1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
1001
1002
1003
1004
1005
1006
1007
1008
1009
1010
1011
1012
1013
1014
1015
1016
1017
1018
1019
1020
1021
1022
1023
1024
1025
1026
1027
1028
1029
1030
1031
1032
1033
1034
1035
1036
1037
1038
1039
1040
1041
1042
1043
1044
1045
1046
1047
1048
1049
1050
1051
1052
1053
1054
1055
1056
1057
1058
1059
1060
1061
1062
1063
1064
1065
1066
1067
1068
1069
1070
1071
1072
1073
1074
1075
1076
1077
1078
1079
1080
1081
1082
1083
1084
1085
1086
1087
1088
1089
1090
1091
1092
1093
1094
1095
1096
1097
1098
1099
1100
1101
1102
1103
1104
1105
1106
1107
1108
1109
1110
1111
1112
1113
1114
1115
1116
1117
1118
1119
1120
1121
1122
1123
1124
1125
1126
1127
1128
1129
1130
1131
1132
1133
1134
1135
1136
1137
1138
1139
1140
1141
1142
1143
1144
1145
1146
1147
1148
1149
1150
1151
1152
1153
1154
1155
1156
1157
1158
1159
1160
1161
1162
1163
1164
1165
1166
1167
1168
1169
1170
1171
1172
1173
1174
1175
1176
1177
1178
1179
1180
1181
1182
1183
1184
1185
1186
1187
1188
1189
1190
1191
1192
1193
1194
1195
1196
1197
1198
1199
1200
1201
1202
1203
1204
1205
1206
1207
1208
1209
1210
1211
1212
1213
1214
1215
1216
1217
1218
1219
1220
1221
1222
1223
1224
1225
1226
1227
1228
1229
1230
1231
1232
1233
1234
1235
1236
1237
1238
1239
1240
1241
1242
1243
1244
1245
1246
1247
1248
1249
1250
1251
1252
1253
1254
1255
1256
1257
1258
1259
1260
1261
1262
1263
1264
1265
1266
1267
1268
1269
1270
1271
1272
1273
1274
1275
1276
1277
1278
1279
1280
1281
1282
1283
1284
1285
1286
1287
1288
1289
1290
1291
1292
1293
1294
1295
1296
1297
1298
1299
1300
1301
1302
1303
1304
1305
1306
1307
1308
1309
1310
1311
1312
1313
1314
1315
1316
1317
1318
1319
1320
1321
1322
1323
1324
1325
1326
1327
1328
1329
1330
1331
1332
1333
1334
1335
1336
1337
1338
1339
1340
1341
1342
1343
1344
1345
1346
1347
1348
1349
1350
1351
1352
1353
1354
1355
1356
1357
1358
1359
1360
1361
1362
1363
1364
1365
1366
1367
1368
1369
1370
1371
1372
1373
1374
1375
1376
1377
1378
1379
1380
1381
1382
1383
1384
1385
1386
1387
1388
1389
1390
1391
1392
1393
1394
1395
1396
1397
1398
1399
1400
1401
1402
1403
1404
1405
1406
1407
1408
1409
1410
1411
1412
1413
1414
1415
1416
1417
1418
1419
1420
1421
1422
1423
1424
1425
1426
1427
1428
1429
1430
1431
1432
1433
1434
1435
1436
1437
1438
1439
1440
1441
1442
1443
1444
1445
1446
1447
1448
1449
1450
1451
1452
1453
1454
1455
1456
1457
1458
1459
1460
1461
1462
1463
1464
1465
1466
1467
1468
1469
1470
1471
1472
1473
1474
1475
1476
1477
1478
1479
1480
1481
1482
1483
1484
1485
1486
1487
1488
1489
1490
1491
1492
1493
1494
1495
1496
1497
1498
1499
1500
1501
1502
1503
1504
1505
1506
1507
1508
1509
1510
1511
1512
1513
1514
1515
1516
1517
1518
1519
1520
1521
1522
1523
1524
1525
1526
1527
1528
1529
1530
1531
1532
1533
1534
1535
1536
1537
1538
1539
1540
1541
1542
1543
1544
1545
1546
1547
1548
1549
1550
1551
1552
1553
1554
1555
1556
1557
1558
1559
1560
1561
1562
1563
1564
1565
1566
1567
1568
1569
1570
1571
1572
1573
1574
1575
1576
1577
1578
1579
1580
1581
1582
1583
1584
1585
1586
1587
1588
1589
1590
1591
1592
1593
1594
1595
1596
1597
1598
1599
1600
1601
1602
1603
1604
1605
1606
1607
1608
1609
1610
1611
1612
1613
1614
1615
1616
1617
1618
1619
1620
1621
1622
1623
1624
1625
1626
1627
1628
1629
1630
1631
1632
1633
1634
1635
1636
1637
1638
1639
1640
1641
1642
1643
1644
1645
1646
1647
1648
1649
1650
1651
1652
1653
1654
1655
1656
1657
1658
1659
1660
1661
1662
1663
1664
1665
1666
1667
1668
1669
1670
1671
1672
1673
1674
1675
1676
1677
1678
1679
1680
1681
1682
1683
1684
1685
1686
1687
1688
1689
1690
1691
1692
1693
1694
1695
1696
1697
1698
1699
1700
1701
1702
1703
1704
1705
1706
1707
1708
1709
1710
1711
1712
1713
1714
1715
1716
1717
1718
1719
1720
1721
1722
1723
1724
1725
1726
1727
1728
1729
1730
1731
1732
1733
1734
1735
1736
1737
1738
1739
1740
1741
1742
1743
1744
1745
1746
1747
1748
1749
1750
1751
1752
1753
1754
1755
1756
1757
1758
1759
1760
1761
1762
1763
1764
1765
1766
1767
1768
1769
1770
1771
1772
1773
1774
1775
1776
1777
1778
1779
1780
1781
1782
1783
1784
1785
1786
1787
1788
1789
1790
1791
1792
1793
1794
1795
1796
1797
1798
1799
1800
1801
1802
1803
1804
1805
1806
1807
1808
1809
1810
1811
1812
1813
1814
1815
1816
1817
1818
1819
1820
1821
1822
1823
1824
1825
1826
1827
1828
1829
1830
1831
1832
1833
1834
1835
1836
1837
1838
1839
1840
1841
1842
1843
1844
1845
1846
1847
1848
1849
1850
1851
1852
1853
1854
1855
1856
1857
1858
1859
1860
1861
1862
1863
1864
1865
1866
1867
1868
1869
1870
1871
1872
1873
1874
1875
1876
1877
1878
1879
1880
1881
1882
1883
1884
1885
1886
1887
1888
1889
1890
1891
1892
1893
1894
1895
1896
1897
1898
1899
1900
1901
1902
1903
1904
1905
1906
1907
1908
1909
1910
1911
1912
1913
1914
1915
1916
1917
1918
1919
1920
1921
1922
1923
1924
1925
1926
1927
1928
1929
1930
1931
1932
1933
1934
1935
1936
1937
1938
1939
1940
1941
1942
1943
1944
1945
1946
1947
1948
1949
1950
1951
1952
1953
1954
1955
1956
1957
1958
1959
1960
1961
1962
1963
1964
1965
1966
1967
1968
1969
1970
1971
1972
1973
1974
1975
1976
1977
1978
1979
1980
1981
1982
1983
1984
1985
1986
1987
1988
1989
1990
1991
1992
1993
1994
1995
1996
1997
1998
1999
2000
2001
2002
2003
2004
2005
2006
2007
2008
2009
2010
2011
2012
2013
2014
2015
2016
2017
2018
2019
2020
2021
2022
2023
2024
2025
2026
2027
2028
2029
2030
2031
2032
2033
2034
2035
2036
2037
2038
2039
2040
2041
2042
2043
2044
2045
2046
2047
2048
2049
2050
2051
2052
2053
2054
2055
2056
2057
2058
2059
2060
2061
2062
2063
2064
2065
2066
2067
2068
2069
2070
2071
2072
2073
2074
2075
2076
2077
2078
2079
2080
2081
2082
2083
2084
2085
2086
2087
2088
2089
2090
2091
2092
2093
2094
2095
2096
2097
2098
2099
2100
2101
2102
2103
2104
2105
2106
2107
2108
2109
2110
2111
2112
2113
2114
2115
2116
2117
2118
2119
2120
2121
2122
2123
2124
2125
2126
2127
2128
2129
2130
2131
2132
2133
2134
2135
2136
2137
2138
2139
2140
2141
2142
2143
2144
2145
2146
2147
2148
2149
2150
2151
2152
2153
2154
2155
2156
2157
2158
2159
2160
2161
2162
2163
2164
2165
2166
2167
2168
2169
2170
2171
2172
2173
2174
2175
2176
2177
2178
2179
2180
2181
2182
2183
2184
2185
2186
2187
2188
2189
2190
2191
2192
2193
2194
2195
2196
2197
2198
2199
2200
2201
2202
2203
2204
2205
2206
2207
2208
2209
2210
2211
2212
2213
2214
2215
2216
2217
2218
2219
2220
2221
2222
2223
2224
2225
2226
2227
2228
2229
2230
2231
2232
2233
2234
2235
2236
2237
2238
2239
2240
2241
2242
2243
2244
2245
2246
2247
2248
2249
2250
2251
2252
2253
2254
2255
2256
2257
2258
2259
2260
2261
2262
2263
2264
2265
2266
2267
2268
2269
2270
2271
2272
2273
2274
2275
2276
2277
2278
2279
2280
2281
2282
2283
2284
2285
2286
2287
2288
2289
2290
2291
2292
2293
2294
2295
2296
2297
2298
2299
2300
2301
2302
2303
2304
2305
2306
2307
2308
2309
2310
2311
2312
2313
2314
2315
2316
2317
2318
2319
2320
2321
2322
2323
2324
2325
2326
2327
2328
2329
2330
2331
2332
2333
2334
2335
2336
2337
2338
2339
2340
2341
2342
2343
2344
2345
2346
2347
2348
2349
2350
2351
2352
2353
2354
2355
2356
2357
2358
2359
2360
2361
2362
2363
2364
2365
2366
2367
2368
2369
2370
2371
2372
2373
2374
2375
2376
2377
2378
2379
2380
2381
2382
2383
2384
2385
2386
2387
2388
2389
2390
2391
2392
2393
2394
2395
2396
2397
2398
2399
2400
2401
2402
2403
2404
2405
2406
2407
2408
2409
2410
2411
2412
2413
2414
2415
2416
2417
2418
2419
2420
2421
2422
2423
2424
2425
2426
2427
2428
2429
2430
2431
2432
2433
2434
2435
2436
2437
2438
2439
2440
2441
2442
2443
2444
2445
2446
2447
2448
2449
2450
2451
2452
2453
2454
2455
2456
2457
2458
2459
2460
2461
2462
2463
2464
2465
2466
2467
2468
2469
2470
2471
2472
2473
2474
2475
2476
2477
2478
2479
2480
2481
2482
2483
2484
2485
2486
2487
2488
2489
2490
2491
2492
2493
2494
2495
2496
2497
2498
2499
2500
2501
2502
2503
2504
2505
2506
2507
2508
2509
2510
2511
2512
2513
2514
2515
2516
2517
2518
2519
2520
2521
2522
2523
2524
2525
2526
2527
2528
2529
2530
2531
2532
2533
2534
2535
2536
2537
2538
2539
2540
2541
2542
2543
2544
2545
2546
2547
2548
2549
2550
2551
2552
2553
2554
2555
2556
2557
2558
2559
2560
2561
2562
2563
2564
2565
2566
2567
2568
2569
2570
2571
2572
2573
2574
2575
2576
2577
2578
2579
2580
2581
2582
2583
2584
2585
2586
2587
2588
2589
2590
2591
2592
2593
2594
2595
2596
2597
2598
2599
2600
2601
2602
2603
2604
2605
2606
2607
2608
2609
2610
2611
2612
2613
2614
2615
2616
2617
2618
2619
2620
2621
2622
2623
2624
2625
2626
2627
2628
2629
2630
2631
2632
2633
2634
2635
2636
2637
2638
2639
2640
2641
2642
2643
2644
2645
2646
2647
2648
2649
2650
2651
2652
2653
2654
2655
2656
2657
2658
2659
2660
2661
2662
2663
2664
2665
2666
2667
2668
2669
2670
2671
2672
2673
2674
2675
2676
2677
2678
2679
2680
2681
2682
2683
2684
2685
2686
2687
2688
2689
2690
2691
2692
2693
2694
2695
2696
2697
2698
2699
2700
2701
2702
2703
2704
2705
2706
2707
2708
2709
2710
2711
2712
2713
2714
2715
2716
2717
2718
2719
2720
2721
2722
2723
2724
2725
2726
2727
2728
2729
2730
2731
2732
2733
2734
2735
2736
2737
2738
2739
2740
2741
2742
2743
2744
2745
2746
2747
2748
2749
2750
2751
2752
2753
2754
2755
2756
2757
2758
2759
2760
2761
2762
2763
2764
2765
2766
2767
2768
2769
2770
2771
2772
2773
2774
2775
2776
2777
2778
2779
2780
2781
2782
2783
2784
2785
2786
2787
2788
2789
2790
2791
2792
2793
2794
2795
2796
2797
2798
2799
2800
2801
2802
2803
2804
2805
2806
2807
2808
2809
2810
2811
2812
2813
2814
2815
2816
2817
2818
2819
2820
2821
2822
2823
2824
2825
2826
2827
2828
2829
2830
2831
2832
2833
2834
2835
2836
2837
2838
2839
2840
2841
2842
2843
2844
2845
2846
2847
2848
2849
2850
2851
2852
2853
2854
2855
2856
2857
2858
2859
2860
2861
2862
2863
2864
2865
2866
2867
2868
2869
2870
2871
2872
2873
2874
2875
2876
2877
2878
2879
2880
2881
2882
2883
2884
2885
2886
2887
2888
2889
2890
2891
2892
2893
2894
2895
2896
2897
2898
2899
2900
2901
2902
2903
2904
2905
2906
2907
2908
2909
2910
2911
2912
2913
2914
2915
2916
2917
2918
2919
2920
2921
2922
2923
2924
2925
2926
2927
2928
2929
2930
2931
2932
2933
2934
2935
2936
2937
2938
2939
2940
2941
2942
2943
2944
2945
2946
2947
2948
2949
2950
2951
2952
2953
2954
2955
2956
2957
2958
2959
2960
2961
2962
2963
2964
2965
2966
2967
2968
2969
2970
2971
2972
2973
2974
2975
2976
2977
2978
2979
2980
2981
2982
2983
2984
2985
2986
2987
2988
2989
2990
2991
2992
2993
2994
2995
2996
2997
2998
2999
3000
3001
3002
3003
3004
3005
3006
3007
3008
3009
3010
3011
3012
3013
3014
3015
3016
3017
3018
3019
3020
3021
3022
3023
3024
3025
3026
3027
3028
3029
3030
3031
3032
3033
3034
3035
3036
3037
3038
3039
3040
3041
3042
3043
3044
3045
3046
3047
3048
3049
3050
3051
3052
3053
3054
3055
3056
3057
3058
3059
3060
3061
3062
3063
3064
3065
3066
3067
3068
3069
3070
3071
3072
3073
3074
3075
3076
3077
3078
3079
3080
3081
3082
3083
3084
3085
3086
3087
3088
3089
3090
3091
3092
3093
3094
3095
3096
3097
3098
3099
3100
3101
3102
3103
3104
3105
3106
3107
3108
3109
3110
3111
3112
3113
3114
3115
3116
3117
3118
3119
3120
3121
3122
3123
3124
3125
3126
3127
3128
3129
3130
3131
3132
3133
3134
3135
3136
3137
3138
3139
3140
3141
3142
3143
3144
3145
3146
3147
3148
3149
3150
3151
3152
3153
3154
3155
3156
3157
3158
3159
3160
3161
3162
3163
3164
3165
3166
3167
3168
3169
3170
3171
3172
3173
3174
3175
3176
3177
3178
3179
3180
3181
3182
3183
3184
3185
3186
3187
3188
3189
3190
3191
3192
3193
3194
3195
3196
3197
3198
3199
3200
3201
3202
3203
3204
3205
3206
3207
3208
3209
3210
3211
3212
3213
3214
3215
3216
3217
3218
3219
3220
3221
3222
3223
3224
3225
3226
3227
3228
3229
3230
3231
3232
3233
3234
3235
3236
3237
3238
3239
3240
3241
3242
3243
3244
3245
3246
3247
3248
3249
3250
3251
3252
3253
3254
3255
3256
3257
3258
3259
3260
3261
3262
3263
3264
3265
3266
3267
3268
3269
3270
3271
3272
3273
3274
3275
3276
3277
3278
3279
3280
3281
3282
3283
3284
3285
3286
3287
3288
3289
3290
3291
3292
3293
3294
3295
3296
3297
3298
3299
3300
3301
3302
3303
3304
3305
3306
3307
3308
3309
3310
3311
3312
3313
3314
3315
3316
3317
3318
3319
3320
3321
3322
3323
3324
3325
3326
3327
3328
3329
3330
3331
3332
3333
3334
3335
3336
3337
3338
3339
3340
3341
3342
3343
3344
3345
3346
3347
3348
3349
3350
3351
3352
3353
3354
3355
3356
3357
3358
3359
3360
3361
3362
3363
3364
3365
3366
3367
3368
3369
3370
3371
3372
3373
3374
3375
3376
3377
3378
3379
3380
3381
3382
3383
3384
3385
3386
3387
3388
3389
3390
3391
3392
3393
3394
3395
3396
3397
3398
3399
3400
3401
3402
3403
3404
3405
3406
3407
3408
3409
3410
3411
3412
3413
3414
3415
3416
3417
3418
3419
3420
3421
3422
3423
3424
3425
3426
3427
3428
3429
3430
3431
3432
3433
3434
3435
3436
3437
3438
3439
3440
3441
3442
3443
3444
3445
3446
3447
3448
3449
3450
3451
3452
3453
3454
3455
3456
3457
3458
3459
3460
3461
3462
3463
3464
3465
3466
3467
3468
3469
3470
3471
3472
3473
3474
3475
3476
3477
3478
3479
3480
3481
3482
3483
3484
3485
3486
3487
3488
3489
3490
3491
3492
3493
3494
3495
3496
3497
3498
3499
3500
3501
3502
3503
3504
3505
3506
3507
3508
3509
3510
3511
3512
3513
3514
3515
3516
3517
3518
3519
3520
3521
3522
3523
3524
3525
3526
3527
3528
3529
3530
3531
3532
3533
3534
3535
3536
3537
3538
3539
3540
3541
3542
3543
3544
3545
3546
3547
3548
3549
3550
3551
3552
3553
3554
3555
3556
3557
3558
3559
3560
3561
3562
3563
3564
3565
3566
3567
3568
3569
3570
3571
3572
3573
3574
3575
3576
3577
3578
3579
3580
3581
3582
3583
3584
3585
3586
3587
3588
3589
3590
3591
3592
3593
3594
3595
3596
3597
3598
3599
3600
3601
3602
3603
3604
3605
3606
3607
3608
3609
3610
3611
3612
3613
3614
3615
3616
3617
3618
3619
3620
3621
3622
3623
3624
3625
3626
3627
3628
3629
3630
3631
3632
3633
3634
3635
3636
3637
3638
3639
3640
3641
3642
3643
3644
3645
3646
3647
3648
3649
3650
3651
3652
3653
3654
3655
3656
3657
3658
3659
3660
3661
3662
3663
3664
3665
3666
3667
3668
3669
3670
3671
3672
3673
3674
3675
3676
3677
3678
3679
3680
3681
3682
3683
3684
3685
3686
3687
3688
3689
3690
3691
3692
3693
3694
3695
3696
3697
3698
3699
3700
3701
3702
3703
3704
3705
3706
3707
3708
3709
3710
3711
3712
3713
3714
3715
3716
3717
3718
3719
3720
3721
3722
3723
3724
3725
3726
3727
3728
3729
3730
3731
3732
3733
3734
3735
3736
3737
3738
3739
3740
3741
3742
3743
3744
3745
3746
3747
3748
3749
3750
3751
3752
3753
3754
3755
3756
3757
3758
3759
3760
3761
3762
3763
3764
3765
3766
3767
3768
3769
3770
3771
3772
3773
3774
3775
3776
3777
3778
3779
3780
3781
3782
3783
3784
3785
3786
3787
3788
3789
3790
3791
3792
3793
3794
3795
3796
3797
3798
3799
3800
3801
3802
3803
3804
3805
3806
3807
3808
3809
3810
3811
3812
3813
3814
3815
3816
3817
3818
3819
3820
3821
3822
3823
3824
3825
3826
3827
3828
3829
3830
3831
3832
3833
3834
3835
3836
3837
3838
3839
3840
3841
3842
3843
3844
3845
3846
3847
3848
3849
3850
3851
3852
3853
3854
3855
3856
3857
3858
3859
3860
3861
3862
3863
3864
3865
3866
3867
3868
3869
3870
3871
3872
3873
3874
3875
3876
3877
3878
3879
3880
3881
3882
3883
3884
3885
3886
3887
3888
3889
3890
3891
3892
3893
3894
3895
3896
3897
3898
3899
3900
3901
3902
3903
3904
3905
3906
3907
3908
3909
3910
3911
3912
3913
3914
3915
3916
3917
3918
3919
3920
3921
3922
3923
3924
3925
3926
3927
3928
3929
3930
3931
3932
3933
3934
3935
3936
3937
3938
3939
3940
3941
3942
3943
3944
3945
3946
3947
3948
3949
3950
3951
3952
3953
3954
3955
3956
3957
3958
3959
3960
3961
3962
3963
3964
3965
3966
3967
3968
3969
3970
3971
3972
3973
3974
3975
3976
3977
3978
3979
3980
3981
3982
3983
3984
3985
3986
3987
3988
3989
3990
3991
3992
3993
3994
3995
3996
3997
3998
3999
4000
4001
4002
4003
4004
4005
4006
4007
4008
4009
4010
4011
4012
4013
4014
4015
4016
4017
4018
4019
4020
4021
4022
4023
4024
4025
4026
4027
4028
4029
4030
4031
4032
4033
4034
4035
4036
4037
4038
4039
4040
4041
4042
4043
4044
4045
4046
4047
4048
4049
4050
4051
4052
4053
4054
4055
4056
4057
4058
4059
4060
4061
4062
4063
4064
4065
4066
4067
4068
4069
4070
4071
4072
4073
4074
4075
4076
4077
4078
4079
4080
4081
4082
4083
4084
4085
4086
4087
4088
4089
4090
4091
4092
4093
4094
4095
4096
4097
4098
4099
4100
4101
4102
4103
4104
4105
4106
4107
4108
4109
4110
4111
4112
4113
4114
4115
4116
4117
4118
4119
4120
4121
4122
4123
4124
4125
4126
4127
4128
4129
4130
4131
4132
4133
4134
4135
4136
4137
4138
4139
4140
4141
4142
4143
4144
4145
4146
4147
4148
4149
4150
4151
4152
4153
4154
4155
4156
4157
4158
4159
4160
4161
4162
4163
4164
4165
4166
4167
4168
4169
4170
4171
4172
4173
4174
4175
4176
4177
4178
4179
4180
4181
4182
4183
4184
4185
4186
4187
4188
4189
4190
4191
4192
4193
4194
4195
4196
4197
4198
4199
4200
4201
4202
4203
4204
4205
4206
4207
4208
4209
4210
4211
4212
4213
4214
4215
4216
4217
4218
4219
4220
4221
4222
4223
4224
4225
4226
4227
4228
4229
4230
4231
4232
4233
4234
4235
4236
4237
4238
4239
4240
4241
4242
4243
4244
4245
4246
4247
4248
4249
4250
4251
4252
4253
4254
4255
4256
4257
4258
4259
4260
4261
4262
4263
4264
4265
4266
4267
4268
4269
4270
4271
4272
4273
4274
4275
4276
4277
4278
4279
4280
4281
4282
4283
4284
4285
4286
4287
4288
4289
4290
4291
4292
4293
4294
4295
4296
4297
4298
4299
4300
4301
4302
4303
4304
4305
4306
4307
4308
4309
4310
4311
4312
4313
4314
4315
4316
4317
4318
4319
4320
4321
4322
4323
4324
4325
4326
4327
4328
4329
4330
4331
4332
4333
4334
4335
4336
4337
4338
4339
4340
4341
4342
4343
4344
4345
4346
4347
4348
4349
4350
4351
4352
4353
4354
4355
4356
4357
4358
4359
4360
4361
4362
4363
4364
4365
4366
4367
4368
4369
4370
4371
4372
4373
4374
4375
4376
4377
4378
4379
4380
4381
4382
4383
4384
4385
4386
4387
4388
4389
4390
4391
4392
4393
4394
4395
4396
4397
4398
4399
4400
4401
4402
4403
4404
4405
4406
4407
4408
4409
4410
4411
4412
4413
4414
4415
4416
4417
4418
4419
4420
4421
4422
4423
4424
4425
4426
4427
4428
4429
4430
4431
4432
4433
4434
4435
4436
4437
4438
4439
4440
4441
4442
4443
4444
4445
4446
4447
4448
4449
4450
4451
4452
4453
4454
4455
4456
4457
4458
4459
4460
4461
4462
4463
4464
4465
4466
4467
4468
4469
4470
4471
4472
4473
4474
4475
4476
4477
4478
4479
4480
4481
4482
4483
4484
4485
4486
4487
4488
4489
4490
4491
4492
4493
4494
4495
4496
4497
4498
4499
4500
4501
4502
4503
4504
4505
4506
4507
4508
4509
4510
4511
4512
4513
4514
4515
4516
4517
4518
4519
4520
4521
4522
4523
4524
4525
4526
4527
4528
4529
4530
4531
4532
4533
4534
4535
4536
4537
4538
4539
4540
4541
4542
4543
4544
4545
4546
4547
4548
4549
4550
4551
4552
4553
4554
4555
4556
4557
4558
4559
4560
4561
4562
4563
4564
4565
4566
4567
4568
4569
4570
4571
4572
4573
4574
4575
4576
4577
4578
4579
4580
4581
4582
4583
4584
4585
4586
4587
4588
4589
4590
4591
4592
4593
4594
4595
4596
4597
4598
4599
4600
4601
4602
4603
4604
4605
4606
4607
4608
4609
4610
4611
4612
4613
4614
4615
4616
4617
4618
4619
4620
4621
4622
4623
4624
4625
4626
4627
4628
4629
4630
4631
4632
4633
4634
4635
4636
4637
4638
4639
4640
4641
4642
4643
4644
4645
4646
4647
4648
4649
4650
4651
4652
4653
4654
4655
4656
4657
4658
4659
4660
4661
4662
4663
4664
4665
4666
4667
4668
4669
4670
4671
4672
4673
4674
4675
4676
4677
4678
4679
4680
4681
4682
4683
4684
4685
4686
4687
4688
4689
4690
4691
4692
4693
4694
4695
4696
4697
4698
4699
4700
4701
4702
4703
4704
4705
4706
4707
4708
4709
4710
4711
4712
4713
4714
4715
4716
4717
4718
4719
4720
4721
4722
4723
4724
4725
4726
4727
4728
4729
4730
4731
4732
4733
4734
4735
4736
4737
4738
4739
4740
4741
4742
4743
4744
4745
4746
4747
4748
4749
4750
4751
4752
4753
4754
4755
4756
4757
4758
4759
4760
4761
4762
4763
4764
4765
4766
4767
4768
4769
4770
4771
4772
4773
4774
4775
4776
4777
4778
4779
4780
4781
4782
4783
4784
4785
4786
4787
4788
4789
4790
4791
4792
4793
4794
4795
4796
4797
4798
4799
4800
4801
4802
4803
4804
4805
4806
4807
4808
4809
4810
4811
4812
4813
4814
4815
4816
4817
4818
4819
4820
4821
4822
4823
4824
4825
4826
4827
4828
4829
4830
4831
4832
4833
4834
4835
4836
4837
4838
4839
4840
4841
4842
4843
4844
4845
4846
4847
4848
4849
4850
4851
4852
4853
4854
4855
4856
4857
4858
4859
4860
4861
4862
4863
4864
4865
4866
4867
4868
4869
4870
4871
4872
4873
4874
4875
4876
4877
4878
4879
4880
4881
4882
4883
4884
4885
4886
4887
4888
4889
4890
4891
4892
4893
4894
4895
4896
4897
4898
4899
4900
4901
4902
4903
4904
4905
4906
4907
4908
4909
4910
4911
4912
4913
4914
4915
4916
4917
4918
4919
4920
4921
4922
4923
4924
4925
4926
4927
4928
4929
4930
4931
4932
4933
4934
4935
4936
4937
4938
4939
4940
4941
4942
4943
4944
4945
4946
4947
4948
4949
4950
4951
4952
4953
4954
4955
4956
4957
4958
4959
4960
4961
4962
4963
4964
4965
4966
4967
4968
4969
4970
4971
4972
4973
4974
4975
4976
4977
4978
4979
4980
4981
4982
4983
4984
4985
4986
4987
4988
4989
4990
4991
4992
4993
4994
4995
4996
4997
4998
4999
5000
5001
5002
5003
5004
5005
5006
5007
5008
5009
5010
5011
5012
5013
5014
5015
5016
5017
5018
5019
5020
5021
5022
5023
5024
5025
5026
5027
5028
5029
5030
5031
5032
5033
5034
5035
5036
5037
5038
5039
5040
5041
5042
5043
5044
5045
5046
5047
5048
5049
5050
5051
5052
5053
5054
5055
5056
5057
5058
5059
5060
5061
5062
5063
5064
5065
5066
5067
5068
5069
5070
5071
5072
5073
5074
5075
5076
5077
5078
5079
5080
5081
5082
5083
5084
5085
5086
5087
5088
5089
5090
5091
5092
5093
5094
5095
5096
5097
5098
5099
5100
5101
5102
5103
5104
5105
5106
5107
5108
5109
5110
5111
5112
5113
5114
5115
5116
5117
5118
5119
5120
5121
5122
5123
5124
5125
5126
5127
5128
5129
5130
5131
5132
5133
5134
5135
5136
5137
5138
5139
5140
5141
5142
5143
5144
5145
5146
5147
5148
5149
5150
5151
5152
5153
5154
5155
5156
5157
5158
5159
5160
5161
5162
5163
5164
5165
5166
5167
5168
5169
5170
5171
5172
5173
5174
5175
5176
5177
5178
5179
5180
5181
5182
5183
5184
5185
5186
5187
5188
5189
5190
5191
5192
5193
5194
5195
5196
5197
5198
5199
5200
5201
5202
5203
5204
5205
5206
5207
5208
5209
5210
5211
5212
5213
5214
5215
5216
5217
5218
5219
5220
5221
5222
5223
5224
5225
5226
5227
5228
5229
5230
5231
5232
5233
5234
5235
5236
5237
5238
5239
5240
5241
5242
5243
5244
5245
5246
5247
5248
5249
5250
5251
5252
5253
5254
5255
5256
5257
5258
5259
5260
5261
5262
5263
5264
5265
5266
5267
5268
5269
5270
5271
5272
5273
5274
5275
5276
5277
5278
5279
5280
5281
5282
5283
5284
5285
5286
5287
5288
5289
5290
5291
5292
5293
5294
5295
5296
5297
5298
5299
5300
5301
5302
5303
5304
5305
5306
5307
5308
5309
5310
5311
5312
5313
5314
5315
5316
5317
5318
5319
5320
5321
5322
5323
5324
5325
5326
5327
5328
5329
5330
5331
5332
5333
5334
5335
5336
5337
5338
5339
5340
5341
5342
5343
5344
5345
5346
5347
5348
5349
5350
5351
5352
5353
5354
5355
5356
5357
5358
5359
5360
5361
5362
5363
5364
5365
5366
5367
5368
5369
5370
5371
5372
5373
5374
5375
5376
5377
5378
5379
5380
5381
5382
5383
5384
5385
5386
5387
5388
5389
5390
5391
5392
5393
5394
5395
5396
5397
5398
5399
5400
5401
5402
5403
5404
5405
5406
5407
5408
5409
5410
5411
5412
5413
5414
5415
5416
5417
5418
5419
5420
5421
5422
5423
5424
5425
5426
5427
5428
5429
5430
5431
5432
5433
5434
5435
5436
5437
5438
5439
5440
5441
5442
5443
5444
5445
5446
5447
5448
5449
5450
5451
5452
5453
5454
5455
5456
5457
5458
5459
5460
5461
5462
5463
5464
5465
5466
5467
5468
5469
5470
5471
5472
5473
5474
5475
5476
5477
5478
5479
5480
5481
5482
5483
5484
5485
5486
5487
5488
5489
5490
5491
5492
5493
5494
5495
5496
5497
5498
5499
5500
5501
5502
5503
5504
5505
5506
5507
5508
5509
5510
5511
5512
5513
5514
5515
5516
5517
5518
5519
5520
5521
5522
5523
5524
5525
5526
5527
5528
5529
5530
5531
5532
5533
5534
5535
5536
5537
5538
5539
5540
5541
5542
5543
5544
5545
5546
5547
5548
5549
5550
5551
5552
5553
5554
5555
5556
5557
5558
5559
5560
5561
5562
5563
5564
5565
5566
5567
5568
5569
5570
5571
5572
5573
5574
5575
5576
5577
5578
5579
5580
5581
5582
5583
5584
5585
5586
5587
5588
5589
5590
5591
5592
5593
5594
5595
5596
5597
5598
5599
5600
5601
5602
5603
5604
5605
5606
5607
5608
5609
5610
5611
5612
5613
5614
5615
5616
5617
5618
5619
5620
5621
5622
5623
5624
5625
5626
5627
5628
5629
5630
5631
5632
5633
5634
5635
5636
5637
5638
5639
5640
5641
5642
5643
5644
5645
5646
5647
5648
5649
5650
5651
5652
5653
5654
5655
5656
5657
5658
5659
5660
5661
5662
5663
5664
5665
5666
5667
5668
5669
5670
5671
5672
5673
5674
5675
5676
5677
5678
5679
5680
5681
5682
5683
5684
5685
5686
5687
5688
5689
5690
5691
5692
5693
5694
5695
5696
5697
5698
5699
5700
5701
5702
5703
5704
5705
5706
5707
5708
5709
5710
5711
5712
5713
5714
5715
5716
5717
5718
5719
5720
5721
5722
5723
5724
5725
5726
5727
5728
5729
5730
5731
5732
5733
5734
5735
5736
5737
5738
5739
5740
5741
5742
5743
5744
5745
5746
5747
5748
5749
5750
5751
5752
5753
5754
5755
5756
5757
5758
5759
5760
5761
5762
5763
5764
5765
5766
5767
5768
5769
5770
5771
5772
5773
5774
5775
5776
5777
5778
5779
5780
5781
5782
5783
5784
5785
5786
5787
5788
5789
5790
5791
5792
5793
5794
5795
5796
5797
5798
5799
5800
5801
5802
5803
5804
5805
5806
5807
5808
5809
5810
5811
5812
5813
5814
5815
5816
5817
5818
5819
5820
5821
5822
5823
5824
5825
5826
5827
5828
5829
5830
5831
5832
5833
5834
5835
5836
5837
5838
5839
5840
5841
|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_NEWDLC">
<value>Uutta ladattavaa sisältöä on saatavilla! Löydät sen päävalikosta Minecraft-kaupan painikkeen takaa.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_SKINPACKS">
<value>Voit vaihtaa hahmosi ulkonäköä Minecraft-kaupasta ostetulla Ulkoasupaketilla. Valitse päävalikosta "Minecraft-kauppa", niin näet, mitä on saatavilla.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_2">
<value>Tee kuvasta kirkkaampi tai tummempi muuttamalla gamma-asetuksia.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_3">
<value>Jos olet valinnut pelin vaikeustasoksi Rauhallinen, elinvoimasi paranee automaattisesti, eikä yöllä esiinny hirviöitä.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_4">
<value>Syötä sudelle luu, niin se kesyyntyy. Voit käskeä sen istumaan tai seuraamaan sinua.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_5">
<value>Voit tiputtaa esineitä ollessasi tavaraluettelossa siirtämällä osoittimen pois luettelosta ja painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_6">
<value>Kun nukkuu yönsä sängyssä, peli kelautuu aamuun, mutta moninpelissä kaikkien pelaajien on nukuttava sängyssä samaan aikaan.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_7">
<value>Sioista saa kerättyä porsaankyljyksiä. Kun ne paistaa ja syö, saa takaisin elinvoimaa.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_8">
<value>Lehmistä saa kerättyä nahkaa, josta voi valmistaa panssareita.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_9">
<value>Jos sinulla on tyhjä ämpäri, voit täyttää sen lehmästä lypsämälläsi maidolla, tai vedellä tai laavalla!</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_10">
<value>Kuokalla voi kääntää maata kasvien istuttamista varten.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_11">
<value>Hämähäkit eivät hyökkää päivällä – ellet itse hyökkää niiden kimppuun.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_12">
<value>Maan tai hiekan kaivaminen on nopeampaa lapiolla kuin käsin.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_13">
<value>Paistettujen porsaankyljysten syömisestä saa enemmän elinvoimaa kuin raaoista kyljyksistä.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_14">
<value>Tee soihtuja, niin voit valaista paikkoja öisin. Hirviöt välttelevät soihtujen valaisemia alueita.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_15">
<value>Pääset nopeammin paikaista toiseen raiteilla kulkevalla kaivoskärryllä.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_16">
<value>Istuta taimia, niin niistä kasvaa puita.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_17">
<value>Sikamiehet eivät hyökkää kimppuusi, ellet itse hyökkää ensin.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_18">
<value>Voit vaihtaa kohtaa, johon synnyt uudelleen, ja kelata aikaa aamuun asti sängyssä nukkumalla.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_19">
<value>Iske tulipallot takaisin hornanhenkiä päin!</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_20">
<value>Rakentamalla portaalin voit matkustaa toiseen ulottuvuuteen – Hornaan.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_21">
<value>Painamalla{*CONTROLLER_VK_B*} voit tiputtaa käsissäsi pitelemäsi esineen.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_22">
<value>Käytä työhön oikeaa työkalua.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_23">
<value>Jos et löydä yhtään kivihiiltä soihtujasi varten, voit valmistaa uunissa puusta puuhiiltä.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_24">
<value>Kaivaminen suoraan alas tai suoraan ylös ei ole hyvä ajatus.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_25">
<value>Luujauhoa (valmistetaan luurangon luusta) voidaan käyttää lannoitteena, joka saa kasvit kasvamaan välittömästi!</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_26">
<value>Lurkit räjähtävät, kun ne pääsevät lähellesi!</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_27">
<value>Laavakiveä syntyy, kun vesi osuu laavalähdepalikkaan.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_28">
<value>Kun lähdepalikka poistetaan, voi kestää minuutteja ennen kuin laava katoaa KOKONAAN.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_29">
<value>Mukulakivi kestää hornanhenkien tulipalloja, minkä ansiosta sillä on hyvä suojata portaaleja.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_30">
<value>Palikat, joita voi käyttää valonlähteinä, sulattavat lunta ja jäätä. Näihin kuuluvat soihdut, hehkukivi ja kurpitsalyhdyt.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_31">
<value>Pidä varasi rakentaessasi villasta rakennuksia avoimeen maastoon, sillä ukkosmyrskyjen salamat saattavat sytyttää villan tuleen.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_32">
<value>Yhdellä ämpärillisellä laavaa voi sulattaa 100 palikkaa uunissa.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_33">
<value>Nuottipalikan soitin muuttuu sen alla olevan materiaalin mukaan.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_34">
<value>Zombit ja luurangot selviytyvät auringonvalossa, jos ne ovat vedessä.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_35">
<value>Jos hyökkäät suden kimppuun, kaikki lähistön sudet suuttuvat ja hyökkäävät kimppuusi. Sama pätee Sikamieszombeihin.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_36">
<value>Sudet eivät pääse Hornaan.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_37">
<value>Sudet eivät hyökkää lurkkien kimppuun.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_38">
<value>Kanat munivat 5-10 minuutin välein.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_39">
<value>Laavakiveä voi louhia ainoastaan timanttihakulla.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_40">
<value>Lurkit ovat helpoimmin saatavilla oleva ruudin lähde.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_41">
<value>Asettamalla kaksi arkkua rinnakkain saa yhden suuren arkun.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_42">
<value>Kesyjen susien elinvoiman näkee niiden hännän asennosta. Paranna niitä syöttämällä niille lihaa.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_43">
<value>Paista kaktus uunissa, niin saat vihreää väriainetta.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_46">
<value>Peliohje-valikoiden Uutta-osiosta löytyy uusin päivitystieto pelistä.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_47">
<value>Pelissä on nyt pinottavia aitoja.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_49">
<value>Jotkin eläimet seuraavat, jos pitää vehnää kädessään.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_50">
<value>Jos eläin ei voi liikkua enempää kuin 20 palikkaa johonkin suuntaan, se ei katoa.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_TRIVIA_1">
<value>Musiikista vastaa C418.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_TRIVIA_2">
<value>Notchilla on yli miljoona seuraajaa Twitterissä!</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_TRIVIA_3">
<value>Kaikki ruotsalaiset eivät ole vaaleatukkaisia. Joillakin, kuten Jensillä ja Mojangilla, on jopa punaiset hiukset!</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_TRIVIA_5">
<value>Peliä päivitetään jossain vaiheessa!</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_TRIVIA_6">
<value>Kuka on Notch?</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_TRIVIA_7">
<value>Mojangilla on enemmän palkintoja kuin työntekijöitä!</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_TRIVIA_8">
<value>Jotkut julkkiksetkin pelaavat Minecraftia!</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_TRIVIA_9">
<value>deadmau5 tykkää Minecraftista!</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_TRIVIA_10">
<value>Älä katso suoraan kohti bugeja.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_TRIVIA_11">
<value>Lurkit syntyivät koodausvirheestä.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_TRIVIA_12">
<value>Onko se kana vai onko se ankka?</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_TRIVIA_13">
<value>Olitko sinä Mineconissa?</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_TRIVIA_14">
<value>Kukaan Mojangissa ei ole koskaan nähnyt Junkboyn kasvoja.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_TRIVIA_15">
<value>Tiesitkö, että on olemassa Minecraft Wiki?</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_TRIVIA_16">
<value>Mojangin uusi toimisto on siisti!</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_TRIVIA_18">
<value>Minecon 2013 pidettiin Floridan Orlandossa, USA:ssa!</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_TRIVIA_19">
<value>.party() oli mahtava!</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_TRIVIA_20">
<value>Oleta aina ennemmin, että huhut ovat valetta kuin totta!</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_BASICS">
<value>{*T3*}PELIOHJE: PERUSTEET{*ETW*}{*B*}{*B*}
Minecraft on peli, missä palikoita asettamalla voi rakentaa mitä tahansa kuvitteleekin. Öisin hirviöt tulevat esiin, joten rakenna itsellesi suojapaikka ennen kuin niin tapahtuu.{*B*}{*B*}
Katso ympärillesi painamalla{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}.{*B*}{*B*}
Liiku painamalla{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}.{*B*}{*B*}
Hyppää painamalla{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}.{*B*}{*B*}
Juokse painamalla{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} eteenpäin nopeasti kaksi kertaa. Kun pidät{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} painettuna eteenpäin, pelihahmo jatkaa juoksuaan, kunnes juoksuaika loppuu tai ruokapalkissa on ruokaa alle{*ICON_SHANK_03*}.{*B*}{*B*}
Louhi ja hakkaa kädelläsi tai kädessäsi pitämälläsi esineellä painamalla {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*}. Sinun täytyy ehkä valmistaa työkalu joidenkin palikoiden louhimiseksi.{*B*}{*B*}
Jos kädessäsi on esine, voit käyttää sitä painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, tai tiputtaa sen painamalla{*CONTROLLER_ACTION_DROP*}.</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_HUD">
<value>{*T3*}PELIOHJE: HUD-NÄYTTÖ{*ETW*}{*B*}{*B*} HUD näyttää tietoa tilastasi: elinvoimasi, jäljellä olevan happesi, jos olet veden alla, nälkätasosi (se paranee syömällä) ja panssarisi, jos sinulla on sellainen. Jos menetät elinvoimaa, mutta ruokapalkissasi on ruokaa 9{*ICON_SHANK_01*} tai enemmän, elinvoimasi paranee automaattisesti. Ruuan syöminen täyttää ruokapalkkiasi.{*B*} Kokemuspalkki näkyy myös täällä. Numero osoittaa kokemustasosi ja palkki kertoo, miten monta kokemuspistettä vaaditaan kokemustason nostamiseksi. Kokemuspisteitä saa keräämällä olentojen kuollessa tiputtamia kokemuskuulia, louhimalla tiettyjä palikoita, eläimiä kasvattamalla, kalastamalla ja sulattamalla malmia uunissa.{*B*}{*B*} Se myös näyttää esineet jotka ovat käytettävissä. Vaihda kädessäsi pitämää esinettä painamalla{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} tai{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*}.</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_INVENTORY">
<value>{*T3*}PELIOHJE: TAVARALUETTELO{*ETW*}{*B*}{*B*}
Katso tavaraluetteloasi painamalla{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*}.{*B*}{*B*}
Tästä näytöstä näet kädessäsi valmiina olevan esineen ja kaikki muut esineet, joita mukanasi kannat. Myös panssarisi näkyy täällä.{*B*}{*B*}
Liikuta osoitinta painamalla{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}. Valitse osoittimen alla oleva esine painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}. Jos esineitä on enemmän kuin yksi, voit poimia näin ne kaikki, tai jos painat {*CONTROLLER_VK_X*}, saat poimittua puolet niistä.{*B*}{*B*}
Voit liikuttaa esineen osoittimella tavaraluettelon toiseen kohtaan ja asettaa sen paikoilleen painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}. Jos osoittimella on poimittu useita esineitä, voit asettaa ne kaikki painamalla{*CONTROLLER_VK_A*} tai vain yhden niistä painamalla{*CONTROLLER_VK_X*}.{*B*}{*B*}
Jos osoitin on panssarin päällä, näet vinkin, jonka avulla panssarin voi siirtää nopeasti oikeaan panssaripaikkaan tavaraluettelossa.
Nahkapanssarin väriä pystyy muuttamaan värjäämällä sen. Se tapahtuu tavaravalikossa poimimalla väriaineen osoittimella ja painamalla sitten{*CONTROLLER_VK_X*}, kun osoitin on värjättävän esineen yllä.</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_CHEST">
<value>{*T3*}PELIOHJE: ARKKU{*ETW*}{*B*}{*B*}
Kun olet valmistanut arkun, voit asettaa sen maailmaan ja käyttää sitä painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Näin voit tallettaa siihen esineitä tavaraluettelostasi.{*B*}{*B*}
Liikuta osoittimella esineitä tavaraluettelosi ja arkun välillä.{*B*}{*B*}
Arkkuun talletetut esineet saa halutessaan noudettua takaisin tavaraluetteloon.</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_LARGECHEST">
<value>{*T3*}PELIOHJE: SUURI ARKKU{*ETW*}{*B*}{*B*}
Kaksi vierekkäin asetettua arkkua muodostavat yhden suuren arkun. Siihen mahtuu vielä enemmän esineitä.{*B*}{*B*}
Sitä käytetään samalla tavoin kuin normaalia arkkua.</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_CRAFTING">
<value>{*T3*}PELIOHJE: VALMISTAMINEN{*ETW*}{*B*}{*B*}
Valmistuskäyttöliittymässä voit yhdistellä tavaraluettelosi esineitä uudenlaisiksi esineiksi. Avaa valmistuskäyttöliittymä painamalla{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*}.{*B*}{*B*}
Valitse esinetyyppi, jonka haluat valmistaa, selaamalla yläreunan välilehtiä painamalla{*CONTROLLER_VK_LB*} tai{*CONTROLLER_VK_RB*} ja valitse sitten valmistettava esine painamalla{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}.{*B*}{*B*}
Valmistusalue näyttää esineet, jotka uuden esineen valmistaminen vaatii. Valmista esine painamalla{*CONTROLLER_VK_A*} ja aseta se tavaraluetteloosi.</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_CRAFT_TABLE">
<value>{*T3*}PELIOHJE: TYÖPÖYTÄ{*ETW*}{*B*}{*B*} Voit valmistaa suurempia esineitä käyttämällä työpöytää.{*B*}{*B*} Aseta pöytä maailmaan ja käytä sitä painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*B*}{*B*} Pöydällä valmistaminen tapahtuu samoin kuin tavallinenkin valmistaminen, mutta valmistusalue on suurempi ja valittavana on isompi valikoima valmistettavia esineitä.</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_FURNACE">
<value>{*T3*}PELIOHJE: UUNI{*ETW*}{*B*}{*B*}
Uunin avulla saat muutettua esineitä kuumentamalla niitä. Uunilla voit esimerkiksi muuttaa rautamalmia rautaharkoiksi.{*B*}{*B*}
Aseta uuni maailmaan ja käytä sitä painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*B*}{*B*}
Sinun täytyy asettaa polttoainetta uunin pohjalle ja kuumennettava esine sen päälle. Tällöin uuni kuumenee ja alkaa toimia.{*B*}{*B*}
Kun esineesi on kuumennettu, voit siirtää sen tuottoalueelta tavaraluetteloosi.{*B*}{*B*}
Jos olet raaka-aineen tai uunin polttoaineen yllä, näet vinkkejä, joiden avulla on nopeaa siirtää sen uuniin.</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_DISPENSER">
<value>{*T3*}PELIOHJE: JAKELULAITE{*ETW*}{*B*}{*B*}
Jakelulaite heittää ulos esineitä. Sinun on asetettava kytkin, esimerkiksi vipu, jakelulaitteen viereen käyttääksesi sitä.{*B*}{*B*}
Kun haluat täyttää jakelulaitteen esineillä, paina{*CONTROLLER_ACTION_USE*} ja siirrä sitten tavaraluettelostasi jakelulaitteeseen esineet, joita haluat sen jakelevan.{*B*}{*B*}
Kun sitten käytät kytkintä, jakelulaite heittää ulos esineen.</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_BREWING">
<value>{*T3*}PELIOHJE: JUOMAN KEITTÄMINEN{*ETW*}{*B*}{*B*} Juomien keittäminen vaatii keittotelineen, jonka voi valmistaa työpöydällä. Jokainen juoma vaatii ensinnäkin pullon vettä, jonka saa täyttämällä lasipullon vedellä padasta tai vesilähteestä.{*B*} Keittotelineessä on kolme paikkaa pulloille, joten voit tehdä kolme pullollista yhdellä kertaa. Yhdellä raaka-aineella voi valmistaa kaikki kolme pullollista, joten keitä aina kolme juomaa yhdellä kertaa, jotta saat hyödynnettyä resurssisi parhaiten.{*B*} Kun juoman raaka-aineen laittaa keittotelineen yläosaan, perusjuoma valmistuu hetken päästä. Pelkällä perusjuomalla ei ole mitään vaikutusta, mutta toisen raaka-aineen keittäminen tämän perusjuoman kanssa tuottaa juoman, jolla on vaikutus.{*B*} Kun olet valmistanut tämän juoman, voit lisätä kolmannen raaka-aineen, jotta vaikutus kestäisi pidempään (punakivipöly), se olisi vahvempi (hehkukivipöly) tai jotta siitä tulisi haitallinen (pilaantunut hämähäkinsilmä).{*B*} Lisäksi voit lisätä mihin tahansa juomaan ruutia tehdäksesi siitä räjähtävän juoman, jonka pystyy heittämään. Heitetty räjähtävä juoma levittää juoman vaikutuksen alueelle, jolle se laskeutuu.{*B*} Juomien lähderaaka-aineet ovat:-{*B*}{*B*} * {*T2*}Hornapahka{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Hämähäkinsilmä{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Sokeri{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Hornanhengen kyynel{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Roihujauhe{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Magmavoide{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Kimalteleva meloni{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Punakivipöly{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Hehkukivipöly{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Pilaantunut hämähäkinsilmä{*ETW*}{*B*}{*B*} Sinun pitää tehdä kokeita erilaisilla raaka-aineiden yhdistelmillä selvittääksesi, millaisia juomia voit valmistaa.</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_ENCHANTMENT">
<value>{*T3*}PELIOHJE: LUMOAMINEN{*ETW*}{*B*}{*B*}
Kokemuspisteitä, joita voi kerätä olentojen kuoltua tai tiettyjä palikoita louhimalla tai uunissa sulattamalla, voi käyttää joidenkin työkalujen, aseiden, panssareiden ja kirjojen lumoamiseen.{*B*}
Kun miekka, jousi, kirves, hakku, lapio, panssari tai kirja asetetaan lumouspöydässä kirjan alla olevaan paikkaan, kolme painiketta paikan oikealla puolella kertovat joitain lumouksia sekä niiden kokemuspistehinnan.{*B*}
Jos kokemustasosi ei riitä niistä johonkin, sen hinta näkyy punaisena. Muutoin hinta on vihreä.{*B*}{*B*}
Käytettävä lumous määräytyy satunnaisesti näytetyn hinnan perusteella.{*B*}{*B*}
Jos lumouspöytä ympäröidään kirjahyllyillä (enintään 15 kirjahyllyä), ja jokaisen kirjahyllyn ja lumouspöydän välillä on yhden palikan kokoinen rako, lumousten vahvuus kasvaa ja maagiset kirjoitusmerkit leijuvat lumouspöydällä olevasta kirjasta.{*B*}{*B*}
Kaikki lumouspöydän valmistamiseen tarvittavat raaka-aineet löytyvät maailman kylistä, tai louhimalla tai viljelemällä.{*B*}{*B*}
Lumottuja kirjoja käytetään alasimella esineiden lumoamiseen. Näin pystyy vaikuttamaan paremmin siihen, mitä lumouksia esineisiin saa.{*B*}</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_FARMANIMALS">
<value>{*T3*}PELIOHJE: ELÄINTEN HOITAMINEN{*ETW*}{*B*}{*B*}
Jos haluat pitää eläimesi yhdessä paikassa, rakenna niitä varten alle 20x20 palikan kokoinen aidattu alue. Se varmistaa, että ne pysyvät tallella sillä välin, kun olet itse muualla.</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_BREEDANIMALS">
<value>{*T3*}PELIOHJE: ELÄINTEN KASVATTAMINEN{*ETW*}{*B*}{*B*}
Minecraftin eläimet voivat lisääntyä ja tuottaa pikkuversioita itsestään!{*B*}
Jotta saisit eläimet lisääntymään, sinun pitää syöttää niille oikeaa ruokaa, jotta saisit ne "Rakkaustilaan".{*B*}
Syötä vehnää lehmälle, sienilehmälle tai lampaalle; porkkanoita sialle; vehnänjyviä tai hornasyyliä kanalle; tai mitä tahansa lihaa sudelle, niin ne alkavat etsiä läheltään muita saman lajin eläimiä, jotka ovat myös Rakkaustilassa.{*B*}
Kun kaksi saman lajin eläintä tapaa, ja molemmat ovat Rakkaustilassa, ne pussailevat pari sekuntia, minkä jälkeen eläimille syntyy poikanen. Poikanen seuraa jonkin aikaa vanhempiaan, kunnes kasvaa täysikokoiseksi eläimeksi.{*B*}
Eläin ei voi siirtyä uudestaan Rakkaustilaan ennen kuin noin 5 minuutin kuluttua.{*B*}
Maailmaan mahtuvien eläinten määrä on rajallinen, joten jos sinulla on paljon eläimiä, ne eivät ehkä enää lisäänny.</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_NETHERPORTAL">
<value>{*T3*}PELIOHJE: PORTAALI HORNAAN{*ETW*}{*B*}{*B*}
Portaalilla Hornaan pelaaja voi matkustaa Ylämaailman ja Hornan välillä. Hornan kautta pystyy matkustamaan nopeammin Ylämaailmassa. Yhden palikan matkustaminen Hornassa vastaa 3 palikkaa Ylämaailmassa, joten rakentamalla portaalin Hornaan ja astumalla sen läpi pääset 3 kertaa kauemmaksi lähtöpisteestäsi.{*B*}{*B*}
Portaalin rakentamiseen vaaditaan vähintään 10 laavakivipalikkaa, ja portaalin on oltava 5 palikan korkuinen, 4 palikan levyinen ja 1 palikan syvyinen. Kun portaalin kehys on rakennettu, kehyksen sisäinen tila on sytytettävä tuleen portaalin aktivoimiseksi. Sen voi tehdä tuluksilla tai tulilatauksella.{*B*}{*B*}
Oikealla näkyy esimerkkejä portaalin rakentamisesta.</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_BANLIST">
<value>{*T3*}PELIOHJE: KENTTIEN KIELTÄMINEN{*ETW*}{*B*}{*B*}
Jos löydät loukkaavaa sisältöä pelaamastasi kentästä, voit asettaa sen Kiellettyjen kenttien listallesi.
Jos haluat tehdä niin, avaa taukovalikko ja paina sitten{*CONTROLLER_VK_RB*} valitaksesi Kiellä kenttä -vinkin.
Jos yrität myöhemmin pelata tätä kenttää, saat viestin, että kenttä on Kiellettyjen kenttien listallasi. Silloin voit joko poistaa sen listalta ja jatkaa pelaamista, tai poistua.</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_HOSTOPTIONS">
<value>{*T3*}PELIOHJE: ISTUNNON JÄRJESTÄJÄN JA PELAAJAN ASETUKSET{*ETW*}{*B*}{*B*}
{*T1*}Peliasetukset{*ETW*}{*B*}
Kun lataat tai luot maailmaa, voit painaa "Lisäasetukset"-painiketta, niin voit hallita peliäsi tarkemmin.{*B*}{*B*}
{*T2*}Pelaaja vastaan pelaaja{*ETW*}{*B*}
Kun tämä asetus on käytössä, pelaajat voivat aiheuttaa vahinkoa toisille pelaajille. Asetus vaikuttaa vain Selviytymistilassa.{*B*}{*B*}
{*T2*}Luota pelaajiin{*ETW*}{*B*}
Kun tämä asetus on poissa käytöstä, peliin liittyvien pelaajien tekemisiä on rajoitettu. He eivät voi louhia tai käyttää esineitä, asettaa palikoita, käyttää ovia ja kytkimiä, käyttää säilytysastioita eivätkä hyökätä pelaajien tai eläinten kimppuun. Voit muuttaa näitä asetuksia yksittäiselle pelaajalle pelinsisäisen valikon kautta.{*B*}{*B*}
{*T2*}Tuli leviää{*ETW*}{*B*}
Kun tämä asetus on käytössä, tuli saattaa levitä läheisiin tulenarkoihin palikoihin. Tätä asetusta voi muuttaa myös pelin aikana.{*B*}{*B*}
{*T2*}Dynamiitti räjähtää{*ETW*}{*B*}
Kun tämä asetus on käytössä, dynamiitti räjähtää aktivoitaessa. Tätä asetusta voi muuttaa myös pelin aikana.{*B*}{*B*}
{*T2*}Pelin järjestäjän oikeudet{*ETW*}{*B*}
Kun tämä asetus on käytössä, istunnon järjestäjä voi pelinsisäisestä valikosta ottaa käyttöön tai poistaa käytöstä lentokyvyn, hengästymisen ja näkymättömyyden. {*DISABLES_ACHIEVEMENTS*}{*B*}{*B*}
{*T1*}Maailman luomisen asetukset{*ETW*}{*B*}
Uutta maailmaa luodessa käytettävissä on muutamia lisäasetuksia.{*B*}{*B*}
{*T2*}Luo rakennelmia{*ETW*}{*B*}
Kun tämä asetus on käytössä, maailmaan luodaan rakennelmia, kuten kyliä ja linnakkeita.{*B*}{*B*}
{*T2*}Täysin tasainen maailma{*ETW*}{*B*}
Kun tämä asetus on käytössä, Ylämaailmaan ja Hornaan luodaan täysin tasainen maailma.{*B*}{*B*}
{*T2*}Bonusarkku{*ETW*}{*B*}
Kun tämä asetus on käytössä, lähelle pelaajan syntypistettä luodaan arkku, joka sisältää muutamia hyödyllisiä esineitä.{*B*}{*B*}
{*T2*}Nollaa Horna{*ETW*}{*B*}
Kun tämä on käytössä, Horna luodaan uudelleen. Tästä on hyötyä, jos pelaat vanhempaa tallennetta, missä Hornan linnoituksia ei ollut.{*B*}{*B*}
{*T1*}Pelinsisäiset asetukset{*ETW*}{*B*}
Pelin aikana pystyy muuttamaan useita asetuksia painamalla {*BACK_BUTTON*}, joka avaa pelinsisäisen valikon.{*B*}{*B*}
{*T1*}Istunnon järjestäjän asetukset{*ETW*}{*B*}
Istunnon järjestävä pelaaja sekä kaikki moderaattoreiksi nimetyt pelaajat saavat käyttää "Istunnon järjestäjän asetukset" -valikkoa. Tästä valikosta voi muuttaa tulen leviämisen ja dynamiitin räjähtämisen asetuksia.{*B*}{*B*}
{*T1*}Pelaajan asetukset{*ETW*}{*B*}
Kun haluat muokata pelaajan oikeuksia, valitse hänen nimensä ja avaa pelaajan oikeusvalikko painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}. Siitä voit muuttaa seuraavia asetuksia.{*B*}{*B*}
{*T2*}Saa rakentaa ja louhia{*ETW*}{*B*}
Tämä asetus on saatavilla vain, kun "Luota pelaajiin" ei ole käytössä. Kun tämä asetus on käytössä, pelaaja voi toimia maailmassa normaalisti. Kun asetus ei ole käytössä, pelaaja ei voi asettaa tai tuhota palikoita eikä käyttää useita esineitä ja palikoita.{*B*}{*B*}
{*T2*}Saa käyttää ovia ja kytkimiä{*ETW*}{*B*}
Tämä asetus on saatavilla vain, kun "Luota pelaajiin" ei ole käytössä. Kun tämä asetus ei ole käytössä, pelaaja ei voi käyttää ovia tai kytkimiä.{*B*}{*B*}
{*T2*}Saa avata säilytysastioita{*ETW*}{*B*}
Tämä asetus on saatavilla vain, kun "Luota pelaajiin" ei ole käytössä. Kun tämä asetus ei ole käytössä, pelaaja ei voi avata säilytysastioita, kuten arkkuja.{*B*}{*B*}
{*T2*}Saa hyökätä pelaajien kimppuun{*ETW*}{*B*}
Tämä asetus on saatavilla vain, kun "Luota pelaajiin" ei ole käytössä. Kun tämä asetus ei ole käytössä, pelaaja ei pysty vahingoittamaan muita pelaajia.{*B*}{*B*}
{*T2*}Saa hyökätä eläinten kimppuun{*ETW*}{*B*}
Tämä asetus on saatavilla vain, kun "Luota pelaajiin" ei ole käytössä. Kun tämä asetus ei ole käytössä, pelaaja ei pysty vahingoittamaan eläimiä.{*B*}{*B*}
{*T2*}Moderaattori{*ETW*}{*B*}
Kun tämä asetus on käytössä ja "Luota pelaajiin" ei ole käytössä, pelaaja voi muuttaa muiden pelaajien (paitsi istunnon järjestäjän) oikeuksia, potkaista pelaajia pois pelistä sekä muuttaa tulen leviämisen ja dynamiitin räjähtämisen asetuksia.{*B*}{*B*}
{*T2*}Potkaise pelaaja{*ETW*}{*B*}
{*KICK_PLAYER_DESCRIPTION*}{*B*}{*B*}
{*T1*}Istunnon järjestävän pelaajan asetukset{*ETW*}{*B*}
Jos "Istunnon järjestäjän oikeudet" ovat käytössä, istunnon järjestävä pelaaja voi muuttaa joitain oikeuksia itse. Kun haluat muokata pelaajan oikeuksia, valitse hänen nimensä ja avaa pelaajan oikeusvalikko painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}. Siitä voit muuttaa seuraavia asetuksia.{*B*}{*B*}
{*T2*}Saa lentää{*ETW*}{*B*}
Kun tämä asetus on käytössä, pelaaja voi lentää. Tämä asetus on oleellinen ainoastaan Selviytymistilassa, koska kaikki pelaajat saavat lentää Luovassa tilassa.{*B*}{*B*}
{*T2*}Väsyminen pois päältä{*ETW*}{*B*}
Tämä asetus vaikuttaa vain Selviytymistilassa. Kun se on käytössä, fyysiset toiminnat (käveleminen/juokseminen/hyppääminen, jne.) eivät kuluta ruokapalkkia. Jos pelaaja kuitenkin vahingoittuu, ruokapalkki kuluu hiljalleen, kun pelaaja paranee.{*B*}{*B*}
{*T2*}Näkymätön{*ETW*}{*B*}
Kun tämä asetus on käytössä, pelaaja on haavoittumaton sekä näkymätön toisille pelaajille.{*B*}{*B*}
{*T2*}Saa teleportata{*ETW*}{*B*}
Tämän avulla pelaaja voi siirtää toisia pelaajia tai itsensä muiden maailmassa olevien pelaajien luo.
</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_NEXT">
<value>Seuraava sivu</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_PREV">
<value>Edellinen sivu</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_BASICS">
<value>Perusteet</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_HUD">
<value>HUD-näyttö</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_INVENTORY">
<value>Tavaraluettelo</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_CHESTS">
<value>Arkut</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_CRAFTING">
<value>Valmistaminen</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_FURNACE">
<value>Uuni</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_DISPENSER">
<value>Jakelulaite</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_FARMANIMALS">
<value>Eläinten hoitaminen</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_BREEDANIMALS">
<value>Eläinten kasvattaminen</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_BREWING">
<value>Juomien keittäminen</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_ENCHANTMENT">
<value>Lumoaminen</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_NETHERPORTAL">
<value>Portaali Hornaan</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_MULTIPLAYER">
<value>Moninpeli</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_SOCIALMEDIA">
<value>Näyttökuvien jakaminen</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_BANLIST">
<value>Kenttien kieltäminen</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_CREATIVE">
<value>Luova tila</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_HOSTOPTIONS">
<value>Istunnon järjestäjän ja pelaajan asetukset</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_TRADING">
<value>Kaupankäynti</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_ANVIL">
<value>Alasin</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_THEEND">
<value>Ääri</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_THEEND">
<value>{*T3*}PELIOHJE: ÄÄRI{*ETW*}{*B*}{*B*}
Ääri on pelin toinen ulottuvuus, jonne pääsee aktiivisen ääriportaalin kautta. Ääriportaali löytyy linnakkeesta, joka on syvällä maan alla Ylämaailmassa.{*B*}
Ääriportaalin aktivoimiseksi sinun pitää asettaa ääreläisen silmä jokaiseen ääriportaalin kehyksen kohtaan, jossa sellaista ei vielä ole.{*B*}
Kun portaali on aktiivinen, hyppää sen läpi päästäksesi Ääreen.{*B*}{*B*}
Lopussa tapaat ääriliskon, hurjan ja voimakkaan vihollisen, sekä monia ääreläisiä, joten sinun on oltava varautunut taisteluun ennen kuin menet sinne!{*B*}{*B*}
Kahdeksan laavakivipiikin kärjessä on äärikristallit, joilla äärilisko parantaa itseään, joten taistelun ensimmäinen askel on tuhota niistä jokainen.{*B*}
Pari ensimmäistä voi ampua nuolilla, mutta muut ovat rautahäkin suojaamia, ja niiden luo on rakennettava reitti.{*B*}{*B*}
Sillä välin äärilisko hyökkäilee kimppuusi lentäen ja sylkien äärihappopalloja!{*B*}
Jos lähestyt munakoroketta piikkien keskellä, äärilisko lentää alas luoksesi, jolloin voit tehdä sille kunnolla vahinkoa!{*B*}
Väistele happohenkäyksiä ja tähtää ääriliskon silmiin tehdäksesi mahdollisimman pahaa tuhoa. Mikäli mahdollista, ota ystäviä mukaan Ääreen avuksesi taisteluun.{*B*}{*B*}
Kun olet Ääressä, ystäväsi voivat nähdä kartallaan Ääriportaalin sijainnin linnakkeessa, joten he löytävät luoksesi helposti.</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_SPRINT">
<value>Juokseminen</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_WHATSNEW">
<value>Uutta</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_WHATSNEW">
<value>{*T3*}Muutokset ja lisäykset{*ETW*}{*B*}{*B*}
- Lisätty uusia esineitä – Smaragdi, smaragdimalmi, smaragdipalikka, äärenarkku, ansakoukku, lumottu kultainen omena, alasin, kukkaruukku, mukulakiviseinät, sammaleiset mukulakiviseinät, näivettäjämaalaus, peruna, paistettu peruna, myrkyllinen peruna, porkkana, kultainen porkkana, porkkanakeppi,
kurpitsapiirakka, yönäköjuoma, näkymättömyysjuoma, hornakvartsi, hornakvartsimalmi, kvartsipalikka, kvartsilaatta, kvartsiportaat, veistetty kvartsipalikka, kvartsipalikkapylväs, lumottu kirja, matto.{*B*}
- Lisätty uusia reseptejä sileälle hiekkakivelle ja veistetylle hiekkakivelle.{*B*}
- Lisätty uusia olentoja – Zombikyläläiset.{*B*}
- Lisätty uusia maastonluontiominaisuuksia – Aavikkotemppelit, aavikkokylät, viidakkotemppelit.{*B*}
- Lisätty kaupankäynti kyläläisten kanssa.{*B*}
- Lisätty alasinvalikko.{*B*}
- Nahkapanssarin värjääminen on tehty mahdolliseksi.{*B*}
- Susien kaulapantojen värjääminen on tehty mahdolliseksi.{*B*}
- Sian ohjaaminen on tehty mahdolliseksi porkkanakepillä.{*B*}
- Päivitetty bonusarkun sisältöä uusilla esineillä.{*B*}
- Muutettu puolikkaiden palikoiden ja muiden palikoiden asettamista puolikkaiden palikoiden päälle.{*B*}
- Muutettu ylösalaisten portaiden ja laattojen asettamista.{*B*}
- Lisätty erilaisia ammatteja kyläläisille.{*B*}
- Luomismunasta syntyneillä kyläläisillä on sattumanvarainen ammatti.{*B*}
- Lisätty sivuttainen tukin asettaminen.{*B*}
- Uunissa voi käyttää puisia työkaluja polttoaineena.{*B*}
- Jää ja lasiruutuja voi kerätä työkaluilla, joissa on silkinpehmeä kosketus -lumous.{*B*}
- Puiset näppäimet ja puiset painelaatat voi aktivoida nuolilla.{*B*}
- Hornan olentoja voi syntyä Ylämaailmaan portaaleista.{*B*}
- Lurkit ja hämähäkit ovat aggressiivisia sitä pelaajaa kohtaan, joka viimeksi niitä löi.{*B*}
- Luovassa tilassa olennoista tulee uudestaan neutraaleja vähän ajan jälkeen.{*B*}
- Poistettu tönäisy hukkuessa.{*B*}
- Ovissa, joita zombit rikkovat, näkyy aiheutettu vahinko.{*B*}
- Jää sulaa Hornassa.{*B*}
- Padat täyttyvät ulkona sateella.{*B*}
- Mäntien päivittäminen vie kaksi kertaa kauemmin.{*B*}
- Siat tiputtavat satulan kuollessaan (jos sillä on sellainen).{*B*}
- Äären taivaan väriä on muutettu.{*B*}
- Siimaa voi asettaa (ansalankoihin).{*B*}
- Sade tihkuu lehtien läpi.{*B*}
- Vipuja voi asettaa palikoiden pohjaan.{*B*}
- Dynamiitti tekee eri määrän vahinkoa riippuen pelin vaikeustasosta.{*B*}
- Kirjan reseptiä on muutettu.{*B*}
- Veneet rikkovat lumpeenlehtiä sen sijaan että lumpeenlehdet rikkoisivat veneitä.{*B*}
- Siat tiputtavat enemmän kyljyksiä.{*B*}
- Limoja syntyy vähemmän supertasaisissa maailmoissa.{*B*}
- Lurkkien tekemä vahinko vaihtelee pelin vaikeustason mukaan, tönäisee enemmän.{*B*}
- Korjattu vika, missä ääreläiset eivät avanneet suutaan.{*B*}
- Lisätty pelaajien teleporttaaminen (käyttäen {*BACK_BUTTON*}-valikkoa pelin aikana).{*B*}
- Lisätty uusia järjestäjän asetuksia koskien etäpelaajien lentämistä, näkymättömyyttä ja haavoittumattomuutta.{*B*}
- Lisätty Opetusmaailmaan opetuspelejä uusia esineitä ja toimintoja varten.{*B*}
- Päivitetty musiikkilevyarkkujen sijainnit Opetusmaailmassa.{*B*}</value>
</data>
<data name="IDS_TITLEUPDATE">
<value>{*ETB*}Tervetuloa takaisin! Et ehkä ole huomannut, mutta Minecraftisi on juuri päivitetty.{*B*}{*B*}
Sinun ja ystäviesi iloksi on paljon uusia ominaisuuksia ja tässä on niistä vain muutamia kohokohtia. Lukaisepa ne läpi ja mene pitämään hauskaa!{*B*}{*B*}
{*T1*}Uudet esineet{*ETB*} – Smaragdi, smaragdimalmi, smaragdipalikka, äärenarkku, ansakoukku, lumottu kultainen omena, alasin, kukkaruukku, mukulakiviseinät, sammaleiset mukulakiviseinät, näivettäjämaalaus, peruna, paistettu peruna, myrkyllinen peruna, porkkana, kultainen porkkana, porkkanakeppi,
kurpitsapiirakka, yönäköjuoma, näkymättömyysjuoma, hornakvartsi, hornakvartsimalmi, kvartsipalikka, kvartsilaatta, kvartsiportaat, veistetty kvartsipalikka, kvartsipalikkapylväs, lumottu kirja, matto.{*B*}{*B*}
{*T1*}Uudet olennot{*ETB*} – Zombikyläläiset.{*B*}{*B*}
{*T1*}Uusia toimintoja{*ETB*} – Käy kauppaa kyläläisten kanssa, korjaa tai lumia aseita ja työkaluja alasimella, talleta esineitä äärenarkkuun, ohjaa ratsastamaasi sikaa porkkanakepillä!{*B*}{*B*}
{*T1*}Uusia miniopetuspelejä{*ETB*} – Opettele käyttämään uusia ominaisuuksia Opetusmaailmassa!{*B*}{*B*}
{*T1*}Uusia "Piiloherkkuja"{*ETB*} – Olemme siirtäneet kaikki Opetusmaailman musiikkilevyt. Katso, pystytkö löytämään ne uudestaan!{*B*}{*B*}
</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_SWORD">
<value>Tekee enemmän vahinkoa kuin pelkkä käsi.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_SHOVEL">
<value>Käytetään kaivamaan maata, ruohoa, hiekkaa, soraa ja lunta nopeammin kuin paljain käsin. Lumipallojen kaivamiseen tarvitaan lapio. </value>
</data>
<data name="IDS_DESC_PICKAXE">
<value>Vaaditaan kivipalikoiden ja malmin louhimiseen.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_HATCHET">
<value>Käytetään puupalikoiden hakkaamiseen nopeammin kuin paljain käsin.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_HOE">
<value>Käytetään kääntämään maa- ja ruohopalikoita maanviljelyä varten.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_DOOR_WOOD">
<value>Puiset ovet avataan käyttämällä niitä, lyömällä niitä tai punakivellä.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_DOOR_IRON">
<value>Rautaovet voi avata vain punakivellä, näppäimillä tai kytkimillä.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_HELMET">
<value>NOT USED</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_CHESTPLATE">
<value>NOT USED</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_LEGGINGS">
<value>NOT USED</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_BOOTS">
<value>NOT USED</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_HELMET_LEATHER">
<value>Antaa käyttäjälle 1 panssarin, kun sen pukee päälle.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_CHESTPLATE_LEATHER">
<value>Antaa käyttäjälle 3 panssaria, kun sen pukee päälle.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_LEGGINGS_LEATHER">
<value>Antaa käyttäjälle 2 panssaria, kun sen pukee päälle.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_BOOTS_LEATHER">
<value>Antaa käyttäjälle 1 panssarin, kun sen pukee päälle.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_HELMET_CHAIN">
<value>Antaa käyttäjälle 2 panssaria, kun sen pukee päälle.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_CHESTPLATE_CHAIN">
<value>Antaa käyttäjälle 5 panssaria, kun sen pukee päälle.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_LEGGINGS_CHAIN">
<value>Antaa käyttäjälle 4 panssaria, kun sen pukee päälle.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_BOOTS_CHAIN">
<value>Antaa käyttäjälle 1 panssarin, kun sen pukee päälle.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_HELMET_IRON">
<value>Antaa käyttäjälle 2 panssaria, kun sen pukee päälle.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_CHESTPLATE_IRON">
<value>Antaa käyttäjälle 6 panssaria, kun sen pukee päälle.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_LEGGINGS_IRON">
<value>Antaa käyttäjälle 5 panssaria, kun sen pukee päälle.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_BOOTS_IRON">
<value>Antaa käyttäjälle 2 panssaria, kun sen pukee päälle.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_HELMET_GOLD">
<value>Antaa käyttäjälle 2 panssaria, kun sen pukee päälle.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_CHESTPLATE_GOLD">
<value>Antaa käyttäjälle 5 panssaria, kun sen pukee päälle.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_LEGGINGS_GOLD">
<value>Antaa käyttäjälle 3 panssaria, kun sen pukee päälle.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_BOOTS_GOLD">
<value>Antaa käyttäjälle 1 panssarin, kun sen pukee päälle.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_HELMET_DIAMOND">
<value>Antaa käyttäjälle 3 panssaria, kun sen pukee päälle.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_CHESTPLATE_DIAMOND">
<value>Antaa käyttäjälle 8 panssaria, kun sen pukee päälle.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_LEGGINGS_DIAMOND">
<value>Antaa käyttäjälle 6 panssaria, kun sen pukee päälle.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_BOOTS_DIAMOND">
<value>Antaa käyttäjälle 3 panssaria, kun sen pukee päälle.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_INGOT">
<value>Kiiltävä harkko, josta voi tehdä tästä materiaalista valmistettuja työkaluja. Valmistetaan sulattamalla malmia uunissa.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_BLOCK">
<value>Mahdollistaa harkkojen, jalokivien tai väriaineiden valmistamisen asetettaviksi palikoiksi. Voidaan käyttää kalliina rakennuspalikkana tai kätevänä malmivarastona.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_PRESSUREPLATE">
<value>Käytetään lähettämään sähkönpurkaus, kun sen päälle astuu pelaaja, eläin tai hirviö. Puiset painelaatat voi aktivoida myös pudottamalla niille jotain.
</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_STAIRS">
<value>Käytetään kätevien portaiden tekemiseen.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_SLAB">
<value>Käytetään pitkien portaiden rakentamiseen. Kaksi päällekkäin asetettua laattaa luo normaalikokoisen kahden laatan palikan.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_HALFSLAB">
<value>Käytetään pitkien portaiden tekemiseen. Kaksi päällekkäin asetettua laattaa muodostavat normaalikokoisen kahden laatan palikan.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_TORCH">
<value>Käytetään luomaan valoa. Soihdut myös sulattavat lunta ja jäätä.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_WOODENPLANKS">
<value>Käytetään rakennusmateriaalina ja niistä voi valmistaa monia asioita. Voidaan valmistaa minkälaisesta puusta tahansa.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_SANDSTONE">
<value>Käytetään rakennusmateriaalina. Painovoima ei vaikuta siihen niin kuin normaaliin hiekkaan.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_STRUCTBLOCK">
<value>Käytetään rakennusmateriaalina.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_STICK">
<value>Käytetään soihtujen, nuolten, kylttien, tikapuiden, aitojen sekä työkalujen ja aseiden kädensijojen valmistamiseen.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_BED">
<value>Käytetään edistämään aikaa mistä tahansa öisestä ajankohdasta aamuun, jos kaikki maailman pelaajat ovat sängyssä. Sillä myös muutetaan pelaajan syntypistettä.
Sängyn värit ovat aina samat käytetyn villan väristä riippumatta.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_CRAFTINGTABLE">
<value>Sallii sinun valmistaa suuremman valikoiman esineitä kuin normaali valmistaminen.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_FURNACE">
<value>Sallii sinun sulattaa malmia, valmistaa puuhiiltä ja lasia, sekä paistaa kaloja ja porsaankyljyksiä.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_CHEST">
<value>Sen sisään voi varastoida palikoita ja esineitä. Kahden arkun asettaminen rinnakkain luo suuremman arkun, joka kaksinkertaistaa varastotilan.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_FENCE">
<value>Käytetään esteenä, jonka yli ei voi hypätä. Lasketaan 1,5 palikan korkuiseksi pelaajia, eläimiä ja hirviöitä ajatellen, mutta 1 palikan korkuiseksi muita palikoita ajatellen.
</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_LADDER">
<value>Käytetään pystysuoraan kiipeämiseen.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_TRAPDOOR">
<value>Avataan käyttämällä niitä, lyömällä niitä tai punakivellä. Ne toimivat kuten normaalit ovet, mutta ovat 1x1 palikan kokoisia ja asetetaan maata vasten.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_SIGN">
<value>Näyttää sinun tai muiden pelaajien kirjoittaman tekstin.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_GLOWSTONE">
<value>Käytetään luomaan soihtuja kirkkaampaa valoa. Sulattaa lunta/jäätä ja sitä voi käyttää veden alla.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_TNT">
<value>Käytetään aiheuttamaan räjähdyksiä. Aktivoidaan asettamisen jälkeen sytyttämällä se tuluksilla tai sähkönpurkauksella.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_BOWL">
<value>Käytetään astiana sienimuhennokselle. Voit pitää kulhon, kun muhennos on syöty.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_BUCKET">
<value>Käytetään varastoimaan ja kuljettamaan vettä, laavaa ja maitoa.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_BUCKET_WATER">
<value>Käytetään varastoimaan ja kuljettamaan vettä.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_BUCKET_LAVA">
<value>Käytetään varastoimaan ja kuljettamaan laavaa.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_BUCKET_MILK">
<value>Käytetään varastoimaan ja kuljettamaan maitoa.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_FLINTANDSTEEL">
<value>Käytetään luomaan tulta, sytyttämään dynamiitin ja avaamaan portaalin, kun se on ensin luotu.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_FISHINGROD">
<value>Käytetään kalastamiseen.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_CLOCK">
<value>Näyttää auringon ja kuun aseman.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_COMPASS">
<value>Osoittaa aloituspisteeseesi.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_MAP">
<value>Luo kuvan tutkitusta alueesta, kun sitä pitää kädessä. Sitä voi hyödyntää reittiä etsiessä.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_BOW">
<value>Mahdollistaa hyökkäykset matkan päästä nuolilla.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_ARROW">
<value>Käytetään jousen ammuksina.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_BREAD">
<value>Palauttaa 2,5{*ICON_SHANK_01*}.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_CAKE">
<value>Palauttaa 1{*ICON_SHANK_01*}. Voidaan käyttää 6 kertaa.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_COOKIE">
<value>Palauttaa 1{*ICON_SHANK_01*}.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_MELON_SLICE">
<value>Palauttaa 1{*ICON_SHANK_01*}.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_MUSHROOMSTEW">
<value>Palauttaa 3{*ICON_SHANK_01*}.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_CHICKEN_RAW">
<value>Palauttaa 1{*ICON_SHANK_01*}, tai sen voi paistaa uunissa. Tämän syöminen saattaa myrkyttää sinut.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_CHICKEN_COOKED">
<value>Palauttaa 3{*ICON_SHANK_01*}. Valmistetaan paistamalla raaka kana uunissa.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_BEEF_RAW">
<value>Palauttaa 1,5{*ICON_SHANK_01*}, tai sen voi paistaa uunissa.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_BEEF_COOKED">
<value>Palauttaa 4{*ICON_SHANK_01*}. Valmistetaan paistamalla raaka pihvi uunissa.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_PORKCHOP_RAW">
<value>Palauttaa 1,5{*ICON_SHANK_01*}, tai sen voi paistaa uunissa.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_PORKCHOP_COOKED">
<value>Palauttaa 1{*ICON_SHANK_01*}. Valmistetaan paistamalla porsaankyljys uunissa. </value>
</data>
<data name="IDS_DESC_FISH_RAW">
<value>Palauttaa 1{*ICON_SHANK_01*}, tai sen voi paistaa uunissa. Voidaan syöttää oselotille, jotta se kesyyntyisi.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_FISH_COOKED">
<value>Palauttaa 2,5{*ICON_SHANK_01*}. Valmistetaan paistamalla raakaa kalaa uunissa. </value>
</data>
<data name="IDS_DESC_APPLE">
<value>Palauttaa 2{*ICON_SHANK_01*}, ja siitä voi valmistaa kultaisen omenan.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_GOLDENAPPLE">
<value>Palauttaa 2{*ICON_SHANK_01*}, ja parantaa elinvoimaa 4 sekunnin ajan. Valmistetaan omenasta ja kultahipuista.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_ROTTEN_FLESH">
<value>Palauttaa 2{*ICON_SHANK_01*}. Sen syöminen saattaa myrkyttää sinut.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_SUGAR">
<value>Käytetään kakkureseptissä sekä taikajuomien raaka-aineena.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_LEVER">
<value>Käytetään lähettämään sähkönpurkaus kääntämällä vipu päälle tai pois. Pysyy päällä tai pois päältä, kunnes sitä käännetään taas.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_REDSTONETORCH">
<value>Lähettää jatkuvasti sähkönpurkausta, tai sitä voidaan käyttää lähetin/vastaanottimena, kun se on kytketty palikan kylkeen.
Voidaan myös käyttää matalan tason salaman luomiseen.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_REDSTONEREPEATER">
<value>Käytetään punakivipiireissä toistimena, viivyttimenä ja/tai diodina.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_BUTTON">
<value>Käytetään lähettämään sähkönpurkaus painettaessa. Pysyy aktiivisena noin sekunnin ajan ennen kuin se sammuu taas.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_DISPENSER">
<value>Käytetään varastoimaan ja heittämään ulos esineitä satunnaisessa järjestyksessä, kun se saa punakivilatauksen.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_NOTEBLOCK">
<value>Soittaa sävelen aktivoitaessa. Iske sitä muuttaaksesi sävelkorkeutta. Tämän asettaminen eri palikoiden päälle muuttaa soittimen tyyppiä.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_RAIL">
<value>Käytetään kaivoskärryjen ohjaamiseen.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_POWEREDRAIL">
<value>Kiihdyttää sen yli ajavia kaivoskärryjä saadessaan virtaa. Pysäyttää yli ajavat kaivoskärryt, kun ei saa virtaa.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_DETECTORRAIL">
<value>Toimii kuin painelaatta (lähettää punakivisignaalin saadessaan virtaa), mutta sen voi aktivoida vain kaivoskärryllä.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_MINECART">
<value>Käytetään kuljettamaan sinua, eläintä tai hirviötä raiteita pitkin.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_MINECARTWITHCHEST">
<value>Käytetään kuljettamaan tavaroita raiteita pitkin.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_MINECARTWITHFURNACE">
<value>Kulkee raiteita pitkin ja voi työntää muita kaivoskärryjä, jos siihen laitetaan kivihiiltä.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_BOAT">
<value>Käytetään kun tahdotaan matkustaa vedessä nopeammin kuin uimalla.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_WOOL">
<value>Kerätään lampaista ja voidaan värjätä väriaineilla.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_WOOLSTRING">
<value>Käytetään rakennusmateriaalina ja voidaan värjätä väriaineilla. Tätä reseptiä ei suositella, koska villaa saa helposti lampaista.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_DYE_BLACK">
<value>Käytetään villan värjäämiseen mustaksi.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_DYE_GREEN">
<value>Käytetään villan värjäämiseen vihreäksi.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_DYE_BROWN">
<value>Käytetään väriaineena ruskean villan värjäämisessä, keksien raaka-aineena tai kaakaopalkojen kasvattamisessa.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_DYE_SILVER">
<value>Käytetään villan värjäämiseen hopeanväriseksi.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_DYE_YELLOW">
<value>Käytetään villan värjäämiseen keltaiseksi.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_DYE_RED">
<value>Käytetään villan värjäämiseen punaiseksi.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_DYE_WHITE">
<value>Käytetään kasvattamaan välittömästi viljelyskasveja, puita, korkeaa ruohoa, valtavia sieniä sekä kukkia, ja voidaan käyttää väriaineresepteissä.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_DYE_PINK">
<value>Käytetään villan värjäämiseen pinkiksi.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_DYE_ORANGE">
<value>Käytetään villan värjäämiseen oranssiksi.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_DYE_LIME">
<value>Käytetään villan värjäämiseen limenvihreäksi.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_DYE_GRAY">
<value>Käytetään villan värjäämiseen harmaaksi.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_DYE_LIGHTGRAY">
<value>Käytetään villan värjäämiseen vaaleanharmaaksi.
(Huomaa: vaaleanharmaata väriainetta voidaan valmistaa myös yhdistämällä harmaata väriainetta luujauhoon, jolloin saadaan aikaan kolmen sijasta neljä vaaleanharmaata väriainetta jokaista mustepussia kohden.)</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_DYE_LIGHTBLUE">
<value>Käytetään villan värjäämiseen vaaleansiniseksi.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_DYE_CYAN">
<value>Käytetään villan värjäämiseen sinivihreäksi.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_DYE_PURPLE">
<value>Käytetään villan värjäämiseen violetiksi.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_DYE_MAGENTA">
<value>Käytetään villan värjäämiseen magentaksi.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_DYE_BLUE">
<value>Käytetään villan värjäämiseen siniseksi.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_JUKEBOX">
<value>Soittaa musiikkilevyjä.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_DIAMONDS">
<value>Valmista näistä erittäin kestäviä työkaluja, aseita tai panssareita.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_JACKOLANTERN">
<value>Käytetään luomaan soihtuja kirkkaampaa valoa. Sulattaa lunta/jäätä ja sitä voi käyttää veden alla.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_PAPER">
<value>Käytetään kirjojen ja karttojen valmistamiseen.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_BOOK">
<value>Voidaan käyttää kirjahyllyjen valmistamiseen. Lumoamalla siitä saa valmistettua lumottuja kirjoja.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_BOOKSHELF">
<value>Mahdollistaa voimakkaampien lumousten luomisen, kun niitä asettaa lumouspöydän ympärille.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_PICTURE">
<value>Käytetään koristeena.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_ORE_GOLD">
<value>Voidaan louhia rautaisella tai sitä paremmalla hakulla, ja sulattaa sitten uunissa kultaharkoiksi.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_ORE_IRON">
<value>Voidaan louhia kivisellä tai sitä paremmalla hakulla, ja sulattaa sitten uunissa rautaharkoiksi. </value>
</data>
<data name="IDS_DESC_ORE_COAL">
<value>Voidaan louhia hakulla kivihiilen keräämiseksi.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_ORE_LAPIS">
<value>Voidaan louhia kivisellä tai sitä paremmalla hakulla lasuriitin keräämiseksi.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_ORE_DIAMOND">
<value>Voidaan louhia kivisellä tai sitä paremmalla hakulla timanttien keräämiseksi.
</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_ORE_REDSTONE">
<value>Voidaan louhia rautaisella tai sitä paremmalla hakulla punakivipölyn keräämiseksi.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_STONE">
<value>Voidaan louhia hakulla mukulakivien keräämiseksi.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_DIRT">
<value>Kerätään lapiolla. Voidaan käyttää rakentamiseen.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_SAPLING">
<value>Voidaan istuttaa. Lopulta siitä kasvaa puu.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_BEDROCK">
<value>Tätä ei voi rikkoa.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_LAVA">
<value>Sytyttää tuleen kaiken, mihin osuu. Voidaan kerätä ämpäriin.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_SAND">
<value>Kerätään lapiolla. Voidaan sulattaa lasiksi uunissa. Painovoima vaikuttaa siihen, jos sen alla ei ole toista palikkaa.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_GRAVEL">
<value>Kerätään lapiolla. Tuottaa toisinaan piikiveä, kun sitä kaivetaan. Painovoima vaikuttaa siihen, jos sen alla ei ole toista palikkaa.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_LOG">
<value>Hakataan kirveellä, ja siitä voi valmistaa lankkuja tai polttopuuta.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_GLASS">
<value>Valmistetaan uunissa hiekkaa sulattamalla. Voidaan käyttää rakentamisessa, mutta hajoaa, jos sitä yrittää louhia.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_STONE_BRICK">
<value>Louhitaan hakulla kivestä. Voidaan käyttää uunin tai kivityökalujen rakentamiseen.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_BRICK">
<value>Poltetaan savesta uunissa.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_CLAY">
<value>Voidaan polttaa tiiliksi uunissa.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_CLAY_TILE">
<value>Tiputtaa rikottaessa savipaakkuja, jotka voi polttaa tiiliksi uunissa.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_SNOW">
<value>Kätevä tapa varastoida lumipalloja.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_TOP_SNOW">
<value>Voidaan kaivaa lapiolla lumipalloiksi.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_TALL_GRASS">
<value>Tuottaa toisinaan vehnänjyviä rikottaessa.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_FLOWER">
<value>Voidaan käyttää väriaineen valmistamiseen.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_MUSHROOM">
<value>Voidaan valmistaa kulhon kanssa muhennokseksi.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_OBSIDIAN">
<value>Voidaan louhia ainoastaan timanttihakulla. Tuotetaan kastelemalla vedellä paikallaan olevaa laavaa, ja sitä käytetään portaalin rakentamiseen.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_MOB_SPAWNER">
<value>Luo maailmaan hirviöitä.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_REDSTONE_DUST">
<value>Asetetaan maahan välittämään sähkönpurkausta. Taikajuoman raaka-aineena se kasvattaa vaikutuksen kestoaikaa.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_CROPS">
<value>Täysikasvuisesta viljasta voi korjata vehnää.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_FARMLAND">
<value>Maata, joka on muokattu valmiiksi siemenien istuttamiseksi.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_CACTUS">
<value>Voidaan paistaa uunissa vihreän väriaineen luomiseksi.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_REEDS">
<value>Voidaan valmistaa sokeriksi.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_PUMPKIN">
<value>Voidaan pukea kypäräksi tai valmistaa kurpitsalyhdyksi soihdun kanssa. Se on lisäksi kurpitsapiirakan pääraaka-aine.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_HELL_ROCK">
<value>Palaa sytytettynä ikuisesti.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_HELL_SAND">
<value>Hidastaa kaiken yli kävelevän liikettä.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_PORTAL">
<value>Portaalissa seisomalla pääset siirtymään Ylämaailman ja Hornan välillä.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_COAL">
<value>Käytetään uunin polttoaineena, tai soihtujen valmistamiseen.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_STRING">
<value>Kerätään tappamalla hämähäkki. Voidaan käyttää jousen tai onkivavan valmistamiseen, tai asettaa maahan ansalangan luomiseksi.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_FEATHER">
<value>Kerätään tappamalla kana. Voidaan käyttää nuolen valmistamiseen.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_SULPHUR">
<value>Kerätään tappamalla lurkki. Voidaan käyttää dynamiitin valmistamiseen tai käyttää taikajuoman raaka-aineena.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_WHEAT_SEEDS">
<value>Voidaan istuttaa viljelysmaahan viljan kasvattamiseksi. Varmista että siemenet saavat tarpeeksi valoa kasvaakseen!</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_WHEAT">
<value>Kerätään viljasta, ja siitä voi valmistaa ruokaa.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_FLINT">
<value>Kerätään kaivamalla soraa. Voidaan käyttää tuluksien valmistamiseen.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_SADDLE">
<value>Kun tätä käyttää sikaan, sillä voi ratsastaa. Sikaa voi ohjata käyttämällä porkkanakeppiä.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_SNOWBALL">
<value>Kerätään kaivamalla lunta, ja niitä voi heittää.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_LEATHER">
<value>Kerätään tappamalla lehmä. Voidaan käyttää panssarin tai kirjojen valmistamiseen.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_SLIMEBALL">
<value>Kerätään tappamalla lima. Voidaan käyttää taikajuoman raaka-aineena tai tarttumamäntien valmistamiseen.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_EGG">
<value>Kanat tiputtavat näitä satunnaisesti ja niistä voi valmistaa ruokaa.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_YELLOW_DUST">
<value>Kerätään hehkukiveä louhimalla. Siitä voidaan valmistaa taas hehkukivipalikoita tai käyttää taikajuoman raaka-aineena, jolloin se lisää juoman vaikutuksen tehoa.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_BONE">
<value>Kerätään tappamalla luuranko. Voidaan käyttää luujauhon valmistamiseen. Voidaan syöttää sudelle, jotta se kesyyntyisi.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_RECORD">
<value>Kerätään saamalla luuranko tappamaan lurkki. Voidaan soittaa jukeboksissa.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_WATER">
<value>Sammuttaa tulen ja auttaa viljelyskasveja kasvamaan. Voidaan kerätä ämpäriin.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_LEAVES">
<value>Rikottuna tiputtaa toisinaan taimen, jonka voi istuttaa. Kasvaa puuksi.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_MOSS_STONE">
<value>Löydetään tyrmistä ja sitä voidaan käyttää rakentamiseen tai koristeeksi.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_SHEARS">
<value>Käytetään hankkimaan villaa lampaista ja lehtipalikoiden keräämiseen.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_PISTON">
<value>Saadessa virtaa (käyttämällä painiketta, vipua, painelaattaa, punakivisoihtua, tai punakiveä näistä jonkun kanssa), mäntä työntyy ulos, jos pystyy, ja työntää palikoita.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_STICKY_PISTON">
<value>Saadessa virtaa (käyttämällä painiketta, vipua, painelaattaa, punakivisoihtua, tai punakiveä näistä jonkun kanssa), mäntä työntyy ulos, jos pystyy, ja työntää palikoita. Kun se vetäytyy, se vetää takaisin palikan, joka koskee männän ulos työntynyttä osaa.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_STONE_BRICK_SMOOTH">
<value>Valmistetaan kivipalikoista. Ovat tavanomaisia linnakkeissa.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_IRON_FENCE">
<value>Käytetään esteenä aidan tapaan.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_FENCE_GATE">
<value>Kuin ovi, mutta käytetään pääasiassa aitojen kanssa.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_MELON_BLOCK">
<value>Voidaan valmistaa meloniviipaleista.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_THIN_GLASS">
<value>Läpinäkyviä palikoita, joita voi käyttää lasipalikoiden sijasta.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_PUMPKIN_SEEDS">
<value>Voidaan istuttaa kurpitsojen kasvattamiseksi.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_MELON_SEEDS">
<value>Voidaan istuttaa melonien kasvattamiseksi.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_ENDER_PEARL">
<value>Ääreläinen tiputtaa näitä kuollessaan. Heitettäessä pelaaja siirtyy sinne, mihin äärenhelmi laskeutuu ja menettää hieman elinvoimaa.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_GRASS">
<value>Palikka maata, jonka päällä kasvaa ruohoa. Kerätään lapiolla. Voidaan käyttää rakentamiseen.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_SPONGE">
<value>Voidaan käyttää rakentamiseen tai koristeeksi.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_WEB">
<value>Hidastaa liikkumisnopeutta, kun sen läpi kävelee. Voidaan tuhota keritsimillä siiman keräämiseksi.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_STONE_SILVERFISH">
<value>Luo tuhottaessa sokeritoukan. Voi myös luoda sokeritoukkia, jos lähistöllä hyökätään toisen sokeritoukan kimppuun.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_VINE">
<value>Kasvaa ajan mittaan, kun sen asettaa. Voidaan kerätä keritsimillä. Sitä voi kiivetä kuin tikapuita.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_ICE">
<value>Liukas kävellä. Muuttuu vedeksi, jos se on tuhoutuessaan toisen palikan päällä. Sulaa jos se on tarpeeksi lähellä valonlähdettä tai jos se asetetaan Hornaan.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_DEAD_BUSH">
<value>Voidaan käyttää koristeena.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_BLAZE_ROD">
<value>Käytetään juomien keittämiseen ja linnakkeiden etsimiseen. Niitä tiputtavat roihut, joita yleensä löytyy Hornan linnoituksista tai niiden läheltä.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_GHAST_TEAR">
<value>Käytetään juomien keittämiseen. Hornanhenki tiputtaa näitä kuollessaan.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_GOLD_NUGGET">
<value>Sikamieszombi tiputtaa näitä kuollessaan. Sikamieszombeja löytyy Hornasta. Käytetään taikajuoman raaka-aineena.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_NETHER_STALK_SEEDS">
<value>Käytetään juomien keittämisessä. Näitä kasvaa luonnonvaraisina Hornan linnoituksissa. Sen voi myös istuttaa sieluhiekkaan.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_POTION">
<value>Voi olla monenlaisia vaikutuksia, riippuen siitä, mihin sitä käytetään.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_GLASS_BOTTLE">
<value>Sen voi täyttää vedellä ja käyttää juoman aloitusraaka-aineena keittotelineessä.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_SPIDER_EYE">
<value>Tämä on myrkyllinen ruoka- ja juomaesine. Tippuu, kun pelaaja tappaa hämähäkin tai luolahämähäkin.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_FERMENTED_SPIDER_EYE">
<value>Käytetään juomien keittämisessä, pääasiassa valmistettaessa juomia, joilla on haitallinen vaikutus.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_BLAZE_POWDER">
<value>Käytetään juomien keittämisessä, tai voidaan valmistaa yhdessä muiden esineiden kanssa ääreläisensilmäksi tai magmavoiteeksi.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_MAGMA_CREAM">
<value>Käytetään juomien keittämisessä.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_BREWING_STAND">
<value>Käytetään juomien ja räjähtävien juomien valmistamiseen.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_CAULDRON">
<value>Voidaan täyttää vedellä vesiämpärin tai sateen avulla, minkä jälkeen siitä voi täyttää lasipulloja vedellä.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_EYE_OF_ENDER">
<value>Näyttää heitettäessä suunnan ääriportaalille. Kun näitä asetetaan kaksitoista ääriportaalin kehykseen, ääriportaali aktivoituu.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_SPECKLED_MELON">
<value>Käytetään juomien keittämisessä.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_MYCEL">
<value>Ruohopalikoiden kaltaisia, mutta sienet kasvavat niiden päällä erinomaisesti.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_WATERLILY">
<value>Kelluu vedessä ja sen päällä voi kävellä.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_NETHERBRICK">
<value>Käytetään Hornan linnoitusten rakentamiseen. Immuuni hornanhenkien tulipalloille.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_NETHERFENCE">
<value>Käytetään Hornan linnoituksissa.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_NETHERSTALK">
<value>Löytyy Hornan linnoituksista, ja pudottaa rikottaessa hornapahkan.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_ENCHANTMENTTABLE">
<value>Tämän avulla pelaaja voi lumota kokemuspisteitä käyttämällä miekkoja, hakkuja, kirveitä, jousia ja panssareita.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_END_PORTAL">
<value>Tämän voi aktivoida kahdellatoista ääreläisensilmällä, jolloin pelaaja voi matkustaa Äären ulottuvuuteen.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_ENDPORTALFRAME">
<value>Käytetään ääriportaalin valmistamiseen.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_WHITESTONE">
<value>Palikkatyyppi joka löytyy Äärestä. Se kestää hyvin räjähdyksiä, joten se on hyvä rakennusaine.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_DRAGONEGG">
<value>Tämä palikka syntyy, kun äärilisko kukistuu Ääressä.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_EXP_BOTTLE">
<value>Heitettynä se tiputtaa kokemuskuulia, joita keräämällä saa kasvatettua kokemuspisteitä.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_FIREBALL">
<value>Hyödyllinen sytytettäessä asioita tuleen, tai asioiden satunnaiseen sytyttämiseen ammuttuna jakelulaitteesta.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_ITEMFRAME">
<value>Nämä ovat samantapaisia kuin näyttelyvitriinit ja niihin voi asettaa näytteille esineen tai palikan.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_MONSTER_SPAWNER">
<value>Voi luoda heitettynä ilmoitetun tyyppisiä olentoja.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_WOODSLAB">
<value>Käytetään pitkien portaiden rakentamiseen. Kaksi päällekkäin asetettua laattaa luo normaalikokoisen kahden laatan palikan.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_STONESLAB">
<value>Käytetään pitkien portaiden rakentamiseen. Kaksi päällekkäin asetettua laattaa luo normaalikokoisen kahden laatan palikan.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_ITEM_NETHERBRICK">
<value>Valmistetaan sulattamalla hornakiveä uunissa. Niistä voi valmistaa hornatiilipalikoita.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_REDSTONE_LIGHT">
<value>Niistä lähtee valoa, kun ne saavat virtaa.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_COCOA">
<value>Voidaan kasvattaa kaakaopapujen keräämiseksi.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_SKULL">
<value>Olentojen päitä voi asettaa koristeiksi tai pitää naamiona kypäräpaikassa.</value>
</data>
<data name="IDS_SQUID">
<value>Mustekala</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_SQUID">
<value>Tiputtaa mustepussin tapettaessa.</value>
</data>
<data name="IDS_COW">
<value>Lehmä</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_COW">
<value>Tiputtaa nahkaa tapettaessa. Voidaan myös lypsää ämpärin kanssa.</value>
</data>
<data name="IDS_SHEEP">
<value>Lammas</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_SHEEP">
<value>Tiputtaa villaa kerittäessä (ellei sitä ole jo keritty). Voidaan värjätä, jolloin sen villasta tulee eriväristä.</value>
</data>
<data name="IDS_CHICKEN">
<value>Kana</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_CHICKEN">
<value>Tiputtaa höyheniä tapettaessa, sekä munii toisinaan munia.</value>
</data>
<data name="IDS_PIG">
<value>Sika</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_PIG">
<value>Tiputtaa porsaankyljyksiä tapettaessa. Voidaan ratsastaa satuloituna.</value>
</data>
<data name="IDS_WOLF">
<value>Susi</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_WOLF">
<value>Rauhallinen kunnes sen kimppuun käydään, jolloin se puolustautuu. Voidaan kesyttää luilla, jolloin susi seuraa sinua ja puolustaa sinua, jos kimppuusi hyökätään.</value>
</data>
<data name="IDS_CREEPER">
<value>Lurkki</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_CREEPER">
<value>Räjähtää, jos menet liian lähelle!</value>
</data>
<data name="IDS_SKELETON">
<value>Luuranko</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_SKELETON">
<value>Ampuu sinua nuolilla. Tiputtaa nuolia tapettaessa.</value>
</data>
<data name="IDS_SPIDER">
<value>Hämähäkki</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_SPIDER">
<value>Hyökkää kimppuusi, jos menet sen lähelle. Osaa kiivetä seinillä. Tiputtaa siimaa tapettaessa.</value>
</data>
<data name="IDS_ZOMBIE">
<value>Zombi</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_ZOMBIE">
<value>Hyökkää kimppuusi, jos menet sen lähelle.</value>
</data>
<data name="IDS_PIGZOMBIE">
<value>Sikamieszombi</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_PIGZOMBIE">
<value>Aluksi rauhallinen, mutta puolustautuu laumana jos hyökkäät yhden kimppuun.</value>
</data>
<data name="IDS_GHAST">
<value>Hornanhenki</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_GHAST">
<value>Ampuu sinua liekehtivillä palloilla, jotka räjähtävät osuessaan.</value>
</data>
<data name="IDS_SLIME">
<value>Lima</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_SLIME">
<value>Jakautuu pienemmiksi limoiksi, kun sitä vahingoitetaan.</value>
</data>
<data name="IDS_ENDERMAN">
<value>Ääreläinen</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_ENDERMAN">
<value>Hyökkää kimppuusi, jos katsot sitä. Voi myös siirrellä palikoita.</value>
</data>
<data name="IDS_SILVERFISH">
<value>Sokeritoukka</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_SILVERFISH">
<value>Houkuttelee paikalle lähistön muita sokeritoukkia, jos sen kimppuun hyökätään. Piileskelee kivipalikoissa.</value>
</data>
<data name="IDS_CAVE_SPIDER">
<value>Luolahämähäkki</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_CAVE_SPIDER">
<value>Myrkyllinen purema.</value>
</data>
<data name="IDS_MUSHROOM_COW">
<value>Sienilehmä</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_MUSHROOM_COW">
<value>Tuottaa sienimuhennosta, jos sitä käytetään kulhon kanssa. Tiputtaa sieniä ja muuttuu normaaliksi lehmäksi, jos sen keritsee.</value>
</data>
<data name="IDS_SNOWMAN">
<value>Lumigolemi</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_SNOWMAN">
<value>Pelaaja voi luoda lumigolemin lumipalikoista ja kurpitsasta. Ne viskovat lumipalloilla luojansa vihollisia.</value>
</data>
<data name="IDS_ENDERDRAGON">
<value>Äärilisko</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_ENDERDRAGON">
<value>Suuri musta lohikäärme, joka löytyy Äärestä.</value>
</data>
<data name="IDS_BLAZE">
<value>Roihu</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_BLAZE">
<value>Vihollinen, joita löytää Hornasta, yleensä Hornan linnoitusten sisältä. Tiputtaa tapettaessa roihusauvoja.</value>
</data>
<data name="IDS_LAVA_SLIME">
<value>Magmakuutio</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_LAVA_SLIME">
<value>Löytyy Hornasta. Limojen tapaan sekin jakautuu pienemmiksi samanlaisiksi tapettaessa.</value>
</data>
<data name="IDS_VILLAGER">
<value>Kyläläinen</value>
</data>
<data name="IDS_OZELOT">
<value>Oselotti</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_OZELOT">
<value>Löytyy viidakosta. Sen voi kesyttää syöttämälle sille raakaa kalaa. Sinun on kuitenkin annettava oselotin lähestyä sinua itse, koska äkkinäiset liikkeet säikäyttävät sen tiehensä.</value>
</data>
<data name="IDS_IRONGOLEM">
<value>Rautagolemi</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_IRONGOLEM">
<value>Ilmaantuu kyliin suojellakseen niitä, ja sen voi valmistaa rautapalikoista ja kurpitsasta.</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_EXPLODANIM">
<value>Räjähdysanimaattori</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_CONCEPTART">
<value>Luonnostaiteilijat</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_CRUNCHER">
<value>Numeroiden rouskutus ja statistiikka</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_BULLYCOORD">
<value>Komenteleva koordinaattori</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_ORIGINALDESIGN">
<value>Alkuperäinen suunnittelu ja koodaus:</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_PMPROD">
<value>Projektinjohtaja/tuottaja</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_RESTOFMOJANG">
<value>Muut Mojangin työntekijät</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_LEADPC">
<value>Minecraft PC:n johtava peliohjelmoija</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_CODENINJA">
<value>Koodarininja</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_CEO">
<value>Toimitusjohtaja</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_WCW">
<value>Valkokaulustyöläinen</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_CUSTOMERSUPPORT">
<value>Asiakastuki</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_OFFICEDJ">
<value>Toimiston DJ</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_DESPROG">
<value>Suunnittelija/ohjelmoija – Minecraftin taskuversio</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_DEVELOPER">
<value>Kehittäjä</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_CHIEFARCHITECT">
<value>Pääarkkitehti</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_ARTDEVELOPER">
<value>Taidekehittäjä</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_GAMECRAFTER">
<value>Pelin luoja</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_DOF">
<value>Hauskuuden ohjaaja</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_MUSICANDSOUNDS">
<value>Musiikki ja äänet</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_PROGRAMMING">
<value>Ohjelmointi</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_ART">
<value>Taide</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_QA">
<value>Laadunvalvonta</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_EXECPRODUCER">
<value>Vastaava tuottaja</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_LEADPRODUCER">
<value>Päätuottaja</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_PRODUCER">
<value>Tuottaja</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_TESTLEAD">
<value>Testauksen johtaja</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_LEADTESTER">
<value>Päätestaaja</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_DESIGNTEAM">
<value>Suunnitteluryhmä</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_DEVELOPMENTTEAM">
<value>Kehitysryhmä</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_RELEASEMANAGEMENT">
<value>Julkaisunhallinta</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_XBLADIRECTOR">
<value>Johtaja, XBLA-julkaisu</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_BIZDEV">
<value>Liiketoiminnan kehittäminen</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_PORTFOLIODIRECTOR">
<value>Portfolion johtaja</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_PRODUCTMANAGER">
<value>Tuotantopäällikkö</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_MARKETING">
<value>Markkinointi</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_COMMUNITYMANAGER">
<value>Yhteisöpäällikkö</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_EUROPELOC">
<value>Euroopan lokalisointiryhmä</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_REDMONDLOC">
<value>Redmondin lokalisointiryhmä</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_ASIALOC">
<value>Aasian lokalisointiryhmä</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_USERRESEARCH">
<value>Käyttäjätutkimusryhmä</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_MGSCENTRAL">
<value>MGS Central -ryhmät</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_MILESTONEACCEPT">
<value>Virstanpylväiden kelpoisuustestaaja</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_SPECIALTHANKS">
<value>Erityiskiitokset</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_TESTMANAGER">
<value>Testauspäällikkö</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_SRTESTLEAD">
<value>Vanhempi johtava testaaja</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_SDET">
<value>Ohjelmiston laadunvalvonta</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_PROJECT">
<value>Projektin järjestelmätestaus</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_ADDITIONALSTE">
<value>Järjestelmän lisätestaus</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_TESTASSOCIATES">
<value>Avustavat testaajat</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_JON_KAGSTROM">
<value>Jon Kågström</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_TOBIAS_MOLLSTAM">
<value>Tobias Möllstam</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_RISE_LUGO">
<value>Risë Lugo</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_SWORD_WOOD">
<value>Puumiekka</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_SWORD_STONE">
<value>Kivimiekka</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_SWORD_IRON">
<value>Rautamiekka</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_SWORD_DIAMOND">
<value>Timanttimiekka</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_SWORD_GOLD">
<value>Kultamiekka</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_SHOVEL_WOOD">
<value>Puulapio</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_SHOVEL_STONE">
<value>Kivilapio</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_SHOVEL_IRON">
<value>Rautalapio</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_SHOVEL_DIAMOND">
<value>Timanttilapio</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_SHOVEL_GOLD">
<value>Kultalapio</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_PICKAXE_WOOD">
<value>Puuhakku</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_PICKAXE_STONE">
<value>Kivihakku</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_PICKAXE_IRON">
<value>Rautahakku</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_PICKAXE_DIAMOND">
<value>Timanttihakku</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_PICKAXE_GOLD">
<value>Kultahakku</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_HATCHET_WOOD">
<value>Puukirves</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_HATCHET_STONE">
<value>Kivikirves</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_HATCHET_IRON">
<value>Rautakirves</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_HATCHET_DIAMOND">
<value>Timanttikirves</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_HATCHET_GOLD">
<value>Kultakirves</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_HOE_WOOD">
<value>Puukuokka</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_HOE_STONE">
<value>Kivikuokka</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_HOE_IRON">
<value>Rautakuokka</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_HOE_DIAMOND">
<value>Timanttikuokka</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_HOE_GOLD">
<value>Kultakuokka</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_DOOR_WOOD">
<value>Puuovi</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_DOOR_IRON">
<value>Rautaovi</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_HELMET_CHAIN">
<value>Rengaspanssarin kypärä</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_CHESTPLATE_CHAIN">
<value>Rengasrintapanssari</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_LEGGINGS_CHAIN">
<value>Rengaspanssarin housut</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_BOOTS_CHAIN">
<value>Rengaspanssarin saappaat</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_HELMET_CLOTH">
<value>Nahkalakki</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_HELMET_IRON">
<value>Rautakypärä</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_HELMET_DIAMOND">
<value>Timanttikypärä</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_HELMET_GOLD">
<value>Kultakypärä</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_CHESTPLATE_CLOTH">
<value>Nahkatunika</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_CHESTPLATE_IRON">
<value>Rautarintapanssari</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_CHESTPLATE_DIAMOND">
<value>Timanttirintapanssari</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_CHESTPLATE_GOLD">
<value>Kultarintapanssari</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_LEGGINGS_CLOTH">
<value>Nahkahousut</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_LEGGINGS_IRON">
<value>Rautahousut</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_LEGGINGS_DIAMOND">
<value>Timanttihousut</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_LEGGINGS_GOLD">
<value>Kultahousut</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_BOOTS_CLOTH">
<value>Nahkasaappaat</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_BOOTS_IRON">
<value>Rautasaappaat</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_BOOTS_DIAMOND">
<value>Timanttisaappaat</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_BOOTS_GOLD">
<value>Kultasaappaat</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_INGOT_IRON">
<value>Rautaharkko</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_INGOT_GOLD">
<value>Kultaharkko</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_BUCKET">
<value>Ämpäri</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_BUCKET_WATER">
<value>Vesiämpäri</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_BUCKET_LAVA">
<value>Laavaämpäri</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_FLINT_AND_STEEL">
<value>Tulukset</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_APPLE">
<value>Omena</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_BOW">
<value>Jousi</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_ARROW">
<value>Nuoli</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_COAL">
<value>Kivihiili</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_CHARCOAL">
<value>Puuhiili</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_DIAMOND">
<value>Timantti</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_STICK">
<value>Keppi</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_BOWL">
<value>Kulho</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_MUSHROOM_STEW">
<value>Sienimuhennos</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_STRING">
<value>Siima</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_FEATHER">
<value>Höyhen</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_SULPHUR">
<value>Ruuti</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_WHEAT_SEEDS">
<value>Vehnänjyviä</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_WHEAT">
<value>Vehnä</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_BREAD">
<value>Leipä</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_FLINT">
<value>Piikivi</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_PORKCHOP_RAW">
<value>Raaka porsaankyljys</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_PORKCHOP_COOKED">
<value>Paistettu porsaankyljys</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_PAINTING">
<value>Maalaus</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_APPLE_GOLD">
<value>Kultainen omena</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_SIGN">
<value>Kyltti</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_MINECART">
<value>Kaivoskärry</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_SADDLE">
<value>Satula</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_REDSTONE">
<value>Punakivi</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_SNOWBALL">
<value>Lumipallo</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_BOAT">
<value>Vene</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_LEATHER">
<value>Nahka</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_BUCKET_MILK">
<value>Maitoämpäri</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_BRICK">
<value>Tiili</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_CLAY">
<value>Savi</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_REEDS">
<value>Sokeriruo'ot</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_PAPER">
<value>Paperi</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_BOOK">
<value>Kirja</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_SLIMEBALL">
<value>Limapallo</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_MINECART_CHEST">
<value>Kaivoskärry ja arkku</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_MINECART_FURNACE">
<value>Kaivoskärry ja uuni</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_EGG">
<value>Muna</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_COMPASS">
<value>Kompassi</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_FISHING_ROD">
<value>Onkivapa</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_CLOCK">
<value>Kello</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_YELLOW_DUST">
<value>Hehkukivipöly</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_FISH_RAW">
<value>Raaka kala</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_FISH_COOKED">
<value>Paistettu kala</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_DYE_POWDER">
<value>Värijauhe</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_DYE_POWDER_BLACK">
<value>Mustepussi</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_DYE_POWDER_RED">
<value>Punainen väriaine</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_DYE_POWDER_GREEN">
<value>Kaktuksenvihreä väriaine</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_DYE_POWDER_BROWN">
<value>Kaakaopavun ruskea väriaine</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_DYE_POWDER_BLUE">
<value>Sininen väriaine</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_DYE_POWDER_PURPLE">
<value>Violetti väriaine</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_DYE_POWDER_CYAN">
<value>Sinivihreä väriaine</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_DYE_POWDER_SILVER">
<value>Vaaleanharmaa väriaine</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_DYE_POWDER_GRAY">
<value>Harmaa väriaine</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_DYE_POWDER_PINK">
<value>Pinkki väriaine</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_DYE_POWDER_LIME">
<value>Limenvihreä väriaine</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_DYE_POWDER_YELLOW">
<value>Keltainen väriaine</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_DYE_POWDER_LIGHT_BLUE">
<value>Vaaleansininen väriaine</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_DYE_POWDER_MAGENTA">
<value>Magenta väriaine</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_DYE_POWDER_ORANGE">
<value>Oranssi väriaine</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_DYE_POWDER_WHITE">
<value>Luunvalkoinen väriaine</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_BONE">
<value>Luu</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_SUGAR">
<value>Sokeri</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_CAKE">
<value>Kakku</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_BED">
<value>Sänky</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_DIODE">
<value>Punakivitoistin</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_COOKIE">
<value>Keksi</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_MAP">
<value>Kartta</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_RECORD_01">
<value>Musiikkilevy - "13"</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_RECORD_02">
<value>Musiikkilevy - "cat"</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_RECORD_03">
<value>Musiikkilevy - "blocks"</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_RECORD_04">
<value>Musiikkilevy - "chirp"</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_RECORD_05">
<value>Musiikkilevy - "far"</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_RECORD_06">
<value>Musiikkilevy - "mall"</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_RECORD_07">
<value>Musiikkilevy - "mellohi"</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_RECORD_08">
<value>Musiikkilevy - "stal"</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_RECORD_09">
<value>Musiikkilevy - "strad"</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_RECORD_10">
<value>Musiikkilevy - "ward"</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_RECORD_11">
<value>Musiikkilevy - "11"</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_RECORD_12">
<value>Musiikkilevy - "where are we now"</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_SHEARS">
<value>Keritsimet</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_PUMPKIN_SEEDS">
<value>Kurpitsansiemenet</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_MELON_SEEDS">
<value>Meloninsiemenet</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_CHICKEN_RAW">
<value>Raaka kana</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_CHICKEN_COOKED">
<value>Paistettu kana</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_BEEF_RAW">
<value>Raaka pihvi</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_BEEF_COOKED">
<value>Paistettu pihvi</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_ROTTEN_FLESH">
<value>Mätä liha</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_ENDER_PEARL">
<value>Äärenhelmi</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_MELON_SLICE">
<value>Meloninviipale</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_BLAZE_ROD">
<value>Roihutanko</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_GHAST_TEAR">
<value>Hornanhengen kyynel</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_GOLD_NUGGET">
<value>Kultahippu</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_NETHER_STALK_SEEDS">
<value>Hornapahka</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_POTION">
<value>{*splash*}{*prefix*}juoma{*postfix*}</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_GLASS_BOTTLE">
<value>Lasipullo</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_WATER_BOTTLE">
<value>Vesipullo</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_SPIDER_EYE">
<value>Hämähäkin silmä</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_FERMENTED_SPIDER_EYE">
<value>Pilaantunut silmä</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_BLAZE_POWDER">
<value>Roihujauhe</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_MAGMA_CREAM">
<value>Magmavoide</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_BREWING_STAND">
<value>Keittoteline</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_CAULDRON">
<value>Pata</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_EYE_OF_ENDER">
<value>Ääreläisensilmä</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_SPECKLED_MELON">
<value>Kimalteleva meloni</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_EXP_BOTTLE">
<value>Lumouspullo</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_FIREBALL">
<value>Tulilataus</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_FIREBALLCHARCOAL">
<value>Tulilataus (puuhiili)</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_FIREBALLCOAL">
<value>Tulilataus (kivihiili)</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_ITEMFRAME">
<value>Kehys</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_MONSTER_SPAWNER">
<value>Luo: {*CREATURE*}</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_NETHERBRICK">
<value>Hornatiili</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_SKULL">
<value>Pääkallo</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_SKULL_SKELETON">
<value>Luurangon pääkallo</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_SKULL_WITHER">
<value>Näivettäjäluurangon pääkallo</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_SKULL_ZOMBIE">
<value>Zombin pää</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_SKULL_CHARACTER">
<value>Pää</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_SKULL_PLAYER">
<value>Pää (%s)</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_SKULL_CREEPER">
<value>Lurkin pää</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_STONE">
<value>Kivi</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_GRASS">
<value>Ruohopalikka</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_DIRT">
<value>Maa</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_STONE_BRICK">
<value>Mukulakivi</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_OAKWOOD_PLANKS">
<value>Tammipuulankut</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_SPRUCEWOOD_PLANKS">
<value>Kuusipuulankut</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_BIRCHWOOD_PLANKS">
<value>Koivupuulankut</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_JUNGLE_PLANKS">
<value>Viidakkopuulankut</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_SAPLING">
<value>Taimi</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_SAPLING_OAK">
<value>Tammen taimi</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_SAPLING_SPRUCE">
<value>Kuusen taimi</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_SAPLING_BIRCH">
<value>Koivun taimi</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_SAPLING_JUNGLE">
<value>Viidakkopuun taimi</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_BEDROCK">
<value>Peruskallio</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_WATER">
<value>Vesi</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_LAVA">
<value>Laava</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_SAND">
<value>Hiekka</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_SANDSTONE">
<value>Hiekkakivi</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_GRAVEL">
<value>Sora</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_ORE_GOLD">
<value>Kultamalmi</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_ORE_IRON">
<value>Rautamalmi</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_ORE_COAL">
<value>Kivihiilimalmi</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_LOG">
<value>Puu</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_LOG_OAK">
<value>Tammipuu</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_LOG_SPRUCE">
<value>Kuusipuu</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_LOG_BIRCH">
<value>Koivupuu</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_LOG_JUNGLE">
<value>Viidakkopuu</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_OAK">
<value>Tammi</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_SPRUCE">
<value>Kuusi</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_BIRCH">
<value>Koivu</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_LEAVES">
<value>Lehdet</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_LEAVES_OAK">
<value>Tammenlehdet</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_LEAVES_SPRUCE">
<value>Kuusenhavut</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_LEAVES_BIRCH">
<value>Koivunlehdet</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_LEAVES_JUNGLE">
<value>VIidakkopuunlehdet</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_SPONGE">
<value>Pesusieni</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_GLASS">
<value>Lasi</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CLOTH">
<value>Villa</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CLOTH_BLACK">
<value>Musta villa</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CLOTH_RED">
<value>Punainen villa</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CLOTH_GREEN">
<value>Vihreä villa</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CLOTH_BROWN">
<value>Ruskea villa</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CLOTH_BLUE">
<value>Sininen villa</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CLOTH_PURPLE">
<value>Violetti villa</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CLOTH_CYAN">
<value>Sinivihreä villa</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CLOTH_SILVER">
<value>Vaaleanharmaa villa</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CLOTH_GRAY">
<value>Harmaa villa</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CLOTH_PINK">
<value>Pinkki villa</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CLOTH_LIME">
<value>Limenvihreä villa</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CLOTH_YELLOW">
<value>Keltainen villa</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CLOTH_LIGHT_BLUE">
<value>Vaaleansininen villa</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CLOTH_MAGENTA">
<value>Magenta villa</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CLOTH_ORANGE">
<value>Oranssi villa</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CLOTH_WHITE">
<value>Valkoinen villa</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_FLOWER">
<value>Kukka</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_ROSE">
<value>Ruusu</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_MUSHROOM">
<value>Sieni</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_BLOCK_GOLD">
<value>Kultapalikka</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_BLOCK_GOLD">
<value>Kätevä tapa säilyttää kultaa.</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_BLOCK_IRON">
<value>Rautapalikka</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_BLOCK_IRON">
<value>Kätevä tapa säilyttää rautaa.</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_STONESLAB">
<value>Kivilaatta</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_STONESLAB_STONE">
<value>Kivilaatta</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_STONESLAB_SAND">
<value>Hiekkakivilaatta</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_STONESLAB_WOOD">
<value>Tammipuulaatta</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_STONESLAB_COBBLE">
<value>Mukulakivilaatta</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_STONESLAB_BRICK">
<value>Tiililaatta</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_STONESLAB_SMOOTHBRICK">
<value>Kivitiililaatta</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_STONESLAB_OAK">
<value>Tammipuulaatta</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_STONESLAB_SPRUCE">
<value>Kuusipuulaatta</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_STONESLAB_BIRCH">
<value>Koivupuulaatta</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_STONESLAB_JUNGLE">
<value>Viidakkopuulaatta</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_STONESLAB_NETHERBRICK">
<value>Hornatiililaatta</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_BRICK">
<value>Tiili</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_TNT">
<value>Dynamiitti</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_BOOKSHELF">
<value>Kirjahylly</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_STONE_MOSS">
<value>Sammalkivi</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_OBSIDIAN">
<value>Laavakivi</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_TORCH">
<value>Soihtu</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_TORCHCOAL">
<value>Soihtu (kivihiili)</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_TORCHCHARCOAL">
<value>Soihtu (puuhiili)</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_FIRE">
<value>Tuli</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_MOB_SPAWNER">
<value>Hirviönluoja</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_STAIRS_WOOD">
<value>Tammipuuportaat</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CHEST">
<value>Arkku</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_REDSTONE_DUST">
<value>Punakivipöly</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_ORE_DIAMOND">
<value>Timanttimalmi</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_BLOCK_DIAMOND">
<value>Timanttipalikka</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_BLOCK_DIAMOND">
<value>Kätevä tapa säilyttää timantteja.</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_WORKBENCH">
<value>Työpöytä</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CROPS">
<value>Viljelyskasvit</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_FARMLAND">
<value>Viljelysmaa</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_FURNACE">
<value>Uuni</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_SIGN">
<value>Kyltti</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_DOOR_WOOD">
<value>Puuovi</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_LADDER">
<value>Tikkaat</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_RAIL">
<value>Raide</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_GOLDEN_RAIL">
<value>Sähköraide</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_DETECTOR_RAIL">
<value>Paljastinraide</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_STAIRS_STONE">
<value>Kiviportaat</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_LEVER">
<value>Vipu</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_PRESSURE_PLATE">
<value>Painelaatta</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_DOOR_IRON">
<value>Rautaovi</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_ORE_REDSTONE">
<value>Punakivimalmi</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_NOT_GATE">
<value>Punakivisoihtu</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_BUTTON">
<value>Näppäin</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_SNOW">
<value>Lumi</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_ICE">
<value>Jää</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CACTUS">
<value>Kaktus</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CLAY">
<value>Savi</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_REEDS">
<value>Sokeriruoko</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_JUKEBOX">
<value>Jukeboksi</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_FENCE">
<value>Aita</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_PUMPKIN">
<value>Kurpitsa</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_LIT_PUMPKIN">
<value>Kurpitsalyhty</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_HELL_ROCK">
<value>Hornakivi</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_HELL_SAND">
<value>Sieluhiekka</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_LIGHT_GEM">
<value>Hehkukivi</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_PORTAL">
<value>Portaali</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_ORE_LAPIS">
<value>Lasuriittimalmi</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_BLOCK_LAPIS">
<value>Lasuriittipalikka</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_BLOCK_LAPIS">
<value>Kätevä tapa säilyttää lasuriittia.</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_DISPENSER">
<value>Jakelulaite</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_MUSIC_BLOCK">
<value>Sävelpalikka</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CAKE">
<value>Kakku</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_BED">
<value>Sänky</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_WEB">
<value>Verkko</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_TALL_GRASS">
<value>Korkea ruoho</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_DEAD_BUSH">
<value>Kuollut pensas</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_DIODE">
<value>Diodi</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_LOCKED_CHEST">
<value>Lukittu arkku</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_TRAPDOOR">
<value>Lattialuukku</value>
</data>
<data name="IDS_ANY_WOOL">
<value>Villa (minkä värinen tahansa)</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_PISTON_BASE">
<value>Mäntä</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_PISTON_STICK_BASE">
<value>Tarttumamäntä</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_MONSTER_STONE_EGG">
<value>Sokeritoukkapalikka</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_STONE_BRICK_SMOOTH">
<value>Kiviiilet</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_STONE_BRICK_SMOOTH_MOSSY">
<value>Sammaleiset kivitiilet</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_STONE_BRICK_SMOOTH_CRACKED">
<value>Halkeilleet kivitiilet</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_STONE_BRICK_SMOOTH_CHISELED">
<value>Veistetyt kivitiilet</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_HUGE_MUSHROOM_1">
<value>Sieni</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_HUGE_MUSHROOM_2">
<value>Sieni</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_IRON_FENCE">
<value>Rautatangot</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_THIN_GLASS">
<value>Lasilevy</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_MELON">
<value>Meloni</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_PUMPKIN_STEM">
<value>Kurpitsan varsi</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_MELON_STEM">
<value>Melonin varsi</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_VINE">
<value>Köynnökset</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_FENCE_GATE">
<value>Aidan portti</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_STAIRS_BRICKS">
<value>Tiiliportaat</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_STAIRS_STONE_BRICKS_SMOOTH">
<value>Kivitiiliportaat</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_STONE_SILVERFISH">
<value>Sokeritoukkakivi</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_STONE_SILVERFISH_COBBLESTONE">
<value>Sokeritoukkamukulakivi</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_STONE_SILVERFISH_STONE_BRICK">
<value>Sokeritoukkakivitiili</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_MYCEL">
<value>Sienirihma</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_WATERLILY">
<value>Lumpeenlehti</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_NETHERBRICK">
<value>Hornatiili</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_NETHERFENCE">
<value>Hornatiiliaita</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_STAIRS_NETHERBRICK">
<value>Hornatiiliportaat</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_NETHERSTALK">
<value>Hornapahka</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_ENCHANTMENTTABLE">
<value>Lumouspöytä</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_BREWINGSTAND">
<value>Keittoteline</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CAULDRON">
<value>Pata</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_END_PORTAL">
<value>Ääriportaali</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_ENDPORTALFRAME">
<value>Ääriportaalin kehys</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_WHITESTONE">
<value>Äärikivi</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_DRAGONEGG">
<value>Lohikäärmeen muna</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_SHRUB">
<value>Puska</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_FERN">
<value>Saniainen</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_STAIRS_SANDSTONE">
<value>Hiekkakiviportaat</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_STAIRS_SPRUCEWOOD">
<value>Kuusipuuportaat</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_STAIRS_BIRCHWOOD">
<value>Koivupuuportaat</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_STAIRS_JUNGLEWOOD">
<value>Viidakkopuuportaat</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_REDSTONE_LIGHT">
<value>Punakivilamppu</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_COCOA">
<value>Kaakao</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_SKULL">
<value>Pääkallo</value>
</data>
<data name="IDS_CURRENT_LAYOUT">
<value>Nykyinen ohjaus</value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLS_LAYOUT">
<value>Malli</value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLS_MOVE">
<value>Liiku/juokse</value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLS_LOOK">
<value>Katso</value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLS_PAUSE">
<value>Tauota</value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLS_JUMP">
<value>Hyppää</value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLS_JUMPFLY">
<value>Hyppää/lennä ylös</value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLS_INVENTORY">
<value>Tavaraluettelo</value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLS_HELDITEM">
<value>Selaa käden esinettä</value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLS_ACTION">
<value>Toiminto</value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLS_USE">
<value>Käytä</value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLS_CRAFTING">
<value>Valmistaminen</value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLS_DROP">
<value>Tiputa</value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLS_SNEAK">
<value>Hiivi</value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLS_SNEAKFLY">
<value>Hiivi/lennä alas</value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLS_THIRDPERSON">
<value>Vaihda kameratilaa</value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLS_PLAYERS">
<value>Pelaajat/kutsu</value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLS_DPAD">
<value>Liikkuminen (lentäessä)</value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLS_SCHEME0">
<value>Malli 1</value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLS_SCHEME1">
<value>Malli 2</value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLS_SCHEME2">
<value>Malli 3</value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLLER_A">
<value><![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonA.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]></value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLLER_B">
<value><![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonB.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]></value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLLER_X">
<value><![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonX.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]></value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLLER_Y">
<value><![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonY.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]></value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLLER_LEFT_STICK">
<value><![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftStick.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]></value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLLER_RIGHT_STICK">
<value><![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightStick.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]></value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLLER_LEFT_TRIGGER">
<value><![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftTrigger.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]></value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLLER_RIGHT_TRIGGER">
<value><![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightTrigger.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]></value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLLER_LEFT_BUMPER">
<value><![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftBumper.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]></value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLLER_RIGHT_BUMPER">
<value><![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightBumper.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]></value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLLER_BACK">
<value><![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonBack.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]></value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLLER_START">
<value><![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonStart.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]></value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLLER_RIGHT_THUMBSTICK">
<value><![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRS.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]></value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLLER_LEFT_THUMBSTICK">
<value><![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLS.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]></value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLLER_DPAD_R">
<value><![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadR.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]></value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLLER_DPAD_L">
<value><![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadL.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]></value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLLER_DPAD_U">
<value><![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadU.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]></value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLLER_DPAD_D">
<value><![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadD.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]></value>
</data>
<data name="IDS_ICON_SHANK_01">
<value><![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;]]></value>
</data>
<data name="IDS_ICON_SHANK_03">
<value><![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;]]></value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_PRESS_A_TO_CONTINUE">
<value>{*B*}Paina{*CONTROLLER_VK_A*} jatkaaksesi.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_START_TUTORIAL">
<value>{*B*}Paina{*CONTROLLER_VK_A*} aloittaaksesi opetuspelin.{*B*}
Paina{*CONTROLLER_VK_B*}, jos arvelet olevasi valmis pelaamaan omillasi.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_OVERVIEW">
<value>Minecraft on peli, missä palikoita asettamalla voi rakentaa mitä tahansa kuvitteleekin.
Öisin hirviöt tulevat esiin, joten rakenna itsellesi suoja ennen kuin niin tapahtuu.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_LOOK">
<value>Katso ylös, alas ja ympärillesi painamalla{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_MOVE">
<value>Liiku painamalla{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_SPRINT">
<value>Jos haluat juosta, paina{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} eteenpäin kaksi kertaa nopeasti. Kun pidät{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} painettuna eteenpäin, hahmo jatkaa juoksua, kunnes juoksuaika tai ruoka loppuu.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_JUMP">
<value>Hyppää painamalla{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_MINE">
<value>Louhi tai hakkaa kädelläsi tai esineellä, jota pidät kädessäsi, pitämällä{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} painettuna. Joidenkin palikoiden louhimiseksi sinun pitää ehkä valmistaa työkalu...</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CHOP_WOOD">
<value>Hakkaa 4 puupalikkaa (puunrunkoja) pitämällä{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} painettuna.{*B*}Kun palikka hajoaa, voit poimia sen ylös seisomalla ilmestyneen leijuvan esineen lähellä, jolloin se siirtyy tavaraluetteloosi.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFTING">
<value>Avaa valmistusvalikko painamalla{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*}.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_INVENTORY">
<value>Kun keräät ja valmistat lisää esineitä, tavaraluettelosi täyttyy.{*B*}
Avaa tavaraluettelo painamalla{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*}.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FOOD_BAR_DEPLETE">
<value>Kun liikut ympäriinsä, louhit ja hyökkäät, ruokapalkkisi{*ICON_SHANK_01*} kuluu. Juokseminen ja hyppiminen juostessa kuluttavat paljon enemmän ruokaa kuin kävely ja normaali hyppiminen.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FOOD_BAR_HEAL">
<value>Jos menetät elinvoimaa, mutta ruokapalkissasi on 9{*ICON_SHANK_01*} tai enemmän, elinvoimasi paranee automaattisesti. Ruuan syöminen palauttaa ruokapalkkia.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FOOD_BAR_FEED">
<value>Kun kädessäsi on ruokaa, voit syödä sen pitämällä{*CONTROLLER_ACTION_USE*} painettuna, jolloin ruokapalkkisi palautuu. Et voi syödä, jos ruokapalkki on täynnä.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FOOD_BAR_EAT_STEAK">
<value>Ruokapalkkisi on alhainen, ja olet menettänyt elinvoimaa. Palauta ruokapalkkiasi ja ala parantua syömällä paistettu pihvi tavaraluettelostasi.{*ICON*}364{*/ICON*}</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATE_PLANKS">
<value>Keräämästäsi puusta voi valmistaa lankkuja. Avaa valmistusvalikko tehdäksesi niin.{*PlanksIcon*}</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATE_CRAFTING_TABLE">
<value>Usein valmistaminen vaatii useita vaiheita. Nyt kun sinulla on lankkuja, voit tehdä enemmän esineitä. Valmista työpöytä.{*CraftingTableIcon*}</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATE_STICKS">
<value>Jotta saisit nopeutettua palikoiden keräämistä, voit valmistaa tarkoitukseen sopivia työkaluja. Joissain työkaluissa on kepeistä valmistettu kädensija. Valmista nyt keppejä.{*SticksIcon*}</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_SCROLL">
<value>Vaihda kädessäsi pitämää esinettä painamalla{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} tai{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*}.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_USE">
<value>Käytä esineitä, vuorovaikuta ja aseta joitain esineitä painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Asetetut esineet voi poimia uudestaan louhimalla ne oikealla työkalulla.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_PLACE_WORKBENCH">
<value>Kun työpöytä on valittuna, vie osoitin haluamaasi kohtaan ja aseta työpöytä siihen painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_OPEN_WORKBENCH">
<value>Avaa työpöytä siirtämällä osoitin sen kohdalle ja painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATE_WOODEN_SHOVEL">
<value>Lapiolla saa kaivettua nopeammin pehmeitä palikoita, kuten maata ja lunta. Kun keräät enemmän materiaaleja, pystyt valmistamaan työkaluja, jotka kestävät pidempään ja joiden avulla työskentely on nopeampaa. Valmista puulapio.{*WoodenShovelIcon*}</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATE_WOODEN_HATCHET">
<value>Kirveellä saa hakattua nopeammin puuta ja puutiiliä. Kun keräät enemmän materiaaleja, pystyt valmistamaan työkaluja, jotka kestävät pidempään ja joiden avulla työskentely on nopeampaa. Valmista puukirves.{*WoodenHatchetIcon*}</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATE_WOODEN_PICKAXE">
<value>Hakulla saa louhittua nopeammin kovia palikoita, kuten kiveä ja malmia. Kun keräät enemmän materiaaleja, pystyt valmistamaan työkaluja, jotka kestävät pidempään ja joiden avulla saa louhittua kovempia materiaaleja. Valmista puuhakku.{*WoodenPickaxeIcon*}</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_OPEN_CONTAINER">
<value>Avaa säilytysastia</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_NIGHT_DANGER">
<value>Yö saattaa saapua nopeasti, ja silloin on vaarallista olla ulkona, jos ei ole valmistautunut. On mahdollista valmistaa panssareita ja aseita, mutta on järkevää tehdä myös turvallinen suojapaikka.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_NEARBY_SHELTER">
<value>Lähistöllä on hylätty kaivosmiehen mökki, jonka saat korjattua turvalliseksi yöpaikaksi.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_COLLECT_RESOURCES">
<value>Sinun on kerättävä resursseja mökin korjaamiseksi. Seinät ja katon voi valmistaa mistä tahansa palikoista, mutta haluat varmasti myös oven, pari ikkunaa ja valaisimia.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_MINE_STONE">
<value>Louhi kivipalikoita hakullasi. Kivipalikat tuottavat mukulakiveä louhittaessa. Jos keräät 8 mukulakivipalikkaa, voit rakentaa uunin. Sinun täytyy ehkä kaivaa ensin pois maata ennen kuin pääset käsiksi kiveen, joten käytä lapiota siihen tarkoitukseen.{*StoneIcon*}</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATE_FURNACE">
<value>Olet kerännyt tarpeeksi mukulakiviä uunin rakentamiseksi. Rakenna sellainen työpöydälläsi.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_PLACE_AND_OPEN_FURNACE">
<value>Aseta uuni maailmaan painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, ja avaa se sitten.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATE_CHARCOAL">
<value>Valmista uunin avulla puuhiiltä. Odotellessasi puuhiilen valmistumista voisit käyttää ajan hyväksesi keräämällä lisää materiaaleja suojapaikan korjaamista varten?</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATE_GLASS">
<value>Valmista uunin avulla lasia. Odotellessasi lasin valmistumista voisit käyttää ajan hyväksesi keräämällä lisää materiaaleja suojapaikan korjaamista varten?</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATE_WOODEN_DOOR">
<value>Hyvässä suojapaikassa on ovi, jotta pääset helposti sisään ilman, että sinun tarvitsee louhia seinään aukko ja korjata se sitten. Valmista nyt puuovi.{*WoodenDoorIcon*}</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_PLACE_DOOR">
<value>Aseta ovi painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Maailmassa olevan oven voi avata ja sulkea painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATE_TORCH">
<value>Öisin saattaa tulla erittäin pimeää, joten suojapaikkaasi kannattaa laittaa valaistusta, jotta näet ympärillesi. Valmista nyt soihtu kepeistä ja puuhiilestä valmistusvalikossa.{*TorchIcon*}</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BASIC_COMPLETE">
<value>
Olet suorittanut opetuspelin ensimmäisen osan.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_BASIC_COMPLETE">
<value>
{*B*}
Paina{*CONTROLLER_VK_A*} jatkaaksesi opetuspeliä.{*B*}
Paina{*CONTROLLER_VK_B*}, jos arvelet olevasi valmis pelaamaan omillasi.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_INV_OVERVIEW">
<value>Tämä on tavaraluettelosi. Sieltä näet kädessäsi käyttövalmiina pitämäsi esineet sekä kaikki muut mukanasi kantamat tavarat. Myös panssarisi näkyy täällä.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_INV_OVERVIEW">
<value>{*B*}
Jatka painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
Jos osaat jo käyttää tavaraluetteloa, paina{*CONTROLLER_VK_B*}.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_INV_PICK_UP">
<value>Liikuta osoitinta painamalla{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}. Valitse osoittimen alla oleva esine painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.
Jos esineitä on enemmän kuin yksi, voit poimia näin ne kaikki, tai jos painat {*CONTROLLER_VK_X*}, voit poimia puolet niistä.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_INV_MOVE">
<value>Siirrä tämä esine osoittimella tavaraluettelon toisen kohdan ylle ja aseta se paikoilleen painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.
Jos osoittimella on poimittu useita esineitä, voit asettaa ne kaikki painamalla{*CONTROLLER_VK_A*} tai yhden niistä painamalla{*CONTROLLER_VK_X*}.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_INV_DROP">
<value>Jos siirrät osoittimella esineen tavaraluettelon reunan ulkopuolelle, voit tiputtaa sen.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_INV_INFO">
<value>
Jos haluat tietää lisää esineestä, siirrä osoitin sen ylle ja paina{*CONTROLLER_VK_RT*} .</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_INV_EXIT">
<value>
Poistu nyt tavaraluettelosta painamalla{*CONTROLLER_VK_B*}.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATIVE_INV_OVERVIEW">
<value>
Tämä on Luovan tilan tavaraluettelo. Sieltä näet kädessäsi käyttövalmiina pitämäsi esineet sekä kaikki muut valittavina olevat tavarat.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_CREATIVE_INV_OVERVIEW">
<value>{*B*}
Jatka painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
Jos osaat jo käyttää Luovan tilan tavaraluetteloa, paina{*CONTROLLER_VK_B*}.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATIVE_INV_PICK_UP">
<value>Liikuta osoitinta painamalla{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}.
Kun olet tavaraluettelossa, poimi osoittimen alla oleva yksittäinen esine painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}, ja poimi koko esinepino painamalla{*CONTROLLER_VK_Y*}.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATIVE_INV_MOVE">
<value>
Osoitin siirtyy automaattisesti käyttörivillä olevaan tilaan. Voit asettaa esineen paikoilleen painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}. Kun olet asettanut esineen, osoitin palaa tavaraluetteloon, mistä voit valita toisen esineen.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATIVE_INV_DROP">
<value>Jos siirrät osoittimella esineen tavaraluettelon reunan ulkopuolelle, voit tiputtaa sen maailmaan. Jos haluat poistaa kaikki esineet pikavalintapalkista, paina{*CONTROLLER_VK_X*}.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATIVE_INV_NAV">
<value>Selaa yläreunan Ryhmätyyppivälilehtiä painamalla{*CONTROLLER_VK_LB*} tai{*CONTROLLER_VK_RB*}, niin voit valita, minkä esineryhmän esineitä haluat poimia.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATIVE_INV_INFO">
<value>
Jos haluat tietää lisää esineestä, siirrä osoitin sen ylle ja paina{*CONTROLLER_VK_RT*}.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATIVE_INV_EXIT">
<value>Poistu nyt Luovan tilan tavaraluettelosta painamalla{*CONTROLLER_VK_B*}.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_OVERVIEW">
<value>
Tämä on valmistusvalikko. Tässä valikossa pystyt yhdistelemään keräämiäsi esineitä uusiksi esineiksi.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_CRAFT_OVERVIEW">
<value>{*B*}
Jatka painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
Jos osaat jo valmistaa esineitä, paina{*CONTROLLER_VK_B*}.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_PRESS_X_TO_TOGGLE_DESCRIPTION">
<value>{*B*}
Avaa esineen kuvaus painamalla{*CONTROLLER_VK_X*}.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_PRESS_X_TO_TOGGLE_INGREDIENTS">
<value>{*B*}
Näytä valitun esineen valmistamiseksi vaaditut raaka-aineet painamalla{*CONTROLLER_VK_X*}.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_PRESS_X_TO_TOGGLE_INVENTORY">
<value>{*B*}
Näytä tavaraluettelo uudestaan painamalla{*CONTROLLER_VK_X*}.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_NAV">
<value>Selaa yläreunan Ryhmätyyppivälilehtiä painamalla{*CONTROLLER_VK_LB*} tai{*CONTROLLER_VK_RB*}, niin voit valita, minkä esineryhmän esineitä haluat valmistaa. Valitse sitten valmistettava esine painamalla{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_CREATE">
<value>Valmistusalueella näkyvät esineet, joita tarvitaan uuden esineen valmistamiseksi. Valmista esine painamalla{*CONTROLLER_VK_A*} ja aseta se tavaraluetteloosi.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_CRAFT_TABLE">
<value>
Työpöydän avulla voi valmistaa suuremman valikoiman esineitä. Pöydällä valmistaminen tapahtuu samoin kuin tavallinenkin valmistaminen, mutta valmistusalue on suurempi, jolloin valittavina on enemmän erilaisia raaka-aineyhdistelmiä.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_INVENTORY">
<value>
Valmistusvalikon alaosassa oikealla näkyvät tavarasi. Tällä alueella näkyy myös kuvaus parhaillaan valittuna olevasta esineestä sekä sen valmistamiseksi vaaditut raaka-aineet.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_DESCRIPTION">
<value>
Parhaillaan valittuna olevan esineen kuvaus näkyy tässä. Kuvauksesta pystyy päättelemään, mihin esinettä kenties voi käyttää.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_INGREDIENTS">
<value>
Valittuna olevan esineen valmistamiseksi vaaditut raaka-aineet näkyvät tässä.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_CREATE_PLANKS">
<value>Keräämästäsi puusta voi valmistaa lankkuja. Valitse lankkukuvake ja valmista niitä painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*PlanksIcon*}</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_EXIT_AND_PLACE_TABLE">
<value>
Nyt kun olet rakentanut työpöydän, sinun kannattaa asettaa se maailmaan. Sitten voit valmistaa suuremman valikoiman esineitä.{*B*}
Poistu nyt valmistusvalikosta painamalla{*CONTROLLER_VK_B*}.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_SELECT_TOOLS">
<value>
Valitse, minkä tyyppisiä esineitä tahdot valmistaa painamalla{*CONTROLLER_VK_LB*} and{*CONTROLLER_VK_RB*}. Valitse työkalut.{*ToolsIcon*}</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_SELECT_STRUCTURES">
<value>
Valitse, minkä tyyppisiä esineitä tahdot valmistaa painamalla{*CONTROLLER_VK_LB*} and{*CONTROLLER_VK_RB*}. Valitse rakennukset.{*StructuresIcon*}</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_SELECT_WOODEN_SHOVEL">
<value>
Vaihda esinettä, jonka tahdot valmistaa, painamalla{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}. Joistain esineistä voi tehdä eri versioita riippuen käytetyistä materiaaleista. Valitse puulapio.{*WoodenShovelIcon*}</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_SELECT_CRAFTING_TABLE">
<value>
Usein valmistaminen vaatii useita vaiheita. Nyt kun sinulla on lankkuja, voit tehdä enemmän esineitä. Vaihda esinettä, jonka tahdot valmistaa, painamalla{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}. Valitse työpöytä.{*CraftingTableIcon*}</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_TOOLS_BUILT">
<value>
Rakentamillasi työkaluilla olet päässyt hyvään alkuun, ja pystyt keräämään monia erilaisia materiaaleja tehokkaammin.{*B*}
Poistu nyt valmistusvalikosta painamalla{*CONTROLLER_VK_B*}.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_CREATE_FURNACE">
<value>
Joitain esineitä ei voi valmistaa työpöydällä, vaan niihin tarvitaan uuni. Valmista nyt uuni.{*FurnaceIcon*}</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_EXIT_AND_PLACE_FURNACE">
<value>
Aseta valmistamasi uuni maailmaan. Se kannattaa asettaa sisälle suojapaikkaasi.{*B*}
Poistu nyt valmistusvalikosta painamalla{*CONTROLLER_VK_B*}.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FURNACE_OVERVIEW">
<value>
Tämä on uunivalikko. Uunin avulla saat muutettua esineitä kuumentamalla niitä. Uunilla pystyt esimerkiksi muuttamaan rautamalmia rautaharkoiksi.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_FURNACE_OVERVIEW">
<value>{*B*}
Jatka painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
Jos osaat jo käyttää uunia, paina{*CONTROLLER_VK_B*}.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FURNACE_METHOD">
<value>
Sinun on laitettava polttoainetta uunin alapaikkaan ja muutettava esine sen yläpaikkaan. Tällöin uuni kuumenee ja alkaa toimia, minkä jälkeen tuotettava esine ilmestyy oikeanpuoleiseen paikkaan.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FURNACE_FUELS">
<value>
Monia puuesineitä voidaan käyttää polttoaineena, mutta kaikki eivät pala yhtä kauan. Saatat myös löytää maailmasta muita polttoaineita.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FURNACE_INGREDIENTS">
<value>
Kun esineesi on kuumennettu, voit siirtää ne tuottoalueelta tavaraluetteloosi. Kannattaa kokeilla, mitä pystyt valmistamaan eri raaka-aineista.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FURNACE_CREATE_CHARCOAL">
<value>
Jos käytät raaka-aineena puuta, pystyt valmistamaan puuhiiltä. Aseta uuniin polttoainetta ja raaka-ainepaikkaan puuta. Uunilla menee hetki puuhiilen valmistamisessa, joten tee vain jotain muuta ja tule myöhemmin tarkistamaan, onko puuhiili valmis.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FURNACE_CHARCOAL_USES">
<value>
Puuhiiltä voi käyttää polttoaineena, tai yhdessä kepin kanssa siitä pystyy valmistamaan soihdun.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FURNACE_CREATE_GLASS">
<value>
Kun raaka-ainepaikkaan asetetaan hiekkaa, siitä voi valmistaa lasia. Valmista pari lasipalikkaa, joista saat ikkunat suojapaikkaasi.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_MENU_OVERVIEW">
<value>
Tämä on keittovalikko. Täällä voit luoda juomia, joilla on erilaisia vaikutuksia.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_BREWING_MENU_OVERVIEW">
<value>{*B*}
Jatka painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
Jos osaat jo käyttää keittotelinettä, paina{*CONTROLLER_VK_B*}.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_MENU_METHOD">
<value>
Juomia keitetään asettamalla raaka-aine yläpaikkaan ja juoma tai vesipullo alapaikkaan (yhtä aikaa pystyy keittämään enintään 3 juomaa). Kun kelvollinen yhdistelmä on paikoillaan, keittäminen alkaa ja juoma valmistuu hetken päästä.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_MENU_BASIC_INGREDIENTS">
<value>
Kaikki juomat tarvitsevat aluksi vesipullon. Useimmat juomat valmistetaan käyttämällä ensin hornapahkaa. Siitä syntyy kelvoton juoma, joka vaatii vähintään yhden lisäraaka-aineen ennen kuin siitä saa aikaan kelvollisen juoman.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_MENU_EXTENDED_INGREDIENTS">
<value>
Kun sinulla on juoma, voit muokata sen vaikutuksia. Punakivipölyn lisääminen kasvattaa vaikutuksen kestoa ja hehkukivipölyä lisäämällä juomasta saa tehokkaamman.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_MENU_EXTENDED_INGREDIENTS_2">
<value>
Pilaantunut hämähäkinsilmä pilaa juoman ja muuttaa sen vaikutuksen päinvastaiseksi. Ruutia lisäämällä saa aikaan räjähtävän juoman, jonka heittämällä juoma vaikuttaa alueella, jolle se laskeutuu.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_MENU_CREATE_FIRE_POTION">
<value>
Luo tulenkestojuoma lisäämällä ensin vesipulloon hornapahka ja sen jälkeen magmavoidetta.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_MENU_EXIT">
<value>
Poistu nyt keittovalikosta painamalla{*CONTROLLER_VK_B*}.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_OVERVIEW">
<value>
Tältä alueelta löytyvät keittoteline, pata sekä arkku täynnä keittämiseen tarvittavia esineitä.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_BREWING_OVERVIEW">
<value>{*B*}
Opettele lisää keittämisestä ja juomista painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
Jos tiedät jo tarpeeksi keittämisestä ja juomista, paina{*CONTROLLER_VK_B*}.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_GET_GLASS_BOTTLE">
<value>
Ensimmäinen vaihe juoman keittämisessä on vesipullon valmistaminen. Ota arkusta lasipullo.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_FILL_GLASS_BOTTLE">
<value>
Voit täyttää lasipullon padasta, jossa on vettä, tai vesipalikasta. Täytä nyt lasipullo osoittamalla vesilähdettä ja painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_FILL_CAULDRON">
<value>
Jos pata tyhjenee, sen voi täyttää uudestaan vesiämpärillä.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_CREATE_FIRE_POTION">
<value>
Valmista tulenkestojuoma keittotelinettä käyttäen. Tarvitset vesipullon, hornapahkan ja magmavoidetta.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_USE_POTION">
<value>Voit käyttää juoman ottamalla sen käteesi ja pitämällä{*CONTROLLER_ACTION_USE*} painettuna. Normaali juoma juodaan, jolloin se vaikuttaa juovaan pelaajaan, ja räjähtävä juoma heitetään, jolloin se vaikuttaa olentoihin osumakohtansa lähellä.
Räjähtävät juomat valmistetaan lisäämällä tavallisiin juomiin ruutia.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_DRINK_FIRE_POTION">
<value>
Käytä tulenkestojuomaa itseesi.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_USE_EFFECTS">
<value>
Nyt kun kestät tulta ja laavaa, huomaat että pääset paikkoihin, joihin et aiemmin pystynyt menemään.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_MENU_OVERVIEW">
<value>
Tämä on lumousvalikko, jolla voit lisätä lumouksia aseisiin, panssareihin ja joihinkin työkaluihin.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_ENCHANTING_MENU_OVERVIEW">
<value>{*B*}
Opettele lisää lumousvalikon käyttämistä{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
Jos osaat jo käyttää lumousvalikkoa, paina{*CONTROLLER_VK_B*}.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_MENU_START">
<value>
Jos haluat lumota esineen, aseta se ensin lumouspaikkaan. Aseita, panssareita ja joitain työkaluja voi lumota, jolloin ne saavat erikoisvaikutuksia, kuten parannettu vahingonkesto tai useamman esineen tuottaminen palikkaa louhiessa.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_MENU_ENCHANTMENTS">
<value>
Kun lumouspaikkaan asetetaan esine, oikealla olevissa painikkeissa näkyy valikoima satunnaisia lumouksia.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_MENU_COST">
<value>
Painikkeen numero kertoo, miten paljon kokemuspisteitä kyseisen lumouksen tekeminen vaatii. Jos kokemustasosi ei ole tarpeeksi korkea, painiketta ei voi painaa.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_MENU_ENCHANT">
<value>
Lumoa esine valitsemalla lumous ja painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}. Silloin kokemuspisteistäsi vähennetään lumouksen hinta.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_MENU_BETTER_ENCHANTMENTS">
<value>
Vaikka kaikki lumoukset ovat sattumanvaraisia, osa paremmista lumouksista tulee saataville vain, kun kokemustasosi on tarpeeksi korkea ja sinulla on paljon kirjahyllyjä lumouspöydän ympärillä kasvattamassa sen tehoa.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_OVERVIEW">
<value>
Tällä alueella on lumouspöytä ja muutamia muita esineitä, joiden avulla opit tekemään lumouksia.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_ENCHANTING_OVERVIEW">
<value>{*B*}
Opettele lisää lumouksista{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
Jos tiedät jo tarpeeksi lumouksista, paina{*CONTROLLER_VK_B*}.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_SUMMARY">
<value>
Lumouspöydän avulla pystyt lisäämään aseisiin, panssareihin ja joihinkin työkaluihin erikoisvaikutuksia, kuten useamman esineen tuottaminen palikkaa louhiessa tai parannettu vastustuskyky.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_BOOKCASES">
<value>
Kirjahyllyjen asettaminen lumouspöydän ympärille lisää sen tehoa ja pääset käsiksi korkeamman tason lumouksiin.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_EXPERIENCE">
<value>
Esineen lumoaminen maksaa kokemuspisteitä, joita saa keräämällä kokemuskuulia. Kokemuskuulia saa tappamalla hirviöitä ja eläimiä, louhimalla malmia, kasvattamalla eläimiä, kalastamalla ja sulattamalla/paistamalla jotain uunissa.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_BOTTLE_O_ENCHANTING">
<value>
Kokemuspisteitä saa myös lumouspullolla, joka luo kokemuskuulia laskeutumispaikkaansa, kun sen heittää. Luodut kuulat voi sitten kerätä talteen.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_USE_CHESTS">
<value>
Tällä alueella löydät arkuista joitain lumottuja esineitä, lumouspulloja ja muutamia esineitä, joita voit lumota opetellaksesi käyttämään lumouspöytää.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_MINECART_OVERVIEW">
<value>
Kuljet nyt kaivoskärryllä. Jos haluat poistua kaivoskärrystä, siirrä osoitin sitä päin ja paina{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*MinecartIcon*}</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_MINECART_OVERVIEW">
<value>{*B*}
Opettele lisää kaivoskärryistä{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
Jos tiedät jo tarpeeksi kaivoskärryistä, paina{*CONTROLLER_VK_B*}.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_MINECART_RAILS">
<value>
Kaivoskärry kulkee raiteilla. Uunilla voit myös valmistaa moottoroidun kaivoskärryn sekä kaivoskärryn, jossa on arkku.
{*RailIcon*}</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_MINECART_POWERED_RAILS">
<value>
Lisäksi voit valmistaa sähköraiteita, jotka saavat virtansa punakivisoihduista ja piirejä, jotka kiihdyttävät kärryn nopeutta. Ne voi yhdistää kytkimiin, vipuihin ja painelaattoihin, ja muodostaa näin monimutkaisia järjestelmiä.
{*PoweredRailIcon*}</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BOAT_OVERVIEW">
<value>
Purjehdit nyt veneellä. Jos haluat poistua veneestä, siirrä osoitin sitä päin ja paina{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*BoatIcon*}</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_BOAT_OVERVIEW">
<value>
{*B*}
Opettele lisää veneistä{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
Jos tiedät jo tarpeeksi veneistä, paina{*CONTROLLER_VK_B*}.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BOAT_STEER">
<value>
Veneellä pääset kulkemaan vedessä nopeammin. Voit ohjata sitä painamalla{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} ja{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}.
{*BoatIcon*}
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FISHING_OVERVIEW">
<value>
Käytät nyt onkivapaa. Voit kalastaa sillä painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*FishingRodIcon*}</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_FISHING_OVERVIEW">
<value>
{*B*}
Opettele lisää kalastamisesta{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
Jos tiedät jo tarpeeksi kalastamisesta, paina{*CONTROLLER_VK_B*}.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FISHING_CAST">
<value>
Heitä siima veteen ja ala kalastaa painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Kelaa siimaa painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*} uudestaan.
{*FishingRodIcon*}</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FISHING_FISH">
<value>
Jos odotat, kunnes koho vajoaa veden alle ennen kuin kelaat siiman, voit saada kalan. Kalan voi syödä raakana tai sen voi paistaa uunissa. Syöty kala parantaa elinvoimaa.
{*FishIcon*}</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FISHING_USES">
<value>
Kuten monilla muillakin työkaluilla, onkivavalla on rajoitettu määrä käyttökertoja. Sitä voi tosin käyttää muuhunkin kuin onkimiseen. Kannattaa kokeilla, mitä muuta voit sillä saada kiinni tai aktivoida...
{*FishingRodIcon*}</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BED_OVERVIEW">
<value>
Tämä on sänky. Osoita sitä yöllä ja paina{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, niin voit nukkua yön yli ja herätä aamulla.{*ICON*}355{*/ICON*}</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_BED_OVERVIEW">
<value>
{*B*}
Opettele lisää sängyistä painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
Jos tiedät jo tarpeeksi sängyistä, paina{*CONTROLLER_VK_B*}.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BED_PLACEMENT">
<value>
Sänky kannattaa asettaa turvalliseen ja hyvin valaistuun paikkaan niin, että hirviöt eivät herätä sinua keskellä yötä. Jos olet käyttänyt sänkyä, heräät siinä kuoltuasi.
{*ICON*}355{*/ICON*}</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BED_MULTIPLAYER">
<value>
Jos pelissäsi on muita pelaajia ja haluatte nukkua, kaikkien on oltava sängyssä samaan aikaan.
{*ICON*}355{*/ICON*}</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_REDSTONE_OVERVIEW">
<value>
Tällä alueella on muutamia yksinkertaisia punakivi- ja mäntäpiirejä, sekä arkku, josta löytyy piirien laajentamiseen tarvittavia esineitä.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_REDSTONE_OVERVIEW">
<value>
{*B*}
Opettele lisää punakivipiireistä ja männistä painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
Jos tiedät jo tarpeeksi punakivipiireistä ja männistä, paina{*CONTROLLER_VK_B*}.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_REDSTONE_POWER_SOURCES">
<value>
Vivut, näppäimet, painelaatat ja punakivisoihdut voivat antaa virtaa piireille, joko liittämällä ne suoraan aktivoitavaan esineeseen tai kytkemällä ne siihen punakivipölyllä.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_REDSTONE_POWER_SOURCES_POSITION">
<value>
Voimanlähteen sijainti ja suunta muuttaa sitä, miten se vaikuttaa ympäröiviin palikoihin. Esimerkiksi palikan kyljessä olevan punakivisoihdun voi sammuttaa, jos palikka saa virtaa jostain toisesta lähteestä.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_REDSTONE_DUST">
<value>Punakivipölyä kerätään louhimalla punakivimalmia hakulla, joka on valmistettu raudasta, timantista tai kullasta. Sillä voi siirtää virtaa enintään 15 palikalle, ja se voi kulkea yhden palikan verran ylös tai alaspäin.
{*ICON*}331{*/ICON*}</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_REDSTONE_REPEATER">
<value>Punakivitoistimilla pystyy pidentämään matkaa, jonka virta kulkee, tai asettaa piiriin viiveen.
{*ICON*}356{*/ICON*}</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_PISTONS">
<value>Kun mäntä saa virtaa, se työntyy esiin voimalla, joka voi siirtää enintään 12 palikkaa. Kun tarttumamäntä vetäytyy, se voi samalla vetää mukanaan yhden palikan useimpia materiaaleja.
{*ICON*}33{*/ICON*}</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_TRY_IT">
<value>
Tämän alueen arkussa on osia, joista voi rakentaa mäntiä sisältäviä piirejä. Kokeile käyttää tai koota tällä alueella olevia piirejä, tai rakentaa aivan oma piirisi. Esimerkkejä löytyy lisää opetusalueen ulkopuolelta.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_PORTAL_OVERVIEW">
<value>
Tällä alueella on portaali Hornaan!</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_PORTAL_OVERVIEW">
<value>
{*B*}
Opettele lisää portaaleista ja Hornasta painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
Jos tiedät jo tarpeeksi portaaleista ja Hornasta, paina{*CONTROLLER_VK_B*}.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BUILD_PORTAL">
<value>
Portaaleja valmistetaan asettamalla laavakivipalikoita kehykseksi, joka on neljän palikan levyinen ja viiden palikan korkuinen. Kulmapalikoita ei tarvita.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ACTIVATE_PORTAL">
<value>
Portaali Hornaan aktivoidaan sytyttämällä tuluksilla kehyksen sisällä olevat laavakivipalikat tuleen. Portaalit voivat sulkeutua, jos niiden kehys rikkoutuu, lähellä tapahtuu räjähdys tai niiden läpi valuu nestettä.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_USE_PORTAL">
<value>
Kun haluat käyttää portaalia Hornaan, seiso sen sisällä. Näyttö muuttuu violetiksi ja kuulet äänen. Muutaman sekunnin kuluttua siirryt toiseen ulottuvuuteen.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_NETHER">
<value>
Horna voi olla vaarallinen paikka ja täynnä laavaa, mutta sieltä pystyy keräämään Hornan kiveä, joka palaa ikuisesti sytyttyään, sekä hehkukiveä, joka luo valoa.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_NETHER_FAST_TRAVEL">
<value>
Hornan kautta pystyy matkustamaan nopeasti Ylämaailmassa. Yhden palikan kulkeminen Hornassa vastaa 3 palikan kulkemista Ylämaailmassa.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_CREATIVE_OVERVIEW">
<value>
Nyt olet Luovassa tilassa.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_CREATIVE_OVERVIEW">
<value>
{*B*}
Opettele lisää Luovasta tilasta{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
Jos tiedät jo tarpeeksi Luovasta tilasta, paina{*CONTROLLER_VK_B*}.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATIVE_MODE">
<value>Luovassa tilassa sinulla on loputon määrä kaikkia saatavilla olevia esineitä ja palikoita, voit tuhota palikoita yhdellä napautuksella ilman työkalua, olet haavoittumaton ja osaat lentää.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_OPEN_CREATIVE_INVENTORY">
<value>Avaa luova valmistusvalikko painamalla{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*}.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATIVE_EXIT">
<value>Mene tämän aukon vastakkaiselle puolelle jatkaaksesi.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATIVE_COMPLETE">
<value>Nyt olet suorittanut Luovan tilan opetuspelin.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_FARMING_OVERVIEW">
<value>
Tälle alueelle on perustettu maatila. Viljelemällä maata saat luotua uudistuvan lähteen ruualle ja muille esineille.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_FARMING_OVERVIEW">
<value>
{*B*}
Opettele lisää maanviljelystä{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
Jos tiedät jo tarpeeksi maanviljelystä, paina{*CONTROLLER_VK_B*}.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FARMING_SEEDS">
<value>Siemenistä kasvatetaan vehnää, kurpitsoja ja meloneja. Vehnänsiemeniä kerätään rikkomalla korkeaa ruohoa tai keräämällä vehnää, ja kurpitsan- ja meloninsiemeniä valmistetaan kurpitsoista ja meloneista.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FARMING_FARMLAND">
<value>Ennen siementen istuttamista maapalikat on muutettava viljelysmaaksi kuokkaa käyttämällä. Läheinen vedenlähde auttaa pitämään viljelysmaan kosteana, mikä saa sadon kasvamaan nopeammin, samoin kuin riittävä valaistus.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FARMING_WHEAT">
<value>Vehnä käy läpi useita vaiheita kasvaessaan ja se on valmis korjattavaksi, kun sen väri tummenee.{*ICON*}59:7{*/ICON*}</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FARMING_PUMPKIN_AND_MELON">
<value>Kurpitsat ja melonit vaativat istutetun siemenen viereen lisäksi palikan, johon kasvis voi kasvaa, kun sen varsi on täysikokoinen.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FARMING_SUGARCANE">
<value>Sokeriruoko pitää istuttaa ruoho-, maa- tai hiekkapalikalle, joka on aivan vesipalikan vieressä. Sokeriruokopalikan hakkaaminen tiputtaa lisäksi kaikki palikat, jotka ovat sen yläpuolella.{*ICON*}83{*/ICON*}</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FARMING_CACTUS">
<value>Kaktukset on istutettava hiekalle, ja ne kasvavat kolmen palikan korkuisiksi. Kuten sokeriruo’on tapauksessa, keräämällä alimman palikan voi kerätä myös sen yläpuoliset palikat.{*ICON*}81{*/ICON*}</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FARMING_MUSHROOM">
<value>Sienet pitäisi istuttaa hämärästi valaistulle alueelle, ja ne leviävät läheisille hämärästi valaistuille palikoille.{*ICON*}39{*/ICON*}</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FARMING_BONEMEAL">
<value>Luujauholla voi kasvattaa viljelyskasvit täysikokoisiksi, tai sienet valtaviksi sieniksi.{*ICON*}351:15{*/ICON*}</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FARMING_COMPLETE">
<value>Nyt olet suorittanut maanviljelyn opetuspelin.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_BREEDING_OVERVIEW">
<value>
Tällä alueella eläimet ovat aitauksessa. Voit kasvattaa eläimiä ja saada ne tuottamaan poikasia.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_BREEDING_OVERVIEW">
<value>
{*B*}
Opettele lisää eläinten kasvattamisesta{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
Jos tiedät jo tarpeeksi eläinten kasvattamisesta, paina{*CONTROLLER_VK_B*}.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREEDING_FEED">
<value>Jotta saisit eläimet lisääntymään, sinun pitää syöttää niille oikeaa ruokaa, jolloin ne siirtyvät "Rakkaustilaan".</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREEDING_FEED_FOOD">
<value>Syötä vehnää lehmälle, muutatille tai lampaalle; porkkanoita sialle; vehnänsiemeniä tai hornapahkoja kanalle; tai mitä tahansa lihaa sudelle, niin ne alkavat etsiä lähistöltä muita saman lajin eläimiä, jotka ovat myös Rakkaustilassa.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREEDING_BABY">
<value>Kun kaksi saman lajin eläintä tapaa ja molemmat ovat Rakkaustilassa, ne pussailevat pari sekuntia, minkä jälkeen syntyy poikanen. Poikanen seuraa vanhempiaan hetken ennen kuin kasvaa itse täysikasvuiseksi.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREEDING_DELAY">
<value>Eläin ei voi siirtyä uudestaan Rakkaustilaan ennen kuin noin 5 minuutin päästä.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREEDING_FOLLOW">
<value>Jotkin eläimet seuraavat, jos pitää niiden suosimaa ruokaa kädessään. Näin on helpompaa tuoda eläimiä yhteen, jotta ne lisääntyisivät.{*ICON*}296{*/ICON*}</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREEDING_WOLF_TAMING">
<value>Villejä susia voi kesyttää antamalla niille luita. Kesytettyinä niiden ympärille ilmestyy rakkaussydämiä. Kesyt sudet seuraavat pelaajaa ja puolustavat häntä, ellei niiden ole käsketty istua.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREEDING_COMPLETE">
<value>Nyt olet suorittanut eläinten kasvattamisen opetuspelin.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_GOLEM_OVERVIEW">
<value>
Tällä alueella on kurpitsoja ja palikoita, joista voi tehdä lumigolemin ja rautagolemin.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_GOLEM_OVERVIEW">
<value>
{*B*}
Opettele lisää golemeista{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
Jos tiedät jo tarpeeksi golemeista, paina{*CONTROLLER_VK_B*}.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_GOLEM_PUMPKIN">
<value>Golemeja luodaan asettamalla kurpitsa palikkapinon päälle.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_GOLEM_SNOW">
<value>Lumigolemit luodaan laittamalla kaksi lumipalikkaa päällekkäin, ja niiden päälle kurpitsa. Lumigolemit viskovat vihollisiasi lumipalloilla.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_GOLEM_IRON">
<value>Rautagolemit luodaan pinoamalla neljä rautapalikkaa kuvan osoittamalla tavalla, ja laittamalla kurpitsa keskimmäisen palikan päälle. Rautagolemit hyökkäävät vihollistesi kimppuun.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_GOLEM_IRON_VILLAGE">
<value>Rautagolemeja ilmestyy myös luonnostaan suojelemaan kyläläisiä ja ne hyökkäävät kimppuusi, jos sinä hyökkäät jonkun kyläläisen kimppuun.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_CONSTRAINT_TUTORIAL_AREA">
<value>Et voi poistua tältä alueelta ennen kuin olet suorittanut opetuspelin.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_HINT_DIGGER_ITEM_SHOVEL">
<value>Eri työkalut toimivat paremmin eri materiaaleihin. Käytä lapiota pehmeiden materiaalien, kuten maan ja hiekan louhimiseen.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_HINT_DIGGER_ITEM_HATCHET">
<value>Eri työkalut toimivat paremmin eri materiaaleihin. Käytä kirvestä puunrunkojen hakkaamiseen.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_HINT_DIGGER_ITEM_PICKAXE">
<value>Eri työkalut toimivat paremmin eri materiaaleihin. Käytä hakkua kiven ja malmin louhimiseen. Sinun täytyy valmistaa hakkusi paremmista materiaaleista ennen kuin saat resursseja tietyistä palikoista.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_HINT_ATTACK_WITH_TOOL">
<value>Jotkin työkalut sopivat paremmin vihollisten kimppuun hyökkäämiseen. Miekkaa kannattaa käyttää hyökkäämiseen.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_HINT_HOLD_TO_MINE">
<value>Vinkki: louhi tai hakkaa kädelläsi tai esineellä, jota pidät kädessäsi, pitämällä{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} painettuna. Joidenkin palikoiden louhimiseksi sinun pitää ehkä valmistaa työkalu...</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_HINT_TOOL_DAMAGED">
<value>Käyttämäsi työkalu on vahingoittunut. Aina kun käytät työkalua, se vahingoittuu ja lopulta hajoaa. Värillinen palkki tavaraluettelossa olevan esineen alla kertoo sen hetkisen vahingon määrän.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_HINT_SWIM_UP">
<value>Ui ylöspäin pitämällä{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} painettuna.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_HINT_MINECART">
<value>Tällä alueella on kaivoskärry raiteilla. Jos haluat nousta kaivoskärryyn, siirrä osoitin sitä päin ja paina{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Laita kaivoskärry liikkeelle painamalla näppäimen kohdalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_HINT_BOAT">
<value>Arkussa joen rannalla on vene. Jos haluat käyttää venettä, siirrä osoitin vettä päin ja paina{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Nouse veneeseen osoittamalla sitä ja painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_HINT_FISHING">
<value>Arkussa lammen rannalla on onki. Ota onki arkusta ja laita se käteesi, niin voit käyttää sitä.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_HINT_PISTON_SELF_REPAIRING_BRIDGE">
<value>Tämä kehittyneempi mäntämekanismi luo itsestään korjautuvan sillan! Aktivoi se näppäintä painamalla ja katso sitten, miten osat toimivat keskenään, niin opit lisää.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_HINT_INV_DROP">
<value>Jos siirrät osoittimen valikon ulkopuolelle kantaessasi esinettä, voit tiputtaa sen.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_HINT_CRAFT_NO_INGREDIENTS">
<value>Sinulla ei ole kaikkia tarvittavia raaka-aineita tämän esineen valmistamiseksi. Laatikossa vasemmassa alakulmassa näkyvät tämän esineen valmistamiseksi tarvitut raaka-aineet.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_COMPLETED">
<value>Onneksi olkoon, olet suorittanut opetuspelin. Pelissä aika kulkee nyt normaalisti, eikä mene pitkään ennen kuin tulee yö ja hirviöt saapuvat! Tee suojapaikkasi valmiiksi!</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_COMPLETED_EXPLORE">
<value>{*EXIT_PICTURE*} Kun olet valmis tutkimaan kauempana olevia paikkoja, tällä alueella kaivosmiehen mökin lähistöllä on ovi, joka johtaa pieneen linnaan.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_REMINDER">
<value>Muistutus: </value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_HTML_EXIT_PICTURE">
<value><![CDATA[&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="Graphics\TutorialExitScreenshot.png"/&gt;&lt;/div&gt;]]></value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_NEW_FEATURES_CHOICE">
<value>Peliin on sen viimeisimmässä versiossa lisätty uusia ominaisuuksia, mukaan lukien uusia alueita opetuspelin maailmaan.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_NEW_FEATURES_CHOICE">
<value>{*B*}Pelaa opetuspeli läpi normaalisti painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
Ohita pääopetuspeli painamalla{*CONTROLLER_VK_B*}.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_FEATURES_IN_THIS_AREA">
<value>Tältä alueelta löydät valmiita paikkoja, joissa opit kalastamisesta, veneistä, männistä ja punakivestä.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_FEATURES_OUTSIDE_THIS_AREA">
<value>Tämän alueen ulkopuolelta löydät esimerkkejä mm. rakennuksista, maanviljelystä, kaivoskärryistä ja raiteista, lumoamisesta, juomien keittämisestä, kaupankäynnistä ja takomisesta!</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FOOD_BAR_OVERVIEW">
<value>
Ruokapalkkisi on laskenut niin alas, että et enää parane itsestään.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_FOOD_BAR_OVERVIEW">
<value>
{*B*}
Opettele lisää ruokapalkista ja ruuan syömisestä painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
Jos tiedät jo tarpeeksi ruokapalkista ja ruuan syömisestä, paina{*CONTROLLER_VK_B*}.</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_SELECT">
<value>Valitse</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_USE">
<value>Käytä</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_BACK">
<value>Palaa</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_EXIT">
<value>Poistu</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_CANCEL">
<value>Peru</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_CANCEL_JOIN">
<value>Peru liittyminen</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_REFRESH">
<value>Päivitä Verkkopeliluettelo</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_PARTY_GAMES">
<value>Ryhmäpelit</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_ALL_GAMES">
<value>Kaikki pelit</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_CHANGE_GROUP">
<value>Vaihda ryhmää</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_SHOW_INVENTORY">
<value>Näytä tavarat</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_SHOW_DESCRIPTION">
<value>Näytä kuvaus</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_SHOW_INGREDIENTS">
<value>Näytä raaka-aineet</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_CRAFTING">
<value>Valmistaminen</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_CREATE">
<value>Luo</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_PICKUPPLACE">
<value>Ota/aseta</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_PICKUP_GENERIC">
<value>Ota</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_PICKUP_ALL">
<value>Ota kaikki</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_PICKUP_HALF">
<value>Ota puolet</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_PLACE_GENERIC">
<value>Aseta</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_PLACE_ALL">
<value>Aseta kaikki</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_PLACE_ONE">
<value>Aseta yksi</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_DROP_GENERIC">
<value>Tiputa</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_DROP_ALL">
<value>Tiputa kaikki</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_DROP_ONE">
<value>Tiputa yksi</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_SWAP">
<value>Vaihda</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_QUICK_MOVE">
<value>Pikasiirrä</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_CLEAR_QUICK_SELECT">
<value>Tyhjennä pikavalinta</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_WHAT_IS_THIS">
<value>Mikä tämä on?</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_SHARE">
<value>Jaa Facebookissa</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_CHANGE_FILTER">
<value>Vaihda suodin</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_SEND_FRIEND_REQUEST">
<value>Lähetä kaveripyyntö</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_PAGE_DOWN">
<value>Selaa alas</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_PAGE_UP">
<value>Selaa ylös</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_NEXT">
<value>Seuraava</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_PREVIOUS">
<value>Edellinen</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_KICK">
<value>Potkaise pelaaja</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_DYE">
<value>Värjää</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_MINE">
<value>Louhi</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_FEED">
<value>Syötä</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_TAME">
<value>Kesytä</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_HEAL">
<value>Paranna</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_SIT">
<value>Istu</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_FOLLOWME">
<value>Seuraa minua</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_EJECT">
<value>Lennätä ulos</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_EMPTY">
<value>Tyhjennä</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_SADDLE">
<value>Satuloi</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_PLACE">
<value>Aseta</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_HIT">
<value>Lyö</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_MILK">
<value>Lypsä</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_COLLECT">
<value>Kerää</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_EAT">
<value>Syö</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_SLEEP">
<value>Nuku</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_WAKEUP">
<value>Herää</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_PLAY">
<value>Soita</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_RIDE">
<value>Ratsasta</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_SAIL">
<value>Purjehdi</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_GROW">
<value>Kasvata</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_SWIMUP">
<value>Ui ylös</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_OPEN">
<value>Avaa</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_CHANGEPITCH">
<value>Vaihda sävelkorkeutta</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_DETONATE">
<value>Räjäytä</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_READ">
<value>Lue</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_HANG">
<value>Ripusta</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_THROW">
<value>Heitä</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_PLANT">
<value>Istuta</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_TILL">
<value>Käännä maata</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_HARVEST">
<value>Kerää</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_CONTINUE">
<value>Jatka</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_UNLOCKFULLVERSION">
<value>Avaa koko peli</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_DELETESAVE">
<value>Poista tallenne</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_DELETE">
<value>Poista</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_OPTIONS">
<value>Asetukset</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_INVITE_FRIENDS">
<value>Kutsu kavereita</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_ACCEPT">
<value>Hyväksy</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_SHEAR">
<value>Keritse</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_BANLEVEL">
<value>Kiellä kenttä</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_SELECT_SKIN">
<value>Valitse ulkoasu</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_IGNITE">
<value>Sytytä</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_NAVIGATE">
<value>Liiku</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_INSTALL_FULL">
<value>Asenna täysi versio</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_INSTALL_TRIAL">
<value>Asenna koeversio</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_INSTALL">
<value>Asenna</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_REINSTALL">
<value>Asenna uudestaan</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_SAVEOPTIONS">
<value>Asetukset</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_EXECUTE_COMMAND">
<value>Suorita komento</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_CREATIVE">
<value>Luova</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_QUICK_MOVE_INGREDIENT">
<value>Siirrä raaka-aine</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_QUICK_MOVE_FUEL">
<value>Siirrä polttoaine</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_QUICK_MOVE_TOOL">
<value>Siirrä työkalu</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_QUICK_MOVE_ARMOR">
<value>Siirrä panssari</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_QUICK_MOVE_WEAPON">
<value>Siirrä ase</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_EQUIP">
<value>Ota käyttöön</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_DRAW_BOW">
<value>Vedä</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_RELEASE_BOW">
<value>Laukaise</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_PRIVILEGES">
<value>Etuoikeudet</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_BLOCK">
<value>Estä</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_PAGEUP">
<value>Selaa ylös</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_PAGEDOWN">
<value>Selaa alas</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_LOVEMODE">
<value>Rakkaustila</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_DRINK">
<value>Juo</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_ROTATE">
<value>Kierrä</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_HIDE">
<value>Piilota</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_CLEARSLOTS">
<value>Tyhjennä kaikki paikat</value>
</data>
<data name="IDS_CONFIRM_OK">
<value>OK</value>
</data>
<data name="IDS_CONFIRM_CANCEL">
<value>Peru</value>
</data>
<data name="IDS_DOWNLOADABLECONTENT">
<value>Minecraft-kauppa</value>
</data>
<data name="IDS_CONFIRM_LEAVE_VIA_INVITE">
<value>Haluatko varmasti poistua nykyisestä pelistäsi ja liittyä uuteen? Kaikki tallentamaton edistyminen menetetään.</value>
</data>
<data name="IDS_EXIT_GAME">
<value>Poistu pelistä</value>
</data>
<data name="IDS_TITLE_SAVE_GAME">
<value>Tallenna peli</value>
</data>
<data name="IDS_TITLE_DECLINE_SAVE_GAME">
<value>Poistu tallentamatta</value>
</data>
<data name="IDS_CONFIRM_SAVE_GAME">
<value>Haluatko varmasti korvata tämän maailman edellisen tallenteen tämän maailman nykyisellä versiolla?</value>
</data>
<data name="IDS_CONFIRM_DECLINE_SAVE_GAME">
<value>Haluatko varmasti poistua tallentamatta? Menetät kaiken edistymisen tässä maailmassa!</value>
</data>
<data name="IDS_TITLE_START_GAME">
<value>Aloita peli</value>
</data>
<data name="IDS_CORRUPT_OR_DAMAGED_SAVE_TITLE">
<value>Vahingoittunut tallenne</value>
</data>
<data name="IDS_CORRUPT_OR_DAMAGED_SAVE_TEXT">
<value>Tämä tallenne on viallinen tai vahingoittunut. Haluatko poistaa sen?</value>
</data>
<data name="IDS_CONFIRM_EXIT_GAME_CONFIRM_DISCONNECT_SAVE">
<value>Haluatko varmasti poistua päävalikkoon ja erottaa kaikki pelaajat pelistä? Kaikki tallentamaton edistyminen menetetään.</value>
</data>
<data name="IDS_EXIT_GAME_SAVE">
<value>Tallenna ja poistu</value>
</data>
<data name="IDS_EXIT_GAME_NO_SAVE">
<value>Poistu tallentamatta</value>
</data>
<data name="IDS_CONFIRM_EXIT_GAME">
<value>Haluatko varmasti poistua päävalikkoon? Kaikki tallentamaton edistyminen menetetään.</value>
</data>
<data name="IDS_CONFIRM_EXIT_GAME_PROGRESS_LOST">
<value>Haluatko varmasti poistua päävalikkoon? Edistymisesi menetetään!</value>
</data>
<data name="IDS_CREATE_NEW_WORLD">
<value>Luo uusi maailma</value>
</data>
<data name="IDS_PLAY_TUTORIAL">
<value>Suorita opetuspeli</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIALSAVENAME">
<value>Opetuspeli</value>
</data>
<data name="IDS_NAME_WORLD">
<value>Nimeä maailmasi</value>
</data>
<data name="IDS_NAME_WORLD_TEXT">
<value>Anna nimi maailmallesi</value>
</data>
<data name="IDS_CREATE_NEW_WORLD_SEEDTEXT">
<value>Syötä siemen maailmasi luomiseksi</value>
</data>
<data name="IDS_LOAD_SAVED_WORLD">
<value>Lataa tallennettu maailma</value>
</data>
<data name="IDS_PRESS_START_TO_JOIN">
<value>Liity peliin painamalla START</value>
</data>
<data name="IDS_EXITING_GAME">
<value>Poistutaan pelistä</value>
</data>
<data name="IDS_GENERIC_ERROR">
<value>On tapahtunut virhe. Poistutaan päävalikkoon.</value>
</data>
<data name="IDS_CONNECTION_FAILED">
<value>Yhteyden luominen epäonnistui</value>
</data>
<data name="IDS_CONNECTION_LOST">
<value>Yhteys katkesi</value>
</data>
<data name="IDS_CONNECTION_LOST_SERVER">
<value>Yhteys palvelimelle katkesi. Poistutaan päävalikkoon.</value>
</data>
<data name="IDS_DISCONNECTED">
<value>Palvelin katkaisi yhteyden</value>
</data>
<data name="IDS_DISCONNECTED_KICKED">
<value>Sinut potkaistiin pelistä</value>
</data>
<data name="IDS_DISCONNECTED_FLYING">
<value>Sinut potkaistiin pelistä lentämisen takia</value>
</data>
<data name="IDS_DISCONNECTED_LOGIN_TOO_LONG">
<value>Yhteyden muodostaminen kesti liian pitkään</value>
</data>
<data name="IDS_DISCONNECTED_SERVER_FULL">
<value>Palvelin on täynnä</value>
</data>
<data name="IDS_DISCONNECTED_SERVER_QUIT">
<value>Istunnon järjestäjä on poistunut pelistä.</value>
</data>
<data name="IDS_DISCONNECTED_NO_FRIENDS_IN_GAME">
<value>Et voi liittyä tähän peliin, koska et ole kenenkään siinä pelaavan kaveri.</value>
</data>
<data name="IDS_DISCONNECTED_BANNED">
<value>Et voi liittyä tähän peliin, koska istunnon järjestäjä on aiemmin potkaissut sinut pois.</value>
</data>
<data name="IDS_DISCONNECTED_SERVER_OLD">
<value>Et voi liittyä tähän peliin, koska pelaaja, jonka peliin yrität liittyä, käyttää pelin vanhempaa versiota.</value>
</data>
<data name="IDS_DISCONNECTED_CLIENT_OLD">
<value>Et voi liittyä tähän peliin, koska pelaaja, jonka peliin yrität liittyä, käyttää pelin uudempaa versiota.</value>
</data>
<data name="IDS_DEFAULT_SAVENAME">
<value>Uusi maailma</value>
</data>
<data name="IDS_AWARD_TITLE">
<value>Palkinto avattu!</value>
</data>
<data name="IDS_AWARD_GAMERPIC1">
<value>Hurraa – olet saanut palkinnoksi pelaajakuvan Minecraftin Stevestä!</value>
</data>
<data name="IDS_AWARD_GAMERPIC2">
<value>Hurraa – olet saanut palkinnoksi pelaajakuvan lurkista!</value>
</data>
<data name="IDS_UNLOCK_TITLE">
<value>Avaa koko peli</value>
</data>
<data name="IDS_UNLOCK_TOSAVE_TEXT">
<value>Pelaat pelin koeversiota, mutta tarvitset koko pelin, jos haluat tallentaa pelisi.
Haluatko nyt avata koko pelin?</value>
</data>
<data name="IDS_LEADERBOARD_LOADING">
<value>Ole hyvä ja odota</value>
</data>
<data name="IDS_LEADERBOARD_NORESULTS">
<value>Ei tuloksia</value>
</data>
<data name="IDS_LEADERBOARD_FILTER">
<value>Suodin: </value>
</data>
<data name="IDS_LEADERBOARD_FILTER_FRIENDS">
<value>Kaverit</value>
</data>
<data name="IDS_LEADERBOARD_FILTER_MYSCORE">
<value>Pisteeni</value>
</data>
<data name="IDS_LEADERBOARD_FILTER_OVERALL">
<value>Yhteensä</value>
</data>
<data name="IDS_LEADERBOARD_ENTRIES">
<value>Sijoitukset:</value>
</data>
<data name="IDS_LEADERBOARD_RANK">
<value>Sija</value>
</data>
<data name="IDS_PROGRESS_SAVING_LEVEL">
<value>Valmistaudutaan tallentamaan kenttä</value>
</data>
<data name="IDS_PROGRESS_SAVING_CHUNKS">
<value>Valmistellaan osioita...</value>
</data>
<data name="IDS_PROGRESS_SAVING_TO_DISC">
<value>Viimeistellään...</value>
</data>
<data name="IDS_PROGRESS_BUILDING_TERRAIN">
<value>Rakennetaan maastoa</value>
</data>
<data name="IDS_PROGRESS_SIMULATING_WORLD">
<value>Simuloidaan hieman maailmaa</value>
</data>
<data name="IDS_PROGRESS_INITIALISING_SERVER">
<value>Otetaan palvelin käyttöön</value>
</data>
<data name="IDS_PROGRESS_GENERATING_SPAWN_AREA">
<value>Luodaan syntyalue</value>
</data>
<data name="IDS_PROGRESS_LOADING_SPAWN_AREA">
<value>Ladataan syntyalue</value>
</data>
<data name="IDS_PROGRESS_ENTERING_NETHER">
<value>Siirrytään Hornaan</value>
</data>
<data name="IDS_PROGRESS_LEAVING_NETHER">
<value>Poistutaan Hornasta</value>
</data>
<data name="IDS_PROGRESS_RESPAWNING">
<value>Synnytään uudelleen</value>
</data>
<data name="IDS_PROGRESS_GENERATING_LEVEL">
<value>Luodaan kenttää</value>
</data>
<data name="IDS_PROGRESS_LOADING_LEVEL">
<value>Ladataan kenttää</value>
</data>
<data name="IDS_PROGRESS_SAVING_PLAYERS">
<value>Tallennetaan pelaajia</value>
</data>
<data name="IDS_PROGRESS_CONNECTING">
<value>Yhdistetään istunnon järjestäjään</value>
</data>
<data name="IDS_PROGRESS_DOWNLOADING_TERRAIN">
<value>Ladataan maastoa</value>
</data>
<data name="IDS_PROGRESS_CONVERTING_TO_OFFLINE_GAME">
<value>Vaihdetaan paikalliseen peliin</value>
</data>
<data name="IDS_PROGRESS_HOST_SAVING">
<value>Odota kun istunnon järjestäjä tallentaa pelin</value>
</data>
<data name="IDS_PROGRESS_ENTERING_END">
<value>Siirrytään Ääreen</value>
</data>
<data name="IDS_PROGRESS_LEAVING_END">
<value>Poistutaan Äärestä</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_BED_OCCUPIED">
<value>Tämä sänky on varattu</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_BED_NO_SLEEP">
<value>Vain öisin voi nukkua</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_BED_PLAYERSLEEP">
<value>%s nukkuu sängyssä. Jotta ajan voisi kelata aamuun, kaikkien pelaajien on nukuttava sängyssä samaan aikaan.</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_BED_NOT_VALID">
<value>Kotisi sänky puuttui tai oli esteen takana</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_BED_NOTSAFE">
<value>Et voi levätä nyt, koska lähistöllä on hirviöitä</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_BED_MESLEEP">
<value>Sinä nukut sängyssä. Jotta ajan voi kelata aamuun, kaikkien pelaajien on nukuttava sängyssä samaan aikaan.</value>
</data>
<data name="IDS_GROUPNAME_TOOLS">
<value>Työkalut ja aseet</value>
</data>
<data name="IDS_GROUPNAME_WEAPONS">
<value>Aseet</value>
</data>
<data name="IDS_GROUPNAME_FOOD">
<value>Ruoka</value>
</data>
<data name="IDS_GROUPNAME_STRUCTURES">
<value>Rakennukset</value>
</data>
<data name="IDS_GROUPNAME_ARMOUR">
<value>Panssari</value>
</data>
<data name="IDS_GROUPNAME_MECHANISMS">
<value>Mekanismit</value>
</data>
<data name="IDS_GROUPNAME_TRANSPORT">
<value>Kulkuneuvot</value>
</data>
<data name="IDS_GROUPNAME_DECORATIONS">
<value>Koristeet</value>
</data>
<data name="IDS_GROUPNAME_BUILDING_BLOCKS">
<value>Rakennuspalikat</value>
</data>
<data name="IDS_GROUPNAME_REDSTONE_AND_TRANSPORT">
<value>Punakivi ja kulkuneuvot</value>
</data>
<data name="IDS_GROUPNAME_MISCELLANEOUS">
<value>Sekalaiset</value>
</data>
<data name="IDS_GROUPNAME_POTIONS">
<value>Keittäminen</value>
</data>
<data name="IDS_GROUPNAME_TOOLS_WEAPONS_ARMOR">
<value>Työkalut, aseet ja panssarit</value>
</data>
<data name="IDS_GROUPNAME_MATERIALS">
<value>Materiaalit</value>
</data>
<data name="IDS_RETURNEDTOMENU_TITLE">
<value>Kirjautunut ulos</value>
</data>
<data name="IDS_SLIDER_DIFFICULTY">
<value>Vaikeustaso</value>
</data>
<data name="IDS_SLIDER_MUSIC">
<value>Musiikki</value>
</data>
<data name="IDS_SLIDER_SOUND">
<value>Ääni</value>
</data>
<data name="IDS_SLIDER_GAMMA">
<value>Gamma</value>
</data>
<data name="IDS_SLIDER_SENSITIVITY_INGAME">
<value>Pelin herkkyys</value>
</data>
<data name="IDS_SLIDER_SENSITIVITY_INMENU">
<value>Käyttöliittymän herkkyys</value>
</data>
<data name="IDS_DIFFICULTY_TITLE_PEACEFUL">
<value>Rauhallinen</value>
</data>
<data name="IDS_DIFFICULTY_TITLE_EASY">
<value>Helppo</value>
</data>
<data name="IDS_DIFFICULTY_TITLE_NORMAL">
<value>Tavallinen</value>
</data>
<data name="IDS_DIFFICULTY_TITLE_HARD">
<value>Vaikea</value>
</data>
<data name="IDS_DIFFICULTY_PEACEFUL">
<value>Tällä vaikeustasolla pelaajan elinvoima paranee ajan kuluessa, eikä ympäristössä esiinny vihollisia.</value>
</data>
<data name="IDS_DIFFICULTY_EASY">
<value>Tällä vaikeustasolla ympäristöön syntyy hirviöitä, mutta ne tekevät pelaajalle vähemmän vahinkoa kuin Tavallisella vaikeustasolla.</value>
</data>
<data name="IDS_DIFFICULTY_NORMAL">
<value>Tällä vaikeustasolla ympäristöön syntyy hirviöitä ja ne tekevät normaalia vahinkoa pelaajaan.</value>
</data>
<data name="IDS_DIFFICULTY_HARD">
<value>Tällä vaikeustasolla ympäristöön syntyy hirviöitä ja ne tekevät paljon vahinkoa pelaajaan. Varo myös lurkkeja, koska ne eivät yleensä peru räjähdyshyökkäystään, vaikka siirtyisit kauemmas niistä!</value>
</data>
<data name="IDS_TRIALOVER_TITLE">
<value>Koepeli on päättynyt</value>
</data>
<data name="IDS_MULTIPLAYER_FULL_TITLE">
<value>Peli on täynnä</value>
</data>
<data name="IDS_MULTIPLAYER_FULL_TEXT">
<value>Ei voitu liittyä peliin, koska tilaa ei ole</value>
</data>
<data name="IDS_SIGN_TITLE">
<value>Kirjoita kyltin teksti</value>
</data>
<data name="IDS_SIGN_TITLE_TEXT">
<value>Kirjoita teksti kylttiisi</value>
</data>
<data name="IDS_NAME_TITLE">
<value>Kirjoita otsikko</value>
</data>
<data name="IDS_NAME_TITLE_TEXT">
<value>Kirjoita viestisi otsikko</value>
</data>
<data name="IDS_NAME_CAPTION">
<value>Kirjoita kuvateksti</value>
</data>
<data name="IDS_NAME_CAPTION_TEXT">
<value>Kirjoita viestisi kuvateksti</value>
</data>
<data name="IDS_NAME_DESC">
<value>Kirjoita kuvaus</value>
</data>
<data name="IDS_NAME_DESC_TEXT">
<value>Kirjoita viestisi kuvaus</value>
</data>
<data name="IDS_INVENTORY">
<value>Tavaraluettelo</value>
</data>
<data name="IDS_INGREDIENTS">
<value>Raaka-aineet</value>
</data>
<data name="IDS_BREWING_STAND">
<value>Keittoteline</value>
</data>
<data name="IDS_CHEST">
<value>Arkku</value>
</data>
<data name="IDS_ENCHANT">
<value>Lumoa</value>
</data>
<data name="IDS_FURNACE">
<value>Uuni</value>
</data>
<data name="IDS_INGREDIENT">
<value>Raaka-aine</value>
</data>
<data name="IDS_FUEL">
<value>Polttoaine</value>
</data>
<data name="IDS_DISPENSER">
<value>Jakelulaite</value>
</data>
<data name="IDS_NO_DLCOFFERS">
<value>Tämän tyyppistä ladattavaa sisältöä ei ole juuri nyt saatavilla tälle pelille.</value>
</data>
<data name="IDS_PLAYER_JOINED">
<value>%s on liittynyt peliin.</value>
</data>
<data name="IDS_PLAYER_LEFT">
<value>%s on poistunut pelistä.</value>
</data>
<data name="IDS_PLAYER_KICKED">
<value>%s potkaistiin pelistä.</value>
</data>
<data name="IDS_TEXT_DELETE_SAVE">
<value>Haluatko varmasti poistaa tämän pelitallenteen?</value>
</data>
<data name="IDS_STRINGVERIFY_AWAITING_APPROVAL">
<value>Odottaa hyväksyntää</value>
</data>
<data name="IDS_STRINGVERIFY_CENSORED">
<value>Sensuroitu</value>
</data>
<data name="IDS_NOWPLAYING">
<value>Tällä hetkellä soi: </value>
</data>
<data name="IDS_DEFAULTS_TITLE">
<value>Nollaa asetukset</value>
</data>
<data name="IDS_DEFAULTS_TEXT">
<value>Haluatko varmasti nollata asetuksesi niiden oletusarvoihin?</value>
</data>
<data name="IDS_FATAL_ERROR_TITLE">
<value>Latausvirhe</value>
</data>
<data name="IDS_GAME_HOST_NAME">
<value>Pelaajan %s peli</value>
</data>
<data name="IDS_GAME_HOST_NAME_UNKNOWN">
<value>Tuntemattoman istunnon järjestäjän peli</value>
</data>
<data name="IDS_GUEST_ORDER_CHANGED_TITLE">
<value>Vieras on kirjautunut ulos</value>
</data>
<data name="IDS_GUEST_ORDER_CHANGED_TEXT">
<value>Vieraileva pelaaja on kirjautunut ulos, minkä johdosta kaikki vierailevat pelaajat poistettiin pelistä.</value>
</data>
<data name="IDS_MUST_SIGN_IN_TITLE">
<value>Kirjaudu</value>
</data>
<data name="IDS_MUST_SIGN_IN_TEXT">
<value>Et ole kirjautunut. Sinun pitää olla kirjautunut pelataksesi tätä peliä. Haluatko kirjautua nyt?</value>
</data>
<data name="IDS_NO_MULTIPLAYER_PRIVILEGE_TITLE">
<value>Moninpeli ei ole sallittu</value>
</data>
<data name="IDS_FAILED_TO_CREATE_GAME_TITLE">
<value>Pelin luominen ei onnistunut</value>
</data>
<data name="IDS_DEFAULT_SKINS">
<value>Automaattisesti valittu</value>
</data>
<data name="IDS_NO_SKIN_PACK">
<value>Ei pakettia: oletusulkoasut</value>
</data>
<data name="IDS_FAVORITES_SKIN_PACK">
<value>Suosikkiulkoasut</value>
</data>
<data name="IDS_BANNED_LEVEL_TITLE">
<value>Kielletty kenttä</value>
</data>
<data name="IDS_PLAYER_BANNED_LEVEL">
<value>Peli, johon olet liittymässä, on kiellettyjen kenttien luettelossasi.
Jos päätät liittyä tähän peliin, kenttä poistetaan kiellettyjen kenttien luettelostasi.</value>
</data>
<data name="IDS_ACTION_BAN_LEVEL_TITLE">
<value>Kielletäänkö tämä kenttä?</value>
</data>
<data name="IDS_ACTION_BAN_LEVEL_DESCRIPTION">
<value>Haluatko varmasti lisätä tämän kentän kiellettyjen kenttien luetteloosi?
Jos valitset OK, poistut samalla tästä pelistä.</value>
</data>
<data name="IDS_BUTTON_REMOVE_FROM_BAN_LIST">
<value>Poista Kiellettyjen luettelosta</value>
</data>
<data name="IDS_SLIDER_AUTOSAVE">
<value>Automaattitallennuksen väli</value>
</data>
<data name="IDS_SLIDER_AUTOSAVE_OFF">
<value>Automaattitallennuksen väli: POIS</value>
</data>
<data name="IDS_MINUTES">
<value>minuuttia</value>
</data>
<data name="IDS_CANT_PLACE_NEAR_SPAWN_TITLE">
<value>Ei voida asettaa tähän!</value>
</data>
<data name="IDS_CANT_PLACE_NEAR_SPAWN_TEXT">
<value>Laavan asettamista lähelle kentän syntypistettä ei sallita, koska muutoin pelaajat saattavat kuolla heti synnyttyään uudestaan.</value>
</data>
<data name="IDS_SLIDER_INTERFACEOPACITY">
<value>Käyttöliittymän läpinäkymättömyys</value>
</data>
<data name="IDS_PROGRESS_AUTOSAVING_LEVEL">
<value>Valmistaudutaan kentän automaattitallennukseen</value>
</data>
<data name="IDS_SLIDER_UISIZE">
<value>HUD-näytön koko</value>
</data>
<data name="IDS_SLIDER_UISIZESPLITSCREEN">
<value>HUD-näytön koko (jaettu näyttö)</value>
</data>
<data name="IDS_SEED">
<value>Siemen</value>
</data>
<data name="IDS_UNLOCK_DLC_TITLE">
<value>Avaa ulkoasupaketti</value>
</data>
<data name="IDS_UNLOCK_DLC_SKIN">
<value>Jos haluat käyttää valitsemaasi ulkoasua, sinun pitää avata tämä paketti.
Haluaisitko avata tämän ulkoasupaketin nyt?</value>
</data>
<data name="IDS_UNLOCK_DLC_TEXTUREPACK_TITLE">
<value>Avaa tekstuuripaketti</value>
</data>
<data name="IDS_UNLOCK_DLC_TEXTUREPACK_TEXT">
<value>Jotta voisit käyttää tätä tekstuuripakettia, sinun pitää avata se.
Haluatko avata sen nyt?</value>
</data>
<data name="IDS_WARNING_DLC_TRIALTEXTUREPACK_TITLE">
<value>Tekstuurikoepaketti</value>
</data>
<data name="IDS_WARNING_DLC_TRIALTEXTUREPACK_TEXT">
<value>Käytät tekstuuripaketin koeversiota. Et pysty tallentamaan tätä maailmaa, ellet avaa täyttä versiota.
Haluatko avata tekstuuripaketin täyden version?</value>
</data>
<data name="IDS_DLC_TEXTUREPACK_NOT_PRESENT_TITLE">
<value>Tekstuuripakettia ei löytynyt</value>
</data>
<data name="IDS_DLC_TEXTUREPACK_UNLOCK_TITLE">
<value>Avaa täysi versio</value>
</data>
<data name="IDS_DLC_TEXTUREPACK_GET_TRIAL_TITLE">
<value>Lataa koeversio</value>
</data>
<data name="IDS_DLC_TEXTUREPACK_GET_FULL_TITLE">
<value>Lataa täysi versio</value>
</data>
<data name="IDS_DLC_TEXTUREPACK_NOT_PRESENT">
<value>Tämä maailma käyttää yhdistelmäpakettia tai tekstuuripakettia, jota sinulla ei ole!
Haluatko asentaa yhdistelmäpaketin tai tekstuuripaketin nyt?</value>
</data>
<data name="IDS_TEXTURE_PACK_TRIALVERSION">
<value>Hanki koeversio</value>
</data>
<data name="IDS_TEXTUREPACK_FULLVERSION">
<value>Hanki täysi versio</value>
</data>
<data name="IDS_UNLOCK_KICK_PLAYER_TITLE">
<value>Potkaise pelaaja</value>
</data>
<data name="IDS_UNLOCK_KICK_PLAYER">
<value>Haluatko varmasti potkaista tämän pelaajan pelistä? Hän ei pääse liittymään takaisin ennen kuin aloitat maailman uudestaan.</value>
</data>
<data name="IDS_GAMERPICS">
<value>Pelaajakuvapaketit</value>
</data>
<data name="IDS_THEMES">
<value>Teemat</value>
</data>
<data name="IDS_SKINS">
<value>Ulkoasupaketit</value>
</data>
<data name="IDS_ALLOWFRIENDSOFFRIENDS">
<value>Salli kaverien kaverit</value>
</data>
<data name="IDS_NOTALLOWED_FRIENDSOFFRIENDS">
<value>Et voi liittyä tähän peliin, koska se on rajoitettu istunnon järjestäjän kavereille.</value>
</data>
<data name="IDS_CANTJOIN_TITLE">
<value>Et voi liittyä peliin</value>
</data>
<data name="IDS_SELECTED">
<value>Valittu</value>
</data>
<data name="IDS_SELECTED_SKIN">
<value>Valittu ulkoasu:</value>
</data>
<data name="IDS_CORRUPT_DLC_TITLE">
<value>Ladattava sisältö on vioittunut</value>
</data>
<data name="IDS_CORRUPT_DLC">
<value>Tämä ladattava sisältö on vioittunut eikä sitä voi käyttää. Sinun pitää poistaa se ja asentaa se sitten uudestaan Minecraft-kaupan valikosta.</value>
</data>
<data name="IDS_CORRUPT_DLC_MULTIPLE">
<value>Jotkin ladattavista sisällöistäsi ovat vioittuneet eikä niitä voi käyttää. Sinun pitää poistaa ne ja asentaa ne sitten uudestaan Minecraft-kaupan valikosta.</value>
</data>
<data name="IDS_GAME_MODE_CHANGED">
<value>Pelitilasi on muuttunut</value>
</data>
<data name="IDS_RENAME_WORLD_TITLE">
<value>Nimeä maailmasi uudelleen</value>
</data>
<data name="IDS_RENAME_WORLD_TEXT">
<value>Kirjoita uusi nimi maailmallesi</value>
</data>
<data name="IDS_GAMEMODE_SURVIVAL">
<value>Pelitila: Selviytyminen</value>
</data>
<data name="IDS_GAMEMODE_CREATIVE">
<value>Pelitila: Luova</value>
</data>
<data name="IDS_SURVIVAL">
<value>Selviytyminen</value>
</data>
<data name="IDS_CREATIVE">
<value>Luova</value>
</data>
<data name="IDS_CREATED_IN_SURVIVAL">
<value>Luotu Selviytymistilassa</value>
</data>
<data name="IDS_CREATED_IN_CREATIVE">
<value>Luotu Luovassa tilassa</value>
</data>
<data name="IDS_CHECKBOX_RENDER_CLOUDS">
<value>Renderoi pilvet</value>
</data>
<data name="IDS_TEXT_SAVEOPTIONS">
<value>Mitä haluat tehdä tälle pelitallenteelle?</value>
</data>
<data name="IDS_TITLE_RENAMESAVE">
<value>Nimeä tallenne uudelleen</value>
</data>
<data name="IDS_AUTOSAVE_COUNTDOWN">
<value>Automaattitallennus: %d...</value>
</data>
<data name="IDS_ON">
<value>Päällä</value>
</data>
<data name="IDS_OFF">
<value>Pois</value>
</data>
<data name="IDS_LEVELTYPE_NORMAL">
<value>Tavallinen</value>
</data>
<data name="IDS_LEVELTYPE_SUPERFLAT">
<value>Täysin tasainen</value>
</data>
<data name="IDS_GAMEOPTION_ONLINE">
<value>Kun tämä on valittuna, peli pelataan verkossa.</value>
</data>
<data name="IDS_GAMEOPTION_INVITEONLY">
<value>Kun tämä on valittuna, vain kutsutut pelaajat saavat liittyä.</value>
</data>
<data name="IDS_GAMEOPTION_ALLOWFOF">
<value>Kun tämä on valittuna, kaveriluettelossasi olevien henkilöiden kaverit saavat liittyä peliin.</value>
</data>
<data name="IDS_GAMEOPTION_PVP">
<value>Kun tämä on käytössä, pelaajat voivat aiheuttaa vahinkoa toisille pelaajille. Toimii vain Selviytymistilassa.</value>
</data>
<data name="IDS_GAMEOPTION_TRUST">
<value>Kun tämä ei ole käytössä, peliin liittyvät pelaajat eivät voi rakentaa tai louhia ilman lupaa.</value>
</data>
<data name="IDS_GAMEOPTION_FIRE_SPREADS">
<value>Kun tämä on käytössä, tuli saattaa levitä läheisiin tulenarkoihin palikoihin.</value>
</data>
<data name="IDS_GAMEOPTION_TNT_EXPLODES">
<value>Kun tämä on käytössä, dynamiitti räjähtää aktivoitaessa.</value>
</data>
<data name="IDS_GAMEOPTION_RESET_NETHER">
<value>Kun tämä on käytössä, Horna luodaan uudelleen. Tästä on hyötyä, jos pelaat vanhempaa tallennetta, missä Hornan linnoituksia ei ollut.</value>
</data>
<data name="IDS_GAMEOPTION_STRUCTURES">
<value>Kun tämä on käytössä, maailmaan luodaan rakennelmia, kuten kyliä ja linnakkeita.</value>
</data>
<data name="IDS_GAMEOPTION_SUPERFLAT">
<value>Kun tämä on käytössä, Ylämaailmaan ja Hornaan luodaan täysin tasainen maailma.</value>
</data>
<data name="IDS_GAMEOPTION_BONUS_CHEST">
<value>Kun tämä on käytössä, lähelle pelaajan syntypistettä luodaan arkku, joka sisältää muutamia hyödyllisiä esineitä.</value>
</data>
<data name="IDS_DLC_MENU_SKINPACKS">
<value>Ulkoasupaketit</value>
</data>
<data name="IDS_DLC_MENU_THEMES">
<value>Teemat</value>
</data>
<data name="IDS_DLC_MENU_GAMERPICS">
<value>Pelaajakuvat</value>
</data>
<data name="IDS_DLC_MENU_AVATARITEMS">
<value>Avatar-esineet</value>
</data>
<data name="IDS_DLC_MENU_TEXTUREPACKS">
<value>Tekstuuripaketit</value>
</data>
<data name="IDS_DLC_MENU_MASHUPPACKS">
<value>Yhdistelmäpaketit</value>
</data>
<data name="IDS_DEATH_INFIRE">
<value>{*PLAYER*} syttyi tuleen</value>
</data>
<data name="IDS_DEATH_ONFIRE">
<value>{*PLAYER*} paloi kuoliaaksi</value>
</data>
<data name="IDS_DEATH_LAVA">
<value>{*PLAYER*} yritti uida laavassa</value>
</data>
<data name="IDS_DEATH_INWALL">
<value>{*PLAYER*} tukehtui seinään</value>
</data>
<data name="IDS_DEATH_DROWN">
<value>{*PLAYER*} hukkui</value>
</data>
<data name="IDS_DEATH_STARVE">
<value>{*PLAYER*} kuoli nälkään</value>
</data>
<data name="IDS_DEATH_CACTUS">
<value>{*PLAYER*} pisteltiin kuoliaaksi</value>
</data>
<data name="IDS_DEATH_FALL">
<value>{*PLAYER*} tippui maahan liian kovaa</value>
</data>
<data name="IDS_DEATH_OUTOFWORLD">
<value>{*PLAYER*} tipahti ulos maailmasta</value>
</data>
<data name="IDS_DEATH_GENERIC">
<value>{*PLAYER*} kuoli</value>
</data>
<data name="IDS_DEATH_EXPLOSION">
<value>{*PLAYER*} räjähti</value>
</data>
<data name="IDS_DEATH_MAGIC">
<value>{*PLAYER*} kuoli taikuuteen</value>
</data>
<data name="IDS_DEATH_DRAGON_BREATH">
<value>{*PLAYER*} kuoli Ääriliskon henkäykseen</value>
</data>
<data name="IDS_DEATH_MOB">
<value>{*PLAYER*} kuoli, koska {*SOURCE*} tappoi hänet</value>
</data>
<data name="IDS_DEATH_PLAYER">
<value>{*PLAYER*} kuoli, koska {*SOURCE*} tappoi hänet</value>
</data>
<data name="IDS_DEATH_ARROW">
<value>{*SOURCE*} ampui pelaajaa {*PLAYER*}</value>
</data>
<data name="IDS_DEATH_FIREBALL">
<value>{*SOURCE*} ampui pelaajaa {*PLAYER*} tulipallolla</value>
</data>
<data name="IDS_DEATH_THROWN">
<value>{*SOURCE*} pommitti pelaajaa {*PLAYER*}</value>
</data>
<data name="IDS_DEATH_INDIRECT_MAGIC">
<value>{*SOURCE*} tappoi pelaajan {*PLAYER*}</value>
</data>
<data name="IDS_CHECKBOX_RENDER_BEDROCKFOG">
<value>Peruskallion peitto</value>
</data>
<data name="IDS_CHECKBOX_DISPLAY_HUD">
<value>Näytä HUD-näyttö</value>
</data>
<data name="IDS_CHECKBOX_DISPLAY_HAND">
<value>Näytä käsi</value>
</data>
<data name="IDS_CHECKBOX_DEATH_MESSAGES">
<value>Kuolinviestit</value>
</data>
<data name="IDS_CHECKBOX_ANIMATED_CHARACTER">
<value>Animoitu hahmo</value>
</data>
<data name="IDS_CHECKBOX_CUSTOM_SKIN_ANIM">
<value>Muokattu ulkoasun animaatio</value>
</data>
<data name="IDS_PRIV_MINE_TOGGLE_ON">
<value>Et voi enää louhia tai käyttää esineitä</value>
</data>
<data name="IDS_PRIV_MINE_TOGGLE_OFF">
<value>Nyt voit louhia ja käyttää esineitä</value>
</data>
<data name="IDS_PRIV_BUILD_TOGGLE_ON">
<value>Et voi enää asettaa palikoita</value>
</data>
<data name="IDS_PRIV_BUILD_TOGGLE_OFF">
<value>Nyt voit asettaa palikoita</value>
</data>
<data name="IDS_PRIV_USE_DOORS_TOGGLE_ON">
<value>Nyt voit käyttää ovia ja kytkimiä</value>
</data>
<data name="IDS_PRIV_USE_DOORS_TOGGLE_OFF">
<value>Et voi enää käyttää ovia tai kytkimiä</value>
</data>
<data name="IDS_PRIV_USE_CONTAINERS_TOGGLE_ON">
<value>Nyt voit käyttää säilytysastioita (kuten arkkuja)</value>
</data>
<data name="IDS_PRIV_USE_CONTAINERS_TOGGLE_OFF">
<value>Et voi enää käyttää säilytysastioita (kuten arkkuja)</value>
</data>
<data name="IDS_PRIV_ATTACK_MOB_TOGGLE_ON">
<value>Et voi enää hyökätä olentojen kimppuun</value>
</data>
<data name="IDS_PRIV_ATTACK_MOB_TOGGLE_OFF">
<value>Nyt voit hyökätä olentojen kimppuun</value>
</data>
<data name="IDS_PRIV_ATTACK_PLAYER_TOGGLE_ON">
<value>Et voi enää hyökätä pelaajien kimppuun</value>
</data>
<data name="IDS_PRIV_ATTACK_PLAYER_TOGGLE_OFF">
<value>Nyt voit hyökätä pelaajien kimppuun</value>
</data>
<data name="IDS_PRIV_ATTACK_ANIMAL_TOGGLE_ON">
<value>Et voi enää hyökätä eläinten kimppuun</value>
</data>
<data name="IDS_PRIV_ATTACK_ANIMAL_TOGGLE_OFF">
<value>Nyt voit hyökätä eläinten kimppuun</value>
</data>
<data name="IDS_PRIV_MODERATOR_TOGGLE_ON">
<value>Olet nyt moderaattori</value>
</data>
<data name="IDS_PRIV_MODERATOR_TOGGLE_OFF">
<value>Et ole enää moderaattori</value>
</data>
<data name="IDS_PRIV_FLY_TOGGLE_ON">
<value>Nyt voit lentää</value>
</data>
<data name="IDS_PRIV_FLY_TOGGLE_OFF">
<value>Et voi enää lentää</value>
</data>
<data name="IDS_PRIV_EXHAUSTION_TOGGLE_ON">
<value>Et enää väsy</value>
</data>
<data name="IDS_PRIV_EXHAUSTION_TOGGLE_OFF">
<value>Nyt väsyt</value>
</data>
<data name="IDS_PRIV_INVISIBLE_TOGGLE_ON">
<value>Nyt olet näkymätön</value>
</data>
<data name="IDS_PRIV_INVISIBLE_TOGGLE_OFF">
<value>Et ole enää näkymätön</value>
</data>
<data name="IDS_PRIV_INVULNERABLE_TOGGLE_ON">
<value>Nyt olet haavoittumaton</value>
</data>
<data name="IDS_PRIV_INVULNERABLE_TOGGLE_OFF">
<value>Et ole enää haavoittumaton</value>
</data>
<data name="IDS_DLC_COST">
<value>%d MSP</value>
</data>
<data name="IDS_BOSS_ENDERDRAGON_HEALTH">
<value>Äärilisko</value>
</data>
<data name="IDS_PLAYER_ENTERED_END">
<value>%s on saapunut Ääreen</value>
</data>
<data name="IDS_PLAYER_LEFT_END">
<value>%s on poistunut Äärestä</value>
</data>
<data name="IDS_WIN_TEXT">
<value>
{*C3*}Näen sen pelaajan, jota tarkoitit.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}{*PLAYER*}?{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Niin. Ole varovainen. Hän on päässyt ylemmälle tasolle. Hän voi lukea ajatuksemme.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Se ei haittaa. Hän luulee, että olemme osa peliä.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Minä pidän tästä pelaajasta. Hän on pelannut hyvin. Ei luovuttanut.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Hän lukee ajatuksemme kuin ne olisivat vain sanoja näytöllä.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Sillä tavoin hän haluaa kuvitella monia asioita, kun hän on vaipunut syvälle pelin uneen.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Sanat ovat loistava käyttöliittymä. Erittäin mukautuva. Ja vähemmän pelottava kuin näytön takaisen todellisuuden tuijottaminen.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Ennen he kuulivat ääniä. Silloin kun pelaajat eivät osanneet lukea. Ennen vanhaan he, jotka eivät pelanneet, kutsuivat pelaajia noidiksi ja velhoiksi. Ja pelaajat uneksivat lentävänsä ilmassa kepeillä, jotka kulkivat demonien voimalla.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Mistä tämä pelaaja uneksi?{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Hän uneksi auringonpaisteesta ja puista. Tulesta ja vedestä. Hän uneksi luovansa. Ja hän uneksi tuhoavansa. Hän uneksi olevansa metsästäjä ja hän uneksi olevansa saalis. Hän uneksi suojapaikasta.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Hah, alkuperäinen käyttöliittymä. Se on miljoona vuotta vanha, mutta toimii yhä. Mutta mitä oikeita rakennelmia tämä pelaaja loi näytön takaisessa todelllisuudessa?{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Hän työskenteli miljoonien muiden kanssa luodakseen todellisen maailman {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} taitteeseen, ja loi {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} varten {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}, joka {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Hän ei pysty lukemaan äskeistä ajatusta.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Ei niin. Hän ei ole vielä saavuttanut korkeinta tasoa. Se hänen täytyy saavuttaa elämän pitkän unen aikana, ei pelin lyhyessä unessa.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Tietääkö hän, että rakastamme häntä? Että universumi on ystävällinen?{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Kyllä, hän kuulee joskus universumin ajatustensa melun läpi.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Mutta toisinaan hän on surullinen pitkässä unessa. Hän luo maailmoja, joissa ei ole kesää. Hän värisee pimeän auringon alla ja vie surullisen luomuksensa todellisuuteen.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Jos hänet parantaisi surusta, se tuhoaisi hänet. Suru on osa hänen omaa tehtäväänsä. Emme saa sekaantua siihen.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Joskus, kun he ovat syvässä unessa, haluaisin kertoa heille, että he rakentavat oikeasti todellisia maailmoja. Joskus haluaisin kertoa heille heidän tärkeydestään universumille. Ja joskus, kun he eivät ole päässeet kunnon yhteyteen pitkään aikaan, haluaisin auttaa heitä lausumaan pelkäämänsä sanan.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Hän luki ajatuksemme.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Joskus en piittaa siitä. Joskus tahtoisin kertoa heille, että tämä heidän todellisena pitämänsä maailma on vain {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} ja {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}. Tahtoisin kertoa heille, että he ovat {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} suuressa {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}. He näkevät niin vähän todellisuutta pitkässä unessaan.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Mutta silti he pelaavat peliä.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Olisi niin helppoa kertoa heille...{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Se olisi tälle unelle liian voimallista. Jos kertoisimme heille, miten elää, se estäisi heitä elämästä.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Minä en kerro pelaajalle, miten elää.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Pelaaja käy kärsimättömäksi.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Minä kerron pelaajalle tarinan.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Mutta älä totuutta.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}En niin. Tarinan, joka sisältää totuuden turvallisessa muodossa, sanojen häkissä. En alastonta totuutta, joka polttaisi matkojenkin päästä.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Anna hänelle taas keho.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Annan kyllä. Pelaaja...{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Käytä hänen nimeään.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}{*PLAYER*}. Pelien pelaaja.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Hyvä.{*EF*}{*B*}{*B*}</value>
</data>
<data name="IDS_WIN_TEXT_PART_2">
<value>
{*C2*}Vedäpä henkeä. Vielä uudestaan. Tunne ilma keuhkoissasi. Anna raajojesi palata. Niin, liikuta sormiasi. Omaksu taas keho, joka on painovoiman alainen, ilmassa. Synny uudelleen pitkään uneen. Siinähän sinä oletkin. Kehosi koskettaa taas universumia joka kohdasta, kuin olisitte erillisiä. Kuin mekin olisimme erillisiä.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Keitä me olemme? Joskus meitä kutsuttiin vuorenhengeksi. Isä auringoksi, äiti kuuksi. Muinaisiksi hengiksi, eläinhengiksi. Jinneiksi. Aaveiksi. Vihreäksi mieheksi. Sitten jumaliksi, demoneiksi. Enkeleiksi. Räyhähengiksi. Muukalaisiksi, maan ulkopuolisiksi. Leptoneiksi, kvarkeiksi. Sanat muuttuvat. Me emme muutu.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Me olemme universumi. Me olemme kaikkea, minkä luulet olevan jotain muuta kuin sinä itse. Katsot meitä nyt, ihollasi ja silmilläsi. Ja miksi universumi sitten koskettaa ihoasi ja loistaa valoa yllesi? Jotta se näkisi sinut, pelaaja. Oppiakseen tuntemaan sinut. Ja tullakseen tunnetuksi. Minä kerron sinulle tarinan.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Olipa kerran pelaaja.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Se palaaja olit sinä, {*PLAYER*}.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Joskus hän piti itseään ihmisenä, joka eli sulan kivipallon ohuella ulkokuorella. Tuo sulan kiven täyttämä pallo kiersi loistavana palavaa kaasupalloa, joka oli sitä kolmekymmentätuhatta kertaa suurempi. Ne olivat niin kaukana toisistaan, että valolta kesti kahdeksan minuuttia kulkea tuo matka. Valo oli tietoa tähdestä, ja se pystyi kärventämään ihosi 150 miljoonan kilometrin päästä.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Joskus pelaaja uneksi olevansa kaivostyöläinen maanpinnalla, joka oli tasainen ja loputon. Aurinko oli valkoinen neliö. Päivät olivat lyhyitä ja tekemistä oli paljon – ja kuolema oli vain väliaikainen pikku haitta.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Joskus pelaaja uneksi joutuneensa eksyksiin tarinaan.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Joskus pelaaja uneksi olevansa jotain muuta, jossain muualla. Joskus unet olivat häiritseviä. Joskus taas hyvin kauniita. Joskus pelaaja heräsi yhdestä unesta toiseen, ja siitä edelleen kolmanteen.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Joskus pelaaja uneksi katselevansa sanoja näytöllä.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Palataan takaisin.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Pelaajan atomit olivat hajallaan ruohikolla, joissa, ilmassa, maassa. Nainen keräsi atomit; hän joi ja söi ja hengitti; ja nainen kokosi pelaajan kehoonsa.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Niinpä pelaaja heräsi äitinsä kehon lämpimästä ja pimeästä maailmasta pitkään uneen.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Ja pelaaja oli uusi tarina, jota ei koskaan ennen ollut kerrottu, kirjoitettu DNA:n kirjaimin. Ja pelaaja oli uusi ohjelma, jota ei ollut koskaan käynnistetty, jonka pohjana oli miljardeja vuosia vanha lähdekoodi. Ja pelaaja oli uusi ihminen, joka ei ollut koskaan ennen ollut elossa, valmistettu pelkästä maidosta ja rakkaudesta.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Sinä olet pelaaja. Tarina. Ohjelma. Ihminen. Valmistettu pelkästä maidosta ja rakkaudesta.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Palataan vielä taaksepäin.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Seitsemän miljardia miljardia miljardia atomia pelaajan kehossa luotiin kauan ennen tätä peliä, tähden sydämessä. Joten myös pelaaja on tietoa tähdestä. Ja pelaaja liikkuu tarinassa, joka on Julian-nimisen miehen istuttama tietometsä, Markus-nimisen miehen luomassa loputtomassa ja tasaisessa maailmassa, joka sijaitsee pienessä yksityisessä maailmassa, jonka loi pelaaja, joka asuu universumissa, jonka loi...{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Hys. Joskus pelaaja loi pienen yksityisen maailman, joka oli pehmeä, lämmin ja yksinkertainen. Joskus se taas oli kova, kylmä ja monimutkainen. Joskus hän rakensi universumin mallin päässään; energiahiukkasia, jotka liikkuivat valtavan tyhjyyden halki. Joskus hän kutsui noita hiukkasia "elektroneiksi" ja "protoneiksi".{*EF*}{*B*}{*B*}</value>
</data>
<data name="IDS_WIN_TEXT_PART_3">
<value>
{*C2*}Joskus hän kutsui niitä "planeetoiksi" ja "tähdiksi".{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Joskus hän uskoi olevansa universumissa joka koostui päälle/pois-energiasta; nollista ja ykkösistä; koodiriveistä. Joskus hän uskoi pelaavansa peliä. Joskus hän uskoi lukevansa sanoja näytöltä.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Sinä olet pelaaja, lukemassa sanoja...{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Hys... Joskus pelaaja luki koodirivejä näytöltä. Muunsi ne sanoiksi; muunsi sanat tarkoitukseksi; muunsi tarkoituksen tunteiksi, teorioiksi, ideoiksi. Ja pelaaja alkoi hengittää nopeammin ja syvemmin ja tajusi olevansa elossa. Elossa – ne tuhannet kuolemat eivät olleet totta, pelaaja oli elossa.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Sinä. Sinä. Sinä olet elossa.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Ja joskus pelaaja kuvitteli universumin puhuneen hänelle auringonvalolla, joka paistoi kesäisten puiden havisevien lehtien lomasta.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Ja joskus pelaaja uskoi universumin puhuneen hänelle valolla, joka tuikki kirpeältä talviselta yötaivaalta. Silloin valonhäive pelaajan silmäkulmassa olisi saattanut olla miljoona kertaa aurinkoa suurempi tähti, joka oli kiehauttanut planeettansa plasmaksi ollakseen vain hetken näkyvissä pelaajalle. Pelaajalle joka oli kävelemässä kotiinsa universumin kaukaisella laidalla haistaen yllättäen ruuan, miltei jo tutulla ovella, pian taas uneksimassa.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Ja joskus pelaaja uskoi universumin puhuneen hänelle nollilla ja ykkösillä, maailman sähköisyydellä, näytöllä vierivillä sanoilla unen lopussa.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Ja universumi sanoi: "Minä rakastan sinua."{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Ja universumi sanoi: "Olet pelannut peliä hyvin."{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Ja universumi sanoi: "Kaiken tarvitsemasi löydät sisältäsi."{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Ja universumi sanoi: "Olet vahvempi kuin aavistat."{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Ja universumi sanoi: "Sinä olet päivänvalo."{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Ja universumi sanoi: "Sinä olet yö."{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Ja universumi sanoi: "Pimeys, jota vastustat, on sisälläsi."{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Ja universumi sanoi: "Valo, jota etsit, on sisälläsi."{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Ja universumi sanoi: "Sinä et ole yksin."{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Ja universumi sanoi: "Sinä et ole erossa kaikesta muusta."{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Ja universumi sanoi: "Sinä olet universumi, joka maistaa itseään, puhuu itselleen, lukee omaa koodiaan."{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Ja universumi sanoi: "Minä rakastan sinua, koska olet rakkaus."{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Ja niin peli päättyi ja pelaaja heräsi unestaan. Ja pelaaja alkoi nähdä uutta unta. Ja pelaaja uneksi jälleen, uneksi paremmin. Ja pelaaja oli universumi. Ja pelaaja oli rakkaus.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Sinä olet pelaaja.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Herää.{*EF*}</value>
</data>
<data name="IDS_RESETNETHER_TITLE">
<value>Nollaa Horna</value>
</data>
<data name="IDS_RESETNETHER_TEXT">
<value>Haluatko varmasti nollata Hornan sen oletustilaan tässä tallenteessa? Menetät kaiken, mitä olet Hornassa rakentanut!</value>
</data>
<data name="IDS_RESET_NETHER">
<value>Nollaa Horna</value>
</data>
<data name="IDS_DONT_RESET_NETHER">
<value>Älä nollaa Hornaa</value>
</data>
<data name="IDS_CANT_SHEAR_MOOSHROOM">
<value>Tätä sienilehmää ei voi keritä tällä hetkellä. Sikojen, lampaiden, lehmien ja kissojen enimmäismäärä on saavutettu. </value>
</data>
<data name="IDS_MAX_PIGS_SHEEP_COWS_CATS_SPAWNED">
<value>Luomismunaa ei voi käyttää tällä hetkellä. Sikojen, lampaiden, lehmien ja kissojen enimmäismäärä on saavutettu.</value>
</data>
<data name="IDS_MAX_MOOSHROOMS_SPAWNED">
<value>Luomismunaa ei voi käyttää tällä hetkellä. Sienilehmien enimmäismäärä on saavutettu.</value>
</data>
<data name="IDS_MAX_WOLVES_SPAWNED">
<value>Luomismunaa ei voi käyttää tällä hetkellä. Susien enimmäismäärä maailmassa on saavutettu.</value>
</data>
<data name="IDS_MAX_CHICKENS_SPAWNED">
<value>Luomismunaa ei voi käyttää tällä hetkellä. Kanojen enimmäismäärä maailmassa on saavutettu.</value>
</data>
<data name="IDS_MAX_SQUID_SPAWNED">
<value>Luomismunaa ei voi käyttää tällä hetkellä. Mustekalojen enimmäismäärä maailmassa on saavutettu.</value>
</data>
<data name="IDS_MAX_ENEMIES_SPAWNED">
<value>Luomismunaa ei voi käyttää tällä hetkellä. Vihollisten enimmäismäärä maailmassa on saavutettu.</value>
</data>
<data name="IDS_MAX_VILLAGERS_SPAWNED">
<value>Luomismunaa ei voi käyttää tällä hetkellä. Kyläläisten enimmäismäärä maailmassa on saavutettu.</value>
</data>
<data name="IDS_MAX_HANGINGENTITIES">
<value>Maalausten/kehysten enimmäismäärä maailmassa on saavutettu.</value>
</data>
<data name="IDS_CANT_SPAWN_IN_PEACEFUL">
<value>Et voi luoda vihollisia Rauhallisella vaikeustasolla.</value>
</data>
<data name="IDS_MAX_PIGS_SHEEP_COWS_CATS_BRED">
<value>Tämä eläin ei voi siirtyä Rakkaustilaan. Lisääntyvien sikojen, lampaiden, lehmien ja kissojen enimmäismäärä on saavutettu.</value>
</data>
<data name="IDS_MAX_WOLVES_BRED">
<value>Tämä eläin ei voi siirtyä Rakkaustilaan. Lisääntyvien susien enimmäismäärä on saavutettu.</value>
</data>
<data name="IDS_MAX_CHICKENS_BRED">
<value>Tämä eläin ei voi siirtyä Rakkaustilaan. Lisääntyvien kanojen enimmäismäärä on saavutettu.</value>
</data>
<data name="IDS_MAX_MUSHROOMCOWS_BRED">
<value>Tämä eläin ei voi siirtyä Rakkaustilaan. Lisääntyvien sienilehmien enimmäismäärä on saavutettu.</value>
</data>
<data name="IDS_MAX_BOATS">
<value>Veneiden enimmäismäärä maailmassa on saavutettu.</value>
</data>
<data name="IDS_MAX_SKULL_TILES">
<value>Olentojen päiden enimmäismäärä maailmassa on saavutettu.</value>
</data>
<data name="IDS_INVERT_LOOK">
<value>Katso peilistä</value>
</data>
<data name="IDS_SOUTHPAW">
<value>Vasenkätisyys</value>
</data>
<data name="IDS_YOU_DIED">
<value>Kuolit!</value>
</data>
<data name="IDS_RESPAWN">
<value>Synny uudelleen</value>
</data>
<data name="IDS_DOWNLOADABLE_CONTENT_OFFERS">
<value>Ladattavan sisällön tarjoukset</value>
</data>
<data name="IDS_CHANGE_SKIN">
<value>Vaihda ulkoasua</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY">
<value>Peliohje</value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLS">
<value>Ohjaus</value>
</data>
<data name="IDS_SETTINGS">
<value>Asetukset</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS">
<value>Tekijät</value>
</data>
<data name="IDS_REINSTALL_CONTENT">
<value>Asenna sisältö uudestaan</value>
</data>
<data name="IDS_DEBUG_SETTINGS">
<value>Virheenkorjausasetukset</value>
</data>
<data name="IDS_FIRE_SPREADS">
<value>Tuli leviää</value>
</data>
<data name="IDS_TNT_EXPLODES">
<value>Dynamiitti räjähtää</value>
</data>
<data name="IDS_PLAYER_VS_PLAYER">
<value>Pelaaja vastaan pelaaja</value>
</data>
<data name="IDS_TRUST_PLAYERS">
<value>Luota pelaajiin</value>
</data>
<data name="IDS_HOST_PRIVILEGES">
<value>Istunnon järjestäjän oikeudet</value>
</data>
<data name="IDS_GENERATE_STRUCTURES">
<value>Luo rakennelmia</value>
</data>
<data name="IDS_SUPERFLAT_WORLD">
<value>Täysin tasainen maailma</value>
</data>
<data name="IDS_BONUS_CHEST">
<value>Bonusarkku</value>
</data>
<data name="IDS_WORLD_OPTIONS">
<value>Maailman asetukset</value>
</data>
<data name="IDS_CAN_BUILD_AND_MINE">
<value>Saa rakentaa ja louhia</value>
</data>
<data name="IDS_CAN_USE_DOORS_AND_SWITCHES">
<value>Saa käyttää ovia ja kytkimiä</value>
</data>
<data name="IDS_CAN_OPEN_CONTAINERS">
<value>Saa avata säilytysastioita</value>
</data>
<data name="IDS_CAN_ATTACK_PLAYERS">
<value>Saa hyökätä pelaajien kimppuun</value>
</data>
<data name="IDS_CAN_ATTACK_ANIMALS">
<value>Saa hyökätä eläinten kimppuun</value>
</data>
<data name="IDS_MODERATOR">
<value>Moderaattori</value>
</data>
<data name="IDS_KICK_PLAYER">
<value>Potkaise pelaaja</value>
</data>
<data name="IDS_CAN_FLY">
<value>Saa lentää</value>
</data>
<data name="IDS_DISABLE_EXHAUSTION">
<value>Väsyminen pois päältä</value>
</data>
<data name="IDS_INVISIBLE">
<value>Näkymätön</value>
</data>
<data name="IDS_HOST_OPTIONS">
<value>Istunnon järjestäjän asetukset</value>
</data>
<data name="IDS_PLAYERS_INVITE">
<value>Pelaajat/kutsu</value>
</data>
<data name="IDS_ONLINE_GAME">
<value>Verkkopeli</value>
</data>
<data name="IDS_INVITE_ONLY">
<value>Vain kutsu</value>
</data>
<data name="IDS_MORE_OPTIONS">
<value>Lisäasetukset</value>
</data>
<data name="IDS_LOAD">
<value>Lataa</value>
</data>
<data name="IDS_DEFAULT_WORLD_NAME">
<value>Uusi maailma</value>
</data>
<data name="IDS_WORLD_NAME">
<value>Maailman nimi</value>
</data>
<data name="IDS_CREATE_NEW_WORLD_SEED">
<value>Siemen maailmageneraattorille</value>
</data>
<data name="IDS_CREATE_NEW_WORLD_RANDOM_SEED">
<value>Jätä tyhjäksi, niin siemen on satunnainen</value>
</data>
<data name="IDS_PLAYERS">
<value>Pelaajat</value>
</data>
<data name="IDS_JOIN_GAME">
<value>Liity peliin</value>
</data>
<data name="IDS_START_GAME">
<value>Aloita peli</value>
</data>
<data name="IDS_NO_GAMES_FOUND">
<value>Pelejä ei löytynyt</value>
</data>
<data name="IDS_PLAY_GAME">
<value>Pelaa peliä</value>
</data>
<data name="IDS_LEADERBOARDS">
<value>Tulostilastot</value>
</data>
<data name="IDS_HELP_AND_OPTIONS">
<value>Ohjeet ja asetukset</value>
</data>
<data name="IDS_UNLOCK_FULL_GAME">
<value>Avaa koko peli</value>
</data>
<data name="IDS_RESUME_GAME">
<value>Jatka peliä</value>
</data>
<data name="IDS_SAVE_GAME">
<value>Tallenna peli</value>
</data>
<data name="IDS_LABEL_DIFFICULTY">
<value>Vaikeustaso:</value>
</data>
<data name="IDS_LABEL_GAME_TYPE">
<value>Pelityyppi:</value>
</data>
<data name="IDS_LABEL_STRUCTURES">
<value>Rakennelmat:</value>
</data>
<data name="IDS_LABEL_LEVEL_TYPE">
<value>Kenttätyyppi:</value>
</data>
<data name="IDS_LABEL_PvP">
<value>PvP:</value>
</data>
<data name="IDS_LABEL_TRUST">
<value>Luota pelaajiin:</value>
</data>
<data name="IDS_LABEL_TNT">
<value>Dynamiitti:</value>
</data>
<data name="IDS_LABEL_FIRE_SPREADS">
<value>Tuli leviää:</value>
</data>
<data name="IDS_REINSTALL_THEME">
<value>Asenna teema uudelleen</value>
</data>
<data name="IDS_REINSTALL_GAMERPIC_1">
<value>Asenna pelaajakuva 1 uudelleen</value>
</data>
<data name="IDS_REINSTALL_GAMERPIC_2">
<value>Asenna pelaajakuva 2 uudelleen</value>
</data>
<data name="IDS_REINSTALL_AVATAR_ITEM_1">
<value>Asenna avatar-esine 1 uudelleen</value>
</data>
<data name="IDS_REINSTALL_AVATAR_ITEM_2">
<value>Asenna avatar-esine 2 uudelleen</value>
</data>
<data name="IDS_REINSTALL_AVATAR_ITEM_3">
<value>Asenna avatar-esine 3 uudelleen</value>
</data>
<data name="IDS_OPTIONS">
<value>Asetukset</value>
</data>
<data name="IDS_AUDIO">
<value>Äänet</value>
</data>
<data name="IDS_CONTROL">
<value>Ohjaus</value>
</data>
<data name="IDS_GRAPHICS">
<value>Grafiikka</value>
</data>
<data name="IDS_USER_INTERFACE">
<value>Käyttöliittymä</value>
</data>
<data name="IDS_RESET_TO_DEFAULTS">
<value>Nollaa oletusarvoihin</value>
</data>
<data name="IDS_VIEW_BOBBING">
<value>Kuvan keikkuminen</value>
</data>
<data name="IDS_HINTS">
<value>Vinkit</value>
</data>
<data name="IDS_IN_GAME_TOOLTIPS">
<value>Pelin sisäiset vinkit</value>
</data>
<data name="IDS_CHECKBOX_VERTICAL_SPLIT_SCREEN">
<value>2 pelaajan vertik. jaettu näyttö</value>
</data>
<data name="IDS_DONE">
<value>Valmis</value>
</data>
<data name="IDS_EDIT_SIGN_MESSAGE">
<value>Muokkaa kyltin viestiä:</value>
</data>
<data name="IDS_SOCIAL_TEXT">
<value>Täytä näyttökuvasi tiedot</value>
</data>
<data name="IDS_SOCIAL_LABEL_CAPTION">
<value>Kuvateksti</value>
</data>
<data name="IDS_SOCIAL_DEFAULT_CAPTION">
<value>Näyttökuva pelistä</value>
</data>
<data name="IDS_SOCIAL_LABEL_DESCRIPTION">
<value>Muokkaa kyltin viestiä:</value>
</data>
<data name="IDS_DEFAULT_TEXTUREPACK">
<value>Klassiset Minecraft-tekstuurit, kuvakkeet ja käyttöliittymä!</value>
</data>
<data name="IDS_UNHIDE_MASHUP_WORLDS">
<value>Näytä kaikki yhdistelmämaailmat</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_EMPTY">
<value>Ei tehosteita</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_MOVESPEED">
<value>nopeus</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_MOVESLOWDOWN">
<value>hitaus</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_DIGSPEED">
<value>kiire</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_DIGSLOWDOWN">
<value>louhintauupumus</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_DAMAGEBOOST">
<value>voima</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_WEAKNESS">
<value>heikkous</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_HEAL">
<value>välitön elinvoima</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_HARM">
<value>välitön vahinko</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_JUMP">
<value>tehostettu hyppy</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_CONFUSION">
<value>pahoinvointi</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_REGENERATION">
<value>paraneminen</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_RESISTANCE">
<value>kesto</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_FIRERESISTANCE">
<value>tulen kesto</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_WATERBREATHING">
<value>vesihengitys</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_INVISIBILITY">
<value>näkymättömyys</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_BLINDNESS">
<value>sokeus</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_NIGHTVISION">
<value>yönäkö</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_HUNGER">
<value>nälkä</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_POISON">
<value>myrkky</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_MOVESPEED_POSTFIX">
<value>: nopeus</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_MOVESLOWDOWN_POSTFIX">
<value>: hitaus</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_DIGSPEED_POSTFIX">
<value>: kiire</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_DIGSLOWDOWN_POSTFIX">
<value>: Ikävyys</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_DAMAGEBOOST_POSTFIX">
<value>: voima</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_WEAKNESS_POSTFIX">
<value>: heikkous</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_HEAL_POSTFIX">
<value>: parantaminen</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_HARM_POSTFIX">
<value>: vahingonteko</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_JUMP_POSTFIX">
<value>: hyppy</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_CONFUSION_POSTFIX">
<value>: pahoinvointi</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_REGENERATION_POSTFIX">
<value>: paraneminen</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_RESISTANCE_POSTFIX">
<value>: kesto</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_FIRERESISTANCE_POSTFIX">
<value>: tulen kesto</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_WATERBREATHING_POSTFIX">
<value>: vesihengitys</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_INVISIBILITY_POSTFIX">
<value>: näkymättömyys</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_BLINDNESS_POSTFIX">
<value>: sokeus</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_NIGHTVISION_POSTFIX">
<value>: yönäkö</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_HUNGER_POSTFIX">
<value>: nälkä</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_POISON_POSTFIX">
<value>: myrkky</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_POTENCY_0">
<value></value>
</data>
<data name="IDS_POTION_POTENCY_1">
<value>II</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_POTENCY_2">
<value>III</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_POTENCY_3">
<value>IV</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_PREFIX_GRENADE">
<value>räjähtävä </value>
</data>
<data name="IDS_POTION_PREFIX_MUNDANE">
<value>tavallinen </value>
</data>
<data name="IDS_POTION_PREFIX_UNINTERESTING">
<value>tylsä </value>
</data>
<data name="IDS_POTION_PREFIX_BLAND">
<value>mauton </value>
</data>
<data name="IDS_POTION_PREFIX_CLEAR">
<value>kirkas </value>
</data>
<data name="IDS_POTION_PREFIX_MILKY">
<value>samea </value>
</data>
<data name="IDS_POTION_PREFIX_DIFFUSE">
<value>laimea </value>
</data>
<data name="IDS_POTION_PREFIX_ARTLESS">
<value>koruton </value>
</data>
<data name="IDS_POTION_PREFIX_THIN">
<value>valju </value>
</data>
<data name="IDS_POTION_PREFIX_AWKWARD">
<value>kelvoton </value>
</data>
<data name="IDS_POTION_PREFIX_FLAT">
<value>lattea </value>
</data>
<data name="IDS_POTION_PREFIX_BULKY">
<value>kömpelö </value>
</data>
<data name="IDS_POTION_PREFIX_BUNGLING">
<value>tunaroitu </value>
</data>
<data name="IDS_POTION_PREFIX_BUTTERED">
<value>lipevä </value>
</data>
<data name="IDS_POTION_PREFIX_SMOOTH">
<value>pehmeä </value>
</data>
<data name="IDS_POTION_PREFIX_SUAVE">
<value>miellyttävä </value>
</data>
<data name="IDS_POTION_PREFIX_DEBONAIR">
<value>tyylikäs </value>
</data>
<data name="IDS_POTION_PREFIX_THICK">
<value>paksu </value>
</data>
<data name="IDS_POTION_PREFIX_ELEGANT">
<value>elegantti </value>
</data>
<data name="IDS_POTION_PREFIX_FANCY">
<value>hieno </value>
</data>
<data name="IDS_POTION_PREFIX_CHARMING">
<value>lumoava </value>
</data>
<data name="IDS_POTION_PREFIX_DASHING">
<value>upea </value>
</data>
<data name="IDS_POTION_PREFIX_REFINED">
<value>hienostunut </value>
</data>
<data name="IDS_POTION_PREFIX_CORDIAL">
<value>harras </value>
</data>
<data name="IDS_POTION_PREFIX_SPARKLING">
<value>helmeilevä </value>
</data>
<data name="IDS_POTION_PREFIX_POTENT">
<value>väkevä </value>
</data>
<data name="IDS_POTION_PREFIX_FOUL">
<value>iljettävä </value>
</data>
<data name="IDS_POTION_PREFIX_ODORLESS">
<value>hajuton </value>
</data>
<data name="IDS_POTION_PREFIX_RANK">
<value>löyhkäävä </value>
</data>
<data name="IDS_POTION_PREFIX_HARSH">
<value>kitkerä </value>
</data>
<data name="IDS_POTION_PREFIX_ACRID">
<value>karvas </value>
</data>
<data name="IDS_POTION_PREFIX_GROSS">
<value>ällöttävä </value>
</data>
<data name="IDS_POTION_PREFIX_STINKY">
<value>haiseva </value>
</data>
<data name="IDS_POTION_DESC_WATER_BOTTLE">
<value>Käytetään kaikkien juomien perustana. Laita keittotelineeseen luodaksesi juomia.</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_DESC_EMPTY">
<value>Ei vaikuta millään tavalla, voidaan käyttää keittotelineessä juomien valmistamiseen raaka-aineita lisäämällä.</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_DESC_MOVESPEED">
<value>Lisää pelaajien, eläinten ja hirviöiden liikkumisnopeutta, sekä pelaajien juoksunopeutta, hypyn pituutta ja näkökenttää.</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_DESC_MOVESLOWDOWN">
<value>Vähentää pelaajien, eläinten ja hirviöiden liikkumisnopeutta, sekä pelaajien juoksunopeutta, hypyn pituutta ja näkökenttää.</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_DESC_DAMAGEBOOST">
<value>Lisää pelaajien ja hirviöiden hyökätessä tekemää vahinkoa.</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_DESC_WEAKNESS">
<value>Vähentää pelaajien ja hirviöiden hyökätessä tekemää vahinkoa.</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_DESC_HEAL">
<value>Lisää välittömästi pelaajien, eläinten ja hirviöiden elinvoimaa.</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_DESC_HARM">
<value>Vähentää välittömästi pelaajien, eläinten ja hirviöiden elinvoimaa.</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_DESC_REGENERATION">
<value>Palauttaa pelaajien, eläinten ja hirviöiden elinvoimaa ajan kuluessa.</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_DESC_FIRERESISTANCE">
<value>Tekee pelaajista, eläimistä ja hirviöistä immuuneja vahingolle tulesta, laavasta ja ammutuista roihuhyökkäyksistä.</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_DESC_POISON">
<value>Vähentää pelaajien, eläinten ja hirviöiden elinvoimaa ajan kuluessa.</value>
</data>
<data name="IDS_ENCHANTMENT_DAMAGE_ALL">
<value>Terävyys</value>
</data>
<data name="IDS_ENCHANTMENT_DAMAGE_UNDEAD">
<value>Isku</value>
</data>
<data name="IDS_ENCHANTMENT_DAMAGE_ARTHROPODS">
<value>Niveljalkaisten surma</value>
</data>
<data name="IDS_ENCHANTMENT_KNOCKBACK">
<value>Tönäisy</value>
</data>
<data name="IDS_ENCHANTMENT_FIRE">
<value>Liekehtivä</value>
</data>
<data name="IDS_ENCHANTMENT_PROTECT_ALL">
<value>Suojaus</value>
</data>
<data name="IDS_ENCHANTMENT_PROTECT_FIRE">
<value>Tulisuojaus</value>
</data>
<data name="IDS_ENCHANTMENT_PROTECT_FALL">
<value>Alas leijuminen</value>
</data>
<data name="IDS_ENCHANTMENT_PROTECT_EXPLOSION">
<value>Räjähdyssuoja</value>
</data>
<data name="IDS_ENCHANTMENT_PROTECT_PROJECTILE">
<value>Ammussuoja</value>
</data>
<data name="IDS_ENCHANTMENT_OXYGEN">
<value>Hengitys</value>
</data>
<data name="IDS_ENCHANTMENT_WATER_WORKER">
<value>Vesimieltymys</value>
</data>
<data name="IDS_ENCHANTMENT_DIGGING">
<value>Tehokkuus</value>
</data>
<data name="IDS_ENCHANTMENT_UNTOUCHING">
<value>Silkkikosketus</value>
</data>
<data name="IDS_ENCHANTMENT_DURABILITY">
<value>Särkymätön</value>
</data>
<data name="IDS_ENCHANTMENT_LOOT_BONUS">
<value>Saaliin kerääminen</value>
</data>
<data name="IDS_ENCHANTMENT_LOOT_BONUS_DIGGER">
<value>Onni</value>
</data>
<data name="IDS_ENCHANTMENT_ARROW_DAMAGE">
<value>Voima</value>
</data>
<data name="IDS_ENCHANTMENT_ARROW_FIRE">
<value>Liekki</value>
</data>
<data name="IDS_ENCHANTMENT_ARROW_KNOCKBACK">
<value>Lyönti</value>
</data>
<data name="IDS_ENCHANTMENT_ARROW_INFINITE">
<value>Loputtomuus</value>
</data>
<data name="IDS_ENCHANTMENT_LEVEL_1">
<value>I</value>
</data>
<data name="IDS_ENCHANTMENT_LEVEL_2">
<value>II</value>
</data>
<data name="IDS_ENCHANTMENT_LEVEL_3">
<value>III</value>
</data>
<data name="IDS_ENCHANTMENT_LEVEL_4">
<value>IV</value>
</data>
<data name="IDS_ENCHANTMENT_LEVEL_5">
<value>V</value>
</data>
<data name="IDS_ENCHANTMENT_LEVEL_6">
<value>VI</value>
</data>
<data name="IDS_ENCHANTMENT_LEVEL_7">
<value>VII</value>
</data>
<data name="IDS_ENCHANTMENT_LEVEL_8">
<value>VIII</value>
</data>
<data name="IDS_ENCHANTMENT_LEVEL_9">
<value>IX</value>
</data>
<data name="IDS_ENCHANTMENT_LEVEL_10">
<value>X</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_EMERALDORE">
<value>Voidaan louhia rautaisella tai sitä paremmalla hakulla smaragdien keräämiseksi.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_ENDERCHEST">
<value>Samantapainen kuin arkku, paitsi että äärenarkkuun asetetut tavarat ovat saatavilla pelaajan jokaisessa muussakin äärenarkussa, jopa eri ulottuvuuksissa.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_TRIPWIRE_SOURCE">
<value>Aktivoituu, kun olento kulkee tähän yhdistetyn ansalangan päältä.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_TRIPWIRE">
<value>Aktivoi tähän yhdistetyn ansakoukun, kun olento kulkee sen päältä.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_EMERALDBLOCK">
<value>Kätevä tapa varastoida smaragdeja.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_COBBLESTONE_WALL">
<value>Mukulakivistä tehty seinä.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_ANVIL">
<value>Voidaan käyttää aseiden, työkalujen ja panssarien korjaamiseen.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_NETHER_QUARTZ_ORE">
<value>Sulatetaan uunissa hornakvartsin tuottamiseksi.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_QUARTZ_BLOCK">
<value>Käytetään koristeena.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_EMERALD">
<value>Voidaan kaupata kyläläisille.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_FLOWERPOT">
<value>Käytetään koristeena. Siihen voi istuttaa kukkia, taimia, kaktuksia tai sieniä.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_CARROTS">
<value>Palauttaa 2{*ICON_SHANK_01*}, ja siitä voi valmistaa kultaisen porkkanan. Voidaan istuttaa viljelysmaahan.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_POTATO">
<value>Palauttaa 0,5{*ICON_SHANK_01*}, tai sen voi paistaa uunissa. Voidaan istuttaa viljelysmaahan.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_POTATO_BAKED">
<value>Palauttaa 3{*ICON_SHANK_01*}. Valmistetaan paistamalla peruna uunissa.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_POTATO_POISONOUS">
<value>Palauttaa 1{*ICON_SHANK_01*}, tai sen voi paistaa uunissa. Voidaan istuttaa viljelysmaahan. Tämän syöminen saattaa myrkyttää sinut.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_CARROT_GOLDEN">
<value>Palauttaa 3{*ICON_SHANK_01*}. Valmistetaan porkkanasta ja kultahipuista. </value>
</data>
<data name="IDS_DESC_CARROT_ON_A_STICK">
<value>Käytetään satuloidun sian ohjaamiseen ratsastettaessa.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_PUMPKIN_PIE">
<value>Palauttaa 4{*ICON_SHANK_01*}.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_ENCHANTED_BOOK">
<value>Käytetään alasimen kanssa aseiden, työkalujen tai panssarin lumoamiseen.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_NETHER_QUARTZ">
<value>Valmistetaan louhimalla hornakvartsimalmia. Siitä voi valmistaa kvartsipalikan.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_CARPET">
<value>Valmistetaan villasta. Käytetään koristeena.</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_EMERALD">
<value>Smaragdi</value>
</data>
<data name="IDS_FLOWERPOT">
<value>Kukkaruukku</value>
</data>
<data name="IDS_CARROTS">
<value>Porkkana</value>
</data>
<data name="IDS_POTATO">
<value>Peruna</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_POTATO_BAKED">
<value>Paistettu peruna</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_POTATO_POISONOUS">
<value>Myrkyllinen peruna</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_CARROT_GOLDEN">
<value>Kultainen porkkana</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_CARROT_ON_A_STICK">
<value>Porkkanakeppi</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_PUMPKIN_PIE">
<value>Kurpitsapiirakka</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_ENCHANTED_BOOK">
<value>Lumottu kirja</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_NETHER_QUARTZ">
<value>Hornakvartsi</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_EMERALDORE">
<value>Smaragdimalmi</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_ENDERCHEST">
<value>Äärenarkku</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_TRIPWIRE_SOURCE">
<value>Ansakoukku</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_TRIPWIRE">
<value>Ansalanka</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_EMERALDBLOCK">
<value>Smaragdipalikka</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_COBBLESTONE_WALL">
<value>Mukulakiviseinä</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_COBBLESTONE_WALL_MOSSY">
<value>Sammaleinen mukulakiviseinä</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_FLOWERPOT">
<value>Kukkaruukku</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CARROTS">
<value>Porkkanat</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_POTATOES">
<value>Perunat</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_ANVIL">
<value>Alasin</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_ANVIL_INTACT">
<value>Alasin</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_ANVIL_SLIGHTLYDAMAGED">
<value>Hieman vahingoittunut alasin</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_ANVIL_VERYDAMAGED">
<value>Pahasti vahingoittunut alasin</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_NETHER_QUARTZ">
<value>Hornakvartsimalmi</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_QUARTZ_BLOCK">
<value>Kvartsipalikka</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_QUARTZ_BLOCK_CHISELED">
<value>Veistetty kvartsipalikka</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_QUARTZ_BLOCK_LINES">
<value>Kvarsipalikkapylväs</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_STAIRS_QUARTZ">
<value>Kvartsiportaat</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CARPET">
<value>Matto</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CARPET_BLACK">
<value>Musta matto</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CARPET_RED">
<value>Punainen matto</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CARPET_GREEN">
<value>Vihreä matto</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CARPET_BROWN">
<value>Ruskea matto</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CARPET_BLUE">
<value>Sininen matto</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CARPET_PURPLE">
<value>Lila matto</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CARPET_CYAN">
<value>Sinivihreä matto</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CARPET_SILVER">
<value>Vaaleanharmaa matto</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CARPET_GRAY">
<value>Harmaa matto</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CARPET_PINK">
<value>Vaaleanpunainen matto</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CARPET_LIME">
<value>Limenvihreä matto</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CARPET_YELLOW">
<value>Keltainen matto</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CARPET_LIGHT_BLUE">
<value>Vaaleansininen matto</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CARPET_MAGENTA">
<value>Purppura matto</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CARPET_ORANGE">
<value>Oranssi matto</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CARPET_WHITE">
<value>Valkoinen matto</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_SANDSTONE_CHISELED">
<value>Veistetty hiekkakivi</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_SANDSTONE_SMOOTH">
<value>Sileä hiekkakivi</value>
</data>
<data name="IDS_DEATH_THORNS">
<value>{*PLAYER*} kuoli yrittäessään satuttaa kohdetta {*SOURCE*}.</value>
</data>
<data name="IDS_DEATH_FALLING_ANVIL">
<value>{*PLAYER*} liiskautui putoavan alasimen alle.</value>
</data>
<data name="IDS_DEATH_FALLING_TILE">
<value>{*PLAYER*} liiskautui putoavan palikan alle.</value>
</data>
<data name="IDS_COMMAND_TELEPORT_SUCCESS">
<value>Teleporttasi pelaajan {*PLAYER*} sijaintiin {*DESTINATION*}.</value>
</data>
<data name="IDS_COMMAND_TELEPORT_ME">
<value>{*PLAYER*} teleporttasi sinut luokseen.</value>
</data>
<data name="IDS_COMMAND_TELEPORT_TO_ME">
<value>{*PLAYER*} teleporttasi luoksesi.</value>
</data>
<data name="IDS_ENCHANTMENT_THORNS">
<value>Okaat</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_STONESLAB_QUARTZ">
<value>Kvartsilaatta</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_DESC_NIGHTVISION">
<value>Saa pimeät alueet kirkkaiksi kuin päivänvalossa, jopa veden alla.</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_DESC_INVISIBILITY">
<value>Tekee näkymättömiksi pelaajat, eläimet ja hirviöt, joihin se vaikuttaa.</value>
</data>
<data name="IDS_REPAIR_AND_NAME">
<value>Korjaus ja nimeäminen</value>
</data>
<data name="IDS_REPAIR_COST">
<value>Lumoamisen hinta: %d</value>
</data>
<data name="IDS_REPAIR_EXPENSIVE">
<value>Liian kallis!</value>
</data>
<data name="IDS_TITLE_RENAME">
<value>Nimeä uudelleen</value>
</data>
<data name="IDS_YOU_HAVE">
<value>Sinulla on:</value>
</data>
<data name="IDS_REQUIRED_ITEMS_FOR_TRADE">
<value>Tarvitset kaupantekoon:</value>
</data>
<data name="IDS_VILLAGER_OFFERS_ITEM">
<value>{*VILLAGER_TYPE*} tarjoaa: %s</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_REPAIR">
<value>Korjaa</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_TRADE">
<value>Myy</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_DYECOLLAR">
<value>Värjää panta</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_MENU_OVERVIEW">
<value>Tämä on alasinvalikko, jossa voit nimetä, korjata ja lumota aseita, panssareita ja työkaluja maksamalla kokemusta.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_ANVIL_MENU_OVERVIEW">
<value>
{*B*}
Opettele lisää alasinvalikon käyttämistä{*CONTROLLER_VK_A*} .{*B*}
Jos osaat jo käyttää alasinvalikkoa, paina{*CONTROLLER_VK_B*}.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_MENU_START">
<value>Kun haluat työstää esinettä, aseta se ensimmäiseen syöttöpaikkaan.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_MENU_REPAIR">
<value>Kun toiseen syöttöpaikkaan laitetaan oikea raaka-aine (esimerkiksi rautaharkkoja vahingoittuneen rautamiekan korjaamiseksi), ehdotettu korjaamisen tulos näkyy tuottopaikassa.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_MENU_SACRIFICE">
<value>Vaihtoehtoisesti toiseen paikkaan voi asettaa toisen samanlaisen esineen, jos haluaa yhdistää kyseiset esineet.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_MENU_ENCHANT">
<value>Jos haluat lumota esineitä alasimella, aseta lumottu kirja toiseen syöttöpaikkaan.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_MENU_COST">
<value>Työn kokemushinta näkyy tuottoalueen alapuolella. Jos sinulle ei ole tarpeeksi kokemusta, korjausta ei voi suorittaa.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_MENU_RENAMING">
<value>
On mahdollista nimetä esine uudestaan muokkaamalla tekstilaatikossa näkyvää nimeä.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_MENU_SMITH">
<value>Korjatun esineen poimiminen käyttää molemmat alasimeen asetetut esineet ja vähentää kokemustasi ilmoitetun määrän.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_OVERVIEW">
<value>Tällä alueella on alasin ja arkku, joka sisältää työkaluja ja aseita, joita voi työstää.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_ANVIL_OVERVIEW">
<value>
{*B*}
Opettele lisää alasimesta{*CONTROLLER_VK_A*} .{*B*}
Jos osaat jo käyttää alasinta, paina{*CONTROLLER_VK_B*}.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_SUMMARY">
<value>Alasimella voi korjata aseet ja työkalut kuntoon, nimetä ne uudestaan tai lumota niitä lumotuilla kirjoilla.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_ENCHANTED_BOOKS">
<value>Lumottuja kirjoja löytyy luolien arkuista, tai niitä voi valmistaa lumoamalla tavallisia kirjoja lumouspöydällä.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_COST">
<value>Alasimen käyttäminen maksaa kokemusta, ja jokainen käyttökerta saattaa vahingoittaa alasinta.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_COST2">
<value>Tehdyn työn tyyppi, esineen arvo, lumousten määrä ja aiemmin tehdyn työn määrä vaikuttavat korjaamisen hintaan.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_RENAMING">
<value>Esineen uudelleen nimeäminen muuttaa kaikille pelaajille näkyvää nimeä ja pienentää pysyvästi aiemmin tehdyn työn hintaa.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_USE_CHESTS">
<value> Tämän alueen arkussa on vahingoittuneita hakkuja, raaka-aineita, lumouspulloja ja lumottuja kirjoja, joilla voi harjoitella.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_TRADING_MENU_OVERVIEW">
<value>Tämä on kaupankäyntivalikko, jossa näkyvät kaupat, joita kyläläisen kanssa voi tehdä.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_TRADING_MENU_OVERVIEW">
<value>
{*B*}
Opettele lisää kaupankäyntivalikon käyttämistä painamalla{*CONTROLLER_VK_A*} .{*B*}
Jos osaat jo käyttää kaupankäyntivalikkoa, paina{*CONTROLLER_VK_B*}.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_TRADING_MENU_START">
<value>Kaikki kaupat, joihin kyläläinen sillä hetkellä on suostuvainen, näkyvät ylhäällä.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_TRADING_MENU_UNAVAILABLE">
<value>Kaupat näkyvät punaisina, eivätkä ole mahdollisia, jos sinulla ei ole vaadittuja esineitä.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_TRADING_MENU_DETAILS">
<value>Kyläläiselle tarjoamiesi esineiden tyyppi ja määrä näkyy kahdessa vasemmanpuoleisessa laatikossa.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_TRADING_MENU_INVENTORY">
<value>
Näet kauppaan vaadittujen esineiden kokonaismäärän kahdesta laatikosta vasemmalla.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_TRADING_MENU_TRADE">
<value>Myy kyläläisen haluamat esineet hänen tarjoamaansa esinettä vastaan painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_TRADING_OVERVIEW">
<value>
Tällä alueella on kyläläinen ja arkku, joka sisältää paperia esineiden ostamista varten.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_TRADING_OVERVIEW">
<value>
{*B*}
Opettele lisää kaupankäynnistä{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
Jos tiedät jo tarpeeksi kaupankäynnistä, paina{*CONTROLLER_VK_B*}.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_TRADING_SUMMARY">
<value>Pelaajat voivat kaupata tavaraluettelonsa esineitä kyläläisille.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_TRADING_TRADES">
<value>Kyläläisen tarjoamat vaihtokaupat riippuvat hänen ammatistaan.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_TRADING_INCREASE_TRADES">
<value>Sekalaisten kauppojen tekeminen lisää tai päivittää sattumanvaraisesti kyläläisen ehdottamia vaihtokauppoja.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_TRADING_DECREASE_TRADES">
<value>Usein tehdyt vaihtokaupat saattavat poistua valikoimasta väliaikaisesti, mutta kyläläinen tarjoaa aina vähintään yhtä vaihtokauppaa.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_TRADING_USE_CHESTS">
<value>Ota arkusta paperia ja kokeile kaupata sitä täällä olevalle kyläläiselle.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ENDERCHEST_OVERVIEW">
<value>Tällä alueella on kaksi äärenarkkua.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_ENDERCHEST_OVERVIEW">
<value>
{*B*}
Opettele lisää äärenarkuista{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
Jos tiedät jo tarpeeksi äärenarkuista, paina{*CONTROLLER_VK_B*}.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ENDERCHEST_SUMMARY">
<value>Kaikki maailman äärenarkut ovat yhteydessä toisiinsa, jopa eri ulottuvuuksien välillä. Äärenarkkuun asetetut esineet ovat saatavilla missä tahansa toisessa äärenarkussa.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ENDERCHEST_PLAYERS">
<value>Äärenarkun sisällöt ovat kuitenkin erilaiset jokaiselle pelaajalle.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ENDERCHEST_FUNCTION">
<value>Näin pelaajat voivat tallettaa esineitä mihin tahansa äärenarkkuun ja hakea ne toisista äärenarkuista eri puolilta maailmaa. Voit kokeilla tätä nyt asettamalla esineitä kumpaan tahansa äärenarkkuun.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_ENCHANTED_GOLDENAPPLE">
<value>Palauttaa 2{*ICON_SHANK_01*}. Parantaa elinvoimaa 30 sekunnin ajan ja antaa tulenkeston ja vahingonkeston 5 minuutiksi. Valmistetaan omenasta ja kultapalikoista. </value>
</data>
<data name="IDS_ENABLE_TELEPORT">
<value>Saa teleportata</value>
</data>
<data name="IDS_TELEPORT">
<value>Teleporttaa</value>
</data>
<data name="IDS_TELEPORT_TO_PLAYER">
<value>Teleporttaa pelaajan luo</value>
</data>
<data name="IDS_TELEPORT_TO_ME">
<value>Teleporttaa luokseni</value>
</data>
<data name="IDS_CAN_DISABLE_EXHAUSTION">
<value>Saa ottaa väsymisen pois käytöstä</value>
</data>
<data name="IDS_CAN_INVISIBLE">
<value>Saa tulla näkymättömäksi</value>
</data>
<data name="IDS_PRIV_CAN_INVISIBLE_TOGGLE_ON">
<value>Nyt voit ottaa käyttöön näkymättömyyden</value>
</data>
<data name="IDS_PRIV_CAN_INVISIBLE_TOGGLE_OFF">
<value>Et voi enää ottaa käyttöön näkymättömyyttä</value>
</data>
<data name="IDS_PRIV_CAN_FLY_TOGGLE_ON">
<value>Nyt voit ottaa käyttöön lentämisen</value>
</data>
<data name="IDS_PRIV_CAN_FLY_TOGGLE_OFF">
<value>Et voi enää ottaa käyttöön lentämistä</value>
</data>
<data name="IDS_PRIV_CAN_EXHAUSTION_TOGGLE_ON">
<value>Nyt voit ottaa väsymisen pois käytöstä</value>
</data>
<data name="IDS_PRIV_CAN_EXHAUSTION_TOGGLE_OFF">
<value>Et voi enää ottaa väsymistä pois käytöstä</value>
</data>
<data name="IDS_PRIV_CAN_TELEPORT_TOGGLE_ON">
<value>Nyt voit teleportata</value>
</data>
<data name="IDS_PRIV_CAN_TELEPORT_TOGGLE_OFF">
<value>Et voi enää teleportata</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_ANVIL">
<value>{*T3*}PELIOHJE: ALASIMET{*ETW*}{*B*}{*B*}
Alasimella voi korjata, lumota tai nimetä uudelleen esineitä kokemuspisteitä hyödyntämällä.{*B*}
Kaikki esineet voi nimetä uudelleen, mutta vain esineitä jotka ovat kestäviä, voi korjata tai lumota lumotuilla kirjoilla.{*B*}
Esineen voi korjata asettamalla sen vasemmalla olevaan ruutuun yhdessä joko esineen jonkin raaka-aineen (kuten rautaharkon rautamiekkaa varten) tai toisen samantyyppisen esineen kanssa.{*B*}
Esineiden yhdistäminen on tehokkaampaa alasimella tehtynä. Jos lisäksi jompikumpi esineistä on lumottu, lopputuote saattaa sisältää lumouksia kummasta tahansa syötetystä esineestä.{*B*}
Esineen voi lumota yhdistämällä alasimella lumotun kirjan ja esineen, jos vain kirjan lumous on sopiva. Lumottuja kirjoja löytyy luolien arkuista, tai niitä voi valmistaa lumoamalla tavallisia kirjoja lumouspöydällä.{*B*}
Alasin saattaa vahingoittua jokaisen käyttökerran jälkeen ja se tuhoutuu lopulta saatuaan tarpeeksi iskuja.{*B*}</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_TRADING">
<value>{*T3*}PELIOHJE: KAUPANKÄYNTI{*ETW*}{*B*}{*B*}
Kyläläisten kanssa voi käydä kauppaa. Jokaisella kyläläisellä on ammatti; he voivat olla maanviljelijöitä, teurastajia, seppiä, kirjastonhoitajia tai vaikka pappeja. Tämä vaikuttaa siihen, minkä tyyppisistä esineistä he käyvät kauppaa.{*B*}
Näet luettelon kaikista kyläläisen tarjoamista vaihtokaupoista kaupankäyntivalikosta. Kyläläinen saattaa muokata tai lisätä saatavilla olevia vaihtokauppoja aina, kun pelaaja käy hänen kanssaan kauppaa. Tietty vaihtokauppa saattaa olla väliaikaisesti pois käytöstä, jos se suoritetaan liian useasti.{*B*}
Kaupankäynti sisältää tavallisesti esineiden ostamista tai myymistä smaragdeja vastaan.{*B*}
Jos sinulla ei ole vaihtokauppaan vaadittavia esineitä, esineet näkyvät punaisina.{*B*}</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_ENDERCHEST">
<value>{*T3*}PELIOHJE: ÄÄRENARKKU {*ETW*}{*B*}{*B*}
Maailman kaikki äärenarkut ovat yhteydessä toisiinsa. Yhteen äärenarkkuun asetetut esineet ovat saatavilla missä tahansa toisessakin äärenarkussa. Äärenarkun sisällöt ovat kuitenkin erilaiset jokaiselle pelaajalle. Näin pelaajat voivat tallettaa esineitä mihin tahansa äärenarkkuun ja hakea ne toisista äärenarkuista eri puolilta maailmaa.
</value>
</data>
<data name="IDS_VILLAGER_FARMER">
<value>Maanviljelijä</value>
</data>
<data name="IDS_VILLAGER_LIBRARIAN">
<value>Kirjastonhoitaja</value>
</data>
<data name="IDS_VILLAGER_PRIEST">
<value>Pappi</value>
</data>
<data name="IDS_VILLAGER_SMITH">
<value>Seppä</value>
</data>
<data name="IDS_VILLAGER_BUTCHER">
<value>Teurastaja</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_VILLAGER">
<value>Kylistä löytyvät kyläläiset tarjoutuvat myymään pelaajalle erilaisia esineitä ammatistaan riippuen.</value>
</data>
<data name="IDS_CHEST_LARGE">
<value>Suuri arkku</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_BOOKS">
<value>Voit myös luoda lumouspöydällä lumottuja kirjoja, joiden lumouksen pystyy siirtämään alasimella esineeseen.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_REDSTONE_TRIPWIRE">
<value>Ansakoukut tuottavat myös jatkuvaa virtaa virtapiiriin, kun jokin laukaisee niiden välisen siiman.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREEDING_WOLF_COLLAR">
<value>Kesytetyllä sudella on aina kaulapanta. Pannan värin voi muuttaa värjäämällä sen.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FARMING_CARROTS_AND_POTATOES">
<value>Porkkanoita ja perunoita viljellään istuttamalla porkkanoita ja perunoita. Sadon voi korjata, kun juureksen lehdet ovat kasvaneet näkyville.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREEDING_RIDING_PIGS">
<value>Sian voi myös satuloida, jolloin pelaaja pystyy ratsastamaan sillä. Niitä voi ohjata porkkanakepillä houkuttelemalla.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_MINECART_PUSHING">
<value>Mikäli tarpeellista, voit liikkua hitaasti kaivoskärrylläsi painamalla {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}. Niin on helpompi saada kaivoskärry sähköraiteen päälle.
</value>
</data>
<data name="IDS_CONNECTION_FAILED_NO_SD_SPLITSCREEN">
<value>Et voi liittyä tähän peliin, koska jaettu näyttö toimii vain teräväpiirtotilassa. Kirjaa ulos kaikki muut pelaajat, jos haluat liittyä.</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_CURE">
<value>Paranna</value>
</data>
<data name="IDS_PROGRESS_NEW_WORLD_SEED">
<value>Etsitään siementä maailmageneraattoria varten</value>
</data>
</root>
|