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<root>
	<data name="IDS_OK">
		<value>O. K.</value>
	</data>
	<data name="IDS_BACK">
		<value>Zurück</value>
	</data>
	<data name="IDS_CANCEL">
		<value>Abbrechen</value>
	</data>
	<data name="IDS_YES">
		<value>Ja</value>
	</data>
	<data name="IDS_NO">
		<value>Nein</value>
	</data>
	<data name="IDS_CORRUPTSAVE_TITLE">
		<value>Beschädigte Speicherdaten</value>
	</data>
	<data name="IDS_CORRUPTSAVE_TEXT">
		<value>Deine Speicherdaten sind beschädigt. Beschädigte Speicherdaten überschreiben und neue erstellen?</value>
	</data>
	<data name="IDS_NOFREESPACE_TITLE">
		<value>Kein freier Speicherplatz</value>
	</data>
	<data name="IDS_SELECTAGAIN">
		<value>Erneut auswählen</value>
	</data>
	<data name="IDS_PLAYWITHOUTSAVING">
		<value>Ohne Speichern spielen</value>
	</data>
	<data name="IDS_CREATEANEWSAVE">
		<value>Neue Speicherdaten erstellen</value>
	</data>
	<data name="IDS_OVERWRITESAVE_TITLE">
		<value>Speicherdaten überschreiben?</value>
	</data>
	<data name="IDS_OVERWRITESAVE_NO">
		<value>Nein, nicht überschreiben</value>
	</data>
	<data name="IDS_OVERWRITESAVE_YES">
		<value>Überschreiben und speichern</value>
	</data>
	<data name="IDS_FAILED_TO_SAVE_TITLE">
		<value>Fehler beim Speichern</value>
	</data>
	<data name="IDS_NODEVICE_DECLINE">
		<value>Ohne Speichern fortsetzen</value>
	</data>
	<data name="IDS_DEVICEGONE_TITLE">
		<value>Fehler beim Laden</value>
	</data>
	<data name="IDS_KEYBOARDUI_SAVEGAME_TITLE">
		<value>Speicherdaten benennen</value>
	</data>
	<data name="IDS_KEYBOARDUI_SAVEGAME_TEXT">
		<value>Gib einen Namen für deine Speicherdaten ein.</value>
	</data>
	<data name="IDS_WARNING_ARCADE_TEXT">
		<value>Bist du sicher, dass du das Spiel verlassen möchtest?</value>
	</data>
	<data name="IDS_PRO_RETURNEDTOMENU_TITLE">
		<value>Abgemeldet</value>
	</data>
	<data name="IDS_PRO_RETURNEDTOMENU_ACCEPT">
		<value>Weiterspielen</value>
	</data>
	<data name="IDS_PRO_NOTONLINE_DECLINE">
		<value>Offline weiterspielen</value>
	</data>
	<data name="IDS_PRO_GUESTPROFILE_TITLE">
		<value>Gastspieler</value>
	</data>
	<data name="IDS_PRO_GUESTPROFILE_TEXT">
		<value>Gastspieler können sich nicht mit "PSN" verbinden.</value>
	</data>
	<data name="IDS_STO_SAVING_SHORT">
		<value>Speichern ...</value>
	</data>
	<data name="IDS_STO_SAVING_LONG">
		<value>Inhalt wird gespeichert. Bitte System nicht ausschalten.</value>
	</data>
	<data name="IDS_PRO_UNLOCKGAME_TITLE">
		<value>Vollständiges Spiel freischalten</value>
	</data>
</root>