aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/Minecraft.Client/OrbisMedia/loc/it-IT/4J_stringsGeneric.xml
blob: c441b96b55d15c58dbdf0778ba00e7089bddd9c9 (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
	<data name="IDS_OK">
		<value>OK</value>
	</data>
	<data name="IDS_BACK">
		<value>Indietro</value>
	</data>
	<data name="IDS_CANCEL">
		<value>Annulla</value>
	</data>
	<data name="IDS_YES">
		<value></value>
	</data>
	<data name="IDS_NO">
		<value>No</value>
	</data>
	<data name="IDS_CORRUPTSAVE_TITLE">
		<value>Salvataggio danneggiato</value>
	</data>
	<data name="IDS_CORRUPTSAVE_TEXT">
		<value>I dati salvati sono danneggiati. Vuoi creare un nuovo salvataggio, sovrascrivendo quello danneggiato?</value>
	</data>
	<data name="IDS_NOFREESPACE_TITLE">
		<value>Spazio libero insufficiente</value>
	</data>
	<data name="IDS_SELECTAGAIN">
		<value>Seleziona di nuovo</value>
	</data>
	<data name="IDS_PLAYWITHOUTSAVING">
		<value>Gioca senza salvare</value>
	</data>
	<data name="IDS_CREATEANEWSAVE">
		<value>Crea un nuovo salvataggio</value>
	</data>
	<data name="IDS_OVERWRITESAVE_TITLE">
		<value>Sovrascrivere?</value>
	</data>
	<data name="IDS_OVERWRITESAVE_NO">
		<value>No, non sovrascrivere</value>
	</data>
	<data name="IDS_OVERWRITESAVE_YES">
		<value>Sovrascrivi e salva</value>
	</data>
	<data name="IDS_FAILED_TO_SAVE_TITLE">
		<value>Salvataggio non riuscito</value>
	</data>
	<data name="IDS_NODEVICE_DECLINE">
		<value>Continua senza salvare</value>
	</data>
	<data name="IDS_DEVICEGONE_TITLE">
		<value>Caricamento non riuscito</value>
	</data>
	<data name="IDS_KEYBOARDUI_SAVEGAME_TITLE">
		<value>Nomina il salvataggio</value>
	</data>
	<data name="IDS_KEYBOARDUI_SAVEGAME_TEXT">
		<value>Inserisci un nome per il salvataggio</value>
	</data>
	<data name="IDS_WARNING_ARCADE_TEXT">
		<value>Vuoi davvero uscire dal gioco?</value>
	</data>
	<data name="IDS_PRO_RETURNEDTOMENU_TITLE">
		<value>Uscito</value>
	</data>
	<data name="IDS_PRO_RETURNEDTOMENU_ACCEPT">
		<value>Continua a giocare</value>
	</data>
	<data name="IDS_PRO_NOTONLINE_DECLINE">
		<value>Continua a giocare offline</value>
	</data>
	<data name="IDS_PRO_GUESTPROFILE_TITLE">
		<value>Giocatore ospite</value>
	</data>
	<data name="IDS_PRO_GUESTPROFILE_TEXT">
		<value>I giocatori ospite non possono accedere a "PSN".</value>
	</data>
	<data name="IDS_STO_SAVING_SHORT">
		<value>Salvataggio...</value>
	</data>
	<data name="IDS_STO_SAVING_LONG">
		<value>Salvataggio del contenuto. Non spegnere il sistema.</value>
	</data>
	<data name="IDS_PRO_UNLOCKGAME_TITLE">
		<value>Sblocca gioco completo</value>
	</data>
</root>