aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/Minecraft.Client/DurangoMedia/loc/fi-FI/stringsGeneric.xml
blob: 64b571e47ade88b07015ecb0bbf87234dd7c6327 (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
1001
1002
1003
1004
1005
1006
1007
1008
1009
1010
1011
1012
1013
1014
1015
1016
1017
1018
1019
1020
1021
1022
1023
1024
1025
1026
1027
1028
1029
1030
1031
1032
1033
1034
1035
1036
1037
1038
1039
1040
1041
1042
1043
1044
1045
1046
1047
1048
1049
1050
1051
1052
1053
1054
1055
1056
1057
1058
1059
1060
1061
1062
1063
1064
1065
1066
1067
1068
1069
1070
1071
1072
1073
1074
1075
1076
1077
1078
1079
1080
1081
1082
1083
1084
1085
1086
1087
1088
1089
1090
1091
1092
1093
1094
1095
1096
1097
1098
1099
1100
1101
1102
1103
1104
1105
1106
1107
1108
1109
1110
1111
1112
1113
1114
1115
1116
1117
1118
1119
1120
1121
1122
1123
1124
1125
1126
1127
1128
1129
1130
1131
1132
1133
1134
1135
1136
1137
1138
1139
1140
1141
1142
1143
1144
1145
1146
1147
1148
1149
1150
1151
1152
1153
1154
1155
1156
1157
1158
1159
1160
1161
1162
1163
1164
1165
1166
1167
1168
1169
1170
1171
1172
1173
1174
1175
1176
1177
1178
1179
1180
1181
1182
1183
1184
1185
1186
1187
1188
1189
1190
1191
1192
1193
1194
1195
1196
1197
1198
1199
1200
1201
1202
1203
1204
1205
1206
1207
1208
1209
1210
1211
1212
1213
1214
1215
1216
1217
1218
1219
1220
1221
1222
1223
1224
1225
1226
1227
1228
1229
1230
1231
1232
1233
1234
1235
1236
1237
1238
1239
1240
1241
1242
1243
1244
1245
1246
1247
1248
1249
1250
1251
1252
1253
1254
1255
1256
1257
1258
1259
1260
1261
1262
1263
1264
1265
1266
1267
1268
1269
1270
1271
1272
1273
1274
1275
1276
1277
1278
1279
1280
1281
1282
1283
1284
1285
1286
1287
1288
1289
1290
1291
1292
1293
1294
1295
1296
1297
1298
1299
1300
1301
1302
1303
1304
1305
1306
1307
1308
1309
1310
1311
1312
1313
1314
1315
1316
1317
1318
1319
1320
1321
1322
1323
1324
1325
1326
1327
1328
1329
1330
1331
1332
1333
1334
1335
1336
1337
1338
1339
1340
1341
1342
1343
1344
1345
1346
1347
1348
1349
1350
1351
1352
1353
1354
1355
1356
1357
1358
1359
1360
1361
1362
1363
1364
1365
1366
1367
1368
1369
1370
1371
1372
1373
1374
1375
1376
1377
1378
1379
1380
1381
1382
1383
1384
1385
1386
1387
1388
1389
1390
1391
1392
1393
1394
1395
1396
1397
1398
1399
1400
1401
1402
1403
1404
1405
1406
1407
1408
1409
1410
1411
1412
1413
1414
1415
1416
1417
1418
1419
1420
1421
1422
1423
1424
1425
1426
1427
1428
1429
1430
1431
1432
1433
1434
1435
1436
1437
1438
1439
1440
1441
1442
1443
1444
1445
1446
1447
1448
1449
1450
1451
1452
1453
1454
1455
1456
1457
1458
1459
1460
1461
1462
1463
1464
1465
1466
1467
1468
1469
1470
1471
1472
1473
1474
1475
1476
1477
1478
1479
1480
1481
1482
1483
1484
1485
1486
1487
1488
1489
1490
1491
1492
1493
1494
1495
1496
1497
1498
1499
1500
1501
1502
1503
1504
1505
1506
1507
1508
1509
1510
1511
1512
1513
1514
1515
1516
1517
1518
1519
1520
1521
1522
1523
1524
1525
1526
1527
1528
1529
1530
1531
1532
1533
1534
1535
1536
1537
1538
1539
1540
1541
1542
1543
1544
1545
1546
1547
1548
1549
1550
1551
1552
1553
1554
1555
1556
1557
1558
1559
1560
1561
1562
1563
1564
1565
1566
1567
1568
1569
1570
1571
1572
1573
1574
1575
1576
1577
1578
1579
1580
1581
1582
1583
1584
1585
1586
1587
1588
1589
1590
1591
1592
1593
1594
1595
1596
1597
1598
1599
1600
1601
1602
1603
1604
1605
1606
1607
1608
1609
1610
1611
1612
1613
1614
1615
1616
1617
1618
1619
1620
1621
1622
1623
1624
1625
1626
1627
1628
1629
1630
1631
1632
1633
1634
1635
1636
1637
1638
1639
1640
1641
1642
1643
1644
1645
1646
1647
1648
1649
1650
1651
1652
1653
1654
1655
1656
1657
1658
1659
1660
1661
1662
1663
1664
1665
1666
1667
1668
1669
1670
1671
1672
1673
1674
1675
1676
1677
1678
1679
1680
1681
1682
1683
1684
1685
1686
1687
1688
1689
1690
1691
1692
1693
1694
1695
1696
1697
1698
1699
1700
1701
1702
1703
1704
1705
1706
1707
1708
1709
1710
1711
1712
1713
1714
1715
1716
1717
1718
1719
1720
1721
1722
1723
1724
1725
1726
1727
1728
1729
1730
1731
1732
1733
1734
1735
1736
1737
1738
1739
1740
1741
1742
1743
1744
1745
1746
1747
1748
1749
1750
1751
1752
1753
1754
1755
1756
1757
1758
1759
1760
1761
1762
1763
1764
1765
1766
1767
1768
1769
1770
1771
1772
1773
1774
1775
1776
1777
1778
1779
1780
1781
1782
1783
1784
1785
1786
1787
1788
1789
1790
1791
1792
1793
1794
1795
1796
1797
1798
1799
1800
1801
1802
1803
1804
1805
1806
1807
1808
1809
1810
1811
1812
1813
1814
1815
1816
1817
1818
1819
1820
1821
1822
1823
1824
1825
1826
1827
1828
1829
1830
1831
1832
1833
1834
1835
1836
1837
1838
1839
1840
1841
1842
1843
1844
1845
1846
1847
1848
1849
1850
1851
1852
1853
1854
1855
1856
1857
1858
1859
1860
1861
1862
1863
1864
1865
1866
1867
1868
1869
1870
1871
1872
1873
1874
1875
1876
1877
1878
1879
1880
1881
1882
1883
1884
1885
1886
1887
1888
1889
1890
1891
1892
1893
1894
1895
1896
1897
1898
1899
1900
1901
1902
1903
1904
1905
1906
1907
1908
1909
1910
1911
1912
1913
1914
1915
1916
1917
1918
1919
1920
1921
1922
1923
1924
1925
1926
1927
1928
1929
1930
1931
1932
1933
1934
1935
1936
1937
1938
1939
1940
1941
1942
1943
1944
1945
1946
1947
1948
1949
1950
1951
1952
1953
1954
1955
1956
1957
1958
1959
1960
1961
1962
1963
1964
1965
1966
1967
1968
1969
1970
1971
1972
1973
1974
1975
1976
1977
1978
1979
1980
1981
1982
1983
1984
1985
1986
1987
1988
1989
1990
1991
1992
1993
1994
1995
1996
1997
1998
1999
2000
2001
2002
2003
2004
2005
2006
2007
2008
2009
2010
2011
2012
2013
2014
2015
2016
2017
2018
2019
2020
2021
2022
2023
2024
2025
2026
2027
2028
2029
2030
2031
2032
2033
2034
2035
2036
2037
2038
2039
2040
2041
2042
2043
2044
2045
2046
2047
2048
2049
2050
2051
2052
2053
2054
2055
2056
2057
2058
2059
2060
2061
2062
2063
2064
2065
2066
2067
2068
2069
2070
2071
2072
2073
2074
2075
2076
2077
2078
2079
2080
2081
2082
2083
2084
2085
2086
2087
2088
2089
2090
2091
2092
2093
2094
2095
2096
2097
2098
2099
2100
2101
2102
2103
2104
2105
2106
2107
2108
2109
2110
2111
2112
2113
2114
2115
2116
2117
2118
2119
2120
2121
2122
2123
2124
2125
2126
2127
2128
2129
2130
2131
2132
2133
2134
2135
2136
2137
2138
2139
2140
2141
2142
2143
2144
2145
2146
2147
2148
2149
2150
2151
2152
2153
2154
2155
2156
2157
2158
2159
2160
2161
2162
2163
2164
2165
2166
2167
2168
2169
2170
2171
2172
2173
2174
2175
2176
2177
2178
2179
2180
2181
2182
2183
2184
2185
2186
2187
2188
2189
2190
2191
2192
2193
2194
2195
2196
2197
2198
2199
2200
2201
2202
2203
2204
2205
2206
2207
2208
2209
2210
2211
2212
2213
2214
2215
2216
2217
2218
2219
2220
2221
2222
2223
2224
2225
2226
2227
2228
2229
2230
2231
2232
2233
2234
2235
2236
2237
2238
2239
2240
2241
2242
2243
2244
2245
2246
2247
2248
2249
2250
2251
2252
2253
2254
2255
2256
2257
2258
2259
2260
2261
2262
2263
2264
2265
2266
2267
2268
2269
2270
2271
2272
2273
2274
2275
2276
2277
2278
2279
2280
2281
2282
2283
2284
2285
2286
2287
2288
2289
2290
2291
2292
2293
2294
2295
2296
2297
2298
2299
2300
2301
2302
2303
2304
2305
2306
2307
2308
2309
2310
2311
2312
2313
2314
2315
2316
2317
2318
2319
2320
2321
2322
2323
2324
2325
2326
2327
2328
2329
2330
2331
2332
2333
2334
2335
2336
2337
2338
2339
2340
2341
2342
2343
2344
2345
2346
2347
2348
2349
2350
2351
2352
2353
2354
2355
2356
2357
2358
2359
2360
2361
2362
2363
2364
2365
2366
2367
2368
2369
2370
2371
2372
2373
2374
2375
2376
2377
2378
2379
2380
2381
2382
2383
2384
2385
2386
2387
2388
2389
2390
2391
2392
2393
2394
2395
2396
2397
2398
2399
2400
2401
2402
2403
2404
2405
2406
2407
2408
2409
2410
2411
2412
2413
2414
2415
2416
2417
2418
2419
2420
2421
2422
2423
2424
2425
2426
2427
2428
2429
2430
2431
2432
2433
2434
2435
2436
2437
2438
2439
2440
2441
2442
2443
2444
2445
2446
2447
2448
2449
2450
2451
2452
2453
2454
2455
2456
2457
2458
2459
2460
2461
2462
2463
2464
2465
2466
2467
2468
2469
2470
2471
2472
2473
2474
2475
2476
2477
2478
2479
2480
2481
2482
2483
2484
2485
2486
2487
2488
2489
2490
2491
2492
2493
2494
2495
2496
2497
2498
2499
2500
2501
2502
2503
2504
2505
2506
2507
2508
2509
2510
2511
2512
2513
2514
2515
2516
2517
2518
2519
2520
2521
2522
2523
2524
2525
2526
2527
2528
2529
2530
2531
2532
2533
2534
2535
2536
2537
2538
2539
2540
2541
2542
2543
2544
2545
2546
2547
2548
2549
2550
2551
2552
2553
2554
2555
2556
2557
2558
2559
2560
2561
2562
2563
2564
2565
2566
2567
2568
2569
2570
2571
2572
2573
2574
2575
2576
2577
2578
2579
2580
2581
2582
2583
2584
2585
2586
2587
2588
2589
2590
2591
2592
2593
2594
2595
2596
2597
2598
2599
2600
2601
2602
2603
2604
2605
2606
2607
2608
2609
2610
2611
2612
2613
2614
2615
2616
2617
2618
2619
2620
2621
2622
2623
2624
2625
2626
2627
2628
2629
2630
2631
2632
2633
2634
2635
2636
2637
2638
2639
2640
2641
2642
2643
2644
2645
2646
2647
2648
2649
2650
2651
2652
2653
2654
2655
2656
2657
2658
2659
2660
2661
2662
2663
2664
2665
2666
2667
2668
2669
2670
2671
2672
2673
2674
2675
2676
2677
2678
2679
2680
2681
2682
2683
2684
2685
2686
2687
2688
2689
2690
2691
2692
2693
2694
2695
2696
2697
2698
2699
2700
2701
2702
2703
2704
2705
2706
2707
2708
2709
2710
2711
2712
2713
2714
2715
2716
2717
2718
2719
2720
2721
2722
2723
2724
2725
2726
2727
2728
2729
2730
2731
2732
2733
2734
2735
2736
2737
2738
2739
2740
2741
2742
2743
2744
2745
2746
2747
2748
2749
2750
2751
2752
2753
2754
2755
2756
2757
2758
2759
2760
2761
2762
2763
2764
2765
2766
2767
2768
2769
2770
2771
2772
2773
2774
2775
2776
2777
2778
2779
2780
2781
2782
2783
2784
2785
2786
2787
2788
2789
2790
2791
2792
2793
2794
2795
2796
2797
2798
2799
2800
2801
2802
2803
2804
2805
2806
2807
2808
2809
2810
2811
2812
2813
2814
2815
2816
2817
2818
2819
2820
2821
2822
2823
2824
2825
2826
2827
2828
2829
2830
2831
2832
2833
2834
2835
2836
2837
2838
2839
2840
2841
2842
2843
2844
2845
2846
2847
2848
2849
2850
2851
2852
2853
2854
2855
2856
2857
2858
2859
2860
2861
2862
2863
2864
2865
2866
2867
2868
2869
2870
2871
2872
2873
2874
2875
2876
2877
2878
2879
2880
2881
2882
2883
2884
2885
2886
2887
2888
2889
2890
2891
2892
2893
2894
2895
2896
2897
2898
2899
2900
2901
2902
2903
2904
2905
2906
2907
2908
2909
2910
2911
2912
2913
2914
2915
2916
2917
2918
2919
2920
2921
2922
2923
2924
2925
2926
2927
2928
2929
2930
2931
2932
2933
2934
2935
2936
2937
2938
2939
2940
2941
2942
2943
2944
2945
2946
2947
2948
2949
2950
2951
2952
2953
2954
2955
2956
2957
2958
2959
2960
2961
2962
2963
2964
2965
2966
2967
2968
2969
2970
2971
2972
2973
2974
2975
2976
2977
2978
2979
2980
2981
2982
2983
2984
2985
2986
2987
2988
2989
2990
2991
2992
2993
2994
2995
2996
2997
2998
2999
3000
3001
3002
3003
3004
3005
3006
3007
3008
3009
3010
3011
3012
3013
3014
3015
3016
3017
3018
3019
3020
3021
3022
3023
3024
3025
3026
3027
3028
3029
3030
3031
3032
3033
3034
3035
3036
3037
3038
3039
3040
3041
3042
3043
3044
3045
3046
3047
3048
3049
3050
3051
3052
3053
3054
3055
3056
3057
3058
3059
3060
3061
3062
3063
3064
3065
3066
3067
3068
3069
3070
3071
3072
3073
3074
3075
3076
3077
3078
3079
3080
3081
3082
3083
3084
3085
3086
3087
3088
3089
3090
3091
3092
3093
3094
3095
3096
3097
3098
3099
3100
3101
3102
3103
3104
3105
3106
3107
3108
3109
3110
3111
3112
3113
3114
3115
3116
3117
3118
3119
3120
3121
3122
3123
3124
3125
3126
3127
3128
3129
3130
3131
3132
3133
3134
3135
3136
3137
3138
3139
3140
3141
3142
3143
3144
3145
3146
3147
3148
3149
3150
3151
3152
3153
3154
3155
3156
3157
3158
3159
3160
3161
3162
3163
3164
3165
3166
3167
3168
3169
3170
3171
3172
3173
3174
3175
3176
3177
3178
3179
3180
3181
3182
3183
3184
3185
3186
3187
3188
3189
3190
3191
3192
3193
3194
3195
3196
3197
3198
3199
3200
3201
3202
3203
3204
3205
3206
3207
3208
3209
3210
3211
3212
3213
3214
3215
3216
3217
3218
3219
3220
3221
3222
3223
3224
3225
3226
3227
3228
3229
3230
3231
3232
3233
3234
3235
3236
3237
3238
3239
3240
3241
3242
3243
3244
3245
3246
3247
3248
3249
3250
3251
3252
3253
3254
3255
3256
3257
3258
3259
3260
3261
3262
3263
3264
3265
3266
3267
3268
3269
3270
3271
3272
3273
3274
3275
3276
3277
3278
3279
3280
3281
3282
3283
3284
3285
3286
3287
3288
3289
3290
3291
3292
3293
3294
3295
3296
3297
3298
3299
3300
3301
3302
3303
3304
3305
3306
3307
3308
3309
3310
3311
3312
3313
3314
3315
3316
3317
3318
3319
3320
3321
3322
3323
3324
3325
3326
3327
3328
3329
3330
3331
3332
3333
3334
3335
3336
3337
3338
3339
3340
3341
3342
3343
3344
3345
3346
3347
3348
3349
3350
3351
3352
3353
3354
3355
3356
3357
3358
3359
3360
3361
3362
3363
3364
3365
3366
3367
3368
3369
3370
3371
3372
3373
3374
3375
3376
3377
3378
3379
3380
3381
3382
3383
3384
3385
3386
3387
3388
3389
3390
3391
3392
3393
3394
3395
3396
3397
3398
3399
3400
3401
3402
3403
3404
3405
3406
3407
3408
3409
3410
3411
3412
3413
3414
3415
3416
3417
3418
3419
3420
3421
3422
3423
3424
3425
3426
3427
3428
3429
3430
3431
3432
3433
3434
3435
3436
3437
3438
3439
3440
3441
3442
3443
3444
3445
3446
3447
3448
3449
3450
3451
3452
3453
3454
3455
3456
3457
3458
3459
3460
3461
3462
3463
3464
3465
3466
3467
3468
3469
3470
3471
3472
3473
3474
3475
3476
3477
3478
3479
3480
3481
3482
3483
3484
3485
3486
3487
3488
3489
3490
3491
3492
3493
3494
3495
3496
3497
3498
3499
3500
3501
3502
3503
3504
3505
3506
3507
3508
3509
3510
3511
3512
3513
3514
3515
3516
3517
3518
3519
3520
3521
3522
3523
3524
3525
3526
3527
3528
3529
3530
3531
3532
3533
3534
3535
3536
3537
3538
3539
3540
3541
3542
3543
3544
3545
3546
3547
3548
3549
3550
3551
3552
3553
3554
3555
3556
3557
3558
3559
3560
3561
3562
3563
3564
3565
3566
3567
3568
3569
3570
3571
3572
3573
3574
3575
3576
3577
3578
3579
3580
3581
3582
3583
3584
3585
3586
3587
3588
3589
3590
3591
3592
3593
3594
3595
3596
3597
3598
3599
3600
3601
3602
3603
3604
3605
3606
3607
3608
3609
3610
3611
3612
3613
3614
3615
3616
3617
3618
3619
3620
3621
3622
3623
3624
3625
3626
3627
3628
3629
3630
3631
3632
3633
3634
3635
3636
3637
3638
3639
3640
3641
3642
3643
3644
3645
3646
3647
3648
3649
3650
3651
3652
3653
3654
3655
3656
3657
3658
3659
3660
3661
3662
3663
3664
3665
3666
3667
3668
3669
3670
3671
3672
3673
3674
3675
3676
3677
3678
3679
3680
3681
3682
3683
3684
3685
3686
3687
3688
3689
3690
3691
3692
3693
3694
3695
3696
3697
3698
3699
3700
3701
3702
3703
3704
3705
3706
3707
3708
3709
3710
3711
3712
3713
3714
3715
3716
3717
3718
3719
3720
3721
3722
3723
3724
3725
3726
3727
3728
3729
3730
3731
3732
3733
3734
3735
3736
3737
3738
3739
3740
3741
3742
3743
3744
3745
3746
3747
3748
3749
3750
3751
3752
3753
3754
3755
3756
3757
3758
3759
3760
3761
3762
3763
3764
3765
3766
3767
3768
3769
3770
3771
3772
3773
3774
3775
3776
3777
3778
3779
3780
3781
3782
3783
3784
3785
3786
3787
3788
3789
3790
3791
3792
3793
3794
3795
3796
3797
3798
3799
3800
3801
3802
3803
3804
3805
3806
3807
3808
3809
3810
3811
3812
3813
3814
3815
3816
3817
3818
3819
3820
3821
3822
3823
3824
3825
3826
3827
3828
3829
3830
3831
3832
3833
3834
3835
3836
3837
3838
3839
3840
3841
3842
3843
3844
3845
3846
3847
3848
3849
3850
3851
3852
3853
3854
3855
3856
3857
3858
3859
3860
3861
3862
3863
3864
3865
3866
3867
3868
3869
3870
3871
3872
3873
3874
3875
3876
3877
3878
3879
3880
3881
3882
3883
3884
3885
3886
3887
3888
3889
3890
3891
3892
3893
3894
3895
3896
3897
3898
3899
3900
3901
3902
3903
3904
3905
3906
3907
3908
3909
3910
3911
3912
3913
3914
3915
3916
3917
3918
3919
3920
3921
3922
3923
3924
3925
3926
3927
3928
3929
3930
3931
3932
3933
3934
3935
3936
3937
3938
3939
3940
3941
3942
3943
3944
3945
3946
3947
3948
3949
3950
3951
3952
3953
3954
3955
3956
3957
3958
3959
3960
3961
3962
3963
3964
3965
3966
3967
3968
3969
3970
3971
3972
3973
3974
3975
3976
3977
3978
3979
3980
3981
3982
3983
3984
3985
3986
3987
3988
3989
3990
3991
3992
3993
3994
3995
3996
3997
3998
3999
4000
4001
4002
4003
4004
4005
4006
4007
4008
4009
4010
4011
4012
4013
4014
4015
4016
4017
4018
4019
4020
4021
4022
4023
4024
4025
4026
4027
4028
4029
4030
4031
4032
4033
4034
4035
4036
4037
4038
4039
4040
4041
4042
4043
4044
4045
4046
4047
4048
4049
4050
4051
4052
4053
4054
4055
4056
4057
4058
4059
4060
4061
4062
4063
4064
4065
4066
4067
4068
4069
4070
4071
4072
4073
4074
4075
4076
4077
4078
4079
4080
4081
4082
4083
4084
4085
4086
4087
4088
4089
4090
4091
4092
4093
4094
4095
4096
4097
4098
4099
4100
4101
4102
4103
4104
4105
4106
4107
4108
4109
4110
4111
4112
4113
4114
4115
4116
4117
4118
4119
4120
4121
4122
4123
4124
4125
4126
4127
4128
4129
4130
4131
4132
4133
4134
4135
4136
4137
4138
4139
4140
4141
4142
4143
4144
4145
4146
4147
4148
4149
4150
4151
4152
4153
4154
4155
4156
4157
4158
4159
4160
4161
4162
4163
4164
4165
4166
4167
4168
4169
4170
4171
4172
4173
4174
4175
4176
4177
4178
4179
4180
4181
4182
4183
4184
4185
4186
4187
4188
4189
4190
4191
4192
4193
4194
4195
4196
4197
4198
4199
4200
4201
4202
4203
4204
4205
4206
4207
4208
4209
4210
4211
4212
4213
4214
4215
4216
4217
4218
4219
4220
4221
4222
4223
4224
4225
4226
4227
4228
4229
4230
4231
4232
4233
4234
4235
4236
4237
4238
4239
4240
4241
4242
4243
4244
4245
4246
4247
4248
4249
4250
4251
4252
4253
4254
4255
4256
4257
4258
4259
4260
4261
4262
4263
4264
4265
4266
4267
4268
4269
4270
4271
4272
4273
4274
4275
4276
4277
4278
4279
4280
4281
4282
4283
4284
4285
4286
4287
4288
4289
4290
4291
4292
4293
4294
4295
4296
4297
4298
4299
4300
4301
4302
4303
4304
4305
4306
4307
4308
4309
4310
4311
4312
4313
4314
4315
4316
4317
4318
4319
4320
4321
4322
4323
4324
4325
4326
4327
4328
4329
4330
4331
4332
4333
4334
4335
4336
4337
4338
4339
4340
4341
4342
4343
4344
4345
4346
4347
4348
4349
4350
4351
4352
4353
4354
4355
4356
4357
4358
4359
4360
4361
4362
4363
4364
4365
4366
4367
4368
4369
4370
4371
4372
4373
4374
4375
4376
4377
4378
4379
4380
4381
4382
4383
4384
4385
4386
4387
4388
4389
4390
4391
4392
4393
4394
4395
4396
4397
4398
4399
4400
4401
4402
4403
4404
4405
4406
4407
4408
4409
4410
4411
4412
4413
4414
4415
4416
4417
4418
4419
4420
4421
4422
4423
4424
4425
4426
4427
4428
4429
4430
4431
4432
4433
4434
4435
4436
4437
4438
4439
4440
4441
4442
4443
4444
4445
4446
4447
4448
4449
4450
4451
4452
4453
4454
4455
4456
4457
4458
4459
4460
4461
4462
4463
4464
4465
4466
4467
4468
4469
4470
4471
4472
4473
4474
4475
4476
4477
4478
4479
4480
4481
4482
4483
4484
4485
4486
4487
4488
4489
4490
4491
4492
4493
4494
4495
4496
4497
4498
4499
4500
4501
4502
4503
4504
4505
4506
4507
4508
4509
4510
4511
4512
4513
4514
4515
4516
4517
4518
4519
4520
4521
4522
4523
4524
4525
4526
4527
4528
4529
4530
4531
4532
4533
4534
4535
4536
4537
4538
4539
4540
4541
4542
4543
4544
4545
4546
4547
4548
4549
4550
4551
4552
4553
4554
4555
4556
4557
4558
4559
4560
4561
4562
4563
4564
4565
4566
4567
4568
4569
4570
4571
4572
4573
4574
4575
4576
4577
4578
4579
4580
4581
4582
4583
4584
4585
4586
4587
4588
4589
4590
4591
4592
4593
4594
4595
4596
4597
4598
4599
4600
4601
4602
4603
4604
4605
4606
4607
4608
4609
4610
4611
4612
4613
4614
4615
4616
4617
4618
4619
4620
4621
4622
4623
4624
4625
4626
4627
4628
4629
4630
4631
4632
4633
4634
4635
4636
4637
4638
4639
4640
4641
4642
4643
4644
4645
4646
4647
4648
4649
4650
4651
4652
4653
4654
4655
4656
4657
4658
4659
4660
4661
4662
4663
4664
4665
4666
4667
4668
4669
4670
4671
4672
4673
4674
4675
4676
4677
4678
4679
4680
4681
4682
4683
4684
4685
4686
4687
4688
4689
4690
4691
4692
4693
4694
4695
4696
4697
4698
4699
4700
4701
4702
4703
4704
4705
4706
4707
4708
4709
4710
4711
4712
4713
4714
4715
4716
4717
4718
4719
4720
4721
4722
4723
4724
4725
4726
4727
4728
4729
4730
4731
4732
4733
4734
4735
4736
4737
4738
4739
4740
4741
4742
4743
4744
4745
4746
4747
4748
4749
4750
4751
4752
4753
4754
4755
4756
4757
4758
4759
4760
4761
4762
4763
4764
4765
4766
4767
4768
4769
4770
4771
4772
4773
4774
4775
4776
4777
4778
4779
4780
4781
4782
4783
4784
4785
4786
4787
4788
4789
4790
4791
4792
4793
4794
4795
4796
4797
4798
4799
4800
4801
4802
4803
4804
4805
4806
4807
4808
4809
4810
4811
4812
4813
4814
4815
4816
4817
4818
4819
4820
4821
4822
4823
4824
4825
4826
4827
4828
4829
4830
4831
4832
4833
4834
4835
4836
4837
4838
4839
4840
4841
4842
4843
4844
4845
4846
4847
4848
4849
4850
4851
4852
4853
4854
4855
4856
4857
4858
4859
4860
4861
4862
4863
4864
4865
4866
4867
4868
4869
4870
4871
4872
4873
4874
4875
4876
4877
4878
4879
4880
4881
4882
4883
4884
4885
4886
4887
4888
4889
4890
4891
4892
4893
4894
4895
4896
4897
4898
4899
4900
4901
4902
4903
4904
4905
4906
4907
4908
4909
4910
4911
4912
4913
4914
4915
4916
4917
4918
4919
4920
4921
4922
4923
4924
4925
4926
4927
4928
4929
4930
4931
4932
4933
4934
4935
4936
4937
4938
4939
4940
4941
4942
4943
4944
4945
4946
4947
4948
4949
4950
4951
4952
4953
4954
4955
4956
4957
4958
4959
4960
4961
4962
4963
4964
4965
4966
4967
4968
4969
4970
4971
4972
4973
4974
4975
4976
4977
4978
4979
4980
4981
4982
4983
4984
4985
4986
4987
4988
4989
4990
4991
4992
4993
4994
4995
4996
4997
4998
4999
5000
5001
5002
5003
5004
5005
5006
5007
5008
5009
5010
5011
5012
5013
5014
5015
5016
5017
5018
5019
5020
5021
5022
5023
5024
5025
5026
5027
5028
5029
5030
5031
5032
5033
5034
5035
5036
5037
5038
5039
5040
5041
5042
5043
5044
5045
5046
5047
5048
5049
5050
5051
5052
5053
5054
5055
5056
5057
5058
5059
5060
5061
5062
5063
5064
5065
5066
5067
5068
5069
5070
5071
5072
5073
5074
5075
5076
5077
5078
5079
5080
5081
5082
5083
5084
5085
5086
5087
5088
5089
5090
5091
5092
5093
5094
5095
5096
5097
5098
5099
5100
5101
5102
5103
5104
5105
5106
5107
5108
5109
5110
5111
5112
5113
5114
5115
5116
5117
5118
5119
5120
5121
5122
5123
5124
5125
5126
5127
5128
5129
5130
5131
5132
5133
5134
5135
5136
5137
5138
5139
5140
5141
5142
5143
5144
5145
5146
5147
5148
5149
5150
5151
5152
5153
5154
5155
5156
5157
5158
5159
5160
5161
5162
5163
5164
5165
5166
5167
5168
5169
5170
5171
5172
5173
5174
5175
5176
5177
5178
5179
5180
5181
5182
5183
5184
5185
5186
5187
5188
5189
5190
5191
5192
5193
5194
5195
5196
5197
5198
5199
5200
5201
5202
5203
5204
5205
5206
5207
5208
5209
5210
5211
5212
5213
5214
5215
5216
5217
5218
5219
5220
5221
5222
5223
5224
5225
5226
5227
5228
5229
5230
5231
5232
5233
5234
5235
5236
5237
5238
5239
5240
5241
5242
5243
5244
5245
5246
5247
5248
5249
5250
5251
5252
5253
5254
5255
5256
5257
5258
5259
5260
5261
5262
5263
5264
5265
5266
5267
5268
5269
5270
5271
5272
5273
5274
5275
5276
5277
5278
5279
5280
5281
5282
5283
5284
5285
5286
5287
5288
5289
5290
5291
5292
5293
5294
5295
5296
5297
5298
5299
5300
5301
5302
5303
5304
5305
5306
5307
5308
5309
5310
5311
5312
5313
5314
5315
5316
5317
5318
5319
5320
5321
5322
5323
5324
5325
5326
5327
5328
5329
5330
5331
5332
5333
5334
5335
5336
5337
5338
5339
5340
5341
5342
5343
5344
5345
5346
5347
5348
5349
5350
5351
5352
5353
5354
5355
5356
5357
5358
5359
5360
5361
5362
5363
5364
5365
5366
5367
5368
5369
5370
5371
5372
5373
5374
5375
5376
5377
5378
5379
5380
5381
5382
5383
5384
5385
5386
5387
5388
5389
5390
5391
5392
5393
5394
5395
5396
5397
5398
5399
5400
5401
5402
5403
5404
5405
5406
5407
5408
5409
5410
5411
5412
5413
5414
5415
5416
5417
5418
5419
5420
5421
5422
5423
5424
5425
5426
5427
5428
5429
5430
5431
5432
5433
5434
5435
5436
5437
5438
5439
5440
5441
5442
5443
5444
5445
5446
5447
5448
5449
5450
5451
5452
5453
5454
5455
5456
5457
5458
5459
5460
5461
5462
5463
5464
5465
5466
5467
5468
5469
5470
5471
5472
5473
5474
5475
5476
5477
5478
5479
5480
5481
5482
5483
5484
5485
5486
5487
5488
5489
5490
5491
5492
5493
5494
5495
5496
5497
5498
5499
5500
5501
5502
5503
5504
5505
5506
5507
5508
5509
5510
5511
5512
5513
5514
5515
5516
5517
5518
5519
5520
5521
5522
5523
5524
5525
5526
5527
5528
5529
5530
5531
5532
5533
5534
5535
5536
5537
5538
5539
5540
5541
5542
5543
5544
5545
5546
5547
5548
5549
5550
5551
5552
5553
5554
5555
5556
5557
5558
5559
5560
5561
5562
5563
5564
5565
5566
5567
5568
5569
5570
5571
5572
5573
5574
5575
5576
5577
5578
5579
5580
5581
5582
5583
5584
5585
5586
5587
5588
5589
5590
5591
5592
5593
5594
5595
5596
5597
5598
5599
5600
5601
5602
5603
5604
5605
5606
5607
5608
5609
5610
5611
5612
5613
5614
5615
5616
5617
5618
5619
5620
5621
5622
5623
5624
5625
5626
5627
5628
5629
5630
5631
5632
5633
5634
5635
5636
5637
5638
5639
5640
5641
5642
5643
5644
5645
5646
5647
5648
5649
5650
5651
5652
5653
5654
5655
5656
5657
5658
5659
5660
5661
5662
5663
5664
5665
5666
5667
5668
5669
5670
5671
5672
5673
5674
5675
5676
5677
5678
5679
5680
5681
5682
5683
5684
5685
5686
5687
5688
5689
5690
5691
5692
5693
5694
5695
5696
5697
5698
5699
5700
5701
5702
5703
5704
5705
5706
5707
5708
5709
5710
5711
5712
5713
5714
5715
5716
5717
5718
5719
5720
5721
5722
5723
5724
5725
5726
5727
5728
5729
5730
5731
5732
5733
5734
5735
5736
5737
5738
5739
5740
5741
5742
5743
5744
5745
5746
5747
5748
5749
5750
5751
5752
5753
5754
5755
5756
5757
5758
5759
5760
5761
5762
5763
5764
5765
5766
5767
5768
5769
5770
5771
5772
5773
5774
5775
5776
5777
5778
5779
5780
5781
5782
5783
5784
5785
5786
5787
5788
5789
5790
5791
5792
5793
5794
5795
5796
5797
5798
5799
5800
5801
5802
5803
5804
5805
5806
5807
5808
5809
5810
5811
5812
5813
5814
5815
5816
5817
5818
5819
5820
5821
5822
5823
5824
5825
5826
5827
5828
5829
5830
5831
5832
5833
5834
5835
5836
5837
5838
5839
5840
5841
5842
5843
5844
5845
5846
5847
5848
5849
5850
5851
5852
5853
5854
5855
5856
5857
5858
5859
5860
5861
5862
5863
5864
5865
5866
5867
5868
5869
5870
5871
5872
5873
5874
5875
5876
5877
5878
5879
5880
5881
5882
5883
5884
5885
5886
5887
5888
5889
5890
5891
5892
5893
5894
5895
5896
5897
5898
5899
5900
5901
5902
5903
5904
5905
5906
5907
5908
5909
5910
5911
5912
5913
5914
5915
5916
5917
5918
5919
5920
5921
5922
5923
5924
5925
5926
5927
5928
5929
5930
5931
5932
5933
5934
5935
5936
5937
5938
5939
5940
5941
5942
5943
5944
5945
5946
5947
5948
5949
5950
5951
5952
5953
5954
5955
5956
5957
5958
5959
5960
5961
5962
5963
5964
5965
5966
5967
5968
5969
5970
5971
5972
5973
5974
5975
5976
5977
5978
5979
5980
5981
5982
5983
5984
5985
5986
5987
5988
5989
5990
5991
5992
5993
5994
5995
5996
5997
5998
5999
6000
6001
6002
6003
6004
6005
6006
6007
6008
6009
6010
6011
6012
6013
6014
6015
6016
6017
6018
6019
6020
6021
6022
6023
6024
6025
6026
6027
6028
6029
6030
6031
6032
6033
6034
6035
6036
6037
6038
6039
6040
6041
6042
6043
6044
6045
6046
6047
6048
6049
6050
6051
6052
6053
6054
6055
6056
6057
6058
6059
6060
6061
6062
6063
6064
6065
6066
6067
6068
6069
6070
6071
6072
6073
6074
6075
6076
6077
6078
6079
6080
6081
6082
6083
6084
6085
6086
6087
6088
6089
6090
6091
6092
6093
6094
6095
6096
6097
6098
6099
6100
6101
6102
6103
6104
6105
6106
6107
6108
6109
6110
6111
6112
6113
6114
6115
6116
6117
6118
6119
6120
6121
6122
6123
6124
6125
6126
6127
6128
6129
6130
6131
6132
6133
6134
6135
6136
6137
6138
6139
6140
6141
6142
6143
6144
6145
6146
6147
6148
6149
6150
6151
6152
6153
6154
6155
6156
6157
6158
6159
6160
6161
6162
6163
6164
6165
6166
6167
6168
6169
6170
6171
6172
6173
6174
6175
6176
6177
6178
6179
6180
6181
6182
6183
6184
6185
6186
6187
6188
6189
6190
6191
6192
6193
6194
6195
6196
6197
6198
6199
6200
6201
6202
6203
6204
6205
6206
6207
6208
6209
6210
6211
6212
6213
6214
6215
6216
6217
6218
6219
6220
6221
6222
6223
6224
6225
6226
6227
6228
6229
6230
6231
6232
6233
6234
6235
6236
6237
6238
6239
6240
6241
6242
6243
6244
6245
6246
6247
6248
6249
6250
6251
6252
6253
6254
6255
6256
6257
6258
6259
6260
6261
6262
6263
6264
6265
6266
6267
6268
6269
6270
6271
6272
6273
6274
6275
6276
6277
6278
6279
6280
6281
6282
6283
6284
6285
6286
6287
6288
6289
6290
6291
6292
6293
6294
6295
6296
6297
6298
6299
6300
6301
6302
6303
6304
6305
6306
6307
6308
6309
6310
6311
6312
6313
6314
6315
6316
6317
6318
6319
6320
6321
6322
6323
6324
6325
6326
6327
6328
6329
6330
6331
6332
6333
6334
6335
6336
6337
6338
6339
6340
6341
6342
6343
6344
6345
6346
6347
6348
6349
6350
6351
6352
6353
6354
6355
6356
6357
6358
6359
6360
6361
6362
6363
6364
6365
6366
6367
6368
6369
6370
6371
6372
6373
6374
6375
6376
6377
6378
6379
6380
6381
6382
6383
6384
6385
6386
6387
6388
6389
6390
6391
6392
6393
6394
6395
6396
6397
6398
6399
6400
6401
6402
6403
6404
6405
6406
6407
6408
6409
6410
6411
6412
6413
6414
6415
6416
6417
6418
6419
6420
6421
6422
6423
6424
6425
6426
6427
6428
6429
6430
6431
6432
6433
6434
6435
6436
6437
6438
6439
6440
6441
6442
6443
6444
6445
6446
6447
6448
6449
6450
6451
6452
6453
6454
6455
6456
6457
6458
6459
6460
6461
6462
6463
6464
6465
6466
6467
6468
6469
6470
6471
6472
6473
6474
6475
6476
6477
6478
6479
6480
6481
6482
6483
6484
6485
6486
6487
6488
6489
6490
6491
6492
6493
6494
6495
6496
6497
6498
6499
6500
6501
6502
6503
6504
6505
6506
6507
6508
6509
6510
6511
6512
6513
6514
6515
6516
6517
6518
6519
6520
6521
6522
6523
6524
6525
6526
6527
6528
6529
6530
6531
6532
6533
6534
6535
6536
6537
6538
6539
6540
6541
6542
6543
6544
6545
6546
6547
6548
6549
6550
6551
6552
6553
6554
6555
6556
6557
6558
6559
6560
6561
6562
6563
6564
6565
6566
6567
6568
6569
6570
6571
6572
6573
6574
6575
6576
6577
6578
6579
6580
6581
6582
6583
6584
6585
6586
6587
6588
6589
6590
6591
6592
6593
6594
6595
6596
6597
6598
6599
6600
6601
6602
6603
6604
6605
6606
6607
6608
6609
6610
6611
6612
6613
6614
6615
6616
6617
6618
6619
6620
6621
6622
6623
6624
6625
6626
6627
6628
6629
6630
6631
6632
6633
6634
6635
6636
6637
6638
6639
6640
6641
6642
6643
6644
6645
6646
6647
6648
6649
6650
6651
6652
6653
6654
6655
6656
6657
6658
6659
6660
6661
6662
6663
6664
6665
6666
6667
6668
6669
6670
6671
6672
6673
6674
6675
6676
6677
6678
6679
6680
6681
6682
6683
6684
6685
6686
6687
6688
6689
6690
6691
6692
6693
6694
6695
6696
6697
6698
6699
6700
6701
6702
6703
6704
6705
6706
6707
6708
6709
6710
6711
6712
6713
6714
6715
6716
6717
6718
6719
6720
6721
6722
6723
6724
6725
6726
6727
6728
6729
6730
6731
6732
6733
6734
6735
6736
6737
6738
6739
6740
6741
6742
6743
6744
6745
6746
6747
6748
6749
6750
6751
6752
6753
6754
6755
6756
6757
6758
6759
6760
6761
6762
6763
6764
6765
6766
6767
6768
6769
6770
6771
6772
6773
6774
6775
6776
6777
6778
6779
6780
6781
6782
6783
6784
6785
6786
6787
6788
6789
6790
6791
6792
6793
6794
6795
6796
6797
6798
6799
6800
6801
6802
6803
6804
6805
6806
6807
6808
6809
6810
6811
6812
6813
6814
6815
6816
6817
6818
6819
6820
6821
6822
6823
6824
6825
6826
6827
6828
6829
6830
6831
6832
6833
6834
6835
6836
6837
6838
6839
6840
6841
6842
6843
6844
6845
6846
6847
6848
6849
6850
6851
6852
6853
6854
6855
6856
6857
6858
6859
6860
6861
6862
6863
6864
6865
6866
6867
6868
6869
6870
6871
6872
6873
6874
6875
6876
6877
6878
6879
6880
6881
6882
6883
6884
6885
6886
6887
6888
6889
6890
6891
6892
6893
6894
6895
6896
6897
6898
6899
6900
6901
6902
6903
6904
6905
6906
6907
6908
6909
6910
6911
6912
6913
6914
6915
6916
6917
6918
6919
6920
6921
6922
6923
6924
6925
6926
6927
6928
6929
6930
6931
6932
6933
6934
6935
6936
6937
6938
6939
6940
6941
6942
6943
6944
6945
6946
6947
6948
6949
6950
6951
6952
6953
6954
6955
6956
6957
6958
6959
6960
6961
6962
6963
6964
6965
6966
6967
6968
6969
6970
6971
6972
6973
6974
6975
6976
6977
6978
6979
6980
6981
6982
6983
6984
6985
6986
6987
6988
6989
6990
6991
6992
6993
6994
6995
6996
6997
6998
6999
7000
7001
7002
7003
7004
7005
7006
7007
7008
7009
7010
7011
7012
7013
7014
7015
7016
7017
7018
7019
7020
7021
7022
7023
7024
7025
7026
7027
7028
7029
7030
7031
7032
7033
7034
7035
7036
7037
7038
7039
7040
7041
7042
7043
7044
7045
7046
7047
7048
7049
7050
7051
7052
7053
7054
7055
7056
7057
7058
7059
7060
7061
7062
7063
7064
7065
7066
7067
7068
7069
7070
7071
7072
7073
7074
7075
7076
7077
7078
7079
7080
7081
7082
7083
7084
7085
7086
7087
7088
7089
7090
7091
7092
7093
7094
7095
7096
7097
7098
7099
7100
7101
7102
7103
7104
7105
7106
7107
7108
7109
7110
7111
7112
7113
7114
7115
7116
7117
7118
7119
7120
7121
7122
7123
7124
7125
7126
7127
7128
7129
7130
7131
7132
7133
7134
7135
7136
7137
7138
7139
7140
7141
7142
7143
7144
7145
7146
7147
7148
7149
7150
7151
7152
7153
7154
7155
7156
7157
7158
7159
7160
7161
7162
7163
7164
7165
7166
7167
7168
7169
7170
7171
7172
7173
7174
7175
7176
7177
7178
7179
7180
7181
7182
7183
7184
7185
7186
7187
7188
7189
7190
7191
7192
7193
7194
7195
7196
7197
7198
7199
7200
7201
7202
7203
7204
7205
7206
7207
7208
7209
7210
7211
7212
7213
7214
7215
7216
7217
7218
7219
7220
7221
7222
7223
7224
7225
7226
7227
7228
7229
7230
7231
7232
7233
7234
7235
7236
7237
7238
7239
7240
7241
7242
7243
7244
7245
7246
7247
7248
7249
7250
7251
7252
7253
7254
7255
7256
7257
7258
7259
7260
7261
7262
7263
7264
7265
7266
7267
7268
7269
7270
7271
7272
7273
7274
7275
7276
7277
7278
7279
7280
7281
7282
7283
7284
7285
7286
7287
7288
7289
7290
7291
7292
7293
7294
7295
7296
7297
7298
7299
7300
7301
7302
7303
7304
7305
7306
7307
7308
7309
7310
7311
7312
7313
7314
7315
7316
7317
7318
7319
7320
7321
7322
7323
7324
7325
7326
7327
7328
7329
7330
7331
7332
7333
7334
7335
7336
7337
7338
7339
7340
7341
7342
7343
7344
7345
7346
7347
7348
7349
7350
7351
7352
7353
7354
7355
7356
7357
7358
7359
7360
7361
7362
7363
7364
7365
7366
7367
7368
7369
7370
7371
7372
7373
7374
7375
7376
7377
7378
7379
7380
7381
7382
7383
7384
7385
7386
7387
7388
7389
7390
7391
7392
7393
7394
7395
7396
7397
7398
7399
7400
7401
7402
7403
7404
7405
7406
7407
7408
7409
7410
7411
7412
7413
7414
7415
7416
7417
7418
7419
7420
7421
7422
7423
7424
7425
7426
7427
7428
7429
7430
7431
7432
7433
7434
7435
7436
7437
7438
7439
7440
7441
7442
7443
7444
7445
7446
7447
7448
7449
7450
7451
7452
7453
7454
7455
7456
7457
7458
7459
7460
7461
7462
7463
7464
7465
7466
7467
7468
7469
7470
7471
7472
7473
7474
7475
7476
7477
7478
7479
7480
7481
7482
7483
7484
7485
7486
7487
7488
7489
7490
7491
7492
7493
7494
7495
7496
7497
7498
7499
7500
7501
7502
7503
7504
7505
7506
7507
7508
7509
7510
7511
7512
7513
7514
7515
7516
7517
7518
7519
7520
7521
7522
7523
7524
7525
7526
7527
7528
7529
7530
7531
7532
7533
7534
7535
7536
7537
7538
7539
7540
7541
7542
7543
7544
7545
7546
7547
7548
7549
7550
7551
7552
7553
7554
7555
7556
7557
7558
7559
7560
7561
7562
7563
7564
7565
7566
7567
7568
7569
7570
7571
7572
7573
7574
7575
7576
7577
7578
7579
7580
7581
7582
7583
7584
7585
7586
7587
7588
7589
7590
7591
7592
7593
7594
7595
7596
7597
7598
7599
7600
7601
7602
7603
7604
7605
7606
7607
7608
7609
7610
7611
7612
7613
7614
7615
7616
7617
7618
7619
7620
7621
7622
7623
7624
7625
7626
7627
7628
7629
7630
7631
7632
7633
7634
7635
7636
7637
7638
7639
7640
7641
7642
7643
7644
7645
7646
7647
7648
7649
7650
7651
7652
7653
7654
7655
7656
7657
7658
7659
7660
7661
7662
7663
7664
7665
7666
7667
7668
7669
7670
7671
7672
7673
7674
7675
7676
7677
7678
7679
7680
7681
7682
7683
7684
7685
7686
7687
7688
7689
7690
7691
7692
7693
7694
7695
7696
7697
7698
7699
7700
7701
7702
7703
7704
7705
7706
7707
7708
7709
7710
7711
7712
7713
7714
7715
7716
7717
7718
7719
7720
7721
7722
7723
7724
7725
7726
7727
7728
7729
7730
7731
7732
7733
7734
7735
7736
7737
7738
7739
7740
7741
7742
7743
7744
7745
7746
7747
7748
7749
7750
7751
7752
7753
7754
7755
7756
7757
7758
7759
7760
7761
7762
7763
7764
7765
7766
7767
7768
7769
7770
7771
7772
7773
7774
7775
7776
7777
7778
7779
7780
7781
7782
7783
7784
7785
7786
7787
7788
7789
7790
7791
7792
7793
7794
7795
7796
7797
7798
7799
7800
7801
7802
7803
7804
7805
7806
7807
7808
7809
7810
7811
7812
7813
7814
7815
7816
7817
7818
7819
7820
7821
7822
7823
7824
7825
7826
7827
7828
7829
7830
7831
7832
7833
7834
7835
7836
7837
7838
7839
7840
7841
7842
7843
7844
7845
7846
7847
7848
7849
7850
7851
7852
7853
7854
7855
7856
7857
7858
7859
7860
7861
7862
7863
7864
7865
7866
7867
<root>
	<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_NEWDLC">
		<value>Uutta ladattavaa sisältöä on saatavilla! Voit tutustua siihen napsauttamalla päävalikossa Minecraft-kaupan painiketta.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_SKINPACKS">
		<value>Voit vaihtaa hahmosi ulkonäköä hankkimalla Minecraft-kaupasta olemuspaketin. Valitse päävalikosta vaihtoehto Minecraft-kauppa, niin voit tutkia valikoimaa.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_2">
		<value>Gamma-asetuksia muokkaamalla voit muuttaa pelin kirkkaammaksi tai tummemmaksi.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_3">
		<value>Jos määrität pelin vaikeustasoksi vaihtoehdon Rauhaisa, kuntosi paranee automaattisesti ja hirviöt pysyvät poissa öisinkin.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_4">
		<value>Voit kesyttää suden antamalla sille luun. Sitten voit käskeä sutta istumaan tai seuraamaan itseäsi.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_5">
		<value>Voit pudottaa esineitä Tavaraluettelo-valikossa siirtämällä osoittimen valikon ulkopuolelle ja painamalla {*CONTROLLER_VK_A*}</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_6">
		<value>Jos nukut yöllä sängyssä, peli etenee seuraavaan aamuun. Moninpelissä kaikkien pelaajien on nukuttava sängyissä samanaikaisesti.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_7">
		<value>Porsaista voi kerätä porsaankyljyksiä, jotka voi paistaa ja syödä, jolloin kuntosi palautuu.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_8">
		<value>Lehmistä voi kerätä nahkaa, josta voi valmistaa panssaria.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_9">
		<value>Jos mukanasi on tyhjä ämpäri, voit täyttää sen lehmänmaidolla, vedellä tai laavalla!</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_10">
		<value>Kuokan avulla voit kääntää maa-alueita istutuksia varten.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_11">
		<value>Hämähäkit eivät hyökkää kimppuusi päiväsaikaan  paitsi jos hyökkäät ensin niiden kimppuun.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_12">
		<value>Maan tai hiekan kaivaminen on nopeampaa lapiolla kuin käsin.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_13">
		<value>Paistetut porsaankyljykset parantavat kuntoa paremmin kuin raa’at kyljykset.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_14">
		<value>Valmista soihtuja, joilla voit valaista alueita öisin. Hirviöt välttelevät soihtujen valaisemia alueita.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_15">
		<value>Pääset määränpäähäsi nopeammin, jos käytössäsi ovat kaivosvaunu ja kiskot.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_16">
		<value>Istuta taimia, niin niistä kasvaa puita.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_17">
		<value>Possumiehet eivät hyökkää kimppuusi päiväsaikaan, ellet ensin itse hyökkää niiden kimppuun.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_18">
		<value>Jos haluat vaihtaa pelin paluupistettä ja siirtyä seuraavaan aamuun, nuku sängyssä.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_19">
		<value>Iske tulipallot takaisin kohti hornanhenkeä!</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_20">
		<value>Rakenna siirtoportti, niin voit matkustaa toiseen ulottuvuuteen: Manalaan.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_21">
		<value>Voit pudottaa kädessäsi olevan esineen painamalla{*CONTROLLER_VK_B*}.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_22">
		<value>Käytä sopivaa työkalua kuhunkin työhön!</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_23">
		<value>Jos et löydä soihtuihin hiiltä, voit aina valmistaa polttouunissa puuhiiltä puusta.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_24">
		<value>Ei kannata kaivaa suoraan alas- tai ylöspäin.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_25">
		<value>Luujauhoa valmistetaan luurankojen luista. Se on hyvää lannoitetta, jonka avulla kasvit kasvavat välittömästi.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_26">
		<value>Lurkit räjähtävät, jos ne pääsevät lähellesi!</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_27">
		<value>Obsidiaania muodostuu, kun vettä osuu laavan lähdekuutioon.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_28">
		<value>Kun laavan lähdekuutio poistetaan, laavan katoaminen KOKONAAN voi kestää useita minuutteja.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_29">
		<value>Mukulakivet kestävät hornanhenkien tulipalloja, joten ne soveltuvat hyvin siirtoporttien suojaamiseen.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_30">
		<value>Jos kuutiota voi käyttää valonlähteenä, sen avulla voi myös sulattaa lunta ja jäätä. Tämä pätee esimerkiksi soihtuihin, loistekiviin ja kurpitsalyhtyihin.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_31">
		<value>Pidä varasi, jos teet villarakennelmia avoimen taivaan alle; ukkosmyrskyn salamat voivat sytyttää villan tuleen.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_32">
		<value>Yhdellä laavaämpärillisellä voi sulattaa polttouunissa 100 kuutiota.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_33">
		<value>Sävelkuution soittama soitin määräytyy kuution alla olevan materiaalin mukaan.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_34">
		<value>Zombit ja luurangot selviytyvät päivänvalossa, kunhan ne ovat vedessä.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_35">
		<value>Jos hyökkäät suden kimppuun, kaikki lähistöllä olevat sudet muuttuvat vihamielisiksi ja hyökkäävät kimppuusi. Sama pätee zombipossumiehiin.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_36">
		<value>Sudet eivät pääse Manalaan.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_37">
		<value>Sudet eivät voi hyökätä lurkkien kimppuun.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_38">
		<value>Kanat munivat munan aina 5–10 minuutin välein.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_39">
		<value>Obsidiaania voi louhia vain timanttihakulla.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_40">
		<value>Lurkit ovat helpoin saatavilla oleva ruudin lähde.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_41">
		<value>Jos asetat kaksi arkkua vierekkäin, lopputuloksena on yksi iso arkku.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_42">
		<value>Kesyn suden hännän asennosta näkyy, mikä suden kunto on. Voit parantaa sutta ruokkimalla sitä lihalla.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_43">
		<value>Kypsennä kaktus polttouunissa, niin saat vihreää väriainetta.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_46">
		<value>Jos haluat tarkistaa pelin viimeisimmät päivitystiedot, lue Peliohjeet-valikon Uutta-osio.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_47">
		<value>Pelissä on nyt pinottavia aitoja!</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_49">
		<value>Jotkin eläimet seuraavat sinua, jos kädessäsi on vehnää.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_50">
		<value>Jos eläin ei voi liikkua mihinkään suuntaan enempää kuin 20 kuution verran, se ei katoa.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TIPS_TRIVIA_1">
		<value>Musiikin säveltänyt C418!</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TIPS_TRIVIA_2">
		<value>Notchilla on Twitterissä yli miljoona seuraajaa!</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TIPS_TRIVIA_3">
		<value>Kaikki ruotsalaiset eivät ole vaaleahiuksisia. Mojangilaisella Jensillä on peräti punaiset hiukset!</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TIPS_TRIVIA_5">
		<value>Peli päivitetään ennemmin tai myöhemmin!</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TIPS_TRIVIA_6">
		<value>Kuka on Notch?</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TIPS_TRIVIA_7">
		<value>Mojang on saanut enemmän palkintoja kuin firmassa on työntekijöitä!</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TIPS_TRIVIA_8">
		<value>Julkkiksetkin pelaavat Minecraftia!</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TIPS_TRIVIA_9">
		<value>deadmau5 tykkää Minecraftista!</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TIPS_TRIVIA_10">
		<value>Älä tuijota ötököitä tai koodausvirheitä.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TIPS_TRIVIA_11">
		<value>Lurkit saivat alkunsa koodausvirheestä.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TIPS_TRIVIA_12">
		<value>Onko se kana vai onko se ankka?</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TIPS_TRIVIA_13">
		<value>Kävitkö Mineconissa?</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TIPS_TRIVIA_14">
		<value>Kukaan Mojangin työntekijä ei ole nähnyt Junkboyn kasvoja.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TIPS_TRIVIA_15">
		<value>Tiesitkö Minecraft-wikistä?</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TIPS_TRIVIA_16">
		<value>Mojangin uusi toimisto on siisti!</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TIPS_TRIVIA_18">
		<value>Minecon 2013 järjestettiin Orlandossa, Floridan osavaltiossa Yhdysvalloissa!</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TIPS_TRIVIA_19">
		<value>.party() oli mahtava!</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TIPS_TRIVIA_20">
		<value>Oleta aina huhujen olevan pötyä: älä kuvittele niiden olevan totta!</value>
	</data>	

	<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_BASICS">
		<value>{*T3*}PELIOHJEET: PERUSASIAT{*ETW*}{*B*}{*B*}
Minecraft on peli, jossa voit kuutioita asettelemalla rakentaa mitä ikinä haluat. Yöllä alueille ilmestyy hirviöitä, joten muista rakentaa ajoissa itsellesi suojapaikka.{*B*}{*B*}
Katsele ympärillesi käyttämällä{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}.{*B*}{*B*}
Liiku käyttämällä{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}.{*B*}{*B*}
Hyppää painamalla{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}.{*B*}{*B*}
Liikuta{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} nopeasti kaksi kertaa eteenpäin, niin juokset. Jos pidät {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} suunnattuna eteenpäin, hahmo jatkaa juoksemista, kunnes juoksuaika loppuu tai kylläisyyspalkin tila on vähemmän kuin{*ICON_SHANK_03*}.{*B*}{*B*}
Pidä{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} painettuna, niin kaivat tai hakkaat kuutioita kädelläsi tai kädessäsi olevalla esineellä. Joidenkin kuutioiden kaivamiseen tarvitaan työkaluja.{*B*}{*B*}
Jos pidät jotakin esinettä kädessäsi, voit käyttää sitä painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Jos haluat pudottaa esineen, paina{*CONTROLLER_ACTION_DROP*}.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_HUD">
		<value>{*T3*}PELIOHJEET: HUD-NÄYTTÖ{*ETW*}{*B*}{*B*}
HUD-näytössä on tietoja tilastasi. Siinä näkyvät kuntosi, jäljellä oleva happi (kun olet veden alla), kylläisyystaso (jota voi täyttää syömällä) sekä panssarisi, jos ylläsi on panssaria. Jos menetät kuntoa, mutta kylläisyyspalkissa on vähintään 9 kpl{*ICON_SHANK_01*}, kuntosi palautuu automaattisesti. Ruoan syöminen täyttää kylläisyyspalkkia.{*B*}
HUD-näytössä on myös kokemuspalkki, jonka numeroarvo näyttää kokemustasosi. Kokemuspalkista näkyy myös, montako kokemuspistettä tarvitaan kokemustason nostamiseen. 
Kokemuspisteitä saa keräämällä kokemuskuulia, joita olennot pudottavat kuollessaan, sekä kaivamalla tiettyjä kuutiotyyppejä, kasvattamalla eläimiä, kalastamalla ja sulattamalla malmeja polttouunissa.{*B*}{*B*}
HUD-näytössä näkyvät myös esineet, joita voit käyttää. Voit vaihtaa kädessäsi olevaa esinettä käyttämällä{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} tai{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*}.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_INVENTORY">
		<value>{*T3*}PELIOHJEET: TAVARALUETTELO{*ETW*}{*B*}{*B*}
Voit tarkastella tavaraluetteloa käyttämällä{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*}.{*B*}{*B*}
Tavaraluettelossa näkyvät esineet, joita voit käyttää kädessäsi, sekä kaikki muut kantamasi esineet. Samassa ruudussa näkyy myös panssarisi.{*B*}{*B*}
Liikuta osoitinta käyttämällä{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}. Valitse osoittimen kohdalla oleva esine painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}. Jos osoittimen kohdalla on useita esineitä, poimit ne kaikki kerralla; jos haluat poimia esineistä vain puolet, käytä{*CONTROLLER_VK_X*}.{*B*}{*B*}
Siirrä esinettä liikuttamalla osoitin tavaraluettelon toiseen kohtaan ja laske esine painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}. Jos osoittimen kohdalla on useita esineitä, voit sijoittaa kaikki kerralla painamalla{*CONTROLLER_VK_A*} tai vain yhden esineen painamalla{*CONTROLLER_VK_X*}.{*B*}{*B*}
Jos osoitat panssarina käytettävää esinettä, näkyviin tulee vinkkejä siitä, miten esineen voi nopeasti siirtää tavaraluettelossa oikealle panssaripaikalle.{*B*}{*B*}
Voit vaihtaa nahkapanssarin väriä värjäämällä sen. Siirry Tavaraluettelo-valikkoon, poimi osoittimella väriainetta ja paina sitten{*CONTROLLER_VK_X*}, kun osoitin on värjättävän panssaripalan kohdalla.
  </value>
	</data>	

	<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_CHEST">
		<value>{*T3*}PELIOHJEET: ARKKU{*ETW*}{*B*}{*B*}
Kun olet valmistanut arkun, voit asettaa sen pelimaailmaan. Voit käyttää arkkua painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, jolloin voit siirtää sinne tavaraluettelossasi olevia esineitä.{*B*}{*B*}
Voit siirtää esineitä tavaraluettelon ja arkun välillä osoitinta käyttämällä.{*B*}{*B*}
Arkussa olevat esineet pysyvät tallessa, ja voit myöhemmin taas siirtää ne tavaraluetteloon.
  </value>
	</data>	

	<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_LARGECHEST">
		<value>{*T3*}PELIOHJEET: ISO ARKKU{*ETW*}{*B*}{*B*}
Jos kaksi arkkua sijoitetaan rinnakkain, ne yhdistyvät isoksi arkuksi, johon mahtuu entistä enemmän esineitä.{*B*}{*B*}
Isoa arkkua käytetään samalla tavalla kuin tavallistakin.
  </value>
	</data>	

	<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_CRAFTING">
		<value>{*T3*}PELIOHJEET: ESINEIDEN VALMISTUS{*ETW*}{*B*}{*B*}
Valmistusikkunassa voit luoda uusia esineitä yhdistelemällä tavaraluettelossa olevia esineitä. Avaa valmistusikkuna käyttämällä{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*}.{*B*}{*B*}
Selaa yläreunassa olevia välilehtiä painamalla{*CONTROLLER_VK_LB*} tai{*CONTROLLER_VK_RB*} ja valitse sitten valmistettava esine painamalla{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}.{*B*}{*B*}
Valmistusalueella näkyvät esineen valmistamiseen tarvittavat ainekset. Valmista esine ja lisää se tavaraluetteloosi painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.
  </value>
	</data>	

	<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_CRAFT_TABLE">
		<value>{*T3*}PELIOHJEET: NIKKAROINTIPÖYTÄ{*ETW*}{*B*}{*B*}
Nikkarointipöydän avulla voit valmistaa suurikokoisia esineitä.{*B*}{*B*}
Aseta pöytä pelimaailmaan ja käytä sitä sitten painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*B*}{*B*}
Nikkarointipöytä toimii samalla tavalla kuin tavallinenkin valmistus, mutta suuremman valmistusalueen ansiosta voit yhdistellä lukuisia erilaisia valmistusaineksia.
  </value>
	</data>	

	<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_FURNACE">
		<value>{*T3*}PELIOHJEET: POLTTOUUNI{*ETW*}{*B*}{*B*}
Polttouunin avulla voit valmistaa aineksista uusia esineitä polttamalla ne; voit esimerkiksi valmistaa rautamalmista rautaharkkoja.{*B*}{*B*}
Aseta polttouuni pelimaailmaan ja käytä sitä sitten painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*B*}{*B*}
Aseta polttoainetta polttouunin pohjalle ja poltettava esine polttouunin päälle. Polttouuni käynnistyy ja alkaa toimia.{*B*}{*B*}
Kun ainekset on poltettu uunissa, voit siirtää valmistuneet ainekset tavaraluetteloosi.{*B*}{*B*}
Jos osoitat esinettä, jota voi käyttää polttouunissa sekä aineksena että polttoaineena, näkyviin tulee vinkkejä siitä, miten esineen voi nopeasti siirtää polttouuniin.
  </value>
	</data>	

	<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_DISPENSER">
		<value>{*T3*}PELIOHJEET: AUTOMAATTI{*ETW*}{*B*}{*B*}
Automaatti siirtää esineitä pelimaailmaan. Jotta automaattia voisi käyttää, sen viereen on asetettava jokin kytkin, kuten vipu.{*B*}{*B*}
Kun haluat täyttää automaatin esineillä, paina ensin{*CONTROLLER_ACTION_USE*} ja siirrä sitten haluamasi esineet tavaraluettelosta automaattiin.{*B*}{*B*}
Kun kytkintä seuraavan kerran käytetään, automaatista putkahtaa ulos esine.
  </value>
	</data>	

	<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_BREWING">
		<value>{*T3*}PELIOHJEET: HAUDUTUS{*ETW*}{*B*}{*B*}
Juomien haudutukseen tarvitaan haudutin, jonka voi rakentaa nikkarointipöydällä. Kaikkiin juomiin tarvitaan vesipulloa, jollaisen saa täyttämällä lasipullon padassa olevalla vedellä tai vesilähteessä.{*B*}
Hauduttimessa on kolme paikkaa pulloille, joten voit valmistaa kerralla kolme juomaa. Yksi aines riittää kaikkiin kolmeen pulloon; muista siis aina hauduttaa kolme juomaa kerralla, jotta saat resurssit hyödynnettyä mahdollisimman hyvin.{*B*}
Kun juoman aines asetetaan hauduttimen yläpaikkaan, perusjuoma valmistuu hetken kuluttua. Perusjuoma ei itsessään vaikuta mitenkään, mutta kun siihen lisätään toinen aines, tuloksena on juoma, jolla on tehostavia tai heikentäviä vaikutuksia.{*B*}
Kun olet saanut juoman aikaan, voit lisätä kolmannen aineksen, jonka ansiosta juoman vaikutus kestää kauemmin (punakivitomu), on voimakkaampi (loistekivitomu) tai joka muuttaa juoman vahingolliseksi (hapatettu lukinsilmä).{*B*}
Jos mihin tahansa juomaan lisätään ruutia, juoma muuttuu roiskejuomaksi, joka voidaan heittää. Heitetty roiskejuoma vaikuttaa juoman koko leviämisalueella.{*B*}

Juomien valmistusaineksia ovat seuraavat:{*B*}{*B*}
* {*T2*}manalanruoho{*ETW*}{*B*}
* {*T2*}lukinsilmä{*ETW*}{*B*}
* {*T2*}sokeri{*ETW*}{*B*}
* {*T2*}hornanhengen kyynel{*ETW*}{*B*}
* {*T2*}lieskajauhe{*ETW*}{*B*}
* {*T2*}magmarasva{*ETW*}{*B*}
* {*T2*}hippumeloni{*ETW*}{*B*}
* {*T2*}punakivitomu{*ETW*}{*B*}
* {*T2*}loistekivitomu{*ETW*}{*B*}
* {*T2*}hapatettu lukinsilmä.{*ETW*}{*B*}{*B*}

Kokeile eri ainesosien yhdistelmiä, niin saat tietää, millaisia erilaisia juomia voitkaan valmistaa.
  </value>
	</data>	

	<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_ENCHANTMENT">
		<value>{*T3*}HOW TO PLAY : ENCHANTING{*ETW*}{*B*}{*B*}
The Experience Points collected when a mob dies, or when certain blocks are mined or smelted in a furnace, can be used to enchant some tools, weapons, armor and books.{*B*}
When a Sword, Bow, Axe, Pickaxe, Shovel, Armor or Book is placed in the slot below the book in the Enchantment Table, the three buttons to the right of the slot will display some enchantments and their Experience Levels costs.{*B*} 
If you do not have enough Experience Levels to use some of these, the cost will appear in red, otherwise it will be shown in green.{*B*}{*B*}
The actual enchantment applied is randomly selected based on the cost displayed.{*B*}{*B*}
If the Enchantment Table is surrounded by Bookshelves (up to a maximum of 15 Bookshelves), with a one block gap between the Bookcase and the Enchantment Table, the potency of the enchantments will be increased, and arcane glyphs will be seen coming from the book on the Enchantment Table.{*B*}{*B*}
All the ingredients for an Enchantment Table can be found within the villages in a world, or by mining and cultivation of the world.{*B*}{*B*}
Enchanted Books are used at the Anvil to apply enchantments to items. This gives you more control over which enchantments you would like on your items.{*B*}
</value>
	</data>	

	<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_FARMANIMALS">
		<value>{*T3*}PELIOHJEET: ELÄINTEN AITAAMINEN{*ETW*}{*B*}{*B*}
Jos haluat eläintesi pysyvän paikoillaan, rakenna enintään 20 x 20 lohkon kokoinen aidattu alue ja sijoita eläimesi sen sisälle. Näin eläimet pysyvät aloillaan, vaikka kävisit välillä jossakin muualla.
</value>
	</data>	

	<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_BREEDANIMALS">
		<value>{*T3*}PELIOHJEET: ELÄINTEN LISÄÄNTYMINEN{*ETW*}{*B*}{*B*}
Minecraftissa eläimet lisääntyvät ja saavat poikasia!{*B*}
Jotta eläimet saa lisääntymään, ne on ensin saatava lemmentuulelle syöttämällä niille oikeanlaista ruokaa.{*B*}
Ruoki lehmiä, sienihiehoja tai lampaita vehnällä, sikoja porkkanoilla, kanoja vehnänsiemenillä tai manalanruoholla sekä susia millä tahansa lihalla, niin eläimet alkavat etsiä lemmentuulella olevia lajitovereitaan.{*B*}
Kun samanlajiset eläimet kohtaavat lemmentuulella ollessaan, ne suukottelevat hetken ajan, minkä jälkeen poikanen ilmestyy. Poikanen seuraa vanhempiaan hetken, ennen kuin kasvaa täysikasvuiseksi eläimeksi.{*B*}
Eläinten on toivuttava lemmentuulesta viiden minuutin ajan, ennen kuin ne voivat taas olla lemmentuulella.{*B*}
Pelimaailmassa voi olla enintään tietty määrä eläimiä, joten jos eläimiä on jo paljon, ne eivät ehkä enää lisäänny.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_NETHERPORTAL">
		<value>{*T3*}PELIOHJEET: MANALAAN JOHTAVA SIIRTOPORTTI{*ETW*}{*B*}{*B*}
Manalaan johtavan siirtoportin avulla pelaaja voi matkata Ylämaailman ja Manalan välillä. Manalassa vierailun yhteydessä voi myös siirtyä nopeasti Ylämaailmassa: yhden kuution matka Manalassa vastaa kolmen kuution matkaa Ylämaailmassa, joten jos rakennat portin
Manalassa ja poistut sen kautta, olet kolme kertaa kauempana lähtöpisteestä.{*B*}{*B*}
Siirtoportin rakentamiseen vaaditaan vähintään 10 obsidiaanikuutiota, ja portin tulee olla 5 kuutiota korkea, 4 kuutiota leveä ja 1 kuution syvyinen. Kun siirtoportin karmit ovat valmiit, niiden sisällä oleva tila tulee sytyttää tuleen tuluksilla tai tulipanoksella, jotta portti aktivoituu.{*B*}{*B*}
Oikealla olevassa kuvassa on esimerkkejä portin rakentamisesta.
  </value>
	</data>	

	<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_BANLIST">
		<value>{*T3*}PELIOHJEET: KENTTIEN ESTO{*ETW*}{*B*}{*B*}
Jos huomaat jossakin kentässä loukkaavaa sisältöä, voit lisätä kentän Estetyt kentät -luetteloon. 
Avaa vain pysäytysvalikko ja valitse Estä kenttä -työkaluvihje painamalla{*CONTROLLER_VK_RB*}. 
Jos yrität myöhemmin liittyä kyseiselle kentälle, saat ilmoituksen siitä, että kenttä on estettyjen kenttien luettelossasi. Voit joko poistaa kentän luettelosta ja jatkaa pelaamista tai voit perua peliin liittymisen.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_HOSTOPTIONS">
		<value>{*T3*}PELIOHJEET: ISÄNNÄN JA PELAAJAN ASETUKSET{*ETW*}{*B*}{*B*}

{*T1*}Peliasetukset{*ETW*}{*B*}
Kun lataat tai luot maailmaa, Lisäasetukset-painiketta painamalla voit siirtyä valikkoon, jossa voit hallita peliä tarkemmin.{*B*}{*B*}

	{*T2*}Pelaaja vs. pelaaja{*ETW*}{*B*}
	Jos asetus on käytössä, pelaajat voivat vahingoittaa toisia pelaajia. Koskee vain selviytyjäpeliä.{*B*}{*B*}
	
	{*T2*}Luota pelaajiin{*ETW*}{*B*}
	Jos asetus ei ole käytössä, peliin liittyvien pelaajien puuhia on rajoitettu. He eivät voi kaivaa eivätkä käyttää esineitä, sijoittaa kuutioita, käyttää ovia, kytkimiä tai säilytyslaitteita eivätkä hyökätä pelaajien tai eläimien kimppuun. Yksittäisten pelaajien asetuksia voi muuttaa pelivalikossa.{*B*}{*B*}
	
	{*T2*}Tuli leviää{*ETW*}{*B*}
	Jos asetus on käytössä, tuli voi levitä viereisiin paloalttiisiin kuutioihin. Asetusta voi muuttaa pelivalikossa.{*B*}{*B*}
	
	{*T2*}TNT räjähtää{*ETW*}{*B*}
	Jos asetus on käytössä, TNT räjähtää aktivoituessaan. Asetusta voi muuttaa pelivalikossa.{*B*}{*B*}
	
	{*T2*}Isännän oikeudet{*ETW*}{*B*}
	Jos asetus on käytössä, isäntä voi sallia itselleen lentämisen ja uupumattomuuden sekä muuttua näkymättömäksi pelivalikosta käsin. {*DISABLES_ACHIEVEMENTS*}{*B*}{*B*}

{*T1*}Maailman luonnin asetukset{*ETW*}{*B*}
Uutta maailmaa luotaessa käytettävissä on muitakin asetuksia.{*B*}{*B*}

	{*T2*}Luo rakennelmia{*ETW*}{*B*}
	Jos asetus on käytössä, järjestelmä luo pelimaailmaan kylien ja linnakkeiden kaltaisia rakennelmia.{*B*}{*B*}
	
	{*T2*}Litteä maailma{*ETW*}{*B*}
	Jos asetus on käytössä, Ylämaailma ja Manala ovat täysin litteitä.{*B*}{*B*}
	
	{*T2*}Bonusarkku{*ETW*}{*B*}
	Jos asetus on käytössä, pelaajan paluupisteen lähelle luodaan arkku, jossa on hyödyllisiä esineitä.{*B*}{*B*}
	
	{*T2*}Palauta Manala{*ETW*}{*B*}
	Jos asetus on käytössä, Manala luodaan uudelleen. Tästä on hyötyä, jos käytössäsi on vanha tallennus, jossa Manalan linnoituksia ei ollut.{*B*}{*B*}

	{*T1*}Peliasetukset{*ETW*}{*B*}
	Pelin aikana monia asetuksia voi muuttaa painamalla{*CONTROLLER_VK_BACK*}, jolloin pelivalikko tulee näkyviin.{*B*}{*B*}
	
	{*T2*}Isännän asetukset{*ETW*}{*B*}
	Isäntäpelaaja sekä moderaattoreiksi määritetyt pelaajat voivat käsitellä Isännän asetukset -valikkoa. Valikon avulla voidaan ottaa käyttöön leviävä tuli ja räjähtävä TNT sekä poistaa kyseiset asetukset käytöstä.{*B*}{*B*}

{*T1*}Pelaajan asetukset{*ETW*}{*B*}
Jos haluat muokata jonkun pelaajan oikeuksia, valitse pelaajan nimi ja paina{*CONTROLLER_VK_A*}. Näkyviin tulee pelaajaoikeuksien valikko, jossa ovat seuraavat asetukset:{*B*}{*B*}

	{*T2*}Kaivaminen sallittu{*ETW*}{*B*}
	Tätä asetusta voi käyttää vain, jos Luota pelaajiin -asetus ei ole käytössä. Jos tämä asetus on käytössä, pelaaja voi puuhailla maailmassa normaalisti. Jos asetus ei ole käytössä, pelaaja ei voi sijoittaa eikä tuhota kuutioita eikä käsitellä monia esineitä ja kuutioita.{*B*}{*B*}
	
	{*T2*}Ovien ja kytkinten käyttö sallittu{*ETW*}{*B*}
	Tätä asetusta voi käyttää vain, jos Luota pelaajiin -asetus ei ole käytössä. Jos tämä asetus ei ole käytössä, pelaaja ei voi käyttää ovia eikä kytkimiä.{*B*}{*B*}
	
	{*T2*}Säilytyslaitteiden käyttö sallittu{*ETW*}{*B*}
	Tätä asetusta voi käyttää vain, jos Luota pelaajiin -asetus ei ole käytössä. Jos tämä asetus ei ole käytössä, pelaaja ei voi avata säilytyslaitteita, kuten arkkuja.{*B*}{*B*}
	
	{*T2*}Pelaajien kimppuun hyökkääminen sallittu{*ETW*}{*B*}
	Tätä asetusta voi käyttää vain, jos Luota pelaajiin -asetus ei ole käytössä. Jos tämä asetus ei ole käytössä, pelaaja ei voi vahingoittaa muita pelaajia.{*B*}{*B*}
	
	{*T2*}Eläinten kimppuun hyökkääminen sallittu{*ETW*}{*B*}
	Tätä asetusta voi käyttää vain, jos Luota pelaajiin -asetus ei ole käytössä. Jos tämä asetus ei ole käytössä, pelaaja ei voi vahingoittaa eläimiä.{*B*}{*B*}
	
	{*T2*}Moderaattori{*ETW*}{*B*}
	Jos asetus on käytössä, pelaaja voi muuttaa muiden pelaajien oikeuksia (isäntää lukuun ottamatta), jos Luota pelaajiin -asetus ei ole käytössä. Pelaaja voi myös poistaa pelaajia pelistä sekä ottaa leviävän tulen ja räjähtävän TNT:n käyttöön tai poistaa ne käytöstä.{*B*}{*B*}
	
	{*T2*}Poista pelaaja{*ETW*}{*B*}
	Jos pelaaja ei ole samalla {*PLATFORM_NAME*} -konsolilla isäntäpelaajan kanssa, tämän asetuksen valitseminen poistaa pelistä pelaajan ja muut hänen {*PLATFORM_NAME*} -konsolillaan pelaavat pelaajat. Pelaaja ei voi liittyä peliin uudelleen, ennen kuin peli käynnistetään uudelleen.{*B*}{*B*}

{*T1*}Isännän asetukset{*ETW*}{*B*}
Jos Isännän oikeudet -asetus on käytössä, isäntäpelaaja voi muokata joitakin omia oikeuksiaan. Jos haluat muokata jonkun pelaajan oikeuksia, valitse pelaajan nimi ja paina{*CONTROLLER_VK_A*}. Näkyviin tulee pelaajaoikeuksien valikko, jossa ovat seuraavat asetukset:{*B*}{*B*}

	{*T2*}Lentäminen sallittu{*ETW*}{*B*}
	Kun asetus on käytössä, pelaaja voi lentää. Asetus vaikuttaa vain selviytyjäpeliin, sillä nikkaroijapelissä kaikki pelaajat voivat lentää.{*B*}{*B*}
	
	{*T2*}Uupumattomuus{*ETW*}{*B*}
	Asetus vaikuttaa vain selviytyjäpeliin. Kun asetus on käytössä, fyysiset toimet (kävely, juoksu, hyppiminen yms.) eivät kuluta kylläisyyspalkkia. Jos pelaaja kuitenkin vahingoittuu, kylläisyyspalkki tyhjenee hiljalleen pelaajan parantuessa.{*B*}{*B*}
	
	{*T2*}Näkymättömyys{*ETW*}{*B*}
	Kun asetus on käytössä, muut pelaajat eivät näe pelaajaa ja pelaaja on haavoittumaton.{*B*}{*B*}
    
	{*T2*}Kaukosiirtyminen sallittu{*ETW*}{*B*}
	Tämän asetuksen avulla pelaaja voi siirtää maailmassa muita pelaajia tai itseään.
</value>
	</data>	

	<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_NEXT">
		<value>Seuraava sivu</value>
	</data>	

	<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_PREV">
		<value>Edellinen sivu</value>
	</data>	

	<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_BASICS">
		<value>Perusasiat</value>
	</data>	

	<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_HUD">
		<value>HUD-näyttö</value>
	</data>	

	<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_INVENTORY">
		<value>Tavaraluettelo</value>
	</data>	

	<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_CHESTS">
		<value>Arkut</value>
	</data>	

	<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_CRAFTING">
		<value>Valmistus</value>
	</data>	

	<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_FURNACE">
		<value>Polttouuni</value>
	</data>	

	<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_DISPENSER">
		<value>Automaatti</value>
	</data>	

	<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_FARMANIMALS">
		<value>Eläinten aitaaminen</value>
	</data>	

	<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_BREEDANIMALS">
		<value>Eläinten lisääntyminen</value>
	</data>	

	<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_BREWING">
		<value>Haudutus</value>
	</data>	

	<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_ENCHANTMENT">
		<value>Lumoaminen</value>
	</data>	

	<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_NETHERPORTAL">
		<value>Manalaan johtava siirtoportti</value>
	</data>	

	<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_MULTIPLAYER">
		<value>Moninpeli</value>
	</data>	

	<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_SOCIALMEDIA">
		<value>Kuvakaappausten jako</value>
	</data>	

	<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_BANLIST">
		<value>Kenttien esto</value>
	</data>	

	<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_CREATIVE">
		<value>Nikkaroijapeli</value>
	</data>	

	<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_HOSTOPTIONS">
		<value>Isännän ja pelaajan asetukset</value>
	</data>	

	<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_TRADING">
		<value>Vaihtokauppa</value>
	</data>	

	<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_ANVIL">
		<value>Alasin</value>
	</data>	

	<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_THEEND">
		<value>Maan ääri</value>
	</data>	

	<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_THEEND">
		<value>{*T3*}PELIOHJEET: MAAN ÄÄRI{*ETW*}{*B*}{*B*}
Maan ääri on pelin ulottuvuus, jonne pääsee aktiivisen ääriportin kautta. Ääriportti sijaitsee linnakkeessa, joka on syvällä maan alla Ylämaailmassa.{*B*}
Jotta ääriportin voi käynnistää, ääriportin kaikissa karmeissa on oltava Maan äären silmä.{*B*}
Kun ääriportti on käynnistetty, pääset sen läpi hyppäämällä Maan ääreen.{*B*}{*B*}
Maan ääressä kohtaat Maan äären lohikäärmeen, hurjan ja mahtavan vihollisen, sekä monia ääreläisiä. Valmistaudu siis huolella taisteluun, ennen kuin suuntaat sinne!{*B*}{*B*}
Maan ääressä sijaitsee kahdeksan obsidiaanipylvästä, joiden päässä on Maan äären kristalleja. Maan äären lohikäärme parantaa itseään kristallien avulla, 
joten taistelu kannattaa aloittaa tuhoamalla kaikki kristallit.{*B*}
Ensimmäiset Maan äären kristallit voi ampua nuolilla, mutta muut on suojattu rauta-aidasta valmistetulla häkillä, joten niiden luo on rakennettava reitti.{*B*}{*B*}
Rakentamisen aikana Maan äären lohikäärme kuitenkin hyökkää kimppuusi ja syöksee Maan äären happopalloja!{*B*}
Jos lähestyt pylväiden keskellä olevaa munakoroketta, Maan äären lohikäärme lentää alas ja hyökkää kimppuusi. Silloin voit aiheuttaa sille kunnolla vahinkoa!{*B*} 
Välttele happohengitystä ja tähtää lohikäärmeen silmiin, jos haluat olla mahdollisimman tehokas. Maan ääreen kannattaa tuoda ystäviä, jotka voivat auttaa taistelussa!{*B*}{*B*}
Kun olet Maan ääressä, ystäväsi näkevät kartoissaan ääriportin sijainnin linnakkeessa, 
joten he voivat helposti liittyä seuraasi.
  </value>
	</data>	

	<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_SPRINT">
		<value>Juokseminen</value>
	</data>	

	<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_WHATSNEW">
		<value>Uutta</value>
	</data>	

	<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_WHATSNEW">
		<value>
{*T3*}Muutokset ja lisäykset{*ETW*}{*B*}{*B*}
- Uusia esineitä: smaragdi, smaragdimalmi, smaragdikuutio, etäarkku, ansalankakytkin, lumottu kultainen omena, alasin, kukkaruukku, mukulakiviseinät, sammaleiset mukulakiviseinät, näivetysmaalaus, peruna, paistettu peruna, myrkyllinen peruna, porkkana, kultainen porkkana, houkutusporkkana, 
kurpitsapiirakka, yönäköjuoma, näkymättömyysjuoma, manalankvartsi, manalankvartsimalmi, kvartsikuutio, kvartsilevy, kvartsiportaat, veistetty kvartsikuutio, pylväskvartsikuutio, lumottu kirja, matto.{*B*}
- Uusia reseptejä: pehmeä hiekkakivi ja veistetty hiekkakivi.{*B*}
- Uusia olentoja: zombikyläläiset.{*B*}
- Uusia maastonmuodostusvaihtoehtoja: aavikkotemppelit, aavikkokylät, viidakkotemppelit.{*B*}
- Kyläläisten kanssa voi käydä nyt vaihtokauppaa.{*B*}
- Alasimen käyttöikkuna on lisätty peliin.{*B*}
- Nahkapanssareita voi värjätä.{*B*}
- Susien kaulapantoja voi värjätä.{*B*}
- Ratsastettavaa sikaa voi ohjata houkutusporkkanan avulla.{*B*}
- Bonusarkun sisältöön on päivitetty uusia esineitä.{*B*}
- Puolikuutioiden ja muiden kuutioiden sijoittelua puolikuutioiden päällä on muutettu.{*B*}
- Ylösalaisten portaiden ja levyjen sijoittelua on muutettu.{*B*}
- Kyläläisillä on enemmän ammatteja.{*B*}
- Syntymunasta syntyneillä kyläläisillä on satunnainen ammatti.{*B*}
- Tukkeja voi sijoitella sivuttain.{*B*}
- Polttouuneissa voi käyttää polttoaineena puisia työkaluja.{*B*}
- Jää- ja lasiruutuja voi kerätä työkaluilla, jotka on lumottu silkkikosketuksella.{*B*}
- Puiset painikkeet ja puiset painelaatat voi aktivoida nuolilla.{*B*}
- Manalan olentoja voi syntyä Ylämaailmassa siirtoporteista.{*B*}
- Lurkit ja hämähäkit ovat aggressiivisia sitä pelaajaa kohtaan, joka on viimeksi lyönyt niitä.{*B*}
- Nikkaroijapelissä olennot muuttuvat lyhyen ajan kuluttua taas neutraaleiksi.{*B*}
- Horjautus poistettu hukkumisen yhteydessä.{*B*}
- Zombien rikkomissa ovissa näkyy vahinkoa.{*B*}
- Jää sulaa Manalassa.{*B*}
- Padat täyttyvät ulkona sateella.{*B*}
- Mäntien kehittäminen vie tuplasti kauemmin.{*B*}
- Kun sika tapetaan, se pudottaa satulan (jos sillä on sellainen).{*B*}
- Maan äären taivaan väriä on muutettu.{*B*}
- Lanka voidaan sijoittaa (ansalangoissa).{*B*}
- Sade tihkuu lehtien läpi.{*B*}
- Vipuja voidaan sijoittaa kuutioiden pohjaan.{*B*}
- TNT:n aiheuttama vahinko määräytyy vaikeustason perusteella.{*B*}
- Kirjan reseptiä on muutettu.{*B*}
- Veneet rikkovat lumpeenlehtiä sen sijaan, että lumpeenlehdet rikkoisivat veneitä.{*B*}
- Siat pudottavat aiempaa enemmän porsaankyljyksiä.{*B*}
- Limaklönttejä syntyy vähemmän litteissä maailmoissa.{*B*}
- Lurkkien vahinkomuuttuja perustuu vaikeustasoon, suurempi horjautus.{*B*}
- Ääreläisten leukojen avaamiseen liittyvä virhe on korjattu.{*B*}
- Pelaajien kaukosiirtyminen (käyttämällä pelissä valikkoa BACK) on lisätty peliin.{*B*}
- Lisätty uusia Isännän asetuksia lentämistä, näkymättömyyttä ja etäpelaajien vahingoittumattomuutta varten.{*B*}
- Opastusmaailmaan on lisätty uusia opastuksia uusille esineille ja ominaisuuksille.{*B*}
- Musiikkilevyarkkujen sijainnit on päivitetty opastusmaailmassa.{*B*}
</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TITLEUPDATE">
		<value>{*ETB*}Tervetuloa takaisin! Et ehkä ole huomannutkaan, mutta Minecraft-maailmaasi on juuri päivitetty.{*B*}{*B*}
Tarjolla on paljon uusia ominaisuuksia sinulle ja ystävillesi, ja niistä vain osa on esitelty tässä. Lukaise tiedot nopeasti ja lähde sitten pitämään hauskaa!{*B*}{*B*} 
{*T1*}Uusia esineitä lisätty{*ETB*}  smaragdi, smaragdimalmi, smaragdikuutio, etäarkku, ansalankakytkin, lumottu kultainen omena, alasin, kukkaruukku, mukulakiviseinät, sammaleiset mukulakiviseinät, näivetysmaalaus, peruna, paistettu peruna, myrkyllinen peruna, porkkana, kultainen porkkana, houkutusporkkana, 
kurpitsapiirakka, yönäköjuoma, näkymättömyysjuoma, manalankvartsi, manalankvartsimalmi, kvartsikuutio, kvartsilevy, kvartsiportaat, veistetty kvartsikuutio, pylväskvartsikuutio, lumottu kirja, matto.{*B*}{*B*}
 {*T1*}Uusia olentoja{*ETB*}  zombikyläläiset.{*B*}{*B*}
{*T1*}Uusia toimintoja{*ETB*}  vaihtokauppa kyläläisten kanssa, aseiden ja työkalujen korjaaminen tai lumoaminen alasimen avulla, esineiden säilytys etäarkussa, ratsastettavan sian ohjaus houkutusporkkanan avulla!{*B*}{*B*}
{*T1*}Uusia pikkuopastuksia{*ETB*}  opi käyttämään opastusmaailman uusia toimintoja!{*B*}{*B*}
{*T1*}Uusia ”pääsiäismunia”{*ETB*}  kaikki opastusmaailman salaiset musiikkilevyt on siirretty uusiin paikkoihin. Koeta löytää ne uudelleen!{*B*}{*B*}
</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_SWORD">
		<value>Aiheuttaa enemmän vahinkoa kuin aseeton hyökkäys.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_SHOVEL">
		<value>Hietaa, ruohoa, hiekkaa, soraa ja lunta voi kaivaa nopeammin kuin käsillä. Lumipalloja ei voi kaivaa ilman lapiota.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_PICKAXE">
		<value>Tarvitaan kiviin liittyvien kuutioiden ja malmien louhimiseen.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_HATCHET">
		<value>Puuhun liittyvien kuutioiden pilkkominen onnistuu tämän avulla nopeammin kuin käsin.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_HOE">
		<value>Käytetään hieta- ja ruohokuutioiden kuokkimiseen, jotta niihin voi kylvää viljelykasveja.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_DOOR_WOOD">
		<value>Puuovet aktivoidaan käyttämällä, lyömällä tai punakiven avulla.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_DOOR_IRON">
		<value>Rautaovet voi avata vain punakiven, painikkeiden tai kytkimien avulla.</value>
	</data>

  <data name="IDS_DESC_HELMET">
    <value>Suojaa käyttäjäänsä 1,5 panssaripisteen verran, kun panssari on käytössä.</value>
  </data>
  <data name="IDS_DESC_CHESTPLATE">
    <value>Suojaa käyttäjäänsä 4 panssaripisteen verran, kun panssari on käytössä.</value>
  </data>
  <data name="IDS_DESC_LEGGINGS">
    <value>Suojaa käyttäjäänsä 3 panssaripisteen verran, kun panssari on käytössä.</value>
  </data>
  <data name="IDS_DESC_BOOTS">
    <value>Suojaa käyttäjäänsä 1,5 panssaripisteen verran, kun panssari on käytössä.</value>
  </data>
	<data name="IDS_DESC_HELMET_LEATHER">
		<value>Suojaa käyttäjäänsä 1 panssaripisteen verran, kun panssari on käytössä.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_CHESTPLATE_LEATHER">
		<value>Suojaa käyttäjäänsä 3 panssaripisteen verran, kun panssari on käytössä.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_LEGGINGS_LEATHER">
		<value>Suojaa käyttäjäänsä 2 panssaripisteen verran, kun panssari on käytössä.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_BOOTS_LEATHER">
		<value>Suojaa käyttäjäänsä 1 panssaripisteen verran, kun panssari on käytössä.</value>
	</data>

  <data name="IDS_DESC_HELMET_CHAIN">
    <value>Suojaa käyttäjäänsä 2 panssaripisteen verran, kun panssari on käytössä.</value>
  </data>

  <data name="IDS_DESC_CHESTPLATE_CHAIN">
    <value>Suojaa käyttäjäänsä 5 panssaripisteen verran, kun panssari on käytössä.</value>
  </data>

  <data name="IDS_DESC_LEGGINGS_CHAIN">
    <value>Suojaa käyttäjäänsä 4 panssaripisteen verran, kun panssari on käytössä.</value>
  </data>

  <data name="IDS_DESC_BOOTS_CHAIN">
    <value>Suojaa käyttäjäänsä 1 panssaripisteen verran, kun panssari on käytössä.</value>
  </data>

  <data name="IDS_DESC_HELMET_IRON">
    <value>Suojaa käyttäjäänsä 2 panssaripisteen verran, kun panssari on käytössä.</value>
  </data>

  <data name="IDS_DESC_CHESTPLATE_IRON">
    <value>Suojaa käyttäjäänsä 6 panssaripisteen verran, kun panssari on käytössä.</value>
  </data>

  <data name="IDS_DESC_LEGGINGS_IRON">
    <value>Suojaa käyttäjäänsä 5 panssaripisteen verran, kun panssari on käytössä.</value>
  </data>

  <data name="IDS_DESC_BOOTS_IRON">
    <value>Suojaa käyttäjäänsä 2 panssaripisteen verran, kun panssari on käytössä.</value>
  </data>

  <data name="IDS_DESC_HELMET_GOLD">
    <value>Suojaa käyttäjäänsä 2 panssaripisteen verran, kun panssari on käytössä.</value>
  </data>

  <data name="IDS_DESC_CHESTPLATE_GOLD">
    <value>Suojaa käyttäjäänsä 5 panssaripisteen verran, kun panssari on käytössä.</value>
  </data>

  <data name="IDS_DESC_LEGGINGS_GOLD">
    <value>Suojaa käyttäjäänsä 3 panssaripisteen verran, kun panssari on käytössä.</value>
  </data>

  <data name="IDS_DESC_BOOTS_GOLD">
    <value>Suojaa käyttäjäänsä 1 panssaripisteen verran, kun panssari on käytössä.</value>
  </data>

  <data name="IDS_DESC_HELMET_DIAMOND">
    <value>Suojaa käyttäjäänsä 3 panssaripisteen verran, kun panssari on käytössä.</value>
  </data>

  <data name="IDS_DESC_CHESTPLATE_DIAMOND">
    <value>Suojaa käyttäjäänsä 8 panssaripisteen verran, kun panssari on käytössä.</value>
  </data>

  <data name="IDS_DESC_LEGGINGS_DIAMOND">
    <value>Suojaa käyttäjäänsä 6 panssaripisteen verran, kun panssari on käytössä.</value>
  </data>

  <data name="IDS_DESC_BOOTS_DIAMOND">
    <value>Suojaa käyttäjäänsä 3 panssaripisteen verran, kun panssari on käytössä.</value>
  </data>

  <data name="IDS_DESC_INGOT">
		<value>Kiiltävä harkko, jonka avulla kyseisestä materiaalista voi tehdä työkaluja. Valmistetaan sulattamalla malmia polttouunissa.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_BLOCK">
		<value>Mahdollistaa harkkojen, jalokivien ja väriaineiden valmistuksen sijoitettaviksi kuutioiksi. Voidaan käyttää kalliina rakennuskuutiona tai pienikokoisena malmin säilytyspalana.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_PRESSUREPLATE">
		<value>Antaa sähköiskun, kun pelaaja, eläin tai hirviö astuu laatan päälle. Puiset painelaatat voi aktivoida myös pudottamalla niiden päälle jotakin.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_STAIRS">
		<value>Käytetään pienikokoisiin portaikkoihin.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_SLAB">
		<value>Käytetään pitkiin portaikkoihin. Kaksi päällekkäin asetettua levyä luo normaalikokoisen kaksoislevykuution.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_HALFSLAB">
		<value>Käytetään pitkiin portaikkoihin. Kaksi päällekkäin asetettua levyä luo normaalikokoisen kaksoislevykuution.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_TORCH">
		<value>Antaa valoa. Soihdut myös sulattavat lunta ja jäätä.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_WOODENPLANKS">
		<value>Käytetään rakennusmateriaalina, josta voi valmistaa monia asioita. Voidaan valmistaa kaikista puulajeista.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_SANDSTONE">
		<value>Käytetään rakennusmateriaalina, johon painovoima ei vaikuta (toisin kuin tavalliseen hiekkaan).</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_STRUCTBLOCK">
		<value>Käytetään rakennusmateriaalina.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_STICK">
		<value>Käytetään soihtujen, nuolien, kylttien, tikkaiden ja aitojen valmistukseen sekä työkalujen ja aseiden varsina.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_BED">
		<value>Käytetään ajan siirtämiseen eteenpäin mistä tahansa yön hetkestä aamunkoittoon, jos kaikki pelaajat ovat sängyssä. Muuttaa myös pelaajan paluupistettä. 
Sängyn värit pysyvät samoina, käytettiinpä minkä väristä villaa tahansa.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_CRAFTINGTABLE">
		<value>Nikkarointipöydän avulla voit valmistaa useampia esineitä kuin paljain käsin.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_FURNACE">
		<value>Polttouunin avulla voit sulattaa malmia, luoda hiiltä ja lasia sekä kypsentää kalaa ja porsaankylkiä.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_CHEST">
		<value>Säilyttää sisälle asetetut kuutiot ja esineet. Jos asetat kaksi arkkua vierekkäin, saat suuremman arkun, johon mahtuu kaksi kertaa enemmän tavaroita.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_FENCE">
		<value>Käytetään esteenä, jonka yli ei voi hypätä. Pelaajien, eläinten ja hirviöiden kannalta aita katsotaan 1,5 kuution korkuiseksi, mutta muiden kuutioiden kannalta yhden kuution korkuiseksi.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_LADDER">
		<value>Käytetään suoraan ylöspäin kiipeämiseen.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_TRAPDOOR">
		<value>Aktivoidaan käyttämällä, lyömällä tai punakivellä. Toimii tavallisten ovien tapaan, mutta on yksi kertaa yhden kuution kokoinen ja asettuu litteäksi maahan.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_SIGN">
		<value>Näyttää sinun tai muiden pelaajien kirjoittamaa tekstiä.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_GLOWSTONE">
		<value>Säteilee soihtuja kirkkaampaa valoa. Sulattaa lunta ja jäätä, ja toimii myös veden alla.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_TNT">
		<value>Käytetään räjäytyksiin. Kun TNT on asetettu, se voidaan räjäyttää tuluksilla tai sähkövarauksella.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_BOWL">
		<value>Käytetään sienimuhennoksen säilytykseen. Kun muhennos on syöty, saat pitää kulhon.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_BUCKET">
		<value>Käytetään veden, laavan ja maidon säilytykseen ja kuljetukseen.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_BUCKET_WATER">
		<value>Käytetään veden säilytykseen ja kuljetukseen.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_BUCKET_LAVA">
		<value>Käytetään laavan säilytykseen ja kuljetukseen.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_BUCKET_MILK">
		<value>Käytetään maidon säilytykseen ja kuljetukseen.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_FLINTANDSTEEL">
		<value>Käytetään tulen ja TNT:n sytytykseen sekä siirtoportin avaamiseen, kun siirtoportti on rakennettu.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_FISHINGROD">
		<value>Käytetään kalastamiseen.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_CLOCK">
		<value>Näyttää auringon ja kuun sijainnin.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_COMPASS">
		<value>Osoittaa lähtöpisteeseen.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_MAP">
		<value>Luo kuvan alueesta, joka on tutkittu kartan ollessa kädessä. Voi olla hyödyllinen reittiä etsittäessä.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_BOW">
		<value>Mahdollistaa hyökkäykset kaukaa nuolten avulla.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_ARROW">
		<value>Käytetään jousien ammuksina.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_BREAD">
		<value>Palauttaa 2,5 kpl{*ICON_SHANK_01*}.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_CAKE">
		<value>Palauttaa 1 kpl{*ICON_SHANK_01*}. Voidaan käyttää 6 kertaa.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_COOKIE">
		<value>Palauttaa 1 kpl{*ICON_SHANK_01*}.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_MELON_SLICE">
		<value>Palauttaa 1 kpl{*ICON_SHANK_01*}.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_MUSHROOMSTEW">
		<value>Palauttaa 3 kpl{*ICON_SHANK_01*}.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_CHICKEN_RAW">
		<value>Palauttaa 1 kpl{*ICON_SHANK_01*}, tai voidaan kypsentää polttouunissa. Syöminen voi aiheuttaa myrkytyksen.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_CHICKEN_COOKED">
		<value>Palauttaa 3 kpl{*ICON_SHANK_01*}. Luodaan kypsentämällä raaka kana polttouunissa.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_BEEF_RAW">
		<value>Palauttaa 1,5 kpl{*ICON_SHANK_01*}, tai voidaan kypsentää polttouunissa.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_BEEF_COOKED">
		<value>Palauttaa 4 kpl{*ICON_SHANK_01*}. Luodaan kypsentämällä raaka paisti polttouunissa.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_PORKCHOP_RAW">
		<value>Palauttaa 1,5 kpl{*ICON_SHANK_01*}, tai voidaan kypsentää polttouunissa.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_PORKCHOP_COOKED">
		<value>Palauttaa 4 kpl{*ICON_SHANK_01*}. Luodaan kypsentämällä raaka porsaankyljys polttouunissa.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_FISH_RAW">
		<value>Palauttaa 1 kpl{*ICON_SHANK_01*}, tai voidaan kypsentää polttouunissa. Voidaan syöttää oselotille, jolloin tämä kesyyntyy.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_FISH_COOKED">
		<value>Palauttaa 2,5 kpl{*ICON_SHANK_01*}. Luodaan kypsentämällä raaka kala polttouunissa.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_APPLE">
		<value>Palauttaa 2 kpl{*ICON_SHANK_01*}, ja voidaan valmistaa kultaiseksi omenaksi.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_GOLDENAPPLE">
		<value>Palauttaa 2 kpl{*ICON_SHANK_01*} ja parantaa kuntoa 4 sekunnin ajan. Valmistetaan omenasta ja kultakimpaleista.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_ROTTEN_FLESH">
		<value>Palauttaa 2 kpl{*ICON_SHANK_01*}. Syöminen voi aiheuttaa myrkytyksen.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_SUGAR">
		<value>Käytetään kakun reseptissä sekä juomien haudutuksen aineksena.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_LEVER">
		<value>Tuottaa sähkövarauksen, kun käynnistetään tai sammutetaan. Pysyy käynnissä tai sammutettuna, kunnes vipua käytetään uudelleen.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_REDSTONETORCH">
		<value>Tuottaa jatkuvasti sähkövirtaa, tai jos soihtu on liitetty kuution reunaan, voidaan käyttää vastaanottimena/lähettimenä. 
Voidaan käyttää myös himmeään valaistukseen.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_REDSTONEREPEATER">
		<value>Käytetään punakivivirtapiireissä releenä, viivyttimenä ja/tai diodina.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_BUTTON">
		<value>Tuottaa sähkövarauksen, kun painiketta painetaan. Pysyy aktivoituna noin sekunnin ajan, kunnes taas sulkeutuu.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_DISPENSER">
		<value>Käytetään esineiden säilytykseen. Syöksee ulos jonkin sisältämistään esineistä, kun saa punakivivarauksen.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_NOTEBLOCK">
		<value>Soittaa käynnistyessään nuotin. Nuotin korkeutta voi muuttaa lyömällä. Soitin vaihtuu, kun esine asetetaan erilaisten kuutioiden päälle.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_RAIL">
		<value>Käytetään kaivosvaunujen ohjaamiseen.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_POWEREDRAIL">
		<value>Jos virta on kytketty, nopeuttaa yli kulkevia kaivosvaunuja. Jos virtaa ei ole kytketty, saa kaivosvaunut pysähtymään kohdalleen.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_DETECTORRAIL">
		<value>Toimii painelaatan tavoin (lähettää punakivisignaalin, kun virta on kytketty), mutta aktivoituu vain kaivosvaunuista.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_MINECART">
		<value>Käytetään pelaajan, eläimen tai hirviön kuljettamiseen kiskoja pitkin.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_MINECARTWITHCHEST">
		<value>Käytetään tavaroiden kuljettamiseen kiskoja pitkin.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_MINECARTWITHFURNACE">
		<value>Kulkee kiskoja pitkin ja voi työntää muita kaivosvaunuja, kun sisään laitetaan hiiliä.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_BOAT">
		<value>Mahdollistaa uimista nopeamman etenemisen vedessä.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_WOOL">
		<value>Kerätään lampaista. Voidaan värjätä väriaineilla.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_WOOLSTRING">
		<value>Käytetään rakennusmateriaalina ja voidaan värjätä väriaineilla. Tätä reseptiä ei suositella, koska villaa voi helposti hankkia lampaista.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_DYE_BLACK">
		<value>Käytetään väriaineena, jolla luodaan mustaa villaa.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_DYE_GREEN">
		<value>Käytetään väriaineena, jolla luodaan vihreää villaa.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_DYE_BROWN">
		<value>Käytetään väriaineena, jolla luodaan ruskeaa villaa. Käytetään myös keksien aineksena sekä kaakaopalkojen kasvatukseen.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_DYE_SILVER">
		<value>Käytetään väriaineena, jolla luodaan hopeanväristä villaa.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_DYE_YELLOW">
		<value>Käytetään väriaineena, jolla luodaan keltaista villaa.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_DYE_RED">
		<value>Käytetään väriaineena, jolla luodaan punaista villaa.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_DYE_WHITE">
		<value>Käytetään viljelykasvien, puiden, pitkän ruohon, suurten sienien ja kukkien nopeaan kasvatukseen. Voidaan käyttää väriaineiden resepteissä.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_DYE_PINK">
		<value>Käytetään väriaineena, jolla luodaan vaaleanpunaista villaa.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_DYE_ORANGE">
		<value>Käytetään väriaineena, jolla luodaan oranssia villaa.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_DYE_LIME">
		<value>Käytetään väriaineena, jolla luodaan limetinvihreää villaa.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_DYE_GRAY">
		<value>Käytetään väriaineena, jolla luodaan harmaata villaa.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_DYE_LIGHTGRAY">
		<value>Käytetään väriaineena, jolla luodaan vaaleanharmaata villaa. 
(Huomaa, että vaaleanharmaata väriainetta voidaan valmistaa myös yhdistämällä harmaata väriainetta luujauhoon, jolloin jokaisesta mustepussista saa neljä vaaleanharmaata väriainetta kolmen sijasta.)</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_DYE_LIGHTBLUE">
		<value>Käytetään väriaineena, jolla luodaan vaaleansinistä villaa.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_DYE_CYAN">
		<value>Käytetään väriaineena, jolla luodaan sinivihreää villaa.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_DYE_PURPLE">
		<value>Käytetään väriaineena, jolla luodaan violettia villaa.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_DYE_MAGENTA">
		<value>Käytetään väriaineena, jolla luodaan aniliininpunaista villaa.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_DYE_BLUE">
		<value>Käytetään väriaineena, jolla luodaan sinistä villaa.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_JUKEBOX">
		<value>Soittaa musiikkilevyjä.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_DIAMONDS">
		<value>Käytetään erittäin vahvojen työkalujen, aseiden tai panssareiden luontiin.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_JACKOLANTERN">
		<value>Säteilee soihtuja kirkkaampaa valoa. Sulattaa lunta ja jäätä, ja toimii myös veden alla.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_PAPER">
		<value>Käytetään kirjojen ja karttojen luontiin.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_BOOK">
		<value>Voidaan käyttää kirjahyllyjen luontiin. Esineen voi myös lumota, jolloin saadaan lumottuja kirjoja.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_BOOKSHELF">
		<value>Kirjahylly lisää lumousten tehoa, kun hylly sijoitetaan lumouspöydän ympärille.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_PICTURE">
		<value>Käytetään koristeena.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_ORE_GOLD">
		<value>Voidaan kaivaa rautahakulla (tai paremmalla) ja sulattaa sitten polttouunissa, jolloin tuloksena on kultaharkkoja.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_ORE_IRON">
		<value>Voidaan kaivaa kivihakulla (tai paremmalla) ja sulattaa sitten polttouunissa, jolloin tuloksena on rautaharkkoja.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_ORE_COAL">
		<value>Voidaan kaivaa hakulla, jos halutaan kerätä hiiltä.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_ORE_LAPIS">
		<value>Voidaan kaivaa kivihakulla (tai paremmalla), jos halutaan kerätä lasuurikiveä.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_ORE_DIAMOND">
		<value>Voidaan kaivaa rautahakulla (tai paremmalla), jos halutaan kerätä timantteja.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_ORE_REDSTONE">
		<value>Voidaan kaivaa rautahakulla (tai paremmalla), jos halutaan kerätä punakivitomua.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_STONE">
		<value>Voidaan kaivaa hakulla, jos halutaan kerätä mukulakiviä.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_DIRT">
		<value>Kerätään lapiota käyttämällä. Voidaan käyttää rakentamiseen.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_SAPLING">
		<value>Istutettava taimi, joka kasvaa ajan myötä puuksi.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_BEDROCK">
		<value>Tätä ei voi rikkoa.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_LAVA">
		<value>Sytyttää tuleen kaiken, jota koskettaa. Voidaan kerätä ämpäriin.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_SAND">
		<value>Kerätään käyttämällä lapiota. Voidaan sulattaa lasiksi polttouunissa. Putoaa painovoiman vaikutuksesta maahan, jos alla ei ole muita laattoja.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_GRAVEL">
		<value>Kerätään käyttämällä lapiota. Tuottaa joskus piikiveä kaivettaessa esiin. Putoaa painovoiman vaikutuksesta maahan, jos alla ei ole muita laattoja.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_LOG">
		<value>Veistetään kirveellä. Voidaan valmistaa lankuiksi tai käyttää polttoaineena.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_GLASS">
		<value>Luodaan polttouunissa sulattamalla hiekkaa. Voidaan käyttää rakentamiseen, mutta särkyy, jos sitä yritetään kaivaa.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_STONE_BRICK">
		<value>Louhitaan kivestä hakkua käyttämällä. Voidaan käyttää polttouunin tai kivityökalujen rakentamiseen.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_BRICK">
		<value>Poltetaan savesta polttouunissa.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_CLAY">
		<value>Voidaan polttaa polttouunissa tiiliksi.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_CLAY_TILE">
		<value>Muuttuu särkyessään savipalloiksi, jotka voi muuttaa polttouunissa tiiliksi.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_SNOW">
		<value>Kätevä lumipallojen säilytysratkaisu.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_TOP_SNOW">
		<value>Voidaan kaivaa lapiolla, jolloin tuloksena on lumipalloja.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_TALL_GRASS">
		<value>Muuttuu joskus särkyessään vehnänsiemeniksi.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_FLOWER">
		<value>Voidaan käyttää väriaineen valmistukseen.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_MUSHROOM">
		<value>Voidaan käyttää kulhon kanssa muhennoksen valmistukseen.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_OBSIDIAN">
		<value>Voidaan louhia vain timanttihakulla. Muodostuu veden ja liikkumattoman laavan kohdatessa. Käytetään siirtoportin rakentamiseen.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_MOB_SPAWNER">
		<value>Synnyttää maailmaan hirviöitä.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_REDSTONE_DUST">
		<value>Asetetaan maahan johtamaan sähkövirtaa. Taikajuoman kanssa haudutettuna pidentää vaikutuksen kestoa.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_CROPS">
		<value>Kun viljelykasvit ovat kasvaneet täyteen mittaansa, ne voidaan korjata, jolloin saadaan vehnää.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_FARMLAND">
		<value>Maa, jota on kuokittu siementen kylvämistä varten.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_CACTUS">
		<value>Voidaan paistaa polttouunissa, jolloin saadaan vihreää väriainetta.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_REEDS">
		<value>Näistä voidaan valmistaa sokeria.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_PUMPKIN">
		<value>Voidaan käyttää kypäränä tai yhdistää soihtuun, jolloin tuloksena on kurpitsalyhty. On lisäksi kurpitsapiiraan tärkein aines.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_HELL_ROCK">
		<value>Palaa ikuisesti, jos sen sytyttää.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_HELL_SAND">
		<value>Hidastaa kaikkia yli kulkevia.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_PORTAL">
		<value>Kun seisot siirtoportissa, voit siirtyä Ylämaailmasta Manalaan ja päinvastoin.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_COAL">
		<value>Voidaan käyttää polttouunin polttoaineena tai soihtujen valmistusaineena.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_STRING">
		<value>Kerätään tappamalla hämähäkki. Käytetään jousen tai onkivavan valmistukseen. Voidaan myös asettaa maahan ja käyttää ansalankana.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_FEATHER">
		<value>Kerätään tappamalla kana. Käytetään nuolten valmistukseen.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_SULPHUR">
		<value>Kerätään tappamalla lurkki. Käytetään TNT:n valmistukseen. Voidaan käyttää myös taikajuomien valmistusaineena.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_WHEAT_SEEDS">
		<value>Voidaan istuttaa peltomaahan viljelykasvien kasvattamiseksi. Varmista, että valo riittää siementen kasvamiseen!</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_WHEAT">
		<value>Kerätään viljelykasveista. Voidaan käyttää ruokien valmistamiseen.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_FLINT">
		<value>Kerätään kaivamalla soraa. Voidaan käyttää tulusten valmistamiseen.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_SADDLE">
		<value>Jos asetat tämän sian selkään, voit ratsastaa sialla. Sikaa voi ohjata houkutusporkkanan avulla.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_SNOWBALL">
		<value>Kerätään kaivamalla lunta, voidaan heittää.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_LEATHER">
		<value>Kerätään tappamalla lehmä. Nahasta voidaan valmistaa panssareita tai kirjoja.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_SLIMEBALL">
		<value>Kerätään tappamalla limaklöntti. Voidaan käyttää taikajuomien ainesosana sekä liimamäntien valmistukseen.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_EGG">
		<value>Kanat tiputtavat näitä satunnaisesti, ja näistä voidaan valmistaa ruokia.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_YELLOW_DUST">
		<value>Kerätään kaivamalla loistekiveä. Voidaan käyttää uusien loistekivikuutioiden valmistukseen sekä sekoittaa taikajuomaan, jolloin juoman vaikutus tehostuu.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_BONE">
		<value>Kerätään tappamalla luuranko. Voidaan käyttää luujauhon valmistukseen. Jos luu syötetään sudelle, susi kesyyntyy.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_RECORD">
		<value>Voidaan kerätä, jos luuranko tappaa lurkin. Voidaan soittaa jukeboksissa.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_WATER">
		<value>Sammuttaa tulen ja auttaa viljelykasveja kasvamaan. Voidaan kerätä ämpäriin.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_LEAVES">
		<value>Pudottaa särkyessään joskus taimen, josta voi istutettuna kasvaa uusi puu.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_MOSS_STONE">
		<value>Löytyy luolastoista. Voidaan käyttää rakentamiseen ja koristelemiseen.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_SHEARS">
		<value>Käytetään villan keräämiseen lampaista ja lehtikuutioiden korjuuseen.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_PISTON">
		<value>Kun virta on kytketty (käyttämällä mäntään liittyvää painiketta, vipua, painelaattaa, punakivisoihtua tai punakiveä), mäntä tulee ulos, jos mahdollista, ja työntää kuutioita.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_STICKY_PISTON">
		<value>Kun virta on kytketty (käyttämällä mäntään liittyvää painiketta, vipua, painelaattaa, punakivisoihtua tai punakiveä), mäntä tulee ulos, jos mahdollista, ja työntää kuutioita. Kun mäntä vetäytyy sisään, se vetää taaksepäin kuutiota, joka koskee männän pidentynyttä osaa.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_STONE_BRICK_SMOOTH">
		<value>Valmistettu kivikuutioista. Löytyy usein linnakkeista.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_IRON_FENCE">
		<value>Käytetään esteenä aitojen tapaan.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_FENCE_GATE">
		<value>Vastaa ovea, mutta käytetään yleensä aitojen yhteydessä.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_MELON_BLOCK">
		<value>Voidaan valmistaa meloninviipaleista.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_THIN_GLASS">
		<value>Läpinäkyviä kuutioita, joita voidaan käyttää lasikuutioiden sijasta.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_PUMPKIN_SEEDS">
		<value>Voidaan istuttaa, jolloin näistä kasvaa kurpitsoja.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_MELON_SEEDS">
		<value>Voidaan istuttaa, jolloin näistä kasvaa meloneja.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_ENDER_PEARL">
		<value>Kuolevien ääreläisten pudottama esine. Jos Maan äären helmi heitetään, pelaaja kaukosiirtyy helmen osumispaikkaan ja menettää hieman kuntoa.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_GRASS">
		<value>Hietakuutio, jonka päällä kasvaa ruohoa. Kerätään lapiota käyttämällä. Voidaan käyttää rakentamiseen.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_SPONGE">
		<value>Voidaan käyttää rakentamiseen ja koristelemiseen.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_WEB">
		<value>Hidastaa liikkumista, jos joku kävelee verkon läpi. Voidaan rikkoa keritsimillä ja kerätä sitten talteen lankana.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_STONE_SILVERFISH">
		<value>Synnyttää tuhoutuessaan hopeakalan. Saattaa synnyttää hopeakalan myös, jos lähistöllä olevan toisen hopeakalan kimppuun hyökätään.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_VINE">
		<value>Kasvaa ajan myötä, kun se on istutettu. Voidaan kerätä keritsimillä. Kasvia pitkin voi kiivetä tikapuiden tapaan.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_ICE">
		<value>Liukas kävelypinta. Muuttuu vedeksi, jos se tuhotaan ollessaan toisen kuution päällä. Sulaa, jos se on riittävän lähellä valonlähdettä tai sijoitetaan Manalaan.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_DEAD_BUSH">
		<value>Voidaan käyttää koristeena.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_BLAZE_ROD">
		<value>Käytetään taikajuomien haudutuksessa sekä apuvälineenä linnakkeiden paikantamiseen. Näitä pudottavat lieskat, joita on usein Manalan linnoituksissa tai niiden lähellä.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_GHAST_TEAR">
		<value>Käytetään taikajuomien haudutukseen. Hornanhenget pudottavat näitä kuollessaan.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_GOLD_NUGGET">
		<value>Manalassa asustavat zombipossumiehet pudottavat näitä kuollessaan. Käytetään ainesosana taikajuomien haudutuksessa.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_NETHER_STALK_SEEDS">
		<value>Käytetään taikajuomien haudutuksessa. Kasvavat itsekseen Manalan linnoituksissa, ja lisäksi näitä voi istuttaa sieluhiekkaan.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_POTION">
		<value>Taikajuomat vaikuttavat monin eri tavoin käyttötarkoituksen mukaan.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_GLASS_BOTTLE">
		<value>Voidaan täyttää vedellä ja käyttää taikajuoman perusaineksena hauduttimessa.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_SPIDER_EYE">
		<value>Myrkyllinen ruoka ja taikajuomien haudutusaines. Saadaan surmaamalla hämähäkkejä tai luolahämähäkkejä.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_FERMENTED_SPIDER_EYE">
		<value>Käytetään enimmäkseen negatiivisesti vaikuttavien taikajuomien haudutukseen.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_BLAZE_POWDER">
		<value>Käytetään taikajuomien haudutuksessa tai yhdessä muiden esineiden kanssa, jolloin aineesta voi valmistaa Maan äären silmän tai magmarasvaa.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_MAGMA_CREAM">
		<value>Käytetään taikajuomien haudutukseen.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_BREWING_STAND">
		<value>Käytetään taika- ja roiskejuomien valmistukseen.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_CAULDRON">
		<value>Voidaan täyttää vedellä joko sateessa tai vesiämpärillä, minkä jälkeen voidaan käyttää lasipullojen täyttämiseen vedellä.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_EYE_OF_ENDER">
		<value>Heitettynä näyttää suunnan kohti ääriporttia. Kun näitä asetetaan kaksitoista ääriportin karmeihin, ääriportti aktivoituu.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_SPECKLED_MELON">
		<value>Käytetään taikajuomien haudutukseen.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_MYCEL">
		<value>Vastaa ruohokuutiota, mutta soveltuu erinomaisesti sienien kasvatukseen.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_WATERLILY">
		<value>Kelluu veden päällä. Lumpeenlehtien päällä voi kävellä.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_NETHERBRICK">
		<value>Käytetään Manalan linnoitusten rakentamiseen. Immuuni hornanhengen tulipalloille.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_NETHERFENCE">
		<value>Käytetään Manalan linnoituksissa.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_NETHERSTALK">
		<value>Näitä on Manalan linnoituksissa, ja ne pudottavat manalanruohoa särkyessään.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_ENCHANTMENTTABLE">
		<value>Lumouspöydän avulla pelaajat voivat lumota miekkoja, hakkuja, kirveitä, lapioita, jousia ja panssaria kokemuspisteitä käyttämällä.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_END_PORTAL">
		<value>Portti voidaan käynnistää kahdentoista Maan äären silmän avulla. Portin avulla pelaaja voi matkata Maan ääreen.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_ENDPORTALFRAME">
		<value>Käytetään ääriportin rakentamiseen.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_WHITESTONE">
		<value>Kuutiotyyppi, jota on Maan ääressä. Kestää räjähdyksiä erittäin hyvin, joten soveltuu hyvin rakentamiseen.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_DRAGONEGG">
		<value>Tämä kuutio luodaan kukistamalla Maan äären lohikäärme.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_EXP_BOTTLE">
		<value>Luo heitettynä kokemuskuulia, joiden keräämisestä saa kokemuspisteitä.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_FIREBALL">
		<value>Kätevä asioiden sytyttämiseen tai tulipalojen summittaiseen sytyttämiseen automaatista ammuttuna.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_ITEMFRAME">
		<value>Vastaa näyttelyvitriiniä ja esittelee sisälle asetetun esineen tai kuution.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_MONSTER_SPAWNER">
		<value>Voi heitettynä synnyttää ilmoitetun otuslajin yksilön.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_WOODSLAB">
		<value>Käytetään pitkiin portaikkoihin. Kaksi päällekkäin asetettua levyä luo normaalikokoisen kaksoislevykuution.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_STONESLAB">
		<value>Käytetään pitkiin portaikkoihin. Kaksi päällekkäin asetettua levyä luo normaalikokoisen kaksoislevykuution.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_ITEM_NETHERBRICK">
		<value>Valmistetaan sulattamalla tulikiveä polttouunissa. Voidaan käyttää manalantiilien valmistukseen.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_REDSTONE_LIGHT">
		<value>Loistaa valoa, kun saa virtaa.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_COCOA">
		<value>Voidaan viljellä ja tuottaa kaakaopapuja.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_SKULL">
		<value>Olentojen päitä voidaan käyttää koristeina, tai niitä voidaan käyttää naamiona kypäräpaikassa.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_SQUID">
		<value>Mustekala</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_SQUID">
		<value>Pudottaa kuollessaan mustepusseja.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_COW">
		<value>Lehmä</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_COW">
		<value>Pudottaa kuollessaan nahkaa. Voidaan lypsää ämpäriä käyttämällä.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_SHEEP">
		<value>Lammas</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_SHEEP">
		<value>Pudottaa kerittäessä villaa (jos sitä ei ole jo keritty). Lampaan voi värjätä, jolloin villan väri vaihtuu.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CHICKEN">
		<value>Kana</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_CHICKEN">
		<value>Pudottaa kuollessaan höyheniä ja munii sattumanvaraisesti.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_PIG">
		<value>Sika</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_PIG">
		<value>Pudottaa kuollessaan porsaankyljyksiä. Voidaan käyttää ratsuna, kun käytössä on satula.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_WOLF">
		<value>Susi</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_WOLF">
		<value>Susi on säyseä, mutta jos sen kimppuun hyökätään, se taistelee vastaan. Voidaan kesyttää käyttämällä luita, jolloin susi seuraa sinua ja puolustaa sinua hyökkääjiltä.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CREEPER">
		<value>Lurkki</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_CREEPER">
		<value>Räjähtää, jos menet liian lähelle!</value>
	</data>	

	<data name="IDS_SKELETON">
		<value>Luuranko</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_SKELETON">
		<value>Ampuu sinua nuolilla. Pudottaa kuollessaan nuolia.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_SPIDER">
		<value>Hämähäkki</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_SPIDER">
		<value>Hyökkää kimppuusi, jos olet lähellä. Voi kiivetä seiniä pitkin. Pudottaa kuollessaan lankaa.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ZOMBIE">
		<value>Zombi</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_ZOMBIE">
		<value>Hyökkää kimppuusi, jos olet lähellä.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_PIGZOMBIE">
		<value>Zombipossumies</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_PIGZOMBIE">
		<value>Rauhallinen olento, mutta jos hyökkäät yhdenkin kimppuun, ne hyökkäävät laumoina kimppuusi.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_GHAST">
		<value>Hornanhenki</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_GHAST">
		<value>Sinkoaa palavia palloja, jotka räjähtävät osuessaan.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_SLIME">
		<value>Limaklöntti</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_SLIME">
		<value>Halkeaa pienemmiksi limaklönteiksi, jos kärsii vahinkoa.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ENDERMAN">
		<value>Ääreläinen</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_ENDERMAN">
		<value>Hyökkää kimppuusi, jos katsot sitä. Voi myös siirrellä kuutioita.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_SILVERFISH">
		<value>Hopeakala</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_SILVERFISH">
		<value>Vetää puoleensa lähistöllä olevia piiloutuneita hopeakaloja, jos joutuu hyökkäyksen kohteeksi. Piileksii kivikuutioissa.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CAVE_SPIDER">
		<value>Luolahämähäkki</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_CAVE_SPIDER">
		<value>Purema on myrkyllinen.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_MUSHROOM_COW">
		<value>Sienihieho</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_MUSHROOM_COW">
		<value>Tuottaa sienimuhennosta, jos käytetään kulhon kanssa. Pudottaa sieniä ja muuttuu kerittäessä normaaliksi lehmäksi.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_SNOWMAN">
		<value>Lumigolemi</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_SNOWMAN">
		<value>Pelaajat voivat luoda lumigolemin käyttämällä lumikuutioita ja kurpitsan. Lumigolemit heittävät valmistajansa vihollisia lumipalloilla.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ENDERDRAGON">
		<value>Maan äären lohikäärme</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_ENDERDRAGON">
		<value>Suuri musta lohikäärme, joka elelee Maan ääressä.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_BLAZE">
		<value>Lieska</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_BLAZE">
		<value>Vihollisia, jotka asustavat Manalassa, enimmäkseen Manalan linnoituksissa. Pudottavat lieskatankoja kuollessaan.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_LAVA_SLIME">
		<value>Magmaklöntti</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_LAVA_SLIME">
		<value>Näitä on Manalassa. Limaklönttien tavoin nämäkin jakautuvat kuollessaan pienemmiksi yksiköiksi.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_VILLAGER">
		<value>Kyläläinen</value>
	</data>	

	<data name="IDS_OZELOT">
		<value>Oselotti</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_OZELOT">
		<value>Viidakoissa asuva eläin, jonka voi kesyttää syöttämällä sille raakaa kalaa. Tätä varten oselotin täytyy kuitenkin ensin lähestyä sinua, ja äkkinäiset liikkeet voivat säikäyttää sen tiehensä.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_IRONGOLEM">
		<value>Rautagolemi</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_IRONGOLEM">
		<value>Ilmaantuu suojelemaan kyliä. Voidaan valmistaa rautakuutioista ja kurpitsoista.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CREDITS_EXPLODANIM">
		<value>Explosives Animator</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CREDITS_CONCEPTART">
		<value>Concept Artist</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CREDITS_CRUNCHER">
		<value>Number Crunching and Statistics</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CREDITS_BULLYCOORD">
		<value>Bully Coordinator</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CREDITS_ORIGINALDESIGN">
		<value>Original Design and Code by</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CREDITS_PMPROD">
		<value>Project Manager/Producer</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CREDITS_RESTOFMOJANG">
		<value>Rest of Mojang Office</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CREDITS_LEADPC">
		<value>Lead Game Programmer Minecraft PC</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CREDITS_CODENINJA">
		<value>Ninja Coder</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CREDITS_CEO">
		<value>CEO</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CREDITS_WCW">
		<value>White Collar Worker</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CREDITS_CUSTOMERSUPPORT">
		<value>Customer Support</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CREDITS_OFFICEDJ">
		<value>Office DJ</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CREDITS_DESPROG">
		<value>Designer/Programmer Minecraft - Pocket Edition</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CREDITS_DEVELOPER">
		<value>Developer</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CREDITS_CHIEFARCHITECT">
		<value>Chief Architect</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CREDITS_ARTDEVELOPER">
		<value>Art Developer</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CREDITS_GAMECRAFTER">
		<value>Game Crafter</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CREDITS_DOF">
		<value>Director of Fun</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CREDITS_MUSICANDSOUNDS">
		<value>Music and Sounds</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CREDITS_PROGRAMMING">
		<value>Programming</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CREDITS_ART">
		<value>Art</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CREDITS_QA">
		<value>QA</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CREDITS_EXECPRODUCER">
		<value>Executive Producer</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CREDITS_LEADPRODUCER">
		<value>Lead Producer</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CREDITS_PRODUCER">
		<value>Producer</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CREDITS_TESTLEAD">
		<value>Test Lead</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CREDITS_LEADTESTER">
		<value>Lead Tester</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CREDITS_DESIGNTEAM">
		<value>Design Team</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CREDITS_DEVELOPMENTTEAM">
		<value>Development Team</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CREDITS_RELEASEMANAGEMENT">
		<value>Release Management</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CREDITS_XBLADIRECTOR">
		<value>Director, XBLA Publishing</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CREDITS_BIZDEV">
		<value>Business Development</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CREDITS_PORTFOLIODIRECTOR">
		<value>Portfolio Director</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CREDITS_PRODUCTMANAGER">
		<value>Product Manager</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CREDITS_MARKETING">
		<value>Marketing</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CREDITS_COMMUNITYMANAGER">
		<value> Community Manager</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CREDITS_EUROPELOC">
		<value>Europe Localization Team</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CREDITS_REDMONDLOC">
		<value>Redmond Localization Team</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CREDITS_ASIALOC">
		<value>Asia Localization Team</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CREDITS_USERRESEARCH">
		<value>User Research Team</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CREDITS_MGSCENTRAL">
		<value>MGS Central Teams</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CREDITS_MILESTONEACCEPT">
		<value>Milestone Acceptance Tester</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CREDITS_SPECIALTHANKS">
		<value>Special Thanks</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CREDITS_TESTMANAGER">
		<value>Test Manager</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CREDITS_SRTESTLEAD">
		<value>Senior Test Lead</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CREDITS_SDET">
		<value>SDET</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CREDITS_PROJECT">
		<value>Project STE</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CREDITS_ADDITIONALSTE">
		<value>Additional STE</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CREDITS_TESTASSOCIATES">
		<value>Test Associates</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CREDITS_JON_KAGSTROM">
		<value>Jon Kågström</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CREDITS_TOBIAS_MOLLSTAM">
		<value>Tobias Möllstam</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CREDITS_RISE_LUGO">
		<value>Risë Lugo</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_SWORD_WOOD">
		<value>Puumiekka</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_SWORD_STONE">
		<value>Kivimiekka</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_SWORD_IRON">
		<value>Rautamiekka</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_SWORD_DIAMOND">
		<value>Timanttimiekka</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_SWORD_GOLD">
		<value>Kultamiekka</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_SHOVEL_WOOD">
		<value>Puulapio</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_SHOVEL_STONE">
		<value>Kivilapio</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_SHOVEL_IRON">
		<value>Rautalapio</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_SHOVEL_DIAMOND">
		<value>Timanttilapio</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_SHOVEL_GOLD">
		<value>Kultalapio</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_PICKAXE_WOOD">
		<value>Puuhakku</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_PICKAXE_STONE">
		<value>Kivihakku</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_PICKAXE_IRON">
		<value>Rautahakku</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_PICKAXE_DIAMOND">
		<value>Timanttihakku</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_PICKAXE_GOLD">
		<value>Kultahakku</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_HATCHET_WOOD">
		<value>Puukirves</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_HATCHET_STONE">
		<value>Kivikirves</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_HATCHET_IRON">
		<value>Rautakirves</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_HATCHET_DIAMOND">
		<value>Timanttikirves</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_HATCHET_GOLD">
		<value>Kultakirves</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_HOE_WOOD">
		<value>Puukuokka</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_HOE_STONE">
		<value>Kivikuokka</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_HOE_IRON">
		<value>Rautakuokka</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_HOE_DIAMOND">
		<value>Timanttikuokka</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_HOE_GOLD">
		<value>Kultakuokka</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_DOOR_WOOD">
		<value>Puuovi</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_DOOR_IRON">
		<value>Rautaovi</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_HELMET_CHAIN">
		<value>Ketjukypärä</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_CHESTPLATE_CHAIN">
		<value>Ketjurintapanssari</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_LEGGINGS_CHAIN">
		<value>Ketjuhousut</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_BOOTS_CHAIN">
		<value>Ketjusaappaat</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_HELMET_CLOTH">
		<value>Nahkapäähine</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_HELMET_IRON">
		<value>Rautakypärä</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_HELMET_DIAMOND">
		<value>Timanttikypärä</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_HELMET_GOLD">
		<value>Kultakypärä</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_CHESTPLATE_CLOTH">
		<value>Nahkatunika</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_CHESTPLATE_IRON">
		<value>Rautarintapanssari</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_CHESTPLATE_DIAMOND">
		<value>Timanttirintapanssari</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_CHESTPLATE_GOLD">
		<value>Kultarintapanssari</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_LEGGINGS_CLOTH">
		<value>Nahkahousut</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_LEGGINGS_IRON">
		<value>Rautahousut</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_LEGGINGS_DIAMOND">
		<value>Timanttihousut</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_LEGGINGS_GOLD">
		<value>Kultahousut</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_BOOTS_CLOTH">
		<value>Nahkasaappaat</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_BOOTS_IRON">
		<value>Rautasaappaat</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_BOOTS_DIAMOND">
		<value>Timanttisaappaat</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_BOOTS_GOLD">
		<value>Kultasaappaat</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_INGOT_IRON">
		<value>Rautaharkko</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_INGOT_GOLD">
		<value>Kultaharkko</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_BUCKET">
		<value>Ämpäri</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_BUCKET_WATER">
		<value>Vesiämpäri</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_BUCKET_LAVA">
		<value>Laavaämpäri</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_FLINT_AND_STEEL">
		<value>Tulukset</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_APPLE">
		<value>Omena</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_BOW">
		<value>Jousi</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_ARROW">
		<value>Nuoli</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_COAL">
		<value>Hiili</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_CHARCOAL">
		<value>Puuhiili</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_DIAMOND">
		<value>Timantti</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_STICK">
		<value>Keppi</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_BOWL">
		<value>Kulho</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_MUSHROOM_STEW">
		<value>Sienimuhennos</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_STRING">
		<value>Lanka</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_FEATHER">
		<value>Höyhen</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_SULPHUR">
		<value>Ruuti</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_WHEAT_SEEDS">
		<value>Vehnänsiemeniä</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_WHEAT">
		<value>Vehnää</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_BREAD">
		<value>Leipä</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_FLINT">
		<value>Piikivi</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_PORKCHOP_RAW">
		<value>Raaka porsaankyljys</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_PORKCHOP_COOKED">
		<value>Paistettu porsaankyljys</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_PAINTING">
		<value>Maalaus</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_APPLE_GOLD">
		<value>Kultainen omena</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_SIGN">
		<value>Kyltti</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_MINECART">
		<value>Kaivosvaunu</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_SADDLE">
		<value>Satula</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_REDSTONE">
		<value>Punakivi</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_SNOWBALL">
		<value>Lumipallo</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_BOAT">
		<value>Vene</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_LEATHER">
		<value>Nahka</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_BUCKET_MILK">
		<value>Maitoämpäri</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_BRICK">
		<value>Tiili</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_CLAY">
		<value>Savi</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_REEDS">
		<value>Sokeriruokoja</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_PAPER">
		<value>Paperi</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_BOOK">
		<value>Kirja</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_SLIMEBALL">
		<value>Limapallo</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_MINECART_CHEST">
		<value>Kaivosvaunu ja arkku</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_MINECART_FURNACE">
		<value>Kaivosvaunu ja polttouuni</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_EGG">
		<value>Muna</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_COMPASS">
		<value>Kompassi</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_FISHING_ROD">
		<value>Onkivapa</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_CLOCK">
		<value>Kello</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_YELLOW_DUST">
		<value>Loistekivitomua</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_FISH_RAW">
		<value>Raaka kala</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_FISH_COOKED">
		<value>Paistettu kala</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_DYE_POWDER">
		<value>Värijauhetta</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_DYE_POWDER_BLACK">
		<value>Mustepussi</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_DYE_POWDER_RED">
		<value>Ruusunpunainen</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_DYE_POWDER_GREEN">
		<value>Kaktuksenvihreä</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_DYE_POWDER_BROWN">
		<value>Kaakaopapuja</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_DYE_POWDER_BLUE">
		<value>Lasuurikivi</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_DYE_POWDER_PURPLE">
		<value>Violetti väriaine</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_DYE_POWDER_CYAN">
		<value>Sinivihreä väriaine</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_DYE_POWDER_SILVER">
		<value>Vaaleanharmaa väriaine</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_DYE_POWDER_GRAY">
		<value>Harmaa väriaine</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_DYE_POWDER_PINK">
		<value>Vaaleanpunainen väriaine</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_DYE_POWDER_LIME">
		<value>Limetinvihreä väriaine</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_DYE_POWDER_YELLOW">
		<value>Narsissinkeltainen väriaine</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_DYE_POWDER_LIGHT_BLUE">
		<value>Vaaleansininen väriaine</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_DYE_POWDER_MAGENTA">
		<value>Aniliininpunainen väriaine</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_DYE_POWDER_ORANGE">
		<value>Oranssi väriaine</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_DYE_POWDER_WHITE">
		<value>Luujauho</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_BONE">
		<value>Luu</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_SUGAR">
		<value>Sokeria</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_CAKE">
		<value>Kakku</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_BED">
		<value>Sänky</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_DIODE">
		<value>Punakivirele</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_COOKIE">
		<value>Keksi</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_MAP">
		<value>Kartta</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_RECORD_01">
		<value>Musiikkilevy  "13"</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_RECORD_02">
		<value>Musiikkilevy  "Kissa"</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_RECORD_03">
		<value>Musiikkilevy  "Kuutiot"</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_RECORD_04">
		<value>Musiikkilevy  "Sirkutus"</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_RECORD_05">
		<value>Musiikkilevy  "Kaukainen"</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_RECORD_06">
		<value>Musiikkilevy  "Ostoskeskus"</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_RECORD_07">
		<value>Musiikkilevy  "Mellohi"</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_RECORD_08">
		<value>Musiikkilevy  "Stal"</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_RECORD_09">
		<value>Musiikkilevy  "Strad"</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_RECORD_10">
		<value>Musiikkilevy  "Holhokki"</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_RECORD_11">
		<value>Musiikkilevy  "11"</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_RECORD_12">
		<value>Musiikkilevy  "Missä olemmekaan nyt"</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_SHEARS">
		<value>Keritsimet</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_PUMPKIN_SEEDS">
		<value>Kurpitsansiemeniä</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_MELON_SEEDS">
		<value>Meloninsiemeniä</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_CHICKEN_RAW">
		<value>Raaka kana</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_CHICKEN_COOKED">
		<value>Paistettu kana</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_BEEF_RAW">
		<value>Raaka paisti</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_BEEF_COOKED">
		<value>Pihvi</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_ROTTEN_FLESH">
		<value>Pilaantunutta lihaa</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_ENDER_PEARL">
		<value>Maan äären helmi</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_MELON_SLICE">
		<value>Meloninviipale</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_BLAZE_ROD">
		<value>Lieskatanko</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_GHAST_TEAR">
		<value>Hornanhengen kyynel</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_GOLD_NUGGET">
		<value>Kultakimpale</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_NETHER_STALK_SEEDS">
		<value>Manalanruoho</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_POTION">
		<value>{*splash*}{*prefix*}taikajuoma {*postfix*}</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_GLASS_BOTTLE">
		<value>Lasipullo</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_WATER_BOTTLE">
		<value>Vesipullo</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_SPIDER_EYE">
		<value>Lukinsilmä</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_FERMENTED_SPIDER_EYE">
		<value>Hapatettu lukinsilmä</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_BLAZE_POWDER">
		<value>Lieskajauhetta</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_MAGMA_CREAM">
		<value>Magmarasvaa</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_BREWING_STAND">
		<value>Haudutin</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_CAULDRON">
		<value>Pata</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_EYE_OF_ENDER">
		<value>Maan äären silmä</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_SPECKLED_MELON">
		<value>Hippumeloni</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_EXP_BOTTLE">
		<value>Lumouspullo</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_FIREBALL">
		<value>Tulipanos</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_FIREBALLCHARCOAL">
		<value>Tulipanos (puuhiili)</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_FIREBALLCOAL">
		<value>Tulipanos (hiili)</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_ITEMFRAME">
		<value>Esinekehys</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_MONSTER_SPAWNER">
		<value>Luo {*CREATURE*}</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_NETHERBRICK">
		<value>Manalantiili</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_SKULL">
		<value>Pääkallo</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_SKULL_SKELETON">
		<value>Luurangon pääkallo</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_SKULL_WITHER">
		<value>Näivetysluurangon pääkallo</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_SKULL_ZOMBIE">
		<value>Pää (Zombi)</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_SKULL_CHARACTER">
		<value>Pää</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_SKULL_PLAYER">
		<value>Pää (%s)</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_SKULL_CREEPER">
		<value>Pää (Lurkki)</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_STONE">
		<value>Kivi</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_GRASS">
		<value>Ruohokuutio</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_DIRT">
		<value>Hieta</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_STONE_BRICK">
		<value>Mukulakivi</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_OAKWOOD_PLANKS">
		<value>Tammilautoja</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_SPRUCEWOOD_PLANKS">
		<value>Kuusilautoja</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_BIRCHWOOD_PLANKS">
		<value>Koivulautoja</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_JUNGLE_PLANKS">
		<value>Palmulautoja</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_SAPLING">
		<value>Taimi</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_SAPLING_OAK">
		<value>Tammentaimi</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_SAPLING_SPRUCE">
		<value>Kuusentaimi</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_SAPLING_BIRCH">
		<value>Koivuntaimi</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_SAPLING_JUNGLE">
		<value>Palmuntaimi</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_BEDROCK">
		<value>Peruskallio</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_WATER">
		<value>Vesi</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_LAVA">
		<value>Laava</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_SAND">
		<value>Hiekka</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_SANDSTONE">
		<value>Hiekkakivi</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_GRAVEL">
		<value>Sora</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_ORE_GOLD">
		<value>Kultamalmi</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_ORE_IRON">
		<value>Rautamalmi</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_ORE_COAL">
		<value>Hiilimalmi</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_LOG">
		<value>Puuta</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_LOG_OAK">
		<value>Tammipuuta</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_LOG_SPRUCE">
		<value>Kuusipuuta</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_LOG_BIRCH">
		<value>Koivupuuta</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_LOG_JUNGLE">
		<value>Palmupuuta</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_OAK">
		<value>Tammi</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_SPRUCE">
		<value>Kuusi</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_BIRCH">
		<value>Koivu</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_LEAVES">
		<value>Lehtiä</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_LEAVES_OAK">
		<value>Tammenlehtiä</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_LEAVES_SPRUCE">
		<value>Kuusenlehtiä</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_LEAVES_BIRCH">
		<value>Koivunlehtiä</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_LEAVES_JUNGLE">
		<value>Palmunlehtiä</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_SPONGE">
		<value>Pesusieni</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_GLASS">
		<value>Lasi</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_CLOTH">
		<value>Villaa</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_CLOTH_BLACK">
		<value>Mustaa villaa</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_CLOTH_RED">
		<value>Punaista villaa</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_CLOTH_GREEN">
		<value>Vihreää villaa</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_CLOTH_BROWN">
		<value>Ruskeaa villaa</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_CLOTH_BLUE">
		<value>Sinistä villaa</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_CLOTH_PURPLE">
		<value>Violettia villaa</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_CLOTH_CYAN">
		<value>Sinivihreää villaa</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_CLOTH_SILVER">
		<value>Vaaleanharmaata villaa</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_CLOTH_GRAY">
		<value>Harmaata villaa</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_CLOTH_PINK">
		<value>Vaaleanpunaista villaa</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_CLOTH_LIME">
		<value>Limetinvihreää villaa</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_CLOTH_YELLOW">
		<value>Keltaista villaa</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_CLOTH_LIGHT_BLUE">
		<value>Vaaleansinistä villaa</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_CLOTH_MAGENTA">
		<value>Aniliininpunaista villaa</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_CLOTH_ORANGE">
		<value>Oranssia villaa</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_CLOTH_WHITE">
		<value>Valkoista villaa</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_FLOWER">
		<value>Kukka</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_ROSE">
		<value>Ruusu</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_MUSHROOM">
		<value>Sieni</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_BLOCK_GOLD">
		<value>Kultakuutio</value>
	</data>

  <data name="IDS_DESC_BLOCK_GOLD">
    <value>Tilaa säästävä tapa varastoida kultaa.</value>
  </data>

  <data name="IDS_TILE_BLOCK_IRON">
		<value>Rautakuutio</value>
	</data>

  <data name="IDS_DESC_BLOCK_IRON">
    <value>Tilaa säästävä tapa varastoida rautaa.</value>
  </data>

  <data name="IDS_TILE_STONESLAB">
		<value>Kivilaatta</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_STONESLAB_STONE">
		<value>Kivilaatta</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_STONESLAB_SAND">
		<value>Hiekkakivilaatta</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_STONESLAB_WOOD">
		<value>Tammilaatta</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_STONESLAB_COBBLE">
		<value>Mukulakivilaatta</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_STONESLAB_BRICK">
		<value>Tiililaatta</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_STONESLAB_SMOOTHBRICK">
		<value>Kivitiililaatta</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_STONESLAB_OAK">
		<value>Tammilaatta</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_STONESLAB_SPRUCE">
		<value>Kuusilaatta</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_STONESLAB_BIRCH">
		<value>Koivulaatta</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_STONESLAB_JUNGLE">
		<value>Palmulaatta</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_STONESLAB_NETHERBRICK">
		<value>Manalantiililaatta</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_BRICK">
		<value>Tiiliä</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_TNT">
		<value>TNT</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_BOOKSHELF">
		<value>Kirjahylly</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_STONE_MOSS">
		<value>Sammalkivi</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_OBSIDIAN">
		<value>Obsidiaani</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_TORCH">
		<value>Soihtu</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_TORCHCOAL">
		<value>Soihtu (hiili)</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_TORCHCHARCOAL">
		<value>Soihtu (puuhiili)</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_FIRE">
		<value>Tuli</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_MOB_SPAWNER">
		<value>Hirviönsynnytin</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_STAIRS_WOOD">
		<value>Tammiportaat</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_CHEST">
		<value>Arkku</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_REDSTONE_DUST">
		<value>Punakivitomu</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_ORE_DIAMOND">
		<value>Timanttimalmi</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_BLOCK_DIAMOND">
		<value>Timanttikuutio</value>
	</data>

  <data name="IDS_DESC_BLOCK_DIAMOND">
    <value>Tilaa säästävä tapa varastoida timantteja.</value>
  </data>

  <data name="IDS_TILE_WORKBENCH">
		<value>Nikkarointipöytä</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_CROPS">
		<value>Viljelykasvit</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_FARMLAND">
		<value>Peltomaa</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_FURNACE">
		<value>Polttouuni</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_SIGN">
		<value>Kyltti</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_DOOR_WOOD">
		<value>Puuovi</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_LADDER">
		<value>Tikapuut</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_RAIL">
		<value>Kisko</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_GOLDEN_RAIL">
		<value>Sähkökisko</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_DETECTOR_RAIL">
		<value>Havaitsinkisko</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_STAIRS_STONE">
		<value>Kiviportaat</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_LEVER">
		<value>Vipu</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_PRESSURE_PLATE">
		<value>Painelaatta</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_DOOR_IRON">
		<value>Rautaovi</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_ORE_REDSTONE">
		<value>Punakivimalmi</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_NOT_GATE">
		<value>Punakivisoihtu</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_BUTTON">
		<value>Painike</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_SNOW">
		<value>Lumi</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_ICE">
		<value>Jää</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_CACTUS">
		<value>Kaktus</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_CLAY">
		<value>Savi</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_REEDS">
		<value>Sokeriruoko</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_JUKEBOX">
		<value>Jukeboksi</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_FENCE">
		<value>Aita</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_PUMPKIN">
		<value>Kurpitsa</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_LIT_PUMPKIN">
		<value>Kurpitsalyhty</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_HELL_ROCK">
		<value>Tulikivi</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_HELL_SAND">
		<value>Sieluhiekka</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_LIGHT_GEM">
		<value>Loistekivi</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_PORTAL">
		<value>Siirtoportti</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_ORE_LAPIS">
		<value>Lasuurikivimalmi</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_BLOCK_LAPIS">
		<value>Lasuurikivikuutio</value>
	</data>

  <data name="IDS_DESC_BLOCK_LAPIS">
    <value>Tilaa säästävä tapa varastoida lasuurikiveä.</value>
  </data>

  <data name="IDS_TILE_DISPENSER">
		<value>Automaatti</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_MUSIC_BLOCK">
		<value>Sävelkuutio</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_CAKE">
		<value>Kakku</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_BED">
		<value>Sänky</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_WEB">
		<value>Verkko</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_TALL_GRASS">
		<value>Pitkää ruohoa</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_DEAD_BUSH">
		<value>Kuollut pensas</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_DIODE">
		<value>Diodi</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_LOCKED_CHEST">
		<value>Lukittu arkku</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_TRAPDOOR">
		<value>Ansaluukku</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ANY_WOOL">
		<value>Villa (mikä tahansa väri)</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_PISTON_BASE">
		<value>Mäntä</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_PISTON_STICK_BASE">
		<value>Liimamäntä</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_MONSTER_STONE_EGG">
		<value>Hopeakalakuutio</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_STONE_BRICK_SMOOTH">
		<value>Kivitiiliä</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_STONE_BRICK_SMOOTH_MOSSY">
		<value>Sammaleisia kivitiiliä</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_STONE_BRICK_SMOOTH_CRACKED">
		<value>Murtuneita kivitiiliä</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_STONE_BRICK_SMOOTH_CHISELED">
		<value>Veistettyjä kivitiiliä</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_HUGE_MUSHROOM_1">
		<value>Sieni</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_HUGE_MUSHROOM_2">
		<value>Sieni</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_IRON_FENCE">
		<value>Rautakalterit</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_THIN_GLASS">
		<value>Lasiruutu</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_MELON">
		<value>Meloni</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_PUMPKIN_STEM">
		<value>Kurpitsan varsi</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_MELON_STEM">
		<value>Melonin varsi</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_VINE">
		<value>Köynnöksiä</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_FENCE_GATE">
		<value>Aitaportti</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_STAIRS_BRICKS">
		<value>Tiiliportaat</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_STAIRS_STONE_BRICKS_SMOOTH">
		<value>Kivitiiliportaat</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_STONE_SILVERFISH">
		<value>Hopeakala-kivi</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_STONE_SILVERFISH_COBBLESTONE">
		<value>Hopeakala-mukulakivi</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_STONE_SILVERFISH_STONE_BRICK">
		<value>Hopeakala-kivitiili</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_MYCEL">
		<value>Homerihmasto</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_WATERLILY">
		<value>Lumpeenlehti</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_NETHERBRICK">
		<value>Manalantiili</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_NETHERFENCE">
		<value>Manalantiiliaita</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_STAIRS_NETHERBRICK">
		<value>Manalantiiliportaat</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_NETHERSTALK">
		<value>Manalanruoho</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_ENCHANTMENTTABLE">
		<value>Lumouspöytä</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_BREWINGSTAND">
		<value>Haudutin</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_CAULDRON">
		<value>Pata</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_END_PORTAL">
		<value>Ääriportti</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_ENDPORTALFRAME">
		<value>Ääriportin karmit</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_WHITESTONE">
		<value>Maan äären kivi</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_DRAGONEGG">
		<value>Lohikäärmeen muna</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_SHRUB">
		<value>Pensas</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_FERN">
		<value>Saniainen</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_STAIRS_SANDSTONE">
		<value>Hiekkakiviportaat</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_STAIRS_SPRUCEWOOD">
		<value>Kuusiportaat</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_STAIRS_BIRCHWOOD">
		<value>Koivuportaat</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_STAIRS_JUNGLEWOOD">
		<value>Palmuportaat</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_REDSTONE_LIGHT">
		<value>Punakivilamppu</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_COCOA">
		<value>Kaakao</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_SKULL">
		<value>Pääkallo</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CURRENT_LAYOUT">
		<value>Nykyiset ohjauskomennot</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CONTROLS_LAYOUT">
		<value>Asettelu</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CONTROLS_MOVE">
		<value>Liiku/juokse</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CONTROLS_LOOK">
		<value>Katso</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CONTROLS_PAUSE">
		<value>Pelin pysäytys</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CONTROLS_JUMP">
		<value>Hyppää</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CONTROLS_JUMPFLY">
		<value>Hyppää / lennä ylös</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CONTROLS_INVENTORY">
		<value>Tavaraluettelo</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CONTROLS_HELDITEM">
		<value>Vaihda kädessä olevaa esinettä</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CONTROLS_ACTION">
		<value>Toiminto</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CONTROLS_USE">
		<value>Käytä</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CONTROLS_CRAFTING">
		<value>Valmistus</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CONTROLS_DROP">
		<value>Pudota</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CONTROLS_SNEAK">
		<value>Hiivi</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CONTROLS_SNEAKFLY">
		<value>Hiivi / lennä alas</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CONTROLS_THIRDPERSON">
		<value>Vaihda kameratilaa</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CONTROLS_PLAYERS">
		<value>Pelaajat/kutsu</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CONTROLS_DPAD">
		<value>Liiku (lentäessä)</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CONTROLS_SCHEME0">
		<value>Asettelu 1</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CONTROLS_SCHEME1">
		<value>Asettelu 2</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CONTROLS_SCHEME2">
		<value>Asettelu 3</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CONTROLLER_A">
		<value><![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonA.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]></value>
	</data>	

	<data name="IDS_CONTROLLER_B">
		<value><![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonB.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]></value>
	</data>	

	<data name="IDS_CONTROLLER_X">
		<value><![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonX.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]></value>
	</data>	

	<data name="IDS_CONTROLLER_Y">
		<value><![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonY.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]></value>
	</data>	

	<data name="IDS_CONTROLLER_LEFT_STICK">
		<value><![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftStick.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]></value>
	</data>	

	<data name="IDS_CONTROLLER_RIGHT_STICK">
		<value><![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightStick.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]></value>
	</data>	

	<data name="IDS_CONTROLLER_LEFT_TRIGGER">
		<value><![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftTrigger.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]></value>
	</data>	

	<data name="IDS_CONTROLLER_RIGHT_TRIGGER">
		<value><![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightTrigger.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]></value>
	</data>	

	<data name="IDS_CONTROLLER_LEFT_BUMPER">
		<value><![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftBumper.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]></value>
	</data>	

	<data name="IDS_CONTROLLER_RIGHT_BUMPER">
		<value><![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightBumper.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]></value>
	</data>	

	<data name="IDS_CONTROLLER_BACK">
		<value><![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonBack.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]></value>
	</data>	

	<data name="IDS_CONTROLLER_START">
		<value><![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonStart.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]></value>
	</data>	

	<data name="IDS_CONTROLLER_RIGHT_THUMBSTICK">
		<value><![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRS.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]></value>
	</data>	

	<data name="IDS_CONTROLLER_LEFT_THUMBSTICK">
		<value><![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLS.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]></value>
	</data>	

	<data name="IDS_CONTROLLER_DPAD_R">
		<value><![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadR.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]></value>
	</data>	

	<data name="IDS_CONTROLLER_DPAD_L">
		<value><![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadL.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]></value>
	</data>	

	<data name="IDS_CONTROLLER_DPAD_U">
		<value><![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadU.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]></value>
	</data>	

	<data name="IDS_CONTROLLER_DPAD_D">
		<value><![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadD.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]></value>
	</data>	

	<data name="IDS_ICON_SHANK_01">
		<value><![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;]]></value>
	</data>	

	<data name="IDS_ICON_SHANK_03">
		<value><![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;]]></value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_PRESS_A_TO_CONTINUE">
		<value>{*B*}Jatka painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_START_TUTORIAL">
		<value>{*B*}Aloita opastusosio painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
      Jos olet mielestäsi valmis pelaamaan ilman apua, paina{*CONTROLLER_VK_B*}.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_OVERVIEW">
		<value>Minecraft on peli, jossa voit kuutioita asettelemalla rakentaa mitä ikinä haluat.
Yöllä esiin tulee hirviöitä, joten muista rakentaa itsellesi suojapaikka ajoissa.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_LOOK">
		<value>Katsele ylös, alas ja ympärillesi käyttämällä{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_MOVE">
		<value>Liiku käyttämällä{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_SPRINT">
		<value>Juokse liikuttamalla{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} nopeasti kaksi kertaa eteenpäin. Jos{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} pidetään suunnattuna eteenpäin, hahmo jatkaa juoksemista, kunnes juoksuaika tai ruoka loppuu.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_JUMP">
		<value>Hyppää painamalla{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_MINE">
		<value>Pidä{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} painettuna, niin kaivat tai hakkaat kuutioita kädelläsi tai kädessäsi olevalla esineellä. Joidenkin kuutioiden kaivamiseen tarvitaan työkaluja.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CHOP_WOOD">
		<value>Pidä{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} painettuna, niin voit hakata neljä puukuutiota (puunrunkoa).{*B*}Kun kuutio hajoaa, voit kerätä siitä saatavan esineen seisomalla sen vieressä, jolloin kyseinen esine ilmestyy tavaraluetteloosi.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFTING">
		<value>Avaa valmistusikkuna painamalla{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*}.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_INVENTORY">
		<value>Kun keräät ja valmistat esineitä, tavaraluettelosi täyttyy.{*B*}
    Avaa tavaraluettelo painamalla{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*}.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FOOD_BAR_DEPLETE">
		<value>Kun kuljet paikasta toiseen, kaivat tai hyökkäät, kylläisyyspalkkisi{*ICON_SHANK_01*} tyhjenee. Juokseminen ja juoksuhypyt kuluttavat paljon enemmän ruokaa kuin käveleminen ja normaalit hypyt.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FOOD_BAR_HEAL">
		<value>Jos menetät kuntoa, mutta kylläisyyspalkissa on vähintään 9 kpl{*ICON_SHANK_01*}, kuntosi palautuu automaattisesti. Ruoan syöminen täyttää kylläisyyspalkkia.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FOOD_BAR_FEED">
		<value>Jos käsissäsi on jokin ruokaesine, voit täyttää kylläisyyspalkkiasi syömällä sen: pidä{*CONTROLLER_ACTION_USE*} painettuna. Jos kylläisyyspalkki on täynnä, et voi syödä.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FOOD_BAR_EAT_STEAK">
		<value>Kylläisyyspalkkisi on vajaa, ja olet menettänyt kuntoa. Syö tavaraluettelossasi oleva pihvi, niin kylläisyyspalkkisi täyttyy ja alat parantua.{*ICON*}364{*/ICON*}</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATE_PLANKS">
		<value>Kerätystä puusta voi valmistaa lautoja. Avaa valmistusikkuna lautojen valmistusta varten.{*PlanksIcon*}</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATE_CRAFTING_TABLE">
		<value>Esineiden valmistus voi olla monivaiheista puuhaa. Nyt kun käytössäsi on lankkuja, voit valmistaa entistä enemmän esineitä. Tee nikkarointipöytä.{*CraftingTableIcon*}</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATE_STICKS">
		<value>Kuutioiden kerääminen nopeutuu, jos valmistat itsellesi tarvittavia työkaluja. Joissakin työkaluissa on kepeistä valmistettu varsi. Valmista siis seuraavaksi keppejä.{*SticksIcon*}</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_SCROLL">
		<value>Vaihda käsissäsi olevaa esinettä käyttämällä{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} ja{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*}.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_USE">
		<value>Käyttämällä{*CONTROLLER_ACTION_USE*} voit käyttää esineitä, käsitellä erilaisia kohteita ja asetella esineitä. Pelimaailmaan asetetut esineet voi kerätä uudelleen, kun niitä kaivetaan oikealla työkalulla.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_PLACE_WORKBENCH">
		<value>Kun nikkarointipöytä on valittuna, osoita haluamaasi kohtaa tähtäimellä ja aseta nikkarointipöytä siihen käyttämällä{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_OPEN_WORKBENCH">
		<value>Osoita nikkarointipöytää tähtäimellä ja avaa se painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATE_WOODEN_SHOVEL">
		<value>Lapiolla voi kaivaa nopeasti pehmeitä kuutioita, kuten hietaa ja lunta. Kun saat kerättyä enemmän materiaaleja, voit valmistaa työkaluja, jotka toimivat nopeammin ja kestävät kauemmin. Valmista puulapio.{*WoodenShovelIcon*}</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATE_WOODEN_HATCHET">
		<value>Kirveellä voi hakata nopeasti puuta ja puulaattoja. Kun saat kerättyä enemmän materiaaleja, voit valmistaa työkaluja, jotka toimivat nopeammin ja kestävät kauemmin. Valmista puukirves.{*WoodenHatchetIcon*}</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATE_WOODEN_PICKAXE">
		<value>Hakulla voi kaivaa nopeasti kovia kuutioita, kuten kiveä ja malmia. Kun saat kerättyä enemmän materiaaleja, voit valmistaa työkaluja, jotka toimivat nopeammin ja kestävät kauemmin, ja joiden avulla voit kaivaa kovempia aineita. Valmista puuhakku.{*WoodenPickaxeIcon*}</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_OPEN_CONTAINER">
		<value>Avaa säilytyslaite</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_NIGHT_DANGER">
		<value>
       voi yllättää nopeasti, ja ulkona oleskelu voi öiseen aikaan olla vaarallista. Voit valmistaa panssareita ja aseita, mutta järkevintä on rakentaa turvallinen asumus.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_NEARBY_SHELTER">
		<value>
      Lähettyvillä on hylätty kaivosmiehen asumus, jonka voit viimeistellä, niin että se tarjoaa suojapaikan yöksi.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_COLLECT_RESOURCES">
		<value>
      Kerää resursseja, jotta saat asumuksen valmiiksi. Seinät ja katon voi valmistaa mistä tahansa laatoista, mutta niiden lisäksi on rakennettava ovi, ikkunoita ja jonkinlainen valaistus.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_MINE_STONE">
		<value>Kaiva kivikuutioita käyttämällä hakkua. Kivikuutioista tulee mukulakiviä, kun niitä kaivetaan. Jos keräät 8 mukulakivikuutiota, voit rakentaa polttouunin. Joudut ehkä kaivamaan hietaa, ennen kuin pääset kiveen asti, ja siihen kannattaa käyttää lapiota.{*StoneIcon*}</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATE_FURNACE">
		<value>Olet kerännyt tarpeeksi mukulakiviä polttouunin rakentamiseen. Valmista polttouuni käyttämällä nikkarointipöytää.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_PLACE_AND_OPEN_FURNACE">
		<value>Aseta polttouuni pelimaailmaan käyttämällä{*CONTROLLER_ACTION_USE*} ja avaa sitten polttouuni.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATE_CHARCOAL">
		<value>Valmista polttouunissa puuhiiliä. Puuhiilien valmistumista odotellessasi voit vaikkapa kerätä lisää materiaalia asumusta varten.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATE_GLASS">
		<value>Valmista polttouunissa lasia. Lasin valmistumista odotellessasi voit vaikkapa kerätä lisää materiaalia asumusta varten.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATE_WOODEN_DOOR">
		<value>Kelpo asumuksessa on ovi, jonka avulla pääset helposti sisään ja ulos rikkomatta joka kerta seiniä. Valmista puuovi.{*WoodenDoorIcon*}</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_PLACE_DOOR">
		<value>Aseta ovi käyttämällä{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Voit avata ja sulkea pelimaailmassa olevan puuoven käyttämällä{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATE_TORCH">
		<value>Öisin voi olla hyvin pimeää. Asumukseen kannattaa siis hankkia valaistus, jotta näet ympärillesi. Valmista kepeistä ja puuhiilestä soihtu valmistusikkunassa.{*TorchIcon*}</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BASIC_COMPLETE">
		<value>
      Olet suorittanut opastusosion ensimmäisen vaiheen.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_BASIC_COMPLETE">
		<value>
      {*B*}
      Jatka opastusosiota painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
      Jos olet mielestäsi valmis pelaamaan ilman apua, paina{*CONTROLLER_VK_B*}.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_INV_OVERVIEW">
		<value>
      Tässä on tavaraluettelosi. Tavaraluettelossa näkyvät esineet, joita voit käyttää kädessäsi, sekä kaikki muut kantamasi esineet. Täällä näkyvät myös panssarisi.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_INV_OVERVIEW">
		<value>{*B*}
      Jatka painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
      Paina{*CONTROLLER_VK_B*}, jos osaat jo käyttää tavaraluetteloa.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_INV_PICK_UP">
		<value>
      Liikuta osoitinta käyttämällä{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}. Valitse osoittimen kohdalla oleva esine käyttämällä{*CONTROLLER_VK_A*}.
      Jos osoittimen kohdalla on useita esineitä, poimit ne kaikki kerralla. Jos haluat poimia esineistä vain puolet, käytä{*CONTROLLER_VK_X*}.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_INV_MOVE">
		<value>
      Liikuta esinettä siirtämällä osoitin tavaraluettelon toiseen kohtaan ja aseta esine sinne painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.
      Jos osoittimen kohdalla on useita esineitä, voit asettaa ne kaikki kerralla painamalla{*CONTROLLER_VK_A*} tai vain yhden esineen painamalla{*CONTROLLER_VK_X*}.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_INV_DROP">
		<value>
      Jos siirrät osoittimen ikkunan ulkopuolelle, kun osoittimessa on esine, voit pudottaa kyseisen esineen maahan.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_INV_INFO">
		<value>
      Jos haluat lisätietoja esineestä, siirrä osoitin esineen ylle ja paina{*CONTROLLER_VK_RT*}.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_INV_EXIT">
		<value>
      Poistu nyt tavaraluettelosta painamalla{*CONTROLLER_VK_B*}.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATIVE_INV_OVERVIEW">
		<value>
      Tämä on nikkaroijapelin tavaraluettelo. Siinä näkyvät esineet, joita voit käyttää kädessäsi, sekä kaikki muut esineet, joista voit valita haluamasi.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_CREATIVE_INV_OVERVIEW">
		<value>{*B*}
      Jatka painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
      Paina{*CONTROLLER_VK_B*}, jos osaat jo käyttää nikkaroijapelin tavaraluetteloa.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATIVE_INV_PICK_UP">
		<value>
      Liikuta osoitinta käyttämällä{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}.
	 Esineluettelossa voit poimia osoittimen kohdalla olevan esineen painamalla{*CONTROLLER_VK_A*} tai koko pinon kyseistä esinettä painamalla{*CONTROLLER_VK_Y*}.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATIVE_INV_MOVE">
		<value>
      Osoitin siirtyy automaattisesti käyttörivissä olevaan vapaaseen kohtaan. Voit siirtää esineen painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}. Kun olet siirtänyt esineen, osoitin palaa esineluetteloon ja voit valita toisen esineen.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATIVE_INV_DROP">
		<value>
      Jos siirrät osoittimen ikkunan ulkopuolelle, kun osoittimessa on esine, voit pudottaa kyseisen esineen maahan. Voit poistaa kaikki pikavalintapalkin esineet painamalla{*CONTROLLER_VK_X*}.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATIVE_INV_NAV">
		<value>
      Selaa Ryhmä-välilehtiä painamalla{*CONTROLLER_VK_LB*} tai{*CONTROLLER_VK_RB*} ja valitse haluamasi esineen esineryhmä.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATIVE_INV_INFO">
		<value>
      Jos haluat lisätietoja esineestä, siirrä osoitin esineen ylle ja paina{*CONTROLLER_VK_RT*}.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATIVE_INV_EXIT">
		<value>
      Poistu nyt nikkaroijapelin tavaraluettelosta painamalla{*CONTROLLER_VK_B*}.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_OVERVIEW">
		<value>
      Tämä on esineiden valmistuksen käyttöliittymä, jonka avulla voit valmistaa keräämistäsi aineksista uusia esineitä.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_CRAFT_OVERVIEW">
		<value>{*B*}
      Jatka painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
      Paina{*CONTROLLER_VK_B*}, jos osaat jo valmistaa esineitä.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_PRESS_X_TO_TOGGLE_DESCRIPTION">
		<value>{*B*}
      Lue esineen kuvaus painamalla{*CONTROLLER_VK_X*}.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_PRESS_X_TO_TOGGLE_INGREDIENTS">
		<value>{*B*}
      Näytä esineen valmistukseen tarvittavat ainekset painamalla{*CONTROLLER_VK_X*}.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_PRESS_X_TO_TOGGLE_INVENTORY">
		<value>{*B*}
      Avaa tavaraluettelo uudelleen painamalla{*CONTROLLER_VK_X*}.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_NAV">
		<value>
      Selaa Ryhmä-välilehtiä painamalla{*CONTROLLER_VK_LB*} tai{*CONTROLLER_VK_RB*} ja valitse haluamasi esineryhmä. Valitse sitten valmistettava esine painamalla{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_CREATE">
		<value>
      Valmistusalueella näkyvät esineen valmistukseen tarvittavat ainekset. Valmista esine ja siirrä se tavaraluetteloosi painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_CRAFT_TABLE">
		<value>
      Nikkarointipöydän avulla voit valmistaa aiempaa useampia esineitä. Nikkarointipöytä toimii samalla tavalla kuin esineiden valmistus käsin, mutta pöydän ansiosta voit yhdistellä suurempia määriä valmistusaineksia.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_INVENTORY">
		<value>
      Valmistusikkunan oikeassa alareunassa näkyy tavaraluettelo. Tavaraluettelon kohdalla saattavat näkyä myös valitun esineen kuvaus ja esineen valmistukseen tarvittavat ainekset.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_DESCRIPTION">
		<value>
      Valitun esineen kuvaus näkyy nyt ruudulla. Kuvauksen avulla saat paremman käsityksen siitä, mihin esinettä voi käyttää.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_INGREDIENTS">
		<value>
      Ruudulla näkyvät nyt esineen valmistukseen tarvittavat ainekset.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_CREATE_PLANKS">
		<value>Kerätystä puusta voi valmistaa lautoja. Valitse lautakuvake ja valmista sitten lautoja painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*PlanksIcon*}</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_EXIT_AND_PLACE_TABLE">
		<value>
      Nikkarointipöytä on nyt valmis. Se pitää vielä asettaa pelimaailmaan, niin voit valmistaa aiempaa enemmän esineitä.{*B*}
      Poistu valmistusikkunasta painamalla{*CONTROLLER_VK_B*}.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_SELECT_TOOLS">
		<value>
      Valitse haluamasi esineen esineryhmä painamalla{*CONTROLLER_VK_LB*} tai{*CONTROLLER_VK_RB*}. Valitse tällä kertaa Työkalut-ryhmä.{*ToolsIcon*}
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_SELECT_STRUCTURES">
		<value>
      Valitse haluamasi esineen esineryhmä painamalla{*CONTROLLER_VK_LB*} tai{*CONTROLLER_VK_RB*}. Valitse tällä kertaa Rakennelmat-ryhmä.{*StructuresIcon*}
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_SELECT_WOODEN_SHOVEL">
		<value>
      Valitse valmistettava esine painamalla{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}. Joistakin esineistä voi valmistaa monenlaisia versioita sen mukaan, mitä aineksia valmistukseen käytetään. Valitse puulapio.{*WoodenShovelIcon*}
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_SELECT_CRAFTING_TABLE">
		<value>
      Esineiden valmistus voi olla monivaiheista puuhaa. Nyt kun sinulla on lankkuja, voit valmistaa entistä enemmän esineitä. Valmistettava esine valitaan painamalla{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}. Valitse nikkarointipöytä.{*CraftingTableIcon*}
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_TOOLS_BUILT">
		<value>
      Valmistamillasi työkaluilla pääset hyvään alkuun ja voit kerätä tehokkaasti erilaisia raaka-aineita.{*B*}
      Poistu valmistusikkunasta painamalla{*CONTROLLER_VK_B*}.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_CREATE_FURNACE">
		<value>
      Joidenkin esineiden valmistukseen tarvitaan nikkarointipöydän sijasta polttouunia. Rakenna siis polttouuni.{*FurnaceIcon*}
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_EXIT_AND_PLACE_FURNACE">
		<value>
      Aseta rakentamasi polttouuni pelimaailmaan. Uuni kannattaa sijoittaa asumuksen sisään.{*B*}
      Poistu valmistusikkunasta painamalla{*CONTROLLER_VK_B*}.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FURNACE_OVERVIEW">
		<value>
      Tämä on polttouunin käyttöikkuna. Polttouunissa voit valmistaa aineksista uusia esineitä polttamalla ne. Uunin avulla voi esimerkiksi sulattaa rautamalmista rautaharkkoja.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_FURNACE_OVERVIEW">
		<value>{*B*}
      Jatka painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
      Paina{*CONTROLLER_VK_B*}, jos osaat jo käyttää polttouunia.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FURNACE_METHOD">
		<value>
      Kun haluat käyttää uunia, aseta polttoainetta alempaan uunilokeroon ja käsiteltävä aines ylempään uunilokeroon. Polttouuni käynnistyy, ja valmis esine ilmestyy oikeanpuoleiseen lokeroon.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FURNACE_FUELS">
		<value>
      Polttoaineena voi käyttää monia puuesineitä, mutta eri puuainekset palavat eripituisen ajan. Pelimaailmasta voi löytyä myös muita aineksia, joita voi käyttää polttoaineena.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FURNACE_INGREDIENTS">
		<value>
      Kun ainekset on poltettu uunissa, voit siirtää valmiit esineet tavaraluetteloosi. Kannattaa kokeilla, mitä kaikkea erilaisista aineksista voi valmistaa.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FURNACE_CREATE_CHARCOAL">
		<value>
      Uunin avulla voi myös valmistaa puuhiiltä. Lisää uuniin polttoainetta ja aseta aineslokeroon puuta. Hiilen valmistukseen voi kulua jonkin aikaa, joten voit tehdä odotellessa muuta ja palata myöhemmin tarkistamaan tilanne.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FURNACE_CHARCOAL_USES">
		<value>
      Hiiltä voi käyttää polttoaineena, ja siitä voi valmistaa kepin kanssa soihdun.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FURNACE_CREATE_GLASS">
		<value>
      Aineslokeroon laitettu hiekka muuttuu polttouunissa lasiksi. Valmista seuraavaksi lasikuutioita, joista voit rakentaa asumukseesi ikkunoita.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_MENU_OVERVIEW">
		<value>
      Tämä on haudutusikkuna. Sen avulla voit luoda juomia, jotka vaikuttavat eri tavoin.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_BREWING_MENU_OVERVIEW">
		<value>{*B*}
      Jatka painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
      Paina{*CONTROLLER_VK_B*}, jos osaat jo käyttää haudutinta.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_MENU_METHOD">
		<value>
      Jos haluat hauduttaa juomia, aseta valmistusaines ylempään haudutuslokeroon ja juoma tai vesipullo alempiin lokeroihin; voit hauduttaa kerralla kolme juomaa. Kun sopiva ainesyhdistelmä on lisätty hauduttimeen, haudutus alkaa ja uusi juoma valmistuu hetken kuluttua.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_MENU_BASIC_INGREDIENTS">
		<value>
      Kaikkien juomien valmistus aloitetaan vesipullolla. Useimpien juomien pohjana on manalanruohosta valmistettu hämmentävä juoma, johon lisätään vähintään yksi muu ainesosa.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_MENU_EXTENDED_INGREDIENTS">
		<value>
      Kun juoma on valmis, voit muunnella sen vaikutuksia. Punakivitomun lisääminen pidentää juoman vaikutusta, kun taas loistekivitomun lisääminen voi kasvattaa juoman tehoa.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_MENU_EXTENDED_INGREDIENTS_2">
		<value>
      Jos juomaan lisätään hapatettu lukinsilmä, juoman vaikutus voi muuttua päinvastaiseksi. Jos juomaan taas sekoitetaan ruutia, juoma muuttuu roiskejuomaksi, joka vaikuttaa heitettynä myös ympäröivään alueeseen.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_MENU_CREATE_FIRE_POTION">
		<value>
      Valmista tulensietojuoma lisäämällä ensin manalanruohoa vesipulloon ja sekoittamalla sitten sekaan magmarasvaa.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_MENU_EXIT">
		<value>
      Poistu haudutusikkunasta painamalla{*CONTROLLER_VK_B*}.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_OVERVIEW">
		<value>
      Tällä alueella on haudutin ja pata sekä arkullinen erilaisia haudutusaineksia.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_BREWING_OVERVIEW">
		<value>{*B*}
      Paina{*CONTROLLER_VK_A*}, jos haluat tietää lisää haudutuksesta ja juomista.{*B*}
      Paina{*CONTROLLER_VK_B*}, jos osaat jo hauduttaa juomia.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_GET_GLASS_BOTTLE">
		<value>
      Juoman haudutus aloitetaan valmistamalla vesipullo. Ota lasipullo arkusta.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_FILL_GLASS_BOTTLE">
		<value>
      Lasipullon voi täyttää vesipadasta tai vesikuutiosta. Täytä lasipullo osoittamalla vesilähdettä ja painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_FILL_CAULDRON">
		<value>
      Jos pata tyhjenee, voit täyttää sen käyttämällä vesiämpäriä.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_CREATE_FIRE_POTION">
		<value>
      Käytä haudutinta ja valmista tulensietojuoma. Tarvitset juoman valmistukseen vesipullon, manalanruohoa ja magmarasvaa.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_USE_POTION">
		<value>
      Ota juoma käteesi ja käytä sitä pitämällä{*CONTROLLER_ACTION_USE*} painettuna. Jos kyseessä on tavallinen juoma, hahmosi juo sen ja hyötyy juoman vaikutuksista. Jos kyseessä on roiskejuoma, hahmo heittää juoman, jolloin juoma vaikuttaa osumakohdan lähellä oleviin olentoihin. 
	  Roiskejuomat valmistetaan sekoittamalla tavalliseen juomaan ruutia.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_DRINK_FIRE_POTION">
		<value>
      Käytä tulensietojuomaa itseesi.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_USE_EFFECTS">
		<value>
      Tuli ja laava eivät nyt vahingoita sinua, joten sinun kannattaa tutkia paikkoja, joihin et tavallisesti pääse.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_MENU_OVERVIEW">
		<value>
      Tämä on lumousikkuna, jonka avulla voit lumota aseita, panssareita ja joitakin työkaluja.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_ENCHANTING_MENU_OVERVIEW">
		<value>{*B*}
      Paina{*CONTROLLER_VK_A*}, jos haluat tietää lisää esineiden lumoamisesta.{*B*}
      Paina{*CONTROLLER_VK_B*}, jos osaat jo lumota esineitä.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_MENU_START">
		<value>
      Kun haluat lumota esineen, aseta se lumouslokeroon. Aseet, panssarit ja tietyt työkalut voi lumota, jolloin aseista tulee esimerkiksi kestävämpiä ja työkaluilla voi kaivaa aineksia entistä tehokkaammin.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_MENU_ENCHANTMENTS">
		<value>
      Kun esine on asetettu lumouslokeroon, oikealla olevien painikkeiden kohdalla näkyy valikoima satunnaisesti valittuja lumouksia.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_MENU_COST">
		<value>
      Painikkeen numerosta näkyy, kuinka monta kokemustasoa lumouksen tekeminen maksaa. Jos kokemustasosi ei ole riittävän suuri, painiketta ei voi käyttää.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_MENU_ENCHANT">
		<value>
      Valitse lumous ja lumoa sitten esine painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}. Kokemustasosi alenee lumouksen hinnan verran.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_MENU_BETTER_ENCHANTMENTS">
		<value>
      Lumoukset ovat sattumanvaraisia, mutta osaa voimakkaammista lumouksista voi käyttää vain, jos kokemustasosi on riittävän korkea ja lumouspöydän ympärille on rakennettu kirjahyllyjä lumouspöytää tehostamaan.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_OVERVIEW">
		<value>
      Tällä alueella on lumouspöytä ja esineitä, joiden avulla voit opetella lumousten tekemistä.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_ENCHANTING_OVERVIEW">
		<value>{*B*}
      Paina{*CONTROLLER_VK_A*}, jos haluat tietää lisää lumoamisesta.{*B*}
      Paina{*CONTROLLER_VK_B*}, jos osaat jo lumota esineitä.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_SUMMARY">
		<value>
      Lumouspöydän avulla voit lisätä esineisiin lumouksia, jotka esimerkiksi kasvattavat kuution rikkomisesta saatavien ainesten määrää tai lujittavat aseita ja panssareita sekä joitakin työkaluja.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_BOOKCASES">
		<value>
      Jos lumouspöydän ympärille asetetaan kirjahyllyjä, pöydästä tulee entistä voimakkaampi ja voit tehdä korkeamman tason lumouksia.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_EXPERIENCE">
		<value>
      Esineiden lumoaminen maksaa kokemustasoja, joita voi hankkia keräämällä kokemuskuulia. Saat kokemuskuulia, kun surmaat hirviöitä ja eläimiä, kaivat malmeja, kasvatat eläimiä, kalastat, käsittelet aineksia polttouunissa tai valmistat ruokaa polttouunin avulla.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_BOTTLE_O_ENCHANTING">
		<value>
      Voit kerätä kokemustasoja myös heittämällä lumouspullon. Kun lumouspullo hajoaa, sen ympärille ilmestyy kokemuskuulia, jotka voi sitten kerätä parempaan talteen.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_USE_CHESTS">
		<value>
      Alueen arkuista voit poimia lumottuja esineitä ja lumouspulloja sekä tavallisia esineitä, joiden avulla voit kokeilla lumouspöydän käyttöä.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_MINECART_OVERVIEW">
		<value>
      Olet kaivosvaunun kyydissä. Jos haluat nousta kaivosvaunusta, osoita vaunua osoittimella ja paina{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*MinecartIcon*}
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_MINECART_OVERVIEW">
		<value>{*B*}
      Paina{*CONTROLLER_VK_A*}, jos haluat tietää lisää kaivosvaunuista.{*B*}
      Paina{*CONTROLLER_VK_B*}, jos osaat jo käyttää kaivosvaunuja.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_MINECART_RAILS">
		<value>
      Kaivosvaunu kulkee kiskoilla. Voit myös rakentaa polttouunilla varustetun moottoroidun vaunun sekä arkulla varustetun varastovaunun.
      {*RailIcon*}
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_MINECART_POWERED_RAILS">
		<value>
      Voit myös valmistaa sähkökiskoja, jotka kiihdyttävät kaivosvaunua eteenpäin punakivisoihtujen ja virtapiirien voimalla. Kiskoista voi rakentaa monimutkaisia kiskojärjestelmiä kytkinten, vipujen ja painelaattojen avulla.
      {*PoweredRailIcon*}
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BOAT_OVERVIEW">
		<value>
      Olet nyt veneen kyydissä. Jos haluat nousta veneestä, osoita venettä osoittimella ja paina{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*BoatIcon*}
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_BOAT_OVERVIEW">
		<value>
      {*B*}
      Paina{*CONTROLLER_VK_A*}, jos haluat tietää lisää veneistä.{*B*}
      Paina{*CONTROLLER_VK_B*}, jos osaat jo käyttää veneitä.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BOAT_STEER">
		<value>
      Veneellä vesistöt voi ylittää nopeasti. Venettä ohjataan käyttämällä{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} ja{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}.
      {*BoatIcon*}
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FISHING_OVERVIEW">
		<value>
      Käytössäsi on nyt onkivapa. Käytä vapaa painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*FishingRodIcon*}
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_FISHING_OVERVIEW">
		<value>
      {*B*}
      Paina{*CONTROLLER_VK_A*}, jos haluat tietää lisää kalastamisesta.{*B*}
      Paina{*CONTROLLER_VK_B*}, jos osaat jo kalastaa.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FISHING_CAST">
		<value>
      Heitä siima ja aloita kalastus painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Paina{*CONTROLLER_ACTION_USE*} uudelleen, kun haluat kelata siiman takaisin.
      {*FishingRodIcon*}
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FISHING_FISH">
		<value>
      Jos odotat kohon vajoavan pinnan alle, ennen kuin kelaat siimaa takaisin, voit saada kalan. Kalat voi syödä raakana tai polttouunissa paistettuna, ja ne palauttavat kuntoa.
      {*FishIcon*}
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FISHING_USES">
		<value>
      Muiden työkalujen tavoin onkivapakin kestää käytössä vain rajallisen ajan. Vavan käyttöä ei kuitenkaan ole rajoitettu vain kalojen narraamiseen. Selvitä kokeilemalla, mitä muuta vavalla voi napata tai saada aikaiseksi...
      {*FishingRodIcon*}
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BED_OVERVIEW">
		<value>
      Tämä on vuode. Osoita vuodetta illalla ja paina{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, niin voit nukkua yön yli ja herätä taas aamulla.{*ICON*}355{*/ICON*}
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_BED_OVERVIEW">
		<value>
      {*B*}
      Paina{*CONTROLLER_VK_A*}, jos haluat tietää lisää vuoteista.{*B*}
      Paina{*CONTROLLER_VK_B*}, jos osaat jo käyttää vuoteita.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BED_PLACEMENT">
		<value>
      Sänky kannattaa asettaa turvalliseen ja valaistuun paikkaan, jotta hirviöt eivät pääse yllättämään sinua yöllä. Kun olet käyttänyt vuodetta, palaat pelissä sen luokse, jos satut kuolemaan.
      {*ICON*}355{*/ICON*}
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BED_MULTIPLAYER">
		<value>
      Jos pelissä on monta pelaajaa, jokaisen pelaajan on mentävä vuoteeseen yhtä aikaa, jotta nukkuminen onnistuisi.
      {*ICON*}355{*/ICON*}
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_REDSTONE_OVERVIEW">
		<value>
      Tällä alueella on yksinkertaisia punakivi- ja mäntävirtapiirejä sekä arkku, jonka esineillä voit muokata virtapiirejä.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_REDSTONE_OVERVIEW">
		<value>
      {*B*}
      Paina{*CONTROLLER_VK_A*}, jos haluat tietää lisää punakivivirtapiireistä ja männistä.{*B*}
      Paina{*CONTROLLER_VK_B*}, jos osaat jo käyttää punakivivirtapiirejä ja mäntiä.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_REDSTONE_POWER_SOURCES">
		<value>
      Virtapiiriin voi johtaa virtaa vivuilla, painikkeilla, painelaatoilla tai punakivisoihduilla joko yhdistämällä laitteet suoraan haluamaasi kohteeseen tai käyttämällä punakivitomua.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_REDSTONE_POWER_SOURCES_POSITION">
		<value>
      Virtalähteen sijainti ja suuntaus voivat vaikuttaa siihen, miten virtalähde vaikuttaa ympäröiviin kuutioihin. Esimerkiksi kuution kylkeen kiinnitetyn punakivisoihdun voi sammuttaa, jos kuutioon johdetaan virtaa toisesta virtalähteestä.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_REDSTONE_DUST">
		<value>
      Punakivitomua kerätään louhimalla punakivimalmia rauta-, timantti- tai kultahakulla. Tomun avulla voi johtaa virtaa jopa 15 kuutioon, ja tomu voi siirtyä korkeussuunnassa ylös- tai alaspäin yhden kuution verran.
	{*ICON*}331{*/ICON*}
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_REDSTONE_REPEATER">
		<value>
      Punakivireleellä virtaa voidaan johtaa tavallista pidemmälle, ja virtapiiriin voidaan asettaa viive.
	  {*ICON*}356{*/ICON*}
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_PISTONS">
		<value>
      Kun mäntä on käynnistetty, se ojentuu ja työntää jopa 12 kuutiota. Jos kyseessä on liimamäntä, se voi vetäytyessään vetää mukanaan yhden kuution useimpia kuutiotyyppejä.
	  {*ICON*}33{*/ICON*}
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_TRY_IT">
		<value>
      Alueella on arkku, jonka sisällöstä voi rakentaa mäntävirtapiirin. Koeta käyttää alueella olevia virtapiirejä, rakentaa niitä valmiiksi tai valmistaa aivan upouusi virtapiiri. Opastusalueen ulkopuolella on lisää esimerkkejä männistä.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_PORTAL_OVERVIEW">
		<value>
      Tällä alueella on Manalaan johtava siirtoportti!
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_PORTAL_OVERVIEW">
		<value>
      {*B*}
      Paina{*CONTROLLER_VK_A*}, jos haluat tietää lisää siirtoporteista ja Manalasta.{*B*}
      Paina{*CONTROLLER_VK_B*}, jos olet jo tutustunut siirtoportteihin ja Manalaan.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BUILD_PORTAL">
		<value>
      Siirtoportti rakennetaan asettamalla obsidiaanikuutioita karmiin, joka on neljä kuutiota leveä ja viisi kuutiota korkea. Nurkkakuutioita ei tarvita.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ACTIVATE_PORTAL">
		<value>
      Jos haluat käynnistää Manalaan johtavan siirtoportin, sytytä karmiin asetetut obsidiaanikuutiot tuleen tuluksilla. Siirtoportti sammuu, jos sen karmi hajoaa, sen lähellä räjähtää tai sen läpi valuu nestettä.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_USE_PORTAL">
		<value>
      Kun haluat käyttää Manalaan johtavaa siirtoporttia, astu portin sisään. Ruutu muuttuu violetiksi ja ilmoille pääsee äänimerkki. Hetken kuluttua hahmosi siirtyy toiseen ulottuvuuteen.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_NETHER">
		<value>
      Manala on vaarallinen paikka tulvillaan laavaa, mutta sieltä voi kerätä ikuisesti palavaa tulikiveä ja ympäristöään valaisevaa loistekiveä.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_NETHER_FAST_TRAVEL">
		<value>
      Manalassa vierailun myötä voi myös matkustaa nopeasti Ylämaailmassa: yhden kuution matka Manalassa vastaa kolmen kuution matkaa Ylämaailmassa.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_CREATIVE_OVERVIEW">
		<value>
      Siirryit nikkaroijapeliin.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_CREATIVE_OVERVIEW">
		<value>
      {*B*}
      Paina{*CONTROLLER_VK_A*}, jos haluat tietää lisää nikkaroijapelistä.{*B*}
      Paina{*CONTROLLER_VK_B*}, jos olet jo tutustunut nikkaroijapeliin.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATIVE_MODE">
		<value>Nikkaroijapelissä käytössä on loputon määrä kaikkia esineitä ja kuutioita. Voit rikkoa kuutioita yhdellä napsautuksella ja ilman työkaluja, minkä lisäksi hahmosi on haavoittumaton ja osaa lentää.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_OPEN_CREATIVE_INVENTORY">
		<value>Avaa nikkaroijapelin tavaraluettelo painamalla{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*}.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATIVE_EXIT">
		<value>Jatka peliä siirtymällä tämän aukon toiselle puolelle.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATIVE_COMPLETE">
		<value>Olet nyt suorittanut nikkaroijapelin opastuksen.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_FARMING_OVERVIEW">
		<value>
      Tänne on perustettu maatila. Maatilan avulla voit saada uusiutuvia ravinnonlähteitä ja muita esineitä.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_FARMING_OVERVIEW">
		<value>
      {*B*}
      Paina{*CONTROLLER_VK_A*}, jos haluat tietää lisää maanviljelystä.{*B*}
      Paina{*CONTROLLER_VK_B*}, jos osaat jo viljellä maata.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FARMING_SEEDS">
		<value>Vehnää, kurpitsoja ja meloneita kasvatetaan siemenistä. Vehnänsiemeniä saa hajottamalla pitkää ruohoa tai keräämällä vehnäsatoa. Kurpitsan- ja meloninsiemeniä saa kurpitsoista ja meloneista.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FARMING_FARMLAND">
		<value>Ennen siementen istuttamista hietamaa on käännettävä peltomaaksi kuokalla. Lähistöllä oleva vesilähde pitää peltomaan kosteana ja nopeuttaa viljelykasvien kasvua. Myös alueen valaisu vauhdittaa viljelykasvien kasvua.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FARMING_WHEAT">
		<value>Vehnän kasvussa on useita eri vaiheita. Vehnä on valmis korjattavaksi, kun sen väri tummenee.{*ICON*}59:7{*/ICON*}</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FARMING_PUMPKIN_AND_MELON">
		<value>Kurpitsat ja melonit tarvitsevat viereensä vapaan kuution hedelmää varten, kun verso on kasvanut täyteen mittaansa.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FARMING_SUGARCANE">
		<value>Sokeriruoko tulee istuttaa aivan veden vieressä olevaan ruoho-, hieta- tai hiekkamaahan. Kun sokeriruokokuutio leikataan, myös kaikki leikatun kuution yläpuolella olevat kuutiot putoavat.{*ICON*}83{*/ICON*}</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FARMING_CACTUS">
		<value>Kaktukset on istutettava hiekkaan, ja niistä kasvaa kolmen kuution korkuisia kasveja. Sokeriruo’on tapaan myös kaktuksen ylimmät kuutiot voi kerätä, kun kaktuksesta leikkaa alimman kuution.{*ICON*}81{*/ICON*}</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FARMING_MUSHROOM">
		<value>Sienet tulee istuttaa hämärään paikkaan, mistä ne leviävät viereisille hämärille alueille.{*ICON*}39{*/ICON*}</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FARMING_BONEMEAL">
		<value>Luujauhoa käyttämällä viljelykasvit voi kasvattaa täyteen mittaansa. Jauhon avulla voi myös kasvattaa sienistä jättisieniä.{*ICON*}351:15{*/ICON*}</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FARMING_COMPLETE">
		<value>Olet nyt tutustunut maanviljelyyn.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_BREEDING_OVERVIEW">
		<value>
      Täällä on eläinkarsinoita. Karsinoiden avulla voit kasvattaa eläimiä, jolloin ne synnyttävät poikasia.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_BREEDING_OVERVIEW">
		<value>
      {*B*}
      Paina{*CONTROLLER_VK_A*}, jos haluat tietää lisää eläimistä ja karjanhoidosta.{*B*}
      Paina{*CONTROLLER_VK_B*}, jos osaat jo kasvattaa eläimiä.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREEDING_FEED">
		<value>Jotta eläimet saa lisääntymään, ne on ensin saatava lemmentuulelle syöttämällä niille oikeanlaista ruokaa.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREEDING_FEED_FOOD">
		<value>Ruoki lehmiä, sienihiehoja tai lampaita vehnällä, sikoja porkkanoilla, kanoja vehnänsiemenillä tai manalanruoholla sekä susia millä tahansa lihalla, niin eläimet alkavat etsiä lemmentuulella olevia lajitovereitaan.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREEDING_BABY">
		<value>Kun lemmentuulella olevat samanlajiset eläimet kohtaavat, ne pusuttelevat hetken aikaa, minkä jälkeen poikanen ilmestyy. Poikanen seuraa vanhempiaan hetken, ennen kuin kasvaa täysikasvuiseksi eläimeksi.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREEDING_DELAY">
		<value>Eläinten on toivuttava lemmentuulella olosta viiden minuutin ajan, ennen kuin ne voivat taas olla lemmentuulella.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREEDING_FOLLOW">
		<value>Jotkin eläimet seuraavat sinua, jos kädessäsi on vehnää. Näin eläinten kokoaminen yhteen poikasten hankkimista varten on helpompaa.{*ICON*}296{*/ICON*}</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREEDING_WOLF_TAMING">
		<value>
        Villisusia voi kesyttää antamalla niille luita. Kun susi on kesyyntynyt, sen ympärillä näkyy sydämiä. Kesy susi seuraa pelaajaa ja puolustaa häntä, jos sitä ei ole komennettu istumaan. 
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREEDING_COMPLETE">
		<value>Olet nyt tutustunut eläimiin ja karjanhoitoon.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_GOLEM_OVERVIEW">
		<value>
      Täällä on kurpitsoja ja kuutioita, joista voi tehdä lumi- ja rautagolemin.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_GOLEM_OVERVIEW">
		<value>
      {*B*}
      Paina{*CONTROLLER_VK_A*}, jos haluat tietää lisää golemeista.{*B*}
      Paina{*CONTROLLER_VK_B*}, jos osaat jo tehdä golemeja.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_GOLEM_PUMPKIN">
		<value>Golemit luodaan asettamalla kurpitsa kuutiopinon päälle.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_GOLEM_SNOW">
		<value>Lumigolemi luodaan pinoamalla kaksi lumikuutiota päällekkäin ja asettamalla niiden päälle kurpitsa. Lumigolemit viskovat lumipalloja vihollisten niskaan.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_GOLEM_IRON">
		<value>Rautagolemit luodaan asettamalla neljä rautakuutiota kuvan mukaisesti ja lisäämällä keskimmäisen kuution päälle kurpitsa. Rautagolemit hyökkäävät vihollisten kimppuun.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_GOLEM_IRON_VILLAGE">
		<value>Rautagolemit ilmaantuvat myös puolustamaan kyliä. Ne hyökkäävät pelaajankin kimppuun, jos pelaaja kiusaa kyläläisiä.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_CONSTRAINT_TUTORIAL_AREA">
		<value>Et voi poistua alueelta, ennen kuin olet suorittanut opastuksen loppuun.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_HINT_DIGGER_ITEM_SHOVEL">
		<value>Tietyt työkalut tepsivät paremmin eri aineksiin. Lapiolla kannattaa kaivaa pehmeitä materiaaleja, kuten multamaata ja hiekkaa.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_HINT_DIGGER_ITEM_HATCHET">
		<value>Tietyt työkalut tepsivät paremmin eri aineksiin. Käytä kirvestä puunrunkojen hakkaamiseen.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_HINT_DIGGER_ITEM_PICKAXE">
		<value>Tietyt työkalut tepsivät paremmin eri aineksiin. Käytä hakkua kiven ja malmin kaivamiseen. Hakku on kenties valmistettava lujemmista aineksista, jotta saisit louhittua resursseja tietyistä kuutioista.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_HINT_ATTACK_WITH_TOOL">
		<value>Tietyt työkalut ovat muita tehokkaampia aseita vihollisia vastaan. Käytä miekkaa hyökkäämiseen.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_HINT_HOLD_TO_MINE">
		<value>Vinkki: Pidä {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*}painettuna, niin kaivat tai hakkaat kuutioita kädelläsi tai kädessäsi olevalla esineellä. Joidenkin kuutioiden kaiveluun tarvitaan työkaluja.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_HINT_TOOL_DAMAGED">
		<value>Kädessäsi oleva työkalu on kulunut. Aina kun käytät esinettä, se kuluu ja lopulta hajoaa. Tavaraluettelossa esineen alla näkyvä palkki osoittaa esineen kulumisen määrän.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_HINT_SWIM_UP">
		<value>Ui ylöspäin pitämällä{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} painettuna.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_HINT_MINECART">
		<value>Tänne on rakennettu kiskoilla kulkeva kaivosvaunu. Jos haluat nousta vaunuun, osoita sitä osoittimella ja paina{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Kun haluat lähettää vaunun liikkeelle, käytä painiketta painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_HINT_BOAT">
		<value>Joen rannalla olevassa arkussa on vene. Jos haluat käyttää venettä, osoita vettä osoittimella ja paina{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Jos haluat nousta veneeseen, osoita sitä ja paina{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_HINT_FISHING">
		<value>Lammen rannalla olevassa arkussa on onkivapa. Ota onkivapa arkusta käteesi, jotta voit käyttää vapaa.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_HINT_PISTON_SELF_REPAIRING_BRIDGE">
		<value>Tämä on monimutkaisempi mäntämekanismi, joka luo itsensä korjaavan sillan! Käynnistä mekanismi painamalla nappia ja seuraa, miten eri osat toimivat keskenään.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_HINT_INV_DROP">
		<value>Jos siirrät osoittimen ikkunan ulkopuolelle esinettä kantaessasi, voit pudottaa esineen maahan.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_HINT_CRAFT_NO_INGREDIENTS">
		<value>Sinulla ei ole kaikkia esineen valmistukseen tarvittavia aineksia. Vasemmassa alanurkassa olevasta ruudusta näet, mitä aineksia esineen valmistukseen tarvitaan.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_COMPLETED">
		<value>
      Onnittelut, olet suorittanut opastusosion! Aika kuluu nyt pelissä normaalisti. Ilta saapuu pian, ja hirviöt lähtevät vaeltamaan. Rakenna asumuksesi nopeasti valmiiksi!
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_COMPLETED_EXPLORE">
		<value>{*EXIT_PICTURE*}	 Kun olet valmis tutkimaan uusia alueita, astele asumuksen lähistöllä olevia portaita pitkin pienen linnan luo.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_REMINDER">
		<value>Muistutus: </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_HTML_EXIT_PICTURE">
		<value><![CDATA[&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="Graphics\TutorialExitScreenshot.png"/&gt;&lt;/div&gt;]]></value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_NEW_FEATURES_CHOICE">
		<value>Pelin uusimpaan versioon on lisätty uusia toimintoja, kuten opastusmaailman uusia alueita.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_NEW_FEATURES_CHOICE">
		<value>{*B*}Paina{*CONTROLLER_VK_A*}, jos haluat pelata opastusosion tavalliseen tapaan.{*B*}
      Paina{*CONTROLLER_VK_B*}, jos haluat ohittaa opastusosion päävaiheen.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_FEATURES_IN_THIS_AREA">
		<value>Tällä alueella voit tutustua kalastamiseen, veneisiin, mäntien toimintaan ja punakiveen.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_FEATURES_OUTSIDE_THIS_AREA">
		<value>Alueen ulkopuolella voit tutustua rakennuksiin, maatiloihin, kaivosvaunuihin ja kiskoihin, lumoamiseen, juomien haudutukseen, vaihtokauppaan, metallin työstämiseen ja moneen muuhun asiaan!</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FOOD_BAR_OVERVIEW">
		<value>
      Kylläisyystasosi on laskenut niin alas, ettet voi enää parantua.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_FOOD_BAR_OVERVIEW">
		<value>
      {*B*}
      Paina{*CONTROLLER_VK_A*}, jos haluat tietää lisää kylläisyyspalkista ja syömisestä.{*B*}
      Paina{*CONTROLLER_VK_B*}, jos olet jo perehtynyt kylläisyyspalkkiin ja syömiseen.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_SELECT">
		<value>Valitse</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_USE">
		<value>Käytä</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_BACK">
		<value>Edellinen</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_EXIT">
		<value>Poistu</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_CANCEL">
		<value>Peruuta</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_CANCEL_JOIN">
		<value>Peruuta liittyminen</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_REFRESH">
		<value>Päivitä online-peliluettelo</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_PARTY_GAMES">
		<value>Seurapelit</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_ALL_GAMES">
		<value>Kaikki pelit</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_CHANGE_GROUP">
		<value>Vaihda ryhmää</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_SHOW_INVENTORY">
		<value>Näytä tavaraluettelo</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_SHOW_DESCRIPTION">
		<value>Näytä kuvaus</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_SHOW_INGREDIENTS">
		<value>Näytä ainekset</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_CRAFTING">
		<value>Valmistus</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_CREATE">
		<value>Luo</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_PICKUPPLACE">
		<value>Ota/aseta</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_PICKUP_GENERIC">
		<value>Ota</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_PICKUP_ALL">
		<value>Ota kaikki</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_PICKUP_HALF">
		<value>Ota puolet</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_PLACE_GENERIC">
		<value>Aseta</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_PLACE_ALL">
		<value>Aseta kaikki</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_PLACE_ONE">
		<value>Aseta yksi</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_DROP_GENERIC">
		<value>Pudota</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_DROP_ALL">
		<value>Pudota kaikki</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_DROP_ONE">
		<value>Pudota yksi</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_SWAP">
		<value>Vaihda</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_QUICK_MOVE">
		<value>Pikasiirto</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_CLEAR_QUICK_SELECT">
		<value>Tyhjennä pikavalinta</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_WHAT_IS_THIS">
		<value>Mikä tämä on?</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_SHARE">
		<value>Jaa Facebookissa</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_CHANGE_FILTER">
		<value>Vaihda suodin</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_SEND_FRIEND_REQUEST">
		<value>Lähetä ystäväpyyntö</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_PAGE_DOWN">
		<value>Sivu alas</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_PAGE_UP">
		<value>Sivu ylös</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_NEXT">
		<value>Seuraava</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_PREVIOUS">
		<value>Edellinen</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_KICK">
		<value>Poista pelaaja</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_DYE">
		<value>Värjää</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_MINE">
		<value>Kaiva</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_FEED">
		<value>Ruoki</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_TAME">
		<value>Kesytä</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_HEAL">
		<value>Paranna</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_SIT">
		<value>Istu</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_FOLLOWME">
		<value>Seuraa</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_EJECT">
		<value>Poista</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_EMPTY">
		<value>Tyhjennä</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_SADDLE">
		<value>Satuloi</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_PLACE">
		<value>Aseta</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_HIT">
		<value>Lyö</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_MILK">
		<value>Lypsä</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_COLLECT">
		<value>Kerää</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_EAT">
		<value>Syö</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_SLEEP">
		<value>Nuku</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_WAKEUP">
		<value>Herää</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_PLAY">
		<value>Toista</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_RIDE">
		<value>Ratsasta</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_SAIL">
		<value>Purjehdi</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_GROW">
		<value>Kasvata</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_SWIMUP">
		<value>Ui ylös</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_OPEN">
		<value>Avaa</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_CHANGEPITCH">
		<value>Vaihda korkeutta</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_DETONATE">
		<value>Räjäytä</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_READ">
		<value>Lue</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_HANG">
		<value>Ripusta</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_THROW">
		<value>Heitä</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_PLANT">
		<value>Istuta</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_TILL">
		<value>Kuoki</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_HARVEST">
		<value>Korjaa sato</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_CONTINUE">
		<value>Jatka</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_UNLOCKFULLVERSION">
		<value>Avaa täysi peliversio</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_DELETESAVE">
		<value>Poista tallennus</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_DELETE">
		<value>Poista</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_OPTIONS">
		<value>Asetukset</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_INVITE_FRIENDS">
		<value>Kutsu ystäviä</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_ACCEPT">
		<value>Hyväksy</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_SHEAR">
		<value>Keritse</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_BANLEVEL">
		<value>Estä kenttä</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_SELECT_SKIN">
		<value>Valitse olemus</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_IGNITE">
		<value>Sytytä</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_NAVIGATE">
		<value>Siirry valikossa</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_INSTALL_FULL">
		<value>Asenna täysi peliversio</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_INSTALL_TRIAL">
		<value>Asenna kokeiluversio</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_INSTALL">
		<value>Asenna</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_REINSTALL">
		<value>Asenna uudelleen</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_SAVEOPTIONS">
		<value>Tallenna asetukset</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_EXECUTE_COMMAND">
		<value>Suorita komento</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_CREATIVE">
		<value>Nikkaroija</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_QUICK_MOVE_INGREDIENT">
		<value>Siirrä ainesta</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_QUICK_MOVE_FUEL">
		<value>Siirrä polttoainetta</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_QUICK_MOVE_TOOL">
		<value>Siirrä työkalua</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_QUICK_MOVE_ARMOR">
		<value>Siirrä panssaria</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_QUICK_MOVE_WEAPON">
		<value>Siirrä asetta</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_EQUIP">
		<value>Ota käyttöön</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_DRAW_BOW">
		<value>Jännitä</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_RELEASE_BOW">
		<value>Vapauta</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_PRIVILEGES">
		<value>Oikeudet</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_BLOCK">
		<value>Torju</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_PAGEUP">
		<value>Sivu ylös</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_PAGEDOWN">
		<value>Sivu alas</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_LOVEMODE">
		<value>Lemmentuuli</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_DRINK">
		<value>Juo</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_ROTATE">
		<value>Käännä</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_HIDE">
		<value>Piilota</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_CLEARSLOTS">
		<value>Tyhjennä kaikki lokerot</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CONFIRM_OK">
		<value>OK</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CONFIRM_CANCEL">
		<value>Peruuta</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DOWNLOADABLECONTENT">
		<value>Minecraft-kauppa</value>
	</data>	

	<data name="IDS_EXIT_GAME">
		<value>Poistu pelistä</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TITLE_SAVE_GAME">
		<value>Tallenna peli</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TITLE_DECLINE_SAVE_GAME">
		<value>Poistu tallentamatta</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CONFIRM_SAVE_GAME">
		<value>Haluatko varmasti korvata pelimaailman aiemman tallennuksen uudella tallennuksella?</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CONFIRM_DECLINE_SAVE_GAME">
		<value>Haluatko varmasti poistua pelistä tallentamatta? Kaikki pelimaailmaan tehdyt muutokset menetetään.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TITLE_START_GAME">
		<value>Aloita peli</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CORRUPT_OR_DAMAGED_SAVE_TITLE">
		<value>Vioittunut tallennus</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CORRUPT_OR_DAMAGED_SAVE_TEXT">
		<value>Tallennus on vioittunut. Poistetaanko tallennus?</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CONFIRM_EXIT_GAME_CONFIRM_DISCONNECT_SAVE">
		<value>Haluatko varmasti poistua päävalikkoon ja katkaista muiden pelaajien yhteyden? Kaikki tallentamattomat muutokset menetetään.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_EXIT_GAME_SAVE">
		<value>Poistu ja tallenna</value>
	</data>	

	<data name="IDS_EXIT_GAME_NO_SAVE">
		<value>Poistu tallentamatta</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CONFIRM_EXIT_GAME_PROGRESS_LOST">
		<value>Haluatko varmasti poistua päävalikkoon? Kaikki tallentamattomat muutokset menetetään.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CREATE_NEW_WORLD">
		<value>Luo uusi maailma</value>
	</data>	

	<data name="IDS_PLAY_TUTORIAL">
		<value>Pelaa opastusosio</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIALSAVENAME">
		<value>Opastusosio</value>
	</data>	

	<data name="IDS_NAME_WORLD">
		<value>Nimeä maailma</value>
	</data>	

	<data name="IDS_NAME_WORLD_TEXT">
		<value>Anna pelimaailman nimi</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CREATE_NEW_WORLD_SEEDTEXT">
		<value>Anna siemen, josta maailmasi luodaan.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_LOAD_SAVED_WORLD">
		<value>Lataa tallennettu maailma</value>
	</data>	

	<data name="IDS_PRESS_START_TO_JOIN">
		<value>Liity peliin painamalla{*CONTROLLER_VK_START*}</value>
	</data>	

	<data name="IDS_EXITING_GAME">
		<value>Poistutaan pelistä.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_GENERIC_ERROR">
		<value>Tapahtui virhe. Palataan päävalikkoon.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CONNECTION_FAILED">
		<value>Yhdistäminen epäonnistui.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CONNECTION_LOST">
		<value>Yhteys katkesi.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CONNECTION_LOST_SERVER">
		<value>Yhteys palvelimeen katkesi. Palataan päävalikkoon.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DISCONNECTED">
		<value>Palvelin katkaisi yhteyden.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DISCONNECTED_KICKED">
		<value>Sinut poistettiin pelistä.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DISCONNECTED_FLYING">
		<value>Sinut poistettiin pelistä lentämisen vuoksi.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DISCONNECTED_LOGIN_TOO_LONG">
		<value>Yhdistäminen kesti liian kauan.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DISCONNECTED_SERVER_FULL">
		<value>Palvelin on täysi.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DISCONNECTED_SERVER_QUIT">
		<value>Isäntä poistui pelistä.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DISCONNECTED_NO_FRIENDS_IN_GAME">
		<value>Et voi liittyä peliin, sillä et ole kenenkään peliin osallistuvan ystävä.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DISCONNECTED_BANNED">
		<value>Et voi liittyä peliin, sillä isäntä poisti sinut aiemmin pelistä.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DISCONNECTED_SERVER_OLD">
		<value>Et voi liittyä peliin, sillä pelin isäntä käyttää pelin vanhempaa versiota.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DISCONNECTED_CLIENT_OLD">
		<value>Et voi liittyä peliin, sillä pelin isäntä käyttää pelin uudempaa versiota.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DEFAULT_SAVENAME">
		<value>Uusi maailma</value>
	</data>	

	<data name="IDS_AWARD_TITLE">
		<value>Palkinto avattu!</value>
	</data>	

	<data name="IDS_AWARD_GAMERPIC1">
		<value>Jippii! Sait palkinnoksi pelaajakuvan, jossa komeilee Minecraft-pelin Steve.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_AWARD_GAMERPIC2">
		<value>Jihuu! Sait palkinnoksi pelaajakuvan, jossa komeilee lurkki.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_UNLOCK_TITLE">
		<value>Avaa täysi peliversio</value>
	</data>	

	<data name="IDS_UNLOCK_TOSAVE_TEXT">
		<value>Pelaat pelin kokeiluversiota. Jos haluat tallentaa pelin, hanki täysi peliversio.
Haluatko avata täyden peliversion?</value>
	</data>	

	<data name="IDS_LEADERBOARD_LOADING">
		<value>Odota hetki</value>
	</data>	

	<data name="IDS_LEADERBOARD_NORESULTS">
		<value>Ei tuloksia</value>
	</data>	

	<data name="IDS_LEADERBOARD_FILTER">
		<value>Suodin: </value>
	</data>	

	<data name="IDS_LEADERBOARD_FILTER_FRIENDS">
		<value>Ystävät</value>
	</data>	

	<data name="IDS_LEADERBOARD_FILTER_MYSCORE">
		<value>Oma tulos</value>
	</data>	

	<data name="IDS_LEADERBOARD_FILTER_OVERALL">
		<value>Kaikki</value>
	</data>	

	<data name="IDS_LEADERBOARD_ENTRIES">
		<value>Tuloksia: </value>
	</data>	

	<data name="IDS_LEADERBOARD_RANK">
		<value>Sija</value>
	</data>	

	<data name="IDS_PROGRESS_SAVING_LEVEL">
		<value>Valmistellaan kentän tallennusta</value>
	</data>	

	<data name="IDS_PROGRESS_SAVING_CHUNKS">
		<value>Valmistellaan paloja...</value>
	</data>	

	<data name="IDS_PROGRESS_SAVING_TO_DISC">
		<value>Viimeistellään...</value>
	</data>	

	<data name="IDS_PROGRESS_BUILDING_TERRAIN">
		<value>Kootaan maastoa</value>
	</data>	

	<data name="IDS_PROGRESS_SIMULATING_WORLD">
		<value>Simuloidaan hetki maailmaa</value>
	</data>	

	<data name="IDS_PROGRESS_INITIALISING_SERVER">
		<value>Alustetaan palvelinta</value>
	</data>	

	<data name="IDS_PROGRESS_GENERATING_SPAWN_AREA">
		<value>Luodaan paluualue</value>
	</data>	

	<data name="IDS_PROGRESS_LOADING_SPAWN_AREA">
		<value>Ladataan paluualue</value>
	</data>	

	<data name="IDS_PROGRESS_ENTERING_NETHER">
		<value>Siirrytään Manalaan</value>
	</data>	

	<data name="IDS_PROGRESS_LEAVING_NETHER">
		<value>Poistutaan Manalasta</value>
	</data>	

	<data name="IDS_PROGRESS_RESPAWNING">
		<value>Palataan peliin</value>
	</data>	

	<data name="IDS_PROGRESS_GENERATING_LEVEL">
		<value>Luodaan kenttää</value>
	</data>	

	<data name="IDS_PROGRESS_LOADING_LEVEL">
		<value>Ladataan kenttää</value>
	</data>	

	<data name="IDS_PROGRESS_SAVING_PLAYERS">
		<value>Tallennetaan pelaajia</value>
	</data>	

	<data name="IDS_PROGRESS_CONNECTING">
		<value>Luodaan yhteys isäntään</value>
	</data>	

	<data name="IDS_PROGRESS_DOWNLOADING_TERRAIN">
		<value>Ladataan maastoa</value>
	</data>	

	<data name="IDS_PROGRESS_CONVERTING_TO_OFFLINE_GAME">
		<value>Siirrytään offline-peliin</value>
	</data>	

	<data name="IDS_PROGRESS_HOST_SAVING">
		<value>Odota, isäntä tallentaa peliä</value>
	</data>	

	<data name="IDS_PROGRESS_ENTERING_END">
		<value>Siirrytään Maan ääreen</value>
	</data>	

	<data name="IDS_PROGRESS_LEAVING_END">
		<value>Poistutaan Maan äärestä</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_BED_OCCUPIED">
		<value>Sänky on varattu.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_BED_NO_SLEEP">
		<value>Voit nukkua vain öisin.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_BED_PLAYERSLEEP">
		<value>%s nukkuu sängyssä. Jotta aamu koittaisi nopeasti, kaikkien pelaajien on nukuttava omassa sängyssä samaan aikaan.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_BED_NOT_VALID">
		<value>Oma sänkysi oli kateissa tai sen käyttö oli estetty.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_BED_NOTSAFE">
		<value>Et voi levätä, lähistöllä on hirviöitä.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_BED_MESLEEP">
		<value>Nukut sängyssä. Jotta aamu koittaisi nopeasti, kaikkien pelaajien on nukuttava omassa sängyssä samaan aikaan.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_GROUPNAME_TOOLS">
		<value>Työkalut ja aseet</value>
	</data>	

	<data name="IDS_GROUPNAME_WEAPONS">
		<value>Aseet</value>
	</data>	

	<data name="IDS_GROUPNAME_FOOD">
		<value>Ruoka</value>
	</data>	

	<data name="IDS_GROUPNAME_STRUCTURES">
		<value>Rakennelmat</value>
	</data>	

	<data name="IDS_GROUPNAME_ARMOUR">
		<value>Panssarit</value>
	</data>	

	<data name="IDS_GROUPNAME_MECHANISMS">
		<value>Mekanismit</value>
	</data>	

	<data name="IDS_GROUPNAME_TRANSPORT">
		<value>Kulkuvälineet</value>
	</data>	

	<data name="IDS_GROUPNAME_DECORATIONS">
		<value>Koristeet</value>
	</data>	

	<data name="IDS_GROUPNAME_BUILDING_BLOCKS">
		<value>Rakennuskuutiot</value>
	</data>	

	<data name="IDS_GROUPNAME_REDSTONE_AND_TRANSPORT">
		<value>Punakivi ja kulkuvälineet</value>
	</data>	

	<data name="IDS_GROUPNAME_MISCELLANEOUS">
		<value>Sekalaiset</value>
	</data>	

	<data name="IDS_GROUPNAME_POTIONS">
		<value>Haudutus</value>
	</data>	

	<data name="IDS_GROUPNAME_TOOLS_WEAPONS_ARMOR">
		<value>Työkalut, aseet ja panssarit</value>
	</data>	

	<data name="IDS_GROUPNAME_MATERIALS">
		<value>Rakennusaineet</value>
	</data>	

	<data name="IDS_RETURNEDTOMENU_TITLE">
		<value>Kirjautunut ulos</value>
	</data>	

	<data name="IDS_SLIDER_DIFFICULTY">
		<value>Vaikeustaso</value>
	</data>	

	<data name="IDS_SLIDER_MUSIC">
		<value>Musiikki</value>
	</data>	

	<data name="IDS_SLIDER_SOUND">
		<value>Äänet</value>
	</data>	

	<data name="IDS_SLIDER_GAMMA">
		<value>Gamma</value>
	</data>	

	<data name="IDS_SLIDER_SENSITIVITY_INGAME">
		<value>Ohjausherkkyys: peli</value>
	</data>	

	<data name="IDS_SLIDER_SENSITIVITY_INMENU">
		<value>Ohjausherkkyys: käyttöliittymä</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DIFFICULTY_TITLE_PEACEFUL">
		<value>Rauhaisa</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DIFFICULTY_TITLE_EASY">
		<value>Helppo</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DIFFICULTY_TITLE_NORMAL">
		<value>Tavallinen</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DIFFICULTY_TITLE_HARD">
		<value>Vaikea</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DIFFICULTY_PEACEFUL">
		<value>Tällä vaikeustasolla pelaajan hahmon terveys paranee ajan kuluessa, ja alueilla ei liiku vihollisia.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DIFFICULTY_EASY">
		<value>Tällä vaikeustasolla alueille ilmestyy vihollisia, mutta ne ovat vaarattomampia kuin Tavallinen-vaikeustasolla.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DIFFICULTY_NORMAL">
		<value>Tällä vaikeustasolla alueille ilmestyy vihollisia, jotka vahingoittavat pelaajan hahmoa normaalisti.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DIFFICULTY_HARD">
		<value>Tällä vaikeustasolla alueille ilmestyy todella vaarallisia vihollisia. Muista varoa myös lurkkeja, sillä ne tuskin peruvat räjähtämistään, kun lähdet pois niiden luota.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TRIALOVER_TITLE">
		<value>Kokeiluversion aika päättyi</value>
	</data>	

	<data name="IDS_MULTIPLAYER_FULL_TITLE">
		<value>Peli on täynnä</value>
	</data>	

	<data name="IDS_MULTIPLAYER_FULL_TEXT">
		<value>Peliin ei voitu liittyä, sillä pelissä ei ollut vapaita paikkoja.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_SIGN_TITLE">
		<value>Kirjoita kyltin teksti</value>
	</data>	

	<data name="IDS_SIGN_TITLE_TEXT">
		<value>Kirjoita kylttiin tekstiä.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_NAME_TITLE">
		<value>Kirjoita nimi</value>
	</data>	

	<data name="IDS_NAME_TITLE_TEXT">
		<value>Kirjoita julkaisun nimi.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_NAME_CAPTION">
		<value>Kirjoita kuvateksti</value>
	</data>	

	<data name="IDS_NAME_CAPTION_TEXT">
		<value>Kirjoita julkaisuun liittyvä kuvateksti.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_NAME_DESC">
		<value>Kirjoita kuvaus</value>
	</data>	

	<data name="IDS_NAME_DESC_TEXT">
		<value>Kirjoita julkaisuun liittyvä kuvaus.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_INVENTORY">
		<value>Tavaraluettelo</value>
	</data>	

	<data name="IDS_INGREDIENTS">
		<value>Ainekset</value>
	</data>	

	<data name="IDS_BREWING_STAND">
		<value>Haudutin</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CHEST">
		<value>Arkku</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ENCHANT">
		<value>Lumous</value>
	</data>	

	<data name="IDS_FURNACE">
		<value>Polttouuni</value>
	</data>	

	<data name="IDS_INGREDIENT">
		<value>Aines</value>
	</data>	

	<data name="IDS_FUEL">
		<value>Polttoaine</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DISPENSER">
		<value>Automaatti</value>
	</data>	

	<data name="IDS_NO_DLCOFFERS">
		<value>Tämäntyyppisiä ladattavan sisällön tarjouksia ei ole tällä hetkellä saatavilla.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_PLAYER_JOINED">
		<value>%s liittyi peliin.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_PLAYER_LEFT">
		<value>%s poistui pelistä.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_PLAYER_KICKED">
		<value>%s poistettiin pelistä.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TEXT_DELETE_SAVE">
		<value>Haluatko varmasti poistaa tämän pelitallennuksen?</value>
	</data>	

	<data name="IDS_STRINGVERIFY_AWAITING_APPROVAL">
		<value>Odotetaan hyväksymistä</value>
	</data>	

	<data name="IDS_STRINGVERIFY_CENSORED">
		<value>Sensuroitu</value>
	</data>	

	<data name="IDS_NOWPLAYING">
		<value>Nyt toistetaan: </value>
	</data>	

	<data name="IDS_DEFAULTS_TITLE">
		<value>Palauta asetukset</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DEFAULTS_TEXT">
		<value>Haluatko varmasti palauttaa pelin oletusasetukset?</value>
	</data>	

	<data name="IDS_FATAL_ERROR_TITLE">
		<value>Latausvirhe</value>
	</data>	

	<data name="IDS_GAME_HOST_NAME">
		<value>Pelaajan %s peli</value>
	</data>	

	<data name="IDS_GAME_HOST_NAME_UNKNOWN">
		<value>Tuntemattoman isännän peli</value>
	</data>	

	<data name="IDS_GUEST_ORDER_CHANGED_TITLE">
		<value>Vieras kirjautui ulos</value>
	</data>	

	<data name="IDS_GUEST_ORDER_CHANGED_TEXT">
		<value>Vieras kirjautui ulos, minkä seurauksena kaikki vieraspelaajat poistettiin pelistä.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_MUST_SIGN_IN_TITLE">
		<value>Kirjaudu sisään</value>
	</data>	

	<data name="IDS_MUST_SIGN_IN_TEXT">
		<value>Et ole kirjautunut sisään. Pelin pelaaminen edellyttää sisäänkirjautumista. Haluatko kirjautua sisään?</value>
	</data>	

	<data name="IDS_NO_MULTIPLAYER_PRIVILEGE_TITLE">
		<value>Moninpeli estetty</value>
	</data>	

	<data name="IDS_FAILED_TO_CREATE_GAME_TITLE">
		<value>Pelin luonti epäonnistui</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DEFAULT_SKINS">
		<value>Automaattinen valinta</value>
	</data>	

	<data name="IDS_NO_SKIN_PACK">
		<value>Ei pakettia: oletusolemukset</value>
	</data>	

	<data name="IDS_FAVORITES_SKIN_PACK">
		<value>Suosikkiolemukset</value>
	</data>	

	<data name="IDS_BANNED_LEVEL_TITLE">
		<value>Estetty kenttä</value>
	</data>	

	<data name="IDS_PLAYER_BANNED_LEVEL">
		<value>Peli, johon aiot liittyä, on merkitty estettyjen kenttien luetteloosi. 
Jos liityt peliin, kyseinen kenttä poistetaan estettyjen kenttien luettelosta.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ACTION_BAN_LEVEL_TITLE">
		<value>Merkitäänkö kenttä estetyksi?</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ACTION_BAN_LEVEL_DESCRIPTION">
		<value>Haluatko varmasti lisätä kentän estettyjen kenttien luetteloon? 
Jos valitset vaihtoehdon OK, poistut pelistä.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_BUTTON_REMOVE_FROM_BAN_LIST">
		<value>Poista estettyjen kenttien luettelosta</value>
	</data>	

	<data name="IDS_SLIDER_AUTOSAVE">
		<value>Autom. tallennusten aikaväli</value>
	</data>	

	<data name="IDS_SLIDER_AUTOSAVE_OFF">
		<value>Autom. tallennusten aikaväli: POIS</value>
	</data>	

	<data name="IDS_MINUTES">
		<value>Min</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CANT_PLACE_NEAR_SPAWN_TITLE">
		<value>Ei voi asettaa tähän!</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CANT_PLACE_NEAR_SPAWN_TEXT">
		<value>Laavaa ei voi asettaa paluupisteen lähelle, jotta pelaajat eivät kuolisi heti palattuaan peliin.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_SLIDER_INTERFACEOPACITY">
		<value>Rakennusvalikkojen läpikuultavuus</value>
	</data>	

	<data name="IDS_PROGRESS_AUTOSAVING_LEVEL">
		<value>Valmistellaan kentän automaattista tallennusta</value>
	</data>	

	<data name="IDS_SLIDER_UISIZE">
		<value>HUD-näytön koko</value>
	</data>	

	<data name="IDS_SLIDER_UISIZESPLITSCREEN">
		<value>HUD-näytön koko (jaettu ruutu)</value>
	</data>	

	<data name="IDS_SEED">
		<value>Siemen</value>
	</data>	

	<data name="IDS_UNLOCK_DLC_TITLE">
		<value>Avaa olemuspaketti</value>
	</data>	

	<data name="IDS_UNLOCK_DLC_SKIN">
		<value>Jos haluat käyttää valittua olemusta, sinun on avattava tämä olemuspaketti.
Haluatko avata olemuspaketin?</value>
	</data>	

	<data name="IDS_UNLOCK_DLC_TEXTUREPACK_TITLE">
		<value>Avaa tekstuuripaketti</value>
	</data>	

	<data name="IDS_UNLOCK_DLC_TEXTUREPACK_TEXT">
		<value>Jos haluat käyttää tekstuuripaketin sisältöä pelissä, paketti on avattava.
Haluatko avata tekstuuripaketin?</value>
	</data>	

	<data name="IDS_WARNING_DLC_TRIALTEXTUREPACK_TITLE">
		<value>Tekstuuripaketin kokeiluversio</value>
	</data>	

	<data name="IDS_WARNING_DLC_TRIALTEXTUREPACK_TEXT">
		<value>Käytät tekstuuripaketin kokeiluversiota. Pelimaailmaa ei voi tallentaa, ellet avaa paketin täysversiota. 
Haluatko avata tekstuuripaketin täysversion?</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DLC_TEXTUREPACK_NOT_PRESENT_TITLE">
		<value>Tekstuuripaketti ei ole käytettävissä</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DLC_TEXTUREPACK_UNLOCK_TITLE">
		<value>Avaa täysversio</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DLC_TEXTUREPACK_GET_TRIAL_TITLE">
		<value>Lataa kokeiluversio</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DLC_TEXTUREPACK_GET_FULL_TITLE">
		<value>Lataa täysversio</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DLC_TEXTUREPACK_NOT_PRESENT">
		<value>Pelimaailmaan liittyy yhdistelmä- tai tekstuuripaketteja, joita sinulla ei ole.
Haluatko asentaa yhdistelmä- tai tekstuuripaketin?</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TEXTURE_PACK_TRIALVERSION">
		<value>Hanki kokeiluversio</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TEXTUREPACK_FULLVERSION">
		<value>Hanki täysversio</value>
	</data>	

	<data name="IDS_UNLOCK_KICK_PLAYER_TITLE">
		<value>Poista pelaaja</value>
	</data>	

	<data name="IDS_UNLOCK_KICK_PLAYER">
		<value>Haluatko varmasti poistaa pelaajan pelistä? Pelaaja ei voi liittyä peliisi, ennen kuin käynnistät maailman uudelleen.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_GAMERPICS">
		<value>Pelaajakuvat-paketit</value>
	</data>	

	<data name="IDS_THEMES">
		<value>Teemat</value>
	</data>	

	<data name="IDS_SKINS">
		<value>Olemuspaketit</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ALLOWFRIENDSOFFRIENDS">
		<value>Salli ystävien ystävät</value>
	</data>	

	<data name="IDS_NOTALLOWED_FRIENDSOFFRIENDS">
		<value>Vain peliä isännöivän pelaajan ystävät voivat liittyä peliin.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CANTJOIN_TITLE">
		<value>Peliin ei voi liittyä</value>
	</data>	

	<data name="IDS_SELECTED">
		<value>Valittu</value>
	</data>	

	<data name="IDS_SELECTED_SKIN">
		<value>Valittu olemus:</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CORRUPT_DLC_TITLE">
		<value>Viallinen ladattava sisältö</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CORRUPT_DLC">
		<value>Ladattava sisältö on viallinen eikä sitä voi käyttää. Poista kyseinen sisältö ja asenna se uudelleen Minecraft-kaupan valikosta käsin.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CORRUPT_DLC_MULTIPLE">
		<value>Osa ladattavasta sisällöstä on vioittunutta eikä sitä voi käyttää. Poista kyseiset sisällöt ja asenna ne uudelleen Minecraft-kaupan valikosta käsin.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_GAME_MODE_CHANGED">
		<value>Pelimuoto on vaihtunut</value>
	</data>	

	<data name="IDS_RENAME_WORLD_TITLE">
		<value>Nimeä maailma uudelleen</value>
	</data>	

	<data name="IDS_RENAME_WORLD_TEXT">
		<value>Anna pelimaailman uusi nimi</value>
	</data>	

	<data name="IDS_GAMEMODE_SURVIVAL">
		<value>Pelimuoto: Selviytyjä</value>
	</data>	

	<data name="IDS_GAMEMODE_CREATIVE">
		<value>Pelimuoto: Nikkaroija</value>
	</data>	

	<data name="IDS_SURVIVAL">
		<value>Selviytyjä</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CREATIVE">
		<value>Nikkaroija</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CREATED_IN_SURVIVAL">
		<value>Luotu selviytyjäpelissä</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CREATED_IN_CREATIVE">
		<value>Luotu nikkaroijapelissä</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CHECKBOX_RENDER_CLOUDS">
		<value>Hahmonna pilvet</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TEXT_SAVEOPTIONS">
		<value>Mitä haluat tehdä pelitallennukselle?</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TITLE_RENAMESAVE">
		<value>Nimeä tallennus uudelleen</value>
	</data>	

	<data name="IDS_AUTOSAVE_COUNTDOWN">
		<value>Automaattiseen tallennukseen %d...</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ON">
		<value>Päällä</value>
	</data>	

	<data name="IDS_OFF">
		<value>Pois</value>
	</data>	

	<data name="IDS_LEVELTYPE_NORMAL">
		<value>Tavallinen</value>
	</data>	

	<data name="IDS_LEVELTYPE_SUPERFLAT">
		<value>Litteä</value>
	</data>	

	<data name="IDS_GAMEOPTION_ONLINE">
		<value>Jos asetus on käytössä, peli on online-peli.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_GAMEOPTION_INVITEONLY">
		<value>Jos asetus on käytössä, vain kutsutut pelaajat voivat liittyä peliin.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_GAMEOPTION_ALLOWFOF">
		<value>Jos asetus on käytössä, ystäväluetteloosi merkittyjen pelaajien ystävät voivat liittyä peliin.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_GAMEOPTION_PVP">
		<value>Jos asetus on käytössä, pelaajat voivat vahingoittaa toisia pelaajia. Koskee vain selviytyjäpeliä.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_GAMEOPTION_TRUST">
		<value>Jos asetus ei ole käytössä, pelaajat voivat kaivella vain isännän luvalla.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_GAMEOPTION_FIRE_SPREADS">
		<value>Jos asetus on käytössä, tuli voi levitä viereisiin paloalttiisiin kuutioihin.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_GAMEOPTION_TNT_EXPLODES">
		<value>Jos asetus on käytössä, TNT räjähtää aktivoituessaan.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_GAMEOPTION_RESET_NETHER">
		<value>Jos asetus on käytössä, Manala luodaan uudelleen. Tästä on hyötyä, jos käytössäsi on vanha tallennus, jossa Manalan linnoituksia ei ollut.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_GAMEOPTION_STRUCTURES">
		<value>Jos asetus on käytössä, pelimaailmaan luodaan rakennelmia, kuten kyliä ja linnakkeita.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_GAMEOPTION_SUPERFLAT">
		<value>Jos asetus on käytössä, Ylämaailma ja Manala ovat täysin litteitä.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_GAMEOPTION_BONUS_CHEST">
		<value>Jos asetus on käytössä, pelaajan paluupisteen lähelle luodaan arkku, jossa on hyödyllisiä esineitä.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DLC_MENU_SKINPACKS">
		<value>Olemuspaketit</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DLC_MENU_THEMES">
		<value>Teemat</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DLC_MENU_GAMERPICS">
		<value>Pelaajakuvat</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DLC_MENU_AVATARITEMS">
		<value>Avatar-esineet</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DLC_MENU_TEXTUREPACKS">
		<value>Tekstuuripaketit</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DLC_MENU_MASHUPPACKS">
		<value>Yhdistelmäpaketit</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DEATH_INFIRE">
		<value>{*PLAYER*} paloi poroksi.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DEATH_ONFIRE">
		<value>{*PLAYER*} paloi kuoliaaksi.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DEATH_LAVA">
		<value>{*PLAYER*} yritti uida laavassa.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DEATH_INWALL">
		<value>{*PLAYER*} tukehtui seinään.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DEATH_DROWN">
		<value>{*PLAYER*} hukkui.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DEATH_STARVE">
		<value>{*PLAYER*} nääntyi nälkään.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DEATH_CACTUS">
		<value>{*PLAYER*} tunsi piston sydämessään ja kuoli.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DEATH_FALL">
		<value>{*PLAYER*} iskeytyi maahan liian lujaa.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DEATH_OUTOFWORLD">
		<value>{*PLAYER*} tipahti maailman laidalta.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DEATH_GENERIC">
		<value>{*PLAYER*} kuoli.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DEATH_EXPLOSION">
		<value>{*PLAYER*} räjähti.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DEATH_MAGIC">
		<value>{*PLAYER*} taiottiin hengiltä.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DEATH_DRAGON_BREATH">
		<value>{*PLAYER*} kuoli Maan äären lohikäärmeen henkäyksestä.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DEATH_MOB">
		<value>{*PLAYER*} sai tuta, että {*SOURCE*} voi koitua kohtaloksi.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DEATH_PLAYER">
		<value>{*PLAYER*} sai tuta, että {*SOURCE*} voi koitua kohtaloksi.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DEATH_ARROW">
		<value>{*PLAYER*} oppi kantapään kautta, että {*SOURCE*} voi viedä hengen.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DEATH_FIREBALL">
		<value>{*SOURCE*} näytti tulipallon mallia, ja {*PLAYER*} kuoli.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DEATH_THROWN">
		<value>{*SOURCE*} antoi huutia, ja {*PLAYER*} kupsahti.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DEATH_INDIRECT_MAGIC">
		<value>{*SOURCE*} ei antanut armoa, ja {*PLAYER*} heitti henkensä.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CHECKBOX_RENDER_BEDROCKFOG">
		<value>Peruskalliosumu</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CHECKBOX_DISPLAY_HUD">
		<value>Näytä HUD-näyttö</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CHECKBOX_DISPLAY_HAND">
		<value>Näytä käsikuvake</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CHECKBOX_DEATH_MESSAGES">
		<value>Kuolinilmoitukset</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CHECKBOX_ANIMATED_CHARACTER">
		<value>Animoitu hahmo</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CHECKBOX_CUSTOM_SKIN_ANIM">
		<value>Mukautettu olemusanimaatio</value>
	</data>	

	<data name="IDS_PRIV_MINE_TOGGLE_ON">
		<value>Et voi enää kaivaa tai käyttää esineitä.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_PRIV_MINE_TOGGLE_OFF">
		<value>Voit nyt kaivaa ja käyttää esineitä.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_PRIV_BUILD_TOGGLE_ON">
		<value>Et voi enää asettaa kuutioita.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_PRIV_BUILD_TOGGLE_OFF">
		<value>Voit nyt asettaa kuutioita.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_PRIV_USE_DOORS_TOGGLE_ON">
		<value>Voit nyt käyttää ovia ja kytkimiä.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_PRIV_USE_DOORS_TOGGLE_OFF">
		<value>Et voi enää käyttää ovia tai kytkimiä.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_PRIV_USE_CONTAINERS_TOGGLE_ON">
		<value>Voit nyt käyttää säilytyslaitteita (kuten arkkuja).</value>
	</data>	

	<data name="IDS_PRIV_USE_CONTAINERS_TOGGLE_OFF">
		<value>Et voi enää käyttää säilytyslaitteita (kuten arkkuja).</value>
	</data>	

	<data name="IDS_PRIV_ATTACK_MOB_TOGGLE_ON">
		<value>Et voi enää hyökätä olentojen kimppuun.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_PRIV_ATTACK_MOB_TOGGLE_OFF">
		<value>Voit nyt hyökätä olentojen kimppuun.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_PRIV_ATTACK_PLAYER_TOGGLE_ON">
		<value>Et voi enää hyökätä pelaajien kimppuun.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_PRIV_ATTACK_PLAYER_TOGGLE_OFF">
		<value>Voit nyt hyökätä pelaajien kimppuun.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_PRIV_ATTACK_ANIMAL_TOGGLE_ON">
		<value>Et voi enää hyökätä eläinten kimppuun.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_PRIV_ATTACK_ANIMAL_TOGGLE_OFF">
		<value>Voit nyt hyökätä eläinten kimppuun.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_PRIV_MODERATOR_TOGGLE_ON">
		<value>Olet nyt moderaattori.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_PRIV_MODERATOR_TOGGLE_OFF">
		<value>Et ole enää moderaattori.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_PRIV_FLY_TOGGLE_ON">
		<value>Voit nyt lentää.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_PRIV_FLY_TOGGLE_OFF">
		<value>Et voi enää lentää.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_PRIV_EXHAUSTION_TOGGLE_ON">
		<value>Et enää uuvu.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_PRIV_EXHAUSTION_TOGGLE_OFF">
		<value>Voit nyt uupua.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_PRIV_INVISIBLE_TOGGLE_ON">
		<value>Olet nyt näkymätön.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_PRIV_INVISIBLE_TOGGLE_OFF">
		<value>Et ole enää näkymätön.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_PRIV_INVULNERABLE_TOGGLE_ON">
		<value>Olet nyt haavoittumaton.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_PRIV_INVULNERABLE_TOGGLE_OFF">
		<value>Et ole enää haavoittumaton.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DLC_COST">
		<value>%d MSP</value>
	</data>	

	<data name="IDS_BOSS_ENDERDRAGON_HEALTH">
		<value>Maan äären lohikäärme</value>
	</data>	

	<data name="IDS_PLAYER_ENTERED_END">
		<value>%s meni Maan ääreen</value>
	</data>	

	<data name="IDS_PLAYER_LEFT_END">
		<value>%s poistui Maan äärestä.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_WIN_TEXT">
		<value>
{*C3*}Näen pelaajan, jota tarkoitat.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}{*PLAYER*}?{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Kyllä. Ole varovainen, se on saavuttanut korkeamman tietoisuuden ja osaa lukea ajatuksiamme.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Sillä ei ole väliä. Se luulee, että olemme osa peliä.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Pidän tästä pelaajasta. Se pelasi hyvin. Se ei luovuttanut.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Se lukee ajatuksiamme ikään kuin ne olisivat ruudulla näkyvää tekstiä.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Se kuvittelee useita asioita tällä tavalla, kun se on vaipunut syvään peliunelmaan.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Sanat ovat mainioita työkaluja. Ne ovat hyvin monikäyttöisiä ja vähemmän pelottavia kuin ruudun takana oleva todellisuus.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Pelaajat kuulivat muinoin ääniä, ennen kuin oppivat lukemaan. Kun muut ihmiset vielä syyttivät pelaajia noidiksi. Pelaajat uneksivat tuolloin lentävänsä ilman halki pahojen henkien lumoamilla puusauvoilla.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Mistä tämä pelaaja uneksi?{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Se uneksi auringosta ja puista. Tulesta ja vedestä. Se uneksi luomisesta ja tuhoamisesta. Se uneksi olevansa metsästäjä ja metsästettävä. Se uneksi asumuksesta.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Hah! Alkuperäinen käyttöliittymä. Se on miljoonia vuosia vanha ja toimii yhä. Mutta mitä aitoa pelaaja rakensi todellisuudessaan ruudun tuolla puolen?{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Se uurasti miljoonien muiden kanssa ja loi aidon maailman{*EF*}{*NOISE*}{*C3*}, rakensi {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} ja{*EF*}{*NOISE*}{*C3*} sinne, missä {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Se ei osannut lukea tuota ajatusta.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Se ei ole vielä saavuttanut korkeinta tasoa. Sitä varten sen on koettava elämäksi kutsuttu pitkä uni pelin lyhyen unen sijaan.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Tietääkö se, että rakastamme sitä? Että maailmankaikkeus on lempeä?{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Aika ajoin se kuulee universumin äänen omien ajatustensa kuoron lävitse.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Mutta joskus pitkä uni saa sen surulliseksi. Se luo maailmoja, joissa kesä ei koskaan koita. Se värjöttelee mustan auringon alla ja luulee omaa kurjaa luomustaan todellisuudeksi.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Surun poistaminen tuhoaisi sen. Suru on osa sen omaa taakkaa. Emme voi puuttua asiaan.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Joskus kun ne ovat vaipuneet syvään uneen, haluaisin kertoa niille, että ne luovat todellisia maailmoja. Haluaisin kertoa niille, miten tärkeitä ne ovat maailmankaikkeudelle. Joskus, kun ne ovat yksin pitkiä aikoja, haluaisin auttaa niitä lausumaan sanat, jotka pelottavat niitä.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Se lukee ajatuksiamme.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Joskus en jaksa välittää. Joskus haluaisin kertoa niille, että niille niin todellinen maailma on vain {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} ja {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}. Haluaisin kertoa niille, että he ovat {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}, jotka {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}. Ne saavat tietää todellisuudesta niin kovin vähän pitkän unensa aikana.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Ja silti ne pelaavat.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Olisi niin helppoa kertoa niille...{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Totuus olisi liian väkevä tässä unessa. Jos niille kertoisi, miten elää, ne eivät eläisi lainkaan.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}En kerro pelaajalle, miten sen tulisi elää.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Pelaaja käy levottomaksi.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Kerron pelaajalle tarinan.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Mutta ei totuutta.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Tarinan, jossa totuus on kätketty turvaan sanojen taakse. En kerro totuutta, joka korventaisi kuulijansa maailman ääristä saakka.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Anna sille taas vartalo.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Kyllä. Pelaaja...{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Puhuttele sitä nimeltä.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}{*PLAYER*}. Pelien pelaaja.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Hyvä.{*EF*}{*B*}{*B*}
</value>
	</data>	

	<data name="IDS_WIN_TEXT_PART_2">
		<value>
{*C2*}Hengitä syvään. Hengitä vielä. Tunne ilma keuhkoissasi. Anna tunnon palata raajoihisi. Liikuta sormiasi. Tunne, miten painovoima vetää vartaloasi ilmassa. Palaa pitkään uneesi. Kas noin. Vartalosi koskettaa maailmankaikkeutta taas joka kohdasta, kuin olisitte erilliset olennot. Kuin me olisimme erilliset olennot.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Mietitkö, keitä olemme? Kauan sitten meitä kutsuttiin vuorten sieluiksi, Maaemoksi, Äiti kuuksi. Esi-isien ja eläinten hengiksi. Luonnon herraksi. Sitten meitä kutsuttiin jumaliksi ja demoneiksi. Enkeleiksi. Pahoiksi hengiksi. Muukalaisiksi. Avaruusolennoiksi. Leptoneiksi. Kvarkeiksi. Sanat vaihtuvat. Me olemme muuttumattomia.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Me olemme maailmankaikkeus. Olemme kaikki se, jonka et katso kuuluvan itseesi. Katselet ja tutkit meitä nytkin ihosi ja silmiesi kautta. Vaan miksi maailmankaikkeus koskee ihoasi ja valaisee kasvosi? Jotta voimme nähdä ja tuntea sinut, pelaaja. Jotta ymmärtäisit paremmin, kerron tarinan.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Kauan sitten eli pelaaja.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Se pelaaja olit sinä, {*PLAYER*}.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Joskus se kuvitteli itsensä ihmiseksi, joka asusti akselinsa ympäri pyörivän laavapallon kovettuneella pinnalla. Laavapallo kiersi palavaa kaasupalloa, joka oli yli 330 000 kertaa laavapalloa suurempi. Pallot olivat niin kaukana toisistaan, että valolta vei kahdeksan minuuttia siirtyä pallolta toiselle. Valo oli tähden luovuttamaa tietoa, joka poltti ihoa 150 miljoonan kilometrin päästäkin.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Toisinaan pelaaja uneksi kaivelevansa litteää ja loputonta maailmaa, jonka aurinko oli valkoinen neliö. Päivät olivat lyhyitä, tehtävää oli runsaasti ja kuolema oli vain tilapäinen harmi.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Toisinaan pelaaja uneksi eksyneensä suureen tarinaan.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Toisinaan pelaaja uneksi olevansa jotakin muuta jossain muualla. Joskus unet olivat ahdistavia, joskus hyvin kauniita. Toisinaan pelaaja heräsi unesta toiseen uneen, ja sitten siitä unesta kolmanteen.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Toisinaan pelaaja uneksi katselevansa ruudulla näkyvää tekstiä.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Palataanpa hieman taaksepäin.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Pelaajan atomit levisivät ruohikoihin, jokiin, ilmaan ja maahan. Nainen keräsi atomit. Nainen joi, söi ja hengitti, ja hän kokosi pelaajan uudelleen vartalossaan.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Ja pelaaja heräsi äitinsä lämpimästä ja pimeästä maailmasta ja alkoi uneksia pitkää untaan.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Ja pelaaja oli uusi, kertomaton tarina, jonka sanat oli kirjoitettu DNA:n kirjaimin. Ja pelaaja oli uusi ohjelma, jonka lähdekoodi oli kirjoitettu miljardeja vuosia sitten. Ja pelaaja oli uusi ihminen, elossa ensi kertaa, luotu maidosta ja rakkaudesta.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Sinä olet tuo pelaaja. Tarina. Ohjelma. Ihminen. Maidon ja rakkauden luomus.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Palataanpa vielä kauemmas taaksepäin.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Pelaajan seitsemän miljardia miljardia miljardia atomia luotiin kauan ennen peliä tähden ytimessä. Siksi pelaajakin on tähden luovuttamaa tietoa. Ja pelaaja kulkee läpi tarinan, joka on Julian-nimisen miehen istuttama tietojen metsä. Hän kulkee litteässä ja loputtomassa maailmassa, jonka on luonut eräs Markus, jonka oman pienen maailman on luonut pelaaja, jonka maailmankaikkeuden on puolestaan luonut...{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Vaikene. Toisinaan pelaaja loi pienen ja yksityisen maailman, joka oli pehmeä, lämmin ja yksinkertainen. Toisinaan maailma oli kova, kylmä ja monimutkainen. Toisinaan se suunnitteli maailmankaikkeuden mallin omassa päässään: energiahiukkasia, jotka ylittivät suunnattomia tyhjyyksiä. Toisinaan se kutsui hiukkasia ”elektroneiksi” ja ”protoneiksi”.{*EF*}{*B*}{*B*}
</value>
	</data>	

	<data name="IDS_WIN_TEXT_PART_3">
		<value>
{*C2*}Toisinaan se kutsui niitä ”planeetoiksi” ja ”tähdiksi”.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Toisinaan se uskoi elävänsä maailmankaikkeudessa, joka koostui kytkinten ohjaamasta energiasta: ykkösistä, nollista ja koodiriveistä. Toisinaan se uskoi pelaavansa peliä. Toisinaan se uskoi lukevansa tekstiä ruudulta.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Sinä olet tuo pelaaja, joka lukee tekstiä...{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Vaikene... Toisinaan pelaaja luki koodirivejä ruudulta ja muutti rivit sanoiksi, joilla oli tarkoitus. Sitten se muutti sanojen tarkoituksen tunteiksi, teorioiksi ja ideoiksi, ja alkoi hengittää nopeammin, koska tajusi olevansa elossa. Lukemattomat kuolemat olivat olleet vain harhaa, ja pelaaja oli elossa.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Sinä. Sinä. Sinä elät.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Toisinaan pelaaja uskoi, että maailmankaikkeus oli kuiskinut sille valona, joka suodattui puiden lehvistön läpi kesäpäivänä.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Toisinaan pelaaja uskoi, että maailmankaikkeus oli kuiskinut sille talviselta taivaalta lankeavana valona, jonka pienikin hiukkanen saattoi olla aurinkoa monin verroin suurempi tähti, joka korvensi planeettansa plasmaksi vain näkyäkseen pelaajalle ohikiitävän hetken, kun pelaaja taivalsi kotiinsa universumin laidalla, haistoi äkisti ruoan tuoksun tutun oven luona ja oli valmis taas uneksimaan.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Toisinaan pelaaja uskoi, että maailmankaikkeus oli kuiskinut sille sähkönä, ykkösinä ja nollina. Sanoina, jotka vierivät ruudulla unen lopussa.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Ja maailmankaikkeus sanoi: minä rakastan sinua.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Ja maailmankaikkeus sanoi: pelasit peliä hyvin.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Ja maailmankaikkeus sanoi: kaikki tarvitsemasi löytyy itsestäsi.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Ja maailmankaikkeus sanoi: olet vahvempi kuin tiedätkään.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Ja maailmankaikkeus sanoi: olet auringonvalo.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Ja maailmankaikkeus sanoi: olet yö.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Ja maailmankaikkeus sanoi: pimeys, jota vastaan taistelet, on lähtöisin itsestäsi.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Ja maailmankaikkeus sanoi: valo, jota etsit, loistaa sisälläsi.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Ja maailmankaikkeus sanoi: et ole yksin.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Ja maailmankaikkeus sanoi: olet yhtä kaikkien muiden olentojen kanssa.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Ja maailmankaikkeus sanoi: olet itseään tutkiva maailmankaikkeus, joka lukee omaa ohjelmointikoodiaan.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Ja maailmankaikkeus sanoi: minä rakastan sinua, koska sinä olet rakkaus.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Ja peli oli ohi, ja pelaaja heräsi unesta ja aloitti uuden unen. Ja pelaaja unelmoi jälleen, entistä paremmin. Ja pelaaja itse oli maailmankaikkeus. Ja pelaaja oli rakkaus.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Sinä olet tuo pelaaja.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Herää unestasi.{*EF*}
</value>
	</data>	

	<data name="IDS_RESETNETHER_TITLE">
		<value>Palauta Manala</value>
	</data>	

	<data name="IDS_RESETNETHER_TEXT">
		<value>Haluatko varmasti palauttaa pelitallennukseen liittyvän Manalan oletustilaansa? Kaikki Manalaan tehdyt rakennelmat menetetään.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_RESET_NETHER">
		<value>Palauta Manala</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DONT_RESET_NETHER">
		<value>Älä palauta Manalaa</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CANT_SHEAR_MOOSHROOM">
		<value>Sienihiehoa ei voi keritä juuri nyt. Sikoja, lampaita, lehmiä ja kissoja on jo suurin mahdollinen määrä.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_MAX_PIGS_SHEEP_COWS_CATS_SPAWNED">
		<value>Syntymunaa ei voi käyttää juuri nyt. Sikoja, lampaita, lehmiä ja kissoja on jo suurin mahdollinen määrä.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_MAX_MOOSHROOMS_SPAWNED">
		<value>Syntymunaa ei voi käyttää juuri nyt. Sienihiehoja on jo suurin mahdollinen määrä.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_MAX_WOLVES_SPAWNED">
		<value>Syntymunaa ei voi käyttää juuri nyt. Susia on pelimaailmassa jo suurin mahdollinen määrä.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_MAX_CHICKENS_SPAWNED">
		<value>Syntymunaa ei voi käyttää juuri nyt. Kanoja on pelimaailmassa jo suurin mahdollinen määrä.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_MAX_SQUID_SPAWNED">
		<value>Syntymunaa ei voi käyttää juuri nyt. Mustekaloja on pelimaailmassa jo suurin mahdollinen määrä.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_MAX_ENEMIES_SPAWNED">
		<value>Syntymunaa ei voi käyttää juuri nyt. Vihollisia on pelimaailmassa jo suurin mahdollinen määrä.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_MAX_VILLAGERS_SPAWNED">
		<value>Syntymunaa ei voi käyttää juuri nyt. Kyläläisiä on pelimaailmassa jo suurin mahdollinen määrä.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_MAX_HANGINGENTITIES">
		<value>Maalauksia tai kuvakehyksiä on pelimaailmassa jo suurin mahdollinen määrä.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CANT_SPAWN_IN_PEACEFUL">
		<value>Vihollisia ei voi luoda Rauhaisa-vaikeustasolla.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_MAX_PIGS_SHEEP_COWS_CATS_BRED">
		<value>Eläintä ei saa lemmentuulelle. Poikasia saavia sikoja, lampaita, lehmiä ja kissoja on jo suurin mahdollinen määrä.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_MAX_WOLVES_BRED">
		<value>Eläintä ei saa lemmentuulelle. Poikasia saavia susia on jo suurin mahdollinen määrä.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_MAX_CHICKENS_BRED">
		<value>Eläintä ei saa lemmentuulelle. Poikasia saavia kanoja on jo suurin mahdollinen määrä.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_MAX_MUSHROOMCOWS_BRED">
		<value>Eläintä ei saa lemmentuulelle. Poikasia saavia sienihiehoja on jo suurin mahdollinen määrä.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_MAX_BOATS">
		<value>Veneitä on pelimaailmassa jo suurin mahdollinen määrä.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_MAX_SKULL_TILES">
		<value>Olentojoukkojen enimmäismäärä on saavutettu.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_INVERT_LOOK">
		<value>Käänt. katsominen</value>
	</data>	

	<data name="IDS_SOUTHPAW">
		<value>Vasenkätinen</value>
	</data>	

	<data name="IDS_YOU_DIED">
		<value>Kuolit!</value>
	</data>	

	<data name="IDS_RESPAWN">
		<value>Palaa peliin</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DOWNLOADABLE_CONTENT_OFFERS">
		<value>Ladattava sisältö ­tarjoukset</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CHANGE_SKIN">
		<value>Vaihda olemusta</value>
	</data>	

	<data name="IDS_HOW_TO_PLAY">
		<value>Peliohjeet</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CONTROLS">
		<value>Ohjauskomennot</value>
	</data>	

	<data name="IDS_SETTINGS">
		<value>Asetukset</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CREDITS">
		<value>Tekijät</value>
	</data>	

	<data name="IDS_REINSTALL_CONTENT">
		<value>Asenna sisältö uudelleen</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DEBUG_SETTINGS">
		<value>Virheenkorjausasetukset</value>
	</data>	

	<data name="IDS_FIRE_SPREADS">
		<value>Tuli leviää</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TNT_EXPLODES">
		<value>TNT räjähtää</value>
	</data>	

	<data name="IDS_PLAYER_VS_PLAYER">
		<value>Pelaaja vs. pelaaja</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TRUST_PLAYERS">
		<value>Luota pelaajiin</value>
	</data>	

	<data name="IDS_HOST_PRIVILEGES">
		<value>Isännän oikeudet</value>
	</data>	

	<data name="IDS_GENERATE_STRUCTURES">
		<value>Luo rakennelmia</value>
	</data>	

	<data name="IDS_SUPERFLAT_WORLD">
		<value>Litteä maailma</value>
	</data>	

	<data name="IDS_BONUS_CHEST">
		<value>Bonusarkku</value>
	</data>	

	<data name="IDS_WORLD_OPTIONS">
		<value>Pelimaailman asetukset</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CAN_BUILD_AND_MINE">
		<value>Kaivaminen sallittu</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CAN_USE_DOORS_AND_SWITCHES">
		<value>Ovien ja kytkinten käyttö sallittu</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CAN_OPEN_CONTAINERS">
		<value>Säilytyslaitteiden käyttö sallittu</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CAN_ATTACK_PLAYERS">
		<value>Pelaajien kimppuun hyökkääminen sallittu</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CAN_ATTACK_ANIMALS">
		<value>Eläinten kimppuun hyökkääminen sallittu</value>
	</data>	

	<data name="IDS_MODERATOR">
		<value>Moderaattori</value>
	</data>	

	<data name="IDS_KICK_PLAYER">
		<value>Poista pelaaja</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CAN_FLY">
		<value>Lentäminen sallittu</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DISABLE_EXHAUSTION">
		<value>Uupumattomuus</value>
	</data>	

	<data name="IDS_INVISIBLE">
		<value>Näkymättömyys</value>
	</data>	

	<data name="IDS_HOST_OPTIONS">
		<value>Isännän asetukset</value>
	</data>	

	<data name="IDS_PLAYERS_INVITE">
		<value>Pelaajat/kutsu</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ONLINE_GAME">
		<value>Online-peli</value>
	</data>	

	<data name="IDS_INVITE_ONLY">
		<value>Vain kutsutut</value>
	</data>	

	<data name="IDS_MORE_OPTIONS">
		<value>Lisäasetukset</value>
	</data>	

	<data name="IDS_LOAD">
		<value>Lataa</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DEFAULT_WORLD_NAME">
		<value>Uusi maailma</value>
	</data>	

	<data name="IDS_WORLD_NAME">
		<value>Maailman nimi</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CREATE_NEW_WORLD_SEED">
		<value>Maailman luonnin alkusiemen</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CREATE_NEW_WORLD_RANDOM_SEED">
		<value>Jätä tyhjäksi satunnaista luontia varten.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_PLAYERS">
		<value>Pelaajat</value>
	</data>	

	<data name="IDS_JOIN_GAME">
		<value>Liity peliin</value>
	</data>	

	<data name="IDS_START_GAME">
		<value>Aloita peli</value>
	</data>	

	<data name="IDS_NO_GAMES_FOUND">
		<value>Ei pelejä</value>
	</data>	

	<data name="IDS_PLAY_GAME">
		<value>Pelaa peliä</value>
	</data>	

	<data name="IDS_LEADERBOARDS">
		<value>Leaderboardit</value>
	</data>	

	<data name="IDS_HELP_AND_OPTIONS">
		<value>Ohje ja asetukset</value>
	</data>	

	<data name="IDS_UNLOCK_FULL_GAME">
		<value>Avaa täysi peliversio</value>
	</data>	

	<data name="IDS_RESUME_GAME">
		<value>Jatka peliä</value>
	</data>	

	<data name="IDS_SAVE_GAME">
		<value>Tallenna peli</value>
	</data>	

	<data name="IDS_LABEL_DIFFICULTY">
		<value>Vaikeustaso:</value>
	</data>	

	<data name="IDS_LABEL_GAME_TYPE">
		<value>Pelimuoto:</value>
	</data>	

	<data name="IDS_LABEL_STRUCTURES">
		<value>Rakennelmat:</value>
	</data>	

	<data name="IDS_LABEL_LEVEL_TYPE">
		<value>Kenttätyyppi:</value>
	</data>	

	<data name="IDS_LABEL_PvP">
		<value>PvP:</value>
	</data>	

	<data name="IDS_LABEL_TRUST">
		<value>Luota pelaajiin:</value>
	</data>	

	<data name="IDS_LABEL_TNT">
		<value>TNT:</value>
	</data>	

	<data name="IDS_LABEL_FIRE_SPREADS">
		<value>Tuli leviää:</value>
	</data>	

	<data name="IDS_REINSTALL_THEME">
		<value>Asenna teema uudelleen</value>
	</data>	

	<data name="IDS_REINSTALL_GAMERPIC_1">
		<value>Asenna uudelleen pelaajakuva 1</value>
	</data>	

	<data name="IDS_REINSTALL_GAMERPIC_2">
		<value>Asenna uudelleen pelaajakuva 2</value>
	</data>	

	<data name="IDS_REINSTALL_AVATAR_ITEM_1">
		<value>Asenna uudelleen avatar-esine 1</value>
	</data>	

	<data name="IDS_REINSTALL_AVATAR_ITEM_2">
		<value>Asenna uudelleen avatar-esine 2</value>
	</data>	

	<data name="IDS_REINSTALL_AVATAR_ITEM_3">
		<value>Asenna uudelleen avatar-esine 3</value>
	</data>	

	<data name="IDS_OPTIONS">
		<value>Asetukset</value>
	</data>	

	<data name="IDS_AUDIO">
		<value>Äänet</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CONTROL">
		<value>Ohjauskomennot</value>
	</data>	

	<data name="IDS_GRAPHICS">
		<value>Grafiikka</value>
	</data>	

	<data name="IDS_USER_INTERFACE">
		<value>Käyttöliittymä</value>
	</data>	

	<data name="IDS_RESET_TO_DEFAULTS">
		<value>Palauta oletusasetukset</value>
	</data>	

	<data name="IDS_VIEW_BOBBING">
		<value>Liiketärinä</value>
	</data>	

	<data name="IDS_HINTS">
		<value>Vinkit</value>
	</data>	

	<data name="IDS_IN_GAME_TOOLTIPS">
		<value>Pelinaikaiset työkaluohjeet</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CHECKBOX_VERTICAL_SPLIT_SCREEN">
		<value>Kaksinpelin pystysuuntainen näyttöjako</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DONE">
		<value>Valmis</value>
	</data>	

	<data name="IDS_EDIT_SIGN_MESSAGE">
		<value>Muuta kyltin viestiä:</value>
	</data>	

	<data name="IDS_SOCIAL_TEXT">
		<value>Kirjoita kuvakaappaukseen liittyvät tiedot.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_SOCIAL_LABEL_CAPTION">
		<value>Kuvateksti</value>
	</data>	

	<data name="IDS_SOCIAL_DEFAULT_CAPTION">
		<value>Kuvakaappaus pelitilanteesta.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_SOCIAL_LABEL_DESCRIPTION">
		<value>Muuta kyltin viestiä:</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DEFAULT_TEXTUREPACK">
		<value>Klassiset Minecraft-tekstuurit, ­kuvakkeet ja ­käyttöliittymä!</value>
	</data>	

	<data name="IDS_UNHIDE_MASHUP_WORLDS">
		<value>Näytä kaikki yhdistelmämaailmat</value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_EMPTY">
		<value>Ei vaikutuksia</value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_MOVESPEED">
		<value>Lisävauhti</value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_MOVESLOWDOWN">
		<value>Hidastus</value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_DIGSPEED">
		<value>Kaivuuvauhti</value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_DIGSLOWDOWN">
		<value>Kaivuuhidastus</value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_DAMAGEBOOST">
		<value>Voima</value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_WEAKNESS">
		<value>Heikotus</value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_HEAL">
		<value>Pikaparannus</value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_HARM">
		<value>Pikavahinko</value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_JUMP">
		<value>Tehohyppy</value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_CONFUSION">
		<value>Pahoinvointi</value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_REGENERATION">
		<value>Parantuminen</value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_RESISTANCE">
		<value>Sietokyky</value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_FIRERESISTANCE">
		<value>Tulensieto</value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_WATERBREATHING">
		<value>Kidukset</value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_INVISIBILITY">
		<value>Näkymättömyys</value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_BLINDNESS">
		<value>Sokeutus</value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_NIGHTVISION">
		<value>Pimeänäkö</value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_HUNGER">
		<value>Nälkä</value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_POISON">
		<value>Myrkky</value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_MOVESPEED_POSTFIX">
		<value>nopeutukseen</value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_MOVESLOWDOWN_POSTFIX">
		<value>hidastukseen</value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_DIGSPEED_POSTFIX">
		<value>pikakaivuuseen</value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_DIGSLOWDOWN_POSTFIX">
		<value>kaivuuhidastukseen</value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_DAMAGEBOOST_POSTFIX">
		<value>lisävoimaan</value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_WEAKNESS_POSTFIX">
		<value>heiveröitykseen</value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_HEAL_POSTFIX">
		<value>parantumiseen</value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_HARM_POSTFIX">
		<value>vahingoittamiseen</value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_JUMP_POSTFIX">
		<value>hyppäämiseen</value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_CONFUSION_POSTFIX">
		<value>yökötykseen</value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_REGENERATION_POSTFIX">
		<value>uusiutumiseen</value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_RESISTANCE_POSTFIX">
		<value>siedättämiseen</value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_FIRERESISTANCE_POSTFIX">
		<value>tulensietoon</value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_WATERBREATHING_POSTFIX">
		<value>vesihengitykseen</value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_INVISIBILITY_POSTFIX">
		<value>näkymättömyyteen</value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_BLINDNESS_POSTFIX">
		<value>sokeutukseen</value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_NIGHTVISION_POSTFIX">
		<value>pimeänäköön</value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_HUNGER_POSTFIX">
		<value>nälkiinnyttämiseen</value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_POISON_POSTFIX">
		<value>myrkyttämiseen</value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_POTENCY_0">
		<value/>

	</data>	

	<data name="IDS_POTION_POTENCY_1">
		<value>II</value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_POTENCY_2">
		<value>III</value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_POTENCY_3">
		<value>IV</value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_PREFIX_GRENADE">
		<value>Roiskuva </value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_PREFIX_MUNDANE">
		<value>Arkinen </value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_PREFIX_UNINTERESTING">
		<value>Tylsä </value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_PREFIX_BLAND">
		<value>Laimea </value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_PREFIX_CLEAR">
		<value>Kirkas </value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_PREFIX_MILKY">
		<value>Samea </value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_PREFIX_DIFFUSE">
		<value>Tislattu </value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_PREFIX_ARTLESS">
		<value>Koruton </value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_PREFIX_THIN">
		<value>Laiha </value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_PREFIX_AWKWARD">
		<value>Hämmentävä </value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_PREFIX_FLAT">
		<value>Mauton </value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_PREFIX_BULKY">
		<value>Järeä </value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_PREFIX_BUNGLING">
		<value>Töpähtävä </value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_PREFIX_BUTTERED">
		<value>Öljyisä </value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_PREFIX_SMOOTH">
		<value>Sulava </value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_PREFIX_SUAVE">
		<value>Notkea </value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_PREFIX_DEBONAIR">
		<value>Napakka </value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_PREFIX_THICK">
		<value>Paksu </value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_PREFIX_ELEGANT">
		<value>Näpsä </value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_PREFIX_FANCY">
		<value>Aromikas </value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_PREFIX_CHARMING">
		<value>Lumoava </value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_PREFIX_DASHING">
		<value>Näyttävä </value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_PREFIX_REFINED">
		<value>Hienostunut </value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_PREFIX_CORDIAL">
		<value>Täyteläinen </value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_PREFIX_SPARKLING">
		<value>Kupliva </value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_PREFIX_POTENT">
		<value>Voimakas </value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_PREFIX_FOUL">
		<value>Ällöttävä </value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_PREFIX_ODORLESS">
		<value>Hajuton </value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_PREFIX_RANK">
		<value>Löyhkäävä </value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_PREFIX_HARSH">
		<value>Tömäkkä </value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_PREFIX_ACRID">
		<value>Karvas </value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_PREFIX_GROSS">
		<value>Inha </value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_PREFIX_STINKY">
		<value>Lemuisa </value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_DESC_WATER_BOTTLE">
		<value>Taikajuomien valmistukseen tarvittava perusaines. Asetetaan hauduttimeen.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_DESC_EMPTY">
		<value>Ei vaikutuksia. Aseta hauduttimeen ja lisää sitten aineksia, jotta voit luoda taikajuoman.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_DESC_MOVESPEED">
		<value>Kasvattaa juomaa nauttineiden pelaajien, eläinten ja hirviöiden liikkumisnopeutta, hyppyetäisyyttä ja näkökenttää.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_DESC_MOVESLOWDOWN">
		<value>Pienentää juomaa nauttineiden pelaajien, eläinten ja hirviöiden liikkumisnopeutta, hyppyetäisyyttä ja näkökenttää.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_DESC_DAMAGEBOOST">
		<value>Lisää juomaa nauttineiden pelaajien ja hirviöiden taisteluissa aiheuttamaa vahinkoa.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_DESC_WEAKNESS">
		<value>Vähentää juomaa nauttineiden pelaajien ja hirviöiden taisteluissa aiheuttamaa vahinkoa.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_DESC_HEAL">
		<value>Parantaa välittömästi juomaa nauttineiden pelaajien, eläinten ja hirviöiden kuntoa.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_DESC_HARM">
		<value>Heikentää välittömästi juomaa nauttineiden pelaajien, eläinten ja hirviöiden kuntoa.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_DESC_REGENERATION">
		<value>Palauttaa juomaa nauttineiden pelaajien, eläinten ja hirviöiden kuntoa ajan kuluessa.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_DESC_FIRERESISTANCE">
		<value>Juomaa nauttineet pelaajat, eläimet ja hirviöt ovat immuuneja tulelle, laavalle ja liekkihyökkäyksille.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_DESC_POISON">
		<value>Heikentää juomaa nauttineiden pelaajien, eläinten ja hirviöiden kuntoa ajan kuluessa.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ENCHANTMENT_DAMAGE_ALL">
		<value>Terävöitin</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ENCHANTMENT_DAMAGE_UNDEAD">
		<value>Kuoletin</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ENCHANTMENT_DAMAGE_ARTHROPODS">
		<value>Niveljalkaisten turma</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ENCHANTMENT_KNOCKBACK">
		<value>Horjutin</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ENCHANTMENT_FIRE">
		<value>Tulistin</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ENCHANTMENT_PROTECT_ALL">
		<value>Varjelus</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ENCHANTMENT_PROTECT_FIRE">
		<value>Tulensiedätin</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ENCHANTMENT_PROTECT_FALL">
		<value>Putousvarjelus</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ENCHANTMENT_PROTECT_EXPLOSION">
		<value>Räjähdysvarjelus</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ENCHANTMENT_PROTECT_PROJECTILE">
		<value>Ammusvarjelus</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ENCHANTMENT_OXYGEN">
		<value>Hapetin</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ENCHANTMENT_WATER_WORKER">
		<value>Vedensiedätin</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ENCHANTMENT_DIGGING">
		<value>Tehostin</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ENCHANTMENT_UNTOUCHING">
		<value>Silkkikosketus</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ENCHANTMENT_DURABILITY">
		<value>Lujitin</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ENCHANTMENT_LOOT_BONUS">
		<value>Sadostin</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ENCHANTMENT_LOOT_BONUS_DIGGER">
		<value>Tuuristin</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ENCHANTMENT_ARROW_DAMAGE">
		<value>Voimistus</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ENCHANTMENT_ARROW_FIRE">
		<value>Liekitin</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ENCHANTMENT_ARROW_KNOCKBACK">
		<value>Tönäytin</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ENCHANTMENT_ARROW_INFINITE">
		<value>Pohjaton viini</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ENCHANTMENT_LEVEL_1">
		<value>I</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ENCHANTMENT_LEVEL_2">
		<value>II</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ENCHANTMENT_LEVEL_3">
		<value>III</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ENCHANTMENT_LEVEL_4">
		<value>IV</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ENCHANTMENT_LEVEL_5">
		<value>V</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ENCHANTMENT_LEVEL_6">
		<value>VI</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ENCHANTMENT_LEVEL_7">
		<value>VII</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ENCHANTMENT_LEVEL_8">
		<value>VIII</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ENCHANTMENT_LEVEL_9">
		<value>IX</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ENCHANTMENT_LEVEL_10">
		<value>X</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_EMERALDORE">
		<value>Voidaan sulattaa smaragdien hankkimista varten.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_ENDERCHEST">
		<value>Arkun kaltainen säilytyslaite. Etäarkkuun asetetut esineet voi poimia mistä tahansa pelaajan etäarkusta jopa toisissa ulottuvuuksissa.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_TRIPWIRE_SOURCE">
		<value>Aktivoituu, kun jokin ylittää tähän kytketyn ansalangan.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_TRIPWIRE">
		<value>Aktivoi kytketyn ansalankakytkimen, kun jokin ylittää kohdan.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_EMERALDBLOCK">
		<value>Tilaa säästävä tapa varastoida smaragdeja.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_COBBLESTONE_WALL">
		<value>Mukulakivestä valmistettu seinä.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_ANVIL">
		<value>Voidaan käyttää aseiden, työkalujen ja panssarien korjaamiseen.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_NETHER_QUARTZ_ORE">
		<value>Sulatetaan polttouunissa manalankvartsin valmistusta varten.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_QUARTZ_BLOCK">
		<value>Käytetään koristeena.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_EMERALD">
		<value>Voidaan vaihtaa kyläläisten kanssa.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_FLOWERPOT">
		<value>Koriste-esine. Ruukkuun voi istuttaa kukkia, taimia, kaktuksia ja sieniä.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_CARROTS">
		<value>Palauttaa 2 kpl{*ICON_SHANK_01*}, ja voidaan valmistaa kultaiseksi porkkanaksi. Voidaan istuttaa peltomaahan.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_POTATO">
		<value>Palauttaa 0,5 kpl{*ICON_SHANK_01*}, tai voidaan kypsentää polttouunissa. Voidaan istuttaa peltomaahan.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_POTATO_BAKED">
		<value>Palauttaa 3 kpl{*ICON_SHANK_01*}. Luodaan kypsentämällä peruna polttouunissa.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_POTATO_POISONOUS">
		<value>Palauttaa 1 kpl{*ICON_SHANK_01*}, tai voidaan kypsentää polttouunissa. Voidaan istuttaa peltomaahan. Syöminen voi aiheuttaa myrkytyksen.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_CARROT_GOLDEN">
		<value>Palauttaa 3 kpl{*ICON_SHANK_01*}. Valmistetaan porkkanasta ja kultakimpaleista.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_CARROT_ON_A_STICK">
		<value>Käytetään satuloidun sian ohjaamiseen, kun sialla ratsastetaan.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_PUMPKIN_PIE">
		<value>Palauttaa 4 kpl{*ICON_SHANK_01*}.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_ENCHANTED_BOOK">
		<value>Käytetään yhdessä alasimen kanssa aseiden, työkalujen tai panssarien lumoamiseen.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_NETHER_QUARTZ">
		<value>Manalankvartsimalmin sulatuksen tulos. Voidaan käyttää kvartsikuution valmistukseen.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_CARPET">
		<value>Villasta valmistettu koriste-esine.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_EMERALD">
		<value>Smaragdi</value>
	</data>	

	<data name="IDS_FLOWERPOT">
		<value>Kukkaruukku</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CARROTS">
		<value>Porkkana</value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTATO">
		<value>Peruna</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_POTATO_BAKED">
		<value>Uuniperuna</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_POTATO_POISONOUS">
		<value>Myrkkyperuna</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_CARROT_GOLDEN">
		<value>Kultaporkkana</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_CARROT_ON_A_STICK">
		<value>Houkutusporkkana</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_PUMPKIN_PIE">
		<value>Kurpitsapiiras</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_ENCHANTED_BOOK">
		<value>Lumottu kirja</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ITEM_NETHER_QUARTZ">
		<value>Manalankvartsi</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_EMERALDORE">
		<value>Smaragdimalmi</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_ENDERCHEST">
		<value>Etäarkku</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_TRIPWIRE_SOURCE">
		<value>Ansalankakytkin</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_TRIPWIRE">
		<value>Ansalanka</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_EMERALDBLOCK">
		<value>Smaragdikuutio</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_COBBLESTONE_WALL">
		<value>Mukulakiviseinä</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_COBBLESTONE_WALL_MOSSY">
		<value>Sammaleinen mukulakiviseinä</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_FLOWERPOT">
		<value>Kukkaruukku</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_CARROTS">
		<value>Porkkanoita</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_POTATOES">
		<value>Perunoita</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_ANVIL">
		<value>Alasin</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_ANVIL_INTACT">
		<value>Alasin</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_ANVIL_SLIGHTLYDAMAGED">
		<value>Hieman vaurioitunut alasin</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_ANVIL_VERYDAMAGED">
		<value>Pahasti vaurioitunut alasin</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_NETHER_QUARTZ">
		<value>Manalankvartsimalmi</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_QUARTZ_BLOCK">
		<value>Kvartsikuutio</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_QUARTZ_BLOCK_CHISELED">
		<value>Veistetty kvartsikuutio</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_QUARTZ_BLOCK_LINES">
		<value>Kvartsipilarikuutio</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_STAIRS_QUARTZ">
		<value>Kvartsiportaat</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_CARPET">
		<value>Matto</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_CARPET_BLACK">
		<value>Musta matto</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_CARPET_RED">
		<value>Punainen matto</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_CARPET_GREEN">
		<value>Vihreä matto</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_CARPET_BROWN">
		<value>Ruskea matto</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_CARPET_BLUE">
		<value>Sininen matto</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_CARPET_PURPLE">
		<value>Violetti matto</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_CARPET_CYAN">
		<value>Sinivihreä matto</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_CARPET_SILVER">
		<value>Vaaleanharmaa matto</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_CARPET_GRAY">
		<value>Harmaa matto</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_CARPET_PINK">
		<value>Vaaleanpunainen matto</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_CARPET_LIME">
		<value>Limetinvihreä matto</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_CARPET_YELLOW">
		<value>Keltainen matto</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_CARPET_LIGHT_BLUE">
		<value>Vaaleansininen matto</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_CARPET_MAGENTA">
		<value>Aniliininpunainen matto</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_CARPET_ORANGE">
		<value>Oranssi matto</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_CARPET_WHITE">
		<value>Valkoinen matto</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_SANDSTONE_CHISELED">
		<value>Veistetty hiekkakivi</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_SANDSTONE_SMOOTH">
		<value>Sileä hiekkakivi</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DEATH_THORNS">
		<value>{*PLAYER*} sai surmansa, koska {*SOURCE*} oli liian kova pala.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DEATH_FALLING_ANVIL">
		<value>{*PLAYER*} liiskautui putoavan alasimen alle.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DEATH_FALLING_TILE">
		<value>{*PLAYER*} liiskautui putoavan kuution alle.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_COMMAND_TELEPORT_SUCCESS">
		<value>{*PLAYER*} siirtyi määränpäänään {*DESTINATION*}.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_COMMAND_TELEPORT_ME">
		<value>{*PLAYER*} siirsi sinut luokseen.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_COMMAND_TELEPORT_TO_ME">
		<value>{*PLAYER*} siirtyi luoksesi.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ENCHANTMENT_THORNS">
		<value>Okaat</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TILE_STONESLAB_QUARTZ">
		<value>Kvartsilaatta</value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_DESC_NIGHTVISION">
		<value>Pimeät alueet näkyvät kuin päiväsaikaan. Toimii myös veden alla.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_POTION_DESC_INVISIBILITY">
		<value>Muuttaa juomaa nauttineet pelaajat, eläimet ja hirviöt näkymättömiksi.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_REPAIR_AND_NAME">
		<value>Korjaa ja nimeä</value>
	</data>	

	<data name="IDS_REPAIR_COST">
		<value>Lumouksen hinta: %d</value>
	</data>	

	<data name="IDS_REPAIR_EXPENSIVE">
		<value>Liian kallista!</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TITLE_RENAME">
		<value>Nimeä uudelleen</value>
	</data>	

	<data name="IDS_YOU_HAVE">
		<value>Omistat:</value>
	</data>	

	<data name="IDS_REQUIRED_ITEMS_FOR_TRADE">
		<value>Vaihtokauppaan tarvittavat esineet</value>
	</data>	

	<data name="IDS_VILLAGER_OFFERS_ITEM">
		<value>{*VILLAGER_TYPE*} tarjoaa %s</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_REPAIR">
		<value>Korjaa</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_TRADE">
		<value>Vaihda</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_DYECOLLAR">
		<value>Värjää panta</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_MENU_OVERVIEW">
		<value>
			Tämä on alasimen käyttöikkuna, jonka avulla voit korjata, lumota ja nimetä uudelleen aseita, panssareita ja työkaluja. Alasimen käyttö maksaa kokemustasoja.
		</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_ANVIL_MENU_OVERVIEW">
		<value>
			{*B*}
			Paina{*CONTROLLER_VK_A*}, jos haluat tietää lisää alasimen käyttämisestä.{*B*}
			Paina{*CONTROLLER_VK_B*}, jos osaat jo käyttää alasinta.
		</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_MENU_START">
		<value>
			Kun haluat käsitellä esinettä, aseta se ensimmäiseen esinelokeroon. 
		</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_MENU_REPAIR">
		<value>
			Kun oikea raaka-aine on asetettu toiseen esinelokeroon (esimerkiksi rautaharkkoja vaurioitunutta rautamiekkaa varten), korjauksen tulos tulee näkyviin lopputuloslokeroon.
		</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_MENU_SACRIFICE">
		<value>
			Molempiin esinelokeroihin voi myös asettaa samanlaiset esineet, jolloin ne yhdistetään yhdeksi esineeksi.
		</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_MENU_ENCHANT">
		<value>
			Jos haluat lumota esineitä alasimen avulla, aseta lumottu kirja toiseen esinelokeroon.
		</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_MENU_COST">
		<value>
			Työhön hupenevien kokemustasojen määrä näkyy työn lopputuloksen alla. Jos kokemustasoja ei ole riittävästi, korjaustyötä ei voi suorittaa.
		</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_MENU_RENAMING">
		<value>
			Esineen voi nimetä uudelleen muokkaamalla tekstiruudussa näkyvää nimeä.
		</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_MENU_SMITH">
		<value>
			Kun poimit korjatun esineen, alasimelle asetetut esineet katoavat ja menetät työn hinnan verran kokemustasoja.
		</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_OVERVIEW">
		<value>
			Tällä alueella on alasin sekä arkullinen käsiteltäviä työkaluja ja aseita.
		</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_ANVIL_OVERVIEW">
		<value>
			{*B*}
			Paina{*CONTROLLER_VK_A*}, jos haluat tietää lisää alasimen käyttämisestä. {*B*}
			Paina{*CONTROLLER_VK_B*}, jos osaat jo käyttää alasinta.
		</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_SUMMARY">
		<value>
			Alasimen avulla voit korjata aseita ja työkaluja sekä nimetä niitä uudelleen. Jos käytössäsi on lumottuja kirjoja, voit käyttää niitä yhdessä alasimen kanssa ja lisätä lumouksia aseisiin ja työkaluihin.
		</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_ENCHANTED_BOOKS">
		<value>
			Lumottuja kirjoja on luolastojen arkuissa. Lumottuja kirjoja voi myös tehdä itse lumoamalla tavallisia kirjoja lumouspöydän avulla.
		</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_COST">
		<value>
			Alasimen käyttö maksaa kokemustasoja. Alasimen käyttö voi myös vaurioittaa alasinta.
		</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_COST2">
		<value>
			Korjaustyön hinta vaihtelee itse työn, esineen arvon, lumousten määrän ja aiempien käsittelykertojen määrän mukaan.
		</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_RENAMING">
		<value>
			Kun esine nimetään uudelleen, uusi nimi näkyy kaikille pelaajille. Tämän lisäksi esineeseen liittyvistä aiemmista käsittelyistä johtuva hinta pienenee pysyvästi.
		</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_USE_CHESTS">
		<value>
			Tänne on jätetty kirstullinen vaurioituneita hakkuja sekä raaka-aineita, lumouspulloja ja lumottuja kirjoja, joiden avulla voit kokeilla alasinta.
		</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_TRADING_MENU_OVERVIEW">
		<value>
			Tämä on vaihtokauppaikkuna. Ikkunasta näet, millaisia vaihtokauppoja voit tehdä kyläläisen kanssa.
		</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_TRADING_MENU_OVERVIEW">
		<value>
			{*B*}
			Paina{*CONTROLLER_VK_A*}, jos haluat tietää lisää vaihtokauppojen tekemisestä.{*B*}
			Paina{*CONTROLLER_VK_B*}, jos osaat jo tehdä vaihtokauppoja.
		</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_TRADING_MENU_START">
		<value>
			Ylhäällä näkyvät kaikki vaihtokaupat, jotka kyläläinen on halukas tekemään.
		</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_TRADING_MENU_UNAVAILABLE">
		<value>
			Vaihtokaupat näkyvät punaisina eikä niitä voi suorittaa, jos et omista vaihtokauppaan tarvittavia esineitä.
		</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_TRADING_MENU_DETAILS">
		<value>
			Kyläläiselle annettavien esineiden määrä ja tyyppi näkyy kahdessa vasemmalla olevassa ruudussa.
		</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_TRADING_MENU_INVENTORY">
		<value>
			Vaihtokauppaan tarvittavien esineiden yhteismäärä näkyy vasemmalla olevissa ruuduissa.
		</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_TRADING_MENU_TRADE">
		<value>
			Paina{*CONTROLLER_VK_A*}, jos haluat vaihtaa tarjoamasi esineet kyläläisen tarjoamaan esineeseen.
		</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_TRADING_OVERVIEW">
		<value>
			Tällä alueella on kyläläinen sekä kirstullinen paperia esineiden ostamista varten.
		</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_TRADING_OVERVIEW">
		<value>
			{*B*}
			Paina{*CONTROLLER_VK_A*}, jos haluat tietää lisää vaihtokauppojen tekemisestä.{*B*}
			Paina{*CONTROLLER_VK_B*}, jos osaat jo tehdä vaihtokauppoja.
		</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_TRADING_SUMMARY">
		<value>
			Pelaajat voivat tehdä tavaraluettelonsa esineillä vaihtokauppoja kyläläisten kanssa.
		</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_TRADING_TRADES">
		<value>
			Kyläläisen ehdottamat vaihtokaupat vaihtelevat kyläläisen ammatin mukaan.
		</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_TRADING_INCREASE_TRADES">
		<value>
			Erilaisten vaihtokauppojen yhdisteleminen lisää tai päivittää sattumanvaraisesti kyläläisen ehdottamia vaihtokauppoja.
		</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_TRADING_DECREASE_TRADES">
		<value>
			Kyläläinen saattaa hetkeksi lopettaa usein tehtyjen vaihtokauppojen tarjoamisen, mutta hän ehdottaa aina vähintään yhtä vaihtokauppaa.
		</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_TRADING_USE_CHESTS">
		<value>
			Ota arkusta paperia ja yritä niiden avulla hieroa vaihtokauppaa kyläläisen kanssa.
		</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ENDERCHEST_OVERVIEW">
		<value>
			Tällä alueella on kaksi etäarkkua.
		</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_ENDERCHEST_OVERVIEW">
		<value>
			{*B*}
			Paina{*CONTROLLER_VK_A*}, jos haluat tietää lisää etäarkuista.{*B*}
			Paina{*CONTROLLER_VK_B*}, jos osaat jo käyttää etäarkkuja.
		</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ENDERCHEST_SUMMARY">
		<value>
			Kaikki etäarkut ovat yhteydessä toisiinsa jopa eri ulottuvuuksien halki. Etäarkkuun asetetut esineet voi poimia mistä tahansa toisesta etäarkusta.
		</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ENDERCHEST_PLAYERS">
		<value>
			Etäarkkujen sisältö vaihtelee jokaisen pelaajan mukaan.
		</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ENDERCHEST_FUNCTION">
		<value>
			Pelaajat voivat tallettaa esineitään etäarkkuihin ja noutaa ne sitten toisista etäarkuista eri puolilla pelimaailmaa. Kokeile tätä niksiä asettamalla esineitä jompaankumpaan etäarkkuun.
		</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_ENCHANTED_GOLDENAPPLE">
		<value>Palauttaa 2 kpl{*ICON_SHANK_01*}, palauttaa kuntoa 30 sekunnin ajan ja tekee hahmosta tulenkestävän ja haavoittumattoman 5 minuutin ajaksi. Valmistetaan omenasta ja kultakuutioista.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_ENABLE_TELEPORT">
		<value>Kaukosiirtyminen sallittu</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TELEPORT">
		<value>Kaukosiirry</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TELEPORT_TO_PLAYER">
		<value>Siirry pelaajan luo</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TELEPORT_TO_ME">
		<value>Siirrä luokseni</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CAN_DISABLE_EXHAUSTION">
		<value>Uupumattomuus sallittu</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CAN_INVISIBLE">
		<value>Näkymättömyys sallittu</value>
	</data>	

	<data name="IDS_PRIV_CAN_INVISIBLE_TOGGLE_ON">
		<value>Voit nyt muuttua näkymättömäksi.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_PRIV_CAN_INVISIBLE_TOGGLE_OFF">
		<value>Et voi enää muuttua näkymättömäksi.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_PRIV_CAN_FLY_TOGGLE_ON">
		<value>Voit nyt lentää.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_PRIV_CAN_FLY_TOGGLE_OFF">
		<value>Et voi enää lentää.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_PRIV_CAN_EXHAUSTION_TOGGLE_ON">
		<value>Voit nyt muuttua uupumattomaksi.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_PRIV_CAN_EXHAUSTION_TOGGLE_OFF">
		<value>Et voi enää muuttua uupumattomaksi.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_PRIV_CAN_TELEPORT_TOGGLE_ON">
		<value>Voit nyt kaukosiirtyä.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_PRIV_CAN_TELEPORT_TOGGLE_OFF">
		<value>Et voi enää kaukosiirtyä.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_ANVIL">
		<value>{*T3*}PELIOHJEET: ALASIN{*ETW*}{*B*}{*B*}
Alasinta ja kokemustasoja käyttämällä voit korjata ja lumota esineitä sekä nimetä niitä uudelleen.{*B*}
Kaikki esineet voi nimetä uudelleen, mutta vain kestävyyspisteillä varustetut esineet voi korjata tai lumota lumottujen kirjojen avulla.{*B*}
Jos haluat korjata esineen, aseta se toiseen vasemmalla olevaan esinelokeroon. Aseta tämän jälkeen toiseen lokeroon korjaustyöhön tarvittavia raaka-aineita, kuten rautaharkkoja rautamiekkaa varten. Voit myös asettaa kumpaankin lokeroon samantyyppisiä esineitä ja yhdistää ne yhdeksi esineeksi.{*B*}
Esineiden yhdistäminen on tehokkaampaa, kun käytössä on alasin. Jos toinen yhdistettävistä esineistä on lumottu, yhdistämisen lopputuloksena syntyvä esine voi myös olla lumottu.{*B*}
Lumottujen kirjojen avulla voidaan lumota alasimelle asetettuja esineitä, jos kirjan lumouksen voi liittää esineeseen. Lumottuja kirjoja on luolastojen arkuissa, ja niitä voi myös valmistaa itse lumoamalla tavallisia kirjoja lumouspöydällä.{*B*}
Alasin voi vaurioitua jokaisella käyttökerralla. Kun alasin vaurioituu riittävästi, se tuhoutuu.{*B*}
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_TRADING">
		<value>{*T3*}PELIOHJEET: VAIHTOKAUPPA{*ETW*}{*B*}{*B*}
Kyläläisten kanssa voi tehdä vaihtokauppoja. Jokaisella kyläläisellä on oma ammattinsa: he voivat olla talonpoikia, lihakauppiaita, seppiä, kirjakauppiaita tai pappeja. Kyläläisen ammatti vaikuttaa hänen ehdottamiinsa vaihtokauppoihin.{*B*}
Luettelo kyläläisen ehdottamista vaihtokaupoista näkyy vaihtokauppavalikossa. Kyläläinen voi muuttaa vaihtokauppaa tai lisätä vaihtokauppoja, kun pelaaja käy kauppaa kyläläisen kanssa. Jos sama vaihtokauppa tehdään liian usein, kyseistä kauppaa ei hetkeen voi tehdä.{*B*}
Vaihtokaupoissa vaihdetaan tavallisesti esineitä smaragdeihin.{*B*}
Jos sinulla ei ole vaihtokauppaan tarvittavia esineitä, kyseiset esineet on merkitty punaisella värillä.{*B*}
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_ENDERCHEST">
		<value>{*T3*}PELIOHJEET: ETÄARKUT {*ETW*}{*B*}{*B*}
Kaikki pelimaailmasta löytyvät etäarkut ovat yhteydessä toisiinsa. Arkkujen sisältö vaihtelee niitä käyttävän pelaajan mukaan: näin pelaajat voivat tallettaa esineitään etäarkkuihin ja noutaa ne sitten toisista etäarkuista eri puolilla pelimaailmaa.
  </value>
	</data>	

	<data name="IDS_VILLAGER_FARMER">
		<value>Talonpoika</value>
	</data>	

	<data name="IDS_VILLAGER_LIBRARIAN">
		<value>Kirjakauppias</value>
	</data>	

	<data name="IDS_VILLAGER_PRIEST">
		<value>Pappi</value>
	</data>	

	<data name="IDS_VILLAGER_SMITH">
		<value>Seppä</value>
	</data>	

	<data name="IDS_VILLAGER_BUTCHER">
		<value>Lihakauppias</value>
	</data>	

	<data name="IDS_DESC_VILLAGER">
		<value>Kylissä asuvat kyläläiset myyvät esineitä pelaajille oman ammattinsa mukaan.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_CHEST_LARGE">
		<value>Iso arkku</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_BOOKS">
		<value>
	  Voit valmistaa lumotun kirjan myös käyttämällä lumouspöytää. Kun olet valmistanut lumotun kirjan, voit käyttää sitä yhdessä alasimen kanssa ja lumota esineen.
	</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_REDSTONE_TRIPWIRE">
		<value>
		Ansalankakytkimet johtavat kytkimiin liitettyyn virtapiirin virtaa aina, kun jokin laukaisee kytkinten välissä olevan ansalangan.
	</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREEDING_WOLF_COLLAR">
		<value>
        Kun susi on kesyyntynyt, sillä on aina kaulassaan kaulapanta. Voit vaihtaa kaulapannan väriä värjäämällä pannan.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FARMING_CARROTS_AND_POTATOES">
		<value>Porkkanoita ja perunoita voi viljellä istuttamalla niitä maahan. Porkkanat ja perunat ovat valmiita korjattaviksi, kun juurekset alkavat kasvaa maanpinnan yläpuolelle.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREEDING_RIDING_PIGS">
		<value>
        Sian voi myös satuloida, jolloin sillä voi ratsastaa. Sikaa ohjataan heiluttamalla sen kärsän edessä houkutusporkkanaa.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_MINECART_PUSHING">
		<value>
      Voit halutessasi liikuttaa kaivosvaunua hitaasti käyttämällä {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}. Näin vaunun voi siirtää sähkökiskoille.
    </value>
	</data>	

	<data name="IDS_CONNECTION_FAILED_NO_SD_SPLITSCREEN">
		<value>Et voi liittyä peliin, sillä jaetun ruudun peliä voi pelata vain teräväpiirtotilassa. Kirjaa muut pelaajat ulos, jos haluat liittyä peliin.</value>
	</data>	

	<data name="IDS_TOOLTIPS_CURE">
		<value>Paranna</value>
	</data>
  <data name="IDS_PROGRESS_NEW_WORLD_SEED">
    <value>Etsitään Maailman luonnin alkusiementä</value>
  </data>
</root>