blob: c53c04634d596046f7412d1fb614383be0b5e78a (
plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
|
#pragma once
using namespace std;
#include "LevelStorageSource.h"
class MemoryLevelStorageSource : public LevelStorageSource
{
public:
MemoryLevelStorageSource();
wstring getName();
shared_ptr<LevelStorage> selectLevel(const wstring& levelId, bool createPlayerDir);
vector<LevelSummary *> *getLevelList();
void clearAll();
LevelData *getDataTagFor(const wstring& levelId);
bool isNewLevelIdAcceptable(const wstring& levelId);
void deleteLevel(const wstring& levelId);
void renameLevel(const wstring& levelId, const wstring& newLevelName);
bool isConvertible(const wstring& levelId);
bool requiresConversion(const wstring& levelId);
bool convertLevel(const wstring& levelId, ProgressListener *progress);
};
|