From b3feddfef372618c8a9d7a0abcaf18cfad866c18 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: daoge <3523206925@qq.com> Date: Tue, 3 Mar 2026 03:04:10 +0800 Subject: feat: TU19 (Dec 2014) Features & Content (#155) * try to resolve merge conflict * feat: TU19 (Dec 2014) Features & Content (#32) * December 2014 files * Working release build * Fix compilation issues * Add sound to Windows64Media * Add DLC content and force Tutorial DLC * Revert "Add DLC content and force Tutorial DLC" This reverts commit 97a43994725008e35fceb984d5549df9c8cea470. * Disable broken light packing * Disable breakpoint during DLC texture map load Allows DLC loading but the DLC textures are still broken * Fix post build not working * ... * fix vs2022 build * fix cmake build --------- Co-authored-by: Loki --- Minecraft.Client/PSVitaMedia/Media/languages.loc | Bin 3530400 -> 3964204 bytes Minecraft.Client/PSVitaMedia/Media/media.txt | 1 - Minecraft.Client/PSVitaMedia/Media/skinVita.swf | Bin 1178409 -> 1127515 bytes Minecraft.Client/PSVitaMedia/Minecraft.Client.self | Bin 0 -> 9664821 bytes Minecraft.Client/PSVitaMedia/Tutorial/Tutorial.mcs | Bin 0 -> 9184230 bytes Minecraft.Client/PSVitaMedia/Tutorial/Tutorial.pck | Bin 0 -> 3119 bytes .../PSVitaMedia/loc/AdditionalStrings.xml | 12 +- Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/EULA.xml | 25 +- .../loc/da-DA/4J_stringsPlatformSpecific.xml | 62 +- .../PSVitaMedia/loc/da-DA/AdditionalStrings.xml | 12 +- .../PSVitaMedia/loc/da-DA/stringsGeneric.xml | 8724 ++++++++++--------- .../loc/da-DA/stringsPlatformSpecific.xml | 334 +- .../loc/de-DE/4J_stringsPlatformSpecific.xml | 63 +- .../PSVitaMedia/loc/de-DE/AdditionalStrings.xml | 12 +- .../PSVitaMedia/loc/de-DE/stringsGeneric.xml | 8323 ++++++++++-------- .../loc/de-DE/stringsPlatformSpecific.xml | 334 +- .../loc/el-EL/4J_stringsPlatformSpecific.xml | 66 +- .../PSVitaMedia/loc/el-EL/AdditionalStrings.xml | 14 +- .../PSVitaMedia/loc/el-EL/stringsGeneric.xml | 8695 ++++++++++--------- .../loc/el-EL/stringsPlatformSpecific.xml | 339 +- .../loc/es-ES/4J_stringsPlatformSpecific.xml | 62 +- .../PSVitaMedia/loc/es-ES/AdditionalStrings.xml | 12 +- .../PSVitaMedia/loc/es-ES/stringsGeneric.xml | 8328 ++++++++++-------- .../loc/es-ES/stringsPlatformSpecific.xml | 337 +- .../loc/fi-FI/4J_stringsPlatformSpecific.xml | 62 +- .../PSVitaMedia/loc/fi-FI/AdditionalStrings.xml | 12 +- .../PSVitaMedia/loc/fi-FI/stringsGeneric.xml | 8433 ++++++++++--------- .../loc/fi-FI/stringsPlatformSpecific.xml | 337 +- .../loc/fr-FR/4J_stringsPlatformSpecific.xml | 62 +- .../PSVitaMedia/loc/fr-FR/AdditionalStrings.xml | 12 +- .../PSVitaMedia/loc/fr-FR/stringsGeneric.xml | 8236 ++++++++++-------- .../loc/fr-FR/stringsPlatformSpecific.xml | 335 +- .../loc/it-IT/4J_stringsPlatformSpecific.xml | 62 +- .../PSVitaMedia/loc/it-IT/AdditionalStrings.xml | 14 +- .../PSVitaMedia/loc/it-IT/stringsGeneric.xml | 8378 +++++++++++-------- .../loc/it-IT/stringsPlatformSpecific.xml | 339 +- .../loc/ja-JP/4J_stringsPlatformSpecific.xml | 64 +- .../PSVitaMedia/loc/ja-JP/AdditionalStrings.xml | 16 +- Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/ja-JP/EULA.xml | 14 +- .../PSVitaMedia/loc/ja-JP/stringsGeneric.xml | 8258 ++++++++++-------- .../loc/ja-JP/stringsPlatformSpecific.xml | 338 +- .../loc/ko-KR/4J_stringsPlatformSpecific.xml | 62 +- .../PSVitaMedia/loc/ko-KR/AdditionalStrings.xml | 16 +- Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/ko-KR/EULA.xml | 14 +- .../PSVitaMedia/loc/ko-KR/stringsGeneric.xml | 8422 ++++++++++--------- .../loc/ko-KR/stringsPlatformSpecific.xml | 341 +- .../loc/la-LAS/4J_stringsPlatformSpecific.xml | 65 +- .../PSVitaMedia/loc/la-LAS/AdditionalStrings.xml | 12 +- .../PSVitaMedia/loc/la-LAS/stringsGeneric.xml | 8812 ++++++++++--------- .../loc/la-LAS/stringsPlatformSpecific.xml | 337 +- .../loc/nl-NL/4J_stringsPlatformSpecific.xml | 62 +- .../PSVitaMedia/loc/nl-NL/AdditionalStrings.xml | 14 +- .../PSVitaMedia/loc/nl-NL/stringsGeneric.xml | 8761 ++++++++++--------- .../loc/nl-NL/stringsPlatformSpecific.xml | 337 +- .../loc/no-NO/4J_stringsPlatformSpecific.xml | 62 +- .../PSVitaMedia/loc/no-NO/AdditionalStrings.xml | 12 +- .../PSVitaMedia/loc/no-NO/stringsGeneric.xml | 8695 ++++++++++--------- .../loc/no-NO/stringsPlatformSpecific.xml | 343 +- .../loc/pl-PL/4J_stringsPlatformSpecific.xml | 63 +- .../PSVitaMedia/loc/pl-PL/AdditionalStrings.xml | 14 +- .../PSVitaMedia/loc/pl-PL/stringsGeneric.xml | 8586 ++++++++++--------- .../loc/pl-PL/stringsPlatformSpecific.xml | 338 +- .../loc/pt-BR/4J_stringsPlatformSpecific.xml | 65 +- .../PSVitaMedia/loc/pt-BR/AdditionalStrings.xml | 12 +- .../PSVitaMedia/loc/pt-BR/stringsGeneric.xml | 8832 +++++++++++--------- .../loc/pt-BR/stringsPlatformSpecific.xml | 338 +- .../loc/pt-PT/4J_stringsPlatformSpecific.xml | 64 +- .../PSVitaMedia/loc/pt-PT/AdditionalStrings.xml | 12 +- .../PSVitaMedia/loc/pt-PT/stringsGeneric.xml | 8439 ++++++++++--------- .../loc/pt-PT/stringsPlatformSpecific.xml | 335 +- .../loc/ru-RU/4J_stringsPlatformSpecific.xml | 65 +- .../PSVitaMedia/loc/ru-RU/AdditionalStrings.xml | 12 +- .../PSVitaMedia/loc/ru-RU/stringsGeneric.xml | 8831 ++++++++++--------- .../loc/ru-RU/stringsPlatformSpecific.xml | 339 +- .../PSVitaMedia/loc/stringsGeneric.xml | 2432 ++++-- .../PSVitaMedia/loc/stringsLanguages.xml | 40 + .../PSVitaMedia/loc/stringsPlatformSpecific.xml | 8 +- .../loc/sv-SV/4J_stringsPlatformSpecific.xml | 67 +- .../PSVitaMedia/loc/sv-SV/AdditionalStrings.xml | 12 +- .../PSVitaMedia/loc/sv-SV/stringsGeneric.xml | 8791 ++++++++++--------- .../loc/sv-SV/stringsPlatformSpecific.xml | 335 +- .../loc/tr-TR/4J_stringsPlatformSpecific.xml | 58 +- .../PSVitaMedia/loc/tr-TR/AdditionalStrings.xml | 12 +- Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/tr-TR/EULA.xml | 2 +- .../PSVitaMedia/loc/tr-TR/stringsGeneric.xml | 8721 ++++++++++--------- .../loc/tr-TR/stringsPlatformSpecific.xml | 332 +- .../loc/zh-CHT/4J_stringsPlatformSpecific.xml | 65 +- .../PSVitaMedia/loc/zh-CHT/AdditionalStrings.xml | 16 +- Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/zh-CHT/EULA.xml | 14 +- .../PSVitaMedia/loc/zh-CHT/stringsGeneric.xml | 8484 ++++++++++--------- .../loc/zh-CHT/stringsPlatformSpecific.xml | 340 +- Minecraft.Client/PSVitaMedia/strings.h | 4245 +++++----- 92 files changed, 98384 insertions(+), 79029 deletions(-) create mode 100644 Minecraft.Client/PSVitaMedia/Minecraft.Client.self create mode 100644 Minecraft.Client/PSVitaMedia/Tutorial/Tutorial.mcs create mode 100644 Minecraft.Client/PSVitaMedia/Tutorial/Tutorial.pck create mode 100644 Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/stringsLanguages.xml (limited to 'Minecraft.Client/PSVitaMedia') diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/Media/languages.loc b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/Media/languages.loc index 88e0f4cc..9d950e01 100644 Binary files a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/Media/languages.loc and b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/Media/languages.loc differ diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/Media/media.txt b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/Media/media.txt index 46783c21..ef819833 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/Media/media.txt +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/Media/media.txt @@ -1,5 +1,4 @@ languages.loc -Tutorial.pck skinVita.swf DLCOffersMenuVita.swf DefaultOptionsImage320x176.png diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/Media/skinVita.swf b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/Media/skinVita.swf index f014ea56..7389d17a 100644 Binary files a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/Media/skinVita.swf and b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/Media/skinVita.swf differ diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/Minecraft.Client.self b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/Minecraft.Client.self new file mode 100644 index 00000000..87b46526 Binary files /dev/null and b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/Minecraft.Client.self differ diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/Tutorial/Tutorial.mcs b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/Tutorial/Tutorial.mcs new file mode 100644 index 00000000..df6af967 Binary files /dev/null and b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/Tutorial/Tutorial.mcs differ diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/Tutorial/Tutorial.pck b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/Tutorial/Tutorial.pck new file mode 100644 index 00000000..edcf171d Binary files /dev/null and b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/Tutorial/Tutorial.pck differ diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/AdditionalStrings.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/AdditionalStrings.xml index 069c0c9b..9834da86 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/AdditionalStrings.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/AdditionalStrings.xml @@ -61,9 +61,17 @@ Your Options file is corrupt and needs to be deleted. - + + + + Delete options file. + + + + Retry loading options file. + - + Your Save Cache file is corrupt and needs to be deleted. diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/EULA.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/EULA.xml index c4450ee9..42a075b4 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/EULA.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/EULA.xml @@ -1,7 +1,7 @@ - - + + - Minecraft: PlayStation®Vita Edition - TERMS OF USE + Minecraft: PlayStation®Vita Edition - TERMS OF USE These Terms set out some rules for using Minecraft: PlayStation®Vita Edition ("Minecraft"). In order to protect Minecraft and the members of our community, we need these terms to set out some rules for downloading and using Minecraft. We don't like rules any more than you do, so we have tried to keep this as short as possible but if you buy, download, use or play Minecraft, you are agreeing to stick to these terms ("Terms"). Before we get going there is one thing we want to make really clear. Minecraft is a game that allows players to build and break things. If you play with other people (multiplayer) you can build with them or you can break what they have been building - and they can do the same to you. So don't play with other people if they don't behave like you want them to. Also sometimes people do things that they shouldn't. We don't like it but there is not a lot we can do to stop it except ask that everyone behaves properly. We rely on you and others like you in the community to let us know if someone isn’t behaving properly and if that is the case and / or you think someone is breaching the rules or these Terms or using Minecraft improperly please do tell us. We have a flagging / reporting system for doing that so please use it and we will do what is necessary to deal with it. To flag or report any issues please email us at support@mojang.com and give us as much information as you can such as the user's details and what has happened. @@ -15,10 +15,10 @@ ...and so that we are crystal clear, what we have made includes, but is not limited to, the client or the server software for Minecraft. It also includes modified versions of a Game, part of it or anything else we've made. Otherwise we are quite relaxed about what you do - in fact we really encourage you to do cool stuff (see below) - but just don't do those things that we say you can't. USING MINECRAFT - • You have bought Minecraft so you can use it, yourself, on your PlayStation®Vita system . + • You have bought Minecraft so you can use it, yourself, on your PlayStation®Vita system. • Below we also give you limited rights to do other things but we have to draw a line somewhere or else people will go too far. If you wish to make something related to anything we've made we're humbled, but please make sure that it can't be interpreted as being official and that it complies with these Terms and above all do not make commercial use of anything we've made. • The permission we give you to use and play Minecraft can be revoked if you break these Terms. - • When you buy Minecraft, we give you permission to install Minecraft on your own PlayStation®Vita system and use and play it on that PlayStation®Vita system as set out in these Terms. This permission is personal to you, so you are not allowed to distribute Minecraft (or any part of it) to anyone else (except as expressly permitted by us of course). + • When you buy Minecraft, we give you permission to install Minecraft on your own PlayStation®Vita system and use and play it on that PlayStation®Vita system as set out in these Terms. This permission is personal to you, so you are not allowed to distribute Minecraft (or any part of it) to anyone else (except as expressly permitted by us of course). • Within reason you're free to do whatever you want with screenshots and videos of Minecraft. By "within reason" we mean that you can't make any commercial use of them or do things that are unfair or adversely affect our rights. Also, don't just rip art resources and pass them around, that's no fun. • Essentially the simple rule is do not make commercial use of anything we've made unless specifically agreed by us, either in our brand and asset usage guidelines or under these Terms. Oh and if the law expressly allows it, such as under a "fair use" or "fair dealing" doctrine then that's ok too – but only to the extent that the law says so. OWNERSHIP OF MINECRAFT AND OTHER THINGS @@ -55,7 +55,7 @@ • the views expressed in any User Content are the views of the individual authors or creators and not us or anyone connected with us unless we specify otherwise; • we are not responsible for (and make no warranty or representation in relation to and disclaim all liability for) all User Content including any comments, views or remarks expressed in it; • by using Minecraft you acknowledge that we have no responsibility to review the content of any User Content and that all User Content is made available on the basis that we are not required to and do not exercise any control or judgement over it. - HOWEVER we (or our licensees like Sony Computer Entertainment) may remove, reject or suspend access to any User Content and remove or suspend your ability to post, make available or access User Content – including removing or suspending access to Minecraft or the "PSN" if we consider it is appropriate to do so, such as because you have breached these Terms or we receive a complaint. We will also act expeditiously to remove or disable access to User Content if and when we have actual knowledge of it being unlawful. + HOWEVER we (or our licensees like Sony Computer Entertainment) may remove, reject or suspend access to any User Content and remove or suspend your ability to post, make available or access User Content – including removing or suspending access to Minecraft or "PSN" if we consider it is appropriate to do so, such as because you have breached these Terms or we receive a complaint. We will also act expeditiously to remove or disable access to User Content if and when we have actual knowledge of it being unlawful. UPGRADES • We might make upgrades and updates available from time to time, but we don't have to. We are also not obliged to provide ongoing support or maintenance of any game. Of course, we hope to continue to release new updates for Minecraft, we just can't guarantee that we will do so. OUR LIABILITY @@ -66,7 +66,7 @@ • ANY BREACH OF THESE TERMS BY YOU; • ANY BREACH OF ANY TERMS BY ANY OTHER PERSON. TERMINATION - • If we want we can terminate your right to use Minecraft if you breach these Terms. You can terminate it too, at any time, all you have to do is uninstall Minecraft from your PlayStation®Vita system . In any case the paragraphs about "Ownership of Minecraft", "Our Liability" and "General Stuff" will continue to apply even after termination. + • If we want we can terminate your right to use Minecraft if you breach these Terms. You can terminate it too, at any time, all you have to do is uninstall Minecraft from your PlayStation®Vita system. In any case the paragraphs about "Ownership of Minecraft", "Our Liability" and "General Stuff" will continue to apply even after termination. GENERAL STUFF • These Terms are subject to any legal rights you might have. Nothing in these Terms will limit any of your rights that may not be excluded under law nor shall it exclude or limit our liability for death or personal injury resulting from our negligence nor any fraudulent representation. • We may also change these Terms from time to time but those changes will only be effective to the extent that they can legally apply. For example if you only use Minecraft in single player mode and don't use the updates we make available then the old EULA applies but if you do use the updates or use parts of Minecraft that rely on our providing ongoing online services then the new EULA will apply. In that case we may not be able to / don't need to tell you about the changes for them to have effect so you should check back here from time to time so you are aware of any changes to these Terms. We're not going to be unfair about this though - but sometimes the law changes or someone does something that affects other users of Minecraft and we therefore need to put a lid on it. @@ -80,13 +80,18 @@ SE-11853 Stockholm Sweden - Organization number: 556819-2388 + Organization number: 556819-2388 + - Any content purchased in an in-game store will be purchased from Sony Network Entertainment Europe Limited ("SNEE") and be subject to Sony Entertainment Network Terms of Service and User Agreement which is available on the PlayStation®Store. Please check usage rights for each purchase as these may differ from item to item. Unless otherwise shown, content available in any in-game store has the same age rating as the game. + + Any content purchased in an in-game store will be purchased from Sony Network Entertainment Europe Limited ("SNEE") and be subject to Sony Entertainment Network Terms of Service and User Agreement which is available on the PlayStation®Store. Please check usage rights for each purchase as these may differ from item to item. Unless otherwise shown, content available in any in-game store has the same age rating as the game. + - Purchase and use of items are subject to the Network Terms of Service and User Agreement. This online service has been sublicensed to you by Sony Computer Entertainment America. + + Purchase and use of items are subject to the Network Terms of Service and User Agreement. This online service has been sublicensed to you by Sony Computer Entertainment America. + Remember: Use of this software is subject to the Software Usage Terms at eu.playstation.com/legal. diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/da-DA/4J_stringsPlatformSpecific.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/da-DA/4J_stringsPlatformSpecific.xml index 2bb3b9a1..bda7b453 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/da-DA/4J_stringsPlatformSpecific.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/da-DA/4J_stringsPlatformSpecific.xml @@ -1,50 +1,50 @@  - - Der er ikke nok plads på dit systemlager til at oprette et gemt spil. - - - Du er blevet sendt tilbage til startskærmen, fordi du loggede ud af "PSN" + + Det lykkedes ikke at gemme indstillingerne til din Sony Entertainment Network-konto. - - Spillet er blevet afbrudt, fordi du loggede ud af "PSN" + + Sony Entertainment Network-kontoproblem - - Ikke logget ind. + + Der opstod et problem i forsøget på at tilgå din Sony Entertainment Network-konto. Du kan ikke få dit trophy i øjeblikket. - - Dette spil har funktioner, der kræver, at du skal have forbindelse til "PSN", men du er offline i øjeblikket. + + Dette er prøveversionen af Minecraft: PlayStation®3 Edition. Hvis du havde haft den komplette version af spillet, ville du have fået et trophy! +Lås op for den komplette version af spillet for at opleve det fulde omfang af Minecraft: PlayStation®3 Edition og spille med dine venner over hele verden på "PSN". +Vil du låse op for det komplette spil? - - Ad hoc-netværk offline. + + Opret forbindelse til Ad hoc-netværk Dette spil har funktioner, der kræver en Ad hoc-netværksforbindelse, men du er offline i øjeblikket. - - Denne funktion kræver, at du er logget ind på "PSN". - - - Tilslut til "PSN" - - - Opret forbindelse til Ad hoc-netværk + + Ad hoc-netværk offline. Trophy-problem - - Der opstod et problem i forsøget på at tilgå din Sony Entertainment Network-konto. Du kan ikke få dit trophy i øjeblikket. + + Spillet er blevet afbrudt, fordi du loggede ud af "PSN" - - Sony Entertainment Network-kontoproblem + + Du er blevet sendt tilbage til startskærmen, fordi du loggede ud af "PSN" - - Det lykkedes ikke at gemme indstillingerne til din Sony Entertainment Network-konto. + + Der er ikke nok plads på dit systemlager til at oprette et gemt spil. - - Dette er prøveversionen af Minecraft: PlayStation®3 Edition. Hvis du havde haft den komplette version af spillet, ville du have fået et trophy! -Lås op for den komplette version af spillet for at opleve det fulde omfang af Minecraft: PlayStation®3 Edition og spille med dine venner over hele verden på "PSN". -Vil du låse op for det komplette spil? + + Ikke logget ind. + + + Tilslut til "PSN" + + + Denne funktion kræver, at du er logget ind på "PSN". + + + Dette spil har funktioner, der kræver, at du skal have forbindelse til "PSN", men du er offline i øjeblikket. \ No newline at end of file diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/da-DA/AdditionalStrings.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/da-DA/AdditionalStrings.xml index 26d24a9a..a877ed86 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/da-DA/AdditionalStrings.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/da-DA/AdditionalStrings.xml @@ -48,6 +48,12 @@ Filen med indstillinger er ødelagt og skal slettes. + + Slet indstillingsfil. + + + Prøv at hente indstillingsfil igen. + Cache-filen til dit gemte spil er ødelagt og skal slettes. @@ -75,6 +81,9 @@ Onlinetjenesten er deaktiveret for din Sony Entertainment Network-konto på grund af indstillingerne for forældrekontrol for en af de lokale spillere. + + Online-funktioner er deaktiveret, fordi der er en opdatering til spillet. + Der er ikke nogen tilbud på indhold, der kan hentes, til dette spil i øjeblikket. @@ -84,7 +93,4 @@ Kom og spil Minecraft: PlayStation®Vita Edition! - - Online-funktioner er deaktiveret, fordi der er en opdatering til spillet. - \ No newline at end of file diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/da-DA/stringsGeneric.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/da-DA/stringsGeneric.xml index 4ee6548a..88ade111 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/da-DA/stringsGeneric.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/da-DA/stringsGeneric.xml @@ -1,5178 +1,6087 @@  - - Der er nyt indhold, der kan hentes! Find det via ikonet for Minecraft-butikken i hovedmenuen. + + Skifter til offlinespil - - Du kan ændre din figurs udseende med en overfladepakke fra Minecraft-butikken. Vælg "Minecraft-butik" i hovedmenuen for at se udbuddet af varer. - + + Vent venligst, mens værten gemmer spillet - - Tilpas lysstyrken for at gøre spillet lysere eller mørkere. + + Rejser til Mørket - - Hvis du indstiller sværhedsgraden til Fredfyldt, vil din energi automatisk blive gendannet, og der kommer ingen monstre om natten! + + Gemmer spillere - - Tæm en ulv ved at give den et ben. Derefter kan du få den til at sidde eller følge efter dig. + + Tilslutter til vært - - Du kan smide genstande fra Lager-menuen ved at trykke på {*CONTROLLER_VK_A*} uden for menuen. - + + Downloader terræn - - Når du sover i en seng, spoles tiden frem til morgen. I multiplayerspil sker det kun, hvis alle spillere sover i hver sin seng samtidig. + + Forlader Mørket - - Slagt grise for at få koteletter, som du kan stege og spise for at få mere energi. + + Din seng blev væk eller var blokeret - - Få læder fra køer til at lave rustninger med. + + Du kan ikke hvile nu, der er monstre i nærheden - - Hvis du har en tom spand, kan du fylde den med mælk fra en ko, vand eller lava! + + Du sover i en seng. Hvis I vil springe frem til daggry, skal alle spillere sove i hver sin seng på samme tid. - - Kultivér jorden med et lugejern, så du kan plante frø. + + Sengen er optaget - - Edderkopperne angriber dig ikke om dagen, medmindre du angriber dem. + + Du kan kun sove om natten - - Det er hurtigere at grave i jord eller sand med en spade end med dine hænder. + + %s sover i en seng. Hvis I vil springe frem til daggry, skal alle spillere sove i hver sin seng på samme tid. - - Hvis du spiser en stegt kotelet, får du mere energi, end hvis du spiser en rå. + + Indlæser bane - - Lav fakler for at få lys om natten. Monstrene undgår områder med fakler. + + Afslutter ... - - Du kan komme hurtigere omkring i en minevogn på skinner! + + Bygger terræn - - Hvis du planter stiklinger, vokser de og bliver til træer. + + Simulerer verdenen et kort stykke tid - - Grisemænd angriber dig ikke, medmindre du angriber dem. + + Rang - - Du kan skifte dit gendannelsespunkt og springe frem til daggry ved at sove i en seng. + + Forbereder at gemme banen - - Slå ildkuglerne tilbage mod gyslingen! + + Forbereder dele ... - - Når du bygger en portal, kan du rejse til en anden dimension: Afgrunden + + Starter server - - Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*} for at smide den genstand, som du holder i hånden! + + Forlader Afgrunden - - Find det rigtige redskab til opgaven! + + Gendanner - - Hvis ikke du kan finde kul til dine fakler, kan du altid lave kul ved at brænde træ i ovnen. + + Skaber bane - - Det er ikke en god idé at grave lige ned eller lige op. + + Opretter fremkaldelsesområde - - Du kan bruge benmel (fremstilles af skeletben) som gødning. Det får dine planter til at vokse øjeblikkeligt! + + Indlæser fremkaldelsesområde - - Snigere eksploderer, når de kommer tæt på dig! + + Rejser til Afgrunden - - Obsidian bliver skabt ved at blande vand med flydende lava. + + Redskaber og våben - - Det kan tage nogle minutter, inden den flydende lava forsvinder FULDSTÆNDIGT, når lavablokken fjernes. + + Lysstyrke - - Gyslingens ildkugler kan ikke trænge igennem brosten, så derfor er det et effektivt materiale at bruge til at beskytte portaler med. + + Spilfølsomhed - - Blokke, der kan bruges som lyskilder, smelter sne og is. Det inkluderer fakler, glødestene og græskarlygter. + + Skærmfølsomhed - - Pas på, hvis du bygger en bygning i uld udendørs, da lynnedslag kan sætte den i brand. + + Sværhedsgrad - - En enkel spand lava kan smelte 100 blokke i ovnen. + + Musik - - Materialet under toneblokken afgør, hvilket instrument der spiller. + + Lyd - - Zombier og skeletter kan overleve i dagslys, hvis de opholder sig i vand. + + Fredfyldt - - Hvis du angriber en ulv, vil andre ulve i nærheden blive fjendtlige og angribe dig. Det samme gælder for zombificerede grisemænd. + + På denne sværhedsgrad får spilleren automatisk ny energi, og der er ingen fjender i omgivelserne. - - Ulve kan ikke rejse til Afgrunden. + + På denne sværhedsgrad er der fjender i omgivelserne, men spilleren tager mindre skade end normalt. - - Ulve kan ikke angribe snigere. + + På denne sværhedsgrad er der fjender i omgivelserne, og spilleren tager normal skade. - - Høns lægger æg hvert femte til tiende minut. + + Let - - Obsidian kan kun udvindes med en diamanthakke. + + Normal - - Snigere er den lettest tilgængelige kilde til krudt. + + Svær - - Hvis du sætter to kister ved siden af hinanden, bliver de til en stor kiste. + + Logget ud - - Tamme ulve viser deres energitilstand med deres hale. Giv dem kød for at genopfriske deres energi. + + Rustning - - Kog kaktusser i ovnen for at udvinde grøn farve. + + Mekanismer - - Du kan læse om de seneste opdateringer i spillet i sektionen Nyt i Sådan spiller du-menuerne. + + Transport - - Nu kan du stable hegn oven på hinanden i spillet. + + Våben - - Nogle dyr følger efter dig, hvis du har hvede i hånden. + + Mad - - Dyr forsvinder ikke ud af spillet, med mindre de kan bevæge sig mindst 20 blokke væk i en hvilken som helst retning. + + Strukturer - - Musik af C418! + + Dekorationer - - Notch har mere end en million følgere på Twitter! + + Brygning - - Ikke alle svenskere har lyst hår. Der er endda nogle, ligesom Jens fra Mojang, der har rødt hår! + + Redskaber, våben og rustninger - - Der kommer en opdatering til spillet før eller siden! + + Materialer - - Hvem er Notch? + + Byggeblokke - - Mojang har vundet flere priser, end de har medarbejdere! + + Rødsten og transport - - Visse berømtheder spiller Minecraft! + + Diverse - - deadmau5 er vild med Minecraft! + + Placeringer: - - Kig aldrig direkte på en programfejl. + + Afslut uden at gemme - - Snigerne blev født af en programfejl. + + Er du sikker på, at du vil afslutte til hovedmenuen? Alle fremskridt, der ikke er gemt, går tabt. - - Er det en kylling, eller er det en and? + + Er du sikker på, at du vil afslutte til hovedmenuen? Dine fremskridt går tabt! - - Var du på Minecon? + + Det gemte spil er ødelagt. Vil du slette det? - - Ingen hos Mojang har nogensinde set Junkboys ansigt. + + Er du sikker på, at du vil afslutte til hovedmenuen og fjerne alle spillere fra spillet? Alle fremskridt, der ikke er gemt, går tabt. - - Vidste du, at der er en wiki for Minecraft? + + Afslut og gem - - Mojangs nye kontorer er så seje! + + Skab ny verden - - Minecon 2013 blev afholdt i Orlando, Florida, USA! + + Indtast et navn til din verden - - .party() var alt for fedt! + + Indtast seed til skabelsen af din verden - - Antag altid, at rygter er falske, snarere end at tro, at de er sande! + + Indlæs gemt verden - - {*T3*}SÅDAN SPILLER DU: DET GRUNDLÆGGENDE{*ETW*}{*B*}{*B*} -Minecraft er et spil, der handler om at bygge alt, hvad du kan forestille dig, med blokke. Om natten kommer monstrene frem, så du skal sørge for at bygge et tilflugtssted, inden det sker.{*B*}{*B*} -Se dig omkring med {*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}.{*B*}{*B*} -Bevæg dig omkring med {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}.{*B*}{*B*} -Tryk på {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} for at hoppe.{*B*}{*B*} -Skub {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} frem to gange hurtigt for at spurte. Hvis du bliver ved med at skubbe {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} fremad, vil du fortsætte med at spurte, indtil du løber tør for spurtetid, eller madbjælken viser mindre end {*ICON_SHANK_03*}.{*B*}{*B*} -Hold {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} nede for at hakke og hugge med hænderne eller det redskab, som du bruger. Du får brug for et redskab for at udvinde bestemte materialer.{*B*}{*B*} -Når du holder en genstand i hånden, kan du trykke på {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for at bruge genstanden eller trykke på {*CONTROLLER_ACTION_DROP*} for at smide den. + + Spil introduktion - - {*T3*}SÅDAN SPILLER DU: DISPLAY{*ETW*}{*B*}{*B*} -Displayet viser dig oplysninger om din status, såsom din energi, dit iltniveau, når du er under vand, din sult (du skal spise mad for at blive mæt igen) og din rustning, hvis du har nogen på. Hvis du mister energi, men har ni eller flere {*ICON_SHANK_01*} på din madbjælke, vil din energi blive gendannet automatisk. Din madbjælke bliver fyldt igen, når du spiser.{*B*} -Her finder du også erfaringsbjælken, der viser dig dit niveau i form af et tal, samt en bjælke, der viser dig, hvor mange erfaringspoint, du mangler for at stige til næste niveau. Du får erfaringspoint ved at samle erfaringskugler, når du dræber væsner, udvinder bestemte former for materialer, avler dyr, fisker og smelter malm i en ovn.{*B*}{*B*} -Du kan også se, hvilke genstande du kan bruge. Brug {*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} og {*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} for at udskifte den genstand, du har i hånden. + + Introduktion - - {*T3*}SÅDAN SPILLER DU: LAGER{*ETW*}{*B*}{*B*} -Du kan se dit lager ved at trykke på {*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*}.{*B*}{*B*} -Her kan du se alle de redskaber, du har ved hånden, samt alle de genstande, du bærer rundt på. Du kan også se din rustning.{*B*}{*B*} -Brug {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} for at flytte markøren. Brug {*CONTROLLER_VK_A*} for at samle en genstand op under markøren. Hvis der er mere end en genstand, samler du dem alle sammen op, eller du kan bruge {*CONTROLLER_VK_X*} for kun at samle halvdelen op.{*B*}{*B*} -Flyt genstanden med markøren til et andet felt i lageret, og læg den på den nye plads ved hjælp af {*CONTROLLER_VK_A*}. Når der er mange genstande på markøren, kan du bruge {*CONTROLLER_VK_A*} for at placere dem alle sammen eller {*CONTROLLER_VK_X*} for at placere en enkelt.{*B*}{*B*} -Hvis du bevæger markøren over et stykke af en rustning, vil du se et tip, der forklarer, hvordan du hurtigt kan flytte denne genstand til den rigtige plads for rustninger i lageret.{*B*}{*B*} -Du kan ændre farven på din læderrustning ved at farve den, det kan du gøre fra lagermenuen ved at holde farven med din markør og trykke på {*CONTROLLER_VK_X*}, mens markøren er over det stykke, du vil farve. + + Giv din verden et navn - - {*T3*}SÅDAN SPILLER DU: KISTE{*ETW*}{*B*}{*B*} -Når du har fremstillet en kiste, kan du placere den i verdenen og åbne den med {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for at opbevare genstande fra dit lager.{*B*}{*B*} -Flyt genstande mellem dit lager og kisten med markøren.{*B*}{*B*} -Dine genstande bliver opbevaret i kisten, så du kan hente dem igen senere. - + + Ødelagt gemt spil - - {*T3*}SÅDAN SPILLER DU: STOR KISTE{*ETW*}{*B*}{*B*} -To kister ved siden af hinanden udgør en stor kiste. Den har plads til mere.{*B*}{*B*} -Du bruger den på samme måde som en almindelig kiste. - + + OK - - {*T3*}SÅDAN SPILLER DU: FREMSTILLING{*ETW*}{*B*}{*B*} -På fremstillingsskærmen kan du kombinere forskellige genstande fra dit lager for at skabe nye redskaber og våben. Åbn fremstillingsskærmen med {*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*}.{*B*}{*B*} -Skift mellem fanerne øverst på skærmen ved hjælp af {*CONTROLLER_VK_LB*} og {*CONTROLLER_VK_RB*} for at vælge kategorien, som genstanden tilhører, og vælg derefter genstanden ved hjælp af {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}.{*B*}{*B*} -Fremstillingsområdet viser, hvilke genstande der skal bruges for at fremstille den nye genstand. Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at fremstille genstanden og placere den i dit lager. - + + Annullér - - {*T3*}SÅDAN SPILLER DU: ARBEJDSBORD{*ETW*}{*B*}{*B*} -Du kan fremstille større genstande ved hjælp af et arbejdsbord.{*B*}{*B*} -Stil bordet et sted, og tryk på {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for at bruge det.{*B*}{*B*} -Fremstilling på bordet fungerer ligesom almindelig fremstilling, men du har et større arbejdsområde og kan derfor lave flere forskellige genstande. - + + Minecraft-butikken - - {*T3*}SÅDAN SPILLER DU: OVN{*ETW*}{*B*}{*B*} -En ovn giver dig mulighed for at bearbejde materialerne ved hjælp af ild. Du kan eksempelvis støbe jernbarer ud af jernmalm i ovnen.{*B*}{*B*} -Stil ovnen et sted, og tryk på {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for at bruge den.{*B*}{*B*} -Du skal fylde brændsel i ovnens nederste felt og materialet, du vil bearbejde, i det øverste. Så bliver ovnen tændt, og den går i gang med at bearbejde materialet.{*B*}{*B*} -Når materialet er færdigt, kan du flytte det fra resultatfeltet og over i dit lager.{*B*}{*B*} -Hvis du holder markøren over et materiale, der kan bruges som ingrediens eller brændsel i ovnen, får du vist et tip, der hjælper dig med at flytte materialet hurtigt over i ovnen. - + + Rotér - - {*T3*}SÅDAN SPILLER DU: AUTOMAT{*ETW*}{*B*}{*B*} -En automat kan skyde med forskellige genstande. Du skal bruge en kontakt, fx et håndtag, ved siden af automaten for at aktivere den.{*B*}{*B*} -Tryk på {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for at åbne automaten, og flyt genstandene fra dit lager, som du vil fylde den med.{*B*}{*B*} -Når du derefter bruger kontakten, skyder automaten en genstand ud. - + + Skjul - - {*T3*}SÅDAN SPILLER DU: BRYGNING{*ETW*}{*B*}{*B*} -For at kunne brygge eliksirer skal du have et bryggestativ, og det kan du bygge på dit arbejdsbord. Alle eliksirer indeholder en flaske vand som grundelement, og den fremstiller du ved at fylde en glasflaske med vand fra en gryde eller en vandkilde.{*B*} -Bryggestativet har plads til tre flasker og kan fremstille tre eliksirer ad gangen. Du kan bruge en enkelt ingrediens i alle tre flasker, så sørg altid for at brygge tre eliksirer ad gangen for at få mest muligt ud af dine ressourcer.{*B*} -Når du putter en ingrediens i bryggestativets øverste felt, vil der blive fremstillet en grundeliksir efter et kort stykke tid. Grundeliksiren gør ikke noget i sig selv, men hvis du kombinerer den med en ingrediens mere, får den efterfølgende eliksir en effekt, som du kan bruge til noget.{*B*} -Herefter kan du tilføje en tredje ingrediens for at få effekten til at vare længere (med støv fra rødstens), blive kraftigere (med støv fra glødesten) eller gøre eliksiren giftig (med et gæret edderkoppeøje).{*B*} -Du kan tilføje krudt til eliksiren for at lave den til en kasteeliksir. Kasteeliksirer påvirker et område inden for en radius af, hvor den lander.{*B*} - -Grundingredienserne til eliksirer er:{*B*}{*B*} -* {*T2*}Afgrundsurt{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Edderkoppeøje{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Sukker{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Gyslingtåre{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Flammeåndpulver{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Magmacreme{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Glimmermelon{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Støv fra rødsten{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Støv fra glødesten{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Gæret edderkoppeøje{*ETW*}{*B*}{*B*} - -Du bliver nødt til at eksperimentere med forskellige kombinationer af ingredienser for at finde alle de forskellige slags eliksirer, som du kan lave. - + + Ryd alle pladser - - {*T3*}SÅDAN SPILLER DU: FORTRYLLELSE{*ETW*}{*B*}{*B*} -Du kan fortrylle redskaber, våben, rustninger og bøger ved at bruge de erfaringspoint, du får, når du dræber væsner eller udvinder og bearbejder bestemte materialer i ovnen.{*B*} -Når du placerer et sværd, en bue, økse, hakke, skovl, rustning eller bog i feltet under bogen på fortryllelsesbordet, vil de tre knapper til højre for pladsen vise nogle fortryllelser samt deres omkostninger i erfaringsniveau.{*B*} -Hvis dit erfaringsniveau ikke er højt nok til at bruge dem, vil omkostningerne stå med rødt, og ellers står de med grønt.{*B*}{*B*} -Selve fortryllelsen bliver valgt tilfældigt ud fra omkostningen.{*B*}{*B*} -Hvis fortryllelsesbordet er omgivet af bogreoler (op til 15 bogreoler) med et mellemrum på en blok mellem bogreol og fortryllelsesbord, bliver effekten af fortryllelsen kraftigere, og der vil strømme mystiske glyffer fra bøgerne og ned på fortryllelsesbordet.{*B*}{*B*} -Du kan finde alle ingredienserne til et fortryllelsesbord i landsbyerne rundt omkring eller ved at grave i miner og kultivere verdenen.{*B*}{*B*} -Du kan bruge fortryllede bøger med ambolten for at fortrylle genstande. Det giver dig mere kontrol over hvilke fortryllelser, du vil påføre dine genstande.{*B*} + + Er du sikker på, at du vil afslutte dit nuværende spil og slutte dig til et nyt? Alle fremskridt, der ikke er gemt, går tabt. - - {*T3*}SÅDAN SPILLER DU: HUSDYR{*ETW*}{*B*}{*B*} -Hvis du vil sørge for at holde dine dyr samlet på et sted, skal du bygge et indhegnet område på mindre end 20 gange 20 blokke og placere dine dyr inden for det. Så sikrer du dig, at de også er der, når du kommer tilbage for at se til dem. - + + Er du sikker på, at du vil overskrive de tidligere gemte spil fra denne verden med den nuværende version af denne verden? - - {*T3*}SÅDAN SPILLER DU: DYREAVL{*ETW*}{*B*}{*B*} -Hvis du holder husdyr i Minecraft, kan de få unger!{*B*} -Hvis du vil have dyrene til at parre sig, skal du sørge for at give dem det rigtige foder, så de bliver "elskovssyge".{*B*} -Hvis du giver hvede til køer, muhsvampe eller får, gulerødder til en gris, hvedefrø eller afgrundsurt til høns og kød til ulve, vil de begynde at se sig om efter en mage i nærheden, som også er elskovssyg.{*B*} -Når to elskovssyge dyr af samme art møder hinanden, kysser de hinanden i et par sekunder, hvorefter en dyreunge dukker op. Dyreungen følger efter sine forældre, indtil den selv har vokset sig stor.{*B*} -Når et dyr har været elskovssygt, skal der gå op til fem minutter, inden det kan blive det igen.{*B*} -Der er en grænse for antallet af dyr, der kan være i en verden, så du vil muligvis opdage, at dyrene ikke parrer sig, når du har mange af dem. + + Er du sikker på, at du vil afslutte uden at gemme? Du mister alle dine fremskridt i denne verden! - - {*T3*}SÅDAN SPILLER DU: PORTAL TIL AFGRUNDEN {*ETW*}{*B*}{*B*} -Med en portal til Afgrunden kan du rejse mellem Oververdenen og Afgrunden. Du kan rejse gennem Afgrunden for at skyde genvej i Oververdenen. Når du bevæger dig en blok frem i Afgrunden, svarer det til, at du bevæger dig tre blokke frem ovenpå. Så hvis du bygger en portal i Afgrunden og går igennem den, vil du vende tilbage til Oververdenen tre gange så langt væk fra det punkt, hvor du forlod den.{*B*}{*B*} -Du skal bruge mindst ti blokke af obsidian for at kunne bygge portalen, som skal være fem blokke høj, fire blokke bred og en blok dyb. Når rammen om portalen er bygget, skal du sætte ild til den for at aktivere den. Det kan du gøre ved hjælp af et fyrtøj eller andre genstande, der kan lave ild.{*B*}{*B*} -Billederne til højre viser eksempler på portalkonstruktioner. - + + Start spil - - {*T3*}SÅDAN SPILLER DU: BLOKÉR BANER{*ETW*}{*B*}{*B*} -Hvis du finder anstødeligt indhold i den bane, du spiller, kan du vælge at føje den til din liste over blokerede baner. -For at gøre dette skal du åbne pausemenuen og trykke på {*CONTROLLER_VK_RB*} for at vælge Blokér bane-tippet. -Hvis du derefter forsøger at tilslutte til banen igen, vil du blive mindet om, at den befinder sig på din liste over blokerede baner, hvorefter du får muligheden for at annullere eller fjerne den fra listen og fortsætte. + + Afslut spil - - {*T3*}SÅDAN SPILLER DU: INDSTILLINGER FOR VÆRT OG SPILLER{*ETW*}{*B*}{*B*} - -{*T1*}Indstillinger for spillet{*ETW*}{*B*} -Når du indlæser eller opretter en verden, kan du trykke på knappen "Flere indstillinger" for at åbne menuen, der giver dig mere kontrol over dine spil.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Spiller mod spiller{*ETW*}{*B*} -Når denne funktion er slået til, kan spillerne påføre hinanden skade. Denne indstilling påvirker kun spil i Overlevelse.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Stol på spillerne{*ETW*}{*B*} -Når denne funktion er slået fra, er der begrænsninger for, hvad andre spillere kan gøre. De kan ikke udvinde materialer eller bruge genstande, døre, kontakter og beholdere, placere blokke eller angribe spillere og dyr. Du kan ændre indstillinger for udvalgte spillere ved hjælp af menuen i menuen i spillet.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Ilden spreder sig{*ETW*}{*B*} -Når denne funktion er slået til, kan ilden sprede sig til brandbare blokke i nærheden. Du kan slå denne funktion til eller fra inde i spillet.{*B*}{*B*} - - {*T2*}TNT eksploderer{*ETW*}{*B*} -Når denne funktion er slået til, eksploderer TNT, når det detoneres. Du kan slå denne funktion til eller fra inde i spillet.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Værtsprivilegier{*ETW*}{*B*} -Når denne funktion er slået til, kan værten slå flyveevnen til og fra, slå udmattelse fra og gøre sig usynlig fra menuen i spillet. {*DISABLES_ACHIEVEMENTS*}{*B*}{*B*} - -{*T1*}Indstillinger for skabelse af verden{*ETW*}{*B*} -Når du skaber en ny verden, får du nogle ekstra valgmuligheder.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Opret strukturer{*ETW*}{*B*} -Når denne funktion er slået til, bliver der oprettet strukturer som landsbyer og fæstninger i verdenen.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Helt flad verden{*ETW*}{*B*} -Når denne funktion er slået til, bliver der skabt en helt flad verden i Oververdenen og Afgrunden.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Bonuskiste{*ETW*}{*B*} -Når denne funktion er slået til, bliver der skabt en kiste med nyttige genstande i nærheden af spillerens gendannelsespunkt.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Gendan Afgrunden{*ETW*}{*B*} -Når denne funktion er slået til, bliver Afgrunden gendannet. Det er nyttigt, hvis du har et ældre gemt spil, hvor afgrundsfortet ikke var til stede.{*B*}{*B*} - -{*T1*}Indstillinger inde i spillet{*ETW*}{*B*} -Du kan få adgang til flere indstillinger inde i spillet ved at trykke på {*BACK_BUTTON*} for at åbne menuen.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Indstillinger for vært{*ETW*}{*B*} -Værtsspilleren og spillere med moderatorrettigheder kan få adgang til menuen "Værtsindstillinger". I denne menu kan du slå spredning af ild og TNT-eksplosioner til og fra.{*B*}{*B*} - -{*T1*}Indstillinger for spiller{*ETW*}{*B*} -Du kan ændre en spillers privilegier ved at vælge vedkommendes navn og trykke på {*CONTROLLER_VK_A*} for at åbne menuen for spillerprivilegier, hvor du kan vælge følgende funktioner.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Kan bygge og udvinde materialer{*ETW*}{*B*} -Denne indstilling er kun tilgængelig, når "Stol på spillere" er slået fra. Når denne indstilling er slået til, kan spilleren interagere med verden som normalt. Når denne funktion er slået fra, kan spilleren ikke længere placere eller ødelægge blokke eller interagere med mange andre genstande og blokke.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Kan bruge døre og kontakter{*ETW*}{*B*} -Denne indstilling er kun tilgængelig, når "Stol på spillere" er slået fra. Når denne funktion er slået fra, kan spilleren ikke bruge døre og kontakter.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Kan åbne beholdere{*ETW*}{*B*} -Denne indstilling er kun tilgængelig, når "Stol på spillere" er slået fra. Når denne funktion er slået fra, kan spilleren ikke åbne beholdere, såsom kister.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Kan angribe spillere{*ETW*}{*B*} -Denne indstilling er kun tilgængelig, når "Stol på spillere" er slået fra. Når denne funktion er slået fra, kan spilleren forårsage skade på andre spillere.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Kan angribe dyr{*ETW*}{*B*} -Denne indstilling er kun tilgængelig, når "Stol på spillere" er slået fra. Når denne funktion er slået fra, kan spilleren forårsage skade på dyr.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Moderator{*ETW*}{*B*} -Når denne funktion er slået til, og hvis "Stol på spillere" er slået fra, kan spilleren ændre privilegier for andre spillere (undtagen værten) og smide spillere ud, og vedkommende kan også slå spredning af ild og TNT-eksplosioner til eller fra.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Smid spiller ud{*ETW*}{*B*} -{*KICK_PLAYER_DESCRIPTION*}{*B*}{*B*} - -{*T1*}Indstillinger for værtsspiller{*ETW*}{*B*} -Hvis "Værtsprivilegier" er slået til, kan værtsspilleren ændre visse privilegier for sig selv. Du kan ændre privilegier for en spiller ved at vælge vedkommendes navn og trykke på {*CONTROLLER_VK_A*} for at åbne menuen for spillerprivilegier, hvor du kan vælge følgende indstillinger.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Kan flyve{*ETW*}{*B*} -Når denne indstilling er slået til, kan spilleren flyve. Denne indstilling er kun relevant i spiltypen Overlevelse, eftersom flyveevnen er slået til automatisk for alle spillere i Kreativ.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Slå udmattelse fra{*ETW*}{*B*} -Denne indstilling påvirker kun Overlevelse. Når den er slået til, vil fysiske aktiviteter (bevægelse/løb/hop osv.) ikke reducere madbjælken. Men hvis spilleren bliver såret, vil madbjælken langsomt blive reduceret, mens spillerens energi gendannes.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Usynlig{*ETW*}{*B*} -Når denne funktion er slået til, er spilleren usynlig for andre spillere og usårlig.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Kan teleportere{*ETW*}{*B*} -Dette gør det muligt for spilleren at flytte spillere eller sig selv hen til andre spillere i verden. + + Gem spil - - Næste side + + Afslut uden at gemme - - Forrige side + + Tryk på START-knappen for at deltage i spillet - - Det grundlæggende + + Hurra – du har låst op for et billede af Steve fra Minecraft! - - Display + + Hurra – du har låst op for et billede af en sniger fra Minecraft! - - Lager + + Lås op for det komplette spil - - Kister + + Du kan ikke deltage i dette spil, da værten spiller en nyere version af spillet. - - Fremstilling + + Ny verden - - Ovn + + Belønning oplåst! - - Automat + + Du spiller prøveversionen, men du skal købe det komplette spil for at kunne gemme dit spil. +Vil du låse op for det komplette spil nu? - - Husdyr + + Venner - - Dyreavl + + Mine point - - Brygning + + Sammenlagt - - Fortryllelse + + Vent venligst - - Portal til Afgrunden + + Ingen resultater - - Multiplayer + + Filter: - - Sådan deler du billeder + + Du kan ikke deltage i dette spil, da værten spiller en ældre version af spillet. - - Blokér baner + + Forbindelsen blev afbrudt - - Kreativ + + Forbindelsen til serveren blev afbrudt. Afslutter til hovedmenuen. - - Indstillinger for vært og spiller + + Serveren afbrød forbindelsen - - Handel + + Afslutter spillet - - Ambolt + + Der opstod en fejl. Afslutter til hovedmenuen. - - Mørket + + Kunne ikke oprette forbindelse - - {*T3*}SÅDAN SPILLER DU: MØRKET{*ETW*}{*B*}{*B*} -Mørket er en anden dimension i spillet, som du kan rejse til gennem en Mørket-portal. Du kan finde portalen til Mørket i en fæstning, som ligger dybt under jorden i Oververdenen.{*B*} -Du skal placere et mørkeøje i rammen af en portal til Mørket for at aktivere den.{*B*} -Når portalen er aktiveret, kan du hoppe ind i den og rejse til Mørket.{*B*}{*B*} -I Mørket møder du mørkedragen, som er en vild og mægtig fjende, samt masser af mørkemænd, så du skal sørge for at være forberedt til kamp, inden du rejser dertil!{*B*}{*B*} -Hvis du kigger godt efter, vil du se, at der er otte obsidianspir med mørkekrystaller ovenpå, som mørkedragen bruger til at hele sig selv med. Første trin i kampen er derfor at ødelægge dem.{*B*} -De første par stykker kan du ramme med pile, men de sidste er beskyttet af et jernbur, så derfor skal du bygge en vej op til dem.{*B*}{*B*} -Mens du gør det, flyver mørkedragen rundt om dig og angriber med mørkesyre!{*B*} -Hvis du nærmer dig æggepodiet i midten af piggene, kommer mørkedragen ned for at angribe dig, og her har du virkelig chancen for at skade den!{*B*} -Undgå mørkedragens syreånde, og sigt på dens øjne for at skade den mest muligt. Hvis du har mulighed for det, er det en god idé at tage nogle venner med til Mørket, som kan hjælpe dig med kampen!{*B*}{*B*} -Når du er rejst til Mørket, kan dine venner se på deres kort, hvor Mørke-portalen er placeret i deres respektive fæstninger, så de nemt kan finde hen til dig. + + Du blev smidt ud af spillet - - Spurt + + Værten har forladt spillet. - - Nyt + + Du kan ikke deltage i dette spil, fordi du ikke er venner med nogen i spillet. - - {*T3*}{*TITLE_UPDATE_NAME*}{*ETW*}{*B*}{*B*} -{*T3*}Ændringer og tilføjelser{*ETW*}{*B*}{*B*} -– Tilføjede nye genstande – Smaragd, smaragd-malm, mørkekiste, snubletrådskrog, fortryllet guldæble, ambolt, blomsterkrukke, mure af brosten, mosbeklædte mure af brosten, visnemaling, kartoffel, bagt kartoffel, giftig kartoffel, gulerod, guldgulerod, gulerod på en fiskestang,Græskartærte, nattesynseliksir, usynlighedseliksir, afgrundskvarts, afgrundskvartsmalm, blok af kvarts, flise af kvarts, trappe af kvarts, tilhugget blok af kvarts, søjle af kvarts, fortryllet bog og tæppe.{*B*}– Tilføjede nye opskrifter for glat sandsten og tilhugget sandsten.{*B*}– Tilføjede nye væsner - Zombie-landsbyboer.{*B*}– Tilføjede nye funktioner til fremstilling af terræn – ørkentempler, ørkenlandsbyer, jungletempler.{*B*}– Tilføjede handel med landsbyboere.{*B*}– Tilføjede amboltskærm.{*B*}– Farvning af læderrustninger.{*B*}– Farvning af halsbånd til ulve.{*B*}– Styring af gris med en gulerod på en fiskestang.{*B*}– Opdaterede indhold i bonuskisten med flere genstande.{*B*}– Ændrede placering af halve blokke og andre blokke på halve blokke.{*B*}– Ændrede placering af omvendte trapper og fliser.{*B*}– Tilføjede erhverv for landsbyboere.{*B*}– Landsbyboere, der bliver fremkaldt med et fremkalde-æg, vil få et tilfældigt erhverv.{*B*}– Tilføjede sidelæns placering af træstamme.{*B*}– Træredskaber fungerer som brændsel i ovnen.{*B*}– Ruder af is og glas kan samles op med redskaber, der er fortryllet med silketryk.{*B*}– Træknapper og trætrykplader kan aktivers med pile.{*B*}– Afgrundsvæsner kan dukke op i Oververdenen via portaler.{*B*}– Snigere og edderkopper er aggressive overfor den seneste spiller, der angreb dem.{*B*}– Væsner i Kreativ bliver neutrale igen efter et stykke tid.{*B*}– Fjernede tilbageslag ved druknedød.{*B*}– Døre, der ødelægges af zombier, viser ikke længere skade.{*B*}– Is smelter i Afgrunden.{*B*}– Gryder bliver fyldt med vand, når de står udenfor i regnvejr.{*B*}– Det tager dobbelt så lang tid at opdatere stempler.{*B*}– Grisen smider sadlen, når den dør (hvis den havde en på).{*B*}– Himlens farve er ændret i Afgrunden.{*B*}– Snore kan erstattes (i snubletråde).{*B*}– Regnen drypper gennem blade.{*B*}– Håndtag kan placeres nederst på blokke.{*B*}– TNT gør varierende skade afhængig af sværhedsgraden.{*B*}– Opskriften for bøger er ændret.{*B*}– Båden ødelægger åkander i stedet for omvendt.{*B*}– Grise efterlader flere koteletter.{*B*}– Slim opstår sjældnere i helt flade verdener.{*B*}– Skaden og tilbageslagskraften fra snigere varierer efter sværhedsgraden.{*B*}– Rettede fejl, så mørkemænd ikke åbner kæben.{*B*}– Tilføjede teleportation af spillere (ved hjælp af {*BACK_BUTTON*}-menuen i spillet).{*B*}– Tilføjede nye værtsmuligheder for aktivering af flyveevne, usynlighed og usårlighed for fjernspillere.{*B*}– Føjede nye introduktioner til i Introduktionsverdenen for nye genstande og funktioner.{*B*}– Opdaterede placeringen af musikpladerne Introduktionsverdenen.{*B*} - + + Du kan ikke deltage i dette spil, fordi du tidligere er blevet smidt ud af værten. - - {*ETB*}Velkommen tilbage! Du har muligvis ikke lagt mærke til det, men Minecraft er lige blevet opdateret.{*B*}{*B*} -Der er masser af nye funktioner, som du og dine venner kan se frem til at bruge i spillet. Her giver vi dig bare et par af højdepunkterne. Læs mere om nyhederne, og skynd dig så ind i spillet!{*B*}{*B*} -{*T1*}Nye genstande{*ETB*} – Smaragd, smaragd-malm, mørkekiste, snubletrådskrog, fortryllet guldæble, ambolt, blomsterkrukke, mure af brosten, mosbeklædte mure af brosten, visnemaling, kartoffel, bagt kartoffel, giftig kartoffel, gulerod, guldgulerod, gulerod på en fiskestang, -Græskartærte, nattesynseliksir, usynlighedseliksir, afgrundskvarts, afgrundskvartsmalm, blok af kvarts, flise af kvarts, trappe af kvarts, tilhugget blok af kvarts, søjle af kvarts, fortryllet bog og tæppe.{*B*}{*B*} -{*T1*}Nye væsner{*ETB*} – Zombie-landsbyboere.{*B*}{*B*} -{*T1*}Nye funktioner{*ETB*} – Du kan handle med landsbyboer, reparere eller fortrylle våben og redskaber med en ambolt, opbevare ting i en mørkekiste, styre en gris, mens du ridder på den, ved hjælp af en gulerod på en fiskestang!{*B*}{*B*} -{*T1*}Nye mini-introduktioner{*ETB*} – Lær, hvordan du bruger de nye funktioner i introduktionsverdenen!{*B*}{*B*} -{*T1*}Nye "påskeæg"{*ETB*} – Vi har flyttet alle musikpladerne over i introduktionsverden. Kan du finde dem igen?{*B*}{*B*} + + Du blev smidt ud af spillet, fordi du fløj - - Gør mere skade end næver. + + Det tog for lang tid at oprette forbindelse - - Grav i jord, græs, sand, grus og sne hurtigere end med hænderne. Der skal bruges skovle for at grave snebolde op. + + Serveren er fyldt - - Kræves for at udvinde forskellige former for stenblokke og malm. + + På denne sværhedsgrad er der fjender i omgivelserne, og spilleren tager stor skade. Pas godt på snigerne – de stopper ikke deres eksplosionsangreb, selvom du går væk fra dem! - - Hug forskellige former for træ hurtigere end med hænderne. + + Temaer - - Opdyrk blokke med græs og jord for at gøre plads til afgrøder. + + Overfladepakker - - Åbn og luk trædøre ved at slå på dem, aktivere dem eller ved hjælp af rødsten. + + Tillad venner af venner - - Jerndøre kan kun åbnes ved hjælp af rødsten, knapper eller kontakter. + + Smid spiller ud - - BRUGES IKKE + + Er du sikker på, at du vil smide spilleren ud? Vedkommende kan ikke oprette forbindelse til dit spil igen, før du genstarter verdenen. - - BRUGES IKKE + + Pakker med spillerbilleder - - BRUGES IKKE + + Du kan ikke tilslutte til spillet, fordi det er begrænset til spillere, der er venner med værten. - - BRUGES IKKE + + Indholdet, der kan hentes, er ødelagt - - Giver dig 1 rustning, når du har den på. + + Indholdet, der kan hentes, er ødelagt og kan ikke bruges. Du skal slette det og geninstallere det fra menuen i Minecraft-butikken. - - Giver dig 3 rustning, når du har den på. + + Noget af dit indhold, der kan hentes, er ødelagt og kan ikke bruges. Du skal slette det og geninstallere det fra menuen i Minecraft-butikken. - - Giver dig 2 rustning, når du har den på. + + Kan ikke tilslutte til spil - - Giver dig 1 rustning, når du har den på. + + Valgt - - Giver dig 2 rustning, når du har den på. + + Valgt overflade: - - Giver dig 5 rustning, når du har den på. + + Hent den komplette version - - Giver dig 4 rustning, når du har den på. + + Lås op for teksturpakke - - Giver dig 1 rustning, når du har den på. + + Du skal låse op for denne teksturpakke for at bruge den i din verden. +Vil du låse op for den nu? - - Giver dig 2 rustning, når du har den på. + + Prøveversion af teksturpakke - - Giver dig 6 rustning, når du har den på. + + Seed - - Giver dig 5 rustning, når du har den på. + + Lås op for overfladepakke - - Giver dig 2 rustning, når du har den på. + + Du skal låse op for denne overfladepakke for at bruge den valgte overflade. +Vil du låse op for overfladepakken nu? - - Giver dig 2 rustning, når du har den på. + + Du bruger stadig en prøveversion af denne teksturpakke. Du kan først gemme verdenen, når du har låst op for den komplette version. +Vil du låse op for den komplette version af teksturpakken nu? - - Giver dig 5 rustning, når du har den på. + + Download komplet version - - Giver dig 3 rustning, når du har den på. + + Denne verden bruger en mash-up-pakke eller teksturpakke, som du mangler! +Vil du installere mash-up-pakken eller teksturpakken nu? - - Giver dig 1 rustning, når du har den på. + + Hent prøveversion - - Giver dig 3 rustning, når du har den på. + + Teksturpakken er ikke tilgængelig - - Giver dig 8 rustning, når du har den på. + + Lås op for den komplette version - - Giver dig 6 rustning, når du har den på. + + Download prøveversion - - Giver dig 3 rustning, når du har den på. + + Spiltypen er blevet ændret - - En funklende barre, som du kan lave redskaber ud af. Fremstillet ved bearbejdning af malm i ovnen. + + Når denne funktion er slået til, er det kun inviterede spillere, der kan deltage. - - Gør det muligt at fremstille blokke med barrer, juveler og farver, der kan placeres. Kan anvendes som en luksuriøs byggeblok eller som et kompakt malmlager. + + Når denne funktion er slået til, kan spillere, der er venner med personer på din venneliste, deltage i spillet. - - Sender en elektrisk ladning, når spilleren, et dyr eller et monster træder på den. Trykplader af træ kan også aktiveres ved at kaste noget hen på dem. + + Når denne funktion er slået til, kan spillerne skade hinanden. Gælder kun i Overlevelse. - - Kan bruges til at bygge kompakte trapper med. + + Normal - - Kan bruges til at bygge lange trapper med. To fliser oven på hinanden udgør en blok af normal størrelse. + + Meget flad - - Kan bruges til at bygge lange trapper med. To fliser placeret ovenpå hinanden skaber en blok af normal størrelse. + + Når denne funktion er slået til, bliver spillet til et onlinespil. - - Giver lys. Fakler kan også smelte sne og is. + + Når denne funktion er slået fra, kan spillere, der tilslutter sig spillet, ikke bygge eller udvinde materialer, før de har fået tilladelse. - - Bruges som byggemateriale og kan også anvendes til fremstilling af mange genstande. Kan fremstilles af enhver slags træ. + + Når denne funktion er slået til, bliver strukturer som landsbyer og fæstninger skabt i verdenen. - - Bruges som byggemateriale. Påvirkes ikke af tyngdekraften som normalt sand. + + Når denne funktion er slået til, bliver der skabt en helt flad verden i Oververdenen og Afgrunden. - - Bruges som byggemateriale. + + Når denne funktion er slået til, bliver der skabt en kiste med nyttige genstande i nærheden af spillerens gendannelsespunkt. - - Bruges til fremstilling af fakler, pile, skilte, stiger, hegn, samt håndtag til våben og redskaber. + + Når denne funktion er slået til, kan ilden sprede sig til brandbare blokke i nærheden. - - Får tiden til at springe frem til morgen, hvis alle spillerne i verdenen er i seng, og ændrer spillerens gendannelsespunkt. -Farverne på sengene er altid de samme, uanset farverne på uldet. + + Når denne funktion er slået til, eksploderer TNT, når det aktiveres. - - Giver dig mulighed for at fremstille et mere varieret udvalg af genstande end ellers. + + Når denne funktion er slået til, vil Afgrunden blive genskabt. Det er nyttigt, hvis du har et ældre gemt spil, hvor afgrundsfæstningen ikke er med. - - Giver dig mulighed for at smelte malm, fremstille kul og glas samt stege fisk og koteletter. + + Fra - - Kan opbevare blokke og genstande. Stil to kister ved siden af hinanden for at skabe en større kiste med dobbelt så meget plads. + + Spiltype: Kreativ - - En barriere, man ikke kan hoppe over. Tæller som 1,5 blokke i højden for spillere, dyr og monstre, men en blok i højden i forhold til andre blokke. - + + Overlevelse - - Bruges til at klatre lodret med. + + Kreativ - - Kan åbnes og lukkes ved at slå på dem, aktivere dem eller ved hjælp af rødsten. De fungerer som normale døre, men ligger fladt på jorden med dimensionerne én gange én. + + Omdøb din verden - - Viser tekst, der er skrevet af dig eller andre spillere. + + Indtast et nyt navn til din verden - - Giver kraftigere lys end fakler. Smelter sne og is og kan bruges under vand. + + Spiltype: Overlevelse - - Skaber eksplosioner. Stil sprængstoffet, og udløs det ved at tænde lunten med et fyrtøj eller en elektrisk ladning. + + Oprettet i Overlevelse - - Til svampestuvning. Du får lov at beholde skålen, når stuvningen er spist. + + Omdøb gemte spil - - Til opbevaring og transport af vand, lava og mælk. + + Gemmer automatisk om %d ... - - Til opbevaring og transport af vand. + + Til - - Til opbevaring og transport af lava. + + Oprettet i Kreativ - - Til opbevaring og transport af mælk. + + Vis skyer - - Tænder ild, udløser sprængstof og aktiverer portaler, når rammen er færdig. + + Hvad vil du gøre med det gemte spil? - - Bruges til at fiske med. + + Display-størrelse (delt skærm) - - Viser solens og månens placeringer. + + Ingrediens - - Peger mod din startposition. + + Brændsel - - Tegner et billede af et område, når du bruger det. Du kan bruge kortet til at finde vej med. + + Automat - - Gør det muligt at skyde med pile. + + Kiste - - Bruges som ammunition til buer. + + Fortryl - - Gendanner 2,5 {*ICON_SHANK_01*}. + + Ovn - - Gendanner 1 {*ICON_SHANK_01*}. Kan bruges seks gange. + + Der er ikke nogen tilbud på indhold, der kan hentes, af denne type i øjeblikket. - - Gendanner 1 {*ICON_SHANK_01*}. + + Er du sikker på, at du vil slette det gemte spil? - - Gendanner 1 {*ICON_SHANK_01*}. + + Afventer godkendelse - - Gendanner 3 {*ICON_SHANK_01*}. + + Censureret - - Gendanner 1 {*ICON_SHANK_01*} eller kan tilberedes i en ovn. Indtagelse kan forgifte dig. + + %s har sluttet sig til spillet. - - Gendanner 3 {*ICON_SHANK_01*}. Fremstillet ved at stege rå kylling i en ovn. + + %s har forladt spillet. - - Gendanner 1,5 {*ICON_SHANK_01*} eller kan tilberedes i en ovn. + + %s blev smidt ud af spillet. - - Gendanner 4 {*ICON_SHANK_01*}. Fremstillet ved at stege råt kød i en ovn. + + Bryggestativ - - Gendanner 1,5 {*ICON_SHANK_01*} eller kan tilberedes i en ovn. + + Indtast tekst til skilt - - Gendanner 4 {*ICON_SHANK_01*}. Fremstillet ved at stege rå kotelet i en ovn. + + Indtast tekst til dit skilt - - Gendanner 1 {*ICON_SHANK_01*} eller kan tilberedes i en ovn. Kan bruges til at tæmme en ozelot med. + + Indtast en titel - - Gendanner 2,5 {*ICON_SHANK_01*}. Fremstillet ved at stege rå fisk i en ovn. + + Prøveversionen er udløbet - - Gendanner 2 {*ICON_SHANK_01*} og kan bruges til at fremstille et guldæble med. + + Spillet er fyldt - - Gendanner 2 {*ICON_SHANK_01*} samt energi i fire sekunder. Fremstilles af et æble og guldklumper. + + Kunne ikke logge ind, fordi der ikke er flere ledige pladser - - Gendanner 2 {*ICON_SHANK_01*}. Indtagelse kan forgifte dig. + + Indtast en titel til dit opslag - - Bruges i kageopskriften og som ingrediens i eliksirer. + + Indtast en beskrivelse til dit opslag - - Sender en elektrisk ladning, når den tændes eller slukkes. Forbliver tændt eller slukket, indtil der bliver trykket på den igen. + + Lager - - Sender en konstant elektrisk strøm eller kan anvendes som modtager og sender, når den placeres på siden af en blok. -Kan også bruges til at give svag belysning. + + Ingredienser - - Bruges i rødstenskredsløb som gentager, forsinker og/eller diode. + + Indtast overskrift - - Sender en elektrisk strøm, når der trykkes på den. Forbliver aktiveret i cirka et sekund, inden den slukkes igen. + + Indtast en overskrift til dit opslag - - Skyder med genstande i tilfældig rækkefølge, når den modtager strøm fra rødsten. + + Indtast beskrivelse - - Spiller en tone, når den udløses. Slå på den for at ændre tonehøjde. Stil den på forskellige materialer for at skifte instrument. - + + Spiller nu: - - Bruges til at styre minevogne med. + + Er du sikker på, at du vil føje denne bane til din liste over blokerede baner? +Hvis du vælger OK, forlader du også spillet. - - Når der er sat strøm til, giver den minevogne fart på, når de passerer over den. Når den er slukket, bremser den minevogne, når de passerer over den. + + Fjern fra blokeringsliste - - Fungerer som en trykplade (sender rødstensstrøm, når den er aktiveret), men kan kun aktiveres af minevogne. + + Interval for automatisk gemte spil - - Kan transportere dig, et dyr eller et monster på skinnerne. + + Blokeret bane - - Kan transportere gods på skinnerne. + + Spillet, du opretter forbindelse til, er på din liste over blokerede baner. +Hvis du opretter forbindelse til spillet, bliver banen fjernet fra listen over blokerede baner. - - Kan køre på skinner og kan skubbe andre minevogne, når der er kul i den. + + Vil du blokere banen? - - Rejs hurtigere over vand end ved at svømme. + + Interval for automatisk gemte spil: FRA - - Indsamlet fra får og kan farves. + + Skærmgennemsigtighed - - Bruges som byggemateriale og kan farves. Denne opskrift anbefales ikke, fordi det er let at få fat i uld fra får. + + Gør forberedelser til at gemme banen automatisk - - Bruges som farve til sort uld. + + Display-størrelse - - Bruges som farve til grøn uld. + + Min. - - Bruges som farve til brun uld og ingrediens i småkager eller til dyrkning af kakaobønner. + + Kan ikke placeres her! - - Bruges som farve til sølvfarvet uld. + + Du må ikke placere lava tæt på gendannelsespunktet, da det skaber en risiko for, at gendannede spillere dør med det samme. - - Bruges som farve til gul uld. + + Favoritoverflade - - Bruges som farve til rødt uld. + + Spil tilhørende %s - - Bruges for at få afgrøder, højt græs, kæmpesvampe og blomster til at vokse øjeblikkeligt og kan bruges i farveopskrifter. + + Ukendt spilvært - - Bruges som farve til lyserødt uld. + + Gæst logget ud - - Bruges som farve til orange uld. + + Gendan indstillinger - - Bruges som farve til limegrøn uld. + + Er du sikker på, at du vil gendanne dine indstillinger til deres standardværdier? - - Bruges som farve til grå uld. + + Indlæsningsfejl - - Bruges som farve til lysegrå uld. -(Bemærk: Lysegrå farve kan også fremstilles ved at kombinere grå farve med benmel, så du kan fremstille fire portioner grå farve fra en blækpose i stedet for tre.) + + Alle gæstespillere er blevet logget ud, fordi en gæst forlod spillet. - - Bruges som farve til lyseblå uld. + + Kunne ikke oprette spil - - Bruges som farve til cyan uld. + + Autovalg - - Bruges som farve til lilla uld. + + Ingen pakker: Standardskins - - Bruges som farve til magentafarvet uld. - - - Bruges som farve til blå uld. + + Log ind - - Spiller musikplader. + + Du er ikke logget ind. Du skal være logget ind for at kunne spille. Vil du logge ind nu? - - Bruges til fremstilling af meget solide redskaber, våben og rustninger. + + Multiplayer er ikke tilladt - - Giver kraftigere lys end fakler. Smelter sne og is og kan bruges under vand. + + Drik - - Bruges til fremstilling af bøger og kort. + + + Der er blevet bygget en gård i dette område. Med en gård kan du opbygge en kilde til mad og andre genstande. + - - Bruges til fremstilling af bogreoler eller fortryllede bøger, når de er fortryllede. + + {*B*} + Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at få mere at vide om landbrug.{*B*} + Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*}, hvis du allerede kender til landbrug. - - Skaber kraftigere fortryllelser, når de er placeret omkring et fortryllelsesbord. + + Hvede, græskar og meloner kommer fra frø. Du får hvedefrø ved at indsamle højt græs, og du kan få frø fra græskar og meloner fra deres respektive frø. - - Bruges som dekoration. + + Tryk på {*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} for at åbne fremstillingsskærmen i Kreativ. - - Indeholder guld, der kan udvindes med en hakke af jern eller kraftigere materiale, og kan smeltes om til guldbarrer i en ovn. + + Gå over på den anden side af dette hul for at fortsætte. - - Indeholder jern, der kan udvindes med en hakke af sten eller kraftigere materiale, og kan smeltes om til jernbarrer i en ovn. + + Du har nu fuldført introduktionen i Kreativ. - - Indeholder kul, der kan udvindes med en hakke. + + Inden du planter frø, skal du kultivere jorden ved hjælp af et lugejern, så den bliver til landbrugsjord. Med en vandkilde i nærheden kan du sørge for at landbrugsjorden ikke tørrer ud, og at afgrøderne vokser hurtigere. Lys hjælper også planterne med at gro. - - Indeholder lasursten, der kan udvindes med en hakke af sten eller kraftigere materiale. + + Kaktusser skal plantes i sand og kan vokse sig op til tre blokke i højden. Ligesom med sukkerrør, så falder blokkene med ned, når du fælder den nederste del af en kaktus.{*ICON*}81{*/ICON*} - - Indeholder diamanter, der kan udvindes med en hakke af jern eller kraftigere materiale. + + Svampe skal plantes i svag belysning, så vil de sprede sig til andre svagt belyste blokke.{*ICON*}39{*/ICON*} - - Indeholder rødsten, der kan udvindes med en hakke af jern eller kraftigere materiale. + + Med benmel kan du få afgrøder til at vokse sig store øjeblikkeligt og svampe til at vokse sig til kæmpestørrelse.{*ICON*}351:15{*/ICON*} - - Indeholder brosten, der kan udvindes med en hakke. + + Hvede vokser gennem flere stadier og er klar til at blive høstet, når det får en mørkere farve.{*ICON*}59:7{*/ICON*} - - Graves op med en skovl. Bruges til at bygge med. + + Der skal være en tom plads ved siden af felter, hvor du planter græskar og meloner, så der er plads til frugten, når stænglen har vokset sig stor. - - Kan plantes og vil med tiden vokse og blive til et træ. + + Sukkerrør skal plantes i græs-, jord- eller sandblokke, der er lige ved siden af vand. Når du fælder en del af et sukkerrør, får du blokkene med, der er placeret oven på.{*ICON*}83{*/ICON*} - - Kan ikke ødelægges. + + I Kreativ har du et uendeligt antal af alle genstande og blokke til rådighed, du kan ødelægge blokke med et klik uden at bruge et redskab, du er usårlig, og du kan flyve. - - Sætter ild til alt det kommer i nærheden af. Kan opbevares i en spand. + + + Kisten i dette område indeholder nogle komponenter, som du kan bruge til at bygge stempelkredsløb med. Prøv at bruge eller fuldende kredsløbene i området, eller byg dine egne. Der er flere eksempler uden for introduktionsområdet. + - - Graves op med en skovl. Kan laves til glas i en ovn. Påvirkes af tyngdekraften, hvis ikke der er nogen blok nedenunder. + + + I dette område finder du en portal til Afgrunden! + - - Graves op med en skovl. Indeholder nogle gange flint, når det graves op. Påvirkes af tyngdekraften, hvis ikke der er nogen blok nedenunder. + + {*B*} + Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at få mere at vide om portaler og Afgrunden.{*B*} + Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*}, hvis du allerede kender til portaler og Afgrunden. - - Hugges i stykker med en økse og kan bruges til brændsel eller til at fremstille planker med. + + + Du kan udvinde rødstensstøv fra rødstensmalm ved hjælp af en jernhakke, diamanthakke eller en guldhakke. Den kan levere strøm til op til 15 blokke, og strømmen kan bevæge sig inden for en afstand af en blok op eller ned. + {*ICON*}331{*/ICON*} + - - Fremstilles i en ovn ved at smelte sand. Kan bruges i bygninger, men går i stykker, hvis du forsøger at udvinde det. + + + Du kan bruge rødstensgentagere for at forlænge strømmens rækkevidde, eller du kan placere en forsinker i kredsløbet. + {*ICON*}356{*/ICON*} + - - Udvindes af sten med en hakke. Kan bruges til at bygge en ovn eller til at fremstille redskaber af sten med. + + + Når der er sat strøm til et stempel, hæver det sig og skubber op til 12 blokke. Når klisterstempler trækker sig sammen, kan de trække en blok af de fleste slags materialer. + {*ICON*}33{*/ICON*} + - - Fremstilles ved at brænde ler i en ovn. + + + Du kan bygge portaler ved at lave en ramme af obsidianblokke, der er fire blokke i bredden og fem blokke i højden. Du behøver ikke sætte blokke i hjørnerne. + - - Kan laves til mursten i en ovn. + + + Du kan rejse gennem Afgrunden for at skyde genvej i Oververdenen. Når du bevæger dig en blok frem i Afgrunden, svarer det til, at du bevæger dig tre blokke frem ovenpå. + - - Giver lerkugler, når det graves op, som kan bruges til at fremstille mursten med i en ovn. + + + Du spiller nu Kreativ. + - - En kompakt måde at opbevare snebolde på. + + + {*B*} + Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at få mere at vide om Kreativ.{*B*} + Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kender til Kreativ. + - - Indeholder snebolde, der kan graves op med en skovl. + + + Du aktiverer Afgrunden-portalen ved at tænde ild mellem obsidianblokkene i rammen med et fyrtøj. Portalerne deaktiveres, hvis rammen bliver brudt, der sker en eksplosion i nærheden, eller hvis der flyder vand igennem den. + - - Giver nogle gange hvedefrø, når de graves op. + + + Hvis du vil bruge portalen til Afgrunden, skal du gå ind i den. Skærmen bliver lilla, og du vil høre en lyd. I løbet af et par sekunder bliver du transporteret til en anden dimension. + - - Kan bruges i farve. + + + Afgrunden er fuld af lava og kan være et farligt sted, men du kan også finde afgrundssten, der brænder for evigt, når du har tændt dem, samt glødesten, der lyser. + - - Kan bruges til stuvning i en skål. + + Du har nu fuldført introduktionen til landbrug. - - Kan kun udvindes med en diamanthakke. Opstår ved at blande vand og stillestående lava og kan bruges til at bygge portaler med. + + Nogle redskaber er bedre til visse materialer end andre. Du bør bruge en økse til at fælde træer med. - - Fremkalder monstre i verdenen. + + Nogle redskaber er bedre til visse materialer end andre. Du bør bruge en hakke til sten og malm. Du får brug for at lave en hakke af et stærkere materiale for at kunne udvinde ressourcer fra visse blokke. - - Stilles på jorden for at lave strøm. Når den brygges i en eliksir, forlænges effekten. + + Nogle redskaber er bedre til at angribe fjender med end andre. Et sværd er godt at angribe med. - - Afgrøder giver hvede, når de er modne. + + Jerngolemmer dukker også naturligt op for at beskytte landsbyer og angriber dig, hvis du angriber landsbyboerne. - - Jord, der er blevet kultiveret og klar til beplantning. + + Du kan ikke forlade området, før du har gennemført introduktionen. - - Kan koges i en ovn for at fremstille grøn farve. + + Nogle redskaber er bedre til visse materialer end andre. Du bør bruge en skovl til bløde materialer som jord og sand. - - Kan bruges til at fremstille sukker med. + + Tip: Hold {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} nede for at hakke og hugge med hænderne eller det redskab, som du bruger. Du får brug for et redskab for at udvinde bestemte materialer ... - - Kan bruges som hjelm eller sammen med en fakkel for at lave en græskarlygte. Det er også hovedingrediensen i græskartærte. + + I kisten ved siden af floden er der en båd. Du kan sætte dig i båden ved at pege med markøren på den og trykke på {*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Ret markøren mod båden, og tryk på {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for at sætte dig i den. - - Brænder for evigt, når den bliver tændt. + + I kisten ved siden af dammen er der en fiskestang. Tag fiskestangen fra kisten, og vælg den, så du holder den i hånden. - - Bremser bevægelseshastigheden på alt, der passerer hen over den. + + Denne avancerede stempelmekanisme skaber en bro, der reparerer sig selv! Tryk på knappen for at aktivere den, og prøv dernæst at kigge nærmere på, hvordan komponenterne interagerer for at lære mere. - - Når du står i en portal, kan du bevæge dig mellem Oververdenen og Afgrunden. + + Redskabet, du bruger, er blevet slidt. Hver gang du bruger et redskab, bliver det en smule mere slidt, indtil det går i stykker. Den farvede bjælke under redskabet i dit lager viser, hvor slidt redskabet er. - - Bruges som brændsel i en ovn eller til at fremstille fakler med. + + Hold {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} nede for at svømme op. - - Fås ved at dræbe en edderkop. Kan bruges til at lave en bue eller en fiskestang med eller placeres på jorden for at lave en snubletråd. + + I dette område finder du en minevogn på skinner. Du kan sætte dig i minevognen ved at pege med markøren på den og trykke på {*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Brug {*CONTROLLER_ACTION_USE*} på knappen for at sætte minevognen i bevægelse. - - Fås ved at dræbe en kylling. Kan bruges til at lave pile med. + + Jerngolemmer skal laves af to jernblokke oven på hinanden med et græskar på toppen. Jerngolemmer angriber dine fjender. - - Fås ved at dræbe en sniger. Kan bruges til fremstilling af TNT eller som ingrediens i en eliksir. + + Hvis du giver hvede til køer, muhsvampe eller får, gulerødder til grise, hvedefrø eller afgrundsurt til høns og kød til ulve, vil de begynde at se sig om efter en mage i nærheden, som også er elskovssyg. - - Kan plantes på opdyrket jord for at få afgrøder. Sørg for, at der er nok lys, til at frøene kan gro! + + Når to elskovssyge dyr af samme art møder hinanden, kysser de hinanden i et par sekunder, hvorefter en dyreunge dukker op. Dyreungen følger efter sine forældre, indtil den selv har vokset sig stor. - - Fås fra afgrøder og kan bruges til at lave mad med. + + Når et dyr har været elskovssygt, skal der gå op til fem minutter, inden det kan blive det igen. - - Fås ved at skovle grus og kan bruges til at lave fyrtøj med. + + + I dette område er dyrene indhegnet. Du kan avle dyr for at få unger. + - - Når du lægger den på en gris, kan du ride på grisen. Du kan styre grisen ved hjælp af en gulerod på en fiskestang. + + {*B*} + Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at få mere at vide om avl.{*B*} + Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*}, hvis du allerede kender til avl. - - Fås ved at skovle sne. Kan kastes. + + Du skal fodre dyrene for at gøre dem elskovssyge, så de kan få unger. - - Fås ved at dræbe en ko. Kan bruges til at lave rustninger eller bøger med. + + Nogle dyr følger efter dig, hvis du har mad i hånden. På den måde er det lettere at lokke dem sammen, så du kan avle dem.{*ICON*}296{*/ICON*} - - Fås ved at dræbe en slim og kan bruges som ingrediens i eliksirer eller til fremstillinger af klisterstempler. - - - Efterlades tilfældigt af høns og kan bruges til mad. + + + {*B*} + Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at få mere at vide om golemmer.{*B*} + Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kender til golemmer. + - - Fås ved at udvinde glødesten og kan bruges til at fremstille glødesten med igen eller brygges i eliksirer, så effekten forøges. + + Golemmer bliver skabt ved at placere et græskar oven på en stak blokke. - - Fås ved at dræbe et skelet. Kan bruges til benmel. Kan bruges til at tæmme en ulv med. + + Snegolemmer skal laves af to sneblokke oven på hinanden med et græskar på toppen. Snegolemmer kaster snebolde efter deres skabers fjender. - - Fås ved at få et skelet til at dræbe en sniger. Kan spilles i en jukebox. + + + Du kan tæmme vilde ulve ved at give dem ben. Der dukker hjerter op omkring dem, når de er tæmmet. Tamme ulve følger spilleren og forsvarer dem, med mindre de er blevet beordret til at sidde. + - - Slukker brande og får afgrøderne til at gro. Kan opbevares i en spand. + + Du har nu fuldført introduktionen til dyr og avl. - - Efterlader nogle gange en stikling, der kan plantes igen for at få et nyt træ. + + + I dette områder er der græskar og blokke, så du kan lave en snegolem og en jerngolem. + - - Findes i fangekældre og kan bruges til dekoration og til at bygge med. + + + Strømkildens placering og retning kan påvirke dens effekt på omkringliggende blokke. Du kan eksempelvis slukke for en rødstensfakkel, hvis du har placeret den på siden af en blok, der modtager strøm fra en anden strømkilde. + - - Bruges til at klippe får og til at klippe blade af træerne med. + + + Hvis gryden løber tør for vand, kan du fylde den med en vandspand. + - - Når det aktiveres (ved hjælp af rødsten i forbindelse med en knap, et håndtag, en trykplade eller en rødstensfakkel), skubbes stemplet op og flytter blokkene, hvis det kan. + + + Brug bryggestativet til at brygge en ildmodstandseliksir med. Du skal bruge en vandflaske, afgrundsurt og magmacreme. + - - Når det aktiveres (ved hjælp af rødsten i forbindelse med en knap, et håndtag, en trykplade eller en rødstensfakkel), skubbes stemplet op og flytter blokkene, hvis det kan. Når stemplet trækker sig sammen, trækker det blokken med, der står ovenpå. + + + Hold {*CONTROLLER_ACTION_USE*} nede, mens du har eliksiren i hånden, for at drikke den. Hvis det er en normal eliksir, drikker du den og påfører dig effekten, men hvis det er en kasteeliksir, påføres effekten væsnerne i nærheden af det område, den rammer. + Du kan lave kasteeliksirer ved at tilføje krudt til almindelige eliksirer. + - - Er lavet af sten og findes ofte i fæstninger. + + {*B*} + Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at få mere at vide om brygning og eliksirer.{*B*} + Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*}, hvis du allerede kender til brygning og eliksirer. + - - Kan bruges som barriere på samme måde som et hegn. + + + Det første trin i at brygge en eliksir er at lave en vandflaske. Tag en glasflaske fra kisten. + - - Fungerer som en dør, men bruges ofte i et hegn. + + + Du kan fylde glasflasken med en gryde med vand i eller med en vandblok. Fyld din glasflaske ved at pege den mod en vandkilde og trykke på {*CONTROLLER_ACTION_USE*}. + - - Fremstilles af melonskiver. + + + Brug din ildmodstandseliksir på dig selv. + - - Gennemsigtig blok, der kan bruges som alternativ til glasblokke. + + + Hvis du vil fortrylle en genstand, skal du først placere den i fortryllelsesfeltet. Du kan fortrylle våben, rustninger og visse redskaber for at give dem en særlig egenskab, såsom større modstandsstyrke eller større udbytte af materialer, som du udvinder med redskabet. + - - Kan plantes for at få græskar. + + + Når du placerer en genstand i fortryllelsesfeltet, viser knapperne til højre et udvalg af tilfældige fortryllelser. + - - Kan plantes for at få meloner. + + + Tallet på knappen angiver omkostningen i erfaringsniveau, der skal bruges for at udføre fortryllelsen. Hvis dit niveau ikke er højt nok, vil knappen være deaktiveret. + - - Efterlades af mørkemænd, når de dør. Når du kaster den, bliver du teleporteret til det sted, hvor mørkeperlen lander, og du mister lidt energi. + + + Nu kan ild og lava ikke længere skade dig, og du kan prøve at se dig omkring efter områder, der var utilgængelige for dig før. + - - En jordblok med græs på toppen. Graves op med en skovl. Bruges til at bygge med. + + + Dette er fortryllelsesskærmen, hvor du kan fortrylle dine våben, rustninger og visse redskaber. + - - Bruges til dekoration og til at bygge med. + + {*B*} + Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at få mere at vide om fortryllelsesskærmen.{*B*} + Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kender til fortryllelsesskærmen. + - - Sænker farten på væsner, der går igennem det. Kan klippes i stykker med en saks for at få snor. + + + I dette område finder du et bryggestativ, en gryde og en kiste fyldt med ingredienser til brygning. + - - Fremkalder en sølvfisk, når blokken hugges i stykker. Kan også fremkalde en sølvfisk, hvis den er i nærheden af en anden sølvfisk, der bliver angrebet. + + + Kul kan bruges som brændsel og som ingrediens til en fakkel sammen med en pind. + - - Vokser med tiden, når den er blevet plantet. Kan klippes med en saks. Kan bruges som stige. + + + Du kan lave glas, hvis du placerer sand i ingrediensfeltet. Lav nogle glasblokke, som du kan bruge som vinduer i dit tilflugtssted. + - - Bliver glat, når du går på det. Blokken bliver til vand, hvis den hakkes i stykker, mens den står oven på en anden blok. Smelter, hvis den kommer tæt på en lyskilde eller placeres i Afgrunden. + + + Dette er bryggeskærmen. Her kan du brygge eliksirer med en lang række forskellige effekter. + - - Kan bruges som dekoration. + + + De fleste trægenstande kan bruges som brændsel, men de brænder ikke alle i lige lang tid. Du kan også finde andre genstande, der kan bruges som brændsel. + - - Bruges til eliksirbrygning og til at finde fæstninger med. Efterlades af flammeånder, der ofte findes i nærheden af eller inde i afgrundsfæstningen. + + + Når dine materialer er blevet bearbejdet, kan du fjerne resultatet fra feltet til højre og placere det i dit lager. Prøv at eksperimentere med forskellige materialer for at se, hvad der sker. + - - Bruges til eliksirbrygning. Efterlades af gyslinger, når de dør. + + + Du kan lave kul, hvis du bruger træ som ingrediens. Læg brændsel i ovnen og træ i ingrediensfeltet. Det tager lidt tid, inden ovnen er færdig med at lave kul. Du kan give dig til at lave noget andet i mellemtiden og kigge tilbage til ovnen senere. + - - Efterlades af zombiegrisemænd, når de dør. Zombiegrisemænd findes i Afgrunden. Bruges som ingrediens i eliksirer. + + {*B*} + Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at fortsætte.{*B*} + Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*}, hvis du allerede ved, hvordan du bruger dit bryggestativ. + - - Bruges til eliksirbrygning. Vokser naturligt i afgrundsfæstningen. Kan også plantes i sjælesand. + + + Hvis du tilsætter et gæret edderkoppeøje forvrænges eliksiren og får nogle gange den helt modsatte effekt, og hvis du tilsætter krudt bliver eliksiren til en kasteeliksir, som du kan kaste med for at påvirke det område, hvor den lander. + - - Har forskellige effekter alt afhængigt af, hvad den bruges til. + + + Du kan brygge en ildmodstandseliksir ved først at putte afgrundsurt i en vandflaske og dernæst tilsætte magmacreme. + - - Kan fyldes med vand som grundingrediens i en eliksir i bryggestativet. + + + Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*} for at lukke bryggeskærmen. + - - Er giftig at spise og kan bruges i eliksirer. Efterlades af edderkopper og huleedderkopper, når du dræber dem. + + + Du kan brygge eliksirer ved at placere en ingrediens i det øverste felt og en eliksir eller en vandflaske i de nederste felter (du kan brygge op til tre eliksirer ad gangen). Når du har sammensat en gyldig kombination starter bryggeprocessen, og eliksiren vil være færdig efter kort tid. + - - Bruges til eliksirbrygning ofte med negativ effekt. + + + Alle eliksirer starter med en vandflaske. I mange eliksirer skal du først starte med at tilsætte afgrundsurt for at brygge en akavet eliksir og dernæst tilsætte en ingrediens mere for at brygge den endelige eliksir. + - - Bruges til eliksirbrygning eller som ingrediens i fremstilling af mørkeøjne eller magmacreme. + + + Når du har brygget en eliksir, kan du ændre dens effekt. Hvis du tilsætter støv fra rødsten forlænges varigheden af effekten, og hvis du tilsætter støv fra glødesten forstærkes effekten. + - - Bruges til eliksirbrygning. + + + Vælg en fortryllelse, og tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at fortrylle genstanden. Dit erfaringsniveau bliver fratrukket omkostningerne for fortryllelsen. + - - Bruges til fremstilling af eliksirer og kasteeliksirer. + + + Tryk på {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for at kaste snøren ud. Tryk på {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for at trække snøren ind igen. + {*FishingRodIcon*} + - - Fyldes med regnvand eller en spand vand, hvorefter den kan fylde glasflasker med vand. + + + Hvis du venter med at trække snøren ind igen, indtil korken forsvinder under vandoverfladen, fanger du en fisk. Du kan spise rå fisk eller stege dem i ovnen for at få energi. + {*FishIcon*} + - - Viser vejen til portalen til Mørket, når du kaster den. Sæt 12 mørkeøjne i portalen til Mørket for at aktivere den. + + + Ligesom mange andre redskaber kan fiskestangen kun bruges et begrænset antal gange. Dens brug er dog ikke kun begrænset til fiskeri. Prøv at eksperimentere med fiskestangen for at se, hvilke andre ting den kan fange eller aktivere ... + {*FishingRodIcon*} + - - Bruges til eliksirbrygning. + + + I en båd kan du sejle hurtigere over vandet. Du kan styre den med {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} og {*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}. + {*BoatIcon*} + - - Som græsblokke, men kan bruges til at dyrke svampe på. + + + Nu bruger du en fiskestang. Tryk på {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for at bruge den.{*FishingRodIcon*} + - - Flyder på vandet, og du kan gå på den. + + {*B*} + Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at få mere at vide om fiskeri.{*B*} + Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*}, hvis du allerede kender til fiskeri. - - Bruges til at bygge afgrundsfæstningen med. Immun over for gyslingens ildkugler. + + Dette er en seng. Tryk på {*CONTROLLER_ACTION_USE*}, mens du peger på den med markøren om natten for at sove frem til daggry.{*ICON*}355{*/ICON*} - - Bruges i afgrundsfæstningen. + + + I dette område finder du nogle enkle rødstenskredsløb og stempelkredsløb samt en kiste med flere genstande, som du kan forbinde kredsløbene med. + - - Findes i afgrundsfæstningen og efterlader afgrundsurt, når den hakkes i stykker. + + {*B*} + Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at få mere at vide om rødstenskredsløb og stempler.{*B*} + Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*}, hvis du allerede kender til rødstenskredsløb og stempler. - - Kan fortrylle sværd, hakker, økser, skovle, buer og rustninger for erfaringspoint. + + + Håndtag, knapper, trykplader og rødstensfakler giver alle strøm til kredsløb, når du enten kobler dem direkte til genstanden, som du vil aktivere, eller ved at tilslutte dem med støv fra rødsten. + - - Kan aktiveres med tolv mørkeøjne og giver adgang til Mørket. + + {*B*} + Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at få mere at vide om senge.{*B*} + Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*}, hvis du allerede kender til senge. - - Bruges til at bygge portalen til Mørket med. + + + Sengen skal stå et sikkert og veloplyst sted, så du ikke bliver vækket af monstre midt om natten. Når du har brugt en seng, fungerer den som gendannelsespunkt, hvis du dør. + {*ICON*}355{*/ICON*} + - - En blok fra Mørket. Ekstremt solid og velegnet til at bygge med. + + + Hvis du spiller med andre, skal I alle ligge i jeres senge på samme tid for at kunne sove. + {*ICON*}355{*/ICON*} + - - Mørkedragen efterlader denne blok, når du besejrer den. + + {*B*} + Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at få mere at vide om både.{*B*} - - Efterlader erfaringskugler, når du smider den, der forøger dine erfaringspoint. + + + Med et fortryllelsesbord kan du føje særlige effekter til dine genstande, så eksempelvis dine våben, rustninger og redskaber bliver mere robuste, og du udvinder flere materialer med dem. + - - Sætter ild til ting, eller til at sætte ild til ting automatisk, når den affyres fra en automat. + + + Når du stiller bogreoler rundt om fortryllelsesbordet, forøges dets kraft og giver adgang til fortryllelser, der kræver højere erfaringsniveau. + - - En udstillingsmontre, der viser den genstand eller blok, der placeres i den. + + + Det koster erfaringsniveau at fortrylle genstande. Dem kan du optjene ved at samle erfaringskugler, der dukker op, når du dræber monstre og dyr, udvinder malm, avler husdyr, fisker og smelter/steger ting i en ovn. + - - Fremkalder et væsen af den pågældende type, når du kaster med den. + + + Fortryllelserne er tilfældige, men du kan først få de bedste fortryllelser, når dit erfaringsniveau er højt, og du har masser af bogreoler omkring fortryllelsesbordet til at forøge dets kraft. + - - Kan bruges til at bygge lange trapper med. To fliser oven på hinanden udgør en blok af normal størrelse. + + + Der er et fortryllelsesbord i dette område og nogle andre ting, der kan hjælpe dig med at lære om fortryllelse. + - - Kan bruges til at bygge lange trapper med. To fliser oven på hinanden udgør en blok af normal størrelse. + + {*B*} + Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at få mere at vide om fortryllelse.{*B*} + Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*}, hvis du allerede kender til fortryllelse. + - - Fremstillet ved bearbejdning af afgrundssten i ovnen. Bruges til fremstilling afgrundsmursten. + + + Du kan også optjene erfaringsniveauer med en erfaringseliksir, der efterlader erfaringskugler på det sted, hvor du smed den. Du kan samle kuglerne op. + - - Lyser, når der bliver sat strøm til. + + + En minevogn kører på skinner. Du kan også fremstille en minevogn med en ovn eller kiste i. + {*RailIcon*} + - - Giver kakaobønner. + + + Du kan også få vognen til at køre automatisk ved af fremstille elektriske skinner, som får kraft fra rødstensfakler. Du kan tilslutte dem til kontakter, håndtag og trykplader for at lave komplekse systemer. + {*PoweredRailIcon*} + - - Hoveder kan bruges som dekoration eller som en maske ved at blive placeret i lagerpladsen for hjelme. + + + Nu sejler du i en båd. Du kan forlade båden ved at pege med markøren på den og trykke på {*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*BoatIcon*} + - - Blæksprutte + + + I kisterne i dette område kan du finde nogle fortryllede genstande, erfaringseliksirer og andre genstande, som endnu ikke er blevet fortryllede, og som du kan eksperimentere med på fortryllelsesbordet. + - - Efterlader en blækpose + + + Nu kører du i en minevogn. Du kan forlade minevognen ved at pege med markøren på den og trykke på {*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*MinecartIcon*} + - - Ko + + {*B*} + Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at få mere at vide om minevogne.{*B*} + Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*}, hvis du allerede kender til minevogne. - - Efterlader læder, når den bliver dræbt. Kan malkes for mælk med en spand. + + Hvis du flytter en genstand uden for skærmen, kan du smide den. - - Får + + Læs - - Efterlader uld, når du klipper det (hvis det ikke allerede er blevet klippet). Uld kan farves. + + Hæng - - Kylling + + Kast - - Efterlader fjer og indimellem også æg, når du dræber den. + + Åbn - - Gris + + Skift tonehøjde - - Efterlader koteletter, når den bliver dræbt. Kan bruges som ridedyr med en sadel. + + Detonér - - Ulv + + Plant - - Fredelig, indtil du angriber den. Så bider den igen. Kan tæmmes med ben, hvorefter ulven følger med dig og angriber de væsner, du angriber. + + Lås op for det komplette spil - - Sniger + + Slet gemt spil - - Eksploderer, hvis du kommer for tæt på! + + Slet - - Skelet + + Kultivér - - Skyder pile efter dig. Efterlader pile, når du dræber den. + + Høst - - Edderkop. + + Fortsæt - - Angriber, når du kommer tæt på. Kan klatre på vægge. Efterlader snor, når du dræber den. + + Svøm op - - Zombie + + Slå - - Angriber, når du kommer tæt på. + + Malk - - Zombiegrisemand + + Indsaml - - Fredelig, men angriber i flok, hvis du angriber den. + + Tøm - - Gysling + + Sadel - - Skyder med ildkugler, der eksploderer, når de rammer. + + Placér - - Slim + + Spis - - Deler sig i mindre slimklumper, når den bliver skadet. + + Rid - - Mørkemand + + Sejl - - Angriber dig, hvis du ser på den. Kan også flytte blokke. + + Dyrk - - Sølvfisk + + Sov - - Tiltrækker skjulte sølvfisk i nærheden, når den bliver angrebet. Skjuler sig i blokke af sten. + + Vågn op - - Huleedderkop + + Leg - - Har et giftigt bid. + + Indstillinger - - Muhsvamp + + Flyt rustning - - Kan bruges til svampestuvning i en skål. Efterlader svampe og bliver en normal ko, når du klipper den med en saks. + + Flyt våben - - Snegolem + + Anvend - - En snegolem består af sneblokke og et græskar. Den kaster snebolde efter dens skabers fjender. + + Flyt ingrediens - - Mørkedrage + + Flyt brændsel - - En stor sort drage, der lever i Mørket. + + Flyt redskab - - Flammeånd + + Træk - - Disse fjender lever i Afgrunden og oftest inde i afgrundsfæstninger. De efterlader flammestave, når de dør. + + Side op - - Magmablokke + + Side ned - - Magmablokkene lever i Afgrunden. Ligesom slim deler de sig i mindre stykker, hvis du dræber dem. + + Elskovssyg - - Landsbyboer + + Slip - - Ozelot + + Privilegier - - Lever i junglen. Kan tæmmes med rå fisk. Men du skal lade ozelotten komme til dig, da pludselige bevægelser skræmmer den væk. + + Blok - - Jerngolem + + Kreativ - - Beskytter landsbyerne. Kan fremstilles med blokke af jern og græskar. + + Blokér bane - - Sprængstofsanimator + + Vælg overflade - - Illustrator + + Tænd - - Talknuser + + Invitér venner - - Bøllekoordinator + + Acceptér - - Originalt design og programmering af + + Klip - - Projektkoordinator/producer + + Navigér - - Resten af holdet hos Mojang + + Geninstallér - - Lead Game Programmer på Minecraft til pc + + Gem indst. - - Ninjaprogrammør + + Udfør handling - - CEO + + Installér komplet version - - Flipproletar + + Installér prøveversion - - Kundeservice + + Installér - - Kontorets dj + + Smid ud - - Designer/programmør på Minecraft – Pocket Edition + + Opdatér oversigt over onlinespil - - Udvikler + + Party-spil - - Chief Architect + + Alle spil - - Art Developer + + Afslut - - Spilsmed + + Annullér - - Morskabschef + + Annullér tilslutning - - Musik og lyde + + Skift gruppe - - Programmering + + Fremstilling - - Art + + Skab - - QA + + Tag/placér - - Executive Producer + + Vis lager - - Lead Producer + + Vis beskrivelse - - Producer + + Vis ingredienser - - Test Lead + + Tilbage - - Lead Tester + + Påmindelse: - - Design Team + + - - Development Team + + Der er blevet føjet nye funktioner til i den seneste version af spillet, heriblandt nye områder i introduktionsverdenen. - - Release Management + + Du har ikke ingredienserne til denne genstand. Feltet nederst til venstre viser de ingredienser, der skal bruges til denne genstand. - - Director, XBLA Publishing + + + Tillykke, du har gennemført introduktionen. Tiden går nu normalt i spillet, og det varer ikke længe, før det bliver nat, og monstrene kommer frem! Byg dit tilflugtssted færdigt! + - - Business Development + + {*EXIT_PICTURE*} Når du er klar til at udforske mere af verdenen, er der en trappeopgang i området i nærheden af minearbejderens skur, der fører videre til en lille borg. - - Portfolio Director + + {*B*}Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at spille gennem introduktionen som sædvanlig.{*B*} + Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*} for at springe den grundlæggende introduktion over. - - Product Manager + + + {*B*} + Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at få mere at vide om madbjælken og mad.{*B*} + Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kender til madbjælken og mad. + - - Marketing + + Vælg - - Community Manager + + Anvend - - Europe Localization Team + + Her finder du forskellige områder, der lærer dig om fiskeri, både, stempler og rødsten. - - Redmond Localization Team + + Uden for dette område finder du eksempler på bygninger, landbrug, minevogne, skinner, fortryllelse, brygning, handel smedearbejde og meget mere! - - Asia Localization Team + + + Din madbjælke er faldet til et niveau, hvor du ikke længere får ny energi. + - - User Research Team + + Tag - - MGS Central Teams + + Næste - - Milestone Acceptance Tester + + Forrige - - Særlig tak til + + Smid spiller ud - - Test Manager + + Send venneanmodning - - Senior Test Lead + + Side ned - - SDET + + Side op - - Project STE + + Farve - - Additional STE + + Helbred - - Test Associates + + Sid - - Jon Kågström + + Følg - - Tobias Möllstam + + Udvind - - Risë Lugo + + Fodr - - Træsværd + + Tæm - - Stensværd + + Skift filter - - Jernsværd + + Placér alt - - Diamantsværd + + Placér en - - Guldsværd + + Smid - - Træskovl + + Tag alt - - Stenskovl + + Tag halvdelen - - Jernskovl + + Placér - - Diamantskovl + + Smid alt - - Guldskovl + + Ryd hurtigt valg - - Træhakke + + Hvad er det? - - Stenhakke + + Del på Facebook - - Jernhakke + + Smid en - - Diamanthakke + + Byt - - Guldhakke + + Flyt hurtigt - - Træøkse + + Overfladepakker - - Stenøkse + + Rød mosaikrude - - Jernøkse + + Grøn mosaikrude - - Diamantøkse + + Brun mosaikrude - - Guldøkse + + Hvidt mosaikglas - - Lugejern af træ + + Mosaikglasrude - - Lugejern af sten + + Sort mosaikrude - - Lugejern af jern + + Blå mosaikrude - - Diamantlugejern + + Grå mosaikrude - - Guldlugejern + + Lyserød mosaikrude - - Trædør + + Limefarvet mosaikrude - - Jerndør + + Lilla mosaikrude - - Ringhjelm + + Cyanfarvet mosaikrude - - Ringbrynje + + Lysegrå mosaikrude - - Ringbukser + + Orange mosaikglas - - Ringstøvler + + Blåt mosaikglas - - Læderhætte + + Lilla mosaikglas - - Jernhjelm + + Cyanfarvet mosaikglas - - Diamanthjelm + + Rødt mosaikglas - - Guldhjelm + + Grønt mosaikglas - - Lædertunika + + Brunt mosaikglas - - Brystplade af jern + + Lysegråt mosaikglas - - Diamantbrystplade + + Gult mosaikglas - - Brystplade af guld + + Lyseblåt mosaikglas - - Læderbukser + + Magentafarvet mosaikglas - - Jernbukser + + Gråt mosaikglas - - Diamantbukser + + Lyserødt mosaikglas - - Guldbukser + + Limefarvet mosaikglas - - Læderstøvler + + Gul mosaikrude - - Jernstøvler + + Lysegrå - - Diamantstøvler + + Grå - - Guldstøvler + + Lyserød - - Jernbarre + + Blå - - Guldbarre + + Lilla - - Spand + + Cyanfarvet - - Vandspand + + Limefarvet - - Lavaspand + + Orange - - Fyrtøj + + Hvid - - Æble + + Tilpasset - - Bue + + Gul - - Pil + + Lyseblå - - Kul + + Magentafarvet - - Trækul + + Brun - - Diamant + + Hvid mosaikrude - - Pind + + Lille bold - - Skål + + Stor bold - - Svampestuvning + + Lyseblå mosaikrude - - Snor + + Magentafarvet mosaikrude - - Fjer + + Orange mosaikrude - - Krudt + + Stjerneformet - - Hvedefrø + + Sort - - Hvede + + Rød - - Brød + + Grøn - - Flint + + Snigerformet - - Rå kotelet + + Brag - - Stegt kotelet + + Ukendt form - - Maleri + + Sort mosaikglas - - Guldæble + + Hesteudrustning af jern - - Skilt + + Hesteudrustning af guld - - Minevogn + + Hesteudrustning af diamant - - Sadel + + Rødstenssammenligner - - Rødsten + + Minevogn med TNT - - Snebold + + Minevogn med springer - - Båd + + Line - - Læder + + Signallys - - Mælkespand + + Fældekiste - - Mursten + + Vægtet trykplade (let) - - Ler + + Navneskilt - - Sukkerrør + + Træplanker (af en hvilken som helst type) - - Papir + + Kommandoblok - - Bog + + Fyrværkeristjerne - - Slimklat + + Du kan tæmme disse dyr og bruge dem til at ride på. Du kan også sætte en kiste fast på dem. - - Minevogn med kiste + + Muldyr - - Minevogn med ovn + + Resultatet af, at en hest og et æsel parrer sig. Du kan tæmme disse dyr og bruge dem til at ride på og til at bære kister. - - Æg + + Hest - - Kompas + + Du kan tæmme disse dyr og bruge dem til at ride på. - - Fiskestang + + Æsel - - Ur + + Zombiehest - - Støv fra glødesten + + Blankt kort - - Rå fisk + + Mørkestjerne - - Stegt fisk + + Raket - - Farvepulver + + Skelethest - - Blækpose + + Wither - - Rosenrødt + + De her laves af Wither-kranier og sjælesand. De skyder sprængfarlige kranier efter dig. - - Kaktusgrønt + + Vægtet trykplade (tung) - - Kakaobønner + + Lysegråt, farvet ler - - Lasursten + + Gråt, farvet ler - - Lilla farve + + Lyserødt, farvet ler - - Cyan farve + + Blåt, farvet ler - - Lysegrå farve + + Lilla, farvet ler - - Grå farve + + Cyanfarvet ler - - Lyserød farve + + Limefarvet ler - - Limegrøn farve + + Orange, farvet ler - - Mælkebøttegul + + Hvidt, farvet ler - - Lyseblå farve + + Mosaikglas - - Magenta farve + + Gult, farvet ler - - Orange farve + + Lyseblåt, farvet ler - - Benmel + + Magentafarvet ler - - Ben + + Brunt, farvet ler - - Sukker + + Springer - - Kage + + Aktiveringsskinne - - Seng + + Dropper - - Rødstensgentager + + Rødstenssammenligner - - Småkage + + Dagslyssensor - - Kort + + Rødstensblok - - Musikplade – "13" + + Farvet ler - - Musikplade – "cat" + + Sort, farvet ler - - Musikplade – "blocks" + + Rødt, farvet ler - - Musikplade – "chirp" + + Grønt, farvet ler - - Musikplade – "far" + + Halmballe - - Musikplade – "mall" + + Hærdet ler - - Musikplade – "mellohi" + + Kulblok - - Musikplade – "stal" + + Falm til - - Musikplade – "strad" + + Når denne indstilling er slået fra, kan monstre og dyr ikke ændre blokke (snigereksplosioner ødelægger for eksempel ikke blokke, og får fjerner ikke græs) eller samle genstande op. - - Musikplade – "ward" + + Når denne indstilling er slået til, beholder spillere deres lager, når de dør. - - Musikplade – "11" + + Når denne indstilling er slået fra, opstår væsner ikke naturligt. - - Musikplade – "where are we now?" + + Spiltype: Eventyr - - Saks + + Eventyr - - Græskarfrø + + Indtast seed for at danne det samme terræn igen. Du får en tilfældig verden, hvis du ikke indtaster noget. - - Melonfrø + + Når denne indstilling er slået fra, taber monstre og dyr ikke bytte (snigere taber for eksempel ikke krudt). - - Rå kylling + + {*PLAYER*} faldt ned ad en stige - - Stegt kylling + + {*PLAYER*} faldt ned ad nogle lianer - - Råt kød + + {*PLAYER*} faldt ud af vandet - - Steak + + Når denne indstilling er slået fra, kommer der ikke genstande ud af blokke (stenblokke giver for eksempel ikke brosten). - - Rådden fisk + + Når denne indstilling er slået fra, heler spillere ikke naturligt. - - Mørkeperle + + Når denne indstilling er slået fra, ændrer tidspunktet på dagen sig ikke. - - Melonskive + + Minevogn - - Flammestav + + Bind - - Gyslingetåre + + Slip fri - - Guldklump + + Fastgør - - Afgrundsurt + + Stig af - - {*splash*}{*prefix*}Eliksir {*postfix*} + + Fastgør kiste - - Glasflaske + + Affyr - - Vandflaske + + Navn - - Edderkoppeøje + + Signallys - - Gæret edderkoppeøje + + Primær kraft - - Pulver fra flammeånd + + Sekundær kraft - - Magmacreme + + Hest - - Bryggestativ + + Dropper - - Gryde + + Springer - - Mørkeøje + + {*PLAYER*} faldt fra et højt sted - - Glimmermelon + + Du kan ikke fremkalde æg i øjeblikket. Det maksimale antal flagermus i en verden er nået. - - Erfaringseliksir + + Dette dyr kan ikke blive elskovssygt. Det maksimale antal avlende heste er nået. - - Ildladning + + Spilindstillinger - - Ildladning (trækul) + + {*PLAYER*} åd ildkugler fra {*SOURCE*}, der brugte {*ITEM*} - - Ildladning (kul) + + {*PLAYER*} blev mørbanket af {*SOURCE*}, der brugte {*ITEM*} - - Ramme + + {*PLAYER*} blev slået ihjel af {*SOURCE*}, der brugte {*ITEM*} - - Fremkald {*CREATURE*} + + Væsendestruktion - - Afgrundsmursten + + Feltbytte - - Kranium + + Naturlig heling - - Kranium fra skelet + + Dag og nat - - Kranium fra visneskelet + + Behold lager - - Zombiehoved + + Væseners opståen - - Hoved + + Væseners bytte - - Hoved fra %s + + {*PLAYER*} blev skudt af {*SOURCE*}, der brugte {*ITEM*} - - Snigerhoved + + {*PLAYER*} faldt for langt og fik nådestødet af {*SOURCE*} - - Sten + + {*PLAYER*} faldt for langt og fik nådestødet af {*SOURCE*}, der brugte {*ITEM*} - - Græsblok + + {*PLAYER*} gik ind i ilden i kampen mod {*SOURCE*} - - Jord + + {*PLAYER*} blev dømt til at falde af {*SOURCE*} - - Brosten + + {*PLAYER*} blev dømt til at falde af {*SOURCE*} - - Planker af bøgetræ + + {*PLAYER*} blev dømt til at falde af {*SOURCE*}, som brugte {*ITEM*} - - Planker af grantræ + + {*PLAYER*} blev brændt til aske i kampen mod {*SOURCE*} - - Planker af birketræ + + {*PLAYER*} blev sprængt i stumper og stykker af {*SOURCE*} - - Planker af jungletræ + + {*PLAYER*} visnede bort - - Stikling + + {*PLAYER*} blev dræbt af {*SOURCE*}, der brugte {*ITEM*} - - Stikling fra bøgetræ + + {*PLAYER*} prøvede at svømme i lava for at undslippe {*SOURCE*} - - Stikling fra grantræ + + {*PLAYER*} druknede under flugten fra {*SOURCE*} - - Stikling fra birketræ + + {*PLAYER*} gik ind i en kaktus i forsøget på at undslippe {*SOURCE*} - - Stikling fra jungletræ + + Stig op - - Grundfjeld + + + Hesten skal have en sadel, hvis du vil styre den. Du kan købe sadler af landsbyboere eller finde dem i kister rundt omkring. + - - Vand + + + Du kan give tamme æsler og muldyr sadeltasker ved at fastgøre en kiste. Du kan åbne disse tasker, mens du rider eller sniger. + - - Lava + + + Heste og æsler (men ikke muldyr) kan avle ligesom andre dyr med guldæbler eller guldgulerødder. Føl bliver med tiden til voksne heste, men processen kan fremskyndes ved at fodre dem med hvede eller hø. + - - Sand + + + Heste, æsler og muldyr skal tæmmes, før du kan bruge dem. Du tæmmer en hest ved at prøve at ride på den og så blive på den, mens den prøver at smide dig af. + - - Sandsten + + + Når den er tæmmet, bliver den omgivet af hjerter og holder op med at prøve at smide dig af. + - - Grus + + + Prøv at ridde på hesten nu. Brug {*CONTROLLER_ACTION_USE*} uden genstande eller værktøj i dine hænder for at sætte dig op på den. + - - Guldmalm + + + Du kan prøve at tæmme heste og æsler her, og der er også sadler, hesterustning og andre nyttige ting til heste i kister heromkring. + - - Jernmalm + + Et signallys på en pyramide med mindst fire lag giver muligheden for enten den sekundære virkning regenerering eller en stærkere primær virkning. - - Kulmalm + + Du skal ofre en smaragd, diamant, guld- eller jernbarre i betalingsfeltet for at indstille virkningen af dit signallys. Når denne er på plads, vil signallyset udsende sin virkning for evigt. - - Træ + + På toppen af denne pyramide er der et inaktivt signalfyr. - - Bøgetræ + + Dette er signallysskærmen, hvor du kan vælge, hvilken virkning dit signallys skal have. + - - Grantræ + + +{*B*}Tryk{*CONTROLLER_VK_A*} for at fortsætte. +{*B*}Tryk{*CONTROLLER_VK_B*}, hvis du allerede ved, hvordan man bruger signallysskærmen. + - - Birketræ + + I signallysskærmen kan du vælge en primær virkning for dit signallys. Jo flere lag, din pyramide har, jo flere virkninger vil du kunne vælge imellem. - - Jungletræ + + + Du kan ride på alle voksne heste, æsler og muldyr. Kun heste kan bære rustning, og kun muldyr og æsler kan udstyres med sadeltasker, du kan transportere ting i. + - - Bøg + + + Dette er hestens lager. + - - Gran + + + {*B*}Tryk på{*CONTROLLER_VK_A*} for at fortsætte. + Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*}, hvis du allerede kender til hesteskærmen. + - - Birk + + + Hesteskærmen lader dig overføre genstande til din hest, dit æsel eller dit muldyr, eller give dyret udstyr på. + - - Blade + + Glimmer - - Bøgeblade + + Spor - - Granblade + + Varighed i luften: - - Birkeblade + + + Du kan sadle din hest op ved at placere en sadel på sadelpladsen. Heste kan få rustning ved at placere hesterustning på rustningspladsen. + - - Jungleblade + + Du har fundet et muldyr. - - Svamp + + {*B*}Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at få mere at vide om heste, æsler og muldyr. +{*B*}Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*}, hvis du allerede kender til heste, æsler og muldyr. - - Glas + + + Heste og æsler findes mest på åbne sletter. Muldyr kan avles fra et æsel og en hest, men de er selv sterile. + - - Uld + + + Du kan også overføre genstande mellem dit eger lager og de sadeltasker, der er spændt fast på æsler og muldyr, med denne menu. + - - Sort uld + + Du har fundet en hest. - - Rød uld + + Du har fundet et æsel. - - Grøn uld + + +{*B*}Tryk{*CONTROLLER_VK_A*} for at lære mere om signallys. +{*B*}Tryk{*CONTROLLER_VK_B*}, hvis du allerede kender til signallys. + - - Brun uld + + + Du kan lave fyrværkeristjerner ved at placere krudt og farve i fremstillingsgitteret. + - - Blå uld + + + Farven bestemmer farven på fyrværkeristjernens eksplosion. + - - Lilla uld + + + Faconen på fyrværkeristjernen vælges ved at tilføje enten en ildladning, en guldklump, en fjer eller et hoved. + - - Cyan uld + + + Du kan også lægge adskillige fyrværkeristjerner i fremstillingsgitteret for at føje dem til fyrværkeriet. + - - Lysegrå uld + + + Hvis du fylder flere felter i fremstillingsgitteret med krudt, når alle fyrværkeristjernerne højere op, før de eksploderer. + - - Grå uld + + + Så kan du tage det færdige fyrværkeri ud af produktionspladsen, når du vil fremstille det. + - - Lyserød uld + + + Et spor eller en funklen kan tilføjes med diamanter og glødestenstøv. + - - Limegul uld + + + Fyrværkeri er dekorative genstande, som kan affyres med håndkraft eller fra automater. Du kan lave dem med papir, krudt og eventuelt et antal fyrværkeristjerner. + - - Gul uld + + + Fyrværkeristjerners farver, falmen, facon, størrelse og effekter (som spor og funklen) kan tilpasses ved at inkludere yderligere ingredienser, når du laver dem. + - - Lyseblå uld + + + Prøv at lave noget fyrværkeri ved arbejdsbordet med forskellige ingredienser fra kisterne. + - - Magentafarvet uld + + + Når du har lavet en fyrværkeristjerne, kan du vælge, hvilken farve fyrværkeristjernen skal falme med ved at farve den med farve. + - - Orange uld + + + I disse kister er der forskellige genstande, som kan bruges til at lave fyrværkeri af! + - - Hvid uld + + {*B*}Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at få mere at vide om fyrværkeri. +{*B*}Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*}, hvis du allerede kender til fyrværkeri. + - - Blomst + + + Du skal lægge krudt og papir i det 3x3-håndværksgitter, der vises over din oppakning. + - - Rose + + Dette rum indeholder springere - - Svamp + + {*B*}Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at få mere at vide om springere. +{*B*} Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*}, hvis du allerede kender til springere. + - - Blok af guld + + + Springere bruges til at flytte ting ind i og ud af beholdere og til automatisk at samle genstande op, der bliver kastet ind i dem. + - - En kompakt måde at opbevare guld på. + + + Aktive signallys sender en klar stråle af lys op i himlen og giver kræfter til spillere i nærheden. De laves af glas, obsidian og mørkestjerner, som du kan få ved at besejre Withers. + - - Blok af jern + + Signallys skal placeres, så de står i sollys om dagen. Signallys skal placeres på pyramider af jern, guld, smaragd eller diamant. Materialet, som signallyset placeres på, påvirker ikke signallysets virkning. - - En kompakt måde at opbevare jern på. + + + Prøv at bruge signallyset til vælge hvilke kræfter, det skal give. Du kan bruge de udleverede jernbarrer til den nødvendige betaling. + - - Flise af sten + + + De virker på bryggerstande, kister, automater, droppere, minevogne med kister, minevogne med springere og på andre springere. - - Flise af sten + + + I dette rum kan du se og eksperimentere med forskellige, nyttige springer-arrangementer. + - - Sandstensflise + + + Dette er fyrværkeriskærmen, hvor du kan lave fyrværkeri og fyrværkeristjerner. + - - Flise af bøgetræ + + + {*B*}Tryk på{*CONTROLLER_VK_A*} for at fortsætte. + Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*}, hvis du allerede kender til fyrværkeriskærmen. + - - Flise af brosten + + + Springere bliver ved med at prøve at suge genstande ud af en passende beholder, som er placeret over dem. De vil også forsøge at putte opbevarede genstande i en destinationsbeholder. + - - Flise af mursten + + + Men hvis en springer er drevet af rødsten, bliver den inaktiv og holder op med både at suge og videregive ting. + - - Flise af stenmursten + + + En springer peger i den retning, den sender genstande. Hvis du vil have en springer til at pege på en bestemt blok, skal du placere springeren mod den blok, mens du sniger. + - - Flise af bøgetræ + + Disse fjender findes i sumpe og angriber dig ved at kaste eliksirer. De efterlader eliksirer, når de dør. - - Flise af grantræ + + Det maksimale antal af malerier/rammer i verdenen er nået. - - Flise af birketræ + + Du kan ikke fremkalde fjender i spiltypen Fredfyldt. - - Flise af jungletræ + + Dette dyr kan ikke blive elskovssygt. Det maksimale antal avlende grise, får, køer, katte og heste er nået. - - Flise af afgrundsmursten + + Du kan ikke fremkalde æg i øjeblikket. Det maksimale antal af blæksprutter i verdenen er nået. - - Mursten + + Du kan ikke fremkalde æg i øjeblikket. Det maksimale antal af fjender i verdenen er nået. - - TNT + + Du kan ikke fremkalde æg i øjeblikket. Det maksimale antal af landsbyboere i verdenen er nået. - - Bogreol + + Dette dyr kan ikke blive elskovssygt. Det maksimale antal af avlede ulve er nået. - - Mossten + + Det maksimale antal af hoveder i verdenen er nået. - - Obsidian + + Vend kamera - - Fakkel + + Venstrehåndet - - Fakkel (kul) + + Dette dyr kan ikke blive elskovssygt. Det maksimale antal af avlede høns er nået. - - Fakkel (trækul) + + Dette dyr kan ikke blive elskovssygt. Det maksimale antal af avlede muhsvampe er nået. - - Ild + + Det maksimale antal af både i verdenen er nået. - - Monsterfremkalder + + Du kan ikke fremkalde æg i øjeblikket. Det maksimale antal af høns i verdenen er nået. - - Trappe af bøgetræ + + +{*C2*}Tag en dyb indånding nu. Tag en mere. Mærk luften i dine lunger. Lad dine lemmer komme tilbage. Ja, bevæg dine fingre. Få en krop igen. Mærk tyngdekraften, mærk luften. Lad dig gendanne i den lange drøm. Der er du. Hele din krop er nu atter i kontakt med universet, som om I var to forskellige ting. Som om vi var forskellige ting.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Hvem er vi? En gang blev vi kaldt bjergets ånd. Fader sol, moder måne. Forfædrenes ånder, dyrenes ånder. Flaskeånder. Spøgelser. Denne grønne mand. Dernæst guder og dæmoner. Engle. Poltergejster. Rumvæsner, fremmede. Leptoner, kvarker. Ordene forandrer sig. Vi forandrer os ikke.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Vi er universet. Vi er alt det, som du tror ikke er dig. Du kigger på os nu gennem din hud og dine øjne. Hvorfor rører universet ved din hud og kaster lys på dig? For at se dig, spiller. For at lære dig at kende. Og for at give sig selv til kende. Jeg vil fortælle dig en historie.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Der var engang en spiller.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Du var den spiller, {*PLAYER*}.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Engang i mellem betragtede den sig selv som et menneske placeret på den tynde overflade af en snurrende kugle fyldt med rødglødende stenmasser. Kuglen af rødglødende sten kredsede omkring en gigantisk klump af gas og ild, der var 330.000 gange større end den selv. De var så langt fra hinanden, at det tog lyset otte minutter at tilbagelægge afstanden mellem dem. Lyset var information fra en stjerne, og det kunne forbrænde din hud på 150.000.000 kilometers afstand.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Nogle gange drømte spilleren, at den var en minearbejder på overfladen af en verden, der var flad og uendelig. Solen var en hvid firkant. Dagene var korte. Der var meget, der skulle gøres, og døden en midlertidig ulejlighed.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Nogle gange drømte spilleren, at den var fortabt i en historie.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Nogle gange drømte spilleren, at den var noget andet et helt andet sted. Nogle gange var drømmene foruroligende. Nogle gange var de smukke. Nogle gange vågnede spilleren fra en drøm op i en anden for derefter at vågne i en tredje.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Nogle gange drømte spilleren, at den så ord på skærmen.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Lad os gå tilbage.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Spillerens atomer blev spredt i græsset, i floderne, i luften og i jorden. En kvinde samlede atomerne sammen. Hun drak, spiste og indhalerede dem og samlede spilleren i sin krop.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Og spilleren vågnede i den lange drøm fra det mørke varme i moderens krop.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Og spilleren var en ny fortælling, der aldrig var blevet fortalt før, skrevet med DNA'ens bogstaver. Og spilleren var et nyt program, der aldrig var blevet afviklet før, skabt af en kildekode, der var en milliard år gammel. Og spilleren var et nyt menneske, der aldrig havde levet før, skabt udelukkende af mælk og kærlighed.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Du er spilleren. Historien. Programmet. Mennesket. Skabt af mælk og kærlighed.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Lad os gå endnu længere tilbage.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}De syv milliarder af milliarder atomer i spillerens krop blev skabt i hjertet af en stjerne længe inden spillet. Spilleren er dermed også information fra en stjerne. Og spilleren bevæger sig gennem en historie, der er en skov af informationer, som er blevet plantet af en mand ved navn Julian, i en flad uendelig verden, skabt af en anden mand ved navn Markus, som eksisterer i en lille privat verden, der er skabt af spilleren, som lever i et univers skabt af ...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Stille. Nogle gange skabte spilleren en lille privat verden, der var blød, varm og enkel. Andre gange var den hård, kold og kompliceret. Nogle gange byggede den en model af universet i sit hoved. Stumper af energi, der bevæger sig igennem det uendelige rum. Nogle gange kaldte den stumperne for "elektroner" og "protoner".{*EF*}{*B*}{*B*} + - - Kiste + + +{*C2*}Andre gange kaldte den dem for "planeter" og "stjerner".{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Nogle gange troede den, at den var i et univers, der var lavet af energi, der bestod af stadierne tændt og slukket. Nuller og ettaller. Linjer af programkode. Nogle gange troede den, at den spillede et spil. Andre gange troede den, at den læste ordene på en skærm.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Du er spilleren, der læseren ordene ... {*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Stille ... Nogle gange læste spilleren linjer med programkode på en skærm. Afkodede dem, så de blev til ord. Afkodede ord, så de gav mening. Afkodede meningen, så den blev til følelser, teorier og idéer. Spilleren begyndte at trække vejret hurtigere og dybere og opdagede, at den var i live. Den var i live, og de tusinde dødsfald havde ikke været virkelige. Spilleren var i live{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Dig. Dig. Du er i live.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}og nogle gange troede spilleren, at universet havde talt til den gennem solskinnet, der brød gennem træernes kroner om sommeren{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}og nogle gange troede spilleren, at universet havde talt til den gennem lyset, der faldt fra den frostklare nattehimmel om vinteren, hvor lysglimtet i spillerens øjenkrog måske kunne være fra en stjerne, der var en million gange større end solen, og som havde forkullet alle planeterne omkring sig for at være synlig i dette korte øjeblik for spilleren, der var på vej hjem på den anden side af universet, og som pludselig kunne lugte mad uden for en velkendt dør, inden drømmen begyndte igen{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}og nogle gange troede spilleren, at universet havde talt til den gennem nuller og ettaller, gennem verdenens elektricitet, gennem de rullende ord på skærmen for enden af drømmen{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}og universet sagde, jeg elsker dig{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}og universet sagde, at du havde spillet godt{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}og universet sagde, at alt du behøver findes i dig{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}og universet sagde, at du er stærkere, end du tror{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}og universet sagde, at du er sollyset{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}og universet sagde, at du er natten{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}og universet sagde, at mørket, du bekæmper, findes i dig{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}og universet sagde, at lyset, du søger, findes i dig{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}og universet sagde, at du ikke er alene{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}og universet sagde, at du ikke er adskilt fra alt andet omkring dig{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}og universet sagde, at du er universet, der smager på sig selv, taler til sig selv, læser sin egen programkode{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}og universet sagde, jeg elsker dig, fordi du er kærlighed.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Og spillet var slut, og spilleren vågnede op fra drømmen. Og spilleren begyndte en ny drøm. Og spilleren drømte igen og drømte bedre. Og spilleren var universet. Og spilleren var kærlighed.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Du er spilleren.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Vågn op.{*EF*} + - - Støv fra rødsten + + Nulstil Afgrunden - - Diamantmalm + + %s er rejst til Mørket - - Blok af diamant + + %s har forladt Mørket - - En kompakt måde at opbevare diamanter på. + + +{*C3*}Jeg kan se spilleren, du tænker på.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}{*PLAYER*}?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Ja. Pas på dig selv. Den har opnået et højere niveau nu. Den kan læse vores tanker.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Det er ligegyldigt. Den tror, at vi er en del af spillet.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Jeg kan godt lide denne spiller. Spillede godt. Gav ikke op.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Den læser vores tanker, som var de blot ord på en skærm.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Det er sådan, den forestiller sig mange ting, når den befinder sig dybt i spillets drøm.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Ord er et vidunderligt interface. Meget fleksible. Og langt mindre skræmmende at stirre på end virkeligheden bag skærmen.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Før hørte de stemmer. Inden spillerne kunne læse. Det var dengang, hvor de, der ikke spillede, kaldte spillerne for hekse og troldkarle. Og spillerne drømte, at de fløj gennem luften på pinde ved hjælp af dæmonernes kraft.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Hvad drømte denne spiller om?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Denne spiller drømte om solskin og træer. Om ild og vand. Den drømte, at den skabte. Og den drømte, at den ødelagde. Den drømte, at den jagede, og den drømte, at den blev jaget. Den drømte om ly.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Ha, den oprindelige brugerflade. En million år på bagen og det virker stadig. Men hvilken struktur skabte denne spiller mon i virkeligheden bag skærmen?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Den arbejdede sammen med millioner af andre spillere for at forme en sand verden i folden på {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}, og den skabte en {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} til {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} i {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Den tanke kan den ikke læse.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Nej. Den har endnu ikke opnået det højeste niveau. Det skal den opnå i den lange drøm om livet, ikke i den korte drøm om spillet.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Ved den, at vi elsker den? At universet er den venligt stemt?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Engang i mellem hører den universet gennem sine tankers støj.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Men andre gange bliver den trist i den lange drøm. Den skaber verdener uden somre, og den ryster i kulden under den mørke sol. Den forveksler sit triste skaberværk med virkeligheden.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Men det ville ødelægge den at blive befriet fra sin sørgmodighed. Sørgmodigheden er en del af dens private opgave. Vi må ikke blande os.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Når de ligger i den dybeste søvn, har jeg lyst til at fortælle dem, at de bygger ægte verdener i virkeligheden. Jeg har lyst til at fortælle dem om deres betydning for universet. Når de ikke har haft ægte kontakt i lang tid, får jeg lyst til at hjælpe dem med at sige det ord, de frygter.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Den læser vores tanker.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Nogle gange er jeg ligeglad. Nogle gange har jeg lyst til at fortælle dem, at den verden, som de tror er ægte, i virkeligheden er {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} og {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}. Jeg har lyst til at fortælle dem, at {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} i {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}. De ser så lidt af virkeligheden i deres lange drøm.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Og alligevel spiller de spillet.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Men det ville være så let at fortælle dem ...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}For stærk til denne drøm. Hvis du fortæller dem, hvordan de skal leve, forhindrer du dem samtidig i at gøre det.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Jeg vil ikke fortælle spilleren, hvordan den skal leve.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Spilleren er rastløs.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Jeg vil fortælle spilleren en historie.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Men ikke sandheden.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Nej. En historie, der indeholder sandheden på en sikker måde. I et bur af ord. Ikke den skinbarlige sandhed, der brænder sig fast på en hvilken som helst afstand.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Giv den en krop igen.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Ja. Spiller ... {*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Brug dens navn.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}{*PLAYER*}. Spiller af spil.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Godt.{*EF*}{*B*}{*B*} + - - Arbejdsbord + + Er du sikker på, at du vil nulstille Afgrunden i dette gemte spil til sin standardtilstand? Du vil miste alt, du har bygget i Afgrunden. - - Afgrøder + + Du kan ikke fremkalde æg i øjeblikket. Det maksimale antal af grise, får, køer, katte og heste er nået. - - Landbrugsjord + + Du kan ikke fremkalde æg i øjeblikket. Det maksimale antal af muhsvampe er nået. - - Ovn + + Du kan ikke fremkalde æg i øjeblikket. Det maksimale antal af ulve i verdenen er nået. - - Skilt + + Nulstil Afgrunden - - Trædør + + Lad være med at nulstille Afgrunden - - Stige + + Du kan ikke klippe denne muhsvamp i øjeblikket. Det maksimale antal af grise, får, køer, katte og heste er nået. - - Skinne + + Du døde! - - Strømskinne + + Verdensindstillinger - - Kontaktskinne + + Kan bygge og udvinde materialer - - Trappe af sten + + Kan bruge døre og kontakter - - Håndtag + + Opret strukturer - - Trykplade + + Helt flad verden - - Jerndør + + Bonuskiste - - Rødstensmalm + + Kan åbne beholdere - - Rødstensfakkel + + Smid spiller ud - - Knap + + Kan flyve - - Sne + + Slå udmattelse fra - - Is + + Kan angribe spillere - - Kaktus + + Kan angribe dyr - - Ler + + Moderator - - Sukkerrør + + Værtsprivilegier - - Jukebox + + Sådan spiller du - - Hegn + + Styring - - Græskar + + Indstillinger - - Græskarlygte + + Gendan - - Afgrundssten + + Tilbud på indhold, der kan hentes - - Sjælesand + + Skift overflade - - Glødesten + + Folkene bag - - Portal + + TNT eksploderer - - Lasurstensmalm + + Spiller mod spiller - - Blok af lasursten + + Stol på spillere - - En kompakt måde at opbevare lasursten på. + + Geninstallér indhold - - Automat + + Gendan indstillinger - - Nodeblok + + Ilden spreder sig - - Kage + + Mørkedrage - - Seng + + {*PLAYER*} blev dræbt af mørkedragens ånde - - Spindelvæv + + {*PLAYER*} blev dræbt af {*SOURCE*} - - Højt græs + + {*PLAYER*} blev dræbt af {*SOURCE*} - - Vissen busk + + {*PLAYER*} døde - - Diode + + {*PLAYER*} sprang i luften - - Låst kiste + + {*PLAYER*} blev dræbt af magi - - Faldlem + + {*PLAYER*} blev skudt af {*SOURCE*} - - Uld (en hvilken som helst farve) + + Grundfjeldståge - - Stempel + + Vis display - - Klistret stempel + + Vis hånd - - Blok med sølvfisk + + {*PLAYER*} blev skudt ned med ildkugler af {*SOURCE*} - - Mursten af sten + + {*PLAYER*} blev banket ihjel af {*SOURCE*} - - Mursten af mossten + + {*PLAYER*} blev dræbt af {*SOURCE*}, der brugte magi - - Revnet mursten af sten + + {*PLAYER*} faldt ud af verdenen - - Tilhugget mursten af sten + + Teksturpakker - - Svamp + + Mash-up-pakke - - Svamp + + {*PLAYER*} gik op i røg - - Jernbarrer + + Temaer - - Rude af glas + + Spillerbilleder - - Melon + + Avatargenstande - - Græskarstilk + + {*PLAYER*} brændte ihjel - - Melonstilk + + {*PLAYER*} sultede ihjel - - Vinranke + + {*PLAYER*} blev stukket ihjel - - Låge + + {*PLAYER*} ramte jorden for hurtigt - - Trappe af mursten + + {*PLAYER*} prøvede at svømme i lava - - Trappe af stenmursten + + {*PLAYER*} blev kvalt i en væg - - Sølvfisk fra sten + + {*PLAYER*} druknede - - Sølvfisk fra brosten + + Beskeder ved dødsfald - - Sølvfisk fra mursten af sten + + Du er ikke længere en moderator - - Mycelium + + Nu kan du flyve - - Åkandeblad + + Du kan ikke længere flyve - - Afgrundsmursten + + Du kan ikke længere angribe dyr - - Hegn af afgrundsmursten + + Nu kan du angribe dyr - - Trappe af afgrundsmursten + + Nu er du en moderator - - Afgrundsurt + + Du vil ikke længere blive udmattet - - Fortryllelsesbord + + Nu er du usårlig - - Bryggestativ + + Du er ikke længere usårlig - - Gryde + + %d MSP - - Portal til Mørket + + Nu bliver du udmattet - - Portalramme til Mørket + + Nu er du en usynlig - - Mørkesten + + Du er ikke længere usynlig - - Drageæg + + Nu kan du angribe andre spillere - - Buskads + + Nu kan du udvinde og bruge genstande - - Bregne + + Du kan ikke længere placere blokke - - Trappe af sandsten + + Nu kan du placere blokke - - Trappe af grantræ + + Animerede figurer - - Trappe af birketræ + + Tilpassede skinanimationer - - Trappe af jungletræ + + Du kan ikke længere udvinde eller bruge genstande - - Rødstenslampe + + Nu kan du bruge døre og kontakter - - Kakao + + Du kan ikke længere angribe væsner - - Kranium + + Nu kan du angribe væsner - - Nuværende styring + + Du kan ikke længere angribe andre spillere - - Layout + + Du kan ikke længere bruge døre og kontakter - - Gå/spurt + + Nu kan du bruge beholdere (fx kister) - - Synsvinkel + + Du kan ikke længere bruge beholdere (fx kister) - - Pause + + Usynlig - - Hop + + Signallys + + + {*T3*}SÅDAN SPILLER DU: SIGNALLYS{*ETW*}{*B*}{*B*} +Aktive signallys udsender en lysstråle op i luften og giver ekstra kræfter til spillere i nærheden.{*B*} +De fremstilles af glas, obsidian og afgrundsstjerner, som du kan få ved at bekæmpe Visneren.{*B*}{*B*} +Signallys skal placeres, så de står i sollys om dagen. Signallys skal placeres på pyramider af jern, guld, smaragd eller diamant.{*B*} +Materialet, som signallyset placeres på, påvirker ikke signallysets virkning.{*B*}{*B*} +I signallysmenuen kan du vælge en primær virkning for dit signallys. Jo flere lag din pyramide har, jo flere virkninger vil du kunne vælge imellem.{*B*} +Et signallys på en pyramide med mindst fire lag giver også muligheden for enten den sekundære virkning regenerering eller en stærkere primær virkning.{*B*}{*B*} +Du skal ofre en smaragd, diamant, guld- eller jernbarre i betalingsfeltet for at indstille virkningen af dit signallys.{*B*} +Signallyset vil udsende sin virkning for evigt, når denne er på plads.{*B*} + - - Hop/flyv op + + Fyrværkeri + + + Sprog + + + Heste + + + {*T3*}SÅDAN SPILLER DU: HESTE{*ETW*}{*B*}{*B*} +Heste og æsler findes hovedsagligt på åbne sletter. Muldyr er afkom af et æsel og en hest, men de er selv sterile.{*B*} +Du kan ride på alle voksne heste, æsler og muldyr. Kun heste kan bære rustning, og kun muldyr og æsler kan udstyres med sadeltasker, du kan transportere ting i. +Heste, æsler og muldyr skal tæmmes, før du kan bruge dem. Du tæmmer en hest ved at forsøge at ride på den og at holde dig på den, mens den forsøger at kaste dig af.{*B*} +Når der dukker hjerter op rundt om en hest, er den tam, og så vil den ikke længere prøve at kaste dig af. Du skal udstyre hesten med en sadel for at kunne styre den.{*B*}{*B*} +Sadler kan købes af landsbyboere, fanges, når du fisker, eller findes i kister rundt omkring i verden.{*B*} +Du kan give tamme æsler og muldyr sadeltasker ved at fastgøre en kiste. Du kan åbne sadeltaskerne, mens du rider eller sniger.{*B*}{*B*} +Heste og æsler (men ikke muldyr) kan avles ligesom andre dyr med guldæbler eller guldgulerødder.{*B*} +Føl vokser med tiden op og bliver til voksne heste, men det går hurtigere, hvis du fodrer dem med hvede eller hø.{*B*} + + + {*T3*}SÅDAN SPILLER DU: FYRVÆRKERI{*ETW*}{*B*}{*B*} +Fyrværkeri er dekorative genstande, som kan affyres med håndkraft eller fra automater. Du laver dem af papir og krudt, og du kan vælge også at bruge fyrværkeristjerner.{*B*} +Fyrværkeristjerners farver, falmen, facon, størrelse og effekter (såsom spor og funklen) kan tilpasses med yderligere ingredienser, når du laver dem.{*B*}{*B*} +Du laver fyrværkeri ved at placere krudt og papir i det 3x3-fremstillingsgitter, der vises over din oppakning.{*B*} +Du kan også placere flere fyrværkeristjerner i fremstillingsgitteret for at føje dem til fyrværkeriet.{*B*} +Hvis du fylder flere felter i fremstillingsgitteret med krudt, når fyrværkeristjernerne højere op, før de eksploderer.{*B*}{*B*} +Så kan du tage fyrværkeriet ud af produktionspladsen.{*B*}{*B*} +Fyrværkeristjerner kan laves ved at placere krudt og farve i fremstillingsgitteret.{*B*} +- Farven bestemmer farven på fyrværkeristjernens eksplosion.{*B*} +- Formen på fyrværkeristjernen bestemmes ved enten at tilføje en ildladning, en guldklump eller et hoved fra et væsen.{*B*} +- Du kan tilføje et spor eller en funklen ved at bruge diamanter eller glødestenstøv.{*B*}{*B*} +Når du har lavet en fyrværkeristjerne, kan du vælge dens falmefarve ved at lave den med farve. + + + + {*T3*}SÅDAN SPILLER DU: DROPPERE{*ETW*}{*B*}{*B*} +Når droppere får et rødstenssignal, spytter de en enkelt, tilfældig ting, som de indeholder, ud på jorden. Brug {*CONTROLLER_ACTION_USE*} til at åbne dropperen, så kan du fylde den med ting fra din oppakning.{*B*} +Hvis dropperen vender mod en kiste eller en anden type beholder, bliver genstanden puttet i den i stedet for. Lange kæder af droppere kan bruges til at transportere genstande langt. Hvis det skal virke, skal de skiftevis tændes og slukkes. + + + + Når du bruger det, bliver det til et kort over den del af verden, du er i, og så bliver det udfyldt, mens du udforsker. + + + Efterlades af Wither, anvendes til at lave signallys. + + + Springere + + + {*T3*}SÅDAN SPILLER DU: Springere{*ETW*}{*B*}{*B*} +Springere bruges til at tilføje eller fjerne ting fra containere og til automatisk at samle ting op, der bliver kastet ind i dem.{*B*} +De kan påvirke bryggerstande, kister, automater, droppere, minevogne med kister, minevogne med springere samt andre springere.{*B*}{*B*} +Springere bliver ved med at suge ting ud af en passende beholder, der er placeret over dem. De forsøger også at placere de opbevarede genstande i en destinationsbeholder.{*B*} +Hvis en springer er drevet af rødsten, bliver den inaktiv og holder op med både at suge genstande ind og at spytte dem ud.{*B*}{*B*} +En springer peger i den retning, den prøver at aflevere tingene i. Hvis du vil have en springertil at pege på en bestemt blok, skal du placere springere mod den blok, mens du sniger.{*B*} + + + + Droppere - - Lager + + BRUGES IKKE - - Skift anvendt genstand + + Øjeblikkelig energi - - Handling + + Øjeblikkelig skade - - Anvend + + Hoppeboost - - Fremstilling + + Minetræthed - - Smid + + Styrke - - List + + Svaghed - - List/flyv nedad + + Kvalme - - Skift kameravinkel + + BRUGES IKKE - - Spillere/invitér + + BRUGES IKKE - - Bevægelse (flyver) + + BRUGES IKKE - - Layout 1 + + Regenerering - - Layout 2 + + Modstand - - Layout 3 + + Finder seed til verdensgeneratoren - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonA.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Skaber kulørte eksplosioner, når de aktiveres. Deres farve, effekt, facon og falmen bestemmes af den fyrværkeristjerne, der blev brugt til at lave dem. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonB.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + En type skinner, der kan aktivere eller deaktivere minevogne med springere og udløse minevogne med TNT. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonX.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Bruges til at holde og smide genstande eller til at skubbe genstande over i en anden beholder, når den får rødstensstrøm. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonY.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Kulørte blokke, du kan lave ved at farve hærdet ler. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftStick.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Udsender rødstensstrøm. Strømmen er stærkere, hvis der er flere genstande på pladen. Kræver mere vægt end den lette plade. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightStick.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Bruges som rødstensenergikilde. Kan laves om til rødsten igen. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftTrigger.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Bruges til at fange genstande eller overføre genstande ind og ud af beholdere. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightTrigger.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Kan fodres til heste, æsler eller muldyr for at helbrede op til 10 hjerter. Fremskynder føls vækst. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftBumper.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Flagermus - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightBumper.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Disse flyvende væsener findes i huler eller andre store, lukkede rum. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonBack.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Heks - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonStart.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Laves ved at smelte ler i en ovn. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRS.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Laves af glas og en farve. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLS.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Laves af mosaikglas. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadR.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Udsender rødstensstrøm. Strømmen er stærkere, hvis der er flere genstande på pladen. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadL.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Er en blok, som sender et rødstenssignal baseret på sollys (eller mangel på sollys). - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadU.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Er en særlig type minevogn, der fungerer ligesom en springer. Den indsamler genstande, der ligger på skinnerne og fra beholdere over den. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadD.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + En særlig type rustning, som en hest kan bære. Giver fem rustning. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;]]> + + Bruges til at bestemme farven, effekten og formen af fyrværkeri. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;]]> + + Bruges i rødstenskredsløb til at vedligeholde, sammenligne eller fratrække signalstyrke eller til at måle visse bloktilstande. - - {*B*}Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at fortsætte. + + Er en type minevogn, der fungerer som en rullende TNT-blok. - - {*B*}Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at starte introduktionen.{*B*} - Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*}, hvis du mener, at du er klar til at spille på egen hånd. + + En særlig type rustning, som en hest kan bære. Giver syv rustning. - - Minecraft er et spil, der handler om at bygge alt, du kan forstille dig, med blokke. -Om natten kommer monstrene frem, så du skal sørge for at bygge et tilflugtssted, inden det sker. + + Bruges til at udføre kommandoer. - - Brug {*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} for at kigge op, ned og rundt omkring dig. + + Sender en stråle af lys op i himlen og giver statuseffekter til spillere i nærheden. - - Brug {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} for at gå. + + Kan opbevare blokke og genstande. Placér to kister ved siden af hinanden for at skabe en større kiste med dobbelt så meget plads. Fældekisten sender også et rødstenssignal, når den åbnes. - - Skub {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} fremad to gange hurtigt. Hvis du bliver ved med at skubbe {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} fremad, vil du fortsætte med at spurte, indtil du løber tør for spurtetid eller mad. - + + En særlig type rustning, som en hest kan bære. Giver 11 rustning. - - Tryk på {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} for at hoppe. + + Bruges til at tøjre monstre til spilleren eller hegnspæle. - - Hold {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} nede for at hakke og hugge med hænderne eller det redskab, som du bruger. Du får brug for et redskab for at udvinde bestemte materialer ... + + Bruges til at navngive monstre i verdenen. - - Hold {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} nede for at hugge fire blokke af træ (træstammer).{*B*}Når blokken går i stykker, kan du samle den svævende genstand op ved at stille dig i nærheden, hvorefter den dukker op i dit lager. + + Hast - - Tryk på {*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} for at åbne fremstillingsskærmen. + + Oplås det fulde spil - - Dit lager bliver fyldt, efterhånden som du fremstiller og indsamler flere genstande.{*B*} - -Tryk på {*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} for at åbne lageret. + + Genoptag spil - - I takt med at du udforsker omgivelserne, udvinder materialer og angriber andre væsner, bliver din madbjælke tømt {*ICON_SHANK_01*}. Du forbrænder meget mere mad, når du spurter eller spurthopper fremfor at gå og hoppe normalt. - + + Gem spil - - Hvis du mister energi, men har ni eller flere {*ICON_SHANK_01*} på din madbjælke, vil din energi blive gendannet automatisk. Din madbjælke bliver fyldt igen, når du spiser. + + Spil - - Hold {*CONTROLLER_ACTION_USE*} nede for at spise den mad, du holder i hånden, og fylde din madbjælke. Du kan ikke spise noget, hvis din madbjælke allerede er fuld. + + Ranglister - - Din madbjælke er snart tom, og du har mistet noget energi. Spis steaken fra dit lager for at fylde din madbjælke igen og få energi igen.{*ICON*}364{*/ICON*} + + Hjælp og indstillinger - - Du kan lave planker ud af det træ, du finder. Åbn fremstillingsskærmen for at lave dem.{*PlanksIcon*} + + Sværhedsgrad: - - Mange fremstillingsprocesser indeholder flere trin. Nu hvor du har nogle planker, er der flere genstande, som du kan lave. Byg et arbejdsbord.{*CraftingTableIcon*} + + PvP: - - Du kan samle blokke hurtigere, hvis du bygger et redskab, der kan hjælpe dig med arbejdet. Nogle redskaber har håndtag, der er lavet af pinde. Fremstil nogle pinde.{*SticksIcon*} + + Stol på spillere: - - Brug {*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} og {*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} for at udskifte den genstand, du har i hånden. + + TNT: - - Tryk på {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for at bruge genstande, interagere med genstande og placere ting. Når du har placeret en ting, kan du samle den op igen ved at hakke på den med det rigtige redskab. + + Spiltype: - - Vælg arbejdsbordet, og ret sigtekornet mod det sted, hvor du vil placere det. Tryk på {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for at placere arbejdsbordet. + + Strukturer: - - Ret sigtekornet mod arbejdsbordet, og tryk på {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for at åbne det. + + Banetype: - - Du kan grave bløde blokke som jord og sne hurtigere op, hvis du har en skovl. Efterhånden som du samler flere materialer, kan du lave redskaber, der er mere effektive og holder længere. Lav en træskovl.{*WoodenShovelIcon*} + + Fandt ingen spil - - Du kan hugge træ og lave fliser af træ hurtigere, hvis du har en økse. Efterhånden som du samler flere materialer kan du lave redskaber, der er mere effektive og holder længere. Lav en træøkse.{*WoodenHatchetIcon*} + + Kun for inviterede - - Du kan udvinde materialer fra hårde blokke som sten og malm, hvis du har en hakke. Efterhånden som du samler flere materialer kan du lave redskaber, der er mere effektive og holder længere, og som giver dig mulighed for at udvinde hårdere materialer. Lav en træhakke.{*WoodenPickaxeIcon*} + + Flere indstillinger - - Åbn beholderen + + Indlæs - - - Natten kommer pludseligt, og det er farligt at være udendørs, hvis du er uforberedt. Du kan lave våben og rustninger, men det er klogt at have et sikkert tilflugtssted. - + + Indstillinger for vært - - - I nærheden finder du en minearbejders forladte tilflugtssted, som du kan bygge færdigt for at få et sikkert sted at tilbringe natten. - + + Spillere/invitér - - - Du skal samle nogle ressourcer for at bygge tilflugtsstedet færdigt. Du kan lave vægge og tag af alle slags materialer, men du skal også bruge en dør, nogle vinduer og noget lys. - + + Onlinespil - - Hak nogle blokke af sten ud med din hakke. Blokke af sten giver brosten, når du hakker dem. Når du har samlet otte brosten, kan du bygge en ovn. Du skal muligvis grave gennem jord for at nå ned til sten, og det går hurtigere, hvis du bruger en skovl.{*StoneIcon*} + + Ny verden - - Du har samlet nok brosten til at bygge en ovn. Byg en på arbejdsbordet. + + Spillere + + + Tilslut spil + + + Start spil + + + Navn på verden + + + Seed til verdensgeneratoren + + + Lad stå tom for tilfældigt seed + + + Ilden spreder sig: + + + Redigér besked på skilt: + + + Indtast oplysningerne til dit billede + + + Overskrift + + + Redskabstips i spillet + + + Lodret delt skærm for to spillere + + + Afslut + + + Billede fra spillet + + + Ingen effekter + + + Fart + + + Langsomhed + + + Redigér besked på skilt: + + + Klassiske teksturer, ikoner og brugerdisplay fra Minecraft! + + + Vis alle mash-up-verdener + + + Tip + + + Geninstallér avatargenstand 1 + + + Geninstallér avatargenstand 2 + + + Geninstallér avatargenstand 3 + + + Geninstallér tema + + + Geninstallér spillerbillede 1 + + + Geninstallér spillerbillede 2 + + + Indstillinger + + + Brugerdisplay + + + Gendan standardindstillinger + + + Vis gangbevægelse + + + Lyd + + + Følsomhed + + + Grafik + + + Bruges til eliksirbrygning. Efterlades af gyslinger, når de dør. + + + Efterlades af zombiegrisemænd, når de dør. Zombiegrisemænd findes i Afgrunden. Bruges som ingrediens i eliksirer. + + + Bruges til eliksirbrygning. Vokser naturligt i afgrundsfæstningen. Kan også plantes i sjælesand. + + + Bliver glat, når du går på det. Blokken bliver til vand, hvis den hakkes i stykker, mens den står oven på en anden blok. Smelter, hvis den kommer tæt på en lyskilde eller placeres i Afgrunden. + + + Kan bruges som dekoration. + + + Bruges til eliksirbrygning og til at finde fæstninger med. Efterlades af flammeånder, der ofte findes i nærheden af eller inde i afgrundsfæstningen. + + + Har forskellige effekter alt afhængigt af, hvad den bruges til. + + + Bruges til eliksirbrygning eller som ingrediens i fremstilling af mørkeøjne eller magmacreme. + + + Bruges til eliksirbrygning. + + + Bruges til fremstilling af eliksirer og kasteeliksirer. + + + Kan fyldes med vand som grundingrediens i en eliksir i bryggestativet. + + + Er giftig at spise og kan bruges i eliksirer. Efterlades af edderkopper og huleedderkopper, når du dræber dem. + + + Bruges til eliksirbrygning ofte med negativ effekt. + + + Vokser med tiden, når den er blevet plantet. Kan klippes med en saks. Kan bruges som stige. + + + Fungerer som en dør, men bruges ofte i et hegn. + + + Fremstilles af melonskiver. + + + Gennemsigtig blok, der kan bruges som alternativ til glasblokke. + + + Når det aktiveres (ved hjælp af rødsten i forbindelse med en knap, et håndtag, en trykplade eller en rødstensfakkel), skubbes stemplet op og flytter blokkene, hvis det kan. Når stemplet trækker sig sammen, trækker det blokken med, der står ovenpå. + + + Er lavet af sten og findes ofte i fæstninger. + + + Kan bruges som barriere på samme måde som et hegn. + + + Kan plantes for at få græskar. + + + Bruges til dekoration og til at bygge med. + + + Sænker farten på væsner, der går igennem det. Kan klippes i stykker med en saks for at få snor. + + + Fremkalder en sølvfisk, når blokken hugges i stykker. Kan også fremkalde en sølvfisk, hvis den er i nærheden af en anden sølvfisk, der bliver angrebet. + + + Kan plantes for at få meloner. + + + Efterlades af mørkemænd, når de dør. Når du kaster den, bliver du teleporteret til det sted, hvor mørkeperlen lander, og du mister lidt energi. + + + En jordblok med græs på toppen. Graves op med en skovl. Bruges til at bygge med. + + + Fyldes med regnvand eller en spand vand, hvorefter den kan fylde glasflasker med vand. + + + Kan bruges til at bygge lange trapper med. To fliser oven på hinanden udgør en blok af normal størrelse. + + + Fremstillet ved bearbejdning af afgrundssten i ovnen. Bruges til fremstilling afgrundsmursten. + + + Lyser, når der bliver sat strøm til. + + + En udstillingsmontre, der viser den genstand eller blok, der placeres i den. + + + Fremkalder et væsen af den pågældende type, når du kaster med den. + + + Kan bruges til at bygge lange trapper med. To fliser oven på hinanden udgør en blok af normal størrelse. + + + Giver kakaobønner. + + + Ko + + + Efterlader læder, når den bliver dræbt. Kan malkes for mælk med en spand. + + + Får + + + Hoveder kan bruges som dekoration eller som en maske ved at blive placeret i lagerpladsen for hjelme. + + + Blæksprutte + + + Efterlader en blækpose + + + Sætter ild til ting, eller til at sætte ild til ting automatisk, når den affyres fra en automat. + + + Flyder på vandet, og du kan gå på den. + + + Bruges til at bygge afgrundsfæstningen med. Immun over for gyslingens ildkugler. + + + Bruges i afgrundsfæstningen. + + + Viser vejen til portalen til Mørket, når du kaster den. Sæt 12 mørkeøjne i portalen til Mørket for at aktivere den. + + + Bruges til eliksirbrygning. + + + Som græsblokke, men kan bruges til at dyrke svampe på. + + + Findes i afgrundsfæstningen og efterlader afgrundsurt, når den hakkes i stykker. + + + En blok fra Mørket. Ekstremt solid og velegnet til at bygge med. + + + Mørkedragen efterlader denne blok, når du besejrer den. + + + Efterlader erfaringskugler, når du smider den, der forøger dine erfaringspoint. + + + Kan fortrylle sværd, hakker, økser, skovle, buer og rustninger for erfaringspoint. + + + Kan aktiveres med tolv mørkeøjne og giver adgang til Mørket. + + + Bruges til at bygge portalen til Mørket med. + + + Når det aktiveres (ved hjælp af rødsten i forbindelse med en knap, et håndtag, en trykplade eller en rødstensfakkel), skubbes stemplet op og flytter blokkene, hvis det kan. + + + Fremstilles ved at brænde ler i en ovn. + + + Kan laves til mursten i en ovn. + + + Giver lerkugler, når det graves op, som kan bruges til at fremstille mursten med i en ovn. + + + Hugges i stykker med en økse og kan bruges til brændsel eller til at fremstille planker med. + + + Fremstilles i en ovn ved at smelte sand. Kan bruges i bygninger, men går i stykker, hvis du forsøger at udvinde det. + + + Udvindes af sten med en hakke. Kan bruges til at bygge en ovn eller til at fremstille redskaber af sten med. + + + En kompakt måde at opbevare snebolde på. + + + Kan bruges til stuvning i en skål. + + + Kan kun udvindes med en diamanthakke. Opstår ved at blande vand og stillestående lava og kan bruges til at bygge portaler med. + + + Fremkalder monstre i verdenen. + + + Indeholder snebolde, der kan graves op med en skovl. + + + Giver nogle gange hvedefrø, når de graves op. + + + Kan bruges i farve. + + + Graves op med en skovl. Indeholder nogle gange flint, når det graves op. Påvirkes af tyngdekraften, hvis ikke der er nogen blok nedenunder. + + + Indeholder kul, der kan udvindes med en hakke. + + + Indeholder lasursten, der kan udvindes med en hakke af sten eller kraftigere materiale. + + + Indeholder diamanter, der kan udvindes med en hakke af jern eller kraftigere materiale. + + + Bruges som dekoration. + + + Indeholder guld, der kan udvindes med en hakke af jern eller kraftigere materiale, og kan smeltes om til guldbarrer i en ovn. + + + Indeholder jern, der kan udvindes med en hakke af sten eller kraftigere materiale, og kan smeltes om til jernbarrer i en ovn. + + + Indeholder rødsten, der kan udvindes med en hakke af jern eller kraftigere materiale. + + + Kan ikke ødelægges. + + + Sætter ild til alt det kommer i nærheden af. Kan opbevares i en spand. + + + Graves op med en skovl. Kan laves til glas i en ovn. Påvirkes af tyngdekraften, hvis ikke der er nogen blok nedenunder. + + + Indeholder brosten, der kan udvindes med en hakke. + + + Graves op med en skovl. Bruges til at bygge med. + + + Kan plantes og vil med tiden vokse og blive til et træ. + + + Stilles på jorden for at lave strøm. Når den brygges i en eliksir, forlænges effekten. + + + Fås ved at dræbe en ko. Kan bruges til at lave rustninger eller bøger med. + + + Fås ved at dræbe en slim og kan bruges som ingrediens i eliksirer eller til fremstillinger af klisterstempler. + + + Efterlades tilfældigt af høns og kan bruges til mad. + + + Fås ved at skovle grus og kan bruges til at lave fyrtøj med. + + + Når du lægger den på en gris, kan du ride på grisen. Du kan styre grisen ved hjælp af en gulerod på en fiskestang. + + + Fås ved at skovle sne. Kan kastes. + + + Fås ved at udvinde glødesten og kan bruges til at fremstille glødesten med igen eller brygges i eliksirer, så effekten forøges. + + + Efterlader nogle gange en stikling, der kan plantes igen for at få et nyt træ. + + + Findes i fangekældre og kan bruges til dekoration og til at bygge med. + + + Bruges til at klippe får og til at klippe blade af træerne med. + + + Fås ved at dræbe et skelet. Kan bruges til benmel. Kan bruges til at tæmme en ulv med. + + + Fås ved at få et skelet til at dræbe en sniger. Kan spilles i en jukebox. + + + Slukker brande og får afgrøderne til at gro. Kan opbevares i en spand. + + + Fås fra afgrøder og kan bruges til at lave mad med. + + + Kan bruges til at fremstille sukker med. + + + Kan bruges som hjelm eller sammen med en fakkel for at lave en græskarlygte. Det er også hovedingrediensen i græskartærte. + + + Brænder for evigt, når den bliver tændt. + + + Afgrøder giver hvede, når de er modne. + + + Jord, der er blevet kultiveret og klar til beplantning. + + + Kan koges i en ovn for at fremstille grøn farve. + + + Bremser bevægelseshastigheden på alt, der passerer hen over den. + + + Fås ved at dræbe en kylling. Kan bruges til at lave pile med. + + + Fås ved at dræbe en sniger. Kan bruges til fremstilling af TNT eller som ingrediens i en eliksir. + + + Kan plantes på opdyrket jord for at få afgrøder. Sørg for, at der er nok lys, til at frøene kan gro! + + + Når du står i en portal, kan du bevæge dig mellem Oververdenen og Afgrunden. + + + Bruges som brændsel i en ovn eller til at fremstille fakler med. + + + Fås ved at dræbe en edderkop. Kan bruges til at lave en bue eller en fiskestang med eller placeres på jorden for at lave en snubletråd. + + + Efterlader uld, når du klipper det (hvis det ikke allerede er blevet klippet). Uld kan farves. + + + Business Development + + + Portfolio Director + + + Product Manager + + + Development Team + + + Release Management + + + Director, XBLA Publishing + + + Marketing + + + Asia Localization Team + + + User Research Team + + + MGS Central Teams + + + Community Manager + + + Europe Localization Team + + + Redmond Localization Team + + + Design Team + + + Morskabschef + + + Musik og lyde + + + Programmering + + + Chief Architect + + + Art Developer + + + Spilsmed + + + Art + + + Producer + + + Test Lead + + + Lead Tester + + + QA + + + Executive Producer + + + Lead Producer + + + Milestone Acceptance Tester + + + Jernskovl + + + Diamantskovl + + + Guldskovl + + + Guldsværd + + + Træskovl + + + Stenskovl + + + Træhakke + + + Guldhakke + + + Træøkse + + + Stenøkse + + + Stenhakke + + + Jernhakke + + + Diamanthakke + + + Diamantsværd + + + SDET + + + Project STE + + + Additional STE + + + Særlig tak til + + + Test Manager + + + Senior Test Lead + + + Test Associates + + + Træsværd + + + Stensværd + + + Jernsværd + + + Jon Kågström + + + Tobias Möllstam + + + Risë Lugo + + + Udvikler + + + Skyder med ildkugler, der eksploderer, når de rammer. + + + Slim + + + Deler sig i mindre slimklumper, når den bliver skadet. + + + Zombiegrisemand + + + Fredelig, men angriber i flok, hvis du angriber den. + + + Gysling + + + Mørkemand + + + Huleedderkop + + + Har et giftigt bid. + + + Muhsvamp + + + Angriber dig, hvis du ser på den. Kan også flytte blokke. + + + Sølvfisk + + + Tiltrækker skjulte sølvfisk i nærheden, når den bliver angrebet. Skjuler sig i blokke af sten. + + + Angriber, når du kommer tæt på. + + + Efterlader koteletter, når den bliver dræbt. Kan bruges som ridedyr med en sadel. + + + Ulv + + + Fredelig, indtil du angriber den. Så bider den igen. Kan tæmmes med ben, hvorefter ulven følger med dig og angriber de væsner, du angriber. + + + Kylling + + + Efterlader fjer og indimellem også æg, når du dræber den. + + + Gris + + + Sniger + + + Edderkop. + + + Angriber, når du kommer tæt på. Kan klatre på vægge. Efterlader snor, når du dræber den. + + + Zombie + + + Eksploderer, hvis du kommer for tæt på! + + + Skelet + + + Skyder pile efter dig. Efterlader pile, når du dræber den. + + + Kan bruges til svampestuvning i en skål. Efterlader svampe og bliver en normal ko, når du klipper den med en saks. + + + Originalt design og programmering af + + + Projektkoordinator/producer + + + Resten af holdet hos Mojang + + + Illustrator + + + Talknuser + + + Bøllekoordinator + + + Lead Game Programmer på Minecraft til pc + + + Kundeservice + + + Kontorets dj + + + Designer/programmør på Minecraft – Pocket Edition + + + Ninjaprogrammør + + + CEO + + + Flipproletar - - Placér ovnen i verden med {*CONTROLLER_ACTION_USE*}, og åbn den. + + Sprængstofsanimator - - Lav kul i ovnen. Mens du venter på, at det bliver færdigt, kan du samle flere materialer til dit tilflugtssted. + + En stor sort drage, der lever i Mørket. - - Lav glas i ovnen. Mens du venter på, at det bliver færdigt, kan du samle flere materialer til dit tilflugtssted. + + Flammeånd - - Et godt tilflugtssted skal have en dør, så du nemt kan komme ind og ud uden at behøve at hakke væggen i stykker og bygge den op igen. Lav en trædør.{*WoodenDoorIcon*} + + Disse fjender lever i Afgrunden og oftest inde i afgrundsfæstninger. De efterlader flammestave, når de dør. - - Placér døren med {*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Du kan åbne og lukke en trædør ved hjælp af {*CONTROLLER_ACTION_USE*}. + + Snegolem - - Om natten bliver det meget mørkt, så du får brug for noget lys inde i dit tilflugtssted. Lav en fakkel med pinde og kul fra fremstillingsskærmen.{*TorchIcon*} + + En snegolem består af sneblokke og et græskar. Den kaster snebolde efter dens skabers fjender. - - - Du har gennemført den første del af introduktionen. - + + Mørkedrage - - - {*B*} - Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at fortsætte introduktionen.{*B*} - Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*}, hvis du mener, at du er klar til at spille på egen hånd. - + + Magmablokke - - - Dette er dit lager. Det viser alle de genstande, du kan bruge, og alle de genstande, du bærer rundt på. Du kan også se din rustning. - + + Lever i junglen. Kan tæmmes med rå fisk. Men du skal lade ozelotten komme til dig, da pludselige bevægelser skræmmer den væk. - - {*B*} - Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at fortsætte.{*B*} - Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*}, hvis du allerede ved, hvordan du bruger dit lager. - + + Jerngolem - - - Flyt markøren med {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}. Brug {*CONTROLLER_VK_A*} for at samle en genstand op under markøren. - Hvis der er mere end en genstand, samler du dem alle sammen op, eller du kan bruge {*CONTROLLER_VK_X*} for kun at samle halvdelen op. - + + Beskytter landsbyerne. Kan fremstilles med blokke af jern og græskar. - - Du kan flytte genstanden til et andet felt i lageret ved at flytte markøren til den nye plads og trykke på {*CONTROLLER_VK_A*}. - Når du har mange genstande på markøren, kan du placere dem alle med {*CONTROLLER_VK_A*} eller nøjes med at placere en med {*CONTROLLER_VK_X*}. + + Magmablokkene lever i Afgrunden. Ligesom slim deler de sig i mindre stykker, hvis du dræber dem. - - - Hvis du flytter markøren uden for kanten af skærmen, kan du smide en genstand. - + + Landsbyboer - - - Hvis du vil have flere oplysninger om en genstand, skal du flytte markøren over genstanden og trykke på {*CONTROLLER_VK_BACK*}. - + + Ozelot - - - Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*} for at lukke lageret. - + + Skaber kraftigere fortryllelser, når de er placeret omkring et fortryllelsesbord. - - - Dette er lageret i Kreativ. Det viser alle de genstande, du kan bruge lige nu, og alle de andre genstande du kan vælge mellem. - + + {*T3*}SÅDAN SPILLER DU: OVN{*ETW*}{*B*}{*B*} +En ovn giver dig mulighed for at bearbejde materialerne ved hjælp af ild. Du kan eksempelvis støbe jernbarer ud af jernmalm i ovnen.{*B*}{*B*} +Stil ovnen et sted, og tryk på {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for at bruge den.{*B*}{*B*} +Du skal fylde brændsel i ovnens nederste felt og materialet, du vil bearbejde, i det øverste. Så bliver ovnen tændt, og den går i gang med at bearbejde materialet.{*B*}{*B*} +Når materialet er færdigt, kan du flytte det fra resultatfeltet og over i dit lager.{*B*}{*B*} +Hvis du holder markøren over et materiale, der kan bruges som ingrediens eller brændsel i ovnen, får du vist et tip, der hjælper dig med at flytte materialet hurtigt over i ovnen. + - - {*B*} - Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at fortsætte.{*B*} - Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*}, hvis du allerede ved, hvordan du bruger dit lager i Kreativ. - + + {*T3*}SÅDAN SPILLER DU: AUTOMAT{*ETW*}{*B*}{*B*} +En automat kan skyde med forskellige genstande. Du skal bruge en kontakt, fx et håndtag, ved siden af automaten for at aktivere den.{*B*}{*B*} +Tryk på {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for at åbne automaten, og flyt genstandene fra dit lager, som du vil fylde den med.{*B*}{*B*} +Når du derefter bruger kontakten, skyder automaten en genstand ud. + - - - Flyt markøren med {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}. - Brug {*CONTROLLER_VK_A*} for at vælge genstanden under markøren i genstandslisten, og brug {*CONTROLLER_VK_Y*} for at samle en hel stak op af den pågældende genstand. - + + {*T3*}SÅDAN SPILLER DU: BRYGNING{*ETW*}{*B*}{*B*} +For at kunne brygge eliksirer skal du have et bryggestativ, og det kan du bygge på dit arbejdsbord. Alle eliksirer indeholder en flaske vand som grundelement, og den fremstiller du ved at fylde en glasflaske med vand fra en gryde eller en vandkilde.{*B*} +Bryggestativet har plads til tre flasker og kan fremstille tre eliksirer ad gangen. Du kan bruge en enkelt ingrediens i alle tre flasker, så sørg altid for at brygge tre eliksirer ad gangen for at få mest muligt ud af dine ressourcer.{*B*} +Når du putter en ingrediens i bryggestativets øverste felt, vil der blive fremstillet en grundeliksir efter et kort stykke tid. Grundeliksiren gør ikke noget i sig selv, men hvis du kombinerer den med en ingrediens mere, får den efterfølgende eliksir en effekt, som du kan bruge til noget.{*B*} +Herefter kan du tilføje en tredje ingrediens for at få effekten til at vare længere (med støv fra rødstens), blive kraftigere (med støv fra glødesten) eller gøre eliksiren giftig (med et gæret edderkoppeøje).{*B*} +Du kan tilføje krudt til eliksiren for at lave den til en kasteeliksir. Kasteeliksirer påvirker et område inden for en radius af, hvor den lander.{*B*} + +Grundingredienserne til eliksirer er:{*B*}{*B*} +* {*T2*}Afgrundsurt{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Edderkoppeøje{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Sukker{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Gyslingtåre{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Flammeåndpulver{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Magmacreme{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Glimmermelon{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Støv fra rødsten{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Støv fra glødesten{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Gæret edderkoppeøje{*ETW*}{*B*}{*B*} + +Du bliver nødt til at eksperimentere med forskellige kombinationer af ingredienser for at finde alle de forskellige slags eliksirer, som du kan lave. + - - - Markøren rykker automatisk til næste felt i rækken af redskaber. Du kan placere den med {*CONTROLLER_VK_A*}. Når du har placeret genstanden, vender markøren tilbage til listen, hvor du kan vælge den næste genstand. - + + {*T3*}SÅDAN SPILLER DU: STOR KISTE{*ETW*}{*B*}{*B*} +To kister ved siden af hinanden udgør en stor kiste. Den har plads til mere.{*B*}{*B*} +Du bruger den på samme måde som en almindelig kiste. + - - - Hvis du flytter en genstand uden for kanten af skærmen, kan du smide genstanden i omgivelserne. Tryk på {*CONTROLLER_VK_X*} for at fjerne alle genstande i genvejsbjælken. - + + {*T3*}SÅDAN SPILLER DU: FREMSTILLING{*ETW*}{*B*}{*B*} +På fremstillingsskærmen kan du kombinere forskellige genstande fra dit lager for at skabe nye redskaber og våben. Åbn fremstillingsskærmen med {*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*}.{*B*}{*B*} +Skift mellem fanerne øverst på skærmen ved hjælp af {*CONTROLLER_VK_LB*} og {*CONTROLLER_VK_RB*} for at vælge kategorien, som genstanden tilhører, og vælg derefter genstanden ved hjælp af {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}.{*B*}{*B*} +Fremstillingsområdet viser, hvilke genstande der skal bruges for at fremstille den nye genstand. Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at fremstille genstanden og placere den i dit lager. + - - - Du kan bladre mellem fanerne Grupper øverst på skærmen med {*CONTROLLER_VK_LB*} og {*CONTROLLER_VK_RB*} for at vælge den gruppe af genstande, som du vil samle op. - + + {*T3*}SÅDAN SPILLER DU: ARBEJDSBORD{*ETW*}{*B*}{*B*} +Du kan fremstille større genstande ved hjælp af et arbejdsbord.{*B*}{*B*} +Stil bordet et sted, og tryk på {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for at bruge det.{*B*}{*B*} +Fremstilling på bordet fungerer ligesom almindelig fremstilling, men du har et større arbejdsområde og kan derfor lave flere forskellige genstande. + - - - Hvis du vil have flere oplysninger om en genstand, skal du flytte markøren hen over genstanden og trykke på {*CONTROLLER_VK_BACK*}. - + + {*T3*}SÅDAN SPILLER DU: FORTRYLLELSE{*ETW*}{*B*}{*B*} +Du kan fortrylle redskaber, våben, rustninger og bøger ved at bruge de erfaringspoint, du får, når du dræber væsner eller udvinder og bearbejder bestemte materialer i ovnen.{*B*} +Når du placerer et sværd, en bue, økse, hakke, skovl, rustning eller bog i feltet under bogen på fortryllelsesbordet, vil de tre knapper til højre for pladsen vise nogle fortryllelser samt deres omkostninger i erfaringsniveau.{*B*} +Hvis dit erfaringsniveau ikke er højt nok til at bruge dem, vil omkostningerne stå med rødt, og ellers står de med grønt.{*B*}{*B*} +Selve fortryllelsen bliver valgt tilfældigt ud fra omkostningen.{*B*}{*B*} +Hvis fortryllelsesbordet er omgivet af bogreoler (op til 15 bogreoler) med et mellemrum på en blok mellem bogreol og fortryllelsesbord, bliver effekten af fortryllelsen kraftigere, og der vil strømme mystiske glyffer fra bøgerne og ned på fortryllelsesbordet.{*B*}{*B*} +Du kan finde alle ingredienserne til et fortryllelsesbord i landsbyerne rundt omkring eller ved at grave i miner og kultivere verdenen.{*B*}{*B*} +Du kan bruge fortryllede bøger med ambolten for at fortrylle genstande. Det giver dig mere kontrol over hvilke fortryllelser, du vil påføre dine genstande.{*B*} - - - Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*} for at lukke lageret i Kreativ. - + + {*T3*}SÅDAN SPILLER DU: BLOKÉR BANER{*ETW*}{*B*}{*B*} +Hvis du finder anstødeligt indhold i den bane, du spiller, kan du vælge at føje den til din liste over blokerede baner. +For at gøre dette skal du åbne pausemenuen og trykke på {*CONTROLLER_VK_RB*} for at vælge Blokér bane-tippet. +Hvis du derefter forsøger at tilslutte til banen igen, vil du blive mindet om, at den befinder sig på din liste over blokerede baner, hvorefter du får muligheden for at annullere eller fjerne den fra listen og fortsætte. - + - Dette er fremstillingsskærmen. Her kan du fremstille nye genstande ved at kombinere de genstande, du har samlet sammen. + {*T3*}SÅDAN SPILLER DU: INDSTILLINGER FOR VÆRT OG SPILLER{*ETW*}{*B*}{*B*} + + {*T1*}Indstillinger for spillet{*ETW*}{*B*} + Når du indlæser eller opretter en verden, kan du trykke på knappen "Flere indstillinger" for at åbne menuen, der giver dig mere kontrol over dit spil.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Spiller mod spiller{*ETW*}{*B*} + Når denne funktion er slået til, kan spillerne påføre hinanden skade. Denne indstilling påvirker kun spil i Overlevelse.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Stol på spillerne{*ETW*}{*B*} + Når denne funktion er slået fra, er der begrænsninger for, hvad andre spillere kan gøre. De kan ikke udvinde materialer eller bruge genstande, døre, kontakter og beholdere, placere blokke eller angribe spillere og dyr. Du kan ændre indstillinger for udvalgte spillere ved hjælp af menuen i menuen i spillet.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Ilden spreder sig{*ETW*}{*B*} + Når denne funktion er slået til, kan ilden sprede sig til brandbare blokke i nærheden. Du kan slå denne funktion til eller fra inde i spillet.{*B*}{*B*} + + {*T2*}TNT eksploderer{*ETW*}{*B*} + Når denne funktion er slået til, eksploderer TNT, når det detoneres. Du kan slå denne funktion til eller fra inde i spillet.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Værtsprivilegier{*ETW*}{*B*} + Når denne funktion er slået til, kan værten slå flyveevnen til og fra, slå udmattelse fra og gøre sig usynlig fra menuen i spillet. {*DISABLES_ACHIEVEMENTS*}{*B*}{*B*} + + {*T2*}Dagstidscyklus{*ETW*}{*B*} + Når denne indstilling er slået fra, skifter dagstidscyklussen sig ikke.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Behold indhold af lager{*ETW*}{*B*} + Når denne indstilling er slået til, beholder spillere indholdet af deres lager, når de dør.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Nye væsener{*ETW*}{*B*} + Når denne indstilling er slået fra, kommer der ikke nye væsener naturligt.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Destruktive væsener{*ETW*}{*B*} Når denne funktion er slået fra, kan monstre og dyr ikke ændre blokke (for eksempel kan sniger-eksplosioner ikke ødelægge blokke, og får kan ikke fjerne græs) eller tage genstande.{*B*}{*B*} {*T2*}Væsenplyndring{*ETW*}{*B*} Når denne funktion er slået fra, kan du ikke plyndre monstre og dyr (du kan for eksempel ikke få krudt fra snigere).{*B*}{*B*} {*T2*}Efterladning af felter{*ETW*}{*B*} Når denne funktion er slået fra, vil blokke ikke efterlade felter, når de bliver ødelagt (du kan for eksempel ikke få brosten fra stenblokke).{*B*}{*B*} {*T2*}Naturlig regenerering {*ETW*}{*B*} Når denne funktion er slået fra, bliver spillernes energi ikke gendannet naturligt.{*B*}{*B*}{*T1*}Indstillinger for skabelse af verden{*ETW*}{*B*}Når du skaber en ny verden, får du nogle ekstra valgmuligheder.{*B*}{*B*} {*T2*}Opret strukturer{*ETW*}{*B*} Når denne funktion er slået til, bliver der oprettet strukturer som landsbyer og fæstninger i verdenen.{*B*}{*B*} {*T2*}Helt flad verden{*ETW*}{*B*} Når denne funktion er slået til, bliver der skabt en helt flad verden i Oververdenen og Afgrunden.{*B*}{*B*} {*T2*}Bonuskiste{*ETW*}{*B*}Når denne funktion er slået til, bliver der skabt en kiste med nyttige genstande i nærheden af spillerens gendannelsespunkt.{*B*}{*B*}{*T2*}Gendan Afgrunden{*ETW*}{*B*} Når denne funktion er slået til, bliver Afgrunden gendannet. Det er nyttigt, hvis du har et ældre gemt spil, hvor afgrundsfortet ikke var til stede.{*B*}{*B*} {*T1*}Indstillinger inde i spillet{*ETW*}{*B*}Du kan få adgang til flere indstillinger inde i spillet ved at trykke på {*BACK_BUTTON*} for at åbne menuen.{*B*}{*B*} {*T2*}Indstillinger for vært{*ETW*}{*B*}Værtsspilleren og spillere med moderatorrettigheder kan få adgang til menuen "Værtsindstillinger". I denne menu kan du slå spredning af ild og TNT-eksplosioner til og fra.{*B*}{*B*} + +{*T1*}Indstillinger for spiller{*ETW*}{*B*} +Du kan ændre en spilleres privilegier ved at vælge vedkommendes navn og trykke på {*CONTROLLER_VK_A*} for at åbne menuen for spillerprivilegier, hvor du kan vælge følgende funktioner.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Kan bygge og udvinde materialer{*ETW*}{*B*} +Denne indstilling er kun tilgængelig, når "Stol på spillere" er slået fra. Når denne indstilling er slået til, kan spilleren interagere med verden som normalt. Når denne funktion er slået fra, kan spilleren ikke længere placere eller ødelægge blokke eller interagere med mange andre genstande og blokke.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Kan bruge døre og kontakter{*ETW*}{*B*} +Denne indstilling er kun tilgængelig, når "Stol på spillere" er slået fra. Når denne funktion er slået fra, kan spilleren ikke bruge døre og kontakter.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Kan åbne beholdere{*ETW*}{*B*} +Denne indstilling er kun tilgængelig, når "Stol på spillere" er slået fra. Når denne funktion er slået fra, kan spilleren ikke åbne beholdere, såsom kister.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Kan angribe spillere{*ETW*}{*B*} +Denne indstilling er kun tilgængelig, når "Stol på spillere" er slået fra. Når denne funktion er slået fra, kan spilleren forårsage skade på andre spillere.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Kan angribe dyr{*ETW*}{*B*} +Denne indstilling er kun tilgængelig, når "Stol på spillere" er slået fra. Når denne funktion er slået fra, kan spilleren forårsage skade på dyr.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Moderator{*ETW*}{*B*} +Når denne funktion er slået til, og hvis "Stol på spillere" er slået fra, kan spilleren ændre privilegier for andre spillere (undtagen værten) og smide spillere ud, og vedkommende kan også slå spredning af ild og TNT-eksplosioner til eller fra.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Smid spiller ud{*ETW*}{*B*}{*KICK_PLAYER_DESCRIPTION*}{*B*}{*B*}{*T1*}Indstillinger for værtsspiller{*ETW*}{*B*}Hvis "Værtsprivilegier" er slået til, kan værtsspilleren ændre visse privilegier for sig selv. Du kan ændre privilegier for en spiller ved at vælge vedkommendes navn og trykke på {*CONTROLLER_VK_A*} for at åbne menuen for spillerprivilegier, hvor du kan vælge følgende indstillinger.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Kan flyve{*ETW*}{*B*} + Når denne indstilling er slået til, kan spilleren flyve. Denne indstilling er kun relevant i spiltypen Overlevelse, eftersom flyveevnen er slået til automatisk for alle spillere i Kreativ.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Slå udmattelse fra{*ETW*}{*B*} +Denne indstilling påvirker kun Overlevelse. Når den er slået til, vil fysiske aktiviteter (bevægelse/løb/hop osv.) ikke reducere madbjælken. Men hvis spilleren bliver såret, vil madbjælken langsomt blive reduceret, mens spillerens energi gendannes.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Usynlig{*ETW*}{*B*} Når denne funktion er slået til, er spilleren usynlig for andre spillere og usårlig.{*B*}{*B*}{*T2*}Kan teleportere{*ETW*}{*B*} Dette gør det muligt for spilleren at flytte spillere eller sig selv hen til andre spillere i verden - - {*B*} - Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at fortsætte.{*B*} - Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*}, hvis du allerede ved, hvordan du fremstiller genstande og bearbejder materiale. - + + Næste side + + + {*T3*}SÅDAN SPILLER DU: HUSDYR{*ETW*}{*B*}{*B*} +Hvis du vil sørge for at holde dine dyr samlet på et sted, skal du bygge et indhegnet område på mindre end 20 gange 20 blokke og placere dine dyr inden for det. Så sikrer du dig, at de også er der, når du kommer tilbage for at se til dem. + + + + {*T3*}SÅDAN SPILLER DU: DYREAVL{*ETW*}{*B*}{*B*} +Hvis du holder husdyr i Minecraft, kan de få unger!{*B*} +Hvis du vil have dyrene til at parre sig, skal du sørge for at give dem det rigtige foder, så de bliver "elskovssyge".{*B*} +Hvis du giver hvede til køer, muhsvampe eller får, gulerødder til en gris, hvedefrø eller afgrundsurt til høns og kød til ulve, vil de begynde at se sig om efter en mage i nærheden, som også er elskovssyg.{*B*} +Når to elskovssyge dyr af samme art møder hinanden, kysser de hinanden i et par sekunder, hvorefter en dyreunge dukker op. Dyreungen følger efter sine forældre, indtil den selv har vokset sig stor.{*B*} +Når et dyr har været elskovssygt, skal der gå op til fem minutter, inden det kan blive det igen.{*B*} +Der er en grænse for antallet af dyr, der kan være i en verden, så du vil muligvis opdage, at dyrene ikke parrer sig, når du har mange af dem. + + + {*T3*}SÅDAN SPILLER DU: PORTAL TIL AFGRUNDEN {*ETW*}{*B*}{*B*} +Med en portal til Afgrunden kan du rejse mellem Oververdenen og Afgrunden. Du kan rejse gennem Afgrunden for at skyde genvej i Oververdenen. Når du bevæger dig en blok frem i Afgrunden, svarer det til, at du bevæger dig tre blokke frem ovenpå. Så hvis du bygger en portal i Afgrunden og går igennem den, vil du vende tilbage til Oververdenen tre gange så langt væk fra det punkt, hvor du forlod den.{*B*}{*B*} +Du skal bruge mindst ti blokke af obsidian for at kunne bygge portalen, som skal være fem blokke høj, fire blokke bred og en blok dyb. Når rammen om portalen er bygget, skal du sætte ild til den for at aktivere den. Det kan du gøre ved hjælp af et fyrtøj eller andre genstande, der kan lave ild.{*B*}{*B*} +Billederne til højre viser eksempler på portalkonstruktioner. + + + + {*T3*}SÅDAN SPILLER DU: KISTE{*ETW*}{*B*}{*B*} +Når du har fremstillet en kiste, kan du placere den i verdenen og åbne den med {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for at opbevare genstande fra dit lager.{*B*}{*B*} +Flyt genstande mellem dit lager og kisten med markøren.{*B*}{*B*} +Dine genstande bliver opbevaret i kisten, så du kan hente dem igen senere. + + + + Var du på Minecon? + + + Ingen hos Mojang har nogensinde set Junkboys ansigt. + + + Vidste du, at der er en wiki for Minecraft? + + + Kig aldrig direkte på en programfejl. - - {*B*} - Tryk på {*CONTROLLER_VK_X*} for at se beskrivelsen af genstanden. - + + Snigerne blev født af en programfejl. - - {*B*} - Tryk på {*CONTROLLER_VK_X*} for at se de ingredienser, der skal bruges for at lave denne genstand. - + + Er det en kylling, eller er det en and? - - {*B*} - Tryk på {*CONTROLLER_VK_X*} for at se lageret igen. - + + Mojangs nye kontorer er så seje! - - - Du kan bladre mellem fanerne Grupper øverst på skærmen med {*CONTROLLER_VK_LB*} og {*CONTROLLER_VK_RB*} for at vælge den gruppe af genstande, som du vil fremstille noget fra. Vælg genstanden, du vil fremstille, med {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}. - + + {*T3*}SÅDAN SPILLER DU: DET GRUNDLÆGGENDE{*ETW*}{*B*}{*B*} +Minecraft er et spil, der handler om at bygge alt, hvad du kan forestille dig, med blokke. Om natten kommer monstrene frem, så du skal sørge for at bygge et tilflugtssted, inden det sker.{*B*}{*B*} +Se dig omkring med {*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}.{*B*}{*B*} +Bevæg dig omkring med {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}.{*B*}{*B*} +Tryk på {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} for at hoppe.{*B*}{*B*} +Skub {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} frem to gange hurtigt for at spurte. Hvis du bliver ved med at skubbe {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} fremad, vil du fortsætte med at spurte, indtil du løber tør for spurtetid, eller madbjælken viser mindre end {*ICON_SHANK_03*}.{*B*}{*B*} +Hold {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} nede for at hakke og hugge med hænderne eller det redskab, som du bruger. Du får brug for et redskab for at udvinde bestemte materialer.{*B*}{*B*} +Når du holder en genstand i hånden, kan du trykke på {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for at bruge genstanden eller trykke på {*CONTROLLER_ACTION_DROP*} for at smide den. - - - I fremstillingsområdet kan du se de genstande, du skal bruge for at fremstille en ny genstand. Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at fremstille genstanden og placere den i dit lager. - + + {*T3*}SÅDAN SPILLER DU: DISPLAY{*ETW*}{*B*}{*B*} +Displayet viser dig oplysninger om din status, såsom din energi, dit iltniveau, når du er under vand, din sult (du skal spise mad for at blive mæt igen) og din rustning, hvis du har nogen på. Hvis du mister energi, men har ni eller flere {*ICON_SHANK_01*} på din madbjælke, vil din energi blive gendannet automatisk. Din madbjælke bliver fyldt igen, når du spiser.{*B*} +Her finder du også erfaringsbjælken, der viser dig dit niveau i form af et tal, samt en bjælke, der viser dig, hvor mange erfaringspoint, du mangler for at stige til næste niveau. Du får erfaringspoint ved at samle erfaringskugler, når du dræber væsner, udvinder bestemte former for materialer, avler dyr, fisker og smelter malm i en ovn.{*B*}{*B*} +Du kan også se, hvilke genstande du kan bruge. Brug {*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} og {*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} for at udskifte den genstand, du har i hånden. - - - Du kan fremstille mange flere genstande på et arbejdsbord. Det foregår på samme måde, som når du fremstiller genstande i hånden, men da du har et større fremstillingsområde, kan du kombinere flere ingredienser. - + + {*T3*}SÅDAN SPILLER DU: LAGER{*ETW*}{*B*}{*B*} +Du kan se dit lager ved at trykke på {*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*}.{*B*}{*B*} +Her kan du se alle de redskaber, du har ved hånden, samt alle de genstande, du bærer rundt på. Du kan også se din rustning.{*B*}{*B*} +Brug {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} for at flytte markøren. Brug {*CONTROLLER_VK_A*} for at samle en genstand op under markøren. Hvis der er mere end en genstand, samler du dem alle sammen op, eller du kan bruge {*CONTROLLER_VK_X*} for kun at samle halvdelen op.{*B*}{*B*} +Flyt genstanden med markøren til et andet felt i lageret, og læg den på den nye plads ved hjælp af {*CONTROLLER_VK_A*}. Når der er mange genstande på markøren, kan du bruge {*CONTROLLER_VK_A*} for at placere dem alle sammen eller {*CONTROLLER_VK_X*} for at placere en enkelt.{*B*}{*B*} +Hvis du bevæger markøren over et stykke af en rustning, vil du se et tip, der forklarer, hvordan du hurtigt kan flytte denne genstand til den rigtige plads for rustninger i lageret.{*B*}{*B*} +Du kan ændre farven på din læderrustning ved at farve den, det kan du gøre fra lagermenuen ved at holde farven med din markør og trykke på {*CONTROLLER_VK_X*}, mens markøren er over det stykke, du vil farve. - - - Den nederste højre del af fremstillingsskærmen viser dit lager. I dette område kan du også læse en beskrivelse af den valgte genstand, og se hvilke ingredienser der skal bruges for at fremstille den. - + + Minecon 2013 blev afholdt i Orlando, Florida, USA! - - - Beskrivelsen af den valgte genstand bliver vist. Den hjælper dig med at finde ud af, hvad genstanden kan bruges til. - + + .party() var alt for fedt! - - - Listen over de nødvendige ingredienser bliver vist. - + + Antag altid, at rygter er falske, snarere end at tro, at de er sande! - - Du kan lave planker ud af det træ, du finder. Vælg plankeikonet, og tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at lave dem.{*PlanksIcon*} + + Forrige side - - - Nu skal du placere dit arbejdsbord, så du kan få adgang til et større udvalg af genstande.{*B*} - Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*} for at lukke fremstillingsskærmen. - + + Handel - - - Tryk på {*CONTROLLER_VK_LB*} og {*CONTROLLER_VK_RB*} for at skifte til den gruppe af genstande, du ønsker at fremstille noget fra. Vælg gruppen med redskaber.{*ToolsIcon*} - + + Ambolt - - - Tryk på {*CONTROLLER_VK_LB*} og {*CONTROLLER_VK_RB*} for at skifte til den gruppe af genstande, du ønsker at fremstille noget fra. Vælg gruppen med strukturer.{*ToolsIcon*} - + + Mørket - - " - Skift til genstanden, du vil fremstille, med {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}. Der findes flere versioner af nogle genstande, afhængigt af materialerne du anvender. Vælg træskovlen.{*WoodenShovelIcon*} - " - + + Blokér baner - - " - Mange fremstillingsprocesser indeholder flere trin. Nu hvor du har nogle planker, er der flere genstande, som du kan lave. Skift til genstanden, du vil fremstille, med {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}. Vælg arbejdsbordet.{*CraftingTableIcon*} - " - + + Kreativ - - - Med de redskaber, du har bygget, er du kommet godt fra start, og du kan nu indsamle en masse forskellige materialer mere effektivt.{*B*} - Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*} for at lukke fremstillingsskærmen. - + + Indstillinger for vært og spiller - - - Visse genstande kan ikke fremstilles på arbejdsbordet. Her skal du bruge en ovn. Byg en ovn.{*FurnaceIcon*} - + + {*T3*}SÅDAN SPILLER DU: MØRKET{*ETW*}{*B*}{*B*} +Mørket er en anden dimension i spillet, som du kan rejse til gennem en Mørket-portal. Du kan finde portalen til Mørket i en fæstning, som ligger dybt under jorden i Oververdenen.{*B*} +Du skal placere et mørkeøje i rammen af en portal til Mørket for at aktivere den.{*B*} +Når portalen er aktiveret, kan du hoppe ind i den og rejse til Mørket.{*B*}{*B*} +I Mørket møder du mørkedragen, som er en vild og mægtig fjende, samt masser af mørkemænd, så du skal sørge for at være forberedt til kamp, inden du rejser dertil!{*B*}{*B*} +Hvis du kigger godt efter, vil du se, at der er otte obsidianspir med mørkekrystaller ovenpå, som mørkedragen bruger til at hele sig selv med. Første trin i kampen er derfor at ødelægge dem.{*B*} +De første par stykker kan du ramme med pile, men de sidste er beskyttet bag af et jernbur, så derfor skal du bygge en vej op til dem.{*B*}{*B*} +Mens du gør det, flyver mørkedragen rundt om dig og angriber med mørkesyre!{*B*} +Hvis du nærmer dig æggepodiet i midten af piggene, kommer mørkedragen ned for at angribe dig, og her har du virkelig chancen for at skade den!{*B*} +Undgå mørkedragens syreånde, og sigt på dens øjne for at skade den mest muligt. Hvis du har mulighed for det, er det en god idé at tage nogle venner med til Mørket, som kan hjælpe dig med kampen!{*B*}{*B*} +Når du er rejst til Mørket, kan dine venner se på deres kort, hvor Mørke-portalen er placeret i deres respektive fæstninger, så de nemt kan finde hen til dig. + - - - Stil ovnen, du har bygget, et sted i omgivelserne. Det vil være end god ide at stille den inde i dit tilflugtssted.{*B*} - Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*} for at lukke fremstillingsskærmen. + + {*ETB*}Velkommen tilbage! Du har muligvis ikke lagt mærke til det, men Minecraft er lige blevet opdateret.{*B*}{*B*} +Der er masser af nye funktioner, som du og dine venner kan se frem til at bruge i spillet. Her giver vi dig bare et par af højdepunkterne. Tjek ændringerne, og kom så i gang med at spille!{*B*}{*B*} +{*T1*}Nye genstande{*ETB*} - Hærdet ler, farvet ler, kulblok, halmballe, aktivatorskinne, rødstensblok, dagslyssensor, dropper, springer, minevogn med springer, minevogn med TNT, rødstenssammenligner, vægtet trykplade, signallys, fældekiste, fyrværkeriraket, fyrværkeristjerne, mørkestjerne, snor, hesterustning, navneskilt, hesteæg{*B*}{*B*} +{*T1*}Nye væsener{*ETB*} - Wither, Wither-skeletter, hekse, flagermus, heste, æsler og muldyr{*B*}{*B*} +{*T1*}Nye funktioner{*ETB*} - Tæm en hest og rid på den, lav fyrværkeri og vis det frem, navngiv dyr og monstre med et navneskilt, lav mere avancerede rødstenskredsløb, og brug de nye værtsindstillinger til at styre, hvad gæster i din verden kan gøre!{*B*}{*B*} +{*T1*}Ny introduktionsverden{*ETB*} - Lær, hvordan du bruger de gamle og nye funktioner i introduktionsverdenen. Prøv, om du kan finde alle de hemmelige musikdiske, der er skjult i verden!{*B*}{*B*} - - - Dette er ovnskærmen. En ovn giver dig mulighed for at bearbejde materialerne ved hjælp af ild. Du kan eksempelvis smelte jernmalm om til jernbarrer i en ovn. - + + Gør mere skade end næver. - - {*B*} - Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at fortsætte.{*B*} - Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*}, hvis du allerede ved, hvordan du bruger din ovn. - + + Grav i jord, græs, sand, grus og sne hurtigere end med hænderne. Der skal bruges skovle for at grave snebolde op. - - - Du skal placere brændsel i ovnens nederste felt og genstanden, der skal bearbejdes, i det øverste. Derefter tændes ovnen og går i gang med at bearbejde materialet. Resultatet dukker op i feltet til højre. - + + Spurt - - - De fleste trægenstande kan bruges som brændsel, men de brænder ikke alle i lige lang tid. Du kan også finde andre genstande, der kan bruges som brændsel. - + + Nyt - - - Når dine materialer er blevet bearbejdet, kan du fjerne resultatet fra feltet til højre og placere det i dit lager. Prøv at eksperimentere med forskellige materialer for at se, hvad der sker. + + {*T3*}Ændringer og tilføjelser{*ETW*}{*B*}{*B*} +- Tilføjede nye genstande: hærdet ler, farvet ler, kulblok, halmballe, aktivatorskinne, rødstensblok, dagslyssensor, dropper, springer, minevogn med springer, minevogn med TNT, rødstenssammenligner, vægtet trykplade, signallys, fældekiste, fyrværkeriraket, fyrværkeristjerne, mørkestjerne, snor, hesterustning, navneskilt, hesteæg{*B*} +- Tilføjede nye væsener: Wither, Wither-skeletter, hekse, flagermus, heste, æsler og muldyr{*B*} +- Tilføjede nyt terræn: heksehytter.{*B*} +- Tilføjede signallys-brugerflade.{*B*} +- Tilføjede hestebrugerflade.{*B*} +- Tilføjede springerbrugerflade.{*B*} +- Tilføjede fyrværkeri: Du kan åbne fyrværkeribrugerfladen fra arbejdsbordet, når du har ingredienserne til en fyrværkeristjerne eller -raket.{*B*} +- Tilføjede "eventyrtilstand": Du kan kun knuse blokke med det rette værktøj.{*B*} +- Tilføjede mange nye lyde.{*B*} +- Væsener, genstande og projektiler kan nu passere gennem portaler.{*B*} +- Gentagere kan nu låses ved at drive deres sider med en anden gentager.{*B*} +- Zombier og skeletter kan nu opstå med forskellige våben og rustninger.{*B*} +- Nye dødsbeskeder.{*B*} +- Navngiv væsener med et navneskilt, og omdøb beholdere for at ændre titlen, når menuen er åben.{*B*} +- Benmel får ikke længere alting til at vokse til fuld størrelse, men vokser i stedet tilfældigt i stadier.{*B*} +- Et rødstenssignal, der beskriver indholdet af kister, bryggerstande, automater og jukebokse, kan registreres, hvis du placerer en rødstenssammenligner op mod dem.{*B*} +- Automater kan vende i alle retninger.{*B*} +- Hvis man spiser et guldæble, får man ekstra "absorptions"-helbred i en kort periode.{*B*} +- Jo længere du bliver i et område, desto sværere bliver de uhyrer, der opstår i området.{*B*} - - - Du kan lave kul, hvis du bruger træ som ingrediens. Læg brændsel i ovnen og træ i ingrediensfeltet. Det tager lidt tid, inden ovnen er færdig med at lave kul. Du kan give dig til at lave noget andet i mellemtiden og kigge tilbage til ovnen senere. - + + Sådan deler du billeder - - - Kul kan bruges som brændsel og som ingrediens til en fakkel sammen med en pind. - + + Kister - - - Du kan lave glas, hvis du placerer sand i ingrediensfeltet. Lav nogle glasblokke, som du kan bruge som vinduer i dit tilflugtssted. - + + Fremstilling - - - Dette er bryggeskærmen. Her kan du brygge eliksirer med en lang række forskellige effekter. - + + Ovn - - {*B*} - Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at fortsætte.{*B*} - Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*}, hvis du allerede ved, hvordan du bruger dit bryggestativ. - + + Det grundlæggende - - - Du kan brygge eliksirer ved at placere en ingrediens i det øverste felt og en eliksir eller en vandflaske i de nederste felter (du kan brygge op til tre eliksirer ad gangen). Når du har sammensat en gyldig kombination starter bryggeprocessen, og eliksiren vil være færdig efter kort tid. - + + Display - - - Alle eliksirer starter med en vandflaske. I mange eliksirer skal du først starte med at tilsætte afgrundsurt for at brygge en akavet eliksir og dernæst tilsætte en ingrediens mere for at brygge den endelige eliksir. - + + Lager - - - Når du har brygget en eliksir, kan du ændre dens effekt. Hvis du tilsætter støv fra rødsten forlænges varigheden af effekten, og hvis du tilsætter støv fra glødesten forstærkes effekten. - + + Automat - - - Hvis du tilsætter et gæret edderkoppeøje forvrænges eliksiren og får nogle gange den helt modsatte effekt, og hvis du tilsætter krudt bliver eliksiren til en kasteeliksir, som du kan kaste med for at påvirke det område, hvor den lander. - + + Fortryllelse - - - Du kan brygge en ildmodstandseliksir ved først at putte afgrundsurt i en vandflaske og dernæst tilsætte magmacreme. - + + Portal til Afgrunden - - - Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*} for at lukke bryggeskærmen. - + + Multiplayer - - - I dette område finder du et bryggestativ, en gryde og en kiste fyldt med ingredienser til brygning. - + + Husdyr - - {*B*} - Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at få mere at vide om brygning og eliksirer.{*B*} - Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*}, hvis du allerede kender til brygning og eliksirer. - + + Dyreavl - - - Det første trin i at brygge en eliksir er at lave en vandflaske. Tag en glasflaske fra kisten. - + + Brygning - - - Du kan fylde glasflasken med en gryde med vand i eller med en vandblok. Fyld din glasflaske ved at pege den mod en vandkilde og trykke på {*CONTROLLER_ACTION_USE*}. - + + deadmau5 er vild med Minecraft! - - - Hvis gryden løber tør for vand, kan du fylde den med en vandspand. - + + Grisemænd angriber dig ikke, medmindre du angriber dem. - - - Brug bryggestativet til at brygge en ildmodstandseliksir med. Du skal bruge en vandflaske, afgrundsurt og magmacreme. - + + Du kan skifte dit gendannelsespunkt og springe frem til daggry ved at sove i en seng. - - - Hold {*CONTROLLER_ACTION_USE*} nede, mens du har eliksiren i hånden, for at drikke den. Hvis det er en normal eliksir, drikker du den og påfører dig effekten, men hvis det er en kasteeliksir, påføres effekten væsnerne i nærheden af det område, den rammer. - Du kan lave kasteeliksirer ved at tilføje krudt til almindelige eliksirer. - + + Slå ildkuglerne tilbage mod gyslingen! - - - Brug din ildmodstandseliksir på dig selv. - + + Lav fakler for at få lys om natten. Monstrene undgår områder med fakler. - - - Nu kan ild og lava ikke længere skade dig, og du kan prøve at se dig omkring efter områder, der var utilgængelige for dig før. - + + Du kan komme hurtigere omkring i en minevogn på skinner! - - - Dette er fortryllelsesskærmen, hvor du kan fortrylle dine våben, rustninger og visse redskaber. - + + Hvis du planter stiklinger, vokser de og bliver til træer. - - {*B*} - Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at få mere at vide om fortryllelsesskærmen.{*B*} - Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kender til fortryllelsesskærmen. - + + Når du bygger en portal, kan du rejse til en anden dimension: Afgrunden - - - Hvis du vil fortrylle en genstand, skal du først placere den i fortryllelsesfeltet. Du kan fortrylle våben, rustninger og visse redskaber for at give dem en særlig egenskab, såsom større modstandsstyrke eller større udbytte af materialer, som du udvinder med redskabet. - + + Det er ikke en god idé at grave lige ned eller lige op. - - - Når du placerer en genstand i fortryllelsesfeltet, viser knapperne til højre et udvalg af tilfældige fortryllelser. - + + Du kan bruge benmel (fremstilles af skeletben) som gødning. Det får dine planter til at vokse øjeblikkeligt! - - - Tallet på knappen angiver omkostningen i erfaringsniveau, der skal bruges for at udføre fortryllelsen. Hvis dit niveau ikke er højt nok, vil knappen være deaktiveret. - + + Snigere eksploderer, når de kommer tæt på dig! - - - Vælg en fortryllelse, og tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at fortrylle genstanden. Dit erfaringsniveau bliver fratrukket omkostningerne for fortryllelsen. - + + Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*} for at smide den genstand, som du holder i hånden! - - - Fortryllelserne er tilfældige, men du kan først få de bedste fortryllelser, når dit erfaringsniveau er højt, og du har masser af bogreoler omkring fortryllelsesbordet til at forøge dets kraft. - + + Find det rigtige redskab til opgaven! - - - Der er et fortryllelsesbord i dette område og nogle andre ting, der kan hjælpe dig med at lære om fortryllelse. - + + Hvis ikke du kan finde kul til dine fakler, kan du altid lave kul ved at brænde træ i ovnen. - - {*B*} - Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at få mere at vide om fortryllelse.{*B*} - Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*}, hvis du allerede kender til fortryllelse. - + + Hvis du spiser en stegt kotelet, får du mere energi, end hvis du spiser en rå. - - - Med et fortryllelsesbord kan du føje særlige effekter til dine genstande, så eksempelvis dine våben, rustninger og redskaber bliver mere robuste, og du udvinder flere materialer med dem. - + + Hvis du indstiller sværhedsgraden til Fredfyldt, vil din energi automatisk blive gendannet, og der kommer ingen monstre om natten! - - - Når du stiller bogreoler rundt om fortryllelsesbordet, forøges dets kraft og giver adgang til fortryllelser, der kræver højere erfaringsniveau. - + + Tæm en ulv ved at give den et ben. Derefter kan du få den til at sidde eller følge efter dig. - - - Det koster erfaringsniveau at fortrylle genstande. Dem kan du optjene ved at samle erfaringskugler, der dukker op, når du dræber monstre og dyr, udvinder malm, avler husdyr, fisker og smelter/steger ting i en ovn. - + + Du kan smide genstande fra Lager-menuen ved at trykke på {*CONTROLLER_VK_A*} uden for menuen. + - - - Du kan også optjene erfaringsniveauer med en erfaringseliksir, der efterlader erfaringskugler på det sted, hvor du smed den. Du kan samle kuglerne op. - + + Der er nyt indhold, der kan hentes! Find det via ikonet for Minecraft-butikken i hovedmenuen. - - - I kisterne i dette område kan du finde nogle fortryllede genstande, erfaringseliksirer og andre genstande, som endnu ikke er blevet fortryllede, og som du kan eksperimentere med på fortryllelsesbordet. - + + Du kan ændre din figurs udseende med en overfladepakke fra Minecraft-butikken. Vælg "Minecraft-butik" i hovedmenuen for at se udbuddet af varer. + - - - Nu kører du i en minevogn. Du kan forlade minevognen ved at pege med markøren på den og trykke på {*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*MinecartIcon*} - + + Tilpas lysstyrken for at gøre spillet lysere eller mørkere. - - {*B*} - Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at få mere at vide om minevogne.{*B*} - Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*}, hvis du allerede kender til minevogne. + + Når du sover i en seng, spoles tiden frem til morgen. I multiplayerspil sker det kun, hvis alle spillere sover i hver sin seng samtidig. - - - En minevogn kører på skinner. Du kan også fremstille en minevogn med en ovn eller kiste i. - {*RailIcon*} - + + Kultivér jorden med et lugejern, så du kan plante frø. - - - Du kan også få vognen til at køre automatisk ved af fremstille elektriske skinner, som får kraft fra rødstensfakler. Du kan tilslutte dem til kontakter, håndtag og trykplader for at lave komplekse systemer. - {*PoweredRailIcon*} - + + Edderkopperne angriber dig ikke om dagen, medmindre du angriber dem. - - - Nu sejler du i en båd. Du kan forlade båden ved at pege med markøren på den og trykke på {*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*BoatIcon*} - + + Det er hurtigere at grave i jord eller sand med en spade end med dine hænder. - - {*B*} - Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at få mere at vide om både.{*B*} + + Slagt grise for at få koteletter, som du kan stege og spise for at få mere energi. - - - I en båd kan du sejle hurtigere over vandet. Du kan styre den med {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} og {*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}. - {*BoatIcon*} - + + Få læder fra køer til at lave rustninger med. - - - Nu bruger du en fiskestang. Tryk på {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for at bruge den.{*FishingRodIcon*} - + + Hvis du har en tom spand, kan du fylde den med mælk fra en ko, vand eller lava! - - {*B*} - Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at få mere at vide om fiskeri.{*B*} - Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*}, hvis du allerede kender til fiskeri. + + Obsidian bliver skabt ved at blande vand med flydende lava. - - - Tryk på {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for at kaste snøren ud. Tryk på {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for at trække snøren ind igen. - {*FishingRodIcon*} - + + Nu kan du stable hegn oven på hinanden i spillet. - - - Hvis du venter med at trække snøren ind igen, indtil korken forsvinder under vandoverfladen, fanger du en fisk. Du kan spise rå fisk eller stege dem i ovnen for at få energi. - {*FishIcon*} - + + Nogle dyr følger efter dig, hvis du har hvede i hånden. - - - Ligesom mange andre redskaber kan fiskestangen kun bruges et begrænset antal gange. Dens brug er dog ikke kun begrænset til fiskeri. Prøv at eksperimentere med fiskestangen for at se, hvilke andre ting den kan fange eller aktivere ... - {*FishingRodIcon*} - + + Dyr forsvinder ikke ud af spillet, med mindre de kan bevæge sig mindst 20 blokke væk i en hvilken som helst retning. - - Dette er en seng. Tryk på {*CONTROLLER_ACTION_USE*}, mens du peger på den med markøren om natten for at sove frem til daggry.{*ICON*}355{*/ICON*} + + Tamme ulve viser deres energitilstand med deres hale. Giv dem kød for at genopfriske deres energi. - - {*B*} - Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at få mere at vide om senge.{*B*} - Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*}, hvis du allerede kender til senge. + + Kog kaktusser i ovnen for at udvinde grøn farve. - - - Sengen skal stå et sikkert og veloplyst sted, så du ikke bliver vækket af monstre midt om natten. Når du har brugt en seng, fungerer den som gendannelsespunkt, hvis du dør. - {*ICON*}355{*/ICON*} - + + Du kan læse om de seneste opdateringer i spillet i sektionen Nyt i Sådan spiller du-menuerne. - - - Hvis du spiller med andre, skal I alle ligge i jeres senge på samme tid for at kunne sove. - {*ICON*}355{*/ICON*} - + + Musik af C418! - - - I dette område finder du nogle enkle rødstenskredsløb og stempelkredsløb samt en kiste med flere genstande, som du kan forbinde kredsløbene med. - + + Hvem er Notch? - - {*B*} - Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at få mere at vide om rødstenskredsløb og stempler.{*B*} - Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*}, hvis du allerede kender til rødstenskredsløb og stempler. + + Mojang har vundet flere priser, end de har medarbejdere! - - - Håndtag, knapper, trykplader og rødstensfakler giver alle strøm til kredsløb, når du enten kobler dem direkte til genstanden, som du vil aktivere, eller ved at tilslutte dem med støv fra rødsten. - + + Visse berømtheder spiller Minecraft! - - - Strømkildens placering og retning kan påvirke dens effekt på omkringliggende blokke. Du kan eksempelvis slukke for en rødstensfakkel, hvis du har placeret den på siden af en blok, der modtager strøm fra en anden strømkilde. - + + Notch har mere end en million følgere på Twitter! - - - Du kan udvinde rødstensstøv fra rødstensmalm ved hjælp af en jernhakke, diamanthakke eller en guldhakke. Den kan levere strøm til op til 15 blokke, og strømmen kan bevæge sig inden for en afstand af en blok op eller ned. - {*ICON*}331{*/ICON*} - + + Ikke alle svenskere har lyst hår. Der er endda nogle, ligesom Jens fra Mojang, der har rødt hår! - - - Du kan bruge rødstensgentagere for at forlænge strømmens rækkevidde, eller du kan placere en forsinker i kredsløbet. - {*ICON*}356{*/ICON*} - + + Der kommer en opdatering til spillet før eller siden! - - - Når der er sat strøm til et stempel, hæver det sig og skubber op til 12 blokke. Når klisterstempler trækker sig sammen, kan de trække en blok af de fleste slags materialer. - {*ICON*}33{*/ICON*} - + + Hvis du sætter to kister ved siden af hinanden, bliver de til en stor kiste. - - - Kisten i dette område indeholder nogle komponenter, som du kan bruge til at bygge stempelkredsløb med. Prøv at bruge eller fuldende kredsløbene i området, eller byg dine egne. Der er flere eksempler uden for introduktionsområdet. - + + Pas på, hvis du bygger en bygning i uld udendørs, da lynnedslag kan sætte den i brand. - - - I dette område finder du en portal til Afgrunden! - + + En enkel spand lava kan smelte 100 blokke i ovnen. - - {*B*} - Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at få mere at vide om portaler og Afgrunden.{*B*} - Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*}, hvis du allerede kender til portaler og Afgrunden. + + Materialet under toneblokken afgør, hvilket instrument der spiller. - - - Du kan bygge portaler ved at lave en ramme af obsidianblokke, der er fire blokke i bredden og fem blokke i højden. Du behøver ikke sætte blokke i hjørnerne. - + + Det kan tage nogle minutter, inden den flydende lava forsvinder FULDSTÆNDIGT, når lavablokken fjernes. - - - Du aktiverer Afgrunden-portalen ved at tænde ild mellem obsidianblokkene i rammen med et fyrtøj. Portalerne deaktiveres, hvis rammen bliver brudt, der sker en eksplosion i nærheden, eller hvis der flyder vand igennem den. - + + Gyslingens ildkugler kan ikke trænge igennem brosten, så derfor er det et effektivt materiale at bruge til at beskytte portaler med. - - - Hvis du vil bruge portalen til Afgrunden, skal du gå ind i den. Skærmen bliver lilla, og du vil høre en lyd. I løbet af et par sekunder bliver du transporteret til en anden dimension. - + + Blokke, der kan bruges som lyskilder, smelter sne og is. Det inkluderer fakler, glødestene og græskarlygter. - - - Afgrunden er fuld af lava og kan være et farligt sted, men du kan også finde afgrundssten, der brænder for evigt, når du har tændt dem, samt glødesten, der lyser. - + + Zombier og skeletter kan overleve i dagslys, hvis de opholder sig i vand. - - - Du kan rejse gennem Afgrunden for at skyde genvej i Oververdenen. Når du bevæger dig en blok frem i Afgrunden, svarer det til, at du bevæger dig tre blokke frem ovenpå. - + + Høns lægger æg hvert femte til tiende minut. - - - Du spiller nu Kreativ. - + + Obsidian kan kun udvindes med en diamanthakke. - - - {*B*} - Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at få mere at vide om Kreativ.{*B*} - Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kender til Kreativ. - + + Snigere er den lettest tilgængelige kilde til krudt. - - I Kreativ har du et uendeligt antal af alle genstande og blokke til rådighed, du kan ødelægge blokke med et klik uden at bruge et redskab, du er usårlig, og du kan flyve. + + Hvis du angriber en ulv, vil andre ulve i nærheden blive fjendtlige og angribe dig. Det samme gælder for zombificerede grisemænd. - - Tryk på {*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} for at åbne fremstillingsskærmen i Kreativ. + + Ulve kan ikke rejse til Afgrunden. - - Gå over på den anden side af dette hul for at fortsætte. + + Ulve kan ikke angribe snigere. - - Du har nu fuldført introduktionen i Kreativ. + + Kræves for at udvinde forskellige former for stenblokke og malm. - - - Der er blevet bygget en gård i dette område. Med en gård kan du opbygge en kilde til mad og andre genstande. - + + Bruges i kageopskriften og som ingrediens i eliksirer. - - {*B*} - Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at få mere at vide om landbrug.{*B*} - Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*}, hvis du allerede kender til landbrug. + + Sender en elektrisk ladning, når den tændes eller slukkes. Forbliver tændt eller slukket, indtil der bliver trykket på den igen. - - Hvede, græskar og meloner kommer fra frø. Du får hvedefrø ved at indsamle højt græs, og du kan få frø fra græskar og meloner fra deres respektive frø. + + Sender en konstant elektrisk strøm eller kan anvendes som modtager og sender, når den placeres på siden af en blok. +Kan også bruges til at give svag belysning. - - Inden du planter frø, skal du kultivere jorden ved hjælp af et lugejern, så den bliver til landbrugsjord. Med en vandkilde i nærheden kan du sørge for at landbrugsjorden ikke tørrer ud, og at afgrøderne vokser hurtigere. Lys hjælper også planterne med at gro. + + Gendanner 2 {*ICON_SHANK_01*} og kan bruges til at fremstille et guldæble med. - - Hvede vokser gennem flere stadier og er klar til at blive høstet, når det får en mørkere farve.{*ICON*}59:7{*/ICON*} + + Gendanner 2 {*ICON_SHANK_01*} samt energi i fire sekunder. Fremstilles af et æble og guldklumper. - - Der skal være en tom plads ved siden af felter, hvor du planter græskar og meloner, så der er plads til frugten, når stænglen har vokset sig stor. + + Gendanner 2 {*ICON_SHANK_01*}. Indtagelse kan forgifte dig. - - Sukkerrør skal plantes i græs-, jord- eller sandblokke, der er lige ved siden af vand. Når du fælder en del af et sukkerrør, får du blokkene med, der er placeret oven på.{*ICON*}83{*/ICON*} + + Bruges i rødstenskredsløb som gentager, forsinker og/eller diode. - - Kaktusser skal plantes i sand og kan vokse sig op til tre blokke i højden. Ligesom med sukkerrør, så falder blokkene med ned, når du fælder den nederste del af en kaktus.{*ICON*}81{*/ICON*} + + Bruges til at styre minevogne med. - - Svampe skal plantes i svag belysning, så vil de sprede sig til andre svagt belyste blokke.{*ICON*}39{*/ICON*} + + Når der er sat strøm til, giver den minevogne fart på, når de passerer over den. Når den er slukket, bremser den minevogne, når de passerer over den. - - Med benmel kan du få afgrøder til at vokse sig store øjeblikkeligt og svampe til at vokse sig til kæmpestørrelse.{*ICON*}351:15{*/ICON*} + + Fungerer som en trykplade (sender et rødstenssignal, når den er aktiveret), men kan kun aktiveres af en minevogn. - - Du har nu fuldført introduktionen til landbrug. + + Sender en elektrisk strøm, når der trykkes på den. Forbliver aktiveret i cirka et sekund, inden den slukkes igen. - - - I dette område er dyrene indhegnet. Du kan avle dyr for at få unger. - + + Skyder med genstande i tilfældig rækkefølge, når den modtager strøm fra rødsten. - - {*B*} - Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at få mere at vide om avl.{*B*} - Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*}, hvis du allerede kender til avl. + + Spiller en tone, når den udløses. Slå på den for at ændre tonehøjde. Stil den på forskellige materialer for at skifte instrument. + - - Du skal fodre dyrene for at gøre dem elskovssyge, så de kan få unger. + + Gendanner 2,5 {*ICON_SHANK_01*}. Fremstillet ved at stege rå fisk i en ovn. - - Hvis du giver hvede til køer, muhsvampe eller får, gulerødder til grise, hvedefrø eller afgrundsurt til høns og kød til ulve, vil de begynde at se sig om efter en mage i nærheden, som også er elskovssyg. + + Gendanner 1 {*ICON_SHANK_01*}. - - Når to elskovssyge dyr af samme art møder hinanden, kysser de hinanden i et par sekunder, hvorefter en dyreunge dukker op. Dyreungen følger efter sine forældre, indtil den selv har vokset sig stor. + + Gendanner 1 {*ICON_SHANK_01*}. - - Når et dyr har været elskovssygt, skal der gå op til fem minutter, inden det kan blive det igen. + + Gendanner 3 {*ICON_SHANK_01*}. - - Nogle dyr følger efter dig, hvis du har mad i hånden. På den måde er det lettere at lokke dem sammen, så du kan avle dem.{*ICON*}296{*/ICON*} + + Bruges som ammunition til buer. - - - Du kan tæmme vilde ulve ved at give dem ben. Der dukker hjerter op omkring dem, når de er tæmmet. Tamme ulve følger spilleren og forsvarer dem, med mindre de er blevet beordret til at sidde. - + + Gendanner 2,5 {*ICON_SHANK_01*}. - - Du har nu fuldført introduktionen til dyr og avl. + + Gendanner 1 {*ICON_SHANK_01*}. Kan bruges seks gange. - - - I dette områder er der græskar og blokke, så du kan lave en snegolem og en jerngolem. - + + Gendanner 1 {*ICON_SHANK_01*} eller kan tilberedes i en ovn. Indtagelse kan forgifte dig. - - - {*B*} - Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at få mere at vide om golemmer.{*B*} - Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kender til golemmer. - + + Gendanner 1,5 {*ICON_SHANK_01*} eller kan tilberedes i en ovn. - - Golemmer bliver skabt ved at placere et græskar oven på en stak blokke. + + Gendanner 4 {*ICON_SHANK_01*}. Fremstillet ved at stege rå kotelet i en ovn. - - Snegolemmer skal laves af to sneblokke oven på hinanden med et græskar på toppen. Snegolemmer kaster snebolde efter deres skabers fjender. + + Gendanner 1 {*ICON_SHANK_01*} eller kan tilberedes i en ovn. Kan bruges til at tæmme en ozelot med. - - Jerngolemmer skal laves af to jernblokke oven på hinanden med et græskar på toppen. Jerngolemmer angriber dine fjender. + + Gendanner 3 {*ICON_SHANK_01*}. Fremstillet ved at stege rå kylling i en ovn. - - Jerngolemmer dukker også naturligt op for at beskytte landsbyer og angriber dig, hvis du angriber landsbyboerne. + + Gendanner 1,5 {*ICON_SHANK_01*} eller kan tilberedes i en ovn. - - Du kan ikke forlade området, før du har gennemført introduktionen. + + Gendanner 4 {*ICON_SHANK_01*}. Fremstillet ved at stege råt kød i en ovn. - - Nogle redskaber er bedre til visse materialer end andre. Du bør bruge en skovl til bløde materialer som jord og sand. + + Kan transportere dig, et dyr eller et monster på skinnerne. - - Nogle redskaber er bedre til visse materialer end andre. Du bør bruge en økse til at fælde træer med. + + Bruges som farve til lyseblå uld. - - Nogle redskaber er bedre til visse materialer end andre. Du bør bruge en hakke til sten og malm. Du får brug for at lave en hakke af et stærkere materiale for at kunne udvinde ressourcer fra visse blokke. + + Bruges som farve til cyan uld. - - Nogle redskaber er bedre til at angribe fjender med end andre. Et sværd er godt at angribe med. + + Bruges som farve til lilla uld. - - Tip: Hold {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} nede for at hakke og hugge med hænderne eller det redskab, som du bruger. Du får brug for et redskab for at udvinde bestemte materialer ... + + Bruges som farve til limegrøn uld. - - Redskabet, du bruger, er blevet slidt. Hver gang du bruger et redskab, bliver det en smule mere slidt, indtil det går i stykker. Den farvede bjælke under redskabet i dit lager viser, hvor slidt redskabet er. + + Bruges som farve til grå uld. - - Hold {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} nede for at svømme op. + + Bruges som farve til lysegrå uld. +(Bemærk: Lysegrå farve kan også fremstilles ved at kombinere grå farve med benmel, så du kan fremstille fire portioner grå farve fra en blækpose i stedet for tre.) - - I dette område finder du en minevogn på skinner. Du kan sætte dig i minevognen ved at pege med markøren på den og trykke på {*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Brug {*CONTROLLER_ACTION_USE*} på knappen for at sætte minevognen i bevægelse. + + Bruges som farve til magentafarvet uld. - - I kisten ved siden af floden er der en båd. Du kan sætte dig i båden ved at pege med markøren på den og trykke på {*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Ret markøren mod båden, og tryk på {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for at sætte dig i den. + + Giver kraftigere lys end fakler. Smelter sne og is og kan bruges under vand. - - I kisten ved siden af dammen er der en fiskestang. Tag fiskestangen fra kisten, og vælg den, så du holder den i hånden. + + Bruges til fremstilling af bøger og kort. + + + Bruges til fremstilling af bogreoler eller fortryllede bøger, når de er fortryllede. - - Denne avancerede stempelmekanisme skaber en bro, der reparerer sig selv! Tryk på knappen for at aktivere den, og prøv dernæst at kigge nærmere på, hvordan komponenterne interagerer for at lære mere. + + Bruges som farve til blå uld. - - Hvis du flytter en genstand uden for skærmen, kan du smide den. + + Spiller musikplader. - - Du har ikke ingredienserne til denne genstand. Feltet nederst til venstre viser de ingredienser, der skal bruges til denne genstand. + + Bruges til fremstilling af meget solide redskaber, våben og rustninger. - - - Tillykke, du har gennemført introduktionen. Tiden går nu normalt i spillet, og det varer ikke længe, før det bliver nat, og monstrene kommer frem! Byg dit tilflugtssted færdigt! - + + Bruges som farve til orange uld. - - {*EXIT_PICTURE*} Når du er klar til at udforske mere af verdenen, er der en trappeopgang i området i nærheden af minearbejderens skur, der fører videre til en lille borg. + + Indsamlet fra får og kan farves. - - Påmindelse: + + Bruges som byggemateriale og kan farves. Denne opskrift anbefales ikke, fordi det er let at få fat i uld fra får. - - <![CDATA[&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="Graphics\TutorialExitScreenshot.png"/&gt;&lt;/div&gt;]]> + + Bruges som farve til sort uld. - - Der er blevet føjet nye funktioner til i den seneste version af spillet, heriblandt nye områder i introduktionsverdenen. + + Kan transportere gods på skinnerne. - - {*B*}Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at spille gennem introduktionen som sædvanlig.{*B*} - Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*} for at springe den grundlæggende introduktion over. + + Kan køre på skinner og kan skubbe andre minevogne, når der er kul i den. - - Her finder du forskellige områder, der lærer dig om fiskeri, både, stempler og rødsten. + + Rejs hurtigere over vand end ved at svømme. - - Uden for dette område finder du eksempler på bygninger, landbrug, minevogne, skinner, fortryllelse, brygning, handel smedearbejde og meget mere! + + Bruges som farve til grøn uld. - - - Din madbjælke er faldet til et niveau, hvor du ikke længere får ny energi. - + + Bruges som farve til rødt uld. - - - {*B*} - Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at få mere at vide om madbjælken og mad.{*B*} - Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kender til madbjælken og mad. - + + Bruges for at få afgrøder, højt græs, kæmpesvampe og blomster til at vokse øjeblikkeligt og kan bruges i farveopskrifter. - - Vælg + + Bruges som farve til lyserødt uld. - - Anvend + + Bruges som farve til brun uld og ingrediens i småkager eller til dyrkning af kakaobønner. - - Tilbage + + Bruges som farve til sølvfarvet uld. - - Afslut + + Bruges som farve til gul uld. - - Annullér + + Gør det muligt at skyde med pile. - - Annullér tilslutning + + Giver dig 5 rustning, når du har den på. - - Opdatér oversigt over onlinespil + + Giver dig 3 rustning, når du har den på. - - Party-spil + + Giver dig 1 rustning, når du har den på. - - Alle spil + + Giver dig 5 rustning, når du har den på. - - Skift gruppe + + Giver dig 2 rustning, når du har den på. - - Vis lager + + Giver dig 2 rustning, når du har den på. - - Vis beskrivelse + + Giver dig 3 rustning, når du har den på. - - Vis ingredienser + + En funklende barre, som du kan lave redskaber ud af. Fremstillet ved bearbejdning af malm i ovnen. - - Fremstilling + + Gør det muligt at fremstille blokke med barrer, juveler og farver, der kan placeres. Kan anvendes som en luksuriøs byggeblok eller som et kompakt malmlager. - - Skab + + Sender en elektrisk ladning, når spilleren, et dyr eller et monster træder på den. Trykplader af træ kan også aktiveres ved at kaste noget hen på dem. - - Tag/placér + + Giver dig 8 rustning, når du har den på. - - Tag + + Giver dig 6 rustning, når du har den på. - - Tag alt + + Giver dig 3 rustning, når du har den på. - - Tag halvdelen + + Giver dig 6 rustning, når du har den på. - - Placér + + Jerndøre kan kun åbnes ved hjælp af rødsten, knapper eller kontakter. - - Placér alt + + Giver dig 1 rustning, når du har den på. - - Placér en + + Giver dig 3 rustning, når du har den på. - - Smid + + Hug forskellige former for træ hurtigere end med hænderne. - - Smid alt + + Opdyrk blokke med græs og jord for at gøre plads til afgrøder. - - Smid en + + Åbn og luk trædøre ved at slå på dem, aktivere dem eller ved hjælp af rødsten. - - Byt + + Giver dig 2 rustning, når du har den på. - - Flyt hurtigt + + Giver dig 4 rustning, når du har den på. - - Ryd hurtigt valg + + Giver dig 1 rustning, når du har den på. - - Hvad er det? + + Giver dig 2 rustning, når du har den på. - - Del på Facebook + + Giver dig 1 rustning, når du har den på. - - Skift filter + + Giver dig 2 rustning, når du har den på. - - Send venneanmodning + + Giver dig 5 rustning, når du har den på. - - Side ned + + Kan bruges til at bygge kompakte trapper med. - - Side op + + Til svampestuvning. Du får lov at beholde skålen, når stuvningen er spist. - - Næste + + Til opbevaring og transport af vand, lava og mælk. - - Forrige + + Til opbevaring og transport af vand. - - Smid spiller ud + + Viser tekst, der er skrevet af dig eller andre spillere. - - Farve + + Giver kraftigere lys end fakler. Smelter sne og is og kan bruges under vand. - - Udvind + + Skaber eksplosioner. Stil sprængstoffet, og udløs det ved at tænde lunten med et fyrtøj eller en elektrisk ladning. - - Fodr + + Til opbevaring og transport af lava. - - Tæm + + Viser solens og månens placeringer. - - Helbred + + Peger mod din startposition. - - Sid + + Tegner et billede af et område, når du bruger det. Du kan bruge kortet til at finde vej med. - - Følg + + Til opbevaring og transport af mælk. - - Smid ud + + Tænder ild, udløser sprængstof og aktiverer portaler, når rammen er færdig. - - Tøm + + Bruges til at fiske med. - - Sadel + + Kan åbnes og lukkes ved at slå på dem, aktivere dem eller ved hjælp af rødsten. De fungerer som normale døre, men ligger fladt på jorden med dimensionerne én gange én. - - Placér + + Bruges som byggemateriale og kan også anvendes til fremstilling af mange genstande. Kan fremstilles af enhver slags træ. - - Slå + + Bruges som byggemateriale. Påvirkes ikke af tyngdekraften som normalt sand. - - Malk + + Bruges som byggemateriale. - - Indsaml + + Kan bruges til at bygge lange trapper med. To fliser oven på hinanden udgør en blok af normal størrelse. - - Spis + + Kan bruges til at bygge lange trapper med. To fliser placeret ovenpå hinanden skaber en blok af normal størrelse. - - Sov + + Giver lys. Fakler kan også smelte sne og is. - - Vågn op + + Bruges til fremstilling af fakler, pile, skilte, stiger, hegn, samt håndtag til våben og redskaber. - - Leg + + Kan opbevare blokke og genstande. Stil to kister ved siden af hinanden for at skabe en større kiste med dobbelt så meget plads. - - Rid + + En barriere, man ikke kan hoppe over. Tæller som 1,5 blokke i højden for spillere, dyr og monstre, men en blok i højden i forhold til andre blokke. + - - Sejl + + Bruges til at klatre lodret med. - - Dyrk + + Får tiden til at springe frem til morgen, hvis alle spillerne i verdenen er i seng, og ændrer spillerens gendannelsespunkt. +Farverne på sengene er altid de samme, uanset farverne på uldet. - - Svøm op + + Giver dig mulighed for at fremstille et mere varieret udvalg af genstande end ellers. - - Åbn + + Giver dig mulighed for at smelte malm, fremstille kul og glas samt stege fisk og koteletter. - - Skift tonehøjde + + Jernøkse - - Detonér + + Rødstenslampe - - Læs + + Trappe af jungletræ - - Hæng + + Trappe af birketræ - - Kast + + Nuværende styring - - Plant + + Kranium - - Kultivér + + Kakao - - Høst + + Trappe af grantræ - - Fortsæt + + Drageæg - - Lås op for det komplette spil + + Mørkesten - - Slet gemt spil + + Portalramme til Mørket - - Slet + + Trappe af sandsten - - Indstillinger + + Bregne - - Invitér venner + + Buskads - - Acceptér + + Layout - - Klip + + Fremstilling - - Blokér bane + + Anvend - - Vælg overflade + + Handling - - Tænd + + List/flyv nedad - - Navigér + + List - - Installér komplet version + + Smid - - Installér prøveversion + + Skift anvendt genstand - - Installér + + Pause - - Geninstallér + + Synsvinkel - - Gem indst. + + Gå/spurt - - Udfør handling + + Lager - - Kreativ + + Hop/flyv op - - Flyt ingrediens + + Hop - - Flyt brændsel + + Portal til Mørket - - Flyt redskab + + Græskarstilk - - Flyt rustning + + Melon - - Flyt våben + + Rude af glas - - Anvend + + Låge - - Træk + + Vinranke - - Slip + + Melonstilk - - Privilegier + + Jernbarrer - - Blok + + Revnet mursten af sten - - Side op + + Mursten af mossten - - Side ned + + Mursten af sten - - Elskovssyg + + Svamp - - Drik + + Svamp - - Rotér + + Tilhugget mursten af sten - - Skjul + + Trappe af mursten - - Ryd alle pladser + + Afgrundsurt - - OK + + Trappe af afgrundsmursten - - Annullér + + Hegn af afgrundsmursten - - Minecraft-butikken + + Gryde - - Er du sikker på, at du vil afslutte dit nuværende spil og slutte dig til et nyt? Alle fremskridt, der ikke er gemt, går tabt. + + Bryggestativ - - Afslut spil + + Fortryllelsesbord - - Gem spil + + Afgrundsmursten - - Afslut uden at gemme + + Sølvfisk fra brosten - - Er du sikker på, at du vil overskrive de tidligere gemte spil fra denne verden med den nuværende version af denne verden? + + Sølvfisk fra sten + + + Trappe af stenmursten - - Er du sikker på, at du vil afslutte uden at gemme? Du mister alle dine fremskridt i denne verden! + + Åkandeblad - - Start spil + + Mycelium - - Ødelagt gemt spil + + Sølvfisk fra mursten af sten - - Det gemte spil er ødelagt. Vil du slette det? + + Skift kameravinkel - - Er du sikker på, at du vil afslutte til hovedmenuen og fjerne alle spillere fra spillet? Alle fremskridt, der ikke er gemt, går tabt. + + Hvis du mister energi, men har ni eller flere {*ICON_SHANK_01*} på din madbjælke, vil din energi blive gendannet automatisk. Din madbjælke bliver fyldt igen, når du spiser. - - Afslut og gem + + I takt med at du udforsker omgivelserne, udvinder materialer og angriber andre væsner, bliver din madbjælke tømt {*ICON_SHANK_01*}. Du forbrænder meget mere mad, når du spurter eller spurthopper fremfor at gå og hoppe normalt. + - - Afslut uden at gemme + + Dit lager bliver fyldt, efterhånden som du fremstiller og indsamler flere genstande.{*B*} + +Tryk på {*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} for at åbne lageret. - - Er du sikker på, at du vil afslutte til hovedmenuen? Alle fremskridt, der ikke er gemt, går tabt. + + Du kan lave planker ud af det træ, du finder. Åbn fremstillingsskærmen for at lave dem.{*PlanksIcon*} - - Er du sikker på, at du vil afslutte til hovedmenuen? Dine fremskridt går tabt! + + Din madbjælke er snart tom, og du har mistet noget energi. Spis steaken fra dit lager for at fylde din madbjælke igen og få energi igen.{*ICON*}364{*/ICON*} - - Skab ny verden + + Hold {*CONTROLLER_ACTION_USE*} nede for at spise den mad, du holder i hånden, og fylde din madbjælke. Du kan ikke spise noget, hvis din madbjælke allerede er fuld. - - Spil introduktion + + Tryk på {*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} for at åbne fremstillingsskærmen. - - Introduktion + + Skub {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} fremad to gange hurtigt. Hvis du bliver ved med at skubbe {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} fremad, vil du fortsætte med at spurte, indtil du løber tør for spurtetid eller mad. + - - Giv din verden et navn + + Brug {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} for at gå. - - Indtast et navn til din verden + + Brug {*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} for at kigge op, ned og rundt omkring dig. - - Indtast seed til skabelsen af din verden + + Hold {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} nede for at hugge fire blokke af træ (træstammer).{*B*}Når blokken går i stykker, kan du samle den svævende genstand op ved at stille dig i nærheden, hvorefter den dukker op i dit lager. - - Indlæs gemt verden + + Hold {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} nede for at hakke og hugge med hænderne eller det redskab, som du bruger. Du får brug for et redskab for at udvinde bestemte materialer ... - - Tryk på START-knappen for at deltage i spillet + + Tryk på {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} for at hoppe. - - Afslutter spillet + + Mange fremstillingsprocesser indeholder flere trin. Nu hvor du har nogle planker, er der flere genstande, som du kan lave. Byg et arbejdsbord.{*CraftingTableIcon*} - - Der opstod en fejl. Afslutter til hovedmenuen. + + + Natten kommer pludseligt, og det er farligt at være udendørs, hvis du er uforberedt. Du kan lave våben og rustninger, men det er klogt at have et sikkert tilflugtssted. + - - Kunne ikke oprette forbindelse + + Åbn beholderen - - Forbindelsen blev afbrudt + + Du kan udvinde materialer fra hårde blokke som sten og malm, hvis du har en hakke. Efterhånden som du samler flere materialer kan du lave redskaber, der er mere effektive og holder længere, og som giver dig mulighed for at udvinde hårdere materialer. Lav en træhakke.{*WoodenPickaxeIcon*} - - Forbindelsen til serveren blev afbrudt. Afslutter til hovedmenuen. + + Hak nogle blokke af sten ud med din hakke. Blokke af sten giver brosten, når du hakker dem. Når du har samlet otte brosten, kan du bygge en ovn. Du skal muligvis grave gennem jord for at nå ned til sten, og det går hurtigere, hvis du bruger en skovl.{*StoneIcon*} - - Serveren afbrød forbindelsen + + + Du skal samle nogle ressourcer for at bygge tilflugtsstedet færdigt. Du kan lave vægge og tag af alle slags materialer, men du skal også bruge en dør, nogle vinduer og noget lys. + - - Du blev smidt ud af spillet + + + I nærheden finder du en minearbejders forladte tilflugtssted, som du kan bygge færdigt for at få et sikkert sted at tilbringe natten. + - - Du blev smidt ud af spillet, fordi du fløj + + Du kan hugge træ og lave fliser af træ hurtigere, hvis du har en økse. Efterhånden som du samler flere materialer kan du lave redskaber, der er mere effektive og holder længere. Lav en træøkse.{*WoodenHatchetIcon*} - - Det tog for lang tid at oprette forbindelse + + Tryk på {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for at bruge genstande, interagere med genstande og placere ting. Når du har placeret en ting, kan du samle den op igen ved at hakke på den med det rigtige redskab. - - Serveren er fyldt + + Brug {*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} og {*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} for at udskifte den genstand, du har i hånden. - - Værten har forladt spillet. + + Du kan samle blokke hurtigere, hvis du bygger et redskab, der kan hjælpe dig med arbejdet. Nogle redskaber har håndtag, der er lavet af pinde. Fremstil nogle pinde.{*SticksIcon*} - - Du kan ikke deltage i dette spil, fordi du ikke er venner med nogen i spillet. + + Du kan grave bløde blokke som jord og sne hurtigere op, hvis du har en skovl. Efterhånden som du samler flere materialer, kan du lave redskaber, der er mere effektive og holder længere. Lav en træskovl.{*WoodenShovelIcon*} - - Du kan ikke deltage i dette spil, fordi du tidligere er blevet smidt ud af værten. + + Ret sigtekornet mod arbejdsbordet, og tryk på {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for at åbne det. - - Du kan ikke deltage i dette spil, da værten spiller en ældre version af spillet. + + Vælg arbejdsbordet, og ret sigtekornet mod det sted, hvor du vil placere det. Tryk på {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for at placere arbejdsbordet. - - Du kan ikke deltage i dette spil, da værten spiller en nyere version af spillet. + + Minecraft er et spil, der handler om at bygge alt, du kan forstille dig, med blokke. +Om natten kommer monstrene frem, så du skal sørge for at bygge et tilflugtssted, inden det sker. - - Ny verden + + - - Belønning oplåst! + + - - Hurra – du har låst op for et billede af Steve fra Minecraft! + + - - Hurra – du har låst op for et billede af en sniger fra Minecraft! + + - - Lås op for det komplette spil + + - - Du spiller prøveversionen, men du skal købe det komplette spil for at kunne gemme dit spil. -Vil du låse op for det komplette spil nu? + + - - Vent venligst + + - - Ingen resultater + + Layout 1 - - Filter: + + Bevægelse (flyver) - - Venner + + Spillere/invitér - - Mine point + + - - Sammenlagt + + Layout 3 - - Placeringer: + + Layout 2 - - Rang + + - - Forbereder at gemme banen + + - - Forbereder dele ... + + - - Afslutter ... + + - - Bygger terræn + + {*B*}Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at starte introduktionen.{*B*} + Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*}, hvis du mener, at du er klar til at spille på egen hånd. - - Simulerer verdenen et kort stykke tid + + {*B*}Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at fortsætte. - - Starter server + + - - Opretter fremkaldelsesområde + + - - Indlæser fremkaldelsesområde + + - - Rejser til Afgrunden + + - - Forlader Afgrunden + + - - Gendanner + + - - Skaber bane + + - - Indlæser bane + + - - Gemmer spillere + + Blok med sølvfisk - - Tilslutter til vært + + Flise af sten - - Downloader terræn + + En kompakt måde at opbevare jern på. - - Skifter til offlinespil + + Blok af jern - - Vent venligst, mens værten gemmer spillet + + Flise af bøgetræ - - Rejser til Mørket + + Sandstensflise - - Forlader Mørket + + Flise af sten - - Sengen er optaget + + En kompakt måde at opbevare guld på. - - Du kan kun sove om natten + + Blomst - - %s sover i en seng. Hvis I vil springe frem til daggry, skal alle spillere sove i hver sin seng på samme tid. + + Hvid uld - - Din seng blev væk eller var blokeret + + Orange uld - - Du kan ikke hvile nu, der er monstre i nærheden + + Blok af guld - - Du sover i en seng. Hvis I vil springe frem til daggry, skal alle spillere sove i hver sin seng på samme tid. + + Svamp - - Redskaber og våben + + Rose - - Våben + + Flise af brosten - - Mad + + Bogreol - - Strukturer + + TNT - - Rustning + + Mursten - - Mekanismer + + Fakkel - - Transport + + Obsidian - - Dekorationer + + Mossten - - Byggeblokke + + Flise af afgrundsmursten - - Rødsten og transport + + Flise af bøgetræ - - Diverse + + Flise af stenmursten - - Brygning + + Flise af mursten - - Redskaber, våben og rustninger + + Flise af jungletræ - - Materialer + + Flise af birketræ - - Logget ud + + Flise af grantræ - - Sværhedsgrad + + Magentafarvet uld - - Musik + + Birkeblade - - Lyd + + Granblade - - Lysstyrke + + Bøgeblade - - Spilfølsomhed + + Glas - - Skærmfølsomhed + + Svamp - - Fredfyldt + + Jungleblade - - Let + + Blade - - Normal + + Bøg - - Svær + + Gran - - På denne sværhedsgrad får spilleren automatisk ny energi, og der er ingen fjender i omgivelserne. + + Birk - - På denne sværhedsgrad er der fjender i omgivelserne, men spilleren tager mindre skade end normalt. + + Grantræ - - På denne sværhedsgrad er der fjender i omgivelserne, og spilleren tager normal skade. + + Birketræ - - På denne sværhedsgrad er der fjender i omgivelserne, og spilleren tager stor skade. Pas godt på snigerne – de stopper ikke deres eksplosionsangreb, selvom du går væk fra dem! + + Jungletræ - - Prøveversionen er udløbet + + Uld - - Spillet er fyldt + + Lyserød uld - - Kunne ikke logge ind, fordi der ikke er flere ledige pladser + + Grå uld - - Indtast tekst til skilt + + Lysegrå uld - - Indtast tekst til dit skilt + + Lyseblå uld - - Indtast en titel + + Gul uld - - Indtast en titel til dit opslag + + Limegul uld - - Indtast overskrift + + Cyan uld - - Indtast en overskrift til dit opslag + + Grøn uld - - Indtast beskrivelse + + Rød uld - - Indtast en beskrivelse til dit opslag + + Sort uld - - Lager + + Lilla uld - - Ingredienser + + Blå uld - - Bryggestativ + + Brun uld - - Kiste + + Fakkel (kul) - - Fortryl + + Glødesten - - Ovn + + Sjælesand - - Ingrediens + + Afgrundssten - - Brændsel + + Blok af lasursten - - Automat + + Lasurstensmalm - - Der er ikke nogen tilbud på indhold, der kan hentes, af denne type i øjeblikket. + + Portal - - %s har sluttet sig til spillet. + + Græskarlygte - - %s har forladt spillet. + + Sukkerrør - - %s blev smidt ud af spillet. + + Ler - - Er du sikker på, at du vil slette det gemte spil? + + Kaktus - - Afventer godkendelse + + Græskar - - Censureret + + Hegn - - Spiller nu: + + Jukebox - - Gendan indstillinger + + En kompakt måde at opbevare lasursten på. - - Er du sikker på, at du vil gendanne dine indstillinger til deres standardværdier? + + Faldlem - - Indlæsningsfejl + + Låst kiste - - Spil tilhørende %s + + Diode - - Ukendt spilvært + + Klistret stempel - - Gæst logget ud + + Stempel - - Alle gæstespillere er blevet logget ud, fordi en gæst forlod spillet. + + Uld (en hvilken som helst farve) - - Log ind + + Vissen busk - - Du er ikke logget ind. Du skal være logget ind for at kunne spille. Vil du logge ind nu? + + Kage - - Multiplayer er ikke tilladt + + Nodeblok - - Kunne ikke oprette spil + + Automat - - Autovalg + + Højt græs - - Ingen pakker: Standardskins + + Spindelvæv - - Favoritoverflade + + Seng - - Blokeret bane + + Is - - Spillet, du opretter forbindelse til, er på din liste over blokerede baner. -Hvis du opretter forbindelse til spillet, bliver banen fjernet fra listen over blokerede baner. + + Arbejdsbord - - Vil du blokere banen? + + En kompakt måde at opbevare diamanter på. - - Er du sikker på, at du vil føje denne bane til din liste over blokerede baner? -Hvis du vælger OK, forlader du også spillet. + + Blok af diamant - - Fjern fra blokeringsliste + + Ovn - - Interval for automatisk gemte spil + + Landbrugsjord - - Interval for automatisk gemte spil: FRA + + Afgrøder - - Min. + + Diamantmalm - - Kan ikke placeres her! + + Monsterfremkalder - - Du må ikke placere lava tæt på gendannelsespunktet, da det skaber en risiko for, at gendannede spillere dør med det samme. + + Ild - - Skærmgennemsigtighed + + Fakkel (trækul) - - Gør forberedelser til at gemme banen automatisk + + Støv fra rødsten - - Display-størrelse + + Kiste - - Display-størrelse (delt skærm) + + Trappe af bøgetræ - - Seed + + Skilt - - Lås op for overfladepakke + + Rødstensmalm - - Du skal låse op for denne overfladepakke for at bruge den valgte overflade. -Vil du låse op for overfladepakken nu? + + Jerndør - - Lås op for teksturpakke + + Trykplade - - Du skal låse op for denne teksturpakke for at bruge den i din verden. -Vil du låse op for den nu? + + Sne - - Prøveversion af teksturpakke + + Knap - - Du bruger stadig en prøveversion af denne teksturpakke. Du kan først gemme verdenen, når du har låst op for den komplette version. -Vil du låse op for den komplette version af teksturpakken nu? + + Rødstensfakkel - - Teksturpakken er ikke tilgængelig + + Håndtag - - Lås op for den komplette version + + Skinne - - Download prøveversion + + Stige - - Download komplet version + + Trædør - - Denne verden bruger en mash-up-pakke eller teksturpakke, som du mangler! -Vil du installere mash-up-pakken eller teksturpakken nu? + + Trappe af sten - - Hent prøveversion + + Kontaktskinne - - Hent den komplette version + + Strømskinne - - Smid spiller ud + + Du har samlet nok brosten til at bygge en ovn. Byg en på arbejdsbordet. - - Er du sikker på, at du vil smide spilleren ud? Vedkommende kan ikke oprette forbindelse til dit spil igen, før du genstarter verdenen. + + Fiskestang - - Pakker med spillerbilleder + + Ur - - Temaer + + Støv fra glødesten - - Overfladepakker + + Minevogn med ovn - - Tillad venner af venner + + Æg - - Du kan ikke tilslutte til spillet, fordi det er begrænset til spillere, der er venner med værten. + + Kompas - - Kan ikke tilslutte til spil + + Rå fisk - - Valgt + + Rosenrødt - - Valgt overflade: + + Kaktusgrønt - - Indholdet, der kan hentes, er ødelagt + + Kakaobønner - - Indholdet, der kan hentes, er ødelagt og kan ikke bruges. Du skal slette det og geninstallere det fra menuen i Minecraft-butikken. + + Stegt fisk - - Noget af dit indhold, der kan hentes, er ødelagt og kan ikke bruges. Du skal slette det og geninstallere det fra menuen i Minecraft-butikken. + + Farvepulver - - Spiltypen er blevet ændret + + Blækpose - - Omdøb din verden + + Minevogn med kiste - - Indtast et nyt navn til din verden + + Snebold - - Spiltype: Overlevelse + + Båd - - Spiltype: Kreativ + + Læder - - Overlevelse + + Minevogn - - Kreativ + + Sadel - - Oprettet i Overlevelse + + Rødsten - - Oprettet i Kreativ + + Mælkespand - - Vis skyer + + Papir - - Hvad vil du gøre med det gemte spil? + + Bog - - Omdøb gemte spil + + Slimklat - - Gemmer automatisk om %d ... + + Mursten - - Til + + Ler - - Fra + + Sukkerrør - - Normal + + Lasursten - - Meget flad + + Kort - - Når denne funktion er slået til, bliver spillet til et onlinespil. + + Musikplade – "13" - - Når denne funktion er slået til, er det kun inviterede spillere, der kan deltage. + + Musikplade – "cat" - - Når denne funktion er slået til, kan spillere, der er venner med personer på din venneliste, deltage i spillet. + + Seng - - Når denne funktion er slået til, kan spillerne skade hinanden. Gælder kun i Overlevelse. + + Rødstensgentager - - Når denne funktion er slået fra, kan spillere, der tilslutter sig spillet, ikke bygge eller udvinde materialer, før de har fået tilladelse. + + Småkage - - Når denne funktion er slået til, kan ilden sprede sig til brandbare blokke i nærheden. + + Musikplade – "blocks" - - Når denne funktion er slået til, eksploderer TNT, når det aktiveres. + + Musikplade – "mellohi" - - Når denne funktion er slået til, vil Afgrunden blive genskabt. Det er nyttigt, hvis du har et ældre gemt spil, hvor afgrundsfæstningen ikke er med. + + Musikplade – "stal" - - Når denne funktion er slået til, bliver strukturer som landsbyer og fæstninger skabt i verdenen. + + Musikplade – "strad" - - Når denne funktion er slået til, bliver der skabt en helt flad verden i Oververdenen og Afgrunden. + + Musikplade – "chirp" - - Når denne funktion er slået til, bliver der skabt en kiste med nyttige genstande i nærheden af spillerens gendannelsespunkt. + + Musikplade – "far" - - Overfladepakker + + Musikplade – "mall" - - Temaer + + Kage - - Spillerbilleder + + Grå farve - - Avatargenstande + + Lyserød farve - - Teksturpakker + + Limegrøn farve - - Mash-up-pakke + + Lilla farve - - {*PLAYER*} gik op i røg + + Cyan farve - - {*PLAYER*} brændte ihjel + + Lysegrå farve - - {*PLAYER*} prøvede at svømme i lava + + Mælkebøttegul - - {*PLAYER*} blev kvalt i en væg + + Benmel - - {*PLAYER*} druknede + + Ben - - {*PLAYER*} sultede ihjel + + Sukker - - {*PLAYER*} blev stukket ihjel + + Lyseblå farve - - {*PLAYER*} ramte jorden for hurtigt + + Magenta farve - - {*PLAYER*} faldt ud af verdenen + + Orange farve - - {*PLAYER*} døde + + Skilt - - {*PLAYER*} sprang i luften + + Lædertunika - - {*PLAYER*} blev dræbt af magi + + Brystplade af jern - - {*PLAYER*} blev dræbt af mørkedragens ånde + + Diamantbrystplade - - {*PLAYER*} blev dræbt af {*SOURCE*} + + Jernhjelm - - {*PLAYER*} blev dræbt af {*SOURCE*} + + Diamanthjelm - - {*PLAYER*} blev skudt af {*SOURCE*} + + Guldhjelm - - {*PLAYER*} blev skudt ned med ildkugler af {*SOURCE*} + + Brystplade af guld - - {*PLAYER*} blev banket ihjel af {*SOURCE*} + + Guldbukser - - {*PLAYER*} blev dræbt af {*SOURCE*} + + Læderstøvler - - Grundfjeldståge + + Jernstøvler - - Vis display + + Læderbukser - - Vis hånd + + Jernbukser - - Beskeder ved dødsfald + + Diamantbukser - - Animerede figurer + + Læderhætte - - Tilpassede skinanimationer + + Lugejern af sten - - Du kan ikke længere udvinde eller bruge genstande + + Lugejern af jern - - Nu kan du udvinde og bruge genstande + + Diamantlugejern - - Du kan ikke længere placere blokke + + Diamantøkse - - Nu kan du placere blokke + + Guldøkse - - Nu kan du bruge døre og kontakter + + Lugejern af træ - - Du kan ikke længere bruge døre og kontakter + + Guldlugejern - - Nu kan du bruge beholdere (fx kister) + + Ringbrynje - - Du kan ikke længere bruge beholdere (fx kister) + + Ringbukser - - Du kan ikke længere angribe væsner + + Ringstøvler - - Nu kan du angribe væsner + + Trædør - - Du kan ikke længere angribe andre spillere + + Jerndør - - Nu kan du angribe andre spillere + + Ringhjelm - - Du kan ikke længere angribe dyr + + Diamantstøvler - - Nu kan du angribe dyr + + Fjer - - Nu er du en moderator + + Krudt - - Du er ikke længere en moderator + + Hvedefrø - - Nu kan du flyve + + Skål - - Du kan ikke længere flyve + + Svampestuvning - - Du vil ikke længere blive udmattet + + Snor - - Nu bliver du udmattet + + Hvede - - Nu er du en usynlig + + Stegt kotelet - - Du er ikke længere usynlig + + Maleri - - Nu er du usårlig + + Guldæble - - Du er ikke længere usårlig + + Brød - - %d MSP + + Flint - - Mørkedrage + + Rå kotelet - - %s er rejst til Mørket + + Pind - - %s har forladt Mørket + + Spand - - -{*C3*}Jeg kan se spilleren, du tænker på.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}{*PLAYER*}?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Ja. Pas på dig selv. Den har opnået et højere niveau nu. Den kan læse vores tanker.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Det er ligegyldigt. Den tror, at vi er en del af spillet.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Jeg kan godt lide denne spiller. Spillede godt. Gav ikke op.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Den læser vores tanker, som var de blot ord på en skærm.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Det er sådan, den forestiller sig mange ting, når den befinder sig dybt i spillets drøm.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Ord er et vidunderligt interface. Meget fleksible. Og langt mindre skræmmende at stirre på end virkeligheden bag skærmen.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Før hørte de stemmer. Inden spillerne kunne læse. Det var dengang, hvor de, der ikke spillede, kaldte spillerne for hekse og troldkarle. Og spillerne drømte, at de fløj gennem luften på pinde ved hjælp af dæmonernes kraft.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Hvad drømte denne spiller om?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Denne spiller drømte om solskin og træer. Om ild og vand. Den drømte, at den skabte. Og den drømte, at den ødelagde. Den drømte, at den jagede, og den drømte, at den blev jaget. Den drømte om ly.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Ha, den oprindelige brugerflade. En million år på bagen og det virker stadig. Men hvilken struktur skabte denne spiller mon i virkeligheden bag skærmen?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Den arbejdede sammen med millioner af andre spillere for at forme en sand verden i folden på {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}, og den skabte en {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} til {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} i {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Den tanke kan den ikke læse.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Nej. Den har endnu ikke opnået det højeste niveau. Det skal den opnå i den lange drøm om livet, ikke i den korte drøm om spillet.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Ved den, at vi elsker den? At universet er den venligt stemt?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Engang i mellem hører den universet gennem sine tankers støj.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Men andre gange bliver den trist i den lange drøm. Den skaber verdener uden somre, og den ryster i kulden under den mørke sol. Den forveksler sit triste skaberværk med virkeligheden.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Men det ville ødelægge den at blive befriet fra sin sørgmodighed. Sørgmodigheden er en del af dens private opgave. Vi må ikke blande os.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Når de ligger i den dybeste søvn, har jeg lyst til at fortælle dem, at de bygger ægte verdener i virkeligheden. Jeg har lyst til at fortælle dem om deres betydning for universet. Når de ikke har haft ægte kontakt i lang tid, får jeg lyst til at hjælpe dem med at sige det ord, de frygter.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Den læser vores tanker.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Nogle gange er jeg ligeglad. Nogle gange har jeg lyst til at fortælle dem, at den verden, som de tror er ægte, i virkeligheden er {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} og {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}. Jeg har lyst til at fortælle dem, at {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} i {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}. De ser så lidt af virkeligheden i deres lange drøm.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Og alligevel spiller de spillet.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Men det ville være så let at fortælle dem ...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}For stærk til denne drøm. Hvis du fortæller dem, hvordan de skal leve, forhindrer du dem samtidig i at gøre det.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Jeg vil ikke fortælle spilleren, hvordan den skal leve.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Spilleren er rastløs.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Jeg vil fortælle spilleren en historie.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Men ikke sandheden.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Nej. En historie, der indeholder sandheden på en sikker måde. I et bur af ord. Ikke den skinbarlige sandhed, der brænder sig fast på en hvilken som helst afstand.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Giv den en krop igen.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Ja. Spiller ... {*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Brug dens navn.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}{*PLAYER*}. Spiller af spil.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Godt.{*EF*}{*B*}{*B*} - + + Vandspand - - -{*C2*}Tag en dyb indånding nu. Tag en mere. Mærk luften i dine lunger. Lad dine lemmer komme tilbage. Ja, bevæg dine fingre. Få en krop igen. Mærk tyngdekraften, mærk luften. Lad dig gendanne i den lange drøm. Der er du. Hele din krop er nu atter i kontakt med universet, som om I var to forskellige ting. Som om vi var forskellige ting.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Hvem er vi? En gang blev vi kaldt bjergets ånd. Fader sol, moder måne. Forfædrenes ånder, dyrenes ånder. Flaskeånder. Spøgelser. Denne grønne mand. Dernæst guder og dæmoner. Engle. Poltergejster. Rumvæsner, fremmede. Leptoner, kvarker. Ordene forandrer sig. Vi forandrer os ikke.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Vi er universet. Vi er alt det, som du tror ikke er dig. Du kigger på os nu gennem din hud og dine øjne. Hvorfor rører universet ved din hud og kaster lys på dig? For at se dig, spiller. For at lære dig at kende. Og for at give sig selv til kende. Jeg vil fortælle dig en historie.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Der var engang en spiller.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Du var den spiller, {*PLAYER*}.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Engang i mellem betragtede den sig selv som et menneske placeret på den tynde overflade af en snurrende kugle fyldt med rødglødende stenmasser. Kuglen af rødglødende sten kredsede omkring en gigantisk klump af gas og ild, der var 330.000 gange større end den selv. De var så langt fra hinanden, at det tog lyset otte minutter at tilbagelægge afstanden mellem dem. Lyset var information fra en stjerne, og det kunne forbrænde din hud på 150.000.000 kilometers afstand.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Nogle gange drømte spilleren, at den var en minearbejder på overfladen af en verden, der var flad og uendelig. Solen var en hvid firkant. Dagene var korte. Der var meget, der skulle gøres, og døden en midlertidig ulejlighed.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Nogle gange drømte spilleren, at den var fortabt i en historie.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Nogle gange drømte spilleren, at den var noget andet et helt andet sted. Nogle gange var drømmene foruroligende. Nogle gange var de smukke. Nogle gange vågnede spilleren fra en drøm op i en anden for derefter at vågne i en tredje.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Nogle gange drømte spilleren, at den så ord på skærmen.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Lad os gå tilbage.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Spillerens atomer blev spredt i græsset, i floderne, i luften og i jorden. En kvinde samlede atomerne sammen. Hun drak, spiste og indhalerede dem og samlede spilleren i sin krop.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Og spilleren vågnede i den lange drøm fra det mørke varme i moderens krop.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Og spilleren var en ny fortælling, der aldrig var blevet fortalt før, skrevet med DNA'ens bogstaver. Og spilleren var et nyt program, der aldrig var blevet afviklet før, skabt af en kildekode, der var en milliard år gammel. Og spilleren var et nyt menneske, der aldrig havde levet før, skabt udelukkende af mælk og kærlighed.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Du er spilleren. Historien. Programmet. Mennesket. Skabt af mælk og kærlighed.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Lad os gå endnu længere tilbage.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}De syv milliarder af milliarder atomer i spillerens krop blev skabt i hjertet af en stjerne længe inden spillet. Spilleren er dermed også information fra en stjerne. Og spilleren bevæger sig gennem en historie, der er en skov af informationer, som er blevet plantet af en mand ved navn Julian, i en flad uendelig verden, skabt af en anden mand ved navn Markus, som eksisterer i en lille privat verden, der er skabt af spilleren, som lever i et univers skabt af ...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Stille. Nogle gange skabte spilleren en lille privat verden, der var blød, varm og enkel. Andre gange var den hård, kold og kompliceret. Nogle gange byggede den en model af universet i sit hoved. Stumper af energi, der bevæger sig igennem det uendelige rum. Nogle gange kaldte den stumperne for "elektroner" og "protoner".{*EF*}{*B*}{*B*} - + + Lavaspand - - -{*C2*}Andre gange kaldte den dem for "planeter" og "stjerner".{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Nogle gange troede den, at den var i et univers, der var lavet af energi, der bestod af stadierne tændt og slukket. Nuller og ettaller. Linjer af programkode. Nogle gange troede den, at den spillede et spil. Andre gange troede den, at den læste ordene på en skærm.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Du er spilleren, der læseren ordene ... {*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Stille ... Nogle gange læste spilleren linjer med programkode på en skærm. Afkodede dem, så de blev til ord. Afkodede ord, så de gav mening. Afkodede meningen, så den blev til følelser, teorier og idéer. Spilleren begyndte at trække vejret hurtigere og dybere og opdagede, at den var i live. Den var i live, og de tusinde dødsfald havde ikke været virkelige. Spilleren var i live{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Dig. Dig. Du er i live.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}og nogle gange troede spilleren, at universet havde talt til den gennem solskinnet, der brød gennem træernes kroner om sommeren{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}og nogle gange troede spilleren, at universet havde talt til den gennem lyset, der faldt fra den frostklare nattehimmel om vinteren, hvor lysglimtet i spillerens øjenkrog måske kunne være fra en stjerne, der var en million gange større end solen, og som havde forkullet alle planeterne omkring sig for at være synlig i dette korte øjeblik for spilleren, der var på vej hjem på den anden side af universet, og som pludselig kunne lugte mad uden for en velkendt dør, inden drømmen begyndte igen{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}og nogle gange troede spilleren, at universet havde talt til den gennem nuller og ettaller, gennem verdenens elektricitet, gennem de rullende ord på skærmen for enden af drømmen{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}og universet sagde, jeg elsker dig{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}og universet sagde, at du havde spillet godt{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}og universet sagde, at alt du behøver findes i dig{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}og universet sagde, at du er stærkere, end du tror{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}og universet sagde, at du er sollyset{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}og universet sagde, at du er natten{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}og universet sagde, at mørket, du bekæmper, findes i dig{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}og universet sagde, at lyset, du søger, findes i dig{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}og universet sagde, at du ikke er alene{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}og universet sagde, at du ikke er adskilt fra alt andet omkring dig{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}og universet sagde, at du er universet, der smager på sig selv, taler til sig selv, læser sin egen programkode{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}og universet sagde, jeg elsker dig, fordi du er kærlighed.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Og spillet var slut, og spilleren vågnede op fra drømmen. Og spilleren begyndte en ny drøm. Og spilleren drømte igen og drømte bedre. Og spilleren var universet. Og spilleren var kærlighed.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Du er spilleren.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Vågn op.{*EF*} - + + Guldstøvler - - Nulstil Afgrunden + + Jernbarre - - Er du sikker på, at du vil nulstille Afgrunden i dette gemte spil til sin standardtilstand? Du vil miste alt, du har bygget i Afgrunden. + + Guldbarre - - Nulstil Afgrunden + + Fyrtøj - - Lad være med at nulstille Afgrunden + + Kul - - Du kan ikke klippe denne muhsvamp i øjeblikket. Det maksimale antal af grise, får, køer og katte er nået. + + Trækul - - Du kan ikke fremkalde æg i øjeblikket. Det maksimale antal af grise, får, køer og katte er nået. + + Diamant - - Du kan ikke fremkalde æg i øjeblikket. Det maksimale antal af muhsvampe er nået. + + Æble - - Du kan ikke fremkalde æg i øjeblikket. Det maksimale antal af ulve i verdenen er nået. + + Bue - - Du kan ikke fremkalde æg i øjeblikket. Det maksimale antal af høns i verdenen er nået. + + Pil - - Du kan ikke fremkalde æg i øjeblikket. Det maksimale antal af blæksprutter i verdenen er nået. + + Musikplade – "ward" - - Du kan ikke fremkalde æg i øjeblikket. Det maksimale antal af fjender i verdenen er nået. + + + Tryk på {*CONTROLLER_VK_LB*} og {*CONTROLLER_VK_RB*} for at skifte til den gruppe af genstande, du ønsker at fremstille noget fra. Vælg gruppen med strukturer.{*ToolsIcon*} + - - Du kan ikke fremkalde æg i øjeblikket. Det maksimale antal af landsbyboere i verdenen er nået. + + + Tryk på {*CONTROLLER_VK_LB*} og {*CONTROLLER_VK_RB*} for at skifte til den gruppe af genstande, du ønsker at fremstille noget fra. Vælg gruppen med redskaber.{*ToolsIcon*} + - - Det maksimale antal af malerier/rammer i verdenen er nået. + + + Nu skal du placere dit arbejdsbord, så du kan få adgang til et større udvalg af genstande.{*B*} + Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*} for at lukke fremstillingsskærmen. + - - Du kan ikke fremkalde fjender i spiltypen Fredfyldt. + + + Med de redskaber, du har bygget, er du kommet godt fra start, og du kan nu indsamle en masse forskellige materialer mere effektivt.{*B*} + Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*} for at lukke fremstillingsskærmen. + - - Dette dyr kan ikke blive elskovssygt. Det maksimale antal af avlede grise, får, køer og katte er nået. + + " + Mange fremstillingsprocesser indeholder flere trin. Nu hvor du har nogle planker, er der flere genstande, som du kan lave. Skift til genstanden, du vil fremstille, med {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}. Vælg arbejdsbordet.{*CraftingTableIcon*} + " + - - Dette dyr kan ikke blive elskovssygt. Det maksimale antal af avlede ulve er nået. + + " + Skift til genstanden, du vil fremstille, med {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}. Der findes flere versioner af nogle genstande, afhængigt af materialerne du anvender. Vælg træskovlen.{*WoodenShovelIcon*} + " + - - Dette dyr kan ikke blive elskovssygt. Det maksimale antal af avlede høns er nået. + + Du kan lave planker ud af det træ, du finder. Vælg plankeikonet, og tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at lave dem.{*PlanksIcon*} - - Dette dyr kan ikke blive elskovssygt. Det maksimale antal af avlede muhsvampe er nået. + + + Du kan fremstille mange flere genstande på et arbejdsbord. Det foregår på samme måde, som når du fremstiller genstande i hånden, men da du har et større fremstillingsområde, kan du kombinere flere ingredienser. + - - Det maksimale antal af både i verdenen er nået. + + + I fremstillingsområdet kan du se de genstande, du skal bruge for at fremstille en ny genstand. Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at fremstille genstanden og placere den i dit lager. + - - Det maksimale antal af hoveder i verdenen er nået. + + + Du kan bladre mellem fanerne Grupper øverst på skærmen med {*CONTROLLER_VK_LB*} og {*CONTROLLER_VK_RB*} for at vælge den gruppe af genstande, som du vil fremstille noget fra. Vælg genstanden, du vil fremstille, med {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}. + - - Vend kamera + + + Listen over de nødvendige ingredienser bliver vist. + - - Venstrehåndet + + + Beskrivelsen af den valgte genstand bliver vist. Den hjælper dig med at finde ud af, hvad genstanden kan bruges til. + - - Du døde! + + + Den nederste højre del af fremstillingsskærmen viser dit lager. I dette område kan du også læse en beskrivelse af den valgte genstand, og se hvilke ingredienser der skal bruges for at fremstille den. + - - Gendan + + + Visse genstande kan ikke fremstilles på arbejdsbordet. Her skal du bruge en ovn. Byg en ovn.{*FurnaceIcon*} + - - Tilbud på indhold, der kan hentes + + Grus - - Skift overflade + + Guldmalm - - Sådan spiller du + + Jernmalm - - Styring + + Lava - - Indstillinger + + Sand - - Folkene bag + + Sandsten - - Geninstallér indhold + + Kulmalm - - Gendan indstillinger + + {*B*} + Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at fortsætte.{*B*} + Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*}, hvis du allerede ved, hvordan du bruger din ovn. + - - Ilden spreder sig + + + Dette er ovnskærmen. En ovn giver dig mulighed for at bearbejde materialerne ved hjælp af ild. Du kan eksempelvis smelte jernmalm om til jernbarrer i en ovn. + - - TNT eksploderer + + + Stil ovnen, du har bygget, et sted i omgivelserne. Det vil være end god ide at stille den inde i dit tilflugtssted.{*B*} + Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*} for at lukke fremstillingsskærmen. + - - Spiller mod spiller + + Træ - - Stol på spillere + + Bøgetræ - - Værtsprivilegier + + + Du skal placere brændsel i ovnens nederste felt og genstanden, der skal bearbejdes, i det øverste. Derefter tændes ovnen og går i gang med at bearbejde materialet. Resultatet dukker op i feltet til højre. + - - Opret strukturer + + {*B*} + Tryk på {*CONTROLLER_VK_X*} for at se lageret igen. + - - Helt flad verden + + {*B*} + Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at fortsætte.{*B*} + Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*}, hvis du allerede ved, hvordan du bruger dit lager. + - - Bonuskiste + + + Dette er dit lager. Det viser alle de genstande, du kan bruge, og alle de genstande, du bærer rundt på. Du kan også se din rustning. + - - Verdensindstillinger + + + {*B*} + Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at fortsætte introduktionen.{*B*} + Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*}, hvis du mener, at du er klar til at spille på egen hånd. + - - Kan bygge og udvinde materialer + + + Hvis du flytter markøren uden for kanten af skærmen, kan du smide en genstand. + - - Kan bruge døre og kontakter + + Du kan flytte genstanden til et andet felt i lageret ved at flytte markøren til den nye plads og trykke på {*CONTROLLER_VK_A*}. + Når du har mange genstande på markøren, kan du placere dem alle med {*CONTROLLER_VK_A*} eller nøjes med at placere en med {*CONTROLLER_VK_X*}. - - Kan åbne beholdere + + + Flyt markøren med {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}. Brug {*CONTROLLER_VK_A*} for at samle en genstand op under markøren. + Hvis der er mere end en genstand, samler du dem alle sammen op, eller du kan bruge {*CONTROLLER_VK_X*} for kun at samle halvdelen op. + - - Kan angribe spillere + + + Du har gennemført den første del af introduktionen. + - - Kan angribe dyr + + Lav glas i ovnen. Mens du venter på, at det bliver færdigt, kan du samle flere materialer til dit tilflugtssted. - - Moderator + + Lav kul i ovnen. Mens du venter på, at det bliver færdigt, kan du samle flere materialer til dit tilflugtssted. - - Smid spiller ud + + Placér ovnen i verden med {*CONTROLLER_ACTION_USE*}, og åbn den. - - Kan flyve + + Om natten bliver det meget mørkt, så du får brug for noget lys inde i dit tilflugtssted. Lav en fakkel med pinde og kul fra fremstillingsskærmen.{*TorchIcon*} - - Slå udmattelse fra + + Placér døren med {*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Du kan åbne og lukke en trædør ved hjælp af {*CONTROLLER_ACTION_USE*}. - - Usynlig + + Et godt tilflugtssted skal have en dør, så du nemt kan komme ind og ud uden at behøve at hakke væggen i stykker og bygge den op igen. Lav en trædør.{*WoodenDoorIcon*} - - Indstillinger for vært + + + Hvis du vil have flere oplysninger om en genstand, skal du flytte markøren hen over genstanden og trykke på {*CONTROLLER_ACTION_MENU_PAGEDOWN*}. + - - Spillere/invitér + + + Dette er fremstillingsskærmen. Her kan du fremstille nye genstande ved at kombinere de genstande, du har samlet sammen. + - - Onlinespil + + + Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*} for at lukke lageret i Kreativ. + - - Kun for inviterede + + + Hvis du vil have flere oplysninger om en genstand, skal du flytte markøren hen over genstanden og trykke på {*CONTROLLER_ACTION_MENU_PAGEDOWN*}. + - - Flere indstillinger + + {*B*} + Tryk på {*CONTROLLER_VK_X*} for at se de ingredienser, der skal bruges for at lave denne genstand. + - - Indlæs + + {*B*} + Tryk på {*CONTROLLER_VK_X*} for at se beskrivelsen af genstanden. + - - Ny verden + + {*B*} + Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at fortsætte.{*B*} + Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*}, hvis du allerede ved, hvordan du fremstiller genstande og bearbejder materiale. + - - Navn på verden + + + Du kan bladre mellem fanerne Grupper øverst på skærmen med {*CONTROLLER_VK_LB*} og {*CONTROLLER_VK_RB*} for at vælge den gruppe af genstande, som du vil samle op. + - - Seed til verdensgeneratoren + + {*B*} + Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at fortsætte.{*B*} + Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*}, hvis du allerede ved, hvordan du bruger dit lager i Kreativ. + - - Lad stå tom for tilfældigt seed + + + Dette er lageret i Kreativ. Det viser alle de genstande, du kan bruge lige nu, og alle de andre genstande du kan vælge mellem. + - - Spillere + + + Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*} for at lukke lageret. + - - Tilslut spil + + + Hvis du flytter en genstand uden for kanten af skærmen, kan du smide genstanden i omgivelserne. Tryk på {*CONTROLLER_VK_X*} for at fjerne alle genstande i genvejsbjælken. + - - Start spil + + + Markøren rykker automatisk til næste felt i rækken af redskaber. Du kan placere den med {*CONTROLLER_VK_A*}. Når du har placeret genstanden, vender markøren tilbage til listen, hvor du kan vælge den næste genstand. + - - Fandt ingen spil + + + Flyt markøren med {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}. + Brug {*CONTROLLER_VK_A*} for at vælge genstanden under markøren i genstandslisten, og brug {*CONTROLLER_VK_Y*} for at samle en hel stak op af den pågældende genstand. + - - Spil + + Vand - - Ranglister + + Glasflaske - - Hjælp og indstillinger + + Vandflaske - - Oplås det fulde spil + + Edderkoppeøje - - Genoptag spil + + Guldklump - - Gem spil + + Afgrundsurt - - Sværhedsgrad: + + {*splash*}{*prefix*}Eliksir {*postfix*} - - Spiltype: + + Gæret edderkoppeøje - - Strukturer: + + Gryde - - Banetype: + + Mørkeøje - - PvP: + + Glimmermelon - - Stol på spillere: + + Pulver fra flammeånd - - TNT: + + Magmacreme - - Ilden spreder sig: + + Bryggestativ - - Geninstallér tema + + Gyslingetåre - - Geninstallér spillerbillede 1 + + Græskarfrø - - Geninstallér spillerbillede 2 + + Melonfrø - - Geninstallér avatargenstand 1 + + Rå kylling - - Geninstallér avatargenstand 2 + + Musikplade – "11" - - Geninstallér avatargenstand 3 + + Musikplade – "where are we now?" - - Indstillinger + + Saks - - Lyd + + Stegt kylling - - Følsomhed + + Mørkeperle - - Grafik + + Melonskive - - Brugerdisplay + + Flammestav - - Gendan standardindstillinger + + Råt kød - - Vis gangbevægelse + + Steak - - Tip + + Rådden fisk - - Redskabstips i spillet + + Erfaringseliksir - - Lodret delt skærm for to spillere + + Planker af bøgetræ - - Afslut + + Planker af grantræ - - Redigér besked på skilt: + + Planker af birketræ - - Indtast oplysningerne til dit billede + + Græsblok - - Overskrift + + Jord - - Billede fra spillet + + Brosten - - Redigér besked på skilt: + + Planker af jungletræ - - Klassiske teksturer, ikoner og brugerdisplay fra Minecraft! + + Stikling fra birketræ - - Vis alle mash-up-verdener + + Stikling fra jungletræ - - Ingen effekter + + Grundfjeld - - Fart + + Stikling - - Langsomhed + + Stikling fra bøgetræ - - Hast + + Stikling fra grantræ - - Minetræthed + + Sten - - Styrke + + Ramme - - Svaghed + + Fremkald {*CREATURE*} - - Øjeblikkelig energi + + Afgrundsmursten - - Øjeblikkelig skade + + Ildladning - - Hoppeboost + + Ildladning (trækul) - - Kvalme + + Ildladning (kul) - - Regenerering + + Kranium - - Modstand + + Hoved - - Ildmodstand + + Hoved fra %s - - Vandvejrtrækning + + Snigerhoved - - Usynlighed + + Kranium fra skelet - - Blindhed + + Kranium fra visneskelet - - Nattesyn + + Zombiehoved - - Sult + + En kompakt måde at opbevare kul på. Kan bruges som brændstof i en ovn. Gift - - af hurtighed + + Sult af langsomhed - - af hast + + af hurtighed - - af sløvhed + + Usynlighed - - af styrke + + Vandvejrtrækning - - af svaghed + + Nattesyn - - af energi + + Blindhed af skade - - af spring + + af energi af kvalme @@ -5180,29 +6089,38 @@ Vil du installere mash-up-pakken eller teksturpakken nu? af regenerering - - af modstand + + af sløvhed - - af ildmodstand + + af hast - - af vandvejrtrækning + + af svaghed + + + af styrke + + + Ildmodstand - - af usynlighed + + Mætning - - af blindhed + + af modstand - - af nattesyn + + af spring - - af sult + + Wither - - af gift + + Helbredsbonus + + + Absorbering @@ -5213,29 +6131,41 @@ Vil du installere mash-up-pakken eller teksturpakken nu? III + + af usynlighed + IV - - Plask + + af vandvejrtrækning - - Banal + + af ildmodstand - - Uinteressant + + af nattesyn - - Kedelig + + af gift - - Klar + + af sult - - Mælket + + med absorbering - - Diffus + + med mætning + + + med helbredsbonus + + + af blindhed + + + med fordærv Kunstløs @@ -5243,17 +6173,17 @@ Vil du installere mash-up-pakken eller teksturpakken nu? Tynd - - Akavet + + Diffus - - Flad + + Klar - - Pladskrævende + + Mælket - - Klodset + + Akavet Smørret @@ -5261,246 +6191,300 @@ Vil du installere mash-up-pakken eller teksturpakken nu? Jævn - - Glat + + Klodset - - Rar + + Flad - - Tyk + + Pladskrævende - - Elegant + + Kedelig - - Fancy + + Plask - - Charmerende + + Banal + + + Uinteressant Flot - - Raffineret - Hjertelig + + Charmerende + + + Elegant + + + Fancy + Mousserende + + Rang + + + Harsk + + + Lugtfri + Potent Fæl - - Lugtfri + + Glat - - Rang + + Raffineret - - Harsk + + Tyk - - Stikkende + + Rar - - Klam + + Gendanner energi med tiden for spillere, dyr og monstre, som eliksiren bruges på. - - Stinkende + + Reducerer øjeblikkeligt energien for spillere, dyr og monstre, som eliksiren bruges på. - - Bruges som grundingrediens i alle eliksirer. Bruges i et bryggestativ for at brygge eliksirer. + + Gør spillere, dyr og monstre, som eliksiren bruges på, usårlige over for angreb på afstand med ild, lava og fra flammeånder. Har ingen effekt, men kan tilsættes flere ingredienser i et bryggestativ for at lave eliksirer. - - Forøger bevægelseshastigheden for spillere, dyr og monstre, som eliksiren bruges på, samt spillerens spurtehastighed, hoppelængde og synsfelt. + + Stikkende Reducerer bevægelseshastigheden for spillere, dyr og monstre, som eliksiren bruges på, samt spillerens spurtehastighed, hoppelængde og synsfelt. + + Forøger bevægelseshastigheden for spillere, dyr og monstre, som eliksiren bruges på, samt spillerens spurtehastighed, hoppelængde og synsfelt. + Forøger angrebsskaden, der forårsages af spillere og monstre, som eliksiren bruges på. + + Forøger øjeblikkeligt energien for spillere, dyr og monstre, som eliksiren bruges på. + Reducerer angrebsskaden, der forårsages af spillere og monstre, som eliksiren bruges på. - - Forøger øjeblikkeligt energien for spillere, dyr og monstre, som eliksiren bruges på. + + Bruges som grundingrediens i alle eliksirer. Bruges i et bryggestativ for at brygge eliksirer. - - Reducerer øjeblikkeligt energien for spillere, dyr og monstre, som eliksiren bruges på. + + Klam - - Gendanner energi med tiden for spillere, dyr og monstre, som eliksiren bruges på. + + Stinkende - - Gør spillere, dyr og monstre, som eliksiren bruges på, usårlige over for angreb på afstand med ild, lava og fra flammeånder. + + Fordriv + + + Skarphed Reducerer energi med tiden for spillere, dyr og monstre, som eliksiren bruges på. - - Skarphed + + Angrebsskade - - Fordriv + + Tilbageslag Leddyrenes banemand - - Tilbageslag + + Fart - - Ildaspekt + + Zombieforstærkninger - - Beskyttelse + + Hestehopstyrke + + + Ved brug: + + + Modstandskraft mod at blive slået tilbage + + + Væsners forfølgelsesradius + + + Maksimalt helbred + + + Silkeberøring + + + Effektivitet + + + Vandtilpasset + + + Held + + + Plyndring + + + Ubrydelig Beskyttelse mod ild + + Beskyttelse + + + Ildaspekt + Fjerfald - - Beskyttelse mod eksplosioner + + Respiration Beskyttelse mod projektiler - - Respiration - - - Vandtilpasset + + Beskyttelse mod eksplosioner - - Effektivitet + + IV - - Silkeberøring + + V - - Ubrydelig + + VI - - Plyndring + + Slag - - Held + + VII - - Kraft + + III Flamme - - Slag + + Kraft Uendelighed - - I - - - II - - - III + + II - - IV + + I - - V + + Aktiveres, når noget passerer gennem en forbundet snubletråd. - - VI + + Aktiverer en forbundet snubletrådskrog, når noget passerer gennem den. - - VII + + En kompakt måde at opbevare smaragder på. - - VIII + + Ligner en almindelig kiste, men alle genstande, der placeres i en mørkekiste, er tilgængelige i alle spillerens mørkekister selv i andre dimension. IX - - X + + VIII Indeholder smaragder, der kan udvindes med en hakke af jern eller kraftigere materiale. - - Ligner en almindelig kiste, men alle genstande, der placeres i en mørkekiste, er tilgængelige i alle spillerens mørkekister selv i andre dimension. - - - Aktiveres, når noget passerer gennem en forbundet snubletråd. + + X - - Aktiverer en forbundet snubletrådskrog, når noget passerer gennem den. + + Gendanner 2 {*ICON_SHANK_01*} og kan bruges til at fremstille en guldgulerod med. Kan plantes på opdyrket jord. - - En kompakt måde at opbevare smaragder på. + + Bruges som en dekoration. Der kan plantes blomster, stiklinger, kaktusser og svampe i den. En væg af brosten. - - Kan bruges til at reparere våben, redskaber og rustninger med. + + Gendanner 0,5 {*ICON_SHANK_01*} eller kan tilberedes i en ovn. Kan plantes på opdyrket jord. Smeltes i en ovn for at udvinde afgrundskvarts. - - Bruges som en dekoration. + + Kan bruges til at reparere våben, redskaber og rustninger med. Kan handles med landsbyboere. - - Bruges som en dekoration. Der kan plantes blomster, stiklinger, kaktusser og svampe i den. + + Bruges som en dekoration. - - Gendanner 2 {*ICON_SHANK_01*} og kan bruges til at fremstille en guldgulerod med. Kan plantes på opdyrket jord. + + Gendanner 4 {*ICON_SHANK_01*}. - - Gendanner 0,5 {*ICON_SHANK_01*} eller kan tilberedes i en ovn. Kan plantes på opdyrket jord. + + Gendanner 1 {*ICON_SHANK_01*}. Indtagelse kan forgifte dig. + + + Bruges til at styre en sadlet gris med, når du ridder på den. Gendanner 3 {*ICON_SHANK_01*}. Fremstillet ved at tilberede en kartoffel i en ovn. - - Gendanner 1 {*ICON_SHANK_01*} eller kan tilberedes i en ovn. Kan plantes på opdyrket jord. Indtagelse kan forgifte dig. - Gendanner 3 {*ICON_SHANK_01*}. Fremstillet af en gulerod og guldklumper. - - Bruges til at styre en sadlet gris med, når du ridder på den. - - - Gendanner 4 {*ICON_SHANK_01*}. - Bruges med en ambolt for at fortrylle våben, redskaber og rustninger. Laves ved at smelte afgrundskvartsmalm. Kan laves til en blok af afgrundskvarts. + + Kartoffel + + + Bagt kartoffel + + + Gulerod + Laves af uld. Bruges som en dekoration. @@ -5510,14 +6494,11 @@ Vil du installere mash-up-pakken eller teksturpakken nu? Blomsterkrukke - - Gulerod - - - Kartoffel + + Græskartærte - - Bagt kartoffel + + Fortryllet bog Giftig kartoffel @@ -5528,11 +6509,11 @@ Vil du installere mash-up-pakken eller teksturpakken nu? Gulerod på en fiskestang - - Græskartærte + + Snubletrådskrog - - Fortryllet bog + + Snubletråd Afgrundskvarts @@ -5543,11 +6524,8 @@ Vil du installere mash-up-pakken eller teksturpakken nu? Mørkekiste - - Snubletrådskrog - - - Snubletråd + + Mosbeklædt mur af brosten Blok af smaragd @@ -5555,8 +6533,8 @@ Vil du installere mash-up-pakken eller teksturpakken nu? Mur af brosten - - Mosbeklædt mur af brosten + + Kartofler Blomsterkrukke @@ -5564,8 +6542,8 @@ Vil du installere mash-up-pakken eller teksturpakken nu? Gulerødder - - Kartofler + + Lettere beskadiget ambolt Ambolt @@ -5573,8 +6551,8 @@ Vil du installere mash-up-pakken eller teksturpakken nu? Ambolt - - Lettere beskadiget ambolt + + Blok af kvarts Svært beskadiget ambolt @@ -5582,8 +6560,8 @@ Vil du installere mash-up-pakken eller teksturpakken nu? Afgrundskvartsmalm - - Blok af kvarts + + Trappe af kvarts Tilhugget blok af kvarts @@ -5591,8 +6569,8 @@ Vil du installere mash-up-pakken eller teksturpakken nu? Søjle af kvarts - - Trappe af kvarts + + Rødt tæppe Tæppe @@ -5600,8 +6578,8 @@ Vil du installere mash-up-pakken eller teksturpakken nu? Sort tæppe - - Rødt tæppe + + Blåt tæppe Grønt tæppe @@ -5609,9 +6587,6 @@ Vil du installere mash-up-pakken eller teksturpakken nu? Brunt tæppe - - Blåt tæppe - Lilla tæppe @@ -5624,18 +6599,18 @@ Vil du installere mash-up-pakken eller teksturpakken nu? Gråt tæppe - - Lyserødt tæppe - Limegrønt tæppe - - Gult tæppe + + Lyserødt tæppe Lyseblåt tæppe + + Gult tæppe + Magentafarvet tæppe @@ -5648,72 +6623,77 @@ Vil du installere mash-up-pakken eller teksturpakken nu? Tilhugget sandsten - - Glat sandsten - {*PLAYER*} blev dræbt i forsøget på at såre {*SOURCE*} + + Glat sandsten + {*PLAYER*} blev mast af en ambolt. {*PLAYER*} blev mast af en blok. - - Teleporterede {*PLAYER*} til {*DESTINATION*} - {*PLAYER*} teleporterede dig hen til vedkommendes position - - {*PLAYER*} teleporterede dig + + Teleporterede {*PLAYER*} til {*DESTINATION*} Torne - - Flise af kvarts + + {*PLAYER*} teleporterede dig Skaber dagslys på mørke steder selv under vand. + + Flise af kvarts + Gør spillere, dyr og monstre usynlige, som eliksiren bruges på. Reparér og navngiv + + For dyr + Omkostninger for fortryllelse: %d - - For dyr + + Du har: Omdøb - - Du har: + + {*VILLAGER_TYPE*} tilbyder %s Påkrævet for handel - - {*VILLAGER_TYPE*} tilbyder %s + + Handel Reparation - - Handel + + + Dette er amboltskærmen. Her kan du omdøbe, reparere og fortrylle våben, rustninger eller redskaber ved at betale med erfarings niveauer. + Farv krave - + - Dette er amboltskærmen. Her kan du omdøbe, reparere og fortrylle våben, rustninger eller redskaber ved at betale med erfarings niveauer. + Hvis du vil arbejde med en genstand, skal du placere den i det første inputfelt. @@ -5723,9 +6703,9 @@ Vil du installere mash-up-pakken eller teksturpakken nu? Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*}, hvis du allerede kender til amboltskærmen. - + - Hvis du vil arbejde med en genstand, skal du placere den i det første inputfelt. + Eller du kan placere endnu en genstand, der er magen til den, som du allerede har placeret i det andet felt, for at kombinere de to genstande. @@ -5733,9 +6713,9 @@ Vil du installere mash-up-pakken eller teksturpakken nu? Når du placerer et passende råmateriale i det andet inputfelt (fx jernbarrer til et beskadiget jernsværd), bliver den anbefalede reparation vist i resultatfeltet. - + - Eller du kan placere endnu en genstand, der er magen til den, som du allerede har placeret i det andet felt, for at kombinere de to genstande. + Omkostningerne for arbejdet bliver vist i erfaringsniveauer under resultatet. Hvis dit erfaringsniveau ikke er højt nok, vil knappen være deaktiveret. @@ -5743,9 +6723,9 @@ Vil du installere mash-up-pakken eller teksturpakken nu? Hvis du vil fortrylle genstande på ambolten, skal du placere en fortryllet bog i det andet inputfelt. - + - Omkostningerne for arbejdet bliver vist i erfaringsniveauer under resultatet. Hvis dit erfaringsniveau ikke er højt nok, vil knappen være deaktiveret. + Når du fjerner den reparerede genstand, bliver begge ingredienser brugt af ambolten, og dit erfaringsniveau bliver fratrukket omkostningerne for arbejdet. @@ -5753,9 +6733,11 @@ Vil du installere mash-up-pakken eller teksturpakken nu? Det er muligt at omdøbe genstanden ved at redigere navnet i tekstboksen. - + - Når du fjerner den reparerede genstand, bliver begge ingredienser brugt af ambolten, og dit erfaringsniveau bliver fratrukket omkostningerne for arbejdet. + {*B*} + Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at få mere at vide om ambolten.{*B*} + Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*}, hvis du allerede kender til ambolten. @@ -5763,11 +6745,9 @@ Vil du installere mash-up-pakken eller teksturpakken nu? I dette område finder du en ambolt og en kiste, der indeholder en kiste med redskaber og våben, som du kan arbejde med. - + - {*B*} - Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at få mere at vide om ambolten.{*B*} - Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*}, hvis du allerede kender til ambolten. + Du kan finde fortryllede bøger i kister i fangekældre, eller du kan fortrylle en normal bog på et fortryllelsesbord. @@ -5775,9 +6755,9 @@ Vil du installere mash-up-pakken eller teksturpakken nu? Med en ambolt kan du reparere våben og redskaber for at forstærke deres holdbarhed, omdøbe dem eller fortrylle dem med fortryllede bøger. - + - Du kan finde fortryllede bøger i kister i fangekældre, eller du kan fortrylle en normal bog på et fortryllelsesbord. + Reparationsomkostningerne bliver afgjort af arbejdets karakter, genstandens værdi, antallet af fortryllelser samt antallet af forbedringer, der er foretaget tidligere. @@ -5785,9 +6765,9 @@ Vil du installere mash-up-pakken eller teksturpakken nu? Det koster erfaringsniveauer at bruge ambolten, og der er en risiko for, at du beskadiger ambolten. - + - Reparationsomkostningerne bliver afgjort af arbejdets karakter, genstandens værdi, antallet af fortryllelser samt antallet af forbedringer, der er foretaget tidligere. + I kisten i dette område finder du en beskadiget hakke, råmaterialer, en erfaringseliksir og fortryllelsesbøger, som du kan eksperimentere med. @@ -5795,9 +6775,11 @@ Vil du installere mash-up-pakken eller teksturpakken nu? Når du omdøber en genstand, ændres navnet for alle spillere, og omkostningerne for tidligere arbejde reduceres. - + - I kisten i dette område finder du en beskadiget hakke, råmaterialer, en erfaringseliksir og fortryllelsesbøger, som du kan eksperimentere med. + {*B*} + Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at få mere at vide om handelsskærmen.{*B*} + Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*}, hvis du allerede kender til handelsskærmen. @@ -5805,11 +6787,9 @@ Vil du installere mash-up-pakken eller teksturpakken nu? Dette er handelsskærmen, der viser, hvilke handler du kan gøre med en landsbyboer. - + - {*B*} - Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at få mere at vide om handelsskærmen.{*B*} - Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*}, hvis du allerede kender til handelsskærmen. + Hvis du mangler de nødvendige genstande, vil handlerne være utilgængelige og vist med rød tekst. @@ -5817,9 +6797,9 @@ Vil du installere mash-up-pakken eller teksturpakken nu? Alle handler, som landsbyboeren vil gå med til i øjeblikket, bliver vist øverst på skærmen. - + - Hvis du mangler de nødvendige genstande, vil handlerne være utilgængelige og vist med rød tekst. + I de to felter til venstre kan du se det samlede antal af genstande, der skal bruges for at gennemføre handlen. @@ -5827,9 +6807,9 @@ Vil du installere mash-up-pakken eller teksturpakken nu? De to felter til venstre viser mængden og typen af genstande, som du tilbyder landsbyboeren. - + - I de to felter til venstre kan du se det samlede antal af genstande, der skal bruges for at gennemføre handlen. + I dette område finder du en landsbyboer og en kiste, der indeholder papir, som du kan købe genstande for. @@ -5837,9 +6817,9 @@ Vil du installere mash-up-pakken eller teksturpakken nu? Tryk på {*CONTROLLER_VK_A*} for at handle med de genstande, som landsbyboeren har bedt om, for de genstande, der bliver tilbudt. - + - I dette område finder du en landsbyboer og en kiste, der indeholder papir, som du kan købe genstande for. + Spillerne kan handle med genstande fra deres lager med landsbyboere. @@ -5848,19 +6828,14 @@ Vil du installere mash-up-pakken eller teksturpakken nu? Tryk på {*CONTROLLER_VK_B*}, hvis du allerede kender til handel. - + - Spillerne kan handle med genstande fra deres lager med landsbyboere. + Når du udfører forskellige handler, ændres de handler, som landsbyboeren vil gå med til. Handlerne, som en landsbyboer vil tilbyde, afhænger af vedkommendes profession. - - - - - Når du udfører forskellige handler, ændres de handler, som landsbyboeren vil gå med til. @@ -6022,7 +6997,4 @@ Alle mørkekister i verdenen er forbundet. Når du placerer genstande i mørkeki Kurér - - Finder seed til verdensgeneratoren - \ No newline at end of file diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/da-DA/stringsPlatformSpecific.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/da-DA/stringsPlatformSpecific.xml index d760b314..b8b9f306 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/da-DA/stringsPlatformSpecific.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/da-DA/stringsPlatformSpecific.xml @@ -1,241 +1,243 @@  - - IKKE BRUGT + + Vil du logge ind på "PSN"? - - Du kan bruge berøringskærmen på PlayStation®Vita-systemet til at navigere i menuerne! + + Hvis du vælger denne valgmulighed for en spiller, der ikke deltager på samme PlayStation®Vita-system som værten, vil spilleren blive smidt ud af spillet sammen med andre spillere, der deltager på vedkommendes PlayStation®Vita-system. Spilleren vil ikke kunne genoprette forbindelsen til spillet, før det bliver genstartet. - - minecraftforum indeholder en særlig sektion for PlayStation®Vita Edition + + SELECT - - Du kan få de seneste nyheder om spillet fra @4JStudios og @Kappische på Twitter! + + Når funktionen er slået til, bliver trophies og ranglister i verdenen deaktiverede, mens du spiller, og det samme gælder, hvis du indlæser den igen efter at have gemt spillet, mens funktionen var slået til. - - Du må aldrig kigge direkte på en mørkemand! + + PlayStation®Vita-system - - Vi tror, at 4J Studios har fjernet Herobrine fra spillet til PlayStation®Vita-systemet, men vi er ikke sikre. + + Du kan vælge Ad hoc-netværk for at oprette forbindelse til andre PlayStation®Vita-systemer i nærheden, eller du kan vælge "PSN" for at oprette forbindelse til venner over hele verden. - - Minecraft: PlayStation®Vita Edition slog mange rekorder! + + Ad hoc-netværk - - {*T3*}SÅDAN SPILLER DU: MULTIPLAYER{*ETW*}{*B*}{*B*} -Minecraft til PlayStation®Vita-systemet er et multiplayerspil i udgangspunktet.{*B*}{*B*} -Når du starter eller tilslutter til et onlinespil, bliver det synligt for alle på din venneliste (med mindre du har valgt Kun for inviterede, da du oprettede spillet), og hvis dine venner tilslutter sig spillet, bliver det også synligt for alle på deres venneliste (hvis du har valgt Tillad venner under valgmuligheden Venner).{*B*} -Når du er i et spil, kan du trykke på SELECT-knappen for at få vist en liste over alle andre i spillet og smide uønskede spillere ud af spillet. + + Skift netværkstilstand - - {*T3*}SÅDAN SPILLER DU: SÅDAN DELER DU BILLEDER{*ETW*}{*B*}{*B*} -Du kan dele et billede fra dit spil ved at åbne pausemenuen og trykke på {*CONTROLLER_VK_Y*} for at dele på Facebook. Du bliver vist en miniatureudgave af billedet, og du kan redigere teksten til opslaget på Facebook.{*B*}{*B*} -Der er en særlig kameravenlig visning i spillet, så du kan tage billeder af din figur set forfra – tryk på {*CONTROLLER_ACTION_CAMERA*}, indtil du kan se din figur forfra, inden du trykker på {*CONTROLLER_VK_Y*} for at dele.{*B*}{*B*} -Dit online-ID bliver ikke vist på billedet. + + Vælg netværkstilstand - - {*T3*}SÅDAN SPILLER DU: KREATIV{*ETW*}{*B*}{*B*} -I spiltypen Kreativ kan du overføre alle genstande i spillet til dit lager, uden at du behøver udvinde eller fremstille dem først. -Genstandene forsvinder ikke fra dit lager, når de bliver placeret eller anvendt i verdenen, så du kan fokusere på at bygge frem for at samle ressourcer.{*B*} -Hvis du skaber, indlæser eller gemmer en verden i Kreativ, er trophies og ranglister slået fra, også selvom den indlæses i Overlevelse.{*B*} -Du kan flyve i Kreativ ved at trykke to gange hurtigt på {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}. Gentag handlingen for at holde op med at flyve. Skub {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} frem to gange hurtigt for at flyve hurtigere. -Når du flyver, kan du holde {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} nede for at bevæge dig op og {*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*} nede for at bevæge dig nedad, ellers kan du også trykke på {*CONTROLLER_ACTION_DPAD_UP*} for at bevæge dig op, {*CONTROLLER_ACTION_DPAD_DOWN*} for at bevæge dig ned, {*CONTROLLER_ACTION_DPAD_LEFT*} for at bevæge dig til venstre og {*CONTROLLER_ACTION_DPAD_RIGHT*} for at bevæge dig til højre. + + Online-ID for deltagere på delt skærm - - Tryk to gange hurtigt på {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} for at flyve. Gentag handlingen for at holde op med at flyve. Skub {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} frem to gange hurtigt for at flyve hurtigere. -Når du flyver, kan du holde {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} nede for at bevæge dig op og {*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*} nede for at bevæge dig nedad, eller du kan bevæge dig op, ned, til venstre og til højre med retningsknapperne. + + Trophies - - BRUGES IKKE + + Dette spil har en funktion, der gemmer automatisk. Når du ser ovenstående ikon, gemmer spillet automatisk dine data. +Du må ikke slukke for dit PlayStation®Vita-system, når dette ikon vises på skærmen. - - BRUGES IKKE + + Når denne funktion er slået til, kan værten slå flyveevnen til eller fra, slå udmattelse fra og gøre sig usynlig fra menuen i spillet. Slår trophies og ranglister fra. - - "BRUGES IKKE" + + Online-ID'er: - - "BRUGES IKKE" + + Du bruger en prøveversion af denne teksturpakke. Du har altså fuld adgang til teksturpakkens indhold, men kan ikke gemme dine fremskridt. Hvis du prøver at gemme, mens du bruger prøveversionen, vil du blive spurgt, om du vil købe den komplette version. - - Invitér venner + + Opdatering 1.04 (titelopdatering 14) - - Hvis du skaber, indlæser eller gemmer en verden i spiltypen Kreativ, vil trophies og ranglister være slået fra for verdenen, selv hvis den indlæses senere i Overlevelse. Er du sikker på, at du vil fortsætte? + + Online-ID'er i spillet - - Denne verden er tidligere blevet gemt i Kreativ, og trophies og ranglister vil være slået fra. Er du sikker på, at du vil fortsætte? + + Se, hvad jeg har lavet i Minecraft: PlayStation®Vita Edition! - - Denne verden er tidligere blevet gemt i Kreativ, og trophies og ranglister vil være slået fra. + + Fejl ved download. Prøv igen senere. - - Hvis du skaber, indlæser eller gemmer en verden, hvor værtsprivilegier er slået til, vil trophies og ranglister være slået fra for verdenen, selv hvis den indlæses senere med denne funktion slået fra. Er du sikker på, at du vil fortsætte? + + Kunne ikke føje dig til spillet på grund af en restriktiv NAT-type. Se dine netværksindstillinger. - - Forbindelsen til "PSN" blev afbrudt. Afslutter til hovedmenuen. + + Fejl ved upload. Prøv igen senere. - - Forbindelsen til "PSN" blev afbrudt. + + Download gennemført! - - Dette er prøveversionen af Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Hvis du havde haft den komplette version af spillet, ville du have fået et trophy! -Lås op for den komplette version af spillet for at opleve det fulde omfang af Minecraft: PlayStation®Vita Edition og spille med dine venner over hele verden på "PSN". -Vil du låse op for det komplette spil? + + +Der er ingen gemt fil i overførselsområdet i øjeblikket. +Du kan uploade en gemt verden til til overførselsområdet med Minecraft: PlayStation®3 Edition, aog så downloade denmed Minecraft: PlayStation®Vita Edition. + - - Dette er prøveversionen af Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Hvis du havde haft den komplette version af spillet, ville du have fået et tema! -Lås op for den komplette version af spillet for at opleve det fulde omfang af Minecraft: PlayStation®Vita Edition og spille med dine venner over hele verden på "PSN". -Vil du låse op for det komplette spil? + + Kunne ikke gemme - - Dette er prøveversionen af Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Du skal have den komplette version af spillet for at kunne acceptere denne invitation. -Vil du låse op for det komplette spil? + + Minecraft: PlayStation®Vita Edition er løbet tør for plads til at gemme på. Frigør mere plads ved at slette andre gemte spil i Minecraft: PlayStation®Vita Edition. - - Gæstespillere kan ikke låse op for det komplette spil. Log venligst ind med en Sony Entertainment Network-konto. + + Upload annulleret - - Online-ID + + Du har annulleret upload af disse gemte data til det sikre overførselssted. - - Brygning + + Upload gemt spil til Vita/PS4™-brug - - Du er blevet sendt tilbage til startskærmen, fordi du er blevet logget ud af "PSN". - + + Uploader data : %d%% - - Du har opbrugt den maksimalt tilladte spilletid af prøveversionen af Minecraft: PlayStation®Vita Edition! Vil du låse op for det komplette spil og fortsætte morskaben? + + "PSN" - - "Minecraft: PlayStation®Vita Edition" kunne ikke blive indlæst og kan derfor ikke fortsætte. + + Download gemt PS3™-spil - - Kunne ikke tilslutte til spillet, da en eller flere af spillerne ikke kan spille online på grund af chatbegrænsninger for deres Sony Entertainment Network-konto. + + Downloader data: %d%% - - Kunne ikke oprette et online spil, da en eller flere af spillerne ikke kan spille online på grund af chatbegrænsninger for deres Sony Entertainment Network-konto. Fjern mærket i feltet "Onlinespil" i "Flere indstillinger" for at starte et offlinespil. + + Gemmer - - Du må ikke deltage i denne spilsession, fordi Online er slået fra for din Sony Entertainment Network-konto på grund af chatbegrænsninger. + + Upload er gennemført! - - Du må ikke deltage i denne spilsession, fordi en af de lokale spillere har Online slået fra for sin Sony Entertainment Network-konto på grund af chatbegrænsninger. Fjern mærket i feltet "Onlinespil" i "Flere indstillinger" for at starte et offlinespil. + + Er du sikker på, at du vil uploade dette gemte spil og overskrive ethvert aktuelt gemt spil i overførselsområdet? - - Du må ikke oprette denne spilsession, fordi en af de lokale spillere har Online slået fra for sin Sony Entertainment Network-konto på grund af chatbegrænsninger. Fjern mærket i feltet "Onlinespil" i "Flere indstillinger" for at starte et offlinespil. + + Konverterer data - - Dette spil har en funktion, der gemmer automatisk. Når du ser ovenstående ikon, gemmer spillet automatisk dine data. -Du må ikke slukke for dit PlayStation®Vita-system, når dette ikon vises på skærmen. + + BRUGES IKKE - - Når denne funktion er slået til, kan værten slå flyveevnen til eller fra, slå udmattelse fra og gøre sig usynlig fra menuen i spillet. Slår trophies og ranglister fra. + + BRUGES IKKE - - Online-ID for deltagere på delt skærm + + {*T3*}SÅDAN SPILLER DU: KREATIV{*ETW*}{*B*}{*B*} +I spiltypen Kreativ kan du overføre alle genstande i spillet til dit lager, uden at du behøver udvinde eller fremstille dem først. +Genstandene forsvinder ikke fra dit lager, når de bliver placeret eller anvendt i verdenen, så du kan fokusere på at bygge frem for at samle ressourcer.{*B*} +Hvis du skaber, indlæser eller gemmer en verden i Kreativ, er trophies og ranglister slået fra, også selvom den indlæses i Overlevelse.{*B*} +Du kan flyve i Kreativ ved at trykke to gange hurtigt på {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}. Gentag handlingen for at holde op med at flyve. Skub {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} frem to gange hurtigt for at flyve hurtigere. +Når du flyver, kan du holde {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} nede for at bevæge dig op og {*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*} nede for at bevæge dig nedad, ellers kan du også trykke på {*CONTROLLER_ACTION_DPAD_UP*} for at bevæge dig op, {*CONTROLLER_ACTION_DPAD_DOWN*} for at bevæge dig ned, {*CONTROLLER_ACTION_DPAD_LEFT*} for at bevæge dig til venstre og {*CONTROLLER_ACTION_DPAD_RIGHT*} for at bevæge dig til højre. - - Trophies + + Tryk to gange hurtigt på {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} for at flyve. Gentag handlingen for at holde op med at flyve. Skub {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} frem to gange hurtigt for at flyve hurtigere. +Når du flyver, kan du holde {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} nede for at bevæge dig op og {*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*} nede for at bevæge dig nedad, eller du kan bevæge dig op, ned, til venstre og til højre med retningsknapperne. - - Online-ID'er: + + "BRUGES IKKE" - - Online-ID'er i spillet + + Hvis du skaber, indlæser eller gemmer en verden i spiltypen Kreativ, vil trophies og ranglister være slået fra for verdenen, selv hvis den indlæses senere i Overlevelse. Er du sikker på, at du vil fortsætte? - - Se, hvad jeg har lavet i Minecraft: PlayStation®Vita Edition! + + Denne verden er tidligere blevet gemt i Kreativ, og trophies og ranglister vil være slået fra. Er du sikker på, at du vil fortsætte? - - Du bruger en prøveversion af denne teksturpakke. Du har altså fuld adgang til teksturpakkens indhold, men kan ikke gemme dine fremskridt. Hvis du prøver at gemme, mens du bruger prøveversionen, vil du blive spurgt, om du vil købe den komplette version. + + "BRUGES IKKE" - - Opdatering 1.04 (titelopdatering 14) + + Invitér venner - - SELECT + + minecraftforum indeholder en særlig sektion for PlayStation®Vita Edition - - Når funktionen er slået til, bliver trophies og ranglister i verdenen deaktiverede, mens du spiller, og det samme gælder, hvis du indlæser den igen efter at have gemt spillet, mens funktionen var slået til. + + Du kan få de seneste nyheder om spillet fra @4JStudios og @Kappische på Twitter! - - Vil du logge ind på "PSN"? + + IKKE BRUGT - - Hvis du vælger denne valgmulighed for en spiller, der ikke deltager på samme PlayStation®Vita-system som værten, vil spilleren blive smidt ud af spillet sammen med andre spillere, der deltager på vedkommendes PlayStation®Vita-system. Spilleren vil ikke kunne genoprette forbindelsen til spillet, før det bliver genstartet. + + Du kan bruge berøringskærmen på PlayStation®Vita-systemet til at navigere i menuerne! - - PlayStation®Vita-system + + Du må aldrig kigge direkte på en mørkemand! - - Skift netværkstilstand + + {*T3*}SÅDAN SPILLER DU: MULTIPLAYER{*ETW*}{*B*}{*B*} +Minecraft til PlayStation®Vita-systemet er et multiplayerspil i udgangspunktet.{*B*}{*B*} +Når du starter eller tilslutter til et onlinespil, bliver det synligt for alle på din venneliste (med mindre du har valgt Kun for inviterede, da du oprettede spillet), og hvis dine venner tilslutter sig spillet, bliver det også synligt for alle på deres venneliste (hvis du har valgt Tillad venner under valgmuligheden Venner).{*B*} +Når du er i et spil, kan du trykke på SELECT-knappen for at få vist en liste over alle andre i spillet og smide uønskede spillere ud af spillet. - - Vælg netværkstilstand + + {*T3*}SÅDAN SPILLER DU: SÅDAN DELER DU BILLEDER{*ETW*}{*B*}{*B*} +Du kan dele et billede fra dit spil ved at åbne pausemenuen og trykke på {*CONTROLLER_VK_Y*} for at dele på Facebook. Du bliver vist en miniatureudgave af billedet, og du kan redigere teksten til opslaget på Facebook.{*B*}{*B*} +Der er en særlig kameravenlig visning i spillet, så du kan tage billeder af din figur set forfra – tryk på {*CONTROLLER_ACTION_CAMERA*}, indtil du kan se din figur forfra, inden du trykker på {*CONTROLLER_VK_Y*} for at dele.{*B*}{*B*} +Dit online-ID bliver ikke vist på billedet. - - Du kan vælge Ad hoc-netværk for at oprette forbindelse til andre PlayStation®Vita-systemer i nærheden, eller du kan vælge "PSN" for at oprette forbindelse til venner over hele verden. + + Vi tror, at 4J Studios har fjernet Herobrine fra spillet til PlayStation®Vita-systemet, men vi er ikke sikre. - - Ad hoc-netværk + + Minecraft: PlayStation®Vita Edition slog mange rekorder! - - "PSN" + + Du har opbrugt den maksimalt tilladte spilletid af prøveversionen af Minecraft: PlayStation®Vita Edition! Vil du låse op for det komplette spil og fortsætte morskaben? - - Download gemt PlayStation®3-system spil - + + "Minecraft: PlayStation®Vita Edition" kunne ikke blive indlæst og kan derfor ikke fortsætte. - - Upload gemt spil til PlayStation®3/PlayStation®4-system brug + + Brygning - - Upload annulleret + + Du er blevet sendt tilbage til startskærmen, fordi du er blevet logget ud af "PSN". - - Du har annulleret upload af disse gemte data til det sikre overførselssted. + + Kunne ikke tilslutte til spillet, da en eller flere af spillerne ikke kan spille online på grund af chatbegrænsninger for deres Sony Entertainment Network-konto. - - Uploader data : %d%% + + Du må ikke deltage i denne spilsession, fordi en af de lokale spillere har Online slået fra for sin Sony Entertainment Network-konto på grund af chatbegrænsninger. Fjern mærket i feltet "Onlinespil" i "Flere indstillinger" for at starte et offlinespil. - - Downloader data: %d%% + + Du må ikke oprette denne spilsession, fordi en af de lokale spillere har Online slået fra for sin Sony Entertainment Network-konto på grund af chatbegrænsninger. Fjern mærket i feltet "Onlinespil" i "Flere indstillinger" for at starte et offlinespil. - - Er du sikker på, at du vil uploade dette gemte spil og overskrive ethvert aktuelt gemt spil i overførselsområdet? + + Kunne ikke oprette et online spil, da en eller flere af spillerne ikke kan spille online på grund af chatbegrænsninger for deres Sony Entertainment Network-konto. Fjern mærket i feltet "Onlinespil" i "Flere indstillinger" for at starte et offlinespil. - - Konverterer data + + Du må ikke deltage i denne spilsession, fordi Online er slået fra for din Sony Entertainment Network-konto på grund af chatbegrænsninger. - - Gemmer + + Forbindelsen til "PSN" blev afbrudt. Afslutter til hovedmenuen. - - Upload er gennemført! + + Forbindelsen til "PSN" blev afbrudt. - - Fejl ved upload. Prøv igen senere. + + Denne verden er tidligere blevet gemt i Kreativ, og trophies og ranglister vil være slået fra. - - Download gennemført! + + Hvis du skaber, indlæser eller gemmer en verden, hvor værtsprivilegier er slået til, vil trophies og ranglister være slået fra for verdenen, selv hvis den indlæses senere med denne funktion slået fra. Er du sikker på, at du vil fortsætte? - - Fejl ved download. Prøv igen senere. + + Dette er prøveversionen af Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Hvis du havde haft den komplette version af spillet, ville du have fået et trophy! +Lås op for den komplette version af spillet for at opleve det fulde omfang af Minecraft: PlayStation®Vita Edition og spille med dine venner over hele verden på "PSN". +Vil du låse op for det komplette spil? - - Kunne ikke føje dig til spillet på grund af en restriktiv NAT-type. Se dine netværksindstillinger. + + Gæstespillere kan ikke låse op for det komplette spil. Log venligst ind med en Sony Entertainment Network-konto. - - Der er ingen gemte data tilgængelige i det sikre overførselssted i øjeblikket. -Du kan uploade en gemt verden til det sikre overførselssted via Minecraft: PlayStation®3 Edition, og så downloade det med Minecraft: PlayStation®Vita Edition. - + + Online-ID - - Kunne ikke gemme + + Dette er prøveversionen af Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Hvis du havde haft den komplette version af spillet, ville du have fået et tema! +Lås op for den komplette version af spillet for at opleve det fulde omfang af Minecraft: PlayStation®Vita Edition og spille med dine venner over hele verden på "PSN". +Vil du låse op for det komplette spil? - - Minecraft: PlayStation®Vita Edition er løbet tør for plads til at gemme på. Frigør mere plads ved at slette andre gemte spil i Minecraft: PlayStation®Vita Edition. + + Dette er prøveversionen af Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Du skal have den komplette version af spillet for at kunne acceptere denne invitation. +Vil du låse op for det komplette spil? + + + Den gemte fil i overførselsområdet har et versionsnummer, som Minecraft: PlayStation®Vita Edition ikke understøtter endnu. \ No newline at end of file diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/de-DE/4J_stringsPlatformSpecific.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/de-DE/4J_stringsPlatformSpecific.xml index 78a236e9..982086c4 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/de-DE/4J_stringsPlatformSpecific.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/de-DE/4J_stringsPlatformSpecific.xml @@ -1,51 +1,50 @@  - - Im Systemspeicher ist nicht genug freier Speicherplatz vorhanden, um einen Spielstand zu erstellen. - - - Du bist zum Titelbildschirm zurückgekehrt, weil du dich von "PSN" abgemeldet hast. + + Speichern der Einstellungen des Sony Entertainment Network-Kontos fehlgeschlagen. - - Das Spiel wurde beendet, weil du dich von "PSN" abgemeldet hast. + + Problem mit Sony Entertainment Network-Konto - - Derzeit nicht angemeldet. - + + Beim Zugriff auf dein Sony Entertainment Network-Konto ist ein Problem aufgetreten. Deine Trophäe kann derzeit nicht verliehen werden. - - Dieses Spiel verfügt über Funktionen, die eine Verbindung mit "PSN" erfordern, aber du bist derzeit offline. + + Dies ist die Testversion von Minecraft: PlayStation®3 Edition. Würdest du das vollständige Spiel besitzen, hättest du dir gerade eine Trophäe verdient! +Schalte das vollständige Spiel frei, um den ganzen Spaß von Minecraft: PlayStation®3 Edition zu erleben und zusammen mit deinen Freunden auf der ganzen Welt über "PSN" zu spielen. +Möchtest du jetzt das vollständige Spiel freischalten? - - Ad-hoc-Netzwerk offline. + + Mit Ad-hoc-Netzwerk verbinden Einige Funktionen dieses Spiels erfordern eine Ad-hoc-Netzwerkverbindung, allerdings bist du derzeit offline. - - Diese Funktion erfordert, dass du bei "PSN" angemeldet bist. - - - Mit "PSN" verbinden - - - Mit Ad-hoc-Netzwerk verbinden + + Ad-hoc-Netzwerk offline. Problem mit Trophäe - - Beim Zugriff auf dein Sony Entertainment Network-Konto ist ein Problem aufgetreten. Deine Trophäe kann derzeit nicht verliehen werden. + + Das Spiel wurde beendet, weil du dich von "PSN" abgemeldet hast. - - Problem mit Sony Entertainment Network-Konto + + Du bist zum Titelbildschirm zurückgekehrt, weil du dich von "PSN" abgemeldet hast. - - Speichern der Einstellungen des Sony Entertainment Network-Kontos fehlgeschlagen. + + Im Systemspeicher ist nicht genug freier Speicherplatz vorhanden, um einen Spielstand zu erstellen. - - Dies ist die Testversion von Minecraft: PlayStation®3 Edition. Würdest du das vollständige Spiel besitzen, hättest du dir gerade eine Trophäe verdient! -Schalte das vollständige Spiel frei, um den ganzen Spaß von Minecraft: PlayStation®3 Edition zu erleben und zusammen mit deinen Freunden auf der ganzen Welt über "PSN" zu spielen. -Möchtest du jetzt das vollständige Spiel freischalten? + + Derzeit nicht angemeldet. + + + Mit "PSN" verbinden + + + Diese Funktion erfordert, dass du bei "PSN" angemeldet bist. + + + Dieses Spiel verfügt über Funktionen, die eine Verbindung mit "PSN" erfordern, aber du bist derzeit offline. \ No newline at end of file diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/de-DE/AdditionalStrings.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/de-DE/AdditionalStrings.xml index 9ddf8393..0c324e42 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/de-DE/AdditionalStrings.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/de-DE/AdditionalStrings.xml @@ -48,6 +48,12 @@ Deine Optionen-Datei ist fehlerhaft und muss gelöscht werden. + + Lösche die Optionen-Datei. + + + Versuche erneut, die Optionen-Datei zu laden. + Deine Cache-Datei ist fehlerhaft und muss gelöscht werden. @@ -75,6 +81,9 @@ Online-Dienste sind für dein Sony Entertainment Network-Konto aufgrund von Kindersicherungseinstellungen für einen deiner lokalen Spieler deaktiviert. + + Online-Funktionen sind aufgrund einer verfügbaren Spielaktualisierung deaktiviert. + Für diesen Titel sind momentan keine herunterladbaren Inhalte im Angebot. @@ -84,7 +93,4 @@ Komm doch vorbei und spiel eine Runde Minecraft: PlayStation®Vita Edition! - - Online-Funktionen sind aufgrund einer verfügbaren Spielaktualisierung deaktiviert. - \ No newline at end of file diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/de-DE/stringsGeneric.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/de-DE/stringsGeneric.xml index 5d3076ee..28d59838 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/de-DE/stringsGeneric.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/de-DE/stringsGeneric.xml @@ -1,4996 +1,5850 @@  - - Es sind neue Inhalte zum Herunterladen verfügbar! Du kannst sie im Hauptmenü über die Schaltfläche „Minecraft Store“ herunterladen. + + Wechsel in den Offline-Modus. - - Du kannst das Aussehen deiner Spielfigur mit einem Skinpaket aus dem Minecraft Store anpassen. Wähle „Minecraft Store“ im Hauptmenü, um zu sehen, was verfügbar ist. + + Warte bitte, bis der Host das Spiel gespeichert hat. - - Ändere die Gamma-Einstellung, um das Spiel heller oder dunkler anzeigen zu lassen. + + Das ENDE betreten - - Wenn du die Spielschwierigkeit auf Friedlich setzt, wird deine Gesundheit automatisch regeneriert und nachts tauchen keine Monster auf! + + Spieler speichern - - Füttere einen Wolf mit einem Knochen, um ihn zu zähmen. Du kannst ihm dann befehlen, sich zu setzen oder dir zu folgen. + + Mit dem Host verbinden - - Du kannst vom Inventarmenü aus Gegenstände ablegen, indem du den Cursor aus dem Menü hinaus bewegst und{*CONTROLLER_VK_A*} drückst. + + Gelände herunterladen - - Wenn du nachts in einem Bett schläfst, wird die Zeit bis zum Sonnenaufgang vorgedreht. In einem Multiplayer-Spiel müssen dafür aber alle Spieler gleichzeitig im Bett sein. + + Das ENDE verlassen - - Hol dir Schweinefleisch von Schweinen. Koch und iss es, um deine Gesundheit zu regenerieren. + + Dein Bett fehlt oder ist versperrt. - - Hol dir Leder von Kühen und stell daraus Rüstungen her. + + Du kannst dich jetzt nicht ausruhen, es sind Monster in der Nähe. - - Wenn du einen leeren Eimer hast, kannst du ihn mit Kuhmilch, Wasser oder Lava füllen! + + Du schläfst in einem Bett. Um zum Sonnenaufgang zu wechseln, müssen alle Spieler gleichzeitig schlafen. - - Bereite mit einer Hacke den Boden aufs Bepflanzen vor. + + Dieses Bett ist belegt. - - Spinnen werden dich tagsüber nicht angreifen, es sei denn, du greifst sie an! + + Du kannst nur nachts schlafen. - - Erde oder Sand lässt sich mit einem Spaten schneller abbauen als per Hand! + + %s schläft in einem Bett. Um zum Sonnenaufgang vorzuspringen, müssen alle Spieler gleichzeitig in Betten schlafen. - - Mit gekochtem Schweinefleisch regeneriert die Gesundheit besser als mit rohem. + + Level laden - - Stelle Fackeln her, um nachts die Gegend zu erhellen. Monster werden die Bereiche rund um diese Fackeln meiden. + + Wird finalisiert ... - - Mit einer Lore und Schienen erreichst du dein Ziel schneller! + + Gelände bauen - - Pflanz ein paar Setzlinge. Sie werden zu Bäumen heranwachsen. + + Welt simulieren - - Pigmen greifen dich nicht an, es sei denn, du greifst sie an. + + Rang - - Du kannst deinen Wiedereintrittspunkt ändern und zum Sonnenaufgang vorspringen, indem du in einem Bett schläfst. + + Vorbereiten fürs Speichern des Levels - - Schleudere die Feuerbälle auf den Ghast zurück! + + Teile werden vorbereitet ... - - Wenn du ein Portal baust, kannst du damit in eine andere Dimension reisen – den Nether. + + Server initialisieren - - Drück{*CONTROLLER_VK_B*}, um den Gegenstand abzulegen, den du derzeit in der Hand hältst! + + Nether verlassen - - Verwende für jede Arbeit das geeignete Werkzeug! + + Erneut erscheinen - - Wenn du keine Kohle für deine Fackeln findest, kannst du immer noch im Ofen aus Bäumen Holzkohle herstellen. + + Level generieren - - Gerade nach unten oder oben zu graben, ist keine so gute Idee. + + Startbereich generieren - - Knochenmehl (hergestellt aus einem Skelettknochen) kann als Dünger verwendet werden und lässt Pflanzen sofort wachsen! + + Startbereich laden - - Creeper explodieren, wenn sie dir zu nahe kommen! + + Nether betreten - - Obsidian entsteht, wenn Wasser auf eine Lavaquelle trifft. + + Werkzeuge und Waffen - - Es kann Minuten dauern, bis die Lava VOLLSTÄNDIG verschwindet, nachdem die Lavaquelle entfernt wurde. + + Gamma - - Pflasterstein ist immun gegen die Feuerbälle von Ghasts und eignet sich daher zum Schutz von Portalen. + + Spielempfindlichkeit - - Alle Blöcke, die als Lichtquelle verwendet werden können, schmelzen Schnee und Eis. Dazu zählen Fackeln, Glowstone und Kürbislaternen. + + Menüempfindlichkeit - - Sei vorsichtig, wenn du unter freiem Himmel Strukturen aus Wolle baust, da Gewitterblitze Wolle entzünden können. + + Schwierigkeit - - Ein einziger Eimer Lava reicht als Brennmaterial, um in einem Ofen 100 Blöcke zu schmelzen. + + Musik - - Das Instrument, das ein Notenblock spielt, hängt von dem Material unter dem Block ab. + + Sound - - Zombies und Skelette können den Kontakt mit Tageslicht überleben, wenn sie sich im Wasser befinden. + + Friedlich - - Wenn du einen Wolf angreifst, werden alle Wölfe in der unmittelbaren Umgebung aggressiv und greifen dich an. Das Gleiche gilt für Zombie Pigmen. + + In diesem Modus regeneriert sich deine Gesundheit mit der Zeit, und es gibt keine Gegner in der Welt. - - Wölfe können nicht den Nether betreten. + + In diesem Modus erscheinen Gegner in der Umgebung, sie fügen dem Spieler aber weniger Schaden zu als im normalen Modus. - - Wölfe werden keine Creeper angreifen. + + In diesem Modus erscheinen Gegner in der Umgebung und fügen dem Spieler eine normale Menge Schaden zu. - - Hühner legen alle 5 bis 10 Minuten ein Ei. + + Leicht - - Obsidian kann nur mit einer Diamantspitzhacke abgebaut werden. + + Normal - - Creeper sind die einfachste Möglichkeit, zu Schießpulver zu kommen. + + Schwierig - - Wenn du zwei Truhen direkt nebeneinander stellst, entsteht eine große Truhe. + + Abgemeldet - - Zahme Wölfe zeigen ihre Gesundheit durch die Haltung ihres Schwanzes an. Füttere sie mit Fleisch, um sie zu heilen. + + Rüstung - - Koche Kaktus im Ofen, um grüne Farbe zu erhalten. + + Mechanismen - - Im Menü „So wird gespielt“ findest du im Abschnitt „Neuigkeiten“ die neuesten Update-Informationen! + + Transport - - Es gibt jetzt stapelbare Zäune im Spiel! + + Waffen - - Manche Tiere folgen dir, wenn du Weizen in deiner Hand hältst. + + Nahrung - - Wenn ein Tier sich nicht mehr als 20 Blöcke in eine beliebige Richtung bewegen kann, verschwindet es nicht. + + Strukturen - - Musik von C418! + + Dekorationen - - Notch hat mehr als eine Million Follower auf Twitter! + + Brauen - - Nicht alle Schweden sind blond. Manche wie Jens von Mojang haben sogar rote Haare! + + Werkzeuge, Waffen und Rüstungen - - Irgendwann wird es ein Update für dieses Spiel geben! + + Materialien - - Wer ist Notch? + + Blöcke bauen - - Mojang hat mehr Preise als Mitarbeiter! + + Redstone und Transport - - Es gibt berühmte Personen, die Minecraft spielen! + + Verschiedenes - - deadmau5 mag Minecraft! + + Einträge: - - Bitte schau nicht direkt auf die Bugs. + + Verlassen ohne speichern - - Creeper wurden aus einem Programmierfehler geboren. + + Möchtest du das Spiel wirklich verlassen und zum Hauptmenü zurückkehren? Dabei gehen nicht gespeicherte Fortschritte verloren. - - Ist es ein Huhn oder eine Ente? + + Möchtest du das Spiel wirklich verlassen und zum Hauptmenü zurückkehren? Dabei geht dein Fortschritt verloren! - - Warst du auf der MineCon? + + Diese Speicherdatei ist ungültig oder beschädigt. Möchtest du sie löschen? - - Niemand bei Mojang hat je das Gesicht von Junkboy gesehen. + + Möchtest du wirklich zum Hauptmenü zurückkehren und alle Spieler vom Spiel trennen? Dabei gehen nicht gespeicherte Fortschritte verloren. - - Wusstest du schon, dass es ein Minecraft Wiki gibt? + + Verlassen und speichern - - Mojangs neues Büro ist cool! + + Neue Welt erschaffen - - Die Minecon 2013 hat in Orlando, Florida (USA) stattgefunden! + + Gib einen Namen für deine Welt ein. - - .party() war exzellent! + + Gib den Seed fürs Erstellen deiner Welt ein - - Gerüchte sind sicherlich immer eher falsch als wahr! + + Gespeicherte Welt laden - - {*T3*}SO WIRD GESPIELT: GRUNDLAGEN{*ETW*}{*B*}{*B*} -Minecraft ist ein Spiel, bei dem du Blöcke platzierst, um alles zu bauen, was du dir vorstellen kannst. Nachts treiben sich Monster herum, du solltest dir eine Zuflucht bauen, bevor sie herauskommen.{*B*}{*B*} -Mit{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} kannst du dich umsehen.{*B*}{*B*} -Mit{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} kannst du dich bewegen.{*B*}{*B*} -Drück{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}, um zu springen.{*B*}{*B*} -Drück{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} zweimal schnell nacheinander nach vorn, um zu sprinten. Solange du{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} nach vorn gedrückt hältst, sprintest du weiter, bis dir die Sprintzeit ausgeht oder deine Hungerleiste weniger als{*ICON_SHANK_03*} anzeigt.{*B*} -Halte{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} gedrückt, um mit deiner Hand oder dem, was du darin hältst, zu graben oder zu hacken. Möglicherweise musst du dir ein Werkzeug bauen, um manche Blöcke abbauen zu können.{*B*}{*B*} -Wenn du einen Gegenstand in der Hand hältst, kannst du ihn mit{*CONTROLLER_ACTION_USE*} verwenden. Drück{*CONTROLLER_ACTION_DROP*}, um ihn abzulegen. + + Tutorial spielen - - {*T3*}SO WIRD GESPIELT: DISPLAY{*ETW*}{*B*}{*B*} -Das Display auf dem Bildschirm zeigt dir Informationen zu deinem Zustand: deine Gesundheit, deinen restlichen Sauerstoff, wenn du unter Wasser bist, deinen Hunger (du musst etwas essen, um ihn zu stillen) und deine Rüstung, wenn du eine trägst.{*B*} -Wenn du Gesundheit verlierst, du aber 9 oder mehr{*ICON_SHANK_01*} in deiner Hungerleiste hast, regeneriert deine Gesundheit sich automatisch. Wenn du Nahrung isst, wird deine Hungerleiste aufgefüllt.{*B*} -Hier wird auch die Erfahrungsleiste angezeigt. Ein Zahlenwert gibt deinen Erfahrungslevel an; die Länge der Leiste zeigt an, wie viele Erfahrungspunkte du benötigst, um deinen Erfahrungslevel zu steigern.{*B*} -Du erhältst Erfahrungspunkte durch Einsammeln von Erfahrungskugeln, die entstehen, wenn NPCs sterben oder wenn du bestimmte Blocktypen abbaust, Tiere züchtest, angelst oder Erze im Ofen schmilzt.{*B*}{*B*} -Das Display zeigt auch die Gegenstände an, die du verwenden kannst. Wechsle mit{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} oder{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} den Gegenstand in deiner Hand. + + Tutorial - - {*T3*}SO WIRD GESPIELT: INVENTAR{*ETW*}{*B*}{*B*} -Sieh dir mit{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} dein Inventar an.{*B*}{*B*} -Auf diesem Bildschirm siehst du die Gegenstände, die du in deiner Hand verwenden kannst, und alle anderen Gegenstände, die du bei dir trägst. Außerdem wird hier deine Rüstung angezeigt.{*B*}{*B*} -Beweg den Cursor mit{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}. Wähl mit{*CONTROLLER_VK_A*} den Gegenstand unter dem Cursor aus. Wenn sich mehr als ein Gegenstand unter dem Cursor befindet, werden alle aufgenommen. Mit{*CONTROLLER_VK_X*} kannst du nur die Hälfte von ihnen aufnehmen.{*B*}{*B*} -Beweg den Gegenstand mit dem Cursor an einen anderen Platz im Inventar, und leg ihn dort mit{*CONTROLLER_VK_A*} ab. Wenn unter dem Cursor mehrere Gegenstände liegen, kannst du mit{*CONTROLLER_VK_A*} alle ablegen oder mit{*CONTROLLER_VK_X*} nur einen.{*B*}{*B*} -Wenn du den Cursor über eine Rüstung bewegst, informiert dich eine Quickinfo über die Möglichkeit zum Aktivieren des schnellen Bewegens der Rüstung an den richtigen Rüstungsplatz im Inventar.{*B*}{*B*} -Du kannst die Farbe deiner Lederrüstung durch Färben verändern, indem du im Inventarmenü die Farbe in deinem Cursor hältst und dann{*CONTROLLER_VK_X*} drückst, wenn sich der Cursor über dem Teil befindet, das du färben möchtest. + + Benenne deine Welt - - {*T3*}SO WIRD GESPIELT: TRUHE{*ETW*}{*B*}{*B*} -Wenn du eine Truhe erschaffen hast, kannst du sie in der Welt platzieren und dann mit{*CONTROLLER_ACTION_USE*} verwenden, um Gegenstände aus deinem Inventar hineinzulegen.{*B*}{*B*} -Verwende den Cursor, um Gegenstände zwischen deinem Inventar und der Truhe zu verschieben.{*B*}{*B*} -Du kannst Gegenstände in der Truhe lagern, um sie später wieder deinem Inventar hinzuzufügen. + + Speicherdatei beschädigt - - {*T3*}SO WIRD GESPIELT: GROSSE TRUHE{*ETW*}{*B*}{*B*} -Wenn du zwei Truhen nebeneinander stellst, werden sie zu einer großen Truhe zusammengefügt. In ihr kannst du noch mehr Gegenstände lagern.{*B*}{*B*} -Sie funktioniert genauso wie eine normale Truhe. + + O. K. - - {*T3*}SO WIRD GESPIELT: CRAFTING{*ETW*}{*B*}{*B*} -Auf der Crafting-Oberfläche kannst du Gegenstände aus deinem Inventar kombinieren, um neue Arten von Gegenständen zu erschaffen. Öffne die Crafting-Oberfläche mit{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*}.{*B*}{*B*} -Wechsle mit{*CONTROLLER_VK_LB*} und{*CONTROLLER_VK_RB*} zwischen den Reitern am oberen Rand, um die Art des Gegenstands auszuwählen, den du herstellen möchtest. Wähl dann mit{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}den Gegenstand aus, den du herstellen möchtest.{*B*}{*B*} -Der Crafting-Bereich zeigt dir die Gegenstände, die du brauchst, um den neuen Gegenstand herzustellen. Drück{*CONTROLLER_VK_A*}, um den Gegenstand herzustellen und ihn in deinem Inventar abzulegen. + + Abbrechen - - {*T3*}SO WIRD GESPIELT: WERKBANK{*ETW*}{*B*}{*B*} -Mit einer Werkbank kannst du größere Gegenstände herstellen.{*B*}{*B*} -Platzier die Werkbank in der Welt und drück{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, um sie zu verwenden.{*B*}{*B*} -Crafting auf der Werkbank funktioniert genauso wie einfaches Crafting, allerdings bietet sie mehr Platz und dadurch eine größere Auswahl an Gegenständen, die du herstellen kannst. + + Minecraft Store - - {*T3*}SO WIRD GESPIELT: OFEN{*ETW*}{*B*}{*B*} -Mit einem Ofen kannst du Gegenstände durch Erhitzen verändern. Zum Beispiel kannst du im Ofen aus Eisenerz Eisenbarren herstellen.{*B*}{*B*} -Platzier den Ofen in der Welt und drück{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, um ihn zu verwenden.{*B*}{*B*} -Du musst unten in den Ofen etwas Brennstoff legen und oben in den Ofen den Gegenstand, den du erhitzen möchtest. Der Ofen wird dann angeheizt und beginnt zu arbeiten.{*B*}{*B*} -Wenn deine Gegenstände erhitzt sind, kannst du sie aus dem Ausgangsbereich in dein Inventar verschieben.{*B*}{*B*} -Wenn du den Cursor über eine Zutat oder einen Brennstoff für den Ofen bewegst, informiert eine Quickinfo dich über die Möglichkeit zum Aktivieren des schnellen Bewegens des Gegenstands in den Ofen. + + Drehen - - {*T3*}SO WIRD GESPIELT: DISPENSER{*ETW*}{*B*}{*B*} -Ein Dispenser wird verwendet, um Gegenstände zu verschießen. Du musst einen Schalter wie zum Beispiel einen Hebel neben den Dispenser platzieren, um diesen auszulösen.{*B*}{*B*} -Um den Dispenser mit Gegenständen zu befüllen, drück{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, und beweg dann die zu verschießenden Gegenstände aus deinem Inventar in den Dispenser.{*B*}{*B*} -Wenn du jetzt den Schalter betätigst, wird der Dispenser einen Gegenstand verschießen. + + Ausblenden - - {*T3*}SO WIRD GESPIELT: BRAUEN{*ETW*}{*B*}{*B*} -Zum Brauen von Tränken brauchst du einen Braustand, den du an der Werkbank herstellen kannst. Jeder Trank beginnt mit einer Flasche Wasser, die man erhält, indem man eine Glasflasche mit Wasser aus einem Kessel oder einer Wasserquelle füllt. {*B*} -Ein Braustand hat drei Plätze für Flaschen, du kannst also drei Tränke auf einmal herstellen. Eine Zutat reicht für alle drei Flaschen aus, du solltest also immer drei Tränke auf einmal brauchen, um deine Rohstoffe optimal auszunutzen. {*B*} -Wenn du eine Trankzutat in das obere Feld des Braustandes legst, wird nach kurzer Zeit ein Grundtrank gebraut. Dieser hat noch keinen Effekt, aber du kannst aus diesem Grundtrank und einer weiteren Zutat einen Trank mit einem Effekt brauen. {*B*} -Wenn du diesen Trank hast, kannst du ihm noch eine dritte Zutat hinzufügen, damit der Effekt länger anhält (durch Redstone-Staub), stärker wirkt (durch Glowstone-Staub) oder zu einem schädlichen Trank wird (durch ein Fermentiertes Spinnenauge). {*B*} -Du kannst jedem Trank auch Schießpulver hinzufügen, wodurch er zu einem Wurftrank wird. Wenn du ihn wirfst, wird der Effekt des Tranks auf das Gebiet angewendet, in dem der Trank landet. {*B*} - -Die Grundzutaten für Tränke sind:{*B*}{*B*} -* {*T2*}Netherwarze{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Spinnenauge{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Zucker{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Ghastträne{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Lohenstaub{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Magmacreme{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Funkelnde Melone{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Redstone-Staub{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Glowstone-Staub{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Fermentiertes Spinnenauge{*ETW*}{*B*}{*B*} - -Du wirst selbst mit Kombinationen von Zutaten experimentieren müssen, um alle verschiedenen Tränke zu finden, die du brauen kannst. + + Alle Plätze leeren - - {*T3*}SO WIRD GESPIELT: VERZAUBERN{*ETW*}{*B*}{*B*} -Mithilfe der Erfahrungspunkte, die du erhältst, wenn ein NPC stirbt oder wenn du bestimmte Blöcke abbaust oder im Ofen einschmilzt, kannst du einige Werkzeuge, Waffen, Rüstungen und Bücher verzaubern. {*B*} -Wenn ein Schwert, ein Bogen, eine Axt, eine Spitzhacke, eine Schaufel, eine Rüstung oder ein Buch in das Feld unter dem Buch in den Zaubertisch gelegt werden, zeigen die drei Schaltflächen rechts des Feldes ein paar Zauber und ihre Kosten in Erfahrungsleveln an. {*B*} -Wenn du für einen der Zauber nicht genug Erfahrungslevel hast, werden seine Kosten in Rot angezeigt, sonst in Grün. {*B*}{*B*} -Die tatsächlich angewendete Verzauberung wird zufällig und basierend auf den Kosten aus den angezeigten Verzauberungen ausgewählt. {*B*}{*B*} -Wenn der Zaubertisch von Bücherregalen umgeben ist (bis hin zu maximal 15 Bücherregalen), wobei zwischen Zaubertisch und Bücherregal ein Block Abstand sein muss, werden die Verzauberungen verstärkt und man kann sehen, wie arkane Schriftzeichen aus dem Buch auf dem Zaubertisch herausfliegen. {*B*}{*B*} -Alle Zutaten für einen Zaubertisch kann man in den Dörfern einer Welt finden oder indem man die Welt abbaut und bewirtschaftet. {*B*}{*B*} -Mit Zauberbüchern kannst du am Amboss Verzauberungen auf Gegenstände anwenden. So kannst du besser kontrollieren, welche Verzauberungen du bei deinen Gegenständen anwenden möchtest.{*B*} + + Möchtest du dieses Spiel wirklich verlassen und dem neuen beitreten? Dabei gehen nicht gespeicherte Fortschritte verloren. - - {*T3*}SO WIRD GESPIELT: TIERHALTUNG{*ETW*}{*B*}{*B*} -Wenn du deine Tiere an einer Stelle halten willst, solltest du einen eingezäunten Bereich von mindestens 20x20 Blöcke anlegen und deine Tiere dort unterbringen. Dann sind sie das nächste Mal auch noch da, wenn du sie besuchen willst. + + Willst du wirklich mit der aktuellen Version dieser Welt alle früheren Speicherdateien für diese Welt überschreiben? - - {*T3*}SO WIRD GESPIELT: TIERZUCHT{*ETW*}{*B*}{*B*} -Die Tiere in Minecraft können sich vermehren und werden Babyversionen von sich selbst in die Welt setzen!{*B*} -Damit Tiere sich paaren, musst du sie mit dem richtigen Futter füttern, um sie in den „Liebesmodus“ zu versetzen.{*B*} -Füttere eine Kuh, eine Pilzkuh oder ein Schaf mit Weizen, ein Schwein mit Karotten, ein Huhn mit Weizensamen oder Netherwarzen, einen Wolf mit beliebigem Fleisch und schon ziehen sie los und suchen in der Nähe nach einem anderen Tier derselben Gattung, das auch im Liebesmodus ist.{*B*} -Wenn sich zwei Tiere derselben Gattung begegnen und beide im Liebesmodus sind, küssen sie sich für ein paar Sekunden und dann erscheint ein Babytier. Das Babytier folgt seinen Eltern für eine Weile, bevor es zu einem ausgewachsenen Tier heranwächst.{*B*} -Nachdem ein Tier im Liebesmodus war, dauert es fünf Minuten, bis das Tier den Liebesmodus erneut annehmen kann.{*B*} -Du kannst in einer Welt eine bestimmte maximale Anzahl an Tieren haben; es kann also sein, dass Tiere sich nicht vermehren, wenn du schon viele hast. + + Möchtest du wirklich ohne Speichern aufhören? Du verlierst dabei alle Fortschritte in dieser Welt! - - {*T3*}SO WIRD GESPIELT: NETHERPORTAL{*ETW*}{*B*}{*B*} -Mithilfe eines Netherportals kannst du zwischen der oberirdischen Welt und der Netherwelt hin und her reisen. Die Netherwelt kannst du zum schnellen Reisen in der Oberwelt nutzen – wenn du im Nether eine Entfernung von einem Block reist, entspricht das einer Reise von drei Blöcken in der oberirdischen Welt. Wenn du also ein Portal in die Netherwelt baust und sie darüber verlässt, wirst du dich dreimal so weit von deinem Startpunkt entfernt befinden.{*B*}{*B*} -Du brauchst mindestens 10 Blöcke Obsidian, um ein Portal zu bauen. Das Portal muss 5 Blöcke hoch, 4 Blöcke breit und 1 Block tief sein. Wenn der Rahmen des Portals gebaut ist, muss der Inhalt des Rahmens angezündet werden, um das Portal zu aktivieren. Dies kannst du mit dem Feuerzeug oder einer Feuerkugel tun.{*B*}{*B*} -Beispiele für Portale sind im Bild rechts dargestellt. + + Spiel starten - - {*T3*}SO WIRD GESPIELT: LEVEL SPERREN{*ETW*}{*B*}{*B*} -Wenn du in einem Level, den du spielst, anstößige Inhalte findest, kannst du den Level deiner Liste der gesperrten Level hinzufügen. -Ruf dafür das Pause-Menü auf, und drück dann{*CONTROLLER_VK_RB*}, um die QuickInfo zum Sperren eines Levels aufzurufen. -Wenn du in Zukunft versuchst, diesem Level beizutreten, wirst du darüber benachrichtigt, dass dieser Level sich auf deiner Liste der gesperrten Level befindet, und du erhältst die Wahl, den Level von der Liste zu entfernen und ihn zu betreten oder abzubrechen. + + Spiel verlassen - - {*T3*}SO WIRD GESPIELT: HOST- UND SPIELEROPTIONEN{*ETW*}{*B*}{*B*} - -{*T1*}Spieloptionen{*ETW*}{*B*} -Beim Laden oder Erstellen einer Welt kannst du mit der Schaltfläche „Weitere Optionen“ ein Menü aufrufen, mit dem du mehr Kontrolle über dein Spiel hast.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Spieler gegen Spieler{*ETW*}{*B*} -Bei Aktivierung können Spieler anderen Spielern Schaden zufügen. Diese Option betrifft nur den Überlebensmodus.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Spielern vertrauen{*ETW*}{*B*} -Ist diese Option deaktiviert, sind Spieler, die dem Spiel beitreten, in ihren Handlungen eingeschränkt. Folgende Handlungen sind nicht möglich: Vorkommen abbauen, Gegenstände verwenden, Blöcke platzieren, Türen, Schalter und Container verwenden, Spieler angreifen, Tiere angreifen. Über das Spielmenü kannst du die Privilegien für einen speziellen Spieler ändern.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Feuer breitet sich aus{*ETW*}{*B*} -Aktiviert, dass Feuer auf brennbare Blöcke in der Nähe übergreifen kann. Diese Option kann ebenfalls über das Spielmenü geändert werden.{*B*}{*B*} - -{*T2*}TNT explodiert{*ETW*}{*B*} -Aktiviert, dass TNT nach dem Zünden explodiert. Diese Option kann ebenfalls über das Spielmenü geändert werden.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Hostprivilegien{*ETW*}{*B*} -Aktiviert, dass der Host das Fliegen nutzen, Erschöpfung deaktivieren und sich selbst im Spielmenü unsichtbar machen kann. {*DISABLES_ACHIEVEMENTS*}{*B*}{*B*} - -{*T1*}Optionen für das Erstellen der Welt{*ETW*}{*B*} -Beim Erstellen einer neuen Welt gibt es einige zusätzliche Optionen.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Strukturen erzeugen{*ETW*}{*B*} -Aktiviert, dass Strukturen wie Dörfer und Festungen in der Welt erstellt werden.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Superflache Welt{*ETW*}{*B*} -Aktiviert, dass eine völlig flache Welt in der Oberwelt und im Nether erschaffen wird.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Bonustruhe{*ETW*}{*B*} -Aktiviert, dass eine Truhe mit nützlichen Gegenständen in der Nähe des Startpunkts des Spielers erstellt wird.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Nether zurücksetzen{*ETW*}{*B*} -Ist diese Option aktiviert, wird der Nether neu generiert. Dies ist nützlich, wenn du einen älteren Spielstand hast, in dem es keine Netherfestungen gab. {*B*}{*B*} - -{*T1*}Optionen im Spiel{*ETW*}{*B*} -Während des Spielens hast du Zugriff auf eine Reihe von Optionen, indem du mit {*BACK_BUTTON*} das Spielmenü aufrufst.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Hostoptionen{*ETW*}{*B*} -Der Host-Spieler und alle anderen, als Moderatoren eingesetzten Spieler haben Zugriff auf das Menü „Hostoptionen“. In diesem Menü können „Feuer breitet sich aus“ und „TNT explodiert“ aktiviert und deaktiviert werden.{*B*}{*B*} - -{*T1*}Spieleroptionen{*ETW*}{*B*} -Um die Privilegien für einen Spieler zu bearbeiten, wählst du den Namen des Spielers aus und rufst mit{*CONTROLLER_VK_A*} deren Privilegien-Menü auf, wo du die folgenden Optionen benutzen kannst.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Kann bauen und abbauen{*ETW*}{*B*} -Diese Option ist nur verfügbar, wenn „Spielern vertrauen“ ausgeschaltet ist. Ist diese Option aktiviert, kann der Spieler wie gewöhnlich mit der Welt interagieren. Ist diese Option deaktiviert, kann der Spieler weder Blöcke platzieren oder zerstören noch mit vielen Gegenständen und Blöcken interagieren.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Kann Türen und Schalter verwenden{*ETW*}{*B*} -Diese Option ist nur verfügbar, wenn „Spielern vertrauen“ ausgeschaltet ist. Ist diese Option deaktiviert, kann der Spieler keine Türen und Schalter verwenden.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Kann Container öffnen{*ETW*}{*B*} -Diese Option ist nur verfügbar, wenn „Spielern vertrauen“ ausgeschaltet ist. Ist diese Option deaktiviert, kann der Spieler keine Container wie etwa Truhen öffnen.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Kann Spieler angreifen{*ETW*}{*B*} -Diese Option ist nur verfügbar, wenn „Spielern vertrauen“ ausgeschaltet ist. Ist diese Option deaktiviert, kann der Spieler anderen Spielern keinen Schaden zufügen.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Kann Tiere angreifen{*ETW*}{*B*} -Diese Option ist nur verfügbar, wenn „Spielern vertrauen“ ausgeschaltet ist. Ist diese Option deaktiviert, kann der Spieler Tieren keinen Schaden zufügen.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Moderator{*ETW*}{*B*} -Ist diese Option aktiviert, kann der Spieler Privilegien für andere Spieler (den Host ausgenommen) ändern, wenn „Spielern vertrauen“ ausgeschaltet ist. Der Spieler kann andere Spieler ausschließen und „Feuer breitet sich aus“ sowie „TNT explodiert“ an- und ausschalten.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Spieler ausschließen{*ETW*}{*B*} -{*KICK_PLAYER_DESCRIPTION*}{*B*}{*B*} - -{*T1*}Optionen für Host-Spieler{*ETW*}{*B*} -Wenn „Hostprivilegien“ aktiviert ist, kann der Host-Spieler einige seiner eigenen Privilegien bearbeiten. Zur Bearbeitung der Privilegien eines Spielers wählst du den Spielernamen aus und rufst mit{*CONTROLLER_VK_A*} das Privilegien-Menü für Spieler auf, wo du die folgenden Optionen nutzen kannst.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Kann fliegen{*ETW*}{*B*} -Ist diese Option aktiviert, kann der Spieler fliegen. Diese Option ist nur für den Überlebensmodus relevant, da das Fliegen im Kreativmodus für alle Spieler aktiviert ist.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Erschöpfung deaktivieren{*ETW*}{*B*} -Diese Option betrifft nur den Überlebensmodus. Aktiviert, dass körperliche Aktivitäten (Laufen/Sprinten/Springen etc.) sich nicht auf die Hungerleiste auswirken. Verletzt der Spieler sich allerdings, verringert sich die Hungerleiste langsam während des Heilungsvorgangs.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Unsichtbar{*ETW*}{*B*} -Ist diese Option aktiviert, kann der Spieler von anderen Spielern nicht gesehen werden und ist unverwundbar.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Kann Teleportieren{*ETW*}{*B*} -Dies ermöglicht es dem Spieler, andere Spieler oder sich selbst zu anderen Spielern in der Welt zu bewegen. + + Spiel speichern - - Nächste Seite + + Verlassen ohne Speichern - - Vorige Seite + + Drück START, um beizutreten - - Grundlagen + + Hurra – du hast ein Spielerbild mit Steve von Minecraft gewonnen! - - Display + + Hurra – du hast ein Spielerbild mit einem Creeper gewonnen! - - Inventar + + Vollständiges Spiel freischalten - - Truhen + + Du kannst diesem Spiel nicht beitreten, da der Spieler, zu dem du zu gelangen versuchst, eine neuere Spielversion verwendet. - - Dinge herstellen + + Neue Welt - - Ofen - - - Dispenser + + Preis freigeschaltet! - - Tierhaltung + + Du spielst die Testversion, kannst deinen Spielstand aber nur im vollständigen Spiel speichern. +Möchtest du jetzt das vollständige Spiel freischalten? - - Tierzucht + + Freunde - - Brauen + + Meine Punkte - - Verzaubern + + Insgesamt - - Netherportal + + Bitte warten - - Multiplayer + + Keine Ergebnisse - - Screenshots teilen + + Filter: - - Level sperren + + Du kannst diesem Spiel nicht beitreten, da der Spieler, zu dem du zu gelangen versuchst, eine ältere Spielversion verwendet. - - Kreativmodus + + Verbindung verloren. - - Host- und Spieleroptionen + + Die Verbindung zum Server wurde unterbrochen. Zurück zum Hauptmenü. - - Handel + + Die Verbindung zum Server wurde getrennt. - - Amboss + + Spiel verlassen - - Das Ende + + Es ist ein Fehler aufgetreten. Zurück zum Hauptmenü. - - {*T3*}SO WIRD GESPIELT: DAS ENDE{*ETW*}{*B*}{*B*} -Das Ende ist eine andere Dimension im Spiel, die durch ein aktives Endportal erreicht wird. Das Endportal findest du in einer Festung tief unter der Oberwelt.{*B*} -Um das Endportal zu aktivieren, musst du eine Enderperle in einen Endportalrahmen einsetzen, in dem keine ist.{*B*} -Wenn das Portal aktiv ist, kannst du hindurch in Das Ende springen.{*B*}{*B*} -Im Ende begegnest du dem Enderdrachen, einem bösen, mächtigen Feind, und vielen Enderleuten; bereite dich also gut auf den Kampf vor, bevor du dich aufmachst!{*B*}{*B*} -Der Enderdrache heilt sich mithilfe von Enderkristallen, die auf acht Obsidianstacheln ruhen; du musst diese zuallererst einzeln zerstören.{*B*} -Die ersten paar davon erreichst du mit Pfeilen, doch die späteren werden durch einen Eisengitterkäfig geschützt, und du musst dich zu ihnen hochbauen.{*B*}{*B*} -Dabei greift dich der Enderdrache aus der Luft mit Endersäurekugeln an!{*B*} -Nähere dich dem Eierpodest inmitten der Stacheln; der Enderdrache fliegt herab und greift dich an, und du kannst ihm nun einigen Schaden zufügen!{*B*} -Nimm dich vor dem Säureatem in Acht und ziele auf die Augen des Enderdrachens, um wirkungsvolle Treffer zu landen. Bring, wenn du kannst, Freunde mit in Das Ende, die dir im Kampf beistehen!{*B*}{*B*} -Sobald du Das Ende besuchst, sehen deine Freunde die Lage des Endportals in den Festungen auf ihren Karten; sie können dir also leicht zu Hilfe kommen. + + Fehler beim Herstellen der Verbindung - - Sprinten + + Du wurdest aus dem Spiel ausgeschlossen. - - Neuigkeiten + + Der Host hat das Spiel verlassen. - - {*T3*}{*TITLE_UPDATE_NAME*}{*ETW*}{*B*}{*B*} -{*T3*}Änderungen und Ergänzungen {*ETW*}{*B*}{*B*} -- Neue Gegenstände hinzugefügt – Smaragd, Smaragderz, Smaragdblock, Endertruhe, Stolperdrahthaken, verzauberter goldener Apfel, Amboss, Blumentopf, Pflastersteinmauern, bemooste Pflastersteinmauern, Withergemälde, Kartoffel, Ofenkartoffel, giftige Kartoffel, Karotte, goldene Karotte, Karottenrute, Kürbiskuchen, Trank der Nachtsicht, Trank der Unsichtbarkeit, Netherquarz, Netherquarzerz, Quarzblock, Quarzstufe, Quarzstufen, gemeißelter Quarzblock, Quarzsäule, Zauberbuch, Teppich.{*B*}{*B*} -- Neue Rezepte für glatten Sandstein und gemeißelten Sandstein hinzugefügt.{*B*} -- Neue NPCs hinzugefügt – Zombie-Dorfbewohner.{*B*} -- Neue Geländegenerierungsfunktionen hinzugefügt – Wüstentempel, Wüstendörfer, Dschungeltempel.{*B*} -- Handel mit Dorfbewohnern hinzugefügt.{*B*} -- Amboss-Oberfläche hinzugefügt. {*B*} -- Rüstungen aus Leder können gefärbt werden.{*B*} -- Halsbänder von Wölfen können gefärbt werden.{*B*} -- Beim Reiten auf einem Schwein kann dieses mit einer Karottenrute gesteuert werden.{*B*} -- Bonustruhe wurde mit weiteren Gegenständen aktualisiert. {*B*} -- Platzierung von halben Blöcken und anderen Blöcken auf halben Blöcken wurde geändert.{*B*} -- Platzierung von umgekehrten Treppen und Stufen wurde geändert.{*B*} -- Verschiedene Dorfbewohner-Berufe wurden hinzugefügt. {*B*} -- Aus einem Eintrittsei erschienene Dorfbewohner haben einen zufälligen Beruf. {*B*} -- Seitliche Platzierung von Holzblöcken hinzugefügt. {*B*} -- Hölzerne Werkzeuge können als Brennstoff für Öfen verwendet werden.{*B*} -- Eis- und Glasscheiben können mit Werkzeugen gesammelt werden, die mit Behutsamkeit verzaubert sind.{*B*} -- Hölzerne Knöpfe und hölzerne Druckplatten können mit Pfeilen aktiviert werden.{*B*} -- Nether-NPCs können aus Portalen in der oberirdischen Welt erscheinen.{*B*} -- Creeper und Spinnen reagieren aggressiv auf den letzten Spieler, der sie getroffen hat.{*B*} -- NPCs im Kreativmodus werden nach einer kurzen Zeit wieder neutral.{*B*} -- Beim Ertrinken wurde Rückstoß entfernt.{*B*} -- Türen, die von Zombies zerbrochen werden, zeigen jetzt Schaden.{*B*} -- Eis schmilzt im Nether.{*B*} -- Kessel füllen sich im Regen.{*B*} -- Kolben brauchen jetzt doppelt so lange zum Aktualisieren.{*B*} -- Das Schwein lässt den Sattel fallen (wenn es einen hat), wenn es getötet wird.{*B*} -- Himmelsfarbe in "Das Ende" wurde verändert.{*B*} -- Es können Fäden platziert werden (für Stolperdrähte). {*B*} -- Regen tropft durch Blätter.{*B*} -- Hebel können auf der Unterseite von Blöcken platziert werden.{*B*} -- Je nach Schwierigkeitseinstellung verursacht TNT unterschiedlichen Schaden.{*B*} -- Buchrezept geändert.{*B*} -- Boote zerbrechen Seerosenblätter und nicht andersherum.{*B*} -- Schweine lassen mehr Schweinefleisch fallen.{*B*} -- Slimes erscheinen in superflachen Welten seltener.{*B*} -- Creeper-Schadenvariable basiert auf Schwierigkeitseinstellung, mehr Rückstoß.{*B*} -- Endermen öffnen jetzt den Rachen. {*B*} -- Teleportieren von Spielern hinzugefügt (über das {*BACK_BUTTON*}-Menü im Spiel).{*B*} -- Neue Hostoptionen für Fliegen, Unsichtbarkeit und Unverwundbarkeit für Remote-Spieler hinzugefügt.{*B*} -- Für neue Gegenstände und Funktionen wurden neue Tutorials zur Tutorial-Welt hinzugefügt. {*B*} -- Die Positionen der Schallplatten-Truhen in der Tutorial-Welt wurden aktualisiert.{*B*} + + Du kannst diesem Spiel nicht beitreten, da du mit niemandem in diesem Spiel befreundet bist. - - {*ETB*}Willkommen zurück! Vielleicht hast du es gar nicht bemerkt, aber dein Minecraft wurde gerade aktualisiert.{*B*}{*B*} -Es gibt jede Menge neue Funktionen für dich und deine Freunde. Hier stellen wir dir nur ein paar Highlights vor. Lies sie dir durch und dann zieh los und hab Spaß!{*B*}{*B*} -{*T1*}Neue Gegenstände{*ETB*} – Smaragd, Smaragderz, Smaragdblock, Endertruhe, Stolperdrahthaken, verzauberter goldener Apfel, Amboss, Blumentopf, Pflastersteinmauern, bemooste Pflastersteinmauern, Withergemälde, Kartoffel, Ofenkartoffel, giftige Kartoffel, Karotte, goldene Karotte, Karottenrute, Kürbiskuchen, Trank der Nachtsicht, Trank der Unsichtbarkeit, Netherquarz, Netherquarzerz, Quarzblock, Quarzstufe, Quarzstufen, gemeißelter Quarzblock, Quarzsäule, Zauberbuch, Teppich.{*B*}{*B*} -{*T1*}Neue NPCs{*ETB*} – Zombie-Dorfbewohner.{*B*}{*B*} -{*T1*}Neue Features{*ETB*} – Handel mit Dorfbewohnern, Waffen und Werkzeug auf dem Amboss reparieren und verzaubern, Gegenstände in Endertruhen aufbewahren, Schwein beim Reiten mit Karottenrute steuern!{*B*}{*B*} -{*T1*}Neue Mini-Tutorials{*ETB*} – Hier erfährst du, wie die neuen Features in der Tutorial-Welt funktionieren!{*B*}{*B*} -{*T1*}Neue Easter Eggs{*ETB*} – Wir haben alle geheimen Schallplatten in der Tutorial-Welt neu versteckt! Findest du sie noch einmal?{*B*}{*B*} + + Du kannst diesem Spiel nicht beitreten, da du vom Host aus dem Spiel ausgeschlossen wurdest. - - Fügt mehr Schaden zu als eine leere Hand. + + Du wurdest wegen Fliegens aus dem Spiel ausgeschlossen. - - Hiermit kannst du Erde, Gras, Sand, Kies und Schnee schneller als mit der Hand abbauen. Du brauchst eine Schaufel, um Schneebälle abzubauen. + + Verbindungsversuch dauert zu lange. - - Wird benötigt, um Stein- und Erzblöcke abzubauen. + + Der Server ist voll. - - Wird verwendet, um Holzblöcke schneller als per Hand abzubauen. + + In diesem Modus erscheinen Gegner in der Umgebung und fügen dem Spieler eine große Menge Schaden zu. Achte auch auf die Creeper, sie brechen ihren Explosionsangriff nicht ab, wenn du dich von ihnen entfernst! - - Wird verwendet, um Erd- und Grasblöcke umzugraben und sie damit fürs Bepflanzen vorzubereiten. + + Themen - - Holztüren werden geöffnet, indem du sie verwendest, dagegen schlägst oder mittels Redstone. + + Skinpaket - - Eisentüren können nur mit Redstone, Knöpfen oder Schaltern geöffnet werden. + + Freunde von Freunden zulassen - - NICHT VERWENDET + + Spieler ausschließen - - NICHT VERWENDET + + Möchtest du diesen Spieler wirklich aus dem Spiel ausschließen? Er wird bis zum Neustart der Welt dem Spiel nicht mehr beitreten können. - - NICHT VERWENDET + + Spielerbilder-Paket - - NICHT VERWENDET + + Du kannst diesem Spiel nicht beitreten, da es auf Spieler beschränkt wurde, die mit dem Host befreundet sind. - - Verleiht dem Spieler beim Tragen 1 Rüstungspunkt. + + Inhalte zum Herunterladen def. - - Verleiht dem Spieler beim Tragen 3 Rüstungspunkte. + + Diese Inhalte zum Herunterladen sind beschädigt und können nicht verwendet werden. Du musst sie löschen und dann vom Menü „Minecraft Store“ aus neu installieren. - - Verleiht dem Spieler beim Tragen 2 Rüstungspunkte. + + Einige deiner Inhalte zum Herunterladen sind beschädigt und können nicht verwendet werden. Du musst sie löschen und dann vom Menü „Minecraft Store“ aus neu installieren. - - Verleihen dem Spieler beim Tragen 1 Rüstungspunkt. + + Spielbeitritt nicht möglich - - Verleiht dem Spieler beim Tragen 2 Rüstungspunkte. + + Ausgewählt - - Verleiht dem Spieler beim Tragen 5 Rüstungspunkte. + + Ausgewählte Skin: - - Verleiht dem Spieler beim Tragen 4 Rüstungspunkte. + + Vollständiges Spiel holen - - Verleihen dem Spieler beim Tragen 1 Rüstungspunkt. + + Texturpaket freischalten - - Verleiht dem Spieler beim Tragen 2 Rüstungspunkte. + + Du musst das Texturpaket freischalten, um es für deine Welt zu verwenden. +Möchtest du es jetzt freischalten? - - Verleiht dem Spieler beim Tragen 6 Rüstungspunkte. + + Texturpaket-Testversion - - Verleiht dem Spieler beim Tragen 5 Rüstungspunkte. + + Seed - - Verleihen dem Spieler beim Tragen 2 Rüstungspunkte. + + Skinpaket freischalten - - Verleiht dem Spieler beim Tragen 2 Rüstungspunkte. + + Um die ausgewählte Skin zu verwenden, musst du dieses Skinpaket freischalten. +Möchtest du dieses Skinpaket jetzt freischalten? - - Verleiht dem Spieler beim Tragen 5 Rüstungspunkte. + + Du verwendest nun eine Testversion des Texturpakets. Du kannst diese Welt erst speichern, wenn du die Vollversion freischaltest. +Möchtest du die Vollversion des Texturpakets freischalten? - - Verleiht dem Spieler beim Tragen 3 Rüstungspunkte. + + Vollversion herunterladen - - Verleihen dem Spieler beim Tragen 1 Rüstungspunkt. + + Diese Welt verwendet ein Mash-up-Paket oder Texturpaket, das dir fehlt! +Möchtest du das Mash-up-Paket oder Texturpaket jetzt installieren? - - Verleiht dem Spieler beim Tragen 3 Rüstungspunkte. + + Testversion holen - - Verleiht dem Spieler beim Tragen 8 Rüstungspunkte. + + Texturpaket nicht verfügbar - - Verleiht dem Spieler beim Tragen 6 Rüstungspunkte. + + Vollversion freischalten - - Verleihen dem Spieler beim Tragen 3 Rüstungspunkte. + + Testversion herunterladen - - Ein glänzender Barren, aus dem du Werkzeuge herstellen kannst, die aus diesem Material bestehen. Entsteht, wenn du im Ofen Erz schmilzt. + + Dein Spielmodus wurde geändert. - - Ermöglicht es, aus Barren, Diamanten oder Farben platzierbare Blöcke zu erzeugen. Kann als teurer Baublock oder kompakter Erzspeicher verwendet werden. + + Wenn dies aktiviert ist, können nur eingeladene Spieler beitreten. - - Wird verwendet, um einen elektrischen Impuls zu erzeugen, wenn ein Spieler, ein Tier oder ein Monster darauftritt. Hölzerne Druckplatten können auch aktiviert werden, indem etwas darauf abgelegt wird. + + Wenn dies aktiviert ist, können nur Freunde von Leuten auf deiner Freundeliste dem Spiel beitreten. - - Wird zum Bau platzsparender Treppen verwendet. + + Aktiviert, dass Spieler sich gegenseitig Schaden zufügen können. Hat nur Einfluss auf den Überlebensmodus. - - Wird zum Bau langer Treppen verwendet. Zwei Stufen, die aufeinandergelegt werden, werden zu einem normal großen Doppelstufen-Block verschmolzen. + + Normal - - Wird zum Bau langer Treppen verwendet. Zwei Stufen, die aufeinandergelegt werden, werden zu einem normal großen Doppelstufen-Block verschmolzen. + + Superflach - - Wird verwendet, um Licht zu erzeugen. Fackeln schmelzen außerdem Schnee und Eis. + + Wenn dies aktiviert ist, ist das Spiel online. - - Wird als Baumaterial und zur Herstellung vieler Dinge verwendet. Kann aus jeder Art von Holz hergestellt werden. + + Wenn deaktiviert, können Spieler, die dem Spiel beitreten, nicht bauen oder abbauen, bis sie autorisiert wurden. - - Wird als Baumaterial verwendet. Zerfällt nicht wie normaler Sand durch die Schwerkraft. + + Aktiviert, dass Strukturen wie Dörfer und Festungen in der Welt erstellt werden. - - Wird als Baumaterial verwendet. + + Aktiviert, dass eine völlig flache Welt in der Oberwelt und im Nether erschaffen wird. - - Wird zur Herstellung von Fackeln, Pfeilen, Schildern, Leitern, Zäunen und als Griff für Werkzeuge und Waffen verwendet. - - - Kann die Zeit von einem beliebigen Zeitpunkt in der Nacht bis zum Morgen vorstellen, wenn alle Spieler in der Welt im Bett liegen. Kann auch deinen Wiedereintrittspunkt ändern. Das Bett hat immer dieselbe Farbe. + + Aktiviert, dass eine Truhe mit nützlichen Gegenständen in der Nähe des Startpunkts des Spielers erstellt wird. - - Erlaubt dir, eine größere Auswahl von Gegenständen zu erschaffen als beim normalen Crafting. + + Aktiviert, dass Feuer auf brennbare Blöcke in der Nähe übergreifen kann. - - Erlaubt dir, Erz zu schmelzen, Holzkohle und Glas herzustellen sowie Fisch und Schweinefleisch zu kochen. + + Aktiviert, dass aktiviertes TNT explodiert. - - Lässt dich in ihrem Inneren Blöcke und Gegenstände lagern. Platzier zwei Truhen nebeneinander, um eine größere Truhe mit der doppelten Kapazität zu erschaffen. + + Sorgt bei Aktivierung dafür, dass der Nether neu erstellt wird. Dies ist nützlich, wenn du einen alten Spielstand hast, der keine Netherfestungen enthält. - - Wird als Barriere verwendet, über die nicht hinübergesprungen werden kann. Hat für Spieler, Tiere und Monster eine Höhe von 1,5 Blöcken, für andere Blöcke aber die normale Höhe von 1 Block. + + Aus - - Wird verwendet, um sich in vertikaler Richtung zu bewegen. + + Spielmodus: Kreativ - - Wird durch Verwenden, Dagegenschlagen oder mittels Redstone aktiviert. Funktioniert wie eine normale Tür, ist 1 x 1 Block groß und liegt flach auf dem Boden. + + Überleben - - Zeigt den Text an, den du oder andere Spieler eingegeben haben. + + Kreativ - - Erzeugt helleres Licht als Fackeln. Schmilzt Schnee und Eis und kann unter Wasser verwendet werden. + + Welt umbenennen - - Erzeugt eine Explosion. Wird nach Platzieren mit dem Feuerzeug oder elektrisch gezündet. + + Gib den neuen Namen für deine Welt ein. - - Wird verwendet, um Pilzsuppe aufzubewahren. Wenn die Suppe aufgegessen ist, behältst du die Schüssel. + + Spielmodus: Überleben - - Wird zum Aufbewahren und zum Transport von Wasser, Lava und Milch verwendet. + + Im Überlebensmodus - - Wird zum Aufbewahren und zum Transport von Wasser verwendet. + + Spielstand umbenennen - - Wird zum Aufbewahren und zum Transport von Lava verwendet. + + Automatisches Speichern in %d ... - - Wird zum Aufbewahren und zum Transport von Milch verwendet. + + Ein - - Kann Feuer erzeugen, TNT zünden und ein Portal nach dem Bau öffnen. + + Im Kreativmodus - - Wird verwendet, um Fische zu fangen. + + Wolken erstellen - - Zeigt die Position der Sonne und des Mondes an. + + Was möchtest du mit diesem Spielstand tun? - - Zeigt auf deinen Startpunkt. + + Displaygr. (geteilter Bildsch.) - - Erzeugt ein Abbild einer Gegend, bei deren Erforschung du sie in der Hand hattest. Nützlich, um den Weg zu finden. + + Zutat - - Erlaubt Fernangriffe mit Pfeilen. + + Brennstoff - - Wird als Munition für Bögen verwendet. + + Dispenser - - Regeneriert 2,5{*ICON_SHANK_01*}. + + Truhe - - Regeneriert 1{*ICON_SHANK_01*}. Kann 6 Mal verwendet werden. + + Verzaubern - - Regeneriert 1{*ICON_SHANK_01*}. + + Ofen - - Regeneriert 1{*ICON_SHANK_01*}. + + Es stehen derzeit keine entsprechenden Inhalte zum Herunterladen für diesen Titel zur Verfügung. - - Regeneriert 3{*ICON_SHANK_01*}. + + Möchtest du diesen Spielstand wirklich löschen? - - Regeneriert 1{*ICON_SHANK_01*} oder kann im Ofen gebraten werden. Der Verzehr kann dich vergiften. + + Wird genehmigt ... - - Regeneriert 3{*ICON_SHANK_01*}. Entsteht, wenn man rohes Hühnchen im Ofen brät. + + Zensiert - - Regeneriert 1,5{*ICON_SHANK_01*} oder kann im Ofen gebraten werden. + + %s ist dem Spiel beigetreten. - - Regeneriert 4{*ICON_SHANK_01*}. Entsteht, wenn man rohes Rindfleisch im Ofen brät. + + %s hat das Spiel verlassen. - - Regeneriert 1,5{*ICON_SHANK_01*} oder kann im Ofen gebraten werden. + + %s wurde aus dem Spiel ausgeschlossen. - - Regeneriert 4{*ICON_SHANK_01*}. Entsteht, wenn man rohes Schweinefleisch im Ofen brät. + + Braustand - - Regeneriert 1{*ICON_SHANK_01*} oder kann im Ofen gebraten werden. Füttere einen Ozelot damit, um ihn zu zähmen. + + Schildtext eingeben - - Regeneriert 2,5{*ICON_SHANK_01*}. Entsteht, wenn man einen rohen Fisch im Ofen brät. + + Gib eine Textzeile für dein Schild ein. - - Regeneriert 2{*ICON_SHANK_01*} und kann zu einem goldenen Apfel verarbeitet werden. + + Titel eingeben - - Regeneriert 2{*ICON_SHANK_01*} und regeneriert 4 Sekunden lang Gesundheit. Kann aus einem Apfel und Goldklumpen hergestellt werden. + + Testversion abgelaufen - - Regeneriert 2{*ICON_SHANK_01*}. Der Verzehr kann dich vergiften. + + Spiel voll - - Wird für das Kuchenrezept verwendet und als Zutat beim Brauen von Tränken. + + Fehler beim Spielbeitritt, da keine Plätze mehr frei sind. - - Erzeugt einen elektrischen Impuls, wenn er gedrückt wird. Bleibt ein- oder ausgeschaltet, bis er erneut gedrückt wird. + + Gib einen Titel für deinen Beitrag ein. - - Konstante Stromquelle. Kann als Empfänger/Sender verwendet werden, wenn sie mit der Seite eines Blocks verbunden ist. Kann auch genutzt werden, um ein wenig Licht zu erzeugen. + + Gib eine Beschreibung für deinen Beitrag ein. - - Wird in Redstone-Schaltkreisen als Repeater, Verzögerer und/oder als Diode eingesetzt. + + Inventar - - Erzeugt ein elektrisches Signal, wenn er gedrückt wird. Bleibt für ungefähr eine Sekunde aktiv, bevor er sich wieder deaktiviert. + + Zutaten - - Kann Gegenstände in zufälliger Reihenfolge verschießen, wenn er einen Impuls von einem Redstone-Stromkreis erhält. + + Überschrift eingeben - - Spielt beim Auslösen eine Note ab. Schlag auf den Block, um die Tonhöhe zu ändern. Wenn du diesen Block auf verschiedenen Untergründen platzierst, ändert sich das verwendete Instrument. + + Gib eine Überschrift für deinen Beitrag ein. - - Wird verwendet, um Loren eine Richtung vorzugeben. + + Beschreibung eingeben - - Beschleunigt darüberfahrende Loren, wenn sie unter Strom steht. Wenn kein Strom anliegt, bewirkt sie, dass Loren auf ihr anhalten. + + Jetzt wird gespielt: - - Funktioniert wie eine Druckplatte – sendet ein Redstone-Signal, wenn sie aktiviert wird, kann aber nur durch Loren aktiviert werden. + + Möchtest du diesen Level wirklich deiner Liste gesperrter Level hinzufügen? +Wenn du O. K. auswählst, verlässt du dieses Spiel. - - Kann dich, ein Tier oder ein Monster auf Schienen transportieren. + + Von Liste gesperrter Level entfernen - - Wird verwendet, um Waren auf Schienen zu transportieren. + + Speicherintervall - - Bewegt sich auf Schienen und kann andere Loren schieben, wenn du Kohle hineinlegst. + + Gesperrter Level - - Wird verwendet, um schneller als schwimmend übers Wasser zu reisen. + + Das Spiel, dem du beitrittst, steht auf deiner Liste gesperrter Level. +Wenn du dem Spiel beitrittst, wird der Level von deiner Liste gesperrter Level entfernt. - - Wird von Schafen eingesammelt und kann mit Farben gefärbt werden. + + Diesen Level sperren? - - Wird als Baumaterial verwendet und kann mit Farben gefärbt werden. Dieses Rezept ist nicht empfehlenswert, da man Wolle leicht von Schafen erhalten kann. + + Speicherintervall: AUS - - Wird als Farbe verwendet, um Wolle schwarz zu färben. + + Durchsichtigkeit - - Wird als Farbe verwendet, um Wolle grün zu färben. + + Autospeichern des Levels wird vorbereitet - - Wird als Farbe verwendet, um Wolle braun zu färben, als Zutat für Kekse oder um Kakaofrüchte zu züchten. + + Displaygröße - - Wird als Farbe verwendet, um Wolle silbern zu färben. + + Min - - Wird als Farbe verwendet, um Wolle gelb zu färben. + + Kann hier nicht platziert werden! - - Wird als Farbe verwendet, um Wolle rot zu färben. + + Das Platzieren von Lava neben dem Wiedereintrittspunkt ist nicht gestattet, da sonst Spieler beim Wiedereintritt in den Level sofort sterben könnten. - - Wird verwendet, um Getreide, Bäume, hohes Gras, riesige Pilze und Blumen fast augenblicklich wachsen zu lassen. Kann außerdem als Zutat in Farbrezepten verwendet werden. + + Skin-Favoriten - - Wird als Farbe verwendet, um Wolle rosa zu färben. + + Spiel von %s - - Wird als Farbe verwendet, um Wolle orange zu färben. + + Unbekanntes Hostspiel - - Wird als Farbe verwendet, um Wolle hellgrün zu färben. + + Gast abgemeldet - - Wird als Farbe verwendet, um Wolle grau zu färben. + + Einstellungen zurücksetzen - - Wird als Farbe verwendet, um Wolle hellgrau zu färben. (Hinweis: Hellgraue Farbe kann auch aus grauer Farbe und Knochenmehl erzeugt werden. So erhältst du aus jedem Tintensack 4 hellgraue Farbe statt nur 3.) + + Möchtest du deine Einstellungen wirklich auf die Standardwerte zurücksetzen? - - Wird als Farbe verwendet, um Wolle hellblau zu färben. + + Ladefehler - - Wird als Farbe verwendet, um Wolle cyanfarben zu färben. + + Ein Gastspieler hat sich abgemeldet, dadurch wurden alle Gastspieler aus dem Spiel entfernt. - - Wird als Farbe verwendet, um Wolle lila zu färben. + + Fehler beim Erstellen des Spiels - - Wird als Farbe verwendet, um Wolle magentafarben zu färben. + + Automatisch ausgewählt - - Wird als Farbe verwendet, um Wolle blau zu färben. + + Kein Paket: Standard-Skins - - Spielt Schallplatten ab. + + Anmelden - - Hieraus kannst du sehr beständige Werkzeuge, Waffen und Rüstungen herstellen. + + Du bist derzeit nicht angemeldet. Du musst angemeldet sein, um dieses Spiel zu spielen. Möchtest du dich jetzt anmelden? - - Erzeugt helleres Licht als Fackeln. Schmilzt Schnee und Eis und kann unter Wasser verwendet werden. + + Multiplayer nicht möglich - - Wird zur Herstellung von Büchern und Karten verwendet. + + Trinken - - Kann zur Herstellung von Bücherregalen verwendet oder verzaubert werden, um Zauberbücher herzustellen. + + In diesem Gebiet wurde eine Farm errichtet. Mithilfe von Landwirtschaft kannst du eine erneuerbare Quelle von Nahrung und anderen Gegenständen erschaffen. - - Ermöglicht die Herstellung noch mächtigerer Verzauberungen, wenn sie um den Zaubertisch herumgestellt werden. + + {*B*} + Drück {*CONTROLLER_VK_A*}, um mehr über Landwirtschaft zu erfahren.{*B*} + Drück {*CONTROLLER_VK_B*}, wenn du bereits alles über Landwirtschaft weißt. - - Wird als Dekoration eingesetzt. + + Weizen, Kürbisse und Melonen zieht man aus Samen. Weizensamen kann man sammeln, indem man Weizen erntet oder Hohes Gras abbaut. Kürbis- und Melonensamen kann man aus Kürbissen bzw. Melonen herstellen. - - Muss mit mindestens einer Eisenspitzhacke abgebaut und dann in einem Ofen geschmolzen werden, um Goldbarren zu erzeugen. + + Drück{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*}, um die Kreativinventar-Oberfläche zu öffnen. - - Muss mit mindestens einer Steinspitzhacke abgebaut und dann in einem Ofen geschmolzen werden, um Eisenbarren zu erzeugen. + + Begib dich auf die andere Seite dieses Lochs. - - Kann mit einer Spitzhacke abgebaut werden, um Kohle zu erhalten. + + Du hast jetzt das Tutorial zum Kreativmodus abgeschlossen. - - Muss mit mindestens einer Steinspitzhacke abgebaut werden, um Lapislazuli zu erhalten. + + Bevor du Samen pflanzt, musst du Erdblöcke mithilfe einer Hacke in Ackerboden umwandeln. Wenn sich in der Nähe eine Wasserquelle befindet, wird sie den Ackerboden befeuchten, wodurch die Pflanzen schneller wachsen. Denselben Effekt erzielt man, indem man die Gegend permanent beleuchtet. - - Muss mit mindestens einer Eisenspitzhacke abgebaut werden, um Diamanten zu erhalten. + + Kakteen müssen auf Sand gepflanzt werden. Sie wachsen bis zu drei Blöcke hoch. Genau wie bei Zuckerrohrblock musst du nur den untersten Block zerstören, um auch die darüber liegenden Blöcke einsammeln zu können.{*ICON*}81{*/ICON*} - - Muss mit mindestens einer Eisenspitzhacke abgebaut werden, um Redstone-Staub zu erhalten. + + Pilze solltest du in einem spärlich beleuchteten Gebiet pflanzen. Sie breiten sich auf umliegende spärlich beleuchtete Blöcke aus.{*ICON*}39{*/ICON*} - - Kann mit einer Spitzhacke abgebaut werden, um Pflasterstein zu erhalten. + + Man kann Knochenmehl verwenden, um Pflanzen schneller auswachsen zu lassen oder um Pilze zu Riesigen Pilzen wachsen zu lassen.{*ICON*}351:15{*/ICON*} - - Wird mithilfe einer Schaufel abgebaut. Kann für Bauarbeiten verwendet werden. + + Weizen durchläuft beim Wachstum mehrere Phasen. Er kann geerntet werden, wenn er dunkler aussieht.{*ICON*}59:7{*/ICON*} - - Kann gepflanzt werden und wächst mit der Zeit zu einem Baum heran. + + Kürbisse und Melonen benötigen einen Block Platz neben der Stelle, wo du den Samen gepflanzt hast, damit die Frucht wachsen kann, nachdem der Stängel voll ausgewachsen ist. - - Ist unzerstörbar. + + Zuckerrohr muss auf einem Gras-, Erd- oder Sandblock gepflanzt werden, der sich direkt neben einem Wasserblock befindet. Wenn man einen Zuckerrohrblock entfernt, zerfallen auch alle darüber liegenden Zuckerrohrblöcke.{*ICON*}83{*/ICON*} - - Setzt alles in Brand, was es berührt. Kann in einem Eimer eingesammelt werden. + + Im Kreativmodus hast du einen unbegrenzten Vorrat aller verfügbaren Gegenstände und Blöcke, du kannst Blöcke ohne Werkzeug mit einem Klick zerstören, bist unverwundbar und kannst fliegen. - - Wird mithilfe einer Schaufel abgebaut. Kann im Ofen zu Glas geschmolzen werden. Wird unter dem Einfluss der Schwerkraft nach unten fallen, wenn sich kein anderer Block darunter befindet. + + In der Truhe in diesem Gebiet findest du Komponenten, um Schaltkreise mit Kolben herzustellen. Versuch, die Schaltkreise in diesem Gebiet zu verwenden oder sie fertigzustellen, oder bau deine eigenen zusammen. Außerhalb des Tutorial-Gebiets findest du weitere Beispiele. - - Wird mithilfe einer Schaufel abgebaut, wodurch man gelegentlich Feuerstein erhält. Fällt unter dem Einfluss der Schwerkraft nach unten, wenn es darunter keinen anderen Block gibt. + + In diesem Gebiet gibt es ein Portal in den Nether! - - Kann mit einer Axt abgebaut und zur Herstellung von Holz oder als Brennstoff verwendet werden. + + {*B*} + Drück {*CONTROLLER_VK_A*}, um mehr über das Portal und den Nether zu erfahren.{*B*} + Drück {*CONTROLLER_VK_B*}, wenn du schon alles über das Portal und den Nether weißt. - - Wird im Ofen durch Schmelzen von Sand hergestellt. Kann zum Bauen verwendet werden, bricht aber weg, wenn du versuchst, ihn abzubauen. + + Redstone-Staub kannst du beim Abbauen von Redstone-Erz mit einer Spitzhacke aus Eisen, Diamant oder Gold erhalten. Mit seiner Hilfe kannst du Strom 15 Blöcke weit und einen Block nach oben oder unten übertragen. + {*ICON*}331{*/ICON*} + - - Kann aus Stein mit einer Spitzhacke abgebaut werden. Kann zum Bau von Öfen oder Steinwerkzeugen verwendet werden. + + Mit Redstone-Repeatern kannst du die Distanz verlängern, über die du Strom übertragen kannst, oder eine Verzögerung in einem Schaltkreis verursachen. + {*ICON*}356{*/ICON*} + - - Wird in einem Ofen aus Lehm gebacken. + + + Wenn Strom an den Kolben angelegt wird, wird der Kolben länger und verschiebt bis zu 12 Blöcke. Wenn ein haftender Kolben zurückgezogen wird, zieht er einen Block der meisten Typen mit sich zurück. + {*ICON*}33{*/ICON*} + - - Kann in einem Ofen zu Ziegeln gebacken werden. + + Portale werden erzeugt, indem man Obsidian-Blöcke zu einem vier Blöcke breiten und fünf Blöcke hohen Rahmen anordnet. Die Eckblöcke können dabei weggelassen werden. - - Wenn er zerstört wird, entstehen Lehmbälle, die in einem Ofen zu Lehmziegeln gebacken werden können. + + Mithilfe der Netherwelt kann man in der oberirdischen Welt schneller reisen – eine Entfernung von einem Block im Nether entspricht drei Blöcken in der oberirdischen Welt. - - Eine platzsparende Art, Schneebälle zu lagern. + + Du bist jetzt im Kreativmodus. - - Kann mit einer Schaufel abgebaut werden, um Schneebälle zu erzeugen. + + {*B*} + Drück{*CONTROLLER_VK_A*}, wenn du mehr über den Kreativmodus erfahren möchtest. {*B*} + Drück{*CONTROLLER_VK_B*}, wenn du schon alles über den Kreativmodus weißt. - - Erzeugt beim Abbauen gelegentlich Weizensamen. + + Um ein Netherportal zu aktivieren, entzünde die Obsidian-Blöcke in dem Rahmen mit einem Feuerzeug. Portale können deaktiviert werden, wenn ihr Rahmen zerbrochen wird, wenn sich in der Nähe eine Explosion ereignet oder wenn eine Flüssigkeit hindurchfließt. - - Kann zu Farbe verarbeitet werden. + + Um ein Netherportal zu verwenden, stell dich hinein. Dein Bildschirm wird sich lila färben, und du hörst ein Geräusch. Nach ein paar Sekunden wirst du in eine andere Dimension transportiert. - - Kann mithilfe einer Schüssel zu Suppe verarbeitet werden. + + Der Nether kann ein gefährlicher Ort sein, voller Lava. Er ist aber auch nützlich, um Netherstein zu sammeln, der nach dem Anzünden ewig brennt, sowie Glowstone, der Licht produziert. - - Kann nur mit einer Diamantspitzhacke abgebaut werden. Entsteht, wenn fließendes Wasser und ruhende Lava aufeinandertreffen. Wird zum Bauen von Portalen verwendet. + + Du hast jetzt das Tutorial zur Landwirtschaft abgeschlossen. - - Erschafft Monster und setzt sie in die Welt. + + Verschiedene Werkzeuge eignen sich verschieden gut für verschiedene Materialien. Du solltest eine Axt verwenden, um Baumstämme abzuhacken. - - Wird auf den Boden gelegt, um eine elektrische Ladung zu erzeugen. In einem Trank gebraut wird die Dauer des Effekts verlängert. + + Verschiedene Werkzeuge eignen sich verschieden gut für verschiedene Materialien. Du solltest eine Spitzhacke verwenden, um Steine und Erz abzubauen. Möglicherweise musst du eine Spitzhacke aus besserem Material herstellen, um aus manchen Blöcken Rohstoffe gewinnen zu können. - - Im reifen Zustand kann Getreide geerntet werden, wodurch man Weizen erhält. + + Manche Werkzeuge eignen sich besser, um Gegner anzugreifen. Probier zum Angreifen mal ein Schwert aus. - - Boden, der vorbereitet wurde, um bepflanzt zu werden. + + Eisengolems erscheinen auch auf natürliche Art, um Dörfer zu verteidigen, und greifen dich an, falls du Dorfbewohner attackierst. - - Kann im Ofen gekocht werden, um grüne Farbe herzustellen. + + Du kannst diesen Bereich erst verlassen, wenn du das Tutorial abgeschlossen hast. - - Kann zu Zucker verarbeitet werden. + + Verschiedene Werkzeuge eignen sich verschieden gut für verschiedene Materialien. Du solltest eine Schaufel verwenden, um weiches Material wie Erde und Sand abzubauen. - - Kann als Helm getragen oder mit einer Fackel zu einer Kürbislaterne verarbeitet werden. Außerdem die Hauptzutat für Kürbiskuchen. + + Tipp: Halte{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} gedrückt, um mit deiner Hand oder dem Werkzeug in deiner Hand zu graben oder zu hacken. Um manche Blöcke abbauen zu können, wirst du dir ein Werkzeug anfertigen müssen. - - Brennt unendlich lange, wenn er angezündet wird. + + In der Truhe neben dem Fluss befindet sich ein Boot. Um das Boot zu verwenden, platzier den Cursor auf Wasser und drück{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Verwende{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, während du auf das Boot zeigst, um es zu betreten. - - Verlangsamt die Bewegung von allem, was darüber läuft. + + In der Truhe neben dem Teich befindet sich eine Angel. Nimm die Angel aus der Truhe, und nimm sie in deine Hand, um sie zu verwenden. - - Mit einem Portal kannst du dich zwischen der oberirdischen Welt und dem Nether hin und her bewegen. + + Dieser kompliziertere Kolbenmechanismus erzeugt eine selbstreparierende Brücke! Drück zum Aktivieren den Schalter und schau dir dann an, wie die Komponenten interagieren, um alles besser zu verstehen. - - Kann im Ofen als Brennstoff verwendet oder zu einer Fackel verarbeitet werden. + + Das verwendete Werkzeug ist beschädigt worden. Jedes Mal, wenn du ein Werkzeug einsetzt, erhält es ein wenig Schaden, und irgendwann geht es kaputt. Die farbige Leiste unterhalb des Gegenstands in deinem Inventar zeigt seinen aktuellen Zustand an. - - Erhält man durch Töten einer Spinne. Kann zu einem Bogen oder einer Angel verarbeitet oder auf dem Boden platziert werden, um Stolperdraht herzustellen. + + Halte{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} gedrückt, um nach oben zu schwimmen. - - Erhält man durch Töten eines Huhns. Kann zu einem Pfeil verarbeitet werden. + + In diesem Gebiet gibt es Schienen, auf denen eine Lore steht. Um die Lore zu betreten, platzier den Cursor darauf und drück{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Verwende{*CONTROLLER_ACTION_USE*} auf dem Schalter, um die Lore in Bewegung zu setzen. - - Erhält man durch Töten eines Creepers. Kann zu TNT verarbeitet oder als Zutat beim Brauen von Tränken verwendet werden. + + Eisengolems bestehen aus vier Eisenblöcken im gezeigten Muster mit einem Kürbis auf dem mittleren Block. Eisengolems greifen deine Feinde an. - - Kann auf Ackerboden gepflanzt werden, um Getreide wachsen zu lassen. Achte darauf, dass es genügend Licht gibt, damit die Pflanzen wachsen können! + + Füttere eine Kuh, eine Pilzkuh oder ein Schaf mit Weizen, ein Schwein mit Karotten, ein Huhn mit Weizensamen oder Netherwarzen, einen Wolf mit beliebigem Fleisch und schon ziehen sie los und suchen in der Nähe nach einem anderen Tier derselben Gattung, das auch im Liebesmodus ist. - - Erhält man durch Ernten von Getreide. Kann zu Nahrung verarbeitet werden. + + Wenn sich zwei Tiere derselben Gattung begegnen und beide im Liebesmodus sind, küssen sie sich für ein paar Sekunden und dann erscheint ein Babytier. Das Babytier folgt seinen Eltern für eine Weile, bevor es zu einem ausgewachsenen Tier heranwächst. - - Erhält man beim Abbauen von Kies. Kann zu einem Feuerzeug verarbeitet werden. + + Nachdem ein Tier im Liebesmodus war, dauert es fünf Minuten, bis das Tier den Liebesmodus erneut annehmen kann. - - Kann mit einem Schwein verwendet werden, wodurch es möglich ist, auf ihm zu reiten. Mit einer Karottenrute kann das Schwein gesteuert werden. + + In diesem Gebiet sind Tiere untergebracht. Du kannst Tiere dazu bringen, dass sie Tierbabys produzieren. - - Entsteht beim Abbauen von Schnee. Kann geworfen werden. + + {*B*} + Drück{*CONTROLLER_VK_A*}, um mehr über Tierzucht zu erfahren.{*B*} + Drück{*CONTROLLER_VK_B*}, wenn du bereits alles über Tierzucht weißt. + - - Erhält man durch Töten einer Kuh. Kann zu Rüstungen verarbeitet oder zur Herstellung von Büchern verwendet werden. + + Damit Tiere sich paaren, musst du sie mit dem richtigen Futter füttern, um sie in den „Liebesmodus“ zu versetzen. - - Erhält man durch Töten eines Slimes. Wird als Zutat beim Brauen von Tränken verwendet oder zu haftenden Kolben verarbeitet. - - - Wird zufällig von Hühnern fallen gelassen. Kann zu Nahrung verarbeitet werden. + + Manche Tiere folgen dir, wenn du Futter in deiner Hand hältst. Das erleichtert es, Tiere zur Paarung in Gruppen zu versammeln.{*ICON*}296{*/ICON*} - - Erhält man durch Abbauen von Glowstone. Kann verarbeitet werden, um wieder Glowstone-Blöcke zu bilden. Kann mit einem Trank gebraut werden, um die Wirksamkeit des Effekts zu erhöhen. + + {*B*} + Drück {*CONTROLLER_VK_A*}, um mehr über Golems zu erfahren.{*B*} + Drück {*CONTROLLER_VK_B*}, wenn du bereits alles über Golems weißt. - - Erhält man durch Töten eines Skeletts. Kann zu Knochenmehl verarbeitet werden. Kann an einen Wolf verfüttert werden, um ihn zu zähmen. + + Du erstellst Golems, indem du einen Kürbis auf einen Stapel Blöcke legst. - - Entsteht, wenn ein Creeper von einem Skelett getötet wird. Kann in einer Jukebox abgespielt werden. + + Schneegolems bestehen aus zwei aufeinanderliegenden Schneeblöcken mit einem Kürbis darauf. Schneegolems bewerfen deine Feinde mit Schneebällen. - - Löscht Feuer und lässt Getreide wachsen. Kann in einem Eimer eingesammelt werden. + + + Wilde Wölfe kannst du zähmen, indem du ihnen Knochen gibst. Sobald sie gezähmt sind, erscheinen Liebesherzen um sie herum. Zahme Wölfe folgen dir und verteidigen dich, sofern du ihnen nicht befohlen hast, sich zu setzen. + - - Wenn sie abgebaut werden, erscheint manchmal ein Setzling, den man wieder einpflanzen kann, woraus ein neuer Baum wächst. + + Du hast jetzt das Tutorial zur Tierzucht abgeschlossen. - - Findet man in Dungeons. Kann für Bauarbeiten und als Dekoration verwendet werden. + + In dieser Gegend gibt es Kürbisse und Blöcke, um einen Schneegolem und einen Eisengolem zu erstellen. - - Wird verwendet, um Wolle von Schafen zu erhalten und Blätterblöcke zu ernten. + + Sowohl Position als auch Ausrichtung einer Stromquelle können einen Einfluss darauf haben, welchen Effekt sie auf die umgebenden Blöcke hat. Wenn du zum Beispiel eine Redstone-Fackel seitlich an einem Block anbringst, kann sie ausgeschaltet werden, wenn der Block Strom von einer anderen Quelle erhält. - - Wenn Strom an einen Kolben angelegt wird (mit einem Schalter, einem Hebel, einer Druckplatte, einer Redstone-Fackel oder Redstone mit einem der vorgenannten Dinge), wird der Kolben länger, falls möglich, und verschiebt Blöcke. + + Wenn ein Kessel leer ist, kannst du ihn mit einem Wassereimer wieder auffüllen. - - Wenn Strom an einen Kolben angelegt wird, wird der Kolben länger und verschiebt Blöcke. Wenn der Kolben zurückgezogen wird, zieht er den Block mit zurück, der den Kolben berührt. + + Braue mithilfe des Braustandes einen Trank der Feuerresistenz. Du brauchst dazu eine Wasserflasche, eine Netherwarze und Magmacreme. - - Hergestellt aus Steinblöcken, findet man oft in Festungen. + + Nimm einen Trank in die Hand und halte{*CONTROLLER_ACTION_USE*} gedrückt, um ihn zu verwenden. Einen normalen Trank wirst du trinken und den Effekt auf dich selbst anwenden, Wurftränke wirst du werfen und den Effekt auf die Kreaturen in der Nähe der Aufschlagstelle anwenden. + Wurftränke kannst du herstellen, indem du zu einem normalen Trank Schießpulver hinzufügst. + - - Wird als Absperrung verwendet, ähnlich wie Zäune. + + {*B*} + Drück{*CONTROLLER_VK_A*}, wenn du mehr über das Brauen und Tränke erfahren möchtest. {*B*} + Drück{*CONTROLLER_VK_B*}, wenn du schon alles über das Brauen und Tränke weißt. - - Wie eine Tür, findet aber hauptsächlich in Zäunen Verwendung. + + Der erste Schritt zum Brauen eines Trankes ist es, eine Wasserflasche zu erschaffen. Nimm eine Glasflasche aus der Truhe. - - Kann aus Melonenscheiben hergestellt werden. + + Du kannst eine Glasflasche aus einem Kessel mit Wasser füllen oder aus einem Wasserblock. Fülle jetzt deine Glasflasche, indem du damit auf eine Wasserquelle zeigst und{*CONTROLLER_ACTION_USE*} drückst. - - Transparente Blöcke, können als Alternative zu Glasblöcken verwendet werden. + + Verwende deinen Trank der Feuerresistenz für dich selbst. - - Kann gepflanzt werden, um Kürbisse wachsen zu lassen. + + Um einen Gegenstand zu verzaubern, lege ihn in das Verzauberfeld. Waffen, Rüstungen und manche Werkzeuge können verzaubert werden, um Spezialeffekte zu erhalten wie einen verbesserten Widerstand gegenüber Schaden oder eine Steigerung der Anzahl der Gegenstände, die du erhältst, wenn du einen Block abbaust. - - Kann gepflanzt werden, um Melonen wachsen zu lassen. + + Wenn ein Gegenstand in das Verzauberfeld gelegt wird, ändern sich die Schaltflächen rechts und zeigen eine Auswahl zufälliger Verzauberungen an. - - Wird von einem sterbenden Enderman fallen gelassen. Wenn du die Enderperle wirfst, wirst du an die Stelle teleportiert, wo sie landet, und verlierst etwas Gesundheit. + + Die Zahl auf den Schaltflächen symbolisiert die Kosten in Erfahrungsleveln, um die Verzauberung auf den Gegenstand anzuwenden. Wenn dein Erfahrungslevel nicht hoch genug ist, ist die Schaltfläche deaktiviert. - - Ein Block Erde, auf dem Gras wächst. Wird mithilfe einer Schaufel abgebaut. Kann für Bauarbeiten verwendet werden. + + Jetzt bist du resistent gegenüber Feuer und Lava. Probier doch mal aus, ob du jetzt Orte erreichen kannst, die dir vorher versperrt geblieben sind. - - Kann für Bauarbeiten und als Dekoration verwendet werden. + + Dies ist die Verzauberoberfläche, über die du Waffen, Rüstungen und einige Werkzeuge verzaubern kannst. - - Verlangsamt beim Darüberlaufen die Bewegung. Kann mit einer Schere zerstört werden, um Faden zu erhalten. + + {*B*} + Drück{*CONTROLLER_VK_A*}, wenn du mehr über die Verzauberoberfläche erfahren möchtest. {*B*} + Drück{*CONTROLLER_VK_B*}, wenn du schon alles über die Verzauberoberfläche weißt. - - Lässt bei Zerstörung einen Silberfisch entstehen. Kann auch Silberfische entstehen lassen, wenn in der Nähe Silberfische angegriffen werden. + + In diesem Gebiet gibt es einen Braustand, einen Kessel sowie eine Truhe mit Gegenständen zum Brauen. - - Wächst nach Platzierung mit der Zeit. Kann mit einer Schere eingesammelt werden. Du kannst daran wie an einer Leiter klettern. + + Holzkohle kann als Brennstoff verwendet werden, du kannst daraus aber auch mit einem Stock eine Fackel herstellen. - - Ist beim Darüberlaufen rutschig. Wird bei Zerstörung zu Wasser, wenn darunter ein anderer Block ist. Schmilzt in der Nähe einer Lichtquelle und wenn es im Nether platziert wird. + + Wenn du Sand ins Zutatenfeld legst, kannst du Glas herstellen. Erschaff ein paar Glasblöcke, die du als Fenster in deinem Unterstand verwenden kannst. - - Kann als Dekoration verwendet werden. + + Dies ist die Brau-Oberfläche. Hier kannst du Tränke erschaffen, die die verschiedensten Effekte haben können. - - Kann zum Brauen verwendet werden und zum Finden von Festungen. Wird von Lohen hinterlassen, die sich meist in oder nahe von Netherfestungen aufhalten. + + Du kannst viele Holzgegenstände als Brennstoff verwenden, aber nicht alles brennt gleich lange. Du wirst auch andere Gegenstände in der Welt finden, die du als Brennstoff verwenden kannst. - - Kann zum Brauen verwendet werden. Wird von sterbenden Ghasts fallen gelassen. + + Wenn dein Gegenstand fertig erhitzt ist, kannst du ihn aus dem Ausgabefeld in dein Inventar verschieben. Du solltest mit verschiedenen Zutaten experimentieren, um zu sehen, was du alles herstellen kannst. - - Wird von sterbenden Zombie Pigmen fallen gelassen. Zombie Pigmen findest du im Nether. Wird als Zutat beim Brauen von Tränken verwendet. + + Wenn du Baumstämme als Zutat verwendest, kannst du Holzkohle herstellen. Leg Brennstoff in den Ofen und einen Baumstamm in das Zutatenfeld. Es wird eine Weile dauern, bis der Ofen die Holzkohle fertig hat, du kannst währenddessen etwas anderes tun und später wiederkommen, um dir den Fortschritt anzusehen. - - Kann zum Brauen verwendet werden. Wächst auf natürliche Weise in Netherfestungen. Kann auch auf Seelensand gepflanzt werden. + + {*B*} + Drück zum Fortfahren{*CONTROLLER_VK_A*}. {*B*} + Drück{*CONTROLLER_VK_B*}, wenn du schon weißt, wie man den Braustand verwendet. - - Kann verschiedene Effekte haben, abhängig davon, worauf er angewendet wird. + + Wenn du dem Trank ein Fermentiertes Spinnenauge hinzufügst, verdirbt der Trank und kann den entgegengesetzten Effekt hervorrufen. Wenn du dem Trank Schießpulver hinzufügst, wird aus dem Trank ein Wurftrank und du kannst seinen Effekt auf einen ganzen Bereich entfalten. - - Kann mit Wasser gefüllt werden und wird als Startzutat zum Brauen von Tränken am Braustand verwendet. + + Erzeuge einen Trank der Feuerresistenz, indem du zuerst eine Netherwarze zu einer Wasserflasche hinzufügst und dann Magmacreme. - - Giftige Nahrung und Brauzutat. Wird von Spinnen und Höhlenspinnen fallen gelassen, wenn sie von einem Spieler getötet werden. + + Drück jetzt{*CONTROLLER_VK_B*}, um die Brauoberfläche zu verlassen. - - Kann zum Brauen verwendet werden, hauptsächlich, um Tränke mit einem negativen Effekt herzustellen. + + Du braust Tränke, indem du in das obere Feld eine Zutat legst und in die unteren Felder je einen Trank oder eine Wasserflasche (du kannst gleichzeitig bis zu 3 Tränke brauen). Sobald eine funktionierende Kombination eingelegt wurde, beginnt der Brauprozess und nach kurzer Zeit entsteht der Trank. - - Kann zum Brauen verwendet werden oder um mit anderen Gegenständen Enderaugen oder Magmacreme herzustellen. + + Basis aller Tränke ist eine Wasserflasche. Die meisten Tränke werden hergestellt, indem zuerst mit einer Netherwarze ein Seltsamer Trank hergestellt wird. Sie erfordern mindestens eine weitere Zutat, bevor der Trank fertig ist. - - Kann zum Brauen verwendet werden. + + Wenn du einen Trank fertig hast, kannst du seinen Effekt noch weiter modifizieren. Wenn du ihm Redstonestaub hinzufügst, steigerst du die Dauer seines Effekts. Wenn du ihm Glowstonestaub hinzufügst, machst du ihn stärker. - - Wird verwendet, um Tränke und Wurftränke herzustellen. + + Wähl eine Verzauberung aus und drück{*CONTROLLER_VK_A*}, um den Gegenstand zu verzaubern. Dadurch sinkt dein Erfahrungslevel um die Kosten der Verzauberung. - - Kann mithilfe eines Eimers mit Wasser oder durch Regen gefüllt werden, und kann dann verwendet werden, um Glasflaschen mit Wasser zu füllen. + + Drück{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, um deine Angel auszuwerfen und mit dem Angeln zu beginnen. Drück erneut{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, um die Angel einzuholen. + {*FishingRodIcon*} - - Wenn man es wirft, zeigt es die Richtung zu einem Endportal an. Wenn zwölf davon in die Endportalblöcke gelegt werden, wird das Endportal aktiviert. + + Wenn du mit dem Einholen wartest, bis der Schwimmer unter die Wasseroberfläche versunken ist, kannst du einen Fisch fangen. Fische können roh gegessen oder in einem Ofen gekocht werden, um deine Gesundheit zu regenerieren. + {*FishIcon*} - - Kann zum Brauen verwendet werden. + + Genau wie viele andere Werkzeuge kann eine Angel nicht unbegrenzt oft eingesetzt werden. Ihr Einsatz beschränkt sich aber nicht aufs Fangen von Fischen. Du solltest mit ihr experimentieren, um zu sehen, was du sonst noch so fangen oder aktivieren kannst ... + {*FishingRodIcon*} - - Ähnlich wie Grasblöcke, eignet sich aber gut, um Pilze darauf wachsen zu lassen. + + Ein Boot erlaubt dir, schneller übers Wasser zu reisen. Du kannst es mit{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} und{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} steuern. + {*BoatIcon*} - - Schwimmt auf dem Wasser, und man kann darüber laufen. + + Du verwendest jetzt eine Angel. Drück{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, um sie einzusetzen.{*FishingRodIcon*} - - Wird verwendet, um Netherfestungen zu bauen. Immun gegenüber den Feuerbällen von Ghasts. + + {*B*} + Drück{*CONTROLLER_VK_A*}, um mehr übers Angeln zu erfahren.{*B*} + Drück{*CONTROLLER_VK_B*}, wenn du bereits alles übers Angeln weißt. - - Wird in Netherfestungen verwendet. + + Dies ist ein Bett. Drück{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, während du nachts darauf zeigst, um die Nacht zu verschlafen und am Morgen wieder zu erwachen.{*ICON*}355{*/ICON*} - - Findet man in Netherfestungen. Wenn man ihn zerbricht, erhält man Netherwarzen. + + In diesem Gebiet gibt es ein paar einfache Redstone-Schaltkreise und Kolben sowie eine Truhe mit weiteren Gegenständen, um diese Schaltkreise zu erweitern. - - Erlaubt es Spielern, Schwerter, Spitzhacken, Schaufeln, Äxte und Bögen sowie Rüstungen mithilfe der Erfahrungspunkte des Spielers zu verzaubern. + + {*B*} + Drück{*CONTROLLER_VK_A*}, um mehr über Redstone-Schaltkreise und Kolben zu erfahren.{*B*} + Drück{*CONTROLLER_VK_B*}, wenn du bereits alles über Redstone-Schaltkreise und Kolben weißt. - - Kann mit zwölf Enderaugen aktiviert werden, und erlaubt es dem Spieler, in die Enddimension zu reisen. + + Hebel, Schalter, Druckplatten und auch Redstone-Fackeln können Schaltkreise mit Strom versorgen, indem du sie entweder direkt oder mithilfe von Redstonestaub mit dem Gegenstand verbindest, den du aktivieren möchtest. - - Wird verwendet, um ein Endportal zu bilden. + + {*B*} + Drück{*CONTROLLER_VK_A*}, um mehr über Betten zu erfahren.{*B*} + Drück{*CONTROLLER_VK_B*}, wenn du bereits alles über Betten weißt. - - Ein Block, den man im Ende findet. Ist sehr widerstandsfähig gegenüber Explosionen und daher ein nützliches Baumaterial. + + Ein Bett sollte an einem sicheren, gut beleuchteten Ort stehen, damit du nicht mitten in der Nacht von Monstern geweckt wirst. Sobald du einmal ein Bett verwendet hast und später stirbst, erscheinst du in diesem Bett wieder in der Spielwelt. + {*ICON*}355{*/ICON*} - - Dieser Block entsteht, wenn der Spieler im Ende den Drachen besiegt. + + Wenn es in deinem Spiel noch weitere Spieler gibt, müssen sich alle gleichzeitig im Bett befinden, um schlafen zu können. + {*ICON*}355{*/ICON*} - - Wenn man sie wirft, erscheint eine Erfahrungskugel, die deine Erfahrungspunkte steigert, wenn du sie einsammelst. + + {*B*} + Drück{*CONTROLLER_VK_A*}, um mehr über Boote zu erfahren.{*B*} + Drück{*CONTROLLER_VK_B*}, wenn du bereits alles über Boote weißt. - - Nützlich, um Dinge in Brand zu stecken oder willkürlich beim Abfeuern aus einem Dispenser Feuer zu legen. + + Mithilfe eines Zaubertisches kannst du Waffen, Rüstungen und manchen Werkzeugen Spezialeffekte hinzufügen wie einen verbesserten Widerstand gegenüber Schaden oder eine Steigerung der Anzahl der Gegenstände, die du erhältst, wenn du einen Block abbaust. - - Ähnelt einem Schaukasten und zeigt den Gegenstand oder Block, der darin platziert wurde. + + Wenn du Bücherregale rund um den Zaubertisch baust, steigerst du seine Zauberkraft und kannst Verzauberungen höherer Level erhalten. - - Wirft man damit, kann eine Kreatur des angegebenen Typs erscheinen. + + Gegenstände verzaubern kostet Erfahrungslevel, die du durch das Sammeln von Erfahrungskugeln steigerst. Erfahrungskugeln entstehen, wenn du Monster und Tiere tötest, Erz abbaust, Tiere züchtest, angelst und manche Dinge in einem Ofen kochst/einschmilzt. - - Wird zum Bau langer Treppen verwendet. Zwei Stufen, die aufeinandergelegt werden, werden zu einem normal großen Doppelstufen-Block verschmolzen. + + Auch wenn alle Verzauberungen zufällig sind, sind einige der besseren doch nur verfügbar, wenn du einen hohen Erfahrungslevel und viele Bücherregale rund um den Zaubertisch errichtet hast, um die Stärke des Zaubers zu vergrößern. - - Wird zum Bau langer Treppen verwendet. Zwei Stufen, die aufeinandergelegt werden, werden zu einem normal großen Doppelstufen-Block verschmolzen. + + In diesem Gebiet stehen ein Zaubertisch und weitere Gegenstände, die dir helfen, etwas über das Verzaubern zu lernen. - - Entsteht, wenn du im Ofen Netherstein schmilzt. Kann zu Netherziegelblöcken verarbeitet werden. + + {*B*} + Drück{*CONTROLLER_VK_A*}, wenn du mehr über das Verzaubern erfahren möchtest.{*B*} + Drück{*CONTROLLER_VK_B*}, wenn du schon alles über das Verzaubern weißt. + - - Sie leuchten, wenn sie unter Strom stehen. + + Du kannst Erfahrung auch durch den Einsatz von Erfahrungsfläschchen erhalten. Wenn diese geworfen werden, entstehen Erfahrungskugeln rund um die Stelle, wo es gelandet ist. Diese Kugeln können eingesammelt werden. - - Kann angebaut werden, um Kakaobohnen zu erhalten. + + Loren fahren auf Schienen. Mit einem Ofen und einer Lore kannst du eine angetriebene Lore erschaffen. Du kannst auch eine Lore mit einer Truhe darin erschaffen. + {*RailIcon*} - - NPC-Köpfe können als Dekoration platziert werden oder als Maske anstatt eines Helms getragen werden. + + Du kannst auch Booster-Schienen erschaffen, die Loren mit Strom aus Redstone-Fackeln und -Stromkreisen beschleunigen. Sie können mit Schaltern, Hebeln und Druckplatten verbunden werden, um komplexe Systeme zu erschaffen. + {*PoweredRailIcon*} - - Tintenfisch + + Du segelst jetzt in einem Boot. Um das Boot zu verlassen, platzier den Cursor darauf und drück{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*BoatIcon*} - - Wenn er getötet wird, lässt er einen Tintensack fallen. + + In den Truhen in dieser Gegend findest du ein paar verzauberte Gegenstände, Erfahrungsfläschchen und ein paar Gegenstände, die noch verzaubert werden müssen – also alles, was du brauchst, um mit dem Zaubertisch zu experimentieren. - - Kuh + + Du fährst jetzt in einer Lore. Um die Lore zu verlassen, platzier den Cursor darauf und drück{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*MinecartIcon*} - - Wenn sie getötet wird, lässt sie Leder fallen. Kann außerdem mit einem Eimer gemolken werden. + + {*B*} + Drück{*CONTROLLER_VK_A*}, um mehr über Loren zu erfahren.{*B*} + Drück{*CONTROLLER_VK_B*}, wenn du bereits alles über Loren weißt. - - Schaf + + Wenn du den Cursor über den Rand der Oberfläche hinaus bewegst, während du einen Gegenstand trägst, kannst du den Gegenstand ablegen. - - Wenn es geschoren wird, lässt es Wolle fallen, wenn es nicht schon geschoren war. Kann gefärbt werden, wodurch seine Wolle eine andere Farbe erhält. + + Lesen - - Huhn + + Hängen - - Wenn es getötet wird, lässt es Federn fallen. Legt in zufälligen Abständen Eier. + + Werfen - - Schwein + + Öffnen - - Wenn es getötet wird, lässt es Schweinefleisch fallen. Kann mithilfe eines Sattels geritten werden. + + Tonhöhe ändern - - Wolf + + Explodieren - - Friedlich, bis er angegriffen wird, dann wehrt er sich. Kann mithilfe von Knochen gezähmt werden. Der Wolf wird dir dann folgen und alles angreifen, was dich angreift. + + Pflanzen - - Creeper + + Vollständiges Spiel freischalten - - Explodiert, wenn du ihm zu nahe kommst! + + Spielstand löschen - - Skelett + + Löschen - - Schießt mit Pfeilen auf dich. Wenn es getötet wird, lässt es Pfeile und Knochen fallen. + + Umgraben - - Spinne + + Ernten - - Greift dich an, wenn du ihr zu nahe kommst. Kann Wände hochklettern. Wenn sie getötet wird, lässt sie Faden fallen. + + Weiter - - Zombie + + Hochschwimmen - - Greift dich an, wenn du ihm zu nahe kommst. + + Treffen - - Zombie-Schweinezüchter + + Melken - - Eigentlich friedlich, greift dich aber in Gruppen an, wenn du einen angreifst. + + Sammeln - - Ghast + + Leeren - - Schießt Feuerbälle auf dich, die beim Auftreffen explodieren. + + Sattel - - Slime + + Platzieren - - Zerfällt in kleinere Slimes, wenn er Schaden erhält. + + Essen - - Enderman + + Reiten - - Greift dich an, wenn du ihn ansiehst. Kann außerdem Blöcke bewegen. + + Segeln - - Silberfisch + + Anbauen - - Lockt in der Nähe versteckte Silberfische an, wenn er angegriffen wird. Versteckt sich in Steinblöcken. + + Schlafen - - Höhlenspinne + + Aufwachen - - Hat einen giftigen Biss. + + Spielen - - Pilzkuh + + Optionen - - Kann mithilfe einer Schüssel zu Pilzsuppe verarbeitet werden. Lässt Pilze fallen und wird zu einer normalen Kuh, wenn man sie schert. + + Rüstung bewegen - - Schneegolem + + Waffe bewegen - - Der Schneegolem entsteht, wenn Spieler Schneeblöcke und einen Kürbis kombinieren. Bewirft die Feinde seines Erbauers mit Schneebällen. + + Verwenden - - Enderdrache + + Zutat verschieben - - Ein großer schwarzer Drache, den man im Ende findet. + + Brennstoff verschieben - - Lohe + + Beweg-Werkzeug - - Gegner, die man im Nether findet, vorwiegend in Netherfestungen. Lassen Lohenruten fallen, wenn sie getötet werden. + + Ziehen - - Magmawürfel + + Seite hoch - - Findet man im Nether. Ähnlich wie Schleim zerfallen sie zu kleineren Versionen, wenn man sie tötet. + + Seite runter - - Dorfbewohner + + Liebesmodus - - Ozelot + + Loslassen - - Findet man in Dschungeln. Füttere sie mit rohem Fisch, um sie zu zähmen. Du musst aber zulassen, dass der Ozelot sich dir nähert, denn bei schnellen Bewegungen läuft er weg. + + Privilegien - - Eisengolem + + Blocken - - Erscheinen in Dörfern, um sie zu beschützen, und können mittels Eisenblöcken und Kürbissen erstellt werden. + + Kreativ - - Explosives Animator + + Level sperren - - Concept Artist + + Skin auswählen - - Number Crunching and Statistics + + Anzünden - - Bully Coordinator + + Freunde einladen - - Original Design and Code by + + Annehmen - - Project Manager/Producer + + Schere - - Rest of Mojang Office + + Navigieren - - Lead Game Programmer Minecraft PC + + Neu installieren - - Ninja Coder + + Optionen - - CEO + + Kommando ausführen - - White Collar Worker + + Vollständiges Spiel installieren - - Customer Support + + Testversion installieren - - Office DJ + + Installieren - - Designer/Programmer Minecraft - Pocket Edition + + Auswerfen - - Developer + + Online-Spiele aktualisieren - - Chief Architect + + Partyspiele - - Art Developer + + Alle Spiele - - Game Crafter + + Verlassen - - Director of Fun + + Abbrechen - - Music and Sounds + + Beitritt abbrechen - - Programming + + Gruppe wechseln - - Art + + Crafting - - QA + + Erschaffen - - Executive Producer + + Nehmen/Ablegen - - Lead Producer + + Inventar - - Producer + + Beschreibung - - Test Lead + + Zutaten - - Lead Tester + + Zurück - - Design Team + + Erinnerung: - - Development Team + + - - Release Management + + Mit der aktuellen Version wurden dem Spiel neue Features hinzugefügt, darunter neue Gebiete in der Tutorial-Welt. - - Director, XBLA Publishing + + Du hast nicht alle Zutaten, die du brauchst, um diesen Gegenstand herzustellen. Das Feld unten links zeigt dir die benötigten Zutaten an. - - Business Development + + Glückwunsch, du hast das Tutorial abgeschlossen. Die Spielzeit vergeht jetzt mit normaler Geschwindigkeit, und du hast nicht mehr viel Zeit, bis die Nacht hereinbricht und Monster auftauchen! Stell deinen Unterstand fertig! - - Portfolio Director + + {*EXIT_PICTURE*} Wenn du bereit bist, dich weiter umzusehen, gibt es in der Nähe des Unterstands der Minenarbeiter eine Treppe, die zu einer kleinen Burg führt. + - - Product Manager + + {*B*}Drück{*CONTROLLER_VK_A*}, um das Tutorial ganz normal zu spielen.{*B*} + Drück{*CONTROLLER_VK_B*}, um das Haupt-Tutorial zu überspringen. - - Marketing + + {*B*} + Drück{*CONTROLLER_VK_A*}, um mehr über die Hungerleiste und die Nahrungsaufnahme zu erfahren.{*B*} + Drück{*CONTROLLER_VK_B*}, wenn du schon alles über die Hungerleiste und die Nahrungsaufnahme weißt. - - Community Manager + + Auswählen - - Europe Localization Team + + Verwenden - - Redmond Localization Team + + In diesem Gebiet gibt es Bereiche, in denen du mehr über das Angeln, Boote, Kolben und Redstone erfahren kannst. - - Asia Localization Team + + Außerhalb dieses Gebiets findest du Beispiele für Gebäude, Landwirtschaft, Loren und Schienen sowie zum Verzaubern, Brauen, Handeln, Schmieden und noch einiges mehr! - - User Research Team + + Deine Hungerleiste ist so weit geleert, dass du dich nicht mehr regenerieren kannst. - - MGS Central Teams + + Nehmen - - Milestone Acceptance Tester + + Weiter - - Special Thanks + + Zurück - - Test Manager + + Spieler ausschließen - - Senior Test Lead + + Freundschaftsanfrage - - SDET + + Seite runter - - Project STE + + Seite hoch - - Additional STE + + Färben - - Test Associates + + Heilen - - Jon Kågström + + Sitz - - Tobias Möllstam + + Folge mir - - Risë Lugo + + Abbauen - - Holzschwert + + Füttern - - Steinschwert + + Zähmen - - Eisenschwert + + Filter ändern - - Diamantschwert + + Alles platzieren - - Goldschwert + + Eins platzieren - - Holzschaufel + + Ablegen - - Steinschaufel + + Alles nehmen - - Eisenschaufel + + Hälfte nehmen - - Diamantschaufel + + Platzieren - - Goldschaufel + + Alles ablegen - - Holzspitzhacke + + Schnellauswahl leeren - - Steinspitzhacke + + Was ist das? - - Eisenspitzhacke + + Auf Facebook teilen - - Diamantspitzhacke + + Eins ablegen - - Goldspitzhacke + + Tauschen - - Holzaxt + + Verschieben - - Steinaxt + + Skinpakete - - Eisenaxt + + Rot gefärbte Glasscheibe - - Diamantaxt + + Grün gefärbte Glasscheibe - - Goldaxt + + Braun gefärbte Glasscheibe - - Holzhacke + + Weiß gefärbtes Glas - - Steinhacke + + Gefärbte Glasscheibe - - Eisenhacke + + Schwarz gefärbte Glasscheibe - - Diamanthacke + + Blau gefärbte Glasscheibe - - Goldhacke + + Grau gefärbte Glasscheibe - - Holztür + + Rosa gefärbte Glasscheibe - - Eisentür + + Hellgrün gefärbte Glasscheibe - - Kettenhelm + + Violett gefärbte Glasscheibe - - Kettenbrustplatte + + Türkis gefärbte Glasscheibe - - Kettenhose + + Hellgrau gefärbte Glasscheibe - - Kettenstiefel + + Orange gefärbtes Glas - - Lederkappe + + Blau gefärbtes Glas - - Eisenhelm + + Violett gefärbtes Glas - - Diamanthelm + + Türkis gefärbtes Glas - - Goldhelm + + Rot gefärbtes Glas - - Ledertunika + + Grün gefärbtes Glas - - Eisenbrustplatte + + Braun gefärbtes Glas - - Diamantbrustplatte + + Hellgrau gefärbtes Glas - - Goldbrustplatte + + Gelb gefärbtes Glas - - Lederhose + + Hellblau gefärbtes Glas - - Eisenhose + + Magenta gefärbtes Glas - - Diamanthose + + Grau gefärbtes Glas - - Goldhose + + Rosa gefärbtes Glas - - Lederstiefel + + Hellgrün gefärbtes Glas - - Eisenstiefel + + Gelb gefärbte Glasscheibe - - Diamantstiefel + + Hellgrau - - Goldstiefel + + Grau - - Eisenbarren + + Rosa - - Goldbarren + + Blau - - Eimer + + Violett - - Wassereimer + + Türkis - - Lavaeimer + + Hellgrün - - Feuerzeug + + Orange - - Apfel + + Weiß - - Bogen + + Benutzerdefiniert - - Pfeil + + Gelb - - Kohle + + Hellblau - - Holzkohle + + Magenta - - Diamant + + Braun - - Stock + + Weiß gefärbte Glasscheibe - - Schüssel + + Kleine Kugel - - Pilzsuppe + + Große Kugel - - Faden + + Hellblau gefärbte Glasscheibe - - Feder + + Magenta gefärbte Glasscheibe - - Schießpulver + + Orange gefärbte Glasscheibe - - Weizensamen + + Sternform - - Weizen + + Schwarz - - Brot + + Rot - - Feuerstein + + Grün - - Rohes Schweinefleisch + + Creeperform - - Gekochtes Schweinefleisch + + Explosion - - Gemälde + + Unbekannte Form - - Goldener Apfel + + Schwarz gefärbtes Glas - - Schild + + Eisen-Pferderüstung - - Lore + + Gold-Pferderüstung - - Sattel + + Diamant-Pferderüstung - - Redstone + + Redstone-Komparator - - Schneeball + + Lore mit TNT - - Boot + + Lore mit Trichter - - Leder + + Leine - - Milcheimer + + Leuchtfeuer - - Ziegel + + Fallentruhe - - Lehm + + Beschwerte Druckplatte (leicht) - - Zuckerrohr + + Namensschild - - Papier + + Holzbretter (beliebiger Typ) - - Buch + + Befehlsblock - - Schleimball + + Feuerwerksstern - - Lore mit Truhe + + Diese Tiere können gezähmt und danach geritten werden. Sie können mit einer Truhe verbunden werden. - - Lore mit Ofen + + Maultier - - Ei + + Wird geboren, wenn sich Pferd und Esel paaren. Diese Tiere können gezähmt und danach geritten werden und Rüstung und Truhen tragen. - - Kompass + + Pferd - - Angel + + Diese Tiere können gezähmt und danach geritten werden. - - Uhr + + Esel - - Glowstone-Staub + + Zombiepferd - - Roher Fisch + + Leere Karte - - Gekochter Fisch + + Netherstern - - Farbpulver + + Feuerwerksrakete - - Tintensack + + Skelettpferd - - Rosenrot + + Wither - - Kaktusgrün + + Diese werden aus Wither-Schädeln und Seelensand hergestellt. Sie feuern explodierende Schädel auf dich. - - Kakaobohnen + + Beschwerte Druckplatte (schwer) - - Lapislazuli + + Hellgrau gefärbter Lehm - - Lila Farbe + + Grau gefärbter Lehm - - Farbe Cyan + + Rosa gefärbter Lehm - - Hellgraue Farbe + + Blau gefärbter Lehm - - Graue Farbe + + Violett gefärbter Lehm - - Rosa Farbe + + Türkis gefärbter Lehm - - Hellgrüne Farbe + + Hellgrün gefärbter Lehm - - Löwenzahngelb + + Orange gefärbter Lehm - - Hellblaue Farbe + + Weiß gefärbter Lehm - - Farbe Magenta + + Gefärbtes Glas - - Farbe Orange + + Gelb gefärbter Lehm - - Knochenmehl + + Hellblau gefärbter Lehm - - Knochen + + Magenta gefärbter Lehm - - Zucker + + Braun gefärbter Lehm - - Kuchen + + Trichter - - Bett + + Aktivierungsschiene - - Redstone-Repeater + + Spender - - Keks + + Redstone-Komparator - - Karte + + Tageslichtsensor - - Schallplatte - „13“ + + Redstoneblock - - Schallplatte - „cat“ + + Gefärbter Lehm - - Schallplatte - „blocks“ + + Schwarz gefärbter Lehm - - Schallplatte - „chirp“ + + Rot gefärbter Lehm - - Schallplatte - „far“ + + Grün gefärbter Lehm - - Schallplatte - „mall“ + + Heuballen - - Schallplatte - „mellohi“ + + Gebrannter Lehm - - Schallplatte - „stal“ + + Kohleblock - - Schallplatte - „strad“ + + Fading nach - - Schallplatte - „ward“ + + Verhindert bei Deaktivierung, dass Monster und Tiere Blöcke verändern (beispielsweise zerstören Creeper-Explosionen keine Blöcke und Schafe entfernen kein Gras) oder Gegenstände aufnehmen. - - Schallplatte - „11“ + + Ist dies aktiviert, behalten Spieler nach dem Tod ihr Inventar. - - Schallplatte - „where are we now“ + + Bei Deaktivierung erscheinen keine NPCs auf natürliche Art. - - Schere + + Spielmodus: Abenteuer - - Kürbissamen + + Abenteuer - - Melonensamen + + Gib einen Startwert ein, um das gleiche Gelände erneut zu erstellen. Für eine zufallsgenerierte Welt leer lassen. - - Rohes Hühnchen + + Bei Deaktivierung lassen Monster und Tiere keine Beute fallen (beispielsweise werfen Creeper kein Schießpulver ab). - - Gebratenes Hühnchen + + {*PLAYER*} ist von einer Leiter gefallen. - - Rohes Rindfleisch + + {*PLAYER*} ist von ein paar Ranken gefallen. - - Steak + + {*PLAYER*} ist aus dem Wasser gefallen. - - Verrottetes Fleisch + + Bei Deaktivierung lassen Blöcke keine Gegenstände fallen, wenn sie zerstört werden (beispielsweise bringen Steinblöcke keine Pflastersteine hervor). - - Enderperle + + Bei Deaktivierung regenerieren Spieler Gesundheit nicht auf natürliche Art. - - Melonenscheibe + + Bei Deaktivierung verändert sich die Tageszeit nicht. - - Lohenrute + + Lore - - Ghastträne + + Leine - - Goldklumpen + + Freilassen - - Netherwarze + + Verbinden - - {*prefix*}{*splash*}Trank {*postfix*} + + Absteigen - - Glasflasche + + Truhe verbinden - - Wasserflasche + + Abfeuern - - Spinnenauge + + Name - - Ferment. Spinnenauge + + Leuchtfeuer - - Lohenstaub + + Primärkraft - - Magmacreme + + Sekundärkraft - - Braustand + + Pferd - - Kessel + + Spender - - Enderauge + + Trichter - - Funkelnde Melone + + {*PLAYER*} ist aus großer Höhe gestürzt. - - Erfahrungsfläschchen - - - Feuerkugel + + Eintrittsei kann momentan nicht verwendet werden. Die Höchstanzahl von Fledermäusen in einer Welt wurde erreicht. - - Feuerkugel (Holzkohle) + + Tier kann nicht in den Liebesmodus versetzt werden. Die Zuchtobergrenze für Pferde wurde erreicht. - - Feuerkugel (Kohle) + + Spieloptionen - - Gegenstandsrahmen + + {*PLAYER*} wurde durch {*SOURCE*} mithilfe von {*ITEM*} mit Feuerbällen abgeschossen. - - {*CREATURE*} erzeugen + + {*PLAYER*} wurde durch {*SOURCE*} mithilfe von {*ITEM*} verprügelt. - - Netherziegel + + {*PLAYER*} wurde durch {*SOURCE*} mithilfe von {*ITEM*} getötet. - - Schädel + + NPC-Griefing - - Skelettschädel + + Blockabwurf - - Dörrskelettschädel + + Natürliche Regeneration - - Zombiekopf + + Tageslichtzyklus - - Kopf + + Inventar behalten - - Kopf von %s + + NPC-Erzeugung - - Creeper-Kopf + + NPC-Beute - - Stein + + {*PLAYER*} wurde durch {*SOURCE*} mithilfe von {*ITEM*} erschossen. - - Grasblock + + {*PLAYER*} ist zu weit gefallen und wurde von {*SOURCE*} erledigt. - - Erde + + {*PLAYER*} ist zu tief gefallen und wurde durch {*SOURCE*} mithilfe von {*ITEM*} erledigt. - - Pflasterstein + + {*PLAYER*} ist beim Kampf gegen {*SOURCE*} ins Feuer gelaufen. - - Eichenholzbretter + + {*PLAYER*} wurde durch {*SOURCE*} zum Fallen verdammt. - - Fichtenholzbretter + + {*PLAYER*} wurde von {*SOURCE*} zum Fallen verdammt. - - Birkenholzbretter + + {*PLAYER*} wurde durch {*SOURCE*} mithilfe von {*ITEM*} zum Fallen verdammt. - - Dschungelholzbretter + + {*PLAYER*} wurde beim Kampf gegen {*SOURCE*} verbrannt. - - Setzling + + {*PLAYER*} wurde von {*SOURCE*} in die Luft gesprengt. - - Eichensetzling + + {*PLAYER*} ist eingegangen wie eine Primel. - - Fichtensetzling + + {*PLAYER*} wurde durch {*SOURCE*} mithilfe von {*ITEM*} getötet. - - Birkensetzling + + {*PLAYER*} hat versucht, durch Lava zu schwimmen, um {*SOURCE*} zu entkommen. - - Dschungelbaumsetzling + + {*PLAYER*} ist beim Versuch, {*SOURCE*} zu entkommen, ertrunken. - - Bedrock + + {*PLAYER*} ist auf der Flucht vor {*SOURCE*} gegen einen Kaktus gelaufen. - - Wasser + + Aufsteigen - - Lava + + Um ein Pferd zu steuern, muss es mit einem Sattel ausgestattet werden. Diesen kann man von einem Dorfbewohner kaufen oder in Truhen, die in der Welt versteckt sind, finden. - - Sand + + +Zahme Esel und Maultiere können mit Satteltaschen ausgestattet werden, indem eine Truhe verbunden wird. Auf diese Satteltaschen kann man dann beim Reiten oder Schleichen zugreifen. + - - Sandstein + + Pferde und Esel (aber nicht Maultiere) können wie andere Tiere auch mit goldenen Äpfeln und goldenen Karotten gezüchtet werden. Fohlen wachsen mit der Zeit zu erwachsenen Pferden heran, wobei dieser Prozess beschleunigt wird, wenn sie mit Weizen oder Heu gefüttert werden. - - Kies + + +Pferde, Esel und Maultiere müssen gezähmt werden, bevor man sie nutzen kann. Ein Pferd wird durch den erfolgreichen Versuch gezähmt, es zu reiten und sich auf dem Pferd zu halten, ohne von ihm abgeworfen zu werden. + - - Golderz + + Wenn sie zahm sind, erscheinen um sie herum Liebesherzen und sie versuchen nicht mehr, den Spieler abzuwerfen. - - Eisenerz + + Versuche jetzt, auf diesem Pferd zu reiten. Verwende {*CONTROLLER_ACTION_USE*}, ohne dass du Gegenstände oder Werkzeuge in der Hand hast, um aufzusteigen. - - Kohlenerz + + +Du kannst versuchen, die Pferde und Esel hier zu zähmen. Sättel, Pferderüstungen und andere nützliche Gegenstände für Pferde findest du auch in Truhen hier in der Gegend. + - - Baumstamm + + Für ein Leuchtfeuer, das auf einer Pyramide mit mindestens 4 Stufen steht, erhältst du zusätzlich entweder die Sekundärkraft Regeneration oder eine stärkere Primärkraft. - - Eichenholz + + Um die Kräfte deines Leuchtfeuers einzustellen, musst du eine Einheit Smaragd, Diamant, Gold oder Eisenbarren im Bezahlplatz opfern. Das Leuchtfeuer strahlt die Kräfte unbegrenzt lang aus, wenn sie einmal festgelegt wurden. - - Fichtenholz + + An der Spitze dieser Pyramide befindet sich ein inaktives Leuchtfeuer. - - Birkenholz + + Dies ist die Leuchtfeuer-Oberfläche, mit der du Kräfte auswählen kannst, die dein Leuchtfeuer anderen Spielern gewährt. - - Dschungelholz + + {*B*}Drücke zum Fortfahren{*CONTROLLER_VK_A*}. +{*B*}Drücke zum Fortfahren{*CONTROLLER_VK_B*}, wenn du bereits weißt, wie man die Leuchtfeuer-Oberfläche verwendet. - - Eiche + + Im Leuchtfeuer-Menü kannst du für dein Leuchtfeuer 1 Primärkraft festlegen. Je mehr Stufen deine Pyramide hat, desto mehr Kräfte stehen dir zur Auswahl. - - Fichte + + Alle erwachsenen Pferde, Esel und Maultiere können geritten werden. Gepanzert werden können allerdings nur Pferde, während nur Esel und Maultiere mit Satteltaschen zum Transport von Gegenständen ausgerüstet werden können. - - Birke + + Das ist die Pferdeinventar-Oberfläche. - - Blätter + + +{*B*}Drücke zum Fortfahren{*CONTROLLER_VK_A*}. +{*B*}Drücke zum Fortfahren{*CONTROLLER_VK_B*}, wenn du bereits weißt, wie man das Pferdeinventar verwendet. + - - Eichenblätter + + Das Pferdeinventar ermöglicht es dir, Gegenstände auf dein Pferd, deinen Esel oder dein Maultier zu übertragen oder diese damit auszurüsten. - - Fichtenblätter + + Glitzern - - Birkenblätter + + Spur - - Dschungelblätter + + Flugdauer: - - Schwamm + + +Sattle dein Pferd, indem du einen Sattel in den Sattelplatz legst. Pferde können gepanzert werden, indem Pferderüstung in den Rüstungsplatz gelegt wird. + - - Glas + + Du hast ein Maultier gefunden. - - Wolle + + + {*B*}Drücke {*CONTROLLER_VK_A*}, um mehr über Pferde, Esel und Maultiere zu erfahren. + {*B*}Drücke {*CONTROLLER_VK_B*}, wenn du bereits alles über Pferde, Esel und Maultiere weißt. + - - Schwarze Wolle + + Pferde und Esel findet man hauptsächlich in weiten Ebenen. Maultiere sind Nachkommen von Pferd und Esel, selbst aber unfruchtbar. - - Rote Wolle + + In diesem Menü kannst du außerdem Gegenstände zwischen deinem eigenen Inventar und den Satteltaschen auf den Eseln und Maultieren verschieben. - - Grüne Wolle + + Du hast ein Pferd gefunden. - - Braune Wolle + + Du hast einen Esel gefunden. - - Blaue Wolle + + {*B*}Drücke {*CONTROLLER_VK_A*}, um mehr über Leuchtfeuer zu erfahren. +{*B*}Drücke {*CONTROLLER_VK_B*}, wenn du bereits alles über Leuchtfeuer weißt. - - Lila Wolle + + Feuerwerkssterne können hergestellt werden, indem im Craftingfeld Schießpulver und Farbstoff platziert werden. - - Cyanfarbene Wolle + + +Der Farbstoff bestimmt die Farbe der Explosion des Feuerwerkssterns. + - - Hellgraue Wolle + + +Die Form des Feuerwerkssterns wird durch Hinzufügen von Feuerkugel, Goldklumpen, Feder oder NPC-Kopf bestimmt. + - - Graue Wolle + + Optional können mehrere Feuerwerkssterne im Craftingfeld platziert werden, um sie dem Feuerwerk hinzuzufügen. - - Rosa Wolle + + Je mehr Plätze im Craftingfeld mit Schießpulver gefüllt werden, desto höher explodieren die Feuerwerkssterne. - - Hellgrüne Wolle + + Dann kannst du das hergestellte Feuerwerk aus dem Ausgabeplatz nehmen, wenn du es bearbeiten möchtest. - - Gelbe Wolle + + +Eine Spur oder ein Glitzern kann durch Verwendung von Diamanten oder Glowstone-Staub erzeugt werden. + - - Hellblaue Wolle + + Feuerwerk ist ein dekorativer Gegenstand, der per Hand oder aus Dispensern abgefeuert werden kann. Es wird aus Papier, Schießpulver und wahlweise einigen Feuerwerkssternen hergestellt. - - Magentafarbene Wolle + + +Farbe, Verglühen, Form, Größe und Effekt (wie etwa Spuren und Glitzern) von Feuerwerkssternen können durch den Zusatz weiterer Zutaten bei der Herstellung verändert werden. + - - Orangefarbene Wolle + + Versuche, an der Werkbank ein Feuerwerk herzustellen, indem du ein Sortiment von Zutaten aus den Truhen verwendest. - - Weiße Wolle + + +Nach der Herstellung des Feuerwerkssterns kann die Fading-Farbe durch Bearbeiten mit Farbstoff festgelegt werden. + - - Blume + + In diesen Truhen hier sind mehrere Gegenstände, die zur Herstellung von FEUERWERK verwendet werden! - - Rose + + {*B*}Drücke{*CONTROLLER_VK_A*}, um mehr über Feuerwerk zu erfahren. + {*B*}Drücke{*CONTROLLER_VK_B*}, wenn du schon alles über Feuerwerk weißt. - - Pilz + + +Um ein Feuerwerk herzustellen, musst du Schießpulver und Papier im 3x3-Craftingfeld platzieren, das über deinem Inventar angezeigt wird. + - - Goldblock + + Dieser Raum enthält Trichter. - - Ein kompakter Goldspeicher. + + + {*B*}Drücke {*CONTROLLER_VK_A*}, um mehr über Trichter zu erfahren. + {*B*}Drücke {*CONTROLLER_VK_B*}, wenn du bereits alles über Trichter weißt. + - - Eisenblock + + Mit Trichtern werden Gegenstände in Container befördert oder aus ihnen entfernt. Gegenstände, die in sie hineingeworfen werden, werden automatisch eingesammelt. - - Ein kompakter Eisenspeicher. + + Aktive Leuchtfeuer werfen einen Lichtstrahl in den Himmel und gewähren Spielern in der Nähe Kräfte. Sie werden mit Glas, Obsidian und Nethersternen hergestellt, die man beim Sieg über den Wither erhält. - - Steinstufe + + Leuchtfeuer müssen so platziert werden, dass sie bei Tag in Sonnenlicht getaucht werden. Leuchtfeuer müssen auf Pyramiden aus Eisen, Gold, Smaragd oder Diamant platziert werden. Das Material, auf dem das Leuchtfeuer platziert wird, hat aber keinerlei Auswirkung auf die Kraft des Leuchtfeuers. - - Steinstufe + + Versuche, die Kräfte einzustellen, die dieses Leuchtfeuer gewähren soll. Du kannst die Eisenbarren als Bezahlung verwenden, die hier verfügbar sind. - - Sandsteinstufe + + Sie können sich auf Braustände, Truhen, Dispenser, Spender, Loren mit Truhen, Loren mit Trichtern und auch auf andere Trichter auswirken. - - Eichenholzstufe + + In diesem Raum kannst du mit verschiedenen Trichter-Layouts experimentieren. - - Pflastersteinstufe + + Das ist die Feuerwerk-Oberfläche, über die du Feuerwerk und Feuerwerkssterne herstellen kannst. - - Ziegelstufe + + {*B*}Drücke zum Fortfahren{*CONTROLLER_VK_A*}. +{*B*}Drücke{*CONTROLLER_VK_B*}, wenn du bereits weißt, wie die Feuerwerk-Oberfläche verwendet wird. - - Steinziegelstufe + + Trichter versuchen ständig, Gegenstände aus einem passenden Container über ihnen aufzusaugen. Außerdem versuchen sie, gelagerte Gegenstände in einen Ausgabecontainer zu verfrachten. - - Eichenholzstufe + + +Wird aber ein Trichter von einem Redstone angetrieben, wird er inaktiv und saugt weder Gegenstände auf, noch legt er welche ab. + - - Fichtenholzstufe + + +Ein Trichter zeigt in die Richtung, in die er Gegenstände ausgeben will. Damit ein Trichter auf einen bestimmten Block zeigt, platziere den Trichter beim Schleichen an diesem Block. + - - Birkenholzstufe + + Diese Gegner findet man in Sümpfen. Sie greifen dich an, indem sie mit Tränken werfen. Sie lassen bei ihrem Tod Tränke fallen. - - Dschungelholzstufe + + Die Höchstanzahl von Gemälden/Gegenstandsrahmen in einer Welt wurde erreicht. - - Netherziegelstufe + + Im friedlichen Modus kannst du keine Feinde erscheinen lassen. - - Ziegel + + Tier kann nicht in den Liebesmodus versetzt werden. Die Zuchtobergrenze für Schweine, Schafe, Kühe, Katzen und Pferden wurde erreicht. - - TNT + + Kann momentan kein Eintrittsei verwenden. Die Höchstanzahl von Tintenfischen in einer Welt wurde erreicht. - - Bücherregal + + Kann momentan kein Eintrittsei verwenden. Die Höchstanzahl von Feinden in einer Welt wurde erreicht. - - Bemooster Pflasterstein + + Kann momentan kein Eintrittsei verwenden. Die Höchstanzahl von Dorfbewohnern in einer Welt wurde erreicht. - - Obsidian + + Tier kann nicht in den Liebesmodus versetzt werden. Die Zuchtobergrenze für Wölfe wurde erreicht. - - Fackel + + Die Höchstanzahl von NPC-Köpfen in einer Welt wurde erreicht. - - Fackel (Kohle) + + Sicht umkehren - - Fackel (Holzkohle) + + Linkshänder - - Feuer + + Tier kann nicht in den Liebesmodus versetzt werden. Die Zuchtobergrenze für Hühner wurde erreicht. - - Monster-Spawner + + Tier kann nicht in den Liebesmodus versetzt werden. Die Zuchtobergrenze für Pilzkühe wurde erreicht. - - Eichenholztreppe + + Die Höchstanzahl von Booten in einer Welt wurde erreicht. - - Truhe + + Kann momentan kein Eintrittsei verwenden. Die Höchstanzahl von Hühnern in einer Welt wurde erreicht. - - Redstone-Staub + + {*C2*}Atme jetzt tief ein. Atme noch einmal ein. Fühle die Luft in deine Lungen strömen. Lass deine Gliedmaßen aufwachen. Ja, bewege die Finger. Erhalte einen Körper zurück, in der Schwerkraft, in der Luft. Erscheine erneut im langen Traum. Da bist du nun. Dein Körper berührt das Universum wieder, an jedem Punkt, als würdet ihr getrennt existieren. Als würden wir getrennt existieren.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Wer sind wir? Einst nannte man uns den Geist des Berges. Vater Sonne, Mutter Mond. Uralte Geister, Tiergeister. Dschinnen. Gespenster. Grüne Männchen. Dann Götter, Dämonen. Engel. Poltergeister. Aliens, Außerirdische. Leptonen, Quarks. Die Worte ändern sich. Wir ändern uns nicht.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Wir sind das Universum. Wir sind alles, von dem du denkst, dass es nicht du sei. Du siehst uns jetzt an, durch deine Haut und deine Augen. Und wieso berührt das Universum deine Haut und wirft Licht auf dich? Um dich zu sehen, spielendes Wesen. Um dich zu kennen. Und um selbst gekannt zu werden. Ich werde dir eine Geschichte erzählen.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Es war einmal ein spielendes Wesen.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Dieses spielende Wesen warst du, {*PLAYER*}.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Manchmal hielt es sich für einen Menschen, auf der dünnen Kruste einer sich drehenden Kugel aus geschmolzenem Gestein. Dieser Globus aus flüssigem Fels drehte sich um einen Ball aus brennendem Gas, der dreihundertdreißigtausendmal so viel Masse besaß wie er selbst. Sie waren so weit voneinander entfernt, dass das Licht acht Minuten benötigte, um die Strecke zurückzulegen. Das Licht war Information von einem Stern, und es konnte deine Haut aus einer Entfernung von hundertfünfzig Millionen Kilometern verbrennen.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Manchmal träumte das spielende Wesen, es wäre ein Bergarbeiter auf der Oberfläche einer Welt, die flach und unendlich war. Die Sonne war ein weißes Quadrat. Die Tage waren kurz, es gab viel zu tun und der Tod war ein vorübergehendes Ärgernis.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Manchmal träumte das spielende Wesen, es hätte sich in einer Geschichte verirrt.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Manchmal träumte das spielende Wesen, es wäre etwas anderes, an anderen Orten. Manchmal waren diese Träume beunruhigend. Manchmal wirklich wunderschön. Manchmal erwachte das spielende Wesen aus einem Traum und glitt in einen anderen hinein, und aus diesem in einen dritten.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Manchmal träumte das spielende Wesen, es würde Worte auf einem Bildschirm betrachten.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Aber nun zurück.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Die Atome des spielenden Wesens waren im Gras verstreut, in den Flüssen, in der Luft, im Boden. Eine Frau sammelte die Atome; sie trank und aß und atmete ein; und die Frau setzte das spielende Wesen in ihrem Körper zusammen.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Und das spielende Wesen erwachte, aus der warmen, dunklen Welt des Körpers seiner Mutter, in den langen Traum hinein.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Und das spielende Wesen war eine neue Geschichte, die noch nie zuvor erzählt worden war, in den Buchstaben der DNA geschrieben. Und das spielende Wesen war ein neues Programm, das noch nie zuvor ausgeführt worden war, von einem Source-Code erzeugt, der eine Milliarde Jahre alt war. Und das spielende Wesen war ein neuer Mensch, der noch nie lebendig gewesen war, aus nichts als Milch und Liebe erschaffen.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Du bist das spielende Wesen. Die Geschichte. Das Programm. Der Mensch. Aus nichts als Milch und Liebe erschaffen.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Gehen wir nun noch weiter zurück.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Die sieben Milliarden Milliarden Milliarden Atome des Körpers des spielenden Wesens wurden lange vor diesem Spiel im Herzen eines Sterns erschaffen. Also repräsentiert auch das spielende Wesen Information aus einem Stern. Und das spielende Wesen bewegt sich durch eine Geschichte, die einen Wald aus Informationen darstellt, von einem Mann namens Julian gepflanzt, in einer flachen, unendlichen Welt, die von einem Mann namens Markus erschaffen wurde, die wiederum innerhalb einer kleinen, privaten Welt existiert, die vom spielenden Wesen erschaffen wurde, das ein Universum bewohnt, erschaffen von ...{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Pssst. Manchmal erschuf das spielende Wesen eine kleine, private Welt, die weich war, warm und einfach. Manchmal war sie hart und kalt und kompliziert. Manchmal baute es ein Modell des Universums in seinem Kopf; Flecken aus Energie, die sich durch weite, leere Räume bewegen. Manchmal nannte es diese Flecken „Elektronen“ und „Protonen“.{*EF*}{*B*}{*B*} - - Diamanterz + + {*C2*}Manchmal nannte es sie „Planeten“ und „Sterne“.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Manchmal glaubte es, es befände sich in einem Universum, das aus Energie bestand, welche wiederum aus Aus- und An-Zuständen bestand, aus Nullen und Einsen; Programmzeilen. Manchmal glaubte es, dass es ein Spiel spielte. Manchmal glaubte es, dass es Worte auf einem Bildschirm las.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Du bist das spielende Wesen, das die Worte liest ...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Pssst ... Manchmal las das spielende Wesen Programmzeilen auf einem Bildschirm. Entschlüsselte sie, um Worte zu erhalten; entschlüsselte die Worte, um deren Bedeutung zu erfahren; entschlüsselte die Bedeutung, und gewann daraus Gefühle, Emotionen, Theorien, Ideen. Und das spielende Wesen begann schneller zu atmen, tiefer zu atmen, und es erkannte, dass es am Leben war. Jene tausend Tode waren nicht reell gewesen, das spielende Wesen lebte.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Du. Du. Du lebst.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Und manchmal glaubte das spielende Wesen, das Universum habe durch das Sonnenlicht, das durch die raschelnden Blätter der sommerlichen Bäume drang, zu ihm gesprochen.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Und manchmal glaubte das spielende Wesen, das Universum habe durch das Licht, welches aus dem klaren Nachthimmel des Winters herabschien, zu ihm gesprochen, wo ein Lichtfleck, den das spielende Wesen aus dem Augenwinkel erhaschte, ein Stern sein könnte, dessen Masse die der Sonne um ein Millionenfaches übertrifft und der seine Planeten zu Plasma zerkocht, um für einen kurzen Moment vom spielenden Wesen wahrgenommen zu werden, das am anderen Ende des Universums nach Hause geht, plötzlich Essen riecht, kurz vor der vertrauten Tür, hinter der es bald wieder träumen wird.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Und manchmal glaubte das spielende Wesen, das Universum habe durch die Nullen und Einsen, durch die Elektrizität der Welt, durch die über den Bildschirm huschenden Worte am Ende eines Traumes zu ihm gesprochen.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Und das Universum sprach: Ich liebe dich.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Und das Universum sprach: Du hast gut gespielt.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Und das Universum sprach: Alles, was du brauchst, befindet sich in deinem Innern.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Und das Universum sprach: Du bist stärker, als du denkst.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Und das Universum sprach: Du bist das Tageslicht.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Und das Universum sprach: Du bist die Nacht.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Und das Universum sprach: Die Finsternis, gegen die du kämpfst, befindet sich in deinem Innern.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Und das Universum sprach: Das Licht, nach dem du trachtest, befindet sich in deinem Innern.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Und das Universum sprach: Du bist nicht allein.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Und das Universum sprach: Du existierst nicht getrennt von allem anderen.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Und das Universum sprach: Du bist das Universum, das von sich selbst kostet, das mit sich selbst spricht und seinen eigenen Code liest.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Und das Universum sprach: Ich liebe dich, denn du bist die Liebe.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Und das Spiel war vorbei und das spielende Wesen erwachte aus dem Traum. Und das spielende Wesen begann einen neuen Traum. Und das spielende Wesen träumte wieder, träumte besser. Und das spielende Wesen war das Universum. Und das spielende Wesen war Liebe.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Du bist das spielende Wesen.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Wach auf.{*EF*} - - Diamantblock + + Nether zurücksetzen - - Ein kompakter Diamantspeicher. + + %s hat das Ende betreten. - - Werkbank + + %s hat das Ende verlassen. - - Getreide + + {*C3*}Ich sehe das spielende Wesen, das du meinst.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}{*PLAYER*}?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Ja. Sei auf der Hut. Es hat eine höhere Stufe erreicht. Es kann unsere Gedanken lesen.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Das ist gleichgültig. Es denkt, wir gehören zum Spiel.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Ich mag dieses spielende Wesen. Es hat gut gespielt. Es hat nicht aufgegeben.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Es liest unsere Gedanken, als wären sie Worte auf einem Bildschirm.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}So stellt es sich vielerlei Dinge vor, wenn es sich tief im Traum eines Spiels befindet.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Worte sind eine wunderbare Schnittstelle. Äußerst flexibel. Und weniger Furcht einflößend, als auf die Realität hinter dem Bildschirm zu starren.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Früher haben sie Stimmen gehört. Ehe die spielenden Wesen lesen konnten. Damals, als jene, die nicht spielten, die spielenden Wesen als Hexen und Hexer beschimpften. Und die spielenden Wesen träumten, sie flögen durch die Luft, auf Stöcken, die von Dämonen angetrieben waren.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Was hat dieses spielende Wesen geträumt?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Dieses spielende Wesen hat von Sonnenlicht und Bäumen geträumt. Von Feuer und Wasser. Es hat davon geträumt, etwas zu erschaffen. Und es hat davon geträumt, zu zerstören. Es hat davon geträumt, zu jagen und gejagt zu werden. Es hat von einem Unterschlupf geträumt.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Ha, die ursprüngliche Schnittstelle. Eine Million Jahre alt, und doch funktioniert sie immer noch. Aber welche Struktur hat dieses spielende Wesen wirklich geschaffen, in der Realität jenseits des Bildschirms?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Es hat, zusammen mit Millionen anderen, daran gearbeitet, eine wahre Welt in einer Falte des {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} zu bauen und erschuf eine{*EF*}{*NOISE*}{*C3*} für {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}, in der {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Es kann diesen Gedanken nicht lesen.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Nein. Es hat die höchste Stufe noch nicht erreicht. Diese muss es im langen Traum des Lebens erreichen, nicht im kurzen Traum eines Spiels.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Weiß es, dass wir es lieben? Dass das Universum gütig ist?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Manchmal hört es, durch den Lärm seiner Gedanken hindurch, das Universum, ja.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Aber bisweilen ist es auch traurig, im langen Traum. Es erschafft Welten, in denen es keinen Sommer gibt, und es zittert unter einer schwarzen Sonne. Und es hält seine erbärmliche Schöpfung für die Wirklichkeit.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Es vom Kummer zu erlösen, würde es zerstören. Der Kummer ist Teil seiner eigenen, ganz privaten Aufgabe. Da können wir uns nicht einmischen.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Manchmal, wenn sie sich in den Tiefen der Träume befinden, möchte ich ihnen sagen, dass sie echte Welten in der Realität bauen. Manchmal möchte ich ihnen mitteilen, wie wichtig sie dem Universum sind. Manchmal, wenn sie schon eine Weile keine richtige Verbindung mehr aufgebaut haben, möchte ich ihnen helfen, das Wort auszusprechen, das sie fürchten.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Es liest unsere Gedanken.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Manchmal ist es mir gleichgültig. Manchmal möchte ich es ihnen sagen: Diese Welt, die ihr für die Wahrheit haltet, ist lediglich {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} und {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}, ich möchte ihnen sagen, dass sie {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} in der {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} sind. Sie sehen so wenig von der Realität in ihrem langen Traum.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Und dennoch spielen sie das Spiel.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Aber es wäre so leicht, es ihnen zu sagen ...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Zu stark für diesen Traum. Ihnen zu sagen, wie sie leben sollen, würde sie davon abhalten zu leben.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Ich werde dem spielenden Wesen nicht sagen, wie es leben soll.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Das spielende Wesen wird langsam ungeduldig.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Ich werde dem spielenden Wesen eine Geschichte erzählen.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Aber nicht die Wahrheit.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Nein. Eine Geschichte, in der die Wahrheit sicher aufgehoben ist, in einem Käfig aus Worten. Nicht die nackte Wahrheit, die aus beliebiger Entfernung Feuer entzünden kann.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Ihm einen neuen Körper geben.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Ja. Spielendes Wesen ...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Benutze seinen Namen.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}{*PLAYER*}. Wesen, das Spiele spielt.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Gut.{*EF*}{*B*}{*B*} - - Ackerland + + Möchtest du wirklich den Nether in diesem Spielstand auf den ursprünglichen Zustand zurücksetzen? Alles, was du im Nether gebaut hast, geht verloren! - - Ofen + + Eintrittsei kann momentan nicht verwendet werden. Die Höchstanzahl von Schweinen, Schafen, Kühen, Katzen und Pferden wurde erreicht. - - Schild + + Kann momentan kein Eintrittsei verwenden. Die Höchstanzahl von Pilzkühen wurde erreicht. - - Holztür + + Kann momentan kein Eintrittsei verwenden. Die Höchstanzahl von Wölfen in einer Welt wurde erreicht. - - Leiter + + Nether zurücksetzen - - Schiene + + Nether nicht zurücksetzen - - Booster-Schiene + + Pilzkuh kann momentan nicht geschoren werden. Die Höchstanzahl von Schweinen, Schafen, Kühen, Katzen und Pferden wurde erreicht. - - Detektor-Schiene + + Gestorben! - - Steintreppe + + Weltoptionen - - Hebel + + Kann bauen und abbauen - - Druckplatte + + Kann Türen und Schalter verwenden - - Eisentür + + Strukturen erzeugen - - Redstone-Erz + + Superflache Welt - - Redstone-Fackel + + Bonustruhe - - Taste + + Kann Container öffnen - - Schnee + + Spieler ausschließen - - Eis + + Kann fliegen - - Kaktus + + Erschöpfung deaktivieren - - Lehm + + Kann Spieler angreifen - - Zuckerrohr + + Kann Tiere angreifen - - Jukebox + + Moderator - - Zaun + + Hostprivilegien - - Kürbis + + So wird gespielt - - Kürbislaterne + + Steuerung - - Netherrack + + Einstellungen - - Seelensand + + Wieder erscheinen - - Glowstone + + Inhalte zum Herunterladen - - Portal + + Skin ändern - - Lapislazulierz + + Mitwirkende - - Lapislazuliblock + + TNT explodiert - - Ein kompakter Lapislazulispeicher. + + Spieler gegen Spieler - - Dispenser + + Spielern vertrauen - - Notenblock + + Inhalte neu installieren - - Kuchen + + Debug-Einstellungen - - Bett + + Feuer breitet sich aus - - Netz + + Enderdrache - - Hohes Gras + + {*PLAYER*} wurde durch Enderdrachen-Odem getötet. - - Toter Strauch + + {*PLAYER*} wurde durch {*SOURCE*} getötet. - - Diode + + {*PLAYER*} wurde durch {*SOURCE*} getötet. - - Verschlossene Truhe + + {*PLAYER*} ist gestorben. - - Falltür + + {*PLAYER*} ist in die Luft gegangen. - - Wolle (beliebige Farbe) + + {*PLAYER*} wurde durch Magie getötet. - - Kolben + + {*PLAYER*} wurde von {*SOURCE*} erschossen. - - Haftender Kolben + + Grundgesteinnebel - - Silberfischblock + + Display anzeigen - - Steinziegel + + Hand anzeigen - - Bemooste Steinziegel + + {*PLAYER*} starb durch einen Feuerball von {*SOURCE*}. - - Rissige Steinziegel + + {*PLAYER*} wurde von {*SOURCE*} erschlagen. - - Gemeißelter Steinziegel + + {*PLAYER*} wurde durch {*SOURCE*} mit Magie getötet. - - Pilz + + {*PLAYER*} ist aus der Welt herausgefallen. - - Pilz + + Texturpakete - - Eisengitter + + Mash-up-Pakete - - Glasscheibe + + {*PLAYER*} ist in Flammen aufgegangen. - - Melone + + Themen - - Kürbispflanze + + Spielerbilder - - Melonenpflanze + + Avatargegenstände - - Ranken + + {*PLAYER*} ist zu Tode verbrannt. - - Zauntor + + {*PLAYER*} ist verhungert. - - Ziegeltreppe + + {*PLAYER*} wurde erstochen. - - Steinziegeltreppe + + {*PLAYER*} ist zu hart auf dem Boden aufgeschlagen. - - Silberfischstein + + {*PLAYER*} hat versucht, in Lava zu schwimmen. - - Silberfisch-Pflasterstein + + {*PLAYER*} ist in einer Wand erstickt. - - Silberfisch-Steinziegel + + {*PLAYER*} ist ertrunken. - - Myzel + + Todesmeldungen - - Seerosenblatt + + Du bist kein Moderator mehr. - - Netherziegel + + Du kannst jetzt fliegen. - - Netherzaun + + Du kannst nicht mehr fliegen. - - Netherziegeltreppe + + Du kannst keine Tiere mehr angreifen. - - Netherwarze + + Du kannst jetzt Tiere angreifen. - - Zaubertisch + + Du bist jetzt ein Moderator. - - Braustand + + Du wirst keine Erschöpfung mehr spüren. - - Kessel + + Du bist jetzt unverwundbar. - - Endportal + + Du bist nicht mehr unverwundbar. - - Endportalrahmen + + %d MSP - - Endstein + + Du wirst jetzt wieder Erschöpfung spüren. - - Drachenei + + Du bist jetzt unsichtbar. - - Strauch + + Du bist nicht mehr unsichtbar. - - Hohes Gras + + Du kannst jetzt Spieler angreifen. - - Sandsteintreppe + + Du kannst jetzt graben und Gegenstände verwenden. - - Fichtenholztreppe + + Du kannst keine Blöcke mehr platzieren. - - Birkenholztreppe + + Du kannst jetzt Blöcke platzieren. - - Dschungelholztreppe + + Animierte Spielfigur - - Redstone-Lampe + + Eigene Skin-Animation - - Kakao + + Du kannst nicht mehr graben und keine Gegenstände mehr verwenden. - - Schädel + + Du kannst jetzt Türen und Schalter verwenden. - - Derzeitige Steuerung + + Du kannst keine NPCs mehr angreifen. - - Layout + + Du kannst jetzt NPCs angreifen. - - Bewegen/Sprinten + + Du kannst keine Spieler mehr angreifen. - - Schauen + + Du kannst keine Türen und Schalter mehr verwenden. - - Pause + + Du kannst jetzt Container (z. B. Truhen) verwenden. - - Springen + + Du kannst keine Container (z. B. Truhen) mehr verwenden. - - Springen/Hochfliegen + + Unsichtbar - - Inventar + + Leuchtfeuer + + + {*T3*}SO WIRD GESPIELT: LEUCHTFEUER{*ETW*}{*B*}{*B*} +Aktive Leuchtfeuer werfen einen Lichtstrahl in den Himmel und gewähren Spielern in der Nähe Kräfte.{*B*} +Sie werden mit Glas, Obsidian und Nethersternen hergestellt, die man beim Sieg über den Wither erhält.{*B*}{*B*} +Leuchtfeuer müssen so platziert werden, dass sie bei Tag in Sonnenlicht getaucht werden. Leuchtfeuer müssen auf Pyramiden aus Eisen, Gold, Smaragd oder Diamant platziert werden.{*B*} +Das Material, auf dem das Leuchtfeuer platziert wird, hat keinerlei Auswirkung auf die Kraft des Leuchtfeuers.{*B*}{*B*} +Im Leuchtfeuer-Menü kannst du für dein Leuchtfeuer eine Primärkraft festlegen. Je mehr Stufen deine Pyramide hat, desto mehr Kräfte stehen dir zur Auswahl.{*B*} +Für ein Leuchtfeuer, das auf einer Pyramide mit mindestens vier Stufen steht, steht dir außerdem entweder die Sekundärkraft Regeneration oder eine stärkere Primärkraft zur Verfügung.{*B*}{*B*} +Um die Kräfte deines Leuchtfeuers einzustellen, musst du eine Einheit Smaragd, Diamant, Gold oder Eisenbarren im Bezahlplatz opfern.{*B*} +Wenn sie einmal festgelegt wurden, strahlt das Leuchtfeuer die Kräfte unbegrenzt lang aus.{*B*} + + + Feuerwerk + + + Sprachen + + + Pferde + + + {*T3*}SO WIRD GESPIELT: PFERDE{*ETW*}{*B*}{*B*} +Pferde und Esel findet man hauptsächlich in weiten Ebenen. Maultiere sind Nachkommen von Pferd und Esel, selbst aber unfruchtbar.{*B*} +Alle erwachsenen Pferde, Esel und Maultiere können geritten werden. Gepanzert werden können allerdings nur Pferde, während nur Esel und Maultiere mit Satteltaschen zum Transport von Gegenständen ausgerüstet werden können.{*B*}{*B*} +Pferde, Esel und Maultiere müssen gezähmt werden, bevor man sie nutzen kann. Ein Pferd wird durch den erfolgreichen Versuch gezähmt, es zu reiten, ohne von ihm abgeworfen zu werden.{*B*} +Wenn um das Pferd herum Liebesherzen erscheinen, ist es zahm und wird nicht mehr versuchen, den Spieler abzuwerfen. Um das Pferd zu steuern, muss der Spieler es mit einem Sattel ausstatten.{*B*}{*B*} +Sättel können von Dorfbewohnern gekauft oder in versteckten Truhen in der Welt gefunden werden.{*B*} +Zahme Esel und Maultiere können mit einer Satteltasche ausgestattet werden, indem eine Truhe angebracht wird. Auf diese Satteltaschen kann dann beim Reiten oder beim Schleichen zugegriffen werden.{*B*}{*B*} +Pferde und Esel (aber nicht Maultiere) können wie andere Tiere auch mit goldenen Äpfeln und goldenen Karotten gezüchtet werden.{*B*} +Fohlen wachsen mit der Zeit zu erwachsenen Pferden heran, wobei dieser Prozess beschleunigt wird, wenn sie mit Weizen oder Heu gefüttert werden.{*B*} + + + {*T3*}SO WIRD GESPIELT: FEUERWERK{*ETW*}{*B*}{*B*} +Feuerwerk ist ein dekorativer Gegenstand, der per Hand oder aus Dispensern abgefeuert werden kann. Es wird aus Papier, Schießpulver und wahlweise einigen Feuerwerkssternen hergestellt.{*B*} +Farbe, Fading, Form, Größe und Effekt (wie etwa Spuren und Glitzern) von Feuerwerkssternen können durch den Zusatz weiterer Zutaten bei der Herstellung verändert werden.{*B*}{*B*} +Um ein Feuerwerk herzustellen, musst du Schießpulver und Papier im 3x3-Craftingfeld platzieren, das über deinem Inventar angezeigt wird.{*B*} +Optional können mehrere Feuerwerkssterne im Craftingfeld platziert werden, um sie dem Feuerwerk hinzuzufügen.{*B*} +Je mehr Plätze im Craftingfeld mit Schießpulver gefüllt werden, desto höher explodieren die Feuerwerkssterne.{*B*}{*B*} +Anschließend kann das hergestellte Feuerwerk aus dem Ausgabeplatz genommen werden.{*B*}{*B*} +Feuerwerkssterne können hergestellt werden, indem im Craftingfeld Schießpulver und Farbstoff platziert werden.{*B*} + - Der Farbstoff bestimmt die Farbe der Explosion des Feuerwerkssterns.{*B*} + - Die Form des Feuerwerkssterns wird durch Hinzufügen von Feuerkugel, Goldklumpen, Feder oder NPC-Kopf festgelegt.{*B*} + - Eine Spur oder ein Glitzern können durch Verwendung von Diamanten oder Glowstone-Staub erzeugt werden.{*B*}{*B*} +Nach der Herstellung eines Feuerwerkssterns kann die Fading-Farbe durch Bearbeiten mit Farbstoff festgelegt werden. + + + {*T3*}SO WIRD GESPIELT: SPENDER{*ETW*}{*B*}{*B*} +Wenn sie von einem Redstone angetrieben werden, lassen Spender einen einzelnen, zufälligen Gegenstand, den sie in sich tragen, auf den Boden fallen. Mit {*CONTROLLER_ACTION_USE*} kannst du den Spender öffnen und ihn dann mit Gegenständen aus deinem Inventar füllen.{*B*} +Wenn der Spender vor einer Truhe oder einer anderen Art Container steht, wird der Gegenstand stattdessen dort hineingelegt. Lange Ketten von Spendern können konstruiert werden, um Gegenstände über größere Entfernungen zu transportieren. Damit das funktioniert, müssen sie abwechselnd ein- und ausgeschaltet werden. + + + Wird bei Verwendung zu einer Karte von dem Teil der Welt, in dem du dich befindest, und füllt sich, während du die Gegend erforschst. + + + Wird vom Wither fallen gelassen und zur Herstellung von Leuchtfeuern verwendet. + + + Trichter + + + {*T3*}SO WIRD GESPIELT: TRICHTER{*ETW*}{*B*}{*B*} +Mit Trichtern werden Gegenstände in Container befördert oder aus ihnen entfernt. Gegenstände, die in sie hineingeworfen werden, werden automatisch eingesammelt.{*B*} +Sie können sich auf Braustände, Truhen, Dispenser, Spender, Loren mit Truhen, Loren mit Trichtern und auch auf andere Trichter auswirken.{*B*}{*B*} +Trichter versuchen ständig, Gegenstände aus einem passenden Container über ihnen aufzusaugen. Außerdem versuchen sie, gelagerte Gegenstände in einen Ausgabecontainer zu verfrachten.{*B*} +Wird ein Trichter von einem Redstone angetrieben, wird er inaktiv und saugt weder Gegenstände auf, noch legt er welche ab.{*B*}{*B*} +Ein Trichter zeigt in die Richtung, in die er Gegenstände ausgeben will. Damit ein Trichter auf einen bestimmten Block zeigt, platziere den Trichter beim Schleichen an diesem Block.{*B*} + + + Spender - - Gegenstand wechseln + + NICHT VERWENDET - - Aktion + + Sofortgesundheit - - Verwenden + + Sofortschaden - - Crafting + + Sprungverstärkung - - Ablegen + + Grabmüdigkeit - - Schleichen + + Stärke - - Schleichen/Runterfliegen + + Schwäche - - Kameramodus ändern + + Verwirrtheit - - Spieler/Einladen + + NICHT VERWENDET - - Bewegen (beim Fliegen) + + NICHT VERWENDET - - Layout 1 + + NICHT VERWENDET - - Layout 2 + + Regeneration - - Layout 3 + + Widerstand - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonA.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Seed für den Weltengenerator finden - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonB.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Bringen bei Aktivierung farbenprächtige Explosionen hervor. Farbe, Effekt, Form und Fading sind abhängig vom Feuerwerksstern, der bei der Herstellung der Feuerwerksrakete verwendet wird. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonX.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Eine Schienenart, die Loren mit Trichtern aktivieren oder deaktivieren und Loren mit TNT auslösen kann. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonY.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Damit werden Gegenstände festgehalten oder fallen gelassen, oder in einen anderen Container gelegt, wenn ein Impuls von einem Redstone-Stromkreis empfangen wird. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftStick.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Farbenfrohe Blöcke, die hergestellt werden, indem man gebrannten Lehm färbt. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightStick.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Bietet einen Redstone-Stromkreis. Der Stromkreis wird stärker, wenn mehr Gegenstände auf die Platte gelegt werden. Erfordert mehr Gewicht als die leichte Platte. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftTrigger.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Wird als Redstone-Stromquelle verwendet. Kann wieder zu Redstone zerlegt werden. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightTrigger.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Wird zum Fangen von Gegenständen oder zu ihrem Transport in und aus Containern verwendet. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftBumper.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Kann an Pferde, Esel oder Maultiere verfüttert werden und heilt so bis zu 10 Herzen. Beschleunigt das Wachstum von Fohlen. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightBumper.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Fledermaus - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonBack.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Diese fliegenden Kreaturen findet man in Höhlen oder anderen großen, geschlossenen Gebieten. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonStart.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Hexe - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRS.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Wird hergestellt, indem Lehm im Ofen geschmolzen wird. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLS.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Hergestellt aus Glas und Farbstoff. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadR.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Hergestellt aus gefärbtem Glas. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadL.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Stellt einen Redstone-Stromkreis zur Verfügung. Der Stromkreis wird stärker, wenn mehr Gegenstände auf die Platte gelegt werden. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadU.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Ein Block, der abhängig vom Sonnenlicht (oder vom Mangel an Sonnenlicht) ein Redstone-Signal abgibt. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadD.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Eine besondere Lore, die ähnlich funktioniert wie ein Trichter. Sie sammelt Gegenstände auf Schienen und in Containern über ihr. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;]]> + + Eine besondere Rüstung, mit der ein Pferd ausgerüstet werden kann. Verleiht 5 Rüstungspunkte. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;]]> + + Damit werden Farbe, Effekt und Form eines Feuerwerks festgelegt. - - {*B*}Drück zum Fortfahren{*CONTROLLER_VK_A*}. + + Wird in Redstone-Schaltkreisen eingesetzt, um die Signalstärke zu erhalten, zu vergleichen oder zu verringern oder um bestimmte Blockwerte zu messen. - - {*B*}Drück{*CONTROLLER_VK_A*}, um das Tutorial zu starten.{*B*} - Drück{*CONTROLLER_VK_B*}, wenn du denkst, dass du so weit bist, dass du allein spielen kannst. + + Eine Art Lore, die sich wie ein bewegender TNT-Block verhält. - - Minecraft ist ein Spiel, bei dem du Blöcke platzierst, um alles zu bauen, was du dir vorstellen kannst. -Nachts treiben sich Monster herum, du solltest dir einen Unterstand bauen, bevor sie herauskommen. + + Eine besondere Rüstung, mit der ein Pferd ausgerüstet werden kann. Verleiht 7 Rüstungspunkte. - - Mit{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} kannst du nach oben, unten und in die anderen Richtungen schauen. + + Wird zum Ausführen von Kommandos verwendet. - - Mit{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} kannst du dich umherbewegen. + + Wirft einen Lichtstrahl in den Himmel und kann Spieler in der Nähe mit Statuseffekten belegen. - - Um zu sprinten, drücke {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} zweimal schnell nacheinander nach vorn. Solange du {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} nach vorn gedrückt hältst, sprintest du, bis dir die Sprintzeit oder die Nahrung ausgeht. + + Darin lagern Blöcke und Gegenstände. Platziere zwei Truhen direkt nebeneinander, um eine größere Truhe mit doppelter Kapazität zu erhalten. Eine Fallentruhe erschafft beim Öffnen außerdem einen Redstone-Stromkreis. - - Drück{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}, um zu springen. + + Eine besondere Rüstung, mit der ein Pferd ausgerüstet werden kann. Verleiht 11 Rüstungspunkte. - - Halte{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} gedrückt, um mit deiner Hand oder dem Werkzeug in deiner Hand zu graben oder zu hacken. Um manche Blöcke abbauen zu können, wirst du dir ein Werkzeug herstellen müssen. + + Wird verwendet, um NPCs zum Spieler oder zu Zaunpfählen zu führen. - - Halte{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} gedrückt, um 4 Blöcke von Baumstämmen abzuhacken.{*B*}Wenn ein Block abbricht, kannst du ihn aufnehmen, indem du dich dicht neben das auftauchende, schwebende Objekt stellst, wodurch es in deinem Inventar erscheint. + + Wird verwendet, um NPCs in der Welt Namen zu geben. - - Drück{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*}, um die Crafting-Oberfläche zu öffnen. + + Grabeile - - Wenn du zunehmend mehr Gegenstände einsammelst und herstellst, wird sich dein Inventar langsam füllen.{*B*} - Drück{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*}, um das Inventar zu öffnen. + + Vollständiges Spiel freischalten - - Durch Umherlaufen, Graben und Angreifen leerst du deine Hungerleiste {*ICON_SHANK_01*}. Durch Sprinten und Sprint-Springen verbrauchst du viel mehr Nahrung als durch normales Laufen und Springen. + + Spiel fortsetzen - - Wenn du Gesundheit verlierst, aber eine Hungerleiste mit 9 oder mehr{*ICON_SHANK_01*} darin hast, regeneriert sich deine Gesundheit automatisch. Wenn du Nahrung isst, regeneriert sich deine Hungerleiste. + + Spiel speichern - - Halte{*CONTROLLER_ACTION_USE*} gedrückt, wenn du Nahrung in der Hand hast, um sie zu essen und deine Hungerleiste aufzufüllen. Du kannst nichts essen, wenn deine Hungerleiste voll ist. + + Spielen - - Deine Hungerleiste ist fast leer, und du hast etwas Gesundheit verloren. Iss das Steak aus deinem Inventar, um deine Hungerleiste aufzufüllen und deine Gesundheit zu regenerieren.{*ICON*}364{*/ICON*} + + Bestenlisten - - Die eingesammelten Baumstämme können zu Holz verarbeitet werden. Öffne dazu die Crafting-Oberfläche.{*PlanksIcon*} + + Hilfe und Optionen - - Viele Crafting-Vorgänge bestehen aus mehreren Schritten. Jetzt, da du etwas Holz hast, kannst du weitere Gegenstände herstellen. Erstell eine Werkbank.{*CraftingTableIcon*} + + Schwierigkeit: - - Um Blöcke schneller einsammeln zu können, kannst du dir besser geeignete Werkzeuge herstellen. Manche Werkzeuge haben einen Griff, der aus Stöcken hergestellt wird. Stell jetzt ein paar Stöcke her.{*SticksIcon*} + + PvP: - - Wechsle mit{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} oder{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} den Gegenstand in deiner Hand. + + Spielern vertrauen: - - Drück{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, um Gegenstände zu verwenden, mit Objekten zu interagieren und geeignete Gegenstände zu platzieren. Platzierte Gegenstände kannst du wieder aufnehmen, indem du sie mit dem geeigneten Werkzeug abbaust. + + TNT: - - Wenn du die Werkbank ausgewählt hast, zeig mit dem Fadenkreuz dahin, wo du sie aufstellen möchtest, und platzier sie, indem du{*CONTROLLER_ACTION_USE*} drückst. + + Spieltyp: - - Zeig mit dem Fadenkreuz auf die Werkbank und drück{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, um sie zu öffnen. + + Strukturen: - - Eine Schaufel hilft dir, weiche Blöcke wie Erde und Schnee schneller abzubauen. Wenn du weitere Materialien gesammelt hast, kannst du Werkzeuge herstellen, mit denen du schneller arbeiten kannst und die länger halten. Stell eine Holzschaufel her.{*WoodenShovelIcon*} + + Leveltyp: - - Mit einer Axt kannst du schneller Stämme und hölzerne Blöcke bearbeiten. Wenn du weitere Materialien gesammelt hast, kannst du Werkzeuge herstellen, mit denen du schneller arbeiten kannst und die länger halten. Stell eine Holzaxt her.{*WoodenHatchetIcon*} + + Keine Spiele gefunden - - Eine Spitzhacke hilft dir, harte Blöcke wie Stein und Erz schneller abzubauen. Wenn du weitere Materialien gesammelt hast, kannst du Werkzeuge herstellen, mit denen du schneller arbeiten sowie härtere Materialien abbauen kannst und die länger halten. Stell eine Holzspitzhacke her.{*WoodenPickaxeIcon*} + + Nur mit Einladung - - Container öffnen + + Weitere Optionen - - - Die Nacht kann schnell hereinbrechen, und dann wird es gefährlich, sich unvorbereitet im Freien aufzuhalten. Du kannst Rüstungen und Waffen herstellen, es ist aber eine gute Idee, einen sicheren Unterstand zu haben. - + + Laden - - In der Nähe gibt es einen verlassenen Unterstand von Minenarbeitern, den du fertigstellen kannst, um nachts in Sicherheit zu sein. - + + Hostoptionen - - Du wirst die nötigen Materialien sammeln müssen, um den Unterstand fertig zu bauen. Wände und Dach können aus beliebigem Material bestehen, aber du wirst eine Tür, ein paar Fenster und Beleuchtung brauchen. - + + Spieler/Einladen - - Bau mithilfe deiner Spitzhacke ein paar Steinblöcke ab. Steinblöcke erzeugen beim Abbauen Pflastersteine. Wenn du 8 Blöcke Pflasterstein sammelst, kannst du einen Ofen bauen. Möglicherweise musst du dich durch Erde graben, um auf Stein zu stoßen. Verwende dazu deine Schaufel.{*StoneIcon*} + + Online-Spiel - - Du hast genügend Pflastersteine gesammelt, um einen Ofen zu bauen. Verwende deine Werkbank, um einen herzustellen. + + Neue Welt - - Drück{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, um den Ofen in der Welt zu platzieren, und öffne ihn dann. + + Spieler - - Verwende den Ofen, um etwas Holzkohle herzustellen. Wie wäre es, wenn du noch weitere Materialien für deinen Unterstand sammelst, während du wartest? + + Spiel beitreten - - Verwende den Ofen, um etwas Glas herzustellen. Wie wäre es, wenn du noch weitere Materialien für deinen Unterstand sammelst, während du wartest? + + Spiel starten - - Eine gute Unterkunft sollte eine Tür haben, damit du leicht hinaus- und hineingehen kannst, ohne immer die Wände abbauen und wieder ersetzen zu müssen. Stell jetzt eine Holztür her.{*WoodenDoorIcon*} + + Weltname - - Drück{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, um die Tür zu platzieren. Du kannst {*CONTROLLER_ACTION_USE*} verwenden, um eine Holztür zu öffnen oder zu schließen. + + Seed für den Weltengenerator - - Nachts kann es sehr dunkel werden, du wirst daher deine Unterkunft beleuchten wollen, damit du etwas sehen kannst. Stell auf der Crafting-Oberfläche eine Fackel aus Stöcken und Holzkohle her.{*TorchIcon*} + + Freilassen für zufälligen Seed - - Du hast den ersten Teil des Tutorials abgeschlossen. + + Feuer breitet sich aus: - - {*B*} - Drück{*CONTROLLER_VK_A*}, um das Tutorial fortzusetzen.{*B*} - Drück{*CONTROLLER_VK_B*}, wenn du denkst, dass du so weit bist, dass du allein spielen kannst. + + Schildnachricht ändern: - - - Dies ist dein Inventar. Hier werden die Gegenstände angezeigt, die du in deiner Hand verwenden kannst, sowie alle anderen Gegenstände, die du bei dir trägst. Außerdem wird hier deine Rüstung angezeigt. - + + Gib erklärende Texte zu deinem Screenshot ein. - - {*B*} - Drück zum Fortfahren{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*} - Drück{*CONTROLLER_VK_B*}, wenn du bereits weißt, wie das Inventar verwendet wird. + + Überschrift - - - Beweg den Cursor mit{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}. Drück{*CONTROLLER_VK_A*}, um einen Gegenstand unter dem Cursor aufzunehmen. - Falls es dort mehr als einen Gegenstand gibt, werden alle aufgenommen. Du kannst auch{*CONTROLLER_VK_X*} drücken, um nur die Hälfte von ihnen aufzunehmen. - + + Spiel-QuickInfos - - Beweg diesen Gegenstand mit dem Cursor an einen anderen Platz im Inventar, und platzier ihn dort, indem du{*CONTROLLER_VK_A*} drückst. - Wenn sich mehrere Gegenstände unter dem Cursor befinden, drück{*CONTROLLER_VK_A*}, um alle abzulegen, oder{*CONTROLLER_VK_X*}, um nur einen abzulegen. - + + 2 Spieler, geteilter Bildschirm - - Wenn du den Cursor mit einem Gegenstand über den Rand der Oberfläche hinaus bewegst, kannst du den Gegenstand ablegen. - + + Fertig - - Wenn du mehr Informationen über einen Gegenstand brauchst, beweg den Cursor über den Gegenstand und drück {*CONTROLLER_VK_BACK*}. + + Screenshot aus dem Spiel - - Drück jetzt{*CONTROLLER_VK_B*}, um das Inventar zu verlassen. + + Keine Effekte - - Dies ist das Inventar des Kreativmodus. Hier werden die Gegenstände angezeigt, die du in der Hand verwenden kannst, sowie alle anderen Gegenstände, die dir zur Verfügung stehen. + + Geschwindigkeit - - {*B*} - Drück zum Fortfahren{*CONTROLLER_VK_A*}. {*B*} - Drück{*CONTROLLER_VK_B*}, wenn du schon weißt, wie man das Kreativmodus-Inventar verwendet. + + Langsamkeit - - - Beweg den Cursor mithilfe von{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}. - Wähle in der Gegenstandsliste mit{*CONTROLLER_VK_A*} den Gegenstand unter dem Cursor oder mit{*CONTROLLER_VK_Y*} eine ganze Gruppe dieses Gegenstands aus. - + + Schildnachricht ändern: - - - Der Cursor bewegt sich automatisch über ein Feld in der Verwendungsreihe. Du kannst den Gegenstand mit{*CONTROLLER_VK_A*} ablegen. Sobald du den Gegenstand abgelegt hast, kehrt der Cursor in die Gegenstandsliste zurück, wo du einen weiteren Gegenstand auswählen kannst. - + + Die klassischen Texturen, Symbole und Benutzeroberfläche aus Minecraft! - - Wenn du den Cursor mit einem Gegenstand über den Rand der Oberfläche hinaus bewegst, kannst du den Gegenstand in der Welt ablegen. Drück{*CONTROLLER_VK_X*}, um alle Gegenstände in der Schnellauswahlleiste zu löschen. - + + Alle Mash-up-Welten anzeigen - - Wechsle mit{*CONTROLLER_VK_LB*} und{*CONTROLLER_VK_RB*} zwischen den Reitern der einzelnen Gruppen, um die Gruppe des Gegenstands auszuwählen, den du brauchst. - + + Tipps - - Wenn du mehr Informationen über einen Gegenstand brauchst, beweg den Cursor über den Gegenstand und drück{*CONTROLLER_VK_BACK*}. + + Avatar-Gegenstand 1 neu installieren - - Drück jetzt{*CONTROLLER_VK_B*}, um das Kreativmodus-Inventar zu verlassen. - + + Avatar-Gegenstand 2 neu installieren - - - Dies ist die Crafting-Oberfläche. Hier kannst du gesammelte Gegenstände kombinieren, um neue Gegenstände herzustellen. - + + Avatar-Gegenstand 3 neu installieren - - {*B*} - Drück zum Fortfahren{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*} - Drück{*CONTROLLER_VK_B*}, wenn du bereits weißt, wie man craftet. + + Design neu installieren - - {*B*} - Drück{*CONTROLLER_VK_X*}, um eine Beschreibung des Gegenstands anzuzeigen. + + Spielerbild 1 neu installieren - - {*B*} - Drück{*CONTROLLER_VK_X*}, um die Zutaten anzuzeigen, die du für den aktuellen Gegenstand benötigst. + + Spielerbild 2 neu installieren - - {*B*} - Drück{*CONTROLLER_VK_X*}, um wieder das Inventar anzuzeigen. + + Optionen + + + Benutzeroberfläche + + + Standardeinstellungen + + + Kamerabewegung ansehen + + + Audio + + + Steuerung + + + Grafik + + + Kann zum Brauen verwendet werden. Wird von sterbenden Ghasts fallen gelassen. + + + Wird von sterbenden Zombie Pigmen fallen gelassen. Zombie Pigmen findest du im Nether. Wird als Zutat beim Brauen von Tränken verwendet. + + + Kann zum Brauen verwendet werden. Wächst auf natürliche Weise in Netherfestungen. Kann auch auf Seelensand gepflanzt werden. + + + Ist beim Darüberlaufen rutschig. Wird bei Zerstörung zu Wasser, wenn darunter ein anderer Block ist. Schmilzt in der Nähe einer Lichtquelle und wenn es im Nether platziert wird. + + + Kann als Dekoration verwendet werden. + + + Kann zum Brauen verwendet werden und zum Finden von Festungen. Wird von Lohen hinterlassen, die sich meist in oder nahe von Netherfestungen aufhalten. + + + Kann verschiedene Effekte haben, abhängig davon, worauf er angewendet wird. + + + Kann zum Brauen verwendet werden oder um mit anderen Gegenständen Enderaugen oder Magmacreme herzustellen. + + + Kann zum Brauen verwendet werden. + + + Wird verwendet, um Tränke und Wurftränke herzustellen. + + + Kann mit Wasser gefüllt werden und wird als Startzutat zum Brauen von Tränken am Braustand verwendet. + + + Giftige Nahrung und Brauzutat. Wird von Spinnen und Höhlenspinnen fallen gelassen, wenn sie von einem Spieler getötet werden. + + + Kann zum Brauen verwendet werden, hauptsächlich, um Tränke mit einem negativen Effekt herzustellen. + + + Wächst nach Platzierung mit der Zeit. Kann mit einer Schere eingesammelt werden. Du kannst daran wie an einer Leiter klettern. + + + Wie eine Tür, findet aber hauptsächlich in Zäunen Verwendung. + + + Kann aus Melonenscheiben hergestellt werden. + + + Transparente Blöcke, können als Alternative zu Glasblöcken verwendet werden. + + + Wenn Strom an einen Kolben angelegt wird, wird der Kolben länger und verschiebt Blöcke. Wenn der Kolben zurückgezogen wird, zieht er den Block mit zurück, der den Kolben berührt. + + + Hergestellt aus Steinblöcken, findet man oft in Festungen. + + + Wird als Absperrung verwendet, ähnlich wie Zäune. + + + Kann gepflanzt werden, um Kürbisse wachsen zu lassen. + + + Kann für Bauarbeiten und als Dekoration verwendet werden. + + + Verlangsamt beim Darüberlaufen die Bewegung. Kann mit einer Schere zerstört werden, um Faden zu erhalten. + + + Lässt bei Zerstörung einen Silberfisch entstehen. Kann auch Silberfische entstehen lassen, wenn in der Nähe Silberfische angegriffen werden. + + + Kann gepflanzt werden, um Melonen wachsen zu lassen. + + + Wird von einem sterbenden Enderman fallen gelassen. Wenn du die Enderperle wirfst, wirst du an die Stelle teleportiert, wo sie landet, und verlierst etwas Gesundheit. + + + Ein Block Erde, auf dem Gras wächst. Wird mithilfe einer Schaufel abgebaut. Kann für Bauarbeiten verwendet werden. + + + Kann mithilfe eines Eimers mit Wasser oder durch Regen gefüllt werden, und kann dann verwendet werden, um Glasflaschen mit Wasser zu füllen. + + + Wird zum Bau langer Treppen verwendet. Zwei Stufen, die aufeinandergelegt werden, werden zu einem normal großen Doppelstufen-Block verschmolzen. + + + Entsteht, wenn du im Ofen Netherstein schmilzt. Kann zu Netherziegelblöcken verarbeitet werden. + + + Sie leuchten, wenn sie unter Strom stehen. + + + Ähnelt einem Schaukasten und zeigt den Gegenstand oder Block, der darin platziert wurde. + + + Wirft man damit, kann eine Kreatur des angegebenen Typs erscheinen. + + + Wird zum Bau langer Treppen verwendet. Zwei Stufen, die aufeinandergelegt werden, werden zu einem normal großen Doppelstufen-Block verschmolzen. + + + Kann angebaut werden, um Kakaobohnen zu erhalten. + + + Kuh + + + Wenn sie getötet wird, lässt sie Leder fallen. Kann außerdem mit einem Eimer gemolken werden. + + + Schaf + + + NPC-Köpfe können als Dekoration platziert werden oder als Maske anstatt eines Helms getragen werden. + + + Tintenfisch + + + Wenn er getötet wird, lässt er einen Tintensack fallen. + + + Nützlich, um Dinge in Brand zu stecken oder willkürlich beim Abfeuern aus einem Dispenser Feuer zu legen. + + + Schwimmt auf dem Wasser, und man kann darüber laufen. + + + Wird verwendet, um Netherfestungen zu bauen. Immun gegenüber den Feuerbällen von Ghasts. + + + Wird in Netherfestungen verwendet. + + + Wenn man es wirft, zeigt es die Richtung zu einem Endportal an. Wenn zwölf davon in die Endportalblöcke gelegt werden, wird das Endportal aktiviert. + + + Kann zum Brauen verwendet werden. + + + Ähnlich wie Grasblöcke, eignet sich aber gut, um Pilze darauf wachsen zu lassen. + + + Findet man in Netherfestungen. Wenn man ihn zerbricht, erhält man Netherwarzen. + + + Ein Block, den man im Ende findet. Ist sehr widerstandsfähig gegenüber Explosionen und daher ein nützliches Baumaterial. + + + Dieser Block entsteht, wenn der Spieler im Ende den Drachen besiegt. + + + Wenn man sie wirft, erscheint eine Erfahrungskugel, die deine Erfahrungspunkte steigert, wenn du sie einsammelst. + + + Erlaubt es Spielern, Schwerter, Spitzhacken, Schaufeln, Äxte und Bögen sowie Rüstungen mithilfe der Erfahrungspunkte des Spielers zu verzaubern. + + + Kann mit zwölf Enderaugen aktiviert werden, und erlaubt es dem Spieler, in die Enddimension zu reisen. + + + Wird verwendet, um ein Endportal zu bilden. + + + Wenn Strom an einen Kolben angelegt wird (mit einem Schalter, einem Hebel, einer Druckplatte, einer Redstone-Fackel oder Redstone mit einem der vorgenannten Dinge), wird der Kolben länger, falls möglich, und verschiebt Blöcke. + + + Wird in einem Ofen aus Lehm gebacken. + + + Kann in einem Ofen zu Ziegeln gebacken werden. + + + Wenn er zerstört wird, entstehen Lehmbälle, die in einem Ofen zu Lehmziegeln gebacken werden können. + + + Kann mit einer Axt abgebaut und zur Herstellung von Holz oder als Brennstoff verwendet werden. + + + Wird im Ofen durch Schmelzen von Sand hergestellt. Kann zum Bauen verwendet werden, bricht aber weg, wenn du versuchst, ihn abzubauen. + + + Kann aus Stein mit einer Spitzhacke abgebaut werden. Kann zum Bau von Öfen oder Steinwerkzeugen verwendet werden. + + + Eine platzsparende Art, Schneebälle zu lagern. + + + Kann mithilfe einer Schüssel zu Suppe verarbeitet werden. + + + Kann nur mit einer Diamantspitzhacke abgebaut werden. Entsteht, wenn fließendes Wasser und ruhende Lava aufeinandertreffen. Wird zum Bauen von Portalen verwendet. + + + Erschafft Monster und setzt sie in die Welt. + + + Kann mit einer Schaufel abgebaut werden, um Schneebälle zu erzeugen. + + + Erzeugt beim Abbauen gelegentlich Weizensamen. + + + Kann zu Farbe verarbeitet werden. + + + Wird mithilfe einer Schaufel abgebaut, wodurch man gelegentlich Feuerstein erhält. Fällt unter dem Einfluss der Schwerkraft nach unten, wenn es darunter keinen anderen Block gibt. + + + Kann mit einer Spitzhacke abgebaut werden, um Kohle zu erhalten. + + + Muss mit mindestens einer Steinspitzhacke abgebaut werden, um Lapislazuli zu erhalten. + + + Muss mit mindestens einer Eisenspitzhacke abgebaut werden, um Diamanten zu erhalten. + + + Wird als Dekoration eingesetzt. + + + Muss mit mindestens einer Eisenspitzhacke abgebaut und dann in einem Ofen geschmolzen werden, um Goldbarren zu erzeugen. + + + Muss mit mindestens einer Steinspitzhacke abgebaut und dann in einem Ofen geschmolzen werden, um Eisenbarren zu erzeugen. + + + Muss mit mindestens einer Eisenspitzhacke abgebaut werden, um Redstone-Staub zu erhalten. + + + Ist unzerstörbar. + + + Setzt alles in Brand, was es berührt. Kann in einem Eimer eingesammelt werden. + + + Wird mithilfe einer Schaufel abgebaut. Kann im Ofen zu Glas geschmolzen werden. Wird unter dem Einfluss der Schwerkraft nach unten fallen, wenn sich kein anderer Block darunter befindet. + + + Kann mit einer Spitzhacke abgebaut werden, um Pflasterstein zu erhalten. + + + Wird mithilfe einer Schaufel abgebaut. Kann für Bauarbeiten verwendet werden. + + + Kann gepflanzt werden und wächst mit der Zeit zu einem Baum heran. + + + Wird auf den Boden gelegt, um eine elektrische Ladung zu erzeugen. In einem Trank gebraut wird die Dauer des Effekts verlängert. + + + Erhält man durch Töten einer Kuh. Kann zu Rüstungen verarbeitet oder zur Herstellung von Büchern verwendet werden. + + + Erhält man durch Töten eines Slimes. Wird als Zutat beim Brauen von Tränken verwendet oder zu haftenden Kolben verarbeitet. + + + Wird zufällig von Hühnern fallen gelassen. Kann zu Nahrung verarbeitet werden. + + + Erhält man beim Abbauen von Kies. Kann zu einem Feuerzeug verarbeitet werden. + + + Kann mit einem Schwein verwendet werden, wodurch es möglich ist, auf ihm zu reiten. Mit einer Karottenrute kann das Schwein gesteuert werden. + + + Entsteht beim Abbauen von Schnee. Kann geworfen werden. + + + Erhält man durch Abbauen von Glowstone. Kann verarbeitet werden, um wieder Glowstone-Blöcke zu bilden. Kann mit einem Trank gebraut werden, um die Wirksamkeit des Effekts zu erhöhen. + + + Wenn sie abgebaut werden, erscheint manchmal ein Setzling, den man wieder einpflanzen kann, woraus ein neuer Baum wächst. + + + Findet man in Dungeons. Kann für Bauarbeiten und als Dekoration verwendet werden. + + + Wird verwendet, um Wolle von Schafen zu erhalten und Blätterblöcke zu ernten. + + + Erhält man durch Töten eines Skeletts. Kann zu Knochenmehl verarbeitet werden. Kann an einen Wolf verfüttert werden, um ihn zu zähmen. + + + Entsteht, wenn ein Creeper von einem Skelett getötet wird. Kann in einer Jukebox abgespielt werden. + + + Löscht Feuer und lässt Getreide wachsen. Kann in einem Eimer eingesammelt werden. + + + Erhält man durch Ernten von Getreide. Kann zu Nahrung verarbeitet werden. + + + Kann zu Zucker verarbeitet werden. + + + Kann als Helm getragen oder mit einer Fackel zu einer Kürbislaterne verarbeitet werden. Außerdem die Hauptzutat für Kürbiskuchen. + + + Brennt unendlich lange, wenn er angezündet wird. + + + Im reifen Zustand kann Getreide geerntet werden, wodurch man Weizen erhält. + + + Boden, der vorbereitet wurde, um bepflanzt zu werden. + + + Kann im Ofen gekocht werden, um grüne Farbe herzustellen. + + + Verlangsamt die Bewegung von allem, was darüber läuft. + + + Erhält man durch Töten eines Huhns. Kann zu einem Pfeil verarbeitet werden. + + + Erhält man durch Töten eines Creepers. Kann zu TNT verarbeitet oder als Zutat beim Brauen von Tränken verwendet werden. + + + Kann auf Ackerboden gepflanzt werden, um Getreide wachsen zu lassen. Achte darauf, dass es genügend Licht gibt, damit die Pflanzen wachsen können! + + + Mit einem Portal kannst du dich zwischen der oberirdischen Welt und dem Nether hin und her bewegen. + + + Kann im Ofen als Brennstoff verwendet oder zu einer Fackel verarbeitet werden. + + + Erhält man durch Töten einer Spinne. Kann zu einem Bogen oder einer Angel verarbeitet oder auf dem Boden platziert werden, um Stolperdraht herzustellen. + + + Wenn es geschoren wird, lässt es Wolle fallen, wenn es nicht schon geschoren war. Kann gefärbt werden, wodurch seine Wolle eine andere Farbe erhält. + + + Business Development + + + Portfolio Director + + + Product Manager + + + Development Team + + + Release Management + + + Director, XBLA Publishing + + + Marketing + + + Asia Localization Team + + + User Research Team + + + MGS Central Teams + + + Community Manager + + + Europe Localization Team + + + Redmond Localization Team + + + Design Team + + + Director of Fun + + + Music and Sounds + + + Programming + + + Chief Architect + + + Art Developer + + + Game Crafter + + + Art + + + Producer + + + Test Lead + + + Lead Tester + + + QA + + + Executive Producer + + + Lead Producer + + + Milestone Acceptance Tester + + + Eisenschaufel + + + Diamantschaufel + + + Goldschaufel + + + Goldschwert + + + Holzschaufel + + + Steinschaufel + + + Holzspitzhacke + + + Goldspitzhacke + + + Holzaxt + + + Steinaxt + + + Steinspitzhacke + + + Eisenspitzhacke + + + Diamantspitzhacke + + + Diamantschwert + + + SDET + + + Project STE + + + Additional STE + + + Special Thanks + + + Test Manager + + + Senior Test Lead + + + Test Associates + + + Holzschwert + + + Steinschwert + + + Eisenschwert + + + Jon Kågström + + + Tobias Möllstam + + + Risë Lugo + + + Developer + + + Schießt Feuerbälle auf dich, die beim Auftreffen explodieren. + + + Slime + + + Zerfällt in kleinere Slimes, wenn er Schaden erhält. + + + Zombie-Schweinezüchter + + + Eigentlich friedlich, greift dich aber in Gruppen an, wenn du einen angreifst. + + + Ghast + + + Enderman + + + Höhlenspinne + + + Hat einen giftigen Biss. + + + Pilzkuh + + + Greift dich an, wenn du ihn ansiehst. Kann außerdem Blöcke bewegen. + + + Silberfisch + + + Lockt in der Nähe versteckte Silberfische an, wenn er angegriffen wird. Versteckt sich in Steinblöcken. + + + Greift dich an, wenn du ihm zu nahe kommst. + + + Wenn es getötet wird, lässt es Schweinefleisch fallen. Kann mithilfe eines Sattels geritten werden. + + + Wolf + + + Friedlich, bis er angegriffen wird, dann wehrt er sich. Kann mithilfe von Knochen gezähmt werden. Der Wolf wird dir dann folgen und alles angreifen, was dich angreift. + + + Huhn + + + Wenn es getötet wird, lässt es Federn fallen. Legt in zufälligen Abständen Eier. + + + Schwein + + + Creeper + + + Spinne + + + Greift dich an, wenn du ihr zu nahe kommst. Kann Wände hochklettern. Wenn sie getötet wird, lässt sie Faden fallen. + + + Zombie + + + Explodiert, wenn du ihm zu nahe kommst! + + + Skelett + + + Schießt mit Pfeilen auf dich. Wenn es getötet wird, lässt es Pfeile und Knochen fallen. + + + Kann mithilfe einer Schüssel zu Pilzsuppe verarbeitet werden. Lässt Pilze fallen und wird zu einer normalen Kuh, wenn man sie schert. + + + Original Design and Code by + + + Project Manager/Producer + + + Rest of Mojang Office + + + Concept Artist + + + Number Crunching and Statistics + + + Bully Coordinator + + + Lead Game Programmer Minecraft PC + + + Customer Support + + + Office DJ + + + Designer/Programmer Minecraft - Pocket Edition + + + Ninja Coder + + + CEO + + + White Collar Worker + + + Explosives Animator - - Wechsle mit{*CONTROLLER_VK_LB*} und{*CONTROLLER_VK_RB*} zwischen den Reitern der einzelnen Gruppen, um die Gruppe des gewünschten Gegenstands auszuwählen, und wähle dann den herzustellenden Gegenstand mit{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} aus. - + + Ein großer schwarzer Drache, den man im Ende findet. - - Der Crafting-Bereich zeigt die Gegenstände an, die du brauchst, um den neuen Gegenstand herzustellen. Drück{*CONTROLLER_VK_A*}, um den Gegenstand herzustellen und in deinem Inventar abzulegen. - + + Lohe + + + Gegner, die man im Nether findet, vorwiegend in Netherfestungen. Lassen Lohenruten fallen, wenn sie getötet werden. + + + Schneegolem + + + Der Schneegolem entsteht, wenn Spieler Schneeblöcke und einen Kürbis kombinieren. Bewirft die Feinde seines Erbauers mit Schneebällen. + + + Enderdrache + + + Magmawürfel + + + Findet man in Dschungeln. Füttere sie mit rohem Fisch, um sie zu zähmen. Du musst aber zulassen, dass der Ozelot sich dir nähert, denn bei schnellen Bewegungen läuft er weg. + + + Eisengolem + + + Erscheinen in Dörfern, um sie zu beschützen, und können mittels Eisenblöcken und Kürbissen erstellt werden. + + + Findet man im Nether. Ähnlich wie Schleim zerfallen sie zu kleineren Versionen, wenn man sie tötet. + + + Dorfbewohner + + + Ozelot + + + Ermöglicht die Herstellung noch mächtigerer Verzauberungen, wenn sie um den Zaubertisch herumgestellt werden. + + + {*T3*}SO WIRD GESPIELT: OFEN{*ETW*}{*B*}{*B*} +Mit einem Ofen kannst du Gegenstände durch Erhitzen verändern. Zum Beispiel kannst du im Ofen aus Eisenerz Eisenbarren herstellen.{*B*}{*B*} +Platzier den Ofen in der Welt und drück{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, um ihn zu verwenden.{*B*}{*B*} +Du musst unten in den Ofen etwas Brennstoff legen und oben in den Ofen den Gegenstand, den du erhitzen möchtest. Der Ofen wird dann angeheizt und beginnt zu arbeiten.{*B*}{*B*} +Wenn deine Gegenstände erhitzt sind, kannst du sie aus dem Ausgangsbereich in dein Inventar verschieben.{*B*}{*B*} +Wenn du den Cursor über eine Zutat oder einen Brennstoff für den Ofen bewegst, informiert eine Quickinfo dich über die Möglichkeit zum Aktivieren des schnellen Bewegens des Gegenstands in den Ofen. + + + {*T3*}SO WIRD GESPIELT: DISPENSER{*ETW*}{*B*}{*B*} +Ein Dispenser wird verwendet, um Gegenstände zu verschießen. Du musst einen Schalter wie zum Beispiel einen Hebel neben den Dispenser platzieren, um diesen auszulösen.{*B*}{*B*} +Um den Dispenser mit Gegenständen zu befüllen, drück{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, und beweg dann die zu verschießenden Gegenstände aus deinem Inventar in den Dispenser.{*B*}{*B*} +Wenn du jetzt den Schalter betätigst, wird der Dispenser einen Gegenstand verschießen. + + + {*T3*}SO WIRD GESPIELT: BRAUEN{*ETW*}{*B*}{*B*} +Zum Brauen von Tränken brauchst du einen Braustand, den du an der Werkbank herstellen kannst. Jeder Trank beginnt mit einer Flasche Wasser, die man erhält, indem man eine Glasflasche mit Wasser aus einem Kessel oder einer Wasserquelle füllt. {*B*} +Ein Braustand hat drei Plätze für Flaschen, du kannst also drei Tränke auf einmal herstellen. Eine Zutat reicht für alle drei Flaschen aus, du solltest also immer drei Tränke auf einmal brauchen, um deine Rohstoffe optimal auszunutzen. {*B*} +Wenn du eine Trankzutat in das obere Feld des Braustandes legst, wird nach kurzer Zeit ein Grundtrank gebraut. Dieser hat noch keinen Effekt, aber du kannst aus diesem Grundtrank und einer weiteren Zutat einen Trank mit einem Effekt brauen. {*B*} +Wenn du diesen Trank hast, kannst du ihm noch eine dritte Zutat hinzufügen, damit der Effekt länger anhält (durch Redstone-Staub), stärker wirkt (durch Glowstone-Staub) oder zu einem schädlichen Trank wird (durch ein Fermentiertes Spinnenauge). {*B*} +Du kannst jedem Trank auch Schießpulver hinzufügen, wodurch er zu einem Wurftrank wird. Wenn du ihn wirfst, wird der Effekt des Tranks auf das Gebiet angewendet, in dem der Trank landet. {*B*} + +Die Grundzutaten für Tränke sind:{*B*}{*B*} +* {*T2*}Netherwarze{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Spinnenauge{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Zucker{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Ghastträne{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Lohenstaub{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Magmacreme{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Funkelnde Melone{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Redstone-Staub{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Glowstone-Staub{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Fermentiertes Spinnenauge{*ETW*}{*B*}{*B*} + +Du wirst selbst mit Kombinationen von Zutaten experimentieren müssen, um alle verschiedenen Tränke zu finden, die du brauen kannst. + + + {*T3*}SO WIRD GESPIELT: GROSSE TRUHE{*ETW*}{*B*}{*B*} +Wenn du zwei Truhen nebeneinander stellst, werden sie zu einer großen Truhe zusammengefügt. In ihr kannst du noch mehr Gegenstände lagern.{*B*}{*B*} +Sie funktioniert genauso wie eine normale Truhe. + + + {*T3*}SO WIRD GESPIELT: CRAFTING{*ETW*}{*B*}{*B*} +Auf der Crafting-Oberfläche kannst du Gegenstände aus deinem Inventar kombinieren, um neue Arten von Gegenständen zu erschaffen. Öffne die Crafting-Oberfläche mit{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*}.{*B*}{*B*} +Wechsle mit{*CONTROLLER_VK_LB*} und{*CONTROLLER_VK_RB*} zwischen den Reitern am oberen Rand, um die Art des Gegenstands auszuwählen, den du herstellen möchtest. Wähl dann mit{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}den Gegenstand aus, den du herstellen möchtest.{*B*}{*B*} +Der Crafting-Bereich zeigt dir die Gegenstände, die du brauchst, um den neuen Gegenstand herzustellen. Drück{*CONTROLLER_VK_A*}, um den Gegenstand herzustellen und ihn in deinem Inventar abzulegen. + + + {*T3*}SO WIRD GESPIELT: WERKBANK{*ETW*}{*B*}{*B*} +Mit einer Werkbank kannst du größere Gegenstände herstellen.{*B*}{*B*} +Platzier die Werkbank in der Welt und drück{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, um sie zu verwenden.{*B*}{*B*} +Crafting auf der Werkbank funktioniert genauso wie einfaches Crafting, allerdings bietet sie mehr Platz und dadurch eine größere Auswahl an Gegenständen, die du herstellen kannst. + + + {*T3*}SO WIRD GESPIELT: VERZAUBERN{*ETW*}{*B*}{*B*} +Mithilfe der Erfahrungspunkte, die du erhältst, wenn ein NPC stirbt oder wenn du bestimmte Blöcke abbaust oder im Ofen einschmilzt, kannst du einige Werkzeuge, Waffen, Rüstungen und Bücher verzaubern. {*B*} +Wenn ein Schwert, ein Bogen, eine Axt, eine Spitzhacke, eine Schaufel, eine Rüstung oder ein Buch in das Feld unter dem Buch in den Zaubertisch gelegt werden, zeigen die drei Schaltflächen rechts des Feldes ein paar Zauber und ihre Kosten in Erfahrungsleveln an. {*B*} +Wenn du für einen der Zauber nicht genug Erfahrungslevel hast, werden seine Kosten in Rot angezeigt, sonst in Grün. {*B*}{*B*} +Die tatsächlich angewendete Verzauberung wird zufällig und basierend auf den Kosten aus den angezeigten Verzauberungen ausgewählt. {*B*}{*B*} +Wenn der Zaubertisch von Bücherregalen umgeben ist (bis hin zu maximal 15 Bücherregalen), wobei zwischen Zaubertisch und Bücherregal ein Block Abstand sein muss, werden die Verzauberungen verstärkt und man kann sehen, wie arkane Schriftzeichen aus dem Buch auf dem Zaubertisch herausfliegen. {*B*}{*B*} +Alle Zutaten für einen Zaubertisch kann man in den Dörfern einer Welt finden oder indem man die Welt abbaut und bewirtschaftet. {*B*}{*B*} +Mit Zauberbüchern kannst du am Amboss Verzauberungen auf Gegenstände anwenden. So kannst du besser kontrollieren, welche Verzauberungen du bei deinen Gegenständen anwenden möchtest.{*B*} + + + {*T3*}SO WIRD GESPIELT: LEVEL SPERREN{*ETW*}{*B*}{*B*} +Wenn du in einem Level, den du spielst, anstößige Inhalte findest, kannst du den Level deiner Liste der gesperrten Level hinzufügen. +Ruf dafür das Pause-Menü auf, und drück dann{*CONTROLLER_VK_RB*}, um die QuickInfo zum Sperren eines Levels aufzurufen. +Wenn du in Zukunft versuchst, diesem Level beizutreten, wirst du darüber benachrichtigt, dass dieser Level sich auf deiner Liste der gesperrten Level befindet, und du erhältst die Wahl, den Level von der Liste zu entfernen und ihn zu betreten oder abzubrechen. + + + {*T3*}SO WIRD GESPIELT: HOST- UND SPIELEROPTIONEN{*ETW*}{*B*}{*B*} + +{*T1*}Spieloptionen{*ETW*}{*B*} +Beim Laden oder Erstellen einer Welt kannst du mit der Schaltfläche „Weitere Optionen“ ein Menü aufrufen, mit dem du mehr Kontrolle über dein Spiel hast.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Spieler gegen Spieler{*ETW*}{*B*} +Bei Aktivierung können Spieler anderen Spielern Schaden zufügen. Diese Option betrifft nur den Überlebensmodus.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Spielern vertrauen{*ETW*}{*B*} +Ist diese Option deaktiviert, sind Spieler, die dem Spiel beitreten, in ihren Handlungen eingeschränkt. Folgende Handlungen sind nicht möglich: Vorkommen abbauen, Gegenstände verwenden, Blöcke platzieren, Türen, Schalter und Container verwenden, Spieler angreifen, Tiere angreifen. Über das Spielmenü kannst du die Privilegien für einen speziellen Spieler ändern.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Feuer breitet sich aus{*ETW*}{*B*} +Aktiviert, dass Feuer auf brennbare Blöcke in der Nähe übergreifen kann. Diese Option kann ebenfalls über das Spielmenü geändert werden.{*B*}{*B*} + +{*T2*}TNT explodiert{*ETW*}{*B*} +Aktiviert, dass TNT nach dem Zünden explodiert. Diese Option kann ebenfalls über das Spielmenü geändert werden.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Hostprivilegien{*ETW*}{*B*} +Aktiviert, dass der Host das Fliegen nutzen, Erschöpfung deaktivieren und sich selbst im Spielmenü unsichtbar machen kann. {*DISABLES_ACHIEVEMENTS*}{*B*}{*B*} + + {*T2*}Tageslichtzyklus{*ETW*}{*B*} +Bei Deaktivierung verändert sich die Tageszeit nicht.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Inventar behalten{*ETW*}{*B*} +Ist dies aktiviert, behalten Spieler nach dem Tod ihr Inventar.{*B*}{*B*} + + {*T2*}NPC-Erzeugung{*ETW*}{*B*} +Bei Deaktivierung erscheinen keine NPCs auf natürliche Art.{*B*}{*B*} + + {*T2*}NPC-Griefing{*ETW*}{*B*} +Verhindert bei Deaktivierung, dass Monster und Tiere Blöcke verändern (beispielsweise zerstören Creeper-Explosionen keine Blöcke und Schafe entfernen kein Gras) oder Gegenstände aufnehmen.{*B*}{*B*} + + {*T2*}NPC-Beute{*ETW*}{*B*} +Bei Deaktivierung lassen Monster und Tiere keine Beute fallen (beispielsweise werfen Creeper kein Schießpulver ab).{*B*}{*B*} + + {*T2*}Blockabwurf{*ETW*}{*B*} +Bei Deaktivierung lassen Blöcke keine Gegenstände fallen, wenn sie zerstört werden (beispielsweise bringen Steinblöcke keine Pflastersteine hervor).{*B*}{*B*} + + {*T2*}Natürliche Regeneration{*ETW*}{*B*} +Bei Deaktivierung regenerieren Spieler Gesundheit nicht auf natürliche Art.{*B*}{*B*} + +{*T1*}Optionen für das Erstellen der Welt{*ETW*}{*B*} +Beim Erstellen einer neuen Welt gibt es einige zusätzliche Optionen.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Strukturen erzeugen{*ETW*}{*B*} +Aktiviert, dass Strukturen wie Dörfer und Festungen in der Welt erstellt werden.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Superflache Welt{*ETW*}{*B*} +Aktiviert, dass eine völlig flache Welt in der Oberwelt und im Nether erschaffen wird.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Bonustruhe{*ETW*}{*B*} +Aktiviert, dass eine Truhe mit nützlichen Gegenständen in der Nähe des Startpunkts des Spielers erstellt wird.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Nether zurücksetzen{*ETW*}{*B*} +Ist diese Option aktiviert, wird der Nether neu generiert. Dies ist nützlich, wenn du einen älteren Spielstand hast, in dem es keine Netherfestungen gab. {*B*}{*B*} + +{*T1*}Optionen im Spiel{*ETW*}{*B*} +Während des Spielens hast du Zugriff auf eine Reihe von Optionen, indem du mit {*BACK_BUTTON*} das Spielmenü aufrufst.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Hostoptionen{*ETW*}{*B*} +Der Host-Spieler und alle anderen, als Moderatoren eingesetzten Spieler haben Zugriff auf das Menü „Hostoptionen“. In diesem Menü können „Feuer breitet sich aus“ und „TNT explodiert“ aktiviert und deaktiviert werden.{*B*}{*B*} + +{*T1*}Spieleroptionen{*ETW*}{*B*} +Um die Privilegien für einen Spieler zu bearbeiten, wählst du den Namen des Spielers aus und rufst mit{*CONTROLLER_VK_A*} deren Privilegien-Menü auf, wo du die folgenden Optionen benutzen kannst.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Kann bauen und abbauen{*ETW*}{*B*} +Diese Option ist nur verfügbar, wenn „Spielern vertrauen“ ausgeschaltet ist. Ist diese Option aktiviert, kann der Spieler wie gewöhnlich mit der Welt interagieren. Ist diese Option deaktiviert, kann der Spieler weder Blöcke platzieren oder zerstören noch mit vielen Gegenständen und Blöcken interagieren.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Kann Türen und Schalter verwenden{*ETW*}{*B*} +Diese Option ist nur verfügbar, wenn „Spielern vertrauen“ ausgeschaltet ist. Ist diese Option deaktiviert, kann der Spieler keine Türen und Schalter verwenden.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Kann Container öffnen{*ETW*}{*B*} +Diese Option ist nur verfügbar, wenn „Spielern vertrauen“ ausgeschaltet ist. Ist diese Option deaktiviert, kann der Spieler keine Container wie etwa Truhen öffnen.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Kann Spieler angreifen{*ETW*}{*B*} +Diese Option ist nur verfügbar, wenn „Spielern vertrauen“ ausgeschaltet ist. Ist diese Option deaktiviert, kann der Spieler anderen Spielern keinen Schaden zufügen.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Kann Tiere angreifen{*ETW*}{*B*} +Diese Option ist nur verfügbar, wenn „Spielern vertrauen“ ausgeschaltet ist. Ist diese Option deaktiviert, kann der Spieler Tieren keinen Schaden zufügen.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Moderator{*ETW*}{*B*} +Ist diese Option aktiviert, kann der Spieler Privilegien für andere Spieler (den Host ausgenommen) ändern, wenn „Spielern vertrauen“ ausgeschaltet ist. Der Spieler kann andere Spieler ausschließen und „Feuer breitet sich aus“ sowie „TNT explodiert“ an- und ausschalten.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Spieler ausschließen{*ETW*}{*B*} +{*KICK_PLAYER_DESCRIPTION*}{*B*}{*B*} + +{*T1*}Optionen für Host-Spieler{*ETW*}{*B*} +Wenn „Hostprivilegien“ aktiviert ist, kann der Host-Spieler einige seiner eigenen Privilegien bearbeiten. Zur Bearbeitung der Privilegien eines Spielers wählst du den Spielernamen aus und rufst mit{*CONTROLLER_VK_A*} das Privilegien-Menü für Spieler auf, wo du die folgenden Optionen nutzen kannst.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Kann fliegen{*ETW*}{*B*} +Ist diese Option aktiviert, kann der Spieler fliegen. Diese Option ist nur für den Überlebensmodus relevant, da das Fliegen im Kreativmodus für alle Spieler aktiviert ist.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Erschöpfung deaktivieren{*ETW*}{*B*} +Diese Option betrifft nur den Überlebensmodus. Aktiviert, dass körperliche Aktivitäten (Laufen/Sprinten/Springen etc.) sich nicht auf die Hungerleiste auswirken. Verletzt der Spieler sich allerdings, verringert sich die Hungerleiste langsam während des Heilungsvorgangs.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Unsichtbar{*ETW*}{*B*} +Ist diese Option aktiviert, kann der Spieler von anderen Spielern nicht gesehen werden und ist unverwundbar.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Kann Teleportieren{*ETW*}{*B*} +Dies ermöglicht es dem Spieler, andere Spieler oder sich selbst zu anderen Spielern in der Welt zu bewegen. + + + Nächste Seite + + + {*T3*}SO WIRD GESPIELT: TIERHALTUNG{*ETW*}{*B*}{*B*} +Wenn du deine Tiere an einer Stelle halten willst, solltest du einen eingezäunten Bereich von mindestens 20x20 Blöcke anlegen und deine Tiere dort unterbringen. Dann sind sie das nächste Mal auch noch da, wenn du sie besuchen willst. + + + {*T3*}SO WIRD GESPIELT: TIERZUCHT{*ETW*}{*B*}{*B*} +Die Tiere in Minecraft können sich vermehren und werden Babyversionen von sich selbst in die Welt setzen!{*B*} +Damit Tiere sich paaren, musst du sie mit dem richtigen Futter füttern, um sie in den „Liebesmodus“ zu versetzen.{*B*} +Füttere eine Kuh, eine Pilzkuh oder ein Schaf mit Weizen, ein Schwein mit Karotten, ein Huhn mit Weizensamen oder Netherwarzen, einen Wolf mit beliebigem Fleisch und schon ziehen sie los und suchen in der Nähe nach einem anderen Tier derselben Gattung, das auch im Liebesmodus ist.{*B*} +Wenn sich zwei Tiere derselben Gattung begegnen und beide im Liebesmodus sind, küssen sie sich für ein paar Sekunden und dann erscheint ein Babytier. Das Babytier folgt seinen Eltern für eine Weile, bevor es zu einem ausgewachsenen Tier heranwächst.{*B*} +Nachdem ein Tier im Liebesmodus war, dauert es fünf Minuten, bis das Tier den Liebesmodus erneut annehmen kann.{*B*} +Du kannst in einer Welt eine bestimmte maximale Anzahl an Tieren haben; es kann also sein, dass Tiere sich nicht vermehren, wenn du schon viele hast. + + + {*T3*}SO WIRD GESPIELT: NETHERPORTAL{*ETW*}{*B*}{*B*} +Mithilfe eines Netherportals kannst du zwischen der oberirdischen Welt und der Netherwelt hin und her reisen. Die Netherwelt kannst du zum schnellen Reisen in der Oberwelt nutzen – wenn du im Nether eine Entfernung von einem Block reist, entspricht das einer Reise von drei Blöcken in der oberirdischen Welt. Wenn du also ein Portal in die Netherwelt baust und sie darüber verlässt, wirst du dich dreimal so weit von deinem Startpunkt entfernt befinden.{*B*}{*B*} +Du brauchst mindestens 10 Blöcke Obsidian, um ein Portal zu bauen. Das Portal muss 5 Blöcke hoch, 4 Blöcke breit und 1 Block tief sein. Wenn der Rahmen des Portals gebaut ist, muss der Inhalt des Rahmens angezündet werden, um das Portal zu aktivieren. Dies kannst du mit dem Feuerzeug oder einer Feuerkugel tun.{*B*}{*B*} +Beispiele für Portale sind im Bild rechts dargestellt. + + + {*T3*}SO WIRD GESPIELT: TRUHE{*ETW*}{*B*}{*B*} +Wenn du eine Truhe erschaffen hast, kannst du sie in der Welt platzieren und dann mit{*CONTROLLER_ACTION_USE*} verwenden, um Gegenstände aus deinem Inventar hineinzulegen.{*B*}{*B*} +Verwende den Cursor, um Gegenstände zwischen deinem Inventar und der Truhe zu verschieben.{*B*}{*B*} +Du kannst Gegenstände in der Truhe lagern, um sie später wieder deinem Inventar hinzuzufügen. + + + Warst du auf der MineCon? + + + Niemand bei Mojang hat je das Gesicht von Junkboy gesehen. + + + Wusstest du schon, dass es ein Minecraft Wiki gibt? + + + Bitte schau nicht direkt auf die Bugs. + + + Creeper wurden aus einem Programmierfehler geboren. + + + Ist es ein Huhn oder eine Ente? + + + Mojangs neues Büro ist cool! + + + {*T3*}SO WIRD GESPIELT: GRUNDLAGEN{*ETW*}{*B*}{*B*} +Minecraft ist ein Spiel, bei dem du Blöcke platzierst, um alles zu bauen, was du dir vorstellen kannst. Nachts treiben sich Monster herum, du solltest dir eine Zuflucht bauen, bevor sie herauskommen.{*B*}{*B*} +Mit{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} kannst du dich umsehen.{*B*}{*B*} +Mit{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} kannst du dich bewegen.{*B*}{*B*} +Drück{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}, um zu springen.{*B*}{*B*} +Drück{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} zweimal schnell nacheinander nach vorn, um zu sprinten. Solange du{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} nach vorn gedrückt hältst, sprintest du weiter, bis dir die Sprintzeit ausgeht oder deine Hungerleiste weniger als{*ICON_SHANK_03*} anzeigt.{*B*} +Halte{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} gedrückt, um mit deiner Hand oder dem, was du darin hältst, zu graben oder zu hacken. Möglicherweise musst du dir ein Werkzeug bauen, um manche Blöcke abbauen zu können.{*B*}{*B*} +Wenn du einen Gegenstand in der Hand hältst, kannst du ihn mit{*CONTROLLER_ACTION_USE*} verwenden. Drück{*CONTROLLER_ACTION_DROP*}, um ihn abzulegen. - - Mithilfe einer Werkbank kannst du eine größere Auswahl an Gegenständen herstellen. Crafting auf einer Werkbank funktioniert genau wie einfaches Crafting, du hast aber einen größeren Crafting-Bereich, der mehr Zutatenkombinationen erlaubt. + + {*T3*}SO WIRD GESPIELT: DISPLAY{*ETW*}{*B*}{*B*} +Das Display auf dem Bildschirm zeigt dir Informationen zu deinem Zustand: deine Gesundheit, deinen restlichen Sauerstoff, wenn du unter Wasser bist, deinen Hunger (du musst etwas essen, um ihn zu stillen) und deine Rüstung, wenn du eine trägst.{*B*} +Wenn du Gesundheit verlierst, du aber 9 oder mehr{*ICON_SHANK_01*} in deiner Hungerleiste hast, regeneriert deine Gesundheit sich automatisch. Wenn du Nahrung isst, wird deine Hungerleiste aufgefüllt.{*B*} +Hier wird auch die Erfahrungsleiste angezeigt. Ein Zahlenwert gibt deinen Erfahrungslevel an; die Länge der Leiste zeigt an, wie viele Erfahrungspunkte du benötigst, um deinen Erfahrungslevel zu steigern.{*B*} +Du erhältst Erfahrungspunkte durch Einsammeln von Erfahrungskugeln, die entstehen, wenn NPCs sterben oder wenn du bestimmte Blocktypen abbaust, Tiere züchtest, angelst oder Erze im Ofen schmilzt.{*B*}{*B*} +Das Display zeigt auch die Gegenstände an, die du verwenden kannst. Wechsle mit{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} oder{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} den Gegenstand in deiner Hand. - - Der untere rechte Bereich der Crafting-Oberfläche zeigt dein Inventar an. In diesem Bereich kannst du dir auch eine Beschreibung des derzeit ausgewählten Gegenstands samt der dafür benötigten Zutaten anzeigen lassen. + + {*T3*}SO WIRD GESPIELT: INVENTAR{*ETW*}{*B*}{*B*} +Sieh dir mit{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} dein Inventar an.{*B*}{*B*} +Auf diesem Bildschirm siehst du die Gegenstände, die du in deiner Hand verwenden kannst, und alle anderen Gegenstände, die du bei dir trägst. Außerdem wird hier deine Rüstung angezeigt.{*B*}{*B*} +Beweg den Cursor mit{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}. Wähl mit{*CONTROLLER_VK_A*} den Gegenstand unter dem Cursor aus. Wenn sich mehr als ein Gegenstand unter dem Cursor befindet, werden alle aufgenommen. Mit{*CONTROLLER_VK_X*} kannst du nur die Hälfte von ihnen aufnehmen.{*B*}{*B*} +Beweg den Gegenstand mit dem Cursor an einen anderen Platz im Inventar, und leg ihn dort mit{*CONTROLLER_VK_A*} ab. Wenn unter dem Cursor mehrere Gegenstände liegen, kannst du mit{*CONTROLLER_VK_A*} alle ablegen oder mit{*CONTROLLER_VK_X*} nur einen.{*B*}{*B*} +Wenn du den Cursor über eine Rüstung bewegst, informiert dich eine Quickinfo über die Möglichkeit zum Aktivieren des schnellen Bewegens der Rüstung an den richtigen Rüstungsplatz im Inventar.{*B*}{*B*} +Du kannst die Farbe deiner Lederrüstung durch Färben verändern, indem du im Inventarmenü die Farbe in deinem Cursor hältst und dann{*CONTROLLER_VK_X*} drückst, wenn sich der Cursor über dem Teil befindet, das du färben möchtest. - - Jetzt wird die Beschreibung des derzeit ausgewählten Gegenstands angezeigt. Die Beschreibung hilft dir zu verstehen, wofür der Gegenstand eingesetzt werden kann. + + Die Minecon 2013 hat in Orlando, Florida (USA) stattgefunden! - - Jetzt wird die Liste der Zutaten angezeigt, die benötigt werden, um den ausgewählten Gegenstand herzustellen. + + .party() war exzellent! - - Die eingesammelten Baumstämme können zu Holz verarbeitet werden. Wähl das Holzsymbol aus und drück{*CONTROLLER_VK_A*}, um Holz herzustellen.{*PlanksIcon*} + + Gerüchte sind sicherlich immer eher falsch als wahr! - - Du solltest deine Werkbank jetzt in der Welt platzieren, damit du eine größere Auswahl an Gegenständen herstellen kannst.{*B*} - Drück jetzt{*CONTROLLER_VK_B*}, um die Crafting-Oberfläche zu verlassen. + + Vorige Seite - - Drück{*CONTROLLER_VK_LB*} und{*CONTROLLER_VK_RB*}, um zur Gruppe der Gegenstände zu wechseln, die du herstellen möchtest. Wähl die Gruppe „Werkzeuge“ aus.{*ToolsIcon*} + + Handel - - Drück{*CONTROLLER_VK_LB*} und{*CONTROLLER_VK_RB*}, um zur Gruppe der Gegenstände zu wechseln, die du herstellen möchtest. Wähl die Gruppe „Strukturen“ aus.{*StructuresIcon*} + + Amboss - - Ändere mit{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} den Gegenstand, den du herstellen möchtest. Von manchen Gegenständen gibt es mehrere Versionen, abhängig vom verwendeten Material. Wähl die Holzschaufel aus.{*WoodenShovelIcon*} + + Das Ende - - Viele Crafting-Vorgänge bestehen aus mehreren Schritten. Jetzt, da du etwas Holz hast, kannst du weitere Gegenstände herstellen. Ändere mit{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} den Gegenstand, den du herstellen möchtest. Wähl die Werkbank aus.{*CraftingTableIcon*} + + Level sperren - - Mit den Werkzeugen, die du gebaut hast, hast du einen guten Start hingelegt. Du bist jetzt in der Lage, eine Vielzahl verschiedener Materialien effektiver zu sammeln.{*B*} - Drück jetzt{*CONTROLLER_VK_B*}, um die Crafting-Oberfläche zu verlassen. + + Kreativmodus - - Manche Gegenstände kannst du nicht mit der Werkbank herstellen, sondern brauchst dafür einen Ofen. Stell jetzt einen Ofen her.{*FurnaceIcon*} + + Host- und Spieleroptionen - - Platzier den hergestellten Ofen in der Welt. Du wirst ihn in deinen Unterstand stellen wollen.{*B*} - Drück jetzt{*CONTROLLER_VK_B*}, um die Crafting-Oberfläche zu verlassen. + + {*T3*}SO WIRD GESPIELT: DAS ENDE{*ETW*}{*B*}{*B*} +Das Ende ist eine andere Dimension im Spiel, die durch ein aktives Endportal erreicht wird. Das Endportal findest du in einer Festung tief unter der Oberwelt.{*B*} +Um das Endportal zu aktivieren, musst du eine Enderperle in einen Endportalrahmen einsetzen, in dem keine ist.{*B*} +Wenn das Portal aktiv ist, kannst du hindurch in Das Ende springen.{*B*}{*B*} +Im Ende begegnest du dem Enderdrachen, einem bösen, mächtigen Feind, und vielen Enderleuten; bereite dich also gut auf den Kampf vor, bevor du dich aufmachst!{*B*}{*B*} +Der Enderdrache heilt sich mithilfe von Enderkristallen, die auf acht Obsidianstacheln ruhen; du musst diese zuallererst einzeln zerstören.{*B*} +Die ersten paar davon erreichst du mit Pfeilen, doch die späteren werden durch einen Eisengitterkäfig geschützt, und du musst dich zu ihnen hochbauen.{*B*}{*B*} +Dabei greift dich der Enderdrache aus der Luft mit Endersäurekugeln an!{*B*} +Nähere dich dem Eierpodest inmitten der Stacheln; der Enderdrache fliegt herab und greift dich an, und du kannst ihm nun einigen Schaden zufügen!{*B*} +Nimm dich vor dem Säureatem in Acht und ziele auf die Augen des Enderdrachens, um wirkungsvolle Treffer zu landen. Bring, wenn du kannst, Freunde mit in Das Ende, die dir im Kampf beistehen!{*B*}{*B*} +Sobald du Das Ende besuchst, sehen deine Freunde die Lage des Endportals in den Festungen auf ihren Karten; sie können dir also leicht zu Hilfe kommen. - - Dies ist die Ofen-Oberfläche. Ein Ofen erlaubt dir, Gegenstände zu verändern, indem du sie erhitzt. Du kannst im Ofen zum Beispiel Eisenbarren aus Eisenerz herstellen. + + {*ETB*}Willkommen zurück! Vielleicht hast du es gar nicht bemerkt, aber dein Minecraft wurde gerade aktualisiert.{*B*}{*B*} +Es gibt jede Menge neue Funktionen für dich und deine Freunde. Hier stellen wir dir nur ein paar Highlights vor. Lies sie dir durch und dann zieh los und hab Spaß!{*B*}{*B*} +{*T1*}Neue Gegenstände{*ETB*} – gebrannter Lehm, gefärbter Lehm, Kohleblock, Heuballen, Aktivierungsschiene, Redstoneblock, Tageslichtsensor, Spender, Trichter, Lore mit Trichter, Lore mit TNT, Redstone-Komparator, beschwerte Druckplatte, Leuchtfeuer, Fallentruhe, Feuerwerksrakete, Feuerwerksstern, Netherstern, Leine, Pferderüstung, Namensschild, Pferde-Eintrittsei.{*B*}{*B*} +{*T1*}Neue NPCs{*ETB*} – Wither, Witherskelette, Hexen, Fledermäuse, Pferde, Esel und Maultiere.{*B*}{*B*} +{*T1*}Neue Features{*ETB*} – Pferd zähmen und reiten, Feuerwerk herstellen und eine Show abziehen, Tiere und Monster mit einem Namensschild versehen, mehr fortgeschrittene Redstone-Schaltkreise erstellen und neue Hostoptionen, um zu bestimmen, was Gäste in deiner Welt tun können!{*B*}{*B*} +{*T1*}Neue Tutorial-Welt{*ETB*} – Hier erfährst du, wie die alten und neuen Features in der Tutorial-Welt funktionieren. Versuche, alle geheimen Schallplatten, die in der Welt versteckt sind, zu finden!{*B*}{*B*} - - {*B*} - Drück zum Fortfahren{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*} - Drück{*CONTROLLER_VK_B*}, wenn du bereits weißt, wie man einen Ofen verwendet. + + Fügt mehr Schaden zu als eine leere Hand. - - Du musst in das untere Feld des Ofens Brennstoff legen und in das obere den Gegenstand, den du verändern möchtest. Der Ofen wird dann angeheizt und beginnt zu arbeiten, wodurch das Ergebnis im rechten Feld erscheint. + + Hiermit kannst du Erde, Gras, Sand, Kies und Schnee schneller als mit der Hand abbauen. Du brauchst eine Schaufel, um Schneebälle abzubauen. - - Du kannst viele Holzgegenstände als Brennstoff verwenden, aber nicht alles brennt gleich lange. Du wirst auch andere Gegenstände in der Welt finden, die du als Brennstoff verwenden kannst. + + Sprinten - - Wenn dein Gegenstand fertig erhitzt ist, kannst du ihn aus dem Ausgabefeld in dein Inventar verschieben. Du solltest mit verschiedenen Zutaten experimentieren, um zu sehen, was du alles herstellen kannst. + + Neuigkeiten - - Wenn du Baumstämme als Zutat verwendest, kannst du Holzkohle herstellen. Leg Brennstoff in den Ofen und einen Baumstamm in das Zutatenfeld. Es wird eine Weile dauern, bis der Ofen die Holzkohle fertig hat, du kannst währenddessen etwas anderes tun und später wiederkommen, um dir den Fortschritt anzusehen. + + {*T3*}Änderungen und Ergänzungen {*ETW*}{*B*}{*B*} +- Neue Gegenstände hinzugefügt – gebrannter Lehm, gefärbter Lehm, Kohleblock, Heuballen, Aktivierungsschiene, Redstoneblock, Tageslichtsensor, Spender, Trichter, Lore mit Trichter, Lore mit TNT, Redstone-Komparator, beschwerte Druckplatte, Leuchtfeuer, Fallentruhe, Feuerwerksrakete, Feuerwerksstern, Netherstern, Leine, Pferderüstung, Namensschild, Pferde-Eintrittsei.{*B*}{*B*} +- Neue NPCs hinzugefügt – Wither, Witherskelette, Hexen, Fledermäuse, Pferde, Esel und Maultiere.{*B*} +- Neue Geländegenerierungsfunktionen hinzugefügt – Sumpfhütten.{*B*} +- Neue Leuchtfeuer-Oberfläche hinzugefügt. +- Neue Pferdeinventar-Oberfläche hinzugefügt. +- Neue Trichter-Oberfläche hinzugefügt. +- Feuerwerk hinzugefügt – Auf die Feuerwerk-Oberfläche kann über die Werkbank zugegriffen werden, wenn du die Materialien hast, um einen Feuerwerksstern oder eine Feuerwerksrakete herzustellen. +- Abenteuer-Modus hinzugefügt – Blöcke können nur mit den richtigen Werkzeugen zerstört werden.{*B*} +- Viele neue Geräusche hinzugefügt.{*B*} +- NPCs, Gegenstände und Projektile können jetzt durch Portale hindurch gelangen.{*B*} +- Repeater können jetzt gesperrt werden, indem die Seiten mit einem anderen Repeater mit Energie versorgt werden.{*B*} +- Zombies und Skelette können jetzt mit verschiedenen Waffen und Rüsten erscheinen.{*B*} +- Neue Todesmeldungen.{*B*} +- NPCs können mit einem Namensschild benannt werden und Container können umbenannt werden, um den Titel zu ändern, wenn das Menü geöffnet ist.{*B*} +- Knochenmehl lässt nicht mehr sofort alles zu vollständiger Größe wachsen, sondern zufällig in Schritten.{*B*} +- Ein Redstone-Signal, das den Inhalt von Truhen, Brauständen, Dispensern und Jukeboxes angibt, kann durch Platzieren eines Redstone-Komparators direkt daran entdeckt werden.{*B*} +- Dispenser können in jede beliebige Richtung gerichtet werden.{*B*} +- Durch das Essen eines goldenen Apfels erhält der Spieler für kurze Zeit extra Absorptionsgesundheit.{*B*} +- Je länger der Spieler in einem Bereich bleibt, desto schwieriger werden die Monster, die in diesem Gebiet erscheinen.{*B*} - - Holzkohle kann als Brennstoff verwendet werden, du kannst daraus aber auch mit einem Stock eine Fackel herstellen. + + Screenshots teilen - - Wenn du Sand ins Zutatenfeld legst, kannst du Glas herstellen. Erschaff ein paar Glasblöcke, die du als Fenster in deinem Unterstand verwenden kannst. + + Truhen - - Dies ist die Brau-Oberfläche. Hier kannst du Tränke erschaffen, die die verschiedensten Effekte haben können. + + Dinge herstellen - - {*B*} - Drück zum Fortfahren{*CONTROLLER_VK_A*}. {*B*} - Drück{*CONTROLLER_VK_B*}, wenn du schon weißt, wie man den Braustand verwendet. + + Ofen - - Du braust Tränke, indem du in das obere Feld eine Zutat legst und in die unteren Felder je einen Trank oder eine Wasserflasche (du kannst gleichzeitig bis zu 3 Tränke brauen). Sobald eine funktionierende Kombination eingelegt wurde, beginnt der Brauprozess und nach kurzer Zeit entsteht der Trank. + + Grundlagen - - Basis aller Tränke ist eine Wasserflasche. Die meisten Tränke werden hergestellt, indem zuerst mit einer Netherwarze ein Seltsamer Trank hergestellt wird. Sie erfordern mindestens eine weitere Zutat, bevor der Trank fertig ist. + + Display - - Wenn du einen Trank fertig hast, kannst du seinen Effekt noch weiter modifizieren. Wenn du ihm Redstonestaub hinzufügst, steigerst du die Dauer seines Effekts. Wenn du ihm Glowstonestaub hinzufügst, machst du ihn stärker. + + Inventar - - Wenn du dem Trank ein Fermentiertes Spinnenauge hinzufügst, verdirbt der Trank und kann den entgegengesetzten Effekt hervorrufen. Wenn du dem Trank Schießpulver hinzufügst, wird aus dem Trank ein Wurftrank und du kannst seinen Effekt auf einen ganzen Bereich entfalten. + + Dispenser - - Erzeuge einen Trank der Feuerresistenz, indem du zuerst eine Netherwarze zu einer Wasserflasche hinzufügst und dann Magmacreme. + + Verzaubern - - Drück jetzt{*CONTROLLER_VK_B*}, um die Brauoberfläche zu verlassen. + + Netherportal - - In diesem Gebiet gibt es einen Braustand, einen Kessel sowie eine Truhe mit Gegenständen zum Brauen. + + Multiplayer - - {*B*} - Drück{*CONTROLLER_VK_A*}, wenn du mehr über das Brauen und Tränke erfahren möchtest. {*B*} - Drück{*CONTROLLER_VK_B*}, wenn du schon alles über das Brauen und Tränke weißt. + + Tierhaltung - - Der erste Schritt zum Brauen eines Trankes ist es, eine Wasserflasche zu erschaffen. Nimm eine Glasflasche aus der Truhe. + + Tierzucht - - Du kannst eine Glasflasche aus einem Kessel mit Wasser füllen oder aus einem Wasserblock. Fülle jetzt deine Glasflasche, indem du damit auf eine Wasserquelle zeigst und{*CONTROLLER_ACTION_USE*} drückst. + + Brauen - - Wenn ein Kessel leer ist, kannst du ihn mit einem Wassereimer wieder auffüllen. + + deadmau5 mag Minecraft! - - Braue mithilfe des Braustandes einen Trank der Feuerresistenz. Du brauchst dazu eine Wasserflasche, eine Netherwarze und Magmacreme. + + Pigmen greifen dich nicht an, es sei denn, du greifst sie an. - - Nimm einen Trank in die Hand und halte{*CONTROLLER_ACTION_USE*} gedrückt, um ihn zu verwenden. Einen normalen Trank wirst du trinken und den Effekt auf dich selbst anwenden, Wurftränke wirst du werfen und den Effekt auf die Kreaturen in der Nähe der Aufschlagstelle anwenden. - Wurftränke kannst du herstellen, indem du zu einem normalen Trank Schießpulver hinzufügst. - + + Du kannst deinen Wiedereintrittspunkt ändern und zum Sonnenaufgang vorspringen, indem du in einem Bett schläfst. - - Verwende deinen Trank der Feuerresistenz für dich selbst. + + Schleudere die Feuerbälle auf den Ghast zurück! - - Jetzt bist du resistent gegenüber Feuer und Lava. Probier doch mal aus, ob du jetzt Orte erreichen kannst, die dir vorher versperrt geblieben sind. + + Stelle Fackeln her, um nachts die Gegend zu erhellen. Monster werden die Bereiche rund um diese Fackeln meiden. - - Dies ist die Verzauberoberfläche, über die du Waffen, Rüstungen und einige Werkzeuge verzaubern kannst. + + Mit einer Lore und Schienen erreichst du dein Ziel schneller! - - {*B*} - Drück{*CONTROLLER_VK_A*}, wenn du mehr über die Verzauberoberfläche erfahren möchtest. {*B*} - Drück{*CONTROLLER_VK_B*}, wenn du schon alles über die Verzauberoberfläche weißt. + + Pflanz ein paar Setzlinge. Sie werden zu Bäumen heranwachsen. - - Um einen Gegenstand zu verzaubern, lege ihn in das Verzauberfeld. Waffen, Rüstungen und manche Werkzeuge können verzaubert werden, um Spezialeffekte zu erhalten wie einen verbesserten Widerstand gegenüber Schaden oder eine Steigerung der Anzahl der Gegenstände, die du erhältst, wenn du einen Block abbaust. + + Wenn du ein Portal baust, kannst du damit in eine andere Dimension reisen – den Nether. - - Wenn ein Gegenstand in das Verzauberfeld gelegt wird, ändern sich die Schaltflächen rechts und zeigen eine Auswahl zufälliger Verzauberungen an. + + Gerade nach unten oder oben zu graben, ist keine so gute Idee. - - Die Zahl auf den Schaltflächen symbolisiert die Kosten in Erfahrungsleveln, um die Verzauberung auf den Gegenstand anzuwenden. Wenn dein Erfahrungslevel nicht hoch genug ist, ist die Schaltfläche deaktiviert. + + Knochenmehl (hergestellt aus einem Skelettknochen) kann als Dünger verwendet werden und lässt Pflanzen sofort wachsen! - - Wähl eine Verzauberung aus und drück{*CONTROLLER_VK_A*}, um den Gegenstand zu verzaubern. Dadurch sinkt dein Erfahrungslevel um die Kosten der Verzauberung. + + Creeper explodieren, wenn sie dir zu nahe kommen! - - Auch wenn alle Verzauberungen zufällig sind, sind einige der besseren doch nur verfügbar, wenn du einen hohen Erfahrungslevel und viele Bücherregale rund um den Zaubertisch errichtet hast, um die Stärke des Zaubers zu vergrößern. + + Drück{*CONTROLLER_VK_B*}, um den Gegenstand abzulegen, den du derzeit in der Hand hältst! - - In diesem Gebiet stehen ein Zaubertisch und weitere Gegenstände, die dir helfen, etwas über das Verzaubern zu lernen. + + Verwende für jede Arbeit das geeignete Werkzeug! - - {*B*} - Drück{*CONTROLLER_VK_A*}, wenn du mehr über das Verzaubern erfahren möchtest.{*B*} - Drück{*CONTROLLER_VK_B*}, wenn du schon alles über das Verzaubern weißt. - + + Wenn du keine Kohle für deine Fackeln findest, kannst du immer noch im Ofen aus Bäumen Holzkohle herstellen. - - Mithilfe eines Zaubertisches kannst du Waffen, Rüstungen und manchen Werkzeugen Spezialeffekte hinzufügen wie einen verbesserten Widerstand gegenüber Schaden oder eine Steigerung der Anzahl der Gegenstände, die du erhältst, wenn du einen Block abbaust. + + Mit gekochtem Schweinefleisch regeneriert die Gesundheit besser als mit rohem. - - Wenn du Bücherregale rund um den Zaubertisch baust, steigerst du seine Zauberkraft und kannst Verzauberungen höherer Level erhalten. + + Wenn du die Spielschwierigkeit auf Friedlich setzt, wird deine Gesundheit automatisch regeneriert und nachts tauchen keine Monster auf! - - Gegenstände verzaubern kostet Erfahrungslevel, die du durch das Sammeln von Erfahrungskugeln steigerst. Erfahrungskugeln entstehen, wenn du Monster und Tiere tötest, Erz abbaust, Tiere züchtest, angelst und manche Dinge in einem Ofen kochst/einschmilzt. + + Füttere einen Wolf mit einem Knochen, um ihn zu zähmen. Du kannst ihm dann befehlen, sich zu setzen oder dir zu folgen. - - Du kannst Erfahrung auch durch den Einsatz von Erfahrungsfläschchen erhalten. Wenn diese geworfen werden, entstehen Erfahrungskugeln rund um die Stelle, wo es gelandet ist. Diese Kugeln können eingesammelt werden. + + Du kannst vom Inventarmenü aus Gegenstände ablegen, indem du den Cursor aus dem Menü hinaus bewegst und{*CONTROLLER_VK_A*} drückst. - - In den Truhen in dieser Gegend findest du ein paar verzauberte Gegenstände, Erfahrungsfläschchen und ein paar Gegenstände, die noch verzaubert werden müssen – also alles, was du brauchst, um mit dem Zaubertisch zu experimentieren. + + Es sind neue Inhalte zum Herunterladen verfügbar! Du kannst sie im Hauptmenü über die Schaltfläche „Minecraft Store“ herunterladen. - - Du fährst jetzt in einer Lore. Um die Lore zu verlassen, platzier den Cursor darauf und drück{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*MinecartIcon*} + + Du kannst das Aussehen deiner Spielfigur mit einem Skinpaket aus dem Minecraft Store anpassen. Wähle „Minecraft Store“ im Hauptmenü, um zu sehen, was verfügbar ist. - - {*B*} - Drück{*CONTROLLER_VK_A*}, um mehr über Loren zu erfahren.{*B*} - Drück{*CONTROLLER_VK_B*}, wenn du bereits alles über Loren weißt. + + Ändere die Gamma-Einstellung, um das Spiel heller oder dunkler anzeigen zu lassen. - - Loren fahren auf Schienen. Mit einem Ofen und einer Lore kannst du eine angetriebene Lore erschaffen. Du kannst auch eine Lore mit einer Truhe darin erschaffen. - {*RailIcon*} + + Wenn du nachts in einem Bett schläfst, wird die Zeit bis zum Sonnenaufgang vorgedreht. In einem Multiplayer-Spiel müssen dafür aber alle Spieler gleichzeitig im Bett sein. - - Du kannst auch Booster-Schienen erschaffen, die Loren mit Strom aus Redstone-Fackeln und -Stromkreisen beschleunigen. Sie können mit Schaltern, Hebeln und Druckplatten verbunden werden, um komplexe Systeme zu erschaffen. - {*PoweredRailIcon*} + + Bereite mit einer Hacke den Boden aufs Bepflanzen vor. - - Du segelst jetzt in einem Boot. Um das Boot zu verlassen, platzier den Cursor darauf und drück{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*BoatIcon*} + + Spinnen werden dich tagsüber nicht angreifen, es sei denn, du greifst sie an! - - {*B*} - Drück{*CONTROLLER_VK_A*}, um mehr über Boote zu erfahren.{*B*} - Drück{*CONTROLLER_VK_B*}, wenn du bereits alles über Boote weißt. + + Erde oder Sand lässt sich mit einem Spaten schneller abbauen als per Hand! - - Ein Boot erlaubt dir, schneller übers Wasser zu reisen. Du kannst es mit{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} und{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} steuern. - {*BoatIcon*} + + Hol dir Schweinefleisch von Schweinen. Koch und iss es, um deine Gesundheit zu regenerieren. - - Du verwendest jetzt eine Angel. Drück{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, um sie einzusetzen.{*FishingRodIcon*} + + Hol dir Leder von Kühen und stell daraus Rüstungen her. - - {*B*} - Drück{*CONTROLLER_VK_A*}, um mehr übers Angeln zu erfahren.{*B*} - Drück{*CONTROLLER_VK_B*}, wenn du bereits alles übers Angeln weißt. + + Wenn du einen leeren Eimer hast, kannst du ihn mit Kuhmilch, Wasser oder Lava füllen! - - Drück{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, um deine Angel auszuwerfen und mit dem Angeln zu beginnen. Drück erneut{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, um die Angel einzuholen. - {*FishingRodIcon*} + + Obsidian entsteht, wenn Wasser auf eine Lavaquelle trifft. - - Wenn du mit dem Einholen wartest, bis der Schwimmer unter die Wasseroberfläche versunken ist, kannst du einen Fisch fangen. Fische können roh gegessen oder in einem Ofen gekocht werden, um deine Gesundheit zu regenerieren. - {*FishIcon*} + + Es gibt jetzt stapelbare Zäune im Spiel! - - Genau wie viele andere Werkzeuge kann eine Angel nicht unbegrenzt oft eingesetzt werden. Ihr Einsatz beschränkt sich aber nicht aufs Fangen von Fischen. Du solltest mit ihr experimentieren, um zu sehen, was du sonst noch so fangen oder aktivieren kannst ... - {*FishingRodIcon*} + + Manche Tiere folgen dir, wenn du Weizen in deiner Hand hältst. - - Dies ist ein Bett. Drück{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, während du nachts darauf zeigst, um die Nacht zu verschlafen und am Morgen wieder zu erwachen.{*ICON*}355{*/ICON*} + + Wenn ein Tier sich nicht mehr als 20 Blöcke in eine beliebige Richtung bewegen kann, verschwindet es nicht. - - {*B*} - Drück{*CONTROLLER_VK_A*}, um mehr über Betten zu erfahren.{*B*} - Drück{*CONTROLLER_VK_B*}, wenn du bereits alles über Betten weißt. + + Zahme Wölfe zeigen ihre Gesundheit durch die Haltung ihres Schwanzes an. Füttere sie mit Fleisch, um sie zu heilen. - - Ein Bett sollte an einem sicheren, gut beleuchteten Ort stehen, damit du nicht mitten in der Nacht von Monstern geweckt wirst. Sobald du einmal ein Bett verwendet hast und später stirbst, erscheinst du in diesem Bett wieder in der Spielwelt. - {*ICON*}355{*/ICON*} + + Koche Kaktus im Ofen, um grüne Farbe zu erhalten. - - Wenn es in deinem Spiel noch weitere Spieler gibt, müssen sich alle gleichzeitig im Bett befinden, um schlafen zu können. - {*ICON*}355{*/ICON*} + + Im Menü „So wird gespielt“ findest du im Abschnitt „Neuigkeiten“ die neuesten Update-Informationen! - - In diesem Gebiet gibt es ein paar einfache Redstone-Schaltkreise und Kolben sowie eine Truhe mit weiteren Gegenständen, um diese Schaltkreise zu erweitern. + + Musik von C418! - - {*B*} - Drück{*CONTROLLER_VK_A*}, um mehr über Redstone-Schaltkreise und Kolben zu erfahren.{*B*} - Drück{*CONTROLLER_VK_B*}, wenn du bereits alles über Redstone-Schaltkreise und Kolben weißt. + + Wer ist Notch? - - Hebel, Schalter, Druckplatten und auch Redstone-Fackeln können Schaltkreise mit Strom versorgen, indem du sie entweder direkt oder mithilfe von Redstonestaub mit dem Gegenstand verbindest, den du aktivieren möchtest. + + Mojang hat mehr Preise als Mitarbeiter! - - Sowohl Position als auch Ausrichtung einer Stromquelle können einen Einfluss darauf haben, welchen Effekt sie auf die umgebenden Blöcke hat. Wenn du zum Beispiel eine Redstone-Fackel seitlich an einem Block anbringst, kann sie ausgeschaltet werden, wenn der Block Strom von einer anderen Quelle erhält. + + Es gibt berühmte Personen, die Minecraft spielen! - - Redstone-Staub kannst du beim Abbauen von Redstone-Erz mit einer Spitzhacke aus Eisen, Diamant oder Gold erhalten. Mit seiner Hilfe kannst du Strom 15 Blöcke weit und einen Block nach oben oder unten übertragen. - {*ICON*}331{*/ICON*} - + + Notch hat mehr als eine Million Follower auf Twitter! - - Mit Redstone-Repeatern kannst du die Distanz verlängern, über die du Strom übertragen kannst, oder eine Verzögerung in einem Schaltkreis verursachen. - {*ICON*}356{*/ICON*} - + + Nicht alle Schweden sind blond. Manche wie Jens von Mojang haben sogar rote Haare! - - - Wenn Strom an den Kolben angelegt wird, wird der Kolben länger und verschiebt bis zu 12 Blöcke. Wenn ein haftender Kolben zurückgezogen wird, zieht er einen Block der meisten Typen mit sich zurück. - {*ICON*}33{*/ICON*} - + + Irgendwann wird es ein Update für dieses Spiel geben! - - In der Truhe in diesem Gebiet findest du Komponenten, um Schaltkreise mit Kolben herzustellen. Versuch, die Schaltkreise in diesem Gebiet zu verwenden oder sie fertigzustellen, oder bau deine eigenen zusammen. Außerhalb des Tutorial-Gebiets findest du weitere Beispiele. + + Wenn du zwei Truhen direkt nebeneinander stellst, entsteht eine große Truhe. - - In diesem Gebiet gibt es ein Portal in den Nether! + + Sei vorsichtig, wenn du unter freiem Himmel Strukturen aus Wolle baust, da Gewitterblitze Wolle entzünden können. - - {*B*} - Drück {*CONTROLLER_VK_A*}, um mehr über das Portal und den Nether zu erfahren.{*B*} - Drück {*CONTROLLER_VK_B*}, wenn du schon alles über das Portal und den Nether weißt. + + Ein einziger Eimer Lava reicht als Brennmaterial, um in einem Ofen 100 Blöcke zu schmelzen. - - Portale werden erzeugt, indem man Obsidian-Blöcke zu einem vier Blöcke breiten und fünf Blöcke hohen Rahmen anordnet. Die Eckblöcke können dabei weggelassen werden. + + Das Instrument, das ein Notenblock spielt, hängt von dem Material unter dem Block ab. - - Um ein Netherportal zu aktivieren, entzünde die Obsidian-Blöcke in dem Rahmen mit einem Feuerzeug. Portale können deaktiviert werden, wenn ihr Rahmen zerbrochen wird, wenn sich in der Nähe eine Explosion ereignet oder wenn eine Flüssigkeit hindurchfließt. + + Es kann Minuten dauern, bis die Lava VOLLSTÄNDIG verschwindet, nachdem die Lavaquelle entfernt wurde. - - Um ein Netherportal zu verwenden, stell dich hinein. Dein Bildschirm wird sich lila färben, und du hörst ein Geräusch. Nach ein paar Sekunden wirst du in eine andere Dimension transportiert. + + Pflasterstein ist immun gegen die Feuerbälle von Ghasts und eignet sich daher zum Schutz von Portalen. - - Der Nether kann ein gefährlicher Ort sein, voller Lava. Er ist aber auch nützlich, um Netherstein zu sammeln, der nach dem Anzünden ewig brennt, sowie Glowstone, der Licht produziert. + + Alle Blöcke, die als Lichtquelle verwendet werden können, schmelzen Schnee und Eis. Dazu zählen Fackeln, Glowstone und Kürbislaternen. - - Mithilfe der Netherwelt kann man in der oberirdischen Welt schneller reisen – eine Entfernung von einem Block im Nether entspricht drei Blöcken in der oberirdischen Welt. + + Zombies und Skelette können den Kontakt mit Tageslicht überleben, wenn sie sich im Wasser befinden. - - Du bist jetzt im Kreativmodus. + + Hühner legen alle 5 bis 10 Minuten ein Ei. - - {*B*} - Drück{*CONTROLLER_VK_A*}, wenn du mehr über den Kreativmodus erfahren möchtest. {*B*} - Drück{*CONTROLLER_VK_B*}, wenn du schon alles über den Kreativmodus weißt. + + Obsidian kann nur mit einer Diamantspitzhacke abgebaut werden. - - Im Kreativmodus hast du einen unbegrenzten Vorrat aller verfügbaren Gegenstände und Blöcke, du kannst Blöcke ohne Werkzeug mit einem Klick zerstören, bist unverwundbar und kannst fliegen. + + Creeper sind die einfachste Möglichkeit, zu Schießpulver zu kommen. - - Drück{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*}, um die Kreativinventar-Oberfläche zu öffnen. + + Wenn du einen Wolf angreifst, werden alle Wölfe in der unmittelbaren Umgebung aggressiv und greifen dich an. Das Gleiche gilt für Zombie Pigmen. - - Begib dich auf die andere Seite dieses Lochs. + + Wölfe können nicht den Nether betreten. - - Du hast jetzt das Tutorial zum Kreativmodus abgeschlossen. + + Wölfe werden keine Creeper angreifen. - - In diesem Gebiet wurde eine Farm errichtet. Mithilfe von Landwirtschaft kannst du eine erneuerbare Quelle von Nahrung und anderen Gegenständen erschaffen. + + Wird benötigt, um Stein- und Erzblöcke abzubauen. - - {*B*} - Drück {*CONTROLLER_VK_A*}, um mehr über Landwirtschaft zu erfahren.{*B*} - Drück {*CONTROLLER_VK_B*}, wenn du bereits alles über Landwirtschaft weißt. + + Wird für das Kuchenrezept verwendet und als Zutat beim Brauen von Tränken. - - Weizen, Kürbisse und Melonen zieht man aus Samen. Weizensamen kann man sammeln, indem man Weizen erntet oder Hohes Gras abbaut. Kürbis- und Melonensamen kann man aus Kürbissen bzw. Melonen herstellen. + + Erzeugt einen elektrischen Impuls, wenn er gedrückt wird. Bleibt ein- oder ausgeschaltet, bis er erneut gedrückt wird. - - Bevor du Samen pflanzt, musst du Erdblöcke mithilfe einer Hacke in Ackerboden umwandeln. Wenn sich in der Nähe eine Wasserquelle befindet, wird sie den Ackerboden befeuchten, wodurch die Pflanzen schneller wachsen. Denselben Effekt erzielt man, indem man die Gegend permanent beleuchtet. + + Konstante Stromquelle. Kann als Empfänger/Sender verwendet werden, wenn sie mit der Seite eines Blocks verbunden ist. Kann auch genutzt werden, um ein wenig Licht zu erzeugen. - - Weizen durchläuft beim Wachstum mehrere Phasen. Er kann geerntet werden, wenn er dunkler aussieht.{*ICON*}59:7{*/ICON*} + + Regeneriert 2{*ICON_SHANK_01*} und kann zu einem goldenen Apfel verarbeitet werden. - - Kürbisse und Melonen benötigen einen Block Platz neben der Stelle, wo du den Samen gepflanzt hast, damit die Frucht wachsen kann, nachdem der Stängel voll ausgewachsen ist. + + Regeneriert 2{*ICON_SHANK_01*} und regeneriert 4 Sekunden lang Gesundheit. Kann aus einem Apfel und Goldklumpen hergestellt werden. - - Zuckerrohr muss auf einem Gras-, Erd- oder Sandblock gepflanzt werden, der sich direkt neben einem Wasserblock befindet. Wenn man einen Zuckerrohrblock entfernt, zerfallen auch alle darüber liegenden Zuckerrohrblöcke.{*ICON*}83{*/ICON*} + + Regeneriert 2{*ICON_SHANK_01*}. Der Verzehr kann dich vergiften. - - Kakteen müssen auf Sand gepflanzt werden. Sie wachsen bis zu drei Blöcke hoch. Genau wie bei Zuckerrohrblock musst du nur den untersten Block zerstören, um auch die darüber liegenden Blöcke einsammeln zu können.{*ICON*}81{*/ICON*} + + Wird in Redstone-Schaltkreisen als Repeater, Verzögerer und/oder als Diode eingesetzt. - - Pilze solltest du in einem spärlich beleuchteten Gebiet pflanzen. Sie breiten sich auf umliegende spärlich beleuchtete Blöcke aus.{*ICON*}39{*/ICON*} + + Wird verwendet, um Loren eine Richtung vorzugeben. - - Man kann Knochenmehl verwenden, um Pflanzen schneller auswachsen zu lassen oder um Pilze zu Riesigen Pilzen wachsen zu lassen.{*ICON*}351:15{*/ICON*} + + Beschleunigt darüberfahrende Loren, wenn sie unter Strom steht. Wenn kein Strom anliegt, bewirkt sie, dass Loren auf ihr anhalten. - - Du hast jetzt das Tutorial zur Landwirtschaft abgeschlossen. + + Funktioniert wie eine Druckplatte (sendet ein Redstone-Signal, wenn sie aktiviert wird), kann aber nur durch eine Lore aktiviert werden. - - In diesem Gebiet sind Tiere untergebracht. Du kannst Tiere dazu bringen, dass sie Tierbabys produzieren. + + Erzeugt ein elektrisches Signal, wenn er gedrückt wird. Bleibt für ungefähr eine Sekunde aktiv, bevor er sich wieder deaktiviert. - - {*B*} - Drück{*CONTROLLER_VK_A*}, um mehr über Tierzucht zu erfahren.{*B*} - Drück{*CONTROLLER_VK_B*}, wenn du bereits alles über Tierzucht weißt. - + + Kann Gegenstände in zufälliger Reihenfolge verschießen, wenn er einen Impuls von einem Redstone-Stromkreis erhält. - - Damit Tiere sich paaren, musst du sie mit dem richtigen Futter füttern, um sie in den „Liebesmodus“ zu versetzen. + + Spielt beim Auslösen eine Note ab. Schlag auf den Block, um die Tonhöhe zu ändern. Wenn du diesen Block auf verschiedenen Untergründen platzierst, ändert sich das verwendete Instrument. - - Füttere eine Kuh, eine Pilzkuh oder ein Schaf mit Weizen, ein Schwein mit Karotten, ein Huhn mit Weizensamen oder Netherwarzen, einen Wolf mit beliebigem Fleisch und schon ziehen sie los und suchen in der Nähe nach einem anderen Tier derselben Gattung, das auch im Liebesmodus ist. + + Regeneriert 2,5{*ICON_SHANK_01*}. Entsteht, wenn man einen rohen Fisch im Ofen brät. - - Wenn sich zwei Tiere derselben Gattung begegnen und beide im Liebesmodus sind, küssen sie sich für ein paar Sekunden und dann erscheint ein Babytier. Das Babytier folgt seinen Eltern für eine Weile, bevor es zu einem ausgewachsenen Tier heranwächst. + + Regeneriert 1{*ICON_SHANK_01*}. - - Nachdem ein Tier im Liebesmodus war, dauert es fünf Minuten, bis das Tier den Liebesmodus erneut annehmen kann. + + Regeneriert 1{*ICON_SHANK_01*}. - - Manche Tiere folgen dir, wenn du Futter in deiner Hand hältst. Das erleichtert es, Tiere zur Paarung in Gruppen zu versammeln.{*ICON*}296{*/ICON*} + + Regeneriert 3{*ICON_SHANK_01*}. - - - Wilde Wölfe kannst du zähmen, indem du ihnen Knochen gibst. Sobald sie gezähmt sind, erscheinen Liebesherzen um sie herum. Zahme Wölfe folgen dir und verteidigen dich, sofern du ihnen nicht befohlen hast, sich zu setzen. - + + Wird als Munition für Bögen verwendet. + + + Regeneriert 2,5{*ICON_SHANK_01*}. - - Du hast jetzt das Tutorial zur Tierzucht abgeschlossen. + + Regeneriert 1{*ICON_SHANK_01*}. Kann 6 Mal verwendet werden. - - In dieser Gegend gibt es Kürbisse und Blöcke, um einen Schneegolem und einen Eisengolem zu erstellen. + + Regeneriert 1{*ICON_SHANK_01*} oder kann im Ofen gebraten werden. Der Verzehr kann dich vergiften. - - {*B*} - Drück {*CONTROLLER_VK_A*}, um mehr über Golems zu erfahren.{*B*} - Drück {*CONTROLLER_VK_B*}, wenn du bereits alles über Golems weißt. + + Regeneriert 1,5{*ICON_SHANK_01*} oder kann im Ofen gebraten werden. - - Du erstellst Golems, indem du einen Kürbis auf einen Stapel Blöcke legst. + + Regeneriert 4{*ICON_SHANK_01*}. Entsteht, wenn man rohes Schweinefleisch im Ofen brät. - - Schneegolems bestehen aus zwei aufeinanderliegenden Schneeblöcken mit einem Kürbis darauf. Schneegolems bewerfen deine Feinde mit Schneebällen. + + Regeneriert 1{*ICON_SHANK_01*} oder kann im Ofen gebraten werden. Füttere einen Ozelot damit, um ihn zu zähmen. - - Eisengolems bestehen aus vier Eisenblöcken im gezeigten Muster mit einem Kürbis auf dem mittleren Block. Eisengolems greifen deine Feinde an. + + Regeneriert 3{*ICON_SHANK_01*}. Entsteht, wenn man rohes Hühnchen im Ofen brät. - - Eisengolems erscheinen auch auf natürliche Art, um Dörfer zu verteidigen, und greifen dich an, falls du Dorfbewohner attackierst. + + Regeneriert 1,5{*ICON_SHANK_01*} oder kann im Ofen gebraten werden. - - Du kannst diesen Bereich erst verlassen, wenn du das Tutorial abgeschlossen hast. + + Regeneriert 4{*ICON_SHANK_01*}. Entsteht, wenn man rohes Rindfleisch im Ofen brät. - - Verschiedene Werkzeuge eignen sich verschieden gut für verschiedene Materialien. Du solltest eine Schaufel verwenden, um weiches Material wie Erde und Sand abzubauen. + + Kann dich, ein Tier oder ein Monster auf Schienen transportieren. - - Verschiedene Werkzeuge eignen sich verschieden gut für verschiedene Materialien. Du solltest eine Axt verwenden, um Baumstämme abzuhacken. + + Wird als Farbe verwendet, um Wolle hellblau zu färben. - - Verschiedene Werkzeuge eignen sich verschieden gut für verschiedene Materialien. Du solltest eine Spitzhacke verwenden, um Steine und Erz abzubauen. Möglicherweise musst du eine Spitzhacke aus besserem Material herstellen, um aus manchen Blöcken Rohstoffe gewinnen zu können. + + Wird als Farbe verwendet, um Wolle cyanfarben zu färben. - - Manche Werkzeuge eignen sich besser, um Gegner anzugreifen. Probier zum Angreifen mal ein Schwert aus. + + Wird als Farbe verwendet, um Wolle lila zu färben. - - Tipp: Halte{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} gedrückt, um mit deiner Hand oder dem Werkzeug in deiner Hand zu graben oder zu hacken. Um manche Blöcke abbauen zu können, wirst du dir ein Werkzeug anfertigen müssen. + + Wird als Farbe verwendet, um Wolle hellgrün zu färben. - - Das verwendete Werkzeug ist beschädigt worden. Jedes Mal, wenn du ein Werkzeug einsetzt, erhält es ein wenig Schaden, und irgendwann geht es kaputt. Die farbige Leiste unterhalb des Gegenstands in deinem Inventar zeigt seinen aktuellen Zustand an. + + Wird als Farbe verwendet, um Wolle grau zu färben. - - Halte{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} gedrückt, um nach oben zu schwimmen. + + Wird als Farbe verwendet, um Wolle hellgrau zu färben. (Hinweis: Hellgraue Farbe kann auch aus grauer Farbe und Knochenmehl erzeugt werden. So erhältst du aus jedem Tintensack 4 hellgraue Farbe statt nur 3.) - - In diesem Gebiet gibt es Schienen, auf denen eine Lore steht. Um die Lore zu betreten, platzier den Cursor darauf und drück{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Verwende{*CONTROLLER_ACTION_USE*} auf dem Schalter, um die Lore in Bewegung zu setzen. + + Wird als Farbe verwendet, um Wolle magentafarben zu färben. - - In der Truhe neben dem Fluss befindet sich ein Boot. Um das Boot zu verwenden, platzier den Cursor auf Wasser und drück{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Verwende{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, während du auf das Boot zeigst, um es zu betreten. + + Erzeugt helleres Licht als Fackeln. Schmilzt Schnee und Eis und kann unter Wasser verwendet werden. - - In der Truhe neben dem Teich befindet sich eine Angel. Nimm die Angel aus der Truhe, und nimm sie in deine Hand, um sie zu verwenden. + + Wird zur Herstellung von Büchern und Karten verwendet. - - Dieser kompliziertere Kolbenmechanismus erzeugt eine selbstreparierende Brücke! Drück zum Aktivieren den Schalter und schau dir dann an, wie die Komponenten interagieren, um alles besser zu verstehen. + + Kann zur Herstellung von Bücherregalen verwendet oder verzaubert werden, um Zauberbücher herzustellen. - - Wenn du den Cursor über den Rand der Oberfläche hinaus bewegst, während du einen Gegenstand trägst, kannst du den Gegenstand ablegen. + + Wird als Farbe verwendet, um Wolle blau zu färben. - - Du hast nicht alle Zutaten, die du brauchst, um diesen Gegenstand herzustellen. Das Feld unten links zeigt dir die benötigten Zutaten an. + + Spielt Schallplatten ab. - - Glückwunsch, du hast das Tutorial abgeschlossen. Die Spielzeit vergeht jetzt mit normaler Geschwindigkeit, und du hast nicht mehr viel Zeit, bis die Nacht hereinbricht und Monster auftauchen! Stell deinen Unterstand fertig! + + Hieraus kannst du sehr beständige Werkzeuge, Waffen und Rüstungen herstellen. - - {*EXIT_PICTURE*} Wenn du bereit bist, dich weiter umzusehen, gibt es in der Nähe des Unterstands der Minenarbeiter eine Treppe, die zu einer kleinen Burg führt. - + + Wird als Farbe verwendet, um Wolle orange zu färben. - - Erinnerung: + + Wird von Schafen eingesammelt und kann mit Farben gefärbt werden. - - <![CDATA[&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="Graphics\TutorialExitScreenshot.png"/&gt;&lt;/div&gt;]]> + + Wird als Baumaterial verwendet und kann mit Farben gefärbt werden. Dieses Rezept ist nicht empfehlenswert, da man Wolle leicht von Schafen erhalten kann. - - Mit der aktuellen Version wurden dem Spiel neue Features hinzugefügt, darunter neue Gebiete in der Tutorial-Welt. + + Wird als Farbe verwendet, um Wolle schwarz zu färben. - - {*B*}Drück{*CONTROLLER_VK_A*}, um das Tutorial ganz normal zu spielen.{*B*} - Drück{*CONTROLLER_VK_B*}, um das Haupt-Tutorial zu überspringen. + + Wird verwendet, um Waren auf Schienen zu transportieren. - - In diesem Gebiet gibt es Bereiche, in denen du mehr über das Angeln, Boote, Kolben und Redstone erfahren kannst. + + Bewegt sich auf Schienen und kann andere Loren schieben, wenn du Kohle hineinlegst. - - Außerhalb dieses Gebiets findest du Beispiele für Gebäude, Landwirtschaft, Loren und Schienen sowie zum Verzaubern, Brauen, Handeln, Schmieden und noch einiges mehr! + + Wird verwendet, um schneller als schwimmend übers Wasser zu reisen. - - Deine Hungerleiste ist so weit geleert, dass du dich nicht mehr regenerieren kannst. + + Wird als Farbe verwendet, um Wolle grün zu färben. - - {*B*} - Drück{*CONTROLLER_VK_A*}, um mehr über die Hungerleiste und die Nahrungsaufnahme zu erfahren.{*B*} - Drück{*CONTROLLER_VK_B*}, wenn du schon alles über die Hungerleiste und die Nahrungsaufnahme weißt. + + Wird als Farbe verwendet, um Wolle rot zu färben. - - Auswählen + + Wird verwendet, um Getreide, Bäume, hohes Gras, riesige Pilze und Blumen fast augenblicklich wachsen zu lassen. Kann außerdem als Zutat in Farbrezepten verwendet werden. - - Verwenden + + Wird als Farbe verwendet, um Wolle rosa zu färben. - - Zurück + + Wird als Farbe verwendet, um Wolle braun zu färben, als Zutat für Kekse oder um Kakaofrüchte zu züchten. - - Verlassen + + Wird als Farbe verwendet, um Wolle silbern zu färben. - - Abbrechen + + Wird als Farbe verwendet, um Wolle gelb zu färben. - - Beitritt abbrechen + + Erlaubt Fernangriffe mit Pfeilen. - - Online-Spiele aktualisieren + + Verleiht dem Spieler beim Tragen 5 Rüstungspunkte. - - Partyspiele + + Verleiht dem Spieler beim Tragen 3 Rüstungspunkte. - - Alle Spiele + + Verleihen dem Spieler beim Tragen 1 Rüstungspunkt. - - Gruppe wechseln + + Verleiht dem Spieler beim Tragen 5 Rüstungspunkte. - - Inventar + + Verleihen dem Spieler beim Tragen 2 Rüstungspunkte. - - Beschreibung + + Verleiht dem Spieler beim Tragen 2 Rüstungspunkte. - - Zutaten + + Verleiht dem Spieler beim Tragen 3 Rüstungspunkte. - - Crafting + + Ein glänzender Barren, aus dem du Werkzeuge herstellen kannst, die aus diesem Material bestehen. Entsteht, wenn du im Ofen Erz schmilzt. - - Erschaffen + + Ermöglicht es, aus Barren, Diamanten oder Farben platzierbare Blöcke zu erzeugen. Kann als teurer Baublock oder kompakter Erzspeicher verwendet werden. - - Nehmen/Ablegen + + Wird verwendet, um einen elektrischen Impuls zu erzeugen, wenn ein Spieler, ein Tier oder ein Monster darauftritt. Hölzerne Druckplatten können auch aktiviert werden, indem etwas darauf abgelegt wird. - - Nehmen + + Verleiht dem Spieler beim Tragen 8 Rüstungspunkte. - - Alles nehmen + + Verleiht dem Spieler beim Tragen 6 Rüstungspunkte. - - Hälfte nehmen + + Verleihen dem Spieler beim Tragen 3 Rüstungspunkte. - - Platzieren + + Verleiht dem Spieler beim Tragen 6 Rüstungspunkte. - - Alles platzieren + + Eisentüren können nur mit Redstone, Knöpfen oder Schaltern geöffnet werden. - - Eins platzieren + + Verleiht dem Spieler beim Tragen 1 Rüstungspunkt. - - Ablegen + + Verleiht dem Spieler beim Tragen 3 Rüstungspunkte. - - Alles ablegen + + Wird verwendet, um Holzblöcke schneller als per Hand abzubauen. - - Eins ablegen + + Wird verwendet, um Erd- und Grasblöcke umzugraben und sie damit fürs Bepflanzen vorzubereiten. - - Tauschen + + Holztüren werden geöffnet, indem du sie verwendest, dagegen schlägst oder mittels Redstone. - - Verschieben + + Verleiht dem Spieler beim Tragen 2 Rüstungspunkte. - - Schnellauswahl leeren + + Verleiht dem Spieler beim Tragen 4 Rüstungspunkte. - - Was ist das? + + Verleihen dem Spieler beim Tragen 1 Rüstungspunkt. - - Auf Facebook teilen + + Verleiht dem Spieler beim Tragen 2 Rüstungspunkte. - - Filter ändern + + Verleihen dem Spieler beim Tragen 1 Rüstungspunkt. + + + Verleiht dem Spieler beim Tragen 2 Rüstungspunkte. - - Freundschaftsanfrage + + Verleiht dem Spieler beim Tragen 5 Rüstungspunkte. - - Seite runter + + Wird zum Bau platzsparender Treppen verwendet. - - Seite hoch + + Wird verwendet, um Pilzsuppe aufzubewahren. Wenn die Suppe aufgegessen ist, behältst du die Schüssel. - - Weiter + + Wird zum Aufbewahren und zum Transport von Wasser, Lava und Milch verwendet. - - Zurück + + Wird zum Aufbewahren und zum Transport von Wasser verwendet. - - Spieler ausschließen + + Zeigt den Text an, den du oder andere Spieler eingegeben haben. - - Färben + + Erzeugt helleres Licht als Fackeln. Schmilzt Schnee und Eis und kann unter Wasser verwendet werden. - - Abbauen + + Erzeugt eine Explosion. Wird nach Platzieren mit dem Feuerzeug oder elektrisch gezündet. - - Füttern + + Wird zum Aufbewahren und zum Transport von Lava verwendet. - - Zähmen + + Zeigt die Position der Sonne und des Mondes an. - - Heilen + + Zeigt auf deinen Startpunkt. - - Sitz + + Erzeugt ein Abbild einer Gegend, bei deren Erforschung du sie in der Hand hattest. Nützlich, um den Weg zu finden. - - Folge mir + + Wird zum Aufbewahren und zum Transport von Milch verwendet. - - Auswerfen + + Kann Feuer erzeugen, TNT zünden und ein Portal nach dem Bau öffnen. - - Leeren + + Wird verwendet, um Fische zu fangen. - - Sattel + + Wird durch Verwenden, Dagegenschlagen oder mittels Redstone aktiviert. Funktioniert wie eine normale Tür, ist 1 x 1 Block groß und liegt flach auf dem Boden. - - Platzieren + + Wird als Baumaterial und zur Herstellung vieler Dinge verwendet. Kann aus jeder Art von Holz hergestellt werden. - - Treffen + + Wird als Baumaterial verwendet. Zerfällt nicht wie normaler Sand durch die Schwerkraft. - - Melken + + Wird als Baumaterial verwendet. - - Sammeln + + Wird zum Bau langer Treppen verwendet. Zwei Stufen, die aufeinandergelegt werden, werden zu einem normal großen Doppelstufen-Block verschmolzen. - - Essen + + Wird zum Bau langer Treppen verwendet. Zwei Stufen, die aufeinandergelegt werden, werden zu einem normal großen Doppelstufen-Block verschmolzen. - - Schlafen + + Wird verwendet, um Licht zu erzeugen. Fackeln schmelzen außerdem Schnee und Eis. - - Aufwachen + + Wird zur Herstellung von Fackeln, Pfeilen, Schildern, Leitern, Zäunen und als Griff für Werkzeuge und Waffen verwendet. - - Spielen + + Lässt dich in ihrem Inneren Blöcke und Gegenstände lagern. Platzier zwei Truhen nebeneinander, um eine größere Truhe mit der doppelten Kapazität zu erschaffen. - - Reiten + + Wird als Barriere verwendet, über die nicht hinübergesprungen werden kann. Hat für Spieler, Tiere und Monster eine Höhe von 1,5 Blöcken, für andere Blöcke aber die normale Höhe von 1 Block. - - Segeln + + Wird verwendet, um sich in vertikaler Richtung zu bewegen. - - Anbauen + + Kann die Zeit von einem beliebigen Zeitpunkt in der Nacht bis zum Morgen vorstellen, wenn alle Spieler in der Welt im Bett liegen. Kann auch deinen Wiedereintrittspunkt ändern. Das Bett hat immer dieselbe Farbe. - - Hochschwimmen + + Erlaubt dir, eine größere Auswahl von Gegenständen zu erschaffen als beim normalen Crafting. - - Öffnen + + Erlaubt dir, Erz zu schmelzen, Holzkohle und Glas herzustellen sowie Fisch und Schweinefleisch zu kochen. - - Tonhöhe ändern + + Eisenaxt - - Explodieren + + Redstone-Lampe - - Lesen + + Dschungelholztreppe - - Hängen + + Birkenholztreppe - - Werfen + + Derzeitige Steuerung - - Pflanzen + + Schädel - - Umgraben + + Kakao - - Ernten + + Fichtenholztreppe - - Weiter + + Drachenei - - Vollständiges Spiel freischalten + + Endstein - - Spielstand löschen + + Endportalrahmen - - Löschen + + Sandsteintreppe - - Optionen + + Hohes Gras - - Freunde einladen + + Strauch - - Annehmen + + Layout - - Schere + + Crafting - - Level sperren + + Verwenden - - Skin auswählen + + Aktion - - Anzünden + + Schleichen/Runterfliegen - - Navigieren + + Schleichen - - Vollständiges Spiel installieren + + Ablegen - - Testversion installieren + + Gegenstand wechseln - - Installieren + + Pause - - Neu installieren + + Schauen - - Optionen + + Bewegen/Sprinten - - Kommando ausführen + + Inventar - - Kreativ + + Springen/Hochfliegen - - Zutat verschieben + + Springen - - Brennstoff verschieben + + Endportal - - Beweg-Werkzeug + + Kürbispflanze - - Rüstung bewegen + + Melone - - Waffe bewegen + + Glasscheibe - - Verwenden + + Zauntor - - Ziehen + + Ranken - - Loslassen + + Melonenpflanze - - Privilegien + + Eisengitter - - Blocken + + Rissige Steinziegel - - Seite hoch + + Bemooste Steinziegel - - Seite runter + + Steinziegel - - Liebesmodus + + Pilz - - Trinken + + Pilz - - Drehen + + Gemeißelter Steinziegel - - Ausblenden + + Ziegeltreppe - - Alle Plätze leeren + + Netherwarze - - O. K. + + Netherziegeltreppe - - Abbrechen + + Netherzaun - - Minecraft Store + + Kessel - - Möchtest du dieses Spiel wirklich verlassen und dem neuen beitreten? Dabei gehen nicht gespeicherte Fortschritte verloren. + + Braustand - - Spiel verlassen + + Zaubertisch - - Spiel speichern + + Netherziegel - - Verlassen ohne Speichern + + Silberfisch-Pflasterstein - - Willst du wirklich mit der aktuellen Version dieser Welt alle früheren Speicherdateien für diese Welt überschreiben? + + Silberfischstein - - Möchtest du wirklich ohne Speichern aufhören? Du verlierst dabei alle Fortschritte in dieser Welt! + + Steinziegeltreppe - - Spiel starten + + Seerosenblatt - - Speicherdatei beschädigt + + Myzel - - Diese Speicherdatei ist ungültig oder beschädigt. Möchtest du sie löschen? + + Silberfisch-Steinziegel - - Möchtest du wirklich zum Hauptmenü zurückkehren und alle Spieler vom Spiel trennen? Dabei gehen nicht gespeicherte Fortschritte verloren. + + Kameramodus ändern - - Verlassen und speichern + + Wenn du Gesundheit verlierst, aber eine Hungerleiste mit 9 oder mehr{*ICON_SHANK_01*} darin hast, regeneriert sich deine Gesundheit automatisch. Wenn du Nahrung isst, regeneriert sich deine Hungerleiste. - - Verlassen ohne speichern + + Durch Umherlaufen, Graben und Angreifen leerst du deine Hungerleiste {*ICON_SHANK_01*}. Durch Sprinten und Sprint-Springen verbrauchst du viel mehr Nahrung als durch normales Laufen und Springen. - - Möchtest du das Spiel wirklich verlassen und zum Hauptmenü zurückkehren? Dabei gehen nicht gespeicherte Fortschritte verloren. + + Wenn du zunehmend mehr Gegenstände einsammelst und herstellst, wird sich dein Inventar langsam füllen.{*B*} + Drück{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*}, um das Inventar zu öffnen. - - Möchtest du das Spiel wirklich verlassen und zum Hauptmenü zurückkehren? Dabei geht dein Fortschritt verloren! + + Die eingesammelten Baumstämme können zu Holz verarbeitet werden. Öffne dazu die Crafting-Oberfläche.{*PlanksIcon*} - - Neue Welt erschaffen + + Deine Hungerleiste ist fast leer, und du hast etwas Gesundheit verloren. Iss das Steak aus deinem Inventar, um deine Hungerleiste aufzufüllen und deine Gesundheit zu regenerieren.{*ICON*}364{*/ICON*} - - Tutorial spielen + + Halte{*CONTROLLER_ACTION_USE*} gedrückt, wenn du Nahrung in der Hand hast, um sie zu essen und deine Hungerleiste aufzufüllen. Du kannst nichts essen, wenn deine Hungerleiste voll ist. - - Tutorial + + Drück{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*}, um die Crafting-Oberfläche zu öffnen. - - Benenne deine Welt + + Um zu sprinten, drücke {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} zweimal schnell nacheinander nach vorn. Solange du {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} nach vorn gedrückt hältst, sprintest du, bis dir die Sprintzeit oder die Nahrung ausgeht. - - Gib einen Namen für deine Welt ein. + + Mit{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} kannst du dich umherbewegen. - - Gib den Seed fürs Erstellen deiner Welt ein + + Mit{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} kannst du nach oben, unten und in die anderen Richtungen schauen. - - Gespeicherte Welt laden + + Halte{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} gedrückt, um 4 Blöcke von Baumstämmen abzuhacken.{*B*}Wenn ein Block abbricht, kannst du ihn aufnehmen, indem du dich dicht neben das auftauchende, schwebende Objekt stellst, wodurch es in deinem Inventar erscheint. - - Drück START, um beizutreten + + Halte{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} gedrückt, um mit deiner Hand oder dem Werkzeug in deiner Hand zu graben oder zu hacken. Um manche Blöcke abbauen zu können, wirst du dir ein Werkzeug herstellen müssen. - - Spiel verlassen + + Drück{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}, um zu springen. - - Es ist ein Fehler aufgetreten. Zurück zum Hauptmenü. + + Viele Crafting-Vorgänge bestehen aus mehreren Schritten. Jetzt, da du etwas Holz hast, kannst du weitere Gegenstände herstellen. Erstell eine Werkbank.{*CraftingTableIcon*} - - Fehler beim Herstellen der Verbindung + + + Die Nacht kann schnell hereinbrechen, und dann wird es gefährlich, sich unvorbereitet im Freien aufzuhalten. Du kannst Rüstungen und Waffen herstellen, es ist aber eine gute Idee, einen sicheren Unterstand zu haben. + - - Verbindung verloren. + + Container öffnen - - Die Verbindung zum Server wurde unterbrochen. Zurück zum Hauptmenü. + + Eine Spitzhacke hilft dir, harte Blöcke wie Stein und Erz schneller abzubauen. Wenn du weitere Materialien gesammelt hast, kannst du Werkzeuge herstellen, mit denen du schneller arbeiten sowie härtere Materialien abbauen kannst und die länger halten. Stell eine Holzspitzhacke her.{*WoodenPickaxeIcon*} - - Die Verbindung zum Server wurde getrennt. + + Bau mithilfe deiner Spitzhacke ein paar Steinblöcke ab. Steinblöcke erzeugen beim Abbauen Pflastersteine. Wenn du 8 Blöcke Pflasterstein sammelst, kannst du einen Ofen bauen. Möglicherweise musst du dich durch Erde graben, um auf Stein zu stoßen. Verwende dazu deine Schaufel.{*StoneIcon*} - - Du wurdest aus dem Spiel ausgeschlossen. + + Du wirst die nötigen Materialien sammeln müssen, um den Unterstand fertig zu bauen. Wände und Dach können aus beliebigem Material bestehen, aber du wirst eine Tür, ein paar Fenster und Beleuchtung brauchen. + - - Du wurdest wegen Fliegens aus dem Spiel ausgeschlossen. + + In der Nähe gibt es einen verlassenen Unterstand von Minenarbeitern, den du fertigstellen kannst, um nachts in Sicherheit zu sein. + - - Verbindungsversuch dauert zu lange. + + Mit einer Axt kannst du schneller Stämme und hölzerne Blöcke bearbeiten. Wenn du weitere Materialien gesammelt hast, kannst du Werkzeuge herstellen, mit denen du schneller arbeiten kannst und die länger halten. Stell eine Holzaxt her.{*WoodenHatchetIcon*} - - Der Server ist voll. + + Drück{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, um Gegenstände zu verwenden, mit Objekten zu interagieren und geeignete Gegenstände zu platzieren. Platzierte Gegenstände kannst du wieder aufnehmen, indem du sie mit dem geeigneten Werkzeug abbaust. - - Der Host hat das Spiel verlassen. + + Wechsle mit{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} oder{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} den Gegenstand in deiner Hand. - - Du kannst diesem Spiel nicht beitreten, da du mit niemandem in diesem Spiel befreundet bist. + + Um Blöcke schneller einsammeln zu können, kannst du dir besser geeignete Werkzeuge herstellen. Manche Werkzeuge haben einen Griff, der aus Stöcken hergestellt wird. Stell jetzt ein paar Stöcke her.{*SticksIcon*} - - Du kannst diesem Spiel nicht beitreten, da du vom Host aus dem Spiel ausgeschlossen wurdest. + + Eine Schaufel hilft dir, weiche Blöcke wie Erde und Schnee schneller abzubauen. Wenn du weitere Materialien gesammelt hast, kannst du Werkzeuge herstellen, mit denen du schneller arbeiten kannst und die länger halten. Stell eine Holzschaufel her.{*WoodenShovelIcon*} - - Du kannst diesem Spiel nicht beitreten, da der Spieler, zu dem du zu gelangen versuchst, eine ältere Spielversion verwendet. + + Zeig mit dem Fadenkreuz auf die Werkbank und drück{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, um sie zu öffnen. - - Du kannst diesem Spiel nicht beitreten, da der Spieler, zu dem du zu gelangen versuchst, eine neuere Spielversion verwendet. + + Wenn du die Werkbank ausgewählt hast, zeig mit dem Fadenkreuz dahin, wo du sie aufstellen möchtest, und platzier sie, indem du{*CONTROLLER_ACTION_USE*} drückst. - - Neue Welt + + Minecraft ist ein Spiel, bei dem du Blöcke platzierst, um alles zu bauen, was du dir vorstellen kannst. +Nachts treiben sich Monster herum, du solltest dir einen Unterstand bauen, bevor sie herauskommen. - - Preis freigeschaltet! + + - - Hurra – du hast ein Spielerbild mit Steve von Minecraft gewonnen! + + - - Hurra – du hast ein Spielerbild mit einem Creeper gewonnen! + + - - Vollständiges Spiel freischalten + + - - Du spielst die Testversion, kannst deinen Spielstand aber nur im vollständigen Spiel speichern. -Möchtest du jetzt das vollständige Spiel freischalten? + + - - Bitte warten + + - - Keine Ergebnisse + + - - Filter: + + Layout 1 - - Freunde + + Bewegen (beim Fliegen) - - Meine Punkte + + Spieler/Einladen - - Insgesamt + + - - Einträge: + + Layout 3 - - Rang + + Layout 2 - - Vorbereiten fürs Speichern des Levels + + - - Teile werden vorbereitet ... + + - - Wird finalisiert ... + + - - Gelände bauen + + - - Welt simulieren + + {*B*}Drück{*CONTROLLER_VK_A*}, um das Tutorial zu starten.{*B*} + Drück{*CONTROLLER_VK_B*}, wenn du denkst, dass du so weit bist, dass du allein spielen kannst. - - Server initialisieren + + {*B*}Drück zum Fortfahren{*CONTROLLER_VK_A*}. - - Startbereich generieren + + - - Startbereich laden + + - - Nether betreten + + - - Nether verlassen + + - - Erneut erscheinen + + - - Level generieren + + - - Level laden + + - - Spieler speichern + + - - Mit dem Host verbinden + + Silberfischblock - - Gelände herunterladen + + Steinstufe - - Wechsel in den Offline-Modus. + + Ein kompakter Eisenspeicher. - - Warte bitte, bis der Host das Spiel gespeichert hat. + + Eisenblock - - Das ENDE betreten + + Eichenholzstufe - - Das ENDE verlassen + + Sandsteinstufe - - Dieses Bett ist belegt. + + Steinstufe - - Du kannst nur nachts schlafen. + + Ein kompakter Goldspeicher. - - %s schläft in einem Bett. Um zum Sonnenaufgang vorzuspringen, müssen alle Spieler gleichzeitig in Betten schlafen. + + Blume - - Dein Bett fehlt oder ist versperrt. + + Weiße Wolle - - Du kannst dich jetzt nicht ausruhen, es sind Monster in der Nähe. + + Orangefarbene Wolle - - Du schläfst in einem Bett. Um zum Sonnenaufgang zu wechseln, müssen alle Spieler gleichzeitig schlafen. + + Goldblock - - Werkzeuge und Waffen + + Pilz - - Waffen + + Rose - - Nahrung + + Pflastersteinstufe - - Strukturen + + Bücherregal - - Rüstung + + TNT - - Mechanismen + + Ziegel - - Transport + + Fackel - - Dekorationen + + Obsidian - - Blöcke bauen + + Bemooster Pflasterstein - - Redstone und Transport + + Netherziegelstufe - - Verschiedenes + + Eichenholzstufe - - Brauen + + Steinziegelstufe - - Werkzeuge, Waffen und Rüstungen + + Ziegelstufe - - Materialien + + Dschungelholzstufe - - Abgemeldet + + Birkenholzstufe - - Schwierigkeit + + Fichtenholzstufe - - Musik + + Magentafarbene Wolle - - Sound + + Birkenblätter - - Gamma + + Fichtenblätter - - Spielempfindlichkeit + + Eichenblätter - - Menüempfindlichkeit + + Glas - - Friedlich + + Schwamm - - Leicht + + Dschungelblätter - - Normal + + Blätter - - Schwierig + + Eiche - - In diesem Modus regeneriert sich deine Gesundheit mit der Zeit, und es gibt keine Gegner in der Welt. + + Fichte - - In diesem Modus erscheinen Gegner in der Umgebung, sie fügen dem Spieler aber weniger Schaden zu als im normalen Modus. + + Birke - - In diesem Modus erscheinen Gegner in der Umgebung und fügen dem Spieler eine normale Menge Schaden zu. + + Fichtenholz - - In diesem Modus erscheinen Gegner in der Umgebung und fügen dem Spieler eine große Menge Schaden zu. Achte auch auf die Creeper, sie brechen ihren Explosionsangriff nicht ab, wenn du dich von ihnen entfernst! + + Birkenholz - - Testversion abgelaufen + + Dschungelholz - - Spiel voll + + Wolle - - Fehler beim Spielbeitritt, da keine Plätze mehr frei sind. + + Rosa Wolle - - Schildtext eingeben + + Graue Wolle - - Gib eine Textzeile für dein Schild ein. + + Hellgraue Wolle - - Titel eingeben + + Hellblaue Wolle - - Gib einen Titel für deinen Beitrag ein. + + Gelbe Wolle - - Überschrift eingeben + + Hellgrüne Wolle - - Gib eine Überschrift für deinen Beitrag ein. + + Cyanfarbene Wolle - - Beschreibung eingeben + + Grüne Wolle - - Gib eine Beschreibung für deinen Beitrag ein. + + Rote Wolle - - Inventar + + Schwarze Wolle - - Zutaten + + Lila Wolle - - Braustand + + Blaue Wolle - - Truhe + + Braune Wolle - - Verzaubern + + Fackel (Kohle) - - Ofen + + Glowstone - - Zutat + + Seelensand - - Brennstoff + + Netherrack - - Dispenser + + Lapislazuliblock - - Es stehen derzeit keine entsprechenden Inhalte zum Herunterladen für diesen Titel zur Verfügung. + + Lapislazulierz - - %s ist dem Spiel beigetreten. + + Portal - - %s hat das Spiel verlassen. + + Kürbislaterne - - %s wurde aus dem Spiel ausgeschlossen. + + Zuckerrohr - - Möchtest du diesen Spielstand wirklich löschen? + + Lehm - - Wird genehmigt ... + + Kaktus - - Zensiert + + Kürbis - - Jetzt wird gespielt: + + Zaun - - Einstellungen zurücksetzen + + Jukebox - - Möchtest du deine Einstellungen wirklich auf die Standardwerte zurücksetzen? + + Ein kompakter Lapislazulispeicher. - - Ladefehler + + Falltür - - Spiel von %s + + Verschlossene Truhe - - Unbekanntes Hostspiel + + Diode - - Gast abgemeldet + + Haftender Kolben - - Ein Gastspieler hat sich abgemeldet, dadurch wurden alle Gastspieler aus dem Spiel entfernt. + + Kolben - - Anmelden + + Wolle (beliebige Farbe) - - Du bist derzeit nicht angemeldet. Du musst angemeldet sein, um dieses Spiel zu spielen. Möchtest du dich jetzt anmelden? + + Toter Strauch - - Multiplayer nicht möglich + + Kuchen - - Fehler beim Erstellen des Spiels + + Notenblock - - Automatisch ausgewählt + + Dispenser - - Kein Paket: Standard-Skins + + Hohes Gras - - Skin-Favoriten + + Netz - - Gesperrter Level + + Bett - - Das Spiel, dem du beitrittst, steht auf deiner Liste gesperrter Level. -Wenn du dem Spiel beitrittst, wird der Level von deiner Liste gesperrter Level entfernt. + + Eis - - Diesen Level sperren? + + Werkbank - - Möchtest du diesen Level wirklich deiner Liste gesperrter Level hinzufügen? -Wenn du O. K. auswählst, verlässt du dieses Spiel. + + Ein kompakter Diamantspeicher. - - Von Liste gesperrter Level entfernen + + Diamantblock - - Speicherintervall + + Ofen - - Speicherintervall: AUS + + Ackerland - - Min + + Getreide - - Kann hier nicht platziert werden! + + Diamanterz - - Das Platzieren von Lava neben dem Wiedereintrittspunkt ist nicht gestattet, da sonst Spieler beim Wiedereintritt in den Level sofort sterben könnten. + + Monster-Spawner - - Durchsichtigkeit + + Feuer - - Autospeichern des Levels wird vorbereitet + + Fackel (Holzkohle) - - Displaygröße + + Redstone-Staub - - Displaygr. (geteilter Bildsch.) + + Truhe - - Seed + + Eichenholztreppe - - Skinpaket freischalten + + Schild - - Um die ausgewählte Skin zu verwenden, musst du dieses Skinpaket freischalten. -Möchtest du dieses Skinpaket jetzt freischalten? + + Redstone-Erz - - Texturpaket freischalten + + Eisentür - - Du musst das Texturpaket freischalten, um es für deine Welt zu verwenden. -Möchtest du es jetzt freischalten? + + Druckplatte - - Texturpaket-Testversion + + Schnee - - Du verwendest nun eine Testversion des Texturpakets. Du kannst diese Welt erst speichern, wenn du die Vollversion freischaltest. -Möchtest du die Vollversion des Texturpakets freischalten? + + Taste - - Texturpaket nicht verfügbar + + Redstone-Fackel - - Vollversion freischalten + + Hebel - - Testversion herunterladen + + Schiene - - Vollversion herunterladen + + Leiter - - Diese Welt verwendet ein Mash-up-Paket oder Texturpaket, das dir fehlt! -Möchtest du das Mash-up-Paket oder Texturpaket jetzt installieren? + + Holztür - - Testversion holen + + Steintreppe - - Vollständiges Spiel holen + + Detektor-Schiene - - Spieler ausschließen + + Booster-Schiene - - Möchtest du diesen Spieler wirklich aus dem Spiel ausschließen? Er wird bis zum Neustart der Welt dem Spiel nicht mehr beitreten können. + + Du hast genügend Pflastersteine gesammelt, um einen Ofen zu bauen. Verwende deine Werkbank, um einen herzustellen. - - Spielerbilder-Paket + + Angel - - Themen + + Uhr - - Skinpaket + + Glowstone-Staub - - Freunde von Freunden zulassen + + Lore mit Ofen - - Du kannst diesem Spiel nicht beitreten, da es auf Spieler beschränkt wurde, die mit dem Host befreundet sind. + + Ei - - Spielbeitritt nicht möglich + + Kompass - - Ausgewählt + + Roher Fisch - - Ausgewählte Skin: + + Rosenrot - - Inhalte zum Herunterladen def. + + Kaktusgrün - - Diese Inhalte zum Herunterladen sind beschädigt und können nicht verwendet werden. Du musst sie löschen und dann vom Menü „Minecraft Store“ aus neu installieren. + + Kakaobohnen - - Einige deiner Inhalte zum Herunterladen sind beschädigt und können nicht verwendet werden. Du musst sie löschen und dann vom Menü „Minecraft Store“ aus neu installieren. + + Gekochter Fisch - - Dein Spielmodus wurde geändert. + + Farbpulver - - Welt umbenennen + + Tintensack - - Gib den neuen Namen für deine Welt ein. + + Lore mit Truhe - - Spielmodus: Überleben + + Schneeball - - Spielmodus: Kreativ + + Boot - - Überleben + + Leder - - Kreativ + + Lore - - Im Überlebensmodus + + Sattel - - Im Kreativmodus + + Redstone - - Wolken erstellen + + Milcheimer - - Was möchtest du mit diesem Spielstand tun? + + Papier - - Spielstand umbenennen + + Buch - - Automatisches Speichern in %d ... + + Schleimball - - Ein + + Ziegel - - Aus + + Lehm - - Normal + + Zuckerrohr - - Superflach + + Lapislazuli - - Wenn dies aktiviert ist, ist das Spiel online. + + Karte - - Wenn dies aktiviert ist, können nur eingeladene Spieler beitreten. + + Schallplatte - „13“ - - Wenn dies aktiviert ist, können nur Freunde von Leuten auf deiner Freundeliste dem Spiel beitreten. + + Schallplatte - „cat“ - - Aktiviert, dass Spieler sich gegenseitig Schaden zufügen können. Hat nur Einfluss auf den Überlebensmodus. + + Bett - - Wenn deaktiviert, können Spieler, die dem Spiel beitreten, nicht bauen oder abbauen, bis sie autorisiert wurden. + + Redstone-Repeater - - Aktiviert, dass Feuer auf brennbare Blöcke in der Nähe übergreifen kann. + + Keks - - Aktiviert, dass aktiviertes TNT explodiert. + + Schallplatte - „blocks“ - - Sorgt bei Aktivierung dafür, dass der Nether neu erstellt wird. Dies ist nützlich, wenn du einen alten Spielstand hast, der keine Netherfestungen enthält. + + Schallplatte - „mellohi“ - - Aktiviert, dass Strukturen wie Dörfer und Festungen in der Welt erstellt werden. + + Schallplatte - „stal“ - - Aktiviert, dass eine völlig flache Welt in der Oberwelt und im Nether erschaffen wird. + + Schallplatte - „strad“ - - Aktiviert, dass eine Truhe mit nützlichen Gegenständen in der Nähe des Startpunkts des Spielers erstellt wird. + + Schallplatte - „chirp“ - - Skinpakete + + Schallplatte - „far“ - - Themen + + Schallplatte - „mall“ - - Spielerbilder + + Kuchen - - Avatargegenstände + + Graue Farbe - - Texturpakete + + Rosa Farbe - - Mash-up-Pakete + + Hellgrüne Farbe - - {*PLAYER*} ist in Flammen aufgegangen. + + Lila Farbe - - {*PLAYER*} ist zu Tode verbrannt. + + Farbe Cyan - - {*PLAYER*} hat versucht, in Lava zu schwimmen. + + Hellgraue Farbe - - {*PLAYER*} ist in einer Wand erstickt. + + Löwenzahngelb - - {*PLAYER*} ist ertrunken. + + Knochenmehl - - {*PLAYER*} ist verhungert. + + Knochen - - {*PLAYER*} wurde erstochen. + + Zucker - - {*PLAYER*} ist zu hart auf dem Boden aufgeschlagen. + + Hellblaue Farbe - - {*PLAYER*} ist aus der Welt herausgefallen. + + Farbe Magenta - - {*PLAYER*} ist gestorben. + + Farbe Orange - - {*PLAYER*} ist in die Luft gegangen. + + Schild - - {*PLAYER*} wurde durch Magie getötet. + + Ledertunika - - {*PLAYER*} wurde durch Enderdrachen-Odem getötet. + + Eisenbrustplatte - - {*PLAYER*} wurde durch {*SOURCE*} getötet. + + Diamantbrustplatte - - {*PLAYER*} wurde durch {*SOURCE*} getötet. + + Eisenhelm - - {*PLAYER*} wurde von {*SOURCE*} erschossen. + + Diamanthelm - - {*PLAYER*} starb durch einen Feuerball von {*SOURCE*}. + + Goldhelm - - {*PLAYER*} wurde von {*SOURCE*} erschlagen. + + Goldbrustplatte - - {*PLAYER*} wurde durch {*SOURCE*} getötet. + + Goldhose - - Grundgesteinnebel + + Lederstiefel - - Display anzeigen + + Eisenstiefel - - Hand anzeigen + + Lederhose - - Todesmeldungen + + Eisenhose - - Animierte Spielfigur + + Diamanthose - - Eigene Skin-Animation + + Lederkappe - - Du kannst nicht mehr graben und keine Gegenstände mehr verwenden. + + Steinhacke - - Du kannst jetzt graben und Gegenstände verwenden. + + Eisenhacke - - Du kannst keine Blöcke mehr platzieren. + + Diamanthacke - - Du kannst jetzt Blöcke platzieren. + + Diamantaxt - - Du kannst jetzt Türen und Schalter verwenden. + + Goldaxt - - Du kannst keine Türen und Schalter mehr verwenden. + + Holzhacke - - Du kannst jetzt Container (z. B. Truhen) verwenden. + + Goldhacke - - Du kannst keine Container (z. B. Truhen) mehr verwenden. + + Kettenbrustplatte - - Du kannst keine NPCs mehr angreifen. + + Kettenhose - - Du kannst jetzt NPCs angreifen. + + Kettenstiefel - - Du kannst keine Spieler mehr angreifen. + + Holztür - - Du kannst jetzt Spieler angreifen. + + Eisentür - - Du kannst keine Tiere mehr angreifen. + + Kettenhelm - - Du kannst jetzt Tiere angreifen. + + Diamantstiefel - - Du bist jetzt ein Moderator. + + Feder - - Du bist kein Moderator mehr. + + Schießpulver - - Du kannst jetzt fliegen. + + Weizensamen - - Du kannst nicht mehr fliegen. + + Schüssel - - Du wirst keine Erschöpfung mehr spüren. + + Pilzsuppe - - Du wirst jetzt wieder Erschöpfung spüren. + + Faden - - Du bist jetzt unsichtbar. + + Weizen - - Du bist nicht mehr unsichtbar. + + Gekochtes Schweinefleisch - - Du bist jetzt unverwundbar. + + Gemälde - - Du bist nicht mehr unverwundbar. + + Goldener Apfel - - %d MSP + + Brot - - Enderdrache + + Feuerstein - - %s hat das Ende betreten. + + Rohes Schweinefleisch - - %s hat das Ende verlassen. + + Stock - - {*C3*}Ich sehe das spielende Wesen, das du meinst.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}{*PLAYER*}?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Ja. Sei auf der Hut. Es hat eine höhere Stufe erreicht. Es kann unsere Gedanken lesen.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Das ist gleichgültig. Es denkt, wir gehören zum Spiel.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Ich mag dieses spielende Wesen. Es hat gut gespielt. Es hat nicht aufgegeben.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Es liest unsere Gedanken, als wären sie Worte auf einem Bildschirm.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}So stellt es sich vielerlei Dinge vor, wenn es sich tief im Traum eines Spiels befindet.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Worte sind eine wunderbare Schnittstelle. Äußerst flexibel. Und weniger Furcht einflößend, als auf die Realität hinter dem Bildschirm zu starren.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Früher haben sie Stimmen gehört. Ehe die spielenden Wesen lesen konnten. Damals, als jene, die nicht spielten, die spielenden Wesen als Hexen und Hexer beschimpften. Und die spielenden Wesen träumten, sie flögen durch die Luft, auf Stöcken, die von Dämonen angetrieben waren.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Was hat dieses spielende Wesen geträumt?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Dieses spielende Wesen hat von Sonnenlicht und Bäumen geträumt. Von Feuer und Wasser. Es hat davon geträumt, etwas zu erschaffen. Und es hat davon geträumt, zu zerstören. Es hat davon geträumt, zu jagen und gejagt zu werden. Es hat von einem Unterschlupf geträumt.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Ha, die ursprüngliche Schnittstelle. Eine Million Jahre alt, und doch funktioniert sie immer noch. Aber welche Struktur hat dieses spielende Wesen wirklich geschaffen, in der Realität jenseits des Bildschirms?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Es hat, zusammen mit Millionen anderen, daran gearbeitet, eine wahre Welt in einer Falte des {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} zu bauen und erschuf eine{*EF*}{*NOISE*}{*C3*} für {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}, in der {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Es kann diesen Gedanken nicht lesen.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Nein. Es hat die höchste Stufe noch nicht erreicht. Diese muss es im langen Traum des Lebens erreichen, nicht im kurzen Traum eines Spiels.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Weiß es, dass wir es lieben? Dass das Universum gütig ist?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Manchmal hört es, durch den Lärm seiner Gedanken hindurch, das Universum, ja.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Aber bisweilen ist es auch traurig, im langen Traum. Es erschafft Welten, in denen es keinen Sommer gibt, und es zittert unter einer schwarzen Sonne. Und es hält seine erbärmliche Schöpfung für die Wirklichkeit.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Es vom Kummer zu erlösen, würde es zerstören. Der Kummer ist Teil seiner eigenen, ganz privaten Aufgabe. Da können wir uns nicht einmischen.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Manchmal, wenn sie sich in den Tiefen der Träume befinden, möchte ich ihnen sagen, dass sie echte Welten in der Realität bauen. Manchmal möchte ich ihnen mitteilen, wie wichtig sie dem Universum sind. Manchmal, wenn sie schon eine Weile keine richtige Verbindung mehr aufgebaut haben, möchte ich ihnen helfen, das Wort auszusprechen, das sie fürchten.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Es liest unsere Gedanken.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Manchmal ist es mir gleichgültig. Manchmal möchte ich es ihnen sagen: Diese Welt, die ihr für die Wahrheit haltet, ist lediglich {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} und {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}, ich möchte ihnen sagen, dass sie {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} in der {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} sind. Sie sehen so wenig von der Realität in ihrem langen Traum.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Und dennoch spielen sie das Spiel.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Aber es wäre so leicht, es ihnen zu sagen ...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Zu stark für diesen Traum. Ihnen zu sagen, wie sie leben sollen, würde sie davon abhalten zu leben.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Ich werde dem spielenden Wesen nicht sagen, wie es leben soll.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Das spielende Wesen wird langsam ungeduldig.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Ich werde dem spielenden Wesen eine Geschichte erzählen.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Aber nicht die Wahrheit.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Nein. Eine Geschichte, in der die Wahrheit sicher aufgehoben ist, in einem Käfig aus Worten. Nicht die nackte Wahrheit, die aus beliebiger Entfernung Feuer entzünden kann.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Ihm einen neuen Körper geben.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Ja. Spielendes Wesen ...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Benutze seinen Namen.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}{*PLAYER*}. Wesen, das Spiele spielt.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Gut.{*EF*}{*B*}{*B*} + + Eimer - - {*C2*}Atme jetzt tief ein. Atme noch einmal ein. Fühle die Luft in deine Lungen strömen. Lass deine Gliedmaßen aufwachen. Ja, bewege die Finger. Erhalte einen Körper zurück, in der Schwerkraft, in der Luft. Erscheine erneut im langen Traum. Da bist du nun. Dein Körper berührt das Universum wieder, an jedem Punkt, als würdet ihr getrennt existieren. Als würden wir getrennt existieren.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Wer sind wir? Einst nannte man uns den Geist des Berges. Vater Sonne, Mutter Mond. Uralte Geister, Tiergeister. Dschinnen. Gespenster. Grüne Männchen. Dann Götter, Dämonen. Engel. Poltergeister. Aliens, Außerirdische. Leptonen, Quarks. Die Worte ändern sich. Wir ändern uns nicht.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Wir sind das Universum. Wir sind alles, von dem du denkst, dass es nicht du sei. Du siehst uns jetzt an, durch deine Haut und deine Augen. Und wieso berührt das Universum deine Haut und wirft Licht auf dich? Um dich zu sehen, spielendes Wesen. Um dich zu kennen. Und um selbst gekannt zu werden. Ich werde dir eine Geschichte erzählen.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Es war einmal ein spielendes Wesen.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Dieses spielende Wesen warst du, {*PLAYER*}.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Manchmal hielt es sich für einen Menschen, auf der dünnen Kruste einer sich drehenden Kugel aus geschmolzenem Gestein. Dieser Globus aus flüssigem Fels drehte sich um einen Ball aus brennendem Gas, der dreihundertdreißigtausendmal so viel Masse besaß wie er selbst. Sie waren so weit voneinander entfernt, dass das Licht acht Minuten benötigte, um die Strecke zurückzulegen. Das Licht war Information von einem Stern, und es konnte deine Haut aus einer Entfernung von hundertfünfzig Millionen Kilometern verbrennen.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Manchmal träumte das spielende Wesen, es wäre ein Bergarbeiter auf der Oberfläche einer Welt, die flach und unendlich war. Die Sonne war ein weißes Quadrat. Die Tage waren kurz, es gab viel zu tun und der Tod war ein vorübergehendes Ärgernis.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Manchmal träumte das spielende Wesen, es hätte sich in einer Geschichte verirrt.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Manchmal träumte das spielende Wesen, es wäre etwas anderes, an anderen Orten. Manchmal waren diese Träume beunruhigend. Manchmal wirklich wunderschön. Manchmal erwachte das spielende Wesen aus einem Traum und glitt in einen anderen hinein, und aus diesem in einen dritten.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Manchmal träumte das spielende Wesen, es würde Worte auf einem Bildschirm betrachten.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Aber nun zurück.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Die Atome des spielenden Wesens waren im Gras verstreut, in den Flüssen, in der Luft, im Boden. Eine Frau sammelte die Atome; sie trank und aß und atmete ein; und die Frau setzte das spielende Wesen in ihrem Körper zusammen.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Und das spielende Wesen erwachte, aus der warmen, dunklen Welt des Körpers seiner Mutter, in den langen Traum hinein.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Und das spielende Wesen war eine neue Geschichte, die noch nie zuvor erzählt worden war, in den Buchstaben der DNA geschrieben. Und das spielende Wesen war ein neues Programm, das noch nie zuvor ausgeführt worden war, von einem Source-Code erzeugt, der eine Milliarde Jahre alt war. Und das spielende Wesen war ein neuer Mensch, der noch nie lebendig gewesen war, aus nichts als Milch und Liebe erschaffen.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Du bist das spielende Wesen. Die Geschichte. Das Programm. Der Mensch. Aus nichts als Milch und Liebe erschaffen.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Gehen wir nun noch weiter zurück.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Die sieben Milliarden Milliarden Milliarden Atome des Körpers des spielenden Wesens wurden lange vor diesem Spiel im Herzen eines Sterns erschaffen. Also repräsentiert auch das spielende Wesen Information aus einem Stern. Und das spielende Wesen bewegt sich durch eine Geschichte, die einen Wald aus Informationen darstellt, von einem Mann namens Julian gepflanzt, in einer flachen, unendlichen Welt, die von einem Mann namens Markus erschaffen wurde, die wiederum innerhalb einer kleinen, privaten Welt existiert, die vom spielenden Wesen erschaffen wurde, das ein Universum bewohnt, erschaffen von ...{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Pssst. Manchmal erschuf das spielende Wesen eine kleine, private Welt, die weich war, warm und einfach. Manchmal war sie hart und kalt und kompliziert. Manchmal baute es ein Modell des Universums in seinem Kopf; Flecken aus Energie, die sich durch weite, leere Räume bewegen. Manchmal nannte es diese Flecken „Elektronen“ und „Protonen“.{*EF*}{*B*}{*B*} + + Wassereimer - - {*C2*}Manchmal nannte es sie „Planeten“ und „Sterne“.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Manchmal glaubte es, es befände sich in einem Universum, das aus Energie bestand, welche wiederum aus Aus- und An-Zuständen bestand, aus Nullen und Einsen; Programmzeilen. Manchmal glaubte es, dass es ein Spiel spielte. Manchmal glaubte es, dass es Worte auf einem Bildschirm las.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Du bist das spielende Wesen, das die Worte liest ...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Pssst ... Manchmal las das spielende Wesen Programmzeilen auf einem Bildschirm. Entschlüsselte sie, um Worte zu erhalten; entschlüsselte die Worte, um deren Bedeutung zu erfahren; entschlüsselte die Bedeutung, und gewann daraus Gefühle, Emotionen, Theorien, Ideen. Und das spielende Wesen begann schneller zu atmen, tiefer zu atmen, und es erkannte, dass es am Leben war. Jene tausend Tode waren nicht reell gewesen, das spielende Wesen lebte.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Du. Du. Du lebst.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Und manchmal glaubte das spielende Wesen, das Universum habe durch das Sonnenlicht, das durch die raschelnden Blätter der sommerlichen Bäume drang, zu ihm gesprochen.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Und manchmal glaubte das spielende Wesen, das Universum habe durch das Licht, welches aus dem klaren Nachthimmel des Winters herabschien, zu ihm gesprochen, wo ein Lichtfleck, den das spielende Wesen aus dem Augenwinkel erhaschte, ein Stern sein könnte, dessen Masse die der Sonne um ein Millionenfaches übertrifft und der seine Planeten zu Plasma zerkocht, um für einen kurzen Moment vom spielenden Wesen wahrgenommen zu werden, das am anderen Ende des Universums nach Hause geht, plötzlich Essen riecht, kurz vor der vertrauten Tür, hinter der es bald wieder träumen wird.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Und manchmal glaubte das spielende Wesen, das Universum habe durch die Nullen und Einsen, durch die Elektrizität der Welt, durch die über den Bildschirm huschenden Worte am Ende eines Traumes zu ihm gesprochen.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Und das Universum sprach: Ich liebe dich.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Und das Universum sprach: Du hast gut gespielt.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Und das Universum sprach: Alles, was du brauchst, befindet sich in deinem Innern.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Und das Universum sprach: Du bist stärker, als du denkst.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Und das Universum sprach: Du bist das Tageslicht.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Und das Universum sprach: Du bist die Nacht.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Und das Universum sprach: Die Finsternis, gegen die du kämpfst, befindet sich in deinem Innern.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Und das Universum sprach: Das Licht, nach dem du trachtest, befindet sich in deinem Innern.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Und das Universum sprach: Du bist nicht allein.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Und das Universum sprach: Du existierst nicht getrennt von allem anderen.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Und das Universum sprach: Du bist das Universum, das von sich selbst kostet, das mit sich selbst spricht und seinen eigenen Code liest.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Und das Universum sprach: Ich liebe dich, denn du bist die Liebe.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Und das Spiel war vorbei und das spielende Wesen erwachte aus dem Traum. Und das spielende Wesen begann einen neuen Traum. Und das spielende Wesen träumte wieder, träumte besser. Und das spielende Wesen war das Universum. Und das spielende Wesen war Liebe.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Du bist das spielende Wesen.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Wach auf.{*EF*} + + Lavaeimer - - Nether zurücksetzen + + Goldstiefel - - Möchtest du wirklich den Nether in diesem Spielstand auf den ursprünglichen Zustand zurücksetzen? Alles, was du im Nether gebaut hast, geht verloren! + + Eisenbarren - - Nether zurücksetzen + + Goldbarren - - Nether nicht zurücksetzen + + Feuerzeug - - Pilzkuh kann momentan nicht geschoren werden. Die Höchstanzahl von Schweinen, Schafen, Kühen und Katzen wurde erreicht. + + Kohle - - Eintrittsei kann momentan nicht verwendet werden. Die Höchstanzahl von Schweinen, Schafen, Kühen und Katzen wurde erreicht. + + Holzkohle - - Kann momentan kein Eintrittsei verwenden. Die Höchstanzahl von Pilzkühen wurde erreicht. + + Diamant - - Kann momentan kein Eintrittsei verwenden. Die Höchstanzahl von Wölfen in einer Welt wurde erreicht. + + Apfel - - Kann momentan kein Eintrittsei verwenden. Die Höchstanzahl von Hühnern in einer Welt wurde erreicht. + + Bogen - - Kann momentan kein Eintrittsei verwenden. Die Höchstanzahl von Tintenfischen in einer Welt wurde erreicht. + + Pfeil - - Kann momentan kein Eintrittsei verwenden. Die Höchstanzahl von Feinden in einer Welt wurde erreicht. + + Schallplatte - „ward“ - - Kann momentan kein Eintrittsei verwenden. Die Höchstanzahl von Dorfbewohnern in einer Welt wurde erreicht. + + Drück{*CONTROLLER_VK_LB*} und{*CONTROLLER_VK_RB*}, um zur Gruppe der Gegenstände zu wechseln, die du herstellen möchtest. Wähl die Gruppe „Strukturen“ aus.{*StructuresIcon*} - - Die Höchstanzahl von Gemälden/Gegenstandsrahmen in einer Welt wurde erreicht. + + Drück{*CONTROLLER_VK_LB*} und{*CONTROLLER_VK_RB*}, um zur Gruppe der Gegenstände zu wechseln, die du herstellen möchtest. Wähl die Gruppe „Werkzeuge“ aus.{*ToolsIcon*} - - Im friedlichen Modus kannst du keine Feinde erscheinen lassen. + + Du solltest deine Werkbank jetzt in der Welt platzieren, damit du eine größere Auswahl an Gegenständen herstellen kannst.{*B*} + Drück jetzt{*CONTROLLER_VK_B*}, um die Crafting-Oberfläche zu verlassen. - - Tier kann nicht in den Liebesmodus versetzt werden. Die Zuchtobergrenze für Schweine, Schafe, Kühe und Katzen wurde erreicht. + + Mit den Werkzeugen, die du gebaut hast, hast du einen guten Start hingelegt. Du bist jetzt in der Lage, eine Vielzahl verschiedener Materialien effektiver zu sammeln.{*B*} + Drück jetzt{*CONTROLLER_VK_B*}, um die Crafting-Oberfläche zu verlassen. - - Tier kann nicht in den Liebesmodus versetzt werden. Die Zuchtobergrenze für Wölfe wurde erreicht. + + Viele Crafting-Vorgänge bestehen aus mehreren Schritten. Jetzt, da du etwas Holz hast, kannst du weitere Gegenstände herstellen. Ändere mit{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} den Gegenstand, den du herstellen möchtest. Wähl die Werkbank aus.{*CraftingTableIcon*} + + + Ändere mit{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} den Gegenstand, den du herstellen möchtest. Von manchen Gegenständen gibt es mehrere Versionen, abhängig vom verwendeten Material. Wähl die Holzschaufel aus.{*WoodenShovelIcon*} - - Tier kann nicht in den Liebesmodus versetzt werden. Die Zuchtobergrenze für Hühner wurde erreicht. + + Die eingesammelten Baumstämme können zu Holz verarbeitet werden. Wähl das Holzsymbol aus und drück{*CONTROLLER_VK_A*}, um Holz herzustellen.{*PlanksIcon*} - - Tier kann nicht in den Liebesmodus versetzt werden. Die Zuchtobergrenze für Pilzkühe wurde erreicht. + + Mithilfe einer Werkbank kannst du eine größere Auswahl an Gegenständen herstellen. Crafting auf einer Werkbank funktioniert genau wie einfaches Crafting, du hast aber einen größeren Crafting-Bereich, der mehr Zutatenkombinationen erlaubt. - - Die Höchstanzahl von Booten in einer Welt wurde erreicht. + + Der Crafting-Bereich zeigt die Gegenstände an, die du brauchst, um den neuen Gegenstand herzustellen. Drück{*CONTROLLER_VK_A*}, um den Gegenstand herzustellen und in deinem Inventar abzulegen. + - - Die Höchstanzahl von NPC-Köpfen in einer Welt wurde erreicht. + + Wechsle mit{*CONTROLLER_VK_LB*} und{*CONTROLLER_VK_RB*} zwischen den Reitern der einzelnen Gruppen, um die Gruppe des gewünschten Gegenstands auszuwählen, und wähle dann den herzustellenden Gegenstand mit{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} aus. + - - Sicht umkehren + + Jetzt wird die Liste der Zutaten angezeigt, die benötigt werden, um den ausgewählten Gegenstand herzustellen. - - Linkshänder + + Jetzt wird die Beschreibung des derzeit ausgewählten Gegenstands angezeigt. Die Beschreibung hilft dir zu verstehen, wofür der Gegenstand eingesetzt werden kann. - - Gestorben! + + Der untere rechte Bereich der Crafting-Oberfläche zeigt dein Inventar an. In diesem Bereich kannst du dir auch eine Beschreibung des derzeit ausgewählten Gegenstands samt der dafür benötigten Zutaten anzeigen lassen. - - Wieder erscheinen + + Manche Gegenstände kannst du nicht mit der Werkbank herstellen, sondern brauchst dafür einen Ofen. Stell jetzt einen Ofen her.{*FurnaceIcon*} - - Inhalte zum Herunterladen + + Kies - - Skin ändern + + Golderz - - So wird gespielt + + Eisenerz - - Steuerung + + Lava - - Einstellungen + + Sand - - Mitwirkende + + Sandstein - - Inhalte neu installieren + + Kohlenerz - - Debug-Einstellungen + + {*B*} + Drück zum Fortfahren{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*} + Drück{*CONTROLLER_VK_B*}, wenn du bereits weißt, wie man einen Ofen verwendet. - - Feuer breitet sich aus + + Dies ist die Ofen-Oberfläche. Ein Ofen erlaubt dir, Gegenstände zu verändern, indem du sie erhitzt. Du kannst im Ofen zum Beispiel Eisenbarren aus Eisenerz herstellen. - - TNT explodiert + + Platzier den hergestellten Ofen in der Welt. Du wirst ihn in deinen Unterstand stellen wollen.{*B*} + Drück jetzt{*CONTROLLER_VK_B*}, um die Crafting-Oberfläche zu verlassen. - - Spieler gegen Spieler + + Baumstamm - - Spielern vertrauen + + Eichenholz - - Hostprivilegien + + Du musst in das untere Feld des Ofens Brennstoff legen und in das obere den Gegenstand, den du verändern möchtest. Der Ofen wird dann angeheizt und beginnt zu arbeiten, wodurch das Ergebnis im rechten Feld erscheint. - - Strukturen erzeugen + + {*B*} + Drück{*CONTROLLER_VK_X*}, um wieder das Inventar anzuzeigen. - - Superflache Welt + + {*B*} + Drück zum Fortfahren{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*} + Drück{*CONTROLLER_VK_B*}, wenn du bereits weißt, wie das Inventar verwendet wird. - - Bonustruhe + + + Dies ist dein Inventar. Hier werden die Gegenstände angezeigt, die du in deiner Hand verwenden kannst, sowie alle anderen Gegenstände, die du bei dir trägst. Außerdem wird hier deine Rüstung angezeigt. + - - Weltoptionen + + {*B*} + Drück{*CONTROLLER_VK_A*}, um das Tutorial fortzusetzen.{*B*} + Drück{*CONTROLLER_VK_B*}, wenn du denkst, dass du so weit bist, dass du allein spielen kannst. - - Kann bauen und abbauen + + Wenn du den Cursor mit einem Gegenstand über den Rand der Oberfläche hinaus bewegst, kannst du den Gegenstand ablegen. + - - Kann Türen und Schalter verwenden + + Beweg diesen Gegenstand mit dem Cursor an einen anderen Platz im Inventar, und platzier ihn dort, indem du{*CONTROLLER_VK_A*} drückst. + Wenn sich mehrere Gegenstände unter dem Cursor befinden, drück{*CONTROLLER_VK_A*}, um alle abzulegen, oder{*CONTROLLER_VK_X*}, um nur einen abzulegen. + - - Kann Container öffnen + + + Beweg den Cursor mit{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}. Drück{*CONTROLLER_VK_A*}, um einen Gegenstand unter dem Cursor aufzunehmen. + Falls es dort mehr als einen Gegenstand gibt, werden alle aufgenommen. Du kannst auch{*CONTROLLER_VK_X*} drücken, um nur die Hälfte von ihnen aufzunehmen. + - - Kann Spieler angreifen + + Du hast den ersten Teil des Tutorials abgeschlossen. - - Kann Tiere angreifen + + Verwende den Ofen, um etwas Glas herzustellen. Wie wäre es, wenn du noch weitere Materialien für deinen Unterstand sammelst, während du wartest? - - Moderator + + Verwende den Ofen, um etwas Holzkohle herzustellen. Wie wäre es, wenn du noch weitere Materialien für deinen Unterstand sammelst, während du wartest? - - Spieler ausschließen + + Drück{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, um den Ofen in der Welt zu platzieren, und öffne ihn dann. - - Kann fliegen + + Nachts kann es sehr dunkel werden, du wirst daher deine Unterkunft beleuchten wollen, damit du etwas sehen kannst. Stell auf der Crafting-Oberfläche eine Fackel aus Stöcken und Holzkohle her.{*TorchIcon*} - - Erschöpfung deaktivieren + + Drück{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, um die Tür zu platzieren. Du kannst {*CONTROLLER_ACTION_USE*} verwenden, um eine Holztür zu öffnen oder zu schließen. - - Unsichtbar + + Eine gute Unterkunft sollte eine Tür haben, damit du leicht hinaus- und hineingehen kannst, ohne immer die Wände abbauen und wieder ersetzen zu müssen. Stell jetzt eine Holztür her.{*WoodenDoorIcon*} - - Hostoptionen + + + Wenn du mehr Informationen über einen Gegenstand brauchst, bewege den Cursor über den Gegenstand und drücke {*CONTROLLER_ACTION_MENU_PAGEDOWN*}. + - - Spieler/Einladen + + + Dies ist die Crafting-Oberfläche. Hier kannst du gesammelte Gegenstände kombinieren, um neue Gegenstände herzustellen. + - - Online-Spiel + + Drück jetzt{*CONTROLLER_VK_B*}, um das Kreativmodus-Inventar zu verlassen. + - - Nur mit Einladung + + + Wenn du mehr Informationen über einen Gegenstand brauchst, bewege den Cursor über den Gegenstand und drücke {*CONTROLLER_ACTION_MENU_PAGEDOWN*}. + - - Weitere Optionen + + {*B*} + Drück{*CONTROLLER_VK_X*}, um die Zutaten anzuzeigen, die du für den aktuellen Gegenstand benötigst. - - Laden + + {*B*} + Drück{*CONTROLLER_VK_X*}, um eine Beschreibung des Gegenstands anzuzeigen. - - Neue Welt + + {*B*} + Drück zum Fortfahren{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*} + Drück{*CONTROLLER_VK_B*}, wenn du bereits weißt, wie man craftet. - - Weltname + + Wechsle mit{*CONTROLLER_VK_LB*} und{*CONTROLLER_VK_RB*} zwischen den Reitern der einzelnen Gruppen, um die Gruppe des Gegenstands auszuwählen, den du brauchst. + - - Seed für den Weltengenerator + + {*B*} + Drück zum Fortfahren{*CONTROLLER_VK_A*}. {*B*} + Drück{*CONTROLLER_VK_B*}, wenn du schon weißt, wie man das Kreativmodus-Inventar verwendet. - - Freilassen für zufälligen Seed + + Dies ist das Inventar des Kreativmodus. Hier werden die Gegenstände angezeigt, die du in der Hand verwenden kannst, sowie alle anderen Gegenstände, die dir zur Verfügung stehen. - - Spieler + + Drück jetzt{*CONTROLLER_VK_B*}, um das Inventar zu verlassen. - - Spiel beitreten + + Wenn du den Cursor mit einem Gegenstand über den Rand der Oberfläche hinaus bewegst, kannst du den Gegenstand in der Welt ablegen. Drück{*CONTROLLER_VK_X*}, um alle Gegenstände in der Schnellauswahlleiste zu löschen. + - - Spiel starten + + + Der Cursor bewegt sich automatisch über ein Feld in der Verwendungsreihe. Du kannst den Gegenstand mit{*CONTROLLER_VK_A*} ablegen. Sobald du den Gegenstand abgelegt hast, kehrt der Cursor in die Gegenstandsliste zurück, wo du einen weiteren Gegenstand auswählen kannst. + - - Keine Spiele gefunden + + + Beweg den Cursor mithilfe von{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}. + Wähle in der Gegenstandsliste mit{*CONTROLLER_VK_A*} den Gegenstand unter dem Cursor oder mit{*CONTROLLER_VK_Y*} eine ganze Gruppe dieses Gegenstands aus. + - - Spielen + + Wasser - - Bestenlisten + + Glasflasche - - Hilfe und Optionen + + Wasserflasche - - Vollständiges Spiel freischalten + + Spinnenauge - - Spiel fortsetzen + + Goldklumpen - - Spiel speichern + + Netherwarze - - Schwierigkeit: + + {*prefix*}{*splash*}Trank {*postfix*} - - Spieltyp: + + Ferment. Spinnenauge - - Strukturen: + + Kessel - - Leveltyp: + + Enderauge - - PvP: + + Funkelnde Melone - - Spielern vertrauen: + + Lohenstaub - - TNT: + + Magmacreme - - Feuer breitet sich aus: + + Braustand - - Design neu installieren + + Ghastträne - - Spielerbild 1 neu installieren + + Kürbissamen - - Spielerbild 2 neu installieren + + Melonensamen - - Avatar-Gegenstand 1 neu installieren + + Rohes Hühnchen - - Avatar-Gegenstand 2 neu installieren + + Schallplatte - „11“ - - Avatar-Gegenstand 3 neu installieren + + Schallplatte - „where are we now“ - - Optionen + + Schere - - Audio + + Gebratenes Hühnchen - - Steuerung + + Enderperle - - Grafik + + Melonenscheibe - - Benutzeroberfläche + + Lohenrute - - Standardeinstellungen + + Rohes Rindfleisch - - Kamerabewegung ansehen + + Steak - - Tipps + + Verrottetes Fleisch - - Spiel-QuickInfos + + Erfahrungsfläschchen - - 2 Spieler, geteilter Bildschirm + + Eichenholzbretter - - Fertig + + Fichtenholzbretter - - Schildnachricht ändern: + + Birkenholzbretter - - Gib erklärende Texte zu deinem Screenshot ein. + + Grasblock - - Überschrift + + Erde - - Screenshot aus dem Spiel + + Pflasterstein - - Schildnachricht ändern: + + Dschungelholzbretter - - Die klassischen Texturen, Symbole und Benutzeroberfläche aus Minecraft! + + Birkensetzling - - Alle Mash-up-Welten anzeigen + + Dschungelbaumsetzling - - Keine Effekte + + Bedrock - - Geschwindigkeit + + Setzling - - Langsamkeit + + Eichensetzling - - Grabeile + + Fichtensetzling - - Grabmüdigkeit + + Stein - - Stärke + + Gegenstandsrahmen - - Schwäche + + {*CREATURE*} erzeugen - - Sofortgesundheit + + Netherziegel - - Sofortschaden + + Feuerkugel - - Sprungverstärkung + + Feuerkugel (Holzkohle) - - Verwirrtheit + + Feuerkugel (Kohle) - - Regeneration + + Schädel - - Widerstand + + Kopf - - Feuerwiderstand + + Kopf von %s - - Wasseratmung + + Creeper-Kopf - - Unsichtbarkeit + + Skelettschädel - - Blindheit + + Dörrskelettschädel - - Nachtsicht + + Zombiekopf - - Hunger + + Eine komplexe Art der Kohlelagerung. Kann als Brennstoff in einem Ofen verwendet werden. Gift - - der Geschwindigkeit + + Hunger der Langsamkeit - - der Grabeile + + der Geschwindigkeit - - der Langsamkeit + + Unsichtbarkeit - - der Stärke + + Wasseratmung - - der Schwäche + + Nachtsicht - - der Heilung + + Blindheit des Schadens - - der Sprungverstärkung + + der Heilung der Verwirrtheit @@ -4998,29 +5852,38 @@ Möchtest du das Mash-up-Paket oder Texturpaket jetzt installieren? der Regeneration - - des Widerstands + + der Langsamkeit - - des Feuerwiderstands + + der Grabeile - - der Wasseratmung + + der Schwäche - - der Unsichtbarkeit + + der Stärke - - der Blindheit + + Feuerwiderstand + + + Sättigung + + + des Widerstands - - der Nachtsicht + + der Sprungverstärkung - - des Hungers + + Austrockung - - des Gifts + + Gesundheitsverstärkung + + + Absorption @@ -5031,29 +5894,41 @@ Möchtest du das Mash-up-Paket oder Texturpaket jetzt installieren? III + + der Unsichtbarkeit + IV - - Wurf- + + der Wasseratmung - - Mondäner + + des Feuerwiderstands - - Uninteressanter + + der Nachtsicht - - Fader + + des Gifts - - Farbloser + + des Hungers - - Milchiger + + der Absorption - - Diffuser + + der Sättigung + + + der Gesundheitsverstärkung + + + der Blindheit + + + des Zerfalls Schlichter @@ -5061,17 +5936,17 @@ Möchtest du das Mash-up-Paket oder Texturpaket jetzt installieren? Dünner - - Seltsamer + + Diffuser - - Flacher + + Farbloser - - Bauchiger + + Milchiger - - Gepfuschter + + Seltsamer Gebutterter @@ -5079,246 +5954,300 @@ Möchtest du das Mash-up-Paket oder Texturpaket jetzt installieren? Glatter - - Sanfter + + Gepfuschter - - Gefälliger + + Flacher - - Dicker + + Bauchiger - - Eleganter + + Fader - - Aparter + + Wurf- - - Charmanter + + Mondäner + + + Uninteressanter Schneidiger - - Veredelter - Belebender + + Charmanter + + + Eleganter + + + Aparter + Prickelnder + + Kräftiger + + + Harscher + + + Geruchloser + Potenter Fauler - - Geruchloser + + Sanfter - - Kräftiger + + Veredelter - - Harscher + + Dicker - - Beißender + + Gefälliger - - Ekliger + + Stellt mit der Zeit die Gesundheit von betroffenen Spielern, Tieren und Monstern wieder her. - - Stinkender + + Verschlechtert sofort die Gesundheit betroffener Spieler, Tiere und Monster. - - Dient als Basis für alle Tränke. Wird in einem Braustand verwendet, um Tränke zu brauen. + + Macht die betroffenen Spieler, Tiere und Monster immun gegen Schaden durch Feuer, Lava und Fernangriffe von Lohen. Hat keinen Effekt. Kann in einem Braustand verwendet werden, um durch Zugabe weiterer Zutaten Tränke zu brauen. - - Vergrößert die Bewegungsgeschwindigkeit betroffener Spieler, Tiere und Monster sowie die Sprintgeschwindigkeit, die Sprungweite und das Gesichtsfeld von Spielern. + + Beißender Verkleinert die Bewegungsgeschwindigkeit betroffener Spieler, Tiere und Monster sowie die Sprintgeschwindigkeit, die Sprungweite und das Gesichtsfeld von Spielern. + + Vergrößert die Bewegungsgeschwindigkeit betroffener Spieler, Tiere und Monster sowie die Sprintgeschwindigkeit, die Sprungweite und das Gesichtsfeld von Spielern. + Vergrößert den Schaden, den betroffene Spieler und Monster beim Angreifen anrichten. + + Verbessert sofort die Gesundheit betroffener Spieler, Tiere und Monster. + Verringert den Schaden, den betroffene Spieler und Monster beim Angreifen anrichten. - - Verbessert sofort die Gesundheit betroffener Spieler, Tiere und Monster. + + Dient als Basis für alle Tränke. Wird in einem Braustand verwendet, um Tränke zu brauen. - - Verschlechtert sofort die Gesundheit betroffener Spieler, Tiere und Monster. + + Ekliger - - Stellt mit der Zeit die Gesundheit von betroffenen Spielern, Tieren und Monstern wieder her. + + Stinkender - - Macht die betroffenen Spieler, Tiere und Monster immun gegen Schaden durch Feuer, Lava und Fernangriffe von Lohen. + + Bann + + + Schärfe Verringert mit der Zeit die Gesundheit von betroffenen Spielern, Tieren und Monstern. - - Schärfe + + Angriffsschaden - - Bann + + Rückstoß Nemesis der Gliederfüßer - - Rückstoß + + Geschwindigkeit - - Verbrennung + + Zombie-Verstärkungen - - Schutz + + Pferdesprungstärke + + + Bei Anwendung: + + + Rückstoßwiderstand + + + NPC-Verfolgungsreichweite + + + Max. Gesundheit + + + Behutsamkeit + + + Effizienz + + + Wasseraffinität + + + Glück + + + Plünderung + + + Haltbarkeit Feuerschutz + + Schutz + + + Verbrennung + Federfall - - Explosionsschutz + + Atmung Schusssicher - - Atmung - - - Wasseraffinität + + Explosionsschutz - - Effizienz + + IV - - Behutsamkeit + + V - - Haltbarkeit + + VI - - Plünderung + + Schlag - - Glück + + VII - - Stärke + + III Feuer - - Schlag + + Stärke Unendlichkeit - - I - II - - III - - - IV + + I - - V + + Wird aktiviert, wenn sich ein Objekt durch einen angeschlossenen Stolperdraht bewegt. - - VI + + Aktiviert einen angeschlossenen Stolperdrahthaken, wenn sich ein Objekt hindurchbewegt. - - VII + + Ein kompakter Smaragdspeicher. - - VIII + + Ähnlich wie eine Truhe, nur stehen Gegenstände, die du in eine Endertruhe legst, in jeder deiner Endertruhen zur Verfügung, sogar in anderen Dimensionen. IX - - X + + VIII Muss mit mindestens einer Eisenspitzhacke abgebaut werden, um Smaragde zu erhalten. - - Ähnlich wie eine Truhe, nur stehen Gegenstände, die du in eine Endertruhe legst, in jeder deiner Endertruhen zur Verfügung, sogar in anderen Dimensionen. - - - Wird aktiviert, wenn sich ein Objekt durch einen angeschlossenen Stolperdraht bewegt. + + X - - Aktiviert einen angeschlossenen Stolperdrahthaken, wenn sich ein Objekt hindurchbewegt. + + Regeneriert 2{*ICON_SHANK_01*} und kann zu einer goldenen Karotte verarbeitet werden. Kann auf Ackerland gepflanzt werden. - - Ein kompakter Smaragdspeicher. + + Wird als Dekoration verwendet. Blumen, Setzlinge, Kakteen und Pilze können hineingepflanzt werden. Eine Mauer aus Pflasterstein. - - Damit können Waffen, Werkzeuge und Rüstungen repariert werden. + + Regeneriert 0,5{*ICON_SHANK_01*} oder kann im Ofen gebraten werden. Kann auf Ackerland gepflanzt werden. Geschmolzen in einem Ofen, um Netherquarz herzustellen. - - Wird als Dekoration verwendet. + + Damit können Waffen, Werkzeuge und Rüstungen repariert werden. Kann mit Dorfbewohnern gehandelt werden. - - Wird als Dekoration verwendet. Blumen, Setzlinge, Kakteen und Pilze können hineingepflanzt werden. + + Wird als Dekoration verwendet. - - Regeneriert 2{*ICON_SHANK_01*} und kann zu einer goldenen Karotte verarbeitet werden. Kann auf Ackerland gepflanzt werden. + + Regeneriert 4{*ICON_SHANK_01*}. - - Regeneriert 0,5{*ICON_SHANK_01*} oder kann im Ofen gebraten werden. Kann auf Ackerland gepflanzt werden. + + Regeneriert 1{*ICON_SHANK_01*}. Der Verzehr kann dich vergiften. + + + Wird dazu verwendet, ein gesatteltes Schwein beim Reiten zu lenken. Regeneriert 3{*ICON_SHANK_01*}. Entsteht, wenn man eine Kartoffel im Ofen brät. - - Regeneriert 1{*ICON_SHANK_01*} oder kann im Ofen gebraten werden. Kann auf Ackerland gepflanzt werden. Der Verzehr kann dich vergiften. - Regeneriert 3{*ICON_SHANK_01*}. Aus einer Karotte und Goldklumpen hergestellt. - - Wird dazu verwendet, ein gesatteltes Schwein beim Reiten zu lenken. - - - Regeneriert 4{*ICON_SHANK_01*}. - Wird mit einem Amboss verwendet, um Waffen, Werkzeuge und Rüstungen zu verzaubern. Entsteht beim Abbau von Netherquarzerz. Kann zu einem Quarzblock verarbeitet werden. + + Kartoffel + + + Ofenkartoffel + + + Karotte + Aus Wolle hergestellt. Wird als Dekoration verwendet. @@ -5328,14 +6257,11 @@ Möchtest du das Mash-up-Paket oder Texturpaket jetzt installieren? Blumentopf - - Karotte - - - Kartoffel + + Kürbiskuchen - - Ofenkartoffel + + Zauberbuch Giftige Kartoffel @@ -5346,11 +6272,11 @@ Möchtest du das Mash-up-Paket oder Texturpaket jetzt installieren? Karottenrute - - Kürbiskuchen + + Stolperdrahthaken - - Zauberbuch + + Stolperdraht Netherquarz @@ -5361,11 +6287,8 @@ Möchtest du das Mash-up-Paket oder Texturpaket jetzt installieren? Endertruhe - - Stolperdrahthaken - - - Stolperdraht + + Bemooste Pflastersteinmauer Smaragdblock @@ -5373,8 +6296,8 @@ Möchtest du das Mash-up-Paket oder Texturpaket jetzt installieren? Pflastersteinmauer - - Bemooste Pflastersteinmauer + + Kartoffeln Blumentopf @@ -5382,8 +6305,8 @@ Möchtest du das Mash-up-Paket oder Texturpaket jetzt installieren? Karotten - - Kartoffeln + + Leicht beschädigter Amboss Amboss @@ -5391,8 +6314,8 @@ Möchtest du das Mash-up-Paket oder Texturpaket jetzt installieren? Amboss - - Leicht beschädigter Amboss + + Quarzblock Stark beschädigter Amboss @@ -5400,8 +6323,8 @@ Möchtest du das Mash-up-Paket oder Texturpaket jetzt installieren? Netherquarzerz - - Quarzblock + + Quarzstufen Gemeißelter Quarzblock @@ -5409,8 +6332,8 @@ Möchtest du das Mash-up-Paket oder Texturpaket jetzt installieren? Quarzsäule - - Quarzstufen + + Roter Teppich Teppich @@ -5418,8 +6341,8 @@ Möchtest du das Mash-up-Paket oder Texturpaket jetzt installieren? Schwarzer Teppich - - Roter Teppich + + Blauer Teppich Grüner Teppich @@ -5427,9 +6350,6 @@ Möchtest du das Mash-up-Paket oder Texturpaket jetzt installieren? Brauner Teppich - - Blauer Teppich - Lilafarbener Teppich @@ -5442,18 +6362,18 @@ Möchtest du das Mash-up-Paket oder Texturpaket jetzt installieren? Grauer Teppich - - Rosafarbener Teppich - Hellgrüner Teppich - - Gelber Teppich + + Rosafarbener Teppich Hellblauer Teppich + + Gelber Teppich + Pinker Teppich @@ -5466,88 +6386,83 @@ Möchtest du das Mash-up-Paket oder Texturpaket jetzt installieren? Gemeißelter Sandstein - - Glatter Sandstein - {*PLAYER*} starb beim Angriff auf {*SOURCE*}. + + Glatter Sandstein + {*PLAYER*} wurde von einem fallenden Amboss zerquetscht. {*PLAYER*} wurde von einem fallenden Block zerquetscht. - - {*PLAYER*} wurde zu {*DESTINATION*} teleportiert. - {*PLAYER*} hat dich an seine/ihre Position teleportiert. - - {*PLAYER*} hat sich zu dir teleportiert. + + {*PLAYER*} wurde zu {*DESTINATION*} teleportiert. Dornen - - Quarzstufe + + {*PLAYER*} hat sich zu dir teleportiert. Lässt dunkle Bereiche wie bei Tageslicht erscheinen, sogar unter Wasser. + + Quarzstufe + Macht betroffene Spieler, Tiere und Monster unsichtbar. Reparieren/Benennen - - Verzauberungskosten: %d - Zu teuer! - - Umbenennen + + Verzauberungskosten: %d Du hast: - - Für Handel erfdl. Gegenst. + + Umbenennen {*VILLAGER_TYPE*} bietet %s - - Reparieren + + Für Handel erfdl. Gegenst. Handel - - Halsband färben + + Reparieren Dies ist die Amboss-Oberfläche. Hier kannst du Waffen, Rüstungen oder Werkzeuge umbenennen, reparieren und verzaubern, büßt aber dafür Erfahrungslevel ein. - - - {*B*} - Drück{*CONTROLLER_VK_A*}, wenn du mehr über die Amboss-Oberfläche erfahren möchtest.{*B*} - Drück{*CONTROLLER_VK_B*}, wenn du schon alles über die Amboss-Oberfläche weißt. - + + Halsband färben Um einen Gegenstand zu bearbeiten, lege ihn in den ersten Eingabeplatz. - + - Wenn das richtige Rohmaterial in den zweiten Eingabeplatz gelegt wird, (für ein beschädigtes Eisenschwert z. B. Eisenbarren), erscheint die vorgeschlagene Reparatur im Ausgabeplatz. + {*B*} + Drück{*CONTROLLER_VK_A*}, wenn du mehr über die Amboss-Oberfläche erfahren möchtest.{*B*} + Drück{*CONTROLLER_VK_B*}, wenn du schon alles über die Amboss-Oberfläche weißt. @@ -5555,9 +6470,9 @@ Möchtest du das Mash-up-Paket oder Texturpaket jetzt installieren? Alternativ kann ein zweiter, identischer Gegenstand in den zweiten Platz gelegt werden, um die beiden Gegenstände zu kombinieren. - + - Um Gegenstände auf dem Amboss zu verzaubern, lege ein Zauberbuch in den zweiten Eingabeplatz. + Wenn das richtige Rohmaterial in den zweiten Eingabeplatz gelegt wird, (für ein beschädigtes Eisenschwert z. B. Eisenbarren), erscheint die vorgeschlagene Reparatur im Ausgabeplatz. @@ -5565,9 +6480,9 @@ Möchtest du das Mash-up-Paket oder Texturpaket jetzt installieren? Unter der Ausgabe wird angezeigt, wie viele Erfahrungslevel diese Arbeit kosten wird. Wenn du nicht genügend Erfahrungslevel hast, kann die Reparatur nicht ausgeführt werden. - + - Der Gegenstand lässt sich umbenennen, indem man den Namen bearbeitet, der im Textfeld angezeigt wird. + Um Gegenstände auf dem Amboss zu verzaubern, lege ein Zauberbuch in den zweiten Eingabeplatz. @@ -5575,10 +6490,10 @@ Möchtest du das Mash-up-Paket oder Texturpaket jetzt installieren? Beim Aufnehmen des reparierten Gegenstands werden beide Gegenstände verbraucht, die der Amboss verwendet hat, und dein Erfahrungslevel um den angegebenen Wert verringert. - + - In diesem Gebiet gibt es einen Amboss und eine Truhe mit Werkzeugen und Waffen, die du bearbeiten kannst. - + Der Gegenstand lässt sich umbenennen, indem man den Namen bearbeitet, der im Textfeld angezeigt wird. + @@ -5587,19 +6502,19 @@ Möchtest du das Mash-up-Paket oder Texturpaket jetzt installieren? Drück{*CONTROLLER_VK_B*}, wenn du schon alles über den Amboss weißt. - + - Mit einem Amboss können Waffen und Werkzeuge repariert werden, um ihre Haltbarkeit wiederherzustellen. Du kannst sie auch umbenennen oder mit Zauberbüchern verzaubern. - + In diesem Gebiet gibt es einen Amboss und eine Truhe mit Werkzeugen und Waffen, die du bearbeiten kannst. + Zauberbücher kannst du in Truhen in Dungeons finden oder aus normalen Büchern herstellen, die du auf dem Zaubertisch verzauberst. - + - Die Benutzung des Ambosses kostet Erfahrungslevel, und bei jeder Benutzung kann der Amboss unter Umständen beschädigt werden. + Mit einem Amboss können Waffen und Werkzeuge repariert werden, um ihre Haltbarkeit wiederherzustellen. Du kannst sie auch umbenennen oder mit Zauberbüchern verzaubern. @@ -5607,8 +6522,9 @@ Möchtest du das Mash-up-Paket oder Texturpaket jetzt installieren? Die Art der Arbeit, der Wert des Gegenstands, die Zahl der Verzauberungen und die Anzahl vorheriger Arbeitsgänge haben alle Einfluss auf die Reparaturkosten. - - Beim Umbenennen ändert sich der Name eines Gegenstands für alle Spieler und die Kosten vorheriger Arbeitsgänge werden dauerhaft verringert. + + + Die Benutzung des Ambosses kostet Erfahrungslevel, und bei jeder Benutzung kann der Amboss unter Umständen beschädigt werden. @@ -5616,9 +6532,8 @@ Möchtest du das Mash-up-Paket oder Texturpaket jetzt installieren? In der Truhe in diesem Gebiet findest du beschädigte Spitzhacken, Rohmaterialien, Erfahrungsfläschchen und Zauberbücher zum Experimentieren. - - - Dies ist die Handels-Oberfläche. Sie zeigt mögliche Geschäfte mit Dorfbewohnern an. + + Beim Umbenennen ändert sich der Name eines Gegenstands für alle Spieler und die Kosten vorheriger Arbeitsgänge werden dauerhaft verringert. @@ -5626,15 +6541,25 @@ Möchtest du das Mash-up-Paket oder Texturpaket jetzt installieren? Drück{*CONTROLLER_VK_A*}, wenn du mehr über die Handels-Oberfläche erfahren möchtest. {*B*} Drück{*CONTROLLER_VK_B*}, wenn du schon alles über die Handels-Oberfläche weißt. + + + + Dies ist die Handels-Oberfläche. Sie zeigt mögliche Geschäfte mit Dorfbewohnern an. + + + + + Geschäfte werden rot angezeigt und stehen nicht zur Verfügung, wenn du die erforderlichen Gegenstände nicht besitzt. + Alle Geschäfte, die ein Dorfbewohner im Moment anbietet, werden am oberen Rand angezeigt. - + - Geschäfte werden rot angezeigt und stehen nicht zur Verfügung, wenn du die erforderlichen Gegenstände nicht besitzt. + Die Gesamtzahl der erforderlichen Gegenstände für ein Geschäft findest du in den beiden Boxen links. @@ -5642,9 +6567,9 @@ Möchtest du das Mash-up-Paket oder Texturpaket jetzt installieren? Anzahl und Art der Gegenstände, die du dem Dorfbewohner gibst, werden in den beiden Feldern links angezeigt. - + - Die Gesamtzahl der erforderlichen Gegenstände für ein Geschäft findest du in den beiden Boxen links. + In diesem Gebiet gibt es einen Dorfbewohner und eine Truhe mit Papier, damit du Gegenstände kaufen kannst. @@ -5652,9 +6577,9 @@ Möchtest du das Mash-up-Paket oder Texturpaket jetzt installieren? Drück{*CONTROLLER_VK_A*}, um die Gegenstände, die der Dorfbewohner haben möchte, gegen den angebotenen Gegenstand einzutauschen. - + - In diesem Gebiet gibt es einen Dorfbewohner und eine Truhe mit Papier, damit du Gegenstände kaufen kannst. + Du kannst Gegenstände aus deinem Inventar mit Dorfbewohnern handeln. @@ -5663,19 +6588,14 @@ Möchtest du das Mash-up-Paket oder Texturpaket jetzt installieren? Drück{*CONTROLLER_VK_B*}, wenn du schon alles über den Handel weißt. - + - Du kannst Gegenstände aus deinem Inventar mit Dorfbewohnern handeln. - + Wenn Dorfbewohner verschiedene Geschäfte abschließen, werden ihre Angebote nach dem Zufallsprinzip aufgestockt oder aktualisiert. + Welche Geschäfte die Dorfbewohner üblicherweise anbieten, hängt von ihrem Beruf ab. - - - - - Wenn Dorfbewohner verschiedene Geschäfte abschließen, werden ihre Angebote nach dem Zufallsprinzip aufgestockt oder aktualisiert. @@ -5832,7 +6752,4 @@ Alle Endertruhen in einer Welt sind miteinander verbunden. Gegenstände, die in Heilmittel - - Seed für den Weltengenerator finden - \ No newline at end of file diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/de-DE/stringsPlatformSpecific.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/de-DE/stringsPlatformSpecific.xml index 95e4d02f..b89c81a1 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/de-DE/stringsPlatformSpecific.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/de-DE/stringsPlatformSpecific.xml @@ -1,240 +1,244 @@  - - NOT USED + + Möchtest du dich bei "PSN" anmelden? - - Mit dem Touchscreen des PlayStation®Vita-Systems kannst du durch Menüs navigieren! + + Ist diese Option ausgewählt, werden Spieler vom Spiel ausgeschlossen, die nicht auf demselben PlayStation®Vita-System spielen wie der Host-Spieler. Das gilt auch für alle anderen Spieler auf dem PlayStation®Vita-System der ausgeschlossenen Spieler. Diese können dem Spiel erst wieder beitreten, wenn es neu gestartet wird. - - minecraftforum hat einen eigenen Bereich zur PlayStation®Vita Edition. + + SELECT - - Die neuesten Informationen von @4JStudios und @Kappische zu diesem Spiel findest du auf Twitter! + + Diese Option deaktiviert Trophäen und Bestenlisten-Aktualisierungen während des Spielens für diese Welt. Die Einstellung bleibt außerdem aktiv, wenn das Spiel nach dem Speichern mit aktivierter Option erneut geladen wird. - - Schau einem Enderman nie in die Augen! + + PlayStation®Vita-System - - Wir glauben, dass 4J Studios Herobrine aus dem PlayStation®Vita-System entfernt haben, aber wir sind uns nicht ganz sicher. + + Wähle „Ad-hoc-Netzwerk“, um dich mit anderen PlayStation®Vita-Systemen in der Nähe oder mit "PSN" zu verbinden, um mit Freunden auf der ganzen Welt in Kontakt zu kommen. - - Minecraft: PlayStation®Vita Edition hat jede Menge Rekorde gebrochen! + + Ad-hoc-Netzwerk - - {*T3*}SO WIRD GESPIELT: MULTIPLAYER{*ETW*}{*B*}{*B*} -Minecraft für das PlayStation®Vita-System ist standardmäßig ein Multiplayer-Spiel.{*B*}{*B*} -Wenn du ein Online-Spiel startest oder einem beitrittst, können die Spieler in deiner Freundeliste es sehen (es sei denn, du richtest das Spiel aus und hast „Nur mit Einladung“ ausgewählt), und wenn sie dem Spiel beitreten, können Spieler in ihrer Freundeliste es auch sehen (falls du die Option „Freunde von Freunden zulassen“ ausgewählt hast).{*B*} -Wenn du in einem Spiel bist, kannst du durch Drücken der SELECT-Taste eine Liste aller anderen Spieler im Spiel aufrufen und Spieler aus dem Spiel ausschließen. + + Netzwerkmodus ändern - - {*T3*}SO WIRD GESPIELT: SCREENSHOTS TEILEN{*ETW*}{*B*}{*B*} -Du kannst einen Screenshot von deinem Spiel erstellen, indem du das Pause-Menü aufrufst und{*CONTROLLER_VK_Y*} drückst, um den Screenshot auf Facebook zu teilen. Es wird eine verkleinerte Version deines Screenshots angezeigt, und du kannst den Begleittext deines Facebook-Beitrags bearbeiten.{*B*}{*B*} -Es gibt einen eigenen Kameramodus für das Erstellen solcher Screenshots, damit du auf dem Bild deine Spielfigur von vorn sehen kannst. Drücke{*CONTROLLER_ACTION_CAMERA*}, bis du deine Spielfigur von vorn siehst, bevor du zum Teilen{*CONTROLLER_VK_Y*} drückst.{*B*}{*B*} -Die Online-ID wird auf Screenshots nicht angezeigt. + + Netzwerkmodus wählen - - {*T3*}SO WIRD GESPIELT: KREATIVMODUS{*ETW*}{*B*}{*B*} -Die Oberfläche des Kreativmodus erlaubt es dir, alle Gegenstände im Spiel in dein Inventar zu verschieben, ohne dass du sie vorher abbauen oder herstellen musst. -Die Gegenstände werden nicht aus deinem Inventar entfernt, wenn du sie in der Welt platzierst oder sie verbrauchst. Dadurch kannst du dich ganz aufs Bauen konzentrieren, anstatt auf das Sammeln von Ressourcen. {*B*} -Wenn du eine Welt im Kreativmodus erstellst, lädst oder speicherst, sind Trophäen und Ranglisten-Aktualisierungen in dieser Welt deaktiviert, selbst wenn du die Welt später im Überlebensmodus lädst.{*B*} -Um im Kreativmodus zu fliegen, drücke zweimal schnell{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}. Um das Fliegen zu beenden, wiederhole die Aktion. Um schneller zu fliegen, drücke beim Fliegen{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} zweimal schnell nach vorn.{*B*} -Im Flugmodus halte{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} gedrückt, um dich nach oben zu bewegen, und{*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*}, um dich nach unten zu bewegen. Oder verwende{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_UP*}, um dich nach oben zu bewegen, {*CONTROLLER_ACTION_DPAD_DOWN*}, um dich nach unten zu bewegen, {*CONTROLLER_ACTION_DPAD_LEFT*}, um dich nach links zu bewegen, und {*CONTROLLER_ACTION_DPAD_RIGHT*}, um dich nach rechts zu bewegen. + + Online-IDs, geteilter Bildschirm - - Drücke zweimal schnell nacheinander {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}, um zu fliegen. Um das Fliegen zu beenden, wiederhole die Aktion. Um schneller zu fliegen, drücke{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} beim Fliegen zweimal schnell nach vorn. -Im Flugmodus halte{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} gedrückt, um dich nach oben zu bewegen, und{*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*}, um dich nach unten zu bewegen, oder verwende die Richtungstasten, um dich nach oben, nach unten, nach links oder nach rechts zu bewegen. + + Trophäen - - NOT USED + + Dieses Spiel hat eine automatische Levelspeicherfunktion. Wenn du das obige Symbol siehst, speichert das Spiel deine Daten. +Bitte schalte dein PlayStation®Vita-System nicht aus, solange dieses Symbol angezeigt wird. - - NOT USED + + Aktiviert, dass der Host das Fliegen nutzen, Erschöpfung deaktivieren und sich selbst im Spielmenü unsichtbar machen kann. Deaktiviert Trophäen und Bestenlisten-Aktualisierungen. - - "NOT USED" + + Online-IDs: - - "NOT USED" + + Du verwendest die Testversion eines Texturpakets. Du erhältst Zugriff auf alle Inhalte des Texturpakets, aber du kannst deine Fortschritte nicht speichern. +Wenn du versuchst, mit der Testversion zu speichern, wird dir die Möglichkeit gegeben, die Vollversion zu kaufen. - - Freunde einladen + + Patch 1.04 (Titel-Update 14) - - Wenn du eine Welt im Kreativmodus erstellst, lädst oder speicherst, sind in dieser Welt Trophäen und Bestenlisten-Aktualisierungen deaktiviert, selbst wenn sie später im Überlebensmodus geladen wird. Möchtest du wirklich fortfahren? + + Online-IDs im Spiel - - Diese Welt wurde früher im Kreativmodus gespeichert, Trophäen und Bestenlisten-Aktualisierungen sind deaktiviert. Möchtest du wirklich fortfahren? + + Schau mal, was ich in Minecraft: PlayStation®Vita Edition erschaffen habe! - - Diese Welt wurde im Kreativmodus gespeichert, Trophäen und Bestenlisten-Aktualisierungen sind deaktiviert. + + Download fehlgeschlagen. Bitte versuche es später erneut. - - Wenn du eine Welt mit aktivierten Hostprivilegien erstellst, lädst oder speicherst, sind in dieser Welt Trophäen und Bestenlisten-Aktualisierungen deaktiviert, selbst wenn sie später ohne diese Privilegien geladen wird. Möchtest du wirklich fortfahren? + + Beitritt zum Spiel aufgrund eines eingeschränkten NAT-Typs fehlgeschlagen. Bitte überprüfe deine Netzwerkeinstellungen. - - Die Verbindung zu "PSN" wurde unterbrochen. Zurück zum Hauptmenü. + + Upload fehlgeschlagen. Bitte versuche es später erneut. - - Die Verbindung zu "PSN" wurde unterbrochen. + + Download abgeschlossen! - - Dies ist die Testversion von Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Würdest du das vollständige Spiel besitzen, hättest du dir gerade eine Trophäe verdient! -Schalte das vollständige Spiel frei, um den ganzen Spaß von Minecraft: PlayStation®Vita Edition zu erleben und zusammen mit deinen Freunden auf der ganzen Welt über "PSN" zu spielen. -Möchtest du jetzt das vollständige Spiel freischalten? + + +Im Spielstandtransferspeicher ist derzeit kein Spielstand verfügbar. +Du kannst mit der Minecraft: PlayStation®3 Edition einen Welt-Spielstand in den Spielstandtransferspeicher hochladen und ihn dann mit der Minecraft: PlayStation®Vita Edition herunterladen. + - - Dies ist die Testversion von Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Würdest du das vollständige Spiel besitzen, hättest du dir gerade ein Design verdient! -Schalte das vollständige Spiel frei, um den ganzen Spaß von Minecraft: PlayStation®Vita Edition zu erleben und zusammen mit deinen Freunden auf der ganzen Welt über "PSN" zu spielen. -Möchtest du jetzt das vollständige Spiel freischalten? + + Speicherung nicht vollständig. - - Dies ist die Testversion von Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Du brauchst das vollständige Spiel, um diese Einladung anzunehmen. -Möchtest du das vollständige Spiel freischalten? + + Für Minecraft: PlayStation®Vita Edition steht kein Speicherplatz mehr für weitere Speicherdaten zur Verfügung. Lösche andere „Minecraft: PlayStation®Vita Edition“-Speicherdateien, um Platz zu schaffen. - - Gastspieler können das vollständige Spiel nicht freischalten. Melde dich mit einem Sony Entertainment Network-Konto an. + + Hochladen abgebrochen - - Online-ID + + Du hast das Hochladen dieses Spielstands in den Spielstandtransferspeicher abgebrochen. - - Brauen + + Spielstand für PS3™/PS4™ hochladen - - Du bist zum Titelbildschirm zurückgekehrt, weil du von "PSN" abgemeldet wurdest. + + Daten werden hochgeladen: %d %% - - Du hast die Testversion von Minecraft: PlayStation®Vita Edition die maximal erlaubte Zeit lang gespielt! Möchtest du jetzt das vollständige Spiel freischalten, um weiterhin Spaß zu haben? + + "PSN" - - Minecraft: PlayStation®Vita Edition konnte nicht geladen werden und kann daher nicht fortgesetzt werden. + + Spielstand für PS3™ herunterladen - - Spielbeitritt nicht möglich: Einer oder mehrere Spieler dürfen aufgrund einer Chat-Beschränkung ihres Sony Entertainment Network-Kontos nicht online spielen. + + Daten werden heruntergeladen: %d %% - - Erstellen des Online-Spiels nicht möglich: Einer oder mehrere Spieler haben aufgrund ihrer Chat-Beschränkungen keine aktivierte Online-Funktion für ihr Sony Entertainment Network-Konto. Deaktiviere die Option „Online-Spiel“ unter „Weitere Optionen“, um offline zu spielen. + + Speichert ... - - Du kannst dieser Spielsitzung nicht beitreten, weil Online-Funktionen aufgrund von Chat-Beschränkungen deines Sony Entertainment Network-Kontos deaktiviert sind. + + Upload abgeschlossen! - - Du kannst dieser Spielsitzung nicht beitreten, weil die Online-Funktionen von einem deiner lokalen Spieler aufgrund von Chat-Beschränkungen seines Sony Entertainment Network-Kontos deaktiviert sind. Deaktiviere die Option „Online-Spiel“ unter „Weitere Optionen“, um offline zu spielen. + + Möchtest du wirklich diesen Spielstand hochladen und damit den derzeit im Spielstandtransferspeicher befindlichen Spielstand überschreiben? - - Du kannst diese Spielsitzung nicht erstellen, weil die Online-Funktionen von einem deiner lokalen Spieler aufgrund von Chat-Beschränkungen seines Sony Entertainment Network-Kontos deaktiviert sind. Deaktiviere die Option „Online-Spiel“ unter „Weitere Optionen“, um offline zu spielen. + + Daten werden konvertiert - - Dieses Spiel hat eine automatische Levelspeicherfunktion. Wenn du das obige Symbol siehst, speichert das Spiel deine Daten. -Bitte schalte dein PlayStation®Vita-System nicht aus, solange dieses Symbol angezeigt wird. + + NOT USED - - Aktiviert, dass der Host das Fliegen nutzen, Erschöpfung deaktivieren und sich selbst im Spielmenü unsichtbar machen kann. Deaktiviert Trophäen und Bestenlisten-Aktualisierungen. + + NOT USED - - Online-IDs, geteilter Bildschirm + + {*T3*}SO WIRD GESPIELT: KREATIVMODUS{*ETW*}{*B*}{*B*} +Die Oberfläche des Kreativmodus erlaubt es dir, alle Gegenstände im Spiel in dein Inventar zu verschieben, ohne dass du sie vorher abbauen oder herstellen musst. +Die Gegenstände werden nicht aus deinem Inventar entfernt, wenn du sie in der Welt platzierst oder sie verbrauchst. Dadurch kannst du dich ganz aufs Bauen konzentrieren, anstatt auf das Sammeln von Ressourcen. {*B*} +Wenn du eine Welt im Kreativmodus erstellst, lädst oder speicherst, sind Trophäen und Ranglisten-Aktualisierungen in dieser Welt deaktiviert, selbst wenn du die Welt später im Überlebensmodus lädst.{*B*} +Um im Kreativmodus zu fliegen, drücke zweimal schnell{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}. Um das Fliegen zu beenden, wiederhole die Aktion. Um schneller zu fliegen, drücke beim Fliegen{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} zweimal schnell nach vorn.{*B*} +Im Flugmodus halte{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} gedrückt, um dich nach oben zu bewegen, und{*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*}, um dich nach unten zu bewegen. Oder verwende{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_UP*}, um dich nach oben zu bewegen, {*CONTROLLER_ACTION_DPAD_DOWN*}, um dich nach unten zu bewegen, {*CONTROLLER_ACTION_DPAD_LEFT*}, um dich nach links zu bewegen, und {*CONTROLLER_ACTION_DPAD_RIGHT*}, um dich nach rechts zu bewegen. - - Trophäen + + Drücke zweimal schnell nacheinander {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}, um zu fliegen. Um das Fliegen zu beenden, wiederhole die Aktion. Um schneller zu fliegen, drücke{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} beim Fliegen zweimal schnell nach vorn. +Im Flugmodus halte{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} gedrückt, um dich nach oben zu bewegen, und{*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*}, um dich nach unten zu bewegen, oder verwende die Richtungstasten, um dich nach oben, nach unten, nach links oder nach rechts zu bewegen. - - Online-IDs: + + "NOT USED" - - Online-IDs im Spiel + + Wenn du eine Welt im Kreativmodus erstellst, lädst oder speicherst, sind in dieser Welt Trophäen und Bestenlisten-Aktualisierungen deaktiviert, selbst wenn sie später im Überlebensmodus geladen wird. Möchtest du wirklich fortfahren? - - Schau mal, was ich in Minecraft: PlayStation®Vita Edition erschaffen habe! + + Diese Welt wurde früher im Kreativmodus gespeichert, Trophäen und Bestenlisten-Aktualisierungen sind deaktiviert. Möchtest du wirklich fortfahren? - - Du verwendest die Testversion eines Texturpakets. Du erhältst Zugriff auf alle Inhalte des Texturpakets, aber du kannst deine Fortschritte nicht speichern. -Wenn du versuchst, mit der Testversion zu speichern, wird dir die Möglichkeit gegeben, die Vollversion zu kaufen. + + "NOT USED" - - Patch 1.04 (Titel-Update 14) + + Freunde einladen - - SELECT + + minecraftforum hat einen eigenen Bereich zur PlayStation®Vita Edition. - - Diese Option deaktiviert Trophäen und Bestenlisten-Aktualisierungen während des Spielens für diese Welt. Die Einstellung bleibt außerdem aktiv, wenn das Spiel nach dem Speichern mit aktivierter Option erneut geladen wird. + + Die neuesten Informationen von @4JStudios und @Kappische zu diesem Spiel findest du auf Twitter! - - Möchtest du dich bei "PSN" anmelden? + + NOT USED - - Ist diese Option ausgewählt, werden Spieler vom Spiel ausgeschlossen, die nicht auf demselben PlayStation®Vita-System spielen wie der Host-Spieler. Das gilt auch für alle anderen Spieler auf dem PlayStation®Vita-System der ausgeschlossenen Spieler. Diese können dem Spiel erst wieder beitreten, wenn es neu gestartet wird. + + Mit dem Touchscreen des PlayStation®Vita-Systems kannst du durch Menüs navigieren! - - PlayStation®Vita-System + + Schau einem Enderman nie in die Augen! - - Netzwerkmodus ändern + + {*T3*}SO WIRD GESPIELT: MULTIPLAYER{*ETW*}{*B*}{*B*} +Minecraft für das PlayStation®Vita-System ist standardmäßig ein Multiplayer-Spiel.{*B*}{*B*} +Wenn du ein Online-Spiel startest oder einem beitrittst, können die Spieler in deiner Freundeliste es sehen (es sei denn, du richtest das Spiel aus und hast „Nur mit Einladung“ ausgewählt), und wenn sie dem Spiel beitreten, können Spieler in ihrer Freundeliste es auch sehen (falls du die Option „Freunde von Freunden zulassen“ ausgewählt hast).{*B*} +Wenn du in einem Spiel bist, kannst du durch Drücken der SELECT-Taste eine Liste aller anderen Spieler im Spiel aufrufen und Spieler aus dem Spiel ausschließen. - - Netzwerkmodus wählen + + {*T3*}SO WIRD GESPIELT: SCREENSHOTS TEILEN{*ETW*}{*B*}{*B*} +Du kannst einen Screenshot von deinem Spiel erstellen, indem du das Pause-Menü aufrufst und{*CONTROLLER_VK_Y*} drückst, um den Screenshot auf Facebook zu teilen. Es wird eine verkleinerte Version deines Screenshots angezeigt, und du kannst den Begleittext deines Facebook-Beitrags bearbeiten.{*B*}{*B*} +Es gibt einen eigenen Kameramodus für das Erstellen solcher Screenshots, damit du auf dem Bild deine Spielfigur von vorn sehen kannst. Drücke{*CONTROLLER_ACTION_CAMERA*}, bis du deine Spielfigur von vorn siehst, bevor du zum Teilen{*CONTROLLER_VK_Y*} drückst.{*B*}{*B*} +Die Online-ID wird auf Screenshots nicht angezeigt. - - Wähle „Ad-hoc-Netzwerk“, um dich mit anderen PlayStation®Vita-Systemen in der Nähe oder mit "PSN" zu verbinden, um mit Freunden auf der ganzen Welt in Kontakt zu kommen. + + Wir glauben, dass 4J Studios Herobrine aus dem PlayStation®Vita-System entfernt haben, aber wir sind uns nicht ganz sicher. - - Ad-hoc-Netzwerk + + Minecraft: PlayStation®Vita Edition hat jede Menge Rekorde gebrochen! - - "PSN" + + Du hast die Testversion von Minecraft: PlayStation®Vita Edition die maximal erlaubte Zeit lang gespielt! Möchtest du jetzt das vollständige Spiel freischalten, um weiterhin Spaß zu haben? - - PlayStation®3-System herunterladen + + Minecraft: PlayStation®Vita Edition konnte nicht geladen werden und kann daher nicht fortgesetzt werden. - - Spielstand für PlayStation®3/PlayStation®4-System hochladen + + Brauen - - Hochladen abgebrochen + + Du bist zum Titelbildschirm zurückgekehrt, weil du von "PSN" abgemeldet wurdest. - - Du hast das Hochladen dieses Spielstands in den Spielstandtransferspeicher abgebrochen. + + Spielbeitritt nicht möglich: Einer oder mehrere Spieler dürfen aufgrund einer Chat-Beschränkung ihres Sony Entertainment Network-Kontos nicht online spielen. - - Daten werden hochgeladen: %d %% + + Du kannst dieser Spielsitzung nicht beitreten, weil die Online-Funktionen von einem deiner lokalen Spieler aufgrund von Chat-Beschränkungen seines Sony Entertainment Network-Kontos deaktiviert sind. Deaktiviere die Option „Online-Spiel“ unter „Weitere Optionen“, um offline zu spielen. - - Daten werden heruntergeladen: %d %% + + Du kannst diese Spielsitzung nicht erstellen, weil die Online-Funktionen von einem deiner lokalen Spieler aufgrund von Chat-Beschränkungen seines Sony Entertainment Network-Kontos deaktiviert sind. Deaktiviere die Option „Online-Spiel“ unter „Weitere Optionen“, um offline zu spielen. - - Möchtest du wirklich diesen Spielstand hochladen und damit den derzeit im Spielstandtransferspeicher befindlichen Spielstand überschreiben? + + Erstellen des Online-Spiels nicht möglich: Einer oder mehrere Spieler haben aufgrund ihrer Chat-Beschränkungen keine aktivierte Online-Funktion für ihr Sony Entertainment Network-Konto. Deaktiviere die Option „Online-Spiel“ unter „Weitere Optionen“, um offline zu spielen. - - Daten werden konvertiert + + Du kannst dieser Spielsitzung nicht beitreten, weil Online-Funktionen aufgrund von Chat-Beschränkungen deines Sony Entertainment Network-Kontos deaktiviert sind. - - Speichert ... + + Die Verbindung zu "PSN" wurde unterbrochen. Zurück zum Hauptmenü. - - Upload abgeschlossen! + + Die Verbindung zu "PSN" wurde unterbrochen. - - Upload fehlgeschlagen. Bitte versuche es später erneut. + + Diese Welt wurde im Kreativmodus gespeichert, Trophäen und Bestenlisten-Aktualisierungen sind deaktiviert. - - Download abgeschlossen! + + Wenn du eine Welt mit aktivierten Hostprivilegien erstellst, lädst oder speicherst, sind in dieser Welt Trophäen und Bestenlisten-Aktualisierungen deaktiviert, selbst wenn sie später ohne diese Privilegien geladen wird. Möchtest du wirklich fortfahren? - - Download fehlgeschlagen. Bitte versuche es später erneut. + + Dies ist die Testversion von Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Würdest du das vollständige Spiel besitzen, hättest du dir gerade eine Trophäe verdient! +Schalte das vollständige Spiel frei, um den ganzen Spaß von Minecraft: PlayStation®Vita Edition zu erleben und zusammen mit deinen Freunden auf der ganzen Welt über "PSN" zu spielen. +Möchtest du jetzt das vollständige Spiel freischalten? - - Beitritt zum Spiel aufgrund eines eingeschränkten NAT-Typs fehlgeschlagen. Bitte überprüfe deine Netzwerkeinstellungen. + + Gastspieler können das vollständige Spiel nicht freischalten. Melde dich mit einem Sony Entertainment Network-Konto an. - - - Im Spielstandtransferspeicher ist derzeit kein Spielstand verfügbar. - Du kannst mit der Minecraft: PlayStation®3 Edition einen Welt-Spielstand in den Spielstandtransferspeicher hochladen und ihn dann mit der Minecraft: PlayStation®Vita Edition herunterladen. + + Online-ID - - Speicherung nicht vollständig. + + Dies ist die Testversion von Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Würdest du das vollständige Spiel besitzen, hättest du dir gerade ein Design verdient! +Schalte das vollständige Spiel frei, um den ganzen Spaß von Minecraft: PlayStation®Vita Edition zu erleben und zusammen mit deinen Freunden auf der ganzen Welt über "PSN" zu spielen. +Möchtest du jetzt das vollständige Spiel freischalten? - - Für Minecraft: PlayStation®Vita Edition steht kein Speicherplatz mehr für weitere Speicherdaten zur Verfügung. Lösche andere „Minecraft: PlayStation®Vita Edition“-Speicherdateien, um Platz zu schaffen. + + Dies ist die Testversion von Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Du brauchst das vollständige Spiel, um diese Einladung anzunehmen. +Möchtest du das vollständige Spiel freischalten? + + + Die Speicherdatei im Spielstandtransferspeicher hat eine Versionsnummer, die Minecraft: PlayStation®Vita Edition noch nicht unterstützt. \ No newline at end of file diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/el-EL/4J_stringsPlatformSpecific.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/el-EL/4J_stringsPlatformSpecific.xml index 0e94b57d..6621ccc9 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/el-EL/4J_stringsPlatformSpecific.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/el-EL/4J_stringsPlatformSpecific.xml @@ -1,53 +1,53 @@  - - Ο χώρος αποθήκευσης του συστήματός σας δεν διαθέτει επαρκή ελεύθερο χώρο για τη δημιουργία αποθήκευσης παιχνιδιού. + + Η αποθήκευση των ρυθμίσεων στο λογαριασμό σας στο Sony Entertainment Network απέτυχε. - - Επιστρέψατε στην οθόνη τίτλων, επειδή αποσυνδεθήκατε από το "PSN" + + Πρόβλημα με το λογαριασμό στο Sony Entertainment Network - - Ο αγώνας τελείωσε, επειδή αποσυνδεθήκατε από το "PSN" - + + Προέκυψε πρόβλημα με την πρόσβαση στο λογαριασμό σας στο Sony Entertainment Network. Δεν είναι δυνατή η απονομή του τροπαίου σας προς το παρόν. - - Αυτήν τη στιγμή δεν είστε συνδεδεμένοι. - + + Αυτό είναι το δοκιμαστικό παιχνίδι του Minecraft: PlayStation®3 Edition. Αν είχατε το πλήρες παιχνίδι, θα είχατε μόλις κερδίσει ένα τρόπαιο! +Ξεκλειδώστε το πλήρες παιχνίδι, για να απολαύσετε το Minecraft: PlayStation®3 Edition και να παίξετε με τους φίλους σας σε όλο τον κόσμο μέσω του "PSN". +Θέλετε να ξεκλειδώσετε το πλήρες παιχνίδι; - - Αυτό το παιχνίδι διαθέτει ορισμένες λειτουργίες για τις οποίες απαιτείται να είστε συνδεδεμένοι στο "PSN", όμως προς το παρόν βρίσκεστε εκτός σύνδεσης. + + Συνδεδεμένο στο Δίκτυο Ad Hoc + + + Το παιχνίδι έχει ορισμένες λειτουργίες που απαιτούν σύνδεση δικτύου Ad Hoc, αλλά αυτήν τη στιγμή είστε εκτός σύνδεσης. Το Δίκτυο Ad Hoc είναι εκτός σύνδεσης. - - Το παιχνίδι έχει ορισμένες λειτουργίες που απαιτούν σύνδεση δικτύου Ad Hoc, αλλά αυτήν τη στιγμή είστε εκτός σύνδεσης. + + Πρόβλημα με τα Τρόπαια - - Για αυτήν τη λειτουργία απαιτείται σύνδεση στο "PSN". + + Ο αγώνας τελείωσε, επειδή αποσυνδεθήκατε από το "PSN" - - Σύνδεση στο "PSN" - - - Συνδεδεμένο στο Δίκτυο Ad Hoc + + Επιστρέψατε στην οθόνη τίτλων, επειδή αποσυνδεθήκατε από το "PSN" - - Πρόβλημα με τα Τρόπαια + + Ο χώρος αποθήκευσης του συστήματός σας δεν διαθέτει επαρκή ελεύθερο χώρο για τη δημιουργία αποθήκευσης παιχνιδιού. - - Προέκυψε πρόβλημα με την πρόσβαση στο λογαριασμό σας στο Sony Entertainment Network. Δεν είναι δυνατή η απονομή του τροπαίου σας προς το παρόν. + + Αυτήν τη στιγμή δεν είστε συνδεδεμένοι. + - - Πρόβλημα με το λογαριασμό στο Sony Entertainment Network + + Σύνδεση στο "PSN" - - Η αποθήκευση των ρυθμίσεων στο λογαριασμό σας στο Sony Entertainment Network απέτυχε. + + Για αυτήν τη λειτουργία απαιτείται σύνδεση στο "PSN". + - - Αυτό είναι το δοκιμαστικό παιχνίδι του Minecraft: PlayStation®3 Edition. Αν είχατε το πλήρες παιχνίδι, θα είχατε μόλις κερδίσει ένα τρόπαιο! -Ξεκλειδώστε το πλήρες παιχνίδι, για να απολαύσετε το Minecraft: PlayStation®3 Edition και να παίξετε με τους φίλους σας σε όλο τον κόσμο μέσω του "PSN". -Θέλετε να ξεκλειδώσετε το πλήρες παιχνίδι; + + Αυτό το παιχνίδι διαθέτει ορισμένες λειτουργίες για τις οποίες απαιτείται να είστε συνδεδεμένοι στο "PSN", όμως προς το παρόν βρίσκεστε εκτός σύνδεσης. \ No newline at end of file diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/el-EL/AdditionalStrings.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/el-EL/AdditionalStrings.xml index 6c988a86..0f9faed2 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/el-EL/AdditionalStrings.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/el-EL/AdditionalStrings.xml @@ -48,6 +48,12 @@ Το αρχείο Επιλογών είναι κατεστραμμένο και πρέπει να διαγραφεί. + + Διαγραφή αρχείου επιλογών. + + + Επανάληψη φόρτωσης αρχείου επιλογών. + Το αρχείο Αποθήκευσης της Κρυφής Μνήμης είναι κατεστραμμένο και πρέπει να διαγραφεί. @@ -61,7 +67,7 @@ Κρίσιμο σφάλμα: Η ενεργοποίηση των Τροπαίων απέτυχε. Βγείτε από το παιχνίδι. - Προβολή Προσκλήσεων Παιχνιδιού + Προβολή Προσκλήσεων Κατεστραμμένο Αρχείο @@ -75,6 +81,9 @@ Η Διαδικτυακή υπηρεσία απενεργοποιήθηκε στο Sony Entertainment Network λογαριασμό σας, λόγω ρυθμίσεων γονικού ελέγχου για έναν από τους τοπικούς σας παίκτες. + + Οι online λειτουργίες είναι απενεργοποιημένες, επειδή υπάρχει διαθέσιμη ενημέρωση παιχνιδιού. + Δεν υπάρχουν προσφορές για διαθέσιμο περιεχόμενο με δυνατότητα λήψης αυτήν τη στιγμή. @@ -84,7 +93,4 @@ Ελάτε να παίξετε ένα παιχνίδι του Minecraft: PlayStation®Vita Edition! - - Οι online λειτουργίες είναι απενεργοποιημένες, επειδή υπάρχει διαθέσιμη ενημέρωση παιχνιδιού. - \ No newline at end of file diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/el-EL/stringsGeneric.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/el-EL/stringsGeneric.xml index 32e690cc..61ff1ac7 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/el-EL/stringsGeneric.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/el-EL/stringsGeneric.xml @@ -1,5193 +1,6051 @@  - - Υπάρχει διαθέσιμο νέο περιεχόμενο για λήψη! Για να πραγματοποιήσετε τη λήψη πατήστε το κουμπί Minecraft Store στο Κύριο Μενού. + + Μετάβαση στο παιχνίδι εκτός διαδικτύου - - Μπορείτε να αλλάξετε την εμφάνιση του χαρακτήρα σας με ένα Πακέτο Skin από το Minecraft Store. Επιλέξτε το Minecraft Store στο Κύριο Μενού για να δείτε τι είναι διαθέσιμο. + + Περιμένετε έως ότου ο οικοδεσπότης αποθηκεύσει το παιχνίδι - - Τροποποιήστε τις ρυθμίσεις γάμμα για να κάνετε το παιχνίδι πιο φωτεινό ή πιο σκοτεινό. + + Είσοδος στο END - - Εάν ορίσετε τη δυσκολία του παιχνιδιού σε Γαλήνιο, η ζωή σας θα αναπληρωθεί αυτόματα και δεν θα εμφανιστούν τέρατα τη νύχτα! + + Αποθήκευση παικτών - - Ταΐστε το λύκο ένα κόκκαλο για να τον δαμάσετε. Τότε μπορείτε να τον κάνετε να κάτσει ή να σας ακολουθήσει. + + Σύνδεση με τον οικοδεσπότη - - Μπορείτε να ξεσκαρτάρετε αντικείμενα όταν βρίσκεστε στο μενού Απόθεμα μετακινώντας το δρομέα από το μενού και πατώντας{*CONTROLLER_VK_A*} + + Λήψη πεδίου - - Εάν κοιμηθείτε σε κρεβάτι τη νύχτα, τότε θα ξημερώσει πιο γρήγορα στο παιχνίδι, αλλά σε ένα παιχνίδι για πολλούς παίκτες πρέπει όλοι οι παίκτες να κοιμηθούν σε κρεβάτια ταυτόχρονα. + + Έξοδος από το END - - Πάρτε χοιρινές μπριζόλες από τα γουρούνια, και μαγειρέψτε και φάτε τις για να αναπληρώσετε τη ζωή σας. + + Το κρεβάτι στο σπίτι σας έλειπε ή κάτι εμπόδιζε την πρόσβαση σε αυτό - - Πάρτε δέρμα από τις αγελάδες και χρησιμοποιήστε το για να φτιάξετε πανοπλία. + + Δεν μπορείτε να ξεκουραστείτε αυτή τη στιγμή, τριγυρίζουν τέρατα - - Εάν έχετε έναν άδειο κουβά, μπορείτε να τον γεμίσετε με γάλα από μια αγελάδα, νερό ή λάβα! + + Κοιμάστε σε κρεβάτι. Για να μεταβείτε στο ξημέρωμα, όλοι οι παίκτες πρέπει να κοιμηθούν σε κρεβάτι την ίδια στιγμή. - - Χρησιμοποιήστε μια αξίνα για να προετοιμάσετε το έδαφος για φύτευση. + + Αυτό το κρεβάτι είναι κατειλημμένο - - Οι αράχνες δεν θα σας επιτεθούν κατά τη διάρκεια της ημέρας, εκτός εάν τις επιτεθείτε εσείς. + + Μόνο τη νύχτα μπορείτε να κοιμηθείτε - - Το σκάψιμο του εδάφους ή της άμμου με φτυάρι είναι πιο γρήγορο από ό,τι με το χέρι σας! + + Ο/Η %s κοιμάται σε κρεβάτι. Για να μεταβείτε στο ξημέρωμα, όλοι οι παίκτες πρέπει να κοιμηθούν σε κρεβάτι την ίδια στιγμή. - - Οι μαγειρεμένες χοιρινές μπριζόλες σάς δίνουν περισσότερη ζωή από τις ωμές χοιρινές μπριζόλες. + + Φόρτωση επιπέδου - - Φτιάξτε πυρσούς για να φωτίζετε περιοχές τη νύχτα. Τα τέρατα θα αποφεύγουν τις περιοχές γύρω από αυτούς τους πυρσούς. + + Ολοκλήρωση... - - Για να πάτε πιο γρήγορα στον προορισμό σας χρησιμοποιήστε βαγόνι ορυχείου και ράγες! + + Κατασκευή Πεδίου - - Φυτέψτε μερικά βλαστάρια και θα μεγαλώσουν σε δέντρα. + + Προσομοίωση κόσμου για λίγο - - Οι Γουρουνάνθρωποι δεν θα σας επιτεθούν, εκτός εάν τους επιτεθείτε εσείς. + + Κατάταξη - - Μπορείτε να αλλάξετε το σημείο επαναφοράς του παιχνιδιού και να μετακινηθείτε γρήγορα στην αυγή εάν κοιμηθείτε σε κρεβάτι. + + Προετοιμασία Αποθήκευσης Επιπέδου - - Στείλτε αυτές τις πύρινες σφαίρες πίσω στα Ghast! + + Προετοιμασία Κομματιών... - - Εάν χτίσετε μια πύλη, θα μπορέσετε να ταξιδέψετε σε άλλη διάσταση, στο Nether. + + Προετοιμασία διακομιστή - - Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*} για να ξεσκαρτάρετε το αντικείμενο που έχετε στο χέρι σας! + + Έξοδος από το Nether - - Χρησιμοποιήστε το κατάλληλο εργαλείο για τη δουλειά! + + Επαναγένεση - - Εάν δεν μπορείτε να βρείτε κάρβουνο για τους πυρσούς σας, μπορείτε πάντα να φτιάξετε ξυλοκάρβουνο από δέντρα σε ένα φούρνο. + + Δημιουργία επιπέδου - - Δεν είναι καλή ιδέα να σκάβετε απευθείας προς τα κάτω ή προς τα πάνω. + + Δημιουργία περιοχής γέννησης - - Η πάστα οστών (που κατασκευάστηκε από κόκκαλο Σκελετού) μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως λίπασμα και κάνει τα πράγματα να μεγαλώνουν κατευθείαν! + + Φόρτωση περιοχής spawn - - Οι Creeper θα εκραγούν όταν έρθουν κοντά σας! + + Είσοδος στο Nether - - Ο οψιανός δημιουργείται όταν πέφτει νερό πάνω σε έναν κύβο λάβας. + + Εργαλεία και Όπλα - - Η λάβα μπορεί να χρειαστεί μερικά λεπτά για να εξαφανιστεί ΕΝΤΕΛΩΣ όταν αφαιρεθεί ο κύβος πηγής. + + Γάμμα - - Η πέτρα επίστρωσης είναι ανθεκτική στις πύρινες σφαίρες των Ghast και έτσι είναι χρήσιμη για τη φύλαξη των πυλών. + + Ευαισθησία Παιχνιδιού - - Οι κύβοι που μπορούν να χρησιμοποιηθούν ως πηγή φωτός λιώνουν το χιόνι και τον πάγο. Αυτά περιλαμβάνουν τους πυρσούς, τις λαμψόπετρες και τα φανάρια από κολοκύθα. + + Ευαισθησία Περιβάλλοντος Χρήστη - - Προσέχετε όταν δημιουργείτε κατασκευές από μαλλί σε ανοικτό χώρο, καθώς οι αστραπές από καταιγίδες μπορεί να βάλουν φωτιά στο μαλλί. + + Δυσκολία - - Ένας μόνο κουβάς από λάβα μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε έναν φούρνο για τη δημιουργία 100 κύβων. + + Μουσική - - Το όργανο που παίζει έναν κύβο νότας εξαρτάται από το υλικό που βρίσκεται κάτω από αυτό. + + Ήχος - - Τα Ζόμπι και οι Σκελετοί μπορούν να επιβιώσουν στο φως της ημέρας εάν βρίσκονται στο νερό. + + Γαλήνιο - - Εάν επιτεθείτε σε ένα λύκο, τότε τυχόν λύκοι που βρίσκονται κοντά σας θα γίνουν εχθρικοί και θα σας επιτεθούν. Αυτό ισχύει και για τους Γουρουνάνθρωπους Ζόμπι. + + Σε αυτή τη λειτουργία, ο παίκτης ανακτά την υγεία του με την πάροδο του χρόνου και δεν υπάρχουν εχθροί στο περιβάλλον. - - Οι λύκοι δεν μπορούν να εισέλθουν στο Nether. + + Σε αυτή τη λειτουργία, εχθροί εμφανίζονται στο περιβάλλον, αλλά προκαλούν μικρότερες βλάβες στον παίκτη σε σχέση με τη λειτουργία Κανονικό. - - Οι λύκοι δεν θα επιτεθούν στους Creeper. + + Σε αυτή τη λειτουργία, εχθροί εμφανίζονται στο περιβάλλον και προκαλούν τυπικές βλάβες στον παίκτη. - - Οι κότες γεννούν ένα αυγό κάθε 5 με 10 λεπτά. + + Εύκολο - - Ο οψιανός μπορεί να εξορυχτεί με αδαμάντινη αξίνα. + + Κανονικό - - Οι Creeper αποτελούν την πιο εύκολη πηγή για να αποκτήσετε πυρίτιδα. + + Δύσκολο - - Εάν τοποθετήσετε δύο σεντούκια το ένα δίπλα στο άλλο θα δημιουργηθεί ένα μεγάλο σεντούκι. + + Αποσυνδέθηκε - - Οι ήμεροι λύκοι δείχνουν την υγεία τους με τη θέση της ουράς τους. Ταΐστε τους κρέας για να τους θεραπεύσετε. + + Πανοπλία - - Μαγειρέψτε ένα κάκτο στο φούρνο για να πάρετε πράσινη βαφή. + + Μηχανισμοί - - Διαβάστε την ενότητα "Τι Νέο Υπάρχει" στα μενού "Τρόπος Παιχνιδιού" για να δείτε τις τελευταίες πληροφορίες σχετικά με την ενημερωμένη έκδοση του παιχνιδιού. + + Μεταφορά - - Τώρα στο παιχνίδι θα βρείτε και φράχτες που στοιβάζονται! + + Όπλα - - Ορισμένα ζώα θα σας ακολουθήσουν, εάν έχετε σιτάρι στο χέρι σας. + + Τροφή - - Εάν ένα ζώο δεν μπορεί να κινηθεί για περισσότερους από 20 κύβους σε οποιαδήποτε κατεύθυνση, δεν θα εξαφανιστεί. + + Οικοδομήματα - - Μουσική από τους C418! + + Διακοσμητικά - - Ο Notch έχει πάνω από ένα εκατομμύριο ακόλουθους στο twitter! + + Παρασκευή Φίλτρου - - Δεν έχουν όλοι οι Σουηδοί ξανθά μαλλιά. Μερικοι, όπως ο Jens από τη Mojang, έχουν ακόμη και κόκκινα μαλλιά! + + Εργαλεία, Όπλα και Πανοπλία - - Θα υπάρξει τελικά ενημέρωση σε αυτό το παιχνίδι! + + Υλικά - - Ποιος είναι ο Notch; + + Κύβοι για Κατασκευές - - Η Mojang έχει περισσότερα βραβεία από ότι προσωπικό! + + Κοκκινόπετρα και Μεταφορά - - Υπάρχουν και ορισμένοι διάσημοι που παίζουν Minecraft! + + Διάφορα - - Στον deadmau5 αρέσει το Minecraft! + + Συμμετοχές: - - Μην κοιτάτε απευθείας τα έντομα. + + Χωρίς αποθήκευση - - Οι Creeper γεννήθηκαν από ένα σφάλμα στον κώδικα. + + Είστε σίγουροι ότι θέλετε να βγείτε στο βασικό μενού; Τυχόν μη αποθηκευμένη πρόοδος θα χαθεί. - - Είναι κότα ή πάπια; + + Είστε σίγουροι ότι θέλετε να βγείτε στο βασικό μενού; Η πρόοδός σας θα χαθεί! - - Είχες παρευρεθεί στη Minecon; + + Αυτά τα δεδομένα αποθήκευσης είναι κατεστραμμένα ή έχουν υποστεί βλάβη. Θα θέλατε να τα διαγράψετε; - - Κανείς στη Mojang δεν έχει δει ποτέ το πρόσωπο του junkboy. + + Είστε σίγουροι ότι θέλετε να βγείτε στο βασικό μενού και να αποσυνδέσετε όλους τους παίκτες από το παιχνίδι; Τυχόν μη αποθηκευμένη πρόοδος θα χαθεί. - - Γνωρίζατε ότι υπάρχει Minecraft Wiki; + + Με αποθήκευση - - Το νέο γραφείο της Mojang είναι τέλειο! + + Δημιουργία Νέου Κόσμου - - Η Minecon 2013 έγινε στο Ορλάντο, στη Φλόριντα των ΗΠΑ! + + Εισαγάγετε ένα όνομα για τον κόσμο σας - - To .party() ήταν τέλειο! + + Βάλτε τον seed για τη γενιά του κόσμου σας - - Πάντα να υποθέτετε ότι οι φήμες είναι ψεύτικες, παρά ότι είναι αληθινές! + + Φόρτωση Αποθηκευμένου Κόσμου + + + Αρχή Εκπαιδευτικού Μαθήματος + + + Εκπαιδευτικό Μάθημα + + + Ονομασία του Κόσμου σας + + + Βλάβη Δεδομένων Αποθήκευσης + + + OK + + + Ακύρωση + + + Minecraft Store + + + Περιστροφή + + + Απόκρυψη + + + Απαλοιφή Όλων των Υποδοχών + + + Είστε σίγουροι ότι θέλετε να εγκαταλείψετε το τρέχον παιχνίδι σας και να συμμετάσχετε στο νέο; Τυχόν μη αποθηκευμένη πρόοδος θα χαθεί. + + + Είστε σίγουροι ότι θέλετε να αντικαταστήσετε τυχόν προηγούμενα αποθηκευμένα δεδομένα αυτού του κόσμου με την τρέχουσα εκδοχή αυτού του κόσμου; + + + Είστε σίγουροι ότι θέλετε να βγείτε από το παιχνίδι χωρίς να το αποθηκεύσετε; Θα χάσετε όλη την πρόοδο που έχετε σημειώσει σε αυτόν τον κόσμο! + + + Έναρξη Παιχνιδιού + + + Έξοδος + + + Αποθήκευση + + + Έξοδος Χωρίς Αποθήκευση + + + START για να παίξετε + + + Ζήτω – κερδίσατε μια εικόνα παίκτη "PSN" του Steve από το Minecraft! + + + Ζήτω – κερδίσατε μια εικόνα παίκτη "PSN" ενός Creeper! + + + Ξεκλείδωμα Πλήρους Παιχνιδιού + + + Δεν μπορείτε να συμμετάσχετε σε αυτό το παιχνίδι, γιατί ο παίκτης στο παιχνίδι του οποίου προσπαθείτε να συμμετάσχετε παίζει νεότερη έκδοση του παιχνιδιού. + + + Νέος Κόσμος + + + Το Βραβείο Ξεκλειδώθηκε! + + + Παίζετε τη δοκιμαστική έκδοση του παιχνιδιού, αλλά θα χρειαστείτε το πλήρες παιχνίδι για να μπορέσετε να αποθηκεύσετε την πρόοδό σας. +Θέλετε να ξεκλειδώσετε τώρα το πλήρες παιχνίδι; + + + Φίλοι + + + Η Βαθμολογία μου + + + Συνολική + + + Παρακαλώ περιμένετε + + + Δεν βρέθηκαν αποτελέσματα + + + Φίλτρο: + + + Δεν μπορείτε να συμμετάσχετε σε αυτό το παιχνίδι, γιατί ο παίκτης στο παιχνίδι του οποίου προσπαθείτε να συμμετάσχετε παίζει παλαιότερη έκδοση του παιχνιδιού. + + + Η σύνδεση χάθηκε + + + Η σύνδεση με τον διακομιστή χάθηκε. Μετάβαση στο βασικό μενού. + + + Αποσύνδεση από τον διακομιστή + + + Έξοδος από το παιχνίδι + + + Προέκυψε σφάλμα. Μετάβαση στο βασικό μενού. + + + Η σύνδεση απέτυχε + + + Αποβληθήκατε από το παιχνίδι + + + Ο οικοδεσπότης έχει βγει από το παιχνίδι. + + + Δεν μπορείτε να συμμετάσχετε σε αυτό το παιχνίδι, γιατί δεν είστε φίλος με κανέναν από τους συμμετέχοντες. + + + Δεν μπορείτε να συμμετάσχετε σε αυτό το παιχνίδι, γιατί ο οικοδεσπότης σας έχει αποβάλει από το παιχνίδι στο παρελθόν. + + + Αποβληθήκατε από το παιχνίδι γιατί πετούσατε + + + Η προσπάθεια σύνδεσης είχε υπερβολικά μεγάλη διάρκεια + + + Ο διακομιστής είναι πλήρης + + + Σε αυτή τη λειτουργία, εχθροί εμφανίζονται στο περιβάλλον και προκαλούν σοβαρές βλάβες στον παίκτη. Προσέξτε τα Creepers, γιατί δύσκολα θα «ξεχάσουν» την εκρηκτική επίθεση, ακόμα και αφού απομακρυνθείτε! + + + Θέματα + + + Πακέτα Skin + + + Να επιτρέπονται οι φίλοι φίλων + + + Αποβολή παίκτη + + + Είστε σίγουροι ότι θέλετε να αποβάλετε αυτόν τον παίκτη από το παιχνίδι; Δεν θα μπορέσει να συμμετάσχει ξανά έως ότου κάνετε επανεκκίνηση του κόσμου. + + + Πακέτα Εικόνων Παικτών + + + Δεν μπορείτε να συμμετάσχετε σε αυτό το παιχνίδι, γιατί η πρόσβαση σε αυτό επιτρέπεται σε παίκτες που είναι φίλοι του οικοδεσπότη. + + + Κατεστραμμένο Περιεχόμενο με Δυνατότητα Λήψης + + + Αυτό το περιεχόμενο με δυνατότητα λήψης είναι κατεστραμμένο και δεν είναι δυνατή η χρήση του. Πρέπει να το διαγράψετε και να το επανεγκαταστήσετε από το μενού του Minecraft Store. + + + Μέρος του περιεχομένου με δυνατότητα λήψης που διαθέτετε είναι κατεστραμμένο και δεν είναι δυνατή η χρήση του. Πρέπει να το διαγράψετε και να το επανεγκαταστήσετε από το μενού του Minecraft Store. + + + Δεν Μπορείτε να Συμμετάσχετε στο Παιχνίδι + + + Επιλεγμένο + + + Επιλεγμένη skin: + + + Απόκτηση Πλήρους Έκδοσης + + + Ξεκλείδωμα Πακέτου με Υφές + + + Για να χρησιμοποιήσετε αυτό το πακέτο με υφές στον κόσμο σας, πρέπει να το ξεκλειδώσετε. +Θέλετε να το ξεκλειδώσετε τώρα; + + + Δοκιμαστικό Πακέτο με Υφές + + + Seed + + + Ξεκλείδωμα Πακέτου Skin + + + Για να χρησιμοποιήσετε την εμφάνιση που έχετε επιλέξει, πρέπει να ξεκλειδώσετε αυτό το πακέτο skin. +Θέλετε να ξεκλειδώσετε το πακέτο skin τώρα; + + + Χρησιμοποιείτε μια δοκιμαστική έκδοση του πακέτου με υφές. Δεν θα μπορέσετε να αποθηκεύσετε αυτόν τον κόσμο αν δεν ξεκλειδώσετε την πλήρη έκδοση. +Θέλετε να ξεκλειδώσετε την πλήρη έκδοση του πακέτου με υφές; + + + Λήψη Πλήρους Έκδοσης + + + Αυτός ο κόσμος χρησιμοποιεί ένα μικτό πακέτο ή ένα πακέτο με υφές που δεν διαθέτετε! +Θέλετε να εγκαταστήσετε το μικτό πακέτο ή το πακέτο με υφές τώρα; + + + Απόκτηση Δοκιμαστικής Έκδοσης + + + Το Πακέτο με Υφές δεν Βρίσκεται Εδώ + + + Ξεκλείδωμα Πλήρους Έκδοσης + + + Λήψη Δοκιμαστικής Έκδοσης + + + Η λειτουργία παιχνιδιού έχει αλλάξει + + + Όταν είναι ενεργοποιημένο, μόνο παίκτες που έχουν προσκληθεί θα μπορούν να συμμετάσχουν. + + + Όταν είναι ενεργοποιημένο, φίλοι όσων βρίσκονται στη Λίστα Φίλων σας θα μπορούν να συμμετάσχουν στο παιχνίδι. + + + Όταν είναι ενεργοποιημένο, οι παίκτες θα μπορούν να προκαλέσουν βλάβες σε άλλους παίκτες. Επηρεάζει μόνο τη λειτουργία Επιβίωση. + + + Κανονικό + + + Εντελώς Επίπεδο + + + Όταν είναι ενεργοποιημένο, το παιχνίδι θα είναι διαδικτυακό. + + + Όταν είναι απενεργοποιημένο, οι παίκτες που συμμετέχουν στο παιχνίδι δεν μπορούν να κάνουν κατασκευές ή εξόρυξη έως ότου λάβουν άδεια. + + + Όταν είναι ενεργοποιημένο, οικοδομήματα όπως Χωριά και Οχυρά θα δημιουργηθούν στον κόσμο. + + + Όταν είναι ενεργοποιημένο, θα δημιουργηθεί ένας εντελώς επίπεδος κόσμος στο Overworld και στο Nether. + + + Όταν είναι ενεργοποιημένο, θα δημιουργηθεί ένα σεντούκι που θα περιέχει ορισμένα χρήσιμα αντικείμενα κοντά στο σημείο που θα κάνει spawn ο παίκτης. + + + Όταν είναι ενεργοποιημένο, η φωτιά μπορεί να επεκταθεί σε κοντινούς εύφλεκτους κύβους. + + + Όταν είναι ενεργοποιημένο, το ΤΝΤ θα ανατιναχθεί όταν πυροδοτηθεί. + + + Όταν είναι ενεργοποιημένο, ο κόσμος Nether θα αναδημιουργηθεί. Αυτό είναι χρήσιμο εάν έχετε αποθηκεύσει παλαιότερο παιχνίδι όταν δεν υπήρχαν Κάστρα Nether. + + + Ανενεργό + + + Λειτουργία Παιχνιδιού: Δημιουργία + + + Επιβίωση + + + Δημιουργία + + + Μετονομασία του Κόσμου σας + + + Εισαγάγετε το νέο όνομα για τον κόσμο σας + + + Λειτουργία Παιχνιδιού: Επιβίωση + + + Δημιουργήθηκε στην «Επιβίωση» + + + Μετονομασία Αποθήκευσης + + + Αυτόματη Αποθήκευση σε %d... + + + Ενεργό + + + Δημιουργήθηκε στη «Δημιουργία» + + + Αναπαράσταση Σύννεφων + + + Τι θέλετε να κάνετε με αυτό το αποθηκευμένο παιχνίδι; + + + Μέγεθος HUD (Διαχωρισμός Οθόνης) + + + Συστατικό + + + Καύσιμο + + + Διανομέας + + + Σεντούκι + + + Μαγεία + + + Φούρνος + + + Δεν υπάρχουν προσφορές για περιεχόμενο με δυνατότητα λήψης αυτού του τύπου για τον συγκεκριμένο τίτλο αυτή τη στιγμή. + + + Είστε σίγουροι ότι θέλετε να διαγράψετε αυτό το αποθηκευμένο παιχνίδι; + + + Αναμονή έγκρισης + + + Λογοκριμένο + + + Ο/Η %s συμμετέχει στο παιχνίδι. + + + Ο/Η %s εγκατέλειψε το παιχνίδι. + + + Ο/Η %s αποβλήθηκε από το παιχνίδι. + + + Βάση Παρασκευής Φίλτρων + + + Εισαγωγή Κειμένου Πινακίδας + + + Εισαγάγετε ένα κείμενο για την πινακίδα σας + + + Εισαγωγή Τίτλου + + + Χρονικό Όριο Δοκιμαστικής Έκδοσης + + + Το παιχνίδι είναι πλήρες + + + Δεν ολοκληρώθηκε η συμμετοχή στο παιχνίδι, καθώς δεν υπάρχουν άλλες διαθέσιμες θέσεις + + + Εισαγάγετε έναν τίτλο για τη δημοσίευσή σας + + + Εισαγάγετε μια περιγραφή για τη δημοσίευσή σας + + + Απόθεμα + + + Συστατικά + + + Εισαγωγή Λεζάντας + + + Εισαγάγετε μια λεζάντα για τη δημοσίευσή σας + + + Εισαγωγή Περιγραφής + + + Παίζει τώρα: + + + + Είστε σίγουροι ότι θέλετε να προσθέσετε αυτό το επίπεδο στη λίστα σας με αποκλεισμένα επίπεδα; +Εάν επιλέξετε OK θα βγείτε και από το παιχνίδι. + + + Αφαίρεση από τη Λίστα Αποκλεισμένων + + + Διάστημα Αυτόματης Αποθήκευσης + + + Αποκλεισμένο Επίπεδο + + + Το παιχνίδι στο οποίο θα συμμετάσχετε βρίσκεται στη λίστα σας με αποκλεισμένα επίπεδα. +Εάν επιλέξετε να συμμετάσχετε στο παιχνίδι, το επίπεδο θα αφαιρεθεί από τη λίστα σας με αποκλεισμένα επίπεδα. + + + Αποκλεισμός Αυτού του Επιπέδου; + + + Διάστημα Αυτόματης Αποθήκευσης: ΑΠΕΝΕΡΓΟΠΟΙΗΜΕΝΟ + + + Αδιαφάνεια Περιβάλλοντος Χρήστη + + + Προετοιμασία Αυτόματης Αποθήκευσης Επιπέδου + + + Μέγεθος HUD + + + Λεπτά + + + Δεν Μπορείτε να την Τοποθετήσετε Εδώ! + + + Η τοποθέτηση λάβας κοντά στο σημείο spawn επιπέδου δεν επιτρέπεται, λόγω πιθανότητας άμεσου θανάτου των παικτών που κάνουν spawn. + + + Αγαπημένα Skin + + + Παιχνίδι του/της %s + + + Παιχνίδι άγνωστου οικοδεσπότη + + + Ο προσκεκλημένος παίκτης αποσυνδέθηκε + + + Επαναφορά + + + Είστε σίγουροι ότι θέλετε να επαναφέρετε τις ρυθμίσεις σας στις προεπιλεγμένες τιμές; + + + Σφάλμα Φόρτωσης + + + Ένας προσκεκλημένος παίκτης αποσυνδέθηκε, προκαλώντας την απομάκρυνση όλων των προσκεκλημένων παικτών από το παιχνίδι. + + + Αποτυχία δημιουργίας παιχνιδιού + + + Αυτόματη Επιλογή + + + Προεπιλεγμένα Skin + + + Σύνδεση + + + Δεν έχετε συνδεθεί. Για να παίξετε αυτό το παιχνίδι, θα πρέπει να συνδεθείτε. Θέλετε να συνδεθείτε τώρα; + + + Δεν επιτρέπεται το παιχνίδι για πολλούς παίκτες + + + Ποτό + + + + Σε αυτήν την περιοχή, έχει στηθεί μια φάρμα. Οι γεωργικές ασχολίες σάς δίνουν τη δυνατότητα να δημιουργείτε ανανεώσιμες πηγές τροφών και άλλα αντικείμενα. + + + + + {*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} για να μάθετε περισσότερα σχετικά με τις γεωργικές ασχολίες.{*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*}, εάν είστε ήδη εξοικειωμένοι με τις γεωργικές ασχολίες. + + + + Το Σιτάρι, οι Κολοκύθες και τα Καρπούζια καλλιεργούνται φυτεύοντας σπόρους. Η συλλογή των σπόρων σιταριού γίνεται κόβοντας Ψηλό Γρασίδι ή θερίζοντας σιτάρι, ενώ οι Σπόροι Κολοκύθας και Καρπουζιού δημιουργούνται από Κολοκύθες και Καρπούζια αντίστοιχα. + + + Πατήστε{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} για να ανοίξετε το περιβάλλον χρήστη αποθέματος δημιουργίας. + + + Για να συνεχίσετε, πρέπει να φτάσετε στην αντίθετη πλευρά αυτής της τρύπας. + + + Έχετε ολοκληρώσει τον εκπαιδευτικό οδηγό για τη λειτουργία Δημιουργίας. + + + Πριν από τη φύτευση των σπόρων, θα πρέπει να μετατραπούν οι κύβοι χώματος σε Αγρόκτημα με τη βοήθεια ενός Σκαλιστηριού. Μια κοντινή πηγή νερού θα συμβάλλει στο καλό πότισμα του Αγροκτήματος και τη γρήγορη ανάπτυξη της σοδειάς, όπως επίσης και η διασφάλιση φωτός για την περιοχή. + + + Οι Κάκτοι πρέπει να φυτεύονται στην Άμμο και μεγαλώνοντας το ύψος του μπορεί να φτάσει έως και τρεις κύβους. Όπως συμβαίνει με τα Ζαχαροκάλαμα, εάν καταστρέψετε τον χαμηλότερο κύβο, θα μπορείτε να συλλέξετε τους κύβους από επάνω του.{*ICON*}81{*/ICON*} + + + Τα Μανιτάρια πρέπει να φυτεύονται σε περιοχή με λίγο φως. Εξαπλώνονται στις κοντινές, φτωχά φωτισμένες περιοχές.{*ICON*}39{*/ICON*} + + + Η Πάστα Οστών μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την πλήρη ανάπτυξη των σοδειών ή για την καλλιέργεια Μανιταριών ώστε να γίνουν Τεράστια Μανιτάρια.{*ICON*}351:15{*/ICON*} + + + Το Σιτάρι περνάει από αρκετά στάδια κατά την ανάπτυξή του και είναι έτοιμο για συγκομιδή όταν είναι πιο σκούρο.{*ICON*}59:7{*/ICON*} + + + Για τις Κολοκύθες και τα Καρπούζια, θα πρέπει να υπάρχει ένας κύβος δίπλα από το σημείο που φυτέψατε το σπόρο για να μπορέσει να μεγαλώσει το φρούτο, όταν μεγαλώσει το κοτσάνι. + + + Τα Ζαχαροκάλαμα πρέπει να φυτεύονται σε κύβους Γρασιδιού, Χώματος ή Άμμου που βρίσκονται ακριβώς δίπλα σε κύβους νερού. Εάν κόψετε έναν κύβο Ζαχαροκάλαμου, θα πέσουν όλοι οι κύβοι που βρίσκονται από επάνω του.{*ICON*}83{*/ICON*} + + + Όταν βρίσκεστε σε λειτουργία Δημιουργίας, έχετε απεριόριστο αριθμό διαθέσιμων αντικειμένων και κύβους, μπορείτε να καταστρέφετε κύβους με ένα κλικ χωρίς εργαλεία, είστε άτρωτοι και μπορείτε να πετάτε. + + + + Στο σεντούκι αυτής της περιοχής, υπάρχουν ορισμένα εξαρτήματα για τη δημιουργία κυκλωμάτων με έμβολα. Δοκιμάστε να χρησιμοποιήσετε ή να ολοκληρώσετε τα κυκλώματα σε αυτήν την περιοχή ή να δημιουργήσετε τα δικά σας. Υπάρχουν περισσότερα παραδείγματα εκτός της περιοχής εκπαίδευσης. + + + + + Σε αυτήν την περιοχή, υπάρχει μια Πύλη για τον κόσμο του Nether! + + + + + {*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} για να μάθετε περισσότερα σχετικά με τις Πύλες και το Nether.{*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*}, εάν είστε ήδη εξοικειωμένοι με τις Πύλες και το Nether. + + + + + Μπορείτε να συλλέγετε σκόνη Κοκκινόπετρας εξορύσσοντας κομμάτια κοκκινόπετρας με τη βοήθεια μιας Σιδερένιας, Αδαμάντινης ή Χρυσής αξίνας. Μπορείτε να τη χρησιμοποιείτε για την τροφοδοσία έως 15 κύβων και μπορεί να μετακινηθεί ένας κύβος προς τα επάνω ή προς τα κάτω σε ύψος. + {*ICON*}331{*/ICON*} + + + + + Οι αναμεταδότες Κοκκινόπετρας μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την επέκταση της απόστασης στην οποία μεταδίδεται το ρεύμα ή για τη δημιουργία καθυστέρησης σε ένα κύκλωμα. + {*ICON*}356{*/ICON*} + + + + + Όταν τροφοδοτείται ένα Έμβολο, εκτείνεται σπρώχνοντας έως 12 κύβους. Όταν μαζεύονται, τα Έμβολα με Κόλλα μπορούν να τραβήξουν μαζί τους έναν κύβο από τα περισσότερα διαθέσιμα είδη. + {*ICON*}33{*/ICON*} + + + + + Οι Πύλες δημιουργούνται τοποθετώντας κύβους Οψιανού σε ένα πλαίσιο πλάτους τεσσάρων κύβων και ύψους πέντε κύβων. Οι γωνιακοί κύβοι δεν είναι υποχρεωτικοί. + + + + + Ο κόσμος του Nether μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να ταξιδεύετε γρήγορα στον Overworld - εάν διανύσετε απόσταση ενός κύβου στο Nether, αυτό ισοδυναμεί με 3 κύβους στον Overworld. + + + + + Τώρα βρίσκεστε στη λειτουργία Δημιουργίας. + + + + + {*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} για να μάθετε περισσότερα σχετικά με τη λειτουργία Δημιουργίας.{*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*}, εάν είστε ήδη εξοικειωμένοι με τη λειτουργία Δημιουργίας. + + + + + Για να ενεργοποιήσετε μια Πύλη για το Nether, βάλτε φωτιά στους κύβους Οψιανού μέσα στο πλαίσιο χρησιμοποιώντας έναν Πυρόλιθο και Χάλυβα. Οι Πύλες μπορούν να απενεργοποιηθούν εάν χαλάσει το πλαίσιο, εάν προκύψει κάποια έκρηξη σε κοντινό μέρος ή περάσει κάποιο υγρό από μέσα τους. + + + + + Για να χρησιμοποιήσετε μια Πύλη για το Nether, μπείτε μέσα της. Η οθόνη σας θα γίνει μωβ και θα ακουστεί ένας ήχος. Μετά από μερικά δευτερόλεπτα, θα μεταφερθείτε σε μια άλλη διάσταση. + + + + + Το Nether είναι ένα μέρος γεμάτο κινδύνους και πολλή λάβα, αλλά μπορεί να σας φανεί χρήσιμο να συλλέξετε το Netherrack, το οποίο αν το ανάψετε μπορεί να καίει για πάντα, καθώς και για τη Λαμψόπετρας, που παράγει φως. + + + + Έχετε ολοκληρώσει τον εκπαιδευτικό οδηγό για τις γεωργικές ασχολίες. + + + Κάποια εργαλεία είναι προτιμότερα για ορισμένα υλικά. Χρησιμοποιείτε ένα τσεκούρι για να κόψετε κορμούς δέντρων. + + + Κάποια εργαλεία είναι προτιμότερα για ορισμένα υλικά. Χρησιμοποιείτε μια αξίνα για να εξορύσσετε πέτρες και μεταλλεύματα. Μπορεί να χρειαστεί να φτιάξετε την αξίνα από καλύτερα υλικά για να εξάγετε πόρους από ορισμένους κύβους. + + + Ορισμένα εργαλεία είναι καλύτερα για επίθεση κατά των εχθρών. Συνιστάται η χρήση σπαθιού για τις επιθέσεις σας. + + + Τα Σιδερένια Γκόλεμ επίσης εμφανίζονται φυσικά για να προστατεύουν χωριά και σε περίπτωση που επιτεθείτε στους χωρικούς, θα αντεπιτεθούν. + + + Δεν μπορείτε να φύγετε από αυτήν την περιοχή μέχρι να ολοκληρώσετε τον εκπαιδευτικό οδηγό. + + + Κάποια εργαλεία είναι προτιμότερα για ορισμένα υλικά. Χρησιμοποιείτε ένα φτυάρι για να εξορύσσετε μαλακά υλικά, όπως χώμα και άμμο. + + + Συμβουλή: Πατήστε παρατεταμένα {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*}για να εξορύξετε και να κόψετε χρησιμοποιώντας το χέρι σας ή οτιδήποτε κρατάτε. Μπορεί να χρειαστεί να κατασκευάσετε ένα εργαλείο για την εξόρυξη ορισμένων κύβων... + + + Στο σεντούκι δίπλα στο ποτάμι, υπάρχει μια βάρκα. Για να χρησιμοποιήσετε τη βάρκα, τοποθετήστε το δείκτη επάνω της και πατήστε{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Χρησιμοποιήστε{*CONTROLLER_ACTION_USE*} με το δείκτη επάνω στη βάρκα για να ανεβείτε επάνω. + + + Στο σεντούκι δίπλα στη λίμνη, υπάρχει ένα καλάμι ψαρέματος. Πάρτε το καλάμι από το σεντούκι και επιλέξτε το ως το τρέχον αντικείμενο στο χέρι σας για να το χρησιμοποιήσετε. + + + Αυτός ο πιο προηγμένος μηχανισμός εμβόλου δημιουργεί μια αυτοεπισκευαζόμενη γέφυρα! Πατήστε το κουμπί για να ενεργοποιηθεί και έπειτα παρακολουθήστε πώς αλληλεπιδρούν τα εξαρτήματα για να μάθετε περισσότερα. + + + Το εργαλείο που χρησιμοποιείτε έχει καταστραφεί. Κάθε φορά που χρησιμοποιείτε ένα εργαλείο, αυτό καταστρέφεται σιγά σιγά και στο τέλος διαλύεται. Η χρωματιστή μπάρα κάτω από το αντικείμενο στο απόθεμά σας δείχνει την τρέχουσα κατάσταση ζημιάς. + + + Πατήστε παρατεταμένα{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} για να κολυμπήσετε προς τα επάνω. + + + Σε αυτήν την περιοχή, υπάρχει ένα βαγόνι ορυχείου σε μια πλατφόρμα. Για να μπείτε στο βαγόνι, τοποθετήστε το δείκτη επάνω του και πατήστε{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Χρησιμοποιήστε{*CONTROLLER_ACTION_USE*} στο κουμπί για να μετακινήσετε το βαγόνι. + + + Τα Σιδερένια Γκόλεμ δημιουργούνται με τέσσερις Σιδερένιους Κύβους στο προβαλλόμενο μοτίβο, με μια κολοκύθα επάνω στον μεσαίο κύβο. Τα Σιδερένια Γκόλεμ επιτίθενται στους εχθρούς σας. + + + Δώστε Σιτάρι στις αγελάδες, τα mooshroom ή τα πρόβατα, Καρότα στα γουρούνια, Σπόρους Σιταριού ή Φυτά Nether στις κότες ή οποιοδήποτε είδος κρέατος στους λύκους και θα αρχίσουν να αναζητούν κάποιο άλλο ζώο ίδιου είδους που να υπάρχει κοντά τους το οποίο βρίσκεται επίσης σε Λειτουργία Αγάπης. + + + Όταν συναντιούνται δύο ζώα ίδιου είδους και βρίσκονται και τα δύο σε "Λειτουργία Αγάπης", θα φιληθούν για λίγα δευτερόλεπτα και στη συνέχεια θα εμφανιστεί το μωρό τους. Το μικρό ζωάκι θα ακολουθεί τους γονείς του για λίγο μέχρι να μεγαλώσει και να γίνει και το ίδιο μεγάλο ζώο. + + + Αφού βρεθεί σε Λειτουργία Αγάπης, το ζώο δεν θα μπορεί να εισέλθει ξανά σε αυτή την κατάσταση για περίπου πέντε λεπτά. + + + + Σε αυτήν την περιοχή, είναι συγκεντρωμένα ζώα. Μπορείτε να εκθρέψετε ζώα με σκοπό να αναπαραχθούν. + + + + + {*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} για να μάθετε περισσότερα σχετικά με τα ζώα και τη ζωική αναπαραγωγή.{*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*}, εάν είστε ήδη εξοικειωμένοι με τα ζώα και τη ζωική αναπαραγωγή. + + + + Για να αναπαραχθούν τα ζώα, θα πρέπει να τα ταΐζετε με την κατάλληλη τροφή για να ενεργοποιηθεί η "Λειτουργία Αγάπης". + + + Ορισμένα ζώα θα σας ακολουθήσουν, εάν έχετε την αγαπημένη τους τροφή στο χέρι σας. Αυτό κάνει εύκολη τη συγκέντρωση των ζώων σε ένα μέρος για να αναπαραχθούν.{*ICON*}296{*/ICON*} + + + + {*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} για να μάθετε περισσότερα σχετικά με τα Γκόλεμ.{*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*}, εάν είστε ήδη εξοικειωμένοι με τα Γκόλεμ. + + + + Τα Γκόλεμ δημιουργούνται με την τοποθέτηση μιας κολοκύθας επάνω σε μια στοίβα κύβων. + + + Τα Γκόλεμ του Χιονιού δημιουργούνται με δύο Κύβους Χιονιού, ο ένας επάνω στον άλλο, με μια κολοκύθα στην κορυφή. Τα Γκόλεμ του Χιονιού πετάνε χιονόμπαλες στους εχθρούς σας. + + + + Μπορείτε να εξημερώσετε τους άγριους λύκους δίνοντάς τους κόκαλα. Μόλις εξημερωθούν, εμφανίζονται Καρδιές Αγάπης τριγύρω τους. Οι εξημερωμένοι λύκοι ακολουθούν τον παίκτη και τον υπερασπίζονται, εάν δεν τους έχει δοθεί εντολή να κάτσουν κάτω. + + + + Έχετε ολοκληρώσει τον εκπαιδευτικό οδηγό για τα ζώα και την αναπαραγωγή τους. + + + + Σε αυτήν την περιοχή, υπάρχουν ορισμένες κολοκύθες και κύβοι για να δημιουργήσετε ένα Γκόλεμ του Χιονιού και ένα Σιδερένιο Γκόλεμ. + + + + + Η θέση και η κατεύθυνση στην οποία τοποθετείτε μια πηγή τροφοδοσίας μπορεί να αλλάξει τον τρόπο που επηρεάζει τους γύρω κύβους. Για παράδειγμα, μπορεί να σβηστεί ένας πυρσός Κοκκινόπετρας δίπλα σε έναν κύβο, εάν ο κύβος τροφοδοτείται από κάποια άλλη πηγή. + - - {*T3*}ΤΡΟΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ : ΒΑΣΙΚΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΕΣ{*ETW*}{*B*}{*B*} -Το Minecraft είναι ένα παιχνίδι στο οποίο τοποθετείς κύβους για να δημιουργήσεις ότι μπορείς να φανταστείς. Τη νύχτα βγαίνουν τέρατα, γι' αυτό φροντίστε να δημιουργήσετε ένα καταφύγιο προτού να συμβεί αυτό.{*B*}{*B*} -Χρησιμοποιήστε το{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} για να κοιτάξετε γύρω σας.{*B*}{*B*} -Χρησιμοποιήστε το{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} για να κινηθείτε.{*B*}{*B*} -Πατήστε{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} για να πηδήξετε.{*B*}{*B*} -Πιέστε το{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} προς τα εμπρός δύο φορές γρήγορα και διαδοχικά για να τρέξετε. Ενώ κρατάτε το {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} προς τα εμπρός, ο χαρακτήρας θα συνεχίζει να τρέχει εκτός εάν τελειώσει ο χρόνος σπριντ ή η Μπάρα φαγητού έχει λιγότερο από{*ICON_SHANK_03*}.{*B*}{*B*} -Κρατήστε το{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} για να εξορύξετε και να κόψετε χρησιμοποιώντας το χέρι σας ή οτιδήποτε κρατάτε. Μπορεί να χρειαστεί να δημιουργήσετε ένα εργαλείο για την εξόρυξη ορισμένων κύβων.{*B*}{*B*} -Εάν κρατάτε ένα αντικείμενο στο χέρι σας, χρησιμοποιήστε το{*CONTROLLER_ACTION_USE*} για να χρησιμοποιήσετε αυτό το αντικείμενο ή πατήστε{*CONTROLLER_ACTION_DROP*} για να ξεσκαρτάρετε αυτό το αντικείμενο. - - + + + Εάν αδειάσει ένα καζάνι, μπορείτε να το γεμίσετε ξανά με έναν Κουβά Νερό. + - - {*T3*}ΤΡΟΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ : HUD{*ETW*}{*B*}{*B*} -Το HUD εμφανίζει πληροφορίες σχετικά με την κατάστασή σας, την υγεία, το οξυγόνο που απομένει όταν βρίσκεστε κάτω από το νερό, το επίπεδο πείνας (πρέπει να φάτε για να το συμπληρώσετε) και την πανοπλία σας εάν φοράτε. -Αν χάσετε ζωή, αλλά έχετε μπάρα φαγητού με 9 ή περισσότερα{*ICON_SHANK_01*}, η ζωή σας θα αναπληρωθεί αυτόματα. Τρώγοντας φαγητό, θα συμπληρώσετε τη μπάρα φαγητού σας.{*B*} -Επίσης εδώ εμφανίζεται και η Μπάρα Εμπειρίας με μια αριθμητική τιμή που υποδεικνύει το Επίπεδο Εμπειρίας σας και τη μπάρα που δείχνει τους Πόντους Εμπειρίας που απαιτούνται για την αύξηση του Επιπέδου Εμπειρίας σας. -Οι Πόντοι Εμπειρίας αποκτούνται με τη συλλογή των Σφαιρών Εμπειρίας που πέφτουν από τα mob όταν πεθαίνουν, από την εξόρυξη συγκεκριμένων τύπων κύβων, την εκτροφή ζώων, το ψάρεμα και το λιώσιμο μεταλλευμάτων σε φούρνο.{*B*}{*B*} -Επίσης, εμφανίζει τα αντικείμενα που είναι διαθέσιμα για χρήση. Χρησιμοποιήστε το{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} και το{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} για να αλλάξετε το αντικείμενο που κρατάτε. - + + + Χρησιμοποιήστε τη Βάση Παρασκευής για να δημιουργήσετε ένα Φίλτρο Πυραντίστασης. Θα χρειαστείτε ένα Μπουκάλι Νερού, Φυτό Nether και Κρέμα Μάγματος. + - - {*T3*}ΤΡΟΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ : ΑΠΟΘΕΜΑ{*ETW*}{*B*}{*B*} -Χρησιμοποιήστε το{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} για να δείτε το απόθεμά σας.{*B*}{*B*} -Αυτή η οθόνη εμφανίζει τα αντικείμενα που μπορείτε να κρατήσετε στο χέρι σας και όλα τα άλλα αντικείμενα που μεταφέρετε. Επίσης, εδώ εμφανίζεται και η πανοπλία σας.{*B*}{*B*} -Χρησιμοποιήστε το{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} για να μετακινήσετε το δείκτη. Χρησιμοποιήστε το{*CONTROLLER_VK_A*} για να επιλέξετε ένα αντικείμενο κάτω από το δείκτη. Εάν εδώ υπάρχουν περισσότερα από ένα αντικείμενα, αυτό θα τα επιλέξει όλα. Διαφορετικά, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το{*CONTROLLER_VK_X*} για να επιλέξετε μόνο τα μισά από αυτά.{*B*}{*B*} -Μετακινήστε το αντικείμενο με το δείκτη πάνω από άλλο χώρο στο απόθεμα και τοποθετήστε το εκεί χρησιμοποιώντας το{*CONTROLLER_VK_A*}. Εάν έχετε πολλά αντικείμενα στο δείκτη, χρησιμοποιήστε το{*CONTROLLER_VK_A*} για να τα τοποθετήσετε όλα ή το{*CONTROLLER_VK_X*} για να τοποθετήσετε μόνο ένα.{*B*}{*B*} -Εάν το αντικείμενο πάνω από το οποίο βρίσκεστε είναι πανοπλία, θα εμφανιστεί μια επεξήγηση του εργαλείου που θα επιτρέψει τη γρήγορη μετακίνησή του στη σωστή υποδοχή πανοπλίας στο απόθεμα.{*B*}{*B*} -Μπορείτε να αλλάξετε το χρώμα της Δερμάτινης Πανοπλίας σας βάφοντάς τη. Για να το κάνετε αυτό, πηγαίνετε στο μενού του αποθέματος, κρατήστε τη βαφή στο δείκτη σας και στη συνέχεια πατήστε το{*CONTROLLER_VK_X*} ενώ ο δείκτης βρίσκεται πάνω από το αντικείμενο που θέλετε να βάψετε. - + + + Κρατώντας ένα φίλτρο στο χέρι σας, πατήστε παρατεταμένα{*CONTROLLER_ACTION_USE*} για να το χρησιμοποιήσετε. Για ένα κανονικό φίλτρο, θα το πιείτε και οι ιδιότητές του θα εφαρμοστούν σε εσάς, ενώ για ένα Φίλτρο Εκτόξευσης, θα το πετάξετε και οι ιδιότητές του θα εφαρμοστούν στα πλάσματα που βρίσκονται κοντά στο σημείο που θα πέσει. + Μπορείτε να δημιουργήσετε Φίλτρα Εκτόξευσης προσθέτοντας πυρίτιδα σε κανονικά φίλτρα. + - - {*T3*}ΤΡΟΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ : ΣΕΝΤΟΥΚΙ{*ETW*}{*B*}{*B*} -Αφού κατασκευάσετε ένα σεντούκι, μπορείτε να το τοποθετήσετε στον κόσμο και στη συνέχεια να το χρησιμοποιήσετε με{*CONTROLLER_ACTION_USE*} για να αποθηκεύσετε αντικείμενα από το απόθεμά σας.{*B*}{*B*} -Χρησιμοποιήστε το δείκτη για να μετακινήσετε αντικείμενα από το απόθεμα στο σεντούκι και αντίστροφα.{*B*}{*B*} -Τα αντικείμενα που βρίσκονται στο σεντούκι θα αποθηκευτούν εκεί για να τα μεταφέρετε ξανά πίσω στο απόθεμά σας αργότερα. - + + {*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} για να συνεχίσετε.{*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*}, εάν είστε ήδη εξοικειωμένοι με τις παρασκευαστικές διαδικασίες και τα φίλτρα. + - - {*T3*}ΤΡΟΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ : ΜΕΓΑΛΟ ΣΕΝΤΟΥΚΙ{*ETW*}{*B*}{*B*} -Εάν τοποθετήσετε δύο σεντούκια το ένα δίπλα στο άλλο θα συνδυαστούν για να σχηματίσουν ένα Μεγάλο Σεντούκι. Αυτό μπορεί να αποθηκεύσει ακόμη περισσότερα αντικείμενα.{*B*}{*B*} -Χρησιμοποιείται όπως ένα κανονικό σεντούκι. - + + + Το πρώτο βήμα για την παρασκευή ενός φίλτρου είναι η δημιουργία ενός Μπουκαλιού Νερού. Πάρτε από το σεντούκι ένα Γυάλινο Μπουκάλι. + - - {*T3*}ΤΡΟΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ : ΚΑΤΑΣΚΕΥΗ{*ETW*}{*B*}{*B*} -Στο περιβάλλον χρήστη Κατασκευής, μπορείτε να συνδυάσετε αντικείμενα από το απόθεμά σας για να δημιουργήσετε νέους τύπους αντικειμένων. Χρησιμοποιήστε το{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} για να ανοίξετε το περιβάλλον χρήστη κατασκευής.{*B*}{*B*} -Πραγματοποιήστε κύλιση στις καρτέλες στην επάνω πλευρά χρησιμοποιώντας το{*CONTROLLER_VK_LB*} και το{*CONTROLLER_VK_RB*} για να επιλέξετε τον τύπο αντικειμένου που θέλετε να κατασκευάσετε και στη συνέχεια, χρησιμοποιήστε το{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} για να επιλέξετε το αντικείμενο που θέλετε να κατασκευάσετε.{*B*}{*B*} -Η περιοχή κατασκευής εμφανίζει τα αντικείμενα που απαιτούνται για την κατασκευή του νέου αντικειμένου. Πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} για να κατασκευάσετε το αντικείμενο και να το τοποθετήσετε στο απόθεμά σας. - + + + Μπορείτε να γεμίσετε ένα γυάλινο μπουκάλι από ένα Καζάνι που περιέχει νερό ή από έναν κύβο νερού. Γεμίστε το γυάλινο μπουκάλι τώρα τοποθετώντας το δείκτη σε μια πηγή νερού και πατώντας{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. + - - {*T3*}ΤΡΟΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ : ΤΡΑΠΕΖΙ ΚΑΤΑΣΚΕΥΗΣ{*ETW*}{*B*}{*B*} -Μπορείτε να κατασκευάσετε μεγαλύτερα αντικείμενα, χρησιμοποιώντας ένα Τραπέζι Κατασκευής.{*B*}{*B*} -Τοποθετήστε το τραπέζι στον κόσμο σας και πατήστε{*CONTROLLER_ACTION_USE*} για να το χρησιμοποιήσετε.{*B*}{*B*} -Η κατασκευή σε τραπέζι λειτουργεί όπως και η βασική κατασκευή, αλλά έχετε μεγαλύτερη περιοχή κατασκευής και μεγαλύτερη ποικιλία αντικειμένων που μπορείτε να κατασκευάσετε. - + + + Χρησιμοποιήστε το Φίλτρο Πυραντίστασης στον εαυτό σας. + + + + + Για να μαγέψετε ένα αντικείμενο, πρώτα τοποθετήστε το στην υποδοχή μαγέματος. Μπορείτε να μαγέψετε όπλα, πανοπλίες και ορισμένα εργαλεία για να τους δώσετε ειδικές δυνάμεις, όπως βελτιωμένη αντίσταση στη ζημιά ή αύξηση του αριθμού των αντικειμένων που δημιουργούνται όταν γίνεται εξόρυξη σε κύβους. + + + + + Όταν ένα αντικείμενο τοποθετείται στην υποδοχή μαγέματος, τα κουμπιά στη δεξιά πλευρά αλλάζουν και παρέχουν μια ευρεία γκάμα διάφορων ειδών μαγέματος. + + + + + Ο αριθμός στο κουμπί αναπαριστά το κόστος σε επίπεδα εμπειρίας που θα εφαρμόσει το συγκεκριμένο είδος μαγέματος στο αντικείμενο. Εάν δεν έχετε αρκετά υψηλό επίπεδο, το κουμπί θα είναι απενεργοποιημένο. + + + + + Τώρα που είστε ανθεκτικοί στη φωτιά και τη λάβα, καλό θα ήταν να εξερευνήσετε εάν υπάρχουν μέρη τα οποία δεν μπορούσατε να επισκεφτείτε μέχρι τώρα. + + + + + Αυτό είναι το περιβάλλον χρήστη μαγέματος το οποίο μπορείτε να χρησιμοποιείτε για να προσθέτετε μαγικές ιδιότητες σε όπλα, πανοπλίες και ορισμένα εργαλεία. + + + + {*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} για να μάθετε περισσότερα σχετικά με το περιβάλλον χρήστη μαγέματος.{*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*}, εάν είστε ήδη εξοικειωμένοι με το περιβάλλον χρήστη μαγέματος. + + + + + Σε αυτήν την περιοχή, υπάρχει μια Βάση Παρασκευής Φίλτρων, ένα Καζάνι και ένα σεντούκι γεμάτο υλικά για την παρασκευή φίλτρων. + + + + + Το ξυλοκάρβουνο μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως καύσιμο, αλλά μπορεί και να μετατραπεί σε πυρσό μαζί με ένα ραβδί. + + + + + Εάν βάλετε άμμο στην υποδοχή συστατικών, μπορείτε να φτιάξετε γυαλί. Δημιουργήστε κομμάτια γυαλιού για να τα χρησιμοποιήσετε ως παράθυρα στο καταφύγιό σας. + + + + + Αυτό είναι το περιβάλλον χρήστη παρασκευής φίλτρων. Μπορείτε να το χρησιμοποιείτε για να δημιουργείτε φίλτρα με πολλές και διαφορετικές ιδιότητες. + + + + + Μπορούν να χρησιμοποιηθούν ως καύσιμο πολλά ξύλινα αντικείμενα, αλλά δεν καίγονται όλα τα αντικείμενα στον ίδιο χρόνο. Μπορείτε επίσης να ανακαλύψετε άλλα αντικείμενα στον κόσμο που μπορούν να χρησιμοποιηθούν ως καύσιμο. + + + + + Όταν τα αντικείμενά σας φλογιστούν, μπορείτε να τα μετακινήσετε από την εξωτερική περιοχή στο απόθεμά σας. Θα πρέπει να πειραματιστείτε με διάφορα συστατικά για να δείτε τι μπορείτε να φτιάξετε. + + + + + Εάν χρησιμοποιήσετε ως συστατικό το ξύλο, τότε μπορείτε να φτιάξετε ξυλοκάρβουνο. Τοποθετήστε κάποιο καύσιμο στο φούρνο και το ξύλο στην υποδοχή συστατικών. Μπορεί να χρειαστεί μερική ώρα για να φτιάξει ο φούρνος το ξυλοκάρβουνο, οπότε μπορείτε να κάνετε κάποια άλλη εργασία και να επιστρέψετε αργότερα για να ελέγξετε την πρόοδο. + + + + {*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} για να συνεχίσετε.{*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*}, εάν γνωρίζετε ήδη πώς να χρησιμοποιείτε τη βάση παρασκευής φίλτρων. + + + + + Με την προσθήκη Ζυμωμένου Ματιού Αράχνης, χαλάει η σύσταση του φίλτρου, το οποίο μπορεί να γίνει φίλτρο με αντίθετες ιδιότητες, ενώ με την προσθήκη Πυρίτιδας, το φίλτρο γίνεται Φίλτρο Εκτόξευσης, το οποίο μπορεί να πεταχθεί για να εφαρμοστούν οι ιδιότητές του σε μια κοντινή περιοχή. + + + + + Δημιουργήστε ένα Φίλτρο Πυραντίστασης προσθέτοντας πρώτα το Φυτό Nether σε ένα Μπουκάλι Νερό και έπειτα προσθέτοντας την Κρέμα Μάγματος. + + + + + Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*} τώρα για να βγείτε από το περιβάλλον χρήστη παρασκευής φίλτρων. + + + + + Παρασκευάζετε φίλτρα τοποθετώντας ένα συστατικό στην επάνω υποδοχή και ένα μπουκαλάκι φίλτρου ή νερού στις κάτω υποδοχές (μπορούν να παρασκευαστούν έως 3 τη φορά). Μόλις τοποθετηθούν συστατικά που μπορούν να συνδυαστούν, ξεκινά η παρασκευαστική διαδικασία και, μετά από λίγη ώρα, δημιουργείται το φίλτρο. + + + + + Όλα τα φίλτρα ξεκινούμε με ένα Μπουκάλι Νερό. Τα περισσότερα φίλτρα δημιουργούνται χρησιμοποιώντας ως πρώτο υλικό ένα Φυτό Nether για τη δημιουργία ενός Δυσάρεστου Φίλτρου, ενώ απαιτείται τουλάχιστον ένα ακόμα συστατικό για τη δημιουργία του τελικού φίλτρου. + + + + + Όταν παρασκευάζετε ένα φίλτρο, μπορείτε να τροποποιήσετε τις ιδιότητές του. Με την προσθήκη Σκόνης Κοκκινόπετρας, αυξάνεται η διάρκεια των ιδιοτήτων του, ενώ με την προσθήκη Σκόνης Λαμψόπετρας, μπορούν να ενισχυθούν οι ιδιότητές του. + + + + + Επιλέξτε ένα είδος μαγέματος και πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} για να μαγέψετε το αντικείμενο. Αυτό θα έχει ως αποτέλεσμα τη μείωση του επιπέδου εμπειρίας σας βάσει του κόστους του μαγέματος. + + + + + Πατήστε{*CONTROLLER_ACTION_USE*} για να ρίξετε την πετονιά και να ξεκινήσετε να ψαρεύετε. Πατήστε{*CONTROLLER_ACTION_USE*} ξανά για να τραβήξετε πίσω την πετονιά. + {*FishingRodIcon*} + + + + + Εάν περιμένετε μέχρι να βυθιστεί ο φελλός κάτω από την επιφάνεια του νερού προτού τραβήξετε πίσω την πετονιά, μπορείτε να πιάσετε κάποιο ψάρι. Μπορείτε να φάτε τα ψάρια ωμά ή να τα μαγειρέψετε σε κάποιο φούρνο, για να αποκαταστήσετε την υγεία σας. + {*FishIcon*} + + + + + Όπως συμβαίνει και με άλλα εργαλεία, ένα καλάμι ψαρέματος έχει έναν καθορισμένο αριθμό χρήσεων. Αυτές οι χρήσεις, όμως, δεν περιορίζονται αποκλειστικά στο ψάρεμα. Θα πρέπει να πειραματιστείτε μαζί του για να δείτε τι άλλο μπορείτε να πιάσετε ή να ενεργοποιήσετε με αυτό... + {*FishingRodIcon*} + + + + + Με τις βάρκες, μπορείτε να μετακινήστε πιο γρήγορα στο νερό. Μπορείτε να την κατευθύνετε χρησιμοποιώντας το{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} και το{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}. + {*BoatIcon*} + + + + + Τώρα χρησιμοποιείτε ένα καλάμι ψαρέματος. Πατήστε{*CONTROLLER_ACTION_USE*} για να το χρησιμοποιήσετε.{*FishingRodIcon*} + + + + + {*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} για να μάθετε περισσότερα σχετικά με το ψάρεμα.{*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*}, εάν είστε ήδη εξοικειωμένοι με το ψάρεμα. + + + + + Αυτό είναι ένα κρεβάτι. Πατήστε{*CONTROLLER_ACTION_USE*} με το δείκτη επάνω του σε νυχτερινές ώρες, για να κοιμηθείτε το βράδυ και να ξυπνήσετε το πρωί.{*ICON*}355{*/ICON*} + + + + + Σε αυτήν την περιοχή, υπάρχουν ορισμένα απλά κυκλώματα Κοκκινόπετρας και Εμβόλων, καθώς και ένα σεντούκι με πολλά αντικείμενα για την επέκταση αυτών των κυκλωμάτων. + + + + + {*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} για να μάθετε περισσότερα σχετικά με τα κυκλώματα Κοκκινόπετρας και των Εμβόλων.{*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*}, εάν είστε ήδη εξοικειωμένοι με τα κυκλώματα Κοκκινόπετρας και των Εμβόλων. + + + + + Οι Μοχλοί, τα Κουμπιά, οι Πλάκες Πίεσης και οι Πυρσοί Κοκκινόπετρας μπορούν όλα να τροφοδοτούν με ρεύμα τα κυκλώματα, είτε προσαρτώντας τα απευθείας επάνω στο αντικείμενο που θέλετε να ενεργοποιήσετε είτε συνδέοντάς τα με σκόνη Κοκκινόπετρας. + + + + + {*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} για να μάθετε περισσότερα σχετικά με τα κρεβάτια.{*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*}, εάν είστε ήδη εξοικειωμένοι με τη χρήση των κρεβατιών. + + + + + Τα κρεβάτια θα πρέπει να τοποθετούνται σε ένα ασφαλές, καλοφωτισμένο μέρος, για να μη σας ξυπνάνε τα τέρατα κατά τη διάρκεια της νύχτας. Έχοντας χρησιμοποιήσει κάποιο κρεβάτι, εάν πεθάνετε, θα αναγεννηθείτε στο συγκεκριμένο κρεβάτι. + {*ICON*}355{*/ICON*} + + + + + Εάν υπάρχουν άλλοι παίκτες στο παιχνίδι σας, θα πρέπει όλοι να βρίσκονται στο κρεβάτι τους την ίδια ώρα για να μπορέσουν όλοι οι χαρακτήρες να κοιμηθούν. + {*ICON*}355{*/ICON*} + + + + + {*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} για να μάθετε περισσότερα σχετικά με τις βάρκες.{*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*}, εάν είστε ήδη εξοικειωμένοι με τις βάρκες. + - - {*T3*}ΤΡΟΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ : ΦΟΥΡΝΟΣ{*ETW*}{*B*}{*B*} -Ο φούρνος επιτρέπει την αλλαγή αντικειμένων φλογίζοντάς τα. Για παράδειγμα, μπορείτε να μετατρέψετε κομμάτια σιδήρου σε ράβδους σιδήρου στο φούρνο.{*B*}{*B*}< -Τοποθετήστε το φούρνο στον κόσμο σας και πατήστε{*CONTROLLER_ACTION_USE*} για να τον χρησιμοποιήσετε.{*B*}{*B*} -Πρέπει να βάλετε καύσιμο στο κάτω μέρος του φούρνου και στη συνέχεια, το αντικείμενο που θέλετε να φλογίσετε στο επάνω μέρος. Ο φούρνος τότε θα ανάψει και θα ξεκινήσει να λειτουργεί.{*B*}{*B*} -Όταν τα αντικείμενά σας φλογιστούν, μπορείτε να τα μετακινήσετε από την εξωτερική περιοχή στο απόθεμά σας.{*B*}{*B*} -Εάν το αντικείμενο πάνω από το οποίο βρίσκεστε είναι συστατικό ή καύσιμο για το φούρνο, θα εμφανιστούν επεξηγήσεις που θα επιτρέπουν τη γρήγορη μετακίνηση του στο φούρνο. - + + + Με τη χρήση του Τραπεζιού Μαγέματος, μπορείτε να προσθέτετε ειδικές δυνάμεις, όπως αύξηση του αριθμού των αντικειμένων που δημιουργούνται όταν γίνεται εξόρυξη σε κύβους ή βελτιωμένη αντίσταση ζημιάς, σε όπλα, πανοπλίες και ορισμένα εργαλεία. + - - {*T3*}ΤΡΟΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ : ΔΙΑΝΟΜΕΑΣ{*ETW*}{*B*}{*B*} -Ο Διανομέας χρησιμοποιείτε για την εξαγωγή αντικειμένων. Θα πρέπει να τοποθετήσετε ένα διακόπτη, για παράδειγμα ένα μοχλό, δίπλα στο διανομέα για να τον ενεργοποιήσετε.{*B*}{*B*} -Για να γεμίσετε το διανομέα με αντικείμενα πιέστε{*CONTROLLER_ACTION_USE*} και στη συνέχεια μετακινήστε τα αντικείμενα που θέλετε από το απόθεμά σας στο διανομέα.{*B*}{*B*} -Τώρα όταν θα χρησιμοποιήσετε το διακόπτη, ο διανομέας θα εξάγει ένα αντικείμενο. - + + + Η τοποθέτηση βιβλιοθηκών γύρω από το Τραπέζι Μαγέματος αυξάνει τη δύναμή του και καθιστά δυνατή την πρόσβαση σε μαγέματα υψηλότερου επιπέδου. + - - {*T3*}ΤΡΟΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ : ΠΑΡΑΣΚΕΥΗ ΦΙΛΤΡΩΝ{*ETW*}{*B*}{*B*} -Η παρασκευή φίλτρων απαιτεί μια Βάση Παρασκευής, η οποία μπορεί να δημιουργηθεί σε ένα τραπέζι κατασκευής. Κάθε φίλτρο χρειάζεται ένα μπουκάλι νερό, το οποίο δημιουργείται γεμίζοντας ένα Γυάλινο Μπουκάλι με νερό από ένα Καζάνι ή μια πηγή με νερό.{*B*} -Η Βάση Παρασκευής φίλτρων έχει τρεις υποδοχές για μπουκάλια, έτσι μπορείτε να παρασκευάσετε τρία φίλτρα ταυτόχρονα. Ένα συστατικό μπορεί να χρησιμοποιηθεί και για τα τρία μπουκάλια, έτσι να παρασκευάζετε πάντα τρία φίλτρα ταυτόχρονα για να χρησιμοποιείται τους πόρους σας με τον καλύτερο τρόπο.{*B*} -Εάν βάλετε ένα συστατικό φίλτρου στην επάνω θέση της Βάσης Παρασκευής, θα δημιουργηθεί ένα βασικό φίλτρο μετά από σύντομο χρονικό διάστημα. Αυτό δεν έχει κάποια επίδραση από μόνο του, αλλά εάν παρασκευάσετε ένα άλλο συστατικό με αυτό το βασικό φίλτρο θα δημιουργηθεί ένα φίλτρο με επίδραση.{*B*} -Μόλις παρασκευάσετε αυτό το φίλτρο, μπορείτε να προσθέσετε ένα τρίτο συστατικό έτσι ώστε η επίδραση να διαρκεί περισσότερο (με χρήση Σκόνης Κοκκινόπετρας), να είναι πιο έντονη (με χρήση Σκόνης Λαμψόπετρας) ή να μετατραπεί σε βλαβερό φίλτρο (με χρήση Ζυμωμένου Ματιού Αράχνης).{*B*} -Μπορείτε επίσης να προσθέσετε πυρίτιδα σε οποιοδήποτε φίλτρο για να το μετατρέψετε σε Φίλτρο Εκτόξευσης, το οποίο μπορείτε να πετάξετε στη συνέχεια. Το Φίλτρο Εκτόξευσης που θα πετάξετε θα εφαρμόσει την επίδραση του φίλτρου πάνω στην περιοχή στην οποία θα προσγειωθεί.{*B*} - -Τα βασικά συστατικά για φίλτρα είναι τα εξής :-{*B*}{*B*} -* {*T2*}Φυτό Nether{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Μάτι Αράχνης{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Ζάχαρη{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Δάκρυ Ghast{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Σκόνη Blaze{*ETW*}{*B*}< -* {*T2*}Κρέμα Μάγματος{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Γυαλιστερό Καρπούζι{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Σκόνη Κοκκινόπετρας{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Σκόνη Λαμψόπετρας{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Ζυμωμένο Μάτι Αράχνης{*ETW*}{*B*}{*B*} - -Θα πρέπει να πειραματιστείτε με τους συνδυασμούς των συστατικών για να βρείτε όλα τα διαφορετικά φίλτρα που μπορείτε να παρασκευάσετε. + + + Η άσκηση μαγέματος αφαιρείται από τα Επίπεδα Εμπειρίας, τα οποία μπορείτε να συγκεντρώσετε συλλέγοντας Σφαίρες Εμπειρίας. Αυτές προκύπτουν με την εξολόθρευση τεράτων, την εξόρυξη μεταλλευμάτων, την εκτροφή ζώων, το ψάρεμα, το λιώσιμο/μαγείρεμα πραγμάτων στο φούρνο. + - - {*T3*}ΤΡΟΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ : ΜΑΓΕΜΑ{*ETW*}{*B*}{*B*} -Οι Πόντοι Εμπειρίας που συλλέγονται μετά το θάνατο ενός mob ή κατά την εξόρυξη ορισμένων κύβων ή το λιώσιμό τους σε φούρνο, μπορούν να χρησιμοποιηθούν για το μάγεμα ορισμένων εργαλείων, όπλων, πανοπλίας και βιβλίων.{*B*} -Όταν τοποθετήσετε ένα Ξίφος, Τόξο, Τσεκούρι, Αξίνα, Φτυάρι, Πανοπλία ή Βιβλίο στην υποδοχή κάτω από το βιβλίο στο Τραπέζι Μαγέματος, τα τρία κουμπιά στα δεξιά της υποδοχής θα εμφανίσουν ορισμένα μαγέματα και το κόστος τους σε Επίπεδο Εμπειρίας.{*B*} -Εάν το Επίπεδο Εμπειρίας σας δεν επαρκεί για να χρησιμοποιήσετε κάποια από αυτά, θα εμφανιστεί το κόστος με κόκκινο χρώμα, διαφορετικά θα εμφανιστεί με πράσινο.{*B*}{*B*} -Το πραγματικό μάγεμα που εφαρμόζεται επιλέγεται τυχαία βάσει του κόστους που εμφανίζεται.{*B*}{*B*} -Εάν το Τραπέζι Μαγέματος περιβάλλεται από Ράφια Βιβλιοθήκης (έως 15 Ράφια Βιβλιοθήκης), με κενό ενός κύβου ανάμεσα στη Βιβλιοθήκη και το Τραπέζι Μαγέματος, η δραστικότητα του μαγέματος θα αυξηθεί και θα εμφανιστούν απόκρυφα ιερογλυφικά μέσα από το βιβλίο που βρίσκεται πάνω στο Τραπέζι Μαγέματος.{*B*}{*B*} -Μπορείτε να βρείτε όλα τα συστατικά για ένα Τραπέζι Μαγέματος στα χωριά ενός κόσμου ή κάνοντας εξόρυξη και καλλιεργώντας τον κόσμο.{*B*}{*B*} -Τα Μαγεμένα Βιβλία χρησιμοποιούνται στο Αμόνι για να μαγέψουν αντικείμενα. Αυτό σας δίνει περισσότερο έλεγχο σχετικά με τα μαγέματα που θα θέλατε στα αντικείμενά σας.{*B*} - + + + Τα διάφορα μαγέματα είναι εντελώς τυχαία, ωστόσο, ορισμένα καλύτερα είδη μαγέματος είναι διαθέσιμα μόνο όταν έχετε υψηλό επίπεδο εμπειρίας και έχετε πολλές βιβλιοθήκες γύρω από το Τραπέζι Μαγέματος, για να αυξηθεί η δύναμή του. + - - {*T3*}ΤΡΟΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ : ΚΤΗΝΟΤΡΟΦΙΑ{*ETW*}{*B*}{*B*} -Εάν θέλετε όλα τα ζώα σας να βρίσκονται σε ένα μέρος, χτίστε ένα περιφραγμένο χώρο με λιγότερους από 20x20 κύβους και τοποθετήστε τα ζώα σας μέσα σε αυτόν. Αυτό σας εξασφαλίζει ότι θα βρίσκονται εκεί όταν επιστρέψετε για να τα δείτε. - + + + Σε αυτήν την περιοχή, υπάρχει ένα Τραπέζι Μαγέματος και ορισμένα άλλα αντικείμενα που θα σας βοηθήσουν να εξοικειωθείτε με τη διαδικασία του μαγέματος. + - - {*T3*}ΤΡΟΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ : ΕΚΤΡΟΦΗ ΖΩΩΝ{*ETW*}{*B*}{*B*} -Τα ζώα του Minecraft μπορούν να εκτραφούν και να γεννήσουν μωρά!{*B*} -Για να εκτραφούν τα ζώα, θα πρέπει να τα ταΐζετε με την κατάλληλη τροφή για να ενεργοποιηθεί η "Λειτουργία Αγάπης".{*B*} -Δώστε Σιτάρι στην αγελάδα, στο mooshroom ή στα πρόβατα, Καρότα στο γουρούνι, Σπόρους Σιταριού ή Φυτά Nether στην κότα ή οποιοδήποτε είδος κρέατος στον λύκο και θα αρχίσουν να αναζητούν κάποιο άλλο ζώο ίδιου είδους που να βρίσκεται κοντά τους το οποίο βρίσκεται επίσης σε "Λειτουργία Αγάπης".{*B*} -Όταν συναντιούνται δύο ζώα ίδιου είδους και βρίσκονται και τα δύο σε "Λειτουργία Αγάπης", θα φιληθούν για λίγα δευτερόλεπτα και στη συνέχεια θα εμφανιστεί το μωρό τους. Το μωρό των ζώων θα ακολουθεί τους γονείς του για λίγο μέχρι να μεγαλώσει και να γίνει και το ίδιο μεγάλο ζώο.{*B*} -Αφού βρεθεί σε "Λειτουργία Αγάπης", το ζώο δεν θα μπορεί να εισέλθει ξανά σε αυτή την κατάσταση για περίπου πέντε λεπτά.{*B*} -Υπάρχει ένα όριο στον αριθμό των ζώων που μπορούν να υπάρχουν σε ένα κόσμο και έτσι ίσως διαπιστώσετε ότι τα ζώα δεν θα αναπαράγονται όταν υπάρχουν πολλά από αυτά. + + {*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} για να μάθετε περισσότερα σχετικά με το μάγεμα.{*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*}, εάν είστε ήδη εξοικειωμένοι με τη διαδικασία του μαγέματος. + - - {*T3*}ΤΡΟΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ : ΠΥΛΗ NETHER{*ETW*}{*B*}{*B*} -Η Πύλη Nether επιτρέπει στον παίκτη να ταξιδεύει ανάμεσα στον Overworld και στον κόσμο του Nether. Ο κόσμος του Nether μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να ταξιδεύετε γρήγορα στον Overworld, εάν διανύσετε απόσταση ενός κύβου στο Nether, αυτό ισοδυναμεί με 3 κύβους στον Overworld, έτσι όταν δημιουργείτε μια πύλη -στον κόσμο του Nether και βγείτε από αυτήν, θα βρίσκεστε 3 φορές πιο μακριά από το σημείο εισόδου σας.{*B*}{*B*} -Χρειάζονται τουλάχιστον 10 κύβοι Οψιανού για να χτίσετε την πύλη και η πύλη πρέπει να έχει ύψος 5 κύβους, πλάτος 4 κύβους και βάθος 1 κύβους. Μόλις χτίσετε το πλαίσιο της πύλης, πρέπει να βάλετε φωτιά στο χώρο που βρίσκεται μέσα στο πλαίσιο για να την ενεργοποιήσετε. Αυτό μπορεί να γίνει χρησιμοποιώντας το αντικείμενο Πυρόλιθος και Χάλυβας ή το αντικείμενο Μπάλα Φωτιάς.{*B*}{*B*} -Για παραδείγματα κατασκευής πυλών, δείτε την εικόνα στα δεξιά. - + + + Μπορείτε επίσης να συγκεντρώνετε Επίπεδα Εμπειρίας χρησιμοποιώντας ένα Μπουκάλι Μαγέματος, το οποίο όταν το πετάτε, δημιουργούνται Σφαίρες Εμπειρίας στο σημείο όπου προσγειώνεται. Στη συνέχεια, μπορείτε να συλλέγετε αυτές τις σφαίρες. + - - {*T3*}ΤΡΟΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ : ΑΠΑΓΟΡΕΥΣΗ ΕΠΙΠΕΔΩΝ{*ETW*}{*B*}{*B*} -Εάν εντοπίσετε προσβλητικό περιεχόμενο σε ένα επίπεδο που παίζετε, μπορείτε να επιλέξετε να προσθέσετε το επίπεδο αυτό στη λίστα Απαγορευμένων Επιπέδων σας. -Εάν θέλετε να το κάνετε αυτό, ανοίξτε το μενού "Παύση" και στη συνέχεια πατήστε{*CONTROLLER_VK_RB*} για να επιλέξετε την επεξήγηση του Επιπέδου Απαγόρευσης. -Όταν προσπαθήσετε στο μέλλον να συμμετέχετε ξανά σε αυτό το επίπεδο, θα ειδοποιηθείτε ότι το επίπεδο βρίσκεται στη λίστα Αποκλεισμένων Επιπέδων και θα σας δοθεί η επιλογή να το αφαιρέσετε από τη λίστα και να συνεχίσετε στο επίπεδο ή να αποχωρήσετε. + + + Τα βαγόνια ορυχείου κινούνται επάνω σε ράγες. Μπορείτε επίσης να κατασκευάσετε ένα ηλεκτροκίνητο βαγόνι τοποθετώντας στο φούρνο ένα βαγόνι που περιέχει ένα σεντούκι. + {*RailIcon*} + - - {*T3*}ΤΡΟΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ : ΕΠΙΛΟΓΕΣ ΟΙΚΟΔΕΣΠΟΤΗ ΚΑΙ ΠΑΙΚΤΗ{*ETW*}{*B*}{*B*} - -{*T1*}Επιλογές Παιχνιδιού{*ETW*}{*B*} -Όταν φορτώνετε ή δημιουργείτε ένα κόσμο, μπορείτε να πατήσετε το κουμπί "Περισσότερες Επιλογές" για να εμφανιστεί ένα μενού που επιτρέπει μεγαλύτερο έλεγχο του παιχνιδιού σας.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Παίκτης εναντίον Παίκτη{*ETW*}{*B*} - Όταν ενεργοποιηθεί αυτή η επιλογή, οι παίκτες μπορούν να προκαλέσουν ζημιά σε άλλους παίκτες. Αυτή η επιλογή επηρεάζει μόνο τη Λειτουργία Επιβίωσης.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Εμπιστοσύνη σε Παίκτες{*ETW*}{*B*} - Όταν απενεργοποιηθεί αυτή η λειτουργία, οι παίκτες που συμμετέχουν στο παιχνίδι έχουν περιορισμένες δυνατότητες. Δεν μπορούν να εξορύξουν ή να χρησιμοποιήσουν αντικείμενα, να τοποθετήσουν κύβους, να χρησιμοποιήσουν πόρτες, διακόπτες και δοχεία, να επιτεθούν σε παίκτες ή ζώα. Μπορείτε να αλλάξετε αυτές τις επιλογές για ένα συγκεκριμένο παίκτη χρησιμοποιώντας το μενού του παιχνιδιού.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Εξάπλωση Φωτιάς{*ETW*}{*B*} - Όταν ενεργοποιηθεί αυτή η επιλογή, η φωτιά μπορεί να εξαπλωθεί σε κοντινούς εύφλεκτους κύβους. Αυτή η επιλογή μπορεί επίσης να αλλάξει και μέσα από το παιχνίδι.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Έκρηξη TNT{*ETW*}{*B*} - Όταν ενεργοποιηθεί αυτή η επιλογή, το TNT θα εκραγεί όταν πυροκροτηθεί. Αυτή η επιλογή μπορεί επίσης να αλλάξει και μέσα από το παιχνίδι.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Δικαιώματα Οικοδεσπότη{*ETW*}{*B*} - Όταν ενεργοποιηθεί αυτή η επιλογή, ο οικοδεσπότης μπορεί χρησιμοποιήσει τη δυνατότητά του να πετά, μπορεί να εξουδετερώσει την εξάντληση και να γίνει αόρατος από το μενού του παιχνιδιού. {*DISABLES_ACHIEVEMENTS*}{*B*}{*B*} - -{*T1*}Επιλογές Δημιουργίας Κόσμου{*ETW*}{*B*} -Όταν δημιουργείτε ένα νέο κόσμο υπάρχουν ορισμένες πρόσθετες επιλογές.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Δημιουργία Οικοδομημάτων{*ETW*}{*B*} - Όταν ενεργοποιηθεί αυτή η επιλογή, θα δημιουργηθούν στον κόσμο κατασκευές όπως Χωριά και Φρούρια.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Επίπεδος Κόσμος{*ETW*}{*B*} - Όταν ενεργοποιηθεί αυτή η επιλογή, θα δημιουργηθεί ένας εντελώς επίπεδος κόσμος στον Overworld και στο Nether.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Έξτρα Σεντούκι{*ETW*}{*B*} - Όταν ενεργοποιηθεί αυτή η επιλογή, θα δημιουργηθεί ένα σεντούκι με χρήσιμα αντικείμενα κοντά στο σημείο επαναφοράς του παίκτη.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Επαναφορά Nether{*ETW*}{*B*} - Όταν ενεργοποιηθεί αυτή η επιλογή, το Nether θα δημιουργηθεί ξανά. Αυτό είναι χρήσιμο εάν έχετε πραγματοποιήσει παλαιότερη αποθήκευση κατά την οποία δεν υπήρχαν τα Κάστρα του Nether.{*B*}{*B*} - - {*T1*}Επιλογές Μέσα στο Παιχνίδι{*ETW*}{*B*} - Ενώ βρίσκεστε στο παιχνίδι, έχετε πρόσβαση σε αρκετές επιλογές εάν πατήσετε το κουμπί {*BACK_BUTTON*} για να εμφανίσετε το μενού του παιχνιδιού.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Επιλογές Οικοδεσπότη{*ETW*}{*B*} - Ο παίκτης-οικοδεσπότης και τυχόν παίκτες που έχουν οριστεί ως επόπτες μπορούν να προσπελάσουν το μενού "Επιλογές Οικοδεσπότη". Σε αυτό το μενού μπορούν να ενεργοποιήσουν και να απενεργοποιήσουν την εξάπλωση της φωτιάς και τις εκρήξεις TNT.{*B*}{*B*} - -{*T1*}Επιλογές Παίκτη{*ETW*}{*B*} -Για να τροποποιήσετε τα δικαιώματα ενός παίκτη, επιλέξτε το όνομά τους και πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} για να εμφανιστεί το μενού δικαιωμάτων παίκτη όπου μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τις παρακάτω επιλογές.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Δυνατότητα Κατασκευής και Εξόρυξης{*ETW*}{*B*} - Αυτή η επιλογή είναι διαθέσιμη μόνο όταν η λειτουργία "Εμπιστοσύνη σε Παίκτες" είναι απενεργοποιημένη. Όταν αυτή η λειτουργία είναι ενεργοποιημένη, ο παίκτης μπορεί να αλληλεπιδρά με τον κόσμο όπως συνήθως. Όταν είναι απενεργοποιημένη, ο παίκτης δεν θα μπορεί να τοποθετεί ή να καταστρέφει κύβους ή να αλληλεπιδρά με πολλά αντικείμενα και κύβους.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Δυνατότητα Χρήσης Πορτών και Διακοπτών{*ETW*}{*B*} - Αυτή η επιλογή είναι διαθέσιμη μόνο όταν η λειτουργία "Εμπιστοσύνη σε Παίκτες" είναι απενεργοποιημένη. Όταν αυτή η λειτουργία είναι απενεργοποιημένη, ο παίκτης δεν θα μπορεί να χρησιμοποιεί πόρτες και διακόπτες.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Δυνατότητα Ανοίγματος Δοχείων{*ETW*}{*B*} - Αυτή η επιλογή είναι διαθέσιμη μόνο όταν η λειτουργία "Εμπιστοσύνη σε Παίκτες" είναι απενεργοποιημένη. Όταν αυτή η λειτουργία είναι απενεργοποιημένη, ο παίκτης δεν θα μπορεί να ανοίγει δοχεία, όπως σεντούκια.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Δυνατότητα Επίθεσης σε Παίκτες{*ETW*}{*B*} - Αυτή η επιλογή είναι διαθέσιμη μόνο όταν η λειτουργία "Εμπιστοσύνη σε Παίκτες" είναι απενεργοποιημένη. Όταν αυτή η λειτουργία είναι απενεργοποιημένη, ο παίκτης δεν θα μπορεί να προκαλέσει ζημιά σε άλλους παίκτες.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Δυνατότητα Επίθεσης σε Ζώα{*ETW*}{*B*} - Αυτή η επιλογή είναι διαθέσιμη μόνο όταν η λειτουργία "Εμπιστοσύνη σε Παίκτες" είναι απενεργοποιημένη. Όταν αυτή η λειτουργία είναι απενεργοποιημένη, ο παίκτης δεν θα μπορεί να προκαλέσει ζημιά σε ζώα.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Επόπτης{*ETW*}{*B*} - Όταν αυτή η επιλογή είναι ενεργοποιημένη, ο παίκτης έχει τη δυνατότητα να αλλάζει δικαιώματα με άλλους παίκτες (εκτός από τον οικοδεσπότη) εάν η λειτουργία "Εμπιστοσύνη σε Παίκτες" είναι απενεργοποιημένη, να αποβάλλει παίκτες και να ενεργοποιεί και να απενεργοποιεί την εξάπλωση φωτιάς και τις εκρήξεις TNT.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Αποβολή Παίκτη{*ETW*}{*B*} -{*KICK_PLAYER_DESCRIPTION*}{*B*}{*B*} - -{*T1*}Επιλογές Οικοδεσπότη{*ETW*}{*B*} -Εάν είναι ενεργοποιημένη η επιλογή "Δικαιώματα Οικοδεσπότη", τότε ο οικοδεσπότης μπορεί να τροποποιήσει ορισμένα δικαιώματα για λογαριασμό του. Για να τροποποιήσετε τα δικαιώματα ενός παίκτη, επιλέξτε το όνομά του και πατήστε {*CONTROLLER_VK_A*} για να εμφανιστεί το μενού δικαιωμάτων του παίκτη όπου μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τις παρακάτω επιλογές.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Δυνατότητα Πετάγματος{*ETW*}{*B*} - Όταν είναι επιλεγμένη αυτή η επιλογή, ο παίκτης μπορεί να πετά. Αυτή η επιλογή σχετίζεται μόνο με τη Λειτουργία Επιβίωσης, καθώς το πέταγμα επιτρέπεται σε όλους τους παίκτες στη Λειτουργία Δημιουργίας.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Εξουδετέρωση Εξάντλησης{*ETW*}{*B*} - Αυτή η επιλογή επηρεάζει μόνο τη Λειτουργία Επιβίωσης. Όταν ενεργοποιηθεί, οι φυσικές δραστηριότητες (περπάτημα/τρέξιμο/πήδημα κ.λπ.) δεν μειώνουν την μπάρα φαγητού. Ωστόσο, εάν ο παίκτης τραυματιστεί, η μπάρα φαγητού θα μειώνεται αργά ενώ θεραπεύεται ο παίκτης.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Αόρατος{*ETW*}{*B*} - Όταν ενεργοποιηθεί αυτή η επιλογή, ο παίκτης δεν είναι ορατός σε άλλους παίκτες και είναι άτρωτος.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Δυνατότητα Τηλεμεταφοράς{*ETW*}{*B*} - Αυτή η δυνατότητα επιτρέπει στον παίκτη να μετακινεί παίκτες ή τον εαυτό του με άλλους παίκτες στον κόσμο. - + + + Μπορείτε επίσης να κατασκευάσετε ηλεκτρικές ράγες, οι οποίες τροφοδοτούνται από πυρσούς και κυκλώματα από κοκκινόπετρα για την επιτάχυνση του βαγονιού. Αυτές μπορούν να συνδεθούν σε διακόπτες, μοχλούς και πλάκες πίεσης για τη δημιουργία πιο σύνθετων συστημάτων. + {*PoweredRailIcon*} + - - Επόμενη Σελίδα + + + Τώρα κουμαντάρετε μια βάρκα. Για να βγείτε από τη βάρκα, τοποθετήστε το δείκτη επάνω της και πατήστε{*CONTROLLER_ACTION_USE*} .{*BoatIcon*} + - - Προηγούμενη Σελίδα + + + Στα σεντούκια αυτής της περιοχής, μπορείτε να βρείτε ορισμένα μαγεμένα αντικείμενα, Μπουκάλια Μαγέματος και ορισμένα αντικείμενα που δεν έχουν ακόμα λάβει μαγικές ιδιότητες και μπορείτε να πειραματιστείτε μαζί τους στο Τραπέζι Μαγέματος. + - - Βασικές Πληροφορίες + + + Τώρα βρίσκεστε σε ένα βαγόνι ορυχείου. Για να βγείτε από το βαγόνι, τοποθετήστε το δείκτη επάνω του και πατήστε{*CONTROLLER_ACTION_USE*} .{*MinecartIcon*} + - - HUD + + {*B*} + Πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} για να μάθετε περισσότερα σχετικά με τα βαγόνια ορυχείου.{*B*} + Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*}, εάν είστε ήδη εξοικειωμένοι με τα βαγόνια ορυχείου. + - - Απόθεμα + + Εάν μετακινήσετε το δείκτη εκτός του περιβάλλοντος χρήστη ενώ μεταφέρετε ένα αντικείμενο, μπορείτε να ξεσκαρτάρετε το συγκεκριμένο αντικείμενο. - - Σεντούκια + + Ανάγνωση - - Κατασκευή + + Κρέμασμα - - Φούρνος + + Βολή - - Διανομέας + + Άνοιγμα - - Κτηνοτροφία + + Αλλαγή Τόνου - - Εκτροφή Ζώων + + Πυροκρότηση - - Παρασκευή Φίλτρου + + Φύτεμα - - Μάγεμα + + Ξεκλείδωμα Πλήρους Παιχνιδιού - - Πύλη Nether + + Διαγραφή Αποθήκευσης - - Για Πολλούς Παίκτες + + Διαγραφή - - Κοινοποίηση Στιγμιοτύπων Οθόνης + + Όργωμα - - Απαγόρευση Επιπέδων + + Συγκομιδή + + + Συνέχεια - - Λειτουργία Δημιουργίας + + Κολύμπι προς τα Επάνω - - Επιλογές Οικοδεσπότη και Παίκτη + + Χτύπημα - - Ανταλλαγή + + Γάλα - - Αμόνι + + Συλλογή - - Το End + + Άδειασμα - - {*T3*}ΤΡΟΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ : ΤΟ END{*ETW*}{*B*}{*B*} -Το End είναι μια άλλη διάσταση του παιχνιδιού, στην οποία μπορείτε να μεταβείτε μέσω μιας ενεργής Πύλης End. Την Πύλη End μπορείτε να την βρείτε σε ένα Φρούριο, το οποίο βρίσκεται βαθιά μέσα στη γη στον Overworld.{*B*} -Για να ενεργοποιήσετε την Πύλη End, θα χρειαστεί να βάλετε ένα Μάτι του Ender σε οποιαδήποτε Πύλη End δεν διαθέτει τέτοιο μάτι.{*B*} -Μόλις ενεργοποιηθεί η πύλη, πηδήξτε μέσα σε αυτή και θα μεταφερθείτε στο End.{*B*}{*B*} -Στο End θα συναντήσετε τον Δράκο του Ender, έναν άγριο και ισχυρό εχθρό, καθώς και πολλούς Enderman, γι' αυτό θα πρέπει να είστε καλά προετοιμασμένοι για τη μάχη προτού πάτε εκεί!{*B*}{*B*} -Θα δείτε ότι υπάρχουν Κρύσταλλοι του Ender πάνω από οκτώ καρφιά Οψιανού τα οποία χρησιμοποιεί ο Δράκος του Ender για να θεραπεύεται, -έτσι το πρώτο βήμα στη μάχη είναι να καταστρέψετε αυτούς τους κρυστάλλους.{*B*}< -Τους πρώτους μπορείτε να τους φτάσετε με βέλη, αλλά οι υπόλοιποι προστατεύονται από ένα Σιδερένιο Κλουβί και θα χρειαστεί να δημιουργήσετε μια κατασκευή για να τους φτάσετε.{*B*}{*B*} -Ενώ το κάνετε αυτό, ο Δράκος του Ender θα σας επιτίθεται πετώντας καταπάνω σας και ρίχνοντάς σας μπάλες με οξύ!{*B*} -Εάν πλησιάσετε την περιοχή όπου βρίσκονται τα αυγά στο κέντρο των καρφιών, ο Δράκος του Ender θα πετάξει προς τα κάτω και θα σας επιτεθεί και τότε είναι η κατάλληλη στιγμή για να του προκαλέσετε ζημιά!{*B*} -Αποφύγετε την όξινη ανάσα του και στοχεύστε στα μάτια του για καλύτερα αποτελέσματα. Εάν είναι δυνατόν, προσκαλέστε και μερικούς φίλους σας στο End για να σας βοηθήσουν με τη μάχη!{*B*}{*B*} -Όταν βρίσκεστε στο End, οι φίλοι σας θα μπορούν να δουν τη θέση της Πύλης End μέσα στο Φρούριο στους χάρτες τους -για να σας εντοπίσουν εύκολα. + + Σέλα - - Τρέξιμο + + Τοποθέτηση - - Τι Νέο Υπάρχει + + Τροφή - - {*T3*}{*TITLE_UPDATE_NAME*}{*ETW*}{*B*}{*B*} -{*T3*}Αλλαγές και Προσθήκες{*ETW*}{*B*}{*B*} -- Προστέθηκαν νέα αντικείμενα - Σμαράγδι, Κομμάτια Σμαραγδιού, Κύβοι Σμαραγδιού, Σεντούκι του Ender, Γάντζος Σύρματος, Μαγεμένο Χρυσό Μήλο, Αμόνι, Γλάστρα, Πέτρινα Τείχη, Πέτρινα Τείχη με Βρύα, Ζωγραφιά Wither, Πατάτα, Ψητή Πατάτα, Δηλητηριώδης Πατάτα, Καρότο, Χρυσό Καρότο, Καρότο σε ραβδί, -Κολοκυθόπιτα, Φίλτρο Νυχτερινής Όρασης, Φίλτρο Αορατότητας, Χαλαζίας Nether, Κομμάτια Χαλαζία Nether, Κύβοι Χαλαζία, Πλάκα Χαλαζία, Σκαλοπάτια Χαλαζία, Λαξευμένος Κύβος Χαλαζία, Κύβος Κολόνας Χαλαζία, Μαγεμένο Βιβλίο, Χαλί.{*B*} -- Προστέθηκαν νέες συνταγές για Λείο Αμμόλιθο και Λαξευμένο Αμμόλιθο.{*B*} -- Προστέθηκαν νέα Mob - Χωρικοί Ζόμπι.{*B*} -- Προστέθηκαν νέες δυνατότητες δημιουργίας εδάφους - Ναοί Ερήμου, Χωριά Ερήμου, Ναοί Ζούγκλας.{*B*} -- Προστέθηκε η δυνατότητα "Ανταλλαγή με χωρικούς".{*B*} -- Προστέθηκε το περιβάλλον χρήστη Αμόνι.{*B*} -- Δυνατότητα βαφής δερμάτινης πανοπλίας.{*B*} -- Δυνατότητα βαφής κολάρων σκύλου.{*B*} -- Δυνατότητα ελέγχου κατά την ίππευση ενός γουρουνιού με ένα Καρότο σε Ραβδί.{*B*} -- Ενημερωμένο περιεχόμενο Έξτρα Σεντουκιού με περισσότερα αντικείμενα.{*B*} -- Αλλαγή θέσης μισών κύβων και άλλων κύβων σε μισούς κύβους.{*B*} -- Αλλαγή θέσης ανάποδων σκαλοπατιών και πλακών.{*B*} -- Προστέθηκαν διαφορετικά επαγγέλματα χωρικών.{*B*} -- Οι χωρικοί που δημιουργήθηκαν από ένα αυγό επαναφοράς θα έχουν τυχαίο επάγγελμα.{*B*} -- Προστέθηκε η πλάγια θέση κορμών δέντρων.{*B*} -- Οι φούρνοι μπορούν να χρησιμοποιούν ξύλινα εργαλεία για καύσιμο.{*B*} -- Τα Τζάμια Πάγου και Γυαλιού μπορείτε να τα συλλέξετε με μαγεμένα εργαλεία μεταξωτής υφής.{*B*} -- Τα Ξύλινα Κουμπιά και οι Ξύλινες Πλάκες Πίεσης μπορούν να ενεργοποιηθούν με βέλη.{*B*} -- Τα mob του Nether μπορούν να εισέλθουν στον Overworld μέσα από Πύλες.{*B*} -- Οι Creeper και οι Αράχνες είναι επιθετικές προς τον τελευταίο παίκτη που τους χτύπησε.{*B*} -- Τα mob που βρίσκονται στη Λειτουργία Δημιουργίας γίνονται ξανά ουδέτερα μετά από σύντομο χρονικό διάστημα.{*B*} -- Αφαιρέστε τα εμπόδια όταν πνίγεστε.{*B*} -- Οι πόρτες που έσπασαν τα ζόμπι εμφανίζουν ζημιά.{*B*} -- Ο πάγος λιώνει στο Nether.{*B*} -- Τα Καζάνια γεμίζουν όταν βρίσκονται έξω στη βροχή.{*B*} -- Τα Έμβολα χρειάζονται το διπλάσιο χρόνο για να ενημερωθούν.{*B*} -- Όταν τα γουρούνια σκοτώνονται, πέφτει η Σέλα τους (εάν είχαν).{*B*} -- Το χρώμα του ουρανού Στο End άλλαξε.{*B*} -- Μπορείτε να βάλετε Σκοινί (για τα Σύρματα Παγίδευσης).{*B*} -- Η βροχή πέφτει μέσα από τα φύλλα.{*B*} -- Μπορείτε να τοποθετήσετε μοχλούς στο κάτω μέρος των κύβων.{*B*} -- Η ζημιά που προκαλεί το TNT ποικίλλει ανάλογα με τη ρύθμιση δυσκολίας.{*B*} -- Η συνταγή βιβλίου άλλαξε.{*B*} -- Οι βάρκες σπάνε τα Κρίνα αντί να συμβαίνει το αντίθετο.{*B*} -- Τα γουρούνια αφήνουν πίσω τους περισσότερες Χοιρινές Μπριζόλες.{*B*} -- Οι Γλίτσες αναγεννιούνται λιγότερο σε Επίπεδους κόσμους.{*B*} -- Μεταβλητή ζημιάς Creeper που βασίζεται στη ρύθμιση δυσκολίας, περισσότερα εμπόδια.{*B*} -- Οι ακίνητοι Enderman δεν ανοίγουν τα σαγόνια τους.{*B*} -- Προστέθηκε η τηλεμεταφορά των παικτών (χρησιμοποιώντας το μενού {*BACK_BUTTON*} στο παιχνίδι).{*B*} -- Προστέθηκαν νέες Επιλογές Οικοδεσπότη για τους απομακρυσμένους παίκτες έτσι ώστε να μπορούν να πετούν, να γίνονται αόρατοι και άτρωτοι.{*B*} -- Προστέθηκαν νέα προγράμματα εκμάθησης στον Κόσμο Εκμάθησης για νέα αντικείμενα και δυνατότητες.{*B*} -- Ενημερώθηκαν οι θέσεις των Σεντουκιών Δίσκων Μουσικής στον Κόσμο Εκπαίδευσης.{*B*} + + Ίππευση - - {*ETB*}Καλώς ορίσατε και πάλι! Μπορεί να μην το παρατηρήσατε αλλά το Minecraft σας μόλις ενημερώθηκε.{*B*}{*B*} -Υπάρχουν πολλά νέα στοιχεία που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε στο παιχνίδι εσείς και οι φίλοι σας και παρακάτω θα σας επισημάνουμε μερικά από αυτά. Διαβάστε και μετά ώρα να διασκεδάσετε!{*B*}{*B*} -{*T1*}Νέα Αντικείμενα{*ETB*} - Σμαράγδι, Κομμάτια Σμαραγδιού, Κύβοι Σμαραγδιού, Σεντούκι του Ender, Γάντζος Σύρματος, Μαγεμένο Χρυσό Μήλο, Αμόνι, Γλάστρα, Πέτρινα Τείχη, Πέτρινα Τείχη με Βρύα, Ζωγραφιά Wither, Πατάτα, Ψητή Πατάτα, Δηλητηριώδης Πατάτα, Καρότο, Χρυσό Καρότο, Καρότο σε Ραβδί, -Κολοκυθόπιτα, Φίλτρο Νυχτερινής Όρασης, Φίλτρο Αορατότητας, Χαλαζίας Nether, Κομμάτια Χαλαζία Nether, Κύβος Χαλαζία, Πλάκα Χαλαζία, Σκαλοπάτια Χαλαζία, Λαξευμένος Κύβος Χαλαζία, Κύβος Κολόνας Χαλαζία, Μαγεμένο Βιβλίο, Χαλί.{*B*}{*B*} - {*T1*}Νέα mob{*ETB*} - Χωρικοί Ζόμπι.{*B*}{*B*} -{*T1*}Νέες δυνατότητες{*ETB*} - Ανταλλαγή με χωρικούς,επισκευή ή μάγεμα όπλων και εργαλείων με Αμόνι, αποθήκευση αντικειμένων σε Σεντούκι του Ender, έλεγχος ενός γουρουνιού ενώ βρίσκεστε πάνω του χρησιμοποιώντας ένα Καρότο σε Ραβδί!{*B*}{*B*} -{*T1*}Νέα Μίνι Προγράμματα Εκμάθησης{*ETB*} – Μάθετε πώς να χρησιμοποιείτε τις νέες δυνατότητες στον Κόσμο Εκπαίδευσης!{*B*}{*B*} -{*T1*}Νέα "Πασχαλινά Αυγά"{*ETB*} – Μετακινήσαμε όλους τους μυστικούς Δίσκους Μουσικής στον Κόσμο Εκπαίδευσης. Δοκιμάστε να τους βρείτε ξανά!{*B*}{*B*} + + Πλεύση - - Προκαλεί μεγαλύτερη ζημιά από ότι με το χέρι. + + Καλλιέργεια - - Χρησιμοποιείται για ταχύτερο σκάψιμο σε χώμα, γρασίδι, άμμο, χαλίκι και χιόνι από ότι με το χέρι. Για να σκάψετε χιονόμπαλες απαιτούνται φτυάρια. + + Ύπνος - - Απαιτείται για την εξόρυξη πέτρινων κύβων και μεταλλευμάτων. + + Αφύπνιση - - Χρησιμοποιείται για το κόψιμο ξύλινων κύβων ταχύτερα από ότι με το χέρι. + + Παιχνίδι - - Χρησιμοποιείται για το όργωμα κύβων χώματος και γρασιδιού για την προετοιμασία καλλιέργειας. + + Επιλογές - - Οι ξύλινες πόρτες ενεργοποιούνται εάν τις χρησιμοποιήσετε, τις χτυπήσετε ή χρησιμοποιήσετε Κοκκινόπετρα. + + Μετακίνηση Πανοπλίας - - Οι σιδερένιες πόρτες μπορούν να ανοίξουν μόνο με Κοκκινόπετρα, κουμπιά ή διακόπτες. + + Μετακίνηση Όπλου - - NOT USED + + Εξοπλισμός - - NOT USED + + Μετακίνηση Συστατικού - - NOT USED + + Μετακίνηση Καυσίμου - - NOT USED + + Μετακίνηση Εργαλείου - - Δίνει στο χρήστη Πανοπλία επιπέδου 1 όταν το φορά. + + Τράβηγμα - - Δίνει στο χρήστη Πανοπλία επιπέδου 3 όταν το φορά. + + Κύλιση Σελίδας προς τα Επάνω - - Δίνει στο χρήστη Πανοπλία επιπέδου 2 όταν το φορά. + + Κύλιση Σελίδας προς τα Κάτω - - Δίνει στο χρήστη Πανοπλία επιπέδου 1 όταν τις φορά. + + Λειτουργία Αγάπης - - Δίνει στο χρήστη Πανοπλία επιπέδου 2 όταν το φορά. + + Αποδέσμευση - - Δίνει στο χρήστη Πανοπλία επιπέδου 5 όταν το φορά. + + Προνόμια - - Δίνει στο χρήστη Πανοπλία επιπέδου 4 όταν το φορά. + + Αποκλεισμός - - Δίνει στο χρήστη Πανοπλία επιπέδου 1 όταν τις φορά. + + Δημιουργία - - Δίνει στο χρήστη Πανοπλία επιπέδου 2 όταν το φορά. + + Επίπεδο Αποκλεισμού - - Δίνει στο χρήστη Πανοπλία επιπέδου 6 όταν το φορά. + + Επιλογή Skin - - Δίνει στο χρήστη Πανοπλία επιπέδου 5 όταν το φορά. + + Ανάφλεξη - - Δίνει στο χρήστη Πανοπλία επιπέδου 2 όταν τις φορά. + + Πρόσκληση Φίλων - - Δίνει στο χρήστη Πανοπλία επιπέδου 2 όταν το φορά. + + Αποδοχή - - Δίνει στο χρήστη Πανοπλία επιπέδου 5 όταν το φορά. + + Ψαλίδι - - Δίνει στο χρήστη Πανοπλία επιπέδου 3 όταν το φορά. + + Περιήγηση - - Δίνει στο χρήστη Πανοπλία επιπέδου 1 όταν τις φορά. + + Επανεγκατάσταση - - Δίνει στο χρήστη Πανοπλία επιπέδου 3 όταν το φορά. + + Επιλογές Αποθήκευσης - - Δίνει στο χρήστη Πανοπλία επιπέδου 8 όταν το φορά. + + Εκτέλεση Εντολής - - Δίνει στο χρήστη Πανοπλία επιπέδου 6 όταν το φορά. + + Εγκατάσταση Πλήρους Έκδοσης - - Δίνει στο χρήστη Πανοπλία επιπέδου 3 όταν τις φορά. + + Εγκατάσταση Δοκιμαστικής Έκδοσης - - Μια γυαλιστερή ράβδος που μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την κατασκευή εργαλείων από αυτό το υλικό. Δημιουργείται λιώνοντας μεταλλεύματα σε φούρνο. + + Εγκατάσταση - - Επιτρέπει την κατασκευή ράβδων, πετραδιών ή βαφών σε μετακινούμενους κύβους. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως ακριβός κύβος κατασκευής ή χώρος αποθήκευσης των μεταλλευμάτων. + + Εξαγωγή - - Χρησιμοποιείται για την μετάδοση ηλεκτρικού φορτίου όταν πατήσει πάνω της ένας παίκτης, ζώο ή τέρας. Οι Ξύλινες Πλάκες Πίεσης μπορούν επίσης να ενεργοποιηθούν εάν ρίξετε κάτι πάνω σε αυτές. + + Ανανέωση Λίστας Διαδικτυακών Παιχνιδιών - - Χρησιμοποιούνται για σκάλες. + + Ομαδικά Παιχνίδια - - Χρησιμοποιείται για την κατασκευή μεγάλων σκαλών. Εάν τοποθετήσετε δύο πλάκες τη μία πάνω στην άλλη, θα δημιουργήσετε έναν κύβο διπλής πλάκας κανονικού μεγέθους. + + Όλα τα Παιχνίδια - - Χρησιμοποιείται για την κατασκευή μεγάλων σκαλών. Εάν τοποθετήσετε δύο πλάκες τη μία πάνω στην άλλη, θα δημιουργήσετε έναν κύβο διπλής πλάκας κανονικού μεγέθους. + + Έξοδος - - Χρησιμοποιείται για τη δημιουργία φωτός. Οι πυρσοί λιώνουν επίσης το χιόνι και τον πάγο. + + Ακύρωση - - Χρησιμοποιούνται ως δομικό υλικό και μπορούν να κατασκευάσουν πολλά πράγματα. Μπορούν να δημιουργηθούν από οποιαδήποτε μορφή ξύλου. + + Ακύρωση Συμμετοχής - - Χρησιμοποιείται ως δομικό υλικό. Δεν επηρεάζεται από τη βαρύτητα όπως η κανονική Άμμος. + + Αλλαγή Ομάδας - - Χρησιμοποιείται ως δομικό υλικό. + + Κατασκευή - - Χρησιμοποιείται για την κατασκευή πυρσών, βέλων, σημάτων, σκαλών, φραχτών και ως λαβές για εργαλεία και όπλα. + + Δημιουργία - - Χρησιμοποιείται για να προχωρά το χρόνο προς τα εμπρός οποιαδήποτε στιγμή τη νύχτα προς το ξημέρωμα εάν όλοι οι παίκτες στον κόσμο βρίσκονται στο κρεβάτι και αλλάζει το σημείο επαναφοράς του παίκτη. -Τα χρώματα του κρεβατιού είναι πάντα τα ίδια, ανεξάρτητα από τα χρώματα του μαλλιού που χρησιμοποιήθηκε. + + Λήψη/Τοποθέτηση - - Σας επιτρέπει να δημιουργήσετε μεγαλύτερη ποικιλία αντικειμένων από την κανονική κατασκευή. + + Προβολή Αποθέματος - - Σας επιτρέπει να λιώσετε μέταλλα, να δημιουργήσετε ξυλοκάρβουνο και γυαλί και να μαγειρέψετε ψάρι και χοιρινές μπριζόλες. + + Προβολή Περιγραφής - - Χρησιμοποιείται για την αποθήκευση κύβων και αντικειμένων. Τοποθετήστε δύο σεντούκια το ένα δίπλα στο άλλο για να δημιουργήσετε ένα μεγαλύτερο σεντούκι με τη διπλή χωρητικότητα. + + Προβολή Συστατικών - - Χρησιμοποιείται ως φράγμα και δεν μπορείτε να τον υπερπηδήσετε. Υπολογίζεται με ύψος 1,5 κύβου για τους παίκτες, τα ζώα και τα τέρατα αλλά με ύψος 1 κύβου για άλλους κύβους. + + Πίσω - - Χρησιμοποιείται για κατακόρυφο σκαρφάλωμα. + + Υπενθύμιση: - - Ενεργοποιούνται εάν τις χρησιμοποιήσετε, τις χτυπήσετε ή χρησιμοποιήσετε κοκκινόπετρα. Λειτουργούν ως κανονικές πόρτες αλλά έχουν διάσταση 1x1 κύβους και είναι επίπεδες στο έδαφος. + + - - Εμφανίζει κείμενο που καταχωρήσατε εσείς ή άλλοι παίκτες. + + Έχουν προστεθεί νέες λειτουργίες στο παιχνίδι στην πιο πρόσφατη έκδοσή του, όπως ενδεικτικά νέες περιοχές στον κόσμο του εκπαιδευτικού οδηγού. - - Χρησιμοποιείται για φωτισμό υψηλότερης έντασης σε σύγκριση με τους πυρσούς. Λιώνει το χιόνι και τον πάγο και μπορεί να χρησιμοποιηθεί κάτω από το νερό. + + Δεν έχετε όλα τα συστατικά που απαιτούνται για να φτιάξετε αυτό το αντικείμενο. Το πλαίσιο κάτω αριστερά δείχνει τα συστατικά που απαιτούνται για να το φτιάξετε. - - Χρησιμοποιείται για την πρόκληση εκρήξεων. Ενεργοποιείται μετά την τοποθέτηση, αναφλέγοντάς το με το αντικείμενο Πυρόλιθος και Χάλυβας ή με ηλεκτρικό φορτίο. + + + Συγχαρητήρια! Ολοκληρώσατε τον εκπαιδευτικό οδηγό. Ο χρόνος στο παιχνίδι τώρα κυλάει κανονικά και δεν έχετε πολλή ώρα μέχρι να νυχτώσει και να βγουν έξω τα τέρατα! Ολοκληρώστε το καταφύγιό σας! + - - Χρησιμοποιείται για στιφάδο μανιταριών. Μπορείτε να κρατήσετε το μπολ αφού φάτε το στιφάδο. + + {*EXIT_PICTURE*} Όταν είστε έτοιμοι για περισσότερες εξερευνήσεις, υπάρχει μια σκάλα σε αυτήν την περιοχή κοντά στο καταφύγιο του Μεταλλωρύχου που οδηγεί σε ένα μικρό κάστρο. - - Χρησιμοποιείται για την αποθήκευση και τη μεταφορά νερού, λάβας και γάλακτος. + + {*B*}Πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} για να παίξετε κανονικά τον εκπαιδευτικού οδηγού.{*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*} για να παραλείψετε τον κύριο εκπαιδευτικό οδηγό. - - Χρησιμοποιείται για την αποθήκευση και τη μεταφορά νερού. + + + {*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} για να μάθετε περισσότερα σχετικά με την μπάρα φαγητού και την κατανάλωση τροφών.{*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*}, εάν είστε ήδη εξοικειωμένοι με την μπάρα φαγητού και την κατανάλωση τροφών. + - - Χρησιμοποιείται για την αποθήκευση και τη μεταφορά λάβας. + + Επιλογή - - Χρησιμοποιείται για την αποθήκευση και τη μεταφορά γάλακτος. + + Χρήση - - Χρησιμοποιείται για τη δημιουργία φωτιάς, την ανάφλεξη TNT και το άνοιγμα πυλών, μόλις κατασκευαστούν. + + Σε αυτήν την περιοχή, θα βρείτε περιοχές που έχουν διαμορφωθεί για να εξοικειωθείτε με το ψάρεμα, τις βάρκες, τα έμβολα και την κοκκινόπετρα. - - Χρησιμοποιείται για ψάρεμα. + + Έξω από αυτήν την περιοχή, θα βρείτε παραδείγματα κτισμάτων, γεωργικών ασχολιών, βαγονιών ορυχείου και πλατφορμών, ειδών μαγέματος, παρασκευής φίλτρων, ανταλλαγών, σιδηρουργικής και πολλών άλλων! - - Εμφανίζει τις θέσεις του Ήλιου και της Σελήνης. + + + Η μπάρα φαγητού έχει εξαντληθεί σε σημείο που δεν θα μπορέσετε να αναρρώσετε. + - - Δείχνει την αφετηρία σας. + + Λήψη - - Ενώ το κρατάτε, δημιουργεί ένα είδωλο της περιοχής που εξερευνάτε. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για το σχεδιασμό διαδρομής. + + Επόμενο - - Επιτρέπει τις επιθέσεις από απόσταση με τη χρήση βελών. + + Προηγούμενο - - Χρησιμοποιείται ως πυρομαχικά για τόξα. + + Αποβολή Παίκτη - - Αναπληρώνει 2,5{*ICON_SHANK_01*}. + + Αποστολή Αιτήματος Φιλίας - - Αναπληρώνει 1{*ICON_SHANK_01*}. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί 6 φορές. + + Κύλιση Σελίδας προς τα Κάτω - - Αναπληρώνει 1{*ICON_SHANK_01*}. + + Κύλιση Σελίδας προς τα Επάνω - - Αναπληρώνει 1{*ICON_SHANK_01*}. + + Βαφή - - Αναπληρώνει 3{*ICON_SHANK_01*}. + + Επούλωση - - Αναπληρώνει 1{*ICON_SHANK_01*} ή μπορείτε να το ψήσετε σε φούρνο. Αν το φάτε μπορεί να δηλητηριαστείτε. + + Κάθισμα - - Αναπληρώνει 3{*ICON_SHANK_01*}. Δημιουργείται από το ψήσιμο ωμού κοτόπουλου σε φούρνο. + + Ακολούθησέ με - - Αναπληρώνει 1,5{*ICON_SHANK_01*} ή μπορείτε να το ψήσετε σε φούρνο. + + Εξόρυξη - - Αναπληρώνει 4{*ICON_SHANK_01*}. Δημιουργείται από το ψήσιμο ωμού μοσχαρίσιου κρέατος σε φούρνο. + + Τάισμα - - Αναπληρώνει 1,5{*ICON_SHANK_01*} ή μπορείτε να το ψήσετε σε φούρνο. + + Εξημέρωση - - Αναπληρώνει 4{*ICON_SHANK_01*}. Δημιουργείται από το ψήσιμο χοιρινής μπριζόλας σε φούρνο. + + Αλλαγή Φίλτρου - - Αναπληρώνει 1{*ICON_SHANK_01*} ή μπορείτε να το ψήσετε σε φούρνο. Μπορείτε να το δώσετε σε έναν Οσελότο για να τον δαμάσετε. + + Τοποθέτηση Όλων - - Αναπληρώνει 2,5{*ICON_SHANK_01*}. Δημιουργείται από το ψήσιμο ωμού ψαριού σε φούρνο. + + Τοποθέτηση Ενός Στοιχείου - - Αναπληρώνει 2{*ICON_SHANK_01*} και μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την κατασκευή ενός χρυσού μήλου. + + Ξεσκαρτάρισμα - - Αναπληρώνει 2{*ICON_SHANK_01*} και θεραπεύει την υγεία σας για 4 δευτερόλεπτα. Κατασκευάζεται από ένα μήλο και ψήγματα χρυσού. + + Λήψη Όλων - - Αναπληρώνει 2{*ICON_SHANK_01*}. Αν το φάτε μπορεί να δηλητηριαστείτε. + + Λήψη Μισών - - Χρησιμοποιείται στη συνταγή του κέικ και ως συστατικό για την παρασκευή φίλτρων. + + Τοποθέτηση - - Χρησιμοποιείται για τη δημιουργία ηλεκτρικού φορτίου κατά την ενεργοποίηση ή την απενεργοποίηση. Παραμένει σε κατάσταση ενεργοποίησης ή απενεργοποίησης μέχρι να πατηθεί ξανά. + + Ξεσκαρτάρισμα Όλων - - Μεταδίδει συνεχώς ηλεκτρικό φορτίο ή μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως πομπός/δέκτης, αν συνδεθεί στο πλάι ενός κύβου. -Μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί για φωτισμό χαμηλής έντασης. + + Απαλοιφή Επιλογής - - Χρησιμοποιείται σε κυκλώματα Κοκκινόπετρας ως αναμεταδότης, αντίσταση ή/και ως ημιαγωγός. + + Τι Είναι Αυτό; - - Χρησιμοποιείται για τη μετάδοση ηλεκτρικού φορτίου όταν πατιέται. Παραμένει ενεργό για περίπου ένα δευτερόλεπτο και μετά απενεργοποιείται. + + Κοινοποίηση στο Facebook - - Χρήση για την αποθήκευση και την εκτόξευση αντικειμένων με τυχαία σειρά όταν φορτίζεται μέσω Κοκκινόπετρας. + + Ξεσκαρτάρισμα Ενός Στοιχείου - - Παίζει μια νότα όταν ενεργοποιείται. Χτυπήστε το για να αλλάξετε τον τόνο της νότας. Το μουσικό όργανο αλλάζει ανάλογα με τον τύπο κύβου στον οποίο θα τοποθετηθεί. + + Εναλλαγή - - Χρησιμοποιείται για την οδήγηση βαγονιών ορυχείου. + + Γρήγορη Κίνηση - - Όταν τροφοδοτείται με ρεύμα, επιταχύνει τα βαγόνια που περνούν από επάνω του. Όταν δεν τροφοδοτείται με ρεύμα, φρενάρει τα βαγόνια που περνούν από επάνω του. + + Πακέτα Skin - - Λειτουργεί σαν Πλάκα Πίεσης (μεταδίδει σήμα Κοκκινόπετρας όταν τροφοδοτείται με ρεύμα), αλλά μπορεί να ενεργοποιηθεί μόνο από ένα βαγόνι ορυχείου. + + Κόκκινο Βαμμένο Γυάλινο Τζάμι - - Χρησιμοποιείται για τη μετακίνησή σας ή για τη μετακίνηση ενός ζώου ή τέρατος σε ράγες. + + Πράσινο Βαμμένο Γυάλινο Τζάμι - - Χρησιμοποιείται για τη μεταφορά αγαθών σε ράγες. + + Καφέ Βαμμένο Γυάλινο Τζάμι - - Κινείται σε ράγες και μπορεί να δώσει ώθηση σε άλλα βαγόνια, αν τροφοδοτηθεί με κάρβουνο. + + Λευκό Βαμμένο Γυαλί - - Χρησιμοποιείται για μετακίνηση στο νερό. Είναι πιο γρήγορο από το κολύμπι. + + Βαμμένο Γυάλινο Τζάμι - - Συλλέγεται από πρόβατα και μπορεί να χρωματιστεί με διάφορες βαφές. + + Μαύρο Βαμμένο Γυάλινο Τζάμι - - Χρησιμοποιείται ως δομικό υλικό και μπορεί να χρωματιστεί με διάφορες βαφές. Αυτή η συνταγή δεν συνιστάται, καθώς μπορείτε να αποκτήσετε Μαλλί εύκολα από Πρόβατα. + + Μπλε Βαμμένο Γυάλινο Τζάμι - - Χρησιμοποιείται ως βαφή για τη δημιουργία μαύρου μαλλιού. + + Γκρι Βαμμένο Γυάλινο Τζάμι - - Χρησιμοποιείται ως βαφή για τη δημιουργία πράσινου μαλλιού. + + Ροζ Βαμμένο Γυάλινο Τζάμι - - Χρησιμοποιείται ως βαφή για τη δημιουργία καφέ μαλλιού, ως συστατικό για μπισκότα ή για την καλλιέργεια Κακαόδεντρων. + + Ανοιχτό Πράσινο Βαμμένο Γυάλινο Τζάμι - - Χρησιμοποιείται ως βαφή για τη δημιουργία ασημί μαλλιού. + + Μωβ Βαμμένο Γυάλινο Τζάμι - - Χρησιμοποιείται ως βαφή για τη δημιουργία κίτρινου μαλλιού. + + Γαλανό Βαμμένο Γυάλινο Τζάμι - - Χρησιμοποιείται ως βαφή για τη δημιουργία κόκκινου μαλλιού. + + Ανοιχτό γκρι Βαμμένο Γυάλινο Τζάμι - - Χρησιμοποιείται για τη στιγμιαία ανάπτυξη σοδειών, δέντρων, ψηλού γρασιδιού, μεγάλων μανιταριών και λουλουδιών και μπορεί να χρησιμοποιηθεί και στις συνταγές βαφών. + + Πορτοκαλί Βαμμένο Γυαλί - - Χρησιμοποιείται ως βαφή για τη δημιουργία ροζ μαλλιού. + + Μπλε Βαμμένο Γυαλί - - Χρησιμοποιείται ως βαφή για τη δημιουργία πορτοκαλί μαλλιού. + + Μοβ Βαμμένο Γυαλί - - Χρησιμοποιείται ως βαφή για τη δημιουργία ανοιχτού πράσινου μαλλιού. + + Γαλανό Βαμμένο Γυαλί - - Χρησιμοποιείται ως βαφή για τη δημιουργία γκρι μαλλιού. + + Κόκκινο Βαμμένο Γυαλί - - Χρησιμοποιείται ως βαφή για τη δημιουργία ανοιχτού γκρι μαλλιού. -(Σημείωση: Μπορείτε επίσης να δημιουργήσετε ανοιχτή γκρι βαφή, αν συνδυάσετε την γκρι βαφή με πάστα οστών. Με αυτόν τον τρόπο, μπορείτε να δημιουργήσετε τέσσερις ανοιχτές γκρι βαφές από έναν ασκό μελάνης). + + Πράσινο Βαμμένο Γυαλί - - Χρησιμοποιείται ως βαφή για τη δημιουργία ανοιχτού μπλε μαλλιού. + + Καφέ Βαμμένο Γυαλί - - Χρησιμοποιείται ως βαφή για τη δημιουργία γαλανού μαλλιού. + + Ανοιχτό Γκρι Βαμμένο Γυαλί - - Χρησιμοποιείται ως βαφή για τη δημιουργία μοβ μαλλιού. + + Κίτρινο Βαμμένο Γυαλί - - Χρησιμοποιείται ως βαφή για τη δημιουργία φούξια μαλλιού. + + Ανοιχτό Μπλε Βαμμένο Γυαλί - - Χρησιμοποιείται ως βαφή για τη δημιουργία μπλε μαλλιού. + + Φούξια Βαμμένο Γυαλί - - Παίζει Δίσκους Μουσικής. + + Γκρι Βαμμένο Γυαλί - - Χρησιμοποιήστε τα για να δημιουργήστε πολύ ισχυρά εργαλεία, όπλα ή πανοπλίες. + + Ροζ Βαμμένο Γυαλί - - Χρησιμοποιείται για φωτισμό υψηλότερης έντασης σε σύγκριση με τους πυρσούς. Λιώνει το χιόνι και τον πάγο και μπορεί να χρησιμοποιηθεί κάτω από το νερό. + + Ανοιχτό Πράσινο Βαμμένο Γυαλί - - Χρησιμοποιείται για τη δημιουργία βιβλίων και χαρτών. + + Κίτρινο Βαμμένο Γυάλινο Τζάμι - - Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία ραφιών βιβλιοθήκης ή Μαγεμένων Βιβλίων, αν μαγευτεί. + + Ανοιχτό Γκρι - - Επιτρέπει τη δημιουργία πιο ισχυρών ξορκιών, αν τοποθετηθεί γύρω από το Τραπέζι Μαγέματος. + + Γκρι - - Χρησιμοποιείται ως διακοσμητικό. + + Ροζ - - Μπορεί να εξορυχτεί με αξίνα από σίδερο ή καλύτερο υλικό και στη συνέχεια μπορείτε να το λιώσετε σε φούρνο για να δημιουργήσετε ράβδους χρυσού. + + Μπλε - - Μπορεί να εξορυχτεί με αξίνα από πέτρα ή καλύτερο υλικό και στη συνέχεια μπορείτε να το λιώσετε σε φούρνο για να δημιουργήσετε ράβδους σιδήρου. + + Μωβ - - Μπορεί να εξορυχτεί με αξίνα και παράγει κάρβουνο. + + Γαλανό - - Μπορεί να εξορυχτεί με αξίνα και παράγει λάπις λάζουλι. + + Ανοιχτό Πράσινο - - Μπορεί να εξορυχτεί με αξίνα από σίδερο και παράγει διαμάντια. + + Πορτοκαλί - - Μπορεί να εξορυχτεί με αξίνα από σίδερο ή καλύτερο υλικό και παράγει σκόνη κοκκινόπετρας. + + Λευκό - - Μπορεί να εξορυχτεί με αξίνα και παράγει πέτρα επίστρωσης. + + Προσαρμοσμένο - - Συλλέγεται με φτυάρι. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για κατασκευές. + + Κίτρινο - - Μπορεί να φυτευτεί και σε βάθος χρόνου θα εξελιχθεί σε δέντρο. + + Ανοιχτό Μπλε - - Αυτό είναι άθραυστο. + + Φούξια - - Βάζει φωτιά σε οτιδήποτε έρχεται σε επαφή μαζί του. Μπορεί να συλλεχθεί σε κουβά. + + Καφέ - - Συλλέγεται με φτυάρι. Μπορεί να λιώσει σε φούρνο για να μετατραπεί σε γυαλί. Επηρεάζεται από τη βαρύτητα, αν δεν υπάρχει από κάτω του κάποιο άλλο πλακίδιο. + + Λευκό Βαμμένο Γυάλινο Τζάμι - - Συλλέγεται με φτυάρι. Μερικές φορές παράγει πυρόλιθο κατά την εξόρυξη. Επηρεάζεται από τη βαρύτητα, αν δεν υπάρχει από κάτω του κάποιο άλλο πλακίδιο. + + Μικρή Μπάλα - - Κόβεται με τσεκούρι και μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως καύσιμο ή για την κατασκευή σανίδων. + + Μεγάλη Μπάλα - - Δημιουργείται σε φούρνο από λιωμένη άμμο. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για κατασκευή, αλλά θα σπάσει αν προσπαθήσετε να το εξορύξετε. + + Ανοιχτό Μπλε Βαμμένο Γυάλινο Τζάμι - - Εξορύσσεται από την πέτρα με χρήση αξίνας. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την κατασκευή καμινιού ή πέτρινων εργαλείων. + + Φούξια Βαμμένο Γυάλινο Τζάμι - - Δημιουργείται με το ψήσιμο πηλού σε φούρνο. + + Πορτοκαλί Βαμμένο Γυάλινο Τζάμι - - Μπορεί να ψηθεί σε φούρνο για να μετατραπεί σε τούβλα. + + Σε σχήμα αστεριού - - Όταν σπάσει, πέφτουν μπάλες πηλού που μπορούν να ψηθούν σε φούρνο για να μετατραπούν σε τούβλα. + + Μαύρο - - Ένας πιο βολικός τρόπος για να αποθηκεύετε χιονόμπαλες. + + Κόκκινο - - Μπορεί να σκαφτεί με αξίνα και δημιουργεί χιονόμπαλες. + + Πράσινο - - Όταν σπάσει, μερικές φορές παράγει σπόρους σιταριού. + + Σε σχήμα Creeper - - Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία βαφής. + + Έκρηξη - - Μπορεί να συνδυαστεί με ένα μπολ για τη δημιουργία σούπας. + + Άγνωστο σχήμα - - Μπορεί να εξορυχτεί μόνο με αδαμάντινη αξίνα. Παράγεται κατά την ανάμιξη νερού και ακίνητης λάβας και χρησιμοποιείται για την κατασκευή πύλης. + + Μαύρο Βαμμένο Γυαλί - - Δημιουργεί τέρατα στον κόσμο. + + Σιδερένια Πανοπλία Αλόγου - - Τοποθετείται στο έδαφος και μεταφέρει ηλεκτρικά φορτία. Όταν αναμιγνύεται με ένα φίλτρο, αυξάνει τη διάρκεια της επίδρασης. + + Χρυσή Πανοπλία Αλόγου - - Όταν αναπτυχθεί πλήρως, παράγει σοδειές με σιτάρι. + + Διαμαντένια Πανοπλία Αλόγου - - Έδαφος που έχει προετοιμαστεί για τη φύτευση σπόρων. + + Συσκευή σύγκρισης Κοκκινόπετρας - - Μπορεί να ψηθεί στο φούρνο για τη δημιουργία πράσινης βαφής. + + Βαγόνι ορυχείου με TNT - - Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία ζάχαρης. + + Βαγόνι ορυχείου με Χοάνη - - Μπορεί να φορεθεί ως κράνος ή να συνδυαστεί με έναν πυρσό για τη δημιουργία ενός φαναριού από κολοκύθα. Είναι επίσης το βασικό συστατικό της Κολοκυθόπιτας. + + Χαλινάρι - - Όταν ανάψει, καίει για πάντα. + + Φάρος - - Επιβραδύνει την κίνηση οποιουδήποτε πλάσματος περάσει από επάνω του. + + Παγιδευμένο Σεντούκι - - Αν σταθείτε στην πύλη, μπορείτε να ταξιδεύετε από τον Overworld στο Nether. + + Σταθμισμένη Πλάκα Πίεσης (Ελαφριά) - - Χρησιμοποιείται ως καύσιμο για ένα φούρνο ή μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία πυρσού. + + Καρτελάκι ονόματος - - Συλλέγεται από σκοτωμένες αράχνες και μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία Τόξου ή Καλαμιού Ψαρέματος. Μπορεί να τοποθετηθεί στο έδαφος για τη δημιουργία Σύρματος Ενεργοποίησης. + + Ξύλινες Σανίδες (παντός τύπου) - - Συλλέγεται από σκοτωμένες κότες και μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία ενός βέλους. + + Κύβος Εντολών - - Συλλέγεται από σκοτωμένα Creeper και μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία TNT ή ως συστατικό για την παρασκευή φίλτρων. + + Πυροτέχνημα Αστέρι - - Μπορεί να φυτευτεί σε ένα αγρόκτημα για την καλλιέργεια σοδειών. Βεβαιωθείτε ότι υπάρχει αρκετό φως για να αναπτυχθούν οι σπόροι! + + Αυτά τα ζώα μπορούν να δαμαστούν και, στη συνέχεια, να ιππευθούν. Μπορείτε να τους προσαρτήσετε σεντούκι. - - Συλλέγεται από σοδειές και μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία τροφίμων. + + Μουλάρι - - Συλλέγεται με το σκάψιμο χαλικιού και μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία πυρόλιθου και χάλυβα. + + Γεννιούνται από διασταύρωση Αλόγου και Γαϊδουριού. Αυτά τα ζώα μπορούν να δαμαστούν και, στη συνέχεια, να ιππευθούν. - - Αν το χρησιμοποιήσετε σε ένα γουρούνι, μπορείτε να το ιππεύσετε. Στη συνέχεια, μπορείτε να καθοδηγήσετε το γουρούνι με ένα Καρότο σε Ραβδί. + + Άλογο - - Συλλέγεται με το σκάψιμο χιονιού και μπορείτε να το πετάξετε. + + Αυτά τα ζώα μπορούν να δαμαστούν και, στη συνέχεια, να ιππευθούν. - - Συλλέγεται από σκοτωμένες αγελάδες και μπορεί να χρησιμοποιηθεί για η δημιουργία πανοπλιών ή Βιβλίων. + + Γαϊδούρι - - Συλλέγεται από σκοτωμένα Slime και μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την παρασκευή φίλτρων ή για τη δημιουργία Εμβόλων με Κόλλα. + + Άλογο Ζόμπι - - Πέφτει τυχαία από κότες και μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία τροφίμων. + + Άδειος Χάρτης - - Συλλέγεται με την εξόρυξη Λαμψόπετρας και μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία κύβου Λαμψόπετρας ή να αναμιχθεί σε ένα φίλτρο για να ενισχύσει την επίδρασή του. + + Αστέρι του Nether - - Συλλέγεται από σκοτωμένους Σκελετούς. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία πάστας οστών. Μπορείτε να το ταΐσετε σε έναν λύκο για να τον δαμάσετε. + + Πυροτέχνημα-Πύραυλος - - Συλλέγεται από Creeper που σκοτώθηκε από Σκελετούς. Μπορείτε να το ακούσετε σε ένα jukebox. + + Άλογο Σκελετός - - Σβήνει τη φωτιά και ενισχύει την ανάπτυξη των σοδειών. Μπορεί να συλλεχθεί σε κουβά. + + Wither - - Όταν σπάει, βγάζει μερικές φορές ένα βλαστάρι που μπορεί να φυτευτεί και να γίνει δέντρο. + + Κατασκευάζονται από Μαύρα Κρανία και Άμμο των Ψυχών. Εκτοξεύουν εκρηκτικά κρανία εναντίον σας. - - Βρίσκεται στα μπουντρούμια. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για κατασκευή και διακόσμηση. + + Σταθμισμένη Πλάκα Πίεσης (Βαριά) - - Χρήση για την παραγωγή μαλλιού από πρόβατα και τη συγκομιδή κύβων φύλλων. + + Ανοιχτός Γκρι Βαμμένος Πηλός - - Όταν τροφοδοτείται με ρεύμα (με χρήση ενός κουμπιού, διακόπτη, πλάκας πίεσης, πυρσού από κοκκινόπετρα ή κοκκινόπετρα σε οποιονδήποτε συνδυασμό με τα παραπάνω), το έμβολο προεκτείνεται, αν έχει αρκετό χώρο, και σπρώχνει κύβους. + + Γκρι Βαμμένος Πηλός - - Όταν τροφοδοτείται με ρεύμα (με χρήση ενός κουμπιού, διακόπτη, πλάκας πίεσης, πυρσού από κοκκινόπετρα ή κοκκινόπετρα σε οποιονδήποτε συνδυασμό με τα παραπάνω), το έμβολο προεκτείνεται, αν έχει αρκετό χώρο, και σπρώχνει κύβους. Όταν μαζεύεται, τραβά μαζί του και τον κύβο που έρχεται σε επαφή με το εκτεταμένο μέρος του εμβόλου. + + Ροζ Βαμμένος Πηλός - - Κατασκευάζεται από κύβους πέτρας και βρίσκεται συνήθως σε Φρούρια. + + Μπλε Βαμμένος Πηλός - - Χρησιμοποιείται ως φράγμα και λειτουργεί όπως και οι φράκτες. + + Μοβ Βαμμένος Πηλός - - Λειτουργεί ως πόρτα, αλλά χρησιμοποιείται κυρίως σε φράκτες. + + Γαλανός Βαμμένος Πηλός - - Μπορεί να δημιουργηθεί από Φέτες Καρπουζιού. + + Ανοιχτός Πράσινος Βαμμένος Πηλός - - Διάφανοι κύβοι που μπορούν να χρησιμοποιηθούν αντί για Γυάλινους Κύβους. + + Πορτοκαλί Βαμμένος Πηλός - - Μπορεί να φυτευτεί για την καλλιέργεια κολοκύθας. + + Λευκός Βαμμένος Πηλός - - Μπορεί να φυτευτεί για την καλλιέργεια καρπουζιών. + + Βαμμένο Γυαλί - - Πέφτει από Enderman όταν πεθαίνουν. Όταν πεταχτεί, ο παίκτης τηλεμεταφέρεται στη θέση που πέφτει το Μαργαριτάρι του Ender και χάνει λίγη ζωή. + + Κίτρινος Βαμμένος Πηλός - - Ένας κύβος από χώμα με γρασίδι που φυτρώνει στην κορυφή. Συλλέγεται με φτυάρι. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για κατασκευές. + + Ανοιχτός Μπλε Βαμμένος Πηλός - - Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για κατασκευές και διακόσμηση. + + Φούξια Βαμμένος Πηλός - - Επιβραδύνει την κίνηση όταν περνάτε από μέσα του. Μπορείτε να το καταστρέψετε με ψαλίδι για να συλλέξετε κλωστή. + + Καφέ Βαμμένος Πηλός - - Όταν καταστραφεί, παράγει ένα Ασημόψαρο. Μπορεί επίσης να δημιουργήσει Ασημόψαρα αν βρίσκεται κοντά σε ένα άλλο Ασημόψαρο που δέχεται επίθεση. + + Χοάνη - - Όταν τοποθετηθεί κάπου, μεγαλώνει με το πέρασμα του χρόνου. Μπορεί να συλλεχθεί με ψαλίδι. Μπορείτε να το σκαρφαλώσετε σαν να ήταν σκάλα. + + Ράγα ενεργοποίησης - - Γλιστράει όταν περπατάτε επάνω του. Αν βρίσκεται επάνω από άλλον κύβο, μετατρέπεται σε νερό όταν καταστρέφεται. Λιώνει αν έρθει πολύ κοντά σε μια πηγή φωτός ή όταν τοποθετείται στο Nether. + + Εκτοξευτής - - Μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως διακοσμητικό. + + Συσκευή σύγκρισης Κοκκινόπετρας - - Χρησιμοποιείται στην παρασκευή φίλτρων και για τον εντοπισμό Φρουρίων. Πέφτει από τα Blaze που συνήθως βρίσκονται κοντά σε Φρούρια στο Nether. + + Αισθητήρας φωτός της ημέρας - - Χρησιμοποιείται στην παρασκευή φίλτρων. Πέφτει από Ghast όταν πεθαίνουν. + + Κύβος Κοκκινόπετρας - - Πέφτει από Γουρουνάνθρωπους Ζόμπι όταν πεθαίνουν. Οι Γουρουνάνθρωποι Ζόμπι κατοικούν στο Nether. Χρησιμοποιείται ως συστατικό για την παρασκευή φίλτρων. + + Βαμμένος Πηλός - - Χρησιμοποιείται στην παρασκευή φίλτρων. Φυτρώνει φυσικά σε Οχυρά του Nether. Μπορεί επίσης να φυτευτεί σε Άμμο των Ψυχών. + + Μαύρος Βαμμένος Πηλός - - Όταν χρησιμοποιείται, μπορεί να έχει διάφορα αποτελέσματα, ανάλογα με το πού χρησιμοποιείται. + + Κόκκινος Βαμμένος Πηλός - - Μπορεί να γεμίσει με νερό και να χρησιμοποιηθεί ως βασικό συστατικό για ένα φίλτρο στη Βάση Παρασκευής. + + Πράσινος Βαμμένος Πηλός - - Ένα δηλητηριώδες τρόφιμο και υλικό για φίλτρα. Πέφτει όταν ο παίκτης σκοτώνει Αράχνες ή Αράχνες των Σπηλαίων. + + Δέμα Σανό - - Χρησιμοποιείται στην παρασκευή φίλτρων, συνήθως για τη δημιουργία φίλτρων με αρνητικές επιδράσεις. + + Ενισχυμένος Πηλός - - Χρησιμοποιείται στην παρασκευή φίλτρων ή συνδυάζεται με άλλα αντικείμενα για τη δημιουργία Ματιών του Ender ή Κρέμα Μάγματος. + + Κύβος από Κάρβουνο - - Χρησιμοποιείται στην παρασκευή φίλτρων. + + Ξεθώριασμα - - Χρησιμοποιείται για τη δημιουργία Φίλτρων και Φίλτρων Εκτόξευσης. + + Όταν η επιλογή είναι απενεργοποιημένη, εμποδίζει τα τέρατα και τα ζώα να αλλάξουν κύβους (για παράδειγμα, οι εκρήξεις των Creeper δεν θα καταστρέφουν κύβους και τα Πρόβατα δεν θα αφαιρούν Γρασίδι) ή τη συλλογή αντικειμένων. - - Αν το γεμίσετε με νερό της βροχής ή από έναν κουβά, μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε για να γεμίσετε Γυάλινα Μπουκάλια με νερό. + + Όταν η επιλογή είναι ενεργή, οι παίκτες θα διατηρήσουν το απόθεμά τους όταν πεθάνουν. - - Όταν πετάγεται, δείχνει την κατεύθυνση στην οποία βρίσκεται η Πύλη του End. Αν τοποθετήσετε δώδεκα τέτοια αντικείμενα σε Πλαίσια Πύλης End, θα ενεργοποιηθεί η Πύλη του End. + + Όταν είναι απενεργοποιημένη, τα mob δεν παράγονται φυσικά. - - Χρησιμοποιείται στην παρασκευή φίλτρων. + + Λειτουργία Παιχνιδιού: Adventure - - Μοιάζουν με τους Κύβοι Γρασιδιού, ιδανικοί για καλλιέργεια μανιταριών. + + Adventure - - Επιπλέει στο νερό και μπορεί να περπατήσει κανείς επάνω του. + + Τοποθετήστε έναν σπόρο για να δημιουργήσετε ξανά το ίδιο έδαφος. - - Χρησιμοποιείται για την κατασκευή Οχυρών του Nether. Άτρωτο στις πύρινες σφαίρες των Ghast. + + Όταν η επιλογή είναι απενεργοποιημένη, τα τέρατα και τα ζώα δεν θα ρίχνουν λάφυρα (για παράδειγμα τα Creeper δεν θα ρίχνουν μπαρούτι). - - Χρησιμοποιείται στα Οχυρά του Nether. + + Ο/Η {*PLAYER*} έπεσε από μια σκάλα - - Βρίσκεται στα Οχυρά του Nether και ρίχνει Φυτά Nether όταν σπάσει. + + Ο/Η {*PLAYER*} έπεσε από αναρριχητικά φυτά - - Επιτρέπει στους παίκτες να μαγεύουν Σπαθιά, Αξίνες, Τσεκούρια, Φτυάρια, Τόξα και Πανοπλίες με τους Πόντους Εμπειρίας που έχουν συλλέξει. + + Ο/Η {*PLAYER*} έπεσε έξω από το νερό - - Μπορεί να ενεργοποιηθεί με δώδεκα Μάτια του Ender και επιτρέπει στον παίκτη να ταξιδέψει στη διάσταση του End. + + Όταν η επιλογή είναι απενεργοποιημένη, οι κύβοι δεν θα ρίχνουν αντικείμενα όταν καταστρέφονται (για παράδειγμα, οι κύβοι πέτρας δεν θα ρίχνουν Πέτρα Επίστρωσης). - - Χρησιμοποιείται για το σχηματισμό μιας Πύλης End. + + Όταν είναι απενεργοποιημένη, οι παίκτες δεν θα αναγεννούν την υγεία φυσικά. - - Ένας τύπος κύβου που βρίσκεται στο End. Είναι πολύ ανθεκτικός στις εκρήξεις, επομένως είναι πολύ χρήσιμος για την κατασκευή κτιρίων. + + Όταν η επιλογή είναι απενεργοποιημένη, η ώρα της ημέρας δεν θα αλλάζει. - - Αυτός ο κύβος δημιουργείται όταν νικηθεί ο Δράκος στο End. + + Βαγόνι Ορυχείου - - Όταν πετάγεται, ρίχνει Σφαίρες Εμπειρίας που αυξάνουν τους πόντους εμπειρίας σας όταν συλλεχθούν. + + Χαλινάρι - - Χρήσιμο για την ανάφλεξη υλικών ή για εμπρηστικά πυρά όταν εκτοξεύεται από Διανομέα. + + Αποδέσμευση - - Μοιάζουν με προθήκες επίδειξης και παρουσιάζουν το αντικείμενο ή τον κύβο που περιέχουν. + + Προσάρτηση - - Όταν πετάγεται, μπορεί να δημιουργήσει ένα πλάσμα του τύπου που αναφέρεται. + + Ξεκαβαλίκεμα - - Χρησιμοποιείται για την κατασκευή μεγάλων σκαλών. Εάν τοποθετήσετε δύο πλάκες τη μία πάνω στην άλλη, θα δημιουργήσετε έναν κύβο διπλής πλάκας κανονικού μεγέθους. + + Προσάρτηση Σεντουκιού - - Χρησιμοποιείται για την κατασκευή μεγάλων σκαλών. Εάν τοποθετήσετε δύο πλάκες τη μία πάνω στην άλλη, θα δημιουργήσετε έναν κύβο διπλής πλάκας κανονικού μεγέθους. + + Εκτόξευση - - Δημιουργείται λιώνοντας Netherrack σε φούρνο. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία κύβων Τούβλου Nether. + + Όνομα - - Όταν τροφοδοτούνται με ρεύμα, εκπέμπουν φως. + + Φάρος - - Μπορούν να καλλιεργηθούν για την παραγωγή Καρπών Κακάο. + + Κύρια Δύναμη - - Τα Κεφάλια Mob μπορούν να χρησιμοποιηθούν ως διακοσμητικά ή να φορεθούν ως μάσκες στην υποδοχή κράνους. + + Δευτερεύουσα Δύναμη - - Καλαμάρι + + Άλογο - - Ρίχνει ασκούς μελάνης όταν σκοτωθεί. + + Εκτοξευτής - - Αγελάδα + + Χοάνη - - Ρίχνει δέρμα όταν σκοτωθεί. Μπορεί, επίσης, να αρμεχθεί με έναν κουβά. + + Ο/Η {*PLAYER*} έπεσε από ψηλά - - Πρόβατο + + Δεν είναι δυνατή η χρήση του Αβγού Spawn αυτή τη στιγμή. Έχετε φτάσει τον μέγιστο αριθμό Νυχτερίδων για έναν κόσμο. - - Ρίχνει μαλλί όταν κουρευτεί (αν δεν έχει κουρευτεί ήδη). Μπορείτε να το βάψετε για να αλλάξετε χρώμα στο μαλλί του. + + Αυτό το ζώο δεν μπορεί να μπει στη Λειτουργία Αγάπης. Έχετε φτάσει τον μέγιστο αριθμό εκτρεφομένων Αλόγων. - - Κότα + + Επιλογές Παιχνιδιού - - Ρίχνει φτερά όταν σκοτωθεί και γεννά αυγά με τυχαία συχνότητα. + + Ο/Η {*PLAYER*} δέχθηκε χτύπημα με φλεγόμενη σφαίρα από {*SOURCE*} με χρήση {*ITEM*} - - Γουρούνι + + Ο/Η {*PLAYER*} γρονθοκοπήθηκε από {*SOURCE*} με χρήση {*ITEM*} - - Ρίχνει χοιρινές μπριζόλες όταν σκοτωθεί. Μπορείτε να το ιππεύσετε, αν χρησιμοποιήσετε μια σέλα. + + Ο/Η {*PLAYER*} σκοτώθηκε από {*SOURCE*} με χρήση {*ITEM*} - - Λύκος + + Δολιοφθορά από Mob - - Δεν επιτίθεται, εκτός και αν του επιτεθείτε πρώτοι. Μπορεί να δαμαστεί αν του δώσετε κόκκαλα. Σε αυτήν την περίπτωση, σας ακολουθούν παντού και επιτίθενται σε ό,τι σας επιτίθεται. + + Ρίψεις πλακιδίων - - Creeper + + Φυσική Αναδημιουργία - - Εκρήγνυται αν το πλησιάσετε πολύ! + + Κύκλος φωτός ημέρας - - Σκελετός + + Διατήρηση αποθέματος - - Επιτίθεται με βέλη εναντίον σας. Ρίχνει βέλη όταν σκοτωθεί. + + Δημιουργία mob - - Αράχνη + + Λάφυρα mob - - Σας επιτίθεται όταν βρίσκεστε κοντά. Μπορεί να σκαρφαλώσει τοίχους. Ρίχνει σπάγκο όταν σκοτωθεί. + + Ο/Η {*PLAYER*} πυροβολήθηκε από {*SOURCE*} με χρήση {*ITEM*} - - Ζόμπι + + Ο/Η {*PLAYER*} έπεσε πολύ μακριά και εξοντώθηκε από {*SOURCE*} - - Σας επιτίθεται όταν βρίσκεστε κοντά. + + Ο/Η {*PLAYER*} έπεσε πολύ μακριά και εξοντώθηκε από {*SOURCE*} με χρήση {*ITEM*} - - Ζόμπι Γουρουνάνθρωπος + + Ο/Η {*PLAYER*} πέρασε μέσα από τη φωτιά, όσο πολεμούσε {*SOURCE*} - - Αρχικά ήρεμος, αλλά επιτίθεται μαζικά, αν επιτεθείτε σε κάποιον. + + Ο/Η {*PLAYER*} καταδικάστηκε σε πτώση από {*SOURCE*} - - Ghast + + Ο/Η {*PLAYER*} καταδικάστηκε σε πτώση από {*SOURCE*} - - Εκτοξεύει πύρινες σφαίρες εναντίον σας που εκρήγνυνται όταν σας ακουμπήσουν. + + Ο/Η {*PLAYER*} καταδικάστηκε σε πτώση από {*SOURCE*} με χρήση {*ITEM*} - - Slime + + Ο/Η {*PLAYER*} τσουρουφλίστηκε, όσο πολεμούσε {*SOURCE*} - - Όταν δέχεται ζημιά, χωρίζεται σε μικρότερα Slime. + + Ο/Η {*PLAYER*} ανατινάχθηκε από {*SOURCE*} - - Enderman + + Ο/Η {*PLAYER*} μαράζωσε - - Σας επιτίθενται αν τους κοιτάξετε. Μπορούν επίσης να μετακινούν κύβους. + + Ο/Η {*PLAYER*} σφαγιάστηκε από {*SOURCE*} με χρήση {*ITEM*} - - Ασημόψαρα + + Ο/Η {*PLAYER*} προσπάθησε να κολυμπήσει στη λάβα για να δραπετεύσει {*SOURCE*} - - Προσελκύουν τα Ασημόψαρα που κρύβονται στη γύρω περιοχή όταν τους επιτίθεστε. Κρύβονται σε κύβους πέτρας. + + Ο/Η {*PLAYER*} πνίγηκε, καθώς προσπαθούσε να αποδράσει {*SOURCE*} - - Αράχνη των Σπηλαίων + + Ο/Η {*PLAYER*} πάτησε σε κάκτο, καθώς προσπαθούσε να αποδράσει {*SOURCE*} - - Το δάγκωμά της είναι δηλητηριώδες. + + Καβαλίκεμα - - Mooshroom + + Για να καθοδηγήσει ένα άλογο, ο παίκτης πρέπει να εξοπλίσει το άλογο με Σέλα. Τις Σέλες μπορείτε να τις αγοράσετε από χωρικούς ή να τις βρείτε μέσα σε Σεντούκια κρυμμένα στον κόσμο. - - Μπορεί να συνδυαστεί με ένα μπολ για τη δημιουργία μανιταρόσουπας. Ρίχνει μανιτάρια και μετατρέπεται σε κανονική αγελάδα, αν την κουρέψετε. + + + Τα ήμερα Γαϊδούρια και Μουλάρια μπορούν να αποκτήσουν σακίδια σέλας, προσαρτώντας ένα Σεντούκι. Μπορείτε να έχετε πρόσβαση σε αυτά τα σακίδια σέλας ενώ ιππεύετε ή χρησιμοποιείτε αθόρυβη κίνηση. + - - Γκόλεμ του Χιονιού + + Μπορείτε να εκθρέψετε Άλογα και Γαϊδούρια (όχι όμως Μουλάρια) όπως τα υπόλοιπα ζώα, χρησιμοποιώντας Χρυσά Μήλα ή Χρυσά Καρότα. Με την πάροδο του χρόνου, τα Πουλάρια θα γίνουν ενήλικα άλογα, μολονότι αν τα ταΐζετε Σιτάρι ή Σανό η διαδικασία θα επισπευσθεί. - - Το Γκόλεμ του Χιονιού μπορεί να δημιουργηθεί από παίκτες συνδυάζοντας κύβους χιονιού και μια κολοκύθα. Πετάει χιονόμπαλες στους εχθρούς του δημιουργού του. + + Για να χρησιμοποιήσετε τα Άλογα, τα Γαϊδούρια και τα Μουλάρια, πρέπει πρώτα να τα δαμάσετε. Για να δαμάσετε ένα άλογο, πρέπει να προσπαθήσετε να το ιππεύσετε και να καταφέρετε να μείνετε πάνω του, όσο αυτό προσπαθεί να ρίξει τον αναβάτη. - - Δράκος του Ender + + Όταν γύρω από το άλογο εμφανιστούν Καρδιές Αγάπης, το άλογο είναι ήμερο και δεν θα αποπειραθεί ξανά να ρίξει κάτω τον παίκτη. - - Ένας πελώριος μαύρος δράκος που βρίσκεται στο End. + + Try to ride this horse now. Χρησιμοποιήστε {*CONTROLLER_ACTION_USE*} χωρίς αντικείμενα ή εργαλεία στο χέρι σας για να το καβαλικέψετε. - - Blaze + + + Μπορείτε να προσπαθήσετε να δαμάσετε τα Άλογα και τα Γαϊδούρια που βρίσκονται εδώ. Επίσης, υπάρχουν Σέλες, Πανοπλίες Αλόγων και άλλα χρήσιμα αντικείμενα για Άλογα σε σεντούκια εδώ γύρω. + - - Εχθροί που κατοικούν στο Nether, συνήθως στα Οχυρά Nether. Ρίχνουν Ράβδους Blaze όταν σκοτωθούν. + + Ένας φάρος σε μια πυραμίδα με τουλάχιστον 4 βαθμίδες προσφέρει μια επιπλέον επιλογή είτε της δευτερεύουσας δύναμης Αναδημιουργία είτε μιας πιο ισχυρής κύριας δύναμης. - - Κύβος Μάγματος + + Για να ορίσετε τις δυνάμεις του Φάρου σας, πρέπει να θυσιάσετε μια Ράβδο από Σμαράγδια, Χρυσό ή Σίδηρο στην υποδοχή πληρωμής. Αφού τις ορίσετε, οι δυνάμεις θα εκπέμπονται από το Φάρο επ' αόριστον. - - Κατοικούν στο Nether. Όπως και τα Slime, όταν σκοτωθούν σπάνε σε μικρότερες εκδόσεις του εαυτού τους. + + Στην κορυφή αυτής της πυραμίδας υπάρχει ένας ανενεργός Φάρος. - - Χωρικός + + Αυτό είναι το περιβάλλον χρήστη Φάρου, το οποίο μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να επιλέξετε τις δυνάμεις που θα παρέχει ο Φάρος σας. - - Αιλουροπάρδαλις + + + {*B*}Πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} για να συνεχίσετε. + {*B*}Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*} αν γνωρίζετε ήδη πώς να χρησιμοποιείτε το περιβάλλον χρήστη Φάρου. + - - Κατοικούν στις Ζούγκλες. Μπορείτε να τις δαμάσετε, αν τις ταΐσετε Ωμό Ψάρι. Θα πρέπει πρώτα να αφήσετε την Αιλουροπάρδαλις να σας πλησιάσει, καθώς οι απότομες κινήσεις τον τρομάζουν. + + Στο μενού Φάρου μπορείτε να επιλέξετε 1 κύρια δύναμη για το Φάρο σας. Όσο περισσότερες βαθμίδες έχει η πυραμίδα σας, τόσο περισσότερες θα είναι οι επιλογές δυνάμεων. - - Σιδερένιο Γκόλεμ + + Μπορείτε να ιππεύσετε όλα τα ενήλικα Άλογα, Γαϊδούρια και Μουλάρια. Ωστόσο, μόνο τα Άλογα μπορούν να φέρουν πανοπλία και μόνο τα Μουλάρια και τα Γαϊδούρια μπορούν να είναι εξοπλισμένα με σακίδια σέλας για τη μεταφορά αντικειμένων. - - Εμφανίζονται σε Χωριά για να τα προστατεύσουν και μπορούν να δημιουργηθούν συνδυάζοντας Σιδερένιους Κύβους και Κολοκύθες. + + Αυτό είναι το περιβάλλον χρήστη αποθέματος αλόγων. - - Κίνηση Εκρηκτικών + + + {*B*}Πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} για να συνεχίσετε. + {*B*}Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*} αν γνωρίζετε ήδη πώς να χρησιμοποιείτε το απόθεμα αλόγων. + - - Καλλιτεχνική Σχεδίαση + + Το απόθεμα αλόγων σάς επιτρέπει να μεταφέρετε αντικείμενα ή να εξοπλίσετε με αυτά το Άλογο, το Γαϊδούρι ή το Μουλάρι σας. - - Υπολογισμοί και Στατιστικά Στοιχεία + + Λάμψη - - Συντονιστής Εχθρών + + Ίχνος - - Αρχική Σχεδίαση και Προγραμματισμός + + Διάρκεια πτήσης: - - Υπεύθυνος Έργου/Παραγωγός + + +Σελώστε το Άλογό σας, τοποθετώντας μια Σέλα στη θυρίδα σέλας. Τα Άλογα μπορούν να λάβουν πανοπλία, τοποθετώντας μια Πανοπλία Αλόγου στη θυρίδα πανοπλίας. + - - Το Υπόλοιπο Εργατικό Δυναμικό της Mojang + + Βρήκατε ένα Μουλάρι. - - Επικεφαλής Προγραμματισμού Minecraft για PC + + + {*B*}Πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} για να μάθετε περισσότερα για τα Άλογα, τα Γαϊδούρια και τα Μουλάρια. + {*B*}Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*} αν είστε ήδη εξοικειωμένοι με τα Άλογα, τα Γαϊδούρια και τα Μουλάρια. + - - Προγραμματιστής-Νίντζα + + Τα Άλογα και τα Γαϊδούρια βρίσκονται κυρίως σε πεδιάδες ή τη σαβάνα. Τα Μουλάρια προκύπτουν από τη διασταύρωση Γαϊδουριών και Αλόγων, αλλά είναι στείρα. - - Διευθύνων Σύμβουλος + + Μπορείτε, επίσης, να μεταφέρετε αντικείμενα μεταξύ του δικού σας αποθέματος και των σακιδίων σέλας που είναι δεμένα στα Γαϊδούρια και τα Μουλάρια σε αυτό το μενού. - - Υπάλληλος Γραφείου + + Βρήκατε ένα Άλογο. - - Υποστήριξη Πελατών + + Βρήκατε ένα Γαϊδούρι. - - DJ Γραφείου + + + {*B*}Πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} για να μάθετε περισσότερα για τους Φάρους. + {*B*}Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*} αν είστε ήδη εξοικειωμένοι με τους Φάρους. + - - Σχεδιαστής/Προγραμματιστής Minecraft - Pocket Edition + + + Μπορείτε να φτιάξετε Πυροτεχνήματα Αστέρια τοποθετώντας Μπαρούτι και Βαφή στο πλαίσιο εργασίας. + - - Προγραμματιστής + + + Η Βαφή θα καθορίσει το χρώμα της έκρηξης του Πυροτεχνήματος Αστεριού. + - - Βασικός Αρχιτέκτονας + + + Το σχήμα του Πυροτεχνήματος Αστεριού καθορίζεται με την προσθήκη Μπάλας Φωτιάς, Ψήγματος Χρυσού, Φτερού ή Κεφαλιού. + - - Καλλιτεχνική Διεύθυνση + + Προαιρετικά, μπορείτε να τοποθετήσετε στο πλαίσιο κατασκευής διάφορα Πυροτεχνήματα Αστέρια και να τα προσθέσετε στο Πυροτέχνημα. - - Δημιουργός Παιχνιδιού + + + Όσο περισσότερες υποδοχές του πλαισίου κατασκευής γεμίσετε με Μπαρούτι, τόσο ψηλότερα θα σκάσουν όλα τα Πυροτεχνήματα Αστέρια. + - - Διευθυντής Διασκέδασης + + + Στη συνέχεια μπορείτε να πάρετε το έτοιμο Πυροτέχνημα από την υποδοχή εξόδου, όταν θελήσετε να το επεξεργαστείτε. + - - Μουσική και Ήχοι + + + Μπορείτε να προσθέσετε ίχνη και λάμψη χρησιμοποιώντας Διαμάντια ή Σκόνη λαμψόπετρας. + - - Προγραμματισμός + + Τα Πυροτεχνήματα είναι διακοσμητικά αντικείμενα που εκτοξεύονται με το χέρι ή με χρήση Διανομέων. Κατασκευάζονται από Χαρτί, Μπαρούτι και, προαιρετικά, μερικά Πυροτεχνήματα Αστέρια. + - - Γραφικά + + + Μπορείτε να προσαρμόσετε τα χρώματα, το σβήσιμο, το σχήμα, το μέγεθος και τα εφέ (όπως, για παράδειγμα, τα ίχνη και τη λάμψη) των Πυροτεχνημάτων Αστεριών, χρησιμοποιώντας πρόσθετα υλικά κατά τη διάρκεια της κατασκευής. + - - Ποιοτικός Έλεγχος + + + Δοκιμάστε να κατασκευάσετε ένα Πυροτέχνημα στον Πάγκο Εργασίας, χρησιμοποιώντας ποικίλα υλικά από τα σεντούκια. + - - Διευθυντής Παραγωγής + + + Μετά την κατασκευή ενός Πυροτεχνήματος Αστεριού, μπορείτε να καθορίσετε το χρώμα σβησίματός του χρησιμοποιώντας Βαφή. + - - Επικεφαλής Παραγωγής + + + Κλεισμένα σε αυτά εδώ τα σεντούκια βρίσκονται διάφορα υλικά που χρησιμοποιούνται στην κατασκευή ΠΥΡΟΤΕΧΝΗΜΑΤΩΝ! + - - Παραγωγός + + + {*B*}Πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} για να μάθετε περισσότερα για τα πυροτεχνήματα. + {*B*}Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*} αν είστε ήδη εξοικειωμένοι με τα Πυροτεχνήματα. + - - Επικεφαλής Δοκιμαστών + + + Για να φτιάξετε ένα Πυροτέχνημα, τοποθετήστε Μπαρούτι και Χαρτί στο πλαίσιο εργασίας διαστάσεων 3x3 που φαίνεται πάνω από το απόθεμά σας. + - - Βασικός Δοκιμαστής + + Αυτό το δωμάτιο περιέχει Χοάνες - - Ομάδα Σχεδίασης + + + {*B*}Πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} για να μάθετε περισσότερα για τις Χοάνες. + {*B*}Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*} αν είστε ήδη εξοικειωμένοι με τις Χοάνες. + - - Ομάδα Ανάπτυξης + + Οι χοάνες χρησιμοποιούνται για την εισαγωγή ή την αφαίρεση αντικειμένων από δοχεία και για την αυτόματη συλλογή αντικειμένων που έχουν ριχτεί σε αυτά. - - Διαχείριση Κυκλοφορίας + + Οι ενεργοί Φάροι εκπέμπουν μια έντονη δέσμη φωτός στον ουρανό και παρέχουν δυνάμεις σε κοντινούς παίκτες. Κατασκευάζονται με Γυαλί, Οψιανό και Αστέρια του Nether, τα οποία μπορείτε να αποκτήσετε νικώντας το Wither. - - Διευθυντής Έκδοσης XBLA + + Οι Φάροι πρέπει να τοποθετούνται με τρόπο που να είναι στο φως του ήλιου κατά τη διάρκεια της ημέρας. Οι Φάροι πρέπει να τοποθετούνται σε Πυραμίδες από Σίδηρο, Χρυσό, Σμαράγδια ή Διαμάντια. Ωστόσο, η επιλογή του υλικού δεν έχει καμία επίδραση στη δύναμη του φάρου. - - Επιχειρηματικός Σχεδιασμός + + Προσπαθήστε να χρησιμοποιήσετε το Φάρο, για να ορίσετε τις δυνάμεις που παρέχει. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τις Ράβδους από Σίδηρο που παρέχονται για την απαιτούμενη πληρωμή. - - Διευθυντής Χαρτοφυλακίου + + Μπορούν να επηρεάσουν Βάσεις Παρασκευής, Σεντούκια, Διανομείς, Εκτοξευτές, Βαγόνια Ορυχείου με Σεντούκια, Βαγόνια Ορυχείου με Χοάνη, καθώς και άλλες Χοάνες. - - Υπεύθυνος Προϊόντος + + Σε αυτό το δωμάτιο υπάρχουν διάφορες χρήσιμες διατάξεις Χοάνης, για να τις δείτε και να πειραματιστείτε με αυτές. - - Μάρκετινγκ + + Αυτό είναι το περιβάλλον χρήστη Πυροτεχνήματος, το οποίο μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για την κατασκευή Πυροτεχνημάτων και Πυροτεχνημάτων Αστεριών. - - Διαχειριστής Κοινότητας + + + {*B*}Πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} για να συνεχίσετε. + {*B*}Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*} αν γνωρίζετε ήδη πώς να χρησιμοποιείτε το περιβάλλον χρήστη Πυροτεχνήματος. + - - Ομάδα Μετάφρασης - Ευρώπη + + Οι Χοάνες θα επιχειρούν συνεχώς να ρουφήξουν αντικείμενα από ένα κατάλληλο δοχείο που έχει τοποθετηθεί επάνω τους. Επίσης, θα επιχειρούν να εισαγάγουν αποθηκευμένα αντικείμενα σε ένα δοχείο εξόδου. - - Ομάδα Μετάφρασης - Redmond + + + Ωστόσο, αν μια Χοάνη τροφοδοτείται από Κοκκινόπετρα, θα καταστεί ανενεργή και θα σταματήσει τόσο να ρουφάει όσο και να εισαγάγει αντικείμενα. + - - Ομάδα Μετάφρασης – Ασία + + + Η Χοάνη δείχνει προς την κατεύθυνση που προσπαθεί να εξαγάγει αντικείμενα. Προκειμένου μια χοάνη να δείχνει προς έναν συγκεκριμένο κύβο, τοποθετείστε τη χοάνη απέναντι από αυτόν τον κύβο, ενώ κινείστε αθόρυβα. + + - - Ομάδα Έρευνας Χρηστών + + Αυτοί οι εχθροί βρίσκονται σε βάλτους και σας επιτίθενται πετώντας Φίλτρα. Όταν σκοτώνονται, πετάνε Φίλτρα. - - Κεντρικές Ομάδες MGS + + Έχετε φτάσει τον μέγιστο αριθμό Πινάκων/Πλαισίων Αντικειμένων για έναν κόσμο. - - Δοκιμαστής Αποδοχής Οροσήμων + + Δεν μπορείτε να κάνετε spawn σε εχθρούς στη λειτουργία Γαλήνιο. - - Ειδικές Ευχαριστίες + + Αυτό το ζώο δεν μπορεί να μπει στη Λειτουργία Αγάπης. Έχετε φτάσει τον μέγιστο αριθμό εκτρεφόμενων Γουρουνιών, Προβάτων, Αγελάδων, Γατών και Αλόγων. - - Συντονιστής Δοκιμών + + Δεν είναι δυνατή η χρήση του Αβγού Spawn αυτή τη στιγμή. Έχετε φτάσει τον μέγιστο αριθμό Καλαμαριών για έναν κόσμο. - - Υπεύθυνος Δοκιμών + + Δεν είναι δυνατή η χρήση του Αβγού Spawn αυτή τη στιγμή. Έχετε φτάσει τον μέγιστο αριθμό εχθρών για έναν κόσμο. - - SDET + + Δεν είναι δυνατή η χρήση του Αβγού Spawn αυτή τη στιγμή. Έχετε φτάσει τον μέγιστο αριθμό χωρικών για έναν κόσμο. - - Αξιολόγηση Δοκιμής Συστήματος Έργου + + Αυτό το ζώο δεν μπορεί να μπει στη Λειτουργία Αγάπης. Έχετε φτάσει τον μέγιστο αριθμό εκτρεφόμενων Λύκων. - - Επιπλέον Αξιολόγηση Δοκιμής Συστήματος + + Έχετε φτάσει τον μέγιστο αριθμό Κεφαλών Mob για έναν κόσμο. - - Συνεργάτες Δοκιμών + + Αντίστρ. Κάμερας - - Jon Kågström + + Αριστερό Κροσέ - - Tobias Möllstam + + Αυτό το ζώο δεν μπορεί να μπει στη Λειτουργία Αγάπης. Έχετε φτάσει τον μέγιστο αριθμό εκτρεφόμενων Κοτόπουλων. - - Risë Lugo + + Αυτό το ζώο δεν μπορεί να μπει στη Λειτουργία Αγάπης. Έχετε φτάσει τον μέγιστο αριθμό εκτρεφόμενων Mooshroom. - - Ξύλινο Σπαθί + + Έχετε φτάσει τον μέγιστο αριθμό Βαρκών για έναν κόσμο. - - Πέτρινο Σπαθί + + Δεν είναι δυνατή η χρήση του Αβγού Spawn αυτή τη στιγμή. Έχετε φτάσει τον μέγιστο αριθμό Κοτόπουλων για έναν κόσμο. - - Σιδερένιο Σπαθί + + +{*C2*}Πάρε μια ανάσα. Κι άλλη. Νιώσε τον αέρα στα πνευμόνια σου. Άσε τα άκρα σου να ξανασχηματιστούν. Ναι, κούνησε τα δάχτυλά σου. Απόκτησε πάλι σώμα, με βαρύτητα, στον αέρα. Επίστρεψε με σάρκα και οστά στο μακρύ όνειρο. Να 'σαι. Το σώμα σου αγγίζει και πάλι το σύμπαν σε κάθε σημείο, σαν να ήσαστε χωριστές οντότητες. Σαν να ήμαστε χωριστές οντότητες.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Ποιοι είμαστε; Κάποτε μας αποκαλούσαν το πνεύμα του βουνού. Πατέρα Ήλιο, Μητέρα Σελήνη. Αρχαία πνεύματα, πνεύματα ζώων. Τζίνι. Φαντάσματα. Πράσινο άνθρωπο. Στη συνέχεια, θεούς, δαίμονες. Αγγέλους. Πόλτεργκαϊστ. Εξωγήινους. Λεπτόνια, κουάρκ. Οι λέξεις αλλάζουν. Εμείς όχι.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Είμαστε το σύμπαν. Είμαστε όλα όσα νομίζεις ότι δεν είσαι εσύ. Τώρα μας βλέπεις, μέσ' από το δέρμα και τα μάτια σου. Και γιατί αγγίζει το σύμπαν το δέρμα σου και σου ρίχνει φως; Για να σε δει, ον. Για να σε γνωρίσει. Και για να το γνωρίσεις. θα σου πω μια ιστορία.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Μια φορά κι έναν καιρό, ήταν ένας ον.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Αυτό το παιχνιδιάρικο ήσουν εσύ, {*PLAYER*}.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Μερικές φορές αισθανόταν ότι η φύση του ήταν ανθρώπινη, καθώς στεκόταν στον λεπτό φλοιό μιας περιστρεφόμενης σφαίρας από λιωμένη πέτρα. Η σφαίρα από λιωμένη πέτρα περιστρεφόταν γύρω από μια σφαίρα φλεγόμενων αερίων που ήταν τριακόσιες τριάντα χιλιάδες φορές μεγαλύτερη. Ήταν τόσο μακριά η μία από την άλλη, που το φως χρειαζόταν οκτώ λεπτά για να διανύσει την απόσταση. Το φως ήταν πληροφορία από ένα άστρο και μπορούσε να κάψει το δέρμα σου ακόμα και από απόσταση εκατόν πενήντα εκατομμυρίων χιλιομέτρων.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Μερικές φορές το ον ονειρευόταν ότι ήταν εργάτης σε ορυχεία, στην επιφάνεια ενός κόσμου επίπεδου και ατελείωτου. Ο ήλιος ήταν ένα λευκό τετράγωνο. Οι ημέρες ήταν μικρές. Οι δουλειές πολλές. Και ο θάνατος μια προσωρινή αναστάτωση.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Μερικές φορές το ον ένιωθε χαμένο σε μια ιστορία.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Μερικές φορές ονειρευόταν ότι ήταν κάτι άλλο, σε άλλα μέρη. Μερικές φορές αυτά τα όνειρα ήταν ενοχλητικά. Μερικές φορές πολύ όμορφα όντως. Μερικές φορές το ον περνούσε από το ένα όνειρο στο επόμενο και μετά ξυπνούσε για να περάσει σε ένα τρίτο.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Μερικές φορές το ον ονειρευόταν ότι έβλεπε λέξεις σε μια οθόνη.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Πάμε πίσω.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Τα άτομα του όντος ήταν σκορπισμένα στο γρασίδι, στους ποταμούς, στον αέρα, στο έδαφος. Μια γυναίκα συγκέντρωσε τα άτομα. Τα ήπιε, τα έφαγε, τα εισέπνευσε. Και η γυναίκα σχημάτισε πάλι το ον, μέσα στο σώμα της.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Και το ον ξύπνησε, από τον ζεστό, σκοτεινό κόσμο του μητρικού σώματος, μέσα στο μακρύ όνειρο.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Και το ον ήταν μια ολοκαίνουργια ιστορία, που δεν είχε ξαναειπωθεί, γραμμένη με τους χαρακτήρες του DNA. Και το ον ήταν ένα ολοκαίνουργιο πρόγραμμα, που δεν είχε ξανατρέξει, δημιουργημένο από έναν πηγαίο κώδικα δισεκατομμυρίων ετών. Και το ον ήταν ένας καινούργιος άνθρωπος, που δεν είχε ξαναζήσει, φτιαγμένος μόνο με γάλα κι αγάπη.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Εσύ είσαι το ον. Η ιστορία. Το πρόγραμμα. Ο άνθρωπος. Που είναι φτιαγμένος μόνο με γάλα κι αγάπη.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Ας πάμε ακόμα πιο πίσω.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Τα επτά δισεκατομμύρια δισεκατομμυρίων άτομα του όντος είχαν δημιουργηθεί πολύ πριν από αυτό το παιχνίδι, στον πυρήνα ενός άστρου. Έτσι, και το ον είναι μια πληροφορία από ένα άστρο. Και το ον προχωρά σε μια ιστορία που είναι ένα δάσος από πληροφορίες, τις οποίες έχει τοποθετήσει ένας άνδρας που τον λένε Julian, σε έναν επίπεδο, ατελείωτο κόσμο που έχει δημιουργήσει έναν άνδρας που τον λένε Markus, ο οποίος υπάρχει σε έναν μικρό, ιδιωτικό κόσμο που έχει δημιουργήσει το ον, ο οποίος κατοικεί σε ένα σύμπαν που έχει δημιουργήσει...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Σιωπή. Μερικές φορές το παιχνιδιάρικο ον δημιουργούσε ένα μικρό, ιδιωτικό κόσμο που ήταν μαλακός και ζεστός και απλός. Μερικές φορές σκληρός, ψυχρός και μπερδεμένος. Μερικές φορές κατασκεύαζε ένα μοντέλο του σύμπαντος στο κεφάλι του: ψήγματα ενέργειας, που κινούνται σε απέραντους κενούς χώρους. Μερικές φορές αποκαλούσε αυτά τα ψήγματα «ηλεκτρόνια» και «πρωτόνια».{*EF*}{*B*}{*B*} + - - Αδαμάντινο Σπαθί + + +{*C2*}Μερικές φορές τα αποκαλούσε «πλανήτες» και «άστρα».{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Μερικές φορές πίστευε ότι βρισκόταν σε ένα σύμπαν φτιαγμένο από ενέργεια που αποτελούνταν από στιγμές εκτός και εντός λειτουργίας, από μηδενικά και μονάδες, από γραμμές κώδικα. Μερικές φορές πίστευε ότι παίζει ένα παιχνίδι. Μερικές φορές πίστευε ότι διαβάζει λέξεις σε μια οθόνη.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Εσύ είσαι αυτός το ον, που διαβάζει λέξεις...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Σιωπή... Μερικές φορές το ον διάβαζε γραμμές κώδικα σε μια οθόνη. Τις αποκωδικοποιούσε σε λέξεις, και τις λέξεις σε νοήματα, και τα νοήματα σε αισθήματα, συναισθήματα, θεωρίες, ιδέες, και το ον άρχιζε να αναπνέει πιο γρήγορα και πιο βαθιά και συνειδητοποιούσε ότι ήταν ζωντανό, ήταν ζωντανό, οι χιλιάδες θάνατοι δεν ήταν πραγματικοί, το ον ήταν ζωντανός{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Εσύ. Εσύ. Είσαι ζωντανό.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}και μερικές φορές το ον πίστευε ότι το σύμπαν του μιλούσε μέσ' από τις ηλιαχτίδες που διαπερνούσαν το φύλλωμα των καλοκαιρινών δέντρων{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}και μερικές φορές το ον πίστευε ότι το σύμπαν του μιλούσε μέσ' από το φως που έπεφτε από τον δροσερό νυχτερινό ουρανό του χειμώνα, όταν μια δέσμη φωτός στην άκρη του ματιού του όντος μπορεί να ήταν ένα άστρο εκατομμύρια φορές μεγαλύτερο από τον ήλιο, που ζέσταινε τους πλανήτες του μέχρι να γίνουν πλάσμα προκειμένου να το δει έστω για μια στιγμή το ον, που πήγαινε σπίτι του στην άλλη άκρη του σύμπαντος, την ώρα που ξάφνου γαργαλούσε τη μύτη του η μυρωδιά του φαγητού, όταν πλησίαζε στη γνώριμη πόρτα, έτοιμο να ονειρευτεί ξανά{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}και μερικές φορές το ον πίστευε ότι το σύμπαν του μιλούσε μέσ' από τα μηδενικά και τις μονάδες, μέσ' από την ηλεκτρική ενέργεια του κόσμου, μέσ' από τις λέξεις της οθόνης στο τέλος ενός ονείρου{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}και το σύμπαν έλεγε «σ' αγαπώ»{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}και το σύμπαν έλεγε «έπαιξες καλά το παιχνίδι»{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}και το σύμπαν έλεγε «όλα όσα χρειάζεσαι βρίσκονται μέσα σου»{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}και το σύμπαν έλεγε «είσαι πιο δυνατό απ' όσο νομίζεις»{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}και το σύμπαν έλεγε «είσαι το φως της μέρας»{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}και το σύμπαν έλεγε «είσαι η νύχτα»{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}και το σύμπαν έλεγε «το σκοτάδι που πολεμάς βρίσκεται μέσα σου»{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}και το σύμπαν έλεγε «το φως που αναζητάς βρίσκεται μέσα σου»{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}και το σύμπαν έλεγε «δεν είσαι μόνο»{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}και το σύμπαν έλεγε «δεν είσαι χωρισμένο από τα υπόλοιπα πράγματα»{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}και το σύμπαν έλεγε «είσαι το σύμπαν που γεύεται τον εαυτό του, που μιλά στον εαυτό του, που διαβάζει τον δικό του κώδικα»{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}και το σύμπαν έλεγε «σε αγαπώ γιατί είσαι η αγάπη».{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Και το παιχνίδι τελείωσε και το ον ξύπνησε από το όνειρο. Και το ον ξεκίνησε ένα νέο όνειρο. Και το ον ονειρεύτηκε ξανά, ένα καλύτερο όνειρο. Και το ον ήταν το σύμπαν. Και το ον ήταν η αγάπη.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Εσύ είσαι το παιχνιδιάρικο ον.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Ξύπνα.{*EF*} + - - Χρυσό Σπαθί + + Επαναφορά του Nether - - Ξύλινο Φτυάρι + + Ο/Η %s μπήκε στο End - - Πέτρινο Φτυάρι + + Ο/Η %s βγήκε από το End - - Σιδερένιο Φτυάρι + + +{*C3*}Βλέπω το ον που μου είπες.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}{*PLAYER*};{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Ναι. Προσοχή. Έχει φτάσει πλέον σε ανώτερο επίπεδο. Μπορεί να διαβάσει τις σκέψεις μας.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Δεν έχει σημασία. Πιστεύει ότι είμαστε μέρος του παιχνιδιού.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Μου αρέσει αυτό το παιχνιδιάρικο ον. Έπαιξε καλά. Δεν το έβαλε κάτω.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Διαβάζει τις σκέψεις μας σαν να είναι λέξεις σε οθόνη.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Επιλέγει να φαντάζεται πολλά πράγματα με αυτόν τον τρόπο, όταν είναι βαθιά βυθισμένο στο όνειρο ενός παιχνιδιού.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Οι κόσμοι είναι απίθανα περιβάλλοντα χρήστη. Πολύ ευέλικτα. Και λιγότερο τρομακτικά από την πραγματικότητα εκτός οθόνης.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Άκουγαν φωνές. Προτού τα παιχνιδιάρικα όντα καταφέρουν να διαβάσουν. Τον παλιό καιρό, όταν όσοι δεν έπαιζαν, αποκαλούσαν τα παιχνιδιάρικα όντα μάγισσες και μάγους. Και αυτά τα όντα ονειρεύονταν ότι πετούσαν στον ουρανό, πάνω σε σκουπόξυλα που κινούσαν δαίμονες.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Τι ονειρεύτηκε αυτό το ον;{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Αυτό το ον ονειρεύτηκε ηλιαχτίδες και δέντρα. Από φωτιά και νερό. Ονειρεύτηκε ότι δημιούργησε. Και ονειρεύτηκε ότι κατέστρεψε. Ονειρεύτηκε ότι κυνήγησε και κυνηγήθηκε. Ονειρεύτηκε ένα καταφύγιο.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Αχά, το αυθεντικό περιβάλλον χρήστη. Υπάρχει εδώ και ένα εκατομμύριο χρόνια, και λειτουργεί ακόμα. Όμως, ποιο πραγματικό οικοδόμημα δημιούργησε αυτό το ον, στην πραγματικότητα εκτός οθόνης;{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Συνεργάστηκε με εκατομμύρια άλλους για να σμιλέψει έναν πραγματικό κόσμο σε μια πτυχή του {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} και δημιούργησε ένα {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} για {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}, στο {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Δεν μπορεί να διαβάσει αυτή τη σκέψη.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Όχι. Δεν έχει φτάσει ακόμα στο υψηλότερο επίπεδο. Αυτό πρέπει να το πετύχει στο μακρύ όνειρο της ζωής, και όχι στο σύντομο όνειρο ενός παιχνιδιού.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Ξέρει ότι το αγαπάμε; Ότι το σύμπαν έχει καλή καρδιά;{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Μερικές φορές, μέσα στο θόρυβο της σκέψης του, ακούει το σύμπαν, ναι.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Υπάρχουν, όμως, στιγμές που είναι θλιμμένο, στο μακρύ όνειρο. Δημιουργεί κόσμους χωρίς καλοκαίρια και τρέμει κάτω από έναν σκοτεινό ήλιο και θεωρεί ότι οι θλιβερές δημιουργίες του είναι η πραγματικότητα.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Το να το απαλλάξουμε από τη θλίψη θα το οδηγούσε στην καταστροφή. Η θλίψη είναι μέρος της προσωπικής του αποστολής. Δεν μπορούμε να επέμβουμε.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Μερικές φορές είναι τόσο βυθισμένα στα όνειρά τους που θέλω να τους πω ότι δημιουργούν πραγματικούς κόσμους στην πραγματικότητα. Μερικές φορές θέλω να τους πω πόσο σημαντικά είναι για το σύμπαν. Μερικές φορές, όταν δεν έχουν έρθει σε πραγματική επαφή για κάποιο διάστημα, θέλω να τους βοηθήσω να ξεστομίσουν τη λέξη που φοβούνται.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Διαβάζει τις σκέψεις μας.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Μερικές φορές δεν με νοιάζει. Μερικές φορές θα ήθελα να τους πω ότι ο κόσμος που νομίζουν ότι είναι η πραγματικότητα δεν είναι παρά {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} και {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}, θέλω αν τους πω ότι είναι {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} στο {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}. Βλέπουν τόσο περιορισμένο μέρος της πραγματικότητας, στο μακρύ τους όνειρο.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Και παρόλ' αυτά παίζουν το παιχνίδι.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Θα ήταν τόσο εύκολο να τους το πούμε...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Πολύ δυνατό για αυτό το όνειρο. Αν τους πούμε πώς να ζήσουν, θα τους αποτρέψουμε από το να ζήσουν.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Δεν θα πω στο ον πώς να ζήσει.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Το ον γίνεται όλο και πιο ανυπόμονο.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Θα του διηγηθώ μια ιστορία.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Δεν θα του πω όμως την αλήθεια.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Όχι. Πες μια ιστορία που περιέχει την αλήθεια σε ένα ασφαλές πλαίσιο, σε ένα κλουβί από λέξεις. Όχι τη γυμνή αλήθεια που μπορεί να κάψει τους πάντες και τα πάντα.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Δώσ' του πάλι σώμα.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Ναι. Ον...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Πες το όνομά του.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}{*PLAYER*}. Εξπέρ παιχνιδιών.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Ωραία.{*EF*}{*B*}{*B*} + - - Αδαμάντινο Φτυάρι + + Είστε σίγουροι ότι θέλετε να επαναφέρετε το Nether στην προεπιλεγμένη του κατάσταση σε αυτό το αποθηκευμένο παιχνίδι; Θα χάσετε όλα όσα έχετε κατασκευάσει στο The Nether! - - Χρυσό Φτυάρι + + Δεν είναι δυνατή η χρήση του Αβγού Spawn αυτή τη στιγμή. Έχετε φτάσει τον μέγιστο αριθμό Γουρουνιών, Προβάτων, Αγελάδων, Γατών και Αλόγων. - - Ξύλινη Αξίνα + + Δεν είναι δυνατή η χρήση του Αβγού Spawn αυτή τη στιγμή. Έχετε φτάσει τον μέγιστο αριθμό Mooshroom. - - Πέτρινη Αξίνα + + Δεν είναι δυνατή η χρήση του Αβγού Spawn αυτή τη στιγμή. Έχετε φτάσει τον μέγιστο αριθμό Λύκων για έναν κόσμο. - - Σιδερένια Αξίνα + + Επαναφορά του Nether - - Αδαμάντινη Αξίνα + + Να μην γίνει επαναφορά του Nether - - Χρυσή Αξίνα + + Δεν είναι δυνατό το κούρεμα αυτού του Mooshroom αυτή τη στιγμή. Έχετε φτάσει τον μέγιστο αριθμό Γουρουνιών, Προβάτων, Αγελάδων, Γατών και Αλόγων. - - Ξύλινο Τσεκούρι + + Πεθάνατε! - - Πέτρινο Τσεκούρι + + Επιλογές Κόσμου - - Σιδερένιο Τσεκούρι + + Δυνατότητα Κατασκευών και Εξόρυξης - - Αδαμάντινο Τσεκούρι + + Δυνατότητα Χρήσης Πορτών, Διακοπτών - - Χρυσό Τσεκούρι + + Δημιουργία Οικοδομημάτων - - Ξύλινο Σκαλιστήρι + + Εντελώς Επίπεδος Κόσμος - - Πέτρινο Σκαλιστήρι + + Σεντούκι Μπόνους - - Σιδερένιο Σκαλιστήρι + + Δυνατότητα Ανοίγματος Δοχείων - - Αδαμάντινο Σκαλιστήρι + + Αποβολή Παίκτη - - Χρυσό Σκαλιστήρι + + Δυνατότητα Πτήσης - - Ξύλινη Πόρτα + + Απενεργοποίηση Εξάντλησης - - Σιδερένια Πόρτα + + Δυνατότητα Επίθεσης σε Παίκτες - - Σιδερόπλεκτη Περικεφαλαία + + Δυνατότητα Επίθεσης σε Ζώα - - Σιδερόπλεκτος Θώρακας + + Επόπτης - - Σιδερόπλεκτη Περισκελίδα + + Προνόμια Οικοδεσπότη - - Σιδερόπλεκτες Μπότες + + Πώς να Παίξετε - - Δερμάτινος Σκούφος + + Πλήκτρα Ελέγχου - - Σιδερένια Περικεφαλαία + + Ρυθμίσεις - - Αδαμάντινη Περικεφαλαία + + Επαναγένεση - - Χρυσή Περικεφαλαία + + Προσφορές Περιεχομένου Λήψης - - Δερμάτινο Χιτώνιο + + Αλλαγή Skin - - Σιδερένιος Θώρακας + + Συντελεστές + - - Αδαμάντινος Θώρακας + + Ανατίναξη TNT - - Χρυσός Θώρακας + + Παίκτης εναντίον Παίκτη - - Δερμάτινο Παντελόνι + + Εμπιστοσύνη προς Παίκτες - - Σιδερένια Περισκελίδα + + Επανεγκατάσταση Περιεχομένου - - Αδαμάντινη Περισκελίδα + + Ρυθμίσεις Εντοπισμού Σφαλμάτων - - Χρυσή Περισκελίδα + + Εξάπλωση Φωτιάς - - Δερμάτινες Μπότες + + Δράκος του End - - Σιδερένιες Μπότες + + Ο/Η {*PLAYER*} σκοτώθηκε από ανάσα Δράκου του End - - Αδαμάντινες Μπότες + + Ο/Η {*PLAYER*} σφαγιάστηκε από {*SOURCE*} - - Χρυσές Μπότες + + Ο/Η {*PLAYER*} σφαγιάστηκε από τον/την {*SOURCE*} - - Ράβδος Σιδήρου + + Ο/Η {*PLAYER*} πέθανε - - Ράβδος Χρυσού + + Ο/Η {*PLAYER*} ανατινάχτηκε - - Κουβάς + + Ο/Η {*PLAYER*} σκοτώθηκε από μαγικά - - Κουβάς Νερού + + Ο/Η {*PLAYER*} πυροβολήθηκε από {*SOURCE*} - - Κουβάς Λάβας + + Ομίχλη Καθαρού Βράχου - - Πυρόλιθος και Χάλυβας + + Προβολή HUD - - Μήλο + + Προβολή Χεριού - - Τόξο + + Ο/Η {*PLAYER*} δέχθηκε χτύπημα με φλεγόμενη σφαίρα από {*SOURCE*} - - Βέλος + + Ο/Η {*PLAYER*} γρονθοκοπήθηκε από {*SOURCE*} - - Κάρβουνο + + Ο/Η {*PLAYER*} σκοτώθηκε από {*SOURCE*} με μαγεία - - Ξυλοκάρβουνο + + Ο/Η {*PLAYER*} έπεσε έξω από τον κόσμο - - Διαμάντι + + Πακέτα με Υφές - - Ραβδί + + Μικτά Πακέτα - - Μπολ + + Ο/Η {*PLAYER*} τυλίχτηκε στις φλόγες - - Μανιταρόσουπα + + Θέματα - - Σπάγκος + + Εικόνες Παικτών - - Φτερό + + Άβαταρ - - Μπαρούτι + + Ο/Η {*PLAYER*} κάηκε - - Σπόροι Σιταριού + + Ο/Η {*PLAYER*} πέθανε από πείνα - - Σιτάρι + + Ο/Η {*PLAYER*} πέθανε από τα πολλά τσιμπήματα - - Ψωμί + + Ο/Η {*PLAYER*} έπεσε στο έδαφος μεγαλοπρεπώς - - Πυρόλιθος + + Ο/Η {*PLAYER*} προσπάθησε να κολυμπήσει σε λάβα - - Ωμή Χοιρινή Μπριζόλα + + Ο/Η {*PLAYER*} πέθανε από ασφυξία μέσα σε τοίχο - - Ψημένη Χοιρινή Μπριζόλα + + Ο/Η {*PLAYER*} πνίγηκε - - Πίνακας + + Μηνύματα Θανάτου - - Χρυσό Μήλο + + Δεν είστε πλέον επόπτης - - Πινακίδα + + Μπορείτε πλέον να πετάξετε - - Βαγόνι Ορυχείου + + Δεν μπορείτε πλέον να πετάξετε - - Σέλα + + Δεν μπορείτε πλέον να επιτίθεστε σε ζώα - - Κοκκινόπετρα + + Μπορείτε πλέον να επιτίθεστε σε ζώα - - Χιονόμπαλα + + Είστε πλέον επόπτης - - Βάρκα + + Δεν θα εξαντλείστε πια - - Δέρμα + + Είστε πλέον άτρωτος - - Κουβάς Γάλατος + + Δεν είστε πλέον άτρωτος - - Τούβλο + + %d MSP - - Πηλός + + Στο εξής θα εξαντλείστε - - Ζαχαρωτά + + Είστε πλέον αόρατος - - Χαρτί + + Δεν είστε πλέον αόρατος - - Βιβλίο + + Μπορείτε πλέον να επιτίθεστε σε παίκτες - - Μπάλα Κόλλας + + Μπορείτε πλέον να κάνετε εξόρυξη και χρήση αντικειμένων - - Βαγόνι με Σεντούκι + + Δεν μπορείτε πλέον να τοποθετήσετε κύβους - - Βαγόνι με Φούρνο + + Μπορείτε πλέον να τοποθετήσετε κύβους - - Αυγό + + Κινούμενος Χαρακτήρας - - Πυξίδα + + Μετατροπή σε Κινούμενο Χαρακτήρα - - Καλάμι Ψαρέματος + + Δεν μπορείτε πλέον να κάνετε εξόρυξη ή χρήση αντικειμένων - - Ρολόι + + Μπορείτε πλέον να χρησιμοποιήσετε πόρτες και διακόπτες - - Σκόνη Λαμψόπετρας + + Δεν μπορείτε πλέον να επιτίθεστε σε mob - - Ωμό Ψάρι + + Μπορείτε πλέον να επιτίθεστε σε mob - - Ψημένο Ψάρι + + Δεν μπορείτε πλέον να επιτίθεστε σε παίκτες - - Σκόνη Βαφής + + Δεν μπορείτε πλέον να χρησιμοποιήσετε πόρτες και διακόπτες - - Ασκός Μελάνης + + Μπορείτε πλέον να χρησιμοποιήσετε δοχεία (π.χ. σεντούκια) - - Τριανταφυλλί + + Δεν μπορείτε πλέον να χρησιμοποιήσετε δοχεία (π.χ. σεντούκια) - - Πράσινο του Κάκτου + + Αόρατο - - Καρποί Κακάο + + Φάροι + + + {*T3*}ΤΡΟΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ : ΦΑΡΟΙ{*ETW*}{*B*}{*B*} +Οι ενεργοί Φάροι εκπέμπουν μια έντονη δέσμη φωτός στον ουρανό και παρέχουν δυνάμεις σε κοντινούς παίκτες.{*B*} +Κατασκευάζονται με Γυαλί, Οψιανό και Αστέρια του Nether, τα οποία μπορείτε να αποκτήσετε νικώντας το Wither.{*B*}{*B*} +Οι Φάροι πρέπει να τοποθετούνται με τρόπο που να είναι στο φως του ήλιου κατά τη διάρκεια της ημέρας. Οι Φάροι πρέπει να τοποθετούνται σε Πυραμίδες από Σίδηρο, Χρυσό, Σμαράγδια ή Διαμάντια.{*B*} +Το υλικό πάνω στο οποίο τοποθετείται ο Φάρος δεν έχει καμία επίδραση στη δύναμη του Φάρου.{*B*}{*B*} +Στο μενού Φάρου μπορείτε να επιλέξετε μία κύρια δύναμη για το Φάρο σας. Όσο περισσότερες βαθμίδες έχει η πυραμίδα σας, τόσο περισσότερες θα είναι οι επιλογές δυνάμεων.{*B*} +Ένας φάρος σε μια πυραμίδα με τουλάχιστον τέσσερις βαθμίδες δίνει επίσης την επιλογή της δευτερεύουσας δύναμης Αναδημιουργία ή μιας πιο ισχυρής κύριας δύναμης.{*B*}{*B*} +Για να ορίσετε τις δυνάμεις του Φάρου σας, πρέπει να θυσιάσετε μια Ράβδο από Σμαράγδια, Χρυσό ή Σίδηρο στην υποδοχή πληρωμής.{*B*} +Αφού τις ορίσετε, οι δυνάμεις θα εκπέμπονται από το Φάρο επ' αόριστον.{*B*} + + + Πυροτεχνήματα + + + Γλώσσες + + + Άλογα + + + {*T3*}ΤΡΟΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ : ΑΛΟΓΑ{*ETW*}{*B*}{*B*} +Τα Άλογα και τα Γαϊδούρια βρίσκονται κυρίως σε ανοικτές πεδιάδες. Τα Μουλάρια προκύπτουν από τη διασταύρωση Γαϊδουριών και Αλόγων, αλλά είναι στείρα.{*B*} +Μπορείτε να ιππεύσετε όλα τα ενήλικα Άλογα, Γαϊδούρια και Μουλάρια. Ωστόσο, μόνο τα Άλογα μπορούν να έχουν πανοπλία και μόνο τα Μουλάρια και τα Γαϊδούρια μπορούν να εξοπλίζονται με σακίδια σέλας για τη μεταφορά αντικειμένων.{*B*}{*B*} +Για να χρησιμοποιήσετε τα Άλογα, τα Γαϊδούρια και τα Μουλάρια, πρέπει πρώτα να τα δαμάσετε. Για να δαμάσετε ένα άλογο, πρέπει να προσπαθήσετε να το ιππεύσετε και να καταφέρετε να μείνετε πάνω του, όσο αυτό προσπαθεί να ρίξει τον αναβάτη.{*B*} +Όταν γύρω από το άλογο εμφανιστούν Καρδιές Αγάπης, το άλογο είναι ήμερο και δεν θα προσπαθήσει ξανά να ρίξει κάτω τον παίκτη. Για να καθοδηγήσει ένα άλογο, ο παίκτης πρέπει να εξοπλίσει το άλογο με Σέλα.{*B*}{*B*} +Τις Σέλες μπορείτε να τις αγοράσετε από χωρικούς ή να τις βρείτε μέσα σε Σεντούκια κρυμμένα στον κόσμο.{*B*} +Τα ήμερα Γαϊδούρια και Μουλάρια μπορούν να αποκτήσουν σακίδια σέλας προσαρτώντας ένα Σεντούκι. Μπορείτε να έχετε πρόσβαση σε αυτά τα σακίδια σέλας ενώ ιππεύετε ή χρησιμοποιείτε αθόρυβη κίνηση.{*B*}{*B*} +Μπορείτε να εκθρέψετε Άλογα και Γαϊδούρια (όχι όμως Μουλάρια) όπως τα υπόλοιπα ζώα, χρησιμοποιώντας Χρυσά Μήλα ή Χρυσά Καρότα.{*B*} +ε την πάροδο του χρόνου, τα Πουλάρια θα γίνουν ενήλικα άλογα. Αν τα ταΐζετε Σιτάρι ή Σανό θα μεγαλώσουν γρηγορότερα.{*B*} + - - Λάπις Λάζουλι + + {*T3*}HOW TO PLAY : FIREWORKS{*ETW*}{*B*}{*B*} +Τα Πυροτεχνήματα είναι διακοσμητικά αντικείμενα που εκτοξεύονται με το χέρι ή με χρήση Διανομέων. Κατασκευάζονται από Χαρτί, Μπαρούτι και, προαιρετικά, μερικά Πυροτεχνήματα Αστέρια.{*B*} +Μπορείτε να προσαρμόσετε τα χρώματα, το σβήσιμο, το σχήμα, το μέγεθος και τα εφέ (όπως για παράδειγμα τα ίχνη και τη λάμψη) των Πυροτεχνημάτων Αστεριών, χρησιμοποιώντας πρόσθετα υλικά κατά τη διάρκεια της κατασκευής.{*B*}{*B*} +Για να φτιάξετε ένα Πυροτέχνημα, τοποθετήστε Μπαρούτι και Χαρτί στο πλαίσιο κατασκευής διαστάσεων 3x3 που φαίνεται πάνω από το απόθεμά σας.{*B*} +Προαιρετικά, μπορείτε να τοποθετήσετε στο πλαίσιο κατασκευής διάφορα Πυροτεχνήματα Αστέρια και να τα προσθέσετε στο Πυροτέχνημα.{*B*} +Όσο περισσότερες υποδοχές του πλαισίου κατασκευής γεμίσετε με Μπαρούτι, τόσο ψηλότερα θα σκάσουν όλα τα Πυροτεχνήματα Αστέρια.{*B*}{*B*} +Στη συνέχεια μπορείτε να πάρετε το έτοιμο Πυροτέχνημα από την υποδοχή εξόδου.{*B*}{*B*} +Μπορείτε να φτιάξετε Πυροτεχνήματα Αστέρια τοποθετώντας Μπαρούτι και Βαφή στο πλαίσιο εργασίας.{*B*} +- Η Βαφή θα καθορίσει το χρώμα της έκρηξης του Πυροτεχνήματος Αστεριού.{*B*} +- Το σχήμα του Πυροτεχνήματος Αστεριού καθορίζεται με την προσθήκη Μπάλας Φωτιάς, Ψήγματος Χρυσού, Φτερού ή Κεφαλιού.{*B*} +- Μπορείτε να προσθέσετε ίχνη και λάμψη χρησιμοποιώντας Διαμάντια ή Σκόνη λαμψόπετρας.{*B*}{*B*} +Μετά την κατασκευή ενός Πυροτεχνήματος Αστεριού, μπορείτε να καθορίσετε το χρώμα σβησίματός του χρησιμοποιώντας Βαφή. + - - Μοβ Βαφή + + {*T3*}ΤΡΟΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ : ΕΚΤΟΞΕΥΤΕΣ{*ETW*}{*B*}{*B*} +Όταν τροφοδοτούνται από Κοκκινόπετρα, οι Εκτοξευτές ρίχνουν στο έδαφος ένα μεμονωμένο τυχαίο αντικείμενο που περιέχουν. Ανοίξτε τον Εκτοξευτή με {*CONTROLLER_ACTION_USE*} και γεμίστε τον με αντικείμενα από το απόθεμά σας..{*B*} +Όταν ο Εκτοξευτής είναι στραμμένος προς ένα Σεντούκι ή άλλο είδος Δοχείου, το αντικείμενο δεν θα πέσει στο έδαφος αλλά θα μεταφερθεί εκεί. Μπορείτε να δημιουργήσετε μεγάλες διατάξεις Εκτοξευτών για τη μεταφορά αντικειμένων σε απόσταση. Για να λειτουργήσει αυτού του είδους η διάταξη, οι Εκτοξευτές πρέπει να ανάβουν και να σβήνουν εναλλάξ. + - - Γαλανή Βαφή + + Όταν χρησιμοποιείται, γίνεται χάρτης του μέρους του κόσμου όπου βρίσκεστε, και γεμίζει όσο εξερευνάτε. - - Ανοιχτή Γκρίζα Βαφή + + Έπεσε από τους Wither, χρησιμοποιείται στην κατασκευή Φάρων - - Γκρίζα Βαφή + + Χοάνες - - Ροζ Βαφή + + {*T3*}ΤΡΟΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ : ΧΟΑΝΕΣ{*ETW*}{*B*}{*B*} +Οι Χοάνες χρησιμοποιούνται για την εισαγωγή ή την αφαίρεση αντικειμένων από δοχεία και για την αυτόματη συλλογή αντικειμένων που έχουν ριχτεί σε αυτά.{*B*} +Μπορούν να επηρεάσουν Βάσεις Παρασκευής, Σεντούκια, Διανομείς, Εκτοξευτές, Βαγόνια Ορυχείου με Σεντούκια, Βαγόνια Ορυχείου με Χοάνη, καθώς και άλλες Χοάνες.{*B*}{*B*} +Οι Χοάνες θα επιχειρούν συνεχώς να ρουφήξουν αντικείμενα από ένα κατάλληλο δοχείο που έχει τοποθετηθεί επάνω τους. Επίσης, θα επιχειρούν να εισαγάγουν αποθηκευμένα αντικείμενα σε ένα δοχείο εξόδου.{*B*} +Εάν μια Χοάνη τροφοδοτείται από Κοκκινόπετρα, θα καταστεί ανενεργή και θα σταματήσει τόσο να ρουφάει όσο και να εισαγάγει αντικείμενα.{*B*}{*B*} +Η Χοάνη δείχνει προς την κατεύθυνση που προσπαθεί να εξαγάγει αντικείμενα. Προκειμένου μια Χοάνη να δείχνει προς έναν συγκεκριμένο κύβο, τοποθετείστε τη Χοάνη απέναντι από αυτόν τον κύβο, ενώ κινείστε αθόρυβα.{*B*} - - Ανοιχτή Πράσινη Βαφή + + Εκτοξευτές - - Κίτρινο Ηλίανθου + + NOT USED - - Ανοιχτή Μπλε Βαφή + + Άμεση Υγεία - - Φούξια Βαφή + + Άμεση Βλάβη - - Πορτοκαλί Βαφή + + Ώθηση Άλματος - - Πάστα Οστών + + Κούραση Λόγω Εξόρυξης - - Κόκκαλο + + Δύναμη - - Ζάχαρη + + Αδυναμία - - Κέικ + + Ναυτία - - Κρεβάτι + + NOT USED - - Αγωγός Κοκκινόπετρας + + NOT USED - - Μπισκότο + + NOT USED - - Χάρτης + + Αναδημιουργία - - Δίσκος Μουσικής - "13" + + Αντοχή - - Δίσκος Μουσικής - "Γάτα" + + Εύρεση Σπόρου για το Δημιουργό Κόσμων. - - Δίσκος Μουσικής - "Κύβοι" + + Όταν είναι ενεργοποιημένο, δημιουργεί πολύχρωμες εκρήξεις. Το χρώμα, το εφέ, το σχήμα και το σβήσιμο καθορίζονται από το Πυροτέχνημα-Αστέρι που χρησιμοποιείται κατά τη δημιουργία του Πυροτεχνήματος. - - Δίσκος Μουσικής - "Τιτίβισμα" + + Ένας τύπος ραγών που μπορεί να ενεργοποιήσει ή να απενεργοποιήσει Βαγόνια Ορυχείου με Χοάνη και να πυροδοτήσει Βαγόνια Ορυχείου με TNT. - - Δίσκος Μουσικής - "Μακριά" + + Χρησιμοποιείται για να κρατήσετε ή να ρίξετε αντικείμενα ή για να σπρώξετε αντικείμενα σε ένα άλλο δοχείο, όταν φορτίζεται μέσω Κοκκινόπετρας. - - Δίσκος Μουσικής - "Ψώνια" + + Χρωματιστοί κύβοι που κατασκευάζονται χρωματίζοντας Ενισχυμένο πηλό. - - Δίσκος Μουσικής - "Ήρεμη" + + Παρέχει φορτίο Κοκκινόπετρας. Το φορτίο θα είναι ισχυρότερο, εάν στην πλάκα υπάρχουν περισσότερα αντικείμενα. Απαιτεί περισσότερο βάρος από την ελαφριά πλάκα. - - Δίσκος Μουσικής - "Τζαζ" + + Χρησιμοποιείται ως πηγή δύναμης κοκκινόπετρας. Μπορεί να μετατραπεί πάλι σε Κοκκινόπετρα. - - Δίσκος Μουσικής - "Τροπικό" + + Χρησιμοποιείται για να πιάνετε αντικείμενα ή για να μεταφέρετε αντικείμενα μέσα σε ή έξω από δοχεία. - - Δίσκος Μουσικής - "Σκοτάδι" + + Μπορείτε να το δώσετε σε Άλογα, Γαϊδούρια ή Μουλάρια, για να θεραπευθούν έως 10 Καρδιές. Επιταχύνει την ανάπτυξη των πουλαριών. - - Δίσκος μουσικής - "11" + + Νυχτερίδα - - Δίσκος Μουσικής - "Πού Είμαστε Τώρα" + + Αυτά τα ιπτάμενα πλάσματα βρίσκονται σε σπηλιές ή άλλους μεγάλους κλειστούς χώρους. - - Ψαλίδια + + Μάγισσα - - Σπόροι Κολοκύθας + + Δημιουργείται λιώνοντας Πηλό σε φούρνο. - - Σπόροι Καρπουζιού + + Κατασκευάζεται από γυαλί και βαφή. - - Ωμό Κοτόπουλο + + Κατασκευάζεται από Βαμμένο Γυαλί - - Ψημένο Κοτόπουλο + + Παρέχει φορτίο Κοκκινόπετρας. Το φορτίο θα είναι ισχυρότερο, εάν στην πλάκα υπάρχουν περισσότερα αντικείμενα. - - Ωμό Μοσχάρι + + Είναι ένας κύβος που μεταδίδει ένα σήμα Κοκκινόπετρας με βάση το φως του ήλιου (ή την έλλειψη αυτού). - - Μπριζόλα + + Είναι ένας τύπος βαγονιού ορυχείου που λειτουργεί παρόμοια με Χοάνη. Θα συλλέγει αντικείμενα που βρίσκονται σε πλατφόρμες και από δοχεία που βρίσκονται από πάνω του. - - Σάπιο Κρέας + + Ένας ειδικός τύπος Πανοπλίας που μπορεί να τοποθετηθεί σε άλογο. Προσφέρει Πανοπλία επιπέδου 5. - - Μαργαριτάρι του Ender + + Χρησιμοποιούνται για τον καθορισμό του χρώματος, της επίδρασης και τους σχήματος των πυροτεχνημάτων. - - Φέτα Καρπουζιού + + Χρησιμοποιείται σε κυκλώματα Κοκκινόπετρας, για τη διατήρηση, τη σύγκριση ή την αφαίρεση ισχύος σήματος ή για τη μέτρηση της κατάστασης συγκεκριμένων κύβων. + + + Είναι ένας τύπος βαγονιού ορυχείου που λειτουργεί ως κινούμενος κύβος TNT. - - Ράβδος Blaze + + Ένας ειδικός τύπος Πανοπλίας που μπορεί να τοποθετηθεί σε άλογο. Προσφέρει Πανοπλία επιπέδου 7. - - Δάκρυ Ghast + + Χρησιμοποιούνται για την εκτέλεση εντολών. - - Ψήγμα Χρυσού + + Εκπέμπει μια δέσμη φωτός στον ουρανό και μπορεί να παράσχει Επιδράσεις Κατάστασης σε κοντινούς παίκτες. - - Φυτό Nether + + Αποθηκεύει μέσα του κύβους και αντικείμενα. Τοποθετήστε δύο σεντούκια το ένα δίπλα στο άλλο, για να δημιουργήσετε ένα μεγαλύτερο σεντούκι με διπλάσια χωρητικότητα. Το παγιδευμένο σεντούκι δημιουργεί επίσης ένα φορτίο Κοκκινόπετρας όταν ανοίγει. - - {*splash*}{*prefix*}Φίλτρο {*postfix*} + + Ένας ειδικός τύπος Πανοπλίας που μπορεί να τοποθετηθεί σε άλογο. Προσφέρει Πανοπλία επιπέδου 11. - - Γυάλινο Μπουκάλι + + Χρησιμοποιείται για δέσιμο mob στον παίκτη ή σε πασσάλους Φράχτη - - Μπουκάλι Νερού + + Χρησιμοποιείται για την ονομασία mob στον κόσμο. - - Μάτι Αράχνης + + Βιασύνη - - Ζυμωμένο Μάτι Αράχν. + + Ξεκλείδωμα Πλήρους Παιχνιδιού - - Σκόνη Blaze + + Συνέχιση Παιχνιδιού - - Κρέμα Μάγματος + + Αποθήκευση Παιχνιδιού - - Βάση Παρασκευής + + Παιχνίδι - - Καζάνι + + Πίνακες Κορυφαίων - - Μάτι του Ender + + Βοήθεια και Επιλογές - - Γυαλιστερό Καρπούζι + + Δυσκολία: - - Μπουκάλι Μαγέματος + + Π εναντίον Π: - - Μπάλα Φωτιάς + + Εμπιστοσύνη: - - Μπάλα Φωτιάς (Ξυλοκ.) + + TNT: - - Μπάλα Φωτιάς (Κάρβ.) + + Τύπος Παιχνιδιού: - - Πλαίσιο Αντικειμένου + + Οικοδομήματα: - - Δημιουργία {*CREATURE*} + + Τύπος Επιπέδου: - - Τούβλο Nether + + Δεν Βρέθηκαν Παιχνίδια - - Κρανίο + + Μόνο Πρόσκληση - - Κρανίο Σκελετού + + Περισσότερες Επιλογές - - Κρανίο Μαύρου Σκελετού + + Φόρτωση - - Κεφάλι Ζόμπι + + Επιλογές Οικοδεσπότη - - Κεφάλι + + Παίκτες/Πρόσκληση - - Κεφάλι από %s + + Διαδικτυακό Παιχνίδι - - Κεφάλι Creeper + + Νέος Κόσμος - - Πέτρα + + Παίκτες - - Κύβοι Γρασιδιού + + Συμμετοχή στο Παιχνίδι - - Χώμα + + Έναρξη Παιχνιδιού - - Πέτρα Επίστρωσης + + Όνομα Κόσμου - - Σανίδες από Βελανιδιά + + Seed για το Πρόγραμμα Δημιουργίας Κόσμου - - Σανίδες από Έλατο + + Αφήστε το κενό για έναν τυχαίο seed - - Σανίδες από Σημύδα + + Εξάπλωση Φωτιάς: - - Σανίδ. Ξύλου Ζούγκλας + + Επεξεργασία μηνύματος πινακίδας: - - Βλαστάρι + + Συμπληρώστε τα στοιχεία που θα συνοδεύουν το στιγμιότυπο οθόνης σας - - Βλαστάρι Βελανιδιάς + + Λεζάντα - - Βλαστάρι Ελάτου + + Συμβουλές Εργαλείων Εντός του Παιχνιδιού - - Βλαστάρι Σημύδας + + Κατακόρυφος Διαχωρισμός Οθόνης για 2 Παίκτες - - Βλαστάρι Ζούγκλας + + Ολοκληρώθηκε - - Καθαρός Βράχος + + Στιγμιότυπο οθόνης από το παιχνίδι - - Νερό + + Χωρίς Eπίδραση - - Λάβα + + Ταχύτητα - - Άμμος + + Βραδύτητα - - Αμμόλιθος + + Επεξεργασία μηνύματος πινακίδας: - - Χαλίκι + + Οι υφές, τα εικονίδια και το περιβάλλον χρήστη του κλασικού Minecraft! - - Ορυκτός Χρυσός + + Προβολή όλων των Μικτών Κόσμων - - Ορυκτός Σίδηρος + + Συμβουλές - - Ορυκτό Κάρβουνο + + Επανεγκατάσταση Άβαταρ 1 - - Ξύλο + + Επανεγκατάσταση Άβαταρ 2 - - Ξύλο Βελανιδιάς + + Επανεγκατάσταση Άβαταρ 3 - - Ξύλο Ελάτου + + Επανεγκατάσταση Θέματος - - Ξύλο Σημύδας + + Επανεγκατάσταση Εικόνας Παίκτη 1 - - Ξύλο Ζούγκλας + + Επανεγκατάσταση Εικόνας Παίκτη 2 - - Βελανιδιά + + Επιλογές - - Έλατο + + Περιβάλλον Χρήστη - - Σημύδα + + Επαναφορά Προεπιλογών - - Φύλλα + + Προβολή Κίνησης Κάμερας - - Φύλλα Βελανιδιάς + + Ήχος - - Φύλλα Ελάτου + + Έλεγχος - - Φύλλα Σημύδας + + Γραφικά - - Φύλλα Ζούγκλας + + Χρησιμοποιείται στην παρασκευή φίλτρων. Πέφτει από Ghast όταν πεθαίνουν. - - Σφουγγάρι + + Πέφτει από Γουρουνάνθρωπους Ζόμπι όταν πεθαίνουν. Οι Γουρουνάνθρωποι Ζόμπι κατοικούν στο Nether. Χρησιμοποιείται ως συστατικό για την παρασκευή φίλτρων. - - Γυαλί + + Χρησιμοποιείται στην παρασκευή φίλτρων. Φυτρώνει φυσικά σε Οχυρά του Nether. Μπορεί επίσης να φυτευτεί σε Άμμο των Ψυχών. - - Μαλλί + + Γλιστράει όταν περπατάτε επάνω του. Αν βρίσκεται επάνω από άλλον κύβο, μετατρέπεται σε νερό όταν καταστρέφεται. Λιώνει αν έρθει πολύ κοντά σε μια πηγή φωτός ή όταν τοποθετείται στο Nether. - - Μαύρο Μαλλί + + Μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως διακοσμητικό. - - Κόκκινο Μαλλί + + Χρησιμοποιείται στην παρασκευή φίλτρων και για τον εντοπισμό Φρουρίων. Πέφτει από τα Blaze που συνήθως βρίσκονται κοντά σε Φρούρια στο Nether. - - Πράσινο Μαλλί + + Όταν χρησιμοποιείται, μπορεί να έχει διάφορα αποτελέσματα, ανάλογα με το πού χρησιμοποιείται. - - Καφέ Μαλλί + + Χρησιμοποιείται στην παρασκευή φίλτρων ή συνδυάζεται με άλλα αντικείμενα για τη δημιουργία Ματιών του Ender ή Κρέμα Μάγματος. - - Μπλε Μαλλί + + Χρησιμοποιείται στην παρασκευή φίλτρων. - - Μοβ Μαλλί + + Χρησιμοποιείται για τη δημιουργία Φίλτρων και Φίλτρων Εκτόξευσης. - - Γαλανό Μαλλί + + Μπορεί να γεμίσει με νερό και να χρησιμοποιηθεί ως βασικό συστατικό για ένα φίλτρο στη Βάση Παρασκευής. - - Ανοιχτό Γκρι Μαλλί + + Ένα δηλητηριώδες τρόφιμο και υλικό για φίλτρα. Πέφτει όταν ο παίκτης σκοτώνει Αράχνες ή Αράχνες των Σπηλαίων. - - Γκρι Μαλλί + + Χρησιμοποιείται στην παρασκευή φίλτρων, συνήθως για τη δημιουργία φίλτρων με αρνητικές επιδράσεις. - - Ροζ Μαλλί + + Όταν τοποθετηθεί κάπου, μεγαλώνει με το πέρασμα του χρόνου. Μπορεί να συλλεχθεί με ψαλίδι. Μπορείτε να το σκαρφαλώσετε σαν να ήταν σκάλα. - - Ανοιχτό Πράσινο Μαλλί + + Λειτουργεί ως πόρτα, αλλά χρησιμοποιείται κυρίως σε φράκτες. - - Κίτρινο Μαλλί + + Μπορεί να δημιουργηθεί από Φέτες Καρπουζιού. - - Ανοιχτό Μπλε Μαλλί + + Διάφανοι κύβοι που μπορούν να χρησιμοποιηθούν αντί για Γυάλινους Κύβους. - - Φούξια Μαλλί + + Όταν τροφοδοτείται με ρεύμα (με χρήση ενός κουμπιού, διακόπτη, πλάκας πίεσης, πυρσού από κοκκινόπετρα ή κοκκινόπετρα σε οποιονδήποτε συνδυασμό με τα παραπάνω), το έμβολο προεκτείνεται, αν έχει αρκετό χώρο, και σπρώχνει κύβους. Όταν μαζεύεται, τραβά μαζί του και τον κύβο που έρχεται σε επαφή με το εκτεταμένο μέρος του εμβόλου. - - Πορτοκαλί Μαλλί + + Κατασκευάζεται από κύβους πέτρας και βρίσκεται συνήθως σε Φρούρια. - - Λευκό Μαλλί + + Χρησιμοποιείται ως φράγμα και λειτουργεί όπως και οι φράκτες. - - Λουλούδι + + Μπορεί να φυτευτεί για την καλλιέργεια κολοκύθας. - - Τριαντάφυλλο + + Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για κατασκευές και διακόσμηση. - - Μανιτάρι + + Επιβραδύνει την κίνηση όταν περνάτε από μέσα του. Μπορείτε να το καταστρέψετε με ψαλίδι για να συλλέξετε κλωστή. - - Κύβος Χρυσού + + Όταν καταστραφεί, παράγει ένα Ασημόψαρο. Μπορεί επίσης να δημιουργήσει Ασημόψαρα αν βρίσκεται κοντά σε ένα άλλο Ασημόψαρο που δέχεται επίθεση. - - Ένας συμπαγής τρόπος αποθήκευσης Χρυσού. + + Μπορεί να φυτευτεί για την καλλιέργεια καρπουζιών. - - Κύβος Σιδήρου + + Πέφτει από Enderman όταν πεθαίνουν. Όταν πεταχτεί, ο παίκτης τηλεμεταφέρεται στη θέση που πέφτει το Μαργαριτάρι του Ender και χάνει λίγη ζωή. - - Ένας συμπαγής τρόπος αποθήκευσης Σιδήρου. + + Ένας κύβος από χώμα με γρασίδι που φυτρώνει στην κορυφή. Συλλέγεται με φτυάρι. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για κατασκευές. - - Πέτρινη Πλάκα + + Αν το γεμίσετε με νερό της βροχής ή από έναν κουβά, μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε για να γεμίσετε Γυάλινα Μπουκάλια με νερό. - - Πέτρινη Πλάκα + + Χρησιμοποιείται για την κατασκευή μεγάλων σκαλών. Εάν τοποθετήσετε δύο πλάκες τη μία πάνω στην άλλη, θα δημιουργήσετε έναν κύβο διπλής πλάκας κανονικού μεγέθους. - - Πλάκα από Αμμόλιθο + + Δημιουργείται λιώνοντας Netherrack σε φούρνο. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία κύβων Τούβλου Nether. - - Πλάκα από Βελανιδιά + + Όταν τροφοδοτούνται με ρεύμα, εκπέμπουν φως. - - Πέτρινη Πλάκα + + Μοιάζουν με προθήκες επίδειξης και παρουσιάζουν το αντικείμενο ή τον κύβο που περιέχουν. - - Πλάκα από Τούβλα + + Όταν πετάγεται, μπορεί να δημιουργήσει ένα πλάσμα του τύπου που αναφέρεται. - - Πλάκα από Πέτρινα Τούβλα + + Χρησιμοποιείται για την κατασκευή μεγάλων σκαλών. Εάν τοποθετήσετε δύο πλάκες τη μία πάνω στην άλλη, θα δημιουργήσετε έναν κύβο διπλής πλάκας κανονικού μεγέθους. - - Πλάκα από Βελανιδιά + + Μπορούν να καλλιεργηθούν για την παραγωγή Καρπών Κακάο. - - Πλάκα από Έλατο + + Αγελάδα - - Πλάκα από Σημύδα + + Ρίχνει δέρμα όταν σκοτωθεί. Μπορεί, επίσης, να αρμεχθεί με έναν κουβά. - - Πλάκα Ξύλου Ζούγκλας + + Πρόβατο - - Πλάκα από Τούβλα Nether + + Τα Κεφάλια Mob μπορούν να χρησιμοποιηθούν ως διακοσμητικά ή να φορεθούν ως μάσκες στην υποδοχή κράνους. - - Τούβλα + + Καλαμάρι - - TNT + + Ρίχνει ασκούς μελάνης όταν σκοτωθεί. - - Ράφι Βιβλιοθήκης + + Χρήσιμο για την ανάφλεξη υλικών ή για εμπρηστικά πυρά όταν εκτοξεύεται από Διανομέα. - - Πέτρα με Βρύα + + Επιπλέει στο νερό και μπορεί να περπατήσει κανείς επάνω του. - - Οψιανός + + Χρησιμοποιείται για την κατασκευή Οχυρών του Nether. Άτρωτο στις πύρινες σφαίρες των Ghast. - - Πυρσός + + Χρησιμοποιείται στα Οχυρά του Nether. - - Πυρσός (Κάρβουνο) + + Όταν πετάγεται, δείχνει την κατεύθυνση στην οποία βρίσκεται η Πύλη του End. Αν τοποθετήσετε δώδεκα τέτοια αντικείμενα σε Πλαίσια Πύλης End, θα ενεργοποιηθεί η Πύλη του End. - - Πυρσός (Ξυλοκάρβουνο) + + Χρησιμοποιείται στην παρασκευή φίλτρων. - - Φωτιά + + Μοιάζουν με τους Κύβοι Γρασιδιού, ιδανικοί για καλλιέργεια μανιταριών. - - Κλουβί Δημιουργίας Τεράτων + + Βρίσκεται στα Οχυρά του Nether και ρίχνει Φυτά Nether όταν σπάσει. - - Σκαλοπάτια από Βελανιδιά + + Ένας τύπος κύβου που βρίσκεται στο End. Είναι πολύ ανθεκτικός στις εκρήξεις, επομένως είναι πολύ χρήσιμος για την κατασκευή κτιρίων. - - Σεντούκι + + Αυτός ο κύβος δημιουργείται όταν νικηθεί ο Δράκος στο End. - - Σκόνη Κοκκινόπετρας + + Όταν πετάγεται, ρίχνει Σφαίρες Εμπειρίας που αυξάνουν τους πόντους εμπειρίας σας όταν συλλεχθούν. - - Ορυκτό Διαμάντι + + Επιτρέπει στους παίκτες να μαγεύουν Σπαθιά, Αξίνες, Τσεκούρια, Φτυάρια, Τόξα και Πανοπλίες με τους Πόντους Εμπειρίας που έχουν συλλέξει. - - Κύβος Διαμαντιού + + Μπορεί να ενεργοποιηθεί με δώδεκα Μάτια του Ender και επιτρέπει στον παίκτη να ταξιδέψει στη διάσταση του End. - - Ένας συμπαγής τρόπος αποθήκευσης Διαμαντιών. + + Χρησιμοποιείται για το σχηματισμό μιας Πύλης End. - - Τραπέζι Κατασκευής + + Όταν τροφοδοτείται με ρεύμα (με χρήση ενός κουμπιού, διακόπτη, πλάκας πίεσης, πυρσού από κοκκινόπετρα ή κοκκινόπετρα σε οποιονδήποτε συνδυασμό με τα παραπάνω), το έμβολο προεκτείνεται, αν έχει αρκετό χώρο, και σπρώχνει κύβους. - - Σοδειές + + Δημιουργείται με το ψήσιμο πηλού σε φούρνο. - - Αγρόκτημα + + Μπορεί να ψηθεί σε φούρνο για να μετατραπεί σε τούβλα. - - Φούρνος + + Όταν σπάσει, πέφτουν μπάλες πηλού που μπορούν να ψηθούν σε φούρνο για να μετατραπούν σε τούβλα. - - Πινακίδα + + Κόβεται με τσεκούρι και μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως καύσιμο ή για την κατασκευή σανίδων. - - Ξύλινη Πόρτα + + Δημιουργείται σε φούρνο από λιωμένη άμμο. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για κατασκευή, αλλά θα σπάσει αν προσπαθήσετε να το εξορύξετε. - - Σκάλα + + Εξορύσσεται από την πέτρα με χρήση αξίνας. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την κατασκευή καμινιού ή πέτρινων εργαλείων. - - Ράγα + + Ένας πιο βολικός τρόπος για να αποθηκεύετε χιονόμπαλες. - - Ηλεκτρική Ράγα + + Μπορεί να συνδυαστεί με ένα μπολ για τη δημιουργία σούπας. - - Ράγα Εντοπισμού + + Μπορεί να εξορυχτεί μόνο με αδαμάντινη αξίνα. Παράγεται κατά την ανάμιξη νερού και ακίνητης λάβας και χρησιμοποιείται για την κατασκευή πύλης. - - Πέτρινα Σκαλοπάτια + + Δημιουργεί τέρατα στον κόσμο. - - Μοχλός + + Μπορεί να σκαφτεί με αξίνα και δημιουργεί χιονόμπαλες. - - Πλάκα Πίεσης + + Όταν σπάσει, μερικές φορές παράγει σπόρους σιταριού. - - Σιδερένια Πόρτα + + Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία βαφής. - - Ορυκτή Κοκκινόπετρα + + Συλλέγεται με φτυάρι. Μερικές φορές παράγει πυρόλιθο κατά την εξόρυξη. Επηρεάζεται από τη βαρύτητα, αν δεν υπάρχει από κάτω του κάποιο άλλο πλακίδιο. - - Πυρσός Κοκκινόπετρας + + Μπορεί να εξορυχτεί με αξίνα και παράγει κάρβουνο. - - Κουμπί + + Μπορεί να εξορυχτεί με αξίνα και παράγει λάπις λάζουλι. - - Χιόνι + + Μπορεί να εξορυχτεί με αξίνα από σίδερο και παράγει διαμάντια. - - Πάγος + + Χρησιμοποιείται ως διακοσμητικό. - - Κάκτος + + Μπορεί να εξορυχτεί με αξίνα από σίδερο ή καλύτερο υλικό και στη συνέχεια μπορείτε να το λιώσετε σε φούρνο για να δημιουργήσετε ράβδους χρυσού. - - Πηλός + + Μπορεί να εξορυχτεί με αξίνα από πέτρα ή καλύτερο υλικό και στη συνέχεια μπορείτε να το λιώσετε σε φούρνο για να δημιουργήσετε ράβδους σιδήρου. - - Ζαχαρωτό + + Μπορεί να εξορυχτεί με αξίνα από σίδερο ή καλύτερο υλικό και παράγει σκόνη κοκκινόπετρας. - - Jukebox + + Αυτό είναι άθραυστο. - - Φράκτης + + Βάζει φωτιά σε οτιδήποτε έρχεται σε επαφή μαζί του. Μπορεί να συλλεχθεί σε κουβά. - - Κολοκύθα + + Συλλέγεται με φτυάρι. Μπορεί να λιώσει σε φούρνο για να μετατραπεί σε γυαλί. Επηρεάζεται από τη βαρύτητα, αν δεν υπάρχει από κάτω του κάποιο άλλο πλακίδιο. - - Φανάρι από Κολοκύθα + + Μπορεί να εξορυχτεί με αξίνα και παράγει πέτρα επίστρωσης. - - Netherrack + + Συλλέγεται με φτυάρι. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για κατασκευές. - - Άμμος των Ψυχών + + Μπορεί να φυτευτεί και σε βάθος χρόνου θα εξελιχθεί σε δέντρο. - - Λαμψόπετρα + + Τοποθετείται στο έδαφος και μεταφέρει ηλεκτρικά φορτία. Όταν αναμιγνύεται με ένα φίλτρο, αυξάνει τη διάρκεια της επίδρασης. - - Πύλη + + Συλλέγεται από σκοτωμένες αγελάδες και μπορεί να χρησιμοποιηθεί για η δημιουργία πανοπλιών ή Βιβλίων. - - Ορυκτό Λάπις Λάζουλι + + Συλλέγεται από σκοτωμένα Slime και μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την παρασκευή φίλτρων ή για τη δημιουργία Εμβόλων με Κόλλα. - - Κύβος Λάπις Λάζουλι + + Πέφτει τυχαία από κότες και μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία τροφίμων. - - Ένας συμπαγής τρόπος αποθήκευσης Λάπις Λάζουλι. + + Συλλέγεται με το σκάψιμο χαλικιού και μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία πυρόλιθου και χάλυβα. - - Διανομέας + + Αν το χρησιμοποιήσετε σε ένα γουρούνι, μπορείτε να το ιππεύσετε. Στη συνέχεια, μπορείτε να καθοδηγήσετε το γουρούνι με ένα Καρότο σε Ραβδί. - - Κύβος Νότας + + Συλλέγεται με το σκάψιμο χιονιού και μπορείτε να το πετάξετε. - - Κέικ + + Συλλέγεται με την εξόρυξη Λαμψόπετρας και μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία κύβου Λαμψόπετρας ή να αναμιχθεί σε ένα φίλτρο για να ενισχύσει την επίδρασή του. - - Κρεβάτι + + Όταν σπάει, βγάζει μερικές φορές ένα βλαστάρι που μπορεί να φυτευτεί και να γίνει δέντρο. - - Ιστός + + Βρίσκεται στα μπουντρούμια. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για κατασκευή και διακόσμηση. - - Ψηλό Γρασίδι + + Χρήση για την παραγωγή μαλλιού από πρόβατα και τη συγκομιδή κύβων φύλλων. - - Νεκρός Θάμνος + + Συλλέγεται από σκοτωμένους Σκελετούς. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία πάστας οστών. Μπορείτε να το ταΐσετε σε έναν λύκο για να τον δαμάσετε. - - Ημιαγωγός + + Συλλέγεται από Creeper που σκοτώθηκε από Σκελετούς. Μπορείτε να το ακούσετε σε ένα jukebox. - - Κλειδωμένο Σεντούκι + + Σβήνει τη φωτιά και ενισχύει την ανάπτυξη των σοδειών. Μπορεί να συλλεχθεί σε κουβά. - - Καταπακτή + + Συλλέγεται από σοδειές και μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία τροφίμων. - - Μαλλί (οποιοδήποτε χρώμα) + + Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία ζάχαρης. - - Έμβολο + + Μπορεί να φορεθεί ως κράνος ή να συνδυαστεί με έναν πυρσό για τη δημιουργία ενός φαναριού από κολοκύθα. Είναι επίσης το βασικό συστατικό της Κολοκυθόπιτας. - - Έμβολο με Κόλλα + + Όταν ανάψει, καίει για πάντα. - - Κύβος Ασημόψαρου + + Όταν αναπτυχθεί πλήρως, παράγει σοδειές με σιτάρι. - - Πέτρινα Τούβλα + + Έδαφος που έχει προετοιμαστεί για τη φύτευση σπόρων. - - Τούβλα από Πέτρα με Βρύα + + Μπορεί να ψηθεί στο φούρνο για τη δημιουργία πράσινης βαφής. - - Ραγισμένα Πέτρινα Τούβλα + + Επιβραδύνει την κίνηση οποιουδήποτε πλάσματος περάσει από επάνω του. - - Τούβλα από Λαξευμένη Πέτρα + + Συλλέγεται από σκοτωμένες κότες και μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία ενός βέλους. - - Μανιτάρι + + Συλλέγεται από σκοτωμένα Creeper και μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία TNT ή ως συστατικό για την παρασκευή φίλτρων. - - Μανιτάρι + + Μπορεί να φυτευτεί σε ένα αγρόκτημα για την καλλιέργεια σοδειών. Βεβαιωθείτε ότι υπάρχει αρκετό φως για να αναπτυχθούν οι σπόροι! - - Σιδερένια Κάγκελα + + Αν σταθείτε στην πύλη, μπορείτε να ταξιδεύετε από τον Overworld στο Nether. - - Γυάλινο Τζάμι + + Χρησιμοποιείται ως καύσιμο για ένα φούρνο ή μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία πυρσού. - - Καρπούζι + + Συλλέγεται από σκοτωμένες αράχνες και μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία Τόξου ή Καλαμιού Ψαρέματος. Μπορεί να τοποθετηθεί στο έδαφος για τη δημιουργία Σύρματος Ενεργοποίησης. - - Μίσχος Κολοκύθας + + Ρίχνει μαλλί όταν κουρευτεί (αν δεν έχει κουρευτεί ήδη). Μπορείτε να το βάψετε για να αλλάξετε χρώμα στο μαλλί του. - - Μίσχος Καρπουζιού + + Επιχειρηματικός Σχεδιασμός - - Κλήματα + + Διευθυντής Χαρτοφυλακίου - - Πύλη Φράκτη + + Υπεύθυνος Προϊόντος - - Σκαλοπάτια από Τούβλα + + Ομάδα Ανάπτυξης - - Σκαλοπ. Πέτρινων Τούβλων + + Διαχείριση Κυκλοφορίας - - Πέτρα Ασημόψαρου + + Διευθυντής Έκδοσης XBLA - - Πέτρα Επίστρωσης Ασημόψαρου + + Μάρκετινγκ - - Πέτρινο Τούβλο Ασημόψαρου + + Ομάδα Μετάφρασης – Ασία - - Μυκήλιο + + Ομάδα Έρευνας Χρηστών - - Νούφαρο + + Κεντρικές Ομάδες MGS - - Τούβλο Nether + + Διαχειριστής Κοινότητας - - Φράκτης από Τούβλα Nether + + Ομάδα Μετάφρασης - Ευρώπη - - Σκαλοπάτια Τούβλων Nether + + Ομάδα Μετάφρασης - Redmond - - Φυτό Nether + + Ομάδα Σχεδίασης - - Τραπέζι Μαγέματος + + Διευθυντής Διασκέδασης - - Βάση Παρασκευής + + Μουσική και Ήχοι - - Καζάνι + + Προγραμματισμός - - Πύλη End + + Βασικός Αρχιτέκτονας - - Πλαίσιο Πύλης End + + Καλλιτεχνική Διεύθυνση - - Πέτρα End + + Δημιουργός Παιχνιδιού - - Αυγό Δράκου + + Γραφικά - - Χαμόκλαδο + + Παραγωγός - - Φτέρη + + Επικεφαλής Δοκιμαστών - - Σκαλοπάτια από Αμμόλιθο + + Βασικός Δοκιμαστής - - Σκαλοπάτια από Έλατο + + Ποιοτικός Έλεγχος - - Σκαλοπάτια από Σημύδα + + Διευθυντής Παραγωγής - - Σκαλοπάτια Ξύλου Ζούγκλας + + Επικεφαλής Παραγωγής - - Φανάρι Κοκκινόπετρας + + Δοκιμαστής Αποδοχής Οροσήμων - - Κακάο + + Σιδερένιο Φτυάρι - - Κρανίο + + Αδαμάντινο Φτυάρι - - Τρέχουσες Ρυθμίσεις Ελέγχου + + Χρυσό Φτυάρι - - Διάταξη + + Χρυσό Σπαθί - - Κίνηση/Τρέξιμο + + Ξύλινο Φτυάρι - - Κάμερα + + Πέτρινο Φτυάρι - - Παύση + + Ξύλινη Αξίνα - - Άλμα + + Χρυσή Αξίνα - - Άλμα/Αύξηση Υψόμετρου + + Ξύλινο Τσεκούρι - - Απόθεμα + + Πέτρινο Τσεκούρι - - Εναλλαγή Αντικειμένων στο Χέρι + + Πέτρινη Αξίνα - - Ενέργεια + + Σιδερένια Αξίνα - - Χρήση + + Αδαμάντινη Αξίνα - - Κατασκευή + + Αδαμάντινο Σπαθί - - Ξεσκαρτάρισμα + + SDET - - Αθόρυβη Κίνηση + + Αξιολόγηση Δοκιμής Συστήματος Έργου - - Αθόρυβη Κίνηση/Μείωση Υψόμετρου + + Επιπλέον Αξιολόγηση Δοκιμής Συστήματος - - Αλλαγή Λειτουργίας Κάμερας + + Ειδικές Ευχαριστίες - - Παίκτες/Πρόσκληση + + Συντονιστής Δοκιμών - - Κίνηση (Κατά την Πτήση) + + Υπεύθυνος Δοκιμών - - Διάταξη 1 + + Συνεργάτες Δοκιμών - - Διάταξη 2 + + Ξύλινο Σπαθί - - Διάταξη 3 + + Πέτρινο Σπαθί - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonA.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Σιδερένιο Σπαθί - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonB.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Jon Kågström - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonX.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Tobias Möllstam - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonY.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Risë Lugo - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftStick.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Προγραμματιστής - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightStick.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Εκτοξεύει πύρινες σφαίρες εναντίον σας που εκρήγνυνται όταν σας ακουμπήσουν. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftTrigger.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Slime - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightTrigger.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Όταν δέχεται ζημιά, χωρίζεται σε μικρότερα Slime. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftBumper.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Ζόμπι Γουρουνάνθρωπος - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightBumper.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Αρχικά ήρεμος, αλλά επιτίθεται μαζικά, αν επιτεθείτε σε κάποιον. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonBack.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Ghast - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonStart.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Enderman - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRS.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Αράχνη των Σπηλαίων - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLS.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Το δάγκωμά της είναι δηλητηριώδες. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadR.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Mooshroom - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadL.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Σας επιτίθενται αν τους κοιτάξετε. Μπορούν επίσης να μετακινούν κύβους. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadU.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Ασημόψαρα - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadD.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Προσελκύουν τα Ασημόψαρα που κρύβονται στη γύρω περιοχή όταν τους επιτίθεστε. Κρύβονται σε κύβους πέτρας. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;]]> + + Σας επιτίθεται όταν βρίσκεστε κοντά. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;]]> + + Ρίχνει χοιρινές μπριζόλες όταν σκοτωθεί. Μπορείτε να το ιππεύσετε, αν χρησιμοποιήσετε μια σέλα. - - {*B*}Πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} για να συνεχίσετε. + + Λύκος - - {*B*}Πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} για να ξεκινήσετε τον εκπαιδευτικό οδηγό.{*B*} - Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*}, αν πιστεύετε ότι μπορείτε να παίξετε μόνοι σας. + + Δεν επιτίθεται, εκτός και αν του επιτεθείτε πρώτοι. Μπορεί να δαμαστεί αν του δώσετε κόκκαλα. Σε αυτήν την περίπτωση, σας ακολουθούν παντού και επιτίθενται σε ό,τι σας επιτίθεται. - - Το Minecraft είναι ένα παιχνίδι στο οποίο μπορείτε να δημιουργήσετε ό,τι θέλετε με τη σωστή τοποθέτηση κύβων. -Τη νύχτα βγαίνουν τέρατα, γι' αυτό φροντίστε να δημιουργήσετε ένα καταφύγιο προτού να συμβεί αυτό. + + Κότα - - Χρησιμοποιήστε το{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} για να κοιτάξετε επάνω, κάτω και γύρω σας. + + Ρίχνει φτερά όταν σκοτωθεί και γεννά αυγά με τυχαία συχνότητα. - - Χρησιμοποιήστε το{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} για να κινηθείτε. + + Γουρούνι - - Για να τρέξετε, σπρώξτε δύο φορές το{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} γρήγορα προς τα εμπρός. Όταν κρατάτε το{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} προς τα εμπρός, ο χαρακτήρας θα συνεχίσει να τρέχει, εκτός και αν εξαντληθεί ο χρόνος σπριντ ή το φαγητό. + + Creeper - - Πατήστε{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} για να κάνετε άλμα. + + Αράχνη - - Πατήστε παρατεταμένα{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} για να εξορύξετε και να κόψετε χρησιμοποιώντας το χέρι σας ή οτιδήποτε κρατάτε. Μπορεί να χρειαστεί να κατασκευάσετε ένα εργαλείο για την εξόρυξη ορισμένων κύβων... + + Σας επιτίθεται όταν βρίσκεστε κοντά. Μπορεί να σκαρφαλώσει τοίχους. Ρίχνει σπάγκο όταν σκοτωθεί. - - Πατήστε παρατεταμένα{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} για να κόψετε 4 κύβους ξύλου (κορμούς δέντρων).{*B*}Όταν σπάσει ένας κύβος, μπορείτε να σταθείτε δίπλα στο αντικείμενο που αιωρείται για το συλλέξετε και αυτό θα εμφανιστεί στο απόθεμά σας. + + Ζόμπι - - Πατήστε{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} για να ανοίξετε το περιβάλλον χρήστη κατασκευής. + + Εκρήγνυται αν το πλησιάσετε πολύ! - - Καθώς συλλέγετε και δημιουργείτε περισσότερα αντικείμενα, το απόθεμά σας θα γεμίζει.{*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} για να ανοίξετε το απόθεμα. + + Σκελετός - - Καθώς μετακινείστε, σκάβετε και επιτίθεστε, η μπάρα φαγητού μειώνεται{*ICON_SHANK_01*}. Το τρέξιμο και το άλμα με φόρα καταναλώνουν πολύ περισσότερο φαγητό σε σύγκριση με το απλό περπάτημα και άλμα. + + Επιτίθεται με βέλη εναντίον σας. Ρίχνει βέλη όταν σκοτωθεί. - - Αν χάσετε ζωή, αλλά έχετε μπάρα φαγητού με 9 ή περισσότερα{*ICON_SHANK_01*}, η ζωή σας θα αναπληρωθεί αυτόματα. Όταν τρώτε κάτι, αναπληρώνεται η μπάρα φαγητού. + + Μπορεί να συνδυαστεί με ένα μπολ για τη δημιουργία μανιταρόσουπας. Ρίχνει μανιτάρια και μετατρέπεται σε κανονική αγελάδα, αν την κουρέψετε. - - Όταν έχετε στο χέρι σας ένα τρόφιμο, πατήστε παρατεταμένα{*CONTROLLER_ACTION_USE*} για να το φάτε και να αναπληρώσετε την μπάρα φαγητού. Δεν μπορείτε να φάτε κάτι, αν η μπάρα φαγητού είναι γεμάτη. + + Αρχική Σχεδίαση και Προγραμματισμός - - Η μπάρα φαγητού έχει μειωθεί σε μεγάλο βαθμό και έχετε χάσει ζωή. Φάτε την μπριζόλα που έχετε στο απόθεμά σας για να αναπληρώσετε την μπάρα φαγητού και να θεραπευτείτε σταδιακά.{*ICON*}364{*/ICON*} + + Υπεύθυνος Έργου/Παραγωγός - - Μπορείτε να μετατρέψετε το ξύλο που έχει συλλέξει σε σανίδες. Ανοίξτε το περιβάλλον χρήστη κατασκευής για να τις κατασκευάσετε.{*PlanksIcon*} + + Το Υπόλοιπο Εργατικό Δυναμικό της Mojang - - Πολλές διαδικασίες δημιουργίας μπορεί να αποτελούνται από πολλά βήματα. Τώρα που έχετε μερικές σανίδες, μπορείτε να δημιουργήσετε περισσότερα αντικείμενα. Κατασκευάστε ένα τραπέζι δημιουργίας.{*CraftingTableIcon*} + + Καλλιτεχνική Σχεδίαση - - Για να συλλέξετε πιο γρήγορα τους κύβους που χρειάζεστε, μπορείτε να δημιουργήσετε τα κατάλληλα εργαλεία για κάθε εργασία. Ορισμένα εργαλεία απαιτούν λαβές από ραβδιά. Δημιουργήστε τώρα μερικά ραβδιά.{*SticksIcon*} + + Υπολογισμοί και Στατιστικά Στοιχεία - - Χρησιμοποιήστε το{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} και το{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} για να αλλάξετε το αντικείμενο που κρατάτε. + + Συντονιστής Εχθρών - - Πατήστε το{*CONTROLLER_ACTION_USE*} για να χρησιμοποιήσετε και να τοποθετήσετε αντικείμενα. Μπορείτε να συλλέξετε και πάλι τα αντικείμενα που έχετε τοποθετήσει, αν τα εξορύξετε με το κατάλληλο εργαλείο. + + Επικεφαλής Προγραμματισμού Minecraft για PC - - Επιλέξτε το τραπέζι κατασκευής, σημαδέψτε με το σταυρόνημα το σημείο που θέλετε και πατήστε{*CONTROLLER_ACTION_USE*} για να τοποθετήσετε το τραπέζι κατασκευής. + + Υποστήριξη Πελατών - - Σημαδέψτε το τραπέζι κατασκευής με το σταυρόνημα και πατήστε{*CONTROLLER_ACTION_USE*} για να το ανοίξετε. + + DJ Γραφείου - - Με το φτυάρι, μπορείτε να σκάψετε πιο γρήγορα μαλακούς κύβους, όπως το χώμα και το χιόνι. Καθώς συλλέγετε περισσότερα υλικά, θα μπορείτε να δημιουργείτε εργαλεία που λειτουργούν ταχύτερα και αντέχουν περισσότερο. Δημιουργήστε ένα ξύλινο φτυάρι.{*WoodenShovelIcon*} + + Σχεδιαστής/Προγραμματιστής Minecraft - Pocket Edition - - Με το τσεκούρι, μπορείτε να κόψετε πιο γρήγορα δέντρα και ξύλινα πλακίδια. Καθώς συλλέγετε περισσότερα υλικά, θα μπορείτε να δημιουργείτε εργαλεία που λειτουργούν ταχύτερα και αντέχουν περισσότερο. Δημιουργήστε ένα ξύλινο τσεκούρι.{*WoodenHatchetIcon*} + + Προγραμματιστής-Νίντζα - - Με την αξίνα, μπορείτε να σκάψετε πιο γρήγορα σκληρούς κύβους, όπως πέτρα και μεταλλεύματα. Καθώς συλλέγετε περισσότερα υλικά, θα μπορείτε να δημιουργείτε εργαλεία που λειτουργούν ταχύτερα, αντέχουν περισσότερο και σας επιτρέπουν να εξορύσσετε πιο σκληρά υλικά. Δημιουργήστε μια ξύλινη αξίνα.{*WoodenPickaxeIcon*} + + Διευθύνων Σύμβουλος - - Ανοίξτε το δοχείο + + Υπάλληλος Γραφείου - - - Η νύχτα μπορεί να φτάσει πριν το καταλάβατε, για αυτό δεν πρέπει να βρίσκεστε έξω αν δεν έχετε προετοιμαστεί κατάλληλα. Μπορείτε να δημιουργήσετε πανοπλία και όπλα, αλλά το πιο σημαντικό είναι να έχετε ένα ασφαλές καταφύγιο. - + + Κίνηση Εκρηκτικών - - - Εδώ κοντά βρίσκεται ένα εγκαταλελειμμένο καταφύγιο Μεταλλωρύχων που μπορείτε να επισκευάσετε για να προστατευτείτε τη νύχτα. - + + Ένας πελώριος μαύρος δράκος που βρίσκεται στο End. - - - Θα πρέπει να συλλέξετε τα υλικά που χρειάζονται για την επισκευή του καταφυγίου. Μπορείτε να κατασκευάσετε τοίχους και οροφή από οποιονδήποτε τύπο πλακιδίου, αλλά θα πρέπει επίσης να δημιουργήσετε μια πόρτα, μερικά παράθυρα και κάποια πηγή φωτισμού. - + + Blaze - - Χρησιμοποιήστε την αξίνα σας για να εξορύξετε μερικούς κύβους πέτρας. Όταν εξορύσετε κύβους πέτρας, αυτοί παράγουν πέτρα επίστρωσης. Αν συλλέξετε 8 κύβους πέτρας επίστρωσης, μπορείτε να κατασκευάσετε ένα φούρνο. Ενδεχομένως να πρέπει να σκάψετε λίγο στο χώμα για να βρείτε πέτρα, επομένως θα χρειαστείτε το φτυάρι σας.{*StoneIcon*} + + Εχθροί που κατοικούν στο Nether, συνήθως στα Οχυρά Nether. Ρίχνουν Ράβδους Blaze όταν σκοτωθούν. - - Έχετε συλλέξει αρκετή πέτρα επίστρωσης για να κατασκευάσετε ένα φούρνο. Δημιουργήστε τον με το τραπέζι κατασκευής. + + Γκόλεμ του Χιονιού - - Πατήστε{*CONTROLLER_ACTION_USE*} για να τοποθετήσετε το φούρνο στον κόσμο και ανοίξτε τον. + + Το Γκόλεμ του Χιονιού μπορεί να δημιουργηθεί από παίκτες συνδυάζοντας κύβους χιονιού και μια κολοκύθα. Πετάει χιονόμπαλες στους εχθρούς του δημιουργού του. - - Χρησιμοποιήστε το φούρνο για να δημιουργήσετε ξυλοκάρβουνο. Ενώ περιμένετε, γιατί δεν συγκεντρώνετε περισσότερα υλικά για να ολοκληρώσετε το καταφύγιο; + + Δράκος του Ender - - Χρησιμοποιήστε το φούρνο για να δημιουργήσετε γυαλί. Ενώ περιμένετε, γιατί δεν συγκεντρώνετε περισσότερα υλικά για να ολοκληρώσετε το καταφύγιο; + + Κύβος Μάγματος - - Τα σωστά καταφύγια διαθέτουν πόρτες που σας επιτρέπουν να μπαινοβγαίνετε, χωρίς να πρέπει να σκάβετε και να ξαναχτίζετε τους τοίχους. Δημιουργήστε μια ξύλινη πόρτα τώρα.{*WoodenDoorIcon*} + + Κατοικούν στις Ζούγκλες. Μπορείτε να τις δαμάσετε, αν τις ταΐσετε Ωμό Ψάρι. Θα πρέπει πρώτα να αφήσετε την Αιλουροπάρδαλις να σας πλησιάσει, καθώς οι απότομες κινήσεις τον τρομάζουν. - - Πατήστε{*CONTROLLER_ACTION_USE*} για να τοποθετήσετε την πόρτα. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το {*CONTROLLER_ACTION_USE*} για να ανοίξετε και να κλείσετε τις ξύλινες πόρτες που βρίσκετε στον κόσμο. + + Σιδερένιο Γκόλεμ - - Τη νύχτα το σκοτάδι είναι πολύ πυκνό, επομένως θα χρειαστείτε κάποια πηγή φωτισμού στο καταφύγιο για να μπορείτε να βλέπετε. Δημιουργήστε έναν πυρσό από ραβδιά και ξυλοκάρβουνο στο περιβάλλον χρήστη κατασκευής.{*TorchIcon*} + + Εμφανίζονται σε Χωριά για να τα προστατεύσουν και μπορούν να δημιουργηθούν συνδυάζοντας Σιδερένιους Κύβους και Κολοκύθες. - - - Έχετε ολοκληρώσει το πρώτο μέρος του εκπαιδευτικού οδηγού. - + + Κατοικούν στο Nether. Όπως και τα Slime, όταν σκοτωθούν σπάνε σε μικρότερες εκδόσεις του εαυτού τους. - - - {*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} για να συνεχίσετε με τον εκπαιδευτικό οδηγό.{*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*}, αν πιστεύετε ότι μπορείτε να παίξετε μόνοι σας. - + + Χωρικός - - - Αυτό είναι το απόθεμά σας. Περιέχει τα αντικείμενα που είναι διαθέσιμα για χρήση με τα χέρια σας και όλα τα υπόλοιπα αντικείμενα που κουβαλάτε. Εδώ εμφανίζεται και η πανοπλία σας. - + + Αιλουροπάρδαλις - - {*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} για να συνεχίσετε.{*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*}, εάν γνωρίζετε ήδη πώς να χρησιμοποιείτε το απόθεμα. - + + Επιτρέπει τη δημιουργία πιο ισχυρών ξορκιών, αν τοποθετηθεί γύρω από το Τραπέζι Μαγέματος. - - - Χρησιμοποιήστε το{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} για να μετακινήσετε το δείκτη. Χρησιμοποιήστε το{*CONTROLLER_VK_A*} για να επιλέξετε ένα αντικείμενο κάτω από το δείκτη. - Αν υπάρχουν περισσότερα από ένα αντικείμενα στην ίδια θέση, θα τα συλλέξετε όλα ή μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το{*CONTROLLER_VK_X*} για να συλλέξετε τα μισά. - + + {*T3*}ΤΡΟΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ : ΦΟΥΡΝΟΣ{*ETW*}{*B*}{*B*} +Ο φούρνος επιτρέπει την αλλαγή αντικειμένων φλογίζοντάς τα. Για παράδειγμα, μπορείτε να μετατρέψετε κομμάτια σιδήρου σε ράβδους σιδήρου στο φούρνο.{*B*}{*B*}< +Τοποθετήστε το φούρνο στον κόσμο σας και πατήστε{*CONTROLLER_ACTION_USE*} για να τον χρησιμοποιήσετε.{*B*}{*B*} +Πρέπει να βάλετε καύσιμο στο κάτω μέρος του φούρνου και στη συνέχεια, το αντικείμενο που θέλετε να φλογίσετε στο επάνω μέρος. Ο φούρνος τότε θα ανάψει και θα ξεκινήσει να λειτουργεί.{*B*}{*B*} +Όταν τα αντικείμενά σας φλογιστούν, μπορείτε να τα μετακινήσετε από την εξωτερική περιοχή στο απόθεμά σας.{*B*}{*B*} +Εάν το αντικείμενο πάνω από το οποίο βρίσκεστε είναι συστατικό ή καύσιμο για το φούρνο, θα εμφανιστούν επεξηγήσεις που θα επιτρέπουν τη γρήγορη μετακίνηση του στο φούρνο. + - - - Μετακινήστε αυτό το αντικείμενο με το δείκτη σε μια άλλη θέση στο απόθεμα και τοποθετήστε το με το {*CONTROLLER_VK_A*}. - Όταν έχετε πολλά αντικείμενα στο δείκτη, χρησιμοποιήστε το{*CONTROLLER_VK_A*} για να τα τοποθετήσετε όλα ή το{*CONTROLLER_VK_X*} για να τοποθετήσετε μόνο ένα. - + + {*T3*}ΤΡΟΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ : ΔΙΑΝΟΜΕΑΣ{*ETW*}{*B*}{*B*} +Ο Διανομέας χρησιμοποιείτε για την εξαγωγή αντικειμένων. Θα πρέπει να τοποθετήσετε ένα διακόπτη, για παράδειγμα ένα μοχλό, δίπλα στο διανομέα για να τον ενεργοποιήσετε.{*B*}{*B*} +Για να γεμίσετε το διανομέα με αντικείμενα πιέστε{*CONTROLLER_ACTION_USE*} και στη συνέχεια μετακινήστε τα αντικείμενα που θέλετε από το απόθεμά σας στο διανομέα.{*B*}{*B*} +Τώρα όταν θα χρησιμοποιήσετε το διακόπτη, ο διανομέας θα εξάγει ένα αντικείμενο. + - - - Εάν μετακινήσετε το δείκτη έξω από τα όρια του περιβάλλοντος χρήστη ενώ έχετε ένα αντικείμενο στο δείκτη, μπορείτε να ξεσκαρτάρετε το αντικείμενο. - + + {*T3*}ΤΡΟΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ : ΠΑΡΑΣΚΕΥΗ ΦΙΛΤΡΩΝ{*ETW*}{*B*}{*B*} +Η παρασκευή φίλτρων απαιτεί μια Βάση Παρασκευής, η οποία μπορεί να δημιουργηθεί σε ένα τραπέζι κατασκευής. Κάθε φίλτρο χρειάζεται ένα μπουκάλι νερό, το οποίο δημιουργείται γεμίζοντας ένα Γυάλινο Μπουκάλι με νερό από ένα Καζάνι ή μια πηγή με νερό.{*B*} +Η Βάση Παρασκευής φίλτρων έχει τρεις υποδοχές για μπουκάλια, έτσι μπορείτε να παρασκευάσετε τρία φίλτρα ταυτόχρονα. Ένα συστατικό μπορεί να χρησιμοποιηθεί και για τα τρία μπουκάλια, έτσι να παρασκευάζετε πάντα τρία φίλτρα ταυτόχρονα για να χρησιμοποιείται τους πόρους σας με τον καλύτερο τρόπο.{*B*} +Εάν βάλετε ένα συστατικό φίλτρου στην επάνω θέση της Βάσης Παρασκευής, θα δημιουργηθεί ένα βασικό φίλτρο μετά από σύντομο χρονικό διάστημα. Αυτό δεν έχει κάποια επίδραση από μόνο του, αλλά εάν παρασκευάσετε ένα άλλο συστατικό με αυτό το βασικό φίλτρο θα δημιουργηθεί ένα φίλτρο με επίδραση.{*B*} +Μόλις παρασκευάσετε αυτό το φίλτρο, μπορείτε να προσθέσετε ένα τρίτο συστατικό έτσι ώστε η επίδραση να διαρκεί περισσότερο (με χρήση Σκόνης Κοκκινόπετρας), να είναι πιο έντονη (με χρήση Σκόνης Λαμψόπετρας) ή να μετατραπεί σε βλαβερό φίλτρο (με χρήση Ζυμωμένου Ματιού Αράχνης).{*B*} +Μπορείτε επίσης να προσθέσετε πυρίτιδα σε οποιοδήποτε φίλτρο για να το μετατρέψετε σε Φίλτρο Εκτόξευσης, το οποίο μπορείτε να πετάξετε στη συνέχεια. Το Φίλτρο Εκτόξευσης που θα πετάξετε θα εφαρμόσει την επίδραση του φίλτρου πάνω στην περιοχή στην οποία θα προσγειωθεί.{*B*} + +Τα βασικά συστατικά για φίλτρα είναι τα εξής :-{*B*}{*B*} +* {*T2*}Φυτό Nether{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Μάτι Αράχνης{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Ζάχαρη{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Δάκρυ Ghast{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Σκόνη Blaze{*ETW*}{*B*}< +* {*T2*}Κρέμα Μάγματος{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Γυαλιστερό Καρπούζι{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Σκόνη Κοκκινόπετρας{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Σκόνη Λαμψόπετρας{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Ζυμωμένο Μάτι Αράχνης{*ETW*}{*B*}{*B*} + +Θα πρέπει να πειραματιστείτε με τους συνδυασμούς των συστατικών για να βρείτε όλα τα διαφορετικά φίλτρα που μπορείτε να παρασκευάσετε. - - Εάν θέλετε περισσότερες πληροφορίες σχετικά με ένα αντικείμενο, μετακινήστε το δείκτη επάνω από το αντικείμενο και πατήστε {*CONTROLLER_VK_BACK*}. - + + {*T3*}ΤΡΟΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ : ΜΕΓΑΛΟ ΣΕΝΤΟΥΚΙ{*ETW*}{*B*}{*B*} +Εάν τοποθετήσετε δύο σεντούκια το ένα δίπλα στο άλλο θα συνδυαστούν για να σχηματίσουν ένα Μεγάλο Σεντούκι. Αυτό μπορεί να αποθηκεύσει ακόμη περισσότερα αντικείμενα.{*B*}{*B*} +Χρησιμοποιείται όπως ένα κανονικό σεντούκι. + - - - Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*} για να βγείτε από το απόθεμα. - + + {*T3*}ΤΡΟΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ : ΚΑΤΑΣΚΕΥΗ{*ETW*}{*B*}{*B*} +Στο περιβάλλον χρήστη Κατασκευής, μπορείτε να συνδυάσετε αντικείμενα από το απόθεμά σας για να δημιουργήσετε νέους τύπους αντικειμένων. Χρησιμοποιήστε το{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} για να ανοίξετε το περιβάλλον χρήστη κατασκευής.{*B*}{*B*} +Πραγματοποιήστε κύλιση στις καρτέλες στην επάνω πλευρά χρησιμοποιώντας το{*CONTROLLER_VK_LB*} και το{*CONTROLLER_VK_RB*} για να επιλέξετε τον τύπο αντικειμένου που θέλετε να κατασκευάσετε και στη συνέχεια, χρησιμοποιήστε το{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} για να επιλέξετε το αντικείμενο που θέλετε να κατασκευάσετε.{*B*}{*B*} +Η περιοχή κατασκευής εμφανίζει τα αντικείμενα που απαιτούνται για την κατασκευή του νέου αντικειμένου. Πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} για να κατασκευάσετε το αντικείμενο και να το τοποθετήσετε στο απόθεμά σας. + - - - Αυτό είναι το απόθεμα της λειτουργίας δημιουργίας. Περιέχει τα αντικείμενα που είναι διαθέσιμα για χρήση με τα χέρια σας και όλα τα υπόλοιπα αντικείμενα που μπορείτε να επιλέξετε. - + + {*T3*}ΤΡΟΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ : ΤΡΑΠΕΖΙ ΚΑΤΑΣΚΕΥΗΣ{*ETW*}{*B*}{*B*} +Μπορείτε να κατασκευάσετε μεγαλύτερα αντικείμενα, χρησιμοποιώντας ένα Τραπέζι Κατασκευής.{*B*}{*B*} +Τοποθετήστε το τραπέζι στον κόσμο σας και πατήστε{*CONTROLLER_ACTION_USE*} για να το χρησιμοποιήσετε.{*B*}{*B*} +Η κατασκευή σε τραπέζι λειτουργεί όπως και η βασική κατασκευή, αλλά έχετε μεγαλύτερη περιοχή κατασκευής και μεγαλύτερη ποικιλία αντικειμένων που μπορείτε να κατασκευάσετε. + - - {*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} για να συνεχίσετε.{*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*}, εάν γνωρίζετε ήδη πώς να χρησιμοποιείτε το απόθεμα λειτουργίας δημιουργίας. - + + {*T3*}ΤΡΟΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ : ΜΑΓΕΜΑ{*ETW*}{*B*}{*B*} +Οι Πόντοι Εμπειρίας που συλλέγονται μετά το θάνατο ενός mob ή κατά την εξόρυξη ορισμένων κύβων ή το λιώσιμό τους σε φούρνο, μπορούν να χρησιμοποιηθούν για το μάγεμα ορισμένων εργαλείων, όπλων, πανοπλίας και βιβλίων.{*B*} +Όταν τοποθετήσετε ένα Ξίφος, Τόξο, Τσεκούρι, Αξίνα, Φτυάρι, Πανοπλία ή Βιβλίο στην υποδοχή κάτω από το βιβλίο στο Τραπέζι Μαγέματος, τα τρία κουμπιά στα δεξιά της υποδοχής θα εμφανίσουν ορισμένα μαγέματα και το κόστος τους σε Επίπεδο Εμπειρίας.{*B*} +Εάν το Επίπεδο Εμπειρίας σας δεν επαρκεί για να χρησιμοποιήσετε κάποια από αυτά, θα εμφανιστεί το κόστος με κόκκινο χρώμα, διαφορετικά θα εμφανιστεί με πράσινο.{*B*}{*B*} +Το πραγματικό μάγεμα που εφαρμόζεται επιλέγεται τυχαία βάσει του κόστους που εμφανίζεται.{*B*}{*B*} +Εάν το Τραπέζι Μαγέματος περιβάλλεται από Ράφια Βιβλιοθήκης (έως 15 Ράφια Βιβλιοθήκης), με κενό ενός κύβου ανάμεσα στη Βιβλιοθήκη και το Τραπέζι Μαγέματος, η δραστικότητα του μαγέματος θα αυξηθεί και θα εμφανιστούν απόκρυφα ιερογλυφικά μέσα από το βιβλίο που βρίσκεται πάνω στο Τραπέζι Μαγέματος.{*B*}{*B*} +Μπορείτε να βρείτε όλα τα συστατικά για ένα Τραπέζι Μαγέματος στα χωριά ενός κόσμου ή κάνοντας εξόρυξη και καλλιεργώντας τον κόσμο.{*B*}{*B*} +Τα Μαγεμένα Βιβλία χρησιμοποιούνται στο Αμόνι για να μαγέψουν αντικείμενα. Αυτό σας δίνει περισσότερο έλεγχο σχετικά με τα μαγέματα που θα θέλατε στα αντικείμενά σας.{*B*} + - - - Χρησιμοποιήστε το{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} για να μετακινήσετε το δείκτη. - Στη λίστα αντικειμένων, χρησιμοποιήστε το{*CONTROLLER_VK_A*} για να συλλέξετε ένα αντικείμενο κάτω από το δείκτη και χρησιμοποιήστε το{*CONTROLLER_VK_Y*} για να συλλέξετε μια στοίβα αυτού του αντικειμένου. - + + {*T3*}ΤΡΟΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ : ΑΠΑΓΟΡΕΥΣΗ ΕΠΙΠΕΔΩΝ{*ETW*}{*B*}{*B*} +Εάν εντοπίσετε προσβλητικό περιεχόμενο σε ένα επίπεδο που παίζετε, μπορείτε να επιλέξετε να προσθέσετε το επίπεδο αυτό στη λίστα Απαγορευμένων Επιπέδων σας. +Εάν θέλετε να το κάνετε αυτό, ανοίξτε το μενού "Παύση" και στη συνέχεια πατήστε{*CONTROLLER_VK_RB*} για να επιλέξετε την επεξήγηση του Επιπέδου Απαγόρευσης. +Όταν προσπαθήσετε στο μέλλον να συμμετέχετε ξανά σε αυτό το επίπεδο, θα ειδοποιηθείτε ότι το επίπεδο βρίσκεται στη λίστα Αποκλεισμένων Επιπέδων και θα σας δοθεί η επιλογή να το αφαιρέσετε από τη λίστα και να συνεχίσετε στο επίπεδο ή να αποχωρήσετε. - - - Ο δείκτης θα μετακινηθεί αυτόματα σε μια θέση στη γραμμή χρήσης. Μπορείτε να αφήσετε το αντικείμενο χρησιμοποιώντας το{*CONTROLLER_VK_A*}. Μόλις τοποθετήσετε το αντικείμενο, ο δείκτης θα επιστρέψει στη λίστα αντικειμένων για να επιλέξετε ένα άλλο αντικείμενο. - + + {*T3*}ΤΡΟΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ : ΕΠΙΛΟΓΕΣ ΟΙΚΟΔΕΣΠΟΤΗ ΚΑΙ ΠΑΙΚΤΗ{*ETW*}{*B*}{*B*} + + {*T1*}Επιλογές Παιχνιδιού{*ETW*}{*B*} + Όταν φορτώνετε ή δημιουργείτε ένα κόσμο, μπορείτε να πατήσετε το κουμπί "Περισσότερες Επιλογές" για να εμφανιστεί ένα μενού που επιτρέπει μεγαλύτερο έλεγχο του παιχνιδιού σας.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Παίκτης εναντίον Παίκτη{*ETW*}{*B*} + Όταν ενεργοποιηθεί αυτή η επιλογή, οι παίκτες μπορούν να προκαλέσουν ζημιά σε άλλους παίκτες. Αυτή η επιλογή επηρεάζει μόνο τη Λειτουργία Επιβίωσης.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Εμπιστοσύνη σε Παίκτες{*ETW*}{*B*} + Όταν απενεργοποιηθεί αυτή η λειτουργία, οι παίκτες που συμμετέχουν στο παιχνίδι έχουν περιορισμένες δυνατότητες. Δεν μπορούν να εξορύξουν ή να χρησιμοποιήσουν αντικείμενα, να τοποθετήσουν κύβους, να χρησιμοποιήσουν πόρτες, διακόπτες και δοχεία, να επιτεθούν σε παίκτες ή ζώα. Μπορείτε να αλλάξετε αυτές τις επιλογές για ένα συγκεκριμένο παίκτη χρησιμοποιώντας το μενού του παιχνιδιού.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Εξάπλωση Φωτιάς{*ETW*}{*B*} + Όταν ενεργοποιηθεί αυτή η επιλογή, η φωτιά μπορεί να εξαπλωθεί σε κοντινούς εύφλεκτους κύβους. Αυτή η επιλογή μπορεί επίσης να αλλάξει και μέσα από το παιχνίδι.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Έκρηξη TNT{*ETW*}{*B*} + Όταν ενεργοποιηθεί αυτή η επιλογή, το TNT θα εκραγεί όταν πυροκροτηθεί. Αυτή η επιλογή μπορεί επίσης να αλλάξει και μέσα από το παιχνίδι.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Δικαιώματα Οικοδεσπότη{*ETW*}{*B*} + Όταν ενεργοποιηθεί αυτή η επιλογή, ο οικοδεσπότης μπορεί χρησιμοποιήσει τη δυνατότητά του να πετά, μπορεί να εξουδετερώσει την εξάντληση και να γίνει αόρατος από το μενού του παιχνιδιού. {*DISABLES_ACHIEVEMENTS*}{*B*}{*B*} + + {*T1*}Επιλογές Δημιουργίας Κόσμου{*ETW*}{*B*} + Όταν δημιουργείτε ένα νέο κόσμο υπάρχουν ορισμένες πρόσθετες επιλογές.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Δημιουργία Οικοδομημάτων{*ETW*}{*B*} + Όταν ενεργοποιηθεί αυτή η επιλογή, θα δημιουργηθούν στον κόσμο κατασκευές όπως Χωριά και Φρούρια.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Επίπεδος Κόσμος{*ETW*}{*B*} + Όταν ενεργοποιηθεί αυτή η επιλογή, θα δημιουργηθεί ένας εντελώς επίπεδος κόσμος στον Overworld και στο Nether.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Έξτρα Σεντούκι{*ETW*}{*B*} + Όταν ενεργοποιηθεί αυτή η επιλογή, θα δημιουργηθεί ένα σεντούκι με χρήσιμα αντικείμενα κοντά στο σημείο επαναφοράς του παίκτη.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Επαναφορά Nether{*ETW*}{*B*} + Όταν ενεργοποιηθεί αυτή η επιλογή, το Nether θα δημιουργηθεί ξανά. Αυτό είναι χρήσιμο εάν έχετε πραγματοποιήσει παλαιότερη αποθήκευση κατά την οποία δεν υπήρχαν τα Κάστρα του Nether.{*B*}{*B*} + + {*T1*}Επιλογές Μέσα στο Παιχνίδι{*ETW*}{*B*} + Ενώ βρίσκεστε στο παιχνίδι, έχετε πρόσβαση σε αρκετές επιλογές εάν πατήσετε το κουμπί {*BACK_BUTTON*} για να εμφανίσετε το μενού του παιχνιδιού.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Επιλογές Οικοδεσπότη{*ETW*}{*B*} + Ο παίκτης-οικοδεσπότης και τυχόν παίκτες που έχουν οριστεί ως επόπτες μπορούν να προσπελάσουν το μενού "Επιλογές Οικοδεσπότη". Σε αυτό το μενού μπορούν να ενεργοποιήσουν και να απενεργοποιήσουν την εξάπλωση της φωτιάς και τις εκρήξεις TNT.{*B*}{*B*} + + {*T1*}Επιλογές Παίκτη{*ETW*}{*B*} + Για να τροποποιήσετε τα δικαιώματα ενός παίκτη, επιλέξτε το όνομά τους και πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} για να εμφανιστεί το μενού δικαιωμάτων παίκτη όπου μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τις παρακάτω επιλογές.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Δυνατότητα Κατασκευής και Εξόρυξης{*ETW*}{*B*} + Αυτή η επιλογή είναι διαθέσιμη μόνο όταν η λειτουργία "Εμπιστοσύνη σε Παίκτες" είναι απενεργοποιημένη. Όταν αυτή η λειτουργία είναι ενεργοποιημένη, ο παίκτης μπορεί να αλληλεπιδρά με τον κόσμο όπως συνήθως. Όταν είναι απενεργοποιημένη, ο παίκτης δεν θα μπορεί να τοποθετεί ή να καταστρέφει κύβους ή να αλληλεπιδρά με πολλά αντικείμενα και κύβους.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Δυνατότητα Χρήσης Πορτών και Διακοπτών{*ETW*}{*B*} + Αυτή η επιλογή είναι διαθέσιμη μόνο όταν η λειτουργία "Εμπιστοσύνη σε Παίκτες" είναι απενεργοποιημένη. Όταν αυτή η λειτουργία είναι απενεργοποιημένη, ο παίκτης δεν θα μπορεί να χρησιμοποιεί πόρτες και διακόπτες.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Δυνατότητα Ανοίγματος Δοχείων{*ETW*}{*B*} + Αυτή η επιλογή είναι διαθέσιμη μόνο όταν η λειτουργία "Εμπιστοσύνη σε Παίκτες" είναι απενεργοποιημένη. Όταν αυτή η λειτουργία είναι απενεργοποιημένη, ο παίκτης δεν θα μπορεί να ανοίγει δοχεία, όπως σεντούκια.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Δυνατότητα Επίθεσης σε Παίκτες{*ETW*}{*B*} + Αυτή η επιλογή είναι διαθέσιμη μόνο όταν η λειτουργία "Εμπιστοσύνη σε Παίκτες" είναι απενεργοποιημένη. Όταν αυτή η λειτουργία είναι απενεργοποιημένη, ο παίκτης δεν θα μπορεί να προκαλέσει ζημιά σε άλλους παίκτες.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Δυνατότητα Επίθεσης σε Ζώα{*ETW*}{*B*} + Αυτή η επιλογή είναι διαθέσιμη μόνο όταν η λειτουργία "Εμπιστοσύνη σε Παίκτες" είναι απενεργοποιημένη. Όταν αυτή η λειτουργία είναι απενεργοποιημένη, ο παίκτης δεν θα μπορεί να προκαλέσει ζημιά σε ζώα.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Επόπτης{*ETW*}{*B*} + Όταν αυτή η επιλογή είναι ενεργοποιημένη, ο παίκτης έχει τη δυνατότητα να αλλάζει δικαιώματα με άλλους παίκτες (εκτός από τον οικοδεσπότη) εάν η λειτουργία "Εμπιστοσύνη σε Παίκτες" είναι απενεργοποιημένη, να αποβάλλει παίκτες και να ενεργοποιεί και να απενεργοποιεί την εξάπλωση φωτιάς και τις εκρήξεις TNT.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Αποβολή Παίκτη{*ETW*}{*B*} +{*KICK_PLAYER_DESCRIPTION*}{*B*}{*B*} + + {*T1*}Επιλογές Οικοδεσπότη{*ETW*}{*B*} + Εάν είναι ενεργοποιημένη η επιλογή "Δικαιώματα Οικοδεσπότη", τότε ο οικοδεσπότης μπορεί να τροποποιήσει ορισμένα δικαιώματα για λογαριασμό του. Για να τροποποιήσετε τα δικαιώματα ενός παίκτη, επιλέξτε το όνομά του και πατήστε {*CONTROLLER_VK_A*} για να εμφανιστεί το μενού δικαιωμάτων του παίκτη όπου μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τις παρακάτω επιλογές.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Δυνατότητα Πετάγματος{*ETW*}{*B*} + Όταν είναι επιλεγμένη αυτή η επιλογή, ο παίκτης μπορεί να πετά. Αυτή η επιλογή σχετίζεται μόνο με τη Λειτουργία Επιβίωσης, καθώς το πέταγμα επιτρέπεται σε όλους τους παίκτες στη Λειτουργία Δημιουργίας.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Εξουδετέρωση Εξάντλησης{*ETW*}{*B*} + Αυτή η επιλογή επηρεάζει μόνο τη Λειτουργία Επιβίωσης. Όταν ενεργοποιηθεί, οι φυσικές δραστηριότητες (περπάτημα/τρέξιμο/πήδημα κ.λπ.) δεν μειώνουν την μπάρα φαγητού. Ωστόσο, εάν ο παίκτης τραυματιστεί, η μπάρα φαγητού θα μειώνεται αργά ενώ θεραπεύεται ο παίκτης.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Αόρατος{*ETW*}{*B*} + Όταν ενεργοποιηθεί αυτή η επιλογή, ο παίκτης δεν είναι ορατός σε άλλους παίκτες και είναι άτρωτος.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Δυνατότητα Τηλεμεταφοράς{*ETW*}{*B*} + Αυτή η δυνατότητα επιτρέπει στον παίκτη να μετακινεί παίκτες ή τον εαυτό του με άλλους παίκτες στον κόσμο. + - - - Εάν μετακινήσετε το δείκτη έξω από τα όρια του περιβάλλοντος χρήστη έχοντας ένα αντικείμενο στο δείκτη, μπορείτε να ξεσκαρτάρετε το αντικείμενο στον κόσμο. Για να εκκαθαρίσετε όλα τα αντικείμενα στην μπάρα γρήγορης επιλογής, πατήστε{*CONTROLLER_VK_X*}. - + + Επόμενη Σελίδα - - - Πραγματοποιήστε κύλιση στις καρτέλες Τύπου Ομάδας στην επάνω πλευρά χρησιμοποιώντας το{*CONTROLLER_VK_LB*} και το{*CONTROLLER_VK_RB*} για να επιλέξετε τον τύπο ομάδας του αντικειμένου που θέλετε να επιλέξετε. - + + {*T3*}ΤΡΟΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ : ΚΤΗΝΟΤΡΟΦΙΑ{*ETW*}{*B*}{*B*} +Εάν θέλετε όλα τα ζώα σας να βρίσκονται σε ένα μέρος, χτίστε ένα περιφραγμένο χώρο με λιγότερους από 20x20 κύβους και τοποθετήστε τα ζώα σας μέσα σε αυτόν. Αυτό σας εξασφαλίζει ότι θα βρίσκονται εκεί όταν επιστρέψετε για να τα δείτε. + - - - Εάν θέλετε περισσότερες πληροφορίες σχετικά με ένα αντικείμενο, μετακινήστε το δείκτη επάνω από το αντικείμενο και πατήστε{*CONTROLLER_VK_BACK*} . - + + {*T3*}ΤΡΟΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ : ΕΚΤΡΟΦΗ ΖΩΩΝ{*ETW*}{*B*}{*B*} +Τα ζώα του Minecraft μπορούν να εκτραφούν και να γεννήσουν μωρά!{*B*} +Για να εκτραφούν τα ζώα, θα πρέπει να τα ταΐζετε με την κατάλληλη τροφή για να ενεργοποιηθεί η "Λειτουργία Αγάπης".{*B*} +Δώστε Σιτάρι στην αγελάδα, στο mooshroom ή στα πρόβατα, Καρότα στο γουρούνι, Σπόρους Σιταριού ή Φυτά Nether στην κότα ή οποιοδήποτε είδος κρέατος στον λύκο και θα αρχίσουν να αναζητούν κάποιο άλλο ζώο ίδιου είδους που να βρίσκεται κοντά τους το οποίο βρίσκεται επίσης σε "Λειτουργία Αγάπης".{*B*} +Όταν συναντιούνται δύο ζώα ίδιου είδους και βρίσκονται και τα δύο σε "Λειτουργία Αγάπης", θα φιληθούν για λίγα δευτερόλεπτα και στη συνέχεια θα εμφανιστεί το μωρό τους. Το μωρό των ζώων θα ακολουθεί τους γονείς του για λίγο μέχρι να μεγαλώσει και να γίνει και το ίδιο μεγάλο ζώο.{*B*} +Αφού βρεθεί σε "Λειτουργία Αγάπης", το ζώο δεν θα μπορεί να εισέλθει ξανά σε αυτή την κατάσταση για περίπου πέντε λεπτά.{*B*} +Υπάρχει ένα όριο στον αριθμό των ζώων που μπορούν να υπάρχουν σε ένα κόσμο και έτσι ίσως διαπιστώσετε ότι τα ζώα δεν θα αναπαράγονται όταν υπάρχουν πολλά από αυτά. - - - Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*} τώρα για να βγείτε από το απόθεμα της λειτουργίας δημιουργίας. - + + {*T3*}ΤΡΟΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ : ΠΥΛΗ NETHER{*ETW*}{*B*}{*B*} +Η Πύλη Nether επιτρέπει στον παίκτη να ταξιδεύει ανάμεσα στον Overworld και στον κόσμο του Nether. Ο κόσμος του Nether μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να ταξιδεύετε γρήγορα στον Overworld, εάν διανύσετε απόσταση ενός κύβου στο Nether, αυτό ισοδυναμεί με 3 κύβους στον Overworld, έτσι όταν δημιουργείτε μια πύλη +στον κόσμο του Nether και βγείτε από αυτήν, θα βρίσκεστε 3 φορές πιο μακριά από το σημείο εισόδου σας.{*B*}{*B*} +Χρειάζονται τουλάχιστον 10 κύβοι Οψιανού για να χτίσετε την πύλη και η πύλη πρέπει να έχει ύψος 5 κύβους, πλάτος 4 κύβους και βάθος 1 κύβους. Μόλις χτίσετε το πλαίσιο της πύλης, πρέπει να βάλετε φωτιά στο χώρο που βρίσκεται μέσα στο πλαίσιο για να την ενεργοποιήσετε. Αυτό μπορεί να γίνει χρησιμοποιώντας το αντικείμενο Πυρόλιθος και Χάλυβας ή το αντικείμενο Μπάλα Φωτιάς.{*B*}{*B*} +Για παραδείγματα κατασκευής πυλών, δείτε την εικόνα στα δεξιά. + - - - Αυτό είναι το περιβάλλον χρήστη κατασκευής. Αυτή η οθόνη σάς επιτρέπει να συνδυάζετε τα αντικείμενα που έχετε συλλέξει για να κατασκευάσετε νέα αντικείμενα. - + + {*T3*}ΤΡΟΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ : ΣΕΝΤΟΥΚΙ{*ETW*}{*B*}{*B*} +Αφού κατασκευάσετε ένα σεντούκι, μπορείτε να το τοποθετήσετε στον κόσμο και στη συνέχεια να το χρησιμοποιήσετε με{*CONTROLLER_ACTION_USE*} για να αποθηκεύσετε αντικείμενα από το απόθεμά σας.{*B*}{*B*} +Χρησιμοποιήστε το δείκτη για να μετακινήσετε αντικείμενα από το απόθεμα στο σεντούκι και αντίστροφα.{*B*}{*B*} +Τα αντικείμενα που βρίσκονται στο σεντούκι θα αποθηκευτούν εκεί για να τα μεταφέρετε ξανά πίσω στο απόθεμά σας αργότερα. + - - {*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} για να συνεχίσετε.{*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*}, εάν γνωρίζετε ήδη πώς να κατασκευάσετε αντικείμενα. - + + Είχες παρευρεθεί στη Minecon; - - {*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_X*} για να εμφανιστεί η περιγραφή του αντικειμένου. - + + Κανείς στη Mojang δεν έχει δει ποτέ το πρόσωπο του junkboy. - - {*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_X*} για να εμφανιστούν τα συστατικά που απαιτούνται για την κατασκευή του τρέχοντος αντικειμένου. - + + Γνωρίζατε ότι υπάρχει Minecraft Wiki; - - {*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_X*} για να εμφανιστεί ξανά το απόθεμα. - + + Μην κοιτάτε απευθείας τα έντομα. - - - Πραγματοποιήστε κύλιση στις καρτέλες Τύπου Ομάδας στην επάνω πλευρά χρησιμοποιώντας το{*CONTROLLER_VK_LB*} και το{*CONTROLLER_VK_RB*} για να επιλέξετε τον τύπο ομάδας του αντικειμένου που θέλετε να κατασκευάσετε και έπειτα χρησιμοποιήστε το{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} για να επιλέξετε το αντικείμενο που θα κατασκευάσετε. - + + Οι Creeper γεννήθηκαν από ένα σφάλμα στον κώδικα. - - - Η περιοχή κατασκευής εμφανίζει τα αντικείμενα που χρειάζεστε για να κατασκευάσετε το νέο αντικείμενο. Πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} για να κατασκευάσετε το αντικείμενο και να το τοποθετήσετε στο απόθεμά σας. - + + Είναι κότα ή πάπια; - - - Μπορείτε να κατασκευάσετε μια μεγαλύτερη συλλογή αντικειμένων χρησιμοποιώντας ένα τραπέζι κατασκευής. Η κατασκευή σε τραπέζι λειτουργεί όπως και η βασική κατασκευή, αλλά έχετε μεγαλύτερη επιφάνεια κατασκευής που καθιστά δυνατή την πραγματοποίηση περισσότερων συνδυασμών συστατικών. - + + Το νέο γραφείο της Mojang είναι τέλειο! - - - Στο κάτω δεξιό μέρος του περιβάλλοντος χρήστη κατασκευής, εμφανίζεται το απόθεμά σας. Σε αυτήν την περιοχή, μπορεί επίσης να εμφανίζεται μια περιγραφή του τρέχοντος επιλεγμένου στοιχείου, καθώς και τα συστατικά που απαιτούνται για την κατασκευή του. - + + {*T3*}ΤΡΟΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ : ΒΑΣΙΚΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΕΣ{*ETW*}{*B*}{*B*} +Το Minecraft είναι ένα παιχνίδι στο οποίο τοποθετείς κύβους για να δημιουργήσεις ότι μπορείς να φανταστείς. Τη νύχτα βγαίνουν τέρατα, γι' αυτό φροντίστε να δημιουργήσετε ένα καταφύγιο προτού να συμβεί αυτό.{*B*}{*B*} +Χρησιμοποιήστε το{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} για να κοιτάξετε γύρω σας.{*B*}{*B*} +Χρησιμοποιήστε το{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} για να κινηθείτε.{*B*}{*B*} +Πατήστε{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} για να πηδήξετε.{*B*}{*B*} +Πιέστε το{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} προς τα εμπρός δύο φορές γρήγορα και διαδοχικά για να τρέξετε. Ενώ κρατάτε το {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} προς τα εμπρός, ο χαρακτήρας θα συνεχίζει να τρέχει εκτός εάν τελειώσει ο χρόνος σπριντ ή η Μπάρα φαγητού έχει λιγότερο από{*ICON_SHANK_03*}.{*B*}{*B*} +Κρατήστε το{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} για να εξορύξετε και να κόψετε χρησιμοποιώντας το χέρι σας ή οτιδήποτε κρατάτε. Μπορεί να χρειαστεί να δημιουργήσετε ένα εργαλείο για την εξόρυξη ορισμένων κύβων.{*B*}{*B*} +Εάν κρατάτε ένα αντικείμενο στο χέρι σας, χρησιμοποιήστε το{*CONTROLLER_ACTION_USE*} για να χρησιμοποιήσετε αυτό το αντικείμενο ή πατήστε{*CONTROLLER_ACTION_DROP*} για να ξεσκαρτάρετε αυτό το αντικείμενο. + + - - - Τώρα προβάλλεται η περιγραφή του τρέχοντος επιλεγμένου αντικειμένου. Η περιγραφή μπορεί να σας δώσει μια ιδέα σχετικά με τις πιθανές χρήσεις του αντικειμένου. - + + {*T3*}ΤΡΟΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ : HUD{*ETW*}{*B*}{*B*} +Το HUD εμφανίζει πληροφορίες σχετικά με την κατάστασή σας, την υγεία, το οξυγόνο που απομένει όταν βρίσκεστε κάτω από το νερό, το επίπεδο πείνας (πρέπει να φάτε για να το συμπληρώσετε) και την πανοπλία σας εάν φοράτε. +Αν χάσετε ζωή, αλλά έχετε μπάρα φαγητού με 9 ή περισσότερα{*ICON_SHANK_01*}, η ζωή σας θα αναπληρωθεί αυτόματα. Τρώγοντας φαγητό, θα συμπληρώσετε τη μπάρα φαγητού σας.{*B*} +Επίσης εδώ εμφανίζεται και η Μπάρα Εμπειρίας με μια αριθμητική τιμή που υποδεικνύει το Επίπεδο Εμπειρίας σας και τη μπάρα που δείχνει τους Πόντους Εμπειρίας που απαιτούνται για την αύξηση του Επιπέδου Εμπειρίας σας. +Οι Πόντοι Εμπειρίας αποκτούνται με τη συλλογή των Σφαιρών Εμπειρίας που πέφτουν από τα mob όταν πεθαίνουν, από την εξόρυξη συγκεκριμένων τύπων κύβων, την εκτροφή ζώων, το ψάρεμα και το λιώσιμο μεταλλευμάτων σε φούρνο.{*B*}{*B*} +Επίσης, εμφανίζει τα αντικείμενα που είναι διαθέσιμα για χρήση. Χρησιμοποιήστε το{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} και το{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} για να αλλάξετε το αντικείμενο που κρατάτε. + - - - Τώρα προβάλλεται η λίστα συστατικών που απαιτούνται για τη δημιουργία του επιλεγμένου αντικειμένου. - + + {*T3*}ΤΡΟΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ : ΑΠΟΘΕΜΑ{*ETW*}{*B*}{*B*} +Χρησιμοποιήστε το{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} για να δείτε το απόθεμά σας.{*B*}{*B*} +Αυτή η οθόνη εμφανίζει τα αντικείμενα που μπορείτε να κρατήσετε στο χέρι σας και όλα τα άλλα αντικείμενα που μεταφέρετε. Επίσης, εδώ εμφανίζεται και η πανοπλία σας.{*B*}{*B*} +Χρησιμοποιήστε το{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} για να μετακινήσετε το δείκτη. Χρησιμοποιήστε το{*CONTROLLER_VK_A*} για να επιλέξετε ένα αντικείμενο κάτω από το δείκτη. Εάν εδώ υπάρχουν περισσότερα από ένα αντικείμενα, αυτό θα τα επιλέξει όλα. Διαφορετικά, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το{*CONTROLLER_VK_X*} για να επιλέξετε μόνο τα μισά από αυτά.{*B*}{*B*} +Μετακινήστε το αντικείμενο με το δείκτη πάνω από άλλο χώρο στο απόθεμα και τοποθετήστε το εκεί χρησιμοποιώντας το{*CONTROLLER_VK_A*}. Εάν έχετε πολλά αντικείμενα στο δείκτη, χρησιμοποιήστε το{*CONTROLLER_VK_A*} για να τα τοποθετήσετε όλα ή το{*CONTROLLER_VK_X*} για να τοποθετήσετε μόνο ένα.{*B*}{*B*} +Εάν το αντικείμενο πάνω από το οποίο βρίσκεστε είναι πανοπλία, θα εμφανιστεί μια επεξήγηση του εργαλείου που θα επιτρέψει τη γρήγορη μετακίνησή του στη σωστή υποδοχή πανοπλίας στο απόθεμα.{*B*}{*B*} +Μπορείτε να αλλάξετε το χρώμα της Δερμάτινης Πανοπλίας σας βάφοντάς τη. Για να το κάνετε αυτό, πηγαίνετε στο μενού του αποθέματος, κρατήστε τη βαφή στο δείκτη σας και στη συνέχεια πατήστε το{*CONTROLLER_VK_X*} ενώ ο δείκτης βρίσκεται πάνω από το αντικείμενο που θέλετε να βάψετε. + - - Μπορείτε να μετατρέψετε το ξύλο που έχει συλλέξει σε σανίδες. Επιλέξτε το εικονίδιο με τις σανίδες και πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} για να τις δημιουργήσετε.{*PlanksIcon*} + + Η Minecon 2013 έγινε στο Ορλάντο, στη Φλόριντα των ΗΠΑ! - - - Τώρα κατασκευάσατε ένα τραπέζι κατασκευής που θα πρέπει να τοποθετήσετε στον κόσμο για να μπορείτε να κατασκευάσετε μια μεγαλύτερη συλλογή αντικειμένων.{*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*} τώρα για να βγείτε από το περιβάλλον χρήστη κατασκευής. - + + To .party() ήταν τέλειο! - - - Πατήστε{*CONTROLLER_VK_LB*} και{*CONTROLLER_VK_RB*} για να αλλάξετε τον τύπο ομάδας των αντικειμένων που θέλετε να κατασκευάσετε. Επιλέξτε την ομάδα εργαλείων.{*ToolsIcon*} - + + Πάντα να υποθέτετε ότι οι φήμες είναι ψεύτικες, παρά ότι είναι αληθινές! - - - Πατήστε{*CONTROLLER_VK_LB*} και{*CONTROLLER_VK_RB*} για να αλλάξετε τον τύπο ομάδας των αντικειμένων που θέλετε να κατασκευάσετε. Επιλέξτε την ομάδα κατασκευών.{*StructuresIcon*} - + + Προηγούμενη Σελίδα - - - Χρησιμοποιήστε το{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} για να αλλάξετε το αντικείμενο που θέλετε να κατασκευάσετε. Ορισμένα αντικείμενα έχουν περισσότερες από μία εκδοχές, ανάλογα με τα υλικά που χρησιμοποιούνται. Επιλέξτε το ξύλινο φτυάρι.{*WoodenShovelIcon*} - + + Ανταλλαγή - - - Πολλές διαδικασίες κατασκευής μπορεί να αποτελούνται από πολλά βήματα. Τώρα που έχετε μερικές σανίδες, μπορείτε να κατασκευάσετε περισσότερα αντικείμενα. Χρησιμοποιήστε το{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} για να αλλάξετε το αντικείμενο που θέλετε να κατασκευάσετε. Επιλέξτε το τραπέζι κατασκευής.{*CraftingTableIcon*} - + + Αμόνι - - - Έχετε κάνει μια εξαιρετική αρχή με τα εργαλεία που έχετε κατασκευάσει και μπορείτε να συλλέγετε διάφορα υλικά με πιο αποτελεσματικό τρόπο.{*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*} τώρα για να βγείτε από το περιβάλλον χρήστη κατασκευής. - + + Το End - - - Ορισμένα αντικείμενα δεν μπορούν να δημιουργηθούν χρησιμοποιώντας το τραπέζι κατασκευής και απαιτείται φούρνος. Κατασκευάστε έναν φούρνο τώρα.{*FurnaceIcon*} - + + Απαγόρευση Επιπέδων - - - Τοποθετήστε το φούρνο που κατασκευάσατε στον κόσμο. Καλό θα ήταν να τον βάλετε στο καταφύγιό σας.{*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*} τώρα για να βγείτε από το περιβάλλον χρήστη κατασκευής. - + + Λειτουργία Δημιουργίας - - - Αυτό είναι το περιβάλλον χρήστη φούρνου. Ο φούρνος επιτρέπει την αλλαγή αντικειμένων φλογίζοντάς τα. Για παράδειγμα, μπορείτε να μετατρέψετε κομμάτια σιδήρου σε ράβδους σιδήρου στο φούρνο. - + + Επιλογές Οικοδεσπότη και Παίκτη - - {*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} για να συνεχίσετε.{*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*}, εάν γνωρίζετε ήδη πώς να χρησιμοποιείτε το φούρνο. - + + {*T3*}ΤΡΟΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ : ΤΟ END{*ETW*}{*B*}{*B*} +Το End είναι μια άλλη διάσταση του παιχνιδιού, στην οποία μπορείτε να μεταβείτε μέσω μιας ενεργής Πύλης End. Την Πύλη End μπορείτε να την βρείτε σε ένα Φρούριο, το οποίο βρίσκεται βαθιά μέσα στη γη στον Overworld.{*B*} +Για να ενεργοποιήσετε την Πύλη End, θα χρειαστεί να βάλετε ένα Μάτι του Ender σε οποιαδήποτε Πύλη End δεν διαθέτει τέτοιο μάτι.{*B*} +Μόλις ενεργοποιηθεί η πύλη, πηδήξτε μέσα σε αυτή και θα μεταφερθείτε στο End.{*B*}{*B*} +Στο End θα συναντήσετε τον Δράκο του Ender, έναν άγριο και ισχυρό εχθρό, καθώς και πολλούς Enderman, γι' αυτό θα πρέπει να είστε καλά προετοιμασμένοι για τη μάχη προτού πάτε εκεί!{*B*}{*B*} +Θα δείτε ότι υπάρχουν Κρύσταλλοι του Ender πάνω από οκτώ καρφιά Οψιανού τα οποία χρησιμοποιεί ο Δράκος του Ender για να θεραπεύεται, +έτσι το πρώτο βήμα στη μάχη είναι να καταστρέψετε αυτούς τους κρυστάλλους.{*B*}< +Τους πρώτους μπορείτε να τους φτάσετε με βέλη, αλλά οι υπόλοιποι προστατεύονται από ένα Σιδερένιο Κλουβί και θα χρειαστεί να δημιουργήσετε μια κατασκευή για να τους φτάσετε.{*B*}{*B*} +Ενώ το κάνετε αυτό, ο Δράκος του Ender θα σας επιτίθεται πετώντας καταπάνω σας και ρίχνοντάς σας μπάλες με οξύ!{*B*} +Εάν πλησιάσετε την περιοχή όπου βρίσκονται τα αυγά στο κέντρο των καρφιών, ο Δράκος του Ender θα πετάξει προς τα κάτω και θα σας επιτεθεί και τότε είναι η κατάλληλη στιγμή για να του προκαλέσετε ζημιά!{*B*} +Αποφύγετε την όξινη ανάσα του και στοχεύστε στα μάτια του για καλύτερα αποτελέσματα. Εάν είναι δυνατόν, προσκαλέστε και μερικούς φίλους σας στο End για να σας βοηθήσουν με τη μάχη!{*B*}{*B*} +Όταν βρίσκεστε στο End, οι φίλοι σας θα μπορούν να δουν τη θέση της Πύλης End μέσα στο Φρούριο στους χάρτες τους +για να σας εντοπίσουν εύκολα. - - - Πρέπει να βάλετε καύσιμο στο κάτω μέρος του φούρνου και στη συνέχεια, το αντικείμενο που θέλετε να αλλάξετε στο επάνω μέρος. Ο φούρνος τότε θα ανάψει και θα ξεκινήσει να δουλεύει. Το αποτέλεσμα βγαίνει στη δεξιά υποδοχή. - + + {*ETB*}Καλώς ορίσατε και πάλι! Μπορεί να μην το παρατηρήσατε αλλά το Minecraft σας μόλις ενημερώθηκε.{*B*}{*B*} +Υπάρχουν πολλά νέα στοιχεία που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε στο παιχνίδι εσείς και οι φίλοι σας και παρακάτω θα σας επισημάνουμε μερικά από αυτά. Διαβάστε και μετά ώρα να διασκεδάσετε!{*B*}{*B*} +{*T1*}Νέα Αντικείμενα{*ETB*} - Ενισχυμένος Πηλός, Βαμμένος Πηλός, Κύβος από Κάρβουνο, Δέμα Σανό, Ράγα Ενεργοποίησης, Κύβος Κοκκινόπετρας, Αισθητήρας φωτός της ημέρας, Εκτοξευτής, Χοάνη, Βαγόνι Ορυχείου με Χοάνη, Βαγόνι Ορυχείου με TNT, Συσκευή σύγκρισης Κοκκινόπετρας, Σταθμισμένη Πλάκα Πίεσης, Φάρος, Παγιδευμένο Σεντούκι, Πυροτέχνημα-Πύραυλος, Πυροτέχνημα Αστέρι, Αστέρι του Nether, Χαλινάρι, Πανοπλία Αλόγου, Καρτελάκι Ονόματος, Αυγό Spawn Αλόγου{*B*} +{*T1*}Νέα Mob{*ETB*} - Wither, Σκελετοί Wither, Μάγισσες, Νυχτερίδες, Άλογα, Γαϊδούρια και Μουλάρια{*B*} +{*T1*}Νέες δυνατότητες{*ETB*} - Εξημερώστε και ιππεύστε ένα άλογο, κατασκευάστε πυροτεχνήματα και κάντε επιδείξεις, δώστε ονόματα σε ζώα και τέρατα με τα Καρτελάκια Ονόματος, δημιουργήστε πιο εξελιγμένα κυκλώματα Κοκκινόπετρας, καθώς και νέες Επιλογές Κατόχου για να ελέγχετε καλύτερα τι μπορούν να κάνουν οι επισκέπτες στον κόσμο σας!{*B*}{*B*} +{*T1*}Νέος Κόσμος Εκμάθησης{*ETB*} – Μάθετε πώς να χρησιμοποιείτε παλιές και νέες δυνατότητες στον Κόσμο Εκμάθησης. Θα μπορέσετε να βρείτε όλους τους μυστικούς Δίσκους Μουσικής που κρύβονται στον κόσμο;{*B*}{*B*} - - - Μπορούν να χρησιμοποιηθούν ως καύσιμο πολλά ξύλινα αντικείμενα, αλλά δεν καίγονται όλα τα αντικείμενα στον ίδιο χρόνο. Μπορείτε επίσης να ανακαλύψετε άλλα αντικείμενα στον κόσμο που μπορούν να χρησιμοποιηθούν ως καύσιμο. - + + Προκαλεί μεγαλύτερη ζημιά από ότι με το χέρι. - - - Όταν τα αντικείμενά σας φλογιστούν, μπορείτε να τα μετακινήσετε από την εξωτερική περιοχή στο απόθεμά σας. Θα πρέπει να πειραματιστείτε με διάφορα συστατικά για να δείτε τι μπορείτε να φτιάξετε. - + + Χρησιμοποιείται για ταχύτερο σκάψιμο σε χώμα, γρασίδι, άμμο, χαλίκι και χιόνι από ότι με το χέρι. Για να σκάψετε χιονόμπαλες απαιτούνται φτυάρια. - - - Εάν χρησιμοποιήσετε ως συστατικό το ξύλο, τότε μπορείτε να φτιάξετε ξυλοκάρβουνο. Τοποθετήστε κάποιο καύσιμο στο φούρνο και το ξύλο στην υποδοχή συστατικών. Μπορεί να χρειαστεί μερική ώρα για να φτιάξει ο φούρνος το ξυλοκάρβουνο, οπότε μπορείτε να κάνετε κάποια άλλη εργασία και να επιστρέψετε αργότερα για να ελέγξετε την πρόοδο. - + + Τρέξιμο - - - Το ξυλοκάρβουνο μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως καύσιμο, αλλά μπορεί και να μετατραπεί σε πυρσό μαζί με ένα ραβδί. - + + Τι Νέο Υπάρχει - - - Εάν βάλετε άμμο στην υποδοχή συστατικών, μπορείτε να φτιάξετε γυαλί. Δημιουργήστε κομμάτια γυαλιού για να τα χρησιμοποιήσετε ως παράθυρα στο καταφύγιό σας. - + + {*T3*}Αλλαγές και Προσθήκες{*ETW*}{*B*}{*B*} +- Προστέθηκαν νέα αντικείμενα - Ενισχυμένος Πηλός, Βαμμένος Πηλός, Κύβος από Κάρβουνο, Δέμα Σανό, Ράγα Ενεργοποίησης, Κύβος Κοκκινόπετρας, Αισθητήρας φωτός της ημέρας, Εκτοξευτής, Χοάνη, Βαγόνι Ορυχείου με Χοάνη, Βαγόνι Ορυχείου με TNT, Συσκευή σύγκρισης Κοκκινόπετρας, Σταθμισμένη Πλάκα Πίεσης, Φάρος, Παγιδευμένο Σεντούκι, Πυροτέχνημα-Πύραυλος, Πυροτέχνημα Αστέρι, Αστέρι του Nether, Χαλινάρι, Πανοπλία Αλόγου, Καρτελάκι Ονόματος, Αυγό Spawn Αλόγου{*B*} +- Προστέθηκαν νέα Mob - Wither, Σκελετοί Wither, Μάγισσες, Νυχτερίδες, Άλογα, Γαϊδούρια και Μουλάρια{*B*} +- Προστέθηκαν νέες δυνατότητες δημιουργίας εδάφους - Καλύβες Μαγισσών.{*B*} +- Προστέθηκε το περιβάλλον χρήστη Φάρου.{*B*} +- Προστέθηκε το περιβάλλον χρήστη Αλόγου.{*B*} +- Προστέθηκε το περιβάλλον χρήστη Χοάνης.{*B*} +- Προστέθηκαν Πυροτεχνήματα - η πρόσβαση στο περιβάλλον Πυροτεχνήματα γίνεται μέσω του Πάγκου Εργασίας, όταν έχετε τα υλικά για να κατασκευάσετε ένα Πυροτέχνημα Αστέρι ή ένα Πυροτέχνημα-Πύραυλο.{*B*} +- Προστέθηκε η λειτουργία Adventure Mode, όπου μπορείτε να σπάτε κύβους μόνο με τα σωστά εργαλεία.{*B*} +- Προστέθηκαν πολλοί νέοι ήχοι.{*B*} +- Τώρα τα Mobs, τα αντικείμενα και τα βλήματα μπορούν να περνούν μέσα από πύλες.{*B*} +- Τώρα μπορείτε να κλειδώνετε τους Ενισχυτές τροφοδοτώντας τις πλευρές τους με άλλους Ενισχυτές.{*B*} +- Τα Ζόμπι και οι Σκελετοί μπορούν τώρα να αναπαράγονται με διαφορετικά όπλα και πανοπλία.{*B*} +- Νέα μηνύματα θανάτου.{*B*} +- Δώστε ονόματα στα mobs με τα καρτελάκια ονόματος και μετονομάστε τα δοχεία για να αλλάξετε τον τίτλο όταν το Μενού είναι ανοιχτό.{*B*} +- Το Κοκαλόγευμα δεν προσφέρει πια στιγμιαία ανάπτυξη σε πλήρες μέγεθος, αλλά τυχαία ανάπτυξη σε στάδια.{*B*} +- Μπορείτε να εντοπίζετε Σήματα Κοκκινόπετρας που περιγράφουν τα περιεχόμενα Σεντουκιών, Βάσεων Παραγωγής, Διανομέων και Τζουκμπόξ, απλώς τοποθετώντας επάνω τους μια Συσκευή Σύγκρισης Κοκκινόπετρας. +- Οι διανομείς μπορούν να είναι στραμμένοι προς οποιαδήποτε κατεύθυνση. +- Τρώγοντας ένα Χρυσό Μήλο, ο παίκτης αποκτά για λίγο περισσότερη υγεία απορρόφησης.{*B*} +- Όσο περισσότερο παραμένετε σε μια περιοχή, τα τέρατα που εμφανίζονται θα γίνονται όλο και δυσκολότερα στην αντιμετώπιση.{*B*} - - - Αυτό είναι το περιβάλλον χρήστη παρασκευής φίλτρων. Μπορείτε να το χρησιμοποιείτε για να δημιουργείτε φίλτρα με πολλές και διαφορετικές ιδιότητες. - + + Κοινοποίηση Στιγμιοτύπων Οθόνης - - {*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} για να συνεχίσετε.{*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*}, εάν γνωρίζετε ήδη πώς να χρησιμοποιείτε τη βάση παρασκευής φίλτρων. - + + Σεντούκια - - - Παρασκευάζετε φίλτρα τοποθετώντας ένα συστατικό στην επάνω υποδοχή και ένα μπουκαλάκι φίλτρου ή νερού στις κάτω υποδοχές (μπορούν να παρασκευαστούν έως 3 τη φορά). Μόλις τοποθετηθούν συστατικά που μπορούν να συνδυαστούν, ξεκινά η παρασκευαστική διαδικασία και, μετά από λίγη ώρα, δημιουργείται το φίλτρο. - + + Κατασκευή - - - Όλα τα φίλτρα ξεκινούμε με ένα Μπουκάλι Νερό. Τα περισσότερα φίλτρα δημιουργούνται χρησιμοποιώντας ως πρώτο υλικό ένα Φυτό Nether για τη δημιουργία ενός Δυσάρεστου Φίλτρου, ενώ απαιτείται τουλάχιστον ένα ακόμα συστατικό για τη δημιουργία του τελικού φίλτρου. - + + Φούρνος - - - Όταν παρασκευάζετε ένα φίλτρο, μπορείτε να τροποποιήσετε τις ιδιότητές του. Με την προσθήκη Σκόνης Κοκκινόπετρας, αυξάνεται η διάρκεια των ιδιοτήτων του, ενώ με την προσθήκη Σκόνης Λαμψόπετρας, μπορούν να ενισχυθούν οι ιδιότητές του. - + + Βασικές Πληροφορίες - - - Με την προσθήκη Ζυμωμένου Ματιού Αράχνης, χαλάει η σύσταση του φίλτρου, το οποίο μπορεί να γίνει φίλτρο με αντίθετες ιδιότητες, ενώ με την προσθήκη Πυρίτιδας, το φίλτρο γίνεται Φίλτρο Εκτόξευσης, το οποίο μπορεί να πεταχθεί για να εφαρμοστούν οι ιδιότητές του σε μια κοντινή περιοχή. - + + HUD - - - Δημιουργήστε ένα Φίλτρο Πυραντίστασης προσθέτοντας πρώτα το Φυτό Nether σε ένα Μπουκάλι Νερό και έπειτα προσθέτοντας την Κρέμα Μάγματος. - + + Απόθεμα - - - Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*} τώρα για να βγείτε από το περιβάλλον χρήστη παρασκευής φίλτρων. - + + Διανομέας - - - Σε αυτήν την περιοχή, υπάρχει μια Βάση Παρασκευής Φίλτρων, ένα Καζάνι και ένα σεντούκι γεμάτο υλικά για την παρασκευή φίλτρων. - + + Μάγεμα - - {*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} για να συνεχίσετε.{*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*}, εάν είστε ήδη εξοικειωμένοι με τις παρασκευαστικές διαδικασίες και τα φίλτρα. - + + Πύλη Nether - - - Το πρώτο βήμα για την παρασκευή ενός φίλτρου είναι η δημιουργία ενός Μπουκαλιού Νερού. Πάρτε από το σεντούκι ένα Γυάλινο Μπουκάλι. - + + Για Πολλούς Παίκτες - - - Μπορείτε να γεμίσετε ένα γυάλινο μπουκάλι από ένα Καζάνι που περιέχει νερό ή από έναν κύβο νερού. Γεμίστε το γυάλινο μπουκάλι τώρα τοποθετώντας το δείκτη σε μια πηγή νερού και πατώντας{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. - + + Κτηνοτροφία - - - Εάν αδειάσει ένα καζάνι, μπορείτε να το γεμίσετε ξανά με έναν Κουβά Νερό. - + + Εκτροφή Ζώων - - - Χρησιμοποιήστε τη Βάση Παρασκευής για να δημιουργήσετε ένα Φίλτρο Πυραντίστασης. Θα χρειαστείτε ένα Μπουκάλι Νερού, Φυτό Nether και Κρέμα Μάγματος. - + + Παρασκευή Φίλτρου - - - Κρατώντας ένα φίλτρο στο χέρι σας, πατήστε παρατεταμένα{*CONTROLLER_ACTION_USE*} για να το χρησιμοποιήσετε. Για ένα κανονικό φίλτρο, θα το πιείτε και οι ιδιότητές του θα εφαρμοστούν σε εσάς, ενώ για ένα Φίλτρο Εκτόξευσης, θα το πετάξετε και οι ιδιότητές του θα εφαρμοστούν στα πλάσματα που βρίσκονται κοντά στο σημείο που θα πέσει. - Μπορείτε να δημιουργήσετε Φίλτρα Εκτόξευσης προσθέτοντας πυρίτιδα σε κανονικά φίλτρα. - + + Στον deadmau5 αρέσει το Minecraft! - - - Χρησιμοποιήστε το Φίλτρο Πυραντίστασης στον εαυτό σας. - + + Οι Γουρουνάνθρωποι δεν θα σας επιτεθούν, εκτός εάν τους επιτεθείτε εσείς. - - - Τώρα που είστε ανθεκτικοί στη φωτιά και τη λάβα, καλό θα ήταν να εξερευνήσετε εάν υπάρχουν μέρη τα οποία δεν μπορούσατε να επισκεφτείτε μέχρι τώρα. - + + Μπορείτε να αλλάξετε το σημείο επαναφοράς του παιχνιδιού και να μετακινηθείτε γρήγορα στην αυγή εάν κοιμηθείτε σε κρεβάτι. - - - Αυτό είναι το περιβάλλον χρήστη μαγέματος το οποίο μπορείτε να χρησιμοποιείτε για να προσθέτετε μαγικές ιδιότητες σε όπλα, πανοπλίες και ορισμένα εργαλεία. - + + Στείλτε αυτές τις πύρινες σφαίρες πίσω στα Ghast! - - {*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} για να μάθετε περισσότερα σχετικά με το περιβάλλον χρήστη μαγέματος.{*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*}, εάν είστε ήδη εξοικειωμένοι με το περιβάλλον χρήστη μαγέματος. - + + Φτιάξτε πυρσούς για να φωτίζετε περιοχές τη νύχτα. Τα τέρατα θα αποφεύγουν τις περιοχές γύρω από αυτούς τους πυρσούς. - - - Για να μαγέψετε ένα αντικείμενο, πρώτα τοποθετήστε το στην υποδοχή μαγέματος. Μπορείτε να μαγέψετε όπλα, πανοπλίες και ορισμένα εργαλεία για να τους δώσετε ειδικές δυνάμεις, όπως βελτιωμένη αντίσταση στη ζημιά ή αύξηση του αριθμού των αντικειμένων που δημιουργούνται όταν γίνεται εξόρυξη σε κύβους. - + + Για να πάτε πιο γρήγορα στον προορισμό σας χρησιμοποιήστε βαγόνι ορυχείου και ράγες! - - - Όταν ένα αντικείμενο τοποθετείται στην υποδοχή μαγέματος, τα κουμπιά στη δεξιά πλευρά αλλάζουν και παρέχουν μια ευρεία γκάμα διάφορων ειδών μαγέματος. - + + Φυτέψτε μερικά βλαστάρια και θα μεγαλώσουν σε δέντρα. - - - Ο αριθμός στο κουμπί αναπαριστά το κόστος σε επίπεδα εμπειρίας που θα εφαρμόσει το συγκεκριμένο είδος μαγέματος στο αντικείμενο. Εάν δεν έχετε αρκετά υψηλό επίπεδο, το κουμπί θα είναι απενεργοποιημένο. - + + Εάν χτίσετε μια πύλη, θα μπορέσετε να ταξιδέψετε σε άλλη διάσταση, στο Nether. - - - Επιλέξτε ένα είδος μαγέματος και πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} για να μαγέψετε το αντικείμενο. Αυτό θα έχει ως αποτέλεσμα τη μείωση του επιπέδου εμπειρίας σας βάσει του κόστους του μαγέματος. - + + Δεν είναι καλή ιδέα να σκάβετε απευθείας προς τα κάτω ή προς τα πάνω. - - - Τα διάφορα μαγέματα είναι εντελώς τυχαία, ωστόσο, ορισμένα καλύτερα είδη μαγέματος είναι διαθέσιμα μόνο όταν έχετε υψηλό επίπεδο εμπειρίας και έχετε πολλές βιβλιοθήκες γύρω από το Τραπέζι Μαγέματος, για να αυξηθεί η δύναμή του. - + + Η πάστα οστών (που κατασκευάστηκε από κόκκαλο Σκελετού) μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως λίπασμα και κάνει τα πράγματα να μεγαλώνουν κατευθείαν! - - - Σε αυτήν την περιοχή, υπάρχει ένα Τραπέζι Μαγέματος και ορισμένα άλλα αντικείμενα που θα σας βοηθήσουν να εξοικειωθείτε με τη διαδικασία του μαγέματος. - + + Οι Creeper θα εκραγούν όταν έρθουν κοντά σας! - - {*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} για να μάθετε περισσότερα σχετικά με το μάγεμα.{*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*}, εάν είστε ήδη εξοικειωμένοι με τη διαδικασία του μαγέματος. - + + Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*} για να ξεσκαρτάρετε το αντικείμενο που έχετε στο χέρι σας! - - - Με τη χρήση του Τραπεζιού Μαγέματος, μπορείτε να προσθέτετε ειδικές δυνάμεις, όπως αύξηση του αριθμού των αντικειμένων που δημιουργούνται όταν γίνεται εξόρυξη σε κύβους ή βελτιωμένη αντίσταση ζημιάς, σε όπλα, πανοπλίες και ορισμένα εργαλεία. - + + Χρησιμοποιήστε το κατάλληλο εργαλείο για τη δουλειά! - - - Η τοποθέτηση βιβλιοθηκών γύρω από το Τραπέζι Μαγέματος αυξάνει τη δύναμή του και καθιστά δυνατή την πρόσβαση σε μαγέματα υψηλότερου επιπέδου. - + + Εάν δεν μπορείτε να βρείτε κάρβουνο για τους πυρσούς σας, μπορείτε πάντα να φτιάξετε ξυλοκάρβουνο από δέντρα σε ένα φούρνο. - - - Η άσκηση μαγέματος αφαιρείται από τα Επίπεδα Εμπειρίας, τα οποία μπορείτε να συγκεντρώσετε συλλέγοντας Σφαίρες Εμπειρίας. Αυτές προκύπτουν με την εξολόθρευση τεράτων, την εξόρυξη μεταλλευμάτων, την εκτροφή ζώων, το ψάρεμα, το λιώσιμο/μαγείρεμα πραγμάτων στο φούρνο. - + + Οι μαγειρεμένες χοιρινές μπριζόλες σάς δίνουν περισσότερη ζωή από τις ωμές χοιρινές μπριζόλες. - - - Μπορείτε επίσης να συγκεντρώνετε Επίπεδα Εμπειρίας χρησιμοποιώντας ένα Μπουκάλι Μαγέματος, το οποίο όταν το πετάτε, δημιουργούνται Σφαίρες Εμπειρίας στο σημείο όπου προσγειώνεται. Στη συνέχεια, μπορείτε να συλλέγετε αυτές τις σφαίρες. - + + Εάν ορίσετε τη δυσκολία του παιχνιδιού σε Γαλήνιο, η ζωή σας θα αναπληρωθεί αυτόματα και δεν θα εμφανιστούν τέρατα τη νύχτα! - - - Στα σεντούκια αυτής της περιοχής, μπορείτε να βρείτε ορισμένα μαγεμένα αντικείμενα, Μπουκάλια Μαγέματος και ορισμένα αντικείμενα που δεν έχουν ακόμα λάβει μαγικές ιδιότητες και μπορείτε να πειραματιστείτε μαζί τους στο Τραπέζι Μαγέματος. - + + Ταΐστε το λύκο ένα κόκκαλο για να τον δαμάσετε. Τότε μπορείτε να τον κάνετε να κάτσει ή να σας ακολουθήσει. - - - Τώρα βρίσκεστε σε ένα βαγόνι ορυχείου. Για να βγείτε από το βαγόνι, τοποθετήστε το δείκτη επάνω του και πατήστε{*CONTROLLER_ACTION_USE*} .{*MinecartIcon*} - + + Μπορείτε να ξεσκαρτάρετε αντικείμενα όταν βρίσκεστε στο μενού Απόθεμα μετακινώντας το δρομέα από το μενού και πατώντας{*CONTROLLER_VK_A*} - - {*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} για να μάθετε περισσότερα σχετικά με τα βαγόνια ορυχείου.{*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*}, εάν είστε ήδη εξοικειωμένοι με τα βαγόνια ορυχείου. - + + Υπάρχει διαθέσιμο νέο περιεχόμενο για λήψη! Για να πραγματοποιήσετε τη λήψη πατήστε το κουμπί Minecraft Store στο Κύριο Μενού. - - - Τα βαγόνια ορυχείου κινούνται επάνω σε ράγες. Μπορείτε επίσης να κατασκευάσετε ένα ηλεκτροκίνητο βαγόνι τοποθετώντας στο φούρνο ένα βαγόνι που περιέχει ένα σεντούκι. - {*RailIcon*} - + + Μπορείτε να αλλάξετε την εμφάνιση του χαρακτήρα σας με ένα Πακέτο Skin από το Minecraft Store. Επιλέξτε το Minecraft Store στο Κύριο Μενού για να δείτε τι είναι διαθέσιμο. - - - Μπορείτε επίσης να κατασκευάσετε ηλεκτρικές ράγες, οι οποίες τροφοδοτούνται από πυρσούς και κυκλώματα από κοκκινόπετρα για την επιτάχυνση του βαγονιού. Αυτές μπορούν να συνδεθούν σε διακόπτες, μοχλούς και πλάκες πίεσης για τη δημιουργία πιο σύνθετων συστημάτων. - {*PoweredRailIcon*} - + + Τροποποιήστε τις ρυθμίσεις γάμμα για να κάνετε το παιχνίδι πιο φωτεινό ή πιο σκοτεινό. - - - Τώρα κουμαντάρετε μια βάρκα. Για να βγείτε από τη βάρκα, τοποθετήστε το δείκτη επάνω της και πατήστε{*CONTROLLER_ACTION_USE*} .{*BoatIcon*} - + + Εάν κοιμηθείτε σε κρεβάτι τη νύχτα, τότε θα ξημερώσει πιο γρήγορα στο παιχνίδι, αλλά σε ένα παιχνίδι για πολλούς παίκτες πρέπει όλοι οι παίκτες να κοιμηθούν σε κρεβάτια ταυτόχρονα. - - - {*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} για να μάθετε περισσότερα σχετικά με τις βάρκες.{*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*}, εάν είστε ήδη εξοικειωμένοι με τις βάρκες. - + + Χρησιμοποιήστε μια αξίνα για να προετοιμάσετε το έδαφος για φύτευση. - - - Με τις βάρκες, μπορείτε να μετακινήστε πιο γρήγορα στο νερό. Μπορείτε να την κατευθύνετε χρησιμοποιώντας το{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} και το{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}. - {*BoatIcon*} - + + Οι αράχνες δεν θα σας επιτεθούν κατά τη διάρκεια της ημέρας, εκτός εάν τις επιτεθείτε εσείς. - - - Τώρα χρησιμοποιείτε ένα καλάμι ψαρέματος. Πατήστε{*CONTROLLER_ACTION_USE*} για να το χρησιμοποιήσετε.{*FishingRodIcon*} - + + Το σκάψιμο του εδάφους ή της άμμου με φτυάρι είναι πιο γρήγορο από ό,τι με το χέρι σας! - - - {*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} για να μάθετε περισσότερα σχετικά με το ψάρεμα.{*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*}, εάν είστε ήδη εξοικειωμένοι με το ψάρεμα. - + + Πάρτε χοιρινές μπριζόλες από τα γουρούνια, και μαγειρέψτε και φάτε τις για να αναπληρώσετε τη ζωή σας. - - - Πατήστε{*CONTROLLER_ACTION_USE*} για να ρίξετε την πετονιά και να ξεκινήσετε να ψαρεύετε. Πατήστε{*CONTROLLER_ACTION_USE*} ξανά για να τραβήξετε πίσω την πετονιά. - {*FishingRodIcon*} - + + Πάρτε δέρμα από τις αγελάδες και χρησιμοποιήστε το για να φτιάξετε πανοπλία. - - - Εάν περιμένετε μέχρι να βυθιστεί ο φελλός κάτω από την επιφάνεια του νερού προτού τραβήξετε πίσω την πετονιά, μπορείτε να πιάσετε κάποιο ψάρι. Μπορείτε να φάτε τα ψάρια ωμά ή να τα μαγειρέψετε σε κάποιο φούρνο, για να αποκαταστήσετε την υγεία σας. - {*FishIcon*} - + + Εάν έχετε έναν άδειο κουβά, μπορείτε να τον γεμίσετε με γάλα από μια αγελάδα, νερό ή λάβα! - - - Όπως συμβαίνει και με άλλα εργαλεία, ένα καλάμι ψαρέματος έχει έναν καθορισμένο αριθμό χρήσεων. Αυτές οι χρήσεις, όμως, δεν περιορίζονται αποκλειστικά στο ψάρεμα. Θα πρέπει να πειραματιστείτε μαζί του για να δείτε τι άλλο μπορείτε να πιάσετε ή να ενεργοποιήσετε με αυτό... - {*FishingRodIcon*} - + + Ο οψιανός δημιουργείται όταν πέφτει νερό πάνω σε έναν κύβο λάβας. + + + Τώρα στο παιχνίδι θα βρείτε και φράχτες που στοιβάζονται! - - - Αυτό είναι ένα κρεβάτι. Πατήστε{*CONTROLLER_ACTION_USE*} με το δείκτη επάνω του σε νυχτερινές ώρες, για να κοιμηθείτε το βράδυ και να ξυπνήσετε το πρωί.{*ICON*}355{*/ICON*} - + + Ορισμένα ζώα θα σας ακολουθήσουν, εάν έχετε σιτάρι στο χέρι σας. - - - {*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} για να μάθετε περισσότερα σχετικά με τα κρεβάτια.{*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*}, εάν είστε ήδη εξοικειωμένοι με τη χρήση των κρεβατιών. - + + Εάν ένα ζώο δεν μπορεί να κινηθεί για περισσότερους από 20 κύβους σε οποιαδήποτε κατεύθυνση, δεν θα εξαφανιστεί. - - - Τα κρεβάτια θα πρέπει να τοποθετούνται σε ένα ασφαλές, καλοφωτισμένο μέρος, για να μη σας ξυπνάνε τα τέρατα κατά τη διάρκεια της νύχτας. Έχοντας χρησιμοποιήσει κάποιο κρεβάτι, εάν πεθάνετε, θα αναγεννηθείτε στο συγκεκριμένο κρεβάτι. - {*ICON*}355{*/ICON*} - + + Οι ήμεροι λύκοι δείχνουν την υγεία τους με τη θέση της ουράς τους. Ταΐστε τους κρέας για να τους θεραπεύσετε. - - - Εάν υπάρχουν άλλοι παίκτες στο παιχνίδι σας, θα πρέπει όλοι να βρίσκονται στο κρεβάτι τους την ίδια ώρα για να μπορέσουν όλοι οι χαρακτήρες να κοιμηθούν. - {*ICON*}355{*/ICON*} - + + Μαγειρέψτε ένα κάκτο στο φούρνο για να πάρετε πράσινη βαφή. - - - Σε αυτήν την περιοχή, υπάρχουν ορισμένα απλά κυκλώματα Κοκκινόπετρας και Εμβόλων, καθώς και ένα σεντούκι με πολλά αντικείμενα για την επέκταση αυτών των κυκλωμάτων. - + + Διαβάστε την ενότητα "Τι Νέο Υπάρχει" στα μενού "Τρόπος Παιχνιδιού" για να δείτε τις τελευταίες πληροφορίες σχετικά με την ενημερωμένη έκδοση του παιχνιδιού. - - - {*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} για να μάθετε περισσότερα σχετικά με τα κυκλώματα Κοκκινόπετρας και των Εμβόλων.{*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*}, εάν είστε ήδη εξοικειωμένοι με τα κυκλώματα Κοκκινόπετρας και των Εμβόλων. - + + Μουσική από τους C418! - - - Οι Μοχλοί, τα Κουμπιά, οι Πλάκες Πίεσης και οι Πυρσοί Κοκκινόπετρας μπορούν όλα να τροφοδοτούν με ρεύμα τα κυκλώματα, είτε προσαρτώντας τα απευθείας επάνω στο αντικείμενο που θέλετε να ενεργοποιήσετε είτε συνδέοντάς τα με σκόνη Κοκκινόπετρας. - + + Ποιος είναι ο Notch; - - - Η θέση και η κατεύθυνση στην οποία τοποθετείτε μια πηγή τροφοδοσίας μπορεί να αλλάξει τον τρόπο που επηρεάζει τους γύρω κύβους. Για παράδειγμα, μπορεί να σβηστεί ένας πυρσός Κοκκινόπετρας δίπλα σε έναν κύβο, εάν ο κύβος τροφοδοτείται από κάποια άλλη πηγή. - + + Η Mojang έχει περισσότερα βραβεία από ότι προσωπικό! - - - Μπορείτε να συλλέγετε σκόνη Κοκκινόπετρας εξορύσσοντας κομμάτια κοκκινόπετρας με τη βοήθεια μιας Σιδερένιας, Αδαμάντινης ή Χρυσής αξίνας. Μπορείτε να τη χρησιμοποιείτε για την τροφοδοσία έως 15 κύβων και μπορεί να μετακινηθεί ένας κύβος προς τα επάνω ή προς τα κάτω σε ύψος. - {*ICON*}331{*/ICON*} - + + Υπάρχουν και ορισμένοι διάσημοι που παίζουν Minecraft! - - - Οι αναμεταδότες Κοκκινόπετρας μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την επέκταση της απόστασης στην οποία μεταδίδεται το ρεύμα ή για τη δημιουργία καθυστέρησης σε ένα κύκλωμα. - {*ICON*}356{*/ICON*} - + + Ο Notch έχει πάνω από ένα εκατομμύριο ακόλουθους στο twitter! - - - Όταν τροφοδοτείται ένα Έμβολο, εκτείνεται σπρώχνοντας έως 12 κύβους. Όταν μαζεύονται, τα Έμβολα με Κόλλα μπορούν να τραβήξουν μαζί τους έναν κύβο από τα περισσότερα διαθέσιμα είδη. - {*ICON*}33{*/ICON*} - + + Δεν έχουν όλοι οι Σουηδοί ξανθά μαλλιά. Μερικοι, όπως ο Jens από τη Mojang, έχουν ακόμη και κόκκινα μαλλιά! - - - Στο σεντούκι αυτής της περιοχής, υπάρχουν ορισμένα εξαρτήματα για τη δημιουργία κυκλωμάτων με έμβολα. Δοκιμάστε να χρησιμοποιήσετε ή να ολοκληρώσετε τα κυκλώματα σε αυτήν την περιοχή ή να δημιουργήσετε τα δικά σας. Υπάρχουν περισσότερα παραδείγματα εκτός της περιοχής εκπαίδευσης. - + + Θα υπάρξει τελικά ενημέρωση σε αυτό το παιχνίδι! - - - Σε αυτήν την περιοχή, υπάρχει μια Πύλη για τον κόσμο του Nether! - + + Εάν τοποθετήσετε δύο σεντούκια το ένα δίπλα στο άλλο θα δημιουργηθεί ένα μεγάλο σεντούκι. - - - {*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} για να μάθετε περισσότερα σχετικά με τις Πύλες και το Nether.{*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*}, εάν είστε ήδη εξοικειωμένοι με τις Πύλες και το Nether. - + + Προσέχετε όταν δημιουργείτε κατασκευές από μαλλί σε ανοικτό χώρο, καθώς οι αστραπές από καταιγίδες μπορεί να βάλουν φωτιά στο μαλλί. - - - Οι Πύλες δημιουργούνται τοποθετώντας κύβους Οψιανού σε ένα πλαίσιο πλάτους τεσσάρων κύβων και ύψους πέντε κύβων. Οι γωνιακοί κύβοι δεν είναι υποχρεωτικοί. - + + Ένας μόνο κουβάς από λάβα μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε έναν φούρνο για τη δημιουργία 100 κύβων. - - - Για να ενεργοποιήσετε μια Πύλη για το Nether, βάλτε φωτιά στους κύβους Οψιανού μέσα στο πλαίσιο χρησιμοποιώντας έναν Πυρόλιθο και Χάλυβα. Οι Πύλες μπορούν να απενεργοποιηθούν εάν χαλάσει το πλαίσιο, εάν προκύψει κάποια έκρηξη σε κοντινό μέρος ή περάσει κάποιο υγρό από μέσα τους. - + + Το όργανο που παίζει έναν κύβο νότας εξαρτάται από το υλικό που βρίσκεται κάτω από αυτό. - - - Για να χρησιμοποιήσετε μια Πύλη για το Nether, μπείτε μέσα της. Η οθόνη σας θα γίνει μωβ και θα ακουστεί ένας ήχος. Μετά από μερικά δευτερόλεπτα, θα μεταφερθείτε σε μια άλλη διάσταση. - + + Η λάβα μπορεί να χρειαστεί μερικά λεπτά για να εξαφανιστεί ΕΝΤΕΛΩΣ όταν αφαιρεθεί ο κύβος πηγής. - - - Το Nether είναι ένα μέρος γεμάτο κινδύνους και πολλή λάβα, αλλά μπορεί να σας φανεί χρήσιμο να συλλέξετε το Netherrack, το οποίο αν το ανάψετε μπορεί να καίει για πάντα, καθώς και για τη Λαμψόπετρας, που παράγει φως. - + + Η πέτρα επίστρωσης είναι ανθεκτική στις πύρινες σφαίρες των Ghast και έτσι είναι χρήσιμη για τη φύλαξη των πυλών. - - - Ο κόσμος του Nether μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να ταξιδεύετε γρήγορα στον Overworld - εάν διανύσετε απόσταση ενός κύβου στο Nether, αυτό ισοδυναμεί με 3 κύβους στον Overworld. - + + Οι κύβοι που μπορούν να χρησιμοποιηθούν ως πηγή φωτός λιώνουν το χιόνι και τον πάγο. Αυτά περιλαμβάνουν τους πυρσούς, τις λαμψόπετρες και τα φανάρια από κολοκύθα. - - - Τώρα βρίσκεστε στη λειτουργία Δημιουργίας. - + + Τα Ζόμπι και οι Σκελετοί μπορούν να επιβιώσουν στο φως της ημέρας εάν βρίσκονται στο νερό. - - - {*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} για να μάθετε περισσότερα σχετικά με τη λειτουργία Δημιουργίας.{*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*}, εάν είστε ήδη εξοικειωμένοι με τη λειτουργία Δημιουργίας. - + + Οι κότες γεννούν ένα αυγό κάθε 5 με 10 λεπτά. - - Όταν βρίσκεστε σε λειτουργία Δημιουργίας, έχετε απεριόριστο αριθμό διαθέσιμων αντικειμένων και κύβους, μπορείτε να καταστρέφετε κύβους με ένα κλικ χωρίς εργαλεία, είστε άτρωτοι και μπορείτε να πετάτε. + + Ο οψιανός μπορεί να εξορυχτεί με αδαμάντινη αξίνα. - - Πατήστε{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} για να ανοίξετε το περιβάλλον χρήστη αποθέματος δημιουργίας. + + Οι Creeper αποτελούν την πιο εύκολη πηγή για να αποκτήσετε πυρίτιδα. - - Για να συνεχίσετε, πρέπει να φτάσετε στην αντίθετη πλευρά αυτής της τρύπας. + + Εάν επιτεθείτε σε ένα λύκο, τότε τυχόν λύκοι που βρίσκονται κοντά σας θα γίνουν εχθρικοί και θα σας επιτεθούν. Αυτό ισχύει και για τους Γουρουνάνθρωπους Ζόμπι. - - Έχετε ολοκληρώσει τον εκπαιδευτικό οδηγό για τη λειτουργία Δημιουργίας. + + Οι λύκοι δεν μπορούν να εισέλθουν στο Nether. - - - Σε αυτήν την περιοχή, έχει στηθεί μια φάρμα. Οι γεωργικές ασχολίες σάς δίνουν τη δυνατότητα να δημιουργείτε ανανεώσιμες πηγές τροφών και άλλα αντικείμενα. - + + Οι λύκοι δεν θα επιτεθούν στους Creeper. - - - {*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} για να μάθετε περισσότερα σχετικά με τις γεωργικές ασχολίες.{*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*}, εάν είστε ήδη εξοικειωμένοι με τις γεωργικές ασχολίες. - + + Απαιτείται για την εξόρυξη πέτρινων κύβων και μεταλλευμάτων. - - Το Σιτάρι, οι Κολοκύθες και τα Καρπούζια καλλιεργούνται φυτεύοντας σπόρους. Η συλλογή των σπόρων σιταριού γίνεται κόβοντας Ψηλό Γρασίδι ή θερίζοντας σιτάρι, ενώ οι Σπόροι Κολοκύθας και Καρπουζιού δημιουργούνται από Κολοκύθες και Καρπούζια αντίστοιχα. + + Χρησιμοποιείται στη συνταγή του κέικ και ως συστατικό για την παρασκευή φίλτρων. - - Πριν από τη φύτευση των σπόρων, θα πρέπει να μετατραπούν οι κύβοι χώματος σε Αγρόκτημα με τη βοήθεια ενός Σκαλιστηριού. Μια κοντινή πηγή νερού θα συμβάλλει στο καλό πότισμα του Αγροκτήματος και τη γρήγορη ανάπτυξη της σοδειάς, όπως επίσης και η διασφάλιση φωτός για την περιοχή. + + Χρησιμοποιείται για τη δημιουργία ηλεκτρικού φορτίου κατά την ενεργοποίηση ή την απενεργοποίηση. Παραμένει σε κατάσταση ενεργοποίησης ή απενεργοποίησης μέχρι να πατηθεί ξανά. - - Το Σιτάρι περνάει από αρκετά στάδια κατά την ανάπτυξή του και είναι έτοιμο για συγκομιδή όταν είναι πιο σκούρο.{*ICON*}59:7{*/ICON*} + + Μεταδίδει συνεχώς ηλεκτρικό φορτίο ή μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως πομπός/δέκτης, αν συνδεθεί στο πλάι ενός κύβου. +Μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί για φωτισμό χαμηλής έντασης. - - Για τις Κολοκύθες και τα Καρπούζια, θα πρέπει να υπάρχει ένας κύβος δίπλα από το σημείο που φυτέψατε το σπόρο για να μπορέσει να μεγαλώσει το φρούτο, όταν μεγαλώσει το κοτσάνι. + + Αναπληρώνει 2{*ICON_SHANK_01*} και μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την κατασκευή ενός χρυσού μήλου. - - Τα Ζαχαροκάλαμα πρέπει να φυτεύονται σε κύβους Γρασιδιού, Χώματος ή Άμμου που βρίσκονται ακριβώς δίπλα σε κύβους νερού. Εάν κόψετε έναν κύβο Ζαχαροκάλαμου, θα πέσουν όλοι οι κύβοι που βρίσκονται από επάνω του.{*ICON*}83{*/ICON*} + + Αναπληρώνει 2{*ICON_SHANK_01*} και θεραπεύει την υγεία σας για 4 δευτερόλεπτα. Κατασκευάζεται από ένα μήλο και ψήγματα χρυσού. - - Οι Κάκτοι πρέπει να φυτεύονται στην Άμμο και μεγαλώνοντας το ύψος του μπορεί να φτάσει έως και τρεις κύβους. Όπως συμβαίνει με τα Ζαχαροκάλαμα, εάν καταστρέψετε τον χαμηλότερο κύβο, θα μπορείτε να συλλέξετε τους κύβους από επάνω του.{*ICON*}81{*/ICON*} + + Αναπληρώνει 2{*ICON_SHANK_01*}. Αν το φάτε μπορεί να δηλητηριαστείτε. - - Τα Μανιτάρια πρέπει να φυτεύονται σε περιοχή με λίγο φως. Εξαπλώνονται στις κοντινές, φτωχά φωτισμένες περιοχές.{*ICON*}39{*/ICON*} + + Χρησιμοποιείται σε κυκλώματα Κοκκινόπετρας ως αναμεταδότης, αντίσταση ή/και ως ημιαγωγός. - - Η Πάστα Οστών μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την πλήρη ανάπτυξη των σοδειών ή για την καλλιέργεια Μανιταριών ώστε να γίνουν Τεράστια Μανιτάρια.{*ICON*}351:15{*/ICON*} + + Χρησιμοποιείται για την οδήγηση βαγονιών ορυχείου. - - Έχετε ολοκληρώσει τον εκπαιδευτικό οδηγό για τις γεωργικές ασχολίες. + + Όταν τροφοδοτείται με ρεύμα, επιταχύνει τα βαγόνια που περνούν από επάνω του. Όταν δεν τροφοδοτείται με ρεύμα, φρενάρει τα βαγόνια που περνούν από επάνω του. - - - Σε αυτήν την περιοχή, είναι συγκεντρωμένα ζώα. Μπορείτε να εκθρέψετε ζώα με σκοπό να αναπαραχθούν. - + + Λειτουργεί σαν Πλάκα Πίεσης (μεταδίδει σήμα Κοκκινόπετρας όταν τροφοδοτείται με ρεύμα), αλλά μπορεί να ενεργοποιηθεί μόνο από ένα βαγόνι ορυχείου. - - - {*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} για να μάθετε περισσότερα σχετικά με τα ζώα και τη ζωική αναπαραγωγή.{*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*}, εάν είστε ήδη εξοικειωμένοι με τα ζώα και τη ζωική αναπαραγωγή. - + + Χρησιμοποιείται για τη μετάδοση ηλεκτρικού φορτίου όταν πατιέται. Παραμένει ενεργό για περίπου ένα δευτερόλεπτο και μετά απενεργοποιείται. - - Για να αναπαραχθούν τα ζώα, θα πρέπει να τα ταΐζετε με την κατάλληλη τροφή για να ενεργοποιηθεί η "Λειτουργία Αγάπης". + + Χρήση για την αποθήκευση και την εκτόξευση αντικειμένων με τυχαία σειρά όταν φορτίζεται μέσω Κοκκινόπετρας. - - Δώστε Σιτάρι στις αγελάδες, τα mooshroom ή τα πρόβατα, Καρότα στα γουρούνια, Σπόρους Σιταριού ή Φυτά Nether στις κότες ή οποιοδήποτε είδος κρέατος στους λύκους και θα αρχίσουν να αναζητούν κάποιο άλλο ζώο ίδιου είδους που να υπάρχει κοντά τους το οποίο βρίσκεται επίσης σε Λειτουργία Αγάπης. + + Παίζει μια νότα όταν ενεργοποιείται. Χτυπήστε το για να αλλάξετε τον τόνο της νότας. Το μουσικό όργανο αλλάζει ανάλογα με τον τύπο κύβου στον οποίο θα τοποθετηθεί. - - Όταν συναντιούνται δύο ζώα ίδιου είδους και βρίσκονται και τα δύο σε "Λειτουργία Αγάπης", θα φιληθούν για λίγα δευτερόλεπτα και στη συνέχεια θα εμφανιστεί το μωρό τους. Το μικρό ζωάκι θα ακολουθεί τους γονείς του για λίγο μέχρι να μεγαλώσει και να γίνει και το ίδιο μεγάλο ζώο. + + Αναπληρώνει 2,5{*ICON_SHANK_01*}. Δημιουργείται από το ψήσιμο ωμού ψαριού σε φούρνο. - - Αφού βρεθεί σε Λειτουργία Αγάπης, το ζώο δεν θα μπορεί να εισέλθει ξανά σε αυτή την κατάσταση για περίπου πέντε λεπτά. + + Αναπληρώνει 1{*ICON_SHANK_01*}. - - Ορισμένα ζώα θα σας ακολουθήσουν, εάν έχετε την αγαπημένη τους τροφή στο χέρι σας. Αυτό κάνει εύκολη τη συγκέντρωση των ζώων σε ένα μέρος για να αναπαραχθούν.{*ICON*}296{*/ICON*} + + Αναπληρώνει 1{*ICON_SHANK_01*}. - - - Μπορείτε να εξημερώσετε τους άγριους λύκους δίνοντάς τους κόκαλα. Μόλις εξημερωθούν, εμφανίζονται Καρδιές Αγάπης τριγύρω τους. Οι εξημερωμένοι λύκοι ακολουθούν τον παίκτη και τον υπερασπίζονται, εάν δεν τους έχει δοθεί εντολή να κάτσουν κάτω. - + + Αναπληρώνει 3{*ICON_SHANK_01*}. - - Έχετε ολοκληρώσει τον εκπαιδευτικό οδηγό για τα ζώα και την αναπαραγωγή τους. + + Χρησιμοποιείται ως πυρομαχικά για τόξα. - - - Σε αυτήν την περιοχή, υπάρχουν ορισμένες κολοκύθες και κύβοι για να δημιουργήσετε ένα Γκόλεμ του Χιονιού και ένα Σιδερένιο Γκόλεμ. - + + Αναπληρώνει 2,5{*ICON_SHANK_01*}. - - - {*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} για να μάθετε περισσότερα σχετικά με τα Γκόλεμ.{*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*}, εάν είστε ήδη εξοικειωμένοι με τα Γκόλεμ. - + + Αναπληρώνει 1{*ICON_SHANK_01*}. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί 6 φορές. - - Τα Γκόλεμ δημιουργούνται με την τοποθέτηση μιας κολοκύθας επάνω σε μια στοίβα κύβων. + + Αναπληρώνει 1{*ICON_SHANK_01*} ή μπορείτε να το ψήσετε σε φούρνο. Αν το φάτε μπορεί να δηλητηριαστείτε. + + + Αναπληρώνει 1,5{*ICON_SHANK_01*} ή μπορείτε να το ψήσετε σε φούρνο. - - Τα Γκόλεμ του Χιονιού δημιουργούνται με δύο Κύβους Χιονιού, ο ένας επάνω στον άλλο, με μια κολοκύθα στην κορυφή. Τα Γκόλεμ του Χιονιού πετάνε χιονόμπαλες στους εχθρούς σας. + + Αναπληρώνει 4{*ICON_SHANK_01*}. Δημιουργείται από το ψήσιμο χοιρινής μπριζόλας σε φούρνο. - - Τα Σιδερένια Γκόλεμ δημιουργούνται με τέσσερις Σιδερένιους Κύβους στο προβαλλόμενο μοτίβο, με μια κολοκύθα επάνω στον μεσαίο κύβο. Τα Σιδερένια Γκόλεμ επιτίθενται στους εχθρούς σας. + + Αναπληρώνει 1{*ICON_SHANK_01*} ή μπορείτε να το ψήσετε σε φούρνο. Μπορείτε να το δώσετε σε έναν Οσελότο για να τον δαμάσετε. - - Τα Σιδερένια Γκόλεμ επίσης εμφανίζονται φυσικά για να προστατεύουν χωριά και σε περίπτωση που επιτεθείτε στους χωρικούς, θα αντεπιτεθούν. + + Αναπληρώνει 3{*ICON_SHANK_01*}. Δημιουργείται από το ψήσιμο ωμού κοτόπουλου σε φούρνο. - - Δεν μπορείτε να φύγετε από αυτήν την περιοχή μέχρι να ολοκληρώσετε τον εκπαιδευτικό οδηγό. + + Αναπληρώνει 1,5{*ICON_SHANK_01*} ή μπορείτε να το ψήσετε σε φούρνο. - - Κάποια εργαλεία είναι προτιμότερα για ορισμένα υλικά. Χρησιμοποιείτε ένα φτυάρι για να εξορύσσετε μαλακά υλικά, όπως χώμα και άμμο. + + Αναπληρώνει 4{*ICON_SHANK_01*}. Δημιουργείται από το ψήσιμο ωμού μοσχαρίσιου κρέατος σε φούρνο. - - Κάποια εργαλεία είναι προτιμότερα για ορισμένα υλικά. Χρησιμοποιείτε ένα τσεκούρι για να κόψετε κορμούς δέντρων. + + Χρησιμοποιείται για τη μετακίνησή σας ή για τη μετακίνηση ενός ζώου ή τέρατος σε ράγες. - - Κάποια εργαλεία είναι προτιμότερα για ορισμένα υλικά. Χρησιμοποιείτε μια αξίνα για να εξορύσσετε πέτρες και μεταλλεύματα. Μπορεί να χρειαστεί να φτιάξετε την αξίνα από καλύτερα υλικά για να εξάγετε πόρους από ορισμένους κύβους. + + Χρησιμοποιείται ως βαφή για τη δημιουργία ανοιχτού μπλε μαλλιού. - - Ορισμένα εργαλεία είναι καλύτερα για επίθεση κατά των εχθρών. Συνιστάται η χρήση σπαθιού για τις επιθέσεις σας. + + Χρησιμοποιείται ως βαφή για τη δημιουργία γαλανού μαλλιού. - - Συμβουλή: Πατήστε παρατεταμένα {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*}για να εξορύξετε και να κόψετε χρησιμοποιώντας το χέρι σας ή οτιδήποτε κρατάτε. Μπορεί να χρειαστεί να κατασκευάσετε ένα εργαλείο για την εξόρυξη ορισμένων κύβων... + + Χρησιμοποιείται ως βαφή για τη δημιουργία μοβ μαλλιού. - - Το εργαλείο που χρησιμοποιείτε έχει καταστραφεί. Κάθε φορά που χρησιμοποιείτε ένα εργαλείο, αυτό καταστρέφεται σιγά σιγά και στο τέλος διαλύεται. Η χρωματιστή μπάρα κάτω από το αντικείμενο στο απόθεμά σας δείχνει την τρέχουσα κατάσταση ζημιάς. + + Χρησιμοποιείται ως βαφή για τη δημιουργία ανοιχτού πράσινου μαλλιού. - - Πατήστε παρατεταμένα{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} για να κολυμπήσετε προς τα επάνω. + + Χρησιμοποιείται ως βαφή για τη δημιουργία γκρι μαλλιού. - - Σε αυτήν την περιοχή, υπάρχει ένα βαγόνι ορυχείου σε μια πλατφόρμα. Για να μπείτε στο βαγόνι, τοποθετήστε το δείκτη επάνω του και πατήστε{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Χρησιμοποιήστε{*CONTROLLER_ACTION_USE*} στο κουμπί για να μετακινήσετε το βαγόνι. + + Χρησιμοποιείται ως βαφή για τη δημιουργία ανοιχτού γκρι μαλλιού. +(Σημείωση: Μπορείτε επίσης να δημιουργήσετε ανοιχτή γκρι βαφή, αν συνδυάσετε την γκρι βαφή με πάστα οστών. Με αυτόν τον τρόπο, μπορείτε να δημιουργήσετε τέσσερις ανοιχτές γκρι βαφές από έναν ασκό μελάνης). - - Στο σεντούκι δίπλα στο ποτάμι, υπάρχει μια βάρκα. Για να χρησιμοποιήσετε τη βάρκα, τοποθετήστε το δείκτη επάνω της και πατήστε{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Χρησιμοποιήστε{*CONTROLLER_ACTION_USE*} με το δείκτη επάνω στη βάρκα για να ανεβείτε επάνω. + + Χρησιμοποιείται ως βαφή για τη δημιουργία φούξια μαλλιού. - - Στο σεντούκι δίπλα στη λίμνη, υπάρχει ένα καλάμι ψαρέματος. Πάρτε το καλάμι από το σεντούκι και επιλέξτε το ως το τρέχον αντικείμενο στο χέρι σας για να το χρησιμοποιήσετε. + + Χρησιμοποιείται για φωτισμό υψηλότερης έντασης σε σύγκριση με τους πυρσούς. Λιώνει το χιόνι και τον πάγο και μπορεί να χρησιμοποιηθεί κάτω από το νερό. - - Αυτός ο πιο προηγμένος μηχανισμός εμβόλου δημιουργεί μια αυτοεπισκευαζόμενη γέφυρα! Πατήστε το κουμπί για να ενεργοποιηθεί και έπειτα παρακολουθήστε πώς αλληλεπιδρούν τα εξαρτήματα για να μάθετε περισσότερα. + + Χρησιμοποιείται για τη δημιουργία βιβλίων και χαρτών. - - Εάν μετακινήσετε το δείκτη εκτός του περιβάλλοντος χρήστη ενώ μεταφέρετε ένα αντικείμενο, μπορείτε να ξεσκαρτάρετε το συγκεκριμένο αντικείμενο. + + Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία ραφιών βιβλιοθήκης ή Μαγεμένων Βιβλίων, αν μαγευτεί. - - Δεν έχετε όλα τα συστατικά που απαιτούνται για να φτιάξετε αυτό το αντικείμενο. Το πλαίσιο κάτω αριστερά δείχνει τα συστατικά που απαιτούνται για να το φτιάξετε. + + Χρησιμοποιείται ως βαφή για τη δημιουργία μπλε μαλλιού. - - - Συγχαρητήρια! Ολοκληρώσατε τον εκπαιδευτικό οδηγό. Ο χρόνος στο παιχνίδι τώρα κυλάει κανονικά και δεν έχετε πολλή ώρα μέχρι να νυχτώσει και να βγουν έξω τα τέρατα! Ολοκληρώστε το καταφύγιό σας! - + + Παίζει Δίσκους Μουσικής. - - {*EXIT_PICTURE*} Όταν είστε έτοιμοι για περισσότερες εξερευνήσεις, υπάρχει μια σκάλα σε αυτήν την περιοχή κοντά στο καταφύγιο του Μεταλλωρύχου που οδηγεί σε ένα μικρό κάστρο. + + Χρησιμοποιήστε τα για να δημιουργήστε πολύ ισχυρά εργαλεία, όπλα ή πανοπλίες. - - Υπενθύμιση: + + Χρησιμοποιείται ως βαφή για τη δημιουργία πορτοκαλί μαλλιού. - - <![CDATA[&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="Graphics\TutorialExitScreenshot.png"/&gt;&lt;/div&gt;]]> + + Συλλέγεται από πρόβατα και μπορεί να χρωματιστεί με διάφορες βαφές. - - Έχουν προστεθεί νέες λειτουργίες στο παιχνίδι στην πιο πρόσφατη έκδοσή του, όπως ενδεικτικά νέες περιοχές στον κόσμο του εκπαιδευτικού οδηγού. + + Χρησιμοποιείται ως δομικό υλικό και μπορεί να χρωματιστεί με διάφορες βαφές. Αυτή η συνταγή δεν συνιστάται, καθώς μπορείτε να αποκτήσετε Μαλλί εύκολα από Πρόβατα. - - {*B*}Πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} για να παίξετε κανονικά τον εκπαιδευτικού οδηγού.{*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*} για να παραλείψετε τον κύριο εκπαιδευτικό οδηγό. + + Χρησιμοποιείται ως βαφή για τη δημιουργία μαύρου μαλλιού. - - Σε αυτήν την περιοχή, θα βρείτε περιοχές που έχουν διαμορφωθεί για να εξοικειωθείτε με το ψάρεμα, τις βάρκες, τα έμβολα και την κοκκινόπετρα. + + Χρησιμοποιείται για τη μεταφορά αγαθών σε ράγες. - - Έξω από αυτήν την περιοχή, θα βρείτε παραδείγματα κτισμάτων, γεωργικών ασχολιών, βαγονιών ορυχείου και πλατφορμών, ειδών μαγέματος, παρασκευής φίλτρων, ανταλλαγών, σιδηρουργικής και πολλών άλλων! + + Κινείται σε ράγες και μπορεί να δώσει ώθηση σε άλλα βαγόνια, αν τροφοδοτηθεί με κάρβουνο. - - - Η μπάρα φαγητού έχει εξαντληθεί σε σημείο που δεν θα μπορέσετε να αναρρώσετε. - + + Χρησιμοποιείται για μετακίνηση στο νερό. Είναι πιο γρήγορο από το κολύμπι. - - - {*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} για να μάθετε περισσότερα σχετικά με την μπάρα φαγητού και την κατανάλωση τροφών.{*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*}, εάν είστε ήδη εξοικειωμένοι με την μπάρα φαγητού και την κατανάλωση τροφών. - + + Χρησιμοποιείται ως βαφή για τη δημιουργία πράσινου μαλλιού. - - Επιλογή + + Χρησιμοποιείται ως βαφή για τη δημιουργία κόκκινου μαλλιού. - - Χρήση + + Χρησιμοποιείται για τη στιγμιαία ανάπτυξη σοδειών, δέντρων, ψηλού γρασιδιού, μεγάλων μανιταριών και λουλουδιών και μπορεί να χρησιμοποιηθεί και στις συνταγές βαφών. - - Πίσω + + Χρησιμοποιείται ως βαφή για τη δημιουργία ροζ μαλλιού. - - Έξοδος + + Χρησιμοποιείται ως βαφή για τη δημιουργία καφέ μαλλιού, ως συστατικό για μπισκότα ή για την καλλιέργεια Κακαόδεντρων. - - Ακύρωση + + Χρησιμοποιείται ως βαφή για τη δημιουργία ασημί μαλλιού. - - Ακύρωση Συμμετοχής + + Χρησιμοποιείται ως βαφή για τη δημιουργία κίτρινου μαλλιού. - - Ανανέωση Λίστας Διαδικτυακών Παιχνιδιών + + Επιτρέπει τις επιθέσεις από απόσταση με τη χρήση βελών. - - Ομαδικά Παιχνίδια + + Δίνει στο χρήστη Πανοπλία επιπέδου 5 όταν το φορά. - - Όλα τα Παιχνίδια + + Δίνει στο χρήστη Πανοπλία επιπέδου 3 όταν το φορά. - - Αλλαγή Ομάδας + + Δίνει στο χρήστη Πανοπλία επιπέδου 1 όταν τις φορά. - - Προβολή Αποθέματος + + Δίνει στο χρήστη Πανοπλία επιπέδου 5 όταν το φορά. - - Προβολή Περιγραφής + + Δίνει στο χρήστη Πανοπλία επιπέδου 2 όταν τις φορά. - - Προβολή Συστατικών + + Δίνει στο χρήστη Πανοπλία επιπέδου 2 όταν το φορά. - - Κατασκευή + + Δίνει στο χρήστη Πανοπλία επιπέδου 3 όταν το φορά. - - Δημιουργία + + Μια γυαλιστερή ράβδος που μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την κατασκευή εργαλείων από αυτό το υλικό. Δημιουργείται λιώνοντας μεταλλεύματα σε φούρνο. - - Λήψη/Τοποθέτηση + + Επιτρέπει την κατασκευή ράβδων, πετραδιών ή βαφών σε μετακινούμενους κύβους. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως ακριβός κύβος κατασκευής ή χώρος αποθήκευσης των μεταλλευμάτων. - - Λήψη + + Χρησιμοποιείται για την μετάδοση ηλεκτρικού φορτίου όταν πατήσει πάνω της ένας παίκτης, ζώο ή τέρας. Οι Ξύλινες Πλάκες Πίεσης μπορούν επίσης να ενεργοποιηθούν εάν ρίξετε κάτι πάνω σε αυτές. - - Λήψη Όλων + + Δίνει στο χρήστη Πανοπλία επιπέδου 8 όταν το φορά. - - Λήψη Μισής Ποσότητας + + Δίνει στο χρήστη Πανοπλία επιπέδου 6 όταν το φορά. - - Τοποθέτηση + + Δίνει στο χρήστη Πανοπλία επιπέδου 3 όταν τις φορά. - - Τοποθέτηση Όλων + + Δίνει στο χρήστη Πανοπλία επιπέδου 6 όταν το φορά. - - Τοποθέτηση Ενός Στοιχείου + + Οι σιδερένιες πόρτες μπορούν να ανοίξουν μόνο με Κοκκινόπετρα, κουμπιά ή διακόπτες. - - Ξεσκαρτάρισμα + + Δίνει στο χρήστη Πανοπλία επιπέδου 1 όταν το φορά. - - Ξεσκαρτάρισμα Όλων + + Δίνει στο χρήστη Πανοπλία επιπέδου 3 όταν το φορά. - - Ξεσκαρτάρισμα Ενός Στοιχείου + + Χρησιμοποιείται για το κόψιμο ξύλινων κύβων ταχύτερα από ότι με το χέρι. - - Εναλλαγή + + Χρησιμοποιείται για το όργωμα κύβων χώματος και γρασιδιού για την προετοιμασία καλλιέργειας. - - Γρήγορη Κίνηση + + Οι ξύλινες πόρτες ενεργοποιούνται εάν τις χρησιμοποιήσετε, τις χτυπήσετε ή χρησιμοποιήσετε Κοκκινόπετρα. - - Απαλοιφή Γρήγορης Επιλογής + + Δίνει στο χρήστη Πανοπλία επιπέδου 2 όταν το φορά. - - Τι Είναι Αυτό; + + Δίνει στο χρήστη Πανοπλία επιπέδου 4 όταν το φορά. - - Κοινοποίηση στο Facebook + + Δίνει στο χρήστη Πανοπλία επιπέδου 1 όταν τις φορά. - - Αλλαγή Φίλτρου + + Δίνει στο χρήστη Πανοπλία επιπέδου 2 όταν το φορά. - - Αποστολή Αιτήματος Φιλίας + + Δίνει στο χρήστη Πανοπλία επιπέδου 1 όταν τις φορά. - - Κύλιση Σελίδας προς τα Κάτω + + Δίνει στο χρήστη Πανοπλία επιπέδου 2 όταν το φορά. - - Κύλιση Σελίδας προς τα Επάνω + + Δίνει στο χρήστη Πανοπλία επιπέδου 5 όταν το φορά. - - Επόμενο + + Χρησιμοποιούνται για σκάλες. - - Προηγούμενο + + Χρησιμοποιείται για στιφάδο μανιταριών. Μπορείτε να κρατήσετε το μπολ αφού φάτε το στιφάδο. - - Αποβολή Παίκτη + + Χρησιμοποιείται για την αποθήκευση και τη μεταφορά νερού, λάβας και γάλακτος. - - Βαφή + + Χρησιμοποιείται για την αποθήκευση και τη μεταφορά νερού. - - Εξόρυξη + + Εμφανίζει κείμενο που καταχωρήσατε εσείς ή άλλοι παίκτες. - - Τάισμα + + Χρησιμοποιείται για φωτισμό υψηλότερης έντασης σε σύγκριση με τους πυρσούς. Λιώνει το χιόνι και τον πάγο και μπορεί να χρησιμοποιηθεί κάτω από το νερό. - - Εξημέρωση + + Χρησιμοποιείται για την πρόκληση εκρήξεων. Ενεργοποιείται μετά την τοποθέτηση, αναφλέγοντάς το με το αντικείμενο Πυρόλιθος και Χάλυβας ή με ηλεκτρικό φορτίο. - - Επούλωση + + Χρησιμοποιείται για την αποθήκευση και τη μεταφορά λάβας. - - Κάθισμα + + Εμφανίζει τις θέσεις του Ήλιου και της Σελήνης. - - Ακολούθησέ με + + Δείχνει την αφετηρία σας. - - Εξαγωγή + + Ενώ το κρατάτε, δημιουργεί ένα είδωλο της περιοχής που εξερευνάτε. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για το σχεδιασμό διαδρομής. - - Άδειασμα + + Χρησιμοποιείται για την αποθήκευση και τη μεταφορά γάλακτος. - - Σέλα + + Χρησιμοποιείται για τη δημιουργία φωτιάς, την ανάφλεξη TNT και το άνοιγμα πυλών, μόλις κατασκευαστούν. - - Τοποθέτηση + + Χρησιμοποιείται για ψάρεμα. - - Χτύπημα + + Ενεργοποιούνται εάν τις χρησιμοποιήσετε, τις χτυπήσετε ή χρησιμοποιήσετε κοκκινόπετρα. Λειτουργούν ως κανονικές πόρτες αλλά έχουν διάσταση 1x1 κύβους και είναι επίπεδες στο έδαφος. - - Γάλα + + Χρησιμοποιούνται ως δομικό υλικό και μπορούν να κατασκευάσουν πολλά πράγματα. Μπορούν να δημιουργηθούν από οποιαδήποτε μορφή ξύλου. - - Συλλογή + + Χρησιμοποιείται ως δομικό υλικό. Δεν επηρεάζεται από τη βαρύτητα όπως η κανονική Άμμος. - - Τροφή + + Χρησιμοποιείται ως δομικό υλικό. - - Ύπνος + + Χρησιμοποιείται για την κατασκευή μεγάλων σκαλών. Εάν τοποθετήσετε δύο πλάκες τη μία πάνω στην άλλη, θα δημιουργήσετε έναν κύβο διπλής πλάκας κανονικού μεγέθους. - - Αφύπνιση + + Χρησιμοποιείται για την κατασκευή μεγάλων σκαλών. Εάν τοποθετήσετε δύο πλάκες τη μία πάνω στην άλλη, θα δημιουργήσετε έναν κύβο διπλής πλάκας κανονικού μεγέθους. - - Παιχνίδι + + Χρησιμοποιείται για τη δημιουργία φωτός. Οι πυρσοί λιώνουν επίσης το χιόνι και τον πάγο. - - Ίππευση + + Χρησιμοποιείται για την κατασκευή πυρσών, βέλων, σημάτων, σκαλών, φραχτών και ως λαβές για εργαλεία και όπλα. - - Πλεύση + + Χρησιμοποιείται για την αποθήκευση κύβων και αντικειμένων. Τοποθετήστε δύο σεντούκια το ένα δίπλα στο άλλο για να δημιουργήσετε ένα μεγαλύτερο σεντούκι με τη διπλή χωρητικότητα. - - Καλλιέργεια + + Χρησιμοποιείται ως φράγμα και δεν μπορείτε να τον υπερπηδήσετε. Υπολογίζεται με ύψος 1,5 κύβου για τους παίκτες, τα ζώα και τα τέρατα αλλά με ύψος 1 κύβου για άλλους κύβους. - - Κολύμπι προς τα Επάνω + + Χρησιμοποιείται για κατακόρυφο σκαρφάλωμα. - - Άνοιγμα + + Χρησιμοποιείται για να προχωρά το χρόνο προς τα εμπρός οποιαδήποτε στιγμή τη νύχτα προς το ξημέρωμα εάν όλοι οι παίκτες στον κόσμο βρίσκονται στο κρεβάτι και αλλάζει το σημείο επαναφοράς του παίκτη. +Τα χρώματα του κρεβατιού είναι πάντα τα ίδια, ανεξάρτητα από τα χρώματα του μαλλιού που χρησιμοποιήθηκε. - - Αλλαγή Τόνου + + Σας επιτρέπει να δημιουργήσετε μεγαλύτερη ποικιλία αντικειμένων από την κανονική κατασκευή. - - Πυροκρότηση + + Σας επιτρέπει να λιώσετε μέταλλα, να δημιουργήσετε ξυλοκάρβουνο και γυαλί και να μαγειρέψετε ψάρι και χοιρινές μπριζόλες. - - Ανάγνωση + + Σιδερένιο Τσεκούρι - - Κρέμασμα + + Φανάρι Κοκκινόπετρας - - Βολή + + Σκαλοπάτια Ξύλου Ζούγκλας - - Φύτεμα + + Σκαλοπάτια από Σημύδα - - Όργωμα + + Τρέχουσες Ρυθμίσεις Ελέγχου - - Συγκομιδή + + Κρανίο - - Συνέχεια + + Κακάο - - Ξεκλείδωμα Πλήρους Παιχνιδιού + + Σκαλοπάτια από Έλατο - - Διαγραφή Αποθήκευσης + + Αυγό Δράκου - - Διαγραφή + + Πέτρα End - - Επιλογές + + Πλαίσιο Πύλης End - - Πρόσκληση Φίλων + + Σκαλοπάτια από Αμμόλιθο - - Αποδοχή + + Φτέρη - - Ψαλίδι + + Χαμόκλαδο - - Επίπεδο Αποκλεισμού + + Διάταξη - - Επιλογή Skin + + Κατασκευή - - Ανάφλεξη + + Χρήση - - Περιήγηση + + Ενέργεια - - Εγκατάσταση Πλήρους Έκδοσης + + Αθόρυβη Κίνηση/Μείωση Υψόμετρου - - Εγκατάσταση Δοκιμαστικής Έκδοσης + + Αθόρυβη Κίνηση - - Εγκατάσταση + + Ξεσκαρτάρισμα - - Επανεγκατάσταση + + Αλλαγή Αντικειμένων Χεριού - - Επιλογές Αποθήκευσης + + Παύση - - Εκτέλεση Εντολής + + Κάμερα - - Δημιουργία + + Κίνηση/Τρέξιμο - - Μετακίνηση Συστατικού + + Απόθεμα - - Μετακίνηση Καυσίμου + + Άλμα/Αύξηση Υψόμετρου - - Μετακίνηση Εργαλείου + + Άλμα - - Μετακίνηση Πανοπλίας + + Πύλη End - - Μετακίνηση Όπλου + + Μίσχος Κολοκύθας - - Εξοπλισμός + + Καρπούζι - - Τράβηγμα + + Γυάλινο Τζάμι - - Αποδέσμευση + + Πύλη Φράκτη - - Προνόμια + + Κλήματα - - Αποκλεισμός + + Μίσχος Καρπουζιού - - Κύλιση Σελίδας προς τα Επάνω + + Σιδερένια Κάγκελα - - Κύλιση Σελίδας προς τα Κάτω + + Ραγισμένα Πέτρινα Τούβλα - - Λειτουργία Αγάπης + + Τούβλα από Πέτρα με Βρύα - - Ποτό + + Πέτρινα Τούβλα - - Περιστροφή + + Μανιτάρι - - Απόκρυψη + + Μανιτάρι - - Απαλοιφή Όλων των Υποδοχών + + Τούβλα από Λαξευμένη Πέτρα - - OK + + Σκαλοπάτια από Τούβλα - - Ακύρωση + + Φυτό Nether - - Minecraft Store + + Σκαλοπάτια Τούβλων Nether - - Είστε σίγουροι ότι θέλετε να εγκαταλείψετε το τρέχον παιχνίδι σας και να συμμετάσχετε στο νέο; Τυχόν μη αποθηκευμένη πρόοδος θα χαθεί. + + Φράκτης από Τούβλα Nether - - Έξοδος από το Παιχνίδι + + Καζάνι - - Αποθήκευση Παιχνιδιού + + Βάση Παρασκευής - - Έξοδος Χωρίς Αποθήκευση + + Τραπέζι Μαγέματος - - Είστε σίγουροι ότι θέλετε να αντικαταστήσετε τυχόν προηγούμενα αποθηκευμένα δεδομένα αυτού του κόσμου με την τρέχουσα εκδοχή αυτού του κόσμου; + + Τούβλο Nether - - Είστε σίγουροι ότι θέλετε να βγείτε από το παιχνίδι χωρίς να το αποθηκεύσετε; Θα χάσετε όλη την πρόοδο που έχετε σημειώσει σε αυτόν τον κόσμο! + + Πέτρα Επίστρωσης Ασημόψαρου - - Έναρξη Παιχνιδιού + + Πέτρα Ασημόψαρου - - Βλάβη Δεδομένων Αποθήκευσης + + Σκαλοπ. Πέτρινων Τούβλων - - Αυτά τα δεδομένα αποθήκευσης είναι κατεστραμμένα ή έχουν υποστεί βλάβη. Θα θέλατε να τα διαγράψετε; + + Νούφαρο - - Είστε σίγουροι ότι θέλετε να βγείτε στο βασικό μενού και να αποσυνδέσετε όλους τους παίκτες από το παιχνίδι; Τυχόν μη αποθηκευμένη πρόοδος θα χαθεί. + + Μυκήλιο - - Έξοδος και αποθήκευση + + Πέτρινο Τούβλο Ασημόψαρου - - Έξοδος χωρίς αποθήκευση + + Αλλαγή Λειτουργίας Κάμερας - - Είστε σίγουροι ότι θέλετε να βγείτε στο βασικό μενού; Τυχόν μη αποθηκευμένη πρόοδος θα χαθεί. + + Αν χάσετε ζωή, αλλά έχετε μπάρα φαγητού με 9 ή περισσότερα{*ICON_SHANK_01*}, η ζωή σας θα αναπληρωθεί αυτόματα. Όταν τρώτε κάτι, αναπληρώνεται η μπάρα φαγητού. - - Είστε σίγουροι ότι θέλετε να βγείτε στο βασικό μενού; Η πρόοδός σας θα χαθεί! + + Καθώς μετακινείστε, σκάβετε και επιτίθεστε, η μπάρα φαγητού μειώνεται{*ICON_SHANK_01*}. Το τρέξιμο και το άλμα με φόρα καταναλώνουν πολύ περισσότερο φαγητό σε σύγκριση με το απλό περπάτημα και άλμα. - - Δημιουργία Νέου Κόσμου + + Καθώς συλλέγετε και δημιουργείτε περισσότερα αντικείμενα, το απόθεμά σας θα γεμίζει.{*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} για να ανοίξετε το απόθεμα. - - Αρχή Εκπαιδευτικού Μαθήματος + + Μπορείτε να μετατρέψετε το ξύλο που έχει συλλέξει σε σανίδες. Ανοίξτε το περιβάλλον χρήστη κατασκευής για να τις κατασκευάσετε.{*PlanksIcon*} - - Εκπαιδευτικό Μάθημα + + Η μπάρα φαγητού έχει μειωθεί σε μεγάλο βαθμό και έχετε χάσει ζωή. Φάτε την μπριζόλα που έχετε στο απόθεμά σας για να αναπληρώσετε την μπάρα φαγητού και να θεραπευτείτε σταδιακά.{*ICON*}364{*/ICON*} - - Ονομασία του Κόσμου σας + + Όταν έχετε στο χέρι σας ένα τρόφιμο, πατήστε παρατεταμένα{*CONTROLLER_ACTION_USE*} για να το φάτε και να αναπληρώσετε την μπάρα φαγητού. Δεν μπορείτε να φάτε κάτι, αν η μπάρα φαγητού είναι γεμάτη. - - Εισαγάγετε ένα όνομα για τον κόσμο σας + + Πατήστε{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} για να ανοίξετε το περιβάλλον χρήστη κατασκευής. - - Βάλτε τον seed για τη γενιά του κόσμου σας + + Για να τρέξετε, σπρώξτε δύο φορές το{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} γρήγορα προς τα εμπρός. Όταν κρατάτε το{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} προς τα εμπρός, ο χαρακτήρας θα συνεχίσει να τρέχει, εκτός και αν εξαντληθεί ο χρόνος σπριντ ή το φαγητό. - - Φόρτωση Αποθηκευμένου Κόσμου + + Χρησιμοποιήστε το{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} για να κινηθείτε. - - START για να παίξετε + + Χρησιμοποιήστε το{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} για να κοιτάξετε επάνω, κάτω και γύρω σας. - - Έξοδος από το παιχνίδι + + Πατήστε παρατεταμένα{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} για να κόψετε 4 κύβους ξύλου (κορμούς δέντρων).{*B*}Όταν σπάσει ένας κύβος, μπορείτε να σταθείτε δίπλα στο αντικείμενο που αιωρείται για το συλλέξετε και αυτό θα εμφανιστεί στο απόθεμά σας. - - Προέκυψε σφάλμα. Μετάβαση στο βασικό μενού. + + Πατήστε παρατεταμένα{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} για να εξορύξετε και να κόψετε χρησιμοποιώντας το χέρι σας ή οτιδήποτε κρατάτε. Μπορεί να χρειαστεί να κατασκευάσετε ένα εργαλείο για την εξόρυξη ορισμένων κύβων... - - Η σύνδεση απέτυχε + + Πατήστε{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} για να κάνετε άλμα. - - Η σύνδεση χάθηκε + + Πολλές διαδικασίες δημιουργίας μπορεί να αποτελούνται από πολλά βήματα. Τώρα που έχετε μερικές σανίδες, μπορείτε να δημιουργήσετε περισσότερα αντικείμενα. Κατασκευάστε ένα τραπέζι δημιουργίας.{*CraftingTableIcon*} - - Η σύνδεση με τον διακομιστή χάθηκε. Μετάβαση στο βασικό μενού. + + + Η νύχτα μπορεί να φτάσει πριν το καταλάβατε, για αυτό δεν πρέπει να βρίσκεστε έξω αν δεν έχετε προετοιμαστεί κατάλληλα. Μπορείτε να δημιουργήσετε πανοπλία και όπλα, αλλά το πιο σημαντικό είναι να έχετε ένα ασφαλές καταφύγιο. + - - Αποσύνδεση από τον διακομιστή + + Ανοίξτε το δοχείο - - Αποβληθήκατε από το παιχνίδι + + Με την αξίνα, μπορείτε να σκάψετε πιο γρήγορα σκληρούς κύβους, όπως πέτρα και μεταλλεύματα. Καθώς συλλέγετε περισσότερα υλικά, θα μπορείτε να δημιουργείτε εργαλεία που λειτουργούν ταχύτερα, αντέχουν περισσότερο και σας επιτρέπουν να εξορύσσετε πιο σκληρά υλικά. Δημιουργήστε μια ξύλινη αξίνα.{*WoodenPickaxeIcon*} - - Αποβληθήκατε από το παιχνίδι γιατί πετούσατε + + Χρησιμοποιήστε την αξίνα σας για να εξορύξετε μερικούς κύβους πέτρας. Όταν εξορύσετε κύβους πέτρας, αυτοί παράγουν πέτρα επίστρωσης. Αν συλλέξετε 8 κύβους πέτρας επίστρωσης, μπορείτε να κατασκευάσετε ένα φούρνο. Ενδεχομένως να πρέπει να σκάψετε λίγο στο χώμα για να βρείτε πέτρα, επομένως θα χρειαστείτε το φτυάρι σας.{*StoneIcon*} - - Η προσπάθεια σύνδεσης είχε υπερβολικά μεγάλη διάρκεια + + + Θα πρέπει να συλλέξετε τα υλικά που χρειάζονται για την επισκευή του καταφυγίου. Μπορείτε να κατασκευάσετε τοίχους και οροφή από οποιονδήποτε τύπο πλακιδίου, αλλά θα πρέπει επίσης να δημιουργήσετε μια πόρτα, μερικά παράθυρα και κάποια πηγή φωτισμού. + - - Ο διακομιστής είναι πλήρης + + + Εδώ κοντά βρίσκεται ένα εγκαταλελειμμένο καταφύγιο Μεταλλωρύχων που μπορείτε να επισκευάσετε για να προστατευτείτε τη νύχτα. + - - Ο οικοδεσπότης έχει βγει από το παιχνίδι. + + Με το τσεκούρι, μπορείτε να κόψετε πιο γρήγορα δέντρα και ξύλινα πλακίδια. Καθώς συλλέγετε περισσότερα υλικά, θα μπορείτε να δημιουργείτε εργαλεία που λειτουργούν ταχύτερα και αντέχουν περισσότερο. Δημιουργήστε ένα ξύλινο τσεκούρι.{*WoodenHatchetIcon*} - - Δεν μπορείτε να συμμετάσχετε σε αυτό το παιχνίδι, γιατί δεν είστε φίλος με κανέναν από τους συμμετέχοντες. + + Πατήστε το{*CONTROLLER_ACTION_USE*} για να χρησιμοποιήσετε και να τοποθετήσετε αντικείμενα. Μπορείτε να συλλέξετε και πάλι τα αντικείμενα που έχετε τοποθετήσει, αν τα εξορύξετε με το κατάλληλο εργαλείο. - - Δεν μπορείτε να συμμετάσχετε σε αυτό το παιχνίδι, γιατί ο οικοδεσπότης σας έχει αποβάλει από το παιχνίδι στο παρελθόν. + + Χρησιμοποιήστε το{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} και το{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} για να αλλάξετε το αντικείμενο που κρατάτε. - - Δεν μπορείτε να συμμετάσχετε σε αυτό το παιχνίδι, γιατί ο παίκτης στο παιχνίδι του οποίου προσπαθείτε να συμμετάσχετε παίζει παλαιότερη έκδοση του παιχνιδιού. + + Για να συλλέξετε πιο γρήγορα τους κύβους που χρειάζεστε, μπορείτε να δημιουργήσετε τα κατάλληλα εργαλεία για κάθε εργασία. Ορισμένα εργαλεία απαιτούν λαβές από ραβδιά. Δημιουργήστε τώρα μερικά ραβδιά.{*SticksIcon*} - - Δεν μπορείτε να συμμετάσχετε σε αυτό το παιχνίδι, γιατί ο παίκτης στο παιχνίδι του οποίου προσπαθείτε να συμμετάσχετε παίζει νεότερη έκδοση του παιχνιδιού. + + Με το φτυάρι, μπορείτε να σκάψετε πιο γρήγορα μαλακούς κύβους, όπως το χώμα και το χιόνι. Καθώς συλλέγετε περισσότερα υλικά, θα μπορείτε να δημιουργείτε εργαλεία που λειτουργούν ταχύτερα και αντέχουν περισσότερο. Δημιουργήστε ένα ξύλινο φτυάρι.{*WoodenShovelIcon*} - - Νέος Κόσμος + + Σημαδέψτε το τραπέζι κατασκευής με το σταυρόνημα και πατήστε{*CONTROLLER_ACTION_USE*} για να το ανοίξετε. - - Το Βραβείο Ξεκλειδώθηκε! + + Επιλέξτε το τραπέζι κατασκευής, σημαδέψτε με το σταυρόνημα το σημείο που θέλετε και πατήστε{*CONTROLLER_ACTION_USE*} για να τοποθετήσετε το τραπέζι κατασκευής. - - Ζήτω – κερδίσατε μια εικόνα παίκτη "PSN" του Steve από το Minecraft! + + Το Minecraft είναι ένα παιχνίδι στο οποίο μπορείτε να δημιουργήσετε ό,τι θέλετε με τη σωστή τοποθέτηση κύβων. +Τη νύχτα βγαίνουν τέρατα, γι' αυτό φροντίστε να δημιουργήσετε ένα καταφύγιο προτού να συμβεί αυτό. - - Ζήτω – κερδίσατε μια εικόνα παίκτη "PSN" ενός Creeper! + + - - Ξεκλείδωμα Πλήρους Παιχνιδιού + + - - Παίζετε τη δοκιμαστική έκδοση του παιχνιδιού, αλλά θα χρειαστείτε το πλήρες παιχνίδι για να μπορέσετε να αποθηκεύσετε την πρόοδό σας. -Θέλετε να ξεκλειδώσετε τώρα το πλήρες παιχνίδι; + + - - Παρακαλώ περιμένετε + + - - Δεν βρέθηκαν αποτελέσματα + + - - Φίλτρο: + + - - Φίλοι + + - - Η Βαθμολογία μου + + Διάταξη 1 - - Συνολική + + Κίνηση (Κατά την Πτήση) - - Συμμετοχές: + + Παίκτες/Πρόσκληση - - Κατάταξη + + - - Προετοιμασία Αποθήκευσης Επιπέδου + + Διάταξη 3 - - Προετοιμασία Κομματιών... + + Διάταξη 2 - - Ολοκλήρωση... + + - - Κατασκευή Πεδίου + + - - Προσομοίωση κόσμου για λίγο + + - - Προετοιμασία διακομιστή + + - - Δημιουργία περιοχής spawn + + {*B*}Πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} για να ξεκινήσετε τον εκπαιδευτικό οδηγό.{*B*} + Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*}, αν πιστεύετε ότι μπορείτε να παίξετε μόνοι σας. - - Φόρτωση περιοχής spawn + + {*B*}Πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} για να συνεχίσετε. - - Είσοδος στο Nether + + - - Έξοδος από το Nether + + - - Respawn + + - - Δημιουργία επιπέδου + + - - Φόρτωση επιπέδου + + - - Αποθήκευση παικτών + + - - Σύνδεση με τον οικοδεσπότη + + - - Λήψη πεδίου + + - - Μετάβαση στο παιχνίδι εκτός διαδικτύου + + Κύβος Ασημόψαρου - - Περιμένετε έως ότου ο οικοδεσπότης αποθηκεύσει το παιχνίδι + + Πέτρινη Πλάκα - - Είσοδος στο END + + Ένας συμπαγής τρόπος αποθήκευσης Σιδήρου. - - Έξοδος από το END + + Κύβος Σιδήρου - - Αυτό το κρεβάτι είναι κατειλημμένο + + Πλάκα από Βελανιδιά - - Μόνο τη νύχτα μπορείτε να κοιμηθείτε + + Πλάκα από Αμμόλιθο - - Ο/Η %s κοιμάται σε κρεβάτι. Για να μεταβείτε στο ξημέρωμα, όλοι οι παίκτες πρέπει να κοιμηθούν σε κρεβάτι την ίδια στιγμή. + + Πέτρινη Πλάκα - - Το κρεβάτι στο σπίτι σας έλειπε ή κάτι εμπόδιζε την πρόσβαση σε αυτό + + Ένας συμπαγής τρόπος αποθήκευσης Χρυσού. - - Δεν μπορείτε να ξεκουραστείτε αυτή τη στιγμή, τριγυρίζουν τέρατα + + Λουλούδι - - Κοιμάστε σε κρεβάτι. Για να μεταβείτε στο ξημέρωμα, όλοι οι παίκτες πρέπει να κοιμηθούν σε κρεβάτι την ίδια στιγμή. + + Λευκό Μαλλί - - Εργαλεία και Όπλα + + Πορτοκαλί Μαλλί - - Όπλα + + Κύβος Χρυσού - - Τροφή + + Μανιτάρι - - Οικοδομήματα + + Τριαντάφυλλο - - Πανοπλία + + Πέτρινη Πλάκα - - Μηχανισμοί + + Ράφι Βιβλιοθήκης - - Μεταφορά + + TNT - - Διακοσμητικά + + Τούβλα - - Κύβοι για Κατασκευές + + Πυρσός - - Κοκκινόπετρα και Μεταφορά + + Οψιανός - - Διάφορα + + Πέτρα με Βρύα - - Παρασκευή Φίλτρου + + Πλάκα από Τούβλα Nether - - Εργαλεία, Όπλα και Πανοπλία + + Πλάκα από Βελανιδιά - - Υλικά + + Πλάκα από Πέτρινα Τούβλα - - Αποσυνδέθηκε + + Πλάκα από Τούβλα - - Δυσκολία + + Πλάκα Ξύλου Ζούγκλας - - Μουσική + + Πλάκα από Σημύδα - - Ήχος + + Πλάκα από Έλατο - - Γάμμα + + Φούξια Μαλλί - - Ευαισθησία Παιχνιδιού + + Φύλλα Σημύδας - - Ευαισθησία Περιβάλλοντος Χρήστη + + Φύλλα Ελάτου - - Γαλήνιο + + Φύλλα Βελανιδιάς - - Εύκολο + + Γυαλί - - Κανονικό + + Σφουγγάρι - - Δύσκολο + + Φύλλα Ζούγκλας - - Σε αυτή τη λειτουργία, ο παίκτης ανακτά την υγεία του με την πάροδο του χρόνου και δεν υπάρχουν εχθροί στο περιβάλλον. + + Φύλλα - - Σε αυτή τη λειτουργία, εχθροί εμφανίζονται στο περιβάλλον, αλλά προκαλούν μικρότερες βλάβες στον παίκτη σε σχέση με τη λειτουργία Κανονικό. + + Βελανιδιά - - Σε αυτή τη λειτουργία, εχθροί εμφανίζονται στο περιβάλλον και προκαλούν τυπικές βλάβες στον παίκτη. + + Έλατο - - Σε αυτή τη λειτουργία, εχθροί εμφανίζονται στο περιβάλλον και προκαλούν σοβαρές βλάβες στον παίκτη. Έχετε τον νου σας και στα Creepers, γιατί δύσκολα θα «ξεχάσουν» την εκρηκτική τους επίθεση, ακόμα και αφού απομακρυνθείτε! + + Σημύδα - - Χρονικό Όριο Δοκιμαστικής Έκδοσης + + Ξύλο Ελάτου - - Το παιχνίδι είναι πλήρες + + Ξύλο Σημύδας - - Δεν ολοκληρώθηκε η συμμετοχή στο παιχνίδι, καθώς δεν υπάρχουν άλλες διαθέσιμες θέσεις + + Ξύλο Ζούγκλας - - Εισαγωγή Κειμένου Πινακίδας + + Μαλλί - - Εισαγάγετε ένα κείμενο για την πινακίδα σας + + Ροζ Μαλλί - - Εισαγωγή Τίτλου + + Γκρι Μαλλί - - Εισαγάγετε έναν τίτλο για τη δημοσίευσή σας + + Ανοιχτό Γκρι Μαλλί - - Εισαγωγή Λεζάντας + + Ανοιχτό Μπλε Μαλλί - - Εισαγάγετε μια λεζάντα για τη δημοσίευσή σας + + Κίτρινο Μαλλί - - Εισαγωγή Περιγραφής + + Ανοιχτό Πράσινο Μαλλί - - Εισαγάγετε μια περιγραφή για τη δημοσίευσή σας + + Γαλανό Μαλλί - - Απόθεμα + + Πράσινο Μαλλί - - Συστατικά + + Κόκκινο Μαλλί - - Βάση Παρασκευής Φίλτρων + + Μαύρο Μαλλί - - Σεντούκι + + Μοβ Μαλλί - - Μαγεία + + Μπλε Μαλλί - - Φούρνος + + Καφέ Μαλλί - - Συστατικό + + Πυρσός (Κάρβουνο) - - Καύσιμο + + Λαμψόπετρα - - Διανομέας + + Άμμος των Ψυχών - - Δεν υπάρχουν προσφορές για περιεχόμενο με δυνατότητα λήψης αυτού του τύπου για τον συγκεκριμένο τίτλο αυτή τη στιγμή. + + Netherrack - - Ο/Η %s συμμετέχει στο παιχνίδι. + + Κύβος Λάπις Λάζουλι - - Ο/Η %s εγκατέλειψε το παιχνίδι. + + Ορυκτό Λάπις Λάζουλι - - Ο/Η %s αποβλήθηκε από το παιχνίδι. + + Πύλη - - Είστε σίγουροι ότι θέλετε να διαγράψετε αυτό το αποθηκευμένο παιχνίδι; + + Φανάρι από Κολοκύθα - - Αναμονή έγκρισης + + Ζαχαρωτό - - Λογοκριμένο + + Πηλός - - Παίζει τώρα: - + + Κάκτος - - Επαναφορά Ρυθμίσεων + + Κολοκύθα - - Είστε σίγουροι ότι θέλετε να επαναφέρετε τις ρυθμίσεις σας στις προεπιλεγμένες τιμές; + + Φράκτης - - Σφάλμα Φόρτωσης + + Jukebox - - Παιχνίδι του/της %s + + Ένας συμπαγής τρόπος αποθήκευσης Λάπις Λάζουλι. - - Παιχνίδι άγνωστου οικοδεσπότη + + Καταπακτή - - Ο προσκεκλημένος παίκτης αποσυνδέθηκε + + Κλειδωμένο Σεντούκι - - Ένας προσκεκλημένος παίκτης αποσυνδέθηκε, προκαλώντας την απομάκρυνση όλων των προσκεκλημένων παικτών από το παιχνίδι. + + Ημιαγωγός - - Σύνδεση + + Έμβολο με Κόλλα - - Δεν έχετε συνδεθεί. Για να παίξετε αυτό το παιχνίδι, θα πρέπει να συνδεθείτε. Θέλετε να συνδεθείτε τώρα; + + Έμβολο - - Δεν επιτρέπεται το παιχνίδι για πολλούς παίκτες + + Μαλλί (οποιοδήποτε χρώμα) - - Αποτυχία δημιουργίας παιχνιδιού + + Νεκρός Θάμνος - - Αυτόματη Επιλογή + + Κέικ - - Χωρίς Πακέτο: Προεπιλεγμένα Skin + + Κύβος Νότας - - Αγαπημένα Skin + + Διανομέας - - Αποκλεισμένο Επίπεδο + + Ψηλό Γρασίδι - - Το παιχνίδι στο οποίο θα συμμετάσχετε βρίσκεται στη λίστα σας με αποκλεισμένα επίπεδα. -Εάν επιλέξετε να συμμετάσχετε στο παιχνίδι, το επίπεδο θα αφαιρεθεί από τη λίστα σας με αποκλεισμένα επίπεδα. + + Ιστός - - Αποκλεισμός Αυτού του Επιπέδου; + + Κρεβάτι - - Είστε σίγουροι ότι θέλετε να προσθέσετε αυτό το επίπεδο στη λίστα σας με αποκλεισμένα επίπεδα; -Εάν επιλέξετε OK θα βγείτε και από το παιχνίδι. + + Πάγος - - Αφαίρεση από τη Λίστα Αποκλεισμένων + + Τραπέζι Κατασκευής - - Διάστημα Αυτόματης Αποθήκευσης + + Ένας συμπαγής τρόπος αποθήκευσης Διαμαντιών. - - Διάστημα Αυτόματης Αποθήκευσης: ΑΠΕΝΕΡΓΟΠΟΙΗΜΕΝΟ + + Κύβος Διαμαντιού - - Λεπτά + + Φούρνος - - Δεν Μπορείτε να την Τοποθετήσετε Εδώ! + + Αγρόκτημα - - Η τοποθέτηση λάβας κοντά στο σημείο spawn επιπέδου δεν επιτρέπεται, λόγω πιθανότητας άμεσου θανάτου των παικτών που κάνουν spawn. + + Σοδειές - - Αδιαφάνεια Περιβάλλοντος Χρήστη + + Ορυκτό Διαμάντι - - Προετοιμασία Αυτόματης Αποθήκευσης Επιπέδου + + Κλουβί Δημιουργίας Τεράτων - - Μέγεθος HUD + + Φωτιά - - Μέγεθος HUD (Διαχωρισμός Οθόνης) + + Πυρσός (Ξυλοκάρβουνο) - - Seed + + Σκόνη Κοκκινόπετρας - - Ξεκλείδωμα Πακέτου Skin + + Σεντούκι - - Για να χρησιμοποιήσετε την εμφάνιση που έχετε επιλέξει, πρέπει να ξεκλειδώσετε αυτό το πακέτο skin. -Θέλετε να ξεκλειδώσετε το πακέτο skin τώρα; + + Σκαλοπάτια από Βελανιδιά - - Ξεκλείδωμα Πακέτου με Υφές + + Πινακίδα - - Για να χρησιμοποιήσετε αυτό το πακέτο με υφές στον κόσμο σας, πρέπει να το ξεκλειδώσετε. -Θέλετε να το ξεκλειδώσετε τώρα; + + Ορυκτή Κοκκινόπετρα - - Δοκιμαστικό Πακέτο με Υφές + + Σιδερένια Πόρτα - - Χρησιμοποιείτε μια δοκιμαστική έκδοση του πακέτου με υφές. Δεν θα μπορέσετε να αποθηκεύσετε αυτόν τον κόσμο αν δεν ξεκλειδώσετε την πλήρη έκδοση. -Θέλετε να ξεκλειδώσετε την πλήρη έκδοση του πακέτου με υφές; + + Πλάκα Πίεσης - - Το Πακέτο με Υφές δεν Βρίσκεται Εδώ + + Χιόνι - - Ξεκλείδωμα Πλήρους Έκδοσης + + Κουμπί - - Λήψη Δοκιμαστικής Έκδοσης + + Πυρσός Κοκκινόπετρας - - Λήψη Πλήρους Έκδοσης + + Μοχλός - - Αυτός ο κόσμος χρησιμοποιεί ένα μικτό πακέτο ή ένα πακέτο με υφές που δεν διαθέτετε! -Θέλετε να εγκαταστήσετε το μικτό πακέτο ή το πακέτο με υφές τώρα; + + Ράγα - - Απόκτηση Δοκιμαστικής Έκδοσης + + Σκάλα - - Απόκτηση Πλήρους Έκδοσης + + Ξύλινη Πόρτα - - Αποβολή παίκτη + + Πέτρινα Σκαλοπάτια - - Είστε σίγουροι ότι θέλετε να αποβάλετε αυτόν τον παίκτη από το παιχνίδι; Δεν θα μπορέσει να συμμετάσχει ξανά έως ότου κάνετε επανεκκίνηση του κόσμου. + + Ράγα Εντοπισμού - - Πακέτα Εικόνων Παικτών + + Ηλεκτρική Ράγα - - Θέματα + + Έχετε συλλέξει αρκετή πέτρα επίστρωσης για να κατασκευάσετε ένα φούρνο. Δημιουργήστε τον με το τραπέζι κατασκευής. - - Πακέτα Skin + + Καλάμι Ψαρέματος - - Να επιτρέπονται οι φίλοι φίλων + + Ρολόι - - Δεν μπορείτε να συμμετάσχετε σε αυτό το παιχνίδι, γιατί η πρόσβαση σε αυτό επιτρέπεται σε παίκτες που είναι φίλοι του οικοδεσπότη. + + Σκόνη Λαμψόπετρας - - Δεν Μπορείτε να Συμμετάσχετε στο Παιχνίδι + + Βαγόνι με Φούρνο - - Επιλεγμένο + + Αυγό - - Επιλεγμένη skin: + + Πυξίδα - - Κατεστραμμένο Περιεχόμενο με Δυνατότητα Λήψης + + Ωμό Ψάρι + + + Τριανταφυλλί - - Αυτό το περιεχόμενο με δυνατότητα λήψης είναι κατεστραμμένο και δεν είναι δυνατή η χρήση του. Πρέπει να το διαγράψετε και να το επανεγκαταστήσετε από το μενού του Minecraft Store. + + Πράσινο του Κάκτου - - Μέρος του περιεχομένου με δυνατότητα λήψης που διαθέτετε είναι κατεστραμμένο και δεν είναι δυνατή η χρήση του. Πρέπει να το διαγράψετε και να το επανεγκαταστήσετε από το μενού του Minecraft Store. + + Καρποί Κακάο - - Η λειτουργία παιχνιδιού έχει αλλάξει + + Ψημένο Ψάρι - - Μετονομασία του Κόσμου σας + + Σκόνη Βαφής - - Εισαγάγετε το νέο όνομα για τον κόσμο σας + + Ασκός Μελάνης - - Λειτουργία Παιχνιδιού: Επιβίωση + + Βαγόνι με Σεντούκι - - Λειτουργία Παιχνιδιού: Δημιουργία + + Χιονόμπαλα - - Επιβίωση + + Βάρκα - - Δημιουργία + + Δέρμα - - Δημιουργήθηκε στην «Επιβίωση» + + Βαγόνι Ορυχείου - - Δημιουργήθηκε στη «Δημιουργία» + + Σέλα - - Αναπαράσταση Σύννεφων + + Κοκκινόπετρα - - Τι θέλετε να κάνετε με αυτό το αποθηκευμένο παιχνίδι; + + Κουβάς Γάλατος - - Μετονομασία Αποθήκευσης + + Χαρτί - - Αυτόματη Αποθήκευση σε %d... + + Βιβλίο - - Ενεργοποίηση + + Μπάλα Κόλλας - - Απενεργοποίηση + + Τούβλο - - Κανονικό + + Πηλός - - Εντελώς Επίπεδο + + Ζαχαρωτά - - Όταν είναι ενεργοποιημένο, το παιχνίδι θα είναι διαδικτυακό. + + Λάπις Λάζουλι - - Όταν είναι ενεργοποιημένο, μόνο παίκτες που έχουν προσκληθεί θα μπορούν να συμμετάσχουν. + + Χάρτης - - Όταν είναι ενεργοποιημένο, φίλοι όσων βρίσκονται στη Λίστα Φίλων σας θα μπορούν να συμμετάσχουν στο παιχνίδι. + + Δίσκος Μουσικής - "13" - - Όταν είναι ενεργοποιημένο, οι παίκτες θα μπορούν να προκαλέσουν βλάβες σε άλλους παίκτες. Επηρεάζει μόνο τη λειτουργία Επιβίωση. + + Δίσκος Μουσικής - "Γάτα" - - Όταν είναι απενεργοποιημένο, οι παίκτες που συμμετέχουν στο παιχνίδι δεν μπορούν να κάνουν κατασκευές ή εξόρυξη έως ότου λάβουν άδεια. + + Κρεβάτι - - Όταν είναι ενεργοποιημένο, η φωτιά μπορεί να επεκταθεί σε κοντινούς εύφλεκτους κύβους. + + Αγωγός Κοκκινόπετρας - - Όταν είναι ενεργοποιημένο, το ΤΝΤ θα ανατιναχθεί όταν πυροδοτηθεί. + + Μπισκότο - - Όταν είναι ενεργοποιημένο, ο κόσμος Nether θα αναδημιουργηθεί. Αυτό είναι χρήσιμο εάν έχετε αποθηκεύσει παλαιότερο παιχνίδι όταν δεν υπήρχαν Κάστρα Nether. + + Δίσκος Μουσικής - "Κύβοι" - - Όταν είναι ενεργοποιημένο, οικοδομήματα όπως Χωριά και Οχυρά θα δημιουργηθούν στον κόσμο. + + Δίσκος Μουσικής - "Ήρεμη" - - Όταν είναι ενεργοποιημένο, θα δημιουργηθεί ένας εντελώς επίπεδος κόσμος στο Overworld και στο Nether. + + Δίσκος Μουσικής - "Τζαζ" - - Όταν είναι ενεργοποιημένο, θα δημιουργηθεί ένα σεντούκι που θα περιέχει ορισμένα χρήσιμα αντικείμενα κοντά στο σημείο που θα κάνει spawn ο παίκτης. + + Δίσκος Μουσικής - "Τροπικό" - - Πακέτα Skin + + Δίσκος Μουσικής - "Τιτίβισμα" - - Θέματα + + Δίσκος Μουσικής - "Μακριά" - - Εικόνες Παικτών + + Δίσκος Μουσικής - "Ψώνια" - - Άβαταρ + + Κέικ - - Πακέτα με Υφές + + Γκρίζα Βαφή - - Μικτά Πακέτα + + Ροζ Βαφή - - Ο/Η {*PLAYER*} τυλίχτηκε στις φλόγες + + Ανοιχτή Πράσινη Βαφή - - Ο/Η {*PLAYER*} κάηκε + + Μοβ Βαφή - - Ο/Η {*PLAYER*} προσπάθησε να κολυμπήσει σε λάβα + + Γαλανή Βαφή - - Ο/Η {*PLAYER*} πέθανε από ασφυξία μέσα σε τοίχο + + Ανοιχτή Γκρίζα Βαφή - - Ο/Η {*PLAYER*} πνίγηκε + + Κίτρινο Ηλίανθου - - Ο/Η {*PLAYER*} πέθανε από πείνα + + Πάστα Οστών - - Ο/Η {*PLAYER*} πέθανε από τα πολλά τσιμπήματα + + Κόκκαλο - - Ο/Η {*PLAYER*} έπεσε στο έδαφος μεγαλοπρεπώς + + Ζάχαρη - - Ο/Η {*PLAYER*} έπεσε έξω από τον κόσμο + + Ανοιχτή Μπλε Βαφή - - Ο/Η {*PLAYER*} πέθανε + + Φούξια Βαφή - - Ο/Η {*PLAYER*} ανατινάχτηκε + + Πορτοκαλί Βαφή - - Ο/Η {*PLAYER*} σκοτώθηκε από μαγικά + + Πινακίδα - - Ο/Η {*PLAYER*} σκοτώθηκε από ανάσα Δράκου του End + + Δερμάτινο Χιτώνιο - - Ο/Η {*PLAYER*} σφαγιάστηκε από {*SOURCE*} + + Σιδερένιος Θώρακας - - Ο/Η {*PLAYER*} σφαγιάστηκε από {*SOURCE*} + + Αδαμάντινος Θώρακας - - Ο/Η {*PLAYER*} πυροβολήθηκε από {*SOURCE*} + + Σιδερένια Περικεφαλαία - - Ο/Η {*PLAYER*} δέχθηκε χτύπημα με φλεγόμενη σφαίρα από {*SOURCE*} + + Αδαμάντινη Περικεφαλαία - - Ο/Η {*PLAYER*} γρονθοκοπήθηκε από {*SOURCE*} + + Χρυσή Περικεφαλαία - - Ο/Η {*PLAYER*} σκοτώθηκε από {*SOURCE*} + + Χρυσός Θώρακας - - Ομίχλη Καθαρού Βράχου + + Χρυσή Περισκελίδα - - Προβολή HUD + + Δερμάτινες Μπότες - - Προβολή Χεριού + + Σιδερένιες Μπότες - - Μηνύματα Θανάτου + + Δερμάτινο Παντελόνι - - Κινούμενος Χαρακτήρας + + Σιδερένια Περισκελίδα - - Μετατροπή σε Κινούμενο Χαρακτήρα + + Αδαμάντινη Περισκελίδα - - Δεν μπορείτε πλέον να κάνετε εξόρυξη ή χρήση αντικειμένων + + Δερμάτινος Σκούφος - - Μπορείτε πλέον να κάνετε εξόρυξη και χρήση αντικειμένων + + Πέτρινο Σκαλιστήρι - - Δεν μπορείτε πλέον να τοποθετήσετε κύβους + + Σιδερένιο Σκαλιστήρι + + + Αδαμάντινο Σκαλιστήρι - - Μπορείτε πλέον να τοποθετήσετε κύβους + + Αδαμάντινο Τσεκούρι - - Μπορείτε πλέον να χρησιμοποιήσετε πόρτες και διακόπτες + + Χρυσό Τσεκούρι - - Δεν μπορείτε πλέον να χρησιμοποιήσετε πόρτες και διακόπτες + + Ξύλινο Σκαλιστήρι - - Μπορείτε πλέον να χρησιμοποιήσετε δοχεία (π.χ. σεντούκια) + + Χρυσό Σκαλιστήρι - - Δεν μπορείτε πλέον να χρησιμοποιήσετε δοχεία (π.χ. σεντούκια) + + Σιδερόπλεκτος Θώρακας - - Δεν μπορείτε πλέον να επιτίθεστε σε mob + + Σιδερόπλεκτη Περισκελίδα - - Μπορείτε πλέον να επιτίθεστε σε mob + + Σιδερόπλεκτες Μπότες - - Δεν μπορείτε πλέον να επιτίθεστε σε παίκτες + + Ξύλινη Πόρτα - - Μπορείτε πλέον να επιτίθεστε σε παίκτες + + Σιδερένια Πόρτα - - Δεν μπορείτε πλέον να επιτίθεστε σε ζώα + + Σιδερόπλεκτη Περικεφαλαία - - Μπορείτε πλέον να επιτίθεστε σε ζώα + + Αδαμάντινες Μπότες - - Είστε πλέον επόπτης + + Φτερό - - Δεν είστε πλέον επόπτης + + Μπαρούτι - - Μπορείτε πλέον να πετάξετε + + Σπόροι Σιταριού - - Δεν μπορείτε πλέον να πετάξετε + + Μπολ - - Δεν θα εξαντλείστε πια + + Μανιταρόσουπα - - Στο εξής θα εξαντλείστε + + Σπάγκος - - Είστε πλέον αόρατος + + Σιτάρι - - Δεν είστε πλέον αόρατος + + Ψημένη Χοιρινή Μπριζόλα - - Είστε πλέον άτρωτος + + Πίνακας - - Δεν είστε πλέον άτρωτος + + Χρυσό Μήλο - - %d MSP + + Ψωμί - - Δράκος του End + + Πυρόλιθος - - Ο/Η %s μπήκε στο End + + Ωμή Χοιρινή Μπριζόλα - - Ο/Η %s βγήκε από το End + + Ραβδί - - -{*C3*}Βλέπω το ον που μου είπες.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}{*PLAYER*};{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Ναι. Προσοχή. Έχει φτάσει πλέον σε ανώτερο επίπεδο. Μπορεί να διαβάσει τις σκέψεις μας.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Δεν έχει σημασία. Πιστεύει ότι είμαστε μέρος του παιχνιδιού.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Μου αρέσει αυτό το παιχνιδιάρικο ον. Έπαιξε καλά. Δεν το έβαλε κάτω.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Διαβάζει τις σκέψεις μας σαν να είναι λέξεις σε οθόνη.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Επιλέγει να φαντάζεται πολλά πράγματα με αυτόν τον τρόπο, όταν είναι βαθιά βυθισμένο στο όνειρο ενός παιχνιδιού.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Οι κόσμοι είναι απίθανα περιβάλλοντα χρήστη. Πολύ ευέλικτα. Και λιγότερο τρομακτικά από την πραγματικότητα εκτός οθόνης.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Άκουγαν φωνές. Προτού τα παιχνιδιάρικα όντα καταφέρουν να διαβάσουν. Τον παλιό καιρό, όταν όσοι δεν έπαιζαν, αποκαλούσαν τα παιχνιδιάρικα όντα μάγισσες και μάγους. Και αυτά τα όντα ονειρεύονταν ότι πετούσαν στον ουρανό, πάνω σε σκουπόξυλα που κινούσαν δαίμονες.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Τι ονειρεύτηκε αυτό το ον;{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Αυτό το ον ονειρεύτηκε ηλιαχτίδες και δέντρα. Από φωτιά και νερό. Ονειρεύτηκε ότι δημιούργησε. Και ονειρεύτηκε ότι κατέστρεψε. Ονειρεύτηκε ότι κυνήγησε και κυνηγήθηκε. Ονειρεύτηκε ένα καταφύγιο.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Αχά, το αυθεντικό περιβάλλον χρήστη. Υπάρχει εδώ και ένα εκατομμύριο χρόνια, και λειτουργεί ακόμα. Όμως, ποιο πραγματικό οικοδόμημα δημιούργησε αυτό το ον, στην πραγματικότητα εκτός οθόνης;{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Συνεργάστηκε με εκατομμύρια άλλους για να σμιλέψει έναν πραγματικό κόσμο σε μια πτυχή του {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} και δημιούργησε ένα {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} για {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}, στο {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Δεν μπορεί να διαβάσει αυτή τη σκέψη.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Όχι. Δεν έχει φτάσει ακόμα στο υψηλότερο επίπεδο. Αυτό πρέπει να το πετύχει στο μακρύ όνειρο της ζωής, και όχι στο σύντομο όνειρο ενός παιχνιδιού.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Ξέρει ότι το αγαπάμε; Ότι το σύμπαν έχει καλή καρδιά;{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Μερικές φορές, μέσα στο θόρυβο της σκέψης του, ακούει το σύμπαν, ναι.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Υπάρχουν, όμως, στιγμές που είναι θλιμμένο, στο μακρύ όνειρο. Δημιουργεί κόσμους χωρίς καλοκαίρια και τρέμει κάτω από έναν σκοτεινό ήλιο και θεωρεί ότι οι θλιβερές δημιουργίες του είναι η πραγματικότητα.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Το να το απαλλάξουμε από τη θλίψη θα το οδηγούσε στην καταστροφή. Η θλίψη είναι μέρος της προσωπικής του αποστολής. Δεν μπορούμε να επέμβουμε.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Μερικές φορές είναι τόσο βυθισμένα στα όνειρά τους που θέλω να τους πω ότι δημιουργούν πραγματικούς κόσμους στην πραγματικότητα. Μερικές φορές θέλω να τους πω πόσο σημαντικά είναι για το σύμπαν. Μερικές φορές, όταν δεν έχουν έρθει σε πραγματική επαφή για κάποιο διάστημα, θέλω να τους βοηθήσω να ξεστομίσουν τη λέξη που φοβούνται.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Διαβάζει τις σκέψεις μας.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Μερικές φορές δεν με νοιάζει. Μερικές φορές θα ήθελα να τους πω ότι ο κόσμος που νομίζουν ότι είναι η πραγματικότητα δεν είναι παρά {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} και {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}, θέλω αν τους πω ότι είναι {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} στο {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}. Βλέπουν τόσο περιορισμένο μέρος της πραγματικότητας, στο μακρύ τους όνειρο.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Και παρόλ' αυτά παίζουν το παιχνίδι.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Θα ήταν τόσο εύκολο να τους το πούμε...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Πολύ δυνατό για αυτό το όνειρο. Αν τους πούμε πώς να ζήσουν, θα τους αποτρέψουμε από το να ζήσουν.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Δεν θα πω στο ον πώς να ζήσει.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Το ον γίνεται όλο και πιο ανυπόμονο.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Θα του διηγηθώ μια ιστορία.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Δεν θα του πω όμως την αλήθεια.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Όχι. Πες μια ιστορία που περιέχει την αλήθεια σε ένα ασφαλές πλαίσιο, σε ένα κλουβί από λέξεις. Όχι τη γυμνή αλήθεια που μπορεί να κάψει τους πάντες και τα πάντα.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Δώσ' του πάλι σώμα.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Ναι. Ον...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Πες το όνομά του.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}{*PLAYER*}. Εξπέρ παιχνιδιών.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Ωραία.{*EF*}{*B*}{*B*} - + + Κουβάς - - -{*C2*}Πάρε μια ανάσα. Κι άλλη. Νιώσε τον αέρα στα πνευμόνια σου. Άσε τα άκρα σου να ξανασχηματιστούν. Ναι, κούνησε τα δάχτυλά σου. Απόκτησε πάλι σώμα, με βαρύτητα, στον αέρα. Επίστρεψε με σάρκα και οστά στο μακρύ όνειρο. Να 'σαι. Το σώμα σου αγγίζει και πάλι το σύμπαν σε κάθε σημείο, σαν να ήσαστε χωριστές οντότητες. Σαν να ήμαστε χωριστές οντότητες.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Ποιοι είμαστε; Κάποτε μας αποκαλούσαν το πνεύμα του βουνού. Πατέρα Ήλιο, Μητέρα Σελήνη. Αρχαία πνεύματα, πνεύματα ζώων. Τζίνι. Φαντάσματα. Πράσινο άνθρωπο. Στη συνέχεια, θεούς, δαίμονες. Αγγέλους. Πόλτεργκαϊστ. Εξωγήινους. Λεπτόνια, κουάρκ. Οι λέξεις αλλάζουν. Εμείς όχι.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Είμαστε το σύμπαν. Είμαστε όλα όσα νομίζεις ότι δεν είσαι εσύ. Τώρα μας βλέπεις, μέσ' από το δέρμα και τα μάτια σου. Και γιατί αγγίζει το σύμπαν το δέρμα σου και σου ρίχνει φως; Για να σε δει, ον. Για να σε γνωρίσει. Και για να το γνωρίσεις. θα σου πω μια ιστορία.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Μια φορά κι έναν καιρό, ήταν ένας ον.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Αυτό το παιχνιδιάρικο ήσουν εσύ, {*PLAYER*}.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Μερικές φορές αισθανόταν ότι η φύση του ήταν ανθρώπινη, καθώς στεκόταν στον λεπτό φλοιό μιας περιστρεφόμενης σφαίρας από λιωμένη πέτρα. Η σφαίρα από λιωμένη πέτρα περιστρεφόταν γύρω από μια σφαίρα φλεγόμενων αερίων που ήταν τριακόσιες τριάντα χιλιάδες φορές μεγαλύτερη. Ήταν τόσο μακριά η μία από την άλλη, που το φως χρειαζόταν οκτώ λεπτά για να διανύσει την απόσταση. Το φως ήταν πληροφορία από ένα άστρο και μπορούσε να κάψει το δέρμα σου ακόμα και από απόσταση εκατόν πενήντα εκατομμυρίων χιλιομέτρων.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Μερικές φορές το ον ονειρευόταν ότι ήταν εργάτης σε ορυχεία, στην επιφάνεια ενός κόσμου επίπεδου και ατελείωτου. Ο ήλιος ήταν ένα λευκό τετράγωνο. Οι ημέρες ήταν μικρές. Οι δουλειές πολλές. Και ο θάνατος μια προσωρινή αναστάτωση.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Μερικές φορές το ον ένιωθε χαμένο σε μια ιστορία.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Μερικές φορές ονειρευόταν ότι ήταν κάτι άλλο, σε άλλα μέρη. Μερικές φορές αυτά τα όνειρα ήταν ενοχλητικά. Μερικές φορές πολύ όμορφα όντως. Μερικές φορές το ον περνούσε από το ένα όνειρο στο επόμενο και μετά ξυπνούσε για να περάσει σε ένα τρίτο.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Μερικές φορές το ον ονειρευόταν ότι έβλεπε λέξεις σε μια οθόνη.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Πάμε πίσω.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Τα άτομα του όντος ήταν σκορπισμένα στο γρασίδι, στους ποταμούς, στον αέρα, στο έδαφος. Μια γυναίκα συγκέντρωσε τα άτομα. Τα ήπιε, τα έφαγε, τα εισέπνευσε. Και η γυναίκα σχημάτισε πάλι το ον, μέσα στο σώμα της.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Και το ον ξύπνησε, από τον ζεστό, σκοτεινό κόσμο του μητρικού σώματος, μέσα στο μακρύ όνειρο.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Και το ον ήταν μια ολοκαίνουργια ιστορία, που δεν είχε ξαναειπωθεί, γραμμένη με τους χαρακτήρες του DNA. Και το ον ήταν ένα ολοκαίνουργιο πρόγραμμα, που δεν είχε ξανατρέξει, δημιουργημένο από έναν πηγαίο κώδικα δισεκατομμυρίων ετών. Και το ον ήταν ένας καινούργιος άνθρωπος, που δεν είχε ξαναζήσει, φτιαγμένος μόνο με γάλα κι αγάπη.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Εσύ είσαι το ον. Η ιστορία. Το πρόγραμμα. Ο άνθρωπος. Που είναι φτιαγμένος μόνο με γάλα κι αγάπη.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Ας πάμε ακόμα πιο πίσω.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Τα επτά δισεκατομμύρια δισεκατομμυρίων άτομα του όντος είχαν δημιουργηθεί πολύ πριν από αυτό το παιχνίδι, στον πυρήνα ενός άστρου. Έτσι, και το ον είναι μια πληροφορία από ένα άστρο. Και το ον προχωρά σε μια ιστορία που είναι ένα δάσος από πληροφορίες, τις οποίες έχει τοποθετήσει ένας άνδρας που τον λένε Julian, σε έναν επίπεδο, ατελείωτο κόσμο που έχει δημιουργήσει έναν άνδρας που τον λένε Markus, ο οποίος υπάρχει σε έναν μικρό, ιδιωτικό κόσμο που έχει δημιουργήσει το ον, ο οποίος κατοικεί σε ένα σύμπαν που έχει δημιουργήσει...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Σιωπή. Μερικές φορές το παιχνιδιάρικο ον δημιουργούσε ένα μικρό, ιδιωτικό κόσμο που ήταν μαλακός και ζεστός και απλός. Μερικές φορές σκληρός, ψυχρός και μπερδεμένος. Μερικές φορές κατασκεύαζε ένα μοντέλο του σύμπαντος στο κεφάλι του: ψήγματα ενέργειας, που κινούνται σε απέραντους κενούς χώρους. Μερικές φορές αποκαλούσε αυτά τα ψήγματα «ηλεκτρόνια» και «πρωτόνια».{*EF*}{*B*}{*B*} - + + Κουβάς Νερού - - -{*C2*}Μερικές φορές τα αποκαλούσε «πλανήτες» και «άστρα».{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Μερικές φορές πίστευε ότι βρισκόταν σε ένα σύμπαν φτιαγμένο από ενέργεια που αποτελούνταν από στιγμές εκτός και εντός λειτουργίας, από μηδενικά και μονάδες, από γραμμές κώδικα. Μερικές φορές πίστευε ότι παίζει ένα παιχνίδι. Μερικές φορές πίστευε ότι διαβάζει λέξεις σε μια οθόνη.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Εσύ είσαι αυτός το ον, που διαβάζει λέξεις...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Σιωπή... Μερικές φορές το ον διάβαζε γραμμές κώδικα σε μια οθόνη. Τις αποκωδικοποιούσε σε λέξεις, και τις λέξεις σε νοήματα, και τα νοήματα σε αισθήματα, συναισθήματα, θεωρίες, ιδέες, και το ον άρχιζε να αναπνέει πιο γρήγορα και πιο βαθιά και συνειδητοποιούσε ότι ήταν ζωντανό, ήταν ζωντανό, οι χιλιάδες θάνατοι δεν ήταν πραγματικοί, το ον ήταν ζωντανός{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Εσύ. Εσύ. Είσαι ζωντανό.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}και μερικές φορές το ον πίστευε ότι το σύμπαν του μιλούσε μέσ' από τις ηλιαχτίδες που διαπερνούσαν το φύλλωμα των καλοκαιρινών δέντρων{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}και μερικές φορές το ον πίστευε ότι το σύμπαν του μιλούσε μέσ' από το φως που έπεφτε από τον δροσερό νυχτερινό ουρανό του χειμώνα, όταν μια δέσμη φωτός στην άκρη του ματιού του όντος μπορεί να ήταν ένα άστρο εκατομμύρια φορές μεγαλύτερο από τον ήλιο, που ζέσταινε τους πλανήτες του μέχρι να γίνουν πλάσμα προκειμένου να το δει έστω για μια στιγμή το ον, που πήγαινε σπίτι του στην άλλη άκρη του σύμπαντος, την ώρα που ξάφνου γαργαλούσε τη μύτη του η μυρωδιά του φαγητού, όταν πλησίαζε στη γνώριμη πόρτα, έτοιμο να ονειρευτεί ξανά{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}και μερικές φορές το ον πίστευε ότι το σύμπαν του μιλούσε μέσ' από τα μηδενικά και τις μονάδες, μέσ' από την ηλεκτρική ενέργεια του κόσμου, μέσ' από τις λέξεις της οθόνης στο τέλος ενός ονείρου{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}και το σύμπαν έλεγε «σ' αγαπώ»{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}και το σύμπαν έλεγε «έπαιξες καλά το παιχνίδι»{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}και το σύμπαν έλεγε «όλα όσα χρειάζεσαι βρίσκονται μέσα σου»{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}και το σύμπαν έλεγε «είσαι πιο δυνατό απ' όσο νομίζεις»{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}και το σύμπαν έλεγε «είσαι το φως της μέρας»{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}και το σύμπαν έλεγε «είσαι η νύχτα»{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}και το σύμπαν έλεγε «το σκοτάδι που πολεμάς βρίσκεται μέσα σου»{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}και το σύμπαν έλεγε «το φως που αναζητάς βρίσκεται μέσα σου»{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}και το σύμπαν έλεγε «δεν είσαι μόνο»{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}και το σύμπαν έλεγε «δεν είσαι χωρισμένο από τα υπόλοιπα πράγματα»{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}και το σύμπαν έλεγε «είσαι το σύμπαν που γεύεται τον εαυτό του, που μιλά στον εαυτό του, που διαβάζει τον δικό του κώδικα»{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}και το σύμπαν έλεγε «σε αγαπώ γιατί είσαι η αγάπη».{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Και το παιχνίδι τελείωσε και το ον ξύπνησε από το όνειρο. Και το ον ξεκίνησε ένα νέο όνειρο. Και το ον ονειρεύτηκε ξανά, ένα καλύτερο όνειρο. Και το ον ήταν το σύμπαν. Και το ον ήταν η αγάπη.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Εσύ είσαι το παιχνιδιάρικο ον.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Ξύπνα.{*EF*} - + + Κουβάς Λάβας - - Επαναφορά του Nether + + Χρυσές Μπότες - - Είστε σίγουροι ότι θέλετε να επαναφέρετε το Nether στην προεπιλεγμένη του κατάσταση σε αυτό το αποθηκευμένο παιχνίδι; Θα χάσετε όλα όσα έχετε κατασκευάσει στο The Nether! + + Ράβδος Σιδήρου - - Επαναφορά του Nether + + Ράβδος Χρυσού - - Να μην γίνει επαναφορά του Nether + + Πυρόλιθος και Χάλυβας - - Δεν είναι δυνατό το κούρεμα αυτού του Mooshroom αυτή τη στιγμή. Έχετε φτάσει τον μέγιστο αριθμό Γουρουνιών, Προβάτων, Αγελάδων και Γατών. + + Κάρβουνο - - Δεν είναι δυνατή η χρήση του Αβγού Spawn αυτή τη στιγμή. Έχετε φτάσει τον μέγιστο αριθμό Γουρουνιών, Προβάτων, Αγελάδων και Γατών. + + Ξυλοκάρβουνο - - Δεν είναι δυνατή η χρήση του Αβγού Spawn αυτή τη στιγμή. Έχετε φτάσει τον μέγιστο αριθμό Mooshroom. + + Διαμάντι - - Δεν είναι δυνατή η χρήση του Αβγού Spawn αυτή τη στιγμή. Έχετε φτάσει τον μέγιστο αριθμό Λύκων για έναν κόσμο. + + Μήλο - - Δεν είναι δυνατή η χρήση του Αβγού Spawn αυτή τη στιγμή. Έχετε φτάσει τον μέγιστο αριθμό Κοτόπουλων για έναν κόσμο. + + Τόξο - - Δεν είναι δυνατή η χρήση του Αβγού Spawn αυτή τη στιγμή. Έχετε φτάσει τον μέγιστο αριθμό Καλαμαριών για έναν κόσμο. + + Βέλος - - Δεν είναι δυνατή η χρήση του Αβγού Spawn αυτή τη στιγμή. Έχετε φτάσει τον μέγιστο αριθμό εχθρών για έναν κόσμο. + + Δίσκος Μουσικής - "Σκοτάδι" - - Δεν είναι δυνατή η χρήση του Αβγού Spawn αυτή τη στιγμή. Έχετε φτάσει τον μέγιστο αριθμό χωρικών για έναν κόσμο. + + + Πατήστε{*CONTROLLER_VK_LB*} και{*CONTROLLER_VK_RB*} για να αλλάξετε τον τύπο ομάδας των αντικειμένων που θέλετε να κατασκευάσετε. Επιλέξτε την ομάδα κατασκευών.{*StructuresIcon*} + - - Έχετε φτάσει τον μέγιστο αριθμό Πινάκων/Πλαισίων Αντικειμένων για έναν κόσμο. + + + Πατήστε{*CONTROLLER_VK_LB*} και{*CONTROLLER_VK_RB*} για να αλλάξετε τον τύπο ομάδας των αντικειμένων που θέλετε να κατασκευάσετε. Επιλέξτε την ομάδα εργαλείων.{*ToolsIcon*} + - - Δεν μπορείτε να κάνετε spawn σε εχθρούς στη λειτουργία Γαλήνιο. + + + Τώρα κατασκευάσατε ένα τραπέζι κατασκευής που θα πρέπει να τοποθετήσετε στον κόσμο για να μπορείτε να κατασκευάσετε μια μεγαλύτερη συλλογή αντικειμένων.{*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*} τώρα για να βγείτε από το περιβάλλον χρήστη κατασκευής. + + + + + Έχετε κάνει μια εξαιρετική αρχή με τα εργαλεία που έχετε κατασκευάσει και μπορείτε να συλλέγετε διάφορα υλικά με πιο αποτελεσματικό τρόπο.{*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*} τώρα για να βγείτε από το περιβάλλον χρήστη κατασκευής. + - - Αυτό το ζώο δεν μπορεί να μπει στη Λειτουργία Αγάπης. Έχετε φτάσει τον μέγιστο αριθμό εκτρεφόμενων Γουρουνιών, Προβάτων, Αγελάδων και Γατών. + + + Πολλές διαδικασίες κατασκευής μπορεί να αποτελούνται από πολλά βήματα. Τώρα που έχετε μερικές σανίδες, μπορείτε να κατασκευάσετε περισσότερα αντικείμενα. Χρησιμοποιήστε το{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} για να αλλάξετε το αντικείμενο που θέλετε να κατασκευάσετε. Επιλέξτε το τραπέζι κατασκευής.{*CraftingTableIcon*} + - - Αυτό το ζώο δεν μπορεί να μπει στη Λειτουργία Αγάπης. Έχετε φτάσει τον μέγιστο αριθμό εκτρεφόμενων Λύκων. + + + Χρησιμοποιήστε το{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} για να αλλάξετε το αντικείμενο που θέλετε να κατασκευάσετε. Ορισμένα αντικείμενα έχουν περισσότερες από μία εκδοχές, ανάλογα με τα υλικά που χρησιμοποιούνται. Επιλέξτε το ξύλινο φτυάρι.{*WoodenShovelIcon*} + - - Αυτό το ζώο δεν μπορεί να μπει στη Λειτουργία Αγάπης. Έχετε φτάσει τον μέγιστο αριθμό εκτρεφόμενων Κοτόπουλων. + + Μπορείτε να μετατρέψετε το ξύλο που έχει συλλέξει σε σανίδες. Επιλέξτε το εικονίδιο με τις σανίδες και πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} για να τις δημιουργήσετε.{*PlanksIcon*} - - Αυτό το ζώο δεν μπορεί να μπει στη Λειτουργία Αγάπης. Έχετε φτάσει τον μέγιστο αριθμό εκτρεφόμενων Mooshroom. + + + Μπορείτε να κατασκευάσετε μια μεγαλύτερη συλλογή αντικειμένων χρησιμοποιώντας ένα τραπέζι κατασκευής. Η κατασκευή σε τραπέζι λειτουργεί όπως και η βασική κατασκευή, αλλά έχετε μεγαλύτερη επιφάνεια κατασκευής που καθιστά δυνατή την πραγματοποίηση περισσότερων συνδυασμών συστατικών. + - - Έχετε φτάσει τον μέγιστο αριθμό Βαρκών για έναν κόσμο. + + + Η περιοχή κατασκευής εμφανίζει τα αντικείμενα που χρειάζεστε για να κατασκευάσετε το νέο αντικείμενο. Πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} για να κατασκευάσετε το αντικείμενο και να το τοποθετήσετε στο απόθεμά σας. + - - Έχετε φτάσει τον μέγιστο αριθμό Κεφαλών Mob για έναν κόσμο. + + + Πραγματοποιήστε κύλιση στις καρτέλες Τύπου Ομάδας στην επάνω πλευρά χρησιμοποιώντας το{*CONTROLLER_VK_LB*} και το{*CONTROLLER_VK_RB*} για να επιλέξετε τον τύπο ομάδας του αντικειμένου που θέλετε να κατασκευάσετε και έπειτα χρησιμοποιήστε το{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} για να επιλέξετε το αντικείμενο που θα κατασκευάσετε. + - - Αντίστρ. Κάμερας + + + Τώρα προβάλλεται η λίστα συστατικών που απαιτούνται για τη δημιουργία του επιλεγμένου αντικειμένου. + - - Αριστερό Κροσέ + + + Τώρα προβάλλεται η περιγραφή του τρέχοντος επιλεγμένου αντικειμένου. Η περιγραφή μπορεί να σας δώσει μια ιδέα σχετικά με τις πιθανές χρήσεις του αντικειμένου. + - - Πεθάνατε! + + + Στο κάτω δεξιό μέρος του περιβάλλοντος χρήστη κατασκευής, εμφανίζεται το απόθεμά σας. Σε αυτήν την περιοχή, μπορεί επίσης να εμφανίζεται μια περιγραφή του τρέχοντος επιλεγμένου στοιχείου, καθώς και τα συστατικά που απαιτούνται για την κατασκευή του. + - - Respawn + + + Ορισμένα αντικείμενα δεν μπορούν να δημιουργηθούν χρησιμοποιώντας το τραπέζι κατασκευής και απαιτείται φούρνος. Κατασκευάστε έναν φούρνο τώρα.{*FurnaceIcon*} + - - Προσφορές Περιεχομένου με Δυνατότητα Λήψης + + Χαλίκι - - Αλλαγή Skin + + Ορυκτός Χρυσός - - Πώς να Παίξετε + + Ορυκτός Σίδηρος - - Πλήκτρα Ελέγχου + + Λάβα - - Ρυθμίσεις + + Άμμος - - Συντελεστές - + + Αμμόλιθος - - Επανεγκατάσταση Περιεχομένου + + Ορυκτό Κάρβουνο - - Ρυθμίσεις Εντοπισμού Σφαλμάτων + + {*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} για να συνεχίσετε.{*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*}, εάν γνωρίζετε ήδη πώς να χρησιμοποιείτε το φούρνο. + - - Εξάπλωση Φωτιάς + + + Αυτό είναι το περιβάλλον χρήστη φούρνου. Ο φούρνος επιτρέπει την αλλαγή αντικειμένων φλογίζοντάς τα. Για παράδειγμα, μπορείτε να μετατρέψετε κομμάτια σιδήρου σε ράβδους σιδήρου στο φούρνο. + - - Ανατίναξη TNT + + + Τοποθετήστε το φούρνο που κατασκευάσατε στον κόσμο. Καλό θα ήταν να τον βάλετε στο καταφύγιό σας.{*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*} τώρα για να βγείτε από το περιβάλλον χρήστη κατασκευής. + - - Παίκτης εναντίον Παίκτη + + Ξύλο - - Εμπιστοσύνη προς Παίκτες + + Ξύλο Βελανιδιάς - - Προνόμια Οικοδεσπότη + + + Πρέπει να βάλετε καύσιμο στο κάτω μέρος του φούρνου και στη συνέχεια, το αντικείμενο που θέλετε να αλλάξετε στο επάνω μέρος. Ο φούρνος τότε θα ανάψει και θα ξεκινήσει να δουλεύει. Το αποτέλεσμα βγαίνει στη δεξιά υποδοχή. + - - Δημιουργία Οικοδομημάτων + + {*B*} + Πατήστε{*CONTROLLER_VK_X*} για να εμφανιστεί ξανά το απόθεμα. + - - Εντελώς Επίπεδος Κόσμος + + {*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} για να συνεχίσετε.{*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*}, εάν γνωρίζετε ήδη πώς να χρησιμοποιείτε το απόθεμα. + - - Σεντούκι Μπόνους + + + Αυτό είναι το απόθεμά σας. Περιέχει τα αντικείμενα που είναι διαθέσιμα για χρήση με τα χέρια σας και όλα τα υπόλοιπα αντικείμενα που κουβαλάτε. Εδώ εμφανίζεται και η πανοπλία σας. + - - Επιλογές Κόσμου + + + {*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} για να συνεχίσετε με τον εκπαιδευτικό οδηγό.{*B*}
 Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*}, αν πιστεύετε ότι μπορείτε να παίξετε μόνοι σας. + - - Δυνατότητα Κατασκευών και Εξόρυξης + + + Εάν μετακινήσετε το δείκτη έξω από τα όρια του περιβάλλοντος χρήστη ενώ έχετε ένα αντικείμενο στο δείκτη, μπορείτε να ξεσκαρτάρετε το αντικείμενο. + - - Δυνατότητα Χρήσης Πορτών και Διακοπτών + + + Μετακινήστε αυτό το αντικείμενο με το δείκτη σε μια άλλη θέση στο απόθεμα και τοποθετήστε το με το {*CONTROLLER_VK_A*}. + Όταν έχετε πολλά αντικείμενα στο δείκτη, χρησιμοποιήστε το{*CONTROLLER_VK_A*} για να τα τοποθετήσετε όλα ή το{*CONTROLLER_VK_X*} για να τοποθετήσετε μόνο ένα. + - - Δυνατότητα Ανοίγματος Δοχείων + + + Χρησιμοποιήστε το{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} για να μετακινήσετε το δείκτη. Χρησιμοποιήστε το{*CONTROLLER_VK_A*} για να επιλέξετε ένα αντικείμενο κάτω από το δείκτη. + Αν υπάρχουν περισσότερα από ένα αντικείμενα στην ίδια θέση, θα τα συλλέξετε όλα ή μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το{*CONTROLLER_VK_X*} για να συλλέξετε τα μισά. + - - Δυνατότητα Επίθεσης σε Παίκτες + + + Έχετε ολοκληρώσει το πρώτο μέρος του εκπαιδευτικού οδηγού. + - - Δυνατότητα Επίθεσης σε Ζώα + + Χρησιμοποιήστε το φούρνο για να δημιουργήσετε γυαλί. Ενώ περιμένετε, γιατί δεν συγκεντρώνετε περισσότερα υλικά για να ολοκληρώσετε το καταφύγιο; - - Επόπτης + + Χρησιμοποιήστε το φούρνο για να δημιουργήσετε ξυλοκάρβουνο. Ενώ περιμένετε, γιατί δεν συγκεντρώνετε περισσότερα υλικά για να ολοκληρώσετε το καταφύγιο; - - Αποβολή Παίκτη + + Πατήστε{*CONTROLLER_ACTION_USE*} για να τοποθετήσετε το φούρνο στον κόσμο και ανοίξτε τον. - - Δυνατότητα Πτήσης + + Τη νύχτα το σκοτάδι είναι πολύ πυκνό, επομένως θα χρειαστείτε κάποια πηγή φωτισμού στο καταφύγιο για να μπορείτε να βλέπετε. Δημιουργήστε έναν πυρσό από ραβδιά και ξυλοκάρβουνο στο περιβάλλον χρήστη κατασκευής.{*TorchIcon*} - - Απενεργοποίηση Εξάντλησης + + Πατήστε{*CONTROLLER_ACTION_USE*} για να τοποθετήσετε την πόρτα. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το {*CONTROLLER_ACTION_USE*} για να ανοίξετε και να κλείσετε τις ξύλινες πόρτες που βρίσκετε στον κόσμο. - - Αόρατο + + Τα σωστά καταφύγια διαθέτουν πόρτες που σας επιτρέπουν να μπαινοβγαίνετε, χωρίς να πρέπει να σκάβετε και να ξαναχτίζετε τους τοίχους. Δημιουργήστε μια ξύλινη πόρτα τώρα.{*WoodenDoorIcon*} - - Επιλογές Οικοδεσπότη + + + Εάν θέλετε περισσότερες πληροφορίες σχετικά με ένα αντικείμενο, μετακινήστε το δείκτη επάνω από το αντικείμενο και πατήστε{*CONTROLLER_ACTION_MENU_PAGEDOWN*} . + - - Παίκτες/Πρόσκληση + + + Αυτό είναι το περιβάλλον χρήστη κατασκευής. Αυτή η οθόνη σάς επιτρέπει να συνδυάζετε τα αντικείμενα που έχετε συλλέξει για να κατασκευάσετε νέα αντικείμενα. + - - Διαδικτυακό Παιχνίδι + + + Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*} τώρα για να βγείτε από το απόθεμα της λειτουργίας δημιουργίας. + - - Μόνο Πρόσκληση + + + Εάν θέλετε περισσότερες πληροφορίες σχετικά με ένα αντικείμενο, μετακινήστε το δείκτη επάνω από το αντικείμενο και πατήστε{*CONTROLLER_ACTION_MENU_PAGEDOWN*} . + - - Περισσότερες Επιλογές + + {*B*} + Πατήστε{*CONTROLLER_VK_X*} για να εμφανιστούν τα συστατικά που απαιτούνται για την κατασκευή του τρέχοντος αντικειμένου. + - - Φόρτωση + + {*B*} + Πατήστε{*CONTROLLER_VK_X*} για να εμφανιστεί η περιγραφή του αντικειμένου. + - - Νέος Κόσμος + + {*B*} + Πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} για να συνεχίσετε.{*B*} + Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*}, εάν γνωρίζετε ήδη πώς να κατασκευάσετε αντικείμενα. + - - Όνομα Κόσμου + + + Πραγματοποιήστε κύλιση στις καρτέλες Τύπου Ομάδας στην επάνω πλευρά χρησιμοποιώντας το{*CONTROLLER_VK_LB*} και το{*CONTROLLER_VK_RB*} για να επιλέξετε τον τύπο ομάδας του αντικειμένου που θέλετε να επιλέξετε. + - - Seed για το Πρόγραμμα Δημιουργίας Κόσμου + + {*B*} + Πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} για να συνεχίσετε.{*B*} + Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*}, εάν γνωρίζετε ήδη πώς να χρησιμοποιείτε το απόθεμα λειτουργίας δημιουργίας. + - - Αφήστε το κενό για έναν τυχαίο seed + + + Αυτό είναι το απόθεμα της λειτουργίας δημιουργίας. Περιέχει τα αντικείμενα που είναι διαθέσιμα για χρήση με τα χέρια σας και όλα τα υπόλοιπα αντικείμενα που μπορείτε να επιλέξετε. + - - Παίκτες + + + Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*} για να βγείτε από το απόθεμα. + - - Συμμετοχή στο Παιχνίδι + + + Εάν μετακινήσετε το δείκτη έξω από τα όρια του περιβάλλοντος χρήστη έχοντας ένα αντικείμενο στο δείκτη, μπορείτε να ξεσκαρτάρετε το αντικείμενο στον κόσμο. Για να εκκαθαρίσετε όλα τα αντικείμενα στην μπάρα γρήγορης επιλογής, πατήστε{*CONTROLLER_VK_X*}. + - - Έναρξη Παιχνιδιού + + + Ο δείκτης θα μετακινηθεί αυτόματα σε μια θέση στη γραμμή χρήσης. Μπορείτε να αφήσετε το αντικείμενο χρησιμοποιώντας το{*CONTROLLER_VK_A*}. Μόλις τοποθετήσετε το αντικείμενο, ο δείκτης θα επιστρέψει στη λίστα αντικειμένων για να επιλέξετε ένα άλλο αντικείμενο. + - - Δεν Βρέθηκαν Παιχνίδια + + + Χρησιμοποιήστε το{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} για να μετακινήσετε το δείκτη. + Στη λίστα αντικειμένων, χρησιμοποιήστε το{*CONTROLLER_VK_A*} για να συλλέξετε ένα αντικείμενο κάτω από το δείκτη και χρησιμοποιήστε το{*CONTROLLER_VK_Y*} για να συλλέξετε μια στοίβα αυτού του αντικειμένου. + - - Παιχνίδι + + Νερό - - Πίνακες Κορυφαίων + + Γυάλινο Μπουκάλι - - Βοήθεια και Επιλογές + + Μπουκάλι Νερού - - Ξεκλείδωμα Πλήρους Παιχνιδιού + + Μάτι Αράχνης - - Συνέχιση Παιχνιδιού + + Ψήγμα Χρυσού - - Αποθήκευση Παιχνιδιού + + Φυτό Nether - - Δυσκολία: + + {*splash*}{*prefix*}Φίλτρο {*postfix*} - - Τύπος Παιχνιδιού: + + Ζυμωμένο Μάτι Αράχν. - - Οικοδομήματα: + + Καζάνι - - Τύπος Επιπέδου: + + Μάτι του Ender - - Παίκτης εναντίον Παίκτη (PvP): + + Γυαλιστερό Καρπούζι - - Εμπιστοσύνη προς Παίκτες: + + Σκόνη Blaze - - TNT: + + Κρέμα Μάγματος - - Εξάπλωση Φωτιάς: + + Βάση Παρασκευής - - Επανεγκατάσταση Θέματος + + Δάκρυ Ghast - - Επανεγκατάσταση Εικόνας Παίκτη 1 + + Σπόροι Κολοκύθας - - Επανεγκατάσταση Εικόνας Παίκτη 2 + + Σπόροι Καρπουζιού - - Επανεγκατάσταση Άβαταρ 1 + + Ωμό Κοτόπουλο - - Επανεγκατάσταση Άβαταρ 2 + + Δίσκος μουσικής - "11" - - Επανεγκατάσταση Άβαταρ 3 + + Δίσκος Μουσικής - "Πού Είμαστε Τώρα" - - Επιλογές + + Ψαλίδια - - Ήχος + + Ψημένο Κοτόπουλο - - Έλεγχος + + Μαργαριτάρι του Ender - - Γραφικά + + Φέτα Καρπουζιού - - Περιβάλλον Χρήστη + + Ράβδος Blaze - - Επαναφορά Προεπιλογών + + Ωμό Μοσχάρι - - Προβολή Κίνησης Κάμερας + + Μπριζόλα - - Συμβουλές + + Σάπιο Κρέας - - Συμβουλές Εργαλείων Εντός του Παιχνιδιού + + Μπουκάλι Μαγέματος - - Κατακόρυφος Διαχωρισμός Οθόνης για 2 Παίκτες + + Σανίδες από Βελανιδιά - - Ολοκληρώθηκε + + Σανίδες από Έλατο - - Επεξεργασία μηνύματος πινακίδας: + + Σανίδες από Σημύδα - - Συμπληρώστε τα στοιχεία που θα συνοδεύουν το στιγμιότυπο οθόνης σας + + Κύβοι Γρασιδιού - - Λεζάντα + + Χώμα - - Στιγμιότυπο οθόνης από το παιχνίδι + + Πέτρα Επίστρωσης - - Επεξεργασία μηνύματος πινακίδας: + + Σανίδ. Ξύλου Ζούγκλας - - Οι υφές, τα εικονίδια και το περιβάλλον χρήστη του κλασικού Minecraft! + + Βλαστάρι Σημύδας - - Προβολή όλων των Μικτών Κόσμων + + Βλαστάρι Ζούγκλας - - Χωρίς Eπίδραση + + Καθαρός Βράχος - - Ταχύτητα + + Βλαστάρι - - Βραδύτητα + + Βλαστάρι Βελανιδιάς - - Βιασύνη + + Βλαστάρι Ελάτου - - Κούραση Λόγω Εξόρυξης + + Πέτρα - - Δύναμη + + Πλαίσιο Αντικειμένου - - Αδυναμία + + Δημιουργία {*CREATURE*} - - Άμεση Υγεία + + Τούβλο Nether - - Άμεση Βλάβη + + Μπάλα Φωτιάς - - Ώθηση Άλματος + + Μπάλα Φωτιάς (Ξυλοκ.) - - Ναυτία + + Μπάλα Φωτιάς (Κάρβ.) - - Αναδημιουργία + + Κρανίο - - Αντοχή + + Κεφάλι - - Πυραντοχή + + Κεφάλι από %s - - Αναπνοή στο Νερό + + Κεφάλι Creeper - - Αορατότητα + + Κρανίο Σκελετού - - Τυφλότητα + + Κρανίο Μαύρου Σκελετού - - Νυχτερινή Όραση + + Κεφάλι Ζόμπι - - Πείνα + + Ένας τρόπος αποθήκευσης Κάρβουνου που δεν πιάνει χώρο. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως καύσιμο σε έναν Κλίβανο. Δηλητήριο - - Γρηγοράδας + + Πείνα Βραδύτητας - - Βιασύνης + + Γρηγοράδας - - Ανίας + + Αορατότητα - - Δύναμης + + Αναπνοή στο Νερό - - Αδυναμίας + + Νυχτερινή Όραση - - Επούλωσης + + Τυφλότητα Πρόκλησης Βλάβης - - Άλματος + + Επούλωσης Ναυτίας @@ -5195,29 +6053,38 @@ Αναδημιουργίας - - Αντοχής + + Ανίας - - Πυραντοχής + + Βιασύνης - - Αναπνοής στο Νερό + + Αδυναμίας - - Αορατότητας + + Δύναμης - - Τυφλότητας + + Πυραντοχή - - Νυχτερινής Όρασης + + Κορεσμός - - Πείνας + + Αντοχής - - Δηλητηρίου + + Άλματος + + + Wither + + + Ώθηση Υγείας + + + Απορρόφηση @@ -5228,29 +6095,41 @@ III + + Αορατότητας + IV - - Πιτσιλιστό + + Αναπνοής στο Νερό - - Κοινότοπο + + Πυραντοχής - - Ανιαρό + + Νυχτερινής Όρασης - - Ήπιο + + Δηλητηρίου - - Διαφανές + + Πείνας - - Γαλακτερό + + της Απορρόφησης - - Διάχυτο + + του Κορεσμού + + + της Ώθησης Υγείας + + + Τυφλότητας + + + της Αποσύνθεσης Ακατέργαστο @@ -5258,17 +6137,17 @@ Αραιό - - Δυσάρεστο + + Διάχυτο - - Μονότονο + + Διαφανές - - Ογκώδες + + Γαλακτερό - - Κακοφτιαγμένο + + Δυσάρεστο Βουτυρένιο @@ -5276,164 +6155,188 @@ Κρεμώδες - - Γλυκόπιοτο + + Κακοφτιαγμένο - - Κομψό + + Μονότονο - - Παχύ + + Ογκώδες - - Εκλεπτυσμένο + + Ήπιο - - Φανταχτερό + + Πιτσιλιστό - - Γοητευτικό + + Κοινότοπο + + + Ανιαρό Τολμηρό - - Διυλισμένο - Τονωτικό + + Γοητευτικό + + + Εκλεπτυσμένο + + + Φανταχτερό + Λαμπερό + + Δύσοσμο + + + Τραχύ + + + Άοσμο + Ισχυρό Απαίσιο - - Άοσμο + + Γλυκόπιοτο - - Δύσοσμο + + Διυλισμένο - - Τραχύ + + Παχύ - - Στυφό + + Κομψό - - Αηδιαστικό + + Αποκαθιστά σταδιακά την υγεία των παικτών, των ζώων και των τεράτων στα οποία επιδρά. - - Βρομερό + + Χειροτερεύει αμέσως την υγεία των παικτών, των ζώων και των τεράτων στα οποία επιδρά. - - Χρησιμοποιείται ως βάση για όλα τα φίλτρα. Χρησιμοποιήστε το σε μια βάση παρασκευής φίλτρων. + + Οι παίκτες, τα ζώα και τα τέρατα στα οποία επιδρά, αποκτούν ανοσία στις βλάβες από φωτιά, λάβα και από τις επιθέσεις παραταγμένων Blaze. Δεν προκαλεί καμία επίδραση. Μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε για να δημιουργήσετε φίλτρα σε μια βάση παρασκευής φίλτρων, προσθέτοντας περισσότερα συστατικά. - - Επιταχύνει την κίνηση των παικτών, των ζώων και των τεράτων στα οποία επιδρά. Επίσης, αυξάνει την ταχύτητα σπριντ, το μήκος άλματος και το οπτικό πεδίο των παικτών. + + Στυφό Επιβραδύνει την κίνηση των παικτών, των ζώων και των τεράτων στα οποία επιδρά. Επίσης, μειώνει την ταχύτητα σπριντ, το μήκος άλματος και το οπτικό πεδίο των παικτών. + + Επιταχύνει την κίνηση των παικτών, των ζώων και των τεράτων στα οποία επιδρά. Επίσης, αυξάνει την ταχύτητα σπριντ, το μήκος άλματος και το οπτικό πεδίο των παικτών. + Αυξάνει τις βλάβες από την επίθεση σε παίκτες και τέρατα στα οποία επιδρά. - - Μειώνει τις βλάβες από την επίθεση σε παίκτες και τέρατα στα οποία επιδρά. - Βελτιώνει αμέσως την υγεία των παικτών, των ζώων και των τεράτων στα οποία επιδρά. - - Χειροτερεύει αμέσως την υγεία των παικτών, των ζώων και των τεράτων στα οποία επιδρά. + + Μειώνει τις βλάβες από την επίθεση σε παίκτες και τέρατα στα οποία επιδρά. - - Αποκαθιστά σταδιακά την υγεία των παικτών, των ζώων και των τεράτων στα οποία επιδρά. + + Χρησιμοποιείται ως βάση για όλα τα φίλτρα. Χρησιμοποιήστε το σε μια βάση παρασκευής φίλτρων. - - Οι παίκτες, τα ζώα και τα τέρατα στα οποία επιδρά, αποκτούν ανοσία στις βλάβες από φωτιά, λάβα και από τις επιθέσεις παραταγμένων Blaze. + + Αηδιαστικό - - Χειροτερεύει σταδιακά την υγεία των παικτών, των ζώων και των τεράτων στα οποία επιδρά. + + Βρομερό + + + Πλήγμα Οξύτητα - - Πλήγμα + + Χειροτερεύει σταδιακά την υγεία των παικτών, των ζώων και των τεράτων στα οποία επιδρά. - - Εξολόθρευση των Αρθρόποδων + + Ζημιά Επίθεσης Χτύπημα προς τα Πίσω - - Πυρανάλωμα + + Εξολόθρευση των Αρθρόποδων - - Προστασία + + Ταχύτητα - - Προστασία από Φωτιά + + Ενισχύσεις Ζόμπι - - Ανάλαφρη Πτώση + + Δύναμη Άλματος Αλόγου - - Προστασία από Έκρηξη + + Όταν εφαρμόζεται: - - Προστασία από Βλήματα + + Αντοχή στο Χτύπημα προς τα Πίσω - - Αναπνοή + + Εύρος παρακολούθησης mob - - Ένα με το Νερό + + Μέγιστη Υγεία + + + Μεταξένιο Άγγιγμα Αποδοτικότητα - - Μεταξένιο Άγγιγμα + + Ένα με το Νερό - - Άθραυστο + + Τύχη Λεηλασία - - Τύχη + + Άθραυστο - - Ισχύς + + Προστασία από Φωτιά - - Φλόγα + + Προστασία - - Γροθιά + + Πυρανάλωμα - - Άπειρο + + Ανάλαφρη Πτώση - - I + + Αναπνοή - - II + + Προστασία από Βλήματα - - III + + Προστασία από Έκρηξη IV @@ -5444,23 +6347,29 @@ VI + + Γροθιά + VII - - VIII + + III - - IX + + Φλόγα - - X + + Ισχύς - - Λιώνοντάς το μπορεί να εξάγει Σμαράγδια. + + Άπειρο - - Μοιάζει με Σεντούκι, με τη διαφορά ότι τα αντικείμενα που τοποθετούνται σε ένα Σεντούκι του End είναι διαθέσιμα σε κάθε Σεντούκι του End που έχει ο παίκτης, ακόμη και σε διαφορετικές διαστάσεις. + + II + + + I Ενεργοποιείται όταν μια οντότητα περάσει μέσα από ένα συνδεδεμένο Σύρμα Παγίδευσης. @@ -5471,51 +6380,75 @@ Συμπαγής τρόπος για την αποθήκευση Σμαραγδιών. + + Μοιάζει με Σεντούκι, με τη διαφορά ότι τα αντικείμενα που τοποθετούνται σε ένα Σεντούκι του End είναι διαθέσιμα σε κάθε Σεντούκι του End που έχει ο παίκτης, ακόμη και σε διαφορετικές διαστάσεις. + + + IX + + + VIII + + + Μπορεί να εξορυχτεί με Σιδερένια ή και καλύτερη Αξίνα για τη συλλογή Σμαραγδιών. + + + X + + + Αποκαθιστά 2{*ICON_SHANK_01*} και μπορείτε να κατασκευάσετε με αυτό ένα χρυσό καρότο. Μπορεί να φυτευτεί σε αγρόκτημα. + + + Χρησιμοποιείται ως διακοσμητικό. Σε αυτό μπορείτε να φυτέψετε Λουλούδια, Βλαστάρια, Κάκτους και Μανιτάρια. + Τοίχος φτιαγμένος από Πέτρα Επίστρωσης. - - Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την επισκευή όπλων, εργαλείων και πανοπλίας. + + Αποκαθιστά 0,5{*ICON_SHANK_01*}. Μπορεί να ψηθεί σε φούρνο ή να φυτευτεί σε αγρόκτημα. Λιώνει σε φούρνο για να παράγει Χαλαζία του Nether. - - Χρησιμοποιείται ως διακοσμητικό. + + Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την επισκευή όπλων, εργαλείων και πανοπλίας. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε συναλλαγές με χωρικούς. - - Χρησιμοποιείται ως διακοσμητικό. Σε αυτό μπορείτε να φυτέψετε Λουλούδια, Βλαστάρια, Κάκτους και Μανιτάρια. + + Χρησιμοποιείται ως διακοσμητικό. - - Αποκαθιστά 2{*ICON_SHANK_01*} και μπορείτε να κατασκευάσετε με αυτό ένα χρυσό καρότο. Μπορεί να φυτευτεί σε αγρόκτημα. + + Αποκαθιστά 4{*ICON_SHANK_01*}. - - Αποκαθιστά 0,5{*ICON_SHANK_01*}. Μπορεί να ψηθεί σε φούρνο ή να φυτευτεί σε αγρόκτημα. + + Αποκαθιστά 1{*ICON_SHANK_01*}. Αν το φάτε, υπάρχει πιθανότητα να σας δηλητηριάσει. + + + Χρησιμοποιείται για να ελέγχει ένα σελωμένο γουρούνι όταν το ιππεύετε. Αποκαθιστά 3{*ICON_SHANK_01*}. Δημιουργείται από το ψήσιμο μιας πατάτας σε φούρνο. - - Αποκαθιστά 1{*ICON_SHANK_01*} ή μπορείτε να το ψήσετε σε φούρνο. Μπορεί να φυτευτεί σε αγρόκτημα. Αν το φάτε, υπάρχει πιθανότητα να σας δηλητηριάσει. - Αποκαθιστά 3{*ICON_SHANK_01*}. Κατασκευάζεται από ένα καρότο και ψήγματα χρυσού. - - Χρησιμοποιείται για να ελέγχει ένα σελωμένο γουρούνι όταν το ιππεύετε. - - - Αποκαθιστά 4{*ICON_SHANK_01*}. - Χρησιμοποιείται με ένα Αμόνι για να μαγεύετε όπλα, εργαλεία ή πανοπλίες. Δημιουργείται από την εξόρυξη του Μεταλλεύματος Χαλαζία του Nether. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί στην κατασκευή ενός Κύβου Χαλαζία. + + Πατάτα + + + Ψητή Πατάτα + + + Καρότο + Κατασκευάζεται από Μαλλί. Χρησιμοποιείται ως διακοσμητικό. @@ -5525,14 +6458,11 @@ Γλάστρα - - Καρότο - - - Πατάτα + + Κολοκυθόπιτα - - Ψητή Πατάτα + + Μαγεμένο Βιβλίο Δηλητηριώδης Πατάτα @@ -5543,11 +6473,11 @@ Καρότο σε Ραβδί - - Κολοκυθόπιτα + + Γάτζος Σύρματος - - Μαγεμένο Βιβλίο + + Σύρμα Παγίδευσης Χαλαζίας του Nether @@ -5558,11 +6488,8 @@ Σεντούκι του End - - Γάτζος Σύρματος - - - Σύρμα Παγίδευσης + + Πέτρινο Τοίχος με Βρυά Κύβος Σμαραγδιών @@ -5570,8 +6497,8 @@ Πέτρινο Τοίχος - - Πέτρινο Τοίχος με Βρυά + + Πατάτες Γλάστρα @@ -5579,8 +6506,8 @@ Καρότα - - Πατάτες + + Λίγο Χαλασμένο Αμόνι Αμόνι @@ -5588,8 +6515,8 @@ Αμόνι - - Λίγο Χαλασμένο Αμόνι + + Κύβος Χαλαζία Πολύ Χαλασμένο Αμόνι @@ -5597,8 +6524,8 @@ Μετάλλευμα Χαλαζία του Nether - - Κύβος Χαλαζία + + Σκάλα Χαλαζία Σμιλεμένος Χαλαζίας @@ -5606,8 +6533,8 @@ Στήλη Κύβου Χαλαζία - - Σκάλα Χαλαζία + + Κόκκινο Χαλί Χαλί @@ -5615,8 +6542,8 @@ Μαύρο Χαλί - - Κόκκινο Χαλί + + Μπλε Χαλί Πράσινο Χαλί @@ -5624,9 +6551,6 @@ Καφέ Χαλί - - Μπλε Χαλί - Μοβ Χαλί @@ -5639,18 +6563,18 @@ Γκρι Χαλί - - Ροζ Χαλί - Ανοιχτό Πράσινο Χαλί - - Κίτρινο Χαλί + + Ροζ Χαλί Γαλάζιο Χαλί + + Κίτρινο Χαλί + Φούξια Χαλί @@ -5663,89 +6587,84 @@ Σμιλεμένος Αμμόλιθος + + Ο/Η {*PLAYER*} σκοτώθηκε προσπαθώντας να χτυπήσει τον/την {*SOURCE*} + Στιλπνός Αμμόλιθος - - Ο/Η {*PLAYER*} σκοτώθηκε προσπαθώντας να χτυπήσει {*SOURCE*} - Ο/Η {*PLAYER*} συνθλίφτηκε κάτω από ένα Αμόνι. Ο/Η {*PLAYER*} συνθλίφθηκε κάτω από έναν κύβο. - - Ο/Η {*PLAYER*} τηλεμεταφέρθηκε στον/στην {*DESTINATION*} - Ο/Η {*PLAYER*} σας τηλεμετέφερε στη θέση του/της - - Ο/Η {*PLAYER*} τηλεμεταφέρθηκε σε εσάς + + Ο/Η {*PLAYER*} τηλεμεταφέρθηκε στον/στην {*DESTINATION*} Αγκάθια - - Πλάκα Χαλαζία + + Ο/Η {*PLAYER*} τηλεμεταφέρθηκε σε εσάς Φωτίζει τις σκοτεινές περιοχές σαν το φως της μέρας, ακόμη και κάτω από το νερό. + + Πλάκα Χαλαζία + Κάνει αόρατους τους παίκτες, τα ζώα και τα τέρατα στα οποία επιδρά. Επισκευή και Όνομα - - Κόστος Μαγικού: %d - Πολύ Ακριβό! - - Μετονομασία + + Κόστος Μαγικού: %d Έχετε: - - Απαιτούμενα Αντικείμενα + + Μετονομασία Ο/Η {*VILLAGER_TYPE*} προσφέρει %s - - Επισκευή + + Απαιτούμενα Αντικείμενα Ανταλλαγή - - Βαφή κολάρου + + Επισκευή Αυτό είναι το περιβάλλον χρήστη Αμόνι, το οποίο μπορείτε να χρησιμοποιείτε για να μετονομάζετε, να επισκευάζετε και να εφαρμόζετε μαγικά σε όπλα, πανοπλίες ή εργαλεία, πληρώνοντας σε Επίπεδα Εμπειρίας. - - - {*B*} - Πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} για να μάθετε περισσότερα σχετικά με το περιβάλλον χρήστη Αμόνι.{*B*} - Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*} εάν ήδη γνωρίζετε το περιβάλλον χρήστη Αμόνι. - + + Βαφή κολάρου Για να αρχίσετε να εργάζεστε σε ένα αντικείμενο, τοποθετήστε το στην πρώτη υποδοχή εισερχομένων. - + - Όταν τοποθετήσετε τη σωστή πρώτη ύλη στη δεύτερη υποδοχή εισόδου (π.χ. Ράβδους Σιδήρου για ένα κατεστραμμένο Σιδερένιο Σπαθί), η προτεινόμενη επισκευή θα εμφανιστεί στην υποδοχή εξόδου. + {*B*} + Πατήστε{*CONTROLLER_VK_A*} για να μάθετε περισσότερα σχετικά με το περιβάλλον χρήστη Αμόνι.{*B*} + Πατήστε{*CONTROLLER_VK_B*} εάν ήδη γνωρίζετε το περιβάλλον χρήστη Αμόνι. @@ -5753,9 +6672,9 @@ Εναλλακτικά, μπορείτε να τοποθετήσετε ένα δεύτερο, πανομοιότυπο αντικείμενο στη δεύτερη υποδοχή, για να συνδυάσετε τα δυο αντικείμενα. - + - Για να μαγέψετε αντικείμενα στο Αμόνι, βάλτε ένα Μαγεμένο Βιβλίο στη δεύτερη υποδοχή εισόδου. + Όταν τοποθετήσετε τη σωστή πρώτη ύλη στη δεύτερη υποδοχή εισόδου (π.χ. Ράβδους Σιδήρου για ένα κατεστραμμένο Σιδερένιο Σπαθί), η προτεινόμενη επισκευή θα εμφανιστεί στην υποδοχή εξόδου. @@ -5763,9 +6682,9 @@ Το κόστος της εργασίας σε Επίπεδα Εμπειρίας εμφανίζεται κάτω από την έξοδο. Αν δεν έχετε αρκετά Επίπεδα Εμπειρίας, η επισκευή δεν μπορεί να ολοκληρωθεί. - + - Μπορείτε να μετονομάσετε το αντικείμενο, αλλάζοντας το όνομα που εμφανίζεται στο πλαίσιο κειμένου. + Για να μαγέψετε αντικείμενα στο Αμόνι, βάλτε ένα Μαγεμένο Βιβλίο στη δεύτερη υποδοχή εισόδου. @@ -5773,9 +6692,9 @@ Η συλλογή του επιδιορθωμένου αντικειμένου θα καταναλώσει και τα δυο αντικείμενα που χρησιμοποιήθηκαν στο Αμόνι και θα μειώσει τα Επίπεδα Εμπειρίας σας κατά το αναγραφόμενο ποσό. - + - Σε αυτήν την περιοχή υπάρχει ένα Αμόνι και ένα Σεντούκι που περιέχει εργαλεία και όπλα που μπορείτε να επεξεργαστείτε. + Μπορείτε να μετονομάσετε το αντικείμενο, αλλάζοντας το όνομα που εμφανίζεται στο πλαίσιο κειμένου. @@ -5785,9 +6704,9 @@ Πατήστε το{*CONTROLLER_VK_B*} αν γνωρίζετε ήδη σχετικά με το Αμόνι. - + - Χρησιμοποιώντας ένα Αμόνι, μπορείτε να επισκευάσετε τα όπλα και τα εργαλεία, ώστε να αποκαταστήσετε την αντοχή τους, να τα μετονομάσετε ή να τα μαγέψετε με Μαγεμένα Βιβλία. + Σε αυτήν την περιοχή υπάρχει ένα Αμόνι και ένα Σεντούκι που περιέχει εργαλεία και όπλα που μπορείτε να επεξεργαστείτε. @@ -5795,9 +6714,9 @@ Τα Μαγεμένα Βιβλία μπορούν να βρεθούν σε Σεντούκια μέσα σε μπουντρούμια ή να μετατραπούν από κανονικά Βιβλία σε Μαγεμένα Βιβλία, στο Τραπέζι Μαγέματος. - + - Η χρήση του Αμονιού κοστίζει Επίπεδα Εμπειρίας και με κάθε χρήση υπάρχει πιθανότητα το Αμόνι να πάθει ζημιά. + Χρησιμοποιώντας ένα Αμόνι, μπορείτε να επισκευάσετε τα όπλα και τα εργαλεία, ώστε να αποκαταστήσετε την αντοχή τους, να τα μετονομάσετε ή να τα μαγέψετε με Μαγεμένα Βιβλία. @@ -5805,9 +6724,9 @@ Το κόστος της επισκευής θα εξαρτηθεί από τον τύπο της εργασίας, την αξία του αντικειμένου, από το πόσα μάγια έχει πάνω του το αντικείμενο, καθώς και από τις προηγούμενες επεξεργασίες. - + - Η μετονομασία ενός αντικειμένου αλλάζει το όνομα με το οποίο αυτό εμφανίζεται σε όλους τους παίκτες και μειώνει μόνιμα το κόστος της προηγούμενης επεξεργασίας. + Η χρήση του Αμονιού κοστίζει Επίπεδα Εμπειρίας και με κάθε χρήση υπάρχει πιθανότητα το Αμόνι να πάθει ζημιά. @@ -5815,9 +6734,9 @@ Στο Σεντούκι αυτής της περιοχής θα βρείτε κατεστραμμένες Αξίνες, πρώτες ύλες, Μποτίλιες Μαγείας και Μαγεμένα Βιβλία, για να πειραματιστείτε. - + - Αυτό είναι το περιβάλλον χρήστη ανταλλαγής, όπου εμφανίζονται οι ανταλλαγές που μπορούν να γίνουν με έναν χωρικό. + Η μετονομασία ενός αντικειμένου αλλάζει το όνομα με το οποίο αυτό εμφανίζεται σε όλους τους παίκτες και μειώνει μόνιμα το κόστος της προηγούμενης επεξεργασίας. @@ -5827,9 +6746,9 @@ Πατήστε το{*CONTROLLER_VK_B*} αν γνωρίζετε ήδη σχετικά με το περιβάλλον χρήστη ανταλλαγής. - + - Όλες οι ανταλλαγές που θέλει προς το παρόν να κάνει ο χωρικός εμφανίζονται στην κορυφή. + Αυτό είναι το περιβάλλον χρήστη ανταλλαγής, όπου εμφανίζονται οι ανταλλαγές που μπορούν να γίνουν με έναν χωρικό. @@ -5837,9 +6756,9 @@ Αν δεν έχετε τα απαιτούμενα αντικείμενα, οι ανταλλαγές θα εμφανίζονται κόκκινες και θα είναι μη διαθέσιμες. - + - Η ποσότητα και ο τύπος των αντικειμένων που δίνετε στον χωρικό εμφανίζεται στα δυο πλαίσια στην αριστερή πλευρά. + Όλες οι ανταλλαγές που θέλει προς το παρόν να κάνει ο χωρικός εμφανίζονται στην κορυφή. @@ -5847,9 +6766,9 @@ Στα δυο κουτιά στην αριστερή πλευρά μπορείτε να δείτε το συνολικό αριθμό των αντικειμένων που απαιτούνται για την ανταλλαγή. - + - Πατήστε το{*CONTROLLER_VK_A*}, για να ανταλλάξετε τα αντικείμενα που ζητά ο χωρικός με το αντικείμενο που προσφέρει. + Η ποσότητα και ο τύπος των αντικειμένων που δίνετε στον χωρικό εμφανίζεται στα δυο πλαίσια στην αριστερή πλευρά. @@ -5857,11 +6776,9 @@ Σε αυτήν την περιοχή υπάρχει ένας χωρικός και ένα Σεντούκι που περιέχει Χαρτί, για να αγοράσετε αντικείμενα. - + - {*B*} - Πατήστε το{*CONTROLLER_VK_A*} , για να μάθετε περισσότερα σχετικά με την ανταλλαγή.{*B*} - Πατήστε το{*CONTROLLER_VK_B*} αν γνωρίζετε ήδη σχετικά με την ανταλλαγή. + Πατήστε το{*CONTROLLER_VK_A*}, για να ανταλλάξετε τα αντικείμενα που ζητά ο χωρικός με το αντικείμενο που προσφέρει. @@ -5869,14 +6786,21 @@ Οι παίκτες μπορούν να ανταλλάξουν αντικείμενα από το απόθεμά τους με τους χωρικούς. - + - Οι ανταλλαγές που μπορεί να προσφέρει ένας χωρικός εξαρτώνται από το επάγγελμά του. + {*B*} + Πατήστε το{*CONTROLLER_VK_A*} , για να μάθετε περισσότερα σχετικά με την ανταλλαγή.{*B*} + Πατήστε το{*CONTROLLER_VK_B*} αν γνωρίζετε ήδη σχετικά με την ανταλλαγή. Τα αντικείμενα που διαθέτει για ανταλλαγή ένας χωρικός θα αυξάνονται ή θα ενημερώνονται τυχαία, με την πραγματοποίηση μιας ποικιλίας ανταλλαγών. + + + + + Οι ανταλλαγές που μπορεί να προσφέρει ένας χωρικός εξαρτώνται από το επάγγελμά του. @@ -5932,7 +6856,7 @@ Τηλεμεταφορά σε Εμένα - Δυνατότητα Απενεργοποίησης της Εξάντλησης + Δυνατότητα Απενεργ. της Εξάντλησης Δυνατότητα Αόρατου @@ -6039,7 +6963,4 @@ Θεραπεία - - Εύρεση Σπόρου για το Δημιουργό Κόσμων. - \ No newline at end of file diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/el-EL/stringsPlatformSpecific.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/el-EL/stringsPlatformSpecific.xml index 91a28ad9..0ed041b3 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/el-EL/stringsPlatformSpecific.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/el-EL/stringsPlatformSpecific.xml @@ -1,243 +1,246 @@  - - NOT USED + + Θέλετε να συνδεθείτε στο "PSN"; - - Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την οθόνη αφής στο σύστημα PlayStation®Vita για να πλοηγηθείτε στα μενού! + + Για τους παίκτες που δεν βρίσκονται στο ίδιο σύστημα PlayStation®Vita με τον οικοδεσπότη, εάν ορίσετε αυτή την επιλογή θα αποβάλλετε τον παίκτη από το παιχνίδι και τυχόν άλλους παίκτες στο σύστημα PlayStation®Vita του. Αυτός ο παίκτης δεν θα μπορεί να συμμετέχει μέχρι να ξεκινήσει ξανά το παιχνίδι. - - Το minecraftforum διαθέτει μια ενότητα ειδικά για το PlayStation®Vita Edition . + + SELECT - - Θα μαθαίνετε τις τελευταίες πληροφορίες για αυτό το παιχνίδι στο twitter @4JStudios και @Kappische! + + Αυτή η επιλογή απενεργοποιεί τα τρόπαια και τις ενημερώσεις πίνακα κατάταξης για αυτόν τον κόσμο κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, καθώς και σε περίπτωση επαναφόρτωσης του παιχνιδιού που έχει αποθηκευτεί με αυτήν τη λειτουργία ενεργοποιημένη. - - Μην κοιτάτε ποτέ ένα Enderman στα μάτια! + + σύστημα PlayStation®Vita - - Φαίνεται ότι τα 4J Studios κατάργησαν τον Herobrine από το παιχνίδι για το σύστημα PlayStation®Vita, αλλά δεν είμαστε και πολύ σίγουροι. + + Επιλέξτε μια σύνδεση Ad Hoc για να συνδεθείτε με άλλα κοντινά συστήματα PlayStation®Vita ή με το "PSN" για να συνδεθείτε με φίλους από όλο τον κόσμο. - - Το Minecraft: PlayStation®Vita Edition έσπασε πολλά ρεκόρ! + + Δίκτυο Ad Hoc - - {*T3*}ΤΡΟΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ : ΓΙΑ ΠΟΛΛΟΥΣ ΠΑΙΚΤΕΣ{*ETW*}{*B*}{*B*} -Από προεπιλογή, το Minecraft στο σύστημα PlayStation®Vita είναι ένα παιχνίδι για πολλούς παίκτες.{*B*}{*B*} -Όταν ξεκινάτε ή συμμετέχετε σε ένα διαδικτυακό παιχνίδι, αυτή η ενέργεια θα είναι ορατή στα άτομα που βρίσκονται στη λίστα φίλων σας (εκτός αν έχετε ορίσει την επιλογή «Μόνο με Πρόσκληση» κατά τη δημιουργία του παιχνιδιού) και αν οι φίλοι σας συμμετάσχουν στο παιχνίδι, αυτό θα είναι επίσης ορατό στα άτομα στις δικές τους λίστες φίλων (αν έχετε ορίσει την επιλογή «Να Επιτρέπονται οι Φίλοι Φίλων»).{*B*} -Όταν βρίσκεστε σε ένα παιχνίδι, μπορείτε να πατήσετε το κουμπί SELECT, για να δείτε μια λίστα με όλους τους υπόλοιπους παίκτες που συμμετέχουν στο παιχνίδι, καθώς και να αποβάλλετε παίκτες από το παιχνίδι. + + Αλλαγή Λειτουργίας δικτύου - - {*T3*}ΤΡΟΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ : ΚΟΙΝΟΠΟΙΗΣΗ ΣΤΙΓΜΙΟΤΥΠΩΝ ΟΘΟΝΗΣ{*ETW*}{*B*}{*B*} -Μπορείτε να καταγράψετε ένα στιγμιότυπο οθόνης από το παιχνίδι σας, εμφανίζοντας το Μενού Παύσης και πατώντας το{*CONTROLLER_VK_Y*}, για Κοινοποίηση στο Facebook. Θα δείτε μια μικρογραφία του στιγμιότυπου οθόνης και θα μπορείτε να επεξεργαστείτε το κείμενο που θα κοινοποιήσετε μαζί με το στιγμιότυπο στο Facebook.{*B*}{*B*} -Υπάρχει μια λειτουργία κάμερας ειδικά για τη λήψη αυτών των στιγμιοτύπων, έτσι ώστε στο στιγμιότυπο να φαίνεται η μπροστινή όψη του χαρακτήρα σας. Πατήστε το{*CONTROLLER_ACTION_CAMERA*} έως ότου δείτε την μπροστινή όψη του χαρακτήρα σας, προτού πατήσετε το{*CONTROLLER_VK_Y*} για Κοινοποίηση.{*B*}{*B*} -Το Διαδικτυακό ID δεν θα εμφανίζεται στο στιγμιότυπο οθόνης. + + Επιλογή Λειτουργίας δικτύου - - {*T3*}ΤΡΟΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ : ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑ ΔΗΜΙΟΥΡΙΑΣ{*ETW*}{*B*}{*B*} -Το περιβάλλον χρήστη της λειτουργίας δημιουργίας δίνει τη δυνατότητα μεταφοράς οποιουδήποτε αντικειμένου του παιχνιδιού στο απόθεμα του παίκτη, χωρίς να χρειάζεται κατασκευή ή εξόρυξη του αντικειμένου. -Τα αντικείμενα δεν καταργούνται από το απόθεμα του παίκτη όταν τοποθετούνται ή χρησιμοποιούνται στον κόσμο και αυτό επιτρέπει στον παίκτη να επικεντρωθεί στο χτίσιμο και όχι στη συλλογή πόρων.{*B*} -Αν δημιουργήσετε, φορτώσετε ή αποθηκεύσετε έναν κόσμο στη Λειτουργία Δημιουργίας, τα τρόπαια και οι ενημερώσεις πίνακα κατάταξης θα είναι απενεργοποιημένα σε αυτόν τον κόσμο, ακόμα και αν έπειτα φορτωθεί στη Λειτουργία Επιβίωσης.{*B*} -Για να πετάξετε όταν βρίσκεστε στη Λειτουργία Δημιουργίας, πατήστε το{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} δύο φορές γρήγορα. Για να εγκαταλείψετε την πτήση, επαναλάβετε την ενέργεια. Για να πετάξετε γρηγορότερα, πιέστε γρήγορα και διαδοχικά το{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} προς τα εμπρός δύο φορές ενώ πετάτε. -Όταν βρίσκεστε σε λειτουργία πτήσης, μπορείτε να κρατήσετε πατημένο το{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} για κίνηση προς τα πάνω και το{*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*} για κίνηση προς τα κάτω ή να χρησιμοποιήσετε το{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_UP*} για κίνηση προς τα πάνω, το{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_DOWN*} για κίνηση προς τα κάτω, -το{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_LEFT*} για κίνηση προς τα αριστερά και το{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_RIGHT*} για κίνηση προς τα δεξιά. + + Διαδικτυακά ID Διαχωρισμένης Οθόνης - - Για να μπορέσετε να πετάξετε, πατήστε το{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} δυο φορές γρήγορα. Για να εγκαταλείψετε την πτήση, επαναλάβετε την ενέργεια. Για να πετάξετε γρηγορότερα, πιέστε γρήγορα και διαδοχικά το{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} προς τα εμπρός δύο φορές ενώ πετάτε. -Όταν βρίσκεστε σε λειτουργία πτήσης, μπορείτε να κρατήσετε πατημένο το{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} για κίνηση προς τα πάνω και το{*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*} για κίνηση προς τα κάτω ή να χρησιμοποιήσετε τα κατευθυντικά πλήκτρα για να κινηθείτε προς τα πάνω, κάτω, αριστερά ή δεξιά. + + Τρόπαια - - ΔΕΝ ΧΡΗΣΙΜΟΠΟΙΕΙΤΑΙ + + Αυτό το παιχνίδι διαθέτει μια λειτουργία αυτόματης αποθήκευσης επιπέδων. Όταν εμφανίζεται το παραπάνω εικονίδιο, το παιχνίδι αποθηκεύει τα δεδομένα σας. +Μην απενεργοποιείτε το σύστημα PlayStation®Vita όσο αυτό το εικονίδιο εμφανίζεται στην οθόνη. - - ΔΕΝ ΧΡΗΣΙΜΟΠΟΙΕΙΤΑΙ + + Όταν ενεργοποιηθεί, ο οικοδεσπότης μπορεί να εναλλάσσει το να πετά, να απενεργοποιεί την εξάντληση και να γίνετε αόρατος από το μενού. Απενεργοποιεί τα τρόπαια και τις ενημερώσεις κατάταξης. - - «ΔΕΝ ΧΡΗΣΙΜΟΠΟΙΕΤΑΙ» + + Διαδικτυακά ID: - - «ΔΕΝ ΧΡΗΣΙΜΟΠΟΙΕΤΑΙ» + + Χρησιμοποιείτε τη δοκιμαστική έκδοση ενός πακέτου υφών. Θα έχετε πρόσβαση στα πλήρη περιεχόμενα του πακέτου υφών, αλλά δεν θα είστε σε θέση να αποθηκεύσετε την πρόοδό σας. +Αν επιχειρήσετε να αποθηκεύσετε ενώ βρίσκεστε στη δοκιμαστική έκδοση, θα σας δοθεί η επιλογή να αγοράσετε την πλήρη έκδοση. + - - Πρόσκληση Φίλων + + Ενημερωμένη έκδοση 1.04 (Ενημέρωση τίτλου 14) - - Αν δημιουργήσετε, φορτώσετε ή αποθηκεύσετε έναν κόσμο στη Λειτουργία Δημιουργίας, τα τρόπαια και οι ενημερώσεις πίνακα κατάταξης θα είναι απενεργοποιημένα σε αυτόν τον κόσμο, ακόμα και αν έπειτα φορτωθεί στη Λειτουργία Επιβίωσης. Είστε βέβαιοι ότι θέλετε να συνεχίσετε; + + Διαδικτυακά ID Παιχνιδιού - - Αυτός ο κόσμος αποθηκεύτηκε προηγουμένως στη Λειτουργία Δημιουργίας και τα τρόπαια και οι ενημερώσεις πίνακα κατάταξης θα είναι απενεργοποιημένα σε αυτόν. Είστε βέβαιοι ότι θέλετε να συνεχίσετε; + + Κοιτάξτε τι έφτιαξα στο Minecraft: PlayStation®Vita Edition! - - Αυτός ο κόσμος αποθηκεύτηκε προηγουμένως στη Λειτουργία Δημιουργίας και τα τρόπαια και οι ενημερώσεις πίνακα κατάταξης θα είναι απενεργοποιημένα σε αυτόν. + + Η λήψη απέτυχε. Προσπαθήστε ξανά αργότερα. - - Αν δημιουργήσετε, φορτώσετε ή αποθηκεύσετε έναν κόσμο με τα Προνόμια Οικοδεσπότη ενεργοποιημένα, τα τρόπαια και οι ενημερώσεις πίνακα κατάταξης θα είναι απενεργοποιημένα σε αυτόν τον κόσμο, ακόμα και αν έπειτα φορτωθεί με αυτές τις επιλογές απενεργοποιημένες. Είστε βέβαιοι ότι θέλετε να συνεχίσετε; + + Αποτυχία συμμετοχής στο παιχνίδι λόγω περιοριστικού τύπου NAT. Ελέγξτε τις ρυθμίσεις δικτύου σας. - - Η σύνδεση με το "PSN" χάθηκε. Έξοδος στο κύριο μενού. + + Η μεταφόρτωση απέτυχε. Προσπαθήστε ξανά αργότερα. - - Η σύνδεση με το "PSN" χάθηκε. + + Η λήψη ολοκληρώθηκε! - - Αυτό είναι το δοκιμαστικό παιχνίδι του Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Αν είχατε το πλήρες παιχνίδι, θα είχατε μόλις κερδίσει ένα τρόπαιο! -Ξεκλειδώστε το πλήρες παιχνίδι για να απολαύσετε τo Minecraft: PlayStation®Vita Edition και να παίξετε με τους φίλους σας σε όλο τον κόσμο μέσω του "PSN". -Θέλετε να ξεκλειδώσετε το πλήρες παιχνίδι; + + +Δεν υπάρχει αποθηκευμένο παιχνίδι στην περιοχή μεταφοράς αποθηκευμένων παιχνιδιών αυτήν τη στιγμή. +Μπορείτε να μεταφορτώσετε έναν αποθηκευμένο κόσμο στην περιοχή μεταφοράς αποθηκευμένων παιχνιδιών χρησιμοποιώντας το Minecraft: PlayStation®3 Edition και, στη συνέχεια, να το κατεβάσετε με το Minecraft: PlayStation®Vita Edition. + - - Αυτό είναι το δοκιμαστικό παιχνίδι τοy Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Αν είχατε το πλήρες παιχνίδι, θα είχατε μόλις κερδίσει ένα θέμα! -Ξεκλειδώστε το πλήρες παιχνίδι για να απολαύσετε το Minecraft: PlayStation®Vita Edition και να παίξετε με τους φίλους σας σε όλο τον κόσμο μέσω του "PSN". -Θέλετε να ξεκλειδώσετε το πλήρες παιχνίδι; + + Η αποθήκευση δεν έχει ολοκληρωθεί - - Αυτό είναι το δοκιμαστικό παιχνίδι του Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Για να μπορέσετε να αποδεχτείτε αυτήν την πρόσκληση, χρειάζεστε το πλήρες παιχνίδι. -Θέλετε να ξεκλειδώσετε το πλήρες παιχνίδι; + + Έχει τελειώσει ο χώρος αποθήκευσης δεδομένων για την έκδοση PlayStation®Vita του Minecraft. Για να δημιουργήσεις χώρο, διάγραψε κάποιο άλλο αποθηκευμένο αρχείο της έκδοσης PlayStation®Vita του Minecraft. - - Οι παίκτες με ιδιότητα επισκέπτη δεν μπορούν να ξεκλειδώσουν το πλήρες παιχνίδι. Συνδεθείτε με έναν λογαριασμό στο Sony Entertainment Network. + + Η μεταφόρτωση ακυρώθηκε - - Διαδικτυακό ID + + Έχετε ακυρώσει τη μεταφόρτωση αυτού του αποθηκευμένου παιχνιδιού στην περιοχή μεταφοράς αποθηκευμένων παιχνιδιών. - - Παρασκευή Φίλτρου + + Μεταφόρτωση Αποθήκευσης για Συστήματα PS3™/PS4™ - - Επιστρέψατε στην οθόνη τίτλων, επειδή έχετε αποσυνδεθεί από το "PSN". - + + Μεταφόρτωση δεδομένων : %d%% - - Παίξατε το Δοκιμαστικό Παιχνίδι του Minecraft: PlayStation®Vita Edition για τον μέγιστο επιτρεπόμενο χρόνο! Θέλετε να ξεκλειδώσετε το πλήρες παιχνίδι, για να συνεχιστεί η διασκέδαση; + + "PSN" - - Η φόρτωση του «Minecraft: PlayStation®Vita Edition» απέτυχε. Δεν είναι δυνατή η συνέχεια. + + Λήψη Αποθήκευσης Συστήματος PS3™ - - Η συμμετοχή στο παιχνίδι απέτυχε, καθώς σε έναν ή περισσότερους παίκτες δεν επιτρέπεται το Διαδικτυακό παιχνίδι, λόγω περιορισμών συνομιλίας στο λογαριασμό τους στο Sony Entertainment Network. + + Λήψη δεδομένων : %d%% - - Η δημιουργία διαδικτυακού παιχνιδιού απέτυχε, καθώς σε έναν ή περισσότερους παίκτες δεν επιτρέπεται το Διαδικτυακό παιχνίδι, λόγω περιορισμών συνομιλίας στο λογαριασμό τους στο Sony Entertainment Network. Αποεπιλέξτε το πλαίσιο «Διαδικτυακό Παιχνίδι» στην ενότητα «Περισσότερες Επιλογές», για να ξεκινήσετε ένα παιχνίδι εκτός σύνδεσης. + + Αποθήκευση - - Δεν επιτρέπεται η συμμετοχή σας σε αυτήν τη συνεδρία παιχνιδιού, επειδή το Διαδικτυακό παιχνίδι έχει απενεργοποιηθεί στο λογαριασμό σας στο Sony Entertainment Network λόγω περιορισμών συνομιλίας. + + Η μεταφόρτωση ολοκληρώθηκε! - - Δεν επιτρέπεται η συμμετοχή σας σε αυτήν τη συνεδρία παιχνιδιού, επειδή το Διαδικτυακό παιχνίδι έχει απενεργοποιηθεί για έναν από τους τοπικούς παίκτες σας στο λογαριασμό του στο Sony Entertainment Network λόγω περιορισμών συνομιλίας. Αποεπιλέξτε το πλαίσιο «Διαδικτυακό Παιχνίδι» στην ενότητα «Περισσότερες Επιλογές», για να ξεκινήσετε ένα παιχνίδι εκτός σύνδεσης. + + Είστε βέβαιοι ότι θέλετε να μεταφορτώσετε αυτό το αποθηκευμένο παιχνίδι και να αντικαταστήσετε τυχόν τρέχοντα αποθηκευμένα παιχνίδια στην περιοχή μεταφοράς αποθηκευμένων παιχνιδιών; - - Δεν επιτρέπεται η δημιουργία αυτής της συνεδρίας παιχνιδιού, επειδή το Διαδικτυακό παιχνίδι έχει απενεργοποιηθεί για έναν από τους τοπικούς παίκτες σας στο λογαριασμό του στο Sony Entertainment Network λόγω περιορισμών συνομιλίας. Αποεπιλέξτε το πλαίσιο «Διαδικτυακό Παιχνίδι» στην ενότητα «Περισσότερες Επιλογές», για να ξεκινήσετε ένα παιχνίδι εκτός σύνδεσης. + + Μετατροπή δεδομένων - - Αυτό το παιχνίδι διαθέτει μια λειτουργία αυτόματης αποθήκευσης επιπέδων. Όταν εμφανίζεται το παραπάνω εικονίδιο, το παιχνίδι αποθηκεύει τα δεδομένα σας. -Μην απενεργοποιείτε το σύστημα PlayStation®Vita όσο αυτό το εικονίδιο εμφανίζεται στην οθόνη. + + ΔΕΝ ΧΡΗΣΙΜΟΠΟΙΕΙΤΑΙ - - Όταν έχει ενεργοποιηθεί, ο οικοδεσπότης μπορεί να πραγματοποιήσει εναλλαγή στην ικανότητά του να πετά, να απενεργοποιήσει την εξάντληση και να κάνει τον εαυτό του αόρατο από το μενού παιχνιδιού. Απενεργοποιεί τα τρόπαια και τις ενημερώσεις πίνακα κατάταξης. + + ΔΕΝ ΧΡΗΣΙΜΟΠΟΙΕΙΤΑΙ - - Διαδικτυακά ID Διαχωρισμένης Οθόνης + + {*T3*}ΤΡΟΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ : ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑ ΔΗΜΙΟΥΡΙΑΣ{*ETW*}{*B*}{*B*} +Το περιβάλλον χρήστη της λειτουργίας δημιουργίας δίνει τη δυνατότητα μεταφοράς οποιουδήποτε αντικειμένου του παιχνιδιού στο απόθεμα του παίκτη, χωρίς να χρειάζεται κατασκευή ή εξόρυξη του αντικειμένου. +Τα αντικείμενα δεν καταργούνται από το απόθεμα του παίκτη όταν τοποθετούνται ή χρησιμοποιούνται στον κόσμο και αυτό επιτρέπει στον παίκτη να επικεντρωθεί στο χτίσιμο και όχι στη συλλογή πόρων.{*B*} +Αν δημιουργήσετε, φορτώσετε ή αποθηκεύσετε έναν κόσμο στη Λειτουργία Δημιουργίας, τα τρόπαια και οι ενημερώσεις πίνακα κατάταξης θα είναι απενεργοποιημένα σε αυτόν τον κόσμο, ακόμα και αν έπειτα φορτωθεί στη Λειτουργία Επιβίωσης.{*B*} +Για να πετάξετε όταν βρίσκεστε στη Λειτουργία Δημιουργίας, πατήστε το{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} δύο φορές γρήγορα. Για να εγκαταλείψετε την πτήση, επαναλάβετε την ενέργεια. Για να πετάξετε γρηγορότερα, πιέστε γρήγορα και διαδοχικά το{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} προς τα εμπρός δύο φορές ενώ πετάτε. +Όταν βρίσκεστε σε λειτουργία πτήσης, μπορείτε να κρατήσετε πατημένο το{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} για κίνηση προς τα πάνω και το{*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*} για κίνηση προς τα κάτω ή να χρησιμοποιήσετε το{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_UP*} για κίνηση προς τα πάνω, το{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_DOWN*} για κίνηση προς τα κάτω, +το{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_LEFT*} για κίνηση προς τα αριστερά και το{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_RIGHT*} για κίνηση προς τα δεξιά. - - Τρόπαια + + Για να μπορέσετε να πετάξετε, πατήστε το{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} δυο φορές γρήγορα. Για να εγκαταλείψετε την πτήση, επαναλάβετε την ενέργεια. Για να πετάξετε γρηγορότερα, πιέστε γρήγορα και διαδοχικά το{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} προς τα εμπρός δύο φορές ενώ πετάτε. +Όταν βρίσκεστε σε λειτουργία πτήσης, μπορείτε να κρατήσετε πατημένο το{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} για κίνηση προς τα πάνω και το{*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*} για κίνηση προς τα κάτω ή να χρησιμοποιήσετε τα κατευθυντικά πλήκτρα για να κινηθείτε προς τα πάνω, κάτω, αριστερά ή δεξιά. - - Διαδικτυακά ID: + + «ΔΕΝ ΧΡΗΣΙΜΟΠΟΙΕΤΑΙ» - - Διαδικτυακά ID Παιχνιδιού + + Αν δημιουργήσετε, φορτώσετε ή αποθηκεύσετε έναν κόσμο στη Λειτουργία Δημιουργίας, τα τρόπαια και οι ενημερώσεις πίνακα κατάταξης θα είναι απενεργοποιημένα σε αυτόν τον κόσμο, ακόμα και αν έπειτα φορτωθεί στη Λειτουργία Επιβίωσης. Είστε βέβαιοι ότι θέλετε να συνεχίσετε; - - Κοιτάξτε τι έφτιαξα στο Minecraft: PlayStation®Vita Edition! + + Αυτός ο κόσμος αποθηκεύτηκε προηγουμένως στη Λειτουργία Δημιουργίας και τα τρόπαια και οι ενημερώσεις πίνακα κατάταξης θα είναι απενεργοποιημένα σε αυτόν. Είστε βέβαιοι ότι θέλετε να συνεχίσετε; - - Χρησιμοποιείτε τη δοκιμαστική έκδοση ενός πακέτου υφών. Θα έχετε πρόσβαση στα πλήρη περιεχόμενα του πακέτου υφών, αλλά δεν θα είστε σε θέση να αποθηκεύσετε την πρόοδό σας. -Αν επιχειρήσετε να αποθηκεύσετε ενώ βρίσκεστε στη δοκιμαστική έκδοση, θα σας δοθεί η επιλογή να αγοράσετε την πλήρη έκδοση. - + + «ΔΕΝ ΧΡΗΣΙΜΟΠΟΙΕΤΑΙ» - - Ενημερωμένη έκδοση 1.04 (Ενημέρωση τίτλου 14) + + Πρόσκληση Φίλων - - SELECT + + Το minecraftforum διαθέτει μια ενότητα ειδικά για το PlayStation®Vita Edition . - - Αυτή η επιλογή απενεργοποιεί τα τρόπαια και τις ενημερώσεις πίνακα κατάταξης για αυτόν τον κόσμο κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, καθώς και σε περίπτωση επαναφόρτωσης του παιχνιδιού που έχει αποθηκευτεί με αυτήν τη λειτουργία ενεργοποιημένη. + + Θα μαθαίνετε τις τελευταίες πληροφορίες για αυτό το παιχνίδι στο twitter @4JStudios και @Kappische! - - Θέλετε να συνδεθείτε στο "PSN"; + + NOT USED - - Για τους παίκτες που δεν βρίσκονται στο ίδιο σύστημα PlayStation®Vita με τον οικοδεσπότη, εάν ορίσετε αυτή την επιλογή θα αποβάλλετε τον παίκτη από το παιχνίδι και τυχόν άλλους παίκτες στο σύστημα PlayStation®Vita του. Αυτός ο παίκτης δεν θα μπορεί να συμμετέχει μέχρι να ξεκινήσει ξανά το παιχνίδι. + + Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την οθόνη αφής στο σύστημα PlayStation®Vita για να πλοηγηθείτε στα μενού! - - σύστημα PlayStation®Vita + + Μην κοιτάτε ποτέ ένα Enderman στα μάτια! - - Αλλαγή Λειτουργίας δικτύου + + {*T3*}ΤΡΟΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ : ΓΙΑ ΠΟΛΛΟΥΣ ΠΑΙΚΤΕΣ{*ETW*}{*B*}{*B*} +Από προεπιλογή, το Minecraft στο σύστημα PlayStation®Vita είναι ένα παιχνίδι για πολλούς παίκτες.{*B*}{*B*} +Όταν ξεκινάτε ή συμμετέχετε σε ένα διαδικτυακό παιχνίδι, αυτή η ενέργεια θα είναι ορατή στα άτομα που βρίσκονται στη λίστα φίλων σας (εκτός αν έχετε ορίσει την επιλογή «Μόνο με Πρόσκληση» κατά τη δημιουργία του παιχνιδιού) και αν οι φίλοι σας συμμετάσχουν στο παιχνίδι, αυτό θα είναι επίσης ορατό στα άτομα στις δικές τους λίστες φίλων (αν έχετε ορίσει την επιλογή «Να Επιτρέπονται οι Φίλοι Φίλων»).{*B*} +Όταν βρίσκεστε σε ένα παιχνίδι, μπορείτε να πατήσετε το κουμπί SELECT, για να δείτε μια λίστα με όλους τους υπόλοιπους παίκτες που συμμετέχουν στο παιχνίδι, καθώς και να αποβάλλετε παίκτες από το παιχνίδι. - - Επιλογή Λειτουργίας δικτύου + + {*T3*}ΤΡΟΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ : ΚΟΙΝΟΠΟΙΗΣΗ ΣΤΙΓΜΙΟΤΥΠΩΝ ΟΘΟΝΗΣ{*ETW*}{*B*}{*B*} +Μπορείτε να καταγράψετε ένα στιγμιότυπο οθόνης από το παιχνίδι σας, εμφανίζοντας το Μενού Παύσης και πατώντας το{*CONTROLLER_VK_Y*}, για Κοινοποίηση στο Facebook. Θα δείτε μια μικρογραφία του στιγμιότυπου οθόνης και θα μπορείτε να επεξεργαστείτε το κείμενο που θα κοινοποιήσετε μαζί με το στιγμιότυπο στο Facebook.{*B*}{*B*} +Υπάρχει μια λειτουργία κάμερας ειδικά για τη λήψη αυτών των στιγμιοτύπων, έτσι ώστε στο στιγμιότυπο να φαίνεται η μπροστινή όψη του χαρακτήρα σας. Πατήστε το{*CONTROLLER_ACTION_CAMERA*} έως ότου δείτε την μπροστινή όψη του χαρακτήρα σας, προτού πατήσετε το{*CONTROLLER_VK_Y*} για Κοινοποίηση.{*B*}{*B*} +Το Διαδικτυακό ID δεν θα εμφανίζεται στο στιγμιότυπο οθόνης. - - Επιλέξτε μια σύνδεση Ad Hoc για να συνδεθείτε με άλλα κοντινά συστήματα PlayStation®Vita ή με το "PSN" για να συνδεθείτε με φίλους από όλο τον κόσμο. + + Φαίνεται ότι τα 4J Studios κατάργησαν τον Herobrine από το παιχνίδι για το σύστημα PlayStation®Vita, αλλά δεν είμαστε και πολύ σίγουροι. - - Δίκτυο Ad Hoc + + Το Minecraft: PlayStation®Vita Edition έσπασε πολλά ρεκόρ! - - "PSN" + + Παίξατε το Δοκιμαστικό Παιχνίδι του Minecraft: PlayStation®Vita Edition για τον μέγιστο επιτρεπόμενο χρόνο! Θέλετε να ξεκλειδώσετε το πλήρες παιχνίδι, για να συνεχιστεί η διασκέδαση; - - Λήψη αποθηκευμένου παιχνιδιού Σύστημα PlayStation®3 + + Η φόρτωση του «Minecraft: PlayStation®Vita Edition» απέτυχε. Δεν είναι δυνατή η συνέχεια. - - Μεταφόρτωση αποθηκευμένου παιχνιδιού για Σύστημα PlayStation®3/PlayStation®4 + + Παρασκευή Φίλτρου - - Η μεταφόρτωση ακυρώθηκε + + Επιστρέψατε στην οθόνη τίτλων, επειδή έχετε αποσυνδεθεί από το "PSN". - - Έχετε ακυρώσει τη μεταφόρτωση αυτού του αποθηκευμένου παιχνιδιού στην περιοχή μεταφοράς αποθηκευμένων παιχνιδιών. + + Η συμμετοχή στο παιχνίδι απέτυχε, καθώς σε έναν ή περισσότερους παίκτες δεν επιτρέπεται το Διαδικτυακό παιχνίδι, λόγω περιορισμών συνομιλίας στο λογαριασμό τους στο Sony Entertainment Network. - - Μεταφόρτωση δεδομένων : %d%% + + Δεν επιτρέπεται η συμμετοχή σας σε αυτήν τη συνεδρία παιχνιδιού, επειδή το Διαδικτυακό παιχνίδι έχει απενεργοποιηθεί για έναν από τους τοπικούς παίκτες σας στο λογαριασμό του στο Sony Entertainment Network λόγω περιορισμών συνομιλίας. Αποεπιλέξτε το πλαίσιο «Διαδικτυακό Παιχνίδι» στην ενότητα «Περισσότερες Επιλογές», για να ξεκινήσετε ένα παιχνίδι εκτός σύνδεσης. - - Λήψη δεδομένων : %d%% + + Δεν επιτρέπεται η δημιουργία αυτής της συνεδρίας παιχνιδιού, επειδή το Διαδικτυακό παιχνίδι έχει απενεργοποιηθεί για έναν από τους τοπικούς παίκτες σας στο λογαριασμό του στο Sony Entertainment Network λόγω περιορισμών συνομιλίας. Αποεπιλέξτε το πλαίσιο «Διαδικτυακό Παιχνίδι» στην ενότητα «Περισσότερες Επιλογές», για να ξεκινήσετε ένα παιχνίδι εκτός σύνδεσης. - - Είστε βέβαιοι ότι θέλετε να μεταφορτώσετε αυτό το αποθηκευμένο παιχνίδι και να αντικαταστήσετε τυχόν τρέχοντα αποθηκευμένα παιχνίδια στην περιοχή μεταφοράς αποθηκευμένων παιχνιδιών; + + Η δημιουργία διαδικτυακού παιχνιδιού απέτυχε, καθώς σε έναν ή περισσότερους παίκτες δεν επιτρέπεται το Διαδικτυακό παιχνίδι, λόγω περιορισμών συνομιλίας στο λογαριασμό τους στο Sony Entertainment Network. Αποεπιλέξτε το πλαίσιο «Διαδικτυακό Παιχνίδι» στην ενότητα «Περισσότερες Επιλογές», για να ξεκινήσετε ένα παιχνίδι εκτός σύνδεσης. - - Μετατροπή δεδομένων + + Δεν επιτρέπεται η συμμετοχή σας σε αυτήν τη συνεδρία παιχνιδιού, επειδή το Διαδικτυακό παιχνίδι έχει απενεργοποιηθεί στο λογαριασμό σας στο Sony Entertainment Network λόγω περιορισμών συνομιλίας. - - Αποθήκευση + + Η σύνδεση με το "PSN" χάθηκε. Έξοδος στο κύριο μενού. - - Η μεταφόρτωση ολοκληρώθηκε! + + Η σύνδεση με το "PSN" χάθηκε. - - Η μεταφόρτωση απέτυχε. Προσπαθήστε ξανά αργότερα. + + Αυτός ο κόσμος αποθηκεύτηκε προηγουμένως στη Λειτουργία Δημιουργίας και τα τρόπαια και οι ενημερώσεις πίνακα κατάταξης θα είναι απενεργοποιημένα σε αυτόν. - - Η λήψη ολοκληρώθηκε! + + Αν δημιουργήσετε, φορτώσετε ή αποθηκεύσετε έναν κόσμο με τα Προνόμια Οικοδεσπότη ενεργοποιημένα, τα τρόπαια και οι ενημερώσεις πίνακα κατάταξης θα είναι απενεργοποιημένα σε αυτόν τον κόσμο, ακόμα και αν έπειτα φορτωθεί με αυτές τις επιλογές απενεργοποιημένες. Είστε βέβαιοι ότι θέλετε να συνεχίσετε; - - Η λήψη απέτυχε. Προσπαθήστε ξανά αργότερα. + + Αυτό είναι το δοκιμαστικό παιχνίδι του Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Αν είχατε το πλήρες παιχνίδι, θα είχατε μόλις κερδίσει ένα τρόπαιο! +Ξεκλειδώστε το πλήρες παιχνίδι για να απολαύσετε τo Minecraft: PlayStation®Vita Edition και να παίξετε με τους φίλους σας σε όλο τον κόσμο μέσω του "PSN". +Θέλετε να ξεκλειδώσετε το πλήρες παιχνίδι; - - Αποτυχία συμμετοχής στο παιχνίδι λόγω περιοριστικού τύπου NAT. Ελέγξτε τις ρυθμίσεις δικτύου σας. + + Οι παίκτες με ιδιότητα επισκέπτη δεν μπορούν να ξεκλειδώσουν το πλήρες παιχνίδι. Συνδεθείτε με έναν λογαριασμό στο Sony Entertainment Network. - - - Δεν υπάρχει αποθηκευμένο παιχνίδι στην περιοχή μεταφοράς αποθηκευμένων παιχνιδιών αυτήν τη στιγμή. Μπορείτε να μεταφορτώσετε έναν αποθηκευμένο κόσμο στην περιοχή μεταφοράς αποθηκευμένων παιχνιδιών χρησιμοποιώντας το Minecraft: PlayStation®3 Edition και, στη συνέχεια, να το κατεβάσετε με το Minecraft: PlayStation®Vita Edition. - + + Διαδικτυακό ID - - Η αποθήκευση δεν έχει ολοκληρωθεί + + Αυτό είναι το δοκιμαστικό παιχνίδι τοy Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Αν είχατε το πλήρες παιχνίδι, θα είχατε μόλις κερδίσει ένα θέμα! +Ξεκλειδώστε το πλήρες παιχνίδι για να απολαύσετε το Minecraft: PlayStation®Vita Edition και να παίξετε με τους φίλους σας σε όλο τον κόσμο μέσω του "PSN". +Θέλετε να ξεκλειδώσετε το πλήρες παιχνίδι; - - Έχει τελειώσει ο χώρος αποθήκευσης δεδομένων για την έκδοση PlayStation®Vita του Minecraft. Για να δημιουργήσεις χώρο, διάγραψε κάποιο άλλο αποθηκευμένο αρχείο της έκδοσης PlayStation®Vita του Minecraft. + + Αυτό είναι το δοκιμαστικό παιχνίδι του Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Για να μπορέσετε να αποδεχτείτε αυτήν την πρόσκληση, χρειάζεστε το πλήρες παιχνίδι. +Θέλετε να ξεκλειδώσετε το πλήρες παιχνίδι; + + + Το αποθηκευμένο αρχείο στην περιοχή μεταφοράς αποθηκευμένων παιχνιδιών διαθέτει αριθμό έκδοσης που δεν υποστηρίζεται ακόμα από το Minecraft: PlayStation®Vita Edition. \ No newline at end of file diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/es-ES/4J_stringsPlatformSpecific.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/es-ES/4J_stringsPlatformSpecific.xml index 55a51c39..29e24102 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/es-ES/4J_stringsPlatformSpecific.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/es-ES/4J_stringsPlatformSpecific.xml @@ -1,50 +1,50 @@  - - El almacenamiento del sistema no tiene suficiente espacio libre para guardar una partida. - - - Has vuelto a la pantalla de título porque has cerrado sesión en "PSN". + + Se ha producido un error al guardar la configuración en la cuenta Sony Entertainment Network. - - La partida ha finalizado porque has cerrado sesión en "PSN". + + Problema con la cuenta Sony Entertainment Network - - No estás conectado. + + Se ha producido un problema al acceder a tu cuenta Sony Entertainment Network. No se puede conceder tu trofeo en este momento. - - Este juego ofrece funciones que requieren estar conectado a "PSN", pero en estos momentos estás desconectado. + + Esta es la versión de prueba de Minecraft: PlayStation®3 Edition. Si tuvieras el juego completo, ¡habrías conseguido un trofeo! +Desbloquea el juego completo para vivir toda la emoción de Minecraft: PlayStation®3 Edition y jugar con amigos de todo el mundo a través de "PSN". +¿Te gustaría desbloquear el juego completo? - - Red Ad hoc sin conexión. + + Conectar a red Ad hoc Este juego contiene algunas características que necesitan una conexión de red Ad hoc, pero actualmente te encuentras sin conexión. - - Esta función requiere haber iniciado sesión en "PSN". - - - Conectarse a "PSN" - - - Conectar a red Ad hoc + + Red Ad hoc sin conexión. Problema con el trofeo - - Se ha producido un problema al acceder a tu cuenta Sony Entertainment Network. No se puede conceder tu trofeo en este momento. + + La partida ha finalizado porque has cerrado sesión en "PSN". - - Problema con la cuenta Sony Entertainment Network + + Has vuelto a la pantalla de título porque has cerrado sesión en "PSN". - - Se ha producido un error al guardar la configuración en la cuenta Sony Entertainment Network. + + El almacenamiento del sistema no tiene suficiente espacio libre para guardar una partida. - - Esta es la versión de prueba de Minecraft: PlayStation®3 Edition. Si tuvieras el juego completo, ¡habrías conseguido un trofeo! -Desbloquea el juego completo para vivir toda la emoción de Minecraft: PlayStation®3 Edition y jugar con amigos de todo el mundo a través de "PSN". -¿Te gustaría desbloquear el juego completo? + + No estás conectado. + + + Conectarse a "PSN" + + + Esta función requiere haber iniciado sesión en "PSN". + + + Este juego ofrece funciones que requieren estar conectado a "PSN", pero en estos momentos estás desconectado. \ No newline at end of file diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/es-ES/AdditionalStrings.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/es-ES/AdditionalStrings.xml index cb71aa72..e05b351f 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/es-ES/AdditionalStrings.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/es-ES/AdditionalStrings.xml @@ -48,6 +48,12 @@ Tu archivo Opciones está dañado y tiene que borrarse. + + Borrar archivo Opciones. + + + Volver a intentar cargar archivo Opciones. + Tu archivo Guardar caché está dañado y tiene que borrarse. @@ -75,6 +81,9 @@ Debido a la configuración del control paterno de uno de los jugadores locales, se ha desactivado la función online de tu cuenta Sony Entertainment Network. + + Las opciones online están desactivadas debido a que se está poniendo disponible una actualización del juego. + No hay ofertas disponibles de contenido descargable para este título en este momento. @@ -84,7 +93,4 @@ ¡Ven a jugar una partida de Minecraft: PlayStation®Vita Edition! - - Las opciones online están desactivadas debido a que se está poniendo disponible una actualización del juego. - \ No newline at end of file diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/es-ES/stringsGeneric.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/es-ES/stringsGeneric.xml index 9392bf7e..67c081f9 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/es-ES/stringsGeneric.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/es-ES/stringsGeneric.xml @@ -1,5008 +1,5853 @@  - - ¡Nuevo contenido descargable disponible! Utiliza el botón Tienda de Minecraft del menú principal para acceder a él. + + Cambiando a juego sin conexión - - Puedes cambiar el aspecto de tu personaje con el pack de aspecto de la tienda de Minecraft. Selecciona "Tienda de Minecraft" en el menú principal para ver qué hay disponible. + + Espera mientras el anfitrión guarda la partida. - - Varía la configuración de gamma para que la visualización del juego sea más clara o más oscura. + + Entrando en El Fin - - Si estableces la dificultad del juego en Pacífico, tu salud se regenerará automáticamente. ¡Además, no saldrán monstruos por la noche! + + Guardando jugadores - - Dale un hueso a un lobo para domarlo. Podrás hacer que se siente o que te siga. + + Conectando al anfitrión - - Para soltar objetos desde el menú Inventario, mueve el cursor fuera del menú y pulsa{*CONTROLLER_VK_A*}. + + Descargando terreno - - Si duermes en una cama de noche, el juego avanzará hasta el amanecer, pero en multijugador todos deben dormir a la vez. + + Saliendo de El Fin - - Extrae chuletas del cerdo y cocínalas para comerlas y recuperar salud. + + ¡La cama de tu casa ha desaparecido o está obstruida! - - Extrae cuero de las vacas y úsalo para fabricar armaduras. + + Ahora no puedes descansar, hay monstruos cerca. - - Si tienes un cubo vacío, puedes llenarlo con leche de vaca, agua ¡o lava! + + Estás durmiendo en una cama. Para avanzar al amanecer, todos los jugadores deben dormir en camas a la vez. - - Usa una azada para preparar el terreno para la cosecha. + + Esta cama está ocupada. - - Las arañas no atacan por el día, a no ser que tú las ataques a ellas. + + Solo puedes dormir por la noche. - - ¡Es más fácil excavar arena o tierra con un azadón que a mano! + + %s está durmiendo en una cama. Para avanzar al amanecer, todos los jugadores deben dormir en camas a la vez. - - Si comes las chuletas de cerdo cocinadas, recuperarás más salud que si las comes crudas. + + Cargando nivel - - Crea antorchas para iluminar áreas oscuras de noche. Los monstruos evitarán las áreas cercanas a las antorchas. + + Finalizando... - - ¡Con una vagoneta y un raíl llegarás a tu destino más rápido! + + Construyendo terreno - - Planta brotes y se convertirán en árboles. + + Simulando mundo durante un instante - - Los porqueros no te atacarán a no ser que tú los ataques a ellos. + + Rango - - Puedes echarte a dormir en una cama para cambiar el punto de generación del juego y avanzar hasta el amanecer. + + Preparando para guardar nivel - - ¡Golpea esas bolas de fuego de vuelta al espectro! + + Preparando fragmentos... - - Si construyes un portal podrás viajar a otra dimensión: el mundo inferior. + + Inicializando servidor - - ¡Pulsa {*CONTROLLER_VK_B*} para soltar el objeto que llevas en la mano! + + Saliendo del mundo inferior - - ¡Usa la herramienta correcta para el trabajo! + + Regenerando - - Si no encuentras hulla para las antorchas, siempre puedes convertir árboles en carbón en un horno. + + Generando nivel - - Excavar en línea recta hacia abajo o hacia arriba no es buena idea. + + Generando zona de generación - - Puedes usar polvo de hueso (se fabrica con hueso de esqueleto) como fertilizante. Las cosas crecerán al instante. + + Cargando zona de generación - - ¡Los creepers explotan cuando se acercan a ti! + + Entrando en el mundo inferior - - La obsidiana se crea cuando el agua alcanza un bloque de origen de lava. + + Herramientas y armas - - Al eliminar el bloque de origen, la lava puede tardar varios minutos en desaparecer por completo. + + Gamma - - Los guijarros son resistentes a las bolas de fuego del espectro, lo que los hace útiles para defender portales. + + Sensibilidad del juego - - Los bloques que se pueden usar como fuente de luz derriten la nieve y el hielo. Entre ellos se incluyen las antorchas, las piedras brillantes y las calabazas iluminadas. + + Sensibilidad interfaz - - Ten cuidado cuando construyas estructuras de lana al aire libre, ya que los rayos de las tormentas pueden prenderles fuego. + + Dificultad - - Un solo cubo de lava se puede usar para fundir 100 bloques en un horno. + + Música - - El instrumento que toca un bloque de nota depende del material que tenga debajo. + + Sonido - - Los zombis y los esqueletos pueden sobrevivir a la luz del día si están en el agua. + + Pacífico - - Si atacas a un lobo, todos los de los alrededores se volveran hostiles. Característica que comparten con los porqueros zombis. + + En este modo, el jugador recupera la salud con el paso del tiempo y no hay enemigos en el entorno. - - Los lobos no pueden entrar en el mundo inferior. + + En este modo, el entorno genera enemigos, pero causarán menos daño al jugador que en el modo normal. - - Los lobos no atacan a los creepers. + + En este modo, el entorno genera enemigos que infligirán al jugador una cantidad de daño estándar. - - Las gallinas ponen huevos cada 5 o 10 minutos. + + Fácil - - La obsidiana solo se puede extraer con un pico de diamante. + + Normal - - Los creepers son la fuente de pólvora más fácil de obtener. + + Difícil - - Si colocas dos cofres juntos crearás un cofre grande. + + Sesión cerrada - - Los lobos domados indican su salud con la posición de su cola. Dales de comer para curarlos. + + Armadura - - Cocina un cactus en un horno para obtener tinte verde. + + Mecanismos - - Lee la sección Novedades en el menú Cómo se juega para ver la información más reciente sobre el juego. + + Transporte - - ¡Ahora hay vallas apilables en el juego! + + Armas - - Algunos animales te seguirán si llevas trigo en la mano. + + Comida - - Si un animal no puede desplazarse más de 20 bloques en cualquier dirección, no se degenerará. + + Estructuras - - ¡Música de C418! + + Decoraciones - - ¡Notch tiene más de un millón de seguidores en Twitter! + + Pociones - - No todos los suecos son rubios. ¡Algunos, como Jens de Mojang, son pelirrojos! + + Herramientas, armas y armadura - - ¡Pronto habrá una actualización de este juego! + + Materiales - - ¿Quién es Notch? + + Bloques de construcción - - ¡Mojang tiene más premios que empleados! + + Piedra rojiza y transporte - - ¡Hay famosos que juegan a Minecraft! + + Varios - - ¡A deadmau5 le gusta Minecraft! + + Entradas: - - No mires directamente a los bichos. + + Salir sin guardar - - Los creepers surgieron de un fallo de código. + + ¿Seguro que quieres salir al menú principal? Se perderá todo el progreso no guardado. - - ¿Es una gallina o es un pato? + + ¿Seguro que quieres salir al menú principal? ¡Se perderá tu progreso! - - ¿Estuviste en la Minecon? + + El archivo guardado está dañado. ¿Quieres borrarlo? - - Nadie de Mojang ha visto jamás la cara a junkboy. + + ¿Seguro que quieres salir al menú principal y desconectar a todos los jugadores de la partida? Se perderá todo el progreso no guardado. - - ¿Sabías que hay una wiki de Minecraft? + + Salir y guardar - - ¡El nuevo despacho de Mojang mola! + + Crear nuevo mundo - - ¡Minecon 2013 tuvo lugar en Orlando, Florida, EE.UU.! + + Escribe un nombre para tu mundo. - - .party() fue excelente. - - - Supón siempre que los rumores son falsos, ¡no te los creas! + + Introduce la semilla para la generación del mundo. - - {*T3*}CÓMO SE JUEGA: FUNDAMENTOS{*ETW*}{*B*}{*B*} -Minecraft es un juego que consiste en colocar bloques para construir cualquier cosa que puedas imaginar. De noche salen los monstruos, así que procura construir un refugio antes de que eso suceda.{*B*}{*B*} -Usa{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} para mirar a tu alrededor.{*B*}{*B*} -Usa{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} para moverte.{*B*}{*B*} -Pulsa{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} para saltar.{*B*}{*B*} -Pulsa{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} dos veces hacia delante en sucesión rápida para correr. Mientras mantienes pulsado {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} hacia delante, el personaje seguirá corriendo a menos que se agote el tiempo de carrera o la barra de comida tenga menos de {*ICON_SHANK_03*}.{*B*}{*B*} -Mantén pulsado{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} para extraer y cortar con la mano o con cualquier objeto que sostengas. Quizá necesites crear una herramienta para extraer algunos bloques.{*B*}{*B*} -Si tienes un objeto en la mano, usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para utilizar ese objeto o pulsa{*CONTROLLER_ACTION_DROP*} para soltarlo. + + Cargar mundo guardado - - {*T3*}CÓMO SE JUEGA: PANEL DE DATOS{*ETW*}{*B*}{*B*} -El panel de datos muestra información sobre tu estado, tu salud, el oxígeno que te queda cuando estás bajo el agua, tu nivel de hambre (para llenarlo tienes que comer) y la armadura, si la llevas. -Si pierdes salud pero tienes una barra de comida con 9 o más{*ICON_SHANK_01*}, tu salud se recargará automáticamente. Si comes, se recargará la barra de comida.{*B*} -Aquí también aparece la barra de experiencia, con un valor numérico que indica tu nivel de experiencia y la barra que muestra los puntos de experiencia que necesitas para subir de nivel. -Los puntos de experiencia se obtienen al recoger los orbes de experiencia que sueltan los enemigos al morir, al extraer cierto tipo de bloques, al criar nuevos animales, al pescar y al fundir mineral en un horno.{*B*}{*B*} -También muestra los objetos que puedes utilizar. Usa{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} y{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} para cambiar el objeto que llevas en la mano. + + Jugar tutorial - - {*T3*}CÓMO SE JUEGA: INVENTARIO{*ETW*}{*B*}{*B*} -Usa{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} para ver el inventario.{*B*}{*B*} -Esta pantalla muestra los objetos que puedes llevar en la mano y todos los objetos que ya llevas. También aparece tu armadura.{*B*}{*B*} -Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para mover el puntero. Usa{*CONTROLLER_VK_A*} para coger el objeto que se encuentra bajo el puntero. Si hay más de un objeto, los cogerá todos; también puedes usar{*CONTROLLER_VK_X*} para coger solo la mitad de ellos.{*B*}{*B*} -Mueve el objeto con el puntero hacia otro espacio del inventario y colócalo con{*CONTROLLER_VK_A*}. Si hay varios objetos en el puntero, usa{*CONTROLLER_VK_A*} para colocarlos todos o{*CONTROLLER_VK_X*} para colocar solo uno.{*B*}{*B*} -Si el objeto sobre el que estás es una armadura, aparecerá un mensaje de función para activar un movimiento rápido y enviarla al espacio de armadura correspondiente del inventario.{*B*}{*B*} -Es posible cambiar el color de tu Armadura de cuero tiñéndola, puedes hacerlo en el menú de inventario manteniendo pulsado el tinte de tu puntero y pulsando luego {*CONTROLLER_VK_X*} mientras el puntero pasa por el objeto que quieras teñir. + + Tutorial - - {*T3*}CÓMO SE JUEGA: COFRE{*ETW*}{*B*}{*B*} -Cuando creas un cofre, puedes colocarlo en el mundo y usarlo con{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para almacenar objetos de tu inventario.{*B*}{*B*} -Usa el puntero para mover objetos del inventario al cofre y viceversa.{*B*}{*B*} -Los objetos del cofre se almacenan para que puedas volver a colocarlos en el inventario más adelante. + + Dar nombre al mundo - - {*T3*}CÓMO SE JUEGA: COFRE GRANDE{*ETW*}{*B*}{*B*} -Si se colocan dos cofres normales, uno junto a otro, se combinarán para formar un cofre grande.{*B*}{*B*} -Se usa como si fuera un cofre normal. + + Archivo dañado - - {*T3*}CÓMO SE JUEGA: CREACIÓN{*ETW*}{*B*}{*B*} -En la interfaz de creación puedes combinar objetos del inventario para crear nuevos tipos de objetos. Usa{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} para abrir la interfaz de creación.{*B*}{*B*} -Desplázate por las pestañas de la parte superior con {*CONTROLLER_VK_LB*} y {*CONTROLLER_VK_RB*} para seleccionar el tipo de objeto que quieres crear; a continuación, usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para seleccionar el objeto y crearlo.{*B*}{*B*} -La zona de creación indica los objetos que se necesitan para crear el nuevo objeto. Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para crear el objeto y colocarlo en tu inventario. + + Aceptar - - {*T3*}CÓMO SE JUEGA: MESA DE TRABAJO{*ETW*}{*B*}{*B*} -Con una mesa de trabajo puedes crear objetos más grandes.{*B*}{*B*} -Coloca la mesa en el mundo y pulsa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para usarla.{*B*}{*B*} -La creación en una mesa se realiza igual que la creación normal, pero dispones de un área de creación mayor y una selección de objetos para crear más amplia. + + Cancelar - - {*T3*}CÓMO SE JUEGA: HORNO{*ETW*}{*B*}{*B*} -En el horno puedes transformar objetos con fuego. Por ejemplo, puedes convertir mineral de hierro en lingotes de hierro.{*B*}{*B*} -Coloca el horno en el mundo y pulsa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para usarlo.{*B*}{*B*} -En la parte inferior del horno debes colocar combustible, y el objeto que quieres fundir, en la parte superior. El horno se encenderá y empezará a funcionar.{*B*}{*B*} -Después de fundir los objetos puedes trasladarlos de la zona de producción a tu inventario.{*B*}{*B*} -Si el objeto sobre el que estás es un ingrediente o combustible para el horno, aparecerán mensajes de función para activar un movimiento rápido y enviarlo al horno. + + Tienda de Minecraft - - {*T3*}CÓMO SE JUEGA: DISPENSADOR{*ETW*}{*B*}{*B*} -El dispensador se usa para arrojar objetos. Para ello tendrás que colocar un interruptor (una palanca, por ejemplo) junto al dispensador para accionarlo.{*B*}{*B*} -Para llenar el dispensador con objetos, pulsa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} y mueve los objetos que quieres arrojar desde tu inventario al dispensador.{*B*}{*B*} -A partir de ese momento, cuando uses el interruptor, el dispensador arrojará un objeto. + + Rotar - - {*T3*}CÓMO SE JUEGA: ELABORACIÓN DE POCIONES{*ETW*}{*B*}{*B*} -Para elaborar pociones se necesita un soporte para pociones, que se puede construir en la mesa de trabajo. Todas las pociones se empiezan con una botella de agua, que se obtiene al llenar una botella de cristal con agua de un caldero o una fuente.{*B*} -Los soportes para pociones tienen tres espacios para botellas, de modo que puedes preparar tres pociones a la vez. Se puede usar un ingrediente en las tres botellas, así que procura elaborar siempre las pociones de tres en tres para aprovechar mejor tus recursos.{*B*} -Si colocas un ingrediente de poción en la posición superior del soporte para pociones, tras un breve periodo de tiempo obtendrás una poción básica. Esto no tiene ningún efecto por sí mismo, pero si añades otro ingrediente a esta poción básica, obtendrás una poción con un efecto.{*B*} -Cuando obtengas esa poción, podrás añadir un tercer ingrediente para que el efecto sea más duradero (usando polvo de piedra rojiza), más intenso (con polvo de piedra brillante) o convertirlo en una poción perjudicial (con un ojo de araña fermentado).{*B*} -También puedes añadir pólvora a cualquier poción para convertirla en una poción de salpicadura, que después podrás arrojar. Si lanzas una poción de salpicadura, su efecto se aplicará sobre toda la zona donde caiga.{*B*} - -Los ingredientes originales de las pociones son:{*B*}{*B*} -* {*T2*}Verruga del mundo inferior{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Ojo de araña{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Azúcar{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Lágrima de espectro{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Polvo de llama{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Crema de magma{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Melón resplandeciente{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Polvo de piedra rojiza{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Polvo de piedra brillante{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Ojo de araña fermentado{*ETW*}{*B*}{*B*} - -Tendrás que experimentar y combinar ingredientes para averiguar cuántas pociones diferentes puedes crear. + + Esconderse - - {*T3*}CÓMO SE JUEGA: ENCANTAMIENTOS{*ETW*}{*B*}{*B*} -Los puntos de experiencia que se recogen cuando muere un enemigo, o cuando se extraen o se funden determinados bloques en un horno, se pueden usar para encantar herramientas, armas, armaduras y libros.{*B*} -Cuando la espada, el arco, el hacha, el pico, la pala, la armadura o el libro se colocan en el espacio que está debajo del libro en la mesa de encantamiento, los tres botones de la parte derecha del espacio mostrarán algunos encantamientos y sus niveles de experiencia correspondientes.{*B*} -Si no tienes suficientes niveles de experiencia para usarlos, el coste aparecerá en rojo; de lo contrario, aparecerá en verde.{*B*}{*B*} -El encantamiento que se aplica se selecciona aleatoriamente en función del coste que aparece.{*B*}{*B*} -Si la mesa de encantamiento está rodeada de estanterías (hasta un máximo de 15), con un espacio de un bloque entre la estantería y la mesa de encantamiento, la intensidad de los encantamientos aumentará y aparecerán glifos arcanos en el libro de la mesa de encantamientos.{*B*}{*B*} -Todos los ingredientes para la mesa de encantamientos se pueden encontrar en las aldeas de un mundo o al extraer mineral y cultivar en él.{*B*}{*B*} -Los libros encantados se usan en el yunque para aplicar encantamientos a los objetos. Esto proporciona un control mayor sobre los encantamientos que quieras hacer a tus objetos.{*B*} + + Vaciar todos los espacios - - {*T3*}CÓMO SE JUEGA: CUIDAR ANIMALES{*ETW*}{*B*}{*B*} -Si quieres mantener a tus animales en un único lugar, construye una zona vallada de menos de 20x20 bloques y mete dentro a tus animales. Así te asegurarás de que estén allí cuando vuelvas. + + ¿Seguro que quieres salir de la partida actual y unirte a la nueva? Se perderán todo el progreso no guardado. - - {*T3*}CÓMO SE JUEGA: REPRODUCCIÓN DE ANIMALES{*ETW*}{*B*}{*B*} -¡Los animales de Minecraft pueden reproducirse y tener crías que son sus réplicas exactas!{*B*} -Para que los animales se reproduzcan, tendrás que alimentarlos con la comida adecuada para que entren en el modo Amor.{*B*} -Si alimentas con trigo a las vacas, con champiñacas a las ovejas, con zanahorias a los cerdos, con semillas de trigo o verrugas del mundo inferior a las gallinas, o con cualquier tipo de carne a los lobos, estos animales empezarán a buscar a otros animales de la misma especie que también estén en el modo Amor.{*B*} -Cuando se encuentren dos animales en modo Amor de la misma especie, se besarán durante unos segundos y aparecerá una cría. La cría seguirá a sus padres durante un tiempo antes de crecer y convertirse en adulta.{*B*} -Después de estar en el modo Amor, los animales no podrán volver a él durante cinco minutos como mínimo.{*B*} -Existe un límite para la cantidad de animales que puedes tener en un mundo, por lo que es posible que tus animales no tengan más crías cuando ya haya muchos. + + ¿Seguro que quieres sobrescribir los archivos de guardado anteriores de este mundo por su versión actual? - - {*T3*}CÓMO SE JUEGA: PORTAL INFERIOR{*ETW*}{*B*}{*B*} -El portal inferior permite al jugador viajar entre el mundo superior y el mundo inferior. El mundo inferior sirve para viajar a toda velocidad por el mundo superior, ya que un bloque de distancia en el mundo inferior equivale a tres bloques en el mundo superior. Así, cuando construyas un portal en el mundo inferior y salgas por él, estarás tres veces más lejos del punto de entrada.{*B*}{*B*} -Se necesita un mínimo de diez bloques de obsidiana para construir el portal, y el portal debe tener cinco bloques de alto, cuatro de ancho y uno de profundidad. Una vez construida la estructura del portal, tendrás que prender fuego al espacio interior para activarlo. Para ello, usa los objetos "chisquero de pedernal" o "descarga de fuego".{*B*}{*B*} -En la imagen de la derecha dispones de ejemplos de construcción de un portal. + + ¿Seguro que quieres salir sin guardar? ¡Perderás todo el progreso en este mundo! - - {*T3*}CÓMO SE JUEGA: BLOQUEAR NIVELES{*ETW*}{*B*}{*B*} -Si detectas contenido ofensivo en algún nivel, puedes añadirlo a la lista de niveles bloqueados. -Si quieres hacerlo, accede al menú de pausa y pulsa {*CONTROLLER_VK_RB*} para seleccionar el mensaje de función Bloquear nivel. -Si en un momento posterior quieres unirte a este nivel, recibirás una notificación de que se encuentra en la lista de niveles bloqueados y tendrás la opción de eliminarlo de la lista y seguir con él o dejarlo bloqueado. + + Comenzar a jugar - - {*T3*}CÓMO SE JUEGA: OPCIONES DE ANFITRIÓN Y DE JUGADOR{*ETW*}{*B*}{*B*} - - {*T1*}Opciones de partida{*ETW*}{*B*} - Al cargar o crear un mundo, pulsa el botón "Más opciones" para entrar en un menú donde podrás tener más control sobre tu partida.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Jugador contra jugador{*ETW*}{*B*} - Si está habilitado, los jugadores pueden causar daño a otros jugadores. Esta opción solo afecta al modo Supervivencia.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Confiar en jugadores{*ETW*}{*B*} - Si está deshabilitado, los jugadores que se unen a la partida tienen restringidas sus acciones. No pueden extraer ni usar objetos, colocar bloques, usar puertas ni interruptores, usar contenedores, atacar a jugadores o atacar a animales. Las opciones de un jugador determinado se pueden cambiar en el menú del juego.{*B*}{*B*} - - {*T2*}El fuego se propaga{*ETW*}{*B*} - Si está habilitado, el fuego se puede propagar a los bloques inflamables cercanos. Esta opción también se puede cambiar dentro del juego.{*B*}{*B*} - - {*T2*}La dinamita explota{*ETW*}{*B*} - Si está habilitado, la dinamita explota cuando se detona. Esta opción también se puede cambiar dentro del juego.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Privilegios de anfitrión{*ETW*}{*B*} - Si está habilitado, el anfitrión puede activar su habilidad para volar, deshabilitar el agotamiento y hacerse invisible desde el menú del juego. {*DISABLES_ACHIEVEMENTS*}.{*B*}{*B*} - - {*T1*}Opciones de generación del mundo{*ETW*}{*B*} - Cuando se crea un mundo existen opciones adicionales.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Generar estructuras{*ETW*}{*B*} - Si está habilitado, se generarán estructuras como aldeas y fortalezas en el mundo.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Mundo superplano{*ETW*}{*B*} - Si está habilitado, se generará un mundo completamente plano en el mundo superior y en el mundo inferior.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Cofre de bonificación{*ETW*}{*B*} - Si está habilitado, se creará un cofre con objetos útiles cerca del punto de generación del jugador.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Restablecer mundo inferior{*ETW*}{*B*} - Si está habilitado, el mundo inferior se regenerará. Es útil si tienes una partida guardada antigua donde no está presente la fortaleza del mundo inferior.{*B*}{*B*} - - {*T1*}Opciones de partida{*ETW*}{*B*} - Dentro del juego se pueden acceder a varias opciones pulsando {*BACK_BUTTON*} para mostrar el menú del juego.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Opciones de anfitrión{*ETW*}{*B*} - El anfitrión y cualquier jugador designado como moderador pueden acceder al menú "Opciones de anfitrión". En este menú se puede habilitar y deshabilitar la propagación del fuego y la explosión de dinamita.{*B*}{*B*} - - {*T1*}Opciones de jugador{*ETW*}{*B*} - Para modificar los privilegios de un jugador, selecciona su nombre y pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para mostrar el menú de privilegios, donde podrás usar las siguientes opciones.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Puede construir y extraer{*ETW*}{*B*} - Esta opción solo está disponible cuando "Confiar en jugadores" está deshabilitado. Cuando esta opción está habilitada, el jugador puede interactuar con el mundo de forma normal. Cuando está deshabilitada, el jugador no puede colocar ni destruir bloques, ni interactuar con muchos objetos y bloques.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Puede usar puertas e interruptores{*ETW*}{*B*} - Esta opción solo está disponible cuando "Confiar en jugadores" está deshabilitado. Cuando esta opción está deshabilitada, el jugador no puede usar puertas ni interruptores.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Puede abrir contenedores{*ETW*}{*B*} - Esta opción solo está disponible cuando "Confiar en jugadores" está deshabilitado. Cuando esta opción está deshabilitada, el jugador no puede abrir contenedores, como por ejemplo cofres.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Puede atacar a jugadores{*ETW*}{*B*} - Esta opción solo está disponible cuando "Confiar en jugadores" está deshabilitado. Cuando esta opción está deshabilitada, el jugador no puede causar daños a otros jugadores.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Puede atacar a animales{*ETW*}{*B*} - Esta opción solo está disponible cuando "Confiar en jugadores" está deshabilitado. Cuando esta opción está deshabilitada, el jugador no puede causar daños a los animales.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Moderador{*ETW*}{*B*} - Cuando esta opción está habilitada, el jugador puede cambiar los privilegios de otros jugadores (excepto los del anfitrión) si "Confiar en jugadores" está deshabilitado, expulsar jugadores y activar y desactivar "El fuego se propaga" y "La dinamita explota".{*B*}{*B*} - - {*T2*}Expulsar jugador{*ETW*}{*B*} -{*KICK_PLAYER_DESCRIPTION*}{*B*}{*B*} - - {*T1*}Opciones de anfitrión{*ETW*}{*B*} - Si "Privilegios de anfitrión" está habilitado, el anfitrión podrá modificar algunos privilegios para sí mismo. Para modificar los privilegios de un jugador, selecciona su nombre y pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para mostrar el menú de privilegios, donde podrás usar las siguientes opciones.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Puede volar{*ETW*}{*B*} - Cuando esta opción está habilitada, el jugador puede volar. Solo es relevante en el modo Supervivencia, ya que el vuelo está habilitado para todos los jugadores en el modo Creativo.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Desactivar agotamiento{*ETW*}{*B*} - Esta opción solo afecta al modo Supervivencia. Si se habilita, las actividades físicas (caminar/correr/saltar, etc.) no disminuyen la barra de comida. Sin embargo, si el jugador resulta herido, la barra de comida disminuye lentamente mientras el jugador se cura.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Invisible{*ETW*}{*B*} - Cuando esta opción está habilitada, el jugador es invisible para otros jugadores y es invulnerable.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Puede teletransportarse{*ETW*}{*B*} - Permite al jugador mover a otros jugadores, a sí mismo o hasta otros jugadores del mundo. + + Salir de la partida - - Página siguiente + + Guardar partida - - Página anterior + + Salir sin guardar - - Fundamentos + + Pulsa START para unirte. - - Panel de datos + + ¡Hurra! ¡Has obtenido una imagen de jugador de Steve, de Minecraft! - - Inventario + + ¡Hurra! ¡Has obtenido una imagen de jugador de un creeper! - - Cofres + + Desbloquear juego completo - - Creación + + No puedes unirte a esta partida porque el jugador al que quieres unirte usa una versión más reciente del juego. - - Horno + + Nuevo mundo - - Dispensador + + ¡Premio desbloqueado! - - Cuidar animales + + Estás jugando la versión de prueba, pero necesitarás el juego completo para guardar tu partida. +¿Quieres desbloquear el juego completo? - - Reproducción de animales + + Amigos - - Elaboración de pociones + + Mi puntuación - - Encantamientos + + Total - - Portal inferior + + Espera... - - Multijugador + + Sin resultados - - Compartir capturas de pantalla + + Filtro: - - Bloquear niveles + + No puedes unirte a esta partida porque el jugador al que quieres unirte usa una versión más antigua del juego. - - Modo Creativo + + Conexión perdida - - Opciones de anfitrión y de jugador + + Se ha perdido la conexión con el servidor. Saliendo al menú principal. - - Comercio + + Desconectado por el servidor - - Yunque + + Saliendo de la partida - - El Fin + + Se ha producido un error. Saliendo al menú principal. - - {*T3*}CÓMO SE JUEGA: EL FIN{*ETW*}{*B*}{*B*} -El Fin es otra dimensión del juego, a la que se llega a través de un portal final activo. Encontrarás el portal final en una fortaleza, en lo más profundo del mundo superior.{*B*} -Para activar el portal final, debes colocar un ojo finalizador en la estructura de un portal final que no tenga uno.{*B*} -Una vez que el portal esté activo, introdúcete en él para ir a El Fin.{*B*}{*B*} -En El Fin te encontrarás con el dragón finalizador, un feroz y poderoso enemigo, además de muchos finalizadores, por lo que tendrás que estar preparado para la batalla antes de ir allí.{*B*}{*B*} -En lo alto de ocho pilares obsidianos verás cristales finalizadores que el dragón finalizador usa para curarse, así que lo primero que deberás hacer será destruirlos todos.{*B*} -Podrás alcanzar los primeros con flechas, pero los últimos están en una jaula con barrotes de hierro. Tendrás que ascender para llegar a ellos.{*B*}{*B*} -Mientras lo haces, el dragón finalizador volará hacia ti y te atacará escupiendo bolas de ácido finalizador.{*B*} -Si te acercas al pedestal del huevo en el centro de los pilares, el dragón finalizador descenderá y te atacará. ¡Tienes que aprovechar ese momento para hacerle daño!{*B*} -Esquiva su aliento de ácido y apunta a los ojos del dragón finalizador para hacerle el máximo daño posible. ¡Si puedes, tráete amigos a El Fin para que te echen una mano en la batalla!{*B*}{*B*} -En cuanto hayas llegado a El Fin, tus amigos podrán ver la ubicación del portal final dentro de la fortaleza en sus mapas, para que puedan unirse a ti fácilmente. + + Error de conexión - - Correr + + Has sido expulsado de la partida. - - Novedades + + El anfitrión ha salido de la partida. - - {*T3*}{*TITLE_UPDATE_NAME*}{*ETW*}{*B*}{*B*} -{*T3*}Cambios y añadidos {*ETW*}{*B*}{*B*} -- Se han añadido nuevos objetos: esmeralda, mineral de esmeralda, bloque de esmeralda, cofre finalizador, garfio de cuerda de trampa, manzana de oro encantada, yunque, maceta, pared de guijarros, pared de guijarros con musgo, pintura apagada, patata, patata asada, patata venenosa, zanahoria, zanahoria de oro, zanahoria con palo, pastel de calabaza, poción de visión nocturna, poción de invisibilidad, cuarzo del mundo inferior, mineral de cuarzo del mundo inferior, bloque de cuarzo, losa de cuarzo, escaleras de cuarzo, bloque de cuarzo tallado, bloque de cuarzo de pilar, libro encantado, alfombra.{*B*} -- Se han añadido nuevas recetas para arenisca suave y arenisca tallada.{*B*} -- Se han añadido nuevos enemigos: aldeanos zombis.{*B*} -- Se han añadido nuevas opciones de generación de terreno: templos desiertos, aldeas desiertas, templos de la jungla.{*B*} -- Se ha añadido comercio con aldeanos.{*B*} -- Se ha añadido interfaz de yunque.{*B*} -- Se pueden teñir las armaduras de cuero.{*B*} -- Se pueden teñir los collares de lobo.{*B*} -- Se puede usar una zanahoria con palo para controlar cuando montas en un cerdo.{*B*} -- Contenido de cofre de regalo actualizado con más objetos.{*B*} -- Se ha cambiado la situación de medios bloques y otros bloques sobre medios bloques.{*B*} -- Se ha cambiado la situación de escaleras y losas invertidas.{*B*} -- Se han añadido diferentes profesiones de aldeanos.{*B*} -- Los aldeanos generados a raíz de un huevo tendrán una profesión aleatoria.{*B*} -- Se ha añadido una colocación de tronco lateral.{*B*} -- Los hornos pueden usar herramientas de madera como combustible.{*B*} -- Se pueden recoger paneles de hielo y de cristal con herramientas encantadas con toque de seda.{*B*} -- Los botones de madera y las placas de presión de madera se pueden activar con flechas.{*B*} -- Los enemigos del mundo inferior pueden regenerarse en el mundo superior desde los portales.{*B*} -- Los creepers y las arañas son agresivos con el último jugador que los ataque.{*B*} -- En el modo Creativo los enemigos vuelven a ser neutrales tras un breve periodo.{*B*} -- Se elimina el bloqueo al ahogarse.{*B*} -- Las puertas rotas por los zombis muestran daños.{*B*} -- El hielo se derrite en el mundo inferior.{*B*} -- Los calderos se llenan cuando se exponen a la lluvia.{*B*} -- Los pistones tardan el doble en actualizarse.{*B*} -- Los cerdos sueltan las sillas cuando mueren (si tienen).{*B*} -- El color del cielo en El Fin ha cambiado.{*B*} -- Se puede colocar cuerda (para cuerda de trampa).{*B*} -- La lluvia cae por entre las hojas.{*B*} -- Se pueden colocar palancas debajo de los bloques.{*B*} -- La dinamita inflige un daño que varía dependiendo del nivel de dificultad.{*B*} -- Se ha cambiado receta del libro.{*B*} -- Las barcas rompen los nenúfares, no son estos los que rompen las barcas.{*B*} -- Los cerdos sueltan más chuletas de cerdo.{*B*} -- Los limos se regeneran menos en los mundos superplanos.{*B*} -- La variable daño de creeper basada en nivel de dificultad, más bloqueo.{*B*} -- Se ha arreglado el finalizador que no abría la boca.{*B*} -- Se ha añadido el teletransporte de los jugadores (con el menú {*BACK_BUTTON*} del juego).{*B*} -- Se han añadido nuevas opciones para el anfitrión para volar, invisibilidad e invulnerabilidad para los jugadores a distancia.{*B*} -- Se han añadido nuevos tutoriales al mundo Tutorial para nuevos objetos y opciones.{*B*} -- Se han actualizado las posiciones de los cofres de discos en el mundo tutorial.{*B*} - - + + No puedes unirte a esta partida porque no tienes ningún amigo en ella. - - {*ETB*}¡Hola de nuevo! Quizá no te hayas dado cuenta, pero hemos actualizado Minecraft.{*B*}{*B*} -Hay un montón de novedades con las que lo pasarás en grande con tus amigos. A continuación te detallamos las más destacadas:{*B*}{*B*} -{*T1*}Nuevos objetos{*ETB*}: esmeralda, mineral de esmeralda, bloque de esmeralda, cofre finalizador, garfio de cuerda de trampa, manzana de oro encantada, yunque, maceta, paredes de guijarros, pared de guijarros con musgo, pintura apagada, patata, patata asada, patata venenosa, zanahoria, zanahoria de oro, zanahoria con palo, pastel de calabaza, poción de visión nocturna, poción de invisibilidad, cuarzo del mundo inferior, mineral de cuarzo del mundo inferior, bloque de cuarzo, losa de cuarzo, escaleras de cuarzo, bloque de cuarzo tallado, bloque de cuarzo de pilar, libro encantado, alfombra.{*B*}{*B*} -{*T1*}Nuevos enemigos{*ETB*}: zombis aldeanos.{*B*}{*B*} -{*T1*}Nuevas características{*ETB*}: comercia con los aldeanos, repara o encanta armas y herramientas con yunque, almacena objetos en un cofre finalizador ¡y controla un cerdo mientras lo montas usando una zanahoria con palo!{*B*}{*B*} -{*T1*}Nuevos mini-tutoriales{*ETB*}: ¡Aprende a usar las nuevas opciones en el mundo tutorial!{*B*}{*B*} -{*T1*}Nuevos huevos de Pascua{*ETB*}: hemos cambiado de lugar todos los discos de música del mundo tutorial, ¡a ver si puedes encontrarlos otra vez!{*B*}{*B*} - - + + No puedes unirte a esta partida porque el anfitrión te ha expulsado anteriormente. - - Causas más daño que con la mano. + + Has sido expulsado de la partida por volar. - - Se usa para excavar tierra, hierba, arena, gravilla y nieve más rápido que a mano. La pala es necesaria para excavar bolas de nieve. + + El intento de conexión ha tardado demasiado. - - Necesario para extraer bloques de piedra y mineral. + + El servidor está lleno. - - Se usa para cortar bloques de madera más rápido que a mano. + + En este modo, el entorno genera enemigos que infligirán al jugador una cantidad de daño elevada. ¡Ten cuidado también con los creepers, ya que probablemente no cancelarán su ataque explosivo cuando te alejes de ellos! - - Se usa para labrar tierra y hierba y prepararla para el cultivo. + + Temas - - Las puertas de madera se activan usándolas, golpeándolas o con piedra rojiza. + + Packs de aspectos - - Las puertas de hierro solo se pueden abrir con piedra rojiza, botones o interruptores. + + Permitir amigos de amigos - - SIN USAR + + Expulsar jugador - - SIN USAR + + ¿Seguro que quieres expulsar a este jugador de la partida? No podrá volver a unirse hasta que reinicies el mundo. - - SIN USAR + + Packs de imágenes de jugador - - SIN USAR + + No puedes unirte a esta partida porque está limitada a jugadores que son amigos del anfitrión. - - Cuando lo lleva puesto, el usuario recibe 1 de armadura. + + Contenido descargable dañado - - Cuando la lleva puesta, el usuario recibe 3 de armadura. + + El contenido descargable está dañado y no se puede utilizar. Debes eliminarlo y volver a instalarlo en el menú Tienda de Minecraft. - - Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 2 de armadura. + + Hay contenido descargable dañado y no se puede utilizar. Debes eliminarlo y volver a instalarlo en el menú Tienda de Minecraft. - - Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 1 de armadura. + + No te puedes unir a la partida - - Cuando lo lleva puesto, el usuario recibe 2 de armadura. + + Seleccionado - - Cuando la lleva puesta, el usuario recibe 5 de armadura. + + Aspecto seleccionado: - - Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 4 de armadura. + + Conseguir versión completa - - Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 1 de armadura. + + Desbloquear pack de textura - - Cuando lo lleva puesto, el usuario recibe 2 de armadura. + + Desbloquea este pack de textura para usarlo en tu mundo. +¿Te gustaría desbloquearlo ahora? - - Cuando la lleva puesta, el usuario recibe 6 de armadura. + + Pack de textura de prueba - - Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 5 de armadura. + + Semilla - - Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 2 de armadura. + + Desbloquear pack de aspecto - - Cuando lo lleva puesto, el usuario recibe 2 de armadura. + + Para usar el aspecto que has seleccionado tienes que desbloquear este pack de aspecto. +¿Quieres desbloquear este pack de aspecto ahora? - - Cuando la lleva puesta, el usuario recibe 5 de armadura. + + Estás usando una versión de prueba del pack de textura. No podrás guardar este mundo a menos que desbloquees la versión completa. +¿Te gustaría desbloquear la versión completa de este pack de textura? - - Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 3 de armadura. + + Descargar versión completa - - Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 1 de armadura. + + ¡Este mundo usa un pack de textura o de popurrí que no tienes! +¿Quieres instalar el pack de textura o de popurrí ahora? - - Cuando lo lleva puesto, el usuario recibe 3 de armadura. + + Conseguir versión de prueba - - Cuando la lleva puesta, el usuario recibe 8 de armadura. + + Pack de textura no disponible - - Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 6 de armadura. + + Desbloquear versión completa - - Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 3 de armadura. + + Descargar versión de prueba - - Un lingote brillante que se usa para fabricar herramientas de este material. Se crea fundiendo mineral en un horno. + + Se ha cambiado el modo de juego. - - Permite convertir lingotes, gemas o tintes en bloques utilizables. Se puede usar como bloque de construcción de precio elevado o como almacenamiento compacto del mineral. + + Si está habilitado, solo los jugadores invitados pueden unirse. - - Se usa para aplicar una descarga eléctrica cuando un jugador, un animal o un monstruo la pisan. Las placas de presión de madera también se activan soltando algo sobre ellas. + + Si está habilitado, los amigos de la gente en tu lista de amigos pueden unirse. - - Se usan en escaleras compactas. + + Si está habilitado, los jugadores pueden causar daño a otros jugadores. Solo afecta al modo Supervivencia. - - Se usa para crear escaleras largas. Si colocas dos losas, una sobre otra, crearás un bloque de losa doble de tamaño normal. + + Normal - - Se usa para crear escaleras largas. Si colocas dos losas, una sobre otra, crearás un bloque de losa doble de tamaño normal. + + Superplano - - Se usa para crear luz, pero también derrite la nieve y el hielo. + + Si está habilitado, la partida será online. - - Se usan como material de construcción y se pueden convertir en muchas cosas. Se crean a partir de cualquier tipo de madera. + + Si está deshabilitado, los jugadores que se unan a la partida no podrán construir ni extraer sin autorización. - - Se usa como material de construcción. No le afecta la gravedad, como a la arena normal. + + Si está habilitado, se generarán estructuras como aldeas y fortalezas en el mundo. - - Se usa como material de construcción. + + Si está habilitado, se generará un mundo completamente plano en el mundo superior y en el inferior. - - Se usa para crear antorchas, flechas, señales, escaleras, vallas y mangos para armas y herramientas. + + Si está habilitado, se creará un cofre con objetos útiles cerca del punto de generación del jugador. - - Se usa para avanzar de la noche a la mañana si todos los jugadores están en cama; además cambia su punto de generación. -El color de la lana que se use no varía el color de la cama. + + Si está habilitado, el fuego se puede propagar a los bloques inflamables cercanos. - - Te permite crear una selección más variada de objetos que la creación normal. + + Si está habilitado, la dinamita explota cuando se activa. - - Te permite fundir mineral, crear carbón y cristal y cocinar pescado y chuletas. + + Si está habilitado, el mundo inferior se regenerará. Es útil si tienes una partida guardada antigua donde no está presente la fortaleza del mundo inferior. - - Almacena bloques y objetos en su interior. Coloca dos cofres, uno junto a otro, para crear un cofre más grande con el doble de capacidad. + + No - - Se usa como barrera sobre la que no se puede saltar. Cuenta como 1,5 bloques de alto para jugadores, animales y monstruos, pero solo 1 bloque de alto para otros bloques. + + Modo de juego: Creativo - - Se usa para ascender en vertical. + + Supervivencia - - Se activa al usarla, golpearla o con piedra rojiza. Funciona como una puerta normal, pero tiene el tamaño de un bloque y se encuentra en el suelo. + + Creativo - - Muestra el texto introducido por ti o por otros jugadores. + + Cambiar nombre del mundo - - Se usa para crear luz más brillante que la de las antorchas. Derrite la nieve y el hielo y se puede usar bajo el agua. + + Escribe un nuevo nombre para tu mundo. - - Se usa para provocar explosiones. Se activa después de su colocación golpeándola con el objeto chisquero de pedernal o con una descarga eléctrica. + + Modo de juego: Supervivencia - - Se usa para contener estofado de champiñón. Te quedas el cuenco después de comer el estofado. + + Creado en modo Supervivencia - - Se usa para contener y transportar agua, lava y leche. + + Renombrar partida guardada - - Se usa para contener y transportar agua. + + Autoguardando en %d... - - Se usa para contener y transportar lava. + + - - Se usa para contener y transportar leche. + + Creado en modo Creativo - - Se usa para crear fuego, detonar dinamita y abrir un portal después de construirlo. + + Generar nubes - - Se usa para pescar peces. + + ¿Qué quieres hacer con esta partida guardada? - - Muestra la posición del sol y de la luna. + + Tamaño panel (pant. divid.) - - Indica tu punto de inicio. + + Ingrediente - - Mientras lo sostienes, crea una imagen del área explorada. Se puede usar para buscar rutas. + + Combustible - - Permite ataques a distancia con flechas. + + Dispensador - - Se usa como munición para arcos. + + Cofre - - Restablece 2,5{*ICON_SHANK_01*}. + + Encantar - - Restablece 1{*ICON_SHANK_01*}. Se puede usar 6 veces. + + Horno - - Restablece 1{*ICON_SHANK_01*}. + + No hay ofertas de contenido descargable de este tipo disponibles para este título en este momento. - - Restablece 1{*ICON_SHANK_01*}. + + ¿Seguro que quieres borrar esta partida guardada? - - Restablece 3{*ICON_SHANK_01*}. + + Esperando aprobación - - Restablece 1{*ICON_SHANK_01*} y se puede cocinar en un horno. Puede envenenarte. + + Censurado - - Restablece 3{*ICON_SHANK_01*}. Se crea cocinando pollo crudo en un horno. + + %s se ha unido a la partida. - - Restablece 1,5{*ICON_SHANK_01*} y se puede cocinar en un horno. + + %s ha abandonado la partida. - - Restablece 4{*ICON_SHANK_01*}. Se crea cocinando ternera cruda en un horno. + + Han expulsado a %s de la partida. - - Restablece 1,5{*ICON_SHANK_01*} y se puede cocinar en un horno. + + Soporte para pociones - - Restablece 4{*ICON_SHANK_01*}. Se crea cocinando una chuleta de cerdo cruda en un horno. + + Introducir texto del cartel - - Restablece 1{*ICON_SHANK_01*} y se puede cocinar en un horno. Se puede dar de comer a un ocelote para domarlo. + + Introduce una línea de texto para tu cartel. - - Restablece 2,5{*ICON_SHANK_01*}. Se crea cocinando pescado crudo en un horno. + + Introducir título - - Restablece 2{*ICON_SHANK_01*} y se puede convertir en una manzana de oro. + + Fin de la prueba - - Restablece 2{*ICON_SHANK_01*} y regenera la salud durante 4 segundos. Se puede crear a partir de una manzana y pepitas de oro. + + Partida llena - - Restablece 2{*ICON_SHANK_01*}. Puede envenenarte. + + No te has podido unir a la partida y no quedan más espacios. - - Se usa en la receta de pasteles y como ingrediente para elaborar pociones. + + Introduce un título para tu publicación. - - Se activa y desactiva para aplicar una descarga eléctrica. Se mantiene en estado activado o desactivado hasta que se vuelve a pulsar. + + Introduce una descripción para tu publicación. - - Da una descarga eléctrica constante o puede usarse de receptor/transmisor si se conecta al lateral de un bloque. -También puede usarse de iluminación de nivel bajo. + + Inventario - - Se usa en circuitos de piedra rojiza como repetidor, retardador o diodo. + + Ingredientes - - Se usa para enviar una descarga eléctrica cuando se pulsa. Se mantiene activo durante un segundo aproximadamente antes de volver a cerrarse. + + Introducir subtítulo - - Se usa para contener y arrojar objetos en orden aleatorio cuando recibe una descarga de piedra rojiza. + + Introduce un subtítulo para tu publicación. - - Reproduce una nota cuando se activa. Si lo golpeas cambiarás el tono de la nota. Colócalo en la parte superior de distintos bloques para cambiar el tipo de instrumento. + + Introducir descripción - - Se usa para llevar vagonetas. + + Sonando: - - Cuando se activa, acelera las vagonetas que pasan por encima. Si no está activado, las vagonetas se detendrán. + + ¿Seguro que quieres añadir este nivel a la lista de niveles bloqueados? +Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. - - Funciona como una placa de presión: envía una señal de piedra rojiza cuando se activa, pero solo puede hacerlo una vagoneta. + + Eliminar de la lista de bloqueados - - Se usa para transportarte a ti, a un animal o a un monstruo por raíles. + + Autoguardado cada - - Se usa para transportar mercancías por los raíles. + + Nivel bloqueado - - Se mueve por raíles y empujará a otras vagonetas si se le añade hulla. + + La partida a la que te estás uniendo está en la lista de niveles bloqueados. +Si decides unirte a esta partida, el nivel se eliminará de tu lista de niveles bloqueados. - - Te permite desplazarte por el agua más rápido que nadando. + + ¿Bloquear este nivel? - - Se obtiene de las ovejas y se puede colorear con tinte. + + Autoguardado: NO - - Se usa como material de construcción y se puede colorear con tinte. Esta receta no es muy recomendable porque la lana se puede obtener con facilidad de las ovejas. + + Opacidad de interfaz - - Se usa como tinte para crear lana negra. + + Preparando autoguardado del nivel - - Se usa como tinte para crear lana verde. + + Tamaño del panel de datos - - Se usa como tinte para crear lana marrón, como ingrediente de galletas o para cultivar plantas de cacao. + + min. - - Se usa como tinte para crear lana plateada. + + ¡No se puede colocar aquí! - - Se usa como tinte para crear lana amarilla. + + No se puede colocar lava cerca del punto de generación del nivel porque puede matar al instante a los jugadores que se regeneran. - - Se usa como tinte para crear lana roja. + + Aspectos favoritos - - Se usa para que crezcan al instante cosechas, árboles, hierba alta, champiñones gigantes y flores, y se puede utilizar en recetas de tinte. + + Partida de %s - - Se usa como tinte para crear lana rosa. + + Partida de anfitrión desconocido - - Se usa como tinte para crear lana naranja. + + Un invitado ha cerrado la sesión - - Se usa como tinte para crear lana lima. + + Restablecer configuración - - Se usa como tinte para crear lana gris. + + ¿Seguro que quieres restablecer la configuración a los valores predeterminados? - - Se usa como tinte para crear lana gris clara. -(Nota: combinar tinte gris con polvo de hueso creará 4 tintes gris claro de cada bolsa de tinta en vez de 3). + + Error al cargar - - Se usa como tinte para crear lana azul clara. + + Un jugador invitado ha cerrado la sesión, lo que ha provocado que todos los invitados queden excluidos de la partida. - - Se usa como tinte para crear lana cian. + + Imposible crear la partida - - Se usa como tinte para crear lana púrpura. + + Selección automática - - Se usa como tinte para crear lana magenta. + + Sin pack: aspectos por defecto - - Se usa como tinte para crear lana azul. + + Iniciar sesión - - Reproduce discos. + + No has iniciado sesión. Para jugar tienes que iniciar sesión. ¿Quieres hacerlo ahora? - - Úsalos para crear herramientas, armas o armaduras sólidas. + + Multijugador no admitido - - Se usa para crear luz más brillante que la de las antorchas. Derrite la nieve y el hielo y se puede usar bajo el agua. + + Beber - - Se usa para crear libros y mapas. + + En esta área se ha colocado una granja. Cultivar en la granja te permite crear una fuente renovable de comida y otros objetos. - - Se usa para crear estanterías de libros o encantarse para hacer libros encantados. + + {*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre los cultivos.{*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*}si ya sabes cómo funcionan los cultivos. - - Permite crear encantamientos más potentes si se coloca cerca de una mesa de encantamientos. + + El trigo, las calabazas y los melones se cultivan a partir de semillas. Las semillas de trigo se obtienen al romper hierba alta o al cosechar trigo, y las semillas de calabaza y melón se consiguen a partir de calabazas y melones respectivamente. - - Se usa como elemento decorativo. + + Pulsa{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} para abrir la interfaz del inventario creativo. - - Se puede extraer con un pico de hierro o un objeto mejor y después fundir en un horno para producir lingotes de oro. + + Para continuar, cruza al otro lado de este agujero. - - Se puede extraer con un pico de piedra o un objeto mejor y después fundir en un horno para producir lingotes de hierro. + + Has completado el tutorial del modo Creativo. - - Se puede extraer con un pico para obtener hulla. + + Antes de plantar semillas, debes convertir los bloques de tierra en tierra de cultivo por medio de una azada. Una fuente cercana de agua te ayudará a mantener la tierra de cultivo hidratada y hará que los cultivos crezcan más rápido, además de mantener la zona iluminada. - - Se puede extraer con un pico de piedra o un objeto mejor para obtener lapislázuli. + + Los cactus deben plantarse en arena y crecerán hasta tres bloques de alto. Al igual que con la caña de azúcar, si se destruye el bloque más bajo podrás recoger los bloques que estén sobre él.{*ICON*}81{*/ICON*} - - Se puede extraer con un pico de hierro o un objeto mejor para obtener diamantes. + + Los champiñones deben plantarse en una zona con luz tenue y se propagarán a los bloques de luz tenue cercanos.{*ICON*}39{*/ICON*} - - Se puede extraer con un pico de hierro o un objeto mejor para obtener polvo de piedra rojiza. + + El polvo de hueso se puede usar para germinar cultivos hasta su estado de mayor crecimiento o cultivar champiñones hasta que se vuelvan gigantes.{*ICON*}351:15{*/ICON*} - - Se puede extraer con un pico para obtener guijarros. + + El trigo pasa por distintas fases durante su crecimiento. Cuando aparece más oscuro es que está listo para la cosecha.{*ICON*}59:7{*/ICON*} - - Se recoge con una pala. Se puede emplear en la construcción. + + Las calabazas y los melones también necesitan un bloque cerca de donde hayas plantado la semilla para que el fruto crezca cuando el tallo se haya desarrollado por completo. - - Se puede plantar y con el tiempo se convierte en un árbol. + + La caña de azúcar debe plantarse en un bloque de hierba, tierra o arena que esté junto a un bloque de agua. Al cortar un bloque de caña de azúcar, todos los bloques que estén sobre él caerán.{*ICON*}83{*/ICON*} - - No se puede romper. + + En el modo Creativo posees un número infinito de todos los objetos y bloques disponibles, puedes destruir bloques con un clic y sin herramientas, eres invulnerable y puedes volar. - - Prende fuego a cualquier cosa que toque. Se puede recoger en un cubo. + + En el cofre de esta área encontrarás componentes para fabricar circuitos con pistones. Prueba a usar o completar los circuitos de esta área o coloca los tuyos propios. Fuera del área de tutorial encontrarás más ejemplos. - - Se recoge con una pala. Se puede fundir y convertir en cristal en el horno. Le afecta la gravedad si no hay ningún otro bloque por debajo. + + ¡En esta área hay un portal al mundo inferior! - - Se recoge con una pala. A veces produce pedernal cuando se excava. Le afecta la gravedad si no hay ningún otro bloque por debajo. + + {*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre los portales y el mundo inferior.{*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo funcionan los portales y el mundo inferior. - - Se corta con un hacha y se puede convertir en tablones o usar como combustible. + + El polvo de piedra rojiza se consigue al extraer mineral de piedra rojiza con un pico hecho de hierro, diamante u oro. Puedes usarlo para suministrar energía a un máximo de 15 bloques, y se puede desplazar hacia arriba o hacia abajo un bloque de altura. + {*ICON*}331{*/ICON*} - - Se crea en el horno al fundir arena. Se puede usar en la construcción, pero si intentas extraerlo, se romperá. + + Los repetidores de piedra rojiza se usan para ampliar la distancia a la que se puede transportar la energía o para colocar un retardo en un circuito. + {*ICON*}356{*/ICON*} - - Se extrae de la piedra con un pico. Se puede usar para construir un horno o herramientas de madera. + + Al recibir energía, los pistones se extienden y empujan hasta 12 bloques. Cuando se repliegan, los pistones adhesivos pueden tirar de bloques de casi cualquier tipo. + {*ICON*}33{*/ICON*} - - Se cuece con arcilla en un horno. + + Los portales se crean colocando obsidiana en una estructura de cuatro bloques de ancho y cinco de alto. No se necesitan bloques de esquina. - - Se cuece y se convierte en ladrillo en un horno. + + El mundo inferior sirve para desplazarte con rapidez por el mundo superior. Una distancia de un bloque en el mundo inferior equivale a desplazarte tres bloques en el mundo superior. - - Cuando se rompe suelta bolas de arcilla que se pueden cocer y convertir en ladrillos en un horno. + + Ahora estás en el modo Creativo. - - Una forma compacta de almacenar bolas de nieve. + + {*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre el modo Creativo.{*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*}si ya sabes cómo funciona el modo Creativo. - - Se puede excavar con una pala para crear bolas de nieve. + + Para activar el portal inferior, prende fuego a los bloques de obsidiana del interior de la estructura con un chisquero de pedernal. Los portales se pueden desactivar si se rompe la estructura, si se produce una explosión cerca o si fluye un líquido a través de ellos. - - A veces produce semillas de trigo cuando se rompe. + + Para usar un portal inferior, colócate en su interior. La pantalla se pondrá púrpura y se reproducirá un sonido. Al cabo de unos segundos, te transportarás a otra dimensión. - - Se puede convertir en tinte. + + El mundo inferior es un lugar peligroso, repleto de lava, pero puede ser útil para recoger bloques inferiores, que arden para siempre una vez que se encienden, y piedra brillante, que genera luz. - - Junto con un cuenco se puede convertir en estofado. + + Has completado el tutorial de los cultivos. - - Solo se puede extraer con un pico de diamante. Se produce al combinar agua con lava inmóvil y se usa para construir portales. + + Cada herramienta funciona mejor con distintos materiales. Deberías usar un hacha para cortar troncos de árboles. - - Genera monstruos en el mundo. + + Cada herramienta funciona mejor con distintos materiales. Deberías usar un pico para extraer piedra y mineral. Quizá debas fabricar tu pico con mejores materiales para obtener recursos de algunos bloques. - - Se coloca en el suelo para transportar una descarga eléctrica. Si se elabora con una poción, aumentará la duración del efecto. + + Hay herramientas que son mejores para atacar a determinados enemigos. Plantéate usar una espada para atacar. - - Cuando están completamente maduras, las cosechas se pueden recoger para obtener trigo. + + Los gólems de hierro aparecen en las aldeas para protegerlas, y te atacarán si atacas a los aldeanos. - - Terreno que se ha preparado para plantar semillas. + + No puedes salir de esta área hasta que completes el tutorial. - - Se pueden cocinar en un horno para crear tinte verde. + + Cada herramienta funciona mejor con distintos materiales. Deberías usar una pala para extraer materiales blandos, como tierra y arena. - - Se pueden usar para crear azúcar. + + Consejo: mantén pulsado {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*}para extraer y cortar a mano o con el objeto que sostengas. Quizá tengas que crear una herramienta para extraer algunos bloques... - - Se puede llevar como casco o convertir en antorcha para crear una calabaza iluminada. También es el ingrediente principal del pastel de calabaza. + + En el cofre que está junto al río hay un barco. Para usarlo, apunta al agua con el cursor y pulsa{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} mientras apuntas al barco para subir a él. - - Si se le prende fuego, arderá para siempre. + + En el cofre que está junto al estanque hay una caña de pescar. Coge la caña del cofre y selecciónala para llevarla en la mano y usarla. - - Ralentiza el movimiento de cualquier cosa que camina sobre ella. + + ¡Este mecanismo de pistones más avanzado crea un puente autorreparable! Pulsa el botón para activarlo e investiga la forma en que los componentes interaccionan para averiguar su funcionamiento. - - Si te colocas en el portal podrás trasladarte del mundo superior al inferior y viceversa. + + La herramienta que usas está dañada. Cada vez que utilizas una herramienta, se desgasta y, con el tiempo, acabará rompiéndose. La barra de colores de debajo del objeto en el inventario muestra el estado de daños actual. - - Se usa como combustible en un horno o se puede convertir en una antorcha. + + Mantén pulsado{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} para nadar. - - Se consigue al matar una araña y se puede convertir en un arco o en una caña de pescar, o colocarlo en el suelo para crear cuerda de trampa. + + En esta área hay una vagoneta en una vía. Para subir a una vagoneta, apunta con el cursor hacia ella y pulsa{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} sobre el botón para que la vagoneta se mueva. - - Se consigue al matar una gallina y se puede convertir en una flecha. + + Los gólems de hierro se crean con cuatro bloques de hierro colocados como muestra el modelo y con una calabaza encima del bloque central. Estos gólems atacan a tus enemigos. - - Se consigue al matar un creeper y se puede convertir en dinamita o como ingrediente para elaborar pociones. + + Si alimentas con trigo a las vacas, champiñacas u ovejas, con zanahorias a los cerdos, con semillas de trigo o verrugas del mundo inferior a las gallinas, o con cualquier tipo de carne a los lobos, estos animales empezarán a buscar a otros animales de la misma especie que también estén en el modo Amor. - - Se puede plantar en una granja para que crezcan cultivos. ¡Asegúrate de que hay luz suficiente para que prosperen! + + Cuando dos animales de la misma especie se encuentran, y ambos están en el modo Amor, se besarán durante unos segundos y luego aparecerá una cría. La cría seguirá a sus padres durante un tiempo antes de convertirse en un animal adulto. - - Se recoge de los cultivos y se puede usar para crear alimentos. + + Después de estar en el modo Amor, los animales no podrán volver a él durante cinco minutos como mínimo. - - Se obtiene al excavar gravilla y se puede usar para crear un chisquero de pedernal. + + En esta área se han guardado animales en corrales. Puedes hacer que los animales se reproduzcan para crear crías de sí mismos. - - Si se usa con un cerdo te permite montarlo. Luego puedes manejar al cerdo con una zanahoria con palo. + + +{*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre reproducción de animales.{*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes sobre reproducción de animales. - - Se obtiene al excavar nieve y se puede arrojar. + + Para que los animales se reproduzcan, tendrás que alimentarlos con la comida adecuada para que entren en el "modo Amor". - - Se obtiene al matar una vaca y se puede convertir en armadura o para hacer libros. + + Algunos animales te seguirán si tienes su comida en la mano. Así te será más fácil agrupar animales para hacer que se reproduzcan.{*ICON*}296{*/ICON*} - - Se obtiene al matar un limo o como ingrediente para elaborar pociones o hacer pistones adhesivos. + + {*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre los gólems.{*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo funcionan los gólems. - - Las gallinas lo ponen al azar y se puede convertir en alimentos. + + Los gólems se crean colocando una calabaza encima de un montón de bloques. - - Se obtiene al extraer una piedra brillante y se puede convertir en bloques de piedra brillante otra vez o para elaborar una poción para aumentar la potencia del efecto. + + Los gólems de nieve se crean con dos bloques de nieve, uno sobre el otro, y encima una calabaza. Estos gólems lanzan bolas de nieve a tus enemigos. - - Se obtiene al matar un esqueleto. Se puede convertir en polvo de hueso. Se puede dar de comer a un lobo para domarlo. + + + Los lobos salvajes pueden domesticarse dándoles huesos. Una vez domesticados, aparecerán corazones a su alrededor. Los lobos domesticados siguen al jugador y lo defienden si no se les ha ordenado sentarse. + - - Se obtiene al hacer que un esqueleto mate a un creeper. Se puede reproducir en un tocadiscos. + + Has completado el tutorial Reproducción de animales. - - Apaga el fuego y ayuda a que crezcan las cosechas. Se puede recoger en un cubo. + + En esta zona hay algunas calabazas y bloques para crear un gólem de nieve y otro de hierro. - - Si se rompen, a veces sueltan un brote que se puede plantar para que crezca un árbol. + + La posición y dirección en que colocas la fuente de energía puede cambiar la forma en que afecta a los bloques que la rodean. Por ejemplo, una antorcha de piedra rojiza en un lado de un bloque se puede desactivar si el bloque recibe energía de otra fuente. - - Se encuentra en mazmorras y se puede emplear en la construcción y en la decoración. + + Si un caldero se vacía, puedes rellenarlo con un cubo de agua. - - Se usan para obtener lana de las ovejas y cosechar bloques de hoja. + + Usa el soporte para pociones para crear una poción de resistencia al fuego. Necesitarás una botella de agua, verruga del mundo inferior y crema de magma. - - Cuando se activa (por medio de un botón, una palanca, una placa de presión, una antorcha de piedra rojiza o piedra rojiza con cualquiera de ellos), se extiende un pistón y empuja los bloques. + + Toma una poción en la mano y mantén pulsado{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para usarla. Si es una poción normal, bébela y te aplicarás el efecto a ti mismo; si es una poción de salpicadura, la lanzarás y aplicarás el efecto a las criaturas que estén cerca en el momento del impacto. + Las pociones de salpicadura se crean añadiendo pólvora a las pociones normales. - - Cuando se activa, se extiende un pistón y empuja los bloques. Cuando se repliega, tira hacia atrás del bloque que está en contacto con la parte extendida del pistón. + + {*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre la elaboración y las pociones.{*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo elaborar pociones. - - Se crea con bloques de piedra y se encuentra normalmente en fortalezas. + + El primer paso para elaborar una poción es crear una botella de agua. Toma una botella de agua del cofre. - - Se usa como barrera, igual que las vallas. + + Puedes llenar una botella de agua con un caldero que tenga agua o con un bloque de agua. Ahora, para llenar la botella de agua, apunta a una fuente de agua y pulsa{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. - - Es como una puerta, pero se usa principalmente con vallas. + + Usa una poción de resistencia al fuego contigo mismo. - - Se puede crear a partir de rodajas de melón. + + Para encantar un objeto, primero colócalo en el espacio de encantamiento. Las armas, las armaduras y algunas herramientas se pueden encantar para añadirles efectos especiales, como resistencia mejorada al daño o aumento del número de objetos que se generan al extraer un bloque. - - Bloques transparentes que se pueden usar como alternativa a los bloques de cristal. + + Cuando se coloca un objeto en el espacio de encantamiento, los botones de la parte derecha cambian y muestran una selección de encantamientos aleatorios. - - Se puede plantar para cultivar calabazas. + + El número del botón representa el coste en niveles de experiencia que cuesta aplicar ese encantamiento al objeto. Si tu nivel es insuficiente, el botón no estará activo. - - Se puede plantar para cultivar melones. + + Ahora eres resistente al fuego y a la lava, así que comprueba si puedes acceder a lugares a los que antes no podías. - - La suelta el finalizador cuando muere. Cuando se lanza, el jugador se teletransporta a la posición donde cae la perla finalizadora y pierde parte de la salud. + + Esta es la interfaz de encantamiento, que puedes usar para aplicar encantamientos a armas, armaduras y a algunas herramientas. - - Un bloque de tierra con hierba encima. Se recoge con una pala y se puede usar para construir. + + {*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre la interfaz de encantamientos.{*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo utilizar la interfaz de encantamientos. - - Se puede emplear en la construcción y en la decoración. + + En esta zona hay un soporte para pociones, un caldero y un cofre lleno de objetos para elaborar pociones. - - Ralentiza el movimiento cuando pasas sobre ella. Se puede destruir con unas cizallas para obtener cuerda. + + El carbón se puede usar como combustible y convertirse en una antorcha con un palo. - - Genera un pez plateado cuando se destruye o, a veces, cuando está cerca de otro pez plateado al que estén atacando. + + Si colocas arena en el espacio de ingredientes podrás crear cristal. Crea bloques de cristal para usarlos a modo de ventana en el refugio. - - Una vez colocada, va creciendo con el paso del tiempo. Se puede recoger con cizallas. Puede usarse como una escalera para trepar por ella. + + Esta es la interfaz de elaboración de pociones. Se puede usar para crear pociones con efectos diversos. - - Cuando pasas sobre él, te resbalas. Se convierte en agua cuando se destruye si está sobre otro bloque. Se derrite si está cerca de una fuente de luz o cuando se coloca en el mundo inferior. + + Muchos objetos de madera se pueden usar como combustible, pero no todos arden la misma cantidad de tiempo. También descubrirás otros objetos en el mundo que funcionan como combustible. - - Se puede usar como elemento decorativo. + + Después de fundir los objetos puedes trasladarlos de la zona de producción a tu inventario. Experimenta con distintos ingredientes para comprobar lo que puedes crear. - - Se usa para elaborar pociones y para localizar fortalezas. La sueltan las llamas, que se suelen encontrar en las fortalezas del mundo inferior o cerca. + + Si usas la madera como ingrediente podrás crear carbón. Coloca combustible en el horno y la madera en el espacio de ingredientes. Puede que el horno tarde un tiempo en crear el carbón, así que puedes aprovechar para hacer alguna otra cosa y volver más tarde a comprobar el progreso. - - Se usa para elaborar pociones. La sueltan los espectros cuando mueren. + + {*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar.{*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo usar el soporte para pociones. - - La sueltan los porqueros zombis cuando mueren. Estos se encuentran en el mundo inferior. Se usa como ingrediente para elaborar pociones. + + Si añades ojo de araña fermentado, la poción se corromperá y podría convertirse en otra con el efecto contrario, y si añades pólvora, la convertirás en una poción de salpicadura, que se puede lanzar para aplicar su efecto sobre un área cercana. - - Se usan para preparar pociones. Crecen de forma natural en las fortalezas del mundo inferior. También se pueden plantar en arena de alma. + + Para crear una poción de resistencia al fuego, primero añade una verruga del mundo inferior a una botella de agua y luego añade crema de magma. - - Puede tener diversos efectos, dependiendo de con qué se use. + + Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} ahora para salir de la interfaz de elaboración de pociones. - - Se puede llenar con agua y se usa como ingrediente base para crear una poción en el soporte para pociones. + + Para elaborar pociones, coloca un ingrediente en la parte superior y una botella de agua o una poción en los espacios inferiores (se pueden elaborar hasta 3 a la vez). Cuando se introduce una combinación válida, comienza la elaboración y, al cabo de poco tiempo, se creará una poción. - - Es una comida venenosa y un ingrediente para pociones. Aparece cuando el jugador mata una araña o una araña de las cuevas. + + Todas las pociones se empiezan con una botella de agua. La mayoría de pociones se crean usando primero una verruga del mundo inferior para crear una poción rara, y requieren como mínimo un ingrediente más para obtener la poción final. - - Se usa para elaborar pociones, principalmente con efecto negativo. + + Una vez que tengas una poción, podrás modificar sus efectos. Si añades polvo de piedra rojiza, aumentas la duración del efecto, y si añades polvo de piedra brillante, su efecto será más potente. - - Se usa para elaborar pociones o se combina con otros objetos para crear el ojo finalizador o la crema de magma. + + Selecciona un encantamiento y pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para encantar el objeto. Se reducirá el nivel de experiencia en función del coste del encantamiento. - - Se usa para elaborar pociones. + + Pulsa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para lanzar la caña y empezar a pescar. Pulsa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} de nuevo para recoger el sedal. + {*FishingRodIcon*} - - Se usa para crear pociones y pociones de salpicadura. + + Si esperas a que el corcho se hunda por debajo de la superficie del agua antes de recoger, podrás pescar un pez. Los peces se pueden comer crudos o cocinados en un horno para recuperar la salud. + {*FishIcon*} - - Se puede llenar de agua de lluvia o con un cubo y usar para llenar de agua las botellas de cristal. + + Al igual que muchas otras herramientas, la caña tiene distintos usos, los cuales no se limitan a pescar peces. Puedes experimentar con ella e investigar qué se puede pescar o activar... + {*FishingRodIcon*} - - Cuando se lanza, indica la dirección a un portal final. Si se colocan doce de ellos en estructuras de portal final, se activará el portal final. + + Los barcos te permiten viajar más deprisa por el agua. Usa{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} y{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} para dirigirlo. + {*BoatIcon*} - - Se usa para elaborar pociones. + + Ahora usas una caña de pescar. Pulsa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para utilizarla.{*FishingRodIcon*} - - Son similares a los bloques de hierba pero fantásticos para cultivar champiñones. + + {*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre la pesca.{*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo pescar. - - Flota en el agua y se puede caminar sobre él. + + Esto es una cama. Pulsa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} y apunta hacia ella de noche para dormir y despertar por la mañana.{*ICON*}355{*/ICON*} - - Se usa para construir fortalezas del mundo inferior. Es inmune a las bolas de fuego del espectro. + + En esta área hallarás circuitos sencillos de pistones y piedra rojiza, así como un cofre con más objetos para ampliar estos circuitos. - - Se usa en las fortalezas del mundo inferior. + + {*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre los circuitos de piedra rojiza y de pistones.{*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo funcionan los circuitos de piedra rojiza y de pistones. - - Se encuentra en las fortalezas del mundo inferior y suelta verrugas del mundo inferior cuando se rompe. + + Las palancas, los botones, las placas de presión y las antorchas de piedra rojiza suministran energía a los circuitos, bien acoplándolos directamente al objeto que quieres activar o bien conectándolos con polvo de piedra rojiza. - - Permite encantar espadas, picos, hachas, palas, arcos y armaduras utilizando puntos de experiencia. + + {*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre las camas.{*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo funcionan las camas. - - Se puede activar con doce ojos finalizadores y permite al jugador viajar a la dimensión El Fin. + + Las camas deben colocarse en un lugar seguro y bien iluminado para que los monstruos no te despierten en mitad de la noche. Si mueres después de haber usado una cama, te regenerarás en ella. + {*ICON*}355{*/ICON*} - - Se usa para crear un portal final. + + Si hay más jugadores en tu partida, todos deberán estar metidos en la cama al mismo tiempo para poder dormir. + {*ICON*}355{*/ICON*} - - Un tipo de bloque que se encuentra en El Fin. Tiene una resistencia contra explosiones elevada, así que es útil para utilizar en la construcción. + + {*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre los barcos.{*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo funcionan los barcos. - - Este bloque se crea al derrotar al dragón en El Fin. + + Con una mesa de encantamiento podrás añadir efectos especiales, como aumentar el número de objetos que se obtienen al extraer un bloque o mejorar la resistencia al daño de armas, armaduras y algunas herramientas. - - Cuando se lanza, suelta orbes de experiencia que aumentan tus puntos de experiencia cuando se recogen. + + Coloca estanterías alrededor de la mesa de encantamiento para aumentar su poder y acceder a encantamientos de nivel superior. - - Útil para prender fuego a las cosas o para provocar incendios indiscriminados cuando se dispara con el dispensador. + + Encantar objetos cuesta niveles de experiencia, que se aumentan acumulando orbes de experiencia. Estos orbes se generan al matar monstruos y animales, extraer mineral, criar nuevos animales, pescar y fundir o cocinar algunos objetos en un horno. - - Es similar a una vitrina y muestra el objeto o el bloque que contiene. + + Aunque los encantamientos son aleatorios, algunos de los mejores solo están disponibles cuando tienes el nivel de experiencia adecuado y muchas estanterías alrededor de la mesa de encantamiento para aumentar su poder. - - Al lanzarse, puede generar una criatura del tipo indicado. + + En esta zona hay una mesa de encantamiento y otros objetos que te ayudarán a entenderlos y aprender sobre ellos. - - Se usan para crear escaleras largas. Si colocas dos losas, una sobre otra, crearás un bloque de losa doble de tamaño normal. + + {*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre los encantamientos.{*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo utilizar los encantamientos. - - Se usan para crear escaleras largas. Si colocas dos losas, una sobre otra, crearás un bloque de losa doble de tamaño normal. + + También puedes aumentar tus niveles de experiencia con una botella de encantamiento que, cuando se lanza, crea orbes de experiencia donde cae. Después podrás recoger esos orbes. - - Se crea al fundir un bloque inferior en un horno. Se puede convertir en bloques de ladrillo del mundo inferior. + + Las vagonetas van sobre raíles. También puedes crear una vagoneta propulsada con un horno y una vagoneta con un cofre en ella. + {*RailIcon*} - - Al recibir energía, emite luz. + + También puedes crear raíles propulsados, que absorben energía de las antorchas y circuitos de piedra rojiza para acelerar las vagonetas. Se pueden conectar a interruptores, palancas y placas de presión para crear sistemas complejos. + {*PoweredRailIcon*} - - Puede cultivarse en la granja para cosechar granos de cacao. + + Ahora navegas en un barco. Para salir de él, apúntalo con el puntero y pulsa{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*BoatIcon*} - - Las cabezas de enemigos pueden colocarse como decoración o llevarse como una máscara en el espacio del casco. + + En los cofres de esta zona encontrarás objetos encantados, botellas de encantamientos y objetos que aún están sin encantar para que experimentes con ellos en la mesa de encantamiento. - - Calamar + + Ahora vas subido en una vagoneta. Para salir de ella, apunta a ella con el cursor y pulsa{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*MinecartIcon*} - - Suelta bolsas de tinta cuando muere. + + {*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre las vagonetas.{*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo funcionan las vagonetas. - - Vaca + + Si desplazas el puntero por fuera del borde de la interfaz con un objeto en él, podrás soltar ese objeto. - - Suelta cuero cuando muere. Se puede ordeñar con un cubo. + + Leer - - Oveja + + Colgar - - Suelta lana cuando se esquila (si aún no ha sido esquilada). Se puede teñir para que su lana sea de diferente color. + + Arrojar - - Gallina + + Abrir - - Suelta plumas cuando muere y pone huevos al azar. + + Cambiar tono - - Cerdo + + Detonar - - Suelta chuletas de cerdo cuando muere. Se puede montar con una silla. + + Plantar - - Lobo + + Desbloquear juego completo - - Es dócil hasta que lo atacan, ya que devolverá el ataque. Se puede domar con huesos para que te siga a todas partes y ataque a cualquier cosa que te ataque a ti. + + Borrar partida guardada - - Creeper + + Borrar - - ¡Explota si te acercas demasiado! + + Labrar - - Esqueleto + + Cosechar - - Te dispara flechas. Suelta flechas y huesos cuando muere. + + Continuar - - Araña + + Nadar hacia arriba - - Te ataca cuando está cerca. Puede trepar por muros. Suelta cuerda cuando muere. + + Golpear - - Zombi + + Ordeñar - - Te ataca cuando está cerca. + + Recoger - - Porquero zombi + + Vaciar - - En principio es manso, pero si atacas a uno, atacará en grupo. + + Silla de montar - - Espectro + + Colocar - - Te dispara bolas de fuego que explotan al entrar en contacto. + + Comer - - Limo + + Montar - - Escupe limos más pequeños cuando recibe daños. + + Navegar - - Finalizador + + Cultivar - - Te ataca si lo miras. También puede mover bloques de sitio. + + Dormir - - Pez plateado + + Despertar - - Atrae a los peces plateados ocultos cercanos al atacarlo. Se oculta en bloques de piedra. + + Rep. - - Araña de las cuevas + + Opciones - - Tiene una picadura venenosa. + + Mover armadura - - Champiñaca + + Mover arma - - Crea estofado de champiñón si se usa en un cuenco. Suelta champiñones y se convierte en una vaca normal cuando se esquila. + + Equipar - - Gólem de nieve + + Mover ingrediente - - Se crea con bloques de nieve y una calabaza. Lanza bolas de nieve a los enemigos de su creador. + + Mover combustible - - Dragón finalizador + + Mover herramienta - - Un dragón negro y grande que se encuentra en El Fin. + + Disparar - - Llama + + Retroceder página - - Son enemigos que se encuentran en el mundo inferior, principalmente dentro de sus fortalezas. Sueltan varas de llama cuando mueren. + + Avanzar página - - Cubo de magma + + Modo Amor - - Se encuentran en el mundo inferior. Son parecidos a los limos y se fragmentan en versiones más pequeñas cuando mueren. + + Soltar - - Aldeano + + Privilegios - - Ocelote + + Bloquear - - Se encuentra en junglas. Puede domarse dándole de comer pescado crudo. Tienes que dejar que se te acerque, aunque ten cuidado: un movimiento repentino lo espantará. + + Creativo - - Gólem de hierro + + Bloquear nivel - - Aparece en aldeas para protegerlas y puede crearse usando bloques de hierro y calabazas. + + Seleccionar aspecto - - Explosives Animator + + Prender fuego - - Concept Artist + + Invitar a amigos - - Number Crunching and Statistics + + Aceptar - - Bully Coordinator + + Esquilar - - Original Design and Code by + + Desplazar - - Project Manager/Producer + + Reinstalar - - Rest of Mojang Office + + Op. de guardado - - Lead Game Programmer Minecraft PC + + Ejecutar comando - - Ninja Coder + + Instalar versión completa - - CEO + + Instalar versión de prueba - - White Collar Worker + + Instalar - - Customer Support + + Expulsar - - Office DJ + + Actualizar partidas online - - Designer/Programmer Minecraft - Pocket Edition + + Partidas en grupo - - Developer + + Todas las partidas - - Chief Architect + + Salir - - Art Developer + + Cancelar - - Game Crafter + + No unirse - - Director of Fun + + Cambiar grupo - - Music and Sounds + + Creación - - Programming + + Crear - - Art + + Coger/Colocar - - QA + + Mostrar inventario - - Executive Producer + + Mostrar descripción - - Lead Producer + + Mostrar ingredientes - - Producer + + Atrás - - Test Lead + + Recordatorio: - - Lead Tester + + - - Design Team + + Se han añadido nuevas funciones en la última versión del juego, como áreas nuevas en el tutorial. - - Development Team + + No tienes todos los ingredientes necesarios para crear este objeto. El cuadro de la parte inferior izquierda muestra los ingredientes necesarios para crearlo. - - Release Management + + ¡Enhorabuena! Has completado el tutorial. El tiempo del juego transcurre ahora a velocidad normal, ¡y no falta mucho para la noche y para que salgan los monstruos! ¡Acaba el refugio! - - Director, XBLA Publishing + + {*EXIT_PICTURE*} Cuando estés listo para seguir explorando, hay una escalera en esta zona, cerca del refugio del minero, que conduce a un pequeño castillo. - - Business Development + + {*B*}Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para jugar el tutorial de forma normal.{*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} para omitir el tutorial principal. - - Portfolio Director + + {*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre la barra de comida y cómo comer.{*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo funciona la barra de comida y cómo comer. - - Product Manager + + Seleccionar - - Marketing + + Usar - - Community Manager + + En esta área encontrarás otras áreas configuradas para que aprendas el funcionamiento de la pesca, los barcos y la piedra rojiza. - - Europe Localization Team + + Fuera de esta área encontrarás ejemplos de edificios, cultivos, vagonetas y vías, encantamientos, pociones, comercio, herrería y mucho más. - - Redmond Localization Team + + La barra de comida se ha agotado hasta un nivel a partir del cual ya no te puedes curar. - - Asia Localization Team + + Coger - - User Research Team + + Siguiente - - MGS Central Teams + + Anterior - - Milestone Acceptance Tester + + Expulsar jugador - - Special Thanks + + Enviar solicitud de amistad - - Test Manager + + Avanzar página - - Senior Test Lead + + Retroceder página - - SDET + + Teñir - - Project STE + + Curar - - Additional STE + + Sentarse - - Test Associates + + Sígueme - - Jon Kågström + + Extraer - - Tobias Möllstam + + Alimentar - - Risë Lugo + + Domar - - Espada de madera + + Cambiar filtro - - Espada de piedra + + Colocar todo - - Espada de hierro + + Colocar uno - - Espada de diamante + + Soltar - - Espada de oro + + Coger todo - - Pala de madera + + Coger la mitad - - Pala de piedra + + Colocar - - Pala de hierro + + Soltar todo - - Pala de diamante + + Borrar selección rápida - - Pala de oro + + ¿Qué es esto? - - Pico de madera + + Compartir en Facebook - - Pico de piedra + + Soltar uno - - Pico de hierro + + Cambiar - - Pico de diamante + + Movimiento rápido - - Pico de oro + + Packs de aspecto - - Hacha de madera + + Panel de cristal tintado rojo - - Hacha de piedra + + Panel de cristal tintado verde - - Hacha de hierro + + Panel de cristal tintado marrón - - Hacha de diamante + + Cristal tintado blanco - - Hacha de oro + + Panel de cristal tintado - - Azada de madera + + Panel de cristal tintado negro - - Azada de piedra + + Panel de cristal tintado azul - - Azada de hierro + + Panel de cristal tintado gris - - Azada de diamante + + Panel de cristal tintado rosa - - Azada de oro + + Panel de cristal tintado lima - - Puerta de madera + + Panel de cristal tintado morado - - Puerta de hierro + + Panel de cristal tintado cian - - Casco de malla + + Panel de cristal tintado gris claro - - Peto de malla + + Cristal tintado naranja - - Mallas de malla + + Cristal tintado azul - - Botas de malla + + Cristal tintado morado - - Gorro de cuero + + Cristal tintado cian - - Casco de hierro + + Cristal tintado rojo - - Casco de diamante + + Cristal tintado verde - - Casco de oro + + Cristal tintado marrón - - Túnica de cuero + + Cristal tintado gris claro - - Coraza de hierro + + Cristal tintado amarillo - - Coraza de diamante + + Cristal tintado azul claro - - Coraza de oro + + Cristal tintado magenta - - Calzas de cuero + + Cristal tintado gris - - Mallas de hierro + + Cristal tintado rosa - - Mallas de diamante + + Cristal tintado lima - - Mallas de oro + + Panel de cristal tintado amarillo - - Botas de cuero + + Gris claro - - Botas de hierro + + Gris - - Botas de diamante + + Rosa - - Botas de oro + + Azul - - Lingote de hierro + + Morado - - Lingote de oro + + Cian - - Cubo + + Lima - - Cubo de agua + + Naranja - - Cubo de lava + + Blanco - - Chisquero de pedernal + + Personalizado - - Manzana + + Amarillo - - Arco + + Azul claro - - Flecha + + Magenta - - Hulla + + Marrón - - Carbón + + Panel de cristal tintado blanco - - Diamante + + Bola pequeña - - Palo + + Bola grande - - Cuenco + + Panel de cristal tintado azul claro - - Estofado de champiñón + + Panel de cristal tintado magenta - - Cuerda + + Panel de cristal tintado naranja - - Pluma + + Forma de estrella - - Pólvora + + Negro - - Semillas de trigo + + Rojo - - Trigo + + Verde - - Pan + + Forma de creeper - - Pedernal + + Explosión - - Chuleta de cerdo cruda + + Forma desconocida - - Chuleta de cerdo cocinada + + Cristal tintado negro - - Cuadro + + Armadura de caballo de hierro - - Manzana de oro + + Armadura de caballo de oro - - Cartel + + Armadura de caballo de diamante - - Vagoneta + + Comparador de piedra rojiza - - Silla de montar + + Vagoneta con dinamita - - Piedra rojiza + + Vagoneta con tolva - - Bola de nieve + + Correa - - Barco + + Baliza - - Cuero + + Cofre con trampa - - Cubo de leche + + Placa de presión con peso (ligera) - - Ladrillo + + Placa identificativa - - Arcilla + + Tablones de madera (cualquier tipo) - - Cañas de azúcar + + Bloque de comandos - - Papel + + Estrella de fuegos artificiales - - Libro + + Estos animales pueden domesticarse y usarse como montura. Se les puede acoplar un cofre. - - Bola de limo + + Mula - - Vagoneta con cofre + + Nace cuando crían un caballo y un burro. Estos animales pueden domesticarse, usarse como montura y transportar cofres. - - Vagoneta con horno + + Caballo - - Huevo + + Estos animales pueden domesticarse y usarse como montura. - - Brújula + + Burro - - Caña de pescar + + Caballo zombi - - Reloj + + Mapa vacío - - Polvo de piedra brillante + + Estrella del mundo inferior - - Pescado crudo + + Cohete de fuegos artificiales - - Pescado cocinado + + Caballo esqueleto - - Polvo de tinte + + Wither - - Bolsa de tinta + + Se crean con cráneos de Wither y arena de alma. Disparan cráneos explosivos. - - Rojo rosa + + Placa de presión con peso (pesada) - - Verde cactus + + Arcilla teñida gris claro - - Granos de cacao + + Arcilla teñida gris - - Lapislázuli + + Arcilla teñida rosa - - Tinte púrpura + + Arcilla teñida azul - - Tinte cian + + Arcilla teñida morada - - Tinte gris claro + + Arcilla teñida cian - - Tinte gris + + Arcilla teñida lima - - Tinte rosa + + Arcilla teñida naranja - - Tinte lima + + Arcilla teñida blanca - - Amarillo amargo + + Cristal tintado - - Tinte azul claro + + Arcilla teñida amarilla - - Tinte magenta + + Arcilla teñida azul claro - - Tinte naranja + + Arcilla teñida magenta - - Polvo de hueso + + Arcilla teñida marrón - - Hueso + + Tolva - - Azúcar + + Raíl activador - - Pastel + + Soltador - - Cama + + Comparador de piedra rojiza - - Repetidor de piedra rojiza + + Sensor de luz diurna - - Galleta + + Bloque de piedra rojiza - - Mapa + + Arcilla teñida - - Disco: "13" + + Arcilla teñida negra - - Disco: "gato" + + Arcilla teñida roja - - Disco: "bloques" + + Arcilla teñida verde - - Disco: "gorjeo" + + Bala de heno - - Disco: "lejos" + + Arcilla endurecida - - Disco: "galería" + + Bloque de carbón - - Disco: "mellohi" + + Fundido a - - Disco: "stal" + + Cuando está desactivado, impide que monstruos y animales cambien los bloques (por ejemplo, las explosiones de los creepers no destruyen los bloques y las ovejas no eliminan la hierba) o recojan objetos. - - Disco: "strad" + + Cuando se activa, los jugadores conservarán su inventario al morir. - - Disco: "pabellón" + + Cuando se desactiva, las criaturas no se generarán de forma natural. - - Disco: "11" + + Modo de juego: Aventura - - Disco: "dónde estamos" + + Aventura - - Cizallas + + Introduce una semilla para volver a generar el mismo terreno. Déjalo vacío para generar un mundo aleatorio. - - Semillas de calabaza + + Cuando se desactiva, los monstruos y animales no sueltan botín (por ejemplo, los creepers no sueltan pólvora). - - Semillas de melón + + {*PLAYER*} se ha caído de una escalera - - Pollo crudo + + {*PLAYER*} se ha caído de unas enredaderas - - Pollo cocinado + + {*PLAYER*} se ha caído del agua - - Ternera cruda + + Cuando se desactiva, los bloques no sueltan objetos al ser destruidos (por ejemplo, los bloques de piedra no sueltan guijarros). - - Filete + + Cuando se desactiva, los jugadores no regeneran salud de forma natural. - - Carne podrida + + Cuando se desactiva, la hora del día no cambia. - - Perla finalizadora + + Vagoneta - - Rodaja de melón + + Atar - - Vara de llama + + Liberar - - Lágrima de espectro + + Acoplar - - Pepita de oro + + Desmontar - - Verruga del mundo inferior + + Acoplar cofre - - Poción{*splash*}{*prefix*}{*postfix*} + + Lanzar - - Botella de cristal + + Nombrar - - Botella de agua + + Baliza - - Ojo de araña + + Poder principal - - Ojo de araña ferment. + + Poder secundario - - Polvo de llama + + Caballo - - Crema de magma + + Soltador - - Soporte para pociones + + Tolva - - Caldero + + {*PLAYER*} se ha caído de un sitio alto - - Ojo finalizador + + El huevo generador no está disponible en estos momentos. Se ha alcanzado la cantidad máxima de murciélagos en un mundo. - - Melón resplandeciente + + Este animal no puede entrar en el modo Amor. Se ha alcanzado la cantidad máxima de crías de caballos. - - Botella de encanto + + Opciones de juego - - Descarga de fuego - - - Desc. fuego (carbón) + + {*PLAYER*} ha recibido una bola de fuego de {*SOURCE*} usando {*ITEM*} - - Desc. de fuego (hulla) + + {*PLAYER*} ha recibido un golpe de {*SOURCE*} usando {*ITEM*} - - Marco + + {*PLAYER*} ha muerto a manos de {*SOURCE*} usando {*ITEM*} - - Generar {*CREATURE*} + + Desventaja de criaturas - - Ladrillo del mundo inferior + + Objetos de bloques - - Calavera + + Regeneración natural - - Calavera de esqueleto + + Ciclo de luz - - Calavera de esqueleto atrofiado + + Conservar inventario - - Cabeza de zombi + + Generación de criaturas - - Cabeza + + Botín de criaturas - - Cabeza de %s + + {*PLAYER*} ha recibido un disparo de {*SOURCE*} usando {*ITEM*} - - Cabeza de creeper + + {*PLAYER*} ha caído demasiado lejos y ha sido destruido por {*SOURCE*} - - Piedra + + {*PLAYER*} ha caído demasiado lejos y ha sido destruido por {*SOURCE*} usando {*ITEM*} - - Bloque de hierba + + {*PLAYER*} se ha metido en el fuego mientras luchaba con {*SOURCE*} - - Tierra + + {*PLAYER*} se ha visto condenado a caer por {*SOURCE*} - - Guijarro + + {*PLAYER*} se ha visto condenado a caer por {*SOURCE*} - - Tablones de roble + + {*PLAYER*} se ha visto condenado a caer por {*SOURCE*} usando {*ITEM*} - - Tablones de abeto + + {*PLAYER*} se ha achicharrado mientras luchaba con {*SOURCE*} - - Tablones de abedul + + {*PLAYER*} ha volado por los aires a manos de {*SOURCE*} - - Tablones de la jungla + + {*PLAYER*} se ha marchitado - - Brote + + {*PLAYER*} ha muerto a manos de {*SOURCE*} usando {*ITEM*} - - Brote de roble + + {*PLAYER*} ha intentado nadar en la lava para escapar de {*SOURCE*} - - Brote de abeto + + {*PLAYER*} se ha ahogado mientras intentaba escapar de {*SOURCE*} - - Brote de abedul + + {*PLAYER*} ha pisado un cactus mientras intentaba escapar de {*SOURCE*} - - Brote de árbol de la jungla + + Montura - - Lecho de roca + + +Para guiar a un caballo, hay que equiparlo con una silla, que se puede comprar a los aldeanos o encontrarse en cofres ocultos por el mundo. + - - Agua + + + Los burros y mulas domesticados pueden equiparse con alforjas agachándose y acoplándoles un cofre. Luego, se puede acceder a estas alforjas mientras se monta o en sigilo. + - - Lava + + Los caballos y burros (pero no las mulas) pueden criarse como los demás animales, usando manzanas de oro o zanahorias de oro. Los potros se convierten en caballos adultos con el tiempo, aunque alimentarlos con trigo o heno acelera el proceso. - - Arena + + + Los caballos, burros y mulas deben domesticarse antes de poder utilizarlos. Un caballo se domestica intentando montar en él, mientras este intenta sacudirse al jinete. + - - Arenisca + + +Una vez domesticado, aparecerán corazones a su alrededor y dejará de intentar librarse del jugador. + - - Grava + + Intenta montar este caballo. Usa {*CONTROLLER_ACTION_USE*} sin objetos ni herramientas en la mano para montarlo. - - Mineral de oro + + + Aquí puedes intentar domesticar caballos y burros, y también hay sillas, armadura para caballos y otros objetos útiles para los caballos en los cofres cercanos. + - - Mineral de hierro + + Una baliza sobre una pirámide de al menos 4 niveles ofrece la opción del poder secundario de regeneración o de un poder principal más fuerte. - - Mineral de hulla + + Para determinar los poderes de tu baliza, debes sacrificar una esmeralda, un diamante o un lingote de oro o hierro en el espacio de pago. Una vez determinados, los poderes emanarán de la baliza indefinidamente. - - Madera + + Sobre esta pirámide hay una baliza inactiva. - - Madera de roble + + Esta es la interfaz de balizas, que puedes usar para elegir los poderes que concederá tu baliza. - - Madera de abeto + + {*B*}Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar. + {*B*}Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya estás familiarizado con la interfaz de balizas. - - Madera de abedul + + En el menú de baliza puedes seleccionar un poder principal para tu baliza. Cuantos más niveles tenga la pirámide, más poderes habrá para elegir. - - Madera de la jungla + + Todos los caballos, burros y mulas adultos pueden montarse. Sin embargo, solo los caballos pueden llevar armadura, y solo las mulas y los burros pueden equiparse con alforjas para transportar objetos. - - Roble + + Esta es la interfaz del inventario del caballo. - - Abeto + + {*B*}Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar. +{*B*}Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes utilizar el inventario del caballo. - - Abedul + + +El inventario del caballo te permite transferir o equipar con objetos a tu caballo, burro o mula. + - - Hojas + + Parpadeo - - Hojas de roble + + Estela - - Hojas de abeto + + Duración del vuelo: - - Hojas de abedul + + + Ensilla tu caballo colocando una silla en el espacio para sillas. Puedes equipar con armadura a tu caballo colocando una armadura de caballo en el espacio para armaduras. + - - Hojas de la jungla + + Has encontrado una mula. - - Esponja + + {*B*}Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para saber más sobre caballos, burros y mulas. +{*B*}Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya estás familiarizado con caballos, burros y mulas. - - Cristal + + Los caballos y burros se encuentran sobre todo en las llanuras. Las mulas son el producto del cruce entre burro y caballo, pero son estériles. - - Lana + + +También puedes transferir objetos entre tu inventario y las alforjas acopladas a burros y mulas en este menú. + - - Lana negra + + Has encontrado un caballo. - - Lana roja + + Has encontrado un burro. - - Lana verde + + {*B*}Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para saber más sobre las balizas. +{*B*}Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya estás familiarizado con las balizas. - - Lana marrón + + Las estrellas de fuegos artificiales pueden crearse colocando pólvora y tinte en la cuadrícula. - - Lana azul + + El tinte determinará el color de la explosión de la estrella de fuegos artificiales. - - Lana púrpura + + + La forma de la estrella de fuegos artificiales se establece añadiendo una descarga de fuego, una pepita de oro, una pluma o una cabeza de enemigo. - - Lana cian + + También puedes colocar varias estrellas de fuegos artificiales en la cuadrícula para añadirlas a los fuegos artificiales. - - Lana gris claro + + Llenar más espacios en la cuadrícula con pólvora aumentará la altura a la que harán explosión las estrellas de fuegos artificiales. - - Lana gris + + Luego puedes coger los fuegos artificiales terminados en el espacio de salida. - - Lana rosa + + + Puede añadirse una estela o un parpadeo usando diamantes o polvo de piedra brillante. - - Lana lima + + Los fuegos artificiales son objetos decorativos que pueden lanzarse a mano o desde dispensadores. Se fabrican usando papel, pólvora y, de forma optativa, un número de estrellas de fuegos artificiales. - - Lana amarilla + + + Los colores, cambios de color, formas, tamaños y efectos (como estelas y parpadeos) de las estrellas de fuegos artificiales pueden personalizarse añadiendo ingredientes adicionales durante la creación. - - Lana azul claro + + Prueba a crear fuegos artificiales en la mesa de trabajo usando distintos objetos de los cofres. - - Lana magenta + + + Después de crear una estrella de fuegos artificiales, puedes determinar su cambio de color combinándola con tinte. - - Lana naranja + + Dentro de estos cofres hay diversos objetos utilizados en la creación de ¡FUEGOS ARTIFICIALES! - - Lana blanca + + {*B*}Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para saber más sobre los fuegos artificiales. +{*B*}Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya estás familiarizado con los fuegos artificiales. - - Flor + + Para crear fuegos artificiales, coloca pólvora y papel en la cuadrícula de creación de 3 x 3 que aparece sobre tu inventario. - - Rosa + + Esta sala contiene tolvas - - Champiñón + + {*B*}Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para saber más sobre las tolvas. +{*B*}Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya estás familiarizado con las tolvas. - - Bloque de oro + + Las tolvas se utilizan para introducir o sacar objetos de contenedores y para recoger automáticamente los objetos lanzados a su interior. - - Una forma compacta de almacenar oro. + + Las balizas activas proyectan un brillante rayo de luz hacia el cielo y otorgan poderes a los jugadores cercanos. Se crean con cristal, obsidiana y estrellas del mundo inferior, que pueden obtenerse derrotando al Wither. - - Bloque de hierro + + Las balizas deben situarse de forma que les dé el sol durante el día. Deben colocarse sobre pirámides de hierro, oro, esmeralda o diamante. No obstante, el tipo de material no afecta al poder de la baliza. - - Una forma compacta de almacenar hierro. + + +Intenta usar la baliza para determinar los poderes que otorga. Puedes usar los lingotes de hierro para el pago necesario. + - - Losa de piedra + + Pueden afectar a soportes para pociones, cofres, dispensadores, soltadores, vagonetas con cofres, vagonetas con tolvas y también a otras tolvas. - - Losa de piedra + + En esta sala hay varias distribuciones de tolvas para que las veas y experimentes con ellas. - - Losa de arenisca + + Esta es la interfaz de fuegos artificiales, que puedes usar para crear fuegos artificiales y estrellas de fuegos artificiales. - - Losa de roble + + {*B*}Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar. +{*B*}Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes usar la interfaz de fuegos artificiales. - - Losa de guijarros + + Una tolva intentará de forma continua absorber los objetos de un contenedor adecuado situado sobre ella. También intentará introducir los objetos almacenados en un contenedor de salida. - - Losa de ladrillos + + + No obstante, si una tolva recibe energía de piedra rojiza, se vuelve inactiva y deja de absorber e introducir objetos. + - - Losa (ladrillos de piedra) + + + Una tolva apunta en la dirección en la que intenta dar salida a los objetos. Para hacer que una tolva apunte hacia un bloque concreto, coloca la tolva contra ese bloque estando en sigilo. + - - Losa de roble + + Estos enemigos pueden encontrarse en los pantanos y te atacan lanzando pociones. Sueltan pociones cuando mueren. - - Losa de abeto + + Se ha alcanzado el límite de cuadros y marcos en un mundo. - - Losa de abedul + + No puedes generar enemigos en el modo Pacífico. - - Losa de la jungla + + Este animal no puede entrar en el modo Amor. Se ha alcanzado la cantidad máxima de cría de cerdos, ovejas, vacas, gatos y caballos. - - Losa del mundo inferior + + El huevo generador no está disponible en estos momentos. Se ha alcanzado la cantidad máxima de calamares. - - Ladrillos + + El huevo generador no está disponible en estos momentos. Se ha alcanzado la cantidad máxima de enemigos. - - Dinamita + + El huevo generador no está disponible en estos momentos. Se ha alcanzado la cantidad máxima de aldeanos. - - Estantería + + Este animal no puede entrar en modo Amor. Se ha alcanzado el límite de cría de lobos. - - Piedra musgosa + + Se ha alcanzado el límite de cabezas de enemigos en un mundo. - - Obsidiana + + Invertir vista - - Antorcha + + Zurdo - - Antorcha (hulla) + + Este animal no puede entrar en modo Amor. Se ha alcanzado el límite de cría de gallinas. - - Antorcha (carbón) + + Este animal no puede entrar en modo Amor. Se ha alcanzado el límite de cría de champiñacas. - - Fuego + + Se ha alcanzado la cantidad máxima de barcos en un mundo. - - Generador de monstruos + + El huevo generador no está disponible en estos momentos. Se ha alcanzado la cantidad máxima de gallinas. - - Escaleras de roble + + {*C2*}Ahora, respira. Vuelve a respirar. Siente el aire en los pulmones. Permite que tus extremidades regresen. Sí, mueve los dedos. Vuelve a tener un cuerpo sometido a la gravedad, en el aire. Vuelve a generarte en el sueño largo. Ahí estás. Todo tu cuerpo vuelve a tocar el universo, como si fuerais cosas distintas. Como si fuerais cosas distintas.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}¿Quiénes somos? Otrora nos llamaron los espíritus de la montaña. Padre sol, madre luna. Espíritus ancestrales, espíritus animales. Genios. Fantasmas. Los hombrecillos verdes. Después, dioses, demonios. Ángeles. Fenómenos paranormales. Alienígenas, extraterrestres. Leptones, quarks. Las palabras cambian. Nosotros no.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Somos el universo. Somos todo lo que piensas que no eres tú. Nos estás mirando a través de tu piel y tus ojos. ¿Y por qué toca el universo tu piel y te ilumina? Para verte, jugador. Para conocerte. Y para que nos conozcas. Te contaré una historia.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Érase una vez un jugador.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}El jugador eras tú, {*PLAYER*}.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}A veces, el jugador se consideraba un ser humano, en la fina corteza de una esfera de roca derretida. La esfera de roca derretida giraba alrededor de una esfera de gas ardiente que era trescientas treinta mil veces mayor que ella. Estaban tan separadas que la luz tardaba ocho minutos en llegar de una a otra. La luz era información de una estrella y podía quemar la piel a cincuenta millones de kilómetros de distancia.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}A veces, el jugador soñaba que era un minero, sobre la superficie de un mundo plano e infinito. El sol era un cuadrado blanco. Los días eran cortos; había mucho que hacer y la muerte no era más que un inconveniente temporal.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}A veces, el jugador soñaba que estaba perdido en una historia.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}A veces, el jugador soñaba que era otras cosas, en otros lugares. A veces, esos sueños eran perturbadores. A veces, realmente bellos. A veces, el jugador se despertaba de un sueño en otro, y después de ese en un tercero.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}A veces, el jugador soñaba que veía palabras en una pantalla.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Retrocedamos.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Los átomos del jugador estaban esparcidos en la hierba, en los ríos, en el aire, en la tierra. Una mujer recogió los átomos, bebió y comió y respiró; y la mujer ensambló al jugador en su cuerpo.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Y el jugador despertó del mundo oscuro y cálido del cuerpo de su madre en el sueño largo.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Y el jugador fue una nueva historia, nunca antes contada, escrita con ADN. Y el jugador era un nuevo programa, que nunca se había ejecutado, generado por un código fuente con un billón de años. Y el jugador era un nuevo ser humano, que nunca había vivido antes, hecho tan solo de leche y amor.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Tú eres el jugador. La historia. El programa. El humano. Hecho tan solo de leche y amor.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Retrocedamos más.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Los siete trillones de trillones de trillones de átomos del jugador se crearon, mucho antes de este juego, en el corazón de una estrella. Así que el jugador también es información de una estrella. Y el jugador se mueve a través de una historia que es un bosque de información colocada por un tipo llamado Julian, en un mundo infinito y plano creado por un hombre llamado Markus que existe en un mundo pequeño y privado creado por el jugador que habita un universo creado por...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Sssh. A veces, el jugador creaba un mundo pequeño y privado que era suave, cálido y sencillo. A veces, frío, duro y complicado. A veces, creaba un modelo del universo en su cabeza; motas de energía moviéndose a través de vastos espacios vacíos. A veces llamaba a esas motas "electrones" y "protones".{*EF*}{*B*}{*B*} - - Cofre + + {*C2*}A veces, las llamaba "planetas" y "estrellas".{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}A veces, creía que estaba en un universo hecho de energía que estaba compuesto de encendidos y apagados, de ceros y unos, de líneas de código. A veces, creía que jugaba a un juego. A veces, creía que leía palabras en una pantalla.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Tú eres el jugador, que lee palabras...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Sssh... A veces, el jugador leía líneas de código en una pantalla. Las decodificaba en palabras, decodificaba las palabras en significados; decodificaba los significados en sentimientos, teorías, ideas... y el jugador comenzó a respirar cada vez más deprisa y más profundamente cuando se dio cuenta de que estaba vivo, estaba vivo, esas miles de muertes no habían sido reales, el jugador estaba vivo.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Tú. Tú. Tú estás vivo.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Y, a veces, el jugador creía que el universo le había hablado a través de la luz del sol del verano que se colaba entre las hojas al viento.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Y, a veces, el jugador creía que el universo le había hablado a través de la luz que llegaba del frío cielo nocturno del invierno, donde una mota de luz en el rabillo del ojo del jugador podría ser una estrella un millón de veces más grande que el sol, quemando sus planetas, convirtiéndolos en plasma, para que el jugador pudiera verla un instante desde el otro extremo del universo mientras volvía a casa, mientras olía comida de pronto, casi en su puerta, a punto de volver a soñar.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Y, a veces, el jugador creía que el universo le había hablado a través de los ceros y los unos, a través de la electricidad del mundo, a través de las palabras deslizándose por una pantalla al final de un sueño.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Y el universo le decía te quiero.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Y el universo le decía has jugado bien.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Y el universo le decía cuanto necesitas está en tu interior.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Y el universo le decía eres más fuerte de lo que crees.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Y el universo le decía eres la luz del día.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Y el universo le decía eres la noche.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Y el universo le decía tu lucha está en tu interior.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Y el universo le decía la luz que buscas está en tu interior.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Y el universo le decía no estás solo.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Y el universo le decía no estás separado del resto de las cosas.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Y el universo le decía eres el universo probándose a sí mismo, hablando consigo mismo, leyendo su propio código.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Y el universo le decía te quiero porque eres amor.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Y el juego había acabado y el jugador se despertó del sueño. Y el jugador comenzó un nuevo sueño. Y el jugador volvió a soñar, soñó mejor. Y el jugador era el universo. Y el jugador era amor.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Tú eres el jugador.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Despierta.{*EF*} - - Polvo de piedra rojiza + + Restablecer mundo inferior - - Mineral de diamante + + %s ha entrado en El Fin. - - Bloque de diamante + + %s ha salido de El Fin. - - Una forma compacta de almacenar diamantes. + + {*C3*}Veo a ese jugador al que te referías.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}¿{*PLAYER*}?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Sí. Cuidado. Ha alcanzado un nivel superior. Puede leer nuestros pensamientos.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}No importa. Cree que somos parte del juego.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Me gusta. Ha jugado bien. No se ha rendido.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Lee nuestros pensamientos como si fueran textos en una pantalla.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Así le gusta imaginar muchas cosas, cuando está en lo más profundo del sueño del juego.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Las palabras son una interfaz maravillosa. Muy flexibles. Y asustan menos que contemplar la realidad que se oculta detrás de la pantalla.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Antes oían voces. Antes de que los jugadores pudieran leer. En aquellos tiempos en los que los que no jugaban llamaban a los jugadores hechiceros y brujas. Y en los que los jugadores soñaban que volaban sobre palos impulsados por demonios.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}¿Qué soñaba este jugador?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Soñaba la luz del sol y los árboles. Fuego y agua. Soñaba que creaba. Y soñaba que destruía. Soñaba que cazaba y que le daban caza. Soñaba un refugio.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Ja, la interfaz original. Tiene un millón de años y sigue funcionando. Pero ¿qué estructura verdadera ha creado en la realidad tras la pantalla?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Colaboró con muchos más para esculpir un mundo real en un pliego de {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} y creó un {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} para {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} en {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Pero eso no lo puede leer.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}No. Todavía no ha alcanzado el nivel superior. Debe conseguirlo en el largo sueño de la vida, no el corto sueño de un juego.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}¿Sabe que lo queremos? ¿Que el universo es amable?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}A veces, entre el ruido de sus pensamientos, escucha al universo, sí.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Pero, a veces, está triste en el sueño largo. Crea mundos que no tienen verano y tiembla bajo un sol negro, y confunde su creación triste con la realidad.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Quitarle la pena lo destruiría. La pena es parte de su propia misión. No podemos interferir.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}A veces, cuando están en un sueño muy profundo, quiero decírselo, decirles que están construyendo mundos de verdad en la realidad. A veces, quiero decirles que son importantes para el universo. A veces, cuando no han creado una conexión real en mucho tiempo, quiero ayudarles a decir la palabra que temen.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Lee nuestros pensamientos.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}A veces, no me importa. A veces, quiero decirles que este mundo que toman por real tan solo es {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} y {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}, quiero decirles que son {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} en {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}. Ven tan poco de la realidad en su sueño largo.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Pero siguen jugando.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Y sería tan fácil decírselo...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Demasiado fuerte para este sueño. Decirles cómo vivir es impedir que vivan.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Nunca diré a un jugador cómo vivir.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Se está inquietando.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Le contaré una historia.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Pero no la verdad.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}No. Una historia que contenga la verdad de forma segura, en una jaula de palabras. No la verdad desnuda que puede quemar a cualquier distancia.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Dale un cuerpo, otra vez.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Sí. Jugador...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Utiliza su nombre.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}{*PLAYER*}. Jugador de juegos.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Bien.{*EF*}{*B*}{*B*} - - Mesa de trabajo + + ¿Seguro que quieres restablecer el mundo inferior de este archivo guardado a sus valores predeterminados? Perderás todo lo que has construido en el mundo inferior. - - Cultivos + + El huevo generador no está disponible en estos momentos. Se ha alcanzado la cantidad máxima de cerdos, ovejas, vacas, gatos y caballos. - - Granja + + El huevo generador no está disponible en estos momentos. Se ha alcanzado la cantidad máxima de champiñacas. - - Horno + + El huevo generador no está disponible en estos momentos. Se ha alcanzado la cantidad máxima de lobos. - - Cartel + + Restablecer mundo inferior - - Puerta de madera + + No restablecer mundo inferior - - Escalera + + No se puede trasquilar esta champiñaca en este momento. Límite de cerdos, ovejas, vacas, gatos y caballos alcanzado. - - Raíl + + ¡Has muerto! - - Raíl propulsado + + Opciones de mundo - - Raíl detector + + Puede construir y extraer - - Escaleras de piedra + + Puede usar puertas e interruptores - - Palanca + + Generar estructuras - - Placa de presión + + Mundo superplano - - Puerta de hierro + + Cofre de bonificación - - Mineral de piedra rojiza + + Puede abrir contenedores - - Antorcha piedra roja + + Expulsar jugador - - Botón + + Puede volar - - Nieve + + Desactivar agotamiento - - Hielo + + Puede atacar a jugadores - - Cactus + + Puede atacar a animales - - Arcilla + + Moderador - - Caña de azúcar + + Privilegios de anfitrión - - Tocadiscos + + Cómo se juega - - Valla + + Controles - - Calabaza + + Configuración - - Calabaza iluminada + + Regenerar - - Bloque inferior + + Ofertas de contenido descargable - - Arena de alma + + Cambiar aspecto - - Piedra brillante + + Créditos - - Portal + + La dinamita explota - - Mineral de lapislázuli + + Jugador contra jugador - - Bloque de lapislázuli + + Confiar en jugadores - - Una forma compacta de almacenar lapislázuli. + + Volver a instalar contenido - - Dispensador + + Ajustes de depuración - - Bloque de nota + + El fuego se propaga - - Pastel + + Dragón finalizador - - Cama + + {*PLAYER*} murió a causa del aliento del dragón finalizador. - - Telaraña + + {*SOURCE*} asesinó a {*PLAYER*}. - - Hierba alta + + {*SOURCE*} asesinó a {*PLAYER*}. - - Arbusto muerto + + {*PLAYER*} murió. - - Diodo + + {*PLAYER*} explotó. - - Cofre cerrado + + {*PLAYER*} murió a causa de la magia. - - Trampilla + + {*SOURCE*} disparó a {*PLAYER*}. - - Lana (cualquier color) + + Niebla de lecho de roca - - Pistón + + Mostrar panel de datos - - Pistón adhesivo + + Mostrar mano - - Bloque de pez plateado + + {*SOURCE*} quemó con bolas de fuego a {*PLAYER*}. - - Ladrillos de piedra + + {*SOURCE*} apaleó a {*PLAYER*}. - - Ladrillos de piedra musgosa + + {*PLAYER*} ha muerto a manos de {*SOURCE*} usando magia. - - Ladrillos de piedra agrietada + + {*PLAYER*} se cayó del mundo. - - Ladrillos de piedra cincelada + + Packs de textura - - Champiñón + + Packs de popurrí - - Champiñón + + {*PLAYER*} ardió. - - Barras de hierro + + Temas - - Panel de cristal + + Imágenes de jugador - - Melón + + Objetos de avatar - - Tallo de calabaza + + {*PLAYER*} se quemó hasta morir. - - Tallo de melón + + {*PLAYER*} se murió de hambre. - - Enredaderas + + {*PLAYER*} se pinchó hasta morir. - - Puerta de valla + + {*PLAYER*} se golpeó demasiado fuerte contra el suelo. - - Escaleras de ladrillo + + {*PLAYER*} intentó nadar en la lava. - - Escaleras ladrillo piedra + + {*PLAYER*} se asfixió en un muro. - - Piedra de pez plateado + + {*PLAYER*} se ahogó. - - Guijarro de pez plateado + + Mensajes de muerte - - Ladrillo de piedra de pez plateado + + Ya no eres moderador. - - Micelio + + Ahora puedes volar. - - Nenúfar + + Ya no puedes volar. - - Ladrillo del mundo inferior + + Ya no puedes atacar a animales. - - Valla del mundo inferior + + Ahora puedes atacar a animales. - - Escaleras mundo inferior + + Ahora eres moderador. - - Verruga del mundo inferior + + Ya no te cansarás. - - Mesa de encantamientos + + Ahora eres invulnerable. - - Soporte para pociones + + Ya no eres invulnerable. - - Caldero + + %d MSP - - Portal final + + Ahora te cansarás. - - Estructura de portal final + + Ahora eres invisible. - - Piedra final + + Ya no eres invisible. - - Huevo de dragón + + Ahora puedes atacar a jugadores. - - Arbusto + + Ahora puedes extraer y usar objetos. - - Helecho + + Ya no puedes colocar bloques. - - Escaleras de arenisca + + Ahora puedes colocar bloques. - - Escaleras de abeto + + Personaje animado - - Escaleras de abedul + + Animación de aspecto pers. - - Escaleras de la jungla + + Ya no puedes extraer ni usar objetos. - - Lámpara de piedra rojiza + + Ahora puedes usar puertas e interruptores. - - Cacao + + Ya no puedes atacar a enemigos. - - Calavera + + Ahora puedes atacar a enemigos. - - Controles actuales + + Ya no puedes atacar a jugadores. - - Configuración + + Ya no puedes usar puertas ni interruptores. - - Mover/Correr + + Ahora puedes usar contenedores (p. ej. cofres). - - Mirar + + Ya no puedes usar contenedores (p. ej. cofres). - - Pausar + + Invisible - - Saltar + + Balizas + + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: BALIZAS{*ETW*}{*B*}{*B*} +Las balizas activas proyectan un brillante rayo de luz hacia el cielo y otorgan poderes a los jugadores cercanos.{*B*} +Se crean con cristal, obsidiana y estrellas del mundo inferior, que pueden obtenerse derrotando al Wither.{*B*}{*B*} +Las balizas deben situarse de forma que les dé el sol durante el día. Deben colocarse sobre pirámides de hierro, oro, esmeralda o diamante.{*B*} +El material sobre el que se coloca la baliza no afecta a su poder.{*B*}{*B*} +En el menú de baliza puedes seleccionar un poder principal para tu baliza. Cuantos más niveles tenga la pirámide, más poderes habrá para elegir.{*B*} +Una baliza sobre una pirámide de al menos cuatro niveles también ofrece la opción del poder secundario de regeneración o de un poder principal más fuerte.{*B*}{*B*} +Para determinar los poderes de tu baliza, debes sacrificar una esmeralda, un diamante o un lingote de oro o hierro en el espacio de pago.{*B*} +Una vez determinados, los poderes emanarán de la baliza indefinidamente.{*B*} + + + Fuegos artificiales + + + Idiomas + + + Caballos + + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: CABALLOS{*ETW*}{*B*}{*B*} +Los caballos y burros se encuentran sobre todo en las llanuras. Las mulas son el producto del cruce entre burro y caballo, pero son estériles.{*B*} +Todos los caballos, burros y mulas adultos pueden montarse. Sin embargo, solo los caballos pueden llevar armadura, y solo las mulas y los burros pueden equiparse con alforjas para transportar objetos.{*B*}{*B*} +Los caballos, burros y mulas deben domesticarse antes de poder utilizarlos. Un caballo se domestica intentando montar en él, y manteniéndose a lomos del caballo mientras este intenta sacudirse al jinete.{*B*} +Cuando aparezcan corazones alrededor del caballo, ya estará domesticado y dejará de intentar quitarse de encima al jugador. Para guiar al caballo, el jugador debe equiparlo con una silla.{*B*}{*B*} +Las sillas pueden comprarse a los aldeanos o encontrarse en cofres ocultos por el mundo.{*B*} +Los burros y mulas domesticados pueden equiparse con alforjas agachándose y acoplándoles un cofre. Luego, se puede acceder a estas alforjas mientras se monta o agachándose.{*B*}{*B*} +Los caballos y burros (pero no las mulas) pueden criarse como otros animales, usando manzanas de oro o zanahorias de oro.{*B*} +Los potros se convierten en caballos adultos con el tiempo, aunque alimentarlos con trigo o heno acelera el proceso.{*B*} + - - Saltar/Volar hacia arriba + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: FUEGOS ARTIFICIALES{*ETW*}{*B*}{*B*} +Los fuegos artificiales son objetos decorativos que pueden lanzarse a mano o desde dispensadores. Se fabrican usando papel, pólvora y, de forma optativa, un número de estrellas de fuegos artificiales.{*B*} +Los colores, cambios de color, formas, tamaños y efectos (como estelas y parpadeos) de las estrellas de fuegos artificiales pueden personalizarse añadiendo ingredientes adicionales durante la creación.{*B*}{*B*} +Para crear fuegos artificiales, coloca pólvora y papel en la cuadrícula de creación de 3 x 3 que aparece sobre tu inventario.{*B*} +También puedes colocar varias estrellas de fuegos artificiales en la cuadrícula para añadirlas a los fuegos artificiales.{*B*} +Llenar más espacios en la cuadrícula con pólvora aumentará la altura a la que harán explosión las estrellas de fuegos artificiales.{*B*}{*B*} +Luego puedes coger los fuegos artificiales terminados en el espacio de salida.{*B*}{*B*} +Las estrellas de fuegos artificiales pueden crearse colocando pólvora y tinte en la cuadrícula.{*B*} +- El tinte determinará el color de la explosión de la estrella de fuegos artificiales.{*B*} +- La forma de la estrella de fuegos artificiales se establece añadiendo una descarga de fuego, una pepita de oro, una pluma o una cabeza de enemigo.{*B*} +- Puede añadirse una estela o un parpadeo usando diamantes o polvo de piedra brillante.{*B*}{*B*} +Después de crear una estrella de fuegos artificiales, puedes determinar su cambio de color combinándola con tinte. + + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: SOLTADORES{*ETW*}{*B*}{*B*} +Cuando reciben energía de piedra rojiza, los soltadores dejan caer al suelo un único objeto aleatorio de su interior. Usa {*CONTROLLER_ACTION_USE*} para abrir el soltador y poder cargarlo de objetos de tu inventario.{*B*} +Si el soltador mira hacia un cofre o un contenedor de otro tipo, el objeto se introducirá en él. Se pueden construir largas cadenas de soltadores para transportar objetos a larga distancia. Para que esto funcione, deben activarse y desactivarse alternativamente. + + + Cuando se utiliza, se convierte en un mapa de la parte del mundo en la que te encuentras, y se rellena según exploras. + + + Las suelta el Wither, y se utilizan para crear balizas. + + + Tolvas + + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: TOLVAS{*ETW*}{*B*}{*B*} +Las tolvas se utilizan para introducir o sacar objetos de contenedores, y para recoger automáticamente los objetos lanzados a su interior.{*B*} +Pueden afectar a soportes para pociones, cofres, dispensadores, soltadores, vagonetas con cofres, vagonetas con tolvas, y también a otras tolvas.{*B*}{*B*} +Una tolva intentará de forma continua absorber los objetos de un contenedor adecuado situado sobre ella. También intentará introducir los objetos almacenados en un contenedor de salida.{*B*} +Si una tolva recibe energía de piedra rojiza, se vuelve inactiva y deja de absorber e introducir objetos.{*B*}{*B*} +Una tolva apunta en la dirección en la que intenta dar salida a los objetos. Para hacer que una tolva apunte hacia un bloque concreto, coloca la tolva contra ese bloque estando en sigilo.{*B*} + + + Soltadores - - Inventario + + SIN USAR - - Cambiar objeto + + Salud instantánea - - Acción + + Daño instantáneo - - Usar + + Impulso en salto - - Creación + + Cansancio de extracción - - Soltar + + Fuerza - - Sigilo + + Debilidad - - Sigilo/Volar hacia abajo + + Náuseas - - Cambiar modo de cámara + + SIN USAR - - Jugadores/Invitar + + SIN USAR - - Movimiento (al volar) + + SIN USAR - - Opción 1 + + Regeneración - - Opción 2 + + Resistencia - - Opción 3 + + Buscando semillas para el generador de mundos. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonA.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Cuando se activan, crean explosiones coloridas. El color, el efecto, la forma y el cambio de color están determinados por la estrella de fuegos artificiales utilizada al crear los fuegos artificiales. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonB.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Un tipo de raíl que puede activar o desactivar las vagonetas con tolvas y activar las vagonetas con dinamita. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonX.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Se utiliza para contener y soltar objetos, o para introducir objetos en otro contenedor, cuando recibe una carga de piedra rojiza. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonY.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Bloques de colores creados tiñendo arcilla endurecida. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftStick.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Proporciona una carga de piedra rojiza. La carga será más fuerte si hay más objetos sobre la placa. Requiere más peso que la placa ligera. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightStick.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Se utiliza como fuente de energía de piedra rojiza. Puede utilizarse para volver a crear piedra rojiza. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftTrigger.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Se utiliza para recoger objetos o para transferir objetos hacia o desde contenedores. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightTrigger.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Puede darse a caballos, burros o mulas para sanar hasta 10 corazones. Acelera el crecimiento de los potros. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftBumper.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Murciélago - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightBumper.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Estas criaturas voladoras se encuentran en cavernas y otros grandes espacios cerrados. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonBack.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Bruja - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonStart.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Se crea fundiendo arcilla en un horno. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRS.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Se crea con cristal y un tinte. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLS.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Se crea con cristal tintado - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadR.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Proporciona una carga de piedra rojiza. La carga será más fuerte si hay más objetos sobre la placa. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadL.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Es un bloque que lanza una señal de piedra rojiza según la luz del sol (o la falta de luz). - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadU.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Es un tipo especial de vagoneta que funciona de un modo parecido a una tolva. Recogerá los objetos que haya sobre las vías y de los contenedores que haya sobre ella. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadD.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Un tipo especial de armadura que pueden equipar los caballos. Proporciona 5 de armadura. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;]]> + + Se utiliza para determinar el color, efecto y forma de unos fuegos artificiales. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;]]> + + Se utiliza en los circuitos de piedra rojiza para mantener, comparar o restar fuerza de la señal, o para medir ciertos estados de bloques. - - {*B*}Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar. + + Es un tipo de vagoneta que se comporta como un bloque de dinamita móvil. - - {*B*}Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para comenzar el tutorial.{*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si crees que ya estás listo para jugar tú solo. + + Un tipo especial de armadura que pueden equipar los caballos. Proporciona 7 de armadura. - - Minecraft es un juego que consiste en colocar bloques para construir cualquier cosa que puedas imaginar. -De noche salen los monstruos, así que procura construir un refugio antes de que eso suceda. + + Se utiliza para ejecutar comandos. - - Usa{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} para mirar hacia arriba, hacia abajo o a tu alrededor. + + Proyecta un rayo de luz hacia el cielo y puede proporcionar efectos de estado a los jugadores cercanos. - - Usa{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} para moverte. + + Almacena bloques y objetos en su interior. Coloca dos cofres uno al lado del otro para crear un cofre más grande con doble capacidad. El cofre con trampa también crea una carga de piedra rojiza al abrirse. - - Para correr, pulsa{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} hacia delante dos veces con rapidez. Mientras mantienes pulsado{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} hacia delante, el personaje seguirá corriendo a menos que te quedes sin tiempo de carrera o sin comida. + + Un tipo especial de armadura que pueden equipar los caballos. Proporciona 11 de armadura. - - Pulsa{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} para saltar. + + Se utiliza para atar a criaturas al jugador o a postes. - - Mantén pulsado{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} para extraer y cortar a mano o con el objeto que sostengas. Quizá tengas que crear una herramienta para extraer algunos bloques... + + Se utiliza para poner nombre a las criaturas del mundo. - - Mantén pulsado{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} para talar 4 bloques de madera (troncos de árbol).{*B*}Cuando un bloque se rompe, puedes colocarte junto al objeto flotante que aparece para recogerlo y así hacer que aparezca en tu inventario. + + Rapidez - - Pulsa{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} para abrir la interfaz de creación. + + Juego completo - - A medida que recojas y crees más objetos, llenarás tu inventario.{*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} para abrir el inventario. + + Reanudar partida - - Cuando te mueves, extraes o atacas, tu barra de comida se vacía{*ICON_SHANK_01*}. Si corres y saltas en carrera, consumes más comida que si caminas y saltas de forma normal. + + Guardar partida - - Si pierdes salud pero tienes una barra de comida con 9 o más{*ICON_SHANK_01*} en ella, la salud se repondrá automáticamente. Si comes, la barra de comida se recargará. + + Jugar partida - - Con un objeto de comida en la mano, mantén pulsado{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para comerlo y recargar la barra de comida. No puedes comer si la barra de comida está llena. + + Marcadores - - Tu barra de comida está baja y has perdido salud. Come el filete de tu inventario para recargar tu barra de comida y empezar a curarte.{*ICON*}364{*/ICON*} + + Ayuda y opciones - - La leña que recojas se puede convertir en tablones. Abre la interfaz de creación para crearlos.{*PlanksIcon*} + + Dificultad: - - Muchas creaciones conllevan realizar múltiples acciones. Ahora que tienes tablones, hay más objetos que puedes crear. Crea una mesa de trabajo.{*CraftingTableIcon*} + + JcJ: - - Para que la recolección de bloques sea más rápida, puedes construir herramientas diseñadas a tal efecto. Algunas herramientas tienen un mango de palo. Crea algunos palos ahora.{*SticksIcon*} + + Confiar en jugadores: - - Usa{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} y{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} para cambiar el objeto que llevas en ese momento. + + Dinamita: - - Utiliza{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para usar objetos, interactuar con ellos y colocarlos. Los objetos colocados se pueden volver a coger extrayéndolos con la herramienta adecuada. + + Tipo de partida: - - Para colocar una mesa de trabajo, selecciónala, apunta donde la quieras y usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. + + Estructuras: - - Apunta hacia la mesa de trabajo y pulsa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para abrirla. + + Tipo de nivel: - - Con una pala puedes excavar bloques blandos, como tierra y nieve, más rápido. A medida que recoges más materiales puedes crear herramientas para trabajar más rápido y durante más tiempo. Crea una pala de madera.{*WoodenShovelIcon*} + + No se encontraron partidas - - Con un hacha puedes cortar madera y bloques de madera más rápido. A medida que recoges más materiales puedes crear herramientas para trabajar más rápido y durante más tiempo. Crea un hacha de madera.{*WoodenHatchetIcon*} + + Solo por invitación - - Con un pico puedes excavar bloques duros, como piedra y mineral, más rápido. A medida que recoges más materiales puedes crear herramientas para trabajar más rápido y durante más tiempo. Crea un pico de madera.{*WoodenPickaxeIcon*} + + Más opciones - - Abre el contenedor. + + Cargar - - - La noche cae enseguida, y es un momento peligroso para salir sin estar preparado. Puedes crear armadura y armas, pero lo más sensato es disponer de un refugio seguro. - + + Opciones de anfitrión - - Cerca de aquí hay un refugio de minero abandonado que puedes terminar para mantenerte a salvo por la noche. - + + Jugadores/Invitar - - Para terminar el refugio tendrás que recoger recursos. Los muros y los tejados se fabrican con cualquier tipo de bloque, pero tendrás que crear una puerta, ventanas e iluminación. - + + Partida online - - Usa tu pico para extraer algunos bloques de piedra. Al hacerlo, producirán guijarros. Si recoges 8 bloques de guijarro podrás construir un horno. Para llegar a la piedra quizá debas excavar algo de tierra, así que usa una pala para esta tarea.{*StoneIcon*} + + Nuevo mundo - - Ya has recogido suficientes guijarros para construir un horno. Usa la mesa de trabajo para hacerlo. + + Jugadores - - Usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para colocar un horno en el mundo y después ábrelo. + + Unirse a partida - - Usa el horno para crear carbón. Si estás esperando a que termine, ¿por qué no aprovechas para recoger más materiales para finalizar el refugio? + + Iniciar partida - - Usa el horno para crear cristal. Si estás esperando a que termine, ¿por qué no aprovechas para recoger más materiales para finalizar el refugio? + + Nombre del mundo - - Un buen refugio debe tener una puerta para que puedas entrar y salir con facilidad sin tener que perforar y sustituir los muros. Crea ahora una puerta de madera.{*WoodenDoorIcon*} + + Semilla para el generador de mundos - - Usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para colocar la puerta. Puedes usar {*CONTROLLER_ACTION_USE*}para abrir y cerrar una puerta de madera en el mundo. + + Dejar vacío para semilla aleatoria - - La noche puede ser muy oscura, así que necesitarás iluminación en el refugio si quieres ver. Crea una antorcha con palos y carbón mediante la interfaz de creación.{*TorchIcon*} + + El fuego se propaga: - - Has completado la primera parte del tutorial. + + Editar mensaje de cartel: - - {*B*} -Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar el tutorial.{*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si crees que ya estás listo para jugar tú solo. + + Rellena la información que irá junto a tu captura. - - Este es tu inventario. Muestra los objetos que llevas en la mano y los demás objetos que tengas. Aquí también aparece tu armadura. - + + Subtítulo - - {*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar.{*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo usar el inventario. + + Ayuda sobre el juego - - Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para mover el puntero. Usa{*CONTROLLER_VK_A*} para recoger un objeto señalado con el puntero. - Si hay más de un objeto, los cogerás todos; también puedes usar{*CONTROLLER_VK_X*} para coger solo la mitad de ellos. - + + Pantalla dividida vert. para 2 j. - - Mueve el objeto con el puntero hacia otro espacio del inventario y colócalo con{*CONTROLLER_VK_A*}. - Si hay varios objetos en el puntero, usa{*CONTROLLER_VK_A*} para colocarlos todos o{*CONTROLLER_VK_X*} para colocar solo uno. + + Listo - - Si desplazas el puntero por fuera del borde de la interfaz con un objeto en él, podrás soltarlo. - + + Captura de pantalla del juego - - Si quieres obtener más información sobre un objeto, mueve el puntero sobre él y pulsa {*CONTROLLER_VK_BACK*}. + + Sin efectos - - Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} ahora para salir del inventario. + + Celeridad - - Este es el inventario del modo Creativo. Muestra los objetos que llevas en la mano y los demás objetos que puedes elegir. + + Lentitud - - {*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar.{*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo usar el inventario del modo Creativo. + + Editar mensaje de cartel: - - Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para mover el puntero. - En una lista de objetos, usa{*CONTROLLER_VK_A*} para recoger un objeto que esté bajo el puntero y usa{*CONTROLLER_VK_Y*} para recoger un montón entero de ese objeto. - + + ¡Con la interfaz de usuario, los iconos y la textura clásica de Minecraft! - - - El puntero se desplazará automáticamente sobre un espacio de la fila de uso. Usa{*CONTROLLER_VK_A*} para colocarlo. Después de colocar el objeto, el puntero volverá a la lista de objetos y podrás seleccionar otro. - + + Mostrar todos los mundos mezclados - - Si desplazas el puntero por fuera del borde de la interfaz con un objeto en él, podrás soltarlo en el mundo. Para borrar todos los objetos de la barra de selección rápida, pulsa{*CONTROLLER_VK_X*}. - + + Consejos - - Desplázate por las pestañas de tipo de grupo de la parte superior con{*CONTROLLER_VK_LB*} y{*CONTROLLER_VK_RB*} para seleccionar el tipo de grupo del objeto que quieres recoger. + + Volver a instalar objeto de avatar 1 - - Si quieres obtener más información sobre un objeto, mueve el puntero sobre él y pulsa{*CONTROLLER_VK_BACK*} . + + Volver a instalar objeto de avatar 2 - - Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} ahora para salir del inventario del modo Creativo. - + + Volver a instalar objeto de avatar 3 - - - Esta es la interfaz de creación. En esta interfaz puedes combinar los objetos que has recogido para crear objetos nuevos. - + + Volver a instalar tema - - {*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar.{*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo crear. + + Volver a instalar imagen de jugador 1 - - {*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_X*} para mostrar la descripción del objeto. + + Volver a instalar imagen de jugador 2 - - {*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_X*} para mostrar los ingredientes necesarios para fabricar el objeto actual. + + Opciones - - {*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_X*} para mostrar de nuevo el inventario. + + Interfaz de usuario + + + Valores predeterminados + + + Oscilación de vista + + + Sonido + + + Control + + + Gráficos + + + Se usa para elaborar pociones. La sueltan los espectros cuando mueren. + + + La sueltan los porqueros zombis cuando mueren. Estos se encuentran en el mundo inferior. Se usa como ingrediente para elaborar pociones. + + + Se usan para preparar pociones. Crecen de forma natural en las fortalezas del mundo inferior. También se pueden plantar en arena de alma. + + + Cuando pasas sobre él, te resbalas. Se convierte en agua cuando se destruye si está sobre otro bloque. Se derrite si está cerca de una fuente de luz o cuando se coloca en el mundo inferior. + + + Se puede usar como elemento decorativo. + + + Se usa para elaborar pociones y para localizar fortalezas. La sueltan las llamas, que se suelen encontrar en las fortalezas del mundo inferior o cerca. + + + Puede tener diversos efectos, dependiendo de con qué se use. + + + Se usa para elaborar pociones o se combina con otros objetos para crear el ojo finalizador o la crema de magma. + + + Se usa para elaborar pociones. + + + Se usa para crear pociones y pociones de salpicadura. + + + Se puede llenar con agua y se usa como ingrediente base para crear una poción en el soporte para pociones. + + + Es una comida venenosa y un ingrediente para pociones. Aparece cuando el jugador mata una araña o una araña de las cuevas. + + + Se usa para elaborar pociones, principalmente con efecto negativo. + + + Una vez colocada, va creciendo con el paso del tiempo. Se puede recoger con cizallas. Puede usarse como una escalera para trepar por ella. + + + Es como una puerta, pero se usa principalmente con vallas. + + + Se puede crear a partir de rodajas de melón. + + + Bloques transparentes que se pueden usar como alternativa a los bloques de cristal. + + + Cuando se activa, se extiende un pistón y empuja los bloques. Cuando se repliega, tira hacia atrás del bloque que está en contacto con la parte extendida del pistón. + + + Se crea con bloques de piedra y se encuentra normalmente en fortalezas. + + + Se usa como barrera, igual que las vallas. + + + Se puede plantar para cultivar calabazas. + + + Se puede emplear en la construcción y en la decoración. + + + Ralentiza el movimiento cuando pasas sobre ella. Se puede destruir con unas cizallas para obtener cuerda. + + + Genera un pez plateado cuando se destruye o, a veces, cuando está cerca de otro pez plateado al que estén atacando. + + + Se puede plantar para cultivar melones. + + + La suelta el finalizador cuando muere. Cuando se lanza, el jugador se teletransporta a la posición donde cae la perla finalizadora y pierde parte de la salud. + + + Un bloque de tierra con hierba encima. Se recoge con una pala y se puede usar para construir. + + + Se puede llenar de agua de lluvia o con un cubo y usar para llenar de agua las botellas de cristal. + + + Se usan para crear escaleras largas. Si colocas dos losas, una sobre otra, crearás un bloque de losa doble de tamaño normal. + + + Se crea al fundir un bloque inferior en un horno. Se puede convertir en bloques de ladrillo del mundo inferior. + + + Al recibir energía, emite luz. + + + Es similar a una vitrina y muestra el objeto o el bloque que contiene. + + + Al lanzarse, puede generar una criatura del tipo indicado. + + + Se usan para crear escaleras largas. Si colocas dos losas, una sobre otra, crearás un bloque de losa doble de tamaño normal. + + + Puede cultivarse en la granja para cosechar granos de cacao. + + + Vaca + + + Suelta cuero cuando muere. Se puede ordeñar con un cubo. + + + Oveja + + + Las cabezas de enemigos pueden colocarse como decoración o llevarse como una máscara en el espacio del casco. + + + Calamar + + + Suelta bolsas de tinta cuando muere. + + + Útil para prender fuego a las cosas o para provocar incendios indiscriminados cuando se dispara con el dispensador. + + + Flota en el agua y se puede caminar sobre él. + + + Se usa para construir fortalezas del mundo inferior. Es inmune a las bolas de fuego del espectro. + + + Se usa en las fortalezas del mundo inferior. + + + Cuando se lanza, indica la dirección a un portal final. Si se colocan doce de ellos en estructuras de portal final, se activará el portal final. + + + Se usa para elaborar pociones. + + + Son similares a los bloques de hierba pero fantásticos para cultivar champiñones. + + + Se encuentra en las fortalezas del mundo inferior y suelta verrugas del mundo inferior cuando se rompe. + + + Un tipo de bloque que se encuentra en El Fin. Tiene una resistencia contra explosiones elevada, así que es útil para utilizar en la construcción. + + + Este bloque se crea al derrotar al dragón en El Fin. + + + Cuando se lanza, suelta orbes de experiencia que aumentan tus puntos de experiencia cuando se recogen. + + + Permite encantar espadas, picos, hachas, palas, arcos y armaduras utilizando puntos de experiencia. + + + Se puede activar con doce ojos finalizadores y permite al jugador viajar a la dimensión El Fin. + + + Se usa para crear un portal final. + + + Cuando se activa (por medio de un botón, una palanca, una placa de presión, una antorcha de piedra rojiza o piedra rojiza con cualquiera de ellos), se extiende un pistón y empuja los bloques. + + + Se cuece con arcilla en un horno. + + + Se cuece y se convierte en ladrillo en un horno. + + + Cuando se rompe suelta bolas de arcilla que se pueden cocer y convertir en ladrillos en un horno. + + + Se corta con un hacha y se puede convertir en tablones o usar como combustible. + + + Se crea en el horno al fundir arena. Se puede usar en la construcción, pero si intentas extraerlo, se romperá. + + + Se extrae de la piedra con un pico. Se puede usar para construir un horno o herramientas de madera. + + + Una forma compacta de almacenar bolas de nieve. + + + Junto con un cuenco se puede convertir en estofado. + + + Solo se puede extraer con un pico de diamante. Se produce al combinar agua con lava inmóvil y se usa para construir portales. + + + Genera monstruos en el mundo. + + + Se puede excavar con una pala para crear bolas de nieve. + + + A veces produce semillas de trigo cuando se rompe. + + + Se puede convertir en tinte. + + + Se recoge con una pala. A veces produce pedernal cuando se excava. Le afecta la gravedad si no hay ningún otro bloque por debajo. + + + Se puede extraer con un pico para obtener hulla. + + + Se puede extraer con un pico de piedra o un objeto mejor para obtener lapislázuli. + + + Se puede extraer con un pico de hierro o un objeto mejor para obtener diamantes. + + + Se usa como elemento decorativo. + + + Se puede extraer con un pico de hierro o un objeto mejor y después fundir en un horno para producir lingotes de oro. + + + Se puede extraer con un pico de piedra o un objeto mejor y después fundir en un horno para producir lingotes de hierro. + + + Se puede extraer con un pico de hierro o un objeto mejor para obtener polvo de piedra rojiza. + + + No se puede romper. + + + Prende fuego a cualquier cosa que toque. Se puede recoger en un cubo. + + + Se recoge con una pala. Se puede fundir y convertir en cristal en el horno. Le afecta la gravedad si no hay ningún otro bloque por debajo. + + + Se puede extraer con un pico para obtener guijarros. + + + Se recoge con una pala. Se puede emplear en la construcción. + + + Se puede plantar y con el tiempo se convierte en un árbol. + + + Se coloca en el suelo para transportar una descarga eléctrica. Si se elabora con una poción, aumentará la duración del efecto. + + + Se obtiene al matar una vaca y se puede convertir en armadura o para hacer libros. + + + Se obtiene al matar un limo o como ingrediente para elaborar pociones o hacer pistones adhesivos. + + + Las gallinas lo ponen al azar y se puede convertir en alimentos. + + + Se obtiene al excavar gravilla y se puede usar para crear un chisquero de pedernal. + + + Si se usa con un cerdo te permite montarlo. Luego puedes manejar al cerdo con una zanahoria con palo. + + + Se obtiene al excavar nieve y se puede arrojar. + + + Se obtiene al extraer una piedra brillante y se puede convertir en bloques de piedra brillante otra vez o para elaborar una poción para aumentar la potencia del efecto. + + + Si se rompen, a veces sueltan un brote que se puede plantar para que crezca un árbol. + + + Se encuentra en mazmorras y se puede emplear en la construcción y en la decoración. + + + Se usan para obtener lana de las ovejas y cosechar bloques de hoja. + + + Se obtiene al matar un esqueleto. Se puede convertir en polvo de hueso. Se puede dar de comer a un lobo para domarlo. + + + Se obtiene al hacer que un esqueleto mate a un creeper. Se puede reproducir en un tocadiscos. + + + Apaga el fuego y ayuda a que crezcan las cosechas. Se puede recoger en un cubo. + + + Se recoge de los cultivos y se puede usar para crear alimentos. + + + Se pueden usar para crear azúcar. + + + Se puede llevar como casco o convertir en antorcha para crear una calabaza iluminada. También es el ingrediente principal del pastel de calabaza. + + + Si se le prende fuego, arderá para siempre. + + + Cuando están completamente maduras, las cosechas se pueden recoger para obtener trigo. + + + Terreno que se ha preparado para plantar semillas. + + + Se pueden cocinar en un horno para crear tinte verde. + + + Ralentiza el movimiento de cualquier cosa que camina sobre ella. + + + Se consigue al matar una gallina y se puede convertir en una flecha. + + + Se consigue al matar un creeper y se puede convertir en dinamita o como ingrediente para elaborar pociones. + + + Se puede plantar en una granja para que crezcan cultivos. ¡Asegúrate de que hay luz suficiente para que prosperen! + + + Si te colocas en el portal podrás trasladarte del mundo superior al inferior y viceversa. + + + Se usa como combustible en un horno o se puede convertir en una antorcha. + + + Se consigue al matar una araña y se puede convertir en un arco o en una caña de pescar, o colocarlo en el suelo para crear cuerda de trampa. + + + Suelta lana cuando se esquila (si aún no ha sido esquilada). Se puede teñir para que su lana sea de diferente color. + + + Business Development + + + Portfolio Director + + + Product Manager + + + Development Team + + + Release Management + + + Director, XBLA Publishing + + + Marketing + + + Asia Localization Team + + + User Research Team + + + MGS Central Teams + + + Community Manager + + + Europe Localization Team + + + Redmond Localization Team + + + Design Team + + + Director of Fun + + + Music and Sounds + + + Programming + + + Chief Architect + + + Art Developer + + + Game Crafter + + + Art + + + Producer + + + Test Lead + + + Lead Tester + + + QA + + + Executive Producer + + + Lead Producer + + + Milestone Acceptance Tester + + + Pala de hierro + + + Pala de diamante + + + Pala de oro + + + Espada de oro + + + Pala de madera + + + Pala de piedra + + + Pico de madera + + + Pico de oro + + + Hacha de madera + + + Hacha de piedra + + + Pico de piedra + + + Pico de hierro + + + Pico de diamante + + + Espada de diamante + + + SDET + + + Project STE + + + Additional STE + + + Special Thanks + + + Test Manager + + + Senior Test Lead + + + Test Associates + + + Espada de madera + + + Espada de piedra + + + Espada de hierro + + + Jon Kågström + + + Tobias Möllstam + + + Risë Lugo + + + Developer + + + Te dispara bolas de fuego que explotan al entrar en contacto. + + + Limo + + + Escupe limos más pequeños cuando recibe daños. + + + Porquero zombi + + + En principio es manso, pero si atacas a uno, atacará en grupo. + + + Espectro + + + Finalizador + + + Araña de las cuevas + + + Tiene una picadura venenosa. + + + Champiñaca + + + Te ataca si lo miras. También puede mover bloques de sitio. + + + Pez plateado + + + Atrae a los peces plateados ocultos cercanos al atacarlo. Se oculta en bloques de piedra. + + + Te ataca cuando está cerca. + + + Suelta chuletas de cerdo cuando muere. Se puede montar con una silla. + + + Lobo + + + Es dócil hasta que lo atacan, ya que devolverá el ataque. Se puede domar con huesos para que te siga a todas partes y ataque a cualquier cosa que te ataque a ti. + + + Gallina + + + Suelta plumas cuando muere y pone huevos al azar. + + + Cerdo + + + Creeper + + + Araña + + + Te ataca cuando está cerca. Puede trepar por muros. Suelta cuerda cuando muere. + + + Zombi + + + ¡Explota si te acercas demasiado! + + + Esqueleto + + + Te dispara flechas. Suelta flechas y huesos cuando muere. + + + Crea estofado de champiñón si se usa en un cuenco. Suelta champiñones y se convierte en una vaca normal cuando se esquila. + + + Original Design and Code by + + + Project Manager/Producer + + + Rest of Mojang Office + + + Concept Artist + + + Number Crunching and Statistics + + + Bully Coordinator + + + Lead Game Programmer Minecraft PC + + + Customer Support + + + Office DJ + + + Designer/Programmer Minecraft - Pocket Edition + + + Ninja Coder + + + CEO + + + White Collar Worker - - Desplázate por las pestañas de tipo de grupo de la parte superior con{*CONTROLLER_VK_LB*} y{*CONTROLLER_VK_RB*} para seleccionar el tipo de grupo del objeto que quieres crear; a continuación, usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para seleccionar el objeto y crearlo. - + + Explosives Animator - - La zona de creación indica los objetos que se necesitan para crear el nuevo objeto. Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para crear el objeto y colocarlo en tu inventario. - + + Un dragón negro y grande que se encuentra en El Fin. + + + Llama + + + Son enemigos que se encuentran en el mundo inferior, principalmente dentro de sus fortalezas. Sueltan varas de llama cuando mueren. + + + Gólem de nieve + + + Se crea con bloques de nieve y una calabaza. Lanza bolas de nieve a los enemigos de su creador. + + + Dragón finalizador + + + Cubo de magma + + + Se encuentra en junglas. Puede domarse dándole de comer pescado crudo. Tienes que dejar que se te acerque, aunque ten cuidado: un movimiento repentino lo espantará. + + + Gólem de hierro + + + Aparece en aldeas para protegerlas y puede crearse usando bloques de hierro y calabazas. + + + Se encuentran en el mundo inferior. Son parecidos a los limos y se fragmentan en versiones más pequeñas cuando mueren. + + + Aldeano + + + Ocelote + + + Permite crear encantamientos más potentes si se coloca cerca de una mesa de encantamientos. + + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: HORNO{*ETW*}{*B*}{*B*} +En el horno puedes transformar objetos con fuego. Por ejemplo, puedes convertir mineral de hierro en lingotes de hierro.{*B*}{*B*} +Coloca el horno en el mundo y pulsa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para usarlo.{*B*}{*B*} +En la parte inferior del horno debes colocar combustible, y el objeto que quieres fundir, en la parte superior. El horno se encenderá y empezará a funcionar.{*B*}{*B*} +Después de fundir los objetos puedes trasladarlos de la zona de producción a tu inventario.{*B*}{*B*} +Si el objeto sobre el que estás es un ingrediente o combustible para el horno, aparecerán mensajes de función para activar un movimiento rápido y enviarlo al horno. + + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: DISPENSADOR{*ETW*}{*B*}{*B*} +El dispensador se usa para arrojar objetos. Para ello tendrás que colocar un interruptor (una palanca, por ejemplo) junto al dispensador para accionarlo.{*B*}{*B*} +Para llenar el dispensador con objetos, pulsa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} y mueve los objetos que quieres arrojar desde tu inventario al dispensador.{*B*}{*B*} +A partir de ese momento, cuando uses el interruptor, el dispensador arrojará un objeto. + + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: ELABORACIÓN DE POCIONES{*ETW*}{*B*}{*B*} +Para elaborar pociones se necesita un soporte para pociones, que se puede construir en la mesa de trabajo. Todas las pociones se empiezan con una botella de agua, que se obtiene al llenar una botella de cristal con agua de un caldero o una fuente.{*B*} +Los soportes para pociones tienen tres espacios para botellas, de modo que puedes preparar tres pociones a la vez. Se puede usar un ingrediente en las tres botellas, así que procura elaborar siempre las pociones de tres en tres para aprovechar mejor tus recursos.{*B*} +Si colocas un ingrediente de poción en la posición superior del soporte para pociones, tras un breve periodo de tiempo obtendrás una poción básica. Esto no tiene ningún efecto por sí mismo, pero si añades otro ingrediente a esta poción básica, obtendrás una poción con un efecto.{*B*} +Cuando obtengas esa poción, podrás añadir un tercer ingrediente para que el efecto sea más duradero (usando polvo de piedra rojiza), más intenso (con polvo de piedra brillante) o convertirlo en una poción perjudicial (con un ojo de araña fermentado).{*B*} +También puedes añadir pólvora a cualquier poción para convertirla en una poción de salpicadura, que después podrás arrojar. Si lanzas una poción de salpicadura, su efecto se aplicará sobre toda la zona donde caiga.{*B*} + +Los ingredientes originales de las pociones son:{*B*}{*B*} +* {*T2*}Verruga del mundo inferior{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Ojo de araña{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Azúcar{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Lágrima de espectro{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Polvo de llama{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Crema de magma{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Melón resplandeciente{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Polvo de piedra rojiza{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Polvo de piedra brillante{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Ojo de araña fermentado{*ETW*}{*B*}{*B*} + +Tendrás que experimentar y combinar ingredientes para averiguar cuántas pociones diferentes puedes crear. + + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: COFRE GRANDE{*ETW*}{*B*}{*B*} +Si se colocan dos cofres normales, uno junto a otro, se combinarán para formar un cofre grande.{*B*}{*B*} +Se usa como si fuera un cofre normal. + + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: CREACIÓN{*ETW*}{*B*}{*B*} +En la interfaz de creación puedes combinar objetos del inventario para crear nuevos tipos de objetos. Usa{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} para abrir la interfaz de creación.{*B*}{*B*} +Desplázate por las pestañas de la parte superior con {*CONTROLLER_VK_LB*} y {*CONTROLLER_VK_RB*} para seleccionar el tipo de objeto que quieres crear; a continuación, usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para seleccionar el objeto y crearlo.{*B*}{*B*} +La zona de creación indica los objetos que se necesitan para crear el nuevo objeto. Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para crear el objeto y colocarlo en tu inventario. + + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: MESA DE TRABAJO{*ETW*}{*B*}{*B*} +Con una mesa de trabajo puedes crear objetos más grandes.{*B*}{*B*} +Coloca la mesa en el mundo y pulsa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para usarla.{*B*}{*B*} +La creación en una mesa se realiza igual que la creación normal, pero dispones de un área de creación mayor y una selección de objetos para crear más amplia. + + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: ENCANTAMIENTOS{*ETW*}{*B*}{*B*} +Los puntos de experiencia que se recogen cuando muere un enemigo, o cuando se extraen o se funden determinados bloques en un horno, se pueden usar para encantar herramientas, armas, armaduras y libros.{*B*} +Cuando la espada, el arco, el hacha, el pico, la pala, la armadura o el libro se colocan en el espacio que está debajo del libro en la mesa de encantamiento, los tres botones de la parte derecha del espacio mostrarán algunos encantamientos y sus niveles de experiencia correspondientes.{*B*} +Si no tienes suficientes niveles de experiencia para usarlos, el coste aparecerá en rojo; de lo contrario, aparecerá en verde.{*B*}{*B*} +El encantamiento que se aplica se selecciona aleatoriamente en función del coste que aparece.{*B*}{*B*} +Si la mesa de encantamiento está rodeada de estanterías (hasta un máximo de 15), con un espacio de un bloque entre la estantería y la mesa de encantamiento, la intensidad de los encantamientos aumentará y aparecerán glifos arcanos en el libro de la mesa de encantamientos.{*B*}{*B*} +Todos los ingredientes para la mesa de encantamientos se pueden encontrar en las aldeas de un mundo o al extraer mineral y cultivar en él.{*B*}{*B*} +Los libros encantados se usan en el yunque para aplicar encantamientos a los objetos. Esto proporciona un control mayor sobre los encantamientos que quieras hacer a tus objetos.{*B*} + + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: BLOQUEAR NIVELES{*ETW*}{*B*}{*B*} +Si detectas contenido ofensivo en algún nivel, puedes añadirlo a la lista de niveles bloqueados. +Si quieres hacerlo, accede al menú de pausa y pulsa {*CONTROLLER_VK_RB*} para seleccionar el mensaje de función Bloquear nivel. +Si en un momento posterior quieres unirte a este nivel, recibirás una notificación de que se encuentra en la lista de niveles bloqueados y tendrás la opción de eliminarlo de la lista y seguir con él o dejarlo bloqueado. + + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: OPCIONES DE ANFITRIÓN Y DE JUGADOR{*ETW*}{*B*}{*B*} + + {*T1*}Opciones de partida{*ETW*}{*B*} + Al cargar o crear un mundo, pulsa el botón "Más opciones" para entrar en un menú donde podrás tener más control sobre tu partida.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Jugador contra jugador{*ETW*}{*B*} + Si está habilitado, los jugadores pueden causar daño a otros jugadores. Esta opción solo afecta al modo Supervivencia.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Confiar en jugadores{*ETW*}{*B*} + Si está deshabilitado, los jugadores que se unen a la partida tienen restringidas sus acciones. No pueden extraer ni usar objetos, colocar bloques, usar puertas ni interruptores, usar contenedores, atacar a jugadores o atacar a animales. Las opciones de un jugador determinado se pueden cambiar en el menú del juego.{*B*}{*B*} + + {*T2*}El fuego se propaga{*ETW*}{*B*} + Si está habilitado, el fuego se puede propagar a los bloques inflamables cercanos. Esta opción también se puede cambiar dentro del juego.{*B*}{*B*} + + {*T2*}La dinamita explota{*ETW*}{*B*} + Si está habilitado, la dinamita explota cuando se detona. Esta opción también se puede cambiar dentro del juego.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Privilegios de anfitrión{*ETW*}{*B*} + Si está habilitado, el anfitrión puede activar su habilidad para volar, deshabilitar el agotamiento y hacerse invisible desde el menú del juego. {*DISABLES_ACHIEVEMENTS*}.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Ciclo de luz{*ETW*}{*B*} +Cuando se desactiva, la hora del día no cambia.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Conservar inventario{*ETW*}{*B*} +Cuando se activa, los jugadores conservarán su inventario al morir.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Generación de criaturas{*ETW*}{*B*} +Cuando se desactiva, las criaturas no se generarán de forma natural.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Desventaja de criaturas{*ETW*}{*B*} +Cuando está desactivado, impide que monstruos y animales cambien los bloques (por ejemplo, las explosiones de los creepers no destruyen los bloques y las ovejas no eliminan la hierba) o recojan objetos.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Botín de criaturas{*ETW*}{*B*} +Cuando se desactiva, los monstruos y animales no sueltan botín (por ejemplo, los creepers no sueltan pólvora).{*B*}{*B*} + +{*T2*}Objetos de bloques{*ETW*}{*B*} +Cuando se desactiva, los bloques no sueltan objetos al ser destruidos (por ejemplo, los bloques de piedra no sueltan guijarros).{*B*}{*B*} + +{*T2*}Regeneración natural{*ETW*}{*B*} +Cuando se desactiva, los jugadores no regeneran salud de forma natural.{*B*}{*B*} + +{*T1*}Opciones de generación del mundo{*ETW*}{*B*} + Cuando se crea un mundo existen opciones adicionales.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Generar estructuras{*ETW*}{*B*} + Si está habilitado, se generarán estructuras como aldeas y fortalezas en el mundo.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Mundo superplano{*ETW*}{*B*} + Si está habilitado, se generará un mundo completamente plano en el mundo superior y en el mundo inferior.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Cofre de bonificación{*ETW*}{*B*} + Si está habilitado, se creará un cofre con objetos útiles cerca del punto de generación del jugador.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Restablecer mundo inferior{*ETW*}{*B*} + Si está habilitado, el mundo inferior se regenerará. Es útil si tienes una partida guardada antigua donde no está presente la fortaleza del mundo inferior.{*B*}{*B*} + + {*T1*}Opciones de partida{*ETW*}{*B*} + Dentro del juego se pueden acceder a varias opciones pulsando {*BACK_BUTTON*} para mostrar el menú del juego.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Opciones de anfitrión{*ETW*}{*B*} + El anfitrión y cualquier jugador designado como moderador pueden acceder al menú "Opciones de anfitrión". En este menú se puede habilitar y deshabilitar la propagación del fuego y la explosión de dinamita.{*B*}{*B*} + + {*T1*}Opciones de jugador{*ETW*}{*B*} + Para modificar los privilegios de un jugador, selecciona su nombre y pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para mostrar el menú de privilegios, donde podrás usar las siguientes opciones.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Puede construir y extraer{*ETW*}{*B*} + Esta opción solo está disponible cuando "Confiar en jugadores" está deshabilitado. Cuando esta opción está habilitada, el jugador puede interactuar con el mundo de forma normal. Cuando está deshabilitada, el jugador no puede colocar ni destruir bloques, ni interactuar con muchos objetos y bloques.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Puede usar puertas e interruptores{*ETW*}{*B*} + Esta opción solo está disponible cuando "Confiar en jugadores" está deshabilitado. Cuando esta opción está deshabilitada, el jugador no puede usar puertas ni interruptores.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Puede abrir contenedores{*ETW*}{*B*} + Esta opción solo está disponible cuando "Confiar en jugadores" está deshabilitado. Cuando esta opción está deshabilitada, el jugador no puede abrir contenedores, como por ejemplo cofres.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Puede atacar a jugadores{*ETW*}{*B*} + Esta opción solo está disponible cuando "Confiar en jugadores" está deshabilitado. Cuando esta opción está deshabilitada, el jugador no puede causar daños a otros jugadores.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Puede atacar a animales{*ETW*}{*B*} + Esta opción solo está disponible cuando "Confiar en jugadores" está deshabilitado. Cuando esta opción está deshabilitada, el jugador no puede causar daños a los animales.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Moderador{*ETW*}{*B*} + Cuando esta opción está habilitada, el jugador puede cambiar los privilegios de otros jugadores (excepto los del anfitrión) si "Confiar en jugadores" está deshabilitado, expulsar jugadores y activar y desactivar "El fuego se propaga" y "La dinamita explota".{*B*}{*B*} + + {*T2*}Expulsar jugador{*ETW*}{*B*} +{*KICK_PLAYER_DESCRIPTION*}{*B*}{*B*} + + {*T1*}Opciones de anfitrión{*ETW*}{*B*} + Si "Privilegios de anfitrión" está habilitado, el anfitrión podrá modificar algunos privilegios para sí mismo. Para modificar los privilegios de un jugador, selecciona su nombre y pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para mostrar el menú de privilegios, donde podrás usar las siguientes opciones.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Puede volar{*ETW*}{*B*} + Cuando esta opción está habilitada, el jugador puede volar. Solo es relevante en el modo Supervivencia, ya que el vuelo está habilitado para todos los jugadores en el modo Creativo.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Desactivar agotamiento{*ETW*}{*B*} + Esta opción solo afecta al modo Supervivencia. Si se habilita, las actividades físicas (caminar/correr/saltar, etc.) no disminuyen la barra de comida. Sin embargo, si el jugador resulta herido, la barra de comida disminuye lentamente mientras el jugador se cura.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Invisible{*ETW*}{*B*} + Cuando esta opción está habilitada, el jugador es invisible para otros jugadores y es invulnerable.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Puede teletransportarse{*ETW*}{*B*} + Permite al jugador mover a otros jugadores, a sí mismo o hasta otros jugadores del mundo. + + + Página siguiente + + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: CUIDAR ANIMALES{*ETW*}{*B*}{*B*} +Si quieres mantener a tus animales en un único lugar, construye una zona vallada de menos de 20x20 bloques y mete dentro a tus animales. Así te asegurarás de que estén allí cuando vuelvas. + + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: REPRODUCCIÓN DE ANIMALES{*ETW*}{*B*}{*B*} +¡Los animales de Minecraft pueden reproducirse y tener crías que son sus réplicas exactas!{*B*} +Para que los animales se reproduzcan, tendrás que alimentarlos con la comida adecuada para que entren en el modo Amor.{*B*} +Si alimentas con trigo a las vacas, con champiñacas a las ovejas, con zanahorias a los cerdos, con semillas de trigo o verrugas del mundo inferior a las gallinas, o con cualquier tipo de carne a los lobos, estos animales empezarán a buscar a otros animales de la misma especie que también estén en el modo Amor.{*B*} +Cuando se encuentren dos animales en modo Amor de la misma especie, se besarán durante unos segundos y aparecerá una cría. La cría seguirá a sus padres durante un tiempo antes de crecer y convertirse en adulta.{*B*} +Después de estar en el modo Amor, los animales no podrán volver a él durante cinco minutos como mínimo.{*B*} +Existe un límite para la cantidad de animales que puedes tener en un mundo, por lo que es posible que tus animales no tengan más crías cuando ya haya muchos. + + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: PORTAL INFERIOR{*ETW*}{*B*}{*B*} +El portal inferior permite al jugador viajar entre el mundo superior y el mundo inferior. El mundo inferior sirve para viajar a toda velocidad por el mundo superior, ya que un bloque de distancia en el mundo inferior equivale a tres bloques en el mundo superior. Así, cuando construyas un portal en el mundo inferior y salgas por él, estarás tres veces más lejos del punto de entrada.{*B*}{*B*} +Se necesita un mínimo de diez bloques de obsidiana para construir el portal, y el portal debe tener cinco bloques de alto, cuatro de ancho y uno de profundidad. Una vez construida la estructura del portal, tendrás que prender fuego al espacio interior para activarlo. Para ello, usa los objetos "chisquero de pedernal" o "descarga de fuego".{*B*}{*B*} +En la imagen de la derecha dispones de ejemplos de construcción de un portal. + + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: COFRE{*ETW*}{*B*}{*B*} +Cuando creas un cofre, puedes colocarlo en el mundo y usarlo con{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para almacenar objetos de tu inventario.{*B*}{*B*} +Usa el puntero para mover objetos del inventario al cofre y viceversa.{*B*}{*B*} +Los objetos del cofre se almacenan para que puedas volver a colocarlos en el inventario más adelante. + + + ¿Estuviste en la Minecon? + + + Nadie de Mojang ha visto jamás la cara a junkboy. + + + ¿Sabías que hay una wiki de Minecraft? + + + No mires directamente a los bichos. + + + Los creepers surgieron de un fallo de código. + + + ¿Es una gallina o es un pato? + + + ¡El nuevo despacho de Mojang mola! + + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: FUNDAMENTOS{*ETW*}{*B*}{*B*} +Minecraft es un juego que consiste en colocar bloques para construir cualquier cosa que puedas imaginar. De noche salen los monstruos, así que procura construir un refugio antes de que eso suceda.{*B*}{*B*} +Usa{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} para mirar a tu alrededor.{*B*}{*B*} +Usa{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} para moverte.{*B*}{*B*} +Pulsa{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} para saltar.{*B*}{*B*} +Pulsa{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} dos veces hacia delante en sucesión rápida para correr. Mientras mantienes pulsado {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} hacia delante, el personaje seguirá corriendo a menos que se agote el tiempo de carrera o la barra de comida tenga menos de {*ICON_SHANK_03*}.{*B*}{*B*} +Mantén pulsado{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} para extraer y cortar con la mano o con cualquier objeto que sostengas. Quizá necesites crear una herramienta para extraer algunos bloques.{*B*}{*B*} +Si tienes un objeto en la mano, usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para utilizar ese objeto o pulsa{*CONTROLLER_ACTION_DROP*} para soltarlo. - - Con una mesa de trabajo puedes crear una mayor selección de objetos. La creación en una mesa se realiza igual que la creación normal, pero dispones de un área más amplia que permite más combinaciones de ingredientes. + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: PANEL DE DATOS{*ETW*}{*B*}{*B*} +El panel de datos muestra información sobre tu estado, tu salud, el oxígeno que te queda cuando estás bajo el agua, tu nivel de hambre (para llenarlo tienes que comer) y la armadura, si la llevas. +Si pierdes salud pero tienes una barra de comida con 9 o más{*ICON_SHANK_01*}, tu salud se recargará automáticamente. Si comes, se recargará la barra de comida.{*B*} +Aquí también aparece la barra de experiencia, con un valor numérico que indica tu nivel de experiencia y la barra que muestra los puntos de experiencia que necesitas para subir de nivel. +Los puntos de experiencia se obtienen al recoger los orbes de experiencia que sueltan los enemigos al morir, al extraer cierto tipo de bloques, al criar nuevos animales, al pescar y al fundir mineral en un horno.{*B*}{*B*} +También muestra los objetos que puedes utilizar. Usa{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} y{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} para cambiar el objeto que llevas en la mano. - - La parte inferior derecha de la interfaz de creación muestra tu inventario. Aquí puede aparecer también una descripción del objeto seleccionado en ese momento y los ingredientes necesarios para crearlo. + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: INVENTARIO{*ETW*}{*B*}{*B*} +Usa{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} para ver el inventario.{*B*}{*B*} +Esta pantalla muestra los objetos que puedes llevar en la mano y todos los objetos que ya llevas. También aparece tu armadura.{*B*}{*B*} +Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para mover el puntero. Usa{*CONTROLLER_VK_A*} para coger el objeto que se encuentra bajo el puntero. Si hay más de un objeto, los cogerá todos; también puedes usar{*CONTROLLER_VK_X*} para coger solo la mitad de ellos.{*B*}{*B*} +Mueve el objeto con el puntero hacia otro espacio del inventario y colócalo con{*CONTROLLER_VK_A*}. Si hay varios objetos en el puntero, usa{*CONTROLLER_VK_A*} para colocarlos todos o{*CONTROLLER_VK_X*} para colocar solo uno.{*B*}{*B*} +Si el objeto sobre el que estás es una armadura, aparecerá un mensaje de función para activar un movimiento rápido y enviarla al espacio de armadura correspondiente del inventario.{*B*}{*B*} +Es posible cambiar el color de tu Armadura de cuero tiñéndola, puedes hacerlo en el menú de inventario manteniendo pulsado el tinte de tu puntero y pulsando luego {*CONTROLLER_VK_X*} mientras el puntero pasa por el objeto que quieras teñir. - - Ahora aparece la descripción del objeto seleccionado, que puede darte una idea de la utilidad de ese objeto. + + ¡Minecon 2013 tuvo lugar en Orlando, Florida, EE.UU.! - - Ahora aparece la lista de ingredientes necesarios para crear el objeto actual. + + .party() fue excelente. - - La leña que recojas se puede convertir en tablones. Selecciona el icono de tablones y pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para crearlos.{*PlanksIcon*} + + Supón siempre que los rumores son falsos, ¡no te los creas! - - Ahora que has construido una mesa de trabajo, deberías colocarla en el mundo para poder crear una mayor selección de objetos.{*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} ahora para salir de la interfaz de creación. + + Página anterior - - Pulsa{*CONTROLLER_VK_LB*} y{*CONTROLLER_VK_RB*} para cambiar al tipo de grupo de los objetos que quieres crear. Selecciona el grupo de herramientas.{*ToolsIcon*} + + Comercio - - Pulsa{*CONTROLLER_VK_LB*} y{*CONTROLLER_VK_RB*} para cambiar al tipo de grupo de los objetos que quieres crear. Selecciona el grupo de estructuras.{*StructuresIcon*} + + Yunque - - Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para cambiar al objeto que quieres crear. Algunos objetos tienen varias versiones, en función de los materiales utilizados. Selecciona la pala de madera.{*WoodenShovelIcon*} + + El Fin - - Muchas creaciones conllevan realizar múltiples acciones. Ahora que tienes tablones, hay más objetos que puedes crear. Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para desplazarte al objeto que quieres crear. Selecciona la mesa de trabajo.{*CraftingTableIcon*} + + Bloquear niveles - - Con las herramientas que has creado, ya estás listo para empezar, y podrás reunir varios materiales de forma más eficaz.{*B*} -Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} ahora para salir de la interfaz de creación. + + Modo Creativo - - Hay objetos que no se pueden crear con la mesa de trabajo, sino que requieren un horno. Crea un horno ahora.{*FurnaceIcon*} + + Opciones de anfitrión y de jugador - - Coloca el horno que has creado en el mundo. Te conviene colocarlo en el interior del refugio.{*B*} -Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} ahora para salir de la interfaz de creación. + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: EL FIN{*ETW*}{*B*}{*B*} +El Fin es otra dimensión del juego, a la que se llega a través de un portal final activo. Encontrarás el portal final en una fortaleza, en lo más profundo del mundo superior.{*B*} +Para activar el portal final, debes colocar un ojo finalizador en la estructura de un portal final que no tenga uno.{*B*} +Una vez que el portal esté activo, introdúcete en él para ir a El Fin.{*B*}{*B*} +En El Fin te encontrarás con el dragón finalizador, un feroz y poderoso enemigo, además de muchos finalizadores, por lo que tendrás que estar preparado para la batalla antes de ir allí.{*B*}{*B*} +En lo alto de ocho pilares obsidianos verás cristales finalizadores que el dragón finalizador usa para curarse, así que lo primero que deberás hacer será destruirlos todos.{*B*} +Podrás alcanzar los primeros con flechas, pero los últimos están en una jaula con barrotes de hierro. Tendrás que ascender para llegar a ellos.{*B*}{*B*} +Mientras lo haces, el dragón finalizador volará hacia ti y te atacará escupiendo bolas de ácido finalizador.{*B*} +Si te acercas al pedestal del huevo en el centro de los pilares, el dragón finalizador descenderá y te atacará. ¡Tienes que aprovechar ese momento para hacerle daño!{*B*} +Esquiva su aliento de ácido y apunta a los ojos del dragón finalizador para hacerle el máximo daño posible. ¡Si puedes, tráete amigos a El Fin para que te echen una mano en la batalla!{*B*}{*B*} +En cuanto hayas llegado a El Fin, tus amigos podrán ver la ubicación del portal final dentro de la fortaleza en sus mapas, para que puedan unirse a ti fácilmente. - - Esta es la interfaz del horno. En él puedes transformar objetos fundiéndolos o, por ejemplo, convertir mineral de hierro en lingotes de hierro. + + {*ETB*}¡Hola de nuevo! Quizá no te hayas dado cuenta, pero hemos actualizado Minecraft.{*B*}{*B*} +Hay un montón de novedades con las que lo pasarás en grande con tus amigos. A continuación te detallamos las más destacadas:{*B*}{*B*} +{*T1*}Nuevos objetos{*ETB*}: arcilla endurecida, arcilla teñida, bloque de carbón, bala de heno, raíl activador, bloque de piedra rojiza, sensor de luz diurna, soltador, tolva, vagoneta con tolva, vagoneta con dinamita, comparador de piedra rojiza, placa de presión con peso, baliza, cofre con trampa, cohete de fuegos artificiales, estrella de fuegos artificiales, estrella del mundo inferior, correa, armadura de caballo, placa identificativa, huevo generador de caballos.{*B*}{*B*} +{*T1*}Nuevas criaturas{*ETB*}: Wither, esqueletos de Wither, brujas, murciélagos, caballos, burros y mulas.{*B*}{*B*} +{*T1*}Nuevas características{*ETB*}: domestica y monta caballos, crea fuegos artificiales y monta un espectáculo, nombra a animales y monstruos con placas identificativas, crea circuitos de piedra rojiza más avanzados, ¡y hay nuevas opciones de anfitrión para controlar lo que pueden hacer los invitados en tu mundo!{*B*}{*B*} +{*T1*}Nuevo tutorial{*ETB*}: aprende a usar las opciones antiguas y nuevas en el tutorial. ¡Intenta encontrar todos los discos escondidos en el mundo!{*B*}{*B*} - - {*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar.{*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo usar el horno. + + Causas más daño que con la mano. - - Tienes que colocar combustible en el espacio de la parte inferior del horno y el objeto que quieres modificar en el espacio superior. El horno se encenderá y empezará a funcionar, y colocará el resultado en el espacio de la parte derecha. + + Se usa para excavar tierra, hierba, arena, gravilla y nieve más rápido que a mano. La pala es necesaria para excavar bolas de nieve. - - Muchos objetos de madera se pueden usar como combustible, pero no todos arden la misma cantidad de tiempo. También descubrirás otros objetos en el mundo que funcionan como combustible. + + Correr - - Después de fundir los objetos puedes trasladarlos de la zona de producción a tu inventario. Experimenta con distintos ingredientes para comprobar lo que puedes crear. + + Novedades - - Si usas la madera como ingrediente podrás crear carbón. Coloca combustible en el horno y la madera en el espacio de ingredientes. Puede que el horno tarde un tiempo en crear el carbón, así que puedes aprovechar para hacer alguna otra cosa y volver más tarde a comprobar el progreso. + + {*T3*}Cambios y añadidos {*ETW*}{*B*}{*B*} +- Se han añadido nuevos objetos: arcilla endurecida, arcilla teñida, bloque de carbón, bala de heno, raíl activador, bloque de piedra rojiza, sensor de luz diurna, soltador, tolva, vagoneta con tolva, vagoneta con dinamita, comparador de piedra rojiza, placa de presión con peso, baliza, cofre con trampa, cohete de fuegos artificiales, estrella de fuegos artificiales, estrella del mundo inferior, correa, armadura de caballo, placa identificativa, huevo generador de caballos.{*B*} +- Se han añadido nuevas criaturas: Wither, esqueletos de Wither, brujas, murciélagos, caballos, burros y mulas.{*B*} +- Se han añadido nuevas opciones de generación de terreno: chozas de brujas.{*B*} +- Se ha añadido interfaz de baliza.{*B*} +- Se ha añadido interfaz de caballo.{*B*} +- Se ha añadido interfaz de tolva.{*B*} +- Se han añadido fuegos artificiales: se puede acceder a la interfaz de fuegos artificiales desde la mesa de trabajo cuando se tienen los ingredientes para fabricar una estrella de fuegos artificiales o un cohete de fuegos artificiales.{*B*} +- Se ha añadido el "modo Aventura": solo se pueden romper bloques con las herramientas adecuadas.{*B*} +- Se han añadido un montón de sonidos nuevos.{*B*} +- Las criaturas, los objetos y los proyectiles pueden atravesar los portales.{*B*} +- Los repetidores pueden bloquearse dándoles energía a sus lados con otro repetidor.{*B*} +- Los zombis y esqueletos pueden generarse con distintas armas y armaduras.{*B*} +- Nuevos mensajes de muerte.{*B*} +- Se puede nombrar a las criaturas con una placa identificativa, renombrar los contenedores para cambiar el título cuando el menú está abierto.{*B*} +- El polvo de hueso ya no hace que todo alcance su tamaño máximo al instante, sino que hace crecer las cosas de por etapas y de forma aleatoria.{*B*} +- Una señal de piedra rojiza que describe el contenido de cofres, soportes para pociones, dispensadores y tocadiscos puede detectarse colocando un comparador de piedra rojiza directamente contra ellos.{*B*} +- Los dispensadores pueden mirar en cualquier dirección.{*B*} +- Comer una manzana de oro da al jugador salud extra de "absorción" durante un breve periodo.{*B*} +- Cuanto más tiempo se permanece en un área, más difíciles son los monstruos que se generan en esa área.{*B*} - - El carbón se puede usar como combustible y convertirse en una antorcha con un palo. + + Compartir capturas de pantalla - - Si colocas arena en el espacio de ingredientes podrás crear cristal. Crea bloques de cristal para usarlos a modo de ventana en el refugio. + + Cofres - - Esta es la interfaz de elaboración de pociones. Se puede usar para crear pociones con efectos diversos. + + Creación - - {*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar.{*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo usar el soporte para pociones. + + Horno - - Para elaborar pociones, coloca un ingrediente en la parte superior y una botella de agua o una poción en los espacios inferiores (se pueden elaborar hasta 3 a la vez). Cuando se introduce una combinación válida, comienza la elaboración y, al cabo de poco tiempo, se creará una poción. + + Fundamentos - - Todas las pociones se empiezan con una botella de agua. La mayoría de pociones se crean usando primero una verruga del mundo inferior para crear una poción rara, y requieren como mínimo un ingrediente más para obtener la poción final. + + Panel de datos - - Una vez que tengas una poción, podrás modificar sus efectos. Si añades polvo de piedra rojiza, aumentas la duración del efecto, y si añades polvo de piedra brillante, su efecto será más potente. + + Inventario - - Si añades ojo de araña fermentado, la poción se corromperá y podría convertirse en otra con el efecto contrario, y si añades pólvora, la convertirás en una poción de salpicadura, que se puede lanzar para aplicar su efecto sobre un área cercana. + + Dispensador - - Para crear una poción de resistencia al fuego, primero añade una verruga del mundo inferior a una botella de agua y luego añade crema de magma. + + Encantamientos - - Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} ahora para salir de la interfaz de elaboración de pociones. + + Portal inferior - - En esta zona hay un soporte para pociones, un caldero y un cofre lleno de objetos para elaborar pociones. + + Multijugador - - {*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre la elaboración y las pociones.{*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo elaborar pociones. + + Cuidar animales - - El primer paso para elaborar una poción es crear una botella de agua. Toma una botella de agua del cofre. + + Reproducción de animales - - Puedes llenar una botella de agua con un caldero que tenga agua o con un bloque de agua. Ahora, para llenar la botella de agua, apunta a una fuente de agua y pulsa{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. + + Elaboración de pociones - - Si un caldero se vacía, puedes rellenarlo con un cubo de agua. + + ¡A deadmau5 le gusta Minecraft! - - Usa el soporte para pociones para crear una poción de resistencia al fuego. Necesitarás una botella de agua, verruga del mundo inferior y crema de magma. + + Los porqueros no te atacarán a no ser que tú los ataques a ellos. - - Toma una poción en la mano y mantén pulsado{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para usarla. Si es una poción normal, bébela y te aplicarás el efecto a ti mismo; si es una poción de salpicadura, la lanzarás y aplicarás el efecto a las criaturas que estén cerca en el momento del impacto. - Las pociones de salpicadura se crean añadiendo pólvora a las pociones normales. + + Puedes echarte a dormir en una cama para cambiar el punto de generación del juego y avanzar hasta el amanecer. - - Usa una poción de resistencia al fuego contigo mismo. + + ¡Golpea esas bolas de fuego de vuelta al espectro! - - Ahora eres resistente al fuego y a la lava, así que comprueba si puedes acceder a lugares a los que antes no podías. + + Crea antorchas para iluminar áreas oscuras de noche. Los monstruos evitarán las áreas cercanas a las antorchas. - - Esta es la interfaz de encantamiento, que puedes usar para aplicar encantamientos a armas, armaduras y a algunas herramientas. + + ¡Con una vagoneta y un raíl llegarás a tu destino más rápido! - - {*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre la interfaz de encantamientos.{*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo utilizar la interfaz de encantamientos. + + Planta brotes y se convertirán en árboles. - - Para encantar un objeto, primero colócalo en el espacio de encantamiento. Las armas, las armaduras y algunas herramientas se pueden encantar para añadirles efectos especiales, como resistencia mejorada al daño o aumento del número de objetos que se generan al extraer un bloque. + + Si construyes un portal podrás viajar a otra dimensión: el mundo inferior. - - Cuando se coloca un objeto en el espacio de encantamiento, los botones de la parte derecha cambian y muestran una selección de encantamientos aleatorios. + + Excavar en línea recta hacia abajo o hacia arriba no es buena idea. - - El número del botón representa el coste en niveles de experiencia que cuesta aplicar ese encantamiento al objeto. Si tu nivel es insuficiente, el botón no estará activo. + + Puedes usar polvo de hueso (se fabrica con hueso de esqueleto) como fertilizante. Las cosas crecerán al instante. - - Selecciona un encantamiento y pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para encantar el objeto. Se reducirá el nivel de experiencia en función del coste del encantamiento. + + ¡Los creepers explotan cuando se acercan a ti! - - Aunque los encantamientos son aleatorios, algunos de los mejores solo están disponibles cuando tienes el nivel de experiencia adecuado y muchas estanterías alrededor de la mesa de encantamiento para aumentar su poder. + + ¡Pulsa {*CONTROLLER_VK_B*} para soltar el objeto que llevas en la mano! - - En esta zona hay una mesa de encantamiento y otros objetos que te ayudarán a entenderlos y aprender sobre ellos. + + ¡Usa la herramienta correcta para el trabajo! - - {*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre los encantamientos.{*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo utilizar los encantamientos. + + Si no encuentras hulla para las antorchas, siempre puedes convertir árboles en carbón en un horno. - - Con una mesa de encantamiento podrás añadir efectos especiales, como aumentar el número de objetos que se obtienen al extraer un bloque o mejorar la resistencia al daño de armas, armaduras y algunas herramientas. + + Si comes las chuletas de cerdo cocinadas, recuperarás más salud que si las comes crudas. - - Coloca estanterías alrededor de la mesa de encantamiento para aumentar su poder y acceder a encantamientos de nivel superior. + + Si estableces la dificultad del juego en Pacífico, tu salud se regenerará automáticamente. ¡Además, no saldrán monstruos por la noche! - - Encantar objetos cuesta niveles de experiencia, que se aumentan acumulando orbes de experiencia. Estos orbes se generan al matar monstruos y animales, extraer mineral, criar nuevos animales, pescar y fundir o cocinar algunos objetos en un horno. + + Dale un hueso a un lobo para domarlo. Podrás hacer que se siente o que te siga. - - También puedes aumentar tus niveles de experiencia con una botella de encantamiento que, cuando se lanza, crea orbes de experiencia donde cae. Después podrás recoger esos orbes. + + Para soltar objetos desde el menú Inventario, mueve el cursor fuera del menú y pulsa{*CONTROLLER_VK_A*}. - - En los cofres de esta zona encontrarás objetos encantados, botellas de encantamientos y objetos que aún están sin encantar para que experimentes con ellos en la mesa de encantamiento. + + ¡Nuevo contenido descargable disponible! Utiliza el botón Tienda de Minecraft del menú principal para acceder a él. - - Ahora vas subido en una vagoneta. Para salir de ella, apunta a ella con el cursor y pulsa{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*MinecartIcon*} + + Puedes cambiar el aspecto de tu personaje con el pack de aspecto de la tienda de Minecraft. Selecciona "Tienda de Minecraft" en el menú principal para ver qué hay disponible. - - {*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre las vagonetas.{*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo funcionan las vagonetas. + + Varía la configuración de gamma para que la visualización del juego sea más clara o más oscura. - - Las vagonetas van sobre raíles. También puedes crear una vagoneta propulsada con un horno y una vagoneta con un cofre en ella. - {*RailIcon*} + + Si duermes en una cama de noche, el juego avanzará hasta el amanecer, pero en multijugador todos deben dormir a la vez. - - También puedes crear raíles propulsados, que absorben energía de las antorchas y circuitos de piedra rojiza para acelerar las vagonetas. Se pueden conectar a interruptores, palancas y placas de presión para crear sistemas complejos. - {*PoweredRailIcon*} + + Usa una azada para preparar el terreno para la cosecha. - - Ahora navegas en un barco. Para salir de él, apúntalo con el puntero y pulsa{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*BoatIcon*} + + Las arañas no atacan por el día, a no ser que tú las ataques a ellas. - - {*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre los barcos.{*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo funcionan los barcos. + + ¡Es más fácil excavar arena o tierra con un azadón que a mano! - - Los barcos te permiten viajar más deprisa por el agua. Usa{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} y{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} para dirigirlo. - {*BoatIcon*} + + Extrae chuletas del cerdo y cocínalas para comerlas y recuperar salud. - - Ahora usas una caña de pescar. Pulsa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para utilizarla.{*FishingRodIcon*} + + Extrae cuero de las vacas y úsalo para fabricar armaduras. - - {*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre la pesca.{*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo pescar. + + Si tienes un cubo vacío, puedes llenarlo con leche de vaca, agua ¡o lava! - - Pulsa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para lanzar la caña y empezar a pescar. Pulsa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} de nuevo para recoger el sedal. - {*FishingRodIcon*} + + La obsidiana se crea cuando el agua alcanza un bloque de origen de lava. - - Si esperas a que el corcho se hunda por debajo de la superficie del agua antes de recoger, podrás pescar un pez. Los peces se pueden comer crudos o cocinados en un horno para recuperar la salud. - {*FishIcon*} + + ¡Ahora hay vallas apilables en el juego! - - Al igual que muchas otras herramientas, la caña tiene distintos usos, los cuales no se limitan a pescar peces. Puedes experimentar con ella e investigar qué se puede pescar o activar... - {*FishingRodIcon*} + + Algunos animales te seguirán si llevas trigo en la mano. - - Esto es una cama. Pulsa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} y apunta hacia ella de noche para dormir y despertar por la mañana.{*ICON*}355{*/ICON*} + + Si un animal no puede desplazarse más de 20 bloques en cualquier dirección, no se degenerará. - - {*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre las camas.{*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo funcionan las camas. + + Los lobos domados indican su salud con la posición de su cola. Dales de comer para curarlos. - - Las camas deben colocarse en un lugar seguro y bien iluminado para que los monstruos no te despierten en mitad de la noche. Si mueres después de haber usado una cama, te regenerarás en ella. - {*ICON*}355{*/ICON*} + + Cocina un cactus en un horno para obtener tinte verde. - - Si hay más jugadores en tu partida, todos deberán estar metidos en la cama al mismo tiempo para poder dormir. - {*ICON*}355{*/ICON*} + + Lee la sección Novedades en el menú Cómo se juega para ver la información más reciente sobre el juego. - - En esta área hallarás circuitos sencillos de pistones y piedra rojiza, así como un cofre con más objetos para ampliar estos circuitos. + + ¡Música de C418! - - {*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre los circuitos de piedra rojiza y de pistones.{*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo funcionan los circuitos de piedra rojiza y de pistones. + + ¿Quién es Notch? - - Las palancas, los botones, las placas de presión y las antorchas de piedra rojiza suministran energía a los circuitos, bien acoplándolos directamente al objeto que quieres activar o bien conectándolos con polvo de piedra rojiza. + + ¡Mojang tiene más premios que empleados! - - La posición y dirección en que colocas la fuente de energía puede cambiar la forma en que afecta a los bloques que la rodean. Por ejemplo, una antorcha de piedra rojiza en un lado de un bloque se puede desactivar si el bloque recibe energía de otra fuente. + + ¡Hay famosos que juegan a Minecraft! - - El polvo de piedra rojiza se consigue al extraer mineral de piedra rojiza con un pico hecho de hierro, diamante u oro. Puedes usarlo para suministrar energía a un máximo de 15 bloques, y se puede desplazar hacia arriba o hacia abajo un bloque de altura. - {*ICON*}331{*/ICON*} + + ¡Notch tiene más de un millón de seguidores en Twitter! - - Los repetidores de piedra rojiza se usan para ampliar la distancia a la que se puede transportar la energía o para colocar un retardo en un circuito. - {*ICON*}356{*/ICON*} + + No todos los suecos son rubios. ¡Algunos, como Jens de Mojang, son pelirrojos! - - Al recibir energía, los pistones se extienden y empujan hasta 12 bloques. Cuando se repliegan, los pistones adhesivos pueden tirar de bloques de casi cualquier tipo. - {*ICON*}33{*/ICON*} + + ¡Pronto habrá una actualización de este juego! - - En el cofre de esta área encontrarás componentes para fabricar circuitos con pistones. Prueba a usar o completar los circuitos de esta área o coloca los tuyos propios. Fuera del área de tutorial encontrarás más ejemplos. + + Si colocas dos cofres juntos crearás un cofre grande. - - ¡En esta área hay un portal al mundo inferior! + + Ten cuidado cuando construyas estructuras de lana al aire libre, ya que los rayos de las tormentas pueden prenderles fuego. - - {*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre los portales y el mundo inferior.{*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo funcionan los portales y el mundo inferior. + + Un solo cubo de lava se puede usar para fundir 100 bloques en un horno. - - Los portales se crean colocando obsidiana en una estructura de cuatro bloques de ancho y cinco de alto. No se necesitan bloques de esquina. + + El instrumento que toca un bloque de nota depende del material que tenga debajo. - - Para activar el portal inferior, prende fuego a los bloques de obsidiana del interior de la estructura con un chisquero de pedernal. Los portales se pueden desactivar si se rompe la estructura, si se produce una explosión cerca o si fluye un líquido a través de ellos. + + Al eliminar el bloque de origen, la lava puede tardar varios minutos en desaparecer por completo. - - Para usar un portal inferior, colócate en su interior. La pantalla se pondrá púrpura y se reproducirá un sonido. Al cabo de unos segundos, te transportarás a otra dimensión. + + Los guijarros son resistentes a las bolas de fuego del espectro, lo que los hace útiles para defender portales. - - El mundo inferior es un lugar peligroso, repleto de lava, pero puede ser útil para recoger bloques inferiores, que arden para siempre una vez que se encienden, y piedra brillante, que genera luz. + + Los bloques que se pueden usar como fuente de luz derriten la nieve y el hielo. Entre ellos se incluyen las antorchas, las piedras brillantes y las calabazas iluminadas. - - El mundo inferior sirve para desplazarte con rapidez por el mundo superior. Una distancia de un bloque en el mundo inferior equivale a desplazarte tres bloques en el mundo superior. + + Los zombis y los esqueletos pueden sobrevivir a la luz del día si están en el agua. - - Ahora estás en el modo Creativo. + + Las gallinas ponen huevos cada 5 o 10 minutos. - - {*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre el modo Creativo.{*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*}si ya sabes cómo funciona el modo Creativo. + + La obsidiana solo se puede extraer con un pico de diamante. - - En el modo Creativo posees un número infinito de todos los objetos y bloques disponibles, puedes destruir bloques con un clic y sin herramientas, eres invulnerable y puedes volar. + + Los creepers son la fuente de pólvora más fácil de obtener. - - Pulsa{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} para abrir la interfaz del inventario creativo. + + Si atacas a un lobo, todos los de los alrededores se volveran hostiles. Característica que comparten con los porqueros zombis. - - Para continuar, cruza al otro lado de este agujero. + + Los lobos no pueden entrar en el mundo inferior. - - Has completado el tutorial del modo Creativo. + + Los lobos no atacan a los creepers. - - En esta área se ha colocado una granja. Cultivar en la granja te permite crear una fuente renovable de comida y otros objetos. + + Necesario para extraer bloques de piedra y mineral. - - {*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre los cultivos.{*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*}si ya sabes cómo funcionan los cultivos. + + Se usa en la receta de pasteles y como ingrediente para elaborar pociones. - - El trigo, las calabazas y los melones se cultivan a partir de semillas. Las semillas de trigo se obtienen al romper hierba alta o al cosechar trigo, y las semillas de calabaza y melón se consiguen a partir de calabazas y melones respectivamente. + + Se activa y desactiva para aplicar una descarga eléctrica. Se mantiene en estado activado o desactivado hasta que se vuelve a pulsar. - - Antes de plantar semillas, debes convertir los bloques de tierra en tierra de cultivo por medio de una azada. Una fuente cercana de agua te ayudará a mantener la tierra de cultivo hidratada y hará que los cultivos crezcan más rápido, además de mantener la zona iluminada. + + Da una descarga eléctrica constante o puede usarse de receptor/transmisor si se conecta al lateral de un bloque. +También puede usarse de iluminación de nivel bajo. - - El trigo pasa por distintas fases durante su crecimiento. Cuando aparece más oscuro es que está listo para la cosecha.{*ICON*}59:7{*/ICON*} + + Restablece 2{*ICON_SHANK_01*} y se puede convertir en una manzana de oro. - - Las calabazas y los melones también necesitan un bloque cerca de donde hayas plantado la semilla para que el fruto crezca cuando el tallo se haya desarrollado por completo. + + Restablece 2{*ICON_SHANK_01*} y regenera la salud durante 4 segundos. Se puede crear a partir de una manzana y pepitas de oro. - - La caña de azúcar debe plantarse en un bloque de hierba, tierra o arena que esté junto a un bloque de agua. Al cortar un bloque de caña de azúcar, todos los bloques que estén sobre él caerán.{*ICON*}83{*/ICON*} + + Restablece 2{*ICON_SHANK_01*}. Puede envenenarte. - - Los cactus deben plantarse en arena y crecerán hasta tres bloques de alto. Al igual que con la caña de azúcar, si se destruye el bloque más bajo podrás recoger los bloques que estén sobre él.{*ICON*}81{*/ICON*} + + Se usa en circuitos de piedra rojiza como repetidor, retardador o diodo. - - Los champiñones deben plantarse en una zona con luz tenue y se propagarán a los bloques de luz tenue cercanos.{*ICON*}39{*/ICON*} + + Se usa para llevar vagonetas. - - El polvo de hueso se puede usar para germinar cultivos hasta su estado de mayor crecimiento o cultivar champiñones hasta que se vuelvan gigantes.{*ICON*}351:15{*/ICON*} + + Cuando se activa, acelera las vagonetas que pasan por encima. Si no está activado, las vagonetas se detendrán. - - Has completado el tutorial de los cultivos. + + Funciona como una placa de presión (envía una señal de piedra rojiza cuando se activa), pero solo puede activarse con una vagoneta. - - En esta área se han guardado animales en corrales. Puedes hacer que los animales se reproduzcan para crear crías de sí mismos. + + Se usa para enviar una descarga eléctrica cuando se pulsa. Se mantiene activo durante un segundo aproximadamente antes de volver a cerrarse. - - -{*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre reproducción de animales.{*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes sobre reproducción de animales. + + Se usa para contener y arrojar objetos en orden aleatorio cuando recibe una descarga de piedra rojiza. - - Para que los animales se reproduzcan, tendrás que alimentarlos con la comida adecuada para que entren en el "modo Amor". + + Reproduce una nota cuando se activa. Si lo golpeas cambiarás el tono de la nota. Colócalo en la parte superior de distintos bloques para cambiar el tipo de instrumento. - - Si alimentas con trigo a las vacas, champiñacas u ovejas, con zanahorias a los cerdos, con semillas de trigo o verrugas del mundo inferior a las gallinas, o con cualquier tipo de carne a los lobos, estos animales empezarán a buscar a otros animales de la misma especie que también estén en el modo Amor. + + Restablece 2,5{*ICON_SHANK_01*}. Se crea cocinando pescado crudo en un horno. - - Cuando dos animales de la misma especie se encuentran, y ambos están en el modo Amor, se besarán durante unos segundos y luego aparecerá una cría. La cría seguirá a sus padres durante un tiempo antes de convertirse en un animal adulto. + + Restablece 1{*ICON_SHANK_01*}. - - Después de estar en el modo Amor, los animales no podrán volver a él durante cinco minutos como mínimo. + + Restablece 1{*ICON_SHANK_01*}. - - Algunos animales te seguirán si tienes su comida en la mano. Así te será más fácil agrupar animales para hacer que se reproduzcan.{*ICON*}296{*/ICON*} + + Restablece 3{*ICON_SHANK_01*}. - - - Los lobos salvajes pueden domesticarse dándoles huesos. Una vez domesticados, aparecerán corazones a su alrededor. Los lobos domesticados siguen al jugador y lo defienden si no se les ha ordenado sentarse. - + + Se usa como munición para arcos. - - Has completado el tutorial Reproducción de animales. + + Restablece 2,5{*ICON_SHANK_01*}. - - En esta zona hay algunas calabazas y bloques para crear un gólem de nieve y otro de hierro. + + Restablece 1{*ICON_SHANK_01*}. Se puede usar 6 veces. - - {*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre los gólems.{*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo funcionan los gólems. + + Restablece 1{*ICON_SHANK_01*} y se puede cocinar en un horno. Puede envenenarte. - - Los gólems se crean colocando una calabaza encima de un montón de bloques. + + Restablece 1,5{*ICON_SHANK_01*} y se puede cocinar en un horno. - - Los gólems de nieve se crean con dos bloques de nieve, uno sobre el otro, y encima una calabaza. Estos gólems lanzan bolas de nieve a tus enemigos. + + Restablece 4{*ICON_SHANK_01*}. Se crea cocinando una chuleta de cerdo cruda en un horno. - - Los gólems de hierro se crean con cuatro bloques de hierro colocados como muestra el modelo y con una calabaza encima del bloque central. Estos gólems atacan a tus enemigos. + + Restablece 1{*ICON_SHANK_01*} y se puede cocinar en un horno. Se puede dar de comer a un ocelote para domarlo. - - Los gólems de hierro aparecen en las aldeas para protegerlas, y te atacarán si atacas a los aldeanos. + + Restablece 3{*ICON_SHANK_01*}. Se crea cocinando pollo crudo en un horno. - - No puedes salir de esta área hasta que completes el tutorial. + + Restablece 1,5{*ICON_SHANK_01*} y se puede cocinar en un horno. - - Cada herramienta funciona mejor con distintos materiales. Deberías usar una pala para extraer materiales blandos, como tierra y arena. + + Restablece 4{*ICON_SHANK_01*}. Se crea cocinando ternera cruda en un horno. - - Cada herramienta funciona mejor con distintos materiales. Deberías usar un hacha para cortar troncos de árboles. + + Se usa para transportarte a ti, a un animal o a un monstruo por raíles. - - Cada herramienta funciona mejor con distintos materiales. Deberías usar un pico para extraer piedra y mineral. Quizá debas fabricar tu pico con mejores materiales para obtener recursos de algunos bloques. + + Se usa como tinte para crear lana azul clara. - - Hay herramientas que son mejores para atacar a determinados enemigos. Plantéate usar una espada para atacar. + + Se usa como tinte para crear lana cian. - - Consejo: mantén pulsado {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*}para extraer y cortar a mano o con el objeto que sostengas. Quizá tengas que crear una herramienta para extraer algunos bloques... + + Se usa como tinte para crear lana púrpura. - - La herramienta que usas está dañada. Cada vez que utilizas una herramienta, se desgasta y, con el tiempo, acabará rompiéndose. La barra de colores de debajo del objeto en el inventario muestra el estado de daños actual. + + Se usa como tinte para crear lana lima. - - Mantén pulsado{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} para nadar. + + Se usa como tinte para crear lana gris. - - En esta área hay una vagoneta en una vía. Para subir a una vagoneta, apunta con el cursor hacia ella y pulsa{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} sobre el botón para que la vagoneta se mueva. + + Se usa como tinte para crear lana gris clara. +(Nota: combinar tinte gris con polvo de hueso creará 4 tintes gris claro de cada bolsa de tinta en vez de 3). - - En el cofre que está junto al río hay un barco. Para usarlo, apunta al agua con el cursor y pulsa{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} mientras apuntas al barco para subir a él. + + Se usa como tinte para crear lana magenta. - - En el cofre que está junto al estanque hay una caña de pescar. Coge la caña del cofre y selecciónala para llevarla en la mano y usarla. + + Se usa para crear luz más brillante que la de las antorchas. Derrite la nieve y el hielo y se puede usar bajo el agua. - - ¡Este mecanismo de pistones más avanzado crea un puente autorreparable! Pulsa el botón para activarlo e investiga la forma en que los componentes interaccionan para averiguar su funcionamiento. + + Se usa para crear libros y mapas. - - Si desplazas el puntero por fuera del borde de la interfaz con un objeto en él, podrás soltar ese objeto. + + Se usa para crear estanterías de libros o encantarse para hacer libros encantados. - - No tienes todos los ingredientes necesarios para crear este objeto. El cuadro de la parte inferior izquierda muestra los ingredientes necesarios para crearlo. + + Se usa como tinte para crear lana azul. - - ¡Enhorabuena! Has completado el tutorial. El tiempo del juego transcurre ahora a velocidad normal, ¡y no falta mucho para la noche y para que salgan los monstruos! ¡Acaba el refugio! + + Reproduce discos. - - {*EXIT_PICTURE*} Cuando estés listo para seguir explorando, hay una escalera en esta zona, cerca del refugio del minero, que conduce a un pequeño castillo. + + Úsalos para crear herramientas, armas o armaduras sólidas. - - Recordatorio: + + Se usa como tinte para crear lana naranja. - - <![CDATA[&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="Graphics\TutorialExitScreenshot.png"/&gt;&lt;/div&gt;]]> + + Se obtiene de las ovejas y se puede colorear con tinte. - - Se han añadido nuevas funciones en la última versión del juego, como áreas nuevas en el tutorial. + + Se usa como material de construcción y se puede colorear con tinte. Esta receta no es muy recomendable porque la lana se puede obtener con facilidad de las ovejas. - - {*B*}Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para jugar el tutorial de forma normal.{*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} para omitir el tutorial principal. + + Se usa como tinte para crear lana negra. - - En esta área encontrarás otras áreas configuradas para que aprendas el funcionamiento de la pesca, los barcos y la piedra rojiza. + + Se usa para transportar mercancías por los raíles. - - Fuera de esta área encontrarás ejemplos de edificios, cultivos, vagonetas y vías, encantamientos, pociones, comercio, herrería y mucho más. + + Se mueve por raíles y empujará a otras vagonetas si se le añade hulla. - - La barra de comida se ha agotado hasta un nivel a partir del cual ya no te puedes curar. + + Te permite desplazarte por el agua más rápido que nadando. - - {*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre la barra de comida y cómo comer.{*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo funciona la barra de comida y cómo comer. + + Se usa como tinte para crear lana verde. - - Seleccionar + + Se usa como tinte para crear lana roja. - - Usar + + Se usa para que crezcan al instante cosechas, árboles, hierba alta, champiñones gigantes y flores, y se puede utilizar en recetas de tinte. - - Atrás + + Se usa como tinte para crear lana rosa. - - Salir + + Se usa como tinte para crear lana marrón, como ingrediente de galletas o para cultivar plantas de cacao. - - Cancelar + + Se usa como tinte para crear lana plateada. - - No unirse + + Se usa como tinte para crear lana amarilla. - - Actualizar partidas online + + Permite ataques a distancia con flechas. - - Partidas en grupo + + Cuando la lleva puesta, el usuario recibe 5 de armadura. - - Todas las partidas + + Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 3 de armadura. - - Cambiar grupo + + Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 1 de armadura. - - Mostrar inventario + + Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 5 de armadura. - - Mostrar descripción + + Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 2 de armadura. - - Mostrar ingredientes + + Cuando lo lleva puesto, el usuario recibe 2 de armadura. - - Creación + + Cuando lo lleva puesto, el usuario recibe 3 de armadura. - - Crear + + Un lingote brillante que se usa para fabricar herramientas de este material. Se crea fundiendo mineral en un horno. - - Coger/Colocar + + Permite convertir lingotes, gemas o tintes en bloques utilizables. Se puede usar como bloque de construcción de precio elevado o como almacenamiento compacto del mineral. - - Coger + + Se usa para aplicar una descarga eléctrica cuando un jugador, un animal o un monstruo la pisan. Las placas de presión de madera también se activan soltando algo sobre ellas. - - Coger todo + + Cuando la lleva puesta, el usuario recibe 8 de armadura. - - Coger la mitad + + Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 6 de armadura. - - Colocar + + Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 3 de armadura. - - Colocar todo + + Cuando la lleva puesta, el usuario recibe 6 de armadura. - - Colocar uno + + Las puertas de hierro solo se pueden abrir con piedra rojiza, botones o interruptores. - - Soltar + + Cuando lo lleva puesto, el usuario recibe 1 de armadura. - - Soltar todo + + Cuando la lleva puesta, el usuario recibe 3 de armadura. - - Soltar uno + + Se usa para cortar bloques de madera más rápido que a mano. - - Cambiar + + Se usa para labrar tierra y hierba y prepararla para el cultivo. - - Movimiento rápido + + Las puertas de madera se activan usándolas, golpeándolas o con piedra rojiza. - - Borrar selección rápida + + Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 2 de armadura. - - ¿Qué es esto? + + Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 4 de armadura. - - Compartir en Facebook + + Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 1 de armadura. - - Cambiar filtro + + Cuando lo lleva puesto, el usuario recibe 2 de armadura. - - Enviar solicitud de amistad + + Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 1 de armadura. + + + Cuando lo lleva puesto, el usuario recibe 2 de armadura. - - Avanzar página + + Cuando la lleva puesta, el usuario recibe 5 de armadura. - - Retroceder página + + Se usan en escaleras compactas. - - Siguiente + + Se usa para contener estofado de champiñón. Te quedas el cuenco después de comer el estofado. - - Anterior + + Se usa para contener y transportar agua, lava y leche. - - Expulsar jugador + + Se usa para contener y transportar agua. - - Teñir + + Muestra el texto introducido por ti o por otros jugadores. - - Extraer + + Se usa para crear luz más brillante que la de las antorchas. Derrite la nieve y el hielo y se puede usar bajo el agua. - - Alimentar + + Se usa para provocar explosiones. Se activa después de su colocación golpeándola con el objeto chisquero de pedernal o con una descarga eléctrica. - - Domar + + Se usa para contener y transportar lava. - - Curar + + Muestra la posición del sol y de la luna. - - Sentarse + + Indica tu punto de inicio. - - Sígueme + + Mientras lo sostienes, crea una imagen del área explorada. Se puede usar para buscar rutas. - - Expulsar + + Se usa para contener y transportar leche. - - Vaciar + + Se usa para crear fuego, detonar dinamita y abrir un portal después de construirlo. - - Silla de montar + + Se usa para pescar peces. - - Colocar + + Se activa al usarla, golpearla o con piedra rojiza. Funciona como una puerta normal, pero tiene el tamaño de un bloque y se encuentra en el suelo. - - Golpear + + Se usan como material de construcción y se pueden convertir en muchas cosas. Se crean a partir de cualquier tipo de madera. - - Ordeñar + + Se usa como material de construcción. No le afecta la gravedad, como a la arena normal. - - Recoger + + Se usa como material de construcción. - - Comer + + Se usa para crear escaleras largas. Si colocas dos losas, una sobre otra, crearás un bloque de losa doble de tamaño normal. - - Dormir + + Se usa para crear escaleras largas. Si colocas dos losas, una sobre otra, crearás un bloque de losa doble de tamaño normal. - - Despertar + + Se usa para crear luz, pero también derrite la nieve y el hielo. - - Rep. + + Se usa para crear antorchas, flechas, señales, escaleras, vallas y mangos para armas y herramientas. - - Montar + + Almacena bloques y objetos en su interior. Coloca dos cofres, uno junto a otro, para crear un cofre más grande con el doble de capacidad. - - Navegar + + Se usa como barrera sobre la que no se puede saltar. Cuenta como 1,5 bloques de alto para jugadores, animales y monstruos, pero solo 1 bloque de alto para otros bloques. - - Cultivar + + Se usa para ascender en vertical. - - Nadar hacia arriba + + Se usa para avanzar de la noche a la mañana si todos los jugadores están en cama; además cambia su punto de generación. +El color de la lana que se use no varía el color de la cama. - - Abrir + + Te permite crear una selección más variada de objetos que la creación normal. - - Cambiar tono + + Te permite fundir mineral, crear carbón y cristal y cocinar pescado y chuletas. - - Detonar + + Hacha de hierro - - Leer + + Lámpara de piedra rojiza - - Colgar + + Escaleras de la jungla - - Arrojar + + Escaleras de abedul - - Plantar + + Controles actuales - - Labrar + + Calavera - - Cosechar + + Cacao - - Continuar + + Escaleras de abeto - - Desbloquear juego completo + + Huevo de dragón - - Borrar partida guardada + + Piedra final - - Borrar + + Estructura de portal final - - Opciones + + Escaleras de arenisca - - Invitar a amigos + + Helecho - - Aceptar + + Arbusto - - Esquilar + + Configuración - - Bloquear nivel + + Creación - - Seleccionar aspecto + + Usar - - Prender fuego + + Acción - - Desplazar + + Sigilo/Volar hacia abajo - - Instalar versión completa + + Sigilo - - Instalar versión de prueba + + Soltar - - Instalar + + Cambiar objeto - - Reinstalar + + Pausar - - Op. de guardado + + Mirar - - Ejecutar comando + + Mover/Correr - - Creativo + + Inventario - - Mover ingrediente + + Saltar/Volar hacia arriba - - Mover combustible + + Saltar - - Mover herramienta + + Portal final - - Mover armadura + + Tallo de calabaza - - Mover arma + + Melón - - Equipar + + Panel de cristal - - Disparar + + Puerta de valla - - Soltar + + Enredaderas + + + Tallo de melón - - Privilegios + + Barras de hierro - - Bloquear + + Ladrillos de piedra agrietada - - Retroceder página + + Ladrillos de piedra musgosa - - Avanzar página + + Ladrillos de piedra - - Modo Amor + + Champiñón - - Beber + + Champiñón - - Rotar + + Ladrillos de piedra cincelada - - Esconderse + + Escaleras de ladrillo - - Vaciar todos los espacios + + Verruga del mundo inferior - - Aceptar + + Escaleras mundo inferior - - Cancelar + + Valla del mundo inferior - - Tienda de Minecraft + + Caldero - - ¿Seguro que quieres salir de la partida actual y unirte a la nueva? Se perderán todo el progreso no guardado. + + Soporte para pociones - - Salir de la partida + + Mesa de encantamientos - - Guardar partida + + Ladrillo del mundo inferior - - Salir sin guardar + + Guijarro de pez plateado - - ¿Seguro que quieres sobrescribir los archivos de guardado anteriores de este mundo por su versión actual? + + Piedra de pez plateado - - ¿Seguro que quieres salir sin guardar? ¡Perderás todo el progreso en este mundo! + + Escaleras ladrillo piedra - - Comenzar a jugar + + Nenúfar - - Archivo dañado + + Micelio - - El archivo guardado está dañado. ¿Quieres borrarlo? + + Ladrillo de piedra de pez plateado - - ¿Seguro que quieres salir al menú principal y desconectar a todos los jugadores de la partida? Se perderá todo el progreso no guardado. + + Cambiar modo de cámara - - Salir y guardar + + Si pierdes salud pero tienes una barra de comida con 9 o más{*ICON_SHANK_01*} en ella, la salud se repondrá automáticamente. Si comes, la barra de comida se recargará. - - Salir sin guardar + + Cuando te mueves, extraes o atacas, tu barra de comida se vacía{*ICON_SHANK_01*}. Si corres y saltas en carrera, consumes más comida que si caminas y saltas de forma normal. - - ¿Seguro que quieres salir al menú principal? Se perderá todo el progreso no guardado. + + A medida que recojas y crees más objetos, llenarás tu inventario.{*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} para abrir el inventario. - - ¿Seguro que quieres salir al menú principal? ¡Se perderá tu progreso! + + La leña que recojas se puede convertir en tablones. Abre la interfaz de creación para crearlos.{*PlanksIcon*} - - Crear nuevo mundo + + Tu barra de comida está baja y has perdido salud. Come el filete de tu inventario para recargar tu barra de comida y empezar a curarte.{*ICON*}364{*/ICON*} - - Jugar tutorial + + Con un objeto de comida en la mano, mantén pulsado{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para comerlo y recargar la barra de comida. No puedes comer si la barra de comida está llena. - - Tutorial + + Pulsa{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} para abrir la interfaz de creación. - - Dar nombre al mundo + + Para correr, pulsa{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} hacia delante dos veces con rapidez. Mientras mantienes pulsado{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} hacia delante, el personaje seguirá corriendo a menos que te quedes sin tiempo de carrera o sin comida. - - Escribe un nombre para tu mundo. + + Usa{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} para moverte. - - Introduce la semilla para la generación del mundo. + + Usa{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} para mirar hacia arriba, hacia abajo o a tu alrededor. - - Cargar mundo guardado + + Mantén pulsado{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} para talar 4 bloques de madera (troncos de árbol).{*B*}Cuando un bloque se rompe, puedes colocarte junto al objeto flotante que aparece para recogerlo y así hacer que aparezca en tu inventario. - - Pulsa START para unirte. + + Mantén pulsado{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} para extraer y cortar a mano o con el objeto que sostengas. Quizá tengas que crear una herramienta para extraer algunos bloques... - - Saliendo de la partida + + Pulsa{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} para saltar. - - Se ha producido un error. Saliendo al menú principal. + + Muchas creaciones conllevan realizar múltiples acciones. Ahora que tienes tablones, hay más objetos que puedes crear. Crea una mesa de trabajo.{*CraftingTableIcon*} - - Error de conexión + + + La noche cae enseguida, y es un momento peligroso para salir sin estar preparado. Puedes crear armadura y armas, pero lo más sensato es disponer de un refugio seguro. + - - Conexión perdida + + Abre el contenedor. - - Se ha perdido la conexión con el servidor. Saliendo al menú principal. + + Con un pico puedes excavar bloques duros, como piedra y mineral, más rápido. A medida que recoges más materiales puedes crear herramientas para trabajar más rápido y durante más tiempo. Crea un pico de madera.{*WoodenPickaxeIcon*} - - Desconectado por el servidor + + Usa tu pico para extraer algunos bloques de piedra. Al hacerlo, producirán guijarros. Si recoges 8 bloques de guijarro podrás construir un horno. Para llegar a la piedra quizá debas excavar algo de tierra, así que usa una pala para esta tarea.{*StoneIcon*} - - Has sido expulsado de la partida. + + Para terminar el refugio tendrás que recoger recursos. Los muros y los tejados se fabrican con cualquier tipo de bloque, pero tendrás que crear una puerta, ventanas e iluminación. + - - Has sido expulsado de la partida por volar. + + Cerca de aquí hay un refugio de minero abandonado que puedes terminar para mantenerte a salvo por la noche. + - - El intento de conexión ha tardado demasiado. + + Con un hacha puedes cortar madera y bloques de madera más rápido. A medida que recoges más materiales puedes crear herramientas para trabajar más rápido y durante más tiempo. Crea un hacha de madera.{*WoodenHatchetIcon*} - - El servidor está lleno. + + Utiliza{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para usar objetos, interactuar con ellos y colocarlos. Los objetos colocados se pueden volver a coger extrayéndolos con la herramienta adecuada. - - El anfitrión ha salido de la partida. + + Usa{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} y{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} para cambiar el objeto que llevas en ese momento. - - No puedes unirte a esta partida porque no tienes ningún amigo en ella. + + Para que la recolección de bloques sea más rápida, puedes construir herramientas diseñadas a tal efecto. Algunas herramientas tienen un mango de palo. Crea algunos palos ahora.{*SticksIcon*} - - No puedes unirte a esta partida porque el anfitrión te ha expulsado anteriormente. + + Con una pala puedes excavar bloques blandos, como tierra y nieve, más rápido. A medida que recoges más materiales puedes crear herramientas para trabajar más rápido y durante más tiempo. Crea una pala de madera.{*WoodenShovelIcon*} - - No puedes unirte a esta partida porque el jugador al que quieres unirte usa una versión más antigua del juego. + + Apunta hacia la mesa de trabajo y pulsa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para abrirla. - - No puedes unirte a esta partida porque el jugador al que quieres unirte usa una versión más reciente del juego. + + Para colocar una mesa de trabajo, selecciónala, apunta donde la quieras y usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. - - Nuevo mundo + + Minecraft es un juego que consiste en colocar bloques para construir cualquier cosa que puedas imaginar. +De noche salen los monstruos, así que procura construir un refugio antes de que eso suceda. - - ¡Premio desbloqueado! + + - - ¡Hurra! ¡Has obtenido una imagen de jugador de Steve, de Minecraft! + + - - ¡Hurra! ¡Has obtenido una imagen de jugador de un creeper! + + - - Desbloquear juego completo + + - - Estás jugando la versión de prueba, pero necesitarás el juego completo para guardar tu partida. -¿Quieres desbloquear el juego completo? + + - - Espera... + + - - Sin resultados + + - - Filtro: + + Opción 1 - - Amigos + + Movimiento (al volar) - - Mi puntuación + + Jugadores/Invitar - - Total + + - - Entradas: + + Opción 3 - - Rango + + Opción 2 - - Preparando para guardar nivel + + - - Preparando fragmentos... + + - - Finalizando... + + - - Construyendo terreno + + - - Simulando mundo durante un instante + + {*B*}Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para comenzar el tutorial.{*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si crees que ya estás listo para jugar tú solo. - - Inicializando servidor + + {*B*}Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar. - - Generando zona de generación + + - - Cargando zona de generación + + - - Entrando en el mundo inferior + + - - Saliendo del mundo inferior + + - - Regenerando + + - - Generando nivel + + - - Cargando nivel + + - - Guardando jugadores + + - - Conectando al anfitrión + + Bloque de pez plateado - - Descargando terreno + + Losa de piedra - - Cambiando a juego sin conexión + + Una forma compacta de almacenar hierro. - - Espera mientras el anfitrión guarda la partida. + + Bloque de hierro - - Entrando en El Fin + + Losa de roble - - Saliendo de El Fin + + Losa de arenisca - - Esta cama está ocupada. + + Losa de piedra - - Solo puedes dormir por la noche. + + Una forma compacta de almacenar oro. - - %s está durmiendo en una cama. Para avanzar al amanecer, todos los jugadores deben dormir en camas a la vez. + + Flor - - ¡La cama de tu casa ha desaparecido o está obstruida! + + Lana blanca - - Ahora no puedes descansar, hay monstruos cerca. + + Lana naranja - - Estás durmiendo en una cama. Para avanzar al amanecer, todos los jugadores deben dormir en camas a la vez. + + Bloque de oro - - Herramientas y armas + + Champiñón - - Armas + + Rosa - - Comida + + Losa de guijarros - - Estructuras + + Estantería - - Armadura + + Dinamita - - Mecanismos + + Ladrillos - - Transporte + + Antorcha - - Decoraciones + + Obsidiana - - Bloques de construcción + + Piedra musgosa - - Piedra rojiza y transporte + + Losa del mundo inferior - - Varios + + Losa de roble - - Pociones + + Losa (ladrillos de piedra) - - Herramientas, armas y armadura + + Losa de ladrillos - - Materiales + + Losa de la jungla - - Sesión cerrada + + Losa de abedul - - Dificultad + + Losa de abeto - - Música + + Lana magenta - - Sonido + + Hojas de abedul - - Gamma + + Hojas de abeto - - Sensibilidad del juego + + Hojas de roble - - Sensibilidad interfaz + + Cristal - - Pacífico + + Esponja - - Fácil + + Hojas de la jungla - - Normal + + Hojas - - Difícil + + Roble - - En este modo, el jugador recupera la salud con el paso del tiempo y no hay enemigos en el entorno. + + Abeto - - En este modo, el entorno genera enemigos, pero causarán menos daño al jugador que en el modo normal. + + Abedul - - En este modo, el entorno genera enemigos que infligirán al jugador una cantidad de daño estándar. + + Madera de abeto - - En este modo, el entorno genera enemigos que infligirán al jugador una cantidad de daño elevada. ¡Ten cuidado también con los creepers, ya que probablemente no cancelarán su ataque explosivo cuando te alejes de ellos! + + Madera de abedul - - Fin de la prueba + + Madera de la jungla - - Partida llena + + Lana - - No te has podido unir a la partida y no quedan más espacios. + + Lana rosa - - Introducir texto del cartel + + Lana gris - - Introduce una línea de texto para tu cartel. + + Lana gris claro - - Introducir título + + Lana azul claro - - Introduce un título para tu publicación. + + Lana amarilla - - Introducir subtítulo + + Lana lima - - Introduce un subtítulo para tu publicación. + + Lana cian - - Introducir descripción + + Lana verde - - Introduce una descripción para tu publicación. + + Lana roja - - Inventario + + Lana negra - - Ingredientes + + Lana púrpura - - Soporte para pociones + + Lana azul - - Cofre + + Lana marrón - - Encantar + + Antorcha (hulla) - - Horno + + Piedra brillante - - Ingrediente + + Arena de alma - - Combustible + + Bloque inferior - - Dispensador + + Bloque de lapislázuli - - No hay ofertas de contenido descargable de este tipo disponibles para este título en este momento. + + Mineral de lapislázuli - - %s se ha unido a la partida. + + Portal - - %s ha abandonado la partida. + + Calabaza iluminada - - Han expulsado a %s de la partida. + + Caña de azúcar - - ¿Seguro que quieres borrar esta partida guardada? + + Arcilla - - Esperando aprobación + + Cactus - - Censurado + + Calabaza - - Sonando: + + Valla - - Restablecer configuración + + Tocadiscos - - ¿Seguro que quieres restablecer la configuración a los valores predeterminados? + + Una forma compacta de almacenar lapislázuli. - - Error al cargar + + Trampilla - - Partida de %s + + Cofre cerrado - - Partida de anfitrión desconocido + + Diodo - - Un invitado ha cerrado la sesión + + Pistón adhesivo - - Un jugador invitado ha cerrado la sesión, lo que ha provocado que todos los invitados queden excluidos de la partida. + + Pistón - - Iniciar sesión + + Lana (cualquier color) - - No has iniciado sesión. Para jugar tienes que iniciar sesión. ¿Quieres hacerlo ahora? + + Arbusto muerto - - Multijugador no admitido + + Pastel - - Imposible crear la partida + + Bloque de nota - - Selección automática + + Dispensador - - Sin pack: aspectos por defecto + + Hierba alta - - Aspectos favoritos + + Telaraña - - Nivel bloqueado + + Cama - - La partida a la que te estás uniendo está en la lista de niveles bloqueados. -Si decides unirte a esta partida, el nivel se eliminará de tu lista de niveles bloqueados. + + Hielo - - ¿Bloquear este nivel? + + Mesa de trabajo - - ¿Seguro que quieres añadir este nivel a la lista de niveles bloqueados? -Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. + + Una forma compacta de almacenar diamantes. - - Eliminar de la lista de bloqueados + + Bloque de diamante - - Autoguardado cada + + Horno - - Autoguardado: NO + + Granja - - min. + + Cultivos - - ¡No se puede colocar aquí! + + Mineral de diamante - - No se puede colocar lava cerca del punto de generación del nivel porque puede matar al instante a los jugadores que se regeneran. + + Generador de monstruos - - Opacidad de interfaz + + Fuego - - Preparando autoguardado del nivel + + Antorcha (carbón) - - Tamaño del panel de datos + + Polvo de piedra rojiza - - Tamaño panel (pant. divid.) + + Cofre - - Semilla + + Escaleras de roble - - Desbloquear pack de aspecto + + Cartel - - Para usar el aspecto que has seleccionado tienes que desbloquear este pack de aspecto. -¿Quieres desbloquear este pack de aspecto ahora? + + Mineral de piedra rojiza - - Desbloquear pack de textura + + Puerta de hierro - - Desbloquea este pack de textura para usarlo en tu mundo. -¿Te gustaría desbloquearlo ahora? + + Placa de presión - - Pack de textura de prueba + + Nieve - - Estás usando una versión de prueba del pack de textura. No podrás guardar este mundo a menos que desbloquees la versión completa. -¿Te gustaría desbloquear la versión completa de este pack de textura? + + Botón - - Pack de textura no disponible + + Antorcha piedra roja - - Desbloquear versión completa + + Palanca - - Descargar versión de prueba + + Raíl - - Descargar versión completa + + Escalera - - ¡Este mundo usa un pack de textura o de popurrí que no tienes! -¿Quieres instalar el pack de textura o de popurrí ahora? + + Puerta de madera - - Conseguir versión de prueba + + Escaleras de piedra - - Conseguir versión completa + + Raíl detector - - Expulsar jugador + + Raíl propulsado - - ¿Seguro que quieres expulsar a este jugador de la partida? No podrá volver a unirse hasta que reinicies el mundo. + + Ya has recogido suficientes guijarros para construir un horno. Usa la mesa de trabajo para hacerlo. - - Packs de imágenes de jugador + + Caña de pescar - - Temas + + Reloj - - Packs de aspectos + + Polvo de piedra brillante - - Permitir amigos de amigos + + Vagoneta con horno - - No puedes unirte a esta partida porque está limitada a jugadores que son amigos del anfitrión. + + Huevo - - No te puedes unir a la partida + + Brújula - - Seleccionado + + Pescado crudo - - Aspecto seleccionado: + + Rojo rosa - - Contenido descargable dañado + + Verde cactus - - El contenido descargable está dañado y no se puede utilizar. Debes eliminarlo y volver a instalarlo en el menú Tienda de Minecraft. + + Granos de cacao - - Hay contenido descargable dañado y no se puede utilizar. Debes eliminarlo y volver a instalarlo en el menú Tienda de Minecraft. + + Pescado cocinado - - Se ha cambiado el modo de juego. + + Polvo de tinte - - Cambiar nombre del mundo + + Bolsa de tinta - - Escribe un nuevo nombre para tu mundo. + + Vagoneta con cofre - - Modo de juego: Supervivencia + + Bola de nieve - - Modo de juego: Creativo + + Barco - - Supervivencia + + Cuero - - Creativo + + Vagoneta - - Creado en modo Supervivencia + + Silla de montar - - Creado en modo Creativo + + Piedra rojiza - - Generar nubes + + Cubo de leche - - ¿Qué quieres hacer con esta partida guardada? + + Papel - - Renombrar partida guardada + + Libro - - Autoguardando en %d... + + Bola de limo - - + + Ladrillo - - No + + Arcilla - - Normal + + Cañas de azúcar - - Superplano + + Lapislázuli - - Si está habilitado, la partida será online. + + Mapa - - Si está habilitado, solo los jugadores invitados pueden unirse. + + Disco: "13" - - Si está habilitado, los amigos de la gente en tu lista de amigos pueden unirse. + + Disco: "gato" - - Si está habilitado, los jugadores pueden causar daño a otros jugadores. Solo afecta al modo Supervivencia. + + Cama - - Si está deshabilitado, los jugadores que se unan a la partida no podrán construir ni extraer sin autorización. + + Repetidor de piedra rojiza - - Si está habilitado, el fuego se puede propagar a los bloques inflamables cercanos. + + Galleta - - Si está habilitado, la dinamita explota cuando se activa. + + Disco: "bloques" - - Si está habilitado, el mundo inferior se regenerará. Es útil si tienes una partida guardada antigua donde no está presente la fortaleza del mundo inferior. + + Disco: "mellohi" - - Si está habilitado, se generarán estructuras como aldeas y fortalezas en el mundo. + + Disco: "stal" - - Si está habilitado, se generará un mundo completamente plano en el mundo superior y en el inferior. + + Disco: "strad" - - Si está habilitado, se creará un cofre con objetos útiles cerca del punto de generación del jugador. + + Disco: "gorjeo" - - Packs de aspecto + + Disco: "lejos" - - Temas + + Disco: "galería" - - Imágenes de jugador + + Pastel - - Objetos de avatar + + Tinte gris - - Packs de textura + + Tinte rosa - - Packs de popurrí + + Tinte lima - - {*PLAYER*} ardió. + + Tinte púrpura - - {*PLAYER*} se quemó hasta morir. + + Tinte cian - - {*PLAYER*} intentó nadar en la lava. + + Tinte gris claro - - {*PLAYER*} se asfixió en un muro. + + Amarillo amargo - - {*PLAYER*} se ahogó. + + Polvo de hueso - - {*PLAYER*} se murió de hambre. + + Hueso - - {*PLAYER*} se pinchó hasta morir. + + Azúcar - - {*PLAYER*} se golpeó demasiado fuerte contra el suelo. + + Tinte azul claro - - {*PLAYER*} se cayó del mundo. + + Tinte magenta - - {*PLAYER*} murió. + + Tinte naranja - - {*PLAYER*} explotó. + + Cartel - - {*PLAYER*} murió a causa de la magia. + + Túnica de cuero - - {*PLAYER*} murió a causa del aliento del dragón finalizador. + + Coraza de hierro - - {*SOURCE*} asesinó a {*PLAYER*}. + + Coraza de diamante - - {*SOURCE*} asesinó a {*PLAYER*}. + + Casco de hierro - - {*SOURCE*} disparó a {*PLAYER*}. + + Casco de diamante - - {*SOURCE*} quemó con bolas de fuego a {*PLAYER*}. + + Casco de oro - - {*SOURCE*} apaleó a {*PLAYER*}. + + Coraza de oro - - {*PLAYER*} ha muerto a manos de {*SOURCE*}. + + Mallas de oro - - Niebla de lecho de roca + + Botas de cuero - - Mostrar panel de datos + + Botas de hierro - - Mostrar mano + + Calzas de cuero - - Mensajes de muerte + + Mallas de hierro - - Personaje animado + + Mallas de diamante - - Animación de aspecto pers. + + Gorro de cuero - - Ya no puedes extraer ni usar objetos. + + Azada de piedra - - Ahora puedes extraer y usar objetos. + + Azada de hierro - - Ya no puedes colocar bloques. + + Azada de diamante - - Ahora puedes colocar bloques. + + Hacha de diamante - - Ahora puedes usar puertas e interruptores. + + Hacha de oro - - Ya no puedes usar puertas ni interruptores. + + Azada de madera - - Ahora puedes usar contenedores (p. ej. cofres). + + Azada de oro - - Ya no puedes usar contenedores (p. ej. cofres). + + Peto de malla - - Ya no puedes atacar a enemigos. + + Mallas de malla - - Ahora puedes atacar a enemigos. + + Botas de malla - - Ya no puedes atacar a jugadores. + + Puerta de madera - - Ahora puedes atacar a jugadores. + + Puerta de hierro - - Ya no puedes atacar a animales. + + Casco de malla - - Ahora puedes atacar a animales. + + Botas de diamante - - Ahora eres moderador. + + Pluma - - Ya no eres moderador. + + Pólvora - - Ahora puedes volar. + + Semillas de trigo - - Ya no puedes volar. + + Cuenco - - Ya no te cansarás. + + Estofado de champiñón - - Ahora te cansarás. + + Cuerda - - Ahora eres invisible. + + Trigo - - Ya no eres invisible. + + Chuleta de cerdo cocinada - - Ahora eres invulnerable. + + Cuadro - - Ya no eres invulnerable. + + Manzana de oro - - %d MSP + + Pan - - Dragón finalizador + + Pedernal - - %s ha entrado en El Fin. + + Chuleta de cerdo cruda - - %s ha salido de El Fin. + + Palo - - {*C3*}Veo a ese jugador al que te referías.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}¿{*PLAYER*}?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Sí. Cuidado. Ha alcanzado un nivel superior. Puede leer nuestros pensamientos.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}No importa. Cree que somos parte del juego.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Me gusta. Ha jugado bien. No se ha rendido.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Lee nuestros pensamientos como si fueran textos en una pantalla.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Así le gusta imaginar muchas cosas, cuando está en lo más profundo del sueño del juego.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Las palabras son una interfaz maravillosa. Muy flexibles. Y asustan menos que contemplar la realidad que se oculta detrás de la pantalla.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Antes oían voces. Antes de que los jugadores pudieran leer. En aquellos tiempos en los que los que no jugaban llamaban a los jugadores hechiceros y brujas. Y en los que los jugadores soñaban que volaban sobre palos impulsados por demonios.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}¿Qué soñaba este jugador?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Soñaba la luz del sol y los árboles. Fuego y agua. Soñaba que creaba. Y soñaba que destruía. Soñaba que cazaba y que le daban caza. Soñaba un refugio.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Ja, la interfaz original. Tiene un millón de años y sigue funcionando. Pero ¿qué estructura verdadera ha creado en la realidad tras la pantalla?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Colaboró con muchos más para esculpir un mundo real en un pliego de {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} y creó un {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} para {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} en {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Pero eso no lo puede leer.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}No. Todavía no ha alcanzado el nivel superior. Debe conseguirlo en el largo sueño de la vida, no el corto sueño de un juego.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}¿Sabe que lo queremos? ¿Que el universo es amable?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}A veces, entre el ruido de sus pensamientos, escucha al universo, sí.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Pero, a veces, está triste en el sueño largo. Crea mundos que no tienen verano y tiembla bajo un sol negro, y confunde su creación triste con la realidad.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Quitarle la pena lo destruiría. La pena es parte de su propia misión. No podemos interferir.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}A veces, cuando están en un sueño muy profundo, quiero decírselo, decirles que están construyendo mundos de verdad en la realidad. A veces, quiero decirles que son importantes para el universo. A veces, cuando no han creado una conexión real en mucho tiempo, quiero ayudarles a decir la palabra que temen.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Lee nuestros pensamientos.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}A veces, no me importa. A veces, quiero decirles que este mundo que toman por real tan solo es {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} y {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}, quiero decirles que son {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} en {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}. Ven tan poco de la realidad en su sueño largo.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Pero siguen jugando.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Y sería tan fácil decírselo...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Demasiado fuerte para este sueño. Decirles cómo vivir es impedir que vivan.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Nunca diré a un jugador cómo vivir.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Se está inquietando.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Le contaré una historia.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Pero no la verdad.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}No. Una historia que contenga la verdad de forma segura, en una jaula de palabras. No la verdad desnuda que puede quemar a cualquier distancia.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Dale un cuerpo, otra vez.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Sí. Jugador...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Utiliza su nombre.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}{*PLAYER*}. Jugador de juegos.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Bien.{*EF*}{*B*}{*B*} + + Cubo - - {*C2*}Ahora, respira. Vuelve a respirar. Siente el aire en los pulmones. Permite que tus extremidades regresen. Sí, mueve los dedos. Vuelve a tener un cuerpo sometido a la gravedad, en el aire. Vuelve a generarte en el sueño largo. Ahí estás. Todo tu cuerpo vuelve a tocar el universo, como si fuerais cosas distintas. Como si fuerais cosas distintas.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}¿Quiénes somos? Otrora nos llamaron los espíritus de la montaña. Padre sol, madre luna. Espíritus ancestrales, espíritus animales. Genios. Fantasmas. Los hombrecillos verdes. Después, dioses, demonios. Ángeles. Fenómenos paranormales. Alienígenas, extraterrestres. Leptones, quarks. Las palabras cambian. Nosotros no.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Somos el universo. Somos todo lo que piensas que no eres tú. Nos estás mirando a través de tu piel y tus ojos. ¿Y por qué toca el universo tu piel y te ilumina? Para verte, jugador. Para conocerte. Y para que nos conozcas. Te contaré una historia.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Érase una vez un jugador.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}El jugador eras tú, {*PLAYER*}.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}A veces, el jugador se consideraba un ser humano, en la fina corteza de una esfera de roca derretida. La esfera de roca derretida giraba alrededor de una esfera de gas ardiente que era trescientas treinta mil veces mayor que ella. Estaban tan separadas que la luz tardaba ocho minutos en llegar de una a otra. La luz era información de una estrella y podía quemar la piel a cincuenta millones de kilómetros de distancia.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}A veces, el jugador soñaba que era un minero, sobre la superficie de un mundo plano e infinito. El sol era un cuadrado blanco. Los días eran cortos; había mucho que hacer y la muerte no era más que un inconveniente temporal.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}A veces, el jugador soñaba que estaba perdido en una historia.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}A veces, el jugador soñaba que era otras cosas, en otros lugares. A veces, esos sueños eran perturbadores. A veces, realmente bellos. A veces, el jugador se despertaba de un sueño en otro, y después de ese en un tercero.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}A veces, el jugador soñaba que veía palabras en una pantalla.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Retrocedamos.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Los átomos del jugador estaban esparcidos en la hierba, en los ríos, en el aire, en la tierra. Una mujer recogió los átomos, bebió y comió y respiró; y la mujer ensambló al jugador en su cuerpo.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Y el jugador despertó del mundo oscuro y cálido del cuerpo de su madre en el sueño largo.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Y el jugador fue una nueva historia, nunca antes contada, escrita con ADN. Y el jugador era un nuevo programa, que nunca se había ejecutado, generado por un código fuente con un billón de años. Y el jugador era un nuevo ser humano, que nunca había vivido antes, hecho tan solo de leche y amor.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Tú eres el jugador. La historia. El programa. El humano. Hecho tan solo de leche y amor.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Retrocedamos más.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Los siete trillones de trillones de trillones de átomos del jugador se crearon, mucho antes de este juego, en el corazón de una estrella. Así que el jugador también es información de una estrella. Y el jugador se mueve a través de una historia que es un bosque de información colocada por un tipo llamado Julian, en un mundo infinito y plano creado por un hombre llamado Markus que existe en un mundo pequeño y privado creado por el jugador que habita un universo creado por...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Sssh. A veces, el jugador creaba un mundo pequeño y privado que era suave, cálido y sencillo. A veces, frío, duro y complicado. A veces, creaba un modelo del universo en su cabeza; motas de energía moviéndose a través de vastos espacios vacíos. A veces llamaba a esas motas "electrones" y "protones".{*EF*}{*B*}{*B*} + + Cubo de agua - - {*C2*}A veces, las llamaba "planetas" y "estrellas".{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}A veces, creía que estaba en un universo hecho de energía que estaba compuesto de encendidos y apagados, de ceros y unos, de líneas de código. A veces, creía que jugaba a un juego. A veces, creía que leía palabras en una pantalla.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Tú eres el jugador, que lee palabras...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Sssh... A veces, el jugador leía líneas de código en una pantalla. Las decodificaba en palabras, decodificaba las palabras en significados; decodificaba los significados en sentimientos, teorías, ideas... y el jugador comenzó a respirar cada vez más deprisa y más profundamente cuando se dio cuenta de que estaba vivo, estaba vivo, esas miles de muertes no habían sido reales, el jugador estaba vivo.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Tú. Tú. Tú estás vivo.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Y, a veces, el jugador creía que el universo le había hablado a través de la luz del sol del verano que se colaba entre las hojas al viento.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Y, a veces, el jugador creía que el universo le había hablado a través de la luz que llegaba del frío cielo nocturno del invierno, donde una mota de luz en el rabillo del ojo del jugador podría ser una estrella un millón de veces más grande que el sol, quemando sus planetas, convirtiéndolos en plasma, para que el jugador pudiera verla un instante desde el otro extremo del universo mientras volvía a casa, mientras olía comida de pronto, casi en su puerta, a punto de volver a soñar.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Y, a veces, el jugador creía que el universo le había hablado a través de los ceros y los unos, a través de la electricidad del mundo, a través de las palabras deslizándose por una pantalla al final de un sueño.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Y el universo le decía te quiero.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Y el universo le decía has jugado bien.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Y el universo le decía cuanto necesitas está en tu interior.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Y el universo le decía eres más fuerte de lo que crees.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Y el universo le decía eres la luz del día.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Y el universo le decía eres la noche.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Y el universo le decía tu lucha está en tu interior.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Y el universo le decía la luz que buscas está en tu interior.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Y el universo le decía no estás solo.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Y el universo le decía no estás separado del resto de las cosas.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Y el universo le decía eres el universo probándose a sí mismo, hablando consigo mismo, leyendo su propio código.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Y el universo le decía te quiero porque eres amor.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Y el juego había acabado y el jugador se despertó del sueño. Y el jugador comenzó un nuevo sueño. Y el jugador volvió a soñar, soñó mejor. Y el jugador era el universo. Y el jugador era amor.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Tú eres el jugador.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Despierta.{*EF*} + + Cubo de lava - - Restablecer mundo inferior + + Botas de oro - - ¿Seguro que quieres restablecer el mundo inferior de este archivo guardado a sus valores predeterminados? Perderás todo lo que has construido en el mundo inferior. + + Lingote de hierro - - Restablecer mundo inferior + + Lingote de oro - - No restablecer mundo inferior + + Chisquero de pedernal - - No se puede trasquilar esta champiñaca en este momento. Límite de cerdos, ovejas, vacas y gatos alcanzado. + + Hulla - - El huevo generador no está disponible en estos momentos. Se ha alcanzado la cantidad máxima de cerdos, ovejas, vacas y gatos. + + Carbón - - El huevo generador no está disponible en estos momentos. Se ha alcanzado la cantidad máxima de champiñacas. + + Diamante - - El huevo generador no está disponible en estos momentos. Se ha alcanzado la cantidad máxima de lobos. + + Manzana - - El huevo generador no está disponible en estos momentos. Se ha alcanzado la cantidad máxima de gallinas. + + Arco - - El huevo generador no está disponible en estos momentos. Se ha alcanzado la cantidad máxima de calamares. + + Flecha - - El huevo generador no está disponible en estos momentos. Se ha alcanzado la cantidad máxima de enemigos. + + Disco: "pabellón" - - El huevo generador no está disponible en estos momentos. Se ha alcanzado la cantidad máxima de aldeanos. + + Pulsa{*CONTROLLER_VK_LB*} y{*CONTROLLER_VK_RB*} para cambiar al tipo de grupo de los objetos que quieres crear. Selecciona el grupo de estructuras.{*StructuresIcon*} - - Se ha alcanzado el límite de cuadros y marcos en un mundo. + + Pulsa{*CONTROLLER_VK_LB*} y{*CONTROLLER_VK_RB*} para cambiar al tipo de grupo de los objetos que quieres crear. Selecciona el grupo de herramientas.{*ToolsIcon*} - - No puedes generar enemigos en el modo Pacífico. + + Ahora que has construido una mesa de trabajo, deberías colocarla en el mundo para poder crear una mayor selección de objetos.{*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} ahora para salir de la interfaz de creación. - - Este animal no puede entrar en el modo Amor. Se ha alcanzado la cantidad máxima de cría de cerdos, ovejas, vacas y gatos. + + Con las herramientas que has creado, ya estás listo para empezar, y podrás reunir varios materiales de forma más eficaz.{*B*} +Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} ahora para salir de la interfaz de creación. - - Este animal no puede entrar en modo Amor. Se ha alcanzado el límite de cría de lobos. + + Muchas creaciones conllevan realizar múltiples acciones. Ahora que tienes tablones, hay más objetos que puedes crear. Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para desplazarte al objeto que quieres crear. Selecciona la mesa de trabajo.{*CraftingTableIcon*} - - Este animal no puede entrar en modo Amor. Se ha alcanzado el límite de cría de gallinas. + + Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para cambiar al objeto que quieres crear. Algunos objetos tienen varias versiones, en función de los materiales utilizados. Selecciona la pala de madera.{*WoodenShovelIcon*} - - Este animal no puede entrar en modo Amor. Se ha alcanzado el límite de cría de champiñacas. + + La leña que recojas se puede convertir en tablones. Selecciona el icono de tablones y pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para crearlos.{*PlanksIcon*} - - Se ha alcanzado la cantidad máxima de barcos en un mundo. + + Con una mesa de trabajo puedes crear una mayor selección de objetos. La creación en una mesa se realiza igual que la creación normal, pero dispones de un área más amplia que permite más combinaciones de ingredientes. - - Se ha alcanzado el límite de cabezas de enemigos en un mundo. + + La zona de creación indica los objetos que se necesitan para crear el nuevo objeto. Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para crear el objeto y colocarlo en tu inventario. + - - Invertir vista + + Desplázate por las pestañas de tipo de grupo de la parte superior con{*CONTROLLER_VK_LB*} y{*CONTROLLER_VK_RB*} para seleccionar el tipo de grupo del objeto que quieres crear; a continuación, usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para seleccionar el objeto y crearlo. + - - Zurdo + + Ahora aparece la lista de ingredientes necesarios para crear el objeto actual. - - ¡Has muerto! + + Ahora aparece la descripción del objeto seleccionado, que puede darte una idea de la utilidad de ese objeto. - - Regenerar + + La parte inferior derecha de la interfaz de creación muestra tu inventario. Aquí puede aparecer también una descripción del objeto seleccionado en ese momento y los ingredientes necesarios para crearlo. - - Ofertas de contenido descargable + + Hay objetos que no se pueden crear con la mesa de trabajo, sino que requieren un horno. Crea un horno ahora.{*FurnaceIcon*} - - Cambiar aspecto + + Grava - - Cómo se juega + + Mineral de oro - - Controles + + Mineral de hierro - - Configuración + + Lava - - Créditos + + Arena - - Volver a instalar contenido + + Arenisca - - Ajustes de depuración + + Mineral de hulla - - El fuego se propaga + + {*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar.{*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo usar el horno. - - La dinamita explota + + Esta es la interfaz del horno. En él puedes transformar objetos fundiéndolos o, por ejemplo, convertir mineral de hierro en lingotes de hierro. - - Jugador contra jugador + + Coloca el horno que has creado en el mundo. Te conviene colocarlo en el interior del refugio.{*B*} +Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} ahora para salir de la interfaz de creación. - - Confiar en jugadores + + Madera - - Privilegios de anfitrión + + Madera de roble - - Generar estructuras + + Tienes que colocar combustible en el espacio de la parte inferior del horno y el objeto que quieres modificar en el espacio superior. El horno se encenderá y empezará a funcionar, y colocará el resultado en el espacio de la parte derecha. - - Mundo superplano + + {*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_X*} para mostrar de nuevo el inventario. - - Cofre de bonificación + + {*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar.{*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo usar el inventario. - - Opciones de mundo + + Este es tu inventario. Muestra los objetos que llevas en la mano y los demás objetos que tengas. Aquí también aparece tu armadura. + - - Puede construir y extraer + + {*B*} +Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar el tutorial.{*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si crees que ya estás listo para jugar tú solo. - - Puede usar puertas e interruptores + + Si desplazas el puntero por fuera del borde de la interfaz con un objeto en él, podrás soltarlo. + - - Puede abrir contenedores + + Mueve el objeto con el puntero hacia otro espacio del inventario y colócalo con{*CONTROLLER_VK_A*}. + Si hay varios objetos en el puntero, usa{*CONTROLLER_VK_A*} para colocarlos todos o{*CONTROLLER_VK_X*} para colocar solo uno. - - Puede atacar a jugadores + + Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para mover el puntero. Usa{*CONTROLLER_VK_A*} para recoger un objeto señalado con el puntero. + Si hay más de un objeto, los cogerás todos; también puedes usar{*CONTROLLER_VK_X*} para coger solo la mitad de ellos. + - - Puede atacar a animales + + Has completado la primera parte del tutorial. - - Moderador + + Usa el horno para crear cristal. Si estás esperando a que termine, ¿por qué no aprovechas para recoger más materiales para finalizar el refugio? - - Expulsar jugador + + Usa el horno para crear carbón. Si estás esperando a que termine, ¿por qué no aprovechas para recoger más materiales para finalizar el refugio? - - Puede volar + + Usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para colocar un horno en el mundo y después ábrelo. - - Desactivar agotamiento + + La noche puede ser muy oscura, así que necesitarás iluminación en el refugio si quieres ver. Crea una antorcha con palos y carbón mediante la interfaz de creación.{*TorchIcon*} - - Invisible + + Usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para colocar la puerta. Puedes usar {*CONTROLLER_ACTION_USE*}para abrir y cerrar una puerta de madera en el mundo. - - Opciones de anfitrión + + Un buen refugio debe tener una puerta para que puedas entrar y salir con facilidad sin tener que perforar y sustituir los muros. Crea ahora una puerta de madera.{*WoodenDoorIcon*} - - Jugadores/Invitar + + + Si quieres obtener más información sobre un objeto, mueve el puntero sobre él y pulsa{*CONTROLLER_ACTION_MENU_PAGEDOWN*} . - - Partida online + + + Esta es la interfaz de creación. En esta interfaz puedes combinar los objetos que has recogido para crear objetos nuevos. + - - Solo por invitación + + Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} ahora para salir del inventario del modo Creativo. + - - Más opciones + + + Si quieres obtener más información sobre un objeto, mueve el puntero sobre él y pulsa{*CONTROLLER_ACTION_MENU_PAGEDOWN*} . - - Cargar + + {*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_X*} para mostrar los ingredientes necesarios para fabricar el objeto actual. - - Nuevo mundo + + {*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_X*} para mostrar la descripción del objeto. - - Nombre del mundo + + {*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar.{*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo crear. - - Semilla para el generador de mundos + + Desplázate por las pestañas de tipo de grupo de la parte superior con{*CONTROLLER_VK_LB*} y{*CONTROLLER_VK_RB*} para seleccionar el tipo de grupo del objeto que quieres recoger. - - Dejar vacío para semilla aleatoria + + {*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar.{*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo usar el inventario del modo Creativo. - - Jugadores + + Este es el inventario del modo Creativo. Muestra los objetos que llevas en la mano y los demás objetos que puedes elegir. - - Unirse a partida + + Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} ahora para salir del inventario. - - Iniciar partida + + Si desplazas el puntero por fuera del borde de la interfaz con un objeto en él, podrás soltarlo en el mundo. Para borrar todos los objetos de la barra de selección rápida, pulsa{*CONTROLLER_VK_X*}. + - - No se encontraron partidas + + + El puntero se desplazará automáticamente sobre un espacio de la fila de uso. Usa{*CONTROLLER_VK_A*} para colocarlo. Después de colocar el objeto, el puntero volverá a la lista de objetos y podrás seleccionar otro. + - - Jugar partida + + Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para mover el puntero. + En una lista de objetos, usa{*CONTROLLER_VK_A*} para recoger un objeto que esté bajo el puntero y usa{*CONTROLLER_VK_Y*} para recoger un montón entero de ese objeto. + - - Marcadores + + Agua - - Ayuda y opciones + + Botella de cristal - - Juego completo + + Botella de agua + + + Ojo de araña - - Reanudar partida + + Pepita de oro - - Guardar partida + + Verruga del mundo inferior - - Dificultad: + + Poción{*splash*}{*prefix*}{*postfix*} - - Tipo de partida: + + Ojo de araña ferment. - - Estructuras: + + Caldero - - Tipo de nivel: + + Ojo finalizador - - JcJ: + + Melón resplandeciente - - Confiar en jugadores: + + Polvo de llama - - Dinamita: + + Crema de magma - - El fuego se propaga: + + Soporte para pociones - - Volver a instalar tema + + Lágrima de espectro - - Volver a instalar imagen de jugador 1 + + Semillas de calabaza - - Volver a instalar imagen de jugador 2 + + Semillas de melón - - Volver a instalar objeto de avatar 1 + + Pollo crudo - - Volver a instalar objeto de avatar 2 + + Disco: "11" - - Volver a instalar objeto de avatar 3 + + Disco: "dónde estamos" - - Opciones + + Cizallas - - Sonido + + Pollo cocinado - - Control + + Perla finalizadora - - Gráficos + + Rodaja de melón - - Interfaz de usuario + + Vara de llama - - Valores predeterminados + + Ternera cruda - - Oscilación de vista + + Filete - - Consejos + + Carne podrida - - Ayuda sobre el juego + + Botella de encanto - - Pantalla dividida vert. para 2 j. + + Tablones de roble - - Listo + + Tablones de abeto - - Editar mensaje de cartel: + + Tablones de abedul - - Rellena la información que irá junto a tu captura. + + Bloque de hierba - - Subtítulo + + Tierra - - Captura de pantalla del juego + + Guijarro - - Editar mensaje de cartel: + + Tablones de la jungla - - ¡Con la interfaz de usuario, los iconos y la textura clásica de Minecraft! + + Brote de abedul - - Mostrar todos los mundos mezclados + + Brote de árbol de la jungla - - Sin efectos + + Lecho de roca - - Celeridad + + Brote - - Lentitud + + Brote de roble - - Rapidez + + Brote de abeto - - Cansancio de extracción + + Piedra - - Fuerza + + Marco - - Debilidad + + Generar {*CREATURE*} - - Salud instantánea + + Ladrillo del mundo inferior - - Daño instantáneo + + Descarga de fuego - - Impulso en salto + + Desc. fuego (carbón) - - Náuseas + + Desc. de fuego (hulla) - - Regeneración + + Calavera - - Resistencia + + Cabeza - - Resistente al fuego + + Cabeza de %s - - Respiración acuática + + Cabeza de creeper - - Invisibilidad + + Calavera de esqueleto - - Ceguera + + Calavera de esqueleto atrofiado - - Visión nocturna + + Cabeza de zombi - - Hambre + + Una forma compacta de almacenar carbón. Se puede usar como combustible en un horno. Veneno - - de celeridad + + Hambre de lentitud - - de rapidez + + de celeridad - - de torpeza + + Invisibilidad - - de fortaleza + + Respiración acuática - - de debilidad + + Visión nocturna - - de curación + + Ceguera de daño - - de salto + + de curación de náuseas @@ -5010,29 +5855,38 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. de regeneración - - de resistencia + + de torpeza - - de resistencia al fuego + + de rapidez + + + de debilidad + + + de fortaleza + + + Resistente al fuego - - de respiración en agua + + Saturación - - de invisibilidad + + de resistencia - - de ceguera + + de salto - - de visión nocturna + + Wither - - de hambre + + Aumento de salud - - de veneno + + Absorción @@ -5043,29 +5897,41 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. III + + de invisibilidad + IV - - de salpicadura + + de respiración en agua - - Mundana + + de resistencia al fuego - - Aburrida + + de visión nocturna - - Insulsa + + de veneno - - Nítida + + de hambre - - Lechosa + + de absorción - - Difusa + + de saturación + + + de aumento de salud + + + de ceguera + + + de la decadencia Natural @@ -5073,17 +5939,17 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Fina - - Rara + + Difusa - - Plana + + Nítida - - Voluminosa + + Lechosa - - Chapucera + + Rara Untada @@ -5091,246 +5957,300 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Lisa - - Suave + + Chapucera - - Cortés + + Plana - - Gruesa + + Voluminosa - - Elegante + + Insulsa - - Sofisticada + + de salpicadura - - Encantadora + + Mundana + + + Aburrida Enérgica - - Refinada - Cordial + + Encantadora + + + Elegante + + + Sofisticada + Resplandeciente + + Rancia + + + Áspera + + + Inodora + Potente Repugnante - - Inodora + + Suave - - Rancia + + Refinada - - Áspera + + Gruesa - - Acre + + Cortés - - Asquerosa + + Restablece la salud de los jugadores, animales y monstruos afectados con el paso del tiempo. - - Hedionda + + Reduce al instante la salud de los jugadores, animales y monstruos afectados. - - Se utiliza como base para todas las pociones. Úsala en un soporte para pociones para crear pociones. + + Hace que los jugadores, animales y monstruos afectados sean inmunes al daño causado por fuego, lava y ataques de llama a distancia. No tiene efectos. Se puede usar en un soporte para pociones para crear pociones añadiendo más ingredientes. - - Aumenta la velocidad de movimiento de los jugadores, animales y monstruos afectados y la velocidad de carrera, longitud de salto y campo de visión de los jugadores. + + Acre Reduce la velocidad de movimiento de los jugadores, animales y monstruos afectados y la velocidad de carrera, longitud de salto y campo de visión de los jugadores. + + Aumenta la velocidad de movimiento de los jugadores, animales y monstruos afectados y la velocidad de carrera, longitud de salto y campo de visión de los jugadores. + Aumenta el daño causado por los jugadores y monstruos afectados cuando atacan. + + Aumenta al instante la salud de los jugadores, animales y monstruos afectados. + Reduce el daño causado por los jugadores y monstruos afectados cuando atacan. - - Aumenta al instante la salud de los jugadores, animales y monstruos afectados. + + Se utiliza como base para todas las pociones. Úsala en un soporte para pociones para crear pociones. - - Reduce al instante la salud de los jugadores, animales y monstruos afectados. + + Asquerosa - - Restablece la salud de los jugadores, animales y monstruos afectados con el paso del tiempo. + + Hedionda - - Hace que los jugadores, animales y monstruos afectados sean inmunes al daño causado por fuego, lava y ataques de llama a distancia. + + Aporrear + + + Agudeza Reduce la salud de los jugadores, animales y monstruos afectados con el paso del tiempo. - - Agudeza + + Daño de ataque - - Aporrear + + Derribar Maldición de los artrópodos - - Derribar + + Velocidad - - Aspecto ígneo + + Refuerzos zombi - - Protección + + Fuerza de salto del caballo + + + Cuando se aplica: + + + Resistencia a derribar + + + Alcance de seguimiento de criaturas + + + Salud máxima + + + Toque sedoso + + + Eficacia + + + Afinidad acuática + + + Fortuna + + + Saqueo + + + Irrompible Protección contra el fuego + + Protección + + + Aspecto ígneo + Caída de pluma - - Protección contra explosiones + + Respiración Protección contra proyectiles - - Respiración - - - Afinidad acuática + + Protección contra explosiones - - Eficacia + + IV - - Toque sedoso + + V - - Irrompible + + VI - - Saqueo + + Puñetazo - - Fortuna + + VII - - Poder + + III Llama - - Puñetazo + + Poder Infinidad - - I - - - II - - - III + + II - - IV + + I - - V + + Se activa cuando una entidad pasa por una cuerda de trampa activada. - - VI + + Activa un garfio de cuerda de trampa conectado cuando una entidad pasa por ella. - - VII + + Una forma compacta de almacenar esmeraldas. - - VIII + + Similar a un cofre, pero los objetos introducidos en un cofre finalizador están disponibles en todos los cofres finalizadores del jugador, incluso en distintas dimensiones. IX - - X + + VIII Se puede perforar con un pico de hierro o un objeto mejor para extraer esmeraldas. - - Similar a un cofre, pero los objetos introducidos en un cofre finalizador están disponibles en todos los cofres finalizadores del jugador, incluso en distintas dimensiones. - - - Se activa cuando una entidad pasa por una cuerda de trampa activada. + + X - - Activa un garfio de cuerda de trampa conectado cuando una entidad pasa por ella. + + Restablece 2{*ICON_SHANK_01*} y se puede convertir en una zanahoria dorada. Puede plantarse en tierra de cultivo. - - Una forma compacta de almacenar esmeraldas. + + Se utiliza como decoración. Puedes plantar en ella flores, retoños, cactus y champiñones. Una pared hecha de guijarros. - - Se puede utilizar para reparar armas, herramientas y armaduras. + + Restablece 0,5{*ICON_SHANK_01*} y puede cocinarse en un horno. Puede plantarse en tierra de cultivo. Se funde en un horno para producir cuarzo del mundo inferior. - - Se utiliza como decoración. + + Se puede utilizar para reparar armas, herramientas y armaduras. Se puede comerciar con él con los aldeanos. - - Se utiliza como decoración. Puedes plantar en ella flores, retoños, cactus y champiñones. + + Se utiliza como decoración. - - Restablece 2{*ICON_SHANK_01*} y se puede convertir en una zanahoria dorada. Puede plantarse en tierra de cultivo. + + Restablece 4{*ICON_SHANK_01*}. - - Restablece 0,5{*ICON_SHANK_01*} y puede cocinarse en un horno. Puede plantarse en tierra de cultivo. + + Restaura 1{*ICON_SHANK_01*}. Puede envenenarte si lo ingieres. + + + Se usa para controlar un cerdo ensillado al montarlo. Restablece 3{*ICON_SHANK_01*}. Se crea cocinando una patata en un horno. - - Restablece 1{*ICON_SHANK_01*} y puede cocinarse en un horno. Puede plantarse en tierra de cultivo. Puede envenenarte. - Restablece 3{*ICON_SHANK_01*}. Se crea con una zanahoria y pepitas de oro. - - Se usa para controlar un cerdo ensillado al montarlo. - - - Restablece 4{*ICON_SHANK_01*}. - Se usa con un yunque para encantar armas, herramientas o armaduras. Se crea perforando mineral de cuarzo del mundo inferior. Puede transformarse en un bloque de cuarzo. + + Patata + + + Patata asada + + + Zanahoria + Creado con lana. Se utiliza como decoración. @@ -5340,14 +6260,11 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Maceta - - Zanahoria - - - Patata + + Pastel de calabaza - - Patata asada + + Libro encantado Patata venenosa @@ -5358,11 +6275,11 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Zanahoria con palo - - Pastel de calabaza + + Garfio de cuerda trampa - - Libro encantado + + Cuerda de trampa Cuarzo del mundo inferior @@ -5373,11 +6290,8 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Cofre finalizador - - Garfio de cuerda trampa - - - Cuerda de trampa + + Pared guijarros y musgo Bloque de esmeralda @@ -5385,8 +6299,8 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Pared de guijarros - - Pared guijarros y musgo + + Patatas Maceta @@ -5394,8 +6308,8 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Zanahorias - - Patatas + + Yunque ligeramente dañado Yunque @@ -5403,8 +6317,8 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Yunque - - Yunque ligeramente dañado + + Bloque de cuarzo Yunque muy dañado @@ -5412,8 +6326,8 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Mineral de cuarzo del mundo inferior - - Bloque de cuarzo + + Escaleras de cuarzo Bloque de cuarzo tallado @@ -5421,8 +6335,8 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Bloque de cuarzo de pilar - - Escaleras de cuarzo + + Alfombra roja Alfombra @@ -5430,8 +6344,8 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Alfombra negra - - Alfombra roja + + Alfombra azul Alfombra verde @@ -5439,9 +6353,6 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Alfombra marrón - - Alfombra azul - Alfombra morada @@ -5454,18 +6365,18 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Alfombra gris - - Alfombra rosa - Alfombra lima - - Alfombra amarilla + + Alfombra rosa Alfombra azul claro + + Alfombra amarilla + Alfombra magenta @@ -5478,89 +6389,84 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Arenisca tallada - - Arenisca suave - {*PLAYER*} ha muerto intentando dañar a {*SOURCE*} + + Arenisca suave + {*PLAYER*} ha sido aplastado por un yunque. {*PLAYER*} ha sido aplastado por un bloque. - - Se ha teletransportado a {*PLAYER*} hasta {*DESTINATION*} - {*PLAYER*} te ha teletransportado a su posición - - {*PLAYER*} se ha teletransportado hasta ti + + Se ha teletransportado a {*PLAYER*} hasta {*DESTINATION*} Espinas - - Losa de cuarzo + + {*PLAYER*} se ha teletransportado hasta ti Hace que las áreas oscuras aparezcan iluminadas, incluso bajo el agua. + + Losa de cuarzo + Hace invisibles a los jugadores, animales y monstruos afectados. Reparar y nombrar - - Coste del encantamiento: %d - ¡Demasiado caro! - - Renombrar + + Coste del encantamiento: %d Tienes: - - Necesitas para el comercio + + Renombrar {*VILLAGER_TYPE*} ofrece %s - - Reparar + + Necesitas para el comercio Comercio - - Teñir collar + + Reparar Esta es la interfaz del yunque, que puedes utilizar para renombrar, reparar y aplicar encantamientos a armas, armaduras o herramientas, a cambio de niveles de experiencia. - - - {*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para saber más sobre la interfaz del yunque.{*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya conoces la interfaz del yunque. - + + Teñir collar Para empezar a trabajar con un objeto, colócalo en el primer espacio de entrada. - + - Al colocar la materia prima correcta en el segundo espacio de entrada (por ejemplo, lingotes de hierro para una espada de hierro dañada), la reparación propuesta aparece en el espacio de salida. + {*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para saber más sobre la interfaz del yunque.{*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya conoces la interfaz del yunque. @@ -5568,9 +6474,9 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. También se puede colocar un segundo objeto idéntico en el segundo espacio para combinar los dos objetos. - + - Para encantar objetos en el yunque, coloca un libro encantado en el segundo espacio de entrada. + Al colocar la materia prima correcta en el segundo espacio de entrada (por ejemplo, lingotes de hierro para una espada de hierro dañada), la reparación propuesta aparece en el espacio de salida. @@ -5578,9 +6484,9 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. El número de niveles de experiencia que cuesta el trabajo aparece debajo del resultado. Si no tienes suficientes niveles de experiencia, no podrás realizar la reparación. - + - Es posible renombrar un objeto modificando el nombre que aparece en la ventana de texto. + Para encantar objetos en el yunque, coloca un libro encantado en el segundo espacio de entrada. @@ -5588,9 +6494,9 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Coger el objeto reparado consumirá los dos objetos utilizados por el yunque y reducirá tu nivel de experiencia en la cantidad indicada. - + - En esta área hay un yunque y un cofre que contiene herramientas y armas con las que trabajar. + Es posible renombrar un objeto modificando el nombre que aparece en la ventana de texto. @@ -5600,9 +6506,9 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya conoces el yunque. - + - Usando un yunque, puedes reparar armas y herramientas para restaurar su durabilidad, renombrarlas o encantarlas con libros encantados. + En esta área hay un yunque y un cofre que contiene herramientas y armas con las que trabajar. @@ -5610,9 +6516,9 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Puedes encontrar libros encantados en los cofres de las mazmorras, o encantar libros normales en la mesa de encantamiento. - + - Usar el yunque cuesta niveles de experiencia y cada uso puede dañar el yunque. + Usando un yunque, puedes reparar armas y herramientas para restaurar su durabilidad, renombrarlas o encantarlas con libros encantados. @@ -5620,9 +6526,9 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. El tipo de trabajo a realizar, el valor del objeto, el número de encantamientos y la cantidad de trabajos anteriores afectan al coste de la reparación. - + - Renombrar un objeto cambia el nombre que aparece para todos los jugadores y reduce de forma permanente el coste de trabajo anterior. + Usar el yunque cuesta niveles de experiencia y cada uso puede dañar el yunque. @@ -5630,9 +6536,9 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. En el cofre de esta área encontrarás picos dañados, materias primas, botellas de encantamiento y libros encantados para experimentar. - + - Esta es la interfaz de comercio, que muestra los intercambios que puedes realizar con un aldeano. + Renombrar un objeto cambia el nombre que aparece para todos los jugadores y reduce de forma permanente el coste de trabajo anterior. @@ -5642,9 +6548,9 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya conoces la interfaz de comercio. - + - Todos los intercambios que el aldeano está dispuesto a hacer en este momento aparecen en la parte superior. + Esta es la interfaz de comercio, que muestra los intercambios que puedes realizar con un aldeano. @@ -5652,9 +6558,9 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Los intercambios aparecen en rojo y no están disponibles si no tienes los objetos necesarios. - + - La cantidad y el tipo de objetos que das al aldeano aparecen en dos ventanas a la izquierda. + Todos los intercambios que el aldeano está dispuesto a hacer en este momento aparecen en la parte superior. @@ -5662,9 +6568,9 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Puedes ver el número total de objetos necesarios para el intercambio en las dos ventanas de la izquierda. - + - Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para intercambiar los objetos que el aldeano necesita por el objeto que ofrece. + La cantidad y el tipo de objetos que das al aldeano aparecen en dos ventanas a la izquierda. @@ -5672,11 +6578,9 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. En esta área hay un aldeano y un cofre que contiene papel para comprar objetos. - + - {*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para saber más sobre el comercio.{*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya conoces el comercio. + Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para intercambiar los objetos que el aldeano necesita por el objeto que ofrece. @@ -5684,14 +6588,21 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Los jugadores pueden intercambiar objetos de su inventario con los aldeanos. - + - Los intercambios que puede ofrecer un aldeano dependen de su profesión. + {*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para saber más sobre el comercio.{*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya conoces el comercio. Realizar una mezcla de intercambios aumentará o actualizará aleatoriamente los intercambios disponibles del aldeano. + + + + + Los intercambios que puede ofrecer un aldeano dependen de su profesión. @@ -5851,7 +6762,4 @@ Todos los cofres finalizadores de un mundo están conectados. Los objetos que co Curar - - Buscando semillas para el generador de mundos. - \ No newline at end of file diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/es-ES/stringsPlatformSpecific.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/es-ES/stringsPlatformSpecific.xml index 07f7ff8b..b735d372 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/es-ES/stringsPlatformSpecific.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/es-ES/stringsPlatformSpecific.xml @@ -1,242 +1,245 @@  - - NOT USED + + ¿Quieres iniciar sesión en "PSN"? + - - ¡Puedes utilizar la pantalla táctil del sistema PlayStation®Vita para navegar por los menús! + + Para los jugadores que no estén en el mismo sistema PlayStation®Vita que el anfitrión, al seleccionar esta opción se expulsará al jugador de la partida y a los demás jugadores de su sistema PlayStation®Vita. Este jugador no podrá volver a unirse a la partida hasta que se reinicie. - - minecraftforum cuenta con una sección dedicada a la PlayStation®Vita Edition. + + SELECT - - ¡En Twitter obtendrás la información más reciente sobre @4J Studios y @Kappische! + + Esta opción desactiva las actualizaciones de trofeos y marcadores para este mundo mientras juegas, y si vuelves a cargarla después de guardar con esta opción activada. + - - ¡No mires al Finalizador a los ojos! + + Sistema PlayStation®Vita - - Creemos que 4J Studios ha eliminado a Herobrine del juego para el sistema PlayStation®Vita, pero no estamos seguros. + + Elige una red Ad hoc para conectar con otros sistemas PlayStation®Vita cercanos, o "PSN" para conectar con amigos de todo el mundo. - - ¡Minecraft: PlayStation®Vita Edition ha batido un montón de récords! + + Red Ad hoc - - {*T3*}CÓMO SE JUEGA: MULTIJUGADOR{*ETW*}{*B*}{*B*} -Minecraft para el sistema PlayStation®Vita es un juego multijugador por defecto.{*B*}{*B*} -Si inicias o te unes a una partida online, los miembros de tu lista de amigos podrán verla (a menos que selecciones Solo por invitación cuando crees la partida) y, si ellos se unen a la partida, los miembros de su lista de amigos también podrán verla (si seleccionas la opción Permitir amigos de amigos).{*B*} -Una vez en la partida, pulsa el botón SELECT para mostrar la lista de todos los jugadores y expulsar a jugadores de la partida. + + Cambiar modo de red - - {*T3*}CÓMO SE JUEGA: COMPARTIR CAPTURAS DE PANTALLA{*ETW*}{*B*}{*B*} -Si quieres realizar una captura de pantalla de tu partida, ve al menú de pausa y pulsa{*CONTROLLER_VK_Y*} para compartirla en Facebook. Obtendrás una versión en miniatura de tu captura y podrás editar el texto asociado a la publicación de Facebook.{*B*}{*B*} -Existe un modo de cámara especial para tomar estas capturas, de forma que podrás ver la parte frontal de tu personaje en la imagen. Pulsa{*CONTROLLER_ACTION_CAMERA*} hasta que veas la parte frontal del personaje y después pulsa{*CONTROLLER_VK_Y*} para compartir.{*B*}{*B*} -En la captura de pantalla no se mostrarán los ID online. + + Seleccionar modo de red - - {*T3*}CÓMO SE JUEGA: MODO CREATIVO{*ETW*}{*B*}{*B*} -La interfaz del modo Creativo permite mover cualquier objeto del juego al inventario sin tener que extraerlo o crearlo. -Los objetos del inventario del jugador no se eliminan cuando se colocan o se usan en el mundo, lo que permite centrarse en la construcción más que en la recolección de recursos.{*B*} -Si creas, cargas o guardas un mundo en el modo Creativo, ese mundo tendrá los trofeos y las actualizaciones del marcador deshabilitados, aunque después lo cargues en el modo Supervivencia.{*B*} -Para volar en el modo Creativo, pulsa{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} dos veces con rapidez. Para dejar de volar, repite la acción. Para volar más rápido, pulsa{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} dos veces en una sucesión rápida mientras vuelas. -En modo de vuelo, puedes mantener pulsado{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} para subir y{*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*} para bajar, o usar{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_UP*} para subir y{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_DOWN*} para bajar, -{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_LEFT*} para ir a la izquierda y{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_RIGHT*} para ir a la derecha. + + ID online en pantalla dividida - - Pulsa{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} dos veces con rapidez para volar. Para dejar de volar, repite la acción. Para volar más rápido, pulsa{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} dos veces en una sucesión rápida mientras vuelas. -En el modo de vuelo, mantén pulsado{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} para moverte hacia arriba y{*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*} para moverte hacia abajo, o usa los botones de dirección para moverte hacia arriba, hacia abajo, hacia la izquierda o hacia la derecha. + + Trofeos - - NOT USED + + Este juego utiliza la función de autoguardado. Si ves este icono, el juego estará guardando los datos. +No apagues el sistema PlayStation®Vita cuando aparezca este icono en pantalla. - - NOT USED + + Si está habilitado, el anfitrión puede volar, deshabilitar el agotamiento y hacerse invisible desde el menú del juego. Deshabilita los trofeos y las actualizaciones del marcador. - - "NOT USED" + + ID online: - - "NOT USED" + + Estás usando la versión de prueba de un pack de textura. Tendrás acceso al contenido completo del pack de textura, pero no podrás guardar tu progreso. +Si intentas guardar mientras usas esta versión de prueba, tendrás la opción de adquirir la versión completa. - - Invitar Amigos + + Parche 1.04 (actualización 14) - - Si creas, cargas o guardas un mundo en el modo Creativo, ese mundo tendrá los trofeos y las actualizaciones del marcador deshabilitados, aunque después lo cargues en el modo Supervivencia. ¿Seguro que quieres continuar? + + ID online del juego - - Este mundo se ha guardado en el modo Creativo y tiene los trofeos y las actualizaciones del marcador deshabilitados. ¿Seguro que quieres continuar? + + ¡Mira lo que he hecho en Minecraft: PlayStation®Vita Edition! - - Este mundo se ha guardado en el modo Creativo y tiene los trofeos y las actualizaciones del marcador deshabilitados. + + Error en la descarga. Inténtalo más tarde. - - Si creas, cargas o guardas un mundo con los privilegios de anfitrión habilitados, ese mundo tendrá los trofeos y las actualizaciones del marcador deshabilitados, aunque después lo cargues con esas opciones deshabilitadas. ¿Seguro que quieres continuar? + + No ha sido posible unirse a la partida debido a un tipo de NAT estricta. Revisa tu configuración de red. - - Se ha perdido la conexión con "PSN". Saliendo al menú principal. + + Error en la carga. Inténtalo más tarde. - - Se ha perdido la conexión con "PSN". + + ¡Descarga completada! - - Esta es la versión de prueba de Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Si tuvieras el juego completo, ¡habrías conseguido un trofeo! -Desbloquea el juego completo para vivir toda la emoción de Minecraft: PlayStation®Vita Edition y jugar con amigos de todo el mundo a través de "PSN". -¿Te gustaría desbloquear el juego completo? + + No hay partida guardada disponible en la zona de guardado en este momento. +Puedes cargar un mundo guardado en la zona de guardado usando Minecraft: PlayStation®3 Edition, y luego descargarlo con Minecraft: PlayStation®Vita Edition. - - Esta es la versión de prueba de Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Si tuvieras el juego completo, ¡habrías conseguido un tema! -Desbloquea el juego completo para vivir toda la emoción de Minecraft: PlayStation®Vita Edition y jugar con amigos de todo el mundo a través de "PSN". -¿Te gustaría desbloquear el juego completo? + + Guardado incompleto - - Esta es la versión de prueba de Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Necesitas el juego completo para aceptar esta invitación. -¿Te gustaría desbloquear el juego completo? + + Minecraft: PlayStation®Vita Edition no tiene espacio para guardar datos. Para crear espacio, borra otras partidas guardadas de Minecraft: PlayStation®Vita Edition. - - Los jugadores invitados no pueden desbloquear el juego completo. Inicia sesión con una cuenta Sony Entertainment Network. + + Carga cancelada - - ID online + + Has cancelado la carga de esta partida guardada en la zona de guardado. - - Pociones + + Cargar partida guardada de PS3™/PS4™ - - Has vuelto a la pantalla de título porque has cerrado sesión en "PSN". + + Cargando datos: %d%% - - Has jugado a la versión de prueba de Minecraft: PlayStation®Vita Edition durante la cantidad máxima de tiempo permitido. Para continuar divirtiéndote, ¿te gustaría desbloquear el juego completo? + + "PSN" - - Se ha producido un error al cargar Minecraft: PlayStation®Vita Edition y no es posible continuar. + + Descargar datos PS3™ - - No te has podido unir a la partida porque uno o más jugadores no tienen autorización para jugar online debido a las restricciones de chat en su cuenta Sony Entertainment Network. + + Descargando datos: %d%% - - No has podido crear una partida online porque uno o más jugadores no tienen autorización para jugar online debido a las restricciones de chat en su cuenta Sony Entertainment Network. Desmarca la casilla "Partida online" en "Más opciones" para jugar sin conexión. + + Guardando - - No te puedes unir a esta sesión de juego porque la función Online está desactivada en tu cuenta Sony Entertainment Network debido a resticciones de chat. + + ¡Carga completada! - - No te puedes unir a esta sesión de juego porque uno de los jugadores locales tiene la función Online desactivada en su cuenta Sony Entertainment Network debido a resticciones de chat. Desmarca la casilla "Partida online" en "Más opciones" para jugar sin conexión. + + ¿Estás seguro de que quieres cargar esta partida guardada y sobrescribir cualquier archivo de la zona de guardado? - - No puedes crear esta sesión de juego porque uno de los jugadores locales tiene la función Online desactivada en su cuenta Sony Entertainment Network debido a las resticciones de chat. Desmarca la casilla "Partida online" en "Más opciones" para jugar sin conexión. + + Convirtiendo datos - - Este juego utiliza la función de autoguardado. Si ves este icono, el juego estará guardando los datos. -No apagues el sistema PlayStation®Vita cuando aparezca este icono en pantalla. + + NOT USED - - Si está habilitado, el anfitrión puede volar, deshabilitar el agotamiento y hacerse invisible desde el menú del juego. Deshabilita los trofeos y las actualizaciones del marcador. + + NOT USED - - ID online en pantalla dividida + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: MODO CREATIVO{*ETW*}{*B*}{*B*} +La interfaz del modo Creativo permite mover cualquier objeto del juego al inventario sin tener que extraerlo o crearlo. +Los objetos del inventario del jugador no se eliminan cuando se colocan o se usan en el mundo, lo que permite centrarse en la construcción más que en la recolección de recursos.{*B*} +Si creas, cargas o guardas un mundo en el modo Creativo, ese mundo tendrá los trofeos y las actualizaciones del marcador deshabilitados, aunque después lo cargues en el modo Supervivencia.{*B*} +Para volar en el modo Creativo, pulsa{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} dos veces con rapidez. Para dejar de volar, repite la acción. Para volar más rápido, pulsa{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} dos veces en una sucesión rápida mientras vuelas. +En modo de vuelo, puedes mantener pulsado{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} para subir y{*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*} para bajar, o usar{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_UP*} para subir y{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_DOWN*} para bajar, +{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_LEFT*} para ir a la izquierda y{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_RIGHT*} para ir a la derecha. - - Trofeos + + Pulsa{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} dos veces con rapidez para volar. Para dejar de volar, repite la acción. Para volar más rápido, pulsa{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} dos veces en una sucesión rápida mientras vuelas. +En el modo de vuelo, mantén pulsado{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} para moverte hacia arriba y{*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*} para moverte hacia abajo, o usa los botones de dirección para moverte hacia arriba, hacia abajo, hacia la izquierda o hacia la derecha. - - ID online: + + "NOT USED" - - ID online del juego + + Si creas, cargas o guardas un mundo en el modo Creativo, ese mundo tendrá los trofeos y las actualizaciones del marcador deshabilitados, aunque después lo cargues en el modo Supervivencia. ¿Seguro que quieres continuar? - - ¡Mira lo que he hecho en Minecraft: PlayStation®Vita Edition! + + Este mundo se ha guardado en el modo Creativo y tiene los trofeos y las actualizaciones del marcador deshabilitados. ¿Seguro que quieres continuar? - - Estás usando la versión de prueba de un pack de textura. Tendrás acceso al contenido completo del pack de textura, pero no podrás guardar tu progreso. -Si intentas guardar mientras usas esta versión de prueba, tendrás la opción de adquirir la versión completa. + + "NOT USED" - - Parche 1.04 (actualización 14) + + Invitar Amigos - - SELECT + + minecraftforum cuenta con una sección dedicada a la PlayStation®Vita Edition. - - Esta opción desactiva las actualizaciones de trofeos y marcadores para este mundo mientras juegas, y si vuelves a cargarla después de guardar con esta opción activada. - + + ¡En Twitter obtendrás la información más reciente sobre @4J Studios y @Kappische! - - ¿Quieres iniciar sesión en "PSN"? - + + NOT USED - - Para los jugadores que no estén en el mismo sistema PlayStation®Vita que el anfitrión, al seleccionar esta opción se expulsará al jugador de la partida y a los demás jugadores de su sistema PlayStation®Vita. Este jugador no podrá volver a unirse a la partida hasta que se reinicie. + + ¡Puedes utilizar la pantalla táctil del sistema PlayStation®Vita para navegar por los menús! - - Sistema PlayStation®Vita + + ¡No mires al Finalizador a los ojos! - - Cambiar modo de red + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: MULTIJUGADOR{*ETW*}{*B*}{*B*} +Minecraft para el sistema PlayStation®Vita es un juego multijugador por defecto.{*B*}{*B*} +Si inicias o te unes a una partida online, los miembros de tu lista de amigos podrán verla (a menos que selecciones Solo por invitación cuando crees la partida) y, si ellos se unen a la partida, los miembros de su lista de amigos también podrán verla (si seleccionas la opción Permitir amigos de amigos).{*B*} +Una vez en la partida, pulsa el botón SELECT para mostrar la lista de todos los jugadores y expulsar a jugadores de la partida. - - Seleccionar modo de red + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: COMPARTIR CAPTURAS DE PANTALLA{*ETW*}{*B*}{*B*} +Si quieres realizar una captura de pantalla de tu partida, ve al menú de pausa y pulsa{*CONTROLLER_VK_Y*} para compartirla en Facebook. Obtendrás una versión en miniatura de tu captura y podrás editar el texto asociado a la publicación de Facebook.{*B*}{*B*} +Existe un modo de cámara especial para tomar estas capturas, de forma que podrás ver la parte frontal de tu personaje en la imagen. Pulsa{*CONTROLLER_ACTION_CAMERA*} hasta que veas la parte frontal del personaje y después pulsa{*CONTROLLER_VK_Y*} para compartir.{*B*}{*B*} +En la captura de pantalla no se mostrarán los ID online. - - Elige una red Ad hoc para conectar con otros sistemas PlayStation®Vita cercanos, o "PSN" para conectar con amigos de todo el mundo. + + Creemos que 4J Studios ha eliminado a Herobrine del juego para el sistema PlayStation®Vita, pero no estamos seguros. - - Red Ad hoc + + ¡Minecraft: PlayStation®Vita Edition ha batido un montón de récords! - - "PSN" + + Has jugado a la versión de prueba de Minecraft: PlayStation®Vita Edition durante la cantidad máxima de tiempo permitido. Para continuar divirtiéndote, ¿te gustaría desbloquear el juego completo? - - Descargar datos de sistema PlayStation®3 + + Se ha producido un error al cargar Minecraft: PlayStation®Vita Edition y no es posible continuar. - - Cargar partida guardada a sistema PlayStation®3/PlayStation®4 + + Pociones - - Carga cancelada + + Has vuelto a la pantalla de título porque has cerrado sesión en "PSN". - - Has cancelado la carga de esta partida guardada en la zona de guardado. + + No te has podido unir a la partida porque uno o más jugadores no tienen autorización para jugar online debido a las restricciones de chat en su cuenta Sony Entertainment Network. - - Cargando datos: %d%% + + No te puedes unir a esta sesión de juego porque uno de los jugadores locales tiene la función Online desactivada en su cuenta Sony Entertainment Network debido a resticciones de chat. Desmarca la casilla "Partida online" en "Más opciones" para jugar sin conexión. - - Descargando datos: %d%% + + No puedes crear esta sesión de juego porque uno de los jugadores locales tiene la función Online desactivada en su cuenta Sony Entertainment Network debido a las resticciones de chat. Desmarca la casilla "Partida online" en "Más opciones" para jugar sin conexión. - - ¿Estás seguro de que quieres cargar esta partida guardada y sobrescribir cualquier archivo de la zona de guardado? + + No has podido crear una partida online porque uno o más jugadores no tienen autorización para jugar online debido a las restricciones de chat en su cuenta Sony Entertainment Network. Desmarca la casilla "Partida online" en "Más opciones" para jugar sin conexión. - - Convirtiendo datos + + No te puedes unir a esta sesión de juego porque la función Online está desactivada en tu cuenta Sony Entertainment Network debido a resticciones de chat. - - Guardando + + Se ha perdido la conexión con "PSN". Saliendo al menú principal. - - ¡Carga completada! + + Se ha perdido la conexión con "PSN". - - Error en la carga. Inténtalo más tarde. + + Este mundo se ha guardado en el modo Creativo y tiene los trofeos y las actualizaciones del marcador deshabilitados. - - ¡Descarga completada! + + Si creas, cargas o guardas un mundo con los privilegios de anfitrión habilitados, ese mundo tendrá los trofeos y las actualizaciones del marcador deshabilitados, aunque después lo cargues con esas opciones deshabilitadas. ¿Seguro que quieres continuar? - - Error en la descarga. Inténtalo más tarde. + + Esta es la versión de prueba de Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Si tuvieras el juego completo, ¡habrías conseguido un trofeo! +Desbloquea el juego completo para vivir toda la emoción de Minecraft: PlayStation®Vita Edition y jugar con amigos de todo el mundo a través de "PSN". +¿Te gustaría desbloquear el juego completo? - - No ha sido posible unirse a la partida. Tipo de NAT estricta. Cambia la configuración de red. + + Los jugadores invitados no pueden desbloquear el juego completo. Inicia sesión con una cuenta Sony Entertainment Network. - - No hay partida guardada disponible en la zona de guardado en este momento. -Puedes cargar un mundo guardado en la zona de guardado usando Minecraft: PlayStation®3 Edition, y luego descargarlo con Minecraft: PlayStation®Vita Edition. + + ID online - - Guardado incompleto + + Esta es la versión de prueba de Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Si tuvieras el juego completo, ¡habrías conseguido un tema! +Desbloquea el juego completo para vivir toda la emoción de Minecraft: PlayStation®Vita Edition y jugar con amigos de todo el mundo a través de "PSN". +¿Te gustaría desbloquear el juego completo? - - Minecraft: PlayStation®Vita Edition no tiene espacio para guardar datos. Para crear espacio, borra otras partidas guardadas de Minecraft: PlayStation®Vita Edition. + + Esta es la versión de prueba de Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Necesitas el juego completo para aceptar esta invitación. +¿Te gustaría desbloquear el juego completo? + + + La partida guardada de la zona de guardado tiene un número de versión que Minecraft: PlayStation®Vita Edition no admite todavía. \ No newline at end of file diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/fi-FI/4J_stringsPlatformSpecific.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/fi-FI/4J_stringsPlatformSpecific.xml index 5b58a79f..8defd8bd 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/fi-FI/4J_stringsPlatformSpecific.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/fi-FI/4J_stringsPlatformSpecific.xml @@ -1,50 +1,50 @@  - - Järjestelmän tallennustila ei ole tarpeeksi vapaata tilaa pelitallenteen luomiseksi. - - - Sinut on palautettu aloitusnäyttöön, koska olet kirjautunut ulos "PSN"-verkosta + + Asetusten tallentaminen Sony Entertainment Network -tilillesi epäonnistui. - - Ottelu on päättynyt, koska olet kirjautunut ulos "PSN"-verkosta + + Sony Entertainment Network -tilin ongelma - - Ei tällä hetkellä kirjautunut sisään. + + Pääsyssä Sony Entertainment Network -tilillesi oli ongelma. Trophyasi ei voitu myöntää tällä hetkellä. - - Tässä pelissä on ominaisuuksia, joita hyödyntääksesi sinun on oltava kirjautunut "PSN"-verkkoon, mutta et ole tällä hetkellä verkossa. + + Tämä on Minecraft: PlayStation®3 Edition -koepeli. Jos sinulla olisi koko peli, olisit juuri ansainnut trophyn! +Avaa koko peli kokeaksesi Minecraft: PlayStation®3 Edition -pelin riemun ja pelataksesi "PSN"-verkon kautta ympäri maailmaa asuvien kaveriesi kanssa. +Haluatko avata koko pelin? - - Ad Hoc -verkko offline-tilassa. + + Yhdistä Ad Hoc -verkkoon Tässä pelissä on joitakin toimintoja, jotka vaativat Ad Hoc -verkkoyhteyden, mutta olet tällä hetkellä offline-tilassa. - - Tämä ominaisuus vaatii, että olet kirjautunut "PSN"-verkkoon. - - - Yhdistä "PSN"-verkkoon - - - Yhdistä Ad Hoc -verkkoon + + Ad Hoc -verkko offline-tilassa. Trophy-ongelma - - Pääsyssä Sony Entertainment Network -tilillesi oli ongelma. Trophyasi ei voitu myöntää tällä hetkellä. + + Ottelu on päättynyt, koska olet kirjautunut ulos "PSN"-verkosta - - Sony Entertainment Network -tilin ongelma + + Sinut on palautettu aloitusnäyttöön, koska olet kirjautunut ulos "PSN"-verkosta - - Asetusten tallentaminen Sony Entertainment Network -tilillesi epäonnistui. + + Järjestelmän tallennustila ei ole tarpeeksi vapaata tilaa pelitallenteen luomiseksi. - - Tämä on Minecraft: PlayStation®3 Edition -koepeli. Jos sinulla olisi koko peli, olisit juuri ansainnut trophyn! -Avaa koko peli kokeaksesi Minecraft: PlayStation®3 Edition -pelin riemun ja pelataksesi "PSN"-verkon kautta ympäri maailmaa asuvien kaveriesi kanssa. -Haluatko avata koko pelin? + + Ei tällä hetkellä kirjautunut sisään. + + + Yhdistä "PSN"-verkkoon + + + Tämä ominaisuus vaatii, että olet kirjautunut "PSN"-verkkoon. + + + Tässä pelissä on ominaisuuksia, joita hyödyntääksesi sinun on oltava kirjautunut "PSN"-verkkoon, mutta et ole tällä hetkellä verkossa. \ No newline at end of file diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/fi-FI/AdditionalStrings.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/fi-FI/AdditionalStrings.xml index 63c828d1..5fd34e24 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/fi-FI/AdditionalStrings.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/fi-FI/AdditionalStrings.xml @@ -48,6 +48,12 @@ Asetustiedostosi on vioittunut ja se pitää poistaa. + + Poista asetustiedosto. + + + Yritä ladata asetustiedosto uudelleen. + Tallennusvälimuistitiedostosi on vioittunut ja se pitää poistaa. @@ -75,6 +81,9 @@ Verkkopalvelu on poistettu käytöstä Sony Entertainment Network -tililläsi jonkun paikallisen pelaajasi lapsilukkoasetusten takia. + + Verkko-ominaisuudet ovat pois käytöstä, koska peliin on saatavilla päivitys. + Ladattavan sisällön tarjouksia ei ole juuri nyt saatavilla tälle pelille. @@ -84,7 +93,4 @@ Tule pelaamaan Minecraft: PlayStation®Vita Edition -peliä! - - Verkko-ominaisuudet ovat pois käytöstä, koska peliin on saatavilla päivitys. - \ No newline at end of file diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/fi-FI/stringsGeneric.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/fi-FI/stringsGeneric.xml index 92367b39..fb0f8f65 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/fi-FI/stringsGeneric.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/fi-FI/stringsGeneric.xml @@ -1,5094 +1,5957 @@  - - Uutta ladattavaa sisältöä on saatavilla! Löydät sen päävalikosta Minecraft-kaupan painikkeen takaa. + + Vaihdetaan paikalliseen peliin - - Voit vaihtaa hahmosi ulkonäköä Minecraft-kaupasta ostetulla Ulkoasupaketilla. Valitse päävalikosta "Minecraft-kauppa", niin näet, mitä on saatavilla. + + Odota kun istunnon järjestäjä tallentaa pelin - - Tee kuvasta kirkkaampi tai tummempi muuttamalla gamma-asetuksia. + + Siirrytään Ääreen - - Jos olet valinnut pelin vaikeustasoksi Rauhallinen, elinvoimasi paranee automaattisesti, eikä yöllä esiinny hirviöitä. + + Tallennetaan pelaajia - - Syötä sudelle luu, niin se kesyyntyy. Voit käskeä sen istumaan tai seuraamaan sinua. + + Yhdistetään istunnon järjestäjään - - Voit tiputtaa esineitä ollessasi tavaraluettelossa siirtämällä osoittimen pois luettelosta ja painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}. + + Ladataan maastoa - - Kun nukkuu yönsä sängyssä, peli kelautuu aamuun, mutta moninpelissä kaikkien pelaajien on nukuttava sängyssä samaan aikaan. + + Poistutaan Äärestä - - Sioista saa kerättyä porsaankyljyksiä. Kun ne paistaa ja syö, saa takaisin elinvoimaa. + + Kotisi sänky puuttui tai oli esteen takana - - Lehmistä saa kerättyä nahkaa, josta voi valmistaa panssareita. + + Et voi levätä nyt, koska lähistöllä on hirviöitä - - Jos sinulla on tyhjä ämpäri, voit täyttää sen lehmästä lypsämälläsi maidolla, tai vedellä tai laavalla! + + Sinä nukut sängyssä. Jotta ajan voi kelata aamuun, kaikkien pelaajien on nukuttava sängyssä samaan aikaan. - - Kuokalla voi kääntää maata kasvien istuttamista varten. + + Tämä sänky on varattu - - Hämähäkit eivät hyökkää päivällä – ellet itse hyökkää niiden kimppuun. + + Vain öisin voi nukkua - - Maan tai hiekan kaivaminen on nopeampaa lapiolla kuin käsin. + + %s nukkuu sängyssä. Jotta ajan voisi kelata aamuun, kaikkien pelaajien on nukuttava sängyssä samaan aikaan. - - Paistettujen porsaankyljysten syömisestä saa enemmän elinvoimaa kuin raaoista kyljyksistä. + + Ladataan kenttää - - Tee soihtuja, niin voit valaista paikkoja öisin. Hirviöt välttelevät soihtujen valaisemia alueita. + + Viimeistellään... - - Pääset nopeammin paikaista toiseen raiteilla kulkevalla kaivoskärryllä. + + Rakennetaan maastoa - - Istuta taimia, niin niistä kasvaa puita. + + Simuloidaan hieman maailmaa - - Sikamiehet eivät hyökkää kimppuusi, ellet itse hyökkää ensin. + + Sija - - Voit vaihtaa kohtaa, johon synnyt uudelleen, ja kelata aikaa aamuun asti sängyssä nukkumalla. + + Valmistaudutaan tallentamaan kenttä - - Iske tulipallot takaisin hornanhenkiä päin! + + Valmistellaan osioita... - - Rakentamalla portaalin voit matkustaa toiseen ulottuvuuteen – Hornaan. + + Otetaan palvelin käyttöön - - Painamalla{*CONTROLLER_VK_B*} voit tiputtaa käsissäsi pitelemäsi esineen. + + Poistutaan Hornasta - - Käytä työhön oikeaa työkalua. + + Synnytään uudelleen - - Jos et löydä yhtään kivihiiltä soihtujasi varten, voit valmistaa uunissa puusta puuhiiltä. + + Luodaan kenttää - - Kaivaminen suoraan alas tai suoraan ylös ei ole hyvä ajatus. + + Luodaan syntyalue - - Luujauhoa (valmistetaan luurangon luusta) voidaan käyttää lannoitteena, joka saa kasvit kasvamaan välittömästi! + + Ladataan syntyalue - - Lurkit räjähtävät, kun ne pääsevät lähellesi! + + Siirrytään Hornaan - - Laavakiveä syntyy, kun vesi osuu laavalähdepalikkaan. + + Työkalut ja aseet - - Kun lähdepalikka poistetaan, voi kestää minuutteja ennen kuin laava katoaa KOKONAAN. + + Gamma - - Mukulakivi kestää hornanhenkien tulipalloja, minkä ansiosta sillä on hyvä suojata portaaleja. + + Pelin herkkyys - - Palikat, joita voi käyttää valonlähteinä, sulattavat lunta ja jäätä. Näihin kuuluvat soihdut, hehkukivi ja kurpitsalyhdyt. + + Käyttöliittymän herkkyys - - Pidä varasi rakentaessasi villasta rakennuksia avoimeen maastoon, sillä ukkosmyrskyjen salamat saattavat sytyttää villan tuleen. + + Vaikeustaso - - Yhdellä ämpärillisellä laavaa voi sulattaa 100 palikkaa uunissa. + + Musiikki - - Nuottipalikan soitin muuttuu sen alla olevan materiaalin mukaan. + + Ääni - - Zombit ja luurangot selviytyvät auringonvalossa, jos ne ovat vedessä. + + Rauhallinen - - Jos hyökkäät suden kimppuun, kaikki lähistön sudet suuttuvat ja hyökkäävät kimppuusi. Sama pätee Sikamieszombeihin. + + Tällä vaikeustasolla pelaajan elinvoima paranee ajan kuluessa, eikä ympäristössä esiinny vihollisia. - - Sudet eivät pääse Hornaan. + + Tällä vaikeustasolla ympäristöön syntyy hirviöitä, mutta ne tekevät pelaajalle vähemmän vahinkoa kuin Tavallisella vaikeustasolla. - - Sudet eivät hyökkää lurkkien kimppuun. + + Tällä vaikeustasolla ympäristöön syntyy hirviöitä ja ne tekevät normaalia vahinkoa pelaajaan. - - Kanat munivat 5-10 minuutin välein. + + Helppo - - Laavakiveä voi louhia ainoastaan timanttihakulla. + + Tavallinen - - Lurkit ovat helpoimmin saatavilla oleva ruudin lähde. + + Vaikea - - Asettamalla kaksi arkkua rinnakkain saa yhden suuren arkun. + + Kirjautunut ulos - - Kesyjen susien elinvoiman näkee niiden hännän asennosta. Paranna niitä syöttämällä niille lihaa. + + Panssari - - Paista kaktus uunissa, niin saat vihreää väriainetta. + + Mekanismit - - Peliohje-valikoiden Uutta-osiosta löytyy uusin päivitystieto pelistä. + + Kulkuneuvot - - Pelissä on nyt pinottavia aitoja. + + Aseet - - Jotkin eläimet seuraavat, jos pitää vehnää kädessään. + + Ruoka - - Jos eläin ei voi liikkua enempää kuin 20 palikkaa johonkin suuntaan, se ei katoa. + + Rakennukset - - Musiikista vastaa C418. + + Koristeet - - Notchilla on yli miljoona seuraajaa Twitterissä! + + Keittäminen - - Kaikki ruotsalaiset eivät ole vaaleatukkaisia. Joillakin, kuten Jensillä ja Mojangilla, on jopa punaiset hiukset! + + Työkalut, aseet ja panssarit - - Peliä päivitetään jossain vaiheessa! + + Materiaalit - - Kuka on Notch? + + Rakennuspalikat - - Mojangilla on enemmän palkintoja kuin työntekijöitä! + + Punakivi ja kulkuneuvot - - Jotkut julkkiksetkin pelaavat Minecraftia! + + Sekalaiset - - deadmau5 tykkää Minecraftista! + + Sijoitukset: - - Älä katso suoraan kohti bugeja. + + Poistu tallentamatta - - Lurkit syntyivät koodausvirheestä. + + Haluatko varmasti poistua päävalikkoon? Kaikki tallentamaton edistyminen menetetään. - - Onko se kana vai onko se ankka? + + Haluatko varmasti poistua päävalikkoon? Edistymisesi menetetään! - - Olitko sinä Mineconissa? + + Tämä tallenne on viallinen tai vahingoittunut. Haluatko poistaa sen? - - Kukaan Mojangissa ei ole koskaan nähnyt Junkboyn kasvoja. + + Haluatko varmasti poistua päävalikkoon ja erottaa kaikki pelaajat pelistä? Kaikki tallentamaton edistyminen menetetään. - - Tiesitkö, että on olemassa Minecraft Wiki? + + Tallenna ja poistu - - Mojangin uusi toimisto on siisti! + + Luo uusi maailma - - Minecon 2013 pidettiin Floridan Orlandossa, USA:ssa! + + Anna nimi maailmallesi - - .party() oli mahtava! + + Syötä siemen maailmasi luomiseksi - - Oleta aina ennemmin, että huhut ovat valetta kuin totta! + + Lataa tallennettu maailma - - {*T3*}PELIOHJE: PERUSTEET{*ETW*}{*B*}{*B*} -Minecraft on peli, missä palikoita asettamalla voi rakentaa mitä tahansa kuvitteleekin. Öisin hirviöt tulevat esiin, joten rakenna itsellesi suojapaikka ennen kuin niin tapahtuu.{*B*}{*B*} -Katso ympärillesi painamalla{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}.{*B*}{*B*} -Liiku painamalla{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}.{*B*}{*B*} -Hyppää painamalla{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}.{*B*}{*B*} -Juokse painamalla{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} eteenpäin nopeasti kaksi kertaa. Kun pidät{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} painettuna eteenpäin, pelihahmo jatkaa juoksuaan, kunnes juoksuaika loppuu tai ruokapalkissa on ruokaa alle{*ICON_SHANK_03*}.{*B*}{*B*} -Louhi ja hakkaa kädelläsi tai kädessäsi pitämälläsi esineellä painamalla {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*}. Sinun täytyy ehkä valmistaa työkalu joidenkin palikoiden louhimiseksi.{*B*}{*B*} -Jos kädessäsi on esine, voit käyttää sitä painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, tai tiputtaa sen painamalla{*CONTROLLER_ACTION_DROP*}. + + Suorita opetuspeli - - {*T3*}PELIOHJE: HUD-NÄYTTÖ{*ETW*}{*B*}{*B*} HUD näyttää tietoa tilastasi: elinvoimasi, jäljellä olevan happesi, jos olet veden alla, nälkätasosi (se paranee syömällä) ja panssarisi, jos sinulla on sellainen. Jos menetät elinvoimaa, mutta ruokapalkissasi on ruokaa 9{*ICON_SHANK_01*} tai enemmän, elinvoimasi paranee automaattisesti. Ruuan syöminen täyttää ruokapalkkiasi.{*B*} Kokemuspalkki näkyy myös täällä. Numero osoittaa kokemustasosi ja palkki kertoo, miten monta kokemuspistettä vaaditaan kokemustason nostamiseksi. Kokemuspisteitä saa keräämällä olentojen kuollessa tiputtamia kokemuskuulia, louhimalla tiettyjä palikoita, eläimiä kasvattamalla, kalastamalla ja sulattamalla malmia uunissa.{*B*}{*B*} Se myös näyttää esineet jotka ovat käytettävissä. Vaihda kädessäsi pitämää esinettä painamalla{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} tai{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*}. + + Opetuspeli - - {*T3*}PELIOHJE: TAVARALUETTELO{*ETW*}{*B*}{*B*} -Katso tavaraluetteloasi painamalla{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*}.{*B*}{*B*} -Tästä näytöstä näet kädessäsi valmiina olevan esineen ja kaikki muut esineet, joita mukanasi kannat. Myös panssarisi näkyy täällä.{*B*}{*B*} -Liikuta osoitinta painamalla{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}. Valitse osoittimen alla oleva esine painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}. Jos esineitä on enemmän kuin yksi, voit poimia näin ne kaikki, tai jos painat {*CONTROLLER_VK_X*}, saat poimittua puolet niistä.{*B*}{*B*} -Voit liikuttaa esineen osoittimella tavaraluettelon toiseen kohtaan ja asettaa sen paikoilleen painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}. Jos osoittimella on poimittu useita esineitä, voit asettaa ne kaikki painamalla{*CONTROLLER_VK_A*} tai vain yhden niistä painamalla{*CONTROLLER_VK_X*}.{*B*}{*B*} -Jos osoitin on panssarin päällä, näet vinkin, jonka avulla panssarin voi siirtää nopeasti oikeaan panssaripaikkaan tavaraluettelossa. -Nahkapanssarin väriä pystyy muuttamaan värjäämällä sen. Se tapahtuu tavaravalikossa poimimalla väriaineen osoittimella ja painamalla sitten{*CONTROLLER_VK_X*}, kun osoitin on värjättävän esineen yllä. + + Nimeä maailmasi - - {*T3*}PELIOHJE: ARKKU{*ETW*}{*B*}{*B*} -Kun olet valmistanut arkun, voit asettaa sen maailmaan ja käyttää sitä painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Näin voit tallettaa siihen esineitä tavaraluettelostasi.{*B*}{*B*} -Liikuta osoittimella esineitä tavaraluettelosi ja arkun välillä.{*B*}{*B*} -Arkkuun talletetut esineet saa halutessaan noudettua takaisin tavaraluetteloon. + + Vahingoittunut tallenne - - {*T3*}PELIOHJE: SUURI ARKKU{*ETW*}{*B*}{*B*} -Kaksi vierekkäin asetettua arkkua muodostavat yhden suuren arkun. Siihen mahtuu vielä enemmän esineitä.{*B*}{*B*} -Sitä käytetään samalla tavoin kuin normaalia arkkua. + + OK - - {*T3*}PELIOHJE: VALMISTAMINEN{*ETW*}{*B*}{*B*} -Valmistuskäyttöliittymässä voit yhdistellä tavaraluettelosi esineitä uudenlaisiksi esineiksi. Avaa valmistuskäyttöliittymä painamalla{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*}.{*B*}{*B*} -Valitse esinetyyppi, jonka haluat valmistaa, selaamalla yläreunan välilehtiä painamalla{*CONTROLLER_VK_LB*} tai{*CONTROLLER_VK_RB*} ja valitse sitten valmistettava esine painamalla{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}.{*B*}{*B*} -Valmistusalue näyttää esineet, jotka uuden esineen valmistaminen vaatii. Valmista esine painamalla{*CONTROLLER_VK_A*} ja aseta se tavaraluetteloosi. + + Peru - - {*T3*}PELIOHJE: TYÖPÖYTÄ{*ETW*}{*B*}{*B*} Voit valmistaa suurempia esineitä käyttämällä työpöytää.{*B*}{*B*} Aseta pöytä maailmaan ja käytä sitä painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*B*}{*B*} Pöydällä valmistaminen tapahtuu samoin kuin tavallinenkin valmistaminen, mutta valmistusalue on suurempi ja valittavana on isompi valikoima valmistettavia esineitä. + + Minecraft-kauppa - - {*T3*}PELIOHJE: UUNI{*ETW*}{*B*}{*B*} -Uunin avulla saat muutettua esineitä kuumentamalla niitä. Uunilla voit esimerkiksi muuttaa rautamalmia rautaharkoiksi.{*B*}{*B*} -Aseta uuni maailmaan ja käytä sitä painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*B*}{*B*} -Sinun täytyy asettaa polttoainetta uunin pohjalle ja kuumennettava esine sen päälle. Tällöin uuni kuumenee ja alkaa toimia.{*B*}{*B*} -Kun esineesi on kuumennettu, voit siirtää sen tuottoalueelta tavaraluetteloosi.{*B*}{*B*} -Jos olet raaka-aineen tai uunin polttoaineen yllä, näet vinkkejä, joiden avulla on nopeaa siirtää sen uuniin. + + Kierrä - - {*T3*}PELIOHJE: JAKELULAITE{*ETW*}{*B*}{*B*} -Jakelulaite heittää ulos esineitä. Sinun on asetettava kytkin, esimerkiksi vipu, jakelulaitteen viereen käyttääksesi sitä.{*B*}{*B*} -Kun haluat täyttää jakelulaitteen esineillä, paina{*CONTROLLER_ACTION_USE*} ja siirrä sitten tavaraluettelostasi jakelulaitteeseen esineet, joita haluat sen jakelevan.{*B*}{*B*} -Kun sitten käytät kytkintä, jakelulaite heittää ulos esineen. + + Piilota - - {*T3*}PELIOHJE: JUOMIEN KEITTÄMINEN{*ETW*}{*B*}{*B*} Juomien keittäminen vaatii keittotelineen, jonka voi valmistaa työpöydällä. Jokainen juoma vaatii ensinnäkin pullon vettä, jonka saa täyttämällä lasipullon vedellä padasta tai vesilähteestä.{*B*} Keittotelineessä on kolme paikkaa pulloille, joten voit tehdä kolme pullollista yhdellä kertaa. Yhdellä raaka-aineella voi valmistaa kaikki kolme pullollista, joten keitä aina kolme juomaa yhdellä kertaa, jotta saat hyödynnettyä resurssisi parhaiten.{*B*} Kun juoman raaka-aineen laittaa keittotelineen yläosaan, perusjuoma valmistuu hetken päästä. Pelkällä perusjuomalla ei ole mitään vaikutusta, mutta toisen raaka-aineen keittäminen tämän perusjuoman kanssa tuottaa juoman, jolla on vaikutus.{*B*} Kun olet valmistanut tämän juoman, voit lisätä kolmannen raaka-aineen, jotta vaikutus kestäisi pidempään (punakivipöly), se olisi vahvempi (hehkukivipöly) tai jotta siitä tulisi haitallinen (pilaantunut hämähäkinsilmä).{*B*} Lisäksi voit lisätä mihin tahansa juomaan ruutia tehdäksesi siitä räjähtävän juoman, jonka pystyy heittämään. Heitetty räjähtävä juoma levittää juoman vaikutuksen alueelle, jolle se laskeutuu.{*B*} Juomien lähderaaka-aineet ovat: {*B*}{*B*} * {*T2*}Hornapahka{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Hämähäkinsilmä{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Sokeri{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Hornanhengen kyynel{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Roihujauhe{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Magmavoide{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Kimalteleva meloni{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Punakivipöly{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Hehkukivipöly{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Pilaantunut hämähäkinsilmä{*ETW*}{*B*}{*B*} Sinun pitää tehdä kokeita erilaisilla raaka-aineiden yhdistelmillä selvittääksesi, millaisia juomia voit valmistaa. + + Tyhjennä kaikki paikat - - {*T3*}PELIOHJE: LUMOAMINEN{*ETW*}{*B*}{*B*} -Kokemuspisteitä, joita voi kerätä olentojen kuoltua tai tiettyjä palikoita louhimalla tai uunissa sulattamalla, voi käyttää joidenkin työkalujen, aseiden, panssareiden ja kirjojen lumoamiseen.{*B*} -Kun miekka, jousi, kirves, hakku, lapio, panssari tai kirja asetetaan lumouspöydässä kirjan alla olevaan paikkaan, kolme painiketta paikan oikealla puolella kertovat joitain lumouksia sekä niiden kokemuspistehinnan.{*B*} -Jos kokemustasosi ei riitä niistä johonkin, sen hinta näkyy punaisena. Muutoin hinta on vihreä.{*B*}{*B*} -Käytettävä lumous määräytyy satunnaisesti näytetyn hinnan perusteella.{*B*}{*B*} -Jos lumouspöytä ympäröidään kirjahyllyillä (enintään 15 kirjahyllyä), ja jokaisen kirjahyllyn ja lumouspöydän välillä on yhden palikan kokoinen rako, lumousten vahvuus kasvaa ja maagiset kirjoitusmerkit leijuvat lumouspöydällä olevasta kirjasta.{*B*}{*B*} -Kaikki lumouspöydän valmistamiseen tarvittavat raaka-aineet löytyvät maailman kylistä, tai louhimalla tai viljelemällä.{*B*}{*B*} -Lumottuja kirjoja käytetään alasimella esineiden lumoamiseen. Näin pystyy vaikuttamaan paremmin siihen, mitä lumouksia esineisiin saa.{*B*} + + Haluatko varmasti poistua nykyisestä pelistäsi ja liittyä uuteen? Kaikki tallentamaton edistyminen menetetään. - - {*T3*}PELIOHJE: ELÄINTEN HOITAMINEN{*ETW*}{*B*}{*B*} -Jos haluat pitää eläimesi yhdessä paikassa, rakenna niitä varten alle 20x20 palikan kokoinen aidattu alue. Se varmistaa, että ne pysyvät tallella sillä välin, kun olet itse muualla. + + Haluatko varmasti korvata tämän maailman edellisen tallenteen tämän maailman nykyisellä versiolla? - - {*T3*}PELIOHJE: ELÄINTEN KASVATTAMINEN{*ETW*}{*B*}{*B*} -Minecraftin eläimet voivat lisääntyä ja tuottaa pikkuversioita itsestään!{*B*} -Jotta saisit eläimet lisääntymään, sinun pitää syöttää niille oikeaa ruokaa, jotta saisit ne "Rakkaustilaan".{*B*} -Syötä vehnää lehmälle, sienilehmälle tai lampaalle; porkkanoita sialle; vehnänjyviä tai hornasyyliä kanalle; tai mitä tahansa lihaa sudelle, niin ne alkavat etsiä läheltään muita saman lajin eläimiä, jotka ovat myös Rakkaustilassa.{*B*} -Kun kaksi saman lajin eläintä tapaa, ja molemmat ovat Rakkaustilassa, ne pussailevat pari sekuntia, minkä jälkeen eläimille syntyy poikanen. Poikanen seuraa jonkin aikaa vanhempiaan, kunnes kasvaa täysikokoiseksi eläimeksi.{*B*} -Eläin ei voi siirtyä uudestaan Rakkaustilaan ennen kuin noin 5 minuutin kuluttua.{*B*} -Maailmaan mahtuvien eläinten määrä on rajallinen, joten jos sinulla on paljon eläimiä, ne eivät ehkä enää lisäänny. + + Haluatko varmasti poistua tallentamatta? Menetät kaiken edistymisen tässä maailmassa! - - {*T3*}PELIOHJE: PORTAALI HORNAAN{*ETW*}{*B*}{*B*} -Portaalilla Hornaan pelaaja voi matkustaa Ylämaailman ja Hornan välillä. Hornan kautta pystyy matkustamaan nopeammin Ylämaailmassa. Yhden palikan matkustaminen Hornassa vastaa 3 palikkaa Ylämaailmassa, joten rakentamalla portaalin Hornaan ja astumalla sen läpi pääset 3 kertaa kauemmaksi lähtöpisteestäsi.{*B*}{*B*} -Portaalin rakentamiseen vaaditaan vähintään 10 laavakivipalikkaa, ja portaalin on oltava 5 palikan korkuinen, 4 palikan levyinen ja 1 palikan syvyinen. Kun portaalin kehys on rakennettu, kehyksen sisäinen tila on sytytettävä tuleen portaalin aktivoimiseksi. Sen voi tehdä tuluksilla tai tulilatauksella.{*B*}{*B*} -Oikealla näkyy esimerkkejä portaalin rakentamisesta. + + Aloita peli - - {*T3*}PELIOHJE: KENTTIEN KIELTÄMINEN{*ETW*}{*B*}{*B*} -Jos löydät loukkaavaa sisältöä pelaamastasi kentästä, voit asettaa sen Kiellettyjen kenttien listallesi. -Jos haluat tehdä niin, avaa taukovalikko ja paina sitten{*CONTROLLER_VK_RB*} valitaksesi Kiellä kenttä -vinkin. -Jos yrität myöhemmin pelata tätä kenttää, saat viestin, että kenttä on Kiellettyjen kenttien listallasi. Silloin voit joko poistaa sen listalta ja jatkaa pelaamista, tai poistua. + + Poistu pelistä - - {*T3*}PELIOHJE: ISTUNNON JÄRJESTÄJÄN JA PELAAJAN ASETUKSET{*ETW*}{*B*}{*B*} - -{*T1*}Peliasetukset{*ETW*}{*B*} -Kun lataat tai luot maailmaa, voit painaa "Lisäasetukset"-painiketta, niin voit hallita peliäsi tarkemmin.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Pelaaja vastaan pelaaja{*ETW*}{*B*} -Kun tämä asetus on käytössä, pelaajat voivat aiheuttaa vahinkoa toisille pelaajille. Asetus vaikuttaa vain Selviytymistilassa.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Luota pelaajiin{*ETW*}{*B*} -Kun tämä asetus on poissa käytöstä, peliin liittyvien pelaajien tekemisiä on rajoitettu. He eivät voi louhia tai käyttää esineitä, asettaa palikoita, käyttää ovia ja kytkimiä, käyttää säilytysastioita eivätkä hyökätä pelaajien tai eläinten kimppuun. Voit muuttaa näitä asetuksia yksittäiselle pelaajalle pelinsisäisen valikon kautta.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Tuli leviää{*ETW*}{*B*} -Kun tämä asetus on käytössä, tuli saattaa levitä läheisiin tulenarkoihin palikoihin. Tätä asetusta voi muuttaa myös pelin aikana.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Dynamiitti räjähtää{*ETW*}{*B*} -Kun tämä asetus on käytössä, dynamiitti räjähtää aktivoitaessa. Tätä asetusta voi muuttaa myös pelin aikana.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Pelin järjestäjän oikeudet{*ETW*}{*B*} -Kun tämä asetus on käytössä, istunnon järjestäjä voi pelinsisäisestä valikosta ottaa käyttöön tai poistaa käytöstä lentokyvyn, hengästymisen ja näkymättömyyden. {*DISABLES_ACHIEVEMENTS*}{*B*}{*B*} - -{*T1*}Maailman luomisen asetukset{*ETW*}{*B*} -Uutta maailmaa luodessa käytettävissä on muutamia lisäasetuksia.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Luo rakennelmia{*ETW*}{*B*} -Kun tämä asetus on käytössä, maailmaan luodaan rakennelmia, kuten kyliä ja linnakkeita.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Täysin tasainen maailma{*ETW*}{*B*} -Kun tämä asetus on käytössä, Ylämaailmaan ja Hornaan luodaan täysin tasainen maailma.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Bonusarkku{*ETW*}{*B*} -Kun tämä asetus on käytössä, lähelle pelaajan syntypistettä luodaan arkku, joka sisältää muutamia hyödyllisiä esineitä.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Nollaa Horna{*ETW*}{*B*} -Kun tämä on käytössä, Horna luodaan uudelleen. Tästä on hyötyä, jos pelaat vanhempaa tallennetta, missä Hornan linnoituksia ei ollut.{*B*}{*B*} - -{*T1*}Pelinsisäiset asetukset{*ETW*}{*B*} -Pelin aikana pystyy muuttamaan useita asetuksia painamalla {*BACK_BUTTON*}, joka avaa pelinsisäisen valikon.{*B*}{*B*} - -{*T1*}Istunnon järjestäjän asetukset{*ETW*}{*B*} -Istunnon järjestävä pelaaja sekä kaikki moderaattoreiksi nimetyt pelaajat saavat käyttää "Istunnon järjestäjän asetukset" -valikkoa. Tästä valikosta voi muuttaa tulen leviämisen ja dynamiitin räjähtämisen asetuksia.{*B*}{*B*} - -{*T1*}Pelaajan asetukset{*ETW*}{*B*} -Kun haluat muokata pelaajan oikeuksia, valitse hänen nimensä ja avaa pelaajan oikeusvalikko painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}. Siitä voit muuttaa seuraavia asetuksia.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Saa rakentaa ja louhia{*ETW*}{*B*} -Tämä asetus on saatavilla vain, kun "Luota pelaajiin" ei ole käytössä. Kun tämä asetus on käytössä, pelaaja voi toimia maailmassa normaalisti. Kun asetus ei ole käytössä, pelaaja ei voi asettaa tai tuhota palikoita eikä käyttää useita esineitä ja palikoita.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Saa käyttää ovia ja kytkimiä{*ETW*}{*B*} -Tämä asetus on saatavilla vain, kun "Luota pelaajiin" ei ole käytössä. Kun tämä asetus ei ole käytössä, pelaaja ei voi käyttää ovia tai kytkimiä.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Saa avata säilytysastioita{*ETW*}{*B*} -Tämä asetus on saatavilla vain, kun "Luota pelaajiin" ei ole käytössä. Kun tämä asetus ei ole käytössä, pelaaja ei voi avata säilytysastioita, kuten arkkuja.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Saa hyökätä pelaajien kimppuun{*ETW*}{*B*} -Tämä asetus on saatavilla vain, kun "Luota pelaajiin" ei ole käytössä. Kun tämä asetus ei ole käytössä, pelaaja ei pysty vahingoittamaan muita pelaajia.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Saa hyökätä eläinten kimppuun{*ETW*}{*B*} -Tämä asetus on saatavilla vain, kun "Luota pelaajiin" ei ole käytössä. Kun tämä asetus ei ole käytössä, pelaaja ei pysty vahingoittamaan eläimiä.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Moderaattori{*ETW*}{*B*} -Kun tämä asetus on käytössä ja "Luota pelaajiin" ei ole käytössä, pelaaja voi muuttaa muiden pelaajien (paitsi istunnon järjestäjän) oikeuksia, potkaista pelaajia pois pelistä sekä muuttaa tulen leviämisen ja dynamiitin räjähtämisen asetuksia.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Potkaise pelaaja{*ETW*}{*B*} -{*KICK_PLAYER_DESCRIPTION*}{*B*}{*B*} - -{*T1*}Istunnon järjestävän pelaajan asetukset{*ETW*}{*B*} -Jos "Istunnon järjestäjän oikeudet" ovat käytössä, istunnon järjestävä pelaaja voi muuttaa joitain oikeuksia itse. Kun haluat muokata pelaajan oikeuksia, valitse hänen nimensä ja avaa pelaajan oikeusvalikko painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}. Siitä voit muuttaa seuraavia asetuksia.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Saa lentää{*ETW*}{*B*} -Kun tämä asetus on käytössä, pelaaja voi lentää. Tämä asetus on oleellinen ainoastaan Selviytymistilassa, koska kaikki pelaajat saavat lentää Luovassa tilassa.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Väsyminen pois päältä{*ETW*}{*B*} -Tämä asetus vaikuttaa vain Selviytymistilassa. Kun se on käytössä, fyysiset toiminnat (käveleminen/juokseminen/hyppääminen, jne.) eivät kuluta ruokapalkkia. Jos pelaaja kuitenkin vahingoittuu, ruokapalkki kuluu hiljalleen, kun pelaaja paranee.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Näkymätön{*ETW*}{*B*} -Kun tämä asetus on käytössä, pelaaja on haavoittumaton sekä näkymätön toisille pelaajille.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Saa teleportata{*ETW*}{*B*} -Tämän avulla pelaaja voi siirtää toisia pelaajia tai itsensä muiden maailmassa olevien pelaajien luo. - + + Tallenna peli - - Seuraava sivu + + Poistu tallentamatta - - Edellinen sivu + + Liity peliin painamalla START - - Perusteet + + Hurraa – olet saanut palkinnoksi pelaajakuvan Minecraftin Stevestä! - - HUD-näyttö + + Hurraa – olet saanut palkinnoksi pelaajakuvan lurkista! - - Tavaraluettelo + + Avaa koko peli - - Arkut + + Et voi liittyä tähän peliin, koska pelaaja, jonka peliin yrität liittyä, käyttää pelin uudempaa versiota. - - Valmistaminen + + Uusi maailma - - Uuni + + Palkinto avattu! - - Jakelulaite + + Pelaat pelin koeversiota, mutta tarvitset koko pelin, jos haluat tallentaa pelisi. +Haluatko nyt avata koko pelin? - - Eläinten hoitaminen + + Kaverit - - Eläinten kasvattaminen + + Pisteeni - - Juomien keittäminen + + Yhteensä - - Lumoaminen + + Ole hyvä ja odota - - Portaali Hornaan + + Ei tuloksia - - Moninpeli - - - Näyttökuvien jakaminen + + Suodin: - - Kenttien kieltäminen + + Et voi liittyä tähän peliin, koska pelaaja, jonka peliin yrität liittyä, käyttää pelin vanhempaa versiota. - - Luova tila + + Yhteys katkesi - - Järjestäjän ja pelaajan asetukset + + Yhteys palvelimelle katkesi. Poistutaan päävalikkoon. - - Kaupankäynti + + Palvelin katkaisi yhteyden - - Alasin + + Poistutaan pelistä - - Ääri + + On tapahtunut virhe. Poistutaan päävalikkoon. - - {*T3*}PELIOHJE: ÄÄRI{*ETW*}{*B*}{*B*} -Ääri on pelin toinen ulottuvuus, jonne pääsee aktiivisen ääriportaalin kautta. Ääriportaali löytyy linnakkeesta, joka on syvällä maan alla Ylämaailmassa.{*B*} -Ääriportaalin aktivoimiseksi sinun pitää asettaa ääreläisen silmä jokaiseen ääriportaalin kehyksen kohtaan, jossa sellaista ei vielä ole.{*B*} -Kun portaali on aktiivinen, hyppää sen läpi päästäksesi Ääreen.{*B*}{*B*} -Lopussa tapaat ääriliskon, hurjan ja voimakkaan vihollisen, sekä monia ääreläisiä, joten sinun on oltava varautunut taisteluun ennen kuin menet sinne!{*B*}{*B*} -Kahdeksan laavakivipiikin kärjessä on äärikristallit, joilla äärilisko parantaa itseään, joten taistelun ensimmäinen askel on tuhota niistä jokainen.{*B*} -Pari ensimmäistä voi ampua nuolilla, mutta muut ovat rautahäkin suojaamia, ja niiden luo on rakennettava reitti.{*B*}{*B*} -Sillä välin äärilisko hyökkäilee kimppuusi lentäen ja sylkien äärihappopalloja!{*B*} -Jos lähestyt munakoroketta piikkien keskellä, äärilisko lentää alas luoksesi, jolloin voit tehdä sille kunnolla vahinkoa!{*B*} -Väistele happohenkäyksiä ja tähtää ääriliskon silmiin tehdäksesi mahdollisimman pahaa tuhoa. Mikäli mahdollista, ota ystäviä mukaan Ääreen avuksesi taisteluun.{*B*}{*B*} -Kun olet Ääressä, ystäväsi voivat nähdä kartallaan Ääriportaalin sijainnin linnakkeessa, joten he löytävät luoksesi helposti. + + Yhteyden luominen epäonnistui - - Juokseminen + + Sinut potkaistiin pelistä - - Uutta + + Istunnon järjestäjä on poistunut pelistä. - - {*T3*}{*TITLE_UPDATE_NAME*}{*ETW*}{*B*}{*B*} -{*T3*}Muutokset ja lisäykset{*ETW*}{*B*}{*B*} -- Lisätty uusia esineitä – Smaragdi, smaragdimalmi, smaragdipalikka, äärenarkku, ansakoukku, lumottu kultainen omena, alasin, kukkaruukku, mukulakiviseinät, sammaleiset mukulakiviseinät, näivettäjämaalaus, peruna, paistettu peruna, myrkyllinen peruna, porkkana, kultainen porkkana, porkkanakeppi, -kurpitsapiirakka, yönäköjuoma, näkymättömyysjuoma, hornakvartsi, hornakvartsimalmi, kvartsipalikka, kvartsilaatta, kvartsiportaat, veistetty kvartsipalikka, kvartsipalikkapylväs, lumottu kirja, matto.{*B*} -- Lisätty uusia reseptejä sileälle hiekkakivelle ja veistetylle hiekkakivelle.{*B*} -- Lisätty uusia olentoja – Zombikyläläiset.{*B*} -- Lisätty uusia maastonluontiominaisuuksia – Aavikkotemppelit, aavikkokylät, viidakkotemppelit.{*B*} -- Lisätty kaupankäynti kyläläisten kanssa.{*B*} -- Lisätty alasinvalikko.{*B*} -- Nahkapanssarin värjääminen on tehty mahdolliseksi.{*B*} -- Susien kaulapantojen värjääminen on tehty mahdolliseksi.{*B*} -- Sian ohjaaminen on tehty mahdolliseksi porkkanakepillä.{*B*} -- Päivitetty bonusarkun sisältöä uusilla esineillä.{*B*} -- Muutettu puolikkaiden palikoiden ja muiden palikoiden asettamista puolikkaiden palikoiden päälle.{*B*} -- Muutettu ylösalaisten portaiden ja laattojen asettamista.{*B*} -- Lisätty erilaisia ammatteja kyläläisille.{*B*} -- Luomismunasta syntyneillä kyläläisillä on sattumanvarainen ammatti.{*B*} -- Lisätty sivuttainen tukin asettaminen.{*B*} -- Uunissa voi käyttää puisia työkaluja polttoaineena.{*B*} -- Jää ja lasiruutuja voi kerätä työkaluilla, joissa on silkinpehmeä kosketus -lumous.{*B*} -- Puiset näppäimet ja puiset painelaatat voi aktivoida nuolilla.{*B*} -- Hornan olentoja voi syntyä Ylämaailmaan portaaleista.{*B*} -- Lurkit ja hämähäkit ovat aggressiivisia sitä pelaajaa kohtaan, joka viimeksi niitä löi.{*B*} -- Luovassa tilassa olennoista tulee uudestaan neutraaleja vähän ajan jälkeen.{*B*} -- Poistettu tönäisy hukkuessa.{*B*} -- Ovissa, joita zombit rikkovat, näkyy aiheutettu vahinko.{*B*} -- Jää sulaa Hornassa.{*B*} -- Padat täyttyvät ulkona sateella.{*B*} -- Mäntien päivittäminen vie kaksi kertaa kauemmin.{*B*} -- Siat tiputtavat satulan kuollessaan (jos sillä on sellainen).{*B*} -- Äären taivaan väriä on muutettu.{*B*} -- Siimaa voi asettaa (ansalankoihin).{*B*} -- Sade tihkuu lehtien läpi.{*B*} -- Vipuja voi asettaa palikoiden pohjaan.{*B*} -- Dynamiitti tekee eri määrän vahinkoa riippuen pelin vaikeustasosta.{*B*} -- Kirjan reseptiä on muutettu.{*B*} -- Veneet rikkovat lumpeenlehtiä sen sijaan että lumpeenlehdet rikkoisivat veneitä.{*B*} -- Siat tiputtavat enemmän kyljyksiä.{*B*} -- Limoja syntyy vähemmän supertasaisissa maailmoissa.{*B*} -- Lurkkien tekemä vahinko vaihtelee pelin vaikeustason mukaan, tönäisee enemmän.{*B*} -- Korjattu vika, missä ääreläiset eivät avanneet suutaan.{*B*} -- Lisätty pelaajien teleporttaaminen (käyttäen {*BACK_BUTTON*}-valikkoa pelin aikana).{*B*} -- Lisätty uusia järjestäjän asetuksia koskien etäpelaajien lentämistä, näkymättömyyttä ja haavoittumattomuutta.{*B*} -- Lisätty Opetusmaailmaan opetuspelejä uusia esineitä ja toimintoja varten.{*B*} -- Päivitetty musiikkilevyarkkujen sijainnit Opetusmaailmassa.{*B*} - + + Et voi liittyä tähän peliin, koska et ole kenenkään siinä pelaavan kaveri. - - {*ETB*}Tervetuloa takaisin! Et ehkä ole huomannut, mutta Minecraftisi on juuri päivitetty.{*B*}{*B*} -Sinun ja ystäviesi iloksi on paljon uusia ominaisuuksia ja tässä on niistä vain muutamia kohokohtia. Lukaisepa ne läpi ja mene pitämään hauskaa!{*B*}{*B*} -{*T1*}Uudet esineet{*ETB*} – Smaragdi, smaragdimalmi, smaragdipalikka, äärenarkku, ansakoukku, lumottu kultainen omena, alasin, kukkaruukku, mukulakiviseinät, sammaleiset mukulakiviseinät, näivettäjämaalaus, peruna, paistettu peruna, myrkyllinen peruna, porkkana, kultainen porkkana, porkkanakeppi, -kurpitsapiirakka, yönäköjuoma, näkymättömyysjuoma, hornakvartsi, hornakvartsimalmi, kvartsipalikka, kvartsilaatta, kvartsiportaat, veistetty kvartsipalikka, kvartsipalikkapylväs, lumottu kirja, matto.{*B*}{*B*} -{*T1*}Uudet olennot{*ETB*} – Zombikyläläiset.{*B*}{*B*} -{*T1*}Uusia toimintoja{*ETB*} – Käy kauppaa kyläläisten kanssa, korjaa tai lumia aseita ja työkaluja alasimella, talleta esineitä äärenarkkuun, ohjaa ratsastamaasi sikaa porkkanakepillä!{*B*}{*B*} -{*T1*}Uusia miniopetuspelejä{*ETB*} – Opettele käyttämään uusia ominaisuuksia Opetusmaailmassa!{*B*}{*B*} -{*T1*}Uusia "Piiloherkkuja"{*ETB*} – Olemme siirtäneet kaikki Opetusmaailman musiikkilevyt. Katso, pystytkö löytämään ne uudestaan!{*B*}{*B*} - + + Et voi liittyä tähän peliin, koska istunnon järjestäjä on aiemmin potkaissut sinut pois. - - Tekee enemmän vahinkoa kuin pelkkä käsi. + + Sinut potkaistiin pelistä lentämisen takia - - Käytetään kaivamaan maata, ruohoa, hiekkaa, soraa ja lunta nopeammin kuin paljain käsin. Lumipallojen kaivamiseen tarvitaan lapio. + + Yhteyden muodostaminen kesti liian pitkään - - Vaaditaan kivipalikoiden ja malmin louhimiseen. + + Palvelin on täynnä - - Käytetään puupalikoiden hakkaamiseen nopeammin kuin paljain käsin. + + Tällä vaikeustasolla ympäristöön syntyy hirviöitä ja ne tekevät paljon vahinkoa pelaajaan. Varo myös lurkkeja, koska ne eivät yleensä peru räjähdyshyökkäystään, vaikka siirtyisit kauemmas niistä! - - Käytetään kääntämään maa- ja ruohopalikoita maanviljelyä varten. + + Teemat - - Puiset ovet avataan käyttämällä niitä, lyömällä niitä tai punakivellä. + + Ulkoasupaketit - - Rautaovet voi avata vain punakivellä, näppäimillä tai kytkimillä. + + Salli kaverien kaverit - - EI KÄYTÖSSÄ + + Potkaise pelaaja - - EI KÄYTÖSSÄ + + Haluatko varmasti potkaista tämän pelaajan pelistä? Hän ei pääse liittymään takaisin ennen kuin aloitat maailman uudestaan. - - EI KÄYTÖSSÄ + + Pelaajakuvapaketit - - EI KÄYTÖSSÄ + + Et voi liittyä tähän peliin, koska se on rajoitettu istunnon järjestäjän kavereille. - - Antaa käyttäjälle 1 panssarin, kun sen pukee päälle. + + Ladattava sisältö on vioittunut - - Antaa käyttäjälle 3 panssaria, kun sen pukee päälle. + + Tämä ladattava sisältö on vioittunut eikä sitä voi käyttää. Sinun pitää poistaa se ja asentaa se sitten uudestaan Minecraft-kaupan valikosta. - - Antaa käyttäjälle 2 panssaria, kun sen pukee päälle. + + Jotkin ladattavista sisällöistäsi ovat vioittuneet eikä niitä voi käyttää. Sinun pitää poistaa ne ja asentaa ne sitten uudestaan Minecraft-kaupan valikosta. - - Antaa käyttäjälle 1 panssarin, kun sen pukee päälle. + + Et voi liittyä peliin - - Antaa käyttäjälle 2 panssaria, kun sen pukee päälle. + + Valittu - - Antaa käyttäjälle 5 panssaria, kun sen pukee päälle. + + Valittu ulkoasu: - - Antaa käyttäjälle 4 panssaria, kun sen pukee päälle. + + Hanki täysi versio - - Antaa käyttäjälle 1 panssarin, kun sen pukee päälle. + + Avaa tekstuuripaketti - - Antaa käyttäjälle 2 panssaria, kun sen pukee päälle. + + Jotta voisit käyttää tätä tekstuuripakettia, sinun pitää avata se. +Haluatko avata sen nyt? - - Antaa käyttäjälle 6 panssaria, kun sen pukee päälle. + + Tekstuurikoepaketti - - Antaa käyttäjälle 5 panssaria, kun sen pukee päälle. + + Siemen - - Antaa käyttäjälle 2 panssaria, kun sen pukee päälle. + + Avaa ulkoasupaketti - - Antaa käyttäjälle 2 panssaria, kun sen pukee päälle. + + Jos haluat käyttää valitsemaasi ulkoasua, sinun pitää avata tämä paketti. +Haluaisitko avata tämän ulkoasupaketin nyt? - - Antaa käyttäjälle 5 panssaria, kun sen pukee päälle. + + Käytät tekstuuripaketin koeversiota. Et pysty tallentamaan tätä maailmaa, ellet avaa täyttä versiota. +Haluatko avata tekstuuripaketin täyden version? - - Antaa käyttäjälle 3 panssaria, kun sen pukee päälle. + + Lataa täysi versio - - Antaa käyttäjälle 1 panssarin, kun sen pukee päälle. + + Tämä maailma käyttää yhdistelmäpakettia tai tekstuuripakettia, jota sinulla ei ole! +Haluatko asentaa yhdistelmäpaketin tai tekstuuripaketin nyt? - - Antaa käyttäjälle 3 panssaria, kun sen pukee päälle. + + Hanki koeversio - - Antaa käyttäjälle 8 panssaria, kun sen pukee päälle. + + Tekstuuripakettia ei löytynyt - - Antaa käyttäjälle 6 panssaria, kun sen pukee päälle. + + Avaa täysi versio - - Antaa käyttäjälle 3 panssaria, kun sen pukee päälle. + + Lataa koeversio - - Kiiltävä harkko, josta voi tehdä tästä materiaalista valmistettuja työkaluja. Valmistetaan sulattamalla malmia uunissa. + + Pelitilasi on muuttunut - - Mahdollistaa harkkojen, jalokivien tai väriaineiden valmistamisen asetettaviksi palikoiksi. Voidaan käyttää kalliina rakennuspalikkana tai kätevänä malmivarastona. + + Kun tämä on valittuna, vain kutsutut pelaajat saavat liittyä. - - Käytetään lähettämään sähkönpurkaus, kun sen päälle astuu pelaaja, eläin tai hirviö. Puiset painelaatat voi aktivoida myös pudottamalla niille jotain. - + + Kun tämä on valittuna, kaveriluettelossasi olevien henkilöiden kaverit saavat liittyä peliin. - - Käytetään kätevien portaiden tekemiseen. + + Kun tämä on käytössä, pelaajat voivat aiheuttaa vahinkoa toisille pelaajille. Toimii vain Selviytymistilassa. - - Käytetään pitkien portaiden rakentamiseen. Kaksi päällekkäin asetettua laattaa luo normaalikokoisen kahden laatan palikan. + + Tavallinen - - Käytetään pitkien portaiden tekemiseen. Kaksi päällekkäin asetettua laattaa muodostavat normaalikokoisen kahden laatan palikan. + + Täysin tasainen - - Käytetään luomaan valoa. Soihdut myös sulattavat lunta ja jäätä. + + Kun tämä on valittuna, peli pelataan verkossa. - - Käytetään rakennusmateriaalina ja niistä voi valmistaa monia asioita. Voidaan valmistaa minkälaisesta puusta tahansa. + + Kun tämä ei ole käytössä, peliin liittyvät pelaajat eivät voi rakentaa tai louhia ilman lupaa. - - Käytetään rakennusmateriaalina. Painovoima ei vaikuta siihen niin kuin normaaliin hiekkaan. + + Kun tämä on käytössä, maailmaan luodaan rakennelmia, kuten kyliä ja linnakkeita. - - Käytetään rakennusmateriaalina. + + Kun tämä on käytössä, Ylämaailmaan ja Hornaan luodaan täysin tasainen maailma. - - Käytetään soihtujen, nuolten, kylttien, tikapuiden, aitojen sekä työkalujen ja aseiden kädensijojen valmistamiseen. + + Kun tämä on käytössä, lähelle pelaajan syntypistettä luodaan arkku, joka sisältää muutamia hyödyllisiä esineitä. - - Käytetään edistämään aikaa mistä tahansa öisestä ajankohdasta aamuun, jos kaikki maailman pelaajat ovat sängyssä. Sillä myös muutetaan pelaajan syntypistettä. -Sängyn värit ovat aina samat käytetyn villan väristä riippumatta. + + Kun tämä on käytössä, tuli saattaa levitä läheisiin tulenarkoihin palikoihin. - - Sallii sinun valmistaa suuremman valikoiman esineitä kuin normaali valmistaminen. + + Kun tämä on käytössä, dynamiitti räjähtää aktivoitaessa. - - Sallii sinun sulattaa malmia, valmistaa puuhiiltä ja lasia, sekä paistaa kaloja ja porsaankyljyksiä. + + Kun tämä on käytössä, Horna luodaan uudelleen. Tästä on hyötyä, jos pelaat vanhempaa tallennetta, missä Hornan linnoituksia ei ollut. - - Sen sisään voi varastoida palikoita ja esineitä. Kahden arkun asettaminen rinnakkain luo suuremman arkun, joka kaksinkertaistaa varastotilan. + + Pois - - Käytetään esteenä, jonka yli ei voi hypätä. Lasketaan 1,5 palikan korkuiseksi pelaajia, eläimiä ja hirviöitä ajatellen, mutta 1 palikan korkuiseksi muita palikoita ajatellen. - + + Pelitila: Luova - - Käytetään pystysuoraan kiipeämiseen. + + Selviytyminen - - Avataan käyttämällä niitä, lyömällä niitä tai punakivellä. Ne toimivat kuten normaalit ovet, mutta ovat 1x1 palikan kokoisia ja asetetaan maata vasten. + + Luova - - Näyttää sinun tai muiden pelaajien kirjoittaman tekstin. + + Nimeä maailmasi uudelleen - - Käytetään luomaan soihtuja kirkkaampaa valoa. Sulattaa lunta/jäätä ja sitä voi käyttää veden alla. + + Kirjoita uusi nimi maailmallesi - - Käytetään aiheuttamaan räjähdyksiä. Aktivoidaan asettamisen jälkeen sytyttämällä se tuluksilla tai sähkönpurkauksella. + + Pelitila: Selviytyminen - - Käytetään astiana sienimuhennokselle. Voit pitää kulhon, kun muhennos on syöty. + + Luotu Selviytymistilassa - - Käytetään varastoimaan ja kuljettamaan vettä, laavaa ja maitoa. + + Nimeä tallenne uudelleen - - Käytetään varastoimaan ja kuljettamaan vettä. + + Automaattitallennus: %d... - - Käytetään varastoimaan ja kuljettamaan laavaa. + + Päällä - - Käytetään varastoimaan ja kuljettamaan maitoa. + + Luotu Luovassa tilassa - - Käytetään luomaan tulta, sytyttämään dynamiitin ja avaamaan portaalin, kun se on ensin luotu. + + Renderoi pilvet - - Käytetään kalastamiseen. + + Mitä haluat tehdä tälle pelitallenteelle? - - Näyttää auringon ja kuun aseman. + + HUD-näytön koko (jaettu näyttö) - - Osoittaa aloituspisteeseesi. + + Raaka-aine - - Luo kuvan tutkitusta alueesta, kun sitä pitää kädessä. Sitä voi hyödyntää reittiä etsiessä. + + Polttoaine - - Mahdollistaa hyökkäykset matkan päästä nuolilla. + + Jakelulaite - - Käytetään jousen ammuksina. + + Arkku - - Palauttaa 2,5{*ICON_SHANK_01*}. + + Lumoa - - Palauttaa 1{*ICON_SHANK_01*}. Voidaan käyttää 6 kertaa. + + Uuni - - Palauttaa 1{*ICON_SHANK_01*}. + + Tämän tyyppistä ladattavaa sisältöä ei ole juuri nyt saatavilla tälle pelille. - - Palauttaa 1{*ICON_SHANK_01*}. + + Haluatko varmasti poistaa tämän pelitallenteen? - - Palauttaa 3{*ICON_SHANK_01*}. + + Odottaa hyväksyntää - - Palauttaa 1{*ICON_SHANK_01*}, tai sen voi paistaa uunissa. Tämän syöminen saattaa myrkyttää sinut. + + Sensuroitu - - Palauttaa 3{*ICON_SHANK_01*}. Valmistetaan paistamalla raaka kana uunissa. + + %s on liittynyt peliin. - - Palauttaa 1,5{*ICON_SHANK_01*}, tai sen voi paistaa uunissa. + + %s on poistunut pelistä. - - Palauttaa 4{*ICON_SHANK_01*}. + + %s potkaistiin pelistä. - - Palauttaa 1,5{*ICON_SHANK_01*}, tai sen voi paistaa uunissa. + + Keittoteline - - Palauttaa 4{*ICON_SHANK_01*}. Valmistetaan paistamalla porsaankyljys uunissa. + + Kirjoita kyltin teksti - - Palauttaa 1{*ICON_SHANK_01*}, tai sen voi paistaa uunissa. Voidaan syöttää oselotille, jotta se kesyyntyisi. + + Kirjoita teksti kylttiisi - - Palauttaa 2,5{*ICON_SHANK_01*}. Valmistetaan paistamalla raakaa kalaa uunissa. + + Kirjoita otsikko - - Palauttaa 2{*ICON_SHANK_01*}, ja siitä voi valmistaa kultaisen omenan. + + Koepeli on päättynyt - - Palauttaa 2{*ICON_SHANK_01*}, ja parantaa elinvoimaa 4 sekunnin ajan. Valmistetaan omenasta ja kultahipuista. + + Peli on täynnä - - Palauttaa 2{*ICON_SHANK_01*}. Sen syöminen saattaa myrkyttää sinut. + + Ei voitu liittyä peliin, koska tilaa ei ole - - Käytetään kakkureseptissä sekä taikajuomien raaka-aineena. + + Kirjoita viestisi otsikko - - Käytetään lähettämään sähkönpurkaus kääntämällä vipu päälle tai pois. Pysyy päällä tai pois päältä, kunnes sitä käännetään taas. + + Kirjoita viestisi kuvaus - - Lähettää jatkuvasti sähkönpurkausta, tai sitä voidaan käyttää lähetin/vastaanottimena, kun se on kytketty palikan kylkeen. -Voidaan myös käyttää matalan tason salaman luomiseen. + + Tavaraluettelo - - Käytetään punakivipiireissä toistimena, viivyttimenä ja/tai diodina. + + Raaka-aineet - - Käytetään lähettämään sähkönpurkaus painettaessa. Pysyy aktiivisena noin sekunnin ajan ennen kuin se sammuu taas. + + Kirjoita kuvateksti - - Käytetään varastoimaan ja heittämään ulos esineitä satunnaisessa järjestyksessä, kun se saa punakivilatauksen. + + Kirjoita viestisi kuvateksti - - Soittaa sävelen aktivoitaessa. Iske sitä muuttaaksesi sävelkorkeutta. Tämän asettaminen eri palikoiden päälle muuttaa soittimen tyyppiä. + + Kirjoita kuvaus - - Käytetään kaivoskärryjen ohjaamiseen. + + Tällä hetkellä soi: - - Kiihdyttää sen yli ajavia kaivoskärryjä saadessaan virtaa. Pysäyttää yli ajavat kaivoskärryt, kun ei saa virtaa. + + Haluatko varmasti lisätä tämän kentän kiellettyjen kenttien luetteloosi? +Jos valitset OK, poistut samalla tästä pelistä. - - Toimii kuin painelaatta (lähettää punakivisignaalin saadessaan virtaa), mutta sen voi aktivoida vain kaivoskärryllä. + + Poista Kiellettyjen luettelosta - - Käytetään kuljettamaan sinua, eläintä tai hirviötä raiteita pitkin. + + Automaattitallennuksen väli - - Käytetään kuljettamaan tavaroita raiteita pitkin. + + Kielletty kenttä - - Kulkee raiteita pitkin ja voi työntää muita kaivoskärryjä, jos siihen laitetaan kivihiiltä. + + Peli, johon olet liittymässä, on kiellettyjen kenttien luettelossasi. +Jos päätät liittyä tähän peliin, kenttä poistetaan kiellettyjen kenttien luettelostasi. - - Käytetään kun tahdotaan matkustaa vedessä nopeammin kuin uimalla. + + Kielletäänkö tämä kenttä? - - Kerätään lampaista ja voidaan värjätä väriaineilla. + + Automaattitallennuksen väli: POIS - - Käytetään rakennusmateriaalina ja voidaan värjätä väriaineilla. Tätä reseptiä ei suositella, koska villaa saa helposti lampaista. + + Käyttöliittymän läpinäkymättömyys - - Käytetään villan värjäämiseen mustaksi. + + Valmistaudutaan kentän automaattitallennukseen - - Käytetään villan värjäämiseen vihreäksi. + + HUD-näytön koko - - Käytetään väriaineena ruskean villan värjäämisessä, keksien raaka-aineena tai kaakaopalkojen kasvattamisessa. + + minuuttia - - Käytetään villan värjäämiseen hopeanväriseksi. + + Ei voida asettaa tähän! - - Käytetään villan värjäämiseen keltaiseksi. + + Laavan asettamista lähelle kentän syntypistettä ei sallita, koska muutoin pelaajat saattavat kuolla heti synnyttyään uudestaan. - - Käytetään villan värjäämiseen punaiseksi. + + Suosikkiulkoasut - - Käytetään kasvattamaan välittömästi viljelyskasveja, puita, korkeaa ruohoa, valtavia sieniä sekä kukkia, ja voidaan käyttää väriaineresepteissä. + + Pelaajan %s peli - - Käytetään villan värjäämiseen pinkiksi. + + Tuntemattoman istunnon järjestäjän peli - - Käytetään villan värjäämiseen oranssiksi. + + Vieras on kirjautunut ulos - - Käytetään villan värjäämiseen limenvihreäksi. + + Nollaa asetukset - - Käytetään villan värjäämiseen harmaaksi. + + Haluatko varmasti nollata asetuksesi niiden oletusarvoihin? - - Käytetään villan värjäämiseen vaaleanharmaaksi. -(Huomaa: vaaleanharmaata väriainetta voidaan valmistaa myös yhdistämällä harmaata väriainetta luujauhoon, jolloin saadaan aikaan kolmen sijasta neljä vaaleanharmaata väriainetta jokaista mustepussia kohden.) + + Latausvirhe - - Käytetään villan värjäämiseen vaaleansiniseksi. + + Vieraileva pelaaja on kirjautunut ulos, minkä johdosta kaikki vierailevat pelaajat poistettiin pelistä. - - Käytetään villan värjäämiseen sinivihreäksi. + + Pelin luominen ei onnistunut - - Käytetään villan värjäämiseen violetiksi. + + Automaattisesti valittu - - Käytetään villan värjäämiseen magentaksi. + + Ei pakettia: oletusulkoasut - - Käytetään villan värjäämiseen siniseksi. + + Kirjaudu - - Soittaa musiikkilevyjä. + + Et ole kirjautunut. Sinun pitää olla kirjautunut pelataksesi tätä peliä. Haluatko kirjautua nyt? - - Valmista näistä erittäin kestäviä työkaluja, aseita tai panssareita. + + Moninpeli ei ole sallittu - - Käytetään luomaan soihtuja kirkkaampaa valoa. Sulattaa lunta/jäätä ja sitä voi käyttää veden alla. + + Juo - - Käytetään kirjojen ja karttojen valmistamiseen. + + + Tälle alueelle on perustettu maatila. Viljelemällä maata saat luotua uudistuvan lähteen ruualle ja muille esineille. - - Voidaan käyttää kirjahyllyjen valmistamiseen. Lumoamalla siitä saa valmistettua lumottuja kirjoja. + + + {*B*} + Opettele lisää maanviljelystä{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*} + Jos tiedät jo tarpeeksi maanviljelystä, paina{*CONTROLLER_VK_B*}. - - Mahdollistaa voimakkaampien lumousten luomisen, kun niitä asettaa lumouspöydän ympärille. + + Siemenistä kasvatetaan vehnää, kurpitsoja ja meloneja. Vehnänsiemeniä kerätään rikkomalla korkeaa ruohoa tai keräämällä vehnää, ja kurpitsan- ja meloninsiemeniä valmistetaan kurpitsoista ja meloneista. - - Käytetään koristeena. + + Avaa luova valmistusvalikko painamalla{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*}. - - Voidaan louhia rautaisella tai sitä paremmalla hakulla, ja sulattaa sitten uunissa kultaharkoiksi. + + Mene tämän aukon vastakkaiselle puolelle jatkaaksesi. - - Voidaan louhia kivisellä tai sitä paremmalla hakulla, ja sulattaa sitten uunissa rautaharkoiksi. + + Nyt olet suorittanut Luovan tilan opetuspelin. - - Voidaan louhia hakulla kivihiilen keräämiseksi. + + Ennen siementen istuttamista maapalikat on muutettava viljelysmaaksi kuokkaa käyttämällä. Läheinen vedenlähde auttaa pitämään viljelysmaan kosteana, mikä saa sadon kasvamaan nopeammin, samoin kuin riittävä valaistus. - - Voidaan louhia kivisellä tai sitä paremmalla hakulla lasuriitin keräämiseksi. + + Kaktukset on istutettava hiekalle, ja ne kasvavat kolmen palikan korkuisiksi. Kuten sokeriruo’on tapauksessa, keräämällä alimman palikan voi kerätä myös sen yläpuoliset palikat.{*ICON*}81{*/ICON*} - - Voidaan louhia kivisellä tai sitä paremmalla hakulla timanttien keräämiseksi. - + + Sienet pitäisi istuttaa hämärästi valaistulle alueelle, ja ne leviävät läheisille hämärästi valaistuille palikoille.{*ICON*}39{*/ICON*} - - Voidaan louhia rautaisella tai sitä paremmalla hakulla punakivipölyn keräämiseksi. + + Luujauholla voi kasvattaa viljelyskasvit täysikokoisiksi, tai sienet valtaviksi sieniksi.{*ICON*}351:15{*/ICON*} - - Voidaan louhia hakulla mukulakivien keräämiseksi. + + Vehnä käy läpi useita vaiheita kasvaessaan ja se on valmis korjattavaksi, kun sen väri tummenee.{*ICON*}59:7{*/ICON*} - - Kerätään lapiolla. Voidaan käyttää rakentamiseen. + + Kurpitsat ja melonit vaativat istutetun siemenen viereen lisäksi palikan, johon kasvis voi kasvaa, kun sen varsi on täysikokoinen. - - Voidaan istuttaa. Lopulta siitä kasvaa puu. + + Sokeriruoko pitää istuttaa ruoho-, maa- tai hiekkapalikalle, joka on aivan vesipalikan vieressä. Sokeriruokopalikan hakkaaminen tiputtaa lisäksi kaikki palikat, jotka ovat sen yläpuolella.{*ICON*}83{*/ICON*} - - Tätä ei voi rikkoa. + + Luovassa tilassa sinulla on loputon määrä kaikkia saatavilla olevia esineitä ja palikoita, voit tuhota palikoita yhdellä napautuksella ilman työkalua, olet haavoittumaton ja osaat lentää. - - Sytyttää tuleen kaiken, mihin osuu. Voidaan kerätä ämpäriin. + + + Tämän alueen arkussa on osia, joista voi rakentaa mäntiä sisältäviä piirejä. Kokeile käyttää tai koota tällä alueella olevia piirejä, tai rakentaa aivan oma piirisi. Esimerkkejä löytyy lisää opetusalueen ulkopuolelta. - - Kerätään lapiolla. Voidaan sulattaa lasiksi uunissa. Painovoima vaikuttaa siihen, jos sen alla ei ole toista palikkaa. + + + Tällä alueella on portaali Hornaan! - - Kerätään lapiolla. Tuottaa toisinaan piikiveä, kun sitä kaivetaan. Painovoima vaikuttaa siihen, jos sen alla ei ole toista palikkaa. + + + {*B*} + Opettele lisää portaaleista ja Hornasta painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*} + Jos tiedät jo tarpeeksi portaaleista ja Hornasta, paina{*CONTROLLER_VK_B*}. - - Hakataan kirveellä, ja siitä voi valmistaa lankkuja tai polttopuuta. + + Punakivipölyä kerätään louhimalla punakivimalmia hakulla, joka on valmistettu raudasta, timantista tai kullasta. Sillä voi siirtää virtaa enintään 15 palikalle, ja se voi kulkea yhden palikan verran ylös tai alaspäin. + {*ICON*}331{*/ICON*} - - Valmistetaan uunissa hiekkaa sulattamalla. Voidaan käyttää rakentamisessa, mutta hajoaa, jos sitä yrittää louhia. + + Punakivitoistimilla pystyy pidentämään matkaa, jonka virta kulkee, tai asettaa piiriin viiveen. + {*ICON*}356{*/ICON*} - - Louhitaan hakulla kivestä. Voidaan käyttää uunin tai kivityökalujen rakentamiseen. + + Kun mäntä saa virtaa, se työntyy esiin voimalla, joka voi siirtää enintään 12 palikkaa. Kun tarttumamäntä vetäytyy, se voi samalla vetää mukanaan yhden palikan useimpia materiaaleja. + {*ICON*}33{*/ICON*} - - Poltetaan savesta uunissa. + + + Portaaleja valmistetaan asettamalla laavakivipalikoita kehykseksi, joka on neljän palikan levyinen ja viiden palikan korkuinen. Kulmapalikoita ei tarvita. - - Voidaan polttaa tiiliksi uunissa. + + + Hornan kautta pystyy matkustamaan nopeasti Ylämaailmassa. Yhden palikan kulkeminen Hornassa vastaa 3 palikan kulkemista Ylämaailmassa. - - Tiputtaa rikottaessa savipaakkuja, jotka voi polttaa tiiliksi uunissa. + + + Nyt olet Luovassa tilassa. - - Kätevä tapa varastoida lumipalloja. + + + {*B*} + Opettele lisää Luovasta tilasta{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*} + Jos tiedät jo tarpeeksi Luovasta tilasta, paina{*CONTROLLER_VK_B*}. - - Voidaan kaivaa lapiolla lumipalloiksi. + + + Portaali Hornaan aktivoidaan sytyttämällä tuluksilla kehyksen sisällä olevat laavakivipalikat tuleen. Portaalit voivat sulkeutua, jos niiden kehys rikkoutuu, lähellä tapahtuu räjähdys tai niiden läpi valuu nestettä. + - - Tuottaa toisinaan vehnänjyviä rikottaessa. + + + Kun haluat käyttää portaalia Hornaan, seiso sen sisällä. Näyttö muuttuu violetiksi ja kuulet äänen. Muutaman sekunnin kuluttua siirryt toiseen ulottuvuuteen. - - Voidaan käyttää väriaineen valmistamiseen. + + + Horna voi olla vaarallinen paikka ja täynnä laavaa, mutta sieltä pystyy keräämään Hornan kiveä, joka palaa ikuisesti sytyttyään, sekä hehkukiveä, joka luo valoa. - - Voidaan valmistaa kulhon kanssa muhennokseksi. + + Nyt olet suorittanut maanviljelyn opetuspelin. - - Voidaan louhia ainoastaan timanttihakulla. Tuotetaan kastelemalla vedellä paikallaan olevaa laavaa, ja sitä käytetään portaalin rakentamiseen. + + Eri työkalut toimivat paremmin eri materiaaleihin. Käytä kirvestä puunrunkojen hakkaamiseen. - - Luo maailmaan hirviöitä. + + Eri työkalut toimivat paremmin eri materiaaleihin. Käytä hakkua kiven ja malmin louhimiseen. Sinun täytyy valmistaa hakkusi paremmista materiaaleista ennen kuin saat resursseja tietyistä palikoista. - - Asetetaan maahan välittämään sähkönpurkausta. Taikajuoman raaka-aineena se kasvattaa vaikutuksen kestoaikaa. + + Jotkin työkalut sopivat paremmin vihollisten kimppuun hyökkäämiseen. Miekkaa kannattaa käyttää hyökkäämiseen. - - Täysikasvuisesta viljasta voi korjata vehnää. + + Rautagolemeja ilmestyy myös luonnostaan suojelemaan kyläläisiä ja ne hyökkäävät kimppuusi, jos sinä hyökkäät jonkun kyläläisen kimppuun. - - Maata, joka on muokattu valmiiksi siemenien istuttamiseksi. + + Et voi poistua tältä alueelta ennen kuin olet suorittanut opetuspelin. - - Voidaan paistaa uunissa vihreän väriaineen luomiseksi. + + Eri työkalut toimivat paremmin eri materiaaleihin. Käytä lapiota pehmeiden materiaalien, kuten maan ja hiekan louhimiseen. - - Voidaan valmistaa sokeriksi. + + Vinkki: louhi tai hakkaa kädelläsi tai esineellä, jota pidät kädessäsi, pitämällä{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} painettuna. Joidenkin palikoiden louhimiseksi sinun pitää ehkä valmistaa työkalu... - - Voidaan pukea kypäräksi tai valmistaa kurpitsalyhdyksi soihdun kanssa. Se on lisäksi kurpitsapiirakan pääraaka-aine. + + Arkussa joen rannalla on vene. Jos haluat käyttää venettä, siirrä osoitin vettä päin ja paina{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Nouse veneeseen osoittamalla sitä ja painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. - - Palaa sytytettynä ikuisesti. + + Arkussa lammen rannalla on onki. Ota onki arkusta ja laita se käteesi, niin voit käyttää sitä. - - Hidastaa kaiken yli kävelevän liikettä. + + Tämä kehittyneempi mäntämekanismi luo itsestään korjautuvan sillan! Aktivoi se näppäintä painamalla ja katso sitten, miten osat toimivat keskenään, niin opit lisää. - - Portaalissa seisomalla pääset siirtymään Ylämaailman ja Hornan välillä. + + Käyttämäsi työkalu on vahingoittunut. Aina kun käytät työkalua, se vahingoittuu ja lopulta hajoaa. Värillinen palkki tavaraluettelossa olevan esineen alla kertoo sen hetkisen vahingon määrän. - - Käytetään uunin polttoaineena, tai soihtujen valmistamiseen. + + Ui ylöspäin pitämällä{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} painettuna. - - Kerätään tappamalla hämähäkki. Voidaan käyttää jousen tai onkivavan valmistamiseen, tai asettaa maahan ansalangan luomiseksi. + + Tällä alueella on kaivoskärry raiteilla. Jos haluat nousta kaivoskärryyn, siirrä osoitin sitä päin ja paina{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Laita kaivoskärry liikkeelle painamalla näppäimen kohdalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. - - Kerätään tappamalla kana. Voidaan käyttää nuolen valmistamiseen. + + Rautagolemit luodaan pinoamalla neljä rautapalikkaa kuvan osoittamalla tavalla, ja laittamalla kurpitsa keskimmäisen palikan päälle. Rautagolemit hyökkäävät vihollistesi kimppuun. - - Kerätään tappamalla lurkki. Voidaan käyttää dynamiitin valmistamiseen tai käyttää taikajuoman raaka-aineena. + + Syötä vehnää lehmälle, muutatille tai lampaalle; porkkanoita sialle; vehnänsiemeniä tai hornapahkoja kanalle; tai mitä tahansa lihaa sudelle, niin ne alkavat etsiä lähistöltä muita saman lajin eläimiä, jotka ovat myös Rakkaustilassa. - - Voidaan istuttaa viljelysmaahan viljan kasvattamiseksi. Varmista että siemenet saavat tarpeeksi valoa kasvaakseen! + + Kun kaksi saman lajin eläintä tapaa ja molemmat ovat Rakkaustilassa, ne pussailevat pari sekuntia, minkä jälkeen syntyy poikanen. Poikanen seuraa vanhempiaan hetken ennen kuin kasvaa itse täysikasvuiseksi. - - Kerätään viljasta, ja siitä voi valmistaa ruokaa. + + Eläin ei voi siirtyä uudestaan Rakkaustilaan ennen kuin noin 5 minuutin päästä. - - Kerätään kaivamalla soraa. Voidaan käyttää tuluksien valmistamiseen. + + + Tällä alueella eläimet ovat aitauksessa. Voit kasvattaa eläimiä ja saada ne tuottamaan poikasia. - - Kun tätä käyttää sikaan, sillä voi ratsastaa. Sikaa voi ohjata käyttämällä porkkanakeppiä. + + + {*B*} + Opettele lisää eläinten kasvattamisesta{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*} + Jos tiedät jo tarpeeksi eläinten kasvattamisesta, paina{*CONTROLLER_VK_B*}. - - Kerätään kaivamalla lunta, ja niitä voi heittää. + + Jotta saisit eläimet lisääntymään, sinun pitää syöttää niille oikeaa ruokaa, jolloin ne siirtyvät "Rakkaustilaan". - - Kerätään tappamalla lehmä. Voidaan käyttää panssarin tai kirjojen valmistamiseen. + + Jotkin eläimet seuraavat, jos pitää niiden suosimaa ruokaa kädessään. Näin on helpompaa tuoda eläimiä yhteen, jotta ne lisääntyisivät.{*ICON*}296{*/ICON*} - - Kerätään tappamalla lima. Voidaan käyttää taikajuoman raaka-aineena tai tarttumamäntien valmistamiseen. + + + {*B*} + Opettele lisää golemeista{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*} + Jos tiedät jo tarpeeksi golemeista, paina{*CONTROLLER_VK_B*}. - - Kanat tiputtavat näitä satunnaisesti ja niistä voi valmistaa ruokaa. - - - Kerätään hehkukiveä louhimalla. Siitä voidaan valmistaa taas hehkukivipalikoita tai käyttää taikajuoman raaka-aineena, jolloin se lisää juoman vaikutuksen tehoa. + + Golemeja luodaan asettamalla kurpitsa palikkapinon päälle. - - Kerätään tappamalla luuranko. Voidaan käyttää luujauhon valmistamiseen. Voidaan syöttää sudelle, jotta se kesyyntyisi. + + Lumigolemit luodaan laittamalla kaksi lumipalikkaa päällekkäin, ja niiden päälle kurpitsa. Lumigolemit viskovat vihollisiasi lumipalloilla. - - Kerätään saamalla luuranko tappamaan lurkki. Voidaan soittaa jukeboksissa. + + Villejä susia voi kesyttää antamalla niille luita. Kesytettyinä niiden ympärille ilmestyy rakkaussydämiä. Kesyt sudet seuraavat pelaajaa ja puolustavat häntä, ellei niiden ole käsketty istua. - - Sammuttaa tulen ja auttaa viljelyskasveja kasvamaan. Voidaan kerätä ämpäriin. + + Nyt olet suorittanut eläinten kasvattamisen opetuspelin. - - Rikottuna tiputtaa toisinaan taimen, jonka voi istuttaa. Kasvaa puuksi. + + + Tällä alueella on kurpitsoja ja palikoita, joista voi tehdä lumigolemin ja rautagolemin. - - Löydetään tyrmistä ja sitä voidaan käyttää rakentamiseen tai koristeeksi. + + + Voimanlähteen sijainti ja suunta muuttaa sitä, miten se vaikuttaa ympäröiviin palikoihin. Esimerkiksi palikan kyljessä olevan punakivisoihdun voi sammuttaa, jos palikka saa virtaa jostain toisesta lähteestä. - - Käytetään hankkimaan villaa lampaista ja lehtipalikoiden keräämiseen. + + + Jos pata tyhjenee, sen voi täyttää uudestaan vesiämpärillä. - - Saadessa virtaa (käyttämällä painiketta, vipua, painelaattaa, punakivisoihtua, tai punakiveä näistä jonkun kanssa), mäntä työntyy ulos, jos pystyy, ja työntää palikoita. + + + Valmista tulenkestojuoma keittotelinettä käyttäen. Tarvitset vesipullon, hornapahkan ja magmavoidetta. - - Saadessa virtaa (käyttämällä painiketta, vipua, painelaattaa, punakivisoihtua, tai punakiveä näistä jonkun kanssa), mäntä työntyy ulos, jos pystyy, ja työntää palikoita. Kun se vetäytyy, se vetää takaisin palikan, joka koskee männän ulos työntynyttä osaa. + + Voit käyttää juoman ottamalla sen käteesi ja pitämällä{*CONTROLLER_ACTION_USE*} painettuna. Normaali juoma juodaan, jolloin se vaikuttaa juovaan pelaajaan, ja räjähtävä juoma heitetään, jolloin se vaikuttaa olentoihin osumakohtansa lähellä. + Räjähtävät juomat valmistetaan lisäämällä tavallisiin juomiin ruutia. - - Valmistetaan kivipalikoista. Ovat tavanomaisia linnakkeissa. + + {*B*} + Opettele lisää keittämisestä ja juomista painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*} + Jos tiedät jo tarpeeksi keittämisestä ja juomista, paina{*CONTROLLER_VK_B*}. - - Käytetään esteenä aidan tapaan. + + + Ensimmäinen vaihe juoman keittämisessä on vesipullon valmistaminen. Ota arkusta lasipullo. - - Kuin ovi, mutta käytetään pääasiassa aitojen kanssa. + + + Voit täyttää lasipullon padasta, jossa on vettä, tai vesipalikasta. Täytä nyt lasipullo osoittamalla vesilähdettä ja painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. - - Voidaan valmistaa meloniviipaleista. + + + Käytä tulenkestojuomaa itseesi. - - Läpinäkyviä palikoita, joita voi käyttää lasipalikoiden sijasta. + + + Jos haluat lumota esineen, aseta se ensin lumouspaikkaan. Aseita, panssareita ja joitain työkaluja voi lumota, jolloin ne saavat erikoisvaikutuksia, kuten parannettu vahingonkesto tai useamman esineen tuottaminen palikkaa louhiessa. - - Voidaan istuttaa kurpitsojen kasvattamiseksi. + + + Kun lumouspaikkaan asetetaan esine, oikealla olevissa painikkeissa näkyy valikoima satunnaisia lumouksia. - - Voidaan istuttaa melonien kasvattamiseksi. + + + Painikkeen numero kertoo, miten paljon kokemuspisteitä kyseisen lumouksen tekeminen vaatii. Jos kokemustasosi ei ole tarpeeksi korkea, painiketta ei voi painaa. - - Ääreläinen tiputtaa näitä kuollessaan. Heitettäessä pelaaja siirtyy sinne, mihin äärenhelmi laskeutuu ja menettää hieman elinvoimaa. + + + Nyt kun kestät tulta ja laavaa, huomaat että pääset paikkoihin, joihin et aiemmin pystynyt menemään. - - Palikka maata, jonka päällä kasvaa ruohoa. Kerätään lapiolla. Voidaan käyttää rakentamiseen. + + + Tämä on lumousvalikko, jolla voit lisätä lumouksia aseisiin, panssareihin ja joihinkin työkaluihin. - - Voidaan käyttää rakentamiseen tai koristeeksi. + + {*B*} + Opettele lisää lumousvalikon käyttämistä{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*} + Jos osaat jo käyttää lumousvalikkoa, paina{*CONTROLLER_VK_B*}. - - Hidastaa liikkumisnopeutta, kun sen läpi kävelee. Voidaan tuhota keritsimillä siiman keräämiseksi. + + + Tältä alueelta löytyvät keittoteline, pata sekä arkku täynnä keittämiseen tarvittavia esineitä. - - Luo tuhottaessa sokeritoukan. Voi myös luoda sokeritoukkia, jos lähistöllä hyökätään toisen sokeritoukan kimppuun. + + + Puuhiiltä voi käyttää polttoaineena, tai yhdessä kepin kanssa siitä pystyy valmistamaan soihdun. - - Kasvaa ajan mittaan, kun sen asettaa. Voidaan kerätä keritsimillä. Sitä voi kiivetä kuin tikapuita. + + + Kun raaka-ainepaikkaan asetetaan hiekkaa, siitä voi valmistaa lasia. Valmista pari lasipalikkaa, joista saat ikkunat suojapaikkaasi. - - Liukas kävellä. Muuttuu vedeksi, jos se on tuhoutuessaan toisen palikan päällä. Sulaa jos se on tarpeeksi lähellä valonlähdettä tai jos se asetetaan Hornaan. + + + Tämä on keittovalikko. Täällä voit luoda juomia, joilla on erilaisia vaikutuksia. - - Voidaan käyttää koristeena. + + + Monia puuesineitä voidaan käyttää polttoaineena, mutta kaikki eivät pala yhtä kauan. Saatat myös löytää maailmasta muita polttoaineita. - - Käytetään juomien keittämiseen ja linnakkeiden etsimiseen. Niitä tiputtavat roihut, joita yleensä löytyy Hornan linnoituksista tai niiden läheltä. + + + Kun esineesi on kuumennettu, voit siirtää ne tuottoalueelta tavaraluetteloosi. Kannattaa kokeilla, mitä pystyt valmistamaan eri raaka-aineista. - - Käytetään juomien keittämiseen. Hornanhenki tiputtaa näitä kuollessaan. + + + Jos käytät raaka-aineena puuta, pystyt valmistamaan puuhiiltä. Aseta uuniin polttoainetta ja raaka-ainepaikkaan puuta. Uunilla menee hetki puuhiilen valmistamisessa, joten tee vain jotain muuta ja tule myöhemmin tarkistamaan, onko puuhiili valmis. - - Sikamieszombi tiputtaa näitä kuollessaan. Sikamieszombeja löytyy Hornasta. Käytetään taikajuoman raaka-aineena. + + {*B*} + Jatka painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*} + Jos osaat jo käyttää keittotelinettä, paina{*CONTROLLER_VK_B*}. - - Käytetään juomien keittämisessä. Näitä kasvaa luonnonvaraisina Hornan linnoituksissa. Sen voi myös istuttaa sieluhiekkaan. + + + Pilaantunut hämähäkinsilmä pilaa juoman ja muuttaa sen vaikutuksen päinvastaiseksi. Ruutia lisäämällä saa aikaan räjähtävän juoman, jonka heittämällä juoma vaikuttaa alueella, jolle se laskeutuu. - - Voi olla monenlaisia vaikutuksia, riippuen siitä, mihin sitä käytetään. + + + Luo tulenkestojuoma lisäämällä ensin vesipulloon hornapahka ja sen jälkeen magmavoidetta. - - Sen voi täyttää vedellä ja käyttää juoman aloitusraaka-aineena keittotelineessä. + + + Poistu nyt keittovalikosta painamalla{*CONTROLLER_VK_B*}. - - Tämä on myrkyllinen ruoka- ja juomaesine. Tippuu, kun pelaaja tappaa hämähäkin tai luolahämähäkin. + + + Juomia keitetään asettamalla raaka-aine yläpaikkaan ja juoma tai vesipullo alapaikkaan (yhtä aikaa pystyy keittämään enintään 3 juomaa). Kun kelvollinen yhdistelmä on paikoillaan, keittäminen alkaa ja juoma valmistuu hetken päästä. - - Käytetään juomien keittämisessä, pääasiassa valmistettaessa juomia, joilla on haitallinen vaikutus. + + + Kaikki juomat tarvitsevat aluksi vesipullon. Useimmat juomat valmistetaan käyttämällä ensin hornapahkaa. Siitä syntyy kelvoton juoma, joka vaatii vähintään yhden lisäraaka-aineen ennen kuin siitä saa aikaan kelvollisen juoman. - - Käytetään juomien keittämisessä, tai voidaan valmistaa yhdessä muiden esineiden kanssa ääreläisensilmäksi tai magmavoiteeksi. + + + Kun sinulla on juoma, voit muokata sen vaikutuksia. Punakivipölyn lisääminen kasvattaa vaikutuksen kestoa ja hehkukivipölyä lisäämällä juomasta saa tehokkaamman. - - Käytetään juomien keittämisessä. + + + Lumoa esine valitsemalla lumous ja painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}. Silloin kokemuspisteistäsi vähennetään lumouksen hinta. - - Käytetään juomien ja räjähtävien juomien valmistamiseen. + + + Heitä siima veteen ja ala kalastaa painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Kelaa siimaa painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*} uudestaan. + {*FishingRodIcon*} - - Voidaan täyttää vedellä vesiämpärin tai sateen avulla, minkä jälkeen siitä voi täyttää lasipulloja vedellä. + + + Jos odotat, kunnes koho vajoaa veden alle ennen kuin kelaat siiman, voit saada kalan. Kalan voi syödä raakana tai sen voi paistaa uunissa. Syöty kala parantaa elinvoimaa. + {*FishIcon*} - - Näyttää heitettäessä suunnan ääriportaalille. Kun näitä asetetaan kaksitoista ääriportaalin kehykseen, ääriportaali aktivoituu. + + + Kuten monilla muillakin työkaluilla, onkivavalla on rajoitettu määrä käyttökertoja. Sitä voi tosin käyttää muuhunkin kuin onkimiseen. Kannattaa kokeilla, mitä muuta voit sillä saada kiinni tai aktivoida... + {*FishingRodIcon*} - - Käytetään juomien keittämisessä. + + + Veneellä pääset kulkemaan vedessä nopeammin. Voit ohjata sitä painamalla{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} ja{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}. + {*BoatIcon*} + - - Ruohopalikoiden kaltaisia, mutta sienet kasvavat niiden päällä erinomaisesti. + + + Käytät nyt onkivapaa. Voit kalastaa sillä painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*FishingRodIcon*} - - Kelluu vedessä ja sen päällä voi kävellä. + + + {*B*} + Opettele lisää kalastamisesta{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*} + Jos tiedät jo tarpeeksi kalastamisesta, paina{*CONTROLLER_VK_B*}. - - Käytetään Hornan linnoitusten rakentamiseen. Immuuni hornanhenkien tulipalloille. + + + Tämä on sänky. Osoita sitä yöllä ja paina{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, niin voit nukkua yön yli ja herätä aamulla.{*ICON*}355{*/ICON*} - - Käytetään Hornan linnoituksissa. + + + Tällä alueella on muutamia yksinkertaisia punakivi- ja mäntäpiirejä, sekä arkku, josta löytyy piirien laajentamiseen tarvittavia esineitä. - - Löytyy Hornan linnoituksista, ja pudottaa rikottaessa hornapahkan. + + + {*B*} + Opettele lisää punakivipiireistä ja männistä painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*} + Jos tiedät jo tarpeeksi punakivipiireistä ja männistä, paina{*CONTROLLER_VK_B*}. - - Tämän avulla pelaaja voi lumota kokemuspisteitä käyttämällä miekkoja, hakkuja, kirveitä, jousia ja panssareita. + + + Vivut, näppäimet, painelaatat ja punakivisoihdut voivat antaa virtaa piireille, joko liittämällä ne suoraan aktivoitavaan esineeseen tai kytkemällä ne siihen punakivipölyllä. - - Tämän voi aktivoida kahdellatoista ääreläisensilmällä, jolloin pelaaja voi matkustaa Äären ulottuvuuteen. + + + {*B*} + Opettele lisää sängyistä painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*} + Jos tiedät jo tarpeeksi sängyistä, paina{*CONTROLLER_VK_B*}. - - Käytetään ääriportaalin valmistamiseen. + + + Sänky kannattaa asettaa turvalliseen ja hyvin valaistuun paikkaan niin, että hirviöt eivät herätä sinua keskellä yötä. Jos olet käyttänyt sänkyä, heräät siinä kuoltuasi. + {*ICON*}355{*/ICON*} - - Palikkatyyppi joka löytyy Äärestä. Se kestää hyvin räjähdyksiä, joten se on hyvä rakennusaine. + + + Jos pelissäsi on muita pelaajia ja haluatte nukkua, kaikkien on oltava sängyssä samaan aikaan. + {*ICON*}355{*/ICON*} - - Tämä palikka syntyy, kun äärilisko kukistuu Ääressä. + + + {*B*} + Opettele lisää veneistä{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*} + Jos tiedät jo tarpeeksi veneistä, paina{*CONTROLLER_VK_B*}. - - Heitettynä se tiputtaa kokemuskuulia, joita keräämällä saa kasvatettua kokemuspisteitä. + + + Lumouspöydän avulla pystyt lisäämään aseisiin, panssareihin ja joihinkin työkaluihin erikoisvaikutuksia, kuten useamman esineen tuottaminen palikkaa louhiessa tai parannettu vastustuskyky. - - Hyödyllinen sytytettäessä asioita tuleen, tai asioiden satunnaiseen sytyttämiseen ammuttuna jakelulaitteesta. + + + Kirjahyllyjen asettaminen lumouspöydän ympärille lisää sen tehoa ja pääset käsiksi korkeamman tason lumouksiin. - - Nämä ovat samantapaisia kuin näyttelyvitriinit ja niihin voi asettaa näytteille esineen tai palikan. + + + Esineen lumoaminen maksaa kokemuspisteitä, joita saa keräämällä kokemuskuulia. Kokemuskuulia saa tappamalla hirviöitä ja eläimiä, louhimalla malmia, kasvattamalla eläimiä, kalastamalla ja sulattamalla/paistamalla jotain uunissa. - - Voi luoda heitettynä ilmoitetun tyyppisiä olentoja. + + + Vaikka kaikki lumoukset ovat sattumanvaraisia, osa paremmista lumouksista tulee saataville vain, kun kokemustasosi on tarpeeksi korkea ja sinulla on paljon kirjahyllyjä lumouspöydän ympärillä kasvattamassa sen tehoa. - - Käytetään pitkien portaiden rakentamiseen. Kaksi päällekkäin asetettua laattaa luo normaalikokoisen kahden laatan palikan. + + + Tällä alueella on lumouspöytä ja muutamia muita esineitä, joiden avulla opit tekemään lumouksia. - - Käytetään pitkien portaiden rakentamiseen. Kaksi päällekkäin asetettua laattaa luo normaalikokoisen kahden laatan palikan. + + {*B*} + Opettele lisää lumouksista{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*} + Jos tiedät jo tarpeeksi lumouksista, paina{*CONTROLLER_VK_B*}. - - Valmistetaan sulattamalla hornakiveä uunissa. Niistä voi valmistaa hornatiilipalikoita. + + + Kokemuspisteitä saa myös lumouspullolla, joka luo kokemuskuulia laskeutumispaikkaansa, kun sen heittää. Luodut kuulat voi sitten kerätä talteen. - - Niistä lähtee valoa, kun ne saavat virtaa. + + + Kaivoskärry kulkee raiteilla. Uunilla voit myös valmistaa moottoroidun kaivoskärryn sekä kaivoskärryn, jossa on arkku. + {*RailIcon*} - - Voidaan kasvattaa kaakaopapujen keräämiseksi. + + + Lisäksi voit valmistaa sähköraiteita, jotka saavat virtansa punakivisoihduista ja piirejä, jotka kiihdyttävät kärryn nopeutta. Ne voi yhdistää kytkimiin, vipuihin ja painelaattoihin, ja muodostaa näin monimutkaisia järjestelmiä. + {*PoweredRailIcon*} - - Olentojen päitä voi asettaa koristeiksi tai pitää naamiona kypäräpaikassa. + + + Purjehdit nyt veneellä. Jos haluat poistua veneestä, siirrä osoitin sitä päin ja paina{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*BoatIcon*} - - Mustekala + + + Tällä alueella löydät arkuista joitain lumottuja esineitä, lumouspulloja ja muutamia esineitä, joita voit lumota opetellaksesi käyttämään lumouspöytää. - - Tiputtaa mustepussin tapettaessa. + + + Kuljet nyt kaivoskärryllä. Jos haluat poistua kaivoskärrystä, siirrä osoitin sitä päin ja paina{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*MinecartIcon*} - - Lehmä + + {*B*} + Opettele lisää kaivoskärryistä{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*} + Jos tiedät jo tarpeeksi kaivoskärryistä, paina{*CONTROLLER_VK_B*}. - - Tiputtaa nahkaa tapettaessa. Voidaan myös lypsää ämpärin kanssa. + + Jos siirrät osoittimen valikon ulkopuolelle kantaessasi esinettä, voit tiputtaa sen. - - Lammas + + Lue - - Tiputtaa villaa kerittäessä (ellei sitä ole jo keritty). Voidaan värjätä, jolloin sen villasta tulee eriväristä. + + Ripusta - - Kana + + Heitä - - Tiputtaa höyheniä tapettaessa, sekä munii toisinaan munia. + + Avaa - - Sika + + Vaihda sävelkorkeutta - - Tiputtaa porsaankyljyksiä tapettaessa. Voidaan ratsastaa satuloituna. + + Räjäytä - - Susi + + Istuta - - Rauhallinen kunnes sen kimppuun käydään, jolloin se puolustautuu. Voidaan kesyttää luilla, jolloin susi seuraa sinua ja puolustaa sinua, jos kimppuusi hyökätään. + + Avaa koko peli - - Lurkki + + Poista tallenne - - Räjähtää, jos menet liian lähelle! + + Poista - - Luuranko + + Käännä maata - - Ampuu sinua nuolilla. Tiputtaa nuolia tapettaessa. + + Kerää - - Hämähäkki + + Jatka - - Hyökkää kimppuusi, jos menet sen lähelle. Osaa kiivetä seinillä. Tiputtaa siimaa tapettaessa. + + Ui ylös - - Zombi + + Lyö - - Hyökkää kimppuusi, jos menet sen lähelle. + + Lypsä - - Sikamieszombi + + Kerää - - Aluksi rauhallinen, mutta puolustautuu laumana jos hyökkäät yhden kimppuun. + + Tyhjennä - - Hornanhenki + + Satuloi - - Ampuu sinua liekehtivillä palloilla, jotka räjähtävät osuessaan. + + Aseta - - Lima + + Syö - - Jakautuu pienemmiksi limoiksi, kun sitä vahingoitetaan. + + Ratsasta - - Ääreläinen + + Purjehdi - - Hyökkää kimppuusi, jos katsot sitä. Voi myös siirrellä palikoita. + + Kasvata - - Sokeritoukka + + Nuku - - Houkuttelee paikalle lähistön muita sokeritoukkia, jos sen kimppuun hyökätään. Piileskelee kivipalikoissa. + + Herää - - Luolahämähäkki + + Soita - - Myrkyllinen purema. + + Asetukset - - Sienilehmä + + Siirrä panssari - - Tuottaa sienimuhennosta, jos sitä käytetään kulhon kanssa. Tiputtaa sieniä ja muuttuu normaaliksi lehmäksi, jos sen keritsee. + + Siirrä ase - - Lumigolemi + + Ota käyttöön - - Pelaaja voi luoda lumigolemin lumipalikoista ja kurpitsasta. Ne viskovat lumipalloilla luojansa vihollisia. + + Siirrä raaka-aine - - Äärilisko + + Siirrä polttoaine - - Suuri musta lohikäärme, joka löytyy Äärestä. + + Siirrä työkalu - - Roihu + + Vedä - - Vihollinen, joita löytää Hornasta, yleensä Hornan linnoitusten sisältä. Tiputtaa tapettaessa roihusauvoja. + + Selaa ylös - - Magmakuutio + + Selaa alas - - Löytyy Hornasta. Limojen tapaan sekin jakautuu pienemmiksi samanlaisiksi tapettaessa. + + Rakkaustila - - Kyläläinen + + Laukaise - - Oselotti + + Etuoikeudet - - Löytyy viidakosta. Sen voi kesyttää syöttämälle sille raakaa kalaa. Sinun on kuitenkin annettava oselotin lähestyä sinua itse, koska äkkinäiset liikkeet säikäyttävät sen tiehensä. + + Estä - - Rautagolemi + + Luova - - Ilmaantuu kyliin suojellakseen niitä, ja sen voi valmistaa rautapalikoista ja kurpitsasta. + + Kiellä kenttä - - Räjähdysanimaattori + + Valitse ulkoasu - - Luonnostaiteilijat + + Sytytä - - Numeroiden rouskutus ja statistiikka + + Kutsu kavereita - - Komenteleva koordinaattori - - - Alkuperäinen suunnittelu ja koodaus: + + Hyväksy - - Projektinjohtaja/tuottaja + + Keritse - - Muut Mojangin työntekijät + + Liiku - - Minecraft PC:n johtava peliohjelmoija + + Asenna uudestaan - - Koodarininja + + Asetukset - - Toimitusjohtaja + + Suorita komento - - Valkokaulustyöläinen + + Asenna täysi versio - - Asiakastuki + + Asenna koeversio - - Toimiston DJ + + Asenna - - Suunnittelija/ohjelmoija – Minecraftin taskuversio + + Lennätä ulos - - Kehittäjä + + Päivitä Verkkopeliluettelo - - Pääarkkitehti + + Ryhmäpelit - - Taidekehittäjä + + Kaikki pelit - - Pelin luoja + + Poistu - - Hauskuuden ohjaaja + + Peru - - Musiikki ja äänet + + Peru liittyminen - - Ohjelmointi + + Vaihda ryhmää - - Taide + + Valmistaminen - - Laadunvalvonta + + Luo - - Vastaava tuottaja + + Ota/aseta - - Päätuottaja + + Näytä tavarat - - Tuottaja + + Näytä kuvaus - - Testauksen johtaja + + Näytä raaka-aineet - - Päätestaaja + + Palaa - - Suunnitteluryhmä + + Muistutus: - - Kehitysryhmä + + - - Julkaisunhallinta + + Peliin on sen viimeisimmässä versiossa lisätty uusia ominaisuuksia, mukaan lukien uusia alueita opetuspelin maailmaan. - - Johtaja, XBLA-julkaisu + + Sinulla ei ole kaikkia tarvittavia raaka-aineita tämän esineen valmistamiseksi. Laatikossa vasemmassa alakulmassa näkyvät tämän esineen valmistamiseksi tarvitut raaka-aineet. - - Liiketoiminnan kehittäminen + + Onneksi olkoon, olet suorittanut opetuspelin. Pelissä aika kulkee nyt normaalisti, eikä mene pitkään ennen kuin tulee yö ja hirviöt saapuvat! Tee suojapaikkasi valmiiksi! - - Portfolion johtaja + + {*EXIT_PICTURE*} Kun olet valmis tutkimaan kauempana olevia paikkoja, tällä alueella kaivosmiehen mökin lähistöllä on ovi, joka johtaa pieneen linnaan. + - - Tuotantopäällikkö + + {*B*}Pelaa opetuspeli läpi normaalisti painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*} + Ohita pääopetuspeli painamalla{*CONTROLLER_VK_B*}. - - Markkinointi + + + {*B*} + Opettele lisää ruokapalkista ja ruuan syömisestä painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*} + Jos tiedät jo tarpeeksi ruokapalkista ja ruuan syömisestä, paina{*CONTROLLER_VK_B*}. - - Yhteisöpäällikkö + + Valitse - - Euroopan lokalisointiryhmä + + Käytä - - Redmondin lokalisointiryhmä + + Tältä alueelta löydät valmiita paikkoja, joissa opit kalastamisesta, veneistä, männistä ja punakivestä. - - Aasian lokalisointiryhmä + + Tämän alueen ulkopuolelta löydät esimerkkejä mm. rakennuksista, maanviljelystä, kaivoskärryistä ja raiteista, lumoamisesta, juomien keittämisestä, kaupankäynnistä ja takomisesta! - - Käyttäjätutkimusryhmä + + + Ruokapalkkisi on laskenut niin alas, että et enää parane itsestään. - - MGS Central -ryhmät + + Ota - - Virstanpylväiden kelpoisuustestaaja + + Seuraava - - Erityiskiitokset + + Edellinen - - Testauspäällikkö + + Potkaise pelaaja - - Vanhempi johtava testaaja + + Lähetä kaveripyyntö - - Ohjelmiston laadunvalvonta + + Selaa alas - - Projektin järjestelmätestaus + + Selaa ylös - - Järjestelmän lisätestaus + + Värjää - - Avustavat testaajat + + Paranna - - Jon Kågström + + Istu - - Tobias Möllstam + + Seuraa minua - - Risë Lugo + + Louhi - - Puumiekka + + Syötä - - Kivimiekka + + Kesytä - - Rautamiekka + + Vaihda suodin - - Timanttimiekka + + Aseta kaikki - - Kultamiekka + + Aseta yksi - - Puulapio + + Tiputa - - Kivilapio + + Ota kaikki - - Rautalapio + + Ota puolet - - Timanttilapio + + Aseta - - Kultalapio + + Tiputa kaikki - - Puuhakku + + Tyhjennä pikavalinta - - Kivihakku + + Mikä tämä on? - - Rautahakku + + Jaa Facebookissa - - Timanttihakku + + Tiputa yksi - - Kultahakku + + Vaihda - - Puukirves + + Pikasiirrä - - Kivikirves + + Ulkoasupaketit - - Rautakirves + + Punaiseksi värjätty lasilevy - - Timanttikirves + + Vihreäksi värjätty lasilevy - - Kultakirves + + Ruskeaksi värjätty lasilevy - - Puukuokka + + Valkoiseksi värjätty lasi - - Kivikuokka + + Värjätty lasilevy - - Rautakuokka + + Mustaksi värjätty lasilevy - - Timanttikuokka + + Siniseksi värjätty lasilevy - - Kultakuokka + + Harmaaksi värjätty lasilevy - - Puuovi + + Pinkiksi värjätty lasilevy - - Rautaovi + + Limenvihreäksi värjätty lasilevy - - Rengaspanssarin kypärä + + Violetiksi värjätty lasilevy - - Rengasrintapanssari + + Sinivihreäksi värjätty lasilevy - - Rengaspanssarin housut + + Vaaleanharmaaksi värjätty lasilevy - - Rengaspanssarin saappaat + + Oranssiksi värjätty lasi - - Nahkalakki + + Siniseksi värjätty lasi - - Rautakypärä + + Violetiksi värjätty lasi - - Timanttikypärä + + Sinivihreäksi värjätty lasi - - Kultakypärä + + Punaiseksi värjätty lasi - - Nahkatunika + + Vihreäksi värjätty lasi - - Rautarintapanssari + + Ruskeaksi värjätty lasi - - Timanttirintapanssari + + Vaaleanharmaaksi värjätty lasi - - Kultarintapanssari + + Keltaiseksi värjätty lasi - - Nahkahousut + + Vaaleansiniseksi värjätty lasi - - Rautahousut + + Magentaksi värjätty lasi - - Timanttihousut + + Harmaaksi värjätty lasi - - Kultahousut + + Pinkiksi värjätty lasi - - Nahkasaappaat + + Limen vihreäksi värjätty lasi - - Rautasaappaat + + Keltaiseksi värjätty lasilevy - - Timanttisaappaat + + Vaaleanharmaa - - Kultasaappaat + + Harmaa - - Rautaharkko + + Pinkki - - Kultaharkko + + Sininen - - Ämpäri + + Violetti - - Vesiämpäri + + Sinivihreä - - Laavaämpäri + + Limenvihreä - - Tulukset + + Oranssi - - Omena + + Valkoinen - - Jousi + + Muokattu - - Nuoli + + Keltainen - - Kivihiili + + Vaaleansininen - - Puuhiili + + Magenta - - Timantti + + Ruskea - - Keppi + + Valkoiseksi värjätty lasilevy - - Kulho + + Pieni pallo - - Sienimuhennos + + Iso pallo - - Siima + + Vaaleansiniseksi värjätty lasilevy - - Höyhen + + Magentaksi värjätty lasilevy - - Ruuti + + Oranssiksi värjätty lasilevy - - Vehnänjyviä + + Tähdenmuotoinen - - Vehnä + + Musta - - Leipä + + Punainen - - Piikivi + + Vihreä - - Raaka porsaankyljys + + Lurkinmuotoinen - - Paistettu porsaankyljys + + Räjähdys - - Maalaus + + Tuntematon muoto - - Kultainen omena + + Mustaksi värjätty lasi - - Kyltti + + Hevosen rautapanssari - - Kaivoskärry + + Hevosen kultapanssari - - Satula + + Hevosen timanttipanssari - - Punakivi + + Punakivivertain - - Lumipallo + + Kaivoskärry ja dynamiittia - - Vene + + Kaivoskärry ja hyppijä - - Nahka + + Lieka - - Maitoämpäri + + Majakka - - Tiili + + Ansoitettu arkku - - Savi + + Painotettu painelaatta (kevyt) - - Sokeriruo'ot + + Nimilaatta - - Paperi + + Puulankut (kaikki tyypit) - - Kirja + + Komentopalikka - - Limapallo + + Ilotulitetähti - - Kaivoskärry ja arkku + + Näitä eläimiä voi kesyttää ja niillä voi ratsastaa. Niihin voi kiinnittää arkun. - - Kaivoskärry ja uuni + + Muuli - - Muna + + Syntyy kun hevonen ja aasi lisääntyvät. Näitä eläimiä voi kesyttää, minkä jälkeen niillä voi ratsastaa. Niille voi laittaa panssarin ja ne voivat kantaa arkkuja. - - Kompassi + + Hevonen - - Onkivapa + + Näitä eläimiä voi kesyttää ja niillä voi ratsastaa. - - Kello + + Aasi - - Hehkukivipöly + + Zombihevonen - - Raaka kala + + Tyhjä kartta - - Paistettu kala + + Hornatähti - - Värijauhe + + Ilotulitusraketti - - Mustepussi + + Luurankohevonen - - Punainen väriaine + + Näivettäjä - - Kaktuksenvihreä väriaine + + Nämä valmistetaan näivettäjän kalloista ja sieluhiekasta. Ne ampuvat sinua räjähtävillä kalloilla. - - Kaakaopavun ruskea väriaine + + Painotettu painelaatta (raskas) - - Sininen väriaine + + Vaaleanharmaaksi värjätty savi - - Violetti väriaine + + Harmaaksi värjätty savi - - Sinivihreä väriaine + + Pinkiksi värjätty savi - - Vaaleanharmaa väriaine + + Siniseksi värjätty savi - - Harmaa väriaine + + Violetiksi värjätty savi - - Pinkki väriaine + + Sinivihreäksi värjätty savi - - Limenvihreä väriaine + + Limenvihreäksi värjätty savi - - Keltainen väriaine + + Oranssiksi värjätty savi - - Vaaleansininen väriaine + + Valkoiseksi värjätty savi - - Magenta väriaine + + Värjätty lasi - - Oranssi väriaine + + Keltaiseksi värjätty savi - - Luunvalkoinen väriaine + + Vaaleansiniseksi värjätty savi - - Luu + + Magentaksi värjätty savi - - Sokeri + + Ruskeaksi värjätty savi - - Kakku + + Hyppijä - - Sänky + + Aktivointikisko - - Punakivitoistin + + Pudottaja - - Keksi + + Punakivivertain - - Kartta + + Päivänvalosensori - - Musiikkilevy - "13" + + Punakivipalikka - - Musiikkilevy - "cat" + + Värjätty savi - - Musiikkilevy - "blocks" + + Mustaksi värjätty savi - - Musiikkilevy - "chirp" + + Punaiseksi värjätty savi - - Musiikkilevy - "far" + + Vihreäksi värjätty savi - - Musiikkilevy - "mall" + + Heinäpaali - - Musiikkilevy - "mellohi" + + Kovetettu savi - - Musiikkilevy - "stal" + + Kivihiilipalikka - - Musiikkilevy - "strad" + + Häivytys - - Musiikkilevy - "ward" + + Kun tämä ei ole käytössä, hirviöt ja eläimet eivät voi muuttaa palikoita (esimerkiksi lurkin räjähdys ei tuhoa palikoita ja lammas ei poista ruohoa) tai poimia esineitä. - - Musiikkilevy - "11" + + Kun tämä on käytössä, pelaajat saavat pitää tavaransa kuollessaan. - - Musiikkilevy - "where are we now" + + Kun tämä ei ole käytössä, olennot eivät synny itsestään. - - Keritsimet + + Pelitila: Seikkailu - - Kurpitsansiemenet + + Seikkailu - - Meloninsiemenet + + Syötä siemen luodaksesi saman maaston uudestaan. Jätä tyhjäksi, niin maailmasta tulee sattumanvarainen - - Raaka kana + + Kun tämä ei ole käytössä, hirviöt ja eläimet eivät pudota saalista (esimerkiksi lurkit eivät pudota ruutia). - - Paistettu kana + + {*PLAYER*} putosi tikapuilta - - Raaka pihvi + + {*PLAYER*} putosi liaaneista - - Paistettu pihvi + + {*PLAYER*} lensi pois vedestä - - Mätä liha + + Kun tämä ei ole käytössä, palikat eivät pudota tavaroita tuhoutuessaan (esimerkiksi kivipalikoista ei putoa mukulakiviä). - - Äärenhelmi + + Kun tämä ei ole käytössä, pelaajat eivät parane luonnollisesti. - - Meloninviipale + + Kun tämä ei ole käytössä, vuorokaudenaika ei muutu. - - Roihutanko + + Kaivoskärry - - Hornanhengen kyynel + + Kiinnitä - - Kultahippu + + Vapauta - - Hornapahka + + Kiinnitä - - {*splash*}{*prefix*}juoma{*postfix*} + + Nouse ratsailta - - Lasipullo + + Kiinnitä arkku - - Vesipullo + + Laukaise - - Hämähäkin silmä + + Nimeä - - Pilaantunut silmä + + Majakka - - Roihujauhe + + Ensisijainen voima - - Magmavoide + + Toissijainen voima - - Keittoteline + + Hevonen - - Pata + + Pudottaja - - Ääreläisensilmä + + Hyppijä - - Kimalteleva meloni + + {*PLAYER*} tippui korkealta - - Lumouspullo + + Luomismunaa ei voi käyttää tällä hetkellä. Lepakoiden enimmäismäärä maailmassa on saavutettu. - - Tulilataus + + Tämä eläin ei voi siirtyä Rakkaustilaan. Lisääntyvien hevosien enimmäismäärä on saavutettu. - - Tulilataus (puuhiili) + + Peliasetukset - - Tulilataus (kivihiili) + + {*SOURCE*} ampui pelaajan tulipalloksi {*PLAYER*} esineellä {*ITEM*} - - Kehys + + {*SOURCE*} nuiji pelaajan {*PLAYER*} esineellä {*ITEM*} - - Luo: {*CREATURE*} + + {*SOURCE*} tappoi pelaajan {*PLAYER*} esineellä {*ITEM*} - - Hornatiili + + Olentojen haitanteko - - Pääkallo + + Palikoiden pudotukset - - Luurangon pääkallo + + Luonnollinen paraneminen - - Näivettäjäluurangon pääkallo + + Päivänvalon kierto - - Zombin pää + + Pidä tavarat - - Pää + + Olentojen syntyminen - - Pää (%s) + + Olentojen saalis - - Lurkin pää + + {*SOURCE*} ampui pelaajan {*PLAYER*} esineellä {*ITEM*} - - Kivi + + {*PLAYER*} putosi liian kauas ja hänet lopetti {*SOURCE*} - - Ruohopalikka + + {*PLAYER*} putosi liian kauas ja hänet lopetti {*SOURCE*} esineellä {*ITEM*} - - Maa + + {*PLAYER*} käveli tuleen, kun {*SOURCE*} taisteli häntä vastaan - - Mukulakivi + + {*SOURCE*} pudotti pelaajan {*PLAYER*} - - Tammipuulankut + + {*SOURCE*} pudotti pelaajan {*PLAYER*} - - Kuusipuulankut + + {*SOURCE*} pudotti pelaajan {*PLAYER*} esineellä {*ITEM*} - - Koivupuulankut + + {*PLAYER*} paloi poroksi, kun {*SOURCE*} taisteli häntä vastaan - - Viidakkopuulankut + + {*SOURCE*} räjäytti pelaajan {*PLAYER*} - - Taimi + + {*PLAYER*} näivettyi pois - - Tammen taimi + + {*SOURCE*} surmasi pelaajan {*PLAYER*} esineellä {*ITEM*} - - Kuusen taimi + + {*PLAYER*} yritti uida laavassa, koska {*SOURCE*} jahtasi häntä - - Koivun taimi + + {*PLAYER*} hukkui, kun {*SOURCE*} jahtasi häntä - - Viidakkopuun taimi + + {*PLAYER*} käveli kaktukseen, kun {*SOURCE*} jahtasi häntä - - Peruskallio + + Nouse ratsaille - - Vesi + + +Jotta hevosta voisi ohjata, sille pitää laittaa satula, jonka voi ostaa kyläläisiltä tai löytää maailmaan kätketyistä arkuista. - - Laava + + Kesyille aaseille ja muuleille voi laittaa satulalaukut kiinnittämällä niihin arkun. Satulalaukkuja voi käyttää ratsastettaessa tai hiivittäessä. - - Hiekka + + +Hevoset ja aasit (mutta ei muuleja) saa lisääntymään muiden eläinten lailla käyttämällä kultaista omenaa tai kultaista porkkanaa. Varsoista kasvaa ajan mittaan täysikokoisia hevosia, joskin kasvamista voi nopeuttaa syöttämällä niille vehnää tai heinää. - - Hiekkakivi + + +Hevoset, aasit ja muulit pitää kesyttää ennen kuin niitä voi käyttää. Hevonen kesytetään yrittämällä ratsastaa sillä, vaikka se ensin pyrkii heittämään ratsastajan selästään. - - Sora + + +Kesytettyinä niiden ympärille ilmestyy rakkaussydämiä eivätkä ne enää yritä viskata pelaajaa selästään. - - Kultamalmi + + +Yritä nyt ratsastaa tällä hevosella. Nouse ratsaille painamalla {*CONTROLLER_ACTION_USE*}, kun kädessäsi ei ole tavaraa tai työkaluja. - - Rautamalmi + + +Täällä voit yrittää kesyttää hevosia ja aaseja, ja täällä olevista arkuista löydät myös satuloita, hevospanssareita ja muita hevosille hyödyllisiä tavaroita. - - Kivihiilimalmi + + +Jos majakan pyramidilla on vähintään 4 tasoa, voit lisäksi valita toissijaiseksi voimaksi paranemisen tai vahvemman ensisijaisen voiman. - - Puu + + +Jotta voisit asettaa majakkasi voimat, sinun on uhrattava yksi smaragdi, timantti, kultaharkko tai rautaharkko maksupaikkaan. Kun voimat on asetettu, ne säteilevät majakasta loputtomasti. - - Tammipuu + + Tämän pyramidin huipulla on sammunut majakka. - - Kuusipuu + + +Tämä on majakkavalikko, mistä voit valita voimat, jotka majakkasi antaa. - - Koivupuu + + +{*B*}Paina {*CONTROLLER_VK_A*} jatkaaksesi. +{*B*}Paina {*CONTROLLER_VK_B*}, jos osaat jo käyttää majakkavalikkoa. - - Viidakkopuu + + +Majakkavalikosta voit valita 1 ensisijaisen voiman majakallesi. Mitä enemmän tasoja pyramidissasi on, sitä suuremmasta voimavalikoimasta voit valita. - - Tammi + + +Kaikilla täysikasvuisilla hevosilla, aaseilla ja muuleilla voi ratsastaa. Kuitenkin vain hevosille voi pukea panssarin, ja vain muuleille ja aaseille voi laittaa satulalaukut tavaroiden kuljettamista varten. - - Kuusi + + Tämä on hevosen tavaraluettelo. - - Koivu + + +{*B*}Paina {*CONTROLLER_VK_A*} jatkaaksesi. +{*B*}Paina {*CONTROLLER_VK_B*}, jos osaat jo käyttää hevosen tavaraluetteloa. - - Lehdet + + +Hevosen tavaraluettelosta voit siirtää tai ottaa käyttöön tavaroita hevosellesi, aasillesi tai muulillesi. - - Tammenlehdet + + Tuikkiminen - - Kuusenhavut + + Vana - - Koivunlehdet + + Lentoaika: - - Viidakkopuunlehdet + + Satuloi hevosesi asettamalla satula satulapaikkaan. Hevosille voi antaa panssarin asettamalla hevospanssarin panssaripaikkaan. - - Pesusieni + + Olet löytänyt muulin. - - Lasi + + + {*B*}Paina {*CONTROLLER_VK_A*}, jos haluat oppia lisää hevosista, aaseista ja muuleista. +{*B*}Paina {*CONTROLLER_VK_B*}, jos tiedät jo tarpeeksi hevosisista, aaseista ja muuleista. - - Villa + + +Hevosia ja aaseja löytyy pääasiassa avoimelta tasangolta. Muuleja saa, kun aasi ja hevonen lisääntyvät, mutta ne eivät itse voi lisääntyä. - - Musta villa + + +Tästä valikosta voit lisäksi siirtää tavaroita oman tavaraluettelosi ja aasiin tai muuliin sidottujen satulalaukkujen välillä. - - Punainen villa + + Olet löytänyt hevosen. - - Vihreä villa + + Olet löytänyt aasin. - - Ruskea villa + + + {*B*}Paina {*CONTROLLER_VK_A*}, jos haluat oppia lisää majakoista. + {*B*}Paina {*CONTROLLER_VK_B*}, jos osaat jo käyttää majakoita. - - Sininen villa + + +Ilotulitetähtiä valmistetaan asettamalla ruutia ja väriainetta valmistusruudukkoon. - - Violetti villa + + Väriaine määrittää ilotulitetähden räjähdyksen värin. - - Sinivihreä villa + + Ilotulitetähden muoto määritetään lisäämällä joko tulilataus, kultahippu, höyhen tai olennonpää. - - Vaaleanharmaa villa + + +Vaihtoehtoisesti voit asettaa useita ilotulitetähtiä valmistusruudukkoon lisätäksesi ne ilotulitteeseen. - - Harmaa villa + + +Jos täytät useampia paikkoja valmistusruudukosta ruudilla, se kasvattaa korkeutta, missä kaikki ilotulitetähdet räjähtävät. - - Pinkki villa + + +Voit ottaa valmiin ilotulitetähden tuottopaikasta, kun haluat käyttää sitä valmistuksessa. - - Limenvihreä villa + + Vana tai tuikkiminen voidaan lisätä timanteilla tai hehkukivipölyllä. - - Keltainen villa + + +Ilotulitteet ovat koriste-esineitä, jotka voi laukaista kädestä tai jakelulaitteella. Ne valmistetaan paperista, ruudista ja valinnaisesti erilaisista ilotulitetähdistä. - - Vaaleansininen villa + + Ilotuliteähtien värejä, hiipumista, muotoa, kokoa ja vaikutuksia (kuten vana ja tuikkiminen) voi muokata käyttämällä valmistuksessa ylimääräisiä ainesosia. - - Magenta villa + + +Kokeile valmistaa työpöydällä ilotulitteita arkuista löytyvistä erilaisista esineistä. - - Oranssi villa + + Kun ilotulitetähti on valmis, voit asettaa sen hiipumisvärin käyttämällä väriainetta. - - Valkoinen villa + + +Täältä löytyvissä arkuista löytyy erilaisia esineitä, joita voi käyttää ILOTULITTEIDEN valmistuksessa! - - Kukka + + + {*B*}Paina {*CONTROLLER_VK_A*}, jos haluat oppia lisää ilotulitteista. + {*B*}Paina {*CONTROLLER_VK_B*}, jos tiedät jo miten ilotulitteita käytetään. - - Ruusu + + Kun tahdot valmistaa ilotulitteen, aseta ruuti ja paperi 3x3-kokoiseen valmistusruudukkoon, joka näkyy tavaraluettelosi yläpuolella. - - Sieni + + Tämä huone sisältää hyppijöitä. - - Kultapalikka + + + {*B*}Paina {*CONTROLLER_VK_A*}, jos haluat oppia lisää hyppijöistä. + {*B*}Paina {*CONTROLLER_VK_B*}, jos osaat jo käyttää hyppijöitä. - - Kätevä tapa säilyttää kultaa. + + +Hyppijöitä käytetään siirtämään tavaroita säilöihin tai niistä pois, sekä poimimaan automaattisesti niihin heitettyjä tavaroita. - - Rautapalikka + + +Aktiiviset majakat heijastavat kirkkaan valonsäteen taivaalle ja antavat voimia läheisille pelaajille. Ne valmistetaan lasista, laavakivestä ja hornatähdistä, joita saa kukistamalla näivettäjän. - - Kätevä tapa säilyttää rautaa. + + +Majakat on asetettava paikkaan, jossa ne ovat auringonvalossa päiväaikaan. Majakat on asetettava rautaisen, kultaisen, smaragdisen tai timanttisen pyramidin päälle. Materiaali, jolle majakka asetetaan, ei vaikuta majakan tehoon. - - Kivilaatta + + +Kokeile käyttää majakkaa asettaaksesi sen antamat voimat. Maksuna voit käyttää annettuja rautaharkkoja. - - Kivilaatta + + +Ne voivat vaikuttaa keittotelineisiin, arkkuihin, jakelulaitteisiin, pudottajiin, kaivoskärryihin joissa on arkku, kaivoskärryihin joissa on hyppijä sekä muihin hyppijöihin. - - Hiekkakivilaatta + + +Tässä huoneessa on näytillä erilaisia hyödyllisiä hyppijän käyttömahdollisuuksia, joilla voit tehdä kokeita. - - Tammipuulaatta + + +Tämä on ilotulitekäyttöliittymä, jolla voit valmistaa ilotulitteita ja ilotulitetähtiä. - - Mukulakivilaatta + + +{*B*}Paina {*CONTROLLER_VK_A*} jatkaaksesi. +{*B*}Paina {*CONTROLLER_VK_B*}, jos tiedät jo miten ilotulitekäyttöliittymää käytetään. - - Tiililaatta + + +Hyppijät yrittävät jatkuvasti imeä ulos tavaroita sopivista säilöistä, jotka on asetettu niiden ylle. Ne myös yrittävät asettaa sisältämiään tavaroita asetussäilöön. - - Kivitiililaatta + + Jos hyppijä saa virtaa punakivestä, se sammuu ja lakkaa imemästä ja asettamasta tavaroita. - - Tammipuulaatta + + Hyppijä osoittaa suuntaan, johon se yrittää asettaa tavaroita. Jos haluat suunnata hyppijän kohti tiettyä palikkaa, aseta se palikkaa vasten hiipiessäsi. - - Kuusipuulaatta + + Näitä vihollisia löytyy suolta. Ne hyökkäävät viskomalla taikajuomia. Ne pudottavat taikajuomia kuollessaan. - - Koivupuulaatta + + Maalausten/kehysten enimmäismäärä maailmassa on saavutettu. - - Viidakkopuulaatta + + Et voi luoda vihollisia Rauhallisella vaikeustasolla. - - Hornatiililaatta + + Tämä eläin ei voi siirtyä Rakkaustilaan. Lisääntyvien sikojen, lampaiden, lehmien, kissojen ja hevosten enimmäismäärä on saavutettu. - - Tiili + + Luomismunaa ei voi käyttää tällä hetkellä. Mustekalojen enimmäismäärä maailmassa on saavutettu. - - Dynamiitti + + Luomismunaa ei voi käyttää tällä hetkellä. Vihollisten enimmäismäärä maailmassa on saavutettu. - - Kirjahylly + + Luomismunaa ei voi käyttää tällä hetkellä. Kyläläisten enimmäismäärä maailmassa on saavutettu. - - Sammalkivi + + Tämä eläin ei voi siirtyä Rakkaustilaan. Lisääntyvien susien enimmäismäärä on saavutettu. - - Laavakivi + + Olentojen päiden enimmäismäärä maailmassa on saavutettu. - - Soihtu + + Katso peilistä - - Soihtu (kivihiili) + + Vasenkätisyys - - Soihtu (puuhiili) + + Tämä eläin ei voi siirtyä Rakkaustilaan. Lisääntyvien kanojen enimmäismäärä on saavutettu. - - Tuli + + Tämä eläin ei voi siirtyä Rakkaustilaan. Lisääntyvien sienilehmien enimmäismäärä on saavutettu. - - Hirviönluoja + + Veneiden enimmäismäärä maailmassa on saavutettu. - - Tammipuuportaat + + Luomismunaa ei voi käyttää tällä hetkellä. Kanojen enimmäismäärä maailmassa on saavutettu. - - Arkku + + +{*C2*}Vedäpä henkeä. Vielä uudestaan. Tunne ilma keuhkoissasi. Anna raajojesi palata. Niin, liikuta sormiasi. Omaksu taas keho, joka on painovoiman alainen, ilmassa. Synny uudelleen pitkään uneen. Siinähän sinä oletkin. Kehosi koskettaa taas universumia joka kohdasta, kuin olisitte erillisiä. Kuin mekin olisimme erillisiä.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Keitä me olemme? Joskus meitä kutsuttiin vuorenhengeksi. Isä auringoksi, äiti kuuksi. Muinaisiksi hengiksi, eläinhengiksi. Jinneiksi. Aaveiksi. Vihreäksi mieheksi. Sitten jumaliksi, demoneiksi. Enkeleiksi. Räyhähengiksi. Muukalaisiksi, maan ulkopuolisiksi. Leptoneiksi, kvarkeiksi. Sanat muuttuvat. Me emme muutu.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Me olemme universumi. Me olemme kaikkea, minkä luulet olevan jotain muuta kuin sinä itse. Katsot meitä nyt, ihollasi ja silmilläsi. Ja miksi universumi sitten koskettaa ihoasi ja loistaa valoa yllesi? Jotta se näkisi sinut, pelaaja. Oppiakseen tuntemaan sinut. Ja tullakseen tunnetuksi. Minä kerron sinulle tarinan.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Olipa kerran pelaaja.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Se palaaja olit sinä, {*PLAYER*}.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Joskus hän piti itseään ihmisenä, joka eli sulan kivipallon ohuella ulkokuorella. Tuo sulan kiven täyttämä pallo kiersi loistavana palavaa kaasupalloa, joka oli sitä kolmekymmentätuhatta kertaa suurempi. Ne olivat niin kaukana toisistaan, että valolta kesti kahdeksan minuuttia kulkea tuo matka. Valo oli tietoa tähdestä, ja se pystyi kärventämään ihosi 150 miljoonan kilometrin päästä.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Joskus pelaaja uneksi olevansa kaivostyöläinen maanpinnalla, joka oli tasainen ja loputon. Aurinko oli valkoinen neliö. Päivät olivat lyhyitä ja tekemistä oli paljon – ja kuolema oli vain väliaikainen pikku haitta.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Joskus pelaaja uneksi joutuneensa eksyksiin tarinaan.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Joskus pelaaja uneksi olevansa jotain muuta, jossain muualla. Joskus unet olivat häiritseviä. Joskus taas hyvin kauniita. Joskus pelaaja heräsi yhdestä unesta toiseen, ja siitä edelleen kolmanteen.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Joskus pelaaja uneksi katselevansa sanoja näytöllä.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Palataan takaisin.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Pelaajan atomit olivat hajallaan ruohikolla, joissa, ilmassa, maassa. Nainen keräsi atomit; hän joi ja söi ja hengitti; ja nainen kokosi pelaajan kehoonsa.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Niinpä pelaaja heräsi äitinsä kehon lämpimästä ja pimeästä maailmasta pitkään uneen.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Ja pelaaja oli uusi tarina, jota ei koskaan ennen ollut kerrottu, kirjoitettu DNA:n kirjaimin. Ja pelaaja oli uusi ohjelma, jota ei ollut koskaan käynnistetty, jonka pohjana oli miljardeja vuosia vanha lähdekoodi. Ja pelaaja oli uusi ihminen, joka ei ollut koskaan ennen ollut elossa, valmistettu pelkästä maidosta ja rakkaudesta.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Sinä olet pelaaja. Tarina. Ohjelma. Ihminen. Valmistettu pelkästä maidosta ja rakkaudesta.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Palataan vielä taaksepäin.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Seitsemän miljardia miljardia miljardia atomia pelaajan kehossa luotiin kauan ennen tätä peliä, tähden sydämessä. Joten myös pelaaja on tietoa tähdestä. Ja pelaaja liikkuu tarinassa, joka on Julian-nimisen miehen istuttama tietometsä, Markus-nimisen miehen luomassa loputtomassa ja tasaisessa maailmassa, joka sijaitsee pienessä yksityisessä maailmassa, jonka loi pelaaja, joka asuu universumissa, jonka loi...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Hys. Joskus pelaaja loi pienen yksityisen maailman, joka oli pehmeä, lämmin ja yksinkertainen. Joskus se taas oli kova, kylmä ja monimutkainen. Joskus hän rakensi universumin mallin päässään; energiahiukkasia, jotka liikkuivat valtavan tyhjyyden halki. Joskus hän kutsui noita hiukkasia "elektroneiksi" ja "protoneiksi".{*EF*}{*B*}{*B*} - - Punakivipöly + + +{*C2*}Joskus hän kutsui niitä "planeetoiksi" ja "tähdiksi".{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Joskus hän uskoi olevansa universumissa joka koostui päälle/pois-energiasta; nollista ja ykkösistä; koodiriveistä. Joskus hän uskoi pelaavansa peliä. Joskus hän uskoi lukevansa sanoja näytöltä.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Sinä olet pelaaja, lukemassa sanoja...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Hys... Joskus pelaaja luki koodirivejä näytöltä. Muunsi ne sanoiksi; muunsi sanat tarkoitukseksi; muunsi tarkoituksen tunteiksi, teorioiksi, ideoiksi. Ja pelaaja alkoi hengittää nopeammin ja syvemmin ja tajusi olevansa elossa. Elossa – ne tuhannet kuolemat eivät olleet totta, pelaaja oli elossa.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Sinä. Sinä. Sinä olet elossa.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Ja joskus pelaaja kuvitteli universumin puhuneen hänelle auringonvalolla, joka paistoi kesäisten puiden havisevien lehtien lomasta.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Ja joskus pelaaja uskoi universumin puhuneen hänelle valolla, joka tuikki kirpeältä talviselta yötaivaalta. Silloin valonhäive pelaajan silmäkulmassa olisi saattanut olla miljoona kertaa aurinkoa suurempi tähti, joka oli kiehauttanut planeettansa plasmaksi ollakseen vain hetken näkyvissä pelaajalle. Pelaajalle joka oli kävelemässä kotiinsa universumin kaukaisella laidalla haistaen yllättäen ruuan, miltei jo tutulla ovella, pian taas uneksimassa.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Ja joskus pelaaja uskoi universumin puhuneen hänelle nollilla ja ykkösillä, maailman sähköisyydellä, näytöllä vierivillä sanoilla unen lopussa.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Ja universumi sanoi: "Minä rakastan sinua."{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Ja universumi sanoi: "Olet pelannut peliä hyvin."{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Ja universumi sanoi: "Kaiken tarvitsemasi löydät sisältäsi."{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Ja universumi sanoi: "Olet vahvempi kuin aavistat."{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Ja universumi sanoi: "Sinä olet päivänvalo."{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Ja universumi sanoi: "Sinä olet yö."{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Ja universumi sanoi: "Pimeys, jota vastustat, on sisälläsi."{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Ja universumi sanoi: "Valo, jota etsit, on sisälläsi."{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Ja universumi sanoi: "Sinä et ole yksin."{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Ja universumi sanoi: "Sinä et ole erossa kaikesta muusta."{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Ja universumi sanoi: "Sinä olet universumi, joka maistaa itseään, puhuu itselleen, lukee omaa koodiaan."{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Ja universumi sanoi: "Minä rakastan sinua, koska olet rakkaus."{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Ja niin peli päättyi ja pelaaja heräsi unestaan. Ja pelaaja alkoi nähdä uutta unta. Ja pelaaja uneksi jälleen, uneksi paremmin. Ja pelaaja oli universumi. Ja pelaaja oli rakkaus.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Sinä olet pelaaja.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Herää.{*EF*} - - Timanttimalmi + + Nollaa Horna - - Timanttipalikka + + %s on saapunut Ääreen - - Kätevä tapa säilyttää timantteja. + + %s on poistunut Äärestä - - Työpöytä + + +{*C3*}Näen sen pelaajan, jota tarkoitit.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}{*PLAYER*}?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Niin. Ole varovainen. Hän on päässyt ylemmälle tasolle. Hän voi lukea ajatuksemme.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Se ei haittaa. Hän luulee, että olemme osa peliä.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Minä pidän tästä pelaajasta. Hän on pelannut hyvin. Ei luovuttanut.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Hän lukee ajatuksemme kuin ne olisivat vain sanoja näytöllä.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Sillä tavoin hän haluaa kuvitella monia asioita, kun hän on vaipunut syvälle pelin uneen.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Sanat ovat loistava käyttöliittymä. Erittäin mukautuva. Ja vähemmän pelottava kuin näytön takaisen todellisuuden tuijottaminen.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Ennen he kuulivat ääniä. Silloin kun pelaajat eivät osanneet lukea. Ennen vanhaan he, jotka eivät pelanneet, kutsuivat pelaajia noidiksi ja velhoiksi. Ja pelaajat uneksivat lentävänsä ilmassa kepeillä, jotka kulkivat demonien voimalla.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Mistä tämä pelaaja uneksi?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Hän uneksi auringonpaisteesta ja puista. Tulesta ja vedestä. Hän uneksi luovansa. Ja hän uneksi tuhoavansa. Hän uneksi olevansa metsästäjä ja hän uneksi olevansa saalis. Hän uneksi suojapaikasta.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Hah, alkuperäinen käyttöliittymä. Se on miljoona vuotta vanha, mutta toimii yhä. Mutta mitä oikeita rakennelmia tämä pelaaja loi näytön takaisessa todellisuudessa?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Hän työskenteli miljoonien muiden kanssa luodakseen todellisen maailman {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} taitteeseen, ja loi {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} varten {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}, joka {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Hän ei pysty lukemaan äskeistä ajatusta.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Ei niin. Hän ei ole vielä saavuttanut korkeinta tasoa. Se hänen täytyy saavuttaa elämän pitkän unen aikana, ei pelin lyhyessä unessa.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Tietääkö hän, että rakastamme häntä? Että universumi on ystävällinen?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Kyllä, hän kuulee joskus universumin ajatustensa melun läpi.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Mutta toisinaan hän on surullinen pitkässä unessa. Hän luo maailmoja, joissa ei ole kesää. Hän värisee pimeän auringon alla ja vie surullisen luomuksensa todellisuuteen.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Jos hänet parantaisi surusta, se tuhoaisi hänet. Suru on osa hänen omaa tehtäväänsä. Emme saa sekaantua siihen.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Joskus, kun he ovat syvässä unessa, haluaisin kertoa heille, että he rakentavat oikeasti todellisia maailmoja. Joskus haluaisin kertoa heille heidän tärkeydestään universumille. Ja joskus, kun he eivät ole päässeet kunnon yhteyteen pitkään aikaan, haluaisin auttaa heitä lausumaan pelkäämänsä sanan.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Hän luki ajatuksemme.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Joskus en piittaa siitä. Joskus tahtoisin kertoa heille, että tämä heidän todellisena pitämänsä maailma on vain {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} ja {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}. Tahtoisin kertoa heille, että he ovat {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} suuressa {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}. He näkevät niin vähän todellisuutta pitkässä unessaan.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Mutta silti he pelaavat peliä.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Olisi niin helppoa kertoa heille...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Se olisi tälle unelle liian voimallista. Jos kertoisimme heille, miten elää, se estäisi heitä elämästä.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Minä en kerro pelaajalle, miten elää.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Pelaaja käy kärsimättömäksi.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Minä kerron pelaajalle tarinan.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Mutta älä totuutta.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}En niin. Tarinan, joka sisältää totuuden turvallisessa muodossa, sanojen häkissä. En alastonta totuutta, joka polttaisi matkojenkin päästä.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Anna hänelle taas keho.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Annan kyllä. Pelaaja...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Käytä hänen nimeään.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}{*PLAYER*}. Pelien pelaaja.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Hyvä.{*EF*}{*B*}{*B*} - - Viljelyskasvit + + Haluatko varmasti nollata Hornan sen oletustilaan tässä tallenteessa? Menetät kaiken, mitä olet Hornassa rakentanut! - - Viljelysmaa + + Luomismunaa ei voi käyttää tällä hetkellä. Sikojen, lampaiden, lehmien, kissojen ja hevosten enimmäismäärä on saavutettu. - - Uuni + + Luomismunaa ei voi käyttää tällä hetkellä. Sienilehmien enimmäismäärä on saavutettu. - - Kyltti + + Luomismunaa ei voi käyttää tällä hetkellä. Susien enimmäismäärä maailmassa on saavutettu. - - Puuovi + + Nollaa Horna - - Tikkaat + + Älä nollaa Hornaa - - Raide + + Tätä sienilehmää ei voi keritä tällä hetkellä. Sikojen, lampaiden, lehmien, kissojen ja hevosten enimmäismäärä on saavutettu. - - Sähköraide + + Kuolit! - - Paljastinraide + + Maailman asetukset - - Kiviportaat + + Saa rakentaa ja louhia - - Vipu + + Saa käyttää ovia ja kytkimiä - - Painelaatta + + Luo rakennelmia - - Rautaovi + + Täysin tasainen maailma - - Punakivimalmi + + Bonusarkku - - Punakivisoihtu + + Saa avata säilytysastioita - - Näppäin + + Potkaise pelaaja - - Lumi + + Saa lentää - - Jää + + Väsyminen pois päältä - - Kaktus + + Saa hyökätä pelaajien kimppuun - - Savi + + Saa hyökätä eläinten kimppuun - - Sokeriruoko + + Moderaattori - - Jukeboksi + + Istunnon järjestäjän oikeudet - - Aita + + Peliohje - - Kurpitsa + + Ohjaus - - Kurpitsalyhty + + Asetukset - - Hornakivi + + Synny uudelleen - - Sieluhiekka + + Ladattavan sisällön tarjoukset - - Hehkukivi + + Vaihda ulkoasua - - Portaali + + Tekijät - - Lasuriittimalmi + + Dynamiitti räjähtää - - Lasuriittipalikka + + Pelaaja vastaan pelaaja - - Kätevä tapa säilyttää lasuriittia. + + Luota pelaajiin - - Jakelulaite + + Asenna sisältö uudestaan - - Sävelpalikka + + Virheenkorjausasetukset - - Kakku + + Tuli leviää - - Sänky + + Äärilisko - - Verkko + + {*PLAYER*} kuoli Ääriliskon henkäykseen - - Korkea ruoho + + {*PLAYER*} kuoli, koska {*SOURCE*} tappoi hänet - - Kuollut pensas + + {*PLAYER*} kuoli, koska {*SOURCE*} tappoi hänet - - Diodi + + {*PLAYER*} kuoli - - Lukittu arkku + + {*PLAYER*} räjähti - - Lattialuukku + + {*PLAYER*} kuoli taikuuteen - - Villa (minkä värinen tahansa) + + {*SOURCE*} ampui pelaajaa {*PLAYER*} - - Mäntä + + Peruskallion peitto - - Tarttumamäntä + + Näytä HUD-näyttö - - Sokeritoukkapalikka + + Näytä käsi - - Kiviiilet + + {*SOURCE*} ampui pelaajaa {*PLAYER*} tulipallolla - - Sammaleiset kivitiilet + + {*SOURCE*} pommitti pelaajaa {*PLAYER*} - - Halkeilleet kivitiilet + + {*SOURCE*} tappoi pelaajan {*PLAYER*} taikuudella - - Veistetyt kivitiilet + + {*PLAYER*} tipahti ulos maailmasta - - Sieni + + Tekstuuripaketit - - Sieni + + Yhdistelmäpaketit - - Rautatangot + + {*PLAYER*} syttyi tuleen - - Lasilevy + + Teemat - - Meloni + + Pelaajakuvat - - Kurpitsan varsi + + Avatar-esineet - - Melonin varsi + + {*PLAYER*} paloi kuoliaaksi - - Köynnökset + + {*PLAYER*} kuoli nälkään - - Aidan portti + + {*PLAYER*} pisteltiin kuoliaaksi - - Tiiliportaat + + {*PLAYER*} tippui maahan liian kovaa - - Kivitiiliportaat + + {*PLAYER*} yritti uida laavassa - - Sokeritoukkakivi + + {*PLAYER*} tukehtui seinään - - Sokeritoukkamukulakivi + + {*PLAYER*} hukkui - - Sokeritoukkakivitiili + + Kuolinviestit - - Sienirihma + + Et ole enää moderaattori - - Lumpeenlehti + + Nyt voit lentää - - Hornatiili + + Et voi enää lentää - - Hornatiiliaita + + Et voi enää hyökätä eläinten kimppuun - - Hornatiiliportaat + + Nyt voit hyökätä eläinten kimppuun - - Hornapahka + + Olet nyt moderaattori - - Lumouspöytä + + Et enää väsy - - Keittoteline + + Nyt olet haavoittumaton - - Pata + + Et ole enää haavoittumaton - - Ääriportaali + + %d MSP - - Ääriportaalin kehys + + Nyt väsyt - - Äärikivi + + Nyt olet näkymätön - - Lohikäärmeen muna + + Et ole enää näkymätön - - Puska + + Nyt voit hyökätä pelaajien kimppuun - - Saniainen + + Nyt voit louhia ja käyttää esineitä - - Hiekkakiviportaat + + Et voi enää asettaa palikoita - - Kuusipuuportaat + + Nyt voit asettaa palikoita - - Koivupuuportaat + + Animoitu hahmo - - Viidakkopuuportaat + + Muokattu ulkoasun animaatio - - Punakivilamppu + + Et voi enää louhia tai käyttää esineitä - - Kaakao + + Nyt voit käyttää ovia ja kytkimiä - - Pääkallo + + Et voi enää hyökätä olentojen kimppuun - - Nykyinen ohjaus + + Nyt voit hyökätä olentojen kimppuun - - Malli + + Et voi enää hyökätä pelaajien kimppuun - - Liiku/juokse + + Et voi enää käyttää ovia tai kytkimiä - - Katso + + Nyt voit käyttää säilytysastioita (kuten arkkuja) - - Tauota + + Et voi enää käyttää säilytysastioita (kuten arkkuja) - - Hyppää + + Näkymätön - - Hyppää/lennä ylös + + Majakat + + + {*T3*}PELIOHJE: MAJAKAT{*ETW*}{*B*}{*B*} +Aktiiviset majakat heijastavat kirkkaan valonsäteen taivaalle ja antavat voimia läheisille pelaajille.{*B*} +Ne valmistetaan lasista, laavakivestä ja hornatähdistä, joita saa kukistamalla näivettäjän.{*B*}{*B*} +Majakat on asetettava paikkaan, missä ne ovat auringonvalossa päiväaikaan. Majakat on asetettava rautaisen, kultaisen, smaragdisen tai timanttisen pyramidin päälle.{*B*} +Materiaali, jolle majakka asetetaan, ei vaikuta majakan tehoon.{*B*}{*B*} +Majakkavalikosta voi valita majakalle yhden ensisijaisen voiman. Mitä enemmän pyramidilla on tasoja, sitä suurempi voimavalikoima on.{*B*} +Majakka pyramidilla, jolla on vähintään neljä tasoa, antaa lisäksi valita toissijaiseksi voimaksi paranemisen tai voimakkaamman ensisijaisen voiman.{*B*}{*B*} +Jotta voisit asettaa majakkasi voimat, sinun on uhrattava yksi smaragdi, timantti, kultaharkko tai rautaharkko maksupaikkaan.{*B*} +Kun voimat on asetettu, ne säteilevät majakasta loputtomasti.{*B*} + - - Tavaraluettelo + + Ilotulitteet + + + Kielet + + + Hevoset + + + {*T3*}PELIOHJE: HEVOSET{*ETW*}{*B*}{*B*} +Hevosia ja aaseja löytyy pääasiassa avoimilta tasangoilta. Muulit ovat aasien ja hevosten jälkeläisiä, jotka eivät itse voi lisääntyä.{*B*} +Kaikilla täysikasvuisilla hevosilla, aaseilla ja muuleilla voi ratsastaa. Vain hevosia voi kuitenkin panssaroida, ja vain muuleille ja aaseille voi laittaa satulalaukut tavaroiden kuljettamista varten.{*B*}{*B*} +Hevoset, aasit ja muulit täytyy kesyttää, ennen kuin niitä voi käyttää. Hevosen saa kesytettyä yrittämällä ratsastaa sillä ja pysymällä sen selässä, kun se yrittää pudottaa ratsastajan.{*B*} +Kun hevosen ympärille ilmestyy rakkaussydämiä, se on kesy eikä yritä enää heittää pelaajaa selästään. Jotta hevosta voi ohjata, pelaajan täytyy laittaa sille satula.{*B*}{*B*} +Satuloita voi ostaa kyläläisiltä tai löytää maailmaan kätketyistä arkuista.{*B*} +Kesyille aaseille ja muuleille voi antaa satulalaukut kiinnittämällä arkun. Näitä satulalaukkuja voi sitten käyttää ratsastettaessa tai hiipiessä.{*B*}{*B*} +Hevoset ja aasit (mutta ei muuleja) saa lisääntymään muiden eläinten tavoin käyttämällä kultaisia omenoita tai kultaisia porkkanoita.{*B*} +Varsoista kasvaa ajan mittaan täysikasvuisia hevosia, joskin kasvamista voi nopeuttaa syöttämällä niille vehnää tai heinää.{*B*} + - - Selaa käden esinettä + + {*T3*}PELIOHJE: ILOTULITTEET{*ETW*}{*B*}{*B*} +Ilotulitteet ovat koriste-esineitä, jotka voi laukaista kädestä tai jakelulaitteella. Ne valmistetaan paperista, ruudista ja valinnaisesti erilaisista ilotulitetähdistä.{*B*} +Ilotuliteähtien värejä, hiipumista, muotoa, kokoa ja vaikutuksia (kuten vana ja tuikkiminen) voi muokata käyttämällä valmistuksessa ylimääräisiä ainesosia.{*B*}{*B*} +Kun haluat valmistaa ilotulitteen, aseta ruuti ja paperi 3x3-kokoiseen valmistusruudukkoon, joka näkyy tavaraluettelosi yläpuolella.{*B*} +Vaihtoehtoisesti voit lisätä ilotulitteeseen useita ilotulitetähtiä asettamalla ne valmistusruudukkoon.{*B*} +Jos täytät useampia paikkoja valmistusruudukosta ruudilla, se kasvattaa korkeutta, jossa kaikki ilotulitetähdet räjähtävät.{*B*}{*B*} +Sitten voit ottaa valmiin ilotulitteen tuottopaikkaan.{*B*}{*B*} +Ilotulitetähtiä valmistetaan asettamalla ruutia ja väriainetta valmistusruudukkoon.{*B*} +- Väriaine määrittää ilotulitetähden räjähdyksen värin.{*B*} +- Ilotulitetähden muoto määritetään lisäämällä joko tulilataus, kultahippu, höyhen tai olennonpää.{*B*} +- Vana tai tuikkiminen voidaan lisätä timanteilla tai hehkukivipölyllä.{*B*}{*B*} +Kun ilotulitetähti on valmis, voit asettaa sen hiipumisvärin käyttämällä väriainetta. + + + {*T3*}PELIOHJE: PUDOTTAJAT{*ETW*}{*B*}{*B*} +Kun pudottajalle annetaan virtaa punakivellä, se pudottaa maahan satunnaisen sisältämänsä esineen. Avaa pudottaja painamalla {*CONTROLLER_ACTION_USE*}, niin voit ladata pudottajaan esineitä tavaraluettelostasi.{*B*} +Jos pudottaja on suunnattu arkkua tai toisentyyppistä säilöä päin, esine sijoitetaan sen sisään. On mahdollista rakentaa pudottajista pitkä ketju esineiden kuljettamiseksi matkan päähän. Jotta tämä onnistuu, niille pitää vuoroin antaa virtaa ja katkaista se. + + + Muuttuu käytettäessä kartaksi siitä osasta maailmaa, jolla sillä hetkellä olet, ja täydentyy tutkiessasi. + + + Putoaa näivettäjältä. Käytetään majakan valmistamiseen. + + + Hyppijät + + + {*T3*}PELIOHJE: HYPPIJÄT{*ETW*}{*B*}{*B*} +Hyppijöitä käytetään siirtämään tavaroita säilöihin tai niistä pois, sekä poimimaan automaattisesti niihin heitettyjä tavaroita.{*B*} +Ne voivat vaikuttaa keittotelineisiin, arkkuihin, jakelulaitteisiin, pudottajiin, kaivoskärryihin joissa on arkku, kaivoskärryihin joissa on hyppijä sekä muihin hyppijöihin.{*B*}{*B*} +Hyppijät yrittävät jatkuvasti imeä ulos tavaroita sopivista säilöistä, jotka on asetettu niiden ylle. Ne myös yrittävät asettaa sisältämiään tavaroita asetussäilöön.{*B*} +Jos hyppijä saa virtaa punakivestä, se sammuu ja lakkaa imemästä ja asettamasta tavaroita.{*B*}{*B*} +Hyppijä osoittaa suuntaan, johon se yrittää asettaa tavaroita. Jos haluat suunnata hyppijän kohti tiettyä palikkaa, aseta se palikkaa vasten hiipiessäsi.{*B*} + - - Toiminto + + Pudottajat - - Käytä + + EI KÄYTÖSSÄ - - Valmistaminen + + välitön elinvoima - - Tiputa + + välitön vahinko - - Hiivi + + tehostettu hyppy - - Hiivi/lennä alas + + louhintauupumus - - Vaihda kameratilaa + + voima - - Pelaajat/kutsu + + heikkous - - Liikkuminen (lentäessä) + + pahoinvointi - - Malli 1 + + EI KÄYTÖSSÄ - - Malli 2 + + EI KÄYTÖSSÄ - - Malli 3 + + EI KÄYTÖSSÄ - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonA.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + paraneminen - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonB.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + kesto - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonX.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Etsitään siementä maailmageneraattoria varten - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonY.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Luovat aktivoitaessa värikkäitä räjähdyksiä. Väri, vaikutus, muoto ja hiipuminen määritellään ilotulitetähdellä, jota käytetään ilotulitetta luotaessa. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftStick.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Kiskot jotka voivat ottaa käyttöön ja poistaa käytöstä kaivoskärryjä, joissa on hyppijä, sekä aktivoida kaivoskärryjä, joissa on dynamiittia. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightStick.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Käytetään varastoimaan ja tiputtamaan tavaroita, tai työntämään tavaroita toiseen säilöön, kun se saa punakivilatauksen. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftTrigger.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Värikkäitä palikoita, joita valmistetaan värjäämällä kovetettua savea. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightTrigger.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Tuottaa punakivilatauksen. Lataus on vahvempi, jos laatalla on useampia esineitä. Vaatii enemmän painoa kuin kevyt laatta. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftBumper.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Käytetään punakivivoimanlähteenä. Voidaan muuttaa takaisin punakiveksi. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightBumper.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Käytetään keräämään tavaroita tai siirtämään tavaroita sisään ja ulos säilöistä. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonBack.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Voidaan syöttää hevosille, aaseille tai muuleille, mikä parantaa 10 sydäntä. Nopeuttaa varsojen kasvua. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonStart.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Lepakko - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRS.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Näitä lentäviä otuksia löytyy luolista tai muista suurista suljetuista tiloista. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLS.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Noita - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadR.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Valmistetaan sulattamalla savea ahjossa. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadL.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Valmistetaan lasista ja väriaineesta. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadU.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Valmistetaan värjätystä lasista. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadD.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Tuottaa punakivilatauksen. Lataus on vahvempi, jos laatalla on useampia esineitä. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;]]> + + Palikka, joka lähettää punakivisignaalia perustuen auringonvaloon (tai sen puutteeseen). - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;]]> + + Erikoiskaivoskärry, joka toimii hyppijän tavoin. Se kerää kiskoilla lojuvat ja sen yllä olevissa säilöissä olevat tavarat. - - {*B*}Paina{*CONTROLLER_VK_A*} jatkaaksesi. + + Erikoispanssari, jonka voi pukea hevoselle. Antaa panssariin +5. - - {*B*}Paina{*CONTROLLER_VK_A*} aloittaaksesi opetuspelin.{*B*} - Paina{*CONTROLLER_VK_B*}, jos arvelet olevasi valmis pelaamaan omillasi. + + Käytetään määrittämään ilotulitteen väri, vaikutus ja muoto. - - Minecraft on peli, missä palikoita asettamalla voi rakentaa mitä tahansa kuvitteleekin. -Öisin hirviöt tulevat esiin, joten rakenna itsellesi suoja ennen kuin niin tapahtuu. + + Käytetään punakivipiireissä ylläpitämään, vertaamaan tai pienentämään signaalin voimakkuutta, tai mittaamaan tiettyjä palikoiden tiloja. - - Katso ylös, alas ja ympärillesi painamalla{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}. + + Kaivoskärry, joka toimi liikkuvana dynamiittipalikkana. - - Liiku painamalla{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}. + + Erikoispanssari, jonka voi pukea hevoselle. Antaa panssariin +7. - - Jos haluat juosta, paina{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} eteenpäin kaksi kertaa nopeasti. Kun pidät{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} painettuna eteenpäin, hahmo jatkaa juoksua, kunnes juoksuaika tai ruoka loppuu. + + Käytetään komentojen suorittamiseen. - - Hyppää painamalla{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}. + + Heijastaa valonsäteen taivaalle ja voi aiheuttaa tilavaikutuksia läheisiin pelaajiin. - - Louhi tai hakkaa kädelläsi tai esineellä, jota pidät kädessäsi, pitämällä{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} painettuna. Joidenkin palikoiden louhimiseksi sinun pitää ehkä valmistaa työkalu... + + Sen sisään voi varastoida palikoita ja esineitä. Kahden arkun asettaminen rinnakkain luo suuremman arkun, joka kaksinkertaistaa varastotilan. Ansoitettu arkku luo lisäksi punakivilatauksen sitä avattaessa. - - Hakkaa 4 puupalikkaa (puunrunkoja) pitämällä{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} painettuna.{*B*}Kun palikka hajoaa, voit poimia sen ylös seisomalla ilmestyneen leijuvan esineen lähellä, jolloin se siirtyy tavaraluetteloosi. + + Erikoispanssari, jonka voi pukea hevoselle. Antaa panssariin +11. - - Avaa valmistusvalikko painamalla{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*}. + + Käytetään sitomaan olentoja pelaajaan tai aidanpylväisiin. - - Kun keräät ja valmistat lisää esineitä, tavaraluettelosi täyttyy.{*B*} - Avaa tavaraluettelo painamalla{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*}. + + Käytetään maailman olentojen nimeämiseen. - - Kun liikut ympäriinsä, louhit ja hyökkäät, ruokapalkkisi{*ICON_SHANK_01*} kuluu. Juokseminen ja hyppiminen juostessa kuluttavat paljon enemmän ruokaa kuin kävely ja normaali hyppiminen. + + kiire - - Jos menetät elinvoimaa, mutta ruokapalkissasi on 9{*ICON_SHANK_01*} tai enemmän, elinvoimasi paranee automaattisesti. Ruuan syöminen palauttaa ruokapalkkia. + + Avaa koko peli - - Kun kädessäsi on ruokaa, voit syödä sen pitämällä{*CONTROLLER_ACTION_USE*} painettuna, jolloin ruokapalkkisi palautuu. Et voi syödä, jos ruokapalkki on täynnä. + + Jatka peliä - - Ruokapalkkisi on alhainen, ja olet menettänyt elinvoimaa. Palauta ruokapalkkiasi ja ala parantua syömällä paistettu pihvi tavaraluettelostasi.{*ICON*}364{*/ICON*} + + Tallenna peli - - Keräämästäsi puusta voi valmistaa lankkuja. Avaa valmistusvalikko tehdäksesi niin.{*PlanksIcon*} + + Pelaa peliä - - Usein valmistaminen vaatii useita vaiheita. Nyt kun sinulla on lankkuja, voit tehdä enemmän esineitä. Valmista työpöytä.{*CraftingTableIcon*} + + Tulostilastot - - Jotta saisit nopeutettua palikoiden keräämistä, voit valmistaa tarkoitukseen sopivia työkaluja. Joissain työkaluissa on kepeistä valmistettu kädensija. Valmista nyt keppejä.{*SticksIcon*} + + Ohjeet ja asetukset - - Vaihda kädessäsi pitämää esinettä painamalla{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} tai{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*}. + + Vaikeustaso: - - Käytä esineitä, vuorovaikuta ja aseta joitain esineitä painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Asetetut esineet voi poimia uudestaan louhimalla ne oikealla työkalulla. + + PvP: - - Kun työpöytä on valittuna, vie osoitin haluamaasi kohtaan ja aseta työpöytä siihen painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. + + Luota pelaajiin: - - Avaa työpöytä siirtämällä osoitin sen kohdalle ja painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. + + Dynamiitti: - - Lapiolla saa kaivettua nopeammin pehmeitä palikoita, kuten maata ja lunta. Kun keräät enemmän materiaaleja, pystyt valmistamaan työkaluja, jotka kestävät pidempään ja joiden avulla työskentely on nopeampaa. Valmista puulapio.{*WoodenShovelIcon*} + + Pelityyppi: - - Kirveellä saa hakattua nopeammin puuta ja puutiiliä. Kun keräät enemmän materiaaleja, pystyt valmistamaan työkaluja, jotka kestävät pidempään ja joiden avulla työskentely on nopeampaa. Valmista puukirves.{*WoodenHatchetIcon*} + + Rakennelmat: - - Hakulla saa louhittua nopeammin kovia palikoita, kuten kiveä ja malmia. Kun keräät enemmän materiaaleja, pystyt valmistamaan työkaluja, jotka kestävät pidempään ja joiden avulla saa louhittua kovempia materiaaleja. Valmista puuhakku.{*WoodenPickaxeIcon*} + + Kenttätyyppi: - - Avaa säilytysastia + + Pelejä ei löytynyt - - Yö saattaa saapua nopeasti, ja silloin on vaarallista olla ulkona, jos ei ole valmistautunut. On mahdollista valmistaa panssareita ja aseita, mutta on järkevää tehdä myös turvallinen suojapaikka. + + Vain kutsu - - Lähistöllä on hylätty kaivosmiehen mökki, jonka saat korjattua turvalliseksi yöpaikaksi. + + Lisäasetukset - - Sinun on kerättävä resursseja mökin korjaamiseksi. Seinät ja katon voi valmistaa mistä tahansa palikoista, mutta haluat varmasti myös oven, pari ikkunaa ja valaisimia. + + Lataa - - Louhi kivipalikoita hakullasi. Kivipalikat tuottavat mukulakiveä louhittaessa. Jos keräät 8 mukulakivipalikkaa, voit rakentaa uunin. Sinun täytyy ehkä kaivaa ensin pois maata ennen kuin pääset käsiksi kiveen, joten käytä lapiota siihen tarkoitukseen.{*StoneIcon*} + + Istunnon järjestäjän asetukset - - Olet kerännyt tarpeeksi mukulakiviä uunin rakentamiseksi. Rakenna sellainen työpöydälläsi. + + Pelaajat/kutsu - - Aseta uuni maailmaan painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, ja avaa se sitten. + + Verkkopeli - - Valmista uunin avulla puuhiiltä. Odotellessasi puuhiilen valmistumista voisit käyttää ajan hyväksesi keräämällä lisää materiaaleja suojapaikan korjaamista varten? + + Uusi maailma - - Valmista uunin avulla lasia. Odotellessasi lasin valmistumista voisit käyttää ajan hyväksesi keräämällä lisää materiaaleja suojapaikan korjaamista varten? + + Pelaajat - - Hyvässä suojapaikassa on ovi, jotta pääset helposti sisään ilman, että sinun tarvitsee louhia seinään aukko ja korjata se sitten. Valmista nyt puuovi.{*WoodenDoorIcon*} + + Liity peliin - - Aseta ovi painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Maailmassa olevan oven voi avata ja sulkea painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. + + Aloita peli - - Öisin saattaa tulla erittäin pimeää, joten suojapaikkaasi kannattaa laittaa valaistusta, jotta näet ympärillesi. Valmista nyt soihtu kepeistä ja puuhiilestä valmistusvalikossa.{*TorchIcon*} + + Maailman nimi - - - Olet suorittanut opetuspelin ensimmäisen osan. - + + Siemen maailmageneraattorille - - - {*B*} - Paina{*CONTROLLER_VK_A*} jatkaaksesi opetuspeliä.{*B*} - Paina{*CONTROLLER_VK_B*}, jos arvelet olevasi valmis pelaamaan omillasi. - + + Jätä tyhjäksi, niin siemen on satunnainen - - Tämä on tavaraluettelosi. Sieltä näet kädessäsi käyttövalmiina pitämäsi esineet sekä kaikki muut mukanasi kantamat tavarat. Myös panssarisi näkyy täällä. + + Tuli leviää: - - {*B*} - Jatka painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*} - Jos osaat jo käyttää tavaraluetteloa, paina{*CONTROLLER_VK_B*}. + + Muokkaa kyltin viestiä: - - Liikuta osoitinta painamalla{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}. Valitse osoittimen alla oleva esine painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}. - Jos esineitä on enemmän kuin yksi, voit poimia näin ne kaikki, tai jos painat {*CONTROLLER_VK_X*}, voit poimia puolet niistä. + + Täytä näyttökuvasi tiedot - - Siirrä tämä esine osoittimella tavaraluettelon toisen kohdan ylle ja aseta se paikoilleen painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}. - Jos osoittimella on poimittu useita esineitä, voit asettaa ne kaikki painamalla{*CONTROLLER_VK_A*} tai yhden niistä painamalla{*CONTROLLER_VK_X*}. + + Kuvateksti - - Jos siirrät osoittimella esineen tavaraluettelon reunan ulkopuolelle, voit tiputtaa sen. + + Pelin sisäiset vinkit - - - Jos haluat tietää lisää esineestä, siirrä osoitin sen ylle ja paina{*CONTROLLER_VK_BACK*}. + + 2 pelaajan vertik. jaettu näyttö - - - Poistu nyt tavaraluettelosta painamalla{*CONTROLLER_VK_B*}. + + Valmis - - - Tämä on Luovan tilan tavaraluettelo. Sieltä näet kädessäsi käyttövalmiina pitämäsi esineet sekä kaikki muut valittavina olevat tavarat. + + Näyttökuva pelistä + + + Ei tehosteita + + + nopeus + + + hitaus + + + Muokkaa kyltin viestiä: + + + Klassiset Minecraft-tekstuurit, kuvakkeet ja käyttöliittymä! + + + Näytä kaikki yhdistelmämaailmat + + + Vinkit + + + Asenna avatar-esine 1 uudelleen + + + Asenna avatar-esine 2 uudelleen + + + Asenna avatar-esine 3 uudelleen + + + Asenna teema uudelleen + + + Asenna pelaajakuva 1 uudelleen + + + Asenna pelaajakuva 2 uudelleen + + + Asetukset + + + Käyttöliittymä + + + Nollaa oletusarvoihin + + + Kuvan keikkuminen + + + Äänet + + + Ohjaus + + + Grafiikka + + + Käytetään juomien keittämiseen. Hornanhenki tiputtaa näitä kuollessaan. + + + Sikamieszombi tiputtaa näitä kuollessaan. Sikamieszombeja löytyy Hornasta. Käytetään taikajuoman raaka-aineena. + + + Käytetään juomien keittämisessä. Näitä kasvaa luonnonvaraisina Hornan linnoituksissa. Sen voi myös istuttaa sieluhiekkaan. + + + Liukas kävellä. Muuttuu vedeksi, jos se on tuhoutuessaan toisen palikan päällä. Sulaa jos se on tarpeeksi lähellä valonlähdettä tai jos se asetetaan Hornaan. + + + Voidaan käyttää koristeena. + + + Käytetään juomien keittämiseen ja linnakkeiden etsimiseen. Niitä tiputtavat roihut, joita yleensä löytyy Hornan linnoituksista tai niiden läheltä. + + + Voi olla monenlaisia vaikutuksia, riippuen siitä, mihin sitä käytetään. + + + Käytetään juomien keittämisessä, tai voidaan valmistaa yhdessä muiden esineiden kanssa ääreläisensilmäksi tai magmavoiteeksi. + + + Käytetään juomien keittämisessä. + + + Käytetään juomien ja räjähtävien juomien valmistamiseen. + + + Sen voi täyttää vedellä ja käyttää juoman aloitusraaka-aineena keittotelineessä. + + + Tämä on myrkyllinen ruoka- ja juomaesine. Tippuu, kun pelaaja tappaa hämähäkin tai luolahämähäkin. + + + Käytetään juomien keittämisessä, pääasiassa valmistettaessa juomia, joilla on haitallinen vaikutus. + + + Kasvaa ajan mittaan, kun sen asettaa. Voidaan kerätä keritsimillä. Sitä voi kiivetä kuin tikapuita. + + + Kuin ovi, mutta käytetään pääasiassa aitojen kanssa. + + + Voidaan valmistaa meloniviipaleista. + + + Läpinäkyviä palikoita, joita voi käyttää lasipalikoiden sijasta. + + + Saadessa virtaa (käyttämällä painiketta, vipua, painelaattaa, punakivisoihtua, tai punakiveä näistä jonkun kanssa), mäntä työntyy ulos, jos pystyy, ja työntää palikoita. Kun se vetäytyy, se vetää takaisin palikan, joka koskee männän ulos työntynyttä osaa. + + + Valmistetaan kivipalikoista. Ovat tavanomaisia linnakkeissa. + + + Käytetään esteenä aidan tapaan. + + + Voidaan istuttaa kurpitsojen kasvattamiseksi. + + + Voidaan käyttää rakentamiseen tai koristeeksi. + + + Hidastaa liikkumisnopeutta, kun sen läpi kävelee. Voidaan tuhota keritsimillä siiman keräämiseksi. + + + Luo tuhottaessa sokeritoukan. Voi myös luoda sokeritoukkia, jos lähistöllä hyökätään toisen sokeritoukan kimppuun. + + + Voidaan istuttaa melonien kasvattamiseksi. + + + Ääreläinen tiputtaa näitä kuollessaan. Heitettäessä pelaaja siirtyy sinne, mihin äärenhelmi laskeutuu ja menettää hieman elinvoimaa. + + + Palikka maata, jonka päällä kasvaa ruohoa. Kerätään lapiolla. Voidaan käyttää rakentamiseen. + + + Voidaan täyttää vedellä vesiämpärin tai sateen avulla, minkä jälkeen siitä voi täyttää lasipulloja vedellä. + + + Käytetään pitkien portaiden rakentamiseen. Kaksi päällekkäin asetettua laattaa luo normaalikokoisen kahden laatan palikan. + + + Valmistetaan sulattamalla hornakiveä uunissa. Niistä voi valmistaa hornatiilipalikoita. + + + Niistä lähtee valoa, kun ne saavat virtaa. + + + Nämä ovat samantapaisia kuin näyttelyvitriinit ja niihin voi asettaa näytteille esineen tai palikan. + + + Voi luoda heitettynä ilmoitetun tyyppisiä olentoja. + + + Käytetään pitkien portaiden rakentamiseen. Kaksi päällekkäin asetettua laattaa luo normaalikokoisen kahden laatan palikan. + + + Voidaan kasvattaa kaakaopapujen keräämiseksi. + + + Lehmä + + + Tiputtaa nahkaa tapettaessa. Voidaan myös lypsää ämpärin kanssa. + + + Lammas + + + Olentojen päitä voi asettaa koristeiksi tai pitää naamiona kypäräpaikassa. + + + Mustekala + + + Tiputtaa mustepussin tapettaessa. + + + Hyödyllinen sytytettäessä asioita tuleen, tai asioiden satunnaiseen sytyttämiseen ammuttuna jakelulaitteesta. + + + Kelluu vedessä ja sen päällä voi kävellä. + + + Käytetään Hornan linnoitusten rakentamiseen. Immuuni hornanhenkien tulipalloille. + + + Käytetään Hornan linnoituksissa. + + + Näyttää heitettäessä suunnan ääriportaalille. Kun näitä asetetaan kaksitoista ääriportaalin kehykseen, ääriportaali aktivoituu. + + + Käytetään juomien keittämisessä. + + + Ruohopalikoiden kaltaisia, mutta sienet kasvavat niiden päällä erinomaisesti. + + + Löytyy Hornan linnoituksista, ja pudottaa rikottaessa hornapahkan. + + + Palikkatyyppi joka löytyy Äärestä. Se kestää hyvin räjähdyksiä, joten se on hyvä rakennusaine. + + + Tämä palikka syntyy, kun äärilisko kukistuu Ääressä. + + + Heitettynä se tiputtaa kokemuskuulia, joita keräämällä saa kasvatettua kokemuspisteitä. + + + Tämän avulla pelaaja voi lumota kokemuspisteitä käyttämällä miekkoja, hakkuja, kirveitä, jousia ja panssareita. + + + Tämän voi aktivoida kahdellatoista ääreläisensilmällä, jolloin pelaaja voi matkustaa Äären ulottuvuuteen. + + + Käytetään ääriportaalin valmistamiseen. + + + Saadessa virtaa (käyttämällä painiketta, vipua, painelaattaa, punakivisoihtua, tai punakiveä näistä jonkun kanssa), mäntä työntyy ulos, jos pystyy, ja työntää palikoita. + + + Poltetaan savesta uunissa. + + + Voidaan polttaa tiiliksi uunissa. + + + Tiputtaa rikottaessa savipaakkuja, jotka voi polttaa tiiliksi uunissa. + + + Hakataan kirveellä, ja siitä voi valmistaa lankkuja tai polttopuuta. + + + Valmistetaan uunissa hiekkaa sulattamalla. Voidaan käyttää rakentamisessa, mutta hajoaa, jos sitä yrittää louhia. + + + Louhitaan hakulla kivestä. Voidaan käyttää uunin tai kivityökalujen rakentamiseen. + + + Kätevä tapa varastoida lumipalloja. + + + Voidaan valmistaa kulhon kanssa muhennokseksi. + + + Voidaan louhia ainoastaan timanttihakulla. Tuotetaan kastelemalla vedellä paikallaan olevaa laavaa, ja sitä käytetään portaalin rakentamiseen. + + + Luo maailmaan hirviöitä. + + + Voidaan kaivaa lapiolla lumipalloiksi. + + + Tuottaa toisinaan vehnänjyviä rikottaessa. + + + Voidaan käyttää väriaineen valmistamiseen. + + + Kerätään lapiolla. Tuottaa toisinaan piikiveä, kun sitä kaivetaan. Painovoima vaikuttaa siihen, jos sen alla ei ole toista palikkaa. + + + Voidaan louhia hakulla kivihiilen keräämiseksi. + + + Voidaan louhia kivisellä tai sitä paremmalla hakulla lasuriitin keräämiseksi. + + + Voidaan louhia kivisellä tai sitä paremmalla hakulla timanttien keräämiseksi. + + + + Käytetään koristeena. + + + Voidaan louhia rautaisella tai sitä paremmalla hakulla, ja sulattaa sitten uunissa kultaharkoiksi. + + + Voidaan louhia kivisellä tai sitä paremmalla hakulla, ja sulattaa sitten uunissa rautaharkoiksi. + + + Voidaan louhia rautaisella tai sitä paremmalla hakulla punakivipölyn keräämiseksi. + + + Tätä ei voi rikkoa. + + + Sytyttää tuleen kaiken, mihin osuu. Voidaan kerätä ämpäriin. + + + Kerätään lapiolla. Voidaan sulattaa lasiksi uunissa. Painovoima vaikuttaa siihen, jos sen alla ei ole toista palikkaa. + + + Voidaan louhia hakulla mukulakivien keräämiseksi. + + + Kerätään lapiolla. Voidaan käyttää rakentamiseen. + + + Voidaan istuttaa. Lopulta siitä kasvaa puu. + + + Asetetaan maahan välittämään sähkönpurkausta. Taikajuoman raaka-aineena se kasvattaa vaikutuksen kestoaikaa. + + + Kerätään tappamalla lehmä. Voidaan käyttää panssarin tai kirjojen valmistamiseen. + + + Kerätään tappamalla lima. Voidaan käyttää taikajuoman raaka-aineena tai tarttumamäntien valmistamiseen. + + + Kanat tiputtavat näitä satunnaisesti ja niistä voi valmistaa ruokaa. + + + Kerätään kaivamalla soraa. Voidaan käyttää tuluksien valmistamiseen. + + + Kun tätä käyttää sikaan, sillä voi ratsastaa. Sikaa voi ohjata käyttämällä porkkanakeppiä. + + + Kerätään kaivamalla lunta, ja niitä voi heittää. + + + Kerätään hehkukiveä louhimalla. Siitä voidaan valmistaa taas hehkukivipalikoita tai käyttää taikajuoman raaka-aineena, jolloin se lisää juoman vaikutuksen tehoa. + + + Rikottuna tiputtaa toisinaan taimen, jonka voi istuttaa. Kasvaa puuksi. + + + Löydetään tyrmistä ja sitä voidaan käyttää rakentamiseen tai koristeeksi. + + + Käytetään hankkimaan villaa lampaista ja lehtipalikoiden keräämiseen. + + + Kerätään tappamalla luuranko. Voidaan käyttää luujauhon valmistamiseen. Voidaan syöttää sudelle, jotta se kesyyntyisi. + + + Kerätään saamalla luuranko tappamaan lurkki. Voidaan soittaa jukeboksissa. + + + Sammuttaa tulen ja auttaa viljelyskasveja kasvamaan. Voidaan kerätä ämpäriin. + + + Kerätään viljasta, ja siitä voi valmistaa ruokaa. + + + Voidaan valmistaa sokeriksi. + + + Voidaan pukea kypäräksi tai valmistaa kurpitsalyhdyksi soihdun kanssa. Se on lisäksi kurpitsapiirakan pääraaka-aine. + + + Palaa sytytettynä ikuisesti. + + + Täysikasvuisesta viljasta voi korjata vehnää. + + + Maata, joka on muokattu valmiiksi siemenien istuttamiseksi. + + + Voidaan paistaa uunissa vihreän väriaineen luomiseksi. + + + Hidastaa kaiken yli kävelevän liikettä. + + + Kerätään tappamalla kana. Voidaan käyttää nuolen valmistamiseen. + + + Kerätään tappamalla lurkki. Voidaan käyttää dynamiitin valmistamiseen tai käyttää taikajuoman raaka-aineena. + + + Voidaan istuttaa viljelysmaahan viljan kasvattamiseksi. Varmista että siemenet saavat tarpeeksi valoa kasvaakseen! + + + Portaalissa seisomalla pääset siirtymään Ylämaailman ja Hornan välillä. + + + Käytetään uunin polttoaineena, tai soihtujen valmistamiseen. + + + Kerätään tappamalla hämähäkki. Voidaan käyttää jousen tai onkivavan valmistamiseen, tai asettaa maahan ansalangan luomiseksi. + + + Tiputtaa villaa kerittäessä (ellei sitä ole jo keritty). Voidaan värjätä, jolloin sen villasta tulee eriväristä. + + + Liiketoiminnan kehittäminen + + + Portfolion johtaja + + + Tuotantopäällikkö + + + Kehitysryhmä + + + Julkaisunhallinta + + + Johtaja, XBLA-julkaisu + + + Markkinointi + + + Aasian lokalisointiryhmä + + + Käyttäjätutkimusryhmä + + + MGS Central -ryhmät + + + Yhteisöpäällikkö + + + Euroopan lokalisointiryhmä + + + Redmondin lokalisointiryhmä + + + Suunnitteluryhmä + + + Hauskuuden ohjaaja + + + Musiikki ja äänet + + + Ohjelmointi + + + Pääarkkitehti + + + Taidekehittäjä + + + Pelin luoja + + + Taide + + + Tuottaja + + + Testauksen johtaja + + + Päätestaaja + + + Laadunvalvonta + + + Vastaava tuottaja + + + Päätuottaja + + + Virstanpylväiden kelpoisuustestaaja + + + Rautalapio + + + Timanttilapio + + + Kultalapio + + + Kultamiekka + + + Puulapio + + + Kivilapio + + + Puuhakku + + + Kultahakku + + + Puukirves + + + Kivikirves + + + Kivihakku + + + Rautahakku + + + Timanttihakku + + + Timanttimiekka + + + Ohjelmiston laadunvalvonta + + + Projektin järjestelmätestaus + + + Järjestelmän lisätestaus + + + Erityiskiitokset + + + Testauspäällikkö + + + Vanhempi johtava testaaja + + + Avustavat testaajat + + + Puumiekka + + + Kivimiekka + + + Rautamiekka + + + Jon Kågström + + + Tobias Möllstam + + + Risë Lugo + + + Kehittäjä + + + Ampuu sinua liekehtivillä palloilla, jotka räjähtävät osuessaan. + + + Lima + + + Jakautuu pienemmiksi limoiksi, kun sitä vahingoitetaan. + + + Sikamieszombi + + + Aluksi rauhallinen, mutta puolustautuu laumana jos hyökkäät yhden kimppuun. + + + Hornanhenki + + + Ääreläinen + + + Luolahämähäkki + + + Myrkyllinen purema. + + + Sienilehmä + + + Hyökkää kimppuusi, jos katsot sitä. Voi myös siirrellä palikoita. + + + Sokeritoukka + + + Houkuttelee paikalle lähistön muita sokeritoukkia, jos sen kimppuun hyökätään. Piileskelee kivipalikoissa. + + + Hyökkää kimppuusi, jos menet sen lähelle. + + + Tiputtaa porsaankyljyksiä tapettaessa. Voidaan ratsastaa satuloituna. + + + Susi + + + Rauhallinen kunnes sen kimppuun käydään, jolloin se puolustautuu. Voidaan kesyttää luilla, jolloin susi seuraa sinua ja puolustaa sinua, jos kimppuusi hyökätään. + + + Kana + + + Tiputtaa höyheniä tapettaessa, sekä munii toisinaan munia. + + + Sika + + + Lurkki + + + Hämähäkki + + + Hyökkää kimppuusi, jos menet sen lähelle. Osaa kiivetä seinillä. Tiputtaa siimaa tapettaessa. + + + Zombi + + + Räjähtää, jos menet liian lähelle! + + + Luuranko + + + Ampuu sinua nuolilla. Tiputtaa nuolia tapettaessa. + + + Tuottaa sienimuhennosta, jos sitä käytetään kulhon kanssa. Tiputtaa sieniä ja muuttuu normaaliksi lehmäksi, jos sen keritsee. + + + Alkuperäinen suunnittelu ja koodaus: + + + Projektinjohtaja/tuottaja + + + Muut Mojangin työntekijät + + + Luonnostaiteilijat + + + Numeroiden rouskutus ja statistiikka + + + Komenteleva koordinaattori + + + Minecraft PC:n johtava peliohjelmoija + + + Asiakastuki + + + Toimiston DJ + + + Suunnittelija/ohjelmoija – Minecraftin taskuversio + + + Koodarininja + + + Toimitusjohtaja + + + Valkokaulustyöläinen + + + Räjähdysanimaattori + + + Suuri musta lohikäärme, joka löytyy Äärestä. + + + Roihu + + + Vihollinen, joita löytää Hornasta, yleensä Hornan linnoitusten sisältä. Tiputtaa tapettaessa roihusauvoja. + + + Lumigolemi + + + Pelaaja voi luoda lumigolemin lumipalikoista ja kurpitsasta. Ne viskovat lumipalloilla luojansa vihollisia. + + + Äärilisko + + + Magmakuutio + + + Löytyy viidakosta. Sen voi kesyttää syöttämälle sille raakaa kalaa. Sinun on kuitenkin annettava oselotin lähestyä sinua itse, koska äkkinäiset liikkeet säikäyttävät sen tiehensä. + + + Rautagolemi + + + Ilmaantuu kyliin suojellakseen niitä, ja sen voi valmistaa rautapalikoista ja kurpitsasta. + + + Löytyy Hornasta. Limojen tapaan sekin jakautuu pienemmiksi samanlaisiksi tapettaessa. + + + Kyläläinen + + + Oselotti + + + Mahdollistaa voimakkaampien lumousten luomisen, kun niitä asettaa lumouspöydän ympärille. + + + {*T3*}PELIOHJE: UUNI{*ETW*}{*B*}{*B*} +Uunin avulla saat muutettua esineitä kuumentamalla niitä. Uunilla voit esimerkiksi muuttaa rautamalmia rautaharkoiksi.{*B*}{*B*} +Aseta uuni maailmaan ja käytä sitä painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*B*}{*B*} +Sinun täytyy asettaa polttoainetta uunin pohjalle ja kuumennettava esine sen päälle. Tällöin uuni kuumenee ja alkaa toimia.{*B*}{*B*} +Kun esineesi on kuumennettu, voit siirtää sen tuottoalueelta tavaraluetteloosi.{*B*}{*B*} +Jos olet raaka-aineen tai uunin polttoaineen yllä, näet vinkkejä, joiden avulla on nopeaa siirtää sen uuniin. - - {*B*} - Jatka painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*} - Jos osaat jo käyttää Luovan tilan tavaraluetteloa, paina{*CONTROLLER_VK_B*}. + + {*T3*}PELIOHJE: JAKELULAITE{*ETW*}{*B*}{*B*} +Jakelulaite heittää ulos esineitä. Sinun on asetettava kytkin, esimerkiksi vipu, jakelulaitteen viereen käyttääksesi sitä.{*B*}{*B*} +Kun haluat täyttää jakelulaitteen esineillä, paina{*CONTROLLER_ACTION_USE*} ja siirrä sitten tavaraluettelostasi jakelulaitteeseen esineet, joita haluat sen jakelevan.{*B*}{*B*} +Kun sitten käytät kytkintä, jakelulaite heittää ulos esineen. - - Liikuta osoitinta painamalla{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}. - Kun olet tavaraluettelossa, poimi osoittimen alla oleva yksittäinen esine painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}, ja poimi koko esinepino painamalla{*CONTROLLER_VK_Y*}. + + {*T3*}PELIOHJE: JUOMIEN KEITTÄMINEN{*ETW*}{*B*}{*B*} Juomien keittäminen vaatii keittotelineen, jonka voi valmistaa työpöydällä. Jokainen juoma vaatii ensinnäkin pullon vettä, jonka saa täyttämällä lasipullon vedellä padasta tai vesilähteestä.{*B*} Keittotelineessä on kolme paikkaa pulloille, joten voit tehdä kolme pullollista yhdellä kertaa. Yhdellä raaka-aineella voi valmistaa kaikki kolme pullollista, joten keitä aina kolme juomaa yhdellä kertaa, jotta saat hyödynnettyä resurssisi parhaiten.{*B*} Kun juoman raaka-aineen laittaa keittotelineen yläosaan, perusjuoma valmistuu hetken päästä. Pelkällä perusjuomalla ei ole mitään vaikutusta, mutta toisen raaka-aineen keittäminen tämän perusjuoman kanssa tuottaa juoman, jolla on vaikutus.{*B*} Kun olet valmistanut tämän juoman, voit lisätä kolmannen raaka-aineen, jotta vaikutus kestäisi pidempään (punakivipöly), se olisi vahvempi (hehkukivipöly) tai jotta siitä tulisi haitallinen (pilaantunut hämähäkinsilmä).{*B*} Lisäksi voit lisätä mihin tahansa juomaan ruutia tehdäksesi siitä räjähtävän juoman, jonka pystyy heittämään. Heitetty räjähtävä juoma levittää juoman vaikutuksen alueelle, jolle se laskeutuu.{*B*} Juomien lähderaaka-aineet ovat: {*B*}{*B*} * {*T2*}Hornapahka{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Hämähäkinsilmä{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Sokeri{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Hornanhengen kyynel{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Roihujauhe{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Magmavoide{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Kimalteleva meloni{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Punakivipöly{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Hehkukivipöly{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Pilaantunut hämähäkinsilmä{*ETW*}{*B*}{*B*} Sinun pitää tehdä kokeita erilaisilla raaka-aineiden yhdistelmillä selvittääksesi, millaisia juomia voit valmistaa. - - -Osoitin siirtyy automaattisesti käyttörivillä olevaan tilaan. Voit asettaa esineen paikoilleen painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}. Kun olet asettanut esineen, osoitin palaa tavaraluetteloon, mistä voit valita toisen esineen. + + {*T3*}PELIOHJE: SUURI ARKKU{*ETW*}{*B*}{*B*} +Kaksi vierekkäin asetettua arkkua muodostavat yhden suuren arkun. Siihen mahtuu vielä enemmän esineitä.{*B*}{*B*} +Sitä käytetään samalla tavoin kuin normaalia arkkua. - - Jos siirrät osoittimella esineen tavaraluettelon reunan ulkopuolelle, voit tiputtaa sen maailmaan. Jos haluat poistaa kaikki esineet pikavalintapalkista, paina{*CONTROLLER_VK_X*}. + + {*T3*}PELIOHJE: VALMISTAMINEN{*ETW*}{*B*}{*B*} +Valmistuskäyttöliittymässä voit yhdistellä tavaraluettelosi esineitä uudenlaisiksi esineiksi. Avaa valmistuskäyttöliittymä painamalla{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*}.{*B*}{*B*} +Valitse esinetyyppi, jonka haluat valmistaa, selaamalla yläreunan välilehtiä painamalla{*CONTROLLER_VK_LB*} tai{*CONTROLLER_VK_RB*} ja valitse sitten valmistettava esine painamalla{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}.{*B*}{*B*} +Valmistusalue näyttää esineet, jotka uuden esineen valmistaminen vaatii. Valmista esine painamalla{*CONTROLLER_VK_A*} ja aseta se tavaraluetteloosi. - - Selaa yläreunan Ryhmätyyppivälilehtiä painamalla{*CONTROLLER_VK_LB*} tai{*CONTROLLER_VK_RB*}, niin voit valita, minkä esineryhmän esineitä haluat poimia. + + {*T3*}PELIOHJE: TYÖPÖYTÄ{*ETW*}{*B*}{*B*} Voit valmistaa suurempia esineitä käyttämällä työpöytää.{*B*}{*B*} Aseta pöytä maailmaan ja käytä sitä painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*B*}{*B*} Pöydällä valmistaminen tapahtuu samoin kuin tavallinenkin valmistaminen, mutta valmistusalue on suurempi ja valittavana on isompi valikoima valmistettavia esineitä. - - - Jos haluat tietää lisää esineestä, siirrä osoitin sen ylle ja paina{*CONTROLLER_VK_BACK*}. + + {*T3*}PELIOHJE: LUMOAMINEN{*ETW*}{*B*}{*B*} +Kokemuspisteitä, joita voi kerätä olentojen kuoltua tai tiettyjä palikoita louhimalla tai uunissa sulattamalla, voi käyttää joidenkin työkalujen, aseiden, panssareiden ja kirjojen lumoamiseen.{*B*} +Kun miekka, jousi, kirves, hakku, lapio, panssari tai kirja asetetaan lumouspöydässä kirjan alla olevaan paikkaan, kolme painiketta paikan oikealla puolella kertovat joitain lumouksia sekä niiden kokemuspistehinnan.{*B*} +Jos kokemustasosi ei riitä niistä johonkin, sen hinta näkyy punaisena. Muutoin hinta on vihreä.{*B*}{*B*} +Käytettävä lumous määräytyy satunnaisesti näytetyn hinnan perusteella.{*B*}{*B*} +Jos lumouspöytä ympäröidään kirjahyllyillä (enintään 15 kirjahyllyä), ja jokaisen kirjahyllyn ja lumouspöydän välillä on yhden palikan kokoinen rako, lumousten vahvuus kasvaa ja maagiset kirjoitusmerkit leijuvat lumouspöydällä olevasta kirjasta.{*B*}{*B*} +Kaikki lumouspöydän valmistamiseen tarvittavat raaka-aineet löytyvät maailman kylistä, tai louhimalla tai viljelemällä.{*B*}{*B*} +Lumottuja kirjoja käytetään alasimella esineiden lumoamiseen. Näin pystyy vaikuttamaan paremmin siihen, mitä lumouksia esineisiin saa.{*B*} - - Poistu nyt Luovan tilan tavaraluettelosta painamalla{*CONTROLLER_VK_B*}. + + {*T3*}PELIOHJE: KENTTIEN KIELTÄMINEN{*ETW*}{*B*}{*B*} +Jos löydät loukkaavaa sisältöä pelaamastasi kentästä, voit asettaa sen Kiellettyjen kenttien listallesi. +Jos haluat tehdä niin, avaa taukovalikko ja paina sitten{*CONTROLLER_VK_RB*} valitaksesi Kiellä kenttä -vinkin. +Jos yrität myöhemmin pelata tätä kenttää, saat viestin, että kenttä on Kiellettyjen kenttien listallasi. Silloin voit joko poistaa sen listalta ja jatkaa pelaamista, tai poistua. - - -Tämä on valmistusvalikko. Tässä valikossa pystyt yhdistelemään keräämiäsi esineitä uusiksi esineiksi. + + {*T3*}PELIOHJE: ISTUNNON JÄRJESTÄJÄN JA PELAAJAN ASETUKSET{*ETW*}{*B*}{*B*} + +{*T1*}Peliasetukset{*ETW*}{*B*} +Kun lataat tai luot maailmaa, voit painaa "Lisäasetukset"-painiketta, niin voit hallita peliäsi tarkemmin.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Pelaaja vastaan pelaaja{*ETW*}{*B*} + Kun tämä asetus on käytössä, pelaajat voivat aiheuttaa vahinkoa toisille pelaajille. Asetus vaikuttaa vain Selviytymistilassa.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Luota pelaajiin{*ETW*}{*B*} +Kun tämä asetus on poissa käytöstä, peliin liittyvien pelaajien tekemisiä on rajoitettu. He eivät voi louhia tai käyttää esineitä, asettaa palikoita, käyttää ovia ja kytkimiä, käyttää säilytysastioita eivätkä hyökätä pelaajien tai eläinten kimppuun. Voit muuttaa näitä asetuksia yksittäiselle pelaajalle pelinsisäisen valikon kautta.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Tuli leviää{*ETW*}{*B*} +Kun tämä asetus on käytössä, tuli saattaa levitä läheisiin tulenarkoihin palikoihin. Tätä asetusta voi muuttaa myös pelin aikana.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Dynamiitti räjähtää{*ETW*}{*B*} +Kun tämä asetus on käytössä, dynamiitti räjähtää aktivoitaessa. Tätä asetusta voi muuttaa myös pelin aikana.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Pelin järjestäjän oikeudet{*ETW*}{*B*} +Kun tämä asetus on käytössä, istunnon järjestäjä voi pelinsisäisestä valikosta ottaa käyttöön tai poistaa käytöstä lentokyvyn, hengästymisen ja näkymättömyyden. {*DISABLES_ACHIEVEMENTS*}{*B*}{*B*} + + {*T2*}Päivänvalon kierto{*ETW*}{*B*} + Kun tämä ei ole käytössä, vuorokaudenaika ei muutu.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Pidä tavarat{*ETW*}{*B*} + Kun tämä on käytössä, pelaajat saavat pitää tavaransa kuollessaan.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Olentojen syntyminen{*ETW*}{*B*} + Kun tämä ei ole käytössä, olennot eivät lisäänny luonnollisesti.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Olentojen haitanteko{*ETW*}{*B*} + Kun tämä ei ole käytössä, hirviöt ja eläimet eivät voi muuttaa palikoita (esimerkiksi lurkin räjähdys ei tuhoa palikoita ja lammas ei poista ruohoa) tai poimia esineitä.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Olentojen saalis{*ETW*}{*B*} + Kun tämä ei ole käytössä, hirviöt ja eläimet eivät pudota saalista (esimerkiksi lurkit eivät pudota ruutia).{*B*}{*B*} + + {*T2*}Palikoiden pudotukset{*ETW*}{*B*} + Kun tämä ei ole käytössä, palikat eivät pudota tavaroita tuhoutuessaan (esimerkiksi kivipalikoista ei putoa mukulakiviä).{*B*}{*B*} + + {*T2*}Luonnollinen paraneminen{*ETW*}{*B*} + Kun tämä ei ole käytössä, pelaajat eivät parane luonnollisesti.{*B*}{*B*} + +{*T1*}Maailman luomisen asetukset{*ETW*}{*B*} +Uutta maailmaa luodessa käytettävissä on muutamia lisäasetuksia.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Luo rakennelmia{*ETW*}{*B*} +Kun tämä asetus on käytössä, maailmaan luodaan rakennelmia, kuten kyliä ja linnakkeita.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Täysin tasainen maailma{*ETW*}{*B*} +Kun tämä asetus on käytössä, Ylämaailmaan ja Hornaan luodaan täysin tasainen maailma.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Bonusarkku{*ETW*}{*B*} +Kun tämä asetus on käytössä, lähelle pelaajan syntypistettä luodaan arkku, joka sisältää muutamia hyödyllisiä esineitä.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Nollaa Horna{*ETW*}{*B*} +Kun tämä on käytössä, Horna luodaan uudelleen. Tästä on hyötyä, jos pelaat vanhempaa tallennetta, missä Hornan linnoituksia ei ollut.{*B*}{*B*} + +{*T1*}Pelinsisäiset asetukset{*ETW*}{*B*} +Pelin aikana pystyy muuttamaan useita asetuksia painamalla {*BACK_BUTTON*}, joka avaa pelinsisäisen valikon.{*B*}{*B*} + +{*T1*}Istunnon järjestäjän asetukset{*ETW*}{*B*} +Istunnon järjestävä pelaaja sekä kaikki moderaattoreiksi nimetyt pelaajat saavat käyttää "Istunnon järjestäjän asetukset" -valikkoa. Tästä valikosta voi muuttaa tulen leviämisen ja dynamiitin räjähtämisen asetuksia.{*B*}{*B*} + +{*T1*}Pelaajan asetukset{*ETW*}{*B*} +Kun haluat muokata pelaajan oikeuksia, valitse hänen nimensä ja avaa pelaajan oikeusvalikko painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}. Siitä voit muuttaa seuraavia asetuksia.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Saa rakentaa ja louhia{*ETW*}{*B*} +Tämä asetus on saatavilla vain, kun "Luota pelaajiin" ei ole käytössä. Kun tämä asetus on käytössä, pelaaja voi toimia maailmassa normaalisti. Kun asetus ei ole käytössä, pelaaja ei voi asettaa tai tuhota palikoita eikä käyttää useita esineitä ja palikoita.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Saa käyttää ovia ja kytkimiä{*ETW*}{*B*} +Tämä asetus on saatavilla vain, kun "Luota pelaajiin" ei ole käytössä. Kun tämä asetus ei ole käytössä, pelaaja ei voi käyttää ovia tai kytkimiä.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Saa avata säilytysastioita{*ETW*}{*B*} +Tämä asetus on saatavilla vain, kun "Luota pelaajiin" ei ole käytössä. Kun tämä asetus ei ole käytössä, pelaaja ei voi avata säilytysastioita, kuten arkkuja.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Saa hyökätä pelaajien kimppuun{*ETW*}{*B*} +Tämä asetus on saatavilla vain, kun "Luota pelaajiin" ei ole käytössä. Kun tämä asetus ei ole käytössä, pelaaja ei pysty vahingoittamaan muita pelaajia.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Saa hyökätä eläinten kimppuun{*ETW*}{*B*} +Tämä asetus on saatavilla vain, kun "Luota pelaajiin" ei ole käytössä. Kun tämä asetus ei ole käytössä, pelaaja ei pysty vahingoittamaan eläimiä.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Moderaattori{*ETW*}{*B*} +Kun tämä asetus on käytössä ja "Luota pelaajiin" ei ole käytössä, pelaaja voi muuttaa muiden pelaajien (paitsi istunnon järjestäjän) oikeuksia, potkaista pelaajia pois pelistä sekä muuttaa tulen leviämisen ja dynamiitin räjähtämisen asetuksia.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Potkaise pelaaja{*ETW*}{*B*} +{*KICK_PLAYER_DESCRIPTION*}{*B*}{*B*} + +{*T1*}Istunnon järjestävän pelaajan asetukset{*ETW*}{*B*} +Jos "Istunnon järjestäjän oikeudet" ovat käytössä, istunnon järjestävä pelaaja voi muuttaa joitain oikeuksia itse. Kun haluat muokata pelaajan oikeuksia, valitse hänen nimensä ja avaa pelaajan oikeusvalikko painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}. Siitä voit muuttaa seuraavia asetuksia.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Saa lentää{*ETW*}{*B*} +Kun tämä asetus on käytössä, pelaaja voi lentää. Tämä asetus on oleellinen ainoastaan Selviytymistilassa, koska kaikki pelaajat saavat lentää Luovassa tilassa.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Väsyminen pois päältä{*ETW*}{*B*} +Tämä asetus vaikuttaa vain Selviytymistilassa. Kun se on käytössä, fyysiset toiminnat (käveleminen/juokseminen/hyppääminen, jne.) eivät kuluta ruokapalkkia. Jos pelaaja kuitenkin vahingoittuu, ruokapalkki kuluu hiljalleen, kun pelaaja paranee.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Näkymätön{*ETW*}{*B*} +Kun tämä asetus on käytössä, pelaaja on haavoittumaton sekä näkymätön toisille pelaajille.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Saa teleportata{*ETW*}{*B*} +Tämän avulla pelaaja voi siirtää toisia pelaajia tai itsensä muiden maailmassa olevien pelaajien luo. - - {*B*} - Jatka painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*} - Jos osaat jo valmistaa esineitä, paina{*CONTROLLER_VK_B*}. + + Seuraava sivu - - {*B*} - Avaa esineen kuvaus painamalla{*CONTROLLER_VK_X*}. + + {*T3*}PELIOHJE: ELÄINTEN HOITAMINEN{*ETW*}{*B*}{*B*} +Jos haluat pitää eläimesi yhdessä paikassa, rakenna niitä varten alle 20x20 palikan kokoinen aidattu alue. Se varmistaa, että ne pysyvät tallella sillä välin, kun olet itse muualla. - - {*B*} - Näytä valitun esineen valmistamiseksi vaaditut raaka-aineet painamalla{*CONTROLLER_VK_X*}. + + {*T3*}PELIOHJE: ELÄINTEN KASVATTAMINEN{*ETW*}{*B*}{*B*} +Minecraftin eläimet voivat lisääntyä ja tuottaa pikkuversioita itsestään!{*B*} +Jotta saisit eläimet lisääntymään, sinun pitää syöttää niille oikeaa ruokaa, jotta saisit ne "Rakkaustilaan".{*B*} +Syötä vehnää lehmälle, sienilehmälle tai lampaalle; porkkanoita sialle; vehnänjyviä tai hornasyyliä kanalle; tai mitä tahansa lihaa sudelle, niin ne alkavat etsiä läheltään muita saman lajin eläimiä, jotka ovat myös Rakkaustilassa.{*B*} +Kun kaksi saman lajin eläintä tapaa, ja molemmat ovat Rakkaustilassa, ne pussailevat pari sekuntia, minkä jälkeen eläimille syntyy poikanen. Poikanen seuraa jonkin aikaa vanhempiaan, kunnes kasvaa täysikokoiseksi eläimeksi.{*B*} +Eläin ei voi siirtyä uudestaan Rakkaustilaan ennen kuin noin 5 minuutin kuluttua.{*B*} +Maailmaan mahtuvien eläinten määrä on rajallinen, joten jos sinulla on paljon eläimiä, ne eivät ehkä enää lisäänny. - - {*B*} - Näytä tavaraluettelo uudestaan painamalla{*CONTROLLER_VK_X*}. + + {*T3*}PELIOHJE: PORTAALI HORNAAN{*ETW*}{*B*}{*B*} +Portaalilla Hornaan pelaaja voi matkustaa Ylämaailman ja Hornan välillä. Hornan kautta pystyy matkustamaan nopeammin Ylämaailmassa. Yhden palikan matkustaminen Hornassa vastaa 3 palikkaa Ylämaailmassa, joten rakentamalla portaalin Hornaan ja astumalla sen läpi pääset 3 kertaa kauemmaksi lähtöpisteestäsi.{*B*}{*B*} +Portaalin rakentamiseen vaaditaan vähintään 10 laavakivipalikkaa, ja portaalin on oltava 5 palikan korkuinen, 4 palikan levyinen ja 1 palikan syvyinen. Kun portaalin kehys on rakennettu, kehyksen sisäinen tila on sytytettävä tuleen portaalin aktivoimiseksi. Sen voi tehdä tuluksilla tai tulilatauksella.{*B*}{*B*} +Oikealla näkyy esimerkkejä portaalin rakentamisesta. - - Selaa yläreunan Ryhmätyyppivälilehtiä painamalla{*CONTROLLER_VK_LB*} tai{*CONTROLLER_VK_RB*}, niin voit valita, minkä esineryhmän esineitä haluat valmistaa. Valitse sitten valmistettava esine painamalla{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}. + + {*T3*}PELIOHJE: ARKKU{*ETW*}{*B*}{*B*} +Kun olet valmistanut arkun, voit asettaa sen maailmaan ja käyttää sitä painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Näin voit tallettaa siihen esineitä tavaraluettelostasi.{*B*}{*B*} +Liikuta osoittimella esineitä tavaraluettelosi ja arkun välillä.{*B*}{*B*} +Arkkuun talletetut esineet saa halutessaan noudettua takaisin tavaraluetteloon. - - Valmistusalueella näkyvät esineet, joita tarvitaan uuden esineen valmistamiseksi. Valmista esine painamalla{*CONTROLLER_VK_A*} ja aseta se tavaraluetteloosi. + + Olitko sinä Mineconissa? - - - Työpöydän avulla voi valmistaa suuremman valikoiman esineitä. Pöydällä valmistaminen tapahtuu samoin kuin tavallinenkin valmistaminen, mutta valmistusalue on suurempi, jolloin valittavina on enemmän erilaisia raaka-aineyhdistelmiä. + + Kukaan Mojangissa ei ole koskaan nähnyt Junkboyn kasvoja. - - - Valmistusvalikon alaosassa oikealla näkyvät tavarasi. Tällä alueella näkyy myös kuvaus parhaillaan valittuna olevasta esineestä sekä sen valmistamiseksi vaaditut raaka-aineet. + + Tiesitkö, että on olemassa Minecraft Wiki? - - - Parhaillaan valittuna olevan esineen kuvaus näkyy tässä. Kuvauksesta pystyy päättelemään, mihin esinettä kenties voi käyttää. + + Älä katso suoraan kohti bugeja. - - - Valittuna olevan esineen valmistamiseksi vaaditut raaka-aineet näkyvät tässä. + + Lurkit syntyivät koodausvirheestä. - - Keräämästäsi puusta voi valmistaa lankkuja. Valitse lankkukuvake ja valmista niitä painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*PlanksIcon*} + + Onko se kana vai onko se ankka? - - - Nyt kun olet rakentanut työpöydän, sinun kannattaa asettaa se maailmaan. Sitten voit valmistaa suuremman valikoiman esineitä.{*B*} - Poistu nyt valmistusvalikosta painamalla{*CONTROLLER_VK_B*}. + + Mojangin uusi toimisto on siisti! - - - Valitse, minkä tyyppisiä esineitä tahdot valmistaa painamalla{*CONTROLLER_VK_LB*} and{*CONTROLLER_VK_RB*}. Valitse työkalut.{*ToolsIcon*} + + {*T3*}PELIOHJE: PERUSTEET{*ETW*}{*B*}{*B*} +Minecraft on peli, missä palikoita asettamalla voi rakentaa mitä tahansa kuvitteleekin. Öisin hirviöt tulevat esiin, joten rakenna itsellesi suojapaikka ennen kuin niin tapahtuu.{*B*}{*B*} +Katso ympärillesi painamalla{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}.{*B*}{*B*} +Liiku painamalla{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}.{*B*}{*B*} +Hyppää painamalla{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}.{*B*}{*B*} +Juokse painamalla{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} eteenpäin nopeasti kaksi kertaa. Kun pidät{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} painettuna eteenpäin, pelihahmo jatkaa juoksuaan, kunnes juoksuaika loppuu tai ruokapalkissa on ruokaa alle{*ICON_SHANK_03*}.{*B*}{*B*} +Louhi ja hakkaa kädelläsi tai kädessäsi pitämälläsi esineellä painamalla {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*}. Sinun täytyy ehkä valmistaa työkalu joidenkin palikoiden louhimiseksi.{*B*}{*B*} +Jos kädessäsi on esine, voit käyttää sitä painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, tai tiputtaa sen painamalla{*CONTROLLER_ACTION_DROP*}. - - - Valitse, minkä tyyppisiä esineitä tahdot valmistaa painamalla{*CONTROLLER_VK_LB*} and{*CONTROLLER_VK_RB*}. Valitse rakennukset.{*StructuresIcon*} + + {*T3*}PELIOHJE: HUD-NÄYTTÖ{*ETW*}{*B*}{*B*} HUD näyttää tietoa tilastasi: elinvoimasi, jäljellä olevan happesi, jos olet veden alla, nälkätasosi (se paranee syömällä) ja panssarisi, jos sinulla on sellainen. Jos menetät elinvoimaa, mutta ruokapalkissasi on ruokaa 9{*ICON_SHANK_01*} tai enemmän, elinvoimasi paranee automaattisesti. Ruuan syöminen täyttää ruokapalkkiasi.{*B*} Kokemuspalkki näkyy myös täällä. Numero osoittaa kokemustasosi ja palkki kertoo, miten monta kokemuspistettä vaaditaan kokemustason nostamiseksi. Kokemuspisteitä saa keräämällä olentojen kuollessa tiputtamia kokemuskuulia, louhimalla tiettyjä palikoita, eläimiä kasvattamalla, kalastamalla ja sulattamalla malmia uunissa.{*B*}{*B*} Se myös näyttää esineet jotka ovat käytettävissä. Vaihda kädessäsi pitämää esinettä painamalla{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} tai{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*}. - - - Vaihda esinettä, jonka tahdot valmistaa, painamalla{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}. Joistain esineistä voi tehdä eri versioita riippuen käytetyistä materiaaleista. Valitse puulapio.{*WoodenShovelIcon*} + + {*T3*}PELIOHJE: TAVARALUETTELO{*ETW*}{*B*}{*B*} +Katso tavaraluetteloasi painamalla{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*}.{*B*}{*B*} +Tästä näytöstä näet kädessäsi valmiina olevan esineen ja kaikki muut esineet, joita mukanasi kannat. Myös panssarisi näkyy täällä.{*B*}{*B*} +Liikuta osoitinta painamalla{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}. Valitse osoittimen alla oleva esine painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}. Jos esineitä on enemmän kuin yksi, voit poimia näin ne kaikki, tai jos painat {*CONTROLLER_VK_X*}, saat poimittua puolet niistä.{*B*}{*B*} +Voit liikuttaa esineen osoittimella tavaraluettelon toiseen kohtaan ja asettaa sen paikoilleen painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}. Jos osoittimella on poimittu useita esineitä, voit asettaa ne kaikki painamalla{*CONTROLLER_VK_A*} tai vain yhden niistä painamalla{*CONTROLLER_VK_X*}.{*B*}{*B*} +Jos osoitin on panssarin päällä, näet vinkin, jonka avulla panssarin voi siirtää nopeasti oikeaan panssaripaikkaan tavaraluettelossa. +Nahkapanssarin väriä pystyy muuttamaan värjäämällä sen. Se tapahtuu tavaravalikossa poimimalla väriaineen osoittimella ja painamalla sitten{*CONTROLLER_VK_X*}, kun osoitin on värjättävän esineen yllä. - - - Usein valmistaminen vaatii useita vaiheita. Nyt kun sinulla on lankkuja, voit tehdä enemmän esineitä. Vaihda esinettä, jonka tahdot valmistaa, painamalla{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}. Valitse työpöytä.{*CraftingTableIcon*} + + Minecon 2013 pidettiin Floridan Orlandossa, USA:ssa! - - - Rakentamillasi työkaluilla olet päässyt hyvään alkuun, ja pystyt keräämään monia erilaisia materiaaleja tehokkaammin.{*B*} - Poistu nyt valmistusvalikosta painamalla{*CONTROLLER_VK_B*}. + + .party() oli mahtava! + + + Oleta aina ennemmin, että huhut ovat valetta kuin totta! + + + Edellinen sivu + + + Kaupankäynti + + + Alasin + + + Ääri + + + Kenttien kieltäminen + + + Luova tila - - - Joitain esineitä ei voi valmistaa työpöydällä, vaan niihin tarvitaan uuni. Valmista nyt uuni.{*FurnaceIcon*} + + Järjestäjän ja pelaajan asetukset - - - Aseta valmistamasi uuni maailmaan. Se kannattaa asettaa sisälle suojapaikkaasi.{*B*} - Poistu nyt valmistusvalikosta painamalla{*CONTROLLER_VK_B*}. + + {*T3*}PELIOHJE: ÄÄRI{*ETW*}{*B*}{*B*} +Ääri on pelin toinen ulottuvuus, jonne pääsee aktiivisen ääriportaalin kautta. Ääriportaali löytyy linnakkeesta, joka on syvällä maan alla Ylämaailmassa.{*B*} +Ääriportaalin aktivoimiseksi sinun pitää asettaa ääreläisen silmä jokaiseen ääriportaalin kehyksen kohtaan, jossa sellaista ei vielä ole.{*B*} +Kun portaali on aktiivinen, hyppää siihen päästäksesi Ääreen.{*B*}{*B*} +Lopussa tapaat ääriliskon, hurjan ja voimakkaan vihollisen, sekä monia ääreläisiä, joten sinun on oltava varautunut taisteluun ennen kuin menet sinne!{*B*}{*B*} +Kahdeksan laavakivipiikin kärjessä on äärikristallit, joilla äärilisko parantaa itseään, joten taistelun ensimmäinen askel on tuhota niistä jokainen.{*B*} +Pari ensimmäistä voi ampua nuolilla, mutta muut ovat rautahäkin suojaamia, ja niiden luo on rakennettava reitti.{*B*}{*B*} +Sillä välin äärilisko hyökkäilee kimppuusi lentäen ja sylkien äärihappopalloja!{*B*} +Jos lähestyt munakoroketta piikkien keskellä, äärilisko lentää alas luoksesi, jolloin voit tehdä sille kunnolla vahinkoa!{*B*} +Väistele happohenkäyksiä ja tähtää ääriliskon silmiin tehdäksesi mahdollisimman pahaa tuhoa. Mikäli mahdollista, ota ystäviä mukaan Ääreen avuksesi taisteluun.{*B*}{*B*} +Kun olet Ääressä, ystäväsi voivat nähdä kartallaan Ääriportaalin sijainnin linnakkeessa, joten he löytävät luoksesi helposti. - - - Tämä on uunivalikko. Uunin avulla saat muutettua esineitä kuumentamalla niitä. Uunilla pystyt esimerkiksi muuttamaan rautamalmia rautaharkoiksi. + + {*ETB*}Tervetuloa takaisin! Et ehkä ole huomannut, mutta Minecraftisi on juuri päivitetty.{*B*}{*B*} +Sinun ja ystäviesi iloksi on paljon uusia ominaisuuksia ja tässä on niistä vain muutamia kohokohtia. Lukaisepa ne läpi ja mene pitämään hauskaa!{*B*}{*B*} +{*T1*}Uusia esineitä{*ETB*} – kovetettu savi, värjätty savi, kivihiilipalikka, heinäpaali, aktivointikisko, punakivipalikka, päivänvalosensori, pudottaja, hyppijä, kaivoskärry ja hyppijä, kaivoskärry ja dynamiittia, punakivivertain, painotettu painelaatta, majakka, ansoitettu arkku, ilotulitusraketti, ilotulitetähti, hornatähti, lieka, hevosen panssari, nimilaatta, hevosen luomismuna{*B*}{*B*} +{*T1*}Lisätty uusia olentoja{*ETB*} – näivettäjä, näivettäjäluurangot, noidat, lepakot, hevoset, aasit ja muulit{*B*}{*B*} +{*T1*}Uusia ominaisuuksia{*ETB*} – kesytä hevonen ratsastetavaksi, valmista ilotulitteita ja järjestä näytös, nimeä eläimiä ja hirviöitä nimilaatalla, luo monimutkaisempia punakivipiirejä ja käytä uusia Istunnon järjestäjän asetuksia määrittääksesi, mitä vieraat voivat tehdä maailmassasi!{*B*}{*B*} +{*T1*}Uusi opetusmaailma{*ETB*} – opettele käyttämään vanhoja ja uusia ominaisuuksia opetusmaailmassa ja katso, löydätkö kaikki maailmaan kätketyt salaiset musiikkilevyt!{*B*}{*B*} - - {*B*} - Jatka painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*} - Jos osaat jo käyttää uunia, paina{*CONTROLLER_VK_B*}. + + Tekee enemmän vahinkoa kuin pelkkä käsi. - - - Sinun on laitettava polttoainetta uunin alapaikkaan ja muutettava esine sen yläpaikkaan. Tällöin uuni kuumenee ja alkaa toimia, minkä jälkeen tuotettava esine ilmestyy oikeanpuoleiseen paikkaan. + + Käytetään kaivamaan maata, ruohoa, hiekkaa, soraa ja lunta nopeammin kuin paljain käsin. Lumipallojen kaivamiseen tarvitaan lapio. - - - Monia puuesineitä voidaan käyttää polttoaineena, mutta kaikki eivät pala yhtä kauan. Saatat myös löytää maailmasta muita polttoaineita. + + Juokseminen - - - Kun esineesi on kuumennettu, voit siirtää ne tuottoalueelta tavaraluetteloosi. Kannattaa kokeilla, mitä pystyt valmistamaan eri raaka-aineista. + + Uutta - - - Jos käytät raaka-aineena puuta, pystyt valmistamaan puuhiiltä. Aseta uuniin polttoainetta ja raaka-ainepaikkaan puuta. Uunilla menee hetki puuhiilen valmistamisessa, joten tee vain jotain muuta ja tule myöhemmin tarkistamaan, onko puuhiili valmis. + + {*T3*}Muutokset ja lisäykset{*ETW*}{*B*}{*B*} +- Lisätty uusia esineitä – kovetettu savi, värjätty savi, kivihiilipalikka, heinäpaali, aktivointikisko, punakivipalikka, päivänvalosensori, pudottaja, hyppijä, kaivoskärry ja hyppijä, kaivoskärry ja dynamiittia, punakivivertain, painotettu painelaatta, majakka, ansoitettu arkku, ilotulitusraketti, ilotulitetähti, hornatähti, lieka, hevosen panssari, nimilaatta, hevosen luomismuna{*B*} +- Lisätty uusia olentoja – näivettäjä, näivettäjäluurangot, noidat, lepakot, hevoset, aasit ja muulit{*B*} +- Lisätty uusia maastonluomistoimintoja – noitien mökit{*B*} +- Lisätty majakkakäyttöliittymä{*B*} +- Lisätty hevoskäyttöliittymä{*B*} +- Lisätty hyppijäkäyttöliittymä{*B*} +- Lisätty ilotulitteet – ilotulituskäyttöliittymään pääsee työpöydältä, kun on ainesosat ilotulitetähteen tai ilotulitusrakettiin{*B*} +- Lisätty ”Seikkailutila” – voit rikkoa palikoita vain oikeilla työkaluilla{*B*} +- Lisätty paljon uusia ääniä{*B*} +- Olennot, esineet ja ammukset voivat nyt kulkea portaaleista{*B*} +- Toistimet voi nyt lukita antamalla niiden kylkiin virtaa toisella toistimella{*B*} +- Zombit ja luurangot voivat nyt syntyä erilaisten aseiden ja panssarien kanssa{*B*} +- Uusia kuolinviestejä{*B*} +- Nimeä olentoja nimilaatalla ja vaihda säilöjen nimeä muuttaaksesi otsikkoa, kun valikko on auki{*B*} +- Luujauho ei enää kasvata kaikkea välittömästi täyteen mittaansa, vaan kasvu tapahtuu satunnaisesti vaiheittain{*B*} +- Punakivisignaalin, joka määrittää arkkujen, keittotelineen, jakelulaitteen ja jukeboksien sisältöä, voi havaita asettamalla punakivivertain aivan niitä vasten{*B*} +- Jakelulaitteet voivat osoittaa mihin suuntaan tahansa{*B*} +- Kultaisen omenan syöminen antaa pelaajalle ylimääräistä elinvoimaa vähäksi aikaa{*B*} +- Mitä kauemmin pysyt alueella, sitä kovempia vastuksia sinne syntyvät hirviöt ovat{*B*} - - - Puuhiiltä voi käyttää polttoaineena, tai yhdessä kepin kanssa siitä pystyy valmistamaan soihdun. + + Näyttökuvien jakaminen - - - Kun raaka-ainepaikkaan asetetaan hiekkaa, siitä voi valmistaa lasia. Valmista pari lasipalikkaa, joista saat ikkunat suojapaikkaasi. + + Arkut - - - Tämä on keittovalikko. Täällä voit luoda juomia, joilla on erilaisia vaikutuksia. + + Valmistaminen - - {*B*} - Jatka painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*} - Jos osaat jo käyttää keittotelinettä, paina{*CONTROLLER_VK_B*}. + + Uuni - - - Juomia keitetään asettamalla raaka-aine yläpaikkaan ja juoma tai vesipullo alapaikkaan (yhtä aikaa pystyy keittämään enintään 3 juomaa). Kun kelvollinen yhdistelmä on paikoillaan, keittäminen alkaa ja juoma valmistuu hetken päästä. + + Perusteet - - - Kaikki juomat tarvitsevat aluksi vesipullon. Useimmat juomat valmistetaan käyttämällä ensin hornapahkaa. Siitä syntyy kelvoton juoma, joka vaatii vähintään yhden lisäraaka-aineen ennen kuin siitä saa aikaan kelvollisen juoman. + + HUD-näyttö - - - Kun sinulla on juoma, voit muokata sen vaikutuksia. Punakivipölyn lisääminen kasvattaa vaikutuksen kestoa ja hehkukivipölyä lisäämällä juomasta saa tehokkaamman. + + Tavaraluettelo - - - Pilaantunut hämähäkinsilmä pilaa juoman ja muuttaa sen vaikutuksen päinvastaiseksi. Ruutia lisäämällä saa aikaan räjähtävän juoman, jonka heittämällä juoma vaikuttaa alueella, jolle se laskeutuu. + + Jakelulaite - - - Luo tulenkestojuoma lisäämällä ensin vesipulloon hornapahka ja sen jälkeen magmavoidetta. + + Lumoaminen - - - Poistu nyt keittovalikosta painamalla{*CONTROLLER_VK_B*}. + + Portaali Hornaan - - - Tältä alueelta löytyvät keittoteline, pata sekä arkku täynnä keittämiseen tarvittavia esineitä. + + Moninpeli - - {*B*} - Opettele lisää keittämisestä ja juomista painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*} - Jos tiedät jo tarpeeksi keittämisestä ja juomista, paina{*CONTROLLER_VK_B*}. + + Eläinten hoitaminen - - - Ensimmäinen vaihe juoman keittämisessä on vesipullon valmistaminen. Ota arkusta lasipullo. + + Eläinten kasvattaminen - - - Voit täyttää lasipullon padasta, jossa on vettä, tai vesipalikasta. Täytä nyt lasipullo osoittamalla vesilähdettä ja painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. + + Juomien keittäminen - - - Jos pata tyhjenee, sen voi täyttää uudestaan vesiämpärillä. + + deadmau5 tykkää Minecraftista! - - - Valmista tulenkestojuoma keittotelinettä käyttäen. Tarvitset vesipullon, hornapahkan ja magmavoidetta. + + Sikamiehet eivät hyökkää kimppuusi, ellet itse hyökkää ensin. - - Voit käyttää juoman ottamalla sen käteesi ja pitämällä{*CONTROLLER_ACTION_USE*} painettuna. Normaali juoma juodaan, jolloin se vaikuttaa juovaan pelaajaan, ja räjähtävä juoma heitetään, jolloin se vaikuttaa olentoihin osumakohtansa lähellä. - Räjähtävät juomat valmistetaan lisäämällä tavallisiin juomiin ruutia. + + Voit vaihtaa kohtaa, johon synnyt uudelleen, ja kelata aikaa aamuun asti sängyssä nukkumalla. - - - Käytä tulenkestojuomaa itseesi. + + Iske tulipallot takaisin hornanhenkiä päin! - - - Nyt kun kestät tulta ja laavaa, huomaat että pääset paikkoihin, joihin et aiemmin pystynyt menemään. + + Tee soihtuja, niin voit valaista paikkoja öisin. Hirviöt välttelevät soihtujen valaisemia alueita. - - - Tämä on lumousvalikko, jolla voit lisätä lumouksia aseisiin, panssareihin ja joihinkin työkaluihin. + + Pääset nopeammin paikaista toiseen raiteilla kulkevalla kaivoskärryllä. - - {*B*} - Opettele lisää lumousvalikon käyttämistä{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*} - Jos osaat jo käyttää lumousvalikkoa, paina{*CONTROLLER_VK_B*}. + + Istuta taimia, niin niistä kasvaa puita. - - - Jos haluat lumota esineen, aseta se ensin lumouspaikkaan. Aseita, panssareita ja joitain työkaluja voi lumota, jolloin ne saavat erikoisvaikutuksia, kuten parannettu vahingonkesto tai useamman esineen tuottaminen palikkaa louhiessa. + + Rakentamalla portaalin voit matkustaa toiseen ulottuvuuteen – Hornaan. - - - Kun lumouspaikkaan asetetaan esine, oikealla olevissa painikkeissa näkyy valikoima satunnaisia lumouksia. + + Kaivaminen suoraan alas tai suoraan ylös ei ole hyvä ajatus. - - - Painikkeen numero kertoo, miten paljon kokemuspisteitä kyseisen lumouksen tekeminen vaatii. Jos kokemustasosi ei ole tarpeeksi korkea, painiketta ei voi painaa. + + Luujauhoa (valmistetaan luurangon luusta) voidaan käyttää lannoitteena, joka saa kasvit kasvamaan välittömästi! - - - Lumoa esine valitsemalla lumous ja painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}. Silloin kokemuspisteistäsi vähennetään lumouksen hinta. + + Lurkit räjähtävät, kun ne pääsevät lähellesi! - - - Vaikka kaikki lumoukset ovat sattumanvaraisia, osa paremmista lumouksista tulee saataville vain, kun kokemustasosi on tarpeeksi korkea ja sinulla on paljon kirjahyllyjä lumouspöydän ympärillä kasvattamassa sen tehoa. + + Painamalla{*CONTROLLER_VK_B*} voit tiputtaa käsissäsi pitelemäsi esineen. - - - Tällä alueella on lumouspöytä ja muutamia muita esineitä, joiden avulla opit tekemään lumouksia. + + Käytä työhön oikeaa työkalua. - - {*B*} - Opettele lisää lumouksista{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*} - Jos tiedät jo tarpeeksi lumouksista, paina{*CONTROLLER_VK_B*}. + + Jos et löydä yhtään kivihiiltä soihtujasi varten, voit valmistaa uunissa puusta puuhiiltä. - - - Lumouspöydän avulla pystyt lisäämään aseisiin, panssareihin ja joihinkin työkaluihin erikoisvaikutuksia, kuten useamman esineen tuottaminen palikkaa louhiessa tai parannettu vastustuskyky. + + Paistettujen porsaankyljysten syömisestä saa enemmän elinvoimaa kuin raaoista kyljyksistä. - - - Kirjahyllyjen asettaminen lumouspöydän ympärille lisää sen tehoa ja pääset käsiksi korkeamman tason lumouksiin. + + Jos olet valinnut pelin vaikeustasoksi Rauhallinen, elinvoimasi paranee automaattisesti, eikä yöllä esiinny hirviöitä. - - - Esineen lumoaminen maksaa kokemuspisteitä, joita saa keräämällä kokemuskuulia. Kokemuskuulia saa tappamalla hirviöitä ja eläimiä, louhimalla malmia, kasvattamalla eläimiä, kalastamalla ja sulattamalla/paistamalla jotain uunissa. + + Syötä sudelle luu, niin se kesyyntyy. Voit käskeä sen istumaan tai seuraamaan sinua. - - - Kokemuspisteitä saa myös lumouspullolla, joka luo kokemuskuulia laskeutumispaikkaansa, kun sen heittää. Luodut kuulat voi sitten kerätä talteen. + + Voit tiputtaa esineitä ollessasi tavaraluettelossa siirtämällä osoittimen pois luettelosta ja painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}. - - - Tällä alueella löydät arkuista joitain lumottuja esineitä, lumouspulloja ja muutamia esineitä, joita voit lumota opetellaksesi käyttämään lumouspöytää. + + Uutta ladattavaa sisältöä on saatavilla! Löydät sen päävalikosta Minecraft-kaupan painikkeen takaa. - - - Kuljet nyt kaivoskärryllä. Jos haluat poistua kaivoskärrystä, siirrä osoitin sitä päin ja paina{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*MinecartIcon*} + + Voit vaihtaa hahmosi ulkonäköä Minecraft-kaupasta ostetulla Ulkoasupaketilla. Valitse päävalikosta "Minecraft-kauppa", niin näet, mitä on saatavilla. - - {*B*} - Opettele lisää kaivoskärryistä{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*} - Jos tiedät jo tarpeeksi kaivoskärryistä, paina{*CONTROLLER_VK_B*}. + + Tee kuvasta kirkkaampi tai tummempi muuttamalla gamma-asetuksia. - - - Kaivoskärry kulkee raiteilla. Uunilla voit myös valmistaa moottoroidun kaivoskärryn sekä kaivoskärryn, jossa on arkku. - {*RailIcon*} + + Kun nukkuu yönsä sängyssä, peli kelautuu aamuun, mutta moninpelissä kaikkien pelaajien on nukuttava sängyssä samaan aikaan. - - - Lisäksi voit valmistaa sähköraiteita, jotka saavat virtansa punakivisoihduista ja piirejä, jotka kiihdyttävät kärryn nopeutta. Ne voi yhdistää kytkimiin, vipuihin ja painelaattoihin, ja muodostaa näin monimutkaisia järjestelmiä. - {*PoweredRailIcon*} + + Kuokalla voi kääntää maata kasvien istuttamista varten. - - - Purjehdit nyt veneellä. Jos haluat poistua veneestä, siirrä osoitin sitä päin ja paina{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*BoatIcon*} + + Hämähäkit eivät hyökkää päivällä – ellet itse hyökkää niiden kimppuun. - - - {*B*} - Opettele lisää veneistä{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*} - Jos tiedät jo tarpeeksi veneistä, paina{*CONTROLLER_VK_B*}. + + Maan tai hiekan kaivaminen on nopeampaa lapiolla kuin käsin. - - - Veneellä pääset kulkemaan vedessä nopeammin. Voit ohjata sitä painamalla{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} ja{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}. - {*BoatIcon*} - + + Sioista saa kerättyä porsaankyljyksiä. Kun ne paistaa ja syö, saa takaisin elinvoimaa. - - - Käytät nyt onkivapaa. Voit kalastaa sillä painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*FishingRodIcon*} + + Lehmistä saa kerättyä nahkaa, josta voi valmistaa panssareita. - - - {*B*} - Opettele lisää kalastamisesta{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*} - Jos tiedät jo tarpeeksi kalastamisesta, paina{*CONTROLLER_VK_B*}. + + Jos sinulla on tyhjä ämpäri, voit täyttää sen lehmästä lypsämälläsi maidolla, tai vedellä tai laavalla! - - - Heitä siima veteen ja ala kalastaa painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Kelaa siimaa painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*} uudestaan. - {*FishingRodIcon*} + + Laavakiveä syntyy, kun vesi osuu laavalähdepalikkaan. - - - Jos odotat, kunnes koho vajoaa veden alle ennen kuin kelaat siiman, voit saada kalan. Kalan voi syödä raakana tai sen voi paistaa uunissa. Syöty kala parantaa elinvoimaa. - {*FishIcon*} + + Pelissä on nyt pinottavia aitoja. - - - Kuten monilla muillakin työkaluilla, onkivavalla on rajoitettu määrä käyttökertoja. Sitä voi tosin käyttää muuhunkin kuin onkimiseen. Kannattaa kokeilla, mitä muuta voit sillä saada kiinni tai aktivoida... - {*FishingRodIcon*} + + Jotkin eläimet seuraavat, jos pitää vehnää kädessään. - - - Tämä on sänky. Osoita sitä yöllä ja paina{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, niin voit nukkua yön yli ja herätä aamulla.{*ICON*}355{*/ICON*} + + Jos eläin ei voi liikkua enempää kuin 20 palikkaa johonkin suuntaan, se ei katoa. - - - {*B*} - Opettele lisää sängyistä painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*} - Jos tiedät jo tarpeeksi sängyistä, paina{*CONTROLLER_VK_B*}. + + Kesyjen susien elinvoiman näkee niiden hännän asennosta. Paranna niitä syöttämällä niille lihaa. - - - Sänky kannattaa asettaa turvalliseen ja hyvin valaistuun paikkaan niin, että hirviöt eivät herätä sinua keskellä yötä. Jos olet käyttänyt sänkyä, heräät siinä kuoltuasi. - {*ICON*}355{*/ICON*} + + Paista kaktus uunissa, niin saat vihreää väriainetta. - - - Jos pelissäsi on muita pelaajia ja haluatte nukkua, kaikkien on oltava sängyssä samaan aikaan. - {*ICON*}355{*/ICON*} + + Peliohje-valikoiden Uutta-osiosta löytyy uusin päivitystieto pelistä. - - - Tällä alueella on muutamia yksinkertaisia punakivi- ja mäntäpiirejä, sekä arkku, josta löytyy piirien laajentamiseen tarvittavia esineitä. + + Musiikista vastaa C418. - - - {*B*} - Opettele lisää punakivipiireistä ja männistä painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*} - Jos tiedät jo tarpeeksi punakivipiireistä ja männistä, paina{*CONTROLLER_VK_B*}. + + Kuka on Notch? - - - Vivut, näppäimet, painelaatat ja punakivisoihdut voivat antaa virtaa piireille, joko liittämällä ne suoraan aktivoitavaan esineeseen tai kytkemällä ne siihen punakivipölyllä. + + Mojangilla on enemmän palkintoja kuin työntekijöitä! - - - Voimanlähteen sijainti ja suunta muuttaa sitä, miten se vaikuttaa ympäröiviin palikoihin. Esimerkiksi palikan kyljessä olevan punakivisoihdun voi sammuttaa, jos palikka saa virtaa jostain toisesta lähteestä. + + Jotkut julkkiksetkin pelaavat Minecraftia! - - Punakivipölyä kerätään louhimalla punakivimalmia hakulla, joka on valmistettu raudasta, timantista tai kullasta. Sillä voi siirtää virtaa enintään 15 palikalle, ja se voi kulkea yhden palikan verran ylös tai alaspäin. - {*ICON*}331{*/ICON*} + + Notchilla on yli miljoona seuraajaa Twitterissä! - - Punakivitoistimilla pystyy pidentämään matkaa, jonka virta kulkee, tai asettaa piiriin viiveen. - {*ICON*}356{*/ICON*} + + Kaikki ruotsalaiset eivät ole vaaleatukkaisia. Joillakin, kuten Jensillä ja Mojangilla, on jopa punaiset hiukset! - - Kun mäntä saa virtaa, se työntyy esiin voimalla, joka voi siirtää enintään 12 palikkaa. Kun tarttumamäntä vetäytyy, se voi samalla vetää mukanaan yhden palikan useimpia materiaaleja. - {*ICON*}33{*/ICON*} + + Peliä päivitetään jossain vaiheessa! - - - Tämän alueen arkussa on osia, joista voi rakentaa mäntiä sisältäviä piirejä. Kokeile käyttää tai koota tällä alueella olevia piirejä, tai rakentaa aivan oma piirisi. Esimerkkejä löytyy lisää opetusalueen ulkopuolelta. + + Asettamalla kaksi arkkua rinnakkain saa yhden suuren arkun. - - - Tällä alueella on portaali Hornaan! + + Pidä varasi rakentaessasi villasta rakennuksia avoimeen maastoon, sillä ukkosmyrskyjen salamat saattavat sytyttää villan tuleen. - - - {*B*} - Opettele lisää portaaleista ja Hornasta painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*} - Jos tiedät jo tarpeeksi portaaleista ja Hornasta, paina{*CONTROLLER_VK_B*}. + + Yhdellä ämpärillisellä laavaa voi sulattaa 100 palikkaa uunissa. - - - Portaaleja valmistetaan asettamalla laavakivipalikoita kehykseksi, joka on neljän palikan levyinen ja viiden palikan korkuinen. Kulmapalikoita ei tarvita. + + Nuottipalikan soitin muuttuu sen alla olevan materiaalin mukaan. - - - Portaali Hornaan aktivoidaan sytyttämällä tuluksilla kehyksen sisällä olevat laavakivipalikat tuleen. Portaalit voivat sulkeutua, jos niiden kehys rikkoutuu, lähellä tapahtuu räjähdys tai niiden läpi valuu nestettä. - + + Kun lähdepalikka poistetaan, voi kestää minuutteja ennen kuin laava katoaa KOKONAAN. - - - Kun haluat käyttää portaalia Hornaan, seiso sen sisällä. Näyttö muuttuu violetiksi ja kuulet äänen. Muutaman sekunnin kuluttua siirryt toiseen ulottuvuuteen. + + Mukulakivi kestää hornanhenkien tulipalloja, minkä ansiosta sillä on hyvä suojata portaaleja. - - - Horna voi olla vaarallinen paikka ja täynnä laavaa, mutta sieltä pystyy keräämään Hornan kiveä, joka palaa ikuisesti sytyttyään, sekä hehkukiveä, joka luo valoa. + + Palikat, joita voi käyttää valonlähteinä, sulattavat lunta ja jäätä. Näihin kuuluvat soihdut, hehkukivi ja kurpitsalyhdyt. - - - Hornan kautta pystyy matkustamaan nopeasti Ylämaailmassa. Yhden palikan kulkeminen Hornassa vastaa 3 palikan kulkemista Ylämaailmassa. + + Zombit ja luurangot selviytyvät auringonvalossa, jos ne ovat vedessä. - - - Nyt olet Luovassa tilassa. + + Kanat munivat 5-10 minuutin välein. - - - {*B*} - Opettele lisää Luovasta tilasta{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*} - Jos tiedät jo tarpeeksi Luovasta tilasta, paina{*CONTROLLER_VK_B*}. + + Laavakiveä voi louhia ainoastaan timanttihakulla. - - Luovassa tilassa sinulla on loputon määrä kaikkia saatavilla olevia esineitä ja palikoita, voit tuhota palikoita yhdellä napautuksella ilman työkalua, olet haavoittumaton ja osaat lentää. + + Lurkit ovat helpoimmin saatavilla oleva ruudin lähde. - - Avaa luova valmistusvalikko painamalla{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*}. + + Jos hyökkäät suden kimppuun, kaikki lähistön sudet suuttuvat ja hyökkäävät kimppuusi. Sama pätee Sikamieszombeihin. - - Mene tämän aukon vastakkaiselle puolelle jatkaaksesi. + + Sudet eivät pääse Hornaan. - - Nyt olet suorittanut Luovan tilan opetuspelin. + + Sudet eivät hyökkää lurkkien kimppuun. - - - Tälle alueelle on perustettu maatila. Viljelemällä maata saat luotua uudistuvan lähteen ruualle ja muille esineille. + + Vaaditaan kivipalikoiden ja malmin louhimiseen. - - - {*B*} - Opettele lisää maanviljelystä{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*} - Jos tiedät jo tarpeeksi maanviljelystä, paina{*CONTROLLER_VK_B*}. + + Käytetään kakkureseptissä sekä taikajuomien raaka-aineena. - - Siemenistä kasvatetaan vehnää, kurpitsoja ja meloneja. Vehnänsiemeniä kerätään rikkomalla korkeaa ruohoa tai keräämällä vehnää, ja kurpitsan- ja meloninsiemeniä valmistetaan kurpitsoista ja meloneista. + + Käytetään lähettämään sähkönpurkaus kääntämällä vipu päälle tai pois. Pysyy päällä tai pois päältä, kunnes sitä käännetään taas. - - Ennen siementen istuttamista maapalikat on muutettava viljelysmaaksi kuokkaa käyttämällä. Läheinen vedenlähde auttaa pitämään viljelysmaan kosteana, mikä saa sadon kasvamaan nopeammin, samoin kuin riittävä valaistus. + + Lähettää jatkuvasti sähkönpurkausta, tai sitä voidaan käyttää lähetin/vastaanottimena, kun se on kytketty palikan kylkeen. +Voidaan myös käyttää matalan tason salaman luomiseen. - - Vehnä käy läpi useita vaiheita kasvaessaan ja se on valmis korjattavaksi, kun sen väri tummenee.{*ICON*}59:7{*/ICON*} + + Palauttaa 2{*ICON_SHANK_01*}, ja siitä voi valmistaa kultaisen omenan. - - Kurpitsat ja melonit vaativat istutetun siemenen viereen lisäksi palikan, johon kasvis voi kasvaa, kun sen varsi on täysikokoinen. + + Palauttaa 2{*ICON_SHANK_01*}, ja parantaa elinvoimaa 4 sekunnin ajan. Valmistetaan omenasta ja kultahipuista. - - Sokeriruoko pitää istuttaa ruoho-, maa- tai hiekkapalikalle, joka on aivan vesipalikan vieressä. Sokeriruokopalikan hakkaaminen tiputtaa lisäksi kaikki palikat, jotka ovat sen yläpuolella.{*ICON*}83{*/ICON*} + + Palauttaa 2{*ICON_SHANK_01*}. Sen syöminen saattaa myrkyttää sinut. - - Kaktukset on istutettava hiekalle, ja ne kasvavat kolmen palikan korkuisiksi. Kuten sokeriruo’on tapauksessa, keräämällä alimman palikan voi kerätä myös sen yläpuoliset palikat.{*ICON*}81{*/ICON*} + + Käytetään punakivipiireissä toistimena, viivyttimenä ja/tai diodina. - - Sienet pitäisi istuttaa hämärästi valaistulle alueelle, ja ne leviävät läheisille hämärästi valaistuille palikoille.{*ICON*}39{*/ICON*} + + Käytetään kaivoskärryjen ohjaamiseen. - - Luujauholla voi kasvattaa viljelyskasvit täysikokoisiksi, tai sienet valtaviksi sieniksi.{*ICON*}351:15{*/ICON*} + + Kiihdyttää sen yli ajavia kaivoskärryjä saadessaan virtaa. Pysäyttää yli ajavat kaivoskärryt, kun ei saa virtaa. - - Nyt olet suorittanut maanviljelyn opetuspelin. + + Toimii kuin painelaatta (lähettää punakivisignaalin saadessaan virtaa), mutta sen voi aktivoida vain kaivoskärryllä. - - - Tällä alueella eläimet ovat aitauksessa. Voit kasvattaa eläimiä ja saada ne tuottamaan poikasia. + + Käytetään lähettämään sähkönpurkaus painettaessa. Pysyy aktiivisena noin sekunnin ajan ennen kuin se sammuu taas. - - - {*B*} - Opettele lisää eläinten kasvattamisesta{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*} - Jos tiedät jo tarpeeksi eläinten kasvattamisesta, paina{*CONTROLLER_VK_B*}. + + Käytetään varastoimaan ja heittämään ulos esineitä satunnaisessa järjestyksessä, kun se saa punakivilatauksen. - - Jotta saisit eläimet lisääntymään, sinun pitää syöttää niille oikeaa ruokaa, jolloin ne siirtyvät "Rakkaustilaan". + + Soittaa sävelen aktivoitaessa. Iske sitä muuttaaksesi sävelkorkeutta. Tämän asettaminen eri palikoiden päälle muuttaa soittimen tyyppiä. - - Syötä vehnää lehmälle, muutatille tai lampaalle; porkkanoita sialle; vehnänsiemeniä tai hornapahkoja kanalle; tai mitä tahansa lihaa sudelle, niin ne alkavat etsiä lähistöltä muita saman lajin eläimiä, jotka ovat myös Rakkaustilassa. + + Palauttaa 2,5{*ICON_SHANK_01*}. Valmistetaan paistamalla raakaa kalaa uunissa. - - Kun kaksi saman lajin eläintä tapaa ja molemmat ovat Rakkaustilassa, ne pussailevat pari sekuntia, minkä jälkeen syntyy poikanen. Poikanen seuraa vanhempiaan hetken ennen kuin kasvaa itse täysikasvuiseksi. + + Palauttaa 1{*ICON_SHANK_01*}. - - Eläin ei voi siirtyä uudestaan Rakkaustilaan ennen kuin noin 5 minuutin päästä. + + Palauttaa 1{*ICON_SHANK_01*}. - - Jotkin eläimet seuraavat, jos pitää niiden suosimaa ruokaa kädessään. Näin on helpompaa tuoda eläimiä yhteen, jotta ne lisääntyisivät.{*ICON*}296{*/ICON*} + + Palauttaa 3{*ICON_SHANK_01*}. - - Villejä susia voi kesyttää antamalla niille luita. Kesytettyinä niiden ympärille ilmestyy rakkaussydämiä. Kesyt sudet seuraavat pelaajaa ja puolustavat häntä, ellei niiden ole käsketty istua. + + Käytetään jousen ammuksina. + + + Palauttaa 2,5{*ICON_SHANK_01*}. - - Nyt olet suorittanut eläinten kasvattamisen opetuspelin. + + Palauttaa 1{*ICON_SHANK_01*}. Voidaan käyttää 6 kertaa. - - - Tällä alueella on kurpitsoja ja palikoita, joista voi tehdä lumigolemin ja rautagolemin. + + Palauttaa 1{*ICON_SHANK_01*}, tai sen voi paistaa uunissa. Tämän syöminen saattaa myrkyttää sinut. - - - {*B*} - Opettele lisää golemeista{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*} - Jos tiedät jo tarpeeksi golemeista, paina{*CONTROLLER_VK_B*}. + + Palauttaa 1,5{*ICON_SHANK_01*}, tai sen voi paistaa uunissa. - - Golemeja luodaan asettamalla kurpitsa palikkapinon päälle. + + Palauttaa 4{*ICON_SHANK_01*}. Valmistetaan paistamalla porsaankyljys uunissa. - - Lumigolemit luodaan laittamalla kaksi lumipalikkaa päällekkäin, ja niiden päälle kurpitsa. Lumigolemit viskovat vihollisiasi lumipalloilla. + + Palauttaa 1{*ICON_SHANK_01*}, tai sen voi paistaa uunissa. Voidaan syöttää oselotille, jotta se kesyyntyisi. - - Rautagolemit luodaan pinoamalla neljä rautapalikkaa kuvan osoittamalla tavalla, ja laittamalla kurpitsa keskimmäisen palikan päälle. Rautagolemit hyökkäävät vihollistesi kimppuun. + + Palauttaa 3{*ICON_SHANK_01*}. Valmistetaan paistamalla raaka kana uunissa. - - Rautagolemeja ilmestyy myös luonnostaan suojelemaan kyläläisiä ja ne hyökkäävät kimppuusi, jos sinä hyökkäät jonkun kyläläisen kimppuun. + + Palauttaa 1,5{*ICON_SHANK_01*}, tai sen voi paistaa uunissa. - - Et voi poistua tältä alueelta ennen kuin olet suorittanut opetuspelin. + + Palauttaa 4{*ICON_SHANK_01*}. - - Eri työkalut toimivat paremmin eri materiaaleihin. Käytä lapiota pehmeiden materiaalien, kuten maan ja hiekan louhimiseen. + + Käytetään kuljettamaan sinua, eläintä tai hirviötä raiteita pitkin. - - Eri työkalut toimivat paremmin eri materiaaleihin. Käytä kirvestä puunrunkojen hakkaamiseen. + + Käytetään villan värjäämiseen vaaleansiniseksi. - - Eri työkalut toimivat paremmin eri materiaaleihin. Käytä hakkua kiven ja malmin louhimiseen. Sinun täytyy valmistaa hakkusi paremmista materiaaleista ennen kuin saat resursseja tietyistä palikoista. + + Käytetään villan värjäämiseen sinivihreäksi. - - Jotkin työkalut sopivat paremmin vihollisten kimppuun hyökkäämiseen. Miekkaa kannattaa käyttää hyökkäämiseen. + + Käytetään villan värjäämiseen violetiksi. - - Vinkki: louhi tai hakkaa kädelläsi tai esineellä, jota pidät kädessäsi, pitämällä{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} painettuna. Joidenkin palikoiden louhimiseksi sinun pitää ehkä valmistaa työkalu... + + Käytetään villan värjäämiseen limenvihreäksi. - - Käyttämäsi työkalu on vahingoittunut. Aina kun käytät työkalua, se vahingoittuu ja lopulta hajoaa. Värillinen palkki tavaraluettelossa olevan esineen alla kertoo sen hetkisen vahingon määrän. + + Käytetään villan värjäämiseen harmaaksi. - - Ui ylöspäin pitämällä{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} painettuna. + + Käytetään villan värjäämiseen vaaleanharmaaksi. +(Huomaa: vaaleanharmaata väriainetta voidaan valmistaa myös yhdistämällä harmaata väriainetta luujauhoon, jolloin saadaan aikaan kolmen sijasta neljä vaaleanharmaata väriainetta jokaista mustepussia kohden.) - - Tällä alueella on kaivoskärry raiteilla. Jos haluat nousta kaivoskärryyn, siirrä osoitin sitä päin ja paina{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Laita kaivoskärry liikkeelle painamalla näppäimen kohdalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. + + Käytetään villan värjäämiseen magentaksi. - - Arkussa joen rannalla on vene. Jos haluat käyttää venettä, siirrä osoitin vettä päin ja paina{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Nouse veneeseen osoittamalla sitä ja painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. + + Käytetään luomaan soihtuja kirkkaampaa valoa. Sulattaa lunta/jäätä ja sitä voi käyttää veden alla. - - Arkussa lammen rannalla on onki. Ota onki arkusta ja laita se käteesi, niin voit käyttää sitä. + + Käytetään kirjojen ja karttojen valmistamiseen. - - Tämä kehittyneempi mäntämekanismi luo itsestään korjautuvan sillan! Aktivoi se näppäintä painamalla ja katso sitten, miten osat toimivat keskenään, niin opit lisää. + + Voidaan käyttää kirjahyllyjen valmistamiseen. Lumoamalla siitä saa valmistettua lumottuja kirjoja. - - Jos siirrät osoittimen valikon ulkopuolelle kantaessasi esinettä, voit tiputtaa sen. + + Käytetään villan värjäämiseen siniseksi. - - Sinulla ei ole kaikkia tarvittavia raaka-aineita tämän esineen valmistamiseksi. Laatikossa vasemmassa alakulmassa näkyvät tämän esineen valmistamiseksi tarvitut raaka-aineet. + + Soittaa musiikkilevyjä. - - Onneksi olkoon, olet suorittanut opetuspelin. Pelissä aika kulkee nyt normaalisti, eikä mene pitkään ennen kuin tulee yö ja hirviöt saapuvat! Tee suojapaikkasi valmiiksi! + + Valmista näistä erittäin kestäviä työkaluja, aseita tai panssareita. - - {*EXIT_PICTURE*} Kun olet valmis tutkimaan kauempana olevia paikkoja, tällä alueella kaivosmiehen mökin lähistöllä on ovi, joka johtaa pieneen linnaan. - + + Käytetään villan värjäämiseen oranssiksi. - - Muistutus: + + Kerätään lampaista ja voidaan värjätä väriaineilla. - - <![CDATA[&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="Graphics\TutorialExitScreenshot.png"/&gt;&lt;/div&gt;]]> + + Käytetään rakennusmateriaalina ja voidaan värjätä väriaineilla. Tätä reseptiä ei suositella, koska villaa saa helposti lampaista. - - Peliin on sen viimeisimmässä versiossa lisätty uusia ominaisuuksia, mukaan lukien uusia alueita opetuspelin maailmaan. + + Käytetään villan värjäämiseen mustaksi. - - {*B*}Pelaa opetuspeli läpi normaalisti painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*} - Ohita pääopetuspeli painamalla{*CONTROLLER_VK_B*}. + + Käytetään kuljettamaan tavaroita raiteita pitkin. - - Tältä alueelta löydät valmiita paikkoja, joissa opit kalastamisesta, veneistä, männistä ja punakivestä. + + Kulkee raiteita pitkin ja voi työntää muita kaivoskärryjä, jos siihen laitetaan kivihiiltä. - - Tämän alueen ulkopuolelta löydät esimerkkejä mm. rakennuksista, maanviljelystä, kaivoskärryistä ja raiteista, lumoamisesta, juomien keittämisestä, kaupankäynnistä ja takomisesta! + + Käytetään kun tahdotaan matkustaa vedessä nopeammin kuin uimalla. - - - Ruokapalkkisi on laskenut niin alas, että et enää parane itsestään. + + Käytetään villan värjäämiseen vihreäksi. - - - {*B*} - Opettele lisää ruokapalkista ja ruuan syömisestä painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*} - Jos tiedät jo tarpeeksi ruokapalkista ja ruuan syömisestä, paina{*CONTROLLER_VK_B*}. + + Käytetään villan värjäämiseen punaiseksi. - - Valitse + + Käytetään kasvattamaan välittömästi viljelyskasveja, puita, korkeaa ruohoa, valtavia sieniä sekä kukkia, ja voidaan käyttää väriaineresepteissä. - - Käytä + + Käytetään villan värjäämiseen pinkiksi. - - Palaa + + Käytetään väriaineena ruskean villan värjäämisessä, keksien raaka-aineena tai kaakaopalkojen kasvattamisessa. - - Poistu + + Käytetään villan värjäämiseen hopeanväriseksi. - - Peru + + Käytetään villan värjäämiseen keltaiseksi. - - Peru liittyminen + + Mahdollistaa hyökkäykset matkan päästä nuolilla. - - Päivitä Verkkopeliluettelo + + Antaa käyttäjälle 5 panssaria, kun sen pukee päälle. - - Ryhmäpelit + + Antaa käyttäjälle 3 panssaria, kun sen pukee päälle. - - Kaikki pelit + + Antaa käyttäjälle 1 panssarin, kun sen pukee päälle. - - Vaihda ryhmää + + Antaa käyttäjälle 5 panssaria, kun sen pukee päälle. - - Näytä tavarat + + Antaa käyttäjälle 2 panssaria, kun sen pukee päälle. - - Näytä kuvaus + + Antaa käyttäjälle 2 panssaria, kun sen pukee päälle. - - Näytä raaka-aineet + + Antaa käyttäjälle 3 panssaria, kun sen pukee päälle. - - Valmistaminen + + Kiiltävä harkko, josta voi tehdä tästä materiaalista valmistettuja työkaluja. Valmistetaan sulattamalla malmia uunissa. - - Luo + + Mahdollistaa harkkojen, jalokivien tai väriaineiden valmistamisen asetettaviksi palikoiksi. Voidaan käyttää kalliina rakennuspalikkana tai kätevänä malmivarastona. - - Ota/aseta + + Käytetään lähettämään sähkönpurkaus, kun sen päälle astuu pelaaja, eläin tai hirviö. Puiset painelaatat voi aktivoida myös pudottamalla niille jotain. + - - Ota + + Antaa käyttäjälle 8 panssaria, kun sen pukee päälle. - - Ota kaikki + + Antaa käyttäjälle 6 panssaria, kun sen pukee päälle. - - Ota puolet + + Antaa käyttäjälle 3 panssaria, kun sen pukee päälle. - - Aseta + + Antaa käyttäjälle 6 panssaria, kun sen pukee päälle. - - Aseta kaikki + + Rautaovet voi avata vain punakivellä, näppäimillä tai kytkimillä. - - Aseta yksi + + Antaa käyttäjälle 1 panssarin, kun sen pukee päälle. - - Tiputa + + Antaa käyttäjälle 3 panssaria, kun sen pukee päälle. - - Tiputa kaikki + + Käytetään puupalikoiden hakkaamiseen nopeammin kuin paljain käsin. - - Tiputa yksi + + Käytetään kääntämään maa- ja ruohopalikoita maanviljelyä varten. - - Vaihda + + Puiset ovet avataan käyttämällä niitä, lyömällä niitä tai punakivellä. - - Pikasiirrä + + Antaa käyttäjälle 2 panssaria, kun sen pukee päälle. - - Tyhjennä pikavalinta + + Antaa käyttäjälle 4 panssaria, kun sen pukee päälle. - - Mikä tämä on? + + Antaa käyttäjälle 1 panssarin, kun sen pukee päälle. - - Jaa Facebookissa + + Antaa käyttäjälle 2 panssaria, kun sen pukee päälle. - - Vaihda suodin + + Antaa käyttäjälle 1 panssarin, kun sen pukee päälle. - - Lähetä kaveripyyntö + + Antaa käyttäjälle 2 panssaria, kun sen pukee päälle. - - Selaa alas + + Antaa käyttäjälle 5 panssaria, kun sen pukee päälle. - - Selaa ylös + + Käytetään kätevien portaiden tekemiseen. - - Seuraava + + Käytetään astiana sienimuhennokselle. Voit pitää kulhon, kun muhennos on syöty. - - Edellinen + + Käytetään varastoimaan ja kuljettamaan vettä, laavaa ja maitoa. - - Potkaise pelaaja + + Käytetään varastoimaan ja kuljettamaan vettä. - - Värjää + + Näyttää sinun tai muiden pelaajien kirjoittaman tekstin. - - Louhi + + Käytetään luomaan soihtuja kirkkaampaa valoa. Sulattaa lunta/jäätä ja sitä voi käyttää veden alla. - - Syötä + + Käytetään aiheuttamaan räjähdyksiä. Aktivoidaan asettamisen jälkeen sytyttämällä se tuluksilla tai sähkönpurkauksella. - - Kesytä + + Käytetään varastoimaan ja kuljettamaan laavaa. - - Paranna + + Näyttää auringon ja kuun aseman. - - Istu + + Osoittaa aloituspisteeseesi. - - Seuraa minua + + Luo kuvan tutkitusta alueesta, kun sitä pitää kädessä. Sitä voi hyödyntää reittiä etsiessä. - - Lennätä ulos + + Käytetään varastoimaan ja kuljettamaan maitoa. - - Tyhjennä + + Käytetään luomaan tulta, sytyttämään dynamiitin ja avaamaan portaalin, kun se on ensin luotu. - - Satuloi + + Käytetään kalastamiseen. - - Aseta + + Avataan käyttämällä niitä, lyömällä niitä tai punakivellä. Ne toimivat kuten normaalit ovet, mutta ovat 1x1 palikan kokoisia ja asetetaan maata vasten. - - Lyö + + Käytetään rakennusmateriaalina ja niistä voi valmistaa monia asioita. Voidaan valmistaa minkälaisesta puusta tahansa. - - Lypsä + + Käytetään rakennusmateriaalina. Painovoima ei vaikuta siihen niin kuin normaaliin hiekkaan. - - Kerää + + Käytetään rakennusmateriaalina. - - Syö + + Käytetään pitkien portaiden rakentamiseen. Kaksi päällekkäin asetettua laattaa luo normaalikokoisen kahden laatan palikan. - - Nuku + + Käytetään pitkien portaiden tekemiseen. Kaksi päällekkäin asetettua laattaa muodostavat normaalikokoisen kahden laatan palikan. - - Herää + + Käytetään luomaan valoa. Soihdut myös sulattavat lunta ja jäätä. - - Soita + + Käytetään soihtujen, nuolten, kylttien, tikapuiden, aitojen sekä työkalujen ja aseiden kädensijojen valmistamiseen. - - Ratsasta + + Sen sisään voi varastoida palikoita ja esineitä. Kahden arkun asettaminen rinnakkain luo suuremman arkun, joka kaksinkertaistaa varastotilan. - - Purjehdi + + Käytetään esteenä, jonka yli ei voi hypätä. Lasketaan 1,5 palikan korkuiseksi pelaajia, eläimiä ja hirviöitä ajatellen, mutta 1 palikan korkuiseksi muita palikoita ajatellen. + - - Kasvata + + Käytetään pystysuoraan kiipeämiseen. - - Ui ylös + + Käytetään edistämään aikaa mistä tahansa öisestä ajankohdasta aamuun, jos kaikki maailman pelaajat ovat sängyssä. Sillä myös muutetaan pelaajan syntypistettä. +Sängyn värit ovat aina samat käytetyn villan väristä riippumatta. - - Avaa + + Sallii sinun valmistaa suuremman valikoiman esineitä kuin normaali valmistaminen. - - Vaihda sävelkorkeutta + + Sallii sinun sulattaa malmia, valmistaa puuhiiltä ja lasia, sekä paistaa kaloja ja porsaankyljyksiä. - - Räjäytä + + Rautakirves - - Lue + + Punakivilamppu - - Ripusta + + Viidakkopuuportaat - - Heitä + + Koivupuuportaat - - Istuta + + Nykyinen ohjaus - - Käännä maata + + Pääkallo - - Kerää + + Kaakao - - Jatka + + Kuusipuuportaat - - Avaa koko peli + + Lohikäärmeen muna - - Poista tallenne + + Äärikivi - - Poista + + Ääriportaalin kehys - - Asetukset + + Hiekkakiviportaat - - Kutsu kavereita + + Saniainen - - Hyväksy + + Puska - - Keritse + + Malli - - Kiellä kenttä + + Valmistaminen - - Valitse ulkoasu + + Käytä - - Sytytä + + Toiminto - - Liiku + + Hiivi/lennä alas - - Asenna täysi versio + + Hiivi - - Asenna koeversio + + Tiputa - - Asenna + + Selaa käden esinettä - - Asenna uudestaan + + Tauota - - Asetukset + + Katso - - Suorita komento + + Liiku/juokse - - Luova + + Tavaraluettelo - - Siirrä raaka-aine + + Hyppää/lennä ylös - - Siirrä polttoaine + + Hyppää - - Siirrä työkalu + + Ääriportaali - - Siirrä panssari + + Kurpitsan varsi - - Siirrä ase + + Meloni - - Ota käyttöön + + Lasilevy - - Vedä + + Aidan portti - - Laukaise + + Köynnökset - - Etuoikeudet + + Melonin varsi - - Estä + + Rautatangot - - Selaa ylös + + Halkeilleet kivitiilet - - Selaa alas + + Sammaleiset kivitiilet - - Rakkaustila + + Kiviiilet - - Juo + + Sieni - - Kierrä + + Sieni - - Piilota + + Veistetyt kivitiilet - - Tyhjennä kaikki paikat + + Tiiliportaat - - OK + + Hornapahka - - Peru + + Hornatiiliportaat - - Minecraft-kauppa + + Hornatiiliaita - - Haluatko varmasti poistua nykyisestä pelistäsi ja liittyä uuteen? Kaikki tallentamaton edistyminen menetetään. + + Pata - - Poistu pelistä + + Keittoteline - - Tallenna peli + + Lumouspöytä - - Poistu tallentamatta + + Hornatiili - - Haluatko varmasti korvata tämän maailman edellisen tallenteen tämän maailman nykyisellä versiolla? + + Sokeritoukkamukulakivi - - Haluatko varmasti poistua tallentamatta? Menetät kaiken edistymisen tässä maailmassa! + + Sokeritoukkakivi - - Aloita peli + + Kivitiiliportaat - - Vahingoittunut tallenne + + Lumpeenlehti - - Tämä tallenne on viallinen tai vahingoittunut. Haluatko poistaa sen? + + Sienirihma - - Haluatko varmasti poistua päävalikkoon ja erottaa kaikki pelaajat pelistä? Kaikki tallentamaton edistyminen menetetään. + + Sokeritoukkakivitiili - - Tallenna ja poistu + + Vaihda kameratilaa - - Poistu tallentamatta + + Jos menetät elinvoimaa, mutta ruokapalkissasi on 9{*ICON_SHANK_01*} tai enemmän, elinvoimasi paranee automaattisesti. Ruuan syöminen palauttaa ruokapalkkia. - - Haluatko varmasti poistua päävalikkoon? Kaikki tallentamaton edistyminen menetetään. + + Kun liikut ympäriinsä, louhit ja hyökkäät, ruokapalkkisi{*ICON_SHANK_01*} kuluu. Juokseminen ja hyppiminen juostessa kuluttavat paljon enemmän ruokaa kuin kävely ja normaali hyppiminen. - - Haluatko varmasti poistua päävalikkoon? Edistymisesi menetetään! + + Kun keräät ja valmistat lisää esineitä, tavaraluettelosi täyttyy.{*B*} + Avaa tavaraluettelo painamalla{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*}. - - Luo uusi maailma + + Keräämästäsi puusta voi valmistaa lankkuja. Avaa valmistusvalikko tehdäksesi niin.{*PlanksIcon*} - - Suorita opetuspeli + + Ruokapalkkisi on alhainen, ja olet menettänyt elinvoimaa. Palauta ruokapalkkiasi ja ala parantua syömällä paistettu pihvi tavaraluettelostasi.{*ICON*}364{*/ICON*} - - Opetuspeli + + Kun kädessäsi on ruokaa, voit syödä sen pitämällä{*CONTROLLER_ACTION_USE*} painettuna, jolloin ruokapalkkisi palautuu. Et voi syödä, jos ruokapalkki on täynnä. - - Nimeä maailmasi + + Avaa valmistusvalikko painamalla{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*}. - - Anna nimi maailmallesi + + Jos haluat juosta, paina{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} eteenpäin kaksi kertaa nopeasti. Kun pidät{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} painettuna eteenpäin, hahmo jatkaa juoksua, kunnes juoksuaika tai ruoka loppuu. - - Syötä siemen maailmasi luomiseksi + + Liiku painamalla{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}. - - Lataa tallennettu maailma + + Katso ylös, alas ja ympärillesi painamalla{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}. - - Liity peliin painamalla START + + Hakkaa 4 puupalikkaa (puunrunkoja) pitämällä{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} painettuna.{*B*}Kun palikka hajoaa, voit poimia sen ylös seisomalla ilmestyneen leijuvan esineen lähellä, jolloin se siirtyy tavaraluetteloosi. - - Poistutaan pelistä + + Louhi tai hakkaa kädelläsi tai esineellä, jota pidät kädessäsi, pitämällä{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} painettuna. Joidenkin palikoiden louhimiseksi sinun pitää ehkä valmistaa työkalu... - - On tapahtunut virhe. Poistutaan päävalikkoon. + + Hyppää painamalla{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}. - - Yhteyden luominen epäonnistui + + Usein valmistaminen vaatii useita vaiheita. Nyt kun sinulla on lankkuja, voit tehdä enemmän esineitä. Valmista työpöytä.{*CraftingTableIcon*} - - Yhteys katkesi + + Yö saattaa saapua nopeasti, ja silloin on vaarallista olla ulkona, jos ei ole valmistautunut. On mahdollista valmistaa panssareita ja aseita, mutta on järkevää tehdä myös turvallinen suojapaikka. - - Yhteys palvelimelle katkesi. Poistutaan päävalikkoon. + + Avaa säilytysastia - - Palvelin katkaisi yhteyden + + Hakulla saa louhittua nopeammin kovia palikoita, kuten kiveä ja malmia. Kun keräät enemmän materiaaleja, pystyt valmistamaan työkaluja, jotka kestävät pidempään ja joiden avulla saa louhittua kovempia materiaaleja. Valmista puuhakku.{*WoodenPickaxeIcon*} - - Sinut potkaistiin pelistä + + Louhi kivipalikoita hakullasi. Kivipalikat tuottavat mukulakiveä louhittaessa. Jos keräät 8 mukulakivipalikkaa, voit rakentaa uunin. Sinun täytyy ehkä kaivaa ensin pois maata ennen kuin pääset käsiksi kiveen, joten käytä lapiota siihen tarkoitukseen.{*StoneIcon*} - - Sinut potkaistiin pelistä lentämisen takia + + Sinun on kerättävä resursseja mökin korjaamiseksi. Seinät ja katon voi valmistaa mistä tahansa palikoista, mutta haluat varmasti myös oven, pari ikkunaa ja valaisimia. - - Yhteyden muodostaminen kesti liian pitkään + + Lähistöllä on hylätty kaivosmiehen mökki, jonka saat korjattua turvalliseksi yöpaikaksi. - - Palvelin on täynnä + + Kirveellä saa hakattua nopeammin puuta ja puutiiliä. Kun keräät enemmän materiaaleja, pystyt valmistamaan työkaluja, jotka kestävät pidempään ja joiden avulla työskentely on nopeampaa. Valmista puukirves.{*WoodenHatchetIcon*} - - Istunnon järjestäjä on poistunut pelistä. + + Käytä esineitä, vuorovaikuta ja aseta joitain esineitä painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Asetetut esineet voi poimia uudestaan louhimalla ne oikealla työkalulla. - - Et voi liittyä tähän peliin, koska et ole kenenkään siinä pelaavan kaveri. + + Vaihda kädessäsi pitämää esinettä painamalla{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} tai{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*}. - - Et voi liittyä tähän peliin, koska istunnon järjestäjä on aiemmin potkaissut sinut pois. + + Jotta saisit nopeutettua palikoiden keräämistä, voit valmistaa tarkoitukseen sopivia työkaluja. Joissain työkaluissa on kepeistä valmistettu kädensija. Valmista nyt keppejä.{*SticksIcon*} - - Et voi liittyä tähän peliin, koska pelaaja, jonka peliin yrität liittyä, käyttää pelin vanhempaa versiota. + + Lapiolla saa kaivettua nopeammin pehmeitä palikoita, kuten maata ja lunta. Kun keräät enemmän materiaaleja, pystyt valmistamaan työkaluja, jotka kestävät pidempään ja joiden avulla työskentely on nopeampaa. Valmista puulapio.{*WoodenShovelIcon*} - - Et voi liittyä tähän peliin, koska pelaaja, jonka peliin yrität liittyä, käyttää pelin uudempaa versiota. + + Avaa työpöytä siirtämällä osoitin sen kohdalle ja painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. - - Uusi maailma + + Kun työpöytä on valittuna, vie osoitin haluamaasi kohtaan ja aseta työpöytä siihen painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. - - Palkinto avattu! + + Minecraft on peli, missä palikoita asettamalla voi rakentaa mitä tahansa kuvitteleekin. +Öisin hirviöt tulevat esiin, joten rakenna itsellesi suoja ennen kuin niin tapahtuu. - - Hurraa – olet saanut palkinnoksi pelaajakuvan Minecraftin Stevestä! + + - - Hurraa – olet saanut palkinnoksi pelaajakuvan lurkista! + + - - Avaa koko peli + + - - Pelaat pelin koeversiota, mutta tarvitset koko pelin, jos haluat tallentaa pelisi. -Haluatko nyt avata koko pelin? + + - - Ole hyvä ja odota + + - - Ei tuloksia + + - - Suodin: + + - - Kaverit + + Malli 1 - - Pisteeni + + Liikkuminen (lentäessä) - - Yhteensä + + Pelaajat/kutsu - - Sijoitukset: + + - - Sija + + Malli 3 - - Valmistaudutaan tallentamaan kenttä + + Malli 2 - - Valmistellaan osioita... + + - - Viimeistellään... + + - - Rakennetaan maastoa + + - - Simuloidaan hieman maailmaa + + - - Otetaan palvelin käyttöön + + {*B*}Paina{*CONTROLLER_VK_A*} aloittaaksesi opetuspelin.{*B*} + Paina{*CONTROLLER_VK_B*}, jos arvelet olevasi valmis pelaamaan omillasi. - - Luodaan syntyalue + + {*B*}Paina{*CONTROLLER_VK_A*} jatkaaksesi. - - Ladataan syntyalue + + - - Siirrytään Hornaan + + - - Poistutaan Hornasta + + - - Synnytään uudelleen + + - - Luodaan kenttää + + - - Ladataan kenttää + + - - Tallennetaan pelaajia + + - - Yhdistetään istunnon järjestäjään + + - - Ladataan maastoa + + Sokeritoukkapalikka - - Vaihdetaan paikalliseen peliin + + Kivilaatta - - Odota kun istunnon järjestäjä tallentaa pelin + + Kätevä tapa säilyttää rautaa. - - Siirrytään Ääreen + + Rautapalikka - - Poistutaan Äärestä + + Tammipuulaatta - - Tämä sänky on varattu + + Hiekkakivilaatta - - Vain öisin voi nukkua + + Kivilaatta - - %s nukkuu sängyssä. Jotta ajan voisi kelata aamuun, kaikkien pelaajien on nukuttava sängyssä samaan aikaan. + + Kätevä tapa säilyttää kultaa. - - Kotisi sänky puuttui tai oli esteen takana + + Kukka - - Et voi levätä nyt, koska lähistöllä on hirviöitä + + Valkoinen villa - - Sinä nukut sängyssä. Jotta ajan voi kelata aamuun, kaikkien pelaajien on nukuttava sängyssä samaan aikaan. + + Oranssi villa - - Työkalut ja aseet + + Kultapalikka - - Aseet + + Sieni - - Ruoka + + Ruusu - - Rakennukset + + Mukulakivilaatta - - Panssari + + Kirjahylly - - Mekanismit + + Dynamiitti - - Kulkuneuvot + + Tiili - - Koristeet + + Soihtu - - Rakennuspalikat + + Laavakivi - - Punakivi ja kulkuneuvot + + Sammalkivi - - Sekalaiset + + Hornatiililaatta - - Keittäminen + + Tammipuulaatta - - Työkalut, aseet ja panssarit + + Kivitiililaatta - - Materiaalit + + Tiililaatta - - Kirjautunut ulos + + Viidakkopuulaatta - - Vaikeustaso + + Koivupuulaatta - - Musiikki + + Kuusipuulaatta - - Ääni + + Magenta villa - - Gamma + + Koivunlehdet - - Pelin herkkyys + + Kuusenhavut - - Käyttöliittymän herkkyys + + Tammenlehdet - - Rauhallinen + + Lasi - - Helppo + + Pesusieni - - Tavallinen + + Viidakkopuunlehdet - - Vaikea + + Lehdet - - Tällä vaikeustasolla pelaajan elinvoima paranee ajan kuluessa, eikä ympäristössä esiinny vihollisia. + + Tammi - - Tällä vaikeustasolla ympäristöön syntyy hirviöitä, mutta ne tekevät pelaajalle vähemmän vahinkoa kuin Tavallisella vaikeustasolla. + + Kuusi - - Tällä vaikeustasolla ympäristöön syntyy hirviöitä ja ne tekevät normaalia vahinkoa pelaajaan. + + Koivu - - Tällä vaikeustasolla ympäristöön syntyy hirviöitä ja ne tekevät paljon vahinkoa pelaajaan. Varo myös lurkkeja, koska ne eivät yleensä peru räjähdyshyökkäystään, vaikka siirtyisit kauemmas niistä! + + Kuusipuu - - Koepeli on päättynyt + + Koivupuu - - Peli on täynnä + + Viidakkopuu - - Ei voitu liittyä peliin, koska tilaa ei ole + + Villa - - Kirjoita kyltin teksti + + Pinkki villa - - Kirjoita teksti kylttiisi + + Harmaa villa - - Kirjoita otsikko + + Vaaleanharmaa villa - - Kirjoita viestisi otsikko + + Vaaleansininen villa - - Kirjoita kuvateksti + + Keltainen villa - - Kirjoita viestisi kuvateksti + + Limenvihreä villa - - Kirjoita kuvaus + + Sinivihreä villa - - Kirjoita viestisi kuvaus + + Vihreä villa - - Tavaraluettelo + + Punainen villa - - Raaka-aineet + + Musta villa - - Keittoteline + + Violetti villa - - Arkku + + Sininen villa - - Lumoa + + Ruskea villa - - Uuni + + Soihtu (kivihiili) - - Raaka-aine + + Hehkukivi - - Polttoaine + + Sieluhiekka - - Jakelulaite + + Hornakivi - - Tämän tyyppistä ladattavaa sisältöä ei ole juuri nyt saatavilla tälle pelille. + + Lasuriittipalikka - - %s on liittynyt peliin. + + Lasuriittimalmi - - %s on poistunut pelistä. + + Portaali - - %s potkaistiin pelistä. + + Kurpitsalyhty - - Haluatko varmasti poistaa tämän pelitallenteen? + + Sokeriruoko - - Odottaa hyväksyntää + + Savi - - Sensuroitu + + Kaktus - - Tällä hetkellä soi: + + Kurpitsa - - Nollaa asetukset + + Aita - - Haluatko varmasti nollata asetuksesi niiden oletusarvoihin? + + Jukeboksi - - Latausvirhe + + Kätevä tapa säilyttää lasuriittia. - - Pelaajan %s peli + + Lattialuukku - - Tuntemattoman istunnon järjestäjän peli + + Lukittu arkku - - Vieras on kirjautunut ulos + + Diodi - - Vieraileva pelaaja on kirjautunut ulos, minkä johdosta kaikki vierailevat pelaajat poistettiin pelistä. + + Tarttumamäntä - - Kirjaudu + + Mäntä - - Et ole kirjautunut. Sinun pitää olla kirjautunut pelataksesi tätä peliä. Haluatko kirjautua nyt? + + Villa (minkä värinen tahansa) - - Moninpeli ei ole sallittu + + Kuollut pensas - - Pelin luominen ei onnistunut + + Kakku - - Automaattisesti valittu + + Sävelpalikka - - Ei pakettia: oletusulkoasut + + Jakelulaite - - Suosikkiulkoasut + + Korkea ruoho - - Kielletty kenttä + + Verkko - - Peli, johon olet liittymässä, on kiellettyjen kenttien luettelossasi. -Jos päätät liittyä tähän peliin, kenttä poistetaan kiellettyjen kenttien luettelostasi. + + Sänky - - Kielletäänkö tämä kenttä? + + Jää - - Haluatko varmasti lisätä tämän kentän kiellettyjen kenttien luetteloosi? -Jos valitset OK, poistut samalla tästä pelistä. + + Työpöytä - - Poista Kiellettyjen luettelosta + + Kätevä tapa säilyttää timantteja. - - Automaattitallennuksen väli + + Timanttipalikka - - Automaattitallennuksen väli: POIS + + Uuni - - minuuttia + + Viljelysmaa - - Ei voida asettaa tähän! + + Viljelyskasvit - - Laavan asettamista lähelle kentän syntypistettä ei sallita, koska muutoin pelaajat saattavat kuolla heti synnyttyään uudestaan. + + Timanttimalmi - - Käyttöliittymän läpinäkymättömyys + + Hirviönluoja - - Valmistaudutaan kentän automaattitallennukseen + + Tuli - - HUD-näytön koko + + Soihtu (puuhiili) - - HUD-näytön koko (jaettu näyttö) + + Punakivipöly - - Siemen + + Arkku - - Avaa ulkoasupaketti + + Tammipuuportaat - - Jos haluat käyttää valitsemaasi ulkoasua, sinun pitää avata tämä paketti. -Haluaisitko avata tämän ulkoasupaketin nyt? + + Kyltti - - Avaa tekstuuripaketti + + Punakivimalmi - - Jotta voisit käyttää tätä tekstuuripakettia, sinun pitää avata se. -Haluatko avata sen nyt? + + Rautaovi - - Tekstuurikoepaketti + + Painelaatta - - Käytät tekstuuripaketin koeversiota. Et pysty tallentamaan tätä maailmaa, ellet avaa täyttä versiota. -Haluatko avata tekstuuripaketin täyden version? + + Lumi - - Tekstuuripakettia ei löytynyt + + Näppäin - - Avaa täysi versio + + Punakivisoihtu - - Lataa koeversio + + Vipu - - Lataa täysi versio + + Raide - - Tämä maailma käyttää yhdistelmäpakettia tai tekstuuripakettia, jota sinulla ei ole! -Haluatko asentaa yhdistelmäpaketin tai tekstuuripaketin nyt? + + Tikkaat - - Hanki koeversio + + Puuovi - - Hanki täysi versio + + Kiviportaat - - Potkaise pelaaja + + Paljastinraide - - Haluatko varmasti potkaista tämän pelaajan pelistä? Hän ei pääse liittymään takaisin ennen kuin aloitat maailman uudestaan. + + Sähköraide - - Pelaajakuvapaketit + + Olet kerännyt tarpeeksi mukulakiviä uunin rakentamiseksi. Rakenna sellainen työpöydälläsi. - - Teemat + + Onkivapa - - Ulkoasupaketit + + Kello - - Salli kaverien kaverit + + Hehkukivipöly - - Et voi liittyä tähän peliin, koska se on rajoitettu istunnon järjestäjän kavereille. + + Kaivoskärry ja uuni - - Et voi liittyä peliin + + Muna - - Valittu + + Kompassi - - Valittu ulkoasu: + + Raaka kala - - Ladattava sisältö on vioittunut + + Punainen väriaine - - Tämä ladattava sisältö on vioittunut eikä sitä voi käyttää. Sinun pitää poistaa se ja asentaa se sitten uudestaan Minecraft-kaupan valikosta. + + Kaktuksenvihreä väriaine - - Jotkin ladattavista sisällöistäsi ovat vioittuneet eikä niitä voi käyttää. Sinun pitää poistaa ne ja asentaa ne sitten uudestaan Minecraft-kaupan valikosta. + + Kaakaopavun ruskea väriaine - - Pelitilasi on muuttunut + + Paistettu kala - - Nimeä maailmasi uudelleen + + Värijauhe - - Kirjoita uusi nimi maailmallesi + + Mustepussi - - Pelitila: Selviytyminen + + Kaivoskärry ja arkku - - Pelitila: Luova + + Lumipallo - - Selviytyminen + + Vene - - Luova + + Nahka - - Luotu Selviytymistilassa + + Kaivoskärry - - Luotu Luovassa tilassa + + Satula - - Renderoi pilvet + + Punakivi - - Mitä haluat tehdä tälle pelitallenteelle? + + Maitoämpäri - - Nimeä tallenne uudelleen + + Paperi - - Automaattitallennus: %d... + + Kirja - - Päällä + + Limapallo - - Pois + + Tiili - - Tavallinen + + Savi - - Täysin tasainen + + Sokeriruo'ot - - Kun tämä on valittuna, peli pelataan verkossa. + + Sininen väriaine - - Kun tämä on valittuna, vain kutsutut pelaajat saavat liittyä. + + Kartta - - Kun tämä on valittuna, kaveriluettelossasi olevien henkilöiden kaverit saavat liittyä peliin. + + Musiikkilevy - "13" - - Kun tämä on käytössä, pelaajat voivat aiheuttaa vahinkoa toisille pelaajille. Toimii vain Selviytymistilassa. + + Musiikkilevy - "cat" - - Kun tämä ei ole käytössä, peliin liittyvät pelaajat eivät voi rakentaa tai louhia ilman lupaa. + + Sänky - - Kun tämä on käytössä, tuli saattaa levitä läheisiin tulenarkoihin palikoihin. + + Punakivitoistin - - Kun tämä on käytössä, dynamiitti räjähtää aktivoitaessa. + + Keksi - - Kun tämä on käytössä, Horna luodaan uudelleen. Tästä on hyötyä, jos pelaat vanhempaa tallennetta, missä Hornan linnoituksia ei ollut. + + Musiikkilevy - "blocks" - - Kun tämä on käytössä, maailmaan luodaan rakennelmia, kuten kyliä ja linnakkeita. + + Musiikkilevy - "mellohi" - - Kun tämä on käytössä, Ylämaailmaan ja Hornaan luodaan täysin tasainen maailma. + + Musiikkilevy - "stal" - - Kun tämä on käytössä, lähelle pelaajan syntypistettä luodaan arkku, joka sisältää muutamia hyödyllisiä esineitä. + + Musiikkilevy - "strad" - - Ulkoasupaketit + + Musiikkilevy - "chirp" - - Teemat + + Musiikkilevy - "far" - - Pelaajakuvat + + Musiikkilevy - "mall" - - Avatar-esineet + + Kakku - - Tekstuuripaketit + + Harmaa väriaine - - Yhdistelmäpaketit + + Pinkki väriaine - - {*PLAYER*} syttyi tuleen + + Limenvihreä väriaine - - {*PLAYER*} paloi kuoliaaksi + + Violetti väriaine - - {*PLAYER*} yritti uida laavassa + + Sinivihreä väriaine - - {*PLAYER*} tukehtui seinään + + Vaaleanharmaa väriaine - - {*PLAYER*} hukkui + + Keltainen väriaine - - {*PLAYER*} kuoli nälkään + + Luunvalkoinen väriaine - - {*PLAYER*} pisteltiin kuoliaaksi + + Luu - - {*PLAYER*} tippui maahan liian kovaa + + Sokeri - - {*PLAYER*} tipahti ulos maailmasta + + Vaaleansininen väriaine - - {*PLAYER*} kuoli + + Magenta väriaine - - {*PLAYER*} räjähti + + Oranssi väriaine - - {*PLAYER*} kuoli taikuuteen + + Kyltti - - {*PLAYER*} kuoli Ääriliskon henkäykseen + + Nahkatunika - - {*PLAYER*} kuoli, koska {*SOURCE*} tappoi hänet + + Rautarintapanssari - - {*PLAYER*} kuoli, koska {*SOURCE*} tappoi hänet + + Timanttirintapanssari - - {*SOURCE*} ampui pelaajaa {*PLAYER*} + + Rautakypärä - - {*SOURCE*} ampui pelaajaa {*PLAYER*} tulipallolla + + Timanttikypärä - - {*SOURCE*} pommitti pelaajaa {*PLAYER*} + + Kultakypärä - - {*SOURCE*} tappoi pelaajan {*PLAYER*} + + Kultarintapanssari - - Peruskallion peitto + + Kultahousut - - Näytä HUD-näyttö + + Nahkasaappaat - - Näytä käsi + + Rautasaappaat + + + Nahkahousut - - Kuolinviestit + + Rautahousut - - Animoitu hahmo + + Timanttihousut - - Muokattu ulkoasun animaatio + + Nahkalakki - - Et voi enää louhia tai käyttää esineitä + + Kivikuokka - - Nyt voit louhia ja käyttää esineitä + + Rautakuokka - - Et voi enää asettaa palikoita + + Timanttikuokka - - Nyt voit asettaa palikoita + + Timanttikirves - - Nyt voit käyttää ovia ja kytkimiä + + Kultakirves - - Et voi enää käyttää ovia tai kytkimiä + + Puukuokka - - Nyt voit käyttää säilytysastioita (kuten arkkuja) + + Kultakuokka - - Et voi enää käyttää säilytysastioita (kuten arkkuja) + + Rengasrintapanssari - - Et voi enää hyökätä olentojen kimppuun + + Rengaspanssarin housut - - Nyt voit hyökätä olentojen kimppuun + + Rengaspanssarin saappaat - - Et voi enää hyökätä pelaajien kimppuun + + Puuovi - - Nyt voit hyökätä pelaajien kimppuun + + Rautaovi - - Et voi enää hyökätä eläinten kimppuun + + Rengaspanssarin kypärä - - Nyt voit hyökätä eläinten kimppuun + + Timanttisaappaat - - Olet nyt moderaattori + + Höyhen - - Et ole enää moderaattori + + Ruuti - - Nyt voit lentää + + Vehnänjyviä - - Et voi enää lentää + + Kulho - - Et enää väsy + + Sienimuhennos - - Nyt väsyt + + Siima - - Nyt olet näkymätön + + Vehnä - - Et ole enää näkymätön + + Paistettu porsaankyljys - - Nyt olet haavoittumaton + + Maalaus - - Et ole enää haavoittumaton + + Kultainen omena - - %d MSP + + Leipä - - Äärilisko + + Piikivi - - %s on saapunut Ääreen + + Raaka porsaankyljys - - %s on poistunut Äärestä + + Keppi - - -{*C3*}Näen sen pelaajan, jota tarkoitit.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}{*PLAYER*}?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Niin. Ole varovainen. Hän on päässyt ylemmälle tasolle. Hän voi lukea ajatuksemme.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Se ei haittaa. Hän luulee, että olemme osa peliä.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Minä pidän tästä pelaajasta. Hän on pelannut hyvin. Ei luovuttanut.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Hän lukee ajatuksemme kuin ne olisivat vain sanoja näytöllä.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Sillä tavoin hän haluaa kuvitella monia asioita, kun hän on vaipunut syvälle pelin uneen.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Sanat ovat loistava käyttöliittymä. Erittäin mukautuva. Ja vähemmän pelottava kuin näytön takaisen todellisuuden tuijottaminen.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Ennen he kuulivat ääniä. Silloin kun pelaajat eivät osanneet lukea. Ennen vanhaan he, jotka eivät pelanneet, kutsuivat pelaajia noidiksi ja velhoiksi. Ja pelaajat uneksivat lentävänsä ilmassa kepeillä, jotka kulkivat demonien voimalla.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Mistä tämä pelaaja uneksi?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Hän uneksi auringonpaisteesta ja puista. Tulesta ja vedestä. Hän uneksi luovansa. Ja hän uneksi tuhoavansa. Hän uneksi olevansa metsästäjä ja hän uneksi olevansa saalis. Hän uneksi suojapaikasta.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Hah, alkuperäinen käyttöliittymä. Se on miljoona vuotta vanha, mutta toimii yhä. Mutta mitä oikeita rakennelmia tämä pelaaja loi näytön takaisessa todellisuudessa?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Hän työskenteli miljoonien muiden kanssa luodakseen todellisen maailman {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} taitteeseen, ja loi {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} varten {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}, joka {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Hän ei pysty lukemaan äskeistä ajatusta.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Ei niin. Hän ei ole vielä saavuttanut korkeinta tasoa. Se hänen täytyy saavuttaa elämän pitkän unen aikana, ei pelin lyhyessä unessa.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Tietääkö hän, että rakastamme häntä? Että universumi on ystävällinen?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Kyllä, hän kuulee joskus universumin ajatustensa melun läpi.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Mutta toisinaan hän on surullinen pitkässä unessa. Hän luo maailmoja, joissa ei ole kesää. Hän värisee pimeän auringon alla ja vie surullisen luomuksensa todellisuuteen.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Jos hänet parantaisi surusta, se tuhoaisi hänet. Suru on osa hänen omaa tehtäväänsä. Emme saa sekaantua siihen.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Joskus, kun he ovat syvässä unessa, haluaisin kertoa heille, että he rakentavat oikeasti todellisia maailmoja. Joskus haluaisin kertoa heille heidän tärkeydestään universumille. Ja joskus, kun he eivät ole päässeet kunnon yhteyteen pitkään aikaan, haluaisin auttaa heitä lausumaan pelkäämänsä sanan.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Hän luki ajatuksemme.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Joskus en piittaa siitä. Joskus tahtoisin kertoa heille, että tämä heidän todellisena pitämänsä maailma on vain {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} ja {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}. Tahtoisin kertoa heille, että he ovat {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} suuressa {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}. He näkevät niin vähän todellisuutta pitkässä unessaan.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Mutta silti he pelaavat peliä.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Olisi niin helppoa kertoa heille...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Se olisi tälle unelle liian voimallista. Jos kertoisimme heille, miten elää, se estäisi heitä elämästä.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Minä en kerro pelaajalle, miten elää.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Pelaaja käy kärsimättömäksi.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Minä kerron pelaajalle tarinan.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Mutta älä totuutta.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}En niin. Tarinan, joka sisältää totuuden turvallisessa muodossa, sanojen häkissä. En alastonta totuutta, joka polttaisi matkojenkin päästä.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Anna hänelle taas keho.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Annan kyllä. Pelaaja...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Käytä hänen nimeään.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}{*PLAYER*}. Pelien pelaaja.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Hyvä.{*EF*}{*B*}{*B*} + + Ämpäri - - -{*C2*}Vedäpä henkeä. Vielä uudestaan. Tunne ilma keuhkoissasi. Anna raajojesi palata. Niin, liikuta sormiasi. Omaksu taas keho, joka on painovoiman alainen, ilmassa. Synny uudelleen pitkään uneen. Siinähän sinä oletkin. Kehosi koskettaa taas universumia joka kohdasta, kuin olisitte erillisiä. Kuin mekin olisimme erillisiä.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Keitä me olemme? Joskus meitä kutsuttiin vuorenhengeksi. Isä auringoksi, äiti kuuksi. Muinaisiksi hengiksi, eläinhengiksi. Jinneiksi. Aaveiksi. Vihreäksi mieheksi. Sitten jumaliksi, demoneiksi. Enkeleiksi. Räyhähengiksi. Muukalaisiksi, maan ulkopuolisiksi. Leptoneiksi, kvarkeiksi. Sanat muuttuvat. Me emme muutu.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Me olemme universumi. Me olemme kaikkea, minkä luulet olevan jotain muuta kuin sinä itse. Katsot meitä nyt, ihollasi ja silmilläsi. Ja miksi universumi sitten koskettaa ihoasi ja loistaa valoa yllesi? Jotta se näkisi sinut, pelaaja. Oppiakseen tuntemaan sinut. Ja tullakseen tunnetuksi. Minä kerron sinulle tarinan.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Olipa kerran pelaaja.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Se palaaja olit sinä, {*PLAYER*}.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Joskus hän piti itseään ihmisenä, joka eli sulan kivipallon ohuella ulkokuorella. Tuo sulan kiven täyttämä pallo kiersi loistavana palavaa kaasupalloa, joka oli sitä kolmekymmentätuhatta kertaa suurempi. Ne olivat niin kaukana toisistaan, että valolta kesti kahdeksan minuuttia kulkea tuo matka. Valo oli tietoa tähdestä, ja se pystyi kärventämään ihosi 150 miljoonan kilometrin päästä.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Joskus pelaaja uneksi olevansa kaivostyöläinen maanpinnalla, joka oli tasainen ja loputon. Aurinko oli valkoinen neliö. Päivät olivat lyhyitä ja tekemistä oli paljon – ja kuolema oli vain väliaikainen pikku haitta.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Joskus pelaaja uneksi joutuneensa eksyksiin tarinaan.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Joskus pelaaja uneksi olevansa jotain muuta, jossain muualla. Joskus unet olivat häiritseviä. Joskus taas hyvin kauniita. Joskus pelaaja heräsi yhdestä unesta toiseen, ja siitä edelleen kolmanteen.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Joskus pelaaja uneksi katselevansa sanoja näytöllä.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Palataan takaisin.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Pelaajan atomit olivat hajallaan ruohikolla, joissa, ilmassa, maassa. Nainen keräsi atomit; hän joi ja söi ja hengitti; ja nainen kokosi pelaajan kehoonsa.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Niinpä pelaaja heräsi äitinsä kehon lämpimästä ja pimeästä maailmasta pitkään uneen.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Ja pelaaja oli uusi tarina, jota ei koskaan ennen ollut kerrottu, kirjoitettu DNA:n kirjaimin. Ja pelaaja oli uusi ohjelma, jota ei ollut koskaan käynnistetty, jonka pohjana oli miljardeja vuosia vanha lähdekoodi. Ja pelaaja oli uusi ihminen, joka ei ollut koskaan ennen ollut elossa, valmistettu pelkästä maidosta ja rakkaudesta.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Sinä olet pelaaja. Tarina. Ohjelma. Ihminen. Valmistettu pelkästä maidosta ja rakkaudesta.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Palataan vielä taaksepäin.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Seitsemän miljardia miljardia miljardia atomia pelaajan kehossa luotiin kauan ennen tätä peliä, tähden sydämessä. Joten myös pelaaja on tietoa tähdestä. Ja pelaaja liikkuu tarinassa, joka on Julian-nimisen miehen istuttama tietometsä, Markus-nimisen miehen luomassa loputtomassa ja tasaisessa maailmassa, joka sijaitsee pienessä yksityisessä maailmassa, jonka loi pelaaja, joka asuu universumissa, jonka loi...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Hys. Joskus pelaaja loi pienen yksityisen maailman, joka oli pehmeä, lämmin ja yksinkertainen. Joskus se taas oli kova, kylmä ja monimutkainen. Joskus hän rakensi universumin mallin päässään; energiahiukkasia, jotka liikkuivat valtavan tyhjyyden halki. Joskus hän kutsui noita hiukkasia "elektroneiksi" ja "protoneiksi".{*EF*}{*B*}{*B*} + + Vesiämpäri - - -{*C2*}Joskus hän kutsui niitä "planeetoiksi" ja "tähdiksi".{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Joskus hän uskoi olevansa universumissa joka koostui päälle/pois-energiasta; nollista ja ykkösistä; koodiriveistä. Joskus hän uskoi pelaavansa peliä. Joskus hän uskoi lukevansa sanoja näytöltä.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Sinä olet pelaaja, lukemassa sanoja...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Hys... Joskus pelaaja luki koodirivejä näytöltä. Muunsi ne sanoiksi; muunsi sanat tarkoitukseksi; muunsi tarkoituksen tunteiksi, teorioiksi, ideoiksi. Ja pelaaja alkoi hengittää nopeammin ja syvemmin ja tajusi olevansa elossa. Elossa – ne tuhannet kuolemat eivät olleet totta, pelaaja oli elossa.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Sinä. Sinä. Sinä olet elossa.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Ja joskus pelaaja kuvitteli universumin puhuneen hänelle auringonvalolla, joka paistoi kesäisten puiden havisevien lehtien lomasta.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Ja joskus pelaaja uskoi universumin puhuneen hänelle valolla, joka tuikki kirpeältä talviselta yötaivaalta. Silloin valonhäive pelaajan silmäkulmassa olisi saattanut olla miljoona kertaa aurinkoa suurempi tähti, joka oli kiehauttanut planeettansa plasmaksi ollakseen vain hetken näkyvissä pelaajalle. Pelaajalle joka oli kävelemässä kotiinsa universumin kaukaisella laidalla haistaen yllättäen ruuan, miltei jo tutulla ovella, pian taas uneksimassa.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Ja joskus pelaaja uskoi universumin puhuneen hänelle nollilla ja ykkösillä, maailman sähköisyydellä, näytöllä vierivillä sanoilla unen lopussa.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Ja universumi sanoi: "Minä rakastan sinua."{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Ja universumi sanoi: "Olet pelannut peliä hyvin."{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Ja universumi sanoi: "Kaiken tarvitsemasi löydät sisältäsi."{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Ja universumi sanoi: "Olet vahvempi kuin aavistat."{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Ja universumi sanoi: "Sinä olet päivänvalo."{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Ja universumi sanoi: "Sinä olet yö."{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Ja universumi sanoi: "Pimeys, jota vastustat, on sisälläsi."{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Ja universumi sanoi: "Valo, jota etsit, on sisälläsi."{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Ja universumi sanoi: "Sinä et ole yksin."{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Ja universumi sanoi: "Sinä et ole erossa kaikesta muusta."{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Ja universumi sanoi: "Sinä olet universumi, joka maistaa itseään, puhuu itselleen, lukee omaa koodiaan."{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Ja universumi sanoi: "Minä rakastan sinua, koska olet rakkaus."{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Ja niin peli päättyi ja pelaaja heräsi unestaan. Ja pelaaja alkoi nähdä uutta unta. Ja pelaaja uneksi jälleen, uneksi paremmin. Ja pelaaja oli universumi. Ja pelaaja oli rakkaus.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Sinä olet pelaaja.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Herää.{*EF*} + + Laavaämpäri - - Nollaa Horna + + Kultasaappaat - - Haluatko varmasti nollata Hornan sen oletustilaan tässä tallenteessa? Menetät kaiken, mitä olet Hornassa rakentanut! + + Rautaharkko - - Nollaa Horna + + Kultaharkko - - Älä nollaa Hornaa + + Tulukset - - Tätä sienilehmää ei voi keritä tällä hetkellä. Sikojen, lampaiden, lehmien ja kissojen enimmäismäärä on saavutettu. + + Kivihiili - - Luomismunaa ei voi käyttää tällä hetkellä. Sikojen, lampaiden, lehmien ja kissojen enimmäismäärä on saavutettu. + + Puuhiili - - Luomismunaa ei voi käyttää tällä hetkellä. Sienilehmien enimmäismäärä on saavutettu. + + Timantti - - Luomismunaa ei voi käyttää tällä hetkellä. Susien enimmäismäärä maailmassa on saavutettu. + + Omena - - Luomismunaa ei voi käyttää tällä hetkellä. Kanojen enimmäismäärä maailmassa on saavutettu. + + Jousi - - Luomismunaa ei voi käyttää tällä hetkellä. Mustekalojen enimmäismäärä maailmassa on saavutettu. + + Nuoli - - Luomismunaa ei voi käyttää tällä hetkellä. Vihollisten enimmäismäärä maailmassa on saavutettu. + + Musiikkilevy - "ward" - - Luomismunaa ei voi käyttää tällä hetkellä. Kyläläisten enimmäismäärä maailmassa on saavutettu. + + + Valitse, minkä tyyppisiä esineitä tahdot valmistaa painamalla{*CONTROLLER_VK_LB*} and{*CONTROLLER_VK_RB*}. Valitse rakennukset.{*StructuresIcon*} - - Maalausten/kehysten enimmäismäärä maailmassa on saavutettu. + + + Valitse, minkä tyyppisiä esineitä tahdot valmistaa painamalla{*CONTROLLER_VK_LB*} and{*CONTROLLER_VK_RB*}. Valitse työkalut.{*ToolsIcon*} - - Et voi luoda vihollisia Rauhallisella vaikeustasolla. + + + Nyt kun olet rakentanut työpöydän, sinun kannattaa asettaa se maailmaan. Sitten voit valmistaa suuremman valikoiman esineitä.{*B*} + Poistu nyt valmistusvalikosta painamalla{*CONTROLLER_VK_B*}. - - Tämä eläin ei voi siirtyä Rakkaustilaan. Lisääntyvien sikojen, lampaiden, lehmien ja kissojen enimmäismäärä on saavutettu. + + + Rakentamillasi työkaluilla olet päässyt hyvään alkuun, ja pystyt keräämään monia erilaisia materiaaleja tehokkaammin.{*B*} + Poistu nyt valmistusvalikosta painamalla{*CONTROLLER_VK_B*}. - - Tämä eläin ei voi siirtyä Rakkaustilaan. Lisääntyvien susien enimmäismäärä on saavutettu. + + + Usein valmistaminen vaatii useita vaiheita. Nyt kun sinulla on lankkuja, voit tehdä enemmän esineitä. Vaihda esinettä, jonka tahdot valmistaa, painamalla{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}. Valitse työpöytä.{*CraftingTableIcon*} - - Tämä eläin ei voi siirtyä Rakkaustilaan. Lisääntyvien kanojen enimmäismäärä on saavutettu. + + + Vaihda esinettä, jonka tahdot valmistaa, painamalla{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}. Joistain esineistä voi tehdä eri versioita riippuen käytetyistä materiaaleista. Valitse puulapio.{*WoodenShovelIcon*} - - Tämä eläin ei voi siirtyä Rakkaustilaan. Lisääntyvien sienilehmien enimmäismäärä on saavutettu. + + Keräämästäsi puusta voi valmistaa lankkuja. Valitse lankkukuvake ja valmista niitä painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*PlanksIcon*} - - Veneiden enimmäismäärä maailmassa on saavutettu. + + + Työpöydän avulla voi valmistaa suuremman valikoiman esineitä. Pöydällä valmistaminen tapahtuu samoin kuin tavallinenkin valmistaminen, mutta valmistusalue on suurempi, jolloin valittavina on enemmän erilaisia raaka-aineyhdistelmiä. - - Olentojen päiden enimmäismäärä maailmassa on saavutettu. + + Valmistusalueella näkyvät esineet, joita tarvitaan uuden esineen valmistamiseksi. Valmista esine painamalla{*CONTROLLER_VK_A*} ja aseta se tavaraluetteloosi. - - Katso peilistä + + Selaa yläreunan Ryhmätyyppivälilehtiä painamalla{*CONTROLLER_VK_LB*} tai{*CONTROLLER_VK_RB*}, niin voit valita, minkä esineryhmän esineitä haluat valmistaa. Valitse sitten valmistettava esine painamalla{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}. - - Vasenkätisyys + + + Valittuna olevan esineen valmistamiseksi vaaditut raaka-aineet näkyvät tässä. - - Kuolit! + + + Parhaillaan valittuna olevan esineen kuvaus näkyy tässä. Kuvauksesta pystyy päättelemään, mihin esinettä kenties voi käyttää. - - Synny uudelleen + + + Valmistusvalikon alaosassa oikealla näkyvät tavarasi. Tällä alueella näkyy myös kuvaus parhaillaan valittuna olevasta esineestä sekä sen valmistamiseksi vaaditut raaka-aineet. - - Ladattavan sisällön tarjoukset + + + Joitain esineitä ei voi valmistaa työpöydällä, vaan niihin tarvitaan uuni. Valmista nyt uuni.{*FurnaceIcon*} - - Vaihda ulkoasua + + Sora - - Peliohje + + Kultamalmi - - Ohjaus + + Rautamalmi - - Asetukset + + Laava - - Tekijät + + Hiekka - - Asenna sisältö uudestaan + + Hiekkakivi - - Virheenkorjausasetukset + + Kivihiilimalmi - - Tuli leviää + + {*B*} + Jatka painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*} + Jos osaat jo käyttää uunia, paina{*CONTROLLER_VK_B*}. - - Dynamiitti räjähtää + + + Tämä on uunivalikko. Uunin avulla saat muutettua esineitä kuumentamalla niitä. Uunilla pystyt esimerkiksi muuttamaan rautamalmia rautaharkoiksi. - - Pelaaja vastaan pelaaja + + + Aseta valmistamasi uuni maailmaan. Se kannattaa asettaa sisälle suojapaikkaasi.{*B*} + Poistu nyt valmistusvalikosta painamalla{*CONTROLLER_VK_B*}. - - Luota pelaajiin + + Puu - - Istunnon järjestäjän oikeudet + + Tammipuu - - Luo rakennelmia + + + Sinun on laitettava polttoainetta uunin alapaikkaan ja muutettava esine sen yläpaikkaan. Tällöin uuni kuumenee ja alkaa toimia, minkä jälkeen tuotettava esine ilmestyy oikeanpuoleiseen paikkaan. - - Täysin tasainen maailma + + {*B*} + Näytä tavaraluettelo uudestaan painamalla{*CONTROLLER_VK_X*}. - - Bonusarkku + + {*B*} + Jatka painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*} + Jos osaat jo käyttää tavaraluetteloa, paina{*CONTROLLER_VK_B*}. - - Maailman asetukset + + Tämä on tavaraluettelosi. Sieltä näet kädessäsi käyttövalmiina pitämäsi esineet sekä kaikki muut mukanasi kantamat tavarat. Myös panssarisi näkyy täällä. - - Saa rakentaa ja louhia + + + {*B*} + Paina{*CONTROLLER_VK_A*} jatkaaksesi opetuspeliä.{*B*} + Paina{*CONTROLLER_VK_B*}, jos arvelet olevasi valmis pelaamaan omillasi. + - - Saa käyttää ovia ja kytkimiä + + Jos siirrät osoittimella esineen tavaraluettelon reunan ulkopuolelle, voit tiputtaa sen. - - Saa avata säilytysastioita + + Siirrä tämä esine osoittimella tavaraluettelon toisen kohdan ylle ja aseta se paikoilleen painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}. + Jos osoittimella on poimittu useita esineitä, voit asettaa ne kaikki painamalla{*CONTROLLER_VK_A*} tai yhden niistä painamalla{*CONTROLLER_VK_X*}. - - Saa hyökätä pelaajien kimppuun + + Liikuta osoitinta painamalla{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}. Valitse osoittimen alla oleva esine painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}. + Jos esineitä on enemmän kuin yksi, voit poimia näin ne kaikki, tai jos painat {*CONTROLLER_VK_X*}, voit poimia puolet niistä. - - Saa hyökätä eläinten kimppuun + + + Olet suorittanut opetuspelin ensimmäisen osan. + - - Moderaattori + + Valmista uunin avulla lasia. Odotellessasi lasin valmistumista voisit käyttää ajan hyväksesi keräämällä lisää materiaaleja suojapaikan korjaamista varten? - - Potkaise pelaaja + + Valmista uunin avulla puuhiiltä. Odotellessasi puuhiilen valmistumista voisit käyttää ajan hyväksesi keräämällä lisää materiaaleja suojapaikan korjaamista varten? - - Saa lentää + + Aseta uuni maailmaan painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, ja avaa se sitten. - - Väsyminen pois päältä + + Öisin saattaa tulla erittäin pimeää, joten suojapaikkaasi kannattaa laittaa valaistusta, jotta näet ympärillesi. Valmista nyt soihtu kepeistä ja puuhiilestä valmistusvalikossa.{*TorchIcon*} - - Näkymätön + + Aseta ovi painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Maailmassa olevan oven voi avata ja sulkea painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. - - Istunnon järjestäjän asetukset + + Hyvässä suojapaikassa on ovi, jotta pääset helposti sisään ilman, että sinun tarvitsee louhia seinään aukko ja korjata se sitten. Valmista nyt puuovi.{*WoodenDoorIcon*} - - Pelaajat/kutsu + + + Jos haluat tietää lisää esineestä, siirrä osoitin sen ylle ja paina{*CONTROLLER_ACTION_MENU_PAGEDOWN*}. - - Verkkopeli + + +Tämä on valmistusvalikko. Tässä valikossa pystyt yhdistelemään keräämiäsi esineitä uusiksi esineiksi. - - Vain kutsu + + Poistu nyt Luovan tilan tavaraluettelosta painamalla{*CONTROLLER_VK_B*}. - - Lisäasetukset + + + Jos haluat tietää lisää esineestä, siirrä osoitin sen ylle ja paina{*CONTROLLER_ACTION_MENU_PAGEDOWN*}. - - Lataa + + {*B*} + Näytä valitun esineen valmistamiseksi vaaditut raaka-aineet painamalla{*CONTROLLER_VK_X*}. - - Uusi maailma + + {*B*} + Avaa esineen kuvaus painamalla{*CONTROLLER_VK_X*}. - - Maailman nimi + + {*B*} + Jatka painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*} + Jos osaat jo valmistaa esineitä, paina{*CONTROLLER_VK_B*}. - - Siemen maailmageneraattorille + + Selaa yläreunan Ryhmätyyppivälilehtiä painamalla{*CONTROLLER_VK_LB*} tai{*CONTROLLER_VK_RB*}, niin voit valita, minkä esineryhmän esineitä haluat poimia. - - Jätä tyhjäksi, niin siemen on satunnainen + + {*B*} + Jatka painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*} + Jos osaat jo käyttää Luovan tilan tavaraluetteloa, paina{*CONTROLLER_VK_B*}. - - Pelaajat + + + Tämä on Luovan tilan tavaraluettelo. Sieltä näet kädessäsi käyttövalmiina pitämäsi esineet sekä kaikki muut valittavina olevat tavarat. - - Liity peliin + + + Poistu nyt tavaraluettelosta painamalla{*CONTROLLER_VK_B*}. - - Aloita peli + + Jos siirrät osoittimella esineen tavaraluettelon reunan ulkopuolelle, voit tiputtaa sen maailmaan. Jos haluat poistaa kaikki esineet pikavalintapalkista, paina{*CONTROLLER_VK_X*}. - - Pelejä ei löytynyt + + +Osoitin siirtyy automaattisesti käyttörivillä olevaan tilaan. Voit asettaa esineen paikoilleen painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}. Kun olet asettanut esineen, osoitin palaa tavaraluetteloon, mistä voit valita toisen esineen. + + + Liikuta osoitinta painamalla{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}. + Kun olet tavaraluettelossa, poimi osoittimen alla oleva yksittäinen esine painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}, ja poimi koko esinepino painamalla{*CONTROLLER_VK_Y*}. - - Pelaa peliä + + Vesi - - Tulostilastot + + Lasipullo - - Ohjeet ja asetukset + + Vesipullo - - Avaa koko peli + + Hämähäkin silmä - - Jatka peliä + + Kultahippu - - Tallenna peli + + Hornapahka - - Vaikeustaso: + + {*splash*}{*prefix*}juoma{*postfix*} - - Pelityyppi: + + Pilaantunut silmä - - Rakennelmat: + + Pata - - Kenttätyyppi: + + Ääreläisensilmä - - PvP: + + Kimalteleva meloni - - Luota pelaajiin: + + Roihujauhe - - Dynamiitti: + + Magmavoide - - Tuli leviää: + + Keittoteline - - Asenna teema uudelleen + + Hornanhengen kyynel - - Asenna pelaajakuva 1 uudelleen + + Kurpitsansiemenet - - Asenna pelaajakuva 2 uudelleen + + Meloninsiemenet - - Asenna avatar-esine 1 uudelleen + + Raaka kana - - Asenna avatar-esine 2 uudelleen + + Musiikkilevy - "11" - - Asenna avatar-esine 3 uudelleen + + Musiikkilevy - "where are we now" - - Asetukset + + Keritsimet - - Äänet + + Paistettu kana - - Ohjaus + + Äärenhelmi - - Grafiikka + + Meloninviipale - - Käyttöliittymä + + Roihutanko - - Nollaa oletusarvoihin + + Raaka pihvi - - Kuvan keikkuminen + + Paistettu pihvi - - Vinkit + + Mätä liha - - Pelin sisäiset vinkit + + Lumouspullo - - 2 pelaajan vertik. jaettu näyttö + + Tammipuulankut - - Valmis + + Kuusipuulankut - - Muokkaa kyltin viestiä: + + Koivupuulankut - - Täytä näyttökuvasi tiedot + + Ruohopalikka - - Kuvateksti + + Maa - - Näyttökuva pelistä + + Mukulakivi - - Muokkaa kyltin viestiä: + + Viidakkopuulankut - - Klassiset Minecraft-tekstuurit, kuvakkeet ja käyttöliittymä! + + Koivun taimi - - Näytä kaikki yhdistelmämaailmat + + Viidakkopuun taimi - - Ei tehosteita + + Peruskallio - - nopeus + + Taimi - - hitaus + + Tammen taimi - - kiire + + Kuusen taimi - - louhintauupumus + + Kivi - - voima + + Kehys - - heikkous + + Luo: {*CREATURE*} - - välitön elinvoima + + Hornatiili - - välitön vahinko + + Tulilataus - - tehostettu hyppy + + Tulilataus (puuhiili) - - pahoinvointi + + Tulilataus (kivihiili) - - paraneminen + + Pääkallo - - kesto + + Pää - - tulen kesto + + Pää (%s) - - vesihengitys + + Lurkin pää - - näkymättömyys + + Luurangon pääkallo - - sokeus + + Näivettäjäluurangon pääkallo - - yönäkö + + Zombin pää - - nälkä + + Kompakti tapa hiilen säilytykseen. Voidaan käyttää polttoaineena tai polttouunissa. myrkky - - : nopeus + + nälkä : hitaus - - : kiire + + : nopeus - - : Ikävyys + + näkymättömyys - - : voima + + vesihengitys - - : heikkous + + yönäkö - - : parantaminen + + sokeus : vahingonteko - - : hyppy - + + : parantaminen + : pahoinvointi : paraneminen - - : kesto + + : Ikävyys - - : tulen kesto + + : kiire - - : vesihengitys + + : heikkous - - : näkymättömyys + + : voima - - : sokeus + + tulen kesto - - : yönäkö + + Kylläisyys - - : nälkä + + : kesto - - : myrkky + + : hyppy + + + Näivettäjä + + + Elinvoimatehoste + + + Imukyky @@ -5099,29 +5962,41 @@ Haluatko asentaa yhdistelmäpaketin tai tekstuuripaketin nyt? III + + : näkymättömyys + IV - - räjähtävä + + : vesihengitys - - tavallinen + + : tulen kesto - - tylsä + + : yönäkö - - mauton + + : myrkky - - kirkas + + : nälkä - - samea + + imukyky - - laimea + + kylläisyys + + + elinvoimatehoste + + + : sokeus + + + mädätys koruton @@ -5129,17 +6004,17 @@ Haluatko asentaa yhdistelmäpaketin tai tekstuuripaketin nyt? valju - - kelvoton + + laimea - - lattea + + kirkas - - kömpelö + + samea - - tunaroitu + + kelvoton lipevä @@ -5147,164 +6022,188 @@ Haluatko asentaa yhdistelmäpaketin tai tekstuuripaketin nyt? pehmeä - - miellyttävä + + tunaroitu - - tyylikäs + + lattea - - paksu + + kömpelö - - elegantti + + mauton - - hieno + + räjähtävä - - lumoava + + tavallinen + + + tylsä upea - - hienostunut - harras + + lumoava + + + elegantti + + + hieno + helmeilevä + + löyhkäävä + + + kitkerä + + + hajuton + väkevä iljettävä - - hajuton + + miellyttävä - - löyhkäävä + + hienostunut - - kitkerä + + paksu - - karvas + + tyylikäs - - ällöttävä + + Palauttaa pelaajien, eläinten ja hirviöiden elinvoimaa ajan kuluessa. - - haiseva + + Vähentää välittömästi pelaajien, eläinten ja hirviöiden elinvoimaa. - - Käytetään kaikkien juomien perustana. Laita keittotelineeseen luodaksesi juomia. + + Tekee pelaajista, eläimistä ja hirviöistä immuuneja vahingolle tulesta, laavasta ja ammutuista roihuhyökkäyksistä. Ei vaikuta millään tavalla, voidaan käyttää keittotelineessä juomien valmistamiseen raaka-aineita lisäämällä. - - Lisää pelaajien, eläinten ja hirviöiden liikkumisnopeutta, sekä pelaajien juoksunopeutta, hypyn pituutta ja näkökenttää. + + karvas Vähentää pelaajien, eläinten ja hirviöiden liikkumisnopeutta, sekä pelaajien juoksunopeutta, hypyn pituutta ja näkökenttää. + + Lisää pelaajien, eläinten ja hirviöiden liikkumisnopeutta, sekä pelaajien juoksunopeutta, hypyn pituutta ja näkökenttää. + Lisää pelaajien ja hirviöiden hyökätessä tekemää vahinkoa. - - Vähentää pelaajien ja hirviöiden hyökätessä tekemää vahinkoa. - Lisää välittömästi pelaajien, eläinten ja hirviöiden elinvoimaa. - - Vähentää välittömästi pelaajien, eläinten ja hirviöiden elinvoimaa. + + Vähentää pelaajien ja hirviöiden hyökätessä tekemää vahinkoa. - - Palauttaa pelaajien, eläinten ja hirviöiden elinvoimaa ajan kuluessa. + + Käytetään kaikkien juomien perustana. Laita keittotelineeseen luodaksesi juomia. - - Tekee pelaajista, eläimistä ja hirviöistä immuuneja vahingolle tulesta, laavasta ja ammutuista roihuhyökkäyksistä. + + ällöttävä - - Vähentää pelaajien, eläinten ja hirviöiden elinvoimaa ajan kuluessa. + + haiseva + + + Isku Terävyys - - Isku + + Vähentää pelaajien, eläinten ja hirviöiden elinvoimaa ajan kuluessa. - - Niveljalkaisten surma + + Hyökkäysvahinko Tönäisy - - Liekehtivä + + Niveljalkaisten surma - - Suojaus + + Nopeus - - Tulisuojaus + + Zombivahvistukset - - Alas leijuminen + + Hevosen hyppyvoima - - Räjähdyssuoja + + Käytettäessä: - - Ammussuoja + + Tönäisyn vastustus - - Hengitys + + Olentojen seurauskantama - - Vesimieltymys + + Maksimielinvoima + + + Silkkikosketus Tehokkuus - - Silkkikosketus + + Vesimieltymys - - Särkymätön + + Onni Saaliin kerääminen - - Onni + + Särkymätön - - Voima + + Tulisuojaus - - Liekki + + Suojaus - - Lyönti + + Liekehtivä - - Loputtomuus + + Alas leijuminen - - I + + Hengitys - - II + + Ammussuoja - - III + + Räjähdyssuoja IV @@ -5315,23 +6214,29 @@ Haluatko asentaa yhdistelmäpaketin tai tekstuuripaketin nyt? VI + + Lyönti + VII - - VIII + + III - - IX + + Liekki - - X + + Voima - - Voidaan louhia rautaisella tai sitä paremmalla hakulla smaragdien keräämiseksi. + + Loputtomuus - - Samantapainen kuin arkku, paitsi että äärenarkkuun asetetut tavarat ovat saatavilla pelaajan jokaisessa muussakin äärenarkussa, jopa eri ulottuvuuksissa. + + II + + + I Aktivoituu, kun olento kulkee tähän yhdistetyn ansalangan päältä. @@ -5342,51 +6247,75 @@ Haluatko asentaa yhdistelmäpaketin tai tekstuuripaketin nyt? Kätevä tapa varastoida smaragdeja. + + Samantapainen kuin arkku, paitsi että äärenarkkuun asetetut tavarat ovat saatavilla pelaajan jokaisessa muussakin äärenarkussa, jopa eri ulottuvuuksissa. + + + IX + + + VIII + + + Voidaan louhia rautaisella tai sitä paremmalla hakulla smaragdien keräämiseksi. + + + X + + + Palauttaa 2{*ICON_SHANK_01*}, ja siitä voi valmistaa kultaisen porkkanan. Voidaan istuttaa viljelysmaahan. + + + Käytetään koristeena. Siihen voi istuttaa kukkia, taimia, kaktuksia tai sieniä. + Mukulakivistä tehty seinä. - - Voidaan käyttää aseiden, työkalujen ja panssarien korjaamiseen. + + Palauttaa 0,5{*ICON_SHANK_01*}, tai sen voi paistaa uunissa. Voidaan istuttaa viljelysmaahan. Sulatetaan uunissa hornakvartsin tuottamiseksi. - - Käytetään koristeena. + + Voidaan käyttää aseiden, työkalujen ja panssarien korjaamiseen. Voidaan kaupata kyläläisille. - - Käytetään koristeena. Siihen voi istuttaa kukkia, taimia, kaktuksia tai sieniä. + + Käytetään koristeena. - - Palauttaa 2{*ICON_SHANK_01*}, ja siitä voi valmistaa kultaisen porkkanan. Voidaan istuttaa viljelysmaahan. + + Palauttaa 4{*ICON_SHANK_01*}. - - Palauttaa 0,5{*ICON_SHANK_01*}, tai sen voi paistaa uunissa. Voidaan istuttaa viljelysmaahan. + + Palauttaa 1{*ICON_SHANK_01*}. Tämän syöminen saattaa myrkyttää sinut. + + + Käytetään satuloidun sian ohjaamiseen ratsastettaessa. Palauttaa 3{*ICON_SHANK_01*}. Valmistetaan paistamalla peruna uunissa. - - Palauttaa 1{*ICON_SHANK_01*}, tai sen voi paistaa uunissa. Voidaan istuttaa viljelysmaahan. Tämän syöminen saattaa myrkyttää sinut. - Palauttaa 3{*ICON_SHANK_01*}. Valmistetaan porkkanasta ja kultahipuista. - - Käytetään satuloidun sian ohjaamiseen ratsastettaessa. - - - Palauttaa 4{*ICON_SHANK_01*}. - Käytetään alasimen kanssa aseiden, työkalujen tai panssarin lumoamiseen. Valmistetaan louhimalla hornakvartsimalmia. Siitä voi valmistaa kvartsipalikan. + + Peruna + + + Paistettu peruna + + + Porkkana + Valmistetaan villasta. Käytetään koristeena. @@ -5396,14 +6325,11 @@ Haluatko asentaa yhdistelmäpaketin tai tekstuuripaketin nyt? Kukkaruukku - - Porkkana - - - Peruna + + Kurpitsapiirakka - - Paistettu peruna + + Lumottu kirja Myrkyllinen peruna @@ -5414,11 +6340,11 @@ Haluatko asentaa yhdistelmäpaketin tai tekstuuripaketin nyt? Porkkanakeppi - - Kurpitsapiirakka + + Ansakoukku - - Lumottu kirja + + Ansalanka Hornakvartsi @@ -5429,11 +6355,8 @@ Haluatko asentaa yhdistelmäpaketin tai tekstuuripaketin nyt? Äärenarkku - - Ansakoukku - - - Ansalanka + + Sammaleinen mukulakiviseinä Smaragdipalikka @@ -5441,8 +6364,8 @@ Haluatko asentaa yhdistelmäpaketin tai tekstuuripaketin nyt? Mukulakiviseinä - - Sammaleinen mukulakiviseinä + + Perunat Kukkaruukku @@ -5450,8 +6373,8 @@ Haluatko asentaa yhdistelmäpaketin tai tekstuuripaketin nyt? Porkkanat - - Perunat + + Hieman vahingoittunut alasin Alasin @@ -5459,8 +6382,8 @@ Haluatko asentaa yhdistelmäpaketin tai tekstuuripaketin nyt? Alasin - - Hieman vahingoittunut alasin + + Kvartsipalikka Pahasti vahingoittunut alasin @@ -5468,8 +6391,8 @@ Haluatko asentaa yhdistelmäpaketin tai tekstuuripaketin nyt? Hornakvartsimalmi - - Kvartsipalikka + + Kvartsiportaat Veistetty kvartsipalikka @@ -5477,8 +6400,8 @@ Haluatko asentaa yhdistelmäpaketin tai tekstuuripaketin nyt? Kvarsipalikkapylväs - - Kvartsiportaat + + Punainen matto Matto @@ -5486,8 +6409,8 @@ Haluatko asentaa yhdistelmäpaketin tai tekstuuripaketin nyt? Musta matto - - Punainen matto + + Sininen matto Vihreä matto @@ -5495,9 +6418,6 @@ Haluatko asentaa yhdistelmäpaketin tai tekstuuripaketin nyt? Ruskea matto - - Sininen matto - Lila matto @@ -5510,18 +6430,18 @@ Haluatko asentaa yhdistelmäpaketin tai tekstuuripaketin nyt? Harmaa matto - - Vaaleanpunainen matto - Limenvihreä matto - - Keltainen matto + + Vaaleanpunainen matto Vaaleansininen matto + + Keltainen matto + Purppura matto @@ -5534,131 +6454,128 @@ Haluatko asentaa yhdistelmäpaketin tai tekstuuripaketin nyt? Veistetty hiekkakivi - - Sileä hiekkakivi - {*PLAYER*} kuoli yrittäessään satuttaa kohdetta {*SOURCE*}. + + Sileä hiekkakivi + {*PLAYER*} liiskautui putoavan alasimen alle. {*PLAYER*} liiskautui putoavan palikan alle. - - Teleporttasi pelaajan {*PLAYER*} sijaintiin {*DESTINATION*}. - {*PLAYER*} teleporttasi sinut luokseen. - - {*PLAYER*} teleporttasi luoksesi. + + Teleporttasi pelaajan {*PLAYER*} sijaintiin {*DESTINATION*}. Okaat - - Kvartsilaatta + + {*PLAYER*} teleporttasi luoksesi. Saa pimeät alueet kirkkaiksi kuin päivänvalossa, jopa veden alla. + + Kvartsilaatta + Tekee näkymättömiksi pelaajat, eläimet ja hirviöt, joihin se vaikuttaa. Korjaus ja nimeäminen - - Lumoamisen hinta: %d - Liian kallis! - - Nimeä uudelleen + + Lumoamisen hinta: %d Sinulla on: - - Tarvitset kaupantekoon: + + Nimeä uudelleen {*VILLAGER_TYPE*} tarjoaa: %s - - Korjaa + + Tarvitset kaupantekoon: Myy - - Värjää panta + + Korjaa Tämä on alasinvalikko, jossa voit nimetä, korjata ja lumota aseita, panssareita ja työkaluja maksamalla kokemusta. + + Värjää panta + + + Kun haluat työstää esinettä, aseta se ensimmäiseen syöttöpaikkaan. + {*B*} Opettele lisää alasinvalikon käyttämistä{*CONTROLLER_VK_A*} .{*B*} Jos osaat jo käyttää alasinvalikkoa, paina{*CONTROLLER_VK_B*}. - - Kun haluat työstää esinettä, aseta se ensimmäiseen syöttöpaikkaan. + + Vaihtoehtoisesti toiseen paikkaan voi asettaa toisen samanlaisen esineen, jos haluaa yhdistää kyseiset esineet. Kun toiseen syöttöpaikkaan laitetaan oikea raaka-aine (esimerkiksi rautaharkkoja vahingoittuneen rautamiekan korjaamiseksi), ehdotettu korjaamisen tulos näkyy tuottopaikassa. - - Vaihtoehtoisesti toiseen paikkaan voi asettaa toisen samanlaisen esineen, jos haluaa yhdistää kyseiset esineet. + + Työn kokemushinta näkyy tuottoalueen alapuolella. Jos sinulle ei ole tarpeeksi kokemusta, korjausta ei voi suorittaa. Jos haluat lumota esineitä alasimella, aseta lumottu kirja toiseen syöttöpaikkaan. - - Työn kokemushinta näkyy tuottoalueen alapuolella. Jos sinulle ei ole tarpeeksi kokemusta, korjausta ei voi suorittaa. + + Korjatun esineen poimiminen käyttää molemmat alasimeen asetetut esineet ja vähentää kokemustasi ilmoitetun määrän. On mahdollista nimetä esine uudestaan muokkaamalla tekstilaatikossa näkyvää nimeä. - - Korjatun esineen poimiminen käyttää molemmat alasimeen asetetut esineet ja vähentää kokemustasi ilmoitetun määrän. - - - Tällä alueella on alasin ja arkku, joka sisältää työkaluja ja aseita, joita voi työstää. - {*B*} Opettele lisää alasimesta{*CONTROLLER_VK_A*} .{*B*} Jos osaat jo käyttää alasinta, paina{*CONTROLLER_VK_B*}. - - Alasimella voi korjata aseet ja työkalut kuntoon, nimetä ne uudestaan tai lumota niitä lumotuilla kirjoilla. + + Tällä alueella on alasin ja arkku, joka sisältää työkaluja ja aseita, joita voi työstää. Lumottuja kirjoja löytyy luolien arkuista, tai niitä voi valmistaa lumoamalla tavallisia kirjoja lumouspöydällä. - - Alasimen käyttäminen maksaa kokemusta, ja jokainen käyttökerta saattaa vahingoittaa alasinta. + + Alasimella voi korjata aseet ja työkalut kuntoon, nimetä ne uudestaan tai lumota niitä lumotuilla kirjoilla. Tehdyn työn tyyppi, esineen arvo, lumousten määrä ja aiemmin tehdyn työn määrä vaikuttavat korjaamisen hintaan. - - Esineen uudelleen nimeäminen muuttaa kaikille pelaajille näkyvää nimeä ja pienentää pysyvästi aiemmin tehdyn työn hintaa. + + Alasimen käyttäminen maksaa kokemusta, ja jokainen käyttökerta saattaa vahingoittaa alasinta. Tämän alueen arkussa on vahingoittuneita hakkuja, raaka-aineita, lumouspulloja ja lumottuja kirjoja, joilla voi harjoitella. - - Tämä on kaupankäyntivalikko, jossa näkyvät kaupat, joita kyläläisen kanssa voi tehdä. + + Esineen uudelleen nimeäminen muuttaa kaikille pelaajille näkyvää nimeä ja pienentää pysyvästi aiemmin tehdyn työn hintaa. @@ -5666,41 +6583,44 @@ Haluatko asentaa yhdistelmäpaketin tai tekstuuripaketin nyt? Opettele lisää kaupankäyntivalikon käyttämistä painamalla{*CONTROLLER_VK_A*} .{*B*} Jos osaat jo käyttää kaupankäyntivalikkoa, paina{*CONTROLLER_VK_B*}. - - Kaikki kaupat, joihin kyläläinen sillä hetkellä on suostuvainen, näkyvät ylhäällä. + + Tämä on kaupankäyntivalikko, jossa näkyvät kaupat, joita kyläläisen kanssa voi tehdä. Kaupat näkyvät punaisina, eivätkä ole mahdollisia, jos sinulla ei ole vaadittuja esineitä. - - Kyläläiselle tarjoamiesi esineiden tyyppi ja määrä näkyy kahdessa vasemmanpuoleisessa laatikossa. + + Kaikki kaupat, joihin kyläläinen sillä hetkellä on suostuvainen, näkyvät ylhäällä. Näet kauppaan vaadittujen esineiden kokonaismäärän kahdesta laatikosta vasemmalla. - - Myy kyläläisen haluamat esineet hänen tarjoamaansa esinettä vastaan painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}. + + Kyläläiselle tarjoamiesi esineiden tyyppi ja määrä näkyy kahdessa vasemmanpuoleisessa laatikossa. Tällä alueella on kyläläinen ja arkku, joka sisältää paperia esineiden ostamista varten. + + Myy kyläläisen haluamat esineet hänen tarjoamaansa esinettä vastaan painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}. + + + Pelaajat voivat kaupata tavaraluettelonsa esineitä kyläläisille. + {*B*} Opettele lisää kaupankäynnistä{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*} Jos tiedät jo tarpeeksi kaupankäynnistä, paina{*CONTROLLER_VK_B*}. - - Pelaajat voivat kaupata tavaraluettelonsa esineitä kyläläisille. + + Sekalaisten kauppojen tekeminen lisää tai päivittää sattumanvaraisesti kyläläisen ehdottamia vaihtokauppoja. Kyläläisen tarjoamat vaihtokaupat riippuvat hänen ammatistaan. - - Sekalaisten kauppojen tekeminen lisää tai päivittää sattumanvaraisesti kyläläisen ehdottamia vaihtokauppoja. - Usein tehdyt vaihtokaupat saattavat poistua valikoimasta väliaikaisesti, mutta kyläläinen tarjoaa aina vähintään yhtä vaihtokauppaa. @@ -5837,7 +6757,4 @@ Maailman kaikki äärenarkut ovat yhteydessä toisiinsa. Yhteen äärenarkkuun a Paranna - - Etsitään siementä maailmageneraattoria varten - \ No newline at end of file diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/fi-FI/stringsPlatformSpecific.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/fi-FI/stringsPlatformSpecific.xml index 8b1c5f4d..b4ff1de5 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/fi-FI/stringsPlatformSpecific.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/fi-FI/stringsPlatformSpecific.xml @@ -1,243 +1,244 @@  - - NOT USED + + Haluatko kirjautua "PSN"-verkkoon? - - Voit käyttää PlayStation®Vita-järjestelmän kosketusnäyttöä valikoiden selaamiseen. + + Jos pelaaja ei pelaa samalla PlayStation®Vita-järjestelmällä kuin istunnon järjestänyt pelaaja, tämän asetuksen valitseminen potkaisee ulos kyseisen pelaajan sekä kaikki muut pelaajat, jotka pelaavat hänen PlayStation®Vita-järjestelmällään. Pelaaja ei pysty enää liittymään peliin ennen kuin se aloitetaan uudelleen. - - Minecraft-foorumissa on osio, joka on omistettu PlayStation®Vita Edition -pelille. + + SELECT - - Uusimmat tiedot tästä pelistä löytää Twitteristä osoitteista @4JStudios ja @Kappische! + + Tämä asetus poistaa käytöstä trophyt ja pistetilastopäivitykset tässä maailmassa, ja kun maailma ladataan uudestaan, jos se on tallennettu tämän asetuksen ollessa käytössä. - - Älä katso ääreläistä silmiin! + + PlayStation®Vita-järjestelmä - - Uskomme, että 4J Studios on poistanut Herobrinen PlayStation®Vita-järjestelmän pelistä, mutta emme ole asiasta aivan varmoja. + + Valitse Ad Hoc -verkko, jos haluat yhdistää läheisiin PlayStation®Vita-järjestelmiin, tai "PSN", jos haluat yhdistää ystäviin kaikkialla maailmassa. - - Minecraft: PlayStation®Vita Edition rikkoi useita ennätyksiä! + + Ad Hoc -verkko - - {*T3*}PELIOHJE: MONINPELI{*ETW*}{*B*}{*B*} -PlayStation®Vita-järjestelmällä Minecraft on oletusarvoisesti moninpeli.{*B*}{*B*} -Kun aloitat verkkopelin tai liityt sellaiseen, kaveriluettelosi ihmiset näkevät sen (ellet ole peliä järjestäessäsi valinnut vaihtoehtoa "Vain kutsu"), ja jos he liittyvät peliin, se näkyy ihmisille heidän kaveriluettelossaan (jos olet valinnut "Salli kaverien kaverit" -vaihtoehdon).{*B*} -Kun olet pelissä, SELECT-näppäintä painamalla voit avata luettelon kaikista muista pelissä olevista pelaajista ja potkaista pelaajia ulos pelistä. + + Vaihda verkkotilaa - - {*T3*}PELIOHJE: NÄYTTÖKUVIEN JAKAMINEN{*ETW*}{*B*}{*B*} -Voit ottaa näyttökuvan pelistäsi avaamalla taukovalikon, ja jakaa sen Facebookissa painamalla{*CONTROLLER_VK_Y*}. Näet näyttökuvasta pikkuversion ja voit muokata Facebook-julkaisun ohessa näkyvää tekstiä.{*B*}{*B*} -Juuri näiden näyttökuvien ottamista varten on olemassa kameratila, jossa pystyt näkemään hahmosi edestäpäin, kun otat kuvan. Paina{*CONTROLLER_ACTION_CAMERA*} kunnes näet hahmosi edestäpäin ennen kuin painat{*CONTROLLER_VK_Y*} jakaaksesi kuvan.{*B*}{*B*} -Online-tunnuksesi ei näy näyttökuvassa. + + Valitse verkkotila - - {*T3*}PELIOHJE: LUOVA TILA{*ETW*}{*B*}{*B*} -Luovan tilan käyttöliittymässä pelaaja voi siirtää tavaraluetteloonsa pelin minkä tahansa esineen ilman että sitä täytyy louhia tai valmistaa. -Esineitä pelaajan tavaraluettelossa ei poisteta kun ne asetetaan tai käytetään maailmassa, jolloin pelaaja voi keskittyä rakentamiseen resurssien keräämisen sijasta.{*B*} -Jos luot, lataat tai tallennat maailman Luovassa tilassa, siinä maailmassa trophyt ja tulostilastopäivitykset on poistettu käytöstä, vaikka se ladattaisiin myöhemmin Selviytymistilassa.{*B*} -Kun haluat lentää Luovassa tilassa, paina{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} nopeasti kaksi kertaa. Kun haluat lopettaa lentämisen, tee sama uudestaan. Jos haluat lentää nopeammin, paina lentäessäsi{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} eteenpäin kaksi kertaa nopeasti. -Kun olet lentotilassa, voit pitää{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} painettuna noustaksesi ylemmäs ja{*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*} painettuna laskeutuaksesi alemmas, tai liikkua ylös painamalla{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_UP*}, laskeutua painamalla{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_DOWN*}, -lentää vasemmalle painamalla{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_LEFT*}, ja lentää oikealle painamalla{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_RIGHT*}. + + Jaetun näytön online-tunnukset - - Jos painat{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} kaksi kertaa nopeasti, voit nousta lentoon. Kun haluat lopettaa lentämisen, tee sama uudestaan. Jos haluat lentää nopeammin, paina lentäessäsi{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} eteenpäin kaksi kertaa nopeasti. -Lentotilassa voit nousta ylemmäs pitämällä{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} painettuna, laskeutua alemmas pitämällä{*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*} painettuna, tai liikkua suuntanäppäimillä ylös, alas, vasemmalle tai oikealle. + + Trophyt - - EI KÄYTÖSSÄ + + Tämän pelin kentät tallentuvat automaattisesti. Kun näet tämän kuvan, peli tallentaa tietojasi. +Älä sammuta PlayStation®Vita-järjestelmää, kun tämä kuva näkyy näytöllä. - - EI KÄYTÖSSÄ + + Kun tämä asetus on käytössä, istunnon järjestäjä voi pelinsisäisestä valikosta ottaa käyttöön tai poistaa käytöstä lentokyvyn, hengästymisen ja näkymättömyyden. Poistaa käytöstä trophyt ja tulostilaston päivitykset. - - "EI KÄYTÖSSÄ" + + Online-tunnukset: - - "EI KÄYTÖSSÄ" + + Käytät tekstuuripaketin koeversiota. Voit käyttää tekstuuripaketin koko sisältöä, mutta et pysty tallentamaan edistymistäsi. +Jos yrität tallentaa käyttäessäsi koeversiota, sinulle tarjotaan mahdollisuutta ostaa täysi versio. + - - Kutsu kavereita + + Paketti 1.04 (Pelipäivitys 14) - - Jos luot, lataat tai tallennat maailman Luovassa tilassa, kyseisen maailman trophyt ja tulostilaston päivitykset eivät ole käytössä, vaikka se myöhemmin ladattaisiinkin Selviytymistilassa. Haluatko varmasti jatkaa? + + Online-tunnukset pelissä - - Tämä maailma on aiemmin tallennettu Luovassa tilassa ja siksi sen trophyt ja tulostilaston päivitykset eivät ole käytössä. Haluatko varmasti jatkaa? + + Katso mitä minä tein Minecraft: PlayStation®Vita Edition -pelissä! - - Tämä maailma on aiemmin tallennettu Luovassa tilassa, ja siksi sen trophyt ja tulostilastojen päivitykset eivät ole käytössä. + + Lataus epäonnistui. Yritä myöhemmin uudelleen. - - Jos luot, lataat tai tallennat maailman kun "Pelin järjestäjän oikeudet" ovat käytössä, kyseisen maailman trophyt ja tulostilaston päivitykset eivät ole käytössä, vaikka se myöhemmin ladattaisiin ilman Pelin järjestäjän oikeuksia. Haluatko varmasti jatkaa? + + Peliin liittyminen epäonnistui rajoittavan NAT-tyypin takia. Tarkista verkkoasetuksesi. - - Yhteys "PSN"-verkkoon katkesi. Poistutaan päävalikkoon. + + Lähetys epäonnistui. Yritä myöhemmin uudelleen. - - Yhteys "PSN"-verkkoon katkesi. + + Lataus valmis! - - Tämä on Minecraft: PlayStation®Vita Edition -koepeli. Jos sinulla olisi koko peli, olisit juuri ansainnut trophyn! -Avaa koko peli kokeaksesi Minecraft: PlayStation®Vita Edition -pelin riemun ja pelataksesi "PSN"-verkon kautta ympäri maailmaa asuvien kaveriesi kanssa. -Haluatko avata koko pelin? + + Tallenteensiirtoalueella ei ole tällä hetkellä tallennetta saatavilla. +Voit lähettää maailmatallenteen tallenteensiirtoalueelle Minecraft: PlayStation®3 Edition -pelistä ja ladata sen sitten Minecraft: PlayStation®Vita Edition -peliin. - - Tämä on Minecraft: PlayStation®Vita Edition -koepeli. Jos sinulla olisi koko peli, olisit juuri ansainnut teeman! -Avaa koko peli kokeaksesi Minecraft: PlayStation®Vita Edition -pelin riemun ja pelataksesi "PSN"-verkon kautta ympäri maailmaa asuvien kaveriesi kanssa. -Haluatko avata koko pelin? + + Tallennus kesken - - Tämä on Minecraft: PlayStation®Vita Edition -koepeli. Tarvitset koko pelin, jotta voisit hyväksyä tämän kutsun. -Haluatko avata koko pelin? + + Minecraft: PlayStation®Vita Editionin tallennustiedoille ei ole riittävästi tilaa. Tee tilaa poistamalla muita Minecraft: PlayStation®Vita Editionin tallennuksia. - - Vierailevat pelaajat eivät voi avata koko peliä. Kirjaudu sisään Sony Entertainment Network -tilillä. + + Lähettäminen peruttu - - Online-tunnus + + Olet perunut tämän tallenteen lähettämisen tallenteensiirtoalueelle. - - Keittäminen + + Lähetä tallennus PS3™/PS4™-järjestelmälle - - Sinut palautettiin aloitusnäyttöön, koska kirjauduit ulos "PSN"-verkosta. + + Lähetetään tietoja: %d%% - - Olet pelannut Minecraft: PlayStation®Vita Edition -koepeliä pisimmän sallitun ajan! Haluatko avata koko pelin ja jatkaa hauskuutta? + + "PSN" - - Minecraft: PlayStation®Vita Edition -pelin lataaminen ei onnistunut, eikä sitä voi jatkaa. + + Lataa PS3™-tallenne - - Peliin liittyminen ei onnistunut, koska yksi tai useampi pelaaja ei saa pelata verkossa Sony Entertainment Network -tilinsä keskustelurajoitusten vuoksi. + + Ladataan tietoja: %d%% - - Verkkopelin luominen ei onnistunut, koska yksi tai useampi pelaaja ei saa pelata verkossa Sony Entertainment Network -tilinsä keskustelurajoitusten vuoksi. Poista ruksi "Lisäasetukset"-kohdan "Verkkopeli"-ruudusta aloittaaksesi paikallisen pelin. + + Tallennetaan - - Sinä et saa liittyä tähän peli-istuntoon, koska verkkopelaaminen on estetty Sony Entertainment Network -tililläsi keskustelurajoitusten vuoksi. + + Lähetys valmis! - - Sinä et saa liittyä tähän peli-istuntoon, koska yhden paikallisen pelaajasi verkkopelaaminen on estetty Sony Entertainment Network -tilinsä keskustelurajoitusten vuoksi. Poista ruksi "Lisäasetukset"-kohdan "Verkkopeli"-ruudusta aloittaaksesi paikallisen pelin. + + Oletko varma, että haluat lähettää tämän tallenteen ja korvata mahdollisen aiemman tallennuksen tallennussiirtoalueelta? - - Sinä et saa luoda tätä peli-istuntoa, koska yhden paikallisen pelaajasi verkkopelaaminen on estetty Sony Entertainment Network -tilinsä keskustelurajoitusten vuoksi. Poista ruksi "Lisäasetukset"-kohdan "Verkkopeli"-ruudusta aloittaaksesi paikallisen pelin. + + Muunnetaan dataa - - Tämän pelin kentät tallentuvat automaattisesti. Kun näet tämän kuvan, peli tallentaa tietojasi. -Älä sammuta PlayStation®Vita-järjestelmää, kun tämä kuva näkyy näytöllä. + + EI KÄYTÖSSÄ - - Kun tämä asetus on käytössä, istunnon järjestäjä voi pelinsisäisestä valikosta ottaa käyttöön tai poistaa käytöstä lentokyvyn, hengästymisen ja näkymättömyyden. Poistaa käytöstä trophyt ja tulostilaston päivitykset. + + EI KÄYTÖSSÄ - - Jaetun näytön online-tunnukset + + {*T3*}PELIOHJE: LUOVA TILA{*ETW*}{*B*}{*B*} +Luovan tilan käyttöliittymässä pelaaja voi siirtää tavaraluetteloonsa pelin minkä tahansa esineen ilman että sitä täytyy louhia tai valmistaa. +Esineitä pelaajan tavaraluettelossa ei poisteta kun ne asetetaan tai käytetään maailmassa, jolloin pelaaja voi keskittyä rakentamiseen resurssien keräämisen sijasta.{*B*} +Jos luot, lataat tai tallennat maailman Luovassa tilassa, siinä maailmassa trophyt ja tulostilastopäivitykset on poistettu käytöstä, vaikka se ladattaisiin myöhemmin Selviytymistilassa.{*B*} +Kun haluat lentää Luovassa tilassa, paina{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} nopeasti kaksi kertaa. Kun haluat lopettaa lentämisen, tee sama uudestaan. Jos haluat lentää nopeammin, paina lentäessäsi{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} eteenpäin kaksi kertaa nopeasti. +Kun olet lentotilassa, voit pitää{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} painettuna noustaksesi ylemmäs ja{*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*} painettuna laskeutuaksesi alemmas, tai liikkua ylös painamalla{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_UP*}, laskeutua painamalla{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_DOWN*}, +lentää vasemmalle painamalla{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_LEFT*}, ja lentää oikealle painamalla{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_RIGHT*}. - - Trophyt + + Jos painat{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} kaksi kertaa nopeasti, voit nousta lentoon. Kun haluat lopettaa lentämisen, tee sama uudestaan. Jos haluat lentää nopeammin, paina lentäessäsi{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} eteenpäin kaksi kertaa nopeasti. +Lentotilassa voit nousta ylemmäs pitämällä{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} painettuna, laskeutua alemmas pitämällä{*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*} painettuna, tai liikkua suuntanäppäimillä ylös, alas, vasemmalle tai oikealle. - - Online-tunnukset: + + "EI KÄYTÖSSÄ" - - Online-tunnukset pelissä + + Jos luot, lataat tai tallennat maailman Luovassa tilassa, kyseisen maailman trophyt ja tulostilaston päivitykset eivät ole käytössä, vaikka se myöhemmin ladattaisiinkin Selviytymistilassa. Haluatko varmasti jatkaa? - - Katso mitä minä tein Minecraft: PlayStation®Vita Edition -pelissä! + + Tämä maailma on aiemmin tallennettu Luovassa tilassa ja siksi sen trophyt ja tulostilaston päivitykset eivät ole käytössä. Haluatko varmasti jatkaa? - - Käytät tekstuuripaketin koeversiota. Voit käyttää tekstuuripaketin koko sisältöä, mutta et pysty tallentamaan edistymistäsi. -Jos yrität tallentaa käyttäessäsi koeversiota, sinulle tarjotaan mahdollisuutta ostaa täysi versio. - + + "EI KÄYTÖSSÄ" - - Paketti 1.04 (Pelipäivitys 14) + + Kutsu kavereita - - SELECT + + Minecraft-foorumissa on osio, joka on omistettu PlayStation®Vita Edition -pelille. - - Tämä asetus poistaa käytöstä trophyt ja pistetilastopäivitykset tässä maailmassa, ja kun maailma ladataan uudestaan, jos se on tallennettu tämän asetuksen ollessa käytössä. + + Uusimmat tiedot tästä pelistä löytää Twitteristä osoitteista @4JStudios ja @Kappische! - - Haluatko kirjautua "PSN"-verkkoon? + + NOT USED - - Jos pelaaja ei pelaa samalla PlayStation®Vita-järjestelmällä kuin istunnon järjestänyt pelaaja, tämän asetuksen valitseminen potkaisee ulos kyseisen pelaajan sekä kaikki muut pelaajat, jotka pelaavat hänen PlayStation®Vita-järjestelmällään. Pelaaja ei pysty enää liittymään peliin ennen kuin se aloitetaan uudelleen. + + Voit käyttää PlayStation®Vita-järjestelmän kosketusnäyttöä valikoiden selaamiseen. - - PlayStation®Vita-järjestelmä + + Älä katso ääreläistä silmiin! - - Vaihda verkkotilaa + + {*T3*}PELIOHJE: MONINPELI{*ETW*}{*B*}{*B*} +PlayStation®Vita-järjestelmällä Minecraft on oletusarvoisesti moninpeli.{*B*}{*B*} +Kun aloitat verkkopelin tai liityt sellaiseen, kaveriluettelosi ihmiset näkevät sen (ellet ole peliä järjestäessäsi valinnut vaihtoehtoa "Vain kutsu"), ja jos he liittyvät peliin, se näkyy ihmisille heidän kaveriluettelossaan (jos olet valinnut "Salli kaverien kaverit" -vaihtoehdon).{*B*} +Kun olet pelissä, SELECT-näppäintä painamalla voit avata luettelon kaikista muista pelissä olevista pelaajista ja potkaista pelaajia ulos pelistä. - - Valitse verkkotila + + {*T3*}PELIOHJE: NÄYTTÖKUVIEN JAKAMINEN{*ETW*}{*B*}{*B*} +Voit ottaa näyttökuvan pelistäsi avaamalla taukovalikon, ja jakaa sen Facebookissa painamalla{*CONTROLLER_VK_Y*}. Näet näyttökuvasta pikkuversion ja voit muokata Facebook-julkaisun ohessa näkyvää tekstiä.{*B*}{*B*} +Juuri näiden näyttökuvien ottamista varten on olemassa kameratila, jossa pystyt näkemään hahmosi edestäpäin, kun otat kuvan. Paina{*CONTROLLER_ACTION_CAMERA*} kunnes näet hahmosi edestäpäin ennen kuin painat{*CONTROLLER_VK_Y*} jakaaksesi kuvan.{*B*}{*B*} +Online-tunnuksesi ei näy näyttökuvassa. - - Valitse Ad Hoc -verkko, jos haluat yhdistää läheisiin PlayStation®Vita-järjestelmiin, tai "PSN", jos haluat yhdistää ystäviin kaikkialla maailmassa. + + Uskomme, että 4J Studios on poistanut Herobrinen PlayStation®Vita-järjestelmän pelistä, mutta emme ole asiasta aivan varmoja. - - Ad Hoc -verkko + + Minecraft: PlayStation®Vita Edition rikkoi useita ennätyksiä! - - "PSN" + + Olet pelannut Minecraft: PlayStation®Vita Edition -koepeliä pisimmän sallitun ajan! Haluatko avata koko pelin ja jatkaa hauskuutta? - - Lataa PlayStation®3-järjestelmä tallenne - + + Minecraft: PlayStation®Vita Edition -pelin lataaminen ei onnistunut, eikä sitä voi jatkaa. - - Lähetä tallenne PlayStation®3/PlayStation®4-järjestelmälle + + Keittäminen - - Lähettäminen peruttu + + Sinut palautettiin aloitusnäyttöön, koska kirjauduit ulos "PSN"-verkosta. - - Olet perunut tämän tallenteen lähettämisen tallenteensiirtoalueelle. + + Peliin liittyminen ei onnistunut, koska yksi tai useampi pelaaja ei saa pelata verkossa Sony Entertainment Network -tilinsä keskustelurajoitusten vuoksi. - - Lähetetään tietoja: %d%% + + Sinä et saa liittyä tähän peli-istuntoon, koska yhden paikallisen pelaajasi verkkopelaaminen on estetty Sony Entertainment Network -tilinsä keskustelurajoitusten vuoksi. Poista ruksi "Lisäasetukset"-kohdan "Verkkopeli"-ruudusta aloittaaksesi paikallisen pelin. - - Ladataan tietoja: %d%% + + Sinä et saa luoda tätä peli-istuntoa, koska yhden paikallisen pelaajasi verkkopelaaminen on estetty Sony Entertainment Network -tilinsä keskustelurajoitusten vuoksi. Poista ruksi "Lisäasetukset"-kohdan "Verkkopeli"-ruudusta aloittaaksesi paikallisen pelin. - - Oletko varma, että haluat lähettää tämän tallenteen ja korvata mahdollisen aiemman tallennuksen tallennussiirtoalueelta? + + Verkkopelin luominen ei onnistunut, koska yksi tai useampi pelaaja ei saa pelata verkossa Sony Entertainment Network -tilinsä keskustelurajoitusten vuoksi. Poista ruksi "Lisäasetukset"-kohdan "Verkkopeli"-ruudusta aloittaaksesi paikallisen pelin. - - Muunnetaan dataa + + Sinä et saa liittyä tähän peli-istuntoon, koska verkkopelaaminen on estetty Sony Entertainment Network -tililläsi keskustelurajoitusten vuoksi. - - Tallennetaan + + Yhteys "PSN"-verkkoon katkesi. Poistutaan päävalikkoon. - - Lähetys valmis! + + Yhteys "PSN"-verkkoon katkesi. - - Lähetys epäonnistui. Yritä myöhemmin uudelleen. + + Tämä maailma on aiemmin tallennettu Luovassa tilassa, ja siksi sen trophyt ja tulostilastojen päivitykset eivät ole käytössä. - - Lataus valmis! + + Jos luot, lataat tai tallennat maailman kun "Pelin järjestäjän oikeudet" ovat käytössä, kyseisen maailman trophyt ja tulostilaston päivitykset eivät ole käytössä, vaikka se myöhemmin ladattaisiin ilman Pelin järjestäjän oikeuksia. Haluatko varmasti jatkaa? - - Lataus epäonnistui. Yritä myöhemmin uudelleen. + + Tämä on Minecraft: PlayStation®Vita Edition -koepeli. Jos sinulla olisi koko peli, olisit juuri ansainnut trophyn! +Avaa koko peli kokeaksesi Minecraft: PlayStation®Vita Edition -pelin riemun ja pelataksesi "PSN"-verkon kautta ympäri maailmaa asuvien kaveriesi kanssa. +Haluatko avata koko pelin? - - Peliin liittyminen epäonnistui rajoittavan NAT-tyypin takia. Tarkista verkkoasetuksesi. + + Vierailevat pelaajat eivät voi avata koko peliä. Kirjaudu sisään Sony Entertainment Network -tilillä. - - Tallenteensiirtoalueella ei ole tällä hetkellä tallennetta saatavilla. -Voit lähettää maailmatallenteen tallenteensiirtoalueelle Minecraft: PlayStation®3 Edition -pelistä ja ladata sen sitten Minecraft: PlayStation®Vita Edition -peliin. - + + Online-tunnus - - Tallennus kesken + + Tämä on Minecraft: PlayStation®Vita Edition -koepeli. Jos sinulla olisi koko peli, olisit juuri ansainnut teeman! +Avaa koko peli kokeaksesi Minecraft: PlayStation®Vita Edition -pelin riemun ja pelataksesi "PSN"-verkon kautta ympäri maailmaa asuvien kaveriesi kanssa. +Haluatko avata koko pelin? - - Minecraft: PlayStation®Vita Editionin tallennustiedoille ei ole riittävästi tilaa. Tee tilaa poistamalla muita Minecraft: PlayStation®Vita Editionin tallennuksia. + + Tämä on Minecraft: PlayStation®Vita Edition -koepeli. Tarvitset koko pelin, jotta voisit hyväksyä tämän kutsun. +Haluatko avata koko pelin? + + + Tallenteensiirtoalueella olevassa tallennustiedostossa on versionumero, jota Minecraft: PlayStation®Vita Edition ei vielä tue. \ No newline at end of file diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/fr-FR/4J_stringsPlatformSpecific.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/fr-FR/4J_stringsPlatformSpecific.xml index 7189a36f..201ad2bf 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/fr-FR/4J_stringsPlatformSpecific.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/fr-FR/4J_stringsPlatformSpecific.xml @@ -1,50 +1,50 @@  - - Votre système de stockage ne dispose pas de suffisamment d'espace libre pour créer une sauvegarde. - - - Vous vous êtes déconnecté de "PSN" : retour à l'écran titre + + La sauvegarde des paramètres sur votre compte Sony Entertainment Network a échoué. - - Vous vous êtes déconnecté de "PSN" : partie interrompue. + + Problème de compte Sony Entertainment Network - - Vous n'êtes pas connecté. + + Un problème est survenu lors de l'accès à votre compte Sony Entertainment Network. Votre trophée n'a pas pu être attribué. - - Ce jeu intègre des fonctionnalités qui nécessitent une connexion à "PSN", mais vous êtes actuellement hors ligne. + + Vous jouez à la version d'évaluation de Minecraft: PlayStation®3 Edition. Si vous possédiez le jeu complet, vous auriez déjà remporté un trophée ! +Déverrouillez le jeu complet pour profiter au mieux de Minecraft: PlayStation®3 Edition et jouer avec vos amis partout dans le monde via "PSN". +Voulez-vous déverrouiller le jeu complet ? - - Réseau Ad Hoc hors ligne. + + Se connecter au réseau Ad Hoc Ce jeu dispose de certaines fonctionnalités nécessitant une connexion à un réseau Ad Hoc, mais vous êtes actuellement hors ligne. - - Cette fonctionnalité nécessite une connexion à "PSN". - - - Connexion à "PSN" - - - Se connecter au réseau Ad Hoc + + Réseau Ad Hoc hors ligne. Problème de trophée - - Un problème est survenu lors de l'accès à votre compte Sony Entertainment Network. Votre trophée n'a pas pu être attribué. + + Vous vous êtes déconnecté de "PSN" : partie interrompue. - - Problème de compte Sony Entertainment Network + + Vous vous êtes déconnecté de "PSN" : retour à l'écran titre - - La sauvegarde des paramètres sur votre compte Sony Entertainment Network a échoué. + + Votre système de stockage ne dispose pas de suffisamment d'espace libre pour créer une sauvegarde. - - Vous jouez à la version d'évaluation de Minecraft: PlayStation®3 Edition. Si vous possédiez le jeu complet, vous auriez déjà remporté un trophée ! -Déverrouillez le jeu complet pour profiter au mieux de Minecraft: PlayStation®3 Edition et jouer avec vos amis partout dans le monde via "PSN". -Voulez-vous déverrouiller le jeu complet ? + + Vous n'êtes pas connecté. + + + Connexion à "PSN" + + + Cette fonctionnalité nécessite une connexion à "PSN". + + + Ce jeu intègre des fonctionnalités qui nécessitent une connexion à "PSN", mais vous êtes actuellement hors ligne. \ No newline at end of file diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/fr-FR/AdditionalStrings.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/fr-FR/AdditionalStrings.xml index 9c6b780b..e1e1d572 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/fr-FR/AdditionalStrings.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/fr-FR/AdditionalStrings.xml @@ -48,6 +48,12 @@ Votre fichier d'options est corrompu et doit être supprimé. + + Supprimer le fichier d'options. + + + Réessayer de charger le fichier d'options. + Le fichier cache de votre sauvegarde est corrompu et doit être supprimé. @@ -75,6 +81,9 @@ Service en ligne désactivé pour votre compte Sony Entertainment Network suite aux paramètres de contrôle parental de l'un des joueurs locaux. + + Les fonctionnalités en ligne sont désactivées : une mise à jour du jeu est disponible. + Aucune offre de contenu téléchargeable est disponible pour le moment. @@ -84,7 +93,4 @@ Venez jouer à Minecraft: PlayStation®Vita Edition ! - - Les fonctionnalités en ligne sont désactivées : une mise à jour du jeu est disponible. - \ No newline at end of file diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/fr-FR/stringsGeneric.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/fr-FR/stringsGeneric.xml index 685d8d8b..4eb28f8a 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/fr-FR/stringsGeneric.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/fr-FR/stringsGeneric.xml @@ -1,4968 +1,5827 @@  - - Un nouveau contenu téléchargeable est disponible ! Pour y accéder, utilisez le bouton Magasin Minecraft dans le menu principal. + + Passage en mode hors ligne - - Vous pouvez changer l'apparence de votre personnage avec un pack de skins depuis le Magasin Minecraft. Sélectionnez-le dans le menu principal pour voir ce qui est disponible. + + Veuillez patienter pendant que l'hôte sauvegarde la partie - - Modifie les paramètres de gamma pour augmenter/réduire la luminosité de l'écran. + + Entrée dans l'ENDER - - Si vous avez réglé la difficulté du jeu sur Pacifique, votre santé se régénérera automatiquement et aucun monstre ne sera de sortie à la nuit tombée ! + + Sauvegarde des joueurs - - Donnez un os à un loup pour l'amadouer. Ensuite, donnez-lui l'ordre de s'asseoir ou de vous suivre. + + Connexion à l'hôte - - Depuis l'inventaire, déplacez le curseur à l'extérieur de la fenêtre et appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour vous séparer d'un objet. + + Téléchargement du terrain - - À la nuit tombée, dormir dans un lit accélère le défilement du temps jusqu'au matin suivant. En mode multijoueur, tous les joueurs doivent dormir en même temps. + + Sortie de l'ENDER - - Prélevez de la viande de porc sur les cochons puis cuisinez-la. Mangez-la pour récupérer de la santé. + + Le lit de votre abri est absent ou inaccessible - - Prélevez du cuir sur les vaches et utilisez-le pour confectionner des armures. + + Vous ne pouvez pas vous reposer : des monstres rôdent dans les parages - - Si vous avez un seau vide, remplissez-le de lait, d'eau ou de lave ! + + Vous dormez dans un lit. Pour vous réveiller directement à l'aube, tous les joueurs doivent dormir dans leur lit au même moment. - - Utilisez une houe pour préparer des terres arables à la culture. + + Ce lit est occupé - - Les araignées ne vous attaqueront pas de jour, sauf pour se défendre. + + Vous ne pouvez dormir que la nuit - - Creuser le sol ou le sable avec une pelle, c'est plus rapide qu'à mains nues ! + + %s dort dans un lit. Pour vous réveiller directement à l'aube, tous les joueurs doivent dormir dans leur lit au même moment. - - Manger de la viande de porc cuite régénère plus de santé que la viande de porc crue. + + Chargement du niveau - - Fabriquez des torches pour vous éclairer la nuit. Les monstres se tiendront à l'écart des zones éclairées. + + Finalisation... - - Rendez-vous plus rapidement à bon port dans un chariot de mine propulsé sur des rails ! + + Aménagement du terrain - - Plantez de jeunes pousses et elles produiront des arbres. + + Brève simulation du monde - - Les hommes-cochons ne s'en prendront pas à vous, sauf si vous les attaquez. + + Rang - - Dormez dans un lit pour changer votre point d'apparition dans le jeu et accélérer le temps jusqu'à l'aube. + + Sauvegarde du niveau en préparation - - Retournez ces boules de feu à l'envoyeur ! + + Préparation des tronçons... - - Construire un portail vous permettra de voyager jusqu'à une autre dimension : le Nether. + + Initialisation du serveur - - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} pour lâcher l'objet que vous tenez en main ! + + Sortie du Nether - - Utilisez un outil adapté à la tâche ! + + Réapparition - - Si vous ne trouvez pas de charbon pour embraser vos torches, vous pouvez toujours placer du bois dans le four afin d'obtenir du charbon de bois. + + Génération du niveau - - Il est rarement judicieux de creuser juste sous vos pieds ou au-dessus de vous. + + Génération de la zone d'apparition - - La poudre d'os (obtenue depuis un os de squelette) peut servir d'engrais, et peut faire pousser les cultures instantanément ! + + Chargement de la zone d'apparition - - Les creepers explosent au contact ! + + Entrée dans le Nether - - Au contact de l'eau, une source de lave produit de l'obsidienne. + + Outils et armes - - La lave peut mettre plusieurs minutes à disparaître TOTALEMENT lorsque le bloc source est détruit. + + Gamma - - La pierre taillée résiste aux boules de feu des Ghasts et convient donc très bien à la protection des portails. + + Sensibilité jeu - - Les blocs susceptibles d'émettre de la lumière (torches, glowstone et citrouilles-lanternes, entre autres) peuvent faire fondre la neige et la glace. + + Sensibilité interface - - Si vous bâtissez des structures de laine à l'air libre, méfiez-vous : les éclairs peuvent y mettre le feu. + + Difficulté - - Un seul seau de lave suffit à fondre 100 blocs dans un four. + + Musique - - L'instrument joué par un bloc musical dépend du matériau sur lequel il est posé. + + Son - - Les zombies et squelettes peuvent survivre à la lumière du jour s'ils sont dans l'eau. + + Pacifique - - Si vous attaquez un loup, tous les loups à proximité immédiate deviendront aussitôt agressifs ; une propriété qu'ils partagent avec les cochons zombies. + + Dans ce mode, la santé du joueur se régénère au fil du temps et aucun ennemi ne rôde dans les parages. - - Les loups ne peuvent pas entrer dans le Nether. + + Dans ce mode, des ennemis apparaissent dans l'environnement mais infligent moins de dégâts qu'en mode Normal. - - Les loups n'attaquent pas les creepers. + + Dans ce mode, des ennemis apparaissent dans l'environnement et infligent des dégâts normaux. - - Les poules pondent un oeuf toutes les 5 à 10 minutes. + + Facile - - L'obsidienne ne peut être extraite qu'à l'aide d'une pioche en diamant. + + Normal - - Les creepers sont la source de poudre à canon la plus facilement exploitable. + + Difficile - - Deux coffres placés côte à côte formeront un grand coffre. + + Déconnexion - - La santé des loups apprivoisés est illustrée par la position de leur queue. Donnez-leur de la viande pour les soigner. + + Armures - - Passez du cactus au four pour obtenir du colorant vert. + + Mécanismes - - Reportez-vous à la rubrique Nouveautés des menus Comment jouer pour consulter les dernières notes de mise à jour du jeu. + + Transports - - Les barrières superposables sont désormais disponibles dans le jeu ! + + Armes - - Certains animaux vous suivront si vous tenez du blé dans votre main. + + Nourriture - - Si un animal ne peut se déplacer de plus de 20 blocs dans chaque direction, il ne disparaîtra pas. + + Structures - - Musique par C418 ! + + Décorations - - Notch a plus d'un million d'abonnés sur Twitter ! + + Alchimie - - Les Suédois ne sont pas tous blonds. Certains sont même roux, comme Jens de Mojang ! + + Outils, armes et armures - - Une mise à jour du jeu sera disponible un jour ou l'autre ! + + Matériaux - - Qui c'est, Notch ? + + Construction de blocs - - Mojang a reçu plus de récompenses qu'il n'a d'employés ! + + Redstone et transport - - De vraies célébrités jouent à Minecraft ! + + Divers - - deadmau5 aime Minecraft ! + + Entrées : - - Ne regardez pas les bugs dans les yeux. + + Quitter sans sauvegarder - - Les creepers sont nés d'un bug d'encodage. + + Voulez-vous vraiment retourner au menu principal ? Toute progression non sauvegardée sera perdue. - - C'est une poule ou un canard ? + + Voulez-vous vraiment retourner au menu principal ? Votre progression sera perdue ! - - Vous étiez à la Minecon ? + + Cette sauvegarde semble corrompue ou endommagée. La supprimer ? - - Personne de chez Mojang n'a jamais vu le visage de junkboy. + + Voulez-vous vraiment retourner au menu principal et déconnecter tous les joueurs de la partie ? Toute progression non sauvegardée sera perdue. - - Vous saviez qu'il existait un Wiki Minecraft ? + + Quitter et sauvegarder - - Le nouveau bureau de Mojang, il déchire ! + + Créer un monde - - La Minecon 2013 s'est déroulée à Orlando, Floride, États-Unis ! + + Saisir le nom de votre monde - - La .party() était réussie ! + + Saisir une graine pour la génération de votre monde + + + Charger monde sauvegardé + + + Lancer le didacticiel + + + Didacticiel + + + Nommer votre monde + + + Sauv. endommagée + + + OK + + + Annuler + + + Magasin Minecraft + + + Faire pivoter + + + Masquer + + + Vider tous les emplacements + + + Voulez-vous vraiment quitter la partie en cours et rejoindre la nouvelle ? Toute progression non sauvegardée sera perdue. + + + Voulez-vous vraiment supprimer toute sauvegarde préalable pour ce monde et la remplacer par la version actuelle de ce monde ? + + + Voulez-vous vraiment quitter sans sauvegarder ? Vous perdrez toute progression dans ce monde ! + + + Commencer la partie + + + Quitter le jeu + + + Sauvegarder la partie + + + Quitter sans sauvegarder + + + START pour rejoindre + + + Hourra, vous avez reçu une image de joueur représentant Steve de Minecraft ! + + + Hourra, vous avez reçu une image de joueur représentant un creeper ! + + + Déverrouiller le jeu complet + + + Vous ne pouvez pas rejoindre cette partie car le joueur avec qui vous essayez de jouer utilise une version supérieure du jeu. + + + Nouveau monde + + + Récompense déverrouillée ! + + + Vous jouez à la version d'évaluation. Vous devrez vous procurer le jeu complet pour sauvegarder votre partie. +Déverrouiller le jeu complet ? + + + Amis + + + Mon score + + + Général + + + Veuillez patienter + + + Aucun résultat + + + Filtre : + + + Vous ne pouvez pas rejoindre cette partie car le joueur avec qui vous essayez de jouer utilise une version antérieure du jeu. + + + Connexion perdue + + + La connexion au serveur a été interrompue. Retour au menu principal. + + + Déconnexion par le serveur + + + Quitter la partie + + + Une erreur s'est produite. Retour au menu principal. + + + Échec de la connexion + + + Vous avez été exclu de la partie + + + L'hôte a quitté la partie. + + + Vous ne pouvez pas rejoindre cette partie, car vous n'êtes l'ami d'aucun des joueurs présents. + + + Vous ne pouvez pas rejoindre cette partie car l'hôte vous en a déjà exclu. + + + Vous avez été exclu de la partie. Motif : vol. + + + Expiration du délai de connexion + + + Le serveur est au complet. + + + Dans ce mode, des ennemis apparaissent dans l'environnement et infligent des dégâts considérables. Méfiez-vous des creepers : même si vous prenez vos distances, ils ne renonceront pas à vous attaquer ! + + + Thèmes + + + Packs de skins + + + Autoriser les amis d'amis + + + Exclure joueur + + + Voulez-vous vraiment exclure ce joueur de la partie ? Il ne pourra plus rejoindre la partie jusqu'au redémarrage du monde. + + + Packs d'images de joueur + + + Vous ne pouvez pas rejoindre cette partie : elle est réservée aux seuls amis de l'hôte. + + + Contenu téléchargeable corrompu + + + Ce contenu téléchargeable est endommagé et inutilisable. Supprimez-le puis réinstallez-le depuis le menu Magasin Minecraft. + + + Votre contenu téléchargeable est partiellement endommagé et inutilisable. Supprimez-le puis réinstallez-le depuis le menu Magasin Minecraft. + + + Impossible de rejoindre la partie + + + Sélectionnée + + + Skin sélectionnée : + + + Obtenir la version complète + + + Débloquer le pack de textures + + + Pour utiliser ce pack de textures dans votre monde, vous devez le débloquer. +Le débloquer maintenant ? + + + Pack de textures d'essai + + + Graine + + + Déverrouiller pack de skins + + + Pour utiliser la skin que vous avez sélectionnée, vous devez d'abord déverrouiller le pack correspondant. +Déverrouiller ce pack de skins ? + + + Vous utilisez une version d'essai du pack de textures. Vous ne pourrez pas sauvegarder ce monde si vous ne déverrouillez pas la version complète. +Déverrouiller la version complète du pack de textures ? + + + Télécharger la version complète + + + Ce monde utilise un pack mash-up ou de textures que vous ne possédez pas. +Voulez-vous installer le pack mash-up ou le pack de textures maintenant ? + + + Obtenir la version d'essai + + + Pack de textures introuvable + + + Déverrouiller la version complète + + + Télécharger la version d'essai + + + Votre mode de jeu a été modifié + + + Lorsque cette option est activée, seuls les joueurs invités peuvent participer. + + + Lorsque cette option est activée, les amis des personnes présentes sur votre liste d'amis peuvent rejoindre la partie. + + + Lorsque cette option est activée, les joueurs peuvent infliger des dégâts aux autres joueurs. Ne s'applique qu'au mode Survie. + + + Normal + + + Superplat + + + Lorsque cette option est activée, la partie est un jeu en ligne. + + + Lorsque cette option est désactivée, les joueurs qui rejoignent la partie ne peuvent ni construire ni miner sans autorisation. + + + Lorsque cette option est activée, les structures comme les villages et les forts apparaîtront dans le monde. + + + Lorsque cette option est activée, un monde complètement plat apparaîtra à la Surface et dans le Nether. + + + Lorsque cette option est activée, un coffre renfermant des objets utiles sera créé à proximité du point d'apparition du joueur. + + + Lorsque cette option est activée, le feu peut se propager aux blocs voisins inflammables. + + + Lorsque cette option est activée, le TNT peut exploser lorsqu'il est activé. + + + Si vous l'activez, le Nether sera régénéré. Très utile si vous avez une ancienne sauvegarde où les forteresses du Nether ne sont pas présentes. + + + Non + + + Mode de jeu : Créatif + + + Survie + + + Créatif + + + Renommer votre monde + + + Saisir le nouveau nom de votre monde + + + Mode de jeu : Survie + + + Créé en mode Survie + + + Renommer sauvegarde + + + Sauvegarde auto. dans %d... + + + Oui + + + Créé en mode Créatif + + + Afficher les nuages + + + Que voulez-vous faire de cette sauvegarde ? + + + Taille interface (écran part.) + + + Ingrédient + + + Combustible + + + Distributeur + + + Coffre + + + Enchantement + + + Four + + + Aucun contenu téléchargeable de ce type n'est actuellement disponible pour ce jeu. + + + Voulez-vous vraiment supprimer cette sauvegarde ? + + + Attente d'accord + + + Censuré + + + %s a rejoint la partie. + + + %s a quitté la partie. + + + %s s'est fait exclure de la partie. + + + Alambic + + + Saisir un message sur le panneau + + + Saisir une ligne de texte à inscrire sur votre panneau + + + Saisir un titre + + + Expiration de la version d'évaluation + + + Partie au complet + + + Impossible de rejoindre la partie : aucune place vacante + + + Saisir le titre de votre message + + + Saisir la description de votre message + + + Inventaire + + + Ingrédients + + + Saisir un sous-titre + + + Saisir le sous-titre de votre message + + + Saisir une description + + + En cours de lecture : + + + Voulez-vous vraiment ajouter ce niveau à votre liste de niveaux exclus ? +Si vous sélectionnez OK, vous quitterez cette partie. + + + Retirer de la liste d'exclusion + + + Sauvegarde auto + + + Niveau exclu + + + La partie que vous tentez de rejoindre figure dans votre liste de niveaux exclus. +Si vous choisissez de rejoindre cette partie, le niveau sera retiré de votre liste de niveaux exclus. + + + Exclure ce niveau ? + + + Sauvegarde auto : NON + + + Opacité interface + + + Préparation de sauvegarde auto du niveau + + + Taille interface + + + min + + + Placement impossible à cet endroit ! + + + Pour éviter la mort instantanée dès l'apparition des joueurs, il n'est pas autorisé de placer de la lave aussi près du point d'apparition du niveau. + + + Skins préférées + + + Jeu de %s + + + Partie d'un hôte inconnu + + + Invité déconnecté + + + Réinitialiser paramètres + + + Voulez-vous vraiment rétablir les paramètres par défaut ? + + + Échec du chargement + + + Un joueur invité s'est déconnecté : tous les joueurs invités ont été exclus de la partie. + + + Impossible de créer la partie + + + Sélection auto + + + Non pack : skins stand. + + + Se connecter + + + Vous n'êtes pas connecté. Pour jouer, vous devez d'abord vous connecter. Vous connecter ? + + + Multijoueur non autorisé + + + Boire + + + Une ferme a été aménagée dans cette zone. La culture vous permet de créer une source renouvelable de nourriture et d'autres objets. + + + {*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour en savoir plus sur la culture.{*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si vous n'avez plus rien à apprendre sur la question. + + + Le blé, les citrouilles et les pastèques sont créés à partir de graines. Exploitez des herbes hautes ou moissonnez du blé pour recueillir des graines de blé. Les graines de citrouille et de pastèque s'obtiennent respectivement sur les citrouilles et les pastèques. + + + Appuyez sur{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} pour ouvrir l'interface d'inventaire du mode Créatif. + + + Rejoignez l'autre extrémité de ce trou pour continuer. + + + Vous êtes arrivé à la fin du didacticiel du mode Créatif. + + + Avant de planter les graines, les blocs de terre doivent être transformés en terre labourée à l'aide d'une houe. Une source d'eau voisine permettra d'irriguer la terre labourée. Les cultures pousseront d'autant plus vite si elles sont abondamment irriguées et exposées à la lumière. + + + Les cactus doivent être plantés dans le sable et pousseront jusqu'à atteindre trois blocs de hauteur. Tout comme pour le sucre de canne, détruire le bloc inférieur vous permettra de récolter les blocs qui lui sont superposés.{*ICON*}81{*/ICON*} + + + Les champignons doivent être plantés dans des zones faiblement éclairées et se propageront aux blocs adjacents peu exposés à la lumière.{*ICON*}39{*/ICON*} + + + Vous pouvez utiliser de la poudre d'os pour accélérer l'arrivée à maturité de vos cultures ou pour transformer vos champignons en champignons géants.{*ICON*}351:15{*/ICON*} + + + Le blé passe par plusieurs stades de croissance. Il est prêt pour la moisson lorsque son aspect s'assombrit.{*ICON*}59:7{*/ICON*} + + + Les citrouilles et les pastèques nécessitent de laisser vacant un bloc adjacent pour accueillir le fruit une fois le plant arrivé à maturité. + + + La canne à sucre doit être plantée dans un bloc d'herbe, de terre ou de sable adjacent à un bloc d'eau. Détruire un bloc de canne à sucre vous permet de récolter tous les blocs qui lui sont superposés.{*ICON*}83{*/ICON*} + + + En mode Créatif, vous disposez d'un nombre infini d'objets et de blocs, vous pouvez détruire des blocs d'un seul clic sans utiliser d'outil, vous êtes invulnérable et vous pouvez voler. + + + Le coffre de cette zone renferme les composants nécessaires à la fabrication de circuits avec pistons. Essayez d'utiliser ou de développer les circuits de cette zone, ou bien d'assembler votre propre circuit. Vous trouverez d'autres exemples de ces circuits en dehors de la zone didacticielle. + + + Un portail vers le Nether se trouve dans cette zone ! + + + {*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour en savoir plus sur les portails et le Nether.{*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si vous savez déjà tout ce qu'il y a à savoir sur les portails et le Nether. + + + Pour obtenir de la poudre de redstone, creusez du minerai de redstone avec une pioche en fer, en diamant ou en or. Elle permet de conduire le courant sur une longueur maximale de 15 blocs et sur une hauteur d'1 bloc. + {*ICON*}331{*/ICON*} + + + Les répéteurs de redstone permettent de prolonger la distance de conduction du courant ou de retarder les signaux de redstone. + {*ICON*}356{*/ICON*} + + + Une fois alimenté, le piston s'allonge et pousse jusqu'à 12 blocs. Lorsqu'il se rétracte, le piston collant tire avec lui un bloc (tous types de blocs, ou presque). + {*ICON*}33{*/ICON*} - - N'oubliez pas : les rumeurs tiennent plus de l'invention que de la réalité ! + + Pour créer un portail, placez des blocs d'obsidienne pour former un cadre large de quatre blocs et haut de cinq. Les blocs d'angle n'ont qu'une fonction esthétique. - - {*T3*}COMMENT JOUER : PRINCIPES{*ETW*}{*B*}{*B*} -Le principe de Minecraft consiste à placer des blocs pour construire tout ce qu'on peut imaginer. La nuit, les monstres sont de sortie ; tâchez donc d'aménager un abri avant le coucher du soleil.{*B*}{*B*} -Utilisez{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} pour regarder autour de vous.{*B*}{*B*} -Utilisez{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} pour vous déplacer.{*B*}{*B*} -Appuyez sur{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} pour sauter.{*B*}{*B*} -Orientez{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} deux fois vers l'avant pour courir. Tant que vous maintenez {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} vers l'avant, le personnage continuera à courir jusqu'à ce que sa durée de course soit écoulée ou que sa jauge de nourriture compte moins de{*ICON_SHANK_03*}.{*B*}{*B*} -Maintenez{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} pour miner et frapper à mains nues ou à l'aide d'un ustensile. Vous devrez parfois façonner des outils pour miner certains blocs.{*B*}{*B*} -Si vous tenez un objet à la main, utilisez{*CONTROLLER_ACTION_USE*} pour vous en servir ou appuyez sur{*CONTROLLER_ACTION_DROP*} pour vous en débarrasser. + + Vous pouvez emprunter le Nether pour voyager rapidement à la Surface : parcourir un bloc de distance dans le Nether équivaut à voyager sur trois blocs de la Surface. - - {*T3*}COMMENT JOUER : INTERFACE PRINCIPALE{*ETW*}{*B*}{*B*} -L'interface principale affiche diverses informations comme votre état, votre santé, l'oxygène qu'il vous reste quand vous nagez sous l'eau, votre niveau de satiété (vous devez manger pour remplir cette jauge) et votre armure, si vous en portez une. Si vous perdez de la santé, mais que votre jauge de nourriture comporte au moins 9{*ICON_SHANK_01*}, votre santé se reconstituera automatiquement. Manger de la nourriture remplira votre jauge de nourriture.{*B*} -L'interface principale affiche également la barre d'expérience, assortie d'une valeur numérique qui représente votre niveau d'expérience, ainsi qu'une jauge indiquant combien de points d'expérience sont nécessaires pour passer au niveau supérieur. -Pour obtenir de l'expérience, ramassez les orbes d'expérience abandonnés par les monstres à leur mort, minez certains types de blocs, élevez des animaux, pêchez et fondez du minerai dans le four.{*B*}{*B*} -Les objets utilisables sont également répertoriés ici. Utilisez{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} et{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} pour sélectionner un autre objet à tenir en main. + + Vous êtes désormais en mode Créatif. + + + {*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour en savoir plus sur le mode Créatif.{*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si vous n'avez plus rien à apprendre sur ce mode. + + + Pour activer un portail du Nether, embrasez les blocs contenus dans le cadre à l'aide d'un briquet à silex. Les portails se désactivent si leur cadre est brisé, si une explosion se produit à proximité ou si un liquide les franchit. + + + Pour emprunter un portail du Nether, tenez-vous à l'intérieur du cadre. L'écran deviendra violet et un son sera déclenché. Au bout de quelques secondes, vous serez propulsé dans une autre dimension. + + + Le Nether est un lieu de tous les dangers, inondé de lave, mais c'est le seul endroit où prélever du Netherrack, un matériau qui brûle indéfiniment une fois qu'il est enflammé, et de la glowstone, qui produit de la lumière. + + + Le didacticiel consacré aux cultures est maintenant terminé. + + + Certains outils conviennent mieux que d'autres au travail de ressources spécifiques. Utilisez une hache pour couper les troncs d'arbre. + + + Certains outils conviennent mieux que d'autres au travail de ressources spécifiques. Utilisez une pioche pour creuser le minerai et la pierre. Vous devrez sûrement confectionner une pioche dans des matériaux de meilleure qualité pour exploiter certains blocs. + + + Certains outils sont plus efficaces que d'autres pour attaquer des ennemis. Pour attaquer, songez à vous équiper d'une épée. + + + Les golems de fer apparaissent naturellement pour protéger les villages. Ils vous attaqueront si vous attaquez les villageois. + + + Vous devez poursuivre jusqu'à la fin de ce didacticiel avant de quitter cette zone. + + + Certains outils conviennent mieux que d'autres au travail de ressources spécifiques. Par exemple, utilisez plutôt une pelle pour creuser les matériaux meubles comme la terre et le sable. + + + Maintenez {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*}pour miner ou frapper à mains nues ou à l'aide d'un ustensile. Vous devrez parfois façonner des outils pour miner certains blocs. + + + Le coffre sur la rive contient un bateau. Pour l'utiliser, pointez le curseur sur l'eau et appuyez sur{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Pour embarquer, pointez le curseur sur le bateau et appuyez sur{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. + + + Vous trouverez une canne à pêche dans le coffre situé près de l'étang. Prenez-la et sélectionnez-la pour la tenir en main. + + + Ce mécanisme à piston, plus complexe, crée un pont capable de s'auto-réparer ! Appuyez sur le bouton pour l'activer puis tâchez de comprendre comment les composants interagissent. + + + L'outil que vous maniez est endommagé. Chaque fois que vous utilisez un outil, son état se dégrade jusqu'à ce qu'il se brise. Dans l'inventaire, la jauge colorée située sous l'objet illustre son niveau d'intégrité. + + + Maintenez{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} pour nager vers le haut. + + + Dans cette zone, un chariot de mine est placé sur des rails. Pour monter à bord, pointez le curseur sur le chariot et appuyez sur{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Utilisez{*CONTROLLER_ACTION_USE*} sur le bouton pour déplacer le chariot. + + + Les golems de fer sont créés à partir de quatre blocs de fer selon un certain modèle, avec une citrouille au-dessus du bloc central. Les golems de fer attaquent vos ennemis. + + + Donnez du blé aux vaches, champimeuh et moutons, des carottes aux cochons, des graines de blé ou des verrues du Nether aux poulets et n'importe quelle variété de viande aux loups : ils se mettront alors en quête d'un autre animal de leur espèce, lui aussi disposé à se reproduire. + + + Lorsque deux animaux d'une même espèce se rencontrent, et pourvu qu'ils soient tous les deux en mode Romance, ils s'embrassent quelques secondes, puis un bébé apparaît. Le jeune animal suivra ses parents quelque temps avant de devenir adulte. + + + Une fois qu'un animal n'est plus en mode Romance, il faut patienter cinq minutes environ pour qu'il soit apte à recommencer. + + + Des animaux ont été placés en enclos dans cette zone. Vous pouvez élever des animaux pour en faire apparaître des versions miniatures. + + + {*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour en savoir plus sur les animaux et l'élevage.{*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si vous savez déjà tout ce qu'il faut savoir sur les animaux et l'élevage. + + + Pour faire en sorte que les animaux se reproduisent, vous devez leur donner à manger la nourriture appropriée. Ils basculeront alors en mode "Romance". + + + Certains animaux vous suivront si vous tenez un peu de leur nourriture dans votre main. Il vous sera alors plus facile de réunir des animaux pour qu'ils se reproduisent.{*ICON*}296{*/ICON*} + + + {*B*} + Appuyez sur {*CONTROLLER_VK_A*} pour en savoir plus sur les golems.{*B*} + Appuyez sur {*CONTROLLER_VK_B*} si vous savez déjà ce que sont les golems. + + + Les golems sont créés en plaçant une citrouille sur une pile de blocs. + + + Les golems de neige sont créés en empilant de blocs de neige puis une citrouille. Les golems de neige lancent des boules de neige à vos ennemis. + + + + Vous pouvez apprivoiser un loup sauvage en lui donnant des os. Une fois apprivoisé, des coeurs apparaissent autour du loup et ce dernier vous suit et vous protège tant que vous ne lui ordonnez pas de s'asseoir. + + + + Le didacticiel consacré aux animaux et à l'élevage est maintenant terminé. + + + Cette zone comporte des citrouilles et des blocs pour créer un golem de neige et un golem de fer. + + + La position et l'orientation d'une source d'alimentation peuvent modifier l'effet qu'elle exerce sur les blocs voisins. Par exemple, une torche de redstone placée sur le côté d'un bloc peut être désactivée si le bloc en question est raccordé à une autre source d'alimentation. + + + Si un chaudron se vide, vous pouvez le remplir à l'aide d'un seau d'eau. + + + Utilisez l'alambic pour créer une potion de résistance au feu. Vous aurez besoin d'une fiole d'eau, d'une verrue du Nether et de crème de magma. + + + Une potion à la main, maintenez{*CONTROLLER_ACTION_USE*} pour l'utiliser. Dans le cas d'une potion normale, il suffit de la boire pour bénéficier de ses effets. Quant aux potions volatiles, lancez-les pour appliquer leurs effets aux créatures proches de la zone d'impact. + Mélangez de la poudre à canon aux potions normales pour créer des potions volatiles. + + + {*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour en savoir plus sur l'alchimie et les potions.{*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si l'alchimie et les potions n'ont déjà plus de secrets pour vous. + + + Pour distiller une potion, il faut d'abord créer une fiole d'eau. Prenez une fiole dans le coffre. + + + Vous pouvez remplir une fiole d'eau depuis un chaudron qui en contient, ou bien en prélever sur les blocs d'eau. Pointez le curseur sur une source d'eau et appuyez sur{*CONTROLLER_ACTION_USE*} pour remplir votre fiole. + + + Utilisez votre potion de résistance au feu sur vous-même. + + + Pour enchanter un objet, commencez par le placer dans l'emplacement d'enchantement. Les armes et armures, ainsi que certains outils, peuvent être enchantés pour leur appliquer certains effets spéciaux, comme renforcer la résistance aux dégâts ou augmenter le nombre de ressources produites lorsque vous minez un bloc. + + + Lorsqu'un objet est disposé dans l'emplacement d'enchantement, les boutons sur la droite afficheront un éventail d'enchantements aléatoires. + + + Le chiffre qui figure sur le bouton indique le coût d'enchantement de l'objet, exprimé en niveaux d'expérience. Si votre niveau est insuffisant, le bouton sera désactivé. + + + Maintenant que vous résistez au feu et à la lave, peut-être pourrez-vous rejoindre des lieux jusque-là inaccessibles. + + + Vous êtes dans l'interface d'enchantement qui vous permet d'appliquer des enchantements aux armes et armures, ainsi qu'à certains outils. + + + {*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour en savoir plus sur l'interface d'enchantement.{*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si l'interface d'enchantement n'a déjà plus de secrets pour vous. + + + Dans cette zone se trouvent un alambic, un chaudron et un coffre rempli d'articles d'alchimie. + + + Le charbon de bois peut servir de combustible et se combiner à un bâton pour créer une torche. + + + Placer du sable à l'emplacement dévolu aux ingrédients vous permet de fabriquer du verre. Créez des blocs de verre qui serviront de fenêtres dans votre abri. + + + Vous êtes dans l'interface d'alchimie. Cette interface vous permet de créer des potions aux effets variés. + + + La plupart des objets en bois peuvent servir de combustible. Au fil de vos aventures, vous découvrirez d'autres variétés de matériaux qui feront d'excellents combustibles. + + + Une fois les objets fondus, vous pouvez les déplacer depuis la zone de production jusqu'à votre inventaire. Essayez divers ingrédients et observez les résultats. + + + Si vous utilisez du bois en guise d'ingrédient, vous pouvez produire du charbon de bois. Alimentez le four en combustible et déposez le bois dans l'emplacement dédié. L'opération peut durer quelque temps : profitez de ce délai pour vaquer à d'autres tâches et repassez régulièrement pour vérifier l'état d'avancement de la production. + + + {*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour continuer.{*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si vous savez déjà utiliser l'alambic. + + + Ajouter un oeil d'araignée fermenté corrompt la potion et inverse l'effet initial. Ajouter de la poudre à canon transforme la potion en potion volatile qu'on peut lancer pour appliquer l'effet à toute la zone d'impact. + + + Pour créer une potion de résistance au feu, commencez par ajouter une verrue du Nether à une fiole d'eau, puis incorporez de la crème de magma. + + + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} pour quitter l'interface d'alchimie. + + + Pour distiller une potion, placez un ingrédient dans l'emplacement du haut, ainsi qu'une potion ou une fiole d'eau dans les emplacements du bas (vous pouvez créer jusqu'à 3 potions à la fois). Une fois qu'une combinaison correcte est choisie, le processus de distillation commence et la potion est créée au bout de quelques instants. + + + La création d'une potion commence toujours avec une fiole d'eau. Pour créer la plupart des potions, il s'agit d'abord de confectionner une potion étrange à l'aide d'une verrue du Nether. Ensuite, il s'y ajoute au moins un autre ingrédient pour créer la potion finale. + + + Une fois la potion créée, vous pouvez modifier ses effets. Ajoutez de la poudre de redstone pour allonger la durée d'effet ou de la poudre de glowstone pour en renforcer la puissance. + + + Sélectionnez un enchantement et appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour enchanter l'objet. Le coût de l'enchantement sera déduit de votre niveau d'expérience. + + + Appuyez sur{*CONTROLLER_ACTION_USE*} pour lancer la ligne et commencer à pêcher. Appuyez à nouveau sur{*CONTROLLER_ACTION_USE*} pour relever la ligne. + {*FishingRodIcon*} + + + Si vous attendez que le flotteur plonge sous l'eau avant de relever la ligne, vous pourrez attraper un poisson. Mangé cru ou cuit au four, le poisson restitue de la santé. + {*FishIcon*} + + + Comme de nombreux outils, la canne à pêche a un nombre d'utilisations limité, mais elle n'a pas pour seule vocation d'attraper du poisson. Testez par vous-même et observez quels autres objets ou créatures elle est capable d'actionner ou de capturer... + {*FishingRodIcon*} + + + Le bateau vous permet de circuler plus rapidement sur l'eau. Vous pouvez le diriger à l'aide de{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} et{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}. + {*BoatIcon*} + + + Vous maniez une canne à pêche. Appuyez{*CONTROLLER_ACTION_USE*} pour l'utiliser.{*FishingRodIcon*} + + + {*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour en savoir plus sur la pêche.{*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si vous savez déjà tout ce qu'il faut savoir sur la pêche. + + + C'est un lit. La nuit, pointez le curseur sur le lit et appuyez sur{*CONTROLLER_ACTION_USE*} pour dormir jusqu'au matin.{*ICON*}355{*/ICON*} + + + Dans cette zone, vous trouverez des circuits de redstone avec piston, ainsi qu'un coffre qui renferme les objets nécessaires pour développer ces circuits. + + + {*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour en savoir plus sur les circuits de redstone et les pistons.{*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si vous savez déjà tout ce qu'il y a à savoir sur les circuits de redstone et les pistons. - - {*T3*}COMMENT JOUER : INVENTAIRE{*ETW*}{*B*}{*B*} -Utilisez{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} pour consulter votre inventaire.{*B*}{*B*} -Cet écran affiche les objets susceptibles d'être tenus en main ainsi que tous les autres objets que vous portez, armure comprise.{*B*}{*B*} -Utilisez{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} pour déplacer le curseur. Utilisez{*CONTROLLER_VK_A*} pour saisir l'objet placé sous le curseur. S'il s'agit de plusieurs objets, vous sélectionnerez toute la pile. Vous pouvez aussi utiliser{*CONTROLLER_VK_X*} pour n'en sélectionner que la moitié.{*B*}{*B*} -Déplacez l'objet annexé au curseur jusqu'à un autre emplacement de l'inventaire et déposez-le avec{*CONTROLLER_VK_A*}. Si plusieurs objets sont annexés au curseur, utilisez{*CONTROLLER_VK_A*} pour tous les déposer, ou{*CONTROLLER_VK_X*} pour n'en déposer qu'un seul.{*B*}{*B*} -Si l'objet pointé est une armure, une infobulle s'affichera pour l'affecter rapidement à l'emplacement d'armure correspondant de votre inventaire. {*B*}{*B*} -Vous pouvez modifier la couleur de votre armure en cuir en la teignant. Pour ce faire, dans votre inventaire, maintenez le curseur sur la teinture, puis appuyez sur{*CONTROLLER_VK_X*} lorsque le curseur se trouve au-dessus de l'élément à teindre. + + Les leviers, boutons, plaques de détection et torches de redstone permettent d'alimenter les circuits. Pour ce faire, reliez-les directement à l'objet que vous souhaitez activer, ou bien connectez-les à l'aide de poudre de redstone. - - {*T3*}COMMENT JOUER : COFFRE{*ETW*}{*B*}{*B*} -Dès que vous aurez fabriqué un coffre, vous pourrez le placer dans votre environnement puis l'utiliser avec{*CONTROLLER_ACTION_USE*} pour y entreposer des objets de votre inventaire.{*B*}{*B*} -Utilisez le pointeur pour déplacer des objets entre votre coffre et votre inventaire.{*B*}{*B*} -Les objets remisés dans le coffre peuvent ensuite être réintégrés à l'inventaire. + + {*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour en savoir plus sur les lits.{*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si vous savez déjà tout ce qu'il faut savoir sur les lits. - - {*T3*}COMMENT JOUER : GRAND COFFRE{*ETW*}{*B*}{*B*} -Deux coffres placés côte à côte se combineront pour former un grand coffre où vous pourrez entreposer toujours plus d'objets.{*B*}{*B*} -Son mode d'utilisation est identique à celui du coffre de base. + + Placez votre lit dans un lieu sûr et bien éclairé pour éviter que les monstres ne vous tirent du sommeil au beau milieu de la nuit. Si vous avez déjà utilisé un lit, vous réapparaîtrez à son emplacement si vous mourez. + {*ICON*}355{*/ICON*} - - {*T3*}COMMENT JOUER : ARTISANAT{*ETW*}{*B*}{*B*} -Depuis l'interface d'artisanat, vous pouvez combiner divers objets de votre inventaire pour en créer de nouveaux. Utilisez{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} pour afficher l'interface d'artisanat.{*B*}{*B*} -Parcourez les onglets, en haut, à l'aide de{*CONTROLLER_VK_LB*} et{*CONTROLLER_VK_RB*} pour sélectionner la catégorie d'objets que vous souhaitez confectionner, puis utilisez{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} pour choisir l'article à créer.{*B*}{*B*} -La grille d'artisanat indique quels objets sont nécessaires à la production du nouvel article. Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour confectionner l'objet et le placer dans votre inventaire. + + Si votre partie compte d'autres joueurs, tous devront être au lit au même moment avant de pouvoir dormir. + {*ICON*}355{*/ICON*} - - {*T3*}COMMENT JOUER : ÉTABLI{*ETW*}{*B*}{*B*} -Vous pouvez utiliser un établi pour confectionner des objets plus grands.{*B*}{*B*} -Placez l'établi dans votre environnement et appuyez sur{*CONTROLLER_ACTION_USE*} pour l'utiliser.{*B*}{*B*} -L'artisanat sur établi fonctionne de la même manière que l'artisanat classique, mais vous disposez d'une grille d'artisanat plus étendue et d'un éventail plus riche d'objets à créer. + + {*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour en savoir plus sur les bateaux.{*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si vous savez déjà tout ce qu'il faut savoir sur les bateaux. - - {*T3*}COMMENT JOUER : FOUR{*ETW*}{*B*}{*B*} -Un four vous permet de fondre des objets pour les modifier. Par exemple, vous pouvez y déposer du minerai de fer pour fondre des lingots de fer.{*B*}{*B*} -Placez le four dans votre environnement et appuyez sur{*CONTROLLER_ACTION_USE*} pour l'utiliser.{*B*}{*B*} -Vous devrez alimenter le four en plaçant du combustible en bas et déposer l'objet à fondre en haut. Le four s'actionnera alors.{*B*}{*B*} -Une fois les objets fondus, vous pouvez les déplacer depuis la zone de production jusqu'à votre inventaire.{*B*}{*B*} -Si l'objet pointé est un ingrédient ou du combustible pour le four, une infobulle s'affichera pour transférer l'objet dans le four. + + L'utilisation d'une table d'enchantement vous permet d'appliquer aux objets certains effets spéciaux, comme renforcer la résistance aux dégâts ou augmenter le nombre de ressources produites lorsque vous minez un bloc. - - {*T3*}COMMENT JOUER : DISTRIBUTEUR{*ETW*}{*B*}{*B*} -Un distributeur sert à... distribuer des objets. Pour l'actionner, vous devrez placer un interrupteur ou un levier à proximité.{*B*}{*B*} -Pour remplir d'objets le distributeur, appuyez sur{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, puis placez-y les articles de votre inventaire que vous souhaitez distribuer.{*B*}{*B*} -Le distributeur crachera un objet dès que vous actionnerez l'interrupteur associé. + + Placer des bibliothèques autour de la table d'enchantement augmente sa puissance et permet d'accéder aux niveaux d'enchantement supérieurs. - - {*T3*}COMMENT JOUER : ALCHIMIE{*ETW*}{*B*}{*B*} -La concoction de potions nécessite un alambic, à construire sur un établi. Toutes les potions ont pour base une fiole d'eau, qu'on obtient en remplissant une fiole avec de l'eau tirée d'un chaudron ou d'une source d'eau.{*B*} -Un alambic peut accueillir jusqu'à trois fioles ; vous pouvez donc distiller jusqu'à trois potions à la fois. Un même ingrédient peut servir aux trois fioles. Pensez à toujours distiller trois potions à la fois pour optimiser vos ressources.{*B*} -En plaçant un ingrédient de potion dans l'emplacement du haut de l'alambic, vous obtiendrez une potion de base au bout de quelques instants. Celle-ci n'a aucun effet, mais si vous distillez un autre ingrédient avec cette fiole de base, vous produirez une potion avec un principe actif.{*B*} -Ajoutez alors un troisième ingrédient pour allonger la durée d'effet de la potion (poudre de redstone), renforcer son intensité (poudre de glowstone) ou bien en faire une potion offensive (oeil d'araignée fermenté).{*B*} -Vous pouvez aussi y incorporer de la poudre à canon pour en faire une potion volatile à lancer. Une fois lancées, les potions volatiles appliquent leurs effets à la zone d'impact.{*B*} - -Les matières premières pour les potions sont :{*B*}{*B*} -* {*T2*}Verrue du Nether{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Oeil d'araignée{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Sucre{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Larme de Ghast{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Poudre de feu{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Crème de magma{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Pastèque scintillante{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Poudre de redstone{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Poudre de glowstone{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Oeil d'araignée fermenté{*ETW*}{*B*}{*B*} - -Vous devrez essayer diverses combinaisons d'ingrédients pour découvrir toutes les recettes de potions à concocter. + + L'enchantement d'objets coûte des niveaux d'expérience qu'on obtient au moyen d'orbes d'expérience. Pour obtenir ces orbes, tuez des monstres et animaux, prélevez du minerai, élevez des animaux, pêchez ou fondez/cuisinez certains objets dans un four. - - {*T3*}COMMENT JOUER : ENCHANTEMENT{*ETW*}{*B*}{*B*} -Les points d'expérience obtenus à la mort d'un monstre, ou lorsque certains blocs sont minés ou fondus dans un four, peuvent servir à enchanter des outils, des armes, des armures et des livres.{*B*} -Lorsqu'une épée, une hache, une pioche, une pelle, une armure ou un livre est placé dans l'emplacement situé sous le livre de la table d'enchantement, les trois boutons à sa droite affichent certains enchantements ainsi que leur coût en niveaux d'expérience.{*B*} -Si vous n'avez pas assez de niveaux d'expérience pour utiliser certains d'entre eux, le coût apparaîtra en rouge ; sinon, en vert.{*B*}{*B*} -L'enchantement appliqué par défaut est choisi aléatoirement d'après le coût affiché.{*B*}{*B*} -Si la table d'enchantement est entourée de bibliothèques (jusqu'à 15) avec un intervalle d'un bloc entre la table et la bibliothèque, la puissance des enchantements sera renforcée et des glyphes arcaniques apparaîtront, projetés par le livre sur la table d'enchantement.{*B*}{*B*} -Tous les ingrédients nécessaires à une table d'enchantement peuvent se trouver dans les villages, ou bien en minant et en cultivant.{*B*}{*B*} -Les livres enchantés s'utilisent avec l'enclume pour appliquer des enchantements à des objets. Vous avez ainsi plus de contrôle sur les enchantements obtenus.{*B*} + + Les enchantements sont tous aléatoires, mais les meilleurs d'entre eux ne seront disponibles qu'à haut niveau d'expérience et nécessiteront de très nombreuses bibliothèques disposées autour de la table d'enchantement pour en augmenter la puissance. - - {*T3*}COMMENT JOUER : ANIMAUX DE LA FERME{*ETW*}{*B*}{*B*} -Si vous souhaitez garder vos animaux au même endroit, construisez une zone clôturée de moins de 20x20 blocs pour y parquer vos animaux. Avec la clôture, vous serez sûr de retrouver vos animaux quand vous viendrez les voir. + + Dans cette zone, vous trouverez une table d'enchantement ainsi que plusieurs objets qui vous aideront à vous familiariser avec l'enchantement. - - {*T3*}COMMENT JOUER : ÉLEVER DES ANIMAUX{*ETW*}{*B*}{*B*} -Les animaux de Minecraft peuvent se reproduire et donner naissance à des petits !{*B*} -Pour faire en sorte que les animaux se reproduisent, vous devez leur donner à manger la nourriture appropriée. Ils basculeront alors en mode "Romance".{*B*} -Donnez du blé aux vaches, champimeuh et moutons, des carottes aux cochons, des graines de blé ou des verrues du Nether aux poulets, et n'importe quelle variété de viande aux loups : ils se mettront alors en quête d'un autre animal de leur espèce, lui aussi disposé à se reproduire.{*B*} -Lorsque deux animaux d'une même espèce se rencontrent, tous les deux étant en mode Romance, ils s'embrassent quelques secondes et un bébé apparaît. Le jeune animal suivra ses parents quelque temps avant de devenir adulte.{*B*} -Une fois qu'un animal n'est plus en mode Romance, il faut patienter cinq minutes environ pour qu'il soit apte à recommencer.{*B*} -Le nombre d'animaux dans un monde est limité. Il est donc possible que vos animaux ne se reproduisent pas s'ils sont déjà nombreux. + + {*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour en savoir plus sur l'enchantement.{*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si vous savez déjà tout ce qu'il y a à savoir sur l'enchantement. - - {*T3*}COMMENT JOUER : PORTAIL DU NETHER{*ETW*}{*B*}{*B*} -Un portail du Nether permet au joueur de circuler entre la Surface et le Nether. Vous pouvez emprunter le Nether pour voyager rapidement à la Surface : parcourir un bloc de distance dans le Nether équivaut à voyager sur trois blocs de la Surface. Lorsque vous empruntez un portail pour quitter le Nether, vous aurez voyagé sur une distance 3 fois supérieure à celle réellement parcourue.{*B*}{*B*} -Vous devrez disposer d'au moins 10 blocs d'obsidienne pour construire le portail : celui-ci doit être haut de 5 blocs et large de 4, pour une épaisseur d'1 bloc. Une fois le contour achevé, l'espace contenu à l'intérieur doit être enflammé pour activer le portail. Pour ce faire, vous pouvez utiliser un briquet à silex ou une boule de feu.{*B*}{*B*} -Des exemples de construction de portail sont illustrés à droite. + + Vous pouvez aussi engranger de l'expérience à l'aide d'une fiole d'expérience. Lorsque vous la lancez, elle crée un orbe d'expérience à l'endroit où elle tombe, que vous n'avez plus qu'à ramasser. - - {*T3*}COMMENT JOUER : EXCLUSION DE NIVEAUX{*ETW*}{*B*}{*B*} -Si vous découvrez du contenu inapproprié dans un niveau auquel vous jouez, vous pouvez choisir de l'ajouter à votre liste de niveaux exclus. -Pour ce faire, affichez le menu Pause puis appuyez sur{*CONTROLLER_VK_RB*} pour sélectionner l'option d'exclusion de niveaux. -Si vous tentez de rejoindre ce niveau à l'avenir, un message vous indiquera qu'il figure dans votre liste de niveaux exclus. Vous pourrez alors décider de le supprimer de la liste et d'y accéder ou bien d'annuler. + + Le chariot de mine circule sur des rails. Vous pouvez fabriquer des chariots motorisés et des chariots de transport. + {*RailIcon*} - - {*T3*}COMMENT JOUER : OPTIONS DU JOUEUR ET DE L'HÔTE{*ETW*}{*B*}{*B*} - -{*T1*}Options du joueur{*ETW*}{*B*} -Lorsque vous chargez ou créez un monde, appuyez sur le bouton "Plus d'options" pour accéder à un menu où figurent d'autres paramètres de configuration de la partie.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Joueur contre joueur{*ETW*}{*B*} -Lorsque cette option est activée, les joueurs peuvent infliger des dégâts aux autres joueurs. Ne s'applique qu'au mode Survie.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Joueurs de confiance{*ETW*}{*B*} - Lorsque cette option est désactivée, les joueurs sont limités dans leurs activités. Ils ne peuvent pas miner ou utiliser des objets, placer des blocs ou des interrupteurs, utiliser des conteneurs, attaquer des joueurs ou des animaux. Vous pouvez modifier les options applicables à un joueur donné depuis le menu de jeu.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Propagation du feu{*ETW*}{*B*} - Lorsque cette option est activée, le feu peut se propager aux blocs voisins inflammables. Vous pouvez aussi modifier cette option depuis le menu de jeu.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Explosion de TNT{*ETW*}{*B*} - Lorsque cette option est activée, le TNT peut exploser. Vous pouvez aussi modifier cette option dans le jeu.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Privilèges d'hôte{*ETW*}{*B*} - Lorsque cette option est activée, l'hôte peut activer/désactiver sa capacité à voler, désactiver la fatigue et se rendre invisible depuis le menu de jeu. {*DISABLES_ACHIEVEMENTS*}{*B*}{*B*} - -{*T1*}Options de création de monde{*ETW*}{*B*} -Lorsque vous créez un monde, vous disposez d'options supplémentaires.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Génération de structures{*ETW*}{*B*} - Lorsque cette option est activée, les structures comme les villages et les forts apparaîtront dans le monde.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Monde superplat{*ETW*}{*B*} - Lorsque cette option est activée, un monde complètement plat apparaîtra à la Surface et dans le Nether.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Coffre bonus{*ETW*}{*B*} - Lorsque cette option est activée, un coffre renfermant des objets utiles sera créé à proximité du point d'apparition du joueur.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Réinitialiser le Nether{*ETW*}{*B*} - Si vous l'activez, le Nether sera régénéré. Très utile si vous avez une ancienne sauvegarde où les forteresses du Nether ne sont pas présentes.{*B*}{*B*} - - {*T1*}Options de jeu{*ETW*}{*B*} - Appuyez sur la {*BACK_BUTTON*} pour afficher le menu de jeu et accéder à diverses options.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Options de l'hôte{*ETW*}{*B*} - Le joueur hôte et les joueurs au statut de modérateur peuvent accéder au menu "Options de l'hôte". Depuis ce menu, ils peuvent activer/désactiver la propagation du feu et l'explosion de TNT.{*B*}{*B*} - -{*T1*}Options du joueur{*ETW*}{*B*} -Pour modifier les privilèges d'un joueur, sélectionnez son nom et appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour afficher le menu des privilèges et paramétrer les options suivantes.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Construction et minage possibles{*ETW*}{*B*} - Uniquement disponible si l'option "Joueurs de confiance" est désactivée. Lorsque cette option est activée, le joueur peut interagir normalement avec le monde. Sinon, il ne pourra ni placer ni détruire des blocs, ni même interagir avec de nombreux objets et blocs.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Utilisation de portes et leviers possible{*ETW*}{*B*} - Uniquement disponible quand l'option "Joueurs de confiance" est désactivée. Quand cette option est désactivée, le joueur ne pourra pas utiliser les portes ou les interrupteurs.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Ouverture de conteneurs possible{*ETW*}{*B*} - Uniquement disponible quand l'option "Joueurs de confiance" est désactivée. Quand cette option est désactivée, le joueur ne pourra pas ouvrir les conteneurs, tels que les coffres.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Attaque des joueurs possible{*ETW*}{*B*} - Uniquement disponible si l'option "Joueurs de confiance" est désactivée. Cette option désactivée, le joueur ne pourra pas infliger de dégâts aux autres joueurs.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Attaque des animaux possible{*ETW*}{*B*} - Uniquement disponible quand l'option "Joueurs de confiance" est désactivée. Quand cette option est désactivée, le joueur ne pourra pas infliger de dégâts aux animaux.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Modérateur{*ETW*}{*B*} - Lorsque cette option est activée, le joueur peut modifier les privilèges des autres joueurs (à l'exception de l'hôte). Si l'option "Joueurs de confiance" est désactivée, il peut exclure des joueurs et activer ou désactiver la propagation du feu et l'explosion de TNT.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Exclure joueur{*ETW*}{*B*} - {*KICK_PLAYER_DESCRIPTION*}{*B*}{*B*} - -{*T1*}Options du joueur hôte{*ETW*}{*B*} -Si l'option "Privilèges d'hôte" est activée, le joueur hôte peut modifier certains de ses propres privilèges. Pour modifier les privilèges d'un joueur, sélectionnez son nom et appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour afficher le menu des privilèges et paramétrer les options suivantes.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Vol possible{*ETW*}{*B*} - Lorsque cette option est activée, le joueur peut voler. Cette option ne sert qu'en mode Survie, puisque tous les joueurs peuvent voler en mode Créatif.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Fatigue désactivée{*ETW*}{*B*} - Cette option ne s'applique qu'au mode Survie. Lorsque cette option est activée, les activités physiques (marcher, courir, sauter, etc.) n'épuisent pas la jauge de nourriture. En revanche, si le joueur est blessé, sa jauge de nourriture se videra progressivement tandis qu'il se remet de ses blessures.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Invisible{*ETW*}{*B*} - Lorsque cette option est activée, le joueur est dissimulé au regard des autres joueurs et est invulnérable.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Peut téléporter{*ETW*}{*B*} - Cette option permet au joueur de se téléporter ou de téléporter d'autres joueurs partout dans le monde. + + Vous pouvez aussi aménager des rails de propulsion : alimentés par les torches et circuits de redstone, ils augmentent la vitesse du chariot. Ces rails peuvent être associés à des interrupteurs, leviers et plaques de détection pour mettre en oeuvre des systèmes complexes. + {*PoweredRailIcon*} - - Page suivante + + Vous naviguez à bord d'un bateau. Pour descendre, pointez le curseur sur le bateau et appuyez sur{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*BoatIcon*} - - Page précédente + + Dans les coffres de cette zone, vous trouverez certains objets enchantés, des fioles d'expérience ainsi que certains objets qui restent à enchanter sur la table d'enchantement. - - Principes + + Vous êtes à bord d'un chariot de mine. Pour descendre, pointez le curseur sur le chariot et appuyez sur{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*MinecartIcon*} - - Interface principale + + {*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour en savoir plus sur les chariots de mine.{*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si les chariots de mine n'ont déjà plus de secrets pour vous. - - Inventaire + + Si vous déplacez le pointeur hors des limites de l'interface alors qu'un objet lui est annexé, vous pouvez jeter cet objet. - - Coffres + + Lire - - Artisanat + + Suspendre - - Four + + Lancer - - Distributeur + + Ouvrir - - Animaux de la ferme + + Changer tonalité - - Élever des animaux + + Exploser - - Alchimie + + Planter - - Enchantement + + Déverrouiller le jeu complet - - Portail du Nether + + Supp. sauvegarde - - Multijoueur + + Supprimer - - Partage des captures d'écran + + Faucher - - Exclusion de niveaux + + Récolter - - Mode Créatif + + Continuer - - Options de l'hôte et du joueur + + Nager (haut) - - Commerce + + Frapper - - Enclume + + Traire - - L'Ender + + Prélever - - {*T3*}COMMENT JOUER : l'Ender{*ETW*}{*B*}{*B*} -L'Ender est une autre dimension du jeu, accessible par un portail de l'Ender actif. Le portail de l'Ender se trouve dans un fort, profondément enfoui sous la Surface.{*B*} -Pour activer le portail de l'Ender, vous devrez placer un oeil d'Ender dans n'importe quel cadre de portail de l'Ender qui n'en contient pas.{*B*} -Quand le portail est actif, sautez dedans pour vous rendre dans l'Ender.{*B*}{*B*} -Dans l'Ender, vous rencontrerez le dragon de l'Ender, un ennemi féroce et puissant, et de nombreux Enderman. Vous devrez donc être préparé au combat avant de vous y rendre !{*B*}{*B*} -Vous découvrirez qu'il existe des cristaux d'Ender à l'extrémité de huit pics d'obsidienne que le dragon utilise pour se soigner. La première étape est donc de détruire chacun d'entre eux.{*B*} -Les premiers peuvent être atteints par des flèches, mais les derniers sont protégés par une cage d'acier : vous devrez monter jusqu'à eux à l'aide de blocs.{*B*}{*B*} -Ce faisant, le dragon de l'Ender vous attaquera en volant vers vous et en crachant des boules d'acide de l'Ender !{*B*} -Si vous vous approchez du podium de l'oeuf au centre des pics, le dragon volera vers vous pour vous attaquer, ce qui vous donnera une bonne occasion de le blesser !{*B*} -Évitez son souffle acide et visez ses yeux pour de meilleurs résultats. Si possible, demandez à des amis de vous suivre dans l'Ender pour vous aider dans votre combat !{*B*}{*B*} -Une fois que vous serez dans l'Ender, vos amis pourront voir l'emplacement du portail de l'Ender dans le fort sur leurs cartes, et ils pourront facilement vous rejoindre. + + Vider - - Sprint + + Selle - - Nouveautés + + Placer - - {*T3*}{*TITLE_UPDATE_NAME*}{*ETW*}{*B*}{*B*} -{*T3*}Modifications et ajouts{*ETW*}{*B*}{*B*} -- Nouveaux objets : émeraude, minerai d'émeraude, bloc d'émeraude, coffre de l'Ender, crochet, pomme en or enchantée, enclume, pot de fleurs, mur en pierre, mur en pierre moussue, tableau du Wither, patate, patate cuite, patate empoisonnée, carotte, carotte en or, carotte et bâton, tarte à la citrouille, potion de vision nocturne, potion d'invisibilité, quartz du Nether, minerai de quartz du Nether, bloc de quartz, dalle de quartz, escalier en quartz, bloc de quartz taillé, pilier en quartz, livre enchanté, tapis.{*B*} -- Nouvelles recettes : grès lisse et grès taillé.{*B*} -- Nouvelles entités : zombies villageois.{*B*} -- Nouvelles fonctionnalités de génération de terrain : temples du désert, villages du désert, temples de la jungle.{*B*} -- Commerce avec les villageois.{*B*} -- Interface pour l'enclume.{*B*} -- Teinture des armures en cuir.{*B*} -- Teinture des colliers de loup.{*B*} -- La carotte et le bâton permettent de diriger un cochon qu'on chevauche.{*B*} -- Contenu du coffre bonus mis à jour avec plus d'objets.{*B*} -- Modification du placement de demi-blocs et d'autres blocs sur des demi-blocs.{*B*} -- Modification du placement des escaliers à l'envers et des dalles.{*B*} -- Ajout de professions pour les villageois.{*B*} -- Les villageois apparus avec un oeuf ont une profession aléatoire.{*B*} -- Ajout d'un placement latéral pour les bûches.{*B*} -- Les fours peuvent être alimentés avec des outils en bois.{*B*} -- La glace et les vitres peuvent être récupérées avec des outils possédant l'enchantement Délicatesse.{*B*} -- Les boutons en bois et les plaques de pression en bois peuvent être activés avec des flèches.{*B*} -- Les entités du Nether peuvent rejoindre la Surface via les portails.{*B*} -- Les creepers et les araignées s'en prennent au dernier joueur qui les a frappés.{*B*} -- En mode Créatif, les entités redeviennent neutres après un court laps de temps.{*B*} -- Le recul est annulé en cas de noyade.{*B*} -- Les portes sur lesquelles frappent les zombies s'abîment.{*B*} -- La glace fond dans le Nether.{*B*} -- Les chaudrons se remplissent en cas de pluie.{*B*} -- La mise à jour des pistons est deux fois plus longue.{*B*} -- Un cochon portant une selle la laisse derrière lui à sa mort.{*B*} -- Modification de la couleur du ciel dans l'Ender.{*B*} -- Il est possible de placer de la ficelle pour les crochets.{*B*} -- La pluie traverse les feuilles.{*B*} -- Il est possible de placer des leviers sous les blocs.{*B*} -- La TNT provoque des dégâts variables en fonction de la difficulté.{*B*} -- Modification de la recette du livre.{*B*} -- Les bateaux cassent les nénuphars, et non l'inverse.{*B*} -- Les cochons laissent derrière eux plus de viande à leur mort.{*B*} -- Moins de slimes dans les mondes superplats.{*B*} -- Les dégâts provoqués par les creepers varient selon la difficulté et le recul augmente.{*B*} -- Les Endermen ouvrent désormais correctement la bouche.{*B*} -- Ajout d'un système de téléportation des joueurs via le menu {*BACK_BUTTON*}.{*B*} -- Nouvelles options pour les hôtes : vol, invisibilité et invulnérabilité pour les joueurs à distance.{*B*} -- Ajout d'initiations pour les nouveaux objets et nouvelles fonctionnalités dans le monde didacticiel.{*B*} -- Mise à jour des coordonnées des coffres de disques dans le monde didacticiel.{*B*} - + + Manger - - {*ETB*}Bienvenue ! Comme vous l'avez peut-être déjà remarqué, votre Minecraft vient d'être gratifié d'une nouvelle mise à jour.{*B*}{*B*} -Vous et vos amis pouvez découvrir de nombreuses nouvelles fonctionnalités. Jetez un oeil à l'aperçu qui suit et allez jouer !{*B*}{*B*} -{*T1*}Nouveaux objets{*ETB*} - Émeraude, minerai d'émeraude, bloc d'émeraude, coffre de l'Ender, crochet, pomme en or enchantée, enclume, pot de fleurs, mur en pierre, mur en pierre moussue, tableau du Wither, patate, patate cuite, patate empoisonnée, carotte, carotte en or, carotte et bâton, tarte à la citrouille, potion de vision nocturne, potion d'invisibilité, quartz du Nether, minerai de quartz du Nether, bloc de quartz, dalle de quartz, escalier en quartz, bloc de quartz taillé, pilier en quartz, livre enchanté, tapis.{*B*}{*B*} - {*T1*}Nouvelles entités{*ETB*} - Zombies villageois.{*B*}{*B*} -{*T1*}Nouvelles fonctionnalités{*ETB*} - Faites du commerce avec les villageois, réparez ou enchantez vos armes, outils et armures avec une enclume, stockez des objets dans un coffre de l'Ender, et dirigez un cochon à l'aide d'une carotte et d'un bâton en le chevauchant !{*B*}{*B*} -{*T1*}Nouvelles initiations{*ETB*} - Apprenez à utiliser ces nouvelles fonctionnalités dans le monde didacticiel !{*B*}{*B*} -{*T1*}De nouveaux "Oeufs de Pâques"{*ETB*} - Nous avons déplacé tous les disques secrets dans le monde didacticiel. Essayez de les retrouver !{*B*}{*B*} + + Monter - - Inflige plus de dégâts qu'à mains nues. + + Naviguer - - Sert à pelleter la terre, l'herbe, le sable, le gravier et la neige plus vite qu'à mains nues. Vous devrez posséder une pelle pour extraire les boules de neige. + + Faire pousser - - Nécessaire pour miner les blocs de pierre et le minerai. + + Dormir - - Sert à travailler les blocs de bois plus vite qu'à mains nues. + + Se réveiller - - Sert à faucher les blocs de terre et d'herbe pour les préparer à la culture. + + Jouer - - Pour activer les portes en bois, vous devez les actionner, les frapper ou utiliser de la redstone. + + Options - - Les portes en fer ne peuvent s'ouvrir qu'au moyen de redstone, de boutons ou d'interrupteurs. + + Déplacer l'armure - - NOT USED + + Déplacer l'arme - - NOT USED + + Équiper - - NOT USED + + Déplacer ingrédient - - NOT USED + + Déplacer combustible - - Confère au porteur une armure de 1. + + Outil Déplacement - - Confère au porteur une armure de 3. + + Bander - - Confère au porteur une armure de 2. + + Page Haut - - Confère au porteur une armure de 1. + + Page Bas - - Confère au porteur une armure de 2. + + Mode Romance - - Confère au porteur une armure de 5. + + Lâcher - - Confère au porteur une armure de 4. + + Privilèges - - Confère au porteur une armure de 1. + + Parer - - Confère au porteur une armure de 2. + + Créatif - - Confère au porteur une armure de 6. + + Exclure le niveau - - Confère au porteur une armure de 5. + + Sélectionner skin - - Confère au porteur une armure de 2. + + Allumer - - Confère au porteur une armure de 2. + + Inviter des amis - - Confère au porteur une armure de 5. + + Accepter - - Confère au porteur une armure de 3. + + Tondre - - Confère au porteur une armure de 1. + + Naviguer - - Confère au porteur une armure de 3. + + Réinstaller - - Confère au porteur une armure de 8. + + Options - - Confère au porteur une armure de 6. + + Exécuter ordre - - Confère au porteur une armure de 3. + + Installer la version complète - - Un lingot étincelant qui sert à la confection d'outils. Créé en fondant du minerai dans le four. + + Installer la version d'évaluation - - Permet de transformer les lingots, gemmes ou colorants en blocs aménageables. Peut servir de bloc de construction précieux ou d'entrepôt compact pour le minerai. + + Installer - - Sert à infliger une décharge électrique au joueur, animal ou monstre qui marche dessus. Les plaques de détection en bois se déclenchent également si vous laissez tomber un objet dessus. + + Éjecter - - Sert à la création d'escaliers compacts. + + Actualiser jeux - - Sert à la création d'escaliers longs. Deux dalles placées l'une sur l'autre formeront une dalle double de taille normale. + + Party Games - - Sert à la création d'escaliers longs. Deux dalles placées l'une sur l'autre forment un bloc de taille normale. + + Tous les jeux - - Sert à produire de la lumière. Les torches permettent aussi de fondre la neige et la glace. + + Quitter - - Sert de matériau de construction, transformable en de nombreux objets. Se taille dans n'importe quel type de bois. + + Annuler - - Sert de matériau de construction. La gravité n'a pas d'effet sur lui, contrairement au sable normal. + + Annuler connexion - - Sert de matériau de construction. + + Changer catégorie - - Sert à la confection des torches, flèches, panneaux, échelles, barrières, ainsi que des poignées d'armes et manches d'outils. + + Artisanat - - Permet d'accélérer le temps jusqu'à l'aube si tous les joueurs sont couchés. Change aussi le point d'apparition du joueur. La couleur des lits est toujours la même. + + Créer - - Permet de créer un éventail d'objets plus riche que l'artisanat classique. + + Prendre/Placer - - Permet de fondre le minerai, de créer du charbon et du verre, de cuisiner le poisson et la viande de porc. + + Inventaire - - Permet d'entreposer des blocs et objets. Placez deux coffres côte à côte pour former un grand coffre à la capacité doublée. + + Description - - Sert de rempart impossible à franchir. Compte pour 1,5 bloc de hauteur pour les joueurs, animaux et monstres, mais pour un seul bloc de hauteur pour les autres blocs. + + Ingrédients - - Permet de grimper et de descendre. + + Retour - - À activer en l'actionnant, en la frappant ou en utilisant de la redstone. La trappe fonctionne comme une porte classique, à la différence qu'elle occupe un espace d'1x1 bloc et repose à même le sol. + + Rappel : - - Affiche les messages que les autres joueurs et vous saisissez. + + - - Sert à produire une lumière plus vive que celle des torches. Permet de fondre la neige et la glace. Peut s'utiliser sous l'eau. + + De nouvelles fonctionnalités ont été ajoutées à la dernière version du jeu, dont de nouvelles zones dans le monde didacticiel. - - Sert à déclencher des explosions. Une fois placé, appliquez une décharge électrique ou utilisez un briquet à silex pour l'activer. + + Vous ne disposez pas des ingrédients nécessaires pour confectionner cet objet. Le champ situé en bas à gauche de l'écran répertorie les ingrédients requis pour cette tâche d'artisanat. - - Sert à contenir du ragoût de champignons. Vous conservez le bol une fois le ragoût avalé. + + Félicitations, vous êtes arrivé à la fin de ce didacticiel. Désormais, le temps s'écoule normalement dans le jeu et la nuit ne va pas tarder à tomber avec son cortège de monstres ! Terminez votre abri ! - - Sert à contenir et transporter eau, lave et lait. + + {*EXIT_PICTURE*} Dès que vous serez prêt à explorer plus avant, un escalier près du refuge de mineur donne sur un petit château. - - Sert à contenir et transporter de l'eau. + + {*B*}Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour parcourir normalement le didacticiel.{*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} pour passer le didacticiel principal. - - Sert à contenir et transporter de la lave. + + {*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour en savoir plus sur la barre de nourriture et les aliments.{*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si vous savez déjà tout ce qu'il y a à savoir sur la barre de nourriture et les aliments. - - Sert à contenir et transporter du lait. + + Sélectionner - - Sert à faire du feu et à allumer la mèche du TNT, ouvre un portail qui vient d'être fabriqué. + + Utiliser - - Sert à pêcher le poisson. + + Ici, vous trouverez des zones déjà configurées qui vous en apprendront davantage sur la pêche, les bateaux, les pistons et la redstone. - - Affiche la position du soleil et de la lune. + + À l'extérieur de cette zone, vous trouverez des exemples de bâtiments, de terres labourées, de chariots de mine et de rails, des tables d'enchantement, des alambics, des exemples de commerce, des enclumes... et bien plus encore ! - - Indique la position de votre point de départ. + + Votre barre de nourriture est à un niveau où votre santé ne se régénère plus. - - Tenue en main, la carte crée l'image d'une zone explorée. Peut servir à la détermination d'un itinéraire. + + Prendre - - Permet d'attaquer à distance à l'aide de flèches. + + Suivant - - Sert de munitions pour les arcs. + + Précédent - - Restitue 2,5{*ICON_SHANK_01*}. + + Exclure joueur - - Restitue 1{*ICON_SHANK_01*}. Peut s'utiliser jusqu'à 6 fois. + + Envoyer requête d'ami - - Restitue 1{*ICON_SHANK_01*}. + + Page Bas - - Restitue 1{*ICON_SHANK_01*}. + + Page Haut - - Restitue 3{*ICON_SHANK_01*}. + + Teindre - - Restitue 1{*ICON_SHANK_01*} ou peut être cuit dans un four. En manger a une chance de vous empoisonner. + + Soigner - - Restitue 3{*ICON_SHANK_01*}. S'obtient en cuisant du poulet cru dans un four. + + Assis - - Restitue 1,5{*ICON_SHANK_01*} ou peut être cuit dans un four. + + Suis-moi - - Restitue 4{*ICON_SHANK_01*}. S'obtient en cuisant du bœuf cru dans un four. + + Miner - - Restitue 1,5{*ICON_SHANK_01*} ou peut être cuit dans un four. + + Nourrir - - Restitue 4{*ICON_SHANK_01*}. S'obtient en cuisant de la viande de porc crue dans un four. + + Apprivoiser - - Restitue 1{*ICON_SHANK_01*} ou peut être cuit dans un four. Sert également à nourrir un ocelot pour l'apprivoiser. + + Changer de filtre - - Restitue 2,5{*ICON_SHANK_01*}. S'obtient en cuisant un poisson cru dans un four. + + Placer tout - - Restitue 2{*ICON_SHANK_01*}. Permet de confectionner une pomme dorée. + + Placer un - - Restitue 2{*ICON_SHANK_01*} et régénère la santé pendant 4 secondes. Se fabrique avec une pomme et des pépites d'or. + + Lâcher - - Restitue 2{*ICON_SHANK_01*}. La manger a une chance de vous empoisonner. + + Prendre tout - - Sert d'ingrédient dans la recette du gâteau et pour les potions. + + Prendre la moitié - - Si activé, permet de produire une décharge électrique. Reste activé/désactivé jusqu'à nouvelle utilisation. + + Placer - - Produit une décharge électrique constante. Sert aussi de récepteur/transmetteur, connectée à la façade d'un bloc. Génère également une faible luminosité. + + Jeter tout - - Sert dans les circuits de redstone comme répéteur, retardateur et/ou diode. + + Vider la barre de sélection rapide - - Sert à produire une décharge électrique une fois actionné. Reste activé pendant environ une seconde avant de se désactiver. + + Plus d'info - - Sert à entreposer et à distribuer aléatoirement des objets lorsqu'on lui applique une charge de redstone. + + Partager sur Facebook - - Joue une note une fois actionné. Frappez-le pour changer la hauteur de note. Déposez-le sur des blocs différents pour changer le type d'instrument. + + Jeter un - - Sert à diriger les chariots de mine. + + Permuter - - Une fois alimenté en énergie, accélère les chariots de mine qui l'empruntent. Si le rail n'est pas alimenté, les chariots interrompent aussitôt leur trajet. + + Dépl. rapide - - Fonctionne comme une plaque de détection (diffuse un signal de redstone si alimenté), mais ne peut être activé que par un chariot de mine. + + Packs de skins - - Sert à véhiculer sur les rails joueurs, animaux et monstres. + + Vitre teintée en rouge - - Sert à acheminer des marchandises sur les rails. + + Vitre teintée en vert - - Se déplace sur les rails et propulse les autres chariots de mine lorsqu'on l'alimente au charbon. + + Vitre teintée en marron - - Sert à circuler dans l'eau plus rapidement qu'à la nage. + + Verre teinté en blanc - - Prélevée sur les moutons. Se teint avec les colorants. + + Vitre teintée - - Sert de matériau de construction et se teint avec les colorants. Cette recette n'est pas recommandée, puisque la laine s'obtient facilement sur les moutons. + + Vitre teintée en noir - - Sert de colorant pour la confection de laine noire. + + Vitre teintée en bleu - - Sert de colorant pour la confection de laine verte. + + Vitre teintée en gris - - Sert de colorant pour la confection de laine marron ou d'ingrédients pour les cookies, et permet de faire pousser du cacao. + + Vitre teintée en rose - - Sert de colorant pour la confection de laine argentée. + + Vitre teintée en vert clair - - Sert de colorant pour la confection de laine jaune. + + Vitre teintée en violet - - Sert de colorant pour la confection de laine rouge. + + Vitre teintée en cyan - - Fait instantanément arriver à maturité les cultures, arbres, herbes hautes, champignons géants et fleurs. Peut aussi servir dans les recettes de colorant. + + Vitre teintée en gris clair - - Sert de colorant pour la confection de laine rose. + + Verre teinté en orange - - Sert de colorant pour la confection de laine orange. + + Verre teinté en bleu - - Sert de colorant pour la confection de laine vert clair. + + Verre teinté en violet - - Sert de colorant pour la confection de laine grise. + + Verre teinté en cyan - - Sert de colorant pour la confection de laine gris clair. Remarque : vous pouvez aussi combiner colorant gris et poudre d'os pour en produire. Vous en obtiendrez ainsi quatre par poche d'encre. + + Verre teinté en rouge - - Sert de colorant pour la confection de laine bleu ciel. + + Verre teinté en vert - - Sert de colorant pour la confection de laine bleu cyan. + + Verre teinté en marron - - Sert de colorant pour la confection de laine violette. + + Verre teinté en gris clair - - Sert de colorant pour la confection de laine magenta. + + Verre teinté en jaune - - Sert de colorant pour la confection de laine bleue. + + Verre teinté en bleu ciel - - Permet d'écouter des disques. + + Verre teinté en magenta - - Utiles pour confectionner des outils, armes et armures très robustes. + + Verre teinté en gris - - Sert à produire une lumière plus vive que celle des torches. Permet de fondre la neige et la glace. Peut s'utiliser sous l'eau. + + Verre teinté en rose - - Sert à créer des livres et cartes. + + Verre teinté en vert clair - - Sert à créer une bibliothèque ou peut être enchanté. + + Vitre teintée en jaune - - Permet d'obtenir des enchantements plus puissants lorsqu'on en place autour de la table d'enchantement. + + Gris clair - - Sert de décoration. + + Gris - - Se mine à l'aide d'une pioche en fer (ou mieux). Transformé en lingots d'or dans le four. + + Rose - - Se mine à l'aide d'une pioche en pierre (ou mieux). Transformé en lingots de fer dans le four. + + Bleu - - Se mine avec une pioche pour prélever du charbon. + + Violet - - Se mine avec une pioche en pierre pour prélever du lapis-lazuli. + + Cyan - - Se mine avec une pioche en fer pour prélever des diamants. + + Vert clair - - Se mine avec une pioche en fer pour prélever de la poudre de redstone. + + Orange - - Se mine avec une pioche pour prélever de la pierre taillée. + + Blanc - - Prélevée à l'aide d'une pelle. Sert de matériau de construction. + + Personnalisé + + + Jaune - - Une fois plantée, peut prospérer et devenir un arbre. + + Bleu ciel - - Impossible à briser. + + Magenta - - Enflamme n'importe quoi à son contact. Peut être prélevée dans un seau. + + Marron - - Prélevé à l'aide d'une pelle. Peut être fondu en verre dans le four. Soumis à la gravité s'il ne repose sur aucun autre bloc. + + Vitre teintée en blanc - - Prélevé à l'aide d'une pelle. Donne parfois du silex lorsqu'il est travaillé. Soumis à la gravité s'il ne repose sur aucun autre bloc. + + Petite boule - - Travaillé à la hache. Transformé en planches ou utilisé comme combustible. + + Grosse boule - - Créé par la fusion du sable dans un four. Peut servir de matériau de construction, mais sera détruit si vous tentez de le miner. + + Vitre teintée en bleu ciel - - Obtenue en travaillant la pierre à l'aide d'une pioche. Peut servir à la construction d'un four ou à la fabrication d'outils en pierre. + + Vitre teintée en magenta - - Obtenue par la cuisson d'argile dans un four. + + Vitre teintée en orange - - Peut être transformée en briques à la chaleur d'un four. + + En forme d'étoile - - Une fois brisée, produit des boules d'argile qui peuvent être transformées en briques dans le four. + + Noir - - Un moyen peu encombrant d'entreposer des boules de neige. + + Rouge - - Se creuse à l'aide d'une pelle pour créer des boules de neige. + + Vert - - Produit parfois des graines de blé si détruite. + + En forme de creeper - - Transformable en colorant. + + Explosé - - Combiné à un bol, sert à la préparation de ragoûts. + + Forme inconnue - - Ne peut être travaillée qu'à l'aide d'une pioche en diamant. Résulte d'un mélange d'eau et de lave inerte. Sert à la construction des portails. + + Verre teinté en noir - - Libère des monstres dans l'environnement. + + Armure en fer pour cheval - - Se place au sol pour créer un câble conducteur d'électricité. Ajouté à une potion, permet d'en augmenter la durée. + + Armure en or pour cheval - - Une fois arrivées à maturité, les cultures peuvent être récoltées pour produire du blé. + + Armure en diamant pour cheval - - Un sol fertile préparé pour la culture des graines. + + Comparateur de redstone - - Passé au four, sert à la confection d'un colorant vert. + + Chariot de mine avec TNT - - Sert à la confection de sucre. + + Chariot de mine avec entonnoir - - Peut servir de casque ou se combiner avec une torche pour produire une citrouille-lanterne. C'est également l'ingrédient principal de la tarte à la citrouille. + + Laisse - - Brûle indéfiniment si embrasé. + + Balise - - Ralentit le mouvement de toute créature qui circule dessus. + + Coffre piégé - - Emprunter un portail permet de circuler entre la Surface et le Nether. + + Plaque de détection pondérée (légère) - - Alimente le four en combustible. Sert à la confection des torches. + + Étiquette - - Prélevé sur les cadavres d'araignées. Sert à la confection des arcs et des cannes à pêche, et peut-être placé au sol comme fil de détente pour actionner des crochets. + + Planches de bois (tout type) - - Prélevé sur les cadavres de poulets. Sert à la confection des flèches. + + Bloc de commande - - Prélevé sur les cadavres de creepers. Sert à la confection de TNT et de potions. + + Étoile de feu d'artifice - - Plantées dans une terre labourée, produisent des cultures. Assurez-vous que les graines soient assez exposées au soleil ! + + Ces animaux peuvent être apprivoisés, puis montés. Ils peuvent être équipés d'un coffre. - - Obtenu par la récolte des cultures. Sert à la préparation d'aliments. + + Mule - - Obtenu en creusant le gravier. Sert à la confection d'un briquet à silex. + + Issue du croisement entre un cheval et un âne. Ces animaux peuvent être apprivoisés puis montés, porter une armure et transporter des coffres. - - Utilisée sur un cochon, vous permet de le chevaucher. Vous pouvez ensuite diriger le cochon à l'aide d'une carotte et d'un bâton. + + Cheval - - Obtenue en creusant la neige. Peut servir de projectile. + + Ces animaux peuvent être apprivoisés, puis montés. - - Prélevé sur les cadavres de vaches. Sert à la confection d'armures ou de livres. + + Âne - - Prélevée sur les cadavres de slimes. Sert d'ingrédient pour les potions et permet de confectionner des pistons collants. + + Cheval zombie - - Produit aléatoirement par les poules. Sert à la préparation d'aliments. + + Carte vide - - Obtenue en minant un bloc de glowstone. Sert à la reconstitution de blocs de glowstone et combiné à une potion, permet d'en augmenter la puissance. + + Étoile du Nether - - Prélevé sur les cadavres de squelettes. Sert à la confection de poudre d'os. Donnez-en à manger à un loup pour le domestiquer. + + Fusée d'artifice - - Obtenu sur les creepers tués par un squelette. À lire dans un juke-box. + + Squelette de cheval - - Éteint les flammes et contribue à la prospérité des cultures. À prélever dans un seau. + + Wither - - Une fois détruit, produit une pousse d'arbre à replanter pour créer un nouvel arbre. + + Se fabrique avec des crânes de wither et du sable des âmes. Il lance des crânes explosifs. - - Sert à la construction et à la décoration. Se trouve dans les donjons. + + Plaque de détection pondérée (lourde) - - Sert à tondre la laine des moutons et à récolter les blocs de feuillage. + + Argile teinte en gris clair - - Une fois alimenté (moyennant un bouton, un levier, une plaque de détection, une torche de redstone ou de la redstone avec l'un ou l'autre de ces éléments), le piston s'allonge si possible pour pousser des blocs. + + Argile teinte en gris - - Si alimenté (torche de redstone et bouton, levier ou plaque de détection), le piston s'allonge pour pousser des blocs. Quand le piston se rétracte, le bloc en contact avec la tête du piston revient aussi en place. + + Argile teinte en rose - - Faite de blocs de pierre. On en trouve généralement dans les forts. + + Argile teinte en bleu - - Sert de clôture, comparable aux barrières. + + Argile teinte en violet - - Comparable à une porte, mais s'utilise principalement avec une barrière. + + Argile teinte en cyan - - Se fabrique avec des tranches de pastèque. + + Argile teinte en vert clair - - Des blocs transparents qui peuvent servir d'alternative aux blocs de verre. + + Argile teinte en orange - - À planter pour faire pousser des citrouilles. + + Argile teinte en blanc - - À planter pour faire pousser des pastèques. + + Verre teinté - - Produite par les Enderman à leur mort. Lorsqu'elle est lancée, le joueur est téléporté jusqu'à la zone d'impact de la perle du néant et perdra un peu de santé. + + Argile teinte en jaune - - Un bloc de terre couronnée de gazon. Se prélève à l'aide d'une pelle. Sert de matériau de construction. + + Argile teinte en bleu ciel - - Sert à la construction et à la décoration. + + Argile teinte en magenta - - Ralentit vos mouvements lorsque vous passez à travers. Utilisez des cisailles pour la détruire et prélever du fil. + + Argile teinte en marron - - Produit un poisson d'argent lorsqu'elle est détruite. Peut également produire un poisson d'argent si à proximité d'un autre poisson d'argent en train d'être attaqué. + + Entonnoir - - Lorsqu'il est placé, pousse sans interruption. Se prélève avec des cisailles. Peut-être utilisé comme une échelle. + + Rail déclencheur - - Glissante lorsque vous y marchez. Se transforme en eau si elle est placée au-dessus d'un autre bloc lorsqu'elle est détruite. Fond si elle est trop voisine d'une source de lumière ou qu'on la place dans le Nether. + + Dropper - - Peut servir de décoration. + + Comparateur de redstone - - Sert en alchimie, mais aussi pour localiser les forts. Produit par les Blazes qu'on trouve à proximité ou à l'intérieur des forteresses du Nether. + + Capteur de lumière - - Sert en alchimie. Produite par les Ghasts à leur mort. + + Bloc de redstone - - Produite par les Cochons zombies à leur mort. Les Cochons zombies se rencontrent dans le Nether. Permet de confectionner des potions. + + Argile teinte - - Sert en alchimie. Pousse dans les forteresses du Nether. Peut aussi être plantée dans du sable des âmes. + + Argile teinte en noir - - Peut avoir divers effets selon ce sur quoi elle est utilisée. + + Argile teinte en rouge - - Peut être remplie d'eau et servir d'ingrédient de base d'une potion distillée dans l'alambic. + + Argile teinte en vert - - Aliment vénéneux et ingrédient alchimique. Se trouve sur les cadavres d'araignées ou d'araignées bleues. + + Botte de foin - - Sert en alchimie. Intervient principalement dans la création de potions néfastes. + + Argile cuite - - Sert en alchimie et intervient dans la fabrication d'objets comme l'oeil d'Ender ou la crème de magma. + + Bloc de charbon - - Sert en alchimie. + + Atténuation en - - Sert à la création de potions simples et volatiles. + + Lorsque cette option est désactivée, empêche les monstres et les animaux de modifier des blocs (les explosions de creepers ne détruisent pas les blocs et les moutons n'éliminent pas l'herbe, par exemple), ou de prendre des objets. - - Peut se remplir d'eau à l'aide d'un seau d'eau ou lorsqu'on le laisse sous la pluie. Sert aussi à remplir des fioles. + + Lorsque cette option est activée, les joueurs conservent leur inventaire quand ils meurent. - - Lancé, indique la direction d'un portail de l'Ender. Quand douze de ces yeux sont placés dans des cadres de portail de l'Ender, le portail de l'Ender s'ouvre. + + Lorsque cette option est désactivée, les créatures n'apparaissent pas naturellement. - - Sert en alchimie. + + Mode de jeu : Aventure - - Comparable aux blocs d'herbe, mais très efficace pour faire pousser des champignons. + + Aventure - - Flotte sur l'eau et permet de marcher dessus. + + Saisissez une graine pour générer à nouveau le même terrain. Laissez le champ vide pour un monde aléatoire. - - Sert à construire des forteresses du Nether. Invulnérable aux boules de feu des Ghasts. + + Lorsque cette option est désactivée, les monstres et les animaux ne produisent pas de butin (les creepers ne produiront pas de poudre à canon, par exemple). - - Sert dans les forteresses du Nether. + + {*PLAYER*} a chuté d'une échelle - - Se trouve dans les forteresses du Nether et produit des verrues du Nether lorsqu'elle est brisée. + + {*PLAYER*} a chuté d'une plante grimpante - - Permet au joueur, moyennant ses points d'expérience, d'enchanter épées, pioches, haches, pelles, arcs et armures. + + {*PLAYER*} a chuté d'une étendue d'eau - - S'active à l'aide de l'oeil d'Ender et permet au joueur de voyager jusqu'à la dimension de l'Ender. + + Lorsque cette option est désactivée, les blocs ne produisent pas d'objets quand ils sont détruits (les blocs de pierre ne produiront pas de pierre taillée, par exemple). - - Sert à créer un portail de l'Ender. + + Lorsque cette option est désactivée, la santé des joueurs ne se régénère pas naturellement. - - Un type de bloc rencontré dans l'Ender. Elle est dotée d'une résistance très élevée aux explosions et constitue donc un matériau de construction très utile. + + Lorsque cette option est désactivée, l'heure ne change pas. - - Ce bloc est créé lorsque le Dragon de l'Ender est terrassé. + + Chariot de mine - - Lancée, elle produit des orbes d'expérience qui augmentent vos points d'expérience une fois ramassés. + + Guider - - Utile pour enflammer des choses ou pour provoquer des incendies lorsqu'on en place dans un distributeur. + + Libérer - - Similaires à une vitrine, affichent les objets ou blocs qui y sont placés. + + Fixer - - Lancez-le pour faire apparaître une créature du type indiqué. + + Descendre - - Sert à la création d'escaliers longs. Deux dalles placées l'une sur l'autre formeront une dalle double de taille normale. + + Fixer coffre - - Sert à la création d'escaliers longs. Deux dalles placées l'une sur l'autre formeront une dalle double de taille normale. + + Lancer - - Créés en faisant fondre du Netherrack dans un four. Peuvent être transformés en blocs de briques du Nether. + + Nommer - - Émet de la lumière quand elle est activée. + + Balise - - Leur récolte permet d'obtenir des fèves de cacao. + + Pouvoir principal - - Les crânes peuvent servir de décoration ou être portés comme masques dans l'emplacement pour le casque. + + Pouvoir secondaire - - Pieuvre + + Cheval - - Produit une poche d'encre une fois tuée. + + Dropper - - Vache + + Entonnoir - - Produit du cuir une fois tuée. Utilisez un seau pour la traire. + + {*PLAYER*} a chuté de haut - - Mouton + + Impossible d'utiliser l'oeuf d'apparition pour le moment. Vous avez atteint le nombre maximal de chauves-souris. - - Produit de la laine quand il est tondu (s'il ne l'a pas déjà été). Utilisez un colorant pour changer la couleur de sa laine. + + Cet animal ne peut pas entrer en mode Romance. Vous avez atteint le nombre maximal de chevaux en cours d'élevage. - - Poulet + + Options de jeu - - Produit des plumes une fois tué. Pond aussi des oeufs, à l'occasion. + + {*PLAYER*} a encaissé une boule de feu décochée par {*SOURCE*} avec {*ITEM*} - - Cochon + + {*PLAYER*} s'est fait rouer de coups par {*SOURCE*} avec {*ITEM*} - - Produit de la viande de porc une fois tué. Utilisez une selle pour le chevaucher. + + {*PLAYER*} s'est fait tuer par {*SOURCE*} avec {*ITEM*} - - Loup + + Destruction par créature - - Inoffensif à moins d'être attaqué : il ripostera alors sans hésiter. Utilisez des os pour le domestiquer : le loup vous suivra et s'en prendra à tous vos assaillants. + + Production de blocs - - Creeper + + Régénération naturelle - - Explose si vous l'approchez de trop près ! + + Cycle jour/nuit - - Squelette + + Conserver inventaire - - Vous décoche des flèches. Produit des flèches et des os une fois tué. + + Apparition de créature - - Araignée + + Butin de créature - - Attaque dès que vous approchez. Peut escalader les murs. Produit du fil une fois tuée. + + {*PLAYER*} s'est fait abattre par {*SOURCE*} avec {*ITEM*} - - Zombie + + {*PLAYER*} a chuté trop loin et s'est fait tuer par {*SOURCE*} - - Attaque dès que vous approchez. + + {*PLAYER*} a chuté trop loin et s'est fait tuer par {*SOURCE*} avec {*ITEM*} - - Cochon zombie + + {*PLAYER*} a marché dans un feu en combattant {*SOURCE*} - - Inoffensifs de nature, ils vous attaqueront en groupe si vous vous en prenez à l'un d'entre eux. + + {*PLAYER*} a été poussé à la chute par {*SOURCE*} - - Ghast + + {*PLAYER*} a été poussé à la chute par {*SOURCE*} - - Décoche des boules de feu qui explosent à l'impact. + + {*PLAYER*} a été poussé à la chute par {*SOURCE*} avec {*ITEM*} - - Slime + + {*PLAYER*} s'est fait carboniser en combattant {*SOURCE*} - - Se divise en plusieurs slimes plus petits dès qu'il est touché. + + {*PLAYER*} s'est fait exploser par {*SOURCE*} - - Enderman + + {*PLAYER*} a été tué par un wither - - Vous attaquera si vous le regardez. Peut aussi déplacer des blocs. + + {*PLAYER*} s'est fait tuer par {*SOURCE*} avec {*ITEM*} - - Poisson d'argent + + {*PLAYER*} a tenté de nager dans la lave pour échapper à {*SOURCE*} - - Attire les poissons d'argent tapis à proximité si vous l'attaquez. Se cache dans les blocs de pierre. + + {*PLAYER*} a péri par noyade en tentant d'échapper à {*SOURCE*} - - Araignée bleue + + {*PLAYER*} a percuté un cactus en tentant d'échapper à {*SOURCE*} - - Sa morsure est empoisonnée. + + En selle - - Champimeuh + + Pour diriger un cheval, vous devez l'équiper d'une selle. Elles peuvent être achetées auprès des villageois ou trouvées dans des coffres dissimulés dans le monde. + - - Combiné à un bol, sert à la préparation de ragoûts de champignons. Produit des champignons et devient une vache normale une fois tondue. + + Vous pouvez équiper l es ânes et les mules apprivoisés de sacoches de selle en fixant un coffre sur eux. Vous pouvez accéder aux sacoches quand vous êtes en selle ou en vous accroupissant. - - Golem de neige + + + Les chevaux et les ânes (et non les mules) peuvent être élevés comme les autres animaux, à l'aide de pommes dorées ou de carottes en or. Les poulains deviendront adultes avec le temps, mais vous pouvez accélérer le processus en leur donnant du blé ou du foin. + - - Le Golem de neige se crée en combinant des blocs de neige et une citrouille. Il lance des boules de neige sur les ennemis de son créateur. + + + Les chevaux, les ânes et les mules doivent être apprivoisés pour pouvoir être utilisés. Pour apprivoiser un cheval, essayez de le monter et de rester en selle alors qu'il tente de vous désarçonner. - - Dragon de l'Ender + + Une fois que l'animal est apprivoisé, des coeurs apparaissent autour de lui et il ne tentera plus de vous désarçonner. + - - Un colossal dragon noir qu'on rencontre dans l'Ender. + + + Essayez de monter ce cheval, maintenant. Utilisez {*CONTROLLER_ACTION_USE*} sans objet ni outil à la main pour grimper en selle. + - - Blaze + + + Vous pouvez essayer d'apprivoiser les chevaux et les ânes ici. Vous trouverez aussi des selles, des armures pour chevaux et d'autres objets utiles pour les chevaux dans les coffres. + - - Des ennemis qu'on croise dans le Nether, surtout dans les forteresses du Nether. Ils produisent des bâtons de feu une fois tués. + + + Une balise posée sur une pyramide d'au moins quatre étages permet de choisir le pouvoir secondaire de régénération ou un pouvoir principal plus puissant. + - - Cube de magma + + + Pour définir les pouvoirs de votre balise, il vous faudra sacrifier un lingot d'émeraude, de diamant, d'or ou de fer dans l'emplacement de paiement. Une fois définis, ses pouvoirs émaneront indéfiniment de la balise. + - - On les rencontre dans le Nether. De même que les Slimes, ils se scindent en plusieurs cubes plus petits dès qu'ils sont tués. + + Au sommet de cette pyramide se trouve une balise inactive. - - Villageois + + + L'interface de balise, qui vous permet de choisir des pouvoirs à attribuer à votre balise. + - - Ocelot + + + {*B*}Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour continuer. + {*B*}Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si vous savez déjà utiliser l'interface de balise. + - - Se trouve dans la jungle. Peut être dompté en le nourrissant de poisson cru. Vous devrez cependant laisser l'ocelot vous approcher, tout mouvement brusque le fera fuir. + + + Dans le menu de la balise, vous pouvez sélectionner 1 pouvoir principal pour votre balise. Plus votre pyramide a d'étages, plus votre choix de pouvoirs sera large. + - - Golem de fer + + + Tous les chevaux, ânes et mules adultes peuvent être montés. Cependant, seuls les chevaux peuvent être équipés d'une armure et seuls les ânes et les mules peuvent être équipés de sacoches de selle afin de transporter des objets. + - - Apparaît dans les villages pour les protéger. Peut être créé à partir de blocs de fer et de citrouilles. + + + Interface de l'inventaire du cheval. + - - Explosives Animator + + + {*B*}Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour continuer. + {*B*}Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si vous savez déjà utiliser l'inventaire des chevaux. + - - Concept Artist + + + L'inventaire du cheval vous permet de transférer ou d'équiper des objets sur votre cheval, votre âne ou votre mule. + - - Number Crunching and Statistics + + Crépitement - - Bully Coordinator + + Traînée - - Original Design and Code by + + Durée de vol : - - Project Manager/Producer + + +Sellez votre cheval en plaçant une selle dans l'emplacement de selle. Les chevaux peuvent être équipés d'une armure en plaçant une armure pour cheval dans l'emplacement d'armure. + - - Rest of Mojang Office + + Vous avez trouvé une mule. - - Lead Game Programmer Minecraft PC + + + {*B*}Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour en savoir plus sur les chevaux, les ânes et les mules. + {*B*}Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si vous savez déjà tout sur les chevaux, les ânes et les mules. + - - Ninja Coder + + + Les chevaux et les ânes se trouvent principalement dans les plaines. Les mules peuvent être obtenues en croisant un âne et un cheval, mais elles s'avèrent stériles. + - - CEO + + + Ce menu vous permet également de transférer des objets entre votre propre inventaire et les sacoches de selle fixées sur les ânes et les mules. + - - White Collar Worker + + Vous avez trouvé un cheval. - - Customer Support + + Vous avez trouvé un âne. - - Office DJ + + + {*B*}Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour en savoir plus sur les balises. + {*B*}Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si vous savez déjà tout sur les balises. + - - Designer/Programmer Minecraft - Pocket Edition + + Pour fabriquer une étoile de feu d'artifice, combinez de la poudre à canon et de la teinture dans la grille d'artisanat. - - Developer + + La teinture permet de définir la couleur de l'explosion de l'étoile de feu d'artifice. - - Chief Architect + + Pour choisir la forme de l'étoile de feu d'artifice, ajoutez à la recette une boule de feu, une pépite d'or, une plume ou un crâne. - - Art Developer + + Vous pouvez placer plusieurs étoiles de feu d'artifice dans la grille d'artisanat pour les ajouter à votre feu d'artifice. - - Game Crafter + + Plus vous placez de poudre à canon dans votre grille d'artisanat, plus vos étoiles de feu d'artifice exploseront haut. - - Director of Fun + + Retirez le feu d'artifice de l'emplacement de production une fois prêt. - - Music and Sounds + + Utilisez des diamants ou de la poudre de glowstone pour ajouter des traînées ou des crépitements. - - Programming + + Les feux d'artifice sont des objets de décoration qui peuvent être lancés à la main ou depuis un distributeur. Vous pouvez les confectionner en combinant du papier, de la poudre à canon, et si vous le souhaitez, un certain nombre d'étoiles de feux d'artifice. - - Art + + Vous pouvez personnaliser les couleurs, la forme, la taille et les effets (traînées, crépitements, etc.) des étoiles de feu d'artifice en ajoutant différents ingrédients lors de leur création. - - QA + + Essayez de fabriquer un feu d'artifice sur la table d'artisanat en utilisant les éléments fournis dans les coffres. - - Executive Producer + + Une fois l'étoile de feu d'artifice confectionnée, vous pouvez choisir la couleur de ses traînées en lui ajoutant une teinture. - - Lead Producer + + Vous trouverez dans les coffres différents éléments à utiliser pour créer des FEUX D'ARTIFICE ! - - Producer + + + {*B*}Appuyez sur {*CONTROLLER_VK_A*} pour en savoir plus sur les feux d'artifice. + {*B*}Appuyez sur {*CONTROLLER_VK_B*} si vous savez déjà utiliser les feux d'artifice. + - - Test Lead + + Pour fabriquer un feu d'artifice, combinez de la poudre à canon et du papier dans la grille d'artisanat qui apparaît au-dessus de votre inventaire. - - Lead Tester + + Cette pièce contient des entonnoirs - - Design Team + + + {*B*}Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour en savoir plus sur les entonnoirs. + {*B*}Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si vous savez déjà tout sur les entonnoirs. + - - Development Team + + + Les entonnoirs servent à insérer des objets dans les conteneurs ou à les en retirer, ainsi qu'à récupérer automatiquement les objets lancés à l'intérieur. + - - Release Management + + + Les balises actives projettent un rayon de lumière puissant dans le ciel et procurent des pouvoirs aux joueurs proches. Elles sont créées avec du verre, de l'obsidienne et des étoiles du Nether, obtenues en vainquant le wither. + - - Director, XBLA Publishing + + + Les balises doivent être placées de façon à se trouver au soleil pendant la journée. Elles doivent être posées sur des pyramides de fer, d'or, d'émeraude ou de diamant. Cependant, le matériau n'influe pas sur le pouvoir de la balise. + - - Business Development + + + Essayez d'utiliser la balise pour définir le pouvoir qu'elle procure (vous pouvez utiliser les lingots de fer fournis en guise de paiement). + - - Portfolio Director + + + Ils peuvent affecter les alambics, les coffres, les distributeurs, les droppers, les chariots de mine avec coffre, les chariots de mine avec entonnoir ainsi que les autres entonnoirs. + - - Product Manager + + + Vous trouverez dans cette pièce différents agencements d'entonnoirs utiles qui vous permettront d'observer et d'expérimenter. + - - Marketing + + Voici l'interface des feux d'artifice, qui vous permet de fabriquer des fusées et des étoiles de feu d'artifice. - - Community Manager + + {*B*}Appuyez sur {*CONTROLLER_VK_A*} pour continuer. +{*B*}Appuyez sur {*CONTROLLER_VK_B*} si vous savez déjà utiliser l'interface des feux d'artifice. - - Europe Localization Team + + +L es entonnoirs tentent en permanence d'aspirer les objets placés dans un conteneur adéquat les surplombant. Ils tentent également d'insérer les objets stockés dans un conteneur de destination. + - - Redmond Localization Team + + + Cependant, si un entonnoir est alimenté par une redstone, il devient inactif et cesse toute aspiration et tout stockage d'objets. + - - Asia Localization Team + + + Un entonnoir est tourné dans la direction vers laquelle il tente de stocker des objets. Pour qu'un entonnoir soit tourné vers un bloc particulier, placez l'entonnoir contre ce bloc en vous faufilant. + - - User Research Team + + Ces ennemies se trouvent dans les marais et attaquent en vous jetant des potions. Elles produisent des potions quand elles sont tuées. - - MGS Central Teams + + Le nombre maximal de tableaux/cadres dans un monde a été atteint. - - Milestone Acceptance Tester + + Vous ne pouvez pas faire apparaître d'ennemis en mode Pacifique. - - Special Thanks + + Cet animal ne peut pas entrer en mode Romance. Le nombre maximal de cochons, moutons, vaches, chats et chevaux en cours d'élevage a été atteint. - - Test Manager + + Impossible d'utiliser l'oeuf d'apparition pour le moment. Vous avez atteint le nombre maximal de pieuvres dans un monde. - - Senior Test Lead + + Impossible d'utiliser un oeuf d'apparition pour le moment. Le nombre maximal d'ennemis dans un monde a été atteint. - - SDET + + Impossible d'utiliser un oeuf d'apparition pour le moment. Le nombre maximal de villageois dans un monde a été atteint. - - Project STE + + Cet animal ne peut pas entrer en mode Romance. Le nombre maximal de loups en cours d'élevage a été atteint. - - Additional STE + + Le nombre maximal de crânes dans un monde a été atteint. - - Test Associates + + Inverser - - Jon Kågström + + Gaucher - - Tobias Möllstam + + Cet animal ne peut pas entrer en mode Romance. Le nombre maximal de poulets en cours d'élevage a été atteint. - - Risë Lugo + + Cet animal ne peut pas entrer en mode Romance. Le nombre maximal de champimeuh en cours d'élevage a été atteint. - - Épée en bois + + Le nombre maximal de bateaux dans un monde a été atteint. - - Épée en pierre + + Impossible d'utiliser l'oeuf d'apparition pour le moment. Vous avez atteint le nombre maximal de poulets dans un monde. - - Épée en fer + + {*C2*}Prenez une inspiration, maintenant. Prenez-en une autre. Sentez l'air dans vos poumons. Laissez vos membres se ranimer. Oui, bougez vos doigts. Ressentez à nouveau votre corps, la gravité, l'air. Réapparaissez dans le long rêve. Vous y êtes. Votre corps touche à présent l'univers de toutes parts, comme si vous étiez deux choses séparées. Comme si nous étions deux choses séparées.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Qui sommes-nous ? Nous étions jadis appelés esprits de la montagne. Père soleil et mère lune. Esprits ancestraux, esprits animaux. Génies. Fantômes. Homme vert. Puis dieux, démons. Anges. Poltergeists. Aliens, extraterrestres. Leptons, quarks. Les mots changent mais nous restons les mêmes.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Nous sommes l'univers. Nous sommes tout ce que vous considérez ne pas être vous. Vous nous regardez à présent, à travers votre peau et vos yeux. Et pourquoi l'univers touche-t-il votre peau et vous éclaire-t-il de sa lumière ? Pour vous voir, joueur. Pour vous connaître. Et pour être connu. Je vais vous raconter une histoire.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Il était une fois un joueur.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Ce joueur, c'était vous, {*PLAYER*}.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Parfois il se croyait humain, sur la fine croûte d'un globe tournant fait de roche en fusion. La boule de roche en fusion tournait autour d'une autre boule de gaz embrasé qui était trois cent trente trois millions de fois plus massive qu'elle. Elles étaient si éloignées l'une de l'autre que la lumière mettait huit minutes à traverser l'intervalle. La lumière était faite des données d'une étoile et pouvait brûler la peau à plus de cent cinquante millions de kilomètres de distance.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Parfois, le joueur rêvait qu'il était un mineur, à la surface d'un monde plat et infini. Le soleil était un carré blanc. Les jours étaient courts, il y avait beaucoup à faire et la mort n'était qu'un inconvénient temporaire.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Parfois le joueur rêvait qu'il était perdu dans une histoire.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Parfois, le joueur rêvait qu'il était d'autres choses, en d'autres lieux. Parfois ces rêves étaient perturbants. Parfois vraiment beaux. Parfois le joueur se réveillait dans un rêve pour se retrouver dans un autre et se réveiller dans un troisième.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Parfois, le joueur rêvait qu'il lisait des mots sur un écran.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Revenons en arrière.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Les atomes du joueur étaient éparpillés dans l'herbe, les rivières, l'air, le sol. Une femme a rassemblé les atomes, elle a bu et respiré, et a assemblé le joueur dans son corps.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Et le joueur s'est réveillé, passant du monde maternel chaud et sombre à celui du long rêve.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Et le joueur était une nouvelle histoire, jamais racontée avant, écrite en lettres ADN. Et le joueur était un nouveau programme, jamais utilisé auparavant, généré par un code source d'un milliard d'années. Et le joueur était un nouvel humain n'ayant encore jamais vécu, uniquement fait d'amour et de lait.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Vous êtes le joueur. L'histoire. Le programme. L'humain. Uniquement fait d'amour et de lait.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Allons un peu plus loin.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Les sept quadrilliards d'atomes qui forment le corps du joueur ont été créés, bien longtemps avant ce jeu, au coeur d'une étoile. Le joueur est donc, lui aussi, fait des données d'une étoile. Et le joueur évolue dans une histoire, faite d'une forêt de données plantées par un homme nommé Julian, dans un monde plat et infini, créé par un homme nommé Markus, qui existe dans un petit monde privé créé par le joueur qui habite lui-même un univers créé par...{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Chut. Parfois, le joueur créait un petit monde privé doux, simple et chaleureux. Parfois difficile, froid et compliqué. Parfois, il construisait le modèle d'un univers dans sa tête, éclats d'énergie se déplaçant dans de vastes espaces vides. Parfois, il appelait ces éclats "électrons" et "protons".{*EF*}{*B*}{*B*} - - Épée en diamant + + {*C2*}Parfois, il les appelait "planètes" et "étoiles".{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Parfois, il se croyait dans un univers fait d'énergie, elle-même faite de zéros et de uns, d'allumages et de mises en veille, de lignes de codes. Parfois, il se croyait en train de jouer. Parfois il se croyait en train de lire des mots sur un écran.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Vous êtes le joueur lisant des mots...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Chut... Parfois, le joueur lisait les lignes de code d'un écran, les décodait pour en faire des mots, puis décodait les mots pour en tirer un sens, lui-même décodé en sentiments, émotions, théories, idées, et le joueur se mettait à respirer plus vite et plus profondément alors qu'il réalisait qu'il était vivant, il était vivant. Ces milliers de morts n'étaient pas réelles, le joueur était en vie.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Vous. Vous êtes en vie.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Et parfois, le joueur pensait que l'univers lui avait parlé par la lumière qui passait à travers les feuilles mouvantes des arbres en été.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Et parfois, le joueur pensait que l'univers lui avait parlé par la lumière qui tombait de la fraîcheur du ciel nocturne de l'hiver, où un éclat de lumière dans l'angle de l'oeil du joueur pouvait être une étoile un million de fois plus massive que le soleil, fusionnant ses planètes en plasma pour les rendre visibles un instant au joueur rentrant chez lui de l'autre côté de l'univers, une odeur de nourriture lui chatouillant les narines, presque arrivé au pas de la porte familière, sur le point de se mettre à rêver à nouveau.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Et parfois, le joueur pensait que l'univers lui avait parlé par les zéros et les uns, par l'électricité du monde, par les mots défilant sur un écran à la fin d'un rêve.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Et l'univers disait : je vous aime ;{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Et l'univers disait : vous avez bien joué ;{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Et l'univers disait : tout ce dont vous avez besoin est en vous ;{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Et l'univers disait : votre force est plus grande que vous ne le pensez ;{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Et l'univers disait : vous êtes la lumière du jour ;{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Et l'univers disait : vous êtes la nuit ;{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Et l'univers disait : les ténèbres que vous combattez sont en vous ;{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Et l'univers disait : la lumière que vous cherchez est en vous ;{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Et l'univers disait : vous n'êtes pas seul ;{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Et l'univers disait : vous êtes lié à tout ce qui vous entoure ;{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Et l'univers disait : vous êtes l'univers se goûtant lui-même, se parlant à lui-même, listant son propre code ;{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Et l'univers disait : je vous aime, car vous êtes amour.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Et la partie se termina et le joueur sortit du rêve. Et le joueur en commença un nouveau. Et le joueur rêva à nouveau, et rêva mieux. Et le joueur était l'univers. Et le joueur était amour.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Vous êtes le joueur.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Réveillez-vous.{*EF*} - - Épée en or + + Réinitialiser le Nether - - Pelle en bois + + %s est entré(e) dans l'Ender - - Pelle en pierre + + %s a quitté l'Ender + + + {*C3*}Je vois le joueur dont tu parles.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}{*PLAYER*} ?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Oui. Fais attention. Son niveau est plus élevé maintenant. Il peut lire nos pensées.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Ça ne fait rien. Il pense qu'on fait partie du jeu.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Je l'aime bien, ce joueur. Il a bien joué. Il n'a jamais baissé les bras.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Il lit nos pensées comme des mots sur un écran.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}C'est sa façon d'imaginer bien des choses quand il est plongé dans le rêve d'un jeu.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Les mots font une interface remarquable. Très flexible. Et bien moins terrifiante que d'observer la réalité qui se trouve derrière l'écran.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Ils entendaient des voix, avant que les joueurs ne sachent lire. C'était l'époque où ceux qui ne jouaient pas appelaient les joueurs sorcières et sorciers. Et eux, rêvaient de voler dans les airs, sur des bâtons envoûtés par des démons. {*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}De quoi rêvait ce joueur ?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}De la lumière du soleil et des arbres. Du feu et de l'eau. Il l'a rêvé et l'a créé. Puis il a rêvé de destruction. Il a rêvé de chasser et d'être chassé. Il a rêvé d'un abri.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Ah, l'interface originale. Vieille d'un million d'années et elle fonctionne encore. Mais quelle structure ce joueur a-t-il créée, dans la réalité qui se trouve derrière l'écran ?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Il a travaillé aux côtés de milliers d'autres, pour créer un véritable monde d'un pli de {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}, et créé {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} pour {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}, dans {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Il n'arrive pas à lire ces pensées.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Non. Il n'a pas encore atteint le niveau le plus élevé. Pour cela, il doit accomplir le long rêve de la vie, pas le court rêve d'un jeu.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Sait-il que nous l'aimons ? Que l'univers est bon ?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Parfois, à travers les sons de sa pensée, il entend l'univers, oui.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Mais il est des moments où il est en peine, dans le long rêve. Il crée des mondes sans étés et frissonne sous un soleil noir, il prend ses tristes créations pour la réalité.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Soigner sa tristesse causerait sa perte. Le chagrin est une tâche personnelle. Nous ne pouvons interférer.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Parfois, quand les joueurs sont plongés dans leurs rêves, je veux leur dire qu'en réalité, ils construisent de véritables mondes. Parfois, je veux leur dire à quel point ils sont importants pour l'univers. Parfois, lorsqu'ils ne se sont pas vraiment connectés pendant un long moment, je veux les aider à exprimer leur peur.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Il lit nos pensées.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Parfois, cela m'indiffère. Parfois, j'aimerais leur dire que ce monde qu'ils croient véritable n'est que {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} et {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}, j'aimerais leur dire qu'ils sont {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} dans {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}. Leur vision de la réalité est tellement limitée dans leur long rêve.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Et pourtant, ils jouent le jeu.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Mais il serait tellement facile de leur dire...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Ce serait trop puissant pour ce rêve. Leur dire comment vivre revient à les empêcher de vivre.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Je ne dirai pas au joueur comment vivre.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Le joueur commence à s'agiter.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Je vais lui conter une histoire.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Mais pas la vérité.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Non. Une histoire qui protège la vérité dans une cage de mots. Pas la vérité à nu qui peut brûler sur une infinie distance.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Donne-lui à nouveau un corps.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Oui. Joueur...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Utilise son nom.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}{*PLAYER*}. Joueur de jeux.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Bien.{*EF*}{*B*}{*B*} - - Pelle en fer + + Voulez-vous vraiment réinitialiser le Nether de cette sauvegarde à ses paramètres par défaut ? Vous perdrez tout ce que vous avez construit dans le Nether ! - - Pelle en diamant + + Impossible d'utiliser l'oeuf d'apparition pour le moment. Vous avez atteint le nombre maximal de cochons, moutons, vaches, chats et chevaux. - - Pelle en or + + Impossible d'utiliser l'oeuf d'apparition pour le moment. Vous avez atteint le nombre maximal de champimeuh. - - Pioche en bois + + Impossible d'utiliser l'oeuf d'apparition pour le moment. Vous avez atteint le nombre maximal de loups dans un monde. - - Pioche en pierre + + Réinitialiser le Nether - - Pioche en fer + + Ne pas réinitialiser le Nether - - Pioche en diamant + + Pas de tonte de champimeuh pour le moment. Vous avez atteint le nombre maximal de cochons, moutons, vaches, chats et chevaux. - - Pioche en or + + Vous êtes mort ! - - Hache en bois + + Options du monde - - Hache en pierre + + Construction et minage possibles - - Hache en fer + + Utilisation portes et leviers possible - - Hache en diamant + + Génération de structures - - Hache en or + + Monde superplat - - Houe en bois + + Coffre bonus - - Houe en pierre + + Ouverture de conteneurs possible - - Houe en fer + + Exclure joueur - - Houe en diamant + + Vol possible - - Houe en or + + Fatigue désactivée - - Porte en bois + + Attaque des joueurs possible - - Porte en fer + + Attaque des animaux possible - - Casque en mailles + + Modérateur - - Plastron en mailles + + Privilèges d'hôte - - Jambières en mailles + + Comment jouer - - Bottes en mailles + + Commandes - - Coiffe en cuir + + Paramètres - - Casque en fer + + Réapparaître - - Casque en diamant + + Contenu téléchargeable - - Casque en or + + Changer de skin - - Tunique de cuir + + Générique - - Plastron en fer + + Explosion de TNT - - Plastron en diamant + + Joueur contre joueur - - Plastron en or + + Joueurs de confiance - - Pantalon en cuir + + Réinstaller le contenu - - Jambières en fer + + Debug Settings - - Jambières en diamant + + Propagation du feu - - Jambières en or + + Dragon de l'Ender - - Bottes en cuir + + {*PLAYER*} a été tué(e) par le souffle du Dragon de l'Ender. - - Bottes en fer + + {*PLAYER*} s'est fait tuer par {*SOURCE*} - - Bottes en diamant + + {*PLAYER*} s'est fait tuer par {*SOURCE*} - - Bottes en or + + {*PLAYER*} a péri - - Lingot de fer + + {*PLAYER*} a explosé - - Lingot d'or + + {*PLAYER*} a trépassé par magie - - Seau + + {*PLAYER*} s'est fait tirer dessus par {*SOURCE*} - - Seau d'eau + + Brouillard d'adminium - - Seau de lave + + Afficher interface - - Briquet à silex + + Afficher main - - Pomme + + {*PLAYER*} a encaissé une boule de feu décochée par {*SOURCE*} - - Arc + + {*PLAYER*} s'est fait rouer de coups par {*SOURCE*} - - Flèche + + {*PLAYER*} s'est fait tuer par {*SOURCE*} avec la magie - - Charbon + + {*PLAYER*} a chuté du bout du monde - - Charbon de bois + + Packs de textures - - Diamant + + Packs mash-up - - Bâton + + {*PLAYER*} a brûlé - - Bol + + Thèmes - - Ragoût de champignons + + Images du joueur - - Fil + + Objets pour avatar - - Plume + + {*PLAYER*} a joué avec les allumettes - - Poudre à canon + + {*PLAYER*} a crevé de faim - - Graines de blé + + {*PLAYER*} a reçu une piqûre mortelle - - Blé + + {*PLAYER*} a percuté le sol - - Pain + + {*PLAYER*} a piqué une tête dans la lave - - Silex + + {*PLAYER*} a suffoqué dans un mur - - Viande de porc crue + + {*PLAYER*} a péri par noyade - - Viande de porc cuite + + Messages mortuaires - - Peinture + + Vous n'êtes plus modérateur - - Pomme dorée + + Vous pouvez maintenant voler - - Panneau + + Vous ne pouvez plus voler - - Chariot de mine + + Vous ne pouvez plus attaquer les animaux - - Selle + + Vous pouvez maintenant attaquer les animaux - - Redstone + + Vous êtes désormais modérateur - - Boule de neige + + Vous ne vous fatiguerez plus - - Bateau + + Vous êtes maintenant invulnérable - - Cuir + + Vous n'êtes plus invulnérable - - Seau de lait + + %d MSP - - Brique + + Vous pouvez maintenant vous fatiguer - - Argile + + Vous êtes maintenant invisible - - Canne à sucre + + Vous n'êtes plus invisible - - Papier + + Vous pouvez maintenant attaquer des joueurs - - Livre + + Vous pouvez maintenant miner et utiliser des objets - - Boule de slime + + Vous ne pouvez plus placer de blocs - - Chariot avec coffre + + Vous pouvez maintenant placer des blocs - - Chariot de mine avec four + + Personnage animé - - Oeuf + + Animation skin perso - - Boussole + + Vous ne pouvez plus miner ou utiliser d'objet - - Canne à pêche + + Vous pouvez maintenant utiliser portes et leviers - - Montre + + Vous ne pouvez plus attaquer des monstres - - Poudre glowstone + + Vous pouvez maintenant attaquer des monstres - - Poisson cru + + Vous ne pouvez plus attaquer des joueurs - - Poisson cuit + + Vous ne pouvez plus utiliser portes et leviers - - Poudre de colorant + + Vous pouvez maintenant utiliser des conteneurs (coffres, par exemple) - - Poche d'encre + + Vous ne pouvez plus utiliser de conteneurs (coffres, par exemple) - - Pétale de rose + + Invisible - - Vert de cactus + + Balises + + + {*T3*}COMMENT JOUER : BALISES{*ETW*}{*B*}{*B*} +Les balises actives projettent un rayon de lumière puissant dans le ciel et procurent des pouvoirs aux joueurs proches.{*B*} +Elles sont créées avec du verre, de l'obsidienne et des étoiles du Nether, obtenues en vainquant le wither.{*B*}{*B*} +Les balises doivent être placées de façon à se trouver au soleil pendant la journée. Elles doivent être posées sur une pyramide de fer, d'or, d'émeraude ou de diamant.{*B*} +Le matériau sur lequel la balise est posée n'influe pas sur le pouvoir de la balise.{*B*}{*B*} +Dans le menu de la balise, vous pouvez sélectionner un pouvoir principal. Plus votre pyramide a d'étages, plus votre choix de pouvoirs sera large.{*B*} +Une balise posée sur une pyramide d'au moins quatre étages permet de choisir le pouvoir secondaire de régénération ou bien un pouvoir principal plus puissant.{*B*}{*B*} +Pour définir les pouvoirs de votre balise, il vous faudra sacrifier un lingot d'émeraude, de diamant, d'or ou de fer dans l'emplacement de paiement.{*B*} +Une fois définis, ses pouvoirs émaneront indéfiniment de la balise.{*B*} + - - Fèves de cacao + + Feux d'artifice + + + Langues + + + Chevaux + + + {*T3*}COMMENT JOUER : CHEVAUX{*ETW*}{*B*}{*B*} +Les chevaux et les ânes se trouvent principalement dans les plaines. Les mules sont issues du croisement entre un âne et un cheval, mais s'avèrent stériles.{*B*} +Tous les chevaux, ânes et mules adultes peuvent être montés. Cependant, seuls les chevaux peuvent être équipés d'armures et seuls les ânes et les mules peuvent être équipés de sacoches de selle afin de transporter des objets.{*B*}{*B*} +Les chevaux, les ânes et les mules doivent être apprivoisés avant de pouvoir être utilisés. Pour apprivoiser un cheval, essayez de le monter et de rester en selle lorsqu'il tente de vous désarçonner.{*B*} +Quand des coeurs apparaissent autour du cheval, il est apprivoisé et ne tentera plus de vous désarçonner. Pour diriger un cheval, vous devez l'équiper d'une selle.{*B*}{*B*} +Les selles peuvent être achetées auprès des villageois ou trouvées dans des coffres dissimulés dans le monde.{*B*} +Vous pouvez équiper les ânes et les mules apprivoisés de sacoches de selle en fixant un coffre dessus. Vous pourrez accéder aux sacoches lorsque vous êtes en selle ou en vous accroupissant.{*B*}{*B*} +Les chevaux et les ânes (mais pas les mules) peuvent être élevés comme les autres animaux, à l'aide de pommes dorées ou de carottes en or.{*B*} +Les poulains deviendront adultes avec le temps, mais vous pouvez accélérer le processus en leur donnant du blé ou du foin.{*B*} + + + {*T3*}COMMENT JOUER : FEUX D'ARTIFICE{*ETW*}{*B*}{*B*} +Les feux d'artifice sont des objets de décoration pouvant être lancés à la main ou depuis un distributeur. Vous pouvez les confectionner en combinant du papier, de la poudre à canon, et si vous le souhaitez, un certain nombre d'étoiles de feux d'artifice.{*B*} +Vous pouvez personnaliser les couleurs, la forme, la taille et les effets (traînées, crépitements, etc.) des étoiles de feu d'artifice en ajoutant différents ingrédients lors de leur création.{*B*}{*B*} +Pour fabriquer un feu d'artifice, combinez de la poudre à canon et du papier dans la grille d'artisanat située au-dessus de votre inventaire.{*B*} +Vous pouvez également y placer plusieurs étoiles de feu d'artifice pour les ajouter à votre création.{*B*} +Plus vous ajoutez de poudre à canon dans la grille d'artisanat, plus vos étoiles de feu d'artifice iront haut.{*B*}{*B*} +Une fois que c'est fait, vous pouvez retirer le feu d'artifice ainsi confectionné de la case de production.{*B*}{*B*} +Pour fabriquer des étoiles de feu d'artifice, combinez de la poudre à canon et de la teinture dans la grille d'artisanat.{*B*} +- La teinture déterminera la couleur de l'explosion de l'étoile de feu d'artifice.{*B*} +- Pour choisir la forme de votre étoile de feu d'artifice, ajoutez une boule de feu, une pépite d'or, une plume ou un crâne.{*B*} +- Vous pouvez également y ajouter des traînées ou des crépitements avec des diamants ou de la poudre de glowstone.{*B*}{*B*} +Une fois l'étoile de feu d'artifice confectionnée, vous pouvez choisir la couleur de ses traînées en lui ajoutant une teinture. + + + {*T3*}COMMENT JOUER : DROPPERS{*ETW*}{*B*}{*B*} +Lorsqu'ils sont alimentés avec de la redstone, les Droppers lâchent aléatoirement sur le sol l'un des objets qu'ils contiennent. Ouvrez le Dropper avec {*CONTROLLER_ACTION_USE*} et remplissez-le avec des objets de votre inventaire.{*B*} +Si le Dropper fait face à un coffre ou tout autre type de conteneur, l'objet y sera transféré. Vous pouvez mettre en place de longues chaînes de Droppers afin de transporter des objets sur une longue distance, mais pour que celles-ci fonctionnent, vous devrez alimenter les Droppers de façon alternative. + + + Utilisez votre carte vide pour dévoiler une partie du monde qui vous entoure. Elle se remplira au fur et à mesure de vos explorations. + + + Produite par le wither, sert à la confection de balises. + + + Entonnoirs + + + {*T3*}COMMENT JOUER : ENTONNOIRS{*ETW*}{*B*}{*B*} +Les entonnoirs servent à insérer des objets dans les conteneurs ou à les en retirer, ainsi qu'à récupérer automatiquement les objets lancés à l'intérieur.{*B*} +Ils peuvent affecter les alambics, les coffres, les distributeurs, les droppers, les chariots de mine avec coffre, les chariots de mine avec entonnoir et les autres entonnoirs.{*B*}{*B*} +Les entonnoirs tentent en permanence d'aspirer les objets placés dans un conteneur adéquat les surplombant. Ils tentent également d'insérer les objets stockés dans un conteneur de destination.{*B*} +Si un entonnoir est alimenté par une redstone, il devient inactif et cesse toute aspiration et stockage d'objets.{*B*}{*B*} +Un entonnoir est tourné dans la direction vers laquelle il tente de stocker des objets. Pour qu'un entonnoir soit tourné vers un bloc particulier, placez l'entonnoir contre ce bloc en vous faufilant.{*B*} + - - Lapis-lazuli + + Droppers - - Colorant violet + + NOT USED - - Colorant bleu cyan + + Santé - - Colorant gris clair + + Dégâts - - Colorant gris + + Saut - - Colorant rose + + Fatigue de mineur - - Colorant vert clair + + Force - - Pétale de pissenlit + + Faiblesse - - Colorant bleu ciel + + Nausée - - Colorant magenta + + NOT USED - - Colorant orange + + NOT USED - - Poudre d'os + + NOT USED - - Os + + Régénération - - Sucre + + Résistance - - Gâteau + + Recherche d'une graine pour le générateur de monde - - Lit + + Une fois activés, ils créent des explosions multicolores. La couleur, l'effet, la forme et le passage d'une couleur à l'autre dépendent de l'étoile de feu d'artifice utilisée lors de la création du feu d'artifice. - - Répéteur de redstone + + Rails capables d'activer/désactiver les chariots de mine avec entonnoir et de déclencher les chariots de mine avec TNT. - - Cookie + + Sert à stocker/relâcher des objets ou à pousser des objets dans un autre conteneur sous l'effet d'une charge de redstone. - - Carte + + Blocs colorés fabriqués en teintant de l'argile durcie. - - Disque vinyle "13" + + Fournit une charge de redstone. La charge sera d'autant plus puissante que le nombre d'objets sur le plateau sera élevé. Nécessite plus de poids que la plaque légère. - - Disque vinyle "cat" + + Sert de source d'énergie de redstone. Peut être transformé à nouveau en redstone. - - Disque vinyle "blocks" + + Sert à attraper des objets, à les transférer dans des conteneurs ou à les en sortir. - - Disque vinyle "chirp" + + Peut être donné aux chevaux, aux ânes ou aux mules afin de restaurer jusqu'à 10 coeurs. Accélère la croissance des poulains. - - Disque vinyle "far" + + Chauve-souris - - Disque vinyle "mall" + + Ces créatures volantes vivent dans les grottes ou autres vastes espaces clos. - - Disque vinyle "mellohi" + + Sorcière - - Disque vinyle "stal" + + Créé en faisant cuire de l'argile dans un four. - - Disque vinyle "strad" + + Se fabrique avec du verre et un colorant. - - Disque vinyle "ward" + + Se fabrique avec du verre teinté - - Disque vinyle "11" + + Fournit une charge de redstone. La charge sera d'autant plus puissante que le nombre d'objets sur le plateau sera élevé. - - Disque vinyle "where are we now" + + Bloc émettant un signal de redstone en fonction de la lumière du soleil (ou de son absence). - - Cisailles + + Type de chariot de mine spécial fonctionnant comme un entonnoir. Il récupère les objets sur les rails et dans des conteneurs le surplombant. - - Graines de citrouille + + Armure spéciale pouvant être équipée sur un cheval. Fournit 5 armures. - - Graines de pastèque + + Sert à déterminer la couleur, l'effet et la forme d'un feu d'artifice. - - Poulet cru + + Sert dans les circuits de redstone pour entretenir, comparer ou soustraire la puissance du signal ou pour mesurer certains états de blocs. - - Poulet cuit + + Type de chariot de mine se comportant comme un bloc de TNT mouvant. - - Boeuf cru + + Armure spéciale pouvant être équipée sur un cheval. Fournit 7 armures. - - Steak + + Sert à exécuter des ordres. - - Chair putréfiée + + Projette un rayon de lumière dans le ciel et peut procurer des effets de statut aux joueurs proches. - - Ender Pearl + + Stockez des blocs et des objets à l'intérieur. Placez deux coffres côte à côte pour créer un coffre plus grand, de capacité double. Le coffre piégé crée une charge de redstone lorsqu'il est ouvert. - - Tranche de pastèque + + Armure spéciale pouvant être équipée sur un cheval. Fournit 11 points d'armure. - - Bâton de feu + + Sert à attacher des créatures au joueur ou à des poteaux de clôture - - Larme de Ghast + + Sert à nommer des créatures dans le monde. - - Pépite d'or + + Hâte - - Verrue du Nether + + Jeu complet - - Potion{*splash*}{*prefix*}{*postfix*} + + Reprendre le jeu - - Fiole + + Sauvegarder la partie - - Fiole d'eau + + Jouer - - Oeil d'araignée + + Classements - - Oeil d'araignée fermenté + + Aide et options - - Poudre de feu + + Difficulté : - - Crème de magma + + Joueur contre joueur : - - Alambic + + Joueurs de confiance : - - Chaudron + + TNT : - - Oeil d'Ender + + Type de partie : - - Pastèque scintillante + + Structures : - - Fiole d'expérience + + Type de niveau : - - Boule de feu + + Aucune partie trouvée - - Boule de feu (ch. bois) + + Sur invitation - - Boule de feu charbon + + Plus d'options - - Cadre + + Charger - - Fait apparaître {*CREATURE*} + + Options de l'hôte - - Brique du Nether + + Joueurs/Invitation - - Crâne + + Jeu en ligne - - Crâne de squelette + + Nouveau monde - - Crâne de wither squelette + + Joueurs - - Tête de zombie + + Rejoindre la partie - - Crâne + + Commencer la partie - - Crâne de %s + + Nom du monde - - Crâne de creeper + + Graine pour le générateur de monde - - Pierre + + Champ vide pour une graine aléatoire - - Bloc d'herbe + + Propagation du feu : - - Terre + + Modifier le message : - - Pierre taillée + + Renseigner la légende de votre capture d'écran - - Planches en chêne + + Sous-titre - - Planches en sapin + + Infobulles en jeu - - Planches en bouleau + + Écran partagé (2 joueurs) - - Planches (bois tropical) + + Terminé - - Pousse d'arbre + + Capture d'écran du jeu - - Pousse de chêne + + Pas d'effet - - Pousse d'épicéa + + Rapidité - - Pousse de bouleau + + Lenteur - - Pousse d'arbre tropical + + Modifier le message : - - Adminium + + Les textures, icônes et interface utilisateur classiques de Minecraft ! - - Eau + + Afficher tous les mondes mash-up - - Lave + + Conseils - - Sable + + Réinstaller l'article pour avatar 1 - - Grès + + Réinstaller l'article pour avatar 2 - - Gravier + + Réinstaller l'article pour avatar 3 - - Minerai d'or + + Réinstaller le thème - - Minerai de fer + + Réinstaller l'image du joueur 1 - - Minerai de charbon + + Réinstaller l'image du joueur 2 - - Bois + + Options - - Bois de chêne + + Interface utilisateur - - Bois d'épicéa + + Paramètres par défaut - - Bois de bouleau + + Tremblements caméra - - Bois tropical + + Audio - - Chêne + + Contrôle - - Sapin + + Vidéo - - Bouleau + + Sert en alchimie. Produite par les Ghasts à leur mort. - - Feuillage + + Produite par les Cochons zombies à leur mort. Les Cochons zombies se rencontrent dans le Nether. Permet de confectionner des potions. - - Feuilles de chêne + + Sert en alchimie. Pousse dans les forteresses du Nether. Peut aussi être plantée dans du sable des âmes. - - Feuilles d'épicéa + + Glissante lorsque vous y marchez. Se transforme en eau si elle est placée au-dessus d'un autre bloc lorsqu'elle est détruite. Fond si elle est trop voisine d'une source de lumière ou qu'on la place dans le Nether. - - Feuilles de bouleau + + Peut servir de décoration. - - Feuilles tropicales + + Sert en alchimie, mais aussi pour localiser les forts. Produit par les Blazes qu'on trouve à proximité ou à l'intérieur des forteresses du Nether. - - Éponge + + Peut avoir divers effets selon ce sur quoi elle est utilisée. - - Verre + + Sert en alchimie et intervient dans la fabrication d'objets comme l'oeil d'Ender ou la crème de magma. - - Laine + + Sert en alchimie. - - Laine noire + + Sert à la création de potions simples et volatiles. - - Laine rouge + + Peut être remplie d'eau et servir d'ingrédient de base d'une potion distillée dans l'alambic. - - Laine verte + + Aliment vénéneux et ingrédient alchimique. Se trouve sur les cadavres d'araignées ou d'araignées bleues. - - Laine marron + + Sert en alchimie. Intervient principalement dans la création de potions néfastes. - - Laine bleue + + Lorsqu'il est placé, pousse sans interruption. Se prélève avec des cisailles. Peut-être utilisé comme une échelle. - - Laine violette + + Comparable à une porte, mais s'utilise principalement avec une barrière. - - Laine bleu cyan + + Se fabrique avec des tranches de pastèque. - - Laine gris clair + + Des blocs transparents qui peuvent servir d'alternative aux blocs de verre. - - Laine grise + + Si alimenté (torche de redstone et bouton, levier ou plaque de détection), le piston s'allonge pour pousser des blocs. Quand le piston se rétracte, le bloc en contact avec la tête du piston revient aussi en place. - - Laine rose + + Faite de blocs de pierre. On en trouve généralement dans les forts. - - Laine vert clair + + Sert de clôture, comparable aux barrières. - - Laine jaune + + À planter pour faire pousser des citrouilles. - - Laine bleu ciel + + Sert à la construction et à la décoration. - - Laine magenta + + Ralentit vos mouvements lorsque vous passez à travers. Utilisez des cisailles pour la détruire et prélever du fil. - - Laine orange + + Produit un poisson d'argent lorsqu'elle est détruite. Peut également produire un poisson d'argent si à proximité d'un autre poisson d'argent en train d'être attaqué. - - Laine blanche + + À planter pour faire pousser des pastèques. - - Fleur + + Produite par les Enderman à leur mort. Lorsqu'elle est lancée, le joueur est téléporté jusqu'à la zone d'impact de la perle du néant et perdra un peu de santé. - - Rose + + Un bloc de terre couronnée de gazon. Se prélève à l'aide d'une pelle. Sert de matériau de construction. - - Champignon + + Peut se remplir d'eau à l'aide d'un seau d'eau ou lorsqu'on le laisse sous la pluie. Sert aussi à remplir des fioles. - - Bloc d'or + + Sert à la création d'escaliers longs. Deux dalles placées l'une sur l'autre formeront une dalle double de taille normale. - - Une façon plus compacte de stocker l'or. + + Créés en faisant fondre du Netherrack dans un four. Peuvent être transformés en blocs de briques du Nether. - - Bloc de fer + + Émet de la lumière quand elle est activée. - - Une façon plus compacte de stocker le fer. + + Similaires à une vitrine, affichent les objets ou blocs qui y sont placés. - - Dalle de pierre + + Lancez-le pour faire apparaître une créature du type indiqué. - - Dalle de pierre + + Sert à la création d'escaliers longs. Deux dalles placées l'une sur l'autre formeront une dalle double de taille normale. - - Dalle de grès + + Leur récolte permet d'obtenir des fèves de cacao. - - Dalle de chêne + + Vache - - Dalle de pierre taillée + + Produit du cuir une fois tuée. Utilisez un seau pour la traire. - - Dalle en briques + + Mouton - - Dalle en briques de pierre + + Les crânes peuvent servir de décoration ou être portés comme masques dans l'emplacement pour le casque. - - Dalle de chêne + + Pieuvre - - Dalle de sapin + + Produit une poche d'encre une fois tuée. - - Dalle de bouleau + + Utile pour enflammer des choses ou pour provoquer des incendies lorsqu'on en place dans un distributeur. - - Dalle de bois tropical + + Flotte sur l'eau et permet de marcher dessus. - - Dalles du Nether + + Sert à construire des forteresses du Nether. Invulnérable aux boules de feu des Ghasts. - - Briques + + Sert dans les forteresses du Nether. - - TNT + + Lancé, indique la direction d'un portail de l'Ender. Quand douze de ces yeux sont placés dans des cadres de portail de l'Ender, le portail de l'Ender s'ouvre. - - Bibliothèque + + Sert en alchimie. - - Pierre moussue + + Comparable aux blocs d'herbe, mais très efficace pour faire pousser des champignons. - - Obsidienne + + Se trouve dans les forteresses du Nether et produit des verrues du Nether lorsqu'elle est brisée. - - Torche + + Un type de bloc rencontré dans l'Ender. Elle est dotée d'une résistance très élevée aux explosions et constitue donc un matériau de construction très utile. - - Torche (charbon) + + Ce bloc est créé lorsque le Dragon de l'Ender est terrassé. - - Torche (char. de bois) + + Lancée, elle produit des orbes d'expérience qui augmentent vos points d'expérience une fois ramassés. - - Feu + + Permet au joueur, moyennant ses points d'expérience, d'enchanter épées, pioches, haches, pelles, arcs et armures. - - Générateur de monstres + + S'active à l'aide de l'oeil d'Ender et permet au joueur de voyager jusqu'à la dimension de l'Ender. - - Escalier en chêne + + Sert à créer un portail de l'Ender. - - Coffre + + Une fois alimenté (moyennant un bouton, un levier, une plaque de détection, une torche de redstone ou de la redstone avec l'un ou l'autre de ces éléments), le piston s'allonge si possible pour pousser des blocs. - - Poudre de redstone + + Obtenue par la cuisson d'argile dans un four. - - Minerai de diamant + + Peut être transformée en briques à la chaleur d'un four. - - Bloc de diamant + + Une fois brisée, produit des boules d'argile qui peuvent être transformées en briques dans le four. - - Une façon plus compacte de stocker les diamants. + + Travaillé à la hache. Transformé en planches ou utilisé comme combustible. - - Établi + + Créé par la fusion du sable dans un four. Peut servir de matériau de construction, mais sera détruit si vous tentez de le miner. - - Cultures + + Obtenue en travaillant la pierre à l'aide d'une pioche. Peut servir à la construction d'un four ou à la fabrication d'outils en pierre. - - Terre labourée + + Un moyen peu encombrant d'entreposer des boules de neige. - - Four + + Combiné à un bol, sert à la préparation de ragoûts. - - Panneau + + Ne peut être travaillée qu'à l'aide d'une pioche en diamant. Résulte d'un mélange d'eau et de lave inerte. Sert à la construction des portails. - - Porte en bois + + Libère des monstres dans l'environnement. - - Échelle + + Se creuse à l'aide d'une pelle pour créer des boules de neige. - - Rail + + Produit parfois des graines de blé si détruite. - - Rail de propulsion + + Transformable en colorant. - - Rail de détection + + Prélevé à l'aide d'une pelle. Donne parfois du silex lorsqu'il est travaillé. Soumis à la gravité s'il ne repose sur aucun autre bloc. - - Escalier en pierre + + Se mine avec une pioche pour prélever du charbon. - - Levier + + Se mine avec une pioche en pierre pour prélever du lapis-lazuli. - - Plaque de détection + + Se mine avec une pioche en fer pour prélever des diamants. - - Porte en fer + + Sert de décoration. - - Minerai de redstone + + Se mine à l'aide d'une pioche en fer (ou mieux). Transformé en lingots d'or dans le four. - - Torche de redstone + + Se mine à l'aide d'une pioche en pierre (ou mieux). Transformé en lingots de fer dans le four. - - Touche + + Se mine avec une pioche en fer pour prélever de la poudre de redstone. - - Neige + + Impossible à briser. - - Glace + + Enflamme n'importe quoi à son contact. Peut être prélevée dans un seau. - - Cactus + + Prélevé à l'aide d'une pelle. Peut être fondu en verre dans le four. Soumis à la gravité s'il ne repose sur aucun autre bloc. - - Argile + + Se mine avec une pioche pour prélever de la pierre taillée. - - Canne à sucre + + Prélevée à l'aide d'une pelle. Sert de matériau de construction. - - Juke-box + + Une fois plantée, peut prospérer et devenir un arbre. - - Barrière + + Se place au sol pour créer un câble conducteur d'électricité. Ajouté à une potion, permet d'en augmenter la durée. - - Citrouille + + Prélevé sur les cadavres de vaches. Sert à la confection d'armures ou de livres. - - Citrouille-lanterne + + Prélevée sur les cadavres de slimes. Sert d'ingrédient pour les potions et permet de confectionner des pistons collants. - - Netherrack + + Produit aléatoirement par les poules. Sert à la préparation d'aliments. - - Sable des âmes + + Obtenu en creusant le gravier. Sert à la confection d'un briquet à silex. - - Glowstone + + Utilisée sur un cochon, vous permet de le chevaucher. Vous pouvez ensuite diriger le cochon à l'aide d'une carotte et d'un bâton. - - Portail + + Obtenue en creusant la neige. Peut servir de projectile. - - Minerai de lapis-lazuli + + Obtenue en minant un bloc de glowstone. Sert à la reconstitution de blocs de glowstone et combiné à une potion, permet d'en augmenter la puissance. - - Bloc de lapis-lazuli + + Une fois détruit, produit une pousse d'arbre à replanter pour créer un nouvel arbre. - - Une façon plus compacte de stocker le lapis lazuli. + + Sert à la construction et à la décoration. Se trouve dans les donjons. - - Distributeur + + Sert à tondre la laine des moutons et à récolter les blocs de feuillage. - - Bloc musical + + Prélevé sur les cadavres de squelettes. Sert à la confection de poudre d'os. Donnez-en à manger à un loup pour le domestiquer. - - Gâteau + + Obtenu sur les creepers tués par un squelette. À lire dans un juke-box. - - Lit + + Éteint les flammes et contribue à la prospérité des cultures. À prélever dans un seau. - - Toile + + Obtenu par la récolte des cultures. Sert à la préparation d'aliments. - - Herbes hautes + + Sert à la confection de sucre. - - Arbuste mort + + Peut servir de casque ou se combiner avec une torche pour produire une citrouille-lanterne. C'est également l'ingrédient principal de la tarte à la citrouille. - - Diode + + Brûle indéfiniment si embrasé. - - Coffre verrouillé + + Une fois arrivées à maturité, les cultures peuvent être récoltées pour produire du blé. - - Trappe + + Un sol fertile préparé pour la culture des graines. - - Laine (toutes couleurs) + + Passé au four, sert à la confection d'un colorant vert. - - Piston + + Ralentit le mouvement de toute créature qui circule dessus. - - Piston collant + + Prélevé sur les cadavres de poulets. Sert à la confection des flèches. - - Bloc de poisson d'argent + + Prélevé sur les cadavres de creepers. Sert à la confection de TNT et de potions. - - Briques de pierre + + Plantées dans une terre labourée, produisent des cultures. Assurez-vous que les graines soient assez exposées au soleil ! - - Pierres taillées moussues + + Emprunter un portail permet de circuler entre la Surface et le Nether. - - Pierres craquelées + + Alimente le four en combustible. Sert à la confection des torches. - - Blocs de pierre taillée + + Prélevé sur les cadavres d'araignées. Sert à la confection des arcs et des cannes à pêche, et peut-être placé au sol comme fil de détente pour actionner des crochets. - - Champignon + + Produit de la laine quand il est tondu (s'il ne l'a pas déjà été). Utilisez un colorant pour changer la couleur de sa laine. - - Champignon + + Business Development - - Barreaux de fer + + Portfolio Director - - Vitre + + Product Manager - - Pastèque + + Development Team - - Queue de citrouille + + Release Management - - Queue de pastèque + + Director, XBLA Publishing - - Lierre + + Marketing - - Portillon + + Asia Localization Team - - Escalier en briques + + User Research Team - - Escalier (brique pierre) + + MGS Central Teams - - Pierre de poisson d'argent + + Community Manager - - Pierre taillée de poisson d'argent + + Europe Localization Team - - Brique en pierre de poisson d'argent + + Redmond Localization Team - - Mycélium + + Design Team - - Nénuphar + + Director of Fun - - Brique du Nether + + Music and Sounds - - Barrière en Nether + + Programming - - Escalier en Nether + + Chief Architect - - Verrue du Nether + + Art Developer - - Table d'enchantement + + Game Crafter - - Alambic + + Art - - Chaudron + + Producer - - Portail de l'Ender + + Test Lead - - Cadre de portail de l'Ender + + Lead Tester - - Pierre blanche + + QA - - Oeuf de Dragon + + Executive Producer - - Arbuste + + Lead Producer - - Fougère + + Milestone Acceptance Tester - - Escalier en grès + + Pelle en fer - - Escalier en sapin + + Pelle en diamant - - Escalier en bouleau + + Pelle en or - - Escalier en bois tropical + + Épée en or - - Lampe de redstone + + Pelle en bois - - Cacao + + Pelle en pierre - - Crâne + + Pioche en bois - - Commandes actuelles + + Pioche en or - - Config. + + Hache en bois - - Se déplacer/Courir + + Hache en pierre - - Regarder + + Pioche en pierre - - Pause + + Pioche en fer - - Sauter + + Pioche en diamant - - Sauter/Voler Haut + + Épée en diamant - - Inventaire + + SDET - - Changer d'objet + + Project STE - - Action + + Additional STE - - Utiliser + + Special Thanks - - Artisanat + + Test Manager - - Lâcher + + Senior Test Lead - - Se faufiler + + Test Associates - - Se faufiler/Voler Bas + + Épée en bois - - Changer mode caméra + + Épée en pierre - - Joueurs/Invitation + + Épée en fer - - Déplacement (en vol) + + Jon Kågström - - Config. 1 + + Tobias Möllstam - - Config. 2 + + Risë Lugo - - Config. 3 + + Developer - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonA.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Décoche des boules de feu qui explosent à l'impact. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonB.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Slime - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonX.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Se divise en plusieurs slimes plus petits dès qu'il est touché. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonY.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Cochon zombie - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftStick.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Inoffensifs de nature, ils vous attaqueront en groupe si vous vous en prenez à l'un d'entre eux. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightStick.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Ghast - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftTrigger.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Enderman - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightTrigger.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Araignée bleue - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftBumper.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Sa morsure est empoisonnée. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightBumper.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Champimeuh - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonBack.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Vous attaquera si vous le regardez. Peut aussi déplacer des blocs. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonStart.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Poisson d'argent - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRS.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Attire les poissons d'argent tapis à proximité si vous l'attaquez. Se cache dans les blocs de pierre. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLS.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Attaque dès que vous approchez. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadR.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Produit de la viande de porc une fois tué. Utilisez une selle pour le chevaucher. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadL.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Loup - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadU.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Inoffensif à moins d'être attaqué : il ripostera alors sans hésiter. Utilisez des os pour le domestiquer : le loup vous suivra et s'en prendra à tous vos assaillants. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadD.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Poulet - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;]]> + + Produit des plumes une fois tué. Pond aussi des oeufs, à l'occasion. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;]]> + + Cochon - - {*B*}Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour continuer. + + Creeper - - {*B*}Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour commencer le didacticiel.{*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si vous pensez pouvoir vous en passer. + + Araignée - - Le principe de Minecraft consiste à placer des blocs pour construire tout ce qu'on peut imaginer. La nuit, les monstres sont de sortie : tâchez donc d'aménager un abri avant le coucher du soleil. + + Attaque dès que vous approchez. Peut escalader les murs. Produit du fil une fois tuée. - - Utilisez{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} pour regarder vers le haut, vers le bas et autour de vous. + + Zombie - - Utilisez{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} pour vous déplacer. + + Explose si vous l'approchez de trop près ! - - Pour courir, orientez rapidement{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} deux fois vers l'avant. Tant que vous maintenez{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} vers l'avant, le personnage continuera à courir jusqu'à ce que sa durée de course soit écoulée ou que sa jauge de nourriture se vide. + + Squelette - - Appuyez sur{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} pour sauter. + + Vous décoche des flèches. Produit des flèches et des os une fois tué. - - Maintenez{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} pour miner ou frapper à mains nues ou à l'aide d'un ustensile. Vous devrez parfois façonner des outils pour miner certains blocs. + + Combiné à un bol, sert à la préparation de ragoûts de champignons. Produit des champignons et devient une vache normale une fois tondue. - - Maintenez{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} pour détruire 4 blocs de bois (troncs d'arbre).{*B*}Lorsqu'un bloc est détruit, tenez-vous à proximité de l'objet flottant apparu pour le ramasser : l'objet est alors déposé dans votre inventaire. + + Original Design and Code by - - Appuyez sur{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} pour ouvrir l'interface d'artisanat. + + Project Manager/Producer - - Votre inventaire se remplira à mesure que vous prélèverez des ressources et confectionnerez des objets.{*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} pour ouvrir l'inventaire. + + Rest of Mojang Office - - À force de vous déplacer, de miner et d'attaquer, la barre de nourriture{*ICON_SHANK_01*} se vide progressivement. Courir et sauter après une course épuisent bien plus rapidement la barre de nourriture que la marche et les sauts classiques. + + Concept Artist - - Si vous perdez de la santé, mais que votre jauge de nourriture comporte au moins 9{*ICON_SHANK_01*}, votre santé se reconstituera automatiquement. Manger des aliments remplira votre barre de nourriture. + + Number Crunching and Statistics - - Un aliment à la main, maintenez{*CONTROLLER_ACTION_USE*} pour le manger et remplir votre barre de nourriture. Vous ne pouvez pas manger si votre barre de nourriture est pleine. + + Bully Coordinator - - Votre barre de nourriture est presque vide et vous avez perdu de la santé. Mangez le steak qui apparaît dans votre inventaire pour remplir votre barre de nourriture et vous soigner.{*ICON*}364{*/ICON*} + + Lead Game Programmer Minecraft PC - - Le bois que vous avez recueilli peut être taillé en planches. Ouvrez l'interface d'artisanat pour en fabriquer.{*PlanksIcon*} + + Customer Support - - La confection d'un certain nombre d'objets implique plusieurs étapes. Maintenant que vous avez des planches à disposition, l'éventail d'objets à fabriquer s'est enrichi. Créez un établi.{*CraftingTableIcon*} + + Office DJ - - Pour accélérer la collecte de ressources, vous pouvez fabriquer des outils dédiés à cette tâche. Certains outils possèdent un manche taillé dans un bâton. Fabriquez maintenant des bâtons.{*SticksIcon*} + + Designer/Programmer Minecraft - Pocket Edition - - Utilisez{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} et{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} pour sélectionner un autre objet à manier. + + Ninja Coder - - Utilisez{*CONTROLLER_ACTION_USE*} pour vous servir d'objets, interagir avec les éléments du décor et placer vos créations. Travaillez les objets déjà placés avec un outil adapté pour les ramasser. + + CEO - - L'établi sélectionné, placez le réticule à l'emplacement voulu et utilisez{*CONTROLLER_ACTION_USE*} pour placer un établi. + + White Collar Worker - - Pointez le réticule sur l'établi et appuyez sur{*CONTROLLER_ACTION_USE*} pour l'ouvrir. + + Explosives Animator - - La pelle vous permet de creuser plus rapidement les matériaux meubles, comme la terre et la neige. À mesure que vous accumulerez des ressources, vous pourrez créer des outils plus efficaces et robustes. Créez une pelle en bois.{*WoodenShovelIcon*} + + Un colossal dragon noir qu'on rencontre dans l'Ender. - - La hache accélère le travail du bois et des blocs en bois. À mesure que vous accumulerez des ressources, vous pourrez créer des outils plus efficaces et robustes. Créez une hache en bois.{*WoodenHatchetIcon*} + + Blaze - - La pioche accélère le travail des matériaux solides, comme la pierre et le minerai. À mesure que vous accumulerez des ressources, vous pourrez créer des outils plus efficaces et robustes pour miner les matériaux les plus coriaces. Créez une pioche en bois.{*WoodenPickaxeIcon*} + + Des ennemis qu'on croise dans le Nether, surtout dans les forteresses du Nether. Ils produisent des bâtons de feu une fois tués. - - Ouvrir le conteneur + + Golem de neige - - Évitez de vous laisser surprendre par la nuit. Vous pouvez confectionner des armes et armures, mais le plus sûr reste de vous aménager un abri. + + Le Golem de neige se crée en combinant des blocs de neige et une citrouille. Il lance des boules de neige sur les ennemis de son créateur. - - Un refuge de mineur se trouve à proximité : finissez de l'aménager pour passer la nuit à l'abri. + + Dragon de l'Ender - - Vous aurez besoin de ressources pour achever la construction du refuge. Vous pouvez utiliser n'importe quel type de bloc pour les murs et le toit, mais vous voudrez sans doute avoir une porte et des fenêtres, ainsi qu'un peu d'éclairage. + + Cube de magma - - Utilisez votre pioche pour miner des blocs de pierre. Une fois minés, les blocs de pierre produiront de la pierre taillée. Récupérez 8 blocs de pierre taillée et vous pourrez construire un four. Vous risquez d'avoir à déblayer la terre avant de pouvoir attaquer la pierre. Justement, la pelle est faite pour ça !{*StoneIcon*} + + Se trouve dans la jungle. Peut être dompté en le nourrissant de poisson cru. Vous devrez cependant laisser l'ocelot vous approcher, tout mouvement brusque le fera fuir. - - Vous avez désormais une quantité suffisante de pierres taillées pour fabriquer un four. Utilisez votre établi pour le créer. + + Golem de fer - - Utilisez{*CONTROLLER_ACTION_USE*} pour placer le four dans l'environnement, puis ouvrez-le. + + Apparaît dans les villages pour les protéger. Peut être créé à partir de blocs de fer et de citrouilles. - - Utilisez le four pour produire du charbon de bois. Le temps que la production aboutisse, profitez-en pour vous procurer les ressources nécessaires à vos travaux sur l'abri. + + On les rencontre dans le Nether. De même que les Slimes, ils se scindent en plusieurs cubes plus petits dès qu'ils sont tués. - - Utilisez le four pour produire du verre. Le temps que la production aboutisse, profitez-en pour vous procurer les ressources nécessaires à vos travaux sur l'abri. + + Villageois - - Un abri digne de ce nom sera pourvu d'une porte pour faciliter vos allées et venues. Faute de quoi, vous devrez percer à travers les murs pour entrer et sortir. Fabriquez une porte en bois.{*WoodenDoorIcon*} + + Ocelot - - Utilisez{*CONTROLLER_ACTION_USE*} pour placer la porte et{*CONTROLLER_ACTION_USE*} pour l'ouvrir et la fermer. + + Permet d'obtenir des enchantements plus puissants lorsqu'on en place autour de la table d'enchantement. - - La nuit, l'obscurité est quasi totale. Pour y voir clair dans votre abri, vous aurez besoin de lumière. Utilisez des bâtons et du charbon de bois pour créer une torche. Pour ce faire, commencez par ouvrir l'interface d'artisanat et fabriquez une torche.{*TorchIcon*} + + {*T3*}COMMENT JOUER : FOUR{*ETW*}{*B*}{*B*} +Un four vous permet de fondre des objets pour les modifier. Par exemple, vous pouvez y déposer du minerai de fer pour fondre des lingots de fer.{*B*}{*B*} +Placez le four dans votre environnement et appuyez sur{*CONTROLLER_ACTION_USE*} pour l'utiliser.{*B*}{*B*} +Vous devrez alimenter le four en plaçant du combustible en bas et déposer l'objet à fondre en haut. Le four s'actionnera alors.{*B*}{*B*} +Une fois les objets fondus, vous pouvez les déplacer depuis la zone de production jusqu'à votre inventaire.{*B*}{*B*} +Si l'objet pointé est un ingrédient ou du combustible pour le four, une infobulle s'affichera pour transférer l'objet dans le four. - - Vous avez terminé la première partie du didacticiel. + + {*T3*}COMMENT JOUER : DISTRIBUTEUR{*ETW*}{*B*}{*B*} +Un distributeur sert à... distribuer des objets. Pour l'actionner, vous devrez placer un interrupteur ou un levier à proximité.{*B*}{*B*} +Pour remplir d'objets le distributeur, appuyez sur{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, puis placez-y les articles de votre inventaire que vous souhaitez distribuer.{*B*}{*B*} +Le distributeur crachera un objet dès que vous actionnerez l'interrupteur associé. - - {*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour continuer le didacticiel.{*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si vous pensez pouvoir vous en passer. + + {*T3*}COMMENT JOUER : ALCHIMIE{*ETW*}{*B*}{*B*} +La concoction de potions nécessite un alambic, à construire sur un établi. Toutes les potions ont pour base une fiole d'eau, qu'on obtient en remplissant une fiole avec de l'eau tirée d'un chaudron ou d'une source d'eau.{*B*} +Un alambic peut accueillir jusqu'à trois fioles ; vous pouvez donc distiller jusqu'à trois potions à la fois. Un même ingrédient peut servir aux trois fioles. Pensez à toujours distiller trois potions à la fois pour optimiser vos ressources.{*B*} +En plaçant un ingrédient de potion dans l'emplacement du haut de l'alambic, vous obtiendrez une potion de base au bout de quelques instants. Celle-ci n'a aucun effet, mais si vous distillez un autre ingrédient avec cette fiole de base, vous produirez une potion avec un principe actif.{*B*} +Ajoutez alors un troisième ingrédient pour allonger la durée d'effet de la potion (poudre de redstone), renforcer son intensité (poudre de glowstone) ou bien en faire une potion offensive (oeil d'araignée fermenté).{*B*} +Vous pouvez aussi y incorporer de la poudre à canon pour en faire une potion volatile à lancer. Une fois lancées, les potions volatiles appliquent leurs effets à la zone d'impact.{*B*} + +Les matières premières pour les potions sont :{*B*}{*B*} +* {*T2*}Verrue du Nether{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Oeil d'araignée{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Sucre{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Larme de Ghast{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Poudre de feu{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Crème de magma{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Pastèque scintillante{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Poudre de redstone{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Poudre de glowstone{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Oeil d'araignée fermenté{*ETW*}{*B*}{*B*} + +Vous devrez essayer diverses combinaisons d'ingrédients pour découvrir toutes les recettes de potions à concocter. - - Voici votre inventaire. Il affiche les objets susceptibles d'être tenus en main ainsi que tous les autres objets que vous portez, armure comprise. + + {*T3*}COMMENT JOUER : GRAND COFFRE{*ETW*}{*B*}{*B*} +Deux coffres placés côte à côte se combineront pour former un grand coffre où vous pourrez entreposer toujours plus d'objets.{*B*}{*B*} +Son mode d'utilisation est identique à celui du coffre de base. - - {*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour continuer.{*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si vous savez déjà utiliser l'inventaire. + + {*T3*}COMMENT JOUER : ARTISANAT{*ETW*}{*B*}{*B*} +Depuis l'interface d'artisanat, vous pouvez combiner divers objets de votre inventaire pour en créer de nouveaux. Utilisez{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} pour afficher l'interface d'artisanat.{*B*}{*B*} +Parcourez les onglets, en haut, à l'aide de{*CONTROLLER_VK_LB*} et{*CONTROLLER_VK_RB*} pour sélectionner la catégorie d'objets que vous souhaitez confectionner, puis utilisez{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} pour choisir l'article à créer.{*B*}{*B*} +La grille d'artisanat indique quels objets sont nécessaires à la production du nouvel article. Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour confectionner l'objet et le placer dans votre inventaire. - - Utilisez{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} pour déplacer le pointeur. Utilisez{*CONTROLLER_VK_A*} pour saisir l'objet placé sous le pointeur. - S'il s'agit de plusieurs objets, vous sélectionnerez toute la pile. Vous pouvez aussi utiliser{*CONTROLLER_VK_X*} pour n'en sélectionner que la moitié. + + {*T3*}COMMENT JOUER : ÉTABLI{*ETW*}{*B*}{*B*} +Vous pouvez utiliser un établi pour confectionner des objets plus grands.{*B*}{*B*} +Placez l'établi dans votre environnement et appuyez sur{*CONTROLLER_ACTION_USE*} pour l'utiliser.{*B*}{*B*} +L'artisanat sur établi fonctionne de la même manière que l'artisanat classique, mais vous disposez d'une grille d'artisanat plus étendue et d'un éventail plus riche d'objets à créer. - - Déplacez l'objet annexé au pointeur jusqu'à un autre emplacement de l'inventaire et déposez-le avec{*CONTROLLER_VK_A*}. - Si plusieurs objets sont annexés au pointeur, utilisez{*CONTROLLER_VK_A*} pour tous les déposer, ou{*CONTROLLER_VK_X*} pour n'en déposer qu'un seul. + + {*T3*}COMMENT JOUER : ENCHANTEMENT{*ETW*}{*B*}{*B*} +Les points d'expérience obtenus à la mort d'un monstre, ou lorsque certains blocs sont minés ou fondus dans un four, peuvent servir à enchanter des outils, des armes, des armures et des livres.{*B*} +Lorsqu'une épée, une hache, une pioche, une pelle, une armure ou un livre est placé dans l'emplacement situé sous le livre de la table d'enchantement, les trois boutons à sa droite affichent certains enchantements ainsi que leur coût en niveaux d'expérience.{*B*} +Si vous n'avez pas assez de niveaux d'expérience pour utiliser certains d'entre eux, le coût apparaîtra en rouge ; sinon, en vert.{*B*}{*B*} +L'enchantement appliqué par défaut est choisi aléatoirement d'après le coût affiché.{*B*}{*B*} +Si la table d'enchantement est entourée de bibliothèques (jusqu'à 15) avec un intervalle d'un bloc entre la table et la bibliothèque, la puissance des enchantements sera renforcée et des glyphes arcaniques apparaîtront, projetés par le livre sur la table d'enchantement.{*B*}{*B*} +Tous les ingrédients nécessaires à une table d'enchantement peuvent se trouver dans les villages, ou bien en minant et en cultivant.{*B*}{*B*} +Les livres enchantés s'utilisent avec l'enclume pour appliquer des enchantements à des objets. Vous avez ainsi plus de contrôle sur les enchantements obtenus.{*B*} - - Si vous déplacez le pointeur à l'extérieur de l'interface alors qu'un objet lui est annexé, vous jetterez l'objet. + + {*T3*}COMMENT JOUER : EXCLUSION DE NIVEAUX{*ETW*}{*B*}{*B*} +Si vous découvrez du contenu inapproprié dans un niveau auquel vous jouez, vous pouvez choisir de l'ajouter à votre liste de niveaux exclus. +Pour ce faire, affichez le menu Pause puis appuyez sur{*CONTROLLER_VK_RB*} pour sélectionner l'option d'exclusion de niveaux. +Si vous tentez de rejoindre ce niveau à l'avenir, un message vous indiquera qu'il figure dans votre liste de niveaux exclus. Vous pourrez alors décider de le supprimer de la liste et d'y accéder ou bien d'annuler. - - Si vous voulez en savoir plus sur un objet, déplacez le pointeur sur l'objet en question et appuyez sur{*CONTROLLER_VK_BACK*}. + + {*T3*}COMMENT JOUER : OPTIONS DU JOUEUR ET DE L'HÔTE{*ETW*}{*B*}{*B*} + +{*T1*}Options du joueur{*ETW*}{*B*} +Lorsque vous chargez ou créez un monde, appuyez sur le bouton "Plus d'options" pour accéder à un menu où figurent d'autres paramètres de configuration de la partie.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Joueur contre joueur{*ETW*}{*B*} +Lorsque cette option est activée, les joueurs peuvent infliger des dégâts aux autres joueurs. Ne s'applique qu'au mode Survie.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Joueurs de confiance{*ETW*}{*B*} + Lorsque cette option est désactivée, les joueurs sont limités dans leurs activités. Ils ne peuvent pas miner ou utiliser des objets, placer des blocs ou des interrupteurs, utiliser des conteneurs, attaquer des joueurs ou des animaux. Vous pouvez modifier les options applicables à un joueur donné depuis le menu de jeu.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Propagation du feu{*ETW*}{*B*} + Lorsque cette option est activée, le feu peut se propager aux blocs voisins inflammables. Vous pouvez aussi modifier cette option depuis le menu de jeu.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Explosion de TNT{*ETW*}{*B*} + Lorsque cette option est activée, le TNT peut exploser. Vous pouvez aussi modifier cette option dans le jeu.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Privilèges d'hôte{*ETW*}{*B*} + Lorsque cette option est activée, l'hôte peut activer/désactiver sa capacité à voler, désactiver la fatigue et se rendre invisible depuis le menu de jeu. {*DISABLES_ACHIEVEMENTS*}{*B*}{*B*} + +{*T1*}Options de création de monde{*ETW*}{*B*} +Lorsque vous créez un monde, vous disposez d'options supplémentaires.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Génération de structures{*ETW*}{*B*} + Lorsque cette option est activée, les structures comme les villages et les forts apparaîtront dans le monde.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Monde superplat{*ETW*}{*B*} + Lorsque cette option est activée, un monde complètement plat apparaîtra à la Surface et dans le Nether.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Coffre bonus{*ETW*}{*B*} + Lorsque cette option est activée, un coffre renfermant des objets utiles sera créé à proximité du point d'apparition du joueur.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Réinitialiser le Nether{*ETW*}{*B*} + Si vous l'activez, le Nether sera régénéré. Très utile si vous avez une ancienne sauvegarde où les forteresses du Nether ne sont pas présentes.{*B*}{*B*} + + {*T1*}Options de jeu{*ETW*}{*B*} + Appuyez sur la {*BACK_BUTTON*} pour afficher le menu de jeu et accéder à diverses options.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Options de l'hôte{*ETW*}{*B*} + Le joueur hôte et les joueurs au statut de modérateur peuvent accéder au menu "Options de l'hôte". Depuis ce menu, ils peuvent activer/désactiver la propagation du feu et l'explosion de TNT.{*B*}{*B*} + +{*T1*}Options du joueur{*ETW*}{*B*} +Pour modifier les privilèges d'un joueur, sélectionnez son nom et appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour afficher le menu des privilèges et paramétrer les options suivantes.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Construction et minage possibles{*ETW*}{*B*} + Uniquement disponible si l'option "Joueurs de confiance" est désactivée. Lorsque cette option est activée, le joueur peut interagir normalement avec le monde. Sinon, il ne pourra ni placer ni détruire des blocs, ni même interagir avec de nombreux objets et blocs.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Utilisation de portes et leviers possible{*ETW*}{*B*} + Uniquement disponible quand l'option "Joueurs de confiance" est désactivée. Quand cette option est désactivée, le joueur ne pourra pas utiliser les portes ou les interrupteurs.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Ouverture de conteneurs possible{*ETW*}{*B*} + Uniquement disponible quand l'option "Joueurs de confiance" est désactivée. Quand cette option est désactivée, le joueur ne pourra pas ouvrir les conteneurs, tels que les coffres.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Attaque des joueurs possible{*ETW*}{*B*} + Uniquement disponible si l'option "Joueurs de confiance" est désactivée. Cette option désactivée, le joueur ne pourra pas infliger de dégâts aux autres joueurs.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Attaque des animaux possible{*ETW*}{*B*} + Uniquement disponible quand l'option "Joueurs de confiance" est désactivée. Quand cette option est désactivée, le joueur ne pourra pas infliger de dégâts aux animaux.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Modérateur{*ETW*}{*B*} + Lorsque cette option est activée, le joueur peut modifier les privilèges des autres joueurs (à l'exception de l'hôte). Si l'option "Joueurs de confiance" est désactivée, il peut exclure des joueurs et activer ou désactiver la propagation du feu et l'explosion de TNT.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Exclure joueur{*ETW*}{*B*} + {*KICK_PLAYER_DESCRIPTION*}{*B*}{*B*} + +{*T1*}Options du joueur hôte{*ETW*}{*B*} +Si l'option "Privilèges d'hôte" est activée, le joueur hôte peut modifier certains de ses propres privilèges. Pour modifier les privilèges d'un joueur, sélectionnez son nom et appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour afficher le menu des privilèges et paramétrer les options suivantes.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Vol possible{*ETW*}{*B*} + Lorsque cette option est activée, le joueur peut voler. Cette option ne sert qu'en mode Survie, puisque tous les joueurs peuvent voler en mode Créatif.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Fatigue désactivée{*ETW*}{*B*} + Cette option ne s'applique qu'au mode Survie. Lorsque cette option est activée, les activités physiques (marcher, courir, sauter, etc.) n'épuisent pas la jauge de nourriture. En revanche, si le joueur est blessé, sa jauge de nourriture se videra progressivement tandis qu'il se remet de ses blessures.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Invisible{*ETW*}{*B*} + Lorsque cette option est activée, le joueur est dissimulé au regard des autres joueurs et est invulnérable.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Peut téléporter{*ETW*}{*B*} + Cette option permet au joueur de se téléporter ou de téléporter d'autres joueurs partout dans le monde. - - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} pour quitter l'inventaire. + + Page suivante - - L'inventaire du mode Créatif, où figurent les objets utilisables, ainsi que tous les objets à sélectionner. + + {*T3*}COMMENT JOUER : ANIMAUX DE LA FERME{*ETW*}{*B*}{*B*} +Si vous souhaitez garder vos animaux au même endroit, construisez une zone clôturée de moins de 20x20 blocs pour y parquer vos animaux. Avec la clôture, vous serez sûr de retrouver vos animaux quand vous viendrez les voir. - - {*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour continuer.{*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si vous savez déjà utiliser l'inventaire du mode Créatif. + + {*T3*}COMMENT JOUER : ÉLEVER DES ANIMAUX{*ETW*}{*B*}{*B*} +Les animaux de Minecraft peuvent se reproduire et donner naissance à des petits !{*B*} +Pour faire en sorte que les animaux se reproduisent, vous devez leur donner à manger la nourriture appropriée. Ils basculeront alors en mode "Romance".{*B*} +Donnez du blé aux vaches, champimeuh et moutons, des carottes aux cochons, des graines de blé ou des verrues du Nether aux poulets, et n'importe quelle variété de viande aux loups : ils se mettront alors en quête d'un autre animal de leur espèce, lui aussi disposé à se reproduire.{*B*} +Lorsque deux animaux d'une même espèce se rencontrent, tous les deux étant en mode Romance, ils s'embrassent quelques secondes et un bébé apparaît. Le jeune animal suivra ses parents quelque temps avant de devenir adulte.{*B*} +Une fois qu'un animal n'est plus en mode Romance, il faut patienter cinq minutes environ pour qu'il soit apte à recommencer.{*B*} +Le nombre d'animaux dans un monde est limité. Il est donc possible que vos animaux ne se reproduisent pas s'ils sont déjà nombreux. - - Utilisez{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} pour déplacer le pointeur. - Lorsque la liste des objets est affichée, utilisez{*CONTROLLER_VK_A*} pour saisir un objet sous le pointeur. Utilisez{*CONTROLLER_VK_Y*} pour en saisir toute une pile. + + {*T3*}COMMENT JOUER : PORTAIL DU NETHER{*ETW*}{*B*}{*B*} +Un portail du Nether permet au joueur de circuler entre la Surface et le Nether. Vous pouvez emprunter le Nether pour voyager rapidement à la Surface : parcourir un bloc de distance dans le Nether équivaut à voyager sur trois blocs de la Surface. Lorsque vous empruntez un portail pour quitter le Nether, vous aurez voyagé sur une distance 3 fois supérieure à celle réellement parcourue.{*B*}{*B*} +Vous devrez disposer d'au moins 10 blocs d'obsidienne pour construire le portail : celui-ci doit être haut de 5 blocs et large de 4, pour une épaisseur d'1 bloc. Une fois le contour achevé, l'espace contenu à l'intérieur doit être enflammé pour activer le portail. Pour ce faire, vous pouvez utiliser un briquet à silex ou une boule de feu.{*B*}{*B*} +Des exemples de construction de portail sont illustrés à droite. - - -Le pointeur se déplacera automatiquement sur un espace de la colonne d'utilisation. Vous pouvez le déplacer vers le bas avec{*CONTROLLER_VK_A*}. Une fois l'objet déplacé, le pointeur retournera à la liste d'objets, où vous pourrez sélectionner un autre article. + + {*T3*}COMMENT JOUER : COFFRE{*ETW*}{*B*}{*B*} +Dès que vous aurez fabriqué un coffre, vous pourrez le placer dans votre environnement puis l'utiliser avec{*CONTROLLER_ACTION_USE*} pour y entreposer des objets de votre inventaire.{*B*}{*B*} +Utilisez le pointeur pour déplacer des objets entre votre coffre et votre inventaire.{*B*}{*B*} +Les objets remisés dans le coffre peuvent ensuite être réintégrés à l'inventaire. - - Si vous déplacez le curseur à l'extérieur de l'interface alors qu'un objet lui est annexé, vous jetterez l'objet. Pour supprimer tous les objets de la barre de sélection rapide, appuyez sur{*CONTROLLER_VK_X*}. + + Vous étiez à la Minecon ? - - Parcourez les onglets de catégorie, en haut, à l'aide de{*CONTROLLER_VK_LB*} et{*CONTROLLER_VK_RB*} pour sélectionner la catégorie de l'objet que vous souhaitez saisir. + + Personne de chez Mojang n'a jamais vu le visage de junkboy. - - Si vous voulez en savoir plus sur un objet, déplacez le pointeur sur l'objet en question et appuyez sur{*CONTROLLER_VK_BACK*}. + + Vous saviez qu'il existait un Wiki Minecraft ? - - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} pour quitter l'inventaire du mode Créatif. + + Ne regardez pas les bugs dans les yeux. - - -Vous êtes dans l'interface d'artisanat. Cette interface vous permet de combiner les ressources récoltées pour confectionner de nouveaux objets. + + Les creepers sont nés d'un bug d'encodage. - - {*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour continuer.{*B*} - Appuyez sur {*CONTROLLER_VK_B*}si vous savez déjà utiliser l'interface d'artisanat. + + C'est une poule ou un canard ? - - {*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_X*} pour afficher la description de l'objet. + + Le nouveau bureau de Mojang, il déchire ! - - {*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_X*} pour afficher les ingrédients nécessaires à la confection de l'objet sélectionné. + + {*T3*}COMMENT JOUER : PRINCIPES{*ETW*}{*B*}{*B*} +Le principe de Minecraft consiste à placer des blocs pour construire tout ce qu'on peut imaginer. La nuit, les monstres sont de sortie ; tâchez donc d'aménager un abri avant le coucher du soleil.{*B*}{*B*} +Utilisez{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} pour regarder autour de vous.{*B*}{*B*} +Utilisez{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} pour vous déplacer.{*B*}{*B*} +Appuyez sur{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} pour sauter.{*B*}{*B*} +Orientez{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} deux fois vers l'avant pour courir. Tant que vous maintenez {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} vers l'avant, le personnage continuera à courir jusqu'à ce que sa durée de course soit écoulée ou que sa jauge de nourriture compte moins de{*ICON_SHANK_03*}.{*B*}{*B*} +Maintenez{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} pour miner et frapper à mains nues ou à l'aide d'un ustensile. Vous devrez parfois façonner des outils pour miner certains blocs.{*B*}{*B*} +Si vous tenez un objet à la main, utilisez{*CONTROLLER_ACTION_USE*} pour vous en servir ou appuyez sur{*CONTROLLER_ACTION_DROP*} pour vous en débarrasser. - - {*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_X*} pour à nouveau afficher l'inventaire. + + {*T3*}COMMENT JOUER : INTERFACE PRINCIPALE{*ETW*}{*B*}{*B*} +L'interface principale affiche diverses informations comme votre état, votre santé, l'oxygène qu'il vous reste quand vous nagez sous l'eau, votre niveau de satiété (vous devez manger pour remplir cette jauge) et votre armure, si vous en portez une. Si vous perdez de la santé, mais que votre jauge de nourriture comporte au moins 9{*ICON_SHANK_01*}, votre santé se reconstituera automatiquement. Manger de la nourriture remplira votre jauge de nourriture.{*B*} +L'interface principale affiche également la barre d'expérience, assortie d'une valeur numérique qui représente votre niveau d'expérience, ainsi qu'une jauge indiquant combien de points d'expérience sont nécessaires pour passer au niveau supérieur. +Pour obtenir de l'expérience, ramassez les orbes d'expérience abandonnés par les monstres à leur mort, minez certains types de blocs, élevez des animaux, pêchez et fondez du minerai dans le four.{*B*}{*B*} +Les objets utilisables sont également répertoriés ici. Utilisez{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} et{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} pour sélectionner un autre objet à tenir en main. - - Parcourez les onglets de catégorie, en haut, à l'aide de{*CONTROLLER_VK_LB*} et{*CONTROLLER_VK_RB*} pour sélectionner la catégorie d'objets que vous souhaitez confectionner puis utilisez{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} pour choisir l'article à créer. + + {*T3*}COMMENT JOUER : INVENTAIRE{*ETW*}{*B*}{*B*} +Utilisez{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} pour consulter votre inventaire.{*B*}{*B*} +Cet écran affiche les objets susceptibles d'être tenus en main ainsi que tous les autres objets que vous portez, armure comprise.{*B*}{*B*} +Utilisez{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} pour déplacer le curseur. Utilisez{*CONTROLLER_VK_A*} pour saisir l'objet placé sous le curseur. S'il s'agit de plusieurs objets, vous sélectionnerez toute la pile. Vous pouvez aussi utiliser{*CONTROLLER_VK_X*} pour n'en sélectionner que la moitié.{*B*}{*B*} +Déplacez l'objet annexé au curseur jusqu'à un autre emplacement de l'inventaire et déposez-le avec{*CONTROLLER_VK_A*}. Si plusieurs objets sont annexés au curseur, utilisez{*CONTROLLER_VK_A*} pour tous les déposer, ou{*CONTROLLER_VK_X*} pour n'en déposer qu'un seul.{*B*}{*B*} +Si l'objet pointé est une armure, une infobulle s'affichera pour l'affecter rapidement à l'emplacement d'armure correspondant de votre inventaire. {*B*}{*B*} +Vous pouvez modifier la couleur de votre armure en cuir en la teignant. Pour ce faire, dans votre inventaire, maintenez le curseur sur la teinture, puis appuyez sur{*CONTROLLER_VK_X*} lorsque le curseur se trouve au-dessus de l'élément à teindre. - - La grille d'artisanat indique quels objets sont nécessaires à la production du nouvel article. Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour confectionner l'objet et le placer dans votre inventaire. + + La Minecon 2013 s'est déroulée à Orlando, Floride, États-Unis ! - - Vous pouvez utiliser un établi pour confectionner des objets plus grands. L'artisanat sur établi fonctionne de la même manière que l'artisanat classique, mais vous disposez d'une grille d'artisanat plus étendue pour combiner un plus vaste éventail d'ingrédients. + + La .party() était réussie ! - - Votre inventaire apparaît en bas à droite de l'interface d'artisanat. Cette zone peut également afficher la description de l'objet sélectionné ainsi que les ingrédients nécessaires à sa fabrication. + + N'oubliez pas : les rumeurs tiennent plus de l'invention que de la réalité ! - - La description de l'objet sélectionné est maintenant affichée. Elle vous indique pour quels usages l'objet est conçu. + + Page précédente - - La liste des ingrédients nécessaires à la fabrication de l'objet sélectionné est maintenant affichée. + + Commerce - - Le bois que vous avez coupé peut être transformé en planches. Sélectionnez l'icône en forme de planches et appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour les produire.{*PlanksIcon*} + + Enclume - - Maintenant que votre établi est fabriqué, il vous reste à le placer dans l'environnement. Vous pourrez ensuite accéder à une gamme plus vaste d'objets à créer.{*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} pour quitter l'interface d'artisanat. + + L'Ender - - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_LB*} et{*CONTROLLER_VK_RB*} pour accéder à la catégorie d'objets que vous souhaitez créer. Sélectionnez la catégorie Outils.{*ToolsIcon*} + + Exclusion de niveaux - - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_LB*} et{*CONTROLLER_VK_RB*} pour accéder à la catégorie d'objets que vous souhaitez créer. Sélectionnez la catégorie Structures.{*StructuresIcon*} + + Mode Créatif - - Utilisez{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} pour sélectionner l'objet à créer. Certains objets présentent plusieurs variantes selon le type de matériau utilisé. Sélectionnez la pelle en bois.{*WoodenShovelIcon*} + + Options de l'hôte et du joueur - - La confection d'un certain nombre d'objets implique plusieurs étapes. Maintenant que vous avez des planches à disposition, l'éventail d'objets à fabriquer s'est enrichi. Utilisez{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} pour sélectionner l'objet à créer. Sélectionnez l'établi.{*CraftingTableIcon*} + + {*T3*}COMMENT JOUER : l'Ender{*ETW*}{*B*}{*B*} +L'Ender est une autre dimension du jeu, accessible par un portail de l'Ender actif. Le portail de l'Ender se trouve dans un fort, profondément enfoui sous la Surface.{*B*} +Pour activer le portail de l'Ender, vous devrez placer un oeil d'Ender dans n'importe quel cadre de portail de l'Ender qui n'en contient pas.{*B*} +Quand le portail est actif, sautez dedans pour vous rendre dans l'Ender.{*B*}{*B*} +Dans l'Ender, vous rencontrerez le dragon de l'Ender, un ennemi féroce et puissant, et de nombreux Enderman. Vous devrez donc être préparé au combat avant de vous y rendre !{*B*}{*B*} +Vous découvrirez qu'il existe des cristaux d'Ender à l'extrémité de huit pics d'obsidienne que le dragon utilise pour se soigner. La première étape est donc de détruire chacun d'entre eux.{*B*} +Les premiers peuvent être atteints par des flèches, mais les derniers sont protégés par une cage d'acier : vous devrez monter jusqu'à eux à l'aide de blocs.{*B*}{*B*} +Ce faisant, le dragon de l'Ender vous attaquera en volant vers vous et en crachant des boules d'acide de l'Ender !{*B*} +Si vous vous approchez du podium de l'oeuf au centre des pics, le dragon volera vers vous pour vous attaquer, ce qui vous donnera une bonne occasion de le blesser !{*B*} +Évitez son souffle acide et visez ses yeux pour de meilleurs résultats. Si possible, demandez à des amis de vous suivre dans l'Ender pour vous aider dans votre combat !{*B*}{*B*} +Une fois que vous serez dans l'Ender, vos amis pourront voir l'emplacement du portail de l'Ender dans le fort sur leurs cartes, et ils pourront facilement vous rejoindre. - - Vous êtes sur la bonne voie. Grâce aux outils que vous avez fabriqués, vous pourrez prélever diverses ressources plus efficacement.{*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} pour quitter l'interface d'artisanat. + + {*ETB*}Bienvenue ! Comme vous l'avez peut-être déjà remarqué, votre Minecraft vient d'être gratifié d'une nouvelle mise à jour.{*B*}{*B*} +Vos amis et vous pouvez découvrir de nombreuses nouvelles fonctionnalités. Jetez un oeil à l'aperçu qui suit et allez jouer !{*B*}{*B*} +{*T1*}Nouveaux objets{*ETB*} - Argile cuite, argile teinte, bloc de charbon, botte de foin, rail déclencheur, bloc de redstone, capteur de lumière, Dropper, entonnoir, chariot de mine avec entonnoir, chariot de mine avec TNT, comparateur de redstone, plaque de pression pondérée, balise, coffre piégé, fusée de feu d'artifice, étoile de feu d'artifice, étoile du Nether, laisse, armure pour cheval, étiquette, oeuf d'apparition de cheval.{*B*}{*B*} + {*T1*}Nouvelles entités{*ETB*} - Withers, Withers squelettes, sorcières, chauve-souris, chevaux, ânes et mules.{*B*}{*B*} +{*T1*}Nouvelles fonctionnalités{*ETB*} - Apprivoisez un cheval et montez-le, fabriquez des feux d'artifice pour un spectacle unique, donnez un nom aux animaux et aux monstres avec une étiquette, créez des circuits en redstone plus complexes que jamais, et profitez de nouvelles options d'hôte pour mieux contrôler ce que peuvent faire les joueurs invités dans votre monde !{*B*}{*B*} +{*T1*}Nouveau monde didacticiel{*ETB*} - Apprenez à utiliser ces nouvelles fonctionnalités (et les anciennes !) dans le monde didacticiel. Essayez de retrouver tous les disques secrets qui y sont cachés !{*B*}{*B*} - - La fabrication de certains objets nécessite un four plutôt qu'un établi. Fabriquez un four.{*FurnaceIcon*} + + Inflige plus de dégâts qu'à mains nues. - - Placez le four que vous avez créé dans l'environnement, de préférence à l'intérieur de votre abri.{*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} pour quitter l'interface d'artisanat. + + Sert à pelleter la terre, l'herbe, le sable, le gravier et la neige plus vite qu'à mains nues. Vous devrez posséder une pelle pour extraire les boules de neige. - - Vous êtes dans l'interface du four. Un four vous permet de fondre des objets pour les modifier. Par exemple, vous pouvez y déposer du minerai de fer pour fondre des lingots de fer. + + Sprint - - {*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour continuer.{*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si vous savez déjà utiliser le four. + + Nouveautés - - Vous devrez alimenter le four en combustible (partie inférieure du four) et déposer l'objet à transformer dans la partie supérieure. Le four s'actionnera alors : l'objet produit apparaîtra dans l'emplacement de droite. + + {*T3*}Modifications et ajouts{*ETW*}{*B*}{*B*} +- Nouveaux objets : argile cuite, argile teinte, bloc de charbon, botte de foin, rail déclencheur, bloc de redstone, capteur de lumière, Dropper, entonnoir, chariot de mine avec entonnoir, chariot de mine avec TNT, comparateur de redstone, plaque de pression pondérée, balise, coffre piégé, fusée de feu d'artifice, étoile de feu d'artifice, étoile du Nether, laisse, armure pour cheval, étiquette, oeuf d'apparition de cheval.{*B*} +- Nouvelles entités : Withers, Withers squelettes, sorcières, chauve-souris, chevaux et ânes.{*B*} +- Nouvelles fonctionnalités de génération de terrain : cabanes de sorcière.{*B*} +- Interface pour la balise.{*B*} +- Interface pour les chevaux.{*B*} +- Interface pour les entonnoirs.{*B*} +- Des feux d'artifice ont été ajoutés. Leur interface est accessible depuis la table d'artisanat lorsque vous disposez des ingrédients nécessaires pour fabriquer une étoile ou une fusée de feu d'artifice.{*B*} +- Un mode Aventure a été ajouté. Vous ne pouvez casser des blocs qu'avec les outils adéquats.{*B*} +- De nombreux nouveaux sons ont été ajoutés.{*B*} +- Les créatures, objets et projectiles peuvent désormais franchir les portails.{*B*} +- Vous pouvez désormais verrouiller les répéteurs en les alimentant par les côtés avec un autre répéteur.{*B*} +- Les zombies et les squelettes peuvent apparaître avec des armes et des armures.{*B*} +- Nouveaux messages en cas de mort.{*B*} +- Utilisez des étiquettes pour donner un nom aux créatures et modifier celui des conteneurs quand leur menu est ouvert.{*B*} +- La poudre d'os ne fait plus pousser instantanément les cultures. Le développement se fait désormais par étapes.{*B*} +- Il est possible de capter un signal de redstone décrivant le contenu des coffres, alambics, distributeurs et jukebox en plaçant un comparateur de redstone sur un bloc directement adjacent.{*B*} +- Les distributeurs peuvent être orientés dans toutes les directions.{*B*} +- Lorsque vous mangez une pomme dorée, vous profitez d'une santé "d'absorption" pendant quelques instants.{*B*} +- Plus vous passez de temps dans une zone, plus les monstres qui y apparaissent sont résistants.{*B*} - - La plupart des objets en bois peuvent servir de combustible. Au fil de vos aventures, vous découvrirez d'autres variétés de matériaux qui feront d'excellents combustibles. + + Partage des captures d'écran - - Une fois les objets fondus, vous pouvez les déplacer depuis la zone de production jusqu'à votre inventaire. Essayez divers ingrédients et observez les résultats. + + Coffres - - Si vous utilisez du bois en guise d'ingrédient, vous pouvez produire du charbon de bois. Alimentez le four en combustible et déposez le bois dans l'emplacement dédié. L'opération peut durer quelque temps : profitez de ce délai pour vaquer à d'autres tâches et repassez régulièrement pour vérifier l'état d'avancement de la production. + + Artisanat - - Le charbon de bois peut servir de combustible et se combiner à un bâton pour créer une torche. + + Four - - Placer du sable à l'emplacement dévolu aux ingrédients vous permet de fabriquer du verre. Créez des blocs de verre qui serviront de fenêtres dans votre abri. + + Principes - - Vous êtes dans l'interface d'alchimie. Cette interface vous permet de créer des potions aux effets variés. + + Interface principale - - {*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour continuer.{*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si vous savez déjà utiliser l'alambic. + + Inventaire - - Pour distiller une potion, placez un ingrédient dans l'emplacement du haut, ainsi qu'une potion ou une fiole d'eau dans les emplacements du bas (vous pouvez créer jusqu'à 3 potions à la fois). Une fois qu'une combinaison correcte est choisie, le processus de distillation commence et la potion est créée au bout de quelques instants. + + Distributeur - - La création d'une potion commence toujours avec une fiole d'eau. Pour créer la plupart des potions, il s'agit d'abord de confectionner une potion étrange à l'aide d'une verrue du Nether. Ensuite, il s'y ajoute au moins un autre ingrédient pour créer la potion finale. + + Enchantement - - Une fois la potion créée, vous pouvez modifier ses effets. Ajoutez de la poudre de redstone pour allonger la durée d'effet ou de la poudre de glowstone pour en renforcer la puissance. + + Portail du Nether - - Ajouter un oeil d'araignée fermenté corrompt la potion et inverse l'effet initial. Ajouter de la poudre à canon transforme la potion en potion volatile qu'on peut lancer pour appliquer l'effet à toute la zone d'impact. + + Multijoueur - - Pour créer une potion de résistance au feu, commencez par ajouter une verrue du Nether à une fiole d'eau, puis incorporez de la crème de magma. + + Animaux de la ferme - - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} pour quitter l'interface d'alchimie. + + Élever des animaux - - Dans cette zone se trouvent un alambic, un chaudron et un coffre rempli d'articles d'alchimie. + + Alchimie - - {*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour en savoir plus sur l'alchimie et les potions.{*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si l'alchimie et les potions n'ont déjà plus de secrets pour vous. + + deadmau5 aime Minecraft ! - - Pour distiller une potion, il faut d'abord créer une fiole d'eau. Prenez une fiole dans le coffre. + + Les hommes-cochons ne s'en prendront pas à vous, sauf si vous les attaquez. - - Vous pouvez remplir une fiole d'eau depuis un chaudron qui en contient, ou bien en prélever sur les blocs d'eau. Pointez le curseur sur une source d'eau et appuyez sur{*CONTROLLER_ACTION_USE*} pour remplir votre fiole. + + Dormez dans un lit pour changer votre point d'apparition dans le jeu et accélérer le temps jusqu'à l'aube. - - Si un chaudron se vide, vous pouvez le remplir à l'aide d'un seau d'eau. + + Retournez ces boules de feu à l'envoyeur ! - - Utilisez l'alambic pour créer une potion de résistance au feu. Vous aurez besoin d'une fiole d'eau, d'une verrue du Nether et de crème de magma. + + Fabriquez des torches pour vous éclairer la nuit. Les monstres se tiendront à l'écart des zones éclairées. - - Une potion à la main, maintenez{*CONTROLLER_ACTION_USE*} pour l'utiliser. Dans le cas d'une potion normale, il suffit de la boire pour bénéficier de ses effets. Quant aux potions volatiles, lancez-les pour appliquer leurs effets aux créatures proches de la zone d'impact. - Mélangez de la poudre à canon aux potions normales pour créer des potions volatiles. + + Rendez-vous plus rapidement à bon port dans un chariot de mine propulsé sur des rails ! - - Utilisez votre potion de résistance au feu sur vous-même. + + Plantez de jeunes pousses et elles produiront des arbres. - - Maintenant que vous résistez au feu et à la lave, peut-être pourrez-vous rejoindre des lieux jusque-là inaccessibles. + + Construire un portail vous permettra de voyager jusqu'à une autre dimension : le Nether. - - Vous êtes dans l'interface d'enchantement qui vous permet d'appliquer des enchantements aux armes et armures, ainsi qu'à certains outils. + + Il est rarement judicieux de creuser juste sous vos pieds ou au-dessus de vous. - - {*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour en savoir plus sur l'interface d'enchantement.{*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si l'interface d'enchantement n'a déjà plus de secrets pour vous. + + La poudre d'os (obtenue depuis un os de squelette) peut servir d'engrais, et peut faire pousser les cultures instantanément ! - - Pour enchanter un objet, commencez par le placer dans l'emplacement d'enchantement. Les armes et armures, ainsi que certains outils, peuvent être enchantés pour leur appliquer certains effets spéciaux, comme renforcer la résistance aux dégâts ou augmenter le nombre de ressources produites lorsque vous minez un bloc. + + Les creepers explosent au contact ! - - Lorsqu'un objet est disposé dans l'emplacement d'enchantement, les boutons sur la droite afficheront un éventail d'enchantements aléatoires. + + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} pour lâcher l'objet que vous tenez en main ! - - Le chiffre qui figure sur le bouton indique le coût d'enchantement de l'objet, exprimé en niveaux d'expérience. Si votre niveau est insuffisant, le bouton sera désactivé. + + Utilisez un outil adapté à la tâche ! - - Sélectionnez un enchantement et appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour enchanter l'objet. Le coût de l'enchantement sera déduit de votre niveau d'expérience. + + Si vous ne trouvez pas de charbon pour embraser vos torches, vous pouvez toujours placer du bois dans le four afin d'obtenir du charbon de bois. - - Les enchantements sont tous aléatoires, mais les meilleurs d'entre eux ne seront disponibles qu'à haut niveau d'expérience et nécessiteront de très nombreuses bibliothèques disposées autour de la table d'enchantement pour en augmenter la puissance. + + Manger de la viande de porc cuite régénère plus de santé que la viande de porc crue. - - Dans cette zone, vous trouverez une table d'enchantement ainsi que plusieurs objets qui vous aideront à vous familiariser avec l'enchantement. + + Si vous avez réglé la difficulté du jeu sur Pacifique, votre santé se régénérera automatiquement et aucun monstre ne sera de sortie à la nuit tombée ! - - {*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour en savoir plus sur l'enchantement.{*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si vous savez déjà tout ce qu'il y a à savoir sur l'enchantement. + + Donnez un os à un loup pour l'amadouer. Ensuite, donnez-lui l'ordre de s'asseoir ou de vous suivre. - - L'utilisation d'une table d'enchantement vous permet d'appliquer aux objets certains effets spéciaux, comme renforcer la résistance aux dégâts ou augmenter le nombre de ressources produites lorsque vous minez un bloc. + + Depuis l'inventaire, déplacez le curseur à l'extérieur de la fenêtre et appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour vous séparer d'un objet. - - Placer des bibliothèques autour de la table d'enchantement augmente sa puissance et permet d'accéder aux niveaux d'enchantement supérieurs. + + Un nouveau contenu téléchargeable est disponible ! Pour y accéder, utilisez le bouton Magasin Minecraft dans le menu principal. - - L'enchantement d'objets coûte des niveaux d'expérience qu'on obtient au moyen d'orbes d'expérience. Pour obtenir ces orbes, tuez des monstres et animaux, prélevez du minerai, élevez des animaux, pêchez ou fondez/cuisinez certains objets dans un four. + + Vous pouvez changer l'apparence de votre personnage avec un pack de skins depuis le Magasin Minecraft. Sélectionnez-le dans le menu principal pour voir ce qui est disponible. - - Vous pouvez aussi engranger de l'expérience à l'aide d'une fiole d'expérience. Lorsque vous la lancez, elle crée un orbe d'expérience à l'endroit où elle tombe, que vous n'avez plus qu'à ramasser. + + Modifie les paramètres de gamma pour augmenter/réduire la luminosité de l'écran. - - Dans les coffres de cette zone, vous trouverez certains objets enchantés, des fioles d'expérience ainsi que certains objets qui restent à enchanter sur la table d'enchantement. + + À la nuit tombée, dormir dans un lit accélère le défilement du temps jusqu'au matin suivant. En mode multijoueur, tous les joueurs doivent dormir en même temps. - - Vous êtes à bord d'un chariot de mine. Pour descendre, pointez le curseur sur le chariot et appuyez sur{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*MinecartIcon*} + + Utilisez une houe pour préparer des terres arables à la culture. - - {*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour en savoir plus sur les chariots de mine.{*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si les chariots de mine n'ont déjà plus de secrets pour vous. + + Les araignées ne vous attaqueront pas de jour, sauf pour se défendre. - - Le chariot de mine circule sur des rails. Vous pouvez fabriquer des chariots motorisés et des chariots de transport. - {*RailIcon*} + + Creuser le sol ou le sable avec une pelle, c'est plus rapide qu'à mains nues ! - - Vous pouvez aussi aménager des rails de propulsion : alimentés par les torches et circuits de redstone, ils augmentent la vitesse du chariot. Ces rails peuvent être associés à des interrupteurs, leviers et plaques de détection pour mettre en oeuvre des systèmes complexes. - {*PoweredRailIcon*} + + Prélevez de la viande de porc sur les cochons puis cuisinez-la. Mangez-la pour récupérer de la santé. - - Vous naviguez à bord d'un bateau. Pour descendre, pointez le curseur sur le bateau et appuyez sur{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*BoatIcon*} + + Prélevez du cuir sur les vaches et utilisez-le pour confectionner des armures. - - {*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour en savoir plus sur les bateaux.{*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si vous savez déjà tout ce qu'il faut savoir sur les bateaux. + + Si vous avez un seau vide, remplissez-le de lait, d'eau ou de lave ! - - Le bateau vous permet de circuler plus rapidement sur l'eau. Vous pouvez le diriger à l'aide de{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} et{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}. - {*BoatIcon*} + + Au contact de l'eau, une source de lave produit de l'obsidienne. - - Vous maniez une canne à pêche. Appuyez{*CONTROLLER_ACTION_USE*} pour l'utiliser.{*FishingRodIcon*} + + Les barrières superposables sont désormais disponibles dans le jeu ! - - {*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour en savoir plus sur la pêche.{*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si vous savez déjà tout ce qu'il faut savoir sur la pêche. + + Certains animaux vous suivront si vous tenez du blé dans votre main. - - Appuyez sur{*CONTROLLER_ACTION_USE*} pour lancer la ligne et commencer à pêcher. Appuyez à nouveau sur{*CONTROLLER_ACTION_USE*} pour relever la ligne. - {*FishingRodIcon*} + + Si un animal ne peut se déplacer de plus de 20 blocs dans chaque direction, il ne disparaîtra pas. - - Si vous attendez que le flotteur plonge sous l'eau avant de relever la ligne, vous pourrez attraper un poisson. Mangé cru ou cuit au four, le poisson restitue de la santé. - {*FishIcon*} + + La santé des loups apprivoisés est illustrée par la position de leur queue. Donnez-leur de la viande pour les soigner. - - Comme de nombreux outils, la canne à pêche a un nombre d'utilisations limité, mais elle n'a pas pour seule vocation d'attraper du poisson. Testez par vous-même et observez quels autres objets ou créatures elle est capable d'actionner ou de capturer... - {*FishingRodIcon*} + + Passez du cactus au four pour obtenir du colorant vert. - - C'est un lit. La nuit, pointez le curseur sur le lit et appuyez sur{*CONTROLLER_ACTION_USE*} pour dormir jusqu'au matin.{*ICON*}355{*/ICON*} + + Reportez-vous à la rubrique Nouveautés des menus Comment jouer pour consulter les dernières notes de mise à jour du jeu. - - {*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour en savoir plus sur les lits.{*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si vous savez déjà tout ce qu'il faut savoir sur les lits. + + Musique par C418 ! - - Placez votre lit dans un lieu sûr et bien éclairé pour éviter que les monstres ne vous tirent du sommeil au beau milieu de la nuit. Si vous avez déjà utilisé un lit, vous réapparaîtrez à son emplacement si vous mourez. - {*ICON*}355{*/ICON*} + + Qui c'est, Notch ? - - Si votre partie compte d'autres joueurs, tous devront être au lit au même moment avant de pouvoir dormir. - {*ICON*}355{*/ICON*} + + Mojang a reçu plus de récompenses qu'il n'a d'employés ! - - Dans cette zone, vous trouverez des circuits de redstone avec piston, ainsi qu'un coffre qui renferme les objets nécessaires pour développer ces circuits. + + De vraies célébrités jouent à Minecraft ! - - {*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour en savoir plus sur les circuits de redstone et les pistons.{*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si vous savez déjà tout ce qu'il y a à savoir sur les circuits de redstone et les pistons. + + Notch a plus d'un million d'abonnés sur Twitter ! - - Les leviers, boutons, plaques de détection et torches de redstone permettent d'alimenter les circuits. Pour ce faire, reliez-les directement à l'objet que vous souhaitez activer, ou bien connectez-les à l'aide de poudre de redstone. + + Les Suédois ne sont pas tous blonds. Certains sont même roux, comme Jens de Mojang ! - - La position et l'orientation d'une source d'alimentation peuvent modifier l'effet qu'elle exerce sur les blocs voisins. Par exemple, une torche de redstone placée sur le côté d'un bloc peut être désactivée si le bloc en question est raccordé à une autre source d'alimentation. + + Une mise à jour du jeu sera disponible un jour ou l'autre ! - - Pour obtenir de la poudre de redstone, creusez du minerai de redstone avec une pioche en fer, en diamant ou en or. Elle permet de conduire le courant sur une longueur maximale de 15 blocs et sur une hauteur d'1 bloc. - {*ICON*}331{*/ICON*} + + Deux coffres placés côte à côte formeront un grand coffre. - - Les répéteurs de redstone permettent de prolonger la distance de conduction du courant ou de retarder les signaux de redstone. - {*ICON*}356{*/ICON*} + + Si vous bâtissez des structures de laine à l'air libre, méfiez-vous : les éclairs peuvent y mettre le feu. - - Une fois alimenté, le piston s'allonge et pousse jusqu'à 12 blocs. Lorsqu'il se rétracte, le piston collant tire avec lui un bloc (tous types de blocs, ou presque). - {*ICON*}33{*/ICON*} + + Un seul seau de lave suffit à fondre 100 blocs dans un four. - - Le coffre de cette zone renferme les composants nécessaires à la fabrication de circuits avec pistons. Essayez d'utiliser ou de développer les circuits de cette zone, ou bien d'assembler votre propre circuit. Vous trouverez d'autres exemples de ces circuits en dehors de la zone didacticielle. + + L'instrument joué par un bloc musical dépend du matériau sur lequel il est posé. - - Un portail vers le Nether se trouve dans cette zone ! + + La lave peut mettre plusieurs minutes à disparaître TOTALEMENT lorsque le bloc source est détruit. - - {*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour en savoir plus sur les portails et le Nether.{*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si vous savez déjà tout ce qu'il y a à savoir sur les portails et le Nether. + + La pierre taillée résiste aux boules de feu des Ghasts et convient donc très bien à la protection des portails. - - Pour créer un portail, placez des blocs d'obsidienne pour former un cadre large de quatre blocs et haut de cinq. Les blocs d'angle n'ont qu'une fonction esthétique. + + Les blocs susceptibles d'émettre de la lumière (torches, glowstone et citrouilles-lanternes, entre autres) peuvent faire fondre la neige et la glace. - - Pour activer un portail du Nether, embrasez les blocs contenus dans le cadre à l'aide d'un briquet à silex. Les portails se désactivent si leur cadre est brisé, si une explosion se produit à proximité ou si un liquide les franchit. + + Les zombies et squelettes peuvent survivre à la lumière du jour s'ils sont dans l'eau. - - Pour emprunter un portail du Nether, tenez-vous à l'intérieur du cadre. L'écran deviendra violet et un son sera déclenché. Au bout de quelques secondes, vous serez propulsé dans une autre dimension. + + Les poules pondent un oeuf toutes les 5 à 10 minutes. - - Le Nether est un lieu de tous les dangers, inondé de lave, mais c'est le seul endroit où prélever du Netherrack, un matériau qui brûle indéfiniment une fois qu'il est enflammé, et de la glowstone, qui produit de la lumière. + + L'obsidienne ne peut être extraite qu'à l'aide d'une pioche en diamant. - - Vous pouvez emprunter le Nether pour voyager rapidement à la Surface : parcourir un bloc de distance dans le Nether équivaut à voyager sur trois blocs de la Surface. + + Les creepers sont la source de poudre à canon la plus facilement exploitable. - - Vous êtes désormais en mode Créatif. + + Si vous attaquez un loup, tous les loups à proximité immédiate deviendront aussitôt agressifs ; une propriété qu'ils partagent avec les cochons zombies. - - {*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour en savoir plus sur le mode Créatif.{*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si vous n'avez plus rien à apprendre sur ce mode. + + Les loups ne peuvent pas entrer dans le Nether. - - En mode Créatif, vous disposez d'un nombre infini d'objets et de blocs, vous pouvez détruire des blocs d'un seul clic sans utiliser d'outil, vous êtes invulnérable et vous pouvez voler. + + Les loups n'attaquent pas les creepers. - - Appuyez sur{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} pour ouvrir l'interface d'inventaire du mode Créatif. + + Nécessaire pour miner les blocs de pierre et le minerai. - - Rejoignez l'autre extrémité de ce trou pour continuer. + + Sert d'ingrédient dans la recette du gâteau et pour les potions. - - Vous êtes arrivé à la fin du didacticiel du mode Créatif. + + Si activé, permet de produire une décharge électrique. Reste activé/désactivé jusqu'à nouvelle utilisation. - - Une ferme a été aménagée dans cette zone. La culture vous permet de créer une source renouvelable de nourriture et d'autres objets. + + Produit une décharge électrique constante. Sert aussi de récepteur/transmetteur, connectée à la façade d'un bloc. Génère également une faible luminosité. - - {*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour en savoir plus sur la culture.{*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si vous n'avez plus rien à apprendre sur la question. + + Restitue 2{*ICON_SHANK_01*}. Permet de confectionner une pomme dorée. - - Le blé, les citrouilles et les pastèques sont créés à partir de graines. Exploitez des herbes hautes ou moissonnez du blé pour recueillir des graines de blé. Les graines de citrouille et de pastèque s'obtiennent respectivement sur les citrouilles et les pastèques. + + Restitue 2{*ICON_SHANK_01*} et régénère la santé pendant 4 secondes. Se fabrique avec une pomme et des pépites d'or. - - Avant de planter les graines, les blocs de terre doivent être transformés en terre labourée à l'aide d'une houe. Une source d'eau voisine permettra d'irriguer la terre labourée. Les cultures pousseront d'autant plus vite si elles sont abondamment irriguées et exposées à la lumière. + + Restitue 2{*ICON_SHANK_01*}. La manger a une chance de vous empoisonner. - - Le blé passe par plusieurs stades de croissance. Il est prêt pour la moisson lorsque son aspect s'assombrit.{*ICON*}59:7{*/ICON*} + + Sert dans les circuits de redstone comme répéteur, retardateur et/ou diode. - - Les citrouilles et les pastèques nécessitent de laisser vacant un bloc adjacent pour accueillir le fruit une fois le plant arrivé à maturité. + + Sert à diriger les chariots de mine. - - La canne à sucre doit être plantée dans un bloc d'herbe, de terre ou de sable adjacent à un bloc d'eau. Détruire un bloc de canne à sucre vous permet de récolter tous les blocs qui lui sont superposés.{*ICON*}83{*/ICON*} + + Une fois alimenté en énergie, accélère les chariots de mine qui l'empruntent. Si le rail n'est pas alimenté, les chariots interrompent aussitôt leur trajet. - - Les cactus doivent être plantés dans le sable et pousseront jusqu'à atteindre trois blocs de hauteur. Tout comme pour le sucre de canne, détruire le bloc inférieur vous permettra de récolter les blocs qui lui sont superposés.{*ICON*}81{*/ICON*} + + Fonctionne comme une plaque de détection (diffuse un signal de redstone si alimenté), mais ne peut être activé que par un chariot de mine. - - Les champignons doivent être plantés dans des zones faiblement éclairées et se propageront aux blocs adjacents peu exposés à la lumière.{*ICON*}39{*/ICON*} + + Sert à produire une décharge électrique une fois actionné. Reste activé pendant environ une seconde avant de se désactiver. - - Vous pouvez utiliser de la poudre d'os pour accélérer l'arrivée à maturité de vos cultures ou pour transformer vos champignons en champignons géants.{*ICON*}351:15{*/ICON*} + + Sert à entreposer et à distribuer aléatoirement des objets lorsqu'on lui applique une charge de redstone. - - Le didacticiel consacré aux cultures est maintenant terminé. + + Joue une note une fois actionné. Frappez-le pour changer la hauteur de note. Déposez-le sur des blocs différents pour changer le type d'instrument. - - Des animaux ont été placés en enclos dans cette zone. Vous pouvez élever des animaux pour en faire apparaître des versions miniatures. + + Restitue 2,5{*ICON_SHANK_01*}. S'obtient en cuisant un poisson cru dans un four. - - {*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour en savoir plus sur les animaux et l'élevage.{*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si vous savez déjà tout ce qu'il faut savoir sur les animaux et l'élevage. + + Restitue 1{*ICON_SHANK_01*}. - - Pour faire en sorte que les animaux se reproduisent, vous devez leur donner à manger la nourriture appropriée. Ils basculeront alors en mode "Romance". + + Restitue 1{*ICON_SHANK_01*}. - - Donnez du blé aux vaches, champimeuh et moutons, des carottes aux cochons, des graines de blé ou des verrues du Nether aux poulets et n'importe quelle variété de viande aux loups : ils se mettront alors en quête d'un autre animal de leur espèce, lui aussi disposé à se reproduire. + + Restitue 3{*ICON_SHANK_01*}. - - Lorsque deux animaux d'une même espèce se rencontrent, et pourvu qu'ils soient tous les deux en mode Romance, ils s'embrassent quelques secondes, puis un bébé apparaît. Le jeune animal suivra ses parents quelque temps avant de devenir adulte. + + Sert de munitions pour les arcs. - - Une fois qu'un animal n'est plus en mode Romance, il faut patienter cinq minutes environ pour qu'il soit apte à recommencer. + + Restitue 2,5{*ICON_SHANK_01*}. - - Certains animaux vous suivront si vous tenez un peu de leur nourriture dans votre main. Il vous sera alors plus facile de réunir des animaux pour qu'ils se reproduisent.{*ICON*}296{*/ICON*} + + Restitue 1{*ICON_SHANK_01*}. Peut s'utiliser jusqu'à 6 fois. - - - Vous pouvez apprivoiser un loup sauvage en lui donnant des os. Une fois apprivoisé, des coeurs apparaissent autour du loup et ce dernier vous suit et vous protège tant que vous ne lui ordonnez pas de s'asseoir. - + + Restitue 1{*ICON_SHANK_01*} ou peut être cuit dans un four. En manger a une chance de vous empoisonner. - - Le didacticiel consacré aux animaux et à l'élevage est maintenant terminé. + + Restitue 1,5{*ICON_SHANK_01*} ou peut être cuit dans un four. - - Cette zone comporte des citrouilles et des blocs pour créer un golem de neige et un golem de fer. + + Restitue 4{*ICON_SHANK_01*}. S'obtient en cuisant de la viande de porc crue dans un four. - - {*B*} - Appuyez sur {*CONTROLLER_VK_A*} pour en savoir plus sur les golems.{*B*} - Appuyez sur {*CONTROLLER_VK_B*} si vous savez déjà ce que sont les golems. + + Restitue 1{*ICON_SHANK_01*} ou peut être cuit dans un four. Sert également à nourrir un ocelot pour l'apprivoiser. - - Les golems sont créés en plaçant une citrouille sur une pile de blocs. + + Restitue 3{*ICON_SHANK_01*}. S'obtient en cuisant du poulet cru dans un four. - - Les golems de neige sont créés en empilant de blocs de neige puis une citrouille. Les golems de neige lancent des boules de neige à vos ennemis. + + Restitue 1,5{*ICON_SHANK_01*} ou peut être cuit dans un four. - - Les golems de fer sont créés à partir de quatre blocs de fer selon un certain modèle, avec une citrouille au-dessus du bloc central. Les golems de fer attaquent vos ennemis. + + Restitue 4{*ICON_SHANK_01*}. S'obtient en cuisant du bœuf cru dans un four. - - Les golems de fer apparaissent naturellement pour protéger les villages. Ils vous attaqueront si vous attaquez les villageois. + + Sert à véhiculer sur les rails joueurs, animaux et monstres. - - Vous devez poursuivre jusqu'à la fin de ce didacticiel avant de quitter cette zone. + + Sert de colorant pour la confection de laine bleu ciel. - - Certains outils conviennent mieux que d'autres au travail de ressources spécifiques. Par exemple, utilisez plutôt une pelle pour creuser les matériaux meubles comme la terre et le sable. + + Sert de colorant pour la confection de laine bleu cyan. - - Certains outils conviennent mieux que d'autres au travail de ressources spécifiques. Utilisez une hache pour couper les troncs d'arbre. + + Sert de colorant pour la confection de laine violette. - - Certains outils conviennent mieux que d'autres au travail de ressources spécifiques. Utilisez une pioche pour creuser le minerai et la pierre. Vous devrez sûrement confectionner une pioche dans des matériaux de meilleure qualité pour exploiter certains blocs. + + Sert de colorant pour la confection de laine vert clair. - - Certains outils sont plus efficaces que d'autres pour attaquer des ennemis. Pour attaquer, songez à vous équiper d'une épée. + + Sert de colorant pour la confection de laine grise. - - Maintenez {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*}pour miner ou frapper à mains nues ou à l'aide d'un ustensile. Vous devrez parfois façonner des outils pour miner certains blocs. + + Sert de colorant pour la confection de laine gris clair. Remarque : vous pouvez aussi combiner colorant gris et poudre d'os pour en produire. Vous en obtiendrez ainsi quatre par poche d'encre. - - L'outil que vous maniez est endommagé. Chaque fois que vous utilisez un outil, son état se dégrade jusqu'à ce qu'il se brise. Dans l'inventaire, la jauge colorée située sous l'objet illustre son niveau d'intégrité. + + Sert de colorant pour la confection de laine magenta. - - Maintenez{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} pour nager vers le haut. + + Sert à produire une lumière plus vive que celle des torches. Permet de fondre la neige et la glace. Peut s'utiliser sous l'eau. - - Dans cette zone, un chariot de mine est placé sur des rails. Pour monter à bord, pointez le curseur sur le chariot et appuyez sur{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Utilisez{*CONTROLLER_ACTION_USE*} sur le bouton pour déplacer le chariot. + + Sert à créer des livres et cartes. - - Le coffre sur la rive contient un bateau. Pour l'utiliser, pointez le curseur sur l'eau et appuyez sur{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Pour embarquer, pointez le curseur sur le bateau et appuyez sur{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. + + Sert à créer une bibliothèque ou peut être enchanté. - - Vous trouverez une canne à pêche dans le coffre situé près de l'étang. Prenez-la et sélectionnez-la pour la tenir en main. + + Sert de colorant pour la confection de laine bleue. - - Ce mécanisme à piston, plus complexe, crée un pont capable de s'auto-réparer ! Appuyez sur le bouton pour l'activer puis tâchez de comprendre comment les composants interagissent. + + Permet d'écouter des disques. - - Si vous déplacez le pointeur hors des limites de l'interface alors qu'un objet lui est annexé, vous pouvez jeter cet objet. + + Utiles pour confectionner des outils, armes et armures très robustes. - - Vous ne disposez pas des ingrédients nécessaires pour confectionner cet objet. Le champ situé en bas à gauche de l'écran répertorie les ingrédients requis pour cette tâche d'artisanat. + + Sert de colorant pour la confection de laine orange. - - Félicitations, vous êtes arrivé à la fin de ce didacticiel. Désormais, le temps s'écoule normalement dans le jeu et la nuit ne va pas tarder à tomber avec son cortège de monstres ! Terminez votre abri ! + + Prélevée sur les moutons. Se teint avec les colorants. - - {*EXIT_PICTURE*} Dès que vous serez prêt à explorer plus avant, un escalier près du refuge de mineur donne sur un petit château. + + Sert de matériau de construction et se teint avec les colorants. Cette recette n'est pas recommandée, puisque la laine s'obtient facilement sur les moutons. - - Rappel : + + Sert de colorant pour la confection de laine noire. - - <![CDATA[&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="Graphics\TutorialExitScreenshot.png"/&gt;&lt;/div&gt;]]> + + Sert à acheminer des marchandises sur les rails. - - De nouvelles fonctionnalités ont été ajoutées à la dernière version du jeu, dont de nouvelles zones dans le monde didacticiel. + + Se déplace sur les rails et propulse les autres chariots de mine lorsqu'on l'alimente au charbon. - - {*B*}Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour parcourir normalement le didacticiel.{*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} pour passer le didacticiel principal. + + Sert à circuler dans l'eau plus rapidement qu'à la nage. - - Ici, vous trouverez des zones déjà configurées qui vous en apprendront davantage sur la pêche, les bateaux, les pistons et la redstone. + + Sert de colorant pour la confection de laine verte. - - À l'extérieur de cette zone, vous trouverez des exemples de bâtiments, de terres labourées, de chariots de mine et de rails, des tables d'enchantement, des alambics, des exemples de commerce, des enclumes... et bien plus encore ! + + Sert de colorant pour la confection de laine rouge. - - Votre barre de nourriture est à un niveau où votre santé ne se régénère plus. + + Fait instantanément arriver à maturité les cultures, arbres, herbes hautes, champignons géants et fleurs. Peut aussi servir dans les recettes de colorant. - - {*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour en savoir plus sur la barre de nourriture et les aliments.{*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si vous savez déjà tout ce qu'il y a à savoir sur la barre de nourriture et les aliments. + + Sert de colorant pour la confection de laine rose. - - Sélectionner + + Sert de colorant pour la confection de laine marron ou d'ingrédients pour les cookies, et permet de faire pousser du cacao. - - Utiliser + + Sert de colorant pour la confection de laine argentée. - - Retour + + Sert de colorant pour la confection de laine jaune. - - Quitter + + Permet d'attaquer à distance à l'aide de flèches. - - Annuler + + Confère au porteur une armure de 5. - - Annuler connexion + + Confère au porteur une armure de 3. - - Actualiser jeux + + Confère au porteur une armure de 1. - - Party Games + + Confère au porteur une armure de 5. - - Tous les jeux + + Confère au porteur une armure de 2. - - Changer catégorie + + Confère au porteur une armure de 2. - - Inventaire + + Confère au porteur une armure de 3. - - Description + + Un lingot étincelant qui sert à la confection d'outils. Créé en fondant du minerai dans le four. - - Ingrédients + + Permet de transformer les lingots, gemmes ou colorants en blocs aménageables. Peut servir de bloc de construction précieux ou d'entrepôt compact pour le minerai. - - Artisanat + + Sert à infliger une décharge électrique au joueur, animal ou monstre qui marche dessus. Les plaques de détection en bois se déclenchent également si vous laissez tomber un objet dessus. - - Créer + + Confère au porteur une armure de 8. - - Prendre/Placer + + Confère au porteur une armure de 6. - - Prendre + + Confère au porteur une armure de 3. - - Prendre tout + + Confère au porteur une armure de 6. - - Prendre la moitié + + Les portes en fer ne peuvent s'ouvrir qu'au moyen de redstone, de boutons ou d'interrupteurs. - - Placer + + Confère au porteur une armure de 1. - - Placer tout + + Confère au porteur une armure de 3. - - Placer un + + Sert à travailler les blocs de bois plus vite qu'à mains nues. - - Lâcher + + Sert à faucher les blocs de terre et d'herbe pour les préparer à la culture. - - Jeter tout + + Pour activer les portes en bois, vous devez les actionner, les frapper ou utiliser de la redstone. - - Jeter un + + Confère au porteur une armure de 2. - - Permuter + + Confère au porteur une armure de 4. - - Dépl. rapide + + Confère au porteur une armure de 1. - - Vider la barre de sélection rapide + + Confère au porteur une armure de 2. - - Plus d'info + + Confère au porteur une armure de 1. - - Partager sur Facebook + + Confère au porteur une armure de 2. - - Changer de filtre + + Confère au porteur une armure de 5. - - Envoyer requête d'ami + + Sert à la création d'escaliers compacts. - - Page Bas + + Sert à contenir du ragoût de champignons. Vous conservez le bol une fois le ragoût avalé. - - Page Haut + + Sert à contenir et transporter eau, lave et lait. - - Suivant + + Sert à contenir et transporter de l'eau. - - Précédent + + Affiche les messages que les autres joueurs et vous saisissez. - - Exclure joueur + + Sert à produire une lumière plus vive que celle des torches. Permet de fondre la neige et la glace. Peut s'utiliser sous l'eau. - - Teindre + + Sert à déclencher des explosions. Une fois placé, appliquez une décharge électrique ou utilisez un briquet à silex pour l'activer. - - Miner + + Sert à contenir et transporter de la lave. - - Nourrir + + Affiche la position du soleil et de la lune. - - Apprivoiser + + Indique la position de votre point de départ. - - Soigner + + Tenue en main, la carte crée l'image d'une zone explorée. Peut servir à la détermination d'un itinéraire. - - Assis + + Sert à contenir et transporter du lait. - - Suis-moi + + Sert à faire du feu et à allumer la mèche du TNT, ouvre un portail qui vient d'être fabriqué. - - Éjecter + + Sert à pêcher le poisson. - - Vider + + À activer en l'actionnant, en la frappant ou en utilisant de la redstone. La trappe fonctionne comme une porte classique, à la différence qu'elle occupe un espace d'1x1 bloc et repose à même le sol. - - Selle + + Sert de matériau de construction, transformable en de nombreux objets. Se taille dans n'importe quel type de bois. - - Placer + + Sert de matériau de construction. La gravité n'a pas d'effet sur lui, contrairement au sable normal. - - Frapper + + Sert de matériau de construction. - - Traire + + Sert à la création d'escaliers longs. Deux dalles placées l'une sur l'autre formeront une dalle double de taille normale. - - Prélever + + Sert à la création d'escaliers longs. Deux dalles placées l'une sur l'autre forment un bloc de taille normale. - - Manger + + Sert à produire de la lumière. Les torches permettent aussi de fondre la neige et la glace. - - Dormir + + Sert à la confection des torches, flèches, panneaux, échelles, barrières, ainsi que des poignées d'armes et manches d'outils. - - Se réveiller + + Permet d'entreposer des blocs et objets. Placez deux coffres côte à côte pour former un grand coffre à la capacité doublée. - - Jouer + + Sert de rempart impossible à franchir. Compte pour 1,5 bloc de hauteur pour les joueurs, animaux et monstres, mais pour un seul bloc de hauteur pour les autres blocs. - - Monter + + Permet de grimper et de descendre. - - Naviguer + + Permet d'accélérer le temps jusqu'à l'aube si tous les joueurs sont couchés. Change aussi le point d'apparition du joueur. La couleur des lits est toujours la même. - - Faire pousser + + Permet de créer un éventail d'objets plus riche que l'artisanat classique. - - Nager (haut) + + Permet de fondre le minerai, de créer du charbon et du verre, de cuisiner le poisson et la viande de porc. - - Ouvrir + + Hache en fer - - Changer tonalité + + Lampe de redstone - - Exploser + + Escalier en bois tropical - - Lire + + Escalier en bouleau - - Suspendre + + Commandes actuelles - - Lancer + + Crâne - - Planter + + Cacao - - Faucher + + Escalier en sapin - - Récolter + + Oeuf de Dragon - - Continuer + + Pierre blanche - - Déverrouiller le jeu complet + + Cadre de portail de l'Ender - - Supp. sauvegarde + + Escalier en grès - - Supprimer + + Fougère - - Options + + Arbuste - - Inviter des amis + + Config. - - Accepter + + Artisanat - - Tondre + + Utiliser - - Exclure le niveau + + Action - - Sélectionner skin + + Se faufiler/Voler Bas - - Allumer + + Se faufiler - - Naviguer + + Lâcher - - Installer la version complète + + Changer d'objet - - Installer la version d'évaluation + + Pause - - Installer + + Regarder - - Réinstaller + + Se déplacer/Courir - - Options + + Inventaire - - Exécuter ordre + + Sauter/Voler Haut - - Créatif + + Sauter - - Déplacer ingrédient + + Portail de l'Ender - - Déplacer combustible + + Queue de citrouille - - Outil Déplacement + + Pastèque - - Déplacer l'armure + + Vitre - - Déplacer l'arme + + Portillon - - Équiper + + Lierre - - Bander + + Queue de pastèque - - Lâcher + + Barreaux de fer - - Privilèges + + Pierres craquelées - - Parer + + Pierres taillées moussues - - Page Haut + + Briques de pierre - - Page Bas + + Champignon - - Mode Romance + + Champignon - - Boire + + Blocs de pierre taillée - - Faire pivoter + + Escalier en briques - - Masquer + + Verrue du Nether - - Vider tous les emplacements + + Escalier en Nether - - OK + + Barrière en Nether - - Annuler + + Chaudron - - Magasin Minecraft + + Alambic - - Voulez-vous vraiment quitter la partie en cours et rejoindre la nouvelle ? Toute progression non sauvegardée sera perdue. + + Table d'enchantement - - Quitter le jeu + + Brique du Nether - - Sauvegarder la partie + + Pierre taillée de poisson d'argent - - Quitter sans sauvegarder + + Pierre de poisson d'argent - - Voulez-vous vraiment supprimer toute sauvegarde préalable pour ce monde et la remplacer par la version actuelle de ce monde ? + + Escalier (brique pierre) - - Voulez-vous vraiment quitter sans sauvegarder ? Vous perdrez toute progression dans ce monde ! + + Nénuphar - - Commencer la partie + + Mycélium - - Sauv. endommagée + + Brique en pierre de poisson d'argent - - Cette sauvegarde semble corrompue ou endommagée. La supprimer ? + + Changer mode caméra - - Voulez-vous vraiment retourner au menu principal et déconnecter tous les joueurs de la partie ? Toute progression non sauvegardée sera perdue. + + Si vous perdez de la santé, mais que votre jauge de nourriture comporte au moins 9{*ICON_SHANK_01*}, votre santé se reconstituera automatiquement. Manger des aliments remplira votre barre de nourriture. - - Quitter et sauvegarder + + À force de vous déplacer, de miner et d'attaquer, la barre de nourriture{*ICON_SHANK_01*} se vide progressivement. Courir et sauter après une course épuisent bien plus rapidement la barre de nourriture que la marche et les sauts classiques. - - Quitter sans sauvegarder + + Votre inventaire se remplira à mesure que vous prélèverez des ressources et confectionnerez des objets.{*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} pour ouvrir l'inventaire. - - Voulez-vous vraiment retourner au menu principal ? Toute progression non sauvegardée sera perdue. + + Le bois que vous avez recueilli peut être taillé en planches. Ouvrez l'interface d'artisanat pour en fabriquer.{*PlanksIcon*} - - Voulez-vous vraiment retourner au menu principal ? Votre progression sera perdue ! + + Votre barre de nourriture est presque vide et vous avez perdu de la santé. Mangez le steak qui apparaît dans votre inventaire pour remplir votre barre de nourriture et vous soigner.{*ICON*}364{*/ICON*} - - Créer un monde + + Un aliment à la main, maintenez{*CONTROLLER_ACTION_USE*} pour le manger et remplir votre barre de nourriture. Vous ne pouvez pas manger si votre barre de nourriture est pleine. - - Lancer le didacticiel + + Appuyez sur{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} pour ouvrir l'interface d'artisanat. - - Didacticiel + + Pour courir, orientez rapidement{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} deux fois vers l'avant. Tant que vous maintenez{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} vers l'avant, le personnage continuera à courir jusqu'à ce que sa durée de course soit écoulée ou que sa jauge de nourriture se vide. - - Nommer votre monde + + Utilisez{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} pour vous déplacer. - - Saisir le nom de votre monde + + Utilisez{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} pour regarder vers le haut, vers le bas et autour de vous. - - Saisir une graine pour la génération de votre monde + + Maintenez{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} pour détruire 4 blocs de bois (troncs d'arbre).{*B*}Lorsqu'un bloc est détruit, tenez-vous à proximité de l'objet flottant apparu pour le ramasser : l'objet est alors déposé dans votre inventaire. - - Charger monde sauvegardé + + Maintenez{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} pour miner ou frapper à mains nues ou à l'aide d'un ustensile. Vous devrez parfois façonner des outils pour miner certains blocs. - - START pour rejoindre + + Appuyez sur{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} pour sauter. - - Quitter la partie + + La confection d'un certain nombre d'objets implique plusieurs étapes. Maintenant que vous avez des planches à disposition, l'éventail d'objets à fabriquer s'est enrichi. Créez un établi.{*CraftingTableIcon*} - - Une erreur s'est produite. Retour au menu principal. + + Évitez de vous laisser surprendre par la nuit. Vous pouvez confectionner des armes et armures, mais le plus sûr reste de vous aménager un abri. - - Échec de la connexion + + Ouvrir le conteneur - - Connexion perdue + + La pioche accélère le travail des matériaux solides, comme la pierre et le minerai. À mesure que vous accumulerez des ressources, vous pourrez créer des outils plus efficaces et robustes pour miner les matériaux les plus coriaces. Créez une pioche en bois.{*WoodenPickaxeIcon*} - - La connexion au serveur a été interrompue. Retour au menu principal. + + Utilisez votre pioche pour miner des blocs de pierre. Une fois minés, les blocs de pierre produiront de la pierre taillée. Récupérez 8 blocs de pierre taillée et vous pourrez construire un four. Vous risquez d'avoir à déblayer la terre avant de pouvoir attaquer la pierre. Justement, la pelle est faite pour ça !{*StoneIcon*} - - Déconnexion par le serveur + + Vous aurez besoin de ressources pour achever la construction du refuge. Vous pouvez utiliser n'importe quel type de bloc pour les murs et le toit, mais vous voudrez sans doute avoir une porte et des fenêtres, ainsi qu'un peu d'éclairage. - - Vous avez été exclu de la partie + + Un refuge de mineur se trouve à proximité : finissez de l'aménager pour passer la nuit à l'abri. - - Vous avez été exclu de la partie. Motif : vol. + + La hache accélère le travail du bois et des blocs en bois. À mesure que vous accumulerez des ressources, vous pourrez créer des outils plus efficaces et robustes. Créez une hache en bois.{*WoodenHatchetIcon*} - - Expiration du délai de connexion + + Utilisez{*CONTROLLER_ACTION_USE*} pour vous servir d'objets, interagir avec les éléments du décor et placer vos créations. Travaillez les objets déjà placés avec un outil adapté pour les ramasser. - - Le serveur est au complet. + + Utilisez{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} et{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} pour sélectionner un autre objet à manier. - - L'hôte a quitté la partie. + + Pour accélérer la collecte de ressources, vous pouvez fabriquer des outils dédiés à cette tâche. Certains outils possèdent un manche taillé dans un bâton. Fabriquez maintenant des bâtons.{*SticksIcon*} - - Vous ne pouvez pas rejoindre cette partie, car vous n'êtes l'ami d'aucun des joueurs présents. + + La pelle vous permet de creuser plus rapidement les matériaux meubles, comme la terre et la neige. À mesure que vous accumulerez des ressources, vous pourrez créer des outils plus efficaces et robustes. Créez une pelle en bois.{*WoodenShovelIcon*} - - Vous ne pouvez pas rejoindre cette partie car l'hôte vous en a déjà exclu. + + Pointez le réticule sur l'établi et appuyez sur{*CONTROLLER_ACTION_USE*} pour l'ouvrir. - - Vous ne pouvez pas rejoindre cette partie car le joueur avec qui vous essayez de jouer utilise une version antérieure du jeu. + + L'établi sélectionné, placez le réticule à l'emplacement voulu et utilisez{*CONTROLLER_ACTION_USE*} pour placer un établi. - - Vous ne pouvez pas rejoindre cette partie car le joueur avec qui vous essayez de jouer utilise une version supérieure du jeu. + + Le principe de Minecraft consiste à placer des blocs pour construire tout ce qu'on peut imaginer. La nuit, les monstres sont de sortie : tâchez donc d'aménager un abri avant le coucher du soleil. - - Nouveau monde + + - - Récompense déverrouillée ! + + - - Hourra, vous avez reçu une image de joueur représentant Steve de Minecraft ! + + - - Hourra, vous avez reçu une image de joueur représentant un creeper ! + + - - Déverrouiller le jeu complet + + - - Vous jouez à la version d'évaluation. Vous devrez vous procurer le jeu complet pour sauvegarder votre partie. -Déverrouiller le jeu complet ? + + - - Veuillez patienter + + - - Aucun résultat + + Config. 1 - - Filtre : + + Déplacement (en vol) - - Amis + + Joueurs/Invitation - - Mon score + + - - Général + + Config. 3 - - Entrées : + + Config. 2 - - Rang + + - - Sauvegarde du niveau en préparation + + - - Préparation des tronçons... + + - - Finalisation... + + - - Aménagement du terrain + + {*B*}Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour commencer le didacticiel.{*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si vous pensez pouvoir vous en passer. - - Brève simulation du monde + + {*B*}Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour continuer. - - Initialisation du serveur + + - - Génération de la zone d'apparition + + - - Chargement de la zone d'apparition + + - - Entrée dans le Nether + + - - Sortie du Nether + + - - Réapparition + + - - Génération du niveau + + - - Chargement du niveau + + - - Sauvegarde des joueurs + + Bloc de poisson d'argent - - Connexion à l'hôte + + Dalle de pierre - - Téléchargement du terrain + + Une façon plus compacte de stocker le fer. - - Passage en mode hors ligne + + Bloc de fer - - Veuillez patienter pendant que l'hôte sauvegarde la partie + + Dalle de chêne - - Entrée dans l'ENDER + + Dalle de grès - - Sortie de l'ENDER + + Dalle de pierre - - Ce lit est occupé + + Une façon plus compacte de stocker l'or. - - Vous ne pouvez dormir que la nuit + + Fleur - - %s dort dans un lit. Pour vous réveiller directement à l'aube, tous les joueurs doivent dormir dans leur lit au même moment. + + Laine blanche - - Le lit de votre abri est absent ou inaccessible + + Laine orange - - Vous ne pouvez pas vous reposer : des monstres rôdent dans les parages + + Bloc d'or - - Vous dormez dans un lit. Pour vous réveiller directement à l'aube, tous les joueurs doivent dormir dans leur lit au même moment. + + Champignon - - Outils et armes + + Rose - - Armes + + Dalle de pierre taillée - - Nourriture + + Bibliothèque - - Structures + + TNT - - Armures + + Briques - - Mécanismes + + Torche - - Transports + + Obsidienne - - Décorations + + Pierre moussue - - Construction de blocs + + Dalles du Nether - - Redstone et transport + + Dalle de chêne - - Divers + + Dalle en briques de pierre - - Alchimie + + Dalle en briques - - Outils, armes et armures + + Dalle de bois tropical - - Matériaux + + Dalle de bouleau - - Déconnexion + + Dalle de sapin - - Difficulté + + Laine magenta - - Musique + + Feuilles de bouleau - - Son + + Feuilles d'épicéa - - Gamma + + Feuilles de chêne - - Sensibilité jeu + + Verre - - Sensibilité interface + + Éponge - - Pacifique + + Feuilles tropicales - - Facile + + Feuillage - - Normal + + Chêne - - Difficile + + Sapin - - Dans ce mode, la santé du joueur se régénère au fil du temps et aucun ennemi ne rôde dans les parages. + + Bouleau - - Dans ce mode, des ennemis apparaissent dans l'environnement mais infligent moins de dégâts qu'en mode Normal. + + Bois d'épicéa - - Dans ce mode, des ennemis apparaissent dans l'environnement et infligent des dégâts normaux. + + Bois de bouleau - - Dans ce mode, des ennemis apparaissent dans l'environnement et infligent des dégâts considérables. Méfiez-vous des creepers : même si vous prenez vos distances, ils ne renonceront pas à vous attaquer ! + + Bois tropical - - Expiration de la version d'évaluation + + Laine - - Partie au complet + + Laine rose - - Impossible de rejoindre la partie : aucune place vacante + + Laine grise - - Saisir un message sur le panneau + + Laine gris clair - - Saisir une ligne de texte à inscrire sur votre panneau + + Laine bleu ciel - - Saisir un titre + + Laine jaune - - Saisir le titre de votre message + + Laine vert clair - - Saisir un sous-titre + + Laine bleu cyan - - Saisir le sous-titre de votre message + + Laine verte - - Saisir une description + + Laine rouge - - Saisir la description de votre message + + Laine noire - - Inventaire + + Laine violette - - Ingrédients + + Laine bleue - - Alambic + + Laine marron - - Coffre + + Torche (charbon) - - Enchantement + + Glowstone - - Four + + Sable des âmes - - Ingrédient + + Netherrack - - Combustible + + Bloc de lapis-lazuli - - Distributeur + + Minerai de lapis-lazuli - - Aucun contenu téléchargeable de ce type n'est actuellement disponible pour ce jeu. + + Portail - - %s a rejoint la partie. + + Citrouille-lanterne - - %s a quitté la partie. + + Canne à sucre - - %s s'est fait exclure de la partie. + + Argile - - Voulez-vous vraiment supprimer cette sauvegarde ? + + Cactus - - Attente d'accord + + Citrouille - - Censuré + + Barrière - - En cours de lecture : + + Juke-box - - Réinitialiser paramètres + + Une façon plus compacte de stocker le lapis lazuli. - - Voulez-vous vraiment rétablir les paramètres par défaut ? + + Trappe - - Échec du chargement + + Coffre verrouillé - - Jeu de %s + + Diode - - Partie d'un hôte inconnu + + Piston collant - - Invité déconnecté + + Piston - - Un joueur invité s'est déconnecté : tous les joueurs invités ont été exclus de la partie. + + Laine (toutes couleurs) - - Se connecter + + Arbuste mort - - Vous n'êtes pas connecté. Pour jouer, vous devez d'abord vous connecter. Vous connecter ? + + Gâteau - - Multijoueur non autorisé + + Bloc musical - - Impossible de créer la partie + + Distributeur - - Sélection auto + + Herbes hautes - - Non pack : skins stand. + + Toile - - Skins préférées + + Lit - - Niveau exclu + + Glace - - La partie que vous tentez de rejoindre figure dans votre liste de niveaux exclus. -Si vous choisissez de rejoindre cette partie, le niveau sera retiré de votre liste de niveaux exclus. + + Établi - - Exclure ce niveau ? + + Une façon plus compacte de stocker les diamants. - - Voulez-vous vraiment ajouter ce niveau à votre liste de niveaux exclus ? -Si vous sélectionnez OK, vous quitterez cette partie. + + Bloc de diamant - - Retirer de la liste d'exclusion + + Four - - Sauvegarde auto + + Terre labourée - - Sauvegarde auto : NON + + Cultures - - min + + Minerai de diamant - - Placement impossible à cet endroit ! + + Générateur de monstres - - Pour éviter la mort instantanée dès l'apparition des joueurs, il n'est pas autorisé de placer de la lave aussi près du point d'apparition du niveau. + + Feu - - Opacité interface + + Torche (char. de bois) - - Préparation de sauvegarde auto du niveau + + Poudre de redstone - - Taille interface + + Coffre - - Taille interface (écran part.) + + Escalier en chêne - - Graine + + Panneau - - Déverrouiller pack de skins + + Minerai de redstone - - Pour utiliser la skin que vous avez sélectionnée, vous devez d'abord déverrouiller le pack correspondant. -Déverrouiller ce pack de skins ? + + Porte en fer - - Débloquer le pack de textures + + Plaque de détection - - Pour utiliser ce pack de textures dans votre monde, vous devez le débloquer. -Le débloquer maintenant ? + + Neige - - Pack de textures d'essai + + Touche - - Vous utilisez une version d'essai du pack de textures. Vous ne pourrez pas sauvegarder ce monde si vous ne déverrouillez pas la version complète. -Déverrouiller la version complète du pack de textures ? + + Torche de redstone - - Pack de textures introuvable + + Levier - - Déverrouiller la version complète + + Rail - - Télécharger la version d'essai + + Échelle - - Télécharger la version complète + + Porte en bois - - Ce monde utilise un pack mash-up ou de textures que vous ne possédez pas. -Voulez-vous installer le pack mash-up ou le pack de textures maintenant ? + + Escalier en pierre - - Obtenir la version d'essai + + Rail de détection - - Obtenir la version complète + + Rail de propulsion - - Exclure joueur + + Vous avez désormais une quantité suffisante de pierres taillées pour fabriquer un four. Utilisez votre établi pour le créer. - - Voulez-vous vraiment exclure ce joueur de la partie ? Il ne pourra plus rejoindre la partie jusqu'au redémarrage du monde. + + Canne à pêche - - Packs d'images de joueur + + Montre - - Thèmes + + Poudre glowstone - - Packs de skins + + Chariot de mine avec four - - Autoriser les amis d'amis + + Oeuf - - Vous ne pouvez pas rejoindre cette partie : elle est réservée aux seuls amis de l'hôte. + + Boussole - - Impossible de rejoindre la partie + + Poisson cru - - Sélectionnée + + Pétale de rose - - Skin sélectionnée : + + Vert de cactus - - Contenu téléchargeable corrompu + + Fèves de cacao - - Ce contenu téléchargeable est endommagé et inutilisable. Supprimez-le puis réinstallez-le depuis le menu Magasin Minecraft. + + Poisson cuit - - Votre contenu téléchargeable est partiellement endommagé et inutilisable. Supprimez-le puis réinstallez-le depuis le menu Magasin Minecraft. + + Poudre de colorant - - Votre mode de jeu a été modifié + + Poche d'encre - - Renommer votre monde + + Chariot avec coffre - - Saisir le nouveau nom de votre monde + + Boule de neige - - Mode de jeu : Survie + + Bateau - - Mode de jeu : Créatif + + Cuir - - Survie + + Chariot de mine - - Créatif + + Selle - - Créé en mode Survie + + Redstone - - Créé en mode Créatif + + Seau de lait - - Afficher les nuages + + Papier - - Que voulez-vous faire de cette sauvegarde ? + + Livre - - Renommer sauvegarde + + Boule de slime - - Sauvegarde auto. dans %d... + + Brique - - Oui + + Argile - - Non + + Canne à sucre - - Normal + + Lapis-lazuli - - Superplat + + Carte - - Lorsque cette option est activée, la partie est un jeu en ligne. + + Disque vinyle "13" - - Lorsque cette option est activée, seuls les joueurs invités peuvent participer. + + Disque vinyle "cat" - - Lorsque cette option est activée, les amis des personnes présentes sur votre liste d'amis peuvent rejoindre la partie. + + Lit - - Lorsque cette option est activée, les joueurs peuvent infliger des dégâts aux autres joueurs. Ne s'applique qu'au mode Survie. + + Répéteur de redstone - - Lorsque cette option est désactivée, les joueurs qui rejoignent la partie ne peuvent ni construire ni miner sans autorisation. + + Cookie - - Lorsque cette option est activée, le feu peut se propager aux blocs voisins inflammables. + + Disque vinyle "blocks" - - Lorsque cette option est activée, le TNT peut exploser lorsqu'il est activé. + + Disque vinyle "mellohi" - - Si vous l'activez, le Nether sera régénéré. Très utile si vous avez une ancienne sauvegarde où les forteresses du Nether ne sont pas présentes. + + Disque vinyle "stal" - - Lorsque cette option est activée, les structures comme les villages et les forts apparaîtront dans le monde. + + Disque vinyle "strad" - - Lorsque cette option est activée, un monde complètement plat apparaîtra à la Surface et dans le Nether. + + Disque vinyle "chirp" - - Lorsque cette option est activée, un coffre renfermant des objets utiles sera créé à proximité du point d'apparition du joueur. + + Disque vinyle "far" - - Packs de skins + + Disque vinyle "mall" - - Thèmes + + Gâteau - - Images du joueur + + Colorant gris - - Objets pour avatar + + Colorant rose - - Packs de textures + + Colorant vert clair - - Packs mash-up + + Colorant violet - - {*PLAYER*} a brûlé + + Colorant bleu cyan - - {*PLAYER*} a joué avec les allumettes + + Colorant gris clair - - {*PLAYER*} a piqué une tête dans la lave + + Pétale de pissenlit - - {*PLAYER*} a suffoqué dans un mur + + Poudre d'os - - {*PLAYER*} a péri par noyade + + Os - - {*PLAYER*} a crevé de faim + + Sucre - - {*PLAYER*} a reçu une piqûre mortelle + + Colorant bleu ciel - - {*PLAYER*} a percuté le sol + + Colorant magenta - - {*PLAYER*} a chuté du bout du monde + + Colorant orange - - {*PLAYER*} a péri + + Panneau - - {*PLAYER*} a explosé + + Tunique de cuir - - {*PLAYER*} a trépassé par magie + + Plastron en fer - - {*PLAYER*} a été tué(e) par le souffle du Dragon de l'Ender. + + Plastron en diamant - - {*PLAYER*} s'est fait tuer par {*SOURCE*} + + Casque en fer - - {*PLAYER*} s'est fait tuer par {*SOURCE*} + + Casque en diamant - - {*PLAYER*} s'est fait tirer dessus par {*SOURCE*} + + Casque en or - - {*PLAYER*} a encaissé une boule de feu décochée par {*SOURCE*} + + Plastron en or - - {*PLAYER*} s'est fait rouer de coups par {*SOURCE*} + + Jambières en or - - {*PLAYER*} s'est fait tuer par {*SOURCE*} + + Bottes en cuir - - Brouillard d'adminium + + Bottes en fer - - Afficher interface + + Pantalon en cuir - - Afficher main + + Jambières en fer - - Messages mortuaires + + Jambières en diamant - - Personnage animé + + Coiffe en cuir - - Animation skin perso + + Houe en pierre - - Vous ne pouvez plus miner ou utiliser d'objet + + Houe en fer - - Vous pouvez maintenant miner et utiliser des objets + + Houe en diamant - - Vous ne pouvez plus placer de blocs + + Hache en diamant - - Vous pouvez maintenant placer des blocs + + Hache en or - - Vous pouvez maintenant utiliser portes et leviers + + Houe en bois - - Vous ne pouvez plus utiliser portes et leviers + + Houe en or - - Vous pouvez maintenant utiliser des conteneurs (coffres, par exemple) + + Plastron en mailles - - Vous ne pouvez plus utiliser de conteneurs (coffres, par exemple) + + Jambières en mailles - - Vous ne pouvez plus attaquer des monstres + + Bottes en mailles - - Vous pouvez maintenant attaquer des monstres + + Porte en bois - - Vous ne pouvez plus attaquer des joueurs + + Porte en fer - - Vous pouvez maintenant attaquer des joueurs + + Casque en mailles - - Vous ne pouvez plus attaquer les animaux + + Bottes en diamant - - Vous pouvez maintenant attaquer les animaux + + Plume - - Vous êtes désormais modérateur + + Poudre à canon - - Vous n'êtes plus modérateur + + Graines de blé - - Vous pouvez maintenant voler + + Bol - - Vous ne pouvez plus voler + + Ragoût de champignons - - Vous ne vous fatiguerez plus + + Fil - - Vous pouvez maintenant vous fatiguer + + Blé - - Vous êtes maintenant invisible + + Viande de porc cuite - - Vous n'êtes plus invisible + + Peinture - - Vous êtes maintenant invulnérable + + Pomme dorée - - Vous n'êtes plus invulnérable + + Pain - - %d MSP + + Silex - - Dragon de l'Ender + + Viande de porc crue - - %s est entré(e) dans l'Ender + + Bâton - - %s a quitté l'Ender + + Seau - - {*C3*}Je vois le joueur dont tu parles.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}{*PLAYER*} ?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Oui. Fais attention. Son niveau est plus élevé maintenant. Il peut lire nos pensées.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Ça ne fait rien. Il pense qu'on fait partie du jeu.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Je l'aime bien, ce joueur. Il a bien joué. Il n'a jamais baissé les bras.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Il lit nos pensées comme des mots sur un écran.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}C'est sa façon d'imaginer bien des choses quand il est plongé dans le rêve d'un jeu.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Les mots font une interface remarquable. Très flexible. Et bien moins terrifiante que d'observer la réalité qui se trouve derrière l'écran.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Ils entendaient des voix, avant que les joueurs ne sachent lire. C'était l'époque où ceux qui ne jouaient pas appelaient les joueurs sorcières et sorciers. Et eux, rêvaient de voler dans les airs, sur des bâtons envoûtés par des démons. {*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}De quoi rêvait ce joueur ?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}De la lumière du soleil et des arbres. Du feu et de l'eau. Il l'a rêvé et l'a créé. Puis il a rêvé de destruction. Il a rêvé de chasser et d'être chassé. Il a rêvé d'un abri.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Ah, l'interface originale. Vieille d'un million d'années et elle fonctionne encore. Mais quelle structure ce joueur a-t-il créée, dans la réalité qui se trouve derrière l'écran ?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Il a travaillé aux côtés de milliers d'autres, pour créer un véritable monde d'un pli de {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}, et créé {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} pour {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}, dans {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Il n'arrive pas à lire ces pensées.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Non. Il n'a pas encore atteint le niveau le plus élevé. Pour cela, il doit accomplir le long rêve de la vie, pas le court rêve d'un jeu.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Sait-il que nous l'aimons ? Que l'univers est bon ?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Parfois, à travers les sons de sa pensée, il entend l'univers, oui.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Mais il est des moments où il est en peine, dans le long rêve. Il crée des mondes sans étés et frissonne sous un soleil noir, il prend ses tristes créations pour la réalité.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Soigner sa tristesse causerait sa perte. Le chagrin est une tâche personnelle. Nous ne pouvons interférer.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Parfois, quand les joueurs sont plongés dans leurs rêves, je veux leur dire qu'en réalité, ils construisent de véritables mondes. Parfois, je veux leur dire à quel point ils sont importants pour l'univers. Parfois, lorsqu'ils ne se sont pas vraiment connectés pendant un long moment, je veux les aider à exprimer leur peur.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Il lit nos pensées.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Parfois, cela m'indiffère. Parfois, j'aimerais leur dire que ce monde qu'ils croient véritable n'est que {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} et {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}, j'aimerais leur dire qu'ils sont {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} dans {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}. Leur vision de la réalité est tellement limitée dans leur long rêve.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Et pourtant, ils jouent le jeu.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Mais il serait tellement facile de leur dire...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Ce serait trop puissant pour ce rêve. Leur dire comment vivre revient à les empêcher de vivre.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Je ne dirai pas au joueur comment vivre.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Le joueur commence à s'agiter.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Je vais lui conter une histoire.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Mais pas la vérité.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Non. Une histoire qui protège la vérité dans une cage de mots. Pas la vérité à nu qui peut brûler sur une infinie distance.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Donne-lui à nouveau un corps.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Oui. Joueur...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Utilise son nom.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}{*PLAYER*}. Joueur de jeux.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Bien.{*EF*}{*B*}{*B*} + + Seau d'eau - - {*C2*}Prenez une inspiration, maintenant. Prenez-en une autre. Sentez l'air dans vos poumons. Laissez vos membres se ranimer. Oui, bougez vos doigts. Ressentez à nouveau votre corps, la gravité, l'air. Réapparaissez dans le long rêve. Vous y êtes. Votre corps touche à présent l'univers de toutes parts, comme si vous étiez deux choses séparées. Comme si nous étions deux choses séparées.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Qui sommes-nous ? Nous étions jadis appelés esprits de la montagne. Père soleil et mère lune. Esprits ancestraux, esprits animaux. Génies. Fantômes. Homme vert. Puis dieux, démons. Anges. Poltergeists. Aliens, extraterrestres. Leptons, quarks. Les mots changent mais nous restons les mêmes.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Nous sommes l'univers. Nous sommes tout ce que vous considérez ne pas être vous. Vous nous regardez à présent, à travers votre peau et vos yeux. Et pourquoi l'univers touche-t-il votre peau et vous éclaire-t-il de sa lumière ? Pour vous voir, joueur. Pour vous connaître. Et pour être connu. Je vais vous raconter une histoire.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Il était une fois un joueur.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Ce joueur, c'était vous, {*PLAYER*}.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Parfois il se croyait humain, sur la fine croûte d'un globe tournant fait de roche en fusion. La boule de roche en fusion tournait autour d'une autre boule de gaz embrasé qui était trois cent trente trois millions de fois plus massive qu'elle. Elles étaient si éloignées l'une de l'autre que la lumière mettait huit minutes à traverser l'intervalle. La lumière était faite des données d'une étoile et pouvait brûler la peau à plus de cent cinquante millions de kilomètres de distance.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Parfois, le joueur rêvait qu'il était un mineur, à la surface d'un monde plat et infini. Le soleil était un carré blanc. Les jours étaient courts, il y avait beaucoup à faire et la mort n'était qu'un inconvénient temporaire.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Parfois le joueur rêvait qu'il était perdu dans une histoire.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Parfois, le joueur rêvait qu'il était d'autres choses, en d'autres lieux. Parfois ces rêves étaient perturbants. Parfois vraiment beaux. Parfois le joueur se réveillait dans un rêve pour se retrouver dans un autre et se réveiller dans un troisième.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Parfois, le joueur rêvait qu'il lisait des mots sur un écran.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Revenons en arrière.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Les atomes du joueur étaient éparpillés dans l'herbe, les rivières, l'air, le sol. Une femme a rassemblé les atomes, elle a bu et respiré, et a assemblé le joueur dans son corps.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Et le joueur s'est réveillé, passant du monde maternel chaud et sombre à celui du long rêve.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Et le joueur était une nouvelle histoire, jamais racontée avant, écrite en lettres ADN. Et le joueur était un nouveau programme, jamais utilisé auparavant, généré par un code source d'un milliard d'années. Et le joueur était un nouvel humain n'ayant encore jamais vécu, uniquement fait d'amour et de lait.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Vous êtes le joueur. L'histoire. Le programme. L'humain. Uniquement fait d'amour et de lait.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Allons un peu plus loin.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Les sept quadrilliards d'atomes qui forment le corps du joueur ont été créés, bien longtemps avant ce jeu, au coeur d'une étoile. Le joueur est donc, lui aussi, fait des données d'une étoile. Et le joueur évolue dans une histoire, faite d'une forêt de données plantées par un homme nommé Julian, dans un monde plat et infini, créé par un homme nommé Markus, qui existe dans un petit monde privé créé par le joueur qui habite lui-même un univers créé par...{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Chut. Parfois, le joueur créait un petit monde privé doux, simple et chaleureux. Parfois difficile, froid et compliqué. Parfois, il construisait le modèle d'un univers dans sa tête, éclats d'énergie se déplaçant dans de vastes espaces vides. Parfois, il appelait ces éclats "électrons" et "protons".{*EF*}{*B*}{*B*} + + Seau de lave - - {*C2*}Parfois, il les appelait "planètes" et "étoiles".{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Parfois, il se croyait dans un univers fait d'énergie, elle-même faite de zéros et de uns, d'allumages et de mises en veille, de lignes de codes. Parfois, il se croyait en train de jouer. Parfois il se croyait en train de lire des mots sur un écran.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Vous êtes le joueur lisant des mots...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Chut... Parfois, le joueur lisait les lignes de code d'un écran, les décodait pour en faire des mots, puis décodait les mots pour en tirer un sens, lui-même décodé en sentiments, émotions, théories, idées, et le joueur se mettait à respirer plus vite et plus profondément alors qu'il réalisait qu'il était vivant, il était vivant. Ces milliers de morts n'étaient pas réelles, le joueur était en vie.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Vous. Vous êtes en vie.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Et parfois, le joueur pensait que l'univers lui avait parlé par la lumière qui passait à travers les feuilles mouvantes des arbres en été.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Et parfois, le joueur pensait que l'univers lui avait parlé par la lumière qui tombait de la fraîcheur du ciel nocturne de l'hiver, où un éclat de lumière dans l'angle de l'oeil du joueur pouvait être une étoile un million de fois plus massive que le soleil, fusionnant ses planètes en plasma pour les rendre visibles un instant au joueur rentrant chez lui de l'autre côté de l'univers, une odeur de nourriture lui chatouillant les narines, presque arrivé au pas de la porte familière, sur le point de se mettre à rêver à nouveau.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Et parfois, le joueur pensait que l'univers lui avait parlé par les zéros et les uns, par l'électricité du monde, par les mots défilant sur un écran à la fin d'un rêve.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Et l'univers disait : je vous aime ;{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Et l'univers disait : vous avez bien joué ;{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Et l'univers disait : tout ce dont vous avez besoin est en vous ;{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Et l'univers disait : votre force est plus grande que vous ne le pensez ;{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Et l'univers disait : vous êtes la lumière du jour ;{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Et l'univers disait : vous êtes la nuit ;{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Et l'univers disait : les ténèbres que vous combattez sont en vous ;{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Et l'univers disait : la lumière que vous cherchez est en vous ;{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Et l'univers disait : vous n'êtes pas seul ;{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Et l'univers disait : vous êtes lié à tout ce qui vous entoure ;{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Et l'univers disait : vous êtes l'univers se goûtant lui-même, se parlant à lui-même, listant son propre code ;{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Et l'univers disait : je vous aime, car vous êtes amour.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Et la partie se termina et le joueur sortit du rêve. Et le joueur en commença un nouveau. Et le joueur rêva à nouveau, et rêva mieux. Et le joueur était l'univers. Et le joueur était amour.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Vous êtes le joueur.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Réveillez-vous.{*EF*} + + Bottes en or - - Réinitialiser le Nether + + Lingot de fer - - Voulez-vous vraiment réinitialiser le Nether de cette sauvegarde à ses paramètres par défaut ? Vous perdrez tout ce que vous avez construit dans le Nether ! + + Lingot d'or - - Réinitialiser le Nether + + Briquet à silex - - Ne pas réinitialiser le Nether + + Charbon - - Pas de tonte de champimeuh pour le moment. Vous avez atteint le nombre maximal de cochons, moutons, vaches et chats. + + Charbon de bois - - Impossible d'utiliser l'oeuf d'apparition pour le moment. Vous avez atteint le nombre maximal de cochons, moutons, vaches et chats. + + Diamant - - Impossible d'utiliser l'oeuf d'apparition pour le moment. Vous avez atteint le nombre maximal de champimeuh. + + Pomme - - Impossible d'utiliser l'oeuf d'apparition pour le moment. Vous avez atteint le nombre maximal de loups dans un monde. + + Arc - - Impossible d'utiliser l'oeuf d'apparition pour le moment. Vous avez atteint le nombre maximal de poulets dans un monde. + + Flèche - - Impossible d'utiliser l'oeuf d'apparition pour le moment. Vous avez atteint le nombre maximal de pieuvres dans un monde. + + Disque vinyle "ward" - - Impossible d'utiliser un oeuf d'apparition pour le moment. Le nombre maximal d'ennemis dans un monde a été atteint. + + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_LB*} et{*CONTROLLER_VK_RB*} pour accéder à la catégorie d'objets que vous souhaitez créer. Sélectionnez la catégorie Structures.{*StructuresIcon*} - - Impossible d'utiliser un oeuf d'apparition pour le moment. Le nombre maximal de villageois dans un monde a été atteint. + + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_LB*} et{*CONTROLLER_VK_RB*} pour accéder à la catégorie d'objets que vous souhaitez créer. Sélectionnez la catégorie Outils.{*ToolsIcon*} - - Le nombre maximal de tableaux/cadres dans un monde a été atteint. + + Maintenant que votre établi est fabriqué, il vous reste à le placer dans l'environnement. Vous pourrez ensuite accéder à une gamme plus vaste d'objets à créer.{*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} pour quitter l'interface d'artisanat. - - Vous ne pouvez pas faire apparaître d'ennemis en mode Pacifique. + + Vous êtes sur la bonne voie. Grâce aux outils que vous avez fabriqués, vous pourrez prélever diverses ressources plus efficacement.{*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} pour quitter l'interface d'artisanat. - - Cet animal ne peut pas entrer en mode Romance. Le nombre maximal de cochons, moutons, vaches et chats en cours d'élevage a été atteint. + + La confection d'un certain nombre d'objets implique plusieurs étapes. Maintenant que vous avez des planches à disposition, l'éventail d'objets à fabriquer s'est enrichi. Utilisez{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} pour sélectionner l'objet à créer. Sélectionnez l'établi.{*CraftingTableIcon*} - - Cet animal ne peut pas entrer en mode Romance. Le nombre maximal de loups en cours d'élevage a été atteint. + + Utilisez{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} pour sélectionner l'objet à créer. Certains objets présentent plusieurs variantes selon le type de matériau utilisé. Sélectionnez la pelle en bois.{*WoodenShovelIcon*} - - Cet animal ne peut pas entrer en mode Romance. Le nombre maximal de poulets en cours d'élevage a été atteint. + + Le bois que vous avez coupé peut être transformé en planches. Sélectionnez l'icône en forme de planches et appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour les produire.{*PlanksIcon*} - - Cet animal ne peut pas entrer en mode Romance. Le nombre maximal de champimeuh en cours d'élevage a été atteint. + + Vous pouvez utiliser un établi pour confectionner des objets plus grands. L'artisanat sur établi fonctionne de la même manière que l'artisanat classique, mais vous disposez d'une grille d'artisanat plus étendue pour combiner un plus vaste éventail d'ingrédients. - - Le nombre maximal de bateaux dans un monde a été atteint. + + La grille d'artisanat indique quels objets sont nécessaires à la production du nouvel article. Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour confectionner l'objet et le placer dans votre inventaire. - - Le nombre maximal de crânes dans un monde a été atteint. + + Parcourez les onglets de catégorie, en haut, à l'aide de{*CONTROLLER_VK_LB*} et{*CONTROLLER_VK_RB*} pour sélectionner la catégorie d'objets que vous souhaitez confectionner puis utilisez{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} pour choisir l'article à créer. - - Inverser + + La liste des ingrédients nécessaires à la fabrication de l'objet sélectionné est maintenant affichée. - - Gaucher + + La description de l'objet sélectionné est maintenant affichée. Elle vous indique pour quels usages l'objet est conçu. - - Vous êtes mort ! + + Votre inventaire apparaît en bas à droite de l'interface d'artisanat. Cette zone peut également afficher la description de l'objet sélectionné ainsi que les ingrédients nécessaires à sa fabrication. - - Réapparaître + + La fabrication de certains objets nécessite un four plutôt qu'un établi. Fabriquez un four.{*FurnaceIcon*} - - Contenu téléchargeable + + Gravier - - Changer de skin + + Minerai d'or - - Comment jouer + + Minerai de fer - - Commandes + + Lave - - Paramètres + + Sable - - Générique + + Grès - - Réinstaller le contenu + + Minerai de charbon - - Debug Settings + + {*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour continuer.{*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si vous savez déjà utiliser le four. - - Propagation du feu + + Vous êtes dans l'interface du four. Un four vous permet de fondre des objets pour les modifier. Par exemple, vous pouvez y déposer du minerai de fer pour fondre des lingots de fer. - - Explosion de TNT + + Placez le four que vous avez créé dans l'environnement, de préférence à l'intérieur de votre abri.{*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} pour quitter l'interface d'artisanat. - - Joueur contre joueur + + Bois - - Joueurs de confiance + + Bois de chêne - - Privilèges d'hôte + + Vous devrez alimenter le four en combustible (partie inférieure du four) et déposer l'objet à transformer dans la partie supérieure. Le four s'actionnera alors : l'objet produit apparaîtra dans l'emplacement de droite. - - Génération de structures + + {*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_X*} pour à nouveau afficher l'inventaire. - - Monde superplat + + {*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour continuer.{*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si vous savez déjà utiliser l'inventaire. - - Coffre bonus + + Voici votre inventaire. Il affiche les objets susceptibles d'être tenus en main ainsi que tous les autres objets que vous portez, armure comprise. - - Options du monde + + {*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour continuer le didacticiel.{*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si vous pensez pouvoir vous en passer. - - Construction et minage possibles + + Si vous déplacez le pointeur à l'extérieur de l'interface alors qu'un objet lui est annexé, vous jetterez l'objet. - - Utilisation portes et leviers possible + + Déplacez l'objet annexé au pointeur jusqu'à un autre emplacement de l'inventaire et déposez-le avec{*CONTROLLER_VK_A*}. + Si plusieurs objets sont annexés au pointeur, utilisez{*CONTROLLER_VK_A*} pour tous les déposer, ou{*CONTROLLER_VK_X*} pour n'en déposer qu'un seul. - - Ouverture de conteneurs possible + + Utilisez{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} pour déplacer le pointeur. Utilisez{*CONTROLLER_VK_A*} pour saisir l'objet placé sous le pointeur. + S'il s'agit de plusieurs objets, vous sélectionnerez toute la pile. Vous pouvez aussi utiliser{*CONTROLLER_VK_X*} pour n'en sélectionner que la moitié. - - Attaque des joueurs possible + + Vous avez terminé la première partie du didacticiel. - - Attaque des animaux possible + + Utilisez le four pour produire du verre. Le temps que la production aboutisse, profitez-en pour vous procurer les ressources nécessaires à vos travaux sur l'abri. - - Modérateur + + Utilisez le four pour produire du charbon de bois. Le temps que la production aboutisse, profitez-en pour vous procurer les ressources nécessaires à vos travaux sur l'abri. - - Exclure joueur + + Utilisez{*CONTROLLER_ACTION_USE*} pour placer le four dans l'environnement, puis ouvrez-le. - - Vol possible + + La nuit, l'obscurité est quasi totale. Pour y voir clair dans votre abri, vous aurez besoin de lumière. Utilisez des bâtons et du charbon de bois pour créer une torche. Pour ce faire, commencez par ouvrir l'interface d'artisanat et fabriquez une torche.{*TorchIcon*} - - Fatigue désactivée + + Utilisez{*CONTROLLER_ACTION_USE*} pour placer la porte et{*CONTROLLER_ACTION_USE*} pour l'ouvrir et la fermer. - - Invisible + + Un abri digne de ce nom sera pourvu d'une porte pour faciliter vos allées et venues. Faute de quoi, vous devrez percer à travers les murs pour entrer et sortir. Fabriquez une porte en bois.{*WoodenDoorIcon*} - - Options de l'hôte + + Si vous voulez en savoir plus sur un objet, déplacez le pointeur sur l'objet en question et appuyez sur{*CONTROLLER_ACTION_MENU_PAGEDOWN*}. - - Joueurs/Invitation + + +Vous êtes dans l'interface d'artisanat. Cette interface vous permet de combiner les ressources récoltées pour confectionner de nouveaux objets. - - Jeu en ligne + + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} pour quitter l'inventaire du mode Créatif. - - Sur invitation + + Si vous voulez en savoir plus sur un objet, déplacez le pointeur sur l'objet en question et appuyez sur{*CONTROLLER_ACTION_MENU_PAGEDOWN*}. - - Plus d'options + + {*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_X*} pour afficher les ingrédients nécessaires à la confection de l'objet sélectionné. - - Charger + + {*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_X*} pour afficher la description de l'objet. - - Nouveau monde + + {*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour continuer.{*B*} + Appuyez sur {*CONTROLLER_VK_B*}si vous savez déjà utiliser l'interface d'artisanat. - - Nom du monde + + Parcourez les onglets de catégorie, en haut, à l'aide de{*CONTROLLER_VK_LB*} et{*CONTROLLER_VK_RB*} pour sélectionner la catégorie de l'objet que vous souhaitez saisir. - - Graine pour le générateur de monde + + {*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour continuer.{*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si vous savez déjà utiliser l'inventaire du mode Créatif. - - Champ vide pour une graine aléatoire + + L'inventaire du mode Créatif, où figurent les objets utilisables, ainsi que tous les objets à sélectionner. - - Joueurs + + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} pour quitter l'inventaire. - - Rejoindre la partie + + Si vous déplacez le curseur à l'extérieur de l'interface alors qu'un objet lui est annexé, vous jetterez l'objet. Pour supprimer tous les objets de la barre de sélection rapide, appuyez sur{*CONTROLLER_VK_X*}. - - Commencer la partie + + +Le pointeur se déplacera automatiquement sur un espace de la colonne d'utilisation. Vous pouvez le déplacer vers le bas avec{*CONTROLLER_VK_A*}. Une fois l'objet déplacé, le pointeur retournera à la liste d'objets, où vous pourrez sélectionner un autre article. - - Aucune partie trouvée + + Utilisez{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} pour déplacer le pointeur. + Lorsque la liste des objets est affichée, utilisez{*CONTROLLER_VK_A*} pour saisir un objet sous le pointeur. Utilisez{*CONTROLLER_VK_Y*} pour en saisir toute une pile. - - Jouer + + Eau - - Classements + + Fiole - - Aide et options + + Fiole d'eau - - Jeu complet + + Oeil d'araignée - - Reprendre le jeu + + Pépite d'or - - Sauvegarder la partie + + Verrue du Nether - - Difficulté : + + Potion{*splash*}{*prefix*}{*postfix*} - - Type de partie : + + Oeil d'araignée fermenté - - Structures : + + Chaudron - - Type de niveau : + + Oeil d'Ender - - Joueur contre joueur : + + Pastèque scintillante - - Joueurs de confiance : + + Poudre de feu - - TNT : + + Crème de magma - - Propagation du feu : + + Alambic - - Réinstaller le thème + + Larme de Ghast - - Réinstaller l'image du joueur 1 + + Graines de citrouille - - Réinstaller l'image du joueur 2 + + Graines de pastèque - - Réinstaller l'article pour avatar 1 + + Poulet cru - - Réinstaller l'article pour avatar 2 + + Disque vinyle "11" - - Réinstaller l'article pour avatar 3 + + Disque vinyle "where are we now" - - Options + + Cisailles - - Audio + + Poulet cuit - - Contrôle + + Ender Pearl - - Vidéo + + Tranche de pastèque - - Interface utilisateur + + Bâton de feu - - Paramètres par défaut + + Boeuf cru - - Tremblements caméra + + Steak - - Conseils + + Chair putréfiée - - Infobulles en jeu + + Fiole d'expérience - - Écran partagé (2 joueurs) + + Planches en chêne - - Terminé + + Planches en sapin - - Modifier le message : + + Planches en bouleau - - Renseigner la légende de votre capture d'écran + + Bloc d'herbe - - Sous-titre + + Terre - - Capture d'écran du jeu + + Pierre taillée - - Modifier le message : + + Planches (bois tropical) - - Les textures, icônes et interface utilisateur classiques de Minecraft ! + + Pousse de bouleau - - Afficher tous les mondes mash-up + + Pousse d'arbre tropical - - Pas d'effet + + Adminium - - Rapidité + + Pousse d'arbre - - Lenteur + + Pousse de chêne - - Hâte + + Pousse d'épicéa - - Fatigue de mineur + + Pierre - - Force + + Cadre - - Faiblesse + + Fait apparaître {*CREATURE*} - - Santé + + Brique du Nether - - Dégâts + + Boule de feu - - Saut + + Boule de feu (ch. bois) - - Nausée + + Boule de feu charbon - - Régénération + + Crâne - - Résistance + + Crâne - - Résistance au feu + + Crâne de %s - - Respiration aquatique + + Crâne de creeper - - Invisibilité + + Crâne de squelette - - Cécité + + Crâne de wither squelette - - Vision nocturne + + Tête de zombie - - Faim + + Une façon plus compacte de stocker le charbon. Peut être utilisé comme combustible dans un four. Poison - - de rapidité + + Faim de lenteur - - de hâte + + de rapidité - - de lassitude + + Invisibilité - - de force + + Respiration aquatique - - de faiblesse + + Vision nocturne - - de santé + + Cécité de dégâts - - de saut + + de santé de nausée @@ -4970,29 +5829,38 @@ Voulez-vous installer le pack mash-up ou le pack de textures maintenant ? de régénération - - de résistance + + de lassitude - - de résistance au feu + + de hâte - - de respiration aquatique + + de faiblesse - - d'invisibilité + + de force - - de cécité + + Résistance au feu - - de vision nocturne + + Saturation - - de faim + + de résistance - - de poison + + de saut + + + Wither + + + Santé + + + Absorption @@ -5003,29 +5871,41 @@ Voulez-vous installer le pack mash-up ou le pack de textures maintenant ? III + + d'invisibilité + IV - - vol. + + de respiration aquatique - - banale + + de résistance au feu - - triviale + + de vision nocturne - - insipide + + de poison - - claire + + de faim - - laiteuse + + d'absorption - - diffuse + + de saturation + + + de santé + + + de cécité + + + de putréfaction naïve @@ -5033,17 +5913,17 @@ Voulez-vous installer le pack mash-up ou le pack de textures maintenant ? mince - - étrange + + diffuse - - plate + + claire - - volumineuse + + laiteuse - - maladroite + + étrange beurrée @@ -5051,164 +5931,188 @@ Voulez-vous installer le pack mash-up ou le pack de textures maintenant ? lisse - - suave + + maladroite - - débonnaire + + plate - - épaisse + + volumineuse - - élégante + + insipide - - fantasque + + vol. - - de charme + + banale + + + triviale fringante - - raffinée - cordiale + + de charme + + + élégante + + + fantasque + mousseuse + + rang + + + rude + + + inodore + puissante viciée - - inodore + + suave - - rang + + raffinée - - rude + + épaisse - - âcre + + débonnaire - - brute + + Rend progressivement de la santé aux joueurs, animaux et monstres affectés. - - puante + + Réduit instantanément la santé des joueurs, animaux et monstres affectés. - - Sert de base à toutes les potions. À utiliser dans un alambic pour distiller des potions. + + Rend les joueurs, animaux et monstres affectés résistants au feu, à la lave et aux attaques à distance des Blazes. N'a pas d'effet. Combinée à d'autres ingrédients, peut servir à distiller des potions dans un alambic. - - Augmente la vitesse de déplacement des joueurs, animaux et monstres affectés. Augmente la vitesse de course, la longueur des sauts et le champ de vision des joueurs. + + âcre Réduit la vitesse de déplacement des joueurs, animaux et monstres affectés. Réduit la vitesse de course, la longueur des sauts et le champ de vision des joueurs. + + Augmente la vitesse de déplacement des joueurs, animaux et monstres affectés. Augmente la vitesse de course, la longueur des sauts et le champ de vision des joueurs. + Augmente les dégâts infligés par les attaques des joueurs et des monstres affectés. - - Réduit les dégâts infligés par les attaques des joueurs et des monstres affectés. - Augmente instantanément la santé des joueurs, animaux et monstres affectés. - - Réduit instantanément la santé des joueurs, animaux et monstres affectés. + + Réduit les dégâts infligés par les attaques des joueurs et des monstres affectés. - - Rend progressivement de la santé aux joueurs, animaux et monstres affectés. + + Sert de base à toutes les potions. À utiliser dans un alambic pour distiller des potions. - - Rend les joueurs, animaux et monstres affectés résistants au feu, à la lave et aux attaques à distance des Blazes. + + brute - - Réduit progressivement la santé des joueurs, animaux et monstres affectés. + + puante + + + Châtiment Tranchant - - Châtiment + + Réduit progressivement la santé des joueurs, animaux et monstres affectés. - - Fléau des arthropodes + + Dégâts d'attaque Recul - - Aura de Feu + + Fléau des arthropodes - - Protection + + Vitesse - - Protection contre le feu + + Renforts de zombies - - Chute amortie + + Puissance de saut cheval - - Protection contre les explosions + + Une fois utilisée : - - Protection contre les projectiles + + Résistance au recul - - Respiration + + Distance de suivi des créatures - - Aisance aquatique + + Santé max + + + Délicatesse Efficacité - - Délicatesse + + Aisance aquatique - - Solidité + + Fortune Butin - - Fortune + + Solidité - - Puissance + + Protection contre le feu - - Flamme + + Protection - - Repoussoir + + Aura de Feu - - Infinité + + Chute amortie - - I + + Respiration - - II + + Protection contre les projectiles - - III + + Protection contre les explosions IV @@ -5219,23 +6123,29 @@ Voulez-vous installer le pack mash-up ou le pack de textures maintenant ? VI + + Repoussoir + VII - - VIII + + III - - IX + + Flamme - - X + + Puissance - - Peut être miné avec une pioche en fer ou supérieure pour obtenir des émeraudes. + + Infinité - - Le coffre de l'Ender fonctionne comme un coffre classique, mais les objets y étant placés sont accessibles depuis tous les coffres de l'Ender, quelle que soit la dimension. + + II + + + I S'active lorsqu'une entité passe sur un fil de détente lui étant relié. @@ -5246,51 +6156,75 @@ Voulez-vous installer le pack mash-up ou le pack de textures maintenant ? Une façon plus compacte de stocker les émeraudes. + + Le coffre de l'Ender fonctionne comme un coffre classique, mais les objets y étant placés sont accessibles depuis tous les coffres de l'Ender, quelle que soit la dimension. + + + IX + + + VIII + + + Peut être miné avec une pioche en fer ou supérieure pour obtenir des émeraudes. + + + X + + + Restitue 2{*ICON_SHANK_01*} et permet de confectionner une carotte en or. Peut être plantée dans une terre labourée. + + + Un objet de décoration. Vous pouvez y planter des fleurs, des pousses d'arbre, des cactus et des champignons. + Un mur fait en pierre. - - Permet de réparer les armes, les outils et les armures. + + Restitue 0,5{*ICON_SHANK_01*} ou peut être cuite dans un four. Peut être plantée dans une terre labourée. Produit du quartz du Nether lorsqu'on le fond dans un four. - - Un objet de décoration. + + Permet de réparer les armes, les outils et les armures. Permet de faire du commerce avec les villageois. - - Un objet de décoration. Vous pouvez y planter des fleurs, des pousses d'arbre, des cactus et des champignons. + + Un objet de décoration. - - Restitue 2{*ICON_SHANK_01*} et permet de confectionner une carotte en or. Peut être plantée dans une terre labourée. + + Restitue 4{*ICON_SHANK_01*}. - - Restitue 0,5{*ICON_SHANK_01*} ou peut être cuite dans un four. Peut être plantée dans une terre labourée. + + Restitue 1{*ICON_SHANK_01*}. La manger pourrait vous empoisonner. + + + Permet de diriger un cochon équipé d'une selle lorsque vous le chevauchez. Restitue 3{*ICON_SHANK_01*}. S'obtient en cuisant une patate dans un four. - - Restitue 1{*ICON_SHANK_01*} ou peut être cuite dans un four. Peut être plantée dans une terre labourée. La manger a une chance de vous empoisonner. - Restitue 3{*ICON_SHANK_01*}. Se fabrique avec une carotte et des pépites d'or. - - Permet de diriger un cochon équipé d'une selle lorsque vous le chevauchez. - - - Restitue 4{*ICON_SHANK_01*}. - S'utilise avec une enclume pour enchanter des armes, des outils et des armures. Se fabrique en minant du minerai de quartz du Nether. Permet de confectionner des blocs de quartz. + + Patate + + + Patate cuite + + + Carotte + Se fabrique avec de la laine. Utilisé pour la décoration. @@ -5300,14 +6234,11 @@ Voulez-vous installer le pack mash-up ou le pack de textures maintenant ? Pot de fleurs - - Carotte - - - Patate + + Tarte à la citrouille - - Patate cuite + + Livre enchanté Patate empoisonnée @@ -5318,11 +6249,11 @@ Voulez-vous installer le pack mash-up ou le pack de textures maintenant ? Carotte et bâton - - Tarte à la citrouille + + Crochet - - Livre enchanté + + Fil de détente Quartz du Nether @@ -5333,11 +6264,8 @@ Voulez-vous installer le pack mash-up ou le pack de textures maintenant ? Coffre de l'Ender - - Crochet - - - Fil de détente + + Mur en pierre moussue Bloc d'émeraude @@ -5345,8 +6273,8 @@ Voulez-vous installer le pack mash-up ou le pack de textures maintenant ? Mur en pierre - - Mur en pierre moussue + + Patates Pot de fleurs @@ -5354,8 +6282,8 @@ Voulez-vous installer le pack mash-up ou le pack de textures maintenant ? Carottes - - Patates + + Enclume légèrement usée Enclume @@ -5363,8 +6291,8 @@ Voulez-vous installer le pack mash-up ou le pack de textures maintenant ? Enclume - - Enclume légèrement usée + + Bloc de quartz Enclume très abîmée @@ -5372,8 +6300,8 @@ Voulez-vous installer le pack mash-up ou le pack de textures maintenant ? Minerai de quartz du Nether - - Bloc de quartz + + Escalier en quartz Bloc de quartz taillé @@ -5381,8 +6309,8 @@ Voulez-vous installer le pack mash-up ou le pack de textures maintenant ? Pilier en quartz - - Escalier en quartz + + Tapis rouge Tapis @@ -5390,8 +6318,8 @@ Voulez-vous installer le pack mash-up ou le pack de textures maintenant ? Tapis noir - - Tapis rouge + + Tapis bleu Tapis vert @@ -5399,9 +6327,6 @@ Voulez-vous installer le pack mash-up ou le pack de textures maintenant ? Tapis marron - - Tapis bleu - Tapis violet @@ -5414,18 +6339,18 @@ Voulez-vous installer le pack mash-up ou le pack de textures maintenant ? Tapis gris - - Tapis rose - Tapis vert clair - - Tapis jaune + + Tapis rose Tapis bleu ciel + + Tapis jaune + Tapis magenta @@ -5438,71 +6363,74 @@ Voulez-vous installer le pack mash-up ou le pack de textures maintenant ? Grès taillé - - Grès lisse - {*PLAYER*} est mort(e) en essayant de blesser {*SOURCE*} + + Grès lisse + {*PLAYER*} s'est fait(e) écraser par une enclume {*PLAYER*} s'est fait(e) écraser par un bloc - - Téléportation de {*PLAYER*} à {*DESTINATION*} - {*PLAYER*} vous a téléporté(e) à ses coordonnées - - {*PLAYER*} vous a téléporté(e) + + Téléportation de {*PLAYER*} à {*DESTINATION*} Épines - - Dalle de quartz + + {*PLAYER*} vous a téléporté(e) Les zones sombres apparaissent comme en plein jour, même sous l'eau. + + Dalle de quartz + Les joueurs, animaux et monstres affectés deviennent invisibles. Réparer et nommer + + Trop cher ! + Coût de l'enchantement : %d - - Trop cher ! + + Vous avez : Renommer - - Vous avez : + + {*VILLAGER_TYPE*} propose : %s Requis pour l'échange - - {*VILLAGER_TYPE*} propose : %s + + Échanger Réparer - - Échanger + + Voici l'interface de l'enclume, qui vous permettra de renommer, réparer et enchanter vos armes, armures et outils, en échange de vos niveaux d'expérience. Teindre collier - - Voici l'interface de l'enclume, qui vous permettra de renommer, réparer et enchanter vos armes, armures et outils, en échange de vos niveaux d'expérience. + + Pour travailler un objet, placez-le dans le premier emplacement sur la gauche. @@ -5511,29 +6439,23 @@ Voulez-vous installer le pack mash-up ou le pack de textures maintenant ? - - Pour travailler un objet, placez-le dans le premier emplacement sur la gauche. - - - Lorsque le matériau requis est placé dans le deuxième emplacement (par exemple, des lingots de fer pour une épée en fer abîmée), la réparation proposée apparaît dans l'emplacement du résultat. - Vous pouvez également placer un autre objet du même type dans le deuxième emplacement pour le combiner au premier. - - Pour enchanter des objets à l'aide de l'enclume, placez un livre enchanté dans le deuxième emplacement. + + Lorsque le matériau requis est placé dans le deuxième emplacement (par exemple, des lingots de fer pour une épée en fer abîmée), la réparation proposée apparaît dans l'emplacement du résultat. Le nombre de niveaux d'expérience nécessaire s'affiche sous le résultat attendu. Si vous n'en possédez pas suffisamment, vous ne pourrez pas procéder à la réparation. - - Il est possible de renommer l'objet en modifiant son nom dans la barre de texte. + + Pour enchanter des objets à l'aide de l'enclume, placez un livre enchanté dans le deuxième emplacement. Prenez l'objet réparé pour faire disparaître les deux objets utilisés par l'enclume et consommer les niveaux d'expérience requis. - - Vous trouverez dans cette zone une enclume et un coffre avec des outils et des armes pour vous entraîner. + + Il est possible de renommer l'objet en modifiant son nom dans la barre de texte. @@ -5542,26 +6464,26 @@ Voulez-vous installer le pack mash-up ou le pack de textures maintenant ? - - Vous pouvez utiliser une enclume pour réparer vos armes, armures et outils, les renommer ou les enchanter à l'aide de livres enchantés. + + Vous trouverez dans cette zone une enclume et un coffre avec des outils et des armes pour vous entraîner. Vous obtiendrez des livres enchantés dans les coffres des donjons ou en les enchantant vous-même à une table d'enchantement. - - L'enclume consomme vos niveaux d'expérience et s'abîme avec le temps et les utilisations. + + Vous pouvez utiliser une enclume pour réparer vos armes, armures et outils, les renommer ou les enchanter à l'aide de livres enchantés. Le type de travail à effectuer, la valeur de l'objet, le nombre d'enchantements et la quantité de travaux effectués précédemment influent sur le coût de la réparation. - - Lorsque vous renommez un objet, tous les joueurs pourront voir son nouveau nom et le coût de ses réparations diminue. + + L'enclume consomme vos niveaux d'expérience et s'abîme avec le temps et les utilisations. Dans le coffre de cette zone, vous trouverez des pioches abîmées, des matériaux, des bouteilles d'enchantement et des livres enchantés. Faites des expériences ! - - Voici l'interface de commerce, qui affiche les échanges proposés par un villageois. + + Lorsque vous renommez un objet, tous les joueurs pourront voir son nouveau nom et le coût de ses réparations diminue. @@ -5570,24 +6492,30 @@ Voulez-vous installer le pack mash-up ou le pack de textures maintenant ? - - Tous les échanges actuellement proposés par le villageois s'affichent en haut. + + Voici l'interface de commerce, qui affiche les échanges proposés par un villageois. Les échanges s'affichent en rouge et sont indisponibles lorsque vous ne possédez pas le ou les objet(s) requis. - - La quantité et le type d'objet que vous donnez au villageois s'affichent dans les deux cases sur la gauche. + + Tous les échanges actuellement proposés par le villageois s'affichent en haut. Le nombre total d'objets requis pour l'échange s'affiche dans les deux cases sur la gauche. - - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour valider l'échange avec le villageois. + + La quantité et le type d'objet que vous donnez au villageois s'affichent dans les deux cases sur la gauche. Vous trouverez dans cette zone un villageois et un coffre avec du papier qui vous permettra d'acheter des objets. + + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour valider l'échange avec le villageois. + + + Vous pouvez échanger des objets de votre inventaire avec les villageois. + {*B*} @@ -5595,15 +6523,12 @@ Voulez-vous installer le pack mash-up ou le pack de textures maintenant ? - - Vous pouvez échanger des objets de votre inventaire avec les villageois. + + Commercez plusieurs fois avec un villageois, et il proposera de nouveaux échanges ou modifiera ceux existant. Les échanges proposés par un villageois dépendent de sa profession. - - Commercez plusieurs fois avec un villageois, et il proposera de nouveaux échanges ou modifiera ceux existant. - Abusez trop d'un échange, et il sera temporairement désactivé, mais le villageois proposera toujours au moins une offre. @@ -5740,7 +6665,4 @@ Tous les coffres de l'Ender d'un même monde sont liés. Placez un objet dans un Soigner - - Recherche d'une graine pour le générateur de monde - \ No newline at end of file diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/fr-FR/stringsPlatformSpecific.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/fr-FR/stringsPlatformSpecific.xml index c183c4a9..879c3442 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/fr-FR/stringsPlatformSpecific.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/fr-FR/stringsPlatformSpecific.xml @@ -1,242 +1,243 @@  - - NOT USED + + Se connecter à "PSN" ? - - Vous pouvez utiliser l'écran tactile du système PlayStation®Vita pour naviguer dans les menus ! + + Pour les joueurs qui ne jouent pas sur le même système PlayStation®Vita que le joueur hôte, sélectionner cette option exclura le joueur de la partie, ainsi que tous les joueurs sur le même système PlayStation®Vita. Ce joueur ne pourra plus rejoindre la partie jusqu'à son redémarrage. + + - - minecraftforum consacre toute une section à PlayStation®Vita Edition. + + Touche SELECT - - Suivez @4J Studios et @Kappische sur Twitter pour rester au courant des dernières actus du jeu ! + + Cette option désactive les mises à jour des trophées et des classements pour le monde en cours. Ces mises à jour resteront désactivées si vous chargez ce monde après l'avoir sauvegardé avec cette option activée. - - Ne regardez pas un Enderman dans les yeux ! + + Système PlayStation®Vita - - Il paraîtrait que 4J Studios aurait supprimé Herobrine de la version pour système PlayStation®Vita, mais nous ne sommes pas certains. + + Choisissez un réseau Ad Hoc pour vous connecter à d'autres systèmes PlayStation®Vita à proximité, ou "PSN" pour vous connecter avec vos amis partout dans le monde. - - Minecraft: PlayStation®Vita Edition a battu (presque) tous les records ! + + Réseau Ad Hoc - - {*T3*}COMMENT JOUER : MULTIJOUEUR{*ETW*}{*B*}{*B*} -Par défaut, Minecraft sur système PlayStation®Vita est un jeu multijoueur.{*B*}{*B*} -Lorsque vous démarrez ou rejoignez une partie en ligne, elle sera visible par les joueurs de votre liste d'amis (à moins que vous n'ayez sélectionné l'option Sur invitation lors de la création de la partie). S'ils rejoignent la partie, elle sera également visible par les membres de leur propre liste d'amis (si vous avez sélectionné l'option Autoriser les amis d'amis). En cours de partie, vous pouvez appuyer sur la touche SELECT pour afficher la liste des joueurs qui figurent dans la partie et vous aurez la possibilité de les exclure de la partie. + + Changer mode de réseau - - {*T3*}COMMENT JOUER : PARTAGE DE CAPTURES D'ÉCRAN{*ETW*}{*B*}{*B*} -Pour saisir une capture d'écran de votre partie, affichez le menu Pause et appuyez sur{*CONTROLLER_VK_Y*} pour partager sur Facebook. Vous verrez apparaître une version miniature de votre capture d'écran : vous pourrez alors modifier le texte associé à votre publication sur Facebook.{*B*}{*B*} -Un mode caméra est spécialement conçu pour saisir ces captures d'écran. Appuyez sur{*CONTROLLER_ACTION_CAMERA*} jusqu'à ce que s'affiche la vue de face du personnage. Ensuite, appuyez sur{*CONTROLLER_VK_Y*} pour partager.{*B*}{*B*} -Les ID en ligne ne seront pas affichés sur la capture d'écran. + + Choisir mode de réseau - - {*T3*}COMMENT JOUER : MODE CRÉATIF{*ETW*}{*B*}{*B*} -L'interface du mode Créatif permet de déplacer dans l'inventaire du joueur n'importe quel objet du jeu sans devoir l'extraire ou le fabriquer. {*B*} -Les objets figurant dans l'inventaire du joueur ne sont pas supprimés lorsqu'ils sont placés ou utilisés dans l'environnement du jeu, ce qui permet au joueur de tout miser sur la construction sans se soucier de collecter des ressources.{*B*} -Si vous créez, chargez ou sauvegardez un monde en mode Créatif, les mises à jour des trophées et des classements seront désactivées pour ce monde, même s'il est chargé en mode Survie.{*B*} -Pour voler en mode Créatif, appuyez deux fois rapidement sur{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}. Pour ne plus voler, répétez l'opération. Pour voler plus vite, orientez rapidement{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} deux fois vers l'avant en cours de vol. En mode Vol, maintenez{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} pour monter et{*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*} pour descendre, ou bien utilisez{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_UP*} pour monter,{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_DOWN*} pour descendre,{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_LEFT*} pour virer à gauche et{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_RIGHT*} pour virer à droite. + + ID en ligne écran partagé - - Appuyez deux fois rapidement sur{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} pour voler. Pour ne plus voler, répétez l'opération. Pour voler plus vite, orientez rapidement{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} deux fois vers l'avant en cours de vol. -En mode Vol, maintenez{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} pour monter et{*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*} pour descendre, ou bien utilisez les touches directionnelles pour monter, descendre, virer à gauche et à droite. + + Trophées - - NOT USED + + Le jeu comporte une fonction de sauvegarde automatique. Quand l'icône ci-dessus apparaît, le jeu sauvegarde vos données. +Veuillez ne pas éteindre votre système PlayStation®Vita tant que l'icône est à l'écran. - - NOT USED + + Cette option permet à l'hôte d'activer sa capacité à voler, se rendre invisible et de désactiver la fatigue. Elle désactive la mise à jour des classements et les trophées. - - "NOT USED" + + ID en ligne : - - "NOT USED" + + Vous utilisez la version d'essai d'un pack de textures. Vous aurez accès à toutes les fonctionnalités de ce pack, mais vous ne pourrez pas sauvegarder votre progression. +Si vous tentez de sauvegarder en utilisant cette version d'essai, il vous sera proposé d'acheter la version complète. - - Inviter amis + + Patch 1.04 (mise à jour 14) - - Si vous créez, chargez ou sauvegardez un monde en mode Créatif, les mises à jour des trophées et des classements seront désactivées pour ce monde, même s'il est ensuite chargé en mode Survie. Voulez-vous vraiment continuer ? + + ID en ligne en jeu - - Ce monde a déjà été sauvegardé en mode Créatif : les mises à jour des trophées et des classements seront désactivées. Voulez-vous vraiment continuer ? + + Regardez ce que j'ai fait dans Minecraft: PlayStation®Vita Edition ! - - Ce monde a déjà été sauvegardé en mode Créatif : les mises à jour des trophées et des classements seront désactivées. + + Échec du téléchargement. Réessayez ultérieurement. - - Si vous créez, chargez ou sauvegardez un monde avec des privilèges d'hôte activés, les mises à jour des trophées et des classements seront désactivées pour ce monde, même s'il est ensuite chargé avec ces options désactivées. Voulez-vous vraiment continuer ? + + Impossible de se connecter au jeu à cause d'une restriction de type NAT. Veuillez vérifier vos paramètres de réseau. - - La connexion à "PSN" a été interrompue. Retour au menu principal. + + Échec de l'envoi. Réessayez ultérieurement. - - La connexion à "PSN" a été interrompue. + + Téléchargement terminé ! - - Vous jouez à la version d'évaluation de Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Si vous possédiez le jeu complet, vous auriez déjà remporté un trophée ! -Déverrouillez le jeu complet pour profiter au mieux de Minecraft: PlayStation®Vita Edition et jouer avec vos amis partout dans le monde via "PSN". -Voulez-vous déverrouiller le jeu complet ? + + Aucune sauvegarde disponible actuellement dans la zone de transfert. +Vous pouvez envoyer une sauvegarde depuis Minecraft: PlayStation®3 Edition vers la zone de transfert, puis la télécharger sur Minecraft: PlayStation®Vita Edition. + - - Vous jouez à la version d'évaluation de Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Si vous possédiez le jeu complet, vous auriez déjà remporté un thème ! -Déverrouillez le jeu complet pour profiter au mieux de Minecraft: PlayStation®Vita Edition et jouer avec vos amis partout dans le monde via "PSN". -Voulez-vous déverrouiller le jeu complet ? + + Sauvegarde incomplète - - Vous jouez à la version d'évaluation de Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Vous devez disposer du jeu complet pour accepter cette invitation. -Voulez-vous déverrouiller le jeu complet ? + + Espace insuffisant pour que Minecraft: PlayStation®Vita Edition puisse sauvegarder les données. Pour libérer de l'espace, supprimez d'autres sauvegardes de Minecraft: PlayStation®Vita Edition. - - Les joueurs invités ne peuvent pas déverrouiller le jeu complet. Veuillez vous connecter à un compte Sony Entertainment Network. + + Envoi annulé - - ID en ligne + + Vous avez annulé l'envoi de la sauvegarde vers la zone de transfert. - - Alchimie + + Envoyer sauvegarde pour système PS3™/PS4™ - - Vous vous êtes déconnecté de "PSN" : retour à l'écran titre + + Envoi de données : %d - - La durée impartie de la version d'évaluation de Minecraft: PlayStation®Vita Edition est écoulée ! Pour continuer à en profiter, voulez-vous déverrouiller le jeu complet ? + + "PSN" - - Le chargement de Minecraft: PlayStation®Vita Edition a échoué : impossible de continuer. + + Sauvegarde système PS3™ - - Impossible de rejoindre la partie : l'un des joueurs au moins n'est pas autorisé à jouer en ligne à cause des restrictions de chat de leur compte Sony Entertainment Network. + + Téléchargement de données : %d - - Impossible de créer une partie en ligne : l'un des joueurs au moins n'est pas autorisé à jouer en ligne suite à des restrictions de chat sur leur compte Sony Entertainment Network. Décochez la case "Jeu en ligne" dans "Plus d'options" pour commencer une partie hors ligne. + + Sauvegarde - - Vous n'êtes pas autorisé à rejoindre cette session de jeu : les restrictions de chat ont désactivé le jeu en ligne pour votre compte Sony Entertainment Network. + + Envoi terminé ! - - Vous n'êtes pas autorisé à rejoindre cette session de jeu : les restrictions de chat ont désactivé le jeu en ligne pour le compte Sony Entertainment Network d'un des joueurs en local. Décochez la case "Jeu en ligne" dans "Plus d'options" pour commencer une partie hors ligne. + + Voulez-vous vraiment envoyer cette sauvegarde et écraser toute sauvegarde déjà présente dans la zone de transfert ? - - Vous n'êtes pas autorisé à créer cette session de jeu : les restrictions de chat ont désactivé le jeu en ligne pour le compte Sony Entertainment Network d'un des joueurs en local. Décochez la case "Jeu en ligne" dans "Plus d'options" pour commencer une partie hors ligne. + + Conversion des données - - Le jeu comporte une fonction de sauvegarde automatique. Quand l'icône ci-dessus apparaît, le jeu sauvegarde vos données. -Veuillez ne pas éteindre votre système PlayStation®Vita tant que l'icône est à l'écran. + + NOT USED - - Cette option permet à l'hôte d'activer sa capacité à voler, se rendre invisible et de désactiver la fatigue. Elle désactive la mise à jour des classements et les trophées. + + NOT USED - - ID en ligne écran partagé + + {*T3*}COMMENT JOUER : MODE CRÉATIF{*ETW*}{*B*}{*B*} +L'interface du mode Créatif permet de déplacer dans l'inventaire du joueur n'importe quel objet du jeu sans devoir l'extraire ou le fabriquer. {*B*} +Les objets figurant dans l'inventaire du joueur ne sont pas supprimés lorsqu'ils sont placés ou utilisés dans l'environnement du jeu, ce qui permet au joueur de tout miser sur la construction sans se soucier de collecter des ressources.{*B*} +Si vous créez, chargez ou sauvegardez un monde en mode Créatif, les mises à jour des trophées et des classements seront désactivées pour ce monde, même s'il est chargé en mode Survie.{*B*} +Pour voler en mode Créatif, appuyez deux fois rapidement sur{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}. Pour ne plus voler, répétez l'opération. Pour voler plus vite, orientez rapidement{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} deux fois vers l'avant en cours de vol. En mode Vol, maintenez{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} pour monter et{*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*} pour descendre, ou bien utilisez{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_UP*} pour monter,{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_DOWN*} pour descendre,{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_LEFT*} pour virer à gauche et{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_RIGHT*} pour virer à droite. - - Trophées + + Appuyez deux fois rapidement sur{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} pour voler. Pour ne plus voler, répétez l'opération. Pour voler plus vite, orientez rapidement{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} deux fois vers l'avant en cours de vol. +En mode Vol, maintenez{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} pour monter et{*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*} pour descendre, ou bien utilisez les touches directionnelles pour monter, descendre, virer à gauche et à droite. - - ID en ligne : + + "NOT USED" - - ID en ligne en jeu + + Si vous créez, chargez ou sauvegardez un monde en mode Créatif, les mises à jour des trophées et des classements seront désactivées pour ce monde, même s'il est ensuite chargé en mode Survie. Voulez-vous vraiment continuer ? - - Regardez ce que j'ai fait dans Minecraft: PlayStation®Vita Edition ! + + Ce monde a déjà été sauvegardé en mode Créatif : les mises à jour des trophées et des classements seront désactivées. Voulez-vous vraiment continuer ? - - Vous utilisez la version d'essai d'un pack de textures. Vous aurez accès à toutes les fonctionnalités de ce pack, mais vous ne pourrez pas sauvegarder votre progression. -Si vous tentez de sauvegarder en utilisant cette version d'essai, il vous sera proposé d'acheter la version complète. + + "NOT USED" - - Patch 1.04 (mise à jour 14) + + Inviter amis - - Touche SELECT + + minecraftforum consacre toute une section à PlayStation®Vita Edition. - - Cette option désactive les mises à jour des trophées et des classements pour le monde en cours. Ces mises à jour resteront désactivées si vous chargez ce monde après l'avoir sauvegardé avec cette option activée. + + Suivez @4J Studios et @Kappische sur Twitter pour rester au courant des dernières actus du jeu ! - - Se connecter à "PSN" ? + + NOT USED - - Pour les joueurs qui ne jouent pas sur le même système PlayStation®Vita que le joueur hôte, sélectionner cette option exclura le joueur de la partie, ainsi que tous les joueurs sur le même système PlayStation®Vita. Ce joueur ne pourra plus rejoindre la partie jusqu'à son redémarrage. - - + + Vous pouvez utiliser l'écran tactile du système PlayStation®Vita pour naviguer dans les menus ! - - Système PlayStation®Vita + + Ne regardez pas un Enderman dans les yeux ! - - Changer mode de réseau + + {*T3*}COMMENT JOUER : MULTIJOUEUR{*ETW*}{*B*}{*B*} +Par défaut, Minecraft sur système PlayStation®Vita est un jeu multijoueur.{*B*}{*B*} +Lorsque vous démarrez ou rejoignez une partie en ligne, elle sera visible par les joueurs de votre liste d'amis (à moins que vous n'ayez sélectionné l'option Sur invitation lors de la création de la partie). S'ils rejoignent la partie, elle sera également visible par les membres de leur propre liste d'amis (si vous avez sélectionné l'option Autoriser les amis d'amis). En cours de partie, vous pouvez appuyer sur la touche SELECT pour afficher la liste des joueurs qui figurent dans la partie et vous aurez la possibilité de les exclure de la partie. - - Choisir mode de réseau + + {*T3*}COMMENT JOUER : PARTAGE DE CAPTURES D'ÉCRAN{*ETW*}{*B*}{*B*} +Pour saisir une capture d'écran de votre partie, affichez le menu Pause et appuyez sur{*CONTROLLER_VK_Y*} pour partager sur Facebook. Vous verrez apparaître une version miniature de votre capture d'écran : vous pourrez alors modifier le texte associé à votre publication sur Facebook.{*B*}{*B*} +Un mode caméra est spécialement conçu pour saisir ces captures d'écran. Appuyez sur{*CONTROLLER_ACTION_CAMERA*} jusqu'à ce que s'affiche la vue de face du personnage. Ensuite, appuyez sur{*CONTROLLER_VK_Y*} pour partager.{*B*}{*B*} +Les ID en ligne ne seront pas affichés sur la capture d'écran. - - Choisissez un réseau Ad Hoc pour vous connecter à d'autres systèmes PlayStation®Vita à proximité, ou "PSN" pour vous connecter avec vos amis partout dans le monde. + + Il paraîtrait que 4J Studios aurait supprimé Herobrine de la version pour système PlayStation®Vita, mais nous ne sommes pas certains. - - Réseau Ad Hoc + + Minecraft: PlayStation®Vita Edition a battu (presque) tous les records ! - - "PSN" + + La durée impartie de la version d'évaluation de Minecraft: PlayStation®Vita Edition est écoulée ! Pour continuer à en profiter, voulez-vous déverrouiller le jeu complet ? - - Sauvegarde système PlayStation®3 - + + Le chargement de Minecraft: PlayStation®Vita Edition a échoué : impossible de continuer. - - Envoyer sauvegarde pour système PlayStation®3/PlayStation®4 + + Alchimie - - Envoi annulé + + Vous vous êtes déconnecté de "PSN" : retour à l'écran titre - - Vous avez annulé l'envoi de la sauvegarde vers la zone de transfert. + + Impossible de rejoindre la partie : l'un des joueurs au moins n'est pas autorisé à jouer en ligne à cause des restrictions de chat de leur compte Sony Entertainment Network. - - Envoi de données : %d + + Vous n'êtes pas autorisé à rejoindre cette session de jeu : les restrictions de chat ont désactivé le jeu en ligne pour le compte Sony Entertainment Network d'un des joueurs en local. Décochez la case "Jeu en ligne" dans "Plus d'options" pour commencer une partie hors ligne. - - Téléchargement de données : %d + + Vous n'êtes pas autorisé à créer cette session de jeu : les restrictions de chat ont désactivé le jeu en ligne pour le compte Sony Entertainment Network d'un des joueurs en local. Décochez la case "Jeu en ligne" dans "Plus d'options" pour commencer une partie hors ligne. - - Voulez-vous vraiment envoyer cette sauvegarde et écraser toute sauvegarde déjà présente dans la zone de transfert ? + + Impossible de créer une partie en ligne : l'un des joueurs au moins n'est pas autorisé à jouer en ligne suite à des restrictions de chat sur leur compte Sony Entertainment Network. Décochez la case "Jeu en ligne" dans "Plus d'options" pour commencer une partie hors ligne. - - Conversion des données + + Vous n'êtes pas autorisé à rejoindre cette session de jeu : les restrictions de chat ont désactivé le jeu en ligne pour votre compte Sony Entertainment Network. - - Sauvegarde + + La connexion à "PSN" a été interrompue. Retour au menu principal. - - Envoi terminé ! + + La connexion à "PSN" a été interrompue. - - Échec de l'envoi. Réessayez ultérieurement. + + Ce monde a déjà été sauvegardé en mode Créatif : les mises à jour des trophées et des classements seront désactivées. - - Téléchargement terminé ! + + Si vous créez, chargez ou sauvegardez un monde avec des privilèges d'hôte activés, les mises à jour des trophées et des classements seront désactivées pour ce monde, même s'il est ensuite chargé avec ces options désactivées. Voulez-vous vraiment continuer ? - - Échec du téléchargement. Réessayez ultérieurement. + + Vous jouez à la version d'évaluation de Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Si vous possédiez le jeu complet, vous auriez déjà remporté un trophée ! +Déverrouillez le jeu complet pour profiter au mieux de Minecraft: PlayStation®Vita Edition et jouer avec vos amis partout dans le monde via "PSN". +Voulez-vous déverrouiller le jeu complet ? - - Impossible de se connecter au jeu à cause d'une restriction de type NAT. Veuillez vérifier vos paramètres de réseau. + + Les joueurs invités ne peuvent pas déverrouiller le jeu complet. Veuillez vous connecter à un compte Sony Entertainment Network. - - - Aucune sauvegarde disponible actuellement dans la zone de transfert. - Vous pouvez envoyer une sauvegarde depuis Minecraft: PlayStation®3 Edition vers la zone de transfert, puis la télécharger sur Minecraft: PlayStation®Vita Edition. - + + ID en ligne - - Sauvegarde incomplète + + Vous jouez à la version d'évaluation de Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Si vous possédiez le jeu complet, vous auriez déjà remporté un thème ! +Déverrouillez le jeu complet pour profiter au mieux de Minecraft: PlayStation®Vita Edition et jouer avec vos amis partout dans le monde via "PSN". +Voulez-vous déverrouiller le jeu complet ? - - Espace insuffisant pour que Minecraft: PlayStation®Vita Edition puisse sauvegarder les données. Pour libérer de l'espace, supprimez d'autres sauvegardes de Minecraft: PlayStation®Vita Edition. + + Vous jouez à la version d'évaluation de Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Vous devez disposer du jeu complet pour accepter cette invitation. +Voulez-vous déverrouiller le jeu complet ? + + + Le numéro de version du fichier de sauvegarde présent dans la zone de transfert n'est pas encore compatible avec Minecraft: PlayStation®3 Edition. \ No newline at end of file diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/it-IT/4J_stringsPlatformSpecific.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/it-IT/4J_stringsPlatformSpecific.xml index ce059e40..8ded317a 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/it-IT/4J_stringsPlatformSpecific.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/it-IT/4J_stringsPlatformSpecific.xml @@ -1,50 +1,50 @@  - - La memoria di sistema non dispone di spazio libero sufficiente per creare un salvataggio. - - - Sei tornato alla schermata iniziale perché sei uscito da "PSN" + + Salvataggio delle impostazioni sull'account Sony Entertainment Network non riuscito. - - La partita è terminata perché sei uscito da "PSN" + + Problema account Sony Entertainment Network - - Non hai effettuato l'accesso al momento. + + Si è verificato un problema durante l'accesso al tuo account Sony Entertainment Network. Per il momento non è stato possibile assegnarti il trofeo. - - Alcune funzionalità di questo gioco richiedono di aver effettuato l'accesso a "PSN", ma tu sei offline. + + Questa è la versione di prova di Minecraft: PlayStation®3 Edition. Se avessi avuto il gioco completo, avresti sbloccato un trofeo! +Sblocca il gioco completo per provare il divertimento di Minecraft: PlayStation®3 Edition e per giocare con amici di tutto il mondo su "PSN". +Vuoi sbloccare il gioco completo? - - Rete Ad Hoc fuori linea. + + Collegamento a rete Ad Hoc Il gioco ha delle funzioni che necessitano di una connessione a rete Ad Hoc, ma attualmente non sei in linea. - - Questa funzionalità richiede l'accesso a "PSN". - - - Connettiti a "PSN" - - - Collegamento a rete Ad Hoc + + Rete Ad Hoc fuori linea. Problema con trofeo - - Si è verificato un problema durante l'accesso al tuo account Sony Entertainment Network. Per il momento non è stato possibile assegnarti il trofeo. + + La partita è terminata perché sei uscito da "PSN" - - Problema account Sony Entertainment Network + + Sei tornato alla schermata iniziale perché sei uscito da "PSN" - - Salvataggio delle impostazioni sull'account Sony Entertainment Network non riuscito. + + La memoria di sistema non dispone di spazio libero sufficiente per creare un salvataggio. - - Questa è la versione di prova di Minecraft: PlayStation®3 Edition. Se avessi avuto il gioco completo, avresti sbloccato un trofeo! -Sblocca il gioco completo per provare il divertimento di Minecraft: PlayStation®3 Edition e per giocare con amici di tutto il mondo su "PSN". -Vuoi sbloccare il gioco completo? + + Non hai effettuato l'accesso al momento. + + + Connettiti a "PSN" + + + Questa funzionalità richiede l'accesso a "PSN". + + + Alcune funzionalità di questo gioco richiedono di aver effettuato l'accesso a "PSN", ma tu sei offline. \ No newline at end of file diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/it-IT/AdditionalStrings.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/it-IT/AdditionalStrings.xml index bfcfe67a..fef4874a 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/it-IT/AdditionalStrings.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/it-IT/AdditionalStrings.xml @@ -48,6 +48,12 @@ Il file delle opzioni è danneggiato e deve essere cancellato. + + Cancella file opzioni. + + + Riprova a caricare il file opzioni. + Il file di salvataggio è danneggiato e deve essere cancellato. @@ -75,6 +81,10 @@ I servizi online sono disattivati nel tuo account Sony Entertainment Network a causa delle limitazioni sui contenuti di uno dei giocatori locali. + + Le funzionalità online sono state disabilitate per la disponibilità di un aggiornamento al gioco. + + Nessuna offerta di contenuto scaricabile disponibile per questo titolo al momento. @@ -84,8 +94,4 @@ Venite a giocare una partita a Minecraft: PlayStation®Vita Edition! - - Le funzionalità online sono state disabilitate per la disponibilità di un aggiornamento al gioco. - - \ No newline at end of file diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/it-IT/stringsGeneric.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/it-IT/stringsGeneric.xml index ea440ffd..2983895d 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/it-IT/stringsGeneric.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/it-IT/stringsGeneric.xml @@ -1,5002 +1,5913 @@  - - Sono disponibili nuovi contenuti scaricabili! Per accedervi, seleziona il pulsante Negozio di Minecraft nel menu principale. + + Passaggio a gioco offline - - Puoi cambiare l'aspetto del tuo personaggio con il pacchetto Skin disponibile nel Negozio di Minecraft. Seleziona "Negozio di Minecraft" nel menu principale per sapere che cosa è disponibile. + + Attendi mentre l'host salva il gioco - - Modifica le impostazioni gamma per aumentare o diminuire la luminosità del gioco. + + Ingresso nel LIMITE - - Impostando la difficoltà del gioco su Relax, la salute verrà reintegrata automaticamente e di notte non usciranno mostri! + + Salvataggio giocatori - - Dai un osso a un lupo per ammansirlo. Potrai chiedergli di sedersi o di seguirti. + + Connessione all'host - - Per mettere degli oggetti nel menu Inventario, sposta il cursore dal menu e premi{*CONTROLLER_VK_A*} + + Download terreno - - Se di notte dormi in un letto, il gioco scorrerà fino all'alba, ma i giocatori in modalità multiplayer devono dormire in un letto contemporaneamente. + + Uscita dal LIMITE - - Ottieni costolette di maiale dai maiali, cucinale e mangiale per reintegrare la salute. + + Letto mancante o passaggio ostruito - - Ottieni della pelle dalle mucche e usala per costruire un'armatura. + + Non puoi riposare adesso: ci sono mostri nei paraggi - - Se hai un secchio vuoto, puoi riempirlo di latte di mucca, acqua o lava! + + Stai dormendo in un letto. Per saltare all'alba, tutti i giocatori devono dormire in un letto contemporaneamente. - - Usa una zappa per preparare un appezzamento di terreno pronto per la coltura. + + Questo letto è occupato - - I ragni non attaccano durante il giorno, a meno che non vengano attaccati per primi. + + Puoi dormire solo di notte - - Se per scavare nella terra o nella sabbia usi una vanga invece delle mani farai più in fretta! + + %s dorme in un letto. Per saltare all'alba, tutti i giocatori devono dormire in un letto contemporaneamente. - - Le costolette di maiale arrostite reintegrano più salute di quelle crude. + + Caricamento livello - - Costruisci delle torce per fare luce durante la notte. I mostri staranno alla larga dalle aree illuminate. + + Finalizzazione... - - Arriva prima a destinazione con un carrello da miniera e un binario! + + Creazione terreno - - Pianta degli arbusti e cresceranno fino a diventare alberi. + + Simulazione mondo - - Gli uomini-maiale non attaccano, a meno che non vengano attaccati per primi. + + Posiz. - - Puoi modificare il punto di generazione del gioco e saltare all'alba dormendo in un letto. + + Preparazione al salvataggio livello - - Rispondi all'attacco del ghast con queste palle di fuoco! + + Preparazione blocchi... - - Costruendo un portale potrai accedere a un'altra dimensione, il Sottomondo. + + Inizializzazione server - - Premi{*CONTROLLER_VK_B*} per far cadere l'oggetto che stai tenendo in mano! + + Uscita dal Sottomondo - - Usa l'attrezzo giusto per il lavoro giusto! + + Rigenerazione - - Se non trovi il carbone per le torce, puoi sempre crearne un po' utilizzando gli alberi e la fornace. + + Generazione livello - - Scavare in linea retta verso l'alto o verso il basso non è una grande idea. + + Creazione area di generazione - - La farina d'ossa (creata da un osso di scheletro) può essere utilizzata come fertilizzante e tutto crescerà in un istante! + + Caricamento area di generazione - - I creeper esplodono man mano che ti si avvicinano! + + Ingresso nel Sottomondo - - L'ossidiana si crea quando l'acqua entra in contatto con un blocco di lava. + + Attrezzi e armi - - Una volta rimosso il blocco di lava, servono alcuni minuti prima che quest'ultima scompaia COMPLETAMENTE. + + Gamma - - Il pietrisco non subisce danni dalle palle di fuoco dei ghast, quindi è utile per proteggere i portali. + + Sensibilità gioco - - I blocchi utilizzabili come fonti di luce sciolgono neve e ghiaccio. Tra questi vi sono torce, pietre brillanti e zucche di Halloween. + + Sensibilità interfaccia - - Fai attenzione quando costruisci strutture di lana all'aria aperta: i fulmini dei temporali possono incendiarle. + + Difficoltà - - Usa un secchio di lava in una fornace per fondere 100 blocchi. + + Musica - - Lo strumento suonato dal blocco nota dipende dal materiale sottostante. + + Effetti - - Zombie e scheletri possono sopravvivere alla luce del giorno, se si trovano nell'acqua. + + Relax - - Se attacchi un lupo, gli altri membri del branco si rivolteranno e ti assaliranno. Questo vale anche per gli uomini-maiali zombie. + + In questa modalità, il giocatore recupera salute col tempo e non ci sono nemici nell'ambiente. - - I lupi non possono accedere al Sottomondo. + + In questa modalità, vengono generati nemici nell'ambiente, ma infliggono danni minori rispetto alla modalità normale. - - I lupi non attaccano i creeper. + + In questa modalità, nell'ambiente vengono generati nemici che infliggono un danno standard al giocatore. - - Le galline depongono uova a intervalli di 5-10 minuti. + + Facile - - L'ossidiana si scava solo con una piccozza di diamante. + + Normale - - I creeper sono la fonte di polvere da sparo più facile da ottenere. + + Difficile - - Colloca due casse vicine per creare una cassa grande. + + Disconnesso - - Lo stato di salute dei lupi addomesticati è riconoscibile dalla posizione della coda. Dagli della carne per curarli. + + Armature - - Cuoci un cactus in una fornace per ottenere tintura verde. + + Meccanismi - - Per le ultime informazioni sugli aggiornamenti del gioco, leggi la sezione Novità nei menu Come giocare. + + Trasporto - - Il gioco ora contiene recinzioni impilabili! + + Armi - - Alcuni animali ti seguiranno se hai del grano in mano. + + Cibo - - Se un animale non può spostarsi per più di 20 blocchi in qualsiasi direzione non sparirà. + + Strutture - - Musica di C418! + + Decorazioni - - Oltre un milione di persone segue Notch su Twitter! + + Distillazione - - Non tutti gli svedesi sono biondi. Alcuni, come Jens della Mojang, hanno addirittura i capelli rossi! + + Attrezzi, armi e armature - - Presto sarà disponibile un aggiornamento per questo gioco! + + Materiali - - Chi è Notch? + + Blocchi da costruzione - - La Mojang ha più premi che dipendenti! + + Pietra rossa e trasporti - - Alcune celebrità giocano a Minecraft! + + Varie - - A deadmau5 piace Minecraft! + + Totale: - - Non guardare direttamente i bug. + + Esci senza salvare - - I creeper sono il risultato di un bug di codifica. + + Vuoi davvero tornare al menu principale? Tutti i progressi non salvati andranno persi. - - È una gallina o un'anatra? + + Vuoi davvero tornare al menu principale? I progressi andranno persi! - - Hai partecipato alla Minecon? + + Questo salvataggio è danneggiato. Vuoi eliminarlo? - - Nessuno alla Mojang ha mai visto la faccia di junkboy. + + Vuoi davvero tornare al menu principale e disconnettere tutti i giocatori? Tutti i progressi non salvati andranno persi. - - Sapevi che c'è anche una Wiki di Minecraft? + + Esci e salva - - Il nuovo ufficio di Mojang è fico! + + Crea nuovo mondo - - La Minecon 2013 si è svolta a Orlando, Florida, USA! + + Immetti un nome per il tuo mondo - - .party() è stato fantastico! + + Pianta il seme per la generazione del tuo mondo - - Invece di dare credito ai pettegolezzi, dai sempre per scontato che siano falsi! + + Carica mondo salvato - - {*T3*}COME GIOCARE: BASI{*ETW*}{*B*}{*B*} -In Minecraft si posizionano blocchi per costruire tutto ciò che vuoi. Di notte i mostri vagano in libertà, quindi costruisci un riparo per tempo.{*B*}{*B*} -Usa{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} per guardarti intorno.{*B*}{*B*} -Usa{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} per muoverti.{*B*}{*B*} -Premi{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} per saltare.{*B*}{*B*} -Sposta in avanti{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} due volte in rapida successione per scattare. Finché tieni premuto {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}, il personaggio continuerà a scattare, a meno che il tempo per lo scatto non si esaurisca o nella barra del cibo restino meno di{*ICON_SHANK_03*}.{*B*}{*B*} -Tieni premuto{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} per scavare e abbattere alberi usando la mano o un oggetto. Potresti dover creare un attrezzo per scavare i blocchi.{*B*}{*B*} -Se tieni un oggetto in mano, usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} per utilizzarlo, oppure premi{*CONTROLLER_ACTION_DROP*} per posarlo. + + Avvia tutorial - - {*T3*}COME GIOCARE: INTERFACCIA{*ETW*}{*B*}{*B*} -L'interfaccia mostra informazioni sul tuo stato: salute, ossigeno rimasto (quando sei sott'acqua), livello di fame (devi mangiare per reintegrare la barra) e armatura (se la indossi).{*B*} -Se subisci dei danni, ma nella tua barra del cibo ci sono 9 o più{*ICON_SHANK_01*}, la tua salute si ripristinerà automaticamente. Mangiare reintegrerà la barra del cibo.{*B*} -Qui è visualizzata anche la barra dell'esperienza, che mostra il tuo livello di Esperienza corrente e quanti punti Esperienza ti mancano per raggiungere il livello successivo. -Guadagni punti Esperienza raccogliendo le sfere Esperienza abbandonate dai nemici uccisi, scavando certi tipi di blocchi, facendo riprodurre animali, pescando e fondendo minerali in una fornace.{*B*}{*B*} -L'interfaccia mostra anche gli oggetti disponibili. Usa{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} e{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} per cambiare l'oggetto che tieni in mano. + + Tutorial - - {*T3*}COME GIOCARE: INVENTARIO{*ETW*}{*B*}{*B*} -Usa{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} per visualizzare l'inventario.{*B*}{*B*} -Questa schermata mostra gli oggetti che puoi tenere in mano e quelli che trasporti, nonché la tua eventuale armatura.{*B*}{*B*} -Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} per muovere il puntatore. Usa{*CONTROLLER_VK_A*} per prendere l'oggetto sotto il puntatore. Se c'è più di un oggetto, verranno raccolti tutti, oppure premi{*CONTROLLER_VK_X*} per raccoglierne soltanto la metà.{*B*}{*B*} -Sposta l'oggetto in un'altra casella dell'inventario usando il puntatore e collocalo con{*CONTROLLER_VK_A*}. Se il puntatore ha selezionato più oggetti, usa{*CONTROLLER_VK_A*} per collocarli tutti o{*CONTROLLER_VK_X*} per collocarne uno solo.{*B*}{*B*} -Se il puntatore è posizionato su un'armatura, un aiuto contestuale ti consentirà di spostarla rapidamente nello slot appropriato dell'inventario.{*B*}{*B*} -È possibile cambiare il colore dell'armatura di pelle tingendola; puoi farlo nel menu inventario tenendo la tintura con il puntatore e premendo{*CONTROLLER_VK_X*} mentre il puntatore si trova sul pezzo che desideri tingere. + + Nomina il tuo mondo - - {*T3*}COME GIOCARE: CASSA{*ETW*}{*B*}{*B*} -Una volta creata una cassa, puoi collocarla nel mondo e usarla con{*CONTROLLER_ACTION_USE*} per conservare gli oggetti dell'inventario.{*B*}{*B*} -Usa il puntatore per spostare oggetti dall'inventario alla cassa e viceversa.{*B*}{*B*} -Gli oggetti nella cassa resteranno a tua disposizione e potrai riportarli nell'inventario in seguito. + + Salvataggio dannegg. - - {*T3*}COME GIOCARE: CASSA GRANDE{*ETW*}{*B*}{*B*} -Due casse collocate una accanto all'altra si combinano per formare una cassa grande in grado di contenere più oggetti.{*B*}{*B*} -Puoi usarla come la cassa normale. + + OK - - {*T3*}COME GIOCARE: CRAFTING{*ETW*}{*B*}{*B*} -Nell'interfaccia Crafting, puoi combinare oggetti dell'inventario per creare nuovi tipi di oggetti. Usa{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} per aprire l'interfaccia Crafting.{*B*}{*B*} -Scorri le schede in alto usando{*CONTROLLER_VK_LB*} e{*CONTROLLER_VK_RB*} per selezionare il tipo di oggetto, poi usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} per selezionare l'oggetto da creare.{*B*}{*B*} -L'area crafting mostra gli ingredienti richiesti per creare il nuovo oggetto. Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per creare l'oggetto e inserirlo nell'inventario. + + Annulla - - {*T3*}COME GIOCARE: TAVOLO DA LAVORO{*ETW*}{*B*}{*B*} -Puoi creare oggetti più grandi usando il tavolo da lavoro.{*B*}{*B*} -Colloca il tavolo nel mondo e premi{*CONTROLLER_ACTION_USE*} per usarlo.{*B*}{*B*} -La creazione al tavolo funziona come il crafting di base, ma hai a disposizione un'area più ampia e una più vasta selezione di oggetti da creare. + + Negozio di Minecraft - - {*T3*}COME GIOCARE: FORNACE{*ETW*}{*B*}{*B*} -La fornace ti consente di modificare oggetti cuocendoli. Per esempio, nella fornace puoi trasformare il minerale di ferro in lingotti di ferro.{*B*}{*B*} -Colloca la fornace nel mondo e premi{*CONTROLLER_ACTION_USE*} per usarla.{*B*}{*B*} -Dovrai inserire del combustibile nella parte inferiore della fornace e l'oggetto da modificare nella parte superiore. A quel punto, la fornace si attiverà.{*B*}{*B*} -Una volta fusi i tuoi oggetti, puoi spostarli dall'area di produzione all'inventario.{*B*}{*B*} -Se il puntatore è posizionato su ingredienti o combustibili per la fornace, degli aiuti contestuali ti consentiranno di spostarli rapidamente nella fornace. + + Ruota - - {*T3*}COME GIOCARE: DISPENSER{*ETW*}{*B*}{*B*} -Il dispenser serve per far uscire gli oggetti. Per attivare il dispenser, dovrai collocarvi accanto un interruttore, per esempio una leva.{*B*}{*B*} -Per riempire il dispenser di oggetti, premi{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, quindi sposta gli oggetti desiderati dall'inventario al dispenser.{*B*}{*B*} -Ora, quando userai l'interruttore, il dispenser farà uscire un oggetto. + + Nascondi - - {*T3*}COME GIOCARE: DISTILLAZIONE{*ETW*}{*B*}{*B*} -Per distillare pozioni occorre munirsi di un Banco di distillazione, costruendolo presso un tavolo da lavoro. L'ingrediente principale di tutte le pozioni è una bottiglia d'acqua, che si ottiene riempiendo una Bottiglia di vetro con acqua attinta da un Calderone o da un'altra fonte.{*B*} -Il Banco di distillazione ha tre slot e permette di realizzare tre pozioni contemporaneamente. Dal momento che uno stesso ingrediente può essere usato in tutte e tre le bottiglie, è consigliabile produrre sempre tre pozioni insieme, in modo da ottimizzare l'uso delle risorse.{*B*} -Inserendo un ingrediente nella posizione più alta del Banco di distillazione si otterrà, dopo un breve periodo di tempo, una pozione di base. La pozione così ottenuta non ha alcun effetto; per renderla efficace, bisognerà distillare un secondo ingrediente.{*B*} -L'aggiunta di un terzo ingrediente può rendere l'effetto della pozione più durevole (se si usa Polvere di pietra rossa) o più intenso (se si usa Polvere di pietra brillante), o rendere nociva la pozione (se si usa un Occhio di ragno fermentato).{*B*} -Aggiungendo della polvere da sparo, si può trasformare una qualsiasi pozione in una Bomba pozione che, una volta lanciata, diffonderà il suo effetto nell'area colpita.{*B*} - -Gli ingredienti utilizzabili nelle pozioni sono:{*B*}{*B*} -* {*T2*}Verruca del Sottomondo{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Occhio di ragno{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Zucchero{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Lacrima di Ghast{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Polvere di Vampe{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Crema di magma{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Anguria scintillante{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Polvere di pietra rossa{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Polvere di pietra brillante{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Occhio di ragno fermentato{*ETW*}{*B*}{*B*} - -Le combinazioni possibili sono numerose, e ognuna produce una pozione con un effetto diverso. + + Libera tutti gli slot - - {*T3*}COME GIOCARE: INCANTESIMI{*ETW*}{*B*}{*B*} -I punti Esperienza guadagnati uccidendo i nemici, oppure scavando o fondendo in una fornace determinati tipi di blocchi, possono essere usati per incantare attrezzi, armi, armature e libri.{*B*} -Posizionando una Spada, un Arco, un'Ascia, una Piccozza, una Pala, un'Armatura o un Libro nello slot sotto il libro nel Tavolo per incantesimi, sui tre pulsanti a destra verranno visualizzati alcuni incantesimi e il livello di Esperienza che richiedono.{*B*} -Se hai abbastanza Esperienza per acquistare un incantesimo, la cifra apparirà in verde; in caso contrario, apparirà in rosso.{*B*}{*B*} -L'incantesimo verrà selezionato casualmente tra tutti gli incantesimi di costo uguale.{*B*}{*B*} -Se il Tavolo per incantesimi è circondato da Scaffali (fino a un massimo di 15), con uno spazio pari a un blocco tra lo Scaffale e il Tavolo, la potenza degli incantesimi aumenterà e dal libro posto sul Tavolo per incantesimi scaturiranno dei simboli arcani.{*B*}{*B*} -Tutti gli ingredienti per un Tavolo per incantesimi possono essere trovati nei villaggi o ottenuti scavando e coltivando.{*B*}{*B*} -I Libri incantati vengono usati sull'incudine per applicare incantesimi agli oggetti. Ciò ti dà più controllo su quali incantesimi applicare ai tuoi oggetti.{*B*} + + Vuoi davvero uscire dalla partita attuale e accedere a quella nuova? Tutti i progressi non salvati andranno persi. - - {*T3*}COME GIOCARE: ALLEVARE GLI ANIMALI{*ETW*}{*B*}{*B*} -Se vuoi che gli animali rimangano nel solito posto, crea una zona recintata non più grande di 20x20 blocchi e sistema gli animali là dentro. In questo modo sarai sicuro di ritrovarli dove li hai lasciati. + + Vuoi davvero sovrascrivere qualsiasi salvataggio precedente di questo mondo con la versione del mondo corrente? - - {*T3*}COME GIOCARE: RIPRODUZIONE{*ETW*}{*B*}{*B*} -Gli animali di Minecraft possono riprodursi e dar vita a versioni in miniatura di se stessi!{*B*} -Per far riprodurre un animale, devi prima farlo entrare in "modalità Amore" nutrendolo con l'alimento adatto.{*B*} -Dai Grano a una mucca, muccafungo, o pecora, Carote a un maiale, Semi di grano o Verruche del Sottomondo a una gallina, o qualsiasi tipo di carne a un lupo, e cominceranno a cercare nei dintorni un altro animale della stessa specie che sia a sua volta in modalità Amore.{*B*} -Quando l'avrà trovato, i due si scambieranno effusioni per qualche secondo e poi apparirà un cucciolo. Il piccolo seguirà i genitori per un certo periodo di tempo prima di diventare adulto.{*B*} -Devono passare circa cinque minuti prima che un animale possa entrare nuovamente in modalità Amore.{*B*} -C'è un limite al numero di animali che si può avere in un mondo, e questo potrebbe essere il motivo per cui non si riproducono. + + Vuoi davvero uscire senza salvare? Perderai tutti i progressi in questo mondo! - - {*T3*}COME GIOCARE: SOTTOPORTALE{*ETW*}{*B*}{*B*} -Il Sottoportale consente al giocatore di spostarsi tra il Sopramondo e il Sottomondo. Il Sottomondo serve per viaggiare velocemente nel Sopramondo: una distanza di un blocco nel Sottomondo equivale a 3 blocchi nel Sopramondo, quindi quando costruisci un portale nel Sottomondo e lo usi per uscire, ti troverai a una distanza triplicata rispetto al punto di entrata.{*B*}{*B*} -La costruzione del portale richiede un minimo di 10 blocchi di ossidiana. Il portale deve essere alto 5 blocchi, largo 4 e profondo 1. Una volta costruita la struttura del portale, lo spazio interno dev'essere incendiato per attivarlo. Per farlo, usa pietra focaia e acciarino oppure l'oggetto Scarica di fuoco.{*B*}{*B*} -L'immagine a destra mostra alcuni esempi di costruzione di un portale. + + Avvia gioco - - {*T3*}COME GIOCARE: ESCLUSIONE DI LIVELLI{*ETW*}{*B*}{*B*} -Se trovi dei contenuti offensivi all'interno di un livello che stai giocando, puoi scegliere di aggiungere questo livello all'elenco dei livelli esclusi. -Per farlo, visualizza il menu di pausa, quindi premi{*CONTROLLER_VK_RB*} per selezionare lo strumento Escludi livello. -Quando tenterai di accedere a questo livello in futuro, verrà visualizzata una notifica per segnalarti che quel livello fa parte dell'elenco dei livelli esclusi e potrai scegliere se annullare l'operazione o rimuovere il livello dall'elenco e accedervi. + + Esci dal gioco - - {*T3*}COME GIOCARE: OPZIONI DELL'HOST E DEL GIOCATORE{*ETW*}{*B*}{*B*} - -{*T1*}Opzioni di gioco{*ETW*}{*B*} -Quando carichi o crei un mondo, se premi il pulsante "Altre opzioni" accederai a un menu che ti consente di avere maggior controllo sul gioco.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Giocatore vs Giocatore{*ETW*}{*B*} - Se l'opzione è attivata, è possibile infliggere danni agli altri giocatori. Quest'opzione ha effetto esclusivamente nella modalità Sopravvivenza.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Autorizza giocatori{*ETW*}{*B*} - Se l'opzione non è attivata, i giocatori che si uniscono alla partita non potranno svolgere determinate azioni, come scavare o usare oggetti, posizionare blocchi, utilizzare porte, interruttori e contenitori, attaccare gli altri giocatori o gli animali. È possibile modificare le opzioni dei singoli giocatori accedendo al menu di gioco.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Diffusione incendio{*ETW*}{*B*} - Se l'opzione è attivata, il fuoco può propagarsi ai blocchi infiammabili vicini. Quest'opzione può essere modificata anche durante il gioco.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Esplosione TNT{*ETW*}{*B*} - Se l'opzione è attivata, il TNT esplode quando viene fatto detonare. Quest'opzione può essere modificata anche durante il gioco.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Privilegi dell'host{*ETW*}{*B*} - Se l'opzione è abilitata, l'host, tramite il menu di gioco, può attivare o disattivare la possibilità di volare, disabilitare la stanchezza e rendersi invisibile. {*DISABLES_ACHIEVEMENTS*}{*B*}{*B*} - -{*T1*}Opzioni di generazione del mondo{*ETW*}{*B*} -Quando crei un nuovo mondo, sono disponibili alcune opzioni aggiuntive.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Genera strutture{*ETW*}{*B*} - Se l'opzione è abilitata, nel mondo saranno generate strutture come Villaggi e Fortezze.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Mondo superpiatto{*ETW*}{*B*} - Se l'opzione è attivata, verrà generato un mondo completamente piatto, sia nel Sopramondo sia nel Sottomondo.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Cassa bonus{*ETW*}{*B*} - Se l'opzione è attivata, vicino al punto di generazione del giocatore apparirà una cassa contenente alcuni oggetti utili.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Ripristina sottomondo{*ETW*}{*B*} - Se l'opzione è attivata, il Sottomondo viene rigenerato. Utile se hai un vecchio salvataggio nel quale le fortezze del Sottomondo non erano presenti.{*B*}{*B*} - -{*T1*}Opzioni di gioco{*ETW*}{*B*} -Durante la partita, premi {*BACK_BUTTON*} per aprire il menu di gioco, dove potrai accedere a diverse opzioni.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Opzioni dell'host{*ETW*}{*B*} - L'host e tutti i giocatori identificati come moderatori possono accedere al menu "Opzioni host" e abilitare o disabilitare le opzioni "Diffusione incendio" ed "Esplosione TNT".{*B*}{*B*} - -{*T1*}Opzioni del giocatore{*ETW*}{*B*} -Per modificare i privilegi di un giocatore, seleziona il suo nome e premi{*CONTROLLER_VK_A*} per accedere al menu dei privilegi del giocatore, dove potrai agire sulle seguenti opzioni.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Può costruire e scavare{*ETW*}{*B*} -Quest'opzione è disponibile solo se "Autorizza giocatori" è disattivata. Quando l'opzione è attivata, il giocatore può interagire con il mondo normalmente. Se, invece, l'opzione è disattivata, il giocatore non può posizionare né distruggere blocchi e non potrà interagire con oggetti e blocchi di vario tipo. {*B*}{*B*} - - {*T2*}Può usare porte e interruttori{*ETW*}{*B*} -Quest'opzione è disponibile solo se "Autorizza giocatori" è disattivata. Se disattivata, il giocatore non sarà in grado di usare né le porte né gli interruttori. {*B*}{*B*} - - {*T2*}Può aprire contenitori{*ETW*}{*B*} -Quest'opzione è disponibile solo se "Autorizza giocatori" è disattivata. Se disattivata, il giocatore non sarà in grado di aprire i contenitori, come le casse. {*B*}{*B*} - - {*T2*}Può attaccare i giocatori{*ETW*}{*B*} -Quest'opzione è disponibile solo se "Autorizza giocatori" è disattivata. Se disattivata, impedisce al giocatore di causare danni agli altri utenti. {*B*}{*B*} - - {*T2*}Può attaccare animali{*ETW*}{*B*} -Quest'opzione è disponibile solo se "Autorizza giocatori" è disattivata. Se disattivata, il giocatore non sarà in grado di infliggere danni agli animali. {*B*}{*B*} - - {*T2*}Moderatore{*ETW*}{*B*} - Se quest'opzione è attivata, il giocatore potrà modificare i privilegi degli altri utenti, fatta eccezione per l'host, a patto che "Autorizza giocatori" sia disabilitata. Inoltre, il giocatore potrà espellere gli altri utenti e modificare le opzioni relative alla diffusione degli incendi e all'esplosione del TNT.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Espelli giocatore{*ETW*}{*B*} - {*KICK_PLAYER_DESCRIPTION*}{*B*}{*B*} - - -{*T1*}Opzioni del giocatore host{*ETW*}{*B*} -Se l'opzione "Privilegi dell'host" è attivata, l'host può modificare da solo alcuni privilegi. Per modificare i privilegi di un giocatore, seleziona il suo nome e premi {*CONTROLLER_VK_A*} per aprire il menu dei privilegi del giocatore e accedere alle seguenti opzioni.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Può volare{*ETW*}{*B*} - Se l'opzione è attivata, il giocatore è in grado di volare. L'opzione ha effetto esclusivamente sulla modalità Sopravvivenza, perché in modalità Creativa, tutti i giocatori possono volare.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Disabilita stanchezza{*ETW*}{*B*} - L'opzione ha effetto esclusivamente sulla modalità Sopravvivenza. Se attivata, le attività fisiche (camminare, correre, saltare e altre ancora) non fanno scendere la barra del cibo. Tuttavia, se il giocatore viene ferito, la barra del cibo diminuirà lentamente man mano che il giocatore guarisce.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Invisibile{*ETW*}{*B*} - Se l'opzione è abilitata, il giocatore è invulnerabile e gli altri utenti non possono vederlo.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Può teletrasportarsi{*ETW*}{*B*} - Permette al giocatore di muovere se stesso o altri giocatori presso altri giocatori nel mondo. + + Salva gioco - - Pagina successiva + + Esci senza salvare - - Pagina precedente + + Premi START per accedere - - Basi + + Evviva, hai ottenuto un'immagine del giocatore con Steve di Minecraft! - - Interfaccia + + Evviva, hai ottenuto un'immagine del giocatore con un creeper! - - Inventario + + Sblocca gioco completo - - Casse + + Non puoi partecipare alla partita perché il giocatore a cui vuoi unirti a una versione più nuova del gioco. - - Crafting + + Nuovo mondo - - Fornace + + Premio sbloccato! - - Dispenser + + Stai giocando con la versione di prova, ma serve la versione completa per salvare i progressi. +Vuoi sbloccare il gioco completo ora? - - Allevare gli animali + + Amici - - Riproduzione animali + + Punt. personale - - Distillazione + + Generale - - Incantesimi + + Attendi - - Sottoportale + + Nessun risultato - - Multiplayer + + Filtro: - - Condivisione di screenshot + + Non puoi partecipare alla partita perché il giocatore a cui vuoi unirti ha una versione più vecchia del gioco. - - Esclusione di livelli + + Connessione persa - - Modalità Creativa + + Connessione al server persa. Tornerai al menu principale. - - Opzioni dell'host e del giocatore + + Disconnesso dal server - - Commercio + + Uscita dal gioco - - Incudine + + Si è verificato un errore. Tornerai al menu principale. - - Limite + + Connessione non riuscita - - {*T3*}COME GIOCARE: IL LIMITE{*ETW*}{*B*}{*B*} -Il Limite è un'altra dimensione del gioco che può essere raggiunta tramite il Portale del Limite. Puoi trovare il portale in una fortezza nelle profondità del Sopramondo.{*B*} -Per attivare il portale è necessario disporre l'Occhio di Ender in un qualunque Telaio di un portale del Limite vuoto.{*B*} -Una volta attivo, puoi attraversare il portale per raggiungere il Limite.{*B*}{*B*} -Nel Limite incontrerai il Drago di Ender, nemico forte e fiero, oltre agli Enderman, sarà quindi necessario prepararsi a dovere prima di intraprendere il viaggio!{*B*}{*B*} -Scoprirai che ci sono i Cristalli di Ender sulle punte di ossidiana che il Drago di Ender usa per rigenerarsi, il primo passo sarà quindi distruggerli uno per uno.{*B*} -Puoi colpire i primi con le frecce, gli altri invece sono protetti da una gabbia di metallo, dovrai quindi avvicinarti.{*B*}{*B*} -Nel frattempo il Drago di Ender ti attaccherà in volo e ti lancerà palle di acido!{*B*} -Se ti avvicini all'uovo al centro delle punte, il Drago di Ender scenderà in picchiata per affrontarti e sarà quello il momento giusto per la tua controffensiva!{*B*} -Evita l'acido, mira agli occhi del Drago. Porta degli amici con te, se possibile, per affrontare insieme la battaglia e vincerla!{*B*}{*B*} -Una volta giunti nel Limite, i tuoi amici potranno vedere l'ubicazione del Portale all’interno della fortezza sulla loro mappa, e raggiungerti facilmente. + + Sei stato espulso dalla partita - - Scatto + + L'host è uscito dal gioco. - - Novità + + Non puoi accedere a questa partita perché non hai amici tra i partecipanti. - - {*T3*}{*TITLE_UPDATE_NAME*}{*ETW*}{*B*}{*B*} -{*T3*}Modifiche e aggiunte{*ETW*}{*B*}{*B*} -- Aggiungi nuovi oggetti - Smeraldo, minerale di smeraldo, blocco di smeraldo, cassa dell'Ender, gancio dell'allarme, mela d'oro incantata, incudine, vaso di fiori, muri di ciottoli, muri di ciottoli con muschio, dipinto avvizzito, patata, patata cotta, patata velenosa, carota, carota d'oro, carota su bastone, - torta di zucca, pozione di visione notturna, pozione di invisibilità, quarzo del Sottomondo, minerale di quarzo del Sottomondo, blocco di quarzo, lastra di quarzo, scala di quarzo, blocco di quarzo cesellato, blocco di quarzo a pilastro, libro incantato, moquette.{*B*} -- Aggiunte nuove ricette per arenaria liscia e arenaria cesellata.{*B*} -- Aggiunti nuovi Mob – Villici Zombie.{*B*} -- Nuove funzioni di generazione del terreno – Templi del deserto, villaggi del deserto, templi della giungla.{*B*} -- Aggiunto il commercio con i villici.{*B*} -- Aggiunta l’interfaccia incudine.{*B*} -- È possibile tingere le armature.{*B*} -- È possibile tingere i collari dei lupi.{*B*} -- Si può controllare un maiale cavalcato con una carota su un bastone.{*B*} -- Contenuto delle casse bonus migliorato con più oggetti.{*B*} -- Cambiato il posizionamento dei mezzi blocchi e di altri blocchi sui mezzi blocchi.{*B*} -- Cambiato il posizionamento delle scale invertite e delle lastre.{*B*} -- Aggiunte diverse professioni dei villici.{*B*} -- I villici generati da un uovo generazione adotteranno una professione a caso.{*B*} -- Aggiunto il posizionamento laterale dei tronchi.{*B*} -- Le fornaci possono usare attrezzi di legno come combustibile.{*B*} -- I pannelli di ghiaccio e di vetro possono essere raccolti con strumenti incantati da Tocco di Seta.{*B*} -- Pulsanti e piastre a pressione di legno possono essere attivati con le frecce.{*B*} -- I Mob del Sottomondo possono essere generati nel Sopramondo dai Portali.{*B*} -- Creeper e ragni sono aggressivi verso l’ultimo giocatore che li ha colpiti.{*B*} -- I Mob in modalità Creativa diventano neutrali dopo un breve lassi di tempo.{*B*} -- Eliminato l’Atterramento quando si affoga.{*B*} -- Le porte distrutte dagli zombie mostrano i danni.{*B*} -- Il ghiaccio si scioglie nel Sottomondo.{*B*} -- I calderoni si riempiono d’acqua sotto la pioggia.{*B*} -- I pistoni ci mettono il doppio a migliorarsi.{*B*} -- I maiali rilasciano selle quando vengono uccisi (se ne possiedono una).{*B*} -- Il colore del cielo nel Limite è cambiato.{*B*} -- Possono essere piazzate corde (per ganci allarmi).{*B*} -- La pioggia passa tra le foglie.{*B*} -- Le leve possono essere piazzate sotto i blocchi.{*B*} -- La TNT infligge un danno variabile a seconda del livello di difficoltà.{*B*} -- Ricetta dei libri cambiata.{*B*} -- Le barche distruggono le ninfee, anziché il contrario.{*B*} -- I maiali rilasciano più costolette.{*B*} -- Gli slime appaiono meno nei mondi superpiatti.{*B*} -- Il danno dei creeper varia a seconda del livello di difficoltà, più atterramenti.{*B*} -- Gli Endermen ora aprono le fauci.{*B*} -- Aggiunto il teletrasporto per i giocatori (mediante il menu {*BACK_BUTTON*} nel gioco).{*B*} -- Aggiunte nuove opzioni host per il volo, l’invisibilità e l’invulnerabilità dei giocatori remoti.{*B*} -- Aggiunti nuovi tutorial al mondo Tutorial per i nuovi oggetti e le nuove funzioni.{*B*} -- Modificate le posizioni delle casse dei dischi musicali nel mondo Tutorial.{*B*} - + + Non puoi accedere a questa partita perché sei stato espulso dall'host in precedenza. - - {*ETB*}Bentornato! Forse non lo sai, ma Minecraft è appena stato aggiornato.{*B*}{*B*} -Ci sono tante nuove funzionalità per te e i tuoi amici, ecco un assaggio. Dai un'occhiata e preparati a divertirti!{*B*}{*B*} -{*T1*}Nuovi oggetti{*ETB*} - Smeraldo, minerale di smeraldo, blocco di smeraldo, cassa dell'Ender, gancio dell'allarme, mela d'oro incantata, incudine, vaso di fiori, muri di ciottoli, muri di ciottoli con muschio, dipinto avvizzito, patata, patata cotta, patata velenosa, carota, carota d'oro, carota su bastone, - torta di zucca, pozione di visione notturna, pozione di invisibilità, quarzo del Sottomondo, minerale di quarzo del Sottomondo, blocco di quarzo, lastra di quarzo, scala di quarzo, blocco di quarzo cesellato, blocco di quarzo a pilastro, libro incantato, moquette .{*B*}{*B*} -{*T1*}Nuovi Mob{*ETB*} - Abitanti zombie.{*B*}{*B*} -{*T1*}Nuove funzioni{*ETB*} - Commercia con gli abitanti, ripara o incanta armi e strumenti con l'incudine, immagazzina oggetti in una cassa dell'Ender, controlla un maiale guidandolo con una carota su un bastone!{*B*}{*B*} -{*T1*}Nuovi mini-tutorial{*ETB*} – Impara a usare le nuove funzioni nel mondo Tutorial!{*B*}{*B*} -{*T1*}Nuove sorprese{*ETB*} – Abbiamo spostato tutti i cd musicali segreti nel mondo Tutorial. Vediamo se riesci a trovarli di nuovo!{*B*}{*B*} + + Sei stato espulso dalla partita per volo. - - Infligge un danno maggiore della mano. + + Timeout del tentativo di connessione - - Serve per scavare terra, erba, sabbia, ghiaia e neve più in fretta che a mano. Le pale servono per scavare palle di neve. + + Server pieno - - Serve per scavare blocchi di pietra e minerali. + + In questa modalità, nell'ambiente vengono generati nemici che infliggono gravi danni al giocatore. Fai attenzione anche ai creeper: è improbabile che annullino il loro attacco esplosivo quando ti allontani! - - Si usa per abbattere blocchi di legno più in fretta che a mano. + + Temi - - Si usa per arare blocchi di terra ed erba e prepararli per il raccolto. + + Pacchetti Skin - - Le porte di legno si attivano usandole, colpendole o con una pietra rossa. + + Accetta amici di amici - - Le porte di ferro si aprono solo con pietra rossa, pulsanti o interruttori. + + Espelli giocatore - - NON USATA + + Sei sicuro di voler espellere questo giocatore dalla partita? Non potrà accedere finché non riavvii il mondo. - - NON USATA + + Pacchetti Immagini del giocatore - - NON USATA + + Non puoi unirti a questa partita. L'host ha limitato l'accesso ai propri amici. - - NON USATA + + Contenuto scaricabile danneggiato - - Dà all'utilizzatore Armatura 1 se indossato. + + Questo contenuto scaricabile è danneggiato e non può essere usato. Cancellalo e installalo nuovamente dal menu del Negozio di Minecraft. - - Dà all'utilizzatore Armatura 3 se indossato. + + Parte del contenuto scaricabile è danneggiato e non può essere usato. Cancella il contenuto e installalo nuovamente dal menu del Negozio di Minecraft. - - Dà all'utilizzatore Armatura 2 se indossato. + + Impossibile accedere alla partita - - Dà all'utilizzatore Armatura 1 se indossato. + + Selezionato - - Dà all'utilizzatore Armatura 2 se indossato. + + Skin selezionata: - - Dà all'utilizzatore Armatura 5 se indossato. + + Ottieni la versione completa - - Dà all'utilizzatore Armatura 4 se indossato. + + Sblocca pacchetto texture - - Dà all'utilizzatore Armatura 1 se indossato. + + Per usare questo pacchetto texture nel tuo mondo, devi prima sbloccarlo. +Vuoi sbloccarlo ora? - - Dà all'utilizzatore Armatura 2 se indossato. + + Versione di prova pacchetto texture - - Dà all'utilizzatore Armatura 6 se indossato. + + Seme - - Dà all'utilizzatore Armatura 5 se indossato. + + Sblocca pacchetto Skin - - Dà all'utilizzatore Armatura 2 se indossato. + + Per usare la skin che hai selezionato, devi sbloccare questo pacchetto Skin. +Vuoi sbloccare il pacchetto Skin ora? - - Dà all'utilizzatore Armatura 2 se indossato. + + Stai usando una versione di prova del pacchetto texture. Non potrai salvare questo mondo, a meno che non sblocchi la versione completa. +Vuoi sbloccare la versione completa del pacchetto texture? - - Dà all'utilizzatore Armatura 5 se indossato. + + Scarica versione completa - - Dà all'utilizzatore Armatura 3 se indossato. + + Questo mondo usa un pacchetto texture o mash-up che non hai! +Vuoi installare uno dei due pacchetti ora? - - Dà all'utilizzatore Armatura 1 se indossato. + + Ottieni la versione di prova - - Dà all'utilizzatore Armatura 3 se indossato. + + Nessun pacchetto texture - - Dà all'utilizzatore Armatura 8 se indossato. + + Sblocca versione completa - - Dà all'utilizzatore Armatura 6 se indossato. + + Scarica versione di prova - - Dà all'utilizzatore Armatura 3 se indossato. + + La modalità di gioco è cambiata - - Lingotto lucente utilizzabile per creare oggetti di questo materiale. Si crea fondendo minerali nella fornace. + + Se attivato, i giocatori potranno unirsi solo su invito. - - Consente di trasformare lingotti, gemme o tinture in blocchi collocabili. Si può usare come blocco da costruzione costoso o come magazzino compatto per minerali. + + Se attivato, gli amici delle persone nell'elenco di amici potranno unirsi alla partita. - - Quando un giocatore, un animale o un mostro ci passa sopra, prende la scossa. La piastra a pressione di legno si attiva anche facendoci cadere sopra qualcosa. + + Se l'opzione è abilitata, è possibile infliggere danni agli altri giocatori. Efficace solo in modalità Sopravvivenza. - - Si usa per le scale compatte. + + Normale - - Si usa per creare scale lunghe. Due lastre una sopra l'altra creano un blocco doppio di dimensioni normali. + + Superpiatto - - Usato per fare scale lunghe. Due lastre piazzate una sull'altra creano un normale blocco a doppia lastra. + + Se attivato, il gioco sarà un gioco online. - - La torcia si usa per fare luce, nonché per sciogliere neve e ghiaccio. + + Se l'opzione è disabilitata, i giocatori che si uniscono alla partita non possono costruire o scavare fino a quando non vengono autorizzati. - - Si usano come materiali da costruzione e per creare diversi oggetti. Si possono creare da qualsiasi forma di legno. + + Se l'opzione è abilitata, nel mondo si genereranno strutture come Villaggi e Fortezze. - - Si usa come materiale da costruzione. Non subisce la gravità come la sabbia normale. + + Se l'opzione è abilitata, verrà generato un mondo completamente piatto tanto nel Sopramondo che nel Sottomondo. - - Si usa come materiale da costruzione. + + Se l'opzione è abilitata, vicino al punto di generazione del giocatore apparirà una cassa contenente alcuni oggetti utili. - - Si usa per creare torce, frecce, cartelli, scale a pioli, recinzioni e come maniglia per attrezzi e armi. + + Se l'opzione è abilitata, il fuoco può propagarsi ai blocchi infiammabili vicini. - - Si usa per far avanzare il tempo dalla notte al mattino, se tutti i giocatori nel mondo sono a letto. Cambia il punto di generazione del giocatore. -I colori sono sempre gli stessi, qualunque sia la lana usata. + + Se l'opzione è abilitata, il TNT esplode quando viene attivato. - - Consente di creare una selezione di oggetti più vasta rispetto alla normale schermata crafting. + + Quando è attivato, il Sottomondo viene rigenerato. È molto utile nel caso tu abbia un vecchio salvataggio nel quale non sono presenti Fortezze del Sottomondo. - - Consente di fondere minerali, creare antracite e vetro e cuocere pesce e costolette di maiale. + + No - - Vi si possono conservare blocchi e oggetti. Colloca due casse una accanto all'altra per creare una cassa grande dalla capacità doppia. + + Modalità: Creativa - - Si usa come barriera impenetrabile. Vale come 1,5 blocchi di altezza per giocatori, animali e mostri, ma come 1 solo blocco di altezza per gli altri blocchi. + + Sopravvivenza - - Si usa per salire in verticale. + + Creativa - - Si attiva usandola, colpendola o con una pietra rossa. Funziona come una porta normale, ma è un blocco di 1x1 appiattito sul terreno. + + Rinomina il mondo - - Mostra il testo scritto da te o da altri giocatori. + + Inserisci il nuovo nome del tuo mondo - - Fa più luce della torcia. Scioglie ghiaccio e neve e si può usare anche sott'acqua. + + Modalità: Sopravvivenza - - Si usa per provocare esplosioni. Una volta collocato, si attiva accendendolo con un oggetto acciarino e pietra focaia, o con una scarica elettrica. + + In modalità Sopravvivenza - - Serve per conservare la zuppa di funghi. Una volta mangiata, la ciotola rimane. + + Rinomina salvataggio - - Si usa per contenere e trasportare acqua, lava e latte. + + Autosalvataggio tra %d... - - Si usa per contenere e trasportare acqua. + + - - Si usa per contenere e trasportare lava. + + In modalità Creativa - - Si usa per contenere e trasportare latte. + + Renderizza nuvole - - Si usa per creare il fuoco, accendere TNT e aprire un portale dopo averlo costruito. + + Cosa vuoi fare con questo salvataggio? - - Si usa per pescare. + + Dimen. interfaccia (schermo div.) - - Mostra la posizione del sole e della luna. + + Ingrediente - - Indica il punto iniziale. + + Combustibile - - Mentre la tieni in mano, crea un'immagine di un'area esplorata. Può essere utile per orientarti. + + Dispenser - - Consente attacchi a distanza con le frecce. + + Cassa - - Si usa come munizione per l'arco. + + Incantesimo - - Reintegra 2.5{*ICON_SHANK_01*}. + + Fornace - - Reintegra 1{*ICON_SHANK_01*}. Utilizzabile 6 volte. + + Nessuna offerta di contenuto scaricabile disponibile per questo titolo al momento. - - Reintegra 1{*ICON_SHANK_01*}. + + Vuoi davvero eliminare questo salvataggio? - - Reintegra 1{*ICON_SHANK_01*}. + + Da approvare - - Reintegra 3{*ICON_SHANK_01*}. + + Censurato - - Reintegra 1{*ICON_SHANK_01*}, ma può farti star male. Cucinare in una fornace. + + %s si unisce alla partita. - - Reintegra 3{*ICON_SHANK_01*}. Si ottiene cucinando pollo crudo in una fornace. + + %s ha abbandonato la partita. - - Reintegra 1.5{*ICON_SHANK_01*}. Cucinare in una fornace. + + %s è stato espulso dal gioco. - - Reintegra 4{*ICON_SHANK_01*}. Si ottiene cucinando carne cruda in una fornace. + + Banco di distillazione - - Reintegra 1.5{*ICON_SHANK_01*}. Cucinare in una fornace. + + Inserisci testo cartello - - Reintegra 4{*ICON_SHANK_01*}. Si crea cucinando una costoletta di maiale in una fornace. + + Inserisci il testo per il cartello - - Reintegra 1{*ICON_SHANK_01*} o cuocere in una fornace. Può essere dato a un ocelot per ammansirlo. + + Inserisci titolo - - Reintegra 2.5{*ICON_SHANK_01*}. Si crea cucinando pesce crudo in una fornace. + + Timeout prova - - Reintegra 2{*ICON_SHANK_01*} e si può usare per creare una mela d'oro. + + Partita al completo - - Reintegra 2{*ICON_SHANK_01*} e rigenera la salute per 4 secondi. Si crea con una mela e pepite d'oro. + + Impossibile accedere: nessuno spazio rimasto - - Reintegra 2{*ICON_SHANK_01*}, ma può farti star male. + + Inserisci un titolo per il tuo messaggio - - Si usa nel ricettario di torte, come ingrediente per fare pozioni. + + Inserisci una descrizione per il tuo messaggio - - Accendila o spegnila per generare una scarica elettrica. Rimane accesa o spenta finché non la premi di nuovo. + + Inventario - - Invia costantemente una scarica elettrica e si può usare anche come ricevitore/trasmettitore se collegata a un lato del blocco. -È anche una debole fonte di illuminazione. + + Ingredienti - - Si usa nei circuiti a pietre rosse come ripetitore, ritardante e/o diodo. + + Inserisci didascalia - - Premilo per generare una scarica elettrica. Rimane attivo per circa un secondo prima di spegnersi di nuovo. + + Inserisci una didascalia per il tuo messaggio - - Si usa per conservare e distribuire oggetti in ordine casuale quando riceve una carica di pietra rossa. + + Inserisci descrizione - - Quando si attiva, suona una nota. Colpiscilo per cambiare tonalità. Mettilo sopra blocchi diversi per cambiare il tipo di strumento. + + In ascolto: - - Si usano per guidare i carrelli da miniera. + + Vuoi davvero aggiungere questo livello all'elenco dei livelli esclusi? +Selezionando OK, uscirai da questa partita. - - Accesi, fanno accelerare i carrelli da miniera che ci passano sopra. Spenti, fanno fermare i carrelli da miniera. + + Rimuovi da elenco esclusi - - Funzionano come la piastra a pressione (inviano un segnale pietra rossa mentre sono in funzione) ma sono attivabili solo dal carrello da miniera. + + Autosalvataggio - - Trasporta te, un animale o un mostro sui binari. + + Livello escluso - - Si usa per trasportare merci sui binari. + + Il gioco a cui stai cercando di accedere è nell'elenco dei livelli esclusi. +Se scegli di entrarvi comunque, il livello verrà rimosso dall'elenco dei livelli esclusi. - - Si muove sui binari e spinge altri carrelli da miniera se ci metti del carbone. + + Escludere questo livello? - - Si usa per spostarsi sull'acqua più velocemente che a nuoto. + + Intervallo autosalvataggio: NO - - Si ottiene dalle pecore e si può colorare con le tinture. + + Opacità interfaccia - - Si usa come materiale da costruzione e si può colorare con le tinture. Ricetta sconsigliata, in quanto la lana è facilmente ottenibile dalle pecore. + + Preparazione salvataggio livello - - Si usa come tintura per creare lana nera. + + Dimensioni dell'interfaccia - - Si usa come tintura per creare lana verde. + + Min - - Si usano come tintura per creare lana marrone, come ingrediente nei biscotti, o per coltivare cacao. + + Impossibile collocare qui! - - Si usa come tintura per creare lana argento. + + Non è consentito collocare la lava accanto al punto di generazione del livello: i giocatori appena generati potrebbero morire immediatamente. - - Si usa come tintura per creare lana gialla. + + Skin preferite - - Si usa come tintura per creare lana rossa. + + Partita di %s - - Si usa per far crescere immediatamente colture, alberi, erba alta, funghi giganti e fiori e si impiega nelle ricette delle tinture. + + Partita con host sconosciuto - - Si usa come tintura per creare lana rosa. + + Ospite disconnesso - - Si usa come tintura per creare lana arancione. + + Resetta impostazioni - - Si usa come tintura per creare lana verde lime. + + Vuoi davvero ripristinare le impostazioni predefinite? - - Si usa come tintura per creare lana grigia. + + Errore caricamento - - Usata come tintura per la lana grigio chiaro. -(Nota: si può anche preparare con tintura grigia e farina d'ossa, avendone quattro per sacca di inchiostro, invece di tre.) + + Un giocatore ospite si è disconnesso, rimuovendo tutti i giocatori ospite dal gioco. - - Si usa come tintura per creare lana azzurra. + + Creazione di partita non riuscita - - Si usa come tintura per creare lana turchese. + + Selezionato automaticamente - - Si usa come tintura per creare lana viola. + + No pacchetto: skin predef. - - Si usa come tintura per creare lana magenta. + + Accedi - - Si usa come tintura per creare lana blu. + + Non hai effettuato l'accesso. Per partecipare a questo gioco, devi prima accedere. Vuoi accedere ora? - - Suona dischi. + + Multiplayer non consentito - - Utilizzabile per creare attrezzi, armi o armature molto robusti. + + Bevi - - Fa più luce della torcia. Scioglie ghiaccio e neve e si può usare anche sott'acqua. + + In quest'area è stata allestita una fattoria. Coltivare la terra ti permette di avere una fonte rinnovabile di cibo e altri oggetti. - - Si usa per creare libri e mappe. + + {*B*} + Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per saperne di più sulla coltivazione.{*B*} + Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se sai già come funziona. - - Si usa per creare una libreria o viene incantato per fare Libri incantati. + + Grano, Zucche e Angurie crescono a partire dai semi. I Semi di grano si ottengono tagliando l'Erba alta o raccogliendo Grano maturo, mentre quelli di Zucca e di Melone si ricavano dai rispettivi ortaggi. - - Permette la creazione di incantesimi più potenti quando viene piazzato intorno al Tavolo per incantesimi. + + Premi{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} per aprire l'interfaccia dell'inventario in modalità Creativa. - - Si usa come decorazione. + + Raggiungi l'altra estremità di questo fosso per continuare. - - Si scava con una piccozza di ferro o migliore, poi si fonde nella fornace per produrre lingotti d'oro. + + Hai completato il tutorial della modalità Creativa. - - Si scava con una piccozza di pietra o migliore, poi si fonde nella fornace per produrre lingotti di ferro. + + Prima di poter procedere alla semina, devi lavorare i blocchi di terra con la Zappa per trasformarli in Zolle. Con una fonte d'aqua nei pressi (che tenga le zolle umide), e illuminando l'area, i raccolti cresceranno più rapidamente. - - Si scava con una piccozza per ottenere carbone. + + I Cactus si piantano nella sabbia e crescono fino a raggiungere un'altezza di tre blocchi. Come per la Canna da zucchero, distruggere il blocco inferiore ti permetterà di raccogliere anche i blocchi che lo sovrastano.{*ICON*}81{*/ICON*} - - Si scava con una piccozza di pietra o migliore per ottenere lapislazzuli. + + I Funghi vanno piantati in un'area scarsamente illuminata. Crescendo, si allargano verso i blocchi vicini, purché siano anch'essi in penombra.{*ICON*}39{*/ICON*} - - Si scava con una piccozza di ferro o migliore per ottenere diamanti. + + La Farina d'ossa può essere usata per portare a maturità i raccolti o per trasformare i Funghi in Funghi giganti.{*ICON*}351:15{*/ICON*} - - Si scava con una piccozza di ferro o migliore per ottenere polvere di pietra rossa. + + Il Grano attraversa vari stadi prima di giungere a maturazione. È pronto ad essere raccolto quando ha assunto una tinta più scura.{*ICON*}59:7{*/ICON*} - - Si scava con una piccozza per ottenere ciottoli. + + Zucche e Angurie richiedono un blocco libero accanto a quello in cui sono stati piantati i semi in modo che il frutto abbia spazio per crescere una volta che il picciolo è giunto a maturazione. - - Si ottiene con la pala. Si può usare per la costruzione. + + La Canna da zucchero deve essere piantata su un blocco di erba, terra o sabbia attiguo a un blocco d'acqua. Tagliare un blocco di Canna da zucchero fa cadere anche tutti i blocchi che lo sovrastano.{*ICON*}83{*/ICON*} - - Si può piantare per far crescere un albero. + + In modalità Creativa avrai a disposizione una quantità infinita di oggetti e blocchi, potrai distruggere blocchi con un clic, senza usare alcun attrezzo, sarai invulnerabile e potrai volare. - - Non si rompe. + + Nel forziere in quest'area ci sono dei componenti per creare dei circuiti con i pistoni. Prova a usare o completare i circuiti in quest'area, oppure creane uno personalizzato. Troverai altri esempi al di fuori dell'area del tutorial. - - Dà fuoco a qualsiasi cosa tocca. Si può raccogliere in un secchio. + + In quest'area c'è un Portale per il Sottomondo! - - Si ottiene con la pala. Si fonde in vetro usando la fornace. Subisce la gravità se sotto non ci sono altri blocchi. + + {*B*} + Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per saperne di più sui Portali e sul Sottomondo.{*B*} + Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se sai già come funzionano i Portali e il Sottomondo. - - Si ottiene con la pala. A volte produce la selce. Subisce la gravità se sotto non ci sono altri blocchi. + + + La polvere di pietrarossa si ottiene estraendo il minerale di pietrarossa con una piccozza di ferro, diamante o oro. Puoi usarla per migliorare fino a 15 blocchi e può salire o scendere di un blocco in altezza. + {*ICON*}331{*/ICON*} + - - Si abbatte con l'ascia e si può tagliare in assi o usare come combustibile. + + + I ripetitori a pietrarossa si usano per alimentare a distanza o per inserire un ritardo in un circuito. + {*ICON*}356{*/ICON*} + - - Si crea nella fornace fondendo la sabbia. Si può usare per la costruzione, ma si rompe se cerchi di prenderlo. + + + Quando è alimentato, un pistone si estende, spingendo fino a 12 blocchi. Quando si ritira, un pistone appiccicoso può tirare un blocco di quasi tutti i tipi. + {*ICON*}33{*/ICON*} + - - Si estrae dalla pietra usando la piccozza. Si può usare per costruire una fornace o attrezzi di pietra. + + I Portali si creano posizionando blocchi di ossidiana in una struttura larga quattro blocchi e alta cinque. I blocchi d'angolo non sono necessari. - - Risultato della cottura dell'argilla in una fornace. + + Si può usare il Sottomondo per viaggiare velocemente nel Sopramondo: una distanza di un blocco nel Sottomondo equivale a 3 blocchi nel Sopramondo. - - Si inserisce nella fornace per creare mattoni. + + Ora sei in modalità Creativa. - - Quando viene rotta, rilascia delle sfere di argilla che possono essere cotte in una fornace per creare dei mattoni. + + {*B*} + Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per saperne di più sulla modalità Creativa.{*B*} + Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se sai già come funziona la modalità Creativa. - - Per conservare le palle di neve in poco spazio. + + Per attivare un Sottoportale, dai fuoco ai blocchi di ossidiana dentro la struttura, usando acciarino e pietra focaia. I Portali possono essere disattivati se la struttura si rompe, se c'è un'esplosione nelle vicinanze o se del liquido vi scorre dentro. - - Si può scavare con una pala per creare palle di neve. + + Per usare un Sottoportale, mettiti in piedi all'interno. Lo schermo diventerà viola e sentirai un suono. Dopo qualche secondo sarai trasportato in un'altra dimensione. - - Può produrre semi di grano quando viene tagliato/a. + + Il Sottomondo può essere pericoloso e pieno di lava, ma può essere utile per raccogliere Sottogriglia, che una volta accesa brucia all'infinito, e Pietra brillante, che produce luce. - - Si usa per creare tinture. + + Hai completato il tutorial sulla coltivazione. - - Si usa con la ciotola per fare la zuppa. + + Attrezzi diversi sono indicati per materiali diversi. Usa l'ascia per abbattere gli alberi. - - Si scava solo con una piccozza di diamante. Nasce dall'incontro tra acqua e lava e si usa per creare portali. + + Attrezzi diversi sono indicati per materiali diversi. Usa la piccozza per scavare pietra e minerali. Per ottenere risorse da alcuni blocchi, potrebbe rendersi necessario costruire piccozze con materiali migliori. - - Genera mostri nel mondo. + + Alcuni attrezzi sono perfetti per attaccare i nemici. La spada è uno di questi. - - Si posa a terra per condurre elettricità. Quando viene incluso in una pozione aumenta la durata dell'effetto. + + I golem di ferro compaiono per aiutare i villaggi e ti attaccheranno se proverai ad attaccare un abitante. - - Le colture si possono mietere per ottenere grano. + + Non puoi abbandonare l'area finché non avrai completato il tutorial. - - Terreno pronto per piantare semi. + + Attrezzi diversi sono indicati per materiali diversi. Usa la pala per scavare materiali cedevoli come terra e sabbia. - - Si può cuocere in fornace per produrre tintura verde. + + Suggerimento: tieni premuto {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*}per scavare e abbattere alberi usando la mano o un oggetto. Potresti dover creare un attrezzo per scavare alcuni blocchi... - - Si può usare per produrre zucchero. + + Nella cassa accanto al fiume c'è una barca. Per usarla, punta il cursore verso l'acqua e premi{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} mentre punti verso la barca per salirci. - - Si può indossare come elmo o unire a una torcia per creare una zucca di Halloween. Inoltre è l'ingrediente principale della torta di zucca. + + Nella cassa accanto al laghetto c'è una canna da pesca. Prendi la canna da pesca dalla cassa e selezionala come oggetto in mano per usarla. - - Una volta accesa, brucia per sempre. + + Questo pistone con un meccanismo più avanzato crea un ponte auto-riparante! Premi il pulsante per attivarlo, poi scopri in che modo i componenti interagiscono tra loro per saperne di più. - - Rallenta il movimento di qualsiasi cosa ci passi sopra. + + L'attrezzo che stai usando si è danneggiato. Ogni volta che usi un attrezzo, esso si danneggia e, alla fine, si rompe. La barra colorata sotto l'oggetto nell'inventario mostra lo stato corrente. - - Entra nel portale per spostarti tra il Sopramondo e il Sottomondo. + + Tieni premuto{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} per nuotare verso l'alto. - - Si usa come combustibile per la fornace o per creare una torcia. + + In quest'area c'è un carrello da miniera sui binari. Per salirci, punta il cursore verso i binari e premi{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} sul pulsante per far muovere il carrello. - - Si ottiene uccidendo un ragno e si usa per creare un arco o una canna da pesca, o messo a terra per creare un gancio allarme. + + I golem di ferro si creano con quattro blocchi di ferro, come mostrato, con una zucca sopra il blocco centrale. I golem di ferro attaccano i tuoi nemici. - - Si ottiene uccidendo una gallina e si usa per creare una freccia. + + Dai grano a una mucca, muccafungo o pecora, carote ai maiali, chicchi di grano o verruche del Sottomondo a una gallina, o qualsiasi tipo di carne a un lupo, e cominceranno a cercare nei dintorni un altro animale della stessa specie che sia a sua volta in modalità Amore. - - Si ottiene uccidendo un creeper e si usa per creare del TNT o come ingrediente per le pozioni. + + Quando l'avrà trovato, i due si scambieranno effusioni per qualche secondo e poi apparirà un cucciolo. Il piccolo seguirà i genitori per un certo periodo di tempo prima di diventare adulto. - - Si possono piantare e coltivare su una zolla. Assicurati che vi sia luce a sufficienza per far crescere i semi! + + Devono passare circa cinque minuti prima che un animale possa entrare nuovamente in modalità Amore. - - Si ottiene dalle colture e si può usare per creare cibo. + + In quest'area troverai alcuni animali rinchiusi in un recinto. Se li fai riprodurre, gli animali metteranno al mondo delle versioni in miniatura di se stessi. - - Si ottiene scavando nella ghiaia e si può usare per creare acciarino e pietra focaia. + + {*B*} + Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per saperne di più sulla riproduzione.{*B*} + Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se sai già come funziona. - - Si usa su un maiale per poterlo cavalcare. Il maiale può poi essere controllato usando una carota su un bastone. + + Per far riprodurre un animale, devi prima farlo entrare in "modalità Amore" nutrendolo con l'alimento adatto. - - Si ottiene scavando nella neve e si può lanciare. + + Alcuni animali ti seguiranno quando hai in mano il loro cibo. In questo modo ti sarà più semplice raggrupparli per farli riprodurre.{*ICON*}296{*/ICON*} - - Si ottiene uccidendo una mucca e si usa per creare un'armatura o per fare libri. + + {*B*} + Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per saperne di più sui golem.{*B*} + Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se sai già tutto sui golem. - - Si ottiene uccidendo uno slime e si usa come ingrediente per pozioni o per fare pistoni appiccicosi. + + I golem si creano sistemando una zucca in cima a una pila di blocchi. - - Viene deposto casualmente dalle galline e si può usare per creare cibi. + + I golem di neve si creano con due blocchi di neve, uno sull'altro, con in cima una zucca. I golem di neve scagliano palle di neve contro i nemici. - - Si ottiene estraendo la pietra luce e si può usare per creare blocchi di pietra luce o mettendolo nelle pozione per aumentare la potenza dell'effetto. + + + I lupi selvatici possono essere addomesticati dando loro delle ossa. Una volta addomesticati, appariranno dei cuori intorno ad essi. I lupi addomesticati seguiranno il giocatore e lo difenderanno, se non è stato loro ordinato di restare seduti. + - - Si ottiene uccidendo uno scheletro. Si usa per produrre farina d'ossa. Può essere dato in pasto a un lupo per ammansirlo. + + Hai completato il tutorial sulla riproduzione. - - Si ottiene facendo uccidere un creeper da uno scheletro. Si può suonare in un jukebox. + + In questa area ci sono zucche e blocchi per creare un golem di neve e uno di ferro. - - Spegne il fuoco e favorisce la crescita delle colture. Si può raccogliere in un secchio. + + Posizione e direzione delle fonti di alimentazione modificano il loro effetto sui blocchi circostanti. Per esempio, una torcia a pietre rosse sul lato di un blocco può essere spenta se il blocco è alimentato da un'altra fonte. - - Quando si rompono, a volte fanno cadere un arbusto che può essere trapiantato per far crescere un albero. + + Se il Calderone si svuota, puoi riempirlo con un Secchio d'acqua. - - Si trova nei sotterranei. Si può usare per costruire e decorare. + + Usa il Banco di distillazione per creare una Pozione di Resistenza al fuoco. Ti serviranno una Bottiglia d'acqua, una Verruca del Sottomondo e Crema di magma. - - Si usa per ottenere lana dalle pecore e ottenere blocchi foglia. + + + Prendi una pozione e tieni premuto{*CONTROLLER_ACTION_USE*} per usarla. Le pozioni normali vengono ingerite e producono i propri effetti sul giocatore stesso; le pozioni Area, invece, vengono lanciate e il loro effetto si applica alle creature che si trovano nella zona dell'impatto. + È possibile creare delle pozioni bomba aggiungendo polvere da sparo a una pozione normale. - - Quando è alimentato (attraverso un pulsante, una leva, una piastra a pressione, una torcia pietra rossa o pietra rossa con uno qualsiasi di questi), se possibile il pistone si estende e spinge i blocchi. + + {*B*} + Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per saperne di più sulla distillazione di pozioni.{*B*} + Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se non hai bisogno di spiegazioni al riguardo. - - Quando è alimentato (attraverso un pulsante, una leva, una piastra a pressione, una torcia pietra rossa o pietra rossa con uno qualsiasi di questi), se possibile il pistone si estende e spinge i blocchi. Quando si ritrae, tira anche il blocco a contatto con la parte estesa del pistone. + + Prima di poter distillare una pozione, devi creare una Bottiglia d'acqua. Prendi una Bottiglia di vetro dalla cassa. - - Creato utilizzando blocchi di pietra. Si trova comunemente nelle fortezze. + + Puoi riempire una Bottiglia di vetro attingendo acqua da un Calderone che ne contenga o da un blocco d'acqua. Riempi la tua bottiglia posizionando il cursore su una fonte d'acqua e premendo{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. - - Si usa come barriera, analogamente alle recinzioni. + + Usa la Pozione di Resistenza al fuoco su te stesso. - - Simile a una porta, ma usato principalmente nelle recinzioni. + + Per applicare un incantesimo a un oggetto, posizionalo nello slot di incantamento. È possibile incantare armi, armature e alcuni attrezzi per dotarli di proprietà speciali, come una maggiore resistenza ai danni o la capacità di raccogliere più oggetti quando si scava un blocco. - - Può essere creata usando Fette di anguria. + + Quando un oggetto viene posizionato nello slot di incantamento, i pulsanti a destra mostreranno una selezione casuale di incantesimi. - - Blocchi trasparenti che possono essere usati come alternativa ai blocchi di vetro. + + La cifra sul pulsante indica il costo in punti Esperienza dell'incantesimo. Se non hai un livello di Esperienza sufficiente, il pulsante non sarà selezionabile. - - Si possono piantare per far crescere delle zucche. + + Ora che sei resistente al fuoco e alla lava, approfittane per raggiungere dei luoghi che prima ti risultavano inaccessibili. - - Si possono piantare per far crescere delle angurie. + + Questa è l'interfaccia degli incantesimi. Puoi usarla per incantare armi, armature e alcuni attrezzi. - - Viene deposta dagli Enderman quando muoiono. Lanciando la Perla di Ender, il giocatore verrà teletrasportato nel punto in cui essa atterra, ma perderà un po' di salute. + + {*B*} + Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per saperne di più sull'interfaccia per gli incantesimi.{*B*} + Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se non hai bisogno di spiegazioni al riguardo. - - Un blocco di terra coperto d'erba. Si ottiene con la pala. Si può usare per la costruzione. + + In quest'area troverai un Banco di distillazione, un Calderone e una cassa pieni di oggetti da utilizzare per la preparazione di pozioni. - - Si può usare per costruire e decorare. + + L'antracite può essere usata come combustibile o combinata con un bastone per creare una torcia. - - Attraversarla rallenta i movimenti. Può essere distrutta con le forbici per raccogliere corda. + + Inserisci la sabbia nello slot ingrediente per produrre del vetro. Crea dei blocchi di vetro da usare come finestre nel tuo rifugio. - - Genera un Pesciolino d'argento quando viene distrutto. Può anche generare un Pesciolino d'argento se nelle vicinanze c'è un altro Pesciolino d'argento sotto attacco. + + Questa è l'interfaccia di distillazione. Puoi usarla per creare pozioni di vario tipo. - - Una volta posizionato, cresce nel corso del tempo. Si può raccogliere usando le forbici. Ci si può salire come su una scala. + + Puoi usare molti oggetti di legno come combustibile, ma ciascuno brucia per un tempo diverso. Puoi anche scoprire altri oggetti nel mondo da usare come combustibile. - - Superficie scivolosa. Si trasforma in acqua se si trova sopra un altro blocco quando questo viene distrutto. Si scioglie se è vicino a una fonte di luce o se viene messo nel Sottomondo. + + Gli oggetti nell'area di produzione possono essere trasferiti nell'inventario. Sperimenta con diversi ingredienti e vedi cosa riesci a creare. - - Si può usare come decorazione. + + Usando il legno come ingrediente, puoi produrre l'antracite. Inserisci del combustibile nella fornace e del legno nello slot ingrediente. La fornace può richiedere tempo per creare l'antracite, quindi sentiti libero di fare altro e di tornare in seguito a controllare l'avanzamento. - - Si usa come ingrediente di pozioni e per individuare Fortezze. Viene abbandonata dalle Vampe che si trovano nei pressi delle Fortezze del Sottomondo o al loro interno. + + {*B*} + Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per continuare.{*B*} + Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se sai già come si usa il Banco di distillazione. - - Si usa come ingrediente di pozioni. Viene deposta dai Ghast quando muoiono. + + L'Occhio di ragno fermentato inquina la pozione e può farle acquisire effetti diametralmente opposti, mentre la Polvere da sparo la trasforma in una Bomba pozione che, una volta lanciata, diffonderà il suo effetto nella zona colpita. - - Viene deposta dagli Uomini-maiale zombie quando muoiono. Gli Uomini-maiale zombie si trovano nel Sottomondo. Si usa come ingrediente per pozioni. + + Crea una Pozione di Resistenza al fuoco aggiungendo prima una Verruca del Sottomondo a una Bottiglia d'acqua e completando poi la pozione con della Crema di magma. - - Si usa come ingrediente di pozioni. Cresce spontaneamente nelle Fortezze del Sottomondo. Si può piantare anche nelle Sabbie mobili. + + Ora premi{*CONTROLLER_VK_B*} per uscire dall'interfaccia di distillazione. - - Può avere effetti diversi a seconda dell'oggetto su cui viene usata. + + Per distillare una pozione, posiziona un ingrediente nello slot superiore e una pozione o una Bottiglia d'acqua negli slot inferiori. Puoi preparare fino a tre pozioni contemporaneamente. Una volta inserita una combinazione di ingredienti corretta, il processo di distillazione si avvierà e, dopo un breve periodo di tempo, potrai ritirare la tua pozione. - - Può essere riempita d'acqua e usata come ingrediente di base per preparare pozioni nel Banco di distillazione. + + Il punto di partenza di tutte le pozioni è una Bottiglia d'acqua. Quasi tutte le pozioni vengono preparate utilizzando prima una Verruca del Sottomondo per creare una Maldestra pozione e aggiungendo poi almeno un altro ingrediente per ottenere il prodotto finale. - - Cibo velenoso e ingrediente per pozioni tossiche. Viene deposto dai Ragni o Ragni delle grotte uccisi dal giocatore. + + È possibile modificare gli effetti di una pozione aggiungendo altri ingredienti. La Polvere di pietra rossa, ad esempio, rende più duraturi gli effetti della pozione, mentre la Polvere di pietra brillante li rende più potenti. - - Si usa come ingrediente di pozioni, soprattutto nelle pozioni con effetti negativi. + + Seleziona un incantesimo e premi{*CONTROLLER_VK_A*} per applicarlo all'oggetto. Il costo dell'incantesimo verrà detratto dai tuoi punti Esperienza. - - Si usa come ingrediente di pozioni o insieme ad altri oggetti per creare l'Occhio di Ender o la Crema di magma. + + Premi{*CONTROLLER_ACTION_USE*} per lanciare la lenza e iniziare a pescare. Premi di nuovo{*CONTROLLER_ACTION_USE*} per tirare la lenza. + {*FishingRodIcon*} - - Si usa come ingrediente di pozioni. + + Se aspetti che il galleggiante affondi sotto la superficie dell'acqua prima di tirare, potresti prendere un pesce. Il pesce si può mangiare crudo o cucinato nella fornace per reintegrare la salute. + {*FishIcon*} - - Si usa per produrre pozioni e pozioni bomba. + + Come nel caso di molti altri attrezzi, la canna da pesca ha un numero di utilizzi prestabilito, non limitato alla pesca. Sperimenta e scopri cos'altro puoi prendere o attivare... + {*FishingRodIcon*} - - Può essere riempito d'acqua con la pioggia o usando un secchio e quindi utilizzato per riempire Bottiglie di vetro. + + La barca consente di viaggiare velocemente sull'acqua. Per virare, usa{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} e{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}. + {*BoatIcon*} - - Quando viene lanciato, l'Occhio di Ender mostra la posizione di un Portale del Limite. Dodici Occhi inseriti nel Telaio di un portale del Limite attivano il Portale stesso. + + Ora stai utilizzando la canna da pesca. Premi{*CONTROLLER_ACTION_USE*} per usarla.{*FishingRodIcon*} - - Si usa come ingrediente di pozioni. + + {*B*} + Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per saperne di più sulla pesca.{*B*} + Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se sai già come funziona la pesca. - - Simili ai blocchi Erba, questi blocchi sono ideali come terreno di coltura per i funghi. + + Questo è un letto. Premi{*CONTROLLER_ACTION_USE*} mentre punti verso di esso di notte per dormire e risvegliarti il mattino successivo.{*ICON*}355{*/ICON*} - - Galleggia e può essere usata per guadare un corso d'acqua. + + In quest'area ci sono dei semplici circuiti con pietre rosse e pistoni, oltre a un forziere contenente altri oggetti per ampliare i circuiti. - - Si usa per costruire Fortezze del Sottomondo. È immune alle palle di fuoco lanciate dai Ghast. + + {*B*} + Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per saperne di più sui circuiti con pietre rosse e pistoni.{*B*} + Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se sai già come funzionano. - - Si usa nelle Fortezze del Sottomondo. + + Leve, pulsanti, piastre a pressione e torce a pietre rosse alimentano i circuiti collegandoli direttamente all'oggetto da attivare o connettendoli con la polvere di pietra rossa. - - Si trova nelle Fortezze del Sottomondo. Quando viene distrutto, rilascia una Verruca del Sottomondo. + + {*B*} + Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per saperne di più sul letto.{*B*} + Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se sai già come funziona il letto. - - Permette al giocatore di incantare spade, piccozze, asce, pale, archi e armature usando i punti Esperienza guadagnati. + + Il letto dovrebbe trovarsi in un punto sicuro e ben illuminato, in modo che i mostri non ti sveglino nel cuore della notte. Una volta usato un letto, se dovessi morire, tornerai in quel punto. + {*ICON*}355{*/ICON*} - - Si attiva usando dodici Occhi di Ender e permette di raggiungere la dimensione Limite. + + Se ci sono altri giocatori nel gioco, per dormire devono essere tutti a letto nello stesso momento. + {*ICON*}355{*/ICON*} - - Si usa per costruire un Portale del Limite. + + {*B*} + Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per saperne di più sulla barca.{*B*} + Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se sai già come funziona la barca. - - Un tipo di blocco che si trova nel Limite. Estremamente resistente alle esplosioni, è molto utile per costruire. + + Utilizzando un Tavolo per incantesimi è possibile incantare armi, armature e alcuni attrezzi per dotarli di proprietà speciali, come una maggiore resistenza ai danni o la capacità di raccogliere più oggetti quando si scava un blocco. - - Questo blocco si crea dopo aver sconfitto il Drago nel Limite. + + Posizionare degli scaffali intorno al Tavolo per incantesimi ne aumenta la potenza e consente di accedere agli incantesimi di livello più alto. - - Quando viene lanciata, lascia cadere delle sfere Esperienza; raccogliendole, il giocatore può aumentare i propri punti Esperienza. + + Gli incantesimi richiedono un certo livello di Esperienza; puoi far salire di livello la tua Esperienza raccogliendo le sfere di Esperienza che vengono abbandonate da mostri e animali uccisi, estraendo metalli, facendo riprodurre animali, pescando e fondendo/cuocendo alcuni oggetti in una fornace. - - Utile per appiccare il fuoco alle cose, o per scatenare incendi quando viene lanciata da un dispenser. + + Gli incantesimi sono casuali, ma alcuni dei più potenti sono disponibili solo quando hai un livello elevato di Esperienza e intorno al Tavolo per incantesimi ci sono molti scaffali che ne aumentano la potenza. - - Simile a un espositore, mostra l'oggetto o il blocco messo al suo interno. + + In quest'area troverai un Tavolo per incantesimi e alcuni altri oggetti che potrai utilizzare per familiarizzarti con questa nuova funzionalità. - - Quando è lanciato può generare una creatura del tipo indicato. + + {*B*} + Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per saperne di più sugli incantesimi.{*B*} + Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se non hai bisogno di spiegazioni al riguardo. - - Si usa per creare scale lunghe. Due lastre una sopra l'altra creano un blocco doppio di dimensioni normali. + + Puoi guadagnare Esperienza anche usando una Bottiglia magica. Quando viene lanciata, la Bottiglia magica rilascia attorno a sé Sfere di Esperienza che possono essere raccolte. - - Si usa per creare scale lunghe. Due lastre una sopra l'altra creano un blocco doppio di dimensioni normali. + + Il carrello da miniera viaggia sui binari. Puoi creare un carrello potenziato usando una fornace e un carrello da miniera contenente una cassa. + {*RailIcon*} - - Creato dalla fusione della Sottogriglia nella fornace. Può generare blocchi di mattoni del Sottomondo. + + Puoi anche creare binari potenziati, che traggono energia dai circuiti e dalle torce di pietre rosse per far accelerare il carrello. Potrai quindi collegarli a interruttori, leve e piastre a pressione per realizzare sistemi complessi. + {*PoweredRailIcon*} - - Se alimentate, emettono una luce. + + Ora navighi su una barca. Per scendere, punta il cursore verso la barca e premi{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*BoatIcon*} - - Può essere coltivato per raccogliere Semi di cacao. + + Le casse che troverai in quest'area contengono oggetti già incantati, Bottiglie magiche e alcuni oggetti da incantare per acquisire dimestichezza con il Tavolo per incantesimi. - - Le teste di Mob si possono collocare come decorazioni o indossare come maschere nello slot per l'elmo. + + Ora viaggi in un carrello da miniera. Per smontare, punta il cursore verso il carrello e premi{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*MinecartIcon*} - - Calamaro + + {*B*} + Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per saperne di più sul carrello da miniera.{*B*} + Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se sai già come funziona il carrello da miniera. - - Rilascia sacche di inchiostro quando viene ucciso. + + Se sposti il puntatore fuori dall'interfaccia mentre trasporti un oggetto, puoi posarlo. - - Mucca + + Leggi - - Rilascia pelle quando viene uccisa. Si può anche mungere usando un secchio. + + Appendi - - Pecora + + Lancia - - Rilascia lana quando viene tosata (se non è già stata tosata). Si può creare lana di vari colori usando le tinture. + + Apri - - Gallina + + Cambia tonalità - - Rilascia piume quando viene uccisa, inoltre a volte depone le uova. + + Fai esplodere - - Maiale + + Pianta - - Rilascia costolette quando viene ucciso. Si può cavalcare usando una sella. + + Sblocca gioco completo - - Lupo + + Elimina salvataggio - - Docile finché non viene attaccato, nel qual caso reagisce. Si può domare usando le ossa, che lo convincono a seguirti e ad attaccare i tuoi nemici. + + Elimina - - Creeper + + Ara - - Esplode se ti avvicini troppo! + + Mieti - - Scheletro + + Continua - - Ti scocca contro delle frecce. Rilascia delle frecce quando viene ucciso. + + Nuota su - - Ragno + + Colpisci - - Ti attacca quando ti avvicini. Può arrampicarsi sui muri. Rilascia un pungiglione quando viene ucciso. + + Mungi - - Zombie + + Raccogli - - Ti attacca quando ti avvicini. + + Svuota - - Uomo-maiale zombie + + Sella - - Inizialmente docile, ma se ne colpisci uno verrai attaccato da un gruppo. + + Colloca - - Ghast + + Mangia - - Ti lancia sfere di fuoco che esplodono al contatto. + + Cavalca - - Slime + + Naviga - - Se danneggiato, si divide in slime più piccoli. + + Coltiva - - Enderman + + Dormi - - Ti attacca se lo guardi. Può anche spostare blocchi. + + Svegliati - - Pesciolino d'argento + + Suona - - Quando viene attaccato, attira tutti i Pesciolini d'argento nascosti nei dintorni. Si nasconde nei blocchi di pietra. + + Opzioni - - Ragno delle grotte + + Sposta armatura - - Il suo morso è velenoso. + + Sposta arma - - Muccafungo + + Equipaggia - - Si usa con una Ciotola per preparare la Zuppa di funghi. Deposita funghi e diventa una mucca normale quando viene tosata. + + Sposta ingrediente - - Golem di neve + + Sposta combustibile - - Il Golem di neve può essere creato assemblando blocchi di neve e una zucca. Lancia palle di neve contro i nemici del suo creatore. + + Sposta attrezzo - - Drago di Ender + + Tendi - - Grosso drago nero che si trova nel Limite. + + Pagina su - - Vampe + + Pagina giù - - Nemici che si trovano nel Sottomondo, soprattutto all'interno delle Fortezze. Quando vengono uccisi, depositano Bacchette di Vampe. + + Modalità Amore - - Cubo di magma + + Rilascia - - Si trovano nel Sottomondo. Simili a Slime, si dividono in esemplari più piccoli quando vengono uccisi. + + Privilegi - - Abitante del villaggio + + Parata - - Ocelot + + Creativa - - Possono essere trovati nelle giungle. Sono addomesticabili se sfamati con pesce crudo, ma aspetta che sia lui ad avvicinarsi a te, perché un movimento brusco lo metterebbe in fuga. + + Escludi livello - - Golem di ferro + + Seleziona skin - - Appare nei villaggi per proteggerli, può essere creato usando blocchi di ferro e zucche. + + Accendi - - Explosives Animator + + Invita amici - - Concept Artist + + Accetta - - Number Crunching and Statistics + + Tosa - - Bully Coordinator + + Naviga - - Original Design and Code by + + Reinstalla - - Project Manager/Producer + + Opzioni dati - - Rest of Mojang Office + + Esegui comando - - Capo programmatore Minecraft PC + + Installa versione completa - - Ninja Coder + + Installa versione di prova - - CEO + + Installa - - White Collar Worker + + Espelli - - Customer Support + + Aggiorna elenco partite - - Office DJ + + Giochi Party - - Designer/Programmer Minecraft - Pocket Edition + + Tutti i giochi - - Developer + + Esci - - Chief Architect + + Annulla - - Art Developer + + Annulla accesso - - Game Crafter + + Cambia gruppo - - Director of Fun + + Crafting - - Music and Sounds + + Crea - - Programming + + Prendi/Colloca - - Art + + Mostra inventario - - QA + + Mostra descrizione - - Executive Producer + + Mostra ingredienti - - Lead Producer + + Indietro - - Producer + + Promemoria: - - Test Lead + + - - Lead Tester + + Nell'ultima versione del gioco, sono state aggiunte nuove funzionalità, tra cui nuove aree nel mondo tutorial. - - Design Team + + Non hai tutti gli ingredienti necessari per creare questo oggetto. La casella in basso a sinistra mostra gli ingredienti necessari. - - Development Team + + Congratulazioni, hai completato il tutorial. Il tempo nel gioco scorre normalmente, e tra poco sarà notte e i mostri usciranno allo scoperto! Completa il rifugio! - - Release Management + + {*EXIT_PICTURE*} Quando sarai pronto a proseguire l'esplorazione, vicino al rifugio del minatore troverai una scala che conduce a un piccolo castello. - - Director, XBLA Publishing + + {*B*}Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per giocare normalmente il tutorial.{*B*} + Premi{*CONTROLLER_VK_B*} per saltare il tutorial principale. - - Business Development + + {*B*} + Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per saperne di più sulla barra del cibo e sull'alimentazione.{*B*} + Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se sai già come funzionano la barra del cibo e l'alimentazione. - - Portfolio Director + + Seleziona - - Product Manager + + Usa - - Marketing + + In quest'area, troverai delle zone che ti aiuteranno a scoprire la pesca, le barche, i pistoni e le pietre rosse. - - Community Manager + + Fuori da quest'area, troverai esempi di edifici, coltivazioni, carrelli da miniera e binari, oltre a incantesimi e pozioni da distillare! - - Europe Localization Team + + La tua barra del cibo è scesa a un livello troppo basso e non potrai più recuperare energia. - - Redmond Localization Team + + Prendi - - Asia Localization Team + + Avanti - - User Research Team + + Indietro - - MGS Central Teams + + Espelli giocatore - - Milestone Acceptance Tester + + Invia richiesta amico - - Special Thanks + + Pagina giù - - Test Manager + + Pagina su - - Senior Test Lead + + Tingi - - SDET + + Cura - - Project STE + + Siediti - - Additional STE + + Seguimi - - Test Associates + + Scava - - Jon Kågström + + Nutri - - Tobias Möllstam + + Addomestica - - Risë Lugo + + Cambia filtro - - Spada di legno + + Colloca tutti - - Spada di pietra + + Colloca uno - - Spada di ferro + + Posa - - Spada di diamante + + Prendi tutto - - Spada d'oro + + Prendi metà - - Pala di legno + + Colloca - - Pala di pietra + + Posa tutti - - Pala di ferro + + Elimina scelta rapida - - Pala di diamante + + Cos'è? - - Pala d'oro + + Condividi su Facebook - - Piccozza di legno + + Posa uno - - Piccozza di pietra + + Scambia - - Piccozza di ferro + + Spost. veloce - - Piccozza di diamante + + Pacchetti di skin - - Piccozza d'oro + + Lastra di vetro dipinto rossa - - Ascia di legno + + Lastra di vetro dipinto verde - - Ascia di pietra + + Lastra di vetro dipinto marrone - - Ascia di ferro + + Vetro dipinto bianco - - Ascia di diamante + + Lastra di vetro dipinto - - Ascia d'oro + + Lastra di vetro dipinto nera - - Zappa di legno + + Lastra di vetro dipinto blu - - Zappa di pietra + + Lastra di vetro dipinto grigia - - Zappa di ferro + + Lastra di vetro dipinto rosa - - Zappa di diamante + + Lastra di vetro dipinto verde chiaro - - Zappa d'oro + + Lastra di vetro dipinto viola - - Porta di legno + + Lastra di vetro dipinto azzurra - - Porta di ferro + + Lastra di vetro dipinto grigia chiara - - Elmo di maglia metallica + + Vetro dipinto arancione - - Corazza di maglia + + Vetro dipinto blu - - Gambali di maglia metallica + + Vetro dipinto viola - - Stivali di maglia metallica + + Vetro dipinto azzurro - - Cappello di pelle + + Vetro dipinto rosso - - Elmo di ferro + + Vetro dipinto verde - - Elmo di diamante + + Vetro dipinto marrone - - Elmo d'oro + + Vetro dipinto grigio chiaro - - Tunica di pelle + + Vetro dipinto giallo - - Corsaletto di ferro + + Vetro dipinto blu chiaro - - Corsal. di diamante + + Vetro dipinto magenta - - Corsaletto d'oro + + Vetro dipinto grigio - - Pantaloni di pelle + + Vetro dipinto rosa - - Gambali di ferro + + Vetro dipinto verde chiaro - - Gambali di diamante + + Lastra di vetro dipinto gialla - - Gambali d'oro + + Grigio chiaro - - Stivali di cuoio + + Grigio - - Stivali di ferro + + Rosa - - Stivali di diamante + + Blu - - Stivali d'oro + + Viola - - Lingotto di ferro + + Azzurro - - Lingotto d'oro + + Verde chiaro - - Secchio + + Arancione - - Secchio d'acqua + + Bianco - - Secchio di lava + + Personalizzato - - Pietra foc. e acciarino + + Giallo - - Mela + + Blu chiaro - - Arco + + Magenta - - Freccia + + Marrone - - Carbone + + Lastra di vetro dipinto bianca - - Antracite + + Palla piccola - - Diamante + + Palla grande - - Bastone + + Lastra di vetro dipinto blu chiaro - - Ciotola + + Lastra di vetro dipinto magenta - - Zuppa di funghi + + Lastra di vetro dipinto arancione - - Corda + + Stella - - Piuma + + Nero - - Polvere da sparo + + Rosso - - Semi di grano + + Verde - - Grano + + Creeper - - Pane + + Fiammata - - Pietra focaia + + Forma sconosciuta - - Costoletta di maiale cruda + + Vetro dipinto nero - - Costoletta di maiale cotta + + Armatura di ferro da cavallo - - Dipinto + + Armatura d'oro da cavallo - - Mela d'oro + + Armatura di diamante da cavallo - - Cartello + + Comparatore di pietra rossa - - Carrello da miniera + + Carrello da miniera con TNT - - Sella + + Carrello da miniera con hopper - - Pietra rossa + + Piombo - - Palla di neve + + Raggio - - Barca + + Cassa intrappolata - - Pelle + + Piastra a pressione pesata (leggera) - - Secchio di latte + + Targhetta del nome - - Mattone + + Assi di legno (ogni tipo) - - Argilla + + Blocco di comando - - Canna da zucchero + + Stella per fuochi artificiali - - Carta + + Questi animali possono essere addomesticati e in seguito montati. Possono essere dotati di una cassa. - - Libro + + Mulo - - Palla di slime + + Nato dall'accoppiamento di un cavallo e un asino. Questi animali possono essere addomesticati e in seguito montati, indossare armature e trasportare casse. - - Carrello con cassa + + Cavallo - - Carrello con fornace + + Questi animali possono essere addomesticati e in seguito montati. - - Uovo + + Asino - - Bussola + + Cavallo zombie - - Canna da pesca + + Mappa vuota - - Orologio + + Stella del Sottomondo - - Polvere di pietra brillante + + Razzo per fuochi artificiali - - Pesce crudo + + Cavallo scheletro - - Pesce cotto + + Avvizzito - - Tintura in polvere + + Vengono creati usando teschi avvizziti e sabbie mobili. Quando esplodono lanciano teschi. - - Sacca d'inchiostro + + Piastra a pressione pesata (pesante) - - Rosso rosa + + Argilla dipinta grigia chiara - - Verde cactus + + Argilla dipinta grigia - - Semi di cacao + + Argilla dipinta rosa - - Lapislazzulo + + Argilla dipinta blu - - Tintura viola + + Argilla dipinta viola - - Tintura turchese + + Argilla dipinta azzurra - - Tintura grigiastra + + Argilla dipinta verde chiara - - Tintura grigia + + Argilla dipinta arancione - - Tintura rosa + + Argilla dipinta bianca - - Tintura verde lime + + Vetro dipinto - - Giallo mimosa + + Argilla dipinta gialla - - Tintura azzurra + + Argilla dipinta blu chiara - - Tintura magenta + + Argilla dipinta magenta - - Tintura arancione + + Argilla dipinta marrone - - Farina d'ossa + + Hopper - - Osso + + Binario attivatore - - Zucchero + + Dropper - - Torta + + Comparatore di pietra rossa - - Letto + + Sensore luce solare - - Ripetitore pietra rossa + + Blocco di pietra rossa - - Biscotto + + Argilla dipinta - - Mappa + + Argilla dipinta nera - - Disco - "13" + + Argilla dipinta rossa - - Disco - "gatto" + + Argilla dipinta verde - - Disco - "blocchi" + + Balla di fieno - - Disco - "cip" + + Argilla indurita - - Disco - "lontano" + + Blocco di carbone - - Disco - "centro commerciale" + + Dissolvenza - - Disco - "mellohi" + + Quando è disattivato, impedisce a mostri e animali di modificare i blocchi (ad esempio, le esplosioni dei creeper non distruggono blocchi e le pecore non rimuovono l'erba) e di raccogliere oggetti. - - Disco - "stal" + + Quando è attivato, i giocatori conservano il loro inventario quando muoiono. - - Disco - "strad" + + Quando è disattivato, i nemici non si rigenerano naturalmente. - - Disco - "reparto" + + Modalità: Avventura - - Disco - "11" + + Avventura - - Disco - "dove siamo adesso" + + Inserisci un seme per generare di nuovo lo stesso terreno. Lascia vuoto per generare un mondo casuale. - - Tosatrice + + Quando è attivato, mostri e animali non rilasciano oggetti (ad esempio, i creeper non rilasciano polvere da sparo). - - Semi di zucca + + {*PLAYER*} è caduto da una scala - - Semi di anguria + + {*PLAYER*} è caduto da un vitigno - - Pollo crudo + + {*PLAYER*} è caduto fuori dall'acqua - - Pollo cotto + + Quando è disattivato, i blocchi non rilasciano oggetti quando vengono distrutti (ad esempio, i blocchi di pietra non rilasciano ciottoli). - - Manzo crudo + + Quando è disattivato, i giocatori non rigenerano naturalmente la salute. - - Bistecca + + Quando è disattivato, l'ora del giorno non cambia. - - Carne guasta + + Carrello da miniera - - Perla di Ender + + Guinzaglio - - Fetta di anguria + + Rilascia - - Bacchetta di Vampe + + Attacca - - Lacrima di Ghast + + Smonta - - Pepita d'oro + + Cassa attaccata - - Verruca del Sottomondo + + Lancia - - Pozione{*splash*}{*prefix*}{*postfix*} + + Nome - - Bottiglia di vetro + + Raggio - - Bottiglia d'acqua + + Potenza primaria - - Occhio di ragno + + Potenza secondaria - - Occhio ragno fermen. + + Cavallo - - Polvere di Vampe + + Dropper - - Crema di magma + + Hopper - - Banco di distillazione + + {*PLAYER*} è caduto da un luogo alto - - Calderone - - - Occhio di Ender + + Impossibile usare l'uovo rigenerazione al momento. È stato raggiunto il numero massimo di pipistrelli nel mondo. - - Anguria scintillante + + Questo animale non può entrare in "modalità Amore". Hai raggiunto il numero massimo di riproduzione di cavalli. - - Bottiglia magica + + Opzioni di gioco - - Scarica di fuoco + + {*PLAYER*} è stato colpito con una palla di fuoco da {*SOURCE*} con {*ITEM*} - - Scaric. fuoco brace + + {*PLAYER*} è stato pestato a morte da {*SOURCE*} con {*ITEM*} - - Scaric. fuoco carbone + + {*PLAYER*} è stato ucciso da {*SOURCE*} con {*ITEM*} - - Cornice oggetto + + Scorrettezza nemici - - Genera {*CREATURE*} + + Posa tessere - - Mattone del Sottomondo + + Rigenerazione naturale - - Teschio + + Ciclo solare - - Teschio di scheletro + + Mantieni inventario - - Teschio di scheletro avvizzito + + Rigenerazione nemici - - Testa di zombie + + Bottino nemici - - Testa + + {*PLAYER*} è stato colpito da un proiettile di {*SOURCE*} con {*ITEM*} - - Testa di %s + + {*PLAYER*} è caduto troppo lontano ed è stato finito da {*SOURCE*} - - Testa di Creeper + + {*PLAYER*} è caduto troppo lontano ed è stato finito da {*SOURCE*} con {*ITEM*} - - Pietra + + {*PLAYER*} è entrato nel fuoco combattendo {*SOURCE*} - - Blocco d'erba + + {*PLAYER*} è stato fatto cadere da {*SOURCE*} - - Terra + + {*PLAYER*} è stato fatto cadere da {*SOURCE*} - - Ciottolo + + {*PLAYER*} è stato fatto cadere da {*SOURCE*} usando {*ITEM*} - - Assi di legno di quercia + + {*PLAYER*} è stato cotto a puntino mentre combatteva {*SOURCE*} - - Assi di legno di abete + + {*PLAYER*} è stato fatto esplodere da {*SOURCE*} - - Assi di legno di betulla + + {*PLAYER*} si è avvizzito - - Assi di legno (giungla) + + {*PLAYER*} è stato ucciso da {*SOURCE*} con {*ITEM*} - - Arbusto + + {*PLAYER*} ha tentato di nuotare nella lava per sfuggire a{*SOURCE*} - - Arbusto di quercia + + {*PLAYER*} è affogato mentre tentava di sfuggire a {*SOURCE*} - - Arbusto di abete + + {*PLAYER*} si è scontrato con un cactus mentre tentava di sfuggire a {*SOURCE*} - - Arbusto di betulla + + Monta - - Arbusto della giungla + + + Per poter governare un cavallo, questo dev'essere munito di sella, che si può acquistare dagli abitanti o trovare nelle casse in giro per il mondo. + - - Substrato roccioso + + + Gli asini e i muli addomesticati possono essere dotati di sacche attaccando una cassa. Tali sacche possono essere usati mentre si cavalca o chinandosi. + - - Acqua + + + Cavalli e asini (ma non i muli) possono essere allevati come gli altri animali usando mela d'oro o carote d'oro. I puledri diventano col tempo cavalli adulti, me nutrendoli di grano o fieno la loro crescita accelera. + - - Lava + + + Cavalli, asini e muli devono essere addomesticati prima di essere usati. Un cavallo si addomestica tentando di cavalcarlo, e resistendo ai suoi tentativi di disarcionamento. + - - Sabbia + + + Una volta addomesticati, appariranno dei cuori intorno ad essi e non tenteranno più di disarcionare il cavaliere. + - - Arenaria + + + Prova a cavalcare un cavallo. Usa {*CONTROLLER_ACTION_USE*} senza oggetti né attrezzi in mano per montare. + - - Ghiaia + + + Qui puoi provare ad addomesticare cavalli e asini, e là ci sono selle, armature per cavalli e altri utili oggetti per cavalli nelle casse qui in giro. + - - Minerale d'oro + + + Un raggio con una piramide di almeno 4 livelli offre una opzione supplementare: potere secondario di Rigenerazione o potenziamento del potere primario. + - - Minerale di ferro + + + Per impostare i poteri del tuo Raggio devi sacrificare uno smeraldo, un diamante, un lingotto d'oro o di ferro nello slot del pagamento. Una volta impostati, i poteri continueranno a essere emanati indefinitamente. + - - Minerale di carbone + + In cima a questa piramide c'è un Raggio non attivo. - - Legno + + + Questa è l'interfaccia del Raggio, che puoi usare per scegliere i poteri forniti dal Raggio stesso. + - - Legno di quercia + + + {*B*}Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per continuare. + {*B*}Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se sai già come si usa l'interfaccia del Raggio. + - - Legno di abete + + + Nel menu del Raggio puoi scegliere un potere primario per il tuo Raggio. Più livelli ha la tua piramide, più poteri hai tra cui scegliere. + - - Legno di betulla + + + Tutti i cavalli, asini e muli possono essere cavalcati. Ma solo i cavalli possono essere dotati di armatura, e solo asini e muli possono essere dotati di sacche per trasportare oggetti. + - - Legno della giungla + + + Questa è l'interfaccia inventario del cavallo. + - - Quercia + + + {*B*}Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per continuare. + {*B*}Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se sai già come si usa l'inventario del cavallo. + - - Abete + + + L'inventario del cavallo ti permette di trasferire o equipaggiare oggetti sul tuo cavallo, asino o mulo. + - - Betulla + + Scintillio - - Foglie + + Scia - - Foglie di quercia + + Durata in volo: - - Foglie d'abete + + + Sella il cavallo mettendo una sella nell'apposito slot. Ai cavalli puoi mettere un'armatura mettendola nello slot dell'armatura. + - - Foglie di betulla + + Hai trovato un mulo. - - Foglie della giungla + + + {*B*}Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per saperne di più su cavalli, asini e muli. + {*B*}Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se sai già tutto su cavalli, asini e muli. + - - Spugna + + + Cavalli e asini si trovano soprattutto nelle pianure. I muli possono essere allevati accoppiando cavalli e asini, ma sono sterili. + - - Vetro + + + Puoi anche trasferire oggetti tra il tuo inventario e le sacche degli asini e dei muli in questo menu. + - - Lana + + Hai trovato un cavallo. - - Lana nera + + Hai trovato un asino. - - Lana rossa + + + {*B*}Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per saperne di più sui Raggi. + {*B*}Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se sai già tutto sui Raggi. + - - Lana verde + + + Le Stelle di Fuochi artificiali si creano mettendo Polvere da sparo e Tintura nella griglia di creazione. + - - Lana marrone + + + La tintura determina il colore dell'esplosione della Stella per fuochi artificiali. + - - Lana blu + + + La forma della stella si imposta aggiungendo una Scarica di fuoco, una Pepita d'oro, una piuma o una testa. + - - Lana viola + + + Puoi anche mettere diverse Stelle per Fuochi artificiali nella griglia di creazione, per aggiungerli al nuovo Fuoco artificiale. + - - Lana turchese + + + Riempiendo più slot nella griglia di creazione con Polvere da sparo aumenterai l'altezza alla quale le Stelle esploderanno. + - - Lana grigio chiaro + + + Ora puoi prendere il Fuoco artificiale dallo slot di uscita, quando desideri crearlo. + - - Lana grigia + + + Si può aggiungere una scia di scintille usando Diamante e Polvere di pietre brillanti. + - - Lana rosa + + + I Fuochi artificiali sono oggetti decorativi che possono essere lanciati a mano o mediante un Dispense. Sono creati usando Pepe, Polvere da sparo e un numero a scelta di Stelle per Fuochi artificiali - - Lana verde lime + + + Il colore, la dissolvenza, la forma, la dimensione e gli effetti (come scie e scintille) delle Stelle per fuochi artificiali possono essere personalizzati aggiungendo ingredienti durante la creazione. + - - Lana gialla + + + Prova a creare un Fuoco artificiale al tavolo di creazione usando una serie di ingredienti nelle casse. + - - Lana azzurra + + + Dopo aver creato una Stella per fuochi artificiali, puoi impostare il colore della dissolvenza della Stella con la tintura. + - - Lana magenta + + + Nelle ceste ci sono diversi oggetti usati nella creazione di FUOCHI ARTIFICIALI! + - - Lana arancione + + + {*B*}Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per saperne di più sui fuochi artificiali. + {*B*}Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se sai già tutto sui fuochi artificiali. + - - Lana bianca + + + Per creare un Fuoco artificiale metti Polvere da sparo e Carta nella griglia di creazione 3x3 in alto nel tuo inventario. + - - Fiore + + Questa stanza contiene hopper - - Rosa + + + {*B*}Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per saperne di più sugli hopper. + {*B*}Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se sai già tutto sugli hopper. + - - Fungo + + + Gli hopper servono per mettere o togliere oggetti dai contenitori, e per raccogliere automaticamente oggetti lanciati dentro di essi. + - - Blocco d'oro + + + I Raggi attivi proiettano un raggio luminoso nel cielo e donano poteri ai giocatori vicini. Essi sono creati mediante vetro, ossidiana e stelle del Sottomondo, ottenibili sconfiggendo gli Avvizziti. + - - Un modo per immagazzinare oro in modo compatto. + + + I Raggi devono essere piazzati in modo da essere esposti al sole durante il giorno. Devono essere posizionati su piramidi di ferro, oro, smeraldo o diamante. Ma la scelta del materiale non ha effetto sulla potenza del raggio. + - - Blocco di ferro + + + Prova a usare il Raggio per impostare i poteri, puoi usare i lingotti di ferro forniti come pagamento. + - - Un modo per immagazzinare ferro in modo compatto. + + + Funzionano con banchi di distillazione, casse, dispenser, dropper, carrelli da miniera con casse, carrelli da miniera con hopper e con altri hopper. + - - Lastra di pietra + + + In questa stanza ci sono diverse soluzioni di hopper con cui sperimentare. + - - Lastra di pietra + + + Questa è l'interfaccia dei Fuochi artificiali, che puoi usare per creare Fuochi artificiali e Stelle di Fuochi artificiali. + - - Lastra di arenaria + + + {*B*}Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per continuare. + {*B*}Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se sai già come si usa l'interfaccia dei Fuochi artificiali. + - - Lastra di legno + + + Gli hopper tentano continuamente di estrarre oggetti dai contenitori compatibili posti sopra di essi. Inoltre tentano di inserire gli oggetti immagazzinati nei contenitori di uscita. + - - Lastra acciottolata + + + Ma se un hopper è alimentato da pietra rossa, diventerà inattivo e smetterà di risucchiare e inserire gemme. + - - Lastra di mattoni + + + Un hopper punta nella direzione in cui tenta di far uscire oggetti. Per farlo puntare a un blocco particolare, piazzalo contro questo blocco mentre sei in furtività. + - - Lastra di mattoni di pietra + + Questi nemici si trovano nelle paludi e ti attaccano lanciando pozioni. Quando muoiono rilasciano pozioni. - - Lastra di legno di quercia + + Hai raggiunto il limite per i Telai di dipinti/oggetti di un mondo. - - Lastra di legno di abete + + Non puoi generare nemici in modalità Relax. - - Lastra di legno di betulla + + Questo animale non può entrare in "modalità Amore". Hai raggiunto il numero massimo di maiali, pecore, mucche, gatti e cavalli. - - Lastra di legno (giungla) + + Impossibile usare l'uovo generazione al momento. Hai raggiunto il numero massimo di calamari. - - Lastra mattoni Sottomondo + + Impossibile usare l'uovo rigenerazione al momento. È stato raggiunto il numero massimo di nemici nel mondo. - - Mattoni + + Impossibile usare l'uovo rigenerazione al momento. È stato raggiunto il numero massimo di villici nel mondo. - - TNT + + Questo animale non può entrare in "modalità Amore". Hai raggiunto il numero massimo di riproduzione di lupi. - - Libreria + + Hai raggiunto il numero massimo di teste di Mob in un mondo. - - Pietra muschiosa + + Inverti - - Ossidiana + + Mancino - - Torcia + + Questo animale non può entrare in "modalità Amore". Hai raggiunto il numero massimo di riproduzione di galline. - - Torcia (carbone) + + Questo animale non può entrare in "modalità Amore". Hai raggiunto il numero massimo di riproduzione di muccafunghi. - - Torcia (antracite) + + È stato raggiunto il numero massimo di navi per mondo. - - Fuoco + + Impossibile usare l'uovo generazione al momento. Hai raggiunto il numero massimo di galline. - - Generatore di mostri + + {*C2*}Ora respira profondamente. Respira ancora. Senti l'aria nei polmoni. I tuoi arti stanno tornando. Sì, muovi le dita... Hai di nuovo un corpo, nell'aria, soggetto alla forza di gravità. Rigenerati nel lungo sogno. Eccoti. Il tuo corpo tocca ancora una volta l'universo, in tutti i suoi punti, come se foste cose separate. Come se noi fossimo entità separate.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Chi siamo? Un tempo eravamo chiamati gli spiriti della montagna. Padre Sole, Madre Luna. Spiriti ancestrali... Spiriti animali... Jinn, fantasmi. Poi l'uomo verde. E ancora dei, demoni, angeli... Spiriti, alieni, extraterrestri... Infine leptoni, quark... Le parole cambiano. Noi non cambiamo.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Noi siamo l'universo. Siamo tutto ciò che credi non sia te. Ora ci stai guardando, attraverso la tua pelle e i tuoi occhi. Perché l'universo sfiora la tua pelle e ti inonda di luce? Per guardarti, giocatore. Per conoscersi e per farsi conoscere. Voglio raccontarti una storia.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Un tempo c'era un giocatore...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Quel giocatore eri tu, {*PLAYER*}.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}A volte il giocatore pensava di essere una creatura umana sulla sottile crosta di un globo rotante fatto di roccia fusa. Il globo di roccia fusa girava intorno a una sfera di gas fiammeggianti che era trecentotrentamila volte più grande di esso. La sfera era talmente distante dal globo che la luce impiegava otto minuti per viaggiare dall'una all'altro. La luce era informazione che veniva da una stella, e poteva bruciarti la pelle da una distanza di centocinquanta milioni di chilometri.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}A volte il giocatore sognava di essere un minatore sulla superficie di un mondo piatto e infinito. Il sole era un quadrato bianco. I giorni erano brevi. C'era sempre molto da fare, e la morte non era altro che un inconveniente temporaneo.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}A volte il giocatore credeva di essere parte di una storia.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}A volte il giocatore sognava di essere altre cose in luoghi diversi. Alcuni di quei sogni erano sgradevoli, altri meravigliosi. Capitava anche che il giocatore si svegliasse da un sogno e si ritrovasse in un altro, per poi destarsi anche da quello e scoprirsi in un terzo sogno.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}A volte il giocatore sognava di guardare delle parole su uno schermo.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Torniamo indietro.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Gli atomi del giocatore erano sparsi nell'erba, nei fiumi, nell'aria, nel suolo. Una donna raccolse gli atomi; li bevve, li mangiò, li respirò. La donna ricostruì il giocatore nel proprio corpo.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Il giocatore si svegliò dal caldo, buio mondo del corpo di sua madre e si ritrovò nel lungo sogno.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Il giocatore era una nuova storia, mai narrata prima, scritta con lettere di DNA. E il giocatore era un nuovo programma, mai eseguito prima, generato da un codice sorgente vecchio di miliardi di anni. E il giocatore era un nuovo essere umano, che non aveva mai vissuto prima, fatto solo di latte e amore.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Tu sei il giocatore. La storia. Il programma. L'essere umano. Sei fatto solo di latte e amore.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Torniamo ancora più indietro.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}I sette miliardi di miliardi di miliardi di atomi che compongono il corpo del giocatore furono creati molto tempo prima di questo gioco, nel cuore di una stella. Quindi, anche il giocatore è informazione che proviene da una stella. Il giocatore si muove in una storia, che è una foresta di informazioni seminata da un uomo di nome Julian su un mondo piatto e infinito creato da un altro uomo chiamato Markus, che esiste nel piccolo mondo personale creato dal giocatore, che vive in un universo creato da...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Silenzio... A volte il giocatore creava il suo piccolo mondo personale, e lo faceva caldo, tenero, semplice. Altre volte lo faceva duro, freddo e complesso. A volte creava un modello dell'universo che aveva in mente, punti di energia che si muovono attraverso ampi spazi vuoti. A volte chiamava questi punti "elettroni" e "protoni".{*EF*}{*B*}{*B*} - - Scala di legno di quercia + + {*C2*}A volte li chiamava "pianeti" e "stelle".{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}A volte credeva di esistere in un universo fatto di energia composta da serie di on e di off, di zero e di uno, di linee di codice. A volte credeva di giocare a un gioco. A volte credeva di leggere parole su uno schermo.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Tu sei il giocatore che legge le parole...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Silenzio... A volte il giocatore leggeva linee di codice su uno schermo, le scomponeva in parole e da esse ricavava un significato, che diventava sensazioni, emozioni, teorie e idee. Il giocatore iniziò a respirare più velocemente, più profondamente... Si era reso conto di essere vivo. Era vivo. Le migliaia di morti attraverso le quali era passato non erano reali. Il giocatore era vivo{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Tu... Tu... sei... vivo.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}E a volte il giocatore credeva che l'universo gli avesse parlato mediante i raggi di sole che filtravano tra le foglie ondeggianti sugli alberi d'estate...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}E a volte il giocatore pensava che l'universo gli avesse parlato tramite la luce che cadeva dal limpido cielo delle notti invernali, quando un puntino luminoso nell'angolo del suo occhio poteva essere una stella milioni di volte più grande del sole, che trasformava i suoi pianeti in plasma incandescente per essere visibile per un solo istante al giocatore, che tornava a casa, dall'altro lato dell'universo, e sentiva il profumo dei cibi sulla porta a lui familiare, poco prima di rimettersi a sognare.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}E a volte il giocatore credeva che l'universo gli avesse parlato con serie di zero e di uno, attraverso l'elettricità del mondo, con le parole che comparivano su uno schermo alla fine di un sogno.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}L'universo gli diceva "ti amo"...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}E l'universo gli diceva "hai giocato bene"...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}E l'universo gli diceva "tutto ciò di cui hai bisogno è dentro di te"...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}E l'universo gli diceva "sei più forte di quanto tu creda"...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}E l'universo gli diceva "sei la luce del giorno"...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}E l'universo gli diceva "tu sei la notte"...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}E l'universo gli diceva "l'oscurità che combatti è dentro di te"...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}E l'universo gli diceva "la luce che cerchi è dentro di te"...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}E l'universo gli diceva "non sei solo"...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}E l'universo gli diceva "tu non sei separato da tutte le altre cose"...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}E l'universo gli diceva "tu sei l'universo che assapora sé stesso, che parla a sé stesso, che legge il proprio codice"...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}E l'universo gli diceva "ti amo perché tu sei amore"...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}E il gioco terminò, e il giocatore si svegliò dal sogno. Il giocatore iniziò un nuovo sogno, migliore del precedente. Il giocatore era l'universo. Il giocatore era amore.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Tu sei il giocatore.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Svegliati.{*EF*} - - Cassa + + Resetta Sottomondo - - Polvere di pietra rossa + + %s si trova ora nel Limite - - Minerale di diamante + + %s ha lasciato il Limite - - Blocco di diamante + + {*C3*}Ho capito a quale giocatore ti riferisci.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}{*PLAYER*}?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Sì. Fai attenzione. Ha raggiunto un livello superiore. Può leggere le nostre menti.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Non importa. Crede che siamo parte del gioco.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Mi piace, questo giocatore. Ha giocato bene. Non si è arreso.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Sta leggendo i nostri pensieri come se fossero parole su uno schermo.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}È così che riesce a immaginare molte cose, quando è immerso nel sogno di un gioco.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Le parole sono un'interfaccia meravigliosa, estremamente flessibile e molto meno spaventosa del guardare la realtà oltre lo schermo.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Prima erano soliti ascoltare voci. Prima i giocatori erano in grado di leggere. Un tempo, chi non giocava chiamava i giocatori "streghe" e "stregoni", e i giocatori sognavano di volare su bastoni alimentati dall'energia dei demoni.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Cosa sognava questo giocatore?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Sognava la luce del sole, gli alberi... Sognava l'acqua e il fuoco... Sognava di creare, e sognava di distruggere... Sognava di cacciare e di essere preda... Sognava un riparo.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Ah, l'interfaccia originale... È vecchia di un milione di anni, ma ancora funziona. Ma quale vera struttura ha creato questo giocatore, nella realtà oltre lo schermo?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Ha funzionato, con oltre un milione di altri individui, per scolpire un vero mondo in una piega di {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}, e ha creato {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} per {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}, in {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Non può leggere quel pensiero.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}No. Non ha ancora raggiunto il livello più alto. Deve arrivarci nel lungo sogno della vita, non nella brevità di un gioco.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Sa che lo amiamo? Che l'universo è buono?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}A volte, attraverso il rumore dei suoi pensieri, egli ascolta l'universo, sì.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Capita, però, che nel lungo sogno sia triste. Crea mondi senza estate, trema sotto un sole nero, e crede che la sua triste creazione sia la realtà.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Se lo guarissimo dal dolore lo distruggeremmo. Il dolore è parte del suo compito personale. Noi non possiamo interferire.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}A volte, quando sognano profondamente, vorrei dire loro che in realtà stanno costruendo dei veri mondi. Vorrei svelare l'importanza che essi hanno per l'universo. E quando non hanno effettuato un vero collegamento per molto tempo, vorrei aiutarli a pronunciare la parola che temono.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Legge i nostri pensieri.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Non me ne importa. Certe volte vorrei dire loro che questo mondo che ritengono reale è solo {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} e {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}. Mi piacerebbe dire loro che sono {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} nel {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}. Vedono una parte minuscola della realtà, nel loro lungo sogno...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Eppure, essi continuano a giocare.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Sarebbe così facile dire tutto...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}La rivelazione sarebbe troppo forte per questo sogno. Dire come vivere impedirebbe loro di vivere.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Non dirò al giocatore come vivere.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Il giocatore si sta inquietando.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Narrerò una storia al giocatore.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Ma non racconterò la verità.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}No. Sarà una storia che conterrà la verità in modo sicuro, protetta da una gabbia di parole. Non dirò la cruda verità che può bruciare a qualsiasi distanza.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Dagli di nuovo un corpo.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Sì. Giocatore...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Usa il suo nome.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}{*PLAYER*}. Giocatore.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Bene.{*EF*}{*B*}{*B*} - - Un modo per immagazzinare diamanti in modo compatto. + + Ripristinare le impostazioni iniziali del Sottomondo in questo salvataggio? Tutto ciò che hai creato nel Sottomondo andrà perso! - - Tavolo da lavoro + + Impossibile usare l'uovo generazione al momento. Hai raggiunto il numero massimo di maiali, pecore, mucche, gatti e cavalli. - - Coltura + + Impossibile usare l'uovo generazione al momento. Hai raggiunto il numero massimo di muccafunghi. - - Zolla + + Impossibile usare l'uovo generazione al momento. Hai raggiunto il numero massimo di lupi. - - Fornace + + Resetta il Sottomondo - - Cartello + + Non resettare il Sottomondo - - Porta di legno + + Impossibile tosare il muccafungo al momento. Hai raggiunto il numero massimo di maiali, pecore, mucche, gatti e cavalli. - - Scala a pioli + + Sei morto! - - Binari + + Opzioni mondo - - Binari potenziati + + Può costruire e scavare - - Binari rilevatori + + Può usare porte e interruttori - - Scala di pietra + + Genera strutture - - Leva + + Mondo superpiatto - - Piastra a pressione + + Cassa bonus - - Porta di ferro + + Può aprire contenitori - - Minerale pietra rossa + + Espelli giocatore - - Torcia pietra rossa + + Può volare - - Tasti + + Disabilita stanchezza - - Neve + + Può attaccare i giocatori - - Ghiaccio + + Può attaccare gli animali - - Cactus + + Moderatore - - Argilla + + Privilegi dell'host - - Canna da zucchero + + Come giocare - - Jukebox + + Comandi - - Recinzione + + Impostazioni - - Zucca + + Rigenerati - - Zucca di Halloween + + Offerte contenuto scaricabile - - Sottogriglia + + Cambia skin - - Sabbie mobili + + Riconoscimenti - - Pietra brillante + + Esplosione TNT - - Portale + + Giocatore vs Giocatore - - Minerale di lapislazzulo + + Autorizza giocatori - - Blocco lapislazzulo + + Reinstalla contenuto - - Un modo per immagazzinare lapislazzuli in modo compatto. + + Impostazioni debug - - Dispenser + + Diffusione incendio - - Blocco nota + + Drago di Ender - - Torta + + Un Drago di Ender ha ucciso {*PLAYER*} con il suo alito - - Letto + + {*PLAYER*} è stato ucciso da {*SOURCE*} - - Ragnatela + + {*PLAYER*} è stato ucciso da {*SOURCE*} - - Erba alta + + {*PLAYER*} è morto - - Cespuglio secco + + {*PLAYER*} è saltato in aria - - Diodo + + {*PLAYER*} è stato ucciso dalla magia - - Cassa chiusa + + {*PLAYER*} è stato colpito da un proiettile di {*SOURCE*} - - Botola + + Nebbia substrato roccioso - - Lana (qualsiasi colore) + + Mostra interfaccia - - Pistone + + Mostra mano - - Pistone appiccicoso + + {*PLAYER*} è stato colpito con una palla di fuoco da {*SOURCE*} - - Blocco Pesciolino d'argento + + {*PLAYER*} è stato pestato a morte da {*SOURCE*} - - Mattoni di pietra + + {*PLAYER*} è stato ucciso da {*SOURCE*} con la magia - - Mattoni di pietra muschiosi + + {*PLAYER*} è caduto fuori dal mondo - - Mattoni di pietra lesionati + + Pacchetti Texture - - Mattoni di pietra cesellati + + Pacchetti Mash-Up - - Fungo + + {*PLAYER*} ha preso fuoco - - Fungo + + Temi - - Barre di ferro + + Immagini del giocatore - - Lastra di vetro + + Oggetti avatar - - Anguria + + {*PLAYER*} è bruciato vivo - - Picciolo di zucca + + {*PLAYER*} è morto di fame - - Picciolo di melone + + {*PLAYER*} è morto in seguito a una puntura - - Rampicanti + + {*PLAYER*} si è schiantato al suolo - - Cancello per recinzioni + + {*PLAYER*} ha cercato di nuotare nella lava - - Scale di mattoni + + {*PLAYER*} è soffocato dentro un muro - - Scale di mattoni di pietra + + {*PLAYER*} è affogato - - Pietra Pesciolino d'argento + + Messaggi di morte - - Ciottolo Pesciolino d'argento + + Non sei più un moderatore - - Mattone di pietra Pesciolino d'argento + + Ora puoi volare - - Micelio + + Non puoi più volare - - Ninfea + + Non puoi più attaccare gli animali - - Mattone del Sottomondo + + Ora puoi attaccare gli animali - - Recinz. mattoni Sottomondo + + Ora sei un moderatore - - Scale di mattoni Sottomondo + + Non sentirai più la stanchezza - - Verruca del Sottomondo + + Ora sei invulnerabile - - Tavolo per incantesimi + + Non sei più invulnerabile - - Banco di distillazione + + %d MSP - - Calderone + + Ora sentirai la stanchezza - - Portale del Limite + + Ora sei invisibile - - Telaio per Portale del Limite + + Non sei più invisibile - - Pietra del Limite + + Ora puoi attaccare i giocatori - - Uovo di drago + + Ora puoi scavare e usare oggetti - - Arbusto + + Non puoi più posizionare blocchi - - Felce + + Ora puoi posizionare blocchi - - Scala di arenaria + + Personaggio animato - - Scale di legno di abete + + Animaz. skin personalizzata  - - Scale di legno di betulla + + Non puoi più scavare né usare oggetti - - Scala di legno (giungla) + + Ora puoi usare porte e interruttori - - Lampada di pietra rossa + + Non puoi più attaccare i nemici - - Cacao + + Ora puoi attaccare i nemici - - Teschio + + Non puoi più attaccare i giocatori - - Comandi attuali + + Non puoi più usare porte e interruttori - - Layout + + Ora puoi usare contenitori (es. casse) - - Muoviti/Scatta + + Non puoi più usare contenitori (es. casse) - - Guarda + + Invisibile - - Pausa + + Raggi + + + {*T3*}COME SI GIOCA: RAGGI{*ETW*}{*B*}{*B*} +I Raggi attivi proiettano un raggio luminoso nel cielo e donano poteri ai giocatori vicini.{*B*} +Essi sono creati mediante vetro, ossidiana e stelle del Sottomondo, ottenibili sconfiggendo gli Avvizziti.{*B*}{*B*} +I Raggi devono essere piazzati in modo da essere esposti al sole durante il giorno. Devono essere posizionati su piramidi di ferro, oro, smeraldo o diamante.{*B*} +La scelta del materiale non ha effetto sulla potenza del raggio.{*B*}{*B*} +Nel menu del Raggio puoi scegliere un potere primario per il tuo Raggio. Più livelli ha la tua piramide, più poteri hai tra cui scegliere.{*B*} +Un raggio con una piramide di almeno 4 livelli offre una opzione supplementare: potere secondario di Rigenerazione o potenziamento del potere primario.{*B*}{*B*} +Per impostare i poteri del tuo Raggio devi sacrificare uno smeraldo, un diamante, un lingotto d'oro o di ferro nello slot del pagamento.{*B*} +Una volta impostati, i poteri continueranno a essere emanati indefinitamente.{*B*} + + + + Fuochi artificiali + + + Lingue + + + Cavalli + + + {*T3*}COME SI GIOCA: CAVALLI{*ETW*}{*B*}{*B*} +Cavalli e asini si trovano soprattutto nelle pianure. I muli possono essere allevati accoppiando cavalli e asini, ma sono sterili.{*B*} +Tutti i cavalli, asini e muli possono essere cavalcati. Ma solo i cavalli possono essere dotati di armatura, e solo asini e muli possono essere dotati di sacche per trasportare oggetti.{*B*}{*B*} +Cavalli, asini e muli devono essere addomesticati prima di essere usati. Un cavallo si addomestica tentando di cavalcarlo, e resistendo ai suoi tentativi di disarcionamento.{*B*} +Una volta addomesticati, appariranno dei cuori intorno ad essi e non tenteranno più di disarcionare il cavaliere. Per poter governare un cavallo, questo dev'essere munito di sella.{*B*}{*B*} +Una sella che si può acquistare dagli abitanti o trovare nelle casse in giro per il mondo.{*B*} +Gli asini e i muli addomesticati possono essere dotati di sacche chinandosi e attaccando una cassa. Tali sacche possono essere usate mentre si cavalca o chinandosi.{*B*}{*B*} +Cavalli e asini (ma non i muli) possono essere allevati come gli altri animali usando mele d'oro o carote d'oro.{*B*} +I puledri diventano col tempo cavalli adulti, me nutrendoli di grano o fieno la loro crescita accelera.{*B*} + - - Salta + + {*T3*}COME SI GIOCA: FUOCHI ARTIFICIALI{*ETW*}{*B*}{*B*} +I Fuochi artificiali sono oggetti decorativi che possono essere lanciati a mano o mediante un Dispense. Sono creati usando Pepe, Polvere da sparo e un numero a scelta di Stelle per Fuochi artificiali{*B*} +Il colore, la dissolvenza, la forma, la dimensione e gli effetti (come scie e scintille) delle Stelle per fuochi artificiali possono essere personalizzati aggiungendo ingredienti durante la creazione.{*B*}{*B*} +Per creare un Fuoco artificiale metti Polvere da sparo e Carta nella griglia di creazione 3x3 in alto nel tuo inventario.{*B*} +Puoi anche mettere diverse Stelle per Fuochi artificiali nella griglia di creazione, per aggiungerli al nuovo Fuoco artificiale.{*B*} +Riempiendo più slot nella griglia di creazione con Polvere da sparo aumenterai l'altezza alla quale le Stelle esploderanno.{*B*}{*B*} +FNe Stelle di Fuochi artificiali si creano mettendo Polvere da sparo e Tintura nella griglia di creazione.{*B*} +- La tintura determina il colore dell'esplosione.{*B*} +- La forma della stella si imposta aggiungendo una Scarica di fuoco, una Pepita d'oro, una piuma o una testa.{*B*} +- Si può aggiungere una scia di scintille usando Diamante e Polvere di pietre brillanti.{*B*}{*B*} +Dopo aver creato una Stella per fuochi artificiali, puoi impostare il colore della dissolvenza della Stella con la tintura. + - - Salta/Vola su + + {*T3*}COME SI GIOCA: DROPPER{*ETW*}{*B*}{*B*} +Quando viene alimentato dalla pietra rossa, il Dropper fa scendere un oggetto a caso tra quelli che contiene. Usa {*CONTROLLER_ACTION_USE*} per aprire il Dropper così da poterlo caricare con oggetti del tuo inventario.{*B*} +Se il Dropper è direzionato verso una Cassa o un altro contenitore, l'oggetto verrà introdotto in esso. Si possono costruire lunghe catene di Dropper per trasportare oggetti a distanza. per fare ciò essi devono essere accesi e spenti alternativamente. + - - Inventario + + Quando viene usato, diventa una mappa della parte di mondo in cui ti trovi, che viene scoperta mano a mano che esplori. - - Scorri oggetti in mano + + Rilasciato da Avvizzito, usato per creare Raggi. - - Azione + + Hopper - - Usa + + {*T3*}COME SI GIOCA: HOPPER{*ETW*}{*B*}{*B*} +Gli hopper servono per mettere o togliere oggetti dai contenitori, e per raccogliere automaticamente oggetti lanciati dentro di essi.{*B*} +Funzionano con banchi di distillazione, casse, dispenser, dropper, carrelli da miniera con casse, carrelli da miniera con hopper e con altri hopper.{*B*}{*B*} +Gli hopper tentano continuamente di estrarre oggetti dai contenitori compatibili posti sopra di essi. Inoltre tentano di inserire gli oggetti immagazzinati nei contenitori di uscita.{*B*} +Se un hopper è alimentato da pietra rossa, diventerà inattivo e smetterà di risucchiare e inserire gemme.{*B*}{*B*} +Un hopper punta nella direzione in cui tenta di far uscire oggetti. Per farlo puntare a un blocco particolare, piazzalo contro questo blocco mentre sei in furtività.{*B*} + - - Crafting + + Dropper - - Posa + + NON USATA - - Furtività + + Guarigione istantanea - - Muoviti furtivamente/Vola giù + + Danno istantaneo - - Cambia modalità telecamera + + Salto potenziato - - Giocatori/Invito + + Fatica del minatore - - Movimento (durante il volo) + + Forza - - Layout 1 + + Debolezza - - Layout 2 + + Nausea - - Layout 3 + + NON USATA - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonA.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + NON USATA - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonB.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + NON USATA - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonX.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Rigenerazione - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonY.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Resistenza - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftStick.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Ricerca di un Seme per il Generatore di mondi. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightStick.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Quando è attivato, crea esplosioni colorate. Il colore, l'effetto, la forma e la dissolvenza sono determinati dalla Stella dei Fuochi Artificiali usata quando vengono creati i Fuochi Artificiali. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftTrigger.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Un tipo di binario che può attivare o disattivare carrelli da miniera con hopper e innescare carrelli da miniera con TNT. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightTrigger.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Si usa per conservare e distribuire oggetti, o mettere oggetti in un altro contenitore, quando riceve una carica di pietra rossa. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftBumper.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Blocchi colorati realizzati tingendo argilla indurita. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightBumper.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Fornisce una carica di pietra rossa. La carica sarà maggiore se ci sono più oggetti sul piatto. Richiede più peso di una piastra leggera. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonBack.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Usato come fonte di energia per la pietra rossa. Può essere ritrasformato in pietra rossa. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonStart.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Serve a catturare oggetti o a trasferirli da e verso i contenitori. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRS.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Cibo per cavalli, asini e muli che cura fino a 10 cuori. Accelera la crescita dei puledri. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLS.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Pipistrello - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadR.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Queste creature volanti si trovano nelle caverne e in altri grandi spazi chiusi. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadL.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Strega - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadU.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Risultato della cottura dell'argilla in una fornace. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadD.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Creata a partire da vetro e vernice. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;]]> + + Creata a partire da vetro dipinto - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;]]> + + Fornisce una carica di pietra rossa. La carica sarà maggiore se ci sono più oggetti sul piatto. - - {*B*}Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per continuare. + + È un blocco che emette un segnale di pietra rossa basato sulla luce del sole (o sulla mancanza della stessa). - - {*B*}Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per avviare il tutorial.{*B*} - Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se sei pronto a giocare da solo. + + È un tipo speciale di carrello da miniera che funziona come un hopper. Raccoglie oggetti dai binari e dai contenitori soprastanti. - - In Minecraft si posizionano blocchi per costruire tutto ciò che vuoi. -Di notte, i mostri vagano in libertà, quindi costruisci un riparo per tempo. + + Un tipo speciale di armatura che può essere indossata da un cavallo. Fornisce 5 Armatura. - - Usa{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} per guardare su, giù e intorno. + + Usati per determinare il colore, l'effetto e la forma di un fuoco artificiale. - - Usa{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} per muoverti. + + Usato nei circuiti di pietra rossa per mantenere, comparare o sottrarre forza al segnale, o misurare gli stati di certi blocchi. - - Per scattare, sposta in avanti {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} due volte rapidamente. Finché tieni premuto {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}, il personaggio continuerà a scattare, a meno che non esaurisca il tempo per lo scatto o il cibo. + + È un tipo di carrello da miniera che agisce come un blocco di TNT semovente. - - Premi{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} per saltare. + + Un tipo speciale di armatura che può essere indossata da un cavallo. Fornisce 7 Armatura. - - Tieni premuto{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} per scavare e abbattere alberi usando la mano o un oggetto. Potresti dover creare un attrezzo per scavare alcuni blocchi... + + Serve per eseguire comandi. - - Tieni premuto{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} per abbattere 4 blocchi di legno (tronchi).{*B*}Quando un blocco si rompe, puoi raccoglierlo avvicinandoti all'oggetto fluttuante che appare, inserendolo così nel tuo inventario. + + Proietta un raggio di luce nel cielo e può causare effetti di stato ai giocatori vicini. - - Premi{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} per aprire l'interfaccia Crafting. + + Vi si possono conservare blocchi e oggetti. Colloca due casse una accanto all'altra per creare una cassa grande dalla capacità doppia. La cassa intrappolata inoltre crea una pietra rossa quando viene aperta. - - Man mano che raccogli e crei oggetti, l'inventario si riempie.{*B*} - Premi{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} per aprire l'inventario. + + Un tipo speciale di armatura che può essere indossata da un cavallo. Fornisce 11 Armatura. - - Via via che ti sposti, scavi e attacchi i nemici, il livello della barra del cibo diminuisce {*ICON_SHANK_01*}. Scattando e saltando durante uno scatto si consuma molto più cibo che non camminando e saltando normalmente. + + Usato per legare nemici al giocatore o pali di recinzione. - - Se subisci dei danni, ma nella tua barra del cibo ci sono 9 o più{*ICON_SHANK_01*}, la tua salute si ripristinerà automaticamente. Mangiare farà risalire la tua barra del cibo. + + Serve a dare nomi ai nemici. - - Tenendo in mano un cibo, tieni premuto{*CONTROLLER_ACTION_USE*} per mangiarlo e reintegrare la tua barra del cibo. Se la barra del cibo è piena, non potrai mangiare. + + Fretta - - Il livello della tua barra del cibo è sceso e hai perso energia. Mangia la bistecca nel tuo inventario per reintegrare la barra del cibo e riacquistare le forze.{*ICON*}364{*/ICON*} + + Sblocca gioco completo - - Il legno ottenuto si può tagliare in assi. Apri l'interfaccia Crafting per crearle.{*PlanksIcon*} + + Riprendi gioco - - Il crafting può richiedere diverse operazioni. Ora che hai delle assi, puoi creare nuovi oggetti. Crea un tavolo da lavoro.{*CraftingTableIcon*} + + Salva gioco - - Per velocizzare la raccolta di blocchi, puoi costruire attrezzi appositi. Alcuni attrezzi hanno un manico creato con dei bastoni. Crea dei bastoni.{*SticksIcon*} + + Gioca - - Usa{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} e{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} per cambiare l'oggetto che tieni in mano. + + Classifiche - - Usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} per utilizzare gli oggetti, interagire e collocarli. Gli oggetti collocati possono essere raccolti scavando con l'attrezzo appropriato. + + Guida e opzioni - - Una volta selezionato il tavolo da lavoro, sposta il puntatore nel punto desiderato e usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} per collocarlo. + + Difficoltà: - - Sposta il puntatore sul tavolo da lavoro e premi{*CONTROLLER_ACTION_USE*} per aprirlo. + + PvP: - - La pala aiuta a scavare più in fretta i blocchi cedevoli come terra e neve. Raccogliendo materiali, potrai creare attrezzi più robusti e durevoli. Crea una pala di legno.{*WoodenShovelIcon*} + + Autorizza giocatori: - - L'ascia ti aiuta a tagliare più in fretta la legna e i blocchi di legno. Raccogliendo materiali, potrai creare attrezzi più robusti e durevoli. Crea un'ascia di legno.{*WoodenHatchetIcon*} + + TNT: - - La piccozza aiuta a scavare più in fretta i blocchi duri come pietra e minerale. Raccogliendo materiali, potrai creare attrezzi più robusti e durevoli, inoltre potrai scavare anche i materiali più duri. Crea una piccozza di legno.{*WoodenPickaxeIcon*} + + Tipo di gioco: - - Apri il contenitore + + Strutture: - - La notte arriva in fretta ed è pericoloso restare all'aperto impreparati. Puoi creare armi e armature, ma conviene avere un riparo sicuro. + + Tipo di livello: - - Nelle vicinanze c'è un rifugio di minatori abbandonato che puoi completare entro sera. + + Nessuna partita trovata - - Dovrai raccogliere le risorse per completare il rifugio. Per muri e tetto si può usare qualsiasi materiale, ma ti converrà creare una porta, delle finestre e un po' di luce. + + Solo invito - - Usa la piccozza per scavare dei blocchi di pietra. I blocchi di pietra producono ciottoli. Con 8 blocchi di ciottoli puoi costruire una fornace. Potresti dover scavare nella terra per raggiungere la pietra: usa la pala.{*StoneIcon*} + + Altre opzioni - - Hai abbastanza ciottoli per costruire una fornace. Usa il tavolo da lavoro. + + Carica - - Usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} per collocare la fornace nel mondo, poi aprila. + + Opzioni host - - Usa la fornace per creare l'antracite. Mentre aspetti che sia pronta, che ne dici di raccogliere altri materiali per completare il rifugio? + + Giocatori/Invito - - Usa la fornace per creare del vetro. Mentre aspetti che sia pronto, che ne dici di raccogliere altri materiali per completare il rifugio? + + Partita online - - Un buon rifugio ha una porta per entrare e uscire agilmente senza dover ogni volta scavare e sostituire i muri. Crea una porta di legno.{*WoodenDoorIcon*} + + Nuovo mondo - - Usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} per collocare la porta. Puoi usare{*CONTROLLER_ACTION_USE*} per aprire e chiudere una porta di legno nel mondo. + + Giocatori - - Di notte è buio, quindi serve della luce per poterci vedere nel rifugio. Crea una torcia usando bastoni e antracite dall'interfaccia Crafting.{*TorchIcon*} + + Unisciti alla partita - - Hai completato la prima parte del tutorial. + + Avvia gioco - - {*B*} - Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per continuare il tutorial.{*B*} - Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se sei pronto a giocare da solo. + + Nome mondo - - Questo è il tuo inventario. Mostra gli oggetti che puoi tenere in mano e quelli che trasporti, nonché la tua eventuale armatura. + + Seme per generatore mondo - - {*B*} - Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per continuare.{*B*} - Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se sai già come si usa l'inventario. + + Lascia vuoto per seme casuale - - Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} per muovere il puntatore. Usa{*CONTROLLER_VK_A*} per raccogliere un oggetto sotto il puntatore. - Se c'è più di un oggetto, verranno raccolti tutti, oppure premi{*CONTROLLER_VK_X*} per raccoglierne soltanto la metà. + + Diffusione incendio: - - Sposta l'oggetto in un'altra casella dell'inventario usando il puntatore e collocalo con{*CONTROLLER_VK_A*}. - Se il puntatore seleziona più oggetti, usa{*CONTROLLER_VK_A*} per collocarli tutti o{*CONTROLLER_VK_X*} per collocarne solo uno. + + Modifica messaggio cartello: - - Sposta il puntatore fuori dal bordo dell'interfaccia mentre è selezionato un oggetto per posarlo. + + Inserisci i dettagli del tuo screenshot - - Se vuoi maggiori informazioni su un oggetto, spostaci sopra il puntatore e premi{*CONTROLLER_VK_BACK*}. + + Didascalia - - Ora premi{*CONTROLLER_VK_B*} per uscire dall'inventario. + + Aiuti contestuali del gioco - - Questo è l'inventario della modalità Creativa. Mostra gli oggetti che hai in mano e tutti quelli a tua disposizione. + + 2 gioc. schermo diviso verticale - - {*B*} - Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per continuare.{*B*} - Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se sai già come si usa l'inventario della modalità Creativa. + + Fatto - - - Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} per muovere il puntatore. - Quando sei nell'elenco degli oggetti, usa{*CONTROLLER_VK_A*} per selezionare l'oggetto sotto il puntatore e{*CONTROLLER_VK_Y*} per prenderne la quantità massima. - + + Screenshot del gioco - - - Il puntatore si sposterà automaticamente su uno spazio nella riga per l'uso. Posiziona l'oggetto usando{*CONTROLLER_VK_A*}. Una volta completata questa operazione, il puntatore tornerà all'elenco degli oggetti e potrai selezionarne un altro. - + + Nessun effetto - - Sposta il puntatore fuori dal bordo dell'interfaccia mentre è selezionato un oggetto per posizionarlo nel mondo. Per eliminare tutti gli oggetti nella barra di scelta rapida, premi{*CONTROLLER_VK_X*}. + + Velocità - - Scorri le schede dei tipi di oggetti usando{*CONTROLLER_VK_LB*} e{*CONTROLLER_VK_RB*} per selezionare il tipo di oggetto che vuoi prendere. + + Lentezza - - Se vuoi maggiori informazioni su un oggetto, spostaci sopra il puntatore e premi{*CONTROLLER_VK_BACK*}. + + Modifica messaggio cartello: - - Ora premi{*CONTROLLER_VK_B*} per uscire dall'inventario della modalità Creativa. + + Texture, icone e interfaccia classiche di Minecraft! - - Questa è l'interfaccia di Crafting (lavoro), che ti consente di combinare gli oggetti raccolti per crearne di nuovi. + + Mostra tutti i mondi Mash-up + + + Aiuti + + + Reinstalla oggetto avatar 1 + + + Reinstalla oggetto avatar 2 + + + Reinstalla oggetto avatar 3 + + + Reinstalla tema + + + Reinstalla immagine del giocatore 1 + + + Reinstalla immagine del giocatore 2 + + + Opzioni + + + Interfaccia utente + + + Ripristina predefinite + + + Vedi bobbing + + + Audio + + + Comando + + + Grafica + + + Si usa come ingrediente di pozioni. Viene deposta dai Ghast quando muoiono. + + + Viene deposta dagli Uomini-maiale zombie quando muoiono. Gli Uomini-maiale zombie si trovano nel Sottomondo. Si usa come ingrediente per pozioni. + + + Si usa come ingrediente di pozioni. Cresce spontaneamente nelle Fortezze del Sottomondo. Si può piantare anche nelle Sabbie mobili. + + + Superficie scivolosa. Si trasforma in acqua se si trova sopra un altro blocco quando questo viene distrutto. Si scioglie se è vicino a una fonte di luce o se viene messo nel Sottomondo. + + + Si può usare come decorazione. + + + Si usa come ingrediente di pozioni e per individuare Fortezze. Viene abbandonata dalle Vampe che si trovano nei pressi delle Fortezze del Sottomondo o al loro interno. + + + Può avere effetti diversi a seconda dell'oggetto su cui viene usata. + + + Si usa come ingrediente di pozioni o insieme ad altri oggetti per creare l'Occhio di Ender o la Crema di magma. + + + Si usa come ingrediente di pozioni. + + + Si usa per produrre pozioni e pozioni bomba. + + + Può essere riempita d'acqua e usata come ingrediente di base per preparare pozioni nel Banco di distillazione. + + + Cibo velenoso e ingrediente per pozioni tossiche. Viene deposto dai Ragni o Ragni delle grotte uccisi dal giocatore. + + + Si usa come ingrediente di pozioni, soprattutto nelle pozioni con effetti negativi. + + + Una volta posizionato, cresce nel corso del tempo. Si può raccogliere usando le forbici. Ci si può salire come su una scala. + + + Simile a una porta, ma usato principalmente nelle recinzioni. + + + Può essere creata usando Fette di anguria. + + + Blocchi trasparenti che possono essere usati come alternativa ai blocchi di vetro. + + + Quando è alimentato (attraverso un pulsante, una leva, una piastra a pressione, una torcia pietra rossa o pietra rossa con uno qualsiasi di questi), se possibile il pistone si estende e spinge i blocchi. Quando si ritrae, tira anche il blocco a contatto con la parte estesa del pistone. + + + Creato utilizzando blocchi di pietra. Si trova comunemente nelle fortezze. + + + Si usa come barriera, analogamente alle recinzioni. + + + Si possono piantare per far crescere delle zucche. + + + Si può usare per costruire e decorare. + + + Attraversarla rallenta i movimenti. Può essere distrutta con le forbici per raccogliere corda. + + + Genera un Pesciolino d'argento quando viene distrutto. Può anche generare un Pesciolino d'argento se nelle vicinanze c'è un altro Pesciolino d'argento sotto attacco. + + + Si possono piantare per far crescere delle angurie. + + + Viene deposta dagli Enderman quando muoiono. Lanciando la Perla di Ender, il giocatore verrà teletrasportato nel punto in cui essa atterra, ma perderà un po' di salute. + + + Un blocco di terra coperto d'erba. Si ottiene con la pala. Si può usare per la costruzione. + + + Può essere riempito d'acqua con la pioggia o usando un secchio e quindi utilizzato per riempire Bottiglie di vetro. + + + Si usa per creare scale lunghe. Due lastre una sopra l'altra creano un blocco doppio di dimensioni normali. + + + Creato dalla fusione della Sottogriglia nella fornace. Può generare blocchi di mattoni del Sottomondo. + + + Se alimentate, emettono una luce. + + + Simile a un espositore, mostra l'oggetto o il blocco messo al suo interno. + + + Quando è lanciato può generare una creatura del tipo indicato. + + + Si usa per creare scale lunghe. Due lastre una sopra l'altra creano un blocco doppio di dimensioni normali. + + + Può essere coltivato per raccogliere Semi di cacao. + + + Mucca + + + Rilascia pelle quando viene uccisa. Si può anche mungere usando un secchio. + + + Pecora + + + Le teste di Mob si possono collocare come decorazioni o indossare come maschere nello slot per l'elmo. + + + Calamaro + + + Rilascia sacche di inchiostro quando viene ucciso. + + + Utile per appiccare il fuoco alle cose, o per scatenare incendi quando viene lanciata da un dispenser. + + + Galleggia e può essere usata per guadare un corso d'acqua. + + + Si usa per costruire Fortezze del Sottomondo. È immune alle palle di fuoco lanciate dai Ghast. + + + Si usa nelle Fortezze del Sottomondo. + + + Quando viene lanciato, l'Occhio di Ender mostra la posizione di un Portale del Limite. Dodici Occhi inseriti nel Telaio di un portale del Limite attivano il Portale stesso. + + + Si usa come ingrediente di pozioni. + + + Simili ai blocchi Erba, questi blocchi sono ideali come terreno di coltura per i funghi. + + + Si trova nelle Fortezze del Sottomondo. Quando viene distrutto, rilascia una Verruca del Sottomondo. + + + Un tipo di blocco che si trova nel Limite. Estremamente resistente alle esplosioni, è molto utile per costruire. + + + Questo blocco si crea dopo aver sconfitto il Drago nel Limite. + + + Quando viene lanciata, lascia cadere delle sfere Esperienza; raccogliendole, il giocatore può aumentare i propri punti Esperienza. + + + Permette al giocatore di incantare spade, piccozze, asce, pale, archi e armature usando i punti Esperienza guadagnati. + + + Si attiva usando dodici Occhi di Ender e permette di raggiungere la dimensione Limite. + + + Si usa per costruire un Portale del Limite. + + + Quando è alimentato (attraverso un pulsante, una leva, una piastra a pressione, una torcia pietra rossa o pietra rossa con uno qualsiasi di questi), se possibile il pistone si estende e spinge i blocchi. + + + Risultato della cottura dell'argilla in una fornace. + + + Si inserisce nella fornace per creare mattoni. + + + Quando viene rotta, rilascia delle sfere di argilla che possono essere cotte in una fornace per creare dei mattoni. + + + Si abbatte con l'ascia e si può tagliare in assi o usare come combustibile. + + + Si crea nella fornace fondendo la sabbia. Si può usare per la costruzione, ma si rompe se cerchi di prenderlo. + + + Si estrae dalla pietra usando la piccozza. Si può usare per costruire una fornace o attrezzi di pietra. + + + Per conservare le palle di neve in poco spazio. + + + Si usa con la ciotola per fare la zuppa. + + + Si scava solo con una piccozza di diamante. Nasce dall'incontro tra acqua e lava e si usa per creare portali. + + + Genera mostri nel mondo. + + + Si può scavare con una pala per creare palle di neve. + + + Può produrre semi di grano quando viene tagliato/a. + + + Si usa per creare tinture. + + + Si ottiene con la pala. A volte produce la selce. Subisce la gravità se sotto non ci sono altri blocchi. + + + Si scava con una piccozza per ottenere carbone. + + + Si scava con una piccozza di pietra o migliore per ottenere lapislazzuli. + + + Si scava con una piccozza di ferro o migliore per ottenere diamanti. + + + Si usa come decorazione. + + + Si scava con una piccozza di ferro o migliore, poi si fonde nella fornace per produrre lingotti d'oro. + + + Si scava con una piccozza di pietra o migliore, poi si fonde nella fornace per produrre lingotti di ferro. + + + Si scava con una piccozza di ferro o migliore per ottenere polvere di pietra rossa. + + + Non si rompe. + + + Dà fuoco a qualsiasi cosa tocca. Si può raccogliere in un secchio. + + + Si ottiene con la pala. Si fonde in vetro usando la fornace. Subisce la gravità se sotto non ci sono altri blocchi. + + + Si scava con una piccozza per ottenere ciottoli. + + + Si ottiene con la pala. Si può usare per la costruzione. + + + Si può piantare per far crescere un albero. + + + Si posa a terra per condurre elettricità. Quando viene incluso in una pozione aumenta la durata dell'effetto. + + + Si ottiene uccidendo una mucca e si usa per creare un'armatura o per fare libri. + + + Si ottiene uccidendo uno slime e si usa come ingrediente per pozioni o per fare pistoni appiccicosi. + + + Viene deposto casualmente dalle galline e si può usare per creare cibi. + + + Si ottiene scavando nella ghiaia e si può usare per creare acciarino e pietra focaia. + + + Si usa su un maiale per poterlo cavalcare. Il maiale può poi essere controllato usando una carota su un bastone. + + + Si ottiene scavando nella neve e si può lanciare. + + + Si ottiene estraendo la pietra luce e si può usare per creare blocchi di pietra luce o mettendolo nelle pozione per aumentare la potenza dell'effetto. + + + Quando si rompono, a volte fanno cadere un arbusto che può essere trapiantato per far crescere un albero. + + + Si trova nei sotterranei. Si può usare per costruire e decorare. + + + Si usa per ottenere lana dalle pecore e ottenere blocchi foglia. + + + Si ottiene uccidendo uno scheletro. Si usa per produrre farina d'ossa. Può essere dato in pasto a un lupo per ammansirlo. + + + Si ottiene facendo uccidere un creeper da uno scheletro. Si può suonare in un jukebox. + + + Spegne il fuoco e favorisce la crescita delle colture. Si può raccogliere in un secchio. + + + Si ottiene dalle colture e si può usare per creare cibo. + + + Si può usare per produrre zucchero. + + + Si può indossare come elmo o unire a una torcia per creare una zucca di Halloween. Inoltre è l'ingrediente principale della torta di zucca. + + + Una volta accesa, brucia per sempre. + + + Le colture si possono mietere per ottenere grano. + + + Terreno pronto per piantare semi. + + + Si può cuocere in fornace per produrre tintura verde. + + + Rallenta il movimento di qualsiasi cosa ci passi sopra. + + + Si ottiene uccidendo una gallina e si usa per creare una freccia. + + + Si ottiene uccidendo un creeper e si usa per creare del TNT o come ingrediente per le pozioni. + + + Si possono piantare e coltivare su una zolla. Assicurati che vi sia luce a sufficienza per far crescere i semi! + + + Entra nel portale per spostarti tra il Sopramondo e il Sottomondo. + + + Si usa come combustibile per la fornace o per creare una torcia. + + + Si ottiene uccidendo un ragno e si usa per creare un arco o una canna da pesca, o messo a terra per creare un gancio allarme. + + + Rilascia lana quando viene tosata (se non è già stata tosata). Si può creare lana di vari colori usando le tinture. + + + Business Development + + + Portfolio Director + + + Product Manager + + + Development Team + + + Release Management + + + Director, XBLA Publishing + + + Marketing + + + Asia Localization Team + + + User Research Team + + + MGS Central Teams + + + Community Manager + + + Europe Localization Team + + + Redmond Localization Team + + + Design Team + + + Director of Fun + + + Music and Sounds + + + Programming + + + Chief Architect + + + Art Developer + + + Game Crafter + + + Art + + + Producer + + + Test Lead + + + Lead Tester + + + QA + + + Executive Producer + + + Lead Producer + + + Milestone Acceptance Tester + + + Pala di ferro + + + Pala di diamante + + + Pala d'oro + + + Spada d'oro + + + Pala di legno + + + Pala di pietra + + + Piccozza di legno + + + Piccozza d'oro + + + Ascia di legno + + + Ascia di pietra + + + Piccozza di pietra + + + Piccozza di ferro + + + Piccozza di diamante + + + Spada di diamante + + + SDET + + + Project STE + + + Additional STE + + + Special Thanks + + + Test Manager + + + Senior Test Lead + + + Test Associates + + + Spada di legno + + + Spada di pietra + + + Spada di ferro + + + Jon Kågström + + + Tobias Möllstam + + + Risë Lugo + + + Developer + + + Ti lancia sfere di fuoco che esplodono al contatto. + + + Slime + + + Se danneggiato, si divide in slime più piccoli. + + + Uomo-maiale zombie + + + Inizialmente docile, ma se ne colpisci uno verrai attaccato da un gruppo. + + + Ghast + + + Enderman + + + Ragno delle grotte + + + Il suo morso è velenoso. + + + Muccafungo + + + Ti attacca se lo guardi. Può anche spostare blocchi. + + + Pesciolino d'argento + + + Quando viene attaccato, attira tutti i Pesciolini d'argento nascosti nei dintorni. Si nasconde nei blocchi di pietra. + + + Ti attacca quando ti avvicini. + + + Rilascia costolette quando viene ucciso. Si può cavalcare usando una sella. + + + Lupo + + + Docile finché non viene attaccato, nel qual caso reagisce. Si può domare usando le ossa, che lo convincono a seguirti e ad attaccare i tuoi nemici. + + + Gallina + + + Rilascia piume quando viene uccisa, inoltre a volte depone le uova. + + + Maiale + + + Creeper + + + Ragno + + + Ti attacca quando ti avvicini. Può arrampicarsi sui muri. Rilascia un pungiglione quando viene ucciso. + + + Zombie + + + Esplode se ti avvicini troppo! + + + Scheletro + + + Ti scocca contro delle frecce. Rilascia delle frecce quando viene ucciso. + + + Si usa con una Ciotola per preparare la Zuppa di funghi. Deposita funghi e diventa una mucca normale quando viene tosata. + + + Original Design and Code by + + + Project Manager/Producer + + + Rest of Mojang Office + + + Concept Artist + + + Number Crunching and Statistics + + + Bully Coordinator + + + Capo programmatore Minecraft PC + + + Customer Support + + + Office DJ + + + Designer/Programmer Minecraft - Pocket Edition + + + Ninja Coder + + + CEO + + + White Collar Worker + + + Explosives Animator - - {*B*} - Premi {*CONTROLLER_VK_A*}per continuare.{*B*} - Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se sai già come funziona il crafting. + + Grosso drago nero che si trova nel Limite. - - {*B*} - Premi{*CONTROLLER_VK_X*} per visualizzare la descrizione dell'oggetto. + + Vampe - - {*B*} - Premi{*CONTROLLER_VK_X*} per visualizzare gli ingredienti necessari per creare l'oggetto corrente. + + Nemici che si trovano nel Sottomondo, soprattutto all'interno delle Fortezze. Quando vengono uccisi, depositano Bacchette di Vampe. + + + Golem di neve + + + Il Golem di neve può essere creato assemblando blocchi di neve e una zucca. Lancia palle di neve contro i nemici del suo creatore. + + + Drago di Ender + + + Cubo di magma + + + Possono essere trovati nelle giungle. Sono addomesticabili se sfamati con pesce crudo, ma aspetta che sia lui ad avvicinarsi a te, perché un movimento brusco lo metterebbe in fuga. + + + Golem di ferro + + + Appare nei villaggi per proteggerli, può essere creato usando blocchi di ferro e zucche. + + + Si trovano nel Sottomondo. Simili a Slime, si dividono in esemplari più piccoli quando vengono uccisi. + + + Abitante del villaggio + + + Ocelot + + + Permette la creazione di incantesimi più potenti quando viene piazzato intorno al Tavolo per incantesimi. + + + {*T3*}COME GIOCARE: FORNACE{*ETW*}{*B*}{*B*} +La fornace ti consente di modificare oggetti cuocendoli. Per esempio, nella fornace puoi trasformare il minerale di ferro in lingotti di ferro.{*B*}{*B*} +Colloca la fornace nel mondo e premi{*CONTROLLER_ACTION_USE*} per usarla.{*B*}{*B*} +Dovrai inserire del combustibile nella parte inferiore della fornace e l'oggetto da modificare nella parte superiore. A quel punto, la fornace si attiverà.{*B*}{*B*} +Una volta fusi i tuoi oggetti, puoi spostarli dall'area di produzione all'inventario.{*B*}{*B*} +Se il puntatore è posizionato su ingredienti o combustibili per la fornace, degli aiuti contestuali ti consentiranno di spostarli rapidamente nella fornace. + + + {*T3*}COME GIOCARE: DISPENSER{*ETW*}{*B*}{*B*} +Il dispenser serve per far uscire gli oggetti. Per attivare il dispenser, dovrai collocarvi accanto un interruttore, per esempio una leva.{*B*}{*B*} +Per riempire il dispenser di oggetti, premi{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, quindi sposta gli oggetti desiderati dall'inventario al dispenser.{*B*}{*B*} +Ora, quando userai l'interruttore, il dispenser farà uscire un oggetto. + + + {*T3*}COME GIOCARE: DISTILLAZIONE{*ETW*}{*B*}{*B*} +Per distillare pozioni occorre munirsi di un Banco di distillazione, costruendolo presso un tavolo da lavoro. L'ingrediente principale di tutte le pozioni è una bottiglia d'acqua, che si ottiene riempiendo una Bottiglia di vetro con acqua attinta da un Calderone o da un'altra fonte.{*B*} +Il Banco di distillazione ha tre slot e permette di realizzare tre pozioni contemporaneamente. Dal momento che uno stesso ingrediente può essere usato in tutte e tre le bottiglie, è consigliabile produrre sempre tre pozioni insieme, in modo da ottimizzare l'uso delle risorse.{*B*} +Inserendo un ingrediente nella posizione più alta del Banco di distillazione si otterrà, dopo un breve periodo di tempo, una pozione di base. La pozione così ottenuta non ha alcun effetto; per renderla efficace, bisognerà distillare un secondo ingrediente.{*B*} +L'aggiunta di un terzo ingrediente può rendere l'effetto della pozione più durevole (se si usa Polvere di pietra rossa) o più intenso (se si usa Polvere di pietra brillante), o rendere nociva la pozione (se si usa un Occhio di ragno fermentato).{*B*} +Aggiungendo della polvere da sparo, si può trasformare una qualsiasi pozione in una Bomba pozione che, una volta lanciata, diffonderà il suo effetto nell'area colpita.{*B*} + +Gli ingredienti utilizzabili nelle pozioni sono:{*B*}{*B*} +* {*T2*}Verruca del Sottomondo{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Occhio di ragno{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Zucchero{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Lacrima di Ghast{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Polvere di Vampe{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Crema di magma{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Anguria scintillante{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Polvere di pietra rossa{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Polvere di pietra brillante{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Occhio di ragno fermentato{*ETW*}{*B*}{*B*} + +Le combinazioni possibili sono numerose, e ognuna produce una pozione con un effetto diverso. + + + {*T3*}COME GIOCARE: CASSA GRANDE{*ETW*}{*B*}{*B*} +Due casse collocate una accanto all'altra si combinano per formare una cassa grande in grado di contenere più oggetti.{*B*}{*B*} +Puoi usarla come la cassa normale. + + + {*T3*}COME GIOCARE: CRAFTING{*ETW*}{*B*}{*B*} +Nell'interfaccia Crafting, puoi combinare oggetti dell'inventario per creare nuovi tipi di oggetti. Usa{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} per aprire l'interfaccia Crafting.{*B*}{*B*} +Scorri le schede in alto usando{*CONTROLLER_VK_LB*} e{*CONTROLLER_VK_RB*} per selezionare il tipo di oggetto, poi usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} per selezionare l'oggetto da creare.{*B*}{*B*} +L'area crafting mostra gli ingredienti richiesti per creare il nuovo oggetto. Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per creare l'oggetto e inserirlo nell'inventario. + + + {*T3*}COME GIOCARE: TAVOLO DA LAVORO{*ETW*}{*B*}{*B*} +Puoi creare oggetti più grandi usando il tavolo da lavoro.{*B*}{*B*} +Colloca il tavolo nel mondo e premi{*CONTROLLER_ACTION_USE*} per usarlo.{*B*}{*B*} +La creazione al tavolo funziona come il crafting di base, ma hai a disposizione un'area più ampia e una più vasta selezione di oggetti da creare. + + + {*T3*}COME GIOCARE: INCANTESIMI{*ETW*}{*B*}{*B*} +I punti Esperienza guadagnati uccidendo i nemici, oppure scavando o fondendo in una fornace determinati tipi di blocchi, possono essere usati per incantare attrezzi, armi, armature e libri.{*B*} +Posizionando una Spada, un Arco, un'Ascia, una Piccozza, una Pala, un'Armatura o un Libro nello slot sotto il libro nel Tavolo per incantesimi, sui tre pulsanti a destra verranno visualizzati alcuni incantesimi e il livello di Esperienza che richiedono.{*B*} +Se hai abbastanza Esperienza per acquistare un incantesimo, la cifra apparirà in verde; in caso contrario, apparirà in rosso.{*B*}{*B*} +L'incantesimo verrà selezionato casualmente tra tutti gli incantesimi di costo uguale.{*B*}{*B*} +Se il Tavolo per incantesimi è circondato da Scaffali (fino a un massimo di 15), con uno spazio pari a un blocco tra lo Scaffale e il Tavolo, la potenza degli incantesimi aumenterà e dal libro posto sul Tavolo per incantesimi scaturiranno dei simboli arcani.{*B*}{*B*} +Tutti gli ingredienti per un Tavolo per incantesimi possono essere trovati nei villaggi o ottenuti scavando e coltivando.{*B*}{*B*} +I Libri incantati vengono usati sull'incudine per applicare incantesimi agli oggetti. Ciò ti dà più controllo su quali incantesimi applicare ai tuoi oggetti.{*B*} + + + {*T3*}COME GIOCARE: ESCLUSIONE DI LIVELLI{*ETW*}{*B*}{*B*} +Se trovi dei contenuti offensivi all'interno di un livello che stai giocando, puoi scegliere di aggiungere questo livello all'elenco dei livelli esclusi. +Per farlo, visualizza il menu di pausa, quindi premi{*CONTROLLER_VK_RB*} per selezionare lo strumento Escludi livello. +Quando tenterai di accedere a questo livello in futuro, verrà visualizzata una notifica per segnalarti che quel livello fa parte dell'elenco dei livelli esclusi e potrai scegliere se annullare l'operazione o rimuovere il livello dall'elenco e accedervi. + + + {*T3*}COME GIOCARE: OPZIONI DELL'HOST E DEL GIOCATORE{*ETW*}{*B*}{*B*} + +{*T1*}Opzioni di gioco{*ETW*}{*B*} +Quando carichi o crei un mondo, se premi il pulsante "Altre opzioni" accederai a un menu che ti consente di avere maggior controllo sul gioco.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Giocatore vs Giocatore{*ETW*}{*B*} + Se l'opzione è attivata, è possibile infliggere danni agli altri giocatori. Quest'opzione ha effetto esclusivamente nella modalità Sopravvivenza.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Autorizza giocatori{*ETW*}{*B*} + Se l'opzione non è attivata, i giocatori che si uniscono alla partita non potranno svolgere determinate azioni, come scavare o usare oggetti, posizionare blocchi, utilizzare porte, interruttori e contenitori, attaccare gli altri giocatori o gli animali. È possibile modificare le opzioni dei singoli giocatori accedendo al menu di gioco.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Diffusione incendio{*ETW*}{*B*} + Se l'opzione è attivata, il fuoco può propagarsi ai blocchi infiammabili vicini. Quest'opzione può essere modificata anche durante il gioco.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Esplosione TNT{*ETW*}{*B*} + Se l'opzione è attivata, il TNT esplode quando viene fatto detonare. Quest'opzione può essere modificata anche durante il gioco.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Privilegi dell'host{*ETW*}{*B*} + Se l'opzione è abilitata, l'host, tramite il menu di gioco, può attivare o disattivare la possibilità di volare, disabilitare la stanchezza e rendersi invisibile. {*DISABLES_ACHIEVEMENTS*}{*B*}{*B*} + +{*T2*}Ciclo solare{*ETW*}{*B*} + Se disattivato, l'ora del giorno non cambia.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Mantieni inventario{*ETW*}{*B*} + Quando è attivato, i giocatori conservano il loro inventario quando muoiono.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Rigenerazione nemici{*ETW*}{*B*} + Quando è disattivato, i nemici non si rigenerano naturalmente.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Scorrettezza nemici{*ETW*}{*B*} + Quando è disattivato, impedisce a mostri e animali di modificare i blocchi (ad esempio, le esplosioni dei creeper non distruggono blocchi e le pecore non rimuovono l'erba) e di raccogliere oggetti.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Bottino nemici{*ETW*}{*B*} + Quando è attivato, mostri e animali non rilasciano oggetti (ad esempio, i creeper non rilasciano polvere da sparo).{*B*}{*B*} + + {*T2*}Posa tessere{*ETW*}{*B*} + Quando è disattivato, i blocchi non rilasciano oggetti quando vengono distrutti (ad esempio, i blocchi di pietra non rilasciano ciottoli).{*B*}{*B*} + + {*T1*}Opzioni di generazione del mondo{*ETW*}{*B*} +Quando crei un nuovo mondo, sono disponibili alcune opzioni aggiuntive.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Genera strutture{*ETW*}{*B*} + Se l'opzione è abilitata, nel mondo saranno generate strutture come Villaggi e Fortezze.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Mondo superpiatto{*ETW*}{*B*} + Se l'opzione è attivata, verrà generato un mondo completamente piatto, sia nel Sopramondo sia nel Sottomondo.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Cassa bonus{*ETW*}{*B*} + Se l'opzione è attivata, vicino al punto di generazione del giocatore apparirà una cassa contenente alcuni oggetti utili.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Ripristina sottomondo{*ETW*}{*B*} + Se l'opzione è attivata, il Sottomondo viene rigenerato. Utile se hai un vecchio salvataggio nel quale le fortezze del Sottomondo non erano presenti.{*B*}{*B*} + +{*T1*}Opzioni di gioco{*ETW*}{*B*} +Durante la partita, premi {*BACK_BUTTON*} per aprire il menu di gioco, dove potrai accedere a diverse opzioni.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Opzioni dell'host{*ETW*}{*B*} + L'host e tutti i giocatori identificati come moderatori possono accedere al menu "Opzioni host" e abilitare o disabilitare le opzioni "Diffusione incendio" ed "Esplosione TNT".{*B*}{*B*} + +{*T1*}Opzioni del giocatore{*ETW*}{*B*} +Per modificare i privilegi di un giocatore, seleziona il suo nome e premi{*CONTROLLER_VK_A*} per accedere al menu dei privilegi del giocatore, dove potrai agire sulle seguenti opzioni.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Può costruire e scavare{*ETW*}{*B*} +Quest'opzione è disponibile solo se "Autorizza giocatori" è disattivata. Quando l'opzione è attivata, il giocatore può interagire con il mondo normalmente. Se, invece, l'opzione è disattivata, il giocatore non può posizionare né distruggere blocchi e non potrà interagire con oggetti e blocchi di vario tipo. {*B*}{*B*} + + {*T2*}Può usare porte e interruttori{*ETW*}{*B*} +Quest'opzione è disponibile solo se "Autorizza giocatori" è disattivata. Se disattivata, il giocatore non sarà in grado di usare né le porte né gli interruttori. {*B*}{*B*} + + {*T2*}Può aprire contenitori{*ETW*}{*B*} +Quest'opzione è disponibile solo se "Autorizza giocatori" è disattivata. Se disattivata, il giocatore non sarà in grado di aprire i contenitori, come le casse. {*B*}{*B*} + + {*T2*}Può attaccare i giocatori{*ETW*}{*B*} +Quest'opzione è disponibile solo se "Autorizza giocatori" è disattivata. Se disattivata, impedisce al giocatore di causare danni agli altri utenti. {*B*}{*B*} + + {*T2*}Può attaccare animali{*ETW*}{*B*} +Quest'opzione è disponibile solo se "Autorizza giocatori" è disattivata. Se disattivata, il giocatore non sarà in grado di infliggere danni agli animali. {*B*}{*B*} + + {*T2*}Moderatore{*ETW*}{*B*} + Se quest'opzione è attivata, il giocatore potrà modificare i privilegi degli altri utenti, fatta eccezione per l'host, a patto che "Autorizza giocatori" sia disabilitata. Inoltre, il giocatore potrà espellere gli altri utenti e modificare le opzioni relative alla diffusione degli incendi e all'esplosione del TNT.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Espelli giocatore{*ETW*}{*B*} + {*KICK_PLAYER_DESCRIPTION*}{*B*}{*B*} + + +{*T1*}Opzioni del giocatore host{*ETW*}{*B*} +Se l'opzione "Privilegi dell'host" è attivata, l'host può modificare da solo alcuni privilegi. Per modificare i privilegi di un giocatore, seleziona il suo nome e premi {*CONTROLLER_VK_A*} per aprire il menu dei privilegi del giocatore e accedere alle seguenti opzioni.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Può volare{*ETW*}{*B*} + Se l'opzione è attivata, il giocatore è in grado di volare. L'opzione ha effetto esclusivamente sulla modalità Sopravvivenza, perché in modalità Creativa, tutti i giocatori possono volare.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Disabilita stanchezza{*ETW*}{*B*} + L'opzione ha effetto esclusivamente sulla modalità Sopravvivenza. Se attivata, le attività fisiche (camminare, correre, saltare e altre ancora) non fanno scendere la barra del cibo. Tuttavia, se il giocatore viene ferito, la barra del cibo diminuirà lentamente man mano che il giocatore guarisce.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Invisibile{*ETW*}{*B*} + Se l'opzione è abilitata, il giocatore è invulnerabile e gli altri utenti non possono vederlo.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Può teletrasportarsi{*ETW*}{*B*} + Permette al giocatore di muovere se stesso o altri giocatori presso altri giocatori nel mondo. + + + Pagina successiva + + + {*T3*}COME GIOCARE: ALLEVARE GLI ANIMALI{*ETW*}{*B*}{*B*} +Se vuoi che gli animali rimangano nel solito posto, crea una zona recintata non più grande di 20x20 blocchi e sistema gli animali là dentro. In questo modo sarai sicuro di ritrovarli dove li hai lasciati. + + + {*T3*}COME GIOCARE: RIPRODUZIONE{*ETW*}{*B*}{*B*} +Gli animali di Minecraft possono riprodursi e dar vita a versioni in miniatura di se stessi!{*B*} +Per far riprodurre un animale, devi prima farlo entrare in "modalità Amore" nutrendolo con l'alimento adatto.{*B*} +Dai Grano a una mucca, muccafungo, o pecora, Carote a un maiale, Semi di grano o Verruche del Sottomondo a una gallina, o qualsiasi tipo di carne a un lupo, e cominceranno a cercare nei dintorni un altro animale della stessa specie che sia a sua volta in modalità Amore.{*B*} +Quando l'avrà trovato, i due si scambieranno effusioni per qualche secondo e poi apparirà un cucciolo. Il piccolo seguirà i genitori per un certo periodo di tempo prima di diventare adulto.{*B*} +Devono passare circa cinque minuti prima che un animale possa entrare nuovamente in modalità Amore.{*B*} +C'è un limite al numero di animali che si può avere in un mondo, e questo potrebbe essere il motivo per cui non si riproducono. + + + {*T3*}COME GIOCARE: SOTTOPORTALE{*ETW*}{*B*}{*B*} +Il Sottoportale consente al giocatore di spostarsi tra il Sopramondo e il Sottomondo. Il Sottomondo serve per viaggiare velocemente nel Sopramondo: una distanza di un blocco nel Sottomondo equivale a 3 blocchi nel Sopramondo, quindi quando costruisci un portale nel Sottomondo e lo usi per uscire, ti troverai a una distanza triplicata rispetto al punto di entrata.{*B*}{*B*} +La costruzione del portale richiede un minimo di 10 blocchi di ossidiana. Il portale deve essere alto 5 blocchi, largo 4 e profondo 1. Una volta costruita la struttura del portale, lo spazio interno dev'essere incendiato per attivarlo. Per farlo, usa pietra focaia e acciarino oppure l'oggetto Scarica di fuoco.{*B*}{*B*} +L'immagine a destra mostra alcuni esempi di costruzione di un portale. + + + {*T3*}COME GIOCARE: CASSA{*ETW*}{*B*}{*B*} +Una volta creata una cassa, puoi collocarla nel mondo e usarla con{*CONTROLLER_ACTION_USE*} per conservare gli oggetti dell'inventario.{*B*}{*B*} +Usa il puntatore per spostare oggetti dall'inventario alla cassa e viceversa.{*B*}{*B*} +Gli oggetti nella cassa resteranno a tua disposizione e potrai riportarli nell'inventario in seguito. + + + Hai partecipato alla Minecon? + + + Nessuno alla Mojang ha mai visto la faccia di junkboy. + + + Sapevi che c'è anche una Wiki di Minecraft? + + + Non guardare direttamente i bug. + + + I creeper sono il risultato di un bug di codifica. + + + È una gallina o un'anatra? + + + Il nuovo ufficio di Mojang è fico! - - {*B*} - Premi{*CONTROLLER_VK_X*} per visualizzare di nuovo l'inventario. + + {*T3*}COME GIOCARE: BASI{*ETW*}{*B*}{*B*} +In Minecraft si posizionano blocchi per costruire tutto ciò che vuoi. Di notte i mostri vagano in libertà, quindi costruisci un riparo per tempo.{*B*}{*B*} +Usa{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} per guardarti intorno.{*B*}{*B*} +Usa{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} per muoverti.{*B*}{*B*} +Premi{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} per saltare.{*B*}{*B*} +Sposta in avanti{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} due volte in rapida successione per scattare. Finché tieni premuto {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}, il personaggio continuerà a scattare, a meno che il tempo per lo scatto non si esaurisca o nella barra del cibo restino meno di{*ICON_SHANK_03*}.{*B*}{*B*} +Tieni premuto{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} per scavare e abbattere alberi usando la mano o un oggetto. Potresti dover creare un attrezzo per scavare i blocchi.{*B*}{*B*} +Se tieni un oggetto in mano, usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} per utilizzarlo, oppure premi{*CONTROLLER_ACTION_DROP*} per posarlo. - - Scorri le schede dei tipi di oggetti usando{*CONTROLLER_VK_LB*} e{*CONTROLLER_VK_RB*} per selezionare il tipo di oggetto, poi usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} per scegliere l'oggetto da creare. + + {*T3*}COME GIOCARE: INTERFACCIA{*ETW*}{*B*}{*B*} +L'interfaccia mostra informazioni sul tuo stato: salute, ossigeno rimasto (quando sei sott'acqua), livello di fame (devi mangiare per reintegrare la barra) e armatura (se la indossi).{*B*} +Se subisci dei danni, ma nella tua barra del cibo ci sono 9 o più{*ICON_SHANK_01*}, la tua salute si ripristinerà automaticamente. Mangiare reintegrerà la barra del cibo.{*B*} +Qui è visualizzata anche la barra dell'esperienza, che mostra il tuo livello di Esperienza corrente e quanti punti Esperienza ti mancano per raggiungere il livello successivo. +Guadagni punti Esperienza raccogliendo le sfere Esperienza abbandonate dai nemici uccisi, scavando certi tipi di blocchi, facendo riprodurre animali, pescando e fondendo minerali in una fornace.{*B*}{*B*} +L'interfaccia mostra anche gli oggetti disponibili. Usa{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} e{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} per cambiare l'oggetto che tieni in mano. - - L'area crafting mostra gli elementi richiesti per creare il nuovo oggetto. Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per creare l'oggetto e inserirlo nell'inventario. + + {*T3*}COME GIOCARE: INVENTARIO{*ETW*}{*B*}{*B*} +Usa{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} per visualizzare l'inventario.{*B*}{*B*} +Questa schermata mostra gli oggetti che puoi tenere in mano e quelli che trasporti, nonché la tua eventuale armatura.{*B*}{*B*} +Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} per muovere il puntatore. Usa{*CONTROLLER_VK_A*} per prendere l'oggetto sotto il puntatore. Se c'è più di un oggetto, verranno raccolti tutti, oppure premi{*CONTROLLER_VK_X*} per raccoglierne soltanto la metà.{*B*}{*B*} +Sposta l'oggetto in un'altra casella dell'inventario usando il puntatore e collocalo con{*CONTROLLER_VK_A*}. Se il puntatore ha selezionato più oggetti, usa{*CONTROLLER_VK_A*} per collocarli tutti o{*CONTROLLER_VK_X*} per collocarne uno solo.{*B*}{*B*} +Se il puntatore è posizionato su un'armatura, un aiuto contestuale ti consentirà di spostarla rapidamente nello slot appropriato dell'inventario.{*B*}{*B*} +È possibile cambiare il colore dell'armatura di pelle tingendola; puoi farlo nel menu inventario tenendo la tintura con il puntatore e premendo{*CONTROLLER_VK_X*} mentre il puntatore si trova sul pezzo che desideri tingere. - - Il tavolo da lavoro consente di creare una selezione di oggetti più vasta. Lavorare al tavolo funziona come il normale crafting, ma avrai un'area di lavoro più ampia, che consente una maggiore combinazione di ingredienti. + + La Minecon 2013 si è svolta a Orlando, Florida, USA! - - La parte in basso a destra dell'interfaccia Crafting mostra il tuo inventario. Qui puoi anche vedere una descrizione dell'oggetto selezionato e gli ingredienti necessari per crearlo. + + .party() è stato fantastico! - - Ora è visualizzata la descrizione dell'oggetto selezionato, che ti dà un'idea del suo possibile utilizzo. + + Invece di dare credito ai pettegolezzi, dai sempre per scontato che siano falsi! - - Ora è visualizzato l'elenco degli ingredienti necessari per creare l'oggetto selezionato. + + Pagina precedente - - Il legno ottenuto si può tagliare in assi. Seleziona l'icona delle assi e premi{*CONTROLLER_VK_A*} per crearle.{*PlanksIcon*} + + Commercio - - Ora che hai costruito un tavolo da lavoro, collocalo nel mondo per creare una selezione di oggetti più vasta.{*B*} - Ora premi{*CONTROLLER_VK_B*} per uscire dall'interfaccia Crafting. + + Incudine - - Premi{*CONTROLLER_VK_LB*} e{*CONTROLLER_VK_RB*} per cambiare il tipo di oggetto da creare. Seleziona il gruppo attrezzi.{*ToolsIcon*} + + Limite - - Premi{*CONTROLLER_VK_LB*} e{*CONTROLLER_VK_RB*} per cambiare il tipo di oggetto da creare. Seleziona il gruppo strutture.{*StructuresIcon*} + + Esclusione di livelli - - Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} per cambiare l'oggetto da creare. Alcuni oggetti esistono in varie versioni, a seconda dei materiali impiegati. Seleziona la pala di legno.{*WoodenShovelIcon*} + + Modalità Creativa - - Il crafting può richiedere diverse operazioni. Ora che hai delle assi, puoi creare nuovi oggetti. Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} per cambiare l'oggetto da creare. Seleziona il tavolo da lavoro.{*CraftingTableIcon*} + + Opzioni dell'host e del giocatore - - Grazie agli attrezzi che hai creato, puoi partire alla grande e raccogliere diversi materiali in modo più efficiente.{*B*} - Ora premi{*CONTROLLER_VK_B*} per uscire dall'interfaccia Crafting. + + {*T3*}COME GIOCARE: IL LIMITE{*ETW*}{*B*}{*B*} +Il Limite è un'altra dimensione del gioco che può essere raggiunta tramite il Portale del Limite. Puoi trovare il portale in una fortezza nelle profondità del Sopramondo.{*B*} +Per attivare il portale è necessario disporre l'Occhio di Ender in un qualunque Telaio di un portale del Limite vuoto.{*B*} +Una volta attivo, puoi attraversare il portale per raggiungere il Limite.{*B*}{*B*} +Nel Limite incontrerai il Drago di Ender, nemico forte e fiero, oltre agli Enderman, sarà quindi necessario prepararsi a dovere prima di intraprendere il viaggio!{*B*}{*B*} +Scoprirai che ci sono i Cristalli di Ender sulle punte di ossidiana che il Drago di Ender usa per rigenerarsi, il primo passo sarà quindi distruggerli uno per uno.{*B*} +Puoi colpire i primi con le frecce, gli altri invece sono protetti da una gabbia di metallo, dovrai quindi avvicinarti.{*B*}{*B*} +Nel frattempo il Drago di Ender ti attaccherà in volo e ti lancerà palle di acido!{*B*} +Se ti avvicini all'uovo al centro delle punte, il Drago di Ender scenderà in picchiata per affrontarti e sarà quello il momento giusto per la tua controffensiva!{*B*} +Evita l'acido, mira agli occhi del Drago. Porta degli amici con te, se possibile, per affrontare insieme la battaglia e vincerla!{*B*}{*B*} +Una volta giunti nel Limite, i tuoi amici potranno vedere l'ubicazione del Portale all’interno della fortezza sulla loro mappa, e raggiungerti facilmente. - - Alcuni oggetti non possono essere creati con il tavolo da lavoro, ma è necessaria una fornace. Ora crea una fornace.{*FurnaceIcon*} + + {*ETB*}Bentornato! Forse non lo sai, ma Minecraft è appena stato aggiornato.{*B*}{*B*} +Ci sono tante nuove funzionalità per te e i tuoi amici, ecco un assaggio. Dai un'occhiata e preparati a divertirti!{*B*}{*B*} +{*T1*}Nuovi oggetti{*ETB*} - Argilla indurita, Argilla dipinta, Blocco di carbone, Binario attivatore, Blocco di pietra rossa, Sensore luce solare, Dropper, Hopper, Carrello da miniera con hopper, Carrello da miniera con TNT, Comparatore di pietra rossa, Piastra a pressione pesata, Raggio, Cassa intrappolata, Razzo per fuochi artificiali, Stella per fuochi artificiali, Stella del Sottomondo, Guinzaglio, Armatura da cavallo, Targhetta del nome, Uovo di generazione cavalli.{*B*}{*B*} +{*T1*}Nuovi Mob{*ETB*} - Wither, Scheletri avvizziti, streghe, pipistrelli, cavalli, asini e muli.{*B*}{*B*} +{*T1*}Nuove funzioni{*ETB*} - Addomestica e cavalca un cavallo, crea fuochi artificiali, dai un nome ad animali e mostri con una Targhetta del nome, crea circuiti di pietra rossa più avanzati e nuove opzioni per permettere all'host di controllare cosa possono fare gli ospiti del suo mondo!{*B*}{*B*} +{*T1*}Nuovo mondo tutorial{*ETB*} – Impara a usare le funzioni vecchie e nuove nel mondo Tutorial. Vediamo se riesci a trovare tutti i cd musicali segreti nel mondo Tutorial!{*B*}{*B*} - - Colloca la fornace creata nel mondo. Ti conviene metterla nel tuo rifugio.{*B*} - Ora premi{*CONTROLLER_VK_B*} per uscire dall'interfaccia Crafting. + + Infligge un danno maggiore della mano. - - Questa è l'interfaccia fornace, dove puoi modificare gli oggetti attraverso il fuoco. Per esempio, puoi trasformare il minerale di ferro in lingotti di ferro. + + Serve per scavare terra, erba, sabbia, ghiaia e neve più in fretta che a mano. Le pale servono per scavare palle di neve. - - {*B*} - Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per continuare.{*B*} - Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se sai già come si usa la fornace. + + Scatto - - Dovrai inserire del combustibile nella parte inferiore della fornace e l'oggetto da modificare nella parte superiore. A questo punto, la fornace si accenderà e si metterà in funzione, fornendo il risultato nella parte destra. + + Novità - - Puoi usare molti oggetti di legno come combustibile, ma ciascuno brucia per un tempo diverso. Puoi anche scoprire altri oggetti nel mondo da usare come combustibile. + + {*T3*}Modifiche e aggiunte{*ETW*}{*B*}{*B*} +- Aggiunti nuovi oggetti - Argilla indurita, Argilla dipinta, Blocco di carbone, Binario attivatore, Blocco di pietra rossa, Sensore luce solare, Dropper, Hopper, Carrello da miniera con hopper, Carrello da miniera con TNT, Comparatore di pietra rossa, Piastra a pressione pesata, Raggio, Cassa intrappolata, Razzo per fuochi artificiali, Stella per fuochi artificiali, Stella del Sottomondo, Guinzaglio, Armatura da cavallo, Targhetta del nome, Uovo di generazione cavalli{*B*} +- Aggiunti nuovi nemici - Wither, Scheletri avvizziti, streghe, pipistrelli, cavalli, asini e muli{*B*} +- Aggiunta l'interfaccia cavallo{*B*} +- Aggiunta l'interfaccia Hopper{*B*} +- Aggiunti i fuochi artificiali - L'interfaccia fuochi artificiali è accessibile dal tavolo da lavoro se possiedi gli ingredienti per creare una Stella per fuochi artificiali o un Razzo per fuochi artificiali{*B*} +- Aggiunta la 'modalità Avventura' - Puoi rompere i blocchi solo con gli attrezzi adatti{*B*} +- Aggiunti tanti nuovi suoni{*B*} +- Nemici, oggetti e proiettili ora possono passare attraverso i portali{*B*} +- Ora i Ripetitori possono essere bloccati alimentandone i lati con un altro Ripetitore{*B*} +- Ora zombie e scheletri possono apparire con diverse armi e armature{*B*} +- Nuovi messaggi di morte{*B*} +- Battezza i nemici con la Targhetta del nome, e rinomina i contenitori per cambiarne il titolo quando si apre il menu{*B*} +- La Farina d'ossa non cresce più istantaneamente, ma a scatti casuali.{*B*} +- Un segnale di pietra rossa che descrive il contenuto di casse, banchi di distillazione, dispenser e jukebox è rilevabile piazzando un rilevatore di pietra rossa a contatto con esso{*B*} +- I dispenser possono essere rivolti in ogni direzione{*B*} +- Mangiare una mela d'oro permette al giocatore di "assorbire" salute per un breve periodo.{*B*} +- Più a lungo rimani in un'area e più è difficile che i mostri si rigenerino in quell'area{*B*} + + - - Gli oggetti nell'area di produzione possono essere trasferiti nell'inventario. Sperimenta con diversi ingredienti e vedi cosa riesci a creare. + + Condivisione di screenshot - - Usando il legno come ingrediente, puoi produrre l'antracite. Inserisci del combustibile nella fornace e del legno nello slot ingrediente. La fornace può richiedere tempo per creare l'antracite, quindi sentiti libero di fare altro e di tornare in seguito a controllare l'avanzamento. + + Casse - - L'antracite può essere usata come combustibile o combinata con un bastone per creare una torcia. + + Crafting - - Inserisci la sabbia nello slot ingrediente per produrre del vetro. Crea dei blocchi di vetro da usare come finestre nel tuo rifugio. + + Fornace - - Questa è l'interfaccia di distillazione. Puoi usarla per creare pozioni di vario tipo. + + Basi - - {*B*} - Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per continuare.{*B*} - Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se sai già come si usa il Banco di distillazione. + + Interfaccia - - Per distillare una pozione, posiziona un ingrediente nello slot superiore e una pozione o una Bottiglia d'acqua negli slot inferiori. Puoi preparare fino a tre pozioni contemporaneamente. Una volta inserita una combinazione di ingredienti corretta, il processo di distillazione si avvierà e, dopo un breve periodo di tempo, potrai ritirare la tua pozione. + + Inventario - - Il punto di partenza di tutte le pozioni è una Bottiglia d'acqua. Quasi tutte le pozioni vengono preparate utilizzando prima una Verruca del Sottomondo per creare una Maldestra pozione e aggiungendo poi almeno un altro ingrediente per ottenere il prodotto finale. + + Dispenser - - È possibile modificare gli effetti di una pozione aggiungendo altri ingredienti. La Polvere di pietra rossa, ad esempio, rende più duraturi gli effetti della pozione, mentre la Polvere di pietra brillante li rende più potenti. + + Incantesimi - - L'Occhio di ragno fermentato inquina la pozione e può farle acquisire effetti diametralmente opposti, mentre la Polvere da sparo la trasforma in una Bomba pozione che, una volta lanciata, diffonderà il suo effetto nella zona colpita. + + Sottoportale - - Crea una Pozione di Resistenza al fuoco aggiungendo prima una Verruca del Sottomondo a una Bottiglia d'acqua e completando poi la pozione con della Crema di magma. + + Multiplayer - - Ora premi{*CONTROLLER_VK_B*} per uscire dall'interfaccia di distillazione. + + Allevare gli animali - - In quest'area troverai un Banco di distillazione, un Calderone e una cassa pieni di oggetti da utilizzare per la preparazione di pozioni. + + Riproduzione animali - - {*B*} - Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per saperne di più sulla distillazione di pozioni.{*B*} - Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se non hai bisogno di spiegazioni al riguardo. + + Distillazione - - Prima di poter distillare una pozione, devi creare una Bottiglia d'acqua. Prendi una Bottiglia di vetro dalla cassa. + + A deadmau5 piace Minecraft! - - Puoi riempire una Bottiglia di vetro attingendo acqua da un Calderone che ne contenga o da un blocco d'acqua. Riempi la tua bottiglia posizionando il cursore su una fonte d'acqua e premendo{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. + + Gli uomini-maiale non attaccano, a meno che non vengano attaccati per primi. - - Se il Calderone si svuota, puoi riempirlo con un Secchio d'acqua. + + Puoi modificare il punto di generazione del gioco e saltare all'alba dormendo in un letto. - - Usa il Banco di distillazione per creare una Pozione di Resistenza al fuoco. Ti serviranno una Bottiglia d'acqua, una Verruca del Sottomondo e Crema di magma. + + Rispondi all'attacco del ghast con queste palle di fuoco! - - - Prendi una pozione e tieni premuto{*CONTROLLER_ACTION_USE*} per usarla. Le pozioni normali vengono ingerite e producono i propri effetti sul giocatore stesso; le pozioni Area, invece, vengono lanciate e il loro effetto si applica alle creature che si trovano nella zona dell'impatto. - È possibile creare delle pozioni bomba aggiungendo polvere da sparo a una pozione normale. + + Costruisci delle torce per fare luce durante la notte. I mostri staranno alla larga dalle aree illuminate. - - Usa la Pozione di Resistenza al fuoco su te stesso. + + Arriva prima a destinazione con un carrello da miniera e un binario! - - Ora che sei resistente al fuoco e alla lava, approfittane per raggiungere dei luoghi che prima ti risultavano inaccessibili. + + Pianta degli arbusti e cresceranno fino a diventare alberi. - - Questa è l'interfaccia degli incantesimi. Puoi usarla per incantare armi, armature e alcuni attrezzi. + + Costruendo un portale potrai accedere a un'altra dimensione, il Sottomondo. - - {*B*} - Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per saperne di più sull'interfaccia per gli incantesimi.{*B*} - Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se non hai bisogno di spiegazioni al riguardo. + + Scavare in linea retta verso l'alto o verso il basso non è una grande idea. - - Per applicare un incantesimo a un oggetto, posizionalo nello slot di incantamento. È possibile incantare armi, armature e alcuni attrezzi per dotarli di proprietà speciali, come una maggiore resistenza ai danni o la capacità di raccogliere più oggetti quando si scava un blocco. + + La farina d'ossa (creata da un osso di scheletro) può essere utilizzata come fertilizzante e tutto crescerà in un istante! - - Quando un oggetto viene posizionato nello slot di incantamento, i pulsanti a destra mostreranno una selezione casuale di incantesimi. + + I creeper esplodono man mano che ti si avvicinano! - - La cifra sul pulsante indica il costo in punti Esperienza dell'incantesimo. Se non hai un livello di Esperienza sufficiente, il pulsante non sarà selezionabile. + + Premi{*CONTROLLER_VK_B*} per far cadere l'oggetto che stai tenendo in mano! - - Seleziona un incantesimo e premi{*CONTROLLER_VK_A*} per applicarlo all'oggetto. Il costo dell'incantesimo verrà detratto dai tuoi punti Esperienza. + + Usa l'attrezzo giusto per il lavoro giusto! - - Gli incantesimi sono casuali, ma alcuni dei più potenti sono disponibili solo quando hai un livello elevato di Esperienza e intorno al Tavolo per incantesimi ci sono molti scaffali che ne aumentano la potenza. + + Se non trovi il carbone per le torce, puoi sempre crearne un po' utilizzando gli alberi e la fornace. - - In quest'area troverai un Tavolo per incantesimi e alcuni altri oggetti che potrai utilizzare per familiarizzarti con questa nuova funzionalità. + + Le costolette di maiale arrostite reintegrano più salute di quelle crude. - - {*B*} - Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per saperne di più sugli incantesimi.{*B*} - Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se non hai bisogno di spiegazioni al riguardo. + + Impostando la difficoltà del gioco su Relax, la salute verrà reintegrata automaticamente e di notte non usciranno mostri! - - Utilizzando un Tavolo per incantesimi è possibile incantare armi, armature e alcuni attrezzi per dotarli di proprietà speciali, come una maggiore resistenza ai danni o la capacità di raccogliere più oggetti quando si scava un blocco. + + Dai un osso a un lupo per ammansirlo. Potrai chiedergli di sedersi o di seguirti. - - Posizionare degli scaffali intorno al Tavolo per incantesimi ne aumenta la potenza e consente di accedere agli incantesimi di livello più alto. + + Per mettere degli oggetti nel menu Inventario, sposta il cursore dal menu e premi{*CONTROLLER_VK_A*} - - Gli incantesimi richiedono un certo livello di Esperienza; puoi far salire di livello la tua Esperienza raccogliendo le sfere di Esperienza che vengono abbandonate da mostri e animali uccisi, estraendo metalli, facendo riprodurre animali, pescando e fondendo/cuocendo alcuni oggetti in una fornace. + + Sono disponibili nuovi contenuti scaricabili! Per accedervi, seleziona il pulsante Negozio di Minecraft nel menu principale. - - Puoi guadagnare Esperienza anche usando una Bottiglia magica. Quando viene lanciata, la Bottiglia magica rilascia attorno a sé Sfere di Esperienza che possono essere raccolte. + + Puoi cambiare l'aspetto del tuo personaggio con il pacchetto Skin disponibile nel Negozio di Minecraft. Seleziona "Negozio di Minecraft" nel menu principale per sapere che cosa è disponibile. - - Le casse che troverai in quest'area contengono oggetti già incantati, Bottiglie magiche e alcuni oggetti da incantare per acquisire dimestichezza con il Tavolo per incantesimi. + + Modifica le impostazioni gamma per aumentare o diminuire la luminosità del gioco. - - Ora viaggi in un carrello da miniera. Per smontare, punta il cursore verso il carrello e premi{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*MinecartIcon*} + + Se di notte dormi in un letto, il gioco scorrerà fino all'alba, ma i giocatori in modalità multiplayer devono dormire in un letto contemporaneamente. - - {*B*} - Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per saperne di più sul carrello da miniera.{*B*} - Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se sai già come funziona il carrello da miniera. + + Usa una zappa per preparare un appezzamento di terreno pronto per la coltura. - - Il carrello da miniera viaggia sui binari. Puoi creare un carrello potenziato usando una fornace e un carrello da miniera contenente una cassa. - {*RailIcon*} + + I ragni non attaccano durante il giorno, a meno che non vengano attaccati per primi. - - Puoi anche creare binari potenziati, che traggono energia dai circuiti e dalle torce di pietre rosse per far accelerare il carrello. Potrai quindi collegarli a interruttori, leve e piastre a pressione per realizzare sistemi complessi. - {*PoweredRailIcon*} + + Se per scavare nella terra o nella sabbia usi una vanga invece delle mani farai più in fretta! - - Ora navighi su una barca. Per scendere, punta il cursore verso la barca e premi{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*BoatIcon*} + + Ottieni costolette di maiale dai maiali, cucinale e mangiale per reintegrare la salute. - - {*B*} - Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per saperne di più sulla barca.{*B*} - Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se sai già come funziona la barca. + + Ottieni della pelle dalle mucche e usala per costruire un'armatura. - - La barca consente di viaggiare velocemente sull'acqua. Per virare, usa{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} e{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}. - {*BoatIcon*} + + Se hai un secchio vuoto, puoi riempirlo di latte di mucca, acqua o lava! - - Ora stai utilizzando la canna da pesca. Premi{*CONTROLLER_ACTION_USE*} per usarla.{*FishingRodIcon*} + + L'ossidiana si crea quando l'acqua entra in contatto con un blocco di lava. - - {*B*} - Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per saperne di più sulla pesca.{*B*} - Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se sai già come funziona la pesca. + + Il gioco ora contiene recinzioni impilabili! - - Premi{*CONTROLLER_ACTION_USE*} per lanciare la lenza e iniziare a pescare. Premi di nuovo{*CONTROLLER_ACTION_USE*} per tirare la lenza. - {*FishingRodIcon*} + + Alcuni animali ti seguiranno se hai del grano in mano. - - Se aspetti che il galleggiante affondi sotto la superficie dell'acqua prima di tirare, potresti prendere un pesce. Il pesce si può mangiare crudo o cucinato nella fornace per reintegrare la salute. - {*FishIcon*} + + Se un animale non può spostarsi per più di 20 blocchi in qualsiasi direzione non sparirà. - - Come nel caso di molti altri attrezzi, la canna da pesca ha un numero di utilizzi prestabilito, non limitato alla pesca. Sperimenta e scopri cos'altro puoi prendere o attivare... - {*FishingRodIcon*} + + Lo stato di salute dei lupi addomesticati è riconoscibile dalla posizione della coda. Dagli della carne per curarli. - - Questo è un letto. Premi{*CONTROLLER_ACTION_USE*} mentre punti verso di esso di notte per dormire e risvegliarti il mattino successivo.{*ICON*}355{*/ICON*} + + Cuoci un cactus in una fornace per ottenere tintura verde. - - {*B*} - Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per saperne di più sul letto.{*B*} - Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se sai già come funziona il letto. + + Per le ultime informazioni sugli aggiornamenti del gioco, leggi la sezione Novità nei menu Come giocare. - - Il letto dovrebbe trovarsi in un punto sicuro e ben illuminato, in modo che i mostri non ti sveglino nel cuore della notte. Una volta usato un letto, se dovessi morire, tornerai in quel punto. - {*ICON*}355{*/ICON*} + + Musica di C418! - - Se ci sono altri giocatori nel gioco, per dormire devono essere tutti a letto nello stesso momento. - {*ICON*}355{*/ICON*} + + Chi è Notch? - - In quest'area ci sono dei semplici circuiti con pietre rosse e pistoni, oltre a un forziere contenente altri oggetti per ampliare i circuiti. + + La Mojang ha più premi che dipendenti! - - {*B*} - Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per saperne di più sui circuiti con pietre rosse e pistoni.{*B*} - Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se sai già come funzionano. + + Alcune celebrità giocano a Minecraft! - - Leve, pulsanti, piastre a pressione e torce a pietre rosse alimentano i circuiti collegandoli direttamente all'oggetto da attivare o connettendoli con la polvere di pietra rossa. + + Oltre un milione di persone segue Notch su Twitter! - - Posizione e direzione delle fonti di alimentazione modificano il loro effetto sui blocchi circostanti. Per esempio, una torcia a pietre rosse sul lato di un blocco può essere spenta se il blocco è alimentato da un'altra fonte. + + Non tutti gli svedesi sono biondi. Alcuni, come Jens della Mojang, hanno addirittura i capelli rossi! - - - La polvere di pietrarossa si ottiene estraendo il minerale di pietrarossa con una piccozza di ferro, diamante o oro. Puoi usarla per migliorare fino a 15 blocchi e può salire o scendere di un blocco in altezza. - {*ICON*}331{*/ICON*} - + + Presto sarà disponibile un aggiornamento per questo gioco! - - - I ripetitori a pietrarossa si usano per alimentare a distanza o per inserire un ritardo in un circuito. - {*ICON*}356{*/ICON*} - + + Colloca due casse vicine per creare una cassa grande. - - - Quando è alimentato, un pistone si estende, spingendo fino a 12 blocchi. Quando si ritira, un pistone appiccicoso può tirare un blocco di quasi tutti i tipi. - {*ICON*}33{*/ICON*} - + + Fai attenzione quando costruisci strutture di lana all'aria aperta: i fulmini dei temporali possono incendiarle. - - Nel forziere in quest'area ci sono dei componenti per creare dei circuiti con i pistoni. Prova a usare o completare i circuiti in quest'area, oppure creane uno personalizzato. Troverai altri esempi al di fuori dell'area del tutorial. + + Usa un secchio di lava in una fornace per fondere 100 blocchi. - - In quest'area c'è un Portale per il Sottomondo! + + Lo strumento suonato dal blocco nota dipende dal materiale sottostante. - - {*B*} - Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per saperne di più sui Portali e sul Sottomondo.{*B*} - Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se sai già come funzionano i Portali e il Sottomondo. + + Una volta rimosso il blocco di lava, servono alcuni minuti prima che quest'ultima scompaia COMPLETAMENTE. - - I Portali si creano posizionando blocchi di ossidiana in una struttura larga quattro blocchi e alta cinque. I blocchi d'angolo non sono necessari. + + Il pietrisco non subisce danni dalle palle di fuoco dei ghast, quindi è utile per proteggere i portali. - - Per attivare un Sottoportale, dai fuoco ai blocchi di ossidiana dentro la struttura, usando acciarino e pietra focaia. I Portali possono essere disattivati se la struttura si rompe, se c'è un'esplosione nelle vicinanze o se del liquido vi scorre dentro. + + I blocchi utilizzabili come fonti di luce sciolgono neve e ghiaccio. Tra questi vi sono torce, pietre brillanti e zucche di Halloween. - - Per usare un Sottoportale, mettiti in piedi all'interno. Lo schermo diventerà viola e sentirai un suono. Dopo qualche secondo sarai trasportato in un'altra dimensione. + + Zombie e scheletri possono sopravvivere alla luce del giorno, se si trovano nell'acqua. - - Il Sottomondo può essere pericoloso e pieno di lava, ma può essere utile per raccogliere Sottogriglia, che una volta accesa brucia all'infinito, e Pietra brillante, che produce luce. + + Le galline depongono uova a intervalli di 5-10 minuti. - - Si può usare il Sottomondo per viaggiare velocemente nel Sopramondo: una distanza di un blocco nel Sottomondo equivale a 3 blocchi nel Sopramondo. + + L'ossidiana si scava solo con una piccozza di diamante. - - Ora sei in modalità Creativa. + + I creeper sono la fonte di polvere da sparo più facile da ottenere. - - {*B*} - Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per saperne di più sulla modalità Creativa.{*B*} - Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se sai già come funziona la modalità Creativa. + + Se attacchi un lupo, gli altri membri del branco si rivolteranno e ti assaliranno. Questo vale anche per gli uomini-maiali zombie. - - In modalità Creativa avrai a disposizione una quantità infinita di oggetti e blocchi, potrai distruggere blocchi con un clic, senza usare alcun attrezzo, sarai invulnerabile e potrai volare. + + I lupi non possono accedere al Sottomondo. - - Premi{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} per aprire l'interfaccia dell'inventario in modalità Creativa. + + I lupi non attaccano i creeper. - - Raggiungi l'altra estremità di questo fosso per continuare. + + Serve per scavare blocchi di pietra e minerali. - - Hai completato il tutorial della modalità Creativa. + + Si usa nel ricettario di torte, come ingrediente per fare pozioni. - - In quest'area è stata allestita una fattoria. Coltivare la terra ti permette di avere una fonte rinnovabile di cibo e altri oggetti. + + Accendila o spegnila per generare una scarica elettrica. Rimane accesa o spenta finché non la premi di nuovo. - - {*B*} - Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per saperne di più sulla coltivazione.{*B*} - Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se sai già come funziona. + + Invia costantemente una scarica elettrica e si può usare anche come ricevitore/trasmettitore se collegata a un lato del blocco. +È anche una debole fonte di illuminazione. - - Grano, Zucche e Angurie crescono a partire dai semi. I Semi di grano si ottengono tagliando l'Erba alta o raccogliendo Grano maturo, mentre quelli di Zucca e di Melone si ricavano dai rispettivi ortaggi. + + Reintegra 2{*ICON_SHANK_01*} e si può usare per creare una mela d'oro. - - Prima di poter procedere alla semina, devi lavorare i blocchi di terra con la Zappa per trasformarli in Zolle. Con una fonte d'aqua nei pressi (che tenga le zolle umide), e illuminando l'area, i raccolti cresceranno più rapidamente. + + Reintegra 2{*ICON_SHANK_01*} e rigenera la salute per 4 secondi. Si crea con una mela e pepite d'oro. - - Il Grano attraversa vari stadi prima di giungere a maturazione. È pronto ad essere raccolto quando ha assunto una tinta più scura.{*ICON*}59:7{*/ICON*} + + Reintegra 2{*ICON_SHANK_01*}, ma può farti star male. - - Zucche e Angurie richiedono un blocco libero accanto a quello in cui sono stati piantati i semi in modo che il frutto abbia spazio per crescere una volta che il picciolo è giunto a maturazione. + + Si usa nei circuiti a pietre rosse come ripetitore, ritardante e/o diodo. - - La Canna da zucchero deve essere piantata su un blocco di erba, terra o sabbia attiguo a un blocco d'acqua. Tagliare un blocco di Canna da zucchero fa cadere anche tutti i blocchi che lo sovrastano.{*ICON*}83{*/ICON*} + + Si usano per guidare i carrelli da miniera. - - I Cactus si piantano nella sabbia e crescono fino a raggiungere un'altezza di tre blocchi. Come per la Canna da zucchero, distruggere il blocco inferiore ti permetterà di raccogliere anche i blocchi che lo sovrastano.{*ICON*}81{*/ICON*} + + Accesi, fanno accelerare i carrelli da miniera che ci passano sopra. Spenti, fanno fermare i carrelli da miniera. - - I Funghi vanno piantati in un'area scarsamente illuminata. Crescendo, si allargano verso i blocchi vicini, purché siano anch'essi in penombra.{*ICON*}39{*/ICON*} + + Funzionano come la piastra a pressione (inviano un segnale pietra rossa mentre sono in funzione) ma sono attivabili solo dal carrello da miniera. - - La Farina d'ossa può essere usata per portare a maturità i raccolti o per trasformare i Funghi in Funghi giganti.{*ICON*}351:15{*/ICON*} + + Premilo per generare una scarica elettrica. Rimane attivo per circa un secondo prima di spegnersi di nuovo. - - Hai completato il tutorial sulla coltivazione. + + Si usa per conservare e distribuire oggetti in ordine casuale quando riceve una carica di pietra rossa. - - In quest'area troverai alcuni animali rinchiusi in un recinto. Se li fai riprodurre, gli animali metteranno al mondo delle versioni in miniatura di se stessi. + + Quando si attiva, suona una nota. Colpiscilo per cambiare tonalità. Mettilo sopra blocchi diversi per cambiare il tipo di strumento. - - {*B*} - Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per saperne di più sulla riproduzione.{*B*} - Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se sai già come funziona. + + Reintegra 2.5{*ICON_SHANK_01*}. Si crea cucinando pesce crudo in una fornace. - - Per far riprodurre un animale, devi prima farlo entrare in "modalità Amore" nutrendolo con l'alimento adatto. + + Reintegra 1{*ICON_SHANK_01*}. - - Dai grano a una mucca, muccafungo o pecora, carote ai maiali, chicchi di grano o verruche del Sottomondo a una gallina, o qualsiasi tipo di carne a un lupo, e cominceranno a cercare nei dintorni un altro animale della stessa specie che sia a sua volta in modalità Amore. + + Reintegra 1{*ICON_SHANK_01*}. - - Quando l'avrà trovato, i due si scambieranno effusioni per qualche secondo e poi apparirà un cucciolo. Il piccolo seguirà i genitori per un certo periodo di tempo prima di diventare adulto. + + Reintegra 3{*ICON_SHANK_01*}. - - Devono passare circa cinque minuti prima che un animale possa entrare nuovamente in modalità Amore. + + Si usa come munizione per l'arco. - - Alcuni animali ti seguiranno quando hai in mano il loro cibo. In questo modo ti sarà più semplice raggrupparli per farli riprodurre.{*ICON*}296{*/ICON*} + + Reintegra 2.5{*ICON_SHANK_01*}. - - - I lupi selvatici possono essere addomesticati dando loro delle ossa. Una volta addomesticati, appariranno dei cuori intorno ad essi. I lupi addomesticati seguiranno il giocatore e lo difenderanno, se non è stato loro ordinato di restare seduti. - + + Reintegra 1{*ICON_SHANK_01*}. Utilizzabile 6 volte. - - Hai completato il tutorial sulla riproduzione. + + Reintegra 1{*ICON_SHANK_01*}, ma può farti star male. Cucinare in una fornace. - - In questa area ci sono zucche e blocchi per creare un golem di neve e uno di ferro. + + Reintegra 1.5{*ICON_SHANK_01*}. Cucinare in una fornace. - - {*B*} - Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per saperne di più sui golem.{*B*} - Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se sai già tutto sui golem. + + Reintegra 4{*ICON_SHANK_01*}. Si crea cucinando una costoletta di maiale in una fornace. - - I golem si creano sistemando una zucca in cima a una pila di blocchi. + + Reintegra 1{*ICON_SHANK_01*} o cuocere in una fornace. Può essere dato a un ocelot per ammansirlo. - - I golem di neve si creano con due blocchi di neve, uno sull'altro, con in cima una zucca. I golem di neve scagliano palle di neve contro i nemici. + + Reintegra 3{*ICON_SHANK_01*}. Si ottiene cucinando pollo crudo in una fornace. - - I golem di ferro si creano con quattro blocchi di ferro, come mostrato, con una zucca sopra il blocco centrale. I golem di ferro attaccano i tuoi nemici. + + Reintegra 1.5{*ICON_SHANK_01*}. Cucinare in una fornace. - - I golem di ferro compaiono per aiutare i villaggi e ti attaccheranno se proverai ad attaccare un abitante. + + Reintegra 4{*ICON_SHANK_01*}. Si ottiene cucinando carne cruda in una fornace. - - Non puoi abbandonare l'area finché non avrai completato il tutorial. + + Trasporta te, un animale o un mostro sui binari. - - Attrezzi diversi sono indicati per materiali diversi. Usa la pala per scavare materiali cedevoli come terra e sabbia. + + Si usa come tintura per creare lana azzurra. - - Attrezzi diversi sono indicati per materiali diversi. Usa l'ascia per abbattere gli alberi. + + Si usa come tintura per creare lana turchese. - - Attrezzi diversi sono indicati per materiali diversi. Usa la piccozza per scavare pietra e minerali. Per ottenere risorse da alcuni blocchi, potrebbe rendersi necessario costruire piccozze con materiali migliori. + + Si usa come tintura per creare lana viola. - - Alcuni attrezzi sono perfetti per attaccare i nemici. La spada è uno di questi. + + Si usa come tintura per creare lana verde lime. - - Suggerimento: tieni premuto {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*}per scavare e abbattere alberi usando la mano o un oggetto. Potresti dover creare un attrezzo per scavare alcuni blocchi... + + Si usa come tintura per creare lana grigia. - - L'attrezzo che stai usando si è danneggiato. Ogni volta che usi un attrezzo, esso si danneggia e, alla fine, si rompe. La barra colorata sotto l'oggetto nell'inventario mostra lo stato corrente. + + Usata come tintura per la lana grigio chiaro. +(Nota: si può anche preparare con tintura grigia e farina d'ossa, avendone quattro per sacca di inchiostro, invece di tre.) - - Tieni premuto{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} per nuotare verso l'alto. + + Si usa come tintura per creare lana magenta. - - In quest'area c'è un carrello da miniera sui binari. Per salirci, punta il cursore verso i binari e premi{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} sul pulsante per far muovere il carrello. + + Fa più luce della torcia. Scioglie ghiaccio e neve e si può usare anche sott'acqua. - - Nella cassa accanto al fiume c'è una barca. Per usarla, punta il cursore verso l'acqua e premi{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} mentre punti verso la barca per salirci. + + Si usa per creare libri e mappe. - - Nella cassa accanto al laghetto c'è una canna da pesca. Prendi la canna da pesca dalla cassa e selezionala come oggetto in mano per usarla. + + Si usa per creare una libreria o viene incantato per fare Libri incantati. - - Questo pistone con un meccanismo più avanzato crea un ponte auto-riparante! Premi il pulsante per attivarlo, poi scopri in che modo i componenti interagiscono tra loro per saperne di più. + + Si usa come tintura per creare lana blu. - - Se sposti il puntatore fuori dall'interfaccia mentre trasporti un oggetto, puoi posarlo. + + Suona dischi. - - Non hai tutti gli ingredienti necessari per creare questo oggetto. La casella in basso a sinistra mostra gli ingredienti necessari. + + Utilizzabile per creare attrezzi, armi o armature molto robusti. - - Congratulazioni, hai completato il tutorial. Il tempo nel gioco scorre normalmente, e tra poco sarà notte e i mostri usciranno allo scoperto! Completa il rifugio! + + Si usa come tintura per creare lana arancione. - - {*EXIT_PICTURE*} Quando sarai pronto a proseguire l'esplorazione, vicino al rifugio del minatore troverai una scala che conduce a un piccolo castello. + + Si ottiene dalle pecore e si può colorare con le tinture. - - Promemoria: + + Si usa come materiale da costruzione e si può colorare con le tinture. Ricetta sconsigliata, in quanto la lana è facilmente ottenibile dalle pecore. - - <![CDATA[&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="Graphics\TutorialExitScreenshot.png"/&gt;&lt;/div&gt;]]> + + Si usa come tintura per creare lana nera. - - Nell'ultima versione del gioco, sono state aggiunte nuove funzionalità, tra cui nuove aree nel mondo tutorial. + + Si usa per trasportare merci sui binari. - - {*B*}Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per giocare normalmente il tutorial.{*B*} - Premi{*CONTROLLER_VK_B*} per saltare il tutorial principale. + + Si muove sui binari e spinge altri carrelli da miniera se ci metti del carbone. - - In quest'area, troverai delle zone che ti aiuteranno a scoprire la pesca, le barche, i pistoni e le pietre rosse. + + Si usa per spostarsi sull'acqua più velocemente che a nuoto. - - Fuori da quest'area, troverai esempi di edifici, coltivazioni, carrelli da miniera e binari, oltre a incantesimi e pozioni da distillare! + + Si usa come tintura per creare lana verde. - - La tua barra del cibo è scesa a un livello troppo basso e non potrai più recuperare energia. + + Si usa come tintura per creare lana rossa. - - {*B*} - Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per saperne di più sulla barra del cibo e sull'alimentazione.{*B*} - Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se sai già come funzionano la barra del cibo e l'alimentazione. + + Si usa per far crescere immediatamente colture, alberi, erba alta, funghi giganti e fiori e si impiega nelle ricette delle tinture. - - Seleziona + + Si usa come tintura per creare lana rosa. - - Usa + + Si usano come tintura per creare lana marrone, come ingrediente nei biscotti, o per coltivare cacao. - - Indietro + + Si usa come tintura per creare lana argento. - - Esci + + Si usa come tintura per creare lana gialla. - - Annulla + + Consente attacchi a distanza con le frecce. - - Annulla accesso + + Dà all'utilizzatore Armatura 5 se indossato. - - Aggiorna elenco partite + + Dà all'utilizzatore Armatura 3 se indossato. - - Giochi Party + + Dà all'utilizzatore Armatura 1 se indossato. - - Tutti i giochi + + Dà all'utilizzatore Armatura 5 se indossato. - - Cambia gruppo + + Dà all'utilizzatore Armatura 2 se indossato. - - Mostra inventario + + Dà all'utilizzatore Armatura 2 se indossato. - - Mostra descrizione + + Dà all'utilizzatore Armatura 3 se indossato. - - Mostra ingredienti + + Lingotto lucente utilizzabile per creare oggetti di questo materiale. Si crea fondendo minerali nella fornace. - - Crafting + + Consente di trasformare lingotti, gemme o tinture in blocchi collocabili. Si può usare come blocco da costruzione costoso o come magazzino compatto per minerali. - - Crea + + Quando un giocatore, un animale o un mostro ci passa sopra, prende la scossa. La piastra a pressione di legno si attiva anche facendoci cadere sopra qualcosa. - - Prendi/Colloca + + Dà all'utilizzatore Armatura 8 se indossato. - - Prendi + + Dà all'utilizzatore Armatura 6 se indossato. - - Prendi tutto + + Dà all'utilizzatore Armatura 3 se indossato. - - Prendi metà + + Dà all'utilizzatore Armatura 6 se indossato. - - Colloca + + Le porte di ferro si aprono solo con pietra rossa, pulsanti o interruttori. - - Colloca tutti + + Dà all'utilizzatore Armatura 1 se indossato. - - Colloca uno + + Dà all'utilizzatore Armatura 3 se indossato. - - Posa + + Si usa per abbattere blocchi di legno più in fretta che a mano. - - Posa tutti + + Si usa per arare blocchi di terra ed erba e prepararli per il raccolto. - - Posa uno + + Le porte di legno si attivano usandole, colpendole o con una pietra rossa. - - Scambia + + Dà all'utilizzatore Armatura 2 se indossato. - - Spost. veloce + + Dà all'utilizzatore Armatura 4 se indossato. - - Elimina scelta rapida + + Dà all'utilizzatore Armatura 1 se indossato. - - Cos'è? + + Dà all'utilizzatore Armatura 2 se indossato. - - Condividi su Facebook + + Dà all'utilizzatore Armatura 1 se indossato. - - Cambia filtro + + Dà all'utilizzatore Armatura 2 se indossato. - - Invia richiesta amico + + Dà all'utilizzatore Armatura 5 se indossato. - - Pagina giù + + Si usa per le scale compatte. - - Pagina su + + Serve per conservare la zuppa di funghi. Una volta mangiata, la ciotola rimane. - - Avanti + + Si usa per contenere e trasportare acqua, lava e latte. - - Indietro + + Si usa per contenere e trasportare acqua. - - Espelli giocatore + + Mostra il testo scritto da te o da altri giocatori. - - Tingi + + Fa più luce della torcia. Scioglie ghiaccio e neve e si può usare anche sott'acqua. - - Scava + + Si usa per provocare esplosioni. Una volta collocato, si attiva accendendolo con un oggetto acciarino e pietra focaia, o con una scarica elettrica. - - Nutri + + Si usa per contenere e trasportare lava. - - Addomestica + + Mostra la posizione del sole e della luna. - - Cura + + Indica il punto iniziale. - - Siediti + + Mentre la tieni in mano, crea un'immagine di un'area esplorata. Può essere utile per orientarti. - - Seguimi + + Si usa per contenere e trasportare latte. - - Espelli + + Si usa per creare il fuoco, accendere TNT e aprire un portale dopo averlo costruito. - - Svuota + + Si usa per pescare. - - Sella + + Si attiva usandola, colpendola o con una pietra rossa. Funziona come una porta normale, ma è un blocco di 1x1 appiattito sul terreno. - - Colloca + + Si usano come materiali da costruzione e per creare diversi oggetti. Si possono creare da qualsiasi forma di legno. - - Colpisci + + Si usa come materiale da costruzione. Non subisce la gravità come la sabbia normale. - - Mungi + + Si usa come materiale da costruzione. - - Raccogli + + Si usa per creare scale lunghe. Due lastre una sopra l'altra creano un blocco doppio di dimensioni normali. - - Mangia + + Usato per fare scale lunghe. Due lastre piazzate una sull'altra creano un normale blocco a doppia lastra. - - Dormi + + La torcia si usa per fare luce, nonché per sciogliere neve e ghiaccio. - - Svegliati + + Si usa per creare torce, frecce, cartelli, scale a pioli, recinzioni e come maniglia per attrezzi e armi. - - Suona + + Vi si possono conservare blocchi e oggetti. Colloca due casse una accanto all'altra per creare una cassa grande dalla capacità doppia. - - Cavalca + + Si usa come barriera impenetrabile. Vale come 1,5 blocchi di altezza per giocatori, animali e mostri, ma come 1 solo blocco di altezza per gli altri blocchi. - - Naviga + + Si usa per salire in verticale. - - Coltiva + + Si usa per far avanzare il tempo dalla notte al mattino, se tutti i giocatori nel mondo sono a letto. Cambia il punto di generazione del giocatore. +I colori sono sempre gli stessi, qualunque sia la lana usata. - - Nuota su + + Consente di creare una selezione di oggetti più vasta rispetto alla normale schermata crafting. - - Apri + + Consente di fondere minerali, creare antracite e vetro e cuocere pesce e costolette di maiale. - - Cambia tonalità + + Ascia di ferro - - Fai esplodere + + Lampada di pietra rossa - - Leggi + + Scala di legno (giungla) - - Appendi + + Scale di legno di betulla - - Lancia + + Comandi attuali - - Pianta + + Teschio - - Ara + + Cacao - - Mieti + + Scale di legno di abete - - Continua + + Uovo di drago - - Sblocca gioco completo + + Pietra del Limite - - Elimina salvataggio + + Telaio per Portale del Limite - - Elimina + + Scala di arenaria - - Opzioni + + Felce - - Invita amici + + Arbusto - - Accetta + + Layout - - Tosa + + Crafting - - Escludi livello + + Usa - - Seleziona skin + + Azione - - Accendi + + Muoviti furtivamente/Vola giù - - Naviga + + Furtività - - Installa versione completa + + Posa - - Installa versione di prova + + Scorri oggetti in mano - - Installa + + Pausa - - Reinstalla + + Guarda - - Opzioni dati + + Muoviti/Scatta - - Esegui comando + + Inventario - - Creativa + + Salta/Vola su - - Sposta ingrediente + + Salta - - Sposta combustibile + + Portale del Limite - - Sposta attrezzo + + Picciolo di zucca - - Sposta armatura + + Anguria - - Sposta arma + + Lastra di vetro - - Equipaggia + + Cancello per recinzioni - - Tendi + + Rampicanti - - Rilascia + + Picciolo di melone - - Privilegi + + Barre di ferro - - Parata + + Mattoni di pietra lesionati - - Pagina su + + Mattoni di pietra muschiosi - - Pagina giù + + Mattoni di pietra - - Modalità Amore + + Fungo - - Bevi + + Fungo - - Ruota + + Mattoni di pietra cesellati - - Nascondi + + Scale di mattoni - - Libera tutti gli slot + + Verruca del Sottomondo - - OK + + Scale di mattoni Sottomondo - - Annulla + + Recinz. mattoni Sottomondo - - Negozio di Minecraft + + Calderone - - Vuoi davvero uscire dalla partita attuale e accedere a quella nuova? Tutti i progressi non salvati andranno persi. + + Banco di distillazione - - Esci dal gioco + + Tavolo per incantesimi - - Salva gioco + + Mattone del Sottomondo - - Esci senza salvare + + Ciottolo Pesciolino d'argento - - Vuoi davvero sovrascrivere qualsiasi salvataggio precedente di questo mondo con la versione del mondo corrente? + + Pietra Pesciolino d'argento - - Vuoi davvero uscire senza salvare? Perderai tutti i progressi in questo mondo! + + Scale di mattoni di pietra - - Avvia gioco + + Ninfea - - Salvataggio dannegg. + + Micelio - - Questo salvataggio è danneggiato. Vuoi eliminarlo? + + Mattone di pietra Pesciolino d'argento - - Vuoi davvero tornare al menu principale e disconnettere tutti i giocatori? Tutti i progressi non salvati andranno persi. + + Cambia modalità telecamera - - Esci e salva + + Se subisci dei danni, ma nella tua barra del cibo ci sono 9 o più{*ICON_SHANK_01*}, la tua salute si ripristinerà automaticamente. Mangiare farà risalire la tua barra del cibo. - - Esci senza salvare + + Via via che ti sposti, scavi e attacchi i nemici, il livello della barra del cibo diminuisce {*ICON_SHANK_01*}. Scattando e saltando durante uno scatto si consuma molto più cibo che non camminando e saltando normalmente. - - Vuoi davvero tornare al menu principale? Tutti i progressi non salvati andranno persi. + + Man mano che raccogli e crei oggetti, l'inventario si riempie.{*B*} + Premi{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} per aprire l'inventario. - - Vuoi davvero tornare al menu principale? I progressi andranno persi! + + Il legno ottenuto si può tagliare in assi. Apri l'interfaccia Crafting per crearle.{*PlanksIcon*} - - Crea nuovo mondo + + Il livello della tua barra del cibo è sceso e hai perso energia. Mangia la bistecca nel tuo inventario per reintegrare la barra del cibo e riacquistare le forze.{*ICON*}364{*/ICON*} - - Avvia tutorial + + Tenendo in mano un cibo, tieni premuto{*CONTROLLER_ACTION_USE*} per mangiarlo e reintegrare la tua barra del cibo. Se la barra del cibo è piena, non potrai mangiare. - - Tutorial + + Premi{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} per aprire l'interfaccia Crafting. - - Nomina il tuo mondo + + Per scattare, sposta in avanti {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} due volte rapidamente. Finché tieni premuto {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}, il personaggio continuerà a scattare, a meno che non esaurisca il tempo per lo scatto o il cibo. - - Immetti un nome per il tuo mondo + + Usa{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} per muoverti. - - Pianta il seme per la generazione del tuo mondo + + Usa{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} per guardare su, giù e intorno. - - Carica mondo salvato + + Tieni premuto{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} per abbattere 4 blocchi di legno (tronchi).{*B*}Quando un blocco si rompe, puoi raccoglierlo avvicinandoti all'oggetto fluttuante che appare, inserendolo così nel tuo inventario. - - Premi START per accedere + + Tieni premuto{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} per scavare e abbattere alberi usando la mano o un oggetto. Potresti dover creare un attrezzo per scavare alcuni blocchi... - - Uscita dal gioco + + Premi{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} per saltare. - - Si è verificato un errore. Tornerai al menu principale. + + Il crafting può richiedere diverse operazioni. Ora che hai delle assi, puoi creare nuovi oggetti. Crea un tavolo da lavoro.{*CraftingTableIcon*} - - Connessione non riuscita + + La notte arriva in fretta ed è pericoloso restare all'aperto impreparati. Puoi creare armi e armature, ma conviene avere un riparo sicuro. - - Connessione persa + + Apri il contenitore - - Connessione al server persa. Tornerai al menu principale. + + La piccozza aiuta a scavare più in fretta i blocchi duri come pietra e minerale. Raccogliendo materiali, potrai creare attrezzi più robusti e durevoli, inoltre potrai scavare anche i materiali più duri. Crea una piccozza di legno.{*WoodenPickaxeIcon*} - - Disconnesso dal server + + Usa la piccozza per scavare dei blocchi di pietra. I blocchi di pietra producono ciottoli. Con 8 blocchi di ciottoli puoi costruire una fornace. Potresti dover scavare nella terra per raggiungere la pietra: usa la pala.{*StoneIcon*} - - Sei stato espulso dalla partita + + Dovrai raccogliere le risorse per completare il rifugio. Per muri e tetto si può usare qualsiasi materiale, ma ti converrà creare una porta, delle finestre e un po' di luce. - - Sei stato espulso dalla partita per volo. + + Nelle vicinanze c'è un rifugio di minatori abbandonato che puoi completare entro sera. - - Timeout del tentativo di connessione + + L'ascia ti aiuta a tagliare più in fretta la legna e i blocchi di legno. Raccogliendo materiali, potrai creare attrezzi più robusti e durevoli. Crea un'ascia di legno.{*WoodenHatchetIcon*} - - Server pieno + + Usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} per utilizzare gli oggetti, interagire e collocarli. Gli oggetti collocati possono essere raccolti scavando con l'attrezzo appropriato. - - L'host è uscito dal gioco. + + Usa{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} e{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} per cambiare l'oggetto che tieni in mano. - - Non puoi accedere a questa partita perché non hai amici tra i partecipanti. + + Per velocizzare la raccolta di blocchi, puoi costruire attrezzi appositi. Alcuni attrezzi hanno un manico creato con dei bastoni. Crea dei bastoni.{*SticksIcon*} - - Non puoi accedere a questa partita perché sei stato espulso dall'host in precedenza. + + La pala aiuta a scavare più in fretta i blocchi cedevoli come terra e neve. Raccogliendo materiali, potrai creare attrezzi più robusti e durevoli. Crea una pala di legno.{*WoodenShovelIcon*} - - Non puoi partecipare alla partita perché il giocatore a cui vuoi unirti ha una versione più vecchia del gioco. + + Sposta il puntatore sul tavolo da lavoro e premi{*CONTROLLER_ACTION_USE*} per aprirlo. - - Non puoi partecipare alla partita perché il giocatore a cui vuoi unirti a una versione più nuova del gioco. + + Una volta selezionato il tavolo da lavoro, sposta il puntatore nel punto desiderato e usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} per collocarlo. - - Nuovo mondo + + In Minecraft si posizionano blocchi per costruire tutto ciò che vuoi. +Di notte, i mostri vagano in libertà, quindi costruisci un riparo per tempo. - - Premio sbloccato! + + - - Evviva, hai ottenuto un'immagine del giocatore con Steve di Minecraft! + + - - Evviva, hai ottenuto un'immagine del giocatore con un creeper! + + - - Sblocca gioco completo + + - - Stai giocando con la versione di prova, ma serve la versione completa per salvare i progressi. -Vuoi sbloccare il gioco completo ora? + + - - Attendi + + - - Nessun risultato + + - - Filtro: + + Layout 1 - - Amici + + Movimento (durante il volo) - - Punt. personale + + Giocatori/Invito - - Generale + + - - Totale: + + Layout 3 - - Posiz. + + Layout 2 - - Preparazione al salvataggio livello + + - - Preparazione blocchi... + + - - Finalizzazione... + + - - Creazione terreno + + - - Simulazione mondo + + {*B*}Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per avviare il tutorial.{*B*} + Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se sei pronto a giocare da solo. - - Inizializzazione server + + {*B*}Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per continuare. - - Creazione area di generazione + + - - Caricamento area di generazione + + - - Ingresso nel Sottomondo + + - - Uscita dal Sottomondo + + - - Rigenerazione + + - - Generazione livello + + - - Caricamento livello + + - - Salvataggio giocatori + + - - Connessione all'host + + Blocco Pesciolino d'argento - - Download terreno + + Lastra di pietra - - Passaggio a gioco offline + + Un modo per immagazzinare ferro in modo compatto. - - Attendi mentre l'host salva il gioco + + Blocco di ferro - - Ingresso nel LIMITE + + Lastra di legno - - Uscita dal LIMITE + + Lastra di arenaria - - Questo letto è occupato + + Lastra di pietra - - Puoi dormire solo di notte + + Un modo per immagazzinare oro in modo compatto. - - %s dorme in un letto. Per saltare all'alba, tutti i giocatori devono dormire in un letto contemporaneamente. + + Fiore - - Letto mancante o passaggio ostruito + + Lana bianca - - Non puoi riposare adesso: ci sono mostri nei paraggi + + Lana arancione - - Stai dormendo in un letto. Per saltare all'alba, tutti i giocatori devono dormire in un letto contemporaneamente. + + Blocco d'oro - - Attrezzi e armi + + Fungo - - Armi + + Rosa - - Cibo + + Lastra acciottolata - - Strutture + + Libreria - - Armature + + TNT - - Meccanismi + + Mattoni - - Trasporto + + Torcia - - Decorazioni + + Ossidiana - - Blocchi da costruzione + + Pietra muschiosa - - Pietra rossa e trasporti + + Lastra mattoni Sottomondo - - Varie + + Lastra di legno di quercia - - Distillazione + + Lastra di mattoni di pietra - - Attrezzi, armi e armature + + Lastra di mattoni - - Materiali + + Lastra di legno (giungla) - - Disconnesso + + Lastra di legno di betulla - - Difficoltà + + Lastra di legno di abete - - Musica + + Lana magenta - - Effetti + + Foglie di betulla - - Gamma + + Foglie d'abete - - Sensibilità gioco + + Foglie di quercia - - Sensibilità interfaccia + + Vetro - - Relax + + Spugna - - Facile + + Foglie della giungla - - Normale + + Foglie - - Difficile + + Quercia - - In questa modalità, il giocatore recupera salute col tempo e non ci sono nemici nell'ambiente. + + Abete - - In questa modalità, vengono generati nemici nell'ambiente, ma infliggono danni minori rispetto alla modalità normale. + + Betulla - - In questa modalità, nell'ambiente vengono generati nemici che infliggono un danno standard al giocatore. + + Legno di abete - - In questa modalità, nell'ambiente vengono generati nemici che infliggono gravi danni al giocatore. Fai attenzione anche ai creeper: è improbabile che annullino il loro attacco esplosivo quando ti allontani! + + Legno di betulla - - Timeout prova + + Legno della giungla - - Partita al completo + + Lana - - Impossibile accedere: nessuno spazio rimasto + + Lana rosa - - Inserisci testo cartello + + Lana grigia - - Inserisci il testo per il cartello + + Lana grigio chiaro - - Inserisci titolo + + Lana azzurra - - Inserisci un titolo per il tuo messaggio + + Lana gialla - - Inserisci didascalia + + Lana verde lime - - Inserisci una didascalia per il tuo messaggio + + Lana turchese - - Inserisci descrizione + + Lana verde - - Inserisci una descrizione per il tuo messaggio + + Lana rossa - - Inventario + + Lana nera - - Ingredienti + + Lana viola - - Banco di distillazione + + Lana blu - - Cassa + + Lana marrone - - Incantesimo + + Torcia (carbone) - - Fornace + + Pietra brillante - - Ingrediente + + Sabbie mobili - - Combustibile + + Sottogriglia - - Dispenser + + Blocco lapislazzulo - - Nessuna offerta di contenuto scaricabile disponibile per questo titolo al momento. + + Minerale di lapislazzulo - - %s si unisce alla partita. + + Portale - - %s ha abbandonato la partita. + + Zucca di Halloween - - %s è stato espulso dal gioco. + + Canna da zucchero - - Vuoi davvero eliminare questo salvataggio? + + Argilla - - Da approvare + + Cactus - - Censurato + + Zucca - - In ascolto: + + Recinzione - - Resetta impostazioni + + Jukebox - - Vuoi davvero ripristinare le impostazioni predefinite? + + Un modo per immagazzinare lapislazzuli in modo compatto. - - Errore caricamento + + Botola - - Partita di %s + + Cassa chiusa - - Partita con host sconosciuto + + Diodo - - Ospite disconnesso + + Pistone appiccicoso - - Un giocatore ospite si è disconnesso, rimuovendo tutti i giocatori ospite dal gioco. + + Pistone - - Accedi + + Lana (qualsiasi colore) - - Non hai effettuato l'accesso. Per partecipare a questo gioco, devi prima accedere. Vuoi accedere ora? + + Cespuglio secco - - Multiplayer non consentito + + Torta - - Creazione di partita non riuscita + + Blocco nota - - Selezionato automaticamente + + Dispenser - - No pacchetto: skin predef. + + Erba alta - - Skin preferite + + Ragnatela - - Livello escluso + + Letto - - Il gioco a cui stai cercando di accedere è nell'elenco dei livelli esclusi. -Se scegli di entrarvi comunque, il livello verrà rimosso dall'elenco dei livelli esclusi. + + Ghiaccio - - Escludere questo livello? + + Tavolo da lavoro - - Vuoi davvero aggiungere questo livello all'elenco dei livelli esclusi? -Selezionando OK, uscirai da questa partita. + + Un modo per immagazzinare diamanti in modo compatto. - - Rimuovi da elenco esclusi + + Blocco di diamante - - Autosalvataggio + + Fornace - - Intervallo autosalvataggio: NO + + Zolla - - Min + + Coltura - - Impossibile collocare qui! + + Minerale di diamante - - Non è consentito collocare la lava accanto al punto di generazione del livello: i giocatori appena generati potrebbero morire immediatamente. + + Generatore di mostri - - Opacità interfaccia + + Fuoco - - Preparazione salvataggio livello + + Torcia (antracite) - - Dimensioni dell'interfaccia + + Polvere di pietra rossa - - Dimen. interfaccia (schermo div.) + + Cassa - - Seme + + Scala di legno di quercia - - Sblocca pacchetto Skin + + Cartello - - Per usare la skin che hai selezionato, devi sbloccare questo pacchetto Skin. -Vuoi sbloccare il pacchetto Skin ora? + + Minerale pietra rossa - - Sblocca pacchetto texture + + Porta di ferro - - Per usare questo pacchetto texture nel tuo mondo, devi prima sbloccarlo. -Vuoi sbloccarlo ora? + + Piastra a pressione - - Versione di prova pacchetto texture + + Neve - - Stai usando una versione di prova del pacchetto texture. Non potrai salvare questo mondo, a meno che non sblocchi la versione completa. -Vuoi sbloccare la versione completa del pacchetto texture? + + Tasti - - Nessun pacchetto texture + + Torcia pietra rossa - - Sblocca versione completa + + Leva - - Scarica versione di prova + + Binari - - Scarica versione completa + + Scala a pioli - - Questo mondo usa un pacchetto texture o mash-up che non hai! -Vuoi installare uno dei due pacchetti ora? + + Porta di legno - - Ottieni la versione di prova + + Scala di pietra - - Ottieni la versione completa + + Binari rilevatori - - Espelli giocatore + + Binari potenziati - - Sei sicuro di voler espellere questo giocatore dalla partita? Non potrà accedere finché non riavvii il mondo. + + Hai abbastanza ciottoli per costruire una fornace. Usa il tavolo da lavoro. - - Pacchetti Immagini del giocatore + + Canna da pesca - - Temi + + Orologio - - Pacchetti Skin + + Polvere di pietra brillante - - Accetta amici di amici + + Carrello con fornace - - Non puoi unirti a questa partita. L'host ha limitato l'accesso ai propri amici. + + Uovo - - Impossibile accedere alla partita + + Bussola - - Selezionato + + Pesce crudo - - Skin selezionata: + + Rosso rosa - - Contenuto scaricabile danneggiato + + Verde cactus - - Questo contenuto scaricabile è danneggiato e non può essere usato. Cancellalo e installalo nuovamente dal menu del Negozio di Minecraft. + + Semi di cacao - - Parte del contenuto scaricabile è danneggiato e non può essere usato. Cancella il contenuto e installalo nuovamente dal menu del Negozio di Minecraft. + + Pesce cotto - - La modalità di gioco è cambiata + + Tintura in polvere - - Rinomina il mondo + + Sacca d'inchiostro - - Inserisci il nuovo nome del tuo mondo + + Carrello con cassa - - Modalità: Sopravvivenza + + Palla di neve - - Modalità: Creativa + + Barca - - Sopravvivenza + + Pelle - - Creativa + + Carrello da miniera - - In modalità Sopravvivenza + + Sella - - In modalità Creativa + + Pietra rossa - - Renderizza nuvole + + Secchio di latte - - Cosa vuoi fare con questo salvataggio? + + Carta - - Rinomina salvataggio + + Libro - - Autosalvataggio tra %d... + + Palla di slime - - + + Mattone - - No + + Argilla - - Normale + + Canna da zucchero - - Superpiatto + + Lapislazzulo - - Se attivato, il gioco sarà un gioco online. + + Mappa - - Se attivato, i giocatori potranno unirsi solo su invito. + + Disco - "13" - - Se attivato, gli amici delle persone nell'elenco di amici potranno unirsi alla partita. + + Disco - "gatto" - - Se l'opzione è abilitata, è possibile infliggere danni agli altri giocatori. Efficace solo in modalità Sopravvivenza. + + Letto - - Se l'opzione è disabilitata, i giocatori che si uniscono alla partita non possono costruire o scavare fino a quando non vengono autorizzati. + + Ripetitore pietra rossa - - Se l'opzione è abilitata, il fuoco può propagarsi ai blocchi infiammabili vicini. + + Biscotto - - Se l'opzione è abilitata, il TNT esplode quando viene attivato. + + Disco - "blocchi" - - Quando è attivato, il Sottomondo viene rigenerato. È molto utile nel caso tu abbia un vecchio salvataggio nel quale non sono presenti Fortezze del Sottomondo. + + Disco - "mellohi" - - Se l'opzione è abilitata, nel mondo si genereranno strutture come Villaggi e Fortezze. + + Disco - "stal" - - Se l'opzione è abilitata, verrà generato un mondo completamente piatto tanto nel Sopramondo che nel Sottomondo. + + Disco - "strad" - - Se l'opzione è abilitata, vicino al punto di generazione del giocatore apparirà una cassa contenente alcuni oggetti utili. + + Disco - "cip" - - Pacchetti di skin + + Disco - "lontano" - - Temi + + Disco - "centro commerciale" - - Immagini del giocatore + + Torta - - Oggetti avatar + + Tintura grigia - - Pacchetti Texture + + Tintura rosa - - Pacchetti Mash-Up + + Tintura verde lime - - {*PLAYER*} ha preso fuoco + + Tintura viola - - {*PLAYER*} è bruciato vivo + + Tintura turchese - - {*PLAYER*} ha cercato di nuotare nella lava + + Tintura grigiastra - - {*PLAYER*} è soffocato dentro un muro + + Giallo mimosa - - {*PLAYER*} è affogato + + Farina d'ossa - - {*PLAYER*} è morto di fame + + Osso - - {*PLAYER*} è morto in seguito a una puntura + + Zucchero - - {*PLAYER*} si è schiantato al suolo + + Tintura azzurra - - {*PLAYER*} è caduto fuori dal mondo + + Tintura magenta - - {*PLAYER*} è morto + + Tintura arancione - - {*PLAYER*} è saltato in aria + + Cartello - - {*PLAYER*} è stato ucciso dalla magia + + Tunica di pelle - - Un Drago di Ender ha ucciso {*PLAYER*} con il suo alito + + Corsaletto di ferro - - {*PLAYER*} è stato ucciso da {*SOURCE*} + + Corsal. di diamante - - {*PLAYER*} è stato ucciso da {*SOURCE*} + + Elmo di ferro - - {*PLAYER*} è stato colpito da un proiettile di {*SOURCE*} + + Elmo di diamante - - {*PLAYER*} è stato colpito con una palla di fuoco da {*SOURCE*} + + Elmo d'oro - - {*PLAYER*} è stato pestato a morte da {*SOURCE*} + + Corsaletto d'oro - - {*PLAYER*} è stato ucciso da {*SOURCE*} + + Gambali d'oro - - Nebbia substrato roccioso + + Stivali di cuoio - - Mostra interfaccia + + Stivali di ferro - - Mostra mano + + Pantaloni di pelle - - Messaggi di morte + + Gambali di ferro - - Personaggio animato + + Gambali di diamante - - Animaz. skin personalizzata  + + Cappello di pelle - - Non puoi più scavare né usare oggetti + + Zappa di pietra - - Ora puoi scavare e usare oggetti + + Zappa di ferro - - Non puoi più posizionare blocchi + + Zappa di diamante - - Ora puoi posizionare blocchi + + Ascia di diamante - - Ora puoi usare porte e interruttori + + Ascia d'oro - - Non puoi più usare porte e interruttori + + Zappa di legno - - Ora puoi usare contenitori (es. casse) + + Zappa d'oro - - Non puoi più usare contenitori (es. casse) + + Corazza di maglia - - Non puoi più attaccare i nemici + + Gambali di maglia metallica - - Ora puoi attaccare i nemici + + Stivali di maglia metallica - - Non puoi più attaccare i giocatori + + Porta di legno - - Ora puoi attaccare i giocatori + + Porta di ferro - - Non puoi più attaccare gli animali + + Elmo di maglia metallica - - Ora puoi attaccare gli animali + + Stivali di diamante - - Ora sei un moderatore + + Piuma - - Non sei più un moderatore + + Polvere da sparo - - Ora puoi volare + + Semi di grano - - Non puoi più volare + + Ciotola - - Non sentirai più la stanchezza + + Zuppa di funghi - - Ora sentirai la stanchezza + + Corda - - Ora sei invisibile + + Grano - - Non sei più invisibile + + Costoletta di maiale cotta - - Ora sei invulnerabile + + Dipinto - - Non sei più invulnerabile + + Mela d'oro - - %d MSP + + Pane - - Drago di Ender + + Pietra focaia - - %s si trova ora nel Limite + + Costoletta di maiale cruda - - %s ha lasciato il Limite + + Bastone - - {*C3*}Ho capito a quale giocatore ti riferisci.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}{*PLAYER*}?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Sì. Fai attenzione. Ha raggiunto un livello superiore. Può leggere le nostre menti.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Non importa. Crede che siamo parte del gioco.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Mi piace, questo giocatore. Ha giocato bene. Non si è arreso.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Sta leggendo i nostri pensieri come se fossero parole su uno schermo.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}È così che riesce a immaginare molte cose, quando è immerso nel sogno di un gioco.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Le parole sono un'interfaccia meravigliosa, estremamente flessibile e molto meno spaventosa del guardare la realtà oltre lo schermo.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Prima erano soliti ascoltare voci. Prima i giocatori erano in grado di leggere. Un tempo, chi non giocava chiamava i giocatori "streghe" e "stregoni", e i giocatori sognavano di volare su bastoni alimentati dall'energia dei demoni.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Cosa sognava questo giocatore?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Sognava la luce del sole, gli alberi... Sognava l'acqua e il fuoco... Sognava di creare, e sognava di distruggere... Sognava di cacciare e di essere preda... Sognava un riparo.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Ah, l'interfaccia originale... È vecchia di un milione di anni, ma ancora funziona. Ma quale vera struttura ha creato questo giocatore, nella realtà oltre lo schermo?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Ha funzionato, con oltre un milione di altri individui, per scolpire un vero mondo in una piega di {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}, e ha creato {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} per {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}, in {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Non può leggere quel pensiero.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}No. Non ha ancora raggiunto il livello più alto. Deve arrivarci nel lungo sogno della vita, non nella brevità di un gioco.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Sa che lo amiamo? Che l'universo è buono?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}A volte, attraverso il rumore dei suoi pensieri, egli ascolta l'universo, sì.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Capita, però, che nel lungo sogno sia triste. Crea mondi senza estate, trema sotto un sole nero, e crede che la sua triste creazione sia la realtà.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Se lo guarissimo dal dolore lo distruggeremmo. Il dolore è parte del suo compito personale. Noi non possiamo interferire.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}A volte, quando sognano profondamente, vorrei dire loro che in realtà stanno costruendo dei veri mondi. Vorrei svelare l'importanza che essi hanno per l'universo. E quando non hanno effettuato un vero collegamento per molto tempo, vorrei aiutarli a pronunciare la parola che temono.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Legge i nostri pensieri.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Non me ne importa. Certe volte vorrei dire loro che questo mondo che ritengono reale è solo {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} e {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}. Mi piacerebbe dire loro che sono {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} nel {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}. Vedono una parte minuscola della realtà, nel loro lungo sogno...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Eppure, essi continuano a giocare.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Sarebbe così facile dire tutto...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}La rivelazione sarebbe troppo forte per questo sogno. Dire come vivere impedirebbe loro di vivere.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Non dirò al giocatore come vivere.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Il giocatore si sta inquietando.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Narrerò una storia al giocatore.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Ma non racconterò la verità.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}No. Sarà una storia che conterrà la verità in modo sicuro, protetta da una gabbia di parole. Non dirò la cruda verità che può bruciare a qualsiasi distanza.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Dagli di nuovo un corpo.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Sì. Giocatore...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Usa il suo nome.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}{*PLAYER*}. Giocatore.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Bene.{*EF*}{*B*}{*B*} + + Secchio - - {*C2*}Ora respira profondamente. Respira ancora. Senti l'aria nei polmoni. I tuoi arti stanno tornando. Sì, muovi le dita... Hai di nuovo un corpo, nell'aria, soggetto alla forza di gravità. Rigenerati nel lungo sogno. Eccoti. Il tuo corpo tocca ancora una volta l'universo, in tutti i suoi punti, come se foste cose separate. Come se noi fossimo entità separate.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Chi siamo? Un tempo eravamo chiamati gli spiriti della montagna. Padre Sole, Madre Luna. Spiriti ancestrali... Spiriti animali... Jinn, fantasmi. Poi l'uomo verde. E ancora dei, demoni, angeli... Spiriti, alieni, extraterrestri... Infine leptoni, quark... Le parole cambiano. Noi non cambiamo.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Noi siamo l'universo. Siamo tutto ciò che credi non sia te. Ora ci stai guardando, attraverso la tua pelle e i tuoi occhi. Perché l'universo sfiora la tua pelle e ti inonda di luce? Per guardarti, giocatore. Per conoscersi e per farsi conoscere. Voglio raccontarti una storia.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Un tempo c'era un giocatore...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Quel giocatore eri tu, {*PLAYER*}.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}A volte il giocatore pensava di essere una creatura umana sulla sottile crosta di un globo rotante fatto di roccia fusa. Il globo di roccia fusa girava intorno a una sfera di gas fiammeggianti che era trecentotrentamila volte più grande di esso. La sfera era talmente distante dal globo che la luce impiegava otto minuti per viaggiare dall'una all'altro. La luce era informazione che veniva da una stella, e poteva bruciarti la pelle da una distanza di centocinquanta milioni di chilometri.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}A volte il giocatore sognava di essere un minatore sulla superficie di un mondo piatto e infinito. Il sole era un quadrato bianco. I giorni erano brevi. C'era sempre molto da fare, e la morte non era altro che un inconveniente temporaneo.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}A volte il giocatore credeva di essere parte di una storia.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}A volte il giocatore sognava di essere altre cose in luoghi diversi. Alcuni di quei sogni erano sgradevoli, altri meravigliosi. Capitava anche che il giocatore si svegliasse da un sogno e si ritrovasse in un altro, per poi destarsi anche da quello e scoprirsi in un terzo sogno.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}A volte il giocatore sognava di guardare delle parole su uno schermo.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Torniamo indietro.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Gli atomi del giocatore erano sparsi nell'erba, nei fiumi, nell'aria, nel suolo. Una donna raccolse gli atomi; li bevve, li mangiò, li respirò. La donna ricostruì il giocatore nel proprio corpo.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Il giocatore si svegliò dal caldo, buio mondo del corpo di sua madre e si ritrovò nel lungo sogno.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Il giocatore era una nuova storia, mai narrata prima, scritta con lettere di DNA. E il giocatore era un nuovo programma, mai eseguito prima, generato da un codice sorgente vecchio di miliardi di anni. E il giocatore era un nuovo essere umano, che non aveva mai vissuto prima, fatto solo di latte e amore.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Tu sei il giocatore. La storia. Il programma. L'essere umano. Sei fatto solo di latte e amore.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Torniamo ancora più indietro.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}I sette miliardi di miliardi di miliardi di atomi che compongono il corpo del giocatore furono creati molto tempo prima di questo gioco, nel cuore di una stella. Quindi, anche il giocatore è informazione che proviene da una stella. Il giocatore si muove in una storia, che è una foresta di informazioni seminata da un uomo di nome Julian su un mondo piatto e infinito creato da un altro uomo chiamato Markus, che esiste nel piccolo mondo personale creato dal giocatore, che vive in un universo creato da...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Silenzio... A volte il giocatore creava il suo piccolo mondo personale, e lo faceva caldo, tenero, semplice. Altre volte lo faceva duro, freddo e complesso. A volte creava un modello dell'universo che aveva in mente, punti di energia che si muovono attraverso ampi spazi vuoti. A volte chiamava questi punti "elettroni" e "protoni".{*EF*}{*B*}{*B*} + + Secchio d'acqua - - {*C2*}A volte li chiamava "pianeti" e "stelle".{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}A volte credeva di esistere in un universo fatto di energia composta da serie di on e di off, di zero e di uno, di linee di codice. A volte credeva di giocare a un gioco. A volte credeva di leggere parole su uno schermo.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Tu sei il giocatore che legge le parole...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Silenzio... A volte il giocatore leggeva linee di codice su uno schermo, le scomponeva in parole e da esse ricavava un significato, che diventava sensazioni, emozioni, teorie e idee. Il giocatore iniziò a respirare più velocemente, più profondamente... Si era reso conto di essere vivo. Era vivo. Le migliaia di morti attraverso le quali era passato non erano reali. Il giocatore era vivo{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Tu... Tu... sei... vivo.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}E a volte il giocatore credeva che l'universo gli avesse parlato mediante i raggi di sole che filtravano tra le foglie ondeggianti sugli alberi d'estate...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}E a volte il giocatore pensava che l'universo gli avesse parlato tramite la luce che cadeva dal limpido cielo delle notti invernali, quando un puntino luminoso nell'angolo del suo occhio poteva essere una stella milioni di volte più grande del sole, che trasformava i suoi pianeti in plasma incandescente per essere visibile per un solo istante al giocatore, che tornava a casa, dall'altro lato dell'universo, e sentiva il profumo dei cibi sulla porta a lui familiare, poco prima di rimettersi a sognare.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}E a volte il giocatore credeva che l'universo gli avesse parlato con serie di zero e di uno, attraverso l'elettricità del mondo, con le parole che comparivano su uno schermo alla fine di un sogno.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}L'universo gli diceva "ti amo"...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}E l'universo gli diceva "hai giocato bene"...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}E l'universo gli diceva "tutto ciò di cui hai bisogno è dentro di te"...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}E l'universo gli diceva "sei più forte di quanto tu creda"...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}E l'universo gli diceva "sei la luce del giorno"...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}E l'universo gli diceva "tu sei la notte"...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}E l'universo gli diceva "l'oscurità che combatti è dentro di te"...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}E l'universo gli diceva "la luce che cerchi è dentro di te"...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}E l'universo gli diceva "non sei solo"...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}E l'universo gli diceva "tu non sei separato da tutte le altre cose"...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}E l'universo gli diceva "tu sei l'universo che assapora sé stesso, che parla a sé stesso, che legge il proprio codice"...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}E l'universo gli diceva "ti amo perché tu sei amore"...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}E il gioco terminò, e il giocatore si svegliò dal sogno. Il giocatore iniziò un nuovo sogno, migliore del precedente. Il giocatore era l'universo. Il giocatore era amore.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Tu sei il giocatore.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Svegliati.{*EF*} + + Secchio di lava - - Resetta Sottomondo + + Stivali d'oro - - Ripristinare le impostazioni iniziali del Sottomondo in questo salvataggio? Tutto ciò che hai creato nel Sottomondo andrà perso! + + Lingotto di ferro - - Resetta il Sottomondo + + Lingotto d'oro - - Non resettare il Sottomondo + + Pietra foc. e acciarino - - Impossibile tosare il muccafungo al momento. Hai raggiunto il numero massimo di maiali, pecore, mucche e gatti. + + Carbone - - Impossibile usare l'uovo generazione al momento. Hai raggiunto il numero massimo di maiali, pecore, mucche e gatti. + + Antracite - - Impossibile usare l'uovo generazione al momento. Hai raggiunto il numero massimo di muccafunghi. + + Diamante - - Impossibile usare l'uovo generazione al momento. Hai raggiunto il numero massimo di lupi. + + Mela - - Impossibile usare l'uovo generazione al momento. Hai raggiunto il numero massimo di galline. + + Arco - - Impossibile usare l'uovo generazione al momento. Hai raggiunto il numero massimo di calamari. + + Freccia + + + Disco - "reparto" - - Impossibile usare l'uovo rigenerazione al momento. È stato raggiunto il numero massimo di nemici nel mondo. + + Premi{*CONTROLLER_VK_LB*} e{*CONTROLLER_VK_RB*} per cambiare il tipo di oggetto da creare. Seleziona il gruppo strutture.{*StructuresIcon*} - - Impossibile usare l'uovo rigenerazione al momento. È stato raggiunto il numero massimo di villici nel mondo. + + Premi{*CONTROLLER_VK_LB*} e{*CONTROLLER_VK_RB*} per cambiare il tipo di oggetto da creare. Seleziona il gruppo attrezzi.{*ToolsIcon*} - - Hai raggiunto il limite per i Telai di dipinti/oggetti di un mondo. + + Ora che hai costruito un tavolo da lavoro, collocalo nel mondo per creare una selezione di oggetti più vasta.{*B*} + Ora premi{*CONTROLLER_VK_B*} per uscire dall'interfaccia Crafting. - - Non puoi generare nemici in modalità Relax. + + Grazie agli attrezzi che hai creato, puoi partire alla grande e raccogliere diversi materiali in modo più efficiente.{*B*} + Ora premi{*CONTROLLER_VK_B*} per uscire dall'interfaccia Crafting. - - Questo animale non può entrare in "modalità Amore". Hai raggiunto il numero massimo di maiali, pecore, mucche e gatti. + + Il crafting può richiedere diverse operazioni. Ora che hai delle assi, puoi creare nuovi oggetti. Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} per cambiare l'oggetto da creare. Seleziona il tavolo da lavoro.{*CraftingTableIcon*} - - Questo animale non può entrare in "modalità Amore". Hai raggiunto il numero massimo di riproduzione di lupi. + + Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} per cambiare l'oggetto da creare. Alcuni oggetti esistono in varie versioni, a seconda dei materiali impiegati. Seleziona la pala di legno.{*WoodenShovelIcon*} - - Questo animale non può entrare in "modalità Amore". Hai raggiunto il numero massimo di riproduzione di galline. + + Il legno ottenuto si può tagliare in assi. Seleziona l'icona delle assi e premi{*CONTROLLER_VK_A*} per crearle.{*PlanksIcon*} - - Questo animale non può entrare in "modalità Amore". Hai raggiunto il numero massimo di riproduzione di muccafunghi. + + Il tavolo da lavoro consente di creare una selezione di oggetti più vasta. Lavorare al tavolo funziona come il normale crafting, ma avrai un'area di lavoro più ampia, che consente una maggiore combinazione di ingredienti. - - È stato raggiunto il numero massimo di navi per mondo. + + L'area crafting mostra gli elementi richiesti per creare il nuovo oggetto. Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per creare l'oggetto e inserirlo nell'inventario. - - Hai raggiunto il numero massimo di teste di Mob in un mondo. + + Scorri le schede dei tipi di oggetti usando{*CONTROLLER_VK_LB*} e{*CONTROLLER_VK_RB*} per selezionare il tipo di oggetto, poi usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} per scegliere l'oggetto da creare. - - Inverti + + Ora è visualizzato l'elenco degli ingredienti necessari per creare l'oggetto selezionato. - - Mancino + + Ora è visualizzata la descrizione dell'oggetto selezionato, che ti dà un'idea del suo possibile utilizzo. - - Sei morto! + + La parte in basso a destra dell'interfaccia Crafting mostra il tuo inventario. Qui puoi anche vedere una descrizione dell'oggetto selezionato e gli ingredienti necessari per crearlo. - - Rigenerati + + Alcuni oggetti non possono essere creati con il tavolo da lavoro, ma è necessaria una fornace. Ora crea una fornace.{*FurnaceIcon*} - - Offerte contenuto scaricabile + + Ghiaia - - Cambia skin + + Minerale d'oro - - Come giocare + + Minerale di ferro - - Comandi + + Lava - - Impostazioni + + Sabbia - - Riconoscimenti + + Arenaria - - Reinstalla contenuto + + Minerale di carbone - - Impostazioni debug + + {*B*} + Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per continuare.{*B*} + Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se sai già come si usa la fornace. - - Diffusione incendio + + Questa è l'interfaccia fornace, dove puoi modificare gli oggetti attraverso il fuoco. Per esempio, puoi trasformare il minerale di ferro in lingotti di ferro. - - Esplosione TNT + + Colloca la fornace creata nel mondo. Ti conviene metterla nel tuo rifugio.{*B*} + Ora premi{*CONTROLLER_VK_B*} per uscire dall'interfaccia Crafting. - - Giocatore vs Giocatore + + Legno - - Autorizza giocatori + + Legno di quercia - - Privilegi dell'host + + Dovrai inserire del combustibile nella parte inferiore della fornace e l'oggetto da modificare nella parte superiore. A questo punto, la fornace si accenderà e si metterà in funzione, fornendo il risultato nella parte destra. - - Genera strutture + + {*B*} + Premi{*CONTROLLER_VK_X*} per visualizzare di nuovo l'inventario. - - Mondo superpiatto + + {*B*} + Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per continuare.{*B*} + Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se sai già come si usa l'inventario. - - Cassa bonus + + Questo è il tuo inventario. Mostra gli oggetti che puoi tenere in mano e quelli che trasporti, nonché la tua eventuale armatura. - - Opzioni mondo + + {*B*} + Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per continuare il tutorial.{*B*} + Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se sei pronto a giocare da solo. - - Può costruire e scavare + + Sposta il puntatore fuori dal bordo dell'interfaccia mentre è selezionato un oggetto per posarlo. - - Può usare porte e interruttori + + Sposta l'oggetto in un'altra casella dell'inventario usando il puntatore e collocalo con{*CONTROLLER_VK_A*}. + Se il puntatore seleziona più oggetti, usa{*CONTROLLER_VK_A*} per collocarli tutti o{*CONTROLLER_VK_X*} per collocarne solo uno. - - Può aprire contenitori + + Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} per muovere il puntatore. Usa{*CONTROLLER_VK_A*} per raccogliere un oggetto sotto il puntatore. + Se c'è più di un oggetto, verranno raccolti tutti, oppure premi{*CONTROLLER_VK_X*} per raccoglierne soltanto la metà. - - Può attaccare i giocatori + + Hai completato la prima parte del tutorial. - - Può attaccare gli animali + + Usa la fornace per creare del vetro. Mentre aspetti che sia pronto, che ne dici di raccogliere altri materiali per completare il rifugio? - - Moderatore + + Usa la fornace per creare l'antracite. Mentre aspetti che sia pronta, che ne dici di raccogliere altri materiali per completare il rifugio? - - Espelli giocatore + + Usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} per collocare la fornace nel mondo, poi aprila. - - Può volare + + Di notte è buio, quindi serve della luce per poterci vedere nel rifugio. Crea una torcia usando bastoni e antracite dall'interfaccia Crafting.{*TorchIcon*} - - Disabilita stanchezza + + Usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} per collocare la porta. Puoi usare{*CONTROLLER_ACTION_USE*} per aprire e chiudere una porta di legno nel mondo. - - Invisibile + + Un buon rifugio ha una porta per entrare e uscire agilmente senza dover ogni volta scavare e sostituire i muri. Crea una porta di legno.{*WoodenDoorIcon*} - - Opzioni host + + Se vuoi maggiori informazioni su un oggetto, spostaci sopra il puntatore e premi{*CONTROLLER_ACTION_MENU_PAGEDOWN*} . - - Giocatori/Invito + + Questa è l'interfaccia di Crafting (lavoro), che ti consente di combinare gli oggetti raccolti per crearne di nuovi. - - Partita online + + Ora premi{*CONTROLLER_VK_B*} per uscire dall'inventario della modalità Creativa. - - Solo invito + + Se vuoi maggiori informazioni su un oggetto, spostaci sopra il puntatore e premi{*CONTROLLER_ACTION_MENU_PAGEDOWN*} . - - Altre opzioni + + {*B*} + Premi{*CONTROLLER_VK_X*} per visualizzare gli ingredienti necessari per creare l'oggetto corrente. - - Carica + + {*B*} + Premi{*CONTROLLER_VK_X*} per visualizzare la descrizione dell'oggetto. - - Nuovo mondo + + {*B*} + Premi {*CONTROLLER_VK_A*}per continuare.{*B*} + Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se sai già come funziona il crafting. - - Nome mondo + + Scorri le schede dei tipi di oggetti usando{*CONTROLLER_VK_LB*} e{*CONTROLLER_VK_RB*} per selezionare il tipo di oggetto che vuoi prendere. - - Seme per generatore mondo + + {*B*} + Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per continuare.{*B*} + Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se sai già come si usa l'inventario della modalità Creativa. - - Lascia vuoto per seme casuale + + Questo è l'inventario della modalità Creativa. Mostra gli oggetti che hai in mano e tutti quelli a tua disposizione. - - Giocatori + + Ora premi{*CONTROLLER_VK_B*} per uscire dall'inventario. - - Unisciti alla partita + + Sposta il puntatore fuori dal bordo dell'interfaccia mentre è selezionato un oggetto per posizionarlo nel mondo. Per eliminare tutti gli oggetti nella barra di scelta rapida, premi{*CONTROLLER_VK_X*}. - - Avvia gioco + + + Il puntatore si sposterà automaticamente su uno spazio nella riga per l'uso. Posiziona l'oggetto usando{*CONTROLLER_VK_A*}. Una volta completata questa operazione, il puntatore tornerà all'elenco degli oggetti e potrai selezionarne un altro. + - - Nessuna partita trovata + + + Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} per muovere il puntatore. + Quando sei nell'elenco degli oggetti, usa{*CONTROLLER_VK_A*} per selezionare l'oggetto sotto il puntatore e{*CONTROLLER_VK_Y*} per prenderne la quantità massima. + - - Gioca + + Acqua - - Classifiche + + Bottiglia di vetro - - Guida e opzioni + + Bottiglia d'acqua - - Sblocca gioco completo + + Occhio di ragno - - Riprendi gioco + + Pepita d'oro - - Salva gioco + + Verruca del Sottomondo - - Difficoltà: + + Pozione{*splash*}{*prefix*}{*postfix*} - - Tipo di gioco: + + Occhio ragno fermen. - - Strutture: + + Calderone - - Tipo di livello: + + Occhio di Ender - - PvP: + + Anguria scintillante - - Autorizza giocatori: + + Polvere di Vampe - - TNT: + + Crema di magma - - Diffusione incendio: + + Banco di distillazione - - Reinstalla tema + + Lacrima di Ghast - - Reinstalla immagine del giocatore 1 + + Semi di zucca - - Reinstalla immagine del giocatore 2 + + Semi di anguria - - Reinstalla oggetto avatar 1 + + Pollo crudo - - Reinstalla oggetto avatar 2 + + Disco - "11" - - Reinstalla oggetto avatar 3 + + Disco - "dove siamo adesso" - - Opzioni + + Tosatrice - - Audio + + Pollo cotto - - Comando + + Perla di Ender - - Grafica + + Fetta di anguria - - Interfaccia utente + + Bacchetta di Vampe - - Ripristina predefinite + + Manzo crudo - - Vedi bobbing + + Bistecca - - Aiuti + + Carne guasta - - Aiuti contestuali del gioco + + Bottiglia magica - - 2 gioc. schermo diviso verticale + + Assi di legno di quercia - - Fatto + + Assi di legno di abete - - Modifica messaggio cartello: + + Assi di legno di betulla - - Inserisci i dettagli del tuo screenshot + + Blocco d'erba - - Didascalia + + Terra - - Screenshot del gioco + + Ciottolo - - Modifica messaggio cartello: + + Assi di legno (giungla) - - Texture, icone e interfaccia classiche di Minecraft! + + Arbusto di betulla - - Mostra tutti i mondi Mash-up + + Arbusto della giungla - - Nessun effetto + + Substrato roccioso - - Velocità + + Arbusto - - Lentezza + + Arbusto di quercia - - Fretta + + Arbusto di abete - - Fatica del minatore + + Pietra - - Forza + + Cornice oggetto - - Debolezza + + Genera {*CREATURE*} - - Guarigione istantanea + + Mattone del Sottomondo - - Danno istantaneo + + Scarica di fuoco - - Salto potenziato + + Scaric. fuoco brace - - Nausea + + Scaric. fuoco carbone - - Rigenerazione + + Teschio - - Resistenza + + Testa - - Resistenza al fuoco + + Testa di %s - - Apnea + + Testa di Creeper - - Invisibilità + + Teschio di scheletro - - Cecità + + Teschio di scheletro avvizzito - - Visione notturna + + Testa di zombie - - Fame + + Un modo efficiente per immagazzinare carbone. Può essere usato come combustibile in una fornace. Veleno - - della Velocità + + Fame della Lentezza - - della Fretta + + della Velocità - - dell'Opacità + + Invisibilità - - della Forza + + Apnea - - della Debolezza + + Visione notturna - - della Guarigione + + Cecità del Danno - - del Salto + + della Guarigione della Nausea @@ -5004,29 +5915,38 @@ Vuoi installare uno dei due pacchetti ora? della Rigenerazione - - della Resistenza + + dell'Opacità - - della Resistenza al fuoco + + della Fretta + + + della Debolezza + + + della Forza + + + Resistenza al fuoco - - dell'Apnea + + Saturazione - - dell'Invisibilità + + della Resistenza - - della Cecità + + del Salto - - della Visione notturna + + Avvizzito - - della Fame + + Potenziamento salute - - del Veleno + + Assorbimento @@ -5037,29 +5957,41 @@ Vuoi installare uno dei due pacchetti ora? III + + dell'Invisibilità + IV - - Bomba + + dell'Apnea - - Prosaica + + della Resistenza al fuoco - - Banale + + della Visione notturna - - Blanda + + del Veleno - - Chiara + + della Fame - - Opaca + + dell'assorbimento - - Diffusa + + di saturazione + + + del potenziamento salute + + + della Cecità + + + del Decadimento Rozza @@ -5067,17 +5999,17 @@ Vuoi installare uno dei due pacchetti ora? Sottile - - Maldestra + + Diffusa - - Insipida + + Chiara - - Voluminosa + + Opaca - - Pasticciata + + Maldestra Imburrata @@ -5085,246 +6017,300 @@ Vuoi installare uno dei due pacchetti ora? Amabile - - Affabile + + Pasticciata - - Distinta + + Insipida - - Densa + + Voluminosa - - Elegante + + Blanda - - Elaborata + + Bomba - - Affascinante + + Prosaica + + + Banale Prestante - - Raffinata - Cordiale + + Affascinante + + + Elegante + + + Elaborata + Frizzante + + Posizione + + + Aspra + + + Inodore + Potente Pessima - - Inodore + + Affabile - - Posizione + + Raffinata - - Aspra + + Densa - - Acida + + Distinta - - Disgustosa + + Restituisce progressivamente salute a giocatori, animali e mostri affetti. - - Puzzolente + + Riduce istantaneamente la salute di giocatori, animali e mostri affetti. - - Si usa in un Banco di distillazione come base per tutte le pozioni. + + Rende giocatori, animali e mostri affetti immuni ai danni causati da fuoco, lava e attacchi a distanza di Vampe. Non ha effetti; può essere usata in un Banco di distillazione per creare pozioni aggiungendo altri ingredienti. - - Aumenta la velocità di movimento di giocatori, animali e mostri affetti. Nei giocatori affetti aumenta inoltre la velocità di scatto, la lunghezza dei salti e il campo visivo. + + Acida Riduce la velocità di movimento di giocatori, animali e mostri affetti. Nei giocatori affetti riduce inoltre la velocità di scatto, la lunghezza dei salti e il campo visivo. + + Aumenta la velocità di movimento di giocatori, animali e mostri affetti. Nei giocatori affetti aumenta inoltre la velocità di scatto, la lunghezza dei salti e il campo visivo. + Aumenta i danni provocati con l'attacco da giocatori e mostri affetti. + + Aumenta istantaneamente la salute di giocatori, animali e mostri affetti. + Riduce i danni provocati con l'attacco da giocatori e mostri affetti. - - Aumenta istantaneamente la salute di giocatori, animali e mostri affetti. + + Si usa in un Banco di distillazione come base per tutte le pozioni. - - Riduce istantaneamente la salute di giocatori, animali e mostri affetti. + + Disgustosa - - Restituisce progressivamente salute a giocatori, animali e mostri affetti. + + Puzzolente - - Rende giocatori, animali e mostri affetti immuni ai danni causati da fuoco, lava e attacchi a distanza di Vampe. + + Percossa + + + Acutezza Riduce progressivamente la salute di giocatori, animali e mostri affetti. - - Acutezza + + Danno da attacco - - Percossa + + Atterramento Flagello degli Artropodi - - Atterramento + + Velocità - - Aspetto di Fuoco + + Rinforzi zombie - - Protezione + + Potenza di salto del cavallo + + + Quando applicato: + + + Resistenza all'atterramento + + + Gittata di inseguimento dei nemici + + + Salute max + + + Tocco di Seta + + + Efficienza + + + Affinità con l'acqua + + + Fortuna + + + Saccheggio + + + Durezza Protezione dal Fuoco + + Protezione + + + Aspetto di Fuoco + Caduta della Piuma - - Protezione dalle esplosioni + + Respirazione Protezione dai proiettili - - Respirazione - - - Affinità con l'acqua + + Protezione dalle esplosioni - - Efficienza + + IV - - Tocco di Seta + + V - - Durezza + + VI - - Saccheggio + + Pugno - - Fortuna + + VII - - Potenza + + III Fiamma - - Pugno + + Potenza Infinito - - I - II - - III - - - IV + + I - - V + + Si attiva quando un'entità passa attraverso un allarme collegato. - - VI + + Attiva un gancio di allarme quando un'entità ci passa attraverso. - - VII + + Un modo per compattare smeraldi. - - VIII + + Simile a una cassa, eccetto per il fatto che un oggetto piazzato in una cassa dell'Ender è disponibile in tutte le casse dell'Ender del giocatore, anche in differenti dimensioni. IX - - X + + VIII Può essere scavato con una piccozza di ferro o migliore per produrre smeraldi. - - Simile a una cassa, eccetto per il fatto che un oggetto piazzato in una cassa dell'Ender è disponibile in tutte le casse dell'Ender del giocatore, anche in differenti dimensioni. - - - Si attiva quando un'entità passa attraverso un allarme collegato. + + X - - Attiva un gancio di allarme quando un'entità ci passa attraverso. + + Reintegra 2{*ICON_SHANK_01*} e può essere trasformato in una carota d'oro. Si può piantare in una fattoria. - - Un modo per compattare smeraldi. + + Si usa come decorazione. Ci si possono piantare fiori, arbusti, cactus e funghi. Un muro fatto di ciottoli. - - Si può usare per riparare armi, strumenti e armature. + + Reintegra 0.5{*ICON_SHANK_01*}. Si può cuocere in una fornace o piantare in una fattoria. Può essere fuso in una fornace per produrre quarzo del Sottomondo. - - Si usa come decorazione. + + Si può usare per riparare armi, strumenti e armature. Si può commerciare con gli abitanti. - - Si usa come decorazione. Ci si possono piantare fiori, arbusti, cactus e funghi. + + Si usa come decorazione. - - Reintegra 2{*ICON_SHANK_01*} e può essere trasformato in una carota d'oro. Si può piantare in una fattoria. + + Reintegra 4{*ICON_SHANK_01*}. - - Reintegra 0.5{*ICON_SHANK_01*}. Si può cuocere in una fornace o piantare in una fattoria. + + Reintegra 1{*ICON_SHANK_01*}, ma potrebbe avvelenarti. + + + Si usa per controllare un maiale sellato quando lo si cavalca. Reintegra 3{*ICON_SHANK_01*}. Si ottiene cucinando una patata in una fornace. - - Reintegra 1{*ICON_SHANK_01*}, ma potrebbe avvelenarti. Si può cuocere in una fornace o piantare in una fattoria. - Reintegra 3{*ICON_SHANK_01*}. Composto da una carota e pepite d'oro. - - Si usa per controllare un maiale sellato quando lo si cavalca. - - - Reintegra 4{*ICON_SHANK_01*}. - Si usa con un'incudine per incantare armi, strumenti e armature. Si crea fondendo minerale di quarzo del Sottomondo. Può essere lavorato in un blocco di quarzo. + + Patata + + + Patata cotta + + + Carota + Lavorata dalla lana. Si usa come decorazione. @@ -5334,14 +6320,11 @@ Vuoi installare uno dei due pacchetti ora? Vaso di fiori - - Carota - - - Patata + + Torta di zucca - - Patata cotta + + Libro incantato Patata velenosa @@ -5352,11 +6335,11 @@ Vuoi installare uno dei due pacchetti ora? Carota su bastone - - Torta di zucca + + Gancio dell'allarme - - Libro incantato + + Allarme Quarzo del Sottomondo @@ -5367,11 +6350,8 @@ Vuoi installare uno dei due pacchetti ora? Cassa dell'Ender - - Gancio dell'allarme - - - Allarme + + Muro di ciottoli e muschio Blocco di smeraldo @@ -5379,8 +6359,8 @@ Vuoi installare uno dei due pacchetti ora? Muro di ciottoli - - Muro di ciottoli e muschio + + Patate Vaso di fiori @@ -5388,8 +6368,8 @@ Vuoi installare uno dei due pacchetti ora? Carote - - Patate + + Incudine leggermente danneggiata Incudine @@ -5397,8 +6377,8 @@ Vuoi installare uno dei due pacchetti ora? Incudine - - Incudine leggermente danneggiata + + Blocco di quarzo Incudine gravemente danneggiata @@ -5406,8 +6386,8 @@ Vuoi installare uno dei due pacchetti ora? Minerale di quarzo del Sottomondo - - Blocco di quarzo + + Scale di quarzo Blocco di quarzo cesellato @@ -5415,8 +6395,8 @@ Vuoi installare uno dei due pacchetti ora? Blocco di quarzo a pilastro - - Scale di quarzo + + Moquette rossa Moquette @@ -5424,8 +6404,8 @@ Vuoi installare uno dei due pacchetti ora? Moquette nera - - Moquette rossa + + Moquette blu Moquette verde @@ -5433,9 +6413,6 @@ Vuoi installare uno dei due pacchetti ora? Moquette marrone - - Moquette blu - Moquette viola @@ -5448,18 +6425,18 @@ Vuoi installare uno dei due pacchetti ora? Moquette grigia - - Moquette rosa - Moquette verde lime - - Moquette gialla + + Moquette rosa Moquette blu chiara + + Moquette gialla + Moquette magenta @@ -5472,88 +6449,83 @@ Vuoi installare uno dei due pacchetti ora? Arenaria cesellata - - Arenaria liscia - {*PLAYER*} è morto tentando di colpire {*SOURCE*} + + Arenaria liscia + {*PLAYER*} è stato schiacciato da un'incudine in caduta. {*PLAYER*} è stato schiacciato da un blocco in caduta. - - {*PLAYER*} teletrasportato da {*DESTINATION*} - {*PLAYER*} ti ha teletrasportato alla sua posizione - - {*PLAYER*} si è teletrasportato da te + + {*PLAYER*} teletrasportato da {*DESTINATION*} Spine - - Lastra di quarzo + + {*PLAYER*} si è teletrasportato da te Fa apparire le aree buie come se fosse giorno, anche sott'acqua. + + Lastra di quarzo + Rende invisibili giocatori, animali e mostri affetti. Ripara e nomina - - Costo incantesimo: %d - Troppo costoso! - - Rinomina + + Costo incantesimo: %d Possiedi: - - Richiesti per lo scambio + + Rinomina {*VILLAGER_TYPE*} offre %s - - Ripara + + Richiesti per lo scambio Scambia - - Tingi collare + + Ripara Questa è l'interfaccia dell'incudine. Puoi usarla per rinominare, riparare e incantare armi, armature e attrezzi, al costo di livelli di esperienza. - - - {*B*} - Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per saperne di più sull'interfaccia dell'incudine.{*B*} - Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se non hai bisogno di spiegazioni al riguardo. - + + Tingi collare Per iniziare a lavorare su un oggetto, piazzalo nel primo slot di ingresso. - + - Quando il materiale grezzo corretto viene piazzato nel secondo slot di ingresso (es. lingotti di ferro per una spada di ferro danneggiata), appare la riparazione suggerita nello slot di uscita. + {*B*} + Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per saperne di più sull'interfaccia dell'incudine.{*B*} + Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se non hai bisogno di spiegazioni al riguardo. @@ -5561,9 +6533,9 @@ Vuoi installare uno dei due pacchetti ora? In alternativa, nel secondo slot di ingresso può essere posizionato un secondo oggetto identico, per combinarli tra loro. - + - Per incantare oggetti sull'incudine, piazza un Libro incantato nel secondo slot di ingresso. + Quando il materiale grezzo corretto viene piazzato nel secondo slot di ingresso (es. lingotti di ferro per una spada di ferro danneggiata), appare la riparazione suggerita nello slot di uscita. @@ -5571,9 +6543,9 @@ Vuoi installare uno dei due pacchetti ora? Il numero di livelli di esperienza che questa operazione costerà viene mostrato sotto l'uscita. Se non hai sufficienti livelli di esperienza, la riparazione non può essere effettuata. - + - È possibile rinominare l'oggetto modificandone il nome mostrato nella casella di testo. + Per incantare oggetti sull'incudine, piazza un Libro incantato nel secondo slot di ingresso. @@ -5581,9 +6553,9 @@ Vuoi installare uno dei due pacchetti ora? Raccogliendo l'oggetto riparato, i due oggetti utilizzati dall'incudine verranno consumati e il tuo livello di esperienza verrà ridotto della quantità indicata. - + - In quest'area c'è un'incudine e una cassa contenente strumenti e armi su cui lavorare. + È possibile rinominare l'oggetto modificandone il nome mostrato nella casella di testo. @@ -5593,9 +6565,9 @@ Vuoi installare uno dei due pacchetti ora? Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se non hai bisogno di spiegazioni al riguardo. - + -Usando un'incudine, le armi e gli strumenti possono essere riparati per ripristinare la loro durata, rinominati o incantati mediante i libri incantati. + In quest'area c'è un'incudine e una cassa contenente strumenti e armi su cui lavorare. @@ -5603,9 +6575,9 @@ Usando un'incudine, le armi e gli strumenti possono essere riparati per ripristi I libri incantati si possono trovare all'interno di casse nei sotterranei, o possono essere incantati a partire da libri normali presso un Tavolo per incantesimi. - + - Usare l'incudine costa livelli di esperienza, e ogni uso ha una chance di danneggiare l'incudine. +Usando un'incudine, le armi e gli strumenti possono essere riparati per ripristinare la loro durata, rinominati o incantati mediante i libri incantati. @@ -5613,9 +6585,9 @@ Usando un'incudine, le armi e gli strumenti possono essere riparati per ripristi Il tipo di lavoro da effettuare, il valore dell'oggetto, il numero di incantesimi e la quantità di lavoro precedente influenzano il costo della riparazione. - + - Rinominare un oggetto ne cambia il nome visualizzato per tutti i giocatori, e riduce permanentemente il costo del lavoro precedente. + Usare l'incudine costa livelli di esperienza, e ogni uso ha una chance di danneggiare l'incudine. @@ -5623,9 +6595,9 @@ Usando un'incudine, le armi e gli strumenti possono essere riparati per ripristi Nella cassa in quest'area troverai piccozze danneggiate, materiali grezzi, bottiglie magiche e libri incantati con cui fare esperimenti. - + - Questa è l'interfaccia di scambio, che mostra gli scambi che possono essere effettuati con gli abitanti. + Rinominare un oggetto ne cambia il nome visualizzato per tutti i giocatori, e riduce permanentemente il costo del lavoro precedente. @@ -5635,9 +6607,9 @@ Usando un'incudine, le armi e gli strumenti possono essere riparati per ripristi Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se non hai bisogno di spiegazioni al riguardo. - + - Tutti gli scambi che l'abitante è interessato a effettuare al momento sono visualizzati in alto. + Questa è l'interfaccia di scambio, che mostra gli scambi che possono essere effettuati con gli abitanti. @@ -5645,9 +6617,9 @@ Usando un'incudine, le armi e gli strumenti possono essere riparati per ripristi Gli scambi appaiono in rosso e non sono disponibili se non possiedi gli oggetti necessari. - + - La quantità e il tipo di oggetti che devi dare all'abitante è mostrata nelle due caselle a sinistra. + Tutti gli scambi che l'abitante è interessato a effettuare al momento sono visualizzati in alto. @@ -5655,9 +6627,9 @@ Usando un'incudine, le armi e gli strumenti possono essere riparati per ripristi Nelle due caselle a sinistra puoi vedere il numero totale di oggetti necessari per lo scambio. - + - premi{*CONTROLLER_VK_A*} per scambiare gli oggetti che l'abitante richiede con l'oggetto offerto. + La quantità e il tipo di oggetti che devi dare all'abitante è mostrata nelle due caselle a sinistra. @@ -5665,10 +6637,9 @@ Usando un'incudine, le armi e gli strumenti possono essere riparati per ripristi In quest'area c'è un abitante e una cassa contenente carta per acquistare oggetti. - - {*B*} - Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per saperne di più sugli scambi.{*B*} - Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se sai già tutto sugli scambi. + + + premi{*CONTROLLER_VK_A*} per scambiare gli oggetti che l'abitante richiede con l'oggetto offerto. @@ -5676,14 +6647,20 @@ Usando un'incudine, le armi e gli strumenti possono essere riparati per ripristi I giocatori possono scambiare oggetti del loro inventario con gli abitanti del villaggio. - - - Gli scambi che un abitante desidera fare dipendono dalla sua professione. + + {*B*} + Premi{*CONTROLLER_VK_A*} per saperne di più sugli scambi.{*B*} + Premi{*CONTROLLER_VK_B*} se sai già tutto sugli scambi. Effettuando un mix di scambi, gli scambi offerti dall'abitante verranno aggiornati o aumentati in modo casuale. + + + + + Gli scambi che un abitante desidera fare dipendono dalla sua professione. @@ -5843,7 +6820,4 @@ Tutte le casse dell'Ender di un mondo sono collegate. Gli oggetti posti in una c Cura - - Ricerca di un Seme per il Generatore di mondi. - \ No newline at end of file diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/it-IT/stringsPlatformSpecific.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/it-IT/stringsPlatformSpecific.xml index f1927521..712cb312 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/it-IT/stringsPlatformSpecific.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/it-IT/stringsPlatformSpecific.xml @@ -1,243 +1,246 @@  - - NOT USED + + Vuoi accedere a "PSN"? - - Puoi usare il touchscreen per navigare nei menu del sistema PlayStation®Vita! + + I giocatori che non sono sullo stesso sistema PlayStation®Vita del giocatore ospitante, selezionando questa opzione, verranno espulsi dal gioco insieme a tutti i giocatori sul loro sistema PlayStation®Vita. Questi giocatori non potranno rientrare nel gioco finché questo non verrà riavviato. - - minecraftforum contiene una sezione dedicata alla PlayStation®Vita Edition. + + SELECT - - Segui @4JStudios e @Kappische su Twitter per le ultime notizie sul gioco! + + Questa opzione, disattiva gli aggiornamenti ai trofei e alle classifiche per questo mondo durante il gioco; le disattiva anche se il gioco viene ricaricato dopo aver salvato con questa opzione attiva. - - Non guardare un Enderman negli occhi! + + Sistema PlayStation®Vita - - Riteniamo che 4J Studios abbia rimosso Herobrine dal gioco per sistema PlayStation®Vita, ma non ne siamo sicuri. + + Scegli "Rete Ad Hoc" per connetterti con altri sistemi PlayStation®Vita nelle vicinanze, o "PSN" per connetterti con amici in tutto il mondo. - - Minecraft: PlayStation®Vita Edition ha battuto diversi record! + + Rete Ad Hoc - - {*T3*}COME GIOCARE: MULTIPLAYER{*ETW*}{*B*}{*B*} -Minecraft per il sistema PlayStation®Vita è un gioco multiplayer con impostazione predefinita.{*B*}{*B*} -Quando avvii o accedi a una partita online, essa sarà visibile alle persone incluse nel tuo elenco di amici (a meno che, come host, tu non abbia selezionato l'opzione "Solo invito") e, se entreranno nella partita, essa sarà visibile alle persone incluse nel loro elenco di amici (se hai selezionato l'opzione "Accetta amici di amici").{*B*} -Durante una partita, premi il tasto SELECT per richiamare un elenco di tutti i giocatori o per espellere altri utenti. + + Cambia modalità di rete - - {*T3*}COME GIOCARE: CONDIVISIONE DI SCREENSHOT{*ETW*}{*B*}{*B*} -Puoi salvare uno screenshot del gioco visualizzando il menu di pausa e premendo{*CONTROLLER_VK_Y*} per condividerlo su Facebook. Apparirà un'anteprima in miniatura dello screenshot e potrai modificare il testo associato al post di Facebook.{*B*}{*B*} -Esiste una modalità fotografica appositamente progettata per il salvataggio di screenshot, che ti consente di vedere il tuo personaggio frontalmente: premi{*CONTROLLER_ACTION_CAMERA*} finché non vedi la parte frontale del personaggio, poi premi{*CONTROLLER_VK_Y*} per condividere.{*B*}{*B*} -Gli ID online non vengono visualizzati nello screenshot. + + Scegli modalità di rete - - {*T3*}COME GIOCARE: MODALITÀ CREATIVA{*ETW*}{*B*}{*B*} -L'interfaccia della modalità Creativa consente al giocatore di spostare nel proprio inventario qualsiasi oggetto senza doverlo estrarre o creare. -Gli oggetti presenti nell'inventario non saranno rimossi quando vengono posizionati o usati nel mondo; in questo modo, il giocatore non dovrà preoccuparsi di raccogliere risorse e potrà concentrarsi sulla costruzione.{*B*} -Se crei, carichi o salvi un mondo in modalità Creativa, i trofei e gli aggiornamenti di classifica saranno disabilitati e lo resteranno anche se quel mondo verrà successivamente caricato in modalità Sopravvivenza.{*B*} -Per volare mentre sei in modalità Creativa, premi rapidamente {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} due volte. Ripeti l'azione per interrompere il volo. Per volare più rapidamente, sposta in avanti{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} due volte in rapida successione mentre stai volando. -Durante il volo, puoi tenere premuto{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} per salire e{*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*} per scendere, oppure usare{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_UP*} per salire e {*CONTROLLER_ACTION_DPAD_DOWN*} per scendere. -Per andare a sinistra premi {*CONTROLLER_ACTION_DPAD_LEFT*} o per andare a destra {*CONTROLLER_ACTION_DPAD_RIGHT*}. + + ID online schermo condiviso - - Premi due volte rapidamente{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} per volare. Ripeti l'azione per interrompere il volo. Per volare più rapidamente, sposta in avanti{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} due volte in rapida successione mentre stai volando. -Durante il volo, puoi tenere premuto{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} per salire e{*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*} per scendere, oppure utilizzare i tasti direzionali per salire, scendere e spostarti lateralmente. + + Trofei - - NOT USED + + Questo gioco utilizza una funzione di autosalvataggio del livello. Quando appare l'icona qui sopra, il gioco sta salvando i dati. +Non spegnere il sistema PlayStation®Vita mentre l'icona è visualizzata. - - NOT USED + + Se l'opzione è abilitata, l'host può attivare o disattivare la possibilità di volare, disabilitare la stanchezza e rendersi invisibile. Trofei e aggiornamenti della classifica verranno disabilitati. - - "NOT USED" + + ID online: - - "NOT USED" + + Stai usando la versione di prova di un pacchetto di testo. Avrai accesso all'intero contenuto del pacchetto, ma non potrai salvare i tuoi progressi. +Se cerchi di salvare mentre usi la versione di prova, avrai la possibilità di acquistare la versione completa. + - - Invita Amici + + Patch 1.04 (Aggiornamento titolo 14) - - Se crei, carichi o salvi un mondo in modalità Creativa, i trofei e gli aggiornamenti della classifica saranno disabilitati e lo resteranno anche se quel mondo verrà successivamente caricato in modalità Sopravvivenza. Vuoi davvero continuare? + + ID online nel gioco - - Questo mondo è stato precedentemente salvato in modalità Creativa. I trofei e gli aggiornamenti della classifica sono disabilitati. Vuoi davvero continuare? + + Guarda cosa ho fatto in Minecraft: PlayStation®Vita Edition! - - Questo mondo è stato precedentemente salvato in modalità Creativa. I trofei e gli aggiornamenti della classifica sono disabilitati. + + Scaricamento fallito. Riprova più tardi. - - Se crei, carichi o salvi un mondo con l'opzione Privilegi dell'host abilitata, i trofei e gli aggiornamenti della classifica saranno disabilitati e lo resteranno anche se quel mondo verrà successivamente caricato con l'opzione disattivata. Vuoi davvero continuare? + + Impossibile entrare nella partita a causa di un tipo di NAT restrittivo. Verificare le impostazioni di rete. - - Connessione a "PSN" persa. Tornerai al menu principale. + + Caricamento fallito. Riprova più tardi. - - Connessione a "PSN" persa. + + Scaricamento completato! - - Questa è la versione di prova di Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Se avessi avuto il gioco completo, avresti sbloccato un obiettivo! -Sblocca il gioco completo per provare il divertimento di Minecraft per PlayStation®Vita Edition e per giocare con amici di tutto il mondo su "PSN". -Vuoi sbloccare il gioco completo? + + + Al momento non esiste un salvataggio disponibile nell'area di trasferimento salvataggi. + Puoi caricare un mondo salvato nell'area di trasferimento salvataggi con Minecraft: PlayStation®3 Edition, e poi scaricarlo con Minecraft: PlayStation®Vita Edition. + - - Questa è la versione di prova di Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Se avessi il gioco completo, avresti ottenuto un tema! -Sblocca il gioco completo per provare il divertimento di Minecraft: PlayStation®Vita Edition e per giocare con amici di tutto il mondo su "PSN". -Vuoi sbloccare il gioco completo? + + Salvataggio incompleto - - Questa è la versione di prova di Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Per accettare questo invito è necessario il gioco completo. -Vuoi sbloccare il gioco completo? + + Minecraft: PlayStation®Vita Edition ha esaurito lo spazio per i salvataggi. Per creare spazio, cancella altri salvataggi di Minecraft: PlayStation®Vita Edition. - - I giocatori ospiti non possono sbloccare il gioco completo. Connettiti ad un account Sony Entertainment Network. + + Caricamento annullato - - ID Online + + Hai annullato il caricamento di questo salvataggio nell'area di trasferimento salvataggi. - - Distillazione + + Carica salvataggio per PS3™/PS4™ - - Sei tornato alla schermata iniziale perché sei uscito da "PSN". + + Caricamento dati: %d%% - - Hai giocato alla versione di prova di Minecraft: PlayStation®Vita Edition per il tempo massimo consentito! Per continuare a divertirti, vuoi sbloccare il gioco completo? + + "PSN" - - Caricamento di "Minecraft: PlayStation®Vita Edition" non riuscito, impossibile continuare. + + Scarica salvataggio PS3™ - - Impossibile accedere alla partita poiché uno o più giocatori non hanno accesso al gioco online a causa di restrizioni in chat dell'account Sony Entertainment Network. + + Scaricamento dati: %d%% - - Impossibile creare una partita online: uno o più giocatori non possono disputare partite online a causa delle loro restrizioni sulla chat del loro account Sony Entertainment Network. Deseleziona la casella "Gioco online" in "Altre opzioni" per avviare una partita offline. + + Salvataggio - - Non ti è consentito accedere a questa sessione di gioco perché hai le funzionalità online del tuo account Sony Entertainment Network disattivate a causa delle restrizioni sulla chat. + + Caricamento completato! - - Non ti è consentito accedere a questa sessione di gioco perché uno dei giocatori locali ha le funzionalità online del suo account Sony Entertainment Network disattivate a causa delle restrizioni sulla chat. Deseleziona la casella "Gioco online" in "Altre opzioni" per avviare una partita offline. + + Vuoi davvero caricare questo salvataggio, sovrascrivendo il salvataggio esistente nell'area di trasferimento salvataggi? - - Non ti è consentito creare questa sessione di gioco perché uno dei giocatori locali ha le funzionalità online del suo account Sony Entertainment Network disattivate a causa delle restrizioni sulla chat. Deseleziona la casella "Gioco online" in "Altre opzioni" per avviare una partita offline. + + Conversione dati - - Questo gioco utilizza una funzione di autosalvataggio del livello. Quando appare l'icona qui sopra, il gioco sta salvando i dati. -Non spegnere il sistema PlayStation®Vita mentre l'icona è visualizzata. + + NOT USED - - Se l'opzione è abilitata, l'host può attivare o disattivare la possibilità di volare, disabilitare la stanchezza e rendersi invisibile. Trofei e aggiornamenti della classifica verranno disabilitati. + + NOT USED - - ID online schermo condiviso + + {*T3*}COME GIOCARE: MODALITÀ CREATIVA{*ETW*}{*B*}{*B*} +L'interfaccia della modalità Creativa consente al giocatore di spostare nel proprio inventario qualsiasi oggetto senza doverlo estrarre o creare. +Gli oggetti presenti nell'inventario non saranno rimossi quando vengono posizionati o usati nel mondo; in questo modo, il giocatore non dovrà preoccuparsi di raccogliere risorse e potrà concentrarsi sulla costruzione.{*B*} +Se crei, carichi o salvi un mondo in modalità Creativa, i trofei e gli aggiornamenti di classifica saranno disabilitati e lo resteranno anche se quel mondo verrà successivamente caricato in modalità Sopravvivenza.{*B*} +Per volare mentre sei in modalità Creativa, premi rapidamente {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} due volte. Ripeti l'azione per interrompere il volo. Per volare più rapidamente, sposta in avanti{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} due volte in rapida successione mentre stai volando. +Durante il volo, puoi tenere premuto{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} per salire e{*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*} per scendere, oppure usare{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_UP*} per salire e {*CONTROLLER_ACTION_DPAD_DOWN*} per scendere. +Per andare a sinistra premi {*CONTROLLER_ACTION_DPAD_LEFT*} o per andare a destra {*CONTROLLER_ACTION_DPAD_RIGHT*}. - - Trofei + + Premi due volte rapidamente{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} per volare. Ripeti l'azione per interrompere il volo. Per volare più rapidamente, sposta in avanti{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} due volte in rapida successione mentre stai volando. +Durante il volo, puoi tenere premuto{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} per salire e{*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*} per scendere, oppure utilizzare i tasti direzionali per salire, scendere e spostarti lateralmente. - - ID online: + + "NOT USED" - - ID online nel gioco + + Se crei, carichi o salvi un mondo in modalità Creativa, i trofei e gli aggiornamenti della classifica saranno disabilitati e lo resteranno anche se quel mondo verrà successivamente caricato in modalità Sopravvivenza. Vuoi davvero continuare? - - Guarda cosa ho fatto in Minecraft: PlayStation®Vita Edition! + + Questo mondo è stato precedentemente salvato in modalità Creativa. I trofei e gli aggiornamenti della classifica sono disabilitati. Vuoi davvero continuare? - - Stai usando la versione di prova di un pacchetto di testo. Avrai accesso all'intero contenuto del pacchetto, ma non potrai salvare i tuoi progressi. -Se cerchi di salvare mentre usi la versione di prova, avrai la possibilità di acquistare la versione completa. - + + "NOT USED" - - Patch 1.04 (Aggiornamento titolo 14) + + Invita Amici - - SELECT + + minecraftforum contiene una sezione dedicata alla PlayStation®Vita Edition. - - Questa opzione, disattiva gli aggiornamenti ai trofei e alle classifiche per questo mondo durante il gioco; le disattiva anche se il gioco viene ricaricato dopo aver salvato con questa opzione attiva. + + Segui @4JStudios e @Kappische su Twitter per le ultime notizie sul gioco! - - Vuoi accedere a "PSN"? + + NOT USED - - I giocatori che non sono sullo stesso sistema PlayStation®Vita del giocatore ospitante, selezionando questa opzione, verranno espulsi dal gioco insieme a tutti i giocatori sul loro sistema PlayStation®Vita. Questi giocatori non potranno rientrare nel gioco finché questo non verrà riavviato. + + Puoi usare il touchscreen per navigare nei menu del sistema PlayStation®Vita! - - Sistema PlayStation®Vita + + Non guardare un Enderman negli occhi! - - Cambia modalità di rete + + {*T3*}COME GIOCARE: MULTIPLAYER{*ETW*}{*B*}{*B*} +Minecraft per il sistema PlayStation®Vita è un gioco multiplayer con impostazione predefinita.{*B*}{*B*} +Quando avvii o accedi a una partita online, essa sarà visibile alle persone incluse nel tuo elenco di amici (a meno che, come host, tu non abbia selezionato l'opzione "Solo invito") e, se entreranno nella partita, essa sarà visibile alle persone incluse nel loro elenco di amici (se hai selezionato l'opzione "Accetta amici di amici").{*B*} +Durante una partita, premi il tasto SELECT per richiamare un elenco di tutti i giocatori o per espellere altri utenti. - - Scegli modalità di rete + + {*T3*}COME GIOCARE: CONDIVISIONE DI SCREENSHOT{*ETW*}{*B*}{*B*} +Puoi salvare uno screenshot del gioco visualizzando il menu di pausa e premendo{*CONTROLLER_VK_Y*} per condividerlo su Facebook. Apparirà un'anteprima in miniatura dello screenshot e potrai modificare il testo associato al post di Facebook.{*B*}{*B*} +Esiste una modalità fotografica appositamente progettata per il salvataggio di screenshot, che ti consente di vedere il tuo personaggio frontalmente: premi{*CONTROLLER_ACTION_CAMERA*} finché non vedi la parte frontale del personaggio, poi premi{*CONTROLLER_VK_Y*} per condividere.{*B*}{*B*} +Gli ID online non vengono visualizzati nello screenshot. - - Scegli "Rete Ad Hoc" per connetterti con altri sistemi PlayStation®Vita nelle vicinanze, o "PSN" per connetterti con amici in tutto il mondo. + + Riteniamo che 4J Studios abbia rimosso Herobrine dal gioco per sistema PlayStation®Vita, ma non ne siamo sicuri. - - Rete Ad Hoc + + Minecraft: PlayStation®Vita Edition ha battuto diversi record! - - "PSN" + + Hai giocato alla versione di prova di Minecraft: PlayStation®Vita Edition per il tempo massimo consentito! Per continuare a divertirti, vuoi sbloccare il gioco completo? - - Scarica salvataggio sistema PlayStation®3 + + Caricamento di "Minecraft: PlayStation®Vita Edition" non riuscito, impossibile continuare. - - Carica salvataggio per sistema PlayStation®3/PlayStation®4 + + Distillazione - - Caricamento annullato + + Sei tornato alla schermata iniziale perché sei uscito da "PSN". - - Hai annullato il caricamento di questo salvataggio nell'area di trasferimento salvataggi. + + Impossibile accedere alla partita poiché uno o più giocatori non hanno accesso al gioco online a causa di restrizioni in chat dell'account Sony Entertainment Network. - - Caricamento dati: %d%% + + Non ti è consentito accedere a questa sessione di gioco perché uno dei giocatori locali ha le funzionalità online del suo account Sony Entertainment Network disattivate a causa delle restrizioni sulla chat. Deseleziona la casella "Gioco online" in "Altre opzioni" per avviare una partita offline. - - Scaricamento dati: %d%% + + Non ti è consentito creare questa sessione di gioco perché uno dei giocatori locali ha le funzionalità online del suo account Sony Entertainment Network disattivate a causa delle restrizioni sulla chat. Deseleziona la casella "Gioco online" in "Altre opzioni" per avviare una partita offline. - - Vuoi davvero caricare questo salvataggio, sovrascrivendo il salvataggio esistente nell'area di trasferimento salvataggi? + + Impossibile creare una partita online: uno o più giocatori non possono disputare partite online a causa delle loro restrizioni sulla chat del loro account Sony Entertainment Network. Deseleziona la casella "Gioco online" in "Altre opzioni" per avviare una partita offline. - - Conversione dati + + Non ti è consentito accedere a questa sessione di gioco perché hai le funzionalità online del tuo account Sony Entertainment Network disattivate a causa delle restrizioni sulla chat. - - Salvataggio + + Connessione a "PSN" persa. Tornerai al menu principale. - - Caricamento completato! + + Connessione a "PSN" persa. - - Caricamento fallito. Riprova più tardi. + + Questo mondo è stato precedentemente salvato in modalità Creativa. I trofei e gli aggiornamenti della classifica sono disabilitati. - - Scaricamento completato! + + Se crei, carichi o salvi un mondo con l'opzione Privilegi dell'host abilitata, i trofei e gli aggiornamenti della classifica saranno disabilitati e lo resteranno anche se quel mondo verrà successivamente caricato con l'opzione disattivata. Vuoi davvero continuare? - - Scaricamento fallito. Riprova più tardi. + + Questa è la versione di prova di Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Se avessi avuto il gioco completo, avresti sbloccato un obiettivo! +Sblocca il gioco completo per provare il divertimento di Minecraft per PlayStation®Vita Edition e per giocare con amici di tutto il mondo su "PSN". +Vuoi sbloccare il gioco completo? - - Impossibile entrare nella partita a causa di un tipo di NAT restrittivo. Verificare le impostazioni di rete. + + I giocatori ospiti non possono sbloccare il gioco completo. Connettiti ad un account Sony Entertainment Network. - - - Al momento non esiste un salvataggio disponibile nell'area di trasferimento salvataggi. - Puoi caricare un mondo salvato nell'area di trasferimento salvataggi con Minecraft: PlayStation®3 Edition, e poi scaricarlo con Minecraft: PlayStation®Vita Edition. - + + ID Online - - Salvataggio incompleto + + Questa è la versione di prova di Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Se avessi il gioco completo, avresti ottenuto un tema! +Sblocca il gioco completo per provare il divertimento di Minecraft: PlayStation®Vita Edition e per giocare con amici di tutto il mondo su "PSN". +Vuoi sbloccare il gioco completo? - - Minecraft: PlayStation®Vita Edition ha esaurito lo spazio per i salvataggi. Per creare spazio, cancella altri salvataggi di Minecraft: PlayStation®Vita Edition. + + Questa è la versione di prova di Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Per accettare questo invito è necessario il gioco completo. +Vuoi sbloccare il gioco completo? + + + Il file salvato nell'area di trasferimento salvataggi ha un numero di versione che Minecraft: PlayStation®Vita Edition non supporta ancora. \ No newline at end of file diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/ja-JP/4J_stringsPlatformSpecific.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/ja-JP/4J_stringsPlatformSpecific.xml index c9fb45c3..f0a1dc1d 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/ja-JP/4J_stringsPlatformSpecific.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/ja-JP/4J_stringsPlatformSpecific.xml @@ -1,51 +1,51 @@  - - 本体ストレージに新しいセーブデータを作成するための空き容量がありません - - - "PSN" からサインアウトしました。タイトル画面に戻ります + + Sony Entertainment Network アカウントの設定を保存できませんでした - - "PSN" からサインアウトしました。マッチを終了します + + Sony Entertainment Network アカウントのエラー - - 現在サインインしていません + + Sony Entertainment Network のアカウントに正常にアクセスできませんでした。現在はトロフィーを獲得できません - - このゲームの一部の機能は、"PSN" にサインインしていないと使用できません。現在は "PSN" にサインインしていません + + これは Minecraft: "PlayStation 3" Editionのお試し版です。完全版であれば、今すぐ獲得できるトロフィーがあります! +完全版を購入して、"PSN" を通じて世界中のフレンドと一緒に遊べるMinecraft: "PlayStation 3" Editionの楽しさを体験してください。 +完全版を購入しますか? + - - アドホックネットワークがオフラインです + + アドホックネットワークに接続 このゲームの一部の機能は、アドホックネットワークに接続していないと使用できません。現在はオフラインです - - この機能を使うには、"PSN" にサインインしている必要があります - - - "PSN" に接続 - - - アドホックネットワークに接続 + + アドホックネットワークがオフラインです トロフィー獲得のエラー - - Sony Entertainment Network のアカウントに正常にアクセスできませんでした。現在はトロフィーを獲得できません + + "PSN" からサインアウトしました。マッチを終了します - - Sony Entertainment Network アカウントのエラー + + "PSN" からサインアウトしました。タイトル画面に戻ります - - Sony Entertainment Network アカウントの設定を保存できませんでした + + 本体ストレージに新しいセーブデータを作成するための空き容量がありません - - これは Minecraft: PlayStation(R)3 Editionのお試し版です。完全版であれば、今すぐ獲得できるトロフィーがあります! -完全版を購入して、"PSN" を通じて世界中のフレンドと一緒に遊べるMinecraft: PlayStation(R)3 Editionの楽しさを体験してください。 -完全版を購入しますか? - + + 現在サインインしていません + + + "PSN" に接続 + + + この機能を使うには、"PSN" にサインインしている必要があります + + + このゲームの一部の機能は、"PSN" にサインインしていないと使用できません。現在は "PSN" にサインインしていません \ No newline at end of file diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/ja-JP/AdditionalStrings.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/ja-JP/AdditionalStrings.xml index d7c1fb1e..4722047e 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/ja-JP/AdditionalStrings.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/ja-JP/AdditionalStrings.xml @@ -7,7 +7,7 @@ 隠す - Minecraft: PlayStation(R)3 Edition + Minecraft: "PlayStation 3" Edition オプション @@ -48,6 +48,12 @@ オプションファイルが破損しているため、削除する必要があります + + オプションファイルを削除 + + + オプションファイルのロードを再試行 + 保存したキャッシュファイルが破損しているため、削除する必要があります @@ -75,6 +81,9 @@ サブアカウントの利用制限を受けているプレイヤーがいるため、Sony Entertainment Networkアカウントのオンラインサービスが無効になっています。 + + ゲームのアップデートが利用可能なため、オンライン機能が無効になっています。 + 現在、このタイトルでダウンロードできるコンテンツはありません @@ -82,9 +91,6 @@ 招待 - さあ、今すぐ Minecraft: PlayStation(R)Vita Edition に参加してみよう! - - - ゲームのアップデートが利用可能なため、オンライン機能が無効になっています。 + さあ、今すぐ Minecraft: "PlayStation Vita" Edition に参加してみよう! \ No newline at end of file diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/ja-JP/EULA.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/ja-JP/EULA.xml index 2e94f6bb..a874ab89 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/ja-JP/EULA.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/ja-JP/EULA.xml @@ -1,8 +1,8 @@  - Minecraft: PlayStation(R)Vita Edition - 利用規約 - 本規約は、Minecraft: PlayStation(R)Vita Edition (以下「Minecraft」といいます)における利用条件を定めるものです。Minecraftのダウンロードと利用のルールを定めた本規約は、Minecraftとその利用者を守るために必要なものです。 + Minecraft: "PlayStation Vita" Edition - 利用規約 + 本規約は、Minecraft: "PlayStation Vita" Edition (以下「Minecraft」といいます)における利用条件を定めるものです。Minecraftのダウンロードと利用のルールを定めた本規約は、Minecraftとその利用者を守るために必要なものです。 本題に入る前に、はっきりさせておきたいことがひとつあります。Minecraftは、プレイヤーがものを作ったり壊したりできるゲームです。他のユーザーと一緒にプレイする(マルチプレイ)場合には、仲間と一緒にものを作ったり、仲間が作ったものを壊したりでき、仲間にも同じことをされます。ですから、好ましくない行動をとる人とは一緒にプレイしないでください。時には、すべきでないことをする人たちもいます。好ましいことではありませんが、皆さんに適切な行動をとるようお願いする以外に、当社にできることは多くありません。当社では、違反行為の把握を利用者の皆さんの報告に頼っています。不当な行動をとる人物がいた場合、または誰かが規則や規約に違反していたりMinecraftを不当利用していると思われる場合には、ぜひ当社にお知らせください。当社ではそのための違反報告システムを用意しています。ご報告いただければ、必要な対応を講じます。 問題を報告するには、support@mojang.comに電子メールでそのユーザーの情報や経緯をできるだけ詳しくお知らせください。 では利用規約に戻ります。 @@ -15,10 +15,10 @@ ...また当社の制作物には、Minecraftのクライアントまたはサーバーソフトウェアが含まれますが、それに限定されません。ゲームの修正版や一部、当社の一切の制作物が含まれます。 当社では、上記の他にはユーザーの行動に厳しい制限を設けていません。実際、楽しい行為を推奨しています(下記参照)。ただし、上記の禁止事項だけは行わないでください。 MINECRAFTの利用 - • Minecraftを購入したユーザーは、ユーザー本人がユーザー本人のPlayStation(R)Vita本体でMinecraftを利用することができます。 + • Minecraftを購入したユーザーは、ユーザー本人がユーザー本人の"PlayStation Vita"本体でMinecraftを利用することができます。 • その他の行為についても以下のとおり限定的な権利を付与しますが、ユーザーの行きすぎた行為を防ぐために限度を設けています。当社ではユーザーが当社の制作物に関連したものを制作することを光栄に思いますが、公式なものと解釈されないよう留意し、本規約を順守してください。当社の一切の制作物を決して商用利用しないでください。 • ユーザーが本規約に違反した場合、当社が付与したMinecraftの利用許諾を取り消すことができます。 - • Minecraftを購入したユーザーは、本規約に準じてMinecraftを自身のPlayStation(R)Vita本体にインストールし、自身のPlayStation(R)Vita本体でプレイすることを許可されます。この許可は購入したユーザーにのみ適用され、ユーザーはMinecraft(またはその一部)を(当社に別段の許可を得ている場合を除き)第三者に配布することはできません。 + • Minecraftを購入したユーザーは、本規約に準じてMinecraftを自身の"PlayStation Vita"本体にインストールし、自身の"PlayStation Vita"本体でプレイすることを許可されます。この許可は購入したユーザーにのみ適用され、ユーザーはMinecraft(またはその一部)を(当社に別段の許可を得ている場合を除き)第三者に配布することはできません。 • Minecraftのスクリーンショットと動画は、良識の範囲内において自由に取り扱うことができます。「良識の範囲内」とは、いかなる商用利用もしないこと、不当な行為や当社の権利を侵害する行為をしないことを意味します。また、アート資源をただ流用して配り回るのはやめましょう。不愉快な行為です。 • 基本的にはルールはシンプルです。当社の「ブランドおよび資産の利用に関するガイドライン (Brand and Asset Usage Guidelines)」または本規約において当社の別段の同意がない限り、当社のいかなる作成物も商用利用しないでください。公正使用または公正取引の原理のもと法律で明示的に許されている行為は、問題ありません。ただし法律で許されている範囲に限ります。 MINECRAFTその他の所有 @@ -35,7 +35,7 @@ • ユーザーがMinecraft上で公開するすべてのコンテンツは、自身の創作物でなくてはなりません。第三者の権利を侵害するいかなるコンテンツも、Minecraftを使って公開してはなりません。ユーザーがMinecraft上で投稿したコンテンツについて、第三者の権利を侵害したことにより当社が第三者から意義を申し立てられたり、脅迫を受けたり、訴えられたりした場合には、そのユーザーの責任と見なします。つまり、ユーザーは当社より当社が被った損害の賠償を課される場合があります。したがって、ユーザーは自身で創作したものだけを公開し、他人が創作したコンテンツを公開しないことが非常に重要です。 • 一緒にプレイする相手についても注意してください。他のプレイヤーが真実を述べているのかどうかを、ユーザーや当社が把握することは困難です。プロフィールが真実であるのかさえ分かりません。Minecraftを通して自身の個人情報を教えることも避けてください。 ユーザーがMinecraftを使って作るコンテンツ(以下「自身のコンテンツ」といいます)は、以下のとおりでなくてはなりません。 - - PlayStation(R)Vita本体と"PSN"を利用するためには、"PSN"利用規約(ToSUA)を含む、Sony Entertainment Networkのすべてのガイドラインに同意しなければなりません。 + - "PlayStation Vita"本体と"PSN"を利用するためには、"PSN"利用規約(ToSUA)を含む、Sony Entertainment Networkのすべてのガイドラインに同意しなければなりません。 - 他者に不快を与えない - 違法または非合法ではない - 公正で、人を欺いたりだましたり不当に利用したりせず、他人になりすましていない @@ -66,7 +66,7 @@ • ユーザーによる本規約の違反 • 第三者による本規約の違反 停止 - • ユーザーが本規約に違反した場合、当社はユーザーに付与したMinecraftの使用権を停止することができます。ユーザーもPlayStation(R)Vita本体からMinecraftをアンインストールするだけで、いつでも停止することができます。いかなる場合も「Minecraftの所有」、「当社の責任」、「一般条項」に関する段落は、停止後も適用されます。 + • ユーザーが本規約に違反した場合、当社はユーザーに付与したMinecraftの使用権を停止することができます。ユーザーも"PlayStation Vita"本体からMinecraftをアンインストールするだけで、いつでも停止することができます。いかなる場合も「Minecraftの所有」、「当社の責任」、「一般条項」に関する段落は、停止後も適用されます。 一般条項 • これらの規約にはユーザーの法的権利が適応されます。本規約は、ユーザーの権利を制限するものではなく、当社の過失や不正表示による死亡事故や人身傷害の責任を除外したり制限するものでもありません。 • 当社はこれらの規約内容を変更することがありますが、その変更は法律が適用される範囲内のものです。たとえば、お客様がシングルプレイモードでMinecraftをご利用で、当社がご提供するアップデートを使わない場合、既存のエンドユーザーライセンス契約(EULA)が適応されます。しかしアップデートを使用したり、当社がご提供するオンラインサービスに依存するMinecraftのコンテンツを使用する場合、新しいエンドユーザーライセンス契約(EULA)が適応されます。このような場合、当社からお客様に変更をお伝えすることができない場合がありますし、当社にはこれらの変更をお客様にお伝えする義務もありません。ですから、時々このページに戻り規約内容の変更をご確認いただきますようお願いいたします。当社は不公平な提案は嫌いです。しかし時々法律が変わるのはしかたがないことです。さらにMinecraftのユーザーに影響を与えるような行動を取る人がいるのも事実であり、規則を定めるしかないのです。 @@ -84,7 +84,7 @@ - インゲームストア内のすべてのコンテンツは、Sony Network Entertainment Europe Limited ("SNEE")から購入することとなり、Sony Entertainment Networkの利用規約と条件の対象となります。利用規約と条件はPlayStation(R)Storeにてご提供しています。各アイテムによって内容が違う場合がありますので、ご購入前に使用権情報をご確認ください。特に記述がないかぎり、インゲームストア内のコンテンツの対象年齢は、ゲームと同じものとします。 + インゲームストア内のすべてのコンテンツは、Sony Network Entertainment Europe Limited ("SNEE")から購入することとなり、Sony Entertainment Networkの利用規約と条件の対象となります。利用規約と条件は"PlayStation Store"にてご提供しています。各アイテムによって内容が違う場合がありますので、ご購入前に使用権情報をご確認ください。特に記述がないかぎり、インゲームストア内のコンテンツの対象年齢は、ゲームと同じものとします。 アイテムの使用と購入は利用規約と条件の対象となります。ユーザーに対し、このオンラインサービスの使用を許諾しているのはSony Computer Entertainment Americaです。 diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/ja-JP/stringsGeneric.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/ja-JP/stringsGeneric.xml index 61888981..87a07dd3 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/ja-JP/stringsGeneric.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/ja-JP/stringsGeneric.xml @@ -1,4999 +1,5822 @@  - - 新しいダウンロード コンテンツが追加されました! メイン メニューの [Minecraft ストア] からアクセスできます + + オフライン ゲームに切り替える - - Minecraft ストアのスキン パックを使えば、あなたのキャラクターの外見を変えられます。メイン メニューの [Minecraft ストア] から品ぞろえを確認してくださいね + + ホストがゲームをセーブしています。しばらくお待ちください - - ガンマ設定を変更すると、ゲームの明るさを調整できます + + 果ての世界に入る - - 難易度を「ピース」に設定すると、HP が自動的に回復し、夜間にモンスターが出現しなくなります! + + プレイヤーをセーブ中 - - オオカミに骨を与えて、手なずけましょう。おすわりさせたり、あなたについてこさせたりできます + + ホストサーバーに接続中 - - 持ち物メニューで、カーソルをメニュー外に動かして、{*CONTROLLER_VK_A*} を押すと、アイテムを落とすことができます + + 地形をダウンロード中 - - 夜間にベッドで寝ると、朝まで時間をスキップすることができます。マルチプレイヤー ゲームでは、すべてのプレイヤーが寝ている必要があります + + 果ての世界を出る - - 豚から取れる豚肉を調理して食べると HP が回復します + + 最後に使用したベッドがなくなっているか、アクセスできません - - 牛から取った革を使用して防具を作りましょう + + モンスターが近くにいる時に休むのは危険です - - 空のバケツがあれば、牛のミルクを搾ったり、水を汲んだり、溶岩を入れたりできます + + あなたは寝ています。朝まで時間をスキップするには、すべてのプレイヤーが寝ている必要があります - - くわを使って、土地を耕しましょう + + このベッドは使用中です - - クモは日中は、こちらから攻撃しない限り攻撃してきません + + 夜の間しか眠ることはできません - - 手で地面や砂を掘るよりも、シャベルを使ったほうが速く掘れます + + %s は寝ています。朝まで時間をスキップするには、すべてのプレイヤーが寝ている必要があります - - 豚肉は生で食べるよりも、調理したほうが HP を多く回復します + + レベルを読み込み中 - - たいまつを作って、夜に明かりとして使いましょう。たいまつの回りにはモンスターが近寄ってこなくなります + + 最終処理中... - - トロッコとレールを使えば、早く目的地に着けます + + 地形を構築中 - - 苗木を植えれば、成長して木になります + + 世界のシミュレート中 - - ピッグマンは、こちらから攻撃しない限り、攻撃してきません + + ランク - - ベッドで寝ることで、復活地点の変更と、夜から朝へ時間を早回しすることができます + + セーブレベル - - ガストに火の玉を打ち返してやりましょう! + + 詳細を設定中... - - 闇のポータルを作れば、別の世界である暗黒界に行くことができます + + サーバーを初期化中 - - {*CONTROLLER_VK_B*} を押すと、手に持っているアイテムを落とします! + + 暗黒界を出る - - 目的にあった道具を使いましょう! + + 復活中 - - たいまつに使う石炭が見つからないときには、かまどを使って木から木炭を作ることができます + + レベルを生成中 - - 真下や真上に掘り進むのは、賢いとはいえません + + 復活地点を作成中 - - ガイコツの骨から作った骨粉は肥料として使えて、色々なものを一瞬で成長させることができます! + + 復活地点を読み込み中 - - クリーパーは近づくと爆発します! + + 暗黒界に入る - - 溶岩の源のブロックに水が触れると、黒曜石ができます + + 道具と武器 - - 溶岩の源のブロックを取り除くと、溶岩はしばらくして完全に消えてしまいます + + ガンマ - - 丸石はガストの火の玉を防いでくれます。ポータルを守るのに使えます + + ゲームでの感度 - - 光源に使用できるブロックは、雪や氷を溶かすことができます。たいまつ、光石、カボチャ ランタンなどのブロックです + + メニューでの感度 - - 屋外にウールで建物を建てる場合には、注意しましょう。雷が当たると燃えてしまいます + + 難易度 - - バケツ 1 杯の溶岩があれば、かまどで 100 個のブロックを精錬できます + + BGM - - 音ブロックで演奏される楽器は、ブロックの下の材質で変化します + + 効果音 - - ゾンビやガイコツは、水の中では太陽の光に当たっても大丈夫です + + ピース - - オオカミを攻撃すると、近くにいるすべてのオオカミが襲い掛かってきます。ゾンビ ピッグマンも同じ習性を持っています + + プレイヤーの HP は自動で回復し、敵もいません - - オオカミは暗黒界に入ることができません + + 敵は出現しますが、ノーマル モードほど攻撃力が高くありません - - オオカミはクリーパーを攻撃しません + + 敵が出現し、その攻撃力は普通です - - ニワトリは 5~10 分ごとにタマゴを生みます + + イージー - - 黒曜石を掘り出すには、ダイヤモンドのツルハシが必要です + + ノーマル - - クリーパーからは火薬がもっとも簡単に手に入ります + + ハード - - チェスト 2 つを並べて配置すれば、1 つの大きなチェストになります + + サインアウト - - 手なずけたオオカミの HP は尻尾の状態で分かります。回復するには、肉を与えましょう + + 防具 - - 緑色の染料を作るには、サボテンをかまどで調理します + + 機械 - - [遊び方] の [最新情報] に、最新のアップデートに関する情報があります + + 乗り物 - - 柵を積み重ね可能としました + + 武器 - - 動物の中には、小麦を持っているとついてくるものがいます + + 食べ物 - - いずれかの方向に 20 ブロック以上動けない動物は消滅しません + + 建物 - - BGM 制作: C418 + + 飾り - - Notch の Twitter には 100 万人以上のフォロワーがいます! + + 調合 - - スウェーデン人みんなが金髪というわけではありません。たとえば、Mojang の Jens は赤毛です + + 道具、武器、防具 - - アップデートも予定中です。お楽しみに! + + 材料 - - Notch って誰? + + 建設用ブロック - - Mojang はスタッフの数より受けた賞の数の方が多かったりします + + レッドストーンと乗り物 - - 有名人も Minecraft をプレイ中! + + その他 - - deadmau5 は Minecraft が大好き! + + 登録数: - - 虫と目を合わせてはいけません + + セーブせずに終了 - - クリーパーはプログラムのバグから発生します + + 本当にメイン メニューに戻ってもよろしいですか? セーブしていない途中経過は失われてしまいます - - ニワトリ? それともアヒル? + + 本当にメイン メニューに戻ってもよろしいですか? ここまでの途中経過は失われてしまいます - - MineCon には参加しましたか? + + このセーブ データは破損しています。削除しますか? - - Mojang のスタッフですらジャンクボーイの素顔は知りません + + 現在のゲームを終了し、すべてのプレイヤーとの接続を切断してメイン メニューに戻ってもよろしいですか? セーブしていない途中経過は失われてしまいます - - Minecraft Wiki があるのを知っていますか? + + セーブして終了 - - Mojang の新しい事務所はとっても最高! + + 新しい世界 - - MineCon 2013 はフロリダ州オーランド (アメリカ合衆国) で開催されました! + + 新しい世界の名前を入力してください - - .party() は最高でした! + + 世界生成のシードを入力してください + + + セーブした世界をロードする + + + チュートリアルをプレイ + + + チュートリアル + + + 新しい世界に名前をつける + + + セーブ データの破損 + + + OK + + + キャンセル + + + Minecraft ストア + + + 回転する + + + 隠す + + + すべての枠を空にする + + + 本当に現在プレイしているゲームを終了して、新しいゲームに参加してもよろしいですか? セーブしていない途中経過は失われてしまいます + + + 以前のこの世界のセーブ データを、現在のデータで上書きしてもよろしいですか? + + + 本当にセーブせずメイン メニューに戻ってもよろしいですか? この世界での途中経過は失われてしまいます + + + ゲームを始める + + + ゲームを終了 + + + ゲームをセーブ + + + セーブせずに終了 + + + START を押してゲームに参加 + + + おめでとうございます! Minecraft の Steve のゲーマー アイコンを獲得しました! + + + おめでとうございます! クリーパーのゲーマー アイコンを獲得しました! + + + 完全版を購入 + + + 相手のプレイヤーのゲームのバージョンが新しいため、ゲームに参加できません + + + 新しい世界 + + + アワードをアンロックしました! + + + 今はお試し版をプレイ中です。データをセーブするためには完全版を購入いただく必要があります +今すぐ完全版を購入しますか? + + + フレンド + + + マイスコア + + + 通算 + + + お待ちください + + + 結果なし + + + フィルター: + + + 相手のプレイヤーのゲームのバージョンが古いため、ゲームに参加できません + + + 接続が切断されました + + + サーバーとの接続が切断されました。メイン メニューに戻ります + + + サーバーにより切断されました + + + ゲームを終了 + + + エラーが起こりました。メイン メニューに戻ります + + + 接続に失敗しました + + + ゲームから追放されました + + + ホストがゲームを終了しました + + + この世界でプレイ中のフレンドがいないため、この世界には入れません + + + 以前にホストにより追放されているため、この世界には入れません + + + 空を飛んだため、ゲームから追放されました + + + 接続に時間がかかりすぎています + + + サーバーが満員です + + + 敵が出現し、その攻撃力がアップします。また、一瞬近づいただけでもクリーパーが爆発するようになるので注意しましょう + + + テーマ + + + スキン パック + + + フレンドのフレンドを許可 + + + プレイヤーを追放 + + + このプレイヤーをゲームから追放しますか? 追放されたプレイヤーは、この世界を再スタートするまで世界に入れなくなります + + + ゲーマー アイコン パック + + + この世界への参加は、ホスト プレイヤーのフレンドのみに制限されています + + + 破損したダウンロード コンテンツ + + + このダウンロード コンテンツは破損しているため使用できません。破損しているコンテンツを削除し、[Minecraft ストア] から再インストールしてください + + + 破損して使用できないダウンロード コンテンツがあります。破損しているコンテンツを削除し、[Minecraft ストア] から再インストールしてください + + + 世界に入れません + + + 選択中 + + + 選択したスキン: + + + 完全版を購入 + + + テクスチャ パックのロック解除 + + + このテクスチャ パックを世界で使用するには、これをロック解除してください。 +今すぐテクスチャ パックをロック解除しますか? + + + テクスチャ パック試用版 + + + シード + + + スキン パックのロック解除 + + + 選択したスキンを使用するには、スキン パックをロック解除してください。 +今すぐスキン パックをロック解除しますか? + + + 現在お使いのテクスチャ パックは試用版です。完全版を利用しない場合、この世界はセーブできません。 +テクスチャ パックの完全版を購入しますか? + + + 完全版をダウンロード + + + この世界は、持っていないテクスチャ パック、またはマッシュアップ パックが使用されています。 +今すぐこのテクスチャ パック、またはマッシュアップ パックをインストールしますか? + + + 試用版を購入 + + + テクスチャ パックを持っていません + + + 完全版を購入 + + + 試用版をダウンロード + + + ゲームモードを変更しました + + + 有効にすると、招待されたプレイヤーしか参加できません + + + 有効にすると、フレンド リストのフレンドのみゲームに参加できます + + + 有効にすると、プレイヤーが他のプレイヤーにダメージを与えられるようになります。(サバイバル モードのみ) + + + ノーマル + + + スーパーフラット + + + 有効にすると、オンラインのゲームになります + + + 無効にすると、このゲームに参加したプレイヤーは許可をもらわないかぎり建設や採掘ができません + + + 有効にすると、村や要塞などの建物が世界に生成されるようになります + + + 有効にすると、地上界および暗黒界に、まったく平らな世界を生成します + + + 有効にすると、プレイヤーの復活地点の近くに便利なアイテムの入ったチェストが出現します + + + 有効にすると、火は近くの可燃性ブロックに燃え広がります + + + 有効にすると、TNT 火薬を起爆すると爆発します + + + 有効にすると暗黒界を再生成します。暗黒砦が存在しないセーブ データがある場合に便利です + + + オフ + + + ゲームモード: クリエイティブ + + + サバイバル + + + クリエイティブ + + + 世界の名前を変更する + + + 世界の新しい名前を入力してください + + + ゲームモード: サバイバル + + + サバイバル モードで作成 + + + セーブデータの名前を変更する + + + %d 秒後にオートセーブを開始します... + + + オン + + + クリエイティブ モードで作成 + + + 雲を表示する + + + このセーブデータに対する操作を選んでください + + + 画面表示サイズ (画面分割) + + + 材料 + + + 燃料 + + + 分配装置 + + + チェスト + + + エンチャント + + + かまど + + + 現在、このタイプのダウンロードできるコンテンツはありません + + + 本当にこのセーブデータを削除してもよろしいですか? + + + 承認待ち + + + 検閲済み + + + %s が世界にやってきました + + + %s が世界を去りました + + + %s が追放されました + + + 調合台 + + + 看板の文字を入力 + + + 看板の文字を入力してください + + + タイトルを入力 + + + お試し版タイムアウト + + + 完全版 + + + 既に満員のため、ゲームに参加できませんでした + + + 投稿のタイトルを入力してください + + + 投稿の説明を入力してください + + + 持ち物 + + + 材料 + + + キャプションを入力 + + + 投稿のキャプションを入力してください + + + 説明を入力 + + + プレイ中: + + + この世界をアクセス禁止リストに登録しますか? +OK を選択すると、この世界でのプレイを終了します + + + アクセス禁止を解除 + + + オートセーブの間隔 + + + アクセスが禁止されています + + + アクセス禁止リストに登録されている世界に参加しようとしています。 +このまま参加すると、この世界はアクセス禁止リストから外されます + + + アクセス禁止にしますか? + + + オートセーブの間隔: オフ + + + インターフェースの不透明度 + + + オートセーブを実行します + + + 画面表示サイズ + + + + + + ここには置けません + + + 復活したプレイヤーにダメージを与える可能性があるため、復活地点の近くに溶岩を置くことはできません + + + お気に入りのスキン + + + %s のゲーム + + + ななしのホストのゲーム + + + ゲストがサインアウトしました + + + 設定を元に戻す + + + 本当に設定を最初の状態に戻してもよろしいですか? + + + ロード エラー + + + ゲスト プレイヤーの 1 人がサインアウトしたため、すべてのゲスト プレイヤーがゲームから取り除かれました + + + ゲームを作成できません + + + 自動選択されました + + + デフォルト スキン + + + サインイン + + + サインインしていません。このゲームをプレイするにはサインインが必要です。今すぐサインインしますか? + + + マルチプレイが制限されています + + + 飲む + + + このエリアには、畑があります。畑では、食べ物などの繰り返し生産できる資源を作り出すことができます + + + {*B*} + 農作業の説明を続ける: {*CONTROLLER_VK_A*}{*B*} + 農作業の説明を飛ばす: {*CONTROLLER_VK_B*} + + + 小麦、カボチャ、スイカは、種から育てます。小麦の種は、背の高い草を切ったり、小麦を栽培することで手に入れることができます。カボチャの種やスイカの種は、それぞれ、カボチャやスイカから入手します + + + クリエイティブ モードの持ち物を開くには {*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} を押してください + + + 続けるには穴の反対側へ移動してください + + + クリエイティブ モードのチュートリアルを完了しました + + + 種をまく前に、くわをつかって土のブロックを耕地に変える必要があります。近くに水源や光源があり、十分な水と光が供給されていると作物が早く成長します + + + サボテンは砂に植える必要があり、成長すると 3 ブロックの高さになります。サトウキビと同様、下のブロックを収穫すると、上にあるブロックもすべて収穫できます。{*ICON*}81{*/ICON*} + + + きのこは薄暗いエリアに植えましょう。隣接する薄暗いブロックに広がっていきます。{*ICON*}39{*/ICON*} + + + 骨粉は作物を最大まで成長させたり、きのこを巨大なきのこに成長させることができます。{*ICON*}351:15{*/ICON*} + + + 小麦は何段階かに変化しながら成長していき、色が濃くなると収穫できるようになります。{*ICON*}59:7{*/ICON*} + + + カボチャとスイカの場合は、茎が太くなってきたら、種をまいた場所の隣に実ができるためのブロックが必要になります + + + サトウキビは、水ブロックと隣接する、草、土、砂のブロックに植える必要があります。また、サトウキビのブロックは中ほどを収穫すると、上にあるブロックもすべて収穫されます。{*ICON*}83{*/ICON*} + + + クリエイティブ モードではほとんどのアイテムやブロックが無限に使えます。また、道具がなくても 1 回クリックするだけでブロックが破壊できるほか、攻撃されてもダメージを受けなくなり、飛行も可能です + + + このエリアには、ピストン付きの回路を作るためのアイテムを入れたチェストがあります。すでにある回路を改造したり、1 から回路を作成したりしてみてください。チュートリアル エリアの外には、さらに多くの見本があります + + + このエリアには、暗黒界へのポータルが存在します! + + + {*B*} + ポータルと暗黒界の説明を続ける: {*CONTROLLER_VK_A*}{*B*} + ポータルと暗黒界の説明を飛ばす: {*CONTROLLER_VK_B*} + + + レッドストーンの粉は、鉄、ダイヤモンド、金のツルハシでレッドストーン鉱石を掘ると手に入ります。レッドストーンの粉を使って電気を伝えることができます。ただし、伝えられるのは距離にして 15 ブロック分、上下には 1 ブロック分までとなります + {*ICON*}331{*/ICON*} + + + レッドストーン反復装置で電気の届く距離を伸ばしたり、回路を遅延させたりすることができます + {*ICON*}356{*/ICON*} + + + ピストンは電気が送られると伸びて、最大 12 個のブロックを押します。吸着ピストンであれば、戻るときに大半の種類のブロックを 1 つ引き寄せることができます + {*ICON*}33{*/ICON*} + + + ポータルは、黒曜石のブロックで横 4 ブロック、縦 5 ブロックの枠を作成することで完成します。角のブロックは必要ありません。 + + + 暗黒界をうまく利用して地上界を高速移動することができます。暗黒界での 1 ブロックの距離は、地上界での 3 ブロックに相当します + + + クリエイティブ モードになりました + + + {*B*} + クリエイティブ モードの説明を続ける: {*CONTROLLER_VK_A*}{*B*} + クリエイティブ モードの説明を飛ばす: {*CONTROLLER_VK_B*} + + + ポータルを起動するには、火打ち石と打ち金で、フレーム内の黒曜石に火をつけましょう。枠が壊れたり、近くで爆発が起きたり、液体を流したりすると、ポータルは停止します + + + ポータルを使用するには、ポータルの中に立ちましょう。画面が紫色に変わり、音がし始め、しばらくすると、別世界へテレポートできます + + + 暗黒界はあちこちで溶岩が噴き出す危険な場所ですが、暗黒石や光石を手に入れるには最適な場所です。暗黒石は火をつけると、消えることなく燃え続け、光石は、光を発生させます + + + 農作業のチュートリアルを完了しました + + + 材料ごとに適した道具があります。木の幹を切り出す場合は斧を使うのがよいでしょう + + + 材料ごとに適した道具があります。石や鉱石を掘り出す場合はツルハシを使うのがよいでしょう。特定の種類のブロックを掘るためには、さらに優れた材料を使ってツルハシを作る必要があるかもしれません + + + 特定の道具は敵を攻撃するのに向いています。剣を使うと良いでしょう + + + アイアン ゴーレムは村に自然に現れて村人を守ることもあります。村人を攻撃すると、このアイアン ゴーレムが反撃します + + + チュートリアルを終えるまで、このエリアから出ることはできません + + + 材料ごとに適した道具があります。土や砂などの柔らかいものを掘る場合はシャベルを使うのがよいでしょう + + + ヒント: 手や、手に持っているアイテムを使って、掘ったり切ったりするには、{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} を押し続けます。道具を作らないと、掘れないブロックもあります + + + 川のそばにあるチェストの中に、ボートが入っています。ボートを使うには、ポインターを水に合わせて {*CONTROLLER_ACTION_USE*} を押します。ボートに乗るにはポインターをボートに合わせて {*CONTROLLER_ACTION_USE*} を押しましょう + + + 池のそばにあるチェストの中に、釣り竿が入っています。使うには、チェストから釣り竿を出してから、手に持って使うアイテムに選んでください + + + このピストン装置は、自動建設される橋です。ボタンを押して、装置の動きを調べてみましょう + + + 道具は使っていると、少しずつ壊れていきます。使うたびに少しずつ損傷していき、最後は完全に壊れます。アイテムの下にあるゲージで、現在の状態が分かります + + + 上に向かって泳ぐには {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} を押し続けます + + + このエリアではレールの上をトロッコが走っています。トロッコに乗るには、ポインターをトロッコに合わせて {*CONTROLLER_ACTION_USE*} を押します。トロッコを動かすには、ボタンにポインターを合わせて {*CONTROLLER_ACTION_USE*} を押しましょう + + + アイアン ゴーレムは、鉄のブロック 4 つを T 字に並べ、中央にカボチャをのせて完成します。作った人の敵を攻撃します + + + 牛、ムーシュルーム、羊には小麦を、豚にはニンジンを、ニワトリには小麦の種または暗黒茸、オオカミには肉を与えましょう。すると、近くにいる求愛モードの仲間を探し始めます + + + ともに求愛モードの同種の動物が出会うと、少しの間キスをして、動物の赤ちゃんが誕生します。赤ちゃんは、成長するまでは、両親の後ろをついて回ります + + + 一度求愛モードになった動物は、5 分間は再び求愛モードになることはありません + + + このエリアでは動物が飼育されています。動物を飼育して子供を増やすことができます + + + {*B*} + 動物の繁殖の説明を続ける: {*CONTROLLER_VK_A*}{*B*} + 動物の繁殖の説明を飛ばす: {*CONTROLLER_VK_B*} + + + 動物を繁殖させるには、動物にあった餌を与えて、動物たちを「求愛モード」にしてやる必要があります + + + 手にえさを持っていると、あなたの後ろをついてくる動物もいます。この習性を利用すれば、簡単に動物を一か所に集めことができるでしょう。{*ICON*}296{*/ICON*} + + + {*B*} + ゴーレムの説明を続ける{*CONTROLLER_VK_A*}{*B*} + ゴーレムの説明を飛ばす{*CONTROLLER_VK_B*} + + + ゴーレムは、重ねたブロックの一番上にカボチャをおいて完成します + + + スノー ゴーレムは、雪ブロックを 2 つ重ね、その上にカボチャをのせて完成します。作った人の敵に、雪玉を投げます + + + 野生のオオカミは、骨を与えることで手なずけることができます。オオカミを手なずけると周りにハートマークが現れます。手なずけたオオカミは、座らせていないときはプレイヤーにつき従い守ってくれます + + + 動物の繁殖のチュートリアルを完了しました + + + このエリアには、スノー ゴーレムやアイアン ゴーレムを作るためのカボチャやブロックがあります + + + 電気の源を配置する位置や向きで、周囲のブロックへの効果が変わります。たとえば、ブロックに設置されたレッドストーンのたいまつは、そのブロックに電気が送られると消えます + + + 大釜が空になったら、水バケツを使って水を溜めてください + + + 調合台を使って耐火ポーションを作りましょう。水のビン、暗黒茸とマグマクリームを用意してください + + + ポーションを使うには、ポーション手に持って {*CONTROLLER_ACTION_USE*} を押します。普通のポーションは飲んだ本人に効果を発揮します。スプラッシュポーションの場合は、投げて落ちた所の周囲にいるクリーチャーに効果を発揮します + スプラッシュポーションは普通のポーションに火薬を混ぜ合わせると作れます + + + {*B*} + 調合とポーションの説明を続ける: {*CONTROLLER_VK_A*}{*B*} + 調合とポーションの説明を飛ばす: {*CONTROLLER_VK_B*} + + + 調合では、最初に水のビンを作ります。チェストからガラスビンを出しましょう + + + 水の入った大釜か水のブロックからガラスビンに水を移します。水源にポインターを合わせてから {*CONTROLLER_ACTION_USE*} を押してガラスビンに水を詰めてください + + + 耐火ポーションを自分に使ってみましょう + + + アイテムをエンチャントするには、まずアイテムをエンチャントの枠に入れてください。武器や防具、一部の道具にエンチャントすることで、ダメージ耐性を上げたり、採掘量を増やしたりなどの特別なボーナスを付加できます + + + エンチャントの枠にアイテムを入れると、右側のボタンにランダムなエンチャントが表示されます + + + ボタンに表示される数値はそのエンチャントを行うのに必要な経験値を表します。経験値が足りない場合、使えないボタンは無効になります + + + 火と溶岩に対する耐性が上がりました。これまで行けなかった場所にも行けるので試してみましょう + + + これがエンチャントの画面です。武器や防具、一部の道具にエンチャントすることで、特別なボーナスを付加できます + + + {*B*} + エンチャント画面の説明を続ける: {*CONTROLLER_VK_A*}{*B*} + エンチャント画面の説明を飛ばす: {*CONTROLLER_VK_B*} + + + ここには調合台、大釜と調合に必要なアイテムが詰まったチェストがあります. + + + 木炭は燃料として使えます。棒と組み合わせると、たいまつになります + + + 材料を入れる所に砂を入れると、ガラスを作ることができます。小屋の窓用にガラスを作ってみましょう + + + これが調合の画面です。さまざまな効果を発揮するポーションを作ることができます + + + 木でできているアイテムの多くが燃料として使えますが、種類によって燃える時間が異なります。さらに木以外にも燃料として使えるアイテムがあります + + + アイテムの加工が終わると、その完成したアイテムを持ち物へ移動できます。様々な材料を使って、何が出来上がるのかいろいろ実験してみましょう + + + 木を材料に使うと、木炭が出来上がります。かまどに燃料を入れ、材料を入れる所に木を入れてください。木炭が出来上がるには少し時間がかるので、その間は他のことをしながら、時々進み具合を確かめに戻って来ましょう + + + {*B*} + 調合台の説明を続ける: {*CONTROLLER_VK_A*}{*B*} + 調合台の説明を飛ばす: {*CONTROLLER_VK_B*} + + + 発酵したクモの目を加えると、ポーションが腐敗して効果が反転します。また、火薬を加えるとポーションがスプラッシュポーションになり、投げると落ちた場所の周囲に効果を発揮するようになります + + + まず暗黒茸を水のビンに加え、それからマグマクリームを足すことで耐火のポーションを作りましょう + + + 調合画面を閉じるには {*CONTROLLER_VK_B*} を押します + + + 調合を行うには、上の枠に材料を入れ、下の枠にポーションまたは水のビンを入れます (一度に 3 つまで調合可能)。正しい組み合わせの材料が置かれると調合が始まり、少し待てばポーションの出来上がりです + + + ポーションの調合にはまず水のビンが必要です。また、ほとんどのポーションは暗黒茸から不完全なポーションを作るところから始め、完成させるには少なくともあと 1 種類の材料を必要とします + + + ポーションを作ったら、その効果を変えることができます。レッドストーンの粉を加えると効果の持続時間が延長され、光石の粉を加えると効果がより強くなります + + + エンチャントを行うには、エンチャントを選んで {*CONTROLLER_VK_A*} を押してください。エンチャントのコストに応じて経験値レベルが下がります + + + 釣りを始めるには {*CONTROLLER_ACTION_USE*} を押します。リールを巻き上げるときも {*CONTROLLER_ACTION_USE*} を押してください + {*FishingRodIcon*} - - ウワサは鵜呑みにしないこと。ほどほどに信じるのが一番! + + 水の表面にある浮きが沈むまで待ってから、釣り糸を巻き上げて魚を釣り上げます。魚は生でも食べられますし、かまどで調理することもできます。食べると HP が回復します + {*FishIcon*} - - {*T3*}遊び方: 基本{*ETW*}{*B*}{*B*} -Minecraft は自由な発想でブロックを積み上げて、いろいろな物を作るゲームです。夜になるとモンスターが現れるので、その前に必ず安全な場所を作っておかなければなりません。{*B*}{*B*} -{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} を使って周囲を見回します。{*B*}{*B*} -{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} を使って歩き回ります。{*B*}{*B*} -ジャンプするには、{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} を押します。{*B*}{*B*} -ダッシュするには、{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} を前方向にすばやく2回連続で倒します。{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} を前に倒している間、キャラクターはダッシュを続けます。ただし一定時間が過ぎるか空腹ゲージが{*ICON_SHANK_03*}以下になると、そこでやめます。{*B*}{*B*} -手や、手に持ったアイテムで物を掘ったり、木を切ったりするには、 {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} を押し続けます。ブロックの中には、特別な道具を作らないと、掘ることができないものもあります。{*B*}{*B*} -手に持ったアイテムは、{*CONTROLLER_ACTION_USE*} で使うことができます。また、{*CONTROLLER_ACTION_DROP*} を押すと、そのアイテムを落とします + + 釣り竿は 様々な道具と組み合わせることができますが、その用途は比較的限られています。しかし魚を釣る以外のこともできます。釣り竿を使って他に何が釣れるのか、どんなことができるのか、いろいろ試してみましょう + {*FishingRodIcon*} - - {*T3*}遊び方: 画面の表示{*ETW*}{*B*}{*B*} -画面上にはプレイヤーのステータスが表示されています。HP、空気の残り (水中の場合)、空腹度 (何か食べると回復する)、装備している防具などです。 -空腹ゲージの {*ICON_SHANK_01*} が 9 個以上ある状態では、HP が自然に回復します。食べ物を食べると空腹ゲージは回復します。{*B*} -経験値ゲージには、現在の経験値レベルを示す数字と次のレベルまでに必要な値を示すゲージが表示されます。 -経験値は、生き物を倒した時、特定のブロックを採掘した時、動物を繁殖させた時、釣り、かまどで鉱石を製錬した時などに獲得できる経験値オーブを集めると貯まっていきます。{*B*}{*B*} -さらに使用できるアイテムも表示され、{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} と {*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} で手に持つアイテムを切り替えられます. + + ボートを使えば、水上を速く移動することができます。舵を取るには {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} と {*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} を使います + {*BoatIcon*} - - {*T3*}遊び方: 持ち物{*ETW*}{*B*}{*B*} -持ち物は {*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} で見ることができます。{*B*}{*B*} -手で持って使用できるアイテムと、所有しているアイテムのリスト、現在装備している防具を確認できます。{*B*}{*B*} -ポインターを {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} で動かして、アイテムに合わせてから {*CONTROLLER_VK_A*} を押すと、アイテムを選択できます。そのアイテムを複数所有している場合は、そのすべてが選択されます。半分だけ選択するには {*CONTROLLER_VK_X*} を使用します。{*B*}{*B*} -ポインターで選んだアイテムを持ち物の別の場所に移動させるには、移動先で {*CONTROLLER_VK_A*} を押します。 ポインターに複数のアイテムがある場合は、{*CONTROLLER_VK_A*} を押すと全部、 {*CONTROLLER_VK_X*} を押すと 1 つだけ移動させることができます。{*B*}{*B*} -ポインターで選んだアイテムが防具の場合、適切な防具スロットに移すためのボタンガイドが表示されます。{*B*}{*B*} -革の防具は、染料で染めて色を変えられます。持ち物メニュー内で染料をポインターで選択し、染めたいアイテムに合わせてから {*CONTROLLER_VK_X*} を押すと、染めることができます。 + + 釣り竿を手にしました。使うには {*CONTROLLER_ACTION_USE*} を押します{*FishingRodIcon*} - - {*T3*}使い方: チェスト{*ETW*}{*B*}{*B*} -チェストを作ったら、それをゲームの世界に置きましょう。{*CONTROLLER_ACTION_USE*} でチェストを使って、中にアイテムを保管できます。{*B*}{*B*} -ポインターを使って、アイテムを持ち物からチェストに、あるいはその逆に移せます。{*B*}{*B*} -チェストに入れたアイテムはそのまま保管され、後でまた自分の持ち物に戻すことができます + + {*B*} + 魚釣りの説明を続ける: {*CONTROLLER_VK_A*}{*B*} + 魚釣りの説明を飛ばす: {*CONTROLLER_VK_B*} - - {*T3*}使い方: チェスト (大){*ETW*}{*B*}{*B*} -2 つのチェストを横に並べて置くと、チェスト (大) になります。よりたくさんのアイテムを保管できます。{*B*}{*B*} -使い方は普通のチェストと同じです + + これがベッドです。夜になってからベッドにポインターを当てて {*CONTROLLER_ACTION_USE*} を押すと、朝まで眠ることができます{*ICON*}355{*/ICON*} - - {*T3*}遊び方: 工作{*ETW*}{*B*}{*B*} -工作画面では、持ち物のアイテムを組み合わせて新しいアイテムを作れます。 工作画面を開くには {*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} を押します。{*B*}{*B*} -画面上部のタブを {*CONTROLLER_VK_LB*} と {*CONTROLLER_VK_RB*} で切り替えて、作りたいアイテムのグループを選んでから {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} で作るアイテムを選びます。{*B*}{*B*} -工作ウィンドウに、そのアイテムを作るのに必要なアイテムが表示されます。{*CONTROLLER_VK_A*} を押すとアイテムが作られ、持ち物に追加されます + + このエリアには、レッドストーンとピストンの回路、回路に使うアイテムの入ったチェストがあります - - {*T3*}使い方: 作業台{*ETW*}{*B*}{*B*} -作業台を使うと、もっと大きなアイテムを作ることができます{*B*}{*B*} -ゲームの世界に作業台を置いて {*CONTROLLER_ACTION_USE*} を押すと、使うことができます{*B*}{*B*} -作業台での作業も通常の工作と流れは同じですが、工作ウィンドウが大きくなり、より多くのアイテムを作れるようになります + + {*B*} + レッドストーン回路とピストンの説明を続ける: {*CONTROLLER_VK_A*}{*B*} + レッドストーン回路とピストンの説明を飛ばす: {*CONTROLLER_VK_B*} - - {*T3*}使い方: かまど{*ETW*}{*B*}{*B*} -かまどを使ってアイテムに熱を加えることで、そのアイテムを加工できます。例えば、鉄鉱石を鉄の延べ棒に変えることができます。{*B*}{*B*} -ゲームの世界にかまどを置いて {*CONTROLLER_ACTION_USE*} を押すと使うことができます。{*B*}{*B*} -かまどの下に燃料を入れ、上には加工したいアイテムを入れてください。するとかまどに火が入り、加工が始まります。{*B*}{*B*} -加工が終わると、そのアイテムをかまどの取り出し口から持ち物に移すことができます。{*B*}{*B*} -ポインターで選んだアイテムがかまどで使用する素材または燃料の場合、かまどへ移動するためのボタンガイドが表示されます + + レバー、ボタン、重量感知版、レッドストーンのたいまつは、起動したいアイテムに直接とりつけたり、レッドストーンの粉でつなげることで、電気を送ることができます - - {*T3*}使い方: 分配装置{*ETW*}{*B*}{*B*} -分配装置を使うと、アイテムを撃ち出すことができます。そのためには分配装置の横にレバーなどのスイッチ部分を取り付ける必要があります。{*B*}{*B*} -分配装置にアイテムを入れるには、{*CONTROLLER_ACTION_USE*} を押してから、持ち物からアイテムを分配装置に移します。{*B*}{*B*} -それから取り付けたスイッチを使うと、分配装置がアイテムを撃ち出します + + {*B*} + ベッドの説明を続ける: {*CONTROLLER_VK_A*}{*B*} + ベッドの説明を飛ばす: {*CONTROLLER_VK_B*} - - {*T3*}遊び方: 調合{*ETW*}{*B*}{*B*} -ポーションの調合には、作業台で作れる調合台を使います。ポーションの調合にはまず水のビンが必要なので、大釜や水源からガラスビンに水を移し、水のビンを用意しましょう。{*B*} -調合台にはビンを置く枠が 3 つあり、1 回の調合で最大 3 つのポーションを調合できます。1 つの材料でビン 3 本分のポーションが作れるので、資源を効率よく使うには一度に 3 つのポーションを作りましょう。{*B*} -調合台の上の枠にポーションの材料を置いて少し待つと、基剤となるポーションができます。基剤自体に効果はありませんが、別の材料を加えて調合すると、効力を持つポーションを作れます。{*B*} -このポーションが完成したら、3 つめの材料を加えてさらなる効果をつけてみましょう。レッドストーンの粉を足せば効果の持続時間が長くなり、光石の粉を足せばポーションの効力が高まり、発酵したクモの目を足せばマイナス効果のあるポーションが作れます。{*B*} -また、どのポーションでも火薬を加えればスプラッシュポーションになります。スプラッシュポーションは投げて使用し、落ちた場所に効果を発揮します。{*B*} - -ポーションの原材料となるものは以下の通りです:{*B*}{*B*} -* {*T2*}暗黒茸{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}クモの目{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}砂糖{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}ガストの涙{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}ブレイズの粉{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}マグマクリーム{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}輝くスイカ{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}レッドストーンの粉{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}光石の粉{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}発酵したクモの目{*ETW*}{*B*}{*B*} - -調合できる材料の組み合わせはたくさんありますので、色々と実験してみてください! + + ベッドは安全で明るい場所に置かないといけません。さもないと、夜中にモンスターに襲われてしまいます。ベッドで眠ると、次の力尽きた時の復活地点が、そのベッドに変更されます + {*ICON*}355{*/ICON*} - - {*T3*}使い方: エンチャント{*ETW*}{*B*}{*B*} -モンスターや動物を倒したり、採掘したり、かまどを使った精錬や料理で獲得した経験値は、一部の道具、武器、防具、本のエンチャントに使えます。{*B*} -剣、弓、斧、ツルハシ、シャベル、防具、または本をエンチャントテーブルの本の下の枠に置くと、右側のボタンにエンチャントとエンチャントで消費される経験値が示されます。{*B*} -エンチャントに必要な経験値は、不足している場合は赤、足りている場合は緑で表示されます。{*B*}{*B*} -エンチャントは消費可能な経験値の範囲でランダムに選択されます。{*B*}{*B*} -エンチャントテーブルの周囲に、テーブルとブロック 1 つ分のすき間を空けて本棚 (最大 15 台) を並べることで、エンチャントのレベルが上がります。またエンチャントテーブル上の本から謎の文字が出るエフェクトが表示されます。{*B*}{*B*} -エンチャントテーブルに必要な材料は、すべてゲームの世界内の村や、採掘、農耕などで手に入ります。{*B*}{*B*} -エンチャントの本は、金床でアイテムをエンチャントする際に使います。これによって、アイテムに付与するエンチャントの内容をより制御できるようになります。{*B*} + + ゲーム内に他のプレイヤーがいる場合、眠るためには全員が同時にベッドに入っていなければなりません + {*ICON*}355{*/ICON*} - - {*T3*}遊び方: 動物の飼育{*ETW*}{*B*}{*B*} -動物を特定の場所で飼うには 20 x 20 ブロック未満のエリアに柵を立て、その中に動物を入れます。これで動物は柵の中にとどまり、いつでも様子を見ることができます + + {*B*} + ボートの説明を続ける: {*CONTROLLER_VK_A*}{*B*} + ボートの説明を飛ばす: {*CONTROLLER_VK_B*} - - {*T3*}遊び方: 動物の繁殖{*ETW*}{*B*}{*B*} -Minecraft に登場する動物 は繁殖能力を持ち、自分たちの赤ちゃんバージョン -を産み出します!{*B*} -動物を繁殖させるには、その動物に合った餌を与えて、動物たちを「求愛モー -ド」に導く必要があります。{*B*} -牛、ムーシュルーム、羊には小麦、豚にはニンジン、ニワトリには小麦の種か暗 -黒茸、オオカミには肉を与えましょ う。すると、近くにいる求愛モードの仲間 -を探し始めます。{*B*} -求愛モードになっている同じ種類の動物が出会うと、少しの間キスをして赤ちゃ -んが誕生します。赤ちゃんは、成長 するまでは両親の後ろをついて回ります。{*B*} -一度求愛モードになった動物は、5 分間は再び求愛モードになることはありませ -ん。{*B*} -世界全体で出現する動物の数には制限があるため、たくさんいる動物は繁殖しな -いことがあります + + エンチャントテーブルを使うと、採掘量を増やしたり、武器や防具、一部の道具のダメージ耐性を上げたりなどの特別なボーナスを付加できます - - {*T3*}使い方: 闇のポータル{*ETW*}{*B*}{*B*} -闇のポータルを使うと、地上界と暗黒界の間を行き来できます。暗黒界は地上界の場所をすばやく移動したい時に便利です。暗黒界での 1 ブロックの移動は、地上界での 3 ブロックの移動に相当します。つまり暗黒界でポータルを作って地上界に出ると、同じ時間で 3 倍離れた場所に出ることができます。{*B*}{*B*} -ポータルを作るには、少なくとも黒曜石が 10 個必要で、ポータルは高さ 5 ブロック x 幅 4 ブロック x 奥行 1 ブロックでなければいけません。ポータルの枠を作ったら、枠の中に火を付けることでポータルが起動します。火は、火打ち石と打ち金または発火剤で付けられます。{*B*}{*B*} -右の図は、完成したポータルの見本です + + エンチャントテーブルの周囲に本棚を置くと、テーブルが強化されてより高レベルのエンチャントができるようになります - - {*T3*}遊び方: 世界へのアクセス禁止{*ETW*}{*B*}{*B*} -プレイ中の世界が不適切なコンテンツを含んでいる場合、その世界をアクセス禁止リストに登録できます。 -世界をアクセス禁止リストに登録するには、ポーズ メニューを開き、{*CONTROLLER_VK_RB*} を押して、[アクセスを禁止] を選択します。 -次にその世界でプレイしようとすると、アクセス禁止リストに登録されていることが通知され、リストから外してプレイするか、プレイをキャンセルして戻るか選択できます + + エンチャントは経験値を消費します。経験値は、モンスターや動物を倒したり、採掘したり、動物を繁殖させたり、釣りをしたり、かまどを使った精錬や料理などで生成される経験値オーブを集めることで、貯まっていきます - - {*T3*}遊び方: ホストとプレイヤーのオプション{*ETW*}{*B*}{*B*} - -{*T1*}ゲーム オプション{*ETW*}{*B*} -世界をロードまたは生成する際、[その他のオプション] を選択してメニューに入ることで、より詳細な設定ができます。{*B*}{*B*} - - {*T2*}PvP{*ETW*}{*B*} - 有効にすると、プレイヤーが他のプレイヤーにダメージを与えられるようになります (サバイバル モードのみ)。{*B*}{*B*} - - {*T2*}高度な操作を許可{*ETW*}{*B*} - 無効にするとゲームに参加したプレイヤーの行動が制限され、採掘、アイテムの使用、ブロックの設置、ドアとスイッチの使用、入れ物の使用、他のプレイヤーや動物に対する攻撃ができなくなります。ゲーム内のメニューにより特定のプレイヤーに対する設定を変更できます。{*B*}{*B*} - - {*T2*}火の延焼{*ETW*}{*B*} - 有効にすると近くの可燃性ブロックに火が延焼します。この設定はゲーム内のメニューでも変更できます。{*B*}{*B*} - - {*T2*}TNT の爆発{*ETW*}{*B*} - 有効にすると起爆した TNT が爆発します。この設定はゲーム内のメニューでも変更できます。{*B*}{*B*} - - {*T2*}ホスト特権{*ETW*}{*B*} - 有効にすると、ホストの飛行能力、疲労無効、不可視の設定をゲーム内メニューから切り替えられます。{*DISABLES_ACHIEVEMENTS*}{*B*}{*B*} - -{*T1*}世界の生成のオプション{*ETW*}{*B*} -世界を生成する際に追加のオプションがあります。{*B*}{*B*} - - {*T2*}建物の生成{*ETW*}{*B*} - 有効にすると、村や要塞などの建物が世界に生成されます。{*B*}{*B*} - - {*T2*}スーパーフラット{*ETW*}{*B*} - 有効にすると、地上界および暗黒界に、まったく平らな世界を生成します。{*B*}{*B*} - - {*T2*}ボーナス チェスト{*ETW*}{*B*} - 有効にすると、プレイヤーの復活地点の近くに便利なアイテムの入ったチェストが出現します。{*B*}{*B*} - - {*T2*}暗黒界のリセット{*ETW*}{*B*} - 有効にすると暗黒界を再生成します。暗黒砦が存在しないセーブ データがある場合に便利です{*B*}{*B*} - - {*T1*}ゲーム内のオプション{*ETW*}{*B*} - ゲーム中に {*BACK_BUTTON*} を押してゲーム内メニューを開くことで、様々なオプションを設定することができます。{*B*}{*B*} - - {*T2*}ホスト オプション{*ETW*}{*B*} - ホストプレイヤーと [ホストオプションを変更できる] に設定されたプレイヤーは [ホスト オプション] メニューを使用できます。このメニューでは火の延焼と TNT の爆発の設定を切り替えることができます。{*B*}{*B*} - -{*T1*}プレイヤー オプション{*ETW*}{*B*} -プレイヤー特権を変更するには、プレイヤー名を選択して {*CONTROLLER_VK_A*} でプレイヤー特権メニューを開き、次のオプションを設定してください。{*B*}{*B*} - - {*T2*}建設と採掘の許可{*ETW*}{*B*} - [高度な操作を許可] を無効にしている場合のみ使えるオプションです。 有効にすると、そのプレイヤーは通常通りに世界を操作できます。無効にするとブロックの設置や破壊、多くのアイテムとブロックの操作ができません。{*B*}{*B*} - - {*T2*}ドアとスイッチの使用を許可{*ETW*}{*B*} - [高度な操作を許可] を無効にしている場合のみ使えるオプションです。無効にすると、そのプレイヤーはドアとスイッチを使用できません。{*B*}{*B*} - - {*T2*}入れ物の使用を許可{*ETW*}{*B*} - [高度な操作を許可] を無効にしている場合のみ使えるオプションです。無効にすると、そのプレイヤーはチェストなどの入れ物を開けることができません。{*B*}{*B*} - - {*T2*}プレイヤーを攻撃可能{*ETW*}{*B*} - [高度な操作を許可] を無効にしている場合のみ使えるオプションです。無効にすると、そのプレイヤーは他のプレイヤーにダメージを与えられなくなります。{*B*}{*B*} - - {*T2*}動物を攻撃可能{*ETW*}{*B*} - [高度な操作を許可] を無効にしている場合のみ使えるオプションです。無効にすると、そのプレイヤーは動物にダメージを与えられなくなります。{*B*}{*B*} - - {*T2*}ホスト オプションを変更できる{*ETW*}{*B*} - この設定を有効にすると、そのプレイヤーはホストを除く他のプレイヤーの特権の変更( [高度な操作を許可] が無効の場合)や、プレイヤーの追放、火の延焼と TNT の爆発の設定ができるようになります。{*B*}{*B*} - - {*T2*}プレイヤーを追放{*ETW*}{*B*} - {*KICK_PLAYER_DESCRIPTION*}{*B*}{*B*} - -{*T1*}ホストプレイヤー オプション{*ETW*}{*B*} -[ホスト特権] が有効の場合、ホストプレイヤーは自分に特権を設定できます。ホスト特権を変更するには、プレイヤー名を選択して {*CONTROLLER_VK_A*} でプレイヤー特権メニューを開き、次のオプションを設定してください。{*B*}{*B*} - - {*T2*}飛行可能{*ETW*}{*B*} - 有効にすると、飛行できるようになります。クリエイティブ モードでは全プレイヤーが飛行できるため、サバイバル モードにのみ適用されます。{*B*}{*B*} - - {*T2*}疲労無効{*ETW*}{*B*} - サバイバル モードにのみ適用されるオプションです。有効にすると移動、ダッシュ、ジャンプなどの行動で空腹ゲージが減らなくなります。ただしプレイヤーがダメージを受けている間は、回復中に空腹ゲージがゆっくり減少します。{*B*}{*B*} - - {*T2*}不可視{*ETW*}{*B*} - 有効にするとプレイヤーは他のプレイヤーから見えなくなり、ダメージも受けなくなります。{*B*}{*B*} - - {*T2*}テレポート可能{*ETW*}{*B*} - ほかのプレイヤーやプレイヤー自身を、ゲームの世界内の別のプレイヤーがいる場所へと移動させることができます。 - + + エンチャントは基本的にランダムですが、一部の強力なエンチャントは経験値レベルが高く、エンチャントテーブルの周囲にテーブルを強化する本棚がたくさん設置されていないと表示されません - - 次へ + + ここにはエンチャントテーブルと、エンチャントについて学ぶためのいくつかのアイテムがあります - - 前へ + + {*B*} + エンチャントの説明を続ける: {*CONTROLLER_VK_A*}{*B*} + エンチャントの説明を飛ばす: {*CONTROLLER_VK_B*} - - 基本 + + エンチャントのビンを使って経験値を貯めることもできます。投げると落ちた場所に経験値オーブが出現するので、集めて経験値を貯めましょう - - 画面の表示 + + トロッコはレールの上を走ります。かまどを乗せた動力つきのトロッコや、チェストがついたトロッコを作ることもできます + {*RailIcon*} - - 持ち物 + + トロッコのスピードを上げるために、レッドストーンのたいまつや回路から動力を得る加速レールを作ることができます。これはスイッチやレバー、重量感知板などを組み合わせた、複雑な装置になります + {*PoweredRailIcon*} - - チェスト + + 今ボートに乗っています。ボートから降りるには、ポインターをボートに合わせてから {*CONTROLLER_ACTION_USE*} を押してください{*BoatIcon*} - - 工作 + + ここにあるチェストにはエンチャントされたアイテムや、エンチャントのビンのほか、エンチャントを試してみることのできるアイテムがあります - - かまど + + 今トロッコに乗っています。トロッコから降りるには、ポインターをトロッコに合わせてから {*CONTROLLER_ACTION_USE*} を押してください{*MinecartIcon*} - - 分配装置 + + {*B*} + トロッコの説明を続ける: {*CONTROLLER_VK_A*}{*B*} + トロッコの説明を飛ばす: {*CONTROLLER_VK_B*} - - 動物の飼育 + + アイテムを選択した状態で、持ち物画面の外へポインターを動かすと、アイテムを落とすことができます - - 動物の繁殖 + + 読む - - 調合 + + 掛ける + + + 投げる - - エンチャント + + 開く - - 闇のポータル + + 音程を変える - - マルチプレイヤー + + 起爆する - - スクリーンショットの公開 + + 植える - - 世界へのアクセス禁止 + + 完全版を購入 - - クリエイティブ モード + + セーブデータを削除 - - ホストとプレイヤーのオプション + + 削除 - - 取引 + + 耕す - - 金床 + + 収穫する - - 果ての世界 + + 続ける - - {*T3*}遊び方: 果ての世界{*ETW*}{*B*}{*B*} -果ての世界は別世界の 1 つで、果てのポータルを起動して行くことができます。果てのポータルは地上界の地下深くの要塞にあります{*B*} -果てのポータルを起動するには、エンダーアイを果てのポータルの枠内にはめ込む必要があります。{*B*} -ポータルが起動したら、飛び込んで果ての世界に行きましょう{*B*}{*B*} -果ての世界では大勢のエンダーマンが待ち構えているだけでなく、恐ろしく手ごわいエンダードラゴンが出現します。果ての世界に進む前にしっかり戦いの準備を整えましょう!{*B*}{*B*} -8 本の黒曜石の柱の上にはエンダークリスタルがあり、エンダードラゴンはこれを使って回復します。 -戦いが始まったら最初にエンダークリスタルをひとつずつ破壊しましょう{*B*} -手前の数個は矢が届く場所にありますが、残りは鉄の柵で囲まれています。届く高さまで足場を積み上げましょう{*B*}{*B*} -その間、エンダードラゴンが飛びかかってきたり、エンダーアシッドブレスを吐いて攻撃してきます!{*B*} -柱の中央にあるタマゴ台に近づくと、エンダードラゴンが攻撃しようと降下してきます。ダメージを与えるチャンスです!{*B*} -アシッドブレスをかわしながら、エンダードラゴンの弱点である目を狙うのが効果的です。助けてくれるフレンドがいる場合は、果ての世界に来てもらって一緒に戦いましょう!{*B*}{*B*} -あなたが果ての世界に入ると、フレンドの地図にも要塞内に果てのポータルの場所が表示されるようになり、簡単に参加してもらえます + + 泳ぐ - - ダッシュ + + 叩く - - 最新情報 + + 乳搾り - - {*T3*}{*TITLE_UPDATE_NAME*}{*ETW*}{*B*}{*B*} -{*T3*}変更と追加{*ETW*}{*B*}{*B*} -- 新しいアイテムを追加 - エメラルド、エメラルドの鉱石、エメラルドのブロック、エンダーチェスト、トリップワイヤー フック、エンチャントした金のリンゴ、金床、植木鉢、丸石の壁、苔の生えた丸石の壁、ウィザーの絵、ジャガイモ、焼いたジャガイモ、毒ジャガイモ、ニンジン、金のニンジン、串刺しのニンジン、カボチャのパイ、暗視ポーション、不可視ポーション、暗黒石英、暗黒石英の鉱石、石英ブロック、石英の厚板、石英の階段、模様入り石英ブロック、石英ブロックの柱、エンチャントの本、じゅうたん{*B*} -- なめらかな砂岩と模様入り砂岩の新しい製法を追加{*B*} -- 新しいモブを追加 - ゾンビの村人{*B*} -- 新しい地形生成機能を追加 - 砂漠の神殿、砂漠の村、ジャングルの神殿{*B*} -- 村人との交易を追加{*B*} -- 金床画面を追加{*B*} -- 革の防具を染める{*B*} -- オオカミの首輪を染める{*B*} -- 串刺しのニンジンを使って豚を操縦{*B*} -- ボーナスチェストのコンテンツにアイテムを追加{*B*} -- ハーフブロックおよびハーブブロック上へのほかのブロックの設置を変更{*B*} -- 上下逆の階段と厚板の設置を変更{*B*} -- さまざまな村人の職業を追加{*B*} -- スポーン エッグから出現した村人の職業はランダム設定{*B*} -- 木材の横向き設置を追加{*B*} -- 木の道具がかまどの燃料として使用可能に{*B*} -- 氷とガラス板がシルクタッチの道具類で収集可能に{*B*} -- 木のボタンと重量感知板が矢で起動可能に{*B*} -- 暗黒界のモブが地上界でポータルから出現可能に{*B*} -- クリーパーとクモは最後に攻撃されたプレイヤーに攻撃的{*B*} -- クリエイティブ モードのモブはしばらくすると再び中立に{*B*} -- 溺れていいるときのノックバックを削除{*B*} -- ゾンビが壊すドアにダメージを表示{*B*} -- 氷は暗黒界で溶ける.{*B*} -- 大釜を雨天の屋外に置くと満たされる{*B*} -- ピストンはアップデートに 2 倍の時間がかかる{*B*} -- 鞍をつけていた豚を倒すと、鞍を落とす{*B*} -- 果ての世界の空の色を変更{*B*} -- (トリップワイヤー用に)糸を設置可能に{*B*} -- 雨が葉からしたたる{*B*} -- ブロックの底にレバーを設置可能に{*B*} -- TNT 火薬のダメージは難易度の設定によって異なる{*B*} -- 本の製法を変更{*B*} -- スイレンの葉がボートを壊すのではなく、ボートがスイレンの葉を壊す{*B*} -- 豚の落とす豚肉が増加{*B*} -- スーパフラットな世界ではスライムの出現が減る{*B*} -- クリーパーのダメージは難易度の設定によって異なる。キックバック増加{*B*} -- 口を開けない不動のエンダーマン{*B*} -- プレイヤーのテレポートを追加(ゲーム内で {*BACK_BUTTON*} メニューを使用){*B*} -- リモートプレイヤーの飛行、不可視、疲労無効に対する新しいホスト オプションを追加{*B*} -- チュートリアルの世界に、新アイテムと新機能に対応した新しいチュートリアルを追加{*B*} -- チュートリアルの世界にある音楽ディスクの入ったチェストの場所を更新{*B*} + + 集める - - {*ETB*}ようこそ! まだお気づきでないかもしれませんが、Minecraft がアップデートされました。{*B*}{*B*} -ここでご紹介するのは、あなたとあなたのフレンドが遊べる新要素のほんの一部です。よく読んで楽しく遊んでください!{*B*}{*B*} -{*T1*}新アイテム{*ETB*} - エメラルド、エメラルドの鉱石、エメラルドのブロック、エンダーチェスト、トリップワイヤーフック、エンチャントした金のリンゴ、金床、植木鉢、丸石の壁、苔の生えた丸石の壁、ウィザーの絵、ジャガイモ、焼いたジャガイモ、毒ジャガイモ、ニンジン、金のニンジン、串刺しのニンジン、カボチャのパイ、暗視のポーション、不可視のポーション、暗黒石英、暗黒石英の鉱石、石英ブロック、石英の厚板、石英の階段、模様入り石英ブロック、石英ブロックの柱、エンチャントの本、じゅうたん{*B*}{*B*} -{*T1*}新しいモブ{*ETB*} - ゾンビの村人{*B*}{*B*} -{*T1*}新機能{*ETB*} - 村人との取引、金床を使った武器や道具の修理とエンチャント、エンダーチェストを使ったアイテムの保管、串刺しのニンジンを使った豚の操縦!{*B*}{*B*} -{*T1*}新しいミニチュートリアル{*ETB*} – チュートリアルの世界で新機能の使い方を覚えましょう!{*B*}{*B*} -{*T1*}新しい「宝探し」{*ETB*} – 秘密の音楽ディスクをすべてチュートリアルの世界に移しました。もう一度見つけられるか挑戦してください!{*B*}{*B*} + + 空にする - - 手よりも攻撃力が高い + + 鞍を置く - - 土、草、砂、砂利や雪を掘るのに使う。手で掘るより速い。雪玉を掘るにはシャベルが必要 + + 置く - - 石でできているブロックと鉱石を掘るのに必要 + + 食べる - - 木でできているブロックを切り出すのに使う。手で切り出すより速い + + 乗る - - 土や草のブロックを耕して作物を育てられるようにする + + 船に乗る - - 木のドアは、使用したり、叩いたり、レッドストーンを使うことで開く + + 育てる - - 鉄のドアを開くには、レッドストーンや、ボタン、スイッチを使う必要がある + + 眠る - - NOT USED + + 起きる - - NOT USED + + 聞く - - NOT USED + + オプション - - NOT USED + + 防具を移動 - - 装備するとアーマーポイント +1 + + 武器を移動 - - 装備するとアーマーポイント +3 + + 装備 - - 装備するとアーマーポイント +2 + + 材料を移動 - - 装備するとアーマーポイント +1 + + 燃料を移動 - - 装備するとアーマーポイント +2 + + 道具を移動 - - 装備するとアーマーポイント +5 + + 引く - - 装備するとアーマーポイント +4 + + 上へ - - 装備するとアーマーポイント +1 + + 下へ - - 装備するとアーマーポイント +2 + + 求愛モード - - 装備するとアーマーポイント +6 + + 放つ - - 装備するとアーマーポイント +5 + + 特権 - - 装備するとアーマーポイント +2 + + ブロック - - 装備するとアーマーポイント +2 + + クリエイティブ - - 装備するとアーマーポイント +5 + + アクセスを禁止 - - 装備するとアーマーポイント +3 + + スキンを決定 - - 装備するとアーマーポイント +1 + + 火をつける - - 装備するとアーマーポイント +3 + + フレンドを招待 - - 装備するとアーマーポイント +8 + + 決定 - - 装備するとアーマーポイント +6 + + 毛を刈る - - 装備するとアーマーポイント +3 + + 選択 - - 光沢を放つ延べ棒。道具を作る材料として使う。かまどで鉱石を精錬して作る + + 再インストール - - 延べ棒、宝石、染料などを、世界に置くことができるブロックに変えられる。高級な建築用ブロックや、鉱石の保管用として使うことができる + + セーブのオプション - - プレイヤーや動物、モンスターなどが上を通ると電気を送り出す。木の重量感知板は、物を上に置くことでも作動する + + コマンドを実行 - - 小さな階段を作るのに使う + + 完全版をインストール - - 長い階段を作るのに使う。2 枚の厚板を積み重ねることで、通常ブロックと同じサイズの 2 枚厚板ブロックを作ることができる + + お試し版をインストール - - 長い階段を作るのに使う。2 枚の厚板を積み重ねることで、通常ブロックと同じサイズの 2 枚厚板ブロックを作ることができる + + インストール - - 明かりを照らすのに使う。たいまつは、雪や氷も溶かすことができる + + 取り出す - - 建築用素材。様々な物の材料になる。どんな形の木からでも切り出せる + + オンライン ゲーム リストを更新 - - 建築用素材。通常の砂のように重力の影響を受けない + + パーティー ゲーム - - 建築用素材 + + すべてのゲーム - - たいまつ、矢、看板、はしご、柵の材料や、道具や武器の握り部分として使う + + 終了 - - ゲーム内の全てのプレイヤーがベッドで寝ている時に使うと、夜から朝へ時間を早回しすることができる。そして、使用したプレイヤーの復活地点が変わる。 -ベッドの色は使われたウールの色に関係なく、常に同じ + + キャンセル - - 通常の工作よりも、さらに多くの種類のアイテムを作ることができる + + 参加をキャンセル - - 鉱石を精錬して木炭やガラスを作ったり、魚や豚肉を調理することができる + + グループを切り替え - - 中にブロックやアイテムを保管できる。2 つのチェストを横に並べることで、2 倍の容量のチェスト (大) ができる + + 工作 - - 「障害物」として機能し、ジャンプで飛び越えることができない。プレイヤーや動物、モンスターに対しては、高さ 1.5 ブロックとして機能し、他のブロックに対しては高さ 1 ブロックとして機能する + + 作る - - 垂直方向に登るのに使う + + 取る/置く - - 使用したり、叩いたり、レッドストーンで開く。普通のドアとして機能するが、ブロック 1 個分であり、平らな床面として置ける + + 持ち物を見る - - 自分や他のプレイヤーの入力したテキストを表示できる + + 説明を見る - - たいまつよりも明るい光で照らすことができる。雪や氷を溶かしたり、水中でも使える + + 材料を見る - - 爆発を起こすのに使う。置いてから火打ち石と打ち金を使ったり、電気を通すことで起爆する + + 戻る - - きのこシチューを入れるのに使う。シチューを食べてしまっても、おわんは残る + + お忘れなく: - - 水や溶岩、ミルクを貯めて移動するのに使う + + - - 水を入れて運ぶのに使う + + バージョン アップにより、チュートリアルの新エリアを始めとする新機能が追加されました - - 溶岩を入れて運ぶのに使う + + このアイテムを作るために必要な材料が揃っていません。左下にあるボックスの中に表示されているのが、必要な材料です - - ミルクを入れて運ぶのに使う + + おめでとうございます! チュートリアルはこれですべて完了です。ゲーム内の時間の流れはこれから普通に戻ります。夜が来てモンスターが現れるまで、あまり時間がありません。早く安全な場所を作りましょう! - - 火を起こしたり、TNT を起爆したり、建築済みのポータルを開くのに使う + + {*EXIT_PICTURE*} もっと冒険を続けたい場合は、鉱山の働き手が住んでいた小屋の近くに、小さな城に通じる階段があります - - 魚を獲るのに使う + + {*B*}基本のチュートリアルから始める{*CONTROLLER_VK_A*}{*B*} + 基本のチュートリアルを飛ばす{*CONTROLLER_VK_B*} - - 太陽と月の位置を表示する + + {*B*} + 空腹ゲージや食べ物について詳しく知りたい場合は {*CONTROLLER_VK_A*} を押してください。{*B*} + すでに十分知っている場合は {*CONTROLLER_VK_B*} を押してください。 - - 自分のスタート地点を示す + + 選択 - - 手に持っていると、探索済みのエリアの地図を表示する。道を確認するのに使う + + 使う - - 矢を射る攻撃ができる + + このエリアで、釣り竿、ボート、ピストン、レッドストーンなどの使い方を練習しましょう - - 弓と組み合わせて、武器として使う + + このエリアの外では、建物、畑、トロッコ、エンチャント、調合、取引、鍛冶などがあなたを待っています! - - 2.5{*ICON_SHANK_01*} 回復する + + 空腹ゲージが減りすぎて、HP が回復できません。 - - 1{*ICON_SHANK_01*} 回復する。6 回まで使用できる + + 取る - - 1{*ICON_SHANK_01*} 回復する + + 次へ - - 1{*ICON_SHANK_01*} 回復する + + 前へ - - 3{*ICON_SHANK_01*} 回復する + + プレイヤーを追放 - - 1{*ICON_SHANK_01*} 回復する。かまどで調理することも可能。食べると毒にあたる可能性がある + + フレンド登録の依頼を送る - - 3{*ICON_SHANK_01*} 回復する。かまどで鶏肉を調理するとできる + + 次へ - - 1.5{*ICON_SHANK_01*} 回復する。かまどで調理することも可能 + + 前へ - - 4{*ICON_SHANK_01*} 回復する。かまどで牛肉を調理するとできる + + 染める - - 1.5{*ICON_SHANK_01*} 回復する。かまどで調理することも可能 + + 回復する - - 4{*ICON_SHANK_01*} 回復する。かまどで生の豚肉を調理するとできる + + おすわり - - 1{*ICON_SHANK_01*} 回復する。かまどで調理することも可能。ヤマネコに与えて手なずけることもできる + + ついてこい - - 2.5{*ICON_SHANK_01*} 回復する。かまどで生魚を調理するとできる + + 掘る - - 2{*ICON_SHANK_01*} 回復する。金のリンゴの材料となる + + えさを与える - - 2{*ICON_SHANK_01*} 回復し、さらに HP が 4 秒間、自動回復する。リンゴと金の塊から作られる + + 手なずける - - 2{*ICON_SHANK_01*} 回復する。食べると毒にあたる可能性がある + + フィルターを変更 - - ケーキの材料の 1 つ。ポーションを調合する際の原材料としても使われる + + すべて置く - - オン/オフを切り替えて、電気を送れる。もう一度押すまでオンまたはオフの状態が保たれる + + 1 つ置く - - ブロックの横に取り付けて、常に電気を送ったり、送受信機として使える。 -弱い明かりとしても使用可能 + + 落とす - - 反復装置、遅延装置、ダイオードとして単体で、または組み合わせて、レッドストーンの回路に使われる + + すべて取る - - 押すと電気を送れる。約 1 秒間起動した後、自動的にオフになる + + 半分取る - - レッドストーンを電源として使い、ランダムな順番でアイテムを撃ち出す + + 置く - - 音を奏でる。叩くと音程を変えられる。種類の違うブロックの上に置くことで、楽器の種類を変えることができる + + すべて落とす - - トロッコを走らせるのに使う + + クイック選択バーを空にする - - 電源が入っている時、上を走るトロッコを加速させる。電源が入っていない時は、上でトロッコが止まる + + これは何? - - トロッコ専用の重量感知板として機能する。電源が入っている時にレッドストーンの信号を送る + + Facebook に公開 - - プレイヤーや動物、モンスターを乗せて、レールの上を移動できる + + 1 つ落とす - - 物を載せて、レール上を移動できる + + 入れ替え - - レールの上を移動する。石炭を使うことで他のトロッコを押すことができる + + クイック移動 - - 泳ぐよりも速く水上を移動できる + + スキン パック - - 羊から採れる。染料を使って色を変えることができる + + 赤のステンドグラスの板 - - 建築用素材。染料で色を変えることができる。ウールは羊から簡単に入手できるので、この作り方はあまりお勧めできない + + 緑のステンドグラスの板 - - 黒のウールを作るのに使う染料 + + 茶色のステンドグラスの板 - - 緑のウールを作るのに使う染料 + + 白のステンドグラス - - 茶色のウールを作るのに使う染料。クッキーの材料や、カカオの実を育てるのにも使われる + + ステンドグラスの板 - - 銀のウールを作るのに使う染料 + + 黒のステンドグラスの板 - - 黄色のウールを作るのに使う染料 + + 青のステンドグラスの板 - - 赤のウールを作るのに使う染料 + + 灰色のステンドグラスの板 - - 即座に作物や木、背の高い草、巨大なきのこ、花などを育てるのに使う。染料の材料にもなる + + ピンクのステンドグラスの板 - - ピンクのウールを作るのに使う染料 + + 黄緑のステンドグラスの板 - - オレンジのウールを作るのに使う染料 + + 紫のステンドグラスの板 - - 黄緑のウールを作るのに使う染料 + + 水色のステンドグラスの板 - - 灰色のウールを作るのに使う染料 + + 薄灰色のステンドグラスの板 - - 薄灰色のウールを作るのに使う染料 -(注意: 薄灰色の染料は灰色の染料と骨粉を混ぜて作るれば、 1 つの墨袋から 3 つではなく 4 つの薄灰色の染料を作ることができる) + + オレンジのステンドグラス - - 空色のウールを作るのに使う染料 + + 青のステンドグラス - - 水色のウールを作るのに使う染料 + + 紫のステンドグラス - - 紫のウールを作るのに使う染料 + + 水色のステンドグラス - - 赤紫のウールを作るのに使う染料 + + 赤のステンドグラス - - 青のウールを作るのに使う染料 + + 緑のステンドグラス - - 音楽ディスクを聞ける + + 茶色のステンドグラス - - 強力な道具、武器や防具を作ることができる + + 薄灰色のステンドグラス - - たいまつよりも明るい光で照らすことができる。雪や氷を溶かしたり、水中でも使える + + 黄色のステンドグラス - - 本や地図を作るのに使う + + 空色のステンドグラス - - 本棚を作るのに使う。エンチャントするとエンチャントの本になる。 + + 赤紫のステンドグラス - - エンチャントテーブルの周囲に並べることで、エンチャントの効果をより強力にできる + + 灰色のステンドグラス - - 飾り付けとして使う + + ピンクのステンドグラス - - 鉄のツルハシ以上で掘れる。かまどに入れて精錬すると、金の延べ棒になる + + 黄緑のステンドグラス - - 石のツルハシ以上で掘れる。かまどに入れて精錬すると、鉄の延べ棒になる + + 黄色のステンドグラスの板 - - ツルハシで掘れる。石炭が採れる + + 薄灰色 - - 石のツルハシ以上で掘れる。ラピスラズリが採れる + + 灰色 - - 鉄のツルハシ以上で掘れる。ダイヤモンドが採れる + + ピンク - - 鉄のツルハシ以上で掘れる。レッドストーンの粉が採れる + + - - ツルハシで掘れる。丸石が採れる + + - - シャベルを使って集める。建築用に使われる + + 水色 - - 植えると、最終的に木に成長する + + 黄緑 - - 破壊することができない + + オレンジ - - 触れる物すべてに火をつける。バケツを使って集める + + - - シャベルを使って集める。かまどに入れて精錬するとガラスになる。下に何もないと重力に引かれる + + カスタム - - シャベルを使って集める。掘っていると、時々火打ち石が出てくる。下に何もないと重力に引かれる + + 黄色 - - 斧を使って切る。木の板の材料になったり、燃料としても使われる + + 空色 - - かまどで砂を精錬するとできる。建築用素材として使えるが、掘ると壊れる + + 赤紫 - - ツルハシを使って石から掘り出す。かまどや石の道具を作るのに使う + + 茶色 - - かまどで粘土を焼いて作る + + 白のステンドグラスの板 - - かまどで焼くとレンガになる + + 球体 (小) - - 壊すと粘土の塊を落とす。粘土はかまどで焼くとレンガになる + + 球体 (大) - - 雪玉を保管するのに使える + + 空色のステンドグラスの板 - - シャベルで掘り出して雪玉を作る + + 赤紫のステンドグラスの板 - - 壊すと時々、小麦の種が出てくる + + オレンジのステンドグラスの板 - - 染料の材料になる + + 星形 - - おわんに入れてシチューを作れる + + - - ダイヤモンドのツルハシのみで掘れる。水と溶岩が混ざることで生まれる。ポータルの材料になる + + - - モンスターを出現させる + + - - 地面に置いて、電気を伝えられる。ポーションに加えて調合すると、効果の持続時間が延長される + + クリーパーの形 - - 十分に育つと作物が実り、小麦を収穫できる + + 破裂 - - 耕された地面。種を植えられる + + 未知の形 - - かまどで加熱することで、緑色の染料になる + + 黒のステンドグラス - - 砂糖を作るための材料になる + + 鉄の馬鎧 - - ヘルメットとしてかぶったり、たいまつと組み合わせてカボチャ ランタンにできる。カボチャのパイの主原料でもある + + 金の馬鎧 - - いったん火がつくと、燃え続ける + + ダイヤモンドの馬鎧 - - 上を歩くもののスピードを遅くする + + レッドストーン比較装置 - - ポータルを通過すると、地上界と暗黒界を行き来できる + + TNT 火薬つきトロッコ - - かまどの燃料として使用する。たいまつの材料にもなる + + ホッパーつきトロッコ - - クモを倒すと手に入る。弓や釣り竿の材料になる。地面に設置してトリップワイヤーを作ることもできる + + - - ニワトリを倒すと手に入る。矢の材料になる + + ビーコン - - クリーパーを倒すと手に入る。TNT 火薬の材料になる。ポーションを調合する際の原材料としても使われる + + トラップつきチェスト - - 農地にまくと作物ができる。日光が十分に当たるようにしよう! + + 荷重した重量感知板 (軽) - - 作物から収穫できる。食べ物アイテムを作るのに使われる + + 名札 - - 砂利を掘ると手に入る。火打ち石と打ち金の材料になる + + 木の板 (全タイプ) - - 豚に使うと、その豚に乗れる。豚は串刺しのニンジンで操ることができる + + コマンド ブロック - - 雪を掘ると手に入る。投げることができる + + 花火の星 - - 牛を倒すと手に入る。防具の材料となる。本を作る際にも使われる + + 手なずけて乗ることができる。チェストを取りつけられる - - スライムを倒すと手に入る。ポーションを調合する際の原材料として使われ、吸着ピストンの材料にもなる + + ラバ - - ニワトリがランダムで落とす。食べ物アイテムの材料になる + + 馬とロバをかけ合わせて繁殖させると生まれる。手なずけると乗ったり、チェストの運搬が可能になる - - 光石を掘ると手に入る。光石のブロックに戻すことができる。ポーションに加えて調合すると、効果のレベルが上がる + + - - ガイコツを倒すと手に入る。骨粉の材料となる。オオカミに与えると手なずけることができる + + 手なづけて乗ることができる - - ガイコツにクリーパーを倒させると手に入る。ジュークボックスで再生できる + + ロバ - - 火を消し、作物の成長を促進する。バケツで集めることができる + + ゾンビの馬 - - 壊すと時々、苗木を落とす。苗木は植えると木へと成長する + + 空白の地図 - - ダンジョン内にある。建設と飾り付けに使う + + 暗黒星 - - 羊からウールを刈り取ったり、葉っぱのブロックを収穫するのに使う + + 打ち上げ花火 - - (ボタン、レバー、重量感知板、レッドストーンのたいまつ、またはレッドストーンといずれかの組み合わせによって) 電気が送られると、ピストンが伸びてブロックを押すことができる + + ガイコツ馬 - - (ボタン、レバー、重量感知板、レッドストーンのたいまつ、またはレッドストーンといずれかの組み合わせによって) 電気が送られると、ピストンが伸びてブロックを押し、ピストンが戻る時には、触れているブロックを引き戻す + + ウィザー - - 石ブロックから作る。要塞で見かけることが多い + + ウィザー スカルとソウルサンド から作る。プレイヤーに爆発するスカルを放つ - - 柵と同様、障害物として使う + + 荷重した重量感知板 (重) - - ドアと似ているが、主に柵と組み合わせて使う + + 薄灰色の粘土 - - 切ったスイカから作れる + + 灰色の粘土 - - 透明なブロックで、ガラスブロックの代わりに使える + + ピンクの粘土 - - 植えるとカボチャが生える + + 青の粘土 - - 植えるとスイカが生える + + 紫の粘土 - - エンダーマンが倒されたときに落とす。投げると、落ちた場所にプレイヤーがテレポートされ、HP が少し減る + + 水色の粘土 - - 上面に草が生えた土ブロック。シャベルを使って集める。建築用に使われる + + 黄緑の粘土 - - 建設と飾り付けに使う + + オレンジの粘土 - - 歩くと移動が遅くなる。ハサミで破壊でき、糸が採れる + + 白の粘土 - - 破壊されるとシルバーフィッシュを出現させる。近くで別のシルバーフィッシュが攻撃を受けたときにも、シルバーフィッシュを出現させる場合がある + + ステンドグラス - - 置くと徐々に茂る。ハサミを使って集める。はしごのように登ることができる + + 黄色の粘土 - - 上面を歩くと滑る。他のブロックの上で壊れると水になる。光源に近づけたり、暗黒界に設置すると溶ける + + 空色の粘土 - - 飾り付けとして使う + + 赤紫の粘土 - - ポーションの調合や要塞を探すのに使う。暗黒砦の周囲にいるブレイズが落とす + + 茶色の粘土 - - ポーションの調合に使う。ガストが倒されたときに落とす + + ホッパー - - ゾンビ ピッグマンが倒されたときに落とす。ゾンビピッグマンは暗黒界にいる。ポーションを調合する際の原材料として使われる + + 起動レール - - ポーションの調合に使う。暗黒砦に生えている。また、ソウルサンドでも育つ + + ドロッパー - - 何に使うかにより、様々な効果が現れる + + レッドストーン比較装置 - - 水を入れるビン。調合台でポーションを作る時、最初に必要になる + + 日光センサー - - 食べ物や薬の材料となる有毒のアイテム。クモや洞窟グモが倒されたときに落とす + + レッドストーンのブロック - - 主にマイナス効果のポーションを調合するのに使う + + 色つきの粘土 - - ポーションの調合や、他のアイテムと合わせてエンダーアイまたはマグマクリームを作るのに使う + + 黒の粘土 - - ポーションの調合に使う + + 赤の粘土 - - ポーションやスプラッシュポーションの調合に使う + + 緑の粘土 - - 雨水またはバケツの水を入れて、水をガラスビンに詰めるのに使われる + + 干し草の俵 - - 投げると果てのポータルがある方角を示す。果てのポータルの枠内に 12 個置くと、果てのポータルが起動する + + 硬くなった粘土 - - ポーションの調合に使う + + 石炭のブロック - - 草ブロックに似ているが、きのこ栽培に最適 + + 色の変化 - - 水に浮く植物。上を歩くことができる + + 無効にすると、モンスターや動物がブロックを変化させなくなり (例えば、クリーパーが爆発してもブロックを壊さない。羊が草を取らない)、アイテムを拾い上げなくなる - - 暗黒砦を建てるのに使う。ガストの火の玉が効かない + + 有効にすると、プレイヤーが絶命した時に持ち物が残ります - - 暗黒砦で使う + + 無効にすると、モブは自然に出現しなくなります - - 暗黒砦で手に入る。壊すと暗黒茸を落とす + + ゲームモード: アドベンチャー - - プレイヤーの経験値を消費して剣やツルハシ、斧、シャベル、弓、防具にエンチャントを行う + + アドベンチャー - - エンダーアイを 12 個使って起動すると、果ての世界へ行くためのポータルができる + + シードを入力して同じ世界を生成してください。空白にするとランダムに生成されます - - 果てのポータルを作るのに使う + + 無効にすると、モンスターや動物がアイテムを落とさなくなります (例えば、クリーパーが火薬を落とさなくなる) - - 果ての世界に存在するブロックの一種。爆発に対する耐性が高いので建材として便利 + + {*PLAYER*} は、はしごから落ちた - - 果ての世界でエンダー ドラゴンを倒すと出現するブロック + + {*PLAYER*} は、つたから落ちた - - 投げると経験値オーブを落とす。経験値オーブを貯めると経験値が上がる + + {*PLAYER*} は水から落ちた - - 火をつけるのに便利。分配装置から撃ち出して、無差別に火を起こすのにも使われる + + 無効にすると、ブロックが壊れた時にアイテムを落とさなくなります (例えば、石のブロックは丸石を落とさなくなる) - - 陳列ケースのように、中に入れたアイテムまたはブロックを展示する + + 無効にすると、HP が自然に回復しなくなります - - 投げると特定の種類の生き物が出現する + + 無効 - - 長い階段を作るのに使う。2 枚の厚板を積み重ねることで、通常ブロックと同じサイズの 2 枚厚板ブロックを作ることができる + + トロッコ - - 長い階段を作るのに使う。2 枚の厚板を積み重ねることで、通常ブロックと同じサイズの 2 枚厚板ブロックを作ることができる + + 引き綱 - - かまどで暗黒石を精錬するとできる。暗黒レンガ ブロックの材料となる + + 放つ - - 動力を受けると点灯する + + 取りつける - - 栽培して、カカオ豆を収穫できる + + 下りる - - モブ ヘッドは飾り付けとして並べたり、ヘルメットのスロットからマスクとして着用もできる + + チェストを取りつける - - イカ + + 発射 - - 倒すと墨袋を落とす + + 名前 - - + + ビーコン - - 倒すと革を落とす。バケツがあればミルクも取れる + + 第 1 パワー - - + + 第 2 パワー - - 毛を刈るときウールを落とす (毛が残っている場合)。ウールはいろいろな色に染められる + + - - ニワトリ + + ドロッパー - - 倒すと羽根を落とす。タマゴを持っている場合もある + + ホッパー - - + + {*PLAYER*} は高い場所から落ちた - - 倒すと豚肉を落とす。鞍があれば乗ることもできる + + 現在、スポーン エッグを使用できません。 世界のコウモリの数が最大数に達しました - - オオカミ + + この動物は求愛モードにできません。コウモリの繁殖数が最大数に達しました - - 普段はおとなしいが、攻撃すると反撃してくる。骨を使うと手なずけることができ、プレイヤーについて回って、プレイヤーを攻撃してくる敵を攻撃してくれる + + ゲームのオプション - - クリーパー + + {*PLAYER*} は {*SOURCE*} に {*ITEM*} で火だるまにされた - - 近づきすぎると爆発する! + + {*PLAYER*} は {*SOURCE*} に {*ITEM*} で叩き潰された - - ガイコツ + + {*PLAYER*} は {*SOURCE*} に {*ITEM*} で倒された - - 矢を放ってくる。倒すと矢を落とす + + モブの嘆き - - クモ + + タイルの落下 - - 近づくと攻撃してくる。壁を登ることができる。倒すと糸を落とす + + 自然再生 - - ゾンビ + + 日光サイクル - - 近づくと攻撃してくる + + 持ち物を残す - - ゾンビ ピッグマン + + モブ出現 - - 最初はおとなしいが、1 匹を攻撃すると集団で反撃してくる + + モブ アイテム - - ガスト + + {*PLAYER*} は {*SOURCE*} に {*ITEM*} で撃たれた - - 当たると爆発する火の玉を放ってくる + + {*PLAYER*} は遠くに落ちすぎて {*SOURCE*} に仕留められた - - スライム + + {*PLAYER*} は遠くに落ちすぎて {*SOURCE*} に {*ITEM*} で仕留められた - - ダメージを与えると、小さなスライムに分裂する + + {*PLAYER*} は {*SOURCE*} と戦っていて火にのまれた - - エンダーマン + + {*PLAYER*} は {*SOURCE*} に落とされて力尽きた - - 照準を向けると攻撃してくる。ブロックを移動できる + + {*PLAYER*} は {*SOURCE*} に落とされて力尽きた - - シルバーフィッシュ + + {*PLAYER*} は {*SOURCE*} に {*ITEM*} で落とされて力尽きた - - 攻撃すると、近くに隠れているシルバーフィッシュも集まってくる。石ブロックの中に隠れている + + {*PLAYER*} は {*SOURCE*} と戦って黒こげに焼かれた - - 洞窟グモ + + {*PLAYER*} は {*SOURCE*} に吹き飛ばされた - - 牙に毒がある + + {*PLAYER*} は衰弱した - - ムーシュルーム + + {*PLAYER*} は {*SOURCE*} に {*ITEM*} で命を奪われた - - おわんを使うと、きのこシチューが採れる。ハサミで毛刈りをするときのこを落とすが、普通の牛になってしまう + + {*PLAYER*} は {*SOURCE*} から逃げようとして溶岩に飲み込まれた - - スノー ゴーレム + + {*PLAYER*} は {*SOURCE*} から逃げようとして溺れた - - 雪ブロックとカボチャで作れるゴーレム。作った人の敵に向かって雪玉を投げつける + + {*PLAYER*} は {*SOURCE*} から逃げようとしてサボテンを踏んだ - - エンダー ドラゴン + + 乗る - - 果ての世界に存在する大きな黒竜 + + 馬を操るには、鞍をつける必要があります。鞍は村で買うか、ゲームの世界に隠されたチェストの中にあります - - ブレイズ + + 手なずけたロバとラバは、チェストを取りつけることで鞍袋が与えられます。鞍袋には、乗っている間またはしのび足の時に触ることができます - - 暗黒界に出現する敵。主に暗黒砦内にいる。倒すとブレイズ ロッドを落とす + + 馬とロバ (ラバは除く) は、ほかの動物と同じように金のリンゴや金のニンジンで繁殖させることができます。子どもたちはいずれおとなの馬に成長しますが、小麦か干し草を与えると成長が速まります - - マグマ キューブ + + 馬、ロバ、ラバは、使う前に手なずける必要があります。馬に乗って、振り落とされずに乗り続けることができると手なずけられます - - 暗黒界に出現する。スライム同様、倒すと分裂する + + 手なずけると周りにハートマークが現れ、プレイヤーを振り落とさなくなります - - 村人 + + 馬に乗ってみましょう。手にアイテムや道具を持たずに {*CONTROLLER_ACTION_USE*} で乗ります - - ヤマネコ + + ここで馬やロバを手なずけてみましょう。近くのチェストに、鞍や馬鎧など馬に使うと便利なアイテムもあります - - ジャングルに生息。生魚を与えて飼い慣らせる。不意な動きに驚いてすぐに逃げるため、向こうから寄ってくるのを待たなければならない + + 4 段以上のピラミッドでは、第 2 パワーの再生能力か、より強力な第 1 パワーが選択肢に加わります - - アイアン ゴーレム + + ビーコンにパワーを設定するには、支払いの枠にエメラルド、ダイヤモンド、金の延べ棒、鉄の延べ棒のいずれかを 1 つ置く必要があります。ビーコンは、一度設定したら無限にパワーを発揮します - - 村に出現して村人を守ってくれる。鉄のブロックとカボチャで作ることもできる + + このピラミッドの頂上に、有効化されていないビーコンがあります - - Explosives Animator + + これがビーコンの画面です。ビーコンに与えるパワーを選ぶことができます - - Concept Artist + + {*B*}ビーコン画面の説明を続ける: {*CONTROLLER_VK_A*} +{*B*}ビーコン画面の説明を飛ばす: {*CONTROLLER_VK_B*} - - Number Crunching and Statistics + + ビーコン メニューでは、ビーコンの第 1 パワーを 1 つ選ぶことができます。ピラミッドの段が多いほど、パワーの選択肢が増えます - - Bully Coordinator + + おとなの馬、ロバ、ラバには、すべて乗ることができます。ただし、防具を装備できるのは馬のみ、鞍袋をつけてアイテムを運べるのはラバとロバのみです - - Original Design and Code by + + これが馬の持ち物画面です - - Project Manager/Producer + + {*B*}馬の持ち物の説明を続ける: {*CONTROLLER_VK_A*} +{*B*}馬の持ち物の説明を飛ばす: {*CONTROLLER_VK_B*} - - Rest of Mojang Office + + 馬の持ち物は運んだり、アイテムを馬、ロバ、ラバに装備したりできます - - リード ゲーム プログラマー Minecraft PC + + きらめき - - Ninja Coder + + - - CEO + + 滞空時間: - - White Collar Worker + + 鞍の枠に鞍を入れて、馬に鞍をつけましょう。防具の枠に馬鎧を入れると、馬に防具を装備できます - - Customer Support + + ラバを見つけました - - Office DJ + + {*B*}馬、ロバ、ラバの説明を続ける: {*CONTROLLER_VK_A*} +{*B*}馬、ロバ、ラバの説明を飛ばす: {*CONTROLLER_VK_B*} - - Designer/Programmer Minecraft - Pocket Edition + + 馬とロバは主に広い平原に生息します。ラバは、ロバと馬をかけ合わせて繁殖させると生まれますが、自身に繁殖能力はありません - - Developer + + このメニューで、自分の持ち物とロバやラバの鞍につけた鞍袋の間でアイテムの移動ができます - - Chief Architect + + 馬を見つけました - - Art Developer + + ロバを見つけました - - Game Crafter + + {*B*}ビーコンの説明を続ける: {*CONTROLLER_VK_A*} +{*B*}ビーコンの説明を飛ばす: {*CONTROLLER_VK_B*} - - Director of Fun + + 花火の星は、材料の枠に火薬と染料を入れて作ります - - Music and Sounds + + 花火の星が爆発する際の色は、染料で決まります - - Programming + + 花火の星の形は、発火剤、金の塊、羽根、モブ ヘッドのうちのどれかを加えることで決まります - - Art + + 材料の枠に複数の花火の星を入れて、花火に加えることができます (オプション) - - QA + + 火薬を多くの枠に入れるほど、花火の星が爆発する高さが上がります - - Executive Producer + + 出来上がった花火は、右の枠から取り出せます - - Lead Producer + + 尾やきらめきを加えるには、ダイヤモンドと光石の粉を使います - - Producer + + 花火は、手または分配装置から発射できる装飾用のアイテムです。紙、火薬、様々な花火の星 (オプション) で作られます - - Test Lead + + 花火の星の色、変化、形、大きさ、効果 (尾やきらめきなど) は、作る時に追加の材料を入れることでカスタマイズできます - - Lead Tester + + チェストに入っている材料を使って、作業台で花火を作ってみましょう - - Design Team + + 出来上がった花火の星に染料を加えると、色の変化をつけられます - - Development Team + + ここにあるチェストには、花火を作るのに使う様々なアイテムが入っています! - - Release Management + + {*B*}花火の説明を続ける: {*CONTROLLER_VK_A*} +{*B*}花火の説明を飛ばす: {*CONTROLLER_VK_B*} - - Director, XBLA Publishing + + 花火を作るには、持ち物の上に表示される 3x3 の材料の枠に火薬と紙を入れます - - Business Development + + この部屋にホッパーがあります - - Portfolio Director + + {*B*}ホッパーの説明を続ける: {*CONTROLLER_VK_A*} +{*B*}ホッパーの説明を飛ばす: {*CONTROLLER_VK_B*} - - Product Manager + + ホッパーは入れ物にアイテムを出し入れしたり、投げ入れられたアイテムを自動的に拾い上げるのに使います - - Marketing + + 有効化されたビーコンは明るい光を空に発し、近くのプレイヤーにパワーを与えます。材料はガラス、黒曜石、暗黒星。暗黒星はウィザーを倒すと手に入ります - - Community Manager + + ビーコンは、昼間日が当たる所に設置する必要があります。鉄、金、エメラルド、ダイヤモンドのピラミッドにはビーコンの設置が必要ですが、ビーコンのパワーは素材の影響を受けません - - Europe Localization Team + + パワーを設定してビーコンを使ってみましょう。提示された鉄の延べ棒を支払いに使うことができます - - Redmond Localization Team + + 調合台、チェスト、発射装置、ドロッパー、チェストつきトロッコ、ホッパーつきトロッコ、ほかのホッパーに作用します - - Asia Localization Team + + この部屋では、ホッパーの便利な配置法をたくさん見たり試したりできます - - User Research Team + + これが花火の画面です。花火と花火の星を作ることができます - - MGS Central Teams + + {*B*}花火画面の説明を続ける: {*CONTROLLER_VK_A*} +{*B*}花火画面の説明を飛ばす: {*CONTROLLER_VK_B*} - - Milestone Acceptance Tester + + ホッパーは上にある入れ物から、絶えずアイテムを吸い取ろうとします。また、保管しているアイテムを出力側の入れ物に転送しようとします - - Special Thanks + + ただし、レッドストーンから電気が送られると動作しなくなり、アイテムの吸い取りと転送を停止します - - Test Manager + + ホッパーは、アイテムを出す方向に向きます。特定のブロックに向かせるには、しのび足をしながらブロックをホッパーに接触させます - - Senior Test Lead + + 沼に出現する敵。ポーションを投げて攻撃する。倒すとポーションを落とす - - SDET + + 世界の絵/額縁の数が最大数に達しました。 - - Project STE + + 難易度「ピース」では敵を出現させることはできません。 - - Additional STE + + この動物は求愛モードにできません。豚、羊、牛、ネコ、馬の繁殖数が最大数に達しました - - Test Associates + + 現在、スポーン エッグを使用できません。 世界のイカの数が最大数に達しました - - Jon Kagstrom + + 現在、スポーン エッグを使用できません。 世界の敵の数が最大数に達しました - - Tobias Mollstam + + 現在、スポーン エッグを使用できません。 世界の村人の数が最大数に達しました - - Rise Lugo + + この動物は求愛モードにできません。オオカミの繁殖数が最大数に達しました - - 木の剣 + + 世界のモブ ヘッドの数が最大数に達しました - - 石の剣 + + 上下反転 - - 鉄の剣 + + 左利き - - ダイヤモンドの剣 + + この動物は求愛モードにできません。ニワトリの繁殖数が最大数に達しました - - 金の剣 + + この動物は求愛モードにできません。ムーシュルームの繁殖数が最大数に達しました - - 木のシャベル + + 世界のボートの数が最大数に達しました - - 石のシャベル + + 現在、スポーン エッグを使用できません。 世界のニワトリの数が最大数に達しました - - 鉄のシャベル + + {*C2*}さあ、深呼吸だ。もう一度。胸に空気を入れてふくらませたら、吐き出して元に戻して。指を動かそう。体全体で空気と重力を感じて。君の長い夢の中に戻るんだ。君の全身は再び宇宙にふれている。今まではばらばらだったかのように。僕らが物事を分断していたかのように{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}僕らは誰だろう? 山の精霊と呼ばれたこともあった。父なる太陽、母なる月、祖先の魂、獣の性、異教のソウル、幽霊、宇宙人、神、悪魔、天使、ポルターガイスト、エイリアン、地球外生命体、レプトン、クォーク。言葉は変わる。僕らは変わらない{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}僕らは宇宙。君が君ではないと思うものすべて。君が今その肌と目を通して見ているもの。宇宙は君にふれ、君に光を投げかける。君の姿を見るためだよ、プレイヤー。君を知り、君に知ってもらうために。さあ、話を始めよう{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}昔むかしあるところに、ひとりのプレイヤーがいました{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}プレイヤーとは君、{*PLAYER*}だ{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}自転する溶けた岩の薄い地表に立ったプレイヤーは、ある時自分自身を人間だと考えました。溶けた岩で出来たボールは、それより 33 万倍も大きい燃えるガスのかたまりの周りを回っていました。2 つのかたまりの間は、光の速さで 8 分もかかるほど離れていました。光は星からの情報で 1,500 万キロメートル離れたプレイヤーの肌を焦がすことさえできました{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}平らで果てしない世界の上で、プレイヤーはある時鉱山で働く夢を見ました。太陽は白く四角でした。明るい時間は短すぎ、やるべきことは多すぎました。死は束の間の厄介ごとでした{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}またある時は、プレイヤーは物語の中で自分自身を見失う夢を見ました{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}そしてまたある時は、プレイヤーは別の場所で、別のものになる夢を見ました。夢は時に不快で、時にとても美しくもありました。プレイヤーはひとつの夢から目覚め、別の夢に入り込み、また覚めては他の夢を見ました{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}そして、ある夢の中でプレイヤーは画面上に文字を見ました{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}少し戻ろうか{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}プレイヤーの原子は草原に、川に、大地に散らばりました。ある女の人がばらまかれた原子を集め、食べ、飲み、吸い込み、体の中でプレイヤーを組み立てました{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}温かく暗い母の胎内から目覚めたプレイヤーは、長い夢に入っていきました{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}プレイヤーは DNA に記された、語られたことのない新しい物語でした。十億年前に書かれたソースコードに生成された、実行されたことのない新しいプログラムでした。乳と愛によってのみ造られた、かつて存在しなかった新しい人間でした{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}君はプレイヤー。物語。プログラム。乳と愛によってのみ造られた人間{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}もっとさかのぼろう{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}このゲームよりずっとずっと先に 70 億の 10 億倍のさらに 10 億倍の原子によって、プレイヤーの体は星の中心で作られました。ですから、プレイヤーも星からの情報なのです。プレイヤーはジュリアンという人が植えた情報の森の物語を進みマルクスという人が作った平らで果てしない世界を渡ります。物語はプレイヤーが密かに作り上げた小さな世界の中に存在し、そのプレイヤーが住む宇宙を作ったのは...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}それは秘密だ。時にプレイヤーは、柔らかく、暖かく、優しい世界をこっそり作りました。ある世界は厳しく、凍てつき、複雑でもありました。プレイヤーは宇宙の模型を空想することもありました。小さなエネルギーのかたまりが何もない広大な空間を飛び交います。このかたまりは「電子」や「陽子」と呼ばれるものでした{*EF*}{*B*}{*B*} - - ダイヤモンドのシャベル + + {*C2*}中には「惑星」や「恒星」と呼ばれるものもありました{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}プレイヤーは「オフ」と「オン」、「0」と「1」、プログラムで作られた世界の中にいると信じていたこともありました。また、ゲームで遊んでいると思い込んでいたこともありました。そして、画面上の文字を読んでいる、と思っていたこともありました{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}その文字を読んでいるのが君、プレイヤー...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}黙って。プレイヤーは画面に映し出されたコードを読むこともありました。コードを言葉に分解し、言葉から意味をくみ取り、意味から感情を、思いを、理論を、考えを引き出しました。呼吸が深く速くなり、そうしてプレイヤーは気がついたのです。自分が生きていることに。今まで経験した幾千もの死は現実ではなかったことに{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}それが君。君だ。君は生きているんだ{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}時折、夏の木漏れ日から宇宙の語りかける声を聞いたと感じることもありました{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}時折、宇宙の声は、冷たく澄んだ冬の夜空の輝きから聞こえると感じたこともありました。視界の端にかすかに見えたのは、太陽より百万倍も大きな星の光だったのかもしれません。燃えた星のプラズマが、ほんの一瞬だけプレイヤーの目に映ったのです。プレイヤーは宇宙のはるか遠くで、家に向かって歩いている途中に突然おいしそうな匂いを感じ、慣れ親しんだ家のドアに今にもたどり着きそうなところでした。そしてプレイヤーはまた夢を見るのです{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}時折、宇宙は「0」と「1」を通して、世界の電気を介して語りかけてくるのだと感じたこともありました。夢の終わりには、宇宙は画面上を流れていく言葉で話しかけていました{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}宇宙は言いました。「愛している」{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}「辛抱強く遊んでくれてありがとう」{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}「君が必要とする物は、すべて自分の中にある」{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}「君は自分が思うより強いのだ」{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}「君は日差しだ」{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}「君は闇夜だ」{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}「君が闘っている暗闇は自分の内側に他ならない」{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}「君が求める光は自分の内側に存在する」{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}「君はひとりではない」{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}「君はすべてから切り離された存在ではない」{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}「君自身が宇宙だ。君は自分を試し、自分に語りかけ、自分を見つめている」{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}「そして僕が君を愛するのは、君自身が愛であるからだ」{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}ゲームは終わり、プレイヤーは夢から目覚め、また新しい夢が始まります。次にプレイヤーが見る夢はもっと素晴らしいものでしょう。プレイヤーは宇宙であり、愛でした{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}さあ、プレイヤー{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}目を覚まして{*EF*} + - - 金のシャベル + + 暗黒界をリセットする - - 木のツルハシ + + %s は果ての世界に入りました - - 石のツルハシ + + %s は果ての世界から出ました + + + {*C3*}この人が、例のプレイヤーか{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}{*PLAYER*}のこと?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}そう。気をつけろよ、もうずいぶんレベルが上がったみたいだ。僕らの考えは読まれているんだから{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}別にいいよ。僕らはゲームの一部だと思われてるんだろうし{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}僕はこのプレイヤー嫌いじゃないな。あきらめないで、たくさん遊んだじゃないか{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}僕らの思考が画面上の文字みたいに読まれてるね{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}ゲームという夢にのめり込んでいる時、プレイヤーは言葉を使っていろいろな物事を想像するらしい{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}言葉はとても柔軟で素晴らしいインターフェイスだね。その上、画面の外の現実を直視するより全然怖くない{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}文字で読めるようになる前には声を使ってたんだぞ。ゲームをしない人がゲームをする人たちを魔法使いとか賢者とか呼んで、悪魔の杖に乗って空を飛ぶ夢を見ていた頃の話だ{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}このプレイヤーは何の夢を見たんだろう?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}陽の光と木の夢。それに火と水。夢を見ては、作る。夢を見ては、壊す。夢を見ては、狩る。時々狩られたりしたけど。あとは安全な場所の夢だ{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}ふーん、元祖インターフェイスか。100 万年も昔の物なのにまだちゃんと動く。でもプレイヤーは、画面の外の現実で、本当はどんなものを作ったんだろう?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}それは、{*EF*}{*NOISE*}{*C3*} の檻の中で真実の世界を彫り上げるために、100 万の人と一緒に {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} を作ったんだ。目的は {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} だ。{*EF*}{*NOISE*}{*C3*} の中のことに過ぎないのに{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}これはプレイヤーには読めないね{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}そう、まだ最高レベルまで到達していないから。ゲームの中の短い夢じゃなくて、人生の長い夢を叶えなくてはいけない{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}プレイヤーは僕らの好意を知っているの? 宇宙は寛容だってことを?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}おそらく。プレイヤーは宇宙の思いのノイズを聞いている{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}でもプレイヤーの長い夢の中には、時に悲しいこともある。夏が訪れず、黒い太陽の下で凍え、自分が作った悲しさを現実と思ってしまうことがある{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}だがその悲しさを外から癒すと、プレイヤーは壊れてしまう。悲しみはプレイヤー自身が乗り越えるもののひとつで、外から干渉できることではない{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}プレイヤーがあまりに夢に浸っていると、時々教えたくなるんだ。プレイヤーは現実に本当の世界を作り上げていることを。その存在が宇宙にとって大切であることを。もし本当の絆を持てない時は、恐くて口に出せないでいる言葉を言う手助けをしたくなる{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}おい、プレイヤーに読まれているぞ{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}プレイヤーのことなんかどうでもいい時もあるけど、教えてあげたい時もある。現実だと思っている世界は本当はただの {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} で、しかも {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} だけだってこと。プレイヤーは {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} の中では {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} なんだ。長い夢の中で知る現実はほんの一部でしかない{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}それでもプレイヤーはゲームを遊ぶんだ{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}だけど、真実を教えることは簡単じゃないか...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}この夢の中では厳しすぎる。生きる方法を教えることは、生きる道を閉ざすことと同じだ{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}だから僕は生き方を教えない{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}プレイヤーは落ち着かなくなってきてるな{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}なら、ある物語を教えようよ{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}ただの物語で真実ではない{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}そう。辺りを焼き払ってしまうようなむき出しの真実ではなく、言葉の檻の中に真実を優しく隠した物語{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}もう一度プレイヤーに体を与えよう{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}さあ、プレイヤー...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}君の名前をもう一度聞かせてほしい{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}{*PLAYER*}。ゲームのプレイヤーだよ{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}では始めようか{*EF*}{*B*}{*B*} - - 鉄のツルハシ + + 本当にこのセーブ データの暗黒界を最初の状態にリセットしてもよろしいですか? 暗黒界に建設したものはすべて失われます - - ダイヤモンドのツルハシ + + 現在、スポーン エッグを使用できません。 豚、羊、牛、ネコ、馬の数が最大数に達しました - - 金のツルハシ + + 現在、スポーン エッグを使用できません。 ムーシュルームの数が最大数に達しました - - 木の斧 + + 現在、スポーン エッグを使用できません。 世界のオオカミの数が最大数に達しました - - 石の斧 + + 暗黒界をリセットする - - 鉄の斧 + + 暗黒界をリセットしない - - ダイヤモンドの斧 + + 現在、ムーシュルームは毛刈りできません。豚、羊、牛、ネコ、馬の数が最大数に達しました。 - - 金の斧 + + ゲームオーバー! - - 木のくわ + + 世界のオプション - - 石のくわ + + 建設と採掘の許可 - - 鉄のくわ + + ドアとスイッチを使用可能 - - ダイヤモンドのくわ + + 建物を生成する - - 金のくわ + + スーパーフラット - - 木のドア + + ボーナス チェスト - - 鉄のドア + + 入れ物を使用可能 - - 鎖のヘルメット + + プレイヤーを追放 - - 鎖のチェストプレート + + 飛行可能 - - 鎖のレギンス + + 疲労無効 - - 鎖のブーツ + + プレイヤーを攻撃可能 - - 革の帽子 + + 動物を攻撃可能 - - 鉄のヘルメット + + ホストオプション変更可能 - - ダイヤモンドのヘルメット + + ホスト特権 - - 金のヘルメット + + 遊び方 - - 革の服 + + 操作方法 - - 鉄のチェストプレート + + 設定 - - ダイヤモンドの鎧 + + 復活 - - 金のチェストプレート + + 利用可能ダウンロード コンテンツ - - 革のパンツ + + スキンを変更 - - 鉄のレギンス + + クレジット - - ダイヤモンドのレギンス + + TNT の爆発 - - 金のレギンス + + PvP - - 革のブーツ + + 高度な操作を許可 - - 鉄のブーツ + + コンテンツを再インストール - - ダイヤモンドのブーツ + + デバッグ設定 - - 金のブーツ + + 火の延焼 - - 鉄の延べ棒 + + エンダードラゴン - - 金の延べ棒 + + {*PLAYER*}はエンダードラゴンのブレスで力尽きた - - バケツ + + {*PLAYER*} は {*SOURCE*} に倒された - - 水バケツ + + {*PLAYER*} は {*SOURCE*} に倒された - - 溶岩バケツ + + {*PLAYER*} は力尽きた - - 火打ち石と打ち金 + + {*PLAYER*} は爆発した - - リンゴ + + {*PLAYER*} は魔法により力尽きた - - + + {*PLAYER*} は {*SOURCE*} に撃たれて力尽きた - - + + 岩盤の霧 - - 石炭 + + HUD の表示 - - 木炭 + + プレイヤーの手の表示 - - ダイヤモンド + + {*PLAYER*} は {*SOURCE*} に火だるまにされた - - + + {*PLAYER*} は {*SOURCE*} に叩き潰された - - おわん + + {*PLAYER*} は魔法によって {*SOURCE*} に倒された - - きのこシチュー + + {*PLAYER*} は世界の外へ落ちた - - + + テクスチャ パック - - 羽根 + + マッシュアップ パック - - 火薬 + + {*PLAYER*} は火の中で力尽きた - - 小麦の種 + + テーマ - - 小麦 + + ゲーマーアイコン - - パン + + アバター アイテム - - 火打ち石 + + {*PLAYER*} は火によって力尽きた - - 生の豚肉 + + {*PLAYER*} は飢えて力尽きた - - 調理した豚肉 + + {*PLAYER*} は刺されて力尽きた - - + + {*PLAYER*} は落下の衝撃で力尽きた - - 金のリンゴ + + {*PLAYER*} は溶岩に飲み込まれた - - 看板 + + {*PLAYER*} は壁に飲み込まれた - - トロッコ + + {*PLAYER*} は溺れて力尽きた - - + + ゲームオーバー メッセージ - - レッドストーン + + ホストオプションを変更できなくなりました - - 雪玉 + + 飛行できるようになりました - - ボート + + 飛行できなくなりました - - + + 動物を攻撃できなくなりました - - ミルク バケツ + + 動物を攻撃できるようになりました - - レンガ + + ホストオプションを変更できるようになりました - - 粘土 + + 疲労無効になりました - - サトウキビ + + 攻撃されてもダメージを受けなくなりました - - + + 攻撃されるとダメージを受けます - - + + %d MSP - - スライムボール + + 疲労無効ではなくなりました - - チェストつきトロッコ + + 不可視になりました - - かまどつきトロッコ + + 不可視ではなくなりました - - タマゴ + + プレイヤーを攻撃できるようになりました - - コンパス + + 採掘やアイテムの使用ができるようになりました - - 釣り竿 + + ブロックを設置できなくなりました - - 時計 + + ブロックを設置できるようになりました - - 光石の粉 + + キャラクターを動かす - - 生魚 + + カスタム スキン アニメーション - - 調理した魚 + + 採掘やアイテムの使用ができなくなりました - - 染色粉 + + ドアとスイッチを使用できるようになりました - - 墨袋 + + 生き物を攻撃できなくなりました - - ローズ レッド + + 生き物を攻撃できるようになりました - - サボテン グリーン + + プレイヤーを攻撃できなくなりました - - ココア ビーンズ + + ドアとスイッチを使用できなくなりました - - ラピスラズリ + + チェストなどの入れ物を使用できるようになりました - - 紫の染料 + + チェストなどの入れ物を使用できなくなりました - - 水色の染料 + + 不可視 - - 薄灰色の染料 + + ビーコン + + + {*T3*}遊び方: ビーコン{*ETW*}{*B*}{*B*} +有効化されたビーコンは空に向かって明るい光を発し、近くのプレイヤーにパワーを与えます。{*B*} +材料はガラス、黒曜石、暗黒星。暗黒星はウィザーを倒すと手に入ります。{*B*}{*B*} +ビーコンは、昼間日が当たる所に設置する必要があります。鉄、金、エメラルド、ダイヤモンドのピラミッドにはビーコンの設置が必要です。{*B*} +ビーコンのパワーは、設置する素材の影響を受けません。{*B*}{*B*} +ビーコン メニューでは、ビーコンの第 1 パワーを 1 つ選ぶことができます。ピラミッドの段が多いほど、パワーの選択肢が増えます。{*B*} +4 段以上のピラミッドでは、第 2 パワーの再生能力か、より強力な第 1 パワーが選択肢に加わります。{*B*}{*B*} +ビーコンにパワーを設定するには、支払いの枠にエメラルド、ダイヤモンド、金の延べ棒、鉄の延べ棒のいずれかを 1 つ置く必要があります。{*B*} +ビーコンは、一度設定したら無限にパワーを発揮します{*B*} + + + 花火 + + + 言語 + + + + + + {*T3*}遊び方: 馬{*ETW*}{*B*}{*B*} +馬とロバは主に広い平原に生息します。ラバはロバと馬をかけ合わせて生まれますが、自身に繁殖能力はありません。{*B*} +おとなの馬、ロバ、ラバには、すべて乗ることができます。ただし、防具を装備できるのは馬のみ、鞍袋をつけてアイテムを運べるのはラバとロバのみです。{*B*}{*B*} +馬、ロバ、ラバは、使う前に手なずける必要があります。馬は、振り落とされずに乗り続けることで手なずけられます。{*B*} +手なずけると周りにハートマークが現れ、プレイヤーを振り落とさなくなります。馬を操るには、馬に鞍をつける必要があります。{*B*}{*B*} +鞍は村で買ったり、ゲームの世界に隠されたチェストで見つけたりできます。{*B*} +手なずけたロバとラバは、チェストを取りつけることで鞍袋が与えられます。鞍袋には、乗っている間やしのび足の時に触ることができます。{*B*}{*B*} +馬とロバ (ラバは除く) は、ほかの動物と同じように金のリンゴや金のニンジンで繁殖させることができます。{*B*} +子どもたちはいずれおとなの馬に成長しますが、小麦か干し草を与えると成長が速まります{*B*} + + + {*T3*}遊び方: 花火{*ETW*}{*B*}{*B*} +花火は、手または分配装置から発射できる装飾用のアイテムです。紙、火薬、様々な花火の星 (オプション) で作られます。{*B*} +花火の星の色、変化、形、大きさ、効果 (尾やきらめきなど) は、作る時に追加の材料を入れることでカスタマイズできます。{*B*}{*B*} +花火を作るには、持ち物の上に表示される 3x3 の材料の枠に火薬と紙を入れます。{*B*} +材料の枠に複数の花火の星を入れて、花火に加えることができます (オプション)。{*B*} +火薬を多くの枠に入れるほど、花火の星が爆発する高さが上がります。{*B*}{*B*} +出来上がった花火は、右の枠から取り出せます。{*B*}{*B*} +花火の星は、材料の枠に火薬と染料を入れて作ります。{*B*} + - 花火の星が爆発する際の色は、染料で決まります。{*B*} + - 花火の星の形は、発火剤、金の塊、羽根、モブ ヘッドのうちのどれかを加えることで決まります。{*B*} + - 尾やきらめきを加えるには、ダイヤモンドか光石の粉を使います。{*B*}{*B*} +出来上がった花火の星に染料を加えると、色の変化をつけられます + - - 灰色の染料 + + {*T3*}遊び方: ドロッパー{*ETW*}{*B*}{*B*} +ドロッパーはレッドストーンから動力を受けると、中に入っているアイテムを 1 つランダムに落とします。{*CONTROLLER_ACTION_USE*} でドロッパーを開けて、持ち物からアイテムを移せます。{*B*} +ドロッパーがチェストやその他の入れ物の隣にあると、落とすはずのアイテムをその中に移します。ドロッパーを何台も繋いで、アイテムを遠くに運ぶ輸送機関を作ることができます。ただし作動させるには、動力のオンとオフを繰り返す必要があります - - ピンクの染料 + + 使うと、現在地の地図になる。探検するにつれて空白が埋まっていく - - 黄緑の染料 + + ウィザーが落とす。ビーコンを作るのに使う - - たんぽぽイエロー + + ホッパー - - 空色の染料 + + {*T3*}遊び方: ホッパー{*ETW*}{*B*}{*B*} +ホッパーは入れ物にアイテムを出し入れしたり、投げ入れられたアイテムを自動的に拾い上げるのに使います。{*B*} +調合台、チェスト、発射装置、ドロッパー、チェストつきトロッコ、ホッパーつきトロッコ、ほかのホッパーに作用します。{*B*}{*B*} +ホッパーは上にある入れ物から、絶えずアイテムを吸い取ろうとします。また、保管しているアイテムを出力側の入れ物に転送しようとします。{*B*} +レッドストーンから電気が送られると動作しなくなり、アイテムの吸い取りと転送を停止します。{*B*}{*B*} +ホッパーは、アイテムを出す方向に向きます。特定のブロックに向かせるには、しのび足をしながらブロックをホッパーに接触させます{*B*} + - - 赤紫の染料 + + ドロッパー - - オレンジの染料 + + NOT USED - - 骨粉 + + 回復 - - + + ダメージ - - 砂糖 + + 跳躍 - - ケーキ + + 疲労 - - ベッド + + - - レッドストーン反復装置 + + 弱体化 - - クッキー + + 目まい - - 地図 + + NOT USED - - 音楽ディスク: 13 + + NOT USED - - 音楽ディスク: cat + + NOT USED - - 音楽ディスク: blocks + + 再生 - - 音楽ディスク: chirp + + 耐性 - - 音楽ディスク: far + + 世界生成のシードを見つける - - 音楽ディスク: mall + + 起動すると、色鮮やかな爆発を起こす。色、効果、形、変化は、花火を作る時に使う花火の星によって決まる - - 音楽ディスク: mellohi + + ホッパーつきトロッコを有効/無効にしたり、TNT 火薬つきトロッコを起爆させることができるレール - - 音楽ディスク: stal + + レッドストーンを電源として使い、アイテムをつかんで落としたり、ほかの入れ物に運び入れたりする - - 音楽ディスク: strad + + 硬くなった粘土を染めてできるカラフルなブロック - - 音楽ディスク: ward + + レッドストーンの電力を供給する。感知板の上に乗る物が多いほど動力は強くなる。軽量用より多くの重量を要する - - 音楽ディスク: 11 + + レッドストーンの動力源として使われる。レッドストーンへと復元することができる - - 音楽ディスク: where are we now + + アイテムをつかんだり、アイテムを入れ物に出し入れするのに使う - - ハサミ + + 馬、ロバ、ラバに与えて、ハートを最高 10 個まで回復させることができる。子どもの成長を速める - - カボチャの種 + + コウモリ - - スイカの種 + + 洞穴や閉ざされた広い空間に生息する空飛ぶ動物 - - 鶏肉 + + 魔女 - - 焼き鳥 + + かまどで粘土を精錬するとできる - - 牛肉 + + ガラスと染料から作られる - - ステーキ + + ステンドグラスから作られる - - 腐肉 + + レッドストーンの電力を供給する。感知板の上に乗る物が多いほど動力は強くなる - - エンダーパール + + 日光 (または日光の不足) に基づいてレッドストーンの信号を出力するブロック - - 切ったスイカ + + ホッパーに似た働きをする特殊なトロッコ。レールの上や上部にある入れ物からアイテムを集める - - ブレイズ ロッド + + 馬に装備できる特殊な防具。装備するとアーマーポイント +5 - - ガストの涙 + + 花火の色、効果、形を決めるのに使う - - 金の塊 + + 信号の強度を維持、比較、減少させるため、または特定のブロックの状態を測定するために、レッドストーンの回路に使われる - - 暗黒茸 + + トロッコの一種で、移動する TNT 火薬として機能する - - {*prefix*}{*postfix*}ポーション{*splash*} + + 馬に装備できる特殊な防具。装備するとアーマーポイント +7 + + + コマンドを実行するのに使う - - ガラスビン + + 空に向かって光を発し、近くにいるプレイヤーにパワーを与える - - 水のビン + + ブロックやアイテムを中に保管する。2 つのチェストを横に並べて置くと、容量が 2 倍の大きなチェストになる。トラップつきチェストは、開けるとレッドストーンに動力を生じさせる - - クモの目 + + 馬に装備できる特殊な防具。装備するとアーマーポイント +11 - - 発酵したクモの目 + + 生き物をプレイヤーや柵に繋ぐのに使う - - ブレイズの粉 + + ゲームの世界のモブに名前をつけるのに使う - - マグマクリーム + + 勤勉 - - 調合台 + + 完全版を購入 - - 大釜 + + ゲームに戻る - - エンダーアイ + + セーブ - - 輝くスイカ + + プレイする - - エンチャントのビン + + ランキング - - 発火剤 + + ヘルプとオプション - - 発火剤 (木炭) + + 難易度: - - 発火剤 (石炭) + + PvP: - - 額縁 + + 高度な操作を許可: - - {*CREATURE*}出現 + + TNT 火薬: - - 暗黒レンガ + + ゲームタイプ: - - スカル + + 建物: - - ガイコツ スカル + + レベルタイプ: - - ウィザー ガイコツ スカル + + ゲームが見つかりません - - ゾンビ ヘッド + + 招待者のみ - - ヘッド + + その他のオプション - - %sのヘッド + + ロード - - クリーパー ヘッド + + ホスト オプション - - + + プレイヤー/招待 - - 草ブロック + + オンライン ゲーム - - + + 新しい世界 - - 丸石 + + プレイヤー - - 樫の板 + + ゲームに参加 - - トウヒの板 + + ゲームを始める - - 樺の板 + + 世界の名前 - - ジャングルの木の板 + + 世界生成のシード - - 苗木 + + 空白にすると、ランダムにシードを決めます - - 樫の苗木 + + 火の延焼: - - トウヒの苗木 + + 看板のメッセージを編集: - - 樺の苗木 + + スクリーンショットの説明を入力してください - - ジャングルの木の苗木 + + キャプション - - 岩盤 + + プレイ中のボタンガイド - - + + 2 プレイヤー左右分割画面 - - 溶岩 + + 完了 - - + + ゲームのスクリーンショット - - 砂岩 + + 効果なし - - 砂利 + + スピード - - 金鉱石 + + 鈍化 - - 鉄鉱石 + + 看板のメッセージを編集: - - 石炭の原石 + + Minecraft 正統派のテクスチャ、アイコン、ユーザー インターフェイス! - - + + マッシュアップの世界をすべて表示 - - 樫の木 + + ヒント - - トウヒの木 + + アバター アイテム 1 を再インストール - - 樺の木 + + アバター アイテム 2 を再インストール - - ジャングルの木 + + アバター アイテム 3 を再インストール - - + + テーマを再インストール - - トウヒ + + ゲーマー アイコン 1 を再インストール - - + + ゲーマー アイコン 2 を再インストール - - 葉っぱ + + オプション - - 樫の葉 + + ユーザー インターフェイス - - トウヒの葉 + + デフォルトにリセット - - 樺の葉 + + 画面の揺れ - - ジャングルの木の葉 + + オーディオ - - スポンジ + + コントロール - - ガラス + + グラフィック - - ウール + + ポーションの調合に使う。ガストが倒されたときに落とす - - 黒のウール + + ゾンビ ピッグマンが倒されたときに落とす。ゾンビピッグマンは暗黒界にいる。ポーションを調合する際の原材料として使われる - - 赤のウール + + ポーションの調合に使う。暗黒砦に生えている。また、ソウルサンドでも育つ - - 緑のウール + + 上面を歩くと滑る。他のブロックの上で壊れると水になる。光源に近づけたり、暗黒界に設置すると溶ける - - 茶色のウール + + 飾り付けとして使う + + + ポーションの調合や要塞を探すのに使う。暗黒砦の周囲にいるブレイズが落とす - - 青のウール + + 何に使うかにより、様々な効果が現れる - - 紫のウール + + ポーションの調合や、他のアイテムと合わせてエンダーアイまたはマグマクリームを作るのに使う - - 水色のウール + + ポーションの調合に使う - - 薄灰色のウール + + ポーションやスプラッシュポーションの調合に使う - - 灰色のウール + + 水を入れるビン。調合台でポーションを作る時、最初に必要になる - - ピンクのウール + + 食べ物や薬の材料となる有毒のアイテム。クモや洞窟グモが倒されたときに落とす - - 黄緑のウール + + 主にマイナス効果のポーションを調合するのに使う - - 黄色のウール + + 置くと徐々に茂る。ハサミを使って集める。はしごのように登ることができる - - 空色のウール + + ドアと似ているが、主に柵と組み合わせて使う - - 赤紫のウール + + 切ったスイカから作れる - - オレンジのウール + + 透明なブロックで、ガラスブロックの代わりに使える - - 白のウール + + (ボタン、レバー、重量感知板、レッドストーンのたいまつ、またはレッドストーンといずれかの組み合わせによって) 電気が送られると、ピストンが伸びてブロックを押し、ピストンが戻る時には、触れているブロックを引き戻す - - + + 石ブロックから作る。要塞で見かけることが多い - - バラ + + 柵と同様、障害物として使う - - きのこ + + 植えるとカボチャが生える - - 金のブロック + + 建設と飾り付けに使う - - 金を省スペースに保管できる + + 歩くと移動が遅くなる。ハサミで破壊でき、糸が採れる - - 鉄のブロック + + 破壊されるとシルバーフィッシュを出現させる。近くで別のシルバーフィッシュが攻撃を受けたときにも、シルバーフィッシュを出現させる場合がある - - 鉄を省スペースに保管できる + + 植えるとスイカが生える - - 石の厚板 + + エンダーマンが倒されたときに落とす。投げると、落ちた場所にプレイヤーがテレポートされ、HP が少し減る - - 石の厚板 + + 上面に草が生えた土ブロック。シャベルを使って集める。建築用に使われる - - 砂岩の厚板 + + 雨水またはバケツの水を入れて、水をガラスビンに詰めるのに使われる - - 樫の厚板 + + 長い階段を作るのに使う。2 枚の厚板を積み重ねることで、通常ブロックと同じサイズの 2 枚厚板ブロックを作ることができる - - 丸石の厚板 + + かまどで暗黒石を精錬するとできる。暗黒レンガ ブロックの材料となる - - レンガの厚板 + + 動力を受けると点灯する - - 石レンガの厚板 + + 陳列ケースのように、中に入れたアイテムまたはブロックを展示する - - 樫の厚板 + + 投げると特定の種類の生き物が出現する - - トウヒの厚板 + + 長い階段を作るのに使う。2 枚の厚板を積み重ねることで、通常ブロックと同じサイズの 2 枚厚板ブロックを作ることができる - - 樺の厚板 + + 栽培して、カカオ豆を収穫できる - - ジャングルの木の厚板 + + - - 暗黒レンガの厚板 + + 倒すと革を落とす。バケツがあればミルクも取れる - - レンガ + + - - TNT 火薬 + + モブ ヘッドは飾り付けとして並べたり、ヘルメットのスロットからマスクとして着用もできる - - 本棚 + + イカ - - コケ石 + + 倒すと墨袋を落とす - - 黒曜石 + + 火をつけるのに便利。分配装置から撃ち出して、無差別に火を起こすのにも使われる - - たいまつ + + 水に浮く植物。上を歩くことができる - - たいまつ (石炭) + + 暗黒砦を建てるのに使う。ガストの火の玉が効かない - - たいまつ (木炭) + + 暗黒砦で使う - - + + 投げると果てのポータルがある方角を示す。果てのポータルの枠内に 12 個置くと、果てのポータルが起動する - - モンスター発生器 + + ポーションの調合に使う - - 樫の階段 + + 草ブロックに似ているが、きのこ栽培に最適 - - チェスト + + 暗黒砦で手に入る。壊すと暗黒茸を落とす - - レッドストーンの粉 + + 果ての世界に存在するブロックの一種。爆発に対する耐性が高いので建材として便利 - - ダイヤモンド鉱石 + + 果ての世界でエンダー ドラゴンを倒すと出現するブロック - - ダイヤモンドのブロック + + 投げると経験値オーブを落とす。経験値オーブを貯めると経験値が上がる - - ダイヤモンドを省スペースに保管できる + + プレイヤーの経験値を消費して剣やツルハシ、斧、シャベル、弓、防具にエンチャントを行う - - 作業台 + + エンダーアイを 12 個使って起動すると、果ての世界へ行くためのポータルができる - - 作物 + + 果てのポータルを作るのに使う - - 農地 + + (ボタン、レバー、重量感知板、レッドストーンのたいまつ、またはレッドストーンといずれかの組み合わせによって) 電気が送られると、ピストンが伸びてブロックを押すことができる - - かまど + + かまどで粘土を焼いて作る - - 看板 + + かまどで焼くとレンガになる - - 木のドア + + 壊すと粘土の塊を落とす。粘土はかまどで焼くとレンガになる - - はしご + + 斧を使って切る。木の板の材料になったり、燃料としても使われる - - レール + + かまどで砂を精錬するとできる。建築用素材として使えるが、掘ると壊れる - - 加速レール + + ツルハシを使って石から掘り出す。かまどや石の道具を作るのに使う - - 感知レール + + 雪玉を保管するのに使える - - 石の階段 + + おわんに入れてシチューを作れる - - レバー + + ダイヤモンドのツルハシのみで掘れる。水と溶岩が混ざることで生まれる。ポータルの材料になる - - 重量感知板 + + モンスターを出現させる - - 鉄のドア + + シャベルで掘り出して雪玉を作る - - レッドストーン鉱石 + + 壊すと時々、小麦の種が出てくる - - レッドストーンのたいまつ + + 染料の材料になる - - ボタン + + シャベルを使って集める。掘っていると、時々火打ち石が出てくる。下に何もないと重力に引かれる - - + + ツルハシで掘れる。石炭が採れる - - + + 石のツルハシ以上で掘れる。ラピスラズリが採れる - - サボテン + + 鉄のツルハシ以上で掘れる。ダイヤモンドが採れる - - 粘土 + + 飾り付けとして使う - - サトウキビ + + 鉄のツルハシ以上で掘れる。かまどに入れて精錬すると、金の延べ棒になる - - ジュークボックス + + 石のツルハシ以上で掘れる。かまどに入れて精錬すると、鉄の延べ棒になる - - + + 鉄のツルハシ以上で掘れる。レッドストーンの粉が採れる - - カボチャ + + 破壊することができない - - カボチャ ランタン + + 触れる物すべてに火をつける。バケツを使って集める - - 暗黒石 + + シャベルを使って集める。かまどに入れて精錬するとガラスになる。下に何もないと重力に引かれる - - ソウルサンド + + ツルハシで掘れる。丸石が採れる - - 光石 + + シャベルを使って集める。建築用に使われる - - ポータル + + 植えると、最終的に木に成長する - - ラピスラズリ鉱石 + + 地面に置いて、電気を伝えられる。ポーションに加えて調合すると、効果の持続時間が延長される - - ラピスラズリのブロック + + 牛を倒すと手に入る。防具の材料となる。本を作る際にも使われる - - ラピスラズリを省スペースに保管できる + + スライムを倒すと手に入る。ポーションを調合する際の原材料として使われ、吸着ピストンの材料にもなる - - 分配装置 + + ニワトリがランダムで落とす。食べ物アイテムの材料になる - - 音ブロック + + 砂利を掘ると手に入る。火打ち石と打ち金の材料になる - - ケーキ + + 豚に使うと、その豚に乗れる。豚は串刺しのニンジンで操ることができる - - ベッド + + 雪を掘ると手に入る。投げることができる - - クモの巣 + + 光石を掘ると手に入る。光石のブロックに戻すことができる。ポーションに加えて調合すると、効果のレベルが上がる - - 背の高い草 + + 壊すと時々、苗木を落とす。苗木は植えると木へと成長する - - 枯れた茂み + + ダンジョン内にある。建設と飾り付けに使う - - ダイオード + + 羊からウールを刈り取ったり、葉っぱのブロックを収穫するのに使う - - 鍵つきチェスト + + ガイコツを倒すと手に入る。骨粉の材料となる。オオカミに与えると手なずけることができる - - トラップドア + + ガイコツにクリーパーを倒させると手に入る。ジュークボックスで再生できる - - ウール (すべての色) + + 火を消し、作物の成長を促進する。バケツで集めることができる - - ピストン + + 作物から収穫できる。食べ物アイテムを作るのに使われる - - 吸着ピストン + + 砂糖を作るための材料になる - - シルバーフィッシュ ブロック + + ヘルメットとしてかぶったり、たいまつと組み合わせてカボチャ ランタンにできる。カボチャのパイの主原料でもある - - 石レンガ + + いったん火がつくと、燃え続ける - - 苔の生えた石レンガ + + 十分に育つと作物が実り、小麦を収穫できる - - ひび割れた石レンガ + + 耕された地面。種を植えられる - - 模様入り石レンガ + + かまどで加熱することで、緑色の染料になる - - きのこ + + 上を歩くもののスピードを遅くする - - きのこ + + ニワトリを倒すと手に入る。矢の材料になる - - 鉄格子 + + クリーパーを倒すと手に入る。TNT 火薬の材料になる。ポーションを調合する際の原材料としても使われる - - ガラス板 + + 農地にまくと作物ができる。日光が十分に当たるようにしよう! - - スイカ + + ポータルを通過すると、地上界と暗黒界を行き来できる - - カボチャの茎 + + かまどの燃料として使用する。たいまつの材料にもなる - - スイカの茎 + + クモを倒すと手に入る。弓や釣り竿の材料になる。地面に設置してトリップワイヤーを作ることもできる - - つた + + 毛を刈るときウールを落とす (毛が残っている場合)。ウールはいろいろな色に染められる - - フェンスゲート + + Business Development - - レンガ階段 + + Portfolio Director - - 石レンガ階段 + + Product Manager - - シルバーフィッシュの石 + + Development Team - - シルバーフィッシュの丸石 + + Release Management - - シルバーフィッシュの石レンガ + + Director, XBLA Publishing - - 菌糸 + + Marketing - - スイレンの葉 + + Asia Localization Team - - 暗黒レンガ + + User Research Team - - 暗黒レンガの柵 + + MGS Central Teams - - 暗黒レンガ階段 + + Community Manager - - 暗黒茸 + + Europe Localization Team - - エンチャントテーブル + + Redmond Localization Team - - 調合台 + + Design Team - - 大釜 + + Director of Fun - - 果てのポータル + + Music and Sounds - - 果てのポータルの枠 + + Programming - - 果ての石 + + Chief Architect - - ドラゴンの卵 + + Art Developer - - 低木 + + Game Crafter - - シダ + + Art - - 砂岩の階段 + + Producer - - トウヒの階段 + + Test Lead - - 樺の階段 + + Lead Tester - - ジャングルの木の階段 + + QA - - レッドストーン ランプ + + Executive Producer - - ココア + + Lead Producer - - スカル + + Milestone Acceptance Tester - - 現在の操作方法 + + 鉄のシャベル - - レイアウト + + ダイヤモンドのシャベル - - 動く/ダッシュ + + 金のシャベル - - 見る + + 金の剣 - - 止まる + + 木のシャベル - - ジャンプ + + 石のシャベル - - ジャンプ/上昇 (飛行時) + + 木のツルハシ - - 持ち物 + + 金のツルハシ - - 手持ちアイテムの切り替え + + 木の斧 - - アクション + + 石の斧 - - 使う + + 石のツルハシ - - 工作 + + 鉄のツルハシ - - 落とす + + ダイヤモンドのツルハシ - - しのび足 + + ダイヤモンドの剣 - - しのび足/下降 (飛行時) + + SDET - - カメラ モードの変更 + + Project STE - - プレイヤー/招待 + + Additional STE - - 移動 (飛行時) + + Special Thanks - - レイアウト 1 + + Test Manager - - レイアウト 2 + + Senior Test Lead - - レイアウト 3 + + Test Associates - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonA.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + 木の剣 - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonB.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + 石の剣 - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonX.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + 鉄の剣 - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonY.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Jon Kagstrom - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftStick.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Tobias Mollstam - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightStick.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Rise Lugo - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftTrigger.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Developer - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightTrigger.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + 当たると爆発する火の玉を放ってくる - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftBumper.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + スライム - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightBumper.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + ダメージを与えると、小さなスライムに分裂する - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonBack.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + ゾンビ ピッグマン - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonStart.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + 最初はおとなしいが、1 匹を攻撃すると集団で反撃してくる - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRS.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + ガスト - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLS.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + エンダーマン - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadR.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + 洞窟グモ - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadL.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + 牙に毒がある - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadU.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + ムーシュルーム - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadD.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + 照準を向けると攻撃してくる。ブロックを移動できる - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;]]> + + シルバーフィッシュ - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;]]> + + 攻撃すると、近くに隠れているシルバーフィッシュも集まってくる。石ブロックの中に隠れている - - {*B*}続けるには {*CONTROLLER_VK_A*} を押してください + + 近づくと攻撃してくる - - {*B*}チュートリアルを始める: {*CONTROLLER_VK_A*}{*B*} - チュートリアルを飛ばす: {*CONTROLLER_VK_B*} + + 倒すと豚肉を落とす。鞍があれば乗ることもできる - - Minecraft は自由な発想でブロックを積み上げて、いろいろな物を作るゲームです。 -夜になるとモンスターが現れるので、その前に必ず安全な場所を作っておかなければなりません + + オオカミ - - {*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} で周囲を見回せます + + 普段はおとなしいが、攻撃すると反撃してくる。骨を使うと手なずけることができ、プレイヤーについて回って、プレイヤーを攻撃してくる敵を攻撃してくれる - - {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} で動き回れます + + ニワトリ - - ダッシュするには {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} を前方向にすばやく 2 回押します。{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} を前方向に押し続ける間ダッシュできます。ただし一定時間が過ぎるか食べ物が尽きるとそこでやめてしまいます。 + + 倒すと羽根を落とす。タマゴを持っている場合もある - - {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} でジャンプ + + - - 手や、手に持っているアイテムを使って、掘ったり切ったりするには、{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} を押し続けます。道具を作らないと、掘れないブロックもあります + + クリーパー - - {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} を押し続けて木 (木の幹) を 4 ブロック切ってみましょう。{*B*}ブロックを壊すと、アイテムが浮かんだ状態で現れます。アイテムの近くに立つと、アイテムを集められます。集めたアイテムは、持ち物に追加されます + + クモ - - {*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} で工作画面を開きましょう + + 近づくと攻撃してくる。壁を登ることができる。倒すと糸を落とす - - アイテムを集めたり、作ったりすることで持ち物は増えます。{*B*} - {*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} で持ち物を開きましょう + + ゾンビ - - 移動、採掘、攻撃などの行動で空腹ゲージ {*ICON_SHANK_01*} が減っていきます。ダッシュやダッシュ ジャンプは普通に歩いたりジャンプしたりするよりもゲージが減ります + + 近づきすぎると爆発する! - - HP が減っても空腹ゲージの {*ICON_SHANK_01*} が 9 個以上ある状態では、HP が自然に回復します。 食べ物を食べると空腹ゲージは回復します + + ガイコツ - - 食べ物アイテムを持っているときに {*CONTROLLER_ACTION_USE*} を押し続けると、アイテムを食べて空腹ゲージが回復します。ゲージが満タンのときは食べられません + + 矢を放ってくる。倒すと矢を落とす - - 空腹ゲージが低いため HP が減り始めました。持ち物に入っているステーキを食べて空腹ゲージを回復させれば、HP が回復し始めます。{*ICON*}364{*/ICON*} + + おわんを使うと、きのこシチューが採れる。ハサミで毛刈りをするときのこを落とすが、普通の牛になってしまう - - 集めた木は、木の板の材料になります。工作画面を開いて、工作を始めましょう{*PlanksIcon*} + + Original Design and Code by - - 工作にはいくつもの工程があります。木の板が手に入ったので、これで、いろいろ作ることができます。まずは作業台を作ってみましょう{*CraftingTableIcon*} + + Project Manager/Producer - - 作業に合った道具を使うことで、ブロックをより効率よく集めることができます。道具には棒の持ち手が必要な物があるので、棒を作りましょう{*SticksIcon*} + + Rest of Mojang Office - - 手に持っているアイテムを変更するには {*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} と {*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} を使います + + Concept Artist - - アイテムを使用したり、置いたり、オブジェクトにアクションを取ったりするには {*CONTROLLER_ACTION_USE*} を使います。置いたアイテムは、適切な道具を使用して拾うことができます + + Number Crunching and Statistics - - 作業台を置きましょう。作業台を選択して、置きたい場所にポインターを合わせてから {*CONTROLLER_ACTION_USE*} を押します + + Bully Coordinator - - 作業台にポインターを合わせてから {*CONTROLLER_ACTION_USE*} を押して、作業台を開きましょう + + リード ゲーム プログラマー Minecraft PC - - シャベルを使えば、土や雪のような柔らかいブロックを手早く掘れます。より多くの材料を手に入れることで、より丈夫で効率の良い道具を作ることができます。木のシャベルを作ってみましょう{*WoodenShovelIcon*} + + Customer Support - - 斧を使えば、木や木のブロックを手早く切り出せます。より多くの材料を手に入れることで、より丈夫で効率の良い道具を作ることができます。木の斧を作ってみましょう{*WoodenHatchetIcon*} + + Office DJ - - ツルハシを使えば、石や鉱石のような堅いブロックを早く掘り出せます。より多くの材料を手に入れることで、さらに堅い材料を掘ることのできる、より丈夫で効率の良い道具を作ることができます。木のツルハシを作ってみましょう{*WoodenPickaxeIcon*} + + Designer/Programmer Minecraft - Pocket Edition - - 入れ物を開く + + Ninja Coder - - 夜はすぐに訪れます。何の準備もなしに外にいるのは危険です。武器や防具を作ることもできますが、まずは安全な場所を作ることが賢明です + + CEO - - 近くに、昔は鉱山の働き手が住んでいた小屋があります。それを修復すれば夜でも安全です + + White Collar Worker - - 小屋を修復するための材料を集めましょう。壁や屋根はどのブロックでも作れますが、ドアや窓、明かりも作りたいところです + + Explosives Animator - - ツルハシを使って、石のブロックを掘り出してみましょう。石のブロックを掘り出していると、丸石も出てきます。丸石を 8 つ集めると、かまどを作ることができます。石のある場所にたどり着くには、土を掘っていく必要があるので、シャベルを使いましょう{*StoneIcon*} + + 果ての世界に存在する大きな黒竜 - - かまどを作るのに必要な数の丸石が集まりました。作業台を使って、かまどを作りましょう + + ブレイズ - - {*CONTROLLER_ACTION_USE*} でかまどを置いて、開きましょう + + 暗黒界に出現する敵。主に暗黒砦内にいる。倒すとブレイズ ロッドを落とす - - かまどを使って、木炭を作りましょう。出来上がりを待っている間に、小屋を修復するための材料をもっと集めてみましょう + + スノー ゴーレム - - かまどを使って、ガラスを作りましょう。出来上がりを待っている間に、小屋を修復するための材料をもっと集めてみましょう + + 雪ブロックとカボチャで作れるゴーレム。作った人の敵に向かって雪玉を投げつける - - 小屋にドアをつけると、いちいち壁を掘ったり移動させたりせずに、簡単に出入りすることができます。木のドアを作ってみましょう{*WoodenDoorIcon*} + + エンダー ドラゴン - - ドアを {*CONTROLLER_ACTION_USE*} で設置します。ドアは {*CONTROLLER_ACTION_USE*} で開け閉めできます + + マグマ キューブ - - 夜は外が真っ暗になります。小屋の中には明かりが欲しいところです。工作画面で、棒と木炭からたいまつを作りましょう{*TorchIcon*} + + ジャングルに生息。生魚を与えて飼い慣らせる。不意な動きに驚いてすぐに逃げるため、向こうから寄ってくるのを待たなければならない - - チュートリアルの最初のパートが完了です! + + アイアン ゴーレム - - {*B*} - チュートリアルを続ける: {*CONTROLLER_VK_A*}{*B*} - チュートリアルを飛ばす: {*CONTROLLER_VK_B*} + + 村に出現して村人を守ってくれる。鉄のブロックとカボチャで作ることもできる - - これがあなたの持ち物です。手で持って使用できるアイテムと、所有しているアイテムのリスト、現在装備している防具を確認できます + + 暗黒界に出現する。スライム同様、倒すと分裂する - - {*B*} - 持ち物の説明を続ける: {*CONTROLLER_VK_A*}{*B*} - 持ち物の説明を飛ばす: {*CONTROLLER_VK_B*} + + 村人 - - ポインターを {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} で動かして、アイテムに合わせてから {*CONTROLLER_VK_A*} を押すと、アイテムを選択できます。 - そのアイテムを複数所有している場合は、そのすべてが選択されます。半分だけ選択するには {*CONTROLLER_VK_X*} を使用します + + ヤマネコ - - ポインターで選んだアイテムを持ち物の別の場所に移動させるには、移動先で {*CONTROLLER_VK_A*} を押します。 - ポインターに複数のアイテムがある場合は、{*CONTROLLER_VK_A*} を押すと全部を移動、 {*CONTROLLER_VK_X*} を押すと 1 つだけ移動できます + + エンチャントテーブルの周囲に並べることで、エンチャントの効果をより強力にできる - - ポインターでアイテムを選択したまま、持ち物画面の外にポインターを動かすことで、アイテムを外に落とすことができます + + {*T3*}使い方: かまど{*ETW*}{*B*}{*B*} +かまどを使ってアイテムに熱を加えることで、そのアイテムを加工できます。例えば、鉄鉱石を鉄の延べ棒に変えることができます。{*B*}{*B*} +ゲームの世界にかまどを置いて {*CONTROLLER_ACTION_USE*} を押すと使うことができます。{*B*}{*B*} +かまどの下に燃料を入れ、上には加工したいアイテムを入れてください。するとかまどに火が入り、加工が始まります。{*B*}{*B*} +加工が終わると、そのアイテムをかまどの取り出し口から持ち物に移すことができます。{*B*}{*B*} +ポインターで選んだアイテムがかまどで使用する素材または燃料の場合、かまどへ移動するためのボタンガイドが表示されます - - アイテムの説明を見たい時は、ポインターをアイテムの上に動かしてから {*CONTROLLER_VK_BACK*} を押してください + + {*T3*}使い方: 分配装置{*ETW*}{*B*}{*B*} +分配装置を使うと、アイテムを撃ち出すことができます。そのためには分配装置の横にレバーなどのスイッチ部分を取り付ける必要があります。{*B*}{*B*} +分配装置にアイテムを入れるには、{*CONTROLLER_ACTION_USE*} を押してから、持ち物からアイテムを分配装置に移します。{*B*}{*B*} +それから取り付けたスイッチを使うと、分配装置がアイテムを撃ち出します - - 持ち物画面を閉じるには {*CONTROLLER_VK_B*} を押します + + {*T3*}遊び方: 調合{*ETW*}{*B*}{*B*} +ポーションの調合には、作業台で作れる調合台を使います。ポーションの調合にはまず水のビンが必要なので、大釜や水源からガラスビンに水を移し、水のビンを用意しましょう。{*B*} +調合台にはビンを置く枠が 3 つあり、1 回の調合で最大 3 つのポーションを調合できます。1 つの材料でビン 3 本分のポーションが作れるので、資源を効率よく使うには一度に 3 つのポーションを作りましょう。{*B*} +調合台の上の枠にポーションの材料を置いて少し待つと、基剤となるポーションができます。基剤自体に効果はありませんが、別の材料を加えて調合すると、効力を持つポーションを作れます。{*B*} +このポーションが完成したら、3 つめの材料を加えてさらなる効果をつけてみましょう。レッドストーンの粉を足せば効果の持続時間が長くなり、光石の粉を足せばポーションの効力が高まり、発酵したクモの目を足せばマイナス効果のあるポーションが作れます。{*B*} +また、どのポーションでも火薬を加えればスプラッシュポーションになります。スプラッシュポーションは投げて使用し、落ちた場所に効果を発揮します。{*B*} + +ポーションの原材料となるものは以下の通りです:{*B*}{*B*} +* {*T2*}暗黒茸{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}クモの目{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}砂糖{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}ガストの涙{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}ブレイズの粉{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}マグマクリーム{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}輝くスイカ{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}レッドストーンの粉{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}光石の粉{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}発酵したクモの目{*ETW*}{*B*}{*B*} + +調合できる材料の組み合わせはたくさんありますので、色々と実験してみてください! - - これがクリエイティブ モードの持ち物です。手で持って使用できるアイテムと、所有しているアイテムのリストを確認できます + + {*T3*}使い方: チェスト (大){*ETW*}{*B*}{*B*} +2 つのチェストを横に並べて置くと、チェスト (大) になります。よりたくさんのアイテムを保管できます。{*B*}{*B*} +使い方は普通のチェストと同じです - - {*B*} - 持ち物の説明を続ける: {*CONTROLLER_VK_A*}{*B*} - クリエイティブ モードの持ち物の説明を飛ばす: {*CONTROLLER_VK_B*} + + {*T3*}遊び方: 工作{*ETW*}{*B*}{*B*} +工作画面では、持ち物のアイテムを組み合わせて新しいアイテムを作れます。 工作画面を開くには {*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} を押します。{*B*}{*B*} +画面上部のタブを {*CONTROLLER_VK_LB*} と {*CONTROLLER_VK_RB*} で切り替えて、作りたいアイテムのグループを選んでから {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} で作るアイテムを選びます。{*B*}{*B*} +工作ウィンドウに、そのアイテムを作るのに必要なアイテムが表示されます。{*CONTROLLER_VK_A*} を押すとアイテムが作られ、持ち物に追加されます - - ポインターを {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} で動かし、リストのアイテムに合わせてから {*CONTROLLER_VK_A*} を押すと、アイテムを選択できます。 -{*CONTROLLER_VK_Y*} を押すと、そのアイテムがすべて選択されます + + {*T3*}使い方: 作業台{*ETW*}{*B*}{*B*} +作業台を使うと、もっと大きなアイテムを作ることができます{*B*}{*B*} +ゲームの世界に作業台を置いて {*CONTROLLER_ACTION_USE*} を押すと、使うことができます{*B*}{*B*} +作業台での作業も通常の工作と流れは同じですが、工作ウィンドウが大きくなり、より多くのアイテムを作れるようになります - - -ポインターは自動的に使用欄へ移動します。{*CONTROLLER_VK_A*} でそこに選択アイテムを置きます。アイテムを置くとポインターはアイテム一覧に戻るので、そこから他のアイテムを選ぶこともできます + + {*T3*}使い方: エンチャント{*ETW*}{*B*}{*B*} +モンスターや動物を倒したり、採掘したり、かまどを使った精錬や料理で獲得した経験値は、一部の道具、武器、防具、本のエンチャントに使えます。{*B*} +剣、弓、斧、ツルハシ、シャベル、防具、または本をエンチャントテーブルの本の下の枠に置くと、右側のボタンにエンチャントとエンチャントで消費される経験値が示されます。{*B*} +エンチャントに必要な経験値は、不足している場合は赤、足りている場合は緑で表示されます。{*B*}{*B*} +エンチャントは消費可能な経験値の範囲でランダムに選択されます。{*B*}{*B*} +エンチャントテーブルの周囲に、テーブルとブロック 1 つ分のすき間を空けて本棚 (最大 15 台) を並べることで、エンチャントのレベルが上がります。またエンチャントテーブル上の本から謎の文字が出るエフェクトが表示されます。{*B*}{*B*} +エンチャントテーブルに必要な材料は、すべてゲームの世界内の村や、採掘、農耕などで手に入ります。{*B*}{*B*} +エンチャントの本は、金床でアイテムをエンチャントする際に使います。これによって、アイテムに付与するエンチャントの内容をより制御できるようになります。{*B*} - - ポインターでアイテムを選択したまま、持ち物画面の外へポインターを動かすと、そのアイテムをゲームの世界に落とすことができます。クイック選択バーを一度に空にするには{*CONTROLLER_VK_X*}を押してください。 + + {*T3*}遊び方: 世界へのアクセス禁止{*ETW*}{*B*}{*B*} +プレイ中の世界が不適切なコンテンツを含んでいる場合、その世界をアクセス禁止リストに登録できます。 +世界をアクセス禁止リストに登録するには、ポーズ メニューを開き、{*CONTROLLER_VK_RB*} を押して、[アクセスを禁止] を選択します。 +次にその世界でプレイしようとすると、アクセス禁止リストに登録されていることが通知され、リストから外してプレイするか、プレイをキャンセルして戻るか選択できます - - {*CONTROLLER_VK_LB*} と {*CONTROLLER_VK_RB*} で、上にあるグループのタブを切り替えて、使うアイテムのグループを選択します + + {*T3*}遊び方: ホストとプレイヤーのオプション{*ETW*}{*B*}{*B*} + +{*T1*}ゲーム オプション{*ETW*}{*B*} +世界をロードまたは生成する際、[その他のオプション] を選択してメニューに入ることでより詳細な設定ができます。{*B*}{*B*} + +{*T2*}PvP{*ETW*}{*B*} +有効にすると、プレイヤーが他のプレイヤーにダメージを与えられるようになります (サバイバル モードのみ)。{*B*}{*B*} + +{*T2*}高度な操作を許可{*ETW*}{*B*} +無効にするとゲームに参加したプレイヤーの行動が制限され、採掘、アイテムの使用、ブロックの設置、ドアとスイッチの使用、入れ物の使用、他のプレイヤーや動物に対する攻撃ができなくなります。ゲーム内のメニューにより特定のプレイヤーに対する設定を変更できます。{*B*}{*B*} + +{*T2*}火の延焼{*ETW*}{*B*} +有効にすると近くの可燃性ブロックに火が延焼します。この設定はゲーム内のメニューでも変更できます。{*B*}{*B*} + +{*T2*}TNT の爆発{*ETW*}{*B*} +有効にすると起爆した TNT が爆発します。この設定はゲーム内のメニューでも変更できます。{*B*}{*B*} + +{*T2*}ホスト特権{*ETW*}{*B*} +有効にすると、ホストの飛行能力、疲労無効、不可視の設定をゲーム内メニューから切り替えられます。{*DISABLES_ACHIEVEMENTS*}{*B*}{*B*} + +{*T2*}日光サイクル{*ETW*}{*B*} +無効にすると、時刻が固定されます。{*B*}{*B*} + +{*T2*}持ち物を残す{*ETW*}{*B*} +有効にすると、プレイヤーが絶命した時に持ち物が残ります。{*B*}{*B*} + +{*T2*}モブ出現{*ETW*}{*B*} +無効にすると、モブは自然に出現しなくなります。{*B*}{*B*} + +{*T2*}モブの嘆き{*ETW*}{*B*} +無効にすると、モンスターや動物がブロックを変化させなくなり (例えば、クリーパーが爆発してもブロックを壊さない、羊が草を取らない)、アイテムを拾い上げなくなります。{*B*}{*B*} + +{*T2*}モブ アイテム{*ETW*}{*B*} +無効にすると、モンスターや動物がアイテムを落とさなくなります (例えば、クリーパーが火薬を落とさなくなる)。{*B*}{*B*} + +{*T2*}タイルの落下{*ETW*}{*B*} +無効にすると、ブロックが壊れた時にアイテムを落とさなくなります (例えば、石のブロックは丸石を落とさなくなる)。{*B*}{*B*} + +{*T2*}自然再生{*ETW*}{*B*} +無効にすると、HP が自然に回復しなくなります。{*B*}{*B*} +{*T1*}世界の生成のオプション{*ETW*}{*B*} +世界を生成する際に追加のオプションがあります。{*B*}{*B*} + +{*T2*}建物の生成{*ETW*}{*B*} +有効にすると、村や要塞などの建物が世界に生成されます。{*B*}{*B*} + +{*T2*}スーパーフラット{*ETW*}{*B*} +有効にすると、地上界および暗黒界に、完全に平らな世界を生成します。{*B*}{*B*} + +{*T2*}ボーナス チェスト{*ETW*}{*B*} +有効にすると、プレイヤーの復活地点の近くに便利なアイテムの入ったチェストが出現します。{*B*}{*B*} + +{*T2*}暗黒界のリセット{*ETW*}{*B*} +有効にすると暗黒界を再生成します。暗黒砦が存在しないセーブ データがある場合に便利です。{*B*}{*B*} + +{*T1*}ゲーム内のオプション{*ETW*}{*B*} +ゲーム中に {*BACK_BUTTON*} を押してゲーム内メニューを開くことで、様々なオプションを設定することができます。{*B*}{*B*} + +{*T2*}ホスト オプション{*ETW*}{*B*} +ホストプレイヤーと [ホストオプションを変更できる] に設定されたプレイヤーは [ホスト オプション] メニューを使用できます。このメニューでは火の延焼と TNT の爆発の設定を切り替えることができます。{*B*}{*B*} + +{*T1*}プレイヤー オプション{*ETW*}{*B*} +プレイヤー特権を変更するには、プレイヤー名を選択して {*CONTROLLER_VK_A*} でプレイヤー特権メニューを開き、次のオプションを設定してください。{*B*}{*B*} + +{*T2*}建設と採掘の許可{*ETW*}{*B*} +[高度な操作を許可] を無効にしている場合のみ使えるオプションです。 有効にすると、そのプレイヤーは通常通りに世界を操作できます。無効にするとブロックの設置や破壊、多くのアイテムとブロックの操作ができません。{*B*}{*B*} + +{*T2*}ドアとスイッチの使用を許可{*ETW*}{*B*} +[高度な操作を許可] を無効にしている場合のみ使えるオプションです。無効にすると、そのプレイヤーはドアとスイッチを使用できません。{*B*}{*B*} + +{*T2*}入れ物の使用を許可{*ETW*}{*B*} +[高度な操作を許可] を無効にしている場合のみ使えるオプションです。無効にすると、そのプレイヤーはチェストなどの入れ物を開けることができません。{*B*}{*B*} + +{*T2*}プレイヤーを攻撃可能{*ETW*}{*B*} +[高度な操作を許可] を無効にしている場合のみ使えるオプションです。無効にすると、そのプレイヤーは他のプレイヤーにダメージを与えられなくなります。{*B*}{*B*} + +{*T2*}動物を攻撃可能{*ETW*}{*B*} +[高度な操作を許可] を無効にしている場合のみ使えるオプションです。無効にすると、そのプレイヤーは動物にダメージを与えられなくなります。{*B*}{*B*} + +{*T2*}ホスト オプションを変更できる{*ETW*}{*B*} +この設定を有効にすると、そのプレイヤーはホストを除く他のプレイヤーの特権の変更 +( [高度な操作を許可] が無効の場合)や、プレイヤーの追放、火の延焼と TNT の爆発の設定ができるようになります。{*B*}{*B*} + +{*T2*}プレイヤーを追放{*ETW*}{*B*} +{*KICK_PLAYER_DESCRIPTION*}{*B*}{*B*} + +{*T1*}ホストプレイヤー オプション{*ETW*}{*B*} +[ホスト特権] が有効の場合、ホストプレイヤーは自分に特権を設定できます。ホスト特権を変更するには、プレイヤー名を選択して {*CONTROLLER_VK_A*} でプレイヤー特権メニューを開き、次のオプションを設定してください。{*B*}{*B*} + +{*T2*}飛行可能{*ETW*}{*B*} +有効にすると、飛行できるようになります。クリエイティブ モードでは全プレイヤーが飛行できるため、サバイバル モードにのみ適用されます。{*B*}{*B*} + +{*T2*}疲労無効{*ETW*}{*B*} +サバイバル モードにのみ適用されるオプションです。有効にすると移動、ダッシュ、ジャンプなどの行動で空腹ゲージが減らなくなります。ただしプレイヤーがダメージを受けている間は、回復中に空腹ゲージがゆっくり減少します。{*B*}{*B*} + +{*T2*}不可視{*ETW*}{*B*} +有効にするとプレイヤーは他のプレイヤーから見えなくなり、ダメージも受けなくなります。{*B*}{*B*} + +{*T2*}テレポート可能{*ETW*}{*B*} +ほかのプレイヤーやプレイヤー自身を、ゲームの世界内の別のプレイヤーがいる場所へと移動させることができます。 - - アイテムの説明を見たい時は、ポインターをアイテムの上に動かしてから {*CONTROLLER_VK_BACK*} を押します + + 次へ - - クリエイティブ モード持ち物画面を閉じるには {*CONTROLLER_VK_B*} を押します + + {*T3*}遊び方: 動物の飼育{*ETW*}{*B*}{*B*} +動物を特定の場所で飼うには 20 x 20 ブロック未満のエリアに柵を立て、その中に動物を入れます。これで動物は柵の中にとどまり、いつでも様子を見ることができます - - -これが工作画面です。この画面では、これまでに集めたアイテムを組み合わせて、新しいアイテムを作ることができます + + {*T3*}遊び方: 動物の繁殖{*ETW*}{*B*}{*B*} +Minecraft に登場する動物 は繁殖能力を持ち、自分たちの赤ちゃんバージョン +を産み出します!{*B*} +動物を繁殖させるには、その動物に合った餌を与えて、動物たちを「求愛モー +ド」に導く必要があります。{*B*} +牛、ムーシュルーム、羊には小麦、豚にはニンジン、ニワトリには小麦の種か暗 +黒茸、オオカミには肉を与えましょ う。すると、近くにいる求愛モードの仲間 +を探し始めます。{*B*} +求愛モードになっている同じ種類の動物が出会うと、少しの間キスをして赤ちゃ +んが誕生します。赤ちゃんは、成長 するまでは両親の後ろをついて回ります。{*B*} +一度求愛モードになった動物は、5 分間は再び求愛モードになることはありませ +ん。{*B*} +世界全体で出現する動物の数には制限があるため、たくさんいる動物は繁殖しな +いことがあります + + + {*T3*}使い方: 闇のポータル{*ETW*}{*B*}{*B*} +闇のポータルを使うと、地上界と暗黒界の間を行き来できます。暗黒界は地上界の場所をすばやく移動したい時に便利です。暗黒界での 1 ブロックの移動は、地上界での 3 ブロックの移動に相当します。つまり暗黒界でポータルを作って地上界に出ると、同じ時間で 3 倍離れた場所に出ることができます。{*B*}{*B*} +ポータルを作るには、少なくとも黒曜石が 10 個必要で、ポータルは高さ 5 ブロック x 幅 4 ブロック x 奥行 1 ブロックでなければいけません。ポータルの枠を作ったら、枠の中に火を付けることでポータルが起動します。火は、火打ち石と打ち金または発火剤で付けられます。{*B*}{*B*} +右の図は、完成したポータルの見本です + + + {*T3*}使い方: チェスト{*ETW*}{*B*}{*B*} +チェストを作ったら、それをゲームの世界に置きましょう。{*CONTROLLER_ACTION_USE*} でチェストを使って、中にアイテムを保管できます。{*B*}{*B*} +ポインターを使って、アイテムを持ち物からチェストに、あるいはその逆に移せます。{*B*}{*B*} +チェストに入れたアイテムはそのまま保管され、後でまた自分の持ち物に戻すことができます + + + MineCon には参加しましたか? - - {*B*} - 工作の説明を続ける: {*CONTROLLER_VK_A*}{*B*} - 工作の説明を飛ばす: {*CONTROLLER_VK_B*} + + Mojang のスタッフですらジャンクボーイの素顔は知りません - - {*B*} - アイテムの説明を見るには {*CONTROLLER_VK_X*} を押します + + Minecraft Wiki があるのを知っていますか? - - {*B*} - このアイテムを作るのに必要なアイテムのリストを見るには {*CONTROLLER_VK_X*} を押します + + 虫と目を合わせてはいけません - - {*B*} - 持ち物に戻るには {*CONTROLLER_VK_X*} を押します + + クリーパーはプログラムのバグから発生します - - {*CONTROLLER_VK_LB*} と {*CONTROLLER_VK_RB*} で、上にあるグループのタブを切り替えて、作りたいアイテムのグループを選択し、{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} で作るアイテムを選択します + + ニワトリ? それともアヒル? - - 工作ウィンドウには、新しいアイテムを作るのに必要なアイテムが表示されます。{*CONTROLLER_VK_A*} を押すとアイテムが作られ、持ち物に追加されます + + Mojang の新しい事務所はとっても最高! - - 作業台を使うと、より多くの種類のアイテムを作れるようになります。作業台での工作も普通の工作と変わりません。ですが作業スペースが広い分、より多くの材料を組み合わせてアイテムを作ることができます + + {*T3*}遊び方: 基本{*ETW*}{*B*}{*B*} +Minecraft は自由な発想でブロックを積み上げて、いろいろな物を作るゲームです。夜になるとモンスターが現れるので、その前に必ず安全な場所を作っておかなければなりません。{*B*}{*B*} +{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} を使って周囲を見回します。{*B*}{*B*} +{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} を使って歩き回ります。{*B*}{*B*} +ジャンプするには、{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} を押します。{*B*}{*B*} +ダッシュするには、{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} を前方向にすばやく2回連続で倒します。{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} を前に倒している間、キャラクターはダッシュを続けます。ただし一定時間が過ぎるか空腹ゲージが{*ICON_SHANK_03*}以下になると、そこでやめます。{*B*}{*B*} +手や、手に持ったアイテムで物を掘ったり、木を切ったりするには、 {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} を押し続けます。ブロックの中には、特別な道具を作らないと、掘ることができないものもあります。{*B*}{*B*} +手に持ったアイテムは、{*CONTROLLER_ACTION_USE*} で使うことができます。また、{*CONTROLLER_ACTION_DROP*} を押すと、そのアイテムを落とします - - 工作画面の右下には、持ち物が表示されます。さらに、選択しているアイテムの説明と、それを作るのに必要な材料も表示されます + + {*T3*}遊び方: 画面の表示{*ETW*}{*B*}{*B*} +画面上にはプレイヤーのステータスが表示されています。HP、空気の残り (水中の場合)、空腹度 (何か食べると回復する)、装備している防具などです。 +空腹ゲージの {*ICON_SHANK_01*} が 9 個以上ある状態では、HP が自然に回復します。食べ物を食べると空腹ゲージは回復します。{*B*} +経験値ゲージには、現在の経験値レベルを示す数字と次のレベルまでに必要な値を示すゲージが表示されます。 +経験値は、生き物を倒した時、特定のブロックを採掘した時、動物を繁殖させた時、釣り、かまどで鉱石を製錬した時などに獲得できる経験値オーブを集めると貯まっていきます。{*B*}{*B*} +さらに使用できるアイテムも表示され、{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} と {*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} で手に持つアイテムを切り替えられます. - - 選択しているアイテムの説明が表示されています。説明から、そのアイテムが何に使えるかが分かります + + {*T3*}遊び方: 持ち物{*ETW*}{*B*}{*B*} +持ち物は {*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} で見ることができます。{*B*}{*B*} +手で持って使用できるアイテムと、所有しているアイテムのリスト、現在装備している防具を確認できます。{*B*}{*B*} +ポインターを {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} で動かして、アイテムに合わせてから {*CONTROLLER_VK_A*} を押すと、アイテムを選択できます。そのアイテムを複数所有している場合は、そのすべてが選択されます。半分だけ選択するには {*CONTROLLER_VK_X*} を使用します。{*B*}{*B*} +ポインターで選んだアイテムを持ち物の別の場所に移動させるには、移動先で {*CONTROLLER_VK_A*} を押します。 ポインターに複数のアイテムがある場合は、{*CONTROLLER_VK_A*} を押すと全部、 {*CONTROLLER_VK_X*} を押すと 1 つだけ移動させることができます。{*B*}{*B*} +ポインターで選んだアイテムが防具の場合、適切な防具スロットに移すためのボタンガイドが表示されます。{*B*}{*B*} +革の防具は、染料で染めて色を変えられます。持ち物メニュー内で染料をポインターで選択し、染めたいアイテムに合わせてから {*CONTROLLER_VK_X*} を押すと、染めることができます。 - - 選択したアイテムを作るのに必要なアイテムのリストです + + MineCon 2013 はフロリダ州オーランド (アメリカ合衆国) で開催されました! - - 集めた木を使って、木の板を作ることができます。作るには、木の板のアイコンを選んでから {*CONTROLLER_VK_A*} を押してください{*PlanksIcon*} + + .party() は最高でした! - - これで 作業台が完成です! ゲームの世界に置いて、いろいろなアイテムを作れるようにしましょう。{*B*} - 工作画面から出るには {*CONTROLLER_VK_B*} を押します + + ウワサは鵜呑みにしないこと。ほどほどに信じるのが一番! - - 作るアイテムのグループを切り替えるには {*CONTROLLER_VK_LB*} と {*CONTROLLER_VK_RB*} を使います。道具のグループを選択しましょう{*ToolsIcon*} + + 前へ - - 作るアイテムのグループを切り替えるには {*CONTROLLER_VK_LB*} と {*CONTROLLER_VK_RB*} を使います。建物のグループを選択しましょう{*StructuresIcon*} + + 取引 - - 作るアイテムを変えるには {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} を使います。アイテムによっては、使う材料によって、できる物が変わります。それでは木のシャベルを選びましょう{*WoodenShovelIcon*} + + 金床 - - 工作にはいくつもの工程があります。木の板が何枚か手元にあるので、さらにいろいろなアイテムを作れます。作るアイテムは {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} で変更できます。それでは作業台を選びましょう{*CraftingTableIcon*} + + 果ての世界 - - 道具が完成しました。順調です。これで様々な材料をさらに効率よく集めることができます。{*B*} - 工作画面を閉じるには {*CONTROLLER_VK_B*} を押してください + + 世界へのアクセス禁止 - - 一部のアイテムは作業台ではなく、かまどで作ります。それではかまどを作りましょう{*FurnaceIcon*} + + クリエイティブ モード - - 完成したかまどをゲームの世界に置きましょう。小屋の中に置くとよいかもしれません。{*B*} - 工作画面を閉じるには {*CONTROLLER_VK_B*} を押してください + + ホストとプレイヤーのオプション - - これがかまどの画面です。かまどを使ってアイテムに熱を加えることで、そのアイテムを加工できます。例えば、鉄鉱石を鉄の延べ棒に変えることができます + + {*T3*}遊び方: 果ての世界{*ETW*}{*B*}{*B*} +果ての世界は別世界の 1 つで、果てのポータルを起動して行くことができます。果てのポータルは地上界の地下深くの要塞にあります{*B*} +果てのポータルを起動するには、エンダーアイを果てのポータルの枠内にはめ込む必要があります。{*B*} +ポータルが起動したら、飛び込んで果ての世界に行きましょう{*B*}{*B*} +果ての世界では大勢のエンダーマンが待ち構えているだけでなく、恐ろしく手ごわいエンダードラゴンが出現します。果ての世界に進む前にしっかり戦いの準備を整えましょう!{*B*}{*B*} +8 本の黒曜石の柱の上にはエンダークリスタルがあり、エンダードラゴンはこれを使って回復します。 +戦いが始まったら最初にエンダークリスタルをひとつずつ破壊しましょう{*B*} +手前の数個は矢が届く場所にありますが、残りは鉄の柵で囲まれています。届く高さまで足場を積み上げましょう{*B*}{*B*} +その間、エンダードラゴンが飛びかかってきたり、エンダーアシッドブレスを吐いて攻撃してきます!{*B*} +柱の中央にあるタマゴ台に近づくと、エンダードラゴンが攻撃しようと降下してきます。ダメージを与えるチャンスです!{*B*} +アシッドブレスをかわしながら、エンダードラゴンの弱点である目を狙うのが効果的です。助けてくれるフレンドがいる場合は、果ての世界に来てもらって一緒に戦いましょう!{*B*}{*B*} +あなたが果ての世界に入ると、フレンドの地図にも要塞内に果てのポータルの場所が表示されるようになり、簡単に参加してもらえます - - {*B*} - かまどの説明を続ける: {*CONTROLLER_VK_A*}{*B*} - かまどの説明を飛ばす: {*CONTROLLER_VK_B*} + + {*ETB*}ようこそ! まだお気づきでないかもしれませんが、Minecraft がアップデートされました。{*B*}{*B*} +ここでご紹介するのは、あなたとあなたのフレンドが遊べる新要素のほんの一部です。よく読んで楽しく遊んでください!{*B*}{*B*} +{*T1*}新アイテム{*ETB*} - 硬くなった粘土、色つきの粘土、石炭のブロック、干し草の俵、起動レール、レッドストーンのブロック、日光センサー、トロッパー、ホッパー、ホッパーつきトロッコ、TNT 火薬つきトロッコ、レッドストーン比較装置、荷重した重量感知板、ビーコン、トラップつきチェスト、打ち上げ花火、花火の星、暗黒星、引き綱、馬鎧、名札、馬のスポーン エッグ{*B*}{*B*} +{*T1*}新しいモブ{*ETB*} - ウィザー、ウィザー ガイコツ、魔女、コウモリ、馬、ロバ、ラバ{*B*}{*B*} +{*T1*}新機能{*ETB*} - 馬を手なずけて乗る、花火を作って披露する、動物やモンスターに名札で名前をつける、さらに高度なレッドストーン回路を作る、ゲストが世界に対してできることを管理するための新しいホストのオプション{*B*}{*B*} +{*T1*}新しいチュートリアルの世界{*ETB*} – チュートリアルの世界で、既存の機能や新機能の使い方を覚えましょう。世界に隠された秘密の音楽ディスクをすべて見つけられるか挑戦してください!{*B*}{*B*} - - かまどの下に燃料を入れ、上には加工したいアイテムを入れてください。するとかまどに火が入り、加工が始まります。完成したアイテムは右のスロットに入ります + + 手よりも攻撃力が高い - - 木でできているアイテムの多くが燃料として使えますが、種類によって燃える時間が異なります。さらに木以外にも燃料として使えるアイテムがあります + + 土、草、砂、砂利や雪を掘るのに使う。手で掘るより速い。雪玉を掘るにはシャベルが必要 - - アイテムの加工が終わると、その完成したアイテムを持ち物へ移動できます。様々な材料を使って、何が出来上がるのかいろいろ実験してみましょう + + ダッシュ - - 木を材料に使うと、木炭が出来上がります。かまどに燃料を入れ、材料を入れる所に木を入れてください。木炭が出来上がるには少し時間がかるので、その間は他のことをしながら、時々進み具合を確かめに戻って来ましょう + + 最新情報 - - 木炭は燃料として使えます。棒と組み合わせると、たいまつになります + + {*T3*}変更と追加{*ETW*}{*B*}{*B*} +- 新しいアイテムを追加 - 硬くなった粘土、色つきの粘土、石炭のブロック、干し草の俵、起動レール、レッドストーンのブロック、日光センサー、トロッパー、ホッパー、ホッパーつきトロッコ、TNT 火薬つきトロッコ、レッドストーン比較装置、荷重感知板、ビーコン、トラップつきチェスト、打ち上げ花火、花火の星、暗黒星、引き綱、馬鎧、名札、馬のスポーン エッグ{*B*} +- 新しいモブを追加 - ウィザー、ウィザー ガイコツ、魔女、コウモリ、馬、ロバ、ラバ{*B*} +- 新しい地形生成機能を追加 - 魔女の小屋{*B*} +- ビーコンの画面を追加{*B*} +- 馬の画面を追加{*B*} +- ホッパーの画面を追加{*B*} +- 花火を追加 - 花火の画面へは、花火の星または打ち上げ花火を作る材料を持っている時に作業台からアクセス可能{*B*} +- アドベンチャー モードを追加 - 適切な道具がないとブロックを壊せない{*B*} +- 新しいサウンドを多数追加{*B*} +- 生き物、アイテム、間接攻撃用の武器がポータルを通過可能に{*B*} +- 横に設置された別の反復装置からの出力で、反復装置をロック可能に{*B*} +- ゾンビとガイコツが、異なる武器や防具で出現可能に{*B*} +- 新しいゲームオーバー メッセージ{*B*} +- 名札で生き物に名前をつけ、入れ物の名前を変更して、メニューが開いた時のタイトルを変更{*B*} +- 骨粉がすべてのものを一瞬で最大まで成長させず、段階的にランダムに成長させるように{*B*} +- チェスト、調合台、分配装置、ジュークボックスに触れるようにレッドストーン比較装置を置くと、内容物を説明する信号を出す{*B*} +- 分配装置はどの方向に向けてもよい{*B*} +- 金のリンゴを食べると、"吸収" HPが短期間アップする{*B*} +- 1 つのエリアに長くいるほど、そのエリアに出現するモンスターの難易度が上がる{*B*} - - 材料を入れる所に砂を入れると、ガラスを作ることができます。小屋の窓用にガラスを作ってみましょう + + スクリーンショットの公開 - - これが調合の画面です。さまざまな効果を発揮するポーションを作ることができます + + チェスト - - {*B*} - 調合台の説明を続ける: {*CONTROLLER_VK_A*}{*B*} - 調合台の説明を飛ばす: {*CONTROLLER_VK_B*} + + 工作 - - 調合を行うには、上の枠に材料を入れ、下の枠にポーションまたは水のビンを入れます (一度に 3 つまで調合可能)。正しい組み合わせの材料が置かれると調合が始まり、少し待てばポーションの出来上がりです + + かまど - - ポーションの調合にはまず水のビンが必要です。また、ほとんどのポーションは暗黒茸から不完全なポーションを作るところから始め、完成させるには少なくともあと 1 種類の材料を必要とします + + 基本 - - ポーションを作ったら、その効果を変えることができます。レッドストーンの粉を加えると効果の持続時間が延長され、光石の粉を加えると効果がより強くなります + + 画面の表示 - - 発酵したクモの目を加えると、ポーションが腐敗して効果が反転します。また、火薬を加えるとポーションがスプラッシュポーションになり、投げると落ちた場所の周囲に効果を発揮するようになります + + 持ち物 - - まず暗黒茸を水のビンに加え、それからマグマクリームを足すことで耐火のポーションを作りましょう + + 分配装置 - - 調合画面を閉じるには {*CONTROLLER_VK_B*} を押します + + エンチャント - - ここには調合台、大釜と調合に必要なアイテムが詰まったチェストがあります. + + 闇のポータル - - {*B*} - 調合とポーションの説明を続ける: {*CONTROLLER_VK_A*}{*B*} - 調合とポーションの説明を飛ばす: {*CONTROLLER_VK_B*} + + マルチプレイヤー - - 調合では、最初に水のビンを作ります。チェストからガラスビンを出しましょう + + 動物の飼育 - - 水の入った大釜か水のブロックからガラスビンに水を移します。水源にポインターを合わせてから {*CONTROLLER_ACTION_USE*} を押してガラスビンに水を詰めてください + + 動物の繁殖 - - 大釜が空になったら、水バケツを使って水を溜めてください + + 調合 - - 調合台を使って耐火ポーションを作りましょう。水のビン、暗黒茸とマグマクリームを用意してください + + deadmau5 は Minecraft が大好き! - - ポーションを使うには、ポーション手に持って {*CONTROLLER_ACTION_USE*} を押します。普通のポーションは飲んだ本人に効果を発揮します。スプラッシュポーションの場合は、投げて落ちた所の周囲にいるクリーチャーに効果を発揮します - スプラッシュポーションは普通のポーションに火薬を混ぜ合わせると作れます + + ピッグマンは、こちらから攻撃しない限り、攻撃してきません - - 耐火ポーションを自分に使ってみましょう + + ベッドで寝ることで、復活地点の変更と、夜から朝へ時間を早回しすることができます - - 火と溶岩に対する耐性が上がりました。これまで行けなかった場所にも行けるので試してみましょう + + ガストに火の玉を打ち返してやりましょう! - - これがエンチャントの画面です。武器や防具、一部の道具にエンチャントすることで、特別なボーナスを付加できます + + たいまつを作って、夜に明かりとして使いましょう。たいまつの回りにはモンスターが近寄ってこなくなります - - {*B*} - エンチャント画面の説明を続ける: {*CONTROLLER_VK_A*}{*B*} - エンチャント画面の説明を飛ばす: {*CONTROLLER_VK_B*} + + トロッコとレールを使えば、早く目的地に着けます - - アイテムをエンチャントするには、まずアイテムをエンチャントの枠に入れてください。武器や防具、一部の道具にエンチャントすることで、ダメージ耐性を上げたり、採掘量を増やしたりなどの特別なボーナスを付加できます + + 苗木を植えれば、成長して木になります - - エンチャントの枠にアイテムを入れると、右側のボタンにランダムなエンチャントが表示されます + + 闇のポータルを作れば、別の世界である暗黒界に行くことができます - - ボタンに表示される数値はそのエンチャントを行うのに必要な経験値を表します。経験値が足りない場合、使えないボタンは無効になります + + 真下や真上に掘り進むのは、賢いとはいえません - - エンチャントを行うには、エンチャントを選んで {*CONTROLLER_VK_A*} を押してください。エンチャントのコストに応じて経験値レベルが下がります + + ガイコツの骨から作った骨粉は肥料として使えて、色々なものを一瞬で成長させることができます! - - エンチャントは基本的にランダムですが、一部の強力なエンチャントは経験値レベルが高く、エンチャントテーブルの周囲にテーブルを強化する本棚がたくさん設置されていないと表示されません + + クリーパーは近づくと爆発します! - - ここにはエンチャントテーブルと、エンチャントについて学ぶためのいくつかのアイテムがあります + + {*CONTROLLER_VK_B*} を押すと、手に持っているアイテムを落とします! - - {*B*} - エンチャントの説明を続ける: {*CONTROLLER_VK_A*}{*B*} - エンチャントの説明を飛ばす: {*CONTROLLER_VK_B*} + + 目的にあった道具を使いましょう! - - エンチャントテーブルを使うと、採掘量を増やしたり、武器や防具、一部の道具のダメージ耐性を上げたりなどの特別なボーナスを付加できます + + たいまつに使う石炭が見つからないときには、かまどを使って木から木炭を作ることができます - - エンチャントテーブルの周囲に本棚を置くと、テーブルが強化されてより高レベルのエンチャントができるようになります + + 豚肉は生で食べるよりも、調理したほうが HP を多く回復します - - エンチャントは経験値を消費します。経験値は、モンスターや動物を倒したり、採掘したり、動物を繁殖させたり、釣りをしたり、かまどを使った精錬や料理などで生成される経験値オーブを集めることで、貯まっていきます + + 難易度を「ピース」に設定すると、HP が自動的に回復し、夜間にモンスターが出現しなくなります! - - エンチャントのビンを使って経験値を貯めることもできます。投げると落ちた場所に経験値オーブが出現するので、集めて経験値を貯めましょう + + オオカミに骨を与えて、手なずけましょう。おすわりさせたり、あなたについてこさせたりできます - - ここにあるチェストにはエンチャントされたアイテムや、エンチャントのビンのほか、エンチャントを試してみることのできるアイテムがあります + + 持ち物メニューで、カーソルをメニュー外に動かして、{*CONTROLLER_VK_A*} を押すと、アイテムを落とすことができます - - 今トロッコに乗っています。トロッコから降りるには、ポインターをトロッコに合わせてから {*CONTROLLER_ACTION_USE*} を押してください{*MinecartIcon*} + + 新しいダウンロード コンテンツが追加されました! メイン メニューの [Minecraft ストア] からアクセスできます - - {*B*} - トロッコの説明を続ける: {*CONTROLLER_VK_A*}{*B*} - トロッコの説明を飛ばす: {*CONTROLLER_VK_B*} + + Minecraft ストアのスキン パックを使えば、あなたのキャラクターの外見を変えられます。メイン メニューの [Minecraft ストア] から品ぞろえを確認してくださいね - - トロッコはレールの上を走ります。かまどを乗せた動力つきのトロッコや、チェストがついたトロッコを作ることもできます - {*RailIcon*} + + ガンマ設定を変更すると、ゲームの明るさを調整できます - - トロッコのスピードを上げるために、レッドストーンのたいまつや回路から動力を得る加速レールを作ることができます。これはスイッチやレバー、重量感知板などを組み合わせた、複雑な装置になります - {*PoweredRailIcon*} + + 夜間にベッドで寝ると、朝まで時間をスキップすることができます。マルチプレイヤー ゲームでは、すべてのプレイヤーが寝ている必要があります - - 今ボートに乗っています。ボートから降りるには、ポインターをボートに合わせてから {*CONTROLLER_ACTION_USE*} を押してください{*BoatIcon*} + + くわを使って、土地を耕しましょう - - {*B*} - ボートの説明を続ける: {*CONTROLLER_VK_A*}{*B*} - ボートの説明を飛ばす: {*CONTROLLER_VK_B*} + + クモは日中は、こちらから攻撃しない限り攻撃してきません - - ボートを使えば、水上を速く移動することができます。舵を取るには {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} と {*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} を使います - {*BoatIcon*} + + 手で地面や砂を掘るよりも、シャベルを使ったほうが速く掘れます - - 釣り竿を手にしました。使うには {*CONTROLLER_ACTION_USE*} を押します{*FishingRodIcon*} + + 豚から取れる豚肉を調理して食べると HP が回復します - - {*B*} - 魚釣りの説明を続ける: {*CONTROLLER_VK_A*}{*B*} - 魚釣りの説明を飛ばす: {*CONTROLLER_VK_B*} + + 牛から取った革を使用して防具を作りましょう - - 釣りを始めるには {*CONTROLLER_ACTION_USE*} を押します。リールを巻き上げるときも {*CONTROLLER_ACTION_USE*} を押してください - {*FishingRodIcon*} + + 空のバケツがあれば、牛のミルクを搾ったり、水を汲んだり、溶岩を入れたりできます - - 水の表面にある浮きが沈むまで待ってから、釣り糸を巻き上げて魚を釣り上げます。魚は生でも食べられますし、かまどで調理することもできます。食べると HP が回復します - {*FishIcon*} + + 溶岩の源のブロックに水が触れると、黒曜石ができます - - 釣り竿は 様々な道具と組み合わせることができますが、その用途は比較的限られています。しかし魚を釣る以外のこともできます。釣り竿を使って他に何が釣れるのか、どんなことができるのか、いろいろ試してみましょう - {*FishingRodIcon*} + + 柵を積み重ね可能としました - - これがベッドです。夜になってからベッドにポインターを当てて {*CONTROLLER_ACTION_USE*} を押すと、朝まで眠ることができます{*ICON*}355{*/ICON*} + + 動物の中には、小麦を持っているとついてくるものがいます - - {*B*} - ベッドの説明を続ける: {*CONTROLLER_VK_A*}{*B*} - ベッドの説明を飛ばす: {*CONTROLLER_VK_B*} + + いずれかの方向に 20 ブロック以上動けない動物は消滅しません - - ベッドは安全で明るい場所に置かないといけません。さもないと、夜中にモンスターに襲われてしまいます。ベッドで眠ると、次の力尽きた時の復活地点が、そのベッドに変更されます - {*ICON*}355{*/ICON*} + + 手なずけたオオカミの HP は尻尾の状態で分かります。回復するには、肉を与えましょう - - ゲーム内に他のプレイヤーがいる場合、眠るためには全員が同時にベッドに入っていなければなりません - {*ICON*}355{*/ICON*} + + 緑色の染料を作るには、サボテンをかまどで調理します - - このエリアには、レッドストーンとピストンの回路、回路に使うアイテムの入ったチェストがあります + + [遊び方] の [最新情報] に、最新のアップデートに関する情報があります - - {*B*} - レッドストーン回路とピストンの説明を続ける: {*CONTROLLER_VK_A*}{*B*} - レッドストーン回路とピストンの説明を飛ばす: {*CONTROLLER_VK_B*} + + BGM 制作: C418 - - レバー、ボタン、重量感知版、レッドストーンのたいまつは、起動したいアイテムに直接とりつけたり、レッドストーンの粉でつなげることで、電気を送ることができます + + Notch って誰? - - 電気の源を配置する位置や向きで、周囲のブロックへの効果が変わります。たとえば、ブロックに設置されたレッドストーンのたいまつは、そのブロックに電気が送られると消えます + + Mojang はスタッフの数より受けた賞の数の方が多かったりします - - レッドストーンの粉は、鉄、ダイヤモンド、金のツルハシでレッドストーン鉱石を掘ると手に入ります。レッドストーンの粉を使って電気を伝えることができます。ただし、伝えられるのは距離にして 15 ブロック分、上下には 1 ブロック分までとなります - {*ICON*}331{*/ICON*} + + 有名人も Minecraft をプレイ中! - - レッドストーン反復装置で電気の届く距離を伸ばしたり、回路を遅延させたりすることができます - {*ICON*}356{*/ICON*} + + Notch の Twitter には 100 万人以上のフォロワーがいます! - - ピストンは電気が送られると伸びて、最大 12 個のブロックを押します。吸着ピストンであれば、戻るときに大半の種類のブロックを 1 つ引き寄せることができます - {*ICON*}33{*/ICON*} + + スウェーデン人みんなが金髪というわけではありません。たとえば、Mojang の Jens は赤毛です - - このエリアには、ピストン付きの回路を作るためのアイテムを入れたチェストがあります。すでにある回路を改造したり、1 から回路を作成したりしてみてください。チュートリアル エリアの外には、さらに多くの見本があります + + アップデートも予定中です。お楽しみに! - - このエリアには、暗黒界へのポータルが存在します! + + チェスト 2 つを並べて配置すれば、1 つの大きなチェストになります - - {*B*} - ポータルと暗黒界の説明を続ける: {*CONTROLLER_VK_A*}{*B*} - ポータルと暗黒界の説明を飛ばす: {*CONTROLLER_VK_B*} + + 屋外にウールで建物を建てる場合には、注意しましょう。雷が当たると燃えてしまいます - - ポータルは、黒曜石のブロックで横 4 ブロック、縦 5 ブロックの枠を作成することで完成します。角のブロックは必要ありません。 + + バケツ 1 杯の溶岩があれば、かまどで 100 個のブロックを精錬できます - - ポータルを起動するには、火打ち石と打ち金で、フレーム内の黒曜石に火をつけましょう。枠が壊れたり、近くで爆発が起きたり、液体を流したりすると、ポータルは停止します + + 音ブロックで演奏される楽器は、ブロックの下の材質で変化します - - ポータルを使用するには、ポータルの中に立ちましょう。画面が紫色に変わり、音がし始め、しばらくすると、別世界へテレポートできます + + 溶岩の源のブロックを取り除くと、溶岩はしばらくして完全に消えてしまいます - - 暗黒界はあちこちで溶岩が噴き出す危険な場所ですが、暗黒石や光石を手に入れるには最適な場所です。暗黒石は火をつけると、消えることなく燃え続け、光石は、光を発生させます + + 丸石はガストの火の玉を防いでくれます。ポータルを守るのに使えます - - 暗黒界をうまく利用して地上界を高速移動することができます。暗黒界での 1 ブロックの距離は、地上界での 3 ブロックに相当します + + 光源に使用できるブロックは、雪や氷を溶かすことができます。たいまつ、光石、カボチャ ランタンなどのブロックです - - クリエイティブ モードになりました + + ゾンビやガイコツは、水の中では太陽の光に当たっても大丈夫です - - {*B*} - クリエイティブ モードの説明を続ける: {*CONTROLLER_VK_A*}{*B*} - クリエイティブ モードの説明を飛ばす: {*CONTROLLER_VK_B*} + + ニワトリは 5~10 分ごとにタマゴを生みます - - クリエイティブ モードではほとんどのアイテムやブロックが無限に使えます。また、道具がなくても 1 回クリックするだけでブロックが破壊できるほか、攻撃されてもダメージを受けなくなり、飛行も可能です + + 黒曜石を掘り出すには、ダイヤモンドのツルハシが必要です - - クリエイティブ モードの持ち物を開くには {*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} を押してください + + クリーパーからは火薬がもっとも簡単に手に入ります - - 続けるには穴の反対側へ移動してください + + オオカミを攻撃すると、近くにいるすべてのオオカミが襲い掛かってきます。ゾンビ ピッグマンも同じ習性を持っています - - クリエイティブ モードのチュートリアルを完了しました + + オオカミは暗黒界に入ることができません - - このエリアには、畑があります。畑では、食べ物などの繰り返し生産できる資源を作り出すことができます + + オオカミはクリーパーを攻撃しません - - {*B*} - 農作業の説明を続ける: {*CONTROLLER_VK_A*}{*B*} - 農作業の説明を飛ばす: {*CONTROLLER_VK_B*} + + 石でできているブロックと鉱石を掘るのに必要 - - 小麦、カボチャ、スイカは、種から育てます。小麦の種は、背の高い草を切ったり、小麦を栽培することで手に入れることができます。カボチャの種やスイカの種は、それぞれ、カボチャやスイカから入手します + + ケーキの材料の 1 つ。ポーションを調合する際の原材料としても使われる - - 種をまく前に、くわをつかって土のブロックを耕地に変える必要があります。近くに水源や光源があり、十分な水と光が供給されていると作物が早く成長します + + オン/オフを切り替えて、電気を送れる。もう一度押すまでオンまたはオフの状態が保たれる - - 小麦は何段階かに変化しながら成長していき、色が濃くなると収穫できるようになります。{*ICON*}59:7{*/ICON*} + + ブロックの横に取り付けて、常に電気を送ったり、送受信機として使える。 +弱い明かりとしても使用可能 - - カボチャとスイカの場合は、茎が太くなってきたら、種をまいた場所の隣に実ができるためのブロックが必要になります + + 2{*ICON_SHANK_01*} 回復する。金のリンゴの材料となる - - サトウキビは、水ブロックと隣接する、草、土、砂のブロックに植える必要があります。また、サトウキビのブロックは中ほどを収穫すると、上にあるブロックもすべて収穫されます。{*ICON*}83{*/ICON*} + + 2{*ICON_SHANK_01*} 回復し、さらに HP が 4 秒間、自動回復する。リンゴと金の塊から作られる - - サボテンは砂に植える必要があり、成長すると 3 ブロックの高さになります。サトウキビと同様、下のブロックを収穫すると、上にあるブロックもすべて収穫できます。{*ICON*}81{*/ICON*} + + 2{*ICON_SHANK_01*} 回復する。食べると毒にあたる可能性がある - - きのこは薄暗いエリアに植えましょう。隣接する薄暗いブロックに広がっていきます。{*ICON*}39{*/ICON*} + + 反復装置、遅延装置、ダイオードとして単体で、または組み合わせて、レッドストーンの回路に使われる - - 骨粉は作物を最大まで成長させたり、きのこを巨大なきのこに成長させることができます。{*ICON*}351:15{*/ICON*} + + トロッコを走らせるのに使う - - 農作業のチュートリアルを完了しました + + 電源が入っている時、上を走るトロッコを加速させる。電源が入っていない時は、上でトロッコが止まる - - このエリアでは動物が飼育されています。動物を飼育して子供を増やすことができます + + トロッコ専用の重量感知板として機能する。電源が入っている時にレッドストーンの信号を送る - - {*B*} - 動物の繁殖の説明を続ける: {*CONTROLLER_VK_A*}{*B*} - 動物の繁殖の説明を飛ばす: {*CONTROLLER_VK_B*} + + 押すと電気を送れる。約 1 秒間起動した後、自動的にオフになる - - 動物を繁殖させるには、動物にあった餌を与えて、動物たちを「求愛モード」にしてやる必要があります + + レッドストーンを電源として使い、ランダムな順番でアイテムを撃ち出す - - 牛、ムーシュルーム、羊には小麦を、豚にはニンジンを、ニワトリには小麦の種または暗黒茸、オオカミには肉を与えましょう。すると、近くにいる求愛モードの仲間を探し始めます + + 音を奏でる。叩くと音程を変えられる。種類の違うブロックの上に置くことで、楽器の種類を変えることができる - - ともに求愛モードの同種の動物が出会うと、少しの間キスをして、動物の赤ちゃんが誕生します。赤ちゃんは、成長するまでは、両親の後ろをついて回ります + + 2.5{*ICON_SHANK_01*} 回復する。かまどで生魚を調理するとできる - - 一度求愛モードになった動物は、5 分間は再び求愛モードになることはありません + + 1{*ICON_SHANK_01*} 回復する - - 手にえさを持っていると、あなたの後ろをついてくる動物もいます。この習性を利用すれば、簡単に動物を一か所に集めことができるでしょう。{*ICON*}296{*/ICON*} + + 1{*ICON_SHANK_01*} 回復する - - 野生のオオカミは、骨を与えることで手なずけることができます。オオカミを手なずけると周りにハートマークが現れます。手なずけたオオカミは、座らせていないときはプレイヤーにつき従い守ってくれます + + 3{*ICON_SHANK_01*} 回復する - - 動物の繁殖のチュートリアルを完了しました + + 弓と組み合わせて、武器として使う - - このエリアには、スノー ゴーレムやアイアン ゴーレムを作るためのカボチャやブロックがあります + + 2.5{*ICON_SHANK_01*} 回復する - - {*B*} - ゴーレムの説明を続ける{*CONTROLLER_VK_A*}{*B*} - ゴーレムの説明を飛ばす{*CONTROLLER_VK_B*} + + 1{*ICON_SHANK_01*} 回復する。6 回まで使用できる - - ゴーレムは、重ねたブロックの一番上にカボチャをおいて完成します + + 1{*ICON_SHANK_01*} 回復する。かまどで調理することも可能。食べると毒にあたる可能性がある - - スノー ゴーレムは、雪ブロックを 2 つ重ね、その上にカボチャをのせて完成します。作った人の敵に、雪玉を投げます + + 1.5{*ICON_SHANK_01*} 回復する。かまどで調理することも可能 - - アイアン ゴーレムは、鉄のブロック 4 つを T 字に並べ、中央にカボチャをのせて完成します。作った人の敵を攻撃します + + 4{*ICON_SHANK_01*} 回復する。かまどで生の豚肉を調理するとできる - - アイアン ゴーレムは村に自然に現れて村人を守ることもあります。村人を攻撃すると、このアイアン ゴーレムが反撃します + + 1{*ICON_SHANK_01*} 回復する。かまどで調理することも可能。ヤマネコに与えて手なずけることもできる - - チュートリアルを終えるまで、このエリアから出ることはできません + + 3{*ICON_SHANK_01*} 回復する。かまどで鶏肉を調理するとできる - - 材料ごとに適した道具があります。土や砂などの柔らかいものを掘る場合はシャベルを使うのがよいでしょう + + 1.5{*ICON_SHANK_01*} 回復する。かまどで調理することも可能 - - 材料ごとに適した道具があります。木の幹を切り出す場合は斧を使うのがよいでしょう + + 4{*ICON_SHANK_01*} 回復する。かまどで牛肉を調理するとできる - - 材料ごとに適した道具があります。石や鉱石を掘り出す場合はツルハシを使うのがよいでしょう。特定の種類のブロックを掘るためには、さらに優れた材料を使ってツルハシを作る必要があるかもしれません + + プレイヤーや動物、モンスターを乗せて、レールの上を移動できる - - 特定の道具は敵を攻撃するのに向いています。剣を使うと良いでしょう + + 空色のウールを作るのに使う染料 - - ヒント: 手や、手に持っているアイテムを使って、掘ったり切ったりするには、{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} を押し続けます。道具を作らないと、掘れないブロックもあります + + 水色のウールを作るのに使う染料 - - 道具は使っていると、少しずつ壊れていきます。使うたびに少しずつ損傷していき、最後は完全に壊れます。アイテムの下にあるゲージで、現在の状態が分かります + + 紫のウールを作るのに使う染料 - - 上に向かって泳ぐには {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} を押し続けます + + 黄緑のウールを作るのに使う染料 - - このエリアではレールの上をトロッコが走っています。トロッコに乗るには、ポインターをトロッコに合わせて {*CONTROLLER_ACTION_USE*} を押します。トロッコを動かすには、ボタンにポインターを合わせて {*CONTROLLER_ACTION_USE*} を押しましょう + + 灰色のウールを作るのに使う染料 - - 川のそばにあるチェストの中に、ボートが入っています。ボートを使うには、ポインターを水に合わせて {*CONTROLLER_ACTION_USE*} を押します。ボートに乗るにはポインターをボートに合わせて {*CONTROLLER_ACTION_USE*} を押しましょう + + 薄灰色のウールを作るのに使う染料 +(注意: 薄灰色の染料は灰色の染料と骨粉を混ぜて作るれば、 1 つの墨袋から 3 つではなく 4 つの薄灰色の染料を作ることができる) - - 池のそばにあるチェストの中に、釣り竿が入っています。使うには、チェストから釣り竿を出してから、手に持って使うアイテムに選んでください + + 赤紫のウールを作るのに使う染料 - - このピストン装置は、自動建設される橋です。ボタンを押して、装置の動きを調べてみましょう + + たいまつよりも明るい光で照らすことができる。雪や氷を溶かしたり、水中でも使える - - アイテムを選択した状態で、持ち物画面の外へポインターを動かすと、アイテムを落とすことができます + + 本や地図を作るのに使う - - このアイテムを作るために必要な材料が揃っていません。左下にあるボックスの中に表示されているのが、必要な材料です + + 本棚を作るのに使う。エンチャントするとエンチャントの本になる。 - - おめでとうございます! チュートリアルはこれですべて完了です。ゲーム内の時間の流れはこれから普通に戻ります。夜が来てモンスターが現れるまで、あまり時間がありません。早く安全な場所を作りましょう! + + 青のウールを作るのに使う染料 - - {*EXIT_PICTURE*} もっと冒険を続けたい場合は、鉱山の働き手が住んでいた小屋の近くに、小さな城に通じる階段があります + + 音楽ディスクを聞ける - - お忘れなく: + + 強力な道具、武器や防具を作ることができる - - <![CDATA[&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="Graphics\TutorialExitScreenshot.png"/&gt;&lt;/div&gt;]]> + + オレンジのウールを作るのに使う染料 - - バージョン アップにより、チュートリアルの新エリアを始めとする新機能が追加されました + + 羊から採れる。染料を使って色を変えることができる - - {*B*}基本のチュートリアルから始める{*CONTROLLER_VK_A*}{*B*} - 基本のチュートリアルを飛ばす{*CONTROLLER_VK_B*} + + 建築用素材。染料で色を変えることができる。ウールは羊から簡単に入手できるので、この作り方はあまりお勧めできない - - このエリアで、釣り竿、ボート、ピストン、レッドストーンなどの使い方を練習しましょう + + 黒のウールを作るのに使う染料 - - このエリアの外では、建物、畑、トロッコ、エンチャント、調合、取引、鍛冶などがあなたを待っています! + + 物を載せて、レール上を移動できる - - 空腹ゲージが減りすぎて、HP が回復できません。 + + レールの上を移動する。石炭を使うことで他のトロッコを押すことができる - - {*B*} - 空腹ゲージや食べ物について詳しく知りたい場合は {*CONTROLLER_VK_A*} を押してください。{*B*} - すでに十分知っている場合は {*CONTROLLER_VK_B*} を押してください。 + + 泳ぐよりも速く水上を移動できる - - 選択 + + 緑のウールを作るのに使う染料 - - 使う + + 赤のウールを作るのに使う染料 - - 戻る + + 即座に作物や木、背の高い草、巨大なきのこ、花などを育てるのに使う。染料の材料にもなる - - 終了 + + ピンクのウールを作るのに使う染料 - - キャンセル + + 茶色のウールを作るのに使う染料。クッキーの材料や、カカオの実を育てるのにも使われる - - 参加をキャンセル + + 銀のウールを作るのに使う染料 - - オンライン ゲーム リストを更新 + + 黄色のウールを作るのに使う染料 - - パーティー ゲーム + + 矢を射る攻撃ができる - - すべてのゲーム + + 装備するとアーマーポイント +5 - - グループを切り替え + + 装備するとアーマーポイント +3 - - 持ち物を見る + + 装備するとアーマーポイント +1 - - 説明を見る + + 装備するとアーマーポイント +5 - - 材料を見る + + 装備するとアーマーポイント +2 - - 工作 + + 装備するとアーマーポイント +2 - - 作る + + 装備するとアーマーポイント +3 - - 取る/置く + + 光沢を放つ延べ棒。道具を作る材料として使う。かまどで鉱石を精錬して作る - - 取る + + 延べ棒、宝石、染料などを、世界に置くことができるブロックに変えられる。高級な建築用ブロックや、鉱石の保管用として使うことができる - - すべて取る + + プレイヤーや動物、モンスターなどが上を通ると電気を送り出す。木の重量感知板は、物を上に置くことでも作動する - - 半分取る + + 装備するとアーマーポイント +8 - - 置く + + 装備するとアーマーポイント +6 - - すべて置く + + 装備するとアーマーポイント +3 - - 1 つ置く + + 装備するとアーマーポイント +6 - - 落とす + + 鉄のドアを開くには、レッドストーンや、ボタン、スイッチを使う必要がある - - すべて落とす + + 装備するとアーマーポイント +1 - - 1 つ落とす + + 装備するとアーマーポイント +3 + + + 木でできているブロックを切り出すのに使う。手で切り出すより速い - - 入れ替え + + 土や草のブロックを耕して作物を育てられるようにする - - クイック移動 + + 木のドアは、使用したり、叩いたり、レッドストーンを使うことで開く - - クイック選択バーを空にする + + 装備するとアーマーポイント +2 - - これは何? + + 装備するとアーマーポイント +4 - - Facebook に公開 + + 装備するとアーマーポイント +1 - - フィルターを変更 + + 装備するとアーマーポイント +2 - - フレンド登録の依頼を送る + + 装備するとアーマーポイント +1 - - 次へ + + 装備するとアーマーポイント +2 - - 前へ + + 装備するとアーマーポイント +5 - - 次へ + + 小さな階段を作るのに使う - - 前へ + + きのこシチューを入れるのに使う。シチューを食べてしまっても、おわんは残る - - プレイヤーを追放 + + 水や溶岩、ミルクを貯めて移動するのに使う - - 染める + + 水を入れて運ぶのに使う - - 掘る + + 自分や他のプレイヤーの入力したテキストを表示できる - - えさを与える + + たいまつよりも明るい光で照らすことができる。雪や氷を溶かしたり、水中でも使える - - 手なずける + + 爆発を起こすのに使う。置いてから火打ち石と打ち金を使ったり、電気を通すことで起爆する - - 回復する + + 溶岩を入れて運ぶのに使う - - おすわり + + 太陽と月の位置を表示する - - ついてこい + + 自分のスタート地点を示す - - 取り出す + + 手に持っていると、探索済みのエリアの地図を表示する。道を確認するのに使う - - 空にする + + ミルクを入れて運ぶのに使う - - 鞍を置く + + 火を起こしたり、TNT を起爆したり、建築済みのポータルを開くのに使う - - 置く + + 魚を獲るのに使う - - 叩く + + 使用したり、叩いたり、レッドストーンで開く。普通のドアとして機能するが、ブロック 1 個分であり、平らな床面として置ける - - 乳搾り + + 建築用素材。様々な物の材料になる。どんな形の木からでも切り出せる - - 集める + + 建築用素材。通常の砂のように重力の影響を受けない - - 食べる + + 建築用素材 - - 眠る + + 長い階段を作るのに使う。2 枚の厚板を積み重ねることで、通常ブロックと同じサイズの 2 枚厚板ブロックを作ることができる - - 起きる + + 長い階段を作るのに使う。2 枚の厚板を積み重ねることで、通常ブロックと同じサイズの 2 枚厚板ブロックを作ることができる - - 聞く + + 明かりを照らすのに使う。たいまつは、雪や氷も溶かすことができる - - 乗る + + たいまつ、矢、看板、はしご、柵の材料や、道具や武器の握り部分として使う - - 船に乗る + + 中にブロックやアイテムを保管できる。2 つのチェストを横に並べることで、2 倍の容量のチェスト (大) ができる - - 育てる + + 「障害物」として機能し、ジャンプで飛び越えることができない。プレイヤーや動物、モンスターに対しては、高さ 1.5 ブロックとして機能し、他のブロックに対しては高さ 1 ブロックとして機能する - - 泳ぐ + + 垂直方向に登るのに使う - - 開く + + ゲーム内の全てのプレイヤーがベッドで寝ている時に使うと、夜から朝へ時間を早回しすることができる。そして、使用したプレイヤーの復活地点が変わる。 +ベッドの色は使われたウールの色に関係なく、常に同じ - - 音程を変える + + 通常の工作よりも、さらに多くの種類のアイテムを作ることができる - - 起爆する + + 鉱石を精錬して木炭やガラスを作ったり、魚や豚肉を調理することができる - - 読む + + 鉄の斧 - - 掛ける + + レッドストーン ランプ - - 投げる + + ジャングルの木の階段 - - 植える + + 樺の階段 - - 耕す + + 現在の操作方法 - - 収穫する + + スカル - - 続ける + + ココア - - 完全版を購入 + + トウヒの階段 - - セーブデータを削除 + + ドラゴンの卵 - - 削除 + + 果ての石 - - オプション + + 果てのポータルの枠 - - フレンドを招待 + + 砂岩の階段 - - 決定 + + シダ - - 毛を刈る + + 低木 - - アクセスを禁止 + + レイアウト - - スキンを決定 + + 工作 - - 火をつける + + 使う - - 選択 + + アクション - - 完全版をインストール + + しのび足/下降 (飛行時) - - お試し版をインストール + + しのび足 - - インストール + + 落とす - - 再インストール + + 手持ちアイテムの切り替え - - セーブのオプション + + 止まる - - コマンドを実行 + + 見る - - クリエイティブ + + 動く/ダッシュ - - 材料を移動 + + 持ち物 + + + ジャンプ/上昇 (飛行時) - - 燃料を移動 + + ジャンプ - - 道具を移動 + + 果てのポータル - - 防具を移動 + + カボチャの茎 - - 武器を移動 + + スイカ - - 装備 + + ガラス板 - - 引く + + フェンスゲート - - 放つ + + つた - - 特権 + + スイカの茎 - - ブロック + + 鉄格子 - - 上へ + + ひび割れた石レンガ - - 下へ + + 苔の生えた石レンガ - - 求愛モード + + 石レンガ - - 飲む + + きのこ - - 回転する + + きのこ - - 隠す + + 模様入り石レンガ - - すべての枠を空にする + + レンガ階段 - - OK + + 暗黒茸 - - キャンセル + + 暗黒レンガ階段 - - Minecraft ストア + + 暗黒レンガの柵 - - 本当に現在プレイしているゲームを終了して、新しいゲームに参加してもよろしいですか? セーブしていない途中経過は失われてしまいます + + 大釜 - - ゲームを終了 + + 調合台 - - ゲームをセーブ + + エンチャントテーブル - - セーブせずに終了 + + 暗黒レンガ - - 以前のこの世界のセーブ データを、現在のデータで上書きしてもよろしいですか? + + シルバーフィッシュの丸石 - - 本当にセーブせずメイン メニューに戻ってもよろしいですか? この世界での途中経過は失われてしまいます + + シルバーフィッシュの石 - - ゲームを始める + + 石レンガ階段 - - セーブ データの破損 + + スイレンの葉 - - このセーブ データは破損しています。削除しますか? + + 菌糸 - - 現在のゲームを終了し、すべてのプレイヤーとの接続を切断してメイン メニューに戻ってもよろしいですか? セーブしていない途中経過は失われてしまいます + + シルバーフィッシュの石レンガ - - セーブして終了 + + カメラ モードの変更 - - セーブせずに終了 + + HP が減っても空腹ゲージの {*ICON_SHANK_01*} が 9 個以上ある状態では、HP が自然に回復します。 食べ物を食べると空腹ゲージは回復します - - 本当にメイン メニューに戻ってもよろしいですか? セーブしていない途中経過は失われてしまいます + + 移動、採掘、攻撃などの行動で空腹ゲージ {*ICON_SHANK_01*} が減っていきます。ダッシュやダッシュ ジャンプは普通に歩いたりジャンプしたりするよりもゲージが減ります - - 本当にメイン メニューに戻ってもよろしいですか? ここまでの途中経過は失われてしまいます + + アイテムを集めたり、作ったりすることで持ち物は増えます。{*B*} + {*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} で持ち物を開きましょう - - 新しい世界 + + 集めた木は、木の板の材料になります。工作画面を開いて、工作を始めましょう{*PlanksIcon*} - - チュートリアルをプレイ + + 空腹ゲージが低いため HP が減り始めました。持ち物に入っているステーキを食べて空腹ゲージを回復させれば、HP が回復し始めます。{*ICON*}364{*/ICON*} - - チュートリアル + + 食べ物アイテムを持っているときに {*CONTROLLER_ACTION_USE*} を押し続けると、アイテムを食べて空腹ゲージが回復します。ゲージが満タンのときは食べられません - - 新しい世界に名前をつける + + {*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} で工作画面を開きましょう - - 新しい世界の名前を入力してください + + ダッシュするには {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} を前方向にすばやく 2 回押します。{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} を前方向に押し続ける間ダッシュできます。ただし一定時間が過ぎるか食べ物が尽きるとそこでやめてしまいます。 - - 世界生成のシードを入力してください + + {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} で動き回れます - - セーブした世界をロードする + + {*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} で周囲を見回せます - - START を押してゲームに参加 + + {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} を押し続けて木 (木の幹) を 4 ブロック切ってみましょう。{*B*}ブロックを壊すと、アイテムが浮かんだ状態で現れます。アイテムの近くに立つと、アイテムを集められます。集めたアイテムは、持ち物に追加されます - - ゲームを終了 + + 手や、手に持っているアイテムを使って、掘ったり切ったりするには、{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} を押し続けます。道具を作らないと、掘れないブロックもあります - - エラーが起こりました。メイン メニューに戻ります + + {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} でジャンプ - - 接続に失敗しました + + 工作にはいくつもの工程があります。木の板が手に入ったので、これで、いろいろ作ることができます。まずは作業台を作ってみましょう{*CraftingTableIcon*} - - 接続が切断されました + + 夜はすぐに訪れます。何の準備もなしに外にいるのは危険です。武器や防具を作ることもできますが、まずは安全な場所を作ることが賢明です - - サーバーとの接続が切断されました。メイン メニューに戻ります + + 入れ物を開く - - サーバーにより切断されました + + ツルハシを使えば、石や鉱石のような堅いブロックを早く掘り出せます。より多くの材料を手に入れることで、さらに堅い材料を掘ることのできる、より丈夫で効率の良い道具を作ることができます。木のツルハシを作ってみましょう{*WoodenPickaxeIcon*} - - ゲームから追放されました + + ツルハシを使って、石のブロックを掘り出してみましょう。石のブロックを掘り出していると、丸石も出てきます。丸石を 8 つ集めると、かまどを作ることができます。石のある場所にたどり着くには、土を掘っていく必要があるので、シャベルを使いましょう{*StoneIcon*} - - 空を飛んだため、ゲームから追放されました + + 小屋を修復するための材料を集めましょう。壁や屋根はどのブロックでも作れますが、ドアや窓、明かりも作りたいところです - - 接続に時間がかかりすぎています + + 近くに、昔は鉱山の働き手が住んでいた小屋があります。それを修復すれば夜でも安全です - - サーバーが満員です + + 斧を使えば、木や木のブロックを手早く切り出せます。より多くの材料を手に入れることで、より丈夫で効率の良い道具を作ることができます。木の斧を作ってみましょう{*WoodenHatchetIcon*} - - ホストがゲームを終了しました + + アイテムを使用したり、置いたり、オブジェクトにアクションを取ったりするには {*CONTROLLER_ACTION_USE*} を使います。置いたアイテムは、適切な道具を使用して拾うことができます - - この世界でプレイ中のフレンドがいないため、この世界には入れません + + 手に持っているアイテムを変更するには {*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} と {*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} を使います - - 以前にホストにより追放されているため、この世界には入れません + + 作業に合った道具を使うことで、ブロックをより効率よく集めることができます。道具には棒の持ち手が必要な物があるので、棒を作りましょう{*SticksIcon*} - - 相手のプレイヤーのゲームのバージョンが古いため、ゲームに参加できません + + シャベルを使えば、土や雪のような柔らかいブロックを手早く掘れます。より多くの材料を手に入れることで、より丈夫で効率の良い道具を作ることができます。木のシャベルを作ってみましょう{*WoodenShovelIcon*} - - 相手のプレイヤーのゲームのバージョンが新しいため、ゲームに参加できません + + 作業台にポインターを合わせてから {*CONTROLLER_ACTION_USE*} を押して、作業台を開きましょう - - 新しい世界 + + 作業台を置きましょう。作業台を選択して、置きたい場所にポインターを合わせてから {*CONTROLLER_ACTION_USE*} を押します - - アワードをアンロックしました! + + Minecraft は自由な発想でブロックを積み上げて、いろいろな物を作るゲームです。 +夜になるとモンスターが現れるので、その前に必ず安全な場所を作っておかなければなりません - - おめでとうございます! Minecraft の Steve のゲーマー アイコンを獲得しました! + + - - おめでとうございます! クリーパーのゲーマー アイコンを獲得しました! + + - - 完全版を購入 + + - - 今はお試し版をプレイ中です。データをセーブするためには完全版を購入いただく必要があります -今すぐ完全版を購入しますか? + + - - お待ちください + + - - 結果なし + + - - フィルター: + + - - フレンド + + レイアウト 1 - - マイスコア + + 移動 (飛行時) - - 通算 + + プレイヤー/招待 - - 登録数: + + - - ランク + + レイアウト 3 - - セーブレベル + + レイアウト 2 - - 詳細を設定中... + + - - 最終処理中... + + - - 地形を構築中 + + - - 世界のシミュレート中 + + - - サーバーを初期化中 + + {*B*}チュートリアルを始める: {*CONTROLLER_VK_A*}{*B*} + チュートリアルを飛ばす: {*CONTROLLER_VK_B*} - - 復活地点を作成中 + + {*B*}続けるには {*CONTROLLER_VK_A*} を押してください - - 復活地点を読み込み中 + + - - 暗黒界に入る + + - - 暗黒界を出る + + - - 復活中 + + - - レベルを生成中 + + - - レベルを読み込み中 + + - - プレイヤーをセーブ中 + + - - ホストサーバーに接続中 + + - - 地形をダウンロード中 + + シルバーフィッシュ ブロック - - オフライン ゲームに切り替える + + 石の厚板 - - ホストがゲームをセーブしています。しばらくお待ちください + + 鉄を省スペースに保管できる - - 果ての世界に入る + + 鉄のブロック - - 果ての世界を出る + + 樫の厚板 - - このベッドは使用中です + + 砂岩の厚板 - - 夜の間しか眠ることはできません + + 石の厚板 - - %s は寝ています。朝まで時間をスキップするには、すべてのプレイヤーが寝ている必要があります + + 金を省スペースに保管できる - - 最後に使用したベッドがなくなっているか、アクセスできません + + - - モンスターが近くにいる時に休むのは危険です + + 白のウール - - あなたは寝ています。朝まで時間をスキップするには、すべてのプレイヤーが寝ている必要があります + + オレンジのウール - - 道具と武器 + + 金のブロック - - 武器 + + きのこ - - 食べ物 + + バラ - - 建物 + + 丸石の厚板 - - 防具 + + 本棚 - - 機械 + + TNT 火薬 - - 乗り物 + + レンガ - - 飾り + + たいまつ - - 建設用ブロック + + 黒曜石 - - レッドストーンと乗り物 + + コケ石 - - その他 + + 暗黒レンガの厚板 - - 調合 + + 樫の厚板 - - 道具、武器、防具 + + 石レンガの厚板 - - 材料 + + レンガの厚板 - - サインアウト + + ジャングルの木の厚板 - - 難易度 + + 樺の厚板 - - BGM + + トウヒの厚板 - - 効果音 + + 赤紫のウール - - ガンマ + + 樺の葉 - - ゲームでの感度 + + トウヒの葉 - - メニューでの感度 + + 樫の葉 - - ピース + + ガラス - - イージー + + スポンジ - - ノーマル + + ジャングルの木の葉 - - ハード + + 葉っぱ - - プレイヤーの HP は自動で回復し、敵もいません + + - - 敵は出現しますが、ノーマル モードほど攻撃力が高くありません + + トウヒ - - 敵が出現し、その攻撃力は普通です + + - - 敵が出現し、その攻撃力がアップします。また、一瞬近づいただけでもクリーパーが爆発するようになるので注意しましょう + + トウヒの木 - - お試し版タイムアウト + + 樺の木 - - 完全版 + + ジャングルの木 - - 既に満員のため、ゲームに参加できませんでした + + ウール - - 看板の文字を入力 + + ピンクのウール - - 看板の文字を入力してください + + 灰色のウール - - タイトルを入力 + + 薄灰色のウール - - 投稿のタイトルを入力してください + + 空色のウール - - キャプションを入力 + + 黄色のウール - - 投稿のキャプションを入力してください + + 黄緑のウール - - 説明を入力 + + 水色のウール - - 投稿の説明を入力してください + + 緑のウール - - 持ち物 + + 赤のウール - - 材料 + + 黒のウール - - 調合台 + + 紫のウール - - チェスト + + 青のウール - - エンチャント + + 茶色のウール - - かまど + + たいまつ (石炭) - - 材料 + + 光石 - - 燃料 + + ソウルサンド - - 分配装置 + + 暗黒石 - - 現在、このタイプのダウンロードできるコンテンツはありません + + ラピスラズリのブロック - - %s が世界にやってきました + + ラピスラズリ鉱石 - - %s が世界を去りました + + ポータル - - %s が追放されました + + カボチャ ランタン - - 本当にこのセーブデータを削除してもよろしいですか? + + サトウキビ - - 承認待ち + + 粘土 - - 検閲済み + + サボテン - - プレイ中: + + カボチャ - - 設定を元に戻す + + - - 本当に設定を最初の状態に戻してもよろしいですか? + + ジュークボックス - - ロード エラー + + ラピスラズリを省スペースに保管できる - - %s のゲーム + + トラップドア - - ななしのホストのゲーム + + 鍵つきチェスト - - ゲストがサインアウトしました + + ダイオード - - ゲスト プレイヤーの 1 人がサインアウトしたため、すべてのゲスト プレイヤーがゲームから取り除かれました + + 吸着ピストン - - サインイン + + ピストン - - サインインしていません。このゲームをプレイするにはサインインが必要です。今すぐサインインしますか? + + ウール (すべての色) - - マルチプレイが制限されています + + 枯れた茂み - - ゲームを作成できません + + ケーキ - - 自動選択されました + + 音ブロック - - デフォルト スキン + + 分配装置 - - お気に入りのスキン + + 背の高い草 - - アクセスが禁止されています + + クモの巣 - - アクセス禁止リストに登録されている世界に参加しようとしています。 -このまま参加すると、この世界はアクセス禁止リストから外されます + + ベッド - - アクセス禁止にしますか? + + - - この世界をアクセス禁止リストに登録しますか? -OK を選択すると、この世界でのプレイを終了します + + 作業台 - - アクセス禁止を解除 + + ダイヤモンドを省スペースに保管できる - - オートセーブの間隔 + + ダイヤモンドのブロック - - オートセーブの間隔: オフ + + かまど - - + + 農地 - - ここには置けません + + 作物 - - 復活したプレイヤーにダメージを与える可能性があるため、復活地点の近くに溶岩を置くことはできません + + ダイヤモンド鉱石 - - インターフェースの不透明度 + + モンスター発生器 - - オートセーブを実行します + + - - 画面表示サイズ + + たいまつ (木炭) - - 画面表示サイズ (画面分割) + + レッドストーンの粉 - - シード + + チェスト - - スキン パックのロック解除 + + 樫の階段 - - 選択したスキンを使用するには、スキン パックをロック解除してください。 -今すぐスキン パックをロック解除しますか? + + 看板 - - テクスチャ パックのロック解除 + + レッドストーン鉱石 - - このテクスチャ パックを世界で使用するには、これをロック解除してください。 -今すぐテクスチャ パックをロック解除しますか? + + 鉄のドア - - テクスチャ パック試用版 + + 重量感知板 - - 現在お使いのテクスチャ パックは試用版です。完全版を利用しない場合、この世界はセーブできません。 -テクスチャ パックの完全版を購入しますか? + + - - テクスチャ パックを持っていません + + ボタン - - 完全版を購入 + + レッドストーンのたいまつ - - 試用版をダウンロード + + レバー - - 完全版をダウンロード + + レール - - この世界は、持っていないテクスチャ パック、またはマッシュアップ パックが使用されています。 -今すぐこのテクスチャ パック、またはマッシュアップ パックをインストールしますか? + + はしご - - 試用版を購入 + + 木のドア + + + 石の階段 - - 完全版を購入 + + 感知レール - - プレイヤーを追放 + + 加速レール - - このプレイヤーをゲームから追放しますか? 追放されたプレイヤーは、この世界を再スタートするまで世界に入れなくなります + + かまどを作るのに必要な数の丸石が集まりました。作業台を使って、かまどを作りましょう - - ゲーマー アイコン パック + + 釣り竿 - - テーマ + + 時計 - - スキン パック + + 光石の粉 - - フレンドのフレンドを許可 + + かまどつきトロッコ - - この世界への参加は、ホスト プレイヤーのフレンドのみに制限されています + + タマゴ - - 世界に入れません + + コンパス - - 選択中 + + 生魚 - - 選択したスキン: + + ローズ レッド - - 破損したダウンロード コンテンツ + + サボテン グリーン - - このダウンロード コンテンツは破損しているため使用できません。破損しているコンテンツを削除し、[Minecraft ストア] から再インストールしてください + + ココア ビーンズ - - 破損して使用できないダウンロード コンテンツがあります。破損しているコンテンツを削除し、[Minecraft ストア] から再インストールしてください + + 調理した魚 - - ゲームモードを変更しました + + 染色粉 - - 世界の名前を変更する + + 墨袋 - - 世界の新しい名前を入力してください + + チェストつきトロッコ - - ゲームモード: サバイバル + + 雪玉 - - ゲームモード: クリエイティブ + + ボート - - サバイバル + + - - クリエイティブ + + トロッコ - - サバイバル モードで作成 + + - - クリエイティブ モードで作成 + + レッドストーン - - 雲を表示する + + ミルク バケツ - - このセーブデータに対する操作を選んでください + + - - セーブデータの名前を変更する + + - - %d 秒後にオートセーブを開始します... + + スライムボール - - オン + + レンガ - - オフ + + 粘土 - - ノーマル + + サトウキビ - - スーパーフラット + + ラピスラズリ - - 有効にすると、オンラインのゲームになります + + 地図 - - 有効にすると、招待されたプレイヤーしか参加できません + + 音楽ディスク: 13 - - 有効にすると、フレンド リストのフレンドのみゲームに参加できます + + 音楽ディスク: cat - - 有効にすると、プレイヤーが他のプレイヤーにダメージを与えられるようになります。(サバイバル モードのみ) + + ベッド - - 無効にすると、このゲームに参加したプレイヤーは許可をもらわないかぎり建設や採掘ができません + + レッドストーン反復装置 - - 有効にすると、火は近くの可燃性ブロックに燃え広がります + + クッキー - - 有効にすると、TNT 火薬を起爆すると爆発します + + 音楽ディスク: blocks - - 有効にすると暗黒界を再生成します。暗黒砦が存在しないセーブ データがある場合に便利です + + 音楽ディスク: mellohi - - 有効にすると、村や要塞などの建物が世界に生成されるようになります + + 音楽ディスク: stal - - 有効にすると、地上界および暗黒界に、まったく平らな世界を生成します + + 音楽ディスク: strad - - 有効にすると、プレイヤーの復活地点の近くに便利なアイテムの入ったチェストが出現します + + 音楽ディスク: chirp - - スキン パック + + 音楽ディスク: far - - テーマ + + 音楽ディスク: mall - - ゲーマーアイコン + + ケーキ - - アバター アイテム + + 灰色の染料 - - テクスチャ パック + + ピンクの染料 - - マッシュアップ パック + + 黄緑の染料 - - {*PLAYER*} は火の中で力尽きた + + 紫の染料 - - {*PLAYER*} は火によって力尽きた + + 水色の染料 - - {*PLAYER*} は溶岩に飲み込まれた + + 薄灰色の染料 - - {*PLAYER*} は壁に飲み込まれた + + たんぽぽイエロー - - {*PLAYER*} は溺れて力尽きた + + 骨粉 - - {*PLAYER*} は飢えて力尽きた + + - - {*PLAYER*} は刺されて力尽きた + + 砂糖 - - {*PLAYER*} は落下の衝撃で力尽きた + + 空色の染料 - - {*PLAYER*} は世界の外へ落ちた + + 赤紫の染料 - - {*PLAYER*} は力尽きた + + オレンジの染料 - - {*PLAYER*} は爆発した + + 看板 - - {*PLAYER*} は魔法により力尽きた + + 革の服 - - {*PLAYER*}はエンダードラゴンのブレスで力尽きた + + 鉄のチェストプレート - - {*PLAYER*} は {*SOURCE*} に倒された + + ダイヤモンドの鎧 - - {*PLAYER*} は {*SOURCE*} に倒された + + 鉄のヘルメット - - {*PLAYER*} は {*SOURCE*} に撃たれて力尽きた + + ダイヤモンドのヘルメット - - {*PLAYER*} は {*SOURCE*} に火だるまにされた + + 金のヘルメット - - {*PLAYER*} は {*SOURCE*} に叩き潰された + + 金のチェストプレート - - {*PLAYER*} は {*SOURCE*} に倒された + + 金のレギンス - - 岩盤の霧 + + 革のブーツ - - HUD の表示 + + 鉄のブーツ - - プレイヤーの手の表示 + + 革のパンツ - - ゲームオーバー メッセージ + + 鉄のレギンス - - キャラクターを動かす + + ダイヤモンドのレギンス - - カスタム スキン アニメーション + + 革の帽子 - - 採掘やアイテムの使用ができなくなりました + + 石のくわ - - 採掘やアイテムの使用ができるようになりました + + 鉄のくわ - - ブロックを設置できなくなりました + + ダイヤモンドのくわ - - ブロックを設置できるようになりました + + ダイヤモンドの斧 - - ドアとスイッチを使用できるようになりました + + 金の斧 - - ドアとスイッチを使用できなくなりました + + 木のくわ - - チェストなどの入れ物を使用できるようになりました + + 金のくわ - - チェストなどの入れ物を使用できなくなりました + + 鎖のチェストプレート - - 生き物を攻撃できなくなりました + + 鎖のレギンス - - 生き物を攻撃できるようになりました + + 鎖のブーツ - - プレイヤーを攻撃できなくなりました + + 木のドア - - プレイヤーを攻撃できるようになりました + + 鉄のドア - - 動物を攻撃できなくなりました + + 鎖のヘルメット - - 動物を攻撃できるようになりました + + ダイヤモンドのブーツ - - ホストオプションを変更できるようになりました + + 羽根 - - ホストオプションを変更できなくなりました + + 火薬 - - 飛行できるようになりました + + 小麦の種 - - 飛行できなくなりました + + おわん - - 疲労無効になりました + + きのこシチュー - - 疲労無効ではなくなりました + + - - 不可視になりました + + 小麦 - - 不可視ではなくなりました + + 調理した豚肉 - - 攻撃されてもダメージを受けなくなりました + + - - 攻撃されるとダメージを受けます + + 金のリンゴ - - %d MSP + + パン - - エンダードラゴン + + 火打ち石 - - %s は果ての世界に入りました + + 生の豚肉 - - %s は果ての世界から出ました + + - - {*C3*}この人が、例のプレイヤーか{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}{*PLAYER*}のこと?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}そう。気をつけろよ、もうずいぶんレベルが上がったみたいだ。僕らの考えは読まれているんだから{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}別にいいよ。僕らはゲームの一部だと思われてるんだろうし{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}僕はこのプレイヤー嫌いじゃないな。あきらめないで、たくさん遊んだじゃないか{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}僕らの思考が画面上の文字みたいに読まれてるね{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}ゲームという夢にのめり込んでいる時、プレイヤーは言葉を使っていろいろな物事を想像するらしい{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}言葉はとても柔軟で素晴らしいインターフェイスだね。その上、画面の外の現実を直視するより全然怖くない{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}文字で読めるようになる前には声を使ってたんだぞ。ゲームをしない人がゲームをする人たちを魔法使いとか賢者とか呼んで、悪魔の杖に乗って空を飛ぶ夢を見ていた頃の話だ{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}このプレイヤーは何の夢を見たんだろう?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}陽の光と木の夢。それに火と水。夢を見ては、作る。夢を見ては、壊す。夢を見ては、狩る。時々狩られたりしたけど。あとは安全な場所の夢だ{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}ふーん、元祖インターフェイスか。100 万年も昔の物なのにまだちゃんと動く。でもプレイヤーは、画面の外の現実で、本当はどんなものを作ったんだろう?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}それは、{*EF*}{*NOISE*}{*C3*} の檻の中で真実の世界を彫り上げるために、100 万の人と一緒に {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} を作ったんだ。目的は {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} だ。{*EF*}{*NOISE*}{*C3*} の中のことに過ぎないのに{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}これはプレイヤーには読めないね{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}そう、まだ最高レベルまで到達していないから。ゲームの中の短い夢じゃなくて、人生の長い夢を叶えなくてはいけない{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}プレイヤーは僕らの好意を知っているの? 宇宙は寛容だってことを?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}おそらく。プレイヤーは宇宙の思いのノイズを聞いている{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}でもプレイヤーの長い夢の中には、時に悲しいこともある。夏が訪れず、黒い太陽の下で凍え、自分が作った悲しさを現実と思ってしまうことがある{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}だがその悲しさを外から癒すと、プレイヤーは壊れてしまう。悲しみはプレイヤー自身が乗り越えるもののひとつで、外から干渉できることではない{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}プレイヤーがあまりに夢に浸っていると、時々教えたくなるんだ。プレイヤーは現実に本当の世界を作り上げていることを。その存在が宇宙にとって大切であることを。もし本当の絆を持てない時は、恐くて口に出せないでいる言葉を言う手助けをしたくなる{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}おい、プレイヤーに読まれているぞ{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}プレイヤーのことなんかどうでもいい時もあるけど、教えてあげたい時もある。現実だと思っている世界は本当はただの {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} で、しかも {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} だけだってこと。プレイヤーは {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} の中では {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} なんだ。長い夢の中で知る現実はほんの一部でしかない{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}それでもプレイヤーはゲームを遊ぶんだ{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}だけど、真実を教えることは簡単じゃないか...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}この夢の中では厳しすぎる。生きる方法を教えることは、生きる道を閉ざすことと同じだ{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}だから僕は生き方を教えない{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}プレイヤーは落ち着かなくなってきてるな{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}なら、ある物語を教えようよ{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}ただの物語で真実ではない{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}そう。辺りを焼き払ってしまうようなむき出しの真実ではなく、言葉の檻の中に真実を優しく隠した物語{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}もう一度プレイヤーに体を与えよう{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}さあ、プレイヤー...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}君の名前をもう一度聞かせてほしい{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}{*PLAYER*}。ゲームのプレイヤーだよ{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}では始めようか{*EF*}{*B*}{*B*} + + バケツ - - {*C2*}さあ、深呼吸だ。もう一度。胸に空気を入れてふくらませたら、吐き出して元に戻して。指を動かそう。体全体で空気と重力を感じて。君の長い夢の中に戻るんだ。君の全身は再び宇宙にふれている。今まではばらばらだったかのように。僕らが物事を分断していたかのように{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}僕らは誰だろう? 山の精霊と呼ばれたこともあった。父なる太陽、母なる月、祖先の魂、獣の性、異教のソウル、幽霊、宇宙人、神、悪魔、天使、ポルターガイスト、エイリアン、地球外生命体、レプトン、クォーク。言葉は変わる。僕らは変わらない{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}僕らは宇宙。君が君ではないと思うものすべて。君が今その肌と目を通して見ているもの。宇宙は君にふれ、君に光を投げかける。君の姿を見るためだよ、プレイヤー。君を知り、君に知ってもらうために。さあ、話を始めよう{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}昔むかしあるところに、ひとりのプレイヤーがいました{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}プレイヤーとは君、{*PLAYER*}だ{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}自転する溶けた岩の薄い地表に立ったプレイヤーは、ある時自分自身を人間だと考えました。溶けた岩で出来たボールは、それより 33 万倍も大きい燃えるガスのかたまりの周りを回っていました。2 つのかたまりの間は、光の速さで 8 分もかかるほど離れていました。光は星からの情報で 1,500 万キロメートル離れたプレイヤーの肌を焦がすことさえできました{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}平らで果てしない世界の上で、プレイヤーはある時鉱山で働く夢を見ました。太陽は白く四角でした。明るい時間は短すぎ、やるべきことは多すぎました。死は束の間の厄介ごとでした{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}またある時は、プレイヤーは物語の中で自分自身を見失う夢を見ました{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}そしてまたある時は、プレイヤーは別の場所で、別のものになる夢を見ました。夢は時に不快で、時にとても美しくもありました。プレイヤーはひとつの夢から目覚め、別の夢に入り込み、また覚めては他の夢を見ました{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}そして、ある夢の中でプレイヤーは画面上に文字を見ました{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}少し戻ろうか{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}プレイヤーの原子は草原に、川に、大地に散らばりました。ある女の人がばらまかれた原子を集め、食べ、飲み、吸い込み、体の中でプレイヤーを組み立てました{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}温かく暗い母の胎内から目覚めたプレイヤーは、長い夢に入っていきました{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}プレイヤーは DNA に記された、語られたことのない新しい物語でした。十億年前に書かれたソースコードに生成された、実行されたことのない新しいプログラムでした。乳と愛によってのみ造られた、かつて存在しなかった新しい人間でした{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}君はプレイヤー。物語。プログラム。乳と愛によってのみ造られた人間{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}もっとさかのぼろう{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}このゲームよりずっとずっと先に 70 億の 10 億倍のさらに 10 億倍の原子によって、プレイヤーの体は星の中心で作られました。ですから、プレイヤーも星からの情報なのです。プレイヤーはジュリアンという人が植えた情報の森の物語を進みマルクスという人が作った平らで果てしない世界を渡ります。物語はプレイヤーが密かに作り上げた小さな世界の中に存在し、そのプレイヤーが住む宇宙を作ったのは...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}それは秘密だ。時にプレイヤーは、柔らかく、暖かく、優しい世界をこっそり作りました。ある世界は厳しく、凍てつき、複雑でもありました。プレイヤーは宇宙の模型を空想することもありました。小さなエネルギーのかたまりが何もない広大な空間を飛び交います。このかたまりは「電子」や「陽子」と呼ばれるものでした{*EF*}{*B*}{*B*} + + 水バケツ - - {*C2*}中には「惑星」や「恒星」と呼ばれるものもありました{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}プレイヤーは「オフ」と「オン」、「0」と「1」、プログラムで作られた世界の中にいると信じていたこともありました。また、ゲームで遊んでいると思い込んでいたこともありました。そして、画面上の文字を読んでいる、と思っていたこともありました{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}その文字を読んでいるのが君、プレイヤー...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}黙って。プレイヤーは画面に映し出されたコードを読むこともありました。コードを言葉に分解し、言葉から意味をくみ取り、意味から感情を、思いを、理論を、考えを引き出しました。呼吸が深く速くなり、そうしてプレイヤーは気がついたのです。自分が生きていることに。今まで経験した幾千もの死は現実ではなかったことに{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}それが君。君だ。君は生きているんだ{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}時折、夏の木漏れ日から宇宙の語りかける声を聞いたと感じることもありました{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}時折、宇宙の声は、冷たく澄んだ冬の夜空の輝きから聞こえると感じたこともありました。視界の端にかすかに見えたのは、太陽より百万倍も大きな星の光だったのかもしれません。燃えた星のプラズマが、ほんの一瞬だけプレイヤーの目に映ったのです。プレイヤーは宇宙のはるか遠くで、家に向かって歩いている途中に突然おいしそうな匂いを感じ、慣れ親しんだ家のドアに今にもたどり着きそうなところでした。そしてプレイヤーはまた夢を見るのです{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}時折、宇宙は「0」と「1」を通して、世界の電気を介して語りかけてくるのだと感じたこともありました。夢の終わりには、宇宙は画面上を流れていく言葉で話しかけていました{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}宇宙は言いました。「愛している」{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}「辛抱強く遊んでくれてありがとう」{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}「君が必要とする物は、すべて自分の中にある」{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}「君は自分が思うより強いのだ」{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}「君は日差しだ」{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}「君は闇夜だ」{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}「君が闘っている暗闇は自分の内側に他ならない」{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}「君が求める光は自分の内側に存在する」{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}「君はひとりではない」{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}「君はすべてから切り離された存在ではない」{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}「君自身が宇宙だ。君は自分を試し、自分に語りかけ、自分を見つめている」{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}「そして僕が君を愛するのは、君自身が愛であるからだ」{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}ゲームは終わり、プレイヤーは夢から目覚め、また新しい夢が始まります。次にプレイヤーが見る夢はもっと素晴らしいものでしょう。プレイヤーは宇宙であり、愛でした{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}さあ、プレイヤー{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}目を覚まして{*EF*} - + + 溶岩バケツ - - 暗黒界をリセットする + + 金のブーツ - - 本当にこのセーブ データの暗黒界を最初の状態にリセットしてもよろしいですか? 暗黒界に建設したものはすべて失われます + + 鉄の延べ棒 - - 暗黒界をリセットする + + 金の延べ棒 - - 暗黒界をリセットしない + + 火打ち石と打ち金 - - 現在、ムーシュルームは毛刈りできません。豚、羊、牛、ネコの数が最大数に達しました。 + + 石炭 - - 現在、スポーン エッグを使用できません。 豚、羊、牛、ネコの数が最大数に達しました + + 木炭 - - 現在、スポーン エッグを使用できません。 ムーシュルームの数が最大数に達しました + + ダイヤモンド - - 現在、スポーン エッグを使用できません。 世界のオオカミの数が最大数に達しました + + リンゴ - - 現在、スポーン エッグを使用できません。 世界のニワトリの数が最大数に達しました + + - - 現在、スポーン エッグを使用できません。 世界のイカの数が最大数に達しました + + - - 現在、スポーン エッグを使用できません。 世界の敵の数が最大数に達しました + + 音楽ディスク: ward - - 現在、スポーン エッグを使用できません。 世界の村人の数が最大数に達しました + + 作るアイテムのグループを切り替えるには {*CONTROLLER_VK_LB*} と {*CONTROLLER_VK_RB*} を使います。建物のグループを選択しましょう{*StructuresIcon*} - - 世界の絵/額縁の数が最大数に達しました。 + + 作るアイテムのグループを切り替えるには {*CONTROLLER_VK_LB*} と {*CONTROLLER_VK_RB*} を使います。道具のグループを選択しましょう{*ToolsIcon*} - - 難易度「ピース」では敵を出現させることはできません。 + + これで 作業台が完成です! ゲームの世界に置いて、いろいろなアイテムを作れるようにしましょう。{*B*} + 工作画面から出るには {*CONTROLLER_VK_B*} を押します - - この動物は求愛モードにできません。豚、羊、牛、ネコの繁殖数が最大数に達しました + + 道具が完成しました。順調です。これで様々な材料をさらに効率よく集めることができます。{*B*} + 工作画面を閉じるには {*CONTROLLER_VK_B*} を押してください - - この動物は求愛モードにできません。オオカミの繁殖数が最大数に達しました + + 工作にはいくつもの工程があります。木の板が何枚か手元にあるので、さらにいろいろなアイテムを作れます。作るアイテムは {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} で変更できます。それでは作業台を選びましょう{*CraftingTableIcon*} - - この動物は求愛モードにできません。ニワトリの繁殖数が最大数に達しました + + 作るアイテムを変えるには {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} を使います。アイテムによっては、使う材料によって、できる物が変わります。それでは木のシャベルを選びましょう{*WoodenShovelIcon*} - - この動物は求愛モードにできません。ムーシュルームの繁殖数が最大数に達しました + + 集めた木を使って、木の板を作ることができます。作るには、木の板のアイコンを選んでから {*CONTROLLER_VK_A*} を押してください{*PlanksIcon*} - - 世界のボートの数が最大数に達しました + + 作業台を使うと、より多くの種類のアイテムを作れるようになります。作業台での工作も普通の工作と変わりません。ですが作業スペースが広い分、より多くの材料を組み合わせてアイテムを作ることができます - - 世界のモブ ヘッドの数が最大数に達しました + + 工作ウィンドウには、新しいアイテムを作るのに必要なアイテムが表示されます。{*CONTROLLER_VK_A*} を押すとアイテムが作られ、持ち物に追加されます - - 上下反転 + + {*CONTROLLER_VK_LB*} と {*CONTROLLER_VK_RB*} で、上にあるグループのタブを切り替えて、作りたいアイテムのグループを選択し、{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} で作るアイテムを選択します - - 左利き + + 選択したアイテムを作るのに必要なアイテムのリストです - - ゲームオーバー! + + 選択しているアイテムの説明が表示されています。説明から、そのアイテムが何に使えるかが分かります - - 復活 + + 工作画面の右下には、持ち物が表示されます。さらに、選択しているアイテムの説明と、それを作るのに必要な材料も表示されます - - 利用可能ダウンロード コンテンツ + + 一部のアイテムは作業台ではなく、かまどで作ります。それではかまどを作りましょう{*FurnaceIcon*} - - スキンを変更 + + 砂利 - - 遊び方 + + 金鉱石 - - 操作方法 + + 鉄鉱石 - - 設定 + + 溶岩 - - クレジット + + - - コンテンツを再インストール + + 砂岩 - - デバッグ設定 + + 石炭の原石 - - 火の延焼 + + {*B*} + かまどの説明を続ける: {*CONTROLLER_VK_A*}{*B*} + かまどの説明を飛ばす: {*CONTROLLER_VK_B*} - - TNT の爆発 + + これがかまどの画面です。かまどを使ってアイテムに熱を加えることで、そのアイテムを加工できます。例えば、鉄鉱石を鉄の延べ棒に変えることができます - - PvP + + 完成したかまどをゲームの世界に置きましょう。小屋の中に置くとよいかもしれません。{*B*} + 工作画面を閉じるには {*CONTROLLER_VK_B*} を押してください - - 高度な操作を許可 + + - - ホスト特権 + + 樫の木 - - 建物を生成する + + かまどの下に燃料を入れ、上には加工したいアイテムを入れてください。するとかまどに火が入り、加工が始まります。完成したアイテムは右のスロットに入ります - - スーパーフラット + + {*B*} + 持ち物に戻るには {*CONTROLLER_VK_X*} を押します - - ボーナス チェスト + + {*B*} + 持ち物の説明を続ける: {*CONTROLLER_VK_A*}{*B*} + 持ち物の説明を飛ばす: {*CONTROLLER_VK_B*} - - 世界のオプション + + これがあなたの持ち物です。手で持って使用できるアイテムと、所有しているアイテムのリスト、現在装備している防具を確認できます - - 建設と採掘の許可 + + {*B*} + チュートリアルを続ける: {*CONTROLLER_VK_A*}{*B*} + チュートリアルを飛ばす: {*CONTROLLER_VK_B*} - - ドアとスイッチを使用可能 + + ポインターでアイテムを選択したまま、持ち物画面の外にポインターを動かすことで、アイテムを外に落とすことができます - - 入れ物を使用可能 + + ポインターで選んだアイテムを持ち物の別の場所に移動させるには、移動先で {*CONTROLLER_VK_A*} を押します。 + ポインターに複数のアイテムがある場合は、{*CONTROLLER_VK_A*} を押すと全部を移動、 {*CONTROLLER_VK_X*} を押すと 1 つだけ移動できます - - プレイヤーを攻撃可能 + + ポインターを {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} で動かして、アイテムに合わせてから {*CONTROLLER_VK_A*} を押すと、アイテムを選択できます。 + そのアイテムを複数所有している場合は、そのすべてが選択されます。半分だけ選択するには {*CONTROLLER_VK_X*} を使用します - - 動物を攻撃可能 + + チュートリアルの最初のパートが完了です! - - ホストオプション変更可能 + + かまどを使って、ガラスを作りましょう。出来上がりを待っている間に、小屋を修復するための材料をもっと集めてみましょう - - プレイヤーを追放 + + かまどを使って、木炭を作りましょう。出来上がりを待っている間に、小屋を修復するための材料をもっと集めてみましょう - - 飛行可能 + + {*CONTROLLER_ACTION_USE*} でかまどを置いて、開きましょう - - 疲労無効 + + 夜は外が真っ暗になります。小屋の中には明かりが欲しいところです。工作画面で、棒と木炭からたいまつを作りましょう{*TorchIcon*} - - 不可視 + + ドアを {*CONTROLLER_ACTION_USE*} で設置します。ドアは {*CONTROLLER_ACTION_USE*} で開け閉めできます - - ホスト オプション + + 小屋にドアをつけると、いちいち壁を掘ったり移動させたりせずに、簡単に出入りすることができます。木のドアを作ってみましょう{*WoodenDoorIcon*} - - プレイヤー/招待 + + アイテムの説明を見たい時は、ポインターをアイテムの上に動かしてから {*CONTROLLER_ACTION_MENU_PAGEDOWN*} を押してください - - オンライン ゲーム + + +これが工作画面です。この画面では、これまでに集めたアイテムを組み合わせて、新しいアイテムを作ることができます - - 招待者のみ + + クリエイティブ モード持ち物画面を閉じるには {*CONTROLLER_VK_B*} を押します - - その他のオプション + + アイテムの説明を見たい時は、ポインターをアイテムの上に動かしてから {*CONTROLLER_ACTION_MENU_PAGEDOWN*} を押します - - ロード + + {*B*} + このアイテムを作るのに必要なアイテムのリストを見るには {*CONTROLLER_VK_X*} を押します - - 新しい世界 + + {*B*} + アイテムの説明を見るには {*CONTROLLER_VK_X*} を押します - - 世界の名前 + + {*B*} + 工作の説明を続ける: {*CONTROLLER_VK_A*}{*B*} + 工作の説明を飛ばす: {*CONTROLLER_VK_B*} - - 世界生成のシード + + {*CONTROLLER_VK_LB*} と {*CONTROLLER_VK_RB*} で、上にあるグループのタブを切り替えて、使うアイテムのグループを選択します + + - - 空白にすると、ランダムにシードを決めます + + {*B*} + 持ち物の説明を続ける: {*CONTROLLER_VK_A*}{*B*} + クリエイティブ モードの持ち物の説明を飛ばす: {*CONTROLLER_VK_B*} - - プレイヤー + + これがクリエイティブ モードの持ち物です。手で持って使用できるアイテムと、所有しているアイテムのリストを確認できます - - ゲームに参加 + + 持ち物画面を閉じるには {*CONTROLLER_VK_B*} を押します - - ゲームを始める + + ポインターでアイテムを選択したまま、持ち物画面の外へポインターを動かすと、そのアイテムをゲームの世界に落とすことができます。クイック選択バーを一度に空にするには{*CONTROLLER_VK_X*}を押してください。 - - ゲームが見つかりません + + +ポインターは自動的に使用欄へ移動します。{*CONTROLLER_VK_A*} でそこに選択アイテムを置きます。アイテムを置くとポインターはアイテム一覧に戻るので、そこから他のアイテムを選ぶこともできます - - プレイする + + ポインターを {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} で動かし、リストのアイテムに合わせてから {*CONTROLLER_VK_A*} を押すと、アイテムを選択できます。 +{*CONTROLLER_VK_Y*} を押すと、そのアイテムがすべて選択されます - - ランキング + + - - ヘルプとオプション + + ガラスビン - - 完全版を購入 + + 水のビン - - ゲームに戻る + + クモの目 - - セーブ + + 金の塊 - - 難易度: + + 暗黒茸 - - ゲームタイプ: + + {*prefix*}{*postfix*}ポーション{*splash*} - - 建物: + + 発酵したクモの目 - - レベルタイプ: + + 大釜 - - PvP: + + エンダーアイ - - 高度な操作を許可: + + 輝くスイカ - - TNT 火薬: + + ブレイズの粉 - - 火の延焼: + + マグマクリーム - - テーマを再インストール + + 調合台 - - ゲーマー アイコン 1 を再インストール + + ガストの涙 - - ゲーマー アイコン 2 を再インストール + + カボチャの種 - - アバター アイテム 1 を再インストール + + スイカの種 - - アバター アイテム 2 を再インストール + + 鶏肉 - - アバター アイテム 3 を再インストール + + 音楽ディスク: 11 - - オプション + + 音楽ディスク: where are we now - - オーディオ + + ハサミ - - コントロール + + 焼き鳥 - - グラフィック + + エンダーパール - - ユーザー インターフェイス + + 切ったスイカ - - デフォルトにリセット + + ブレイズ ロッド - - 画面の揺れ + + 牛肉 - - ヒント + + ステーキ - - プレイ中のボタンガイド + + 腐肉 - - 2 プレイヤー左右分割画面 + + エンチャントのビン - - 完了 + + 樫の板 - - 看板のメッセージを編集: + + トウヒの板 - - スクリーンショットの説明を入力してください + + 樺の板 - - キャプション + + 草ブロック - - ゲームのスクリーンショット + + - - 看板のメッセージを編集: + + 丸石 - - Minecraft 正統派のテクスチャ、アイコン、ユーザー インターフェイス! + + ジャングルの木の板 - - マッシュアップの世界をすべて表示 + + 樺の苗木 - - 効果なし + + ジャングルの木の苗木 - - スピード + + 岩盤 - - 鈍化 + + 苗木 - - 勤勉 + + 樫の苗木 - - 疲労 + + トウヒの苗木 - - + + - - 弱体化 + + 額縁 - - 回復 + + {*CREATURE*}出現 - - ダメージ + + 暗黒レンガ - - 跳躍 + + 発火剤 - - 目まい + + 発火剤 (木炭) - - 再生 + + 発火剤 (石炭) - - 耐性 + + スカル - - 耐火 + + ヘッド - - 水中呼吸 + + %sのヘッド - - 不可視 + + クリーパー ヘッド - - 盲目 + + ガイコツ スカル - - 暗視 + + ウィザー ガイコツ スカル - - 空腹 + + ゾンビ ヘッド + + + 石炭を省スペースに保管できる。かまどの燃料として使う - - スピードの + + 空腹 鈍化の - - 勤勉の + + スピードの - - 疲労の + + 不可視 - - 力の + + 水中呼吸 - - 弱体化の + + 暗視 - - 回復の + + 盲目 ダメージの - - 跳躍の + + 回復の 目まいの @@ -5001,29 +5824,38 @@ OK を選択すると、この世界でのプレイを終了します 再生の - - 耐性の + + 疲労の - - 耐火の + + 勤勉の - - 水中呼吸の + + 弱体化の - - 不可視の + + 力の - - 盲目の + + 耐火 - - 暗視の + + 飽和 - - 空腹の + + 耐性の - - 毒の + + 跳躍の + + + ウィザー + + + HP ブースト + + + 吸収 @@ -5034,29 +5866,41 @@ OK を選択すると、この世界でのプレイを終了します III + + 不可視の + IV - - (スプラッシュ) + + 水中呼吸の - - 陳腐な + + 耐火の - - 退屈な + + 暗視の - - 無個性な + + 毒の - - クリアな + + 空腹の - - ミルキーな + + 吸収の - - 拡散した + + 飽和の + + + HP ブーストの + + + 盲目の + + + 腐敗の 素朴な @@ -5064,17 +5908,17 @@ OK を選択すると、この世界でのプレイを終了します 薄い - - 不完全な + + 拡散した - - 気の抜けた + + クリアな - - かさばる + + ミルキーな - - 無様な + + 不完全な バター風味の @@ -5082,164 +5926,188 @@ OK を選択すると、この世界でのプレイを終了します なめらかな - - 上品な + + 無様な - - 小粋な + + 気の抜けた - - 濃厚な + + かさばる - - エレガントな + + 無個性な - - ファンシーな + + (スプラッシュ) - - チャーミングな + + 陳腐な + + + 退屈な 粋な - - 洗練された - 真心の + + チャーミングな + + + エレガントな + + + ファンシーな + きらめく + + 悪臭の + + + 刺激のある + + + 無臭の + 強力な よどんだ - - 無臭の + + 上品な - - 悪臭の + + 洗練された - - 刺激のある + + 濃厚な - - えぐい + + 小粋な - - キモい + + プレイヤー、動物、モンスターの HP を時間とともに回復させます - - 臭い + + プレイヤー、動物、モンスターの HP を瞬時に減少させます - - すべてのポーションの基礎に使用します。調合台で使用すると、ポーションができます。 + + プレイヤー、動物、モンスターが、火、溶岩、ブレイズの攻撃からダメージを受けなくなります 単体では効果がありませんが、調合台で使用することができ、材料を追加するとポーションができます。 - - プレイヤー、動物、モンスターの移動スピードを上昇させ、プレイヤーの走るスピード、ジャンプ距離、視界を向上させます + + えぐい プレイヤー、動物、モンスターの移動スピードを低下させ、プレイヤーの走るスピード、ジャンプ距離、視界を低下させます + + プレイヤー、動物、モンスターの移動スピードを上昇させ、プレイヤーの走るスピード、ジャンプ距離、視界を向上させます + プレイヤーやモンスターの攻撃ダメージを上昇させます - - プレイヤーやモンスターの攻撃ダメージを低下させます - プレイヤー、動物、モンスターの HP を瞬時に回復させます - - プレイヤー、動物、モンスターの HP を瞬時に減少させます + + プレイヤーやモンスターの攻撃ダメージを低下させます - - プレイヤー、動物、モンスターの HP を時間とともに回復させます + + すべてのポーションの基礎に使用します。調合台で使用すると、ポーションができます。 - - プレイヤー、動物、モンスターが、火、溶岩、ブレイズの攻撃からダメージを受けなくなります + + キモい - - プレイヤー、動物、モンスターの HP を時間とともに減少させます + + 臭い + + + 聖なる力 鋭さ - - 聖なる力 + + プレイヤー、動物、モンスターの HP を時間とともに減少させます - - 虫殺し + + 攻撃ダメージ ノックバック - - 火属性 + + 虫殺し - - 防護 + + スピード - - 防火 + + ゾンビ補強 - - 落下軽減 + + 馬の跳躍力 - - 爆発耐性 + + 効果: - - 間接攻撃耐性 + + ノックバック耐性 - - 水中呼吸 + + モブ追跡範囲 - - 水中作業 + + HP 最大 + + + 技能 効率 - - 技能 + + 水中作業 - - 耐久力 + + 幸運 アイテムボーナス - - 幸運 + + 耐久力 - - パワー + + 防火 - - 火炎 + + 防護 - - 衝撃 + + 火属性 - - 無限 + + 落下軽減 - - I + + 水中呼吸 - - II + + 間接攻撃耐性 - - III + + 爆発耐性 IV @@ -5250,23 +6118,29 @@ OK を選択すると、この世界でのプレイを終了します VI + + 衝撃 + VII - - VIII + + III - - IX + + 火炎 - - X + + パワー - - 鉄のツルハシ以上で掘れる。エメラルドが採れる + + 無限 - - チェストのようなもの。ただし中に入れたアイテムは、別の次元にあるものも含めて、そのプレイヤーのすべてのエンダーチェストで使うことができる + + II + + + I 何かがトリップワイヤーに引っかかると作動する @@ -5277,44 +6151,59 @@ OK を選択すると、この世界でのプレイを終了します エメラルドを省スペースに保管できる - - 丸石でできた壁 + + チェストのようなもの。ただし中に入れたアイテムは、別の次元にあるものも含めて、そのプレイヤーのすべてのエンダーチェストで使うことができる - - 武器、道具、防具を修理するのに使われる + + IX - - かまどで精錬すると暗黒石英になる + + VIII - - 装飾として使われる + + 鉄のツルハシ以上で掘れる。エメラルドが採れる - - 村人と取引できる + + X + + + 2{*ICON_SHANK_01*} 回復する。金のニンジンの材料になる。農地に植えられる 装飾として使われる。花、苗木、サボテン、きのこを植えられる - - 2{*ICON_SHANK_01*} 回復する。金のニンジンの材料になる。農地に植えられる + + 丸石でできた壁 0.5{*ICON_SHANK_01*} 回復する。かまどで調理することも可能。農地に植えられる - - 3{*ICON_SHANK_01*} 回復する。かまどでじゃがいもを調理するとできる + + かまどで精錬すると暗黒石英になる + + + 武器、道具、防具を修理するのに使われる + + + 村人と取引できる + + + 装飾として使われる + + + 4{*ICON_SHANK_01*} 回復する 1{*ICON_SHANK_01*} 回復する。かまどで調理することも可能。農地に植えられる。食べると毒にあたる可能性がある - - 3{*ICON_SHANK_01*} 回復する。ニンジンと金の塊から作られる - 鞍をつけた豚に乗って、操縦するのに使われる - - 4{*ICON_SHANK_01*} 回復する + + 3{*ICON_SHANK_01*} 回復する。かまどでじゃがいもを調理するとできる + + + 3{*ICON_SHANK_01*} 回復する。ニンジンと金の塊から作られる 武器、道具、防具を金床でエンチャントするのに使われる @@ -5322,6 +6211,15 @@ OK を選択すると、この世界でのプレイを終了します 暗黒石英の鉱石を掘ると手に入る。石英ブロックの材料になる + + ジャガイモ + + + 焼いたジャガイモ + + + ニンジン + ウールから作る。装飾として使われる @@ -5331,14 +6229,11 @@ OK を選択すると、この世界でのプレイを終了します 植木鉢 - - ニンジン - - - ジャガイモ + + カボチャのパイ - - 焼いたジャガイモ + + エンチャントの本 毒ジャガイモ @@ -5349,11 +6244,11 @@ OK を選択すると、この世界でのプレイを終了します 串刺しのニンジン - - カボチャのパイ + + トリップワイヤーフック - - エンチャントの本 + + トリップワイヤー 暗黒石英 @@ -5364,11 +6259,8 @@ OK を選択すると、この世界でのプレイを終了します エンダーチェスト - - トリップワイヤーフック - - - トリップワイヤー + + 苔の生えた丸石の壁 エメラルドのブロック @@ -5376,8 +6268,8 @@ OK を選択すると、この世界でのプレイを終了します 丸石の壁 - - 苔の生えた丸石の壁 + + ジャガイモ 植木鉢 @@ -5385,8 +6277,8 @@ OK を選択すると、この世界でのプレイを終了します ニンジン - - ジャガイモ + + 少し損傷した金床 金床 @@ -5394,8 +6286,8 @@ OK を選択すると、この世界でのプレイを終了します 金床 - - 少し損傷した金床 + + 石英ブロック かなり損傷した金床 @@ -5403,8 +6295,8 @@ OK を選択すると、この世界でのプレイを終了します 暗黒石英の鉱石 - - 石英ブロック + + 石英の階段 模様入り石英ブロック @@ -5412,8 +6304,8 @@ OK を選択すると、この世界でのプレイを終了します 石英ブロックの柱 - - 石英の階段 + + 赤のじゅうたん じゅうたん @@ -5421,8 +6313,8 @@ OK を選択すると、この世界でのプレイを終了します 黒のじゅうたん - - 赤のじゅうたん + + 青のじゅうたん 緑のじゅうたん @@ -5430,9 +6322,6 @@ OK を選択すると、この世界でのプレイを終了します 茶色のじゅうたん - - 青のじゅうたん - 紫のじゅうたん @@ -5445,18 +6334,18 @@ OK を選択すると、この世界でのプレイを終了します 灰色のじゅうたん - - ピンクのじゅうたん - 黄緑のじゅうたん - - 黄色のじゅうたん + + ピンクのじゅうたん 空色のじゅうたん + + 黄色のじゅうたん + 赤紫のじゅうたん @@ -5469,164 +6358,164 @@ OK を選択すると、この世界でのプレイを終了します 模様入り砂岩 - - なめらかな砂岩 - {*PLAYER*} は {*SOURCE*} を襲おうとして倒された + + なめらかな砂岩 + {*PLAYER*} は落下した金床に押し潰された {*PLAYER*} は落下したブロックに押し潰された - - {*PLAYER*} を {*DESTINATION*} のところにテレポートした - {*PLAYER*} があなたを自分のところにテレポートした - - {*PLAYER*} があなたのところにテレポートした + + {*PLAYER*} を {*DESTINATION*} のところにテレポートした イバラ - - 石英の厚板 + + {*PLAYER*} があなたのところにテレポートした 暗い場所(水中を含む)を昼間のように明るくします + + 石英の厚板 + プレイヤー、動物、モンスターの姿を見えなくします 修理と命名 + + 高すぎます! + エンチャントの費用: %d - - 高すぎます! + + 手持ちのアイテム: 名前変更 - - 手持ちのアイテム: + + {*VILLAGER_TYPE*} が %s を提供 取引に必要なアイテム - - {*VILLAGER_TYPE*} が %s を提供 + + 取引する 修理する - - 取引する + + これが金床の画面です。経験値レベルと引き換えに、武器、防具、道具の名前変更、修理、エンチャントを実行できます 首輪を染める - - これが金床の画面です。経験値レベルと引き換えに、武器、防具、道具の名前変更、修理、エンチャントを実行できます + + 対象となるアイテムを一番左の枠に入れます {*B*} 金床画面の説明を続ける: {*CONTROLLER_VK_A*}{*B*} 金床画面の説明を飛ばす: {*CONTROLLER_VK_B*} - - 対象となるアイテムを一番左の枠に入れます - - - 2 番目の枠に適切な原料(例: 損傷した鉄の剣には鉄の延べ棒)を入れると、右の枠に結果が提示されます - また、2 番目の枠に同一のアイテムを入れて2 つを合体させることもできます - - 金床でアイテムをエンチャントするには、2 番目の枠にエンチャントの本を入れます + + 2 番目の枠に適切な原料(例: 損傷した鉄の剣には鉄の延べ棒)を入れると、右の枠に結果が提示されます 費用として消費される経験値レベルが、結果の下に表示されます。不足しているときは修理が完了しません - - テキストボックスに表示される名前を編集して、名前を変更できます + + 金床でアイテムをエンチャントするには、2 番目の枠にエンチャントの本を入れます 修理したアイテムを選択すると、金床で使用したアイテムが消費され、提示された分の経験値レベルが減ります - - このエリアには、金床と、修理に使う道具や武器の入ったチェストがあります + + テキストボックスに表示される名前を編集して、名前を変更できます {*B*} 金床の説明を続ける: {*CONTROLLER_VK_A*}{*B*} 金床の説明を飛ばす: {*CONTROLLER_VK_B*} - - 金床を使って、武器や道具の耐久性を回復させる修理をしたり、名前を変更したり、エンチャントの本でエンチャントすることができます + + このエリアには、金床と、修理に使う道具や武器の入ったチェストがあります エンチャントの本はダンジョンのチェストの中にあります。エンチャントテーブルで普通の本にエンチャントして作ることもできます - - 金床を使う際には、経験値レベルを支払います。金床は使うたびに損傷する可能性があります + + 金床を使って、武器や道具の耐久性を回復させる修理をしたり、名前を変更したり、エンチャントの本でエンチャントすることができます 修理の費用は、修理の種類、アイテムの価値、エンチャントの数、過去に修理した回数によって変わります - - アイテムの名前を変更すると、どのプレイヤーに対しても変更された名前が表示されるようになり、過去の修理によってかかる費用が取り除かれます + + 金床を使う際には、経験値レベルを支払います。金床は使うたびに損傷する可能性があります このエリアのチェストには、試しに利用できる損傷したツルハシ、原材料、エンチャントのビン、エンチャントの本が入っています - - これが取引の画面です。村人と行うことができる取引が表示されます + + アイテムの名前を変更すると、どのプレイヤーに対しても変更された名前が表示されるようになり、過去の修理によってかかる費用が取り除かれます {*B*} 取引画面の説明を続ける: {*CONTROLLER_VK_A*}{*B*} 取引画面の説明を飛ばす: {*CONTROLLER_VK_B*} - - その時点で村人が行う意志のある取引が、すべて上部に表示されます + + これが取引の画面です。村人と行うことができる取引が表示されます 必要なアイテムが不足している取引は、赤で表示され利用できません - - 村人に支払うアイテムの量と種類が、左側の 2 つの枠に表示されます + + その時点で村人が行う意志のある取引が、すべて上部に表示されます 取引に必要なアイテムの総量が、左側の 2 つの枠に表示されます - - {*CONTROLLER_VK_A*} を押して、村人が提示したアイテムと要求されたアイテムを交換します + + 村人に支払うアイテムの量と種類が、左側の 2 つの枠に表示されます このエリアには村人と、アイテムを購入するための紙が入ったチェストがあります + + {*CONTROLLER_VK_A*} を押して、村人が提示したアイテムと要求されたアイテムを交換します + + + プレイヤーは持ち物のアイテムを村人と取引できます + {*B*} 取引の説明を続ける: {*CONTROLLER_VK_A*}{*B*} 取引の説明を飛ばす: {*CONTROLLER_VK_B*} - - プレイヤーは持ち物のアイテムを村人と取引できます + + さまざまな取引を行うことで、村人の提示する取引がランダムに追加・変更されます 村人が提示する取引は、村人の職業によって異なります - - さまざまな取引を行うことで、村人の提示する取引がランダムに追加・変更されます - 頻繁に行った取引は一時的に停止されることがありますが、村人が提示する取引は常に 1 つ以上あります @@ -5760,7 +6649,4 @@ OK を選択すると、この世界でのプレイを終了します 治す - - 世界生成のシードを見つける - \ No newline at end of file diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/ja-JP/stringsPlatformSpecific.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/ja-JP/stringsPlatformSpecific.xml index b0240eab..c8fc1d94 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/ja-JP/stringsPlatformSpecific.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/ja-JP/stringsPlatformSpecific.xml @@ -1,243 +1,245 @@  - - NOT USED + + "PSN" にサインインしますか? - - PlayStation(R)Vita本体のタッチスクリーンでメニューを操作できます + + ホストプレイヤーと異なる"PlayStation Vita"本体を使用しているプレイヤーに対してこのオプションを選択すると、そのプレイヤーおよび対象プレイヤーと同じ"PlayStation Vita"本体を使用している他のプレイヤーがゲームから追放されます。追放されたプレイヤーは、ゲームが再起動されるまでは再び参加できません - - minecraftforum には、PlayStation(R)Vita Edition専用セクションがあります + + SELECT - - ゲームの最新情報は Twitter の @4JStudios と @Kappische でゲット! + + このオプションでは、プレイ中およびこのオプションを有効にしてセーブ後に再びロードした際に、この世界に対するトロフィーおよびランキング更新が無効になります。 - - エンダーマンの目を見てはいけません! + + "PlayStation Vita" - - 4J Studios の PlayStation(R)Vita 向け超ホラー大作「Herobrine」はまさかのキャンセル... というウワサ + + アドホックネットワークを選択して近くにある他の"PlayStation Vita"本体と通信するか、"PSN"を選択して世界中のフレンドとつながりましょう - - Minecraft: PlayStation(R)Vita Editionはさまざまな記録を更新しています! + + アドホックネットワーク - - {*T3*}遊び方: マルチプレイヤー{*ETW*}{*B*}{*B*} -PlayStation(R)Vita本体のMinecraftは、初期設定でマルチプレイヤー ゲームになっています。{*B*}{*B*} -あなたがオンラインゲームを開始または参加すると、フレンドリスト内のフレンドにそのことが通知されます (ホストとしてゲームを開始するときに [招待者のみ] を選択した場合を除きます)。フレンドが参加するとフレンドのフレンドリスト内のフレンドにも通知されます (オプションで [フレンドのフレンドを許可] を選択している場合)。{*B*} -ゲーム中にSELECTボタンを押すと、参加中のプレイヤーのリストを開いて、プレイヤーを追放できます + + ネットワークモードの変更 - - {*T3*}遊び方: スクリーンショットの公開{*ETW*}{*B*}{*B*} -ポーズ メニューで {*CONTROLLER_VK_Y*} を押してスクリーンショットを撮影し、Facebook で公開することができます。投稿の前に、撮影したスクリーンショットの縮小版が表示され、投稿に添えるメッセージを編集できます。{*B*}{*B*} -スクリーンショット撮影に適したカメラ モードも用意されています。キャラクターの正面からのショットを撮影して公開するには、{*CONTROLLER_ACTION_CAMERA*} を何度か押して正面からのカメラに切り替え、{*CONTROLLER_VK_Y*} を押します。{*B*}{*B*} -スクリーンショットにオンライン ID は表示されません + + ネットワークモードの選択 - - {*T3*}遊び方: クリエイティブ モード{*ETW*}{*B*}{*B*} -クリエイティブ モード画面では採掘や工作をしなくても、ゲーム内のあらゆるアイテムを持ち物に加えられます。 -プレイヤーの持ち物内にあるアイテムは、世界に置いたり使ったりしても持ち物から消えないため、材料集めの面倒がなく建設そのものに集中できます。{*B*} -クリエイティブ モードで作成、ロード、セーブした世界は、後でサバイバル モードでロードしたとしても、トロフィーやランキング更新の対象にはなりません。{*B*} -クリエイティブ モードで飛行するには、{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} をすばやく 2 回押します。飛行をやめるには、同じ操作をもう一度行います。より速く飛ぶには、飛行中に {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} を前方向にすばやく 2 回倒します。 -飛行モードでは、{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} 長押しで上昇、{*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*} 長押しで下降できます。または、{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_UP*} で上昇、 {*CONTROLLER_ACTION_DPAD_DOWN*} で下降、{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_LEFT*} で左に、{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_RIGHT*} で右に飛べます + + 分割画面でオンラインIDを表示 - - {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} をすばやく 2 回押すと飛行できます。飛行をやめるには、同じ操作をもう一度行います。より速く飛ぶには、飛行中に {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} を前方向にすばやく 2 回倒します。 -飛行モードでは、{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} 長押しで上昇、{*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*} 長押しで下降できます。または、方向キーで上下左右に飛びましょう + + トロフィー - - NOT USED + + このゲームではオートセーブ機能を利用できます。オートセーブの実行中は上のオートセーブ アイコンが表示されます。 +オートセーブ アイコンの表示中に"PlayStation Vita"本体の電源を切らないでください + - - NOT USED + + 有効にすると、ホストが飛行能力、疲労無効、不可視の設定をゲーム内メニューから切り替えられます。トロフィーおよびランキング更新は無効になります - - ゲーマー カードを見る + + オンラインID: - - ゲーマー プロフィールを見る + + 現在お使いのテクスチャ パックは試用版です。テクスチャ パックのコンテンツをすべて利用できますが、途中経過はセーブできません。 +試用版を使用中にセーブしようとすると、完全版を購入するか尋ねるメッセージが表示されます - - フレンドを招待 + + パッチ 1.04 (タイトル アップデート 14) - - クリエイティブ モードで作成、ロード、セーブした世界は、後でサバイバル モードでロードしたとしても、トロフィーやランキング更新の対象にはなりません。実行してよろしいですか? + + ゲーム内でオンラインIDを表示 - - この世界はクリエイティブ モードでセーブされています。トロフィーやランキング更新の対象にはなりません。実行してよろしいですか? + + Minecraft: "PlayStation Vita" Editionで作ったよ! - - この世界はクリエイティブ モードでセーブされています。トロフィーやランキング更新の対象にはなりません。 + + ダウンロードできませんでした。後でもう一度お試しください - - ホスト特権を有効にして作成、ロード、セーブした世界は、後でオプションをオフにしてロードしたとしても、トロフィーやランキング更新の対象にはなりません。実行してよろしいですか? + + NATタイプが制限されているためゲームに参加できませんでした。ネットワーク設定をご確認ください - - "PSN" との接続が切断されました。メイン メニューに戻ります + + アップロードできませんでした。後でもう一度お試しください - - "PSN" との接続が切断されました + + ダウンロード完了! - - これはMinecraft: PlayStation(R)Vita Editionのお試し版です。完全版であれば、今すぐ獲得できるトロフィーがあります! -完全版を購入して、"PSN" を通じて世界中のフレンドと一緒に遊べるMinecraft: PlayStation(R)Vita Editionの楽しさを体験してください。 -完全版を購入しますか? + + 現在、転送ストレージにセーブデータがありません。 +Minecraft: "PlayStation 3" Edition でセーブデータを転送ストレージにアップロードしたあと、Minecraft: "PlayStation Vita" Edition でダウンロードしてください。 - - これは Minecraft: PlayStation(R)Vita Editionのお試し版です。完全版であれば、今すぐ獲得できるテーマがあります! -完全版を購入して、"PSN" を通じて世界中のフレンドと一緒に遊べるMinecraft: PlayStation(R)Vita Editionの楽しさを体験してください。 -完全版を購入しますか? + + セーブは完了していません - - これはMinecraft: PlayStation(R)Vita Editionのお試し版です。この招待を受けるには完全版が必要です。 -完全版を今すぐ購入しますか? + + Minecraft: "PlayStation Vita" Edition はデータを保存するための容量が足りません。容量を確保するには、ほかの Minecraft: "PlayStation Vita" Edition のセーブデータを削除してください。 + - - ゲスト プレイヤーでは完全版を購入することはできません。Sony Entertainment Network のアカウントでサインインしてください + + アップロードがキャンセルされました - - オンラインID + + 転送ストレージへのデータのアップロードをキャンセルしました - - 調合 + + PS3™/PS4™の本体のセーブデータをアップロード - - "PSN" からサインアウトしました。タイトル画面に戻ります + + データをアップロード中: %d%% - - Minecraft: PlayStation(R)Vita Edition のお試し版をプレイできる制限時間が過ぎてしまいました! 完全版を購入して、ゲームを続けますか? + + "PSN" - - Minecraft: PlayStation(R)Vita Editionのロードに失敗しました。続行できません + + PS3™セーブをダウンロード - - Sony Entertainment Network のチャット制限によりマルチプレイを制限されているプレイヤーがいます。ゲームに参加できません + + データをダウンロード中: %d%% - - Sony Entertainment Network のチャット制限により、オンラインプレイを制限されているプレイヤーがいます。オンライン ゲームは作成できません。[その他のオプション] にある[オンライン ゲーム] のチェックを外すとオフラインでゲームを開始できます + + 保存中 - - チャット制限によりSony Entertainment Networkアカウントのオンラインが無効になっているため、ゲームに参加できません + + アップロード完了! - - ローカル プレイヤーの中にチャット制限によりSony Entertainment Networkアカウントのオンラインが無効になっているプレイヤーがいるため、ゲームに参加できません。[その他のオプション] にある[オンライン ゲーム] のチェックを外すとオフラインでゲームを開始できます + + このセーブデータをアップロードして、セーブデータ転送先に保存されている現在のセーブデータを上書きしていいですか? + - - ローカル プレイヤーの中にチャット制限によりSony Entertainment Networkアカウントのオンラインが無効になっているプレイヤーがいるため、ゲームを作成できません。[その他のオプション] にある[オンライン ゲーム] のチェックを外すとオフラインでゲームを開始できます + + データを変換中 - - このゲームではオートセーブ機能を利用できます。オートセーブの実行中は上のオートセーブ アイコンが表示されます。 -オートセーブ アイコンの表示中にPlayStation(R)Vita本体の電源を切らないでください - + + NOT USED - - 有効にすると、ホストが飛行能力、疲労無効、不可視の設定をゲーム内メニューから切り替えられます。トロフィーおよびランキング更新は無効になります + + NOT USED - - 分割画面でオンラインIDを表示 + + {*T3*}遊び方: クリエイティブ モード{*ETW*}{*B*}{*B*} +クリエイティブ モード画面では採掘や工作をしなくても、ゲーム内のあらゆるアイテムを持ち物に加えられます。 +プレイヤーの持ち物内にあるアイテムは、世界に置いたり使ったりしても持ち物から消えないため、材料集めの面倒がなく建設そのものに集中できます。{*B*} +クリエイティブ モードで作成、ロード、セーブした世界は、後でサバイバル モードでロードしたとしても、トロフィーやランキング更新の対象にはなりません。{*B*} +クリエイティブ モードで飛行するには、{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} をすばやく 2 回押します。飛行をやめるには、同じ操作をもう一度行います。より速く飛ぶには、飛行中に {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} を前方向にすばやく 2 回倒します。 +飛行モードでは、{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} 長押しで上昇、{*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*} 長押しで下降できます。または、{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_UP*} で上昇、 {*CONTROLLER_ACTION_DPAD_DOWN*} で下降、{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_LEFT*} で左に、{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_RIGHT*} で右に飛べます - - トロフィー + + {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} をすばやく 2 回押すと飛行できます。飛行をやめるには、同じ操作をもう一度行います。より速く飛ぶには、飛行中に {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} を前方向にすばやく 2 回倒します。 +飛行モードでは、{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} 長押しで上昇、{*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*} 長押しで下降できます。または、方向キーで上下左右に飛びましょう - - オンラインID: + + ゲーマー カードを見る - - ゲーム内でオンラインIDを表示 + + クリエイティブ モードで作成、ロード、セーブした世界は、後でサバイバル モードでロードしたとしても、トロフィーやランキング更新の対象にはなりません。実行してよろしいですか? - - Minecraft: PlayStation(R)Vita Editionで作ったよ! + + この世界はクリエイティブ モードでセーブされています。トロフィーやランキング更新の対象にはなりません。実行してよろしいですか? - - 現在お使いのテクスチャ パックは試用版です。テクスチャ パックのコンテンツをすべて利用できますが、途中経過はセーブできません。 -試用版を使用中にセーブしようとすると、完全版を購入するか尋ねるメッセージが表示されます + + ゲーマー プロフィールを見る - - パッチ 1.04 (タイトル アップデート 14) + + フレンドを招待 - - SELECT + + minecraftforum には、"PlayStation Vita" Edition専用セクションがあります - - このオプションでは、プレイ中およびこのオプションを有効にしてセーブ後に再びロードした際に、この世界に対するトロフィーおよびランキング更新が無効になります。 + + ゲームの最新情報は Twitter の @4JStudios と @Kappische でゲット! - - "PSN" にサインインしますか? + + NOT USED - - ホストプレイヤーと異なるPlayStation(R)Vita本体を使用しているプレイヤーに対してこのオプションを選択すると、そのプレイヤーおよび対象プレイヤーと同じPlayStation(R)Vita本体を使用している他のプレイヤーがゲームから追放されます。追放されたプレイヤーは、ゲームが再起動されるまでは再び参加できません + + "PlayStation Vita"本体のタッチスクリーンでメニューを操作できます - - PlayStation(R)Vita + + エンダーマンの目を見てはいけません! - - ネットワークモードの変更 + + {*T3*}遊び方: マルチプレイヤー{*ETW*}{*B*}{*B*} +"PlayStation Vita"本体のMinecraftは、初期設定でマルチプレイヤー ゲームになっています。{*B*}{*B*} +あなたがオンラインゲームを開始または参加すると、フレンドリスト内のフレンドにそのことが通知されます (ホストとしてゲームを開始するときに [招待者のみ] を選択した場合を除きます)。フレンドが参加するとフレンドのフレンドリスト内のフレンドにも通知されます (オプションで [フレンドのフレンドを許可] を選択している場合)。{*B*} +ゲーム中にSELECTボタンを押すと、参加中のプレイヤーのリストを開いて、プレイヤーを追放できます - - ネットワークモードの選択 + + {*T3*}遊び方: スクリーンショットの公開{*ETW*}{*B*}{*B*} +ポーズ メニューで {*CONTROLLER_VK_Y*} を押してスクリーンショットを撮影し、Facebook で公開することができます。投稿の前に、撮影したスクリーンショットの縮小版が表示され、投稿に添えるメッセージを編集できます。{*B*}{*B*} +スクリーンショット撮影に適したカメラ モードも用意されています。キャラクターの正面からのショットを撮影して公開するには、{*CONTROLLER_ACTION_CAMERA*} を何度か押して正面からのカメラに切り替え、{*CONTROLLER_VK_Y*} を押します。{*B*}{*B*} +スクリーンショットにオンライン ID は表示されません - - アドホックネットワークを選択して近くにある他のPlayStation(R)Vita本体と通信するか、"PSN"を選択して世界中のフレンドとつながりましょう + + 4J Studios の "PlayStation Vita" 向け超ホラー大作「Herobrine」はまさかのキャンセル... というウワサ - - アドホックネットワーク + + Minecraft: "PlayStation Vita" Editionはさまざまな記録を更新しています! - - "PSN" + + Minecraft: "PlayStation Vita" Edition のお試し版をプレイできる制限時間が過ぎてしまいました! 完全版を購入して、ゲームを続けますか? - - PlayStation(R)3 セーブをダウンロード + + Minecraft: "PlayStation Vita" Editionのロードに失敗しました。続行できません - - PlayStation(R)3/PlayStation(R)4 本体のセーブデータをアップロード + + 調合 - - アップロードがキャンセルされました + + "PSN" からサインアウトしました。タイトル画面に戻ります - - 転送ストレージへのデータのアップロードをキャンセルしました + + Sony Entertainment Network のチャット制限によりマルチプレイを制限されているプレイヤーがいます。ゲームに参加できません - - データをアップロード中: %d%% + + ローカル プレイヤーの中にチャット制限によりSony Entertainment Networkアカウントのオンラインが無効になっているプレイヤーがいるため、ゲームに参加できません。[その他のオプション] にある[オンライン ゲーム] のチェックを外すとオフラインでゲームを開始できます - - データをダウンロード中: %d%% + + ローカル プレイヤーの中にチャット制限によりSony Entertainment Networkアカウントのオンラインが無効になっているプレイヤーがいるため、ゲームを作成できません。[その他のオプション] にある[オンライン ゲーム] のチェックを外すとオフラインでゲームを開始できます - - このセーブデータをアップロードして、セーブデータ転送先に保存されている現在のセーブデータを上書きしていいですか? - + + Sony Entertainment Network のチャット制限により、オンラインプレイを制限されているプレイヤーがいます。オンライン ゲームは作成できません。[その他のオプション] にある[オンライン ゲーム] のチェックを外すとオフラインでゲームを開始できます - - データを変換中 + + チャット制限によりSony Entertainment Networkアカウントのオンラインが無効になっているため、ゲームに参加できません - - 保存中 + + "PSN" との接続が切断されました。メイン メニューに戻ります - - アップロード完了! + + "PSN" との接続が切断されました - - アップロードできませんでした。後でもう一度お試しください + + この世界はクリエイティブ モードでセーブされています。トロフィーやランキング更新の対象にはなりません。 - - ダウンロード完了! + + ホスト特権を有効にして作成、ロード、セーブした世界は、後でオプションをオフにしてロードしたとしても、トロフィーやランキング更新の対象にはなりません。実行してよろしいですか? - - ダウンロードできませんでした。後でもう一度お試しください + + これはMinecraft: "PlayStation Vita" Editionのお試し版です。完全版であれば、今すぐ獲得できるトロフィーがあります! +完全版を購入して、"PSN" を通じて世界中のフレンドと一緒に遊べるMinecraft: "PlayStation Vita" Editionの楽しさを体験してください。 +完全版を購入しますか? - - NATタイプが制限されているためゲームに参加できませんでした。ネットワーク設定をご確認ください + + ゲスト プレイヤーでは完全版を購入することはできません。Sony Entertainment Network のアカウントでサインインしてください - - -現在、転送ストレージにセーブデータがありません。 -Minecraft: PlayStation(R)3 Edition でセーブデータを転送ストレージにアップロードしたあと、Minecraft: PlayStation(R)Vita Edition でダウンロードしてください。 + + オンラインID - - セーブは完了していません + + これは Minecraft: "PlayStation Vita" Editionのお試し版です。完全版であれば、今すぐ獲得できるテーマがあります! +完全版を購入して、"PSN" を通じて世界中のフレンドと一緒に遊べるMinecraft: "PlayStation Vita" Editionの楽しさを体験してください。 +完全版を購入しますか? - - Minecraft: PlayStation(R)Vita Edition はデータを保存するための容量が足りません。容量を確保するには、ほかの Minecraft: PlayStation(R)Vita Edition のセーブデータを削除してください。 - + + これはMinecraft: "PlayStation Vita" Editionのお試し版です。この招待を受けるには完全版が必要です。 +完全版を今すぐ購入しますか? + + + 転送ストレージのセーブデータは、Minecraft: PlayStation®Vita Edition をまだサポートしていないバージョン番号です \ No newline at end of file diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/ko-KR/4J_stringsPlatformSpecific.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/ko-KR/4J_stringsPlatformSpecific.xml index f0163975..701eff29 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/ko-KR/4J_stringsPlatformSpecific.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/ko-KR/4J_stringsPlatformSpecific.xml @@ -1,50 +1,50 @@  - - 본체 스토리지에 공간이 부족하여 게임 저장 데이터를 만들 수 없습니다. - - - "PSN"에서 로그아웃했으므로 타이틀 화면으로 돌아갑니다. + + Sony Entertainment Network 계정에 설정을 저장하지 못했습니다. - - "PSN"에서 로그아웃했으므로 매치가 종료됐습니다. + + Sony Entertainment Network 계정 문제 - - 현재 오프라인 상태입니다. + + 플레이어의 Sony Entertainment Network 계정에 접속하는 중에 문제가 발생했습니다. 트로피가 지급되지 않습니다. - - 이 게임 기능 중 일부는 "PSN"에 로그인해야 이용할 수 있습니다. 현재는 오프라인 상태입니다. + + 이 Minecraft: "PlayStation 3" Edition은 평가판입니다. 정식 버전 게임에서는 트로피를 획득할 수 있습니다. +정식 버전 게임을 구매하면 Minecraft: "PlayStation 3" Edition의 모든 기능을 이용하고 "PSN"을 통해 전 세계의 친구들과 함께 게임을 즐길 수 있습니다. +정식 버전 게임을 구매하시겠습니까? - - 애드혹 네트워크 오프라인 + + 애드혹 네트워크에 연결 이 게임에는 애드혹 네트워크 연결이 필요한 기능이 있지만 현재 오프라인 상태입니다. - - 이 기능을 이용하려면 "PSN"에 로그인해야 합니다. - - - "PSN" 연결 - - - 애드혹 네트워크에 연결 + + 애드혹 네트워크 오프라인 트로피 문제 - - 플레이어의 Sony Entertainment Network 계정에 접속하는 중에 문제가 발생했습니다. 트로피가 지급되지 않습니다. + + "PSN"에서 로그아웃했으므로 매치가 종료됐습니다. - - Sony Entertainment Network 계정 문제 + + "PSN"에서 로그아웃했으므로 타이틀 화면으로 돌아갑니다. - - Sony Entertainment Network 계정에 설정을 저장하지 못했습니다. + + 본체 스토리지에 공간이 부족하여 게임 저장 데이터를 만들 수 없습니다. - - 이 Minecraft: PlayStation(R)3 Edition은 평가판입니다. 정식 버전 게임에서는 트로피를 획득할 수 있습니다. -정식 버전 게임을 구매하면 Minecraft: PlayStation(R)3 Edition의 모든 기능을 이용하고 "PSN"을 통해 전 세계의 친구들과 함께 게임을 즐길 수 있습니다. -정식 버전 게임을 구매하시겠습니까? + + 현재 오프라인 상태입니다. + + + "PSN" 연결 + + + 이 기능을 이용하려면 "PSN"에 로그인해야 합니다. + + + 이 게임 기능 중 일부는 "PSN"에 로그인해야 이용할 수 있습니다. 현재는 오프라인 상태입니다. \ No newline at end of file diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/ko-KR/AdditionalStrings.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/ko-KR/AdditionalStrings.xml index fe5b605a..0af3254f 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/ko-KR/AdditionalStrings.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/ko-KR/AdditionalStrings.xml @@ -7,7 +7,7 @@ 숨기기 - Minecraft: PlayStation(R)3 Edition + Minecraft: "PlayStation 3" Edition 옵션 @@ -48,6 +48,12 @@ 옵션 파일이 손상되어서 삭제해야 합니다. + + 옵션 파일을 삭제하십시오. + + + 옵션 파일을 다시 불러오십시오. + 저장 캐시 파일이 손상되어서 삭제해야 합니다. @@ -75,6 +81,9 @@ 어느 한 로컬 플레이어의 자녀보호 기능 때문에 플레이어의 Sony Entertainment Network 계정의 온라인 서비스가 비활성화 되었습니다. + + 게임 업데이트가 있어서 온라인 기능을 사용할 수 없습니다. + 현재 이 게임에서 구매할 수 있는 다운로드 콘텐츠가 없습니다. @@ -82,9 +91,6 @@ 초대 - 지금 바로 Minecraft: PlayStation(R)Vita Edition을 플레이하세요! - - - 게임 업데이트가 있어서 온라인 기능을 사용할 수 없습니다. + 지금 바로 Minecraft: "PlayStation Vita" Edition을 플레이하세요! \ No newline at end of file diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/ko-KR/EULA.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/ko-KR/EULA.xml index 2ff48bb3..2afbd75b 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/ko-KR/EULA.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/ko-KR/EULA.xml @@ -1,8 +1,8 @@  - Minecraft: PlayStation(R)Vita Edition - 이용약관 - 본 약관에서는 Minecraft: PlayStation(R)Vita Edition ("Minecraft")을 사용하는 데 필요한 규정을 명시합니다. 본 약관은 Minecraft와 우리 커뮤니티 회원을 보호하기 위해 Minecraft 다운로드 및 사용에 대한 규정을 명시하는 데 필요합니다. 우리도 여러분과 같이 규정을 좋아하지 않으니 최대한 간략하게 하겠습니다만 Minecraft를 다운로드하거나 사용한다면 본 약관(“약관”)에 동의한다는 뜻임을 명심하시기 바랍니다. + Minecraft: "PlayStation Vita" Edition - 이용약관 + 본 약관에서는 Minecraft: "PlayStation Vita" Edition ("Minecraft")을 사용하는 데 필요한 규정을 명시합니다. 본 약관은 Minecraft와 우리 커뮤니티 회원을 보호하기 위해 Minecraft 다운로드 및 사용에 대한 규정을 명시하는 데 필요합니다. 우리도 여러분과 같이 규정을 좋아하지 않으니 최대한 간략하게 하겠습니다만 Minecraft를 다운로드하거나 사용한다면 본 약관(“약관”)에 동의한다는 뜻임을 명심하시기 바랍니다. 시작하기 전에 확실하게 할 사항이 있습니다. Minecraft는 플레이어가 물체를 만들거나 부수는 게임입니다. 다른 사람들과 함께 게임을 하는 경우(멀티 플레이) 함께 물체를 만들거나 다른 사람들이 만들고 있던 물체를 부술 수도 있습니다. 상대방도 여러분의 물체를 부술 수 있습니다. 그러니 여러분이 원하는 대로 행동하지 않는 사람들과는 함께 플레이하지 마십시오. 또한, 하면 안 되는 행동을 하는 사람들도 있습니다. 우리도 이런 행동을 좋아하지 않지만 모든 플레이어에게 적절하게 행동해달라고 요청하는 것 외에는 할 수 있는 일이 별로 없습니다. Minecraft를 사용하는 데 있어서 적절하게 행동하지 않거나 규정 또는 본 약관을 위반 또는 부적절하게 사용하는 사람이 있다면 커뮤니티의 여러분 같은 분들의 도움이 필요합니다. 문제 제기/보고 시스템이 있으니 필요한 경우 사용해 주시면 우리가 처리하도록 하겠습니다. 어떤 문제를 제기하거나 보고하려면 유저의 상세 정보와 무슨 일이 있었는지 등 최대한 자세한 내용을 support@mojang.com으로 이메일로 보내주시기 바랍니다. 이제 약관을 설명하겠습니다: @@ -15,10 +15,10 @@ ...우리가 만든 어떤 것에는 Minecraft의 고객 또는 서버 소프트웨어가 포함되지만 이에 한정되지는 않습니다. 또한, 게임의 수정된 버전, 게임의 일부 또는 우리가 만든 모든 것이 포함된다는 것을 확실히 명시하는 바입니다. 그밖에는 여러분이 뭘 하든지 괜찮습니다. 여러분이 여러 가지 멋진 시도를 많이 하셨으면 합니다(아래 내용 참조). 단, 하면 안 된다고 명시한 사항만 지켜주시면 됩니다. MINECRAFT 사용 - • 여러분은 Minecraft를 여러분의 PlayStation(R)Vita 본체에서 본인이 직접 사용하기 위해 구매하셨습니다. + • 여러분은 Minecraft를 여러분의 "PlayStation Vita" 본체에서 본인이 직접 사용하기 위해 구매하셨습니다. • 여러분이 기타 할 수 있는 사항에 대한 제한된 권리가 아래 명시되어 있습니다. 이는 제한된 권리가 없다면 도를 지나칠 수 있기 때문입니다. 우리가 만든 어떤 것으로든 여러분이 관련된 것을 만들고 싶다면 얼마든지 겸허하게 받아들이겠습니다. 하지만 이는 공식적으로 해석될 수 없으며 본 약관에 따르는 것이 아니라는 점을 확실히 하십시오. 무엇보다도 우리가 만든 어떤 것도 상업적 용도로 사용하지 마십시오. • 본 약관을 위반 시 Minecraft를 사용 및 플레이하는 데 대한 허가가 폐지될 수 있습니다. - • 여러분이 Minecraft를 구매할 때 Minecraft를 본인의 PlayStation(R)Vita 본체에 설치하고 본 약관에 명시되어 있는 대로 본인의 PlayStation(R)Vita 본체에서 사용하고 플레이할 수 있도록 허가합니다. 이 허가는 구매자 개인에게 부여되는 것으로 여러분은 Minecraft(또는 그 일부)를 다른 누구에게도 배포할 수 없습니다. 물론 우리가 명확하게 허가하는 경우는 예외입니다. + • 여러분이 Minecraft를 구매할 때 Minecraft를 본인의 "PlayStation Vita" 본체에 설치하고 본 약관에 명시되어 있는 대로 본인의 "PlayStation Vita" 본체에서 사용하고 플레이할 수 있도록 허가합니다. 이 허가는 구매자 개인에게 부여되는 것으로 여러분은 Minecraft(또는 그 일부)를 다른 누구에게도 배포할 수 없습니다. 물론 우리가 명확하게 허가하는 경우는 예외입니다. • 합리적인 범위 내에서 Minecraft의 스크린샷 및 비디오를 원하는 대로 사용하실 수 있습니다. “합리적인 범위”란 상업적 용도로 사용하거나 부당하거나 우리의 권리에 불리하게 영향을 미치는 행위를 하지 않는다는 뜻입니다. 또한, 예술 자원을 복사해서 돌리는 것도 즐거운 일이 아니니 하지 마십시오. • 기본적으로 간단한 규정은 브랜드 및 자산 이용 지침(Brand and Asset Usage Guidelines) 또는 본 약관에서 명확한 사전 동의가 없는 한 우리가 만든 어떤 것도 상업적 용도로 사용할 수 없다는 것입니다. “공정 사용” 또는 “공정 거래” 정책 등 법에서 명확히 허용하는 경우 법에서 허용하는 범위 내에서 사용할 수 있습니다. MINECRAFT 및 기타 사항의 소유권 @@ -35,7 +35,7 @@ • 여러분이 Minecraft에서 사용 가능하게 하는 콘텐츠는 모두 여러분의 창작물이어야 합니다. Minecraft를 사용해 다른 사람의 권리를 침해하는 콘텐츠를 사용 가능하게 하면 안 됩니다. 여러분이 Minecraft에서 콘텐츠를 게시했을 때 그 콘텐츠가 누군가의 권리를 침해했기 때문에 누가 우리에게 이의를 제기하거나 협박하거나 고소하는 경우, 우리는 여러분에게 이에 대한 책임을 지울 수 있으며 이는 이에 따른 손해에 대해 여러분이 보상을 해야 할 수도 있다는 뜻입니다. 그러므로 매우 중요한 건 여러분이 직접 만든 콘텐츠만 사용 가능하게 하고 다른 사람이 만든 콘텐츠는 절대 사용 가능하게 하면 안 된다는 점입니다. • 여러분이 함께 플레이하는 사람에 대해 주의하십시오. 사람들이 하는 말이나 자신의 신분에 대해 말하는 게 사실인지 확인하는 건 여러분이나 우리에게 모두 어려운 일입니다. 또한 Minecraft를 통해 여러분에 대한 정보를 주면 안 됩니다. 여러분이 Minecraft를 통해 콘텐츠(“본인의 콘텐츠”)를 사용 가능하게 하려면 다음 사항을 따라야 합니다: - - 여러분의 PlayStation(R)Vita 본체 및 "PSN"을 사용하기 위해 동의해야 하는 "PSN" 이용약관 및 기타 지침서인 ToSUA를 포함한 모든 Sony Computer Entertainment의 규칙 준수; + - 여러분의 "PlayStation Vita" 본체 및 "PSN"을 사용하기 위해 동의해야 하는 "PSN" 이용약관 및 기타 지침서인 ToSUA를 포함한 모든 Sony Computer Entertainment의 규칙 준수; - 사람들에게 불쾌한 내용이 포함되면 안 됩니다; - 불법적 내용 또는 합법적이지 않은 내용이 포함되면 안 됩니다; - 정직해야 하며 오해를 불러일으키거나 다른 사람을 속이거나 부당하게 이용하거나 다른 사람을 사칭하면 안 됩니다; @@ -66,7 +66,7 @@ • 본 약관을 여러분이 위반하는 경우; • 다른 사람이 약관을 위반하는 경우. 종료 - • 여러분이 약관을 위반하면 우리가 원하는 경우 여러분이 Minecraft를 사용할 수 있는 권한을 종료할 수 있습니다. 여러분도 언제든지 종료할 수 있습니다. 여러분의 PlayStation(R)Vita 본체에서 Minecraft를 삭제하기만 하면 됩니다. 이러한 경우 "Minecraft의 소유권", "우리의 책임" 및 "일반 사항"에 대한 단락은 종료 후에도 계속해서 적용됩니다. + • 여러분이 약관을 위반하면 우리가 원하는 경우 여러분이 Minecraft를 사용할 수 있는 권한을 종료할 수 있습니다. 여러분도 언제든지 종료할 수 있습니다. 여러분의 "PlayStation Vita" 본체에서 Minecraft를 삭제하기만 하면 됩니다. 이러한 경우 "Minecraft의 소유권", "우리의 책임" 및 "일반 사항"에 대한 단락은 종료 후에도 계속해서 적용됩니다. 일반 사항 • 본 약관은 여러분의 모든 법적 권리를 따릅니다. 본 약관의 어떠한 내용도 법률상 배제될 수 없는 여러분의 권리를 제한하지 않으며 우리의 과실 또는 어떠한 부정한 표현으로 인한 사망 또는 개인 상해에 대한 우리의 책임이 배제되거나 제한되지 않습니다. • 또한 우리는 때때로 본 약관을 변경할 수 있습니다. 하지만 변경 사항은 법적으로 적용될 수 있는 범위 내에서만 효력을 발휘합니다. 예를 들어 여러분이 Minecraft를 싱글 플레이 모드로만 사용하고 우리가 제공하는 업데이트를 사용하지 않는다면 예전의 EULA가 적용되지만 업데이트 또는 우리가 지속적으로 제공하는 온라인 서비스에 따른 Minecraft의 일부를 사용할 경우 새로운 EULA가 적용됩니다. 이러한 경우 우리는 변경 사항이 효력을 발휘하는 데 대해 여러분께 알려드릴 수 없거나 알려드릴 필요가 없을 수 있습니다. 그러니 때때로 본 약관의 변경 사항을 확인하시기 바랍니다. 공평하지 않은 처사는 원치 않지만 가끔 법률이 변경되거나 누군가가 Minecraft의 다른 유저에게 영향을 끼치는 행동을 할 수 있으므로 단속할 필요가 있습니다. @@ -85,7 +85,7 @@ - 게임 내 상점에서 구매하는 콘텐츠는 모두 Sony Network Entertainment Europe Limited("SNEE")를 통해 구매하게 되며 PlayStation(R)Store의 Sony Entertainment Network 이용약관에 따릅니다. 아이템마다 이용 권리가 다를 수 있으니 구매할 때마다 확인하십시오. 따로 표시되어 있지 않은 경우 게임 내 상점에서 구매할 수 있는 콘텐츠는 게임과 연령 제한이 같습니다. + 게임 내 상점에서 구매하는 콘텐츠는 모두 Sony Network Entertainment Europe Limited("SNEE")를 통해 구매하게 되며 "PlayStation Store"의 Sony Entertainment Network 이용약관에 따릅니다. 아이템마다 이용 권리가 다를 수 있으니 구매할 때마다 확인하십시오. 따로 표시되어 있지 않은 경우 게임 내 상점에서 구매할 수 있는 콘텐츠는 게임과 연령 제한이 같습니다. diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/ko-KR/stringsGeneric.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/ko-KR/stringsGeneric.xml index ff2072f1..24a5dfd0 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/ko-KR/stringsGeneric.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/ko-KR/stringsGeneric.xml @@ -1,5031 +1,5922 @@  - - 새 다운로드 콘텐츠가 준비되었습니다! 주 메뉴의 Minecraft 상점에서 이용할 수 있습니다. + + 오프라인 게임으로 전환하는 중 - - Minecraft 상점의 캐릭터 팩으로 캐릭터의 외형을 바꿀 수 있습니다. 주 메뉴의 'Minecraft 상점'을 선택해 확인해 보십시오. + + 호스트가 게임을 저장하는 동안 기다리십시오. - - 게임의 밝기를 높이거나 낮추려면 감마 설정을 변경하십시오. + + Ender에 들어가기 - - 낙원 난이도를 선택하면 체력이 자동으로 회복되고 밤에 괴물이 출몰하지 않습니다! + + 플레이어 저장 중 - - 늑대를 길들이려면 뼈를 먹이십시오. 길들인 늑대는 앉게 하거나 플레이어를 따르게 할 수 있습니다. + + 호스트에 연결 중 - - 소지품 메뉴 밖으로 포인터를 옮기고 {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 눌러 아이템을 버릴 수 있습니다. + + 지형 다운로드 중 - - 밤에 침대에서 자면 시간을 새벽으로 건너뛸 수 있습니다. 멀티 플레이 게임에서는 동시에 모든 플레이어가 잠들어야 합니다. + + Ender에서 나가기 - - 돼지에서 돼지고기를 수확하고 요리하여 먹으면 체력이 회복됩니다. + + 침대가 사라졌거나 장애물이 막고 있습니다. - - 소에서 가죽을 수확하고 그 가죽을 사용해 방어구를 만드십시오. + + 휴식을 취할 때가 아닙니다. 근처에 괴물이 있습니다. - - 빈 양동이를 사용하면 소에서 짜낸 우유, 물, 또는 용암을 담을 수 있습니다! + + 침대에서 자고 있습니다. 시간을 새벽으로 건너뛰려면 모든 플레이어가 잠들어야 합니다. - - 식물을 심을 땅을 준비하려면 괭이를 사용하십시오. + + 이 침대는 주인이 있습니다. - - 거미는 낮에 한해 먼저 공격하지 않는 한 이쪽을 공격하지 않습니다. + + 잠은 밤에만 잘 수 있습니다. - - 삽으로 흙이나 모래를 파는 것이 손으로 파는 것보다 빠릅니다! + + %s님이 침대에서 자고 있습니다. 시간을 새벽으로 건너뛰려면 모든 플레이어가 잠들어야 합니다. - - 돼지고기를 날로 먹는 것보다 요리해서 먹을 때 체력이 더 많이 회복됩니다. + + 레벨 불러오는 중 - - 밤에 불을 밝히려면 횃불을 만드십시오. 괴물들은 횃불 근처 지역에는 접근하지 않습니다. + + 마무리 중… - - 광물 수레와 레일을 사용해서 목적지까지 더 빠르게 이동하십시오. + + 지형 구축 중 - - 묘목을 심으면 자라서 나무가 됩니다. + + 월드 시뮬레이션 중 - - Pigman은 먼저 공격하지 않는 한 이쪽을 공격하지 않습니다. + + 순위 - - 플레이어는 게임 시작 지점을 변경할 수 있으며 침대에서 취침하여 시간을 새벽으로 건너뛸 수 있습니다. + + 레벨 저장 준비 중 - - Ghast가 쏘는 불덩이를 되받아치십시오! + + 이것저것 준비 중… - - 차원문을 지으면 다른 차원의 세계인 지하로 여행을 떠날 수 있습니다. + + 서버 시동 중 - - {*CONTROLLER_VK_B*} 버튼을 누르면 지금 손에 들고 있는 아이템을 버립니다. + + 지상 진입 중 - - 상황에 맞는 도구를 사용하십시오! + + 재생성 중 - - 횃불에 쓸 석탄이 없을 때는 화로 안의 나무에서 숯을 만들 수 있습니다. + + 레벨 생성 중 - - 땅을 계속 위로 파거나 계속 아래로 파는 것은 그리 좋지 않습니다. + + 출현 지역 생성 중 - - 해골 뼈에서 얻을 수 있는 뼛가루는 작물을 즉시 자라게 하는 비료로 쓸 수 있습니다. + + 출현 지역 불러오는 중 - - Creeper는 접근하면 폭발합니다. + + 지하 진입 중 - - 흑요석은 물과 용암 재료 블록이 부딪쳐서 만들어진 것입니다. + + 도구 및 무기 - - 용암은 재료 블록이 제거되어도 완전히 사라지는 데 시간이 걸립니다. + + 감마 - - Ghast가 쏘는 불덩이에 내성을 가지는 조약돌은 경계 관문을 만드는 데 적합합니다. + + 게임 감도 - - 횃불, 발광석, 호박등과 같이 광원으로 사용 가능한 블록은 눈과 얼음을 녹입니다. + + 인터페이스 감도 - - 양털로 만든 건축 구조물이 야외에 있으면 번개 때문에 불이 붙을 수도 있으므로 조심해야 합니다. + + 난이도 - - 용암 한 양동이로 화로에서 블록 100개를 녹일 수 있습니다. + + 음악 - - 연주 음은 소리 블록 아래 재질에 따라 달라집니다. + + 사운드 - - 좀비와 해골은 물속에 있으면 대낮에도 살아 움직입니다. + + 낙원 - - 늑대를 공격하면 근처에 있는 늑대들이 적대적으로 변해 플레이어를 공격합니다. Pigman 좀비도 같은 특성을 가집니다. + + 이 모드에서는 플레이어의 체력이 시간에 따라 자동으로 회복되며 적이 등장하지 않습니다. - - 늑대는 지하로 내려갈 수 없습니다. + + 이 모드에서는 적이 나타나지만 보통 난이도보다 공격력이 약합니다. - - 늑대는 Creeper를 공격하지 않습니다. + + 이 모드에서는 적이 나타나며, 플레이어에게 일반 수준의 피해를 입힙니다. - - 닭은 5분에서 10분마다 달걀을 낳습니다. + + 쉬움 - - 흑요석은 다이아몬드 곡괭이로만 채굴할 수 있습니다. + + 보통 - - Creeper를 처치하면 손쉽게 화약을 얻을 수 있습니다. + + 어려움 - - 두 개의 상자를 나란히 놓으면 큰 상자 하나를 만들 수 있습니다. + + 로그아웃 - - 길들인 늑대는 꼬리를 보면 체력 상태를 알 수 있습니다. 기운을 회복시키려면 고기를 먹이십시오. + + 방어구 - - 화로를 이용하면 선인장을 초록 선인장 염료로 만들 수 있습니다. + + 기계장치 - - 플레이 방법 메뉴의 업데이트 정보 섹션에서 게임의 최신 업데이트 정보를 확인할 수 있습니다. + + 이동수단 - - 이제 울타리를 쌓을 수 있습니다! + + 무기 - - 플레이어가 손에 밀을 들고 있으면 일부 동물이 플레이어를 따라다닙니다. + + 식량 - - 동물이 어떤 방향이든 20블록 이상 움직일 수 없으면 사라지지 않습니다. + + 구조물 - - 음악은 C418이 만들었습니다! + + 장식물 - - Notch의 Twitter를 팔로우하는 사람은 100만 명이 넘습니다! + + 양조 - - 스웨덴 사람들이 모두 금발은 아닙니다. Mojang 소속의 Jens 같이 붉은 머리도 있습니다! + + 도구, 무기 및 방어구 - - 언젠가는 업데이트가 있을 예정입니다! + + 재료 - - Notch가 누구인지 아십니까? + + 블록 짓기 - - Mojang의 직원 수보다 Mojang이 받은 상의 수가 많습니다! + + 레드스톤 및 운송 - - 유명인들도 Minecraft를 즐깁니다! + + 기타 - - deadmau5는 Minecraft를 좋아합니다! + + 명단: - - 버그가 보이더라도 신경 쓰지 마세요. + + 저장하지 않고 나가기 - - Creeper는 코딩 버그에서 태어났습니다. + + 주 메뉴로 나가시겠습니까? 저장하지 않은 진행 상황은 사라집니다. - - 닭입니까, 오리입니까? + + 주 메뉴로 나가시겠습니까? 게임 진행 내용을 잃게 됩니다! - - Minecon에 간 적 있나요? + + 저장 데이터가 손상되었습니다. 삭제하시겠습니까? - - Mojang 직원 중 junkboy의 얼굴을 본 사람은 없습니다. + + 게임에 참가한 모든 플레이어의 연결을 끊고, 주 메뉴로 나가시겠습니까? 저장하지 않은 진행 상황은 사라집니다. - - Minecraft 위키가 있다는 걸 아십니까? + + 저장하고 나가기 - - Mojang의 새 사무실은 아주 멋집니다! + + 새 월드 만들기 - - Minecon 2013이 미국 플로리다 주 올랜도 시에서 개최됩니다! + + 월드 이름을 입력하십시오. - - .party()는 최고였습니다! + + 월드 생성 시드를 입력하십시오. - - 뜬소문은 모두 거짓이라고 생각하는 것이 진실이라고 생각하는 것보다 좋습니다! + + 저장된 월드 불러오기 - - {*T3*}플레이 방법: 기본{*ETW*}{*B*}{*B*} -Minecraft는 블록을 배치하여 무엇이든 상상한 대로 만들 수 있는 게임입니다. 밤에는 괴물이 출몰하므로, 그에 대비하여 피신처를 준비해둬야 합니다.{*B*}{*B*} -{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}로 주위를 둘러봅니다.{*B*}{*B*} -{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}으로 주변을 이동합니다.{*B*}{*B*} -{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}를 누르면 점프합니다.{*B*}{*B*} -{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}을 앞으로 빠르게 두 번 누르면 질주합니다. {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}을 계속 누르고 있으면 질주 시간이 다 되거나 음식 막대가 {*ICON_SHANK_03*} 이하가 될 때까지 계속 질주합니다.{*B*}{*B*} -{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*}를 누르고 있으면 손이나 도구를 사용해 채굴하거나 벌목합니다. 특정 블록을 채굴하려면 도구를 만들어야 할 수 있습니다.{*B*}{*B*} -손에 아이템을 들고 있다면 {*CONTROLLER_ACTION_USE*}를 눌러 사용하거나 {*CONTROLLER_ACTION_DROP*}를 눌러 버릴 수 있습니다. + + 튜토리얼 진행 - - {*T3*}플레이 방법: HUD{*ETW*}{*B*}{*B*} -HUD는 체력이나 산소(물속에 있을 때), 배고픔 레벨(배고픔을 해결하려면 음식을 먹어야 함), 방어력(방어구를 입고 있을 때) 등의 정보를 보여줍니다. - 체력을 잃어도 음식 바에 {*ICON_SHANK_01*}가 9 이상 있다면 체력이 자동으로 회복됩니다. 음식을 먹으면 음식 바가 차오릅니다.{*B*} -또한 이곳의 경험치 막대는 숫자로 경험치가 표시되며 막대는 경험치를 올리는 데 필요한 경험치 점수를 보여줍니다. -경험치 점수는 괴물이나 동물을 처치하면 나오는 구체를 모으거나, 특정 블록을 채굴하거나, 동물을 교배하거나 낚시를 하거나 화로에서 광석을 녹이면 얻을 수 있습니다.{*B*}{*B*} -또한 사용할 수 있는 아이템도 표시됩니다. {*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*}과 {*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*}로 손에 든 아이템을 바꿀 수 있습니다. + + 튜토리얼 - - {*T3*}플레이 방법: 소지품{*ETW*}{*B*}{*B*} -{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*}을 이용해 소지품을 볼 수 있습니다.{*B*}{*B*} -이 화면에는 손에 들고 쓸 수 있는 아이템과 가지고 다닐 수 있는 아이템이 모두 표시됩니다. 방어력 또한 이 화면에서 확인할 수 있습니다.{*B*}{*B*} -{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}로 포인터를 움직일 수 있습니다. {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 누르면 포인터로 가리킨 아이템을 집습니다. 수량이 2개 이상일 때는 아이템을 전부 집으며, {*CONTROLLER_VK_X*} 버튼을 누르면 반만 집을 수 있습니다.{*B*}{*B*} -포인터를 사용해서 아이템을 소지품의 다른 공간으로 옮긴 다음 {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 누르면 해당 위치에 놓습니다. 포인터로 집은 아이템이 여러 개일 때 {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 누르면 모두 내려놓고 {*CONTROLLER_VK_X*} 버튼을 누르면 하나만 놓습니다.{*B*}{*B*} -방어구 아이템에 포인터를 올려놓으면 해당 아이템을 방어구 슬롯으로 빨리 옮길 수 있는 툴팁이 표시됩니다.{*B*}{*B*} -가죽 방어구를 염색해 색깔을 바꿀 수 있습니다. 소지품 메뉴에서 포인터로 염색을 잡은 후 염색하고 싶은 물건에 포인터를 놓고 {*CONTROLLER_VK_X*} 버튼을 누르십시오. + + 월드 이름 지정 - - {*T3*}플레이 방법: 상자{*ETW*}{*B*}{*B*} -상자를 만들고 나면 상자를 월드에 놓고 {*CONTROLLER_ACTION_USE*}를 눌러 소지품에 있는 아이템을 보관할 수 있습니다.{*B*}{*B*} -아이템을 소지품 또는 상자로 옮기려면 포인터를 사용하십시오.{*B*}{*B*} -상자 안에 넣어둔 아이템은 나중에 소지품에 다시 넣을 수 있습니다. + + 손상된 저장 데이터 - - {*T3*}플레이 방법: 대형 상자{*ETW*}{*B*}{*B*} -상자 두 개를 나란히 붙이면 대형 상자가 만들어집니다. 이 상자에는 아이템을 더 많이 넣을 수 있습니다.{*B*}{*B*} -사용 방법은 일반 상자와 같습니다. + + 확인 - - {*T3*}플레이 방법: 제작{*ETW*}{*B*}{*B*} -제작 인터페이스에서는 소지품에 있는 아이템을 조합해서 새로운 아이템을 만들 수 있습니다. {*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*}를 눌러 제작 인터페이스를 여십시오.{*B*}{*B*} -{*CONTROLLER_VK_LB*}와 {*CONTROLLER_VK_RB*}로 화면 위쪽의 탭에서 제작할 아이템 종류를 선택한 다음 {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}로 제작할 아이템을 고르십시오.{*B*}{*B*} -제작 영역에는 새 아이템을 만드는 데 필요한 재료 아이템이 표시됩니다. {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 누르면 아이템을 만들어 소지품에 넣게 됩니다. + + 취소 - - {*T3*}플레이 방법: 작업대{*ETW*}{*B*}{*B*} -더 큰 아이템을 만들 때는 작업대를 사용합니다.{*B*}{*B*} -작업대를 설치하고 {*CONTROLLER_ACTION_USE*}를 눌러 사용하십시오.{*B*}{*B*} -작업대에서 아이템을 만드는 방법은 기본 제작과 같지만, 제작 공간이 더 넓고 선택할 수 있는 아이템이 더 많아집니다. + + Minecraft 상점 - - {*T3*}플레이 방법: 화로{*ETW*}{*B*}{*B*} -화로에서는 아이템에 열을 가해서 다른 아이템으로 바꿀 수 있습니다. 예를 들어 철광석을 화로에서 가열하면 철 주괴가 만들어집니다.{*B*}{*B*} -화로를 설치하고 {*CONTROLLER_ACTION_USE*}를 눌러 사용하십시오.{*B*}{*B*} -화로 아래쪽에는 연료나 땔감을 넣고 위쪽에는 가열할 아이템을 넣어야 합니다. 그러면 화로에 불이 켜지고 작업이 시작됩니다.{*B*}{*B*} -아이템 가열이 끝나면 결과물 슬롯에서 소지품으로 옮길 수 있습니다.{*B*}{*B*} -화로에 넣을 수 있는 재료나 연료 아이템에 포인터를 올려놓으면 해당 아이템을 화로로 빨리 옮길 수 있는 툴팁이 표시됩니다. + + 회전 - - {*T3*}플레이 방법: 디스펜서{*ETW*}{*B*}{*B*} -디스펜서는 아이템을 쏘아 보내는 데 사용됩니다. 디스펜서를 작동하려면 레버와 같은 스위치를 장착해야 합니다.{*B*}{*B*} -디스펜서에 아이템을 넣으려면 {*CONTROLLER_ACTION_USE*}를 누른 다음, 쏘아 보낼 아이템을 소지품에서 꺼내 디스펜서에 넣으십시오.{*B*}{*B*} -이제 스위치를 조작하면 디스펜서가 아이템을 쏘아 보냅니다. + + 숨기기 - - {*T3*}플레이 방법: 양조{*ETW*}{*B*}{*B*} -양조 기술로 물약을 만들기 위해서는 양조대가 필요하며, 양조대는 작업대에서 만들 수 있습니다. 모든 물약을 만들 때는 물 한 병이 필요합니다. 가마솥이나 다른 수원에서 유리병에 물을 채우십시오. {*B*} -양조대 하나에는 병을 넣을 수 있는 슬롯이 세 개 있으므로, 한 번에 물약을 세 병까지 양조할 수 있습니다. 재료 한 개를 병 세 개에 모두 넣을 수 있으므로, 자원을 최대한 아끼려면 물약 세 병을 동시에 양조하십시오.{*B*} -물약 재료를 양조대 위에 넣으면 잠시 후 기본 물약이 완성됩니다. 기본 물약은 그 자체로는 아무런 효과가 없으나 다른 재료를 넣어 양조하면 효과가 있는 물약이 됩니다.{*B*} -효과가 있는 물약을 만든 뒤 세 번째 재료를 넣으면 효과 지속 시간이 길어지거나(레드스톤 가루 사용), 효과가 더 강해지거나(발광석 가루 사용), 해로운 효과로 바꿀 수(발효 거미 눈 사용) 있습니다.{*B*} -물약에 화약을 넣으면 던질 수 있는 폭발 물약으로 바꿀 수 있습니다. 폭발 물약을 던지면 물약병이 떨어진 지점 주변에서 해당 물약의 효과가 발생합니다.{*B*} - -물약 재료는 다음과 같습니다.{*B*}{*B*} -* {*T2*}지하 사마귀{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}거미 눈{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}설탕{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Ghast의 눈물{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Blaze 가루{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}마그마 크림{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}빛나는 수박{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}레드스톤 가루{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}발광석 가루{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}발효 거미 눈{*ETW*}{*B*}{*B*} - -재료의 조합에 따라 물약의 효과가 달라지니 여러 조합을 시험해 보십시오. + + 모든 슬롯 선택 취소 - - {*T3*}플레이 방법: 효과부여{*ETW*}{*B*}{*B*} -괴물 및 동물을 처치하거나, 특정 블록을 채굴하거나 녹여서 얻을 수 있는 경험치로 도구, 무기, 방어구 및 책에 효과를 부여할 수 있습니다.{*B*} -검, 활, 도끼, 곡괭이, 삽, 방어구 또는 책을 효과부여대에 놓인 책 아래에 있는 슬롯에 넣으면 슬롯 오른쪽에 각각 경험치 비용이 쓰인 버튼 세 개가 나타납니다.{*B*} -효과부여에 필요한 경험치가 모자란 항목은 빨간색으로 나타나며, 그렇지 않다면 초록색으로 나타납니다.{*B*}{*B*} -실제 효과부여는 표시된 비용에 기반을 두고 무작위로 적용됩니다.{*B*}{*B*} -효과부여대가 한 블록 간격을 두고 책장에 둘러싸여 있으면(최대 책장 15개까지) 효과부여 레벨이 상승하며, 효과부여대에 놓인 책에 신비한 문양이 나타납니다.{*B*}{*B*} -효과부여대를 만들 때 쓰이는 모든 재료는 월드 안의 마을에서 찾거나 월드 안에서 채굴 및 경작을 통해 얻을 수 있습니다.{*B*}{*B*} -효과가 부여된 책은 모루에서 아이템에 효과를 부여하는 데 사용됩니다. 아이템에 부여할 효과를 더욱 효과적으로 제어할 수 있습니다.{*B*} + + 진행 중인 게임을 종료하고 새 게임에 참가하시겠습니까? 저장하지 않은 진행 상황은 사라집니다. - - {*T3*}플레이 방법: 동물 농장{*ETW*}{*B*}{*B*} -동물을 한 장소에 두고 싶으면 20x20 블록보다 작은 면적에 울타리를 짓고 그 안에 동물을 두십시오. 이렇게 하면 다른 일을 하다가 돌아와도 동물이 그 자리에 있을 겁니다. + + 현재 월드에서 이전에 저장한 내용을 현재 버전으로 덮어쓰시겠습니까? - - {*T3*}플레이 방법: 동물 교배{*ETW*}{*B*}{*B*} -Minecraft에서는 동물을 교배해 새끼 동물을 얻을 수 있습니다!{*B*} -동물을 교배시키려면 각 동물에 적합한 먹이를 먹여 '사랑 모드'로 만들어야 합니다.{*B*} -소, Mooshroom, 양에게는 밀을, 돼지에게는 당근을 먹이고 닭에게는 밀 씨앗이나 지하 사마귀를 먹이십시오. 늑대에겐 모든 종류의 고기를 먹일 수 있습니다. 적합한 먹이를 먹은 동물은 근처에 같은 종류의 사랑 모드 상태인 동물이 있는지 찾아다니게 됩니다.{*B*} -사랑 모드 상태이며 종류가 같은 동물이 두 마리 만나게 되면 서로 입을 맞추게 되고, 잠시 후 새끼 동물이 태어납니다. 새끼 동물은 다 자라기 전까지 부모 동물을 따라다니게 됩니다.{*B*} -사랑 모드가 끝난 동물은 5분간 다시 사랑 모드 상태가 될 수 없습니다.{*B*} -월드에 생성될 수 있는 동물의 숫자가 제한되어 있으므로 동물이 많을 때 교배할 수 없을 수도 있습니다. + + 저장하지 않고 나가시겠습니까? 이 월드의 진행 상황이 모두 사라집니다! - - {*T3*}플레이 방법: 지하 차원문{*ETW*}{*B*}{*B*} -지하 차원문은 플레이어가 지상 월드와 지하 월드를 오갈 때 사용하는 관문입니다. 지하 월드의 1블록 거리는 지상 월드의 3블록 거리와 같으므로, 지하 월드에서는 지상 월드에서보다 더 빨리 이동할 수 있습니다. -따라서 지하에 차원문을 세우고 그곳을 통과하면 3배 먼 거리로 나가게 됩니다.{*B*}{*B*} -차원문을 세우려면 흑요석 블록이 10개 이상 필요하며, 5블록 높이에 4블록 너비, 1블록 깊이로 만들어야 합니다. 차원문 외형이 만들어지면 안쪽 공간에 불을 붙여야 차원문을 작동할 수 있습니다. 불은 부싯돌과 부시 또는 불쏘시개를 사용하여 붙입니다.{*B*}{*B*} -차원문 세우기의 예시는 오른쪽 그림에 표시되어 있습니다. + + 게임 시작 - - {*T3*}플레이 방법: 레벨 차단{*ETW*}{*B*}{*B*} -플레이 중인 레벨에 부적절한 내용이 포함되어 있다고 생각되면 해당 레벨을 차단 레벨 목록에 추가할 수 있습니다. -레벨을 차단하려면 일시 중지 메뉴를 불러온 뒤 {*CONTROLLER_VK_RB*}를 눌러 레벨 차단 툴팁을 선택하십시오. -다음에 해당 레벨을 선택하여 게임에 참가하려고 하면 차단 레벨 목록에 있는 레벨이라는 주의사항이 표시됩니다. 해당 레벨을 리스트에서 제거한 다음 참가할지, 아니면 나갈지를 선택할 수 있습니다. + + 게임 나가기 - - {*T3*}플레이 방법: 호스트 및 플레이어 옵션{*ETW*}{*B*}{*B*} - -{*T1*}게임 옵션{*ETW*}{*B*} -월드를 불러오거나 새로 만들 때 "추가 옵션" 버튼을 누르면 게임의 세부 사항을 조정할 수 있는 메뉴가 열립니다.{*B*}{*B*} - - {*T2*}플레이어 대 플레이어{*ETW*}{*B*} - 이 옵션을 켜면 플레이어가 다른 플레이어를 공격할 수 있습니다. 생존 모드에만 적용됩니다.{*B*}{*B*} - - {*T2*}플레이어 신뢰{*ETW*}{*B*} - 이 옵션을 끄면 게임에 참여하는 플레이어의 행동이 제한됩니다. 채굴, 아이템 사용, 블록 놓기, 문과 스위치 사용, 보관함 사용, 플레이어나 동물 공격을 할 수 없습니다. 게임 메뉴에서 특정 플레이어의 행동 권한에 관한 이러한 옵션을 변경할 수 있습니다.{*B*}{*B*} - - {*T2*}불 확산{*ETW*}{*B*} - 이 옵션을 켜면 불이 근처 가연성 블록으로 퍼집니다. 나중에 게임에서 설정을 바꿀 수도 있습니다.{*B*}{*B*} - - {*T2*}TNT 폭발{*ETW*}{*B*} - 이 옵션을 켜면 TNT를 점화했을 때 폭발합니다. 나중에 게임에서 설정을 바꿀 수도 있습니다.{*B*}{*B*} - - {*T2*}호스트 특권{*ETW*}{*B*} - 이 옵션을 켜면 호스트는 게임 메뉴에서 플레이어에게 비행 능력을 주거나, 지치지 않게 하거나, 투명하게 만들 수 있습니다. {*DISABLES_ACHIEVEMENTS*}{*B*}{*B*} - -{*T1*}월드 생성 옵션{*ETW*}{*B*} -새 월드를 생성할 때 선택할 수 있는 추가 옵션입니다.{*B*}{*B*} - - {*T2*}건물 생성{*ETW*}{*B*} - 이 옵션을 켜면 마을이나 요새 등의 건물이 월드에 생성됩니다.{*B*}{*B*} - - {*T2*}완전평면 월드{*ETW*}{*B*} - 이 옵션을 켜면 지상과 지하에 완전히 평평한 세계가 생성됩니다.{*B*}{*B*} - - {*T2*}보너스 상자{*ETW*}{*B*} - 이 옵션을 켜면 쓸모있는 아이템이 든 상자가 플레이어 생성 지점 근처에 나타납니다.{*B*}{*B*} - - {*T2*}지하 초기화{*ETW*}{*B*} - 이 옵션을 켜면 지하 세계가 재생성됩니다. 지하 요새 없이 저장한 게임에서 유용합니다.{*B*}{*B*} - - {*T1*}게임 메뉴 옵션{*ETW*}{*B*} - 게임 플레이 중에 {*BACK_BUTTON*} 버튼을 눌러서 게임 메뉴로 이동한 다음 사용할 수 있는 옵션입니다.{*B*}{*B*} - - {*T2*}호스트 옵션{*ETW*}{*B*} - 호스트 플레이어나 관리자로 설정된 플레이어는 "호스트 옵션" 메뉴에 들어갈 수 있습니다. 이 메뉴에서 불 확산과 TNT 폭발을 켜거나 끌 수 있습니다.{*B*}{*B*} - -{*T1*}플레이어 옵션{*ETW*}{*B*} -플레이어의 행동 권한을 변경하려면 플레이어 이름을 선택하고 {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 눌러 플레이어 특권 메뉴에서 다음 옵션을 조정하십시오.{*B*}{*B*} - - {*T2*}건설 및 채광 가능{*ETW*}{*B*} - 이 옵션은 "플레이어 신뢰"를 껐을 때만 사용할 수 있습니다. 이 옵션을 켜면 플레이어는 월드에서 일반적인 행동을 모두 할 수 있습니다. 이 옵션을 끄면 플레이어는 블록을 놓거나 파괴하지 못합니다.{*B*}{*B*} - - {*T2*}문과 스위치 사용 가능{*ETW*}{*B*} - 이 옵션은 "플레이어 신뢰"를 껐을 때만 사용할 수 있습니다. 이 옵션을 끄면 플레이어는 문과 스위치를 사용할 수 없습니다.{*B*}{*B*} - - {*T2*}보관함을 열 수 있음{*ETW*}{*B*} - 이 옵션은 "플레이어 신뢰"를 껐을 때만 사용할 수 있습니다. 이 옵션을 끄면 플레이어는 상자와 같은 보관함을 열 수 없습니다.{*B*}{*B*} - - {*T2*}플레이어 공격 가능{*ETW*}{*B*} - 이 옵션은 "플레이어 신뢰"를 껐을 때만 사용할 수 있습니다. 이 옵션을 끄면 플레이어는 다른 플레이어에게 피해를 줄 수 없습니다.{*B*}{*B*} - - {*T2*}동물 공격 가능{*ETW*}{*B*} - 이 옵션은 "플레이어 신뢰"를 껐을 때만 사용할 수 있습니다. 이 옵션을 끄면 플레이어는 동물에게 피해를 줄 수 없습니다.{*B*}{*B*} - - {*T2*}관리자{*ETW*}{*B*} - 이 옵션을 켜면 플레이어는 다른 플레이어의 특권을 변경할 수 있습니다(호스트 제외). "플레이어 신뢰"를 끄면 플레이어를 추방하거나 불 확산과 TNT 폭발을 켜거나 끌 수 있습니다.{*B*}{*B*} - - {*T2*}플레이어 추방{*ETW*}{*B*} - {*KICK_PLAYER_DESCRIPTION*}{*B*}{*B*} - -{*T1*}호스트 플레이어 옵션{*ETW*}{*B*} -"호스트 특권" 옵션을 켠 상태에서 호스트 플레이어는 플레이어 특권을 변경할 수 있습니다. 플레이어 특권을 변경하려면 플레이어 이름을 선택하고 {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 눌러 플레이어 특권 메뉴에서 다음 옵션을 조정하십시오.{*B*}{*B*} - - {*T2*}비행 가능{*ETW*}{*B*} - 이 옵션을 켜면 플레이어는 날 수 있습니다. 이 옵션은 생존 모드에서만 적용됩니다(창작 모드에서는 모든 플레이어가 비행 가능).{*B*}{*B*} - - {*T2*}지치지 않음{*ETW*}{*B*} - 이 옵션은 생존 모드에서만 적용됩니다. 이 옵션을 켜면 걷기/달리기/점프 등의 행동을 해도 음식 막대가 줄어들지 않습니다. 하지만 플레이어가 상처를 입으면 회복되는 동안 음식 막대가 서서히 줄어듭니다.{*B*}{*B*} - - {*T2*}투명화{*ETW*}{*B*} - 이 옵션을 켜면 플레이어는 다른 플레이어의 눈에 보이지 않게 되며 무적 상태가 됩니다.{*B*}{*B*} - - {*T2*}순간 이동 가능{*ETW*}{*B*} - 월드 안에서 플레이어가 다른 플레이어나 자기 자신을 다른 플레이어에게 순간 이동하게 할 수 있습니다. + + 게임 저장 - - 다음 페이지 + + 저장하지 않고 나가기 - - 이전 페이지 + + START를 눌러 게임에 참가하세요. - - 기본 + + 만세! Minecraft의 Steve가 그려진 게이머 사진을 획득했습니다! - - HUD + + 만세! Creeper가 그려진 게이머 사진을 획득했습니다! - - 소지품 + + 정식 버전 게임 구매 - - 상자 + + 참가하려는 플레이어가 이 게임의 다음 버전을 플레이하고 있으므로 게임에 참가할 수 없습니다. - - 제작 + + 새 월드 - - 화로 - - - 디스펜서 + + 상품을 획득했습니다! - - 동물 농장 + + 현재 게임은 평가판 버전입니다. 게임을 저장하려면 정식 버전이 필요합니다. +지금 정식 버전 게임을 구매하시겠습니까? - - 동물 교배 + + 친구 - - 양조 + + 내 점수 - - 효과부여 + + 전체 - - 지하 차원문 + + 잠시 기다려 주십시오. - - 멀티 플레이 + + 결과 없음 - - 스크린샷 공유 + + 필터: - - 레벨 차단 + + 참가하려는 플레이어가 이 게임의 이전 버전을 플레이하고 있으므로 게임에 참가할 수 없습니다. - - 창작 모드 + + 연결 끊어짐 - - 호스트 및 플레이어 옵션 + + 서버 연결이 끊어졌습니다. 주 메뉴로 돌아갑니다. - - 교환 + + 서버 연결 끊김 - - 모루 + + 게임에서 나가는 중 - - Ender + + 오류가 발생했습니다. 주 메뉴로 돌아갑니다. - - {*T3*}플레이 방법: Ender{*ETW*}{*B*}{*B*} -Ender는 Ender 차원문을 통해 갈 수 있는 게임의 다른 차원입니다. Ender 차원문은 지상의 깊은 지하에 있는 요새에서 찾을 수 있습니다.{*B*} -Ender 차원문을 열려면 Ender의 눈이 없는 Ender 관문 외형에 Ender의 눈을 올려놓으십시오.{*B*} -차원문이 열리면 Ender로 들어가십시오.{*B*}{*B*} -Ender에서 수많은 Enderman과 흉포하고 강력한 Ender 드래곤을 만나게 되니 전투에 대비해야 합니다!{*B*}{*B*} -이곳에는 8개의 흑요석 기둥 위에 Ender 드래곤이 치유하는 데 사용하는 Ender 수정이 있으니, 전투가 시작되면 가장 먼저 이것을 파괴해야 합니다.{*B*} -일부는 화살 사정거리 내에 있지만 일부는 철제 우리가 보호하고 있으니 올라가야 합니다.{*B*}{*B*} -Ender 드래곤이 Ender 산성구를 쏘며 공격하니 주의하십시오!{*B*} -기둥의 중앙에 있는 알 받침대에 접근하면 Ender 드래곤이 내려와 강력한 공격을 합니다!{*B*} -산성구를 피하며 Ender 드래곤의 눈을 공격하면 효과가 좋습니다. 친구와 함께 Ender에서 전투를 벌이십시오!{*B*}{*B*} -Ender에 들어서면 친구가 그들의 지도에서 요새 내부에 있는 Ender 차원문의 위치를 볼 수 있으니, 쉽게 참여할 수 있습니다. + + 연결 실패 - - 질주 + + 게임에서 추방되었습니다. - - 업데이트 정보 + + 호스트가 게임에서 나갔습니다. - - {*T3*}{*TITLE_UPDATE_NAME*}{*ETW*}{*B*}{*B*} -{*T3*}변경 및 추가 사항{*ETW*}{*B*}{*B*} -- 새 아이템이 추가되었습니다 – 에메랄드, 에메랄드 광석, 에메랄드 블록, Ender 상자, 철사 고리, 효과가 부여된 황금 사과, 모루, 화분, 조약돌 벽, 이끼 낀 조약돌 벽, 말라비틀어진 그림 액자, 감자, 구운 감자, 독성이 있는 감자, 당근, 황금 당근, 당근 꼬치, -호박 파이, 야간 시력 물약, 투명화 능력, 지하 석영, 지하 석영 광석, 석영 블록, 석영 발판, 석영 계단, 깎아놓은 석영 블록, 기둥 석영 블록, 효과가 부여된 책, 카펫.{*B*} -- 부드러운 사암과 깎아놓은 사암의 제조법이 새로 추가되었습니다. {*B*} -- 괴물이 새로 추가되었습니다 – 좀비 마을 사람.{*B*} -- 지역 생성 기능이 새로 추가되었습니다 – 사막 사원, 사막 마을, 정글 사원.{*B*} -- 마을 사람들과의 교환이 추가되었습니다.{*B*} -- 모루 인터페이스가 추가되었습니다.{*B*} -- 가죽 방어구를 염색할 수 있습니다. {*B*} -- 늑대 목걸이를 염색할 수 있습니다. {*B*} -- 돼지를 타고 당근 꼬치로 제어할 수 있습니다. {*B*} -- 보너스 상자의 내용물이 더 많은 아이템으로 업데이트되었습니다. {*B*} -- 절반 블록과 절반 블록 위의 다른 블록의 위치가 변경되었습니다. {*B*} -- 거꾸로 된 계단과 발판의 위치가 변경되었습니다. {*B*} -- 다양한 마을 사람 직업이 추가되었습니다. {*B*} -- 생성 알에서 생성된 마을 사람은 무작위로 직업을 갖게 됩니다. {*B*} -- 옆쪽의 기록 위치가 추가되었습니다. {*B*} -- 화로의 연료로 나무로 된 도구를 사용할 수 있습니다. {*B*} -- 얼음과 유리 판자는 채굴 정확성 효과가 부여된 도구로 수집할 수 있습니다. {*B*} -- 나무로 된 버튼과 나무로 된 압력판은 화살로 활성화할 수 있습니다. {*B*} -- 지하 괴물은 차원문을 통해 지상 월드에서 생성될 수 있습니다. {*B*} -- Creeper와 거미는 공격하는 마지막 플레이어에게 난폭해집니다. {*B*} -- 창작 모드에서 괴물은 잠시 후 다시 중립적이 됩니다.{*B*} -- 물에 빠질 때 타격 반동을 제거합니다. {*B*} -- 좀비가 부서뜨리는 문에 손상도가 표시됩니다. {*B*} -- 얼음은 지하에서 녹습니다. {*B*} -- 비가 올 때 가마솥을 밖에 두면 가득 찹니다. {*B*} -- 피스톤은 업데이트하는 데 2배 더 오래 걸립니다. {*B*} -- 돼지는 죽을 때 안장을 떨어뜨립니다(가지고 있을 때). {*B*} -- Ender의 하늘 색이 변경되었습니다. {*B*} -- 철사를 얻기 위해 실을 놓을 수 있습니다. {*B*} -- 비는 나뭇잎을 뚫고 떨어집니다. {*B*} -- 블록 아래 손잡이를 놓을 수 있습니다. {*B*} -- 난이도 설정에 따라 TNT의 손상도가 달라집니다. {*B*} -- 책의 제조법이 변경되었습니다. {*B*} -- 수련잎이 배를 망가뜨리는 게 아니라 배가 수련잎을 망가뜨립니다. {*B*} -- 돼지가 돼지고기를 더 많이 떨어뜨립니다. {*B*} -- 완전평면 월드에서 슬라임이 더 적게 생성됩니다. {*B*} -- 난이도 설정에 따라 Creeper의 손상도가 달라지며 타격 반동이 커집니다. {*B*} -- 고정된 Enderman은 턱을 벌리지 않습니다. {*B*} -- 플레이어의 순간 이동이 추가되었습니다(게임 메뉴의 {*BACK_BUTTON*} 사용).{*B*} -- 원격 플레이어를 위한 비행, 투명화 및 무적 호스트 옵션이 새로 추가되었습니다. {*B*} -- 튜토리얼 월드에 새 아이템과 기능에 대한 튜토리얼이 새로 추가되었습니다. {*B*} -- 튜토리얼 월드에서 음악 디스크 상자의 위치가 업데이트되었습니다. {*B*} + + 이 게임에 참가한 친구가 없으므로 게임에 참가할 수 없습니다. - - {*ETB*}돌아오신 것을 환영합니다! 아직 눈치채지 못했을지도 모르지만, Minecraft가 업데이트되었습니다.{*B*}{*B*} -새로운 기능이 많이 추가됐습니다. 추가된 주요 기능 일부를 소개해 드리니 읽어보고 신 나는 게임의 세계로 여행을 떠나십시오!{*B*}{*B*} -{*T1*}새로운 아이템{*ETB*} - 에메랄드, 에메랄드 광석, 에메랄드 블록, Ender 상자, 철사 덫 고리, 효과가 부여된 황금 사과, 모루, 화분, 조약돌 벽, 이끼 낀 조약돌 벽, 말라비틀어진 그림 액자, 감자, 구운 감자, 독성이 있는 감자, 당근, 황금 당근, 당근 꼬치, -호박 파이, 야간 시약 물약, 투명화 능력, 지하 석영, 지하 석영 광석, 석영 블록, 석영 발판, 석영 계단, 깎아놓은 석영 블록, 기둥 석영 블록, 효과가 부여된 책, 카펫{*B*}{*B*} -{*T1*}새로운 괴물{*ETB*} - 좀비 마을 사람{*B*}{*B*} -{*T1*}새로운 기능{*ETB*} - 마을 사람과 교환, 무기와 도구에 모루로 효과 부여, Ender 상자에 아이템 저장, 돼지를 타는 동안 당근 꼬치로 돼지를 제어할 수 있습니다!{*B*}{*B*} -{*T1*}새로운 미니 튜토리얼{*ETB*} - 튜토리얼 월드에서 새로운 기능을 사용하는 방법을 확인할 수 있습니다!{*B*}{*B*} -{*T1*}새로운 '이스터 에그'{*ETB*} – 튜토리얼 월드에 있는 비밀 음악 디스크를 모두 이동했습니다. 다시 찾아보세요!{*B*}{*B*} + + 예전에 호스트가 자신을 추방했기 때문에 게임에 참가할 수 없습니다. - - 맨손 공격보다 위력이 강합니다. + + 비행으로 인해 게임에서 추방되었습니다. - - 손을 사용하는 것보다 흙, 잡초, 모래, 자갈, 눈을 더 빨리 파냅니다. 눈덩이를 파내려면 삽이 필요합니다. + + 연결 시도 시간이 초과했습니다. - - 돌로 된 블록이나 광석을 채굴할 때 쓰입니다. + + 서버가 꽉 찼습니다. - - 나무로 된 블록을 손을 사용할 때보다 더 빨리 잘라냅니다. + + 이 모드에서는 적이 나타나며, 플레이어에게 큰 피해를 입힙니다. Creeper는 플레이어가 거리를 벌려도 폭발을 취소하지 않으므로 조심해야 합니다! - - 흙과 잡초 블록을 갈아엎어서 작물을 기를 수 있게 만듭니다. + + 테마 - - 나무문은 사용하거나 때려서 또는 레드스톤으로 열 수 있습니다. + + 캐릭터 팩 - - 철문은 레드스톤, 버튼 또는 스위치로만 열 수 있습니다. + + 친구의 친구도 참가 가능 - - NOT USED + + 플레이어 추방 - - NOT USED + + 이 플레이어를 게임에서 추방하시겠습니까? 추방당한 플레이어는 월드를 다시 시작하기 전까지 참가할 수 없습니다. - - NOT USED + + 게이머 사진 팩 - - NOT USED + + 이 게임은 호스트의 친구만 플레이할 수 있도록 제한되어서 참가할 수 없습니다. - - 착용 시 1의 방어력을 얻습니다. + + 손상된 다운로드 콘텐츠 - - 착용 시 3의 방어력을 얻습니다. + + 이 다운로드 콘텐츠는 손상되어서 사용될 수 없습니다. 해당 콘텐츠를 삭제한 다음 Minecraft 상점 메뉴에서 재설치하십시오. - - 착용 시 2의 방어력을 얻습니다. + + 일부 다운로드 콘텐츠가 손상되어 사용될 수 없습니다. 해당 콘텐츠를 삭제한 다음 Minecraft 상점 메뉴에서 재설치하십시오. - - 착용 시 1의 방어력을 얻습니다. + + 게임에 참가할 수 없음 - - 착용 시 2의 방어력을 얻습니다. + + 선택됨 - - 착용 시 5의 방어력을 얻습니다. + + 선택된 캐릭터: - - 착용 시 4의 방어력을 얻습니다. + + 정식 버전 받기 - - 착용 시 1의 방어력을 얻습니다. + + 텍스처 팩 잠금 해제 - - 착용 시 2의 방어력을 얻습니다. + + 이 텍스처 팩을 사용하려면 먼저 잠금을 해제해야 합니다. +지금 잠금 해제하시겠습니까? - - 착용 시 6의 방어력을 얻습니다. + + 텍스처 팩 평가판 - - 착용 시 5의 방어력을 얻습니다. + + 시드 - - 착용 시 2의 방어력을 얻습니다. + + 캐릭터 팩 획득 - - 착용 시 2의 방어력을 얻습니다. + + 선택한 캐릭터를 사용하려면 캐릭터 팩을 획득해야 합니다. +지금 캐릭터 팩을 획득하시겠습니까? - - 착용 시 5의 방어력을 얻습니다. + + 텍스처 팩의 평가판을 사용 중입니다. 정식 버전을 구입하기 전에는 이 월드를 저장할 수 없습니다. +텍스처 팩 정식 버전을 구입하시겠습니까? - - 착용 시 3의 방어력을 얻습니다. + + 정식 버전 다운로드 - - 착용 시 1의 방어력을 얻습니다. + + 여기에는 텍스처 팩 또는 매시업 팩이 필요하며 현재 가지고 있지 않습니다! +지금 텍스처 팩 또는 매시업 팩을 설치하시겠습니까? - - 착용 시 3의 방어력을 얻습니다. + + 평가판 받기 - - 착용 시 8의 방어력을 얻습니다. + + 텍스처 팩 없음 - - 착용 시 6의 방어력을 얻습니다. + + 정식 버전 구입 - - 착용 시 3의 방어력을 얻습니다. + + 평가판 다운로드 - - 빛나는 주괴입니다. 주괴로 도구를 만들면 주괴와 재질이 같은 도구가 제작됩니다. 화로에서 광석을 녹여 만듭니다. + + 게임 모드가 변경되었습니다. - - 주괴, 보석, 염료를 설치 가능한 블록으로 만들 수 있게 해줍니다. 값비싼 건설용 블록으로 쓰거나 광물을 간편하게 보관하는 데 사용됩니다. + + 이 옵션을 켜면 초대받은 플레이어만 게임에 참가할 수 있습니다. - - 플레이어나 동물 또는 괴물이 밟으면 전기를 보냅니다. 나무 압력판은 위쪽에 물체를 떨어뜨려도 작동합니다. + + 이 옵션을 켜면 친구 리스트에 있는 사람의 친구가 게임에 참가할 수 있습니다. - - 작은 계단을 만드는 데 사용됩니다. + + 이 옵션을 켜면 플레이어끼리 서로 피해를 입힐 수 있습니다. 생존 모드에만 적용됩니다. - - 긴 계단을 만드는 데 쓰입니다. 발판 2개를 쌓으면 보통 크기의 2단 계단 블록이 만들어집니다. + + 일반 - - 긴 계단을 만드는 데 사용됩니다. 각 계단의 꼭대기에 있는 두 개의 발판은 보통 크기의 발판 블록을 만들어냅니다. + + 완전평면 - - 빛을 만드는 데 사용합니다. 눈과 얼음도 녹일 수 있습니다. + + 이 옵션을 켜면 온라인 게임으로 플레이합니다. - - 건설 재료로 쓰거나 다양한 물건의 재료로 사용됩니다. 어떤 형태의 나무로부터 만들어질 수 있습니다. + + 이 옵션을 끄면 게임에 참가한 플레이어는 인증을 받기 전까지 건물을 짓거나 채굴할 수 없습니다. - - 건설 재료로 사용됩니다. 일반 모래와 달리 중력의 영향을 받지 않습니다. + + 이 옵션을 켜면 마을이나 요새 등의 건물이 월드에 생성됩니다. - - 건설 재료로 사용됩니다. + + 이 옵션을 켜면 지상과 지하에 완전히 평평한 세계가 생성됩니다. - - 횃불, 화살, 표지판, 사다리, 울타리를 만들거나 무기 또는 도구의 손잡이로 사용됩니다. + + 이 옵션을 켜면 쓸모있는 아이템이 든 상자가 플레이어 생성 지점 근처에 나타납니다. - - 밤에 모든 플레이어가 침대에 들면 시간을 앞당겨서 아침으로 만들며, 플레이어 생성 지점을 바꿉니다. -침대 제작에 사용된 양털의 색과 상관없이, 침대의 색상은 모두 같습니다. + + 이 옵션을 켜면 불이 근처의 가연성 블록으로 번집니다. - - 일반적인 제작보다 더 다양한 아이템을 선택해 제작할 수 있게 해줍니다. + + 이 옵션을 켜면 TNT가 작동할 때 폭발합니다. - - 광석을 녹이고 숯과 유리를 만들며, 생선과 돼지고기를 요리하는 데 사용합니다. + + 이 옵션을 켜면 지하 월드가 재건됩니다. 사전에 지하 요새가 없는 곳에 미리 저장하면 유용합니다. - - 블록과 아이템을 넣어 보관합니다. 상자 2개를 나란히 놓으면 용량이 2배 큰 상자가 만들어집니다. + + 꺼짐 - - 뛰어넘을 수 없는 방어벽으로 사용됩니다. 플레이어나 동물, 괴물에 대해서는 1.5배 높이의 블록으로 간주되지만 다른 블록에 대해서는 높이가 같은 것으로 간주됩니다. + + 게임 모드: 창작 - - 수직 경사를 오를 때 사용합니다. + + 생존 - - 사용하거나 때리거나 레드스톤을 이용해 작동시킵니다. 작동 방식은 일반 문과 같지만 개별적 블록으로 간주되며, 땅과 수평인 형태로 열립니다. + + 창작 - - 자신이나 다른 플레이어가 입력한 텍스트를 표시합니다. + + 월드 이름 바꾸기 - - 횃불보다 더 밝은 빛을 만들어냅니다. 얼음이나 눈을 녹이며, 물속에서 사용이 가능합니다. + + 월드의 새 이름을 입력하십시오. - - 폭발을 일으킵니다. 설치한 다음, 부싯돌과 부시를 사용하거나 전기를 이용해 폭파할 수 있습니다. + + 게임 모드: 생존 - - 버섯죽을 담아두는 데 사용합니다. 죽을 먹어도 그릇은 남습니다. + + 생존 모드에서 생성 - - 물이나 용암, 우유를 담아두거나 운반하는 데 쓰입니다. + + 저장된 게임 이름 바꾸기 - - 물을 저장하고 옮기는 데 사용합니다. + + %d초 후에 자동 저장 실행… - - 용암을 저장하고 옮기는 데 사용합니다. + + 켜짐 - - 우유를 저장하고 옮기는 데 사용합니다. + + 창작 모드에서 생성 - - 불꽃을 일으키고, TNT를 폭파하고, 차원문을 여는 데 사용합니다. + + 구름 렌더링 - - 물고기를 잡을 수 있습니다. + + 이 저장된 게임을 어떻게 하시겠습니까? - - 태양과 달의 위치를 표시합니다. + + HUD 크기 (분할 화면) - - 시작 지점을 표시합니다. + + 재료 - - 지도를 들고 있을 동안 탐험한 지역의 이미지를 만들어냅니다. 길을 찾는 데 사용할 수 있습니다. + + 연료 - - 화살과 함께 사용하여 원거리 공격을 합니다. + + 디스펜서 - - 활에 장전하여 사용합니다. + + 상자 - - {*ICON_SHANK_01*}를 2.5만큼 회복합니다. + + 효과부여 - - {*ICON_SHANK_01*}를 1만큼 회복합니다. 6번까지 사용할 수 있습니다. + + 화로 - - {*ICON_SHANK_01*}를 1만큼 회복합니다. + + 현재 이 게임에서 구매할 수 있는 해당 유형의 다운로드 콘텐츠가 없습니다. - - {*ICON_SHANK_01*}를 1만큼 회복합니다. + + 저장한 게임을 삭제하시겠습니까? - - {*ICON_SHANK_01*}를 3만큼 회복합니다. + + 승인을 기다리는 중 - - 그대로 먹으면 {*ICON_SHANK_01*}를 1만큼 회복하지만 병에 걸릴 수 있습니다. 화로에서 조리할 수 있습니다. + + 확인됨 - - {*ICON_SHANK_01*}를 3만큼 회복합니다. 화로에서 닭 날고기를 조리해서 만듭니다. + + %s님이 게임에 참가했습니다. - - 그대로 먹어서 {*ICON_SHANK_01*}를 1.5만큼 회복하거나 화로에서 조리할 수 있습니다. + + %s님이 게임을 떠났습니다. - - {*ICON_SHANK_01*}를 4만큼 회복합니다. 화로에서 소 날고기를 조리해서 만듭니다. + + %s님을 게임에서 추방했습니다. - - 그대로 먹어서 {*ICON_SHANK_01*}를 1.5만큼 회복하거나 화로에서 조리할 수 있습니다. + + 양조대 - - {*ICON_SHANK_01*}를 4만큼 회복합니다. 화로에서 돼지 날고기를 조리해서 만듭니다. + + 서명 입력 - - 그대로 먹어서 {*ICON_SHANK_01*}를 1만큼 회복하거나 화로에서 조리할 수 있습니다. 오셀롯을 길들이기 위한 먹이로 사용할 수도 있습니다. + + 서명으로 사용할 텍스트를 입력하십시오. - - {*ICON_SHANK_01*}를 2.5만큼 회복합니다. 화로에서 날생선을 조리해서 만듭니다. + + 제목 입력 - - {*ICON_SHANK_01*}를 2만큼 회복하며 황금 사과를 만드는 데 사용합니다. + + 평가판 시간 만료 - - {*ICON_SHANK_01*}를 2만큼 회복하며 4초 동안 체력이 회복됩니다. 사과와 금덩이로 만듭니다. + + 인원 초과 - - 그대로 먹으면 {*ICON_SHANK_01*}를 2만큼 회복하지만 병에 걸릴 수 있습니다. + + 빈자리가 없어서 게임에 참가하지 못했습니다. - - 케이크 제조법에 사용되며 물약을 양조하는 재료로 사용됩니다. + + 게시물 제목을 입력하십시오. - - 켜거나 끌 때 전기를 보냅니다. 다시 조작하기 전까지 켜지거나 꺼진 상태로 있습니다. + + 게시물 내용을 입력하십시오. - - 주기적으로 전기를 보내거나, 블록 옆에 연결하면 송/수신기 역할을 합니다. -약한 조명으로 사용할 수도 있습니다. + + 소지품 - - 레드스톤 회로에서 중계장치, 지연장치 또는 다이오드 역할을 합니다. + + 재료 - - 누르면 전기를 보냅니다. 버튼을 떼면 1초 정도 작동하다가 닫힙니다. + + 설명문 입력 - - 레드스톤으로 전기를 공급하면 아이템을 넣어 무작위 순서로 발사할 수 있습니다. + + 게시물 설명문을 입력하십시오. - - 작동시키면 음을 연주합니다. 때리면 음의 높낮이가 바뀝니다. 다른 블록 위에 올려놓으면 연주 음의 종류가 변경됩니다. + + 내용 입력 - - 광물 수레가 가는 길에 사용됩니다. + + 플레이 중: - - 동력을 공급하면 그 위를 지나가는 광물 수레의 속도를 올려줍니다. 동력이 끊기면 광물 수레를 멈춰 세웁니다. + + 이 레벨을 차단 레벨 목록에 추가하시겠습니까? +확인을 선택하면 동시에 게임에서 나가게 됩니다. - - 압력 발판처럼 사용되지만 광물 수레로만 작동시킬 수 있습니다. 동력이 공급되면 레드스톤 신호를 보냅니다. + + 차단 목록에서 제거 - - 레일을 따라서 플레이어나 동물, 괴물을 이동시킵니다. + + 자동 저장 간격 - - 레일을 따라서 물건을 이동시킵니다. + + 차단 레벨 - - 석탄을 안에 넣으면 레일을 따라 움직이며 다른 광물 수레를 밀어줍니다. + + 참가하려는 게임은 차단 레벨 목록에 들어 있습니다. +게임 참가를 선택하면 해당 레벨이 차단 레벨 목록에서 제거됩니다. - - 헤엄치는 것보다 물에서 빨리 이동할 수 있습니다. + + 이 레벨을 차단하시겠습니까? - - 양에게서 얻어냅니다. 염료로 색을 바꿀 수 있습니다. + + 자동 저장 간격: 꺼짐 - - 건설 재료로 쓰입니다. 염료로 색을 바꿀 수 있지만, 양털은 양에게서 쉽게 얻을 수 있으므로 권장하지는 않습니다. + + 인터페이스 투명도 - - 양털을 검은색으로 염색합니다. + + 레벨 자동 저장 준비 중 - - 양털을 초록색으로 염색합니다. + + HUD 크기 - - 양털을 갈색으로 염색하는 데, 쿠키의 재료로도 사용되며 코코아 콩을 재배하는 데 사용됩니다. + + - - 양털을 은색으로 염색합니다. + + 여기에 놓을 수 없습니다! - - 양털을 노란색으로 염색합니다. + + 용암을 레벨 출현 지점 근처에 놓을 수 없습니다. 플레이어가 시작 지점에서 바로 죽을 수 있기 때문입니다. - - 양털을 빨간색으로 염색합니다. + + 즐겨찾는 캐릭터 - - 작물이나 나무, 긴 잡초, 거대 버섯, 꽃을 즉시 성장시킵니다. 염료 재료로도 사용합니다. + + %s님의 게임 - - 양털을 분홍색으로 염색합니다. + + 알 수 없는 호스트 게임 - - 양털을 주황색으로 염색합니다. + + 손님이 로그아웃됨 - - 양털을 라임색으로 염색합니다. + + 설정 초기화 - - 양털을 회색으로 염색합니다. + + 설정을 기본값으로 초기화하시겠습니까? - - 양털을 밝은 회색으로 염색합니다. -(참고: 밝은 회색 염료는 회색 염료와 뼛가루를 섞어도 만들 수 있습니다. 이 방법을 쓰면 먹물 주머니 하나로 회색 염료를 3개가 아니라 4개 만들 수 있습니다.) + + 불러오기 오류 - - 양털을 밝은 파란색으로 염색합니다. + + 모든 손님 플레이어가 게임에서 제거되었기 때문에 손님 플레이어가 로그아웃되었습니다. - - 양털을 청록색으로 염색합니다. + + 게임을 생성하지 못했습니다. - - 양털을 보라색으로 염색합니다. + + 자동 선택 - - 양털을 자주색으로 염색합니다. + + 팩 없음: 기본 캐릭터 - - 양털을 파란색으로 염색합니다. + + 로그인 - - 음악 디스크를 재생합니다. + + 로그인하지 않았습니다. 이 게임을 플레이하려면 로그인해야 합니다. 지금 로그인하시겠습니까? - - 매우 강력한 도구나 무기, 방어구를 만드는 데 사용합니다. + + 멀티 플레이 허용되지 않음 - - 횃불보다 더 밝은 빛을 만들어냅니다. 얼음이나 눈을 녹이며, 물속에서 사용이 가능합니다. + + 마시기 - - 책과 지도의 재료입니다. + + 이 지역에는 농장이 있습니다. 농장에서 작물을 재배하면 음식 및 기타 아이템의 재료를 얻을 수 있습니다. - - 책장을 만들거나 효과가 부여된 책에 효과를 부여하는 데 사용됩니다. + + {*B*} + 재배에 대해 더 알아보려면 {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 누르십시오.{*B*} + 재배에 대해 이미 알고 있다면 {*CONTROLLER_VK_B*} 버튼을 누르십시오. - - 효과부여대 근처에 놓으면 더욱 강력한 효과를 만들어낼 수 있습니다. + + 밀, 호박, 수박은 씨앗을 심어서 재배합니다. 길게 자란 풀을 자르거나 밀을 수확하면 밀 씨앗을 얻을 수 있습니다. 호박 및 수박을 가공하면 호박씨 및 수박씨를 얻을 수 있습니다. - - 장식으로 사용됩니다. + + {*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*}를 눌러 창작 소지품 인터페이스를 엽니다. - - 철제 곡괭이 이상으로 채굴하면 얻을 수 있으며, 화로에서 녹여 황금 주괴로 만듭니다. + + 구멍 반대쪽으로 나가면 계속합니다. - - 돌곡괭이 이상으로 채굴하면 얻을 수 있으며, 화로에서 녹여 철 주괴로 만듭니다. + + 창작 모드 튜토리얼을 완료했습니다. - - 곡괭이로 채굴하여 석탄을 얻어냅니다. + + 씨를 심으려면 쟁기를 사용해서 흙 블록을 농지로 만들어야 합니다. 주변에 수원이 있으면 농지에 계속 수분을 공급하므로 작물이 빨리 자라며, 해당 지역에 불이 켜진 상태를 유지합니다. - - 돌곡괭이 이상으로 채굴하면 청금석이 나옵니다. + + 선인장은 모래에 심어야 하며 최대 세 블록 높이까지 자랍니다. 사탕수수와 마찬가지로 맨 아래 블록을 파괴하면 그 위의 블록이 떨어져 획득할 수 있습니다.{*ICON*}81{*/ICON*} - - 철제 곡괭이 이상으로 채굴하면 다이아몬드를 얻습니다. + + 버섯은 희미하게 불이 켜진 지역에 심어야 합니다. 버섯을 심으면 주변의 희미하게 불이 켜진 블록으로 퍼져 나갑니다.{*ICON*}39{*/ICON*} - - 철제 곡괭이 이상으로 채굴하면 레드스톤 가루를 얻습니다. + + 뼛가루를 사용하면 작물을 완전히 자란 상태로 만들거나 버섯을 거대 버섯으로 만들 수 있습니다.{*ICON*}351:15{*/ICON*} - - 곡괭이로 채굴하여 조약돌을 얻습니다. + + 밀은 자라는 동안 여러 단계를 거칩니다. 수확할 준비가 되었을 때는 어둡게 변합니다.{*ICON*}59:7{*/ICON*} - - 삽을 이용해서 얻습니다. 건물을 짓는 데 쓰입니다. + + 호박 및 수박은 씨를 심은 블록 옆에 또 다른 블록 하나가 필요합니다. 줄기가 다 자란 후 옆의 빈 블록에 열매를 맺게 됩니다. - - 땅에 심을 수 있으며 나무로 자라납니다. + + 사탕수수는 물 블록 옆에 있는 풀, 흙 또는 모래 블록에 심어야 합니다. 사탕수수 블록을 자르면 사탕수수 위에 놓인 블록이 모두 떨어지게 됩니다.{*ICON*}83{*/ICON*} - - 부술 수 없습니다. + + 창작 모드에서는 모든 아이템과 블록을 무한정 사용할 수 있습니다. 도구를 사용하지 않아도 클릭 한 번만으로 블록을 파괴할 수 있으며, 무적 상태인데다 날 수도 있습니다. - - 접촉하는 모든 것에 불을 붙입니다. 양동이에 담을 수 있습니다. + + 이곳의 상자에는 피스톤으로 회로를 만들 수 있는 부품이 들어 있습니다. 이곳에 있는 회로를 완성하거나 자신만의 회로를 만드십시오. 튜토리얼 지역 밖에는 더 많은 예시가 있습니다. - - 삽을 이용해서 얻을 수 있으며 화로에서 녹이면 유리가 나옵니다. 아래에 다른 블록이 없으면 중력의 영향을 받습니다. + + 이곳에는 지하로 통하는 차원문이 있습니다! - - 삽을 이용해서 얻을 수 있으며, 파낼 때 가끔 부싯돌이 나옵니다. 아래에 다른 블록이 없으면 중력의 영향을 받습니다. + + {*B*} + 지하 차원문에 대해 더 알아보려면 {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 누르십시오.{*B*} + 지하 차원문에 대해 이미 알고 있다면 {*CONTROLLER_VK_B*} 버튼을 누르십시오. - - 도끼를 사용해서 벤 다음 판자 제작이나 땔감으로 쓰입니다. + + + 철제, 다이아몬드, 황금 곡괭이로 레드스톤을 채굴하면 레드스톤 가루를 얻을 수 있습니다. 레드스톤 가루를 사용하면 옆으로 15블록, 아래위로 1블록까지 동력을 운반할 수 있습니다. + {*ICON*}331{*/ICON*} + - - 화로에서 모래를 녹여 만듭니다. 건물을 짓는 데 사용할 수 있지만, 채굴하려고 하면 깨져버립니다. + + + 레드스톤 탐지기는 동력 운반 거리를 늘리거나 회로에 지연 기능을 부여할 수 있습니다. + {*ICON*}356{*/ICON*} + - - 곡괭이로 돌을 채굴하면 얻을 수 있습니다. 화로를 만들거나 돌로 된 도구의 재료로 쓰입니다. + + + 동력이 공급되면 피스톤이 늘어나 최대 12블록까지 밀어냅니다. 끈끈이 피스톤은 줄어들 때 거의 모든 종류의 블록 1개를 다시 끌어옵니다. + {*ICON*}33{*/ICON*} + - - 화로에서 찰흙을 구워 만듭니다. + + 차원문은 흑요석 블록을 4블록 길이에 5블록 높이로 쌓아서 만듭니다. 모서리 블록은 없어도 됩니다. - - 화로에 넣어 벽돌로 구워냅니다. + + 지하의 1블록 거리는 지상의 3블록 거리와 같으므로, 지하 월드에서는 지상에서보다 더 빨리 이동할 수 있습니다. - - 부수면 찰흙 덩이가 나옵니다. 찰흙을 화로에 넣어 구워내면 벽돌이 됩니다. + + 현재 창작 모드 상태입니다. - - 눈덩이를 보관하는 좋은 방법입니다. + + {*B*} + 창작 모드에 대해 더 알아보려면 {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 누르십시오.{*B*} + 창작 모드에 대해 이미 알고 있다면 {*CONTROLLER_VK_B*} 버튼을 누르십시오. - - 삽으로 파서 눈덩이를 만들 수 있습니다. + + 지하 차원문을 작동하려면 부싯돌과 부시를 사용하여 외형 안쪽의 흑요석 블록에 불을 붙여야 합니다. 차원문 외형이 무너지거나, 근처에서 폭발이 일어나거나, 차원문 안에 액체가 들어가면 차원문 작동이 멈출 수 있습니다. - - 부수면 가끔 밀 씨앗이 나옵니다. + + 지하 차원문을 사용하려면 안으로 들어가십시오. 화면이 보라색으로 변하며 소리가 날 것입니다. 잠시 후 다른 차원으로 이동하게 됩니다. - - 염료의 재료입니다. + + 용암으로 가득찬 지하 세계는 위험한 곳입니다. 하지만 불을 붙이면 영원히 타는 지하 바위와 빛을 뿜는 발광석을 얻을 수 있습니다. - - 그릇을 사용하여 죽으로 만들 수 있습니다. + + 재배 튜토리얼을 완료했습니다. - - 다이아몬드 곡괭이로만 얻을 수 있습니다. 물과 용암을 섞어 만들어내며, 차원문의 재료가 됩니다. + + 재료를 확보할 때는 그에 맞는 도구를 사용하는 것이 좋습니다. 나무 둥치를 베려면 도끼를 써야 합니다. - - 괴물을 소환합니다. + + 재료를 확보할 때는 그에 맞는 도구를 사용하는 것이 좋습니다. 돌과 광물을 채굴할 때는 곡괭이를 써야 합니다. 특정 블록에서 자원을 채굴하려면 더 좋은 재질의 곡괭이가 필요할 수도 있습니다. - - 땅 위에 놓아 전기를 흐르게 합니다. 물약과 함께 양조하면 효과 시간을 증가시킬 수 있습니다. + + 특정 도구는 적을 공격하는 데 유용합니다. 검을 사용해서 공격해 보십시오. - - 다 자란 작물을 수확하면 밀을 얻습니다. + + 철 골렘은 기본적으로 마을을 보호합니다. 사용자가 마을 사람을 공격하면 철 골렘이 사용자를 공격합니다. - - 씨앗을 심을 수 있게 준비된 땅입니다. + + 튜토리얼을 완료하기 전에는 이 지역을 벗어날 수 없습니다. - - 화로를 사용하여 초록 선인장 염료를 만들 수 있습니다. + + 재료를 확보할 때는 그에 맞는 도구를 사용하는 것이 좋습니다. 흙이나 모래 같이 부드러운 재질의 재료를 얻으려면 삽을 써야 합니다. - - 설탕을 만드는 데 사용합니다. + + 힌트: {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*}를 누르고 있으면 손 또는 손에 든 도구로 채굴하거나 벌목합니다. 일부 블록은 도구를 사용해야 채굴할 수 있습니다. - - 투구처럼 머리에 쓰거나 횃불과 조합하여 호박등으로 만들 수 있습니다. 호박 파이의 주재료이기도 합니다. + + 강 옆의 상자에는 배가 있습니다. 배를 사용하려면 포인터를 물에 맞추고 {*CONTROLLER_ACTION_USE*}를 누르십시오. 포인터를 배에 맞추고 {*CONTROLLER_ACTION_USE*}를 누르면 배에 탑니다. - - 불이 붙으면 영원히 타오릅니다. + + 연못 옆의 상자에는 낚싯대가 있습니다. 상자에서 낚싯대를 꺼내 손에 든 아이템으로 선택한 다음 사용하십시오. - - 위를 지나가는 것들의 속도를 늦춥니다. + + 이 고급 피스톤 기계장치는 자동 수리 기능을 지닌 다리를 만듭니다! 버튼을 눌러 작동시킨 다음 각 부품이 어떻게 사용되었는지 더 알아보십시오. - - 차원문을 통해서 지상과 지하를 오갈 수 있습니다. + + 사용하고 있는 도구가 손상됐습니다. 도구는 사용할 때마다 손상되며, 나중에는 망가집니다. 아이템 아래쪽의 색상 눈금을 보면 현재 손상된 정도를 알 수 있습니다. - - 화로의 연료, 혹은 횃불 제작의 재료로 사용됩니다. + + 수면으로 헤엄치려면 {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}를 길게 누르십시오. - - 거미를 잡으면 얻을 수 있으며 활 또는 낚싯대의 재료로 쓰입니다. 땅에 놓아 철사로 만들 수도 있습니다. + + 이곳에는 궤도가 있고 그 위에 광물 수레가 있습니다. 광물 수레에 타려면 포인터를 수레에 맞추고 {*CONTROLLER_ACTION_USE*}를 누릅니다. 단추에 포인터를 맞추고 {*CONTROLLER_ACTION_USE*}를 누르면 광물 수레가 움직입니다. - - 닭을 잡으면 얻을 수 있습니다. 화살의 재료입니다. + + 철 골렘은 보시는 바와 같이 4개의 철 블록을 놓고 가운데 블록 위에 호박을 놓아 만들 수 있습니다. 철 골렘은 적을 공격합니다. - - Creeper를 처치하여 얻습니다. TNT를 만들거나 물약을 양조하는 재료로 사용할 수 있습니다. + + 소, Mooshroom, 양에게는 밀을, 돼지에게는 당근을 먹이고 닭에게는 밀 씨앗이나 지하 사마귀를 먹이십시오. 늑대에겐 모든 종류의 고기를 먹일 수 있습니다. 동물은 근처에 사랑 모드 상태이며 종류가 같은 동물이 있는지 찾아다니게 됩니다. - - 농지에 심어 작물로 가꿔냅니다. 씨앗을 기르려면 충분한 빛이 있어야 합니다. + + 사랑 모드 상태이며 종류가 같은 동물이 두 마리 만나게 되면 서로 입을 맞추게 되고, 잠시 후 새끼 동물이 태어납니다. 새끼 동물은 다 자라기 전까지 잠시 부모 동물을 따라다닙니다. - - 작물을 수확하여 얻습니다. 식량으로 만들 수 있습니다. + + 사랑 모드가 끝난 동물은 5분간 다시 사랑 모드 상태가 될 수 없습니다. - - 자갈을 파내서 얻을 수 있습니다. 부싯돌과 부시를 만드는 재료입니다. + + 이곳에는 동물이 우리 안에 들어 있습니다. 동물을 교배하면 새끼 동물을 얻을 수 있습니다. - - 돼지에 사용하면 돼지를 타고 다닐 수 있습니다. 당근 꼬치를 이용해 돼지의 방향을 조정할 수 있습니다. + + + {*B*} + 교배에 대해 더 알아보려면 {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 누르십시오.{*B*} + 교배에 대해 이미 알고 있다면 {*CONTROLLER_VK_B*} 버튼을 누르십시오. + - - 눈을 파헤쳐서 획득하며, 집어던질 수 있습니다. - - - 소를 잡으면 얻을 수 있으며 방어구의 재료로 쓰거나 책을 만들 수 있습니다. - - - 슬라임을 처치하여 얻습니다. 물약을 양조하는 재료로 사용하거나 끈끈이 피스톤을 만드는 데 사용할 수 있습니다. + + 동물을 교배시키려면 각 동물에 적합한 먹이를 먹여 '사랑 모드'로 만들어야 합니다. - - 닭이 무작위로 낳습니다. 식량으로 만들 수 있습니다. + + 플레이어가 손에 먹이를 들고 있으면 일부 동물은 플레이어를 따라다닙니다. 동물을 한데 모아 교배할 때 편리합니다.{*ICON*}296{*/ICON*} - - 발광석을 채굴해서 얻습니다. 제작을 거쳐 다시 발광석 블록으로 만들거나 물약과 함께 양조해 효과를 증가시킬 수 있습니다. + + {*B*} + 골렘에 대해 더 알아보려면 {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 누르십시오.{*B*} + 골렘에 대해 이미 알고 있다면 {*CONTROLLER_VK_B*} 버튼을 누르십시오. - - 해골을 처치하여 얻습니다. 뼛가루로 만들 수 있습니다. 늑대에게 먹이면 길들일 수 있습니다. + + 골렘은 여러 개 쌓인 블록 위에 호박을 놓아 만들 수 있습니다. - - 해골이 Creeper를 처치하도록 유도해서 얻습니다. 주크박스에서 재생이 가능합니다. + + 눈 골렘은 2개의 눈 블록을 위아래로 쌓고 그 위에 호박을 놓아 만들 수 있습니다. 눈 골렘은 적에게 눈덩이를 던집니다. - - 불을 꺼뜨리고 작물의 성장을 돕습니다. 양동이에 담을 수 있습니다. + + + 야생 늑대에게 뼈를 주면 길들일 수 있습니다. 길이 든 늑대 주위에는 사랑의 하트가 나타납니다. 길들인 늑대는 앉으라고 명령하지 않는 한 플레이어를 따라다니며 보호합니다. + - - 부수면 일정 확률로 묘목이 나옵니다. 묘목을 심어 나무로 가꿀 수 있습니다. + + 동물과 교배 튜토리얼을 완료했습니다. - - 던전에서 찾을 수 있으며 건설과 장식에 사용됩니다. + + 이 지역에서는 호박과 블록으로 눈 골렘과 철 골렘을 만들 수 있습니다. - - 양에게서 양털을 얻거나 나뭇잎 블록을 수확하는 데 사용합니다. + + 동력원을 설치한 위치와 방향에 따라 주변 블록에 주는 영향이 달라집니다. 예를 들면 블록 옆에 설치한 레드스톤 횃불은 해당 블록이 다른 동력원에서 동력을 공급받는다면 꺼질 수 있습니다. - - 동력을 공급(버튼, 레버, 압력판, 레드스톤 횃불을 이용하거나, 그것들을 레드스톤과 함께 사용)하면 피스톤이 늘어나 블록을 밀어냅니다. + + 가마솥의 물이 떨어지면 물 양동이로 다시 채울 수 있습니다. - - 동력을 공급(버튼, 레버, 압력판, 레드스톤 횃불을 이용하거나, 그것들을 레드스톤과 함께 사용)하면 피스톤이 늘어나 블록을 밀어냅니다. 피스톤이 줄어들면 다시 블록을 끌어옵니다. + + 양조대를 사용하여 '물약 - 화염 저항'을 만드십시오. 물병, 지하 사마귀와 마그마 크림이 필요합니다. - - 돌로 된 블록으로 만들며 주로 요새에서 볼 수 있습니다. + + + 물약을 손에 든 상태에서 {*CONTROLLER_ACTION_USE*}를 길게 누르면 물약을 사용합니다. 일반 물약을 사용할 경우 물약을 마시면 효과가 자신에게 나타납니다. 폭발 물약을 사용할 경우 물약을 던지면 효과가 물약이 떨어진 곳 근처의 생물에게 나타납니다. + 일반 물약에 화약을 넣으면 폭발 물약을 만들 수 있습니다. + - - 울타리처럼 방어벽으로 사용됩니다. + + {*B*} + 양조와 물약에 대해 더 알아보려면 {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 누르십시오.{*B*} + 양조와 물약에 대해 이미 알고 있다면 {*CONTROLLER_VK_B*} 버튼을 누르십시오. - - 문과 비슷하지만 울타리와 함께 사용됩니다. + + 물약 양조의 첫 번째 단계는 물병을 만드는 것입니다. 상자에서 유리병을 꺼내십시오. - - 수박 조각의 재료입니다. + + 가마솥에 들어 있는 물이나 물 블록을 사용해 유리병에 물을 채우십시오. 수원을 가리킨 상태에서 {*CONTROLLER_ACTION_USE*}를 누르면 물을 채웁니다. - - 유리 대신 사용할 수 있는 투명 판자입니다. + + '물약 - 화염 저항'을 자신에게 사용하십시오. - - 땅에 심어 호박으로 가꿔냅니다. + + 아이템에 효과를 부여하려면 우선 아이템을 효과부여 슬롯에 넣으십시오. 무기, 방어구 및 일부 도구에 효과를 부여하면 특별한 효과를 얻을 수 있습니다. 예를 들어 방어력이 더 강해지거나, 블록을 채굴할 때 더 많은 아이템을 얻을 수 있게 됩니다. - - 땅에 심어 수박으로 가꿔냅니다. + + 효과부여 슬롯에 아이템을 넣으면 오른쪽 버튼에 무작위로 부여할 효과가 표시됩니다. - - Enderman이 죽을 때 떨어뜨립니다. Ender 진주를 던지면 진주가 떨어진 위치로 플레이어가 이동하며 체력을 잃습니다. + + 버튼에 쓰인 숫자는 아이템에 해당 효과를 부여할 때 필요한 경험치입니다. 경험치가 부족할 때는 단추를 선택할 수 없습니다. - - 흙 블록 위에 잡초가 자랐습니다. 삽을 이용해서 얻습니다. 건물을 짓는 데 쓰입니다. + + 이제 화염과 용암에 대한 저항력이 생겼습니다. 지금까지 통과할 수 없었던 장소도 통과할 수 있습니다. - - 건물을 짓거나 장식으로 사용됩니다. + + 이것은 효과부여 인터페이스입니다. 무기, 방어구 및 일부 도구에 효과를 부여할 수 있습니다. - - 통과할 때 움직임이 느려집니다. 가위로 잘라 실을 얻을 수 있습니다. + + {*B*} + 효과부여 인터페이스에 대해 더 알아보려면 {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 누르십시오.{*B*} + 효과부여 인터페이스에 대해 이미 알고 있다면 {*CONTROLLER_VK_B*} 버튼를 누르십시오. - - 파괴될 때 Silverfish를 소환합니다. 근처에 있는 Silverfish가 공격을 받아도 Silverfish를 소환합니다. + + 이곳에는 양조대와 가마솥, 그리고 양조용 아이템이 들어 있는 상자가 있습니다. - - 놓은 후 시간이 지나면 자라납니다. 가위를 사용하여 수확할 수 있습니다. 사다리처럼 타고 올라갈 수 있습니다. + + 숯은 막대와 결합하여 횃불을 만들 수 있으며, 숯 자체로도 연료로 사용됩니다. - - 얼음 위를 걸어가면 미끄러집니다. 파괴되었을 때 아래에 다른 블록이 있으면 물로 변합니다. 광원이나 지하 가까이 있으면 녹습니다. + + 재료 슬롯에 모래를 넣으면 유리가 만들어집니다. 피신처에 창문을 달려면 유리를 만드십시오. - - 장식으로 사용할 수 있습니다. + + 이것은 양조 인터페이스입니다. 여기서 다양한 효과를 지닌 물약을 만들 수 있습니다. - - 물약 양조와 요새 위치 탐색에 사용합니다. 지하 요새 근처나 내부에 주로 서식하는 Blaze가 떨어뜨립니다. + + 나무로 된 아이템은 종종 땔감으로 쓸 수 있지만, 타는 시간은 아이템마다 다릅니다. 또한 주변에서도 연료로 사용할 아이템들을 찾을 수 있습니다. - - 물약 양조에 사용합니다. Ghast가 죽을 때 떨어뜨립니다. + + 아이템 가열이 끝나면 결과물 슬롯에서 소지품으로 옮길 수 있습니다. 다양한 재료를 실험해서 어떤 아이템이 만들어지는지 파악하십시오. - - 좀비 Pigman이 죽을 때 떨어뜨립니다. 좀비 Pigman은 지하에서 찾아볼 수 있습니다. 물약을 양조하는 재료로 사용됩니다. + + 나무를 재료로 사용하면 숯이 만들어집니다. 화로에 연료를 넣은 다음 재료 슬롯에 나무를 넣으십시오. 화로에서 숯이 완성될 때까지는 다소 시간이 필요하므로, 자유롭게 다른 일을 하다가 나중에 돌아와서 진행 상태를 확인하십시오. - - 물약 양조에 사용합니다. 이것은 지하 요새에서 자연 상태로 자라는 것을 찾을 수 있습니다. 또한 영혼 모래에 심을 수 있습니다. + + {*B*} + 계속하려면 {*CONTROLLER_VK_A*} 단추를 누르십시오.{*B*} + 양조대 사용법을 이미 알고 있다면 {*CONTROLLER_VK_B*} 버튼을 누르십시오. - - 사용하면 재료에 따라 다양한 효과를 얻을 수 있습니다. + + 발효 거미 눈을 넣으면 물약이 부패하여 반대 효과를 지니게 됩니다. 화약을 넣으면 던져서 주변에 효과를 적용할 수 있는 폭발 물약이 됩니다. - - 물을 채울 수 있으며 양조대에서 물약을 만드는 기본 재료로 사용할 수 있습니다. + + 물병에 지하 사마귀를 넣고 그다음 마그마 크림을 넣어 '물약 - 화염 저항'을 만드십시오. - - 독이 든 음식이자 양조용 아이템입니다. 플레이어가 거미나 동굴 거미를 죽일 때 떨어뜨립니다. + + {*CONTROLLER_VK_B*} 버튼을 누르면 양조 인터페이스에서 나갑니다. - - 물약 양조에 사용합니다. 주로 해로운 효과의 물약을 만드는 데 사용합니다. + + 위 슬롯에 재료를 넣고 아래 슬롯에 물병을 넣어 물약을 양조합니다. 한 번에 3병을 동시에 양조할 수 있습니다. 조합 조건이 갖추어지면 양조가 시작되고 잠시 후 물약이 완성됩니다. - - 물약 양조에 사용합니다. 다른 아이템과 조합하여 Ender의 눈이나 마그마 크림으로 만들 수 있습니다. + + 물약을 만들기 위해서는 우선 물병이 있어야 만들 수 있습니다. 그 후 지하 사마귀를 추가해 '이상한 물약'을 만든 다음, 하나 이상의 다른 재료를 넣는 방식으로 물약 대부분을 만들 수 있습니다. - - 물약 양조에 사용합니다. + + 물약을 만든 다음에도 물약의 효과를 바꿀 수 있습니다. 레드스톤 가루를 넣으면 효과 지속 시간이 길어지고, 발광석 가루를 넣으면 효과가 더욱 강해집니다. - - 물약과 폭발 물약을 만드는 데 사용합니다. + + 부여할 효과를 선택하고 {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 누르면 아이템에 효과를 부여합니다. 부여할 효과 비용만큼 경험치가 줄어듭니다. - - 물 양동이를 사용하거나 빗물로 채울 수 있습니다. 가마솥에 유리병을 사용하면 유리병에 물을 채울 수 있습니다. + + {*CONTROLLER_ACTION_USE*}를 누르면 찌를 던지고 낚시를 시작합니다. {*CONTROLLER_ACTION_USE*}를 한 번 더 누르면 낚싯줄을 감습니다. + {*FishingRodIcon*} - - 던지면 Ender 관문으로 가는 방향을 표시합니다. 열두 개를 Ender 관문 외형에 올려놓으면 Ender 관문이 열립니다. + + 물고기를 낚으려면 물에 던져놓은 찌가 수면 아래로 가라앉기를 기다려서 줄을 감아올립니다. 물고기는 날것으로 먹거나 화로에서 요리해 먹을 수 있으며, 먹으면 체력이 회복됩니다. + {*FishIcon*} - - 물약 양조에 사용합니다. + + 다른 도구들과 마찬가지로, 낚싯대도 정해진 횟수만큼만 사용할 수 있습니다. 하지만 물고기 이외의 물건을 낚아도 사용 횟수는 줄어듭니다. 낚싯대를 사용해서 어떤 물건을 낚을 수 있는지, 또는 어떤 일이 일어나는지 확인해 보십시오. + {*FishingRodIcon*} - - 잡초 블록과 비슷하나 버섯을 키우기에 좋습니다. + + 배를 이용하면 물에서 더 빨리 이동할 수 있습니다. {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}과 {*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}로 방향을 조정하십시오. + {*BoatIcon*} - - 물에 뜹니다. 수련잎 위로 걸어 다닐 수도 있습니다. + + 낚싯대를 사용하고 있습니다. 사용하려면 {*CONTROLLER_ACTION_USE*}를 누르십시오.{*FishingRodIcon*} - - 지하 요새 건설에 쓰입니다. Ghast의 불덩이에 피해를 받지 않습니다. + + {*B*} + 낚시에 대해 더 알아보려면 {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 누르십시오.{*B*} + 낚시에 대해 이미 알고 있다면 {*CONTROLLER_VK_B*} 버튼을 누르십시오. - - 지하 요새에 쓰입니다. + + 이것은 침대입니다. 밤에 침대를 가리킨 상태에서 {*CONTROLLER_ACTION_USE*}를 누르면 침대에서 잠을 자고 아침에 일어납니다.{*ICON*}355{*/ICON*} - - 지하 요새에서 찾을 수 있습니다. 부서지면 지하 사마귀를 떨어뜨립니다. + + 이곳에는 레드스톤과 피스톤으로 이루어진 간단한 회로가 있고, 회로를 연장할 수 있는 아이템이 든 상자가 있습니다. - - 플레이어의 경험치를 사용해 검, 곡괭이, 도끼, 삽, 활 및 방어구에 효과를 부여할 수 있습니다. + + {*B*} + 레드스톤 회로와 피스톤에 대해 더 알아보려면 {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 누르십시오.{*B*} + 레드스톤 회로와 피스톤에 대해 이미 알고 있다면 {*CONTROLLER_VK_B*} 버튼을 누르십시오. - - Ender의 눈 열두 개를 사용하면 열립니다. 플레이어를 Ender 차원으로 보냅니다. + + 레버, 버튼, 압력판, 레드스톤 횃불로 회로에 동력을 공급할 수 있습니다. 작동할 아이템에 직접 붙이거나 레드스톤 가루로 연결하십시오. - - Ender 관문을 형성하는 데 쓰입니다. + + {*B*} + 침대에 대해 더 알아보려면 {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 누르십시오.{*B*} + 침대에 대해 이미 알고 있다면 {*CONTROLLER_VK_B*} 버튼을 누르십시오. - - Ender에서 찾을 수 있는 블록 유형입니다. 폭발에 견디는 능력이 매우 강해 건물을 짓는 데 적합합니다. + + 자는 도중에 괴물의 습격을 받지 않으려면 침대를 안전하고 조명이 충분한 곳에 두어야 합니다. 침대를 한 번 사용하면 게임 중에 사망했을 때 침대에서 부활합니다. + {*ICON*}355{*/ICON*} - - Ender 드래곤을 처치하면 생성되는 블록입니다. + + 게임 내에 다른 플레이어가 있을 때는 모든 플레이어가 동시에 침대에 들어야 잠을 잘 수 있습니다. + {*ICON*}355{*/ICON*} - - 이 아이템을 던지면, 플레이어에게 경험치를 주는 경험치 구체를 떨어뜨립니다. + + {*B*} + 배에 대해 더 알아보려면 {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 누르십시오.{*B*} + 배에 대해 이미 알고 있다면 {*CONTROLLER_VK_B*} 버튼을 누르십시오. - - 불을 붙이는 데 유용합니다. 장비를 사용하면 무차별적으로 불을 지를 수 있습니다. + + 효과부여대를 사용하면 무기, 방어구 및 일부 도구에 특별한 효과를 부여할 수 있습니다. 예를 들어 블록을 채굴할 때 더 많은 아이템을 얻을 수 있는 효과나 방어력이 더 강해지는 효과 등이 있습니다. - - 진열장과 비슷하며 진열장에 있는 아이템이나 블록을 보여줍니다. + + 효과부여대 주변에 책장을 놓으면 효과부여대가 강화되어 더 높은 수준의 효과를 부여할 수 있습니다. - - 던지면 지정된 생물 유형이 생성될 수 있습니다. + + 아이템에 효과를 부여하려면 경험치가 필요합니다. 괴물 및 동물을 처치하면 나오는 경험치 구체를 모으거나, 광석을 채굴하거나, 동물을 교배하거나, 낚시를 하거나, 화로에서 특정 아이템을 녹이거나 요리하면 경험치를 얻을 수 있습니다. - - 긴 계단을 만드는 데 쓰입니다. 발판 2개를 쌓으면 보통 크기의 2단 계단 블록이 만들어집니다. + + 효과는 무작위로 부여되지만, 성능이 더 좋은 효과 몇 종류는 더 많은 경험치를 지불하는 것은 물론 효과부여대 주위를 책장으로 둘러싸 강화해야 얻을 수 있습니다. - - 긴 계단을 만드는 데 쓰입니다. 발판 2개를 쌓으면 보통 크기의 2단 계단 블록이 만들어집니다. + + 여기에는 효과부여대와 효과부여에 사용할 수 있는 아이템이 있습니다. - - 화로에서 지하 바위를 녹여 만듭니다. 지하 벽돌의 재료입니다. + + {*B*} + 효과부여에 대해 더 알아보려면 {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 누르십시오.{*B*} + 효과부여에 대해 이미 알고 있다면 {*CONTROLLER_VK_B*} 버튼을 누르십시오. + - - 동력을 공급하면 빛을 냅니다. + + 경험치 병을 사용해서도 경험치를 얻을 수 있습니다. 경험치 병을 던지면 병이 떨어진 곳에 경험치 구체가 나타납니다. - - 재배하여 코코아 콩을 얻을 수 있습니다. + + 광물 수레는 레일을 따라 이동합니다. 화로를 동력으로 사용하여 움직이는 광물 수레나 상자가 담긴 광물 수레를 만들 수도 있습니다. + {*RailIcon*} - - 괴물 머리는 장식용으로 놓아둘 수도 있고, 투구 슬롯에 놓아 마스크로 쓸 수도 있습니다. + + 레드스톤 횃불과 회로로 동력을 공급받아 광물 수레의 속도를 높여주는 동력 레일도 만들 수 있습니다. 스위치와 레버, 압력판으로 이러한 장치를 연결해 장치를 만드십시오. + {*PoweredRailIcon*} - - 오징어 + + 배를 타고 이동 중입니다. 배에서 내리려면 포인터를 배에 맞추고 {*CONTROLLER_ACTION_USE*}를 누르십시오.{*BoatIcon*} - - 잡으면 먹물 주머니를 얻을 수 있습니다. + + 이곳에 있는 상자에는 효과가 부여된 아이템과 경험치 병, 그리고 효과부여대를 시험해 볼 수 있는 아이템이 들어 있습니다. - - + + 광물 수레에 탑승했습니다. 수레에서 나가려면 포인터를 수레에 맞춘 다음 {*CONTROLLER_ACTION_USE*}를 누르십시오.{*MinecartIcon*} - - 잡으면 가죽을 얻을 수 있습니다. 또한 우유를 짜서 양동이에 담을 수 있습니다. + + {*B*} + 광물 수레에 대해 더 알아보려면 {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 누르십시오.{*B*} + 광물 수레에 대해 이미 알고 있다면 {*CONTROLLER_VK_B*} 버튼을 누르십시오. - - + + 아이템을 옮기는 중에 포인터가 인터페이스를 벗어나면 아이템을 버릴 수 있습니다. - - 가위를 사용하면 양털을 얻을 수 있습니다. 이미 털을 깎았다면 양털이 나오지 않습니다. 털을 염색하여 색을 바꿀 수 있습니다. + + 읽기 - - + + 매달기 - - 잡으면 깃털이 나옵니다. 가끔 알을 낳습니다. + + 던지기 - - 돼지 + + 열기 - - 잡으면 돼지고기를 얻을 수 있습니다. 안장을 사용하면 타고 다닐 수 있습니다. + + 높낮이 변경 - - 늑대 + + 폭파 - - 공격받기 전까지는 위협적이지 않으며, 공격하면 뒤를 습격합니다. 뼈를 이용해서 길들이면 데리고 다닐 수 있으며, 플레이어를 공격하는 대상을 공격합니다. + + 심기 - - Creeper + + 정식 버전 게임 구매 - - 가까이 다가가면 폭발합니다! + + 저장 게임 삭제 - - 해골 + + 삭제 - - 플레이어에게 화살을 쏩니다. 처치하면 화살을 떨어뜨립니다. + + 경작 - - 거미 + + 수확 - - 가까이 다가가면 공격합니다. 벽을 타고 오를 수 있으며, 처치하면 실을 떨어뜨립니다. + + 계속 - - 좀비 + + 수면으로 헤엄치기 - - 가까이 다가가면 공격합니다. + + 때리기 - - Pigman 좀비 + + 젖 짜기 - - 먼저 공격하지 않지만, 공격을 받으면 무리를 지어 달려듭니다. + + 수집 - - Ghast + + 비우기 - - 닿으면 폭발하는 불덩어리를 던집니다. + + 안장 - - 슬라임 + + 놓기 - - 피해를 입으면 작은 슬라임으로 분리됩니다. + + 먹기 - - Enderman + + 타기 - - 플레이어가 바라보면 공격합니다. 블록을 들어 옮길 수도 있습니다. + + 배 타기 - - Silverfish + + 성장 - - 공격하면 근처의 Silverfish를 끌어들입니다. 돌 블록에 숨어 있습니다. + + 잠자기 - - 동굴 거미 + + 일어나기 - - 독이 있습니다. + + 재생 - - Mooshroom + + 옵션 - - 그릇과 함께 사용하면 버섯죽을 만들 수 있습니다. 가위를 사용하면 버섯을 떨어뜨리고 보통 소가 됩니다. + + 방어구 이동 - - 눈 골렘 + + 무기 이동 - - 플레이어는 눈 블록과 호박을 사용해 눈 골렘을 만들 수 있습니다. 눈 골렘은 플레이어의 적에게 눈덩이를 던집니다. + + 장비하기 - - Ender 드래곤 + + 재료 이동 - - Ender에서 찾아볼 수 있는 거대한 검은색 드래곤입니다. + + 연료 이동 - - Blaze + + 도구 움직이기 - - 주로 지하 요새에서 찾아볼 수 있는 적입니다. 죽으면 Blaze 막대를 떨어뜨립니다. + + 당기기 - - 마그마 큐브 + + 페이지 위로 - - 지하에서 찾아볼 수 있습니다. 슬라임처럼 죽으면 분열하여 여러 개의 조그만 큐브가 됩니다. + + 페이지 아래로 - - 마을 사람 + + 사랑 모드 - - 오셀롯 + + 놓기 - - 정글에서 찾을 수 있으며 날생선을 먹여서 조련이 가능합니다. 이때 갑자기 움직이면 오셀롯이 겁을 먹고 도망치기 때문에, 오셀롯이 다가오게 만들어야 합니다. + + 특권 - - 철 골렘 + + 막기 - - 마을을 보호하기 위해 나타납니다. 철 블록과 호박으로 만들 수 있습니다. + + 창작 - - Explosives Animator + + 레벨 차단 - - Concept Artist + + 캐릭터 선택 - - Number Crunching and Statistics + + 점화 - - Bully Coordinator + + 친구 초대 - - Original Design and Code by + + 수락 - - Project Manager/Producer + + 털 깎기 - - Rest of Mojang Office + + 캐릭터 찾기 - - Lead Game Programmer Minecraft PC + + 재설치 - - Code Ninja + + 저장 옵션 - - CEO + + 명령 실행 - - White Collar Worker + + 정식 버전 설치 - - Customer Support + + 평가판 설치 - - Office DJ + + 설치 - - Designer/Programmer Minecraft - Pocket Edition + + 꺼내기 - - Developer + + 온라인 게임 목록 새로 고침 - - Chief Architect + + 파티 게임 - - Art Developer + + 모든 게임 - - Game Crafter + + 나가기 - - Director of Fun + + 취소 - - Music and Sounds + + 참가 취소 - - Programming + + 그룹 변경 - - Art + + 제작 - - QA + + 만들기 - - Executive Producer + + 획득/놓기 - - Lead Producer + + 소지품 표시 - - Producer + + 설명 표시 - - Test Lead + + 재료 표시 - - Lead Tester + + 뒤로 - - Design Team + + 알림: - - Development Team + + - - Release Management + + 최신 버전에는 튜토리얼 월드에서 갈 수 있는 새로운 지역 등의 다양한 새 기능이 추가되었습니다. - - Director, XBLA Publishing + + 이 아이템을 만들 재료가 부족합니다. 왼쪽 아래의 상자에는 이 아이템을 만드는 데 필요한 재료가 표시됩니다. - - Business Development + + 축하합니다. 튜토리얼을 마쳤습니다. 이제 게임 시간이 정상적으로 흐르며, 괴물이 출몰하는 밤이 오기까지 시간이 얼마 남지 않았습니다! 피신처를 완성하십시오! - - Portfolio Director + + {*EXIT_PICTURE*} 먼 곳을 탐험할 때, 작은 성으로 연결된 계단을 이용하십시오. 계단은 광부의 피신처 근처에 있습니다. + - - Product Manager + + {*B*}튜토리얼을 플레이하려면 {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 누르십시오.{*B*} + 튜토리얼을 건너뛰려면 {*CONTROLLER_VK_B*} 버튼을 누르십시오. - - Marketing + + {*B*} + 음식 막대와 음식 먹는 법에 대해 더 알아보려면 {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 누르십시오.{*B*} + 음식 막대와 음식 먹는 법에 대해 이미 알고 있다면{*CONTROLLER_VK_B*} 버튼을 누르십시오. - - Community Manager + + 선택 - - Europe Localization Team + + 사용 - - Redmond Localization Team + + 이곳에는 낚시, 배, 피스톤, 레드스톤에 대해 알려주는 지역이 있습니다. - - Asia Localization Team + + 이 지역 바깥에는 건설, 재배, 광물 수레와 궤도, 효과부여, 양조, 교환, 단조 등의 예시가 있습니다! - - User Research Team + + 음식 막대가 다 떨어지면 체력이 회복하지 않습니다. - - MGS Central Teams + + 획득 - - Milestone Acceptance Tester + + 다음 - - Special Thanks + + 이전 - - Test Manager + + 플레이어 추방 - - Senior Test Lead + + 친구 요청 보내기 - - SDET + + 페이지 내림 - - Project STE + + 페이지 올림 - - Additional STE + + 염색 - - Test Associates + + 치료하기 - - Jon Kagstrom + + 앉기 - - Tobias Mollstam + + 나를 따르라 - - Rise Lugo + + 채굴 - - 목검 + + 먹이기 - - 돌 검 + + 길들이기 - - 철제 검 + + 필터 변경 - - 다이아몬드 검 + + 모두 놓기 - - 황금 검 + + 하나 놓기 - - 나무 삽 + + 버리기 - - 돌 삽 + + 모두 획득 - - 철제 삽 + + 절반 획득 - - 다이아몬드 삽 + + 놓기 - - 황금 삽 + + 모두 버리기 - - 나무 곡괭이 + + 빠른 선택 취소 - - 돌 곡괭이 + + 이것은 무엇입니까? - - 철제 곡괭이 + + Facebook에 공유 - - 다이아몬드 곡괭이 + + 하나 버리기 - - 황금 곡괭이 + + 교체 - - 나무 도끼 + + 빠른 이동 - - 돌 도끼 + + 캐릭터 팩 - - 철제 도끼 + + 빨간색 스테인드글라스 판유리 - - 다이아몬드 도끼 + + 초록색 스테인드글라스 판유리 - - 황금 도끼 + + 갈색 스테인드글라스 판유리 - - 나무 괭이 + + 흰색 스테인드글라스 - - 돌 괭이 + + 스테인드글라스 판유리 - - 철제 괭이 + + 검은색 스테인드글라스 판유리 - - 다이아몬드 괭이 + + 파란색 스테인드글라스 판유리 - - 황금 괭이 + + 회색 스테인드글라스 판유리 - - 나무문 + + 분홍색 스테인드글라스 판유리 - - 철문 + + 라임색 스테인드글라스 판유리 - - 사슬 투구 + + 보라색 스테인드글라스 판유리 - - 사슬 가슴보호구 + + 청록색 스테인드글라스 판유리 - - 사슬 다리보호구 + + 밝은 회색 스테인드글라스 판유리 - - 사슬 장화 + + 주황색 스테인드글라스 - - 가죽 모자 + + 파란색 스테인드글라스 - - 철제 투구 + + 보라색 스테인드글라스 - - 다이아몬드 투구 + + 청록색 스테인드글라스 - - 황금 투구 + + 빨간색 스테인드글라스 - - 가죽 조끼 + + 초록색 스테인드글라스 - - 철제 흉갑 + + 갈색 스테인드글라스 - - 다이아몬드 흉갑 + + 밝은 회색 스테인드글라스 - - 황금 흉갑 + + 노란색 스테인드글라스 - - 가죽 바지 + + 밝은 파란색 스테인드글라스 - - 철제 다리보호구 + + 자주색 스테인드글라스 - - 다이아몬드 다리보호구 + + 회색 스테인드글라스 - - 황금 다리보호구 + + 분홍색 스테인드글라스 - - 가죽 장화 + + 라임색 스테인드글라스 - - 철제 장화 + + 노란색 스테인드글라스 판유리 - - 다이아몬드 장화 + + 밝은 회색 - - 황금 장화 + + 회색 - - 철 주괴 + + 분홍색 - - 황금 주괴 + + 파란색 - - 양동이 + + 보라색 - - 물 양동이 + + 청록색 - - 용암 양동이 + + 라임색 - - 부싯돌과 부시 + + 주황색 - - 사과 + + 흰색 - - + + 사용자 지정 - - 화살 + + 노란색 - - 석탄 + + 밝은 파란색 - - + + 자주색 - - 다이아몬드 + + 갈색 - - 막대 + + 흰색 스테인드글라스 판유리 - - 그릇 + + 작은 공 - - 버섯죽 + + 큰 공 - - + + 밝은 파란색 스테인드글라스 판유리 - - 깃털 + + 자주색 스테인드글라스 판유리 - - 화약 + + 주황색 스테인드글라스 판유리 - - 밀 씨앗 + + 별 형태 - - + + 검은색 - - + + 빨간색 - - 부싯돌 + + 초록색 - - 돼지 날고기 + + Creeper 형태 - - 구운 돼지고기 + + 섬광 - - 그림 액자 + + 알 수 없는 형태 - - 황금 사과 + + 검은색 스테인드글라스 - - 표지판 + + 철제 말 방어구 - - 광물 수레 + + 황금 말 방어구 - - 안장 + + 다이아몬드 말 방어구 - - 레드스톤 + + 레드스톤 비교 측정기 - - 눈덩이 + + TNT가 담긴 광물 수레 - - + + 호퍼가 담긴 광물 수레 - - 가죽 + + - - 우유 양동이 + + 조명등 - - 벽돌 + + 첩첩 상자 - - 찰흙 + + 가중 압력판(경량) - - 사탕수수 + + 이름표 - - 종이 + + 목재 판자(모든 유형) - - + + 명령 블록 - - 슬라임 볼 + + 폭죽 스타 - - 상자가 담긴 광물 수레 + + 이 동물들은 길들일 수 있으며 길들인 후에 탈 수도 있습니다. 상자를 장착할 수 있습니다. - - 화로가 달린 광물 수레 + + 노새 - - 달걀 + + 말과 당나귀를 교배하면 태어납니다. 이 동물들은 길을 들인 후 탈 수 있으며 상자를 운반할 수 있습니다. - - 나침반 + + - - 낚싯대 + + 이 동물들은 길들일 수 있으며 길들인 후에 탈 수도 있습니다. - - 시계 + + 당나귀 - - 발광석 가루 + + 좀비 말 - - 날생선 + + 빈 지도 - - 요리한 생선 + + 지하의 별 - - 염료 가루 + + 폭죽 로켓 - - 먹물 주머니 + + 해골 말 - - 붉은 장미 염료 + + 위더 - - 초록 선인장 염료 + + 위더 두개골과 영혼 모래로 만듭니다. 플레이어에게 폭파하는 두개골을 발사합니다. - - 코코아 열매 + + 가중 압력판(중량) - - 청금석 + + 밝은 회색 찰흙 - - 보라색 염료 + + 회색 찰흙 - - 청록색 염료 + + 분홍색 찰흙 - - 밝은 회색 염료 + + 파란색 찰흙 - - 회색 염료 + + 보라색 찰흙 - - 분홍색 염료 + + 청록색 찰흙 - - 라임색 염료 + + 라임색 찰흙 - - 노란색 염료 + + 주황색 찰흙 - - 밝은 파란색 염료 + + 흰색 찰흙 - - 자주색 염료 + + 스테인드글라스 - - 주황색 염료 + + 노란색 찰흙 - - 뼛가루 + + 밝은 파란색 찰흙 - - + + 자주색 찰흙 - - 설탕 + + 갈색 찰흙 - - 케이크 + + 호퍼 - - 침대 + + 작동기 레일 - - 레드스톤 탐지기 + + 드로퍼 - - 쿠키 + + 레드스톤 비교 측정기 - - 지도 + + 일광 센서 - - 음악 디스크 - "13" + + 레드스톤 블록 - - 음악 디스크 - "cat" + + 색 찰흙 - - 음악 디스크 - "blocks" + + 검은색 찰흙 - - 음악 디스크 - "chirp" + + 빨간색 찰흙 - - 음악 디스크 - "far" + + 초록색 찰흙 - - 음악 디스크 - "mall" + + 건초 더미 - - 음악 디스크 - "mellohi" + + 단단한 찰흙 - - 음악 디스크 - "stal" + + 석탄 블록 - - 음악 디스크 - "strad" + + 페이드 - - 음악 디스크 - "ward" + + 이 옵션을 끄면 괴물과 동물이 블록을 바꾸거나 아이템을 집어 들 수 없게 됩니다. 예를 들어 Creeper의 폭발이 블록을 파괴하지 못하고 양이 잡초를 제거할 수 없습니다. - - 음악 디스크 - "11" + + 이 옵션을 켜면 플레이어가 죽을 때 소지품을 지킬 수 있습니다. - - 음악 디스크 - "where are we now" + + 이 옵션을 끄면 괴물 및 동물이 자연적으로 생성되지 않습니다. - - 가위 + + 게임 모드: 모험 - - 호박씨 + + 모험 - - 수박씨 + + 같은 지형을 다시 생성하려면 시드를 입력하십시오. 공백으로 남겨두면 무작위로 월드가 생성됩니다. - - 닭 날고기 + + 이 옵션을 끄면 괴물과 동물들이 전리품을 떨어뜨리지 않습니다. 예를 들어 Creeper는 화약을 떨어뜨리지 않습니다. - - 구운 닭고기 + + {*PLAYER*} 사다리에서 떨어짐 - - 소 날고기 + + {*PLAYER*} 덩굴에서 떨어짐 - - 스테이크 + + {*PLAYER*} 물 밖으로 떨어짐 - - 썩은 살점 + + 이 옵션을 끄면 블록이 파괴돼도 아이템을 떨어뜨리지 않습니다. 예를 들어 돌 블록이 조약돌을 떨어뜨리지 않습니다. - - Ender 진주 + + 이 옵션을 끄면 플레이어의 건강이 자연적으로 회복되지 않습니다. - - 수박 조각 + + 이 옵션을 끄면 시간이 바뀌지 않습니다. - - Blaze 막대 + + 광물 수레 - - Ghast의 눈물 + + 가죽끈 - - 금덩이 + + 놓기 - - 지하 사마귀 + + 붙이기 - - {*splash*}{*prefix*}물약 {*postfix*} + + 내리기 - - 유리병 + + 상자 장착 - - 물병 + + 발사 - - 거미 눈 + + 이름 - - 발효 거미 눈 + + 조명등 - - Blaze 가루 + + 1차 파워 - - 마그마 크림 + + 2차 파워 - - 양조대 + + - - 가마솥 + + 드로퍼 - - Ender의 눈 + + 호퍼 - - 빛나는 수박 + + {*PLAYER*} 높은 곳에서 떨어짐 - - 경험치 병 + + 생성 알을 사용할 수 없습니다. 박쥐의 수가 최대치에 도달했습니다. - - 불쏘시개 + + 이 동물은 사랑 모드로 만들 수 없습니다. 교배할 수 있는 말의 수가 최대치에 도달했습니다. - - 불쏘시개 (숯) + + 게임 옵션 - - 불쏘시개 (석탄) + + {*PLAYER*} {*SOURCE*}의 {*ITEM*} 화염구 공격에 의해 사망 - - 아이템 외형 + + {*PLAYER*} {*SOURCE*}의 {*ITEM*} 타격에 의해 사망 - - {*CREATURE*} 생성 + + {*PLAYER*} {*SOURCE*}의 {*ITEM*}에 의해 사망 - - 지하 벽돌 + + 괴물과 동물의 난동 - - 두개골 + + 블록 드롭 - - 해골 두개골 + + 자연 재생 - - 말라비틀어진 해골 두개골 + + 일광 주기 - - 좀비 머리 + + 소지품 지키기 - - 머리 + + 괴물 및 동물 생성 - - %s의 머리 + + 괴물 및 동물 전리품 - - Creeper 머리 + + {*PLAYER*} {*SOURCE*}의 {*ITEM*} 원거리 공격에 의해 사망 - - + + {*PLAYER*} 너무 멀리 떨어져 {*SOURCE*}에 의해 사망 - - 잡초 블록 + + {*PLAYER*} 너무 멀리 떨어져 {*SOURCE*}의 {*ITEM*}에 의해 사망 - - + + {*PLAYER*} {*SOURCE*}와 싸우는 동안 화염 속으로 걸어 들어감 - - 조약돌 + + {*PLAYER*} {*SOURCE*}에 의해 떨어짐 - - 참나무 목재 판자 + + {*PLAYER*} {*SOURCE*}에 의해 떨어짐 - - 전나무 목재 판자 + + {*PLAYER*} {*SOURCE*}의 {*ITEM*}에 의해 떨어짐 - - 자작나무 목재 판자 + + {*PLAYER*} {*SOURCE*}와 싸우는 동안 바삭하게 튀겨짐 - - 정글 나무 판자 + + {*PLAYER*} {*SOURCE*}에 의해 폭발 - - 묘목 + + {*PLAYER*} 말라비틀어짐 - - 참나무 묘목 + + {*PLAYER*} {*SOURCE*}의 {*ITEM*}에 의해 사망 - - 전나무 묘목 + + {*PLAYER*} {*SOURCE*} 피하기 위해 용암에서 수영 시도 - - 자작나무 묘목 + + {*PLAYER*} {*SOURCE*} 피하려다 익사 - - 정글 묘목 + + {*PLAYER*} {*SOURCE*} 피하려다 선인장으로 걸어 들어감 - - 기반암 + + 타기 - - + + + 말을 몰려면 안장을 얹어야 합니다. 안장은 마을 사람에게 구매하거나 월드 안에 숨겨져 있는 상자 속에서 찾을 수 있습니다. + - - 용암 + + 길들여진 당나귀와 노새에 상자를 장착해 안장주머니를 채울 수 있습니다. 이 주머니는 타고 갈 때나 살금살금 걸을 때 사용할 수 있습니다. + - - 모래 + + 노새를 제외한 말과 당나귀는 다른 동물과 마찬가지로 황금 사과나 황금 당근을 사용해 교배할 수 있습니다. 망아지는 시간이 지나면 커서 말이 되지만 밀이나 건초를 먹이면 성장 속도가 빨라집니다. - - 사암 + + 말, 당나귀, 노새는 타기 전에 길을 들여야 합니다. 말은 타려고 하고 말 위에서 버티려고 하면서 길을 들일 수 있지만 길이 들기 전까진 플레이어를 내동댕이칠 수 있습니다. + - - 자갈 + + +길이 들면 사랑의 하트가 나타나고 더 이상 플레이어를 내동댕이치지 않습니다. + - - 황금 광석 + + 지금 말을 타보세요. 아이템이나 도구를 들지 않은채 {*CONTROLLER_ACTION_USE*}를 누르면 말에 탈 수 있습니다. + - - 철광석 + + 이곳에서 말과 당나귀를 길들일 수 있습니다. 근처에는 안장과 말 방어구 및 말을 위한 유용한 아이템이 들어있는 상자도 있습니다. + - - 석탄 광석 + + +조명등이 최소 4단의 피라미드 위에 있으면 추가로 재생 2차 파워나 더욱 강력한 1차 파워를 선택할 수 있습니다. + - - 나무 + + +조명등의 파워를 설정하려면 에메랄드, 다이아몬드, 황금 또는 철 주괴를 지불 슬롯에 넣어야 합니다. 설정이 완료된 파워는 조명등에서 무한정 뿜어져 나옵니다. + - - 참나무 목재 + + 이 피라미드 꼭대기에는 비활성화되어 있는 조명등이 있습니다. - - 전나무 목재 + + 조명등 인터페이스입니다. 조명등이 받을 파워를 선택할 수 있습니다. + - - 자작나무 목재 + + + {*B*}계속하려면 {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 누르십시오. + {*B*}조명등 인터페이스의 사용법을 이미 알고 있다면 {*CONTROLLER_VK_B*} 버튼을 누르십시오. + - - 정글 나무 + + +조명등 메뉴에서 조명등에 대한 1차 파워를 하나 고를 수 있습니다. 피라미드 단의 수가 많아질수록 선택할 수 있는 파워가 많아집니다. + - - 참나무 + + +다 자란 말, 당나귀, 노새는 탈 수 있습니다. 하지만 방어구는 말만 착용할 수 있으며 아이템을 운반하기 위한 안장주머니는 노새와 당나귀만 착용할 수 있습니다. + - - 전나무 + + +말 소지품 인터페이스입니다. + - - 자작나무 + + + {*B*}계속하려면 {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 누르십시오. + {*B*}말 소지품 사용법을 이미 알고 있다면 {*CONTROLLER_VK_B*} 버튼을 누르십시오. + - - 나뭇잎 + + 플레이어는 말 소지품의 아이템을 말, 당나귀, 노새에게 옮기거나 장착할 수 있습니다. + - - 참나무 나뭇잎 + + 점멸 - - 전나무 나뭇잎 + + 자국 - - 자작나무 나뭇잎 + + 비행시간: - - 정글 잎사귀 + + 안장 슬롯에 안장을 놓아서 말에 안장을 얹으세요. 방어구 슬롯에 말 방어구를 놓으면 말이 방어구를 받을 수 있습니다. + - - 스펀지 + + 노새를 찾았습니다. - - 유리 + + + {*B*}말, 당나귀, 노새에 대해 더 알아보려면 {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 누르십시오. + {*B*}말, 당나귀, 노새에 대해 이미 알고 있다면 {*CONTROLLER_VK_B*} 버튼을 누르십시오. + - - 양털 + + 말과 당나귀는 주로 넓은 평원에서 발견됩니다. 노새는 당나귀와 말을 교배해서 얻을 수 있지만 노새 자체는 생식능력이 없습니다. + - - 검은색 양털 + + 이 메뉴에서는 소지품과 당나귀와 노새가 차고 있는 안장주머니 사이에서 아이템을 옮길 수도 있습니다. + - - 빨간색 양털 + + 말을 찾았습니다. - - 초록색 양털 + + 당나귀를 찾았습니다. - - 갈색 양털 + + + {*B*}조명등에 대해 더 알아보려면 {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 누르십시오. + {*B*}조명등에 대해 이미 알고 있다면 {*CONTROLLER_VK_B*} 버튼을 누르십시오. + - - 파란색 양털 + + 폭죽 스타는 제작 그리드에 화약과 염료를 놓으면 만들 수 있습니다. + - - 보라색 양털 + + 염료에 따라 폭죽 스타가 터질 때 색이 정해집니다. + - - 청록색 양털 + + 불쏘시개, 금덩이, 깃털 또는 괴물의 머리를 추가하는 데 따라 폭죽 스타의 형태가 정해집니다. + - - 밝은 회색 양털 + + 선택적으로 폭죽 스타 여러 개를 제작 그리드에 놓아 폭죽에 추가할 수 있습니다. + - - 회색 양털 + + 제작 그리드에서 화약으로 슬롯을 많이 채울수록 폭죽 스타가 터지는 위치가 높아집니다. + - - 분홍색 양털 + + 폭죽을 사용하려면 출력 슬롯에서 제작된 폭죽을 꺼냅니다. - - 라임색 양털 + + 다이아몬드와 발광석 가루를 사용해 자국이나 점멸을 추가할 수 있습니다. + - - 노란색 양털 + + 폭죽은 수동으로 또는 디스펜서로 발사할 수 있는 장식용 아이템입니다. 폭죽은 종이와 화약, 선택적으로 폭죽 스타를 사용해 만듭니다. + - - 밝은 파란색 양털 + + 색, 페이드, 형태, 크기와 자국, 장작불 등의 폭죽 스타 효과는 제작 시 추가 재료를 넣어 원하는 대로 만들 수 있습니다. + - - 자주색 양털 + + 상자 안의 재료를 조합해 작업대에서 폭죽을 만들어 보세요. + - - 주황색 양털 + + 폭죽 스타를 만든 후 염료와 같이 제작해 폭죽 스타의 페이드 색을 정할 수 있습니다. + - - 흰색 양털 + + 상자 안에 폭죽을 만드는 데 사용할 다양한 아이템이 담겨 있습니다! - - + + + {*B*}폭죽에 대해 더 알아보려면 {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 누르십시오. + {*B*}폭죽에 대해 이미 알고 있다면 {*CONTROLLER_VK_B*} 버튼을 누르십시오. + - - 장미 + + 폭죽을 만들려면 소지품 위에 보이는 3x3 제작 그리드에 화약과 종이를 놓으십시오. + - - 버섯 + + 이 방에는 호퍼가 있습니다 - - 황금 블록 + + + {*B*}호퍼에 대해 더 알아보려면 {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 누르십시오. + {*B*}호퍼에 대해 이미 알고 있다면 {*CONTROLLER_VK_B*} 버튼을 누르십시오. + - - 황금을 저장하는 간편한 방법입니다. + + +호퍼는 보관함에서 아이템을 삽입하거나 제거하고 보관함 안에 들어온 아이템을 자동으로 집어 들기 위해 사용됩니다. + - - 철 블록 + + +활성화되어있는 조명등은 하늘을 향해 밝은 광선을 비추며 근처에 있는 플레이어들에게 파워를 제공합니다. 조명등은 유리, 흑요석, 위더와 싸워 이기면 획득할 수 있는 지하의 별로 만들 수 있습니다. + - - 철을 저장하는 간편한 방법입니다. + + +조명등의 위치는 낮에 일광을 받을 수 있는 곳이어야 합니다. 조명등은 철, 황금, 에메랄드 또는 다이아몬드의 피라미드 위에 놓아야 합니다. 하지만 조명등이 놓이는 곳의 재질은 조명등의 파워에 영향을 끼치지 않습니다. + - - 돌 발판 + + +조명등의 파워를 설정하십시오. 지불금으로는 제공된 철 주괴를 내면 됩니다. + - - 돌 발판 + + +호퍼는 양조대, 상자, 디스펜서, 드로퍼, 상자가 담긴 광물 수레, 호퍼가 담긴 광물 수레와 다른 호퍼한테까지 영향을 끼칠 수 있습니다. + - - 사암 발판 + + 이 방에는 유용한 호퍼 배치가 많이 있으니 살펴보고 이것저것 실험해 보세요. + - - 참나무 발판 + + 폭죽과 폭죽 스타를 제작하는 데 사용할 수 있는 폭죽 인터페이스입니다. + - - 조약돌 발판 + + + {*B*}계속하려면 {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 누르십시오. + {*B*}폭죽 인터페이스의 사용법을 이미 알고 있다면 {*CONTROLLER_VK_B*} 버튼을 누르십시오. + - - 벽돌 발판 + + +호퍼는 위에 있는 보관함에서 계속 아이템을 빼내려고 합니다. 또 보관되어 있는 아이템을 출력 보관함에 삽입하려고 합니다. + - - 돌 벽돌 발판 + + +하지만 레드스톤으로 동력을 공급받는 경우 호퍼는 비활성화되어 아이템을 빼내지도 삽입하지도 않게 됩니다. + - - 참나무 발판 + + +호퍼는 아이템을 출력하려는 방향으로 향하고 있습니다. 호퍼를 특정 블록으로 향하게 하려면 호퍼를 원하는 블록 맞은편에 살금살금 걸어가 놓습니다. + - - 전나무 발판 + + 이 적은 늪에서 발견되며 물약을 던져 공격합니다. 죽을 때 물약을 떨어뜨립니다. - - 자작나무 발판 + + 그림 액자/아이템 외형의 수가 최대치에 도달했습니다. - - 정글 나무 발판 + + 낙원 모드에서는 적을 생성할 수 없습니다. - - 지하 벽돌 발판 + + 이 동물은 사랑 모드로 만들 수 없습니다. 교배할 수 있는 돼지, 양, 소, 고양이, 말의 수가 최대치에 도달했습니다. - - 벽돌 + + 생성 알을 사용할 수 없습니다. 오징어의 수가 최대치에 도달했습니다. - - TNT + + 생성 알을 사용할 수 없습니다. 적의 수가 최대치에 도달했습니다. - - 책장 + + 생성 알을 사용할 수 없습니다. 마을 사람의 수가 최대치에 도달했습니다. - - 이끼 낀 돌 + + 이 동물은 사랑 모드로 만들 수 없습니다. 교배할 수 있는 늑대의 수가 최대치에 도달했습니다. - - 흑요석 + + 괴물 머리의 수가 최대치에 도달했습니다. - - 횃불 + + 시야 반전 - - 횃불(석탄) + + 왼손잡이 - - 횃불(숯) + + 이 동물은 사랑 모드로 만들 수 없습니다. 교배할 수 있는 닭의 수가 최대치에 도달했습니다. - - + + 이 동물은 사랑 모드로 만들 수 없습니다. 교배할 수 있는 Mooshroom의 수가 최대치에 도달했습니다. - - 괴물 출입문 + + 배의 수가 최대치에 도달했습니다. - - 참나무 계단 + + 생성 알을 사용할 수 없습니다. 닭의 수가 최대치에 도달했습니다. - - 상자 + + {*C2*}이제 크게 심호흡을 해. 한 번 더. 폐 속 가득한 공기를 느껴봐. 팔다리가 돌아오도록 하는 거야. 그래, 손가락을 움직여봐. 중력 아래서 몸을 다시 갖게 되는 거지. 네가 다른 존재인 것처럼 우리가 다른 존재인 것처럼 네 몸이 다시 세상과 만나는 거야.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}우리가 누구냐고? 한때는 산의 정령으로 불렸지. 아버지 태양, 어머니 달. 고대의 영혼, 동물의 영혼. 정령. 유령. 대자연. 그리고 신, 악마. 천사. 폴터가이스트. 외계인, 우주인. 렙톤, 쿼크. 우리를 부르는 단어는 다양했지만 우리는 변하지 않았어.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}우리가 세상 그 자체야. 네가 생각하는 너 이외의 모든 것이 바로 우리지. 지금 넌 너의 피부와 눈을 통해 우리를 보고 있어. 왜 세상이 너의 피부를 통해 교감하고 네게 빛을 비출까? 플레이어인 널 보기 위해서야. 너에 대해 알고 네가 세상에 대해 알 수 있도록 말이야. 이제 네게 이야기를 하나 들려줄게.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}아주 오래전에 플레이어가 있었어.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}그 플레이어는 바로 {*PLAYER*}, 너야. {*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}용암으로 이루어진 회전하는 지구의 얇은 표면 위에서 그는 자신을 인간이라고 생각했어. 그 용암 덩어리는 질량이 33만 배 더 무거운 불타는 가스 덩어리를 돌고 있었지. 그 둘 사이의 거리는 빛의 속도로 8분이나 걸리는 먼 거리였어. 빛은 멀리 떨어져 있는 별의 정보였고 1억 5천 킬로미터 거리에서도 네 피부를 태울 수 있지.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}이따금 플레이어는 평평하고 끝이 없는 세상에서 자신이 광부가 되는 꿈을 꿨어. 그곳의 태양은 하얗고 사각형으로 되어 있었어. 하루는 짧았고 해야 할 일은 많았지. 그리고 죽음은 단지 잠깐의 불편함이었어.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}이따금 플레이어는 이야기 속에서 길을 잃는 꿈을 꿨어.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}이따금 플레이어는 다른 곳에서 다른 존재가 되는 꿈을 꿨어. 그리고 가끔 이 꿈들은 방해를 받았어. 가끔은 정말 아름다웠지. 이따금 플레이어는 꿈에서 깨어 다른 꿈으로 들어갔고 또 그 꿈에서 깨어 다른 꿈으로 들어갔어.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}이따금 플레이어는 화면의 단어를 보는 꿈을 꿨지.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}이제 과거로 돌아가 보자.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}플레이어의 원자는 초원에, 강에, 공기에, 땅에 흩어져 있었어. 여자가 그 원자를 모아 마시고 먹고 들이마셔 한대 모아 그녀의 몸 안에서 플레이어를 만든 거야.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}그렇게 플레이어는 아늑하고 어두운 어머니의 몸속에서 깨어나 긴 꿈의 세계로 들어간 거야.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}플레이어는 DNA로 쓰여진 한 번도 들어본 적이 없는 새로운 이야기였어. 플레이어는 수십억 년 된 소스 코드로 생성된 한 번도 실행해본 적이 없는 새로운 프로그램이었어. 플레이어는 무에서 젖과 사랑으로부터 탄생한 한 번도 생명을 가져본 적이 없는 새로운 인간이었어.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}네가 바로 무에서 젖과 사랑으로부터 탄생한 바로 그 플레이어이자 이야기고 프로그램이자 인간이야.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}이제 좀 더 과거로 돌아가 보자.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}플레이어의 수백 수천 수백억 원자는 이 게임이 존재하기 훨씬 이전에 별의 심장 속에서 만들어졌어. 즉, 플레이어도 별에서 온 정보야. 그리고 플레이어는 이야기 속에서 움직이는 데 그 이야기는 쥴리안이라는 사람이 심어놓은 정보야. 그리고 그 이야기는 마르쿠스라는 사람이 창조한 평평하고 끝없는 세상 위에서 펼쳐지지. 그리고 그 세상은 플레이어가 만든 작은 그만의 세상이야. 그리고 그 플레이어가 살고 있는 세상을 창조한 사람은…{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}쉿. 이따금 플레이어는 부드럽고 따뜻하며 단순한 그만의 작은 세상을 만들어. 이따금 그 세상은 거칠고 추우며 복잡하기도 해. 이따금 거대한 텅 빈 공간에서 움직이는 에너지 조각으로 머릿속에서 세상을 만들지. 한때 그 조각들을 “전자”와 “양성자”라고 부를 때도 있었어.{*EF*}{*B*}{*B*} - - 레드스톤 가루 + + {*C2*}한때 조각들을 “행성”과 “별”이라고 부를 때도 있었지.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}이따금 그는 On과 Off로, 0과 1로, 일련의 코드로 이루어진 에너지로 만든 세상에 있다고 믿었어. 이따금 그는 게임 플레이를 하고 있다고 믿었지. 이따금 그는 화면의 단어를 읽고 있다고 믿었어.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}네가 단어를 읽고 있는 그 플레이어야…{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}쉿… 가끔 플레이어는 화면의 코드를 읽어. 코드를 단어로 바꾸고, 그 단어를 의미로 해석하고, 그 의미를 느낌, 감정, 이론, 아이디어로 바꿔서 플레이어는 더 빠르고 깊게 호흡하기 시작했고 자신은 살아 있으며 수천 번의 죽음은 진짜가 아니라는 걸 깨달아.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}너. 그래, 너는 살아 있어.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}그리고 이따금 플레이어는 여름 나무의 하늘거리는 잎 사이로 비치는 햇빛을 통해 세상이 그와 소통하고 있다고 믿었어.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}그리고 이따금 플레이어는 어느 추운 겨울 밤하늘에서 볼 수 있는, 아주 먼 우주 저편에서 찰나의 시간 동안 플레이어에게 보이기 위해 태양보다 백만 배 무거운 별이 자신을 불태워 발한 빛을 통해 세상이 그와 소통하고 있다고 믿었어. 그리고 세상과 멀리 떨어져 있는 집으로 걸어가 익숙한 문가에서 나는 음식 냄새를 맡으며 다시 꿈에 빠져들었지.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}그리고 이따금 플레이어는 0과 1, 세상에 퍼져있는 전기, 꿈의 마지막에 화면에 보이는 단어를 통해 세상과 소통한다고 믿었어.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}그리고 세상은 널 사랑한다고 말했어.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}그리고 세상은 네가 멋진 게임 플레이를 보여줬다고 말했어.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}그리고 세상은 네게 필요한 모든 것은 이미 네 안에 있다고 말했어.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}그리고 세상은 네가 생각하는 것보다 넌 더 강하다고 말했어.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}그리고 세상은 네가 낮이라고 말했어.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}그리고 세상은 네가 밤이라고 말했어.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}그리고 세상은 네가 싸우고 있는 어둠이 네 안에 존재한다고 말했어.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}그리고 세상은 네가 찾고 있는 빛이 네 안에 존재한다고 말했어.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}그리고 세상은 네가 혼자가 아니라고 말했어.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}그리고 세상은 네가 다른 모든 것들과 떨어져 있지 않다고 말했어.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}그리고 세상은 네가 스스로 맛을 느끼고 스스로 대화하며 자신의 코드를 읽는 세상 그 자체라고 말했어.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}그리고 세상은 네가 사랑 그 자체니까 널 사랑한다고 말했어.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}그리고 게임이 끝나고 플레이어가 꿈에서 깼어. 그리고 플레이어는 새로운 꿈을 꾸기 시작해. 그리고 다시 꿈을 꾸고, 더 좋은 꿈을 꿔. 그리고 플레이어는 세상 그 자체고 사랑 그 자체야.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}네가 바로 그 플레이어야.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}이제 일어나.{*EF*} - - 다이아몬드 광석 + + 지하 초기화 - - 다이아몬드 블록 + + %s님이 Ender에 들어갔습니다. - - 다이아몬드를 저장하는 간편한 방법입니다. + + %s님이 Ender에서 나갔습니다. - - 작업대 + + {*C3*}네가 말한 플레이어가 보여.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}{*PLAYER*}?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}그래. 조심해. 이제 더 높은 단계에 도달해서 우리 생각을 읽을 수 있어.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}상관없어. 어차피 우리는 게임의 일부라고 생각할 거야.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}난 이 플레이어가 마음에 들어. 멋진 플레이를 보여줬고 절대 포기하지 않았잖아.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}우리 생각을 마치 게임 속 단어처럼 읽고 있어.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}게임의 꿈에 깊이 빠져있을 때 많은 것들을 상상하기 위해 선택한 방법이야.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}단어는 서로의 생각을 소통하기에 좋은 방법이야. 유연하잖아. 화면 뒤의 현실을 응시하는 것보다 덜 무섭고.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}플레이어가 읽을 수 있기 전까지는 목소리를 들었지. 예전엔 플레이하지 않던 사람들은 플레이어를 마녀나 마법사라고 불렀어. 그리고 플레이어는 악마의 힘이 깃든 빗자루를 타고 하늘을 날아다니는 꿈을 꿨고.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}이 플레이어는 어떤 꿈을 꿨을까?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}이 플레이어는 햇살과 나무 그리고 불과 물에 관한 꿈을 꿨어. 이 모든 것들을 만들어내고 파괴하는 꿈을 꿨지. 그리고 사냥하고 사냥당하는 꿈과 보금자리에 관한 꿈을 꿨어.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}아, 예전 인터페이스 말이구나. 백만 년도 더 됐지만 아직도 작동하지. 그런데 이 플레이어는 화면 뒤의 현실에서 실제로 어떤 것들을 만들었을까?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}수많은 사람들과 {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} 사이에 진실된 세상을 만들고 {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} 속에서 {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}를 위해 {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}를 만들었어.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}그 생각은 아직 읽지 못해.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}그래, 아직 가장 높은 단계에는 도달하지 못했으니까. 게임이라는 짧은 꿈에서는 도달할 수 없지만 기나긴 인생의 꿈속에서 도달하게 될 거야.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}우리가 사랑하고 있다는 걸 알고 있을까? 그리고 세상이 아름답고 다정하다는 건?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}생각의 잡음 속에서 간혹 세상의 소리를 들으니 알고 있을 거야.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}하지만 긴 꿈속에서 슬플 때도 있어. 여름이 없는 세상을 만들고 검은 태양 아래에서 두려움에 떨며 현실의 슬픈 창조물을 움켜잡고 있지.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}그의 슬픔을 치유하면 그를 망치게 될 거야. 슬픔은 직접 풀어야 하는 과제이니까. 우리는 그걸 방해하면 안 돼.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}말해주고 싶어. 때로는 그들이 꿈속에 깊은 곳에서 현실 속의 진정한 세상을 만들고 있다는 걸. 또 그들이 세상에서 얼마나 중요한 존재인지 말해주고 싶어. 그들이 진정한 관계를 맺지 못하고 있을 때 그들이 두려워하는 바를 말할 수 있도록 도와주고 싶어.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}우리 생각을 읽고 있어.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}난 신경 쓰지 않아. 그들에게 말해주고 싶어. 세상의 진실은 단지 {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}하고 {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} 할 뿐이란 걸 말이야. 또 그들은 {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}에서 {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}하고 있을 뿐이란 것도 말해주고 싶어. 그들은 기나긴 꿈속에서 현실의 아주 작은 부분만을 보고 있어.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}그렇다 하더라도 그들은 게임을 하고 있잖아.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}하지만 그들에게 말을 전하기는 어렵지 않아...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}이 꿈에서는 안 돼. 그들에게 어떻게 살아야 하는지 말해주는 건 그들의 삶을 방해하는 거야.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}플레이어에게 어떻게 살아야 하는지 말하려는 게 아니야.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}플레이어는 끝없이 성장하고 있어.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}플레이어에게 이야기를 들려줄 거야.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}하지만 진실이 아니잖아.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}그래. 이야기에는 단어의 틀에서만 진실을 담고 있겠지. 떨어져 있기 때문에 금방이라도 사라질 수 있는 적나라한 진실은 아니야.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}그에게 다시 육신을 줘.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}그래. 플레이어...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}이제 이름으로 불러.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}{*PLAYER*}. 이 게임의 플레이어.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}좋아.{*EF*}{*B*}{*B*} - - 작물 + + 지하의 저장 데이터를 초기화해 기본값으로 재설정하시겠습니까? 지하의 진행 상황이 사라집니다. - - 농지 + + 생성 알을 사용할 수 없습니다. 돼지, 양, 소, 고양이, 말의 수가 최대치에 도달했습니다. - - 화로 + + 생성 알을 사용할 수 없습니다. Mooshroom의 수가 최대치에 도달했습니다. - - 표지판 + + 생성 알을 사용할 수 없습니다. 늑대의 수가 최대치에 도달했습니다. - - 나무문 + + 지하 초기화 - - 사다리 + + 지하 초기화를 하지 않습니다. - - 레일 + + Mooshroom의 털을 자를 수 없습니다. 돼지, 양, 소, 고양이, 말의 수가 최대치에 도달했습니다. - - 동력 레일 + + 사망! - - 탐지 레일 + + 월드 옵션 - - 돌 계단 + + 건설 및 채광 가능 - - 손잡이 + + 문과 스위치 사용 가능 - - 압력판 + + 건물 생성 - - 철문 + + 완전평면 월드 - - 레드스톤 광석 + + 보너스 상자 - - 레드스톤 횃불 + + 보관함을 열 수 있음 - - 버튼 + + 플레이어 추방 - - + + 비행 가능 - - 얼음 + + 지치지 않음 - - 선인장 + + 플레이어 공격 가능 - - 찰흙 + + 동물 공격 가능 - - 사탕수수 + + 관리자 - - 주크박스 + + 호스트 특권 - - 울타리 + + 플레이 방법 - - 호박 + + 컨트롤 - - 호박등 + + 설정 - - 지하 바위 + + 재생성 - - 영혼 모래 + + 다운로드 콘텐츠 판매 - - 발광석 + + 캐릭터 변경 - - 차원문 + + 제작진 - - 청금석 광석 + + TNT 폭발 - - 청금석 블록 + + 플레이어 대 플레이어 - - 청금석을 저장하는 간편한 방법입니다. + + 플레이어 신뢰 - - 디스펜서 + + 콘텐츠 재설치 - - 소리 블록 + + 디버그 설정 - - 케이크 + + 불 확산 - - 침대 + + Ender 드래곤 - - 거미줄 + + {*PLAYER*} Ender 드래곤 브레스에 의해 사망 - - 긴 잡초 + + {*PLAYER*} {*SOURCE*}에 의해 사망 - - 마른 덤불 + + {*PLAYER*} {*SOURCE*}에 의해 사망 - - 다이오드 + + {*PLAYER*} 사망 - - 잠긴 상자 + + {*PLAYER*} 폭발 - - 들창 + + {*PLAYER*} 마법에 의해 사망 - - 양털(모든 색상) + + {*PLAYER*} {*SOURCE*}의 원거리 공격에 의해 사망 - - 피스톤 + + 기반암 안개 - - 끈끈이 피스톤 + + HUD 표시 - - Silverfish 블록 + + 손 표시 - - 돌 벽돌 + + {*PLAYER*} {*SOURCE*}의 화염구에 의해 사망 - - 이끼 낀 돌 벽돌 + + {*PLAYER*} {*SOURCE*}에 타격에 의해 사망 - - 금이 간 돌 벽돌 + + {*PLAYER*} {*SOURCE*}의 마법에 의해 사망 - - 깎아놓은 돌 벽돌 + + {*PLAYER*} 월드 밖으로 떨어짐 - - 버섯 + + 텍스처 팩 - - 버섯 + + 매시업 팩 - - 철 막대 + + {*PLAYER*} 불꽃에 휩싸여 타오름 - - 유리 판자 + + 테마 - - 수박 + + 게이머 사진 - - 호박 줄기 + + 아바타 아이템 - - 수박 줄기 + + {*PLAYER*} 불타서 사망 - - 덩굴 + + {*PLAYER*} 배고파서 사망 - - 울타리 문 + + {*PLAYER*} 찔려서 사망 - - 벽돌 계단 + + {*PLAYER*} 땅에 너무 세게 충돌 - - 돌 벽돌 계단 + + {*PLAYER*} 용암에서 수영 시도 - - Silverfish 돌 + + {*PLAYER*} 벽에 끼어 질식사 - - Silverfish 조약돌 + + {*PLAYER*} 익사 - - Silverfish 돌 벽돌 + + 사망 메시지 - - 균사체 + + 관리자에서 해임되었습니다. - - 수련잎 + + 날 수 있습니다. - - 지하 벽돌 + + 날 수 없습니다. - - 지하 벽돌 울타리 + + 동물을 공격할 수 없습니다. - - 지하 벽돌 계단 + + 동물을 공격할 수 있습니다. - - 지하 사마귀 + + 관리자가 되었습니다. - - 효과부여대 + + 지치지 않습니다. - - 양조대 + + 무적 상태가 되었습니다. - - 가마솥 + + 무적 상태가 해제되었습니다. - - Ender 차원문 + + %d MSP - - Ender 차원문 외형 + + 지치게 됩니다. - - Ender 돌 + + 투명 상태가 되었습니다. - - 용의 알 + + 투명 상태가 해제되었습니다. - - 관목 + + 플레이어를 공격할 수 있습니다. - - 양치식물 + + 채굴하거나 아이템을 사용할 수 있습니다. - - 사암 계단 + + 블록을 놓을 수 없습니다. - - 전나무 계단 + + 블록을 놓을 수 있습니다. - - 자작나무 계단 + + 캐릭터 애니메이션 - - 정글 나무 계단 + + 사용자 지정 캐릭터 애니메이션 - - 레드스톤 램프 + + 채굴하거나 아이템을 사용할 수 없습니다. - - 코코아 + + 문과 스위치를 사용할 수 있습니다. - - 두개골 + + 괴물 및 동물을 공격할 수 없습니다. - - 현재 컨트롤 + + 괴물 및 동물을 공격할 수 있습니다. - - 배치 + + 플레이어를 공격할 수 없습니다. - - 이동/질주 + + 문과 스위치를 사용할 수 없습니다. - - 보기 + + 보관함(예; 상자)을 사용할 수 있습니다. - - 일시 중지 + + 보관함(예; 상자)을 사용할 수 없습니다. - - 점프 + + 투명화 - - 점프/위로 비행 + + 조명등 + + + {*T3*}플레이 방법: 조명등{*ETW*}{*B*}{*B*} +활성화되어있는 조명등은 하늘을 향해 밝은 광선을 비추며 근처에 있는 플레이어들에게 파워를 제공합니다.{*B*} +조명등은 유리, 흑요석, 위더와 싸워 이기면 획득할 수 있는 지하의 별로 만들 수 있습니다.{*B*}{*B*} +조명등의 위치는 낮에 일광을 받을 수 있는 곳이어야 합니다. 조명등은 철, 황금, 에메랄드 또는 다이아몬드의 피라미드 위에 놓아야 합니다.{*B*} +조명등이 놓이는 곳의 재질은 조명등의 파워에 영향을 끼치지 않습니다.{*B*}{*B*} +조명등 메뉴에서 조명등에 대한 1차 파워를 하나 고를 수 있습니다. 피라미드 단의 수가 많아질수록 선택할 수 있는 파워가 많아집니다.{*B*} +조명등이 최소 4단의 피라미드 위에 있으면 재생 2차 파워나 더욱 강력한 1차 파워를 선택할 수 있습니다.{*B*}{*B*} +조명등의 파워를 설정하려면 에메랄드, 다이아몬드, 황금 또는 철 주괴를 지불 슬롯에 넣어야 합니다.{*B*} +설정이 완료된 파워는 조명등에서 무한정 뿜어져 나옵니다.{*B*} + - - 소지품 + + 폭죽 + + + 언어 + + + + + + {*T3*}플레이 방법: 말{*ETW*}{*B*}{*B*} +말과 당나귀는 주로 넓은 평원에서 발견됩니다. 노새는 당나귀와 말을 교배해서 생긴 새끼이지만 노새 자체는 생식능력이 없습니다.{*B*} +다 자란 말, 당나귀, 노새는 탈 수 있습니다. 하지만 방어구는 말만 착용할 수 있으며 아이템을 운반하기 위한 안장주머니는 노새와 당나귀만 착용할 수 있습니다.{*B*}{*B*} +말, 당나귀, 노새는 타기 전에 길을 들여야 합니다. 말은 타려고 하고 말 위에서 버티려고 하면서 길을 들일 수 있지만 길이 들기 전까진 플레이어를 내동댕이칠 수 있습니다.{*B*} +길이 든 말 주위에는 사랑의 하트가 나타나고 더 이상 플레이어를 내동댕이치지 않습니다. 말을 몰려면 안장을 얹어야 합니다.{*B*}{*B*} +안장은 마을 사람에게 구매하거나 월드 안에 숨겨져 있는 상자 속에서 찾을 수 있습니다.{*B*} +길들여진 당나귀와 노새에 상자를 장착해 안장주머니를 채울 수 있습니다. 이 안장주머니는 타고 갈 때나 살금살금 걸을 때 사용할 수 있습니다.{*B*}{*B*} +노새를 제외한 말과 당나귀는 다른 동물과 마찬가지로 황금 사과나 황금 당근을 사용해 교배할 수 있습니다.{*B*} +망아지는 시간이 지나면 커서 어른 말이 되지만 밀이나 건초를 먹이면 성장 속도가 빨라집니다.{*B*} + - - 아이템 교체 + + {*T3*}플레이 방법: 폭죽{*ETW*}{*B*}{*B*} +폭죽은 수동으로 또는 디스펜서로 발사할 수 있는 장식용 아이템입니다. 폭죽은 종이와 화약, 선택적으로 폭죽 스타를 사용해 만듭니다.{*B*} +색, 페이드, 형태, 크기와 자국, 점멸 등의 폭죽 스타 효과는 제작 시 추가 재료를 넣어 원하는 대로 만들 수 있습니다.{*B*}{*B*} +폭죽을 만들려면 소지품 위에 보이는 3x3 제작 그리드에 화약과 종이를 놓으십시오.{*B*} +선택적으로 폭죽 스타 여러 개를 제작 그리드에 놓아 폭죽에 추가할 수 있습니다.{*B*} +제작 그리드에서 화약으로 슬롯을 많이 채울수록 폭죽 스타가 터지는 위치가 높아집니다.{*B*}{*B*} +그런 후에 제작된 폭죽을 출력 슬롯으로 꺼낼 수 있습니다.{*B*}{*B*} +폭죽 스타는 제작 그리드에 화약과 염료를 놓으면 만들 수 있습니다.{*B*} +- 염료에 따라 폭죽 스타가 터질 때 색이 정해집니다.{*B*} +- 불쏘시개, 금덩이, 깃털 또는 괴물의 머리를 추가하는 데 따라 폭죽 스타의 형태가 정해집니다.{*B*} +- 다이아몬드나 발광석 가루를 사용해 자국이나 점멸을 추가할 수 있습니다.{*B*}{*B*} +폭죽 스타를 만든 후 염료와 같이 제작해 폭죽 스타의 페이드 색을 정할 수 있습니다. + - - 행동 + + {*T3*}플레이 방법: 드로퍼{*ETW*}{*B*}{*B*} +레드스톤으로 동력을 공급받으면 드로퍼는 담고 있던 아이템 하나를 무작위로 땅에 떨어뜨립니다. {*CONTROLLER_ACTION_USE*}를 사용해 드로퍼를 열고 소지품에 있는 아이템으로 드로퍼를 채울 수 있습니다.{*B*} +드로퍼가 상자나 다른 유형의 보관함 쪽으로 향해 있다면 아이템은 그 안에 놓이게 됩니다. 드로퍼를 길게 엮으면 아이템을 먼 곳으로 이동시킬 수 있으며 이렇게 작동시키려면 번갈아 가며 전원을 켜고 꺼야 합니다. + - - 사용 + + 사용하면 현재 있는 월드의 일부를 보여주는 지도가 되며 탐색할수록 채워집니다. - - 제작 + + 위더가 떨어뜨린 걸로, 조명등을 만드는 데 사용됩니다. - - 버리기 + + 호퍼 - - 살금살금 걷기 + + {*T3*}플레이 방법: 호퍼{*ETW*}{*B*}{*B*} +호퍼는 보관함에서 아이템을 삽입하거나 제거하고 보관함 안에 들어온 아이템을 자동으로 집어 들기 위해 사용됩니다.{*B*} +호퍼는 양조대, 상자, 디스펜서, 드로퍼, 상자가 담긴 광물 수레, 호퍼가 담긴 광물 수레와 다른 호퍼한테까지 영향을 끼칠 수 있습니다.{*B*}{*B*} +호퍼는 위에 있는 보관함에서 계속 아이템을 빼내려고 합니다. 또 보관되어 있는 아이템을 출력 보관함에 삽입하려고 합니다.{*B*} +레드스톤으로 동력을 공급받는 경우 호퍼는 비활성화되어 아이템을 빼내지도 삽입하지도 않게 됩니다.{*B*}{*B*} +호퍼는 아이템을 출력하려는 방향으로 향하고 있습니다. 호퍼를 특정 블록으로 향하게 하려면 호퍼를 원하는 블록 맞은편에 살금살금 걸어가 놓습니다.{*B*} + - - 살금살금 걷기/아래로 비행 + + 드로퍼 - - 카메라 모드 변경 + + NOT USED - - 플레이어/초대 + + 회복 - - 이동(비행 시) + + 피해 - - 배치 1 + + 점프 강화 - - 배치 2 + + 채굴 속도 저하 - - 배치 3 + + 피해 강화 - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonA.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + 피해 약화 - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonB.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + 혼란 - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonX.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + NOT USED - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonY.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + NOT USED - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftStick.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + NOT USED - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightStick.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + 재생 - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftTrigger.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + 저항 - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightTrigger.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + 월드 생성을 위한 시드를 찾고 있습니다 - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftBumper.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + 활성화하면 다채로운 폭발이 일어납니다. 색, 효과, 형태 및 페이드는 폭죽을 만들 때 폭죽 스타로 결정할 수 있습니다. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightBumper.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + 호퍼가 담긴 광물 수레를 움직이거나 움직이지 않게 하고 TNT가 담긴 광물 수레를 작동시킬 수 있는 레일입니다. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonBack.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + 드로퍼는 레드스톤으로 동력을 공급받을 때 아이템을 잡거나 떨어뜨리고 다른 보관함으로 밀기 위해 사용됩니다. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonStart.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + 단단한 찰흙을 염색해 만든 다양한 색의 블록입니다. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRS.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + 레드스톤 동력을 제공합니다. 판에 아이템이 많을수록 동력이 강해집니다. 경량 압력판보다 무게가 더 필요합니다. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLS.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + 레드스톤 동력원으로 사용됩니다. 다시 레드스톤으로 만들 수 있습니다. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadR.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + 아이템을 잡거나 보관함 안으로 또는 밖으로 아이템을 이동하기 위해 사용됩니다. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadL.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + 말, 당나귀, 노새에게 먹일 수 있으며 하트가 10개 회복됩니다. 망아지의 성장 속도가 빨라집니다. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadU.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + 박쥐 - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadD.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + 이 하늘을 나는 생명체는 동굴이나 밀폐된 넓은 공간에서 찾아볼 수 있습니다. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;]]> + + 마녀 - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;]]> + + 화로에서 찰흙으로 만듭니다. - - {*B*}{*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 누르면 계속합니다. + + 유리와 염료로 만듭니다. - - {*B*}{*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 누르면 튜토리얼을 시작합니다.{*B*} - 게임을 시작할 준비가 되었으면 {*CONTROLLER_VK_B*} 버튼을 누르십시오. + + 스테인드글라스로 만듭니다 - - Minecraft는 블록을 배치하여 무엇이든 상상한 대로 만들 수 있는 게임입니다. -밤에는 괴물이 출몰하므로, 그에 대비하여 피신처를 준비해둬야 합니다. + + 레드스톤 동력을 제공합니다. 판에 아이템이 많을수록 동력이 강해집니다. - - {*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}로 위와 아래, 주변을 둘러봅니다. + + 일광의 정도에 따라 레드스톤 신호를 출력하는 블록입니다. - - {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}으로 이동합니다. + + 호퍼와 비슷하게 행동하는 특별한 종류의 광물 수레입니다. 궤도에 놓여 있는 아이템과 위에 있는 보관함에서 아이템을 수집합니다. - - 질주하려면 {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}을 앞으로 빨리 두 번 누르십시오. {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}을 계속 누르고 있으면 캐릭터의 질주 시간이나 음식이 다 떨어질 때까지 계속 질주합니다. + + 말이 착용할 수 있는 특별한 방어구입니다. 5의 방어력을 제공합니다. - - {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}를 눌러 점프합니다. + + 폭죽의 색, 효과 및 형태를 결정하는 데 사용됩니다. - - {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*}를 누르고 있으면 손이나 도구를 사용해 땅을 파거나 나무를 벱니다. 특정 블록은 도구를 만들어야 파낼 수 있습니다. + + 레드스톤 회로에서 신호 세기를 유지하거나 비교하거나 감산하는 데 사용하거나 특정 블록 상태를 측정하기 위해 사용합니다. - - {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*}를 길게 눌러서 나무 블록 4개(나무둥치)를 베어보십시오. {*B*}블록이 파괴되고 공중에 뜬 형태로 아이템이 나타나면, 다가가서 집을 수 있습니다. 집은 아이템은 소지품에 표시됩니다. + + TNT 블록을 옮기는 데 사용되는 광물 수레입니다. - - {*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*}를 눌러 제작 인터페이스를 엽니다. + + 말이 착용할 수 있는 특별한 방어구입니다. 7의 방어력을 제공합니다. - - 아이템을 수집하고 제작하면 소지품이 찹니다.{*B*} - 소지품을 열려면 {*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*}을 누르십시오. + + 명령을 실행하는 데 사용됩니다. - - 이동, 채광 및 공격을 하면 음식 막대 {*ICON_SHANK_01*}를 소비합니다. 질주하거나 질주 점프를 하면 일반적으로 걷거나 달리는 것보다 더 많이 음식 막대를 소비합니다. + + 하늘을 향해 광선을 비추며 근처에 있는 플레이어에게 등급 효과를 제공할 수 있습니다. - - 음식 막대가 9칸 이상{*ICON_SHANK_01*}일 때는 체력을 잃어도 자동으로 다시 회복됩니다. 음식을 먹으면 음식 막대가 다시 차오릅니다. + + 안에 블록과 아이템을 보관할 수 있습니다. 상자 두 개를 나란히 놓으면 용량이 두 배가 되는 커다란 상자를 만들 수 있습니다. 첩첩 상자는 열었을 때 레드스톤 동력을 만들어내기도 합니다. - - 손에 음식 아이템을 들고 있을 때 {*CONTROLLER_ACTION_USE*}를 길게 누르면 음식을 먹어서 음식 막대를 채웁니다. 음식 막대가 가득 찬 상태에서는 음식을 먹을 수 없습니다. + + 말이 착용할 수 있는 특별한 방어구입니다. 11의 방어력을 제공합니다. - - 음식 막대가 낮고 체력을 잃은 상태입니다. 소지품에 있는 스테이크를 먹으면 음식 막대가 차오르고 체력이 회복되기 시작합니다.{*ICON*}364{*/ICON*} + + 괴물 및 동물을 플레이어나 울타리 말뚝에 매기 위해 사용됩니다. - - 게임에서 획득한 나무는 판자로 만들 수 있습니다. 판자를 만들려면 제작 인터페이스를 여십시오.{*PlanksIcon*} + + 월드에서 괴물 및 동물에게 이름을 지어주기 위해 사용됩니다. - - 많은 아이템들은 여러 단계를 거쳐 제작됩니다. 이제 판자를 가지고 있으므로 더 다양한 아이템을 만들 수 있습니다. 작업대를 만들어 보십시오.{*CraftingTableIcon*} + + 채굴 속도 향상 - - 블록에서 아이템을 더 빨리 얻으려면 해당 작업에 맞는 도구를 만들어야 합니다. 일부 도구는 막대로 된 손잡이가 달려 있습니다. 막대를 몇 개 만들어 보십시오.{*SticksIcon*} + + 정식 버전 게임 구매 - - {*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} 과{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*}로 손에 들고 있는 아이템을 다른 아이템으로 바꿀 수 있습니다. + + 게임 재개 - - 아이템을 사용하거나, 조작하거나, 내려놓으려면 {*CONTROLLER_ACTION_USE*}를 누르십시오. 내려놓은 아이템에 올바른 도구를 사용하여 채굴 동작을 취하면 아이템을 다시 집을 수 있습니다. + + 게임 저장 - - 작업대를 선택했으면 포인터를 원하는 곳에 둔 다음 {*CONTROLLER_ACTION_USE*}를 눌러 작업대를 놓으십시오. + + 게임 플레이 - - 포인터를 작업대에 맞추고 {*CONTROLLER_ACTION_USE*}를 눌러 여십시오. + + 순위표 - - 삽을 사용하면 흙이나 눈처럼 부드러운 블록을 더 빨리 파냅니다. 재료를 많이 모을수록 작업 속도와 내구력이 더 뛰어난 도구를 만들 수 있습니다. 나무 삽을 만드십시오.{*WoodenShovelIcon*} + + 도움말 및 옵션 - - 도끼를 사용하면 나무와 나무 블록을 더 빨리 벱니다. 재료를 많이 모을수록 작업 속도와 내구력이 더 뛰어난 도구를 만들 수 있습니다. 나무 도끼를 만드십시오.{*WoodenHatchetIcon*} + + 난이도: - - 곡괭이는 돌이나 광물처럼 단단한 블록을 더 빨리 파게 해줍니다. 재료를 많이 모을수록 작업 속도와 내구력이 더 뛰어난 도구를 만들 수 있으며, 더 단단한 재료도 파낼 수 있습니다. 나무 곡괭이를 만드십시오.{*WoodenPickaxeIcon*} + + 플레이어 대 플레이어: - - 보관함 열기 + + 플레이어 신뢰: - - - 밤은 순식간에 찾아오며, 준비하지 않은 상태로 밖에 나가면 위험합니다. 방어구와 무기를 만들어 사용할 수 있지만, 안전한 피신처를 찾는 것이 더 좋습니다. - + + TNT: - - - 근처에 버려진 광부의 피신처가 있습니다. 이곳이라면 밤을 안전하게 보낼 수 있습니다. - + + 게임 유형: - - - 피신처를 세울 자원을 모아야 합니다. 벽과 지붕은 아무 블록이나 사용해도 되지만 문과 창문, 조명을 설치하려면 특정 재료가 필요합니다. - + + 건물: - - 곡괭이를 사용해서 돌 블록을 채굴하십시오. 돌 블록을 채굴하면 조약돌이 나옵니다. 조약돌 8개를 모으면 화로를 만들 수 있습니다. 돌 블록에 도달하려면 흙을 파야 할 수도 있으며, 이때는 삽을 사용하십시오.{*StoneIcon*} + + 레벨 유형: - - 화로를 만들 수 있을 만큼 조약돌을 모았습니다. 작업대에서 화로를 만드십시오. + + 게임 없음 - - {*CONTROLLER_ACTION_USE*}를 눌러 화로를 설치한 다음 화로를 여십시오. + + 초대한 사람만 참가 가능 - - 화로를 사용해서 숯을 만드십시오. 숯이 만들어지는 시간 동안, 피신처를 만들 재료를 더 구해보면 어떨까요? + + 추가 옵션 - - 화로를 사용해서 유리를 만드십시오. 유리가 만들어지는 시간 동안, 피신처를 만들 재료를 더 구해보면 어떨까요? + + 불러오기 - - 좋은 피신처를 만들려면, 출입할 때마다 벽을 허물고 다시 쌓을 필요가 없도록 문을 달아야 합니다. 나무문을 만들어 보십시오.{*WoodenDoorIcon*} + + 호스트 옵션 - - {*CONTROLLER_ACTION_USE*}를 눌러 문을 설치하십시오. {*CONTROLLER_ACTION_USE*}로 나무문을 열거나 닫아 월드로 출입할 수 있습니다. + + 플레이어/초대 - - 밤에는 매우 어두워지므로, 피신처 안에서 잘 볼 수 있도록 조명이 있어야 합니다. 제작 인터페이스에서 막대와 숯을 이용해 횃불을 만드십시오.{*TorchIcon*} + + 온라인 게임 - - 튜토리얼 1장을 마쳤습니다. + + 새 월드 - - {*B*} - 튜토리얼을 계속 진행하려면 {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 누르십시오.{*B*} - 게임을 시작할 준비가 됐다면 {*CONTROLLER_VK_B*} 버튼을 누르십시오. + + 플레이어 - - - 이곳에서는 소지품을 확인할 수 있습니다. 이 화면에는 손에 들고 쓸 수 있는 아이템과 가지고 다닐 수 있는 아이템이 모두 표시됩니다. 방어구 또한 이곳에서 확인할 수 있습니다. - + + 게임 참가 - - {*B*} - 계속하려면 {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 누르십시오.{*B*} - 소지품 사용법을 이미 알고 있다면 {*CONTROLLER_VK_B*} 버튼을 누르십시오. + + 게임 시작 - - - {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}로 포인터를 움직일 수 있습니다. {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 누르면 포인터로 가리킨 아이템을 집습니다. - 수량이 2개 이상일 때는 아이템을 전부 집으며, {*CONTROLLER_VK_X*} 버튼을 누르면 반만 집을 수 있습니다. - + + 월드 이름 - - - 포인터를 사용해서 아이템을 소지품의 다른 공간으로 옮긴 다음 {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 누르면 해당 위치에 놓습니다. - 포인터로 집은 아이템이 여러 개일 때 {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 누르면 모두 내려놓고 {*CONTROLLER_VK_X*} 버튼을 누르면 하나만 놓습니다. - + + 월드 생성 시드 - - - 아이템이 걸린 포인터를 인터페이스 밖으로 옮기면 아이템을 떨어뜨릴 수 있습니다. - + + 공백(무작위 시드) - - 아이템 정보를 더 보려면 포인터로 아이템을 가리킨 다음 {*CONTROLLER_VK_BACK*}를 누르십시오. + + 불 확산: - - 소지품을 닫으려면 {*CONTROLLER_VK_B*} 버튼을 누르십시오. + + 서명 메시지 편집: - - 이것은 창작 소지품입니다. 이 화면에는 손에 들고 쓸 수 있는 아이템 외에도 선택할 수 있는 모든 아이템이 함께 표시됩니다. + + 스크린샷과 함께 게시할 설명을 입력하십시오. - - {*B*} - 계속하려면 {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 누르십시오.{*B*} - 창작 모드 소지품 사용법을 이미 알고 있다면 {*CONTROLLER_VK_B*} 버튼을 누르십시오. + + 설명문 - - - {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}로 포인터를 움직일 수 있습니다. - 아이템 목록에서 {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 누르면 포인터로 가리킨 아이템을 집습니다. {*CONTROLLER_VK_Y*} 버튼을 누르면 해당 아이템을 전부 집을 수 있습니다. - + + 게임 내 툴팁 - - - 포인터는 자동으로 사용 줄에서 칸 단위로 움직입니다. {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼으로 아이템을 놓을 수 있습니다. 아이템을 놓으면 포인터가 아이템 목록으로 돌아가고 다른 아이템을 선택할 수 있습니다. - + + 2 플레이어 수직 분할 화면 - - - 아이템이 걸린 포인터를 인터페이스 밖으로 옮기면 아이템을 월드에 떨어뜨릴 수 있습니다. 빠른 선택 막대에 있는 아이템을 모두 선택 취소하려면 {*CONTROLLER_VK_X*} 버튼을 누르십시오. - + + 완료 - - - 상단의 그룹 유형 탭을 {*CONTROLLER_VK_LB*}와 {*CONTROLLER_VK_RB*}로 스크롤하여 획득하고 싶은 아이템의 그룹 유형을 선택하십시오. - + + 게임 스크린샷 - - 아이템 정보를 더 보려면 포인터로 아이템을 가리킨 다음 {*CONTROLLER_VK_BACK*}를 누르십시오. + + 효과 없음 - - 창작 모드 소지품을 닫으려면 {*CONTROLLER_VK_B*} 버튼을 누르십시오. - + + 속도 + + + 속도 저하 + + + 서명 메시지 편집: + + + 고전적인 Minecraft 텍스처, 아이콘 및 사용자 인터페이스입니다! + + + 매시업 월드 모두 보이기 + + + 힌트 + + + 아바타 아이템 1 재설치 + + + 아바타 아이템 2 재설치 + + + 아바타 아이템 3 재설치 + + + 테마 재설치 + + + 게이머사진 1 재설치 + + + 게이머사진 2 재설치 + + + 옵션 + + + 사용자 인터페이스 + + + 기본값으로 재설정 + + + 시야 흔들림 + + + 오디오 + + + 컨트롤 + + + 그래픽 + + + 물약 양조에 사용합니다. Ghast가 죽을 때 떨어뜨립니다. + + + 좀비 Pigman이 죽을 때 떨어뜨립니다. 좀비 Pigman은 지하에서 찾아볼 수 있습니다. 물약을 양조하는 재료로 사용됩니다. + + + 물약 양조에 사용합니다. 이것은 지하 요새에서 자연 상태로 자라는 것을 찾을 수 있습니다. 또한 영혼 모래에 심을 수 있습니다. + + + 얼음 위를 걸어가면 미끄러집니다. 파괴되었을 때 아래에 다른 블록이 있으면 물로 변합니다. 광원이나 지하 가까이 있으면 녹습니다. + + + 장식으로 사용할 수 있습니다. + + + 물약 양조와 요새 위치 탐색에 사용합니다. 지하 요새 근처나 내부에 주로 서식하는 Blaze가 떨어뜨립니다. + + + 사용하면 재료에 따라 다양한 효과를 얻을 수 있습니다. + + + 물약 양조에 사용합니다. 다른 아이템과 조합하여 Ender의 눈이나 마그마 크림으로 만들 수 있습니다. + + + 물약 양조에 사용합니다. + + + 물약과 폭발 물약을 만드는 데 사용합니다. + + + 물을 채울 수 있으며 양조대에서 물약을 만드는 기본 재료로 사용할 수 있습니다. + + + 독이 든 음식이자 양조용 아이템입니다. 플레이어가 거미나 동굴 거미를 죽일 때 떨어뜨립니다. + + + 물약 양조에 사용합니다. 주로 해로운 효과의 물약을 만드는 데 사용합니다. + + + 놓은 후 시간이 지나면 자라납니다. 가위를 사용하여 수확할 수 있습니다. 사다리처럼 타고 올라갈 수 있습니다. + + + 문과 비슷하지만 울타리와 함께 사용됩니다. + + + 수박 조각의 재료입니다. + + + 유리 대신 사용할 수 있는 투명 판자입니다. + + + 동력을 공급(버튼, 레버, 압력판, 레드스톤 횃불을 이용하거나, 그것들을 레드스톤과 함께 사용)하면 피스톤이 늘어나 블록을 밀어냅니다. 피스톤이 줄어들면 다시 블록을 끌어옵니다. + + + 돌로 된 블록으로 만들며 주로 요새에서 볼 수 있습니다. + + + 울타리처럼 방어벽으로 사용됩니다. + + + 땅에 심어 호박으로 가꿔냅니다. + + + 건물을 짓거나 장식으로 사용됩니다. + + + 통과할 때 움직임이 느려집니다. 가위로 잘라 실을 얻을 수 있습니다. + + + 파괴될 때 Silverfish를 소환합니다. 근처에 있는 Silverfish가 공격을 받아도 Silverfish를 소환합니다. + + + 땅에 심어 수박으로 가꿔냅니다. + + + Enderman이 죽을 때 떨어뜨립니다. Ender 진주를 던지면 진주가 떨어진 위치로 플레이어가 이동하며 체력을 잃습니다. + + + 흙 블록 위에 잡초가 자랐습니다. 삽을 이용해서 얻습니다. 건물을 짓는 데 쓰입니다. + + + 물 양동이를 사용하거나 빗물로 채울 수 있습니다. 가마솥에 유리병을 사용하면 유리병에 물을 채울 수 있습니다. + + + 긴 계단을 만드는 데 쓰입니다. 발판 2개를 쌓으면 보통 크기의 2단 계단 블록이 만들어집니다. + + + 화로에서 지하 바위를 녹여 만듭니다. 지하 벽돌의 재료입니다. + + + 동력을 공급하면 빛을 냅니다. + + + 진열장과 비슷하며 진열장에 있는 아이템이나 블록을 보여줍니다. + + + 던지면 지정된 생물 유형이 생성될 수 있습니다. + + + 긴 계단을 만드는 데 쓰입니다. 발판 2개를 쌓으면 보통 크기의 2단 계단 블록이 만들어집니다. + + + 재배하여 코코아 콩을 얻을 수 있습니다. + + + + + + 잡으면 가죽을 얻을 수 있습니다. 또한 우유를 짜서 양동이에 담을 수 있습니다. + + + + + + 괴물 머리는 장식용으로 놓아둘 수도 있고, 투구 슬롯에 놓아 마스크로 쓸 수도 있습니다. + + + 오징어 + + + 잡으면 먹물 주머니를 얻을 수 있습니다. + + + 불을 붙이는 데 유용합니다. 장비를 사용하면 무차별적으로 불을 지를 수 있습니다. + + + 물에 뜹니다. 수련잎 위로 걸어 다닐 수도 있습니다. + + + 지하 요새 건설에 쓰입니다. Ghast의 불덩이에 피해를 받지 않습니다. + + + 지하 요새에 쓰입니다. + + + 던지면 Ender 관문으로 가는 방향을 표시합니다. 열두 개를 Ender 관문 외형에 올려놓으면 Ender 관문이 열립니다. + + + 물약 양조에 사용합니다. + + + 잡초 블록과 비슷하나 버섯을 키우기에 좋습니다. + + + 지하 요새에서 찾을 수 있습니다. 부서지면 지하 사마귀를 떨어뜨립니다. + + + Ender에서 찾을 수 있는 블록 유형입니다. 폭발에 견디는 능력이 매우 강해 건물을 짓는 데 적합합니다. + + + Ender 드래곤을 처치하면 생성되는 블록입니다. + + + 이 아이템을 던지면, 플레이어에게 경험치를 주는 경험치 구체를 떨어뜨립니다. + + + 플레이어의 경험치를 사용해 검, 곡괭이, 도끼, 삽, 활 및 방어구에 효과를 부여할 수 있습니다. + + + Ender의 눈 열두 개를 사용하면 열립니다. 플레이어를 Ender 차원으로 보냅니다. + + + Ender 관문을 형성하는 데 쓰입니다. + + + 동력을 공급(버튼, 레버, 압력판, 레드스톤 횃불을 이용하거나, 그것들을 레드스톤과 함께 사용)하면 피스톤이 늘어나 블록을 밀어냅니다. + + + 화로에서 찰흙을 구워 만듭니다. + + + 화로에 넣어 벽돌로 구워냅니다. + + + 부수면 찰흙 덩이가 나옵니다. 찰흙을 화로에 넣어 구워내면 벽돌이 됩니다. + + + 도끼를 사용해서 벤 다음 판자 제작이나 땔감으로 쓰입니다. + + + 화로에서 모래를 녹여 만듭니다. 건물을 짓는 데 사용할 수 있지만, 채굴하려고 하면 깨져버립니다. + + + 곡괭이로 돌을 채굴하면 얻을 수 있습니다. 화로를 만들거나 돌로 된 도구의 재료로 쓰입니다. + + + 눈덩이를 보관하는 좋은 방법입니다. + + + 그릇을 사용하여 죽으로 만들 수 있습니다. + + + 다이아몬드 곡괭이로만 얻을 수 있습니다. 물과 용암을 섞어 만들어내며, 차원문의 재료가 됩니다. + + + 괴물을 소환합니다. + + + 삽으로 파서 눈덩이를 만들 수 있습니다. + + + 부수면 가끔 밀 씨앗이 나옵니다. + + + 염료의 재료입니다. + + + 삽을 이용해서 얻을 수 있으며, 파낼 때 가끔 부싯돌이 나옵니다. 아래에 다른 블록이 없으면 중력의 영향을 받습니다. + + + 곡괭이로 채굴하여 석탄을 얻어냅니다. + + + 돌곡괭이 이상으로 채굴하면 청금석이 나옵니다. + + + 철제 곡괭이 이상으로 채굴하면 다이아몬드를 얻습니다. + + + 장식으로 사용됩니다. + + + 철제 곡괭이 이상으로 채굴하면 얻을 수 있으며, 화로에서 녹여 황금 주괴로 만듭니다. + + + 돌곡괭이 이상으로 채굴하면 얻을 수 있으며, 화로에서 녹여 철 주괴로 만듭니다. + + + 철제 곡괭이 이상으로 채굴하면 레드스톤 가루를 얻습니다. + + + 부술 수 없습니다. + + + 접촉하는 모든 것에 불을 붙입니다. 양동이에 담을 수 있습니다. + + + 삽을 이용해서 얻을 수 있으며 화로에서 녹이면 유리가 나옵니다. 아래에 다른 블록이 없으면 중력의 영향을 받습니다. + + + 곡괭이로 채굴하여 조약돌을 얻습니다. + + + 삽을 이용해서 얻습니다. 건물을 짓는 데 쓰입니다. + + + 땅에 심을 수 있으며 나무로 자라납니다. + + + 땅 위에 놓아 전기를 흐르게 합니다. 물약과 함께 양조하면 효과 시간을 증가시킬 수 있습니다. + + + 소를 잡으면 얻을 수 있으며 방어구의 재료로 쓰거나 책을 만들 수 있습니다. + + + 슬라임을 처치하여 얻습니다. 물약을 양조하는 재료로 사용하거나 끈끈이 피스톤을 만드는 데 사용할 수 있습니다. + + + 닭이 무작위로 낳습니다. 식량으로 만들 수 있습니다. + + + 자갈을 파내서 얻을 수 있습니다. 부싯돌과 부시를 만드는 재료입니다. + + + 돼지에 사용하면 돼지를 타고 다닐 수 있습니다. 당근 꼬치를 이용해 돼지의 방향을 조정할 수 있습니다. + + + 눈을 파헤쳐서 획득하며, 집어던질 수 있습니다. + + + 발광석을 채굴해서 얻습니다. 제작을 거쳐 다시 발광석 블록으로 만들거나 물약과 함께 양조해 효과를 증가시킬 수 있습니다. + + + 부수면 일정 확률로 묘목이 나옵니다. 묘목을 심어 나무로 가꿀 수 있습니다. + + + 던전에서 찾을 수 있으며 건설과 장식에 사용됩니다. + + + 양에게서 양털을 얻거나 나뭇잎 블록을 수확하는 데 사용합니다. + + + 해골을 처치하여 얻습니다. 뼛가루로 만들 수 있습니다. 늑대에게 먹이면 길들일 수 있습니다. + + + 해골이 Creeper를 처치하도록 유도해서 얻습니다. 주크박스에서 재생이 가능합니다. + + + 불을 꺼뜨리고 작물의 성장을 돕습니다. 양동이에 담을 수 있습니다. + + + 작물을 수확하여 얻습니다. 식량으로 만들 수 있습니다. + + + 설탕을 만드는 데 사용합니다. + + + 투구처럼 머리에 쓰거나 횃불과 조합하여 호박등으로 만들 수 있습니다. 호박 파이의 주재료이기도 합니다. + + + 불이 붙으면 영원히 타오릅니다. + + + 다 자란 작물을 수확하면 밀을 얻습니다. + + + 씨앗을 심을 수 있게 준비된 땅입니다. + + + 화로를 사용하여 초록 선인장 염료를 만들 수 있습니다. + + + 위를 지나가는 것들의 속도를 늦춥니다. + + + 닭을 잡으면 얻을 수 있습니다. 화살의 재료입니다. + + + Creeper를 처치하여 얻습니다. TNT를 만들거나 물약을 양조하는 재료로 사용할 수 있습니다. + + + 농지에 심어 작물로 가꿔냅니다. 씨앗을 기르려면 충분한 빛이 있어야 합니다. + + + 차원문을 통해서 지상과 지하를 오갈 수 있습니다. + + + 화로의 연료, 혹은 횃불 제작의 재료로 사용됩니다. + + + 거미를 잡으면 얻을 수 있으며 활 또는 낚싯대의 재료로 쓰입니다. 땅에 놓아 철사로 만들 수도 있습니다. + + + 가위를 사용하면 양털을 얻을 수 있습니다. 이미 털을 깎았다면 양털이 나오지 않습니다. 털을 염색하여 색을 바꿀 수 있습니다. + + + Business Development + + + Portfolio Director + + + Product Manager + + + Development Team + + + Release Management + + + Director, XBLA Publishing + + + Marketing + + + Asia Localization Team + + + User Research Team + + + MGS Central Teams + + + Community Manager + + + Europe Localization Team + + + Redmond Localization Team + + + Design Team + + + Director of Fun + + + Music and Sounds + + + Programming + + + Chief Architect + + + Art Developer + + + Game Crafter + + + Art + + + Producer + + + Test Lead + + + Lead Tester + + + QA + + + Executive Producer + + + Lead Producer + + + Milestone Acceptance Tester + + + 철제 삽 + + + 다이아몬드 삽 + + + 황금 삽 + + + 황금 검 + + + 나무 삽 + + + 돌 삽 + + + 나무 곡괭이 + + + 황금 곡괭이 + + + 나무 도끼 + + + 돌 도끼 + + + 돌 곡괭이 + + + 철제 곡괭이 + + + 다이아몬드 곡괭이 + + + 다이아몬드 검 + + + SDET + + + Project STE + + + Additional STE + + + Special Thanks + + + Test Manager + + + Senior Test Lead + + + Test Associates + + + 목검 + + + 돌 검 + + + 철제 검 + + + Jon Kagstrom + + + Tobias Mollstam + + + Rise Lugo + + + Developer + + + 닿으면 폭발하는 불덩어리를 던집니다. + + + 슬라임 + + + 피해를 입으면 작은 슬라임으로 분리됩니다. + + + Pigman 좀비 + + + 먼저 공격하지 않지만, 공격을 받으면 무리를 지어 달려듭니다. + + + Ghast + + + Enderman + + + 동굴 거미 + + + 독이 있습니다. + + + Mooshroom + + + 플레이어가 바라보면 공격합니다. 블록을 들어 옮길 수도 있습니다. + + + Silverfish + + + 공격하면 근처의 Silverfish를 끌어들입니다. 돌 블록에 숨어 있습니다. + + + 가까이 다가가면 공격합니다. + + + 잡으면 돼지고기를 얻을 수 있습니다. 안장을 사용하면 타고 다닐 수 있습니다. + + + 늑대 + + + 공격받기 전까지는 위협적이지 않으며, 공격하면 뒤를 습격합니다. 뼈를 이용해서 길들이면 데리고 다닐 수 있으며, 플레이어를 공격하는 대상을 공격합니다. + + + + + + 잡으면 깃털이 나옵니다. 가끔 알을 낳습니다. + + + 돼지 + + + Creeper + + + 거미 + + + 가까이 다가가면 공격합니다. 벽을 타고 오를 수 있으며, 처치하면 실을 떨어뜨립니다. + + + 좀비 + + + 가까이 다가가면 폭발합니다! + + + 해골 + + + 플레이어에게 화살을 쏩니다. 처치하면 화살을 떨어뜨립니다. + + + 그릇과 함께 사용하면 버섯죽을 만들 수 있습니다. 가위를 사용하면 버섯을 떨어뜨리고 보통 소가 됩니다. + + + Original Design and Code by + + + Project Manager/Producer + + + Rest of Mojang Office + + + Concept Artist + + + Number Crunching and Statistics + + + Bully Coordinator + + + Lead Game Programmer Minecraft PC + + + Customer Support + + + Office DJ + + + Designer/Programmer Minecraft - Pocket Edition + + + Code Ninja + + + CEO + + + White Collar Worker + + + Explosives Animator + + + Ender에서 찾아볼 수 있는 거대한 검은색 드래곤입니다. + + + Blaze + + + 주로 지하 요새에서 찾아볼 수 있는 적입니다. 죽으면 Blaze 막대를 떨어뜨립니다. + + + 눈 골렘 + + + 플레이어는 눈 블록과 호박을 사용해 눈 골렘을 만들 수 있습니다. 눈 골렘은 플레이어의 적에게 눈덩이를 던집니다. + + + Ender 드래곤 + + + 마그마 큐브 + + + 정글에서 찾을 수 있으며 날생선을 먹여서 조련이 가능합니다. 이때 갑자기 움직이면 오셀롯이 겁을 먹고 도망치기 때문에, 오셀롯이 다가오게 만들어야 합니다. + + + 철 골렘 + + + 마을을 보호하기 위해 나타납니다. 철 블록과 호박으로 만들 수 있습니다. + + + 지하에서 찾아볼 수 있습니다. 슬라임처럼 죽으면 분열하여 여러 개의 조그만 큐브가 됩니다. + + + 마을 사람 - - - 이것은 제작 인터페이스입니다. 여기서 아이템을 조합하여 새 아이템을 만들 수 있습니다. - + + 오셀롯 - - {*B*} - 계속하려면 {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 누르십시오.{*B*} - 제작 방법을 이미 알고 있다면 {*CONTROLLER_VK_B*} 버튼을 누르십시오. + + 효과부여대 근처에 놓으면 더욱 강력한 효과를 만들어낼 수 있습니다. - - {*B*} - 아이템 설명을 보려면 {*CONTROLLER_VK_X*} 버튼을 누르십시오. + + {*T3*}플레이 방법: 화로{*ETW*}{*B*}{*B*} +화로에서는 아이템에 열을 가해서 다른 아이템으로 바꿀 수 있습니다. 예를 들어 철광석을 화로에서 가열하면 철 주괴가 만들어집니다.{*B*}{*B*} +화로를 설치하고 {*CONTROLLER_ACTION_USE*}를 눌러 사용하십시오.{*B*}{*B*} +화로 아래쪽에는 연료나 땔감을 넣고 위쪽에는 가열할 아이템을 넣어야 합니다. 그러면 화로에 불이 켜지고 작업이 시작됩니다.{*B*}{*B*} +아이템 가열이 끝나면 결과물 슬롯에서 소지품으로 옮길 수 있습니다.{*B*}{*B*} +화로에 넣을 수 있는 재료나 연료 아이템에 포인터를 올려놓으면 해당 아이템을 화로로 빨리 옮길 수 있는 툴팁이 표시됩니다. - - {*B*} - 현재 아이템을 만드는 데 필요한 재료를 보려면 {*CONTROLLER_VK_X*} 버튼을 누르십시오. + + {*T3*}플레이 방법: 디스펜서{*ETW*}{*B*}{*B*} +디스펜서는 아이템을 쏘아 보내는 데 사용됩니다. 디스펜서를 작동하려면 레버와 같은 스위치를 장착해야 합니다.{*B*}{*B*} +디스펜서에 아이템을 넣으려면 {*CONTROLLER_ACTION_USE*}를 누른 다음, 쏘아 보낼 아이템을 소지품에서 꺼내 디스펜서에 넣으십시오.{*B*}{*B*} +이제 스위치를 조작하면 디스펜서가 아이템을 쏘아 보냅니다. - - {*B*} - {*CONTROLLER_VK_X*} 버튼을 눌러 소지품을 다시 여십시오. + + {*T3*}플레이 방법: 양조{*ETW*}{*B*}{*B*} +양조 기술로 물약을 만들기 위해서는 양조대가 필요하며, 양조대는 작업대에서 만들 수 있습니다. 모든 물약을 만들 때는 물 한 병이 필요합니다. 가마솥이나 다른 수원에서 유리병에 물을 채우십시오. {*B*} +양조대 하나에는 병을 넣을 수 있는 슬롯이 세 개 있으므로, 한 번에 물약을 세 병까지 양조할 수 있습니다. 재료 한 개를 병 세 개에 모두 넣을 수 있으므로, 자원을 최대한 아끼려면 물약 세 병을 동시에 양조하십시오.{*B*} +물약 재료를 양조대 위에 넣으면 잠시 후 기본 물약이 완성됩니다. 기본 물약은 그 자체로는 아무런 효과가 없으나 다른 재료를 넣어 양조하면 효과가 있는 물약이 됩니다.{*B*} +효과가 있는 물약을 만든 뒤 세 번째 재료를 넣으면 효과 지속 시간이 길어지거나(레드스톤 가루 사용), 효과가 더 강해지거나(발광석 가루 사용), 해로운 효과로 바꿀 수(발효 거미 눈 사용) 있습니다.{*B*} +물약에 화약을 넣으면 던질 수 있는 폭발 물약으로 바꿀 수 있습니다. 폭발 물약을 던지면 물약병이 떨어진 지점 주변에서 해당 물약의 효과가 발생합니다.{*B*} + +물약 재료는 다음과 같습니다.{*B*}{*B*} +* {*T2*}지하 사마귀{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}거미 눈{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}설탕{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Ghast의 눈물{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Blaze 가루{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}마그마 크림{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}빛나는 수박{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}레드스톤 가루{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}발광석 가루{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}발효 거미 눈{*ETW*}{*B*}{*B*} + +재료의 조합에 따라 물약의 효과가 달라지니 여러 조합을 시험해 보십시오. - - - 화면 위쪽의 그룹 유형 탭에서 {*CONTROLLER_VK_LB*}와 {*CONTROLLER_VK_RB*}를 사용하여 제작할 아이템 종류를 선택한 다음, {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}로 제작할 아이템을 선택하십시오. - + + {*T3*}플레이 방법: 대형 상자{*ETW*}{*B*}{*B*} +상자 두 개를 나란히 붙이면 대형 상자가 만들어집니다. 이 상자에는 아이템을 더 많이 넣을 수 있습니다.{*B*}{*B*} +사용 방법은 일반 상자와 같습니다. - - - 작업 구역에는 새 아이템을 만드는 데 필요한 재료가 표시됩니다. {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 눌러 아이템을 만든 다음 소지품에 넣으십시오. - + + {*T3*}플레이 방법: 제작{*ETW*}{*B*}{*B*} +제작 인터페이스에서는 소지품에 있는 아이템을 조합해서 새로운 아이템을 만들 수 있습니다. {*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*}를 눌러 제작 인터페이스를 여십시오.{*B*}{*B*} +{*CONTROLLER_VK_LB*}와 {*CONTROLLER_VK_RB*}로 화면 위쪽의 탭에서 제작할 아이템 종류를 선택한 다음 {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}로 제작할 아이템을 고르십시오.{*B*}{*B*} +제작 영역에는 새 아이템을 만드는 데 필요한 재료 아이템이 표시됩니다. {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 누르면 아이템을 만들어 소지품에 넣게 됩니다. + + + {*T3*}플레이 방법: 작업대{*ETW*}{*B*}{*B*} +더 큰 아이템을 만들 때는 작업대를 사용합니다.{*B*}{*B*} +작업대를 설치하고 {*CONTROLLER_ACTION_USE*}를 눌러 사용하십시오.{*B*}{*B*} +작업대에서 아이템을 만드는 방법은 기본 제작과 같지만, 제작 공간이 더 넓고 선택할 수 있는 아이템이 더 많아집니다. + + + {*T3*}플레이 방법: 효과부여{*ETW*}{*B*}{*B*} +괴물 및 동물을 처치하거나, 특정 블록을 채굴하거나 녹여서 얻을 수 있는 경험치로 도구, 무기, 방어구 및 책에 효과를 부여할 수 있습니다.{*B*} +검, 활, 도끼, 곡괭이, 삽, 방어구 또는 책을 효과부여대에 놓인 책 아래에 있는 슬롯에 넣으면 슬롯 오른쪽에 각각 경험치 비용이 쓰인 버튼 세 개가 나타납니다.{*B*} +효과부여에 필요한 경험치가 모자란 항목은 빨간색으로 나타나며, 그렇지 않다면 초록색으로 나타납니다.{*B*}{*B*} +실제 효과부여는 표시된 비용에 기반을 두고 무작위로 적용됩니다.{*B*}{*B*} +효과부여대가 한 블록 간격을 두고 책장에 둘러싸여 있으면(최대 책장 15개까지) 효과부여 레벨이 상승하며, 효과부여대에 놓인 책에 신비한 문양이 나타납니다.{*B*}{*B*} +효과부여대를 만들 때 쓰이는 모든 재료는 월드 안의 마을에서 찾거나 월드 안에서 채굴 및 경작을 통해 얻을 수 있습니다.{*B*}{*B*} +효과가 부여된 책은 모루에서 아이템에 효과를 부여하는 데 사용됩니다. 아이템에 부여할 효과를 더욱 효과적으로 제어할 수 있습니다.{*B*} + + + {*T3*}플레이 방법: 레벨 차단{*ETW*}{*B*}{*B*} +플레이 중인 레벨에 부적절한 내용이 포함되어 있다고 생각되면 해당 레벨을 차단 레벨 목록에 추가할 수 있습니다. +레벨을 차단하려면 일시 중지 메뉴를 불러온 뒤 {*CONTROLLER_VK_RB*}를 눌러 레벨 차단 툴팁을 선택하십시오. +다음에 해당 레벨을 선택하여 게임에 참가하려고 하면 차단 레벨 목록에 있는 레벨이라는 주의사항이 표시됩니다. 해당 레벨을 리스트에서 제거한 다음 참가할지, 아니면 나갈지를 선택할 수 있습니다. + + + {*T3*}플레이 방법: 호스트 및 플레이어 옵션{*ETW*}{*B*}{*B*} + +{*T1*}게임 옵션{*ETW*}{*B*} +월드를 불러오거나 새로 만들 때 "추가 옵션" 버튼을 누르면 게임의 세부 사항을 조정할 수 있는 메뉴가 열립니다.{*B*}{*B*} + + {*T2*}플레이어 대 플레이어{*ETW*}{*B*} + 이 옵션을 켜면 플레이어가 다른 플레이어를 공격할 수 있습니다. 생존 모드에만 적용됩니다.{*B*}{*B*} + + {*T2*}플레이어 신뢰{*ETW*}{*B*} + 이 옵션을 끄면 게임에 참여하는 플레이어의 행동이 제한됩니다. 채굴, 아이템 사용, 블록 놓기, 문과 스위치 사용, 보관함 사용, 플레이어나 동물 공격을 할 수 없습니다. 게임 메뉴에서 특정 플레이어의 행동 권한에 관한 이러한 옵션을 변경할 수 있습니다.{*B*}{*B*} + + {*T2*}불 확산{*ETW*}{*B*} + 이 옵션을 켜면 불이 근처 가연성 블록으로 퍼집니다. 나중에 게임에서 설정을 바꿀 수도 있습니다.{*B*}{*B*} + + {*T2*}TNT 폭발{*ETW*}{*B*} + 이 옵션을 켜면 TNT를 점화했을 때 폭발합니다. 나중에 게임에서 설정을 바꿀 수도 있습니다.{*B*}{*B*} + + {*T2*}호스트 특권{*ETW*}{*B*} + 이 옵션을 켜면 호스트는 게임 메뉴에서 플레이어에게 비행 능력을 주거나, 지치지 않게 하거나, 투명하게 만들 수 있습니다. {*DISABLES_ACHIEVEMENTS*}{*B*}{*B*} + + {*T2*}일광 주기{*ETW*}{*B*} + 이 옵션을 끄면 시간이 바뀌지 않습니다.{*B*}{*B*} + + {*T2*}소지품 지키기{*ETW*}{*B*} + 이 옵션을 켜면 플레이어가 죽을 때 소지품을 지킬 수 있습니다.{*B*}{*B*} + + {*T2*}괴물 및 동물 생성{*ETW*}{*B*} + 이 옵션을 끄면 괴물 및 동물이 자연적으로 생성되지 않습니다.{*B*}{*B*} + + {*T2*}괴물과 동물의 난동{*ETW*}{*B*} + 이 옵션을 끄면 괴물과 동물이 블록을 바꾸거나 아이템을 집어 들 수 없게 됩니다. 예를 들어 Creeper의 폭발이 블록을 파괴하지 못하고 양이 잡초를 제거할 수 없습니다.{*B*}{*B*} + + {*T2*}괴물 및 동물 전리품{*ETW*}{*B*} + 이 옵션을 끄면 괴물과 동물들이 전리품을 떨어뜨리지 않습니다. 예를 들어 Creeper는 화약을 떨어뜨리지 않습니다.{*B*}{*B*} + + {*T2*}블록 드롭{*ETW*}{*B*} + 이 옵션을 끄면 블록이 파괴돼도 아이템을 떨어뜨리지 않습니다. 예를 들어 돌 블록이 조약돌을 떨어뜨리지 않습니다.{*B*}{*B*} + + {*T2*}자연 재생{*ETW*}{*B*} + 이 옵션을 끄면 플레이어의 건강이 자연적으로 회복되지 않습니다.{*B*}{*B*} + +{*T1*}월드 생성 옵션{*ETW*}{*B*} +새 월드를 생성할 때 선택할 수 있는 추가 옵션입니다.{*B*}{*B*} + + {*T2*}건물 생성{*ETW*}{*B*} + 이 옵션을 켜면 마을이나 요새 등의 건물이 월드에 생성됩니다.{*B*}{*B*} + + {*T2*}완전평면 월드{*ETW*}{*B*} + 이 옵션을 켜면 지상과 지하에 완전히 평평한 세계가 생성됩니다.{*B*}{*B*} + + {*T2*}보너스 상자{*ETW*}{*B*} + 이 옵션을 켜면 쓸모있는 아이템이 든 상자가 플레이어 생성 지점 근처에 나타납니다.{*B*}{*B*} + + {*T2*}지하 초기화{*ETW*}{*B*} + 이 옵션을 켜면 지하 세계가 재생성됩니다. 지하 요새 없이 저장한 게임에서 유용합니다.{*B*}{*B*} + + {*T1*}게임 메뉴 옵션{*ETW*}{*B*} + 게임 플레이 중에 {*BACK_BUTTON*} 버튼을 눌러서 게임 메뉴로 이동한 다음 사용할 수 있는 옵션입니다.{*B*}{*B*} + + {*T2*}호스트 옵션{*ETW*}{*B*} + 호스트 플레이어나 관리자로 설정된 플레이어는 "호스트 옵션" 메뉴에 들어갈 수 있습니다. 이 메뉴에서 불 확산과 TNT 폭발을 켜거나 끌 수 있습니다.{*B*}{*B*} + +{*T1*}플레이어 옵션{*ETW*}{*B*} +플레이어의 행동 권한을 변경하려면 플레이어 이름을 선택하고 {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 눌러 플레이어 특권 메뉴에서 다음 옵션을 조정하십시오.{*B*}{*B*} + + {*T2*}건설 및 채광 가능{*ETW*}{*B*} + 이 옵션은 "플레이어 신뢰"를 껐을 때만 사용할 수 있습니다. 이 옵션을 켜면 플레이어는 월드에서 일반적인 행동을 모두 할 수 있습니다. 이 옵션을 끄면 플레이어는 블록을 놓거나 파괴하지 못합니다.{*B*}{*B*} + + {*T2*}문과 스위치 사용 가능{*ETW*}{*B*} + 이 옵션은 "플레이어 신뢰"를 껐을 때만 사용할 수 있습니다. 이 옵션을 끄면 플레이어는 문과 스위치를 사용할 수 없습니다.{*B*}{*B*} + + {*T2*}보관함을 열 수 있음{*ETW*}{*B*} + 이 옵션은 "플레이어 신뢰"를 껐을 때만 사용할 수 있습니다. 이 옵션을 끄면 플레이어는 상자와 같은 보관함을 열 수 없습니다.{*B*}{*B*} + + {*T2*}플레이어 공격 가능{*ETW*}{*B*} + 이 옵션은 "플레이어 신뢰"를 껐을 때만 사용할 수 있습니다. 이 옵션을 끄면 플레이어는 다른 플레이어에게 피해를 줄 수 없습니다.{*B*}{*B*} + + {*T2*}동물 공격 가능{*ETW*}{*B*} + 이 옵션은 "플레이어 신뢰"를 껐을 때만 사용할 수 있습니다. 이 옵션을 끄면 플레이어는 동물에게 피해를 줄 수 없습니다.{*B*}{*B*} + + {*T2*}관리자{*ETW*}{*B*} + 이 옵션을 켜면 플레이어는 다른 플레이어의 특권을 변경할 수 있습니다(호스트 제외). "플레이어 신뢰"를 끄면 플레이어를 추방하거나 불 확산과 TNT 폭발을 켜거나 끌 수 있습니다.{*B*}{*B*} + + {*T2*}플레이어 추방{*ETW*}{*B*} + {*KICK_PLAYER_DESCRIPTION*}{*B*}{*B*} + +{*T1*}호스트 플레이어 옵션{*ETW*}{*B*} +"호스트 특권" 옵션을 켠 상태에서 호스트 플레이어는 플레이어 특권을 변경할 수 있습니다. 플레이어 특권을 변경하려면 플레이어 이름을 선택하고 {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 눌러 플레이어 특권 메뉴에서 다음 옵션을 조정하십시오.{*B*}{*B*} + + {*T2*}비행 가능{*ETW*}{*B*} + 이 옵션을 켜면 플레이어는 날 수 있습니다. 이 옵션은 생존 모드에서만 적용됩니다(창작 모드에서는 모든 플레이어가 비행 가능).{*B*}{*B*} + + {*T2*}지치지 않음{*ETW*}{*B*} + 이 옵션은 생존 모드에서만 적용됩니다. 이 옵션을 켜면 걷기/달리기/점프 등의 행동을 해도 음식 막대가 줄어들지 않습니다. 하지만 플레이어가 상처를 입으면 회복되는 동안 음식 막대가 서서히 줄어듭니다.{*B*}{*B*} + + {*T2*}투명화{*ETW*}{*B*} + 이 옵션을 켜면 플레이어는 다른 플레이어의 눈에 보이지 않게 되며 무적 상태가 됩니다.{*B*}{*B*} + + {*T2*}순간 이동 가능{*ETW*}{*B*} + 월드 안에서 플레이어가 다른 플레이어나 자기 자신을 다른 플레이어에게 순간 이동하게 할 수 있습니다. + + + 다음 페이지 + + + {*T3*}플레이 방법: 동물 농장{*ETW*}{*B*}{*B*} +동물을 한 장소에 두고 싶으면 20x20 블록보다 작은 면적에 울타리를 짓고 그 안에 동물을 두십시오. 이렇게 하면 다른 일을 하다가 돌아와도 동물이 그 자리에 있을 겁니다. + + + {*T3*}플레이 방법: 동물 교배{*ETW*}{*B*}{*B*} +Minecraft에서는 동물을 교배해 새끼 동물을 얻을 수 있습니다!{*B*} +동물을 교배시키려면 각 동물에 적합한 먹이를 먹여 '사랑 모드'로 만들어야 합니다.{*B*} +소, Mooshroom, 양에게는 밀을, 돼지에게는 당근을 먹이고 닭에게는 밀 씨앗이나 지하 사마귀를 먹이십시오. 늑대에겐 모든 종류의 고기를 먹일 수 있습니다. 적합한 먹이를 먹은 동물은 근처에 같은 종류의 사랑 모드 상태인 동물이 있는지 찾아다니게 됩니다.{*B*} +사랑 모드 상태이며 종류가 같은 동물이 두 마리 만나게 되면 서로 입을 맞추게 되고, 잠시 후 새끼 동물이 태어납니다. 새끼 동물은 다 자라기 전까지 부모 동물을 따라다니게 됩니다.{*B*} +사랑 모드가 끝난 동물은 5분간 다시 사랑 모드 상태가 될 수 없습니다.{*B*} +월드에 생성될 수 있는 동물의 숫자가 제한되어 있으므로 동물이 많을 때 교배할 수 없을 수도 있습니다. + + + {*T3*}플레이 방법: 지하 차원문{*ETW*}{*B*}{*B*} +지하 차원문은 플레이어가 지상 월드와 지하 월드를 오갈 때 사용하는 관문입니다. 지하 월드의 1블록 거리는 지상 월드의 3블록 거리와 같으므로, 지하 월드에서는 지상 월드에서보다 더 빨리 이동할 수 있습니다. +따라서 지하에 차원문을 세우고 그곳을 통과하면 3배 먼 거리로 나가게 됩니다.{*B*}{*B*} +차원문을 세우려면 흑요석 블록이 10개 이상 필요하며, 5블록 높이에 4블록 너비, 1블록 깊이로 만들어야 합니다. 차원문 외형이 만들어지면 안쪽 공간에 불을 붙여야 차원문을 작동할 수 있습니다. 불은 부싯돌과 부시 또는 불쏘시개를 사용하여 붙입니다.{*B*}{*B*} +차원문 세우기의 예시는 오른쪽 그림에 표시되어 있습니다. + + + {*T3*}플레이 방법: 상자{*ETW*}{*B*}{*B*} +상자를 만들고 나면 상자를 월드에 놓고 {*CONTROLLER_ACTION_USE*}를 눌러 소지품에 있는 아이템을 보관할 수 있습니다.{*B*}{*B*} +아이템을 소지품 또는 상자로 옮기려면 포인터를 사용하십시오.{*B*}{*B*} +상자 안에 넣어둔 아이템은 나중에 소지품에 다시 넣을 수 있습니다. + + + Minecon에 간 적 있나요? + + + Mojang 직원 중 junkboy의 얼굴을 본 사람은 없습니다. + + + Minecraft 위키가 있다는 걸 아십니까? + + + 버그가 보이더라도 신경 쓰지 마세요. + + + Creeper는 코딩 버그에서 태어났습니다. + + + 닭입니까, 오리입니까? + + + Mojang의 새 사무실은 아주 멋집니다! + + + {*T3*}플레이 방법: 기본{*ETW*}{*B*}{*B*} +Minecraft는 블록을 배치하여 무엇이든 상상한 대로 만들 수 있는 게임입니다. 밤에는 괴물이 출몰하므로, 그에 대비하여 피신처를 준비해둬야 합니다.{*B*}{*B*} +{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}로 주위를 둘러봅니다.{*B*}{*B*} +{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}으로 주변을 이동합니다.{*B*}{*B*} +{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}를 누르면 점프합니다.{*B*}{*B*} +{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}을 앞으로 빠르게 두 번 누르면 질주합니다. {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}을 계속 누르고 있으면 질주 시간이 다 되거나 음식 막대가 {*ICON_SHANK_03*} 이하가 될 때까지 계속 질주합니다.{*B*}{*B*} +{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*}를 누르고 있으면 손이나 도구를 사용해 채굴하거나 벌목합니다. 특정 블록을 채굴하려면 도구를 만들어야 할 수 있습니다.{*B*}{*B*} +손에 아이템을 들고 있다면 {*CONTROLLER_ACTION_USE*}를 눌러 사용하거나 {*CONTROLLER_ACTION_DROP*}를 눌러 버릴 수 있습니다. + + + {*T3*}플레이 방법: HUD{*ETW*}{*B*}{*B*} +HUD는 체력이나 산소(물속에 있을 때), 배고픔 레벨(배고픔을 해결하려면 음식을 먹어야 함), 방어력(방어구를 입고 있을 때) 등의 정보를 보여줍니다. + 체력을 잃어도 음식 바에 {*ICON_SHANK_01*}가 9 이상 있다면 체력이 자동으로 회복됩니다. 음식을 먹으면 음식 바가 차오릅니다.{*B*} +또한 이곳의 경험치 막대는 숫자로 경험치가 표시되며 막대는 경험치를 올리는 데 필요한 경험치 점수를 보여줍니다. +경험치 점수는 괴물이나 동물을 처치하면 나오는 구체를 모으거나, 특정 블록을 채굴하거나, 동물을 교배하거나 낚시를 하거나 화로에서 광석을 녹이면 얻을 수 있습니다.{*B*}{*B*} +또한 사용할 수 있는 아이템도 표시됩니다. {*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*}과 {*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*}로 손에 든 아이템을 바꿀 수 있습니다. + + + {*T3*}플레이 방법: 소지품{*ETW*}{*B*}{*B*} +{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*}을 이용해 소지품을 볼 수 있습니다.{*B*}{*B*} +이 화면에는 손에 들고 쓸 수 있는 아이템과 가지고 다닐 수 있는 아이템이 모두 표시됩니다. 방어력 또한 이 화면에서 확인할 수 있습니다.{*B*}{*B*} +{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}로 포인터를 움직일 수 있습니다. {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 누르면 포인터로 가리킨 아이템을 집습니다. 수량이 2개 이상일 때는 아이템을 전부 집으며, {*CONTROLLER_VK_X*} 버튼을 누르면 반만 집을 수 있습니다.{*B*}{*B*} +포인터를 사용해서 아이템을 소지품의 다른 공간으로 옮긴 다음 {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 누르면 해당 위치에 놓습니다. 포인터로 집은 아이템이 여러 개일 때 {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 누르면 모두 내려놓고 {*CONTROLLER_VK_X*} 버튼을 누르면 하나만 놓습니다.{*B*}{*B*} +방어구 아이템에 포인터를 올려놓으면 해당 아이템을 방어구 슬롯으로 빨리 옮길 수 있는 툴팁이 표시됩니다.{*B*}{*B*} +가죽 방어구를 염색해 색깔을 바꿀 수 있습니다. 소지품 메뉴에서 포인터로 염색을 잡은 후 염색하고 싶은 물건에 포인터를 놓고 {*CONTROLLER_VK_X*} 버튼을 누르십시오. - - 작업대를 사용하면 제작할 아이템을 더 다양하게 선택할 수 있습니다. 작업대에서도 제작 방법은 기본 제작과 같지만 작업 구역이 넓어지므로, 재료를 더 다양하게 조합할 수 있습니다. + + Minecon 2013이 미국 플로리다 주 올랜도 시에서 개최됩니다! - - 제작 인터페이스 오른쪽 아래에는 소지품이 표시됩니다. 여기에는 현재 선택한 아이템의 설명과, 해당 아이템을 만드는 데 필요한 재료가 표시됩니다. + + .party()는 최고였습니다! - - 현재 선택한 아이템의 설명이 표시되었습니다. 설명을 보면 아이템을 어디에 사용하는지 알 수 있습니다. + + 뜬소문은 모두 거짓이라고 생각하는 것이 진실이라고 생각하는 것보다 좋습니다! - - 선택한 아이템을 만드는 데 필요한 재료 목록이 표시되었습니다. + + 이전 페이지 - - 모아둔 나무를 이용해서 판자를 만들 수 있습니다. 판자 아이콘을 선택한 다음 {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 눌러 판자를 만드십시오.{*PlanksIcon*} + + 교환 - - 작업대가 완성됐습니다. 작업대를 월드에 설치해야 더 다양한 아이템을 만들 수 있습니다.{*B*} - {*CONTROLLER_VK_B*} 버튼을 눌러 작업 인터페이스를 닫으십시오. + + 모루 - - {*CONTROLLER_VK_LB*}와 {*CONTROLLER_VK_RB*}로 제작할 아이템 그룹 유형을 변경할 수 있습니다. 도구 그룹을 선택하십시오.{*ToolsIcon*} + + Ender - - {*CONTROLLER_VK_LB*}와 {*CONTROLLER_VK_RB*}로 제작할 아이템 그룹 유형을 변경할 수 있습니다. 구조물 그룹을 선택하십시오.{*StructuresIcon*} + + 레벨 차단 - - {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}로 제작할 아이템을 바꿀 수 있습니다. 일부 아이템은 제작 재료에 따라 완성품이 달라집니다. 나무 삽을 선택하십시오.{*WoodenShovelIcon*} + + 창작 모드 - - 많은 아이템들은 여러 단계를 거쳐 제작됩니다. 이제 판자를 가지고 있으므로 더 다양한 아이템을 만들 수 있습니다. {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}를 사용하면 제작할 아이템을 바꿀 수 있습니다. 작업대를 선택하십시오.{*CraftingTableIcon*} + + 호스트 및 플레이어 옵션 - - 지금까지 만든 도구가 있으면 순조로운 출발을 할 수 있으며, 여러 자원을 더 효과적으로 확보하게 됩니다.{*B*} - {*CONTROLLER_VK_B*} 버튼을 눌러 제작 인터페이스를 닫으십시오. + + {*T3*}플레이 방법: Ender{*ETW*}{*B*}{*B*} +Ender는 Ender 차원문을 통해 갈 수 있는 게임의 다른 차원입니다. Ender 차원문은 지상의 깊은 지하에 있는 요새에서 찾을 수 있습니다.{*B*} +Ender 차원문을 열려면 Ender의 눈이 없는 Ender 관문 외형에 Ender의 눈을 올려놓으십시오.{*B*} +차원문이 열리면 Ender로 들어가십시오.{*B*}{*B*} +Ender에서 수많은 Enderman과 흉포하고 강력한 Ender 드래곤을 만나게 되니 전투에 대비해야 합니다!{*B*}{*B*} +이곳에는 8개의 흑요석 기둥 위에 Ender 드래곤이 치유하는 데 사용하는 Ender 수정이 있으니, 전투가 시작되면 가장 먼저 이것을 파괴해야 합니다.{*B*} +일부는 화살 사정거리 내에 있지만 일부는 철제 우리가 보호하고 있으니 올라가야 합니다.{*B*}{*B*} +Ender 드래곤이 Ender 산성구를 쏘며 공격하니 주의하십시오!{*B*} +기둥의 중앙에 있는 알 받침대에 접근하면 Ender 드래곤이 내려와 강력한 공격을 합니다!{*B*} +산성구를 피하며 Ender 드래곤의 눈을 공격하면 효과가 좋습니다. 친구와 함께 Ender에서 전투를 벌이십시오!{*B*}{*B*} +Ender에 들어서면 친구가 그들의 지도에서 요새 내부에 있는 Ender 차원문의 위치를 볼 수 있으니, 쉽게 참여할 수 있습니다. - - 일부 아이템은 작업대가 아니라 화로에서 만들어야 합니다. 이제 화로를 만들어 보십시오.{*FurnaceIcon*} + + {*ETB*}돌아오신 것을 환영합니다! 아직 눈치채지 못했을지도 모르지만, Minecraft가 업데이트되었습니다.{*B*}{*B*} +새로운 기능이 많이 추가됐습니다. 추가된 주요 기능 일부를 소개해 드리니 읽어보고 신 나는 게임의 세계로 여행을 떠나십시오!{*B*}{*B*} +{*T1*}새로운 아이템{*ETB*} - 단단한 찰흙, 색 찰흙, 석탄 블록, 건초 더미, 작동기 레일, 레드스톤 블록, 일광 센서, 드로퍼, 호퍼, 호퍼가 담긴 광물 수레, TNT가 담긴 광물 수레, 레드스톤 비교 측정기, 가중 압력판, 조명등, 첩첩 상자, 폭죽 로켓, 폭죽 스타, 지하의 별, 목끈, 말 방어구, 이름표, 말 생성 알{*B*}{*B*} +{*T1*}새로운 괴물 및 동물{*ETB*} - 위더, 위더 해골, 마녀, 박쥐, 말, 당나귀와 노새{*B*}{*B*} +{*T1*}새로운 기능{*ETB*} - 말 길들이고 타기, 폭죽을 만들어 쇼 펼치기, 동물과 괴물들에게 이름표로 이름 짓기, 좀 더 발달된 레드스톤 회로 만들기, 새 호스트 옵션으로 월드의 손님이 할 수 있는 일을 제어하기!{*B*}{*B*} +{*T1*}새로운 미니 튜토리얼{*ETB*} - 튜토리얼 월드에서 예전 기능과 새로운 기능을 사용하는 방법을 확인할 수 있습니다. 월드에 숨겨져 있는 비밀 음악 디스크를 모두 찾아보세요!{*B*}{*B*} - - 완성한 화로를 설치하십시오. 피신처 안에 설치하는 것이 좋습니다.{*B*} - {*CONTROLLER_VK_B*} 버튼을 눌러 제작 인터페이스를 닫으십시오. + + 맨손 공격보다 위력이 강합니다. - - 이 화면은 화로 인터페이스입니다. 화로에서는 아이템에 열을 가하여 다른 아이템으로 바꿀 수 있습니다. 예를 들어, 화로에서 철광석을 가열하면 철 주괴가 만들어집니다. + + 손을 사용하는 것보다 흙, 잡초, 모래, 자갈, 눈을 더 빨리 파냅니다. 눈덩이를 파내려면 삽이 필요합니다. - - {*B*} - 계속하려면 {*CONTROLLER_VK_A*} 단추를 누르십시오.{*B*} - 화로 사용법을 이미 알고 있다면 {*CONTROLLER_VK_B*} 버튼을 누르십시오. + + 질주 - - 화로 아래쪽에는 연료나 땔감을 넣고 위쪽에는 변경할 아이템을 넣어야 합니다. 그러면 화로에 불이 켜지고 작업이 시작되며, 결과물은 오른쪽 슬롯에 들어옵니다. + + 업데이트 정보 - - 나무로 된 아이템은 종종 땔감으로 쓸 수 있지만, 타는 시간은 아이템마다 다릅니다. 또한 주변에서도 연료로 사용할 아이템들을 찾을 수 있습니다. + + {*T3*}변경 및 추가 사항{*ETW*}{*B*}{*B*} +- 새 아이템이 추가되었습니다 - 단단한 찰흙, 색 찰흙, 석탄 블록, 건초 더미, 작동기 레일, 레드스톤 블록, 일광 센서, 드로퍼, 호퍼, 호퍼가 담긴 광물 수레, TNT가 담긴 광물 수레, 레드스톤 비교 측정기, 가중 압력판, 조명등, 첩첩 상자, 폭죽 로켓, 폭죽 스타, 지하의 별, 목끈, 말 방어구, 이름표, 말 생성 알{*B*} +- 괴물과 동물이 새로 추가되었습니다 - 위더, 위더 해골, 마녀, 박쥐, 말, 당나귀와 노새{*B*} +- 지역 생성 기능이 새로 추가되었습니다 - 마녀 오두막.{*B*} +- 조명등 인터페이스가 추가되었습니다.{*B*} +- 말 인터페이스가 추가되었습니다.{*B*} +- 호퍼 인터페이스가 추가되었습니다.{*B*} +- 폭죽이 추가되었습니다 - 폭죽 인터페이스는 폭죽 스타나 폭죽 로켓을 만들 재료가 있을 때 작업대에서 사용할 수 있습니다.{*B*} +- '모험 모드'가 추가되었습니다 - 적절한 도구가 있어야지만 블록을 깨트릴 수 있습니다.{*B*} +- 다양한 새 사운드가 추가되었습니다.{*B*} +- 괴물과 동물, 아이템, 발사체는 이제 차원문을 통과할 수 있습니다.{*B*} +- 중계장치는 이제 다른 중계장치와 같이 측면에 동력을 공급해 잠길 수 있습니다.{*B*} +- 좀비와 해골은 이제 다른 무기와 방어구와 같이 생성할 수 있습니다.{*B*} +- 새로운 사망 메시지가 있습니다.{*B*} +- 괴물과 동물에게 이름표로 이름을 지어주고 보관함의 이름을 바꿔 메뉴가 열렸을 때 제목을 바꿀 수 있습니다.{*B*} +- 뼛가루는 더 이상 작물을 즉시 자라게 하지 않고, 대신 무작위로 단계별 성장을 촉진합니다.{*B*} +- 상자, 양조대, 디스펜서, 주크박스의 내용물을 묘사하는 레드스톤 신호는 레드스톤 비교 측정기를 바로 맞은 편에 놓아 탐지할 수 있습니다.{*B*} +- 디스펜서는 어떤 방향으로 놓을 수 있습니다.{*B*} +- 플레이어가 황금 사과를 먹으면 잠시 동안 추가로 '흡수' 체력이 주어집니다.{*B*} +- 한 지역에 오래 머무를수록 그 지역에서 생성하는 괴물은 더 힘들어집니다.{*B*} - - 아이템 가열이 끝나면 결과물 슬롯에서 소지품으로 옮길 수 있습니다. 다양한 재료를 실험해서 어떤 아이템이 만들어지는지 파악하십시오. + + 스크린샷 공유 - - 나무를 재료로 사용하면 숯이 만들어집니다. 화로에 연료를 넣은 다음 재료 슬롯에 나무를 넣으십시오. 화로에서 숯이 완성될 때까지는 다소 시간이 필요하므로, 자유롭게 다른 일을 하다가 나중에 돌아와서 진행 상태를 확인하십시오. + + 상자 - - 숯은 막대와 결합하여 횃불을 만들 수 있으며, 숯 자체로도 연료로 사용됩니다. + + 제작 - - 재료 슬롯에 모래를 넣으면 유리가 만들어집니다. 피신처에 창문을 달려면 유리를 만드십시오. + + 화로 - - 이것은 양조 인터페이스입니다. 여기서 다양한 효과를 지닌 물약을 만들 수 있습니다. + + 기본 - - {*B*} - 계속하려면 {*CONTROLLER_VK_A*} 단추를 누르십시오.{*B*} - 양조대 사용법을 이미 알고 있다면 {*CONTROLLER_VK_B*} 버튼을 누르십시오. + + HUD - - 위 슬롯에 재료를 넣고 아래 슬롯에 물병을 넣어 물약을 양조합니다. 한 번에 3병을 동시에 양조할 수 있습니다. 조합 조건이 갖추어지면 양조가 시작되고 잠시 후 물약이 완성됩니다. + + 소지품 - - 물약을 만들기 위해서는 우선 물병이 있어야 만들 수 있습니다. 그 후 지하 사마귀를 추가해 '이상한 물약'을 만든 다음, 하나 이상의 다른 재료를 넣는 방식으로 물약 대부분을 만들 수 있습니다. + + 디스펜서 - - 물약을 만든 다음에도 물약의 효과를 바꿀 수 있습니다. 레드스톤 가루를 넣으면 효과 지속 시간이 길어지고, 발광석 가루를 넣으면 효과가 더욱 강해집니다. + + 효과부여 - - 발효 거미 눈을 넣으면 물약이 부패하여 반대 효과를 지니게 됩니다. 화약을 넣으면 던져서 주변에 효과를 적용할 수 있는 폭발 물약이 됩니다. + + 지하 차원문 - - 물병에 지하 사마귀를 넣고 그다음 마그마 크림을 넣어 '물약 - 화염 저항'을 만드십시오. + + 멀티 플레이 - - {*CONTROLLER_VK_B*} 버튼을 누르면 양조 인터페이스에서 나갑니다. + + 동물 농장 - - 이곳에는 양조대와 가마솥, 그리고 양조용 아이템이 들어 있는 상자가 있습니다. + + 동물 교배 - - {*B*} - 양조와 물약에 대해 더 알아보려면 {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 누르십시오.{*B*} - 양조와 물약에 대해 이미 알고 있다면 {*CONTROLLER_VK_B*} 버튼을 누르십시오. + + 양조 - - 물약 양조의 첫 번째 단계는 물병을 만드는 것입니다. 상자에서 유리병을 꺼내십시오. + + deadmau5는 Minecraft를 좋아합니다! - - 가마솥에 들어 있는 물이나 물 블록을 사용해 유리병에 물을 채우십시오. 수원을 가리킨 상태에서 {*CONTROLLER_ACTION_USE*}를 누르면 물을 채웁니다. + + Pigman은 먼저 공격하지 않는 한 이쪽을 공격하지 않습니다. - - 가마솥의 물이 떨어지면 물 양동이로 다시 채울 수 있습니다. + + 플레이어는 게임 시작 지점을 변경할 수 있으며 침대에서 취침하여 시간을 새벽으로 건너뛸 수 있습니다. - - 양조대를 사용하여 '물약 - 화염 저항'을 만드십시오. 물병, 지하 사마귀와 마그마 크림이 필요합니다. + + Ghast가 쏘는 불덩이를 되받아치십시오! - - - 물약을 손에 든 상태에서 {*CONTROLLER_ACTION_USE*}를 길게 누르면 물약을 사용합니다. 일반 물약을 사용할 경우 물약을 마시면 효과가 자신에게 나타납니다. 폭발 물약을 사용할 경우 물약을 던지면 효과가 물약이 떨어진 곳 근처의 생물에게 나타납니다. - 일반 물약에 화약을 넣으면 폭발 물약을 만들 수 있습니다. - + + 밤에 불을 밝히려면 횃불을 만드십시오. 괴물들은 횃불 근처 지역에는 접근하지 않습니다. - - '물약 - 화염 저항'을 자신에게 사용하십시오. + + 광물 수레와 레일을 사용해서 목적지까지 더 빠르게 이동하십시오. - - 이제 화염과 용암에 대한 저항력이 생겼습니다. 지금까지 통과할 수 없었던 장소도 통과할 수 있습니다. + + 묘목을 심으면 자라서 나무가 됩니다. - - 이것은 효과부여 인터페이스입니다. 무기, 방어구 및 일부 도구에 효과를 부여할 수 있습니다. + + 차원문을 지으면 다른 차원의 세계인 지하로 여행을 떠날 수 있습니다. - - {*B*} - 효과부여 인터페이스에 대해 더 알아보려면 {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 누르십시오.{*B*} - 효과부여 인터페이스에 대해 이미 알고 있다면 {*CONTROLLER_VK_B*} 버튼를 누르십시오. + + 땅을 계속 위로 파거나 계속 아래로 파는 것은 그리 좋지 않습니다. - - 아이템에 효과를 부여하려면 우선 아이템을 효과부여 슬롯에 넣으십시오. 무기, 방어구 및 일부 도구에 효과를 부여하면 특별한 효과를 얻을 수 있습니다. 예를 들어 방어력이 더 강해지거나, 블록을 채굴할 때 더 많은 아이템을 얻을 수 있게 됩니다. + + 해골 뼈에서 얻을 수 있는 뼛가루는 작물을 즉시 자라게 하는 비료로 쓸 수 있습니다. - - 효과부여 슬롯에 아이템을 넣으면 오른쪽 버튼에 무작위로 부여할 효과가 표시됩니다. + + Creeper는 접근하면 폭발합니다. - - 버튼에 쓰인 숫자는 아이템에 해당 효과를 부여할 때 필요한 경험치입니다. 경험치가 부족할 때는 단추를 선택할 수 없습니다. + + {*CONTROLLER_VK_B*} 버튼을 누르면 지금 손에 들고 있는 아이템을 버립니다. - - 부여할 효과를 선택하고 {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 누르면 아이템에 효과를 부여합니다. 부여할 효과 비용만큼 경험치가 줄어듭니다. + + 상황에 맞는 도구를 사용하십시오! - - 효과는 무작위로 부여되지만, 성능이 더 좋은 효과 몇 종류는 더 많은 경험치를 지불하는 것은 물론 효과부여대 주위를 책장으로 둘러싸 강화해야 얻을 수 있습니다. + + 횃불에 쓸 석탄이 없을 때는 화로 안의 나무에서 숯을 만들 수 있습니다. - - 여기에는 효과부여대와 효과부여에 사용할 수 있는 아이템이 있습니다. + + 돼지고기를 날로 먹는 것보다 요리해서 먹을 때 체력이 더 많이 회복됩니다. - - {*B*} - 효과부여에 대해 더 알아보려면 {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 누르십시오.{*B*} - 효과부여에 대해 이미 알고 있다면 {*CONTROLLER_VK_B*} 버튼을 누르십시오. - + + 낙원 난이도를 선택하면 체력이 자동으로 회복되고 밤에 괴물이 출몰하지 않습니다! - - 효과부여대를 사용하면 무기, 방어구 및 일부 도구에 특별한 효과를 부여할 수 있습니다. 예를 들어 블록을 채굴할 때 더 많은 아이템을 얻을 수 있는 효과나 방어력이 더 강해지는 효과 등이 있습니다. + + 늑대를 길들이려면 뼈를 먹이십시오. 길들인 늑대는 앉게 하거나 플레이어를 따르게 할 수 있습니다. - - 효과부여대 주변에 책장을 놓으면 효과부여대가 강화되어 더 높은 수준의 효과를 부여할 수 있습니다. + + 소지품 메뉴 밖으로 포인터를 옮기고 {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 눌러 아이템을 버릴 수 있습니다. - - 아이템에 효과를 부여하려면 경험치가 필요합니다. 괴물 및 동물을 처치하면 나오는 경험치 구체를 모으거나, 광석을 채굴하거나, 동물을 교배하거나, 낚시를 하거나, 화로에서 특정 아이템을 녹이거나 요리하면 경험치를 얻을 수 있습니다. + + 새 다운로드 콘텐츠가 준비되었습니다! 주 메뉴의 Minecraft 상점에서 이용할 수 있습니다. - - 경험치 병을 사용해서도 경험치를 얻을 수 있습니다. 경험치 병을 던지면 병이 떨어진 곳에 경험치 구체가 나타납니다. + + Minecraft 상점의 캐릭터 팩으로 캐릭터의 외형을 바꿀 수 있습니다. 주 메뉴의 'Minecraft 상점'을 선택해 확인해 보십시오. - - 이곳에 있는 상자에는 효과가 부여된 아이템과 경험치 병, 그리고 효과부여대를 시험해 볼 수 있는 아이템이 들어 있습니다. + + 게임의 밝기를 높이거나 낮추려면 감마 설정을 변경하십시오. - - 광물 수레에 탑승했습니다. 수레에서 나가려면 포인터를 수레에 맞춘 다음 {*CONTROLLER_ACTION_USE*}를 누르십시오.{*MinecartIcon*} + + 밤에 침대에서 자면 시간을 새벽으로 건너뛸 수 있습니다. 멀티 플레이 게임에서는 동시에 모든 플레이어가 잠들어야 합니다. - - {*B*} - 광물 수레에 대해 더 알아보려면 {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 누르십시오.{*B*} - 광물 수레에 대해 이미 알고 있다면 {*CONTROLLER_VK_B*} 버튼을 누르십시오. + + 식물을 심을 땅을 준비하려면 괭이를 사용하십시오. - - 광물 수레는 레일을 따라 이동합니다. 화로를 동력으로 사용하여 움직이는 광물 수레나 상자가 담긴 광물 수레를 만들 수도 있습니다. - {*RailIcon*} + + 거미는 낮에 한해 먼저 공격하지 않는 한 이쪽을 공격하지 않습니다. - - 레드스톤 횃불과 회로로 동력을 공급받아 광물 수레의 속도를 높여주는 동력 레일도 만들 수 있습니다. 스위치와 레버, 압력판으로 이러한 장치를 연결해 장치를 만드십시오. - {*PoweredRailIcon*} + + 삽으로 흙이나 모래를 파는 것이 손으로 파는 것보다 빠릅니다! - - 배를 타고 이동 중입니다. 배에서 내리려면 포인터를 배에 맞추고 {*CONTROLLER_ACTION_USE*}를 누르십시오.{*BoatIcon*} + + 돼지에서 돼지고기를 수확하고 요리하여 먹으면 체력이 회복됩니다. - - {*B*} - 배에 대해 더 알아보려면 {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 누르십시오.{*B*} - 배에 대해 이미 알고 있다면 {*CONTROLLER_VK_B*} 버튼을 누르십시오. + + 소에서 가죽을 수확하고 그 가죽을 사용해 방어구를 만드십시오. - - 배를 이용하면 물에서 더 빨리 이동할 수 있습니다. {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}과 {*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}로 방향을 조정하십시오. - {*BoatIcon*} + + 빈 양동이를 사용하면 소에서 짜낸 우유, 물, 또는 용암을 담을 수 있습니다! - - 낚싯대를 사용하고 있습니다. 사용하려면 {*CONTROLLER_ACTION_USE*}를 누르십시오.{*FishingRodIcon*} + + 흑요석은 물과 용암 재료 블록이 부딪쳐서 만들어진 것입니다. - - {*B*} - 낚시에 대해 더 알아보려면 {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 누르십시오.{*B*} - 낚시에 대해 이미 알고 있다면 {*CONTROLLER_VK_B*} 버튼을 누르십시오. + + 이제 울타리를 쌓을 수 있습니다! - - {*CONTROLLER_ACTION_USE*}를 누르면 찌를 던지고 낚시를 시작합니다. {*CONTROLLER_ACTION_USE*}를 한 번 더 누르면 낚싯줄을 감습니다. - {*FishingRodIcon*} + + 플레이어가 손에 밀을 들고 있으면 일부 동물이 플레이어를 따라다닙니다. - - 물고기를 낚으려면 물에 던져놓은 찌가 수면 아래로 가라앉기를 기다려서 줄을 감아올립니다. 물고기는 날것으로 먹거나 화로에서 요리해 먹을 수 있으며, 먹으면 체력이 회복됩니다. - {*FishIcon*} + + 동물이 어떤 방향이든 20블록 이상 움직일 수 없으면 사라지지 않습니다. - - 다른 도구들과 마찬가지로, 낚싯대도 정해진 횟수만큼만 사용할 수 있습니다. 하지만 물고기 이외의 물건을 낚아도 사용 횟수는 줄어듭니다. 낚싯대를 사용해서 어떤 물건을 낚을 수 있는지, 또는 어떤 일이 일어나는지 확인해 보십시오. - {*FishingRodIcon*} + + 길들인 늑대는 꼬리를 보면 체력 상태를 알 수 있습니다. 기운을 회복시키려면 고기를 먹이십시오. - - 이것은 침대입니다. 밤에 침대를 가리킨 상태에서 {*CONTROLLER_ACTION_USE*}를 누르면 침대에서 잠을 자고 아침에 일어납니다.{*ICON*}355{*/ICON*} + + 화로를 이용하면 선인장을 초록 선인장 염료로 만들 수 있습니다. - - {*B*} - 침대에 대해 더 알아보려면 {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 누르십시오.{*B*} - 침대에 대해 이미 알고 있다면 {*CONTROLLER_VK_B*} 버튼을 누르십시오. + + 플레이 방법 메뉴의 업데이트 정보 섹션에서 게임의 최신 업데이트 정보를 확인할 수 있습니다. - - 자는 도중에 괴물의 습격을 받지 않으려면 침대를 안전하고 조명이 충분한 곳에 두어야 합니다. 침대를 한 번 사용하면 게임 중에 사망했을 때 침대에서 부활합니다. - {*ICON*}355{*/ICON*} + + 음악은 C418이 만들었습니다! - - 게임 내에 다른 플레이어가 있을 때는 모든 플레이어가 동시에 침대에 들어야 잠을 잘 수 있습니다. - {*ICON*}355{*/ICON*} + + Notch가 누구인지 아십니까? - - 이곳에는 레드스톤과 피스톤으로 이루어진 간단한 회로가 있고, 회로를 연장할 수 있는 아이템이 든 상자가 있습니다. + + Mojang의 직원 수보다 Mojang이 받은 상의 수가 많습니다! - - {*B*} - 레드스톤 회로와 피스톤에 대해 더 알아보려면 {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 누르십시오.{*B*} - 레드스톤 회로와 피스톤에 대해 이미 알고 있다면 {*CONTROLLER_VK_B*} 버튼을 누르십시오. + + 유명인들도 Minecraft를 즐깁니다! - - 레버, 버튼, 압력판, 레드스톤 횃불로 회로에 동력을 공급할 수 있습니다. 작동할 아이템에 직접 붙이거나 레드스톤 가루로 연결하십시오. + + Notch의 Twitter를 팔로우하는 사람은 100만 명이 넘습니다! - - 동력원을 설치한 위치와 방향에 따라 주변 블록에 주는 영향이 달라집니다. 예를 들면 블록 옆에 설치한 레드스톤 횃불은 해당 블록이 다른 동력원에서 동력을 공급받는다면 꺼질 수 있습니다. + + 스웨덴 사람들이 모두 금발은 아닙니다. Mojang 소속의 Jens 같이 붉은 머리도 있습니다! - - - 철제, 다이아몬드, 황금 곡괭이로 레드스톤을 채굴하면 레드스톤 가루를 얻을 수 있습니다. 레드스톤 가루를 사용하면 옆으로 15블록, 아래위로 1블록까지 동력을 운반할 수 있습니다. - {*ICON*}331{*/ICON*} - + + 언젠가는 업데이트가 있을 예정입니다! - - - 레드스톤 탐지기는 동력 운반 거리를 늘리거나 회로에 지연 기능을 부여할 수 있습니다. - {*ICON*}356{*/ICON*} - + + 두 개의 상자를 나란히 놓으면 큰 상자 하나를 만들 수 있습니다. - - - 동력이 공급되면 피스톤이 늘어나 최대 12블록까지 밀어냅니다. 끈끈이 피스톤은 줄어들 때 거의 모든 종류의 블록 1개를 다시 끌어옵니다. - {*ICON*}33{*/ICON*} - + + 양털로 만든 건축 구조물이 야외에 있으면 번개 때문에 불이 붙을 수도 있으므로 조심해야 합니다. - - 이곳의 상자에는 피스톤으로 회로를 만들 수 있는 부품이 들어 있습니다. 이곳에 있는 회로를 완성하거나 자신만의 회로를 만드십시오. 튜토리얼 지역 밖에는 더 많은 예시가 있습니다. + + 용암 한 양동이로 화로에서 블록 100개를 녹일 수 있습니다. - - 이곳에는 지하로 통하는 차원문이 있습니다! + + 연주 음은 소리 블록 아래 재질에 따라 달라집니다. - - {*B*} - 지하 차원문에 대해 더 알아보려면 {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 누르십시오.{*B*} - 지하 차원문에 대해 이미 알고 있다면 {*CONTROLLER_VK_B*} 버튼을 누르십시오. + + 용암은 재료 블록이 제거되어도 완전히 사라지는 데 시간이 걸립니다. - - 차원문은 흑요석 블록을 4블록 길이에 5블록 높이로 쌓아서 만듭니다. 모서리 블록은 없어도 됩니다. + + Ghast가 쏘는 불덩이에 내성을 가지는 조약돌은 경계 관문을 만드는 데 적합합니다. - - 지하 차원문을 작동하려면 부싯돌과 부시를 사용하여 외형 안쪽의 흑요석 블록에 불을 붙여야 합니다. 차원문 외형이 무너지거나, 근처에서 폭발이 일어나거나, 차원문 안에 액체가 들어가면 차원문 작동이 멈출 수 있습니다. + + 횃불, 발광석, 호박등과 같이 광원으로 사용 가능한 블록은 눈과 얼음을 녹입니다. - - 지하 차원문을 사용하려면 안으로 들어가십시오. 화면이 보라색으로 변하며 소리가 날 것입니다. 잠시 후 다른 차원으로 이동하게 됩니다. + + 좀비와 해골은 물속에 있으면 대낮에도 살아 움직입니다. - - 용암으로 가득찬 지하 세계는 위험한 곳입니다. 하지만 불을 붙이면 영원히 타는 지하 바위와 빛을 뿜는 발광석을 얻을 수 있습니다. + + 닭은 5분에서 10분마다 달걀을 낳습니다. - - 지하의 1블록 거리는 지상의 3블록 거리와 같으므로, 지하 월드에서는 지상에서보다 더 빨리 이동할 수 있습니다. + + 흑요석은 다이아몬드 곡괭이로만 채굴할 수 있습니다. - - 현재 창작 모드 상태입니다. + + Creeper를 처치하면 손쉽게 화약을 얻을 수 있습니다. - - {*B*} - 창작 모드에 대해 더 알아보려면 {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 누르십시오.{*B*} - 창작 모드에 대해 이미 알고 있다면 {*CONTROLLER_VK_B*} 버튼을 누르십시오. + + 늑대를 공격하면 근처에 있는 늑대들이 적대적으로 변해 플레이어를 공격합니다. Pigman 좀비도 같은 특성을 가집니다. - - 창작 모드에서는 모든 아이템과 블록을 무한정 사용할 수 있습니다. 도구를 사용하지 않아도 클릭 한 번만으로 블록을 파괴할 수 있으며, 무적 상태인데다 날 수도 있습니다. + + 늑대는 지하로 내려갈 수 없습니다. - - {*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*}를 눌러 창작 소지품 인터페이스를 엽니다. + + 늑대는 Creeper를 공격하지 않습니다. - - 구멍 반대쪽으로 나가면 계속합니다. + + 돌로 된 블록이나 광석을 채굴할 때 쓰입니다. - - 창작 모드 튜토리얼을 완료했습니다. + + 케이크 제조법에 사용되며 물약을 양조하는 재료로 사용됩니다. - - 이 지역에는 농장이 있습니다. 농장에서 작물을 재배하면 음식 및 기타 아이템의 재료를 얻을 수 있습니다. + + 켜거나 끌 때 전기를 보냅니다. 다시 조작하기 전까지 켜지거나 꺼진 상태로 있습니다. - - {*B*} - 재배에 대해 더 알아보려면 {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 누르십시오.{*B*} - 재배에 대해 이미 알고 있다면 {*CONTROLLER_VK_B*} 버튼을 누르십시오. + + 주기적으로 전기를 보내거나, 블록 옆에 연결하면 송/수신기 역할을 합니다. +약한 조명으로 사용할 수도 있습니다. - - 밀, 호박, 수박은 씨앗을 심어서 재배합니다. 길게 자란 풀을 자르거나 밀을 수확하면 밀 씨앗을 얻을 수 있습니다. 호박 및 수박을 가공하면 호박씨 및 수박씨를 얻을 수 있습니다. + + {*ICON_SHANK_01*}를 2만큼 회복하며 황금 사과를 만드는 데 사용합니다. - - 씨를 심으려면 쟁기를 사용해서 흙 블록을 농지로 만들어야 합니다. 주변에 수원이 있으면 농지에 계속 수분을 공급하므로 작물이 빨리 자라며, 해당 지역에 불이 켜진 상태를 유지합니다. + + {*ICON_SHANK_01*}를 2만큼 회복하며 4초 동안 체력이 회복됩니다. 사과와 금덩이로 만듭니다. - - 밀은 자라는 동안 여러 단계를 거칩니다. 수확할 준비가 되었을 때는 어둡게 변합니다.{*ICON*}59:7{*/ICON*} + + 그대로 먹으면 {*ICON_SHANK_01*}를 2만큼 회복하지만 병에 걸릴 수 있습니다. - - 호박 및 수박은 씨를 심은 블록 옆에 또 다른 블록 하나가 필요합니다. 줄기가 다 자란 후 옆의 빈 블록에 열매를 맺게 됩니다. + + 레드스톤 회로에서 중계장치, 지연장치 또는 다이오드 역할을 합니다. - - 사탕수수는 물 블록 옆에 있는 풀, 흙 또는 모래 블록에 심어야 합니다. 사탕수수 블록을 자르면 사탕수수 위에 놓인 블록이 모두 떨어지게 됩니다.{*ICON*}83{*/ICON*} + + 광물 수레가 가는 길에 사용됩니다. - - 선인장은 모래에 심어야 하며 최대 세 블록 높이까지 자랍니다. 사탕수수와 마찬가지로 맨 아래 블록을 파괴하면 그 위의 블록이 떨어져 획득할 수 있습니다.{*ICON*}81{*/ICON*} + + 동력을 공급하면 그 위를 지나가는 광물 수레의 속도를 올려줍니다. 동력이 끊기면 광물 수레를 멈춰 세웁니다. - - 버섯은 희미하게 불이 켜진 지역에 심어야 합니다. 버섯을 심으면 주변의 희미하게 불이 켜진 블록으로 퍼져 나갑니다.{*ICON*}39{*/ICON*} + + 압력판처럼 사용되지만 광물 수레로만 작동시킬 수 있습니다. 동력이 공급되면 레드스톤 신호를 보냅니다. - - 뼛가루를 사용하면 작물을 완전히 자란 상태로 만들거나 버섯을 거대 버섯으로 만들 수 있습니다.{*ICON*}351:15{*/ICON*} + + 누르면 전기를 보냅니다. 버튼을 떼면 1초 정도 작동하다가 닫힙니다. - - 재배 튜토리얼을 완료했습니다. + + 레드스톤으로 전기를 공급하면 아이템을 넣어 무작위 순서로 발사할 수 있습니다. - - 이곳에는 동물이 우리 안에 들어 있습니다. 동물을 교배하면 새끼 동물을 얻을 수 있습니다. + + 작동시키면 음을 연주합니다. 때리면 음의 높낮이가 바뀝니다. 다른 블록 위에 올려놓으면 연주 음의 종류가 변경됩니다. - - - {*B*} - 교배에 대해 더 알아보려면 {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 누르십시오.{*B*} - 교배에 대해 이미 알고 있다면 {*CONTROLLER_VK_B*} 버튼을 누르십시오. - + + {*ICON_SHANK_01*}를 2.5만큼 회복합니다. 화로에서 날생선을 조리해서 만듭니다. - - 동물을 교배시키려면 각 동물에 적합한 먹이를 먹여 '사랑 모드'로 만들어야 합니다. + + {*ICON_SHANK_01*}를 1만큼 회복합니다. - - 소, Mooshroom, 양에게는 밀을, 돼지에게는 당근을 먹이고 닭에게는 밀 씨앗이나 지하 사마귀를 먹이십시오. 늑대에겐 모든 종류의 고기를 먹일 수 있습니다. 동물은 근처에 사랑 모드 상태이며 종류가 같은 동물이 있는지 찾아다니게 됩니다. + + {*ICON_SHANK_01*}를 1만큼 회복합니다. - - 사랑 모드 상태이며 종류가 같은 동물이 두 마리 만나게 되면 서로 입을 맞추게 되고, 잠시 후 새끼 동물이 태어납니다. 새끼 동물은 다 자라기 전까지 잠시 부모 동물을 따라다닙니다. + + {*ICON_SHANK_01*}를 3만큼 회복합니다. - - 사랑 모드가 끝난 동물은 5분간 다시 사랑 모드 상태가 될 수 없습니다. + + 활에 장전하여 사용합니다. - - 플레이어가 손에 먹이를 들고 있으면 일부 동물은 플레이어를 따라다닙니다. 동물을 한데 모아 교배할 때 편리합니다.{*ICON*}296{*/ICON*} + + {*ICON_SHANK_01*}를 2.5만큼 회복합니다. - - - 야생 늑대에게 뼈를 주면 길들일 수 있습니다. 길이 든 늑대 주위에는 사랑의 하트가 나타납니다. 길들인 늑대는 앉으라고 명령하지 않는 한 플레이어를 따라다니며 보호합니다. - + + {*ICON_SHANK_01*}를 1만큼 회복합니다. 6번까지 사용할 수 있습니다. - - 동물과 교배 튜토리얼을 완료했습니다. + + 그대로 먹으면 {*ICON_SHANK_01*}를 1만큼 회복하지만 병에 걸릴 수 있습니다. 화로에서 조리할 수 있습니다. - - 이 지역에서는 호박과 블록으로 눈 골렘과 철 골렘을 만들 수 있습니다. + + 그대로 먹어서 {*ICON_SHANK_01*}를 1.5만큼 회복하거나 화로에서 조리할 수 있습니다. - - {*B*} - 골렘에 대해 더 알아보려면 {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 누르십시오.{*B*} - 골렘에 대해 이미 알고 있다면 {*CONTROLLER_VK_B*} 버튼을 누르십시오. + + {*ICON_SHANK_01*}를 4만큼 회복합니다. 화로에서 돼지 날고기를 조리해서 만듭니다. - - 골렘은 여러 개 쌓인 블록 위에 호박을 놓아 만들 수 있습니다. + + 그대로 먹어서 {*ICON_SHANK_01*}를 1만큼 회복하거나 화로에서 조리할 수 있습니다. 오셀롯을 길들이기 위한 먹이로 사용할 수도 있습니다. - - 눈 골렘은 2개의 눈 블록을 위아래로 쌓고 그 위에 호박을 놓아 만들 수 있습니다. 눈 골렘은 적에게 눈덩이를 던집니다. + + {*ICON_SHANK_01*}를 3만큼 회복합니다. 화로에서 닭 날고기를 조리해서 만듭니다. - - 철 골렘은 보시는 바와 같이 4개의 철 블록을 놓고 가운데 블록 위에 호박을 놓아 만들 수 있습니다. 철 골렘은 적을 공격합니다. + + 그대로 먹어서 {*ICON_SHANK_01*}를 1.5만큼 회복하거나 화로에서 조리할 수 있습니다. - - 철 골렘은 기본적으로 마을을 보호합니다. 사용자가 마을 사람을 공격하면 철 골렘이 사용자를 공격합니다. + + {*ICON_SHANK_01*}를 4만큼 회복합니다. 화로에서 소 날고기를 조리해서 만듭니다. - - 튜토리얼을 완료하기 전에는 이 지역을 벗어날 수 없습니다. + + 레일을 따라서 플레이어나 동물, 괴물을 이동시킵니다. - - 재료를 확보할 때는 그에 맞는 도구를 사용하는 것이 좋습니다. 흙이나 모래 같이 부드러운 재질의 재료를 얻으려면 삽을 써야 합니다. + + 양털을 밝은 파란색으로 염색합니다. - - 재료를 확보할 때는 그에 맞는 도구를 사용하는 것이 좋습니다. 나무 둥치를 베려면 도끼를 써야 합니다. + + 양털을 청록색으로 염색합니다. - - 재료를 확보할 때는 그에 맞는 도구를 사용하는 것이 좋습니다. 돌과 광물을 채굴할 때는 곡괭이를 써야 합니다. 특정 블록에서 자원을 채굴하려면 더 좋은 재질의 곡괭이가 필요할 수도 있습니다. + + 양털을 보라색으로 염색합니다. - - 특정 도구는 적을 공격하는 데 유용합니다. 검을 사용해서 공격해 보십시오. + + 양털을 라임색으로 염색합니다. - - 힌트: {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*}를 누르고 있으면 손 또는 손에 든 도구로 채굴하거나 벌목합니다. 일부 블록은 도구를 사용해야 채굴할 수 있습니다. + + 양털을 회색으로 염색합니다. - - 사용하고 있는 도구가 손상됐습니다. 도구는 사용할 때마다 손상되며, 나중에는 망가집니다. 아이템 아래쪽의 색상 눈금을 보면 현재 손상된 정도를 알 수 있습니다. + + 양털을 밝은 회색으로 염색합니다. +(참고: 밝은 회색 염료는 회색 염료와 뼛가루를 섞어도 만들 수 있습니다. 이 방법을 쓰면 먹물 주머니 하나로 회색 염료를 3개가 아니라 4개 만들 수 있습니다.) - - 수면으로 헤엄치려면 {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}를 길게 누르십시오. + + 양털을 자주색으로 염색합니다. - - 이곳에는 궤도가 있고 그 위에 광물 수레가 있습니다. 광물 수레에 타려면 포인터를 수레에 맞추고 {*CONTROLLER_ACTION_USE*}를 누릅니다. 단추에 포인터를 맞추고 {*CONTROLLER_ACTION_USE*}를 누르면 광물 수레가 움직입니다. + + 횃불보다 더 밝은 빛을 만들어냅니다. 얼음이나 눈을 녹이며, 물속에서 사용이 가능합니다. - - 강 옆의 상자에는 배가 있습니다. 배를 사용하려면 포인터를 물에 맞추고 {*CONTROLLER_ACTION_USE*}를 누르십시오. 포인터를 배에 맞추고 {*CONTROLLER_ACTION_USE*}를 누르면 배에 탑니다. + + 책과 지도의 재료입니다. - - 연못 옆의 상자에는 낚싯대가 있습니다. 상자에서 낚싯대를 꺼내 손에 든 아이템으로 선택한 다음 사용하십시오. + + 책장을 만들거나 효과가 부여된 책에 효과를 부여하는 데 사용됩니다. - - 이 고급 피스톤 기계장치는 자동 수리 기능을 지닌 다리를 만듭니다! 버튼을 눌러 작동시킨 다음 각 부품이 어떻게 사용되었는지 더 알아보십시오. + + 양털을 파란색으로 염색합니다. - - 아이템을 옮기는 중에 포인터가 인터페이스를 벗어나면 아이템을 버릴 수 있습니다. + + 음악 디스크를 재생합니다. - - 이 아이템을 만들 재료가 부족합니다. 왼쪽 아래의 상자에는 이 아이템을 만드는 데 필요한 재료가 표시됩니다. + + 매우 강력한 도구나 무기, 방어구를 만드는 데 사용합니다. - - 축하합니다. 튜토리얼을 마쳤습니다. 이제 게임 시간이 정상적으로 흐르며, 괴물이 출몰하는 밤이 오기까지 시간이 얼마 남지 않았습니다! 피신처를 완성하십시오! + + 양털을 주황색으로 염색합니다. - - {*EXIT_PICTURE*} 먼 곳을 탐험할 때, 작은 성으로 연결된 계단을 이용하십시오. 계단은 광부의 피신처 근처에 있습니다. - + + 양에게서 얻어냅니다. 염료로 색을 바꿀 수 있습니다. - - 알림: + + 건설 재료로 쓰입니다. 염료로 색을 바꿀 수 있지만, 양털은 양에게서 쉽게 얻을 수 있으므로 권장하지는 않습니다. - - <![CDATA[&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="Graphics\TutorialExitScreenshot.png"/&gt;&lt;/div&gt;]]> + + 양털을 검은색으로 염색합니다. - - 최신 버전에는 튜토리얼 월드에서 갈 수 있는 새로운 지역 등의 다양한 새 기능이 추가되었습니다. + + 레일을 따라서 물건을 이동시킵니다. - - {*B*}튜토리얼을 플레이하려면 {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 누르십시오.{*B*} - 튜토리얼을 건너뛰려면 {*CONTROLLER_VK_B*} 버튼을 누르십시오. + + 석탄을 안에 넣으면 레일을 따라 움직이며 다른 광물 수레를 밀어줍니다. - - 이곳에는 낚시, 배, 피스톤, 레드스톤에 대해 알려주는 지역이 있습니다. + + 헤엄치는 것보다 물에서 빨리 이동할 수 있습니다. - - 이 지역 바깥에는 건설, 재배, 광물 수레와 궤도, 효과부여, 양조, 교환, 단조 등의 예시가 있습니다! + + 양털을 초록색으로 염색합니다. - - 음식 막대가 다 떨어지면 체력이 회복하지 않습니다. + + 양털을 빨간색으로 염색합니다. - - {*B*} - 음식 막대와 음식 먹는 법에 대해 더 알아보려면 {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 누르십시오.{*B*} - 음식 막대와 음식 먹는 법에 대해 이미 알고 있다면{*CONTROLLER_VK_B*} 버튼을 누르십시오. + + 작물이나 나무, 긴 잡초, 거대 버섯, 꽃을 즉시 성장시킵니다. 염료 재료로도 사용합니다. - - 선택 + + 양털을 분홍색으로 염색합니다. - - 사용 + + 양털을 갈색으로 염색하는 데, 쿠키의 재료로도 사용되며 코코아 콩을 재배하는 데 사용됩니다. - - 뒤로 + + 양털을 은색으로 염색합니다. - - 나가기 + + 양털을 노란색으로 염색합니다. - - 취소 + + 화살과 함께 사용하여 원거리 공격을 합니다. - - 참가 취소 + + 착용 시 5의 방어력을 얻습니다. - - 온라인 게임 목록 새로 고침 + + 착용 시 3의 방어력을 얻습니다. - - 파티 게임 + + 착용 시 1의 방어력을 얻습니다. - - 모든 게임 + + 착용 시 5의 방어력을 얻습니다. - - 그룹 변경 + + 착용 시 2의 방어력을 얻습니다. - - 소지품 표시 + + 착용 시 2의 방어력을 얻습니다. - - 설명 표시 + + 착용 시 3의 방어력을 얻습니다. - - 재료 표시 + + 빛나는 주괴입니다. 주괴로 도구를 만들면 주괴와 재질이 같은 도구가 제작됩니다. 화로에서 광석을 녹여 만듭니다. - - 제작 + + 주괴, 보석, 염료를 설치 가능한 블록으로 만들 수 있게 해줍니다. 값비싼 건설용 블록으로 쓰거나 광물을 간편하게 보관하는 데 사용됩니다. - - 만들기 + + 플레이어나 동물 또는 괴물이 밟으면 전기를 보냅니다. 나무 압력판은 위쪽에 물체를 떨어뜨려도 작동합니다. - - 획득/놓기 + + 착용 시 8의 방어력을 얻습니다. - - 획득 + + 착용 시 6의 방어력을 얻습니다. - - 모두 획득 + + 착용 시 3의 방어력을 얻습니다. - - 절반 획득 + + 착용 시 6의 방어력을 얻습니다. - - 놓기 + + 철문은 레드스톤, 버튼 또는 스위치로만 열 수 있습니다. - - 모두 놓기 + + 착용 시 1의 방어력을 얻습니다. - - 하나 놓기 + + 착용 시 3의 방어력을 얻습니다. - - 버리기 + + 나무로 된 블록을 손을 사용할 때보다 더 빨리 잘라냅니다. - - 모두 버리기 + + 흙과 잡초 블록을 갈아엎어서 작물을 기를 수 있게 만듭니다. - - 하나 버리기 + + 나무문은 사용하거나 때려서 또는 레드스톤으로 열 수 있습니다. - - 교체 + + 착용 시 2의 방어력을 얻습니다. - - 빠른 이동 + + 착용 시 4의 방어력을 얻습니다. - - 빠른 선택 취소 + + 착용 시 1의 방어력을 얻습니다. - - 이것은 무엇입니까? + + 착용 시 2의 방어력을 얻습니다. - - Facebook에 공유 + + 착용 시 1의 방어력을 얻습니다. - - 필터 변경 + + 착용 시 2의 방어력을 얻습니다. - - 친구 요청 보내기 + + 착용 시 5의 방어력을 얻습니다. - - 페이지 내림 + + 작은 계단을 만드는 데 사용됩니다. - - 페이지 올림 + + 버섯죽을 담아두는 데 사용합니다. 죽을 먹어도 그릇은 남습니다. + + + 물이나 용암, 우유를 담아두거나 운반하는 데 쓰입니다. - - 다음 + + 물을 저장하고 옮기는 데 사용합니다. - - 이전 + + 자신이나 다른 플레이어가 입력한 텍스트를 표시합니다. - - 플레이어 추방 + + 횃불보다 더 밝은 빛을 만들어냅니다. 얼음이나 눈을 녹이며, 물속에서 사용이 가능합니다. - - 염색 + + 폭발을 일으킵니다. 설치한 다음, 부싯돌과 부시를 사용하거나 전기를 이용해 폭파할 수 있습니다. - - 채굴 + + 용암을 저장하고 옮기는 데 사용합니다. - - 먹이기 + + 태양과 달의 위치를 표시합니다. - - 길들이기 + + 시작 지점을 표시합니다. - - 치료하기 + + 지도를 들고 있을 동안 탐험한 지역의 이미지를 만들어냅니다. 길을 찾는 데 사용할 수 있습니다. - - 앉기 + + 우유를 저장하고 옮기는 데 사용합니다. - - 나를 따르라 + + 불꽃을 일으키고, TNT를 폭파하고, 차원문을 여는 데 사용합니다. - - 꺼내기 + + 물고기를 잡을 수 있습니다. - - 비우기 + + 사용하거나 때리거나 레드스톤을 이용해 작동시킵니다. 작동 방식은 일반 문과 같지만 개별적 블록으로 간주되며, 땅과 수평인 형태로 열립니다. - - 안장 + + 건설 재료로 쓰거나 다양한 물건의 재료로 사용됩니다. 어떤 형태의 나무로부터 만들어질 수 있습니다. - - 놓기 + + 건설 재료로 사용됩니다. 일반 모래와 달리 중력의 영향을 받지 않습니다. - - 때리기 + + 건설 재료로 사용됩니다. - - 젖 짜기 + + 긴 계단을 만드는 데 쓰입니다. 발판 2개를 쌓으면 보통 크기의 2단 계단 블록이 만들어집니다. - - 수집 + + 긴 계단을 만드는 데 사용됩니다. 각 계단의 꼭대기에 있는 두 개의 발판은 보통 크기의 발판 블록을 만들어냅니다. - - 먹기 + + 빛을 만드는 데 사용합니다. 눈과 얼음도 녹일 수 있습니다. - - 잠자기 + + 횃불, 화살, 표지판, 사다리, 울타리를 만들거나 무기 또는 도구의 손잡이로 사용됩니다. - - 일어나기 + + 블록과 아이템을 넣어 보관합니다. 상자 2개를 나란히 놓으면 용량이 2배 큰 상자가 만들어집니다. - - 재생 + + 뛰어넘을 수 없는 방어벽으로 사용됩니다. 플레이어나 동물, 괴물에 대해서는 1.5배 높이의 블록으로 간주되지만 다른 블록에 대해서는 높이가 같은 것으로 간주됩니다. - - 타기 + + 수직 경사를 오를 때 사용합니다. - - 배 타기 + + 밤에 모든 플레이어가 침대에 들면 시간을 앞당겨서 아침으로 만들며, 플레이어 생성 지점을 바꿉니다. +침대 제작에 사용된 양털의 색과 상관없이, 침대의 색상은 모두 같습니다. - - 성장 + + 일반적인 제작보다 더 다양한 아이템을 선택해 제작할 수 있게 해줍니다. - - 수면으로 헤엄치기 + + 광석을 녹이고 숯과 유리를 만들며, 생선과 돼지고기를 요리하는 데 사용합니다. - - 열기 + + 철제 도끼 - - 높낮이 변경 + + 레드스톤 램프 - - 폭파 + + 정글 나무 계단 - - 읽기 + + 자작나무 계단 - - 매달기 + + 현재 컨트롤 - - 던지기 + + 두개골 - - 심기 + + 코코아 - - 경작 + + 전나무 계단 - - 수확 + + 용의 알 - - 계속 + + Ender 돌 - - 정식 버전 게임 구매 + + Ender 차원문 외형 - - 저장 게임 삭제 + + 사암 계단 - - 삭제 + + 양치식물 - - 옵션 + + 관목 - - 친구 초대 + + 배치 - - 수락 + + 제작 - - 털 깎기 + + 사용 - - 레벨 차단 + + 행동 - - 캐릭터 선택 + + 살금살금 걷기/아래로 비행 - - 점화 + + 살금살금 걷기 - - 캐릭터 찾기 + + 버리기 - - 정식 버전 설치 + + 아이템 교체 - - 평가판 설치 + + 일시 중지 - - 설치 + + 보기 - - 재설치 + + 이동/질주 - - 저장 옵션 + + 소지품 - - 명령 실행 + + 점프/위로 비행 - - 창작 + + 점프 - - 재료 이동 + + Ender 차원문 - - 연료 이동 + + 호박 줄기 - - 도구 움직이기 + + 수박 - - 방어구 이동 + + 유리 판자 - - 무기 이동 + + 울타리 문 - - 장비하기 + + 덩굴 - - 당기기 + + 수박 줄기 - - 놓기 + + 철 막대 - - 특권 + + 금이 간 돌 벽돌 - - 막기 + + 이끼 낀 돌 벽돌 - - 페이지 위로 + + 돌 벽돌 - - 페이지 아래로 + + 버섯 - - 사랑 모드 + + 버섯 - - 마시기 + + 깎아놓은 돌 벽돌 - - 회전 + + 벽돌 계단 - - 숨기기 + + 지하 사마귀 - - 모든 슬롯 선택 취소 + + 지하 벽돌 계단 - - 확인 + + 지하 벽돌 울타리 - - 취소 + + 가마솥 - - Minecraft 상점 + + 양조대 - - 진행 중인 게임을 종료하고 새 게임에 참가하시겠습니까? 저장하지 않은 진행 상황은 사라집니다. + + 효과부여대 - - 게임 나가기 + + 지하 벽돌 - - 게임 저장 + + Silverfish 조약돌 - - 저장하지 않고 나가기 + + Silverfish 돌 - - 현재 월드에서 이전에 저장한 내용을 현재 버전으로 덮어쓰시겠습니까? + + 돌 벽돌 계단 - - 저장하지 않고 나가시겠습니까? 이 월드의 진행 상황이 모두 사라집니다! + + 수련잎 - - 게임 시작 + + 균사체 - - 손상된 저장 데이터 + + Silverfish 돌 벽돌 - - 저장 데이터가 손상되었습니다. 삭제하시겠습니까? + + 카메라 모드 변경 - - 게임에 참가한 모든 플레이어의 연결을 끊고, 주 메뉴로 나가시겠습니까? 저장하지 않은 진행 상황은 사라집니다. + + 음식 막대에 {*ICON_SHANK_01*}가 9칸 이상일 때는 체력을 잃어도 자동으로 다시 회복됩니다. 음식을 먹으면 음식 막대가 다시 차오릅니다. - - 저장하고 나가기 + + 이동, 채광 및 공격을 하면 음식 막대 {*ICON_SHANK_01*}를 소비합니다. 질주하거나 질주 점프를 하면 일반적으로 걷거나 달리는 것보다 더 많이 음식 막대를 소비합니다. - - 저장하지 않고 나가기 + + 아이템을 수집하고 제작하면 소지품이 찹니다.{*B*} + 소지품을 열려면 {*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*}을 누르십시오. - - 주 메뉴로 나가시겠습니까? 저장하지 않은 진행 상황은 사라집니다. + + 게임에서 획득한 나무는 판자로 만들 수 있습니다. 판자를 만들려면 제작 인터페이스를 여십시오.{*PlanksIcon*} - - 주 메뉴로 나가시겠습니까? 게임 진행 내용을 잃게 됩니다! + + 음식 막대가 낮고 체력을 잃은 상태입니다. 소지품에 있는 스테이크를 먹으면 음식 막대가 차오르고 체력이 회복되기 시작합니다.{*ICON*}364{*/ICON*} - - 새 월드 만들기 + + 손에 음식 아이템을 들고 있을 때 {*CONTROLLER_ACTION_USE*}를 길게 누르면 음식을 먹어서 음식 막대를 채웁니다. 음식 막대가 가득 찬 상태에서는 음식을 먹을 수 없습니다. - - 튜토리얼 진행 + + {*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*}를 눌러 제작 인터페이스를 엽니다. - - 튜토리얼 + + 질주하려면 {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}을 앞으로 빨리 두 번 누르십시오. {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}을 계속 누르고 있으면 캐릭터의 질주 시간이나 음식이 다 떨어질 때까지 계속 질주합니다. - - 월드 이름 지정 + + {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}으로 이동합니다. - - 월드 이름을 입력하십시오. + + {*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}로 위와 아래, 주변을 둘러봅니다. - - 월드 생성 시드를 입력하십시오. + + {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*}를 길게 눌러서 나무 블록 4개(나무둥치)를 베어보십시오. {*B*}블록이 파괴되고 공중에 뜬 형태로 아이템이 나타나면, 다가가서 집을 수 있습니다. 집은 아이템은 소지품에 표시됩니다. - - 저장된 월드 불러오기 + + {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*}를 누르고 있으면 손이나 도구를 사용해 땅을 파거나 나무를 벱니다. 특정 블록은 도구를 만들어야 파낼 수 있습니다. - - START를 눌러 게임에 참가하세요. + + {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}를 눌러 점프합니다. - - 게임에서 나가는 중 + + 많은 아이템들은 여러 단계를 거쳐 제작됩니다. 이제 판자를 가지고 있으므로 더 다양한 아이템을 만들 수 있습니다. 작업대를 만들어 보십시오.{*CraftingTableIcon*} - - 오류가 발생했습니다. 주 메뉴로 돌아갑니다. + + + 밤은 순식간에 찾아오며, 준비하지 않은 상태로 밖에 나가면 위험합니다. 방어구와 무기를 만들어 사용할 수 있지만, 안전한 피신처를 찾는 것이 더 좋습니다. + - - 연결 실패 + + 보관함 열기 - - 연결 끊어짐 + + 곡괭이는 돌이나 광물처럼 단단한 블록을 더 빨리 파게 해줍니다. 재료를 많이 모을수록 작업 속도와 내구력이 더 뛰어난 도구를 만들 수 있으며, 더 단단한 재료도 파낼 수 있습니다. 나무 곡괭이를 만드십시오.{*WoodenPickaxeIcon*} - - 서버 연결이 끊어졌습니다. 주 메뉴로 돌아갑니다. + + 곡괭이를 사용해서 돌 블록을 채굴하십시오. 돌 블록을 채굴하면 조약돌이 나옵니다. 조약돌 8개를 모으면 화로를 만들 수 있습니다. 돌 블록에 도달하려면 흙을 파야 할 수도 있으며, 이때는 삽을 사용하십시오.{*StoneIcon*} - - 서버 연결 끊김 + + + 피신처를 세울 자원을 모아야 합니다. 벽과 지붕은 아무 블록이나 사용해도 되지만 문과 창문, 조명을 설치하려면 특정 재료가 필요합니다. + - - 게임에서 추방되었습니다. + + + 근처에 버려진 광부의 피신처가 있습니다. 이곳이라면 밤을 안전하게 보낼 수 있습니다. + - - 비행으로 인해 게임에서 추방되었습니다. + + 도끼를 사용하면 나무와 나무 블록을 더 빨리 벱니다. 재료를 많이 모을수록 작업 속도와 내구력이 더 뛰어난 도구를 만들 수 있습니다. 나무 도끼를 만드십시오.{*WoodenHatchetIcon*} - - 연결 시도 시간이 초과했습니다. + + 아이템을 사용하거나, 조작하거나, 내려놓으려면 {*CONTROLLER_ACTION_USE*}를 누르십시오. 내려놓은 아이템에 올바른 도구를 사용하여 채굴 동작을 취하면 아이템을 다시 집을 수 있습니다. - - 서버가 꽉 찼습니다. + + {*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} 과{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*}로 손에 들고 있는 아이템을 다른 아이템으로 바꿀 수 있습니다. - - 호스트가 게임에서 나갔습니다. + + 블록에서 아이템을 더 빨리 얻으려면 해당 작업에 맞는 도구를 만들어야 합니다. 일부 도구는 막대로 된 손잡이가 달려 있습니다. 막대를 몇 개 만들어 보십시오.{*SticksIcon*} - - 이 게임에 참가한 친구가 없으므로 게임에 참가할 수 없습니다. + + 삽을 사용하면 흙이나 눈처럼 부드러운 블록을 더 빨리 파냅니다. 재료를 많이 모을수록 작업 속도와 내구력이 더 뛰어난 도구를 만들 수 있습니다. 나무 삽을 만드십시오.{*WoodenShovelIcon*} - - 예전에 호스트가 자신을 추방했기 때문에 게임에 참가할 수 없습니다. + + 포인터를 작업대에 맞추고 {*CONTROLLER_ACTION_USE*}를 눌러 여십시오. - - 참가하려는 플레이어가 이 게임의 이전 버전을 플레이하고 있으므로 게임에 참가할 수 없습니다. + + 작업대를 선택했으면 포인터를 원하는 곳에 둔 다음 {*CONTROLLER_ACTION_USE*}를 눌러 작업대를 놓으십시오. - - 참가하려는 플레이어가 이 게임의 다음 버전을 플레이하고 있으므로 게임에 참가할 수 없습니다. + + Minecraft는 블록을 배치하여 무엇이든 상상한 대로 만들 수 있는 게임입니다. +밤에는 괴물이 출몰하므로, 그에 대비하여 피신처를 준비해둬야 합니다. - - 새 월드 + + - - 상품을 획득했습니다! + + - - 만세! Minecraft의 Steve가 그려진 게이머 사진을 획득했습니다! + + - - 만세! Creeper가 그려진 게이머 사진을 획득했습니다! + + - - 정식 버전 게임 구매 + + - - 현재 게임은 평가판 버전입니다. 게임을 저장하려면 정식 버전이 필요합니다. -지금 정식 버전 게임을 구매하시겠습니까? + + - - 잠시 기다려 주십시오. + + - - 결과 없음 + + 배치 1 - - 필터: + + 이동(비행 시) - - 친구 + + 플레이어/초대 - - 내 점수 + + - - 전체 + + 배치 3 - - 명단: + + 배치 2 - - 순위 + + - - 레벨 저장 준비 중 + + - - 이것저것 준비 중… + + - - 마무리 중… + + - - 지형 구축 중 + + {*B*}{*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 누르면 튜토리얼을 시작합니다.{*B*} + 게임을 시작할 준비가 되었으면 {*CONTROLLER_VK_B*} 버튼을 누르십시오. - - 월드 시뮬레이션 중 + + {*B*}{*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 누르면 계속합니다. - - 서버 시동 중 + + - - 출현 지역 생성 중 + + - - 출현 지역 불러오는 중 + + - - 지하 진입 중 + + - - 지상 진입 중 + + - - 재생성 중 + + - - 레벨 생성 중 + + - - 레벨 불러오는 중 + + - - 플레이어 저장 중 + + Silverfish 블록 - - 호스트에 연결 중 + + 돌 발판 - - 지형 다운로드 중 + + 철을 저장하는 간편한 방법입니다. - - 오프라인 게임으로 전환하는 중 + + 철 블록 - - 호스트가 게임을 저장하는 동안 기다리십시오. + + 참나무 발판 - - Ender에 들어가기 + + 사암 발판 - - Ender에서 나가기 + + 돌 발판 - - 이 침대는 주인이 있습니다. + + 황금을 저장하는 간편한 방법입니다. - - 잠은 밤에만 잘 수 있습니다. + + - - %s님이 침대에서 자고 있습니다. 시간을 새벽으로 건너뛰려면 모든 플레이어가 잠들어야 합니다. + + 흰색 양털 - - 침대가 사라졌거나 장애물이 막고 있습니다. + + 주황색 양털 - - 휴식을 취할 때가 아닙니다. 근처에 괴물이 있습니다. + + 황금 블록 - - 침대에서 자고 있습니다. 시간을 새벽으로 건너뛰려면 모든 플레이어가 잠들어야 합니다. + + 버섯 - - 도구 및 무기 + + 장미 - - 무기 + + 조약돌 발판 - - 식량 + + 책장 - - 구조물 + + TNT - - 방어구 + + 벽돌 - - 기계장치 + + 횃불 - - 이동수단 + + 흑요석 - - 장식물 + + 이끼 낀 돌 - - 블록 짓기 + + 지하 벽돌 발판 - - 레드스톤 및 운송 + + 참나무 발판 - - 기타 + + 돌 벽돌 발판 - - 양조 + + 벽돌 발판 - - 도구, 무기 및 방어구 + + 정글 나무 발판 - - 재료 + + 자작나무 발판 - - 로그아웃 + + 전나무 발판 - - 난이도 + + 자주색 양털 - - 음악 + + 자작나무 나뭇잎 - - 사운드 + + 전나무 나뭇잎 - - 감마 + + 참나무 나뭇잎 - - 게임 감도 + + 유리 - - 인터페이스 감도 + + 스펀지 - - 낙원 + + 정글 잎사귀 - - 쉬움 + + 나뭇잎 - - 보통 + + 참나무 - - 어려움 + + 전나무 - - 이 모드에서는 플레이어의 체력이 시간에 따라 자동으로 회복되며 적이 등장하지 않습니다. + + 자작나무 - - 이 모드에서는 적이 나타나지만 보통 난이도보다 공격력이 약합니다. + + 전나무 목재 - - 이 모드에서는 적이 나타나며, 플레이어에게 일반 수준의 피해를 입힙니다. + + 자작나무 목재 - - 이 모드에서는 적이 나타나며, 플레이어에게 큰 피해를 입힙니다. Creeper는 플레이어가 거리를 벌려도 폭발을 취소하지 않으므로 조심해야 합니다! + + 정글 나무 - - 평가판 시간 만료 + + 양털 - - 인원 초과 + + 분홍색 양털 - - 빈자리가 없어서 게임에 참가하지 못했습니다. + + 회색 양털 - - 서명 입력 + + 밝은 회색 양털 - - 서명으로 사용할 텍스트를 입력하십시오. + + 밝은 파란색 양털 - - 제목 입력 + + 노란색 양털 - - 게시물 제목을 입력하십시오. + + 라임색 양털 - - 설명문 입력 + + 청록색 양털 - - 게시물 설명문을 입력하십시오. + + 초록색 양털 - - 내용 입력 + + 빨간색 양털 - - 게시물 내용을 입력하십시오. + + 검은색 양털 - - 소지품 + + 보라색 양털 - - 재료 + + 파란색 양털 - - 양조대 + + 갈색 양털 - - 상자 + + 횃불(석탄) - - 효과부여 + + 발광석 - - 화로 + + 영혼 모래 - - 재료 + + 지하 바위 - - 연료 + + 청금석 블록 - - 디스펜서 + + 청금석 광석 - - 현재 이 게임에서 구매할 수 있는 해당 유형의 다운로드 콘텐츠가 없습니다. + + 차원문 - - %s님이 게임에 참가했습니다. + + 호박등 - - %s님이 게임을 떠났습니다. + + 사탕수수 - - %s님을 게임에서 추방했습니다. + + 찰흙 - - 저장한 게임을 삭제하시겠습니까? + + 선인장 - - 승인을 기다리는 중 + + 호박 - - 확인됨 + + 울타리 - - 플레이 중: + + 주크박스 - - 설정 초기화 + + 청금석을 저장하는 간편한 방법입니다. - - 설정을 기본값으로 초기화하시겠습니까? + + 들창 - - 불러오기 오류 + + 잠긴 상자 - - %s님의 게임 + + 다이오드 - - 알 수 없는 호스트 게임 + + 끈끈이 피스톤 - - 손님이 로그아웃됨 + + 피스톤 - - 모든 손님 플레이어가 게임에서 제거되었기 때문에 손님 플레이어가 로그아웃되었습니다. + + 양털(모든 색상) - - 로그인 + + 마른 덤불 - - 로그인하지 않았습니다. 이 게임을 플레이하려면 로그인해야 합니다. 지금 로그인하시겠습니까? + + 케이크 - - 멀티 플레이 허용되지 않음 + + 소리 블록 - - 게임을 생성하지 못했습니다. + + 디스펜서 - - 자동 선택 + + 긴 잡초 - - 팩 없음: 기본 캐릭터 + + 거미줄 - - 즐겨찾는 캐릭터 + + 침대 - - 차단 레벨 + + 얼음 - - 참가하려는 게임은 차단 레벨 목록에 들어 있습니다. -게임 참가를 선택하면 해당 레벨이 차단 레벨 목록에서 제거됩니다. + + 작업대 - - 이 레벨을 차단하시겠습니까? + + 다이아몬드를 저장하는 간편한 방법입니다. - - 이 레벨을 차단 레벨 목록에 추가하시겠습니까? -확인을 선택하면 동시에 게임에서 나가게 됩니다. + + 다이아몬드 블록 - - 차단 목록에서 제거 + + 화로 - - 자동 저장 간격 + + 농지 - - 자동 저장 간격: 꺼짐 + + 작물 - - + + 다이아몬드 광석 - - 여기에 놓을 수 없습니다! + + 괴물 출입문 - - 용암을 레벨 출현 지점 근처에 놓을 수 없습니다. 플레이어가 시작 지점에서 바로 죽을 수 있기 때문입니다. + + - - 인터페이스 투명도 + + 횃불(숯) - - 레벨 자동 저장 준비 중 + + 레드스톤 가루 - - HUD 크기 + + 상자 - - HUD 크기 (분할 화면) + + 참나무 계단 - - 시드 + + 표지판 - - 캐릭터 팩 획득 + + 레드스톤 광석 - - 선택한 캐릭터를 사용하려면 캐릭터 팩을 획득해야 합니다. -지금 캐릭터 팩을 획득하시겠습니까? + + 철문 - - 텍스처 팩 잠금 해제 + + 압력판 - - 이 텍스처 팩을 사용하려면 먼저 잠금을 해제해야 합니다. -지금 잠금 해제하시겠습니까? + + - - 텍스처 팩 평가판 + + 버튼 - - 텍스처 팩의 평가판을 사용 중입니다. 정식 버전을 구입하기 전에는 이 월드를 저장할 수 없습니다. -텍스처 팩 정식 버전을 구입하시겠습니까? + + 레드스톤 횃불 - - 텍스처 팩 없음 + + 손잡이 - - 정식 버전 구입 + + 레일 - - 평가판 다운로드 + + 사다리 - - 정식 버전 다운로드 + + 나무문 - - 여기에는 텍스처 팩 또는 매시업 팩이 필요하며 현재 가지고 있지 않습니다! -지금 텍스처 팩 또는 매시업 팩을 설치하시겠습니까? + + 돌 계단 - - 평가판 받기 + + 탐지 레일 - - 정식 버전 받기 + + 동력 레일 - - 플레이어 추방 + + 화로를 만들 수 있을 만큼 조약돌을 모았습니다. 작업대에서 화로를 만드십시오. - - 이 플레이어를 게임에서 추방하시겠습니까? 추방당한 플레이어는 월드를 다시 시작하기 전까지 참가할 수 없습니다. + + 낚싯대 - - 게이머 사진 팩 + + 시계 - - 테마 + + 발광석 가루 - - 캐릭터 팩 + + 화로가 달린 광물 수레 - - 친구의 친구도 참가 가능 + + 달걀 - - 이 게임은 호스트의 친구만 플레이할 수 있도록 제한되어서 참가할 수 없습니다. + + 나침반 - - 게임에 참가할 수 없음 + + 날생선 - - 선택됨 + + 붉은 장미 염료 - - 선택된 캐릭터: + + 초록 선인장 염료 - - 손상된 다운로드 콘텐츠 + + 코코아 열매 - - 이 다운로드 콘텐츠는 손상되어서 사용될 수 없습니다. 해당 콘텐츠를 삭제한 다음 Minecraft 상점 메뉴에서 재설치하십시오. + + 요리한 생선 - - 일부 다운로드 콘텐츠가 손상되어 사용될 수 없습니다. 해당 콘텐츠를 삭제한 다음 Minecraft 상점 메뉴에서 재설치하십시오. + + 염료 가루 - - 게임 모드가 변경되었습니다. + + 먹물 주머니 - - 월드 이름 바꾸기 + + 상자가 담긴 광물 수레 - - 월드의 새 이름을 입력하십시오. + + 눈덩이 - - 게임 모드: 생존 + + - - 게임 모드: 창작 + + 가죽 - - 생존 + + 광물 수레 - - 창작 + + 안장 - - 생존 모드에서 생성 + + 레드스톤 - - 창작 모드에서 생성 + + 우유 양동이 - - 구름 렌더링 + + 종이 - - 이 저장된 게임을 어떻게 하시겠습니까? + + - - 저장된 게임 이름 바꾸기 + + 슬라임 볼 - - %d초 후에 자동 저장 실행… + + 벽돌 - - 켜짐 + + 찰흙 - - 꺼짐 + + 사탕수수 - - 일반 + + 청금석 - - 완전평면 + + 지도 - - 이 옵션을 켜면 온라인 게임으로 플레이합니다. + + 음악 디스크 - "13" - - 이 옵션을 켜면 초대받은 플레이어만 게임에 참가할 수 있습니다. + + 음악 디스크 - "cat" - - 이 옵션을 켜면 친구 리스트에 있는 사람의 친구가 게임에 참가할 수 있습니다. + + 침대 - - 이 옵션을 켜면 플레이어끼리 서로 피해를 입힐 수 있습니다. 생존 모드에만 적용됩니다. + + 레드스톤 탐지기 - - 이 옵션을 끄면 게임에 참가한 플레이어는 인증을 받기 전까지 건물을 짓거나 채굴할 수 없습니다. + + 쿠키 - - 이 옵션을 켜면 불이 근처의 가연성 블록으로 번집니다. + + 음악 디스크 - "blocks" - - 이 옵션을 켜면 TNT가 작동할 때 폭발합니다. + + 음악 디스크 - "mellohi" - - 이 옵션을 켜면 지하 월드가 재건됩니다. 사전에 지하 요새가 없는 곳에 미리 저장하면 유용합니다. + + 음악 디스크 - "stal" - - 이 옵션을 켜면 마을이나 요새 등의 건물이 월드에 생성됩니다. + + 음악 디스크 - "strad" - - 이 옵션을 켜면 지상과 지하에 완전히 평평한 세계가 생성됩니다. + + 음악 디스크 - "chirp" - - 이 옵션을 켜면 쓸모있는 아이템이 든 상자가 플레이어 생성 지점 근처에 나타납니다. + + 음악 디스크 - "far" - - 캐릭터 팩 + + 음악 디스크 - "mall" - - 테마 + + 케이크 - - 게이머 사진 + + 회색 염료 - - 아바타 아이템 + + 분홍색 염료 - - 텍스처 팩 + + 라임색 염료 - - 매시업 팩 + + 보라색 염료 - - {*PLAYER*} 불꽃에 휩싸여 타오름 + + 청록색 염료 - - {*PLAYER*} 불타서 사망 + + 밝은 회색 염료 - - {*PLAYER*} 용암에서 수영 시도 + + 노란색 염료 - - {*PLAYER*} 벽에 끼어 질식사 + + 뼛가루 - - {*PLAYER*} 익사 + + - - {*PLAYER*} 배고파서 사망 + + 설탕 - - {*PLAYER*} 찔려서 사망 + + 밝은 파란색 염료 - - {*PLAYER*} 땅에 너무 세게 충돌 + + 자주색 염료 - - {*PLAYER*} 월드 밖으로 떨어짐 + + 주황색 염료 - - {*PLAYER*} 사망 + + 표지판 - - {*PLAYER*} 폭발 + + 가죽 조끼 - - {*PLAYER*} 마법에 의해 사망 + + 철제 흉갑 - - {*PLAYER*} Ender 드래곤 브레스에 의해 사망 + + 다이아몬드 흉갑 - - {*PLAYER*} {*SOURCE*}에 의해 사망 + + 철제 투구 - - {*PLAYER*} {*SOURCE*}에 의해 사망 + + 다이아몬드 투구 - - {*PLAYER*} {*SOURCE*}의 원거리 공격에 의해 사망 + + 황금 투구 - - {*PLAYER*} {*SOURCE*}의 화염구에 의해 사망 + + 황금 흉갑 - - {*PLAYER*} {*SOURCE*}에 타격에 의해 사망 + + 황금 다리보호구 - - {*PLAYER*} {*SOURCE*}에 의해 사망 + + 가죽 장화 - - 기반암 안개 + + 철제 장화 - - HUD 표시 + + 가죽 바지 - - 손 표시 + + 철제 다리보호구 - - 사망 메시지 + + 다이아몬드 다리보호구 - - 캐릭터 애니메이션 + + 가죽 모자 - - 사용자 지정 캐릭터 애니메이션 + + 돌 괭이 - - 채굴하거나 아이템을 사용할 수 없습니다. + + 철제 괭이 - - 채굴하거나 아이템을 사용할 수 있습니다. + + 다이아몬드 괭이 - - 블록을 놓을 수 없습니다. + + 다이아몬드 도끼 - - 블록을 놓을 수 있습니다. + + 황금 도끼 - - 문과 스위치를 사용할 수 있습니다. + + 나무 괭이 - - 문과 스위치를 사용할 수 없습니다. + + 황금 괭이 - - 보관함(예; 상자)을 사용할 수 있습니다. + + 사슬 가슴보호구 - - 보관함(예; 상자)을 사용할 수 없습니다. + + 사슬 다리보호구 - - 괴물 및 동물을 공격할 수 없습니다. + + 사슬 장화 - - 괴물 및 동물을 공격할 수 있습니다. + + 나무문 - - 플레이어를 공격할 수 없습니다. + + 철문 - - 플레이어를 공격할 수 있습니다. + + 사슬 투구 - - 동물을 공격할 수 없습니다. + + 다이아몬드 장화 - - 동물을 공격할 수 있습니다. + + 깃털 - - 관리자가 되었습니다. + + 화약 - - 관리자에서 해임되었습니다. + + 밀 씨앗 - - 날 수 있습니다. + + 그릇 - - 날 수 없습니다. + + 버섯죽 - - 지치지 않습니다. + + - - 지치게 됩니다. + + - - 투명 상태가 되었습니다. + + 구운 돼지고기 - - 투명 상태가 해제되었습니다. + + 그림 액자 - - 무적 상태가 되었습니다. + + 황금 사과 - - 무적 상태가 해제되었습니다. + + - - %d MSP + + 부싯돌 - - Ender 드래곤 + + 돼지 날고기 - - %s님이 Ender에 들어갔습니다. + + 막대 - - %s님이 Ender에서 나갔습니다. + + 양동이 - - {*C3*}네가 말한 플레이어가 보여.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}{*PLAYER*}?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}그래. 조심해. 이제 더 높은 단계에 도달해서 우리 생각을 읽을 수 있어.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}상관없어. 어차피 우리는 게임의 일부라고 생각할 거야.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}난 이 플레이어가 마음에 들어. 멋진 플레이를 보여줬고 절대 포기하지 않았잖아.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}우리 생각을 마치 게임 속 단어처럼 읽고 있어.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}게임의 꿈에 깊이 빠져있을 때 많은 것들을 상상하기 위해 선택한 방법이야.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}단어는 서로의 생각을 소통하기에 좋은 방법이야. 유연하잖아. 화면 뒤의 현실을 응시하는 것보다 덜 무섭고.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}플레이어가 읽을 수 있기 전까지는 목소리를 들었지. 예전엔 플레이하지 않던 사람들은 플레이어를 마녀나 마법사라고 불렀어. 그리고 플레이어는 악마의 힘이 깃든 빗자루를 타고 하늘을 날아다니는 꿈을 꿨고.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}이 플레이어는 어떤 꿈을 꿨을까?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}이 플레이어는 햇살과 나무 그리고 불과 물에 관한 꿈을 꿨어. 이 모든 것들을 만들어내고 파괴하는 꿈을 꿨지. 그리고 사냥하고 사냥당하는 꿈과 보금자리에 관한 꿈을 꿨어.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}아, 예전 인터페이스 말이구나. 백만 년도 더 됐지만 아직도 작동하지. 그런데 이 플레이어는 화면 뒤의 현실에서 실제로 어떤 것들을 만들었을까?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}수많은 사람들과 {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} 사이에 진실된 세상을 만들고 {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} 속에서 {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}를 위해 {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}를 만들었어.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}그 생각은 아직 읽지 못해.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}그래, 아직 가장 높은 단계에는 도달하지 못했으니까. 게임이라는 짧은 꿈에서는 도달할 수 없지만 기나긴 인생의 꿈속에서 도달하게 될 거야.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}우리가 사랑하고 있다는 걸 알고 있을까? 그리고 세상이 아름답고 다정하다는 건?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}생각의 잡음 속에서 간혹 세상의 소리를 들으니 알고 있을 거야.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}하지만 긴 꿈속에서 슬플 때도 있어. 여름이 없는 세상을 만들고 검은 태양 아래에서 두려움에 떨며 현실의 슬픈 창조물을 움켜잡고 있지.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}그의 슬픔을 치유하면 그를 망치게 될 거야. 슬픔은 직접 풀어야 하는 과제이니까. 우리는 그걸 방해하면 안 돼.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}말해주고 싶어. 때로는 그들이 꿈속에 깊은 곳에서 현실 속의 진정한 세상을 만들고 있다는 걸. 또 그들이 세상에서 얼마나 중요한 존재인지 말해주고 싶어. 그들이 진정한 관계를 맺지 못하고 있을 때 그들이 두려워하는 바를 말할 수 있도록 도와주고 싶어.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}우리 생각을 읽고 있어.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}난 신경 쓰지 않아. 그들에게 말해주고 싶어. 세상의 진실은 단지 {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}하고 {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} 할 뿐이란 걸 말이야. 또 그들은 {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}에서 {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}하고 있을 뿐이란 것도 말해주고 싶어. 그들은 기나긴 꿈속에서 현실의 아주 작은 부분만을 보고 있어.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}그렇다 하더라도 그들은 게임을 하고 있잖아.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}하지만 그들에게 말을 전하기는 어렵지 않아...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}이 꿈에서는 안 돼. 그들에게 어떻게 살아야 하는지 말해주는 건 그들의 삶을 방해하는 거야.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}플레이어에게 어떻게 살아야 하는지 말하려는 게 아니야.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}플레이어는 끝없이 성장하고 있어.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}플레이어에게 이야기를 들려줄 거야.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}하지만 진실이 아니잖아.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}그래. 이야기에는 단어의 틀에서만 진실을 담고 있겠지. 떨어져 있기 때문에 금방이라도 사라질 수 있는 적나라한 진실은 아니야.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}그에게 다시 육신을 줘.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}그래. 플레이어...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}이제 이름으로 불러.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}{*PLAYER*}. 이 게임의 플레이어.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}좋아.{*EF*}{*B*}{*B*} + + 물 양동이 - - {*C2*}이제 크게 심호흡을 해. 한 번 더. 폐 속 가득한 공기를 느껴봐. 팔다리가 돌아오도록 하는 거야. 그래, 손가락을 움직여봐. 중력 아래서 몸을 다시 갖게 되는 거지. 네가 다른 존재인 것처럼 우리가 다른 존재인 것처럼 네 몸이 다시 세상과 만나는 거야.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}우리가 누구냐고? 한때는 산의 정령으로 불렸지. 아버지 태양, 어머니 달. 고대의 영혼, 동물의 영혼. 정령. 유령. 대자연. 그리고 신, 악마. 천사. 폴터가이스트. 외계인, 우주인. 렙톤, 쿼크. 우리를 부르는 단어는 다양했지만 우리는 변하지 않았어.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}우리가 세상 그 자체야. 네가 생각하는 너 이외의 모든 것이 바로 우리지. 지금 넌 너의 피부와 눈을 통해 우리를 보고 있어. 왜 세상이 너의 피부를 통해 교감하고 네게 빛을 비출까? 플레이어인 널 보기 위해서야. 너에 대해 알고 네가 세상에 대해 알 수 있도록 말이야. 이제 네게 이야기를 하나 들려줄게.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}아주 오래전에 플레이어가 있었어.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}그 플레이어는 바로 {*PLAYER*}, 너야. {*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}용암으로 이루어진 회전하는 지구의 얇은 표면 위에서 그는 자신을 인간이라고 생각했어. 그 용암 덩어리는 질량이 33만 배 더 무거운 불타는 가스 덩어리를 돌고 있었지. 그 둘 사이의 거리는 빛의 속도로 8분이나 걸리는 먼 거리였어. 빛은 멀리 떨어져 있는 별의 정보였고 1억 5천 킬로미터 거리에서도 네 피부를 태울 수 있지.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}이따금 플레이어는 평평하고 끝이 없는 세상에서 자신이 광부가 되는 꿈을 꿨어. 그곳의 태양은 하얗고 사각형으로 되어 있었어. 하루는 짧았고 해야 할 일은 많았지. 그리고 죽음은 단지 잠깐의 불편함이었어.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}이따금 플레이어는 이야기 속에서 길을 잃는 꿈을 꿨어.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}이따금 플레이어는 다른 곳에서 다른 존재가 되는 꿈을 꿨어. 그리고 가끔 이 꿈들은 방해를 받았어. 가끔은 정말 아름다웠지. 이따금 플레이어는 꿈에서 깨어 다른 꿈으로 들어갔고 또 그 꿈에서 깨어 다른 꿈으로 들어갔어.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}이따금 플레이어는 화면의 단어를 보는 꿈을 꿨지.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}이제 과거로 돌아가 보자.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}플레이어의 원자는 초원에, 강에, 공기에, 땅에 흩어져 있었어. 여자가 그 원자를 모아 마시고 먹고 들이마셔 한대 모아 그녀의 몸 안에서 플레이어를 만든 거야.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}그렇게 플레이어는 아늑하고 어두운 어머니의 몸속에서 깨어나 긴 꿈의 세계로 들어간 거야.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}플레이어는 DNA로 쓰여진 한 번도 들어본 적이 없는 새로운 이야기였어. 플레이어는 수십억 년 된 소스 코드로 생성된 한 번도 실행해본 적이 없는 새로운 프로그램이었어. 플레이어는 무에서 젖과 사랑으로부터 탄생한 한 번도 생명을 가져본 적이 없는 새로운 인간이었어.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}네가 바로 무에서 젖과 사랑으로부터 탄생한 바로 그 플레이어이자 이야기고 프로그램이자 인간이야.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}이제 좀 더 과거로 돌아가 보자.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}플레이어의 수백 수천 수백억 원자는 이 게임이 존재하기 훨씬 이전에 별의 심장 속에서 만들어졌어. 즉, 플레이어도 별에서 온 정보야. 그리고 플레이어는 이야기 속에서 움직이는 데 그 이야기는 쥴리안이라는 사람이 심어놓은 정보야. 그리고 그 이야기는 마르쿠스라는 사람이 창조한 평평하고 끝없는 세상 위에서 펼쳐지지. 그리고 그 세상은 플레이어가 만든 작은 그만의 세상이야. 그리고 그 플레이어가 살고 있는 세상을 창조한 사람은…{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}쉿. 이따금 플레이어는 부드럽고 따뜻하며 단순한 그만의 작은 세상을 만들어. 이따금 그 세상은 거칠고 추우며 복잡하기도 해. 이따금 거대한 텅 빈 공간에서 움직이는 에너지 조각으로 머릿속에서 세상을 만들지. 한때 그 조각들을 “전자”와 “양성자”라고 부를 때도 있었어.{*EF*}{*B*}{*B*} + + 용암 양동이 - - {*C2*}한때 조각들을 “행성”과 “별”이라고 부를 때도 있었지.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}이따금 그는 On과 Off로, 0과 1로, 일련의 코드로 이루어진 에너지로 만든 세상에 있다고 믿었어. 이따금 그는 게임 플레이를 하고 있다고 믿었지. 이따금 그는 화면의 단어를 읽고 있다고 믿었어.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}네가 단어를 읽고 있는 그 플레이어야…{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}쉿… 가끔 플레이어는 화면의 코드를 읽어. 코드를 단어로 바꾸고, 그 단어를 의미로 해석하고, 그 의미를 느낌, 감정, 이론, 아이디어로 바꿔서 플레이어는 더 빠르고 깊게 호흡하기 시작했고 자신은 살아 있으며 수천 번의 죽음은 진짜가 아니라는 걸 깨달아.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}너. 그래, 너는 살아 있어.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}그리고 이따금 플레이어는 여름 나무의 하늘거리는 잎 사이로 비치는 햇빛을 통해 세상이 그와 소통하고 있다고 믿었어.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}그리고 이따금 플레이어는 어느 추운 겨울 밤하늘에서 볼 수 있는, 아주 먼 우주 저편에서 찰나의 시간 동안 플레이어에게 보이기 위해 태양보다 백만 배 무거운 별이 자신을 불태워 발한 빛을 통해 세상이 그와 소통하고 있다고 믿었어. 그리고 세상과 멀리 떨어져 있는 집으로 걸어가 익숙한 문가에서 나는 음식 냄새를 맡으며 다시 꿈에 빠져들었지.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}그리고 이따금 플레이어는 0과 1, 세상에 퍼져있는 전기, 꿈의 마지막에 화면에 보이는 단어를 통해 세상과 소통한다고 믿었어.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}그리고 세상은 널 사랑한다고 말했어.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}그리고 세상은 네가 멋진 게임 플레이를 보여줬다고 말했어.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}그리고 세상은 네게 필요한 모든 것은 이미 네 안에 있다고 말했어.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}그리고 세상은 네가 생각하는 것보다 넌 더 강하다고 말했어.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}그리고 세상은 네가 낮이라고 말했어.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}그리고 세상은 네가 밤이라고 말했어.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}그리고 세상은 네가 싸우고 있는 어둠이 네 안에 존재한다고 말했어.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}그리고 세상은 네가 찾고 있는 빛이 네 안에 존재한다고 말했어.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}그리고 세상은 네가 혼자가 아니라고 말했어.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}그리고 세상은 네가 다른 모든 것들과 떨어져 있지 않다고 말했어.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}그리고 세상은 네가 스스로 맛을 느끼고 스스로 대화하며 자신의 코드를 읽는 세상 그 자체라고 말했어.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}그리고 세상은 네가 사랑 그 자체니까 널 사랑한다고 말했어.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}그리고 게임이 끝나고 플레이어가 꿈에서 깼어. 그리고 플레이어는 새로운 꿈을 꾸기 시작해. 그리고 다시 꿈을 꾸고, 더 좋은 꿈을 꿔. 그리고 플레이어는 세상 그 자체고 사랑 그 자체야.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}네가 바로 그 플레이어야.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}이제 일어나.{*EF*} + + 황금 장화 - - 지하 초기화 + + 철 주괴 - - 지하의 저장 데이터를 초기화해 기본값으로 재설정하시겠습니까? 지하의 진행 상황이 사라집니다. + + 황금 주괴 - - 지하 초기화 + + 부싯돌과 부시 - - 지하 초기화를 하지 않습니다. + + 석탄 - - Mooshroom의 털을 자를 수 없습니다. 돼지, 양, 소, 고양이의 수가 최대치에 도달했습니다. + + - - 생성 알을 사용할 수 없습니다. 돼지, 양, 소, 오셀롯의 수가 최대치에 도달했습니다. + + 다이아몬드 - - 생성 알을 사용할 수 없습니다. Mooshroom의 수가 최대치에 도달했습니다. + + 사과 - - 생성 알을 사용할 수 없습니다. 늑대의 수가 최대치에 도달했습니다. + + - - 생성 알을 사용할 수 없습니다. 닭의 수가 최대치에 도달했습니다. + + 화살 - - 생성 알을 사용할 수 없습니다. 오징어의 수가 최대치에 도달했습니다. + + 음악 디스크 - "ward" - - 생성 알을 사용할 수 없습니다. 적의 수가 최대치에 도달했습니다. + + {*CONTROLLER_VK_LB*}와 {*CONTROLLER_VK_RB*}로 제작할 아이템 그룹 유형을 변경할 수 있습니다. 구조물 그룹을 선택하십시오.{*StructuresIcon*} - - 생성 알을 사용할 수 없습니다. 마을 사람의 수가 최대치에 도달했습니다. + + {*CONTROLLER_VK_LB*}와 {*CONTROLLER_VK_RB*}로 제작할 아이템 그룹 유형을 변경할 수 있습니다. 도구 그룹을 선택하십시오.{*ToolsIcon*} - - 그림 액자/아이템 외형의 수가 최대치에 도달했습니다. + + 작업대가 완성됐습니다. 작업대를 월드에 설치해야 더 다양한 아이템을 만들 수 있습니다.{*B*} + {*CONTROLLER_VK_B*} 버튼을 눌러 작업 인터페이스를 닫으십시오. - - 낙원 모드에서는 적을 생성할 수 없습니다. + + 지금까지 만든 도구가 있으면 순조로운 출발을 할 수 있으며, 여러 자원을 더 효과적으로 확보하게 됩니다.{*B*} + {*CONTROLLER_VK_B*} 버튼을 눌러 제작 인터페이스를 닫으십시오. - - 이 동물은 사랑 모드로 만들 수 없습니다. 교배할 수 있는 돼지, 양, 소, 고양이의 수가 최대치에 도달했습니다. + + 많은 아이템들은 여러 단계를 거쳐 제작됩니다. 이제 판자를 가지고 있으므로 더 다양한 아이템을 만들 수 있습니다. {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}를 사용하면 제작할 아이템을 바꿀 수 있습니다. 작업대를 선택하십시오.{*CraftingTableIcon*} - - 이 동물은 사랑 모드로 만들 수 없습니다. 교배할 수 있는 늑대의 수가 최대치에 도달했습니다. + + {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}로 제작할 아이템을 바꿀 수 있습니다. 일부 아이템은 제작 재료에 따라 완성품이 달라집니다. 나무 삽을 선택하십시오.{*WoodenShovelIcon*} - - 이 동물은 사랑 모드로 만들 수 없습니다. 교배할 수 있는 닭의 수가 최대치에 도달했습니다. + + 모아둔 나무를 이용해서 판자를 만들 수 있습니다. 판자 아이콘을 선택한 다음 {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 눌러 판자를 만드십시오.{*PlanksIcon*} - - 이 동물은 사랑 모드로 만들 수 없습니다. 교배할 수 있는 Mooshroom의 수가 최대치에 도달했습니다. + + 작업대를 사용하면 제작할 아이템을 더 다양하게 선택할 수 있습니다. 작업대에서도 제작 방법은 기본 제작과 같지만 작업 구역이 넓어지므로, 재료를 더 다양하게 조합할 수 있습니다. - - 배의 수가 최대치에 도달했습니다. + + + 작업 구역에는 새 아이템을 만드는 데 필요한 재료가 표시됩니다. {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 눌러 아이템을 만든 다음 소지품에 넣으십시오. + - - 괴물 머리의 수가 최대치에 도달했습니다. + + + 화면 위쪽의 그룹 유형 탭에서 {*CONTROLLER_VK_LB*}와 {*CONTROLLER_VK_RB*}를 사용하여 제작할 아이템 종류를 선택한 다음, {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}로 제작할 아이템을 선택하십시오. + - - 시야 반전 + + 선택한 아이템을 만드는 데 필요한 재료 목록이 표시되었습니다. - - 왼손잡이 + + 현재 선택한 아이템의 설명이 표시되었습니다. 설명을 보면 아이템을 어디에 사용하는지 알 수 있습니다. - - 사망! + + 제작 인터페이스 오른쪽 아래에는 소지품이 표시됩니다. 여기에는 현재 선택한 아이템의 설명과, 해당 아이템을 만드는 데 필요한 재료가 표시됩니다. - - 재생성 + + 일부 아이템은 작업대가 아니라 화로에서 만들어야 합니다. 이제 화로를 만들어 보십시오.{*FurnaceIcon*} - - 다운로드 콘텐츠 판매 + + 자갈 - - 캐릭터 변경 + + 황금 광석 - - 플레이 방법 + + 철광석 - - 컨트롤 + + 용암 - - 설정 + + 모래 - - 제작진 + + 사암 - - 콘텐츠 재설치 + + 석탄 광석 - - 디버그 설정 + + {*B*} + 계속하려면 {*CONTROLLER_VK_A*} 단추를 누르십시오.{*B*} + 화로 사용법을 이미 알고 있다면 {*CONTROLLER_VK_B*} 버튼을 누르십시오. - - 불 확산 + + 이 화면은 화로 인터페이스입니다. 화로에서는 아이템에 열을 가하여 다른 아이템으로 바꿀 수 있습니다. 예를 들어, 화로에서 철광석을 가열하면 철 주괴가 만들어집니다. - - TNT 폭발 + + 완성한 화로를 설치하십시오. 피신처 안에 설치하는 것이 좋습니다.{*B*} + {*CONTROLLER_VK_B*} 버튼을 눌러 제작 인터페이스를 닫으십시오. - - 플레이어 대 플레이어 + + 나무 - - 플레이어 신뢰 + + 참나무 목재 - - 호스트 특권 + + 화로 아래쪽에는 연료나 땔감을 넣고 위쪽에는 변경할 아이템을 넣어야 합니다. 그러면 화로에 불이 켜지고 작업이 시작되며, 결과물은 오른쪽 슬롯에 들어옵니다. - - 건물 생성 + + {*B*} + {*CONTROLLER_VK_X*} 버튼을 눌러 소지품을 다시 여십시오. - - 완전평면 월드 + + {*B*} + 계속하려면 {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 누르십시오.{*B*} + 소지품 사용법을 이미 알고 있다면 {*CONTROLLER_VK_B*} 버튼을 누르십시오. - - 보너스 상자 + + + 이곳에서는 소지품을 확인할 수 있습니다. 이 화면에는 손에 들고 쓸 수 있는 아이템과 가지고 다닐 수 있는 아이템이 모두 표시됩니다. 방어구 또한 이곳에서 확인할 수 있습니다. + - - 월드 옵션 + + {*B*} + 튜토리얼을 계속 진행하려면 {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 누르십시오.{*B*} + 게임을 시작할 준비가 됐다면 {*CONTROLLER_VK_B*} 버튼을 누르십시오. - - 건설 및 채광 가능 + + + 아이템이 걸린 포인터를 인터페이스 밖으로 옮기면 아이템을 떨어뜨릴 수 있습니다. + - - 문과 스위치 사용 가능 + + + 포인터를 사용해서 아이템을 소지품의 다른 공간으로 옮긴 다음 {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 누르면 해당 위치에 놓습니다. + 포인터로 집은 아이템이 여러 개일 때 {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 누르면 모두 내려놓고 {*CONTROLLER_VK_X*} 버튼을 누르면 하나만 놓습니다. + - - 보관함을 열 수 있음 + + + {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}로 포인터를 움직일 수 있습니다. {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 누르면 포인터로 가리킨 아이템을 집습니다. + 수량이 2개 이상일 때는 아이템을 전부 집으며, {*CONTROLLER_VK_X*} 버튼을 누르면 반만 집을 수 있습니다. + - - 플레이어 공격 가능 + + 튜토리얼 1장을 마쳤습니다. - - 동물 공격 가능 + + 화로를 사용해서 유리를 만드십시오. 유리가 만들어지는 시간 동안, 피신처를 만들 재료를 더 구해보면 어떨까요? - - 관리자 + + 화로를 사용해서 숯을 만드십시오. 숯이 만들어지는 시간 동안, 피신처를 만들 재료를 더 구해보면 어떨까요? - - 플레이어 추방 + + {*CONTROLLER_ACTION_USE*}를 눌러 화로를 설치한 다음 화로를 여십시오. - - 비행 가능 + + 밤에는 매우 어두워지므로, 피신처 안에서 잘 볼 수 있도록 조명이 있어야 합니다. 제작 인터페이스에서 막대와 숯을 이용해 횃불을 만드십시오.{*TorchIcon*} - - 지치지 않음 + + {*CONTROLLER_ACTION_USE*}를 눌러 문을 설치하십시오. {*CONTROLLER_ACTION_USE*}로 나무문을 열거나 닫아 월드로 출입할 수 있습니다. - - 투명화 + + 좋은 피신처를 만들려면, 출입할 때마다 벽을 허물고 다시 쌓을 필요가 없도록 문을 달아야 합니다. 나무문을 만들어 보십시오.{*WoodenDoorIcon*} - - 호스트 옵션 + + 아이템 정보를 더 보려면 포인터로 아이템을 가리킨 다음 {*CONTROLLER_ACTION_MENU_PAGEDOWN*}를 누르십시오. + - - 플레이어/초대 + + + 이것은 제작 인터페이스입니다. 여기서 아이템을 조합하여 새 아이템을 만들 수 있습니다. + - - 온라인 게임 + + 창작 모드 소지품을 닫으려면 {*CONTROLLER_VK_B*} 버튼을 누르십시오. + - - 초대한 사람만 참가 가능 + + 아이템 정보를 더 보려면 포인터로 아이템을 가리킨 다음 {*CONTROLLER_ACTION_MENU_PAGEDOWN*}를 누르십시오. + - - 추가 옵션 + + {*B*} + 현재 아이템을 만드는 데 필요한 재료를 보려면 {*CONTROLLER_VK_X*} 버튼을 누르십시오. - - 불러오기 + + {*B*} + 아이템 설명을 보려면 {*CONTROLLER_VK_X*} 버튼을 누르십시오. - - 새 월드 + + {*B*} + 계속하려면 {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 누르십시오.{*B*} + 제작 방법을 이미 알고 있다면 {*CONTROLLER_VK_B*} 버튼을 누르십시오. - - 월드 이름 + + + 상단의 그룹 유형 탭을 {*CONTROLLER_VK_LB*}와 {*CONTROLLER_VK_RB*}로 스크롤하여 획득하고 싶은 아이템의 그룹 유형을 선택하십시오. + - - 월드 생성 시드 + + {*B*} + 계속하려면 {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 누르십시오.{*B*} + 창작 모드 소지품 사용법을 이미 알고 있다면 {*CONTROLLER_VK_B*} 버튼을 누르십시오. - - 공백(무작위 시드) + + 이것은 창작 소지품입니다. 이 화면에는 손에 들고 쓸 수 있는 아이템 외에도 선택할 수 있는 모든 아이템이 함께 표시됩니다. - - 플레이어 + + 소지품을 닫으려면 {*CONTROLLER_VK_B*} 버튼을 누르십시오. - - 게임 참가 + + + 아이템이 걸린 포인터를 인터페이스 밖으로 옮기면 아이템을 월드에 떨어뜨릴 수 있습니다. 빠른 선택 막대에 있는 아이템을 모두 선택 취소하려면 {*CONTROLLER_VK_X*} 버튼을 누르십시오. + - - 게임 시작 + + + 포인터는 자동으로 사용 줄에서 칸 단위로 움직입니다. {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼으로 아이템을 놓을 수 있습니다. 아이템을 놓으면 포인터가 아이템 목록으로 돌아가고 다른 아이템을 선택할 수 있습니다. + - - 게임 없음 + + + {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}로 포인터를 움직일 수 있습니다. + 아이템 목록에서 {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 누르면 포인터로 가리킨 아이템을 집습니다. {*CONTROLLER_VK_Y*} 버튼을 누르면 해당 아이템을 전부 집을 수 있습니다. + - - 게임 플레이 + + - - 순위표 + + 유리병 - - 도움말 및 옵션 + + 물병 - - 정식 버전 게임 구매 + + 거미 눈 - - 게임 재개 + + 금덩이 - - 게임 저장 + + 지하 사마귀 - - 난이도: + + {*splash*}{*prefix*}물약 {*postfix*} - - 게임 유형: + + 발효 거미 눈 - - 건물: + + 가마솥 - - 레벨 유형: + + Ender의 눈 - - 플레이어 대 플레이어: + + 빛나는 수박 - - 플레이어 신뢰: + + Blaze 가루 - - TNT: + + 마그마 크림 - - 불 확산: + + 양조대 - - 테마 재설치 + + Ghast의 눈물 - - 게이머사진 1 재설치 + + 호박씨 - - 게이머사진 2 재설치 + + 수박씨 - - 아바타 아이템 1 재설치 + + 닭 날고기 - - 아바타 아이템 2 재설치 + + 음악 디스크 - "11" - - 아바타 아이템 3 재설치 + + 음악 디스크 - "where are we now" - - 옵션 + + 가위 - - 오디오 + + 구운 닭고기 - - 컨트롤 + + Ender 진주 - - 그래픽 + + 수박 조각 - - 사용자 인터페이스 + + Blaze 막대 - - 기본값으로 재설정 + + 소 날고기 - - 시야 흔들림 + + 스테이크 - - 힌트 + + 썩은 살점 - - 게임 내 툴팁 + + 경험치 병 - - 2 플레이어 수직 분할 화면 + + 참나무 목재 판자 - - 완료 + + 전나무 목재 판자 - - 서명 메시지 편집: + + 자작나무 목재 판자 - - 스크린샷과 함께 게시할 설명을 입력하십시오. + + 잡초 블록 - - 설명문 + + - - 게임 스크린샷 + + 조약돌 - - 서명 메시지 편집: + + 정글 나무 판자 - - 고전적인 Minecraft 텍스처, 아이콘 및 사용자 인터페이스입니다! + + 자작나무 묘목 - - 매시업 월드 모두 보이기 + + 정글 묘목 - - 효과 없음 + + 기반암 - - 속도 + + 묘목 - - 속도 저하 + + 참나무 묘목 - - 채굴 속도 향상 + + 전나무 묘목 - - 채굴 속도 저하 + + - - 피해 강화 + + 아이템 외형 - - 피해 약화 + + {*CREATURE*} 생성 - - 회복 + + 지하 벽돌 - - 피해 + + 불쏘시개 - - 점프 강화 + + 불쏘시개 (숯) - - 혼란 + + 불쏘시개 (석탄) - - 재생 + + 두개골 - - 저항 + + 머리 - - 화염 저항 + + %s의 머리 - - 수중 호흡 + + Creeper 머리 - - 투명화 + + 해골 두개골 - - 맹목 + + 말라비틀어진 해골 두개골 - - 야간 시야 + + 좀비 머리 - - 배고픔 + + 석탄을 저장하는 간편한 방법입니다. 화로에서 연료로 사용할 수 있습니다. - - - 신속 + + 배고픔 - 속도 저하 - - - 채굴 속도 향상 + + - 신속 - - - 둔함 + + 투명화 - - - 피해 강화 + + 수중 호흡 - - - 피해 약화 + + 야간 시야 - - - 회복 + + 맹목 - 피해 - - - 도약 + + - 회복 - 혼란 @@ -5033,29 +5924,38 @@ Ender에 들어서면 친구가 그들의 지도에서 요새 내부에 있는 E - 재생 - - - 저항 + + - 둔함 - - - 화염 저항 + + - 채굴 속도 향상 - - - 수중 호흡 + + - 피해 약화 + + + - 피해 강화 + + + 화염 저항 - - - 투명화 + + 포화 - - - 맹목 + + - 저항 - - - 야간 시야 + + - 도약 - - - 배고픔 + + 위더 - - - 독 + + 체력 강화 + + + 흡수 @@ -5066,29 +5966,41 @@ Ender에 들어서면 친구가 그들의 지도에서 요새 내부에 있는 E III + + - 투명화 + IV - - 폭발 + + - 수중 호흡 - - 일반적인 + + - 화염 저항 - - 시시한 + + - 야간 시야 - - 단조로운 + + - 독 - - 맑은 + + - 배고픔 - - 우유빛 + + - 흡수 - - 뿌연 + + - 포화 + + + - 체력 강화 + + + - 맹목 + + + - 쇠퇴 소박한 @@ -5096,17 +6008,17 @@ Ender에 들어서면 친구가 그들의 지도에서 요새 내부에 있는 E 묽은 - - 이상한 + + 뿌연 - - 김이 빠진 + + 맑은 - - 투박한 + + 우유빛 - - 엉터리 + + 이상한 느끼한 @@ -5114,246 +6026,300 @@ Ender에 들어서면 친구가 그들의 지도에서 요새 내부에 있는 E 부드러운 - - 미끈미끈한 + + 엉터리 - - 찰랑대는 + + 김이 빠진 - - 짙은 + + 투박한 - - 우아한 + + 단조로운 - - 고급스러운 + + 폭발 - - 화려한 + + 일반적인 + + + 시시한 근사한 - - 정제된 - 따스한 + + 화려한 + + + 우아한 + + + 고급스러운 + 거품이 이는 + + 고약한 + + + 거칠거칠한 + + + 냄새 없는 + 강력한 냄새나는 - - 냄새 없는 + + 미끈미끈한 - - 고약한 + + 정제된 - - 거칠거칠한 + + 짙은 - - 매캐한 + + 찰랑대는 - - 역겨운 + + 효과 대상 플레이어, 동물 및 괴물의 체력이 서서히 회복합니다. - - 지독한 + + 효과 대상 플레이어, 동물 및 괴물의 체력이 즉시 감소합니다. - - 모든 물약의 기본이 됩니다. 양조대에서 사용하여 물약을 만들 수 있습니다. + + 효과 대상 플레이어, 동물 및 괴물이 불, 용암 및 Blaze의 원거리 공격에 피해를 받지 않게 됩니다. 그 자체로는 효과가 없습니다. 양조대에서 다른 재료를 추가로 넣어 효과를 추가할 수 있습니다. - - 효과 대상 플레이어, 동물 및 괴물의 이동 속도가 빨라집니다. 플레이어의 질주 속도가 빨라지며 점프 거리와 시야 거리가 늘어납니다. + + 매캐한 효과 대상 플레이어, 동물 및 괴물의 이동 속도가 느려집니다. 플레이어의 질주 속도가 느려지며 점프 거리와 시야 거리가 줄어듭니다. + + 효과 대상 플레이어, 동물 및 괴물의 이동 속도가 빨라집니다. 플레이어의 질주 속도가 빨라지며 점프 거리와 시야 거리가 늘어납니다. + 효과 대상 플레이어 및 괴물의 공격력이 증가합니다. + + 효과 대상 플레이어, 동물 및 괴물의 체력이 즉시 증가합니다. + 효과 대상 플레이어 및 괴물의 공격력이 감소합니다. - - 효과 대상 플레이어, 동물 및 괴물의 체력이 즉시 증가합니다. + + 모든 물약의 기본이 됩니다. 양조대에서 사용하여 물약을 만들 수 있습니다. - - 효과 대상 플레이어, 동물 및 괴물의 체력이 즉시 감소합니다. + + 역겨운 - - 효과 대상 플레이어, 동물 및 괴물의 체력이 서서히 회복합니다. + + 지독한 - - 효과 대상 플레이어, 동물 및 괴물이 불, 용암 및 Blaze의 원거리 공격에 피해를 받지 않게 됩니다. + + 강타 + + + 예리 효과 대상 플레이어, 동물 및 괴물의 체력이 서서히 감소합니다. - - 예리 + + 공격 손상 - - 강타 + + 타격 반동 절지동물 격파 - - 타격 반동 + + 속도 - - 화염 + + 좀비 보강 - - 방어 + + 말 점프력 + + + 적용할 경우: + + + 타격 반동 방어력 + + + 괴물 및 동물 추적 범위 + + + 체력 최대치 + + + 채굴 정확성 + + + 효율성 + + + 수분 친화력 + + + 희귀품 채굴 + + + 전리품 획득 + + + 견고 화염 방어 + + 방어 + + + 화염 + 낙하 방어 - - 폭발 방어 + + 호흡 발사체 방어 - - 호흡 - - - 수분 친화력 + + 폭발 방어 - - 효율성 + + IV - - 채굴 정확성 + + V - - 견고 + + VI - - 전리품 획득 + + 강타 - - 희귀품 채굴 + + VII - - 강화 + + III 화염 - - 강타 + + 강화 무한 - - I - - - II - - - III + + II - - IV + + I - - V + + 어떤 개체가 연결된 철사 덫을 통과할 때 활성화됩니다. - - VI + + 어떤 개체가 통과할 때 연결된 철사 덫의 고리를 활성화합니다. - - VII + + 에메랄드를 저장하는 간편한 방법입니다. - - VIII + + 상자와 비슷하지만 다른 차원에서도 플레이어의 모든 Ender 상자에서 사용할 수 있습니다. IX - - X + + VIII 철제 곡괭이 이상으로 채굴하면 에메랄드를 얻습니다. - - 상자와 비슷하지만 다른 차원에서도 플레이어의 모든 Ender 상자에서 사용할 수 있습니다. - - - 어떤 개체가 연결된 철사 덫을 통과할 때 활성화됩니다. + + X - - 어떤 개체가 통과할 때 연결된 철사 덫의 고리를 활성화합니다. + + {*ICON_SHANK_01*}를 2만큼 회복하며 황금 당근을 만드는 데 사용합니다. 농지에 심을 수 있습니다. - - 에메랄드를 저장하는 간편한 방법입니다. + + 장식으로 사용할 수 있습니다. 이 안에 꽃, 묘목, 선인장과 버섯을 심을 수 있습니다. 조약돌로 만들어진 벽입니다. - - 무기, 도구, 방어구를 수리하기 위해 사용할 수 있습니다. + + 그대로 먹어서 {*ICON_SHANK_01*}를 0.5만큼 회복하거나 화로에서 조리할 수 있습니다. 농지에 심을 수 있습니다. 화로에서 녹여 지하 석영을 만들 수 있습니다. - - 장식으로 사용됩니다. + + 무기, 도구, 방어구를 수리하기 위해 사용할 수 있습니다. 마을 사람들과 교환할 수 있습니다. - - 장식으로 사용할 수 있습니다. 이 안에 꽃, 묘목, 선인장과 버섯을 심을 수 있습니다. + + 장식으로 사용됩니다. - - {*ICON_SHANK_01*}를 2만큼 회복하며 황금 당근을 만드는 데 사용합니다. 농지에 심을 수 있습니다. + + {*ICON_SHANK_01*}를 4만큼 회복합니다. - - 그대로 먹어서 {*ICON_SHANK_01*}를 0.5만큼 회복하거나 화로에서 조리할 수 있습니다. 농지에 심을 수 있습니다. + + 그대로 먹으면 {*ICON_SHANK_01*}를 1만큼 회복하지만 병에 걸릴 수 있습니다. + + + 안장 얹은 돼지를 탈 때 돼지를 제어하기 위해 사용합니다. {*ICON_SHANK_01*}를 3만큼 회복합니다. 화로에서 감자를 조리해서 만듭니다. - - 그대로 먹으면 {*ICON_SHANK_01*}를 1만큼 회복하지만 병에 걸릴 수 있습니다. 화로에서 조리할 수 있습니다. 농지에 심을 수 있습니다. - {*ICON_SHANK_01*}를 3만큼 회복합니다. 당근과 금덩이로 만듭니다. - - 안장 얹은 돼지를 탈 때 돼지를 제어하기 위해 사용합니다. - - - {*ICON_SHANK_01*}를 4만큼 회복합니다. - 모루로 무기, 도구, 방어구에 효과를 부여할 때 사용합니다. 지하 석영 광석을 녹여 만듭니다. 석영 블록을 만들 수 있습니다. + + 감자 + + + 구운 감자 + + + 당근 + 양털로 만듭니다. 장식으로 사용됩니다. @@ -5363,14 +6329,11 @@ Ender에 들어서면 친구가 그들의 지도에서 요새 내부에 있는 E 화분 - - 당근 - - - 감자 + + 호박 파이 - - 구운 감자 + + 효과가 부여된 책 독성이 있는 감자 @@ -5381,11 +6344,11 @@ Ender에 들어서면 친구가 그들의 지도에서 요새 내부에 있는 E 당근 꼬치 - - 호박 파이 + + 철사 덫 고리 - - 효과가 부여된 책 + + 철사 덫 지하 석영 @@ -5396,11 +6359,8 @@ Ender에 들어서면 친구가 그들의 지도에서 요새 내부에 있는 E Ender 상자 - - 철사 덫 고리 - - - 철사 덫 + + 이끼 낀 조약돌 벽 에메랄드 블록 @@ -5408,8 +6368,8 @@ Ender에 들어서면 친구가 그들의 지도에서 요새 내부에 있는 E 조약돌 벽 - - 이끼 낀 조약돌 벽 + + 감자 화분 @@ -5417,8 +6377,8 @@ Ender에 들어서면 친구가 그들의 지도에서 요새 내부에 있는 E 당근 - - 감자 + + 약간 손상된 모루 모루 @@ -5426,8 +6386,8 @@ Ender에 들어서면 친구가 그들의 지도에서 요새 내부에 있는 E 모루 - - 약간 손상된 모루 + + 석영 블록 매우 손상된 모루 @@ -5435,8 +6395,8 @@ Ender에 들어서면 친구가 그들의 지도에서 요새 내부에 있는 E 지하 석영 광석 - - 석영 블록 + + 석영 계단 깎아놓은 석영 블록 @@ -5444,8 +6404,8 @@ Ender에 들어서면 친구가 그들의 지도에서 요새 내부에 있는 E 기둥 석영 블록 - - 석영 계단 + + 빨간색 카펫 카펫 @@ -5453,8 +6413,8 @@ Ender에 들어서면 친구가 그들의 지도에서 요새 내부에 있는 E 검은색 카펫 - - 빨간색 카펫 + + 파란색 카펫 초록색 카펫 @@ -5462,9 +6422,6 @@ Ender에 들어서면 친구가 그들의 지도에서 요새 내부에 있는 E 갈색 카펫 - - 파란색 카펫 - 보라색 카펫 @@ -5477,18 +6434,18 @@ Ender에 들어서면 친구가 그들의 지도에서 요새 내부에 있는 E 회색 카펫 - - 분홍색 카펫 - 라임색 카펫 - - 노란색 카펫 + + 분홍색 카펫 밝은 파란색 카펫 + + 노란색 카펫 + 자주색 카펫 @@ -5501,89 +6458,84 @@ Ender에 들어서면 친구가 그들의 지도에서 요새 내부에 있는 E 깎아놓은 사암 - - 부드러운 사암 - {*PLAYER*}이(가) {*SOURCE*}에게 상처를 주려다 죽었습니다. + + 부드러운 사암 + {*PLAYER*}이(가) 떨어지는 모루에 깔렸습니다. {*PLAYER*}이(가) 떨어지는 블록에 깔렸습니다. - - {*PLAYER*}을(를) {*DESTINATION*}에게로 순간 이동시켰습니다 - {*PLAYER*}이(가) 그들의 위치로 당신을 순간 이동시켰습니다 - - {*PLAYER*}이(가) 당신 위치로 순간 이동시켰습니다 + + {*PLAYER*}을(를) {*DESTINATION*}에게로 순간 이동시켰습니다 가시 - - 석영 발판 + + {*PLAYER*}이(가) 당신 위치로 순간 이동시켰습니다 물속 같이 어두운 지역을 밝게 해줍니다. + + 석영 발판 + 플레이어, 동물 및 괴물이 안 보이게 합니다. 수리 및 이름 붙이기 - - 효과부여 비용: %d - 너무 비쌉니다! - - 이름 바꾸기 + + 효과부여 비용: %d 현재 소유: - - 교환에 필요한 아이템 + + 이름 바꾸기 {*VILLAGER_TYPE*}이(가) %s을(를) 제안합니다 - - 수리 + + 교환에 필요한 아이템 교환 - - 목걸이 염색 + + 수리 이것은 모루 인터페이스입니다. 경험치를 지불하고 무기, 방어구 또는 도구의 이름을 바꾸고 수리하고 효과를 부여할 수 있습니다. - - - {*B*} - 모루 인터페이스에 대해 더 알아보려면 {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 누르십시오.{*B*} - 모루 인터페이스에 대해 이미 알고 있다면 {*CONTROLLER_VK_B*} 버튼을 누르십시오. - + + 목걸이 염색 작업할 아이템을 첫 번째 입력 슬롯에 넣으십시오. - + - 두 번째 입력 슬롯에 제대로 된 원자재를 넣으면(예: 손상된 철제 검을 위한 철 주괴), 수리된 제안 형태가 출력 슬롯에 나타납니다. + {*B*} + 모루 인터페이스에 대해 더 알아보려면 {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 누르십시오.{*B*} + 모루 인터페이스에 대해 이미 알고 있다면 {*CONTROLLER_VK_B*} 버튼을 누르십시오. @@ -5591,9 +6543,9 @@ Ender에 들어서면 친구가 그들의 지도에서 요새 내부에 있는 E 아니면 동일한 두 번째 아이템을 두 번째 슬롯에 넣어 두 아이템을 조합할 수 있습니다. - + - 모루에서 아이템에 효과를 부여하려면 두 번째 입력 슬롯에 효과가 부여된 책을 넣습니다. + 두 번째 입력 슬롯에 제대로 된 원자재를 넣으면(예: 손상된 철제 검을 위한 철 주괴), 수리된 제안 형태가 출력 슬롯에 나타납니다. @@ -5601,9 +6553,9 @@ Ender에 들어서면 친구가 그들의 지도에서 요새 내부에 있는 E 작업에 필요한 경험치의 숫자는 출력 아래에 표시됩니다. 경험치가 부족하면 수리를 완료할 수 없습니다. - + - 텍스트 상자에 표시되는 이름을 수정해 아이템의 이름을 바꿀 수 있습니다. + 모루에서 아이템에 효과를 부여하려면 두 번째 입력 슬롯에 효과가 부여된 책을 넣습니다. @@ -5611,9 +6563,9 @@ Ender에 들어서면 친구가 그들의 지도에서 요새 내부에 있는 E 수리된 아이템을 집어들면 모루에서 사용한 두 가지 아이템이 모두 소비되며 정해진 만큼의 경험치가 줄어듭니다. - + - 이 구역에는 모루와 작업할 도구 및 무기가 들어있는 상자가 있습니다. + 텍스트 상자에 표시되는 이름을 수정해 아이템의 이름을 바꿀 수 있습니다. @@ -5623,9 +6575,9 @@ Ender에 들어서면 친구가 그들의 지도에서 요새 내부에 있는 E 모루에 대해 이미 알고 있다면 {*CONTROLLER_VK_B*} 버튼을 누르십시오. - + - 모루를 사용해 무기와 도구를 수리하면 내구성을 회복할 수 있으며, 효과가 부여된 책으로 이름을 바꾸고 효과를 부여할 수도 있습니다. + 이 구역에는 모루와 작업할 도구 및 무기가 들어있는 상자가 있습니다. @@ -5633,9 +6585,9 @@ Ender에 들어서면 친구가 그들의 지도에서 요새 내부에 있는 E 던전 안에 있는 상자에서 효과가 부여된 책을 찾거나 효과부여대에서 일반 책에 효과를 부여할 수도 있습니다. - + - 모루를 사용하면 경험치가 줄어들며, 사용할 때마다 모루가 손상될 가능성이 있습니다. + 모루를 사용해 무기와 도구를 수리하면 내구성을 회복할 수 있으며, 효과가 부여된 책으로 이름을 바꾸고 효과를 부여할 수도 있습니다. @@ -5643,9 +6595,9 @@ Ender에 들어서면 친구가 그들의 지도에서 요새 내부에 있는 E 작업 유형, 아이템 가치, 효과부여 횟수, 이전 작업 횟수 등에 따라 수리 비용이 달라집니다. - + - 아이템의 이름을 바꾸면 모든 플레이어에게 표시되는 이름도 변경되며 이전 작업 비용이 영구적으로 감소됩니다. + 모루를 사용하면 경험치가 줄어들며, 사용할 때마다 모루가 손상될 가능성이 있습니다. @@ -5653,9 +6605,9 @@ Ender에 들어서면 친구가 그들의 지도에서 요새 내부에 있는 E 이 구역의 상자에는 손상된 곡괭이, 원자재, 경험치 병과 실험에 필요한 효과가 부여된 책이 있습니다. - + - 이것은 마을 사람과 교환한 내용이 표시되는 교환 인터페이스입니다. + 아이템의 이름을 바꾸면 모든 플레이어에게 표시되는 이름도 변경되며 이전 작업 비용이 영구적으로 감소됩니다. @@ -5665,9 +6617,9 @@ Ender에 들어서면 친구가 그들의 지도에서 요새 내부에 있는 E 교환 인터페이스에 대해 이미 알고 있다면 {*CONTROLLER_VK_B*} 버튼을 누르십시오. - + - 마을 사람이 교환하고자 하는 모든 내용이 상단에 표시됩니다. + 이것은 마을 사람과 교환한 내용이 표시되는 교환 인터페이스입니다. @@ -5675,9 +6627,9 @@ Ender에 들어서면 친구가 그들의 지도에서 요새 내부에 있는 E 필요한 아이템이 없는 경우 교환은 빨간색으로 표시되며 사용할 수 없습니다. - + - 마을 사람에게 주는 아이템의 양과 유형은 왼쪽의 두 상자에 표시됩니다. + 마을 사람이 교환하고자 하는 모든 내용이 상단에 표시됩니다. @@ -5685,9 +6637,9 @@ Ender에 들어서면 친구가 그들의 지도에서 요새 내부에 있는 E 왼쪽에 있는 두 상자에서 교환에 필요한 아이템의 총 숫자를 볼 수 있습니다. - + - 마을 사람이 제안하는 아이템을 교환하려면 {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 누르십시오. + 마을 사람에게 주는 아이템의 양과 유형은 왼쪽의 두 상자에 표시됩니다. @@ -5695,11 +6647,9 @@ Ender에 들어서면 친구가 그들의 지도에서 요새 내부에 있는 E 이 구역에는 마을 사람과 아이템을 구매할 수 있는 종이가 들어있는 상자가 있습니다. - + - {*B*} - 교환에 대해 더 알아보려면 {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 누르십시오.{*B*} - 교환에 대해 이미 알고 있다면 {*CONTROLLER_VK_B*} 버튼을 누르십시오. + 마을 사람이 제안하는 아이템을 교환하려면 {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 누르십시오. @@ -5707,14 +6657,21 @@ Ender에 들어서면 친구가 그들의 지도에서 요새 내부에 있는 E 플레이어는 소지품에서 아이템을 꺼내 마을 사람과 교환할 수 있습니다. - + - 마을 사람은 자신의 직업에 따라 교환을 제안하는 경우가 많습니다. + {*B*} + 교환에 대해 더 알아보려면 {*CONTROLLER_VK_A*} 버튼을 누르십시오.{*B*} + 교환에 대해 이미 알고 있다면 {*CONTROLLER_VK_B*} 버튼을 누르십시오. 조합된 교환을 하는 경우 마을 사람이 이용할 수 있는 교환이 무작위로 추가되거나 업데이트됩니다. + + + + + 마을 사람은 자신의 직업에 따라 교환을 제안하는 경우가 많습니다. @@ -5876,7 +6833,4 @@ Ender에 들어서면 친구가 그들의 지도에서 요새 내부에 있는 E 치유 - - 월드 생성을 위한 시드를 찾고 있습니다 - \ No newline at end of file diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/ko-KR/stringsPlatformSpecific.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/ko-KR/stringsPlatformSpecific.xml index 29176b0e..ba778ac5 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/ko-KR/stringsPlatformSpecific.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/ko-KR/stringsPlatformSpecific.xml @@ -1,244 +1,247 @@  - - NOT USED + + "PSN"에 로그인하시겠습니까? - - PlayStation(R)Vita 본체의 터치스크린을 사용해 메뉴를 찾을 수 있습니다! + + 호스트 플레이어와 같은 "PlayStation Vita" 본체로 플레이하는 플레이어를 제외하고, 이 옵션을 선택하면 다른 "PlayStation Vita" 본체로 접속하는 플레이어를 추방할 수 있습니다. 추방당한 플레이어는 게임이 새로 시작되기 전까지 다시 참가할 수 없습니다. - - minecraftforum에 PlayStation(R)Vita Edition 전용 섹션이 생겼습니다. + + SELECT - - 4J Studios와 Kappische의 Twitter에서 이 게임의 최신 정보를 얻을 수 있습니다. + + 이 옵션을 켜면 트로피를 획득할 수 없으며 순위표에 기록되지 않습니다. 플레이 도중에 옵션을 켜거나 옵션을 켠 후 저장한 게임을 다시 불러와도 마찬가지입니다. - - Enderman의 눈을 똑바로 쳐다보지 마십시오! + + "PlayStation Vita" 본체 - - 4J Studios가 PlayStation(R)Vita 본체용 게임에서 Herobrine을 삭제한 것 같습니다. + + 애드혹 네트워크를 선택해 근처에 있는 다른 "PlayStation Vita" 본체와 연결하든가 "PSN"을 선택해 전 세계의 친구들과 연결할 수 있습니다. - - Minecraft: PlayStation(R)Vita Edition이 다양한 기록을 갱신했습니다! + + 애드혹 네트워크 - - {*T3*}플레이 방법: 멀티 플레이{*ETW*}{*B*}{*B*} -PlayStation(R)Vita 본체용 Minecraft는 멀티 플레이 게임이 기본값으로 되어 있습니다. {*B*}{*B*} -온라인 게임을 시작하거나 도중에 참가하면 친구 목록에 온라인 상태가 표시됩니다(게임 호스트일 때 초대한 사람만 참가 가능하게 설정했을 때는 제외). 친구가 게임에 참가하면 해당 친구의 친구 목록에 온라인 상태가 표시됩니다('친구' 옵션의 '친구 허용'을 선택했을 때).{*B*} -게임 중에 SELECT 버튼을 누르면 같은 게임 안에 있는 다른 플레이어의 목록이 나오며 플레이어를 게임에서 추방할 수 있습니다. + + 네트워크 모드 변경 - - {*T3*}플레이 방법: 스크린샷 공유{*ETW*}{*B*}{*B*} -일시 중지 메뉴를 불러와 스크린샷을 찍은 후, {*CONTROLLER_VK_Y*} 버튼을 눌러 Facebook에 공유할 수 있습니다. 조그맣게 스크린샷 미리 보기가 표시되며 Facebook 게시물에 추가할 텍스트를 입력할 수 있습니다.{*B*}{*B*} -스크린샷을 찍을 때 특히 유용하게 쓰이는 카메라 모드로 변경하면 캐릭터의 앞모습을 찍을 수 있습니다. {*CONTROLLER_VK_Y*} 버튼을 눌러 공유하기 전에, 게임 속에서 캐릭터의 앞모습이 나올때까지 {*CONTROLLER_ACTION_CAMERA*} 버튼을 누르십시오.{*B*}{*B*} -스크린샷에는 온라인 ID가 표시되지 않습니다. + + 네트워크 모드 선택 - - {*T3*}플레이 방법 : 창작 모드{*ETW*}{*B*}{*B*} -창작 모드 인터페이스를 사용하면 게임 내의 모든 아이템을 채굴하거나 제작할 필요 없이 플레이어의 소지품으로 가져갈 수 있습니다. -플레이어의 소지품 안에 있는 아이템은 놓거나 사용해도 없어지지 않습니다. 이 모드에서는 자원을 모으기보다 건설에 집중할 수 있습니다.{*B*} -창작 모드에서 월드를 생성, 저장하거나 불러오면 해당 월드에서는 트로피를 획득할 수 없으며 순위표에 기록되지 않습니다. 이후 해당 월드를 생존 모드에서 불러와도 마찬가지입니다.{*B*} -창작 모드에서 {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}를 빨리 두 번 누르면 날 수 있습니다. 비행을 종료하려면 똑같은 동작을 반복하십시오. 더 빨리 날려면 {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}을 앞으로 빨리 두 번 누르십시오. -비행 모드에서 {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}를 길게 누르면 위로 올라가고 {*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*}를 길게 누르면 아래로 내려갑니다. 또는 {*CONTROLLER_ACTION_DPAD_UP*} 를 누르면 위로 올라가고 {*CONTROLLER_ACTION_DPAD_DOWN*}를 누르면 아래로 내려갑니다. -{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_LEFT*}를 누르면 왼쪽으로 이동하고 {*CONTROLLER_ACTION_DPAD_RIGHT*}를 누르면 오른쪽으로 이동합니다. + + 분할 화면 온라인 ID - - {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}를 앞으로 빨리 두 번 누르면 날 수 있습니다. 비행을 종료하려면 똑같은 동작을 반복하십시오. 더 빨리 날려면 {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}을 앞으로 빨리 두 번 누르십시오. -비행 모드에서 {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}를 길게 누르면 위로 올라가고{*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*}을 길게 누르면 아래로 내려갑니다. 또는 방향키를 사용해서 상하좌우로 움직일 수도 있습니다. + + 트로피 - - NOT USED + + 이 게임은 레벨 자동 저장 기능을 지원합니다. 위에 보이는 아이콘은 게임을 저장하는 중임을 나타내는 것입니다. +이 아이콘이 화면에 있을 때 "PlayStation Vita" 본체를 끄지 마십시오. - - NOT USED + + 이 옵션을 켜면 호스트는 게임 메뉴에서 플레이어에게 비행 능력을 주거나, 지치지 않게 하거나, 투명하게 만들 수 있습니다. 트로피를 획득할 수 없으며 순위표에 기록되지 않습니다. - - 게이머 카드 보기 - + + 온라인 ID: - - 게이머 프로필 확인 + + 텍스처 팩의 평가판을 사용 중입니다. 텍스처 팩의 전체 콘텐츠를 사용할 수 있지만 진행 상황은 저장할 수 없습니다. +평가판을 사용하는 동안 저장하려고 하면 정식 버전을 구매할 수 있는 옵션이 표시됩니다. + - - 친구 초대 + + 패치 1.04(제목 업데이트 14) - - 창작 모드에서 월드를 생성, 저장하거나 불러오면 해당 월드에서는 트로피를 획득할 수 없으며 순위표에 기록되지 않습니다. 이후 해당 월드를 생존 모드에서 불러와도 마찬가지입니다. 계속하시겠습니까? + + 게임 내 온라인 ID - - 이전에 창작 모드에서 저장된 월드입니다. 트로피를 획득할 수 없으며 순위표에 기록되지 않습니다. 계속하시겠습니까? + + Minecraft: "PlayStation Vita" Edition에서 제가 만든 것들을 보세요! - - 이전에 창작 모드에서 저장된 월드입니다. 트로피를 획득할 수 없으며 순위표에 기록되지 않습니다. + + 다운로드 실패. 나중에 다시 시도해 주십시오. - - 호스트 권한을 켜고 월드를 생성, 저장하거나 불러오면 해당 월드에서는 트로피를 획득할 수 없으며 순위표에 기록되지 않습니다. 이후 해당 옵션을 꺼도 마찬가지입니다. 계속하시겠습니까? + + 제한적 NAT 유형 때문에 게임에 참여할 수 없습니다. 네트워크 설정을 확인해 주십시오. - - "PSN" 연결이 끊어졌습니다. 주 메뉴로 돌아갑니다. + + 업로드 실패. 나중에 다시 시도해 주십시오. - - "PSN"과의 연결이 끊어졌습니다. + + 다운로드 완료! - - 이 Minecraft: PlayStation(R)Vita Edition은 평가판입니다. 정식 버전 게임에서는 트로피를 획득할 수 있습니다. -정식 버전 게임을 구매하면 Minecraft: PlayStation(R)Vita Edition의 모든 기능을 이용하고 "PSN"을 통해 전 세계의 친구들과 함께 게임을 즐길 수 있습니다. -정식 버전 게임을 구매하시겠습니까? + + +현재 저장 전송 영역에 저장 데이터가 없습니다. +Minecraft: "PlayStation 3" Edition으로 월드 저장 데이터를 저장 전송 영역에 업로드한 후 Minecraft: "PlayStation Vita" Edition으로 다운로드할 수 있습니다. + - - 이 PlayStation(R)Vita Edition은 평가판입니다. 정식 버전 게임에서는 테마를 받을 수 있습니다! -정식 버전 게임을 구매하면 Minecraft: PlayStation(R)Vita Edition의 모든 기능을 이용하고 "PSN"을 통해 전 세계의 친구들과 함께 즐길 수 있습니다. -정식 버전 게임을 구매하시겠습니까? + + 저장 완료 안 됨 - - 이 게임은 Minecraft: PlayStation(R)Vita Edition 평가판입니다. 초대를 수락하려면 정식 버전 게임이 필요합니다. -정식 버전 게임을 구매하시겠습니까? + + Minecraft: "PlayStation Vita" Edition에 데이터를 저장할 공간이 없습니다. 저장할 공간을 만들기 위해 다른 Minecraft: "PlayStation Vita" Edition 저장 데이터를 삭제하십시오. - - 손님 플레이어는 정식 버전을 구매할 수 없습니다. Sony Entertainment Network 계정으로 로그인하십시오. + + 업로드 취소됨 - - 온라인 ID + + 본 저장 데이터를 저장 전송 영역에 업로드하는 작업이 취소되었습니다. - - 양조 + + PS3™/PS4™ 저장 데이터 업로드 - - "PSN"에서 로그아웃했으므로 타이틀 화면으로 돌아갑니다. + + 데이터 업로드 중: %d%% - - Minecraft: PlayStation(R)Vita Edition 평가판을 플레이할 수 있는 시간이 만료되었습니다! 정식 버전 게임을 구매하여 계속해서 게임을 즐기시겠습니까? + + "PSN" - - "Minecraft: PlayStation(R)Vita Edition"을 불러오는 중에 오류가 발생하여 계속할 수 없습니다. + + "PS3™" 저장 데이터 다운로드 - - 한 명 이상의 플레이어 Sony Entertainment Network 계정의 대화 제한 때문에 온라인이 비활성화되어 게임 세션에 참가할 수 없습니다. + + 데이터 다운로드 중: %d%% - - 한 명 이상의 플레이어가 Sony Entertainment Network 계정의 대화 제한 때문에 온라인 게임을 플레이할 수 없어 온라인 게임을 만들 수 없습니다. 오프라인 게임을 시작하려면 "추가 옵션"에서 "온라인 게임"의 선택을 해제하십시오. + + 저장 중 - - 대화 제한 때문에 Sony Entertainment Network 계정의 온라인이 비활성화되어 게임 세션에 참가할 수 없습니다. + + 업로드 완료! - - 대화 제한 때문에 로컬 플레이어 중 한 명의 Sony Entertainment Network 계정의 온라인이 비활성화되어 게임 세션에 참가할 수 없습니다. 오프라인 게임을 시작하려면 "추가 옵션"에서 "온라인 게임"의 선택을 해제하십시오. + + 이 저장 데이터를 업로드해서 전송 영역에 있는 기존 저장 데이터를 덮어쓰시겠습니까? - - 대화 제한 때문에 로컬 플레이어 중 한 명의 Sony Entertainment Network 계정의 온라인이 비활성화되어 게임 세션을 생성할 수 없습니다. 오프라인 게임을 시작하려면 "추가 옵션"에서 "온라인 게임"의 선택을 해제하십시오. + + 데이터 변환 중 - - 이 게임은 레벨 자동 저장 기능을 지원합니다. 위에 보이는 아이콘은 게임을 저장하는 중임을 나타내는 것입니다. -이 아이콘이 화면에 있을 때 PlayStation(R)Vita 본체를 끄지 마십시오. + + NOT USED - - 이 옵션을 켜면 호스트는 게임 메뉴에서 플레이어에게 비행 능력을 주거나, 지치지 않게 하거나, 투명하게 만들 수 있습니다. 트로피를 획득할 수 없으며 순위표에 기록되지 않습니다. + + NOT USED - - 분할 화면 온라인 ID + + {*T3*}플레이 방법 : 창작 모드{*ETW*}{*B*}{*B*} +창작 모드 인터페이스를 사용하면 게임 내의 모든 아이템을 채굴하거나 제작할 필요 없이 플레이어의 소지품으로 가져갈 수 있습니다. +플레이어의 소지품 안에 있는 아이템은 놓거나 사용해도 없어지지 않습니다. 이 모드에서는 자원을 모으기보다 건설에 집중할 수 있습니다.{*B*} +창작 모드에서 월드를 생성, 저장하거나 불러오면 해당 월드에서는 트로피를 획득할 수 없으며 순위표에 기록되지 않습니다. 이후 해당 월드를 생존 모드에서 불러와도 마찬가지입니다.{*B*} +창작 모드에서 {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}를 빨리 두 번 누르면 날 수 있습니다. 비행을 종료하려면 똑같은 동작을 반복하십시오. 더 빨리 날려면 {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}을 앞으로 빨리 두 번 누르십시오. +비행 모드에서 {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}를 길게 누르면 위로 올라가고 {*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*}를 길게 누르면 아래로 내려갑니다. 또는 {*CONTROLLER_ACTION_DPAD_UP*} 를 누르면 위로 올라가고 {*CONTROLLER_ACTION_DPAD_DOWN*}를 누르면 아래로 내려갑니다. +{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_LEFT*}를 누르면 왼쪽으로 이동하고 {*CONTROLLER_ACTION_DPAD_RIGHT*}를 누르면 오른쪽으로 이동합니다. - - 트로피 + + {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}를 앞으로 빨리 두 번 누르면 날 수 있습니다. 비행을 종료하려면 똑같은 동작을 반복하십시오. 더 빨리 날려면 {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}을 앞으로 빨리 두 번 누르십시오. +비행 모드에서 {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}를 길게 누르면 위로 올라가고{*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*}을 길게 누르면 아래로 내려갑니다. 또는 방향키를 사용해서 상하좌우로 움직일 수도 있습니다. - - 온라인 ID: + + 게이머 카드 보기 + - - 게임 내 온라인 ID + + 창작 모드에서 월드를 생성, 저장하거나 불러오면 해당 월드에서는 트로피를 획득할 수 없으며 순위표에 기록되지 않습니다. 이후 해당 월드를 생존 모드에서 불러와도 마찬가지입니다. 계속하시겠습니까? - - Minecraft: PlayStation(R)Vita Edition에서 제가 만든 것들을 보세요! + + 이전에 창작 모드에서 저장된 월드입니다. 트로피를 획득할 수 없으며 순위표에 기록되지 않습니다. 계속하시겠습니까? - - 텍스처 팩의 평가판을 사용 중입니다. 텍스처 팩의 전체 콘텐츠를 사용할 수 있지만 진행 상황은 저장할 수 없습니다. -평가판을 사용하는 동안 저장하려고 하면 정식 버전을 구매할 수 있는 옵션이 표시됩니다. - + + 게이머 프로필 확인 - - 패치 1.04(제목 업데이트 14) + + 친구 초대 - - SELECT + + minecraftforum에 "PlayStation Vita" Edition 전용 섹션이 생겼습니다. - - 이 옵션을 켜면 트로피를 획득할 수 없으며 순위표에 기록되지 않습니다. 플레이 도중에 옵션을 켜거나 옵션을 켠 후 저장한 게임을 다시 불러와도 마찬가지입니다. + + 4J Studios와 Kappische의 Twitter에서 이 게임의 최신 정보를 얻을 수 있습니다. - - "PSN"에 로그인하시겠습니까? + + NOT USED - - 호스트 플레이어와 같은 PlayStation(R)Vita 본체로 플레이하는 플레이어를 제외하고, 이 옵션을 선택하면 다른 PlayStation(R)Vita 본체로 접속하는 플레이어를 추방할 수 있습니다. 추방당한 플레이어는 게임이 새로 시작되기 전까지 다시 참가할 수 없습니다. + + "PlayStation Vita" 본체의 터치스크린을 사용해 메뉴를 찾을 수 있습니다! - - PlayStation(R)Vita 본체 + + Enderman의 눈을 똑바로 쳐다보지 마십시오! - - 네트워크 모드 변경 + + {*T3*}플레이 방법: 멀티 플레이{*ETW*}{*B*}{*B*} +"PlayStation Vita" 본체용 Minecraft는 멀티 플레이 게임이 기본값으로 되어 있습니다. {*B*}{*B*} +온라인 게임을 시작하거나 도중에 참가하면 친구 목록에 온라인 상태가 표시됩니다(게임 호스트일 때 초대한 사람만 참가 가능하게 설정했을 때는 제외). 친구가 게임에 참가하면 해당 친구의 친구 목록에 온라인 상태가 표시됩니다('친구' 옵션의 '친구 허용'을 선택했을 때).{*B*} +게임 중에 SELECT 버튼을 누르면 같은 게임 안에 있는 다른 플레이어의 목록이 나오며 플레이어를 게임에서 추방할 수 있습니다. - - 네트워크 모드 선택 + + {*T3*}플레이 방법: 스크린샷 공유{*ETW*}{*B*}{*B*} +일시 중지 메뉴를 불러와 스크린샷을 찍은 후, {*CONTROLLER_VK_Y*} 버튼을 눌러 Facebook에 공유할 수 있습니다. 조그맣게 스크린샷 미리 보기가 표시되며 Facebook 게시물에 추가할 텍스트를 입력할 수 있습니다.{*B*}{*B*} +스크린샷을 찍을 때 특히 유용하게 쓰이는 카메라 모드로 변경하면 캐릭터의 앞모습을 찍을 수 있습니다. {*CONTROLLER_VK_Y*} 버튼을 눌러 공유하기 전에, 게임 속에서 캐릭터의 앞모습이 나올때까지 {*CONTROLLER_ACTION_CAMERA*} 버튼을 누르십시오.{*B*}{*B*} +스크린샷에는 온라인 ID가 표시되지 않습니다. - - 애드혹 네트워크를 선택해 근처에 있는 다른 PlayStation(R)Vita 본체와 연결하든가 "PSN"을 선택해 전 세계의 친구들과 연결할 수 있습니다. + + 4J Studios가 "PlayStation Vita" 본체용 게임에서 Herobrine을 삭제한 것 같습니다. - - 애드혹 네트워크 + + Minecraft: "PlayStation Vita" Edition이 다양한 기록을 갱신했습니다! - - "PSN" + + Minecraft: "PlayStation Vita" Edition 평가판을 플레이할 수 있는 시간이 만료되었습니다! 정식 버전 게임을 구매하여 계속해서 게임을 즐기시겠습니까? - - PlayStation(R)3 저장 데이터 다운로드 + + "Minecraft: "PlayStation Vita" Edition"을 불러오는 중에 오류가 발생하여 계속할 수 없습니다. - - PlayStation(R)3/PlayStation(R)4 저장 데이터 업로드 + + 양조 - - 업로드 취소됨 + + "PSN"에서 로그아웃했으므로 타이틀 화면으로 돌아갑니다. - - 본 저장 데이터를 저장 전송 영역에 업로드하는 작업이 취소되었습니다. + + 한 명 이상의 플레이어 Sony Entertainment Network 계정의 대화 제한 때문에 온라인이 비활성화되어 게임 세션에 참가할 수 없습니다. - - 데이터 업로드 중: %d%% + + 대화 제한 때문에 로컬 플레이어 중 한 명의 Sony Entertainment Network 계정의 온라인이 비활성화되어 게임 세션에 참가할 수 없습니다. 오프라인 게임을 시작하려면 "추가 옵션"에서 "온라인 게임"의 선택을 해제하십시오. - - 데이터 다운로드 중: %d%% + + 대화 제한 때문에 로컬 플레이어 중 한 명의 Sony Entertainment Network 계정의 온라인이 비활성화되어 게임 세션을 생성할 수 없습니다. 오프라인 게임을 시작하려면 "추가 옵션"에서 "온라인 게임"의 선택을 해제하십시오. - - 이 저장 데이터를 업로드해서 전송 영역에 있는 기존 저장 데이터를 덮어쓰시겠습니까? + + 한 명 이상의 플레이어가 Sony Entertainment Network 계정의 대화 제한 때문에 온라인 게임을 플레이할 수 없어 온라인 게임을 만들 수 없습니다. 오프라인 게임을 시작하려면 "추가 옵션"에서 "온라인 게임"의 선택을 해제하십시오. - - 데이터 변환 중 + + 대화 제한 때문에 Sony Entertainment Network 계정의 온라인이 비활성화되어 게임 세션에 참가할 수 없습니다. - - 저장 중 + + "PSN" 연결이 끊어졌습니다. 주 메뉴로 돌아갑니다. - - 업로드 완료! + + "PSN"과의 연결이 끊어졌습니다. - - 업로드 실패. 나중에 다시 시도해 주십시오. + + 이전에 창작 모드에서 저장된 월드입니다. 트로피를 획득할 수 없으며 순위표에 기록되지 않습니다. - - 다운로드 완료! + + 호스트 권한을 켜고 월드를 생성, 저장하거나 불러오면 해당 월드에서는 트로피를 획득할 수 없으며 순위표에 기록되지 않습니다. 이후 해당 옵션을 꺼도 마찬가지입니다. 계속하시겠습니까? - - 다운로드 실패. 나중에 다시 시도해 주십시오. + + 이 Minecraft: "PlayStation Vita" Edition은 평가판입니다. 정식 버전 게임에서는 트로피를 획득할 수 있습니다. +정식 버전 게임을 구매하면 Minecraft: "PlayStation Vita" Edition의 모든 기능을 이용하고 "PSN"을 통해 전 세계의 친구들과 함께 게임을 즐길 수 있습니다. +정식 버전 게임을 구매하시겠습니까? - - 제한적 NAT 유형 때문에 게임에 참여할 수 없습니다. 네트워크 설정을 확인해 주십시오. + + 손님 플레이어는 정식 버전을 구매할 수 없습니다. Sony Entertainment Network 계정으로 로그인하십시오. - - - 현재 저장 전송 영역에 저장 데이터가 없습니다. - Minecraft: PlayStation(R)3 Edition으로 월드 저장 데이터를 저장 전송 영역에 업로드한 후 Minecraft: PlayStation(R)Vita Edition으로 다운로드할 수 있습니다. - + + 온라인 ID - - 저장 완료 안 됨 + + 이 "PlayStation Vita" Edition은 평가판입니다. 정식 버전 게임에서는 테마를 받을 수 있습니다! +정식 버전 게임을 구매하면 Minecraft: "PlayStation Vita" Edition의 모든 기능을 이용하고 "PSN"을 통해 전 세계의 친구들과 함께 즐길 수 있습니다. +정식 버전 게임을 구매하시겠습니까? - - Minecraft: PlayStation(R)Vita Edition에 데이터를 저장할 공간이 없습니다. 저장할 공간을 만들기 위해 다른 Minecraft: PlayStation(R)Vita Edition 저장 데이터를 삭제하십시오. + + 이 게임은 Minecraft: "PlayStation Vita" Edition 평가판입니다. 초대를 수락하려면 정식 버전 게임이 필요합니다. +정식 버전 게임을 구매하시겠습니까? + + + 저장 전송 영역에 있는 저장 데이터는 Minecraft: PlayStation(R)Vita Edition에서 아직 지원하지 않는 버전 번호를 가지고 있습니다. \ No newline at end of file diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/la-LAS/4J_stringsPlatformSpecific.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/la-LAS/4J_stringsPlatformSpecific.xml index 20af52ef..6fae7d58 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/la-LAS/4J_stringsPlatformSpecific.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/la-LAS/4J_stringsPlatformSpecific.xml @@ -1,53 +1,52 @@  - - El almacenamiento del sistema no tiene suficiente espacio libre para crear un juego guardado. + + Se produjo un error al guardar la configuración en la cuenta Sony Entertainment Network. - - Volviste a la pantalla de título porque cerraste sesión en "PSN". + + Problema con la cuenta Sony Entertainment Network - - La partida finalizó porque cerraste sesión en "PSN". - + + Se produjo un problema al acceder a tu cuenta Sony Entertainment Network. No se puede conceder tu trofeo en este momento. - - No has iniciado sesión. - + + Esta es la versión de prueba de Minecraft: PlayStation®3 Edition. Si tuvieras el juego completo, ¡hubieras conseguido un trofeo! +Desbloquea el juego completo para vivir toda la emoción de Minecraft y jugar con amigos de todo el mundo a través de "PSN". +¿Te gustaría desbloquear el juego completo? - - Este juego ofrece funciones que requieren estar conectado a "PSN", pero en estos momentos estás desconectado. + + Conectar a Red Ad hoc + + + Este juego ofrece funciones que requieren una conexión de red Ad hoc, pero en estos momentos estás desconectado. Red Ad hoc desconectada - - Este juego ofrece funciones que requieren una conexión de red Ad hoc, pero en estos momentos estás desconectado. + + Problema con el trofeo - - Esta función requiere haber iniciado sesión en "PSN". + + La partida finalizó porque cerraste sesión en "PSN". - - Conectarse a "PSN". - - - Conectar a Red Ad hoc + + Volviste a la pantalla de título porque cerraste sesión en "PSN". - - Problema con el trofeo + + El almacenamiento del sistema no tiene suficiente espacio libre para crear un juego guardado. - - Se produjo un problema al acceder a tu cuenta Sony Entertainment Network. No se puede conceder tu trofeo en este momento. + + No has iniciado sesión. - - Problema con la cuenta Sony Entertainment Network + + Conectarse a "PSN". - - Se produjo un error al guardar la configuración en la cuenta Sony Entertainment Network. + + Esta función requiere haber iniciado sesión en "PSN". + - - Esta es la versión de prueba de Minecraft: PlayStation®3 Edition. Si tuvieras el juego completo, ¡hubieras conseguido un trofeo! -Desbloquea el juego completo para vivir toda la emoción de Minecraft y jugar con amigos de todo el mundo a través de "PSN". -¿Te gustaría desbloquear el juego completo? + + Este juego ofrece funciones que requieren estar conectado a "PSN", pero en estos momentos estás desconectado. \ No newline at end of file diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/la-LAS/AdditionalStrings.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/la-LAS/AdditionalStrings.xml index 0609cd3c..21f25de1 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/la-LAS/AdditionalStrings.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/la-LAS/AdditionalStrings.xml @@ -48,6 +48,12 @@ Tu archivo Opciones está dañado y tiene que borrarse. + + Borrar archivo Opciones. + + + Volver a cargar archivo Opciones. + Tu archivo Guardar caché está dañado y tiene que borrarse. @@ -75,6 +81,9 @@ Debido a la configuración del control paterno de uno de los jugadores locales, se desactivó la función online de tu cuenta Sony Entertainment Network. + + Las funciones online están deshabilitadas debido a que hay una actualización del juego disponible. + En este momento no hay ofertas de contenido descargable disponibles para este título. @@ -84,7 +93,4 @@ ¡Ven a jugar una partida de Minecraft: PlayStation®Vita Edition! - - Las funciones online están deshabilitadas debido a que hay una actualización del juego disponible. - \ No newline at end of file diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/la-LAS/stringsGeneric.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/la-LAS/stringsGeneric.xml index 7b7509c3..d684468c 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/la-LAS/stringsGeneric.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/la-LAS/stringsGeneric.xml @@ -1,5234 +1,6155 @@  - - ¡Nuevo contenido descargable disponible! Utiliza el botón Tienda de Minecraft del menú principal para acceder a él. + + Cambiando a juego sin conexión - - Puedes cambiar la apariencia de tu personaje con un skin pack de la Tienda de Minecraft. Selecciona "Tienda de Minecraft" en el menú principal para ver qué hay disponible. + + Espera mientras el anfitrión guarda la partida. - - Ajusta la configuración de gamma para que la visualización del juego sea más clara o más oscura. + + Entrando en El Fin - - Si estableces la dificultad del juego en Pacífico, tu salud se regenerará automáticamente. ¡Además, no saldrán monstruos por la noche! + + Guardando jugadores - - Dale un hueso a un lobo para domarlo. Podrás hacer que se siente o que te siga. + + Conectando al anfitrión - - Para soltar objetos desde el menú Inventario, mueve el cursor fuera del menú y oprime{*CONTROLLER_VK_A*}. + + Descargando terreno - - Si duermes en una cama de noche, el juego avanzará hasta el amanecer, pero en las partidas multijugador todos los jugadores tienen que dormir en camas a la vez. + + Saliendo de El Fin - - Extrae chuletas de los cerdos y cocínalas para comerlas y recuperar tu salud. + + ¡La cama de tu casa desapareció o está obstruida! - - Extrae cuero de las vacas y úsalo para fabricar armaduras. + + Ahora no puedes descansar, hay monstruos cerca. - - Si tienes un cubo vacío, puedes llenarlo con leche de vaca, agua ¡o lava! + + Estás durmiendo en una cama. Para avanzar al amanecer, todos los jugadores deben estar en cama a la vez. - - Usa un azadón para preparar el terreno para la cosecha. + + Esta cama está ocupada. - - Las arañas no atacan durante el día, a no ser que tú las ataques a ellas. + + Solo puedes dormir por la noche. - - ¡Es más fácil excavar arena o tierra con una pala que a mano! + + %s está durmiendo en una cama. Para avanzar al amanecer, todos los jugadores deben estar en cama a la vez. - - Si comes las chuletas de cerdo cocinadas, recuperarás más salud que si las comes crudas. + + Cargando nivel - - Crea antorchas para iluminar áreas oscuras de noche. Los monstruos evitarán las áreas cercanas a las antorchas. + + Finalizando... - - ¡Con una vagoneta y rieles llegarás a tu destino más rápido! + + Construyendo terreno - - Planta brotes y se convertirán en árboles. + + Simulando mundo durante un instante - - Los hombres-cerdo no te atacarán a no ser que tú los ataques a ellos. + + Rango - - Al dormir en una cama, puedes cambiar el punto de reaparición del personaje y avanzar el juego hasta el amanecer. + + Preparando para guardar nivel - - ¡Golpea esas bolas de fuego de vuelta al espectro! + + Preparando fragmentos... - - Si construyes un portal podrás viajar a otra dimensión: el Inframundo. + + Inicializando servidor - - ¡Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} para soltar el objeto que llevas en la mano! + + Saliendo del Inframundo - - ¡Usa la herramienta correcta para el trabajo! + + Regenerando - - Si no encuentras hulla para las antorchas, siempre puedes convertir árboles en carbón en un horno. + + Generando nivel - - Excavar en línea recta hacia abajo o hacia arriba no es buena idea. + + Preparando zona de generación - - El polvo de hueso (se fabrica con hueso de esqueleto) se puede usar como fertilizante, y hace que las cosas crezcan al instante. + + Cargando zona de generación - - ¡Los creepers explotan cuando se acercan a ti! + + Entrando en el Inframundo - - La obsidiana se crea cuando el agua alcanza un bloque de origen de lava. + + Herramientas y armas - - Al eliminar el bloque de origen, la lava puede tardar varios minutos en desaparecer por completo. + + Gamma - - Los guijarros son resistentes a las bolas de fuego del espectro, lo que los hace útiles para defender portales. + + Sensibilidad del juego - - Los bloques que se pueden usar como fuente de luz derriten la nieve y el hielo. Entre ellos se incluyen las antorchas, las piedras brillantes y las calabazas iluminadas. + + Sensibilidad de la interfaz - - Ten cuidado cuando construyas estructuras de lana al aire libre, ya que los rayos de las tormentas pueden prenderles fuego. + + Dificultad - - Un solo cubo de lava se puede usar para fundir 100 bloques en un horno. + + Música - - El instrumento que toca un bloque de nota depende del material que tenga debajo. + + Sonido - - Los zombis y los esqueletos pueden sobrevivir a la luz del día si están en el agua. + + Pacífico - - Si atacas a un lobo provocarás que todos los lobos de los alrededores se vuelvan hostiles hacia ti y te ataquen. Esta característica la comparten también los hombres-cerdo zombis. + + En este modo, el jugador recupera la salud con el paso del tiempo y no hay enemigos en el entorno. - - Los lobos no pueden entrar en el Inframundo. + + En este modo, el entorno genera enemigos, pero infligirán menos daño al jugador que en el modo normal. - - Los lobos no atacan a los creepers. + + En este modo, el entorno genera enemigos que infligirán al jugador una cantidad de daño estándar. - - Las gallinas ponen huevos cada 5 a 10 minutos. + + Fácil - - La obsidiana solo se puede extraer con un pico de diamante. + + Normal - - Los creepers son la fuente de pólvora más fácil de obtener. + + Difícil - - Si colocas dos cofres juntos crearás un cofre grande. + + Sesión cerrada - - Los lobos domados indican su salud con la posición de su cola. Dales de comer para curarlos. + + Armadura - - Cocina un cactus en un horno para obtener tinte verde. + + Mecanismos - - Lee la sección de Novedades en los menús Cómo se juega para ver la información más actualizada del juego. + + Transporte - - ¡Ahora hay vallas apilables en el juego! + + Armas - - Algunos animales te seguirán si llevas trigo en la mano. + + Comida - - Si un animal no puede desplazarse más de 20 bloques en cualquier dirección, no se degenerará. + + Estructuras - - ¡Música de C418! + + Decoraciones - - ¡Notch tiene más de un millón de seguidores en Twitter! + + Elaboración de pociones - - No todos los suecos son rubios. ¡Algunos, como Jens de Mojang, son pelirrojos! + + Herramientas, armas y armadura - - ¡Pronto habrá una actualización de este juego! + + Materiales - - ¿Quién es Notch? + + Bloques de construcción - - ¡Mojang tiene más premios que empleados! + + Piedra rojiza y transporte - - ¡Hay famosos que juegan Minecraft! + + Varios - - ¡A deadmau5 le gusta Minecraft! + + Entradas: - - No mires directamente a los bichos. + + Salir sin guardar - - Los creepers surgieron de un fallo de código. + + ¿Seguro que quieres salir al menú principal? Se perderá todo el progreso no guardado. - - ¿Es una gallina o es un pato? + + ¿Seguro que quieres salir al menú principal? ¡Se perderá tu progreso! - - ¿Estuviste en la Minecon? + + El archivo guardado está dañado. ¿Quieres borrarlo? - - Nadie de Mojang le ha visto jamás la cara a Junkboy. + + ¿Seguro que quieres salir al menú principal y desconectar a todos los jugadores de la partida? Se perderá todo el progreso no guardado. - - ¿Sabías que hay una wiki de Minecraft? + + Salir y guardar - - ¡El nuevo despacho de Mojang es genial! + + Crear nuevo mundo - - ¡Minecon 2013 tuvo lugar en Orlando, Florida, EE. UU.! + + Escribe un nombre para tu mundo. - - .party() fue excelente. + + Introduce la semilla para la generación del mundo. + + + Cargar mundo guardado + + + Jugar tutorial + + + Tutorial + + + Dar nombre al mundo + + + Archivo dañado + + + Aceptar + + + Cancelar + + + Tienda de Minecraft + + + Rotar + + + Ocultar + + + Vaciar todos los espacios + + + ¿Seguro que quieres salir de la partida actual y unirte a la nueva? Se perderá todo el progreso no guardado. + + + ¿Seguro que quieres sobrescribir los archivos de guardado anteriores de este mundo por su versión actual? + + + ¿Seguro que quieres salir sin guardar? ¡Perderás todo el progreso en este mundo! + + + Iniciar partida + + + Salir de la partida + + + Guardar partida + + + Salir sin guardar + + + Oprime START para unirte. + + + ¡Hurra! ¡Recibiste una imagen de jugador de Steve, de Minecraft! + + + ¡Hurra! ¡Recibiste una imagen de jugador de un creeper! + + + Desbloquear juego completo + + + No puedes unirte a esta partida porque el jugador al que quieres unirte usa una versión más reciente del juego. + + + Nuevo mundo + + + ¡Premio desbloqueado! + + + Estás jugando la versión de prueba, pero necesitarás el juego completo para guardar tu partida. +¿Quieres desbloquear el juego completo? + + + Amigos + + + Mi puntuación + + + Total + + + Espera... + + + Sin resultados + + + Filtro: + + + No puedes unirte a esta partida porque el jugador al que quieres unirte usa una versión más antigua del juego. + + + Conexión perdida + + + Se perdió la conexión con el servidor. Saliendo al menú principal. + + + Desconectado por el servidor + + + Saliendo de la partida + + + Se produjo un error. Saliendo al menú principal. + + + Error de conexión + + + Te expulsaron de la partida. + + + El anfitrión abandonó la partida. + + + No puedes unirte a esta partida porque no tienes ningún amigo en ella. + + + No puedes unirte a esta partida porque el anfitrión te ha expulsado anteriormente. + + + Te expulsaron de la partida por volar. + + + El intento de conexión tomó demasiado tiempo. + + + El servidor está lleno. + + + En este modo, el entorno genera enemigos que infligirán al jugador una cantidad de daño elevada. ¡Ten cuidado también con los creepers, ya que probablemente no cancelarán su ataque explosivo cuando te alejes de ellos! + + + Temas + + + Skin Packs + + + Permitir amigos de amigos + + + Expulsar jugador + + + ¿Seguro que quieres expulsar a este jugador de la partida? No podrá volver a unirse hasta que reinicies el mundo. + + + Packs de imágenes de jugador + + + No puedes unirte a esta partida porque está limitada a jugadores que son amigos del anfitrión. + + + Contenido descargable dañado + + + El contenido descargable está dañado y no se puede utilizar. Debes eliminarlo y volver a instalarlo desde el menú de la Tienda de Minecraft. + + + Hay contenido descargable dañado y no se puede utilizar. Debes eliminarlo y volver a instalarlo desde el menú de la Tienda de Minecraft. + + + No puedes unirte a la partida + + + Seleccionado + + + Aspecto seleccionado: + + + Conseguir versión completa + + + Desbloquear pack de textura + + + Desbloquea este pack de textura para usarlo en tu mundo. +¿Te gustaría desbloquearlo ahora? + + + Versión de prueba del pack de textura + + + Semilla + + + Desbloquear skin pack + + + Para usar la apariencia que seleccionaste tienes que desbloquear este skin pack. +¿Quieres desbloquear este skin pack ahora? + + + Estás usando una versión de prueba del pack de textura. No podrás guardar este mundo a menos que desbloquees la versión completa. +¿Te gustaría desbloquear la versión completa de este pack de textura? + + + Descargar versión completa + + + ¡Este mundo usa un pack de textura o de popurrí que no tienes! +¿Quieres instalar el pack de textura o de popurrí ahora? + + + Conseguir versión de prueba + + + Pack de textura no disponible + + + Desbloquear versión completa + + + Descargar versión de prueba + + + Se cambió el modo de juego. + + + Si está habilitado, solo los jugadores invitados pueden unirse. + + + Si está habilitado, los amigos de la gente en tu lista de amigos pueden unirse. + + + Si está habilitado, los jugadores pueden causar daño a otros jugadores. Solo afecta al modo Supervivencia. + + + Normal + + + Superplano + + + Si está habilitado, la partida será online. + + + Si está deshabilitado, los jugadores que se unan a la partida no podrán construir ni extraer sin autorización. + + + Si está habilitado, se generarán estructuras como aldeas y fortalezas en el mundo. + + + Si está habilitado, se generará un mundo completamente plano en el mundo superior y en el Inframundo. + + + Si está habilitado, se creará un cofre con objetos útiles cerca del punto de reaparición del jugador. + + + Si está habilitado, el fuego se puede propagar a los bloques inflamables cercanos. + + + Si está habilitado, la dinamita explota cuando se activa. + + + Si está habilitado, el Inframundo se regenerará. Es útil si tienes una partida guardada antigua donde no está presente la fortaleza del Inframundo. + + + No + + + Modo de juego: Creativo + + + Supervivencia + + + Creativo + + + Cambiar nombre del mundo + + + Escribe un nuevo nombre para tu mundo. + + + Modo de juego: Supervivencia + + + Creado en modo Supervivencia + + + Renombrar partida guardada + + + Autoguardando en %d... + + + + + + Creado en modo Creativo + + + Generar nubes + + + ¿Qué quieres hacer con esta partida guardada? + + + Tamaño panel (pantalla dividida) + + + Ingrediente + + + Combustible + + + Dispensador + + + Cofre + + + Encantamiento + + + Horno + + + No hay ofertas de contenido descargable de este tipo disponibles para este título en este momento. + + + ¿Seguro que quieres borrar esta partida guardada? + + + Esperando aprobación + + + Censurado + + + %s se unió a la partida. + + + %s abandonó la partida. + + + Expulsaron a %s de la partida. + + + Soporte para pociones + + + Introducir texto del cartel + + + Introduce una línea de texto para tu cartel. + + + Introducir título + + + Fin de la versión de prueba + + + Partida llena + + + No pudiste unirte a la partida y ya no quedan más espacios. + + + Introduce un título para tu publicación. + + + Introduce una descripción para tu publicación. + + + Inventario + + + Ingredientes + + + Introducir descripción + + + Introduce una descripción para tu publicación. + + + Introducir descripción + + + En reproducción: + + + ¿Seguro que quieres añadir este nivel a la lista de niveles bloqueados? +Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. + + + Eliminar de la lista de bloqueados + + + Autoguardado cada + + + Nivel bloqueado + + + La partida a la que te estás uniendo está en la lista de niveles bloqueados. +Si decides unirte a esta partida, el nivel se eliminará de tu lista de niveles bloqueados. + + + ¿Bloquear este nivel? + + + Autoguardado: NO + + + Opacidad de la interfaz + + + Preparando autoguardado del nivel + + + Tamaño del panel de datos + + + minutos + + + ¡No se puede colocar aquí! + + + No se puede colocar lava cerca del punto de reaparición del nivel porque puede matar al instante a los jugadores que se regeneran. + + + Apariencias favoritas + + + Partida de %s + + + Partida de anfitrión desconocido + + + Un invitado cerró la sesión + + + Restablecer ajustes + + + ¿Seguro que quieres restablecer los ajustes a los valores predeterminados? + + + Error al cargar + + + Un jugador invitado cerró la sesión, lo que provocó que todos los invitados fueran excluidos de la partida. + + + Imposible crear la partida + + + Selección automática + + + Sin pack: apariencias regulares + + + Iniciar sesión + + + No has iniciado sesión. Para jugar tienes que iniciar sesión. ¿Quieres hacerlo ahora? + + + Multijugador no admitido + + + Beber + + + + En esta área se colocó una granja. Cultivar en la granja te permite crear una fuente renovable de comida y otros objetos. + + + + + {*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre los cultivos.{*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_B*}si ya sabes cómo funcionan los cultivos. + + + + El trigo, las calabazas y los melones se cultivan a partir de semillas. Las semillas de trigo se obtienen al romper hierba alta o al cosechar trigo, y las semillas de calabaza y melón se consiguen a partir de calabazas y melones respectivamente. + + + Oprime{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} para abrir la interfaz del inventario creativo. + + + Para continuar, cruza al otro lado de este agujero. + + + Completaste el tutorial del modo Creativo. + + + Antes de plantar semillas, debes convertir los bloques de tierra en tierra de cultivo por medio de un azadón. Una fuente cercana de agua te ayudará a mantener la tierra de cultivo hidratada y hará que los cultivos crezcan más rápido, además de mantener la zona iluminada. + + + Los cactus deben plantarse en arena y crecerán hasta tres bloques de alto. Al igual que con la caña de azúcar, si se destruye el bloque más bajo podrás recoger los bloques que estén sobre él.{*ICON*}81{*/ICON*} + + + Los champiñones deben plantarse en una zona con luz tenue y se propagarán a los bloques de luz tenue cercanos.{*ICON*}39{*/ICON*} + + + El polvo de hueso se puede usar para germinar cultivos hasta su estado de mayor crecimiento o cultivar champiñones hasta que se vuelvan gigantes.{*ICON*}351:15{*/ICON*} + + + El trigo pasa por distintas fases durante su crecimiento. Cuando parece más oscuro es que está listo para la cosecha.{*ICON*}59:7{*/ICON*} + + + Las calabazas y los melones también necesitan un bloque cerca de donde hayas plantado la semilla para que el fruto crezca cuando el tallo se haya desarrollado por completo. + + + La caña de azúcar debe plantarse en un bloque de hierba, tierra o arena que esté junto a un bloque de agua. Al cortar un bloque de caña de azúcar, todos los bloques que estén sobre él caerán.{*ICON*}83{*/ICON*} + + + En el modo Creativo posees un número infinito de todos los objetos y bloques disponibles, puedes destruir bloques con un clic y sin herramientas, eres invulnerable y puedes volar. + + + + En el cofre de esta área encontrarás componentes para fabricar circuitos con pistones. Prueba a usar o completar los circuitos de esta área o coloca los tuyos propios. Fuera del área de tutorial encontrarás más ejemplos. + + + + + ¡En esta área hay un portal del Inframundo! + + + + + {*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre los portales y el Inframundo.{*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo funcionan los portales y el Inframundo. + + + + + El polvo de piedra rojiza se consigue al extraer mineral de piedra rojiza con un pico hecho de hierro, diamante u oro. Puedes usarlo para suministrar energía a un máximo de 15 bloques, y se puede desplazar hacia arriba o hacia abajo a un bloque de altura. + {*ICON*}331{*/ICON*} + + + + + Los repetidores de piedra rojiza se usan para ampliar la distancia a la que se puede transportar la energía o para colocar un retardo en un circuito. + {*ICON*}356{*/ICON*} + + + + + Al recibir energía, los pistones se extienden y empujan hasta 12 bloques. Cuando se repliegan, los pistones adhesivos pueden tirar de bloques de casi cualquier tipo. + {*ICON*}33{*/ICON*} + + + + + Los portales se crean colocando obsidiana en una estructura de cuatro bloques de ancho y cinco de alto. No se necesitan bloques de esquina. + + + + + El Inframundo sirve para desplazarte con rapidez por el mundo superior. Una distancia de un bloque en el Inframundo equivale a desplazarte tres bloques en el mundo superior. + + + + + Ahora estás en el modo Creativo. + + + + + {*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre el modo Creativo.{*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_B*}si ya sabes cómo funciona el modo Creativo. + + + + + Para activar el portal del Inframundo, prende fuego a los bloques de obsidiana del interior de la estructura con un encendedor de pedernal. Los portales se pueden desactivar si se rompe la estructura, si se produce una explosión cerca o si fluye un líquido a través de ellos. + + + + + Para usar un portal del Inframundo, colócate en su interior. La pantalla se pondrá púrpura y se reproducirá un sonido. Al cabo de unos segundos, te transportarás a otra dimensión. + + + + + El Inframundo es un lugar peligroso, repleto de lava, pero puede ser útil para recoger bloques del Inframundo, que arden para siempre una vez que se encienden, y piedra brillante, que genera luz. + + + + Completaste el tutorial de los cultivos. + + + Cada herramienta funciona mejor con distintos materiales. Deberías usar un hacha para cortar troncos de árboles. + + + Cada herramienta funciona mejor con distintos materiales. Deberías usar un pico para extraer piedra y mineral. Quizá debas fabricar tu pico con mejores materiales para obtener recursos de algunos bloques. + + + Hay herramientas que son mejores para atacar a determinados enemigos. Plantéate usar una espada para atacar. + + + Los golems de hierro aparecen en las aldeas para protegerlas y te atacarán si atacas a los aldeanos. + + + No puedes salir de esta área hasta que completes el tutorial. + + + Cada herramienta funciona mejor con distintos materiales. Deberías usar una pala para extraer materiales blandos, como tierra y arena. + + + Consejo: mantén oprimido {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*}para extraer y cortar a mano o con el objeto que sostengas. Quizá tengas que crear una herramienta para extraer algunos bloques... + + + En el cofre que está junto al río hay un bote. Para usarlo, apunta al agua con el cursor y oprime{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} mientras apuntas al bote para subir a él. + + + En el cofre que está junto al estanque hay una caña de pescar. Toma la caña del cofre y selecciónala para llevarla en la mano y usarla. + + + ¡Este mecanismo de pistones más avanzado crea un puente autorreparable! Oprime el botón para activarlo e investiga la forma en que los componentes interaccionan para averiguar su funcionamiento. + + + La herramienta que usas está dañada. Cada vez que utilizas una herramienta, se desgasta y, con el tiempo, acabará rompiéndose. La barra de colores ubicada debajo del objeto en el inventario muestra el estado de daños actual. + + + Mantén oprimido{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} para nadar. + + + En esta área hay una vagoneta en una vía. Para subir a una vagoneta, apunta con el cursor hacia ella y oprime{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} sobre el botón para que la vagoneta se mueva. + + + Los golems de hierro se crean con cuatro bloques de hierro colocados como muestra el modelo y con una calabaza encima del bloque central. Estos golems atacan a tus enemigos. + + + Si alimentas con trigo a las vacas, champivacas u ovejas; con zanahorias a los cerdos; con semillas de trigo o verrugas del Inframundo a las gallinas, o con cualquier tipo de carne a los lobos, estos animales empezarán a buscar a otros animales de la misma especie que también estén en el modo Amor. + + + Cuando dos animales de la misma especie se encuentran, y ambos están en el modo Amor, se besarán durante unos segundos y luego aparecerá una cría. La cría seguirá a sus padres durante un tiempo antes de convertirse en un animal adulto. + + + Después de estar en el modo Amor, los animales no podrán volver a él durante cinco minutos como mínimo. + + + + En esta área se guardaron animales en corrales. Puedes hacer que los animales se reproduzcan para obtener crías idénticas a ellos. + + + + + {*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre reproducción de animales y cría.{*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes acerca de reproducción de animales y cría. + + + + Para que los animales se reproduzcan, tendrás que alimentarlos con la comida adecuada para que entren en el modo Amor. + + + Algunos animales te seguirán si tienes su comida en la mano. Así te será más fácil agrupar animales para hacer que se reproduzcan.{*ICON*}296{*/ICON*} + + + + {*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre los golems.{*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo funcionan los golems. + + + + Los golems se crean colocando una calabaza encima de un montón de bloques. + + + Los golems de nieve se crean con dos bloques de nieve, uno sobre el otro, y encima una calabaza. Estos golems lanzan bolas de nieve a tus enemigos. + + + + Puedes domesticar a los lobos salvajes con huesos. Una vez domesticados, aparecerán corazones sobre ellos. Los lobos domesticados seguirán al jugador y lo defenderán a menos les ordenen sentarse. + + + + Completaste el tutorial de reproducción de animales y cría. + + + + En esta zona hay algunas calabazas y bloques para crear un golem de nieve y otro de hierro. + + + + + La posición y dirección en que colocas la fuente de energía puede cambiar la forma en que afecta a los bloques que la rodean. Por ejemplo, una antorcha de piedra rojiza en un lado de un bloque se puede desactivar si el bloque recibe energía de otra fuente. + + + + + Si un caldero se vacía, puedes rellenarlo con un cubo de agua. + + + + + Usa el soporte para pociones para crear una poción de resistencia al fuego. Necesitarás una botella de agua, una verruga del Inframundo y crema de magma. + - - Supón siempre que los rumores son falsos, ¡no te los creas! + + + Toma una poción en la mano y mantén oprimido{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para usarla. Si es una poción normal, bébela y te aplicarás el efecto a ti mismo; si es una poción de salpicadura, la lanzarás y aplicarás el efecto a las criaturas que estén cerca en el momento del impacto. + Las pociones de salpicadura se crean añadiendo pólvora a las pociones normales. + - - {*T3*}CÓMO SE JUEGA: FUNDAMENTOS{*ETW*}{*B*}{*B*} -Minecraft es un juego que consiste en colocar bloques para construir cualquier cosa que puedas imaginar. De noche salen los monstruos, así que procura construir un refugio antes de que eso suceda.{*B*}{*B*} -Usa{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} para mirar a tu alrededor.{*B*}{*B*} -Usa{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} para moverte.{*B*}{*B*} -Oprime{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} para saltar.{*B*}{*B*} -Oprime{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} dos veces hacia delante en sucesión rápida para correr. Mientras mantienes oprimido {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} hacia delante, el personaje seguirá corriendo a menos que se agote el tiempo de carrera o la barra de comida tenga menos de {*ICON_SHANK_03*}.{*B*}{*B*} -Mantén oprimido{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} para extraer y cortar con la mano o con cualquier objeto que sostengas. Quizá necesites crear una herramienta para extraer algunos bloques.{*B*}{*B*} -Si tienes un objeto en la mano, usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para utilizar ese objeto u oprime{*CONTROLLER_ACTION_DROP*} para soltarlo. + + {*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre la elaboración y las pociones.{*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo elaborar pociones. + - - {*T3*}CÓMO SE JUEGA: PANEL DE DATOS{*ETW*}{*B*}{*B*} -El panel de datos muestra información sobre tu estado, tu salud, el oxígeno que te queda cuando estás bajo el agua, tu nivel de hambre (para llenarlo tienes que comer) y la armadura, si la llevas. Si pierdes salud pero tienes una barra de comida con 9 o más{*ICON_SHANK_01*}, tu salud se recargará automáticamente. Si comes, se recargará la barra de comida.{*B*} -Aquí también aparece la barra de experiencia, con un valor numérico que indica tu nivel de experiencia y la barra que muestra los puntos de experiencia que necesitas para subir de nivel. -Los puntos de experiencia se obtienen al recoger los orbes de experiencia que sueltan los enemigos al morir, al extraer cierto tipo de bloques, al criar nuevos animales, al pescar y al fundir minerales en un horno.{*B*}{*B*} -También muestra los objetos que puedes utilizar. Usa{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} y{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} para cambiar el objeto que llevas en la mano. + + + El primer paso para elaborar una poción es crear una botella de agua. Toma un frasco de cristal del cofre. + - - {*T3*}CÓMO SE JUEGA: INVENTARIO{*ETW*}{*B*}{*B*} -Usa{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} para ver el inventario.{*B*}{*B*} -Esta pantalla muestra los objetos que puedes llevar en la mano y todos los objetos que ya llevas. También aparece tu armadura.{*B*}{*B*} -Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para mover el puntero. Usa{*CONTROLLER_VK_A*} para tomar el objeto que se encuentra bajo el puntero. Si hay más de un objeto, los tomará todos; también puedes usar{*CONTROLLER_VK_X*} para tomar solo la mitad de ellos.{*B*}{*B*} -Mueve el objeto con el puntero hacia otro espacio del inventario y colócalo con{*CONTROLLER_VK_A*}. Si hay varios objetos en el puntero, usa{*CONTROLLER_VK_A*} para colocarlos todos o{*CONTROLLER_VK_X*} para colocar solo uno.{*B*}{*B*} -Si el objeto sobre el que estás es una armadura, aparecerá un mensaje de función para activar un movimiento rápido y enviarla al espacio de armadura correspondiente del inventario.{*B*}{*B*} -Se puede cambiar el color de tu armadura de cuero tiñéndola. Puedes hacerlo en el menú del inventario sosteniendo el tinte en tu puntero, luego oprime{*CONTROLLER_VK_X*} cuando el puntero esté sobre el artículo que quieres teñir. + + + Puedes llenar un frasco de cristal con un caldero que tenga agua o con un bloque de agua. Ahora, para llenar el frasco de cristal, apunta a una fuente de agua y oprime{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. + - - {*T3*}CÓMO SE JUEGA: COFRE{*ETW*}{*B*}{*B*} -Cuando creas un cofre, puedes colocarlo en el mundo y usarlo con{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para almacenar objetos de tu inventario.{*B*}{*B*} -Usa el puntero para mover objetos del inventario al cofre y viceversa.{*B*}{*B*} -Los objetos del cofre se almacenan para que puedas volver a colocarlos en el inventario más adelante. + + + Usa una poción de resistencia al fuego contigo mismo. - - {*T3*}CÓMO SE JUEGA: COFRE GRANDE{*ETW*}{*B*}{*B*} -Si se colocan dos cofres normales, uno junto a otro, se combinarán para formar un cofre grande.{*B*}{*B*} -Se usa como si fuera un cofre normal. + + + Para encantar un objeto, primero colócalo en el espacio de encantamiento. Las armas, las armaduras y algunas herramientas se pueden encantar para añadirles efectos especiales, como resistencia mejorada al daño o aumento del número de objetos que se generan al extraer un bloque. - - {*T3*}CÓMO SE JUEGA: CREACIÓN{*ETW*}{*B*}{*B*} -En la interfaz de creación puedes combinar objetos del inventario para crear nuevos tipos de objetos. Usa{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} para abrir la interfaz de creación.{*B*}{*B*} -Desplázate por las pestañas de la parte superior con {*CONTROLLER_VK_LB*} y {*CONTROLLER_VK_RB*} para seleccionar el tipo de objeto que quieres crear; a continuación, usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para seleccionar el objeto y crearlo.{*B*}{*B*} -La zona de creación indica los objetos que se necesitan para crear el nuevo objeto. Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para crear el objeto y colocarlo en tu inventario. + + + Cuando se coloca un objeto en el espacio de encantamiento, los botones de la parte derecha cambian y muestran una selección de encantamientos aleatorios. - - {*T3*}CÓMO SE JUEGA: MESA DE TRABAJO{*ETW*}{*B*}{*B*} -Con una mesa de trabajo puedes crear objetos más grandes.{*B*}{*B*} -Coloca la mesa en el mundo y oprime{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para usarla.{*B*}{*B*} -La creación en una mesa se realiza igual que la creación normal, pero dispones de un área de creación mayor y una selección más amplia de objetos para crear. + + + El número del botón representa el costo en niveles de experiencia que cuesta aplicar ese encantamiento al objeto. Si tu nivel es insuficiente, el botón no estará activo. - - {*T3*}CÓMO SE JUEGA: HORNO{*ETW*}{*B*}{*B*} -En el horno puedes transformar objetos con fuego. Por ejemplo, puedes convertir mineral de hierro en lingotes de hierro.{*B*}{*B*} -Coloca el horno en el mundo y oprime{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para usarlo.{*B*}{*B*} -En la parte inferior del horno debes colocar combustible, y el objeto que quieres fundir, en la parte superior. El horno se encenderá y empezará a funcionar.{*B*}{*B*} -Después de fundir los objetos puedes trasladarlos de la zona de producción a tu inventario.{*B*}{*B*} -Si el objeto sobre el que estás es un ingrediente o combustible para el horno, aparecerán mensajes de función para activar un movimiento rápido y enviarlo al horno. + + + Ahora eres resistente al fuego y a la lava, así que comprueba si puedes acceder a lugares a los que antes no podías. - - {*T3*}CÓMO SE JUEGA: DISPENSADOR{*ETW*}{*B*}{*B*} -El dispensador se usa para arrojar objetos. Para eso tendrás que colocar un interruptor (una palanca, por ejemplo) junto al dispensador para accionarlo.{*B*}{*B*} -Para llenar el dispensador con objetos, oprime{*CONTROLLER_ACTION_USE*} y mueve los objetos que quieres arrojar desde tu inventario al dispensador.{*B*}{*B*} -A partir de ese momento, cuando uses el interruptor, el dispensador arrojará un objeto. + + + Esta es la interfaz de encantamiento, que puedes usar para aplicar encantamientos a armas, armaduras y a algunas herramientas. - - {*T3*}CÓMO SE JUEGA: ELABORACIÓN DE POCIONES{*ETW*}{*B*}{*B*} -Para elaborar pociones se necesita un soporte para pociones que se puede construir en la mesa de trabajo. Todas las pociones se empiezan con una botella de agua, que se obtiene al llenar un frasco de cristal con agua de un caldero o una fuente.{*B*} -Los soportes para pociones tienen tres espacios para botellas, de modo que puedes preparar tres pociones a la vez. Se puede usar un ingrediente en las tres botellas, así que procura elaborar siempre las pociones de tres en tres para aprovechar mejor tus recursos.{*B*} -Si colocas un ingrediente de poción en la posición superior del soporte para pociones, tras un breve periodo de tiempo obtendrás una poción básica. Esto no tiene ningún efecto por sí mismo, pero si añades otro ingrediente a esta poción básica, obtendrás una poción con un efecto.{*B*} -Cuando obtengas esa poción, podrás añadir un tercer ingrediente para que el efecto sea más duradero (usando polvo de piedra rojiza), más intenso (con polvo de piedra brillante) o convertirlo en una poción perjudicial (con un ojo de araña fermentado).{*B*} -También puedes añadir pólvora a cualquier poción para convertirla en una poción de salpicadura, que después podrás arrojar. Si lanzas una poción de salpicadura, su efecto se aplicará sobre toda la zona donde caiga.{*B*} - -Los ingredientes originales de las pociones son:{*B*}{*B*} -* {*T2*}Verruga del Inframundo{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Ojo de araña{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Azúcar{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Lágrima de espectro{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Polvo de llama{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Crema de magma{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Melón resplandeciente{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Polvo de piedra rojiza{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Polvo de piedra brillante{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Ojo de araña fermentado{*ETW*}{*B*}{*B*} - -Tendrás que experimentar y combinar ingredientes para averiguar cuántas pociones diferentes puedes crear. + + {*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre la interfaz de encantamientos.{*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo utilizar la interfaz de encantamientos. - - {*T3*}CÓMO SE JUEGA: ENCANTAMIENTOS{*ETW*}{*B*}{*B*} -Los puntos de experiencia que se recogen cuando muere un enemigo o cuando se extraen o se funden determinados bloques en un horno, se pueden usar para encantar herramientas, armas, armaduras y libros.{*B*} -Cuando la espada, el arco, el hacha, el pico, la pala, la armadura o el libro se colocan en el espacio que está debajo del libro en la mesa de encantamiento, los tres botones de la parte derecha del espacio mostrarán algunos encantamientos y sus niveles de experiencia correspondientes.{*B*} -Si no tienes suficientes niveles de experiencia para usarlos, el costo aparecerá en rojo; de lo contrario, aparecerá en verde.{*B*}{*B*} -El encantamiento que se aplica se selecciona aleatoriamente en función del costo que aparece.{*B*}{*B*} -Si la mesa de encantamiento está rodeada de estanterías (hasta un máximo de 15), con un espacio de un bloque entre la estantería y la mesa de encantamiento, la intensidad de los encantamientos aumentará y aparecerán glifos arcanos en el libro de la mesa de encantamientos.{*B*}{*B*} -Todos los ingredientes para la mesa de encantamientos se pueden encontrar en las aldeas de un mundo o al extraer minerales y cultivar en él.{*B*}{*B*} -Los libros encantados se usan en el yunque para aplicar encantamientos a los objetos. Esto te proporciona más control sobre qué encantamientos quieres en tus objetos.{*B*} + + + En esta zona hay un soporte para pociones, un caldero y un cofre lleno de objetos para elaborar pociones. + + + + + El carbón se puede usar como combustible y convertirse en una antorcha con un palo. + + + + + Si colocas arena en el espacio de ingredientes podrás crear cristal. Crea bloques de cristal para usarlos a modo de ventana en el refugio. + + + + + Esta es la interfaz de elaboración de pociones. Se puede usar para crear pociones con efectos diversos. + + + + + Muchos objetos de madera se pueden usar como combustible, pero no todos arden la misma cantidad de tiempo. También descubrirás otros objetos en el mundo que funcionan como combustible. + + + + + Después de fundir los objetos puedes trasladarlos de la zona de producción a tu inventario. Experimenta con distintos ingredientes para comprobar lo que puedes crear. + + + + + Si usas la madera como ingrediente podrás crear carbón. Coloca combustible en el horno y la madera en el espacio de ingredientes. Puede que el horno tarde un tiempo en crear el carbón, así que puedes aprovechar para hacer alguna otra cosa y volver más tarde a comprobar el progreso. + + + + {*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar.{*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo usar el soporte para pociones. + + + + + Si añades ojo de araña fermentado, la poción se corromperá y podría convertirse en otra con el efecto contrario, y si añades pólvora, la convertirás en una poción de salpicadura, que se puede lanzar para aplicar su efecto sobre un área cercana. + + + + + Para crear una poción de resistencia al fuego, primero añade una verruga del Inframundo a una botella de agua y luego añade crema de magma. + + + + + Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} ahora para salir de la interfaz de elaboración de pociones. + + + + + Para elaborar pociones, coloca un ingrediente en la parte superior y una botella de agua o una poción en los espacios inferiores (se pueden elaborar hasta 3 a la vez). Cuando se introduce una combinación válida, comienza la elaboración y, al cabo de poco tiempo, se creará una poción. + + + + + Todas las pociones se empiezan con una botella de agua. La mayoría de pociones se crean usando primero una verruga del Inframundo para crear una poción rara, y requieren como mínimo un ingrediente más para obtener la poción final. + + + + + Una vez que tengas una poción, podrás modificar sus efectos. Si añades polvo de piedra rojiza, aumentas la duración del efecto, y si añades polvo de piedra brillante, su efecto será más potente. + + + + + Selecciona un encantamiento y oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para encantar el objeto. Se reducirá el nivel de experiencia en función del costo del encantamiento. + + + + + Oprime{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para lanzar la caña y empezar a pescar. +Oprime{*CONTROLLER_ACTION_USE*} de nuevo para recoger el sedal. + {*FishingRodIcon*} + + + + + Si esperas a que el corcho se hunda por debajo de la superficie del agua antes de recoger, podrás pescar un pez. Los peces se pueden comer crudos o cocinados en un horno para recuperar la salud. + {*FishIcon*} + + + + + Al igual que muchas otras herramientas, la caña tiene distintos usos, los cuales no se limitan a pescar peces. Puedes experimentar con ella e investigar qué se puede pescar o activar... + {*FishingRodIcon*} + + + + + Los botes te permiten viajar más deprisa por el agua. Usa{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} y{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} para dirigirlo. + {*BoatIcon*} + + + + + Ahora usas una caña de pescar. Oprime{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para utilizarla.{*FishingRodIcon*} + + + + + {*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre la pesca.{*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo pescar. + + + + + Esto es una cama. Oprime{*CONTROLLER_ACTION_USE*} y apunta hacia ella de noche para dormir y despertar por la mañana.{*ICON*}355{*/ICON*} + + + + + En esta área hallarás circuitos sencillos de pistones y piedra rojiza, así como un cofre con más objetos para ampliar estos circuitos. + + + + + {*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre los circuitos de piedra rojiza y de pistones.{*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo funcionan los circuitos de piedra rojiza y de pistones. - - {*T3*}CÓMO SE JUEGA: CUIDAR ANIMALES{*ETW*}{*B*}{*B*} -Si quieres mantener a tus animales en un único lugar, construye una zona cercada de menos de 20x20 bloques y mete dentro a tus animales. Así te asegurarás de que estén ahí cuando vuelvas. + + + Las palancas, los botones, las placas de presión y las antorchas de piedra rojiza suministran energía a los circuitos, bien acoplándolos directamente al objeto que quieres activar o bien conectándolos con polvo de piedra rojiza. - - {*T3*}CÓMO SE JUEGA: REPRODUCCIÓN DE ANIMALES{*ETW*}{*B*}{*B*} -¡Los animales de Minecraft pueden reproducirse y tener crías que son sus réplicas exactas!{*B*} -Para que los animales se reproduzcan, tendrás que alimentarlos con la comida adecuada para que entren en el modo Amor.{*B*} -Si alimentas con trigo a las vacas, champivacas u ovejas, con zanahorias a los cerdos, con semillas de trigo o verrugas del Inframundo a las gallinas, o con cualquier tipo de carne a los lobos, estos animales empezarán a buscar a otros animales de la misma especie que también estén en el modo Amor.{*B*} -Cuando se encuentren dos animales en modo Amor de la misma especie, se besarán durante unos segundos y aparecerá una cría. La cría seguirá a sus padres durante un tiempo antes de crecer y convertirse en adulta.{*B*} -Después de estar en el modo Amor, los animales no podrán volver a él durante cinco minutos como mínimo.{*B*} -Existe un límite para la cantidad de animales que puedes tener en un mundo, por lo que es posible que tus animales no tengan más crías cuando tengas muchos. - - - {*T3*}CÓMO SE JUEGA: PORTAL DEL INFRAMUNDO{*ETW*}{*B*}{*B*} -El portal del Inframundo permite al jugador viajar entre el mundo superior y el Inframundo. El Inframundo sirve para viajar a toda velocidad por el mundo superior, ya que un bloque de distancia en el Inframundo equivale a tres bloques en el mundo superior. Así, cuando construyas un portal en el Inframundo y salgas por él, estarás tres veces más lejos del punto de entrada.{*B*}{*B*} -Se necesitan un mínimo de diez bloques de obsidiana para construir el portal, y el portal debe tener cinco bloques de alto, cuatro de ancho y uno de profundidad. Una vez construida la estructura del portal, tendrás que prender fuego al espacio interior para activarlo. Para eso, usa los objetos "encendedor de pedernal" o "descarga de fuego".{*B*}{*B*} -En la imagen de la derecha dispones de ejemplos de construcción de un portal. + + + {*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre las camas.{*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo funcionan las camas. - - {*T3*}CÓMO SE JUEGA: BLOQUEAR NIVELES{*ETW*}{*B*}{*B*} -Si detectas contenido ofensivo en algún nivel, puedes añadirlo a la lista de niveles bloqueados. -Si quieres hacerlo, accede al menú de pausa y oprime{*CONTROLLER_VK_RB*} para seleccionar el mensaje de función Bloquear nivel. -Si en un momento posterior quieres unirte a este nivel, recibirás una notificación de que se encuentra en la lista de niveles bloqueados y tendrás la opción de eliminarlo de la lista y seguir con él o dejarlo bloqueado. - - - {*T3*}CÓMO SE JUEGA: OPCIONES DE ANFITRIÓN Y DE JUGADOR{*ETW*}{*B*}{*B*} - -{*T1*}Opciones de partida{*ETW*}{*B*} -Al cargar o crear un mundo, oprime el botón "Más opciones" para entrar en un menú donde podrás tener más control sobre tu partida.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Jugador contra jugador{*ETW*}{*B*} - Si está habilitado, los jugadores pueden causar daño a otros jugadores. Esta opción solo afecta al modo Supervivencia.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Confiar en jugadores{*ETW*}{*B*} - Si está deshabilitado, los jugadores que se unen a la partida tienen restringidas sus acciones. No pueden extraer ni usar objetos, colocar bloques, usar puertas ni interruptores, usar contenedores, atacar a jugadores o atacar a animales. Las opciones de un jugador determinado se pueden cambiar en el menú del juego.{*B*}{*B*} - - {*T2*}El fuego se propaga{*ETW*}{*B*} - Si está habilitado, el fuego se puede propagar a los bloques inflamables cercanos. Esta opción también se puede cambiar dentro del juego.{*B*}{*B*} - - {*T2*}La dinamita explota{*ETW*}{*B*} - Si está habilitado, la dinamita explota cuando se detona. Esta opción también se puede cambiar dentro del juego.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Privilegios de anfitrión{*ETW*}{*B*} - Si está habilitado, el anfitrión puede activar su habilidad para volar, deshabilitar el agotamiento y hacerse invisible desde el menú del juego.{*DISABLES_ACHIEVEMENTS*}{*B*}{*B*} - -{*T1*}Opciones de generación del mundo{*ETW*}{*B*} -Cuando se crea un mundo existen opciones adicionales.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Generar estructuras{*ETW*}{*B*} - Si está habilitado, se generarán estructuras como aldeas y fortalezas en el mundo.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Mundo superplano{*ETW*}{*B*} - Si está habilitado, se generará un mundo completamente plano en el mundo superior y en el Inframundo.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Cofre de bonificación{*ETW*}{*B*} - Si está habilitado, se creará un cofre con objetos útiles cerca del punto de reaparición del jugador.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Restablecer Inframundo{*ETW*}{*B*} - Si está habilitado, se volverá a generar el Inframundo. Es útil si tienes una partida guardada anterior en la que no había fortalezas del Inframundo.{*B*}{*B*} - -{*T1*}Opciones de partida{*ETW*}{*B*} - Dentro del juego se pueden acceder a varias opciones oprimiendo {*BACK_BUTTON*} para mostrar el menú del juego.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Opciones de anfitrión{*ETW*}{*B*} - El anfitrión y cualquier jugador designado como moderador pueden acceder al menú "Opciones de anfitrión". En este menú se puede habilitar y deshabilitar la propagación del fuego y la explosión de dinamita.{*B*}{*B*} - -{*T1*}Opciones de jugador{*ETW*}{*B*} -Para modificar los privilegios de un jugador, selecciona su nombre y oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para mostrar el menú de privilegios, donde podrás usar las siguientes opciones.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Puede construir y extraer{*ETW*}{*B*} - Esta opción solo está disponible cuando "Confiar en jugadores" está deshabilitado. Cuando esta opción está habilitada, el jugador puede interactuar con el mundo de forma normal. Si está deshabilitada, el jugador no puede colocar ni destruir bloques, ni interactuar con muchos objetos y bloques.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Puede usar puertas e interruptores{*ETW*}{*B*} - Esta opción solo está disponible cuando "Confiar en jugadores" está deshabilitado. Si esta opción está deshabilitada, el jugador no puede usar puertas ni interruptores.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Puede abrir contenedores{*ETW*}{*B*} - Esta opción solo está disponible cuando "Confiar en jugadores" está deshabilitado. Si esta opción está deshabilitada, el jugador no puede abrir contenedores, como por ejemplo cofres.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Puede atacar a jugadores{*ETW*}{*B*} - Esta opción solo está disponible cuando "Confiar en jugadores" está deshabilitado. Si esta opción está deshabilitada, el jugador no puede hacer daño a otros jugadores.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Puede atacar a animales{*ETW*}{*B*} - Esta opción solo está disponible cuando "Confiar en jugadores" está deshabilitado. Si esta opción está deshabilitada, el jugador no puede hacer daño a los animales.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Moderador{*ETW*}{*B*} - Cuando esta opción está habilitada, el jugador puede cambiar los privilegios de otros jugadores (excepto los del anfitrión) si "Confiar en jugadores" está deshabilitado, expulsar jugadores y activar y desactivar la propagación del fuego y que la dinamita explote.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Expulsar jugador{*ETW*}{*B*} - {*KICK_PLAYER_DESCRIPTION*}{*B*}{*B*} - -{*T1*}Opciones de anfitrión{*ETW*}{*B*} -Si "Privilegios de anfitrión" está habilitado, el anfitrión podrá modificar algunos privilegios para sí mismo. Para modificar los privilegios de un jugador, selecciona su nombre y oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para mostrar el menú de privilegios, donde podrás usar las siguientes opciones.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Puede volar{*ETW*}{*B*} - Cuando esta opción está habilitada, el jugador puede volar. Solo es relevante en el modo Supervivencia, ya que el vuelo está habilitado para todos los jugadores en el modo Creativo.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Desactivar agotamiento{*ETW*}{*B*} - Esta opción solo afecta al modo Supervivencia. Si se habilita, las actividades físicas (caminar, correr, saltar, etc.) no disminuyen la barra de comida. Sin embargo, si el jugador resulta herido, la barra de comida disminuye lentamente mientras el jugador se cura.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Invisible{*ETW*}{*B*} - Cuando esta opción está habilitada, el jugador es invisible para otros jugadores y es invulnerable.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Puede teletransportar{*ETW*}{*B*} - Permite al jugador mover a jugadores o a él mismo al lugar del mundo en el que estén otros jugadores. + + + Las camas deben colocarse en un lugar seguro y bien iluminado para que los monstruos no te despierten en mitad de la noche. Si mueres después de haber usado una cama, te regenerarás en ella. + {*ICON*}355{*/ICON*} - - Página siguiente + + + Si hay más jugadores en tu partida, todos deberán estar en cama al mismo tiempo para poder dormir. + {*ICON*}355{*/ICON*} + - - Página anterior + + + {*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre los botes.{*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo funcionan los botes. + - - Fundamentos + + + Con una mesa de encantamiento podrás añadir efectos especiales, como aumentar el número de objetos que se obtienen al extraer un bloque o mejorar la resistencia al daño de armas, armaduras y algunas herramientas. + - - Panel de datos + + + Coloca estanterías alrededor de la mesa de encantamiento para aumentar su poder y acceder a encantamientos de nivel superior. + - - Inventario + + + Encantar objetos cuesta niveles de experiencia, que se aumentan acumulando orbes de experiencia. Estos orbes se generan al matar monstruos y animales, extraer minerales, criar nuevos animales, pescar y fundir o cocinar algunos objetos en un horno. + - - Cofres + + + Aunque los encantamientos son aleatorios, algunos de los mejores solo están disponibles cuando tienes el nivel de experiencia adecuado y muchas estanterías alrededor de la mesa de encantamiento para aumentar su poder. + - - Creación + + + En esta zona hay una mesa de encantamiento y otros objetos que te ayudarán a entenderlos y aprender sobre ellos. + - - Horno + + {*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre encantamientos.{*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo utilizar encantamientos. + - - Dispensador + + + También puedes aumentar tus niveles de experiencia con una botella de encantamiento que, cuando se lanza, crea orbes de experiencia donde cae. Después podrás recoger esos orbes. + - - Cuidar animales + + + Las vagonetas van sobre rieles. También puedes crear una vagoneta propulsada con un horno y una vagoneta con un cofre en ella. + {*RailIcon*} + - - Reproducción de animales + + + También puedes crear rieles propulsados, que absorben energía de las antorchas y circuitos de piedra rojiza para acelerar las vagonetas. Se pueden conectar a interruptores, palancas y placas de presión para crear sistemas complejos. + {*PoweredRailIcon*} + - - Elaboración de pociones + + + Ahora navegas en un bote. Para salir de él, apúntalo con el puntero y oprime{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*BoatIcon*} + - - Encantamientos + + + En los cofres de esta zona encontrarás objetos encantados, botellas de encantamientos y objetos que aún están sin encantar para que experimentes con ellos en la mesa de encantamiento. + - - Portal del Inframundo + + + Ahora estás en una vagoneta. Para salir de ella, apunta a ella con el cursor y oprime{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*MinecartIcon*} + - - Multijugador + + {*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre las vagonetas.{*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo funcionan las vagonetas. + - - Compartir capturas de pantalla + + Si desplazas el puntero por fuera del borde de la interfaz con un objeto en él, podrás soltar ese objeto. - - Bloquear niveles + + Leer - - Modo Creativo + + Colgar - - Opciones de anfitrión y de jugador + + Arrojar - - Comercio + + Abrir - - Yunque + + Cambiar tono - - El Fin + + Detonar - - {*T3*}CÓMO SE JUEGA: EL FIN{*ETW*}{*B*}{*B*} -El Fin es otra dimensión del juego a la que se llega a través de un portal a El Fin activo. Encontrarás el portal a El Fin en una fortaleza, en lo más profundo del mundo superior.{*B*} -Para activar el portal a El Fin, debes colocar un ojo de Ender en la estructura de un portal a El Fin que no tenga uno.{*B*} -Una vez que el portal esté activo, introdúcete en él para ir a El Fin.{*B*}{*B*} -En El Fin te encontrarás con el dragón Ender, un feroz y poderoso enemigo, además de muchos enderman, por lo que tendrás que estar preparado para la batalla antes de ir allá.{*B*}{*B*} -En lo alto de ocho pilares obsidianos verás cristales de Ender que el dragón Ender usa para curarse, así que lo primero que deberás hacer será destruirlos todos.{*B*} -Podrás alcanzar los primeros con flechas, pero los últimos están en una jaula con barrotes de hierro. Tendrás que ascender para llegar a ellos.{*B*}{*B*} -Mientras lo haces, el dragón Ender volará hacia ti y te atacará escupiendo bolas de ácido de Ender.{*B*} -Si te acercas al pedestal del huevo en el centro de los pilares, el dragón Ender descenderá y te atacará. ¡Tienes que aprovechar ese momento para hacerle daño!{*B*} -Esquiva su aliento de ácido y apunta a los ojos del dragón Ender para hacerle el máximo daño posible. ¡Si puedes, trae amigos a El Fin para que te echen una mano en la batalla!{*B*}{*B*} -En cuanto hayas llegado a El Fin, tus amigos podrán ver la ubicación del portal a El Fin dentro de la fortaleza en sus mapas, para que puedan unirse a ti fácilmente. + + Plantar - - Correr + + Desbloquear juego completo - - Novedades + + Borrar partida guardada - - {*T3*}{*TITLE_UPDATE_NAME*}{*ETW*}{*B*}{*B*} -{*T3*}Cambios y añadidos{*ETW*}{*B*}{*B*} -- Se añadieron objetos nuevos: esmeralda, mineral de esmeralda, bloque de esmeralda, cofre de Ender, gancho de cable trampa, manzana de oro encantada, yunque, maceta, muros de guijarros, muros de guijarros musgosos, lienzo de Wither, papa, papa cocida, papa venenosa, zanahoria, zanahoria de oro, palo con zanahoria, tarta de calabaza, poción de visión nocturna, poción de invisibilidad, cuarzo del Inframundo, mineral de cuarzo del Inframundo, bloque de cuarzo, losa de cuarzo, escalera de cuarzo, bloque de cuarzo cincelado, bloque de columna de cuarzo, libro encantado y alfombra.{*B*} -- Se añadieron recetas nuevas para arenisca suave y arenisca cincelada.{*B*} -- Se añadieron enemigos nuevos: aldeanos zombi.{*B*} -- Se añadieron funciones nuevas de generación de terreno: templos en el desierto, aldeas en el desierto y templos en la jungla.{*B*} -- Se añadió el comercio con aldeanos.{*B*} -- Se añadió la interfaz del yunque.{*B*} -- Se pueden teñir las armaduras de cuero.{*B*} -- Se pueden teñir los collares de lobo.{*B*} -- Se puede montar un cerdo y controlarlo con un palo con zanahoria.{*B*} -- Actualización de contenidos de cofre de bonificación con más objetos.{*B*} -- Se cambió la ubicación de los medios bloques y otros bloques en los medios bloques.{*B*} -- Se cambió la ubicación de las losas y las escaleras al revés.{*B*} -- Se añadieron varias profesiones de aldeanos.{*B*} -- Los aldeanos se generan a partir de un huevo generador con una profesión aleatoria.{*B*} -- Se añadió la colocación lateral de troncos.{*B*} -- Se pueden usar herramientas de madera en los hornos como combustible.{*B*} -- Se pueden recoger paneles de cristal y hielo con herramientas de toque sedoso.{*B*} -- Los botones de madera y las placas de presión de madera se pueden activar con flechas.{*B*} -- Se pueden generar enemigos del Inframundo en el mundo superior desde los portales.{*B*} -- Los creepers y arañas son agresivos con el último jugador que les golpeó.{*B*} -- Los enemigos vuelven a ser neutrales en el modo Creativo tras un breve periodo.{*B*} -- Se eliminó el derribo al ahogarse.{*B*} -- Las puertas que rompen los zombis muestran el daño.{*B*} -- El hielo se derrite en el Inframundo.{*B*} -- Los calderos se llenan bajo la lluvia.{*B*} -- Se tarda el doble en actualizar los pistones.{*B*} -- Los cerdos sueltan sillas de montar al morir (si las tienen).{*B*} -- Se cambió el color del cielo en El Fin.{*B*} -- Se puede colocar cuerda (para cables trampa).{*B*} -- La lluvia gotea entre las hojas.{*B*} -- Se pueden colocar palancas en la parte de abajo de los bloques.{*B*} -- La dinamita hace daño variable en función del ajuste de dificultad.{*B*} -- Cambio en las recetas de los libros.{*B*} -- Los botes rompen los nenúfares y no al revés.{*B*} -- Los cerdos sueltan más chuletas de cerdo.{*B*} -- Los limos generan menos mundos superplanos.{*B*} -- Daño variable de creeper en función del ajuste de dificultad, más derribo.{*B*} -- Se solucionó el problema por el que los enderman no abrían sus mandíbulas.{*B*} -- Se añadió el teletransporte de jugadores (con el menú {*BACK_BUTTON*} en el juego).{*B*} -- Se añadieron opciones nuevas del anfitrión de vuelo, invisibilidad e invulnerabilidad para jugadores remotos.{*B*} -- Se añadieron tutoriales nuevos al mundo Tutorial con nuevos objetos y funciones.{*B*} -- Se actualizaron las posiciones de los cofres con discos en el mundo Tutorial.{*B*} - + + Borrar - - {*ETB*}¡Hola de nuevo! Quizá no te hayas dado cuenta, pero actualizamos Minecraft.{*B*}{*B*} -Hay un montón de novedades con las que lo pasarás en grande con tus amigos. A continuación te detallamos algunas. ¡Lee y diviértete!{*B*}{*B*} -{*T1*}Nuevos objetos{*ETB*}: esmeralda, mineral de esmeralda, bloque de esmeralda, cofre de Ender, gancho de cable trampa, manzana de oro encantada, yunque, maceta, muros de guijarros, muros de guijarros musgosos, lienzo de Wither, papa, papa cocida, papa venenosa, zanahoria, zanahoria de oro, palo con zanahoria, tarta de calabaza, poción de visión nocturna, poción de invisibilidad, cuarzo del Inframundo, mineral de cuarzo del Inframundo, bloque de cuarzo, losa de cuarzo, escalera de cuarzo, bloque de cuarzo cincelado, bloque de columna de cuarzo, libro encantado y alfombra.{*B*}{*B*} - {*T1*}Nuevos enemigos{*ETB*}: aldeanos zombi.{*B*}{*B*} -{*T1*}Nuevas funciones{*ETB*}: ¡comercia con los aldeanos, repara o encanta armas y herramientas con un yunque, almacena objetos en un cofre de Ender, controla un cerdo mientras lo montas usando un palo con zanahoria!{*B*}{*B*} -{*T1*}Nuevos minitutoriales{*ETB*}: aprende a usar las nuevas funciones en el mundo tutorial.{*B*}{*B*} -{*T1*}Nuevos huevos de Pascua{*ETB*}: desplazamos todos los discos secretos en el mundo tutorial. ¡A ver si los encuentras de nuevo!{*B*}{*B*} - + + Labrar - - Causas más daño que con la mano. + + Cosechar - - Se usa para excavar tierra, hierba, arena, gravilla y nieve más rápido que a mano. La pala es necesaria para excavar bolas de nieve. + + Continuar - - Necesario para extraer bloques de piedra y mineral. + + Nadar hacia arriba - - Se usa para cortar bloques de madera más rápido que a mano. + + Golpear - - Se usa para labrar tierra y hierba y prepararla para el cultivo. + + Ordeñar - - Las puertas de madera se activan usándolas, golpeándolas o con piedra rojiza. + + Recoger - - Las puertas de hierro solo se pueden abrir con piedra rojiza, botones o interruptores. + + Vaciar - - NO SE USA + + Silla de montar - - NO SE USA + + Colocar - - NO SE USA + + Comer - - NO SE USA + + Montar - - Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 1 de armadura. + + Navegar - - Cuando lo lleva puesto, el usuario recibe 3 de armadura. + + Cultivar - - Cuando lo lleva puesto, el usuario recibe 2 de armadura. + + Dormir - - Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 1 de armadura. + + Despertar - - Cuando lo lleva puesto, el usuario recibe 2 de armadura. + + Reproducir - - Cuando la lleva puesta, el usuario recibe 5 de armadura. + + Opciones - - Cuando los lleva puestos, el usuario recibe 4 de armadura. + + Mover armadura - - Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 1 de armadura. + + Mover arma - - Cuando lo lleva puesto, el usuario recibe 2 de armadura. + + Equipar - - Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 6 de armadura. + + Mover ingrediente - - Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 5 de armadura. + + Mover combustible - - Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 2 de armadura. + + Mover herramienta - - Cuando lo lleva puesto, el usuario recibe 2 de armadura. + + Sacar - - Cuando la lleva puesta, el usuario recibe 5 de armadura. + + Retroceder página - - Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 3 de armadura. + + Avanzar página - - Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 1 de armadura. + + Modo Amor - - Cuando lo lleva puesto, el usuario recibe 3 de armadura. + + Soltar - - Cuando la lleva puesta, el usuario recibe 8 de armadura. + + Privilegios - - Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 6 de armadura. + + Bloquear - - Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 3 de armadura. + + Creativo - - Un lingote brillante que se usa para fabricar herramientas de este material. Se crea fundiendo mineral en un horno. + + Bloquear nivel - - Permite convertir lingotes, gemas o tintes en bloques utilizables. Se puede usar como bloque de construcción de precio elevado o como almacenamiento compacto del mineral. + + Seleccionar apariencia - - Se usa para aplicar una descarga eléctrica cuando un jugador, un animal o un monstruo la pisan. Las placas de presión de madera también se activan soltando algo sobre ellas. + + Prender fuego - - Se usan en escaleras compactas. + + Invitar a amigos - - Se usa para crear escaleras largas. Si colocas dos losas, una sobre otra, crearás un bloque de losa doble de tamaño normal. + + Aceptar - - Se usa para crear escaleras largas. Si colocas dos losas, una sobre otra, crearás un bloque de losa doble de tamaño normal. + + Esquilar - - Se usa para crear luz, pero también derrite la nieve y el hielo. + + Desplazar - - Se usan como material de construcción y se pueden convertir en muchas cosas. Se crean a partir de cualquier tipo de madera. + + Reinstalar - - Se usa como material de construcción. No le afecta la gravedad, como a la arena normal. + + Op. de guardado - - Se usa como material de construcción. + + Ejecutar comando - - Se usa para crear antorchas, flechas, señales, escaleras, vallas y mangos para armas y herramientas. + + Instalar versión completa - - Se usa para avanzar el tiempo de la noche a la mañana si todos los jugadores están en cama; además cambia su punto de reaparición. El color de la lana que se use no varía el color de la cama. + + Instalar versión de prueba - - Te permite crear una selección más variada de objetos que la creación normal. + + Instalar - - Te permite fundir mineral, crear carbón y cristal y cocinar pescado y chuletas. + + Expulsar - - Almacena bloques y objetos en su interior. Coloca dos cofres, uno junto a otro, para crear un cofre más grande con el doble de capacidad. + + Actualizar partidas online - - Se usa como barrera sobre la que no se puede saltar. Cuenta como 1.5 bloques de alto para jugadores, animales y monstruos, pero solo como 1 bloque de alto para otros bloques. + + Partidas en grupo - - Se usa para ascender en vertical. + + Todas las partidas - - Se activa al usarla, golpearla o con piedra rojiza. Funciona como una puerta normal, pero tiene el tamaño de un bloque y se encuentra en el suelo. + + Salir - - Muestra el texto introducido por ti o por otros jugadores. + + Cancelar - - Se usa para crear luz más brillante que la de las antorchas. Derrite la nieve y el hielo y se puede usar bajo el agua. + + No unirse - - Se usa para provocar explosiones. Se activa después de su colocación golpeándola con el encendedor de pedernal o con una descarga eléctrica. + + Cambiar grupo - - Se usa para contener estofado de champiñón. Te quedas el tazón después de comer el estofado. + + Fabricar - - Se usa para contener y transportar agua, lava o leche. + + Crear - - Se usa para contener y transportar agua. + + Tomar/Colocar - - Se usa para contener y transportar lava. + + Mostrar inventario - - Se usa para contener y transportar leche. + + Mostrar descripción - - Se usa para crear fuego, detonar dinamita y abrir un portal después de construirlo. + + Mostrar ingredientes - - Se usa para pescar peces. + + Atrás - - Muestra la posición del sol y de la luna. + + Recordatorio: - - Indica tu punto de inicio. + + - - Mientras lo sostienes, crea una imagen del área explorada. Se puede usar para buscar rutas. + + Se añadieron nuevas funciones en la última versión del juego, como áreas nuevas en el tutorial. - - Permite ataques a distancia con flechas. + + No tienes todos los ingredientes necesarios para crear este objeto. El cuadro de la parte inferior izquierda muestra los ingredientes necesarios para crearlo. - - Se usa como munición para arcos. + + + ¡Felicidades! Completaste el tutorial. El tiempo del juego transcurre ahora a velocidad normal, ¡y no falta mucho para la noche y para que salgan los monstruos! ¡Acaba el refugio! + - - Restablece 2.5{*ICON_SHANK_01*}. + + {*EXIT_PICTURE*} Cuando estés listo para seguir explorando, hay una escalera en esta zona, cerca del refugio del minero, que conduce a un pequeño castillo. + - - Restablece 1{*ICON_SHANK_01*}. Se puede usar 6 veces. + + {*B*}Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para jugar el tutorial de forma normal.{*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} para omitir el tutorial principal. - - Restablece 1{*ICON_SHANK_01*}. + + + {*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre la barra de comida y cómo comer.{*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo funciona la barra de comida y cómo comer. + - - Restablece 1{*ICON_SHANK_01*}. + + Seleccionar - - Recupera 3 de{*ICON_SHANK_01*}. + + Usar - - Restablece 2{*ICON_SHANK_01*} y se puede cocinar en un horno. Si lo comes crudo, puedes envenenarte. + + En esta área encontrarás otras áreas configuradas para que aprendas el funcionamiento de la pesca, los botes y la piedra rojiza. - - Restablece 3{*ICON_SHANK_01*}. Se crea cocinando pollo crudo en un horno. + + Fuera de esta zona encontrarás ejemplos de edificios, cultivos, vagonetas y vías, encantamientos, pociones, comercio, herrería y mucho más. + + + + La barra de comida se agotó hasta un nivel a partir del cual ya no te puedes curar. + - - Restablece 1.5{*ICON_SHANK_01*} y se puede cocinar en un horno. + + Tomar - - Restablece 4{*ICON_SHANK_01*}. Se crea cocinando ternera cruda en un horno. + + Siguiente - - Restablece 1.5{*ICON_SHANK_01*} y se puede cocinar en un horno. + + Anterior - - Restablece 4{*ICON_SHANK_01*}. Se crea cocinando chuleta de cerdo cruda en un horno. + + Expulsar jugador - - Restablece 1{*ICON_SHANK_01*} y se puede cocinar en un horno. Se puede dar de comer a un ocelote para domarlo. + + Enviar solicitud de amistad - - Restablece 2.5{*ICON_SHANK_01*}. Se crea cocinando pescado crudo en un horno. + + Avanzar página - - Restablece 2{*ICON_SHANK_01*} y se puede convertir en una manzana de oro. + + Retroceder página - - Restablece 2{*ICON_SHANK_01*} y regenera la salud durante 4 segundos. Se fabrica con una manzana y pepitas de oro. + + Teñir - - Restablece 2{*ICON_SHANK_01*}. Si la comes, puedes envenenarte. + + Curar - - Se usa en la receta de pasteles y como ingrediente para elaborar pociones. + + Sentarse - - Se activa y desactiva para aplicar una descarga eléctrica. Se mantiene en estado activado o desactivado hasta que se vuelve a oprimir. + + Sígueme - - Da una descarga eléctrica constante o puede usarse de receptor/transmisor si se conecta al lateral de un bloque. -También puede usarse como iluminación de nivel bajo. + + Extraer - - Se usa en circuitos de piedra rojiza como repetidor, retardador o diodo. + + Alimentar - - Se usa para enviar una descarga eléctrica cuando se oprime. Se mantiene activo durante un segundo aproximadamente antes de volver a cerrarse. + + Domar - - Se usa para contener y arrojar objetos en orden aleatorio cuando recibe una descarga de piedra rojiza. + + Cambiar filtro - - Reproduce una nota cuando se activa. Si lo golpeas cambiarás el tono de la nota. Colócalo en la parte superior de distintos bloques para cambiar el tipo de instrumento. + + Colocar todo - - Se usa para llevar vagonetas. + + Colocar uno - - Cuando se activa, acelera las vagonetas que pasan por encima. Si no está activado, las vagonetas se detendrán. + + Soltar - - Funciona como una placa de presión: envía una señal de piedra rojiza, pero solo cuando es activada por una vagoneta. + + Tomar todo - - Se usa para transportarte sobre los rieles a ti, a un animal o a un monstruo. + + Tomar la mitad - - Se usa para transportar mercancías sobre los rieles. + + Colocar - - Se mueve sobre los rieles y empujará a otras vagonetas si se le añade hulla. + + Soltar todo - - Te permite desplazarte por el agua más rápido que nadando. + + Borrar selección rápida - - Se obtiene de las ovejas y se puede colorear con tinte. + + ¿Qué es esto? - - Se usa como material de construcción y se puede colorear con tinte. Esta receta no es muy recomendable porque la lana se puede obtener con facilidad de las ovejas. + + Compartir en Facebook - - Se usa como tinte para crear lana negra. + + Soltar uno - - Se usa como tinte para crear lana verde. + + Cambiar - - Se usan como tinte para crear lana marrón, como ingrediente de las galletas y para cultivar vainas de cacao. + + Movimiento rápido - - Se usa como tinte para crear lana plateada. + + Skin Packs - - Se usa como tinte para crear lana amarilla. + + Panel de vitral rojo - - Se usa como tinte para crear lana roja. + + Panel de vitral verde - - Se usa para que crezcan al instante cosechas, árboles, hierba alta, champiñones gigantes y flores, y se puede utilizar en recetas de tinte. + + Panel de vitral café - - Se usa como tinte para crear lana rosa. + + Vitral blanco - - Se usa como tinte para crear lana naranja. + + Panel de vitral - - Se usa como tinte para crear lana limón. + + Panel de vitral negro - - Se usa como tinte para crear lana gris. + + Panel de vitral azul - - Se usa como tinte para crear lana gris claro. (Nota: combinar tinte gris con polvo de hueso creará 4 tintes gris claro de cada bolsa de tinta en vez de 3). + + Panel de vitral gris - - Se usa como tinte para crear lana azul claro. + + Panel de vitral rosa - - Se usa como tinte para crear lana cian. + + Panel de vitral lima - - Se usa como tinte para crear lana púrpura. + + Panel de vitral púrpura - - Se usa como tinte para crear lana magenta. + + Panel de vitral cian - - Se usa como tinte para crear lana azul. + + Panel de vitral gris claro - - Reproduce discos. + + Vitral naranja - - Úsalos para crear herramientas, armas o armaduras sólidas. + + Vitral azul - - Se usa para crear luz más brillante que la de las antorchas. Derrite la nieve y el hielo y se puede usar bajo el agua. + + Vitral púrpura - - Se usa para crear libros y mapas. + + Vitral cian - - Se usa para crear estanterías o encantamiento para hacer libros encantados. + + Vitral rojo - - Permite la creación de encantamientos más poderosos cuando se coloca en una mesa de encantamiento. + + Vitral verde - - Se usa como elemento decorativo. + + Vitral café - - Se puede extraer con un pico de hierro o un objeto mejor y después fundir en un horno para producir lingotes de oro. + + Vitral gris claro - - Se puede extraer con un pico de piedra o un objeto mejor y después fundir en un horno para producir lingotes de hierro. + + Vitral amarillo - - Se puede extraer con un pico para obtener hulla. + + Vitral azul claro - - Se puede extraer con un pico de piedra o un objeto mejor para obtener lapislázuli. + + Vitral magenta - - Se puede extraer con un pico de hierro o un objeto mejor para obtener diamantes. + + Vitral gris - - Se puede extraer con un pico de hierro o un objeto mejor para obtener polvo de piedra rojiza. + + Vitral rosa - - Se puede extraer con un pico para obtener guijarros. + + Vitral lima - - Se recoge con una pala. Se puede emplear en la construcción. + + Panel de vitral amarillo - - Se puede plantar y con el tiempo se convierte en un árbol. + + Gris claro - - No se puede romper. + + Gris - - Prende fuego a cualquier cosa que toque. Se puede recoger en un cubo. + + Rosa - - Se recoge con una pala. Se puede fundir y convertir en cristal en el horno. Le afecta la gravedad si no hay ningún otro bloque por debajo. + + Azul - - Se recoge con una pala. A veces produce pedernal cuando se excava. Le afecta la gravedad si no hay ningún otro bloque por debajo. + + Púrpura - - Se corta con un hacha y se puede convertir en tablones o usar como combustible. + + Cian - - Se crea en el horno al fundir arena. Se puede usar en la construcción, pero si intentas extraerlo, se romperá. + + Lima - - Se extrae de la piedra con un pico. Se puede usar para construir un horno o herramientas de madera. + + Naranja - - Se cuece con arcilla en un horno. + + Blanco - - Se cuece y se convierte en ladrillo en un horno. + + Personalizado - - Cuando se rompe suelta bolas de arcilla que se pueden cocer y convertir en ladrillos en un horno. + + Amarillo - - Una forma compacta de almacenar bolas de nieve. + + Azul claro - - Se puede excavar con una pala para crear bolas de nieve. + + Magenta - - A veces produce semillas de trigo cuando se rompe. + + Café - - Se puede convertir en tinte. + + Panel de vitral blanco - - Junto con un tazón se puede convertir en estofado. + + Bola pequeña - - Solo se puede extraer con un pico de diamante. Se produce al combinar agua con lava inmóvil y se usa para construir portales. + + Bola grande - - Genera monstruos en el mundo. + + Panel de vitral azul claro - - Se coloca en el suelo para transportar una descarga eléctrica. Si se elabora con una poción, aumenta la duración del efecto. + + Panel de vitral magenta - - Cuando están completamente maduras, las cosechas se pueden recoger para obtener trigo. + + Panel de vitral naranja - - Terreno preparado para plantar semillas. + + Forma de estrella - - Se pueden cocinar en un horno para crear tinte verde. + + Negro - - Se pueden usar para crear azúcar. + + Rojo - - Se puede usar como casco o convertir en antorcha para crear una calabaza iluminada. También es el ingrediente principal de la tarta de calabaza. + + Verde - - Si se le prende fuego, arderá para siempre. + + Forma de creeper - - Frena el movimiento de cualquier cosa que camina sobre ella. + + Explosión - - Si te colocas en el portal podrás trasladarte del mundo superior al Inframundo y viceversa. + + Forma desconocida - - Se usa como combustible en un horno o se puede convertir en una antorcha. + + Vitral negro - - Se consigue al matar a una araña y se puede convertir en un arco o caña de pescar, o colocar en el suelo para crear cables trampa. + + Barda de hierro - - Se consigue al matar a una gallina y se puede convertir en una flecha. + + Barda de oro - - Se consigue al matar a un creeper y se puede convertir en dinamita o usar como ingrediente para elaborar pociones. + + Barda de diamante - - Se pueden plantar en una granja para que crezcan cultivos. ¡Asegúrate de que hay luz suficiente para que prosperen! + + Comparador de piedra rojiza - - Se recoge de los cultivos y se puede usar para crear alimentos. + + Vagoneta con dinamita - - Se obtiene al excavar grava y se puede usar para crear un encendedor de pedernal. + + Vagoneta con tolva - - Si se usa con un cerdo te permite montarlo. Podrás dirigir al cerdo usando un palo con zanahoria. + + Correa - - Se obtiene al excavar nieve y se puede arrojar. + + Baliza - - Se obtiene al matar a una vaca y se puede convertir en armadura o usar para fabricar libros. + + Cofre con trampa - - Se obtiene al matar a un limo y se usa como ingrediente para elaborar pociones o se crea para hacer pistones adhesivos. + + Placa de presión con peso (ligera) - - Las gallinas lo ponen al azar y se puede convertir en alimentos. + + Marca de nombre - - Se obtiene al extraer una piedra brillante y se puede convertir en bloques de piedra brillante otra vez o elaborarse con una poción para aumentar la potencia del efecto. + + Tablones de madera (cualquier tipo) - - Se obtiene al matar a un esqueleto. Se puede convertir en polvo de hueso. Se puede dar de comer a un lobo para domarlo. + + Bloque de comandos - - Se obtiene al hacer que un esqueleto mate a un creeper. Se puede reproducir en un tocadiscos. + + Estrella de fuegos artificiales - - Apaga el fuego y ayuda a que crezcan las cosechas. Se puede recoger en un cubo. + + Se puede domar y luego montar a estos animales. Se les puede acoplar un cofre. - - Si se rompen, a veces sueltan un brote que se puede plantar para que crezca un árbol. + + Mula - - Se encuentra en subterráneos, se puede emplear en la construcción y en la decoración. + + Nacen de la cría de un caballo y un burro. Se puede domar y luego montar a estos animales, y pueden cargar cofres. - - Se usan para obtener lana de las ovejas y cosechar bloques de hojas. + + Caballo - - Cuando se activa (por medio de un botón, una palanca, una placa de presión, una antorcha de piedra rojiza o piedra rojiza con cualquiera de ellos), se extiende un pistón y empuja los bloques. + + Se puede domar y luego montar a estos animales. - - Cuando se activa (por medio de un botón, una palanca, una placa de presión, una antorcha de piedra rojiza o piedra rojiza con cualquiera de ellos), se extiende un pistón y empuja los bloques. Cuando se repliega, tira hacia atrás del bloque que está en contacto con la parte extendida del pistón. + + Burro - - Se crea con bloques de piedra y se encuentra normalmente en fortalezas. + + Caballo zombi - - Se usa como barrera, igual que las vallas. + + Mapa vacío - - Es como una puerta, pero se usa principalmente con vallas. + + Estrella del Inframundo - - Se puede crear a partir de rodajas de melón. + + Cohete de fuegos artificiales - - Bloques transparentes que se pueden usar como alternativa a los bloques de cristal. + + Esqueleto de caballo - - Se pueden plantar para cultivar calabazas. + + Wither - - Se pueden plantar para cultivar melones. + + Se crean con cráneos atrofiados y arena de almas. Disparan cráneos que explotan contra ti. - - Las sueltan los Enderman cuando mueren. Cuando se lanzan, el jugador se teletransporta a la posición donde cae la perla de Ender y pierde parte de la salud. + + Placa de presión con peso (pesada) - - Un bloque de tierra con hierba encima. Se recoge con una pala y se puede usar para construir. + + Arcilla de color gris claro - - Se puede emplear en la construcción y en la decoración. + + Arcilla de color gris - - Frena el movimiento cuando pasas sobre ella. Se puede destruir con unas tijeras para obtener cuerda. + + Arcilla de color rosa - - Genera un pez plateado cuando se destruye o, a veces, cuando está cerca de otro pez plateado al que estén atacando. + + Arcilla de color azul - - Una vez colocada, va creciendo con el paso del tiempo. Se puede recolectar con tijeras. Puede usarse como una escalera para trepar por ella. + + Arcilla de color púrpura - - Cuando pasas sobre él, te resbalas. Se convierte en agua cuando se destruye si está sobre otro bloque. Se derrite si está cerca de una fuente de luz o se coloca en el Inframundo. + + Arcilla de color cian - - Se puede usar como elemento decorativo. + + Arcilla de color lima - - Se usa para elaborar pociones y para localizar fortalezas. La sueltan las llamas, que se suelen encontrar en las fortalezas del Inframundo o en sus alrededores. + + Arcilla de color naranja - - Se usa para elaborar pociones. La sueltan los espectros cuando mueren. + + Arcilla de color blanco - - La sueltan los hombres-cerdo zombis cuando mueren. Estos se encuentran en el Inframundo. Se usa como ingrediente para elaborar pociones. + + Vitral - - Se usan para preparar pociones. Crecen de forma natural en las fortalezas del Inframundo. También se pueden plantar en arena de almas. + + Arcilla de color amarillo - - Puede tener diversos efectos, dependiendo de con qué se use. + + Arcilla de color azul claro - - Se puede llenar con agua y se usa como ingrediente base para crear una poción en el soporte para pociones. + + Arcilla de color magenta - - Es una comida venenosa y un ingrediente para pociones. Aparece cuando el jugador mata a una araña o a una araña de las cuevas. + + Arcilla de color café - - Se usa para elaborar pociones, principalmente con efecto negativo. + + Tolva - - Se usa para elaborar pociones o se combina con otros objetos para crear el ojo de Ender o la crema de magma. + + Vía de activación - - Se usa para elaborar pociones. + + Soltador - - Se usa para crear pociones y pociones de salpicadura. + + Comparador de piedra rojiza - - Se puede llenar de lluvia o de agua con un cubo y usar para llenar de agua los frascos de cristal. + + Sensor de luz del día - - Cuando se lanza, indica la dirección a un portal a El Fin. Cuando se colocan doce de ellos en las estructuras del portal a El Fin, el portal será activado. + + Bloque de piedra rojiza - - Se usa para elaborar pociones. + + Arcilla de color - - Son similares a los bloques de hierba pero fantásticos para cultivar champiñones. + + Arcilla de color negro - - Flota en el agua y se puede caminar sobre él. + + Arcilla de color rojo - - Se usa para construir fortalezas del Inframundo. Es inmune a las bolas de fuego del espectro. + + Arcilla de color verde - - Se usa en las fortalezas del Inframundo. + + Bloque de paja - - Se encuentra en las fortalezas del Inframundo y suelta verrugas del Inframundo cuando se rompe. + + Arcilla endurecida - - Permite encantar espadas, picos, hachas, palas, arcos y armaduras utilizando puntos de experiencia. + + Bloque de hulla - - Se puede activar con doce ojos de Ender y permite al jugador viajar a la dimensión El Fin. + + Fundido en - - Se usa para crear un portal a El Fin. + + Cuando se inhabilita, impide que los monstruos y animales cambien bloques (por ejemplo, las explosiones de creeper no destruirán bloques y las ovejas no quitarán hierba) o recojan objetos. - - Un tipo de bloque que se encuentra en El Fin. Tiene una resistencia contra explosiones elevada, así que es útil para utilizar en la construcción. + + Si está habilitado, los jugadores conservarán su inventario al morir. - - Este bloque se crea al derrotar al dragón en El Fin. + + Cuando se inhabilita, no se generarán enemigos de forma natural. - - Cuando se lanza, suelta orbes de experiencia que aumentan tus puntos de experiencia cuando se recogen. + + Modo de juego: Aventura - - Útil para prender fuego a las cosas o para provocar incendios indiscriminadamente disparándola desde un dispensador. + + Aventura - - Es similar a una vitrina y muestra el objeto o el bloque que contiene. + + Introduce una semilla para generar de nuevo el mismo terreno. Déjalo vacío para crear un mundo aleatorio. - - Al lanzarse, puede generar una criatura del tipo indicado. + + Si se inhabilita, los monstruos y los animales no soltarán tesoros para saquear (por ejemplo, los creepers no soltarán pólvora). - - Se usa para crear escaleras largas. Si colocas dos losas, una sobre otra, crearás un bloque de losa doble de tamaño normal. + + {*PLAYER*} se cayó de una escalera. - - Se usa para crear escaleras largas. Si colocas dos losas, una sobre otra, crearás un bloque de losa doble de tamaño normal. + + {*PLAYER*} se cayó de unas enredaderas. - - Se crea al fundir piedra del Inframundo en un horno. Se puede convertir en bloques de ladrillo del Inframundo. + + {*PLAYER*} se cayó fuera del agua. - - Al recibir energía, emite luz. + + Si se habilita, los bloques que sean destruidos no soltarán objetos (por ejemplo, los bloques de piedra no soltarán guijarros). - - Puede cultivarse en la granja para cosechar granos de cacao. + + Si se habilita, los jugadores no recuperarán la salud de forma natural. - - Las cabezas de enemigos pueden colocarse como decoración o usarse como una máscara en el espacio del casco. + + Si se inhabilita, no cambiará el momento del día. - - Calamar + + Vagoneta - - Suelta bolsas de tinta cuando muere. + + Poner correa - - Vaca + + Soltar - - Suelta cuero cuando muere. Se puede ordeñar con un cubo. + + Acoplar - - Oveja + + Desmontar - - Suelta lana cuando se esquila (si aún no ha sido esquilada). Se puede teñir para que su lana sea de diferente color. + + Acoplar cofre - - Gallina + + Lanzar - - Suelta plumas cuando muere y pone huevos al azar. + + Nombrar - - Cerdo + + Baliza - - Suelta chuletas de cerdo cuando muere. Se puede montar con una silla. + + Poder principal - - Lobo + + Poder secundario - - Es dócil hasta que lo atacan, ya que devolverá el ataque. Se puede domar con huesos para que te siga a todas partes y ataque a cualquier cosa que te ataque a ti. + + Caballo - - Creeper + + Soltador - - ¡Explota si te acercas demasiado! + + Tolva - - Esqueleto + + {*PLAYER*} se cayó de un punto elevado - - Te dispara flechas. Suelta flechas y huesos cuando muere. + + El huevo generador no está disponible en estos momentos. Se alcanzó la cantidad máxima de murciélagos. - - Araña + + Este animal no puede entrar en modo Amor. Se alcanzó el límite de cría de caballos. - - Te ataca cuando está cerca. Puede trepar por muros. Suelta cuerda cuando muere. + + Opciones de partida - - Zombi + + {*PLAYER*} recibió una bola de fuego de {*SOURCE*}, con {*ITEM*}. - - Te ataca cuando está cerca. + + {*PLAYER*} recibió una paliza de {*SOURCE*}, con {*ITEM*}. - - Hombre-cerdo zombi + + {*PLAYER*} murió a manos de {*SOURCE*}, con {*ITEM*}. - - En principio es manso, pero si atacas a uno, atacará en grupo. + + Enemigos irritantes - - Espectro + + Soltar bloques - - Te dispara bolas de fuego que explotan al entrar en contacto. + + Regeneración natural - - Limo + + Ciclo de luz diurna - - Escupe limos más pequeños cuando recibe daños. + + Mantener inventario - - Enderman + + Generación de enemigos - - Te ataca si lo miras. También puede mover bloques de lugar. + + Tesoros de enemigos - - Pez plateado + + {*PLAYER*} recibió un disparo de {*SOURCE*}, con {*ITEM*}. - - Atrae a los peces plateados ocultos cercanos al atacarlo. Se oculta en bloques de piedra. + + {*PLAYER*} cayó demasiado lejos y {*SOURCE*} le remató. - - Araña de las cuevas + + {*PLAYER*} cayó demasiado lejos y {*SOURCE*} le remató con {*ITEM*}. - - Tiene una picadura venenosa. + + {*PLAYER*} entró en el fuego cuando luchaba contra {*SOURCE*}. - - Champivaca + + {*SOURCE*} provocó la caída de {*PLAYER*}. - - Crea estofado de champiñón si se usa en un tazón. Suelta champiñones y se convierte en una vaca normal cuando se esquila. + + {*SOURCE*} provocó la caída de {*PLAYER*}. - - Golem de nieve + + {*SOURCE*} provocó la caída de {*PLAYER*}, con {*ITEM*}. - - Se crea con bloques de nieve y una calabaza. Lanza bolas de nieve a los enemigos de su creador. + + {*PLAYER*} se volvió cenizas mientras luchaba contra {*SOURCE*}. - - Dragón Ender + + {*PLAYER*} reventó por culpa de {*SOURCE*}. - - Un dragón negro y grande que se encuentra en El Fin. + + {*PLAYER*} eliminado por un Wither. - - Llama + + {*PLAYER*} murió por culpa de {*SOURCE*}, con {*ITEM*}. - - Son enemigos que se encuentran en el Inframundo, principalmente dentro de sus fortalezas. Sueltan varas de llama cuando mueren. + + {*PLAYER*} intentó nadar en la lava para huir de {*SOURCE*}. - - Cubo de magma + + {*PLAYER*} se ahogó mientras escapaba de {*SOURCE*}. - - Se encuentran en el Inframundo. Son parecidos a los limos y se fragmentan en versiones más pequeñas cuando mueren. + + {*PLAYER*} chocó con un cactus cuando huía de {*SOURCE*}. - - Aldeano + + Montar - - Ocelote + + + Para dirigir a un caballo, debes equiparlo con una silla de montar, que se pueden comprar a los aldeanos o encontrar en el interior de cofres ocultos por el mundo. + - - Se encuentra en junglas. Puede domarse dándole de comer pescado crudo. Tienes que dejar que se te acerque, aunque ten cuidado: un movimiento repentino lo espantará. + + + Se pueden dar alforjas a los burros y las mulas domados acoplando un cofre. Se puede acceder a estas alforjas mientras se monta al animal o con sigilo. + - - Golem de hierro + + + Se pueden criar caballos y burros (pero no mulas) igual que a los demás animales, con manzanas de oro o zanahorias de oro. Con el tiempo, los potros crecerán hasta convertirse en caballos adultos, pero el proceso se acelerará si se alimentan con trigo o paja. + - - Aparece en aldeas para protegerlas y puede crearse usando bloques de hierro y calabazas. + + + Se debe domar a los caballos, los burros y las mulas antes de usarlos. A los caballos se les doma intentando montarlos y permaneciendo sobre ellos mientras intentan tirar al jinete. + - - Animador de explosivos + + + Cuando aparezcan corazones sobre un caballo significará que está domado y ya no tirará al jinete. + - - Artista conceptual + + + Ahora intenta montar sobre este caballo. Usa {*CONTROLLER_ACTION_USE*} para montar cuando no tengas objetos ni herramientas en las manos. + - - Cálculos y estadísticas + + + Aquí puedes intentar domar a caballos y burros, y en los alrededores hay cofres con sillas de montar, bardas y otros objetos útiles. + - - Coordinador de bullies + + + Una baliza en una pirámide que tenga al menos cuatro niveles ofrece la opción del poder secundario Regeneración o de un poder principal más potente. + - - Diseño original y programación + + + Para elegir los poderes de tu baliza debes sacrificar un lingote de hierro u oro, una esmeralda o un diamante en el espacio de pago. Una vez elegidos, los poderes emanarán de la baliza indefinidamente. + - - Coordinador de proyecto/Productor + + En la cima de esta pirámide hay una baliza inactiva. - - Resto del despacho Mojang + + + Esta es la interfaz de la baliza y puedes usarla para elegir los poderes que concederá. + - - Jefe de programación de Minecraft PC + + + {*B*}Oprime {*CONTROLLER_VK_A*} para continuar. + {*B*}Oprime {*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes usar el interfaz de la baliza. + - - Programador ninja + + + Puedes seleccionar un poder principal para tu baliza en el menú de la baliza. Cuantos más niveles tenga tu pirámide, más poderes tendrás para elegir. + - - Director ejecutivo + + + Se pueden montar todos los caballos, burros y mulas adultos. Sin embargo, solo se puede poner armadura a los caballos y solo se puede equipar con alforjas para transportar objetos a las mulas y los burros. + - - Empleado de cuello blanco + + + Esta es la interfaz del inventario del caballo. + - - Atención al cliente + + + {*B*}Oprime {*CONTROLLER_VK_A*} para continuar. + {*B*}Oprime {*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo usar el inventario del caballo. + - - DJ de la oficina + + + El inventario del caballo te permite transferir o equipar objetos en tu caballo, burro o mula. + - - Diseñador/Programador de Minecraft - Pocket Edition + + Parpadeo - - Desarrollador + + Ruta + + + Duración de vuelo: - - Arquitecto en jefe + + + Ensilla a tu caballo colocando una silla de montar en el espacio de la silla de montar. Se puede poner armadura a los caballos colocando una barda en el espacio de armadura. + - - Desarrollador artístico + + Encontraste una mula. - - Creador de juego + + + {*B*}Oprime {*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre caballos, burros y mulas. + {*B*}Oprime {*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo funcionan los caballos, burros y mulas. + - - Director de diversión + + + Los caballos y los burros suelen encontrarse en las llanuras despejadas. Las mulas son las crías de un burro y un caballo, pero no son fértiles. + - - Música y efectos + + + En este menú también puedes transferir objetos entre tu inventario y las alforjas acopladas a los burros y las mulas. + - - Programación + + Encontraste un caballo. - - Arte + + Encontraste un burro. - - Control de calidad + + + {*B*}Oprime {*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre las balizas. + {*B*}Oprime {*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo funcionan las balizas. + - - Productor ejecutivo + + + Las estrellas de fuegos artificiales pueden fabricarse colocando pólvora y tinte en la cuadrícula de fabricación. + - - Jefe de producción + + + El tinte establecerá el color de la explosión de la estrella de fuegos artificiales. + - - Productor + + + La forma de la estrella de fuegos artificiales se determina al añadir una descarga de fuego, pepita de oro, pluma o cabeza de enemigo. + - - Jefe de pruebas de control de calidad + + + Si lo deseas, puedes colocar varias estrellas de fuegos artificiales a la cuadrícula de fabricación para añadirlas a los fuegos artificiales. + - - Jefe de pruebas + + + Si rellenas más espacios en la cuadrícula de fabricación con pólvora, aumentará la altura desde la que estallarán las estrellas de fuegos artificiales. + - - Equipo de diseño + + + Finalmente, puedes sacar los fuegos artificiales fabricados en el espacio de producción. + - - Equipo de desarrollo + + + Puedes añadir un rastro o parpadeo con diamantes o polvo de piedra brillante. + - - Coordinador de lanzamiento + + + Los fuegos artificiales son objetos decorativos que puedes lanzar con la mano o mediante dispensadores. Se fabrican con papel, pólvora y, opcionalmente, unas cuantas estrellas de fuegos artificiales. + - - Director de XBLA Publishing + + + Añade ingredientes adicionales durante la fabricación para personalizar el color, fundido, forma, tamaño y efectos (como rastros y parpadeos) de las estrellas de fuegos artificiales. + - - Desarrollo mercantil + + + Intenta fabricar fuegos artificiales en la mesa de trabajo con los ingredientes de los cofres. + - - Director de inversiones + + + Una vez fabricada la estrella de fuegos artificiales, puedes establecer el color del fundido al fabricarla con tinte. + - - Coordinador de producto + + + ¡Estos cofres contienen algunos objetos que puedes usar para la creación de FUEGOS ARTIFICIALES! + - - Marketing + + + {*B*}Oprime {*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre los fuegos artificiales. + {*B*}Oprime {*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo funcionan los fuegos artificiales. + - - Coordinador de comunidad + + + Para fabricar fuegos artificiales, coloca la pólvora y el papel en la cuadrícula de creación 3x3 ubicada en la parte superior del inventario. + - - Equipo de localización de Europa + + Esta sala contiene tovas. - - Equipo de localización de Redmond + + + {*B*}Oprime {*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre las tolvas. + {*B*}Oprime {*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo funcionan las tolvas. + - - Equipo de localización de Asia + + + Las tolvas se utilizan para insertar o quitar objetos de contenedores y para recoger automáticamente los objetos que se arrojen dentro de ellas. + - - Equipo de investigación de usuario + + + Las balizas activas proyectan un rayo de luz hacia el cielo y conceden poderes a los jugadores cercanos. Se crean con cristal, obsidiana y estrellas del Inframundo, que se obtienen derrotando a los Wither. + - - Equipos principales de MGS + + + Se deben colocar las balizas de forma que reciban la luz del sol durante el día. Se deben colocar en pirámides de hierro, oro o diamante. Sin embargo, el material sobre el que se coloca la baliza no afecta a su poder. + - - Certificador de calidad de logros + + + Prueba a usar la baliza para elegir el poder que concede. Puedes pagar con los lingotes de hierro que se proporcionan. + - - Agradecimientos especiales + + + Afectan a soportes para pociones, cofres, dispensadores, soltadores, vagonetas con cofres, vagonetas con tolvas, así como a otras tolvas. + - - Coordinador de pruebas de control de calidad + + + En esta sala hay varias configuraciones útiles de tolvas para que veas y experimentes. + - - Jefe sénior de pruebas de control de calidad + + + Esta es la interfaz de fuegos artificiales. Aquí podrás crear fuegos artificiales y estrellas de fuegos artificiales. + - - SDET + + + {*B*}Oprime {*CONTROLLER_VK_A*} para continuar. + {*B*}Oprime {*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes usar la interfaz de los fuegos artificiales. + - - STE de proyecto + + + Las tolvas intentarán absorber objetos continuamente del contenedor adecuado que se coloque sobre ellas. También intentarán insertar los objetos almacenados en un contenedor de salida. + - - STE adicionales + + + Sin embargo, si una tolva dispone de energía de piedra rojiza se volverá inactiva y dejará de absorber e insertar objetos. + - - Socios de control de calidad + + + Las tolvas apuntan en la dirección hacia la que querrán arrojar los objetos. Para que una tolva apunte a un bloque concreto, colócala mirando al bloque con sigilo. + - - Jon Kågström + + Estas criaturas se encuentran en pantanos y atacan arrojando pociones. Sueltan pociones al morir. - - Tobias Möllstam + + Se alcanzó el límite de cuadros y marcos en un mundo. - - Risë Lugo + + No puedes generar enemigos en el modo Pacífico. - - Espada de madera + + Este animal no puede entrar en el modo Amor. Se alcanzó la cantidad máxima de cría de cerdos, ovejas, vacas, gatos y caballos. - - Espada de piedra + + El huevo generador no está disponible en estos momentos. Se alcanzó la cantidad máxima de calamares. - - Espada de hierro + + El huevo generador no está disponible en estos momentos. Se alcanzó la cantidad máxima de enemigos. - - Espada de diamante + + El huevo generador no está disponible en estos momentos. Se alcanzó la cantidad máxima de aldeanos. - - Espada de oro + + Este animal no puede entrar en modo Amor. Se alcanzó el límite de cría de lobos. - - Pala de madera + + Se alcanzó el límite de cabezas de enemigos en un mundo. - - Pala de piedra + + Invertir vista - - Pala de hierro + + Zurdo - - Pala de diamante + + Este animal no puede entrar en modo Amor. Se alcanzó el límite de cría de gallinas. - - Pala de oro + + Este animal no puede entrar en modo Amor. Se alcanzó el límite de cría de champivacas. - - Pico de madera + + Se alcanzó la cantidad máxima de botes en un mundo. - - Pico de piedra + + El huevo generador no está disponible en estos momentos. Se alcanzó la cantidad máxima de gallinas. - - Pico de hierro + + +{*C2*}Ahora, respira. Vuelve a respirar. Siente el aire en los pulmones. Permite que tus extremidades regresen. Sí, mueve los dedos. Vuelve a tener un cuerpo sometido a la gravedad, en el aire. Vuelve a generarte en el sueño largo. Ahí estás. Todo tu cuerpo vuelve a tocar el universo, como si fueran cosas distintas. Como si fuéramos cosas distintas.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}¿Quiénes somos? Nos llamaban los espíritus de la montaña. Padre Sol, madre Luna. Espíritus ancestrales, espíritus animales. Genios. Fantasmas. Los hombrecitos verdes. Después dioses, demonios. Ángeles. Fenómenos paranormales. Alienígenas, extraterrestres. Leptones, quarks. Las palabras cambian. Nosotros no.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Somos el universo. Somos todo lo que piensas que no eres tú. Nos estás mirando a través de tu piel y tus ojos. ¿Y por qué toca el universo tu piel y te ilumina? Para verte, jugador. Para conocerte. Y para que nos conozcas. Te contaré una historia.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Érase una vez un jugador.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}El jugador eras tú, {*PLAYER*}.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}A veces, el jugador se consideraba un ser humano, en la fina corteza de una esfera de roca derretida. La esfera de roca derretida giraba alrededor de una esfera de gas ardiente que era trescientas treinta mil veces mayor que ella. Estaban tan separadas que la luz tardaba ocho minutos en llegar de una a otra. La luz era información de una estrella y podía quemar la piel a cincuenta millones de kilómetros de distancia.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}A veces, el jugador soñaba que era un minero, sobre la superficie de un mundo plano e infinito. El sol era un cuadrado blanco. Los días eran cortos; había mucho que hacer y la muerte no era más que un inconveniente temporal.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}A veces, el jugador soñaba que estaba perdido en una historia.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}A veces, el jugador soñaba que era otras cosas, en otros lugares. A veces, esos sueños eran perturbadores. A veces, realmente bellos. A veces, el jugador se despertaba de un sueño en otro, y después de ese en un tercero.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}A veces, el jugador soñaba que veía palabras en una pantalla.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Retrocedamos.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Los átomos del jugador estaban esparcidos en la hierba, en los ríos, en el aire, en la tierra. Una mujer recogió los átomos, bebió, comió y respiró; y la mujer ensambló al jugador en su cuerpo.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Y el jugador despertó del mundo oscuro y cálido del cuerpo de su madre en el sueño largo.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Y el jugador fue una nueva historia, nunca antes contada, escrita con ADN. Y el jugador era un nuevo programa, que nunca se había ejecutado, generado por un código fuente con un billón de años. Y el jugador era un nuevo ser humano, que nunca había vivido antes, hecho tan solo de leche y amor.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Tú eres el jugador. La historia. El programa. El humano. Hecho tan solo de leche y amor.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Retrocedamos más.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Los siete billones de billones de billones de átomos del jugador se crearon, mucho antes de este juego, en el corazón de una estrella. Así que el jugador también es información de una estrella. Y el jugador se mueve a través de una historia que es un bosque de información colocada por un tipo llamado Julian, en un mundo infinito y plano creado por un hombre llamado Markus que existe en un mundo pequeño y privado creado por el jugador que habita un universo creado por...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Shhh. A veces, el jugador creaba un mundo pequeño y privado que era suave, cálido y sencillo. A veces, frío, duro y complicado. A veces, creaba un modelo del universo en su cabeza; motas de energía moviéndose a través de vastos espacios vacíos. A veces llamaba a esas motas "electrones" y "protones".{*EF*}{*B*}{*B*} + - - Pico de diamante + + +{*C2*}A veces, las llamaba "planetas" y "estrellas".{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}A veces, creía que estaba en un universo hecho de energía que estaba compuesto de encendidos y apagados, de ceros y unos, de líneas de código. A veces, creía que jugaba a un juego. A veces, creía que leía palabras en una pantalla.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Tú eres el jugador, que lee palabras...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Shhh... A veces, el jugador leía líneas de código en una pantalla. Las decodificaba en palabras, decodificaba las palabras en significados; decodificaba los significados en sentimientos, teorías, ideas... y el jugador comenzó a respirar cada vez más deprisa y más profundamente cuando se dio cuenta de que estaba vivo, estaba vivo, esas miles de muertes no habían sido reales, el jugador estaba vivo.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Tú. Tú. Tú estás vivo.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Y, a veces, el jugador creía que el universo le había hablado a través de la luz del sol del verano que se colaba entre las hojas al viento.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Y, a veces, el jugador creía que el universo le había hablado a través de la luz que llegaba del frío cielo nocturno del invierno, donde una mota de luz en el rabillo del ojo del jugador podía ser una estrella un millón de veces más grande que el sol, quemando sus planetas, convirtiéndolos en plasma, para que el jugador pudiera verla un instante desde el otro extremo del universo mientras volvía a su casa, mientras olía comida de pronto, casi en su puerta, a punto de volver a soñar.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Y, a veces, el jugador creía que el universo le había hablado a través de los ceros y los unos, a través de la electricidad del mundo, a través de las palabras deslizándose por una pantalla al final de un sueño.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Y el universo le decía "te quiero".{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Y el universo le decía "jugaste bien".{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Y el universo le decía "lo que necesitas está en tu interior".{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Y el universo le decía "eres más fuerte de lo que crees".{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Y el universo le decía "eres la luz del día".{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Y el universo le decía "eres la noche".{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Y el universo le decía "tu lucha está en tu interior".{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Y el universo le decía "la luz que buscas está en tu interior".{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Y el universo le decía "no estás solo".{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Y el universo le decía "no estás separado del resto de las cosas".{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Y el universo le decía "eres el universo probándose a sí mismo, hablando consigo mismo, leyendo su propio código".{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Y el universo le decía "te quiero porque eres amor".{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Y el juego había acabado y el jugador se despertó del sueño. Y el jugador comenzó un nuevo sueño. Y el jugador volvió a soñar y soñó mejor. Y el jugador era el universo. Y el jugador era amor.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Tú eres el jugador.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Despierta.{*EF*} + - - Pico de oro + + Restablecer Inframundo - - Hacha de madera + + %s entró en El Fin. - - Hacha de piedra + + %s abandonó El Fin. - - Hacha de hierro + + +{*C3*}Veo a ese jugador al que te referías.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}¿{*PLAYER*}?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Sí. Cuidado. Alcanzó un nivel superior. Puede leer nuestros pensamientos.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}No importa. Cree que somos parte del juego.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Me gusta. Jugó bien. No se rindió.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Lee nuestros pensamientos como si fueran textos en una pantalla.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Así le gusta imaginar muchas cosas, cuando está en lo más profundo del sueño del juego.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Las palabras son una interfaz maravillosa. Muy flexibles. Y asustan menos que contemplar la realidad que se oculta detrás de la pantalla.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Antes oían voces. Antes de que los jugadores pudieran leer. En aquellos tiempos en los que los que no jugaban llamaban a los jugadores hechiceros y brujas. Y en los que los jugadores soñaban que volaban sobre palos impulsados por demonios.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}¿Con qué soñaba este jugador?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Soñaba con rayos de sol y árboles. Fuego y agua. Soñaba que creaba. Y soñaba que destruía. Soñaba con cazar y ser cazado. Soñaba con un refugio.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Ja, la interfaz original. Tiene un millón de años y sigue funcionando. ¿Pero qué estructura verdadera creó en la realidad tras la pantalla?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Colaboró con muchos más para esculpir un mundo real en un pliego de {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} y creó un {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} para {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} en {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Pero eso no lo puede leer.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}No. Todavía no alcanza el nivel superior. Debe conseguirlo en el largo sueño de la vida, no en el corto sueño de un juego.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}¿Sabe que lo queremos? ¿Que el universo es amable?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}A veces, entre el ruido de sus pensamientos, escucha al universo, sí.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Pero, a veces, está triste en el sueño largo. Crea mundos que no tienen verano y tiembla bajo un sol negro, y confunde su creación triste con la realidad.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Quitarle la pena lo destruiría. La pena es parte de su propia misión. No podemos interferir.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}A veces, cuando están en un sueño muy profundo, quiero decírselos, decirles que están construyendo mundos de verdad en la realidad. A veces, quiero decirles que son importantes para el universo. A veces, cuando no han creado una conexión real en mucho tiempo, quiero ayudarles a decir la palabra que temen.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Lee nuestros pensamientos.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}A veces, no me importa. A veces, quiero decirles que este mundo que toman por real tan solo es {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} y {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}, quiero decirles que son {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} en {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}. Ven tan poco de la realidad en su sueño largo.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Pero siguen jugando.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Y sería tan fácil decírselos...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Demasiado fuerte para este sueño. Decirles cómo vivir es impedir que vivan.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Nunca le diré a un jugador cómo vivir.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Se está inquietando.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Le contaré una historia.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Pero no la verdad.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}No. Una historia que contenga la verdad de forma segura, en una jaula de palabras. No la verdad desnuda que puede quemar a cualquier distancia.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Dale un cuerpo, otra vez.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Sí. Jugador...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Utiliza su nombre.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}{*PLAYER*}. Jugador de juegos.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Bien.{*EF*}{*B*}{*B*} + - - Hacha de diamante + + ¿Seguro que quieres restablecer el Inframundo de este archivo guardado a sus valores predeterminados? Perderás todo lo que has construido en el Inframundo. - - Hacha de oro + + El huevo generador no está disponible en estos momentos. Se alcanzó la cantidad máxima de cerdos, ovejas, vacas, gatos y caballos. - - Azadón de madera + + El huevo generador no está disponible en estos momentos. Se alcanzó la cantidad máxima de champivacas. - - Azadón de piedra + + El huevo generador no está disponible en estos momentos. Se alcanzó la cantidad máxima de lobos. - - Azadón de hierro + + Restablecer Inframundo - - Azadón de diamante + + No restablecer Inframundo - - Azadón de oro + + No se puede esquilar esta champivaca en este momento. Se alcanzó la cantidad máxima de cerdos, ovejas, vacas, gatos y caballos. - - Puerta de madera + + ¡Has muerto! - - Puerta de hierro + + Opciones de mundo - - Casco de malla + + Puede construir y extraer - - Pechera de malla + + Puede usar puertas e interruptores - - Mallas de malla + + Generar estructuras - - Botas de malla + + Mundo superplano - - Gorro de cuero + + Cofre de bonificación - - Casco de hierro + + Puede abrir contenedores - - Casco de diamante + + Expulsar jugador - - Casco de oro + + Puede volar - - Túnica de cuero + + Desactivar agotamiento - - Pechera de hierro + + Puede atacar a jugadores - - Pechera de diamante + + Puede atacar a animales - - Pechera de oro + + Moderador - - Pantalones de cuero + + Privilegios de anfitrión - - Mallas de hierro + + Cómo se juega - - Mallas de diamante + + Controles - - Mallas de oro + + Ajustes - - Botas de cuero + + Regenerar - - Botas de hierro + + Ofertas de contenido descargable - - Botas de diamante + + Cambiar aspecto - - Botas de oro + + Créditos - - Lingote de hierro + + La dinamita explota - - Lingote de oro + + Jugador contra jugador - - Cubo + + Confiar en jugadores - - Cubo de agua + + Reinstalar el contenido - - Cubo de lava + + Ajustes de depuración - - Encend. de pedernal + + El fuego se propaga - - Manzana + + Dragón Ender - - Arco + + {*PLAYER*} murió a causa del aliento del dragón Ender. - - Flecha + + {*PLAYER*} fue asesinado por {*SOURCE*}. - - Hulla + + {*PLAYER*} fue asesinado por {*SOURCE*}. - - Carbón + + {*PLAYER*} murió. - - Diamante + + {*PLAYER*} explotó. - - Palo + + {*PLAYER*} murió a causa de la magia. - - Tazón + + {*SOURCE*} le disparó a {*PLAYER*}. - - Estofado de champiñón + + Niebla de lecho de roca - - Cuerda + + Mostrar panel de datos - - Pluma + + Mostrar mano - - Pólvora + + {*PLAYER*} fue quemado con bolas de fuego por {*SOURCE*}. - - Semillas de trigo + + {*PLAYER*} recibió una paliza de {*SOURCE*}. - - Trigo + + {*PLAYER*} murió a manos de {*SOURCE*}, con magia. - - Pan + + {*PLAYER*} se cayó del mundo. - - Pedernal + + Packs de textura - - Chuleta de cerdo cruda + + Packs de popurrí - - Chuleta de cerdo cocinada + + {*PLAYER*} ardió en llamas. - - Cuadro + + Temas - - Manzana de oro + + Imágenes de jugador - - Cartel + + Objetos de avatar - - Vagoneta + + {*PLAYER*} se quemó hasta morir. - - Silla de montar + + {*PLAYER*} se murió de hambre. - - Piedra rojiza + + {*PLAYER*} fue picado hasta morir. - - Bola de nieve + + {*PLAYER*} se golpeó demasiado fuerte contra el suelo. - - Bote + + {*PLAYER*} intentó nadar en la lava. - - Cuero + + {*PLAYER*} se asfixió en un muro. - - Cubo de leche + + {*PLAYER*} se ahogó. - - Ladrillo + + Mensajes de muerte - - Arcilla + + Ya no eres moderador. - - Cañas de azúcar + + Ahora puedes volar. - - Papel + + Ya no puedes volar. - - Libro + + Ya no puedes atacar a animales. - - Bola de limo + + Ahora puedes atacar a animales. - - Vagoneta con cofre + + Ahora eres moderador. - - Vagoneta con horno + + Ya no te cansarás. - - Huevo + + Ahora eres invulnerable. - - Brújula + + Ya no eres invulnerable. - - Caña de pescar + + MSP %d - - Reloj + + Ahora te cansarás. - - Polvo de piedra brillante + + Ahora eres invisible. - - Pescado crudo + + Ya no eres invisible. - - Pescado cocido + + Ahora puedes atacar a jugadores. - - Polvo de tinte + + Ahora puedes extraer y usar objetos. - - Bolsa de tinta + + Ya no puedes colocar bloques. - - Rojo rosa + + Ahora puedes colocar bloques. - - Verde cactus + + Personaje animado - - Granos de cacao + + Animación de apariencia personalizada - - Lapislázuli + + Ya no puedes extraer ni usar objetos. - - Tinte púrpura + + Ahora puedes usar puertas e interruptores. - - Tinte cian + + Ya no puedes atacar a enemigos. - - Tinte gris claro + + Ahora puedes atacar a enemigos. - - Tinte gris + + Ya no puedes atacar a jugadores. - - Tinte rosa + + Ya no puedes usar puertas ni interruptores. - - Tinte limón + + Ahora puedes usar contenedores (p. ej. cofres). - - Amarillo diente de león + + Ya no puedes usar contenedores (p. ej. cofres). - - Tinte azul claro + + Invisible - - Tinte magenta + + Balizas + + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: BALIZAS{*ETW*}{*B*}{*B*} +Las balizas activas proyectan un rayo de luz hacia el cielo y conceden poderes a los jugadores cercanos.{*B*} +Se crean con cristal, obsidiana y estrellas del Inframundo, que se obtienen derrotando a los Wither.{*B*}{*B*} +Se deben colocar las balizas de forma que reciban la luz del sol durante el día. Se deben colocar en pirámides de hierro, oro o diamante.{*B*} +El material sobre el que se coloca la baliza no afecta a su poder.{*B*}{*B*} +Puedes seleccionar un poder principal para tu baliza en el menú de la baliza. Cuantos más niveles tenga tu pirámide, más poderes tendrás para elegir.{*B*} +Una baliza en una pirámide que tenga al menos cuatro niveles ofrece la opción del poder secundario Regeneración o de un poder principal más potente.{*B*}{*B*} +Para elegir los poderes de tu baliza debes sacrificar un lingote de hierro u oro, una esmeralda o un diamante en el espacio de pago.{*B*} +Una vez elegidos, los poderes emanarán de la baliza indefinidamente.{*B*} + + + + Fuegos artificiales + + + Idiomas + + + Caballos + + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: CABALLOS{*ETW*}{*B*}{*B*} +Los caballos y los burros suelen encontrarse en llanuras despejadas. Las mulas son las crías de un burro y un caballo, pero no son fértiles.{*B*} +Se pueden montar todos los caballos, burros y mulas adultos. Sin embargo, solo se puede poner armadura a los caballos y solo se puede equipar con alforjas para transportar objetos a las mulas y los burros.{*B*}{*B*} +Se debe domar a los caballos, los burros y las mulas antes de usarlos. Los caballos se doman intentando montarlos y logrando mantenerse sobre ellos cuando intenten tirar al jinete.{*B*} +Cuando aparezcan corazones sobre un caballo significará que está domado y ya no intentará tirar al jinete. Para dirigir a un caballo, el jugador debe equiparlo con una silla de montar.{*B*}{*B*} +Se pueden comprar sillas de montar a los aldeanos o encontrar en el interior de cofres ocultos por el mundo.{*B*} +Se pueden dar alforjas a los burros y las mulas domados acoplando un cofre. Se puede acceder a estas alforjas mientras se monta al animal o con sigilo.{*B*}{*B*} +Se pueden criar caballos y burros (pero no mulas) igual que a los demás animales, con manzanas de oro o zanahorias de oro.{*B*} +Con el tiempo, los potros crecerán hasta convertirse en caballos adultos, pero el proceso se acelerará si se alimentan con trigo o paja.{*B*} + + + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: FUEGOS ARTIFICIALES{*ETW*}{*B*}{*B*} +Los fuegos artificiales son objetos decorativos que puedes lanzar con la mano o mediante dispensadores. Se fabrican con papel, pólvora y, opcionalmente, unas cuantas estrellas de fuegos artificiales.{*B*} +Añade ingredientes adicionales durante la fabricación para personalizar el color, fundido, forma, tamaño y efectos (como parpadeos y rastros) de las estrellas de fuegos artificiales.{*B*}{*B*} +Para fabricar fuegos artificiales, coloca la pólvora y el papel en la cuadrícula de creación 3x3 ubicada en la parte superior del inventario.{*B*} +Si lo deseas, puedes colocar varias estrellas de fuegos artificiales a la cuadrícula de fabricación para añadirlas a los fuegos artificiales.{*B*} +Si rellenas más espacios en la cuadrícula de fabricación con pólvora, aumentará la altura desde la que estallarán las estrellas de fuegos artificiales.{*B*}{*B*} +Finalmente, puedes sacar los fuegos artificiales fabricados en el espacio de producción.{*B*}{*B*} +Las estrellas de fuegos artificiales pueden fabricarse colocando pólvora y tinte en la cuadrícula de fabricación.{*B*} +- El tinte establecerá el color de la explosión de la estrella de fuegos artificiales.{*B*} +- La forma de la estrella de fuegos artificiales se determina al añadir una descarga de fuego, pepita de oro, pluma o cabeza de enemigo.{*B*} +- Puedes añadir un rastro o parpadeo con diamantes o polvo de piedra brillante.{*B*}{*B*} +Una vez fabricada la estrella de fuegos artificiales, puedes establecer el color del fundido al fabricarla con tinte. + + + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: SOLTADORES{*ETW*}{*B*}{*B*} +Los soltadores, cuando se activan con una piedra rojiza, arrojarán al suelo un único objeto al azar que contengan. Usa {*CONTROLLER_ACTION_USE*} para abrir el soltador. Luego, podrás cargar el soltador con objetos de tu inventario.{*B*} +Si el soltador está colocado frente a un cofre u otro tipo de contenedor, el objeto aparecerá ahí en su lugar. Es posible construir largas cadenas de soltadores para transportar objetos a una distancia, pero para eso, deberán ser activados y desactivados alternativamente. + + + + Al usarse, se convierte en un mapa con la ubicación del mundo en la que te encuentras. Va rellenándose a medida que exploras. + + + Lo sueltan los Wither, se usan para crear balizas. + + + Tolvas + + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: TOLVAS{*ETW*}{*B*}{*B*} +Las tolvas se utilizan para insertar o quitar objetos de contenedores y para recoger automáticamente los objetos que se arrojen dentro de ellas.{*B*} +Afectan a soportes para pociones, cofres, dispensadores, soltadores, vagonetas con cofres, vagonetas con tolvas, así como a otras tolvas.{*B*}{*B*} +Las tolvas intentarán absorber objetos continuamente del contenedor adecuado que se coloque sobre ellas. También intentarán insertar los objetos almacenados en un contenedor de salida.{*B*} +Sin embargo, si una tolva dispone de energía de piedra rojiza se volverá inactiva y dejará de absorber e insertar objetos.{*B*}{*B*} +Las tolvas apuntan en la dirección hacia la que querrán arrojar los objetos. Para que una tolva apunte a un bloque concreto, colócala mirando al bloque con sigilo.{*B*} + + + + Soltadores - - Tinte naranja + + NO SE USA - - Polvo de hueso + + Salud instantánea - - Hueso + + Daño instantáneo - - Azúcar + + Impulso en salto - - Pastel + + Cansancio de extracción - - Cama + + Fuerza - - Repetidor de piedra rojiza + + Debilidad - - Galleta + + Náuseas - - Mapa + + NO SE USA - - Disco: "13" + + NO SE USA - - Disco: "Gato" + + NO SE USA - - Disco: "Bloques" + + Regeneración - - Disco: "Gorjeo" + + Resistencia - - Disco: "Lejos" + + Buscar semillas para el generador de mundos - - Disco: "Galería" + + Al habilitarse, crean explosiones coloridas. El color, efecto, forma y fundido dependen de la estrella de fuegos artificiales que se use para crear los fuegos artificiales. - - Disco: "Mellohi" + + Un tipo de vía que puede habilitar o inhabilitar las vagonetas con tolvas y activar las vagonetas con dinamita. - - Disco: "Stal" + + Sirve para contener y soltar objetos o para meter objetos en otro contenedor cuando recibe una descarga de piedra rojiza. - - Disco: "Strad" + + Bloques coloridos que se crean tiñendo arcilla endurecida. - - Disco: "Pabellón" + + Proporciona una descarga de piedra rojiza. La descarga será más potente cuantos más objetos haya sobre la placa. Requiere más peso que la placa ligera. - - Disco: "11" + + Se usa como fuente de energía de piedra rojiza. Se puede volver a usar para crear piedra rojiza. - - Disco: "Dónde estamos" + + Se usa para recoger, meter o sacar objetos de contenedores. - - Tijeras + + Se puede usar para alimentar a caballos, burros o mulas y que recuperen hasta 10 corazones. Acelera el crecimiento de los potros. - - Semillas de calabaza + + Murciélago - - Semillas de melón + + Estas criaturas voladoras se encuentran en cavernas y otros espacios grandes cerrados. - - Pollo crudo + + Bruja - - Pollo cocido + + Se crea fundiendo arcilla en un horno. - - Res cruda + + Se crea con cristal y un tinte. - - Filete + + Se crea con vitrales. - - Carne podrida + + Proporciona una descarga de piedra rojiza. La descarga será más potente cuantos más objetos haya sobre la placa. - - Perla de Ender + + Es un bloque que crea una señal de piedra rojiza que depende de la luz solar (o de la carencia de luz solar). - - Rodaja de melón + + Es un tipo de vagoneta que funciona de forma parecida a una tolva. Recogerá objetos tirados en las vías y de los contendedores que haya sobre ella. - - Vara de llama + + Un tipo especial de armadura que se puede equipar a los caballos. Proporciona 5 de armadura. - - Lágrima de espectro + + Se usan para determinar el color, el efecto y la forma de los fuegos artificiales. - - Pepita de oro + + Se usa en los circuitos de piedra rojiza para mantener, comparar o reducir potencia de señal, o para medir determinados estados de bloque. - - Verruga del Inframundo + + Es un tipo de vagoneta que funciona como bloque de dinamita móvil. - - Poción{*splash*}{*prefix*}{*postfix*} + + Un tipo especial de armadura que se puede equipar a los caballos. Proporciona 7 de armadura. - - Frasco de cristal + + Se usa para ejecutar comandos. - - Botella de agua + + Proyecta un rayo de luz al cielo y puede proporcionar efectos de estado a los jugadores cercanos. - - Ojo de araña + + Almacena bloques y objetos dentro. Coloca dos cofres juntos para crear un cofre más grande con el doble de capacidad. El cofre con trampa también crea una descarga de piedra rojiza cuando es abierto. - - Ojo araña fermentado + + Un tipo especial de armadura que se puede equipar a los caballos. Proporciona 11 de armadura. - - Polvo de llama + + Se usa para atar a enemigos al jugador o a postes de vallas. - - Crema de magma + + Se usa para poner nombres a los enemigos en el mundo. - - Soporte para pociones + + Rapidez - - Caldero + + Desbloquear juego completo - - Ojo de Ender + + Reanudar partida - - Melón resplandeciente + + Guardar partida - - Botella de encantamiento + + Jugar partida - - Descarga de fuego + + Marcadores - - Desc. fuego (carbón) + + Ayuda y opciones - - Desc. fuego (hulla) + + Dificultad: - - Marco + + JcJ: - - Generar {*CREATURE*} + + Confiar en jugadores: - - Ladrillo del Inframundo + + Dinamita: - - Calavera + + Tipo de partida: - - Calavera de esqueleto + + Estructuras: - - Calavera de esqueleto atrofiado + + Tipo de nivel: - - Cabeza de zombi + + No se encontraron partidas - - Cabeza + + Solo por invitación - - Cabeza de %s + + Más opciones - - Cabeza de creeper + + Cargar - - Piedra + + Opciones de anfitrión - - Bloque de hierba + + Jugadores/Invitar - - Tierra + + Partida online - - Guijarro + + Nuevo mundo - - Tablones de roble + + Jugadores - - Tablones de abeto + + Unirse a partida - - Tablones de abedul + + Iniciar partida - - Tablones de la jungla + + Nombre del mundo - - Brote + + Semilla para el generador de mundos - - Brote de roble + + Dejar vacío para semilla aleatoria - - Brote de abeto + + El fuego se propaga: - - Brote de abedul + + Editar mensaje de cartel: - - Brote de árbol de la jungla + + Rellena la información que irá junto a tu captura. - - Lecho de roca + + Descripción - - Agua + + Ayuda sobre el juego - - Lava + + Pantalla dividida vert. para 2 j. - - Arena + + Listo - - Arenisca + + Captura de pantalla del juego - - Grava + + Sin efectos - - Mineral de oro + + Velocidad - - Mineral de hierro + + Lentitud - - Mineral de hulla + + Editar mensaje de cartel: - - Madera + + ¡Con la interfaz de usuario, los íconos y la textura clásica de Minecraft! - - Madera de roble + + Mostrar todos los mundos de popurrí - - Madera de abeto + + Consejos - - Madera de abedul + + Volver a instalar objeto de avatar 1 - - Madera de la jungla + + Volver a instalar objeto de avatar 2 - - Roble + + Volver a instalar objeto de avatar 3 - - Abeto + + Volver a instalar tema - - Abedul + + Volver a instalar imagen de jugador 1 - - Hojas + + Volver a instalar imagen de jugador 2 - - Hojas de roble + + Opciones - - Hojas de abeto + + Interfaz de usuario - - Hojas de abedul + + Valores predeterminados - - Hojas de la jungla + + Oscilación de vista - - Esponja + + Sonido - - Cristal + + Control - - Lana + + Gráficos - - Lana negra + + Se usa para elaborar pociones. La sueltan los espectros cuando mueren. - - Lana roja + + La sueltan los hombres-cerdo zombis cuando mueren. Estos se encuentran en el Inframundo. Se usa como ingrediente para elaborar pociones. - - Lana verde + + Se usan para preparar pociones. Crecen de forma natural en las fortalezas del Inframundo. También se pueden plantar en arena de almas. - - Lana marrón + + Cuando pasas sobre él, te resbalas. Se convierte en agua cuando se destruye si está sobre otro bloque. Se derrite si está cerca de una fuente de luz o se coloca en el Inframundo. - - Lana azul + + Se puede usar como elemento decorativo. - - Lana púrpura + + Se usa para elaborar pociones y para localizar fortalezas. La sueltan las llamas, que se suelen encontrar en las fortalezas del Inframundo o en sus alrededores. - - Lana cian + + Puede tener diversos efectos, dependiendo de con qué se use. - - Lana gris claro + + Se usa para elaborar pociones o se combina con otros objetos para crear el ojo de Ender o la crema de magma. - - Lana gris + + Se usa para elaborar pociones. - - Lana rosa + + Se usa para crear pociones y pociones de salpicadura. - - Lana limón + + Se puede llenar con agua y se usa como ingrediente base para crear una poción en el soporte para pociones. - - Lana amarilla + + Es una comida venenosa y un ingrediente para pociones. Aparece cuando el jugador mata a una araña o a una araña de las cuevas. - - Lana azul claro + + Se usa para elaborar pociones, principalmente con efecto negativo. - - Lana magenta + + Una vez colocada, va creciendo con el paso del tiempo. Se puede recolectar con tijeras. Puede usarse como una escalera para trepar por ella. - - Lana naranja + + Es como una puerta, pero se usa principalmente con vallas. - - Lana blanca + + Se puede crear a partir de rodajas de melón. - - Flor + + Bloques transparentes que se pueden usar como alternativa a los bloques de cristal. - - Rosa + + Cuando se activa (por medio de un botón, una palanca, una placa de presión, una antorcha de piedra rojiza o piedra rojiza con cualquiera de ellos), se extiende un pistón y empuja los bloques. Cuando se repliega, tira hacia atrás del bloque que está en contacto con la parte extendida del pistón. - - Champiñón + + Se crea con bloques de piedra y se encuentra normalmente en fortalezas. - - Bloque de oro + + Se usa como barrera, igual que las vallas. - - Una forma compacta de almacenar oro. + + Se pueden plantar para cultivar calabazas. - - Bloque de hierro + + Se puede emplear en la construcción y en la decoración. - - Una forma compacta de almacenar hierro. + + Frena el movimiento cuando pasas sobre ella. Se puede destruir con unas tijeras para obtener cuerda. - - Losa simple + + Genera un pez plateado cuando se destruye o, a veces, cuando está cerca de otro pez plateado al que estén atacando. - - Losa de piedra + + Se pueden plantar para cultivar melones. - - Losa de arenisca + + Las sueltan los Enderman cuando mueren. Cuando se lanzan, el jugador se teletransporta a la posición donde cae la perla de Ender y pierde parte de la salud. - - Losa de roble + + Un bloque de tierra con hierba encima. Se recoge con una pala y se puede usar para construir. - - Losa de guijarros + + Se puede llenar de lluvia o de agua con un cubo y usar para llenar de agua los frascos de cristal. - - Losa de ladrillos + + Se usa para crear escaleras largas. Si colocas dos losas, una sobre otra, crearás un bloque de losa doble de tamaño normal. - - Losa (ladrillos de piedra) + + Se crea al fundir piedra del Inframundo en un horno. Se puede convertir en bloques de ladrillo del Inframundo. - - Losa de roble + + Al recibir energía, emite luz. - - Losa de abeto + + Es similar a una vitrina y muestra el objeto o el bloque que contiene. - - Losa de abedul + + Al lanzarse, puede generar una criatura del tipo indicado. - - Losa de la jungla + + Se usa para crear escaleras largas. Si colocas dos losas, una sobre otra, crearás un bloque de losa doble de tamaño normal. - - Losa del Inframundo - + + Puede cultivarse en la granja para cosechar granos de cacao. - - Ladrillo + + Vaca - - Dinamita + + Suelta cuero cuando muere. Se puede ordeñar con un cubo. - - Estantería + + Oveja - - Piedra musgosa + + Las cabezas de enemigos pueden colocarse como decoración o usarse como una máscara en el espacio del casco. - - Obsidiana + + Calamar - - Antorcha + + Suelta bolsas de tinta cuando muere. - - Antorcha (hulla) + + Útil para prender fuego a las cosas o para provocar incendios indiscriminadamente disparándola desde un dispensador. - - Antorcha (carbón) + + Flota en el agua y se puede caminar sobre él. - - Fuego + + Se usa para construir fortalezas del Inframundo. Es inmune a las bolas de fuego del espectro. - - Generador de monstruos + + Se usa en las fortalezas del Inframundo. - - Escaleras de roble + + Cuando se lanza, indica la dirección a un portal a El Fin. Cuando se colocan doce de ellos en las estructuras del portal a El Fin, el portal será activado. - - Cofre + + Se usa para elaborar pociones. - - Polvo de piedra rojiza + + Son similares a los bloques de hierba pero fantásticos para cultivar champiñones. - - Mineral de diamante + + Se encuentra en las fortalezas del Inframundo y suelta verrugas del Inframundo cuando se rompe. - - Bloque de diamante + + Un tipo de bloque que se encuentra en El Fin. Tiene una resistencia contra explosiones elevada, así que es útil para utilizar en la construcción. - - Una forma compacta de almacenar diamantes. + + Este bloque se crea al derrotar al dragón en El Fin. - - Mesa de trabajo + + Cuando se lanza, suelta orbes de experiencia que aumentan tus puntos de experiencia cuando se recogen. - - Cultivos + + Permite encantar espadas, picos, hachas, palas, arcos y armaduras utilizando puntos de experiencia. - - Granja + + Se puede activar con doce ojos de Ender y permite al jugador viajar a la dimensión El Fin. - - Horno + + Se usa para crear un portal a El Fin. - - Cartel + + Cuando se activa (por medio de un botón, una palanca, una placa de presión, una antorcha de piedra rojiza o piedra rojiza con cualquiera de ellos), se extiende un pistón y empuja los bloques. - - Puerta de madera + + Se cuece con arcilla en un horno. - - Escalera + + Se cuece y se convierte en ladrillo en un horno. - - Rieles + + Cuando se rompe suelta bolas de arcilla que se pueden cocer y convertir en ladrillos en un horno. - - Rieles propulsores + + Se corta con un hacha y se puede convertir en tablones o usar como combustible. - - Rieles detectores + + Se crea en el horno al fundir arena. Se puede usar en la construcción, pero si intentas extraerlo, se romperá. - - Escaleras de piedra + + Se extrae de la piedra con un pico. Se puede usar para construir un horno o herramientas de madera. - - Palanca + + Una forma compacta de almacenar bolas de nieve. - - Placa de presión + + Junto con un tazón se puede convertir en estofado. - - Puerta de hierro + + Solo se puede extraer con un pico de diamante. Se produce al combinar agua con lava inmóvil y se usa para construir portales. - - Mineral de piedra rojiza + + Genera monstruos en el mundo. - - Antorcha piedra roja + + Se puede excavar con una pala para crear bolas de nieve. - - Botón + + A veces produce semillas de trigo cuando se rompe. - - Nieve + + Se puede convertir en tinte. - - Hielo + + Se recoge con una pala. A veces produce pedernal cuando se excava. Le afecta la gravedad si no hay ningún otro bloque por debajo. - - Cactus + + Se puede extraer con un pico para obtener hulla. - - Arcilla + + Se puede extraer con un pico de piedra o un objeto mejor para obtener lapislázuli. - - Caña de azúcar + + Se puede extraer con un pico de hierro o un objeto mejor para obtener diamantes. - - Tocadiscos + + Se usa como elemento decorativo. - - Valla + + Se puede extraer con un pico de hierro o un objeto mejor y después fundir en un horno para producir lingotes de oro. - - Calabaza + + Se puede extraer con un pico de piedra o un objeto mejor y después fundir en un horno para producir lingotes de hierro. - - Calabaza iluminada + + Se puede extraer con un pico de hierro o un objeto mejor para obtener polvo de piedra rojiza. - - Bloque del Inframundo + + No se puede romper. + + + Prende fuego a cualquier cosa que toque. Se puede recoger en un cubo. - - Arena de almas + + Se recoge con una pala. Se puede fundir y convertir en cristal en el horno. Le afecta la gravedad si no hay ningún otro bloque por debajo. - - Piedra brillante + + Se puede extraer con un pico para obtener guijarros. - - Portal + + Se recoge con una pala. Se puede emplear en la construcción. - - Mineral de lapislázuli + + Se puede plantar y con el tiempo se convierte en un árbol. - - Bloque de lapislázuli + + Se coloca en el suelo para transportar una descarga eléctrica. Si se elabora con una poción, aumenta la duración del efecto. - - Una forma compacta de almacenar lapislázuli. + + Se obtiene al matar a una vaca y se puede convertir en armadura o usar para fabricar libros. - - Dispensador + + Se obtiene al matar a un limo y se usa como ingrediente para elaborar pociones o se crea para hacer pistones adhesivos. - - Bloque de nota + + Las gallinas lo ponen al azar y se puede convertir en alimentos. - - Pastel + + Se obtiene al excavar grava y se puede usar para crear un encendedor de pedernal. - - Cama + + Si se usa con un cerdo te permite montarlo. Podrás dirigir al cerdo usando un palo con zanahoria. - - Telaraña + + Se obtiene al excavar nieve y se puede arrojar. - - Hierba alta + + Se obtiene al extraer una piedra brillante y se puede convertir en bloques de piedra brillante otra vez o elaborarse con una poción para aumentar la potencia del efecto. - - Arbusto muerto + + Si se rompen, a veces sueltan un brote que se puede plantar para que crezca un árbol. - - Diodo + + Se encuentra en subterráneos, se puede emplear en la construcción y en la decoración. - - Cofre cerrado + + Se usan para obtener lana de las ovejas y cosechar bloques de hojas. - - Trampilla + + Se obtiene al matar a un esqueleto. Se puede convertir en polvo de hueso. Se puede dar de comer a un lobo para domarlo. - - Lana (cualquier color) + + Se obtiene al hacer que un esqueleto mate a un creeper. Se puede reproducir en un tocadiscos. - - Pistón + + Apaga el fuego y ayuda a que crezcan las cosechas. Se puede recoger en un cubo. - - Pistón adhesivo + + Se recoge de los cultivos y se puede usar para crear alimentos. - - Bloque de pez plateado + + Se pueden usar para crear azúcar. - - Ladrillo de piedra + + Se puede usar como casco o convertir en antorcha para crear una calabaza iluminada. También es el ingrediente principal de la tarta de calabaza. - - Ladrillo de piedra musgosa + + Si se le prende fuego, arderá para siempre. - - Ladrillo de piedra agrietada + + Cuando están completamente maduras, las cosechas se pueden recoger para obtener trigo. - - Ladrillo de piedra cincelada + + Terreno preparado para plantar semillas. - - Champiñón + + Se pueden cocinar en un horno para crear tinte verde. - - Champiñón + + Frena el movimiento de cualquier cosa que camina sobre ella. - - Barras de hierro + + Se consigue al matar a una gallina y se puede convertir en una flecha. - - Panel de cristal + + Se consigue al matar a un creeper y se puede convertir en dinamita o usar como ingrediente para elaborar pociones. - - Melón + + Se pueden plantar en una granja para que crezcan cultivos. ¡Asegúrate de que hay luz suficiente para que prosperen! - - Tallo de calabaza + + Si te colocas en el portal podrás trasladarte del mundo superior al Inframundo y viceversa. - - Tallo de melón + + Se usa como combustible en un horno o se puede convertir en una antorcha. - - Enredaderas + + Se consigue al matar a una araña y se puede convertir en un arco o caña de pescar, o colocar en el suelo para crear cables trampa. - - Puerta de valla + + Suelta lana cuando se esquila (si aún no ha sido esquilada). Se puede teñir para que su lana sea de diferente color. - - Escaleras de ladrillo + + Desarrollo mercantil - - Esc. de ladrillos de piedra + + Director de inversiones - - Piedra de pez plateado + + Coordinador de producto - - Guijarro de piedra de pez plateado + + Equipo de desarrollo - - Ladrillo de piedra de pez plateado + + Coordinador de lanzamiento - - Micelio + + Director de XBLA Publishing - - Nenúfar + + Marketing - - Ladrillo del Inframundo + + Equipo de localización de Asia - - Valla del Inframundo + + Equipo de investigación de usuario - - Escaleras del Inframundo + + Equipos principales de MGS - - Verruga del Inframundo + + Coordinador de comunidad - - Mesa de encantamientos + + Equipo de localización de Europa - - Soporte para pociones + + Equipo de localización de Redmond - - Caldero + + Equipo de diseño - - Portal a El Fin + + Director de diversión - - Marco de portal a El Fin + + Música y efectos - - Piedra de El Fin + + Programación - - Huevo de dragón + + Arquitecto en jefe - - Arbusto + + Desarrollador artístico - - Helecho + + Creador de juego - - Esc. de losas de arenisca + + Arte - - Escaleras de abeto + + Productor - - Escaleras de abedul + + Jefe de pruebas de control de calidad - - Esc. madera de jungla + + Jefe de pruebas - - Lámpara de piedra rojiza + + Control de calidad - - Cacao + + Productor ejecutivo - - Calavera + + Jefe de producción - - Controles actuales + + Certificador de calidad de logros - - Configuración + + Pala de hierro - - Mover/Correr + + Pala de diamante - - Mirar + + Pala de oro - - Pausar + + Espada de oro - - Saltar + + Pala de madera - - Saltar/Volar hacia arriba + + Pala de piedra - - Inventario + + Pico de madera - - Cambiar objeto + + Pico de oro - - Acción + + Hacha de madera - - Usar + + Hacha de piedra - - Crear + + Pico de piedra - - Soltar + + Pico de hierro - - Sigilo + + Pico de diamante - - Sigilo/Volar hacia abajo + + Espada de diamante - - Cambiar modo cámara + + SDET - - Jugadores/Invitar + + STE de proyecto - - Movimiento (al volar) + + STE adicionales - - Opción 1 + + Agradecimientos especiales - - Opción 2 + + Coordinador de pruebas de control de calidad - - Opción 3 + + Jefe sénior de pruebas de control de calidad - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonA.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Socios de control de calidad - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonB.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Espada de madera - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonX.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Espada de piedra - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonY.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Espada de hierro - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftStick.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Jon Kågström - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightStick.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Tobias Möllstam - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftTrigger.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Risë Lugo - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightTrigger.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Desarrollador - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftBumper.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Te dispara bolas de fuego que explotan al entrar en contacto. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightBumper.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Limo - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonBack.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Escupe limos más pequeños cuando recibe daños. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonStart.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Hombre-cerdo zombi - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRS.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + En principio es manso, pero si atacas a uno, atacará en grupo. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLS.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Espectro - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadR.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Enderman - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadL.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Araña de las cuevas - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadU.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Tiene una picadura venenosa. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadD.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Champivaca - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;]]> + + Te ataca si lo miras. También puede mover bloques de lugar. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;]]> + + Pez plateado - - {*B*}Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar. + + Atrae a los peces plateados ocultos cercanos al atacarlo. Se oculta en bloques de piedra. - - {*B*}Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para comenzar el tutorial.{*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si crees que ya estás listo para jugar tú solo. + + Te ataca cuando está cerca. - - Minecraft es un juego que consiste en colocar bloques para construir cualquier cosa que puedas imaginar. -De noche salen los monstruos, así que procura construir un refugio antes de que eso suceda. + + Suelta chuletas de cerdo cuando muere. Se puede montar con una silla. - - Usa{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} para mirar hacia arriba, hacia abajo o a tu alrededor. + + Lobo - - Usa{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} para moverte. + + Es dócil hasta que lo atacan, ya que devolverá el ataque. Se puede domar con huesos para que te siga a todas partes y ataque a cualquier cosa que te ataque a ti. - - Para correr, oprime{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} hacia delante dos veces con rapidez. Mientras mantienes oprimido{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} hacia delante, el personaje seguirá corriendo a menos que te quedes sin tiempo de carrera o sin comida. + + Gallina - - Oprime{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} para saltar. + + Suelta plumas cuando muere y pone huevos al azar. - - Mantén oprimido{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} para extraer y cortar a mano o con el objeto que sostengas. Quizá tengas que crear una herramienta para extraer algunos bloques... + + Cerdo - - Mantén oprimido{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} para talar 4 bloques de madera (troncos de árbol).{*B*}Cuando un bloque se rompe, puedes colocarte junto al objeto flotante que aparece para recogerlo y así hacer que aparezca en tu inventario. + + Creeper - - Oprime{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} para abrir la interfaz de creación. + + Araña - - A medida que recojas y crees más objetos, llenarás tu inventario.{*B*} - Oprime{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} para abrir el inventario. + + Te ataca cuando está cerca. Puede trepar por muros. Suelta cuerda cuando muere. - - Cuando te mueves, extraes o atacas, tu barra de comida se vacía{*ICON_SHANK_01*}. Si corres y saltas, consumes más comida que si caminas y saltas de forma normal. + + Zombi - - Si pierdes salud pero tienes una barra de comida con 9 o más{*ICON_SHANK_01*} en ella, la salud se repondrá automáticamente. Si comes, la barra de comida se recargará. + + ¡Explota si te acercas demasiado! - - Si tienes comida en la mano, mantén oprimido{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para comerla y recargar la barra de comida. No puedes comer si la barra de comida está llena. + + Esqueleto - - Tu barra de comida está baja y has perdido salud. Come el filete de tu inventario para recargar tu barra de comida y empezar a curarte.{*ICON*}364{*/ICON*} + + Te dispara flechas. Suelta flechas y huesos cuando muere. - - La leña que recojas se puede convertir en tablones. Abre la interfaz de creación para crearlos.{*PlanksIcon*} + + Crea estofado de champiñón si se usa en un tazón. Suelta champiñones y se convierte en una vaca normal cuando se esquila. - - Muchas creaciones conllevan realizar múltiples acciones. Ahora que tienes tablones, hay más objetos que puedes crear. Crea una mesa de trabajo.{*CraftingTableIcon*} + + Diseño original y programación - - Para que la recolección de bloques sea más rápida, puedes construir herramientas diseñadas para tal efecto. Algunas herramientas tienen un mango de palo. Crea algunos palos ahora.{*SticksIcon*} + + Coordinador de proyecto/Productor - - Usa{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} y{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} para cambiar el objeto que llevas en ese momento. + + Resto del despacho Mojang - - Utiliza{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para usar objetos, interactuar con ellos y colocarlos. Los objetos colocados se pueden volver a recoger extrayéndolos con la herramienta adecuada. + + Artista conceptual - - Para colocar una mesa de trabajo, selecciónala, apunta donde la quieras y usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. + + Cálculos y estadísticas - - Apunta hacia la mesa de trabajo y oprime{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para abrirla. + + Coordinador de bullies - - Con una pala puedes excavar bloques blandos, como tierra y nieve, con mayor rapidez. A medida que recoges más materiales puedes crear herramientas para trabajar más rápido y durante más tiempo. Crea una pala de madera.{*WoodenShovelIcon*} + + Jefe de programación de Minecraft PC - - Con un hacha puedes cortar madera y bloques de madera con mayor rapidez. A medida que recoges más materiales puedes crear herramientas para trabajar más rápido y durante más tiempo. Crea un hacha de madera.{*WoodenHatchetIcon*} + + Atención al cliente - - Con un pico puedes excavar bloques duros, como piedra y mineral, con mayor rapidez. A medida que recoges más materiales puedes crear herramientas para trabajar más rápido y durante más tiempo. Crea un pico de madera.{*WoodenPickaxeIcon*} + + DJ de la oficina - - Abre el contenedor. + + Diseñador/Programador de Minecraft - Pocket Edition - - - La noche cae enseguida, y es un momento peligroso para salir sin estar preparado. Puedes crear armaduras y armas, pero lo más sensato es disponer de un refugio seguro. - + + Programador ninja - - - Cerca de aquí hay un refugio de minero abandonado que puedes terminar para mantenerte a salvo por la noche. - + + Director ejecutivo - - - Para terminar el refugio tendrás que recoger recursos. Los muros y los techos se fabrican con cualquier tipo de bloque, pero tendrás que crear una puerta, ventanas e iluminación. - + + Empleado de cuello blanco + + + Animador de explosivos - - Usa tu pico para extraer algunos bloques de piedra. Al hacerlo, producirán guijarros. Si recoges 8 bloques de guijarro podrás construir un horno. Para llegar a la piedra quizá debas excavar algo de tierra, así que usa una pala para esta tarea.{*StoneIcon*} + + Un dragón negro y grande que se encuentra en El Fin. - - Ya recogiste suficientes guijarros para construir un horno. Usa la mesa de trabajo para hacerlo. + + Llama - - Usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para colocar un horno en el mundo y después ábrelo. + + Son enemigos que se encuentran en el Inframundo, principalmente dentro de sus fortalezas. Sueltan varas de llama cuando mueren. - - Usa el horno para crear carbón. Si estás esperando a que termine, ¿por qué no aprovechas para recoger más materiales para finalizar el refugio? + + Golem de nieve - - Usa el horno para crear cristal. Si estás esperando a que termine, ¿por qué no aprovechas para recoger más materiales para finalizar el refugio? + + Se crea con bloques de nieve y una calabaza. Lanza bolas de nieve a los enemigos de su creador. - - Un buen refugio debe tener una puerta para que puedas entrar y salir con facilidad sin tener que perforar y sustituir los muros. Crea ahora una puerta de madera.{*WoodenDoorIcon*} + + Dragón Ender - - Usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para colocar la puerta. Puedes usar {*CONTROLLER_ACTION_USE*}para abrir y cerrar una puerta de madera en el mundo. + + Cubo de magma - - La noche puede ser muy oscura, así que necesitarás iluminación en el refugio si quieres ver. Crea una antorcha con palos y carbón mediante la interfaz de creación.{*TorchIcon*} + + Se encuentra en junglas. Puede domarse dándole de comer pescado crudo. Tienes que dejar que se te acerque, aunque ten cuidado: un movimiento repentino lo espantará. - - - Completaste la primera parte del tutorial. - + + Golem de hierro - - - {*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar el tutorial.{*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si crees que ya estás listo para jugar solo. - + + Aparece en aldeas para protegerlas y puede crearse usando bloques de hierro y calabazas. - - - Este es tu inventario. Muestra los objetos que llevas en la mano y los demás objetos que tengas. Aquí también aparece tu armadura. - + + Se encuentran en el Inframundo. Son parecidos a los limos y se fragmentan en versiones más pequeñas cuando mueren. - - {*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar.{*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo usar el inventario. - + + Aldeano - - - Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para mover el puntero. Usa{*CONTROLLER_VK_A*} para recoger un objeto señalado con el puntero. - Si hay más de un objeto, los recogerás todos; también puedes usar{*CONTROLLER_VK_X*} para recoger solo la mitad de ellos. - + + Ocelote - - - Mueve el objeto con el puntero hacia otro espacio del inventario y colócalo con{*CONTROLLER_VK_A*}. - Si hay varios objetos en el puntero, usa{*CONTROLLER_VK_A*} para colocarlos todos o{*CONTROLLER_VK_X*} para colocar solo uno. - + + Permite la creación de encantamientos más poderosos cuando se coloca en una mesa de encantamiento. - - - Si desplazas el puntero por fuera del borde de la interfaz con un objeto en él, podrás soltarlo. + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: HORNO{*ETW*}{*B*}{*B*} +En el horno puedes transformar objetos con fuego. Por ejemplo, puedes convertir mineral de hierro en lingotes de hierro.{*B*}{*B*} +Coloca el horno en el mundo y oprime{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para usarlo.{*B*}{*B*} +En la parte inferior del horno debes colocar combustible, y el objeto que quieres fundir, en la parte superior. El horno se encenderá y empezará a funcionar.{*B*}{*B*} +Después de fundir los objetos puedes trasladarlos de la zona de producción a tu inventario.{*B*}{*B*} +Si el objeto sobre el que estás es un ingrediente o combustible para el horno, aparecerán mensajes de función para activar un movimiento rápido y enviarlo al horno. - - - Si quieres obtener más información sobre un objeto, mueve el puntero sobre él y oprime {*CONTROLLER_VK_BACK*}. + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: DISPENSADOR{*ETW*}{*B*}{*B*} +El dispensador se usa para arrojar objetos. Para eso tendrás que colocar un interruptor (una palanca, por ejemplo) junto al dispensador para accionarlo.{*B*}{*B*} +Para llenar el dispensador con objetos, oprime{*CONTROLLER_ACTION_USE*} y mueve los objetos que quieres arrojar desde tu inventario al dispensador.{*B*}{*B*} +A partir de ese momento, cuando uses el interruptor, el dispensador arrojará un objeto. - - - Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} ahora para salir del inventario. + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: ELABORACIÓN DE POCIONES{*ETW*}{*B*}{*B*} +Para elaborar pociones se necesita un soporte para pociones que se puede construir en la mesa de trabajo. Todas las pociones se empiezan con una botella de agua, que se obtiene al llenar un frasco de cristal con agua de un caldero o una fuente.{*B*} +Los soportes para pociones tienen tres espacios para botellas, de modo que puedes preparar tres pociones a la vez. Se puede usar un ingrediente en las tres botellas, así que procura elaborar siempre las pociones de tres en tres para aprovechar mejor tus recursos.{*B*} +Si colocas un ingrediente de poción en la posición superior del soporte para pociones, tras un breve periodo de tiempo obtendrás una poción básica. Esto no tiene ningún efecto por sí mismo, pero si añades otro ingrediente a esta poción básica, obtendrás una poción con un efecto.{*B*} +Cuando obtengas esa poción, podrás añadir un tercer ingrediente para que el efecto sea más duradero (usando polvo de piedra rojiza), más intenso (con polvo de piedra brillante) o convertirlo en una poción perjudicial (con un ojo de araña fermentado).{*B*} +También puedes añadir pólvora a cualquier poción para convertirla en una poción de salpicadura, que después podrás arrojar. Si lanzas una poción de salpicadura, su efecto se aplicará sobre toda la zona donde caiga.{*B*} + +Los ingredientes originales de las pociones son:{*B*}{*B*} +* {*T2*}Verruga del Inframundo{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Ojo de araña{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Azúcar{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Lágrima de espectro{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Polvo de llama{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Crema de magma{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Melón resplandeciente{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Polvo de piedra rojiza{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Polvo de piedra brillante{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Ojo de araña fermentado{*ETW*}{*B*}{*B*} + +Tendrás que experimentar y combinar ingredientes para averiguar cuántas pociones diferentes puedes crear. - - - Este es el inventario del modo Creativo. Muestra los objetos que llevas en la mano y los demás objetos que puedes elegir. + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: COFRE GRANDE{*ETW*}{*B*}{*B*} +Si se colocan dos cofres normales, uno junto a otro, se combinarán para formar un cofre grande.{*B*}{*B*} +Se usa como si fuera un cofre normal. - - {*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar.{*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo usar el inventario del modo Creativo. + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: CREACIÓN{*ETW*}{*B*}{*B*} +En la interfaz de creación puedes combinar objetos del inventario para crear nuevos tipos de objetos. Usa{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} para abrir la interfaz de creación.{*B*}{*B*} +Desplázate por las pestañas de la parte superior con {*CONTROLLER_VK_LB*} y {*CONTROLLER_VK_RB*} para seleccionar el tipo de objeto que quieres crear; a continuación, usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para seleccionar el objeto y crearlo.{*B*}{*B*} +La zona de creación indica los objetos que se necesitan para crear el nuevo objeto. Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para crear el objeto y colocarlo en tu inventario. - - - Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para mover el puntero. - En una lista de objetos, usa{*CONTROLLER_VK_A*} para recoger un objeto que esté bajo el puntero y usa{*CONTROLLER_VK_Y*} para recoger un montón entero de ese objeto. + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: MESA DE TRABAJO{*ETW*}{*B*}{*B*} +Con una mesa de trabajo puedes crear objetos más grandes.{*B*}{*B*} +Coloca la mesa en el mundo y oprime{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para usarla.{*B*}{*B*} +La creación en una mesa se realiza igual que la creación normal, pero dispones de un área de creación mayor y una selección más amplia de objetos para crear. - - - El puntero se desplazará automáticamente sobre un espacio de la fila en uso. Usa{*CONTROLLER_VK_A*} para colocarlo. Después de colocar el objeto, el puntero volverá a la lista de objetos y podrás seleccionar otro. + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: ENCANTAMIENTOS{*ETW*}{*B*}{*B*} +Los puntos de experiencia que se recogen cuando muere un enemigo o cuando se extraen o se funden determinados bloques en un horno, se pueden usar para encantar herramientas, armas, armaduras y libros.{*B*} +Cuando la espada, el arco, el hacha, el pico, la pala, la armadura o el libro se colocan en el espacio que está debajo del libro en la mesa de encantamiento, los tres botones de la parte derecha del espacio mostrarán algunos encantamientos y sus niveles de experiencia correspondientes.{*B*} +Si no tienes suficientes niveles de experiencia para usarlos, el costo aparecerá en rojo; de lo contrario, aparecerá en verde.{*B*}{*B*} +El encantamiento que se aplica se selecciona aleatoriamente en función del costo que aparece.{*B*}{*B*} +Si la mesa de encantamiento está rodeada de estanterías (hasta un máximo de 15), con un espacio de un bloque entre la estantería y la mesa de encantamiento, la intensidad de los encantamientos aumentará y aparecerán glifos arcanos en el libro de la mesa de encantamientos.{*B*}{*B*} +Todos los ingredientes para la mesa de encantamientos se pueden encontrar en las aldeas de un mundo o al extraer minerales y cultivar en él.{*B*}{*B*} +Los libros encantados se usan en el yunque para aplicar encantamientos a los objetos. Esto te proporciona más control sobre qué encantamientos quieres en tus objetos.{*B*} - - - Si desplazas el puntero por fuera del borde de la interfaz con un objeto en él, podrás soltarlo en el mundo. Para borrar todos los objetos de la barra de selección rápida, oprime{*CONTROLLER_VK_X*}. - + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: BLOQUEAR NIVELES{*ETW*}{*B*}{*B*} +Si detectas contenido ofensivo en algún nivel, puedes añadirlo a la lista de niveles bloqueados. +Si quieres hacerlo, accede al menú de pausa y oprime{*CONTROLLER_VK_RB*} para seleccionar el mensaje de función Bloquear nivel. +Si en un momento posterior quieres unirte a este nivel, recibirás una notificación de que se encuentra en la lista de niveles bloqueados y tendrás la opción de eliminarlo de la lista y seguir con él o dejarlo bloqueado. - + - Desplázate por las pestañas de tipo de grupo de la parte superior con{*CONTROLLER_VK_LB*} y{*CONTROLLER_VK_RB*} para seleccionar el tipo de grupo del objeto que quieres recoger. - + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: OPCIONES DE ANFITRIÓN Y DE JUGADOR{*ETW*}{*B*}{*B*} + + {*T1*}Opciones de partida{*ETW*}{*B*} + Al cargar o crear un mundo, oprime el botón "Más opciones" para entrar en un menú donde podrás tener más control sobre tu partida.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Jugador contra jugador{*ETW*}{*B*} + Si está habilitado, los jugadores pueden causar daño a otros jugadores. Esta opción solo afecta al modo Supervivencia.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Confiar en jugadores{*ETW*}{*B*} + Si se inhabilita, los jugadores que se unen a la partida tienen restringidas sus acciones. No pueden extraer ni usar objetos, colocar bloques, usar puertas ni interruptores, usar contenedores, atacar a jugadores o atacar a animales. Las opciones de un jugador determinado se pueden cambiar en el menú del juego.{*B*}{*B*} + + {*T2*}El fuego se propaga{*ETW*}{*B*} + Si está habilitado, el fuego se puede propagar a los bloques inflamables cercanos. Esta opción también se puede cambiar dentro del juego.{*B*}{*B*} + + {*T2*}La dinamita explota{*ETW*}{*B*} + Si está habilitado, la dinamita explota cuando se detona. Esta opción también se puede cambiar dentro del juego.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Privilegios de anfitrión{*ETW*}{*B*} + Si está habilitado, el anfitrión puede activar su habilidad para volar, deshabilitar el agotamiento y hacerse invisible desde el menú del juego. {*DISABLES_ACHIEVEMENTS*}{*B*}{*B*} + + {*T2*}Ciclo de luz diurna{*ETW*}{*B*} + Si está habilitado, la hora del día no cambiará.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Mantener inventario{*ETW*}{*B*} + Si está habilitado, los jugadores conservarán su inventario al morir.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Generación de enemigos{*ETW*}{*B*} + Si se inhabilita, los enemigos no se generarán naturalmente.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Enemigos irritantes{*ETW*}{*B*} + Si está habilitado, impide que los monstruos y animales cambien bloques (por ejemplo, las explosiones de creeper no destruirán bloques y las ovejas no quitarán hierba) o recojan objetos.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Tesoros de enemigos{*ETW*}{*B*} + Si se inhabilita, los monstruos y los animales no soltarán tesoros para saquear (por ejemplo, los creepers no soltarán pólvora).{*B*}{*B*} + + {*T2*}Soltar bloques{*ETW*}{*B*} + Si se inhabilita, los bloques que sean destruidos no soltarán objetos (por ejemplo, los bloques de piedra no soltarán guijarros).{*B*}{*B*} + + {*T2*}Regeneración natural{*ETW*}{*B*} + Si se inhabilita, los jugadores no recuperarán la salud de forma natural.{*B*}{*B*} + + {*T1*}Opciones de generación del mundo{*ETW*}{*B*} + Cuando se crea un mundo existen opciones adicionales.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Generar estructuras{*ETW*}{*B*} + Si está habilitado, se generarán estructuras como aldeas y fortalezas en el mundo.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Mundo superplano{*ETW*}{*B*} + Si está habilitado, se generará un mundo completamente plano en el mundo superior y en el Inframundo.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Cofre de bonificación{*ETW*}{*B*} + Si está habilitado, se creará un cofre con objetos útiles cerca del punto de reaparición del jugador.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Restablecer Inframundo{*ETW*}{*B*} + Si está habilitado, se volverá a generar el Inframundo. Es útil si tienes una partida guardada anterior en la que no había fortalezas del Inframundo.{*B*}{*B*} + + {*T1*}Opciones de partida{*ETW*}{*B*} + Dentro del juego se pueden acceder a varias opciones oprimiendo {*BACK_BUTTON*} para mostrar el menú del juego.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Opciones de anfitrión{*ETW*}{*B*} + El anfitrión y cualquier jugador designado como moderador pueden acceder al menú "Opciones de anfitrión". En este menú se puede habilitar y deshabilitar la propagación del fuego y la explosión de dinamita.{*B*}{*B*} + + {*T1*}Opciones de jugador{*ETW*}{*B*} + Para modificar los privilegios de un jugador, selecciona su nombre y oprime {*CONTROLLER_VK_A*} para mostrar el menú de privilegios, donde podrás usar las siguientes opciones.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Puede construir y extraer{*ETW*}{*B*} + Esta opción solo está disponible cuando "Confiar en jugadores" está deshabilitado. Cuando esta opción está habilitada, el jugador puede interactuar con el mundo de forma normal. Si está deshabilitada, el jugador no puede colocar ni destruir bloques, ni interactuar con muchos objetos y bloques.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Puede usar puertas e interruptores{*ETW*}{*B*} + Esta opción solo está disponible cuando "Confiar en jugadores" está deshabilitado. Si esta opción está deshabilitada, el jugador no puede usar puertas ni interruptores.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Puede abrir contenedores{*ETW*}{*B*} + Esta opción solo está disponible cuando "Confiar en jugadores" está deshabilitado. Si esta opción está deshabilitada, el jugador no puede abrir contenedores, como por ejemplo cofres.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Puede atacar a jugadores{*ETW*}{*B*} + Esta opción solo está disponible cuando "Confiar en jugadores" está deshabilitado. Si esta opción está deshabilitada, el jugador no puede hacer daño a otros jugadores.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Puede atacar a animales{*ETW*}{*B*} + Esta opción solo está disponible cuando "Confiar en jugadores" está deshabilitado. Si esta opción está deshabilitada, el jugador no puede hacer daño a los animales.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Moderador{*ETW*}{*B*} + Cuando esta opción está habilitada, el jugador puede cambiar los privilegios de otros jugadores (excepto los del anfitrión) si "Confiar en jugadores" está deshabilitado, expulsar jugadores y activar y desactivar la propagación del fuego y que la dinamita explote.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Expulsar jugador{*ETW*}{*B*} + {*KICK_PLAYER_DESCRIPTION*}{*B*}{*B*} + + {*T1*}Opciones de anfitrión{*ETW*}{*B*} + Si "Privilegios de anfitrión" está habilitado, el anfitrión podrá modificar algunos privilegios para sí mismo. Para modificar los privilegios de un jugador, selecciona su nombre y oprime {*CONTROLLER_VK_A*} para mostrar el menú de privilegios, donde podrás usar las siguientes opciones.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Puede volar{*ETW*}{*B*} + Cuando esta opción está habilitada, el jugador puede volar. Solo es relevante en el modo Supervivencia, ya que el vuelo está habilitado para todos los jugadores en el modo Creativo.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Desactivar agotamiento{*ETW*}{*B*} + Esta opción solo afecta al modo Supervivencia. Si se habilita, las actividades físicas (caminar, correr, saltar, etc.) no disminuyen la barra de comida. Sin embargo, si el jugador resulta herido, la barra de comida disminuye lentamente mientras el jugador se cura.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Invisible{*ETW*}{*B*} + Cuando esta opción está habilitada, el jugador es invisible para otros jugadores y es invulnerable.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Puede teletransportar{*ETW*}{*B*} + Permite al jugador mover a jugadores o a él mismo al lugar del mundo en el que estén otros jugadores. + - - - Si quieres obtener más información sobre un objeto, mueve el puntero sobre él y oprime{*CONTROLLER_VK_BACK*} . - + + Página siguiente - - - Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} ahora para salir del inventario del modo Creativo. + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: CUIDAR ANIMALES{*ETW*}{*B*}{*B*} +Si quieres mantener a tus animales en un único lugar, construye una zona cercada de menos de 20x20 bloques y mete dentro a tus animales. Así te asegurarás de que estén ahí cuando vuelvas. - - - Esta es la interfaz de creación. En esta interfaz puedes combinar los objetos que has recogido para crear objetos nuevos. - + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: REPRODUCCIÓN DE ANIMALES{*ETW*}{*B*}{*B*} +¡Los animales de Minecraft pueden reproducirse y tener crías que son sus réplicas exactas!{*B*} +Para que los animales se reproduzcan, tendrás que alimentarlos con la comida adecuada para que entren en el modo Amor.{*B*} +Si alimentas con trigo a las vacas, champivacas u ovejas, con zanahorias a los cerdos, con semillas de trigo o verrugas del Inframundo a las gallinas, o con cualquier tipo de carne a los lobos, estos animales empezarán a buscar a otros animales de la misma especie que también estén en el modo Amor.{*B*} +Cuando se encuentren dos animales en modo Amor de la misma especie, se besarán durante unos segundos y aparecerá una cría. La cría seguirá a sus padres durante un tiempo antes de crecer y convertirse en adulta.{*B*} +Después de estar en el modo Amor, los animales no podrán volver a él durante cinco minutos como mínimo.{*B*} +Existe un límite para la cantidad de animales que puedes tener en un mundo, por lo que es posible que tus animales no tengan más crías cuando tengas muchos. - - {*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar.{*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo crear. + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: PORTAL DEL INFRAMUNDO{*ETW*}{*B*}{*B*} +El portal del Inframundo permite al jugador viajar entre el mundo superior y el Inframundo. El Inframundo sirve para viajar a toda velocidad por el mundo superior, ya que un bloque de distancia en el Inframundo equivale a tres bloques en el mundo superior. Así, cuando construyas un portal en el Inframundo y salgas por él, estarás tres veces más lejos del punto de entrada.{*B*}{*B*} +Se necesitan un mínimo de diez bloques de obsidiana para construir el portal, y el portal debe tener cinco bloques de alto, cuatro de ancho y uno de profundidad. Una vez construida la estructura del portal, tendrás que prender fuego al espacio interior para activarlo. Para eso, usa los objetos "encendedor de pedernal" o "descarga de fuego".{*B*}{*B*} +En la imagen de la derecha dispones de ejemplos de construcción de un portal. - - {*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_X*} para mostrar la descripción del objeto. + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: COFRE{*ETW*}{*B*}{*B*} +Cuando creas un cofre, puedes colocarlo en el mundo y usarlo con{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para almacenar objetos de tu inventario.{*B*}{*B*} +Usa el puntero para mover objetos del inventario al cofre y viceversa.{*B*}{*B*} +Los objetos del cofre se almacenan para que puedas volver a colocarlos en el inventario más adelante. - - {*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_X*} para mostrar los ingredientes necesarios para fabricar el objeto actual. - + + ¿Estuviste en la Minecon? - - {*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_X*} para mostrar de nuevo el inventario. - + + Nadie de Mojang le ha visto jamás la cara a Junkboy. - - - Desplázate por las pestañas de tipo de grupo de la parte superior con{*CONTROLLER_VK_LB*} y{*CONTROLLER_VK_RB*} para seleccionar el tipo de grupo del objeto que quieres crear; a continuación, usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para seleccionar el objeto y crearlo. - + + ¿Sabías que hay una wiki de Minecraft? + + + No mires directamente a los bichos. - - - La zona de creación indica los objetos que se necesitan para crear el nuevo objeto. Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para crear el objeto y colocarlo en tu inventario. - + + Los creepers surgieron de un fallo de código. - - - Con una mesa de trabajo puedes crear una mayor selección de objetos. La creación en una mesa se realiza igual que la creación normal, pero dispones de un área más amplia que permite más combinaciones de ingredientes. - + + ¿Es una gallina o es un pato? - - - La parte inferior derecha de la interfaz de creación muestra tu inventario. Aquí puede aparecer también una descripción del objeto seleccionado en ese momento y los ingredientes necesarios para crearlo. - + + ¡El nuevo despacho de Mojang es genial! - - - Ahora aparece la descripción del objeto seleccionado, que puede darte una idea de la utilidad de ese objeto. - + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: FUNDAMENTOS{*ETW*}{*B*}{*B*} +Minecraft es un juego que consiste en colocar bloques para construir cualquier cosa que puedas imaginar. De noche salen los monstruos, así que procura construir un refugio antes de que eso suceda.{*B*}{*B*} +Usa{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} para mirar a tu alrededor.{*B*}{*B*} +Usa{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} para moverte.{*B*}{*B*} +Oprime{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} para saltar.{*B*}{*B*} +Oprime{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} dos veces hacia delante en sucesión rápida para correr. Mientras mantienes oprimido {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} hacia delante, el personaje seguirá corriendo a menos que se agote el tiempo de carrera o la barra de comida tenga menos de {*ICON_SHANK_03*}.{*B*}{*B*} +Mantén oprimido{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} para extraer y cortar con la mano o con cualquier objeto que sostengas. Quizá necesites crear una herramienta para extraer algunos bloques.{*B*}{*B*} +Si tienes un objeto en la mano, usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para utilizar ese objeto u oprime{*CONTROLLER_ACTION_DROP*} para soltarlo. - - - Ahora aparece la lista de ingredientes necesarios para crear el objeto actual. - + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: PANEL DE DATOS{*ETW*}{*B*}{*B*} +El panel de datos muestra información sobre tu estado, tu salud, el oxígeno que te queda cuando estás bajo el agua, tu nivel de hambre (para llenarlo tienes que comer) y la armadura, si la llevas. Si pierdes salud pero tienes una barra de comida con 9 o más{*ICON_SHANK_01*}, tu salud se recargará automáticamente. Si comes, se recargará la barra de comida.{*B*} +Aquí también aparece la barra de experiencia, con un valor numérico que indica tu nivel de experiencia y la barra que muestra los puntos de experiencia que necesitas para subir de nivel. +Los puntos de experiencia se obtienen al recoger los orbes de experiencia que sueltan los enemigos al morir, al extraer cierto tipo de bloques, al criar nuevos animales, al pescar y al fundir minerales en un horno.{*B*}{*B*} +También muestra los objetos que puedes utilizar. Usa{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} y{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} para cambiar el objeto que llevas en la mano. - - La leña que recojas se puede convertir en tablones. Selecciona el ícono de tablones y oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para crearlos.{*PlanksIcon*} + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: INVENTARIO{*ETW*}{*B*}{*B*} +Usa{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} para ver el inventario.{*B*}{*B*} +Esta pantalla muestra los objetos que puedes llevar en la mano y todos los objetos que ya llevas. También aparece tu armadura.{*B*}{*B*} +Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para mover el puntero. Usa{*CONTROLLER_VK_A*} para tomar el objeto que se encuentra bajo el puntero. Si hay más de un objeto, los tomará todos; también puedes usar{*CONTROLLER_VK_X*} para tomar solo la mitad de ellos.{*B*}{*B*} +Mueve el objeto con el puntero hacia otro espacio del inventario y colócalo con{*CONTROLLER_VK_A*}. Si hay varios objetos en el puntero, usa{*CONTROLLER_VK_A*} para colocarlos todos o{*CONTROLLER_VK_X*} para colocar solo uno.{*B*}{*B*} +Si el objeto sobre el que estás es una armadura, aparecerá un mensaje de función para activar un movimiento rápido y enviarla al espacio de armadura correspondiente del inventario.{*B*}{*B*} +Se puede cambiar el color de tu armadura de cuero tiñéndola. Puedes hacerlo en el menú del inventario sosteniendo el tinte en tu puntero, luego oprime{*CONTROLLER_VK_X*} cuando el puntero esté sobre el artículo que quieres teñir. - - - Ahora que ya construiste una mesa de trabajo, deberías colocarla en el mundo para poder crear una mayor selección de objetos.{*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} ahora para salir de la interfaz de creación. - + + ¡Minecon 2013 tuvo lugar en Orlando, Florida, EE. UU.! - - - Oprime{*CONTROLLER_VK_LB*} y{*CONTROLLER_VK_RB*} para cambiar al tipo de grupo de los objetos que quieres crear. Selecciona el grupo de herramientas.{*ToolsIcon*} - + + .party() fue excelente. - - - Oprime{*CONTROLLER_VK_LB*} y{*CONTROLLER_VK_RB*} para cambiar al tipo de grupo de los objetos que quieres crear. Selecciona el grupo de estructuras.{*StructuresIcon*} - + + Supón siempre que los rumores son falsos, ¡no te los creas! - - - Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para cambiar al objeto que quieres crear. Algunos objetos tienen varias versiones, en función de los materiales utilizados. Selecciona la pala de madera.{*WoodenShovelIcon*} - + + Página anterior - - - Muchas creaciones conllevan realizar múltiples acciones. Ahora que tienes tablones, hay más objetos que puedes crear. Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para desplazarte al objeto que quieres crear. Selecciona la mesa de trabajo.{*CraftingTableIcon*} - + + Comercio - - - Con las herramientas que has creado, ya estás listo para empezar, y podrás reunir varios materiales de forma más eficaz.{*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} ahora para salir de la interfaz de creación. - + + Yunque - - - Hay objetos que no se pueden crear con la mesa de trabajo y requieren un horno. Crea un horno ahora.{*FurnaceIcon*} - + + El Fin - - - Coloca el horno que creaste en el mundo. Te conviene colocarlo en el interior del refugio.{*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} ahora para salir de la interfaz de creación. - + + Bloquear niveles - - - Esta es la interfaz del horno. En él puedes transformar objetos fundiéndolos o, por ejemplo, convertir mineral de hierro en lingotes de hierro. - + + Modo Creativo - - {*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar.{*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo usar el horno. - + + Opciones de anfitrión y de jugador - - - Tienes que colocar combustible en el espacio de la parte inferior del horno y el objeto que quieres modificar en el espacio superior. El horno se encenderá y empezará a funcionar, y colocará el resultado en el espacio de la parte derecha. - + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: EL FIN{*ETW*}{*B*}{*B*} +El Fin es otra dimensión del juego a la que se llega a través de un portal a El Fin activo. Encontrarás el portal a El Fin en una fortaleza, en lo más profundo del mundo superior.{*B*} +Para activar el portal a El Fin, debes colocar un ojo de Ender en la estructura de un portal a El Fin que no tenga uno.{*B*} +Una vez que el portal esté activo, introdúcete en él para ir a El Fin.{*B*}{*B*} +En El Fin te encontrarás con el dragón Ender, un feroz y poderoso enemigo, además de muchos enderman, por lo que tendrás que estar preparado para la batalla antes de ir allá.{*B*}{*B*} +En lo alto de ocho pilares obsidianos verás cristales de Ender que el dragón Ender usa para curarse, así que lo primero que deberás hacer será destruirlos todos.{*B*} +Podrás alcanzar los primeros con flechas, pero los últimos están en una jaula con barrotes de hierro. Tendrás que ascender para llegar a ellos.{*B*}{*B*} +Mientras lo haces, el dragón Ender volará hacia ti y te atacará escupiendo bolas de ácido de Ender.{*B*} +Si te acercas al pedestal del huevo en el centro de los pilares, el dragón Ender descenderá y te atacará. ¡Tienes que aprovechar ese momento para hacerle daño!{*B*} +Esquiva su aliento de ácido y apunta a los ojos del dragón Ender para hacerle el máximo daño posible. ¡Si puedes, trae amigos a El Fin para que te echen una mano en la batalla!{*B*}{*B*} +En cuanto hayas llegado a El Fin, tus amigos podrán ver la ubicación del portal a El Fin dentro de la fortaleza en sus mapas, para que puedan unirse a ti fácilmente. + - - - Muchos objetos de madera se pueden usar como combustible, pero no todos arden la misma cantidad de tiempo. También descubrirás otros objetos en el mundo que funcionan como combustible. - + + {*ETB*}¡Hola de nuevo! Quizás no te hayas dado cuenta, pero actualizamos Minecraft.{*B*}{*B*} +Hay un montón de novedades con las que te divertirás con tus amigos. A continuación te detallamos algunas. ¡Lee y diviértete!{*B*}{*B*} +{*T1*}Nuevos objetos{*ETB*}: arcilla endurecida, arcilla de color, bloque de hulla, bloque de paja, vía de activación, bloque de piedra rojiza, sensor de luz de día, soltador, tolva, vagoneta con tolva, vagoneta con dinamita, comparador de piedra rojiza, placa de presión con peso, baliza, cofre con trampa, cohete de fuegos artificiales, estrella de fuegos artificiales, estrella del Inframundo, correa, barda, marca de nombre y huevo generador de caballo.{*B*}{*B*} +{*T1*}Nuevos enemigos{*ETB*}: Wither, esqueleto Wither, brujas, murciélagos, caballos, burros y mulas.{*B*}{*B*} +{*T1*}Nuevas funciones{*ETB*}: doma y monta a caballo, fabrica fuegos artificiales y da un espectáculo, nombra a los animales y a los monstruos con las marcas de nombre, crea circuitos de piedra rojiza más avanzados y nuevas opciones de anfitrión para controlar lo que tus invitados al mundo pueden hacer.{*B*}{*B*} +{*T1*}Nuevo mundo tutorial{*ETB*}: aprende a usar las funciones nuevas y antiguas en el mundo tutorial. ¡Intenta encontrar todos los discos secretos ocultos en el mundo tutorial!{*B*}{*B*} + - - - Después de fundir los objetos puedes trasladarlos de la zona de producción a tu inventario. Experimenta con distintos ingredientes para comprobar lo que puedes crear. - + + Causas más daño que con la mano. - - - Si usas la madera como ingrediente podrás crear carbón. Coloca combustible en el horno y la madera en el espacio de ingredientes. Puede que el horno tarde un tiempo en crear el carbón, así que puedes aprovechar para hacer alguna otra cosa y volver más tarde a comprobar el progreso. - + + Se usa para excavar tierra, hierba, arena, gravilla y nieve más rápido que a mano. La pala es necesaria para excavar bolas de nieve. - - - El carbón se puede usar como combustible y convertirse en una antorcha con un palo. - + + Correr - - - Si colocas arena en el espacio de ingredientes podrás crear cristal. Crea bloques de cristal para usarlos a modo de ventana en el refugio. - + + Novedades - - - Esta es la interfaz de elaboración de pociones. Se puede usar para crear pociones con efectos diversos. - + + {*T3*}Cambios y añadidos{*ETW*}{*B*}{*B*} +- Se añadieron objetos nuevos: arcilla endurecida, arcilla de color, bloque de hulla, bloque de paja, vía de activación, bloque de piedra rojiza, sensor de luz de día, soltador, tolva, vagoneta con tolva, vagoneta con dinamita, comparador de piedra rojiza, placa de presión con peso, baliza, cofre con trampa, cohete de fuegos artificiales, estrella de fuegos artificiales, estrella del Inframundo, correa, barda, marca de nombre y huevo generador de caballo.{*B*} +- Se añadieron enemigos nuevos: Wither, esqueleto Wither, brujas, murciélagos, caballos, burros y mulas.{*B*} +- Se añadieron funciones nuevas de generación de terreno: cabañas de brujas.{*B*} +- Se añadió la interfaz de la baliza.{*B*} +- Se añadió la interfaz del caballo.{*B*} +- Se añadió la interfaz de la tolva.{*B*} +- Se añadieron fuegos artificiales: puedes acceder a la interfaz de fuegos artificiales desde la mesa de trabajo cuando tengas los ingredientes necesarios para fabricar una estrella de fuegos artificiales o un cohete de fuegos artificiales.{*B*} +- Se añadió el modo Aventura: solo podrás destruir bloques usando las herramientas correctas.{*B*} +- Se añadieron muchos sonidos nuevos.{*B*} +- Los enemigos, objetos y proyectiles pueden atravesar portales ahora.{*B*} +- Los repetidores pueden bloquearse al activar sus lados con otro repetidor.{*B*} +- Los zombis y los esqueletos pueden generarse con arma y armaduras diferentes.{*B*} +- Nuevos mensajes de muerte.{*B*} +- Pon nombre a los enemigos con las marcas de nombre y renombra contenedores para cambiar el título cuando el menú esté abierto.{*B*} +- El polvo de hueso ya no hace crecer todo inmediatamente a tamaño completo, sino que va creciendo por etapas.{*B*} +- Es posible detectar una señal de piedra rojiza con la descripción de los contenidos de los cofres, soportes para pociones, dispensadores y tocadiscos al colocar un comparador de piedra rojiza en dirección opuesta.{*B*} +- Los dispensadores pueden colocarse en cualquier dirección.{*B*} +- El jugador obtendrá salud de absorción extra durante un breve periodo de tiempo al consumir una manzana de oro. +- Cuanto más tiempo pases en un área, más duros serán los monstruos que se generen.{*B*} + - - {*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar.{*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo usar el soporte para pociones. - + + Compartir capturas de pantalla - - - Para elaborar pociones, coloca un ingrediente en la parte superior y una botella de agua o una poción en los espacios inferiores (se pueden elaborar hasta 3 a la vez). Cuando se introduce una combinación válida, comienza la elaboración y, al cabo de poco tiempo, se creará una poción. - + + Cofres - - - Todas las pociones se empiezan con una botella de agua. La mayoría de pociones se crean usando primero una verruga del Inframundo para crear una poción rara, y requieren como mínimo un ingrediente más para obtener la poción final. - + + Creación - - - Una vez que tengas una poción, podrás modificar sus efectos. Si añades polvo de piedra rojiza, aumentas la duración del efecto, y si añades polvo de piedra brillante, su efecto será más potente. - + + Horno - - - Si añades ojo de araña fermentado, la poción se corromperá y podría convertirse en otra con el efecto contrario, y si añades pólvora, la convertirás en una poción de salpicadura, que se puede lanzar para aplicar su efecto sobre un área cercana. - + + Fundamentos - - - Para crear una poción de resistencia al fuego, primero añade una verruga del Inframundo a una botella de agua y luego añade crema de magma. - + + Panel de datos - - - Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} ahora para salir de la interfaz de elaboración de pociones. - + + Inventario - - - En esta zona hay un soporte para pociones, un caldero y un cofre lleno de objetos para elaborar pociones. - + + Dispensador - - {*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre la elaboración y las pociones.{*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo elaborar pociones. - + + Encantamientos - - - El primer paso para elaborar una poción es crear una botella de agua. Toma un frasco de cristal del cofre. - + + Portal del Inframundo - - - Puedes llenar un frasco de cristal con un caldero que tenga agua o con un bloque de agua. Ahora, para llenar el frasco de cristal, apunta a una fuente de agua y oprime{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. - + + Multijugador - - - Si un caldero se vacía, puedes rellenarlo con un cubo de agua. - + + Cuidar animales - - - Usa el soporte para pociones para crear una poción de resistencia al fuego. Necesitarás una botella de agua, una verruga del Inframundo y crema de magma. - + + Reproducción de animales - - - Toma una poción en la mano y mantén oprimido{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para usarla. Si es una poción normal, bébela y te aplicarás el efecto a ti mismo; si es una poción de salpicadura, la lanzarás y aplicarás el efecto a las criaturas que estén cerca en el momento del impacto. - Las pociones de salpicadura se crean añadiendo pólvora a las pociones normales. - + + Elaboración de pociones + + + ¡A deadmau5 le gusta Minecraft! - - - Usa una poción de resistencia al fuego contigo mismo. - + + Los hombres-cerdo no te atacarán a no ser que tú los ataques a ellos. - - - Ahora eres resistente al fuego y a la lava, así que comprueba si puedes acceder a lugares a los que antes no podías. - + + Al dormir en una cama, puedes cambiar el punto de reaparición del personaje y avanzar el juego hasta el amanecer. - - - Esta es la interfaz de encantamiento, que puedes usar para aplicar encantamientos a armas, armaduras y a algunas herramientas. - + + ¡Golpea esas bolas de fuego de vuelta al espectro! - - {*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre la interfaz de encantamientos.{*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo utilizar la interfaz de encantamientos. - + + Crea antorchas para iluminar áreas oscuras de noche. Los monstruos evitarán las áreas cercanas a las antorchas. - - - Para encantar un objeto, primero colócalo en el espacio de encantamiento. Las armas, las armaduras y algunas herramientas se pueden encantar para añadirles efectos especiales, como resistencia mejorada al daño o aumento del número de objetos que se generan al extraer un bloque. - + + ¡Con una vagoneta y rieles llegarás a tu destino más rápido! - - - Cuando se coloca un objeto en el espacio de encantamiento, los botones de la parte derecha cambian y muestran una selección de encantamientos aleatorios. - + + Planta brotes y se convertirán en árboles. - - - El número del botón representa el costo en niveles de experiencia que cuesta aplicar ese encantamiento al objeto. Si tu nivel es insuficiente, el botón no estará activo. - + + Si construyes un portal podrás viajar a otra dimensión: el Inframundo. - - - Selecciona un encantamiento y oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para encantar el objeto. Se reducirá el nivel de experiencia en función del costo del encantamiento. - + + Excavar en línea recta hacia abajo o hacia arriba no es buena idea. - - - Aunque los encantamientos son aleatorios, algunos de los mejores solo están disponibles cuando tienes el nivel de experiencia adecuado y muchas estanterías alrededor de la mesa de encantamiento para aumentar su poder. - + + El polvo de hueso (se fabrica con hueso de esqueleto) se puede usar como fertilizante, y hace que las cosas crezcan al instante. - - - En esta zona hay una mesa de encantamiento y otros objetos que te ayudarán a entenderlos y aprender sobre ellos. - + + ¡Los creepers explotan cuando se acercan a ti! - - {*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre encantamientos.{*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo utilizar encantamientos. - + + ¡Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} para soltar el objeto que llevas en la mano! - - - Con una mesa de encantamiento podrás añadir efectos especiales, como aumentar el número de objetos que se obtienen al extraer un bloque o mejorar la resistencia al daño de armas, armaduras y algunas herramientas. - + + ¡Usa la herramienta correcta para el trabajo! - - - Coloca estanterías alrededor de la mesa de encantamiento para aumentar su poder y acceder a encantamientos de nivel superior. - + + Si no encuentras hulla para las antorchas, siempre puedes convertir árboles en carbón en un horno. - - - Encantar objetos cuesta niveles de experiencia, que se aumentan acumulando orbes de experiencia. Estos orbes se generan al matar monstruos y animales, extraer minerales, criar nuevos animales, pescar y fundir o cocinar algunos objetos en un horno. - + + Si comes las chuletas de cerdo cocinadas, recuperarás más salud que si las comes crudas. - - - También puedes aumentar tus niveles de experiencia con una botella de encantamiento que, cuando se lanza, crea orbes de experiencia donde cae. Después podrás recoger esos orbes. - + + Si estableces la dificultad del juego en Pacífico, tu salud se regenerará automáticamente. ¡Además, no saldrán monstruos por la noche! - - - En los cofres de esta zona encontrarás objetos encantados, botellas de encantamientos y objetos que aún están sin encantar para que experimentes con ellos en la mesa de encantamiento. - + + Dale un hueso a un lobo para domarlo. Podrás hacer que se siente o que te siga. - - - Ahora estás en una vagoneta. Para salir de ella, apunta a ella con el cursor y oprime{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*MinecartIcon*} - + + Para soltar objetos desde el menú Inventario, mueve el cursor fuera del menú y oprime{*CONTROLLER_VK_A*}. - - {*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre las vagonetas.{*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo funcionan las vagonetas. - + + ¡Nuevo contenido descargable disponible! Utiliza el botón Tienda de Minecraft del menú principal para acceder a él. - - - Las vagonetas van sobre rieles. También puedes crear una vagoneta propulsada con un horno y una vagoneta con un cofre en ella. - {*RailIcon*} - + + Puedes cambiar la apariencia de tu personaje con un skin pack de la Tienda de Minecraft. Selecciona "Tienda de Minecraft" en el menú principal para ver qué hay disponible. - - - También puedes crear rieles propulsados, que absorben energía de las antorchas y circuitos de piedra rojiza para acelerar las vagonetas. Se pueden conectar a interruptores, palancas y placas de presión para crear sistemas complejos. - {*PoweredRailIcon*} - + + Ajusta la configuración de gamma para que la visualización del juego sea más clara o más oscura. - - - Ahora navegas en un bote. Para salir de él, apúntalo con el puntero y oprime{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*BoatIcon*} - + + Si duermes en una cama de noche, el juego avanzará hasta el amanecer, pero en las partidas multijugador todos los jugadores tienen que dormir en camas a la vez. - - - {*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre los botes.{*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo funcionan los botes. - + + Usa un azadón para preparar el terreno para la cosecha. - - - Los botes te permiten viajar más deprisa por el agua. Usa{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} y{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} para dirigirlo. - {*BoatIcon*} - + + Las arañas no atacan durante el día, a no ser que tú las ataques a ellas. - - - Ahora usas una caña de pescar. Oprime{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para utilizarla.{*FishingRodIcon*} - + + ¡Es más fácil excavar arena o tierra con una pala que a mano! - - - {*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre la pesca.{*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo pescar. - + + Extrae chuletas de los cerdos y cocínalas para comerlas y recuperar tu salud. - - - Oprime{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para lanzar la caña y empezar a pescar. -Oprime{*CONTROLLER_ACTION_USE*} de nuevo para recoger el sedal. - {*FishingRodIcon*} - + + Extrae cuero de las vacas y úsalo para fabricar armaduras. - - - Si esperas a que el corcho se hunda por debajo de la superficie del agua antes de recoger, podrás pescar un pez. Los peces se pueden comer crudos o cocinados en un horno para recuperar la salud. - {*FishIcon*} - + + Si tienes un cubo vacío, puedes llenarlo con leche de vaca, agua ¡o lava! - - - Al igual que muchas otras herramientas, la caña tiene distintos usos, los cuales no se limitan a pescar peces. Puedes experimentar con ella e investigar qué se puede pescar o activar... - {*FishingRodIcon*} - + + La obsidiana se crea cuando el agua alcanza un bloque de origen de lava. - - - Esto es una cama. Oprime{*CONTROLLER_ACTION_USE*} y apunta hacia ella de noche para dormir y despertar por la mañana.{*ICON*}355{*/ICON*} - + + ¡Ahora hay vallas apilables en el juego! - - - {*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre las camas.{*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo funcionan las camas. - + + Algunos animales te seguirán si llevas trigo en la mano. - - - Las camas deben colocarse en un lugar seguro y bien iluminado para que los monstruos no te despierten en mitad de la noche. Si mueres después de haber usado una cama, te regenerarás en ella. - {*ICON*}355{*/ICON*} - + + Si un animal no puede desplazarse más de 20 bloques en cualquier dirección, no se degenerará. - - - Si hay más jugadores en tu partida, todos deberán estar en cama al mismo tiempo para poder dormir. - {*ICON*}355{*/ICON*} - + + Los lobos domados indican su salud con la posición de su cola. Dales de comer para curarlos. - - - En esta área hallarás circuitos sencillos de pistones y piedra rojiza, así como un cofre con más objetos para ampliar estos circuitos. - + + Cocina un cactus en un horno para obtener tinte verde. - - - {*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre los circuitos de piedra rojiza y de pistones.{*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo funcionan los circuitos de piedra rojiza y de pistones. - + + Lee la sección de Novedades en los menús Cómo se juega para ver la información más actualizada del juego. - - - Las palancas, los botones, las placas de presión y las antorchas de piedra rojiza suministran energía a los circuitos, bien acoplándolos directamente al objeto que quieres activar o bien conectándolos con polvo de piedra rojiza. - + + ¡Música de C418! - - - La posición y dirección en que colocas la fuente de energía puede cambiar la forma en que afecta a los bloques que la rodean. Por ejemplo, una antorcha de piedra rojiza en un lado de un bloque se puede desactivar si el bloque recibe energía de otra fuente. - + + ¿Quién es Notch? - - - El polvo de piedra rojiza se consigue al extraer mineral de piedra rojiza con un pico hecho de hierro, diamante u oro. Puedes usarlo para suministrar energía a un máximo de 15 bloques, y se puede desplazar hacia arriba o hacia abajo a un bloque de altura. - {*ICON*}331{*/ICON*} - + + ¡Mojang tiene más premios que empleados! - - - Los repetidores de piedra rojiza se usan para ampliar la distancia a la que se puede transportar la energía o para colocar un retardo en un circuito. - {*ICON*}356{*/ICON*} - + + ¡Hay famosos que juegan Minecraft! + + + ¡Notch tiene más de un millón de seguidores en Twitter! + + + No todos los suecos son rubios. ¡Algunos, como Jens de Mojang, son pelirrojos! - - - Al recibir energía, los pistones se extienden y empujan hasta 12 bloques. Cuando se repliegan, los pistones adhesivos pueden tirar de bloques de casi cualquier tipo. - {*ICON*}33{*/ICON*} - + + ¡Pronto habrá una actualización de este juego! - - - En el cofre de esta área encontrarás componentes para fabricar circuitos con pistones. Prueba a usar o completar los circuitos de esta área o coloca los tuyos propios. Fuera del área de tutorial encontrarás más ejemplos. - + + Si colocas dos cofres juntos crearás un cofre grande. - - - ¡En esta área hay un portal del Inframundo! - + + Ten cuidado cuando construyas estructuras de lana al aire libre, ya que los rayos de las tormentas pueden prenderles fuego. - - - {*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre los portales y el Inframundo.{*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo funcionan los portales y el Inframundo. - + + Un solo cubo de lava se puede usar para fundir 100 bloques en un horno. - - - Los portales se crean colocando obsidiana en una estructura de cuatro bloques de ancho y cinco de alto. No se necesitan bloques de esquina. - + + El instrumento que toca un bloque de nota depende del material que tenga debajo. - - - Para activar el portal del Inframundo, prende fuego a los bloques de obsidiana del interior de la estructura con un encendedor de pedernal. Los portales se pueden desactivar si se rompe la estructura, si se produce una explosión cerca o si fluye un líquido a través de ellos. - + + Al eliminar el bloque de origen, la lava puede tardar varios minutos en desaparecer por completo. - - - Para usar un portal del Inframundo, colócate en su interior. La pantalla se pondrá púrpura y se reproducirá un sonido. Al cabo de unos segundos, te transportarás a otra dimensión. - + + Los guijarros son resistentes a las bolas de fuego del espectro, lo que los hace útiles para defender portales. - - - El Inframundo es un lugar peligroso, repleto de lava, pero puede ser útil para recoger bloques del Inframundo, que arden para siempre una vez que se encienden, y piedra brillante, que genera luz. - + + Los bloques que se pueden usar como fuente de luz derriten la nieve y el hielo. Entre ellos se incluyen las antorchas, las piedras brillantes y las calabazas iluminadas. - - - El Inframundo sirve para desplazarte con rapidez por el mundo superior. Una distancia de un bloque en el Inframundo equivale a desplazarte tres bloques en el mundo superior. - + + Los zombis y los esqueletos pueden sobrevivir a la luz del día si están en el agua. - - - Ahora estás en el modo Creativo. - + + Las gallinas ponen huevos cada 5 a 10 minutos. - - - {*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre el modo Creativo.{*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_B*}si ya sabes cómo funciona el modo Creativo. - + + La obsidiana solo se puede extraer con un pico de diamante. - - En el modo Creativo posees un número infinito de todos los objetos y bloques disponibles, puedes destruir bloques con un clic y sin herramientas, eres invulnerable y puedes volar. + + Los creepers son la fuente de pólvora más fácil de obtener. - - Oprime{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} para abrir la interfaz del inventario creativo. + + Si atacas a un lobo provocarás que todos los lobos de los alrededores se vuelvan hostiles hacia ti y te ataquen. Esta característica la comparten también los hombres-cerdo zombis. - - Para continuar, cruza al otro lado de este agujero. + + Los lobos no pueden entrar en el Inframundo. - - Completaste el tutorial del modo Creativo. + + Los lobos no atacan a los creepers. - - - En esta área se colocó una granja. Cultivar en la granja te permite crear una fuente renovable de comida y otros objetos. - + + Necesario para extraer bloques de piedra y mineral. - - - {*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre los cultivos.{*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_B*}si ya sabes cómo funcionan los cultivos. - + + Se usa en la receta de pasteles y como ingrediente para elaborar pociones. - - El trigo, las calabazas y los melones se cultivan a partir de semillas. Las semillas de trigo se obtienen al romper hierba alta o al cosechar trigo, y las semillas de calabaza y melón se consiguen a partir de calabazas y melones respectivamente. + + Se activa y desactiva para aplicar una descarga eléctrica. Se mantiene en estado activado o desactivado hasta que se vuelve a oprimir. - - Antes de plantar semillas, debes convertir los bloques de tierra en tierra de cultivo por medio de un azadón. Una fuente cercana de agua te ayudará a mantener la tierra de cultivo hidratada y hará que los cultivos crezcan más rápido, además de mantener la zona iluminada. + + Da una descarga eléctrica constante o puede usarse de receptor/transmisor si se conecta al lateral de un bloque. +También puede usarse como iluminación de nivel bajo. - - El trigo pasa por distintas fases durante su crecimiento. Cuando parece más oscuro es que está listo para la cosecha.{*ICON*}59:7{*/ICON*} + + Restablece 2{*ICON_SHANK_01*} y se puede convertir en una manzana de oro. - - Las calabazas y los melones también necesitan un bloque cerca de donde hayas plantado la semilla para que el fruto crezca cuando el tallo se haya desarrollado por completo. + + Restablece 2{*ICON_SHANK_01*} y regenera la salud durante 4 segundos. Se fabrica con una manzana y pepitas de oro. - - La caña de azúcar debe plantarse en un bloque de hierba, tierra o arena que esté junto a un bloque de agua. Al cortar un bloque de caña de azúcar, todos los bloques que estén sobre él caerán.{*ICON*}83{*/ICON*} + + Restablece 2{*ICON_SHANK_01*}. Si la comes, puedes envenenarte. - - Los cactus deben plantarse en arena y crecerán hasta tres bloques de alto. Al igual que con la caña de azúcar, si se destruye el bloque más bajo podrás recoger los bloques que estén sobre él.{*ICON*}81{*/ICON*} + + Se usa en circuitos de piedra rojiza como repetidor, retardador o diodo. - - Los champiñones deben plantarse en una zona con luz tenue y se propagarán a los bloques de luz tenue cercanos.{*ICON*}39{*/ICON*} + + Se usa para llevar vagonetas. - - El polvo de hueso se puede usar para germinar cultivos hasta su estado de mayor crecimiento o cultivar champiñones hasta que se vuelvan gigantes.{*ICON*}351:15{*/ICON*} + + Cuando se activa, acelera las vagonetas que pasan por encima. Si no está activado, las vagonetas se detendrán. - - Completaste el tutorial de los cultivos. + + Funciona como una placa de presión: envía una señal de piedra rojiza, pero solo cuando es activada por una vagoneta. - - - En esta área se guardaron animales en corrales. Puedes hacer que los animales se reproduzcan para obtener crías idénticas a ellos. - + + Se usa para enviar una descarga eléctrica cuando se oprime. Se mantiene activo durante un segundo aproximadamente antes de volver a cerrarse. - - - {*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre reproducción de animales y cría.{*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes acerca de reproducción de animales y cría. - + + Se usa para contener y arrojar objetos en orden aleatorio cuando recibe una descarga de piedra rojiza. - - Para que los animales se reproduzcan, tendrás que alimentarlos con la comida adecuada para que entren en el modo Amor. + + Reproduce una nota cuando se activa. Si lo golpeas cambiarás el tono de la nota. Colócalo en la parte superior de distintos bloques para cambiar el tipo de instrumento. - - Si alimentas con trigo a las vacas, champivacas u ovejas; con zanahorias a los cerdos; con semillas de trigo o verrugas del Inframundo a las gallinas, o con cualquier tipo de carne a los lobos, estos animales empezarán a buscar a otros animales de la misma especie que también estén en el modo Amor. + + Restablece 2.5{*ICON_SHANK_01*}. Se crea cocinando pescado crudo en un horno. - - Cuando dos animales de la misma especie se encuentran, y ambos están en el modo Amor, se besarán durante unos segundos y luego aparecerá una cría. La cría seguirá a sus padres durante un tiempo antes de convertirse en un animal adulto. + + Restablece 1{*ICON_SHANK_01*}. - - Después de estar en el modo Amor, los animales no podrán volver a él durante cinco minutos como mínimo. + + Restablece 1{*ICON_SHANK_01*}. - - Algunos animales te seguirán si tienes su comida en la mano. Así te será más fácil agrupar animales para hacer que se reproduzcan.{*ICON*}296{*/ICON*} + + Recupera 3 de{*ICON_SHANK_01*}. - - - Puedes domesticar a los lobos salvajes con huesos. Una vez domesticados, aparecerán corazones sobre ellos. Los lobos domesticados seguirán al jugador y lo defenderán a menos les ordenen sentarse. - + + Se usa como munición para arcos. - - Completaste el tutorial de reproducción de animales y cría. + + Restablece 2.5{*ICON_SHANK_01*}. - - - En esta zona hay algunas calabazas y bloques para crear un golem de nieve y otro de hierro. - + + Restablece 1{*ICON_SHANK_01*}. Se puede usar 6 veces. - - - {*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre los golems.{*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo funcionan los golems. - + + Restablece 2{*ICON_SHANK_01*} y se puede cocinar en un horno. Si lo comes crudo, puedes envenenarte. - - Los golems se crean colocando una calabaza encima de un montón de bloques. + + Restablece 1.5{*ICON_SHANK_01*} y se puede cocinar en un horno. - - Los golems de nieve se crean con dos bloques de nieve, uno sobre el otro, y encima una calabaza. Estos golems lanzan bolas de nieve a tus enemigos. + + Restablece 4{*ICON_SHANK_01*}. Se crea cocinando chuleta de cerdo cruda en un horno. - - Los golems de hierro se crean con cuatro bloques de hierro colocados como muestra el modelo y con una calabaza encima del bloque central. Estos golems atacan a tus enemigos. + + Restablece 1{*ICON_SHANK_01*} y se puede cocinar en un horno. Se puede dar de comer a un ocelote para domarlo. - - Los golems de hierro aparecen en las aldeas para protegerlas y te atacarán si atacas a los aldeanos. + + Restablece 3{*ICON_SHANK_01*}. Se crea cocinando pollo crudo en un horno. - - No puedes salir de esta área hasta que completes el tutorial. + + Restablece 1.5{*ICON_SHANK_01*} y se puede cocinar en un horno. - - Cada herramienta funciona mejor con distintos materiales. Deberías usar una pala para extraer materiales blandos, como tierra y arena. + + Restablece 4{*ICON_SHANK_01*}. Se crea cocinando ternera cruda en un horno. - - Cada herramienta funciona mejor con distintos materiales. Deberías usar un hacha para cortar troncos de árboles. + + Se usa para transportarte sobre los rieles a ti, a un animal o a un monstruo. - - Cada herramienta funciona mejor con distintos materiales. Deberías usar un pico para extraer piedra y mineral. Quizá debas fabricar tu pico con mejores materiales para obtener recursos de algunos bloques. + + Se usa como tinte para crear lana azul claro. - - Hay herramientas que son mejores para atacar a determinados enemigos. Plantéate usar una espada para atacar. + + Se usa como tinte para crear lana cian. - - Consejo: mantén oprimido {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*}para extraer y cortar a mano o con el objeto que sostengas. Quizá tengas que crear una herramienta para extraer algunos bloques... + + Se usa como tinte para crear lana púrpura. - - La herramienta que usas está dañada. Cada vez que utilizas una herramienta, se desgasta y, con el tiempo, acabará rompiéndose. La barra de colores ubicada debajo del objeto en el inventario muestra el estado de daños actual. + + Se usa como tinte para crear lana limón. - - Mantén oprimido{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} para nadar. + + Se usa como tinte para crear lana gris. - - En esta área hay una vagoneta en una vía. Para subir a una vagoneta, apunta con el cursor hacia ella y oprime{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} sobre el botón para que la vagoneta se mueva. + + Se usa como tinte para crear lana gris claro. (Nota: combinar tinte gris con polvo de hueso creará 4 tintes gris claro de cada bolsa de tinta en vez de 3). - - En el cofre que está junto al río hay un bote. Para usarlo, apunta al agua con el cursor y oprime{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} mientras apuntas al bote para subir a él. + + Se usa como tinte para crear lana magenta. - - En el cofre que está junto al estanque hay una caña de pescar. Toma la caña del cofre y selecciónala para llevarla en la mano y usarla. + + Se usa para crear luz más brillante que la de las antorchas. Derrite la nieve y el hielo y se puede usar bajo el agua. - - ¡Este mecanismo de pistones más avanzado crea un puente autorreparable! Oprime el botón para activarlo e investiga la forma en que los componentes interaccionan para averiguar su funcionamiento. + + Se usa para crear libros y mapas. - - Si desplazas el puntero por fuera del borde de la interfaz con un objeto en él, podrás soltar ese objeto. + + Se usa para crear estanterías o encantamiento para hacer libros encantados. - - No tienes todos los ingredientes necesarios para crear este objeto. El cuadro de la parte inferior izquierda muestra los ingredientes necesarios para crearlo. + + Se usa como tinte para crear lana azul. - - - ¡Felicidades! Completaste el tutorial. El tiempo del juego transcurre ahora a velocidad normal, ¡y no falta mucho para la noche y para que salgan los monstruos! ¡Acaba el refugio! - + + Reproduce discos. - - {*EXIT_PICTURE*} Cuando estés listo para seguir explorando, hay una escalera en esta zona, cerca del refugio del minero, que conduce a un pequeño castillo. - + + Úsalos para crear herramientas, armas o armaduras sólidas. - - Recordatorio: + + Se usa como tinte para crear lana naranja. - - <![CDATA[&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="Graphics\TutorialExitScreenshot.png"/&gt;&lt;/div&gt;]]> + + Se obtiene de las ovejas y se puede colorear con tinte. - - Se añadieron nuevas funciones en la última versión del juego, como áreas nuevas en el tutorial. + + Se usa como material de construcción y se puede colorear con tinte. Esta receta no es muy recomendable porque la lana se puede obtener con facilidad de las ovejas. - - {*B*}Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para jugar el tutorial de forma normal.{*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} para omitir el tutorial principal. + + Se usa como tinte para crear lana negra. - - En esta área encontrarás otras áreas configuradas para que aprendas el funcionamiento de la pesca, los botes y la piedra rojiza. + + Se usa para transportar mercancías sobre los rieles. - - Fuera de esta zona encontrarás ejemplos de edificios, cultivos, vagonetas y vías, encantamientos, pociones, comercio, herrería y mucho más. + + Se mueve sobre los rieles y empujará a otras vagonetas si se le añade hulla. - - - La barra de comida se agotó hasta un nivel a partir del cual ya no te puedes curar. - + + Te permite desplazarte por el agua más rápido que nadando. - - - {*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre la barra de comida y cómo comer.{*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo funciona la barra de comida y cómo comer. - + + Se usa como tinte para crear lana verde. - - Seleccionar + + Se usa como tinte para crear lana roja. - - Usar + + Se usa para que crezcan al instante cosechas, árboles, hierba alta, champiñones gigantes y flores, y se puede utilizar en recetas de tinte. - - Atrás + + Se usa como tinte para crear lana rosa. - - Salir + + Se usan como tinte para crear lana marrón, como ingrediente de las galletas y para cultivar vainas de cacao. - - Cancelar + + Se usa como tinte para crear lana plateada. - - No unirse + + Se usa como tinte para crear lana amarilla. - - Actualizar partidas online + + Permite ataques a distancia con flechas. - - Partidas en grupo + + Cuando la lleva puesta, el usuario recibe 5 de armadura. - - Todas las partidas + + Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 3 de armadura. - - Cambiar grupo + + Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 1 de armadura. - - Mostrar inventario + + Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 5 de armadura. - - Mostrar descripción + + Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 2 de armadura. - - Mostrar ingredientes + + Cuando lo lleva puesto, el usuario recibe 2 de armadura. - - Fabricar + + Cuando lo lleva puesto, el usuario recibe 3 de armadura. - - Crear + + Un lingote brillante que se usa para fabricar herramientas de este material. Se crea fundiendo mineral en un horno. - - Tomar/Colocar + + Permite convertir lingotes, gemas o tintes en bloques utilizables. Se puede usar como bloque de construcción de precio elevado o como almacenamiento compacto del mineral. - - Tomar + + Se usa para aplicar una descarga eléctrica cuando un jugador, un animal o un monstruo la pisan. Las placas de presión de madera también se activan soltando algo sobre ellas. - - Tomar todo + + Cuando la lleva puesta, el usuario recibe 8 de armadura. - - Tomar la mitad + + Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 6 de armadura. - - Colocar + + Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 3 de armadura. - - Colocar todo + + Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 6 de armadura. - - Colocar uno + + Las puertas de hierro solo se pueden abrir con piedra rojiza, botones o interruptores. - - Soltar + + Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 1 de armadura. - - Soltar todo + + Cuando lo lleva puesto, el usuario recibe 3 de armadura. - - Soltar uno + + Se usa para cortar bloques de madera más rápido que a mano. - - Cambiar + + Se usa para labrar tierra y hierba y prepararla para el cultivo. - - Movimiento rápido + + Las puertas de madera se activan usándolas, golpeándolas o con piedra rojiza. - - Borrar selección rápida + + Cuando lo lleva puesto, el usuario recibe 2 de armadura. - - ¿Qué es esto? + + Cuando los lleva puestos, el usuario recibe 4 de armadura. - - Compartir en Facebook + + Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 1 de armadura. - - Cambiar filtro + + Cuando lo lleva puesto, el usuario recibe 2 de armadura. - - Enviar solicitud de amistad + + Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 1 de armadura. - - Avanzar página + + Cuando lo lleva puesto, el usuario recibe 2 de armadura. - - Retroceder página + + Cuando la lleva puesta, el usuario recibe 5 de armadura. - - Siguiente + + Se usan en escaleras compactas. - - Anterior + + Se usa para contener estofado de champiñón. Te quedas el tazón después de comer el estofado. - - Expulsar jugador + + Se usa para contener y transportar agua, lava o leche. - - Teñir + + Se usa para contener y transportar agua. - - Extraer + + Muestra el texto introducido por ti o por otros jugadores. - - Alimentar + + Se usa para crear luz más brillante que la de las antorchas. Derrite la nieve y el hielo y se puede usar bajo el agua. - - Domar + + Se usa para provocar explosiones. Se activa después de su colocación golpeándola con el encendedor de pedernal o con una descarga eléctrica. - - Curar + + Se usa para contener y transportar lava. - - Sentarse + + Muestra la posición del sol y de la luna. - - Sígueme + + Indica tu punto de inicio. - - Expulsar + + Mientras lo sostienes, crea una imagen del área explorada. Se puede usar para buscar rutas. - - Vaciar + + Se usa para contener y transportar leche. - - Silla de montar + + Se usa para crear fuego, detonar dinamita y abrir un portal después de construirlo. - - Colocar + + Se usa para pescar peces. + + + Se activa al usarla, golpearla o con piedra rojiza. Funciona como una puerta normal, pero tiene el tamaño de un bloque y se encuentra en el suelo. - - Golpear + + Se usan como material de construcción y se pueden convertir en muchas cosas. Se crean a partir de cualquier tipo de madera. - - Ordeñar + + Se usa como material de construcción. No le afecta la gravedad, como a la arena normal. - - Recoger + + Se usa como material de construcción. - - Comer + + Se usa para crear escaleras largas. Si colocas dos losas, una sobre otra, crearás un bloque de losa doble de tamaño normal. - - Dormir + + Se usa para crear escaleras largas. Si colocas dos losas, una sobre otra, crearás un bloque de losa doble de tamaño normal. - - Despertar + + Se usa para crear luz, pero también derrite la nieve y el hielo. - - Reproducir + + Se usa para crear antorchas, flechas, señales, escaleras, vallas y mangos para armas y herramientas. - - Montar + + Almacena bloques y objetos en su interior. Coloca dos cofres, uno junto a otro, para crear un cofre más grande con el doble de capacidad. - - Navegar + + Se usa como barrera sobre la que no se puede saltar. Cuenta como 1.5 bloques de alto para jugadores, animales y monstruos, pero solo como 1 bloque de alto para otros bloques. - - Cultivar + + Se usa para ascender en vertical. - - Nadar hacia arriba + + Se usa para avanzar el tiempo de la noche a la mañana si todos los jugadores están en cama; además cambia su punto de reaparición. El color de la lana que se use no varía el color de la cama. - - Abrir + + Te permite crear una selección más variada de objetos que la creación normal. - - Cambiar tono + + Te permite fundir mineral, crear carbón y cristal y cocinar pescado y chuletas. - - Detonar + + Hacha de hierro - - Leer + + Lámpara de piedra rojiza - - Colgar + + Esc. madera de jungla - - Arrojar + + Escaleras de abedul - - Plantar + + Controles actuales - - Labrar + + Calavera - - Cosechar + + Cacao - - Continuar + + Escaleras de abeto - - Desbloquear juego completo + + Huevo de dragón - - Borrar partida guardada + + Piedra de El Fin - - Borrar + + Marco de portal a El Fin - - Opciones + + Esc. de losas de arenisca - - Invitar a amigos + + Helecho - - Aceptar + + Arbusto - - Esquilar + + Configuración - - Bloquear nivel + + Crear - - Seleccionar apariencia + + Usar - - Prender fuego + + Acción - - Desplazar + + Sigilo/Volar hacia abajo - - Instalar versión completa + + Sigilo - - Instalar versión de prueba + + Soltar - - Instalar + + Cambiar objeto - - Reinstalar + + Pausar - - Op. de guardado + + Mirar - - Ejecutar comando + + Mover/Correr - - Creativo + + Inventario - - Mover ingrediente + + Saltar/Volar hacia arriba - - Mover combustible + + Saltar - - Mover herramienta + + Portal a El Fin - - Mover armadura + + Tallo de calabaza - - Mover arma + + Melón - - Equipar + + Panel de cristal - - Sacar + + Puerta de valla - - Soltar + + Enredaderas - - Privilegios + + Tallo de melón - - Bloquear + + Barras de hierro - - Retroceder página + + Ladrillo de piedra agrietada - - Avanzar página + + Ladrillo de piedra musgosa - - Modo Amor + + Ladrillo de piedra - - Beber + + Champiñón - - Rotar + + Champiñón - - Ocultar + + Ladrillo de piedra cincelada - - Vaciar todos los espacios + + Escaleras de ladrillo - - Aceptar + + Verruga del Inframundo - - Cancelar + + Escaleras del Inframundo - - Tienda de Minecraft + + Valla del Inframundo - - ¿Seguro que quieres salir de la partida actual y unirte a la nueva? Se perderá todo el progreso no guardado. + + Caldero - - Salir de la partida + + Soporte para pociones - - Guardar partida + + Mesa de encantamientos - - Salir sin guardar + + Ladrillo del Inframundo - - ¿Seguro que quieres sobrescribir los archivos de guardado anteriores de este mundo por su versión actual? + + Guijarro de piedra de pez plateado - - ¿Seguro que quieres salir sin guardar? ¡Perderás todo el progreso en este mundo! + + Piedra de pez plateado - - Iniciar partida + + Esc. de ladrillos de piedra - - Archivo dañado + + Nenúfar - - El archivo guardado está dañado. ¿Quieres borrarlo? + + Micelio - - ¿Seguro que quieres salir al menú principal y desconectar a todos los jugadores de la partida? Se perderá todo el progreso no guardado. + + Ladrillo de piedra de pez plateado - - Salir y guardar + + Cambiar modo cámara - - Salir sin guardar + + Si pierdes salud pero tienes una barra de comida con 9 o más{*ICON_SHANK_01*} en ella, la salud se repondrá automáticamente. Si comes, la barra de comida se recargará. - - ¿Seguro que quieres salir al menú principal? Se perderá todo el progreso no guardado. + + Cuando te mueves, extraes o atacas, tu barra de comida se vacía{*ICON_SHANK_01*}. Si corres y saltas, consumes más comida que si caminas y saltas de forma normal. - - ¿Seguro que quieres salir al menú principal? ¡Se perderá tu progreso! + + A medida que recojas y crees más objetos, llenarás tu inventario.{*B*} + Oprime{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} para abrir el inventario. - - Crear nuevo mundo + + La leña que recojas se puede convertir en tablones. Abre la interfaz de creación para crearlos.{*PlanksIcon*} - - Jugar tutorial + + Tu barra de comida está baja y has perdido salud. Come el filete de tu inventario para recargar tu barra de comida y empezar a curarte.{*ICON*}364{*/ICON*} - - Tutorial + + Si tienes comida en la mano, mantén oprimido{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para comerla y recargar la barra de comida. No puedes comer si la barra de comida está llena. - - Dar nombre al mundo + + Oprime{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} para abrir la interfaz de creación. - - Escribe un nombre para tu mundo. + + Para correr, oprime{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} hacia delante dos veces con rapidez. Mientras mantienes oprimido{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} hacia delante, el personaje seguirá corriendo a menos que te quedes sin tiempo de carrera o sin comida. - - Introduce la semilla para la generación del mundo. + + Usa{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} para moverte. - - Cargar mundo guardado + + Usa{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} para mirar hacia arriba, hacia abajo o a tu alrededor. - - Oprime START para unirte. + + Mantén oprimido{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} para talar 4 bloques de madera (troncos de árbol).{*B*}Cuando un bloque se rompe, puedes colocarte junto al objeto flotante que aparece para recogerlo y así hacer que aparezca en tu inventario. - - Saliendo de la partida + + Mantén oprimido{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} para extraer y cortar a mano o con el objeto que sostengas. Quizá tengas que crear una herramienta para extraer algunos bloques... - - Se produjo un error. Saliendo al menú principal. + + Oprime{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} para saltar. - - Error de conexión + + Muchas creaciones conllevan realizar múltiples acciones. Ahora que tienes tablones, hay más objetos que puedes crear. Crea una mesa de trabajo.{*CraftingTableIcon*} - - Conexión perdida + + + La noche cae enseguida, y es un momento peligroso para salir sin estar preparado. Puedes crear armaduras y armas, pero lo más sensato es disponer de un refugio seguro. + - - Se perdió la conexión con el servidor. Saliendo al menú principal. + + Abre el contenedor. - - Desconectado por el servidor + + Con un pico puedes excavar bloques duros, como piedra y mineral, con mayor rapidez. A medida que recoges más materiales puedes crear herramientas para trabajar más rápido y durante más tiempo. Crea un pico de madera.{*WoodenPickaxeIcon*} - - Te expulsaron de la partida. + + Usa tu pico para extraer algunos bloques de piedra. Al hacerlo, producirán guijarros. Si recoges 8 bloques de guijarro podrás construir un horno. Para llegar a la piedra quizá debas excavar algo de tierra, así que usa una pala para esta tarea.{*StoneIcon*} - - Te expulsaron de la partida por volar. + + + Para terminar el refugio tendrás que recoger recursos. Los muros y los techos se fabrican con cualquier tipo de bloque, pero tendrás que crear una puerta, ventanas e iluminación. + - - El intento de conexión tomó demasiado tiempo. + + + Cerca de aquí hay un refugio de minero abandonado que puedes terminar para mantenerte a salvo por la noche. + - - El servidor está lleno. + + Con un hacha puedes cortar madera y bloques de madera con mayor rapidez. A medida que recoges más materiales puedes crear herramientas para trabajar más rápido y durante más tiempo. Crea un hacha de madera.{*WoodenHatchetIcon*} - - El anfitrión abandonó la partida. + + Utiliza{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para usar objetos, interactuar con ellos y colocarlos. Los objetos colocados se pueden volver a recoger extrayéndolos con la herramienta adecuada. - - No puedes unirte a esta partida porque no tienes ningún amigo en ella. + + Usa{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} y{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} para cambiar el objeto que llevas en ese momento. - - No puedes unirte a esta partida porque el anfitrión te ha expulsado anteriormente. + + Para que la recolección de bloques sea más rápida, puedes construir herramientas diseñadas para tal efecto. Algunas herramientas tienen un mango de palo. Crea algunos palos ahora.{*SticksIcon*} - - No puedes unirte a esta partida porque el jugador al que quieres unirte usa una versión más antigua del juego. + + Con una pala puedes excavar bloques blandos, como tierra y nieve, con mayor rapidez. A medida que recoges más materiales puedes crear herramientas para trabajar más rápido y durante más tiempo. Crea una pala de madera.{*WoodenShovelIcon*} - - No puedes unirte a esta partida porque el jugador al que quieres unirte usa una versión más reciente del juego. + + Apunta hacia la mesa de trabajo y oprime{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para abrirla. - - Nuevo mundo + + Para colocar una mesa de trabajo, selecciónala, apunta donde la quieras y usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. - - ¡Premio desbloqueado! + + Minecraft es un juego que consiste en colocar bloques para construir cualquier cosa que puedas imaginar. +De noche salen los monstruos, así que procura construir un refugio antes de que eso suceda. - - ¡Hurra! ¡Recibiste una imagen de jugador de Steve, de Minecraft! + + - - ¡Hurra! ¡Recibiste una imagen de jugador de un creeper! + + - - Desbloquear juego completo + + - - Estás jugando la versión de prueba, pero necesitarás el juego completo para guardar tu partida. -¿Quieres desbloquear el juego completo? + + - - Espera... + + - - Sin resultados + + - - Filtro: + + - - Amigos + + Opción 1 - - Mi puntuación + + Movimiento (al volar) - - Total + + Jugadores/Invitar - - Entradas: + + - - Rango + + Opción 3 - - Preparando para guardar nivel + + Opción 2 - - Preparando fragmentos... + + - - Finalizando... + + - - Construyendo terreno + + - - Simulando mundo durante un instante + + - - Inicializando servidor + + {*B*}Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para comenzar el tutorial.{*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si crees que ya estás listo para jugar tú solo. - - Preparando zona de generación + + {*B*}Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar. - - Cargando zona de generación + + - - Entrando en el Inframundo + + - - Saliendo del Inframundo + + - - Regenerando + + - - Generando nivel + + - - Cargando nivel + + - - Guardando jugadores + + - - Conectando al anfitrión + + - - Descargando terreno + + Bloque de pez plateado - - Cambiando a juego sin conexión + + Losa simple - - Espera mientras el anfitrión guarda la partida. + + Una forma compacta de almacenar hierro. - - Entrando en El Fin + + Bloque de hierro - - Saliendo de El Fin + + Losa de roble + + + Losa de arenisca - - Esta cama está ocupada. + + Losa de piedra - - Solo puedes dormir por la noche. + + Una forma compacta de almacenar oro. - - %s está durmiendo en una cama. Para avanzar al amanecer, todos los jugadores deben estar en cama a la vez. + + Flor - - ¡La cama de tu casa desapareció o está obstruida! + + Lana blanca - - Ahora no puedes descansar, hay monstruos cerca. + + Lana naranja - - Estás durmiendo en una cama. Para avanzar al amanecer, todos los jugadores deben estar en cama a la vez. + + Bloque de oro - - Herramientas y armas + + Champiñón - - Armas + + Rosa - - Comida + + Losa de guijarros - - Estructuras + + Estantería - - Armadura + + Dinamita - - Mecanismos + + Ladrillo - - Transporte + + Antorcha - - Decoraciones + + Obsidiana - - Bloques de construcción + + Piedra musgosa - - Piedra rojiza y transporte + + Losa del Inframundo + - - Varios + + Losa de roble - - Elaboración de pociones + + Losa (ladrillos de piedra) - - Herramientas, armas y armadura + + Losa de ladrillos - - Materiales + + Losa de la jungla - - Sesión cerrada + + Losa de abedul - - Dificultad + + Losa de abeto - - Música + + Lana magenta - - Sonido + + Hojas de abedul - - Gamma + + Hojas de abeto - - Sensibilidad del juego + + Hojas de roble - - Sensibilidad de la interfaz + + Cristal - - Pacífico + + Esponja - - Fácil + + Hojas de la jungla - - Normal + + Hojas - - Difícil + + Roble - - En este modo, el jugador recupera la salud con el paso del tiempo y no hay enemigos en el entorno. + + Abeto - - En este modo, el entorno genera enemigos, pero infligirán menos daño al jugador que en el modo normal. + + Abedul - - En este modo, el entorno genera enemigos que infligirán al jugador una cantidad de daño estándar. + + Madera de abeto - - En este modo, el entorno genera enemigos que infligirán al jugador una cantidad de daño elevada. ¡Ten cuidado también con los creepers, ya que probablemente no cancelarán su ataque explosivo cuando te alejes de ellos! + + Madera de abedul - - Fin de la versión de prueba + + Madera de la jungla - - Partida llena + + Lana - - No pudiste unirte a la partida y ya no quedan más espacios. + + Lana rosa - - Introducir texto del cartel + + Lana gris - - Introduce una línea de texto para tu cartel. + + Lana gris claro - - Introducir título + + Lana azul claro - - Introduce un título para tu publicación. + + Lana amarilla - - Introducir descripción + + Lana limón - - Introduce una descripción para tu publicación. + + Lana cian - - Introducir descripción + + Lana verde - - Introduce una descripción para tu publicación. + + Lana roja - - Inventario + + Lana negra - - Ingredientes + + Lana púrpura - - Soporte para pociones + + Lana azul - - Cofre + + Lana marrón - - Encantamiento + + Antorcha (hulla) - - Horno + + Piedra brillante - - Ingrediente + + Arena de almas - - Combustible + + Bloque del Inframundo - - Dispensador + + Bloque de lapislázuli - - No hay ofertas de contenido descargable de este tipo disponibles para este título en este momento. + + Mineral de lapislázuli - - %s se unió a la partida. + + Portal - - %s abandonó la partida. + + Calabaza iluminada - - Expulsaron a %s de la partida. + + Caña de azúcar - - ¿Seguro que quieres borrar esta partida guardada? + + Arcilla - - Esperando aprobación + + Cactus - - Censurado + + Calabaza - - En reproducción: + + Valla - - Restablecer ajustes + + Tocadiscos - - ¿Seguro que quieres restablecer los ajustes a los valores predeterminados? + + Una forma compacta de almacenar lapislázuli. - - Error al cargar + + Trampilla - - Partida de %s + + Cofre cerrado - - Partida de anfitrión desconocido + + Diodo - - Un invitado cerró la sesión + + Pistón adhesivo - - Un jugador invitado cerró la sesión, lo que provocó que todos los invitados fueran excluidos de la partida. + + Pistón - - Iniciar sesión + + Lana (cualquier color) - - No has iniciado sesión. Para jugar tienes que iniciar sesión. ¿Quieres hacerlo ahora? + + Arbusto muerto - - Multijugador no admitido + + Pastel - - Imposible crear la partida + + Bloque de nota - - Selección automática + + Dispensador - - Sin pack: apariencias regulares + + Hierba alta - - Apariencias favoritas + + Telaraña - - Nivel bloqueado + + Cama - - La partida a la que te estás uniendo está en la lista de niveles bloqueados. -Si decides unirte a esta partida, el nivel se eliminará de tu lista de niveles bloqueados. + + Hielo - - ¿Bloquear este nivel? + + Mesa de trabajo - - ¿Seguro que quieres añadir este nivel a la lista de niveles bloqueados? -Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. + + Una forma compacta de almacenar diamantes. - - Eliminar de la lista de bloqueados + + Bloque de diamante - - Autoguardado cada + + Horno - - Autoguardado: NO + + Granja - - minutos + + Cultivos - - ¡No se puede colocar aquí! + + Mineral de diamante - - No se puede colocar lava cerca del punto de reaparición del nivel porque puede matar al instante a los jugadores que se regeneran. + + Generador de monstruos - - Opacidad de la interfaz + + Fuego - - Preparando autoguardado del nivel + + Antorcha (carbón) - - Tamaño del panel de datos + + Polvo de piedra rojiza - - Tamaño panel (pantalla dividida) + + Cofre - - Semilla + + Escaleras de roble - - Desbloquear skin pack + + Cartel - - Para usar la apariencia que seleccionaste tienes que desbloquear este skin pack. -¿Quieres desbloquear este skin pack ahora? + + Mineral de piedra rojiza - - Desbloquear pack de textura + + Puerta de hierro - - Desbloquea este pack de textura para usarlo en tu mundo. -¿Te gustaría desbloquearlo ahora? + + Placa de presión - - Versión de prueba del pack de textura + + Nieve - - Estás usando una versión de prueba del pack de textura. No podrás guardar este mundo a menos que desbloquees la versión completa. -¿Te gustaría desbloquear la versión completa de este pack de textura? + + Botón - - Pack de textura no disponible + + Antorcha piedra roja - - Desbloquear versión completa + + Palanca - - Descargar versión de prueba + + Rieles - - Descargar versión completa + + Escalera - - ¡Este mundo usa un pack de textura o de popurrí que no tienes! -¿Quieres instalar el pack de textura o de popurrí ahora? + + Puerta de madera - - Conseguir versión de prueba + + Escaleras de piedra - - Conseguir versión completa + + Rieles detectores - - Expulsar jugador + + Rieles propulsores - - ¿Seguro que quieres expulsar a este jugador de la partida? No podrá volver a unirse hasta que reinicies el mundo. + + Ya recogiste suficientes guijarros para construir un horno. Usa la mesa de trabajo para hacerlo. - - Packs de imágenes de jugador + + Caña de pescar - - Temas + + Reloj - - Skin Packs + + Polvo de piedra brillante - - Permitir amigos de amigos + + Vagoneta con horno - - No puedes unirte a esta partida porque está limitada a jugadores que son amigos del anfitrión. + + Huevo - - No puedes unirte a la partida + + Brújula - - Seleccionado + + Pescado crudo - - Aspecto seleccionado: + + Rojo rosa - - Contenido descargable dañado + + Verde cactus - - El contenido descargable está dañado y no se puede utilizar. Debes eliminarlo y volver a instalarlo desde el menú de la Tienda de Minecraft. + + Granos de cacao - - Hay contenido descargable dañado y no se puede utilizar. Debes eliminarlo y volver a instalarlo desde el menú de la Tienda de Minecraft. + + Pescado cocido - - Se cambió el modo de juego. + + Polvo de tinte - - Cambiar nombre del mundo + + Bolsa de tinta - - Escribe un nuevo nombre para tu mundo. + + Vagoneta con cofre - - Modo de juego: Supervivencia + + Bola de nieve - - Modo de juego: Creativo + + Bote - - Supervivencia + + Cuero - - Creativo + + Vagoneta - - Creado en modo Supervivencia + + Silla de montar - - Creado en modo Creativo + + Piedra rojiza - - Generar nubes + + Cubo de leche - - ¿Qué quieres hacer con esta partida guardada? + + Papel - - Renombrar partida guardada + + Libro - - Autoguardando en %d... + + Bola de limo - - + + Ladrillo - - No + + Arcilla - - Normal + + Cañas de azúcar - - Superplano + + Lapislázuli - - Si está habilitado, la partida será online. + + Mapa - - Si está habilitado, solo los jugadores invitados pueden unirse. + + Disco: "13" - - Si está habilitado, los amigos de la gente en tu lista de amigos pueden unirse. + + Disco: "Gato" - - Si está habilitado, los jugadores pueden causar daño a otros jugadores. Solo afecta al modo Supervivencia. + + Cama - - Si está deshabilitado, los jugadores que se unan a la partida no podrán construir ni extraer sin autorización. + + Repetidor de piedra rojiza - - Si está habilitado, el fuego se puede propagar a los bloques inflamables cercanos. + + Galleta - - Si está habilitado, la dinamita explota cuando se activa. + + Disco: "Bloques" - - Si está habilitado, el Inframundo se regenerará. Es útil si tienes una partida guardada antigua donde no está presente la fortaleza del Inframundo. + + Disco: "Mellohi" - - Si está habilitado, se generarán estructuras como aldeas y fortalezas en el mundo. + + Disco: "Stal" - - Si está habilitado, se generará un mundo completamente plano en el mundo superior y en el Inframundo. + + Disco: "Strad" - - Si está habilitado, se creará un cofre con objetos útiles cerca del punto de reaparición del jugador. + + Disco: "Gorjeo" - - Skin Packs + + Disco: "Lejos" - - Temas + + Disco: "Galería" - - Imágenes de jugador + + Pastel - - Objetos de avatar + + Tinte gris - - Packs de textura + + Tinte rosa - - Packs de popurrí + + Tinte limón - - {*PLAYER*} ardió en llamas. + + Tinte púrpura - - {*PLAYER*} se quemó hasta morir. + + Tinte cian - - {*PLAYER*} intentó nadar en la lava. + + Tinte gris claro - - {*PLAYER*} se asfixió en un muro. + + Amarillo diente de león - - {*PLAYER*} se ahogó. + + Polvo de hueso - - {*PLAYER*} se murió de hambre. + + Hueso - - {*PLAYER*} fue picado hasta morir. + + Azúcar - - {*PLAYER*} se golpeó demasiado fuerte contra el suelo. + + Tinte azul claro - - {*PLAYER*} se cayó del mundo. + + Tinte magenta - - {*PLAYER*} murió. + + Tinte naranja - - {*PLAYER*} explotó. + + Cartel - - {*PLAYER*} murió a causa de la magia. + + Túnica de cuero - - {*PLAYER*} murió a causa del aliento del dragón Ender. + + Pechera de hierro - - {*PLAYER*} fue asesinado por {*SOURCE*}. + + Pechera de diamante - - {*PLAYER*} fue asesinado por {*SOURCE*}. + + Casco de hierro - - {*SOURCE*} le disparó a {*PLAYER*}. + + Casco de diamante - - {*PLAYER*} fue quemado con bolas de fuego por {*SOURCE*}. + + Casco de oro - - {*PLAYER*} recibió una paliza de {*SOURCE*}. + + Pechera de oro - - {*PLAYER*} murió a manos de {*SOURCE*}. + + Mallas de oro - - Niebla de lecho de roca + + Botas de cuero - - Mostrar panel de datos + + Botas de hierro - - Mostrar mano + + Pantalones de cuero - - Mensajes de muerte + + Mallas de hierro - - Personaje animado + + Mallas de diamante - - Animación de apariencia personalizada + + Gorro de cuero - - Ya no puedes extraer ni usar objetos. + + Azadón de piedra - - Ahora puedes extraer y usar objetos. + + Azadón de hierro - - Ya no puedes colocar bloques. + + Azadón de diamante - - Ahora puedes colocar bloques. + + Hacha de diamante - - Ahora puedes usar puertas e interruptores. + + Hacha de oro - - Ya no puedes usar puertas ni interruptores. + + Azadón de madera - - Ahora puedes usar contenedores (p. ej. cofres). + + Azadón de oro - - Ya no puedes usar contenedores (p. ej. cofres). + + Pechera de malla - - Ya no puedes atacar a enemigos. + + Mallas de malla - - Ahora puedes atacar a enemigos. + + Botas de malla - - Ya no puedes atacar a jugadores. + + Puerta de madera - - Ahora puedes atacar a jugadores. + + Puerta de hierro - - Ya no puedes atacar a animales. + + Casco de malla + + + Botas de diamante - - Ahora puedes atacar a animales. + + Pluma - - Ahora eres moderador. + + Pólvora - - Ya no eres moderador. + + Semillas de trigo - - Ahora puedes volar. + + Tazón - - Ya no puedes volar. + + Estofado de champiñón - - Ya no te cansarás. + + Cuerda - - Ahora te cansarás. + + Trigo - - Ahora eres invisible. + + Chuleta de cerdo cocinada - - Ya no eres invisible. + + Cuadro - - Ahora eres invulnerable. + + Manzana de oro - - Ya no eres invulnerable. + + Pan - - MSP %d + + Pedernal - - Dragón Ender + + Chuleta de cerdo cruda - - %s entró en El Fin. + + Palo - - %s abandonó El Fin. + + Cubo - - -{*C3*}Veo a ese jugador al que te referías.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}¿{*PLAYER*}?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Sí. Cuidado. Alcanzó un nivel superior. Puede leer nuestros pensamientos.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}No importa. Cree que somos parte del juego.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Me gusta. Jugó bien. No se rindió.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Lee nuestros pensamientos como si fueran textos en una pantalla.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Así le gusta imaginar muchas cosas, cuando está en lo más profundo del sueño del juego.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Las palabras son una interfaz maravillosa. Muy flexibles. Y asustan menos que contemplar la realidad que se oculta detrás de la pantalla.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Antes oían voces. Antes de que los jugadores pudieran leer. En aquellos tiempos en los que los que no jugaban llamaban a los jugadores hechiceros y brujas. Y en los que los jugadores soñaban que volaban sobre palos impulsados por demonios.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}¿Con qué soñaba este jugador?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Soñaba con rayos de sol y árboles. Fuego y agua. Soñaba que creaba. Y soñaba que destruía. Soñaba con cazar y ser cazado. Soñaba con un refugio.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Ja, la interfaz original. Tiene un millón de años y sigue funcionando. ¿Pero qué estructura verdadera creó en la realidad tras la pantalla?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Colaboró con muchos más para esculpir un mundo real en un pliego de {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} y creó un {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} para {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} en {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Pero eso no lo puede leer.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}No. Todavía no alcanza el nivel superior. Debe conseguirlo en el largo sueño de la vida, no en el corto sueño de un juego.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}¿Sabe que lo queremos? ¿Que el universo es amable?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}A veces, entre el ruido de sus pensamientos, escucha al universo, sí.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Pero, a veces, está triste en el sueño largo. Crea mundos que no tienen verano y tiembla bajo un sol negro, y confunde su creación triste con la realidad.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Quitarle la pena lo destruiría. La pena es parte de su propia misión. No podemos interferir.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}A veces, cuando están en un sueño muy profundo, quiero decírselos, decirles que están construyendo mundos de verdad en la realidad. A veces, quiero decirles que son importantes para el universo. A veces, cuando no han creado una conexión real en mucho tiempo, quiero ayudarles a decir la palabra que temen.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Lee nuestros pensamientos.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}A veces, no me importa. A veces, quiero decirles que este mundo que toman por real tan solo es {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} y {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}, quiero decirles que son {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} en {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}. Ven tan poco de la realidad en su sueño largo.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Pero siguen jugando.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Y sería tan fácil decírselos...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Demasiado fuerte para este sueño. Decirles cómo vivir es impedir que vivan.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Nunca le diré a un jugador cómo vivir.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Se está inquietando.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Le contaré una historia.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Pero no la verdad.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}No. Una historia que contenga la verdad de forma segura, en una jaula de palabras. No la verdad desnuda que puede quemar a cualquier distancia.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Dale un cuerpo, otra vez.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Sí. Jugador...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Utiliza su nombre.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}{*PLAYER*}. Jugador de juegos.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Bien.{*EF*}{*B*}{*B*} - + + Cubo de agua - - -{*C2*}Ahora, respira. Vuelve a respirar. Siente el aire en los pulmones. Permite que tus extremidades regresen. Sí, mueve los dedos. Vuelve a tener un cuerpo sometido a la gravedad, en el aire. Vuelve a generarte en el sueño largo. Ahí estás. Todo tu cuerpo vuelve a tocar el universo, como si fueran cosas distintas. Como si fuéramos cosas distintas.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}¿Quiénes somos? Nos llamaban los espíritus de la montaña. Padre Sol, madre Luna. Espíritus ancestrales, espíritus animales. Genios. Fantasmas. Los hombrecitos verdes. Después dioses, demonios. Ángeles. Fenómenos paranormales. Alienígenas, extraterrestres. Leptones, quarks. Las palabras cambian. Nosotros no.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Somos el universo. Somos todo lo que piensas que no eres tú. Nos estás mirando a través de tu piel y tus ojos. ¿Y por qué toca el universo tu piel y te ilumina? Para verte, jugador. Para conocerte. Y para que nos conozcas. Te contaré una historia.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Érase una vez un jugador.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}El jugador eras tú, {*PLAYER*}.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}A veces, el jugador se consideraba un ser humano, en la fina corteza de una esfera de roca derretida. La esfera de roca derretida giraba alrededor de una esfera de gas ardiente que era trescientas treinta mil veces mayor que ella. Estaban tan separadas que la luz tardaba ocho minutos en llegar de una a otra. La luz era información de una estrella y podía quemar la piel a cincuenta millones de kilómetros de distancia.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}A veces, el jugador soñaba que era un minero, sobre la superficie de un mundo plano e infinito. El sol era un cuadrado blanco. Los días eran cortos; había mucho que hacer y la muerte no era más que un inconveniente temporal.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}A veces, el jugador soñaba que estaba perdido en una historia.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}A veces, el jugador soñaba que era otras cosas, en otros lugares. A veces, esos sueños eran perturbadores. A veces, realmente bellos. A veces, el jugador se despertaba de un sueño en otro, y después de ese en un tercero.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}A veces, el jugador soñaba que veía palabras en una pantalla.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Retrocedamos.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Los átomos del jugador estaban esparcidos en la hierba, en los ríos, en el aire, en la tierra. Una mujer recogió los átomos, bebió, comió y respiró; y la mujer ensambló al jugador en su cuerpo.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Y el jugador despertó del mundo oscuro y cálido del cuerpo de su madre en el sueño largo.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Y el jugador fue una nueva historia, nunca antes contada, escrita con ADN. Y el jugador era un nuevo programa, que nunca se había ejecutado, generado por un código fuente con un billón de años. Y el jugador era un nuevo ser humano, que nunca había vivido antes, hecho tan solo de leche y amor.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Tú eres el jugador. La historia. El programa. El humano. Hecho tan solo de leche y amor.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Retrocedamos más.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Los siete billones de billones de billones de átomos del jugador se crearon, mucho antes de este juego, en el corazón de una estrella. Así que el jugador también es información de una estrella. Y el jugador se mueve a través de una historia que es un bosque de información colocada por un tipo llamado Julian, en un mundo infinito y plano creado por un hombre llamado Markus que existe en un mundo pequeño y privado creado por el jugador que habita un universo creado por...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Shhh. A veces, el jugador creaba un mundo pequeño y privado que era suave, cálido y sencillo. A veces, frío, duro y complicado. A veces, creaba un modelo del universo en su cabeza; motas de energía moviéndose a través de vastos espacios vacíos. A veces llamaba a esas motas "electrones" y "protones".{*EF*}{*B*}{*B*} - + + Cubo de lava - - -{*C2*}A veces, las llamaba "planetas" y "estrellas".{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}A veces, creía que estaba en un universo hecho de energía que estaba compuesto de encendidos y apagados, de ceros y unos, de líneas de código. A veces, creía que jugaba a un juego. A veces, creía que leía palabras en una pantalla.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Tú eres el jugador, que lee palabras...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Shhh... A veces, el jugador leía líneas de código en una pantalla. Las decodificaba en palabras, decodificaba las palabras en significados; decodificaba los significados en sentimientos, teorías, ideas... y el jugador comenzó a respirar cada vez más deprisa y más profundamente cuando se dio cuenta de que estaba vivo, estaba vivo, esas miles de muertes no habían sido reales, el jugador estaba vivo.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Tú. Tú. Tú estás vivo.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Y, a veces, el jugador creía que el universo le había hablado a través de la luz del sol del verano que se colaba entre las hojas al viento.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Y, a veces, el jugador creía que el universo le había hablado a través de la luz que llegaba del frío cielo nocturno del invierno, donde una mota de luz en el rabillo del ojo del jugador podía ser una estrella un millón de veces más grande que el sol, quemando sus planetas, convirtiéndolos en plasma, para que el jugador pudiera verla un instante desde el otro extremo del universo mientras volvía a su casa, mientras olía comida de pronto, casi en su puerta, a punto de volver a soñar.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Y, a veces, el jugador creía que el universo le había hablado a través de los ceros y los unos, a través de la electricidad del mundo, a través de las palabras deslizándose por una pantalla al final de un sueño.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Y el universo le decía "te quiero".{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Y el universo le decía "jugaste bien".{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Y el universo le decía "lo que necesitas está en tu interior".{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Y el universo le decía "eres más fuerte de lo que crees".{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Y el universo le decía "eres la luz del día".{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Y el universo le decía "eres la noche".{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Y el universo le decía "tu lucha está en tu interior".{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Y el universo le decía "la luz que buscas está en tu interior".{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Y el universo le decía "no estás solo".{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Y el universo le decía "no estás separado del resto de las cosas".{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Y el universo le decía "eres el universo probándose a sí mismo, hablando consigo mismo, leyendo su propio código".{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Y el universo le decía "te quiero porque eres amor".{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Y el juego había acabado y el jugador se despertó del sueño. Y el jugador comenzó un nuevo sueño. Y el jugador volvió a soñar y soñó mejor. Y el jugador era el universo. Y el jugador era amor.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Tú eres el jugador.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Despierta.{*EF*} - + + Botas de oro - - Restablecer Inframundo + + Lingote de hierro - - ¿Seguro que quieres restablecer el Inframundo de este archivo guardado a sus valores predeterminados? Perderás todo lo que has construido en el Inframundo. + + Lingote de oro - - Restablecer Inframundo + + Encend. de pedernal - - No restablecer Inframundo + + Hulla - - No se puede esquilar esta champivaca en este momento. Se alcanzó la cantidad máxima de cerdos, ovejas, vacas y gatos. + + Carbón - - El huevo generador no está disponible en estos momentos. Se alcanzó la cantidad máxima de cerdos, ovejas, vacas y gatos. + + Diamante - - El huevo generador no está disponible en estos momentos. Se alcanzó la cantidad máxima de champivacas. + + Manzana - - El huevo generador no está disponible en estos momentos. Se alcanzó la cantidad máxima de lobos. + + Arco - - El huevo generador no está disponible en estos momentos. Se alcanzó la cantidad máxima de gallinas. + + Flecha - - El huevo generador no está disponible en estos momentos. Se alcanzó la cantidad máxima de calamares. + + Disco: "Pabellón" - - El huevo generador no está disponible en estos momentos. Se alcanzó la cantidad máxima de enemigos. + + + Oprime{*CONTROLLER_VK_LB*} y{*CONTROLLER_VK_RB*} para cambiar al tipo de grupo de los objetos que quieres crear. Selecciona el grupo de estructuras.{*StructuresIcon*} + - - El huevo generador no está disponible en estos momentos. Se alcanzó la cantidad máxima de aldeanos. + + + Oprime{*CONTROLLER_VK_LB*} y{*CONTROLLER_VK_RB*} para cambiar al tipo de grupo de los objetos que quieres crear. Selecciona el grupo de herramientas.{*ToolsIcon*} + - - Se alcanzó el límite de cuadros y marcos en un mundo. + + + Ahora que ya construiste una mesa de trabajo, deberías colocarla en el mundo para poder crear una mayor selección de objetos.{*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} ahora para salir de la interfaz de creación. + - - No puedes generar enemigos en el modo Pacífico. + + + Con las herramientas que has creado, ya estás listo para empezar, y podrás reunir varios materiales de forma más eficaz.{*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} ahora para salir de la interfaz de creación. + - - Este animal no puede entrar en el modo Amor. Se alcanzó la cantidad máxima de cría de cerdos, ovejas, vacas y gatos. + + + Muchas creaciones conllevan realizar múltiples acciones. Ahora que tienes tablones, hay más objetos que puedes crear. Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para desplazarte al objeto que quieres crear. Selecciona la mesa de trabajo.{*CraftingTableIcon*} + - - Este animal no puede entrar en modo Amor. Se alcanzó el límite de cría de lobos. + + + Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para cambiar al objeto que quieres crear. Algunos objetos tienen varias versiones, en función de los materiales utilizados. Selecciona la pala de madera.{*WoodenShovelIcon*} + - - Este animal no puede entrar en modo Amor. Se alcanzó el límite de cría de gallinas. + + La leña que recojas se puede convertir en tablones. Selecciona el ícono de tablones y oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para crearlos.{*PlanksIcon*} - - Este animal no puede entrar en modo Amor. Se alcanzó el límite de cría de champivacas. + + + Con una mesa de trabajo puedes crear una mayor selección de objetos. La creación en una mesa se realiza igual que la creación normal, pero dispones de un área más amplia que permite más combinaciones de ingredientes. + - - Se alcanzó la cantidad máxima de botes en un mundo. + + + La zona de creación indica los objetos que se necesitan para crear el nuevo objeto. Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para crear el objeto y colocarlo en tu inventario. + - - Se alcanzó el límite de cabezas de enemigos en un mundo. + + + Desplázate por las pestañas de tipo de grupo de la parte superior con{*CONTROLLER_VK_LB*} y{*CONTROLLER_VK_RB*} para seleccionar el tipo de grupo del objeto que quieres crear; a continuación, usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para seleccionar el objeto y crearlo. + - - Invertir vista + + + Ahora aparece la lista de ingredientes necesarios para crear el objeto actual. + - - Zurdo + + + Ahora aparece la descripción del objeto seleccionado, que puede darte una idea de la utilidad de ese objeto. + - - ¡Has muerto! + + + La parte inferior derecha de la interfaz de creación muestra tu inventario. Aquí puede aparecer también una descripción del objeto seleccionado en ese momento y los ingredientes necesarios para crearlo. + - - Regenerar + + + Hay objetos que no se pueden crear con la mesa de trabajo y requieren un horno. Crea un horno ahora.{*FurnaceIcon*} + - - Ofertas de contenido descargable + + Grava - - Cambiar aspecto + + Mineral de oro - - Cómo se juega + + Mineral de hierro - - Controles + + Lava - - Ajustes + + Arena - - Créditos + + Arenisca - - Reinstalar el contenido + + Mineral de hulla - - Ajustes de depuración + + {*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar.{*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo usar el horno. + - - El fuego se propaga + + + Esta es la interfaz del horno. En él puedes transformar objetos fundiéndolos o, por ejemplo, convertir mineral de hierro en lingotes de hierro. + - - La dinamita explota + + + Coloca el horno que creaste en el mundo. Te conviene colocarlo en el interior del refugio.{*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} ahora para salir de la interfaz de creación. + - - Jugador contra jugador + + Madera - - Confiar en jugadores + + Madera de roble - - Privilegios de anfitrión + + + Tienes que colocar combustible en el espacio de la parte inferior del horno y el objeto que quieres modificar en el espacio superior. El horno se encenderá y empezará a funcionar, y colocará el resultado en el espacio de la parte derecha. + - - Generar estructuras + + {*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_X*} para mostrar de nuevo el inventario. + - - Mundo superplano + + {*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar.{*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo usar el inventario. + - - Cofre de bonificación + + + Este es tu inventario. Muestra los objetos que llevas en la mano y los demás objetos que tengas. Aquí también aparece tu armadura. + - - Opciones de mundo + + + {*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar el tutorial.{*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si crees que ya estás listo para jugar solo. + - - Puede construir y extraer + + + Si desplazas el puntero por fuera del borde de la interfaz con un objeto en él, podrás soltarlo. + - - Puede usar puertas e interruptores + + + Mueve el objeto con el puntero hacia otro espacio del inventario y colócalo con{*CONTROLLER_VK_A*}. + Si hay varios objetos en el puntero, usa{*CONTROLLER_VK_A*} para colocarlos todos o{*CONTROLLER_VK_X*} para colocar solo uno. + - - Puede abrir contenedores + + + Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para mover el puntero. Usa{*CONTROLLER_VK_A*} para recoger un objeto señalado con el puntero. + Si hay más de un objeto, los recogerás todos; también puedes usar{*CONTROLLER_VK_X*} para recoger solo la mitad de ellos. + - - Puede atacar a jugadores + + + Completaste la primera parte del tutorial. + - - Puede atacar a animales + + Usa el horno para crear cristal. Si estás esperando a que termine, ¿por qué no aprovechas para recoger más materiales para finalizar el refugio? - - Moderador + + Usa el horno para crear carbón. Si estás esperando a que termine, ¿por qué no aprovechas para recoger más materiales para finalizar el refugio? - - Expulsar jugador + + Usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para colocar un horno en el mundo y después ábrelo. - - Puede volar + + La noche puede ser muy oscura, así que necesitarás iluminación en el refugio si quieres ver. Crea una antorcha con palos y carbón mediante la interfaz de creación.{*TorchIcon*} - - Desactivar agotamiento + + Usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para colocar la puerta. Puedes usar {*CONTROLLER_ACTION_USE*}para abrir y cerrar una puerta de madera en el mundo. - - Invisible + + Un buen refugio debe tener una puerta para que puedas entrar y salir con facilidad sin tener que perforar y sustituir los muros. Crea ahora una puerta de madera.{*WoodenDoorIcon*} - - Opciones de anfitrión + + + Si quieres obtener más información sobre un objeto, mueve el puntero sobre él y oprime {*CONTROLLER_ACTION_MENU_PAGEDOWN*}. + - - Jugadores/Invitar + + + Esta es la interfaz de creación. En esta interfaz puedes combinar los objetos que has recogido para crear objetos nuevos. + - - Partida online + + + Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} ahora para salir del inventario del modo Creativo. + - - Solo por invitación + + + Si quieres obtener más información sobre un objeto, mueve el puntero sobre él y oprime {*CONTROLLER_ACTION_MENU_PAGEDOWN*}. + - - Más opciones + + {*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_X*} para mostrar los ingredientes necesarios para fabricar el objeto actual. + - - Cargar + + {*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_X*} para mostrar la descripción del objeto. + - - Nuevo mundo + + {*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar.{*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo crear. + - - Nombre del mundo + + + Desplázate por las pestañas de tipo de grupo de la parte superior con{*CONTROLLER_VK_LB*} y{*CONTROLLER_VK_RB*} para seleccionar el tipo de grupo del objeto que quieres recoger. + - - Semilla para el generador de mundos + + {*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar.{*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo usar el inventario del modo Creativo. + - - Dejar vacío para semilla aleatoria + + + Este es el inventario del modo Creativo. Muestra los objetos que llevas en la mano y los demás objetos que puedes elegir. + - - Jugadores + + + Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} ahora para salir del inventario. + - - Unirse a partida + + + Si desplazas el puntero por fuera del borde de la interfaz con un objeto en él, podrás soltarlo en el mundo. Para borrar todos los objetos de la barra de selección rápida, oprime{*CONTROLLER_VK_X*}. + - - Iniciar partida + + + El puntero se desplazará automáticamente sobre un espacio de la fila en uso. Usa{*CONTROLLER_VK_A*} para colocarlo. Después de colocar el objeto, el puntero volverá a la lista de objetos y podrás seleccionar otro. + - - No se encontraron partidas + + + Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para mover el puntero. + En una lista de objetos, usa{*CONTROLLER_VK_A*} para recoger un objeto que esté bajo el puntero y usa{*CONTROLLER_VK_Y*} para recoger un montón entero de ese objeto. + - - Jugar partida + + Agua - - Marcadores + + Frasco de cristal - - Ayuda y opciones + + Botella de agua - - Desbloquear juego completo + + Ojo de araña - - Reanudar partida + + Pepita de oro - - Guardar partida + + Verruga del Inframundo - - Dificultad: + + Poción{*splash*}{*prefix*}{*postfix*} - - Tipo de partida: + + Ojo araña fermentado - - Estructuras: + + Caldero - - Tipo de nivel: + + Ojo de Ender - - JcJ: + + Melón resplandeciente - - Confiar en jugadores: + + Polvo de llama - - Dinamita: + + Crema de magma - - El fuego se propaga: + + Soporte para pociones - - Volver a instalar tema + + Lágrima de espectro - - Volver a instalar imagen de jugador 1 + + Semillas de calabaza - - Volver a instalar imagen de jugador 2 + + Semillas de melón - - Volver a instalar objeto de avatar 1 + + Pollo crudo - - Volver a instalar objeto de avatar 2 + + Disco: "11" - - Volver a instalar objeto de avatar 3 + + Disco: "Dónde estamos" - - Opciones + + Tijeras - - Sonido + + Pollo cocido - - Control + + Perla de Ender - - Gráficos + + Rodaja de melón - - Interfaz de usuario + + Vara de llama - - Valores predeterminados + + Res cruda - - Oscilación de vista + + Filete - - Consejos + + Carne podrida - - Ayuda sobre el juego + + Botella de encantamiento - - Pantalla dividida vert. para 2 j. + + Tablones de roble - - Listo + + Tablones de abeto - - Editar mensaje de cartel: + + Tablones de abedul - - Rellena la información que irá junto a tu captura. + + Bloque de hierba - - Descripción + + Tierra - - Captura de pantalla del juego + + Guijarro - - Editar mensaje de cartel: + + Tablones de la jungla - - ¡Con la interfaz de usuario, los íconos y la textura clásica de Minecraft! + + Brote de abedul - - Mostrar todos los mundos de popurrí + + Brote de árbol de la jungla - - Sin efectos + + Lecho de roca - - Velocidad + + Brote - - Lentitud + + Brote de roble - - Rapidez + + Brote de abeto - - Cansancio de extracción + + Piedra - - Fuerza + + Marco - - Debilidad + + Generar {*CREATURE*} - - Salud instantánea + + Ladrillo del Inframundo - - Daño instantáneo + + Descarga de fuego - - Impulso en salto + + Desc. fuego (carbón) - - Náuseas + + Desc. fuego (hulla) - - Regeneración + + Calavera - - Resistencia + + Cabeza - - Resistente al fuego + + Cabeza de %s - - Respiración acuática + + Cabeza de creeper - - Invisibilidad + + Calavera de esqueleto - - Ceguera + + Calavera de esqueleto atrofiado - - Visión nocturna + + Cabeza de zombi - - Hambre + + Una manera compacta de almacenar hulla. Se puede usar como combustible en un horno. Veneno - - de celeridad + + Hambre de lentitud - - de rapidez + + de celeridad - - de torpeza + + Invisibilidad - - de fortaleza + + Respiración acuática - - de debilidad + + Visión nocturna - - de curación + + Ceguera de daño - - de salto + + de curación de náuseas @@ -5236,29 +6157,38 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. de regeneración - - de resistencia + + de torpeza - - de resistencia al fuego + + de rapidez - - de respiración en agua + + de debilidad + + + de fortaleza + + + Resistente al fuego - - de invisibilidad + + Saturación - - de ceguera + + de resistencia - - de visión nocturna + + de salto - - de hambre + + Poción - - de veneno + + Refuerzo de salud + + + Absorción @@ -5269,29 +6199,41 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. III + + de invisibilidad + IV - - de salpicadura + + de respiración en agua - - mundana + + de resistencia al fuego - - aburrida + + de visión nocturna - - insulsa + + de veneno - - nítida + + de hambre - - lechosa + + de absorción - - difusa + + de saturación + + + de refuerzo de salud + + + de ceguera + + + de debilidad natural @@ -5299,17 +6241,17 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. fina - - rara + + difusa - - plana + + nítida - - voluminosa + + lechosa - - torpe + + rara untada @@ -5317,246 +6259,300 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. lisa - - suave + + torpe - - cortés + + plana - - gruesa + + voluminosa - - elegante + + insulsa - - sofisticada + + de salpicadura - - encantadora + + mundana + + + aburrida enérgica - - refinada - cordial + + encantadora + + + elegante + + + sofisticada + resplandeciente + + rancia + + + áspera + + + inodora + potente repugnante - - inodora + + suave - - rancia + + refinada - - áspera + + gruesa - - acre + + cortés - - asquerosa + + Restablece la salud de los jugadores, animales y monstruos afectados con el paso del tiempo. - - hedionda + + Reduce al instante la salud de los jugadores, animales y monstruos afectados. - - Se utiliza como base para todas las pociones. Úsala en un soporte para pociones para crear pociones. + + Hace que los jugadores, animales y monstruos afectados sean inmunes al daño causado por fuego, lava y ataques de llama a distancia. No tiene efectos. Se puede usar en un soporte para pociones para crear pociones añadiendo más ingredientes. - - Aumenta la velocidad de movimiento de los jugadores, animales y monstruos afectados y la velocidad de carrera, longitud de salto y campo de visión de los jugadores. + + acre Reduce la velocidad de movimiento de los jugadores, animales y monstruos afectados y la velocidad de carrera, longitud de salto y campo de visión de los jugadores. + + Aumenta la velocidad de movimiento de los jugadores, animales y monstruos afectados y la velocidad de carrera, longitud de salto y campo de visión de los jugadores. + Aumenta el daño causado por los jugadores y monstruos afectados cuando atacan. + + Aumenta al instante la salud de los jugadores, animales y monstruos afectados. + Reduce el daño causado por los jugadores y monstruos afectados cuando atacan. - - Aumenta al instante la salud de los jugadores, animales y monstruos afectados. + + Se utiliza como base para todas las pociones. Úsala en un soporte para pociones para crear pociones. - - Reduce al instante la salud de los jugadores, animales y monstruos afectados. + + asquerosa - - Restablece la salud de los jugadores, animales y monstruos afectados con el paso del tiempo. + + hedionda - - Hace que los jugadores, animales y monstruos afectados sean inmunes al daño causado por fuego, lava y ataques de llama a distancia. + + Aporrear + + + Agudeza Reduce la salud de los jugadores, animales y monstruos afectados con el paso del tiempo. - - Agudeza + + Daño del ataque - - Aporrear + + Derribar Maldición de los Artrópodos - - Derribar + + Velocidad - - Apariencia ígnea + + Refuerzos zombi - - Protección + + Potencia de salto de caballo + + + Al aplicarse: + + + Resistencia al derribo + + + Alcance de seguimiento de enemigos + + + Salud máxima + + + Toque sedoso + + + Eficacia + + + Afinidad acuática + + + Fortuna + + + Saqueo + + + Irrompible Protección contra el fuego + + Protección + + + Apariencia ígnea + Caída de pluma - - Protección contra explosiones + + Respiración Protección contra proyectiles - - Respiración - - - Afinidad acuática + + Protección contra explosiones - - Eficacia + + IV - - Toque sedoso + + V - - Irrompible + + VI - - Saqueo + + Puñetazo - - Fortuna + + VII - - Poder + + III Flama - - Puñetazo + + Poder Infinidad - - I - - - II - - - III + + II - - IV + + I - - V + + Se activa cuando una entidad pasa a través de un cable trampa conectado. - - VI + + Activa un gancho de cable trampa conectado si una entidad pasa a través de él. - - VII + + Una forma compacta de almacenar esmeraldas. - - VIII + + Parecido a un cofre, pero los objetos colocados dentro de un cofre de Ender están disponibles en todos los cofres de Ender del jugador, incluso en dimensiones diferentes. IX - - X + + VIII Se puede extraer con un pico de hierro o un objeto mejor para obtener esmeraldas. - - Parecido a un cofre, pero los objetos colocados dentro de un cofre de Ender están disponibles en todos los cofres de Ender del jugador, incluso en dimensiones diferentes. - - - Se activa cuando una entidad pasa a través de un cable trampa conectado. + + X - - Activa un gancho de cable trampa conectado si una entidad pasa a través de él. + + Restablece 2{*ICON_SHANK_01*} y se puede convertir en una zanahoria de oro. Se puede plantar en una granja. - - Una forma compacta de almacenar esmeraldas. + + Se usa como un elemento decorativo. En ella se pueden plantar flores, brotes, cactus y champiñones. Un muro hecho de guijarros. - - Se puede utilizar para reparar armas, herramientas y armaduras. + + Restablece 0.5{*ICON_SHANK_01*} y se puede cocinar en un horno. Se puede plantar en una granja. Se funde en un horno para fabricar cuarzo del Inframundo. - - Se usa como un elemento decorativo. + + Se puede utilizar para reparar armas, herramientas y armaduras. Se puede comercializar con los aldeanos. - - Se usa como un elemento decorativo. En ella se pueden plantar flores, brotes, cactus y champiñones. + + Se usa como un elemento decorativo. - - Restablece 2{*ICON_SHANK_01*} y se puede convertir en una zanahoria de oro. Se puede plantar en una granja. + + Recupera 4 de{*ICON_SHANK_01*}. - - Restablece 0.5{*ICON_SHANK_01*} y se puede cocinar en un horno. Se puede plantar en una granja. + + Restablece 1{*ICON_SHANK_01*}. Si la comes, puedes envenenarte. + + + Se usa para controlar a un cerdo ensillado cuando se cabalga sobre él. Restablece 3{*ICON_SHANK_01*}. Se crea cocinando una papa en un horno. - - Restablece 1{*ICON_SHANK_01*} y se puede cocinar en un horno. Se puede plantar en una granja. Si la comes, puedes envenenarte. - Restablece 3{*ICON_SHANK_01*}. Se fabrica con una zanahoria y pepitas de oro. - - Se usa para controlar a un cerdo ensillado cuando se cabalga sobre él. - - - Recupera 4 de{*ICON_SHANK_01*}. - Se usa con un yunque para encantar armas, herramientas o armaduras. Se fabrica extrayendo mineral de cuarzo del Inframundo. Se puede convertir en un bloque de cuarzo. + + Papa + + + Papa cocida + + + Zanahoria + Se fabrica con lana. Se usa como un elemento decorativo. @@ -5566,14 +6562,11 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Maceta - - Zanahoria - - - Papa + + Tarta de calabaza - - Papa cocida + + Libro encantado Papa venenosa @@ -5584,11 +6577,11 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Palo con zanahoria - - Tarta de calabaza + + Gancho de cable trampa - - Libro encantado + + Cable trampa Cuarzo del Inframundo @@ -5599,11 +6592,8 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Cofre de Ender - - Gancho de cable trampa - - - Cable trampa + + Muro de guijarros musgoso Bloque de esmeralda @@ -5611,8 +6601,8 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Muro de guijarros - - Muro de guijarros musgoso + + Papas Maceta @@ -5620,8 +6610,8 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Zanahorias - - Papas + + Yunque algo dañado Yunque @@ -5629,8 +6619,8 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Yunque - - Yunque algo dañado + + Bloque de cuarzo Yunque muy dañado @@ -5638,8 +6628,8 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Mineral de cuarzo del Inframundo - - Bloque de cuarzo + + Escaleras de cuarzo B. de cuarzo cincelado @@ -5647,8 +6637,8 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. B. de columna de cuarzo - - Escaleras de cuarzo + + Alfombra roja Alfombra @@ -5656,8 +6646,8 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Alfombra negra - - Alfombra roja + + Alfombra azul Alfombra verde @@ -5665,9 +6655,6 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Alfombra marrón - - Alfombra azul - Alfombra púrpura @@ -5680,18 +6667,18 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Alfombra gris - - Alfombra rosa - Alfombra limón - - Alfombra amarilla + + Alfombra rosa Alfombra azul claro + + Alfombra amarilla + Alfombra magenta @@ -5704,89 +6691,84 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Arenisca cincelada - - Arenisca suave - {*PLAYER*} murió intentando dañar a {*SOURCE*}. + + Arenisca suave + {*PLAYER*} fue aplastado por un yunque. {*PLAYER*} fue aplastado por un bloque. - - {*PLAYER*} teletransportado hasta {*DESTINATION*}. - {*PLAYER*} te teletransportó a su posición. - - {*PLAYER*} se teletransportó hacia ti. + + {*PLAYER*} teletransportado hasta {*DESTINATION*}. Espinas - - Losa de cuarzo + + {*PLAYER*} se teletransportó hacia ti. Hace que las zonas oscuras se vean iluminadas, incluso bajo el agua. + + Losa de cuarzo + Hace invisibles a los jugadores, animales y monstruos. Reparar y nombrar - - Costo del encantamiento: %d - ¡Demasiado caro! - - Renombrar + + Costo del encantamiento: %d Tienes: - - Necesarios para cambiar + + Renombrar {*VILLAGER_TYPE*} ofrece %s - - Reparar + + Necesarios para cambiar Cambiar - - Teñir collar + + Reparar Esta es la interfaz del yunque, que podrás usar para renombrar, reparar y aplicar encantamientos a armas, armaduras o herramientas a cambio de niveles de experiencia. - - - {*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre la interfaz del yunque.{*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes utilizar la interfaz del yunque. - + + Teñir collar Para empezar a trabajar en un objeto, colócalo en el primer espacio de introducción. - + - Cuando la materia prima apropiada se coloque en el segundo espacio de introducción (por ejemplo, lingotes de hierro para una espada de hierro dañada), la reparación propuesta aparecerá en el espacio de producción. + {*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre la interfaz del yunque.{*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes utilizar la interfaz del yunque. @@ -5794,9 +6776,9 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. También puedes colocar un segundo objeto idéntico en el segundo espacio para combinarlos. - + - Para encantar objetos en el yunque, coloca un libro encantado en el segundo espacio de introducción. + Cuando la materia prima apropiada se coloque en el segundo espacio de introducción (por ejemplo, lingotes de hierro para una espada de hierro dañada), la reparación propuesta aparecerá en el espacio de producción. @@ -5804,9 +6786,9 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Bajo la producción se muestra el número de niveles de experiencia que costará la operación. Si no tienes suficientes niveles de experiencia, no se podrá completar la reparación. - + - Se puede renombrar el objeto modificando el nombre que se muestra en el recuadro de texto. + Para encantar objetos en el yunque, coloca un libro encantado en el segundo espacio de introducción. @@ -5814,9 +6796,9 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Al recoger el objeto reparado se gastarán los dos objetos usados en el yunque y se reducirá tu nivel de experiencia en la cantidad indicada. - + - En esta zona hay un yunque y un cofre que contiene herramientas y armas con las que puedes trabajar. + Se puede renombrar el objeto modificando el nombre que se muestra en el recuadro de texto. @@ -5826,9 +6808,9 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo utilizar el yunque. - + - Con un yunque se pueden reparar las armas y herramientas para aumentar su duración, renombrar o encantar con libros encantados. + En esta zona hay un yunque y un cofre que contiene herramientas y armas con las que puedes trabajar. @@ -5836,9 +6818,9 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Los libros encantados se encuentran en los cofres de los subterráneos, o se consiguen encantando libros normales en una mesa de encantamiento. - + - Usar un yunque cuesta niveles de experiencia y existe la posibilidad de dañar el yunque. + Con un yunque se pueden reparar las armas y herramientas para aumentar su duración, renombrar o encantar con libros encantados. @@ -5846,9 +6828,9 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. El tipo de trabajo, el valor del objeto, el número de encantamientos y la cantidad de trabajo previo afectarán al costo de la reparación. - + - Al renombrar un objeto se cambia el nombre que se muestra a todos los jugadores y reduce permanentemente el costo del trabajo previo. + Usar un yunque cuesta niveles de experiencia y existe la posibilidad de dañar el yunque. @@ -5856,9 +6838,9 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. En el cofre de esta zona encontrarás picos dañados, materias primas, botellas de encantamiento y libros encantados para experimentar. - + - Esta es la interfaz de comercio, que muestra los cambios que se pueden hacer con un aldeano. + Al renombrar un objeto se cambia el nombre que se muestra a todos los jugadores y reduce permanentemente el costo del trabajo previo. @@ -5868,9 +6850,9 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo utilizar la interfaz de comercio. - + - Arriba se muestran todos los cambios que este aldeano está dispuesto a hacer por el momento. + Esta es la interfaz de comercio, que muestra los cambios que se pueden hacer con un aldeano. @@ -5878,9 +6860,9 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Los cambios aparecerán en rojo y no estarán disponibles si no tienes los objetos necesarios. - + - La cantidad y el tipo de objetos que le das al aldeano se muestran en los dos recuadros de la izquierda. + Arriba se muestran todos los cambios que este aldeano está dispuesto a hacer por el momento. @@ -5888,9 +6870,9 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Puedes ver la cantidad total de objetos necesarios para el cambio en los dos recuadros de la izquierda. - + - Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para cambiar los objetos que exige el aldeano por el objeto que ofrece. + La cantidad y el tipo de objetos que le das al aldeano se muestran en los dos recuadros de la izquierda. @@ -5898,11 +6880,9 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. En esta zona hay un aldeano y un cofre que contiene papel para comprar objetos. - + - {*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre el comercio.{*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo funciona el comercio. + Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para cambiar los objetos que exige el aldeano por el objeto que ofrece. @@ -5910,14 +6890,21 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Los jugadores pueden cambiar objetos de su inventario con los aldeanos. - + - Los cambios que un aldeano puede ofrecer dependen de su profesión. + {*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre el comercio.{*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo funciona el comercio. Si realizas una serie de cambios, se añadirán cambios al azar o se actualizarán los cambios disponibles de un aldeano. + + + + + Los cambios que un aldeano puede ofrecer dependen de su profesión. @@ -6077,7 +7064,4 @@ Todos los cofres de Ender de un mundo están conectados. Los objetos colocados e Curar - - Buscar semillas para el generador de mundos - \ No newline at end of file diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/la-LAS/stringsPlatformSpecific.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/la-LAS/stringsPlatformSpecific.xml index 36f24d9b..940a3819 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/la-LAS/stringsPlatformSpecific.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/la-LAS/stringsPlatformSpecific.xml @@ -1,242 +1,245 @@  - - NOT USED + + ¿Quieres iniciar sesión en "PSN"? - - ¡Puedes usar la pantalla táctil del aparato PlayStation®Vita para desplazarte por los menús! + + Si hay jugadores que no están en el mismo aparato PlayStation®Vita que el anfitrión, al seleccionar esta opción se expulsará al jugador de la partida y a cualquier otro jugador que esté jugando en su aparato PlayStation®Vita. El jugador no podrá volver a unirse a la partida hasta que se reinicie. - - minecraftforum cuenta con una sección dedicada a la edición para PlayStation®Vita. + + SELECT - - ¡En Twitter obtendrás la información más reciente sobre @4J Studios y @Kappische! + + Esta opción deshabilita las actualizaciones de los trofeos y los marcadores en este mundo durante la partida, y si se carga de nuevo tras guardar con esta opción habilitada. - - ¡No mires a un Enderman a los ojos! + + Aparato PlayStation®Vita - - Creemos que 4J Studios eliminó a Herobrine del juego para el aparato PlayStation®Vita, pero no estamos seguros. + + Elige Red Ad hoc para conectarte con otros sistemas PlayStation®Vita cercanos o "PSN" para conectarte con amigos de todo el mundo. - - ¡Minecraft: PlayStation®Vita Edition ha batido un montón de récords! + + Red Ad hoc - - {*T3*}CÓMO SE JUEGA: MULTIJUGADOR{*ETW*}{*B*}{*B*} -Minecraft para el aparato PlayStation®Vita es un juego multijugador por defecto.{*B*}{*B*} -Si inicias o te unes a una partida online, los miembros de tu lista de amigos podrán verla (a menos que selecciones Solo por invitación cuando crees la partida) y, si ellos se unen a la partida, los miembros de su lista de amigos también podrán verla (si seleccionas la opción Permitir amigos de amigos).{*B*} -Una vez en la partida, oprime el botón SELECT para mostrar la lista de todos los jugadores y expulsar a jugadores de la partida. + + Cambiar modo de red - - {*T3*}CÓMO SE JUEGA: COMPARTIR CAPTURAS DE PANTALLA{*ETW*}{*B*}{*B*} -Si quieres realizar una captura de pantalla de tu partida, ve al menú de pausa y oprime {*CONTROLLER_VK_Y*} para compartirla en Facebook. Obtendrás una versión en miniatura de tu captura y podrás editar el texto asociado a la publicación de Facebook.{*B*}{*B*} -Existe un modo de cámara especial para tomar estas capturas, de forma que podrás ver la parte frontal de tu personaje en la imagen. Oprime{*CONTROLLER_ACTION_CAMERA*} hasta que veas la parte frontal del personaje y después oprime{*CONTROLLER_VK_Y*} para compartir.{*B*}{*B*} -En la captura de pantalla no se mostrarán los ID online. + + Seleccionar modo de red - - {*T3*}CÓMO SE JUEGA: MODO CREATIVO{*ETW*}{*B*}{*B*} -La interfaz del modo Creativo permite mover cualquier objeto del juego al inventario sin tener que extraerlo o crearlo. -Los objetos del inventario del jugador no se eliminan cuando se colocan o se usan en el mundo, lo que permite centrarse en la construcción más que en la recolección de recursos.{*B*} -Si creas, cargas o guardas un mundo en el modo Creativo, ese mundo tendrá los trofeos y las actualizaciones de los marcadores deshabilitados, aunque después lo cargues en el modo Supervivencia.{*B*} -Para volar en el modo Creativo, oprime{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} dos veces con rapidez. Para dejar de volar, repite la acción. Para volar más rápido, oprime{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} dos veces en una sucesión rápida mientras vuelas. -En modo de vuelo, puedes mantener oprimido{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} para subir y{*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*} para bajar, o usar{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_UP*} para subir y {*CONTROLLER_ACTION_DPAD_DOWN*} para bajar, -{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_LEFT*} para ir a la izquierda y {*CONTROLLER_ACTION_DPAD_RIGHT*} para ir a la derecha. + + ID online en pantalla dividida - - Oprime{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} dos veces con rapidez para volar. Para dejar de volar, repite la acción. Para volar más rápido, oprime{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} dos veces en una sucesión rápida mientras vuelas. -En el modo de vuelo, mantén oprimido{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} para moverte hacia arriba y{*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*} para moverte hacia abajo, o usa los botones de dirección para moverte hacia arriba, hacia abajo, hacia la izquierda o hacia la derecha. + + Trofeos - - NO SE USA + + Este juego utiliza la función de autoguardado. Si ves este ícono, es que el juego está guardando los datos. +No apagues el aparato PlayStation®Vita cuando aparezca este ícono en pantalla. - - NO SE USA + + Si está habilitado, el anfitrión puede volar, deshabilitar el agotamiento y hacerse invisible desde el menú del juego. Deshabilita los trofeos y las actualizaciones de los marcadores. - - "NO SE USA" + + ID online: - - "NO SE USA" + + Estás usando una versión de prueba del pack de textura. Tendrás acceso a todos los contenidos del pack de textura, pero no podrás guardar tu progreso. +Si intentas guardar mientras usas la versión de prueba, se te dará la opción de comprar la versión completa. - - Invitar a amigos + + Parche 1.04 (Actualización de título 14) - - Si creas, cargas o guardas un mundo en el modo Creativo, ese mundo tendrá los trofeos y las actualizaciones de los marcadores deshabilitados, aunque después lo cargues en el modo Supervivencia. ¿Seguro que quieres continuar? + + ID online del juego - - Este mundo se guardó en el modo Creativo y tiene los trofeos y las actualizaciones de los marcadores deshabilitados. ¿Seguro que quieres continuar? + + ¡Mira lo que hice en Minecraft: PlayStation®Vita Edition! - - Este mundo se guardó en el modo Creativo y tiene los trofeos y las actualizaciones de los marcadores deshabilitados. + + Error en la descarga. Vuelve a intentarlo más tarde. - - Si creas, cargas o guardas un mundo con los privilegios de anfitrión habilitados, ese mundo tendrá los trofeos y las actualizaciones de los marcadores deshabilitados, aunque después lo cargues con esas opciones deshabilitadas. ¿Seguro que quieres continuar? + + No pudiste unirte a la partida por culpa de un tipo de NAT restrictivo. Comprueba tu configuración de red. - - Se perdió la conexión con "PSN". Saliendo al menú principal. + + Error en la carga. Vuelve a intentarlo más tarde. - - Se perdió la conexión con "PSN". + + ¡Descarga completada! - - Esta es la versión de prueba de Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Si tuvieras el juego completo, ¡hubieras conseguido un trofeo! -Desbloquea el juego completo para vivir toda la emoción de Minecraft: PlayStation®Vita Edition y jugar con amigos de todo el mundo a través de "PSN". -¿Te gustaría desbloquear el juego completo? + + +No hay ninguna partida guardada disponible en la zona de transferencia en este momento. +Puedes subir un mundo guardado a la zona de transferencia con Minecraft: PlayStation®3 Edition y después descargarlo en Minecraft: PlayStation®Vita Edition. + - - Esta es la versión de prueba de Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Si tuvieras el juego completo, ¡hubieras conseguido un tema! -Desbloquea el juego completo para vivir toda la emoción de Minecraft: PlayStation®Vita Edition y jugar con amigos de todo el mundo a través de "PSN". -¿Te gustaría desbloquear el juego completo? + + Guardado incompleto - - Esta es la versión de prueba de Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Necesitas la versión completa para aceptar esta invitación. -¿Quieres desbloquear la versión completa del juego? + + Minecraft: PlayStation®Vita Edition no tiene espacio suficiente para guardar datos. Para crear espacio, borra otros datos guardados de Minecraft: PlayStation®Vita Edition. - - Los jugadores invitados no pueden desbloquear el juego completo. Inicia sesión con una cuenta Sony Entertainment Network. + + Subida cancelada - - ID online + + Cancelaste la subida de estos datos a la zona de transferencia. - - Elaboración de pociones + + Cargar partida guardada para PS3™/PS4™ - - Volviste a la pantalla de título porque cerraste sesión en "PSN". - + + Cargando datos: %d%% - - Jugaste la versión de prueba de Minecraft: PlayStation®Vita Edition durante la cantidad máxima de tiempo permitido. Para continuar divirtiéndote, ¿quieres desbloquear el juego completo? + + "PSN" - - Se produjo un error al cargar Minecraft: PlayStation®Vita Edition y no es posible continuar. + + Descargar datos PS3™ - - No pudiste unirte a la partida porque uno o más jugadores no tienen autorización para jugar online debido a las restricciones de chat en su cuenta Sony Entertainment Network. + + Descargando datos: %d%% - - No pudiste crear una partida online porque uno o más jugadores no tienen autorización para jugar online debido a las restricciones de chat en su cuenta Sony Entertainment Network. Desmarca la casilla "Partida online" en "Más opciones" para jugar sin conexión. + + Guardando - - No te puedes unir a esta sesión de juego porque la función online está desactivada en tu cuenta Sony Entertainment Network debido a restricciones de chat. + + ¡Carga completada! - - No te puedes unir a esta sesión de juego porque uno de los jugadores locales tiene la función online en su cuenta Sony Entertainment Network debido a restricciones de chat. Desmarca la casilla "Partida online" en "Más opciones" para jugar sin conexión. + + ¿Seguro que quieres cargar esta partida guardada y sobrescribir cualquier otra que pueda haber en la zona de transferencia? - - No puedes crear esta sesión de juego porque uno de los jugadores locales tiene la función online desactivada en su cuenta Sony Entertainment Network debido a las restricciones de chat. Desmarca la casilla "Partida online" en "Más opciones" para jugar sin conexión. + + Convirtiendo datos - - Este juego utiliza la función de autoguardado. Si ves este ícono, es que el juego está guardando los datos. -No apagues el aparato PlayStation®Vita cuando aparezca este ícono en pantalla. + + NO SE USA - - Si está habilitado, el anfitrión puede volar, deshabilitar el agotamiento y hacerse invisible desde el menú del juego. Deshabilita los trofeos y las actualizaciones de los marcadores. + + NO SE USA - - ID online en pantalla dividida + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: MODO CREATIVO{*ETW*}{*B*}{*B*} +La interfaz del modo Creativo permite mover cualquier objeto del juego al inventario sin tener que extraerlo o crearlo. +Los objetos del inventario del jugador no se eliminan cuando se colocan o se usan en el mundo, lo que permite centrarse en la construcción más que en la recolección de recursos.{*B*} +Si creas, cargas o guardas un mundo en el modo Creativo, ese mundo tendrá los trofeos y las actualizaciones de los marcadores deshabilitados, aunque después lo cargues en el modo Supervivencia.{*B*} +Para volar en el modo Creativo, oprime{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} dos veces con rapidez. Para dejar de volar, repite la acción. Para volar más rápido, oprime{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} dos veces en una sucesión rápida mientras vuelas. +En modo de vuelo, puedes mantener oprimido{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} para subir y{*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*} para bajar, o usar{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_UP*} para subir y {*CONTROLLER_ACTION_DPAD_DOWN*} para bajar, +{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_LEFT*} para ir a la izquierda y {*CONTROLLER_ACTION_DPAD_RIGHT*} para ir a la derecha. - - Trofeos + + Oprime{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} dos veces con rapidez para volar. Para dejar de volar, repite la acción. Para volar más rápido, oprime{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} dos veces en una sucesión rápida mientras vuelas. +En el modo de vuelo, mantén oprimido{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} para moverte hacia arriba y{*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*} para moverte hacia abajo, o usa los botones de dirección para moverte hacia arriba, hacia abajo, hacia la izquierda o hacia la derecha. - - ID online: + + "NO SE USA" - - ID online del juego + + Si creas, cargas o guardas un mundo en el modo Creativo, ese mundo tendrá los trofeos y las actualizaciones de los marcadores deshabilitados, aunque después lo cargues en el modo Supervivencia. ¿Seguro que quieres continuar? - - ¡Mira lo que hice en Minecraft: PlayStation®Vita Edition! + + Este mundo se guardó en el modo Creativo y tiene los trofeos y las actualizaciones de los marcadores deshabilitados. ¿Seguro que quieres continuar? - - Estás usando una versión de prueba del pack de textura. Tendrás acceso a todos los contenidos del pack de textura, pero no podrás guardar tu progreso. -Si intentas guardar mientras usas la versión de prueba, se te dará la opción de comprar la versión completa. - + + "NO SE USA" - - Parche 1.04 (Actualización de título 14) + + Invitar a amigos - - SELECT + + minecraftforum cuenta con una sección dedicada a la edición para PlayStation®Vita. - - Esta opción deshabilita las actualizaciones de los trofeos y los marcadores en este mundo durante la partida, y si se carga de nuevo tras guardar con esta opción habilitada. + + ¡En Twitter obtendrás la información más reciente sobre @4J Studios y @Kappische! - - ¿Quieres iniciar sesión en "PSN"? + + NOT USED - - Si hay jugadores que no están en el mismo aparato PlayStation®Vita que el anfitrión, al seleccionar esta opción se expulsará al jugador de la partida y a cualquier otro jugador que esté jugando en su aparato PlayStation®Vita. El jugador no podrá volver a unirse a la partida hasta que se reinicie. + + ¡Puedes usar la pantalla táctil del aparato PlayStation®Vita para desplazarte por los menús! - - Aparato PlayStation®Vita + + ¡No mires a un Enderman a los ojos! - - Cambiar modo de red + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: MULTIJUGADOR{*ETW*}{*B*}{*B*} +Minecraft para el aparato PlayStation®Vita es un juego multijugador por defecto.{*B*}{*B*} +Si inicias o te unes a una partida online, los miembros de tu lista de amigos podrán verla (a menos que selecciones Solo por invitación cuando crees la partida) y, si ellos se unen a la partida, los miembros de su lista de amigos también podrán verla (si seleccionas la opción Permitir amigos de amigos).{*B*} +Una vez en la partida, oprime el botón SELECT para mostrar la lista de todos los jugadores y expulsar a jugadores de la partida. - - Seleccionar modo de red + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: COMPARTIR CAPTURAS DE PANTALLA{*ETW*}{*B*}{*B*} +Si quieres realizar una captura de pantalla de tu partida, ve al menú de pausa y oprime {*CONTROLLER_VK_Y*} para compartirla en Facebook. Obtendrás una versión en miniatura de tu captura y podrás editar el texto asociado a la publicación de Facebook.{*B*}{*B*} +Existe un modo de cámara especial para tomar estas capturas, de forma que podrás ver la parte frontal de tu personaje en la imagen. Oprime{*CONTROLLER_ACTION_CAMERA*} hasta que veas la parte frontal del personaje y después oprime{*CONTROLLER_VK_Y*} para compartir.{*B*}{*B*} +En la captura de pantalla no se mostrarán los ID online. - - Elige Red Ad hoc para conectarte con otros sistemas PlayStation®Vita cercanos o "PSN" para conectarte con amigos de todo el mundo. + + Creemos que 4J Studios eliminó a Herobrine del juego para el aparato PlayStation®Vita, pero no estamos seguros. - - Red Ad hoc + + ¡Minecraft: PlayStation®Vita Edition ha batido un montón de récords! - - "PSN" + + Jugaste la versión de prueba de Minecraft: PlayStation®Vita Edition durante la cantidad máxima de tiempo permitido. Para continuar divirtiéndote, ¿quieres desbloquear el juego completo? - - Datos aparato PlayStation®3 + + Se produjo un error al cargar Minecraft: PlayStation®Vita Edition y no es posible continuar. - - Cargar partida guardada para aparato PlayStation®3/PlayStation®4 + + Elaboración de pociones - - Subida cancelada + + Volviste a la pantalla de título porque cerraste sesión en "PSN". - - Cancelaste la subida de estos datos a la zona de transferencia. + + No pudiste unirte a la partida porque uno o más jugadores no tienen autorización para jugar online debido a las restricciones de chat en su cuenta Sony Entertainment Network. - - Cargando datos : %d%% + + No te puedes unir a esta sesión de juego porque uno de los jugadores locales tiene la función online en su cuenta Sony Entertainment Network debido a restricciones de chat. Desmarca la casilla "Partida online" en "Más opciones" para jugar sin conexión. - - Descargando datos : %d%% + + No puedes crear esta sesión de juego porque uno de los jugadores locales tiene la función online desactivada en su cuenta Sony Entertainment Network debido a las restricciones de chat. Desmarca la casilla "Partida online" en "Más opciones" para jugar sin conexión. - - ¿Seguro que quieres cargar esta partida guardada y sobrescribir cualquier otra que pueda haber en la zona de transferencia? + + No pudiste crear una partida online porque uno o más jugadores no tienen autorización para jugar online debido a las restricciones de chat en su cuenta Sony Entertainment Network. Desmarca la casilla "Partida online" en "Más opciones" para jugar sin conexión. - - Convirtiendo datos + + No te puedes unir a esta sesión de juego porque la función online está desactivada en tu cuenta Sony Entertainment Network debido a restricciones de chat. - - Guardando + + Se perdió la conexión con "PSN". Saliendo al menú principal. - - ¡Carga completada! + + Se perdió la conexión con "PSN". - - Error en la carga. Vuelve a intentarlo más tarde. + + Este mundo se guardó en el modo Creativo y tiene los trofeos y las actualizaciones de los marcadores deshabilitados. - - ¡Descarga completada! + + Si creas, cargas o guardas un mundo con los privilegios de anfitrión habilitados, ese mundo tendrá los trofeos y las actualizaciones de los marcadores deshabilitados, aunque después lo cargues con esas opciones deshabilitadas. ¿Seguro que quieres continuar? - - Error en la descarga. Vuelve a intentarlo más tarde. + + Esta es la versión de prueba de Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Si tuvieras el juego completo, ¡hubieras conseguido un trofeo! +Desbloquea el juego completo para vivir toda la emoción de Minecraft: PlayStation®Vita Edition y jugar con amigos de todo el mundo a través de "PSN". +¿Te gustaría desbloquear el juego completo? - - No pudiste unirte a la partida por culpa de un tipo de NAT restrictivo. Comprueba tu configuración de red. + + Los jugadores invitados no pueden desbloquear el juego completo. Inicia sesión con una cuenta Sony Entertainment Network. - - No hay ninguna partida guardada disponible en la zona de transferencia en este momento. - Puedes subir un mundo guardado a la zona de transferencia usando Minecraft: PlayStation®3 Edition y después descargarlo en Minecraft: PlayStation®Vita Edition. + + ID online - - Guardado incompleto + + Esta es la versión de prueba de Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Si tuvieras el juego completo, ¡hubieras conseguido un tema! +Desbloquea el juego completo para vivir toda la emoción de Minecraft: PlayStation®Vita Edition y jugar con amigos de todo el mundo a través de "PSN". +¿Te gustaría desbloquear el juego completo? - - Minecraft: PlayStation®Vita Edition no tiene espacio suficiente para guardar datos. Para crear espacio, borra otros datos guardados de Minecraft: PlayStation®Vita Edition. + + Esta es la versión de prueba de Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Necesitas la versión completa para aceptar esta invitación. +¿Quieres desbloquear la versión completa del juego? + + + El archivo de guardado de la zona de transferencia pertenece a una versión no compatible con Minecraft: PlayStation®Vita Edition. \ No newline at end of file diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/nl-NL/4J_stringsPlatformSpecific.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/nl-NL/4J_stringsPlatformSpecific.xml index f33a1784..ed76f17a 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/nl-NL/4J_stringsPlatformSpecific.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/nl-NL/4J_stringsPlatformSpecific.xml @@ -1,50 +1,50 @@  - - Je systeemopslag heeft te weinig vrije ruimte voor een opslagbestand. - - - Je bent terug in het titelscherm omdat je bent afgemeld bij "PSN". + + De instellingen kunnen niet worden opgeslagen naar je Sony Entertainment Network-account. - - De game is beëindigd omdat je bent afgemeld bij "PSN" + + Probleem met Sony Entertainment Network-account - - Momenteel niet aangemeld. + + Er is een probleem opgetreden tijdens de verbinding met je Sony Entertainment Network-account. Je kunt de trofee momenteel niet ontvangen. - - Voor bepaalde functies van deze game moet je met "PSN" zijn verbonden. Je bent momenteel offline. + + Dit is de testversie van Minecraft: PlayStation®3 Edition. Als je de volledige versie had, zou je nu een trofee krijgen! +Koop de volledige game om optimaal te genieten van Minecraft: PlayStation®3 Edition en samen te spelen met je vrienden uit de hele wereld via "PSN". +Wil je nu de volledige versie kopen? - - Ad hoc-netwerk niet beschikbaar. + + Verbinding maken met Ad hoc-netwerk Je bent momenteel offline. Voor bepaalde functies van deze game moet je over een Ad hoc-netwerkverbinding beschikken. - - Voor deze functie moet je zijn aangemeld bij "PSN". - - - Maak verbinding met "PSN" - - - Verbinding maken met Ad hoc-netwerk + + Ad hoc-netwerk niet beschikbaar. Probleem met trofee - - Er is een probleem opgetreden tijdens de verbinding met je Sony Entertainment Network-account. Je kunt de trofee momenteel niet ontvangen. + + De game is beëindigd omdat je bent afgemeld bij "PSN" - - Probleem met Sony Entertainment Network-account + + Je bent terug in het titelscherm omdat je bent afgemeld bij "PSN". - - De instellingen kunnen niet worden opgeslagen naar je Sony Entertainment Network-account. + + Je systeemopslag heeft te weinig vrije ruimte voor een opslagbestand. - - Dit is de testversie van Minecraft: PlayStation®3 Edition. Als je de volledige versie had, zou je nu een trofee krijgen! -Koop de volledige game om optimaal te genieten van Minecraft: PlayStation®3 Edition en samen te spelen met je vrienden uit de hele wereld via "PSN". -Wil je nu de volledige versie kopen? + + Momenteel niet aangemeld. + + + Maak verbinding met "PSN" + + + Voor deze functie moet je zijn aangemeld bij "PSN". + + + Voor bepaalde functies van deze game moet je met "PSN" zijn verbonden. Je bent momenteel offline. \ No newline at end of file diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/nl-NL/AdditionalStrings.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/nl-NL/AdditionalStrings.xml index 2772a22c..46525504 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/nl-NL/AdditionalStrings.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/nl-NL/AdditionalStrings.xml @@ -48,6 +48,12 @@ Je optiebestand is beschadigd en moet worden verwijderd. + + Optiesbestand verwijderen. + + + Optiesbestand opnieuw laden. + Je tijdelijke opslagbestand is beschadigd en moet worden verwijderd. @@ -75,6 +81,9 @@ Je mag niet online spelen met je Sony Entertainment Network-account door de instellingen voor ouderlijk toezicht van een van je lokale medespelers. + + Online functies zijn uitgeschakeld omdat er een game-update beschikbaar is. + Er is op dit moment geen downloadbare content beschikbaar voor deze titel. @@ -82,9 +91,6 @@ Uitnodiging - Kom je Minecraft: PlayStation®Vita Edition met me spelen? - - - Online functies zijn uitgeschakeld omdat er een game-update beschikbaar is. + Kom je Minecraft: PlayStation®Vita Edition met me spelen? \ No newline at end of file diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/nl-NL/stringsGeneric.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/nl-NL/stringsGeneric.xml index abd6777b..5074010f 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/nl-NL/stringsGeneric.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/nl-NL/stringsGeneric.xml @@ -1,5219 +1,6079 @@  - - Er is nieuwe downloadbare content beschikbaar! Ga via het hoofdmenu naar de Minecraft Store. + + Naar offline game - - Je kunt het uiterlijk van je personage aanpassen met een skinpakket uit de Minecraft Store. Selecteer 'Minecraft Store' in het hoofdmenu om te zien wat er beschikbaar is. + + Wacht tot de host de game heeft opgeslagen - - Pas de gamma-instellingen aan om de game lichter of donkerder te maken. + + Naar het Einde - - Als je de moeilijkheid instelt op Vredig, wordt je gezondheid automatisch hersteld en verschijnen er 's nachts geen monsters! + + Spelers opslaan - - Voer een bot aan een wolf om hem te temmen. Je kunt de wolf dan laten zitten of laten volgen. + + Verbinden met host - - Vanuit het inventarismenu kun je voorwerpen laten vallen door de aanwijzer naast het menu te plaatsen en op{*CONTROLLER_VK_A*} te drukken. + + Terrein downloaden - - Door 's nachts in een bed te slapen, wordt het meteen ochtend. In een multiplayergame moeten alle spelers tegelijk in hun bed liggen. + + Het Einde verlaten - - Maak vlees van varkens, kook het en eet het op om je gezondheid te herstellen. + + Het bed in je huis ontbreekt of is geblokkeerd - - Maak leer van koeien en gebruik het om pantser van te maken. + + Je kunt nu niet rusten. Er zijn monsters in de buurt - - Als je een lege emmer hebt, kun je deze vullen met melk van een koe, met water of met lava! + + Je slaapt in een bed. Om het meteen dag te laten worden, moeten alle spelers tegelijkertijd in hun bed slapen. - - Gebruik een schoffel om grond voor te bereiden op landbouw. + + Dit bed is bezet - - Spinnen vallen je overdag niet aan, tenzij je hen zelf aanvalt. + + Je kunt alleen 's nachts slapen - - In aarde of zand graven, gaat sneller met een schop dan met de hand! + + %s slaapt in een bed. Om het meteen dag te laten worden, moeten alle spelers tegelijkertijd in hun bed slapen. - - Gebraden varkensvlees geeft je meer gezondheid dan rauw varkensvlees. + + Wereld laden - - Maak wat fakkels om 's nachts de omgeving te verlichten. Monsters blijven uit de buurt van fakkels. + + Afwerken... - - Bereik je bestemming sneller met een mijnwagen en rails. + + Terrein aanleggen - - Als je jonge boompjes plant, groeien ze uit tot grote bomen. + + De wereld simuleren - - Bigmensen vallen je alleen aan als jij ze eerst aanvalt. + + Positie - - Je kunt de terugkeerlocatie van je game veranderen en het meteen ochtend laten worden door te gaan slapen in een bed. + + Opslaan wereld voorbereiden - - Sla die vuurballen terug naar de Ghast! + + Segmenten samenstellen... - - Door een portaal te bouwen, reis je naar een andere dimensie: de Onderwereld. + + Server activeren - - Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} om het voorwerp dat je in je hand hebt te laten vallen. + + De Onderwereld verlaten - - Gebruik voor elke klus het juiste gereedschap. + + Terugkeren - - Als je geen kolen kunt vinden voor je fakkels, kun je in een oven altijd houtskool maken van bomen. + + Wereld genereren - - Recht naar beneden of naar boven graven is geen goed idee. + + Terugkeerlocatie genereren - - Bottenmeel wordt gemaakt van skelettenbotten en kan worden gebruikt als mest om gewassen meteen te laten groeien. + + Terugkeerlocatie laden - - Creepers exploderen als ze bij je in de buurt komen! + + Naar de Onderwereld - - Obsidiaan ontstaat als stromend water in contact komt met een lavablok. + + Gereedschap en wapens - - Het kan enkele minuten duren voordat de lava helemaal is verdwenen als het blok is verwijderd. + + Gamma - - Keien zijn bestand tegen Ghast-vuurballen, waardoor ze zeer geschikt zijn om portalen te beschermen. + + Gevoeligheid game - - Blokken die je als lichtbron kunt gebruiken, kunnen ook sneeuw en ijs smelten. Denk daarbij aan fakkels, gloeisteen en pompoenlampionnen. + + Gevoeligheid interface - - Pas goed op als je in de open lucht iets van wol maakt, omdat wol kan verbranden door een blikseminslag tijdens een onweersbui. + + Moeilijkheid - - Met één emmer lava kun je in een oven 100 blokken smelten. + + Muziek - - Het instrument dat wordt gespeeld door een nootblok is afhankelijk van het materiaal eronder. + + Geluid - - Zombies en Skeletten kunnen tegen daglicht als ze zich in het water bevinden. + + Vredig - - Als je een wolf aanvalt, worden andere wolven in de directe omgeving agressief en vallen ze je aan. Ook zombie-bigmensen doen dit. + + Je wordt vanzelf weer gezond en er zijn geen vijanden in de omgeving. - - Wolven kunnen niet naar de Onderwereld. + + Er verschijnen vijanden in de omgeving, maar ze richten minder schade aan dan op het niveau Normaal. - - Wolven vallen geen Creepers aan. + + Er verschijnen vijanden in de omgeving die een normale hoeveelheid schade aanrichten. - - Kippen leggen elke 5 tot 10 minuten een ei. + + Makkelijk - - Obsidiaan kan alleen worden uitgegraven met een diamanten houweel. + + Normaal - - Creepers zijn de gemakkelijkste manier om buskruit te verkrijgen. + + Moeilijk - - Als je twee kisten naast elkaar zet, krijg je één grote kist. + + Afgemeld - - De gezondheid van tamme wolven kun je aflezen aan de stand van hun staart. Voer ze vlees om ze te genezen. + + Pantser - - Kook een cactus in een oven om groene kleurstof te krijgen. + + Mechanismen - - Lees het gedeelte 'Nieuwe functies' in het menu Instructies voor het laatste nieuws over updates voor de game. + + Vervoer - - Er zijn nu stapelbare hekken in de game! + + Wapens - - Sommige dieren volgen je als je tarwe in je hand hebt. + + Voedsel - - Als dieren zich in elke richting niet meer dan 20 blokken kunnen verplaatsen, zullen ze nooit verdwijnen uit de wereld. + + Bouwmaterialen - - Muziek van C418! + + Decoraties - - Notch heeft meer dan een miljoen volgers op Twitter! + + Brouwen - - Niet alle Zweden zijn blond. Jens van Mojang heeft zelfs rood haar! + + Gereedschap, wapens en pantser - - Er komt nog wel een keer een update voor deze game. + + Materialen - - Wie is Notch? + + Bouwblokken - - Mojang heeft meer prijzen dan medewerkers. + + Roodsteen en transport - - Er zijn hele beroemde mensen die Minecraft spelen. + + Diversen - - deadmau5 houdt van Minecraft! + + Aantal: - - Kijk niet direct naar de bugs. + + Afsluiten zonder opslaan - - Creepers zijn het resultaat van een programmeerfout. + + Weet je zeker dat je naar het hoofdmenu wilt gaan? Niet opgeslagen voortgang gaat verloren. - - Is het een kip of een eend? + + Weet je zeker dat je naar het hoofdmenu wilt gaan? Je voortgang gaat dan verloren. - - Ben je ook naar Minecon geweest? + + Dit opslagbestand is beschadigd. Wil je het verwijderen? - - Niemand bij Mojang heeft junkboy ooit gezien. + + Weet je zeker dat je naar het hoofdmenu wilt gaan? De verbinding met alle spelers in de game wordt dan verbroken. Niet opgeslagen voortgang gaat dan verloren. - - Weet je dat er ook een Minecraft-wiki is? + + Afsluiten en opslaan - - Het nieuwe kantoor van Mojang is cool! + + Nieuwe wereld maken - - Minecon 2013 vond plaats in Orlando, Florida. + + Geef je wereld een naam - - .party() was geweldig! + + Voer de basis van je wereld in - - Ga er altijd vanuit dat geruchten niet kloppen en neem ze nooit zomaar voor waar aan. + + Opgeslagen wereld laden - - {*T3*}INSTRUCTIES: DE BASIS{*ETW*}{*B*}{*B*} -In Minecraft plaats je blokken, waarmee je alles kunt bouwen wat je wilt. 's Nachts verschijnen er monsters, dus zorg ervoor dat je dan een schuilplaats hebt gebouwd.{*B*}{*B*} -Gebruik{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} om rond te kijken.{*B*}{*B*} -Gebruik{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} om je te verplaatsen.{*B*}{*B*} -Druk op{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} om te springen.{*B*}{*B*} -Duw {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} twee keer kort naar voren om te sprinten. Als je{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} naar voren houdt, blijven personages sprinten tot de sprinttijd om is of tot er minder dan {*ICON_SHANK_03*} in de voedselbalk over zijn.{*B*}{*B*} -Hou{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} ingedrukt om iets uit te graven en te hakken met je hand of met het voorwerp dat je vasthoudt. Mogelijk moet je eerst gereedschap maken om bepaalde blokken te kunnen uitgraven.{*B*}{*B*} -Druk op{*CONTROLLER_ACTION_USE*} om het voorwerp in je hand te gebruiken of op{*CONTROLLER_ACTION_DROP*} om het te laten vallen. + + Speluitleg spelen - - {*T3*}INSTRUCTIES: SCHERMINFO{*ETW*}{*B*}{*B*} -De scherminfo geeft je informatie over je status: je gezondheid, je resterende zuurstof als je onder water bent, je hongerniveau (je moet eten om de honger te verminderen) en je eventuele pantser. Je gezondheid wordt automatisch aangevuld als je ten minste 9{*ICON_SHANK_01*} in je voedselbalk hebt. Je vult je voedselbalk aan door te eten.{*B*} -Verder zie je hier je ervaringsbalk, met een getal dat je ervaringsniveau aangeeft. Ook is er een balk die aangeeft hoe veel ervaringspunten je nodig hebt om een hoger ervaringsniveau te bereiken. -Je verdient ervaringspunten door ervaringsbollen bij dode mobs op te pakken, bepaalde blokken uit te graven, dieren te fokken, te vissen en erts te smelten in een oven.{*B*}{*B*} -Je ziet hier ook de voorwerpen die je kunt gebruiken. Pak een ander voorwerp vast met{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} en{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*}. + + Speluitleg - - {*T3*}INSTRUCTIES: INVENTARIS{*ETW*}{*B*}{*B*} -Gebruik{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} om je inventaris te bekijken.{*B*}{*B*} -Hier zie je de voorwerpen die je kunt vasthouden en alle andere voorwerpen die je bij je hebt. Je ziet hier ook je pantser.{*B*}{*B*} -Gebruik{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} om de aanwijzer te verplaatsen. Gebruik{*CONTROLLER_VK_A*} om het voorwerp onder de aanwijzer te pakken. Je pakt alle voorwerpen tegelijk op als het vakje meerdere voorwerpen bevat. Je kunt ook de helft pakken met{*CONTROLLER_VK_X*}.{*B*}{*B*} -Verplaats het voorwerp met de aanwijzer naar een ander inventarisvakje en bevestig met {*CONTROLLER_VK_A*}. Als je meerdere voorwerpen hebt opgepakt, gebruik je{*CONTROLLER_VK_A*} om ze allemaal te plaatsen of{*CONTROLLER_VK_X*} om er maar één te plaatsen.{*B*}{*B*} -Als een voorwerp waar je met de aanwijzer langs komt een pantservoorwerp is, zie je een tooltip waarmee je het meteen in het juiste pantservakje van je inventaris plaatst.{*B*}{*B*} -Je kunt je leren pantser een andere kleur geven met kleurstof. Dit doe je door in het inventarismenu de kleurstof op te pakken met je aanwijzer en vervolgens op{*CONTROLLER_VK_X*} te drukken als de aanwijzer zich op het te verven oppervlak bevindt. + + Naam van je wereld - - {*T3*}INSTRUCTIES: KIST{*ETW*}{*B*}{*B*} -Zodra je een kist hebt geproduceerd, kun je deze in de wereld plaatsen en met{*CONTROLLER_ACTION_USE*} gebruiken om voorwerpen uit je inventaris te bewaren.{*B*}{*B*} -Gebruik de aanwijzer om voorwerpen van de inventaris naar je kist te verplaatsen en andersom.{*B*}{*B*} -De voorwerpen die je in de kist bewaart, kun je later weer in je inventaris plaatsen. - + + Beschadigd opslagbestand - - {*T3*}INSTRUCTIES: GROTE KIST{*ETW*}{*B*}{*B*} -Door twee kisten naast elkaar te plaatsen, maak je een grote kist. Daar kun je nog meer voorwerpen in bewaren.{*B*}{*B*} -Je gebruikt 'm op dezelfde manier als een normale kist. - + + OK - - {*T3*}INSTRUCTIES: PRODUCEREN{*ETW*}{*B*}{*B*} -In de productie-interface kun je voorwerpen uit je inventaris met elkaar combineren om nieuwe voorwerpen te maken. Druk op{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} om de productie-interface te openen.{*B*}{*B*} -Blader door de tabbladen bovenaan met{*CONTROLLER_VK_LB*} en{*CONTROLLER_VK_RB*}, selecteer de groep met het voorwerp dat je wilt produceren en gebruik{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} om dat voorwerp te selecteren.{*B*}{*B*} -In het productieveld zie je wat je nodig hebt om het nieuwe voorwerp te maken. Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} om het voorwerp te produceren en plaats het vervolgens in je inventaris. - + + Annuleren - - {*T3*}INSTRUCTIES: WERKBANK{*ETW*}{*B*}{*B*} -Met een werkbank kun je grotere voorwerpen maken.{*B*}{*B*} -Plaats de werkbank in de wereld en druk op{*CONTROLLER_ACTION_USE*} om 'm te gebruiken.{*B*}{*B*} -Produceren op een werkbank werkt hetzelfde als normaal produceren, maar je hebt een groter productieveld en kunt meer verschillende voorwerpen maken. - + + Minecraft Store - - {*T3*}INSTRUCTIES: OVEN{*ETW*}{*B*}{*B*} -Met een oven kun je voorwerpen veranderen door ze te verhitten. Zo kun je ijzererts in de oven omsmelten tot ijzerstaven.{*B*}{*B*} -Plaats de oven in de wereld en druk op{*CONTROLLER_ACTION_USE*} om 'm te gebruiken.{*B*}{*B*} -Plaats brandstof onderin de oven en het te verhitten voorwerp bovenin. Vervolgens wordt de oven ontstoken.{*B*}{*B*} -Als de nieuwe voorwerpen klaar zijn, kun je ze van het resultaatvakje verplaatsen naar je inventaris.{*B*}{*B*} -Als het voorwerp een ingrediënt of brandstof voor de oven is, zie je een tooltip waarmee je het meteen in de oven kunt plaatsen. - + + Draaien - - {*T3*}INSTRUCTIES: AUTOMAAT{*ETW*}{*B*}{*B*} -Een automaat werpt voorwerpen uit. Je moet een schakelaar (zoals een hendel) ernaast plaatsen om de automaat te kunnen activeren.{*B*}{*B*} -Om de automaat met voorwerpen te vullen, druk je op{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Je kunt dan voorwerpen van je inventaris naar de automaat verplaatsen.{*B*}{*B*} -Als je nu de schakelaar gebruikt, werpt de automaat een voorwerp uit. - + + Verbergen - - {*T3*}INSTRUCTIES: BROUWEN{*ETW*}{*B*}{*B*} -Voor het brouwen van drankjes heb je een brouwrek nodig. Dit moet je eerst bouwen op een werkbank. De basis van elk drankje is een fles water, die je maakt door een glazen fles te vullen met water uit een ketel of een waterbron.{*B*} -Een brouwrek bevat drie vakjes voor flessen, zodat je drie drankjes tegelijk kunt maken. Je kunt één ingrediënt gebruiken voor alle drie de flessen. Door drie drankjes tegelijk te brouwen, ga je dus efficiënt om met je grondstoffen.{*B*} -Plaats een ingrediënt in het bovenste vakje van het brouwrek om een basisdrankje te maken. Zo'n basisdrankje heeft pas effect als je er nog een ingrediënt aan toevoegt.{*B*} -Daarna kun je er nog een derde ingrediënt bij doen. Je kunt het effect verlengen met roodsteenstof, het drankje intenser maken met gloeisteenstof of er een schadelijk drankje van maken met een gefermenteerd spinnenoog.{*B*} -Je kunt aan elk drankje buskruit toevoegen om er een explosief drankje van te maken. Met een explosief drankje kun je gooien, waarna het middel effect heeft op de omgeving van de plek waar het neerkomt.{*B*} - -De basisingrediënten van drankjes zijn:{*B*}{*B*} -* {*T2*}Onderwereld-wrat{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}spinnenoog{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}suiker{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Ghast-traan{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Blaze-poeder{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}magmacrème{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}glinsterende meloen{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}roodsteenstof{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}gloeisteenstof{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}gegist spinnenoog{*ETW*}{*B*}{*B*} -Experimenteer met combinaties van ingrediënten om te ontdekken welke drankjes je kunt maken. + + Alle vakjes leegmaken - - {*T3*}INSTRUCTIES: BETOVEREN{*ETW*}{*B*}{*B*} -Je vindt ervaringspunten bij dode mobs of krijgt ze door bepaalde blokken uit te graven of om te smelten in een oven. Je kunt deze ervaringspunten gebruiken om gereedschappen, wapens, pantser en boeken te betoveren.{*B*} -Plaats een zwaard, boog, bijl, houweel, schop, pantser of boek in het vakje onder het boek op de tovertafel. Aan de rechterkant zie je dan drie betoveringen en de kosten in ervaringsniveaus.{*B*} -Als je te weinig ervaringsniveaus hebt om een betovering te gebruiken, worden de kosten in rood weergegeven. Anders is dit getal groen.{*B*}{*B*} -De betovering zelf wordt willekeurig toegepast op basis van de weergegeven kosten.{*B*}{*B*} -Als de tovertafel is omgeven door boekenplanken, wordt het drankje krachtiger en zie je mysterieuze symbolen verschijnen bij het boek op de tovertafel. Je kunt maximaal 15 boekenplanken plaatsen met een tussenruimte van één blok tussen de boekenkast en de tovertafel.{*B*}{*B*} -De ingrediënten voor een tovertafel vind je in dorpen, door voorwerpen uit te graven of door het land te bewerken.{*B*}{*B*} -Je gebruikt betoverde boeken om voorwerpen te betoveren op het aambeeld. Dit geeft je meer controle over de betoveringen die je wilt gebruiken op je voorwerpen.{*B*} + + Weet je zeker dat je de huidige game wilt verlaten om mee te doen met de nieuwe game? Niet opgeslagen voortgang gaat dan verloren. - - {*T3*}INSTRUCTIES: DIEREN HOUDEN{*ETW*}{*B*}{*B*} -Als je je dieren bij elkaar wilt houden, kun je een gebied van minder dan 20x20 blokken omheinen. Zo weet je zeker dat je dieren er zijn als je ze nodig hebt. + + Weet je zeker dat je eventuele opslagbestanden voor deze wereld wilt overschrijven met de huidige versie van deze wereld? - - {*T3*}INSTRUCTIES: VEETEELT{*ETW*}{*B*}{*B*} -In Minecraft kun je dieren fokken om nieuwe jonge dieren te krijgen.{*B*} -Als je dieren wilt laten paren, moet je ze voedsel geven waarvan ze 'verliefd' worden.{*B*} -Voer tarwe aan een koe, zwamkoe of schaap, tarwezaden of Onderwereld-wrat aan een kip of elk soort vlees aan een wolf. De dieren gaan dan in de omgeving op zoek naar dieren van hun soort die ook verliefd zijn.{*B*} -Als twee verliefde dieren van dezelfde soort elkaar vinden, zoenen ze een paar seconden en verschijnt er een jong dier. Jonge dieren volgen hun ouders tot ze volwassen zijn.{*B*} -Nadat een dier verliefd is geweest, duurt het ongeveer vijf minuten voordat het opnieuw verliefd kan worden.{*B*} -Van elk dier mag je er maar een maximumaantal hebben in je wereld. Als je die limiet hebt bereikt, zullen dieren niet meer paren. + + Weet je zeker dat je wilt afsluiten zonder op te slaan? Je raakt al je voortgang kwijt in deze wereld! - - {*T3*}INSTRUCTIES: ONDERWERELD-PORTAAL{*ETW*}{*B*}{*B*} -Met een Onderwereld-portaal kun je reizen tussen de Bovenwereld en de Onderwereld. Je kunt de Onderwereld gebruiken om je snel te verplaatsen in de Bovenwereld. Als je in de Onderwereld een afstand van één blok aflegt, staat dat gelijk met een afstand van drie blokken in de Bovenwereld. Als je dus een portaal bouwt in de Onderwereld en er doorheen gaat, ben je drie keer zo ver weg van jouw beginpunt.{*B*}{*B*} -Je hebt minimaal 10 obsidiaanblokken nodig voor het portaal, dat 5 blokken hoog, 4 blokken breed en 1 blok diep moet zijn. Als de lijst van het portaal klaar is, moet je de ruimte binnen de lijst in brand steken om het portaal te activeren. Dit doe je met een aansteker of een vuurbal.{*B*}{*B*} -Rechts zie je enkele voorbeelden van portalen. - + + Game starten - - {*T3*}INSTRUCTIES: WERELDEN UITSLUITEN{*ETW*}{*B*}{*B*} -Als je in een wereld aanstootgevende content aantreft, kun je die wereld toevoegen aan je lijst met uitgesloten werelden. -Druk in het pauzemenu op{*CONTROLLER_VK_RB*} om de tooltip Wereld uitsluiten te selecteren. -Als je later naar die wereld probeert te gaan, krijg je een melding dat deze op je lijst met uitgesloten werelden staat. Je kunt dan annuleren of de wereld van de lijst verwijderen en er toch naartoe gaan. + + Game afsluiten - - {*T3*}INSTRUCTIES: OPTIES VOOR HOST EN SPELERS{*ETW*}{*B*}{*B*} - -{*T1*}Game-opties{*ETW*}{*B*} -Druk tijdens het laden of maken van een wereld op 'Meer opties' voor een menu waarin je van alles kunt instellen voor je game.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Speler tegen speler (PvP){*ETW*}{*B*} - Als deze optie is ingeschakeld, kunnen spelers andere spelers verwonden. Deze optie is alleen van toepassing voor het speltype Survival.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Spelers vertrouwen{*ETW*}{*B*} - Schakel deze optie uit om de mogelijkheden van spelers die met je meedoen te beperken. Ze kunnen dan geen voorwerpen uitgraven of gebruiken, geen blokken plaatsen, geen deuren en schakelaars gebruiken, geen houders gebruiken en geen spelers of dieren aanvallen. Je kunt deze opties voor specifieke spelers aanpassen via het game-menu.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Overslaande branden{*ETW*}{*B*} - Als deze optie is ingeschakeld, kan vuur overslaan naar brandbare blokken in de buurt. Ook deze optie kun je in de game aanpassen.{*B*}{*B*} - - {*T2*}TNT-explosies{*ETW*}{*B*} - Als deze optie is ingeschakeld, ontploft TNT als het ontbrandt. Ook deze optie kun je in de game aanpassen.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Privileges host{*ETW*}{*B*} - Als deze optie is ingeschakeld, kunnen hosts via het game-menu hun vermogen om te vliegen aan- en uitzetten, uitputting uitschakelen en zichzelf onzichtbaar maken. {*DISABLES_ACHIEVEMENTS*}{*B*}{*B*} - -{*T1*}Opties voor het maken van een wereld{*ETW*}{*B*} -Als je een nieuwe wereld maakt, zijn er enkele extra opties.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Bouwwerken genereren{*ETW*}{*B*} - Als deze optie is ingeschakeld, worden bouwwerken als dorpen en vestingen gegenereerd in de wereld.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Supervlakke wereld{*ETW*}{*B*} - Als deze optie is ingeschakeld, wordt een volledig vlakke Bovenwereld en Onderwereld gegenereerd.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Bonuskist{*ETW*}{*B*} - Als deze optie is ingeschakeld, staat er een kist met handige voorwerpen bij de terugkeerlocatie van de speler.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Onderwereld resetten{*ETW*}{*B*} - Als deze optie is ingeschakeld, wordt de Onderwereld opnieuw gegenereerd. Dit is handig als je een ouder opslagbestand zonder Onderwereld-forten hebt.{*B*}{*B*} - -{*T1*}Opties in de game{*ETW*}{*B*} -Tijdens het spelen kun je een aantal opties aanpassen in het game-menu. Je opent dit menu door op {*BACK_BUTTON*} te drukken.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Host-opties{*ETW*}{*B*} - De host en eventuele moderator hebben toegang tot het menu Host-opties. Hier kunnen ze overslaande branden en TNT-explosies in- en uitschakelen.{*B*}{*B*} - -{*T1*}Speleropties{*ETW*}{*B*} -Om de privileges van een speler te wijzigen, selecteer je zijn of haar naam en druk je op{*CONTROLLER_VK_A*} om het privileges-menu te openen. Hier kun je de volgende opties aanpassen.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Kan bouwen en uitgraven{*ETW*}{*B*} - Deze optie is alleen beschikbaar als de optie 'Spelers vertrouwen' is uitgeschakeld. Als 'Kan bouwen en uitgraven' is ingeschakeld, kan de speler op een normale manier functioneren in de wereld. Als de optie is uitgeschakeld, mag de speler geen blokken plaatsen of vernietigen en mag hij veel andere voorwerpen en blokken niet gebruiken.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Kan deuren en schakelaars gebruiken{*ETW*}{*B*} - Deze optie is alleen beschikbaar als de optie 'Spelers vertrouwen' is uitgeschakeld. Als 'Kan deuren en schakelaars gebruiken' is uitgeschakeld, mag de speler geen deuren en schakelaars gebruiken.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Kan houders openen{*ETW*}{*B*} - Deze optie is alleen beschikbaar als de optie 'Spelers vertrouwen' is uitgeschakeld. Als 'Kan houders openen' is uitgeschakeld, mag de speler geen houders zoals kisten openen.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Kan spelers aanvallen{*ETW*}{*B*} - Deze optie is alleen beschikbaar als de optie 'Spelers vertrouwen' is uitgeschakeld. Als 'Kan spelers aanvallen' is uitgeschakeld, kan de speler geen andere spelers verwonden.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Kan dieren aanvallen{*ETW*}{*B*} - Deze optie is alleen beschikbaar als de optie 'Spelers vertrouwen' is uitgeschakeld. Als 'Kan dieren aanvallen' is uitgeschakeld, kan de speler geen dieren verwonden.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Moderator{*ETW*}{*B*} - Als deze optie is ingeschakeld, kan de speler de privileges van andere spelers (behalve van de host) aanpassen. Daarvoor moet dan wel de optie 'Spelers vertrouwen' zijn uitgeschakeld. Verder kan de moderator spelers verwijderen en overslaande branden en TNT-explosies in- en uitschakelen.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Speler verwijderen{*ETW*}{*B*} - {*KICK_PLAYER_DESCRIPTION*}{*B*}{*B*} - -{*T1*}Opties voor host{*ETW*}{*B*} -Als 'Privileges host' is ingeschakeld, kan de host de eigen privileges aanpassen. Om de privileges van een speler te wijzigen, selecteer je zijn of haar naam en druk je op{*CONTROLLER_VK_A*} om het privileges-menu te openen. Hier kun je de volgende opties aanpassen.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Kan vliegen{*ETW*}{*B*} - Als deze optie is ingeschakeld, kan de speler vliegen. Deze optie is alleen van toepassing voor het speltype Survival, omdat iedereen al kan vliegen in het speltype Creatief.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Uitputting uitschakelen{*ETW*}{*B*} - Deze optie is alleen van toepassing voor het speltype Survival. Als deze optie is ingeschakeld, hebben fysieke activiteiten (lopen/sprinten/springen, etc.) geen invloed op de voedselbalk. De voedselbalk loopt wel langzaam leeg om de speler te genezen als deze gewond is.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Onzichtbaar{*ETW*}{*B*} - Als deze optie is ingeschakeld, is de speler onkwetsbaar en niet zichtbaar voor andere spelers.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Kan teleporteren{*ETW*}{*B*} - Hiermee kan de speler andere spelers of zichzelf verplaatsen naar andere spelers in de wereld. + + Game opslaan - - Volgende pagina + + Afsluiten zonder opslaan - - Vorige pagina + + Druk START om mee te doen - - De basis + + Hoera! Je hebt een gamersafbeelding van Steve uit Minecraft verdiend! - - Scherminfo + + Hoera! Je hebt een gamerafbeelding van een Creeper verdiend! - - Inventaris + + Volledige game kopen - - Kisten + + Je kunt niet meedoen met deze game omdat de andere speler een nieuwere versie van de game heeft. - - Produceren + + Nieuwe wereld - - Oven + + Je hebt een prijs verdiend! - - Automaat + + Je speelt de testversie en je kunt de game alleen opslaan in de volledige game. +Wil je nu de volledige versie kopen? - - Dieren houden + + Vrienden - - Veeteelt + + Mijn score - - Brouwen + + Algemeen - - Betoveren + + Even geduld - - Onderwereld-portaal + + Geen resultaten - - Multiplayer + + Filter: - - Screenshots delen + + Je kunt niet meedoen met deze game omdat de andere speler een oudere versie van de game heeft. - - Werelden uitsluiten + + Verbinding verbroken - - Speltype Creatief + + Verbinding met de server is verbroken. Terug naar het hoofdmenu. - - Opties voor host en spelers + + Verbinding verbroken door de server - - Handelen + + De game wordt afgesloten - - Aambeeld + + Er is een fout opgetreden. Terug naar het hoofdmenu. - - Het Einde + + Verbinding mislukt - - {*T3*}INSTRUCTIES: HET EINDE{*ETW*}{*B*}{*B*} -Het Einde is een andere dimensie in de game, waar je naartoe kunt via een actief Einde-portaal. Je vind het Einde-portaal in een vesting, diep onder de grond in de Bovenwereld.{*B*} -Om een Einde-portaal te activeren, moet je een Einder-oog in elk leeg Einde-portaalblok plaatsen.{*B*} -Als het portaal actief is, spring je er doorheen om naar het Einde te gaan.{*B*}{*B*} -In het Einde neem je het op tegen de woeste en sterke Einder-draak en een groot aantal Einder-mannen. Zorg er dus voor dat je op de strijd bent voorbereid!{*B*}{*B*} -De Einder-draak geneest zichzelf met Einder-kristallen, die op acht pilaren van obsidiaan liggen. -Die kristallen moet je dus eerst vernietigen.{*B*} -Een aantal kristallen kun je uitschakelen met pijlen, maar er zijn er ook die worden beschermd door een ijzeren kooi. Je zult dus iets moeten bouwen om ze handmatig te kunnen vernietigen.{*B*}{*B*} -Ondertussen valt de Einder-draak je aan door op je af te vliegen en Einder-zuurballen naar je te spuwen.{*B*} -Als je in de buurt komt van het eiplatform in het midden van de ruimte, vliegt de Einder-draak op je af. Dat is het moment om de draak flink te verwonden!{*B*} -Ontwijk de zuuradem van de Einder-draak en richt op zijn ogen om zoveel mogelijk schade aan te richten. Neem zo mogelijk wat vrienden mee naar het Einde om je bij te staan in de strijd!{*B*}{*B*} -Als je eenmaal in het Einde bent, zien je vrienden de locatie van het Einde-portaal op hun kaart, -Zo kunnen ze je snel te hulp komen. - + + Je bent uit de game verwijderd - - Sprinten + + De host heeft de game verlaten. - - Nieuwe functies + + Je kunt niet meedoen met deze game omdat niemand in de game een vriend van je is. - - {*T3*}{*TITLE_UPDATE_NAME*}{*ETW*}{*B*}{*B*} -{*T3*}Nieuw en aangepast{*ETW*}{*B*}{*B*} -- Nieuwe voorwerpen - Smaragd, smaragderts, smaragdblok, Einder-kist, struikeldraadschakelaar, betoverde gouden appel, aambeeld, bloempot, keienmuren, mossige keienmuren, Onderwereld-schilderij, aardappel, gebakken aardappel, giftige aardappel, wortel, gouden wortel, wortel aan een stok, -pompoentaart, nachtzichtdrankje, onzichtbaarheidsdrankje, Onderwereld-kwarts, Onderwereld-kwartserts, kwartsblok, kwartsplaat, trap van kwarts, gebeiteld kwartsblok, kwartspilaar, betoverd boek, tapijt.{*B*} -- Nieuwe recepten voor gladde zandsteen en gebeitelde zandsteen.{*B*} -- Nieuwe mobs - Zombie-dorpelingen.{*B*} -- Nieuwe functies voor het genereren van terrein - Woestijntempels, woestijndorpen, tropische tempels.{*B*} -- Nieuw: handelen met dorpelingen.{*B*} -- Nieuw: interface voor aambeeld.{*B*} -- Je kunt nu leren pantsers verven.{*B*} -- Je kunt nu halsbanden van wolven verven.{*B*} -- Je kunt nu op een varken rijden en besturen met een wortel aan een stok.{*B*} -- Verbeterde bonuskist met meer voorwerpen.{*B*} -- Plaatsing van halve blokken en andere blokken op halve blokken aangepast.{*B*} -- Plaatsing van omgekeerde trappen en platen aangepast.{*B*} -- Nieuwe beroepen voor dorpelingen.{*B*} -- Dorpelingen die uit een ei verschijnen, hebben een willekeurig beroep.{*B*} -- Je kunt nu boomstammen zijdelings plaatsen.{*B*} -- Ovens kunnen nu houten gereedschap als brandstof gebruiken.{*B*} -- IJs en ramen kunnen worden verzameld met gereedschap dat is betoverd met magische vingers.{*B*} -- Houten knoppen en houten drukplaten kunnen nu worden geactiveerd met pijlen.{*B*} -- Onderwereld-mobs kunnen via portalen naar de Bovenwereld.{*B*} -- Creepers en spinnen richten hun agressie nu op de laatste speler die hen heeft getroffen.{*B*} -- Mobs in het speltype Creatief worden na korte tijd weer neutraal.{*B*} -- Impact bij verdrinking verwijderd.{*B*} -- Deuren die door zombies worden vernield vertonen nu sporen van schade.{*B*} -- IJs smelt nu in de Onderwereld.{*B*} -- Ketels worden nu gevuld als ze in de regen staan.{*B*} -- Het verbeteren van zuigers duurt nu twee keer zo lang.{*B*} -- Een gedood varken laat nu zijn zadel achter (als hij dit had).{*B*} -- De hemel in het Einde heeft nu een andere kleur.{*B*} -- Je kunt nu draad plaatsen (als struikeldraad).{*B*} -- Regen druppelt nu tussen de bladeren.{*B*} -- Je kunt nu hendels plaatsen op de onderkant van blokken.{*B*} -- De schade door TNT is nu afhankelijk van de moeilijkheid.{*B*} -- Boekrecept aangepast.{*B*} -- Boten breken plompenbladen in plaats van andersom.{*B*} -- Varkens laten meer varkensvlees achter.{*B*} -- Slijmkubussen verschijnen minder vaak in supervlakke werelden.{*B*} -- De schade door Creepers is nu afhankelijk van de moeilijkheid, meer impact.{*B*} -- Einder-mannen openen nu hun kaken.{*B*} -- Nieuw: teleporteren van spelers (via het menu {*BACK_BUTTON*} in de game).{*B*} -- Nieuwe host-opties voor vliegen, onzichtbaarheid en onkwetsbaarheid voor spelers op andere systemen.{*B*} -- Nieuwe uitleg in de oefenwereld over nieuwe voorwerpen en functies.{*B*} -- Kisten met muziekplaatsen in de oefenwereld zijn verplaatst.{*B*} + + Je kunt niet meedoen met deze game omdat je al een keer bent verwijderd door de host. - - {*ETB*}Welkom terug! Je hebt het vast niet gemerkt, maar Minecraft is bijgewerkt.{*B*}{*B*} -Er zijn allerlei nieuwe functies voor jou en je vrienden. We zetten de belangrijkste op een rijtje. Lees het even door en ga dan weer snel spelen!{*B*}{*B*} -{*T1*}Nieuwe voorwerpen{*ETB*} - Smaragd, smaragderts, smaragdblok, Einder-kist, struikeldraadschakelaar, betoverde gouden appel, aambeeld, bloempot, keienmuren, mossige keienmuren, Onderwereld-schilderij, aardappel, gebakken aardappel, giftige appel, wortel, gouden wortel, wortel aan een stok, -pompoentaart, nachtzichtdrankje, onzichtbaarheidsdrankje, Onderwereld-kwarts, Onderwereld-kwartserts, kwartsblok, kwartsplaat, trap van kwarts, gebeiteld kwartsblok, kwartspilaar, betoverd boek, tapijt.{*B*}{*B*} - {*T1*}Nieuwe mobs{*ETB*} - Zombie dorpelingen.{*B*}{*B*} -{*T1*}Nieuwe functies{*ETB*} - Handelen met dorpelingen, wapens en gereedschap repareren en betoveren op een aambeeld, voorwerpen bewaren in een Einder-kist, op een varken rijden en besturen met een wortel aan een stok!{*B*}{*B*} -{*T1*}Nieuwe speluitleg{*ETB*} – Leer hoe je de nieuwe functies moet gebruiken in de oefenwereld!{*B*}{*B*} -{*T1*}Nieuwe 'Easter Eggs'{*ETB*} – We hebben alle muziekplaten in de oefenwereld verplaatst. Kun jij ze weer vinden?{*B*}{*B*} + + Je bent uit de game verwijderd omdat je vloog - - Richt meer schade aan dan je vuisten. + + Verbinding maken duurde te lang - - Hiermee kun je sneller dan met de hand graven in aarde, gras, zand, grind en sneeuw. Je hebt schoppen nodig om sneeuwballen op te graven. + + De server is vol - - Dit heb je nodig om verschillende stenen blokken en erts uit te graven. + + Er verschijnen vijanden in de omgeving die veel schade aanrichten. Kijk ook uit voor de Creepers, omdat ze hun verwoestende aanval meestal niet afbreken als je op de vlucht slaat! - - Hiermee kun je sneller dan met de hand houten blokken kappen. + + Thema's - - Hiermee kun je aarde en grasblokken voorbewerken voor gewassen. + + Skinpakketten - - Je activeert houten deuren door ze te gebruiken, door op ze te slaan of met roodsteen. + + Vrienden van vrienden toestaan - - IJzeren deuren kunnen alleen worden geopend met roodsteen, knoppen of schakelaars. + + Speler verwijderen - - NIET GEBRUIKT + + Weet je zeker dat je deze speler uit de game wilt verwijderen? De speler kan pas weer meedoen als je de wereld opnieuw start. - - NIET GEBRUIKT + + Gamerafbeelding-pakketten - - NIET GEBRUIKT + + Je kunt niet meedoen met deze game omdat alleen vrienden van de host mogen meedoen. - - NIET GEBRUIKT + + Downloadbare content beschadigd - - Versterkt het pantser van de drager met 1. + + Deze downloadbare content is beschadigd en kan niet worden gebruikt. Je moet de content verwijderen en opnieuw installeren via het menu in de Minecraft Store. - - Versterkt het pantser van de drager met 3. + + Bepaalde downloadbare content is beschadigd en kan niet worden gebruikt. Je moet deze content verwijderen en opnieuw installeren via het menu in de Minecraft Store. - - Versterkt het pantser van de drager met 2. + + Je kunt niet meedoen - - Versterken het pantser van de drager met 1. + + Geselecteerd - - Versterkt het pantser van de drager met 2. + + Geselecteerde skin: - - Versterkt het pantser van de drager met 5. + + Volledige versie downloaden - - Versterkt het pantser van de drager met 4. + + Texturepakket ontgrendelen - - Versterken het pantser van de drager met 1. + + Om dit texturepakket te kunnen gebruiken voor je wereld, moet je het ontgrendelen. +Wil je het nu ontgrendelen? - - Versterkt het pantser van de drager met 2. + + Testversie texturepakket - - Versterkt het pantser van de drager met 6. + + Basis - - Versterkt het pantser van de drager met 5. + + Skinpakket ontgrendelen - - Versterken het pantser van de drager met 2. + + Om de geselecteerde skin te kunnen gebruiken, moet je dit skinpakket ontgrendelen. +Wil je dit skinpakket nu ontgrendelen? - - Versterkt het pantser van de drager met 2. + + Je gebruikt een testversie van het texturepakket. Je kunt deze wereld pas opslaan als je de volledige versie hebt ontgrendeld. +Wil je de volledige versie van het texturepakket nu ontgrendelen? - - Versterkt het pantser van de drager met 5. + + Volledige versie downloaden - - Versterkt het pantser van de drager met 3. + + Deze wereld gebruikt een combinatiepakket of texturepakket dat je niet hebt! +Wil je het combinatiepakket of texturepakket nu installeren? - - Versterken het pantser van de drager met 1. + + Testversie downloaden - - Versterkt het pantser van de drager met 3. + + Texturepakket niet aanwezig - - Versterkt het pantser van de drager met 8. + + Volledige versie ontgrendelen - - Versterkt het pantser van de drager met 6. + + Testversie downloaden - - Versterken het pantser van de drager met 3. + + Je speltype is veranderd - - Een glanzende staaf die kan worden gebruikt om gereedschappen van dit materiaal te produceren. Ontstaat door erts te smelten in een oven. + + Als deze optie is ingeschakeld, mogen alleen uitgenodigde spelers meedoen. - - Hiermee kun je plaatsbare blokken produceren van staven, edelstenen of kleurstoffen. Je kunt het gebruiken als duur bouwblok of als compacte opslagplaats voor erts. + + Als deze optie is ingeschakeld, mogen vrienden van spelers op je Vriendenlijst meedoen. - - Als een speler, dier of monster hierop trapt, komt er een elektrische lading vrij. Houten drukplaten kun je ook activeren door er iets op te laten vallen. + + Als deze optie is ingeschakeld, kunnen spelers andere spelers verwonden. Alleen voor het speltype Survival. - - Wordt gebruikt voor korte trappen. + + Normaal - - Wordt gebruikt voor lange trappen. Als je twee platen op elkaar plaatst, ontstaat er een normaal blok. + + Supervlak - - Wordt gebruikt voor lange trappen. Als je twee platen op elkaar plaatst, ontstaat er een normaal blok van dubbele platen. + + Als deze optie is ingeschakeld zal het een online spel worden. - - Wordt gebruik om licht te maken. Met fakkels kun je ook sneeuw en ijs smelten. + + Als deze optie is uitgeschakeld, mogen andere spelers pas na toestemming bouwen of uitgraven. - - Worden gebruikt als bouwmateriaal waarmee je van alles kunt maken. Kan worden geproduceerd uit alle soorten hout. + + Als deze optie is ingeschakeld, worden bouwwerken als dorpen en vestingen gegenereerd in de wereld. - - Wordt gebruikt als bouwmateriaal. In tegenstelling tot gewoon zand is het niet gevoelig voor zwaartekracht. + + Als deze optie is ingeschakeld, wordt een volledig vlakke Bovenwereld en Onderwereld gegenereerd. - - Wordt gebruikt als bouwmateriaal. + + Als deze optie is ingeschakeld, staat er een kist met handige voorwerpen bij de terugkeerlocatie van de speler. - - Wordt gebruikt voor het produceren van fakkels, pijlen, borden, ladders en hekken, en als handgrepen van gereedschap en wapens. + + Als deze optie is ingeschakeld, kan vuur overslaan naar brandbare blokken in de buurt. - - Hiermee kun je op elk moment van de nacht meteen naar de ochtend gaan, zodra alle spelers in de wereld in hun bed liggen. Dit verandert ook de terugkeerlocatie van de speler. -De kleur van het bed is altijd hetzelfde, ongeacht de kleuren van de gebruikte wol. + + Als deze optie is ingeschakeld, ontploft TNT als het wordt geactiveerd. - - Hiermee kun je een grotere selectie voorwerpen produceren. + + Als deze optie is ingeschakeld, wordt de Onderwereld opnieuw gegenereerd. Dit is handig als je een ouder opslagbestand zonder Onderwereld-forten hebt. - - Hiermee kun je erts smelten, houtskool en glas maken en vis en varkensvlees bereiden. + + Uit - - Hierin kun je blokken en voorwerpen bewaren. Plaats twee kisten naast elkaar om een grotere kist met een twee keer zo grote capaciteit te maken. + + Speltype: Creatief - - Wordt gebruikt als een omheining waar je niet overheen kunt springen. Telt als een hoogte van 1,5 blok voor spelers, dieren en monsters, en een hoogte van 1 blok voor andere blokken. + + Survival - - Wordt gebruikt om verticaal te klimmen. + + Creatief - - Wordt geactiveerd door het luik te gebruiken, door erop te slaan of met roodsteen. Werkt als een normale deur, maar ligt als blok van 1x1 plat op de grond. + + Je wereld hernoemen - - Is voorzien van tekst die is ingevoerd door jou of een andere speler. + + Voer de nieuwe naam in voor je wereld - - Geeft meer licht dan fakkels. Smelt sneeuw/ijs en kan onder water worden gebruikt. + + Speltype: Survival - - Wordt gebruikt om explosies te veroorzaken. Na plaatsing te activeren door aan te steken met een aansteker of een elektrische lading. + + Gemaakt in het speltype Survival - - Wordt gebruikt om paddenstoelenstoofpot in te doen. Als de stoofpot op is, mag je de kom houden. + + Opslagbestand hernoemen - - Wordt gebruikt om water, lava en melk in te doen en te vervoeren. + + Automatisch opslaan over %d... - - Wordt gebruikt om water in te doen en te vervoeren. - - - Wordt gebruikt om lava in te doen en te vervoeren. + + Aan - - Wordt gebruikt om melk in te doen en te vervoeren. + + Gemaakt in het speltype Creatief - - Wordt gebruikt om vuur te maken, TNT te laten ontploffen en een portaal te openen. + + Wolken renderen - - Wordt gebruikt om vis te vangen. + + Wat wil je doen met dit opslagbestand? - - Laat de posities van de zon en de maan zien. + + Formaat Scherminfo (gedeeld scherm) - - Wijst je de weg naar je startpunt. + + Ingrediënt - - Als je de kaart vasthoudt, wordt de al ontdekte omgeving uitgetekend. Dit is erg handig om je weg te vinden. + + Brandstof - - Hiermee kun je van afstand aanvallen door pijlen af te schieten. + + Automaat - - Wordt gebruikt als munitie voor bogen. + + Kist - - Herstelt 2,5{*ICON_SHANK_01*}. + + Betoveren - - Herstelt 1{*ICON_SHANK_01*}. Kan 6 keer worden gebruikt. + + Oven - - Herstelt 1{*ICON_SHANK_01*}. + + Er is op dit moment geen downloadbare content van dit type beschikbaar voor deze titel. - - Herstelt 1{*ICON_SHANK_01*}. + + Weet je zeker dat je dit opslagbestand wilt verwijderen? - - Herstelt 3{*ICON_SHANK_01*}. + + Wachten op goedkeuring - - Herstelt 1{*ICON_SHANK_01*} of kan worden bereid in een oven. Het kan je wel vergiftigen. + + Gecensureerd - - Herstelt 3{*ICON_SHANK_01*}. Wordt gemaakt door rauwe kip te bereiden in een oven. + + %s doet mee met de game. - - Herstelt 1.5{*ICON_SHANK_01*} of kan worden bereid in een oven. + + %s heeft de game verlaten. - - Herstelt 4{*ICON_SHANK_01*}. Wordt gemaakt door rauw rundvlees te bereiden in een oven. + + %s is verwijderd uit de game. - - Herstelt 1.5{*ICON_SHANK_01*} of kan worden bereid in een oven. + + Brouwrek - - Herstelt 4{*ICON_SHANK_01*}. Wordt gemaakt door varkensvlees te bereiden in een oven. + + Tekst invoeren op bord - - Herstelt 1{*ICON_SHANK_01*} of kan worden bereid in een oven. Je kunt er een ocelot mee temmen. + + Voer een tekstregel in voor je bord - - Herstelt 2,5{*ICON_SHANK_01*}. Wordt gemaakt door rauwe vis te bereiden in een oven. + + Titel invoeren - - Herstelt 2{*ICON_SHANK_01*} en er kan een gouden appel van worden gemaakt. + + Testversie verlopen - - Herstelt 2{*ICON_SHANK_01*} en herstelt 4 seconden lang je gezondheid. Wordt gemaakt van een appel en goudklompen. + + Game vol - - Herstelt 2{*ICON_SHANK_01*}. Het kan je wel vergiftigen. + + Aansluiten bij de game is mislukt omdat er geen ruimte meer is - - Wordt gebruikt in het taartrecept en als ingrediënt bij het brouwen van drankjes. + + Voer een titel in voor je bericht - - Wordt gebruikt om een elektrische lading aan of uit te zetten. Blijft aan of uit staan tot je de hendel weer gebruikt. + + Voer een beschrijving in voor je bericht - - Geeft voortdurend elektrische ladingen af. Kan ook worden gebruikt als een ontvanger/zender bij bevestiging aan een blok. -Kan ook worden gebruikt voor matige verlichting. + + Inventaris - - Wordt in roodsteencircuits gebruikt als versterker, delayer en/of diode. + + Ingrediënten - - Druk hierop om een elektrische lading af te geven. Blijft ongeveer een seconde geactiveerd en gaat dan weer uit. + + Bijschrift toevoegen - - Bevat voorwerpen en werpt deze in willekeurige volgorde uit als de automaat een roodsteensignaal krijgt. + + Voer een bijschrift in voor je bericht - - Speelt een muzieknoot als het wordt geactiveerd. Sla erop om de toonhoogte te veranderen. Door het op andere blokken te plaatsen, kun je het type instrument veranderen. + + Beschrijving invoeren - - Worden gebruikt als spoorweg voor mijnwagens. + + Huidig nummer: - - Als deze rails stroom hebben, versnellen ze mijnwagens. Zonder stroom komen mijnwagens tot stilstand. + + Weet je zeker dat je deze wereld wilt toevoegen aan je lijst met uitgesloten werelden? +Als je dit bevestigt met OK, wordt deze game ook afgesloten. - - Werkt als een drukplaat (via een roodsteensignaal als het stroom heeft), maar kan alleen worden geactiveerd door een mijnwagen. + + Verwijderen van lijst met uitgesloten werelden - - Wordt gebruikt om jezelf, een dier of een monster over rails te vervoeren. + + Interval automatisch opslaan - - Wordt gebruikt om goederen over rails te vervoeren. + + Uitgesloten wereld - - Verplaatst zich over rails en duwt andere mijnwagens als er steenkool in zit. + + De game waaraan je wilt meedoen, staat op je lijst met uitgesloten werelden. +Als je toch meedoet, wordt het de wereld verwijderd van je lijst met uitgesloten werelden. - - Hiermee kun je je sneller over het water verplaatsen dan door te zwemmen. + + Deze wereld uitsluiten? - - Wordt verkregen door een schaap te scheren en kan worden gekleurd met kleurstoffen. + + Interval automatisch opslaan: UIT - - Wordt gebruikt als bouwmateriaal en kan worden gekleurd met kleurstoffen. Dit recept is wat overbodig, omdat wol eenvoudig kan worden verkregen van een schaap. + + Doorzichtigheid interface - - Wordt gebruikt als kleurstof voor zwarte wol. + + Automatisch opslaan wereld voorbereiden - - Wordt gebruikt als kleurstof voor groene wol. + + Formaat Scherminfo - - Wordt gebruikt als kleurstof voor bruine wol, als ingrediënt van koekjes of voor het kweken van cacaovruchten. + + min. - - Wordt gebruikt als kleurstof voor zilveren wol. + + Dit kan hier niet geplaatst worden! - - Wordt gebruikt als kleurstof voor gele wol. + + Je mag geen lava in de buurt van een terugkeerlocatie plaatsen, omdat verschijnende spelers anders direct doodgaan. - - Wordt gebruikt als kleurstof voor rode wol. + + Favoriete skins - - Wordt gebruikt om meteen gewassen, bomen, hoog gras, grote paddenstoelen en bloemen te laten ontstaan en kan worden gebruikt om kleurstoffen te maken. + + Game van %s - - Wordt gebruikt als kleurstof voor roze wol. + + Game van onbekende host - - Wordt gebruikt als kleurstof voor oranje wol. + + Gast afgemeld - - Wordt gebruikt als kleurstof voor lichtgroene wol. + + Standaardinstellingen herstellen - - Wordt gebruikt als kleurstof voor grijze wol. + + Weet je zeker dat je de standaardinstellingen wilt herstellen? - - Wordt gebruikt als kleurstof voor lichtgrijze wol. -(Opmerking: lichtgrijze kleurstof kan ook worden gemaakt door grijze kleurstof te combineren met bottenmeel, waardoor je 4 lichtgrijze kleurstoffen van elke inktzak kunt maken in plaats van 3.) + + Fout tijdens het laden - - Wordt gebruikt als kleurstof voor lichtblauwe wol. + + Een gastspeler heeft zich afgemeld, waardoor alle gastspelers uit de game zijn verwijderd. - - Wordt gebruikt als kleurstof voor cyaankleurige wol. + + Game maken mislukt - - Wordt gebruikt als kleurstof voor paarse wol. + + Automatisch geselecteerd - - Wordt gebruikt als kleurstof voor magenta wol. + + Geen pakket: Standaardskins - - Wordt gebruikt als kleurstof voor blauwe wol. + + Aanmelden - - Speelt muziekplaten af. + + Je bent niet aangemeld. Om deze game te kunnen spelen, moet je zijn aangemeld. Wil je je nu aanmelden? - - Wordt gebruikt om zeer sterke gereedschappen, wapens en pantser te maken. + + Multiplayer niet toegestaan - - Geeft meer licht dan fakkels. Smelt sneeuw/ijs en kan onder water worden gebruikt. + + Drinken - - Wordt gebruikt om boeken en kaarten te maken. + + + In dit gebied vind je landbouwgrond. Dit is een duurzame bron van voedsel en andere voorwerpen. + - - Kan worden gebruikt voor het maken van boekenplanken en worden betoverd voor het maken van betoverde boeken. + + + {*B*} + Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} voor meer informatie over landbouw.{*B*} + Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} als je al genoeg weet over landbouw. + - - Door deze rond een tovertafel te plaatsen, kun je krachtigere betoveringen maken. + + Tarwe, pompoenen en meloenen kweek je met zaden. Je verzamelt tarwezaden door hoog gras af te breken of door tarwe te oogsten. Pompoen- en meloenzaden verkrijg je uit pompoenen en meloenen. - - Wordt gebruikt als decoratie. + + Druk op{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} om de inventaris van het speltype Creatief te openen. - - Kan worden uitgegraven met een ijzeren houweel of beter gereedschap. Het kan in een oven worden omgesmolten tot goudstaven. + + Ga door deze opening om verder te gaan. - - Kan worden uitgegraven met een stenen houweel of beter gereedschap. Het kan in een oven worden omgesmolten tot ijzerstaven. + + Je hebt de nu de uitleg van het speltype Creatief voltooid. - - Kan worden uitgegraven met een houweel om steenkool te verkrijgen. + + Voordat je zaden kunt planten, moet je eerst met een schoffel een akker maken op aardeblokken. Met de waterbron in de buurt kun je de akker irrigeren en de gewassen sneller laten groeien. Ook blijft het gebied dan verlicht. - - Kan worden uitgegraven met een stenen houweel of beter gereedschap om lapis lazuli te verkrijgen. + + Cactussen moeten worden geplant op zand en kunnen drie blokken hoog worden. Net als bij suikerriet kun je de bovenste blokken verzamelen door het onderste te vernietigen.{*ICON*}81{*/ICON*} - - Kan worden uitgegraven met een ijzeren houweel of beter gereedschap om diamanten te verkrijgen. + + Paddenstoelen moeten worden geplant in een schemerige omgeving en verspreiden zich over schemerige blokken in de buurt.{*ICON*}39{*/ICON*} - - Kan worden uitgegraven met een ijzeren houweel of beter gereedschap om roodsteenstof te verkrijgen. + + Bottenmeel kan worden gebruikt om gewassen volledig tot bloei te laten komen of om grote paddenstoelen te maken van gewone paddenstoelen.{*ICON*}351:15{*/ICON*} - - Kan worden uitgegraven met een houweel om keien te verkrijgen. + + Tarwe groeit in verschillende fasen en kan worden geoogst als de plant donkerder wordt.{*ICON*}59:7{*/ICON*} - - Wordt verkregen met een schop. Kan worden gebruikt voor constructie. + + Pompoenen en meloenen hebben naast zich een extra blok met zaad nodig zodat de vrucht zich kan ontwikkelen als de stam is volgroeid. - - Kan worden geplant en groeit uiteindelijk uit tot boom. + + Suikerriet moet direct naast een waterblok worden geplant op een gras-, aarde- of zandblok. Als je een suikerrietblok omhakt, vallen alle blokken erboven naar beneden.{*ICON*}83{*/ICON*} - - Dit is onbreekbaar materiaal. + + In het speltype Creatief heb je de beschikking over een onbeperkte hoeveelheid van alle voorwerpen en blokken. Ook kun je met één klap blokken vernietigen zonder gereedschap te gebruiken, ben je onkwetsbaar en kun je vliegen. - - Alles wat ermee in contact komt, gaat branden. Kan worden verzameld in een emmer. + + + In de kist in dit gebied vind je enkele onderdelen waarmee je circuits met zuigers kunt maken. Je kunt de circuits in dit gebied afmaken of zelf nieuwe circuits maken. Buiten de oefenwereld van deze speluitleg vind je er nog meer. + - - Wordt verkregen met een schop. Kan in een oven worden versmolten tot glas. Is gevoelig voor zwaartekracht als er geen object onder ligt. + + + In dit gebied vind je een portaal naar de Onderwereld! + - - Wordt verkregen met een schop. Bij het opgraven verschijnt soms vuursteen. Is gevoelig voor zwaartekracht als er geen object onder ligt. + + + {*B*} + Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} voor meer informatie over portalen en de Onderwereld.{*B*} + Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} als je al genoeg weet over portalen en de Onderwereld. + - - Wordt gekapt met een bijl. Er kunnen planken van worden gemaakt en het kan als brandstof worden gebruikt. + + Je krijgt roodsteenstof door roodsteenerts uit te graven met een ijzeren, diamanten of gouden houweel. De stroom heeft een bereik van 15 blokken en de energie kan één blok omhoog of omlaag stromen. {*ICON*}331{*/ICON*} - - Wordt gemaakt door in een oven zand te smelten. Kan worden gebruikt voor constructie, maar breekt als je het probeert uit te graven. + + + Je kunt roodsteenversterkers gebruiken om meer blokken van stroom te voorzien of om een circuit te vertragen. + {*ICON*}356{*/ICON*} + - - Wordt verkregen door steen uit te graven met een houweel. Kan worden gebruikt voor het maken van een oven of stenen gereedschappen. + + + Een aangedreven zuiger kan maximaal 12 blokken wegduwen. Als plakzuigers weer worden ingeschoven, kunnen ze één exemplaar van de meeste blokken meetrekken. + {*ICON*}33{*/ICON*} + - - Ontstaan door klei te bakken in een oven. + + + Je maakt een portaal door een lijst te maken die vier obsidiaanblokken breed en vijf Portalenblokken hoog is. Je hoeft geen blokken op de hoeken te plaatsen. + - - Wordt gebruikt om bakstenen van te maken in een oven. + + + Je kunt de Onderwereld gebruiken om je snel te verplaatsen in de Bovenwereld. Als je je in de Onderwereld één blok verplaatst, staat dat gelijk met een afstand van drie blokken in de Bovenwereld. + - - Na het breken blijven er balletjes klei over, waarmee je bakstenen kunt maken in een oven. + + + Dit is het speltype Creatief. + - - Een compacte manier om sneeuwballen op te slaan. + + + {*B*} + Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} voor meer informatie over het speltype Creatief.{*B*} + Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} als je al genoeg weet over het speltype Creatief. + - - Kan worden afgegraven met een schop om sneeuwballen te maken. + + + Om een Onderwereldportaal te activeren, steek je de obsidiaanblokken in de lijst aan met een aansteker. Portalen worden inactief als de lijst stukgaat, als er in de buurt iets ontploft of als er vloeistof doorheen stroomt. + - - Bij het afbreken verschijnen soms tarwezaden. + + + Ga in een Onderwereldportaal staan om het te gebruiken. Het scherm wordt paars en je hoort een geluid. Een paar seconden later ben je in een andere dimensie. + - - Hiervan kun je een kleurstof maken. + + + De Onderwereld kan gevaarlijk zijn door al die lava, maar je vindt er ook handige Onderwereld-blokken die eeuwig branden en gloeisteen dat licht produceert. + - - Te gebruiken met een kom om stoofpot te produceren. + + Je hebt de nu de uitleg over landbouw voltooid. - - Kan alleen worden uitgegraven met een diamanten houweel. Wordt geproduceerd door water te combineren met stilstaande lava en wordt gebruikt om een portaal te bouwen. + + Sommige gereedschappen zijn geschikter dan andere voor een bepaald materiaal. Zo kun je het beste een bijl gebruiken om bomen te kappen. - - Laat monsters in de wereld verschijnen. + + Sommige gereedschappen zijn geschikter dan andere voor een bepaald materiaal. Zo kun je het beste een houweel gebruiken om steen en erts uit te graven. Voor bepaalde blokken heb je een houweel nodig die van een beter materiaal is gemaakt. - - Wordt op de grond geplaatst om een elektrische lading te geleiden. Door het te verwerken in een drankje verleng je de duur van het effect. + + Sommige gereedschappen zijn beter geschikt om aan te vallen. Een zwaard is bijvoorbeeld erg effectief tegen vijanden. - - Rijpe gewassen kunnen worden geoogst om tarwe te verkrijgen. + + IJzergolems kunnen ook vanzelf verschijnen om dorpen te verdedigen en vallen je aan als jij dorpelingen aanvalt. - - Grond die is voorbewerkt voor het planten van zaden. + + Je mag dit gebied pas verlaten als je de speluitleg hebt voltooid. - - Kan in een oven worden gekookt om groene kleurstof te verkrijgen. + + Sommige gereedschappen zijn geschikter dan andere voor een bepaald materiaal. Zo kun je het beste een schop gebruiken om zachte materialen als aarde en zand uit te graven. - - Kan worden gebruikt om suiker te produceren. + + Tip: Hou{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*}ingedrukt om iets uit te graven met je hand of met het voorwerp dat je vasthoudt. Mogelijk moet je eerst gereedschap maken om bepaalde blokken te kunnen uitgraven. - - Kan worden gedragen als helm of met een fakkel worden gebruikt om een pompoenlampion te maken. Het is ook het belangrijkste ingrediënt van pompoentaart. + + In de kist naast de rivier vind je een boot. Om de boot te gebruiken, richt je de aanwijzer op het water en druk je op{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Gebruik{*CONTROLLER_ACTION_USE*} terwijl je richt op de boot om erin te stappen. - - Brandt voor eeuwig nadat het is aangestoken. + + In de kist naast de vijver vind je een hengel. Neem de hengel uit de kist en hou deze in je hand. - - Vertraagt de beweging van alles wat eroverheen loopt. + + Met dit geavanceerde zuigermechanisme maak je een brug die zichzelf kan repareren! Druk op de knop om het te activeren en onderzoek zelf hoe de onderdelen met elkaar in verbinding staan. - - Via een portaal kun je heen en weer reizen tussen de Bovenwereld en de Onderwereld. + + Het gereedschap dat je gebruikt is nu beschadigd. Elke keer dat je een stuk gereedschap gebruikt, raakt het meer versleten. Uiteindelijk gaat het kapot. De gekleurde balk onder het voorwerp in je inventaris geeft het huidige slijtageniveau aan. - - Wordt gebruikt als brandstof in een oven of om een fakkel te produceren. + + Hou{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} om omhoog te zwemmen. - - Wordt verkregen door een spin te doden. Kan worden gebruikt om een boog of een vishengel te produceren of op de grond worden geplaatst om struikeldraad te maken. + + In dit gebied vind je een mijnwagen op rails. Om in een mijnwagen te stappen, richt je de aanwijzer erop en druk je op{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Gebruik{*CONTROLLER_ACTION_USE*} op de knop om de mijnwagen in gang te zetten. - - Wordt verkregen door een kip te doden en kan worden gebruikt om een pijl te produceren. + + IJzergolems maak je door vier ijzerblokken op de getoonde manier te plaatsen en een pompoen op het middelste blok te zetten. Deze golems vallen je vijanden aan. - - Wordt verkregen door een Creeper te doden. Kan worden gebruikt om TNT te produceren en als ingrediënt bij het brouwen van drankjes. + + Voer tarwe aan een koe, zwamkoe of schaap, wortels aan varkens, tarwezaden of Onderwereld-wrat aan een kip of elk soort vlees aan een wolf. De dieren gaan dan in de omgeving op zoek naar dieren van hun soort die ook verliefd zijn. - - Kunnen worden geplant op een akker om gewassen te kweken. Zorg ervoor dat de zaden genoeg licht krijgen! + + Als twee verliefde dieren van dezelfde soort elkaar vinden, zoenen ze een paar seconden en verschijnt er een jong dier. Jonge dieren volgen hun ouders tot ze volwassen zijn. - - Wordt verkregen door het oogsten van gewassen en kan worden gebruikt om voedsel te produceren. + + Nadat een dier verliefd is geweest, duurt het ongeveer vijf minuten voordat het opnieuw verliefd kan worden. - - Wordt verkregen door het opgraven van grind en kan worden gebruikt voor het produceren van een aansteker. + + + In dit gebied zitten dieren ingesloten. Je kunt dieren fokken om nieuwe jonge dieren te verkrijgen. + - - Als je hiermee een varken opzadelt, kun je erop rijden. Vervolgens kun je het varken besturen met een wortel aan een stok. + + + {*B*} + Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} voor meer informatie over dieren en fokken.{*B*} + Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} als je al genoeg weet over dieren en fokken. + - - Wordt verkregen door het opscheppen van sneeuw, waarna je ermee kunt gooien. + + Om dieren te laten paren, moet je ze voedsel geven waarvan ze 'verliefd' worden. - - Wordt verkregen door een koe te doden. Kan worden gebruikt om pantser te produceren of boeken te maken. + + Sommige dieren volgen je als je hun voedsel in je hand houdt. Op deze manier kun je gemakkelijker dieren samenbrengen om ze te laten paren.{*ICON*}296{*/ICON*} - - Wordt verkregen door een slijmkubus te doden. Kan worden gebruikt als ingrediënt bij het brouwen van drankjes of om plakzuigers te produceren. + + + {*B*} + Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} voor meer informatie over golems.{*B*} + Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} als je al genoeg weet over golems. + - - Wordt op willekeurige momenten achtergelaten door kippen en kan worden gebruikt om voedsel te produceren. + + Je maakt een golem door een pompoen op een stapel blokken te zetten. - - Wordt verkregen door het uitgraven van gloeisteen. Kan worden gebruikt om nieuwe blokken gloeisteen te maken of om het effect van een drankje krachtiger te maken. + + Sneeuwgolems maak je door twee sneeuwblokken op elkaar te zetten en daarop een pompoen te plaatsen. Ze gooien sneeuwballen naar je vijanden. - - Wordt verkregen door een Skelet te doden. Er kan bottenmeel van worden geproduceerd en je kunt er een wolf mee temmen. + + + Je kunt wolven temmen door ze botten te voeren. Als ze zijn getemd, verschijnen er hartjes om hen heen. Getemde wolven volgen en beschermen je, behalve als je ze hebt opgedragen te gaan zitten. + - - Wordt verkregen door een Skelet een Creeper te laten doden. Kan worden afgespeeld in een jukebox. + + Je hebt nu de uitleg over dieren en fokken voltooid. - - Blust vuur en zorgt ervoor dat gewassen kunnen groeien. Kan worden verzameld in een emmer. - - - Als je ze afbreekt, laten ze soms een jong boompje achter, dat je kunt planten en laten uitgroeien tot een boom. + + + In dit gebied vind je enkele pompoenen en blokken waarmee je een sneeuwgolem en een ijzergolem kunt maken. + - - Te vinden in kerkers en kan worden gebruikt voor constructie en decoratie. + + + De positie en de richting van de stroombron bepaalt het effect op de omliggende blokken. Zo wordt een roodsteen aan de zijkant van een blok gedoofd als dat blok stroom krijgt van een andere bron. + - - Wordt gebruikt om wol te verkrijgen van schaap en om bladeren te oogsten. + + + Als een ketel leeg raakt, kun je 'm bijvullen met een emmer water. + - - Moet worden aangedreven met een knop, hendel, drukplaat, roodsteenfakkel of roodsteen, waarna de zuiger wordt uitgeschoven en blokken kan wegduwen. + + + Gebruik het brouwrek om een drankje voor vuurbestendigheid te maken. Je hebt een fles water, Onderwereld-wrat en magmacrème nodig. + - - Moet worden aangedreven met een knop, hendel, drukplaat, roodsteenfakkel of roodsteen, waarna de zuiger wordt uitgeschoven (als dat mogelijk is) en blokken kan wegduwen. Als de zuiger weer wordt ingeschoven, trekt de zuiger het blok mee dat eraan vast zit. + + + Hou het drankje vast en hou{*CONTROLLER_ACTION_USE*} ingedrukt om het te gebruiken. Een normaal drankje drink je op, waarna je zelf het effect ondervindt. Een explosief drankje moet je gooien, waarna wezens in de buurt van de inslag de effecten ondervinden. + Je maakt explosieve drankjes door buskruit toe te voegen aan normale drankjes. + - - Gemaakt van stenen blokken, meestal te vinden in vestingen. + + {*B*} + Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} voor meer informatie over brouwen en drankjes.{*B*} + Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} als je al genoeg weet over brouwen en drankjes. + - - Wordt gebruikt als omheining, vergelijkbaar met hekken. + + + Om een drankje te kunnen brouwen, heb je eerst een fles water nodig. Neem een glazen fles uit de kist. + - - Vergelijkbaar met een deur, maar vooral geschikt voor hekken. + + + Je kunt een glazen fles vullen in een ketel waar water in zit, of met een blok water. Vul nu je glazen fles door te richten op een waterbron en op{*CONTROLLER_ACTION_USE*} te drukken. + - - Kan worden gemaakt uit stukken meloen. + + + Gebruik het drankje voor vuurbestendigheid op jezelf. + - - Transparante blokken die kunnen worden gebruikt als een alternatief voor glasblokken. + + + Om een voorwerp te betoveren, plaats je het eerst in het betoveringsvakje. Je kunt wapens, pantser en bepaalde gereedschappen betoveren om er speciale effecten aan te geven. Zo kun je de weerstand verbeteren of ervoor zorgen dat je meer voorwerpen krijgt als je een blok uitgraaft. + - - Kunnen worden geplant om pompoenen te kweken. + + + Als er een voorwerp wordt geplaatst in het betoveringsvakje, tonen de knoppen rechts een selectie van willekeurige betoveringen. + - - Kunnen worden geplant om meloenen te kweken. + + + Het getal op de knop staat voor de kosten die in mindering worden gebracht op je ervaringsniveau. Als je ervaringsniveau te laag is voor de betovering, kun je de knop niet gebruiken. + - - Wordt achtergelaten door dode Einder-mannen. Als je ermee gooit, word je getransporteerd naar de plek waar de Einder-parel neerkomt en verlies je een beetje gezondheid. + + + Nu je bestand bent tegen vuur en lava, zou je eens moeten kijken of je naar plekken kunt waar je eerst niet kon komen. + - - Een blok aarde waar gras op groeit. Wordt verkregen met een schop. Kan worden gebruikt voor constructie. + + + Dit is de betover-interface, waar je betoveringen kunt toevoegen aan wapens, pantser en bepaalde gereedschappen. + - - Kan worden gebruikt voor constructie en decoratie. + + {*B*} + Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} voor meer informatie over de betover-interface.{*B*} + Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} als je al genoeg weet over de betover-interface. + - - Vertraagt je als je erdoorheen loopt. Je kunt het kapotmaken met een schaar om draad te verkrijgen. + + + In dit gebied staat een brouwrek, een ketel en een kist met brouwvoorwerpen. + - - Als je dit vernietigt, verschijnt er een zilvervis. Er kan ook een zilvervis verschijnen als er in de buurt een zilvervis wordt aangevallen. + + + Houtskool kan worden gebruikt als brandstof, maar in combinatie met een stok kun je er ook een fakkel van maken. + - - De plant begint te groeien nadat hij is geplaatst. Kan worden verzameld met een schaar. Je kunt erop klimmen zoals op een ladder. + + + Plaats zand in het ingrediëntvakje om glas te maken. Maak wat glasblokken, die je als ramen kunt gebruiken in je schuilplaats. + - - Kijk uit als je eroverheen loopt, want het is glad. Verandert in water als het boven een ander blok wordt vernietigd. Smelt als je er een lichtbron bij houdt of als je het plaatst in de Onderwereld. + + + Dit is de brouw-interface. Hier maak je allerlei drankjes met verschillende effecten. + - - Kan worden gebruikt voor decoratie. + + + Veel houten voorwerpen zijn geschikt als brandstof, maar niet alles brandt even lang. Misschien vind je ook nog andere voorwerpen die je kunt gebruiken als brandstof. + - - Wordt gebruikt als ingrediënt van drankjes en om vestingen te vinden. Wordt achtergelaten door Blazes die je vaak bij of in Onderwereld-forten vindt. + + + Als de nieuwe voorwerpen klaar zijn, kun je ze van het resultaatvakje verplaatsen naar je inventaris. Experimenteer met verschillende ingrediënten om te zien wat je allemaal kunt maken. + - - Wordt gebruikt als ingrediënt van drankjes. Wordt achtergelaten door dode Ghasts. + + + Als je hout als ingrediënt gebruikt, kun je houtskool maken. Plaats wat brandstof in de oven en hout in het ingrediëntvakje. Het kan even duren voordat de oven klaar is met het produceren van de houtskool, dus ga ondertussen gerust iets anders doen en kom later terug om te zien hoe het gaat. + - - Wordt achtergelaten door dode Zombie-bigmensen. Je vindt Zombie-bigmensen in de Onderwereld. Wordt gebruikt als ingrediënt bij het brouwen van drankjes. + + {*B*} + Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} om door te gaan.{*B*} + Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} als je al weet hoe je het brouwrek moet gebruiken. + - - Wordt gebruikt als ingrediënt van drankjes. Ze groeien op een natuurlijke manier in Onderwereld-forten en kunnen ook worden geplant op drijfzand. + + + Door het toevoegen van een gegist spinnenoog krijgt het drankje een tegengesteld effect en met buskruit maak je er een explosief drankje van. Hiermee kun je gooien, waarna de omgeving het effect ervan ondervindt. - - Afhankelijk van hun toepassing kunnen drankjes uiteenlopende effecten hebben. + + + Maak een drankje voor vuurbestendigheid door eerst Onderwereld-wrat toe te voegen aan een fles water en er vervolgens magmacrème bij te doen. + - - Kan worden gevuld met water en in het brouwrek worden gebruikt als basisingrediënt voor een drankje. + + + Druk nu op{*CONTROLLER_VK_B*} om de brouw-interface te sluiten. + - - Dit is giftig voedsel en een ingrediënt voor drankjes. Wordt achtergelaten door een gedode spin of grotspin. + + + Je brouwt drankjes door een ingrediënt in het bovenste vakje en een drankje of fles water in de onderste vakjes te plaatsen. Je kunt er maximaal 3 tegelijk brouwen. Als je de juiste voorwerpen met elkaar hebt gecombineerd, begint het brouwproces en even later is je drankje klaar. + - - Wordt gebruikt als ingrediënt van drankjes, vooral van drankjes met een negatief effect. + + + Alle drankjes beginnen met een fles water. De meeste drankjes maak je door eerst een 'vreemd drankje' te maken met Onderwereld-wrat. Je hebt nog minstens één ander ingrediënt nodig om het drankje te maken. + - - Wordt gebruikt als ingrediënt van drankjes of samen met andere voorwerpen gebruikt voor het produceren van Einder-oog of magmacrème. + + + Als het drankje klaar is, kun je de effecten ervan aanpassen. Door het toevoegen van roodsteenstof verleng je de duur van de effecten en door het toevoegen van gloeisteenstof maak je ze krachtiger. + - - Wordt gebruikt als ingrediënt van drankjes. + + + Selecteer een betovering en druk op{*CONTROLLER_VK_A*} om het voorwerp te betoveren. De kosten van de betovering worden afgetrokken van je ervaringsniveau. + - - Wordt gebruikt voor het maken van drankjes en explosieve drankjes. + + + Druk op{*CONTROLLER_ACTION_USE*} om de hengel uit te werpen. Druk opnieuw op{*CONTROLLER_ACTION_USE*} om de lijn binnen te halen. + {*FishingRodIcon*} + - - Kan door regen of met een emmer water worden gevuld en vervolgens worden gebruikt om glazen flessen met water te vullen. + + + Als de dobber onder het wateroppervlak verdwijnt, kun je de lijn binnenhalen om een vis te vangen. Je kunt een vis rauw eten of bereiden in een oven om je gezondheid aan te vullen. + {*FishIcon*} + - - Als je ermee gooit, zie je in welke richting je een Einde-portaal kunt vinden. Als je er twaalf plaatst in de Einde-portaalblokken, activeer je het Einde-portaal. + + + Net zoals veel andere gereedschappen kun je een hengel maar een bepaald aantal keren gebruiken. Met hengels kun je trouwens nog meer doen dan alleen vissen. Experimenteer er maar eens mee om te zien wat je ermee kunt vangen en activeren... + {*FishingRodIcon*} + - - Wordt gebruikt als ingrediënt van drankjes. + + + Met een boot kun je sneller over water reizen. Je stuurt de boot met{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} en{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}. + {*BoatIcon*} + - - Vergelijkbaar met grasblokken, maar zeer geschikt om paddenstoelen op te kweken. + + + Je gebruikt nu een hengel. Druk op{*CONTROLLER_ACTION_USE*} om de hengel te gebruiken.{*FishingRodIcon*} + - - Drijft op water en je kunt erop lopen. + + + {*B*} + Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} voor meer informatie over vissen.{*B*} + Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} als je al genoeg weet over vissen. + - - Wordt gebruikt om Onderwereld-forten te bouwen. Ongevoelig voor de vuurballen van de Ghast. + + + Dit is een bed. 's Nachts kun je slapen tot het ochtend is door op het bed te richten en op{*CONTROLLER_ACTION_USE*} te drukken.{*ICON*}355{*/ICON*} + - - Wordt gebruikt in Onderwereld-forten. + + + In dit gebied staan enkele eenvoudige circuits met roodsteen en zuigers, en een kist met voorwerpen waarmee je deze circuits kunt uitbreiden. + - - Te vinden in Onderwereld-forten. Laten Onderwereld-wratten achter als je ze breekt. + + + {*B*} + Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} voor meer informatie over circuits met roodsteen en zuigers.{*B*} + Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} als je al genoeg weet over circuits met roodsteen en zuigers. + - - Hier kun je je ervaringspunten gebruiken om zwaarden, houwelen, bijlen, schoppen, bogen en pantser te betoveren. + + + Je kunt hendels, knoppen, drukplaten en roodsteenfakkels gebruiken om je circuits van stroom te voorzien. Dat doe je door ze direct te bevestigen aan het voorwerp dat je wilt activeren of door ze te verbinden met roodsteenstof. + - - Kan worden geactiveerd met twaalf Einder-ogen, waarna je naar het Einde kunt reizen. + + + {*B*} + Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} voor meer informatie over bedden.{*B*} + Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} als je al genoeg weet over bedden. + - - Wordt gebruikt om een Einde-portaal te maken. + + + Plaats een bed in een veilige en goed verlichte plek, zodat je niet midden in de nacht wordt gestoord door monsters. Als je eenmaal een bed hebt gebruikt, keer je terug vanuit dat bed als je doodgaat. + {*ICON*}355{*/ICON*} + - - Een bloksoort dat je aantreft in het Einde. Het is zeer goed bestand tegen ontploffingen en dus erg geschikt om mee te bouwen. + + + Als er andere spelers met je meedoen, kun je alleen gaan slapen als iedereen op hetzelfde moment in een bed gaat liggen. + {*ICON*}355{*/ICON*} + - - Dit blok ontstaat als je de Einder-draak verslaat. + + + {*B*} + Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} voor meer informatie over boten.{*B*} + Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} als je al genoeg weet over boten. + - - Als je ermee gooit, komen er ervaringsbollen vrij. Pak deze op om ervaringspunten te krijgen. + + + Met een tovertafel kun je allerlei speciale effecten creëren. Zo kun je ervoor zorgen dat je meer voorwerpen krijgt als je een blok uitgraaft of dat je wapens, pantser en bepaalde gereedschappen duurzamer worden. + - - Te gebruiken om dingen in brand te steken of om lukraak branden te stichten als ze uit een automaat worden geschoten. + + + Door boekenkasten rond de tovertafel te plaatsen, wordt deze krachtiger en kun je betoveringen van hogere niveaus uitvoeren. + - - Een soort vitrine. Het vertoont het voorwerp of blok dat erin is geplaatst. + + + Het betoveren van voorwerpen kost ervaringsniveaus, die je krijgt door het verzamelen van ervaringsbollen. Dat doe je door monsters en dieren te doden, erts te winnen, dieren te fokken, vissen te vangen en bepaalde dingen te verhitten of te bereiden in een oven. + - - Als je ermee gooit, kan er een wezen van het aangegeven type verschijnen. + + + Betoveringen zijn allemaal willekeurig, maar bepaalde zeer goede betoveringen zijn alleen beschikbaar als je een hoog ervaringsniveau hebt en er veel boekenkasten bij je tovertafel staan. + - - Wordt gebruikt voor lange trappen. Als je twee platen op elkaar plaatst, ontstaat er een normaal blok. + + + In dit gebied vind je een tovertafel en enkele andere voorwerpen waarmee je kunt oefenen met betoveringen. + - - Wordt gebruikt voor lange trappen. Als je twee platen op elkaar plaatst, ontstaat er een normaal blok. + + {*B*} + Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} voor meer informatie over betoveringen.{*B*} + Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} als je al genoeg weet over betoveringen. + - - Ontstaat door een Onderwereld-blok te smelten in een oven. Er kunnen blokken Onderwereld-steen van worden geproduceerd. + + + Je verdient ook ervaringsniveaus door een priesterfles te gebruiken. Als je zo'n fles op de grond gooit, ontstaan er ervaringsbollen op de plek waar hij neerkomt. Deze bollen kun je vervolgens oppakken. + - - Geven licht als ze stroom krijgen. + + + Een mijnwagen verplaatst zich over rails. Je kunt ook een aangedreven mijnwagen produceren met een oven en een mijnwagen waar een kist in zit. + {*RailIcon*} + - - Kan worden geoogst om cacaobonen te verkrijgen. + + + Je kunt ook aangedreven rails produceren. Deze krijgen stroom van roodsteenfakkels en circuits, waardoor de mijnwagens gaan rijden. Door gebruik te maken van schakelaars, hendels en drukplaten, kun je complexe systemen maken. + {*PoweredRailIcon*} + - - Mobhoofden kunnen als decoratie worden gebruikt of worden gedragen als masker door ze in het helmvak te plaatsen. + + + Je vaart nu in een boot. Om uit de boot te stappen, richt je de aanwijzer erop en druk je op{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*BoatIcon*} + - - Inktvis + + + In de kisten in dit gebied vind je enkele betoverde voorwerpen, priesterflessen en voorwerpen die je zelf kunt betoveren bij de tovertafel. + - - Inktvissen laten inktzakken achter als ze worden gedood. + + + Je rijdt nu in een mijnwagen. Om uit de mijnwagen te stappen, richt je de aanwijzer erop en druk je op{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*MinecartIcon*} + - - Koe + + {*B*} + Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} voor meer informatie over mijnwagens.{*B*} + Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} als je al genoeg weet over mijnwagens. + - - Koeien laten leer achter als ze worden gedood. Ze kunnen ook worden gemolken met een emmer. + + Als je de aanwijzer buiten de interface plaatst terwijl je een voorwerp vasthoudt, laat je dat voorwerp vallen. - - Schaap + + Lezen - - Schapen laten wol achter als ze worden geschoren (als dit niet al eens is gedaan). Ze kunnen worden gekleurd om de wol een andere kleur te geven. + + Hangen - - Kip + + Gooien - - Kippen laten veren achter als ze worden gedood en leggen op willekeurige momenten eieren. + + Openen - - Varken + + Andere toonhoogte - - Varkens laten varkensvlees achter als ze worden gedood. Als je een zadel op een varken legt, kun je erop rijden. + + Laten ontploffen - - Wolf + + Planten - - Wolven zijn niet agressief tot je ze aanvalt, want dan vallen ze jou ook aan. Je kunt ze temmen met botten. Ze volgen je dan en verdedigen je als je wordt aangevallen. + + Volledige game ontgrendelen - - Creeper + + Opslagbestand verwijderen - - Creepers exploderen als je te dichtbij komt! + + Verwijderen - - Skelet + + Bewerken - - Skeletten schieten met pijlen op je. Ze laten pijlen achter als ze worden gedood. + + Oogsten - - Spin + + Doorgaan - - Spinnen vallen je aan als je te dichtbij komt. Ze kunnen op muren lopen en laten draden achter als ze worden gedood. + + Omhoog zwemmen - - Zombie + + Slaan - - Zombies vallen je aan als je te dichtbij komt. + + Melken - - Zombie-bigmens + + Oppakken - - Zombie-bigmensen zijn niet agressief tot je er een aanvalt. Dan vallen ze in groepen aan. + + Leeg - - Ghast + + Zadel - - Ghasts schieten vuurballen die exploderen als je erdoor wordt geraakt. + + Plaatsen - - Slijmkubus + + Eten - - Slijmkubussen splitsen zich op in kleinere slijmkubussen als ze worden geraakt. + + Rijden - - Einder-man + + Varen - - Einder-mannen vallen je aan als je naar hen kijkt. Ze kunnen ook blokken verplaatsen. + + Kweken - - Zilvervis + + Slapen - - Als je zilvervissen aanvalt, krijgen ze hulp van zilvervissen in de buurt. Ze houden zich verscholen in stenen blokken. + + Ontwaken - - Grotspin + + Spelen - - De beet van de grotspin is giftig. + + Opties - - Zwamkoe + + Pantser verplaatsen - - Zwamkoeien produceren paddenstoelenstoofpot als je ze 'melkt' met een lege kom. Als je ze scheert, laten ze paddenstoelen vallen en worden ze een gewone koe. + + Wapen verplaatsen - - Sneeuwgolem + + In uitrusting - - Je kunt sneeuwgolems maken van sneeuwblokken en pompoenen. Vervolgens gooien ze sneeuwballen naar je vijanden. + + Ingrediënt verplaatsen - - Einder-draak + + Brandstof verplaatsen - - Dit is een grote zwarte draak, die je aantreft in het Einde. + + Gereedschap verplaatsen - - Blaze + + Spannen - - Deze vijanden tref je aan in de Onderwereld, meestal in Onderwereld-forten. Ze laten Blaze-staven achter als ze worden gedood. + + Pagina omhoog - - Magmakubus + + Pagina omlaag - - Magmakubussen komen voor in de Onderwereld. Net als slijmkubussen splitsen ze zich op in kleinere kubussen als ze worden geraakt. + + Verliefd - - Dorpeling + + Loslaten - - Ocelot + + Privileges - - Deze katachtigen vind je in oerwouden. Je kunt ze temmen door ze rauwe vis te voeren. Laat ze wel zelf naar je toe komen, want ze zijn erg schrikachtig. + + Afweren - - IJzergolem + + Creatief - - IJzergolems verdedigen dorpen. Je kunt ze maken met ijzerblokken en pompoenen. + + Wereld uitsluiten - - Explosie-animaties + + Skin selecteren - - Concept-illustraties + + Aansteken - - Cijfertjes en statistieken + + Vrienden uitnodigen - - Pestcoördinatie + + Accepteren - - Oorspronkelijk ontwerp en code + + Knippen - - Projectmanager/producent + + Navigeren - - Rest van Mojang + + Opnieuw installeren - - Hoofdprogrammeur Minecraft PC + + Opties - - Ninja-code + + Opdracht uitvoeren - - CEO + + Volledige versie installeren - - Witteboordenwerker + + Testversie installeren - - Klantenservice + + Installeren - - Kantoor-dj + + Eruit - - Ontwerper/programmeur Minecraft - Pocket Edition + + Lijst online games verversen - - Ontwikkelaar + + Party-games - - Hoofd-architect + + Alle games - - Ontwikkeling grafisch ontwerp + + Afsluiten - - Game-crafter + + Annuleren - - Directeur lolfactor + + Meedoen annuleren - - Muziek en geluid + + Andere groep - - Programmering + + Produceren - - Grafisch ontwerp + + Maken - - Kwaliteitscontrole + + Pakken/plaatsen - - Uitvoerend producent + + Inventaris tonen - - Hoofdproducent + + Beschrijving tonen - - Producent + + Ingrediënten tonen - - Testleider + + Terug - - Hoofdtester + + Denk eraan: - - Ontwerpteam + + - - Ontwikkelteam + + In de laatste versie van de game zijn er nieuwe functies toegevoegd, waaronder nieuwe gebieden in de oefenwereld. - - Release-management + + Je hebt niet alle benodigde ingrediënten voor dit voorwerp. Het venster linksonder geeft aan welke ingrediënten je nodig hebt om dit voorwerp te produceren. - - Directeur XBLA Publishing + + + Gefeliciteerd, je hebt de speluitleg voltooid. De tijd in de game verloopt nu normaal. Het duurt niet lang meer totdat het nacht wordt en de monsters tevoorschijn komen! Maak dus snel je schuilplaats af! + - - Zakelijke ontwikkeling + + {*EXIT_PICTURE*} Als je klaar bent om meer te ontdekken, ga je de trap op bij de verlaten mijnwerkersschuilplaats. Deze leidt naar een klein kasteel. - - Directeur Portfolio + + {*B*}Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} om de speluitleg te spelen.{*B*} + Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} om de speluitleg over te slaan. - - Productmanager + + + {*B*} + Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} voor meer informatie over de voedselbalk en eten.{*B*} + Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} als je al genoeg weet over de voedselbalk en eten. + - - Marketing + + Selecteren - - Community-manager + + Gebruiken - - Lokalisatieteam Europa + + In dit gebied vind je omgevingen waar je uitleg krijgt over vissen, boten, zuigers en roodsteen. - - Lokalisatieteam Redmond + + Buiten dit gebied vind je voorbeelden van gebouwen, landbouwgrond, mijnwagens en rails, betoveringen, drankjes, handelaren, smidsen en nog veel meer! - - Lokalisatieteam Azië + + + Je voedselbalk is nu zo leeg dat je gezondheid niet langer automatisch wordt hersteld. + - - Gebruikersresearchteam + + Pakken - - MGS Central Teams + + Volgende - - Tester milestone-goedkeuring + + Vorige - - Speciale dank + + Speler verwijderen - - Testmanager + + Vriendverzoek versturen - - Senior testleider + + Pagina omlaag - - SDET + + Pagina omhoog - - Project-STE + + Verven - - Extra STE + + Genezen - - Testpartners + + Zitten - - Jon Kågström + + Volg mij - - Tobias Möllstam + + Uitgraven - - Risë Lugo + + Voeden - - Houten zwaard + + Temmen - - Stenen zwaard + + Ander filter - - IJzeren zwaard + + Alles plaatsen - - Diamanten zwaard + + Eén plaatsen - - Gouden zwaard + + Laten vallen - - Houten schop + + Alles pakken - - Stenen schop + + De helft pakken - - IJzeren schop + + Plaatsen - - Diamanten schop + + Alles laten vallen - - Gouden schop + + Werkbalk leegmaken - - Houten houweel + + Wat is dit? - - Stenen houweel + + Delen op Facebook - - IJzeren houweel + + Eén laten vallen - - Diamanten houweel + + Verwisselen - - Gouden houweel + + Snel plaatsen - - Houten bijl + + Skinpakketten - - Stenen bijl + + Rood raam - - IJzeren bijl + + Groen raam - - Diamanten bijl + + Bruin raam - - Gouden bijl + + Wit glas - - Houten schoffel + + Gekleurd raam - - Stenen schoffel + + Zwart raam - - IJzeren schoffel + + Blauw raam - - Diamanten schoffel + + Grijs raam - - Gouden schoffel + + Roze raam - - Houten deur + + Lichtgroen raam - - IJzeren deur + + Paars raam - - Maliënhelm + + Cyaanblauw raam - - Maliënborstplaat + + Lichtgrijs raam - - Maliënbeenbeschermers + + Oranje glas - - Maliënlaarzen + + Blauw glas - - Leren kap + + Paars glas - - IJzeren helm + + Cyaanblauw glas - - Diamanten helm + + Rood glas - - Gouden helm + + Groen glas - - Leren tuniek + + Bruin glas - - IJzeren borstplaat + + Lichtgrijs glas - - Diamanten borstplaat + + Geel glas - - Gouden borstplaat + + Lichtblauw glas - - Leren broek + + Magenta glas - - IJzeren beenbeschermers + + Grijs glas - - Diamanten beenbeschermers + + Roze glas - - Gouden beenbeschermers + + Lichtgroen glas - - Leren laarzen + + Geel raam - - IJzeren laarzen + + Lichtgrijs - - Diamanten laarzen + + Grijs - - Gouden laarzen + + Roze - - IJzerstaaf + + Blauw - - Goudstaaf + + Paars - - Emmer + + Cyaankleurig - - Emmer water + + Lichtgroen - - Emmer lava + + Oranje - - Aansteker + + Wit - - Appel + + Aangepast - - Boog + + Geel - - Pijl + + Lichtblauw - - Steenkool + + Magenta - - Houtskool + + Bruin - - Diamant + + Wit raam - - Stok + + Kleine bal - - Kom + + Grote bal - - Paddenstoelenstoofpot + + Lichtblauw raam - - Draad + + Magenta raam - - Veer + + Oranje raam - - Buskruit + + Stervormig - - Tarwezaden + + Zwart - - Tarwe + + Rood - - Brood + + Groen - - Vuursteen + + Creeper-vormig - - Rauw varkensvlees + + Ontploffing - - Gebraden varkensvlees + + Onbekende vorm - - Schilderij + + Zwart glas - - Gouden appel + + IJzeren paardenharnas - - Bord + + Gouden paardenharnas - - Mijnwagen + + Diamanten paardenharnas - - Zadel + + Roodsteenvergelijker - - Roodsteen + + Mijnwagen met TNT - - Sneeuwbal + + Mijnwagen met hopper - - Boot + + Riem - - Leer + + Baken - - Emmer melk + + Opgeladen kist - - Baksteen + + Verzwaarde drukplaat (licht) - - Klei + + Naamplaatje - - Suikerriet + + Houten planken (elk type) - - Papier + + Opdrachtblok - - Boek + + Vuurwerk-ster - - Slijmbal + + Deze dieren kun je temmen en vervolgens berijden. Je kunt er een kist aan bevestigen. - - Mijnwagen met kist + + Muilezel - - Mijnwagen met oven + + Worden geboren als een paard en een ezel paren. Deze dieren kun je temmen en vervolgens berijden. Ook kunnen ze kisten dragen. - - Ei + + Paard - - Kompas + + Deze dieren kun je temmen en vervolgens berijden. - - Hengel + + Ezel - - Klok + + Zombiepaard - - Gloeisteenstof + + Lege kaart - - Rauwe vis + + Onderwereld-ster - - Gebakken vis + + Vuurpijl - - Kleurstof + + Skeletpaard - - Inktzak + + Wither - - Rozenrood + + Deze worden gemaakt van Wither-schedels en drijfzand. Ze schieten exploderende schedels op je af. - - Cactusgroen + + Verzwaarde drukplaat (zwaar) - - Cacaobonen + + Lichtgrijze klei - - Lapis lazuli + + Grijze klei - - Paarse kleurstof + + Roze klei - - Cyaan-kleurstof + + Blauwe klei - - Lichtgrijze kleurstof + + Paarse klei - - Grijze kleurstof + + Cyaanblauwe klei - - Roze kleurstof + + Lichtgroene klei - - Lichtgroene kleurstof + + Oranje klei - - Paardenbloemgeel + + Witte klei - - Lichtblauwe kleurstof + + Gekleurd glas - - Magenta kleurstof + + Gele klei - - Oranje kleurstof + + Lichtblauwe klei - - Bottenmeel + + Magenta klei - - Bot + + Bruine klei - - Suiker + + Hopper - - Taart + + Activeringsrails - - Bed + + Dropper - - Roodsteenversterker + + Roodsteenvergelijker - - Koekje + + Daglichtsensor - - Kaart + + Roodsteenblok - - Muziekplaat - '13' + + Gekleurde klei - - Muziekplaat - 'Cat' + + Zwarte klei - - Muziekplaat - 'Blocks' + + Rode klei - - Muziekplaat - 'Chirp' + + Groene klei - - Muziekplaat - 'Far' + + Hooibaal - - Muziekplaat - 'Mall' + + Geharde klei - - Muziekplaat - 'Mellohi' + + Steenkoolblok - - Muziekplaat - 'Stal' + + Vervagen tot - - Muziekplaat - 'Strad' + + Als deze optie is uitgeschakeld, hebben monsters en dieren geen invloed op blokken (zo worden blokken niet vernietigd door ontploffende Creepers en verwijderen schapen geen gras) en kunnen ze geen voorwerpen oppakken. - - Muziekplaat - 'Ward' + + Als deze optie is ingeschakeld, behouden spelers hun inventaris als ze doodgaan. - - Muziekplaat - '11' + + Als deze optie is uitgeschakeld, spawnen mobs niet automatisch. - - Muziekplaat - 'Where are we now' + + Speltype: Avontuur - - Schaar + + Avontuur - - Pompoenzaden + + Voer een basis in om hetzelfde terrein nogmaals te genereren. Laat leeg voor een willekeurige wereld. - - Meloenzaden + + Als deze optie is uitgeschakeld, laten monsters en dieren geen buit achter (Creepers laten bijvoorbeeld geen buskruit achter). - - Rauwe kip + + {*PLAYER*} viel van een ladder - - Gebraden kip + + {*PLAYER*} is van klimplanten gevallen - - Rauw rundvlees + + {*PLAYER*} viel uit het water - - Biefstuk + + Als deze optie is uitgeschakeld, laten blokken geen voorwerpen achter als ze worden vernietigd (stenen blokken laten bijvoorbeeld geen keien achter). - - Bedorven vlees + + Als deze optie is uitgeschakeld, wordt de gezondheid van spelers niet vanzelf hersteld. - - Einder-parel + + Als deze optie is uitgeschakeld, zijn er geen wisselende dagdelen. - - Stuk meloen + + Mijnwagen - - Blaze-staf + + Vastmaken - - Ghast-traan + + Loslaten - - Goudklomp + + Bevestigen - - Onderwereld-wrat + + Afstijgen - - {*splash*}{*prefix*}Drankje {*postfix*} + + Kist bevestigen - - Glazen fles + + Lanceren - - Fles water + + Naam - - Spinnenoog + + Baken - - Gegist spinnenoog + + Primaire kracht - - Blaze-poeder + + Secundaire kracht - - Magmacrème + + Paard - - Brouwrek + + Dropper - - Ketel + + Hopper - - Einder-oog + + {*PLAYER*} viel van grote hoogte - - Glinsterende meloen + + Je kunt nu geen spawn-ei gebruiken. Je hebt al het maximale aantal vleermuizen in deze wereld. - - Priesterfles + + Dit dier kan niet verliefd worden. Je hebt al het maximale aantal parende paarden. - - Vuurbal + + Game-opties - - Vuurbal (houtskool) + + {*PLAYER*} werd gedood door een vuurbal van {*SOURCE*} met een {*ITEM*} - - Vuurbal (steenkool) + + {*PLAYER*} is doodgeslagen door {*SOURCE*} met een {*ITEM*} - - Voorwerplijst + + {*PLAYER*} is gedood door {*SOURCE*} met een {*ITEM*} - - {*CREATURE*} spawnen + + Omgevingsinvloed mobs - - Onderwereld-steen + + Voorwerpen van blokken - - Schedel + + Automatische regeneratie - - Schedel skelet + + Daglichtcyclus - - Schedel Onderwereld-skelet + + Inventaris behouden - - Zombiehoofd + + Spawnen van mobs - - Hoofd + + Buit van mobs - - Hoofd van %s + + {*PLAYER*} is doodgeschoten door {*SOURCE*} met een {*ITEM*} - - Creeper-hoofd + + {*PLAYER*} viel te diep en werd gedood door {*SOURCE*} - - Steen + + {*PLAYER*} viel te diep en werd gedood door {*SOURCE*} met een {*ITEM*} - - Grasblok + + {*PLAYER*} kwam in vuur terecht tijdens het gevecht tegen {*SOURCE*} - - Aarde + + {*SOURCE*} liet {*PLAYER*} vallen - - Kei + + {*SOURCE*} liet {*PLAYER*} vallen - - Eikenhouten planken + + {*SOURCE*} heeft {*PLAYER*} laten vallen door een {*ITEM*} - - Sparrenhouten planken + + {*PLAYER*} verbrandde tijdens het gevecht tegen {*SOURCE*} - - Berkenhouten planken + + {*PLAYER*} is opgeblazen door {*SOURCE*} - - Tropenhouten planken + + {*PLAYER*} is gedood door de Wither - - Jong boompje + + {*PLAYER*} is gedood door {*SOURCE*} met een {*ITEM*} - - Jonge eik + + {*PLAYER*} probeerde in lava te zwemmen om te ontsnappen aan {*SOURCE*} - - Jonge spar + + {*PLAYER*} verdronk in een poging om te ontsnappen aan {*SOURCE*} - - Jonge berk + + {*PLAYER*} liep tegen een cactus aan in een poging om te ontsnappen aan {*SOURCE*} - - Jonge tropische boom + + Bestijgen - - Grondsteen + + +Om een paard te besturen, moet je het uitrusten met een zadel. Dit kun je kopen van dorpelingen of vinden in verborgen kisten. - - Water + + +Je kunt tamme ezels en muilezels zadeltassen geven door er kisten aan te bevestigen. Je kunt deze zadeltassen openen tijdens het rijden of door te sluipen. - - Lava + + +Paarden en ezels (maar niet muilezels) kunnen net als andere dieren worden gefokt met gouden appels of gouden wortels. Veulens groeien na verloop van tijd op tot volwassen paarden. Dit gaat sneller als je ze tarwe of hooi voert. - - Zand + + +Paarden, ezels en muilezels moeten worden getemd voordat je ze kunt gebruiken. Je temt ze door op ze te klimmen, waarna ze proberen om je van hun rug te gooien. - - Zandsteen + + +Als ze zijn getemd, verschijnen er hartjes om hen heen en zullen ze niet langer proberen om je van hun rug te gooien. - - Grind + + +Probeer eens op dit paard te rijden. Zorg ervoor dat je geen voorwerpen of gereedschap in je hand hebt en gebruik dan {*CONTROLLER_ACTION_USE*}. - - Gouderts + + +Hier kun je proberen om paarden en ezels te temmen. Ook vind je er kisten met zadels, paardenharnassen en andere handige voorwerpen voor paarden. - - IJzererts + + +Als je een baken op een piramide met minimaal vier verdiepingen zet, kun je ook de secundaire kracht Regeneratie kiezen of een sterkere primaire kracht gebruiken. - - Steenkoolerts + + +Om de krachten van je baken in te stellen, moet je één smaragd, diamant, goud of ijzerstaaf in het betalingsvakje plaatsen. Daarna worden de krachten constant door het baken afgegeven. - - Hout + + Op de top van deze piramide vind je een inactief baken. - - Eikenhout + + +Dit is de baken-interface, waar je de krachten kiest die je baken afgeeft. - - Sparrenhout + + +{*B*}Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} om door te gaan. +{*B*}Druk op {*CONTROLLER_VK_B*} als je al weet hoe je de baken-interface moet gebruiken. - - Berkenhout + + +In het menu van het baken kun je één primaire kracht kiezen voor je baken. Het aantal krachten waaruit je kunt kiezen, is afhankelijk van het aantal verdiepingen van je piramide. - - Tropisch hout + + +Je kunt rijden op alle volwassen paarden, ezels en muilezels. Alleen paarden kunnen worden bepantserd en alleen muilezels en ezels kunnen zadeltassen dragen voor het vervoeren van voorwerpen. - - Eik + + +Dit is de inventaris-interface van het paard. - - Spar + + +{*B*}Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} om door te gaan. +{*B*}Druk op {*CONTROLLER_VK_B*} als je al weet hoe je de inventaris van het paard moet gebruiken. - - Berk + + +In de inventaris van het paard kun je voorwerpen geven aan je paard, ezel of muilezel, of ze hiermee uitrusten. - - Bladeren + + Fonkeling - - Eikenbladeren + + Spoor - - Sparrenbladeren + + Duur vlucht: - - Berkenbladeren + + +Zadel je paard op door een zadel in het zadelvakje te plaatsen. Je kunt paarden bepantseren door een paardenharnas te plaatsen in het pantservakje. - - Tropische bladeren + + Je hebt een muilezel gevonden. - - Spons + + + {*B*}Druk op {*CONTROLLER_VK_A*} voor meer informatie over paarden, ezels en muilezels. + {*B*}Druk op {*CONTROLLER_VK_B*} als je al genoeg weet over paarden, ezels en muilezels. - - Glas + + +Je vindt paarden en ezels vooral in open vlakten. Muilezels fok je door een ezel en een paard te laten paren, maar zelf zijn ze onvruchtbaar. - - Wol + + +Je kunt in dit menu ook voorwerpen uitwisselen tussen je eigen inventaris en de zadeltassen die zijn bevestigd aan ezels en muilezels. - - Zwarte wol + + Je hebt een paard gevonden. - - Rode wol + + Je hebt een ezel gevonden. - - Groene wol + + + {*B*}Druk op {*CONTROLLER_VK_A*} voor meer informatie over bakens. + {*B*}Druk op {*CONTROLLER_VK_B*} als je al genoeg weet over bakens. - - Bruine wol + + +Je produceert vuurwerk-sterren door buskruit en kleurstof in het productieraster te plaatsen. - - Blauwe wol + + +De kleurstof bepaalt de kleur van de exploderende vuurwerk-ster. - - Paarse wol + + Je bepaalt de vorm van de vuurwerk-ster door er een vuurbal, goudklomp, veer of mobhoofd aan toe te voegen. - - Cyaankleurige wol + + +Eventueel kun je meerdere vuurwerk-sterren in het productieraster toevoegen aan je vuurwerk. - - Lichtgrijze wol + + +Hoe meer vakjes je in het productieraster vult met buskruit, des te hoger zullen de vuurwerk-sterren exploderen. - - Grijze wol + + Haal het vuurwerk uit het resultaatvakje als je het wilt produceren. - - Roze wol + + +Je kunt een spoor of een fonkeling toevoegen door diamanten of gloeisteenstof te gebruiken. - - Lichtgroene wol + + +Vuurwerk is een decoratief voorwerp dat je vanuit de hand of een automaat kunt lanceren. Je produceert het met papier, buskruit en eventueel een aantal vuurwerk-sterren. - - Gele wol + + +Kleuren, uitdoving, vorm, grootte en effecten (zoals sporen en fonkelingen) van vuurwerk-sterren kun je tijdens de productie aanpassen door er extra ingrediënten aan toe te voegen. - - Lichtblauwe wol + + +Maak eens wat vuurwerk bij de werkbank met de ingrediënten die je vindt in de kisten. - - Magenta wol + + +Nadat je een vuurwerk-ster hebt geproduceerd, kun je de uitdovingskleur bepalen door er kleurstof aan toe te voegen. - - Oranje wol + + +In deze kisten vind je verschillende voorwerpen die je nodig hebt om VUURWERK te maken! - - Witte wol + + + {*B*}Druk op {*CONTROLLER_VK_A*} voor meer informatie over vuurwerk. + {*B*}Druk op {*CONTROLLER_VK_B*} als je al genoeg weet over vuurwerk. - - Bloem + + +Om vuurwerk te produceren, plaats je buskruit en papier in het productieraster van 3x3 boven je inventaris. - - Roos + + In deze ruimte vind je hoppers - - Paddenstoel + + + {*B*}Druk op {*CONTROLLER_VK_A*} voor meer informatie over hoppers. + {*B*}Druk op {*CONTROLLER_VK_B*} als je al genoeg weet over hoppers. - - Goudblok + + Hoppers worden gebruikt om voorwerpen in en uit containers te plaatsen en om voorwerpen die er naartoe worden gegooid automatisch op te vangen. - - Een compacte manier om goud op te slaan. + + +Actieve bakens projecteren een felle lichtstraal in de lucht en geven krachten aan spelers in de buurt. Je maakt ze van glas, obsidiaan en Onderwereld-sterren, die je krijgt door de Wither te verslaan. - - IJzerblok + + +Je moet de bakens zo plaatsen dat ze overdag in het zonlicht staan. Plaats de bakens op piramiden van ijzer, goud, smaragd of diamant. Het materiaal waarop het baken wordt geplaatst heeft echter geen effect op de kracht van het baken. - - Een compacte manier om ijzer op te slaan. + + +Stel het baken nu in met de krachten die hij moet afgeven. Je kunt betalen met de ijzerstaven. - - Steenplaat + + +Ze kunnen worden gebruikt met brouwrekken, kisten, automaten, droppers, mijnwagens met kisten, mijnwagens met hoppers en andere hoppers. - - Steenplaat + + +In deze ruimte vind je diverse handige hopper-configuraties waarmee je kunt experimenteren. - - Zandsteenplaat + + +Dit is de vuurwerk-interface, waarmee je vuurwerk en vuurwerk-sterren kunt produceren. - - Eikenhouten plaat + + +{*B*}Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} om door te gaan. +{*B*}Druk op {*CONTROLLER_VK_B*} als je al weet hoe je de vuurwerk-interface moet gebruiken. - - Keiplaat + + Hoppers zuigen voortdurend voorwerpen uit een geschikte container die erboven is geplaatst. Ze proberen ook in de hopper opgeslagen voorwerpen in een andere container te plaatsen. - - Baksteenplaat + + +Als een hopper echter wordt aangedreven door roodsteen, wordt hij inactief en zal hij niet langer voorwerpen opzuigen of plaatsen. - - Bloksteenplaat + + +Een hopper wijst in de richting waarin het voorwerpen probeert te transporteren. Om een hopper op een bepaald blok te laten richten, plaats je de hopper al sluipend tegen het gewenste blok. - - Eikenhouten plaat + + Je komt deze vijanden tegen in moerassen en ze vallen je aan door drankjes naar je te gooien. Als ze worden gedood, laten ze de drankjes achter. - - Sparrenhouten plaat + + Je hebt al het maximale aantal schilderijen/voorwerplijsten in deze wereld. - - Berkenhouten plaat + + Je kunt geen vijanden spawnen als je speelt op het niveaus Vredig. - - Tropenhouten plaat + + Dit dier kan niet verliefd worden. Je hebt al het maximale aantal parende varkens, schapen, koeien, katten en paarden. - - Onderwereld-steenplaat + + Je kunt nu geen spawn-ei gebruiken. Je hebt al het maximale aantal inktvissen in deze wereld. - - Bakstenen + + Je kunt nu geen spawn-ei gebruiken. Je hebt al het maximale aantal vijanden in deze wereld. - - TNT + + Je kunt nu geen spawn-ei gebruiken. Je hebt al het maximale aantal dorpelingen in deze wereld. - - Boekenplank + + Dit dier kan niet verliefd worden. Je hebt al het maximale aantal parende wolven. - - Mossige steen + + Je hebt al het maximale aantal mobhoofden in deze wereld. - - Obsidiaan + + Kijken omkeren - - Fakkel + + Linkshandig - - Fakkel (steenkool) + + Dit dier kan niet verliefd worden. Je hebt al het maximale aantal parende kippen. - - Fakkel (houtskool) + + Dit dier kan niet verliefd worden. Je hebt al het maximale aantal parende zwamkoeien. - - Vuur + + Je hebt al het maximale aantal boten in deze wereld. - - Monsterkooi + + Je kunt nu geen spawn-ei gebruiken. Je hebt al het maximale aantal kippen in deze wereld. - - Eikenhouten trap + + +{*C2*}Haal even diep adem. En nog eens. Voel de zuurstof in je longen. Voel je ledematen weer. Ja, beweeg je vingers. Je hebt weer een lichaam, op vaste grond en in de lucht. Keer terug naar de lange droom. Goed zo. Je lichaam raakt het universum weer aan, alsof jullie losstaan van elkaar. Alsof wij losstaan van elkaar.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Wie wij zijn? Ooit noemde men ons de geest van de berg. Vader zon, moeder maan. Oeroude geesten, dierlijke geesten. Jinn. Geesten. De groene mens. Toen goden, demonen. Engelen. Klopgeesten. Aliens, buitenaardse wezens. Leptonen, quarks. De woorden veranderen. Maar wij niet.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Wij zijn het universum. Wij zijn alles waarvan je denkt dat buiten jou staat. Je kijkt nu naar ons, met je huid en je ogen. En waarom raakt het universum je huid aan en schijnt het je bij? Om jou te kunnen zien, speler. Om je te leren kennen. En om ons bekend te maken. Ik zal je een verhaal vertellen.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Er was eens een speler, een wezen.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Dat wezen was jij, {*PLAYER*}.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Soms dacht het wezen dat het een mens was, op de dunne korst van een ronddraaiende bol van gesmolten steen. De bol van gesmolten steen draaide rond een bol van brandend gas die 330.000 keer zo groot was. Ze lagen zo ver van elkaar af, dat licht er acht minuten over deed om van de ene bol de andere te bereiken. Het licht was informatie van een ster die je huid kon verbranden op 150 miljoen kilometer afstand.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Soms droomde het wezen dat het een mijnwerker was, op een vlakke en oneindige wereld. De zon was een wit vierkant. De dagen waren kort, want er was veel te doen. En doodgaan was niet meer dan een tijdelijk ongemak.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}In zijn dromen verdwaalde het wezen soms in een verhaal.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}In zijn dromen was het wezen soms iets anders, ergens anders. Soms waren deze dromen verontrustend. Soms waren ze ook heel mooi. Soms ging de droom van het wezen over in een andere droom, en daarna weer in een andere.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Soms droomde het wezen dat het naar woorden keek op een scherm.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Kom, we gaan terug.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}De atomen van de speler lagen overal: op het gras, in de rivieren, in de lucht en op de grond. Een vrouw verzamelde de atomen. Ze dronk ervan, at ze en ademde ze in. En in het lichaam van de vrouw werd de speler, het wezen, gevormd.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}En het wezen kwam vanuit het warme, donkere lichaam van zijn moeder terecht in een lange droom.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}En het wezen was een nieuw verhaal dat nog nooit was verteld, geschreven in letters van dna. En het wezen was een nieuw programma dat nog nooit was gestart, gegenereerd door een broncode die een miljard jaar oud was. En het wezen was een nieuwe mens die nog nooit had geleefd, gemaakt van alleen wat melk en liefde.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Jij bent dat wezen. Jij bent die speler. Het verhaal. Het programma. De mens. Gemaakt van alleen wat melk en liefde.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}We gaan nog verder terug.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}De zeven miljard miljard miljard atomen in het lichaam van het wezen ontstonden in de kern van een ster, lang voordat dit spel bestond. Het wezen is dus ook informatie van een ster. En het wezen doorloopt het verhaal, in een bos vol informatie dat is aangeplant door ene Julian, op een vlakke en oneindige wereld die is gecreëerd door ene Markus in de eigen kleine wereld van het wezen, dat leeft in een universum dat is gemaakt door...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Ssst... Soms maakte het wezen een eigen kleine wereld die zacht en warm en eenvoudig was. En die soms hard en koud en complex was. Soms bouwde het wezen een model van het universum in zijn hoofd - energiedeeltjes die zich verplaatsten door uitgestrekte lege ruimten. Soms noemde het deze deeltjes 'elektronen' en 'protonen'.{*EF*}{*B*}{*B*} - - Kist + + +{*C2*}Soms noemde het wezen ze 'planeten' en 'sterren'.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Soms dacht het dat het in een universum leefde dat bestond uit energie die aan en uit kon. Nullen en enen. Regels code. Soms dacht het wezen dat het een spel speelde. Soms dacht het dat het woorden op een scherm las.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Jij bent het wezen, de speler, jij leest de woorden...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Ssst... Soms las het wezen regels code op een scherm. Daar maakte het woorden van, en aan die woorden gaf het een betekenis, en die betekenis vertaalde het naar gevoelens, emoties, theorieën en ideeën - en het wezen ging sneller en dieper ademen en realiseerde zich dat het leefde, dat die duizend doden niet echt waren - de speler leefde.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Jij. Jij. Jij leeft.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}en soms dacht het wezen dat het universum met hem sprak via het zonlicht dat op hem viel door de ruisende bladeren van loofbomen{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}en soms dacht het wezen dat het universum met hem sprak via het licht dat uit de hemel viel tijdens heldere winternachten, waarbij een lichtvlekje in de hoek van het oog van het wezen misschien wel een ster was die een miljoen keer zo groot was als de zon en die zijn planeten omsmolt tot plasma zodat hij voor even zichtbaar was voor het wezen dat aan de andere kant van het universum naar huis wandelde en plotseling voedsel rook, dicht bij de vertrouwde deur, klaar om weer te gaan dromen{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}en soms dacht het wezen dat het universum met hem sprak via de nullen en enen, via de elektriciteit in de wereld, via de voorbij rollende woorden op een scherm aan het einde van een droom.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}En het universum zei: 'Ik hou van je'{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}en het universum zei dat je het spel goed had gespeeld{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}en het universum zei dat alles wat je nodig hebt in jezelf zit{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}en het universum zei dat je sterker bent dan je weet{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}en het universum zei dat jij het daglicht bent{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}en het universum zei dat jij de nacht bent{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}en het universum zei dat de duisternis waartegen je vecht in jezelf zit{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}en het universum zei dat het licht dat je zoekt in jezelf zit{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}en het universum zei dat je niet alleen bent{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}en het universum zei dat je bent verbonden met alle andere dingen{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}en het universum zei dat je het universum bent dat van zichzelf proeft, met zichzelf praat en zijn eigen code leest{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}en het universum zei: 'Ik hou van je, omdat jij de liefde bent'{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}En het spel was voorbij en de speler ontwaakte uit de droom. En de speler ging opnieuw dromen. En de speler droomde opnieuw en droomde beter. En de speler was het universum. En de speler was de liefde.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Jij bent de speler.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Ontwaak.{*EF*} - - Roodsteenstof + + Onderwereld resetten - - Diamanterts + + %s is nu in het Einde - - Diamantblok + + %s heeft het Einde verlaten - - Een compacte manier om diamanten op te slaan. + + +{*C3*}Ik zie de speler die je bedoelde.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}{*PLAYER*}?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Ja. Pas op. Dit wezen heeft nu een hoger niveau. Het kan onze gedachten lezen.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Maakt niet uit. Het wezen denkt dat we bij het spel horen.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Dit wezen was leuk. Het was een goede speler. Het gaf niet op.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Het leest onze gedachten alsof het woorden zijn die op het scherm staan.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Het verkiest de droomwereld van het spel om zich over te geven aan zijn verbeelding.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Woorden vormen de ideale toegang tot die wereld. Ze zijn flexibel. En minder angstaanjagend dan de werkelijkheid achter het scherm.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Ooit hoorden ze stemmen. Voordat spelers konden lezen. Dat was vroeger, toen iedereen die niet meespeelde de spelers heksen of tovenaars noemde. En spelers droomden dat ze konden vliegen, op stokken die waren betoverd door demonen.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Wat droomde deze speler?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Dit wezen droomde over zonlicht en bomen. Over vuur en water. Het droomde dat het iets creëerde. En dat het iets vernietigde. Dat het jaagde en zelf werd opgejaagd. Het droomde over een schuilplaats.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Ah... de oorspronkelijke toegang. Een miljoen jaar oud en hij werkt nog steeds. Maar wat creëerde dit wezen nou echt, in die werkelijkheid achter het scherm?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Samen met miljoenen anderen bouwde het aan een waarachtige wereld in de plooien van de {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} en maakte het een {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} voor {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} in de {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Het wezen kan nog niet alles lezen.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Nee. Het heeft het hoogste niveau nog niet bereikt. Dat kan alleen in de lange droom van het leven en niet in de korte droom van het spel.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Weet het wezen van onze liefde? Dat het universum het beste met hem voor heeft?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Soms hoort het wezen het universum, als gedachten afwezig zijn.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Maar soms is het verdrietig in de lange droom. Dan maakt het werelden zonder zomers, huivert het onder de duistere zon en denkt het dat zijn trieste creatie de werkelijkheid is.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Maar de wereld kan niet zonder verdriet. Het verdriet is verbonden met zijn eigen rol. Dat mogen we niet veranderen.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Soms, als ze in diepe slaap zijn, wil ik het hen vertellen. Ik wil hen vertellen dat ze waarachtige werelden bouwen in de werkelijkheid. Soms wil ik hen vertellen hoe belangrijk ze zijn voor het universum. Soms, als ze de verbondenheid al een tijdje niet meer hebben gevoeld, wil ik hen helpen met het uitspreken van het woord dat ze zo vrezen.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Het leest onze gedachten.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Soms laat het me koud. Soms wil ik hen vertellen dat de wereld die hun realiteit is niet meer is dan {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} en {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}. Dan wil ik hen vertellen dat ze {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} in de {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} zijn. Ze zien zo weinig van de realiteit in hun lange droom.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}En toch spelen ze het spel.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Maar het zou zo gemakkelijk zijn om het hen te vertellen...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Te krachtig voor deze droom. Door hen te vertellen hoe ze moeten leven kunnen ze niet meer leven.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Ik vertel het wezen niet hoe het moet leven.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Het wezen wordt rusteloos.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Ik zal het een verhaal vertellen.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Maar niet de waarheid.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Nee. Een verhaal dat de waarheid veilig opsluit, in een kooi vol woorden. Niet de allesvernietigende waarheid.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Geef het weer een lichaam.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Ja. Wezen, speler...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Noem het wezen bij naam.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}{*PLAYER*}. Speler van spellen.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Goed.{*EF*}{*B*}{*B*} - - Werkbank + + Weet je zeker dat je de Onderwereld in dit opslagbestand wilt terugzetten naar de standaardsituatie? Je verliest dan alles wat je hebt gebouwd in de Onderwereld! - - Gewassen + + Je kunt nu geen spawn-ei gebruiken. Je hebt al het maximale aantal varkens, schapen, koeien, katten en paarden. - - Akker + + Je kunt nu geen spawn-ei gebruiken. Je hebt al het maximale aantal zwamkoeien. - - Oven + + Je kunt nu geen spawn-ei gebruiken. Je hebt al het maximale aantal wolven in deze wereld. - - Bord + + Onderwereld resetten - - Houten deur + + Onderwereld niet resetten - - Ladder + + Je kunt deze zwamkoe nu niet scheren. Je hebt al het maximale aantal varkens, schapen, koeien, katten en paarden. - - Rails + + Je bent dood! - - Aangedreven rails + + Wereldopties - - Detectierails + + Kan bouwen en uitgraven - - Stenen trap + + Kan deuren en schakelaars gebruiken - - Hendel + + Bouwwerken genereren - - Drukplaat + + Supervlakke wereld - - IJzeren deur + + Bonuskist - - Roodsteenerts + + Kan containers openen - - Roodsteenfakkel + + Speler verwijderen - - Toets + + Kan vliegen - - Sneeuw + + Uitputting uitschakelen - - IJs + + Kan spelers aanvallen - - Cactus + + Kan dieren aanvallen - - Klei + + Moderator - - Suikerriet + + Privileges host - - Jukebox + + Instructies - - Hek + + Besturing - - Pompoen + + Instellingen - - Pompoenlampion + + Terugkeren - - Onderwereld-blok + + Beschikbare downloadbare content - - Drijfzand + + Andere skin - - Gloeisteen + + Credits - - Portaal + + TNT-explosies - - Lapis lazuli-erts + + Speler tegen speler - - Lapis lazuli-blok + + Spelers vertrouwen - - Een compacte manier om lapis lazuli op te slaan. + + Content opnieuw installeren - - Automaat + + Debug-instellingen - - Nootblok + + Overslaande branden - - Taart + + Einder-draak - - Bed + + {*PLAYER*} werd gedood door de adem van de Einder-draak - - Web + + {*PLAYER*} werd gedood door {*SOURCE*} - - Hoog gras + + {*PLAYER*} werd gedood door {*SOURCE*} - - Verdorde struik + + {*PLAYER*} is dood - - Diode + + {*PLAYER*} werd opgeblazen - - Afgesloten kist + + {*PLAYER*} werd gedood door magische krachten - - Valluik + + {*PLAYER*} is doodgeschoten door {*SOURCE*} - - Wol (elke kleur) + + Grondsteenmist - - Zuiger + + Scherminfo weergeven - - Plakzuiger + + Hand weergeven - - Zilvervisblok + + {*PLAYER*} werd gedood door een vuurbal van {*SOURCE*} - - Blokstenen + + {*PLAYER*} is doodgeslagen door {*SOURCE*} - - Mossige blokstenen + + {*PLAYER*} is gedood door de magische krachten van {*SOURCE*} - - Gebarsten blokstenen + + {*PLAYER*} viel uit de wereld - - Gebeitelde blokstenen + + Texturepakketten - - Paddenstoel + + Combinatiepakketten - - Paddenstoel + + {*PLAYER*} is verteerd door het vuur - - IJzeren hek + + Thema's - - Raam + + Gamerafbeeldingen - - Meloen + + Avatarvoorwerpen - - Pompoenplant + + {*PLAYER*} brandde dood - - Meloenplant + + {*PLAYER*} verhongerde - - Klimplanten + + {*PLAYER*} is doodgeprikt - - Poortje + + {*PLAYER*} kwam te hard neer - - Bakstenen trap + + {*PLAYER*} wilde zwemmen in de lava - - Blokstenen trap + + {*PLAYER*} stikte in een muur - - Zilvervissteen + + {*PLAYER*} verdronk - - Zilverviskei + + Doodsmeldingen - - Zilvervisbloksteen + + Je bent geen moderator meer - - Zwamvlok + + Je kunt nu vliegen - - Plompenblad + + Je kunt niet meer vliegen - - Onderwereld-steen + + Je kunt geen dieren meer aanvallen - - Onderwereld-stenen hek + + Je kunt nu dieren aanvallen - - Onderwereld-stenen trap + + Je bent nu een moderator - - Onderwereld-wrat + + Je kunt niet langer uitgeput raken - - Tovertafel + + Je bent nu onkwetsbaar - - Brouwrek + + Je bent niet langer onkwetsbaar - - Ketel + + %d MSP - - Einde-portaal + + Je kunt nu uitgeput raken - - Einde-portaalblok + + Je bent nu onzichtbaar - - Einde-steen + + Je bent niet langer onzichtbaar - - Drakenei + + Je kunt nu spelers aanvallen - - Struik + + Je kunt nu voorwerpen uitgraven en gebruiken - - Varen + + Je kunt geen blokken meer plaatsen - - Zandstenen trap + + Je kunt nu blokken plaatsen - - Sparrenhouten trap + + Geanimeerd personage - - Berkenhouten trap + + Passende skinanimatie - - Tropenhouten trap + + Je kunt geen voorwerpen meer uitgraven of gebruiken - - Roodsteenlamp + + Je kunt nu deuren en schakelaars gebruiken - - Kokospalm + + Je kunt geen mobs meer aanvallen - - Schedel + + Je kunt nu mobs aanvallen - - Huidige besturing + + Je kunt geen spelers meer aanvallen - - Configuratie + + Je kunt geen deuren en schakelaars meer gebruiken - - Verplaatsen/rennen + + Je kunt nu containers (zoals kisten) gebruiken - - Rondkijken + + Je kunt geen containers (zoals kisten) meer gebruiken - - Pauze + + Onzichtbaar - - Springen + + Bakens + + + {*T3*}INSTRUCTIES: BAKENS{*ETW*}{*B*}{*B*} +Actieve bakens projecteren een felle lichtstraal in de lucht en geven krachten aan spelers in de buurt.{*B*} +Je maakt ze van glas, obsidiaan en Onderwereld-sterren, die je krijgt door de Wither te verslaan.{*B*}{*B*} +Je moet de bakens zo plaatsen dat ze overdag in het zonlicht staan. Plaats de bakens op piramiden van ijzer, goud, smaragd of diamant.{*B*} +Het materiaal waarop het baken wordt geplaatst, heeft geen effect op de kracht van het baken.{*B*}{*B*} +In het menu van het baken kun je een primaire kracht kiezen voor je baken. Het aantal krachten waaruit je kunt kiezen, is afhankelijk van het aantal verdiepingen van je piramide.{*B*} +Als je een baken op een piramide met minimaal vier verdiepingen zet, kun je ook de secundaire kracht Regeneratie kiezen of een sterkere primaire kracht gebruiken.{*B*}{*B*} +Om de krachten van je baken in te stellen, moet je één smaragd, diamant, goud of ijzerstaaf in het betalingsvakje plaatsen.{*B*} +Daarna worden de krachten constant door het baken afgegeven.{*B*} + + + Vuurwerk + + + Talen + + + Paarden + + + {*T3*}INSTRUCTIES: PAARDEN{*ETW*}{*B*}{*B*} +Je vindt paarden en ezels vooral in open vlakten en op savannen. Muilezels zijn een kruising tussen een ezel en een paard en zijn onvruchtbaar.{*B*} +Je kunt rijden op alle volwassen paarden, ezels en muilezels. Alleen paarden kunnen worden bepantserd en alleen muilezels en ezels kunnen zadeltassen dragen voor het vervoeren van voorwerpen.{*B*}{*B*} +Paarden, ezels en muilezels moeten worden getemd voordat je ze kunt gebruiken. Je temt ze door op ze te klimmen en te blijven zitten als ze proberen om je van hun rug te gooien.{*B*} +Als er hartjes om hen heen verschijnen, zijn ze getemd. Ze zullen dan niet langer proberen je van hun rug te gooien. Om de dieren te besturen, moet je ze uitrusten met een zadel.{*B*}{*B*} +Je kunt zadels kopen van dorpelingen of vinden in verborgen kisten.{*B*} +Je kunt tamme ezels en muilezels zadeltassen geven door er kisten aan te bevestigen. Je kunt deze zadeltassen openen tijdens het rijden of door te sluipen.{*B*}{*B*} +Paarden en ezels (maar niet muilezels) kunnen net als andere dieren worden gefokt met gouden appels of gouden wortels.{*B*} +Veulens groeien na verloop van tijd op tot volwassen paarden. Dit gaat sneller als je ze tarwe of hooi voert.{*B*} + + + {*T3*}INSTRUCTIES: VUURWERK{*ETW*}{*B*}{*B*} +Vuurwerk is een decoratief voorwerp dat je vanuit de hand of een automaat kunt lanceren. Je produceert het met papier, buskruit en eventueel een aantal vuurwerk-sterren.{*B*} +Kleuren, uitdoving, vorm, grootte en effecten (zoals sporen en fonkelingen) van vuurwerk-sterren kun je tijdens de productie aanpassen door er extra ingrediënten aan toe te voegen.{*B*}{*B*} +Om vuurwerk te produceren, plaats je buskruit en papier in het productieraster van 3x3 boven je inventaris.{*B*} +Eventueel kun je meerdere vuurwerk-sterren in het productieraster toevoegen aan je vuurwerk.{*B*} +Hoe meer vakjes je in het productieraster vult met buskruit, des te hoger zullen de vuurwerk-sterren exploderen.{*B*}{*B*} +Je kunt het geproduceerde vuurwerk uit het resultaatvakje halen.{*B*}{*B*} +Je produceert vuurwerk-sterren door buskruit en kleurstof in het productieraster te plaatsen.{*B*} + - De kleurstof bepaalt de kleur van de exploderende vuurwerk-ster.{*B*} + - Je bepaalt de vorm van de vuurwerk-ster door er een vuurbal, goudklomp, veer of mobhoofd aan toe te voegen.{*B*} + - Je kunt een spoor of een fonkeling toevoegen door diamanten of gloeisteenstof te gebruiken.{*B*}{*B*} +Nadat je een vuurwerk-ster hebt geproduceerd, kun je de uitdovingskleur bepalen door er kleurstof aan toe te voegen. + + + {*T3*}INSTRUCTIES: DROPPERS{*ETW*}{*B*}{*B*} +Als ze worden aangedreven door roodsteen laten droppers een willekeurig voorwerp op de grond vallen. Gebruik {*CONTROLLER_ACTION_USE*} om de dropper te openen, waarna je hem kunt vullen met voorwerpen uit je inventaris.{*B*} +Als de dropper op een kist of een andere container is gericht, wordt het voorwerp daarin geplaatst. Je kunt een groot aantal droppers aan elkaar bevestigen om voorwerpen over een afstand te transporteren. Hiervoor moeten ze afwisselend worden in- en uitgeschakeld. + + + Als je dit gebruikt, wordt het een kaart van het deel van de wereld waarin je je bevindt. Naarmate je meer van de omgeving ontdekt, wordt er meer van de kaart onthuld. + + + Wordt achtergelaten door de Wither, wordt gebruikt voor het produceren van bakens. + + + Hoppers + + + {*T3*}INSTRUCTIES: HOPPERS{*ETW*}{*B*}{*B*} +Hoppers worden gebruikt om voorwerpen in en uit containers te transporteren en om voorwerpen die er naartoe worden gegooid automatisch op te vangen.{*B*} +Ze kunnen worden gebruikt met brouwrekken, kisten, automaten, droppers, mijnwagens met kisten, mijnwagens met hoppers en andere hoppers.{*B*}{*B*} +Hoppers zuigen voortdurend voorwerpen uit een geschikte container die erboven is geplaatst. Ze proberen ook in de hopper opgeslagen voorwerpen in een andere container te plaatsen.{*B*} +Als een hopper wordt aangedreven door roodsteen, wordt hij inactief en zal hij niet langer voorwerpen opzuigen of plaatsen.{*B*}{*B*} +Een hopper wijst in de richting waarin het voorwerpen probeert te transporteren. Om een hopper op een bepaald blok te laten richten, plaats je de hopper al sluipend tegen het gewenste blok.{*B*} + + + Droppers - - Springen/Omhoog vliegen + + NIET GEBRUIKT - - Inventaris + + Directe genezing - - Voorwerp veranderen + + Directe verwonding - - Actie + + Sprongkracht - - Gebruiken + + Trager graven - - Produceren + + Kracht - - Laten vallen + + Verzwakking - - Sluipen + + Misselijkheid - - Sluipen/Omlaag vliegen + + NIET GEBRUIKT - - Andere camera + + NIET GEBRUIKT - - Spelers/uitnodigen + + NIET GEBRUIKT - - Verplaatsen (vliegend) + + Regeneratie - - Configuratie 1 + + Weerstand - - Configuratie 2 + + Basis voor nieuwe wereld zoeken - - Configuratie 3 + + Activeer dit voor kleurrijke explosies. Kleuren, effecten, vormen en uitdoving worden bepaald door de vuurwerk-ster die is gebruikt bij het produceren van het vuurwerk. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonA.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Een soort rails die mijnwagens met hoppers kunnen activeren en deactiveren, en mijnwagens met TNT kunnen detoneren. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonB.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Wordt gebruikt om voorwerpen te bewaren of te laten vallen, of om voorwerpen in een andere container te duwen als ze een roodsteenlading krijgen. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonX.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Kleurrijke blokken die worden geproduceerd door geharde klei te kleuren. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonY.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Genereert een roodsteenlading. De lading is sterker als je meerdere voorwerpen op de plaat legt. Vereist meer gewicht dan de lichte plaat. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftStick.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Wordt gebruikt als energiebron voor roodsteen. Kan weer worden omgezet in roodsteen. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightStick.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Wordt gebruikt om voorwerpen te vangen of om voorwerpen in en uit containers te transporteren. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftTrigger.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Kan worden gevoerd aan paarden, ezels of muilezels voor het aanvullen van maximaal 10 hartjes. Versnelt de groei van veulens. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightTrigger.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Vleermuis - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftBumper.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Deze vliegende wezens vind je in grotten en andere grote afgesloten ruimten. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightBumper.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Heks - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonBack.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Wordt gemaakt door klei te smelten in een oven. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonStart.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Wordt gemaakt van glas en een kleurstof. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRS.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Wordt gemaakt van gekleurd glas - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLS.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Genereert een roodsteenlading. De lading is sterker als je meerdere voorwerpen op de plaat legt. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadR.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Een blok dat een roodsteensignaal afgeeft dat wordt gegenereerd door zonlicht (of juist door een gebrek hieraan). - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadL.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Een speciaal soort mijnwagen die op dezelfde manier functioneert als de hopper. Hij verzamelt voorwerpen op de rails en uit containers erboven. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadU.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Een speciaal soort pantser waarmee een paard kan worden uitgerust. Geeft 5 pantser. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadD.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Wordt gebruikt om kleuren, effecten en vormen van vuurwerk te bepalen. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;]]> + + Wordt gebruikt in roodsteencircuits voor het onderhouden, vergelijken of verminderen van de signaalsterkte, of voor het bepalen van de status van blokken. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;]]> + + Een soort mijnwagen die functioneert als een bewegend TNT-blok. - - {*B*}Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} om door te gaan. + + Een speciaal soort pantser waarmee een paard kan worden uitgerust. Geeft 7 pantser. - - {*B*}Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} om te beginnen met de speluitleg.{*B*} - Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} als je klaar bent om zelf te spelen. + + Wordt gebruikt voor het uitvoeren van opdrachten. - - In Minecraft plaats je blokken, waarmee je alles kunt bouwen wat je wilt. -'s Nachts verschijnen er monsters, dus zorg ervoor dat je dan een schuilplaats bouwt. + + Projecteert een lichtstraal in de lucht en heeft statuseffecten op spelers in de buurt. - - Gebruik{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} om omhoog, omlaag en rond te kijken. + + Hierin kun je blokken en voorwerpen bewaren. Plaats twee kisten naast elkaar om een grotere kist met een twee keer zo grote capaciteit te maken. De opgeladen kist genereert ook een roodsteenlading als je 'm opent. - - Gebruik{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} om je te verplaatsen. + + Een speciaal soort pantser waarmee een paard kan worden uitgerust. Geeft 11 pantser. - - Duw{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} twee keer kort naar voren om te sprinten. Als je{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} naar voren houdt, blijven personages sprinten tot ze geen sprinttijd of voedsel meer over hebben. + + Wordt gebruikt om mobs door de speler te laten leiden of aan hekken vast te binden. - - Druk op{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} om te springen. + + Wordt gebruikt om mobs in de wereld een naam te geven. - - Hou{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} ingedrukt om iets uit te graven met je hand of met het voorwerp dat je vasthoudt. Mogelijk moet je eerst gereedschap maken om bepaalde blokken te kunnen uitgraven. + + Sneller graven - - Hou{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} ingedrukt om 4 blokken hout (van boomstammen) te kappen.{*B*}Als een blok afbreekt, kunt je het oppakken door bij het zwevende blok te gaan staan. Het verschijnt dan in je inventaris. + + Volledige game kopen - - Druk op{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} om de productie-interface te openen. + + Game hervatten - - In de inventaris worden voorwerpen opgenomen die je verzamelt en produceert.{*B*} - Druk op{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} om de inventaris te openen. + + Game opslaan - - Je voedselbalk{*ICON_SHANK_01*} loopt leeg als je je verplaatst, graaft en aanvalt. Sprinten en sprintend springen kost veel meer voedsel dan lopen en normaal springen. + + Game spelen - - Je gezondheid wordt automatisch aangevuld als je ten minste 9{*ICON_SHANK_01*} in je voedselbalk hebt. Je vult je voedselbalk aan door te eten. + + Klassementen - - Neem voedsel in je hand en hou{*CONTROLLER_ACTION_USE*} ingedrukt om het op te eten en je voedselbalk aan te vullen. Je kunt niet eten als je voedselbalk vol is. + + Hulp en opties - - Je voedselbalk raakt leeg en je bent wat gezondheid verloren. Eet de biefstuk in je inventaris om je voedselbalk aan te vullen en te genezen.{*ICON*}364{*/ICON*} + + Moeilijkheid: - - Je kunt planken produceren van het hout dat je hebt verzameld. Open de productie-interface om ze te maken.{*PlanksIcon*} + + Speler tegen Speler: - - Om iets te produceren, zijn vaak meerdere stappen nodig. Nu je planken hebt, kun je meer voorwerpen produceren. Maak een werkbank.{*CraftingTableIcon*} + + Spelers vertrouwen: - - Je kunt speciaal gereedschap maken waarmee je sneller blokken kunt verzamelen. Sommige gereedschappen hebben handgrepen die zijn gemaakt van stokken. Produceer nu enkele stokken.{*SticksIcon*} + + TNT: - - Neem een ander voorwerp in je hand met{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} en{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*}. + + Speltype: - - Met{*CONTROLLER_ACTION_USE*} kun je voorwerpen gebruiken en plaatsen, en iets in de omgeving doen. Je kunt geplaatste voorwerpen weer oppakken door ze uit te graven met het juiste gereedschap. + + Bouwmaterialen: - - Selecteer de werkbank, beweeg het richtkruis naar de plek waar je de werkbank wilt plaatsen en druk op{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. + + Type wereld: - - Beweeg het richtkruis naar de werkbank en druk op {*CONTROLLER_ACTION_USE*} om 'm te openen. + + Geen games gevonden - - Met een schop kun je sneller zachte blokken als aarde en sneeuw uitgraven. Als je meer materialen hebt verzameld, kun je gereedschappen maken die langer meegaan en waarmee je sneller kunt werken. Maak een houten schop.{*WoodenShovelIcon*} + + Alleen op uitnodiging - - Met een bijl kun je hout en houten blokken sneller kappen. Als je meer materialen hebt verzameld, kun je gereedschappen maken die langer meegaan en waarmee je sneller kunt werken. Maak een houten bijl.{*WoodenHatchetIcon*} + + Meer opties - - Met een houweel kun je harde blokken als steen en erts sneller uitgraven. Als je meer materialen hebt verzameld, kun je gereedschappen maken die langer meegaan en waarmee je sneller kunt werken. Je kunt dan ook hardere materialen uitgraven. Maak een houten houweel.{*WoodenPickaxeIcon*} + + Laden - - Open de houder. + + Host-opties - - De nacht kan plotseling vallen en daar kun je maar beter op zijn voorbereid. Je kunt pantsers en wapens produceren, maar het is verstandig om eerst voor een schuilplaats te zorgen. + + Spelers/uitnodigen - - - Er is een verlaten mijnwerkersschuilplaats in de buurt die je kunt afmaken, zodat je je kunt verschuilen voor de nacht. - + + Online game - - - Je hebt grondstoffen nodig om de schuilplaats af te maken. Muren en daken kun je van elk materiaal maken, maar je moet ook een deur, wat ramen en verlichting maken. - + + Nieuwe wereld - - Gebruik je houweel om wat stenen blokken uit te graven. Stenen blokken leveren keien op. Met 8 keiblokken kun je een oven bouwen. Om het steen te bereiken, moet je misschien wat aarde weggraven. Gebruik dus je schop.{*StoneIcon*} + + Spelers - - Je hebt genoeg keien verzameld om een oven te kunnen bouwen. Gebruik hiervoor je werkbank. + + Meedoen aan game - - Gebruik{*CONTROLLER_ACTION_USE*} om de oven in de wereld te plaatsen. Daarna open je de oven. + + Game starten - - Gebruik de oven om wat houtskool te maken. Terwijl je wacht tot de kool klaar is, kun je alvast wat meer materialen voor je schuilplaats verzamelen. + + Naam wereld - - Gebruik de oven om wat glas te maken. Terwijl je wacht tot het glas klaar is, kun je alvast wat meer materialen voor je schuilplaats verzamelen. + + Basis voor nieuwe wereld - - Een goede schuilplaats heeft een deur, zodat je naar binnen en buiten kunt zonder muren uit te graven. Maak nu een houten deur.{*WoodenDoorIcon*} + + Leeg laten voor een willekeurige basis - - Gebruik{*CONTROLLER_ACTION_USE*} om de deur te plaatsen. Met{*CONTROLLER_ACTION_USE*} kun je een houten deur in de wereld openen en dichtdoen. + + Overslaande branden: + + + Tekst bord wijzigen: + + + Voer de informatie over je screenshot in + + + Bijschrift + + + Tooltips in de game + + + 2 spelers op verticaal gedeeld scherm + + + Klaar + + + Screenshot uit het spel + + + Geen effect + + + Snelheid + + + Vertraging + + + Tekst bord wijzigen: + + + De klassieke textures, pictogrammen en gebruikersinterface van Minecraft! + + + Alle combinatiewerelden weergeven + + + Hints + + + Avatarvoorwerp 1 opnieuw installeren + + + Avatarvoorwerp 2 opnieuw installeren + + + Avatarvoorwerp 3 opnieuw installeren + + + Thema opnieuw installeren + + + Gamerafbeelding 1 opnieuw installeren + + + Gamerafbeelding 2 opnieuw installeren + + + Opties + + + Gebruikersinterface + + + Resetten + + + Camerabeweging + + + Geluid + + + Gevoeligheid + + + Graphics + + + Wordt gebruikt als ingrediënt van drankjes. Wordt achtergelaten door dode Ghasts. + + + Wordt achtergelaten door dode Zombie-bigmensen. Je vindt Zombie-bigmensen in de Onderwereld. Wordt gebruikt als ingrediënt bij het brouwen van drankjes. + + + Wordt gebruikt als ingrediënt van drankjes. Ze groeien op een natuurlijke manier in Onderwereld-forten en kunnen ook worden geplant op drijfzand. + + + Kijk uit als je eroverheen loopt, want het is glad. Verandert in water als het boven een ander blok wordt vernietigd. Smelt als je er een lichtbron bij houdt of als je het plaatst in de Onderwereld. + + + Kan worden gebruikt voor decoratie. + + + Wordt gebruikt als ingrediënt van drankjes en om vestingen te vinden. Wordt achtergelaten door Blazes die je vaak bij of in Onderwereld-forten vindt. + + + Afhankelijk van hun toepassing kunnen drankjes uiteenlopende effecten hebben. + + + Wordt gebruikt als ingrediënt van drankjes of samen met andere voorwerpen gebruikt voor het produceren van Einder-oog of magmacrème. + + + Wordt gebruikt als ingrediënt van drankjes. + + + Wordt gebruikt voor het maken van drankjes en explosieve drankjes. + + + Kan worden gevuld met water en in het brouwrek worden gebruikt als basisingrediënt voor een drankje. + + + Dit is giftig voedsel en een ingrediënt voor drankjes. Wordt achtergelaten door een gedode spin of grotspin. + + + Wordt gebruikt als ingrediënt van drankjes, vooral van drankjes met een negatief effect. + + + De plant begint te groeien nadat hij is geplaatst. Kan worden verzameld met een schaar. Je kunt erop klimmen zoals op een ladder. + + + Vergelijkbaar met een deur, maar vooral geschikt voor hekken. + + + Kan worden gemaakt uit stukken meloen. + + + Transparante blokken die kunnen worden gebruikt als een alternatief voor glasblokken. + + + Moet worden aangedreven met een knop, hendel, drukplaat, roodsteenfakkel of roodsteen, waarna de zuiger wordt uitgeschoven (als dat mogelijk is) en blokken kan wegduwen. Als de zuiger weer wordt ingeschoven, trekt de zuiger het blok mee dat eraan vast zit. + + + Gemaakt van stenen blokken, meestal te vinden in vestingen. + + + Wordt gebruikt als omheining, vergelijkbaar met hekken. + + + Kunnen worden geplant om pompoenen te kweken. + + + Kan worden gebruikt voor constructie en decoratie. + + + Vertraagt je als je erdoorheen loopt. Je kunt het kapotmaken met een schaar om draad te verkrijgen. + + + Als je dit vernietigt, verschijnt er een zilvervis. Er kan ook een zilvervis verschijnen als er in de buurt een zilvervis wordt aangevallen. + + + Kunnen worden geplant om meloenen te kweken. + + + Wordt achtergelaten door dode Einder-mannen. Als je ermee gooit, word je getransporteerd naar de plek waar de Einder-parel neerkomt en verlies je een beetje gezondheid. + + + Een blok aarde waar gras op groeit. Wordt verkregen met een schop. Kan worden gebruikt voor constructie. + + + Kan door regen of met een emmer water worden gevuld en vervolgens worden gebruikt om glazen flessen met water te vullen. + + + Wordt gebruikt voor lange trappen. Als je twee platen op elkaar plaatst, ontstaat er een normaal blok. + + + Ontstaat door een Onderwereld-blok te smelten in een oven. Er kunnen blokken Onderwereld-steen van worden geproduceerd. + + + Geven licht als ze stroom krijgen. + + + Een soort vitrine. Het vertoont het voorwerp of blok dat erin is geplaatst. + + + Als je ermee gooit, kan er een wezen van het aangegeven type verschijnen. + + + Wordt gebruikt voor lange trappen. Als je twee platen op elkaar plaatst, ontstaat er een normaal blok. + + + Kan worden geoogst om cacaobonen te verkrijgen. + + + Koe + + + Koeien laten leer achter als ze worden gedood. Ze kunnen ook worden gemolken met een emmer. + + + Schaap + + + Mobhoofden kunnen als decoratie worden gebruikt of worden gedragen als masker door ze in het helmvak te plaatsen. + + + Inktvis + + + Inktvissen laten inktzakken achter als ze worden gedood. + + + Te gebruiken om dingen in brand te steken of om lukraak branden te stichten als ze uit een automaat worden geschoten. + + + Drijft op water en je kunt erop lopen. + + + Wordt gebruikt om Onderwereld-forten te bouwen. Ongevoelig voor de vuurballen van de Ghast. + + + Wordt gebruikt in Onderwereld-forten. + + + Als je ermee gooit, zie je in welke richting je een Einde-portaal kunt vinden. Als je er twaalf plaatst in de Einde-portaalblokken, activeer je het Einde-portaal. + + + Wordt gebruikt als ingrediënt van drankjes. + + + Vergelijkbaar met grasblokken, maar zeer geschikt om paddenstoelen op te kweken. + + + Te vinden in Onderwereld-forten. Laten Onderwereld-wratten achter als je ze breekt. + + + Een bloksoort dat je aantreft in het Einde. Het is zeer goed bestand tegen ontploffingen en dus erg geschikt om mee te bouwen. + + + Dit blok ontstaat als je de Einder-draak verslaat. + + + Als je ermee gooit, komen er ervaringsbollen vrij. Pak deze op om ervaringspunten te krijgen. + + + Hier kun je je ervaringspunten gebruiken om zwaarden, houwelen, bijlen, schoppen, bogen en pantser te betoveren. + + + Kan worden geactiveerd met twaalf Einder-ogen, waarna je naar het Einde kunt reizen. + + + Wordt gebruikt om een Einde-portaal te maken. + + + Moet worden aangedreven met een knop, hendel, drukplaat, roodsteenfakkel of roodsteen, waarna de zuiger wordt uitgeschoven en blokken kan wegduwen. + + + Ontstaan door klei te bakken in een oven. + + + Wordt gebruikt om bakstenen van te maken in een oven. + + + Na het breken blijven er balletjes klei over, waarmee je bakstenen kunt maken in een oven. + + + Wordt gekapt met een bijl. Er kunnen planken van worden gemaakt en het kan als brandstof worden gebruikt. + + + Wordt gemaakt door in een oven zand te smelten. Kan worden gebruikt voor constructie, maar breekt als je het probeert uit te graven. + + + Wordt verkregen door steen uit te graven met een houweel. Kan worden gebruikt voor het maken van een oven of stenen gereedschappen. + + + Een compacte manier om sneeuwballen op te slaan. + + + Te gebruiken met een kom om stoofpot te produceren. + + + Kan alleen worden uitgegraven met een diamanten houweel. Wordt geproduceerd door water te combineren met stilstaande lava en wordt gebruikt om een portaal te bouwen. + + + Laat monsters in de wereld verschijnen. + + + Kan worden afgegraven met een schop om sneeuwballen te maken. + + + Bij het afbreken verschijnen soms tarwezaden. + + + Hiervan kun je een kleurstof maken. + + + Wordt verkregen met een schop. Bij het opgraven verschijnt soms vuursteen. Is gevoelig voor zwaartekracht als er geen object onder ligt. + + + Kan worden uitgegraven met een houweel om steenkool te verkrijgen. + + + Kan worden uitgegraven met een stenen houweel of beter gereedschap om lapis lazuli te verkrijgen. + + + Kan worden uitgegraven met een ijzeren houweel of beter gereedschap om diamanten te verkrijgen. + + + Wordt gebruikt als decoratie. + + + Kan worden uitgegraven met een ijzeren houweel of beter gereedschap. Het kan in een oven worden omgesmolten tot goudstaven. + + + Kan worden uitgegraven met een stenen houweel of beter gereedschap. Het kan in een oven worden omgesmolten tot ijzerstaven. + + + Kan worden uitgegraven met een ijzeren houweel of beter gereedschap om roodsteenstof te verkrijgen. + + + Dit is onbreekbaar materiaal. + + + Alles wat ermee in contact komt, gaat branden. Kan worden verzameld in een emmer. + + + Wordt verkregen met een schop. Kan in een oven worden versmolten tot glas. Is gevoelig voor zwaartekracht als er geen object onder ligt. + + + Kan worden uitgegraven met een houweel om keien te verkrijgen. + + + Wordt verkregen met een schop. Kan worden gebruikt voor constructie. + + + Kan worden geplant en groeit uiteindelijk uit tot boom. + + + Wordt op de grond geplaatst om een elektrische lading te geleiden. Door het te verwerken in een drankje verleng je de duur van het effect. + + + Wordt verkregen door een koe te doden. Kan worden gebruikt om pantser te produceren of boeken te maken. + + + Wordt verkregen door een slijmkubus te doden. Kan worden gebruikt als ingrediënt bij het brouwen van drankjes of om plakzuigers te produceren. + + + Wordt op willekeurige momenten achtergelaten door kippen en kan worden gebruikt om voedsel te produceren. + + + Wordt verkregen door het opgraven van grind en kan worden gebruikt voor het produceren van een aansteker. + + + Als je hiermee een varken opzadelt, kun je erop rijden. Vervolgens kun je het varken besturen met een wortel aan een stok. + + + Wordt verkregen door het opscheppen van sneeuw, waarna je ermee kunt gooien. + + + Wordt verkregen door het uitgraven van gloeisteen. Kan worden gebruikt om nieuwe blokken gloeisteen te maken of om het effect van een drankje krachtiger te maken. + + + Als je ze afbreekt, laten ze soms een jong boompje achter, dat je kunt planten en laten uitgroeien tot een boom. + + + Te vinden in kerkers en kan worden gebruikt voor constructie en decoratie. + + + Wordt gebruikt om wol te verkrijgen van schaap en om bladeren te oogsten. + + + Wordt verkregen door een Skelet te doden. Er kan bottenmeel van worden geproduceerd en je kunt er een wolf mee temmen. + + + Wordt verkregen door een Skelet een Creeper te laten doden. Kan worden afgespeeld in een jukebox. + + + Blust vuur en zorgt ervoor dat gewassen kunnen groeien. Kan worden verzameld in een emmer. + + + Wordt verkregen door het oogsten van gewassen en kan worden gebruikt om voedsel te produceren. + + + Kan worden gebruikt om suiker te produceren. + + + Kan worden gedragen als helm of met een fakkel worden gebruikt om een pompoenlampion te maken. Het is ook het belangrijkste ingrediënt van pompoentaart. + + + Brandt voor eeuwig nadat het is aangestoken. + + + Rijpe gewassen kunnen worden geoogst om tarwe te verkrijgen. + + + Grond die is voorbewerkt voor het planten van zaden. + + + Kan in een oven worden gekookt om groene kleurstof te verkrijgen. + + + Vertraagt de beweging van alles wat eroverheen loopt. + + + Wordt verkregen door een kip te doden en kan worden gebruikt om een pijl te produceren. + + + Wordt verkregen door een Creeper te doden. Kan worden gebruikt om TNT te produceren en als ingrediënt bij het brouwen van drankjes. + + + Kunnen worden geplant op een akker om gewassen te kweken. Zorg ervoor dat de zaden genoeg licht krijgen! + + + Via een portaal kun je heen en weer reizen tussen de Bovenwereld en de Onderwereld. + + + Wordt gebruikt als brandstof in een oven of om een fakkel te produceren. + + + Wordt verkregen door een spin te doden. Kan worden gebruikt om een boog of een vishengel te produceren of op de grond worden geplaatst om struikeldraad te maken. + + + Schapen laten wol achter als ze worden geschoren (als dit niet al eens is gedaan). Ze kunnen worden gekleurd om de wol een andere kleur te geven. + + + Zakelijke ontwikkeling + + + Directeur Portfolio + + + Productmanager + + + Ontwikkelteam + + + Release-management + + + Directeur XBLA Publishing + + + Marketing + + + Lokalisatieteam Azië + + + Gebruikersresearchteam + + + MGS Central Teams + + + Community-manager + + + Lokalisatieteam Europa + + + Lokalisatieteam Redmond + + + Ontwerpteam + + + Directeur lolfactor + + + Muziek en geluid + + + Programmering + + + Hoofd-architect + + + Ontwikkeling grafisch ontwerp + + + Game-crafter + + + Grafisch ontwerp + + + Producent + + + Testleider + + + Hoofdtester + + + Kwaliteitscontrole + + + Uitvoerend producent + + + Hoofdproducent + + + Tester milestone-goedkeuring + + + IJzeren schop + + + Diamanten schop + + + Gouden schop + + + Gouden zwaard + + + Houten schop + + + Stenen schop + + + Houten houweel + + + Gouden houweel + + + Houten bijl + + + Stenen bijl + + + Stenen houweel + + + IJzeren houweel + + + Diamanten houweel + + + Diamanten zwaard + + + SDET + + + Project-STE + + + Extra STE + + + Speciale dank + + + Testmanager + + + Senior testleider + + + Testpartners + + + Houten zwaard + + + Stenen zwaard + + + IJzeren zwaard + + + Jon Kågström + + + Tobias Möllstam + + + Risë Lugo + + + Ontwikkelaar + + + Ghasts schieten vuurballen die exploderen als je erdoor wordt geraakt. + + + Slijmkubus + + + Slijmkubussen splitsen zich op in kleinere slijmkubussen als ze worden geraakt. + + + Zombie-bigmens + + + Zombie-bigmensen zijn niet agressief tot je er een aanvalt. Dan vallen ze in groepen aan. + + + Ghast + + + Einder-man + + + Grotspin + + + De beet van de grotspin is giftig. + + + Zwamkoe + + + Einder-mannen vallen je aan als je naar hen kijkt. Ze kunnen ook blokken verplaatsen. + + + Zilvervis + + + Als je zilvervissen aanvalt, krijgen ze hulp van zilvervissen in de buurt. Ze houden zich verscholen in stenen blokken. + + + Zombies vallen je aan als je te dichtbij komt. + + + Varkens laten varkensvlees achter als ze worden gedood. Als je een zadel op een varken legt, kun je erop rijden. + + + Wolf + + + Wolven zijn niet agressief tot je ze aanvalt, want dan vallen ze jou ook aan. Je kunt ze temmen met botten. Ze volgen je dan en verdedigen je als je wordt aangevallen. + + + Kip + + + Kippen laten veren achter als ze worden gedood en leggen op willekeurige momenten eieren. + + + Varken + + + Creeper + + + Spin + + + Spinnen vallen je aan als je te dichtbij komt. Ze kunnen op muren lopen en laten draden achter als ze worden gedood. + + + Zombie + + + Creepers exploderen als je te dichtbij komt! + + + Skelet + + + Skeletten schieten met pijlen op je. Ze laten pijlen achter als ze worden gedood. + + + Zwamkoeien produceren paddenstoelenstoofpot als je ze 'melkt' met een lege kom. Als je ze scheert, laten ze paddenstoelen vallen en worden ze een gewone koe. + + + Oorspronkelijk ontwerp en code + + + Projectmanager/producent + + + Rest van Mojang + + + Concept-illustraties + + + Cijfertjes en statistieken + + + Pestcoördinatie + + + Hoofdprogrammeur Minecraft PC + + + Klantenservice + + + Kantoor-dj + + + Ontwerper/programmeur Minecraft - Pocket Edition + + + Ninja-code + + + CEO + + + Witteboordenwerker + + + Explosie-animaties - - Het kan 's nachts erg donker worden, dus heb je wat verlichting nodig voor je schuilplaats. Gebruik nu de productie-interface om een fakkel te maken van stokken en houtskool.{*TorchIcon*} + + Dit is een grote zwarte draak, die je aantreft in het Einde. - - - Je hebt het eerste deel van de speluitleg voltooid. - + + Blaze - - - {*B*} - Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} om verder te gaan met de speluitleg.{*B*} - Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} als je klaar bent om zelf te spelen. - + + Deze vijanden tref je aan in de Onderwereld, meestal in Onderwereld-forten. Ze laten Blaze-staven achter als ze worden gedood. - - - Dit is je inventaris. Hier zie je de voorwerpen die je kunt vasthouden en alle andere voorwerpen die je bij je hebt. Je ziet hier ook je pantser. - + + Sneeuwgolem - - {*B*} - Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} om door te gaan.{*B*} - Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} als je al weet hoe je de inventaris moet gebruiken. - + + Je kunt sneeuwgolems maken van sneeuwblokken en pompoenen. Vervolgens gooien ze sneeuwballen naar je vijanden. - - - Gebruik{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} om de aanwijzer te verplaatsen. Gebruik{*CONTROLLER_VK_A*} om het voorwerp onder de aanwijzer te pakken. - Je pakt alle voorwerpen tegelijk op als het vakje meerdere voorwerpen bevat. Je kunt ook de helft pakken met{*CONTROLLER_VK_X*}. - + + Einder-draak - - - Verplaats dit voorwerp naar een ander inventarisvakje en bevestig met{*CONTROLLER_VK_A*}. - Als je meerdere voorwerpen hebt opgepakt, gebruik je{*CONTROLLER_VK_A*} om ze allemaal te plaatsen of{*CONTROLLER_VK_X*} om er maar één te plaatsen. - + + Magmakubus - - - Als je de aanwijzer buiten de interface plaatst, laat je het voorwerp vallen. - + + Deze katachtigen vind je in oerwouden. Je kunt ze temmen door ze rauwe vis te voeren. Laat ze wel zelf naar je toe komen, want ze zijn erg schrikachtig. - - - Wil je meer informatie over een voorwerp? Plaats dan de aanwijzer op het voorwerp en druk op {*CONTROLLER_VK_BACK*}. - + + IJzergolem - - - Druk nu op{*CONTROLLER_VK_B*} om de inventaris te sluiten. - + + IJzergolems verdedigen dorpen. Je kunt ze maken met ijzerblokken en pompoenen. - - - Dit is de inventaris in het speltype Creatief. Je ziet de voorwerpen die je kunt vasthouden en alle andere voorwerpen die je kunt kiezen. - + + Magmakubussen komen voor in de Onderwereld. Net als slijmkubussen splitsen ze zich op in kleinere kubussen als ze worden geraakt. - - {*B*} - Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} om door te gaan.{*B*} - Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} als je al weet hoe je de inventaris in het speltype Creatief moet gebruiken. - + + Dorpeling - - Gebruik{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} om de aanwijzer te verplaatsen. Gebruik{*CONTROLLER_VK_A*} om een voorwerp uit de lijst te kiezen en druk op{*CONTROLLER_VK_Y*} om de volledige stapel van dat voorwerp te pakken. + + Ocelot - - - De aanwijzer gaat automatisch naar een vakje in de werkbalk. Plaats het voorwerp met{*CONTROLLER_VK_A*}. Als je het voorwerp hebt geplaatst, gaat de aanwijzer terug naar de voorwerplijst. Hier kun je een ander voorwerp kiezen. - + + Door deze rond een tovertafel te plaatsen, kun je krachtigere betoveringen maken. - - - Als je de aanwijzer buiten de interface plaatst, laat je het voorwerp in de wereld vallen. Druk op{*CONTROLLER_VK_X*} om alle voorwerpen uit de werkbalk te verwijderen. - + + {*T3*}INSTRUCTIES: OVEN{*ETW*}{*B*}{*B*} +Met een oven kun je voorwerpen veranderen door ze te verhitten. Zo kun je ijzererts in de oven omsmelten tot ijzerstaven.{*B*}{*B*} +Plaats de oven in de wereld en druk op{*CONTROLLER_ACTION_USE*} om 'm te gebruiken.{*B*}{*B*} +Plaats brandstof onderin de oven en het te verhitten voorwerp bovenin. Vervolgens wordt de oven ontstoken.{*B*}{*B*} +Als de nieuwe voorwerpen klaar zijn, kun je ze van het resultaatvakje verplaatsen naar je inventaris.{*B*}{*B*} +Als het voorwerp een ingrediënt of brandstof voor de oven is, zie je een tooltip waarmee je het meteen in de oven kunt plaatsen. + - - - Blader door de voorwerpgroepen bovenaan met{*CONTROLLER_VK_LB*} en{*CONTROLLER_VK_RB*}, en selecteer de groep met het voorwerp dat je wilt pakken. - + + {*T3*}INSTRUCTIES: AUTOMAAT{*ETW*}{*B*}{*B*} +Een automaat werpt voorwerpen uit. Je moet een schakelaar (zoals een hendel) ernaast plaatsen om de automaat te kunnen activeren.{*B*}{*B*} +Om de automaat met voorwerpen te vullen, druk je op{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Je kunt dan voorwerpen van je inventaris naar de automaat verplaatsen.{*B*}{*B*} +Als je nu de schakelaar gebruikt, werpt de automaat een voorwerp uit. + - - - Wil je meer informatie over een voorwerp? Plaats dan de aanwijzer op het voorwerp en druk op {*CONTROLLER_VK_BACK*}. - + + {*T3*}INSTRUCTIES: BROUWEN{*ETW*}{*B*}{*B*} +Voor het brouwen van drankjes heb je een brouwrek nodig. Dit moet je eerst bouwen op een werkbank. De basis van elk drankje is een fles water, die je maakt door een glazen fles te vullen met water uit een ketel of een waterbron.{*B*} +Een brouwrek bevat drie vakjes voor flessen, zodat je drie drankjes tegelijk kunt maken. Je kunt één ingrediënt gebruiken voor alle drie de flessen. Door drie drankjes tegelijk te brouwen, ga je dus efficiënt om met je grondstoffen.{*B*} +Plaats een ingrediënt in het bovenste vakje van het brouwrek om een basisdrankje te maken. Zo'n basisdrankje heeft pas effect als je er nog een ingrediënt aan toevoegt.{*B*} +Daarna kun je er nog een derde ingrediënt bij doen. Je kunt het effect verlengen met roodsteenstof, het drankje intenser maken met gloeisteenstof of er een schadelijk drankje van maken met een gefermenteerd spinnenoog.{*B*} +Je kunt aan elk drankje buskruit toevoegen om er een explosief drankje van te maken. Met een explosief drankje kun je gooien, waarna het middel effect heeft op de omgeving van de plek waar het neerkomt.{*B*} + +De basisingrediënten van drankjes zijn:{*B*}{*B*} +* {*T2*}Onderwereld-wrat{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}spinnenoog{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}suiker{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Ghast-traan{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Blaze-poeder{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}magmacrème{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}glinsterende meloen{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}roodsteenstof{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}gloeisteenstof{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}gegist spinnenoog{*ETW*}{*B*}{*B*} +Experimenteer met combinaties van ingrediënten om te ontdekken welke drankjes je kunt maken. - - - Druk nu op{*CONTROLLER_VK_B*} om de inventaris in het speltype Creatief te sluiten. - + + {*T3*}INSTRUCTIES: GROTE KIST{*ETW*}{*B*}{*B*} +Door twee kisten naast elkaar te plaatsen, maak je een grote kist. Daar kun je nog meer voorwerpen in bewaren.{*B*}{*B*} +Je gebruikt 'm op dezelfde manier als een normale kist. + - - - Dit is de productie-interface. Met deze interface kun je verzamelde voorwerpen met elkaar combineren om nieuwe voorwerpen te maken. - + + {*T3*}INSTRUCTIES: PRODUCEREN{*ETW*}{*B*}{*B*} +In de productie-interface kun je voorwerpen uit je inventaris met elkaar combineren om nieuwe voorwerpen te maken. Druk op{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} om de productie-interface te openen.{*B*}{*B*} +Blader door de tabbladen bovenaan met{*CONTROLLER_VK_LB*} en{*CONTROLLER_VK_RB*}, selecteer de groep met het voorwerp dat je wilt produceren en gebruik{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} om dat voorwerp te selecteren.{*B*}{*B*} +In het productieveld zie je wat je nodig hebt om het nieuwe voorwerp te maken. Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} om het voorwerp te produceren en plaats het vervolgens in je inventaris. + - - {*B*} - Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} om door te gaan.{*B*} - Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} als je al weet hoe je moet produceren. - + + {*T3*}INSTRUCTIES: WERKBANK{*ETW*}{*B*}{*B*} +Met een werkbank kun je grotere voorwerpen maken.{*B*}{*B*} +Plaats de werkbank in de wereld en druk op{*CONTROLLER_ACTION_USE*} om 'm te gebruiken.{*B*}{*B*} +Produceren op een werkbank werkt hetzelfde als normaal produceren, maar je hebt een groter productieveld en kunt meer verschillende voorwerpen maken. + + + + {*T3*}INSTRUCTIES: BETOVEREN{*ETW*}{*B*}{*B*} +Je vindt ervaringspunten bij dode mobs of krijgt ze door bepaalde blokken uit te graven of om te smelten in een oven. Je kunt deze ervaringspunten gebruiken om gereedschappen, wapens, pantser en boeken te betoveren.{*B*} +Plaats een zwaard, boog, bijl, houweel, schop, pantser of boek in het vakje onder het boek op de tovertafel. Aan de rechterkant zie je dan drie betoveringen en de kosten in ervaringsniveaus.{*B*} +Als je te weinig ervaringsniveaus hebt om een betovering te gebruiken, worden de kosten in rood weergegeven. Anders is dit getal groen.{*B*}{*B*} +De betovering zelf wordt willekeurig toegepast op basis van de weergegeven kosten.{*B*}{*B*} +Als de tovertafel is omgeven door boekenplanken, wordt het drankje krachtiger en zie je mysterieuze symbolen verschijnen bij het boek op de tovertafel. Je kunt maximaal 15 boekenplanken plaatsen met een tussenruimte van één blok tussen de boekenkast en de tovertafel.{*B*}{*B*} +De ingrediënten voor een tovertafel vind je in dorpen, door voorwerpen uit te graven of door het land te bewerken.{*B*}{*B*} +Je gebruikt betoverde boeken om voorwerpen te betoveren op het aambeeld. Dit geeft je meer controle over de betoveringen die je wilt gebruiken op je voorwerpen.{*B*} + + + {*T3*}INSTRUCTIES: WERELDEN UITSLUITEN{*ETW*}{*B*}{*B*} +Als je in een wereld aanstootgevende content aantreft, kun je die wereld toevoegen aan je lijst met uitgesloten werelden. +Druk in het pauzemenu op{*CONTROLLER_VK_RB*} om de tooltip Wereld uitsluiten te selecteren. +Als je later naar die wereld probeert te gaan, krijg je een melding dat deze op je lijst met uitgesloten werelden staat. Je kunt dan annuleren of de wereld van de lijst verwijderen en er toch naartoe gaan. + + + {*T3*}INSTRUCTIES: OPTIES VOOR HOST EN SPELERS{*ETW*}{*B*}{*B*} + +{*T1*}Game-opties{*ETW*}{*B*} +Druk tijdens het laden of maken van een wereld op 'Meer opties' voor een menu waarin je van alles kunt instellen voor je game.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Speler tegen speler (PvP){*ETW*}{*B*} +Als deze optie is ingeschakeld, kunnen spelers andere spelers verwonden. Deze optie is alleen van toepassing voor het speltype Survival.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Spelers vertrouwen{*ETW*}{*B*} +Schakel deze optie uit om de mogelijkheden van spelers die met je meedoen te beperken. Ze kunnen dan geen voorwerpen uitgraven of gebruiken, geen blokken plaatsen, geen deuren en schakelaars gebruiken, geen containers gebruiken en geen spelers of dieren aanvallen. Je kunt deze opties voor specifieke spelers aanpassen via het game-menu.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Overslaande branden{*ETW*}{*B*} +Als deze optie is ingeschakeld, kan vuur overslaan naar brandbare blokken in de buurt. Ook deze optie kun je in de game aanpassen.{*B*}{*B*} + +{*T2*}TNT-explosies{*ETW*}{*B*} +Als deze optie is ingeschakeld, ontploft TNT als het ontbrandt. Ook deze optie kun je in de game aanpassen.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Privileges host{*ETW*}{*B*} +Als deze optie is ingeschakeld, kunnen hosts via het game-menu hun vermogen om te vliegen aan- en uitzetten, uitputting uitschakelen en zichzelf onzichtbaar maken. {*DISABLES_ACHIEVEMENTS*}{*B*}{*B*} + +{*T2*}Daglichtcyclus{*ETW*}{*B*} +Als deze optie is uitgeschakeld, zijn er geen wisselende dagdelen.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Inventaris behouden{*ETW*}{*B*} +Als deze optie is ingeschakeld, behouden spelers hun inventaris als ze doodgaan.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Spawnen van mobs{*ETW*}{*B*} +Als deze optie is uitgeschakeld, spawnen mobs niet automatisch.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Omgevingsinvloed mobs{*ETW*}{*B*} +Als deze optie is uitgeschakeld, hebben monsters en dieren geen invloed op blokken (zo worden blokken niet vernietigd door ontploffende Creepers en verwijderen schapen geen gras) en kunnen ze geen voorwerpen oppakken.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Buit van mobs{*ETW*}{*B*} +Als deze optie is uitgeschakeld, laten monsters en dieren geen buit achter (Creepers laten bijvoorbeeld geen buskruit achter).{*B*}{*B*} + +{*T2*}Voorwerpen van blokken{*ETW*}{*B*} +Als deze optie is uitgeschakeld, laten blokken geen voorwerpen achter als ze worden vernietigd (stenen blokken laten bijvoorbeeld dan geen keien achter).{*B*}{*B*} + +{*T2*}Automatische regeneratie{*ETW*}{*B*} +Als deze optie is uitgeschakeld, wordt de gezondheid van spelers niet vanzelf hersteld.{*B*}{*B*} + +{*T1*}Opties voor het maken van een wereld{*ETW*}{*B*} +Als je een nieuwe wereld maakt, zijn er enkele extra opties.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Bouwwerken genereren{*ETW*}{*B*} +Als deze optie is ingeschakeld, worden bouwwerken als dorpen en vestingen gegenereerd in de wereld.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Supervlakke wereld{*ETW*}{*B*} +Als deze optie is ingeschakeld, wordt een volledig vlakke Bovenwereld en Onderwereld gegenereerd.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Bonuskist{*ETW*}{*B*} +Als deze optie is ingeschakeld, staat er een kist met handige voorwerpen bij de terugkeerlocatie van de speler.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Onderwereld resetten{*ETW*}{*B*} +Als deze optie is ingeschakeld, wordt de Onderwereld opnieuw gegenereerd. Dit is handig als je een ouder opslagbestand zonder Onderwereld-forten hebt.{*B*}{*B*} + +{*T1*}Opties in de game{*ETW*}{*B*} +Tijdens het spelen kun je een aantal opties aanpassen in het game-menu. Je opent dit menu door op {*BACK_BUTTON*} te drukken.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Host-opties{*ETW*}{*B*} +De host en eventuele moderator hebben toegang tot het menu Host-opties. Hier kunnen ze overslaande branden en TNT-explosies in- en uitschakelen.{*B*}{*B*} + +{*T1*}Speleropties{*ETW*}{*B*} +Om de privileges van een speler te wijzigen, selecteer je zijn of haar naam en druk je op{*CONTROLLER_VK_A*} om het privileges-menu te openen. Hier kun je de volgende opties aanpassen.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Kan bouwen en uitgraven{*ETW*}{*B*} +Deze optie is alleen beschikbaar als de optie 'Spelers vertrouwen' is uitgeschakeld. Als 'Kan bouwen en uitgraven' is ingeschakeld, kan de speler op een normale manier functioneren in de wereld. Als de optie is uitgeschakeld, mag de speler geen blokken plaatsen of vernietigen en mag hij veel andere voorwerpen en blokken niet gebruiken.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Kan deuren en schakelaars gebruiken{*ETW*}{*B*} +Deze optie is alleen beschikbaar als de optie 'Spelers vertrouwen' is uitgeschakeld. Als 'Kan deuren en schakelaars gebruiken' is uitgeschakeld, mag de speler geen deuren en schakelaars gebruiken.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Kan containers openen{*ETW*}{*B*} +Deze optie is alleen beschikbaar als de optie 'Spelers vertrouwen' is uitgeschakeld. Als 'Kan containers openen' is uitgeschakeld, mag de speler geen containers zoals kisten openen.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Kan spelers aanvallen{*ETW*}{*B*} +Deze optie is alleen beschikbaar als de optie 'Spelers vertrouwen' is uitgeschakeld. Als 'Kan spelers aanvallen' is uitgeschakeld, kan de speler geen andere spelers verwonden.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Kan dieren aanvallen{*ETW*}{*B*} +Deze optie is alleen beschikbaar als de optie 'Spelers vertrouwen' is uitgeschakeld. Als 'Kan dieren aanvallen' is uitgeschakeld, kan de speler geen dieren verwonden.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Moderator{*ETW*}{*B*} +Als deze optie is ingeschakeld, kan de speler de privileges van andere spelers (behalve van de host) aanpassen. Daarvoor moet dan wel de optie 'Spelers vertrouwen' zijn uitgeschakeld. Verder kan de moderator spelers verwijderen en overslaande branden en TNT-explosies in- en uitschakelen.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Speler verwijderen{*ETW*}{*B*} +{*KICK_PLAYER_DESCRIPTION*}{*B*}{*B*} + +{*T1*}Opties voor host{*ETW*}{*B*} +Als 'Privileges host' is ingeschakeld, kan de host de eigen privileges aanpassen. Om de privileges van een speler te wijzigen, selecteer je zijn of haar naam en druk je op{*CONTROLLER_VK_A*} om het privileges-menu te openen. Hier kun je de volgende opties aanpassen.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Kan vliegen{*ETW*}{*B*} +Als deze optie is ingeschakeld, kan de speler vliegen. Deze optie is alleen van toepassing voor het speltype Survival, omdat iedereen al kan vliegen in het speltype Creatief.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Uitputting uitschakelen{*ETW*}{*B*} +Deze optie is alleen van toepassing voor het speltype Survival. Als deze optie is ingeschakeld, hebben fysieke activiteiten (lopen, sprinten, springen etc.) geen invloed op de voedselbalk. De voedselbalk loopt wel langzaam leeg om de speler te genezen als deze gewond is.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Onzichtbaar{*ETW*}{*B*} +Als deze optie is ingeschakeld, is de speler onkwetsbaar en niet zichtbaar voor andere spelers.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Kan teleporteren{*ETW*}{*B*} +Hiermee kan de speler andere spelers of zichzelf verplaatsen naar andere spelers in de wereld. + + + Volgende pagina + + + {*T3*}INSTRUCTIES: DIEREN HOUDEN{*ETW*}{*B*}{*B*} +Als je je dieren bij elkaar wilt houden, kun je een gebied van minder dan 20x20 blokken omheinen. Zo weet je zeker dat je dieren er zijn als je ze nodig hebt. + + + {*T3*}INSTRUCTIES: VEETEELT{*ETW*}{*B*}{*B*} +In Minecraft kun je dieren fokken om nieuwe jonge dieren te krijgen.{*B*} +Als je dieren wilt laten paren, moet je ze voedsel geven waarvan ze 'verliefd' worden.{*B*} +Voer tarwe aan een koe, zwamkoe of schaap, tarwezaden of Onderwereld-wrat aan een kip of elk soort vlees aan een wolf. De dieren gaan dan in de omgeving op zoek naar dieren van hun soort die ook verliefd zijn.{*B*} +Als twee verliefde dieren van dezelfde soort elkaar vinden, zoenen ze een paar seconden en verschijnt er een jong dier. Jonge dieren volgen hun ouders tot ze volwassen zijn.{*B*} +Nadat een dier verliefd is geweest, duurt het ongeveer vijf minuten voordat het opnieuw verliefd kan worden.{*B*} +Van elk dier mag je er maar een maximumaantal hebben in je wereld. Als je die limiet hebt bereikt, zullen dieren niet meer paren. + + + {*T3*}INSTRUCTIES: ONDERWERELD-PORTAAL{*ETW*}{*B*}{*B*} +Met een Onderwereld-portaal kun je reizen tussen de Bovenwereld en de Onderwereld. Je kunt de Onderwereld gebruiken om je snel te verplaatsen in de Bovenwereld. Als je in de Onderwereld een afstand van één blok aflegt, staat dat gelijk met een afstand van drie blokken in de Bovenwereld. Als je dus een portaal bouwt in de Onderwereld en er doorheen gaat, ben je drie keer zo ver weg van jouw beginpunt.{*B*}{*B*} +Je hebt minimaal 10 obsidiaanblokken nodig voor het portaal, dat 5 blokken hoog, 4 blokken breed en 1 blok diep moet zijn. Als de lijst van het portaal klaar is, moet je de ruimte binnen de lijst in brand steken om het portaal te activeren. Dit doe je met een aansteker of een vuurbal.{*B*}{*B*} +Rechts zie je enkele voorbeelden van portalen. + + + + {*T3*}INSTRUCTIES: KIST{*ETW*}{*B*}{*B*} +Zodra je een kist hebt geproduceerd, kun je deze in de wereld plaatsen en met{*CONTROLLER_ACTION_USE*} gebruiken om voorwerpen uit je inventaris te bewaren.{*B*}{*B*} +Gebruik de aanwijzer om voorwerpen van de inventaris naar je kist te verplaatsen en andersom.{*B*}{*B*} +De voorwerpen die je in de kist bewaart, kun je later weer in je inventaris plaatsen. + + + + Ben je ook naar Minecon geweest? - - {*B*} - Druk op{*CONTROLLER_VK_X*} voor een beschrijving van het voorwerp. - + + Niemand bij Mojang heeft junkboy ooit gezien. - - {*B*} - Druk op{*CONTROLLER_VK_X*} om te zien welke ingrediënten je nodig hebt om het geselecteerde voorwerp te maken. - + + Weet je dat er ook een Minecraft-wiki is? - - {*B*} - Druk op{*CONTROLLER_VK_X*} om je inventaris weer te openen. - + + Kijk niet direct naar de bugs. - - - Blader door de voorwerpgroepen bovenaan met{*CONTROLLER_VK_LB*} en{*CONTROLLER_VK_RB*}, selecteer de groep met het voorwerp dat je wilt produceren en gebruik{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} om dat voorwerp te selecteren. - + + Creepers zijn het resultaat van een programmeerfout. - - - In het productieveld zie je wat je nodig hebt om het nieuwe voorwerp te maken. Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} om het voorwerp te produceren en plaats het vervolgens in je inventaris. - + + Is het een kip of een eend? - - - Met een werkbank kun je een grotere selectie voorwerpen maken. Produceren op een werkbank werkt hetzelfde als normaal produceren, maar je hebt een groter productieveld en kunt dus meer combinaties van ingrediënten maken. - + + Het nieuwe kantoor van Mojang is cool! - - - Rechtsonder in de productie-interface zie je je inventaris. In dit gedeelte zie je ook een beschrijving van het geselecteerde voorwerp en de ingrediënten die je daarvoor nodig hebt. - + + {*T3*}INSTRUCTIES: DE BASIS{*ETW*}{*B*}{*B*} +In Minecraft plaats je blokken, waarmee je alles kunt bouwen wat je wilt. 's Nachts verschijnen er monsters, dus zorg ervoor dat je dan een schuilplaats hebt gebouwd.{*B*}{*B*} +Gebruik{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} om rond te kijken.{*B*}{*B*} +Gebruik{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} om je te verplaatsen.{*B*}{*B*} +Druk op{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} om te springen.{*B*}{*B*} +Duw {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} twee keer kort naar voren om te sprinten. Als je{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} naar voren houdt, blijven personages sprinten tot de sprinttijd om is of tot er minder dan {*ICON_SHANK_03*} in de voedselbalk over zijn.{*B*}{*B*} +Hou{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} ingedrukt om iets uit te graven en te hakken met je hand of met het voorwerp dat je vasthoudt. Mogelijk moet je eerst gereedschap maken om bepaalde blokken te kunnen uitgraven.{*B*}{*B*} +Druk op{*CONTROLLER_ACTION_USE*} om het voorwerp in je hand te gebruiken of op{*CONTROLLER_ACTION_DROP*} om het te laten vallen. - - - Je ziet nu de beschrijving van het geselecteerde voorwerp. Dit geeft je een idee van de mogelijke toepassingen. - + + {*T3*}INSTRUCTIES: SCHERMINFO{*ETW*}{*B*}{*B*} +De scherminfo geeft je informatie over je status: je gezondheid, je resterende zuurstof als je onder water bent, je hongerniveau (je moet eten om de honger te verminderen) en je eventuele pantser. Je gezondheid wordt automatisch aangevuld als je ten minste 9{*ICON_SHANK_01*} in je voedselbalk hebt. Je vult je voedselbalk aan door te eten.{*B*} +Verder zie je hier je ervaringsbalk, met een getal dat je ervaringsniveau aangeeft. Ook is er een balk die aangeeft hoe veel ervaringspunten je nodig hebt om een hoger ervaringsniveau te bereiken. +Je verdient ervaringspunten door ervaringsbollen bij dode mobs op te pakken, bepaalde blokken uit te graven, dieren te fokken, te vissen en erts te smelten in een oven.{*B*}{*B*} +Je ziet hier ook de voorwerpen die je kunt gebruiken. Pak een ander voorwerp vast met{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} en{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*}. - - - Je ziet nu een lijst met de ingrediënten die je nodig hebt om het geselecteerde voorwerp te produceren. - + + {*T3*}INSTRUCTIES: INVENTARIS{*ETW*}{*B*}{*B*} +Gebruik{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} om je inventaris te bekijken.{*B*}{*B*} +Hier zie je de voorwerpen die je kunt vasthouden en alle andere voorwerpen die je bij je hebt. Je ziet hier ook je pantser.{*B*}{*B*} +Gebruik{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} om de aanwijzer te verplaatsen. Gebruik{*CONTROLLER_VK_A*} om het voorwerp onder de aanwijzer te pakken. Je pakt alle voorwerpen tegelijk op als het vakje meerdere voorwerpen bevat. Je kunt ook de helft pakken met{*CONTROLLER_VK_X*}.{*B*}{*B*} +Verplaats het voorwerp met de aanwijzer naar een ander inventarisvakje en bevestig met {*CONTROLLER_VK_A*}. Als je meerdere voorwerpen hebt opgepakt, gebruik je{*CONTROLLER_VK_A*} om ze allemaal te plaatsen of{*CONTROLLER_VK_X*} om er maar één te plaatsen.{*B*}{*B*} +Als een voorwerp waar je met de aanwijzer langs komt een pantservoorwerp is, zie je een tooltip waarmee je het meteen in het juiste pantservakje van je inventaris plaatst.{*B*}{*B*} +Je kunt je leren pantser een andere kleur geven met kleurstof. Dit doe je door in het inventarismenu de kleurstof op te pakken met je aanwijzer en vervolgens op{*CONTROLLER_VK_X*} te drukken als de aanwijzer zich op het te verven oppervlak bevindt. - - Je kunt planken produceren van het hout dat je hebt verzameld. Selecteer het plank-pictogram en druk op{*CONTROLLER_VK_A*} om de planken te produceren.{*PlanksIcon*} + + Minecon 2013 vond plaats in Orlando, Florida. - - - Plaats de werkbank die je hebt gebouwd in de wereld, zodat je een grotere selectie voorwerpen kunt maken.{*B*} - Druk nu op{*CONTROLLER_VK_B*} om de productie-interface te sluiten. - + + .party() was geweldig! - - - Druk op{*CONTROLLER_VK_LB*} en{*CONTROLLER_VK_RB*} om een andere voorwerpgroep te kiezen voor de voorwerpen die je wilt produceren. Selecteer de groep Gereedschappen.{*ToolsIcon*} - + + Ga er altijd vanuit dat geruchten niet kloppen en neem ze nooit zomaar voor waar aan. - - - Druk op{*CONTROLLER_VK_LB*} en{*CONTROLLER_VK_RB*} om een andere voorwerpgroep te kiezen. Selecteer de groep Bouwmaterialen.{*StructuresIcon*} - + + Vorige pagina - - - Gebruik{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} om het te produceren voorwerp te kiezen. Van sommige voorwerpen zijn er verschillende versies, afhankelijk van de materialen die ervoor worden gebruikt. Selecteer de houten schop.{*WoodenShovelIcon*} - + + Handelen - - - Om iets te produceren, zijn vaak meerdere stappen nodig. Nu je planken hebt, kun je meer voorwerpen produceren. Gebruik{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} om het te produceren voorwerp te kiezen. Selecteer de werkbank.{*CraftingTableIcon*} - + + Aambeeld - - - Met de gereedschappen die je nu hebt, kun je al van alles doen. Bovendien is het nu gemakkelijker om allerlei andere materialen te verzamelen.{*B*} - Druk nu op{*CONTROLLER_VK_B*} om de productie-interface te sluiten. - + + Het Einde - - - Sommige voorwerpen maak je niet met de werkbank, maar met de oven. Maak nu een oven.{*FurnaceIcon*} - + + Werelden uitsluiten - - - Plaats de oven die je hebt gemaakt in de wereld. De beste plek voor de oven is je schuilplaats.{*B*} - Druk nu op{*CONTROLLER_VK_B*} om de productie-interface te sluiten. - + + Speltype Creatief - - - Dit is de oven-interface. Met een oven kun je voorwerpen veranderen door ze te verhitten. Zo kun je ijzererts in de oven omsmelten tot ijzerstaven. - + + Opties voor host en spelers - - {*B*} - Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} om door te gaan.{*B*} - Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} als je al weet hoe je een oven moet gebruiken. - + + {*T3*}INSTRUCTIES: HET EINDE{*ETW*}{*B*}{*B*} +Het Einde is een andere dimensie in de game, waar je naartoe kunt via een actief Einde-portaal. Je vind het Einde-portaal in een vesting, diep onder de grond in de Bovenwereld.{*B*} +Om een Einde-portaal te activeren, moet je een Einder-oog in elk leeg Einde-portaalblok plaatsen.{*B*} +Als het portaal actief is, spring je er doorheen om naar het Einde te gaan.{*B*}{*B*} +In het Einde neem je het op tegen de woeste en sterke Einder-draak en een groot aantal Einder-mannen. Zorg er dus voor dat je op de strijd bent voorbereid!{*B*}{*B*} +De Einder-draak geneest zichzelf met Einder-kristallen, die op acht pilaren van obsidiaan liggen. Die kristallen moet je dus eerst vernietigen.{*B*} +Een aantal kristallen kun je uitschakelen met pijlen, maar er zijn er ook die worden beschermd door een ijzeren kooi. Je zult dus iets moeten bouwen om ze handmatig te kunnen vernietigen.{*B*}{*B*} +Ondertussen valt de Einder-draak je aan door op je af te vliegen en Einder-zuurballen naar je te spuwen.{*B*} +Als je in de buurt komt van het eiplatform in het midden van de ruimte, vliegt de Einder-draak op je af. Dat is het moment om de draak flink te verwonden!{*B*} +Ontwijk de zuuradem van de Einder-draak en richt op zijn ogen om zoveel mogelijk schade aan te richten. Neem zo mogelijk wat vrienden mee naar het Einde om je bij te staan in de strijd!{*B*}{*B*} +Als je eenmaal in het Einde bent, zien je vrienden de locatie van het Einde-portaal op hun kaart. Zo kunnen ze je snel te hulp komen. - - - Plaats brandstof in het onderste vakje van de oven en het te verhitten voorwerp in het bovenste vakje. Vervolgens wordt de oven ontstoken en verschijnt het resultaat in het vakje rechts. + + {*ETB*}Welkom terug! Je hebt het vast niet gemerkt, maar Minecraft is bijgewerkt.{*B*}{*B*} +Er zijn allerlei nieuwe functies voor jou en je vrienden. We zetten de belangrijkste op een rijtje. Lees het even door en ga dan weer snel spelen!{*B*}{*B*} +{*T1*}Nieuwe voorwerpen{*ETB*} - Geharde klei, gekleurde klei, steenkoolblok, hooibaal, activeringsrails, roodsteenblok, daglichtsensor, dropper, hopper, mijnwagen met hopper, mijnwagen met TNT, roodsteenvergelijker, verzwaarde drukplaat, baken, opgeladen kist, vuurpijl, vuurwerk-ster, Onderwereld-ster, riem, paardenharnas, naamplaatje, spawn-ei voor paard{*B*}{*B*} +{*T1*}Nieuwe mobs{*ETB*} - Wither, Wither-skeletten, heksen, vleermuizen, paarden, ezels en muilezels{*B*}{*B*} +{*T1*}Nieuwe functies{*ETB*} - Tem en rij op een paard, produceer vuurwerk en geef een vuurwerkshow, geef dieren en monsters een naam met een naamplaatje, maak nog geavanceerdere roodsteencircuits en gebruik nieuwe host-opties om te bepalen wat spelers die te gast zijn in jouw wereld mogen doen!{*B*}{*B*} +{*T1*}Nieuwe oefenwereld{*ETB*} – Leer hoe je de oude en nieuwe functies moet gebruiken in de oefenwereld! Probeer alle muziekplaten in de wereld te vinden!{*B*}{*B*} - - - Veel houten voorwerpen zijn geschikt als brandstof, maar niet alles brandt even lang. Misschien vind je ook nog andere voorwerpen die je kunt gebruiken als brandstof. - + + Richt meer schade aan dan je vuisten. - - - Als de nieuwe voorwerpen klaar zijn, kun je ze van het resultaatvakje verplaatsen naar je inventaris. Experimenteer met verschillende ingrediënten om te zien wat je allemaal kunt maken. - + + Hiermee kun je sneller dan met de hand graven in aarde, gras, zand, grind en sneeuw. Je hebt schoppen nodig om sneeuwballen op te graven. - - - Als je hout als ingrediënt gebruikt, kun je houtskool maken. Plaats wat brandstof in de oven en hout in het ingrediëntvakje. Het kan even duren voordat de oven klaar is met het produceren van de houtskool, dus ga ondertussen gerust iets anders doen en kom later terug om te zien hoe het gaat. - + + Sprinten - - - Houtskool kan worden gebruikt als brandstof, maar in combinatie met een stok kun je er ook een fakkel van maken. - + + Nieuwe functies - - - Plaats zand in het ingrediëntvakje om glas te maken. Maak wat glasblokken, die je als ramen kunt gebruiken in je schuilplaats. + + {*T3*}Nieuw en aangepast{*ETW*}{*B*}{*B*} +- Nieuwe voorwerpen - Geharde klei, gekleurde klei, steenkoolblok, hooibaal, activeringsrails, roodsteenblok, daglichtsensor, dropper, hopper, mijnwagen met hopper, mijnwagen met TNT, roodsteenvergelijker, verzwaarde drukplaat, baken, opgeladen kist, vuurpijl, vuurwerk-ster, Onderwereld-ster, riem, paardenharnas, naamplaatje, spawn-ei voor paard{*B*} +- Nieuwe mobs - Wither, Wither-skeletten, heksen, vleermuizen, paarden, ezels en muilezels{*B*} +- Nieuwe functies voor het genereren van terrein - Heksenhuisjes.{*B*} +- Nieuw: interface voor baken.{*B*} +- Nieuw: interface voor paard.{*B*} +- Nieuw: interface voor hopper.{*B*} +- Nieuw: vuurwerk - Voor de vuurwerk-interface ga ja naar de werkbank als je de ingrediënten hebt om een vuurwerk-ster of een vuurpijl te produceren.{*B*} +- Nieuw: speltype Avontuur - Je kunt alleen blokken breken met het juiste gereedschap.{*B*} +- Veel nieuwe geluiden.{*B*} +- Mobs, voorwerpen en projectielen kunnen nu worden getransporteerd via portalen.{*B*} +- Je kunt nu versterkers vastzetten door andere versterkers aan hun zijkanten te bevestigen.{*B*} +- Zombies en skeletten kunnen nu met verschillende wapens en pantser spawnen.{*B*} +- Nieuwe doodsmeldingen.{*B*} +- Geef mobs een naam met een naamplaatje en geef containers een andere naam om de titel in het geopende menu te wijzigen.{*B*} +- Bottenmeel laat niet langer alles direct helemaal uitgroeien, maar zorgt voor willekeurige groei in fasen.{*B*} +- Er verschijnt een roodsteensignaal dat de inhoud van kisten, brouwrekken, automaten en jukeboxen weergeeft als je er een roodsteenvergelijker direct naast plaatst.{*B*} +- Automaten kunnen in elke richting worden geplaatst.{*B*} +- Als je een gouden appel eet, krijg je gedurende een korte tijd extra absorptiegezondheid.{*B*} +- Hoe langer je in een gebied blijft, des te gevaarlijker zijn de monsters die in dat gebied spawnen.{*B*} - - - Dit is de brouw-interface. Hier maak je allerlei drankjes met verschillende effecten. - + + Screenshots delen - - {*B*} - Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} om door te gaan.{*B*} - Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} als je al weet hoe je het brouwrek moet gebruiken. - + + Kisten - - - Je brouwt drankjes door een ingrediënt in het bovenste vakje en een drankje of fles water in de onderste vakjes te plaatsen. Je kunt er maximaal 3 tegelijk brouwen. Als je de juiste voorwerpen met elkaar hebt gecombineerd, begint het brouwproces en even later is je drankje klaar. - + + Produceren - - - Alle drankjes beginnen met een fles water. De meeste drankjes maak je door eerst een 'vreemd drankje' te maken met Onderwereld-wrat. Je hebt nog minstens één ander ingrediënt nodig om het drankje te maken. - + + Oven - - - Als het drankje klaar is, kun je de effecten ervan aanpassen. Door het toevoegen van roodsteenstof verleng je de duur van de effecten en door het toevoegen van gloeisteenstof maak je ze krachtiger. - + + De basis - - - Door het toevoegen van een gegist spinnenoog krijgt het drankje een tegengesteld effect en met buskruit maak je er een explosief drankje van. Hiermee kun je gooien, waarna de omgeving het effect ervan ondervindt. + + Scherminfo - - - Maak een drankje voor vuurbestendigheid door eerst Onderwereld-wrat toe te voegen aan een fles water en er vervolgens magmacrème bij te doen. - + + Inventaris - - - Druk nu op{*CONTROLLER_VK_B*} om de brouw-interface te sluiten. - + + Automaat - - - In dit gebied staat een brouwrek, een ketel en een kist met brouwvoorwerpen. - + + Betoveren - - {*B*} - Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} voor meer informatie over brouwen en drankjes.{*B*} - Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} als je al genoeg weet over brouwen en drankjes. - + + Onderwereld-portaal - - - Om een drankje te kunnen brouwen, heb je eerst een fles water nodig. Neem een glazen fles uit de kist. - + + Multiplayer - - - Je kunt een glazen fles vullen in een ketel waar water in zit, of met een blok water. Vul nu je glazen fles door te richten op een waterbron en op{*CONTROLLER_ACTION_USE*} te drukken. - + + Dieren houden + + + Veeteelt - - - Als een ketel leeg raakt, kun je 'm bijvullen met een emmer water. - + + Brouwen - - - Gebruik het brouwrek om een drankje voor vuurbestendigheid te maken. Je hebt een fles water, Onderwereld-wrat en magmacrème nodig. - + + deadmau5 houdt van Minecraft! - - - Hou het drankje vast en hou{*CONTROLLER_ACTION_USE*} ingedrukt om het te gebruiken. Een normaal drankje drink je op, waarna je zelf het effect ondervindt. Een explosief drankje moet je gooien, waarna wezens in de buurt van de inslag de effecten ondervinden. - Je maakt explosieve drankjes door buskruit toe te voegen aan normale drankjes. - + + Bigmensen vallen je alleen aan als jij ze eerst aanvalt. - - - Gebruik het drankje voor vuurbestendigheid op jezelf. - + + Je kunt de terugkeerlocatie van je game veranderen en het meteen ochtend laten worden door te gaan slapen in een bed. - - - Nu je bestand bent tegen vuur en lava, zou je eens moeten kijken of je naar plekken kunt waar je eerst niet kon komen. - + + Sla die vuurballen terug naar de Ghast! - - - Dit is de betover-interface, waar je betoveringen kunt toevoegen aan wapens, pantser en bepaalde gereedschappen. - + + Maak wat fakkels om 's nachts de omgeving te verlichten. Monsters blijven uit de buurt van fakkels. - - {*B*} - Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} voor meer informatie over de betover-interface.{*B*} - Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} als je al genoeg weet over de betover-interface. - + + Bereik je bestemming sneller met een mijnwagen en rails. - - - Om een voorwerp te betoveren, plaats je het eerst in het betoveringsvakje. Je kunt wapens, pantser en bepaalde gereedschappen betoveren om er speciale effecten aan te geven. Zo kun je de weerstand verbeteren of ervoor zorgen dat je meer voorwerpen krijgt als je een blok uitgraaft. - + + Als je jonge boompjes plant, groeien ze uit tot grote bomen. - - - Als er een voorwerp wordt geplaatst in het betoveringsvakje, tonen de knoppen rechts een selectie van willekeurige betoveringen. - + + Door een portaal te bouwen, reis je naar een andere dimensie: de Onderwereld. - - - Het getal op de knop staat voor de kosten die in mindering worden gebracht op je ervaringsniveau. Als je ervaringsniveau te laag is voor de betovering, kun je de knop niet gebruiken. - + + Recht naar beneden of naar boven graven is geen goed idee. - - - Selecteer een betovering en druk op{*CONTROLLER_VK_A*} om het voorwerp te betoveren. De kosten van de betovering worden afgetrokken van je ervaringsniveau. - + + Bottenmeel wordt gemaakt van skelettenbotten en kan worden gebruikt als mest om gewassen meteen te laten groeien. - - - Betoveringen zijn allemaal willekeurig, maar bepaalde zeer goede betoveringen zijn alleen beschikbaar als je een hoog ervaringsniveau hebt en er veel boekenkasten bij je tovertafel staan. - + + Creepers exploderen als ze bij je in de buurt komen! - - - In dit gebied vind je een tovertafel en enkele andere voorwerpen waarmee je kunt oefenen met betoveringen. - + + Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} om het voorwerp dat je in je hand hebt te laten vallen. - - {*B*} - Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} voor meer informatie over betoveringen.{*B*} - Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} als je al genoeg weet over betoveringen. - + + Gebruik voor elke klus het juiste gereedschap. - - - Met een tovertafel kun je allerlei speciale effecten creëren. Zo kun je ervoor zorgen dat je meer voorwerpen krijgt als je een blok uitgraaft of dat je wapens, pantser en bepaalde gereedschappen duurzamer worden. - + + Als je geen kolen kunt vinden voor je fakkels, kun je in een oven altijd houtskool maken van bomen. - - - Door boekenkasten rond de tovertafel te plaatsen, wordt deze krachtiger en kun je betoveringen van hogere niveaus uitvoeren. - + + Gebraden varkensvlees geeft je meer gezondheid dan rauw varkensvlees. - - - Het betoveren van voorwerpen kost ervaringsniveaus, die je krijgt door het verzamelen van ervaringsbollen. Dat doe je door monsters en dieren te doden, erts te winnen, dieren te fokken, vissen te vangen en bepaalde dingen te verhitten of te bereiden in een oven. - + + Als je de moeilijkheid instelt op Vredig, wordt je gezondheid automatisch hersteld en verschijnen er 's nachts geen monsters! - - - Je verdient ook ervaringsniveaus door een priesterfles te gebruiken. Als je zo'n fles op de grond gooit, ontstaan er ervaringsbollen op de plek waar hij neerkomt. Deze bollen kun je vervolgens oppakken. - + + Voer een bot aan een wolf om hem te temmen. Je kunt de wolf dan laten zitten of laten volgen. - - - In de kisten in dit gebied vind je enkele betoverde voorwerpen, priesterflessen en voorwerpen die je zelf kunt betoveren bij de tovertafel. - + + Vanuit het inventarismenu kun je voorwerpen laten vallen door de aanwijzer naast het menu te plaatsen en op{*CONTROLLER_VK_A*} te drukken. - - - Je rijdt nu in een mijnwagen. Om uit de mijnwagen te stappen, richt je de aanwijzer erop en druk je op{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*MinecartIcon*} - + + Er is nieuwe downloadbare content beschikbaar! Ga via het hoofdmenu naar de Minecraft Store. - - {*B*} - Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} voor meer informatie over mijnwagens.{*B*} - Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} als je al genoeg weet over mijnwagens. - + + Je kunt het uiterlijk van je personage aanpassen met een skinpakket uit de Minecraft Store. Selecteer 'Minecraft Store' in het hoofdmenu om te zien wat er beschikbaar is. - - - Een mijnwagen verplaatst zich over rails. Je kunt ook een aangedreven mijnwagen produceren met een oven en een mijnwagen waar een kist in zit. - {*RailIcon*} - + + Pas de gamma-instellingen aan om de game lichter of donkerder te maken. - - - Je kunt ook aangedreven rails produceren. Deze krijgen stroom van roodsteenfakkels en circuits, waardoor de mijnwagens gaan rijden. Door gebruik te maken van schakelaars, hendels en drukplaten, kun je complexe systemen maken. - {*PoweredRailIcon*} - + + Door 's nachts in een bed te slapen, wordt het meteen ochtend. In een multiplayergame moeten alle spelers tegelijk in hun bed liggen. - - - Je vaart nu in een boot. Om uit de boot te stappen, richt je de aanwijzer erop en druk je op{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*BoatIcon*} - + + Gebruik een schoffel om grond voor te bereiden op landbouw. - - - {*B*} - Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} voor meer informatie over boten.{*B*} - Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} als je al genoeg weet over boten. - + + Spinnen vallen je overdag niet aan, tenzij je hen zelf aanvalt. - - - Met een boot kun je sneller over water reizen. Je stuurt de boot met{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} en{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}. - {*BoatIcon*} - + + In aarde of zand graven, gaat sneller met een schop dan met de hand! - - - Je gebruikt nu een hengel. Druk op{*CONTROLLER_ACTION_USE*} om de hengel te gebruiken.{*FishingRodIcon*} - + + Maak vlees van varkens, kook het en eet het op om je gezondheid te herstellen. - - - {*B*} - Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} voor meer informatie over vissen.{*B*} - Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} als je al genoeg weet over vissen. - + + Maak leer van koeien en gebruik het om pantser van te maken. - - - Druk op{*CONTROLLER_ACTION_USE*} om de hengel uit te werpen. Druk opnieuw op{*CONTROLLER_ACTION_USE*} om de lijn binnen te halen. - {*FishingRodIcon*} - + + Als je een lege emmer hebt, kun je deze vullen met melk van een koe, met water of met lava! - - - Als de dobber onder het wateroppervlak verdwijnt, kun je de lijn binnenhalen om een vis te vangen. Je kunt een vis rauw eten of bereiden in een oven om je gezondheid aan te vullen. - {*FishIcon*} - + + Obsidiaan ontstaat als stromend water in contact komt met een lavablok. - - - Net zoals veel andere gereedschappen kun je een hengel maar een bepaald aantal keren gebruiken. Met hengels kun je trouwens nog meer doen dan alleen vissen. Experimenteer er maar eens mee om te zien wat je ermee kunt vangen en activeren... - {*FishingRodIcon*} - + + Er zijn nu stapelbare hekken in de game! - - - Dit is een bed. 's Nachts kun je slapen tot het ochtend is door op het bed te richten en op{*CONTROLLER_ACTION_USE*} te drukken.{*ICON*}355{*/ICON*} - + + Sommige dieren volgen je als je tarwe in je hand hebt. - - - {*B*} - Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} voor meer informatie over bedden.{*B*} - Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} als je al genoeg weet over bedden. - + + Als dieren zich in elke richting niet meer dan 20 blokken kunnen verplaatsen, zullen ze nooit verdwijnen uit de wereld. - - - Plaats een bed in een veilige en goed verlichte plek, zodat je niet midden in de nacht wordt gestoord door monsters. Als je eenmaal een bed hebt gebruikt, keer je terug vanuit dat bed als je doodgaat. - {*ICON*}355{*/ICON*} - + + De gezondheid van tamme wolven kun je aflezen aan de stand van hun staart. Voer ze vlees om ze te genezen. - - - Als er andere spelers met je meedoen, kun je alleen gaan slapen als iedereen op hetzelfde moment in een bed gaat liggen. - {*ICON*}355{*/ICON*} - + + Kook een cactus in een oven om groene kleurstof te krijgen. - - - In dit gebied staan enkele eenvoudige circuits met roodsteen en zuigers, en een kist met voorwerpen waarmee je deze circuits kunt uitbreiden. - + + Lees het gedeelte 'Nieuwe functies' in het menu Instructies voor het laatste nieuws over updates voor de game. - - - {*B*} - Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} voor meer informatie over circuits met roodsteen en zuigers.{*B*} - Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} als je al genoeg weet over circuits met roodsteen en zuigers. - + + Muziek van C418! - - - Je kunt hendels, knoppen, drukplaten en roodsteenfakkels gebruiken om je circuits van stroom te voorzien. Dat doe je door ze direct te bevestigen aan het voorwerp dat je wilt activeren of door ze te verbinden met roodsteenstof. - + + Wie is Notch? - - - De positie en de richting van de stroombron bepaalt het effect op de omliggende blokken. Zo wordt een roodsteen aan de zijkant van een blok gedoofd als dat blok stroom krijgt van een andere bron. - + + Mojang heeft meer prijzen dan medewerkers. + + + Er zijn hele beroemde mensen die Minecraft spelen. - - Je krijgt roodsteenstof door roodsteenerts uit te graven met een ijzeren, diamanten of gouden houweel. De stroom heeft een bereik van 15 blokken en de energie kan één blok omhoog of omlaag stromen. {*ICON*}331{*/ICON*} + + Notch heeft meer dan een miljoen volgers op Twitter! - - - Je kunt roodsteenversterkers gebruiken om meer blokken van stroom te voorzien of om een circuit te vertragen. - {*ICON*}356{*/ICON*} - + + Niet alle Zweden zijn blond. Jens van Mojang heeft zelfs rood haar! - - - Een aangedreven zuiger kan maximaal 12 blokken wegduwen. Als plakzuigers weer worden ingeschoven, kunnen ze één exemplaar van de meeste blokken meetrekken. - {*ICON*}33{*/ICON*} - + + Er komt nog wel een keer een update voor deze game. - - - In de kist in dit gebied vind je enkele onderdelen waarmee je circuits met zuigers kunt maken. Je kunt de circuits in dit gebied afmaken of zelf nieuwe circuits maken. Buiten de oefenwereld van deze speluitleg vind je er nog meer. - + + Als je twee kisten naast elkaar zet, krijg je één grote kist. - - - In dit gebied vind je een portaal naar de Onderwereld! - + + Pas goed op als je in de open lucht iets van wol maakt, omdat wol kan verbranden door een blikseminslag tijdens een onweersbui. - - - {*B*} - Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} voor meer informatie over portalen en de Onderwereld.{*B*} - Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} als je al genoeg weet over portalen en de Onderwereld. - + + Met één emmer lava kun je in een oven 100 blokken smelten. - - - Je maakt een portaal door een lijst te maken die vier obsidiaanblokken breed en vijf Portalenblokken hoog is. Je hoeft geen blokken op de hoeken te plaatsen. - + + Het instrument dat wordt gespeeld door een nootblok is afhankelijk van het materiaal eronder. - - - Om een Onderwereldportaal te activeren, steek je de obsidiaanblokken in de lijst aan met een aansteker. Portalen worden inactief als de lijst stukgaat, als er in de buurt iets ontploft of als er vloeistof doorheen stroomt. - + + Het kan enkele minuten duren voordat de lava helemaal is verdwenen als het blok is verwijderd. - - - Ga in een Onderwereldportaal staan om het te gebruiken. Het scherm wordt paars en je hoort een geluid. Een paar seconden later ben je in een andere dimensie. - + + Keien zijn bestand tegen Ghast-vuurballen, waardoor ze zeer geschikt zijn om portalen te beschermen. - - - De Onderwereld kan gevaarlijk zijn door al die lava, maar je vindt er ook handige Onderwereld-blokken die eeuwig branden en gloeisteen dat licht produceert. - + + Blokken die je als lichtbron kunt gebruiken, kunnen ook sneeuw en ijs smelten. Denk daarbij aan fakkels, gloeisteen en pompoenlampionnen. - - - Je kunt de Onderwereld gebruiken om je snel te verplaatsen in de Bovenwereld. Als je je in de Onderwereld één blok verplaatst, staat dat gelijk met een afstand van drie blokken in de Bovenwereld. - + + Zombies en Skeletten kunnen tegen daglicht als ze zich in het water bevinden. - - - Dit is het speltype Creatief. - + + Kippen leggen elke 5 tot 10 minuten een ei. - - - {*B*} - Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} voor meer informatie over het speltype Creatief.{*B*} - Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} als je al genoeg weet over het speltype Creatief. - + + Obsidiaan kan alleen worden uitgegraven met een diamanten houweel. - - In het speltype Creatief heb je de beschikking over een onbeperkte hoeveelheid van alle voorwerpen en blokken. Ook kun je met één klap blokken vernietigen zonder gereedschap te gebruiken, ben je onkwetsbaar en kun je vliegen. + + Creepers zijn de gemakkelijkste manier om buskruit te verkrijgen. - - Druk op{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} om de inventaris van het speltype Creatief te openen. + + Als je een wolf aanvalt, worden andere wolven in de directe omgeving agressief en vallen ze je aan. Ook zombie-bigmensen doen dit. - - Ga door deze opening om verder te gaan. + + Wolven kunnen niet naar de Onderwereld. - - Je hebt de nu de uitleg van het speltype Creatief voltooid. + + Wolven vallen geen Creepers aan. - - - In dit gebied vind je landbouwgrond. Dit is een duurzame bron van voedsel en andere voorwerpen. - + + Dit heb je nodig om verschillende stenen blokken en erts uit te graven. - - - {*B*} - Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} voor meer informatie over landbouw.{*B*} - Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} als je al genoeg weet over landbouw. - + + Wordt gebruikt in het taartrecept en als ingrediënt bij het brouwen van drankjes. - - Tarwe, pompoenen en meloenen kweek je met zaden. Je verzamelt tarwezaden door hoog gras af te breken of door tarwe te oogsten. Pompoen- en meloenzaden verkrijg je uit pompoenen en meloenen. + + Wordt gebruikt om een elektrische lading aan of uit te zetten. Blijft aan of uit staan tot je de hendel weer gebruikt. - - Voordat je zaden kunt planten, moet je eerst met een schoffel een akker maken op aardeblokken. Met de waterbron in de buurt kun je de akker irrigeren en de gewassen sneller laten groeien. Ook blijft het gebied dan verlicht. + + Geeft voortdurend elektrische ladingen af. Kan ook worden gebruikt als een ontvanger/zender bij bevestiging aan een blok. +Kan ook worden gebruikt voor matige verlichting. - - Tarwe groeit in verschillende fasen en kan worden geoogst als de plant donkerder wordt.{*ICON*}59:7{*/ICON*} + + Herstelt 2{*ICON_SHANK_01*} en er kan een gouden appel van worden gemaakt. - - Pompoenen en meloenen hebben naast zich een extra blok met zaad nodig zodat de vrucht zich kan ontwikkelen als de stam is volgroeid. + + Herstelt 2{*ICON_SHANK_01*} en herstelt 4 seconden lang je gezondheid. Wordt gemaakt van een appel en goudklompen. - - Suikerriet moet direct naast een waterblok worden geplant op een gras-, aarde- of zandblok. Als je een suikerrietblok omhakt, vallen alle blokken erboven naar beneden.{*ICON*}83{*/ICON*} + + Herstelt 2{*ICON_SHANK_01*}. Het kan je wel vergiftigen. - - Cactussen moeten worden geplant op zand en kunnen drie blokken hoog worden. Net als bij suikerriet kun je de bovenste blokken verzamelen door het onderste te vernietigen.{*ICON*}81{*/ICON*} + + Wordt in roodsteencircuits gebruikt als versterker, delayer en/of diode. - - Paddenstoelen moeten worden geplant in een schemerige omgeving en verspreiden zich over schemerige blokken in de buurt.{*ICON*}39{*/ICON*} + + Worden gebruikt als spoorweg voor mijnwagens. - - Bottenmeel kan worden gebruikt om gewassen volledig tot bloei te laten komen of om grote paddenstoelen te maken van gewone paddenstoelen.{*ICON*}351:15{*/ICON*} + + Als deze rails stroom hebben, versnellen ze mijnwagens. Zonder stroom komen mijnwagens tot stilstand. - - Je hebt de nu de uitleg over landbouw voltooid. + + Werkt als een drukplaat (zendt een roodsteensignaal uit als het stroom heeft), maar kan alleen worden geactiveerd door een mijnwagen. - - - In dit gebied zitten dieren ingesloten. Je kunt dieren fokken om nieuwe jonge dieren te verkrijgen. - + + Druk hierop om een elektrische lading af te geven. Blijft ongeveer een seconde geactiveerd en gaat dan weer uit. - - - {*B*} - Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} voor meer informatie over dieren en fokken.{*B*} - Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} als je al genoeg weet over dieren en fokken. - + + Bevat voorwerpen en werpt deze in willekeurige volgorde uit als de automaat een roodsteensignaal krijgt. - - Om dieren te laten paren, moet je ze voedsel geven waarvan ze 'verliefd' worden. + + Speelt een muzieknoot als het wordt geactiveerd. Sla erop om de toonhoogte te veranderen. Door het op andere blokken te plaatsen, kun je het type instrument veranderen. - - Voer tarwe aan een koe, zwamkoe of schaap, wortels aan varkens, tarwezaden of Onderwereld-wrat aan een kip of elk soort vlees aan een wolf. De dieren gaan dan in de omgeving op zoek naar dieren van hun soort die ook verliefd zijn. + + Herstelt 2,5{*ICON_SHANK_01*}. Wordt gemaakt door rauwe vis te bereiden in een oven. - - Als twee verliefde dieren van dezelfde soort elkaar vinden, zoenen ze een paar seconden en verschijnt er een jong dier. Jonge dieren volgen hun ouders tot ze volwassen zijn. + + Herstelt 1{*ICON_SHANK_01*}. - - Nadat een dier verliefd is geweest, duurt het ongeveer vijf minuten voordat het opnieuw verliefd kan worden. + + Herstelt 1{*ICON_SHANK_01*}. - - Sommige dieren volgen je als je hun voedsel in je hand houdt. Op deze manier kun je gemakkelijker dieren samenbrengen om ze te laten paren.{*ICON*}296{*/ICON*} + + Herstelt 3{*ICON_SHANK_01*}. - - - Je kunt wolven temmen door ze botten te voeren. Als ze zijn getemd, verschijnen er hartjes om hen heen. Getemde wolven volgen en beschermen je, behalve als je ze hebt opgedragen te gaan zitten. - + + Wordt gebruikt als munitie voor bogen. - - Je hebt nu de uitleg over dieren en fokken voltooid. + + Herstelt 2,5{*ICON_SHANK_01*}. - - - In dit gebied vind je enkele pompoenen en blokken waarmee je een sneeuwgolem en een ijzergolem kunt maken. - + + Herstelt 1{*ICON_SHANK_01*}. Kan 6 keer worden gebruikt. - - - {*B*} - Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} voor meer informatie over golems.{*B*} - Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} als je al genoeg weet over golems. - + + Herstelt 1{*ICON_SHANK_01*} of kan worden bereid in een oven. Het kan je wel vergiftigen. - - Je maakt een golem door een pompoen op een stapel blokken te zetten. + + Herstelt 1.5{*ICON_SHANK_01*} of kan worden bereid in een oven. - - Sneeuwgolems maak je door twee sneeuwblokken op elkaar te zetten en daarop een pompoen te plaatsen. Ze gooien sneeuwballen naar je vijanden. + + Herstelt 4{*ICON_SHANK_01*}. Wordt gemaakt door varkensvlees te bereiden in een oven. - - IJzergolems maak je door vier ijzerblokken op de getoonde manier te plaatsen en een pompoen op het middelste blok te zetten. Deze golems vallen je vijanden aan. + + Herstelt 1{*ICON_SHANK_01*} of kan worden bereid in een oven. Je kunt er een ocelot mee temmen. - - IJzergolems kunnen ook vanzelf verschijnen om dorpen te verdedigen en vallen je aan als jij dorpelingen aanvalt. + + Herstelt 3{*ICON_SHANK_01*}. Wordt gemaakt door rauwe kip te bereiden in een oven. - - Je mag dit gebied pas verlaten als je de speluitleg hebt voltooid. + + Herstelt 1.5{*ICON_SHANK_01*} of kan worden bereid in een oven. - - Sommige gereedschappen zijn geschikter dan andere voor een bepaald materiaal. Zo kun je het beste een schop gebruiken om zachte materialen als aarde en zand uit te graven. + + Herstelt 4{*ICON_SHANK_01*}. Wordt gemaakt door rauw rundvlees te bereiden in een oven. - - Sommige gereedschappen zijn geschikter dan andere voor een bepaald materiaal. Zo kun je het beste een bijl gebruiken om bomen te kappen. + + Wordt gebruikt om jezelf, een dier of een monster over rails te vervoeren. - - Sommige gereedschappen zijn geschikter dan andere voor een bepaald materiaal. Zo kun je het beste een houweel gebruiken om steen en erts uit te graven. Voor bepaalde blokken heb je een houweel nodig die van een beter materiaal is gemaakt. + + Wordt gebruikt als kleurstof voor lichtblauwe wol. - - Sommige gereedschappen zijn beter geschikt om aan te vallen. Een zwaard is bijvoorbeeld erg effectief tegen vijanden. + + Wordt gebruikt als kleurstof voor cyaankleurige wol. - - Tip: Hou{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*}ingedrukt om iets uit te graven met je hand of met het voorwerp dat je vasthoudt. Mogelijk moet je eerst gereedschap maken om bepaalde blokken te kunnen uitgraven. + + Wordt gebruikt als kleurstof voor paarse wol. - - Het gereedschap dat je gebruikt is nu beschadigd. Elke keer dat je een stuk gereedschap gebruikt, raakt het meer versleten. Uiteindelijk gaat het kapot. De gekleurde balk onder het voorwerp in je inventaris geeft het huidige slijtageniveau aan. + + Wordt gebruikt als kleurstof voor lichtgroene wol. - - Hou{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} om omhoog te zwemmen. + + Wordt gebruikt als kleurstof voor grijze wol. - - In dit gebied vind je een mijnwagen op rails. Om in een mijnwagen te stappen, richt je de aanwijzer erop en druk je op{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Gebruik{*CONTROLLER_ACTION_USE*} op de knop om de mijnwagen in gang te zetten. + + Wordt gebruikt als kleurstof voor lichtgrijze wol. +(Opmerking: lichtgrijze kleurstof kan ook worden gemaakt door grijze kleurstof te combineren met bottenmeel, waardoor je 4 lichtgrijze kleurstoffen van elke inktzak kunt maken in plaats van 3.) - - In de kist naast de rivier vind je een boot. Om de boot te gebruiken, richt je de aanwijzer op het water en druk je op{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Gebruik{*CONTROLLER_ACTION_USE*} terwijl je richt op de boot om erin te stappen. + + Wordt gebruikt als kleurstof voor magenta wol. - - In de kist naast de vijver vind je een hengel. Neem de hengel uit de kist en hou deze in je hand. + + Geeft meer licht dan fakkels. Smelt sneeuw/ijs en kan onder water worden gebruikt. - - Met dit geavanceerde zuigermechanisme maak je een brug die zichzelf kan repareren! Druk op de knop om het te activeren en onderzoek zelf hoe de onderdelen met elkaar in verbinding staan. + + Wordt gebruikt om boeken en kaarten te maken. - - Als je de aanwijzer buiten de interface plaatst terwijl je een voorwerp vasthoudt, laat je dat voorwerp vallen. + + Kan worden gebruikt voor het maken van boekenplanken en worden betoverd voor het maken van betoverde boeken. - - Je hebt niet alle benodigde ingrediënten voor dit voorwerp. Het venster linksonder geeft aan welke ingrediënten je nodig hebt om dit voorwerp te produceren. + + Wordt gebruikt als kleurstof voor blauwe wol. - - - Gefeliciteerd, je hebt de speluitleg voltooid. De tijd in de game verloopt nu normaal. Het duurt niet lang meer totdat het nacht wordt en de monsters tevoorschijn komen! Maak dus snel je schuilplaats af! - + + Speelt muziekplaten af. - - {*EXIT_PICTURE*} Als je klaar bent om meer te ontdekken, ga je de trap op bij de verlaten mijnwerkersschuilplaats. Deze leidt naar een klein kasteel. + + Wordt gebruikt om zeer sterke gereedschappen, wapens en pantser te maken. - - Denk eraan: + + Wordt gebruikt als kleurstof voor oranje wol. - - <![CDATA[&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="Graphics\TutorialExitScreenshot.png"/&gt;&lt;/div&gt;]]> + + Wordt verkregen door een schaap te scheren en kan worden gekleurd met kleurstoffen. - - In de laatste versie van de game zijn er nieuwe functies toegevoegd, waaronder nieuwe gebieden in de oefenwereld. + + Wordt gebruikt als bouwmateriaal en kan worden gekleurd met kleurstoffen. Dit recept is wat overbodig, omdat wol eenvoudig kan worden verkregen van een schaap. - - {*B*}Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} om de speluitleg te spelen.{*B*} - Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} om de speluitleg over te slaan. + + Wordt gebruikt als kleurstof voor zwarte wol. - - In dit gebied vind je omgevingen waar je uitleg krijgt over vissen, boten, zuigers en roodsteen. + + Wordt gebruikt om goederen over rails te vervoeren. - - Buiten dit gebied vind je voorbeelden van gebouwen, landbouwgrond, mijnwagens en rails, betoveringen, drankjes, handelaren, smidsen en nog veel meer! + + Verplaatst zich over rails en duwt andere mijnwagens als er steenkool in zit. - - - Je voedselbalk is nu zo leeg dat je gezondheid niet langer automatisch wordt hersteld. - + + Hiermee kun je je sneller over het water verplaatsen dan door te zwemmen. - - - {*B*} - Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} voor meer informatie over de voedselbalk en eten.{*B*} - Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} als je al genoeg weet over de voedselbalk en eten. - + + Wordt gebruikt als kleurstof voor groene wol. - - Selecteren + + Wordt gebruikt als kleurstof voor rode wol. - - Gebruiken + + Wordt gebruikt om meteen gewassen, bomen, hoog gras, grote paddenstoelen en bloemen te laten ontstaan en kan worden gebruikt om kleurstoffen te maken. - - Terug + + Wordt gebruikt als kleurstof voor roze wol. - - Afsluiten + + Wordt gebruikt als kleurstof voor bruine wol, als ingrediënt van koekjes of voor het kweken van cacaovruchten. - - Annuleren + + Wordt gebruikt als kleurstof voor zilveren wol. - - Meedoen annuleren + + Wordt gebruikt als kleurstof voor gele wol. - - Lijst online games verversen + + Hiermee kun je van afstand aanvallen door pijlen af te schieten. - - Party-games + + Versterkt het pantser van de drager met 5. - - Alle games + + Versterkt het pantser van de drager met 3. - - Andere groep + + Versterken het pantser van de drager met 1. - - Inventaris tonen + + Versterkt het pantser van de drager met 5. - - Beschrijving tonen + + Versterken het pantser van de drager met 2. - - Ingrediënten tonen + + Versterkt het pantser van de drager met 2. - - Produceren + + Versterkt het pantser van de drager met 3. - - Maken + + Een glanzende staaf die kan worden gebruikt om gereedschappen van dit materiaal te produceren. Ontstaat door erts te smelten in een oven. - - Pakken/plaatsen + + Hiermee kun je plaatsbare blokken produceren van staven, edelstenen of kleurstoffen. Je kunt het gebruiken als duur bouwblok of als compacte opslagplaats voor erts. - - Pakken + + Als een speler, dier of monster hierop trapt, komt er een elektrische lading vrij. Houten drukplaten kun je ook activeren door er iets op te laten vallen. - - Alles pakken + + Versterkt het pantser van de drager met 8. - - De helft pakken + + Versterkt het pantser van de drager met 6. - - Plaatsen + + Versterken het pantser van de drager met 3. - - Alles plaatsen + + Versterkt het pantser van de drager met 6. - - Eén plaatsen + + IJzeren deuren kunnen alleen worden geopend met roodsteen, knoppen of schakelaars. - - Laten vallen + + Versterkt het pantser van de drager met 1. - - Alles laten vallen + + Versterkt het pantser van de drager met 3. - - Eén laten vallen + + Hiermee kun je sneller dan met de hand houten blokken kappen. - - Verwisselen + + Hiermee kun je aarde en grasblokken voorbewerken voor gewassen. - - Snel plaatsen + + Je activeert houten deuren door ze te gebruiken, door op ze te slaan of met roodsteen. - - Werkbalk leegmaken + + Versterkt het pantser van de drager met 2. - - Wat is dit? + + Versterkt het pantser van de drager met 4. - - Delen op Facebook + + Versterken het pantser van de drager met 1. - - Ander filter + + Versterkt het pantser van de drager met 2. - - Vriendverzoek versturen + + Versterken het pantser van de drager met 1. - - Pagina omlaag + + Versterkt het pantser van de drager met 2. - - Pagina omhoog + + Versterkt het pantser van de drager met 5. - - Volgende + + Wordt gebruikt voor korte trappen. - - Vorige + + Wordt gebruikt om paddenstoelenstoofpot in te doen. Als de stoofpot op is, mag je de kom houden. - - Speler verwijderen + + Wordt gebruikt om water, lava en melk in te doen en te vervoeren. - - Verven + + Wordt gebruikt om water in te doen en te vervoeren. - - Uitgraven + + Is voorzien van tekst die is ingevoerd door jou of een andere speler. - - Voeden + + Geeft meer licht dan fakkels. Smelt sneeuw/ijs en kan onder water worden gebruikt. - - Temmen + + Wordt gebruikt om explosies te veroorzaken. Na plaatsing te activeren door aan te steken met een aansteker of een elektrische lading. - - Genezen + + Wordt gebruikt om lava in te doen en te vervoeren. - - Zitten + + Laat de posities van de zon en de maan zien. - - Volg mij + + Wijst je de weg naar je startpunt. - - Eruit + + Als je de kaart vasthoudt, wordt de al ontdekte omgeving uitgetekend. Dit is erg handig om je weg te vinden. + + + Wordt gebruikt om melk in te doen en te vervoeren. - - Leeg + + Wordt gebruikt om vuur te maken, TNT te laten ontploffen en een portaal te openen. - - Zadel + + Wordt gebruikt om vis te vangen. - - Plaatsen + + Wordt geactiveerd door het luik te gebruiken, door erop te slaan of met roodsteen. Werkt als een normale deur, maar ligt als blok van 1x1 plat op de grond. - - Slaan + + Worden gebruikt als bouwmateriaal waarmee je van alles kunt maken. Kan worden geproduceerd uit alle soorten hout. - - Melken + + Wordt gebruikt als bouwmateriaal. In tegenstelling tot gewoon zand is het niet gevoelig voor zwaartekracht. - - Oppakken + + Wordt gebruikt als bouwmateriaal. - - Eten + + Wordt gebruikt voor lange trappen. Als je twee platen op elkaar plaatst, ontstaat er een normaal blok. - - Slapen + + Wordt gebruikt voor lange trappen. Als je twee platen op elkaar plaatst, ontstaat er een normaal blok van dubbele platen. - - Ontwaken + + Wordt gebruik om licht te maken. Met fakkels kun je ook sneeuw en ijs smelten. - - Spelen + + Wordt gebruikt voor het produceren van fakkels, pijlen, borden, ladders en hekken, en als handgrepen van gereedschap en wapens. - - Rijden + + Hierin kun je blokken en voorwerpen bewaren. Plaats twee kisten naast elkaar om een grotere kist met een twee keer zo grote capaciteit te maken. - - Varen + + Wordt gebruikt als een omheining waar je niet overheen kunt springen. Telt als een hoogte van 1,5 blok voor spelers, dieren en monsters, en een hoogte van 1 blok voor andere blokken. - - Kweken + + Wordt gebruikt om verticaal te klimmen. - - Omhoog zwemmen + + Hiermee kun je op elk moment van de nacht meteen naar de ochtend gaan, zodra alle spelers in de wereld in hun bed liggen. Dit verandert ook de terugkeerlocatie van de speler. +De kleur van het bed is altijd hetzelfde, ongeacht de kleuren van de gebruikte wol. - - Openen + + Hiermee kun je een grotere selectie voorwerpen produceren. - - Andere toonhoogte + + Hiermee kun je erts smelten, houtskool en glas maken en vis en varkensvlees bereiden. - - Laten ontploffen + + IJzeren bijl - - Lezen + + Roodsteenlamp - - Hangen + + Tropenhouten trap - - Gooien + + Berkenhouten trap - - Planten + + Huidige besturing - - Bewerken + + Schedel - - Oogsten + + Kokospalm - - Doorgaan + + Sparrenhouten trap - - Volledige game ontgrendelen + + Drakenei - - Opslagbestand verwijderen + + Einde-steen - - Verwijderen + + Einde-portaalblok - - Opties + + Zandstenen trap - - Vrienden uitnodigen + + Varen - - Accepteren + + Struik - - Knippen + + Configuratie - - Wereld uitsluiten + + Produceren - - Skin selecteren + + Gebruiken - - Aansteken + + Actie - - Navigeren + + Sluipen/Omlaag vliegen - - Volledige versie installeren + + Sluipen - - Testversie installeren + + Laten vallen - - Installeren + + Voorwerp veranderen - - Opnieuw installeren + + Pauze - - Opties + + Rondkijken - - Opdracht uitvoeren + + Verplaatsen/rennen - - Creatief + + Inventaris - - Ingrediënt verplaatsen + + Springen/Omhoog vliegen - - Brandstof verplaatsen + + Springen - - Gereedschap verplaatsen + + Einde-portaal - - Pantser verplaatsen + + Pompoenplant - - Wapen verplaatsen + + Meloen - - In uitrusting + + Raam - - Spannen + + Poortje - - Loslaten + + Klimplanten - - Privileges + + Meloenplant - - Afweren + + IJzeren hek - - Pagina omhoog + + Gebarsten blokstenen - - Pagina omlaag + + Mossige blokstenen - - Verliefd + + Blokstenen - - Drinken + + Paddenstoel - - Draaien + + Paddenstoel - - Verbergen + + Gebeitelde blokstenen - - Alle vakjes leegmaken + + Bakstenen trap - - OK + + Onderwereld-wrat - - Annuleren + + Onderwereld-stenen trap - - Minecraft Store + + Onderwereld-stenen hek - - Weet je zeker dat je de huidige game wilt verlaten om mee te doen met de nieuwe game? Niet opgeslagen voortgang gaat dan verloren. + + Ketel + + + Brouwrek - - Game afsluiten + + Tovertafel - - Game opslaan + + Onderwereld-steen - - Afsluiten zonder opslaan + + Zilverviskei - - Weet je zeker dat je eventuele opslagbestanden voor deze wereld wilt overschrijven met de huidige versie van deze wereld? + + Zilvervissteen - - Weet je zeker dat je wilt afsluiten zonder op te slaan? Je raakt al je voortgang kwijt in deze wereld! + + Blokstenen trap - - Game starten + + Plompenblad - - Beschadigd opslagbestand + + Zwamvlok - - Dit opslagbestand is beschadigd. Wil je het verwijderen? + + Zilvervisbloksteen - - Weet je zeker dat je naar het hoofdmenu wilt gaan? De verbinding met alle spelers in de game wordt dan verbroken. Niet opgeslagen voortgang gaat dan verloren. + + Andere camera - - Afsluiten en opslaan + + Je gezondheid wordt automatisch aangevuld als je ten minste 9{*ICON_SHANK_01*} in je voedselbalk hebt. Je vult je voedselbalk aan door te eten. - - Afsluiten zonder opslaan + + Je voedselbalk{*ICON_SHANK_01*} loopt leeg als je je verplaatst, graaft en aanvalt. Sprinten en sprintend springen kost veel meer voedsel dan lopen en normaal springen. - - Weet je zeker dat je naar het hoofdmenu wilt gaan? Niet opgeslagen voortgang gaat verloren. + + In de inventaris worden voorwerpen opgenomen die je verzamelt en produceert.{*B*} + Druk op{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} om de inventaris te openen. - - Weet je zeker dat je naar het hoofdmenu wilt gaan? Je voortgang gaat dan verloren. + + Je kunt planken produceren van het hout dat je hebt verzameld. Open de productie-interface om ze te maken.{*PlanksIcon*} - - Nieuwe wereld maken + + Je voedselbalk raakt leeg en je bent wat gezondheid verloren. Eet de biefstuk in je inventaris om je voedselbalk aan te vullen en te genezen.{*ICON*}364{*/ICON*} - - Speluitleg spelen + + Neem voedsel in je hand en hou{*CONTROLLER_ACTION_USE*} ingedrukt om het op te eten en je voedselbalk aan te vullen. Je kunt niet eten als je voedselbalk vol is. - - Speluitleg + + Druk op{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} om de productie-interface te openen. - - Naam van je wereld + + Duw{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} twee keer kort naar voren om te sprinten. Als je{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} naar voren houdt, blijven personages sprinten tot ze geen sprinttijd of voedsel meer over hebben. - - Geef je wereld een naam + + Gebruik{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} om je te verplaatsen. - - Voer de basis van je wereld in + + Gebruik{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} om omhoog, omlaag en rond te kijken. - - Opgeslagen wereld laden + + Hou{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} ingedrukt om 4 blokken hout (van boomstammen) te kappen.{*B*}Als een blok afbreekt, kunt je het oppakken door bij het zwevende blok te gaan staan. Het verschijnt dan in je inventaris. - - Druk START om mee te doen + + Hou{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} ingedrukt om iets uit te graven met je hand of met het voorwerp dat je vasthoudt. Mogelijk moet je eerst gereedschap maken om bepaalde blokken te kunnen uitgraven. - - De game wordt afgesloten + + Druk op{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} om te springen. - - Er is een fout opgetreden. Terug naar het hoofdmenu. + + Om iets te produceren, zijn vaak meerdere stappen nodig. Nu je planken hebt, kun je meer voorwerpen produceren. Maak een werkbank.{*CraftingTableIcon*} - - Verbinding mislukt + + De nacht kan plotseling vallen en daar kun je maar beter op zijn voorbereid. Je kunt pantsers en wapens produceren, maar het is verstandig om eerst voor een schuilplaats te zorgen. - - Verbinding verbroken + + Open de container. - - Verbinding met de server is verbroken. Terug naar het hoofdmenu. + + Met een houweel kun je harde blokken als steen en erts sneller uitgraven. Als je meer materialen hebt verzameld, kun je gereedschappen maken die langer meegaan en waarmee je sneller kunt werken. Je kunt dan ook hardere materialen uitgraven. Maak een houten houweel.{*WoodenPickaxeIcon*} - - Verbinding verbroken door de server + + Gebruik je houweel om wat stenen blokken uit te graven. Stenen blokken leveren keien op. Met 8 keiblokken kun je een oven bouwen. Om het steen te bereiken, moet je misschien wat aarde weggraven. Gebruik dus je schop.{*StoneIcon*} - - Je bent uit de game verwijderd + + + Je hebt grondstoffen nodig om de schuilplaats af te maken. Muren en daken kun je van elk materiaal maken, maar je moet ook een deur, wat ramen en verlichting maken. + - - Je bent uit de game verwijderd omdat je vloog + + + Er is een verlaten mijnwerkersschuilplaats in de buurt die je kunt afmaken, zodat je je kunt verschuilen voor de nacht. + - - Verbinding maken duurde te lang + + Met een bijl kun je hout en houten blokken sneller kappen. Als je meer materialen hebt verzameld, kun je gereedschappen maken die langer meegaan en waarmee je sneller kunt werken. Maak een houten bijl.{*WoodenHatchetIcon*} - - De server is vol + + Met{*CONTROLLER_ACTION_USE*} kun je voorwerpen gebruiken en plaatsen, en iets in de omgeving doen. Je kunt geplaatste voorwerpen weer oppakken door ze uit te graven met het juiste gereedschap. - - De host heeft de game verlaten. + + Neem een ander voorwerp in je hand met{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} en{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*}. - - Je kunt niet meedoen met deze game omdat niemand in de game een vriend van je is. + + Je kunt speciaal gereedschap maken waarmee je sneller blokken kunt verzamelen. Sommige gereedschappen hebben handgrepen die zijn gemaakt van stokken. Produceer nu enkele stokken.{*SticksIcon*} - - Je kunt niet meedoen met deze game omdat je al een keer bent verwijderd door de host. + + Met een schop kun je sneller zachte blokken als aarde en sneeuw uitgraven. Als je meer materialen hebt verzameld, kun je gereedschappen maken die langer meegaan en waarmee je sneller kunt werken. Maak een houten schop.{*WoodenShovelIcon*} - - Je kunt niet meedoen met deze game omdat de andere speler een oudere versie van de game heeft. + + Beweeg het richtkruis naar de werkbank en druk op {*CONTROLLER_ACTION_USE*} om 'm te openen. - - Je kunt niet meedoen met deze game omdat de andere speler een nieuwere versie van de game heeft. + + Selecteer de werkbank, beweeg het richtkruis naar de plek waar je de werkbank wilt plaatsen en druk op{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. - - Nieuwe wereld + + In Minecraft plaats je blokken, waarmee je alles kunt bouwen wat je wilt. +'s Nachts verschijnen er monsters, dus zorg ervoor dat je dan een schuilplaats bouwt. - - Je hebt een prijs verdiend! + + - - Hoera! Je hebt een gamersafbeelding van Steve uit Minecraft verdiend! + + - - Hoera! Je hebt een gamerafbeelding van een Creeper verdiend! + + - - Volledige game kopen + + - - Je speelt de testversie en je kunt de game alleen opslaan in de volledige game. -Wil je nu de volledige versie kopen? + + - - Even geduld + + - - Geen resultaten + + - - Filter: + + Configuratie 1 - - Vrienden + + Verplaatsen (vliegend) - - Mijn score + + Spelers/uitnodigen - - Algemeen + + - - Aantal: + + Configuratie 3 - - Positie + + Configuratie 2 - - Opslaan wereld voorbereiden + + - - Segmenten samenstellen... + + - - Afwerken... + + - - Terrein aanleggen + + - - De wereld simuleren + + {*B*}Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} om te beginnen met de speluitleg.{*B*} + Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} als je klaar bent om zelf te spelen. - - Server activeren + + {*B*}Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} om door te gaan. - - Terugkeerlocatie genereren + + - - Terugkeerlocatie laden + + - - Naar de Onderwereld + + - - De Onderwereld verlaten + + - - Terugkeren + + - - Wereld genereren + + - - Wereld laden + + - - Spelers opslaan + + - - Verbinden met host + + Zilvervisblok - - Terrein downloaden + + Steenplaat - - Naar offline game + + Een compacte manier om ijzer op te slaan. + + + IJzerblok - - Wacht tot de host de game heeft opgeslagen + + Eikenhouten plaat - - Naar het Einde + + Zandsteenplaat - - Het Einde verlaten + + Steenplaat - - Dit bed is bezet + + Een compacte manier om goud op te slaan. - - Je kunt alleen 's nachts slapen + + Bloem - - %s slaapt in een bed. Om het meteen dag te laten worden, moeten alle spelers tegelijkertijd in hun bed slapen. + + Witte wol - - Het bed in je huis ontbreekt of is geblokkeerd + + Oranje wol - - Je kunt nu niet rusten. Er zijn monsters in de buurt + + Goudblok - - Je slaapt in een bed. Om het meteen dag te laten worden, moeten alle spelers tegelijkertijd in hun bed slapen. + + Paddenstoel - - Gereedschap en wapens + + Roos - - Wapens + + Keiplaat - - Voedsel + + Boekenplank - - Bouwmaterialen + + TNT - - Pantser + + Bakstenen - - Mechanismen + + Fakkel - - Vervoer + + Obsidiaan - - Decoraties + + Mossige steen - - Bouwblokken + + Onderwereld-steenplaat - - Roodsteen en transport + + Eikenhouten plaat - - Diversen + + Bloksteenplaat - - Brouwen + + Baksteenplaat - - Gereedschap, wapens en pantser + + Tropenhouten plaat - - Materialen + + Berkenhouten plaat - - Afgemeld + + Sparrenhouten plaat - - Moeilijkheid + + Magenta wol - - Muziek + + Berkenbladeren - - Geluid + + Sparrenbladeren - - Gamma + + Eikenbladeren - - Gevoeligheid game + + Glas - - Gevoeligheid interface + + Spons - - Vredig + + Tropische bladeren - - Makkelijk + + Bladeren - - Normaal + + Eik - - Moeilijk + + Spar - - Je wordt vanzelf weer gezond en er zijn geen vijanden in de omgeving. + + Berk - - Er verschijnen vijanden in de omgeving, maar ze richten minder schade aan dan op het niveau Normaal. + + Sparrenhout - - Er verschijnen vijanden in de omgeving die een normale hoeveelheid schade aanrichten. + + Berkenhout - - Er verschijnen vijanden in de omgeving die veel schade aanrichten. Kijk ook uit voor de Creepers, omdat ze hun verwoestende aanval meestal niet afbreken als je op de vlucht slaat! + + Tropisch hout - - Testversie verlopen + + Wol - - Game vol + + Roze wol - - Aansluiten bij de game is mislukt omdat er geen ruimte meer is + + Grijze wol - - Tekst invoeren op bord + + Lichtgrijze wol - - Voer een tekstregel in voor je bord + + Lichtblauwe wol - - Titel invoeren + + Gele wol - - Voer een titel in voor je bericht + + Lichtgroene wol - - Bijschrift toevoegen + + Cyaankleurige wol - - Voer een bijschrift in voor je bericht + + Groene wol - - Beschrijving invoeren + + Rode wol - - Voer een beschrijving in voor je bericht + + Zwarte wol - - Inventaris + + Paarse wol - - Ingrediënten + + Blauwe wol - - Brouwrek + + Bruine wol - - Kist + + Fakkel (steenkool) - - Betoveren + + Gloeisteen - - Oven + + Drijfzand - - Ingrediënt + + Onderwereld-blok - - Brandstof + + Lapis lazuli-blok - - Automaat + + Lapis lazuli-erts - - Er is op dit moment geen downloadbare content van dit type beschikbaar voor deze titel. + + Portaal - - %s doet mee met de game. + + Pompoenlampion - - %s heeft de game verlaten. + + Suikerriet - - %s is verwijderd uit de game. + + Klei - - Weet je zeker dat je dit opslagbestand wilt verwijderen? + + Cactus - - Wachten op goedkeuring + + Pompoen - - Gecensureerd + + Hek - - Huidig nummer: + + Jukebox - - Standaardinstellingen herstellen + + Een compacte manier om lapis lazuli op te slaan. - - Weet je zeker dat je de standaardinstellingen wilt herstellen? + + Valluik - - Fout tijdens het laden + + Afgesloten kist - - Game van %s + + Diode - - Game van onbekende host + + Plakzuiger - - Gast afgemeld + + Zuiger - - Een gastspeler heeft zich afgemeld, waardoor alle gastspelers uit de game zijn verwijderd. + + Wol (elke kleur) - - Aanmelden + + Verdorde struik - - Je bent niet aangemeld. Om deze game te kunnen spelen, moet je zijn aangemeld. Wil je je nu aanmelden? + + Taart - - Multiplayer niet toegestaan + + Nootblok - - Game maken mislukt + + Automaat - - Automatisch geselecteerd + + Hoog gras - - Geen pakket: Standaardskins + + Web - - Favoriete skins + + Bed - - Uitgesloten wereld + + IJs - - De game waaraan je wilt meedoen, staat op je lijst met uitgesloten werelden. -Als je toch meedoet, wordt het de wereld verwijderd van je lijst met uitgesloten werelden. + + Werkbank - - Deze wereld uitsluiten? + + Een compacte manier om diamanten op te slaan. - - Weet je zeker dat je deze wereld wilt toevoegen aan je lijst met uitgesloten werelden? -Als je dit bevestigt met OK, wordt deze game ook afgesloten. + + Diamantblok - - Verwijderen van lijst met uitgesloten werelden + + Oven - - Interval automatisch opslaan + + Akker - - Interval automatisch opslaan: UIT + + Gewassen - - min. + + Diamanterts - - Dit kan hier niet geplaatst worden! + + Monsterkooi - - Je mag geen lava in de buurt van een terugkeerlocatie plaatsen, omdat verschijnende spelers anders direct doodgaan. + + Vuur - - Doorzichtigheid interface + + Fakkel (houtskool) - - Automatisch opslaan wereld voorbereiden + + Roodsteenstof - - Formaat Scherminfo + + Kist - - Formaat Scherminfo (gedeeld scherm) + + Eikenhouten trap - - Basis + + Bord - - Skinpakket ontgrendelen + + Roodsteenerts - - Om de geselecteerde skin te kunnen gebruiken, moet je dit skinpakket ontgrendelen. -Wil je dit skinpakket nu ontgrendelen? + + IJzeren deur - - Texturepakket ontgrendelen + + Drukplaat - - Om dit texturepakket te kunnen gebruiken voor je wereld, moet je het ontgrendelen. -Wil je het nu ontgrendelen? + + Sneeuw - - Testversie texturepakket + + Toets - - Je gebruikt een testversie van het texturepakket. Je kunt deze wereld pas opslaan als je de volledige versie hebt ontgrendeld. -Wil je de volledige versie van het texturepakket nu ontgrendelen? + + Roodsteenfakkel - - Texturepakket niet aanwezig + + Hendel - - Volledige versie ontgrendelen + + Rails - - Testversie downloaden + + Ladder - - Volledige versie downloaden + + Houten deur - - Deze wereld gebruikt een combinatiepakket of texturepakket dat je niet hebt! -Wil je het combinatiepakket of texturepakket nu installeren? + + Stenen trap - - Testversie downloaden + + Detectierails - - Volledige versie downloaden + + Aangedreven rails - - Speler verwijderen + + Je hebt genoeg keien verzameld om een oven te kunnen bouwen. Gebruik hiervoor je werkbank. - - Weet je zeker dat je deze speler uit de game wilt verwijderen? De speler kan pas weer meedoen als je de wereld opnieuw start. + + Hengel - - Gamerafbeelding-pakketten + + Klok - - Thema's + + Gloeisteenstof - - Skinpakketten + + Mijnwagen met oven - - Vrienden van vrienden toestaan + + Ei - - Je kunt niet meedoen met deze game omdat alleen vrienden van de host mogen meedoen. + + Kompas - - Je kunt niet meedoen + + Rauwe vis - - Geselecteerd + + Rozenrood - - Geselecteerde skin: + + Cactusgroen - - Downloadbare content beschadigd + + Cacaobonen - - Deze downloadbare content is beschadigd en kan niet worden gebruikt. Je moet de content verwijderen en opnieuw installeren via het menu in de Minecraft Store. + + Gebakken vis - - Bepaalde downloadbare content is beschadigd en kan niet worden gebruikt. Je moet deze content verwijderen en opnieuw installeren via het menu in de Minecraft Store. + + Kleurstof - - Je speltype is veranderd + + Inktzak - - Je wereld hernoemen + + Mijnwagen met kist - - Voer de nieuwe naam in voor je wereld + + Sneeuwbal - - Speltype: Survival + + Boot - - Speltype: Creatief + + Leer - - Survival + + Mijnwagen - - Creatief + + Zadel - - Gemaakt in het speltype Survival + + Roodsteen - - Gemaakt in het speltype Creatief + + Emmer melk - - Wolken renderen + + Papier - - Wat wil je doen met dit opslagbestand? + + Boek - - Opslagbestand hernoemen + + Slijmbal - - Automatisch opslaan over %d... + + Baksteen - - Aan + + Klei - - Uit + + Suikerriet - - Normaal + + Lapis lazuli - - Supervlak + + Kaart - - Als deze optie is ingeschakeld zal het een online spel worden. + + Muziekplaat - '13' - - Als deze optie is ingeschakeld, mogen alleen uitgenodigde spelers meedoen. + + Muziekplaat - 'Cat' - - Als deze optie is ingeschakeld, mogen vrienden van spelers op je Vriendenlijst meedoen. + + Bed - - Als deze optie is ingeschakeld, kunnen spelers andere spelers verwonden. Alleen voor het speltype Survival. + + Roodsteenversterker - - Als deze optie is uitgeschakeld, mogen andere spelers pas na toestemming bouwen of uitgraven. + + Koekje - - Als deze optie is ingeschakeld, kan vuur overslaan naar brandbare blokken in de buurt. + + Muziekplaat - 'Blocks' - - Als deze optie is ingeschakeld, ontploft TNT als het wordt geactiveerd. + + Muziekplaat - 'Mellohi' - - Als deze optie is ingeschakeld, wordt de Onderwereld opnieuw gegenereerd. Dit is handig als je een ouder opslagbestand zonder Onderwereld-forten hebt. + + Muziekplaat - 'Stal' - - Als deze optie is ingeschakeld, worden bouwwerken als dorpen en vestingen gegenereerd in de wereld. + + Muziekplaat - 'Strad' - - Als deze optie is ingeschakeld, wordt een volledig vlakke Bovenwereld en Onderwereld gegenereerd. + + Muziekplaat - 'Chirp' - - Als deze optie is ingeschakeld, staat er een kist met handige voorwerpen bij de terugkeerlocatie van de speler. + + Muziekplaat - 'Far' - - Skinpakketten + + Muziekplaat - 'Mall' - - Thema's + + Taart - - Gamerafbeeldingen + + Grijze kleurstof - - Avatarvoorwerpen + + Roze kleurstof - - Texturepakketten + + Lichtgroene kleurstof - - Combinatiepakketten + + Paarse kleurstof - - {*PLAYER*} is verteerd door het vuur + + Cyaan-kleurstof - - {*PLAYER*} brandde dood + + Lichtgrijze kleurstof - - {*PLAYER*} wilde zwemmen in de lava + + Paardenbloemgeel - - {*PLAYER*} stikte in een muur + + Bottenmeel - - {*PLAYER*} verdronk + + Bot - - {*PLAYER*} verhongerde + + Suiker - - {*PLAYER*} is doodgeprikt + + Lichtblauwe kleurstof - - {*PLAYER*} kwam te hard neer + + Magenta kleurstof - - {*PLAYER*} viel uit de wereld + + Oranje kleurstof - - {*PLAYER*} is dood + + Bord - - {*PLAYER*} werd opgeblazen + + Leren tuniek - - {*PLAYER*} werd gedood door magische krachten + + IJzeren borstplaat - - {*PLAYER*} werd gedood door de adem van de Einder-draak + + Diamanten borstplaat - - {*PLAYER*} werd gedood door {*SOURCE*} + + IJzeren helm - - {*PLAYER*} werd gedood door {*SOURCE*} + + Diamanten helm - - {*PLAYER*} is doodgeschoten door {*SOURCE*} + + Gouden helm - - {*PLAYER*} werd gedood door een vuurbal van {*SOURCE*} + + Gouden borstplaat - - {*PLAYER*} is doodgeslagen door {*SOURCE*} + + Gouden beenbeschermers - - {*PLAYER*} is gedood door {*SOURCE*} + + Leren laarzen - - Grondsteenmist + + IJzeren laarzen - - Scherminfo weergeven + + Leren broek - - Hand weergeven + + IJzeren beenbeschermers - - Doodsmeldingen + + Diamanten beenbeschermers - - Geanimeerd personage + + Leren kap - - Passende skinanimatie + + Stenen schoffel - - Je kunt geen voorwerpen meer uitgraven of gebruiken + + IJzeren schoffel - - Je kunt nu voorwerpen uitgraven en gebruiken + + Diamanten schoffel - - Je kunt geen blokken meer plaatsen + + Diamanten bijl - - Je kunt nu blokken plaatsen + + Gouden bijl - - Je kunt nu deuren en schakelaars gebruiken + + Houten schoffel - - Je kunt geen deuren en schakelaars meer gebruiken + + Gouden schoffel - - Je kunt nu houders (zoals kisten) gebruiken + + Maliënborstplaat - - Je kunt geen houders (zoals kisten) meer gebruiken + + Maliënbeenbeschermers - - Je kunt geen mobs meer aanvallen + + Maliënlaarzen - - Je kunt nu mobs aanvallen + + Houten deur - - Je kunt geen spelers meer aanvallen + + IJzeren deur - - Je kunt nu spelers aanvallen + + Maliënhelm - - Je kunt geen dieren meer aanvallen + + Diamanten laarzen - - Je kunt nu dieren aanvallen + + Veer - - Je bent nu een moderator + + Buskruit - - Je bent geen moderator meer + + Tarwezaden - - Je kunt nu vliegen + + Kom - - Je kunt niet meer vliegen + + Paddenstoelenstoofpot - - Je kunt niet langer uitgeput raken + + Draad - - Je kunt nu uitgeput raken + + Tarwe - - Je bent nu onzichtbaar + + Gebraden varkensvlees - - Je bent niet langer onzichtbaar + + Schilderij - - Je bent nu onkwetsbaar + + Gouden appel - - Je bent niet langer onkwetsbaar + + Brood - - %d MSP + + Vuursteen - - Einder-draak + + Rauw varkensvlees - - %s is nu in het Einde + + Stok - - %s heeft het Einde verlaten + + Emmer - - -{*C3*}Ik zie de speler die je bedoelde.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}{*PLAYER*}?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Ja. Pas op. Dit wezen heeft nu een hoger niveau. Het kan onze gedachten lezen.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Maakt niet uit. Het wezen denkt dat we bij het spel horen.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Dit wezen was leuk. Het was een goede speler. Het gaf niet op.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Het leest onze gedachten alsof het woorden zijn die op het scherm staan.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Het verkiest de droomwereld van het spel om zich over te geven aan zijn verbeelding.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Woorden vormen de ideale toegang tot die wereld. Ze zijn flexibel. En minder angstaanjagend dan de werkelijkheid achter het scherm.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Ooit hoorden ze stemmen. Voordat spelers konden lezen. Dat was vroeger, toen iedereen die niet meespeelde de spelers heksen of tovenaars noemde. En spelers droomden dat ze konden vliegen, op stokken die waren betoverd door demonen.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Wat droomde deze speler?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Dit wezen droomde over zonlicht en bomen. Over vuur en water. Het droomde dat het iets creëerde. En dat het iets vernietigde. Dat het jaagde en zelf werd opgejaagd. Het droomde over een schuilplaats.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Ah... de oorspronkelijke toegang. Een miljoen jaar oud en hij werkt nog steeds. Maar wat creëerde dit wezen nou echt, in die werkelijkheid achter het scherm?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Samen met miljoenen anderen bouwde het aan een waarachtige wereld in de plooien van de {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} en maakte het een {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} voor {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} in de {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Het wezen kan nog niet alles lezen.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Nee. Het heeft het hoogste niveau nog niet bereikt. Dat kan alleen in de lange droom van het leven en niet in de korte droom van het spel.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Weet het wezen van onze liefde? Dat het universum het beste met hem voor heeft?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Soms hoort het wezen het universum, als gedachten afwezig zijn.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Maar soms is het verdrietig in de lange droom. Dan maakt het werelden zonder zomers, huivert het onder de duistere zon en denkt het dat zijn trieste creatie de werkelijkheid is.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Maar de wereld kan niet zonder verdriet. Het verdriet is verbonden met zijn eigen rol. Dat mogen we niet veranderen.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Soms, als ze in diepe slaap zijn, wil ik het hen vertellen. Ik wil hen vertellen dat ze waarachtige werelden bouwen in de werkelijkheid. Soms wil ik hen vertellen hoe belangrijk ze zijn voor het universum. Soms, als ze de verbondenheid al een tijdje niet meer hebben gevoeld, wil ik hen helpen met het uitspreken van het woord dat ze zo vrezen.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Het leest onze gedachten.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Soms laat het me koud. Soms wil ik hen vertellen dat de wereld die hun realiteit is niet meer is dan {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} en {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}. Dan wil ik hen vertellen dat ze {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} in de {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} zijn. Ze zien zo weinig van de realiteit in hun lange droom.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}En toch spelen ze het spel.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Maar het zou zo gemakkelijk zijn om het hen te vertellen...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Te krachtig voor deze droom. Door hen te vertellen hoe ze moeten leven kunnen ze niet meer leven.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Ik vertel het wezen niet hoe het moet leven.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Het wezen wordt rusteloos.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Ik zal het een verhaal vertellen.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Maar niet de waarheid.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Nee. Een verhaal dat de waarheid veilig opsluit, in een kooi vol woorden. Niet de allesvernietigende waarheid.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Geef het weer een lichaam.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Ja. Wezen, speler...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Noem het wezen bij naam.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}{*PLAYER*}. Speler van spellen.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Goed.{*EF*}{*B*}{*B*} + + Emmer water - - -{*C2*}Haal even diep adem. En nog eens. Voel de zuurstof in je longen. Voel je ledematen weer. Ja, beweeg je vingers. Je hebt weer een lichaam, op vaste grond en in de lucht. Keer terug naar de lange droom. Goed zo. Je lichaam raakt het universum weer aan, alsof jullie losstaan van elkaar. Alsof wij losstaan van elkaar.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Wie wij zijn? Ooit noemde men ons de geest van de berg. Vader zon, moeder maan. Oeroude geesten, dierlijke geesten. Jinn. Geesten. De groene mens. Toen goden, demonen. Engelen. Klopgeesten. Aliens, buitenaardse wezens. Leptonen, quarks. De woorden veranderen. Maar wij niet.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Wij zijn het universum. Wij zijn alles waarvan je denkt dat buiten jou staat. Je kijkt nu naar ons, met je huid en je ogen. En waarom raakt het universum je huid aan en schijnt het je bij? Om jou te kunnen zien, speler. Om je te leren kennen. En om ons bekend te maken. Ik zal je een verhaal vertellen.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Er was eens een speler, een wezen.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Dat wezen was jij, {*PLAYER*}.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Soms dacht het wezen dat het een mens was, op de dunne korst van een ronddraaiende bol van gesmolten steen. De bol van gesmolten steen draaide rond een bol van brandend gas die 330.000 keer zo groot was. Ze lagen zo ver van elkaar af, dat licht er acht minuten over deed om van de ene bol de andere te bereiken. Het licht was informatie van een ster die je huid kon verbranden op 150 miljoen kilometer afstand.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Soms droomde het wezen dat het een mijnwerker was, op een vlakke en oneindige wereld. De zon was een wit vierkant. De dagen waren kort, want er was veel te doen. En doodgaan was niet meer dan een tijdelijk ongemak.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}In zijn dromen verdwaalde het wezen soms in een verhaal.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}In zijn dromen was het wezen soms iets anders, ergens anders. Soms waren deze dromen verontrustend. Soms waren ze ook heel mooi. Soms ging de droom van het wezen over in een andere droom, en daarna weer in een andere.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Soms droomde het wezen dat het naar woorden keek op een scherm.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Kom, we gaan terug.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}De atomen van de speler lagen overal: op het gras, in de rivieren, in de lucht en op de grond. Een vrouw verzamelde de atomen. Ze dronk ervan, at ze en ademde ze in. En in het lichaam van de vrouw werd de speler, het wezen, gevormd.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}En het wezen kwam vanuit het warme, donkere lichaam van zijn moeder terecht in een lange droom.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}En het wezen was een nieuw verhaal dat nog nooit was verteld, geschreven in letters van dna. En het wezen was een nieuw programma dat nog nooit was gestart, gegenereerd door een broncode die een miljard jaar oud was. En het wezen was een nieuwe mens die nog nooit had geleefd, gemaakt van alleen wat melk en liefde.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Jij bent dat wezen. Jij bent die speler. Het verhaal. Het programma. De mens. Gemaakt van alleen wat melk en liefde.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}We gaan nog verder terug.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}De zeven miljard miljard miljard atomen in het lichaam van het wezen ontstonden in de kern van een ster, lang voordat dit spel bestond. Het wezen is dus ook informatie van een ster. En het wezen doorloopt het verhaal, in een bos vol informatie dat is aangeplant door ene Julian, op een vlakke en oneindige wereld die is gecreëerd door ene Markus in de eigen kleine wereld van het wezen, dat leeft in een universum dat is gemaakt door...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Ssst... Soms maakte het wezen een eigen kleine wereld die zacht en warm en eenvoudig was. En die soms hard en koud en complex was. Soms bouwde het wezen een model van het universum in zijn hoofd - energiedeeltjes die zich verplaatsten door uitgestrekte lege ruimten. Soms noemde het deze deeltjes 'elektronen' en 'protonen'.{*EF*}{*B*}{*B*} + + Emmer lava - - -{*C2*}Soms noemde het wezen ze 'planeten' en 'sterren'.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Soms dacht het dat het in een universum leefde dat bestond uit energie die aan en uit kon. Nullen en enen. Regels code. Soms dacht het wezen dat het een spel speelde. Soms dacht het dat het woorden op een scherm las.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Jij bent het wezen, de speler, jij leest de woorden...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Ssst... Soms las het wezen regels code op een scherm. Daar maakte het woorden van, en aan die woorden gaf het een betekenis, en die betekenis vertaalde het naar gevoelens, emoties, theorieën en ideeën - en het wezen ging sneller en dieper ademen en realiseerde zich dat het leefde, dat die duizend doden niet echt waren - de speler leefde.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Jij. Jij. Jij leeft.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}en soms dacht het wezen dat het universum met hem sprak via het zonlicht dat op hem viel door de ruisende bladeren van loofbomen{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}en soms dacht het wezen dat het universum met hem sprak via het licht dat uit de hemel viel tijdens heldere winternachten, waarbij een lichtvlekje in de hoek van het oog van het wezen misschien wel een ster was die een miljoen keer zo groot was als de zon en die zijn planeten omsmolt tot plasma zodat hij voor even zichtbaar was voor het wezen dat aan de andere kant van het universum naar huis wandelde en plotseling voedsel rook, dicht bij de vertrouwde deur, klaar om weer te gaan dromen{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}en soms dacht het wezen dat het universum met hem sprak via de nullen en enen, via de elektriciteit in de wereld, via de voorbij rollende woorden op een scherm aan het einde van een droom.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}En het universum zei: 'Ik hou van je'{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}en het universum zei dat je het spel goed had gespeeld{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}en het universum zei dat alles wat je nodig hebt in jezelf zit{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}en het universum zei dat je sterker bent dan je weet{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}en het universum zei dat jij het daglicht bent{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}en het universum zei dat jij de nacht bent{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}en het universum zei dat de duisternis waartegen je vecht in jezelf zit{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}en het universum zei dat het licht dat je zoekt in jezelf zit{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}en het universum zei dat je niet alleen bent{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}en het universum zei dat je bent verbonden met alle andere dingen{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}en het universum zei dat je het universum bent dat van zichzelf proeft, met zichzelf praat en zijn eigen code leest{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}en het universum zei: 'Ik hou van je, omdat jij de liefde bent'{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}En het spel was voorbij en de speler ontwaakte uit de droom. En de speler ging opnieuw dromen. En de speler droomde opnieuw en droomde beter. En de speler was het universum. En de speler was de liefde.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Jij bent de speler.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Ontwaak.{*EF*} + + Gouden laarzen - - Onderwereld resetten + + IJzerstaaf - - Weet je zeker dat je de Onderwereld in dit opslagbestand wilt terugzetten naar de standaardsituatie? Je verliest dan alles wat je hebt gebouwd in de Onderwereld! + + Goudstaaf - - Onderwereld resetten + + Aansteker - - Onderwereld niet resetten + + Steenkool - - Je kunt deze zwamkoe nu niet scheren. Je hebt al het maximale aantal varkens, schapen, koeien en katten. + + Houtskool - - Je kunt nu geen spawn-ei gebruiken. Je hebt al het maximale aantal varkens, schapen, koeien en katten. + + Diamant - - Je kunt nu geen spawn-ei gebruiken. Je hebt al het maximale aantal zwamkoeien. + + Appel - - Je kunt nu geen spawn-ei gebruiken. Je hebt al het maximale aantal wolven in deze wereld. + + Boog - - Je kunt nu geen spawn-ei gebruiken. Je hebt al het maximale aantal kippen in deze wereld. + + Pijl - - Je kunt nu geen spawn-ei gebruiken. Je hebt al het maximale aantal inktvissen in deze wereld. + + Muziekplaat - 'Ward' - - Je kunt nu geen spawn-ei gebruiken. Je hebt al het maximale aantal vijanden in deze wereld. + + + Druk op{*CONTROLLER_VK_LB*} en{*CONTROLLER_VK_RB*} om een andere voorwerpgroep te kiezen. Selecteer de groep Bouwmaterialen.{*StructuresIcon*} + - - Je kunt nu geen spawn-ei gebruiken. Je hebt al het maximale aantal dorpelingen in deze wereld. + + + Druk op{*CONTROLLER_VK_LB*} en{*CONTROLLER_VK_RB*} om een andere voorwerpgroep te kiezen voor de voorwerpen die je wilt produceren. Selecteer de groep Gereedschappen.{*ToolsIcon*} + - - Je hebt al het maximale aantal schilderijen/voorwerplijsten in deze wereld. + + + Plaats de werkbank die je hebt gebouwd in de wereld, zodat je een grotere selectie voorwerpen kunt maken.{*B*} + Druk nu op{*CONTROLLER_VK_B*} om de productie-interface te sluiten. + - - Je kunt geen vijanden spawnen als je speelt op het niveaus Vredig. + + + Met de gereedschappen die je nu hebt, kun je al van alles doen. Bovendien is het nu gemakkelijker om allerlei andere materialen te verzamelen.{*B*} + Druk nu op{*CONTROLLER_VK_B*} om de productie-interface te sluiten. + - - Dit dier kan niet verliefd worden. Je hebt al het maximale aantal parende varkens, schapen, koeien en katten. + + + Om iets te produceren, zijn vaak meerdere stappen nodig. Nu je planken hebt, kun je meer voorwerpen produceren. Gebruik{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} om het te produceren voorwerp te kiezen. Selecteer de werkbank.{*CraftingTableIcon*} + - - Dit dier kan niet verliefd worden. Je hebt al het maximale aantal parende wolven. + + + Gebruik{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} om het te produceren voorwerp te kiezen. Van sommige voorwerpen zijn er verschillende versies, afhankelijk van de materialen die ervoor worden gebruikt. Selecteer de houten schop.{*WoodenShovelIcon*} + - - Dit dier kan niet verliefd worden. Je hebt al het maximale aantal parende kippen. + + Je kunt planken produceren van het hout dat je hebt verzameld. Selecteer het plank-pictogram en druk op{*CONTROLLER_VK_A*} om de planken te produceren.{*PlanksIcon*} - - Dit dier kan niet verliefd worden. Je hebt al het maximale aantal parende zwamkoeien. + + + Met een werkbank kun je een grotere selectie voorwerpen maken. Produceren op een werkbank werkt hetzelfde als normaal produceren, maar je hebt een groter productieveld en kunt dus meer combinaties van ingrediënten maken. + - - Je hebt al het maximale aantal boten in deze wereld. + + + In het productieveld zie je wat je nodig hebt om het nieuwe voorwerp te maken. Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} om het voorwerp te produceren en plaats het vervolgens in je inventaris. + - - Je hebt al het maximale aantal mobhoofden in deze wereld. + + + Blader door de voorwerpgroepen bovenaan met{*CONTROLLER_VK_LB*} en{*CONTROLLER_VK_RB*}, selecteer de groep met het voorwerp dat je wilt produceren en gebruik{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} om dat voorwerp te selecteren. + - - Kijken omkeren + + + Je ziet nu een lijst met de ingrediënten die je nodig hebt om het geselecteerde voorwerp te produceren. + - - Linkshandig + + + Je ziet nu de beschrijving van het geselecteerde voorwerp. Dit geeft je een idee van de mogelijke toepassingen. + - - Je bent dood! + + + Rechtsonder in de productie-interface zie je je inventaris. In dit gedeelte zie je ook een beschrijving van het geselecteerde voorwerp en de ingrediënten die je daarvoor nodig hebt. + - - Terugkeren + + + Sommige voorwerpen maak je niet met de werkbank, maar met de oven. Maak nu een oven.{*FurnaceIcon*} + - - Beschikbare downloadbare content + + Grind - - Andere skin + + Gouderts - - Instructies + + IJzererts - - Besturing + + Lava - - Instellingen + + Zand - - Credits + + Zandsteen - - Content opnieuw installeren + + Steenkoolerts - - Debug-instellingen + + {*B*} + Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} om door te gaan.{*B*} + Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} als je al weet hoe je een oven moet gebruiken. + - - Overslaande branden + + + Dit is de oven-interface. Met een oven kun je voorwerpen veranderen door ze te verhitten. Zo kun je ijzererts in de oven omsmelten tot ijzerstaven. + - - TNT-explosies + + + Plaats de oven die je hebt gemaakt in de wereld. De beste plek voor de oven is je schuilplaats.{*B*} + Druk nu op{*CONTROLLER_VK_B*} om de productie-interface te sluiten. + - - Speler tegen speler + + Hout - - Spelers vertrouwen + + Eikenhout - - Privileges host + + + Plaats brandstof in het onderste vakje van de oven en het te verhitten voorwerp in het bovenste vakje. Vervolgens wordt de oven ontstoken en verschijnt het resultaat in het vakje rechts. + - - Bouwwerken genereren + + {*B*} + Druk op{*CONTROLLER_VK_X*} om je inventaris weer te openen. + - - Supervlakke wereld + + {*B*} + Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} om door te gaan.{*B*} + Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} als je al weet hoe je de inventaris moet gebruiken. + - - Bonuskist + + + Dit is je inventaris. Hier zie je de voorwerpen die je kunt vasthouden en alle andere voorwerpen die je bij je hebt. Je ziet hier ook je pantser. + - - Wereldopties + + + {*B*} + Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} om verder te gaan met de speluitleg.{*B*} + Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} als je klaar bent om zelf te spelen. + - - Kan bouwen en uitgraven + + + Als je de aanwijzer buiten de interface plaatst, laat je het voorwerp vallen. + - - Kan deuren en schakelaars gebruiken + + + Verplaats dit voorwerp naar een ander inventarisvakje en bevestig met{*CONTROLLER_VK_A*}. + Als je meerdere voorwerpen hebt opgepakt, gebruik je{*CONTROLLER_VK_A*} om ze allemaal te plaatsen of{*CONTROLLER_VK_X*} om er maar één te plaatsen. + - - Kan houders openen + + + Gebruik{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} om de aanwijzer te verplaatsen. Gebruik{*CONTROLLER_VK_A*} om het voorwerp onder de aanwijzer te pakken. + Je pakt alle voorwerpen tegelijk op als het vakje meerdere voorwerpen bevat. Je kunt ook de helft pakken met{*CONTROLLER_VK_X*}. + - - Kan spelers aanvallen + + + Je hebt het eerste deel van de speluitleg voltooid. + - - Kan dieren aanvallen + + Gebruik de oven om wat glas te maken. Terwijl je wacht tot het glas klaar is, kun je alvast wat meer materialen voor je schuilplaats verzamelen. - - Moderator + + Gebruik de oven om wat houtskool te maken. Terwijl je wacht tot de kool klaar is, kun je alvast wat meer materialen voor je schuilplaats verzamelen. - - Speler verwijderen + + Gebruik{*CONTROLLER_ACTION_USE*} om de oven in de wereld te plaatsen. Daarna open je de oven. - - Kan vliegen + + Het kan 's nachts erg donker worden, dus heb je wat verlichting nodig voor je schuilplaats. Gebruik nu de productie-interface om een fakkel te maken van stokken en houtskool.{*TorchIcon*} - - Uitputting uitschakelen + + Gebruik{*CONTROLLER_ACTION_USE*} om de deur te plaatsen. Met{*CONTROLLER_ACTION_USE*} kun je een houten deur in de wereld openen en dichtdoen. - - Onzichtbaar + + Een goede schuilplaats heeft een deur, zodat je naar binnen en buiten kunt zonder muren uit te graven. Maak nu een houten deur.{*WoodenDoorIcon*} - - Host-opties + + + Wil je meer informatie over een voorwerp? Plaats dan de aanwijzer op het voorwerp en druk op {*CONTROLLER_ACTION_MENU_PAGEDOWN*} . + - - Spelers/uitnodigen + + + Dit is de productie-interface. Met deze interface kun je verzamelde voorwerpen met elkaar combineren om nieuwe voorwerpen te maken. + - - Online game + + + Druk nu op{*CONTROLLER_VK_B*} om de inventaris in het speltype Creatief te sluiten. + - - Alleen op uitnodiging + + + Wil je meer informatie over een voorwerp? Plaats dan de aanwijzer op het voorwerp en druk op {*CONTROLLER_ACTION_MENU_PAGEDOWN*} . + - - Meer opties + + {*B*} + Druk op{*CONTROLLER_VK_X*} om te zien welke ingrediënten je nodig hebt om het geselecteerde voorwerp te maken. + - - Laden + + {*B*} + Druk op{*CONTROLLER_VK_X*} voor een beschrijving van het voorwerp. + - - Nieuwe wereld + + {*B*} + Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} om door te gaan.{*B*} + Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} als je al weet hoe je moet produceren. + - - Naam wereld + + + Blader door de voorwerpgroepen bovenaan met{*CONTROLLER_VK_LB*} en{*CONTROLLER_VK_RB*}, en selecteer de groep met het voorwerp dat je wilt pakken. + - - Basis voor nieuwe wereld + + {*B*} + Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} om door te gaan.{*B*} + Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} als je al weet hoe je de inventaris in het speltype Creatief moet gebruiken. + - - Leeg laten voor een willekeurige basis + + + Dit is de inventaris in het speltype Creatief. Je ziet de voorwerpen die je kunt vasthouden en alle andere voorwerpen die je kunt kiezen. + - - Spelers + + + Druk nu op{*CONTROLLER_VK_B*} om de inventaris te sluiten. + - - Meedoen aan game + + + Als je de aanwijzer buiten de interface plaatst, laat je het voorwerp in de wereld vallen. Druk op{*CONTROLLER_VK_X*} om alle voorwerpen uit de werkbalk te verwijderen. + - - Game starten + + + De aanwijzer gaat automatisch naar een vakje in de werkbalk. Plaats het voorwerp met{*CONTROLLER_VK_A*}. Als je het voorwerp hebt geplaatst, gaat de aanwijzer terug naar de voorwerplijst. Hier kun je een ander voorwerp kiezen. + - - Geen games gevonden + + Gebruik{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} om de aanwijzer te verplaatsen. Gebruik{*CONTROLLER_VK_A*} om een voorwerp uit de lijst te kiezen en druk op{*CONTROLLER_VK_Y*} om de volledige stapel van dat voorwerp te pakken. - - Game spelen + + Water - - Klassementen + + Glazen fles - - Hulp en opties + + Fles water - - Volledige game kopen + + Spinnenoog - - Game hervatten + + Goudklomp - - Game opslaan + + Onderwereld-wrat - - Moeilijkheid: + + {*splash*}{*prefix*}Drankje {*postfix*} - - Speltype: + + Gegist spinnenoog - - Bouwmaterialen: + + Ketel - - Type wereld: + + Einder-oog - - Speler tegen Speler: + + Glinsterende meloen - - Spelers vertrouwen: + + Blaze-poeder - - TNT: + + Magmacrème - - Overslaande branden: + + Brouwrek - - Thema opnieuw installeren + + Ghast-traan - - Gamerafbeelding 1 opnieuw installeren + + Pompoenzaden - - Gamerafbeelding 2 opnieuw installeren + + Meloenzaden - - Avatarvoorwerp 1 opnieuw installeren + + Rauwe kip - - Avatarvoorwerp 2 opnieuw installeren + + Muziekplaat - '11' - - Avatarvoorwerp 3 opnieuw installeren + + Muziekplaat - 'Where are we now' - - Opties + + Schaar - - Geluid + + Gebraden kip - - Gevoeligheid + + Einder-parel - - Graphics + + Stuk meloen - - Gebruikersinterface + + Blaze-staf - - Resetten + + Rauw rundvlees - - Camerabeweging + + Biefstuk - - Hints + + Bedorven vlees - - Tooltips in de game + + Priesterfles - - 2 spelers op verticaal gedeeld scherm + + Eikenhouten planken - - Klaar + + Sparrenhouten planken - - Tekst bord wijzigen: + + Berkenhouten planken - - Voer de informatie over je screenshot in + + Grasblok - - Bijschrift + + Aarde - - Screenshot uit het spel + + Kei - - Tekst bord wijzigen: + + Tropenhouten planken - - De klassieke textures, pictogrammen en gebruikersinterface van Minecraft! + + Jonge berk - - Alle combinatiewerelden weergeven + + Jonge tropische boom - - Geen effect + + Grondsteen - - Snelheid + + Jong boompje - - Vertraging + + Jonge eik - - Sneller graven + + Jonge spar - - Trager graven + + Steen - - Kracht + + Voorwerplijst - - Verzwakking + + {*CREATURE*} spawnen - - Directe genezing + + Onderwereld-steen - - Directe verwonding + + Vuurbal - - Sprongkracht + + Vuurbal (houtskool) - - Misselijkheid + + Vuurbal (steenkool) - - Regeneratie + + Schedel - - Weerstand + + Hoofd - - Vuurbestendigheid + + Hoofd van %s - - Onder water ademen + + Creeper-hoofd - - Onzichtbaarheid + + Schedel skelet - - Blindheid + + Schedel Onderwereld-skelet - - Nachtzicht + + Zombiehoofd - - Honger + + Een compacte manier om steenkool op te slaan. Kan worden gebruikt als brandstof in een oven. Vergif - - voor versnelling + + Honger voor vertraging - - voor sneller graven + + voor versnelling - - voor trager graven + + Onzichtbaarheid - - voor kracht + + Onder water ademen - - voor verzwakking + + Nachtzicht - - voor genezing + + Blindheid voor verwonding - - voor sprongkracht + + voor genezing voor misselijkheid @@ -5221,29 +6081,38 @@ Wil je het combinatiepakket of texturepakket nu installeren? voor regeneratie - - voor weerstand + + voor trager graven - - voor vuurbestendigheid + + voor sneller graven - - voor onder water ademen + + voor verzwakking + + + voor kracht + + + Vuurbestendigheid - - voor onzichtbaarheid + + Verzadiging - - voor blindheid + + voor weerstand - - voor nachtzicht + + voor sprongkracht - - voor honger + + Wither - - voor vergiftiging + + Gezondheidsboost + + + Absorptie @@ -5254,29 +6123,41 @@ Wil je het combinatiepakket of texturepakket nu installeren? III + + voor onzichtbaarheid + IV - - Explosief + + voor onder water ademen - - Gewoon + + voor vuurbestendigheid - - Oninteressant + + voor nachtzicht - - Mild + + voor vergiftiging - - Helder + + voor honger - - Melkachtig + + voor absorptie - - Diffuus + + voor verzadiging + + + voor gezondheidsboost + + + voor blindheid + + + voor verval Natuurlijk @@ -5284,17 +6165,17 @@ Wil je het combinatiepakket of texturepakket nu installeren? Dun - - Vreemd + + Diffuus - - Verschaald + + Helder - - Grof + + Melkachtig - - Verprutst + + Vreemd Boterzacht @@ -5302,246 +6183,300 @@ Wil je het combinatiepakket of texturepakket nu installeren? Glad - - Zacht + + Verprutst - - Opwekkend + + Verschaald - - Dik + + Grof - - Elegant + + Mild - - Luxe + + Explosief - - Betoverend + + Gewoon + + + Oninteressant Zwierig - - Verfijnd - Hartelijk + + Betoverend + + + Elegant + + + Luxe + Sprankelend + + Ranzig + + + Scherp + + + Reukloos + Krachtig Bedorven - - Reukloos + + Zacht - - Ranzig + + Verfijnd - - Scherp + + Dik - - Bitter + + Opwekkend - - Smerig + + Herstelt geleidelijk de gezondheid van spelers, dieren en monsters. - - Stinkend + + Verlaagt meteen de gezondheid van spelers, dieren en monsters. - - Wordt gebruikt als de basis voor alle drankjes. Gebruik dit in een brouwrek om drankjes te maken. + + Maakt de spelers, dieren en monsters immuun voor schade door vuur, lava en Blaze-aanvallen van afstand. Heeft geen effect, maar kan in een brouwrek worden gebruikt om drankjes te maken door ingrediënten toe te voegen. - - Maakt spelers, dieren en monsters sneller. Spelers krijgen bovendien een groter blikveld en kunnen sneller sprinten en verder springen. + + Bitter Maakt spelers, dieren en monsters langzamer. Spelers krijgen bovendien een kleiner blikveld en kunnen minder snel sprinten en minder ver springen. + + Maakt spelers, dieren en monsters sneller. Spelers krijgen bovendien een groter blikveld en kunnen sneller sprinten en verder springen. + Zorgt ervoor dat spelers en monsters meer schade veroorzaken wanneer ze aanvallen. + + Herstelt meteen de gezondheid van spelers, dieren en monsters. + Zorgt ervoor dat spelers en monsters minder schade veroorzaken wanneer ze aanvallen. - - Herstelt meteen de gezondheid van spelers, dieren en monsters. + + Wordt gebruikt als de basis voor alle drankjes. Gebruik dit in een brouwrek om drankjes te maken. - - Verlaagt meteen de gezondheid van spelers, dieren en monsters. + + Smerig - - Herstelt geleidelijk de gezondheid van spelers, dieren en monsters. + + Stinkend - - Maakt de spelers, dieren en monsters immuun voor schade door vuur, lava en Blaze-aanvallen van afstand. + + Dreun + + + Scherpte Verlaagt geleidelijk de gezondheid van spelers, dieren en monsters. - - Scherpte + + Aanvalsschade - - Dreun + + Impact Verdelging van geleedpotigen - - Impact + + Snelheid - - Vuurbron + + Zombie-versterkingen - - Bescherming + + Sprongkracht paard + + + Indien gebruikt: + + + Weerstand tegen impact + + + Volgbereik mobs + + + Max. gezondheid + + + Magische vingers + + + Efficiëntie + + + Waterrat + + + Geluk + + + Plundering + + + Duurzaamheid Vuurbestendigheid + + Bescherming + + + Vuurbron + Zachte val - - Explosiebescherming + + Ademhaling Bescherming tegen projectielen - - Ademhaling - - - Waterrat + + Explosiebescherming - - Efficiëntie + + IV - - Magische vingers + + V - - Duurzaamheid + + VI - - Plundering + + Impact - - Geluk + + VII - - Kracht + + III Brandende pijlen - - Impact + + Kracht Onuitputtelijke pijlen - - I - II - - III - - - IV + + I - - V + + Wordt geactiveerd als iets of iemand een verbonden struikeldraad passeert. - - VI + + Activeert een verbonden struikeldraadschakelaar als iets of iemand de draad raakt. - - VII + + Een compacte manier om smaragden op te slaan. - - VIII + + Vergelijkbaar met een kist. Voorwerpen die worden geplaatst in een Einder-kist zijn echter beschikbaar in al je Einder-kisten, zelfs in andere dimensies. IX - - X + + VIII Kan worden uitgegraven met een ijzeren houweel of beter gereedschap om smaragden te verkrijgen. - - Vergelijkbaar met een kist. Voorwerpen die worden geplaatst in een Einder-kist zijn echter beschikbaar in al je Einder-kisten, zelfs in andere dimensies. - - - Wordt geactiveerd als iets of iemand een verbonden struikeldraad passeert. + + X - - Activeert een verbonden struikeldraadschakelaar als iets of iemand de draad raakt. + + Herstelt 2{*ICON_SHANK_01*} en er kan een gouden wortel van worden gemaakt. Kan worden geplant op een akker. - - Een compacte manier om smaragden op te slaan. + + Wordt gebruikt als decoratie. Er kunnen bloemen, jonge boompjes, cactussen en paddenstoelen in worden geplant. Een muur die is gemaakt van keien. - - Kan worden gebruikt voor het repareren van wapens, gereedschap en pantsers. + + Herstelt 0.5{*ICON_SHANK_01*} of kan worden bereid in een oven. Kan worden geplant op een akker. Kan worden omgesmolten in een oven tot Onderwereld-kwarts. - - Wordt gebruikt als decoratie. + + Kan worden gebruikt voor het repareren van wapens, gereedschap en pantsers. Kan worden gebruikt om te handelen met dorpelingen. - - Wordt gebruikt als decoratie. Er kunnen bloemen, jonge boompjes, cactussen en paddenstoelen in worden geplant. + + Wordt gebruikt als decoratie. - - Herstelt 2{*ICON_SHANK_01*} en er kan een gouden wortel van worden gemaakt. Kan worden geplant op een akker. + + Herstelt 4{*ICON_SHANK_01*}. - - Herstelt 0.5{*ICON_SHANK_01*} of kan worden bereid in een oven. Kan worden geplant op een akker. + + Herstelt 1{*ICON_SHANK_01*}. Het kan je wel vergiftigen. + + + Dit gebruik je om een opgezadeld varken te besturen als je op zijn rug zit. Herstelt 3{*ICON_SHANK_01*}. Wordt gemaakt door een aardappel te bereiden in een oven. - - Herstelt 1{*ICON_SHANK_01*} of kan worden bereid in een oven. Kan worden geplant op een akker. Het kan je wel vergiftigen. - Herstelt 3{*ICON_SHANK_01*}. Wordt gemaakt van een wortel en goudklompen. - - Dit gebruik je om een opgezadeld varken te besturen als je op zijn rug zit. - - - Herstelt 4{*ICON_SHANK_01*}. - Te gebruiken op een aambeeld om wapens, gereedschap en pantsers te betoveren. Wordt gemaakt door het uitgraven van Onderwereld-kwartserts. Hiervan kun je een kwartsblok maken. + + Aardappel + + + Gebakken aardappel + + + Wortel + Wordt gemaakt van wol. Wordt gebruikt als decoratie. @@ -5551,14 +6486,11 @@ Wil je het combinatiepakket of texturepakket nu installeren? Bloempot - - Wortel - - - Aardappel + + Pompoentaart - - Gebakken aardappel + + Betoverd boek Giftige aardappel @@ -5569,11 +6501,11 @@ Wil je het combinatiepakket of texturepakket nu installeren? Wortel aan een stok - - Pompoentaart + + Struikeldraadschakelaar - - Betoverd boek + + Struikeldraad Onderwereld-kwarts @@ -5584,11 +6516,8 @@ Wil je het combinatiepakket of texturepakket nu installeren? Einder-kist - - Struikeldraadschakelaar - - - Struikeldraad + + Mossige keienmuur Smaragdblok @@ -5596,8 +6525,8 @@ Wil je het combinatiepakket of texturepakket nu installeren? Keienmuur - - Mossige keienmuur + + Aardappelen Bloempot @@ -5605,8 +6534,8 @@ Wil je het combinatiepakket of texturepakket nu installeren? Wortels - - Aardappelen + + Licht beschadigd aambeeld Aambeeld @@ -5614,8 +6543,8 @@ Wil je het combinatiepakket of texturepakket nu installeren? Aambeeld - - Licht beschadigd aambeeld + + Kwartsblok Zwaar beschadigd aambeeld @@ -5623,8 +6552,8 @@ Wil je het combinatiepakket of texturepakket nu installeren? Onderwereld-kwartserts - - Kwartsblok + + Trap van kwarts Gebeiteld kwartsblok @@ -5632,8 +6561,8 @@ Wil je het combinatiepakket of texturepakket nu installeren? Kwartspilaar - - Trap van kwarts + + Rood tapijt Tapijt @@ -5641,8 +6570,8 @@ Wil je het combinatiepakket of texturepakket nu installeren? Zwart tapijt - - Rood tapijt + + Blauw tapijt Groen tapijt @@ -5650,9 +6579,6 @@ Wil je het combinatiepakket of texturepakket nu installeren? Bruin tapijt - - Blauw tapijt - Paars tapijt @@ -5665,18 +6591,18 @@ Wil je het combinatiepakket of texturepakket nu installeren? Grijs tapijt - - Roze tapijt - Lichtgroen tapijt - - Geel tapijt + + Roze tapijt Lichtblauw tapijt + + Geel tapijt + Magenta tapijt @@ -5689,89 +6615,84 @@ Wil je het combinatiepakket of texturepakket nu installeren? Gebeitelde zandsteen - - Gladde zandsteen - {*PLAYER*} werd gedood tijdens het aanvallen van {*SOURCE*} + + Gladde zandsteen + {*PLAYER*} werd verpletterd door een vallend aambeeld. {*PLAYER*} werd verpletterd door een vallend blok. - - Teleporteerde {*PLAYER*} naar {*DESTINATION*} - {*PLAYER*} teleporteerde je naar dezelfde locatie - - {*PLAYER*} teleporteerde naar jou toe + + Teleporteerde {*PLAYER*} naar {*DESTINATION*} Doornen - - Kwartsplaat + + {*PLAYER*} teleporteerde naar jou toe Hiermee zie je donkere omgevingen alsof het dag is, zelfs onder water. + + Kwartsplaat + Maakt spelers, dieren en monsters onzichtbaar. Repareren en hernoemen - - Kosten betovering: %d - Te duur! - - Hernoemen + + Kosten betovering: %d Je hebt: - - Nodig voor handel + + Hernoemen {*VILLAGER_TYPE*} verkoopt %s - - Repareren + + Nodig voor handel Handelen - - Halsband verven + + Repareren Dit is de aambeeld-interface, waar je wapens, pantsers en gereedschap kunt hernoemen, repareren en betoveren. Je betaalt met ervaringsniveaus. - - - {*B*} - Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} voor meer informatie over de aambeeld-interface.{*B*} - Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} als je al genoeg weet over de aambeeld-interface. - + + Halsband verven Plaats om te beginnen het voorwerp in het eerste invoervakje. - + - Nadat de vereiste grondstoffen zijn geplaatst in het tweede invoervakje (bijvoorbeeld ijzerstaven voor een beschadigd ijzeren zwaard), verschijnt het gerepareerde voorwerp in het resultaatvakje. + {*B*} + Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} voor meer informatie over de aambeeld-interface.{*B*} + Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} als je al genoeg weet over de aambeeld-interface. @@ -5779,9 +6700,9 @@ Wil je het combinatiepakket of texturepakket nu installeren? Je kunt ook een identiek voorwerp in het tweede vakje plaatsen om de twee voorwerpen met elkaar te combineren. - + - Om voorwerpen te betoveren op het aambeeld, plaats je een betoverd boek in het tweede uitvoervakje. + Nadat de vereiste grondstoffen zijn geplaatst in het tweede invoervakje (bijvoorbeeld ijzerstaven voor een beschadigd ijzeren zwaard), verschijnt het gerepareerde voorwerp in het resultaatvakje. @@ -5789,9 +6710,9 @@ Wil je het combinatiepakket of texturepakket nu installeren? Je ziet de kosten in ervaringsniveaus onder het uitvoervakje. Als je onvoldoende ervaringsniveaus hebt, kan de reparatie niet worden uitgevoerd. - + - Je kunt het voorwerp hernoemen door de naam in het tekstvak te bewerken. + Om voorwerpen te betoveren op het aambeeld, plaats je een betoverd boek in het tweede uitvoervakje. @@ -5799,9 +6720,9 @@ Wil je het combinatiepakket of texturepakket nu installeren? Door het oppakken van het gerepareerde voorwerp verbruik je de beide basisvoorwerpen en wordt het aangegeven aantal ervaringsniveaus van je totaal afgetrokken. - + - In dit gebied vind je een aambeeld en een kist met gereedschappen en wapens om mee te werken. + Je kunt het voorwerp hernoemen door de naam in het tekstvak te bewerken. @@ -5811,27 +6732,27 @@ Wil je het combinatiepakket of texturepakket nu installeren? Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} als je al genoeg weet over het aambeeld. - - Op een aambeeld kun je wapens en gereedschap repareren, hernoemen of betoveren met betoverde boeken. + + + In dit gebied vind je een aambeeld en een kist met gereedschappen en wapens om mee te werken. + Je vindt betoverde boeken in kisten in kerkers, maar je kunt ook gewone boeken betoveren op de tovertafel. - - - Het gebruik van het aambeeld kost ervaringsniveaus en bij elk gebruik kan het aambeeld beschadigd raken. - + + Op een aambeeld kun je wapens en gereedschap repareren, hernoemen of betoveren met betoverde boeken. De kosten van de reparatie zijn afhankelijk van de uit te voeren bewerking, de waarde van het voorwerp, het aantal betoveringen en het aantal eerder uitgevoerde bewerkingen. - + - Door het hernoemen van voorwerpen verander je de weergegeven naam voor alle spelers en verlaag je de kosten voor eerdere bewerkingen permanent. + Het gebruik van het aambeeld kost ervaringsniveaus en bij elk gebruik kan het aambeeld beschadigd raken. @@ -5839,9 +6760,9 @@ Wil je het combinatiepakket of texturepakket nu installeren? Experimenteer met de beschadigde houwelen, grondstoffen, priesterflessen en betoverde boeken die je vindt in de kist in dit gebied. - + - Dit is de handel-interface met de voorwerpen die je kunt verhandelen met een dorpeling. + Door het hernoemen van voorwerpen verander je de weergegeven naam voor alle spelers en verlaag je de kosten voor eerdere bewerkingen permanent. @@ -5851,9 +6772,9 @@ Wil je het combinatiepakket of texturepakket nu installeren? Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} als je al genoeg weet over de handel-interface. - + - Boven in beeld zie je alle transacties die de dorpeling op dit moment accepteert. + Dit is de handel-interface met de voorwerpen die je kunt verhandelen met een dorpeling. @@ -5861,17 +6782,17 @@ Wil je het combinatiepakket of texturepakket nu installeren? Transacties zijn rood en niet beschikbaar als je niet de vereiste voorwerpen hebt. - + - In de twee vakjes links zie je de hoeveelheid en de typen van de voorwerpen die je aan de dorpeling geeft. + Boven in beeld zie je alle transacties die de dorpeling op dit moment accepteert. In de twee vakjes links zie je het totaal aantal voorwerpen dat nodig is voor de transactie. - + - Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} om de voorwerpen met de dorpeling te ruilen. + In de twee vakjes links zie je de hoeveelheid en de typen van de voorwerpen die je aan de dorpeling geeft. @@ -5879,11 +6800,9 @@ Wil je het combinatiepakket of texturepakket nu installeren? In dit gebied vind je een dorpeling en een kist met papier waarmee je voorwerpen kunt kopen. - + - {*B*} - Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} voor meer informatie over handel.{*B*} - Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} als je al genoeg weet over handel. + Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} om de voorwerpen met de dorpeling te ruilen. @@ -5891,14 +6810,21 @@ Wil je het combinatiepakket of texturepakket nu installeren? Je kunt voorwerpen uit je inventaris verhandelen met dorpelingen. - + - De transacties die dorpelingen voorstellen, zijn meestal afhankelijk van hun beroep. + {*B*} + Druk op{*CONTROLLER_VK_A*} voor meer informatie over handel.{*B*} + Druk op{*CONTROLLER_VK_B*} als je al genoeg weet over handel. Door verschillende transacties uit te voeren, wordt het aanbod van de dorpeling willekeurig uitgebreid of bijgewerkt. + + + + + De transacties die dorpelingen voorstellen, zijn meestal afhankelijk van hun beroep. @@ -6053,7 +6979,4 @@ Alle Einder-kisten in een wereld zijn met elkaar verbonden. Voorwerpen die je in Genezen - - Basis voor nieuwe wereld zoeken - \ No newline at end of file diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/nl-NL/stringsPlatformSpecific.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/nl-NL/stringsPlatformSpecific.xml index d81cb9ba..40a79366 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/nl-NL/stringsPlatformSpecific.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/nl-NL/stringsPlatformSpecific.xml @@ -1,242 +1,245 @@  - - NOT USED + + Wil je je nu aanmelden bij "PSN"? - - Gebruik het touchscreen van het PlayStation®Vita-systeem om door de menu's te bladeren. + + Met deze optie verwijder je een speler op een ander PlayStation®Vita-systeem en eventuele andere spelers op dat PlayStation®Vita-systeem. Deze spelers kunnen pas weer meedoen als de game opnieuw wordt gestart. - - Op minecraftforum is er een speciaal gedeelte voor de PlayStation®Vita Edition. + + SELECT - - Volg @4JStudios en @Kappische op Twitter voor het laatste nieuws over deze game! + + Hiermee worden trofeeën en klassementen tijdens het spelen niet bijgewerkt. Deze instelling blijft ook van kracht als je deze wereld opslaat en afsluit, en later weer laadt. - - Kijk een Einder-man nooit aan! + + PlayStation®Vita-systeem - - We weten het niet zeker, maar we vermoeden dat 4J Studios Herobrine uit de PlayStation®Vita-versie heeft verwijderd. + + Kies Ad hoc-netwerk om verbinding te maken met andere PlayStation®Vita-systemen in de buurt. Kies "PSN" om verbinding te maken met spelers over de hele wereld. - - Minecraft: PlayStation®Vita Edition heeft veel records gebroken! + + Ad hoc-netwerk - - {*T3*}INSTRUCTIES: MULTIPLAYER{*ETW*}{*B*}{*B*} -Minecraft voor het PlayStation®Vita-systeem heeft geweldige multiplayer-mogelijkheden.{*B*}{*B*} -Mensen op je vriendenlijst zien wanneer je een online game start of je je bij een andere game aansluit (tenzij je als host de optie 'Alleen op uitnodiging' hebt ingeschakeld). Als je vrienden zich bij je game aansluiten, is dat ook te zien voor mensen op hun vriendenlijst (als je de optie 'Vrienden van vrienden toestaan' hebt ingeschakeld).{*B*} -Eenmaal in een game kun je op de SELECT-toets drukken voor een lijst van alle andere spelers in de game. Je kunt daar ook spelers verwijderen. + + Netwerkmodus wijzigen - - {*T3*}INSTRUCTIES: SCREENSHOTS DELEN{*ETW*}{*B*}{*B*} -Je kunt een screenshot maken en delen op Facebook door in het pauzemenu op{*CONTROLLER_VK_Y*} te drukken. Je ziet een kleine versie van je screenshot en kunt de tekst van het bijbehorende Facebook-bericht aanpassen.{*B*}{*B*} -Er is een speciaal cameraperspectief voor screenshots, waarbij je je personage van voren ziet. Kies dat perspectief door op{*CONTROLLER_ACTION_CAMERA*} te drukken totdat je je personage van voren ziet en druk vervolgens op{*CONTROLLER_VK_Y*} om je screenshot te delen.{*B*}{*B*} -Online-id's worden niet weergegeven op screenshots. + + Kies Netwerk - - {*T3*}INSTRUCTIES: SPELTYPE CREATIEF{*ETW*}{*B*}{*B*} -In het speltype Creatief kun je elk voorwerp in de game vanuit de interface naar je inventaris verplaatsen. Je hoeft de voorwerpen dus niet eerst uit te graven of te produceren. -Bovendien worden voorwerpen niet uit de inventaris verwijderd als je ze plaatst of gebruikt. Daardoor kun je je helemaal op het bouwen richten.{*B*} -In werelden die worden gemaakt, geladen of opgeslagen in het speltype Creatief zijn geen trofeeën en klassementen beschikbaar, zelfs niet als de wereld daarna als Survival-game wordt geladen.{*B*} -Druk twee keer kort op{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} om te vliegen in het speltype Creatief. Doe hetzelfde om te stoppen met vliegen. Om sneller te vliegen, duw je{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} twee keer kort naar voren. -Terwijl je vliegt hou je{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} ingedrukt om te stijgen en{*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*} om te dalen. Je kunt ook stijgen met{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_UP*}, dalen met{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_DOWN*}, -naar links gaan met{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_LEFT*} en naar rechts gaan met{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_RIGHT*}. + + Online-id's op gedeeld scherm - - Druk twee keer kort op{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} om te vliegen. Doe hetzelfde om te stoppen met vliegen. Om sneller te vliegen, duw je{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} twee keer kort naar voren. -Terwijl je vliegt, hou je{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} ingedrukt om te stijgen en{*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*} om te dalen. Je kunt ook de richtingstoetsen gebruiken om te stijgen, te dalen en naar links en rechts te gaan. + + Trofeeën - - NIET GEBRUIKT + + Deze game slaat werelden automatisch op. Als je bovenstaand pictogram ziet, worden je spelgegevens opgeslagen. +Schakel je PlayStation®Vita-systeem niet uit als dit pictogram wordt weergegeven. - - NIET GEBRUIKT + + Als deze optie is ingeschakeld, kunnen hosts via het game-menu hun vermogen om te vliegen aan- en uitzetten, uitputting uitschakelen en zichzelf onzichtbaar maken. Hiermee worden trofeeën en klassementen uitgeschakeld. - - "NIET GEBRUIKT" + + Online-id's: - - "NIET GEBRUIKT" + + Je gebruikt de testversie van een texturepakket. Je hebt toegang tot de volledige inhoud van het texturepakket, maar je kunt je voortgang niet opslaan. +Als je probeert op te slaan tijdens het gebruik van de testversie, krijg je de mogelijkheid om de volledige versie te kopen. + - - Vrienden uitnodigen + + Patch 1.04 (titel-update 14) - - In werelden die worden gemaakt, geladen of opgeslagen in het speltype Creatief zijn geen trofeeën en klassementen beschikbaar, zelfs niet als de wereld daarna als Survival-game wordt geladen. Weet je zeker dat je verder wilt gaan? + + Online-id's in de game - - Deze wereld is al eens opgeslagen in het speltype Creatief, waardoor trofeeën en klassementen zijn uitgeschakeld. Weet je zeker dat je verder wilt gaan? + + Kijk eens wat ik heb gemaakt in Minecraft: PlayStation®Vita Edition! - - Deze wereld is al eens opgeslagen in het speltype Creatief, waardoor trofeeën en klassementen zijn uitgeschakeld. + + Download mislukt. Probeer het later opnieuw. - - Als je een wereld maakt, laadt of opslaat met ingeschakelde privileges voor de host, zijn trofeeën en klassementen uitgeschakeld, ook al laad je de wereld daarna zonder privileges. Weet je zeker dat je verder wilt gaan? + + Aansluiten bij de game is mislukt wegens een beperkend NAT-type. Controleer je netwerkinstellingen. - - Verbinding met "PSN" is verbroken. Terug naar het hoofdmenu. + + Upload mislukt. Probeer het later opnieuw. - - Verbinding met "PSN" is verbroken. + + Download voltooid! - - Dit is de testversie van Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Als je de volledige versie had, zou je nu een trofee krijgen! -Koop de volledige game om optimaal te genieten van Minecraft: PlayStation®Vita Edition en samen te spelen met je vrienden uit de hele wereld via "PSN". Wil je nu de volledige versie kopen? + + +Er zijn op dit moment geen opslagbestanden beschikbaar op de overdrachtslocatie. +Je kunt in Minecraft: PlayStation®3 Edition een opgeslagen wereld uploaden naar de overdrachtslocatie en deze vervolgens downloaden in Minecraft: PlayStation®Vita Edition. + - - Dit is de testversie van Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Als je de volledige versie had, zou je nu een thema krijgen! -Koop de volledige game om optimaal te genieten van Minecraft: PlayStation®Vita Edition en samen te spelen met je vrienden uit de hele wereld via "PSN". -Wil je nu de volledige versie kopen? + + Opslaan niet voltooid - - Dit is de testversie van Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Je kunt deze uitnodiging alleen accepteren als je de volledige versie hebt. -Wil je nu de volledige versie kopen? + + Minecraft: PlayStation®Vita Edition beschikt niet over genoeg ruimte voor opslaggegevens. Verwijder andere opslagbestanden van Minecraft: PlayStation®Vita Edition om ruimte te maken. - - Gastspelers kunnen de volledige game niet ontgrendelen. Meld je aan met een Sony Entertainment Network-account. + + Uploaden geannuleerd - - Online-id + + Je hebt het uploaden van dit opslagbestand naar de overdrachtslocatie geannuleerd. - - Brouwen + + Opslagbestand voor PS3™/PS4™ uploaden - - Je bent terug in het titelscherm omdat je bent afgemeld bij "PSN". + + Gegevens uploaden: %d%% - - De testversie van Minecraft: PlayStation®Vita Edition is verlopen! Wil je de volledige versie kopen, zodat je verder kunt spelen? + + "PSN" - - "Minecraft: PlayStation®Vita Edition" kan niet worden geladen en kan niet verdergaan. + + PS3™-data downloaden - - De game kan niet worden geladen omdat een of meer spelers niet online mogen spelen wegens chatbeperkingen van hun Sony Entertainment Network-account. + + Gegevens downloaden: %d%% - - De online game kan niet worden gemaakt omdat een of meer spelers niet online mogen spelen wegens chatbeperkingen van hun Sony Entertainment Network-account. Ga naar 'Meer opties' en schakel 'Online game' uit om te beginnen met een offline game. + + Opslaan... - - Je kunt je niet aansluiten bij deze game-sessie omdat je niet online mag spelen wegens chatbeperkingen van je Sony Entertainment Network-account. + + Upload voltooid! - - Je kunt je niet aansluiten bij deze game-sessie omdat een van je lokale medespelers niet online mag spelen wegens chatbeperkingen van zijn of haar Sony Entertainment Network-account. Ga naar 'Meer opties' en schakel 'Online game' uit om te beginnen met een offline game. + + Weet je zeker dat je dit opslagbestand wilt uploaden? Als de overdrachtslocatie al een opslagbestand bevat, wordt dit overschreven. - - Je kunt deze game-sessie niet maken omdat een van je lokale medespelers niet online mag spelen wegens chatbeperkingen van zijn of haar Sony Entertainment Network-account. Ga naar 'Meer opties' en schakel 'Online game' uit om te beginnen met een offline game. + + Gegevens converteren... - - Deze game slaat werelden automatisch op. Als je bovenstaand pictogram ziet, worden je spelgegevens opgeslagen. -Schakel je PlayStation®Vita-systeem niet uit als dit pictogram wordt weergegeven. + + NIET GEBRUIKT - - Als deze optie is ingeschakeld, kunnen hosts via het game-menu hun vermogen om te vliegen aan- en uitzetten, uitputting uitschakelen en zichzelf onzichtbaar maken. Hiermee worden trofeeën en klassementen uitgeschakeld. + + NIET GEBRUIKT - - Online-id's op gedeeld scherm + + {*T3*}INSTRUCTIES: SPELTYPE CREATIEF{*ETW*}{*B*}{*B*} +In het speltype Creatief kun je elk voorwerp in de game vanuit de interface naar je inventaris verplaatsen. Je hoeft de voorwerpen dus niet eerst uit te graven of te produceren. +Bovendien worden voorwerpen niet uit de inventaris verwijderd als je ze plaatst of gebruikt. Daardoor kun je je helemaal op het bouwen richten.{*B*} +In werelden die worden gemaakt, geladen of opgeslagen in het speltype Creatief zijn geen trofeeën en klassementen beschikbaar, zelfs niet als de wereld daarna als Survival-game wordt geladen.{*B*} +Druk twee keer kort op{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} om te vliegen in het speltype Creatief. Doe hetzelfde om te stoppen met vliegen. Om sneller te vliegen, duw je{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} twee keer kort naar voren. +Terwijl je vliegt hou je{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} ingedrukt om te stijgen en{*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*} om te dalen. Je kunt ook stijgen met{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_UP*}, dalen met{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_DOWN*}, +naar links gaan met{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_LEFT*} en naar rechts gaan met{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_RIGHT*}. - - Trofeeën + + Druk twee keer kort op{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} om te vliegen. Doe hetzelfde om te stoppen met vliegen. Om sneller te vliegen, duw je{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} twee keer kort naar voren. +Terwijl je vliegt, hou je{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} ingedrukt om te stijgen en{*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*} om te dalen. Je kunt ook de richtingstoetsen gebruiken om te stijgen, te dalen en naar links en rechts te gaan. - - Online-id's: + + "NIET GEBRUIKT" - - Online-id's in de game + + In werelden die worden gemaakt, geladen of opgeslagen in het speltype Creatief zijn geen trofeeën en klassementen beschikbaar, zelfs niet als de wereld daarna als Survival-game wordt geladen. Weet je zeker dat je verder wilt gaan? - - Kijk eens wat ik heb gemaakt in Minecraft: PlayStation®Vita Edition! + + Deze wereld is al eens opgeslagen in het speltype Creatief, waardoor trofeeën en klassementen zijn uitgeschakeld. Weet je zeker dat je verder wilt gaan? - - Je gebruikt de testversie van een texturepakket. Je hebt toegang tot de volledige inhoud van het texturepakket, maar je kunt je voortgang niet opslaan. -Als je probeert op te slaan tijdens het gebruik van de testversie, krijg je de mogelijkheid om de volledige versie te kopen. - + + "NIET GEBRUIKT" - - Patch 1.04 (titel-update 14) + + Vrienden uitnodigen - - SELECT + + Op minecraftforum is er een speciaal gedeelte voor de PlayStation®Vita Edition. - - Hiermee worden trofeeën en klassementen tijdens het spelen niet bijgewerkt. Deze instelling blijft ook van kracht als je deze wereld opslaat en afsluit, en later weer laadt. + + Volg @4JStudios en @Kappische op Twitter voor het laatste nieuws over deze game! - - Wil je je nu aanmelden bij "PSN"? + + NOT USED - - Met deze optie verwijder je een speler op een ander PlayStation®Vita-systeem en eventuele andere spelers op dat PlayStation®Vita-systeem. Deze spelers kunnen pas weer meedoen als de game opnieuw wordt gestart. + + Gebruik het touchscreen van het PlayStation®Vita-systeem om door de menu's te bladeren. - - PlayStation®Vita-systeem + + Kijk een Einder-man nooit aan! - - Netwerkmodus wijzigen + + {*T3*}INSTRUCTIES: MULTIPLAYER{*ETW*}{*B*}{*B*} +Minecraft voor het PlayStation®Vita-systeem heeft geweldige multiplayer-mogelijkheden.{*B*}{*B*} +Mensen op je vriendenlijst zien wanneer je een online game start of je je bij een andere game aansluit (tenzij je als host de optie 'Alleen op uitnodiging' hebt ingeschakeld). Als je vrienden zich bij je game aansluiten, is dat ook te zien voor mensen op hun vriendenlijst (als je de optie 'Vrienden van vrienden toestaan' hebt ingeschakeld).{*B*} +Eenmaal in een game kun je op de SELECT-toets drukken voor een lijst van alle andere spelers in de game. Je kunt daar ook spelers verwijderen. - - Kies Netwerk + + {*T3*}INSTRUCTIES: SCREENSHOTS DELEN{*ETW*}{*B*}{*B*} +Je kunt een screenshot maken en delen op Facebook door in het pauzemenu op{*CONTROLLER_VK_Y*} te drukken. Je ziet een kleine versie van je screenshot en kunt de tekst van het bijbehorende Facebook-bericht aanpassen.{*B*}{*B*} +Er is een speciaal cameraperspectief voor screenshots, waarbij je je personage van voren ziet. Kies dat perspectief door op{*CONTROLLER_ACTION_CAMERA*} te drukken totdat je je personage van voren ziet en druk vervolgens op{*CONTROLLER_VK_Y*} om je screenshot te delen.{*B*}{*B*} +Online-id's worden niet weergegeven op screenshots. - - Kies Ad hoc-netwerk om verbinding te maken met andere PlayStation®Vita-systemen in de buurt. Kies "PSN" om verbinding te maken met spelers over de hele wereld. + + We weten het niet zeker, maar we vermoeden dat 4J Studios Herobrine uit de PlayStation®Vita-versie heeft verwijderd. - - Ad hoc-netwerk + + Minecraft: PlayStation®Vita Edition heeft veel records gebroken! - - "PSN" + + De testversie van Minecraft: PlayStation®Vita Edition is verlopen! Wil je de volledige versie kopen, zodat je verder kunt spelen? - - PlayStation®3-systeem data downloaden + + "Minecraft: PlayStation®Vita Edition" kan niet worden geladen en kan niet verdergaan. - - Opslagbestand voor PlayStation®3/PlayStation®4-systeem uploaden + + Brouwen - - Uploaden geannuleerd + + Je bent terug in het titelscherm omdat je bent afgemeld bij "PSN". - - Je hebt het uploaden van dit opslagbestand naar de overdrachtslocatie geannuleerd. + + De game kan niet worden geladen omdat een of meer spelers niet online mogen spelen wegens chatbeperkingen van hun Sony Entertainment Network-account. - - Gegevens uploaden: %d%% + + Je kunt je niet aansluiten bij deze game-sessie omdat een van je lokale medespelers niet online mag spelen wegens chatbeperkingen van zijn of haar Sony Entertainment Network-account. Ga naar 'Meer opties' en schakel 'Online game' uit om te beginnen met een offline game. - - Gegevens downloaden: %d%% + + Je kunt deze game-sessie niet maken omdat een van je lokale medespelers niet online mag spelen wegens chatbeperkingen van zijn of haar Sony Entertainment Network-account. Ga naar 'Meer opties' en schakel 'Online game' uit om te beginnen met een offline game. - - Weet je zeker dat je dit opslagbestand wilt uploaden? Als de overdrachtslocatie al een opslagbestand bevat, wordt dit overschreven. + + De online game kan niet worden gemaakt omdat een of meer spelers niet online mogen spelen wegens chatbeperkingen van hun Sony Entertainment Network-account. Ga naar 'Meer opties' en schakel 'Online game' uit om te beginnen met een offline game. - - Gegevens converteren... + + Je kunt je niet aansluiten bij deze game-sessie omdat je niet online mag spelen wegens chatbeperkingen van je Sony Entertainment Network-account. - - Opslaan... + + Verbinding met "PSN" is verbroken. Terug naar het hoofdmenu. - - Upload voltooid! + + Verbinding met "PSN" is verbroken. - - Upload mislukt. Probeer het later opnieuw. + + Deze wereld is al eens opgeslagen in het speltype Creatief, waardoor trofeeën en klassementen zijn uitgeschakeld. - - Download voltooid! + + Als je een wereld maakt, laadt of opslaat met ingeschakelde privileges voor de host, zijn trofeeën en klassementen uitgeschakeld, ook al laad je de wereld daarna zonder privileges. Weet je zeker dat je verder wilt gaan? - - Download mislukt. Probeer het later opnieuw. + + Dit is de testversie van Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Als je de volledige versie had, zou je nu een trofee krijgen! +Koop de volledige game om optimaal te genieten van Minecraft: PlayStation®Vita Edition en samen te spelen met je vrienden uit de hele wereld via "PSN". Wil je nu de volledige versie kopen? - - Aansluiten bij de game is mislukt wegens een beperkend NAT-type. Controleer je netwerkinstellingen. + + Gastspelers kunnen de volledige game niet ontgrendelen. Meld je aan met een Sony Entertainment Network-account. - - - Er zijn op dit moment geen opslagbestanden beschikbaar op de overdrachtslocatie. - Je kunt in Minecraft: PlayStation®3 Edition een opgeslagen wereld uploaden naar de overdrachtslocatie en deze vervolgens downloaden in Minecraft: PlayStation®Vita Edition. - + + Online-id - - Opslaan niet voltooid + + Dit is de testversie van Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Als je de volledige versie had, zou je nu een thema krijgen! +Koop de volledige game om optimaal te genieten van Minecraft: PlayStation®Vita Edition en samen te spelen met je vrienden uit de hele wereld via "PSN". +Wil je nu de volledige versie kopen? - - Minecraft: PlayStation®Vita Edition beschikt niet over genoeg ruimte voor opslaggegevens. Verwijder andere opslagbestanden van Minecraft: PlayStation®Vita Edition om ruimte te maken. + + Dit is de testversie van Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Je kunt deze uitnodiging alleen accepteren als je de volledige versie hebt. +Wil je nu de volledige versie kopen? + + + Het opslagbestand in de overdrachtslocatie heeft een versienummer die nog niet door Minecraft: PlayStation®Vita Edition wordt ondersteund. \ No newline at end of file diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/no-NO/4J_stringsPlatformSpecific.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/no-NO/4J_stringsPlatformSpecific.xml index 5244738f..bdcb9eee 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/no-NO/4J_stringsPlatformSpecific.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/no-NO/4J_stringsPlatformSpecific.xml @@ -1,50 +1,50 @@  - - Du har ikke nok ledig plass på systemminne til å lagre spillet. - - - Du ble sendt tilbake til startskjermen fordi du logget ut av "PSN". + + Det oppsto en feil under lagring av innstillingene på Sony Entertainment Network-kontoen din. - - Denne kampen ble avbrutt fordi du logget ut av "PSN". + + Problem med Sony Entertainment Network-konto - - Online-ID-en er ikke online for øyeblikket. + + Det oppsto et problem med tilgang til Sony Entertainment Network-kontoen, så du fikk dessverre ikke trofeet ditt. - - Dette spillet har noen funksjoner som krever at du er logget inn på "PSN". Du er for øyeblikket offline. + + Dette er prøveversjonen av Minecraft: PlayStation®3 Edition. Hvis du hadde hatt fullversjonen, ville du nettopp ha fått deg et trofé! +Lås opp fullversjonen av spillet for å få fullt utbytte av Minecraft: PlayStation®3 Edition og for å spille sammen med vennene dine rundt om i verden via "PSN". +Vil du låse opp fullversjonen? - - Ad Hoc-nettverket er offline + + Koble til Ad Hoc-nettverket Spillet har noen funksjoner som krever tilkobling til Ad Hoc-nettverket, men du er for øyeblikket offline. - - Denne funksjonen krever at du er logget inn på "PSN". - - - Koble til "PSN" - - - Koble til Ad Hoc-nettverket + + Ad Hoc-nettverket er offline Troféfeil - - Det oppsto et problem med tilgang til Sony Entertainment Network-kontoen, så du fikk dessverre ikke trofeet ditt. + + Denne kampen ble avbrutt fordi du logget ut av "PSN". - - Problem med Sony Entertainment Network-konto + + Du ble sendt tilbake til startskjermen fordi du logget ut av "PSN". - - Det oppsto en feil under lagring av innstillingene på Sony Entertainment Network-kontoen din. + + Du har ikke nok ledig plass på systemminne til å lagre spillet. - - Dette er prøveversjonen av Minecraft: PlayStation®3 Edition. Hvis du hadde hatt fullversjonen, ville du nettopp ha fått deg et trofé! -Lås opp fullversjonen av spillet for å få fullt utbytte av Minecraft: PlayStation®3 Edition og for å spille sammen med vennene dine rundt om i verden via "PSN". -Vil du låse opp fullversjonen? + + Online-ID-en er ikke online for øyeblikket. + + + Koble til "PSN" + + + Denne funksjonen krever at du er logget inn på "PSN". + + + Dette spillet har noen funksjoner som krever at du er logget inn på "PSN". Du er for øyeblikket offline. \ No newline at end of file diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/no-NO/AdditionalStrings.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/no-NO/AdditionalStrings.xml index 02f37ab8..208a348a 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/no-NO/AdditionalStrings.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/no-NO/AdditionalStrings.xml @@ -48,6 +48,12 @@ Alternativer-filen din er ødelagt og må slettes. + + Slett alternativer-fil. + + + Prøv å laste inn alternativer-fil igjen. + Hurtigbuffer-filen din er ødelagt og må slettes. @@ -75,6 +81,9 @@ Onlinetjenester er deaktivert på Sony Entertainment Network-kontoen din på grunn av foreldrekontrollbegrensninger for én av de lokale spillerne. + + Onlinefunksjoner er deaktivert på grunn av at en spilloppdatering er tilgjengelig. + Det er for øyeblikket ingen tilbud på nedlastbart innhold til dette spillet. @@ -84,7 +93,4 @@ Bli med å spille Minecraft: PlayStation®Vita Edition! - - Onlinefunksjoner er deaktivert på grunn av at en spilloppdatering er tilgjengelig. - \ No newline at end of file diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/no-NO/stringsGeneric.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/no-NO/stringsGeneric.xml index 495d59fa..58e63f05 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/no-NO/stringsGeneric.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/no-NO/stringsGeneric.xml @@ -1,5197 +1,6021 @@  - - Nytt nedlastbart innhold tilgjengelig! Du finner det via knappen Minecraft-butikken i hovedmenyen. + + Bytter til offlinespill - - Du kan endre utseendet til karakteren din med en skallpakke fra Minecraft-butikken. Velg Minecraft-butikken i hovedmenyen for å se hva som er tilgjengelig. + + Vent litt mens verten lagrer spillet - - Endre gammainnstillingene for å gjøre spillet lysere eller mørkere. + + Entrer Slutten - - Hvis vanskelighetsgraden er "Fredelig", vil helsen din regenereres automatisk, og det dukker ikke opp monstre om natten! + + Lagrer spillere - - Gi en ulv et bein for å temme den. Deretter kan du få den til å sitte eller følge deg. + + Kobler til vert - - Du kan slippe gjenstander i Inventar-menyen ved å trykke på{*CONTROLLER_VK_A*}utenfor menyen. + + Laster ned terreng - - Dersom du legger deg til å sove i en seng om natten, spoler du frem til neste dag. I flerspillermodus må alle spillerne i spillet sove i en seng til samme tid. + + Forlater Slutten - - Høst inn koteletter fra griser, så kan du tilberede og spise dem for å gjenvinne helse. + + Sengen din manglet eller var blokkert. - - Høst inn skinn fra storfe, så kan du bruke det til å lage rustning. + + Du kan ikke hvile nå – det er monstre i nærheten. - - Hvis du har en tom bøtte, kan du fylle den med vann, lava eller melk fra kuer! + + Du sover i en seng. For å kunne spole frem til neste morgen må alle spillerne sove i hver sin seng samtidig. - - Bruk en krafse for å gjøre jorda klar til planting. + + Denne sengen er opptatt. - - Edderkopper angriper ikke på dagen – med mindre du angriper dem først. + + Du kan bare sove om natten. - - Det går fortere å grave i jord eller sand med en spade enn med hendene! + + %s sover i en seng. For å kunne spole frem til neste morgen må alle spillerne sove i hver sin seng samtidig. - - Du får mer helse av å spise tilberedte koteletter enn rå. + + Laster inn nivå - - Lag noen fakler for belysning når det er mørkt. Monstrene holder seg unna området rundt faklene. + + Fullfører ... - - Du kommer deg raskere frem med en gruvevogn og skinner! + + Bygger terreng - - Plant noen trær og se dem vokse seg store. + + Simulerer verdenen litt - - Grisemenn angriper deg ikke – med mindre du angriper dem. + + Rang - - Du kan endre returneringspunktet og spole frem til neste dag ved å sove i en seng. + + Forbereder lagring av nivå - - Slå ildkulene tilbake på geisten! + + Forbereder segmenter ... - - Ved å bygge en portal kan du reise til en annen dimensjon – underverdenen. + + Initialiserer server - - Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} for å slippe det du holder i hånden! + + Forlater underverdenen - - Bruk det rette verktøyet til jobben! + + Gjenoppstår - - Hvis du ikke finner noe kull til faklene dine, kan du alltids lage trekull av trær i en smelteovn. + + Genererer nivå - - Å grave rett ned eller rett opp er ikke særlig lurt. + + Genererer startpunkt - - Beinmel (laget av skjelettbein) kan brukes som gjødsel og få ting til å vokse umiddelbart! + + Laster inn startpunkt - - Smygere eksploderer når de kommer i nærheten av deg! + + Går ned i underverdenen - - Obsidian skapes når vann treffer en lavablokk. + + Verktøy og våpen - - Det kan gå noen minutter før lavaen forsvinner HELT når kildeblokken fjernes. + + Gamma - - Brosteiner tåler ildkuler fra geister, noe som gjør at de er nyttige til å verne portaler. + + Spillfølsomhet - - Blokker som kan brukes som lyskilder, kan også smelte snø og is. Dette inkluderer fakler, glødesteiner og gresskarlykter. + + Grensesnittfølsomhet - - Vær forsiktig når du bygger ting av ull i åpent landskap, ettersom lynnedslag kan få det til å begynne å brenne. + + Vanskelighetsgrad - - Én bøtte med lava kan brukes til å smelte 100 blokker i en smelteovn. + + Musikk - - Hvilket instrument noteblokker spiller, avhenger av materialet under dem. + + Lyd - - Zombier og skjeletter kan overleve dagslyset dersom de befinner seg i vann. + + Fredelig - - Hvis du angriper en ulv, vil andre ulver i nærheten bli fiendtlige og angripe deg. Det samme gjelder for zombie-grisemenn. + + I denne modusen gjenvinner du helsen over tid, og det er ingen fiender i omgivelsene. - - Ulver kan ikke gå ned i underverdenen. + + I denne modusen lurker fiender i omgivelsene, men de påfører deg mindre skade enn i modusen Normal. - - Ulver angriper ikke smygere. + + I denne modusen lurker fiender i omgivelsene og påfører deg standard mengde skade. - - Høner legger egg hvert 5. til 10. minutt. + + Lett - - Obsidian kan kun utvinnes med en diamanthakke. + + Normal - - Smygere er den lettest tilgjengelige kilden til krutt. + + Vanskelig - - Ved å plassere to kister ved siden av hverandre lager du en stor kiste. + + Logget ut - - Tamme ulvers helsenivå ser du på halens stilling. Mat dem for å helbrede dem. + + Rustning - - Tilbered kaktus i en smelteovn for å lage grønt fargestoff. + + Mekanismer - - Du finner mye nyttig informasjon i "Slik spiller du"-menyene! + + Transport - - Nå finnes det stablebare gjerder i spillet! + + Våpen - - Noen dyr følger etter deg hvis du har hvete i hånden. + + Mat - - Dersom et dyr ikke kan bevege seg mer enn 20 blokker i en retning, vil det ikke forsvinne. + + Byggverk - - Musikk av C418! + + Dekorasjoner - - Notch har over en million følgere på twitter! + + Brygging - - Ikke alle svensker er blonde. Det finnes til og med noen rødhåringer, som for eksempel Jens fra Mojang! + + Verktøy, våpen og rustning - - Det kommer snart en oppdatering til dette spillet! + + Materialer - - Hvem er Notch? + + Byggeblokker - - Mojang har flere priser enn ansatte! + + Rødstein og transport - - Det finnes noen kjendiser som spiller Minecraft! + + Diverse - - deadmau5 liker Minecraft! + + Oppføringer: - - Ikke se rett på insektene. + + Avslutt uten å lagre - - Smygere ble til etter en kodefeil. + + Er du sikker på at du vil gå ut av hovedmenyen? All ulagret fremdrift vil gå tapt. - - Er det en høne eller en and? + + Er du sikker på at du vil gå ut av hovedmenyen? All fremdrift vil gå tapt. - - Var du på Minecon? + + Denne lagringen er ødelagt eller skadet. Vil du slette den? - - Ingen på Mojang har noensinne sett ansiktet til Junkboy. + + Er du sikker på at du vil avslutte til hovedmenyen? Alle spillere vil bli koblet fra spillet, og all ulagret fremdrift vil gå tapt. - - Visste du at det finnes en Minecraft Wiki? + + Avslutt og lagre - - Mojangs nye lokaler er kule! + + Opprett ny verden - - Minecon 2013 var i Orlando i Florida! + + Skriv inn et navn på verdenen din. - - .party() var glimrende! - - - Gå alltid ut fra at rykter er usanne snarere enn sanne! + + Angi seeden for verdensgenerering - - {*T3*}SLIK SPILLER DU: GRUNNLEGGENDE{*ETW*}{*B*}{*B*} -Minecraft er et spill som dreier seg om å plassere blokker for å bygge hva det måtte være. På natten kommer monstrene ut, så husk å bygge deg et tilfluktssted før det skjer.{*B*}{*B*} -Bruk {*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} for å se deg om.{*B*}{*B*} -Bruk {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} for å bevege deg.{*B*}{*B*} -Trykk på {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} for å hoppe.{*B*}{*B*} -Trykk {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} forover to ganger på rad for å spurte. Så lenge du holder {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} forover, fortsetter karakteren å spurte frem til du går tom for spurtetid eller matlinjen har mindre enn {*ICON_SHANK_03*}.{*B*}{*B*} -Hold inne {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} for å grave og utvinne med hendene eller det verktøyet du måtte være utstyrt med. Noen blokker må du kanskje lage et eget verktøy for å utvinne fra.{*B*}{*B*} -Hvis du holder noe i hendene, kan du ta det i bruk med {*CONTROLLER_ACTION_USE*} eller slippe det med {*CONTROLLER_ACTION_DROP*}. + + Last inn lagret verden - - {*T3*}SLIK SPILLER DU: HUD{*ETW*}{*B*}{*B*} -HUD viser informasjon som statusen din, helsen din, gjenværende oksygen når du er under vann, sultnivå (du må spise for å få det til å øke) og eventuell rustning du har på deg. -Hvis du mister helse, men har minst 9 {*ICON_SHANK_01*} på matlinjen, vil helsen din fylles opp automatisk. Du kan spise mat for å fylle opp matlinjen.{*B*} -Erfaringslinjen vises også her, med ett tall som angir erfaringsnivået ditt, og et annet tall som viser hvor mange erfaringspoeng som kreves for å gå opp til neste nivå. -Erfaringspoeng får du ved å samle erfaringskuler som vesener slipper fra seg når de dør, utvinne fra visse typer blokker, avle frem dyr, fiske samt smelte malm i smelteovner.{*B*}{*B*} -Her ser du også hvilke gjenstander du har tilgjengelig. -Bruk {*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} og {*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} for å bytte gjenstanden du har i hånden. + + Spill opplæring - - {*T3*}SLIK SPILLER DU: UTSTYRSLISTE{*ETW*}{*B*}{*B*} -Bruk {*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} for å se inventaret ditt.{*B*}{*B*} -Her ser du alle gjenstander og verktøy du kan ta i hånden, samt andre ting du har med deg. Rustningen din ser du også her.{*B*}{*B*} -Bruk {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} for å flytte pekeren. Bruk {*CONTROLLER_VK_A*} for å plukke opp en gjenstand under pekeren. Dersom det er flere enn én gjenstand her, plukker du opp alle, eller du kan bruke {*CONTROLLER_VK_X*} for bare å plukke opp halvparten.{*B*}{*B*} -Flytt gjenstanden ved hjelp av pekeren til en annen plass i inventaret, og bruk {*CONTROLLER_VK_A*} for å plassere den der. Har du flere gjenstander på pekeren, kan du bruke {*CONTROLLER_VK_A*} for å plassere alle sammen eller {*CONTROLLER_VK_X*} for å plassere en av dem.{*B*}{*B*} -Dersom en av gjenstandene under pekeren er en rustning, vil du få opp et tips om hvordan du raskt kan flytte den over til høyre rustningsplass i inventaret.{*B*}{*B*} -Skinnpansring kan farges. Dette gjør du i Inventar-menyen ved å holde fargen i pekeren og deretter trykke på {*CONTROLLER_VK_X*} mens pekeren er over den delen du vil farge. + + Opplæring - - {*T3*}SLIK SPILLER DU: KISTE{*ETW*}{*B*}{*B*} -Når du har laget en kiste, kan du plassere den ute i verdenen og deretter bruke den med {*CONTROLLER_ACTION_USE*} til å lagre gjenstander fra inventaret ditt.{*B*}{*B*} -Bruk pekeren for å flytte gjenstander mellom inventaret og kisten.{*B*}{*B*} -Gjenstandene i kisten blir liggende der til du flytter dem over til inventaret igjen senere. + + Gi verdenen navn - - {*T3*}SLIK SPILLER DU: STOR KISTE{*ETW*}{*B*}{*B*} -Ved å plassere to kister ved siden av hverandre lages det én stor kiste. Dermed kan du lagre enda flere gjenstander.{*B*}{*B*} -En stor kiste brukes på samme måte som en vanlig kiste. + + Skadet lagring - - {*T3*}SLIK SPILLER DU: UTFORMING{*ETW*}{*B*}{*B*} -Under Utforming kan du sette sammen ting fra inventaret for å lage nye typer gjenstander. Bruk {*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} for å åpne Utforming.{*B*}{*B*} -Bla gjennom fanene i toppen med {*CONTROLLER_VK_LB*} og {*CONTROLLER_VK_RB*} for å velge den typen gjenstand du vil lage, og bruk deretter {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} for å velge ønsket gjenstand.{*B*}{*B*} -I utformingsområdet ser du hva som kreves for å lage den nye gjenstanden. Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for å lage den nye gjenstanden og plassere den i inventaret. + + OK - - {*T3*}SLIK SPILLER DU: UTFORMINGSBORD{*ETW*}{*B*}{*B*} -Du kan lage større ting ved hjelp av et utformingsbord.{*B*}{*B*} -Plasser bordet i verdenen og trykk på {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for å bruke det.{*B*}{*B*} -Utforming ved hjelp av et utformingsbord fungerer i bunn og grunn likt som vanlig utforming, men du har et større utformingsområde og et bredere utvalg av gjenstander. + + Avbryt - - {*T3*}SLIK SPILLER DU: SMELTEOVN{*ETW*}{*B*}{*B*} -Med en smelteovn kan du omskape gjenstander ved hjelp av varme. Du kan for eksempel gjøre jernmalm om til jernbarrer.{*B*}{*B*} -Plasser smelteovnen ute i verdenen, og trykk på {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for å bruke den.{*B*}{*B*} -Du må plassere litt brensel i bunnen av smelteovnen, og deretter legger du gjenstanden du skal behandle, i toppen. Smelteovnen vil så sette i gang.{*B*}{*B*} -Når gjenstandene dine er ferdige, kan du flytte dem over til inventaret ditt.{*B*}{*B*} -Dersom en gjenstand du holder pekeren over, er en ingrediens eller brensel til smelteovnen, vil du få opp tips og hvordan du raskt kan flytte dem over til smelteovnen. + + Minecraft-butikken - - {*T3*}SLIK SPILLER DU: DISPENSER{*ETW*}{*B*}{*B*} -En dispenser brukes til å mate ut gjenstander. Du må plassere en bryter, for eksempel en spak, ved siden av dispenseren for å utløse den.{*B*}{*B*} -For å fylle dispenseren med gjenstander trykker du på {*CONTROLLER_ACTION_USE*}, deretter flytter du de aktuelle gjenstandene fra inventaret og over i dispenseren.{*B*}{*B*} -Når du nå betjener bryteren, vil dispenseren mate ut en gjenstand. + + Roter - - {*T3*}SLIK SPILLER DU: BRYGGING{*ETW*}{*B*}{*B*} -For å brygge eliksirer trenger du et bryggeapparat, som du kan bygge på utformingsbordet. Basisen for enhver eliksir er en flaske vann, som du får ved å fylle en glassflaske med vann fra en gryte eller en vannkilde.{*B*} -Et bryggeapparat har tre plasser til flasker, så det lønner seg å brygge tre eliksirer av gangen for å utnytte ressursene best mulig.{*B*} -Plasser en ingrediens på toppen av bryggeapparatet for å lage en basis. Denne basisen har ingen virkning alene, men når du bruker basisen og legger til en annen ingrediens, får du en eliksir med en virkning.{*B*} -Når du har laget denne eliksiren, kan du legge til en tredje ingrediens for å få virkningen til å vare lenger (med rødsteinstøv), bli mer intens (med glødesteinstøv) eller skadelig (med et gjæret edderkoppøye).{*B*} -Du kan også legge til krutt i en eliksir for å gjøre den om til en spruteeliksir, som du deretter kan kaste. Når du kaster en slik, vil eliksiren virke på området den lander i.{*B*} - -Ingrediensene som du kan lage eliksirer av, er:{*B*}{*B*} -* {*T2*}Underverdenvorte{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Edderkoppøye{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Sukker{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Geisttåre{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Blusspulver{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Magmakrem{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Strålende melon{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Rødsteinstøv{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Glødesteinstøv{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Gjæret edderkoppøye{*ETW*}{*B*}{*B*} - -Eksperimenter med kombinasjoner av de ulike ingrediensene for å finne de ulike eliksirene du kan lage. + + Gjem deg - - {*T3*}SLIK SPILLER DU: FORTRYLLELSE{*ETW*}{*B*}{*B*} -Erfaringspoengene du kan samle når vesener dør eller gjennom utvinning fra eller smelting av visse typer blokker, kan brukes til å fortrylle noen typer verktøy, våpen, rustninger og bøker.{*B*} -Når du plasserer sverdet, buen, øksen, hakken, spaden, rustningen eller boken på plassen under boken på fortryllelsesbordet, ser du noen fortryllelser og hvor mange erfaringspoeng de koster, på de tre knappene til høyre.{*B*} -Dersom du ikke har høyt nok erfaringsnivå til å bruke noen av disse, vil kostnaden vises i rødt. Ellers vises den i grønt.{*B*}{*B*} -Hvilken fortryllelse som brukes, velges tilfeldig basert på den angitte kostnaden.{*B*}{*B*} -Dersom fortryllelsesbordet er omgitt av bokhyller (inntil 15 stykker), med én blokks åpning mellom bokhyllen og fortryllelsesbordet, vil fortryllelsens styrke øke og mystiske glyfer komme ut fra boken på fortryllelsesbordet.{*B*}{*B*} -Alle ingrediensene til fortryllelsesbordet kan du finne i landsbyene i en verden eller ved utvinning og dyrking.{*B*}{*B*} -Fortryllede bøker brukes sammen med ambolten for å fortrylle gjenstander. Dette gir deg mer kontroll over hvilke fortryllelser du vil bruke på gjenstandene dine.{*B*} + + Tøm alle felter - - {*T3*}SLIK SPILLER DU: DYREHOLD{*ETW*}{*B*}{*B*} -Hvis du vil holde dyrene dine på ett sted, bygger du et inngjerdet område på maks 20x20 blokker og plasserer dyrene dine der. Dette sikrer at de fremdeles er der neste gang du skal se til dem. + + Er du sikker på at du vil gå ut av det aktive spillet og bli med i det nye? All ulagret fremdrift vil gå tapt. - - {*T3*}SLIK SPILLER DU: DYREAVL{*ETW*}{*B*}{*B*} -Dyrene i Minecraft kan avles, slik at du kan lage babyversjoner av dem!{*B*} -For å avle frem dyr må du fôre dem riktig slik at de går inn i en "elskovsmodus".{*B*} -Fôr kuer, soppkuer eller sauer med hvete, griser med gulrøtter, høner med hvetefrø eller underverdenvorter og ulver med en eller annen type kjøtt, så begynner de snart å se seg om etter et dyr av samme art som også er i elskovsmodus.{*B*} -Når to dyr av samme art møtes som begge er i elskovsmodus, begynner de kysse litt, og så dukker det snart opp en dyreunge. Dyreungene følger foreldrene sine en stund før de selv blir voksne dyr.{*B*} -Etter at dyrene har vært i elskovsmodus, vil de ikke kunne gå tilbake til denne modusen før etter ca. 5 minutter.{*B*} -Det er en grense på hvor mange dyr det kan være i en verden, så det kan hende at dyrene dine ikke lager barn når det finnes veldig mange av dem. + + Er du sikker på at du vil overskrive en tidligere lagring av denne verdenen med den gjeldende versjonen? - - {*T3*}SLIK SPILLER DU: PORTALER{*ETW*}{*B*}{*B*} -Via portaler kan du reise mellom oververdenen og underverdenen. Underverdenen kan brukes til å hurtigreise i oververdenen – én blokk i underverdenen tilsvarer tre i oververdenen, så når du bygger en portal i underverdenen og går ut gjennom den, vil du dukke opp tre ganger så langt unna som der du gikk inn.{*B*}{*B*} -Du trenger minst 10 obsidianblokker for å bygge en portal, og portalen må være 5 blokker høy, 4 blokker bred og 1 blokk dyp. Når portalrammen er bygget, må du tenne en flamme på innsiden for å aktivere portalen. Dette kan du gjøre med tennstål eller med ildladning.{*B*}{*B*} -På bildet til høyre ser du eksempler på portalkonstruksjon. + + Er du sikker på at du vil avslutte uten å lagre? All ulagret fremdrift i denne verdenen vil gå tapt! - - {*T3*}SLIK SPILLER DU: SPERRE NIVÅER{*ETW*}{*B*}{*B*} -Dersom du finner støtende innhold i et nivå du spiller, kan du velge å legge dette nivået inn i listen over sperrede nivåer. -Dette gjør du ved å åpne pausemenyen og trykke på {*CONTROLLER_VK_RB*}. -Når du prøver å gå til dette nivået i fremtiden, vil du få opp et varsel om at du har lagt dette nivået i listen over sperrede nivåer, og du vil da få muligheten til enten å fjerne det fra denne listen og fortsette til nivået, eller å hoppe over det. + + Starte spill - - {*T3*}SLIK SPILLER DU: VERTS- OG SPILLERALTERNATIVER{*ETW*}{*B*}{*B*} - -{*T1*}Spillalternativer{*ETW*}{*B*} - Når du laster inn eller oppretter en verden, kan du trykke på "Flere alternativer" for å åpne en meny hvor du kan kontrollere spillet i større grad.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Spiller mot spiller{*ETW*}{*B*} - Når dette er aktivert, kan spillerne skade hverandre. Gjelder bare for overlevelsesmodus.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Stol på spillere{*ETW*}{*B*} - Når dette er deaktivert, har spillere som blir med i spillet, begrensninger på hva de kan gjøre. De kan ikke utvinne eller bruke gjenstander, utplassere blokker, bruke dører og brytere, bruke beholdere, angripe spillere eller dyr. Du kan endre disse innstillingene for hver enkelt spiller i menyen i spillet.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Spredning av ild{*ETW*}{*B*} - Når dette er aktivert, kan ild spre seg til brennbare blokker i nærheten. Denne innstillingen kan også endres i spillet.{*B*}{*B*} - - {*T2*}TNT-eksplosjon{*ETW*}{*B*} - Når dette er aktivert, vil TNT eksplodere etter aktivering. Denne innstillingen kan også endres i spillet.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Vertsrettigheter{*ETW*}{*B*} - Når dette er aktivert, kan verten slå av og på sin egen evne til å fly, deaktivere utmattelse og gjøre seg selv usynlig via menyen i spillet. {*DISABLES_ACHIEVEMENTS*}{*B*}{*B*} - -{*T1*}Alternativer for verdensgenerering{*ETW*}{*B*} - Når du oppretter en ny verden, har du tilgang til noen ekstra alternativer.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Generer byggverk{*ETW*}{*B*} - Når dette er aktivert, vil byggverk som landsbyer og festninger bli generert i verdenen.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Superflat verden{*ETW*}{*B*} - Når dette er aktivert, genereres en helt flat verden i oververdenen og underverdenen.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Bonuskiste{*ETW*}{*B*} - Når dette er aktivert, dukker det opp en kiste med noen nyttige gjenstander i nærheten av spillernes startpunkt.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Tilbakestill underverdenen{*ETW*}{*B*} -Når dette er aktivert, blir underverdenen regenerert. Dette er kjekt hvis du har en eldre lagring uten fort i underverdenen.{*B*}{*B*} - -{*T1*}Alternativer i spillet{*ETW*}{*B*} - Underveis i spillet har du tilgang til en rekke alternativer ved å trykke på {*BACK_BUTTON*}.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Vertsalternativer{*ETW*}{*B*} - Verten og andre moderatorer har tilgang til menyen Vertsalternativer. Her kan de aktivere og deaktivere spredning av ild og TNT-eksplosjon.{*B*}{*B*} - -{*T1*}Spilleralternativer{*ETW*}{*B*} - Hvis du vil endre rettighetene til en spiller, velger du navnet til vedkommende og trykker på {*CONTROLLER_VK_A*} for å åpne spillerrettighetsmenyen hvor du kan endre de følgende alternativene.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Kan bygge og utvinne{*ETW*}{*B*} - Dette alternativet er kun tilgjengelig når "Stol på spillere" er slått av. Når dette alternativet er aktivert, kan spilleren samhandle med verdenen som normalt. Når det er deaktivert, vil ikke spilleren kunne plassere eller ødelegge blokker, eller samhandle med en rekke gjenstander og blokker.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Kan bruke dører og brytere{*ETW*}{*B*} - Dette alternativet er kun tilgjengelig når "Stol på spillere" er slått av. Når dette alternativet er deaktivert, kan ikke spilleren bruke dører og brytere.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Kan åpne beholdere{*ETW*}{*B*} - Dette alternativet er kun tilgjengelig når "Stol på spillere" er slått av. Når dette alternativet er deaktivert, kan ikke spilleren åpne beholdere, slik som kister.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Kan angripe spillere{*ETW*}{*B*} - Dette alternativet er kun tilgjengelig når "Stol på spillere" er slått av. Når dette alternativet er deaktivert, kan ikke spilleren skade andre spillere.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Kan angripe dyr{*ETW*}{*B*} - Dette alternativet er kun tilgjengelig når "Stol på spillere" er slått av. Når dette alternativet er deaktivert, kan ikke spilleren skade dyr.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Moderator{*ETW*}{*B*} - Når dette alternativet er aktivert, kan spilleren endre rettighetene til andre spillere (unntatt verten) hvis "Stol på spillere" er slått av. I tillegg kan spilleren sparke andre spillere samt aktivere/deaktivere spredning av ild og TNT-eksplosjon.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Spark ut spiller{*ETW*}{*B*} - {*KICK_PLAYER_DESCRIPTION*}{*B*}{*B*} - -{*T1*}Vertsalternativer{*ETW*}{*B*} -Dersom "Vertsrettigheter" er aktivert, kan verten endre visse rettigheter på egen hånd. Hvis du vil endre rettighetene til en spiller, velger du navnet til vedkommende og trykker på {*CONTROLLER_VK_A*} for å åpne spillerrettighetsmenyen hvor du kan endre de følgende alternativene.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Kan fly{*ETW*}{*B*} - Når dette alternativet er aktivert, kan spilleren fly. Gjelder kun for overlevelsesmodus, ettersom flyvning er aktivert for alle i kreativ modus.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Deaktiver utmattelse{*ETW*}{*B*} - Gjelder kun for overlevelsesmodus. Når dette er aktivert, påvirker ikke fysiske aktiviteter (gå, spurte, hoppe osv.) matlinjen. Men blir spilleren skadet, vil matlinjen sakte tømmes mens du helbredes.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Usynlig{*ETW*}{*B*} - Når dette alternativet er aktivert, er du usynlig for andre spillere og i tillegg usårbar.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Kan teleportere{*ETW*}{*B*} - Gjør det mulig å flytte andre eller deg selv til andre spillere i verdenen. + + Avslutt spill - - Neste side + + Lagre spill - - Forrige side + + Avslutte uten å lagre - - Grunnleggende + + Trykk på START for å bli med i spill - - HUD + + Hurra – du har fått et spillerbilde av Steve fra Minecraft! - - Inventar + + Hurra – du har fått et spillerbilde av en smyger! - - Kister + + Lås opp fullversjon - - Utforming + + Du kan ikke bli med i dette spillet fordi spilleren du prøver å slutte deg til, har en nyere versjon av spillet. - - Smelteovn + + Ny verden - - Dispenser - - - Dyrehold + + Belønning låst opp! - - Dyreavl + + Du spiller prøveversjonen, og du må ha fullversjonen for å kunne lagre spillet. +Vil du låse opp fullversjonen av spillet nå? - - Brygging + + Venner - - Fortryllelse + + Min poengsum - - Portaler + + Totalt - - Flerspiller + + Vent litt - - Dele skjermbilder + + Ingen resultater - - Sperre nivåer + + Filter: - - Kreativ modus + + Du kan ikke bli med i dette spillet fordi spilleren du prøver å slutte deg til, har en eldre versjon av spillet. - - Verts- og spilleralternativer + + Forbindelse brutt. - - Handel + + Forbindelsen til serveren er brutt. Går tilbake til hovedmenyen. - - Ambolt + + Koblet fra serveren. - - Slutten + + Avslutter spillet - - {*T3*}SLIK SPILLER DU: SLUTTEN{*ETW*}{*B*}{*B*} -Slutten er en annen dimensjon i spillet, som du kommer til gjennom en aktiv Sluttportal. Sluttportalen finner du i en festning, langt under bakken i oververdenen.{*B*} -For å aktivere sluttportalen må du sette et enderøye i en sluttportalramme hvor dette mangler.{*B*} -Når portalen er aktiv, hopper du inn i den for å komme til Slutten.{*B*}{*B*} -I Slutten vil du møte enderdragen, en fryktet og mektig fiende, samt en rekke endermenn, så du må være godt forberedt til kamp før du drar dit!{*B*}{*B*} -Der vil du finne enderkrystaller på toppen av åtte obsidianstaker som enderdragen bruker til å helbrede seg selv, -så første trinn i slaget er å ødelegge alle disse.{*B*} -De første kan nås med piler, men de siste beskyttes av et jerngjerde, så du må bygge deg frem til dem.{*B*}{*B*} -Mens du gjør dette, vil enderdragen angripe deg ved å fly mot deg og spytte endersyrekuler på deg!{*B*} -Hvis du går mot eggpodiet i midten av pålene, vil enterdragen fly ned og angripe deg, og det er da du virkelig kan skade den!{*B*} -Unngå syrepusten hans, og sikt på enderdragens øyne for best mulig resultat. Om mulig bør du ta med deg noen venner som kan hjelpe deg med slaget!{*B*}{*B*} -Når du har kommet til Slutten, vil vennene dine kunne se på kartet sitt hvor sluttportalen er i festningene sine, slik at de enkelt vil kunne komme seg til deg. + + Det har oppstått en feil. Går tilbake til hovedmenyen. - - Spurte + + Tilkobling mislyktes. - - Nyheter + + Du ble sparket ut av spillet. - - {*T3*}{*TITLE_UPDATE_NAME*}{*ETW*}{*B*}{*B*} -{*T3*}Endringer og tillegg{*ETW*}{*B*}{*B*} -- Lagt til nye gjenstander - smaragd, smaragdmalm, smaragdblokk, enderkiste, snubletrådkrok, fortryllet gulleple, ambolt, blomsterpotte, brosteinsmurer, mosegrodde brosteinsmurer, vissenmaleri, potet, bakt potet, giftig potet, gulrot, gullrot, gulrot på pinne, -gresskarpai, nattsyneliksir, usynlighetseliksir, underverdenkvarts, underverdenkvartsmalm, kvartsblokk, kvartshelle, kvartstrapp, meislet kvartsblokk, kvartsblokk til søyle, fortryllet bok, teppe.{*B*} -- Lagt til nye oppskrifter på glatt sandstein og meislet sandstein.{*B*} -- Lagt til nye vesener: landsbyzombier.{*B*} -- Lagt til nye funksjoner for generering av terreng: ørkentempler, ørkenlandsbyer, jungeltempler.{*B*} -- Lagt til handel med landsbyboere.{*B*} -- Lagt til ambolt-grensesnitt.{*B*} -- Mulig å farge skinnpansring.{*B*} -- Mulig å farge ulvehalsbånd.{*B*} -- Mulig å styre griser du rir på, med en gulrot på pinne.{*B*} -- Oppdatert bonuskisteinnhold med flere gjenstander.{*B*} -- Endret utplassering av halvblokker og andre blokker på halvblokker.{*B*} -- Endret utplassering av opp-ned-trapper og heller.{*B*} -- Lagt til ulike yrker for landsbyboere.{*B*} -- Landsbyboere som yngles via yngleegg, vil ha et tilfeldig yrke.{*B*} -- Lagt til sideveis utplassering av tømmer.{*B*} -- Smelteovner kan nå bruke treverktøy som brensel.{*B*} -- Is- og glassruter kan samles med verktøy fortryllet med silkeberøring.{*B*} -- Knapper og trykkplater av tre kan aktiveres med piler.{*B*} -- Underverdenvesener kan yngle i oververdenen via portaler.{*B*} -- Smygere og edderkopper er aggressive mot den siste spilleren som traff dem.{*B*} -- Vesener i kreativ modus blir nøytrale igjen etter en kort periode.{*B*} -- Tilfeldig tilbakeslag ved drukning.{*B*} -- Dører som blir ødelagt av zombier, vises som skadet.{*B*} -- Is smelter i underverdenen.{*B*} -- Gryter fylles opp når de står ute i regnet.{*B*} -- Stempler tar dobbelt så lang tid å oppdatere.{*B*} -- Griser mister salen når de blir drept.{*B*} -- Fargen på himmelen i underverdenen er endret.{*B*} -- Hyssing kan utplasseres (for snubletråder).{*B*} -- Regn faller gjennom løvverk.{*B*} -- Spaker kan plasseres nederst på blokker.{*B*} -- TNT påfører variabel skade avhengig av vanskelighetsgraden.{*B*} -- Bokoppskrift endret.{*B*} -- Båter ødelegger liljeplattinger i stedet for motsatt.{*B*} -- Griser slipper flere svinekoteletter.{*B*} -- Slimer yngler sjeldnere i superflate verdener.{*B*} -- Skade fra smygere varierer avhengig av vanskelighetsgraden, mer tilbakeslag.{*B*} -- Fikset feil med at endermenn ikke åpnet kjevene.{*B*} -- Lagt til teleportering av spillere (med {*BACK_BUTTON*}-menyen i spillet).{*B*} -- Lagt til nye vertsalternativer for flyvning, usynlighet og usårbarhet for eksterne spillere.{*B*} -- Lagt til opplæringer for nye gjenstander og funksjoner i Opplæringsverdenen.{*B*} -- Oppdatert posisjonen til musikkplatekistene i Opplæringsverdenen.{*B*} - + + Verten har avsluttet spillet. - - {*ETB*}Velkommen tilbake! Du har kanskje ikke lagt merke til det, men Minecraft har nettopp blitt oppdatert.{*B*}{*B*} -Det er en rekke nye funksjoner som du og vennene dine kan kose dere med, og noen av høydepunktene presenteres her. Les gjennom dem, og prøv deg frem!{*B*}{*B*} -{*T1*}Nye gjenstander{*ETB*} – Smaragd, smaragdmalm, smaragdblokk, enderkiste, snubletrådkrok, fortryllet gulleple, ambolt, blomsterpotte, brosteinmurer, brosteinmurer med mose, vissent maleri, potet, bakt potet, giftig potet, gulrot, gullgulrot, gulrot på pinne, -gresskarpai, nattsyneliksir, usynlighetseliksir, underverdenkvarts, underverdenkvartsmalm, kvartsblokk, kvartshelle, kvartstrapp, meislet kvartsblokk, kvartsblokk til søyle, fortryllet bok, teppe.{*B*}{*B*} -{*T1*}Nye vesener{*ETB*} – Zombielandsbyboere.{*B*}{*B*} -{*T1*}Nye funksjoner{*ETB*} – Handle med landsbyboere, reparer eller forheks våpen og verktøy med en ambolt, lagre ting i en enderkiste, kontroller en gris mens du rir på den med en gulrot på pinne!{*B*}{*B*} -{*T1*}Nye miniopplæringer{*ETB*} – Lær deg hvordan du bruker de nye funksjonene i opplæringsverdenen!{*B*}{*B*} -{*T1*}Nye "påskeegg"{*ETB*} – Vi har flyttet alle de hemmelige musikkplatene i opplæringsverdenen. Se om du kan finne dem igjen!{*B*}{*B*} + + Du kan ikke bli med i dette spillet fordi du ikke er venn med noen i det. - - Påfører mer skade enn med hendene. + + Du kan ikke bli med i dette spillet fordi du har blitt sparket ut av verten tidligere. - - Brukes til å grave i jord, gress, sand, grus og snø raskere enn for hånd. Spader kreves for å grave opp snøballer. + + Du ble sparket ut av spillet for å ha flydd. - - Kreves for å hugge ut steinrelaterte blokker og malm. + + Tilkoblingen tok for lang tid. - - Brukes til å hugge ut trerelaterte blokker raskere enn for hånd. + + Serveren er full. - - Brukes til å gjøre jord- og gressblokker klare til dyrking. + + I denne modusen lurker fiender i omgivelsene og påfører deg stor mengde skade. Du må også passe deg for smygere, siden de neppe avbryter sine eksplosive angrep selv om du beveger deg bort fra dem! - - Tredører aktiveres ved å bruke dem, slå på dem eller ved hjelp av rødstein. + + Temaer - - Jerndører kan kun åpnes med rødstein, knapper eller brytere. + + Skallpakker - - + + Tillat venner av venner - - + + Spark ut spiller - - + + Er du sikker på at du vil sparke ut denne spilleren fra spillet? Vedkommende vil ikke kunne bli med igjen før du starter verdenen på nytt. - - + + Spillerbildepakker - - Gir brukeren 1 i rustning. + + Du kan ikke bli med i dette spillet fordi det er begrenset til spillere som er venn med verten. - - Gir brukeren 3 i rustning. + + Nedlastbart innhold ødelagt - - Gir brukeren 2 i rustning. + + Dette nedlastbare innholdet er ødelagt og kan ikke brukes. Slett det, og installer det deretter på nytt via Minecraft-butikkmenyen. - - Gir brukeren 1 i rustning. + + Deler av det nedlastbare innholdet er ødelagt og kan ikke brukes. Slett det, og installer det deretter på nytt via Minecraft-butikkmenyen. - - Gir brukeren 2 i rustning. + + Kan ikke bli med i spill - - Gir brukeren 5 i rustning. + + Valgt - - Gir brukeren 4 i rustning. + + Valgt skall: - - Gir brukeren 1 i rustning. + + Last ned fullversjon - - Gir brukeren 2 i rustning. + + Lås opp teksturpakke - - Gir brukeren 6 i rustning. + + Du må låse opp denne teksturpakken for å kunne bruke den. +Vil du låse den opp nå? - - Gir brukeren 5 i rustning. + + Prøveversjon av teksturpakke - - Gir brukeren 2 i rustning. + + Seed - - Gir brukeren 2 i rustning. + + Lås opp skallpakke - - Gir brukeren 5 i rustning. + + Du må låse opp denne skallpakken for å kunne bruke det valgte skallet. +Vil du låse den opp nå? - - Gir brukeren 3 i rustning. + + Du bruker en prøveversjon av teksturpakken. Du vil ikke kunne lagre denne verdenen med mindre du låser opp fullversjonen. +Vil du låse opp fullversjonen av teksturpakken? - - Gir brukeren 1 i rustning. + + Last ned fullversjon - - Gir brukeren 3 i rustning. + + Denne verdenen bruker en flettepakke eller teksturpakke som du ikke har! +Vil du installere flettepakken eller teksturpakken nå? - - Gir brukeren 8 i rustning. + + Last ned prøveversjon - - Gir brukeren 6 i rustning. + + Teksturpakke finnes ikke - - Gir brukeren 3 i rustning. + + Lås opp fullversjon - - En skinnende barre som kan brukes til å utforme verktøy laget av dette materialet. Lages ved å smelte malm i en smelteovn. + + Last ned prøveversjon - - Gjør at barrer, edelstener eller fargestoffer kan gjøres om til plasserbare blokker. Kan brukes som en dyr byggeblokk eller til kompakt oppbevaring av malm. + + Spillmodusen er endret. - - Sender ut en elektrisk ladning når spillere, dyr eller monstre tråkker på den. Trykkplater av tre kan også aktiveres ved at noe slippes ned på dem. + + Når dette er aktivert, kan kun inviterte spillere bli med. - - Brukes til kompakte trapper. + + Når dette er aktivert, kan venner av dine venner bli med i spillet. - - Brukes til å lage lange trapper. To heller plassert oppå hverandre vil utgjøre en blokk av vanlig størrelse. + + Når dette er aktivert, kan spillerne skade hverandre. Påvirker bare overlevelsesmodus. - - Brukes til å lage lange trapper. To heller plassert oppå hverandre skaper en helleblokk av vanlig størrelse. + + Normal - - Brukes til å lage lys. Fakler kan også smelte snø og is. + + Superflat - - Brukes som et bygningsmateriale og kan lages om til mange ting. Kan utformes av alle typer tre. + + Når dette er aktivert, blir spillet et onlinespill. - - Brukes som et bygningsmateriale. Påvirkes ikke av tyngdekraft slik som vanlig sand. + + Når dette er deaktivert, kan ikke spillere som blir med, bygge eller utvinne før de får godkjenning. - - Brukes som et bygningsmateriale. + + Når dette er aktivert, vil byggverk som landsbyer og festninger bli generert i verdenen. - - Brukes til å lage fakler, piler, skilt, stiger, gjerder samt skaft til verktøy og våpen. + + Når dette er aktivert, genereres en helt flat verden i oververdenen og underverdenen. - - Brukes til å spole frem til neste morgen hvis alle spillerne i verdenen er i en seng til samme tid. Endrer i tillegg spillerens returneringspunkt. -Fargen på sengen er alltid lik, uavhengig av fargen på ullen som brukes. + + Når dette er aktivert, dukker det opp en kiste med noen nyttige gjenstander i nærheten av spillernes returneringspunkt. - - Gjør det mulig å utforme et mer variert utvalg av gjenstander enn ved vanlig utforming. + + Når dette er aktivert, kan ild spre seg til brennbare blokker i nærheten. - - Gjør det mulig å smelte malm, lage trekull og glass, og tilberede fisk og koteletter. + + Når dette er aktivert, vil TNT eksplodere etter aktivering. - - Til oppbevaring av blokker og gjenstander. Plasser to kister ved siden av hverandre for å lage en større kiste med dobbel kapasitet. + + Når dette er aktivert, vil underverdenen bli gjenskapt. Dette er kjekt hvis du har en eldre lagring uten fort i underverdenen. - - Brukes som en barriere som ikke kan hoppes over. Teller som 1,5 blokk for spillere, dyr og monstre, men som 1 blokk for andre blokker. + + Av - - Brukes til å klatre sidelengs. + + Spillmodus: Kreativ - - Aktiveres ved å brukes, slå på eller ved hjelp av rødstein. Fungerer som vanlige dører, men er 1x1 blokk stor og ligger flatt på bakken. + + Overlevelse - - Viser tekst som du eller andre spillere har skrevet inn. + + Kreativ - - Brukes til å oppnå et skarpere lys enn fakler. Smelter snø/is og kan brukes under vann. + + Gi nytt navn til verden - - Brukes til å skape eksplosjoner. Aktiveres etter utplassering ved å tennes med tennstål eller med en elektrisk ladning. + + Skriv inn det nye navnet på verdenen din. - - Brukes til å ha soppstuing oppi. Du beholder bollen når stuingen er spist opp. + + Spillmodus: Overlevelse - - Brukes til å oppbevare og frakte vann, lava og melk. + + Laget i overlevelsesmodus - - Brukes til å oppbevare og frakte vann. + + Endre navn på lagring - - Brukes til å oppbevare og frakte lava. + + Automatisk lagring om %d ... - - Brukes til å oppbevare og frakte melk. + + - - Brukes til å lage ild, tenne TNT og åpne portaler etter at de er bygget. + + Laget i kreativ modus - - Brukes til å fange fisk. + + Vis skyer - - Viser solens og månens posisjon. + + Hva vil du gjøre med denne lagringen? - - Peker mot startpunktet ditt. + + HUD-størrelse (delt skjerm) - - Gir deg et bilde av et utforsket område. Kan brukes til å finne vei. + + Ingrediens - - Kan brukes med piler til angrep fra langt hold. + + Brensel - - Brukes som ammunisjon til buer. + + Dispenser - - Gir deg 2,5 {*ICON_SHANK_01*}. + + Kiste - - Gir deg 1 {*ICON_SHANK_01*}. Kan brukes 6 ganger. + + Fortrylle - - Gir deg 1 {*ICON_SHANK_01*}. + + Smelteovn - - Gir deg 1 {*ICON_SHANK_01*}. + + Det er for øyeblikket ingen tilbud på nedlastbart innhold av denne typen til dette spillet. - - Gir deg 3 {*ICON_SHANK_01*}. + + Er du sikker på at du vil slette denne lagringen? - - Gir deg 1 {*ICON_SHANK_01*}, eller kan tilberedes i en smelteovn. Kan gjøre deg syk. + + Venter på godkjenning - - Gir deg 3 {*ICON_SHANK_01*}. Lages ved å tilberede rå kylling i en smelteovn. + + Sensurert - - Gir deg 1,5 {*ICON_SHANK_01*}, eller kan tilberedes i en smelteovn. + + %s har blitt med i spillet. - - Gir deg 4 {*ICON_SHANK_01*}. Lages ved å tilberede rått oksekjøtt i en smelteovn. + + %s har forlatt spillet. - - Gir deg 1,3 {*ICON_SHANK_01*}, eller kan tilberedes i en smelteovn. + + %s ble sparket ut fra spillet. - - Gir deg 4 {*ICON_SHANK_01*}. Lages ved å tilberede en rå svinekotelett i en smelteovn. + + Bryggeapparat - - Gir deg 1 {*ICON_SHANK_01*}, eller kan tilberedes i en smelteovn. Kan også brukes til å mate og temme en ozelot. + + Skriv inn skilttekst - - Gir deg 2,5 {*ICON_SHANK_01*}. Lages ved å tilberede en rå fisk i en smelteovn. + + Skriv inn tekst som skal vises på skiltet ditt. - - Gir deg 2 {*ICON_SHANK_01*} og kan brukes til å lage et gulleple. + + Skriv inn tittel - - Gir deg 2 {*ICON_SHANK_01*} og regenererer helsen din i 4 sekunder. Lages av et eple og gullklumper. + + Prøveperioden er over - - Gir deg 2 {*ICON_SHANK_01*}. Kan føre til matforgiftning. + + Spillet er fullt - - Brukes i kakeoppskriften og som ingrediens for å brygge eliksirer. + + Kunne ikke bli med i spillet fordi det ikke var flere plasser igjen. - - Brukes til å sende en elektrisk ladning når den slås på eller av. Blir værende i på- eller av-stilling til neste gang den betjenes. + + Skriv inn en tittel på innlegget ditt. - - Sender kontinuerlig ut en elektrisk ladning eller kan brukes som sender/mottaker ved tilkobling på siden av en blokk. -Kan også brukes som svak belysning. + + Skriv inn en beskrivelse for innlegget ditt. - - Brukes i rødsteinkretser som repeater, forsinker og/eller diode. + + Inventar - - Brukes til å sende en elektrisk ladning når den trykkes på. Er på i ca. ett sekund før den slår seg av igjen. + + Ingredienser - - Brukes til å fylles med og mate ut gjenstander i tilfeldig rekkefølge etter at den gis en rødsteinladning. + + Skriv inn bildetekst - - Spiller en note ved utløsning. Slå den for å endre tonehøyde. Ved å plassere den på ulike blokker endrer du typen instrument som brukes. + + Skriv inn en bildetekst for innlegget ditt. - - Brukes til å kjøre gruvevogner på. + + Skriv inn beskrivelse - - Når den forsynes med kraft, akselererer gruvevogner på den. Når den ikke forsynes med kraft, stopper gruvevogner på den. + + Spiller nå: - - Fungerer som en trykkplate (sender et rødsteinsignal når den forsynes med kraft), men kan kun aktiveres av gruvevogner. + + Er du sikker på at du vil legge til dette nivået i din liste over sperrede nivåer? +Hvis du velger OK, forlater du også dette spillet. - - Brukes til å transportere deg, et dyr eller et monster på skinnene. + + Fjernet fra liste over sperrede nivåer - - Brukes til å transportere varer på skinnene. + + Intervall for automatisk lagring - - Går på skinner og kan drive andre gruvevogner når du skuffer kull inn i den. + + Sperret nivå - - Brukes til å komme deg fortere fram i vann enn ved å svømme. + + Spillet du er i ferd med å bli med i, er på din liste over sperrede nivåer. +Hvis du velger å bli med, fjernes dette nivået fra din liste over sperrede nivåer. - - Fås fra sauer og kan farges med fargestoffer. + + Sperre dette nivået? - - Brukes som et bygningsmateriale og kan farges med fargestoffer. Denne oppskriften anbefales ikke, ettersom ull enkelt kan fås fra sauer. + + Intervall for automatisk lagring: AV - - Brukes som fargestoff for å lage svart ull. + + Gjennomsiktighet for grensesnitt - - Brukes som fargestoff for å lage grønn ull. + + Gjør klart til automatisk lagring av nivå - - Brukes som fargestoff for å lage brun ull, som ingrediens i kjeks, eller til å dyrke kakaofrukter. + + HUD-størrelse - - Brukes som fargestoff for å lage sølvfarget ull. + + Minutter - - Brukes som fargestoff for å lage gul ull. + + Kan ikke plasseres her! - - Brukes som fargestoff for å lage rød ull. + + Det er ikke tillatt å plassere lava i nærheten av ynglepunktet på grunn av faren for at spillerne dør rett etter yngling. - - Brukes til å få avlinger, trær, høyt gress, digre sopper og blomster til å vokse umiddelbart, og kan i tillegg brukes til farging. + + Favorittskall - - Brukes som fargestoff for å lage rosa ull. + + %s sitt spill - - Brukes som fargestoff for å lage oransje ull. - - - Brukes som fargestoff for å lage limegrønn ull. + + Ukjent vertsspill - - Brukes som fargestoff for å lage grå ull. + + Gjest logget ut - - Brukes som fargestoff for å lage lysegrå ull. - (Merk: Lysegrått fargestoff kan også lages ved å blande grått fargestoff med beinmel – da kan du lage fire lysegrå fargestoffer fra hver blekkpose i stedet for tre.) + + Tilbakestill innstillinger - - Brukes som fargestoff for å lage lyseblå ull. + + Er du sikker på at du vil tilbakestille innstillingene til standardverdiene? - - Brukes som fargestoff for å lage turkis ull. + + Innlastingsfeil - - Brukes som fargestoff for å lage lilla ull. + + En gjestespiller har logget ut, slik at alle gjestespillere er fjernet fra spillet. - - Brukes som fargestoff for å lage magentarød ull. + + Kunne ikke opprette spill - - Brukes som fargestoff for å lage blå ull. + + Automatisk valgt - - Spiller musikkplater + + Ingen pakke: Standardskall - - Bruk disse til å lage ekstra sterke verktøy, våpen eller rustninger. + + Logg inn - - Brukes til å lage skarpere lys enn fakler. Smelter snø/is og kan brukes under vann. + + Du er ikke logget inn, noe du må være for å kunne spille. Vil du logge inn nå? - - Brukes til å lage bøker og kart. + + Flerspiller ikke tillatt - - Kan brukes til å lage bokhyller eller fortrylles om til fortryllede bøker. + + Drikk - - Gjør det mulig å lage sterkere fortryllelser hvis den plasseres ved fortryllelsesbordet. + + + I dette området er det bygget en gård. Gjennom å drive en gård kan du skaffe deg en fornybar kilde til mat og andre gjenstander. + - - Brukes som dekorasjon. + + {*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for mer informasjon om gårdsdrift.{*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kan det som er å kunne om gårdsdrift. + - - Kan utvinnes med med en jernhakke eller bedre, og deretter smeltes i en smelteovn for å lage gullbarrer. + + Hvete, gresskar og meloner dyrkes fra frø. Hvetefrø får du ved å knuse høyt gress eller høste inn hvete, mens gresskar- og melonfrø fås fra henholdsvis gresskar og meloner. - - Kan utvinnes med med en steinhakke eller bedre, og deretter smeltes i en smelteovn for å lage jernbarrer. + + Trykk på {*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} for å åpne inventaret for kreativ modus. - - Kan utvinnes med en hakke for å få kull. + + Kom deg over på motsatt side av dette hullet for å fortsette. - - Kan utvinnes med en steinhakke eller bedre for å få lasurstein. + + Du har nå fullført opplæringen for kreativ modus. - - Kan utvinnes med en jernhakke eller bedre for å få diamanter. + + Før du planter frøene, må jordblokker gjøres om til dyrkbar jord ved hjelp av en krafse. Du trenger en vannkilde i nærheten for å vanne jorden slik at avlingene vokser fortere, og i tillegg må du sørge for nok lys. - - Kan utvinnes med en jernhakke eller bedre for å få rødsteinstøv. + + Kaktuser må plantes på sand, og kan vokse seg opptil tre blokker høye. På samme måte som med sukkerrør vil du ved å knuse den nederste blokken også kunne samle inn fra blokkene over.{*ICON*}81{*/ICON*} - - Kan utvinnes med en hakke for å få brostein. + + Sopp bør plantes på et svakt opplyst sted, og vil deretter spre seg til andre svakt opplyste blokker i nærheten.{*ICON*}39{*/ICON*} - - Samles ved hjelp av spade. Kan brukes til bygging. + + Beinmel kan brukes til å få avlinger helt utvokste eller til å få sopper til å vokse seg til digre sopper.{*ICON*}351:15{*/ICON*} - - Kan plantes og blir til slutt til et tre. + + Hvete går gjennom flere vekstfaser, og den er først klar til innhøsting når den er litt mørkere.{*ICON*}59:7{*/ICON*} - - Uknuselig. + + Gresskar og meloner trenger også en ekstra blokk ved siden av der frøet ble plantet, slik at frukten har plass til å vokse etter at stilken er utvokst. - - Setter fyr på alt som kommer i kontakt med det. Kan samles i bøtter. + + Sukkerrør må plantes på en gress-, jord- eller sandblokk som ligger like ved en vannblokk. Når du hugger ned en sukkerrørblokk, faller også alle blokker over den ned.{*ICON*}83{*/ICON*} - - Samles ved hjelp av spade. Kan smeltes om til glass ved hjelp av smelteovnen. Påvirkes av tyngdekraften hvis det ikke er et annet felt under den. + + I kreativ modus har du et uendelig antall gjenstander og blokker tilgjengelig, du kan knuse blokker med ett klikk uten verktøy, du er usårbar, og du kan fly. - - Samles ved hjelp av spade. Produserer i blant flint når den graves opp. Påvirkes av tyngdekraften hvis det ikke er et annet felt under den. + + + I kisten i dette området er det noen komponenter som du kan bruke til å lage kretser med stempler. Prøv å bruke eller fullføre kretsene i dette området, eller lag din egen krets. Det finnes flere eksempler utenfor opplæringsområdet. + - - Hugges med øks og kan utformes til planker eller brukes som brensel. + + + I dette området er det en portal til underverdenen! + - - Lages ved å smelte sand i en smelteovn. Kan brukes til bygging, men knuser hvis du prøver å utvinne fra det. + + {*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for mer informasjon om portaler og underverdenen.{*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kan det som er å kunne om portaler og underverdenen. + - - Utvinnes fra stein ved hjelp av en hakke. Kan brukes til å bygge smelteovner eller steinverktøy. + + + Rødsteinstøv samles ved å utvinne fra rødsteinmalm med en jern-, diamant- eller gullhakke. Støvet kan brukes til å transportere kraft i opptil 15 blokker, og det kan bevege seg én blokkhøyde opp eller ned. + {*ICON*}331{*/ICON*} + - - Bakes av leire i smelteovn. + + + Rødsteinrepeatere kan brukes til å øke avstanden kraften kan transporteres, eller til å legge inn en forsinkelse i en krets. + {*ICON*}356{*/ICON*} + - - Kan bakes til teglsteiner i smelteovn. + + + Når et stempel forsynes med kraft, strekker det seg ut og skyver opptil 12 blokker. Når stempelet så trekker seg inn igjen, og det er snakk om et klistrestempel, trekker det tilbake én blokk av de fleste typer som ligger inntil stempelet. + {*ICON*}33{*/ICON*} + - - Når den knuses, blir den til leirklumper som kan bakes til teglsteiner i en smelteovn. + + + Portaler lages ved å plassere obsidianblokker i en ramme som er fire blokker bred og fem blokker høy. Hjørneblokker trengs ikke. + - - En kompakt måte å oppbevare snøballer på. + + + Underverdenen kan også brukes til å hurtigreise i oververdenen – én blokk i underverdenen tilsvarer tre i oververdenen. + - - Kan graves i med en spade og gjøres om til snøballer. + + + Du er nå i kreativ modus. + - - Produserer i blant hvetefrø etter knusing. + + {*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for mer informasjon om kreativ modus.{*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kan det som er å kunne om kreativ modus. + - - Kan gjøres om til fargestoff. + + + For å aktivere en underverdenportal må du tenne på obsidianblokkene i rammen med tennstål. Portaler kan deaktiveres dersom rammen brytes, det skjer en eksplosjon i nærheten eller det flyter en væske gjennom dem. + - - Kan gjøres om til stuing ved hjelp av en bolle. + + + For å bruke en underverdenportal må du stille deg i den. Skjermen blir da lilla og du vil høre en lyd. Etter noen sekunder vil du bli transportert til en annen dimensjon. + - - Kan kun utvinnes med en diamanthakke. Produseres når vann og størknet lava møtes, og kan brukes til å bygge portaler. + + + Underverdenen kan være et farlig sted å være, ettersom det er fullt av lava der, men det kan være et lurt sted å være for å samle underverdenstein, som brenner for evig når den tennes, samt glødestein som gir lys. + - - Yngler monstre til verden. + + Du har nå fullført opplæringen for gårdsdrift. - - Plasseres på bakken for å føre elektrisk strøm. Ved brygging sammen med en eliksir økes effektens varighet. + + Ulike typer verktøy passer til ulike typer materialer. Det lønner seg å bruke en øks til å hugge trestammer. - - Når avlinger er utvokste, kan de høstes inn og gi deg hvete. + + Ulike typer verktøy passer til ulike typer materialer. Det lønner seg å bruke en hakke til å utvinne fra steiner og malm. Det kan hende du trenger en hakke av et bedre materiale for å kunne utvinne ressurser fra noen typer blokker. - - Jord som er klar til å plante frø i. + + Noen verktøy fungerer bedre enn andre til å angripe fiender. Det kan lønne seg å bruke et sverd når du skal angripe. - - Kan tilberedes i en smelteovn for å lage grønt fargestoff. + + Jerngolemer finnes også naturlig som beskyttelse av landsbyer, og disse angriper deg hvis du angriper noen av landsbyboerne. - - Kan lages om til sukker. + + Du kan ikke forlate dette området før du har fullført opplæringen. - - Kan brukes som hjelm eller lages om til en gresskarlykt ved hjelp av en fakkel, og er også hovedingrediensen i gresskarpai. + + Ulike typer verktøy passer til ulike typer materialer. Det lønner seg å bruke en spade til å utvinne fra myke materialer som jord og sand. - - Brenner evig hvis den tennes. + + Hint: Hold inne {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} for å utvinne og hugge med hendene eller det du måtte holde i dem. Noen blokker må du kanskje lage et eget verktøy for å utvinne fra. - - Forsinker alt og alle som går over den. + + I kisten ved siden av elven er det en båt. For å bruke båten peker du på vannet med markøren og trykker på {*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Bruk {*CONTROLLER_ACTION_USE*} mens du peker på båten for å gå opp i den. - - Transporterer deg mellom oververdenen og underverdenen. + + I kisten ved siden av dammen er det en fiskestang. Ta den opp fra kisten og velg den som gjenstanden du holder i hånden, for å bruke den. - - Brukes som brensel i smelteovner eller kan utformes til en fakkel. + + Denne litt mer avanserte stempelmekanismen lager en selvreparerende bro! Trykk på knappen for å aktivere den, og undersøk deretter hvordan komponentene virker sammen for å finne ut mer. - - Fås ved å drepe en edderkopp og kan utformes til en bue eller fiskestang, eller den kan plasseres på bakken og brukes som snubletråd. + + Verktøyet du bruker, har blitt skadet. Hver gang du bruker et verktøy, vil det bli litt slitt, og til slutt vil det bli ødelagt. Fargelinjen under gjenstanden i inventaret viser skadestatusen dens. - - Fås ved å drepe en høne og kan utformes til en pil. + + Hold inne {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} for å svømme opp. - - Fås ved å drepe en smyger og kan utformes til TNT eller brukes som en ingrediens ved brygging av eliksirer. + + I dette området er det en gruvevogn på en skinne. For å gå opp i gruvevognen peker du på den med markøren og trykker på {*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Bruk {*CONTROLLER_ACTION_USE*} på knappen for å få gruvevognen til å bevege seg. - - Kan plantes i dyrkbar jord og bli til avlinger. Sørg for at frøene får nok lys til å kunne vokse! - - - Høstes inn fra avlinger og kan brukes til å utforme matvarer. + + Jerngolemer lages ved å sette fire jernblokker i det viste mønsteret og deretter et gresskar på toppen av den midterste blokken. Jerngolemer angriper fiendene dine. - - Samles ved å grave i grus og kan brukes til å lage tennstål. + + Fôr kuer, soppkuer, griser eller sauer med hvete, høner med hvetefrø eller underverdenvorter og ulver med en eller annen type kjøtt, så begynner de snart å se seg om etter et dyr av samme art som også er i elskovsmodus. - - Hvis du setter den på en gris, kan du ri på den. Grisen kan styres med en gulrot på pinne. + + Når to dyr av samme art møtes som begge er i elskovsmodus, begynner de kysse litt, og så dukker det snart opp en dyreunge. Dyreungene følger foreldrene sine en stund før de selv blir voksne dyr. + - - Fås ved å grave i snøen, og kan deretter kastes. + + Etter at dyrene har vært i elskovsmodus, vil de ikke kunne gå tilbake til denne modusen før etter ca. 5 minutter. - - Fås ved å drepe en ku og kan utformes til rustning eller brukes til å lage bøker. + + + I dette områdene er dyrene inngjerdet. Du kan avle dyr slik at de lager babyversjoner av seg selv. + - - Fås ved å drepe en slim. Brukes som en ingrediens ved brygging av eliksirer eller til å lage klistrestempler. + + {*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for å få mer informasjon om dyreavl.{*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kan det som er å kunne om dyreavl. + - - Slippes fra tid til annen av høner, og kan utformes til matvarer. + + For å avle frem dyr må du fôre dem riktig slik at de går inn i en "elskovsmodus". - - Fås ved å utvinne fra glødestein og kan utformes til nye glødesteinblokker eller brygges sammen med en eliksir for å øke effektens varighet. + + Noen dyr følger etter deg hvis du holder mat de liker, i hånden. Dette gjør det enklere å plassere de ulike artene sammen for å avle dem.{*ICON*}296{*/ICON*} - - Fås ved å drepe et skjelett. Kan utformes til beinmel, eller mates til ulver for å temme dem. + + {*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for mer informasjon om golemer.{*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kan det som er å kunne om golemer. + - - Fås ved å få et skjelett til å drepe en smyger. Kan spilles i en platespiller. + + Golemer lages ved å plassere et gresskar oppå en stabel med blokker. - - Slukker ild og får avlinger til å vokse. Kan samles i bøtter. + + Snøgolemer lages ved å sette to snøblokker oppå hverandre og deretter et gresskar på toppen av dem igjen. Snøgolemer kaster snøballer på fiendene dine. - - Når de knuses, avgir de i blant et ungtre, som deretter kan plantes og vokse seg til et stort tre. + + + Ville ulver kan temmes ved å gi dem bein. Når de er temmet, kommer det kjærlighetshjerter rundt dem. Ulver som er temmet, følger spillerne og forsvarer dem hvis ikke de har blitt kommandert til å sitte. + - - Kan brukes til bygging og dekorasjon. Finnes i fangehull. + + Du har nå fullført opplæringen for dyreavl. - - Brukes til å få ull fra sauer og høste inn løvblokker. + + + I dette området er det noen gresskar og blokker som kan brukes til å lage en snøgolem eller jerngolem. + - - Når den forsynes med kraft (via en knapp, en spak, en trykkplate, en rødsteinfakkel eller rødstein med en hvilken som helst av disse) kommer det ut et stempel som kan skyve blokker. + + + Hvor og i hvilken retning du plasserer en kraftkilde, kan bestemme hvordan den virker inn på blokkene rundt den. For eksempel kan en rødsteinfakkel ved siden av en blokk slås av hvis blokken får kraft fra en annen kilde. + - - Når den forsynes med kraft (via en knapp, en spak, en trykkplate, en rødsteinfakkel eller rødstein med en hvilken som helst av disse) kommer det ut et stempel som kan skyve blokker. Når stempelet trekker seg inn igjen, trekker det tilbake blokken som ligger inntil stempelet. + + + Dersom gryten blir tom, kan du fylle den igjen med en vannbøtte. + - - Lages av steinblokker og er å finne i festninger. + + + Bruk bryggeapparatet til å lage en eliksir med ildmotstand. Til det vil du trenge en vannflaske, en underverdenvorte og magmakrem. + - - Brukes som en barriere, ligner på gjerder. + + + Når du holder en eliksir i hånden, kan du ta den i bruk ved å holde inne {*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Vanlige eliksirer kan du drikke og få virkningen av selv, mens spruteeliksirer kan kastes, slik at virkningen spres på vesener i nærheten av der de treffer. + Spruteeliksirer lager du ved å legge til krutt i vanlige eliksirer. + - - Som en dør, men brukes hovedsakelig sammen med gjerder. + + {*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for mer informasjon om brygging og eliksirer.{*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kan det som er å kunne om brygging og eliksirer. + - - Kan utformes fra melonskiver. + + + Første steg når du skal brygge en eliksir, er å lage en vannflaske. Ta en glassflaske fra kisten. + - - Gjennomsiktige blokker som kan brukes som et alternativ til glassblokker. + + + Du kan fylle en glassflaske ved hjelp av en gryte med vann eller en vannblokk. Fyll glassflasken nå ved å peke på vannkilden og trykke på {*CONTROLLER_ACTION_USE*}. + - - Kan plantes for å dyrke gresskar. + + + Bruk en eliksir med ildmotstand på deg selv. + - - Kan plantes for å dyrke meloner. + + + Hvis du vil fortrylle en gjenstand, må du først plassere den på fortryllelsesplassen. Våpen, rustning og noen typer verktøy kan fortrylles for å gi dem spesielle effekter som f.eks. bedre motstandsdyktighet mot skader eller økt utvinningsmengde. + - - Slippes av endermenn når de dør. Når du kaster disse, teleporteres du til det stedet enderperlen lander på, men samtidig mister du litt helse. + + + Når en gjenstand plasseres på fortryllelsesplassen, vil knappene til høyre endres til å vise et utvalg med tilfeldige fortryllelser. + - - En jordblokk det vokser gress på. Samles med en spade. Kan brukes til bygging. + + + Tallet på knappene viser hvor mye den aktuelle fortryllelsen koster i erfaringsnivå. Hvis du ikke har høyt nok nivå, vil den aktuelle knappen være deaktivert. + - - Kan brukes til bygging og dekorasjon. + + + Nå som du er motstandsdyktig mot ild og lava, kan du se om du finner noen steder du ikke kunne komme til før. + - - Sinker dem som går gjennom det. Kan ødelegges med sauesaks for å få hyssing. + + + Dette er fortryllelsesgrensesnittet. Her kan du legge fortryllelser på våpen, rustning og noen typer verktøy. + - - Yngler en sølvkre når de ødelegges. Kan også yngle en sølvkre hvis den er i nærheten av andre sølvkre som angripes. + + {*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for mer informasjon om fortryllelsesgrensesnittet.{*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kan det som er å kunne om fortryllelsesgrensesnittet. + - - Vokser i lang tid når den blir utplassert. Kan samles ved hjelp sauesaks. Kan klatres på som en stige. + + + Her er det et bryggeapparat, en gryte og en kiste full av bryggegjenstander. + - - Glatt å gå på. Blir til vann hvis den ødelegges over en annen blokk. Smelter hvis den er i nærheten av en lyskilde eller hvis den plasseres i underverdenen. + + + Trekull kan brukes som brensel eller utformes til fakler med pinner. + - - Kan brukes som dekorasjon. + + + Hvis du plasserer sand på ingrediensplassen, kan du lage glass. Lag noen glassblokker som du kan bruke som vindu i tilfluktsstedet ditt. + - - Brukes til å brygge eliksirer og finne festninger. Slippes av blusser som ofte er å finne i nærheten av fort i underverdenen. + + + Dette er bryggegrensesnittet. Her kan du lage eliksirer med en rekke ulike virkninger. + - - Brukes til å brygge eliksirer. Slippes av geister når de dør. + + + Mange tregjenstander kan brukes som brensel, men ikke alt brenner like lenge. Du vil kanskje også se at det er andre ting ute i verdenen som kan brukes som brensel. + - - Slippes av zombie-grisemenn når de dør. Zombie-grisemenn finnes i underverdenen. Brukes som en ingrediens ved brygging av eliksirer. + + Når du har behandlet gjenstandene dine i smelteovnen, kan du flytte dem over til inventaret ditt. Prøv deg frem med ulike ingredienser for å se hva du kan lage. + - - Brukes til å brygge eliksirer. Vokser naturlig i fort i underverdenen. Kan også plantes på sjelesand. + + + Hvis du bruker tre som ingrediens, kan du lage trekull. Legg litt brensel i smelteovnen og litt tre på ingrediensplassen. Det kan imidlertid ta litt tid å lage trekull, så du kan benytte tiden til å gjøre andre ting, og så komme tilbake se hvordan det går senere. + - - Kan ha ulike effekter avhengig av hva de brukes på. + + {*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for å fortsette.{*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede vet hvordan du bruker bryggeapparatet. + - - Kan fylles med vann og brukes som startingrediens for eliksirer i bryggeapparatet. + + + Dersom du legger til gjæret edderkoppøye, blir eliksiren fordervet og kan få motsatt virkning, og ved å legge til krutt gjør du eliksiren om til en spruteeliksir som kan kastes slik at virkningen påføres området den lander i. + - - Dette er en giftig ingrediens til eliksirer og matretter. Slippes når en edderkopp eller huleedderkopp drepes av en spiller. + + + Lag en eliksir med ildmotstand ved først å ta en vannflaske og legge til underverdenvorte, og deretter legge til magmakrem. + - - Brukes til å brygge eliksirer, og da hovedsakelig eliksirer med negativ virkning. + + + Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} for å gå ut av bryggegrensesnittet. + - - Brukes til å brygge eliksirer eller sammen med andre gjenstander for å lage enderøyer eller magmakrem. + + + Du brygger eliksirer ved å plassere en ingrediens i toppen, og så en eliksir eller en vannflaske i bunnen (opp til tre kan brygges samtidig). Når du har valgt en godkjent kombinasjon, begynner bryggeprosessen, og etter en kort stund har du en ferdig eliksir. + - - Brukes til å brygge eliksirer. + + + Alle eliksirer har en vannflaske som utgangspunkt. Og de fleste eliksirer lages ved først å bruke en underverdenvorte for å lage en rar eliksir, før du deretter legger til minst én ingrediens til for å lage den endelige eliksiren. + - - Brukes til å brygge eliksirer og spruteeliksirer. + + + Når du har laget en eliksir, kan du modifisere virkningen. Ved å legge til rødsteinstøv økes virkningstiden, og hvis du legger til glødesteinstøv blir virkningen kraftigere. + - - Fylles med vann ved hjelp av regn eller en bøtte, og kan deretter brukes til å fylle glassflasker med vann. + + + Velg en fortryllelse, og trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for å bruke den på gjenstanden. Dette vil redusere erfaringsnivået ditt med prisen på fortryllelsen. + - - Viser retningen til en sluttportal når det kastes. Når tolv av disse plasseres i sluttportalrammer, aktiveres sluttportalen. + + + Trykk på {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for å kaste ut snøret og begynne å fiske. Trykk på {*CONTROLLER_ACTION_USE*} igjen for å snelle inn snøret. + {*FishingRodIcon*} + - - Brukes til å brygge eliksirer. - - - Ligner på gressblokker, men er veldig effektive å dyrke sopp på. + + + Hvis du venter til duppen synker ned før du sneller inn, kan du få fisk. Fisk kan spises rå eller tilberedes på en smelteovn, og den gir deg helse. + {*FishIcon*} + - - Flyter på vannet og kan gås på. + + + På samme måte som mange andre redskaper har også fiskestangen et bestemt antall bruksområder. Prøv deg frem med den for å se hva annet du kan fange eller aktivere ... + {*FishingRodIcon*} + - - Brukes til å bygge fort i underverdenen. Immun mot ildkuler fra geister. + + + Med en båt kan du reise raskere på vann. Den kan styres med {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} and {*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}. + {*BoatIcon*} + - - Brukes i fort i underverdenen. + + + Du holder nå en fiskestang. Trykk på {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for å bruke den.{*FishingRodIcon*} + - - Finnes i fort i underverdenen og avgir underverdenvorter når den ødelegges. + + {*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for mer informasjon om fisking.{*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kan det som er å kunne om fisking. + - - Gjør det mulig å fortrylle sverd, hakker, økser, spader, buer og rustning ved hjelp av erfaringspoeng. + + + Dette er en seng. Trykk på {*CONTROLLER_ACTION_USE*} mens du peker på den på nattetid for å sove deg gjennom natten og våkne om morgenen.{*ICON*}355{*/ICON*} + - - Kan aktiveres ved hjelp av tolv enderøyer, og gjør at du kan reise til sluttdimensjonen. + + + I dette området er det noen enkle rødsteinkretser og stempler, samt en kiste med flere gjenstander som kan brukes til å forlenge disse kretsene. + - - Brukes til å lage en sluttportal. + + {*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for mer informasjon om rødsteinkretser og stempler.{*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kan det som er å kunne om rødsteinkretser og stempler. + - - En blokktype man finner i Slutten. Har svært høy eksplosjonsmotstand, så den er effektiv å bygge med. + + + Spaker, knapper, trykkplater og rødsteinfakler kan brukes til å forsyne kretser med kraft, enten ved å koble dem direkte til gjenstanden du vil aktivere, eller ved å koble dem til rødsteinstøv. + - - Denne blokken blir til når du beseirer dragen i Slutten. + + {*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for mer informasjon om senger.{*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kan det som er å kunne om senger. + - - Slipper erfaringskuler når du kaster den. Disse kulene øker erfaringspoengene dine når de samles inn. + + + Du bør plassere sengen på et trygt og godt opplyst sted, slik at du ikke blir vekket av monstre midt på natten. Hvis du dør etter at du har brukt en seng, vil du gjenoppstå i denne sengen. + {*ICON*}355{*/ICON*} + - - Brukes til å tenne på ting eller starte tilfeldige branner ved utskyting fra en dispenser. + + + Hvis det er andre spillere med i spillet ditt, må alle ligge i en seng til samme tid for at man skal kunne sove. + {*ICON*}355{*/ICON*} + - - Ligner på utstillingsmontere, og viser frem gjenstanden eller blokken som plasseres i den. + + {*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for mer informasjon om båter.{*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kan det som er å kunne om båter. + - - Kan yngle et vesen av angitt type ved kasting. + + + Ved hjelp av et fortryllelsesbord kan du legge til spesialeffekter som å øke hvor mange gjenstander du får fra å utvinne blokker, eller gi våpen, rustning og noen typer verktøy økt motstandsdyktighet mot skader. + - - Brukes til å lage lange trapper. To heller plassert oppå hverandre vil utgjøre en blokk av vanlig størrelse. + + + Hvis du plasserer bokhyller rundt fortryllelsesbordet, får det økt kraft og du får tilgang til fortryllelser på høyere nivå. + - - Brukes til å lage lange trapper. To heller plassert oppå hverandre vil utgjøre en blokk av vanlig størrelse. + + + Å fortrylle gjenstander koster erfaringsnivå. Dette nivået kan du bygge opp ved å samle erfaringskuler, som du får tak i ved å drepe monstre og dyr, utvinne fra malm, avle opp dyr, fiske samt smelte/tilberede ting i smelteovner. + - - Lages ved å smelte en underverdenstein i en smelteovn. Kan utformes til underverdenmursteinsblokker. + + + Selv om fortryllelsene er tilfeldige, vil noen av de aller beste fortryllelsene kun være tilgjengelige når du har et høyt erfaringsnivå og har mange bokhyller rundt fortryllelsesbordet ditt. + - - Lyser når de forsynes med kraft. + + + Her er det et fortryllelsesbord og noen andre ting som kan bruke til å lære mer om fortryllelse. + - - Kan dyrkes for å gi kakaobønner. + + {*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for å få mer informasjon om fortryllelse.{*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kan det som er å kunne om fortryllelse. + - - Vesenhoder kan utplasseres som dekorasjon eller brukes som en maske på hjelmplassen. + + + Du kan også bygge opp erfaringsnivå ved hjelp av en flaske med fortryllelse, som avgir erfaringskuler rundt seg når den kastes på bakken. Disse kulene kan du så samle. + - - Blekksprut + + + Gruvevogner går på skinner. Du kan også lage en kraftforsynt gruvevogn ved hjelp av en smelteovn og en gruvevogn med en kiste i. + {*RailIcon*} + - - Slipper blekkposer når de blir drept. + + + Du kan også lage kraftskinner, som drives av rødsteinfakler og kretser. Disse kan deretter kobles til brytere, spaker og trykkplater for å lage komplekse systemer. + {*PoweredRailIcon*} + - - Ku + + + Du seiler nå i en båt. For å gå ut av båten peker du på den med markøren og trykker på {*CONTROLLER_ACTION_USE*} .{*BoatIcon*} + - - Slipper skinn når de blir drept. Kan også melkes ved hjelp av en bøtte. + + + I kistene i dette området kan du finne noen fortryllede gjenstander, flasker med fortryllelse samt gjenstander som ikke ennå har blitt fortryllet, men som du kan eksperimentere med på erfaringsbordet. + - - Sau + + + Du kjører nå i en gruvevogn. For å gå ut av gruvevognen peker du på den med markøren og trykker på {*CONTROLLER_ACTION_USE*} .{*MinecartIcon*} + - - Slipper ull når de blir klipt (hvis de ikke er klipt allerede). Kan farges for å gi ull av en annen farge. + + {*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for mer informasjon om gruvevogner.{*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kan det som er å kunne om gruvevogner. + - - Høne + + Hvis du beveger pekeren utenfor grensesnittet med en gjenstand festet til den, kan du slippe denne gjenstanden. - - Slipper fjær når de blir drept, og legger også egg fra tid til annen. + + Les - - Gris + + Heng - - Slipper koteletter når de blir drept. Kan bli ridd på med en sal. + + Kast - - Ulv + + Åpne - - Føyelige til de blir angrepet, da angriper de tilbake. Kan temmes ved hjelp av bein, og ulven vil da følge deg rundt og angripe alle som angriper deg. + + Endre tonehøyde - - Smyger + + Detoner - - Eksploderer hvis du kommer for nær! + + Plant - - Skjelett + + Lås opp fullversjon - - Skyter piler på deg. Slipper piler når de blir drept. + + Slett lagring - - Edderkopp + + Slett - - Angriper deg når du kommer for nær. Kan klatre opp vegger. Slipper hyssing når de blir drept. + + Kultiver - - Zombie + + Høst inn - - Angriper deg når du kommer for nær. + + Fortsett - - Zombie-grisemann + + Svøm opp - - I utgangspunktet føyelige, men angriper i grupper hvis du angriper en av dem. + + Slå - - Geist + + Melk - - Skyter ildkuler på deg som eksploderer når de treffer. + + Samle inn - - Slim + + Tøm - - Deler seg i mindre slimer når de blir skadet. + + Sal - - Endermann + + Plasser - - Angriper deg hvis du ser på dem. Kan også flytte blokker. - - - Sølvkre + + Spis - - Tiltrekker seg skjulte sølvkre i nærheten når de angripes. Gjemmer seg i steinblokker. + + Ri - - Huleedderkopp + + Seil - - Har giftig bitt. + + Dyrk - - Soppku + + Sov - - Kan lages om til soppstuing med en bolle. Slipper sopp og blir til vanlige kuer når de klippes. + + Våkne - - Snøgolem + + Spill - - Snøgolemer kan du lage ved hjelp av snøblokker og et gresskar. De kaster snøballer på fiendene til sine skapere. + + Alternativer - - Enderdragen + + Flytt rustning - - Dette er en stor, svart drage som du finner i Slutten. + + Flytt våpen - - Blusser + + Bruk - - Dette er fiender som finnes i underverdenen, stort sett i fort. De slipper blusstaver når de blir drept. + + Flytt ingrediens - - Magmakube + + Flytt brensel - - Finnes i underverdenen. På samme måte som slimer deler de seg i mindre biter når de blir drept. + + Flytt verktøy - - Landsbyboer + + Spenn - - Ozelot + + En side opp - - Finnes i jungelen. De kan temmes ved å gi dem rå fisk. Men du må først få ozelotene til å komme til deg, for plutselige bevegelser skremmer dem bort. + + En side ned - - Jerngolem + + Elskovsmodus - - Finnes i landsbyer for beskyttelse. Kan lages ved hjelp av jernblokker og gresskar. + + Slipp - - Eksplosjonsanimatør + + Rettigheter - - Konsepttegner + + Blokk - - Tallknusing og statistikk + + Kreativ - - Bøllekoordinator + + Sperr nivå - - Original design og kode av + + Velg skall - - Prosjektleder/produsent + + Tenn på - - Resten av Mojang-kontoret + + Inviter venner - - Sjefsprogrammerer Minecraft PC + + Aksepter - - Ninjakoder + + Klipp - - CEO + + Naviger - - Hvitsnippsarbeider + + Installer på nytt - - Kundestøtte + + Lagringsalt. - - Kontor-DJ + + Utfør kommando - - Designer/programmerer Minecraft – Pocket Edition + + Installer fullversjon - - Utvikler + + Installer prøveversjon - - Sjefsarkitekt + + Installer - - Kunstnerisk utvikler + + Løs ut - - Spillutvikler + + Oppdater liste over onlinespill - - Sjef for moroa + + Partyspill - - Musikk og lyder + + Alle spill - - Programmering + + Avslutt - - Kunst + + Avbryt - - Kvalitetssikring + + Avbryt forespørsel - - Eksekutiv produsent + + Bytt gruppe - - Sjefsprodusent + + Utforming - - Produsent + + Lag - - Testleder + + Ta/plasser - - Sjefstester + + Vis inventar - - Designteam + + Vis beskrivelse - - Utviklingsteam + + Vis ingredienser - - Utgivelsesansvarlig + + Tilbake - - Direktør, XBLA-publisering + + Husk: - - Forretningsutvikling + + - - Porteføljedirektør + + Den siste versjonen av spillet har en rekke nye funksjoner, deriblant nye områder i opplæringsverdenen. - - Produktleder + + Du har ikke alle ingrediensene som kreves for å lage denne gjenstanden. I boksen nederst til venstre ser du hvilke de er. - - Markedsføring + + + Gratulerer, du har nå fullført opplæringen. Tiden i spillet går nå som normalt, og det er ikke lenge til det er natt og monstrene kommer ut! Gjør ferdig tilfluktsstedet ditt! + - - Nettsamfunnansvarlig + + {*EXIT_PICTURE*} Når du er klar for å utforske mer, er det en trappeoppgang i området ved gruveskuret som fører til et lite slott. - - Lokaliseringsteam i Europa + + {*B*}Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for å spille gjennom opplæringen som vanlig.{*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} for å hoppe over hovedopplæringen. - - Lokaliseringsteam i Redmond + + {*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for mer informasjon om matlinjen og spising.{*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kan det som er å kunne om matlinjen og spising. + - - Lokaliseringsteam i Asia + + Velg - - Brukerundersøkelsesteam + + Bruk - - MGS Central-team + + I dette området finner du områder hvor du kan lære om fisking, båter, stempler og rødstein. - - Godkjenningstester + + Utenfor dette området finner du eksempler på bygninger, gårdsdrift, gruvevogner og skinner, fortryllelse, brygging, handel, smiing og masse annet! - - Særlig takk + + + Matlinjen har falt ned til et nivå hvor du ikke lenger blir helbredet. + - - Testleder + + Ta - - Senior testleder + + Neste - - SDET + + Forrige - - Prosjekt-STE + + Spark ut spiller - - Ekstra STE + + Send venneforespørsel - - Testmedarbeidere + + En side ned - - Jon Kågström + + En side opp - - Tobias Möllstam + + Farg - - Risë Lugo + + Helbred - - Tresverd + + Sitt - - Steinsverd + + Følg meg - - Jernsverd + + Utvinn - - Diamantsverd + + Fôr - - Gullsverd + + Tem - - Trespade + + Endre filter - - Steinspade + + Plasser alle - - Jernspade + + Plasser én - - Diamantspade + + Slipp - - Gullspade + + Ta alle - - Trehakke + + Ta halvparten - - Steinhakke + + Plasser - - Jernhakke + + Slipp alle - - Diamanthakke + + Fjern hurtigvalg - - Gullhakke + + Hva er dette? - - Treøks + + Del på Facebook - - Steinøks + + Slipp én - - Jernøks + + Bytt - - Diamantøks + + Hurtigflytting - - Gulløks + + Skallpakker - - Trekrafse + + Rødfarget glassrute - - Steinkrafse + + Grønnfarget glassrute - - Jernkrafse + + Brunfarget glassrute - - Diamantkrafse + + Hvitfarget glass - - Gullkrafse + + Farget glassrute - - Tredør + + Sortfarget glassrute - - Jerndør + + Blåfarget glassrute - - Brynjehjelm + + Gråfarget glassrute - - Brynjebrystplate + + Rosafarget glassrute - - Brynjebukser + + Limefarget glassrute - - Brynjestøvler + + Lillafarget glassrute - - Skinnhatt + + Cyanfarget glassrute - - Jernhjelm + + Lysegråfarget glassrute - - Diamanthjelm + + Oransjefarget glass - - Gullhjelm + + Blåfarget glass - - Skinnkjortel + + Lillafarget glass - - Brystplate av jern + + Cyanfarget glass - - Diamantbrystplate + + Rødfarget glass - - Brystplate av gull + + Grønnfarget glass - - Skinnbukser + + Brunfarget glass - - Bukser av jern + + Lysegråfarget glass - - Bukser av diamant + + Gulfarget glass - - Bukser av gull + + Lysblåfarget glass - - Skinnstøvler + + Magentafarget glass - - Jernstøvler + + Gråfarget glass - - Diamantstøvler + + Rosafarget glass - - Gullstøvler + + Limefarget glass - - Jernbarre + + Gulfarget glassrute - - Gullbarre + + Lysegrå - - Bøtte + + Grå - - Vannbøtte + + Rosa - - Lavabøtte + + Blå - - Tennstål + + Lilla - - Eple + + Cyan - - Bue + + Lime - - Pil + + Oransje - - Kull + + Hvit - - Trekull + + Tilpasset - - Diamant + + Gul - - Pinne + + Lyseblå - - Bolle + + Magenta - - Soppstuing + + Brun - - Hyssing + + Hvitfarget glassrute - - Fjær + + Liten ball - - Krutt + + Stor ball - - Hvetefrø + + Lyseblåfarget glassrute - - Hvete + + Magentafarget glassrute - - Brød + + Oransjefarget glassrute - - Flint + + Stjerneformet - - Rå kotelett + + Sort - - Tilberedt kotelett + + Rød - - Maleri + + Grønn - - Gulleple + + Smygerformet - - Skilt + + Sprengning - - Gruvevogn + + Ukjent form - - Sal + + Sortfarget glass - - Rødstein + + Hesterustning av jern - - Snøball + + Hesterustning av gull - - Båt + + Hesterustning av diamant - - Skinn + + Rødsteinskomparator - - Melkespann + + Gruvevogn med TNT - - Murstein + + Gruvevogn med trakt - - Leire + + Reim - - Sukkerrør + + Lyssignal - - Papir + + Kiste med felle - - Bok + + Vektet trykkplate (lett) - - Slimball + + Navnemerke - - Gruvevogn med kiste + + Treplanker (alle typer) - - Gruvevogn med ovn + + Kommandoblokk - - Egg + + Fyrverkeristjerne - - Kompass + + Disse dyrene kan temmes og deretter ris på. De kan ha en kiste festet til seg. - - Fiskestang + + Muldyr - - Klokke + + Fødes når en hest og et esel formerer seg. Disse dyrene kan temmes og deretter ris på, og de kan bære kister. - - Glødesteinstøv + + Hest - - Rå fisk + + Disse dyrene kan temmes og deretter ris på. - - Tilberedt fisk + + Esel - - Fargestoff + + Zombiehest - - Blekkpose + + Tomt kart - - Rosenrød + + Underverdenstjerne - - Kaktusgrønn + + Fyrverkerirakett - - Kakaobønner + + Skjeletthest - - Lasurstein + + Wither - - Lilla fargestoff + + Disse utformes fra Wither-hodeskaller og sjelesand. De skyter eksploderende hodeskaller mot deg. - - Turkis fargestoff + + Vektet trykkplate (tung) - - Lysegrått fargestoff + + Lysegråfarget leire - - Grått fargestoff + + Gråfarget leire - - Rosa fargestoff + + Rosafarget leire - - Limegrønt fargestoff + + Blåfarget leire - - Løvetanngul + + Lillafarget leire - - Lyseblått fargestoff + + Cyanfarget leire - - Magenta fargestoff + + Limefarget leire - - Oransje fargestoff + + Oransjefarget leire - - Beinmel + + Hvitfarget leire - - Bein + + Farget glass - - Sukker + + Gulfarget leire - - Kake + + Lyseblåfarget leire - - Seng + + Magentafarget leire - - Rødsteinrepeater + + Brunfarget leire - - Kjeks + + Trakt - - Kart + + Aktivatorskinne - - Musikkplate – "13" + + Dropper - - Musikkplate – "cat" + + Rødsteinskomparator - - Musikkplate – "blocks" + + Dagslyssensor - - Musikkplate – "chirp" + + Rødsteinsblokk - - Musikkplate – "far" + + Farget leire - - Musikkplate – "mall" + + Sortfarget leire - - Musikkplate – "mellohi" + + Rødfarget leire - - Musikkplate – "stal" + + Grønnfarget leire - - Musikkplate – "strad" + + Høyballe - - Musikkplate – "ward" + + Herdet leire - - Musikkplate – "11" + + Kullblokk - - Musikkplate – "where are we now" + + Ton til - - Sauesaks + + Når dette er deaktivert, hindrer det monstre og dyr i å endre blokker (smyger-eksplosjoner vil for eksempel ikke ødelegge blokker, og sauer vil ikke fjerne gress) eller plukke opp gjenstander. - - Gresskarfrø + + Når dette er aktivert, beholder spillerne inventaret sitt selv om de dør. - - Melonfrø + + Når dette er deaktivet, vil ikke vesener yngle naturlig. - - Rå kylling + + Spillmodus: Eventyr - - Tilberedt kylling + + Eventyr - - Rått kjøtt + + Skriv inn en seed for å skape det samme terrenget igjen. Ikke skriv noe hvis du vil ha en tilfeldig verden. - - Biff + + Når dette er deaktivert, slipper ikke monstre og dyr loot (smygere slipper for eksempel ikke krutt). - - Råttent kjøtt + + {*PLAYER*} falt fra en stige - - Enderperle + + {*PLAYER*} falt av noen slyngplanter - - Melonskive + + {*PLAYER*} falt ut av vannet - - Blusstav + + Når dette er aktivert, slipper ikke blokker gjenstander når de ødelegges (steinblokker slipper for eksempel ikke brosteiner). - - Geisttåre + + Når dette er deaktivert, vil ikke spillere regenerere helse naturlig. - - Gullklump + + Når dette er deaktivert, endres ikke tiden på døgnet. - - Underverdenvorte + + Gruvevogn - - {*splash*}{*prefix*}eliksir {*postfix*} + + Binde fast - - Glassflaske + + Slipp - - Vannflaske + + Fest - - Edderkoppøye + + Stig av - - Gjæret edderkoppøye + + Fest kiste - - Blusspulver + + Avfyr - - Magmakrem + + Navngi - - Bryggeapparat + + Lyssignal - - Gryte + + Hovedkraft - - Enderøye + + Sekundærkraft - - Strålende melon + + Hest - - Flaske med fortryllelse + + Dropper - - Ildladning + + Trakt - - Ildladning (trekull) + + {*PLAYER*} falt fra et høyt sted - - Ildladning (kull) + + Kan ikke bruke yngleegg. Det maksimale antallet flaggermus er nådd. - - Gjenstandsramme + + Dette dyret kan ikke gå inn i elskovsmodus. Det maksimale antallet avlende hester er nådd. - - Yngler {*CREATURE*} + + Spillalternativer - - Underverdenstein + + {*PLAYER*} ble skutt med ildkule av {*SOURCE*} med {*ITEM*} - - Hodeskalle + + {*PLAYER*} ble dengt av {*SOURCE*} med {*ITEM*} - - Skjelettskalle + + {*PLAYER*} ble drept av {*SOURCE*} med {*ITEM*} - - Vissenskjelettskalle + + Destruktive vesener - - Zombiehode + + Blokker slipper - - Hode + + Naturlig regenerasjon - - %s sitt hode + + Dagslyssyklus - - Smygerhode + + Behold inventar - - Stein + + Vesenyngling - - Gressblokk + + Vesenloot - - Jord + + {*PLAYER*} ble skutt av {*SOURCE*} med {*ITEM*} - - Brostein + + {*PLAYER*} falt for langt og fikk sitt endelikt av {*SOURCE*} - - Planker av eik + + {*PLAYER*} falt for langt og fikk sitt endelikt av {*SOURCE*} med {*ITEM*} - - Planker av gran + + {*PLAYER*} gikk inn i ilden under kamp med {*SOURCE*} - - Planker av bjørk + + {*PLAYER*} ble dømt til å falle av {*SOURCE*} - - Planker av jungeltre + + {*PLAYER*} ble dømt til å falle av {*SOURCE*} - - Ungtre + + {*PLAYER*} ble dømt til å falle av {*SOURCE*}, som brukte {*ITEM*} - - Ungeik + + {*PLAYER*} ble brent til døde i kamp med {*SOURCE*} - - Unggran + + {*PLAYER*} ble sprengt i filler av {*SOURCE*} - - Ungbjørk + + {*PLAYER*} visnet hen - - Ungt jungeltre + + {*PLAYER*} ble slaktet av {*SOURCE*} med {*ITEM*} - - Grunnfjell + + {*PLAYER*} prøvde å svømme i lava for å komme seg unna {*SOURCE*} - - Vann + + {*PLAYER*} druknet under forsøket på å flykte fra {*SOURCE*} - - Lava + + {*PLAYER*} gikk inn i en kaktus under forsøket på å flykte fra {*SOURCE*} - - Sand + + Stig på - - Sandstein + + For å styre en hest må hesten være utstyrt med en sal, som kan kjøpes fra landsbyboerne eller finnes i kister som er skjult i verdenen. - - Grus + + Fest en kiste for å gi tamme esler og muldyr saltasker. Du får tilgang til disse taskene mens du rir eller sniker. - - Gullmalm + + Hester og esler (men ikke muldyr) kan avles som andre dyr med gullepler eller gullrøtter. Føll vokser og blir med tiden voksne hester, og du kan øke hastigheten på dette ved å gi dem hvete eller høy. - - Jernmalm + + Hester, esler og muldyr må temmes før de kan brukes. For å temme en hest må spilleren forsøke å ri på den, og klare å holde seg på hesten mens den prøver å kaste ham av. - - Kullmalm + + Når de er temmet, vil kjærlighetshjerter dukke opp rundt dem, og de vil ikke lenger prøve å kaste spilleren av. - - Tre + + +Prøv å ri denne hesten nå. Bruk {*CONTROLLER_ACTION_USE*} uten gjenstander eller verktøy i hånden for å stige på den. + - - Eiketre + + Her kan du forsøke å temme hestene og eslene, og det finnes også kister her med saler, hesterustninger og andre nyttige gjenstander til hester. - - Grantre + + Et lyssignal på en pyramide med minst 4 nivåer gir deg også enten den sekundære kraften Regenerasjon eller en sterkere hovedkraft. - - Bjørketre + + For å angi kreftene til lyssignalet må du ofre en smaragd, diamant, gullbarre eller jernbarre i betalingsplassen. Når kreftene er angitt, vil de for alltid stråle ut av lyssignalet. - - Jungeltre + + På toppen av denne pyramiden er det et inaktivt lyssignal. - - Eik + + Dette er lyssignalgrensesnittet, som du kan bruke til å velge kreftene som lyssignalet skal skjenke. - - Gran + + + {*B*}Trykk på{*CONTROLLER_VK_A*} for å fortsette. + {*B*}Trykk på{*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede vet hvordan du bruker lyssignalgrensesnittet. + - - Bjørk + + I lyssignalmenyen kan du velge 1 hovedkraft for lyssignalet ditt. Desto flere nivåer pyramiden har, jo flere krefter får du å velge mellom. - - Løv + + Alle voksne hester, esler og muldyr kan ris, men bare hester kan pansres, og bare muldyr og esler kan utstyres med saltasker for frakt av gjenstander. - - Eikeløv + + Dette er grensesnittet for hesteinventaret. - - Granløv + + + {*B*}Trykk på{*CONTROLLER_VK_A*} for å fortsette. + {*B*}Trykk på{*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede vet hvordan du skal bruke hesteinventaret. + - - Bjørkeløv + + Med hesteinventaret kan du overføre eller utruste gjenstander på hesten, eselet eller muldyret ditt. - - Jungeltreløv + + Funkle - - Svamp + + Spor - - Glass + + Flygetid: - - Ull + + Sal opp hesten din ved å plassere en sal i salplassen. Du kan gi hester rustning ved å plassere hesterustning i rustningsplassen. - - Svart ull + + Du har funnet et muldyr. - - Rød ull + + +{*B*}Trykk på{*CONTROLLER_VK_A*} for å lære mer om hester, esler og muldyr. +{*B*}Trykk på{*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kan det som er å kunne om hester, esler og muldyr. + - - Grønn ull + + Hester og esler finner du som oftest på åpne sletter. Muldyr kan avles fra et esel og en hest, men er ikke fruktbare selv. - - Brun ull + + I denne menyen kan du også overføre gjenstander mellom ditt eget inventar og saltaskene som er festet til esler og muldyr. - - Blå ull + + Du har funnet en hest. - - Lilla ull + + Du har funnet et esel. - - Turkis ull + + {*B*}Trykk på{*CONTROLLER_VK_A*} for å lære mer om lyssignaler. + {*B*}Trykk på{*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kan det som er å kunne om lyssignaler. - - Lysegrå ull + + Fyrverkeristjerner utformes ved å plassere krutt og fargestoff i utformingsnettet. - - Grå ull + + Fargestoffet bestemmer fargen fyrverkeristjernen får når den eksploderer. - - Rosa ull + + Formen på fyrverkeristjernen angis ved å legge til enten en ildladning, gullklump, fjær eller vesenhode. - - Limegrønn ull + + Hvis du ønsker, kan du plassere flere fyrverkeristjerner i utformingsnettet for å legge dem til fyrverkeriet. - - Gul ull + + Fyller du flere plasser i utformingsnettet med krutt, øker høyden som alle fyrverkeristjernene eksploderer i. - - Lyseblå ull + + Du kan deretter ta det ferdige fyrverkeriet ut av utgangsfeltet når du ønsker å utforme det. - - Magentarød ull + + Spor eller funkling kan legges til ved å bruke diamanter eller glødesteinstøv. - - Oransje ull + + - - Hvit ull + + Fyrverkeristjernenes farger, uttoning, form, størrelse og effekter (slik som spor og funkling) kan tilpasses ved å bruke tilleggsingredienser under utformingen. - - Blomst + + - - Rose + + Når en fyrverkeristjerne er ferdig utformet, kan du angi fyrverkeristjernens uttoningsfarge ved å utforme den med fargestoff. - - Sopp + + I kistene her finnes det ulike gjenstander som brukes til å lage FYRVERKERI! - - Gullblokk + + {*B*}Trykk på{*CONTROLLER_VK_A*} for å lære mer om fyrverkeri. +{*B*}Trykk på{*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kan det som er å kunne om fyrverkeri. - - En kompakt måte å lagre gull på. + + For å utforme fyrverkeri plasserer du krutt og papir i 3x3-utformingsnettet som vises over inventaret ditt. - - Jernblokk + + Dette rommet inneholder trakter - - En kompakt måte å lagre jern på. + + {*B*}Trykk på{*CONTROLLER_VK_A*} for å lære mer om trakter. + {*B*}Trykk på{*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kan det som er å kunne om trakter. + - - Steinhelle + + Trakter brukes til å legge i eller fjerne gjenstander fra beholdere, og til å automatisk plukke opp gjenstander som kastes inn i dem. - - Steinhelle + + Aktive lyssignaler sender en sterk lysstråle mot himmelen og gir krefter til spillere i nærheten. De utformes med glass, obsidian og underverdenstjerner, som du kan skaffe deg ved å beseire Wither. - - Sandsteinhelle + + Lyssignaler må plasseres slik at de er i sollys om dagen. De må plasseres på pyramider av jern, gull, smaragd eller diamant. Men materialet som lyssignalet plasseres på, har ingen innvirkning på lyssignalets styrke. - - Eiketrehelle + + Prøv å bruke lyssignalet til å angi kreftene det gir. Du kan bruke jernbarrer til nødvendig betaling. - - Brosteinshelle + + De kan påvirke bryggeapparater, kister, dispensere, droppere, gruvevogner med kister, gruvevogner med trakter samt andre trakter. - - Teglsteinshelle + + I dette rommet finnes det ulike nyttige traktdesign du kan se på og eksperimentere med. - - Mursteinshelle + + Dette er fyrverkerigrensesnittet, som du kan bruke til å utforme fyrverkeri og fyrverkeristjerner. - - Eikehelle + + +{*B*}Trykk på{*CONTROLLER_VK_A*} for å fortsette. +{*B*}Trykk på{*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede vet hvordan du bruker fyrverkerigrensesnittet. + - - Granhelle + + Trakter vil kontinuerlig forsøke å suge gjenstander ut av en egnet beholder som er plassert over dem. De vil også forsøke å legge lagrede gjenstander inn i en utmatingsbeholder. - - Bjørkehelle + + Men hvis en trakt får kraft av rødstein, blir den inaktiv og slutter både å suge og legge inn gjenstander. - - Jungeltrehelle + + En trakt peker i den retningen den prøver å mate ut gjenstander. For å få en trakt til å peke mot en spesiell blokk, plasserer du den mot denne blokken mens du sniker. - - Underverdensteinshelle + + Disse fiendene finnes i sumper, og de angriper deg ved å kaste eliksirer. De slipper eliksirer når de blir drept. - - Teglsteiner + + Det maksimale antallet malerier/gjenstandsrammer i en verden er nådd. - - TNT + + Du kan ikke yngle fiender i Fredelig modus. - - Bokhylle + + Dette dyret kan ikke gå inn i elskovsmodus. Det maksimale antallet avlende griser, sauer, kuer, katter og hester er nådd. - - Mosestein + + Kan ikke bruke yngleegg. Det maksimale antallet blekkspruter i en verden er nådd. - - Obsidian + + Kan ikke bruke yngleegg. Det maksimale antallet fiender i en verden er nådd. - - Fakkel + + Kan ikke bruke yngleegg. Det maksimale antallet landsbyboere i en verden er nådd. - - Fakkel (kull) + + Dette dyret kan ikke gå inn i elskovsmodus. Det maksimale antallet avlende ulver er nådd. - - Fakkel (trekull) + + Det maksimale antallet vesenhoder i en verden er nådd. - - Ild + + Inverter visning - - Monsteryngler + + Keivhendt - - Eiketrapper + + Dette dyret kan ikke gå inn i elskovsmodus. Det maksimale antallet avlende høner er nådd. - - Kiste + + Dette dyret kan ikke gå inn i elskovsmodus. Det maksimale antallet avlende soppkuer er nådd. - - Rødsteinstøv + + Det maksimale antallet båter i en verden er nådd. - - Diamantmalm + + Kan ikke bruke yngleegg. Det maksimale antallet høner i en verden er nådd. - - Diamantblokk + + +{*C2*}Trekk pusten nå. Og en gang til. Kjenn luften i lungene, og la lemmene dine komme tilbake. Ja, rør på fingrene. Kjenn kroppen igjen, kjenn luften og tyngdekraften. Gjenoppstå i den lange drømmen. Sånn ja. Kroppen din berører universet igjen på hvert punkt, som om dere var separate enheter. Som om vi var separate enheter.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Hvem er vi? En gang i tiden ble vi kalt åndene fra fjellet. Fader sol og moder måne. Nedarvede ånder, dyreånder. Djinn. Gjenferd. Den grønne mannen. Så guder, demoner, engler, poltergeister. Utenomjordiske, kosmiske. Leptoner, kvarker. Ordene endrer seg, men det gjør ikke vi.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Vi er universet. Vi er alt du tror du ikke er. Du ser på oss nå, gjennom huden og gjennom øynene. Og hvorfor berører universet huden din og kaster lys på deg? For å se deg, spilleren. For å bli kjent med deg, og gjøre seg kjent. Jeg skal fortelle deg en historie.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Det var en gang en spiller.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Og den spilleren var deg, {*PLAYER*}.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Noen ganger så den på seg selv som et menneske, på den tynne skorpen av en snurrende klode av smeltet stein. Denne kloden av smeltet stein dreide rundt en kule av brennende gass som var 330 000 ganger mer massiv. De var så langt fra hverandre at det tok åtte minutter for lyset å nå frem. Lyset var informasjon fra en stjerne, og den kunne svi huden din fra 150 millioner kilometers avstand.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Noen ganger drømte spilleren at den var en gruvearbeider, i en verden som var flat og uendelig. Solen var en hvit firkant, og dagene var korte. Det var mye å gjøre, og døden var en midlertidig ubeleilighet.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Noen ganger drømte spilleren at den var fortapt i historien.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Noen ganger drømte spilleren at den var andre ting, på andre steder. Noen ganger var disse drømmene foruroligende, andre ganger vakre. Noen ganger våknet spilleren fra én drøm og forsvant inn i en annen, og deretter videre inn i en tredje.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Noen ganger drømte spilleren at den så på ord på en skjerm.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}La oss gå litt tilbake i tid.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Spillerens atomer var spredt i gresset, i elvene, i luften og i jorden. En kvinne samlet disse atomene, hun drakk, åt og inhalerte dem, og så satte kvinnen spilleren sammen – i sin egen kropp.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Og spilleren våknet, fra den varme, mørke verdenen i sin mors kropp, og gikk inn i den lange drømmen.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Og spilleren var en ny historie, som aldri var blitt fortalt før, skrevet i DNA-ets bokstaver. Og spilleren var et nytt program, som aldri var blitt kjørt før, generert av en kildekode som var en milliard år gammel. Og spilleren var et nytt menneske, som aldri hadde levd før, laget utelukkende av melk og kjærlighet.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Du er spilleren, historien, programmet, og mennesket. Laget utelukkende av melk og kjærlighet.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}La oss gå lenger tilbake i tid.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}De syv milliarder milliarder milliarder atomene i spillerens kropp ble skapt i hjertet av en stjerne, lenge før dette spillet. Så også spilleren er informasjon fra en stjerne. Og spilleren beveger seg gjennom en historie, som er en skog av informasjon plantet av en mann kalt Julian, i en flat, uendelig verden skapt av en mann kalt Markus, som eksisterer i en liten, privat verden skapt av spilleren, som bor i et univers skapt av ...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Hysj nå. Noen ganger skapte spilleren en liten, privat verden som var myk og varm og enkel. Andre ganger var den hard og kald og komplisert. I blant bygget spilleren en modell av universet i hodet, flekker av energi som beveget seg frem gjennom store, tomme rom. I blant kalte den disse flekkene for "elektroner" og "protoner".{*EF*}{*B*}{*B*} + - - En kompakt måte å lagre diamanter på. + + +{*C2*}Noen ganger kalte den dem "planeter" og "stjerner".{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Noen ganger trodde den at den var i et univers laget av positiv og negativ energi, laget av nuller og enere og kodelinjer. Noen ganger trodde den at den spilte et spill. Og noen ganger trodde den at den leste ord på en skjerm.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Du er spilleren – som leser ordene ...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Hysj nå ... Noen ganger leste spilleren kodelinjer på en skjerm. Dechiffrerte dem til ord, dechiffrerte ord til betydning, dechiffrerte betydning til følelser, teorier og ideer, og da begynte spilleren å puste fortere og dypere og innså at den levde. Spilleren levde, og de tusenvis av dødsfallene hadde ikke vært ekte. Spilleren levde.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Du. Du. Du lever.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Og noen ganger trodde spilleren at universet hadde snakket til den via sollyset som kom gjennom bladene på sommertrærne.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Og noen ganger trodde spilleren at universet hadde snakket til den via lyset fra en klar vinternatthimmel, der en lysflekk i øyekroken kan være en stjerne en million ganger mer massiv enn solen, som koker sine planeter til plasma for å kunne synes et øyeblikk for spilleren, som var på vei hjem på den andre siden av universet og plutselig kjente duften av mat, nesten fremme ved døren, slik at den kunne drømme igjen.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Og noen ganger trodde spilleren at universet hadde snakket til den via nuller og enere, via elektrisiteten i verden, via ordene som ruller over en skjerm på slutten av en drøm.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Og universet sa "jeg elsker deg".{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Og universet sa "du har spilt godt".{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Og universet sa "alt du trenger, har du i deg".{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Og universet sa "du er sterkere enn du tror".{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Og universet sa "du er dagslyset".{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Og universet sa "du er natten".{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Og universet sa "mørket du kjemper mot, er i deg".{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Og universet sa "lyset du søker, er i deg".{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Og universet sa "du er ikke alene".{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Og universet sa "du er ikke adskilt fra alle andre ting".{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Og universet sa "du er universet som smaker på seg selv, snakker med seg selv og leser sin egen kode".{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Og universet sa "jeg elsker deg fordi du er kjærligheten".{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Så var spillet over, og spilleren våknet fra drømmen. Og spilleren begynte en ny drøm. Og spilleren drømte igjen, drømte bedre. Og spilleren var universet. Og spilleren var kjærligheten.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Du er spilleren.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Våkn opp.{*EF*} + - - Utformingsbord + + Tilbakestille underverdenen - - Avlinger + + %s har entret Slutten. - - Dyrkbar jord + + %s har forlatt Slutten. - - Smelteovn + + +{*C3*}Jeg ser spilleren du mener.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}{*PLAYER*}?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Ja. Vær forsiktig, for den har nådd et høyere nivå nå. Den kan lese tankene våre.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Det gjør ikke noe. Den tror vi er med på spillet.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Jeg liker denne spilleren. Spiller godt, og gir aldri opp.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Den leser tankene våre som om de var ord på en skjerm.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Det er sånn den forestiller seg ting, når den er dypt inne i drømme- og spillverdenen.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Ord utgjør et deilig grensesnitt. Meget fleksibelt. Og ikke så skremmende som å stirre rett på virkeligheten bak skjermen.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Før spillere kunne lese, hørte de stemmer. Det var på den tiden de som ikke spilte, kalte spillere for hekser og trollmenn. Og spillerne drømte at de fløy i luften, på kjepper drevet av demoner.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Hva er det denne spilleren drømte?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Denne spilleren drømte om sol og trær, ild og vann. Den drømte at den skapte – og deretter ødela igjen. Den drømte at den jaktet – og ble jaktet på. Den drømte om ly.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Ha, det originale grensesnittet. En million år gammelt, og det virker fremdeles. Men hva skapte denne spilleren egentlig, i virkeligheten bak skjermen?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Den samarbeidet med en million andre om å bygge en ekte verden i en fold av {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}, og skapte en {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} for {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}, i {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Den kan ikke lese den tanken.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Nei, den har ikke nådd det høyeste nivået ennå. Det må den nå i den lange livsdrømmen, ikke i den korte spilldrømmen.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Vet den at vi er glad i den? At universet er snilt?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Noen ganger, gjennom sine støyende tanker, klarer den å høre universet, ja.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Men andre ganger er den trist, i sin lange drøm. Den skaper verdener uten somre, og den skjelver under en svart sol, og til slutt ser den på sin triste skapelse som virkeligheten.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Men å kurere den for sorgen ville ødelegge den. Sorgen er en del av drivkraften dens. Vi kan ikke blande oss inn i det.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Noen ganger når de er dypt inne i drømmeland, får jeg lyst til å fortelle dem at de bygger ekte og virkelige verdener. Noen ganger får jeg lyst til å fortelle dem om hvor viktige de er for universet. Og noen ganger, når de ikke har oppnådd en reell forbindelse på en stund, vil jeg hjelpe dem med å si det de frykter.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Den leser tankene våre.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Men noen ganger bryr jeg meg ikke. Noen ganger vil jeg fortelle dem at denne verdenen de ser på som sann, ikke er annet enn {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} og {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}. Jeg vil fortelle dem at de er {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} i {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}. De ser så lite av virkeligheten i sin lange drøm.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Likevel spiller de spillet.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Men det hadde vært så enkelt å fortelle dem ...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}For sterkt for denne drømmen. Å fortelle dem hvordan de skal leve, er å nekte dem livet.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Jeg vil ikke fortelle spilleren hvordan den skal leve.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Spilleren er i ferd med å bli rastløs.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Jeg skal fortelle spilleren en historie.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Men ikke sannheten.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Nei. En historie med en trygg versjon av sannheten, i et bur av ord. Ikke den nakne sannheten som kan svi av store områder.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Gi den en kropp igjen.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Ja. Spiller ...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Bruk navnet dens.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}{*PLAYER*}. Spilleren.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Bra.{*EF*}{*B*}{*B*} + - - Skilt + + Er du sikker på at du vil tilbakestille underverdenen i denne lagringen til standardinnstillinger? Du vil miste alt du har bygget i underverdenen! - - Tredør + + Kan ikke bruke yngleegg. Det maksimale antallet griser, sauer, kuer, katter og hester er nådd. - - Stige + + Kan ikke bruke yngleegg. Det maksimale antallet soppkuer er nådd. - - Skinne + + Kan ikke bruke yngleegg. Det maksimale antallet ulver i en verden er nådd. - - Kraftskinne + + Tilbakestill underverdenen - - Detektorskinne + + Ikke tilbakestill underverdenen - - Steintrapp + + Kan ikke klippe denne soppkua. Det maksimale antallet griser, sauer, kuer, katter og hester er nådd. - - Spak - - - Trykkplate + + Du døde! - - Jerndør + + Verdensinnstillinger - - Rødsteinmalm + + Kan bygge og utvinne - - Rødsteinfakkel + + Kan bruke dører og brytere - - Knapp + + Generer byggverk - - Snø + + Superflat verden - - Is + + Bonuskiste - - Kaktus + + Kan åpne beholdere - - Leire + + Spark ut spiller - - Sukkerrør + + Kan fly - - Platespiller + + Deaktiver utmattelse - - Gjerde + + Kan angripe spillere - - Gresskar + + Kan angripe dyr - - Gresskarlykt + + Moderator - - Underverdenstein + + Vertsrettigheter - - Sjelesand + + Slik spiller du - - Glødestein + + Kontroller - - Portal + + Innstillinger - - Lasursteinmalm + + Gjenoppstå - - Lasursteinblokk + + Tilbud på nedlastbart innhold - - En kompakt måte å lagre lasurstein på. + + Bytt skall - - Dispenser + + Medvirkende - - Noteblokk + + TNT-eksplosjon - - Kake + + Spiller mot spiller - - Seng + + Stol på spillere - - Spindelvev + + Installer innhold på nytt - - Høyt gress + + Innstillinger for feilretting - - Død busk + + Spredning av ild - - Diode + + Enderdragen - - Låst kiste + + {*PLAYER*} ble drept av enderdragens ånde. - - Fallem + + {*PLAYER*} ble drept av {*SOURCE*}. - - Ull (alle farger) + + {*PLAYER*} ble drept av {*SOURCE*}. - - Stempel + + {*PLAYER*} døde. - - Klistrestempel + + {*PLAYER*} ble sprengt i filler. - - Sølvkreblokk + + {*PLAYER*} ble drept av magi. - - Mursteiner + + {*PLAYER*} ble skutt av {*SOURCE*}. - - Mosegrodde mursteiner + + Grunnfjelltåke - - Sprukne mursteiner + + Vis HUD - - Meislede mursteiner + + Vis hånd - - Sopp + + {*PLAYER*} ble tatt av {*SOURCE*} sin ildkule. - - Sopp + + {*PLAYER*} ble dengt av {*SOURCE*}. - - Jernstenger + + {*PLAYER*} ble drept av {*SOURCE*} med magi - - Glassrute + + {*PLAYER*} falt ut av verdenen. - - Melon + + Teksturpakker - - Gresskarstilk + + Flettepakker - - Melonstilk + + {*PLAYER*} gikk opp i flammer. - - Slyngplante + + Temaer - - Grind + + Spillerbilder - - Teglsteinstrapp + + Avatarelementer - - Mursteinstrapp + + {*PLAYER*} brant i hjel. - - Sølvkrestein + + {*PLAYER*} sultet i hjel. - - Sølvkrebrostein + + {*PLAYER*} ble spiddet til døde. - - Sølvkremurstein + + {*PLAYER*} traff bakken med for mye kraft. - - Mycelium + + {*PLAYER*} prøvde å svømme i lava. - - Liljeplatting + + {*PLAYER*} ble kvalt i en vegg. - - Underverdenstein + + {*PLAYER*} druknet. - - Underverdensteinsgjerde + + Dødsmeldinger - - Underverdensteinstrapp + + Du er ikke moderator lenger. - - Underverdenvorte + + Du kan nå fly. - - Fortryllelsesbord + + Du kan ikke fly lenger. - - Bryggeapparat + + Du kan ikke angripe dyr lenger. - - Gryte + + Du kan nå angripe dyr. - - Sluttportal + + Du er nå moderator. - - Sluttportalramme + + Du kan ikke bli utmattet lenger. - - Sluttstein + + Du er nå usårbar. - - Drageegg + + Du er ikke usårbar lenger. - - Kratt + + %d MSP - - Bregne + + Du kan nå bli utmattet. - - Sandsteintrapp + + Du er nå usynlig. - - Grantrapp + + Du er ikke usynlig lenger. - - Bjørketrapp + + Du kan nå angripe spillere. - - Jungeltretrapp + + Du kan nå utvinne fra eller bruke gjenstander. - - Rødsteinlampe + + Du kan ikke lenger utplassere blokker. - - Kakao + + Du kan nå utplassere blokker. - - Hodeskalle + + Animert karakter - - Gjeldende kontroller + + Spesialanimasjon for skall - - Oppsett + + Du kan ikke lenger utvinne fra eller bruke gjenstander. - - Gå/spurt + + Du kan nå bruke dører og brytere. - - Se + + Du kan ikke angripe vesener lenger. - - Pause + + Du kan nå angripe vesener. - - Hopp + + Du kan ikke angripe spillere lenger. - - Hopp / fly opp + + Du kan ikke bruke dører og brytere lenger. - - Inventar + + Du kan nå bruke beholdere (f.eks. kister). - - Bytt gjenstand + + Du kan ikke bruke beholdere (f.eks. kister) lenger. - - Handling + + Usynlig - - Bruk + + Lyssignaler + + + {*T3*}SLIK SPILLER DU: LYSSIGNALER{*ETW*}{*B*}{*B*} +Aktive lyssignaler sender en sterk lysstråle mot himmelen og gir krefter til spillere i nærheten.{*B*} +De utformes med glass, obsidian og underverdenstjerner, som du kan skaffe deg ved å beseire Wither.{*B*}{*B*} +Lyssignaler må plasseres slik at de er i sollys om dagen. De må plasseres på pyramider av jern, gull, smaragd eller diamant.{*B*} +Men materialet som lyssignalet plasseres på, har ingen innvirkning på lyssignalets styrke.{*B*}{*B*} +I lyssignalmenyen kan du velge én hovedkraft for lyssignalet ditt. Desto flere nivå pyramiden din har, jo flere krefter får du å velge mellom.{*B*} +Et lyssignal på en pyramide med minst fire nivåer gir deg også enten den sekundære kraften Regenerasjon eller en sterkere hovedkraft.{*B*}{*B*} +For å angi kreftene til lyssignalet må du ofre en smaragd, diamant, gullbarre eller jernbarre i betalingsplassen.{*B*} +Når kreftene er angitt, vil de for alltid stråle ut av lyssignalet.{*B*} + + + Fyrverkeri + + + Språk + + + Hester + + + {*T3*}SLIK SPILLER DU: HESTER{*ETW*}{*B*}{*B*} +Hester og esler finner du hovedsakelig på åpne sletter. Et muldyr er avkommet til et esel og en hest, men er selv ikke fruktbar.{*B*} +Alle voksne hester, esler og muldyr kan ris, men bare hester kan pansres, og bare muldyr og esler kan utstyres med saltasker for frakt av gjenstander.{*B*}{*B*} +Hester, esler og muldyr må temmes før de kan brukes. For å temme en hest må spilleren forsøke å ri på den, og klare å holde seg på hesten mens den prøver å kaste ham av.{*B*} +Når det dukker opp kjærlighetshjerter rundt hesten, er den tam, og den vil ikke lenger forsøke å kaste spilleren av. For å styre en hest må spilleren utstyre den med sal.{*B*}{*B*} +Saler kan kjøpes fra landsbyboere eller finnes i kister som er skjult i verdenen.{*B*} +For å utstyre tamme esler og muldyr med saltasker kan du bøye deg ned og feste en kiste. Disse saltaskene får du så tilgang til mens du rir eller bøyer deg ned.{*B*}{*B*} +Hester og esler (men ikke muldyr) kan avles som andre dyr med gullepler eller gullrøtter.{*B*} +Føll vokser og blir med tiden voksne hester, og du kan øke hastigheten på dette ved å gi dem hvete eller høy.{*B*} + + + {*T3*}SLIK SPILLER DU: FYRVERKERI{*ETW*}{*B*}{*B*} +Fyrverkeri er dekorative gjenstander som skytes opp med hendene eller fra dispensere. Fyrverkeri utformes med papir, krutt og om ønskelig ulike fyrverkeristjerner.{*B*} +Fyrverkeristjernenes farger, uttoning, form, størrelse og effekter (slik som spor og funkling) kan tilpasses ved å bruke tilleggsingredienser under utformingen.{*B*}{*B*} +For å utforme fyrverkeri plasserer du krutt og papir i 3x3-utformingsnettet som vises over inventaret ditt.{*B*} +Hvis du ønsker, kan du plassere flere fyrverkeristjerner i utformingsnettet for å legge dem til fyrverkeriet.{*B*} +Fyller du flere plasser i utformingsnettet med krutt, øker høyden som alle fyrverkeristjernene eksploderer i.{*B*}{*B*} +Du kan deretter ta det ferdige fyrverkeriet ut av utgangsfeltet.{*B*}{*B*} +Fyrverkeristjerner utformes ved å plassere krutt og fargestoff i utformingsnettet.{*B*} +– Fargestoffet bestemmer fargen fyrverkeristjernen får når den eksploderer.{*B*} +– Formen på fyrverkeristjernen angis ved å legge til enten en ildladning, gullklump, fjær eller vesenhode.{*B*} +– Spor eller funkling kan legges til ved å bruke diamanter eller glødesteinstøv.{*B*}{*B*} +Når en fyrverkeristjerne er ferdig utformet, kan du angi fyrverkeristjernens uttoningsfarge ved å utforme den med fargestoff. + - - Utforming + + {*T3*}SLIK SPILLER DU: DROPPERE{*ETW*}{*B*}{*B*} +Når droppere får kraft av rødstein, slipper de ned på bakken én tilfeldig gjenstand som ble oppbevart inni dem. Bruk {*CONTROLLER_ACTION_USE*} til å åpne dropperen, og fyll den med gjenstander fra inventaret ditt.{*B*} +Hvis dropperen er vendt mot en kiste eller annen type beholder, plasseres gjenstanden i denne i stedet. Lange kjeder av droppere kan bygges for å transportere gjenstander over større distanser, men for at dette skal fungere, må de slås av og på vekselsvis. - - Slipp + + Når du bruker dette, blir det til et kart over den delen av verdenen du er i. Det fylles ut etter hvert som du utforsker. - - Snik + + Slippes av Wither, brukes til å utforme lyssignaler. - - Snik / fly ned + + Trakter - - Endre kameramodus + + {*T3*}SLIK SPILLER DU: TRAKTER{*ETW*}{*B*}{*B*} Trakter brukes til å legge i eller fjerne gjenstander fra beholdere, og til å automatisk plukke opp gjenstander som kastes inn i dem.{*B*} Trakter kan påvirke bryggeapparater, kister, dispensere, droppere, gruvevogner med kister, gruvevogner med trakter samt andre trakter.{*B*}{*B*} Trakter vil kontinuerlig forsøke å suge gjenstander ut av en egnet beholder som er plassert over dem. De vil også forsøke å legge lagrede gjenstander inn i en utmatingsbeholder.{*B*} Hvis en trakt får kraft av rødstein, blir den inaktiv og slutter både å suge og legge inn gjenstander.{*B*}{*B*} En trakt peker i den retningen den prøver å mate ut gjenstander. For å få en trakt til å peke mot en spesiell blokk, plasserer du den mot denne blokken mens du sniker.{*B*} - - Spillere/invitasjon + + Droppere - - Bevegelse (under flyvning) + + - - Oppsett 1 + + Øyeblikkelig helse - - Oppsett 2 + + Øyeblikkelig skade - - Oppsett 3 + + Hoppstyrke - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonA.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Utmattethet - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonB.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Styrke - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonX.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Svakhet - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonY.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Kvalme - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftStick.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightStick.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftTrigger.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightTrigger.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Regenerasjon - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftBumper.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Motstand - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightBumper.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Finner seed for verdensgenerator - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonBack.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Når dette er aktivert, skapes det fargerike eksplosjoner. Fargen, effekten, formen og toningen avgjøres av fyrverkeristjernen som brukes når fyrverket skapes. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonStart.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + En type skinne som kan aktivere eller deaktivere gruvevogner med trakt og utløse gruvevogner med TNT. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRS.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Brukes til å holde og slippe gjenstander, eller dytte gjenstander inn i en annen beholder når den gis en rødsteinladning. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLS.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Fargerike blokker som utformes ved å farge herdet leire - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadR.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Gir en rødsteinladning. Ladningen blir sterkere hvis det er flere gjenstander på platen. Trenger mer vekt enn den lette platen. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadL.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Brukes som en rødsteinkraftkilde. Kan utformes tilbake til rødstein. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadU.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Brukes til å ta gjenstander eller overføre gjenstander inn og ut av beholdere. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadD.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Kan mates til hester, esler eller muldyr for å helbrede med inntil 10 hjerter. Gjør at føll vokser raskere. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;]]> + + Flaggermus - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;]]> + + Disse flygende skapningene finner du i huler eller andre store, innkapslede steder. - - {*B*}Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for å fortsette. + + Heks - - {*B*}Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for å starte opplæringen.{*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du føler du er klar til å spille på egen hånd. + + Lages ved å smelte leire i en smelteovn. - - Minecraft er et spill som dreier seg om å plassere blokker for å bygge hva det måtte være. På natten kommer monstrene ut, så husk å bygge deg et tilfluktssted før det skjer. + + Utformet fra glass og fargestoff. - - Bruk {*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} for å se opp, ned og rundt deg. + + Utformet av farget glass - - Bruk {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} for å bevege deg. + + Gir en rødsteinladning. Ladningen blir sterkere hvis det er flere gjenstander på platen. - - Trykk {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} forover to ganger på rad for å spurte. Så lenge du holder {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} forover, fortsetter karakteren å spurte frem til du går tom for spurtetid eller mat. + + En blokk som sender ut et rødsteinsignal basert på sollys (eller mangel på sollys). - - Trykk på {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} for å hoppe. + + En spesiell type gruvevogn som fungerer på samme måte som en trakt. Den samler gjenstander som ligger på spor og i beholdere over seg. - - Hold inne {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} for å utvinne og hugge med hendene eller det du måtte holde i dem. Noen blokker må du kanskje lage et eget verktøy for å utvinne fra. + + En spesiell type rustning som hesten kan utrustes med. Gir 5 i rustning. - - Hold inne {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} for å hugge ned 4 treblokker (stammer).{*B*}Når en blokk går i stykker, kan du plukke den opp ved å stå ved den svevende gjenstanden som vises, og den vil da dukke opp i inventaret ditt. + + Brukes til å avgjøre fargen, effekten og formen til et fyrverkeri. - - Trykk på {*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} for å åpne Utforming. + + Brukes i rødsteinkretser til å opprettholde, sammenligne eller trekke fra signalstyrke, eller til å måle visse blokktilstander. - - Etter hvert som du samler og lager flere ting, vil inventaret ditt fylles opp.{*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} for å åpne inventaret. + + En type gruvevogn som fungerer som en TNT-blokk i bevegelse. - - Når du beveger deg rundt og utvinner og angriper, vil matlinjen din {*ICON_SHANK_01*} tømmes. Spurting og spurtehopping krever mye mer mat enn vanlig gange og hopping. + + En spesiell type rustning som hesten kan utrustes med. Gir 7 i rustning. - - Hvis du mister helse, men har minst 9 {*ICON_SHANK_01*} på matlinjen, vil helsen din fylles opp automatisk. Du kan spise mat for å fylle opp matlinjen. + + Brukes til å utføre kommandoer. - - Når du holder en matvare i hånden, kan du holde inne {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for å spise den og fylle opp matlinjen. Du kan ikke spise hvis matlinjen er full. + + Sender en lysstråle mot himmelen og kan gi statuseffekter til spillere i nærheten. - - Matlinjen er nesten tom, og du har mistet en del helse. Spis biffen i inventaret ditt for å fylle opp matlinjen og helbrede deg.{*ICON*}364{*/ICON*} + + Lagrer blokker og gjenstander på innsiden. Plasser to kister side om side for å lage en større kiste med dobbel kapasitet. Kisten med felle skaper en rødsteinladning når den åpnes. - - Trevirket du har samlet inn, kan utformes til planker. Åpne utformingsgrensesnittet for å gjøre dette.{*PlanksIcon*} + + En spesiell type rustning som hesten kan utrustes med. Gir 11 i rustning. - - Utforming kan gå over en rekke trinn. Nå som du har noen planker, er det flere ting du kan lage – blant annet et utformingsbord.{*CraftingTableIcon*} + + Brukes til å binde vesener til spilleren eller til gjerdestolper - - For å samle blokker raskere kan du lage deg verktøy beregnet på jobben. Noen verktøy har et skaft laget av pinner. Lag noen pinner nå.{*SticksIcon*} + + Brukes til å gi navn til vesener i verdenen. - - Bruk {*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} og {*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} for å endre hva du holder i hånden. + + Hastverk - - Bruk {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for å bruke gjenstander, samhandle med objekter og plassere ut visse gjenstander. Utplasserte gjenstander kan plukkes opp igjen og utvinnes med riktig verktøy. + + Lås opp fullversjon - - Når du har valgt utformingsbordet, peker du markøren på ønsket sted og velger {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for å utplassere et utformingsbord. + + Fortsett spill - - Pek markøren på utformingsbordet, og trykk på {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for å åpne det. + + Lagre spill - - Med en spade kan du grave raskere i myke blokker, som jord og snø. Etter hvert som du samler flere materialer, kan du lage verktøy som er raskere og mer holdbare. Lag en trespade.{*WoodenShovelIcon*} + + Spill - - Med en øks kan du hugge tre og trefelt raskere. Etter hvert som du samler flere materialer, kan du lage verktøy som er raskere og mer holdbare. Lag en treøks.{*WoodenHatchetIcon*} + + Poengtavler - - Med en hakke kan du grave raskere i harde blokker, som stein og malm. Etter hvert som du samler flere materialer, kan du lage verktøy som er raskere og mer holdbare. Lag en trehakke.{*WoodenPickaxeIcon*} + + Hjelp og alternativer - - Åpne beholderen + + Vanskelighetsgrad: - - Natten kan komme fort, og da er det farlig å oppholde seg utendørs uforberedt. Du kan lage rustning og våpen, men det lureste er å skaffe seg et tilfluktssted. - + + PvP: - - I nærheten er det et forlatt gruveskur som du kan bygge opp og bruke som tilfluktssted for natten. - + + Stol på spillere: - - Du må samle ressursene som kreves for å bygge opp skuret igjen. Vegger og tak kan lages av alle typer felt, men du trenger også en dør, noen vinduer og litt lys. - + + TNT: - - Bruk hakken til å utvinne fra noen steinblokker. Steinblokker gir deg brosteiner når de utvinnes. Hvis du samler 8 brosteinblokker, kan du bygge en smelteovn. Du må kanskje grave deg gjennom litt jord for å komme til steinen, det kan du bruke spaden til.{*StoneIcon*} + + Spilltype - - Du har samlet nok brosteiner til å bygge en smelteovn. Lag en på utformingsbordet. + + Byggverk: - - Bruk {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for å plassere smelteovnen i verdenen, og så kan du åpne den. + + Nivåtype: - - Bruk smelteovnen til å lage litt trekull. Og mens du venter på at den skal bli ferdig, kan du bruke tiden til å samle flere materialer som du kan bruke til å fullføre skuret. + + Fant ingen spill - - Bruk smelteovnen til å lage litt glass. Og mens du venter på at det skal bli ferdig, kan du bruke tiden til å samle flere materialer som du kan bruke til å fullføre skuret. + + Kun inviterte + + + Flere alternativer + + + Last inn + + + Vertsalternativer + + + Spillere/invitasjon + + + Onlinespill + + + Ny verden + + + Spillere + + + Bli med i spill + + + Start spill + + + Navn på verden + + + Seed for verdensgenerator + + + La være blank for tilfeldig seed. + + + Spredning av ild: + + + Rediger skiltmelding: + + + Fyll inn detaljene som skal følge med skjermbildet ditt. + + + Bildetekst + + + Verktøytips i spillet + + + Vertikalt delt skjerm (for 2) + + + Ferdig + + + Skjermbilde fra spillet + + + Ingen effekter + + + Hurtighet + + + Treghet + + + Rediger skiltmelding: + + + De(t) klassiske Minecraft-teksturene, -ikonene og -brukergrensesnittet! + + + Vis alle fletteverdener + + + Hint + + + Installer avatarelement 1 på nytt + + + Installer avatarelement 2 på nytt + + + Installer avatarelement 3 på nytt + + + Installer tema på nytt + + + Installer spillerbilde 1 på nytt + + + Installer spillerbilde 2 på nytt + + + Alternativer + + + Brukergrensesnitt + + + Tilbakestill til standarder + + + Vis gå-animasjon + + + Lyd + + + Følsomhet + + + Grafikk + + + Brukes til å brygge eliksirer. Slippes av geister når de dør. + + + Slippes av zombie-grisemenn når de dør. Zombie-grisemenn finnes i underverdenen. Brukes som en ingrediens ved brygging av eliksirer. + + + Brukes til å brygge eliksirer. Vokser naturlig i fort i underverdenen. Kan også plantes på sjelesand. + + + Glatt å gå på. Blir til vann hvis den ødelegges over en annen blokk. Smelter hvis den er i nærheten av en lyskilde eller hvis den plasseres i underverdenen. + + + Kan brukes som dekorasjon. + + + Brukes til å brygge eliksirer og finne festninger. Slippes av blusser som ofte er å finne i nærheten av fort i underverdenen. + + + Kan ha ulike effekter avhengig av hva de brukes på. + + + Brukes til å brygge eliksirer eller sammen med andre gjenstander for å lage enderøyer eller magmakrem. + + + Brukes til å brygge eliksirer. + + + Brukes til å brygge eliksirer og spruteeliksirer. + + + Kan fylles med vann og brukes som startingrediens for eliksirer i bryggeapparatet. + + + Dette er en giftig ingrediens til eliksirer og matretter. Slippes når en edderkopp eller huleedderkopp drepes av en spiller. + + + Brukes til å brygge eliksirer, og da hovedsakelig eliksirer med negativ virkning. + + + Vokser i lang tid når den blir utplassert. Kan samles ved hjelp sauesaks. Kan klatres på som en stige. + + + Som en dør, men brukes hovedsakelig sammen med gjerder. + + + Kan utformes fra melonskiver. + + + Gjennomsiktige blokker som kan brukes som et alternativ til glassblokker. + + + Når den forsynes med kraft (via en knapp, en spak, en trykkplate, en rødsteinfakkel eller rødstein med en hvilken som helst av disse) kommer det ut et stempel som kan skyve blokker. Når stempelet trekker seg inn igjen, trekker det tilbake blokken som ligger inntil stempelet. + + + Lages av steinblokker og er å finne i festninger. + + + Brukes som en barriere, ligner på gjerder. + + + Kan plantes for å dyrke gresskar. + + + Kan brukes til bygging og dekorasjon. + + + Sinker dem som går gjennom det. Kan ødelegges med sauesaks for å få hyssing. + + + Yngler en sølvkre når de ødelegges. Kan også yngle en sølvkre hvis den er i nærheten av andre sølvkre som angripes. + + + Kan plantes for å dyrke meloner. + + + Slippes av endermenn når de dør. Når du kaster disse, teleporteres du til det stedet enderperlen lander på, men samtidig mister du litt helse. + + + En jordblokk det vokser gress på. Samles med en spade. Kan brukes til bygging. + + + Fylles med vann ved hjelp av regn eller en bøtte, og kan deretter brukes til å fylle glassflasker med vann. + + + Brukes til å lage lange trapper. To heller plassert oppå hverandre vil utgjøre en blokk av vanlig størrelse. + + + Lages ved å smelte en underverdenstein i en smelteovn. Kan utformes til underverdenmursteinsblokker. + + + Lyser når de forsynes med kraft. + + + Ligner på utstillingsmontere, og viser frem gjenstanden eller blokken som plasseres i den. + + + Kan yngle et vesen av angitt type ved kasting. + + + Brukes til å lage lange trapper. To heller plassert oppå hverandre vil utgjøre en blokk av vanlig størrelse. + + + Kan dyrkes for å gi kakaobønner. + + + Ku + + + Slipper skinn når de blir drept. Kan også melkes ved hjelp av en bøtte. + + + Sau + + + Vesenhoder kan utplasseres som dekorasjon eller brukes som en maske på hjelmplassen. + + + Blekksprut + + + Slipper blekkposer når de blir drept. + + + Brukes til å tenne på ting eller starte tilfeldige branner ved utskyting fra en dispenser. + + + Flyter på vannet og kan gås på. + + + Brukes til å bygge fort i underverdenen. Immun mot ildkuler fra geister. + + + Brukes i fort i underverdenen. + + + Viser retningen til en sluttportal når det kastes. Når tolv av disse plasseres i sluttportalrammer, aktiveres sluttportalen. + + + Brukes til å brygge eliksirer. + + + Ligner på gressblokker, men er veldig effektive å dyrke sopp på. + + + Finnes i fort i underverdenen og avgir underverdenvorter når den ødelegges. + + + En blokktype man finner i Slutten. Har svært høy eksplosjonsmotstand, så den er effektiv å bygge med. + + + Denne blokken blir til når du beseirer dragen i Slutten. + + + Slipper erfaringskuler når du kaster den. Disse kulene øker erfaringspoengene dine når de samles inn. + + + Gjør det mulig å fortrylle sverd, hakker, økser, spader, buer og rustning ved hjelp av erfaringspoeng. + + + Kan aktiveres ved hjelp av tolv enderøyer, og gjør at du kan reise til sluttdimensjonen. + + + Brukes til å lage en sluttportal. + + + Når den forsynes med kraft (via en knapp, en spak, en trykkplate, en rødsteinfakkel eller rødstein med en hvilken som helst av disse) kommer det ut et stempel som kan skyve blokker. + + + Bakes av leire i smelteovn. + + + Kan bakes til teglsteiner i smelteovn. + + + Når den knuses, blir den til leirklumper som kan bakes til teglsteiner i en smelteovn. + + + Hugges med øks og kan utformes til planker eller brukes som brensel. + + + Lages ved å smelte sand i en smelteovn. Kan brukes til bygging, men knuser hvis du prøver å utvinne fra det. + + + Utvinnes fra stein ved hjelp av en hakke. Kan brukes til å bygge smelteovner eller steinverktøy. + + + En kompakt måte å oppbevare snøballer på. + + + Kan gjøres om til stuing ved hjelp av en bolle. + + + Kan kun utvinnes med en diamanthakke. Produseres når vann og størknet lava møtes, og kan brukes til å bygge portaler. + + + Yngler monstre til verden. + + + Kan graves i med en spade og gjøres om til snøballer. + + + Produserer i blant hvetefrø etter knusing. + + + Kan gjøres om til fargestoff. + + + Samles ved hjelp av spade. Produserer i blant flint når den graves opp. Påvirkes av tyngdekraften hvis det ikke er et annet felt under den. + + + Kan utvinnes med en hakke for å få kull. + + + Kan utvinnes med en steinhakke eller bedre for å få lasurstein. + + + Kan utvinnes med en jernhakke eller bedre for å få diamanter. + + + Brukes som dekorasjon. + + + Kan utvinnes med med en jernhakke eller bedre, og deretter smeltes i en smelteovn for å lage gullbarrer. + + + Kan utvinnes med med en steinhakke eller bedre, og deretter smeltes i en smelteovn for å lage jernbarrer. + + + Kan utvinnes med en jernhakke eller bedre for å få rødsteinstøv. + + + Uknuselig. + + + Setter fyr på alt som kommer i kontakt med det. Kan samles i bøtter. + + + Samles ved hjelp av spade. Kan smeltes om til glass ved hjelp av smelteovnen. Påvirkes av tyngdekraften hvis det ikke er et annet felt under den. + + + Kan utvinnes med en hakke for å få brostein. + + + Samles ved hjelp av spade. Kan brukes til bygging. + + + Kan plantes og blir til slutt til et tre. + + + Plasseres på bakken for å føre elektrisk strøm. Ved brygging sammen med en eliksir økes effektens varighet. + + + Fås ved å drepe en ku og kan utformes til rustning eller brukes til å lage bøker. + + + Fås ved å drepe en slim. Brukes som en ingrediens ved brygging av eliksirer eller til å lage klistrestempler. + + + Slippes fra tid til annen av høner, og kan utformes til matvarer. + + + Samles ved å grave i grus og kan brukes til å lage tennstål. + + + Hvis du setter den på en gris, kan du ri på den. Grisen kan styres med en gulrot på pinne. + + + Fås ved å grave i snøen, og kan deretter kastes. + + + Fås ved å utvinne fra glødestein og kan utformes til nye glødesteinblokker eller brygges sammen med en eliksir for å øke effektens varighet. + + + Når de knuses, avgir de i blant et ungtre, som deretter kan plantes og vokse seg til et stort tre. + + + Kan brukes til bygging og dekorasjon. Finnes i fangehull. + + + Brukes til å få ull fra sauer og høste inn løvblokker. + + + Fås ved å drepe et skjelett. Kan utformes til beinmel, eller mates til ulver for å temme dem. + + + Fås ved å få et skjelett til å drepe en smyger. Kan spilles i en platespiller. + + + Slukker ild og får avlinger til å vokse. Kan samles i bøtter. + + + Høstes inn fra avlinger og kan brukes til å utforme matvarer. + + + Kan lages om til sukker. + + + Kan brukes som hjelm eller lages om til en gresskarlykt ved hjelp av en fakkel, og er også hovedingrediensen i gresskarpai. + + + Brenner evig hvis den tennes. + + + Når avlinger er utvokste, kan de høstes inn og gi deg hvete. + + + Jord som er klar til å plante frø i. + + + Kan tilberedes i en smelteovn for å lage grønt fargestoff. + + + Forsinker alt og alle som går over den. + + + Fås ved å drepe en høne og kan utformes til en pil. + + + Fås ved å drepe en smyger og kan utformes til TNT eller brukes som en ingrediens ved brygging av eliksirer. + + + Kan plantes i dyrkbar jord og bli til avlinger. Sørg for at frøene får nok lys til å kunne vokse! + + + Transporterer deg mellom oververdenen og underverdenen. + + + Brukes som brensel i smelteovner eller kan utformes til en fakkel. + + + Fås ved å drepe en edderkopp og kan utformes til en bue eller fiskestang, eller den kan plasseres på bakken og brukes som snubletråd. + + + Slipper ull når de blir klipt (hvis de ikke er klipt allerede). Kan farges for å gi ull av en annen farge. + + + Forretningsutvikling + + + Porteføljedirektør + + + Produktleder + + + Utviklingsteam + + + Utgivelsesansvarlig + + + Direktør, XBLA-publisering + + + Markedsføring + + + Lokaliseringsteam i Asia + + + Brukerundersøkelsesteam + + + MGS Central-team + + + Nettsamfunnansvarlig + + + Lokaliseringsteam i Europa + + + Lokaliseringsteam i Redmond + + + Designteam + + + Sjef for moroa + + + Musikk og lyder + + + Programmering + + + Sjefsarkitekt + + + Kunstnerisk utvikler + + + Spillutvikler + + + Kunst + + + Produsent + + + Testleder + + + Sjefstester + + + Kvalitetssikring + + + Eksekutiv produsent + + + Sjefsprodusent + + + Godkjenningstester + + + Jernspade + + + Diamantspade + + + Gullspade + + + Gullsverd + + + Trespade + + + Steinspade + + + Trehakke + + + Gullhakke + + + Treøks + + + Steinøks + + + Steinhakke + + + Jernhakke + + + Diamanthakke + + + Diamantsverd + + + SDET + + + Prosjekt-STE + + + Ekstra STE + + + Særlig takk + + + Testleder + + + Senior testleder + + + Testmedarbeidere + + + Tresverd + + + Steinsverd + + + Jernsverd + + + Jon Kågström + + + Tobias Möllstam + + + Risë Lugo + + + Utvikler + + + Skyter ildkuler på deg som eksploderer når de treffer. + + + Slim + + + Deler seg i mindre slimer når de blir skadet. + + + Zombie-grisemann + + + I utgangspunktet føyelige, men angriper i grupper hvis du angriper en av dem. + + + Geist + + + Endermann + + + Huleedderkopp + + + Har giftig bitt. + + + Soppku + + + Angriper deg hvis du ser på dem. Kan også flytte blokker. + + + Sølvkre + + + Tiltrekker seg skjulte sølvkre i nærheten når de angripes. Gjemmer seg i steinblokker. + + + Angriper deg når du kommer for nær. + + + Slipper koteletter når de blir drept. Kan bli ridd på med en sal. + + + Ulv + + + Føyelige til de blir angrepet, da angriper de tilbake. Kan temmes ved hjelp av bein, og ulven vil da følge deg rundt og angripe alle som angriper deg. + + + Høne + + + Slipper fjær når de blir drept, og legger også egg fra tid til annen. + + + Gris + + + Smyger + + + Edderkopp + + + Angriper deg når du kommer for nær. Kan klatre opp vegger. Slipper hyssing når de blir drept. + + + Zombie + + + Eksploderer hvis du kommer for nær! + + + Skjelett + + + Skyter piler på deg. Slipper piler når de blir drept. + + + Kan lages om til soppstuing med en bolle. Slipper sopp og blir til vanlige kuer når de klippes. + + + Original design og kode av + + + Prosjektleder/produsent + + + Resten av Mojang-kontoret + + + Konsepttegner + + + Tallknusing og statistikk + + + Bøllekoordinator + + + Sjefsprogrammerer Minecraft PC + + + Kundestøtte + + + Kontor-DJ + + + Designer/programmerer Minecraft – Pocket Edition + + + Ninjakoder + + + CEO + + + Hvitsnippsarbeider + + + Eksplosjonsanimatør + + + Dette er en stor, svart drage som du finner i Slutten. + + + Blusser + + + Dette er fiender som finnes i underverdenen, stort sett i fort. De slipper blusstaver når de blir drept. + + + Snøgolem + + + Snøgolemer kan du lage ved hjelp av snøblokker og et gresskar. De kaster snøballer på fiendene til sine skapere. + + + Enderdragen + + + Magmakube - - Et godt tilfluktssted har en dør slik at du kan gå ut og inn uten å måtte grave deg ut og erstatte veggene. Lag en tredør nå.{*WoodenDoorIcon*} + + Finnes i jungelen. De kan temmes ved å gi dem rå fisk. Men du må først få ozelotene til å komme til deg, for plutselige bevegelser skremmer dem bort. - - Bruk {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for å plassere døren. Du kan bruke {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for å åpne og lukke tredører i verdenen. + + Jerngolem - - Det kan bli svært mørkt på natten, så det kan være kjekt med litt lys i tilfluktsstedet. Lag en fakkel via utformingsgrensesnittet ved hjelp av pinner og trekull.{*TorchIcon*} + + Finnes i landsbyer for beskyttelse. Kan lages ved hjelp av jernblokker og gresskar. - - - Du har fullført første del av opplæringen. - + + Finnes i underverdenen. På samme måte som slimer deler de seg i mindre biter når de blir drept. - - - {*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for å fortsette med opplæringen.{*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du føler du er klar til å spille på egen hånd. - + + Landsbyboer - - Dette er inventaret ditt. Her ser du alle gjenstander og verktøy du kan ta i hånden, samt andre ting du har med deg. Rustningen din ser du også her. - + + Ozelot - - {*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for å fortsette.{*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede vet hvordan du bruker inventaret. - + + Gjør det mulig å lage sterkere fortryllelser hvis den plasseres ved fortryllelsesbordet. - - Bruk {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} for å flytte pekeren. Bruk {*CONTROLLER_VK_A*} for å plukke opp en gjenstand under pekeren. - Dersom det er flere enn én gjenstand her, plukker du opp alle, eller du kan bruke {*CONTROLLER_VK_X*} for bare å plukke opp halvparten. - + + {*T3*}SLIK SPILLER DU: SMELTEOVN{*ETW*}{*B*}{*B*} +Med en smelteovn kan du omskape gjenstander ved hjelp av varme. Du kan for eksempel gjøre jernmalm om til jernbarrer.{*B*}{*B*} +Plasser smelteovnen ute i verdenen, og trykk på {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for å bruke den.{*B*}{*B*} +Du må plassere litt brensel i bunnen av smelteovnen, og deretter legger du gjenstanden du skal behandle, i toppen. Smelteovnen vil så sette i gang.{*B*}{*B*} +Når gjenstandene dine er ferdige, kan du flytte dem over til inventaret ditt.{*B*}{*B*} +Dersom en gjenstand du holder pekeren over, er en ingrediens eller brensel til smelteovnen, vil du få opp tips og hvordan du raskt kan flytte dem over til smelteovnen. - - Flytt gjenstanden ved hjelp av pekeren til en annen plass i inventaret, og bruk {*CONTROLLER_VK_A*} for å plassere den der. - Har du flere gjenstander på pekeren, kan du bruke {*CONTROLLER_VK_A*} for å plassere alle sammen eller {*CONTROLLER_VK_X*} for å plassere en av dem. + + {*T3*}SLIK SPILLER DU: DISPENSER{*ETW*}{*B*}{*B*} +En dispenser brukes til å mate ut gjenstander. Du må plassere en bryter, for eksempel en spak, ved siden av dispenseren for å utløse den.{*B*}{*B*} +For å fylle dispenseren med gjenstander trykker du på {*CONTROLLER_ACTION_USE*}, deretter flytter du de aktuelle gjenstandene fra inventaret og over i dispenseren.{*B*}{*B*} +Når du nå betjener bryteren, vil dispenseren mate ut en gjenstand. - - Hvis du beveger pekeren utenfor grensesnittet med en gjenstand festet til den, kan du slippe denne gjenstanden. - + + {*T3*}SLIK SPILLER DU: BRYGGING{*ETW*}{*B*}{*B*} +For å brygge eliksirer trenger du et bryggeapparat, som du kan bygge på utformingsbordet. Basisen for enhver eliksir er en flaske vann, som du får ved å fylle en glassflaske med vann fra en gryte eller en vannkilde.{*B*} +Et bryggeapparat har tre plasser til flasker, så det lønner seg å brygge tre eliksirer av gangen for å utnytte ressursene best mulig.{*B*} +Plasser en ingrediens på toppen av bryggeapparatet for å lage en basis. Denne basisen har ingen virkning alene, men når du bruker basisen og legger til en annen ingrediens, får du en eliksir med en virkning.{*B*} +Når du har laget denne eliksiren, kan du legge til en tredje ingrediens for å få virkningen til å vare lenger (med rødsteinstøv), bli mer intens (med glødesteinstøv) eller skadelig (med et gjæret edderkoppøye).{*B*} +Du kan også legge til krutt i en eliksir for å gjøre den om til en spruteeliksir, som du deretter kan kaste. Når du kaster en slik, vil eliksiren virke på området den lander i.{*B*} + +Ingrediensene som du kan lage eliksirer av, er:{*B*}{*B*} +* {*T2*}Underverdenvorte{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Edderkoppøye{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Sukker{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Geisttåre{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Blusspulver{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Magmakrem{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Strålende melon{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Rødsteinstøv{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Glødesteinstøv{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Gjæret edderkoppøye{*ETW*}{*B*}{*B*} + +Eksperimenter med kombinasjoner av de ulike ingrediensene for å finne de ulike eliksirene du kan lage. - - - Hvis du vil ha mer informasjon om en gjenstand, beveger du pekeren over den og trykker på {*CONTROLLER_VK_BACK*}. - + + {*T3*}SLIK SPILLER DU: STOR KISTE{*ETW*}{*B*}{*B*} +Ved å plassere to kister ved siden av hverandre lages det én stor kiste. Dermed kan du lagre enda flere gjenstander.{*B*}{*B*} +En stor kiste brukes på samme måte som en vanlig kiste. - - - Trykk nå på {*CONTROLLER_VK_B*} for å gå ut av inventaret. - + + {*T3*}SLIK SPILLER DU: UTFORMING{*ETW*}{*B*}{*B*} +Under Utforming kan du sette sammen ting fra inventaret for å lage nye typer gjenstander. Bruk {*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} for å åpne Utforming.{*B*}{*B*} +Bla gjennom fanene i toppen med {*CONTROLLER_VK_LB*} og {*CONTROLLER_VK_RB*} for å velge den typen gjenstand du vil lage, og bruk deretter {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} for å velge ønsket gjenstand.{*B*}{*B*} +I utformingsområdet ser du hva som kreves for å lage den nye gjenstanden. Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for å lage den nye gjenstanden og plassere den i inventaret. - - - Dette er inventaret for kreativ modus. Her finner du gjenstander du kan ta i hånden, og andre ting du kan velge. - + + {*T3*}SLIK SPILLER DU: UTFORMINGSBORD{*ETW*}{*B*}{*B*} +Du kan lage større ting ved hjelp av et utformingsbord.{*B*}{*B*} +Plasser bordet i verdenen og trykk på {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for å bruke det.{*B*}{*B*} +Utforming ved hjelp av et utformingsbord fungerer i bunn og grunn likt som vanlig utforming, men du har et større utformingsområde og et bredere utvalg av gjenstander. - - {*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for å fortsette.{*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede vet hvordan du bruker inventaret i kreativ modus. - + + {*T3*}SLIK SPILLER DU: FORTRYLLELSE{*ETW*}{*B*}{*B*} +Erfaringspoengene du kan samle når vesener dør eller gjennom utvinning fra eller smelting av visse typer blokker, kan brukes til å fortrylle noen typer verktøy, våpen, rustninger og bøker.{*B*} +Når du plasserer sverdet, buen, øksen, hakken, spaden, rustningen eller boken på plassen under boken på fortryllelsesbordet, ser du noen fortryllelser og hvor mange erfaringspoeng de koster, på de tre knappene til høyre.{*B*} +Dersom du ikke har høyt nok erfaringsnivå til å bruke noen av disse, vil kostnaden vises i rødt. Ellers vises den i grønt.{*B*}{*B*} +Hvilken fortryllelse som brukes, velges tilfeldig basert på den angitte kostnaden.{*B*}{*B*} +Dersom fortryllelsesbordet er omgitt av bokhyller (inntil 15 stykker), med én blokks åpning mellom bokhyllen og fortryllelsesbordet, vil fortryllelsens styrke øke og mystiske glyfer komme ut fra boken på fortryllelsesbordet.{*B*}{*B*} +Alle ingrediensene til fortryllelsesbordet kan du finne i landsbyene i en verden eller ved utvinning og dyrking.{*B*}{*B*} +Fortryllede bøker brukes sammen med ambolten for å fortrylle gjenstander. Dette gir deg mer kontroll over hvilke fortryllelser du vil bruke på gjenstandene dine.{*B*} - - Bruk {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} for å flytte pekeren. - Bruk {*CONTROLLER_VK_A*} for å plukke opp en gjenstand under pekeren i gjenstandslisten, og bruk deretter {*CONTROLLER_VK_Y*} for å plukke opp en hel stabel av denne gjenstanden. - + + {*T3*}SLIK SPILLER DU: SPERRE NIVÅER{*ETW*}{*B*}{*B*} +Dersom du finner støtende innhold i et nivå du spiller, kan du velge å legge dette nivået inn i listen over sperrede nivåer. +Dette gjør du ved å åpne pausemenyen og trykke på {*CONTROLLER_VK_RB*}. +Når du prøver å gå til dette nivået i fremtiden, vil du få opp et varsel om at du har lagt dette nivået i listen over sperrede nivåer, og du vil da få muligheten til enten å fjerne det fra denne listen og fortsette til nivået, eller å hoppe over det. - - -Pekeren vil automatisk flytte seg til en ledig plass i bruksraden. Du kan sette den ned med {*CONTROLLER_VK_A*}. Når du har plassert gjenstanden, går pekeren tilbake til gjenstandslisten hvor du kan velge en ny gjenstand. - + + {*T3*}SLIK SPILLER DU: VERTS- OG SPILLERALTERNATIVER{*ETW*}{*B*}{*B*} + +{*T1*}Spillalternativer{*ETW*}{*B*} + Når du laster inn eller oppretter en verden, kan du trykke på "Flere alternativer" for å åpne en meny hvor du kan kontrollere spillet i større grad.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Spiller mot spiller{*ETW*}{*B*} + Når dette er aktivert, kan spillerne skade hverandre. Gjelder bare for overlevelsesmodus.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Stol på spillere{*ETW*}{*B*} + Når dette er deaktivert, har spillere som blir med i spillet, begrensninger på hva de kan gjøre. De kan ikke utvinne eller bruke gjenstander, utplassere blokker, bruke dører og brytere, bruke beholdere, angripe spillere eller dyr. Du kan endre disse innstillingene for hver enkelt spiller i menyen i spillet.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Spredning av ild{*ETW*}{*B*} + Når dette er aktivert, kan ild spre seg til brennbare blokker i nærheten. Denne innstillingen kan også endres i spillet.{*B*}{*B*} + + {*T2*}TNT-eksplosjon{*ETW*}{*B*} + Når dette er aktivert, vil TNT eksplodere etter aktivering. Denne innstillingen kan også endres i spillet.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Vertsrettigheter{*ETW*}{*B*} + Når dette er aktivert, kan verten slå av og på sin egen evne til å fly, deaktivere utmattelse og gjøre seg selv usynlig via menyen i spillet. {*DISABLES_ACHIEVEMENTS*}{*B*}{*B*} + +{*T2*}Dagslyssyklus{*ETW*}{*B*} +Når dette er deaktivert, endres ikke tiden på døgnet.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Behold inventar{*ETW*}{*B*} Når dette er aktivert, beholder spillerne inventaret sitt selv om de dør.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Vesenyngling{*ETW*}{*B*} +Når dette er deaktivert, vil ikke vesener yngle naturlig.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Destruktive vesener{*ETW*}{*B*} +Når dette er deaktivert, hindrer det monstre og dyr i å endre blokker (smyger-eksplosjoner vil for eksempel ikke ødelegge blokker, og sauer vil ikke fjerne gress) eller plukke opp gjenstander.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Vesenloot{*ETW*}{*B*} +Når dette er deaktivert, slipper ikke monstre og dyr loot (smygere slipper for eksempel ikke krutt).{*B*}{*B*} + +{*T2*}Blokker slipper{*ETW*}{*B*} +Når dette er deaktivert, slipper ikke blokker gjenstander når de ødelegges (steinblokker slipper for eksempel ikke brosteiner).{*B*}{*B*} + +{*T2*}Natural regenerasjon{*ETW*}{*B*} +Når dette er deaktivert, vil ikke spillere regenerere helse naturlig.{*B*}{*B*} + +{*T1*}Alternativer for verdensgenerering{*ETW*}{*B*} + Når du oppretter en ny verden, har du tilgang til noen ekstra alternativer.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Generer byggverk{*ETW*}{*B*} + Når dette er aktivert, vil byggverk som landsbyer og festninger bli generert i verdenen.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Superflat verden{*ETW*}{*B*} + Når dette er aktivert, genereres en helt flat verden i oververdenen og underverdenen.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Bonuskiste{*ETW*}{*B*} + Når dette er aktivert, dukker det opp en kiste med noen nyttige gjenstander i nærheten av spillernes startpunkt.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Tilbakestill underverdenen{*ETW*}{*B*} +Når dette er aktivert, blir underverdenen regenerert. Dette er kjekt hvis du har en eldre lagring uten fort i underverdenen.{*B*}{*B*} + + {*T1*}Alternativer i spillet{*ETW*}{*B*} + Underveis i spillet har du tilgang til en rekke alternativer ved å trykke på {*BACK_BUTTON*}.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Vertsalternativer{*ETW*}{*B*} + Verten og andre moderatorer har tilgang til menyen Vertsalternativer. Her kan de aktivere og deaktivere spredning av ild og TNT-eksplosjon.{*B*}{*B*} + +{*T1*}Spilleralternativer{*ETW*}{*B*} + Hvis du vil endre rettighetene til en spiller, velger du navnet til vedkommende og trykker på {*CONTROLLER_VK_A*} for å åpne spillerrettighetsmenyen hvor du kan endre de følgende alternativene.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Kan bygge og utvinne{*ETW*}{*B*} + Dette alternativet er kun tilgjengelig når "Stol på spillere" er slått av. Når dette alternativet er aktivert, kan spilleren samhandle med verdenen som normalt. Når det er deaktivert, vil ikke spilleren kunne plassere eller ødelegge blokker, eller samhandle med en rekke gjenstander og blokker.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Kan bruke dører og brytere{*ETW*}{*B*} + Dette alternativet er kun tilgjengelig når "Stol på spillere" er slått av. Når dette alternativet er deaktivert, kan ikke spilleren bruke dører og brytere.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Kan åpne beholdere{*ETW*}{*B*} + Dette alternativet er kun tilgjengelig når "Stol på spillere" er slått av. Når dette alternativet er deaktivert, kan ikke spilleren åpne beholdere, slik som kister.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Kan angripe spillere{*ETW*}{*B*} + Dette alternativet er kun tilgjengelig når "Stol på spillere" er slått av. Når dette alternativet er deaktivert, kan ikke spilleren skade andre spillere.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Kan angripe dyr{*ETW*}{*B*} + Dette alternativet er kun tilgjengelig når "Stol på spillere" er slått av. Når dette alternativet er deaktivert, kan ikke spilleren skade dyr.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Moderator{*ETW*}{*B*} + Når dette alternativet er aktivert, kan spilleren endre rettighetene til andre spillere (unntatt verten) hvis "Stol på spillere" er slått av. I tillegg kan spilleren sparke andre spillere samt aktivere/deaktivere spredning av ild og TNT-eksplosjon.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Spark ut spiller{*ETW*}{*B*} + {*KICK_PLAYER_DESCRIPTION*}{*B*}{*B*} + +{*T1*}Vertsalternativer{*ETW*}{*B*} +Dersom "Vertsrettigheter" er aktivert, kan verten endre visse rettigheter på egen hånd. Hvis du vil endre rettighetene til en spiller, velger du navnet til vedkommende og trykker på {*CONTROLLER_VK_A*} for å åpne spillerrettighetsmenyen hvor du kan endre de følgende alternativene.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Kan fly{*ETW*}{*B*} + Når dette alternativet er aktivert, kan spilleren fly. Gjelder kun for overlevelsesmodus, ettersom flyvning er aktivert for alle i kreativ modus.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Deaktiver utmattelse{*ETW*}{*B*} + Gjelder kun for overlevelsesmodus. Når dette er aktivert, påvirker ikke fysiske aktiviteter (gå, spurte, hoppe osv.) matlinjen. Men blir spilleren skadet, vil matlinjen sakte tømmes mens du helbredes.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Usynlig{*ETW*}{*B*} + Når dette alternativet er aktivert, er du usynlig for andre spillere og i tillegg usårbar.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Kan teleportere{*ETW*}{*B*} + Gjør det mulig å flytte andre eller deg selv til andre spillere i verdenen. - - Hvis du beveger pekeren utenfor grensesnittet med en gjenstand festet til den, kan du slippe denne gjenstanden i verdenen. For å fjerne alle gjenstander fra hurtiglinjen trykker du på {*CONTROLLER_VK_X*}. - + + Neste side - - Bla gjennom Gruppe-fanene på toppen med {*CONTROLLER_VK_LB*} og {*CONTROLLER_VK_RB*} for å velge gruppen som gjenstanden du vil plukke opp, hører til. + + {*T3*}SLIK SPILLER DU: DYREHOLD{*ETW*}{*B*}{*B*} +Hvis du vil holde dyrene dine på ett sted, bygger du et inngjerdet område på maks 20x20 blokker og plasserer dyrene dine der. Dette sikrer at de fremdeles er der neste gang du skal se til dem. - - - Hvis du vil ha mer informasjon om en gjenstand, beveger du pekeren over den og trykker på {*CONTROLLER_VK_BACK*} . - + + {*T3*}SLIK SPILLER DU: DYREAVL{*ETW*}{*B*}{*B*} +Dyrene i Minecraft kan avles, slik at du kan lage babyversjoner av dem!{*B*} +For å avle frem dyr må du fôre dem riktig slik at de går inn i en "elskovsmodus".{*B*} +Fôr kuer, soppkuer eller sauer med hvete, griser med gulrøtter, høner med hvetefrø eller underverdenvorter og ulver med en eller annen type kjøtt, så begynner de snart å se seg om etter et dyr av samme art som også er i elskovsmodus.{*B*} +Når to dyr av samme art møtes som begge er i elskovsmodus, begynner de kysse litt, og så dukker det snart opp en dyreunge. Dyreungene følger foreldrene sine en stund før de selv blir voksne dyr.{*B*} +Etter at dyrene har vært i elskovsmodus, vil de ikke kunne gå tilbake til denne modusen før etter ca. 5 minutter.{*B*} +Det er en grense på hvor mange dyr det kan være i en verden, så det kan hende at dyrene dine ikke lager barn når det finnes veldig mange av dem. - - Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} nå for å gå ut av inventaret for kreativ modus. - + + {*T3*}SLIK SPILLER DU: PORTALER{*ETW*}{*B*}{*B*} +Via portaler kan du reise mellom oververdenen og underverdenen. Underverdenen kan brukes til å hurtigreise i oververdenen – én blokk i underverdenen tilsvarer tre i oververdenen, så når du bygger en portal i underverdenen og går ut gjennom den, vil du dukke opp tre ganger så langt unna som der du gikk inn.{*B*}{*B*} +Du trenger minst 10 obsidianblokker for å bygge en portal, og portalen må være 5 blokker høy, 4 blokker bred og 1 blokk dyp. Når portalrammen er bygget, må du tenne en flamme på innsiden for å aktivere portalen. Dette kan du gjøre med tennstål eller med ildladning.{*B*}{*B*} +På bildet til høyre ser du eksempler på portalkonstruksjon. + + + {*T3*}SLIK SPILLER DU: KISTE{*ETW*}{*B*}{*B*} +Når du har laget en kiste, kan du plassere den ute i verdenen og deretter bruke den med {*CONTROLLER_ACTION_USE*} til å lagre gjenstander fra inventaret ditt.{*B*}{*B*} +Bruk pekeren for å flytte gjenstander mellom inventaret og kisten.{*B*}{*B*} +Gjenstandene i kisten blir liggende der til du flytter dem over til inventaret igjen senere. + + + Var du på Minecon? - - -Dette er utformingsgrensesnittet. Her kan du sette sammen gjenstandene du har samlet, og lage nye gjenstander. - + + Ingen på Mojang har noensinne sett ansiktet til Junkboy. - - {*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for å fortsette.{*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede vet hvordan du utformer ting. - + + Visste du at det finnes en Minecraft Wiki? - - {*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_X*} for å se en beskrivelse av gjenstanden. - + + Ikke se rett på insektene. - - {*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_X*} for å se hvilke ingredienser som kreves for å lage den aktuelle gjenstanden. - + + Smygere ble til etter en kodefeil. - - {*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_X*} for å vise inventaret igjen. - + + Er det en høne eller en and? - - Bla gjennom Gruppe-fanene på toppen med {*CONTROLLER_VK_LB*} og {*CONTROLLER_VK_RB*} for å velge gruppen gjenstanden du vil lage, hører til. Deretter bruker du {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} for å velge ønsket gjenstand. - + + Mojangs nye lokaler er kule! - - I utformingsområdet ser du hva som kreves for å lage den nye gjenstanden. Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for å lage den nye gjenstanden og plassere den i inventaret. - + + {*T3*}SLIK SPILLER DU: GRUNNLEGGENDE{*ETW*}{*B*}{*B*} +Minecraft er et spill som dreier seg om å plassere blokker for å bygge hva det måtte være. På natten kommer monstrene ut, så husk å bygge deg et tilfluktssted før det skjer.{*B*}{*B*} +Bruk {*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} for å se deg om.{*B*}{*B*} +Bruk {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} for å bevege deg.{*B*}{*B*} +Trykk på {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} for å hoppe.{*B*}{*B*} +Trykk {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} forover to ganger på rad for å spurte. Så lenge du holder {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} forover, fortsetter karakteren å spurte frem til du går tom for spurtetid eller matlinjen har mindre enn {*ICON_SHANK_03*}.{*B*}{*B*} +Hold inne {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} for å grave og utvinne med hendene eller det verktøyet du måtte være utstyrt med. Noen blokker må du kanskje lage et eget verktøy for å utvinne fra.{*B*}{*B*} +Hvis du holder noe i hendene, kan du ta det i bruk med {*CONTROLLER_ACTION_USE*} eller slippe det med {*CONTROLLER_ACTION_DROP*}. - - - Du kan utforme flere gjenstander hvis du har et utformingsbord. Utforming ved hjelp av et utformingsbord fungerer i bunn og grunn likt som vanlig utforming, men du har et større utformingsområde og et bredere utvalg av gjenstander. - + + {*T3*}SLIK SPILLER DU: HUD{*ETW*}{*B*}{*B*} +HUD viser informasjon som statusen din, helsen din, gjenværende oksygen når du er under vann, sultnivå (du må spise for å få det til å øke) og eventuell rustning du har på deg. +Hvis du mister helse, men har minst 9 {*ICON_SHANK_01*} på matlinjen, vil helsen din fylles opp automatisk. Du kan spise mat for å fylle opp matlinjen.{*B*} +Erfaringslinjen vises også her, med ett tall som angir erfaringsnivået ditt, og et annet tall som viser hvor mange erfaringspoeng som kreves for å gå opp til neste nivå. +Erfaringspoeng får du ved å samle erfaringskuler som vesener slipper fra seg når de dør, utvinne fra visse typer blokker, avle frem dyr, fiske samt smelte malm i smelteovner.{*B*}{*B*} +Her ser du også hvilke gjenstander du har tilgjengelig. +Bruk {*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} og {*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} for å bytte gjenstanden du har i hånden. - - - Nederst til høyre i utformingsgrensesnittet ser du inventaret ditt. Her kan du også få beskrivelser av de ulike gjenstandene samt hvilke ingredienser som kreves for å lage dem. - + + {*T3*}SLIK SPILLER DU: UTSTYRSLISTE{*ETW*}{*B*}{*B*} +Bruk {*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} for å se inventaret ditt.{*B*}{*B*} +Her ser du alle gjenstander og verktøy du kan ta i hånden, samt andre ting du har med deg. Rustningen din ser du også her.{*B*}{*B*} +Bruk {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} for å flytte pekeren. Bruk {*CONTROLLER_VK_A*} for å plukke opp en gjenstand under pekeren. Dersom det er flere enn én gjenstand her, plukker du opp alle, eller du kan bruke {*CONTROLLER_VK_X*} for bare å plukke opp halvparten.{*B*}{*B*} +Flytt gjenstanden ved hjelp av pekeren til en annen plass i inventaret, og bruk {*CONTROLLER_VK_A*} for å plassere den der. Har du flere gjenstander på pekeren, kan du bruke {*CONTROLLER_VK_A*} for å plassere alle sammen eller {*CONTROLLER_VK_X*} for å plassere en av dem.{*B*}{*B*} +Dersom en av gjenstandene under pekeren er en rustning, vil du få opp et tips om hvordan du raskt kan flytte den over til høyre rustningsplass i inventaret.{*B*}{*B*} +Skinnpansring kan farges. Dette gjør du i Inventar-menyen ved å holde fargen i pekeren og deretter trykke på {*CONTROLLER_VK_X*} mens pekeren er over den delen du vil farge. - - - Nå ser du en beskrivelse av den valgte gjenstanden. Beskrivelsen kan gi deg en pekepinn på hva gjenstanden kan brukes til. - + + Minecon 2013 var i Orlando i Florida! - - - Du får så se en liste over hvilke ingredienser som kreves for å lage den valgte gjenstanden. - + + .party() var glimrende! - - Trevirket du har samlet inn, kan utformes til planker. Velg plankeikonet og trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for å gjøre dette.{*PlanksIcon*} + + Gå alltid ut fra at rykter er usanne snarere enn sanne! - - - Nå har du bygget et uformingsbord, og du må deretter plassere det ut i verdenen slik at du kan utforme et bredere utvalg av gjenstander.{*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} nå for å gå ut av utformingsgrensesnittet. - + + Forrige side - - - Trykk på {*CONTROLLER_VK_LB*} og {*CONTROLLER_VK_RB*} for å endre gruppen av gjenstander du vil utforme. Velg Verktøy-gruppen.{*ToolsIcon*} - + + Handel - - - Trykk på {*CONTROLLER_VK_LB*} og {*CONTROLLER_VK_RB*} for å endre gruppen av gjenstander du vil utforme. Velg Byggverk-gruppen.{*ToolsIcon*} - + + Ambolt - - - Bruk {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} for å endre hvilken gjenstand du vil utforme. Noen gjenstander har flere versjoner avhengig av hvilket materiale som brukes. Velg trespaden.{*WoodenShovelIcon*} - + + Slutten - - Utforming kan gå over en rekke trinn. Nå som du har noen planker, er det flere ting du kan lage. Bruk {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} for å endre hvilken gjenstand du vil utforme. Velg utformingsbordet.{*CraftingTableIcon*} + + Sperre nivåer - - - Med verktøyene du har laget, har du fått en god start – ved hjelp av dem kan du samle inn en rekke ulike materialer på en mer effektiv måte.{*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} for å gå ut av utformingsgrensesnittet. - + + Kreativ modus - - - Visse gjenstander kan ikke lages med utformingsbordet, men krever en smelteovn. Lag en smelteovn nå.{*FurnaceIcon*} - + + Verts- og spilleralternativer - - - Plasser så smelteovnen ute i verdenen. Det er lurt å ha den i tilfluktsstedet ditt.{*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} for å gå ut av utformingsgrensesnittet. - + + {*T3*}SLIK SPILLER DU: SLUTTEN{*ETW*}{*B*}{*B*} +Slutten er en annen dimensjon i spillet, som du kommer til gjennom en aktiv Sluttportal. Sluttportalen finner du i en festning, langt under bakken i oververdenen.{*B*} +For å aktivere sluttportalen må du sette et enderøye i en sluttportalramme hvor dette mangler.{*B*} +Når portalen er aktiv, hopper du inn i den for å komme til Slutten.{*B*}{*B*} +I Slutten vil du møte enderdragen, en fryktet og mektig fiende, samt en rekke endermenn, så du må være godt forberedt til kamp før du drar dit!{*B*}{*B*} +Der vil du finne enderkrystaller på toppen av åtte obsidianstaker som enderdragen bruker til å helbrede seg selv, +så første trinn i slaget er å ødelegge alle disse.{*B*} +De første kan nås med piler, men de siste beskyttes av et jerngjerde, så du må bygge deg frem til dem.{*B*}{*B*} +Mens du gjør dette, vil enderdragen angripe deg ved å fly mot deg og spytte endersyrekuler på deg!{*B*} +Hvis du går mot eggpodiet i midten av pålene, vil enterdragen fly ned og angripe deg, og det er da du virkelig kan skade den!{*B*} +Unngå syrepusten hans, og sikt på enderdragens øyne for best mulig resultat. Om mulig bør du ta med deg noen venner som kan hjelpe deg med slaget!{*B*}{*B*} +Når du har kommet til Slutten, vil vennene dine kunne se på kartet sitt hvor sluttportalen er i festningene sine, slik at de enkelt vil kunne komme seg til deg. - - - Dette er smelteovngrensesnittet. Med en smelteovn kan du omskape gjenstander. Du kan for eksempel gjøre jernmalm om til jernbarrer. - + + {*ETB*}Velkommen tilbake! Du har kanskje ikke lagt merke til det, men Minecraft har nettopp blitt oppdatert.{*B*}{*B*} +Det er en rekke nye funksjoner som du og vennene dine kan kose dere med, og noen av høydepunktene presenteres her. Les gjennom dem, og prøv deg frem!{*B*}{*B*} +{*T1*}Nye gjenstander{*ETB*} – Herdet leire, farget leire, kullblokk, høyball, aktivatorskinne, rødsteinsblokk, dagslyssensor, dropper, trakt, gruvevogn med trakt, gruvevogn med TNT, rødsteinskomparator, vektet trykkplate, lyssignal, kiste med felle, fyrverkerirakett, fyrverkeristjerne, underverdenstjerne, reim, hesterustning, navnemerke, hesteyngleegg.{*B*}{*B*} +{*T1*}Nye vesener{*ETB*} – Wither, Wither-skjeletter, hekser, flaggermus, hester, esler og muldyr.{*B*}{*B*} +{*T1*}Nye funksjoner{*ETB*} – Tem og ri en hest, utform fyrverkeri og stell i stand et show, gi navn til dyr og monstre med et navnemerke, skap mer avanserte rødsteinkretser, og dessuten nye vertsalternativer som hjelper deg å kontrollere hva gjestene i verdenen din kan gjøre.{*B*}{*B*} +{*T1*}Ny opplæringsverden{*ETB*} – Lær hvordan du bruker gamle og nye funksjoner i opplæringsverdenen!{*B*}{*B*} +{*T1*}Nye "påskeegg"{*ETB*} – Se om du kan finne alle de hemmelige musikkplatene som er gjemt i verdenen!{*B*}{*B*} - - {*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for å fortsette.{*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede vet hvordan du bruker en smelteovn. - + + Påfører mer skade enn med hendene. - - Du må plassere litt brensel i bunnen av smelteovnen, og deretter legger du gjenstanden du skal behandle, i toppen. Smelteovnen vil så sette i gang, og det ferdige produktet vil dukke opp på plassen til høyre. - + + Brukes til å grave i jord, gress, sand, grus og snø raskere enn for hånd. Spader kreves for å grave opp snøballer. - - - Mange tregjenstander kan brukes som brensel, men ikke alt brenner like lenge. Du vil kanskje også se at det er andre ting ute i verdenen som kan brukes som brensel. - + + Spurte - - Når du har behandlet gjenstandene dine i smelteovnen, kan du flytte dem over til inventaret ditt. Prøv deg frem med ulike ingredienser for å se hva du kan lage. - + + Nyheter - - - Hvis du bruker tre som ingrediens, kan du lage trekull. Legg litt brensel i smelteovnen og litt tre på ingrediensplassen. Det kan imidlertid ta litt tid å lage trekull, så du kan benytte tiden til å gjøre andre ting, og så komme tilbake se hvordan det går senere. - + + {*T3*}Endringer og tillegg{*ETW*}{*B*}{*B*} +- Nye gjenstander lagt til: Herdet leire, farget leire, kullblokk, høyball, aktivatorskinne, rødsteinsblokk, dagslyssensor, dropper, trakt, gruvevogn med trakt, gruvevogn med TNT, rødsteinskomparator, vektet trykkplate, lyssignal, kiste med felle, fyrverkerirakett, fyrverkeristjerne, underverdenstjerne, reim, hesterustning, navnemerke, hesteyngleegg{*B*} +- Nye vesener lagt til: Wither, Wither-skjeletter, hekser, flaggermus, hester, esler og muldyr{*B*} +- Nye funksjoner for terrengfremstilling lagt til: Heksehytter.{*B*} +- Lyssignalgrensesnitt lagt til.{*B*} +- Hestegrensesnitt lagt til.{*B*} +- Traktgrensesnitt lagt til.{*B*} +- Fyrverkeri lagt til. Fyrverkerigrensesnittet er tilgjengelig fra utformingsbordet når du har ingrediensene til å utforme en fyrverkeristjerne eller fyrverkerirakett.{*B*} +- Eventyrmodus lagt til. Du kan bare dele blokker hvis du har riktige verktøy.{*B*} +- Mange nye lyder lagt til.{*B*} +- Vesener, gjenstander og prosjektiler kan nå passere gjennom portaler.{*B*} +- Repeatere kan nå låses ved å styrke sidene deres med en annen repeater.{*B*} +- Zombier og skjeletter kan nå yngle med ulike våpen og rustninger.{*B*} +- Nye dødsmeldinger.{*B*} +- Navngi vesener med et navnemerke og gi nye navn til beholdere for å endre tittelen når menyen er åpen.{*B*} +- Beinmel får ikke lenger umiddelbart ting til å vokse til full størrelse, men til å vokse tilfeldig i faser.{*B*} +- Et rødsteinsignal som beskriver innholdet i kister, bryggeapparater, dispensere og platespillere, kan oppdages ved å plassere en rødsteinskomparator direkte mot disse.{*B*} +- Dispensere kan vende i en hvilken som helst retning.{*B*} +- Å spise et gulleple gir spilleren ekstra absorberingshelse i en kort periode.{*B*} +- Desto lenger du forblir i et område, jo vanskeligere blir monstrene som yngler i det området.{*B*} - - - Trekull kan brukes som brensel eller utformes til fakler med pinner. - + + Dele skjermbilder - - - Hvis du plasserer sand på ingrediensplassen, kan du lage glass. Lag noen glassblokker som du kan bruke som vindu i tilfluktsstedet ditt. - + + Kister - - - Dette er bryggegrensesnittet. Her kan du lage eliksirer med en rekke ulike virkninger. - + + Utforming - - {*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for å fortsette.{*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede vet hvordan du bruker bryggeapparatet. - + + Smelteovn - - - Du brygger eliksirer ved å plassere en ingrediens i toppen, og så en eliksir eller en vannflaske i bunnen (opp til tre kan brygges samtidig). Når du har valgt en godkjent kombinasjon, begynner bryggeprosessen, og etter en kort stund har du en ferdig eliksir. - + + Grunnleggende - - - Alle eliksirer har en vannflaske som utgangspunkt. Og de fleste eliksirer lages ved først å bruke en underverdenvorte for å lage en rar eliksir, før du deretter legger til minst én ingrediens til for å lage den endelige eliksiren. - + + HUD - - - Når du har laget en eliksir, kan du modifisere virkningen. Ved å legge til rødsteinstøv økes virkningstiden, og hvis du legger til glødesteinstøv blir virkningen kraftigere. - + + Inventar - - - Dersom du legger til gjæret edderkoppøye, blir eliksiren fordervet og kan få motsatt virkning, og ved å legge til krutt gjør du eliksiren om til en spruteeliksir som kan kastes slik at virkningen påføres området den lander i. - + + Dispenser - - - Lag en eliksir med ildmotstand ved først å ta en vannflaske og legge til underverdenvorte, og deretter legge til magmakrem. - + + Fortryllelse - - - Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} for å gå ut av bryggegrensesnittet. - + + Portaler - - - Her er det et bryggeapparat, en gryte og en kiste full av bryggegjenstander. - + + Flerspiller - - {*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for mer informasjon om brygging og eliksirer.{*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kan det som er å kunne om brygging og eliksirer. - + + Dyrehold - - - Første steg når du skal brygge en eliksir, er å lage en vannflaske. Ta en glassflaske fra kisten. - + + Dyreavl - - - Du kan fylle en glassflaske ved hjelp av en gryte med vann eller en vannblokk. Fyll glassflasken nå ved å peke på vannkilden og trykke på {*CONTROLLER_ACTION_USE*}. - + + Brygging - - - Dersom gryten blir tom, kan du fylle den igjen med en vannbøtte. - + + deadmau5 liker Minecraft! - - - Bruk bryggeapparatet til å lage en eliksir med ildmotstand. Til det vil du trenge en vannflaske, en underverdenvorte og magmakrem. - + + Grisemenn angriper deg ikke – med mindre du angriper dem. - - - Når du holder en eliksir i hånden, kan du ta den i bruk ved å holde inne {*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Vanlige eliksirer kan du drikke og få virkningen av selv, mens spruteeliksirer kan kastes, slik at virkningen spres på vesener i nærheten av der de treffer. - Spruteeliksirer lager du ved å legge til krutt i vanlige eliksirer. - + + Du kan endre returneringspunktet og spole frem til neste dag ved å sove i en seng. - - - Bruk en eliksir med ildmotstand på deg selv. - + + Slå ildkulene tilbake på geisten! - - - Nå som du er motstandsdyktig mot ild og lava, kan du se om du finner noen steder du ikke kunne komme til før. - + + Lag noen fakler for belysning når det er mørkt. Monstrene holder seg unna området rundt faklene. - - - Dette er fortryllelsesgrensesnittet. Her kan du legge fortryllelser på våpen, rustning og noen typer verktøy. - + + Du kommer deg raskere frem med en gruvevogn og skinner! - - {*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for mer informasjon om fortryllelsesgrensesnittet.{*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kan det som er å kunne om fortryllelsesgrensesnittet. - + + Plant noen trær og se dem vokse seg store. - - - Hvis du vil fortrylle en gjenstand, må du først plassere den på fortryllelsesplassen. Våpen, rustning og noen typer verktøy kan fortrylles for å gi dem spesielle effekter som f.eks. bedre motstandsdyktighet mot skader eller økt utvinningsmengde. - + + Ved å bygge en portal kan du reise til en annen dimensjon – underverdenen. - - - Når en gjenstand plasseres på fortryllelsesplassen, vil knappene til høyre endres til å vise et utvalg med tilfeldige fortryllelser. - + + Å grave rett ned eller rett opp er ikke særlig lurt. - - - Tallet på knappene viser hvor mye den aktuelle fortryllelsen koster i erfaringsnivå. Hvis du ikke har høyt nok nivå, vil den aktuelle knappen være deaktivert. - + + Beinmel (laget av skjelettbein) kan brukes som gjødsel og få ting til å vokse umiddelbart! - - - Velg en fortryllelse, og trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for å bruke den på gjenstanden. Dette vil redusere erfaringsnivået ditt med prisen på fortryllelsen. - + + Smygere eksploderer når de kommer i nærheten av deg! - - - Selv om fortryllelsene er tilfeldige, vil noen av de aller beste fortryllelsene kun være tilgjengelige når du har et høyt erfaringsnivå og har mange bokhyller rundt fortryllelsesbordet ditt. - + + Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} for å slippe det du holder i hånden! - - - Her er det et fortryllelsesbord og noen andre ting som kan bruke til å lære mer om fortryllelse. - + + Bruk det rette verktøyet til jobben! - - {*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for å få mer informasjon om fortryllelse.{*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kan det som er å kunne om fortryllelse. - + + Hvis du ikke finner noe kull til faklene dine, kan du alltids lage trekull av trær i en smelteovn. - - - Ved hjelp av et fortryllelsesbord kan du legge til spesialeffekter som å øke hvor mange gjenstander du får fra å utvinne blokker, eller gi våpen, rustning og noen typer verktøy økt motstandsdyktighet mot skader. - + + Du får mer helse av å spise tilberedte koteletter enn rå. - - - Hvis du plasserer bokhyller rundt fortryllelsesbordet, får det økt kraft og du får tilgang til fortryllelser på høyere nivå. - + + Hvis vanskelighetsgraden er "Fredelig", vil helsen din regenereres automatisk, og det dukker ikke opp monstre om natten! - - - Å fortrylle gjenstander koster erfaringsnivå. Dette nivået kan du bygge opp ved å samle erfaringskuler, som du får tak i ved å drepe monstre og dyr, utvinne fra malm, avle opp dyr, fiske samt smelte/tilberede ting i smelteovner. - + + Gi en ulv et bein for å temme den. Deretter kan du få den til å sitte eller følge deg. - - - Du kan også bygge opp erfaringsnivå ved hjelp av en flaske med fortryllelse, som avgir erfaringskuler rundt seg når den kastes på bakken. Disse kulene kan du så samle. - + + Du kan slippe gjenstander i Inventar-menyen ved å trykke på{*CONTROLLER_VK_A*}utenfor menyen. - - - I kistene i dette området kan du finne noen fortryllede gjenstander, flasker med fortryllelse samt gjenstander som ikke ennå har blitt fortryllet, men som du kan eksperimentere med på erfaringsbordet. - + + Nytt nedlastbart innhold tilgjengelig! Du finner det via knappen Minecraft-butikken i hovedmenyen. - - - Du kjører nå i en gruvevogn. For å gå ut av gruvevognen peker du på den med markøren og trykker på {*CONTROLLER_ACTION_USE*} .{*MinecartIcon*} - + + Du kan endre utseendet til karakteren din med en skallpakke fra Minecraft-butikken. Velg Minecraft-butikken i hovedmenyen for å se hva som er tilgjengelig. - - {*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for mer informasjon om gruvevogner.{*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kan det som er å kunne om gruvevogner. - + + Endre gammainnstillingene for å gjøre spillet lysere eller mørkere. - - - Gruvevogner går på skinner. Du kan også lage en kraftforsynt gruvevogn ved hjelp av en smelteovn og en gruvevogn med en kiste i. - {*RailIcon*} - + + Dersom du legger deg til å sove i en seng om natten, spoler du frem til neste dag. I flerspillermodus må alle spillerne i spillet sove i en seng til samme tid. - - - Du kan også lage kraftskinner, som drives av rødsteinfakler og kretser. Disse kan deretter kobles til brytere, spaker og trykkplater for å lage komplekse systemer. - {*PoweredRailIcon*} - + + Bruk en krafse for å gjøre jorda klar til planting. - - - Du seiler nå i en båt. For å gå ut av båten peker du på den med markøren og trykker på {*CONTROLLER_ACTION_USE*} .{*BoatIcon*} - + + Edderkopper angriper ikke på dagen – med mindre du angriper dem først. - - {*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for mer informasjon om båter.{*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kan det som er å kunne om båter. - + + Det går fortere å grave i jord eller sand med en spade enn med hendene! - - - Med en båt kan du reise raskere på vann. Den kan styres med {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} and {*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}. - {*BoatIcon*} - + + Høst inn koteletter fra griser, så kan du tilberede og spise dem for å gjenvinne helse. - - - Du holder nå en fiskestang. Trykk på {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for å bruke den.{*FishingRodIcon*} - + + Høst inn skinn fra storfe, så kan du bruke det til å lage rustning. - - {*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for mer informasjon om fisking.{*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kan det som er å kunne om fisking. - + + Hvis du har en tom bøtte, kan du fylle den med vann, lava eller melk fra kuer! - - - Trykk på {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for å kaste ut snøret og begynne å fiske. Trykk på {*CONTROLLER_ACTION_USE*} igjen for å snelle inn snøret. - {*FishingRodIcon*} - + + Obsidian skapes når vann treffer en lavablokk. - - - Hvis du venter til duppen synker ned før du sneller inn, kan du få fisk. Fisk kan spises rå eller tilberedes på en smelteovn, og den gir deg helse. - {*FishIcon*} - + + Nå finnes det stablebare gjerder i spillet! - - - På samme måte som mange andre redskaper har også fiskestangen et bestemt antall bruksområder. Prøv deg frem med den for å se hva annet du kan fange eller aktivere ... - {*FishingRodIcon*} - + + Noen dyr følger etter deg hvis du har hvete i hånden. - - - Dette er en seng. Trykk på {*CONTROLLER_ACTION_USE*} mens du peker på den på nattetid for å sove deg gjennom natten og våkne om morgenen.{*ICON*}355{*/ICON*} - + + Dersom et dyr ikke kan bevege seg mer enn 20 blokker i en retning, vil det ikke forsvinne. - - {*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for mer informasjon om senger.{*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kan det som er å kunne om senger. - + + Tamme ulvers helsenivå ser du på halens stilling. Mat dem for å helbrede dem. - - - Du bør plassere sengen på et trygt og godt opplyst sted, slik at du ikke blir vekket av monstre midt på natten. Hvis du dør etter at du har brukt en seng, vil du gjenoppstå i denne sengen. - {*ICON*}355{*/ICON*} - + + Tilbered kaktus i en smelteovn for å lage grønt fargestoff. - - - Hvis det er andre spillere med i spillet ditt, må alle ligge i en seng til samme tid for at man skal kunne sove. - {*ICON*}355{*/ICON*} - + + Du finner mye nyttig informasjon i "Slik spiller du"-menyene! - - - I dette området er det noen enkle rødsteinkretser og stempler, samt en kiste med flere gjenstander som kan brukes til å forlenge disse kretsene. - + + Musikk av C418! - - {*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for mer informasjon om rødsteinkretser og stempler.{*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kan det som er å kunne om rødsteinkretser og stempler. - + + Hvem er Notch? - - - Spaker, knapper, trykkplater og rødsteinfakler kan brukes til å forsyne kretser med kraft, enten ved å koble dem direkte til gjenstanden du vil aktivere, eller ved å koble dem til rødsteinstøv. - + + Mojang har flere priser enn ansatte! - - - Hvor og i hvilken retning du plasserer en kraftkilde, kan bestemme hvordan den virker inn på blokkene rundt den. For eksempel kan en rødsteinfakkel ved siden av en blokk slås av hvis blokken får kraft fra en annen kilde. - + + Det finnes noen kjendiser som spiller Minecraft! - - - Rødsteinstøv samles ved å utvinne fra rødsteinmalm med en jern-, diamant- eller gullhakke. Støvet kan brukes til å transportere kraft i opptil 15 blokker, og det kan bevege seg én blokkhøyde opp eller ned. - {*ICON*}331{*/ICON*} - + + Notch har over en million følgere på twitter! - - - Rødsteinrepeatere kan brukes til å øke avstanden kraften kan transporteres, eller til å legge inn en forsinkelse i en krets. - {*ICON*}356{*/ICON*} - + + Ikke alle svensker er blonde. Det finnes til og med noen rødhåringer, som for eksempel Jens fra Mojang! - - - Når et stempel forsynes med kraft, strekker det seg ut og skyver opptil 12 blokker. Når stempelet så trekker seg inn igjen, og det er snakk om et klistrestempel, trekker det tilbake én blokk av de fleste typer som ligger inntil stempelet. - {*ICON*}33{*/ICON*} - + + Det kommer snart en oppdatering til dette spillet! - - - I kisten i dette området er det noen komponenter som du kan bruke til å lage kretser med stempler. Prøv å bruke eller fullføre kretsene i dette området, eller lag din egen krets. Det finnes flere eksempler utenfor opplæringsområdet. - + + Ved å plassere to kister ved siden av hverandre lager du en stor kiste. - - - I dette området er det en portal til underverdenen! - + + Vær forsiktig når du bygger ting av ull i åpent landskap, ettersom lynnedslag kan få det til å begynne å brenne. - - {*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for mer informasjon om portaler og underverdenen.{*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kan det som er å kunne om portaler og underverdenen. - + + Én bøtte med lava kan brukes til å smelte 100 blokker i en smelteovn. - - - Portaler lages ved å plassere obsidianblokker i en ramme som er fire blokker bred og fem blokker høy. Hjørneblokker trengs ikke. - + + Hvilket instrument noteblokker spiller, avhenger av materialet under dem. - - - For å aktivere en underverdenportal må du tenne på obsidianblokkene i rammen med tennstål. Portaler kan deaktiveres dersom rammen brytes, det skjer en eksplosjon i nærheten eller det flyter en væske gjennom dem. - + + Det kan gå noen minutter før lavaen forsvinner HELT når kildeblokken fjernes. - - - For å bruke en underverdenportal må du stille deg i den. Skjermen blir da lilla og du vil høre en lyd. Etter noen sekunder vil du bli transportert til en annen dimensjon. - + + Brosteiner tåler ildkuler fra geister, noe som gjør at de er nyttige til å verne portaler. - - - Underverdenen kan være et farlig sted å være, ettersom det er fullt av lava der, men det kan være et lurt sted å være for å samle underverdenstein, som brenner for evig når den tennes, samt glødestein som gir lys. - + + Blokker som kan brukes som lyskilder, kan også smelte snø og is. Dette inkluderer fakler, glødesteiner og gresskarlykter. - - - Underverdenen kan også brukes til å hurtigreise i oververdenen – én blokk i underverdenen tilsvarer tre i oververdenen. - + + Zombier og skjeletter kan overleve dagslyset dersom de befinner seg i vann. - - - Du er nå i kreativ modus. - + + Høner legger egg hvert 5. til 10. minutt. - - {*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for mer informasjon om kreativ modus.{*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kan det som er å kunne om kreativ modus. - + + Obsidian kan kun utvinnes med en diamanthakke. - - I kreativ modus har du et uendelig antall gjenstander og blokker tilgjengelig, du kan knuse blokker med ett klikk uten verktøy, du er usårbar, og du kan fly. + + Smygere er den lettest tilgjengelige kilden til krutt. - - Trykk på {*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} for å åpne inventaret for kreativ modus. + + Hvis du angriper en ulv, vil andre ulver i nærheten bli fiendtlige og angripe deg. Det samme gjelder for zombie-grisemenn. - - Kom deg over på motsatt side av dette hullet for å fortsette. + + Ulver kan ikke gå ned i underverdenen. - - Du har nå fullført opplæringen for kreativ modus. + + Ulver angriper ikke smygere. - - - I dette området er det bygget en gård. Gjennom å drive en gård kan du skaffe deg en fornybar kilde til mat og andre gjenstander. - + + Kreves for å hugge ut steinrelaterte blokker og malm. - - {*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for mer informasjon om gårdsdrift.{*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kan det som er å kunne om gårdsdrift. - + + Brukes i kakeoppskriften og som ingrediens for å brygge eliksirer. - - Hvete, gresskar og meloner dyrkes fra frø. Hvetefrø får du ved å knuse høyt gress eller høste inn hvete, mens gresskar- og melonfrø fås fra henholdsvis gresskar og meloner. + + Brukes til å sende en elektrisk ladning når den slås på eller av. Blir værende i på- eller av-stilling til neste gang den betjenes. - - Før du planter frøene, må jordblokker gjøres om til dyrkbar jord ved hjelp av en krafse. Du trenger en vannkilde i nærheten for å vanne jorden slik at avlingene vokser fortere, og i tillegg må du sørge for nok lys. + + Sender kontinuerlig ut en elektrisk ladning eller kan brukes som sender/mottaker ved tilkobling på siden av en blokk. +Kan også brukes som svak belysning. - - Hvete går gjennom flere vekstfaser, og den er først klar til innhøsting når den er litt mørkere.{*ICON*}59:7{*/ICON*} + + Gir deg 2 {*ICON_SHANK_01*} og kan brukes til å lage et gulleple. - - Gresskar og meloner trenger også en ekstra blokk ved siden av der frøet ble plantet, slik at frukten har plass til å vokse etter at stilken er utvokst. + + Gir deg 2 {*ICON_SHANK_01*} og regenererer helsen din i 4 sekunder. Lages av et eple og gullklumper. - - Sukkerrør må plantes på en gress-, jord- eller sandblokk som ligger like ved en vannblokk. Når du hugger ned en sukkerrørblokk, faller også alle blokker over den ned.{*ICON*}83{*/ICON*} + + Gir deg 2 {*ICON_SHANK_01*}. Kan føre til matforgiftning. - - Kaktuser må plantes på sand, og kan vokse seg opptil tre blokker høye. På samme måte som med sukkerrør vil du ved å knuse den nederste blokken også kunne samle inn fra blokkene over.{*ICON*}81{*/ICON*} + + Brukes i rødsteinkretser som repeater, forsinker og/eller diode. - - Sopp bør plantes på et svakt opplyst sted, og vil deretter spre seg til andre svakt opplyste blokker i nærheten.{*ICON*}39{*/ICON*} + + Brukes til å kjøre gruvevogner på. - - Beinmel kan brukes til å få avlinger helt utvokste eller til å få sopper til å vokse seg til digre sopper.{*ICON*}351:15{*/ICON*} + + Når den forsynes med kraft, akselererer gruvevogner på den. Når den ikke forsynes med kraft, stopper gruvevogner på den. - - Du har nå fullført opplæringen for gårdsdrift. + + Fungerer som en trykkplate (sender et rødsteinsignal når den forsynes med kraft), men kan kun aktiveres av gruvevogner. - - - I dette områdene er dyrene inngjerdet. Du kan avle dyr slik at de lager babyversjoner av seg selv. - + + Brukes til å sende en elektrisk ladning når den trykkes på. Er på i ca. ett sekund før den slår seg av igjen. - - {*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for å få mer informasjon om dyreavl.{*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kan det som er å kunne om dyreavl. - + + Brukes til å fylles med og mate ut gjenstander i tilfeldig rekkefølge etter at den gis en rødsteinladning. - - For å avle frem dyr må du fôre dem riktig slik at de går inn i en "elskovsmodus". + + Spiller en note ved utløsning. Slå den for å endre tonehøyde. Ved å plassere den på ulike blokker endrer du typen instrument som brukes. - - Fôr kuer, soppkuer, griser eller sauer med hvete, høner med hvetefrø eller underverdenvorter og ulver med en eller annen type kjøtt, så begynner de snart å se seg om etter et dyr av samme art som også er i elskovsmodus. + + Gir deg 2,5 {*ICON_SHANK_01*}. Lages ved å tilberede en rå fisk i en smelteovn. - - Når to dyr av samme art møtes som begge er i elskovsmodus, begynner de kysse litt, og så dukker det snart opp en dyreunge. Dyreungene følger foreldrene sine en stund før de selv blir voksne dyr. - + + Gir deg 1 {*ICON_SHANK_01*}. - - Etter at dyrene har vært i elskovsmodus, vil de ikke kunne gå tilbake til denne modusen før etter ca. 5 minutter. + + Gir deg 1 {*ICON_SHANK_01*}. - - Noen dyr følger etter deg hvis du holder mat de liker, i hånden. Dette gjør det enklere å plassere de ulike artene sammen for å avle dem.{*ICON*}296{*/ICON*} + + Gir deg 3 {*ICON_SHANK_01*}. - - - Ville ulver kan temmes ved å gi dem bein. Når de er temmet, kommer det kjærlighetshjerter rundt dem. Ulver som er temmet, følger spillerne og forsvarer dem hvis ikke de har blitt kommandert til å sitte. - + + Brukes som ammunisjon til buer. - - Du har nå fullført opplæringen for dyreavl. + + Gir deg 2,5 {*ICON_SHANK_01*}. - - - I dette området er det noen gresskar og blokker som kan brukes til å lage en snøgolem eller jerngolem. - + + Gir deg 1 {*ICON_SHANK_01*}. Kan brukes 6 ganger. - - {*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for mer informasjon om golemer.{*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kan det som er å kunne om golemer. - + + Gir deg 1 {*ICON_SHANK_01*}, eller kan tilberedes i en smelteovn. Kan gjøre deg syk. - - Golemer lages ved å plassere et gresskar oppå en stabel med blokker. + + Gir deg 1,3 {*ICON_SHANK_01*}, eller kan tilberedes i en smelteovn. - - Snøgolemer lages ved å sette to snøblokker oppå hverandre og deretter et gresskar på toppen av dem igjen. Snøgolemer kaster snøballer på fiendene dine. + + Gir deg 4 {*ICON_SHANK_01*}. Lages ved å tilberede en rå svinekotelett i en smelteovn. - - Jerngolemer lages ved å sette fire jernblokker i det viste mønsteret og deretter et gresskar på toppen av den midterste blokken. Jerngolemer angriper fiendene dine. + + Gir deg 1 {*ICON_SHANK_01*}, eller kan tilberedes i en smelteovn. Kan også brukes til å mate og temme en ozelot. - - Jerngolemer finnes også naturlig som beskyttelse av landsbyer, og disse angriper deg hvis du angriper noen av landsbyboerne. + + Gir deg 3 {*ICON_SHANK_01*}. Lages ved å tilberede rå kylling i en smelteovn. - - Du kan ikke forlate dette området før du har fullført opplæringen. + + Gir deg 1,5 {*ICON_SHANK_01*}, eller kan tilberedes i en smelteovn. - - Ulike typer verktøy passer til ulike typer materialer. Det lønner seg å bruke en spade til å utvinne fra myke materialer som jord og sand. + + Gir deg 4 {*ICON_SHANK_01*}. Lages ved å tilberede rått oksekjøtt i en smelteovn. - - Ulike typer verktøy passer til ulike typer materialer. Det lønner seg å bruke en øks til å hugge trestammer. + + Brukes til å transportere deg, et dyr eller et monster på skinnene. - - Ulike typer verktøy passer til ulike typer materialer. Det lønner seg å bruke en hakke til å utvinne fra steiner og malm. Det kan hende du trenger en hakke av et bedre materiale for å kunne utvinne ressurser fra noen typer blokker. + + Brukes som fargestoff for å lage lyseblå ull. - - Noen verktøy fungerer bedre enn andre til å angripe fiender. Det kan lønne seg å bruke et sverd når du skal angripe. + + Brukes som fargestoff for å lage turkis ull. - - Hint: Hold inne {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} for å utvinne og hugge med hendene eller det du måtte holde i dem. Noen blokker må du kanskje lage et eget verktøy for å utvinne fra. + + Brukes som fargestoff for å lage lilla ull. + + + Brukes som fargestoff for å lage limegrønn ull. - - Verktøyet du bruker, har blitt skadet. Hver gang du bruker et verktøy, vil det bli litt slitt, og til slutt vil det bli ødelagt. Fargelinjen under gjenstanden i inventaret viser skadestatusen dens. + + Brukes som fargestoff for å lage grå ull. - - Hold inne {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} for å svømme opp. + + Brukes som fargestoff for å lage lysegrå ull. + (Merk: Lysegrått fargestoff kan også lages ved å blande grått fargestoff med beinmel – da kan du lage fire lysegrå fargestoffer fra hver blekkpose i stedet for tre.) - - I dette området er det en gruvevogn på en skinne. For å gå opp i gruvevognen peker du på den med markøren og trykker på {*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Bruk {*CONTROLLER_ACTION_USE*} på knappen for å få gruvevognen til å bevege seg. + + Brukes som fargestoff for å lage magentarød ull. - - I kisten ved siden av elven er det en båt. For å bruke båten peker du på vannet med markøren og trykker på {*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Bruk {*CONTROLLER_ACTION_USE*} mens du peker på båten for å gå opp i den. + + Brukes til å lage skarpere lys enn fakler. Smelter snø/is og kan brukes under vann. - - I kisten ved siden av dammen er det en fiskestang. Ta den opp fra kisten og velg den som gjenstanden du holder i hånden, for å bruke den. + + Brukes til å lage bøker og kart. - - Denne litt mer avanserte stempelmekanismen lager en selvreparerende bro! Trykk på knappen for å aktivere den, og undersøk deretter hvordan komponentene virker sammen for å finne ut mer. + + Kan brukes til å lage bokhyller eller fortrylles om til fortryllede bøker. - - Hvis du beveger pekeren utenfor grensesnittet med en gjenstand festet til den, kan du slippe denne gjenstanden. + + Brukes som fargestoff for å lage blå ull. - - Du har ikke alle ingrediensene som kreves for å lage denne gjenstanden. I boksen nederst til venstre ser du hvilke de er. + + Spiller musikkplater - - - Gratulerer, du har nå fullført opplæringen. Tiden i spillet går nå som normalt, og det er ikke lenge til det er natt og monstrene kommer ut! Gjør ferdig tilfluktsstedet ditt! - + + Bruk disse til å lage ekstra sterke verktøy, våpen eller rustninger. - - {*EXIT_PICTURE*} Når du er klar for å utforske mer, er det en trappeoppgang i området ved gruveskuret som fører til et lite slott. + + Brukes som fargestoff for å lage oransje ull. - - Husk: + + Fås fra sauer og kan farges med fargestoffer. - - <![CDATA[&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="Graphics\TutorialExitScreenshot.png"/&gt;&lt;/div&gt;]]> + + Brukes som et bygningsmateriale og kan farges med fargestoffer. Denne oppskriften anbefales ikke, ettersom ull enkelt kan fås fra sauer. - - Den siste versjonen av spillet har en rekke nye funksjoner, deriblant nye områder i opplæringsverdenen. + + Brukes som fargestoff for å lage svart ull. - - {*B*}Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for å spille gjennom opplæringen som vanlig.{*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} for å hoppe over hovedopplæringen. + + Brukes til å transportere varer på skinnene. - - I dette området finner du områder hvor du kan lære om fisking, båter, stempler og rødstein. + + Går på skinner og kan drive andre gruvevogner når du skuffer kull inn i den. - - Utenfor dette området finner du eksempler på bygninger, gårdsdrift, gruvevogner og skinner, fortryllelse, brygging, handel, smiing og masse annet! + + Brukes til å komme deg fortere fram i vann enn ved å svømme. - - - Matlinjen har falt ned til et nivå hvor du ikke lenger blir helbredet. - + + Brukes som fargestoff for å lage grønn ull. - - {*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for mer informasjon om matlinjen og spising.{*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kan det som er å kunne om matlinjen og spising. - + + Brukes som fargestoff for å lage rød ull. - - Velg + + Brukes til å få avlinger, trær, høyt gress, digre sopper og blomster til å vokse umiddelbart, og kan i tillegg brukes til farging. - - Bruk + + Brukes som fargestoff for å lage rosa ull. - - Tilbake + + Brukes som fargestoff for å lage brun ull, som ingrediens i kjeks, eller til å dyrke kakaofrukter. - - Avslutt + + Brukes som fargestoff for å lage sølvfarget ull. - - Avbryt + + Brukes som fargestoff for å lage gul ull. - - Avbryt forespørsel + + Kan brukes med piler til angrep fra langt hold. - - Oppdater liste over onlinespill + + Gir brukeren 5 i rustning. - - Partyspill + + Gir brukeren 3 i rustning. - - Alle spill + + Gir brukeren 1 i rustning. - - Bytt gruppe + + Gir brukeren 5 i rustning. - - Vis inventar + + Gir brukeren 2 i rustning. - - Vis beskrivelse + + Gir brukeren 2 i rustning. - - Vis ingredienser + + Gir brukeren 3 i rustning. - - Utforming + + En skinnende barre som kan brukes til å utforme verktøy laget av dette materialet. Lages ved å smelte malm i en smelteovn. - - Lag + + Gjør at barrer, edelstener eller fargestoffer kan gjøres om til plasserbare blokker. Kan brukes som en dyr byggeblokk eller til kompakt oppbevaring av malm. - - Ta/plasser + + Sender ut en elektrisk ladning når spillere, dyr eller monstre tråkker på den. Trykkplater av tre kan også aktiveres ved at noe slippes ned på dem. - - Ta + + Gir brukeren 8 i rustning. - - Ta alle + + Gir brukeren 6 i rustning. - - Ta halvparten + + Gir brukeren 3 i rustning. - - Plasser + + Gir brukeren 6 i rustning. - - Plasser alle + + Jerndører kan kun åpnes med rødstein, knapper eller brytere. - - Plasser én + + Gir brukeren 1 i rustning. - - Slipp + + Gir brukeren 3 i rustning. - - Slipp alle + + Brukes til å hugge ut trerelaterte blokker raskere enn for hånd. - - Slipp én + + Brukes til å gjøre jord- og gressblokker klare til dyrking. - - Bytt + + Tredører aktiveres ved å bruke dem, slå på dem eller ved hjelp av rødstein. - - Hurtigflytting + + Gir brukeren 2 i rustning. - - Fjern hurtigvalg + + Gir brukeren 4 i rustning. - - Hva er dette? + + Gir brukeren 1 i rustning. - - Del på Facebook + + Gir brukeren 2 i rustning. - - Endre filter + + Gir brukeren 1 i rustning. - - Send venneforespørsel + + Gir brukeren 2 i rustning. - - En side ned + + Gir brukeren 5 i rustning. - - En side opp + + Brukes til kompakte trapper. - - Neste + + Brukes til å ha soppstuing oppi. Du beholder bollen når stuingen er spist opp. - - Forrige + + Brukes til å oppbevare og frakte vann, lava og melk. - - Spark ut spiller + + Brukes til å oppbevare og frakte vann. - - Farg + + Viser tekst som du eller andre spillere har skrevet inn. - - Utvinn + + Brukes til å oppnå et skarpere lys enn fakler. Smelter snø/is og kan brukes under vann. - - Fôr + + Brukes til å skape eksplosjoner. Aktiveres etter utplassering ved å tennes med tennstål eller med en elektrisk ladning. - - Tem + + Brukes til å oppbevare og frakte lava. - - Helbred + + Viser solens og månens posisjon. - - Sitt + + Peker mot startpunktet ditt. - - Følg meg + + Gir deg et bilde av et utforsket område. Kan brukes til å finne vei. - - Løs ut + + Brukes til å oppbevare og frakte melk. - - Tøm + + Brukes til å lage ild, tenne TNT og åpne portaler etter at de er bygget. - - Sal + + Brukes til å fange fisk. - - Plasser + + Aktiveres ved å brukes, slå på eller ved hjelp av rødstein. Fungerer som vanlige dører, men er 1x1 blokk stor og ligger flatt på bakken. - - Slå + + Brukes som et bygningsmateriale og kan lages om til mange ting. Kan utformes av alle typer tre. - - Melk + + Brukes som et bygningsmateriale. Påvirkes ikke av tyngdekraft slik som vanlig sand. - - Samle inn + + Brukes som et bygningsmateriale. - - Spis + + Brukes til å lage lange trapper. To heller plassert oppå hverandre vil utgjøre en blokk av vanlig størrelse. - - Sov + + Brukes til å lage lange trapper. To heller plassert oppå hverandre skaper en helleblokk av vanlig størrelse. - - Våkne + + Brukes til å lage lys. Fakler kan også smelte snø og is. - - Spill + + Brukes til å lage fakler, piler, skilt, stiger, gjerder samt skaft til verktøy og våpen. - - Ri + + Til oppbevaring av blokker og gjenstander. Plasser to kister ved siden av hverandre for å lage en større kiste med dobbel kapasitet. - - Seil + + Brukes som en barriere som ikke kan hoppes over. Teller som 1,5 blokk for spillere, dyr og monstre, men som 1 blokk for andre blokker. - - Dyrk + + Brukes til å klatre sidelengs. - - Svøm opp + + Brukes til å spole frem til neste morgen hvis alle spillerne i verdenen er i en seng til samme tid. Endrer i tillegg spillerens returneringspunkt. +Fargen på sengen er alltid lik, uavhengig av fargen på ullen som brukes. - - Åpne + + Gjør det mulig å utforme et mer variert utvalg av gjenstander enn ved vanlig utforming. - - Endre tonehøyde + + Gjør det mulig å smelte malm, lage trekull og glass, og tilberede fisk og koteletter. - - Detoner + + Jernøks - - Les + + Rødsteinlampe - - Heng + + Jungeltretrapp - - Kast + + Bjørketrapp - - Plant + + Gjeldende kontroller - - Kultiver + + Hodeskalle - - Høst inn + + Kakao - - Fortsett + + Grantrapp - - Lås opp fullversjon + + Drageegg - - Slett lagring + + Sluttstein - - Slett + + Sluttportalramme - - Alternativer + + Sandsteintrapp - - Inviter venner + + Bregne - - Aksepter + + Kratt - - Klipp + + Oppsett - - Sperr nivå + + Utforming - - Velg skall + + Bruk - - Tenn på + + Handling - - Naviger + + Snik / fly ned - - Installer fullversjon + + Snik - - Installer prøveversjon + + Slipp - - Installer + + Bytt gjenstand - - Installer på nytt + + Pause - - Lagringsalt. + + Se - - Utfør kommando + + Gå/spurt - - Kreativ + + Inventar - - Flytt ingrediens + + Hopp / fly opp - - Flytt brensel + + Hopp - - Flytt verktøy + + Sluttportal - - Flytt rustning + + Gresskarstilk - - Flytt våpen + + Melon - - Bruk + + Glassrute - - Spenn + + Grind - - Slipp + + Slyngplante - - Rettigheter + + Melonstilk - - Blokk + + Jernstenger - - En side opp + + Sprukne mursteiner - - En side ned + + Mosegrodde mursteiner - - Elskovsmodus + + Mursteiner - - Drikk + + Sopp - - Roter + + Sopp - - Gjem deg + + Meislede mursteiner - - Tøm alle felter + + Teglsteinstrapp - - OK + + Underverdenvorte - - Avbryt + + Underverdensteinstrapp - - Minecraft-butikken + + Underverdensteinsgjerde - - Er du sikker på at du vil gå ut av det aktive spillet og bli med i det nye? All ulagret fremdrift vil gå tapt. + + Gryte - - Avslutt spill + + Bryggeapparat - - Lagre spill + + Fortryllelsesbord - - Avslutte uten å lagre + + Underverdenstein - - Er du sikker på at du vil overskrive en tidligere lagring av denne verdenen med den gjeldende versjonen? + + Sølvkrebrostein - - Er du sikker på at du vil avslutte uten å lagre? All ulagret fremdrift i denne verdenen vil gå tapt! + + Sølvkrestein - - Starte spill + + Mursteinstrapp - - Skadet lagring + + Liljeplatting - - Denne lagringen er ødelagt eller skadet. Vil du slette den? + + Mycelium - - Er du sikker på at du vil avslutte til hovedmenyen? Alle spillere vil bli koblet fra spillet, og all ulagret fremdrift vil gå tapt. + + Sølvkremurstein - - Avslutt og lagre + + Endre kameramodus - - Avslutt uten å lagre + + Hvis du mister helse, men har minst 9 {*ICON_SHANK_01*} på matlinjen, vil helsen din fylles opp automatisk. Du kan spise mat for å fylle opp matlinjen. - - Er du sikker på at du vil gå ut av hovedmenyen? All ulagret fremdrift vil gå tapt. + + Når du beveger deg rundt og utvinner og angriper, vil matlinjen din {*ICON_SHANK_01*} tømmes. Spurting og spurtehopping krever mye mer mat enn vanlig gange og hopping. - - Er du sikker på at du vil gå ut av hovedmenyen? All fremdrift vil gå tapt. + + Etter hvert som du samler og lager flere ting, vil inventaret ditt fylles opp.{*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} for å åpne inventaret. - - Opprett ny verden + + Trevirket du har samlet inn, kan utformes til planker. Åpne utformingsgrensesnittet for å gjøre dette.{*PlanksIcon*} - - Spill opplæring + + Matlinjen er nesten tom, og du har mistet en del helse. Spis biffen i inventaret ditt for å fylle opp matlinjen og helbrede deg.{*ICON*}364{*/ICON*} - - Opplæring + + Når du holder en matvare i hånden, kan du holde inne {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for å spise den og fylle opp matlinjen. Du kan ikke spise hvis matlinjen er full. - - Gi verdenen navn + + Trykk på {*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} for å åpne Utforming. - - Skriv inn et navn på verdenen din. + + Trykk {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} forover to ganger på rad for å spurte. Så lenge du holder {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} forover, fortsetter karakteren å spurte frem til du går tom for spurtetid eller mat. - - Angi seeden for verdensgenerering + + Bruk {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} for å bevege deg. - - Last inn lagret verden + + Bruk {*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} for å se opp, ned og rundt deg. - - Trykk på START for å bli med i spill + + Hold inne {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} for å hugge ned 4 treblokker (stammer).{*B*}Når en blokk går i stykker, kan du plukke den opp ved å stå ved den svevende gjenstanden som vises, og den vil da dukke opp i inventaret ditt. - - Avslutter spillet + + Hold inne {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} for å utvinne og hugge med hendene eller det du måtte holde i dem. Noen blokker må du kanskje lage et eget verktøy for å utvinne fra. - - Det har oppstått en feil. Går tilbake til hovedmenyen. + + Trykk på {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} for å hoppe. - - Tilkobling mislyktes. + + Utforming kan gå over en rekke trinn. Nå som du har noen planker, er det flere ting du kan lage – blant annet et utformingsbord.{*CraftingTableIcon*} - - Forbindelse brutt. + + Natten kan komme fort, og da er det farlig å oppholde seg utendørs uforberedt. Du kan lage rustning og våpen, men det lureste er å skaffe seg et tilfluktssted. + - - Forbindelsen til serveren er brutt. Går tilbake til hovedmenyen. + + Åpne beholderen - - Koblet fra serveren. + + Med en hakke kan du grave raskere i harde blokker, som stein og malm. Etter hvert som du samler flere materialer, kan du lage verktøy som er raskere og mer holdbare. Lag en trehakke.{*WoodenPickaxeIcon*} - - Du ble sparket ut av spillet. + + Bruk hakken til å utvinne fra noen steinblokker. Steinblokker gir deg brosteiner når de utvinnes. Hvis du samler 8 brosteinblokker, kan du bygge en smelteovn. Du må kanskje grave deg gjennom litt jord for å komme til steinen, det kan du bruke spaden til.{*StoneIcon*} - - Du ble sparket ut av spillet for å ha flydd. + + Du må samle ressursene som kreves for å bygge opp skuret igjen. Vegger og tak kan lages av alle typer felt, men du trenger også en dør, noen vinduer og litt lys. + - - Tilkoblingen tok for lang tid. + + I nærheten er det et forlatt gruveskur som du kan bygge opp og bruke som tilfluktssted for natten. + - - Serveren er full. + + Med en øks kan du hugge tre og trefelt raskere. Etter hvert som du samler flere materialer, kan du lage verktøy som er raskere og mer holdbare. Lag en treøks.{*WoodenHatchetIcon*} - - Verten har avsluttet spillet. + + Bruk {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for å bruke gjenstander, samhandle med objekter og plassere ut visse gjenstander. Utplasserte gjenstander kan plukkes opp igjen og utvinnes med riktig verktøy. - - Du kan ikke bli med i dette spillet fordi du ikke er venn med noen i det. + + Bruk {*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} og {*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} for å endre hva du holder i hånden. - - Du kan ikke bli med i dette spillet fordi du har blitt sparket ut av verten tidligere. + + For å samle blokker raskere kan du lage deg verktøy beregnet på jobben. Noen verktøy har et skaft laget av pinner. Lag noen pinner nå.{*SticksIcon*} - - Du kan ikke bli med i dette spillet fordi spilleren du prøver å slutte deg til, har en eldre versjon av spillet. + + Med en spade kan du grave raskere i myke blokker, som jord og snø. Etter hvert som du samler flere materialer, kan du lage verktøy som er raskere og mer holdbare. Lag en trespade.{*WoodenShovelIcon*} - - Du kan ikke bli med i dette spillet fordi spilleren du prøver å slutte deg til, har en nyere versjon av spillet. + + Pek markøren på utformingsbordet, og trykk på {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for å åpne det. - - Ny verden + + Når du har valgt utformingsbordet, peker du markøren på ønsket sted og velger {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for å utplassere et utformingsbord. - - Belønning låst opp! + + Minecraft er et spill som dreier seg om å plassere blokker for å bygge hva det måtte være. På natten kommer monstrene ut, så husk å bygge deg et tilfluktssted før det skjer. - - Hurra – du har fått et spillerbilde av Steve fra Minecraft! + + - - Hurra – du har fått et spillerbilde av en smyger! + + - - Lås opp fullversjon + + - - Du spiller prøveversjonen, og du må ha fullversjonen for å kunne lagre spillet. -Vil du låse opp fullversjonen av spillet nå? + + - - Vent litt + + - - Ingen resultater + + - - Filter: + + - - Venner + + Oppsett 1 - - Min poengsum + + Bevegelse (under flyvning) - - Totalt + + Spillere/invitasjon - - Oppføringer: + + - - Rang + + Oppsett 3 - - Forbereder lagring av nivå + + Oppsett 2 - - Forbereder segmenter ... + + - - Fullfører ... + + - - Bygger terreng + + - - Simulerer verdenen litt + + - - Initialiserer server + + {*B*}Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for å starte opplæringen.{*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du føler du er klar til å spille på egen hånd. - - Genererer startpunkt + + {*B*}Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for å fortsette. - - Laster inn startpunkt + + - - Går ned i underverdenen + + - - Forlater underverdenen + + - - Gjenoppstår + + - - Genererer nivå + + - - Laster inn nivå + + - - Lagrer spillere + + - - Kobler til vert + + - - Laster ned terreng + + Sølvkreblokk - - Bytter til offlinespill + + Steinhelle - - Vent litt mens verten lagrer spillet + + En kompakt måte å lagre jern på. - - Entrer Slutten + + Jernblokk - - Forlater Slutten + + Eiketrehelle - - Denne sengen er opptatt. + + Sandsteinhelle - - Du kan bare sove om natten. + + Steinhelle - - %s sover i en seng. For å kunne spole frem til neste morgen må alle spillerne sove i hver sin seng samtidig. + + En kompakt måte å lagre gull på. - - Sengen din manglet eller var blokkert. + + Blomst - - Du kan ikke hvile nå – det er monstre i nærheten. + + Hvit ull - - Du sover i en seng. For å kunne spole frem til neste morgen må alle spillerne sove i hver sin seng samtidig. + + Oransje ull - - Verktøy og våpen + + Gullblokk - - Våpen + + Sopp - - Mat + + Rose - - Byggverk + + Brosteinshelle - - Rustning + + Bokhylle - - Mekanismer + + TNT - - Transport + + Teglsteiner - - Dekorasjoner + + Fakkel - - Byggeblokker + + Obsidian - - Rødstein og transport + + Mosestein - - Diverse + + Underverdensteinshelle - - Brygging + + Eikehelle - - Verktøy, våpen og rustning + + Mursteinshelle - - Materialer + + Teglsteinshelle - - Logget ut + + Jungeltrehelle - - Vanskelighetsgrad + + Bjørkehelle - - Musikk + + Granhelle - - Lyd + + Magentarød ull - - Gamma + + Bjørkeløv - - Spillfølsomhet + + Granløv - - Grensesnittfølsomhet + + Eikeløv - - Fredelig + + Glass - - Lett + + Svamp - - Normal + + Jungeltreløv - - Vanskelig + + Løv - - I denne modusen gjenvinner du helsen over tid, og det er ingen fiender i omgivelsene. + + Eik - - I denne modusen lurker fiender i omgivelsene, men de påfører deg mindre skade enn i modusen Normal. + + Gran - - I denne modusen lurker fiender i omgivelsene og påfører deg standard mengde skade. + + Bjørk - - I denne modusen lurker fiender i omgivelsene og påfører deg stor mengde skade. Du må også passe deg for smygere, siden de neppe avbryter sine eksplosive angrep selv om du beveger deg bort fra dem! + + Grantre - - Prøveperioden er over + + Bjørketre - - Spillet er fullt + + Jungeltre - - Kunne ikke bli med i spillet fordi det ikke var flere plasser igjen. + + Ull - - Skriv inn skilttekst + + Rosa ull - - Skriv inn tekst som skal vises på skiltet ditt. + + Grå ull - - Skriv inn tittel + + Lysegrå ull - - Skriv inn en tittel på innlegget ditt. + + Lyseblå ull - - Skriv inn bildetekst + + Gul ull - - Skriv inn en bildetekst for innlegget ditt. + + Limegrønn ull - - Skriv inn beskrivelse + + Turkis ull - - Skriv inn en beskrivelse for innlegget ditt. + + Grønn ull - - Inventar + + Rød ull - - Ingredienser + + Svart ull - - Bryggeapparat + + Lilla ull - - Kiste + + Blå ull - - Fortrylle + + Brun ull - - Smelteovn + + Fakkel (kull) - - Ingrediens + + Glødestein - - Brensel + + Sjelesand - - Dispenser + + Underverdenstein - - Det er for øyeblikket ingen tilbud på nedlastbart innhold av denne typen til dette spillet. + + Lasursteinblokk - - %s har blitt med i spillet. + + Lasursteinmalm - - %s har forlatt spillet. + + Portal - - %s ble sparket ut fra spillet. + + Gresskarlykt - - Er du sikker på at du vil slette denne lagringen? + + Sukkerrør - - Venter på godkjenning + + Leire - - Sensurert + + Kaktus - - Spiller nå: + + Gresskar - - Tilbakestill innstillinger + + Gjerde - - Er du sikker på at du vil tilbakestille innstillingene til standardverdiene? + + Platespiller - - Innlastingsfeil + + En kompakt måte å lagre lasurstein på. - - %s sitt spill + + Fallem - - Ukjent vertsspill + + Låst kiste - - Gjest logget ut + + Diode - - En gjestespiller har logget ut, slik at alle gjestespillere er fjernet fra spillet. + + Klistrestempel - - Logg inn + + Stempel - - Du er ikke logget inn, noe du må være for å kunne spille. Vil du logge inn nå? + + Ull (alle farger) - - Flerspiller ikke tillatt + + Død busk - - Kunne ikke opprette spill + + Kake - - Automatisk valgt + + Noteblokk - - Ingen pakke: Standardskall + + Dispenser - - Favorittskall + + Høyt gress - - Sperret nivå + + Spindelvev - - Spillet du er i ferd med å bli med i, er på din liste over sperrede nivåer. -Hvis du velger å bli med, fjernes dette nivået fra din liste over sperrede nivåer. + + Seng - - Sperre dette nivået? + + Is - - Er du sikker på at du vil legge til dette nivået i din liste over sperrede nivåer? -Hvis du velger OK, forlater du også dette spillet. + + Utformingsbord - - Fjernet fra liste over sperrede nivåer + + En kompakt måte å lagre diamanter på. - - Intervall for automatisk lagring + + Diamantblokk - - Intervall for automatisk lagring: AV + + Smelteovn - - Minutter + + Dyrkbar jord - - Kan ikke plasseres her! + + Avlinger - - Det er ikke tillatt å plassere lava i nærheten av ynglepunktet på grunn av faren for at spillerne dør rett etter yngling. + + Diamantmalm - - Gjennomsiktighet for grensesnitt + + Monsteryngler - - Gjør klart til automatisk lagring av nivå + + Ild - - HUD-størrelse + + Fakkel (trekull) - - HUD-størrelse (delt skjerm) + + Rødsteinstøv - - Seed + + Kiste - - Lås opp skallpakke + + Eiketrapper - - Du må låse opp denne skallpakken for å kunne bruke det valgte skallet. -Vil du låse den opp nå? + + Skilt - - Lås opp teksturpakke + + Rødsteinmalm - - Du må låse opp denne teksturpakken for å kunne bruke den. -Vil du låse den opp nå? + + Jerndør - - Prøveversjon av teksturpakke + + Trykkplate - - Du bruker en prøveversjon av teksturpakken. Du vil ikke kunne lagre denne verdenen med mindre du låser opp fullversjonen. -Vil du låse opp fullversjonen av teksturpakken? + + Snø - - Teksturpakke finnes ikke + + Knapp - - Lås opp fullversjon + + Rødsteinfakkel - - Last ned prøveversjon + + Spak - - Last ned fullversjon + + Skinne - - Denne verdenen bruker en flettepakke eller teksturpakke som du ikke har! -Vil du installere flettepakken eller teksturpakken nå? + + Stige - - Last ned prøveversjon + + Tredør - - Last ned fullversjon + + Steintrapp - - Spark ut spiller + + Detektorskinne - - Er du sikker på at du vil sparke ut denne spilleren fra spillet? Vedkommende vil ikke kunne bli med igjen før du starter verdenen på nytt. + + Kraftskinne - - Spillerbildepakker + + Du har samlet nok brosteiner til å bygge en smelteovn. Lag en på utformingsbordet. - - Temaer + + Fiskestang - - Skallpakker + + Klokke - - Tillat venner av venner + + Glødesteinstøv - - Du kan ikke bli med i dette spillet fordi det er begrenset til spillere som er venn med verten. + + Gruvevogn med ovn - - Kan ikke bli med i spill + + Egg - - Valgt + + Kompass - - Valgt skall: + + Rå fisk - - Nedlastbart innhold ødelagt + + Rosenrød - - Dette nedlastbare innholdet er ødelagt og kan ikke brukes. Slett det, og installer det deretter på nytt via Minecraft-butikkmenyen. + + Kaktusgrønn - - Deler av det nedlastbare innholdet er ødelagt og kan ikke brukes. Slett det, og installer det deretter på nytt via Minecraft-butikkmenyen. + + Kakaobønner - - Spillmodusen er endret. + + Tilberedt fisk - - Gi nytt navn til verden + + Fargestoff - - Skriv inn det nye navnet på verdenen din. + + Blekkpose - - Spillmodus: Overlevelse + + Gruvevogn med kiste - - Spillmodus: Kreativ + + Snøball + + + Båt - - Overlevelse + + Skinn - - Kreativ + + Gruvevogn - - Laget i overlevelsesmodus + + Sal - - Laget i kreativ modus + + Rødstein - - Vis skyer + + Melkespann - - Hva vil du gjøre med denne lagringen? + + Papir - - Endre navn på lagring + + Bok - - Automatisk lagring om %d ... + + Slimball - - + + Murstein - - Av + + Leire - - Normal + + Sukkerrør - - Superflat + + Lasurstein - - Når dette er aktivert, blir spillet et onlinespill. + + Kart - - Når dette er aktivert, kan kun inviterte spillere bli med. + + Musikkplate – "13" - - Når dette er aktivert, kan venner av dine venner bli med i spillet. + + Musikkplate – "cat" - - Når dette er aktivert, kan spillerne skade hverandre. Påvirker bare overlevelsesmodus. + + Seng - - Når dette er deaktivert, kan ikke spillere som blir med, bygge eller utvinne før de får godkjenning. + + Rødsteinrepeater - - Når dette er aktivert, kan ild spre seg til brennbare blokker i nærheten. + + Kjeks - - Når dette er aktivert, vil TNT eksplodere etter aktivering. + + Musikkplate – "blocks" - - Når dette er aktivert, vil underverdenen bli gjenskapt. Dette er kjekt hvis du har en eldre lagring uten fort i underverdenen. + + Musikkplate – "mellohi" - - Når dette er aktivert, vil byggverk som landsbyer og festninger bli generert i verdenen. + + Musikkplate – "stal" - - Når dette er aktivert, genereres en helt flat verden i oververdenen og underverdenen. + + Musikkplate – "strad" - - Når dette er aktivert, dukker det opp en kiste med noen nyttige gjenstander i nærheten av spillernes returneringspunkt. + + Musikkplate – "chirp" - - Skallpakker + + Musikkplate – "far" - - Temaer + + Musikkplate – "mall" - - Spillerbilder + + Kake - - Avatarelementer + + Grått fargestoff - - Teksturpakker + + Rosa fargestoff - - Flettepakker + + Limegrønt fargestoff - - {*PLAYER*} gikk opp i flammer. + + Lilla fargestoff - - {*PLAYER*} brant i hjel. + + Turkis fargestoff - - {*PLAYER*} prøvde å svømme i lava. + + Lysegrått fargestoff - - {*PLAYER*} ble kvalt i en vegg. + + Løvetanngul - - {*PLAYER*} druknet. + + Beinmel - - {*PLAYER*} sultet i hjel. + + Bein - - {*PLAYER*} ble spiddet til døde. + + Sukker - - {*PLAYER*} traff bakken med for mye kraft. + + Lyseblått fargestoff - - {*PLAYER*} falt ut av verdenen. + + Magenta fargestoff - - {*PLAYER*} døde. + + Oransje fargestoff - - {*PLAYER*} ble sprengt i filler. + + Skilt - - {*PLAYER*} ble drept av magi. + + Skinnkjortel - - {*PLAYER*} ble drept av enderdragens ånde. + + Brystplate av jern - - {*PLAYER*} ble drept av {*SOURCE*}. + + Diamantbrystplate - - {*PLAYER*} ble drept av {*SOURCE*}. + + Jernhjelm - - {*PLAYER*} ble skutt av {*SOURCE*}. + + Diamanthjelm - - {*PLAYER*} ble tatt av {*SOURCE*} sin ildkule. + + Gullhjelm - - {*PLAYER*} ble dengt av {*SOURCE*}. + + Brystplate av gull - - {*PLAYER*} ble drept av {*SOURCE*}. + + Bukser av gull - - Grunnfjelltåke + + Skinnstøvler - - Vis HUD + + Jernstøvler - - Vis hånd + + Skinnbukser - - Dødsmeldinger + + Bukser av jern - - Animert karakter + + Bukser av diamant - - Spesialanimasjon for skall + + Skinnhatt - - Du kan ikke lenger utvinne fra eller bruke gjenstander. + + Steinkrafse - - Du kan nå utvinne fra eller bruke gjenstander. + + Jernkrafse - - Du kan ikke lenger utplassere blokker. + + Diamantkrafse - - Du kan nå utplassere blokker. + + Diamantøks - - Du kan nå bruke dører og brytere. + + Gulløks - - Du kan ikke bruke dører og brytere lenger. + + Trekrafse - - Du kan nå bruke beholdere (f.eks. kister). + + Gullkrafse - - Du kan ikke bruke beholdere (f.eks. kister) lenger. + + Brynjebrystplate - - Du kan ikke angripe vesener lenger. + + Brynjebukser - - Du kan nå angripe vesener. + + Brynjestøvler - - Du kan ikke angripe spillere lenger. + + Tredør - - Du kan nå angripe spillere. + + Jerndør - - Du kan ikke angripe dyr lenger. + + Brynjehjelm - - Du kan nå angripe dyr. + + Diamantstøvler - - Du er nå moderator. + + Fjær - - Du er ikke moderator lenger. + + Krutt - - Du kan nå fly. + + Hvetefrø - - Du kan ikke fly lenger. + + Bolle - - Du kan ikke bli utmattet lenger. + + Soppstuing - - Du kan nå bli utmattet. + + Hyssing - - Du er nå usynlig. + + Hvete - - Du er ikke usynlig lenger. + + Tilberedt kotelett - - Du er nå usårbar. + + Maleri - - Du er ikke usårbar lenger. + + Gulleple - - %d MSP + + Brød - - Enderdragen + + Flint - - %s har entret Slutten. + + Rå kotelett - - %s har forlatt Slutten. + + Pinne - - -{*C3*}Jeg ser spilleren du mener.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}{*PLAYER*}?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Ja. Vær forsiktig, for den har nådd et høyere nivå nå. Den kan lese tankene våre.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Det gjør ikke noe. Den tror vi er med på spillet.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Jeg liker denne spilleren. Spiller godt, og gir aldri opp.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Den leser tankene våre som om de var ord på en skjerm.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Det er sånn den forestiller seg ting, når den er dypt inne i drømme- og spillverdenen.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Ord utgjør et deilig grensesnitt. Meget fleksibelt. Og ikke så skremmende som å stirre rett på virkeligheten bak skjermen.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Før spillere kunne lese, hørte de stemmer. Det var på den tiden de som ikke spilte, kalte spillere for hekser og trollmenn. Og spillerne drømte at de fløy i luften, på kjepper drevet av demoner.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Hva er det denne spilleren drømte?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Denne spilleren drømte om sol og trær, ild og vann. Den drømte at den skapte – og deretter ødela igjen. Den drømte at den jaktet – og ble jaktet på. Den drømte om ly.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Ha, det originale grensesnittet. En million år gammelt, og det virker fremdeles. Men hva skapte denne spilleren egentlig, i virkeligheten bak skjermen?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Den samarbeidet med en million andre om å bygge en ekte verden i en fold av {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}, og skapte en {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} for {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}, i {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Den kan ikke lese den tanken.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Nei, den har ikke nådd det høyeste nivået ennå. Det må den nå i den lange livsdrømmen, ikke i den korte spilldrømmen.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Vet den at vi er glad i den? At universet er snilt?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Noen ganger, gjennom sine støyende tanker, klarer den å høre universet, ja.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Men andre ganger er den trist, i sin lange drøm. Den skaper verdener uten somre, og den skjelver under en svart sol, og til slutt ser den på sin triste skapelse som virkeligheten.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Men å kurere den for sorgen ville ødelegge den. Sorgen er en del av drivkraften dens. Vi kan ikke blande oss inn i det.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Noen ganger når de er dypt inne i drømmeland, får jeg lyst til å fortelle dem at de bygger ekte og virkelige verdener. Noen ganger får jeg lyst til å fortelle dem om hvor viktige de er for universet. Og noen ganger, når de ikke har oppnådd en reell forbindelse på en stund, vil jeg hjelpe dem med å si det de frykter.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Den leser tankene våre.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Men noen ganger bryr jeg meg ikke. Noen ganger vil jeg fortelle dem at denne verdenen de ser på som sann, ikke er annet enn {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} og {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}. Jeg vil fortelle dem at de er {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} i {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}. De ser så lite av virkeligheten i sin lange drøm.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Likevel spiller de spillet.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Men det hadde vært så enkelt å fortelle dem ...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}For sterkt for denne drømmen. Å fortelle dem hvordan de skal leve, er å nekte dem livet.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Jeg vil ikke fortelle spilleren hvordan den skal leve.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Spilleren er i ferd med å bli rastløs.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Jeg skal fortelle spilleren en historie.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Men ikke sannheten.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Nei. En historie med en trygg versjon av sannheten, i et bur av ord. Ikke den nakne sannheten som kan svi av store områder.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Gi den en kropp igjen.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Ja. Spiller ...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Bruk navnet dens.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}{*PLAYER*}. Spilleren.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Bra.{*EF*}{*B*}{*B*} - + + Bøtte - - -{*C2*}Trekk pusten nå. Og en gang til. Kjenn luften i lungene, og la lemmene dine komme tilbake. Ja, rør på fingrene. Kjenn kroppen igjen, kjenn luften og tyngdekraften. Gjenoppstå i den lange drømmen. Sånn ja. Kroppen din berører universet igjen på hvert punkt, som om dere var separate enheter. Som om vi var separate enheter.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Hvem er vi? En gang i tiden ble vi kalt åndene fra fjellet. Fader sol og moder måne. Nedarvede ånder, dyreånder. Djinn. Gjenferd. Den grønne mannen. Så guder, demoner, engler, poltergeister. Utenomjordiske, kosmiske. Leptoner, kvarker. Ordene endrer seg, men det gjør ikke vi.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Vi er universet. Vi er alt du tror du ikke er. Du ser på oss nå, gjennom huden og gjennom øynene. Og hvorfor berører universet huden din og kaster lys på deg? For å se deg, spilleren. For å bli kjent med deg, og gjøre seg kjent. Jeg skal fortelle deg en historie.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Det var en gang en spiller.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Og den spilleren var deg, {*PLAYER*}.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Noen ganger så den på seg selv som et menneske, på den tynne skorpen av en snurrende klode av smeltet stein. Denne kloden av smeltet stein dreide rundt en kule av brennende gass som var 330 000 ganger mer massiv. De var så langt fra hverandre at det tok åtte minutter for lyset å nå frem. Lyset var informasjon fra en stjerne, og den kunne svi huden din fra 150 millioner kilometers avstand.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Noen ganger drømte spilleren at den var en gruvearbeider, i en verden som var flat og uendelig. Solen var en hvit firkant, og dagene var korte. Det var mye å gjøre, og døden var en midlertidig ubeleilighet.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Noen ganger drømte spilleren at den var fortapt i historien.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Noen ganger drømte spilleren at den var andre ting, på andre steder. Noen ganger var disse drømmene foruroligende, andre ganger vakre. Noen ganger våknet spilleren fra én drøm og forsvant inn i en annen, og deretter videre inn i en tredje.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Noen ganger drømte spilleren at den så på ord på en skjerm.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}La oss gå litt tilbake i tid.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Spillerens atomer var spredt i gresset, i elvene, i luften og i jorden. En kvinne samlet disse atomene, hun drakk, åt og inhalerte dem, og så satte kvinnen spilleren sammen – i sin egen kropp.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Og spilleren våknet, fra den varme, mørke verdenen i sin mors kropp, og gikk inn i den lange drømmen.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Og spilleren var en ny historie, som aldri var blitt fortalt før, skrevet i DNA-ets bokstaver. Og spilleren var et nytt program, som aldri var blitt kjørt før, generert av en kildekode som var en milliard år gammel. Og spilleren var et nytt menneske, som aldri hadde levd før, laget utelukkende av melk og kjærlighet.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Du er spilleren, historien, programmet, og mennesket. Laget utelukkende av melk og kjærlighet.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}La oss gå lenger tilbake i tid.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}De syv milliarder milliarder milliarder atomene i spillerens kropp ble skapt i hjertet av en stjerne, lenge før dette spillet. Så også spilleren er informasjon fra en stjerne. Og spilleren beveger seg gjennom en historie, som er en skog av informasjon plantet av en mann kalt Julian, i en flat, uendelig verden skapt av en mann kalt Markus, som eksisterer i en liten, privat verden skapt av spilleren, som bor i et univers skapt av ...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Hysj nå. Noen ganger skapte spilleren en liten, privat verden som var myk og varm og enkel. Andre ganger var den hard og kald og komplisert. I blant bygget spilleren en modell av universet i hodet, flekker av energi som beveget seg frem gjennom store, tomme rom. I blant kalte den disse flekkene for "elektroner" og "protoner".{*EF*}{*B*}{*B*} - + + Vannbøtte - - -{*C2*}Noen ganger kalte den dem "planeter" og "stjerner".{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Noen ganger trodde den at den var i et univers laget av positiv og negativ energi, laget av nuller og enere og kodelinjer. Noen ganger trodde den at den spilte et spill. Og noen ganger trodde den at den leste ord på en skjerm.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Du er spilleren – som leser ordene ...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Hysj nå ... Noen ganger leste spilleren kodelinjer på en skjerm. Dechiffrerte dem til ord, dechiffrerte ord til betydning, dechiffrerte betydning til følelser, teorier og ideer, og da begynte spilleren å puste fortere og dypere og innså at den levde. Spilleren levde, og de tusenvis av dødsfallene hadde ikke vært ekte. Spilleren levde.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Du. Du. Du lever.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Og noen ganger trodde spilleren at universet hadde snakket til den via sollyset som kom gjennom bladene på sommertrærne.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Og noen ganger trodde spilleren at universet hadde snakket til den via lyset fra en klar vinternatthimmel, der en lysflekk i øyekroken kan være en stjerne en million ganger mer massiv enn solen, som koker sine planeter til plasma for å kunne synes et øyeblikk for spilleren, som var på vei hjem på den andre siden av universet og plutselig kjente duften av mat, nesten fremme ved døren, slik at den kunne drømme igjen.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Og noen ganger trodde spilleren at universet hadde snakket til den via nuller og enere, via elektrisiteten i verden, via ordene som ruller over en skjerm på slutten av en drøm.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Og universet sa "jeg elsker deg".{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Og universet sa "du har spilt godt".{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Og universet sa "alt du trenger, har du i deg".{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Og universet sa "du er sterkere enn du tror".{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Og universet sa "du er dagslyset".{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Og universet sa "du er natten".{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Og universet sa "mørket du kjemper mot, er i deg".{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Og universet sa "lyset du søker, er i deg".{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Og universet sa "du er ikke alene".{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Og universet sa "du er ikke adskilt fra alle andre ting".{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Og universet sa "du er universet som smaker på seg selv, snakker med seg selv og leser sin egen kode".{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Og universet sa "jeg elsker deg fordi du er kjærligheten".{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Så var spillet over, og spilleren våknet fra drømmen. Og spilleren begynte en ny drøm. Og spilleren drømte igjen, drømte bedre. Og spilleren var universet. Og spilleren var kjærligheten.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Du er spilleren.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Våkn opp.{*EF*} - + + Lavabøtte - - Tilbakestille underverdenen + + Gullstøvler - - Er du sikker på at du vil tilbakestille underverdenen i denne lagringen til standardinnstillinger? Du vil miste alt du har bygget i underverdenen! + + Jernbarre - - Tilbakestill underverdenen + + Gullbarre - - Ikke tilbakestill underverdenen + + Tennstål - - Kan ikke klippe denne soppkua. Det maksimale antallet griser, sauer, kuer og katter er nådd. + + Kull - - Kan ikke bruke yngleegg. Det maksimale antallet griser, sauer, kuer og katter er nådd. + + Trekull - - Kan ikke bruke yngleegg. Det maksimale antallet soppkuer er nådd. + + Diamant - - Kan ikke bruke yngleegg. Det maksimale antallet ulver i en verden er nådd. + + Eple - - Kan ikke bruke yngleegg. Det maksimale antallet høner i en verden er nådd. + + Bue - - Kan ikke bruke yngleegg. Det maksimale antallet blekkspruter i en verden er nådd. + + Pil - - Kan ikke bruke yngleegg. Det maksimale antallet fiender i en verden er nådd. + + Musikkplate – "ward" - - Kan ikke bruke yngleegg. Det maksimale antallet landsbyboere i en verden er nådd. + + + Trykk på {*CONTROLLER_VK_LB*} og {*CONTROLLER_VK_RB*} for å endre gruppen av gjenstander du vil utforme. Velg Byggverk-gruppen.{*ToolsIcon*} + - - Det maksimale antallet malerier/gjenstandsrammer i en verden er nådd. + + + Trykk på {*CONTROLLER_VK_LB*} og {*CONTROLLER_VK_RB*} for å endre gruppen av gjenstander du vil utforme. Velg Verktøy-gruppen.{*ToolsIcon*} + - - Du kan ikke yngle fiender i Fredelig modus. + + + Nå har du bygget et uformingsbord, og du må deretter plassere det ut i verdenen slik at du kan utforme et bredere utvalg av gjenstander.{*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} nå for å gå ut av utformingsgrensesnittet. + - - Dette dyret kan ikke gå inn i elskovsmodus. Det maksimale antallet avlende griser, sauer, kuer og katter er nådd. + + + Med verktøyene du har laget, har du fått en god start – ved hjelp av dem kan du samle inn en rekke ulike materialer på en mer effektiv måte.{*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} for å gå ut av utformingsgrensesnittet. + - - Dette dyret kan ikke gå inn i elskovsmodus. Det maksimale antallet avlende ulver er nådd. + + Utforming kan gå over en rekke trinn. Nå som du har noen planker, er det flere ting du kan lage. Bruk {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} for å endre hvilken gjenstand du vil utforme. Velg utformingsbordet.{*CraftingTableIcon*} - - Dette dyret kan ikke gå inn i elskovsmodus. Det maksimale antallet avlende høner er nådd. + + + Bruk {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} for å endre hvilken gjenstand du vil utforme. Noen gjenstander har flere versjoner avhengig av hvilket materiale som brukes. Velg trespaden.{*WoodenShovelIcon*} + - - Dette dyret kan ikke gå inn i elskovsmodus. Det maksimale antallet avlende soppkuer er nådd. + + Trevirket du har samlet inn, kan utformes til planker. Velg plankeikonet og trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for å gjøre dette.{*PlanksIcon*} - - Det maksimale antallet båter i en verden er nådd. + + + Du kan utforme flere gjenstander hvis du har et utformingsbord. Utforming ved hjelp av et utformingsbord fungerer i bunn og grunn likt som vanlig utforming, men du har et større utformingsområde og et bredere utvalg av gjenstander. + - - Det maksimale antallet vesenhoder i en verden er nådd. + + I utformingsområdet ser du hva som kreves for å lage den nye gjenstanden. Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for å lage den nye gjenstanden og plassere den i inventaret. + - - Inverter visning + + Bla gjennom Gruppe-fanene på toppen med {*CONTROLLER_VK_LB*} og {*CONTROLLER_VK_RB*} for å velge gruppen gjenstanden du vil lage, hører til. Deretter bruker du {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} for å velge ønsket gjenstand. + - - Keivhendt + + + Du får så se en liste over hvilke ingredienser som kreves for å lage den valgte gjenstanden. + - - Du døde! + + + Nå ser du en beskrivelse av den valgte gjenstanden. Beskrivelsen kan gi deg en pekepinn på hva gjenstanden kan brukes til. + - - Gjenoppstå + + + Nederst til høyre i utformingsgrensesnittet ser du inventaret ditt. Her kan du også få beskrivelser av de ulike gjenstandene samt hvilke ingredienser som kreves for å lage dem. + - - Tilbud på nedlastbart innhold + + + Visse gjenstander kan ikke lages med utformingsbordet, men krever en smelteovn. Lag en smelteovn nå.{*FurnaceIcon*} + - - Bytt skall + + Grus - - Slik spiller du + + Gullmalm - - Kontroller + + Jernmalm - - Innstillinger + + Lava - - Medvirkende + + Sand - - Installer innhold på nytt + + Sandstein - - Innstillinger for feilretting + + Kullmalm - - Spredning av ild + + {*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for å fortsette.{*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede vet hvordan du bruker en smelteovn. + - - TNT-eksplosjon + + + Dette er smelteovngrensesnittet. Med en smelteovn kan du omskape gjenstander. Du kan for eksempel gjøre jernmalm om til jernbarrer. + - - Spiller mot spiller + + + Plasser så smelteovnen ute i verdenen. Det er lurt å ha den i tilfluktsstedet ditt.{*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} for å gå ut av utformingsgrensesnittet. + - - Stol på spillere + + Tre - - Vertsrettigheter + + Eiketre - - Generer byggverk + + Du må plassere litt brensel i bunnen av smelteovnen, og deretter legger du gjenstanden du skal behandle, i toppen. Smelteovnen vil så sette i gang, og det ferdige produktet vil dukke opp på plassen til høyre. + - - Superflat verden + + {*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_X*} for å vise inventaret igjen. + - - Bonuskiste + + {*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for å fortsette.{*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede vet hvordan du bruker inventaret. + - - Verdensinnstillinger + + Dette er inventaret ditt. Her ser du alle gjenstander og verktøy du kan ta i hånden, samt andre ting du har med deg. Rustningen din ser du også her. + - - Kan bygge og utvinne + + + {*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for å fortsette med opplæringen.{*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du føler du er klar til å spille på egen hånd. + - - Kan bruke dører og brytere + + Hvis du beveger pekeren utenfor grensesnittet med en gjenstand festet til den, kan du slippe denne gjenstanden. + - - Kan åpne beholdere + + Flytt gjenstanden ved hjelp av pekeren til en annen plass i inventaret, og bruk {*CONTROLLER_VK_A*} for å plassere den der. + Har du flere gjenstander på pekeren, kan du bruke {*CONTROLLER_VK_A*} for å plassere alle sammen eller {*CONTROLLER_VK_X*} for å plassere en av dem. - - Kan angripe spillere + + Bruk {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} for å flytte pekeren. Bruk {*CONTROLLER_VK_A*} for å plukke opp en gjenstand under pekeren. + Dersom det er flere enn én gjenstand her, plukker du opp alle, eller du kan bruke {*CONTROLLER_VK_X*} for bare å plukke opp halvparten. + - - Kan angripe dyr + + + Du har fullført første del av opplæringen. + - - Moderator + + Bruk smelteovnen til å lage litt glass. Og mens du venter på at det skal bli ferdig, kan du bruke tiden til å samle flere materialer som du kan bruke til å fullføre skuret. - - Spark ut spiller + + Bruk smelteovnen til å lage litt trekull. Og mens du venter på at den skal bli ferdig, kan du bruke tiden til å samle flere materialer som du kan bruke til å fullføre skuret. - - Kan fly + + Bruk {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for å plassere smelteovnen i verdenen, og så kan du åpne den. - - Deaktiver utmattelse + + Det kan bli svært mørkt på natten, så det kan være kjekt med litt lys i tilfluktsstedet. Lag en fakkel via utformingsgrensesnittet ved hjelp av pinner og trekull.{*TorchIcon*} - - Usynlig + + Bruk {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for å plassere døren. Du kan bruke {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for å åpne og lukke tredører i verdenen. - - Vertsalternativer + + Et godt tilfluktssted har en dør slik at du kan gå ut og inn uten å måtte grave deg ut og erstatte veggene. Lag en tredør nå.{*WoodenDoorIcon*} - - Spillere/invitasjon + + + Hvis du vil ha mer informasjon om en gjenstand, beveger du pekeren over den og trykker på {*CONTROLLER_ACTION_MENU_PAGEDOWN*}. + - - Onlinespill + + +Dette er utformingsgrensesnittet. Her kan du sette sammen gjenstandene du har samlet, og lage nye gjenstander. + - - Kun inviterte + + Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} nå for å gå ut av inventaret for kreativ modus. + - - Flere alternativer + + + Hvis du vil ha mer informasjon om en gjenstand, beveger du pekeren over den og trykker på {*CONTROLLER_ACTION_MENU_PAGEDOWN*}. + - - Last inn + + {*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_X*} for å se hvilke ingredienser som kreves for å lage den aktuelle gjenstanden. + - - Ny verden + + {*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_X*} for å se en beskrivelse av gjenstanden. + - - Navn på verden + + {*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for å fortsette.{*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede vet hvordan du utformer ting. + - - Seed for verdensgenerator + + Bla gjennom Gruppe-fanene på toppen med {*CONTROLLER_VK_LB*} og {*CONTROLLER_VK_RB*} for å velge gruppen som gjenstanden du vil plukke opp, hører til. - - La være blank for tilfeldig seed. + + {*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for å fortsette.{*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede vet hvordan du bruker inventaret i kreativ modus. + - - Spillere + + + Dette er inventaret for kreativ modus. Her finner du gjenstander du kan ta i hånden, og andre ting du kan velge. + - - Bli med i spill + + + Trykk nå på {*CONTROLLER_VK_B*} for å gå ut av inventaret. + - - Start spill + + Hvis du beveger pekeren utenfor grensesnittet med en gjenstand festet til den, kan du slippe denne gjenstanden i verdenen. For å fjerne alle gjenstander fra hurtiglinjen trykker du på {*CONTROLLER_VK_X*}. + - - Fant ingen spill + + +Pekeren vil automatisk flytte seg til en ledig plass i bruksraden. Du kan sette den ned med {*CONTROLLER_VK_A*}. Når du har plassert gjenstanden, går pekeren tilbake til gjenstandslisten hvor du kan velge en ny gjenstand. + - - Spill + + Bruk {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} for å flytte pekeren. + Bruk {*CONTROLLER_VK_A*} for å plukke opp en gjenstand under pekeren i gjenstandslisten, og bruk deretter {*CONTROLLER_VK_Y*} for å plukke opp en hel stabel av denne gjenstanden. + - - Poengtavler + + Vann - - Hjelp og alternativer + + Glassflaske - - Lås opp fullversjon + + Vannflaske + + + Edderkoppøye - - Fortsett spill + + Gullklump - - Lagre spill + + Underverdenvorte - - Vanskelighetsgrad: + + {*splash*}{*prefix*}eliksir {*postfix*} - - Spilltype + + Gjæret edderkoppøye - - Byggverk: + + Gryte - - Nivåtype: + + Enderøye - - PvP: + + Strålende melon - - Stol på spillere: + + Blusspulver - - TNT: + + Magmakrem - - Spredning av ild: + + Bryggeapparat - - Installer tema på nytt + + Geisttåre - - Installer spillerbilde 1 på nytt + + Gresskarfrø - - Installer spillerbilde 2 på nytt + + Melonfrø - - Installer avatarelement 1 på nytt + + Rå kylling - - Installer avatarelement 2 på nytt + + Musikkplate – "11" - - Installer avatarelement 3 på nytt + + Musikkplate – "where are we now" - - Alternativer + + Sauesaks - - Lyd + + Tilberedt kylling - - Følsomhet + + Enderperle - - Grafikk + + Melonskive - - Brukergrensesnitt + + Blusstav - - Tilbakestill til standarder + + Rått kjøtt - - Vis gå-animasjon + + Biff - - Hint + + Råttent kjøtt - - Verktøytips i spillet + + Flaske med fortryllelse - - Vertikalt delt skjerm (for 2) + + Planker av eik - - Ferdig + + Planker av gran - - Rediger skiltmelding: + + Planker av bjørk - - Fyll inn detaljene som skal følge med skjermbildet ditt. + + Gressblokk - - Bildetekst + + Jord - - Skjermbilde fra spillet + + Brostein - - Rediger skiltmelding: + + Planker av jungeltre - - De(t) klassiske Minecraft-teksturene, -ikonene og -brukergrensesnittet! + + Ungbjørk - - Vis alle fletteverdener + + Ungt jungeltre - - Ingen effekter + + Grunnfjell - - Hurtighet + + Ungtre - - Treghet + + Ungeik - - Hastverk + + Unggran - - Utmattethet + + Stein - - Styrke + + Gjenstandsramme - - Svakhet + + Yngler {*CREATURE*} - - Øyeblikkelig helse + + Underverdenstein - - Øyeblikkelig skade + + Ildladning - - Hoppstyrke + + Ildladning (trekull) - - Kvalme + + Ildladning (kull) - - Regenerasjon + + Hodeskalle - - Motstand + + Hode - - Ildmotstand + + %s sitt hode - - Pusting i vann + + Smygerhode - - Usynlighet + + Skjelettskalle - - Blindhet + + Vissenskjelettskalle - - Nattsyn + + Zombiehode - - Sult + + En kompakt måte å lagre kull på. Kan brukes som brensel i smelteovner. Gift - - for hurtighet + + Sult for treghet - - for hastverk + + for hurtighet - - for utmattethet + + Usynlighet - - for styrke + + Pusting i vann - - for svakhet + + Nattsyn - - for helbredelse + + Blindhet for skade - - for hopping + + for helbredelse for kvalme @@ -5199,29 +6023,38 @@ Vil du installere flettepakken eller teksturpakken nå? for regenerasjon - - for motstand + + for utmattethet - - for ildmotstand + + for hastverk + + + for svakhet + + + for styrke + + + Ildmotstand - - for pusting i vann + + Metning - - for usynlighet + + for motstand - - for blindhet + + for hopping - - for nattsyn + + Wither - - for sult + + Helseboost - - for gift + + Absorbering @@ -5232,29 +6065,41 @@ Vil du installere flettepakken eller teksturpakken nå? III + + for usynlighet + IV - - Sprutende + + for pusting i vann - - Verdslig + + for ildmotstand - - Uinteressant + + for nattsyn - - Smakløs + + for gift - - Klar + + for sult - - Melkaktig + + for absorbering - - Uklar + + for metning + + + for helseboost + + + for blindhet + + + for forfall Naturlig @@ -5262,17 +6107,17 @@ Vil du installere flettepakken eller teksturpakken nå? Tynn - - Rar + + Uklar - - Flat + + Klar - - Klumpete + + Melkaktig - - Klønete + + Rar Smøraktig @@ -5280,246 +6125,300 @@ Vil du installere flettepakken eller teksturpakken nå? Jevn - - Glatt + + Klønete - - Sofistikert + + Flat - - Tykk + + Klumpete - - Elegant + + Smakløs - - Fornem + + Sprutende - - Sjarmerende + + Verdslig + + + Uinteressant Flott - - Raffinert - Saftig + + Sjarmerende + + + Elegant + + + Fornem + Sprudlende + + Stram + + + Frastøtende + + + Luktfri + Kraftig Motbydelig - - Luktfri + + Glatt - - Stram + + Raffinert - - Frastøtende + + Tykk - - Besk + + Sofistikert - - Ekkel + + Gjenoppretter helsen til berørte spillere, dyr og monstre over tid. - - Illeluktende + + Reduserer helsen til berørte spillere, dyr og monstre umiddelbart. - - Basisen for alle eliksirer. Brukes i et bryggeapparat for å lage eliksirer. + + Gjør berørte spillere, dyr og monstre immune mot ild, lava og blussangrep fra langt hold. Har ingen virkning. Kan brukes i et bryggeapparat for å lage eliksirer ved å legge til flere ingredienser. - - Øker bevegelseshastigheten til berørte spillere, dyr og monstre, samt spurtehastigheten, hoppelengden og visningsfeltet til berørte spillere. + + Besk Reduserer bevegelseshastigheten til berørte spillere, dyr og monstre, samt spurtehastigheten, hoppelengden og visningsfeltet til berørte spillere. + + Øker bevegelseshastigheten til berørte spillere, dyr og monstre, samt spurtehastigheten, hoppelengden og visningsfeltet til berørte spillere. + Øker skaden berørte spillere, dyr og monstre påfører når de angriper. + + Øker helsen til berørte spillere, dyr og monstre umiddelbart. + Reduserer skaden berørte spillere, dyr og monstre påfører når de angriper. - - Øker helsen til berørte spillere, dyr og monstre umiddelbart. + + Basisen for alle eliksirer. Brukes i et bryggeapparat for å lage eliksirer. - - Reduserer helsen til berørte spillere, dyr og monstre umiddelbart. + + Ekkel - - Gjenoppretter helsen til berørte spillere, dyr og monstre over tid. + + Illeluktende - - Gjør berørte spillere, dyr og monstre immune mot ild, lava og blussangrep fra langt hold. + + Utdrivelse + + + Skarphet Reduserer helsen til berørte spillere, dyr og monstre over tid. - - Skarphet + + Angrepsskade - - Utdrivelse + + Tilbakeslag Leddyrets skrekk - - Tilbakeslag + + Hastighet - - Ild + + Zombie-forsterkninger - - Beskyttelse + + Hestens hoppestyrke + + + Når dette brukes: + + + Tilbakeslagmotstand + + + Vesenrekkevidde + + + Maksimal helse + + + Silkeberøring + + + Effektivitet + + + Vannmann + + + Hell + + + Plyndring + + + Uknuselig Brannbeskyttelse + + Beskyttelse + + + Ild + Fjærfall - - Eksplosjonsbeskyttelse + + Respirasjon Prosjektilbeskyttelse - - Respirasjon - - - Vannmann + + Eksplosjonsbeskyttelse - - Effektivitet + + IV - - Silkeberøring + + V - - Uknuselig + + VI - - Plyndring + + Tilbakeslag - - Hell + + VII - - Kraft + + III Flamme - - Tilbakeslag + + Kraft Uendelig - - I - - - II - - - III + + II - - IV + + I - - V + + Aktiveres når noen går gjennom en tilkoblet snubletråd. - - VI + + Aktiverer en tilkoblet snubletrådkrok når noen passerer gjennom. - - VII + + En kompakt måte å lagre smaragder på. - - VIII + + Likner på en vanlig kiste, bortsett fra at ting som plasseres i en enderkiste er tilgjengelig i alle spillerens enderkister, selv i forskjellige dimensjoner. IX - - X + + VIII Kan utvinnes med en hakke eller bedre for å skaffe smaragder. - - Likner på en vanlig kiste, bortsett fra at ting som plasseres i en enderkiste er tilgjengelig i alle spillerens enderkister, selv i forskjellige dimensjoner. - - - Aktiveres når noen går gjennom en tilkoblet snubletråd. + + X - - Aktiverer en tilkoblet snubletrådkrok når noen passerer gjennom. + + Gir deg 2 {*ICON_SHANK_01*} og kan brukes til å lage en gullrot. Kan plantes i dyrkbar jord. - - En kompakt måte å lagre smaragder på. + + Brukes som dekorasjon. Blomster, små trær, kaktuser og sopp kan plantes i den. En mur laget av brostein. - - Kan brukes til å reparere våpen, verktøy og rustninger. + + Gir deg 0,5 {*ICON_SHANK_01*} eller kan tilberedes i en smelteovn. Kan plantes i dyrkbar jord. Smeltet i en smelteovn for å produsere underkvarts. - - Brukes som dekorasjon. + + Kan brukes til å reparere våpen, verktøy og rustninger. Kan byttes med landsbyboere. - - Brukes som dekorasjon. Blomster, små trær, kaktuser og sopp kan plantes i den. + + Brukes som dekorasjon. - - Gir deg 2 {*ICON_SHANK_01*} og kan brukes til å lage en gullrot. Kan plantes i dyrkbar jord. + + Gir deg 4 {*ICON_SHANK_01*}. - - Gir deg 0,5 {*ICON_SHANK_01*} eller kan tilberedes i en smelteovn. Kan plantes i dyrkbar jord. + + Gir deg 1 {*ICON_SHANK_01*}. Å spise dette kan gi deg matforgiftning. + + + Brukes til å kontrollere en gris med sal når du rir på den. Gir deg 3 {*ICON_SHANK_01*}. Lages ved å tilberede en potet i en smelteovn. - - Gir deg 1 {*ICON_SHANK_01*} eller kan tilberedes i en smelteovn. Kan plantes i dyrkbar jord. Kan føre til matforgiftning. - Gir deg 3 {*ICON_SHANK_01*}. Lages av en gulrot og gullklumper. - - Brukes til å kontrollere en gris med sal når du rir på den. - - - Gir deg 4 {*ICON_SHANK_01*}. - Brukes med en ambolt for å fortrylle våpen, verktøy eller rustninger. Laget ved å utvinne underkvartsmalm. Kan brukes til å lage en kvartsblokk. + + Potet + + + Bakt potet + + + Gulrot + Laget av ull. Brukes som dekorasjon. @@ -5529,14 +6428,11 @@ Vil du installere flettepakken eller teksturpakken nå? Blomsterpotte - - Gulrot - - - Potet + + Gresskarpai - - Bakt potet + + Fortryllet bok Giftig potet @@ -5547,11 +6443,11 @@ Vil du installere flettepakken eller teksturpakken nå? Gulrot på pinne - - Gresskarpai + + Snubletrådkrok - - Fortryllet bok + + Snubletråd Underkvarts @@ -5562,11 +6458,8 @@ Vil du installere flettepakken eller teksturpakken nå? Enderkiste - - Snubletrådkrok - - - Snubletråd + + Brosteinmur med mose Smaragdblokk @@ -5574,8 +6467,8 @@ Vil du installere flettepakken eller teksturpakken nå? Brosteinmur - - Brosteinmur med mose + + Poteter Blomsterpotte @@ -5583,8 +6476,8 @@ Vil du installere flettepakken eller teksturpakken nå? Gulrøtter - - Poteter + + Litt skadet ambolt Ambolt @@ -5592,8 +6485,8 @@ Vil du installere flettepakken eller teksturpakken nå? Ambolt - - Litt skadet ambolt + + Kvartsblokk Meget skadet ambolt @@ -5601,8 +6494,8 @@ Vil du installere flettepakken eller teksturpakken nå? Underkvartsmalm - - Kvartsblokk + + Kvartstrapp Meislet kvartsblokk @@ -5610,8 +6503,8 @@ Vil du installere flettepakken eller teksturpakken nå? Søyle av underkvarts - - Kvartstrapp + + Rødt teppe Teppe @@ -5619,8 +6512,8 @@ Vil du installere flettepakken eller teksturpakken nå? Svart teppe - - Rødt teppe + + Blått teppe Grønt teppe @@ -5628,9 +6521,6 @@ Vil du installere flettepakken eller teksturpakken nå? Brunt teppe - - Blått teppe - Lilla teppe @@ -5643,18 +6533,18 @@ Vil du installere flettepakken eller teksturpakken nå? Grått teppe - - Rosa teppe - Limefarget teppe - - Gult teppe + + Rosa teppe Lyseblått teppe + + Gult teppe + Magentafarget teppe @@ -5667,89 +6557,84 @@ Vil du installere flettepakken eller teksturpakken nå? Meislet sandstein - - Jevn sandstein - {*PLAYER*} ble drept under forsøket på å skade {*SOURCE*} + + Jevn sandstein + {*PLAYER*} ble most av en ambolt som falt. {*PLAYER*} ble most av en blokk som falt. - - Teleporterte {*PLAYER*} til {*DESTINATION*} - {*PLAYER*} teleporterte deg til sin posisjon - - {*PLAYER*} teleporterte seg til deg + + Teleporterte {*PLAYER*} til {*DESTINATION*} Torner - - Kvartshelle + + {*PLAYER*} teleporterte seg til deg Danner mørke områder som om de var i dagslys, selv under vann. + + Kvartshelle + Gjør spillere, dyr og monstre usynlige. Reparasjon og navn - - Fortryllingskostnad: %d - For dyrt! - - Gi nytt navn + + Fortryllingskostnad: %d Du har: - - Påkrevd for handel + + Gi nytt navn {*VILLAGER_TYPE*} tilbyr %s - - Reparer + + Påkrevd for handel Bytt - - Farge + + Reparer Dette er amboltgrensesnittet. Det kan brukes til å gi nytt navn, reparere og forbedre våpen, rustninger og verktøy ved å bruke erfaringsnivå. - - - {*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for å få vite mer om amboltgrensesnittet.{*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede vet hvordan du bruker amboltgrensesnittet. - + + Farge Hvis du vil begynne å jobbe med noe, må du plassere det på det første inngangsfeltet. - + - Når de riktige råmaterialene plasseres på det andre inngangsfeltet (for eksempel jernbarrer for et skadd jernsverd), vises foreslått reparasjon i utgangsfeltet. + {*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for å få vite mer om amboltgrensesnittet.{*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede vet hvordan du bruker amboltgrensesnittet. @@ -5757,9 +6642,9 @@ Vil du installere flettepakken eller teksturpakken nå? Alternativt kan du plassere en identisk gjenstand i det andre feltet for å kombinere de to gjenstandene. - + - Hvis du vil fortrylle gjenstander på ambolten, plasserer du en fortryllet bok i det andre inngangsfeltet. + Når de riktige råmaterialene plasseres på det andre inngangsfeltet (for eksempel jernbarrer for et skadd jernsverd), vises foreslått reparasjon i utgangsfeltet. @@ -5767,9 +6652,9 @@ Vil du installere flettepakken eller teksturpakken nå? Antallet erfaringsnivåer jobben koster vises under utgangen. Hvis ikke du har tilstrekkelig antall erfaringsnivåer, kan ikke reparasjonen fullføres. - + - Det er mulig å gi nytt navn til en gjenstand ved å redigere navnet som vises i tekstboksen. + Hvis du vil fortrylle gjenstander på ambolten, plasserer du en fortryllet bok i det andre inngangsfeltet. @@ -5777,9 +6662,9 @@ Vil du installere flettepakken eller teksturpakken nå? Når du plukker opp den reparerte gjenstanden, bruker du opp begge gjenstandene som brukes av ambolten og reduserer erfaringsnivået med gitt antall. - + - I dette området er det en ambolt og en kiste som inneholder verktøy og våpen du kan jobbe med. + Det er mulig å gi nytt navn til en gjenstand ved å redigere navnet som vises i tekstboksen. @@ -5789,9 +6674,9 @@ Vil du installere flettepakken eller teksturpakken nå? Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede vet hvordan du bruker ambolten. - + - Ved å bruke en ambolt kan våpen og verktøy repareres for å gjenopprette holdbarheten, gi dem nytt navn eller fortrylle dem med fortryllede bøker. + I dette området er det en ambolt og en kiste som inneholder verktøy og våpen du kan jobbe med. @@ -5799,9 +6684,9 @@ Vil du installere flettepakken eller teksturpakken nå? Fortryllede bøker finner du i kister i huler. Det kan også være vanlige bøker som er fortryllet på fortryllelsesbordet. - + - Det koster erfaringsnivåer å bruke ambolten, og hver gang du bruker den, kan den bli skadet. + Ved å bruke en ambolt kan våpen og verktøy repareres for å gjenopprette holdbarheten, gi dem nytt navn eller fortrylle dem med fortryllede bøker. @@ -5809,9 +6694,9 @@ Vil du installere flettepakken eller teksturpakken nå? Typen jobb som gjøres, verdien på gjenstanden, antallet fortryllelser og hvor mye jobb som er gjort fra før påvirker kostnaden for reparasjonen. - + - Når du gir noe nytt navn, endrer du navnet for alle spillere og reduserer arbeidskostnaden på permanent basis. + Det koster erfaringsnivåer å bruke ambolten, og hver gang du bruker den, kan den bli skadet. @@ -5819,9 +6704,9 @@ Vil du installere flettepakken eller teksturpakken nå? I kisten i dette området finner du skadde hakker, råmaterialer, flasker med fortryllelse, og fortryllede bøker å eksperimentere med. - + - Dette er handelsgrensesnittet som viser handel du kan utføre med en landsbyboer. + Når du gir noe nytt navn, endrer du navnet for alle spillere og reduserer arbeidskostnaden på permanent basis. @@ -5831,9 +6716,9 @@ Vil du installere flettepakken eller teksturpakken nå? Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede vet hvordan du bruker handelsgrensesnittet. - + - All handel landsbyboeren er villig til å gjøre for øyeblikket vises øverst. + Dette er handelsgrensesnittet som viser handel du kan utføre med en landsbyboer. @@ -5841,9 +6726,9 @@ Vil du installere flettepakken eller teksturpakken nå? Handelsalternativer vises i rødt og er utilgjengelige hvis ikke du har gjenstandene som kreves. - + - Mengden og typen gjenstander du gir til landsbyboeren vises i de to boksene til venstre. + All handel landsbyboeren er villig til å gjøre for øyeblikket vises øverst. @@ -5851,9 +6736,9 @@ Vil du installere flettepakken eller teksturpakken nå? Du kan se totalt antall som kreves for handelen i de to boksene til venstre. - + - Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for å bytte gjenstandene landsbyboeren krever med gjenstanden som tilbys. + Mengden og typen gjenstander du gir til landsbyboeren vises i de to boksene til venstre. @@ -5861,11 +6746,9 @@ Vil du installere flettepakken eller teksturpakken nå? I dette området er det en landsbyboer og en kiste som inneholder papir til å kjøpe ting. - + - {*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for å få vite mer om handel.{*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kan det du trenger om handel. + Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for å bytte gjenstandene landsbyboeren krever med gjenstanden som tilbys. @@ -5873,14 +6756,21 @@ Vil du installere flettepakken eller teksturpakken nå? Spillere kan bytte ting de har i inventaret med landsbyboere. - + - Byttene en landsbyboer tilbyr avhenger av landsbyboerens yrke. + {*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for å få vite mer om handel.{*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kan det du trenger om handel. Når du har en blanding av yrker, vil de tilgjengelige byttene med landsbyboeren oppdateres. + + + + + Byttene en landsbyboer tilbyr avhenger av landsbyboerens yrke. @@ -6042,7 +6932,4 @@ Alle enderkister i en verden henger sammen. Ting som plasseres i en enderkiste, Kurer - - Finner seed for verdensgenerator - \ No newline at end of file diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/no-NO/stringsPlatformSpecific.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/no-NO/stringsPlatformSpecific.xml index fb436e8f..60f30f4a 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/no-NO/stringsPlatformSpecific.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/no-NO/stringsPlatformSpecific.xml @@ -1,246 +1,247 @@  - - NOT USED + + Vil du logge inn på "PSN"? - - Du kan bruke berøringsskjermen til PlayStation®Vita-systemet til å navigere i menyene! + + Med dette alternativet kan spillere som ikke er på samme PlayStation®Vita-system som verten, sparkes ut av spillet (sammen med eventuelt andre spillere på vedkommendes PlayStation®Vita-system). Denne spilleren vil da ikke kunne bli med i spillet igjen før det startes på nytt. - - minecraftforum har et eget forum for PlayStation®Vita Edition. + + SELECT - - Du får siste nytt om dette spillet fra @4JStudios og @Kappische på twitter! + + Dette deaktiverer oppdateringer for trophies og topplister i denne verdenen mens du spiller, og hvis du laster inn på nytt etter å ha lagret med dette alternativet på. - - Ikke se endermenn inn i øynene! + + PlayStation®Vita-system - - Vi tror kanskje 4J Studios har fjernet Herobrine fra PlayStation®Vita-system-spillet, men vi er ikke sikre. + + Velg Ad Hoc-nettverk for å koble til andre PlayStation®Vita-systemer i nærheten, eller "PSN" for å koble til venner over hele verden. - - Minecraft: PlayStation®Vita Edition har tatt en rekke rekorder! + + Ad Hoc-nettverk - - {*T3*}SLIK SPILLER DU: FLERSPILLER{*ETW*}{*B*}{*B*} -Minecraft på PlayStation®Vita-system er i utgangspunktet et flerspillerspill. -Når du starter eller blir med i et onlinespill, vil det vises for spillere på vennelisten din (med mindre du som vert har valgt "Kun inviterte"), og hvis vennene dine blir med i spillet, vil også dette vises for spillere på deres vennelister (hvis du har valgt "Tillat venner av venner").{*B*} -Når du er i et spill, kan du trykke på SELECT-knappen for å åpne en liste over andre spillere i spillet, og det er også mulig å sparke ut spillere. + + Endre nettverksmodus - - {*T3*}SLIK SPILLER DU: DELE SKJERMBILDER{*ETW*}{*B*}{*B*} -Du kan dele skjermbilder fra spillet ved å åpne pausemenyen og trykke på {*CONTROLLER_VK_Y*} for å legge ut på Facebook. Da vil du se en miniatyrversjon av skjermbildet, og du kan redigere teksten som skal knyttes til Facebook-innlegget.{*B*}{*B*} -Det finnes en egen kameramodus for å ta slike skjermbilder, slik at du kan se karakteren din forfra på bildet: Trykk på {*CONTROLLER_ACTION_CAMERA*} til du ser karakteren din forfra, og trykk deretter på {*CONTROLLER_VK_Y*} for å dele.{*B*}{*B*} -Online-ID-en vises ikke på skjermbildet. + + Velg nettverksmodus - - {*T3*}SLIK SPILLER DU: KREATIV MODUS{*ETW*}{*B*}{*B*} -I kreativ modus kan alle gjenstander i spillet flyttes over til inventaret ditt uten at du trenger å utvinne eller utforme dem. -Gjenstandene i inventaret ditt vil heller ikke forsvinne når de plasseres eller brukes i verdenen, og dette gjør at du kan fokusere på å bygge i stedet for å samle ressurser.{*B*} -Hvis du oppretter, laster inn eller lagrer en verden i kreativ modus, vil trofeer og poengtavleoppdateringer være deaktivert for denne verdenen, selv om den deretter lastes inn i overlevelsesmodus.{*B*} -Hvis du vil fly når du er i kreativ modus, trykker du raskt to ganger på {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}. Gjør det samme for å slutte å fly. Hvis du vil fly fortere, trykker du på {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} raskt to ganger fremover mens du flyr. -I flymodus kan du holde inne {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} for å bevege deg opp og -{*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*} for å bevege deg ned, eller du kan bruke {*CONTROLLER_ACTION_DPAD_UP*} for å bevege deg opp, {*CONTROLLER_ACTION_DPAD_DOWN*} for å bevege deg ned, -{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_LEFT*} for å bevege deg til venstre og {*CONTROLLER_ACTION_DPAD_RIGHT*} for å bevege deg til høyre. + + Vis Online-ID-er på delt skjerm - - Ved å trykke raskt to ganger på {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} kan du fly. Gjenta dette for å slutte å fly. Hvis du vil fly fortere, trykker du på {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} raskt to ganger fremover mens du flyr. -I flymodus kan du holde inne {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} for å bevege deg opp og {*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*} for å bevege deg ned, eller du kan bruke retningsknappene for å bevege deg opp, ned, til venstre og til høyre. + + Trofeer - - IKKE I BRUK + + Dette spillet har en automatisk lagringsfunksjon. Når du ser ikonet over, betyr det at spillet blir lagret. +Ikke slå av PlayStation®Vita-systemet når dette ikonet vises på skjermen. - - IKKE I BRUK + + Når dette er aktivert, kan verten slå av og på sin egen evne til å fly, deaktivere utmattelse og gjøre seg selv usynlig via menyen i spillet. Deaktiverer trofeer og poengtavleoppdateringer. - - "IKKE I BRUK" + + Online-ID-er: - - "IKKE I BRUK" + + Du bruker prøveversjonen av teksturpakken. Det innebærer at du har tilgang til alt innhold i teksturpakken, men du vil ikke kunne lagre fremdriften. +Hvis du prøver å lagre mens du bruker prøveversjonen, vil du få spørsmål om å kjøpe fullversjonen. + - - Inviter venner + + Patch 1.04 (oppdatering 14) - - Hvis du lager, laster inn eller lagrer en verden i kreativ modus, vil trofeer og poengtavleoppdateringer være deaktivert for denne verdenen, selv om den deretter lastes inn i overlevelsesmodus. Er du sikker på at du vil fortsette? + + Online-ID-er i spillet - - Denne verdenen har tidligere blitt lagret i kreativ modus, så den vil ha trofeer og poengtavleoppdateringer deaktivert. Er du sikker på at du vil fortsette? + + Se hva jeg laget i Minecraft: PlayStation®Vita Edition! - - Denne verdenen har tidligere blitt lagret i kreativ modus, så den vil ha trofeer og poengtavleoppdateringer deaktivert. Er du sikker på at du vil fortsette? + + Nedlasting mislyktes. Prøv igjen senere. - - Hvis du lager, laster inn eller lagrer en verden med vertsrettigheter aktivert, vil trofeer og poengtavleoppdateringer være deaktivert for denne verdenen, selv om den deretter lastes inn med vertsrettigheter deaktivert. Er du sikker på at du vil fortsette? + + Kunne ikke bli med i spillet på grunn av en restriktiv NAT-type. Kontroller nettverksinnstillingene. - - Forbindelsen til "PSN" ble brutt. Går tilbake til hovedmenyen. + + Opplasting mislyktes. Prøv igjen senere. - - Forbindelsen til "PSN" ble brutt. + + Nedlasting fullført! - - Dette er prøveversjonen av Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Hvis du hadde hatt fullversjonen, ville du nettopp ha fått deg et trofé! -Lås opp fullversjonen av spillet for å få fullt utbytte av Minecraft: PlayStation®Vita Edition og for å spille sammen med vennene dine rundt om i verden via "PSN". -Vil du låse opp fullversjonen? + + +Det er i øyeblikket ingen lagring tilgjengelig i området for lagringsoverføring. +Du kan laste opp en verdenslagring til området for lagringsoverføring med Minecraft: PlayStation®3 Edition, og deretter laste den ned med Minecraft: PlayStation®Vita Edition. + - - Dette er prøveversjonen av Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Hvis du hadde hatt fullversjonen, ville du nettopp ha fått deg et tema! -Lås opp fullversjonen av spillet for å få fullt utbytte av Minecraft: PlayStation®Vita Edition og for å spille sammen med vennene dine rundt om i verden via "PSN". -Vil du låse opp fullversjonen? + + Lagring ikke fullført - - Dette er prøveversjonen av Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Du trenger fullversjonen for å kunne akseptere denne invitasjonen. -Vil du låse opp fullversjonen? + + Minecraft: PlayStation®Vita Edition har ikke mer plass til lagringsdata. Du kan slette lagret data fra Minecraft: PlayStation®Vita Edition for å frigjøre mer plass. - - Gjestespillere kan ikke låse opp fullversjonen. Vennligst logg inn med en Sony Entertainment Network-konto. + + Opplasting avbrutt - - Online-ID + + Du har avbrutt opplastingen av denne lagringen til lagringsomføringsområdet. - - Brygging + + Last opp lagring for PS3™/PS4™ - - Du ble sendt tilbake til startskjermen fordi du ble logget ut av "PSN". + + Laster opp data: %d% % - - Du har spilt prøveversjonen av Minecraft: PlayStation®Vita Edition så lenge som det er tilltatt! Vil du låse opp fullversjonen? + + "PSN" - - Feil under innlasting av Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Kan ikke fortsette. + + Last ned PS3™-lagring - - Kunne ikke bli med i spillet fordi én eller flere spillere ikke kan spille online på grunn av chatbegrensninger på sin Sony Entertainment Network-konto. + + Laster ned data: %d%% - - Kunne ikke opprette onlinespill fordi én eller flere spillere ikke kan spille online på grunn av chatbegrensninger på sin Sony Entertainment Network-konto. Fjern avmerkingen på "Onlinespill" under "Flere alternativer" for å starte et offlinespill. + + Lagrer - - Du kan ikke bli med i denne spilløkten fordi onlinespilling er deaktivert på Sony Entertainment Network-kontoen din på grunn av chatbegrensninger. + + Opplasting fullført! - - Du kan ikke bli med i denne spilløkten fordi en av dine lokale spillere har onlinespilling deaktivert på Sony Entertainment Network-kontoen sin på grunn av chatbegrensninger. Fjern avmerkingen på "Onlinespill" under "Flere alternativer" for å starte et offlinespill. + + Er du sikker på at du ønsker å laste opp denne lagringen og overskrive en eventuell lagring som for øyeblikket finnes i området for lagringsoverføring? - - Du kan ikke opprette denne spilløkten fordi en av dine lokale spillere har onlinespilling deaktivert på Sony Entertainment Network-kontoen sin på grunn av chatbegrensninger. Fjern avmerkingen på "Onlinespill" under "Flere alternativer" for å starte et offlinespill. + + Konverterer data - - Dette spillet har en automatisk lagringsfunksjon. Når du ser ikonet over, betyr det at spillet blir lagret. -Ikke slå av PlayStation®Vita-systemet når dette ikonet vises på skjermen. + + IKKE I BRUK - - Når dette er aktivert, kan verten slå av og på sin egen evne til å fly, deaktivere utmattelse og gjøre seg selv usynlig via menyen i spillet. Deaktiverer trofeer og poengtavleoppdateringer. + + IKKE I BRUK - - Vis Online-ID-er på delt skjerm + + {*T3*}SLIK SPILLER DU: KREATIV MODUS{*ETW*}{*B*}{*B*} +I kreativ modus kan alle gjenstander i spillet flyttes over til inventaret ditt uten at du trenger å utvinne eller utforme dem. +Gjenstandene i inventaret ditt vil heller ikke forsvinne når de plasseres eller brukes i verdenen, og dette gjør at du kan fokusere på å bygge i stedet for å samle ressurser.{*B*} +Hvis du oppretter, laster inn eller lagrer en verden i kreativ modus, vil trofeer og poengtavleoppdateringer være deaktivert for denne verdenen, selv om den deretter lastes inn i overlevelsesmodus.{*B*} +Hvis du vil fly når du er i kreativ modus, trykker du raskt to ganger på {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}. Gjør det samme for å slutte å fly. Hvis du vil fly fortere, trykker du på {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} raskt to ganger fremover mens du flyr. +I flymodus kan du holde inne {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} for å bevege deg opp og +{*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*} for å bevege deg ned, eller du kan bruke {*CONTROLLER_ACTION_DPAD_UP*} for å bevege deg opp, {*CONTROLLER_ACTION_DPAD_DOWN*} for å bevege deg ned, +{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_LEFT*} for å bevege deg til venstre og {*CONTROLLER_ACTION_DPAD_RIGHT*} for å bevege deg til høyre. - - Trofeer + + Ved å trykke raskt to ganger på {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} kan du fly. Gjenta dette for å slutte å fly. Hvis du vil fly fortere, trykker du på {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} raskt to ganger fremover mens du flyr. +I flymodus kan du holde inne {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} for å bevege deg opp og {*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*} for å bevege deg ned, eller du kan bruke retningsknappene for å bevege deg opp, ned, til venstre og til høyre. - - Online-ID-er: + + "IKKE I BRUK" - - Online-ID-er i spillet + + Hvis du lager, laster inn eller lagrer en verden i kreativ modus, vil trofeer og poengtavleoppdateringer være deaktivert for denne verdenen, selv om den deretter lastes inn i overlevelsesmodus. Er du sikker på at du vil fortsette? - - Se hva jeg laget i Minecraft: PlayStation®Vita Edition! + + Denne verdenen har tidligere blitt lagret i kreativ modus, så den vil ha trofeer og poengtavleoppdateringer deaktivert. Er du sikker på at du vil fortsette? - - Du bruker prøveversjonen av teksturpakken. Det innebærer at du har tilgang til alt innhold i teksturpakken, men du vil ikke kunne lagre fremdriften. -Hvis du prøver å lagre mens du bruker prøveversjonen, vil du få spørsmål om å kjøpe fullversjonen. - + + "IKKE I BRUK" - - Patch 1.04 (oppdatering 14) + + Inviter venner - - SELECT + + minecraftforum har et eget forum for PlayStation®Vita Edition. - - Dette deaktiverer oppdateringer for trophies og topplister i denne verdenen mens du spiller, og hvis du laster inn på nytt etter å ha lagret med dette alternativet på. + + Du får siste nytt om dette spillet fra @4JStudios og @Kappische på twitter! - - Vil du logge inn på "PSN"? + + NOT USED - - Med dette alternativet kan spillere som ikke er på samme PlayStation®Vita-system som verten, sparkes ut av spillet (sammen med eventuelt andre spillere på vedkommendes PlayStation®Vita-system). Denne spilleren vil da ikke kunne bli med i spillet igjen før det startes på nytt. + + Du kan bruke berøringsskjermen til PlayStation®Vita-systemet til å navigere i menyene! - - PlayStation®Vita-system + + Ikke se endermenn inn i øynene! - - Endre nettverksmodus + + {*T3*}SLIK SPILLER DU: FLERSPILLER{*ETW*}{*B*}{*B*} +Minecraft på PlayStation®Vita-system er i utgangspunktet et flerspillerspill. +Når du starter eller blir med i et onlinespill, vil det vises for spillere på vennelisten din (med mindre du som vert har valgt "Kun inviterte"), og hvis vennene dine blir med i spillet, vil også dette vises for spillere på deres vennelister (hvis du har valgt "Tillat venner av venner").{*B*} +Når du er i et spill, kan du trykke på SELECT-knappen for å åpne en liste over andre spillere i spillet, og det er også mulig å sparke ut spillere. - - Velg nettverksmodus + + {*T3*}SLIK SPILLER DU: DELE SKJERMBILDER{*ETW*}{*B*}{*B*} +Du kan dele skjermbilder fra spillet ved å åpne pausemenyen og trykke på {*CONTROLLER_VK_Y*} for å legge ut på Facebook. Da vil du se en miniatyrversjon av skjermbildet, og du kan redigere teksten som skal knyttes til Facebook-innlegget.{*B*}{*B*} +Det finnes en egen kameramodus for å ta slike skjermbilder, slik at du kan se karakteren din forfra på bildet: Trykk på {*CONTROLLER_ACTION_CAMERA*} til du ser karakteren din forfra, og trykk deretter på {*CONTROLLER_VK_Y*} for å dele.{*B*}{*B*} +Online-ID-en vises ikke på skjermbildet. - - Velg Ad Hoc-nettverk for å koble til andre PlayStation®Vita-systemer i nærheten, eller "PSN" for å koble til venner over hele verden. + + Vi tror kanskje 4J Studios har fjernet Herobrine fra PlayStation®Vita-system-spillet, men vi er ikke sikre. - - Ad Hoc-nettverk + + Minecraft: PlayStation®Vita Edition har tatt en rekke rekorder! - - "PSN" + + Du har spilt prøveversjonen av Minecraft: PlayStation®Vita Edition så lenge som det er tilltatt! Vil du låse opp fullversjonen? - - Last ned PlayStation®3-system lagring - + + Feil under innlasting av Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Kan ikke fortsette. - - Last opp lagring for PlayStation®3/PlayStation®4-system - + + Brygging - - Opplasting avbrutt + + Du ble sendt tilbake til startskjermen fordi du ble logget ut av "PSN". - - Du har avbrutt opplastingen av denne lagringen til lagringsomføringsområdet. + + Kunne ikke bli med i spillet fordi én eller flere spillere ikke kan spille online på grunn av chatbegrensninger på sin Sony Entertainment Network-konto. - - Laster opp data: %d + + Du kan ikke bli med i denne spilløkten fordi en av dine lokale spillere har onlinespilling deaktivert på Sony Entertainment Network-kontoen sin på grunn av chatbegrensninger. Fjern avmerkingen på "Onlinespill" under "Flere alternativer" for å starte et offlinespill. - - Laster ned data: %d%% + + Du kan ikke opprette denne spilløkten fordi en av dine lokale spillere har onlinespilling deaktivert på Sony Entertainment Network-kontoen sin på grunn av chatbegrensninger. Fjern avmerkingen på "Onlinespill" under "Flere alternativer" for å starte et offlinespill. - - Er du sikker på at du ønsker å laste opp denne lagringen og overskrive en eventuell lagring som for øyeblikket finnes i området for lagringsoverføring? + + Kunne ikke opprette onlinespill fordi én eller flere spillere ikke kan spille online på grunn av chatbegrensninger på sin Sony Entertainment Network-konto. Fjern avmerkingen på "Onlinespill" under "Flere alternativer" for å starte et offlinespill. - - Konverterer data + + Du kan ikke bli med i denne spilløkten fordi onlinespilling er deaktivert på Sony Entertainment Network-kontoen din på grunn av chatbegrensninger. - - Lagrer + + Forbindelsen til "PSN" ble brutt. Går tilbake til hovedmenyen. - - Opplasting fullført! + + Forbindelsen til "PSN" ble brutt. - - Opplasting mislyktes. Prøv igjen senere. + + Denne verdenen har tidligere blitt lagret i kreativ modus, så den vil ha trofeer og poengtavleoppdateringer deaktivert. Er du sikker på at du vil fortsette? - - Nedlasting fullført! + + Hvis du lager, laster inn eller lagrer en verden med vertsrettigheter aktivert, vil trofeer og poengtavleoppdateringer være deaktivert for denne verdenen, selv om den deretter lastes inn med vertsrettigheter deaktivert. Er du sikker på at du vil fortsette? - - Nedlasting mislyktes. Prøv igjen senere. + + Dette er prøveversjonen av Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Hvis du hadde hatt fullversjonen, ville du nettopp ha fått deg et trofé! +Lås opp fullversjonen av spillet for å få fullt utbytte av Minecraft: PlayStation®Vita Edition og for å spille sammen med vennene dine rundt om i verden via "PSN". +Vil du låse opp fullversjonen? - - Kunne ikke bli med i spillet på grunn av en restriktiv NAT-type. Kontroller nettverksinnstillingene. + + Gjestespillere kan ikke låse opp fullversjonen. Vennligst logg inn med en Sony Entertainment Network-konto. - - - Det er i øyeblikket ingen lagring tilgjengelig i området for lagringsoverføring. - Du kan laste opp en verdenslagring til området for lagringsoverføring med Minecraft: PlayStation®3 Edition, og deretter laste den ned med Minecraft: PlayStation®Vita Edition. - + + Online-ID - - Lagring ikke fullført + + Dette er prøveversjonen av Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Hvis du hadde hatt fullversjonen, ville du nettopp ha fått deg et tema! +Lås opp fullversjonen av spillet for å få fullt utbytte av Minecraft: PlayStation®Vita Edition og for å spille sammen med vennene dine rundt om i verden via "PSN". +Vil du låse opp fullversjonen? - - Minecraft: PlayStation®Vita Edition har ikke mer plass til lagringsdata. Du kan slette lagret data fra Minecraft: PlayStation®Vita Edition for å frigjøre mer plass. + + Dette er prøveversjonen av Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Du trenger fullversjonen for å kunne akseptere denne invitasjonen. +Vil du låse opp fullversjonen? + + + Lagringsfilen i området for lagringsoverføring har et versjonnummer som Minecraft: PlayStation®Vita Edition ennå ikke støtter. \ No newline at end of file diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/pl-PL/4J_stringsPlatformSpecific.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/pl-PL/4J_stringsPlatformSpecific.xml index e3981f1b..c97b95db 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/pl-PL/4J_stringsPlatformSpecific.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/pl-PL/4J_stringsPlatformSpecific.xml @@ -1,51 +1,50 @@  - - Brak wystarczającej ilości miejsca napamięć masowa systemu do stworzenia zapisu. - - - Powróciłeś na ekran tytułowy, ponieważ wypisałeś się z sieci "PSN". + + Nie udało się zapisać ustawień na koncie Sony Entertainment Network. - - Gra została zakończona, ponieważ wypisałeś się z sieci "PSN". + + Problem z kontem Sony Entertainment Network - - Aktualnie nie jesteś wpisany. - + + Wystąpił problem z dostępem do twojego konta Sony Entertainment Network. Trofeum nie zostało przyznane. - - Gra posiada pewne funkcje, które wymagają wpisania się do sieci "PSN" – nie jesteś wpisany. + + To wersja próbna Minecraft: PlayStation®3 Edition. Gdyby była to pełna wersja gry, właśnie otrzymałbyś trofeum! +Odblokuj pełną wersję gry, aby poznać Minecraft: PlayStation®3 Edition i grać ze znajomymi z całego świata przez sieć "PSN". +Czy chcesz odblokować pełną wersję gry? - - Sieć Ad Hoc jest wyłączona. + + Połącz się z siecią Ad Hoc Gra posiada pewne funkcje, które wymagają połączenia z siecią Ad Hoc, a twoje połączenie jest obecnie wyłączone. - - Ta funkcja wymaga wpisania do sieci "PSN". - - - Połącz z siecią "PSN" - - - Połącz się z siecią Ad Hoc + + Sieć Ad Hoc jest wyłączona. Problem z trofeum - - Wystąpił problem z dostępem do twojego konta Sony Entertainment Network. Trofeum nie zostało przyznane. + + Gra została zakończona, ponieważ wypisałeś się z sieci "PSN". - - Problem z kontem Sony Entertainment Network + + Powróciłeś na ekran tytułowy, ponieważ wypisałeś się z sieci "PSN". - - Nie udało się zapisać ustawień na koncie Sony Entertainment Network. + + Brak wystarczającej ilości miejsca napamięć masowa systemu do stworzenia zapisu. - - To wersja próbna Minecraft: PlayStation®3 Edition. Gdyby była to pełna wersja gry, właśnie otrzymałbyś trofeum! -Odblokuj pełną wersję gry, aby poznać Minecraft: PlayStation®3 Edition i grać ze znajomymi z całego świata przez sieć "PSN". -Czy chcesz odblokować pełną wersję gry? + + Aktualnie nie jesteś wpisany. + + + Połącz z siecią "PSN" + + + Ta funkcja wymaga wpisania do sieci "PSN". + + + Gra posiada pewne funkcje, które wymagają wpisania się do sieci "PSN" – nie jesteś wpisany. \ No newline at end of file diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/pl-PL/AdditionalStrings.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/pl-PL/AdditionalStrings.xml index 6eecfe59..1e739a7c 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/pl-PL/AdditionalStrings.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/pl-PL/AdditionalStrings.xml @@ -48,6 +48,12 @@ Plik zapisu opcji został uszkodzony i musi zostać usunięty. + + Usuń plik z opcjami. + + + Spróbuj ponownie wczytać plik z opcjami. + Plik zapisu w pamięci podręcznej został uszkodzony i musi zostać usunięty. @@ -75,6 +81,9 @@ Ze względu na kontrolę rodzicielską na koncie jednego z lokalnych graczy usługa sieciowa została wyłączona na twoim koncie Sony Entertainment Network. + + Funkcje sieciowe są wyłączone gdyż dostępna jest aktualizacja. + Aktualnie nie ma dostępnej zawartości do pobrania dla tej gry. @@ -82,9 +91,6 @@ Zaproszenie - Dołącz do mnie w Minecraft: Edycja PlayStation®Vita! - - - Funkcje sieciowe są wyłączone gdyż dostępna jest aktualizacja. + Dołącz do mnie w Minecraft: edycja PlayStation®Vita! \ No newline at end of file diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/pl-PL/stringsGeneric.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/pl-PL/stringsGeneric.xml index 01ce3a90..4472cf4e 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/pl-PL/stringsGeneric.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/pl-PL/stringsGeneric.xml @@ -1,5100 +1,6021 @@  - - Dostępna jest nowa zawartość do pobrania! Można ją znaleźć w sklepie Minecraft, w głównym menu. + + Przełączanie do gry offline - - Możesz zmienić wygląd swojej postaci dzięki pakietowi skórek ze sklepu Minecraft. Wybierz „Sklep Minecraft” w głównym menu i zobacz, co jest dostępne. + + Czekaj, aż host zapisze grę - - Zmień ustawienia gammy, aby rozjaśnić lub przyciemnić obraz w grze. + + Wkraczasz do Kresu - - Ustaw poziom trudności na „Spokojny”, by twoje zdrowie regenerowało się automatycznie, a w nocy nie atakowały cię żadne potwory! + + Zapisywanie graczy - - Nakarm wilka kością, aby go oswoić. Wtedy może za tobą podążać lub warować w miejscu. + + Łączenie z hostem - - Aby wyrzucić przedmiot z ekranu ekwipunku, przesuń kursor poza krawędź menu i wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}. + + Pobieranie terenu - - Zaśnięcie w łóżku w nocy przyspieszy nastanie świtu. W trybie wieloosobowym wszyscy gracze muszą położyć się jednocześnie. + + Opuszczasz Kres - - Zabijaj świnie, aby zdobywać steki wieprzowe. Następnie smaż je i jedz, aby odzyskać zdrowie. + + Twoje łóżko zniknęło lub było zablokowane - - Zbieraj skóry krów i wytwarzaj z nich elementy pancerza. + + Nie możesz teraz odpoczywać, w pobliżu są potwory - - Jeżeli masz puste wiadro, możesz napełnić je mlekiem krowy, wodą lub lawą! + + Śpisz w łóżku. Aby przyspieszyć nadejście poranka, wszyscy gracze muszą położyć się w łóżkach w tej samej chwili. - - Użyj motyki, aby przygotować ziemię pod uprawę. + + To łóżko jest zajęte - - Pająki nie zaatakują cię w dzień, chyba że ty zaatakujesz pierwszy. + + Możesz spać tylko w nocy - - Kopanie ziemi lub piasku łopatą jest szybsze niż kopanie rękami! + + %s śpi w łóżku. Aby przyspieszyć nadejście poranka, wszyscy gracze muszą położyć się w łóżkach w tej samej chwili. - - Jedzenie usmażonych steków wieprzowych odnawia więcej zdrowia niż jedzenie surowych. + + Wczytywanie poziomu - - Stwórz trochę pochodni, aby w nocy oświetlić teren. Potwory będą unikać obszarów w pobliżu pochodni. + + Finalizowanie... - - Dzięki torom i wagonikom możesz szybciej dotrzeć do odległych miejsc! + + Budowanie terenu - - Zasadź sadzonki, a wyrosną z nich drzewa. + + Symulacja świata - - Świnioludy nie zaatakują cię, chyba że ty zaatakujesz ich pierwszy. + + Poz. - - Możesz zmienić punkt odrodzenia i przeskoczyć w czasie do świtu, korzystając z łóżka. + + Przygotowywanie do zapisania poziomu - - Odbijaj kule ognia, którymi strzelają duchy! + + Przygotowywanie kawałków składowych... - - Wybudowanie portalu umożliwi ci przeniesienie się do innego wymiaru – Otchłani. + + Przygotowywanie serwera - - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, aby upuścić trzymany w ręku przedmiot! + + Opuszczasz Otchłań - - Używaj odpowiednich do wykonywanego zadania narzędzi! + + Odradzanie - - Jeżeli nie możesz znaleźć węgla do stworzenia pochodni, zawsze możesz stworzyć trochę węgla drzewnego z drewna, korzystając z pieca. + + Generowanie poziomu - - Kopanie pionowo w dół lub w górę nie jest dobrym pomysłem. + + Tworzenie obszaru odrodzenia - - Mączka kostna (z kości kościotrupa) może być użyta jako nawóz i sprawić, że rośliny wyrosną natychmiast! + + Wczytywanie obszaru odrodzenia - - Czyhacze wybuchają, gdy podejdą blisko ciebie! + + Wkraczasz do Otchłani - - Obsydian powstaje, gdy woda zetknie się ze źródłem lawy. + + Narzędzia i broń - - Może upłynąć kilka minut, zanim lawa CAŁKOWICIE zniknie po usunięciu jej źródła. + + Gamma - - Kamień brukowy jest odporny na kule ognia duchów, przez co nadaje się do zabezpieczenia portali. + + Czułość gry - - Bloki, które mogą być używane jako źródło światła, będą roztapiać śnieg i lód. Zaliczają się do nich pochodnie, jasnogłazy i dyniowe lampiony. + + Czułość interfejsu - - Uważaj podczas wznoszenia konstrukcji z wełny na wolnym powietrzu - błyskawice mogą ją podpalić. + + Poziom trudności - - Jedno wiadro lawy może być wykorzystane w piecu do przetopienia 100 bloków. + + Muzyka - - Dźwięk wydany przez blok muzyczny zależy od tego, jaki materiał znajduje się pod spodem. + + Dźwięk - - Zombie i kościotrupy nie otrzymują obrażeń od światła słonecznego, jeżeli znajdują się w wodzie. + + Spokojny - - Zaatakowanie wilka sprawi, że wszystkie pobliskie wilki rzucą się na ciebie. Tę cechę mają także zombie świnioludy. + + W tym trybie gracz automatycznie regeneruje zdrowie i nie napotka żadnych przeciwników. - - Wilki nie mogą wejść do Otchłani. + + W tym trybie pojawiają się przeciwnicy, ale zadają graczowi mniejsze obrażenia niż na normalnym poziomie trudności. - - Wilki nie atakują czyhaczy. + + W tym trybie pojawiają się przeciwnicy i będą zadawać graczowi standardowe obrażenia. - - Kury składają jaja co 5–10 minut. + + Niski - - Obsydian można wydobywać tylko diamentowym kilofem. + + Normalny - - Czychacze są najlepszym źródłem prochu strzelniczego. + + Wysoki - - Umieść dwie skrzynie obok siebie, aby stworzyć wielką skrzynię. + + Wypisano się - - Pozycja ogona wskazuje stan zdrowia oswojonych wilków. Karm je mięsem, aby je uzdrawiać. + + Pancerz - - Ugotuj kaktus w piecu, aby stworzyć zielony barwnik. + + Mechanizmy - - Zajrzyj do sekcji „Co nowego” w menu „Instrukcja”, aby zapoznać się z najnowszymi zmianami w grze. + + Transport - - W grze można teraz ustawiać jedne ogrodzenia na drugich! + + Broń - - Niektóre zwierzęta pójdą za tobą, jeżeli trzymasz pszenicę w ręku. + + Jedzenie - - Jeżeli zwierzę nie może przejść 20 bloków w dowolnym kierunku, nie zniknie ze świata gry. + + Konstrukcje - - Muzyka autorstwa C418! + + Dekoracje - - Notcha obserwuje ponad milion osób na twitterze! + + Warzenie - - Nie wszyscy mieszkańcy Szwecji są blondynami. Niektórzy, jak Jens z Mojang, są nawet rudzi! + + Narzędzia, broń i pancerz - - Kiedyś w końcu pojawi się aktualizacja do tej gry! + + Materiały - - Kim jest Notch? + + Bloki do budowy - - Mojang zebrało więcej nagród niż ma pracowników! + + Czerwony kamień i transport - - Sławni ludzie grają w Minecrafta! + + Inne - - deadmau5 lubi Minecrafta! + + Wpisy: - - Nie zwracaj uwagi na błędy. + + Wyjdź bez zapisywania - - Czyhacze narodziły się z błędu w kodowaniu. + + Czy na pewno chcesz wyjść do głównego menu? Niezapisany postęp zostanie utracony. - - To kura czy kaczka? + + Czy na pewno chcesz wyjść do głównego menu? Twój postęp zostanie utracony! - - Byłeś na Mineconie? + + Ten zapis gry jest uszkodzony. Czy chcesz go usunąć? - - Nikt w Mojang nie widział twarzy Junkboya. + + Czy na pewno chcesz wyjść do głównego menu i rozłączyć wszystkich pozostałych graczy? Niezapisany postęp zostanie utracony. - - Czy wiesz, że istnieje Minecraft Wiki? + + Wyjdź i zapisz - - Nowe biuro Mojang jest czadowe! + + Stwórz nowy świat - - Minecon 2013 odbył się w Orlando, na Florydzie! + + Podaj nazwę swojego świata - - .party() było doskonałe! + + Podaj numer ziarna do generowania świata - - Zawsze zakładaj, że plotki są fałszywe, zamiast zakładać, że są prawdziwe! + + Wczytaj zapisany świat - - {*T3*}INSTRUKCJA : PODSTAWY{*ETW*}{*B*}{*B*} -Minecraft jest grą o ustawianiu bloków i budowaniu z nich wszystkiego, co tylko sobie wyobrazisz. W nocy przychodzą potwory, więc wybuduj schronienie, nim się pojawią.{*B*}{*B*} -Użyj{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}, aby się rozglądać.{*B*}{*B*} -Użyj{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}, aby się poruszać.{*B*}{*B*} -Wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}, aby podskoczyć.{*B*}{*B*} -Wychyl {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} szybko dwukrotnie do przodu, aby pobiec. Trzymaj {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} do przodu, a twoja postać będzie biegła, dopóki się nie zmęczy lub pasek najedzenia spadnie poniżej{*ICON_SHANK_03*}.{*B*}{*B*} -Przytrzymaj{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*}, aby wydobywać lub ścinać ręką albo przedmiotem trzymanym w ręku. Do wydobywania niektórych bloków potrzebne są narzędzia, które trzeba wytworzyć.{*B*}{*B*} -Jeżeli trzymasz w ręku przedmiot, wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, aby go użyć, lub{*CONTROLLER_ACTION_DROP*}, aby wyrzucić. + + Rozegraj samouczek - - {*T3*}INSTRUKCJA : INTERFEJS{*ETW*}{*B*}{*B*} -Interfejs pokazuje informacje o twoim stanie – twoje zdrowie, zapas powietrza, gdy jesteś pod wodą, stopień najedzenia (musisz jeść, aby go uzupełniać) oraz pancerz, jeżeli jakiś posiadasz. Jeżeli stracisz trochę zdrowia, ale twój wskaźnik najedzenia ma wypełnione 9 lub więcej{*ICON_SHANK_01*}, twoje zdrowie zacznie się regenerować automatycznie. Jedzenie napełni twój wskaźnik najedzenia.{*B*} -Znajduje się tu także wskaźnik doświadczenia, przy którym wyświetlony jest twój poziom doświadczenia pasek, który pokazuje ile punktów doświadczenia potrzebujesz do następnego poziomu. Punkty doświadczenia zdobywa się zbierając kule doświadczenia, które pojawiają się po zabiciu istot, wydobyciu niektórych rodzajów bloków, rozmnażaniu zwierząt, łowieniu ryb oraz wytapianiu sztabek w piecu.{*B*}{*B*} -Pokazuje także przedmioty, których można użyć. Użyj{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} i{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*}, aby zmienić przedmiot trzymany w dłoni. + + Samouczek - - {*T3*}INSTRUKCJA : EKWIPUNEK{*ETW*}{*B*}{*B*} -Wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*}, aby zajrzeć do ekwipunku.{*B*}{*B*} -Ten ekran wyświetla wszystkie niesione przez ciebie przedmioty oraz te, które możesz trzymać w ręku. Twój pancerz także tu jest.{*B*}{*B*} -Użyj{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}, aby poruszać kursorem. Użyj{*CONTROLLER_VK_A*}, aby podnieść przedmiot znajdujący się pod kursorem. Jeżeli znajduje się tam więcej niż jedna sztuka przedmiotu, podniesione zostaną wszystkie. Możesz użyć{*CONTROLLER_VK_X*}, aby podnieść połowę.{*B*}{*B*} -Przesuń kursorem przedmiot w inne miejsce ekwipunku i umieść go tam, używając{*CONTROLLER_VK_A*}. Mając kilka przedmiotów przyczepionych do kursora, użyj{*CONTROLLER_VK_A*}, aby odłożyć wszystkie, lub{*CONTROLLER_VK_X*}, aby odłożyć tylko jeden.{*B*}{*B*} -Najedź kursorem na pancerz, a uzyskasz możliwość umieszczenia go w przeznaczonym dla niego miejscu.{*B*}{*B*} -Można zmienić kolor skórzanego pancerza, farbując go barwnikiem. Można tego dokonać z menu ekwipunku, podnosząc przedmiot za pomocą kursora, a następnie wciskając{*CONTROLLER_VK_X*} po umieszczeniu kursora nad elementem pancerza, który chcesz ufarbować. + + Nazwij swój świat - - {*T3*}INSTRUKCJA : SKRZYNIA{*ETW*}{*B*}{*B*} -Po stworzeniu skrzyni możesz umieścić ją w świecie i skorzystać z niej za pomocą{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, aby przechowywać w niej przedmioty.{*B*}{*B*} -Użyj kursora, aby przenosić przedmioty między ekwipunkiem a skrzynią.{*B*}{*B*} -Przedmioty będą przechowywane w skrzyni, aby można było z nich skorzystać kiedy indziej. + + Uszkodzony zapis gry - - {*T3*}INSTRUKCJA : WIELKA SKRZYNIA{*ETW*}{*B*}{*B*} -Dwie skrzynie umieszczone obok siebie zostaną połączone i utworzą wielką skrzynię. Można w niej przechowywać więcej przedmiotów.{*B*}{*B*} -Używa się jej tak samo jak normalnej skrzyni. + + OK - - {*T3*}INSTRUKCJA : WYTWARZANIE{*ETW*}{*B*}{*B*} -Korzystając z interfejsu wytwarzania, możesz łączyć przedmioty z ekwipunku, aby tworzyć nowe. Użyj{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*}, aby otworzyć interfejs wytwarzania.{*B*}{*B*} -Przełączaj się między zakładkami na górze za pomocą{*CONTROLLER_VK_LB*} i{*CONTROLLER_VK_RB*}, aby wybrać rodzaj przedmiotu, który chcesz wytworzyć. Następnie skorzystaj z{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}, aby wybrać przedmiot do wytworzenia.{*B*}{*B*} -Obszar wytwarzania pokaże ci przedmioty, które są wymagane do stworzenia nowego przedmiotu. Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby wytworzyć przedmiot i umieścić go w ekwipunku. + + Anuluj - - {*T3*}INSTRUKCJA : WARSZTAT{*ETW*}{*B*}{*B*} -Dzięki warsztatowi możesz wytwarzać większe przedmioty.{*B*}{*B*} -Umieść warsztat w świecie i wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, aby z niego skorzystać.{*B*}{*B*} -Wytwarzanie za pomocą warsztatu działa tak samo jak normalne wytwarzanie, ale posiada większy obszar wytwarzania i umożliwia produkcję większej liczby przedmiotów. + + Sklep Minecraft - - {*T3*}INSTRUKCJA : PIEC{*ETW*}{*B*}{*B*} -Piec umożliwia przetwarzanie przedmiotów poprzez wypalanie ich. Przykładowo, możesz zmienić rudę żelaza w sztabki, wypalając ją w piecu.{*B*}{*B*} -Umieść piec w świecie i wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, aby z niego skorzystać.{*B*}{*B*} -W dolnym polu musisz umieścić opał, a przedmiot, który ma zostać wypalony, w górnym. Piec się rozpali i zacznie działać.{*B*}{*B*} -Gdy przedmioty zostaną wypalone, możesz je przenieść z pieca do ekwipunku.{*B*}{*B*} -Jeżeli wybierzesz przedmiot, który może być wypalony lub użyty jako opał, otrzymasz możliwość szybkiego przeniesienia go do pieca. + + Obróć - - {*T3*}INSTRUKCJA : DOZOWNIK{*ETW*}{*B*}{*B*} -Dozownik wystrzeliwuje przedmioty. Musisz umieścić jakiś przełącznik, na przykład dźwignię, obok dozownika, aby móc go aktywować.{*B*}{*B*} -Aby napełnić dozownik przedmiotami, wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, a następnie przenieś przedmioty z ekwipunku do dozownika.{*B*}{*B*} -Gdy użyjesz przełącznika, dozownik wystrzeli przedmiot. + + Ukryj - - {*T3*}INSTRUKCJA : WARZENIE{*ETW*}{*B*}{*B*} -Aby warzyć mikstury, niezbędna jest stacja alchemiczna , którą można zbudować w warsztacie. Tworzenie każdej mikstury zaczyna się od butelki z wodą, która powstaje po napełnieniu szklanej butelki wodą z kociołka lub ze źródła.{*B*} -Stacja alchemiczna pomieści trzy butelki, więc może robić trzy mikstury jednocześnie. Jeden składnik może być użyty na wszystkich trzech butelkach, więc zawsze warz trzy mikstury, aby jak najlepiej wykorzystać składnik.{*B*} -Umieszczenie składnika w górnym miejscu spowoduje stworzenie podstawowej mikstury. Nie ma ona żadnych właściwości, ale dodanie kolejnego składnika sprawi, że powstanie mikstura posiadająca jakiś efekt.{*B*} -Gdy stworzysz taką miksturę, możesz dodać trzeci składnik, aby działała ona dłużej (za pomocą czerwonego pyłu), była silniejsza (za pomocą jasnopyłu) lub miała negatywne efekty (za pomocą sfermentowanego oka pająka).{*B*} -Możesz także dodać proch strzelniczy, aby zamienić dowolną miksturę w miksturę rozpryskową, którą można rzucić. Rzucona mikstura rozpryskowa nałoży swój efekt na obszar w którym wyląduje.{*B*} - -Składniki do tworzenia mikstur, to:{*B*}{*B*} -* {*T2*}Narośl z Otchłani{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Oko pająka{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Cukier{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Łza ducha{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Płomienny proszek{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Magmowy krem{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Błyszczący arbuz{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Czerwony pył{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Jasnopył{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Sfermentowane oko pająka{*ETW*}{*B*}{*B*} - -Musisz poeksperymentować z kombinacjami składników, aby poznać wszystkie mikstury, które możesz stworzyć. - + + Wyczyść wszystkie miejsca - - {*T3*}INSTRUKCJA : ZAKLINANIE{*ETW*}{*B*}{*B*} -Punkty doświadczenia zdobyte po zabiciu istoty albo gdy konkretne bloki zostaną wydobyte lub przetopione w piecu, mogą być wykorzystane do zaklinania niektórych narzędzi, broni, części pancerza oraz książek.{*B*} -Gdy miecz, łuk, siekiera, kilof, łopata, element pancerza lub książka zostaną umieszczone pod księgą na magicznym stole, trzy przyciski po prawej stronie wyświetlą możliwe do wykonania zaklęcia oraz ich koszt w poziomach doświadczenia.{*B*} -Jeżeli nie masz wystarczającej liczby poziomów, aby z nich skorzystać, koszt będzie wyświetlony na czerwono. W przeciwnym wypadku – na zielono.{*B*}{*B*} -Samo zaklęcie zostanie wybrane losowo, zależnie od wyświetlonego kosztu.{*B*}{*B*} -Jeżeli magiczny stół jest otoczony biblioteczkami (maksymalnie 15 biblioteczek) z blokiem przerwy między nimi, siła zaklęć zostanie wzmocniona, a magiczne runy zaczną wydobywać się z książki na stole.{*B*}{*B*} -Wszystkie składniki niezbędne do stworzenia magicznego stołu można znaleźć w wioskach. Można też wydobyć je ze świata albo wytworzyć.{*B*}{*B*} -Zaklętych ksiąg używa się przy kowadle, aby nakładać zaklęcia na przedmioty. Dzięki temu masz większą kontrolę nad tym, jakie zaklęcia zostaną nałożone na przedmioty.{*B*} + + Czy na pewno chcesz opuścić tę grę i dołączyć do innej? Niezapisany postęp zostanie utracony. - - {*T3*}INSTRUKCJA : HODOWLA ZWIERZĄT{*ETW*}{*B*}{*B*} -Jeżeli chcesz utrzymać swoje zwierzęta w jednym miejscu, stwórz ogrodzony teren o wymiarach poniżej 20x20 bloków i wprowadź tam zwierzęta. Dzięki temu będą tam, gdy wrócisz. + + Czy na pewno chcesz nadpisać poprzedni zapis tego świata jego obecną wersją? - - {*T3*}INSTRUKCJA : ROZMNAŻANIE ZWIERZĄT{*ETW*}{*B*}{*B*} -Zwierzęta w Minecrafcie mogą się rozmnażać i rodzić małe zwierzęta!{*B*} -Aby zwierzęta się rozmnażały, musisz nakarmić je odpowiednim jedzeniem, które wprowadzi je w miłosny nastrój.{*B*} -Nakarm krowę, grzybową krowę, lub owcę pszenicą, świnię marchewką, kurę ziarnami pszenicy lub naroślą z Otchłani, a wilka dowolnym mięsem, a rozpoczną one poszukiwania innego zwierzęcia ze swojego gatunku, które także jest w miłosnym nastroju.{*B*} -Gdy zwierzęta tego samego gatunku się spotkają i oba są w miłosnym nastroju, pocałują się, a po chwili pojawi się małe zwierzę. Młode będzie podążało za rodzicami, dopóki nie dorośnie.{*B*} -Po przeminięciu miłosnego nastroju zwierzę nie będzie mogło go osiągnąć przez około 5 minut.{*B*} -Na świecie może przebywać określona liczba zwierząt, dlatego mogą przestać się rozmnażać, jeżeli masz ich dużo. + + Czy na pewno chcesz wyjść bez zapisywania? Utracisz cały postęp w tym świecie! - - {*T3*}INSTRUKCJA : PORTAL DO OTCHŁANI{*ETW*}{*B*}{*B*} -Portal do Otchłani umożliwia graczom przemieszczanie się pomiędzy światem zewnętrznym a Otchłanią. Otchłań może być używana do szybkiej podróży przez świat zewnętrzny – jeden blok w Otchłani to trzy bloki w świecie zewnętrznym, więc jeżeli wybudujesz portal w Otchłani i przez niego wyjdziesz, pojawisz się trzy razy dalej od miejsca wejścia.{*B*}{*B*}Potrzeba minimum 10 bloków obsydianu, aby wybudować portal – musi mieć 5 bloków wysokości, 4 bloki szerokości i 1 blok głębokości. Gdy wybudujesz szkielet, musisz go podpalić, aby aktywować portal. Można to zrobić krzesiwem lub ognistym ładunkiem.{*B*}{*B*} -Przykładowe portale znajdują się na zdjęciu po prawej. + + Rozpocznij grę - - {*T3*}INSTRUKCJA : BLOKOWANIE POZIOMÓW{*ETW*}{*B*}{*B*} -Jeżeli znajdziesz obraźliwą treść na poziomie, na którym grasz, możesz dodać go do listy zablokowanych poziomów. -Aby to zrobić, zatrzymaj grę, a następnie wciśnij{*CONTROLLER_VK_RB*}, żeby wybrać opcję blokowania poziomów. -Gdy w przyszłości spróbujesz zagrać na tym poziomie, otrzymasz powiadomienie, że znajduje się on na twojej liście zablokowanych poziomów. Będziesz móc wybrać, czy chcesz usunąć go z listy, czy zrezygnować. + + Wyjdź z gry - - {*T3*}INSTRUKCJA : OPCJE HOSTA I GRACZA{*ETW*}{*B*}{*B*} - -{*T1*}Opcje gry{*ETW*}{*B*} -Podczas wczytywania lub tworzenia świata możesz wcisnąć przycisk „Więcej opcji”, aby wejść do menu, które umożliwia modyfikowanie gry.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Gracz kontra Gracz (PvP){*ETW*}{*B*} - Po włączeniu gracze mogą się nawzajem ranić. Ta opcja działa tylko w trybie przetrwania.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Ufaj graczom{*ETW*}{*B*} - Po wyłączeniu gracze, którzy dołączą do gry, mają ograniczone możliwości działania. Nie mogą wydobywać ani używać przedmiotów, umieszczać bloków, korzystać z drzwi i przycisków, używać pojemników, atakować graczy oraz zwierząt. Możesz zmienić te opcje dla konkretnych graczy, używając menu w grze.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Ogień się rozprzestrzenia{*ETW*}{*B*} - Po włączeniu ogień będzie się rozprzestrzeniał na pobliskie łatwopalne bloki. Ta opcja może być zmieniona podczas gry.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Trotyl wybucha{*ETW*}{*B*} - Po włączeniu trotyl będzie wybuchał po detonacji. Ta opcja może być zmieniona podczas gry.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Przywileje hosta{*ETW*}{*B*} - Po włączeniu host może umożliwić sobie latanie, wyłączyć zmęczenie i stać się niewidzialnym, korzystając z menu w grze. -{*DISABLES_ACHIEVEMENTS*}{*B*}{*B*} - -{*T1*}Opcje generowania świata{*ETW*}{*B*} -Podczas tworzenia nowego świata dostępne są dodatkowe opcje.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Generowanie budynków{*ETW*}{*B*} - Po włączeniu miejsca takie jak wioski i twierdze będą pojawiać się w świecie.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Superpłaski świat{*ETW*}{*B*} - Po włączeniu zostanie wygenerowany całkowicie płaski świat zewnętrzny i Otchłań.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Dodatkowa skrzynia{*ETW*}{*B*} - Po włączeniu w pobliżu miejsca odrodzenia znajdzie się skrzynia z przydatnymi przedmiotami.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Resetuj Otchłań{*ETW*}{*B*} -Po włączeniu Otchłań zostanie wygenerowana ponownie. Jest to przydatne przy starszych zapisach gry, gdy fortece Otchłani nie były obecne.{*B*}{*B*} - -{*T1*}Opcje w grze{*ETW*}{*B*}Podczas gry wciśnij przycisk {*BACK_BUTTON*}, aby otworzyć menu i uzyskać dostęp do opcji.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Opcje hosta{*ETW*}{*B*}Host i wszyscy gracze, którzy są moderatorami, mają dostęp do menu „Opcje hosta”. W tym menu można włączyć lub wyłączyć rozprzestrzenianie się ognia i wybuchy trotylu.{*B*}{*B*} - -{*T1*}Opcje gracza{*ETW*}{*B*} -Aby zmienić przywileje gracza, wybierz go i wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}. Otwórz menu przywilejów gracza, gdzie dostępne są następujące opcje.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Może budować i wydobywać{*ETW*}{*B*} - Ta opcja jest dostępna wyłącznie, gdy opcja „Ufaj graczom” jest wyłączona. Gdy opcja zostanie włączona, gracz może normalnie oddziaływać na świat. Po jej wyłączeniu gracz nie może umieszczać ani niszczyć bloków, lub wchodzić w interakcję z wieloma przedmiotami i blokami.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Może korzystać z drzwi i przełączników{*ETW*}{*B*} - Ta opcja jest dostępna wyłącznie, gdy opcja „Ufaj graczom” jest wyłączona. Po jej wyłączeniu gracz nie może korzystać z drzwi i przełączników.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Może otwierać pojemniki{*ETW*}{*B*} - Ta opcja jest dostępna wyłącznie, gdy opcja „Ufaj graczom” jest wyłączona. Po jej wyłączeniu gracz nie może otwierać pojemników, takich jak skrzynie.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Może atakować graczy{*ETW*}{*B*} - Ta opcja jest dostępna wyłącznie, gdy opcja „Ufaj graczom” jest wyłączona. Po jej wyłączeniu gracz nie może zadawać obrażeń innym graczom.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Może atakować zwierzęta{*ETW*}{*B*} - Ta opcja jest dostępna wyłącznie, gdy opcja „Ufaj graczom” jest wyłączona. Po jej wyłączeniu gracz nie może zadawać obrażeń zwierzętom.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Moderator{*ETW*}{*B*} - Gdy ta opcja zostanie włączona, gracz może zmieniać uprawnienia innych graczy (poza hostem), jeżeli opcja „Ufaj graczom” jest wyłączona, wyrzucać graczy oraz włączać i wyłączać rozprzestrzenianie się ognia i wybuchy trotylu.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Wyrzuć gracza{*ETW*}{*B*} - {*KICK_PLAYER_DESCRIPTION*}{*B*}{*B*} - -{*T1*}Opcje hosta{*ETW*}{*B*} -Jeżeli opcja „Przywileje hosta” jest włączona, może on modyfikować przysługujące mu przywileje. Aby zmienić przywileje gracza, wybierz go i wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}. Otwórz menu przywilejów gracza, gdzie dostępne są następujące opcje.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Możesz latać{*ETW*}{*B*} -Gdy ta opcja jest włączona, gracz może latać. Ta opcja odnosi się tylko do trybu przetrwania, ponieważ w trybie tworzenia wszyscy gracze mogą latać.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Wyłącz zmęczenie{*ETW*}{*B*} - Ta opcja odnosi się tylko do trybu przetrwania. Po jej włączeniu aktywności fizyczne (chodzenie/bieganie/skakanie itp.) nie zmniejszają wskaźnika najedzenia. Jednak gdy gracz zostanie ranny, wskaźnik najedzenia zacznie powoli maleć podczas regeneracji zdrowia.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Niewidzialność{*ETW*}{*B*} - Po włączeniu tej opcji gracz staje się niewidzialny dla innych graczy i nie może zostać zraniony.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Teleportacja{*ETW*}{*B*} - Umożliwia graczowi teleportację innych graczy lub siebie samego do innych graczy. + + Zapisz grę - - Następna strona + + Wyjdź bez zapisywania - - Poprzednia strona + + Wciśnij START, aby grać - - Podstawy + + Hura – udało ci się odblokować obrazek Steve'a z Minecrafta! - - Interfejs + + Hura – udało ci się odblokować obrazek czyhacza! - - Ekwipunek + + Odblokuj pełną wersję gry - - Skrzynie + + Nie możesz dołączyć do tej gry, ponieważ host używa nowszej wersji gry. - - Wytwarzanie + + Nowy świat - - Piec + + Odblokowano nagrodę! - - Dozownik + + Grasz teraz w wersję próbną. Do zapisu stanu gry potrzebna jest pełna wersja. +Czy chcesz odblokować pełną wersję gry? - - Hodowla zwierząt + + Znajomi - - Rozmnażanie zwierząt + + Mój wynik - - Warzenie + + Ogólne - - Zaklinanie + + Czekaj - - Portal do Otchłani + + Brak wyników - - Tryb wieloosobowy + + Filtr: - - Udostępnianie zdjęć + + Nie możesz dołączyć do tej gry, ponieważ host używa starszej wersji gry. - - Blokowanie poziomów + + Utracono połączenie - - Tryb tworzenia + + Utracono połączenie z serwerem. Powrót do głównego menu. - - Opcje hosta i gracza + + Utracono połączenie z serwerem - - Handel + + Opuszczanie gry - - Kowadło - - - Kres + + Wystąpił błąd. Powrót do głównego menu. - - {*T3*}INSTRUKCJA : KRES{*ETW*}{*B*}{*B*} -Kres to inny wymiar, do którego można dotrzeć przez aktywny portalu Kresu. Portal Kresu można znaleźć w twierdzy, głęboko pod ziemią, w świecie zewnętrznym.{*B*} -Aby aktywować portal Kresu, musisz umieścić Oko Kresu w szkielecie portalu Kresu, który go nie posiada.{*B*} -Gdy portal zostanie aktywowany, przejdź przez niego, aby przenieść się do Kresu.{*B*}{*B*} -W Kresie spotkasz Kresosmoka, potężnego i agresywnego wroga, oraz wiele kresostworów, więc wcześniej musisz się dobrze przygotować do walki!{*B*}{*B*} -Znajdziesz tam także kryształy Kresu, które mieszczą się na szczycie 8 obsydianowych kolumn – Kresosmok wykorzystuje je do leczenia, więc musisz je zniszczyć w pierwszej kolejności.{*B*} -Niektórych z nich można dosięgnąć strzałami, ale pozostałe są osłonięte żelaznymi ogrodzeniami i musisz się do nich wspiąć.{*B*}{*B*} -Gdy to robisz, Kresosmok będzie cię atakował, podlatując i plując kulami kwasu!{*B*} -Jeżeli zbliżysz się do podium z jajkiem, które jest otoczone kolcami, Kresosmok nadleci, aby cię zaatakować – to doskonała okazja, żeby zadać mu poważne obrażenia!{*B*} -Unikaj kwasowych ataków i celuj w oczy. Jeżeli to możliwe, sprowadź znajomych, którzy pomogą ci w walce!{*B*}{*B*} -Gdy dotrzesz do Kresu, twoi znajomi zobaczą miejsce położenia portalu Kresu na swoich mapach, więc z łatwością do ciebie dołączą. + + Połączenie nieudane - - Bieg + + Wyrzucono cię z gry - - Co nowego + + Host wyszedł z gry - - {*T3*}{*TITLE_UPDATE_NAME*}{*ETW*}{*B*}{*B*} -{*T3*}Zmiany i dodatki{*ETW*}{*B*}{*B*} -– Dodano nowe przedmioty – szmaragd, ruda szmaragdu, blok szmaragdu, skrzynia Kresu, haczyk na linkę, magiczne złote jabłko, kowadło, doniczka, murek z kamienia brukowego, murek z kamienia brukowego z mchem, uschnięty obraz, ziemniak, pieczony ziemniak, trujący ziemniak, marchewka, złota marchewka, marchewka na kiju, -ciasto dyniowe, mikstura widzenia w ciemności, mikstura niewidzialności, kwarc z Otchłani, ruda kwarcu z Otchłani, blok kwarcu, płyta z kwarcu, schody z kwarcu, rzeźbiony blok kwarcu, filarowy blok kwarcu, zaklęta księga, dywan.{*B*} -– Dodano nowe przepisy dla gładkiego piaskowca i rzeźbionego piaskowca.{*B*} -– Dodano nowe istoty – zombie osadnicy.{*B*} -– Dodano nowe elementy do generowania terenu – pustynne świątynie, pustynne wioski, świątynie w dżungli.{*B*} -– Dodano możliwość handlu z osadnikami.{*B*} -– Dodano interfejs kowadła.{*B*} -– Dodano możliwość farbowania skórzanych zbroi.{*B*} -– Dodano możliwość farbowania obroży wilków.{*B*} -– Dodano możliwość kierowania ujeżdżaną świnią za pomocą marchewki na kiju.{*B*} -– Zaktualizowano zawartość dodatkowej skrzyni, dodając więcej przedmiotów.{*B*} -– Zmieniono sposób umieszczania półbloków oraz innych bloków na półblokach.{*B*} -– Zmieniono sposób umieszczania odwróconych schodów i płyt.{*B*} -– Dodano nowe profesje osadników.{*B*} -– Osadnicy stworzeni z jaja tworzącego, będą mieli losową profesję.{*B*} -– Dodano możliwość układania drewna bokiem.{*B*} -– W piecach można teraz palić drewnianymi narzędziami.{*B*} -– Lód i szkło można zbierać za pomocą narzędzi zaklętych delikatnym dotykiem.{*B*} -– Drewniane przyciski i płyty naciskowe można aktywować strzałami.{*B*} -– Istoty z Otchłani mogą pojawić się w świecie zewnętrznym przez portal.{*B*} -– Czyhacze i pająki atakują ostatniego gracza, który je uderzył.{*B*} -– Istoty w trybie tworzenia przestają atakować po chwili.{*B*} -– Usunięto efekt odrzucenia podczas tonięcia.{*B*} -– Drzwi niszczone przez zombie pokazują ślady zniszczenia.{*B*} -– Lód topi się w Otchłani.{*B*} -– Kociołki napełniają się, gdy stoją na deszczu.{*B*} -– Tłoki aktualizują się dwa razy wolniej.{*B*} -– Osiodłana świnia zostawia siodło po śmierci.{*B*} -– Zmieniono kolor nieba w Kresie.{*B*} -– Nić można rozkładać na ziemi (jako linki).{*B*} -– Deszcz przecieka przez liście.{*B*} -– Dźwignie można umieszczać na spodach bloków.{*B*} -– Obrażenia zadawane przez trotyl zależą od poziomu trudności.{*B*} -– Zmieniono przepis książki.{*B*} -– Łódki niszczą lilie, a nie na odwrót.{*B*} -– Świnie dają więcej steków wieprzowych.{*B*} -– Szlamy pojawiają się rzadziej w superpłaskich światach.{*B*} -– Obrażenia czyhaczy za zależą od poziomu trudności, zwiększono efekt odrzucenia.{*B*} -– Kresostwory otwierają teraz usta.{*B*} -– Dodano możliwość teleportowania graczy (za pomocą {*BACK_BUTTON*} menu w grze).{*B*} -– Dodano nowe opcje hosta, umożliwiające danie latania, niewidzialności i niewrażliwości innym graczom.{*B*} -– Dodano nowe samouczki w świecie samouczka dla nowych przedmiotów i funkcji.{*B*} -– Zaktualizowano położenie skrzyń z płytami muzycznymi w świecie samouczka.{*B*} - + + Nie możesz dołączyć do tej gry, ponieważ żaden z graczy nie znajduje się na twojej liście znajomych. - - {*ETB*}Witaj ponownie! Być może umknęło to twojej uwadze, ale Minecraft został zaktualizowany.{*B*}{*B*} -Wprowadzono wiele nowych funkcji, które urozmaicą zabawę tobie i twoim znajomym. Poniżej znajduje się ich przegląd. Miłego czytania i dobrej zabawy!{*B*}{*B*} -{*T1*}Nowe przedmioty{*ETB*} – szmaragd, ruda szmaragdu, blok szmaragdu, skrzynia Kresu, haczyk na linkę, magiczne złote jabłko, kowadło, doniczka, murek z kamienia brukowego, murek z kamienia brukowego z mchem, uschnięty obraz, ziemniak, pieczony ziemniak, trujący ziemniak, marchewka, złota marchewka, marchewka na kiju, -ciasto dyniowe, mikstura widzenia w ciemności, mikstura niewidzialności, kwarc z Otchłani, ruda kwarcu z Otchłani, blok kwarcu, płyta z kwarcu z Otchłani, schody z kwarcu z Otchłani, rzeźbiony blok kwarcu z Otchłani, filarowy blok kwarcu z Otchłani, zaklęta księga, dywan.{*B*}{*B*} - {*T1*}Nowe istoty{*ETB*} – zombie osadnicy.{*B*}{*B*} -{*T1*}Nowe funkcje{*ETB*} – handluj z osadnikami, naprawiaj lub zaklinaj broń i narzędzia dzięki kowadłu, przechowuj przedmioty w skrzyniach Kresu, kieruj świnią, gdy na niej jedziesz, używając marchewki na kiju!{*B*}{*B*} -{*T1*}Nowe minisamouczki{*ETB*} – dowiedz się, jak korzystać z nowych funkcji w świecie samouczka!{*B*}{*B*} -{*T1*}Nowe sekrety{*ETB*} – przemieściliśmy wszystkie płyty muzyczne w świecie samouczka. Zobacz, czy uda ci się je znowu znaleźć!{*B*}{*B*} - + + Nie możesz dołączyć do tej gry, ponieważ wcześniej host cię wyrzucił. - - Zadaje więcej obrażeń niż uderzenie pięścią. + + Wyrzucono cię z gry za latanie - - Używana do wykopywania ziemi, trawy, piasku, żwiru oraz śniegu szybciej niż ręką. Łopaty są niezbędne do tworzenia śnieżek. + + Próba połączenia trwała zbyt długo - - Wymagany do wydobycia wszelkiego rodzaju kamiennych bloków i rud. + + Serwer jest pełny - - Używana do ścinania drewna szybciej niż przy użyciu ręki. + + W tym trybie pojawiają się przeciwnicy i będą zadawać graczowi zwiększone obrażenia. Uważaj na czyhacze, ponieważ i tak wybuchną, nawet kiedy się od nich odsuniesz! - - Używana do uprawiania bloków ziemi oraz trawy i przygotowania ich pod plony. + + Motywy - - Drewniane drzwi można otworzyć używając ich, uderzając w nie lub za pomocą czerwonego kamienia. + + Pakiety skórek - - Żelazne drzwi można otworzyć tylko czerwonym kamieniem, przyciskami lub przełącznikami. + + Znajomi znajomych mogą dołączać - - NOT USED + + Wyrzuć gracza - - NOT USED + + Czy na pewno chcesz wyrzucić tego gracza z gry? Nie będzie mógł ponownie dołączyć, dopóki nie zrestartujesz świata. - - NOT USED + + Pakiety obrazków - - NOT USED + + Nie możesz dołączyć do tej gry, ponieważ została ona ograniczona tylko do znajomych hosta. - - Daje użytkownikowi 1 jednostkę pancerza po założeniu. + + Uszkodzona zawartość do pobrania - - Daje użytkownikowi 3 jednostki pancerza po założeniu. + + Ta zawartość do pobrania jest uszkodzona i nie można z niej korzystać. Musisz ją usunąć, a następnie zainstalować ponownie z menu sklepu Minecraft. - - Daje użytkownikowi 2 jednostki pancerza po założeniu. + + Część twojej zawartości do pobrania jest uszkodzona i nie można z niej korzystać. Musisz ją usunąć, a następnie zainstalować ponownie z menu sklepu Minecraft. - - Daje użytkownikowi 1 jednostkę pancerza po założeniu. + + Nie można dołączyć do gry - - Daje użytkownikowi 2 jednostki pancerza po założeniu. + + Wybrano - - Daje użytkownikowi 5 jednostek pancerza po założeniu. + + Wybrana skórka: - - Daje użytkownikowi 4 jednostki pancerza po założeniu. + + Pobierz pełną wersję - - Daje użytkownikowi 1 jednostkę pancerza po założeniu. + + Odblokuj pakiet tekstur - - Daje użytkownikowi 2 jednostki pancerza po założeniu. + + Aby korzystać z wybranego pakietu tekstur, musisz go odblokować. +Odblokować go teraz? - - Daje użytkownikowi 6 jednostek pancerza po założeniu. + + Próbny pakiet tekstur - - Daje użytkownikowi 5 jednostek pancerza po założeniu. + + Ziarno - - Daje użytkownikowi 2 jednostki pancerza po założeniu. + + Odblokuj pakiet skórek - - Daje użytkownikowi 2 jednostki pancerza po założeniu. + + Aby korzystać z wybranej skórki, musisz odblokować pakiet skórek. +Odblokować go teraz? - - Daje użytkownikowi 5 jednostek pancerza po założeniu. + + Korzystasz z próbnego pakietu tekstur. Nie będzie można zapisać tego świata, dopóki nie odblokujesz pełnej wersji. +Czy chcesz odblokować pełną wersję pakietu tekstur? - - Daje użytkownikowi 3 jednostki pancerza po założeniu. + + Pobierz pełną wersję - - Daje użytkownikowi 1 jednostkę pancerza po założeniu. + + Ten świat wykorzystuje pakiet łączony lub pakiet tekstur, którego nie posiadasz! +Czy chcesz teraz zainstalować pakiet łączony lub pakiet tekstur? - - Daje użytkownikowi 3 jednostki pancerza po założeniu. + + Pobierz próbną wersję - - Daje użytkownikowi 8 jednostek pancerza po założeniu. + + Brak pakietu tekstur - - Daje użytkownikowi 6 jednostek pancerza po założeniu. + + Odblokuj pełną wersję - - Daje użytkownikowi 3 jednostki pancerza po założeniu. + + Pobierz próbną wersję - - Sztabka, która może być użyta do wytwarzania narzędzi z danego materiału. Powstaje po przetopieniu rudy w piecu. + + Tryb gry został zmieniony - - Umożliwia przerobienie sztabek, klejnotów lub barwników na gotowe do rozmieszczenia bloki. Można ich używać jako kosztownych bloków do budowania lub przechowywania rudy. + + Po włączeniu tylko zaproszeni gracze będą mogli dołączyć. - - Wysyła ładunek elektryczny, gdy stanie na niej gracz, zwierzę lub potwór. Drewniane płyty naciskowe mogą być dodatkowo aktywowane, gdy coś zostanie na nich umieszczone. + + Po włączeniu znajomi twoich znajomych będą mogli dołączać do gry. - - Używane do tworzenia zajmujących mało miejsca schodów. + + Po włączeniu gracze będą mogli ranić innych graczy. Działa tylko w trybie przetrwania. - - Używana do tworzenia zajmujących dużo miejsca schodów. Dwie płyty umieszczone jedna na drugiej tworzą normalny blok. + + Normalny - - Używana do tworzenia zajmujących dużo miejsca schodów. Dwie płyty umieszczone jedna na drugiej tworzą normalny blok. + + Superpłaski - - Używana do oświetlania terenu. Pochodnie roztapiają śnieg i lód. + + Po włączeniu gra będzie grą sieciową. - - Używane jako materiał budowlany. Można z nich wytworzyć wiele różnych rzeczy. Powstają z dowolnego rodzaju drewna. + + Po wyłączeniu gracze, którzy dołączą do gry, nie będą mogli budować lub wydobywać, dopóki nie dostaną pozwolenia. - - Używany jako materiał budowlany. Nie działa na niego grawitacja, jak na zwykły piasek. + + Po włączeniu miejsca takie jak wioski i twierdze będą pojawiać się w świecie. - - Używany jako materiał budowlany. + + Po włączeniu zostanie wygenerowany całkowicie płaski świat zewnętrzny i Otchłań. - - Używany do wytwarzania pochodni, strzał, znaków, drabin, ogrodzeń oraz rączek narzędzi i broni. + + Po włączeniu, w pobliżu miejsca odrodzenia znajdzie się skrzynia z przydatnymi przedmiotami. - - Przyspiesza czas od dowolnego momentu nocy do dnia, jeżeli wszyscy gracze z danego świata położą się w łóżkach. Dodatkowo zmienia punkt odrodzenia gracza. -Kolor łóżka jest zawsze taki sam, bez względu na kolor użytej wełny. + + Po włączeniu ogień będzie mógł się rozprzestrzeniać na pobliskie łatwopalne bloki. - - Umożliwia wytwarzanie bardziej rozmaitych przedmiotów. + + Po włączeniu trotyl będzie wybuchać po aktywacji. - - Umożliwia przetapianie rudy, wytwarzanie węgla drzewnego i szkła oraz smażenie ryb i steków wieprzowych. + + Po włączeniu wygląd Otchłani zostanie wygenerowany ponownie. Jest to przydatne przy starszych zapisach gry, gdy fortece Otchłani nie były obecne. - - Przechowuje bloki i przedmioty. Umieść dwie skrzynie obok siebie, aby utworzyć wielką skrzynię o podwójnej pojemności. + + Wył. - - Używane do tworzenia barier, przez które nie można przeskoczyć. Ma 1,5 bloku wysokości dla graczy, zwierząt i potworów, ale 1 blok wysokości dla innych bloków. + + Tryb gry: Tworzenie - - Służy do poruszania się w pionie. + + Przetrwanie - - Można go otworzyć używając go, uderzając w niego lub za pomocą czerwonego kamienia. Działa jak normalne drzwi, ale ma wymiar jeden na jeden i leży na ziemi. + + Tworzenie - - Wyświetla wpisany przez ciebie lub innych graczy tekst. + + Zmień nazwę świata - - Wytwarza więcej światła niż pochodnie. Roztapia śnieg/lód i może być używany pod wodą. + + Podaj nową nazwę swojego świata - - Materiał wybuchowy. Aktywowany przez podpalenie go krzesiwem lub ładunkiem elektrycznym. + + Tryb gry: Przetrwanie - - Nalewa się do niej zupę grzybową. Zatrzymujesz miskę, gdy zupa zostanie zjedzona. + + Stworzone w trybie przetrwania - - Służy do przenoszenia wody, lawy i mleka. + + Zmień nazwę zapisu gry - - Służy do przenoszenia wody. + + Autozapis za %d... - - Służy do przenoszenia lawy. - - - Służy do przenoszenia mleka. + + Wł. - - Służy do rozpalania ognia, podpalania trotylu i otwarcia portalu, gdy zostanie zbudowany. + + Stworzone w trybie tworzenia - - Służy do łowienia ryb. + + Renderuj chmury - - Pokazuje położenie Słońca i Księżyca. + + Co chcesz zrobić z tym zapisem gry? - - Wskazuje twoje miejsce startu. + + Rozmiar interfejsu (podzielony ekran) - - Tworzy obraz odkrywanego obszaru, gdy trzyma się ją w ręku. Służy do odnajdywania drogi. + + Składnik - - Umożliwia atakowanie strzałami z dystansu. + + Opał - - Pocisk do łuku. + + Dozownik - - Odnawia 2,5{*ICON_SHANK_01*}. + + Skrzynia - - Odnawia 1{*ICON_SHANK_01*}. Można zjeść 6 razy. + + Zaklinanie - - Odnawia 1{*ICON_SHANK_01*}. + + Piec - - Odnawia 1{*ICON_SHANK_01*}. + + Aktualnie nie ma dostępnej zawartości do pobrania tego typu dla tej gry. - - Odnawia 3{*ICON_SHANK_01*}. + + Czy na pewno chcesz usunąć ten zapis gry? - - Odnawia 1{*ICON_SHANK_01*}, ale może być usmażone w piecu. Może ci zaszkodzić. + + Oczekiwanie na akceptację - - Odnawia 3{*ICON_SHANK_01*}. Powstaje po usmażeniu kurczaka w piecu. + + Ocenzurowano - - Odnawia 1,5{*ICON_SHANK_01*}, ale może być usmażone w piecu. + + Gracz %s dołącza do gry. - - Odnawia 4{*ICON_SHANK_01*}. Powstaje po usmażeniu wieprzowiny w piecu. + + Gracz %s opuszcza grę. - - Odnawia 1,5{*ICON_SHANK_01*}, ale może być usmażone w piecu. + + Gracz %s zostaje wyrzucony z gry. - - Odnawia 4{*ICON_SHANK_01*}. Powstaje po usmażeniu steku wieprzowego w piecu. + + Stacja alchemiczna - - Odnawia 1{*ICON_SHANK_01*}, ale może być usmażone w piecu. Można nakarmić nią ocelota, aby go oswoić. + + Wpisz tekst na znaku - - Odnawia 2,5{*ICON_SHANK_01*}. Powstaje po usmażeniu ryby w piecu. + + Wpisz tekst na swoim znaku - - Odnawia 2{*ICON_SHANK_01*}. Może być wykorzystane do wytworzenia złotego jabłka. + + Wpisz nazwę - - Odnawia 2{*ICON_SHANK_01*} i regeneruje zdrowie przez 4 sekundy. Powstaje z połączenia jabłka i samorodków złota. + + Koniec wersji próbnej - - Odnawia 2{*ICON_SHANK_01*}. Może ci zaszkodzić. + + Wybrana gra jest pełna - - Używany do pieczenia ciasta oraz jako składnik mikstur. + + Nie udało się dołączyć do gry, brak wolnych miejsc - - Wysyła ładunek elektryczny, gdy zostanie przełączona. Pozostaje przełączona do momentu ponownego użycia. + + Wpisz nazwę swojego postu - - Stale wysyła ładunek elektryczny lub może być użyta jako odbiornik/przekaźnik, gdy zostanie umieszczona obok bloku. -Daje też wątłe światło. + + Wpisz opis swojego postu - - Używany w obwodach z czerwonego kamienia jako powtarzacz, opóźniacz i/lub dioda. + + Ekwipunek - - Wysyła ładunek elektryczny, gdy zostanie wciśnięty. Pozostaje wciśnięty przez około sekundę, potem wyłącza się. + + Składniki - - Przechowuje i wystrzeliwuje przedmioty w losowej kolejności, gdy otrzyma zasilanie z czerwonego kamienia. + + Wpisz nagłówek - - Odgrywa nutę, gdy zostanie aktywowany. Uderz go, aby zmienić wysokość dźwięku. Umieszczenie na innym bloku zmieni instrument. + + Wpisz nagłówek swojego postu - - Służy jako droga dla wagoników. + + Wpisz opis - - Po zasileniu przyspiesza wagonik, który po nim przejedzie. Gdy nie jest zasilany, wagoniki się zatrzymują. + + Teraz gra: - - Działa jak płyta naciskowa (przesyła sygnał z czerwonego kamienia po zasileniu), ale może być aktywowany tylko przez wagonik. + + Czy na pewno chcesz dodać ten poziom do listy zablokowanych poziomów? +Wybranie „OK” spowoduje wyjście z gry. - - Służy do przewożenia ciebie, zwierząt lub potworów po torach. + + Usuń z listy zablokowanych poziomów - - Służy do transportowania materiałów po torach. + + Odstęp czasowy automatycznego zapisu - - Będzie poruszać się po torach i przepychać inne wagoniki, gdy będzie w nim węgiel. + + Zablokowany poziom - - Służy do poruszania się po wodzie. Szybsza niż pływanie. + + Gra, do której próbujesz dołączyć, znajduje się na twojej liście zablokowanych poziomów. +Jeżeli postanowisz dołączyć do tej gry, zostanie ona usunięta z twojej listy zablokowanych poziomów. - - Zdobywana z owiec, może być barwiona na różne kolory. + + Zablokować ten poziom? - - Używana jako materiał budowniczy. Może być barwiona na różne kolory. Ten przepis nie jest polecany, ponieważ wełnę można łatwo zdobyć z owiec. + + Odstęp czasowy automatycznego zapisu: WYŁ. - - Służy do zabarwienia wełny na czarno. + + Przezroczystość interfejsu - - Służy do zabarwienia wełny na zielono. + + Przygotowywanie do automatycznego zapisania poziomu - - Służy do zabarwienia wełny na brązowo, używany jako składnik ciasteczek lub do uprawy kakao. + + Rozmiar interfejsu - - Służy do zabarwienia wełny na srebrno. + + min - - Służy do zabarwienia wełny na żółto. + + Nie można tu umieścić! - - Służy do zabarwienia wełny na czerwono. + + Nie można umieścić źródła lawy w pobliżu miejsca odrodzenia na poziomie, ze względu na możliwość natychmiastowej śmierci graczy. - - Sprawia, że zboża, drzewa, wysoka trawa, duże grzyby i kwiaty wyrastają natychmiast. Może być użyta do barwienia. + + Ulubione skórki - - Służy do zabarwienia wełny na różowo. + + Gra gracza %s - - Służy do zabarwienia wełny na pomarańczowo. + + Gra nieznanego hosta - - Służy do zabarwienia wełny na limonkowo. + + Gość się wypisał - - Służy do zabarwienia wełny na szaro. + + Resetuj ustawienia - - Służy do zabarwienia wełny na jasnoszaro. -(Uwaga: jasnoszary barwnik może być stworzony poprzez połączenie szarego barwnika z mączką kostną, dzięki czemu możesz stworzyć cztery jasnoszare barwniki z każdego gruczołu atramentowego, zamiast trzech). + + Czy na pewno chcesz zresetować ustawienia do wartości standardowych? - - Służy do zabarwienia wełny na jasnoniebiesko. + + Błąd wczytywania - - Służy do zabarwienia wełny na błękitno. + + Jeden z gości się wypisał, co oznacza, że pozostali goście zostaną usunięci z gry. - - Służy do zabarwienia wełny na fioletowo. + + Nie udało się stworzyć gry - - Służy do zabarwienia wełny na wrzosowo. + + Automatyczny wybór - - Służy do zabarwienia wełny na niebiesko. + + Brak pakietu: standard. skórki - - Odtwarza płyty muzyczne. + + Wpisz się - - Służy do wytwarzania potężnych narzędzi, broni i elementów pancerza. + + Nie jesteś wpisany. Aby zagrać, musisz się wpisać. Chcesz się wpisać teraz? - - Wytwarza więcej światła niż pochodnie. Roztapia śnieg/lód i może być używany pod wodą. + + Tryb wieloosobowy niedostępny - - Służy do wytwarzania książek i map. + + Wypij - - Służy do tworzenia biblioteczek. Może być zaklęta, aby zmienić się w zaklętą księgę. + + + Na tym terenie znajduje się farma. Rolnictwo umożliwia ci wytwarzanie żywności oraz innych przedmiotów. - - Umożliwia wzmacnianie zaklęć, gdy znajdzie się przy magicznym stole. + + + {*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby dowiedzieć się więcej o rolnictwie.{*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli masz już wiedzę na ten temat. - - Służy do dekoracji. + + Pszenica, dynie i arbuzy wyrastają z ziaren i nasion. Ziarna pszenicy można zdobyć poprzez niszczenie wysokiej trawy lub zbieranie pszenicy, a nasiona dyni i arbuza robi się z dyń i arbuzów. - - Może być wydobywana za pomocą żelaznego lub lepszego kilofa, a następnie przetapiana na sztabki złota. + + Wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*}, aby otworzyć interfejs trybu tworzenia. - - Może być wydobywana za pomocą kamiennego lub lepszego kilofa, a następnie przetapiana na sztabki żelaza. + + Dostań się na drugą stronę dziury, aby kontynuować. - - Może być wydobyta za pomocą kilofa, aby zdobyć węgiel. + + Udało ci się ukończyć samouczek trybu tworzenia. - - Może być wydobyta za pomocą kamiennego lub lepszego kilofa, aby zdobyć lazuryt. + + Przed zasadzeniem ich w ziemi należy zamienić bloki ziemi na pole uprawne, używając motyki. Pobliskie źródło wody będzie nawadniać pola uprawne i sprawi, że zbiory będą rosły szybciej. Podobny efekt da oświetlenie terenu. - - Może być wydobyta za pomocą żelaznego lub lepszego kilofa, aby zdobyć diamenty. + + Kaktus musi być zasadzony na piasku i wyrośnie na wysokość trzech bloków. Tak jak w przypadku trzciny cukrowej, ścięcie najniższego bloku sprawi, że spadną wszystkie bloki, które znajdowały się nad nim.{*ICON*}81{*/ICON*} - - Może być wydobyta za pomocą żelaznego lub lepszego kilofa, aby zdobyć czerwony pył. + + Grzyby powinny być sadzone w słabo oświetlonych miejscach i będą się rozprzestrzeniać na pobliskie słabo oświetlone bloki.{*ICON*}39{*/ICON*} - - Może być wydobyty za pomocą kilofa, aby zyskać kamień brukowy. + + Mączka kostna sprawia, że zbiory wyrastają natychmiast, a grzyby zamieniają się w duże grzyby.{*ICON*}351:15{*/ICON*} - - Wydobywana za pomocą łopaty. Może być użyta do budowy. + + Pszenica przechodzi przez kilka faz wzrostu i można ją zebrać, gdy będzie miała ciemniejszy kolor.{*ICON*}59:7{*/ICON*} - - Może być zasadzona w ziemi. Z czasem wyrośnie z niej drzewo. + + Dynie i arbuzy potrzebują wolnego bloku obok miejsca do zasadzenia nasion, aby owoc mógł urosnąć, gdy łodyga w pełni się rozwinie. - - Nie może zostać zniszczona. + + Trzcina cukrowa może być zasadzona na bloku trawy, ziemi lub piasku, który znajduje się tuż obok bloku wody. Ścięcie bloku trzciny cukrowej sprawi, że spadną wszystkie bloki, które znajdowały się nad nim.{*ICON*}83{*/ICON*} - - Podpala wszystko, czego dotknie. Można ją zebrać w wiadrze. + + W trybie tworzenia masz dostęp do nieskończonej liczby wszystkich przedmiotów i bloków w grze. Dodatkowo możesz niszczyć wszystkie bloki jednym uderzeniem bez narzędzia, nic nie może ci zrobić krzywdy i możesz latać. - - Wydobywany łopatą. Może być przetopiony na szkło w piecu. Oddziałuje na niego grawitacja, jeżeli pod spodem nie ma żadnego bloku. + + + W skrzyniach na tym obszarze znajdują się składniki do tworzenia obwodów z tłokami. Użyj ich, aby dokończyć obwody, lub stwórz własny. Poza obszarem samouczka znajdziesz inne przykłady. - - Wydobywany łopatą. Czasami podczas wykopywania możesz natrafić na krzemień. Oddziałuje na niego grawitacja, jeżeli pod spodem nie ma żadnego bloku. + + + Na tym terenie znajduje się portal do Otchłani! - - Ścinane siekierą. Może być przerobione na deski lub wykorzystane jako opał. + + + {*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby dowiedzieć się więcej na temat portalów i Otchłani.{*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli masz już wiedzę na ten temat. - - Powstaje w piecu po przetopieniu piasku. Może być wykorzystane do budowy, ale rozbije się, jeżeli spróbujesz je odzyskać. + + + Czerwony pył zdobywa się przez wydobywanie rudy czerwonego kamienia żelaznym, złotym lub diamentowym kilofem. Przenosi zasilanie na odległość 15 bloków. Może przenieść ładunek jeden blok w górę lub w dół. + {*ICON*}331{*/ICON*} - - Wydobywany z kamienia za pomocą kilofa. Może być użyty do budowy pieca i wytwarzania kamiennych narzędzi. + + + Powtarzacze z czerwonego kamienia mogą wydłużyć dystans, na jaki przeniesione jest zasilanie, lub opóźnić obwód. + {*ICON*}356{*/ICON*} - - Wypalane z gliny w piecu. + + + Po zasileniu tłok się wysunie, przepychając do 12 bloków. Cofające się lepkie tłoki mogą przeciągnąć ze sobą jeden blok. + {*ICON*}33{*/ICON*} - - Tworzy cegły po wypaleniu w piecu. + + + Portale buduje się, tworząc szeroki na 4 bloki i wysoki na 5 bloków szkielet z obsydianu. Narożne bloki nie są wymagane. - - Po rozbiciu daje kulki gliny, które po wypaleniu w piecu tworzą cegły. + + + Otchłań może być użyta do szybkiej podróży przez świat wewnętrzny – jeden przebyty blok w Otchłani, to trzy bloki w świecie zewnętrznym. - - Sprawny sposób przechowywania śnieżek. + + + Jesteś teraz w trybie tworzenia. - - Może być wydobyty łopatą, aby zyskać śnieżki. + + + {*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby dowiedzieć się więcej o trybie tworzenia.{*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli masz już wiedzę na ten temat. - - Czasami po wydobyciu daje ziarna pszenicy. + + + Aby aktywować portal do Otchłani, musisz podpalić bloki obsydianu za pomocą krzesiwa. Portale wyłączają się gdy ich szkielet zostanie zniszczony, w pobliżu nastąpi wybuch lub przepłynie przez nie ciecz. + - - Można przerobić na barwnik. + + + Aby użyć portalu do Otchłani, wejdź do niego. Ekran zrobi się fioletowy i rozlegnie się dźwięk. Po kilku sekundach znajdziesz się w innym wymiarze. - - Po połączeniu z miską daje gulasz. + + + Otchłań to niebezpieczne, wypełnione lawą miejsce. Można tam znaleźć skałę Otchłani, która płonie wiecznie, gdy się ją podpali, oraz jasnogłaz, który daje światło. - - Może być wydobywany wyłącznie diamentowym kilofem. Powstaje w wyniku połączenia wody z lawą, używa się go do budowy portalu. + + Udało ci się ukończyć samouczek rolnictwa. - - Tworzy w świecie potwory. + + Różne narzędzia nadają się do wydobywania różnych materiałów. Używaj siekiery, aby ścinać drzewa. - - Umieszcza się go na ziemi w celu przenoszenia ładunku elektrycznego. Po dodaniu jako składnik mikstury, przedłuży czas działania jej efektu. + + Różne narzędzia nadają się do wydobywania różnych materiałów. Używaj kilofa, aby wydobywać kamień i rudy. Aby zdobywać surowce z niektórych bloków, potrzebny jest kilof z lepszych materiałów. - - Po zebraniu daje pszenicę, gdy wyrośnie w pełni. + + Niektóre narzędzia są lepsze podczas atakowania przeciwników. Użyj miecza, aby atakować. - - Ziemia przygotowana do sadzenia ziaren. + + Żelazne golemy można także znaleźć w wioskach, które ochraniają. Zaatakują cię, jeżeli ty zaatakujesz osadników. - - Po ugotowaniu w piecu daje zielony barwnik. + + Nie możesz opuścić tego obszaru, dopóki nie ukończysz samouczka. - - Służy do wytwarzania cukru. + + Różne narzędzia nadają się do wydobywania różnych materiałów. Używaj łopaty, aby wydobywać miękkie materiały, jak ziemia lub piasek. - - Może być używana jako hełm albo połączona z pochodnią, co stworzy dyniowy lampion. Jest głównym składnikiem ciasta dyniowego. + + Podpowiedź: Przytrzymaj{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*}, aby wydobywać albo ścinać ręką lub przedmiotem trzymanym w ręku. Do wydobycia niektórych bloków konieczne może być wytworzenie narzędzia... - - Po podpaleniu będzie płonąć wiecznie. + + W skrzyni w pobliżu rzeki znajdziesz łódkę. Aby skorzystać z łódki, wyceluj w wodę i wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Użyj{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, celując w łódkę, aby do niej wsiąść. - - Spowalnia wszystko, co się po nim porusza. + + W skrzyni w pobliżu stawu znajdziesz wędkę. Wyjmij ją ze skrzyni i wybierz jako aktualnie używany przedmiot, aby z niej skorzystać. - - Wejście do portalu umożliwia ci przenoszenie się między światem zewnętrznym a Otchłanią. + + Ten bardziej zaawansowany mechanizm tłokowy tworzy automatyczny most! Wciśnij przycisk, aby go aktywować, a następnie zobacz, jak działają wszystkie elementy, aby dowiedzieć się więcej. - - Używany do rozpalania pieca lub tworzenia pochodni. + + Narzędzie, którego używasz, zostało uszkodzone. Za każdym razem, gdy używasz narzędzia, uszkadza się ono coraz bardziej, a po pewnym czasie się psuje. Kolorowy pasek poniżej przedmiotu w twoim ekwipunku pokazuje jego aktualną wytrzymałość. - - Do zebrania po zabiciu pająka, można zrobić z niej łuk lub wędkę. Po umieszczeniu na ziemi może służyć za linkę. + + Przytrzymaj{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}, aby płynąć do góry. - - Do zebrania po zabiciu kury. Można zrobić z niego strzałę. + + Na tym obszarze znajdziesz wagonik na torze. Aby wsiąść do wagonika, wyceluj w niego i wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Użyj{*CONTROLLER_ACTION_USE*} na przycisku, aby poruszyć wagonik. - - Do zebrania po zabiciu czyhacza. Można zrobić z niego trotyl lub użyć jako składnika do warzenia mikstur. + + Żelazne golemy powstają po ułożeniu czterech bloków żelaza we wskazanym kształcie i umieszczeniu dyni na szczycie środkowego bloku. Atakują one twoich wrogów. - - Po zasadzeniu w zaoranej ziemi wyrośnie z nich zboże. Upewnij się, że mają dostatecznie dużo światła. + + Nakarm krowę, grzybową krowę lub owcę pszenicą, świnię marchewką, kurę ziarnami pszenicy lub naroślą z Otchłani, a wilka dowolnym mięsem, a rozpoczną one poszukiwania innego zwierzęcia ze swojego gatunku, które także jest w miłosnym nastroju. - - Zdobywana ze zboża, może być użyta do produkcji jedzenia. + + Gdy zwierzęta tego samego gatunku się spotkają i oba są w miłosnym nastroju, pocałują się i po chwili pojawi się małe zwierzę. Małe zwierzę będzie podążało za rodzicami, dopóki nie dorośnie. - - Do zebrania po wykopaniu żwiru. Może być użyty do stworzenia krzesiwa. + + Po przeminięciu miłosnego nastroju zwierzę nie będzie mogło osiągnąć go ponownie przez około 5 minut. - - Umożliwia jeżdżenie na świni. Świnią można kierować dzięki marchewce na kiju. + + + Na tym obszarze zwierzęta zostały zamknięte. Możesz je rozmnażać, aby mieć małe zwierzątka. - - Do zebrania po wykopywaniu śniegu. Można nimi rzucać. + + + {*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby dowiedzieć się więcej o zwierzętach i rozmnażaniu.{*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli masz już wiedzę na ten temat. - - Do zebrania po zabiciu krowy. Można z niej zrobić książkę lub elementy pancerza. + + Aby zwierzęta się rozmnażały, musisz nakarmić je odpowiednim jedzeniem, co wprowadzi je w miłosny nastrój. - - Do zebrania po zabiciu szlamu. Służy jako składnik do warzenia mikstur lub element lepkiego tłoka. + + Niektóre zwierzęta pójdą za tobą, jeżeli trzymasz ich pożywienie w ręku. Dzięki temu łatwiej grupować zwierzęta, gdy chcesz je rozmnażać.{*ICON*}296{*/ICON*} - - Losowo zostawiane przez kury. Można z nich robić jedzenie. + + + {*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby dowiedzieć się więcej o golemach.{*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli masz już wiedzę na ten temat. - - Do zebrania po wydobyciu jasnogłazu. Może być użyty do stworzenia bloku jasnogłazu lub do wzmocnienia siły mikstury. + + Golemy powstają po umieszczeniu dyni na szczycie stosu bloków. - - Do zebrania po zabiciu kościotrupa. Może być przerobiona na mączkę kostną. Można dać ją wilkowi, aby go oswoić. + + Śnieżny golem powstaje po ustawieniu na sobie dwóch bloków śniegu i umieszczeniu na nich dyni. Będzie rzucać śnieżkami w twoich przeciwników. - - Do zebrania po zabiciu czyhacza przez kościotrupa. Można ją odtworzyć w szafie grającej. + + + Dzikie wilki można oswoić za pomocą kości. Po oswojeniu pojawią się przy nich serduszka. Oswojone wilki będą podążać za graczem i ochraniać go, jeżeli nie otrzymały polecenia pozostania. - - Gasi ogień i pomaga uprawom rosnąć. Można ją zebrać w wiadrze. + + Udało ci się ukończyć samouczek zwierząt i rozmnażania. - - Po zniszczeniu czasami upuszczają sadzonkę, z której wyrośnie drzewo, jeżeli się ją zasadzi. + + + Na tym terenie znajdziesz dynie oraz bloki, z których można zbudować śnieżnego i żelaznego golema. - - Do znalezienia w lochach. Służy do budowy i dekoracji. + + + Położenie i kierunek umieszczenia źródła zasilania może zmienić jego oddziaływanie na inne bloki. Przykładowo, pochodnia z czerwonego pyłu znajdująca się z boku danego bloku może zostać wyłączona, jeżeli blok zostanie zasilony z innego źródła. - - Służą do pozyskiwania wełny z owiec i bloków liści. - - - Po zasileniu (za pomocą przycisku, dźwigni, płyty naciskowej, pochodni z czerwonym pyłem lub czerwonego pyłu połączonego z każdą z tych rzeczy) tłok wysuwa się, jeżeli może, i przesuwa bloki. + + + Jeżeli kociołek zrobi się pusty, możesz go napełnić wodą z wiadra. - - Po zasileniu (za pomocą przycisku, dźwigni, płyty naciskowej, pochodni z czerwonym pyłem lub czerwonego pyłu połączonego z każdą z tych rzeczy) tłok wysuwa się, jeżeli może, i przesuwa bloki. Gdy się cofa, przeciąga blok przyczepiony do wysuniętego elementu. + + + Skorzystaj ze stacji alchemicznej, aby stworzyć miksturę odporności na ogień. Będzie ci potrzebna butelka z wodą, narośl z Otchłani oraz magmowy krem. - - Powstają z kamiennych bloków. Można je znaleźć w twierdzach. + + + Trzymając miksturę w ręku, przytrzymaj{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, aby z niej skorzystać. W przypadku normalnej mikstury wypijesz ją i otrzymasz jej efekt. W przypadku mikstury rozpryskowej, rzucisz nią i nałożysz jej efekt na wszystkie istoty znajdujące się w pobliżu miejsca trafienia. + Mikstury rozpryskowe powstają po dodaniu prochu strzelniczego do zwykłej mikstury. - - Używane do ogradzania terenu. + + {*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby dowiedzieć się więcej na temat warzenia i mikstur.{*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli masz już wiedzę na ten temat. - - Podobna do drzwi, ale używana głównie przy ogrodzeniach. + + + Pierwszym etapem warzenia mikstur jest stworzenie butelki z wodą. Wyjmij szklaną butelkę ze skrzyni. - - Można go stworzyć z kawałków arbuza. + + + Możesz napełnić szklaną butelkę wodą z kociołka lub wykorzystując blok wody. Napełnij szklaną butelkę, celując w wodę i wciskając{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. - - Przezroczysty blok, który może zastąpić bloki szkła. + + + Użyj na sobie mikstury odporności na ogień. - - Po zasadzeniu wyrastają z nich dynie. + + + Aby nałożyć zaklęcie na przedmiot, umieść go w miejscu zaklinania. Broń, elementy pancerza i niektóre narzędzia mogą być zaklęte, co da im dodatkowe właściwości, jak zwiększoną odporność na obrażenia czy większą liczbę przedmiotów powstałych po wydobyciu bloku. - - Po zasadzeniu wyrastają z nich arbuzy. + + + Gdy przedmiot zostanie umieszczony w miejscu zaklinania, przyciski po prawej pokażą szereg losowych zaklęć. - - Do zdobycia po zabiciu kresostworów. Po rzuceniu gracz zostanie przeniesiony w miejsce, w którym wylądowała perła Kresu, i straci trochę zdrowia. + + + Liczba wyświetlona na przycisku wskazuje koszt zaklęcia w poziomach doświadczenia. Jeżeli nie masz wystarczająco wysokiego poziomu, przycisk będzie nieaktywny. - - Blok ziemi z trawą rosnącą na górze. Wydobywany łopatą. Może być użyty do budowy. + + + Teraz, gdy ogień i lawa nie są dla ciebie groźne, możesz dostać się do wcześniej niedostępnych miejsc. - - Służy do budowy i dekoracji. + + + Oto interfejs zaklinania, który służy do dodawania zaklęć do broni, elementów pancerza i niektórych narzędzi. - - Spowalnia ruch podczas przechodzenia przez nią. Można ją zniszczyć nożycami, aby zdobyć nić. + + {*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby dowiedzieć się więcej na temat interfejsu zaklinania.{*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli masz już wiedzę na ten temat. - - Po zniszczeniu przywołuje rybika. Może także przywołać rybika, jeżeli w pobliżu jest atakowany inny rybik. + + + W tym miejscu znajduje się stacja alchemiczna, kociołek i skrzynia wypełniona składnikami do warzenia mikstur. - - Rosną po zasadzeniu. Można je zebrać nożycami. Można się po nich wspinać jak po drabinie. + + + Węgiel drzewny może być użyty do rozpalenia w piecu albo stworzenia pochodni, po połączeniu z kijem. - - Powoduje poślizg. Zmienia się w wodę, jeżeli zostanie zniszczony nad innym blokiem. Roztapia się, jeżeli znajduje się dostatecznie blisko źródła światła lub w Otchłani. + + + Użycie piasku jako składnika umożliwi stworzenie szkła. Stwórz trochę szkła i użyj go do zrobienia okien. - - Może być użyty jako dekoracja. + + + Oto interfejs warzenia. Dzięki niemu możesz stworzyć mikstury o różnorodnym działaniu. - - Używana jako składnik do warzenia mikstur i lokalizowania twierdz. Upuszczane przez płomienie, które przebywają w pobliżu lub wewnątrz fortec Otchłani. + + + Wiele drewnianych przedmiotów może posłużyć za opał, ale nie wszystko pali się tak samo długo. W czasie gry znajdziesz inne przedmioty, które mogą posłużyć za opał. - - Używana jako składnik do warzenia mikstur. Do zdobycia po zabiciu duchów. + + + Gdy przedmioty zostaną przetworzone, możesz je przenieść do ekwipunku. Poeksperymentuj z różnymi składnikami, aby zobaczyć, co uda ci się zrobić. - - Do zdobycia po zabiciu zombie świnioludów. Zombie świnioludy można znaleźć w Otchłani. Używana jako składnik do warzenia mikstur. + + + Jeżeli użyjesz drewna jako składnika, możesz zrobić węgiel drzewny. Umieść opał w piecu, a drewno jako składnik. Stworzenie węgla drzewnego potrwa chwilę, więc możesz zrobić coś innego i wrócić za jakiś czas. - - Używana jako składnik do warzenia mikstur. Ich naturalnym środowiskiem są fortece Otchłani. Mogą być zasadzone na piasku dusz. + + {*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby kontynuować.{*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli już wiesz, jak korzystać ze stacji alchemicznej. - - Ma różne efekty po użyciu, w zależności od tego, na czym się jej użyje. + + + Dodanie sfermentowanego oka pająka czyni miksturę szkodliwą i może sprawić, że będzie miała odwrotny efekt. Dodanie prochu strzelniczego zmienia miksturę w miksturę rozpryskową, którą można rzucić, aby jej efekt zadziałał na docelowym obszarze. - - Można ją napełnić wodą – będzie podstawą do stworzenia mikstur w stacji alchemicznej. + + + Stwórz miksturę odporności na ogień, najpierw dodając do butelki z wodą narośl z Otchłani, a następnie magmowy krem. - - Trujące jedzenie i składnik alchemiczny. Do zdobycia po zabiciu pająka lub jaskiniowego pająka. + + + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, aby zamknąć interfejs warzenia. - - Używane jako składnik do warzenia mikstur, głównie ze szkodliwym skutkiem. + + + Mikstury warzy się poprzez umieszczenie składnika w górnym miejscu oraz mikstur lub butelek z wodą w dolnych miejscach (jednocześnie można warzyć do trzech mikstur). Gdy w stacji alchemicznej znajdzie się odpowiednia kombinacja, rozpocznie się proces warzenia, a po chwili powstanie mikstura. - - Używany jako składnik do warzenia mikstur. Może być połączony z innymi przedmiotami, aby wytworzyć Oko Kresu lub magmowy krem. + + + Podstawowym składnikiem wszystkich mikstur jest butelka z wodą. Większość mikstur powstaje przez wykorzystanie narośli z Otchłani, co da dziwną miksturę, z której po dodaniu kolejnego składnika powstanie właściwa mikstura. - - Używany jako składnik do warzenia mikstur. + + + Gdy będziesz już w posiadaniu mikstury, możliwe będzie modyfikowanie jej efektów. Dodanie czerwonego pyłu wydłuży czas działania, a jasnopyłu - wzmocni jej efekt. - - Używana do warzenia mikstur i mikstur rozpryskowych. + + + Wybierz zaklęcie i wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby zakląć przedmiot. Obniży to twój poziom doświadczenia o koszt zaklęcia. - - Może być napełniony deszczem lub wodą z wiadra. Następnie można z niego napełniać wodą szklane butelki. + + + Wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, aby zacząć łowić. Wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_USE*} ponownie, aby ściągnąć żyłkę. + {*FishingRodIcon*} - - Po rzuceniu wskaże kierunek do portalu Kresu. Po umieszczeniu dwunastu sztuk w szkielecie portalu Kresu, zostanie on aktywowany. + + + Jeżeli zaczekasz, aż spławik zanurzy się pod powierzchnię wody zanim ściągniesz żyłkę, może udać ci się złapać rybę. Rybę można zjeść na surowo lub usmażyć w piecu. Odnawia ona zdrowie. + {*FishIcon*} - - Używany jako składnik do warzenia mikstur. + + + Podobnie jak inne narzędzia, wędka ma ograniczoną liczbę użyć. Użycia te nie są ograniczone do schwytania ryb. Poeksperymentuj z nią, aby zobaczyć, co uda ci się złowić lub aktywować... + {*FishingRodIcon*} - - Podobna do trawy, ale świetnie nadaje się do sadzenia grzybów. + + + Łódki umożliwiają ci szybkie poruszanie się po wodzie. Możesz sterować za pomocą{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} oraz{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}. + {*BoatIcon*} - - Unosi się na wodzie. Można po niej chodzić. + + + Korzystasz z wędki. Wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, aby jej użyć.{*FishingRodIcon*} - - Z niej zbudowane są fortece Otchłani. Nie działają na nie ogniste kule duchów. + + + {*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby dowiedzieć się więcej o łowieniu ryb.{*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli masz już wiedzę na ten temat. - - Występują w fortecach Otchłani. + + + To łóżko. Wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, celując w nie w nocy, aby się położyć i obudzić rano.{*ICON*}355{*/ICON*} - - Występuje w fortecach Otchłani. Po zniszczeniu da narośl z Otchłani. + + + Na tym obszarze znajdziesz kilka prostych obwodów z czerwonego kamienia i tłoków, a także skrzynie z przedmiotami, które pomogą ci je przedłużyć. - - Umożliwia graczowi zaklinanie mieczy, kilofów, siekier, łopat, łuków oraz elementów pancerza. Wykorzystuje poziomy doświadczenia gracza. + + + {*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby dowiedzieć się więcej na temat obwodów z czerwonego kamienia i tłoków.{*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli masz już wiedzę na ten temat. - - Aktywowany za pomocą dwunastu Oczu Kresu. Umożliwia graczowi podróż do Kresu. + + + Dźwignie, przyciski, płyty naciskowe i pochodnie z czerwonym pyłem dostarczają zasilanie do obwodów, albo poprzez bezpośrednie podłączenie ich do obiektu, który chcesz aktywować, lub przez połączenie ich za pomocą czerwonego pyłu. - - Tworzy portal Kresu. + + + {*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby dowiedzieć się więcej o łóżkach.{*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli masz już wiedzę na ten temat. - - Blok występujący w Kresie. Jest bardzo odporny na wybuchy, więc nadaje się na budulec. + + + Łóżko powinno zostać umieszczone w bezpiecznym, dobrze oświetlonym miejscu, aby potwory nie obudziły cię w środku nocy. Jeżeli zginiesz po użyciu łóżka, odrodzisz się przy nim. + {*ICON*}355{*/ICON*} - - Ten blok powstaje po pokonaniu Kresosmoka. + + + Jeżeli w twojej grze znajdują się inni gracze, wszyscy muszą się położyć w tym samym czasie, aby zapaść w sen. + {*ICON*}355{*/ICON*} - - Po rzuceniu wypuszcza kule doświadczenia, które podnoszą twój poziom doświadczenia. + + + {*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby dowiedzieć się więcej o łódkach.{*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli masz już wiedzę na ten temat. - - Przydatny do podpalania rzeczy lub wywoływania pożarów na odległość, po wystrzeleniu z dozownika. + + + Magiczny stół umożliwia ci dodawanie specjalnych efektów, takich jak zwiększona odporność na obrażenia czy większa liczba przedmiotów powstałych po wydobyciu bloku. Zaklinać można broń, elementy pancerza i niektóre narzędzia. - - Służy do przechowywania umieszczonego w niej przedmiotu lub bloku. + + + Umieszczenie biblioteczek wokół magicznego stołu zwiększa jego siłę i daje dostęp do potężniejszych zaklęć. - - Przywołuje potwory określonego rodzaju. + + + Zaklinanie przedmiotów kosztuje poziomy doświadczenia, które zwiększa się dzięki kulom doświadczenia. Zdobywa się je przez zabijanie potworów i zwierząt, wydobywanie rudy, rozmnażanie zwierząt, łowienie ryb i przetapianie/smażenie rzeczy w piecu. - - Używana do tworzenia zajmujących dużo miejsca schodów. Dwie płyty umieszczone jedna na drugiej tworzą normalny blok. + + + Mimo że zaklęcia są zawsze losowe, niektóre z potężniejszych są dostępne tylko, gdy masz dostatecznie wysoki poziom doświadczenia, a wokół magicznego stołu znajduje się odpowiednio dużo biblioteczek, które wzmacniają jego moc. - - Używana do tworzenia zajmujących dużo miejsca schodów. Dwie płyty umieszczone jedna na drugiej tworzą normalny blok. + + + Znajdziesz tu magiczny stół oraz inne przedmioty, które pomogą ci w nauce zaklinania. - - Powstaje po przetopieniu skały Otchłani w piecu. Można z niej zrobić blok cegły Otchłani. + + {*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby dowiedzieć się więcej na temat zaklinania.{*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli masz już wiedzę na ten temat. - - Po zasileniu emituje światło. + + + Możesz także zwiększyć swój poziom doświadczenia dzięki zaklętej butelce, która po rzuceniu tworzy kule doświadczenia w miejscu, w którym wyląduje. Kule te można zebrać. - - Można zbierać z nich ziarna kakao. + + + Wagoniki jeżdżą po torach. Możesz także stworzyć napędzany wagonik, umieszczając w nim piec, oraz wagonik ze skrzynią. + {*RailIcon*} - - Głowy istot mogą być użyte jako dekoracja lub noszone jako maska, po umieszczeniu w miejscu hełmu. + + + Można także stworzyć zasilane tory, które pobierają energię z pochodni z czerwonym pyłem, aby przyspieszyć wagonik. Można je podłączyć do przycisków, dźwigni i płyt naciskowych, aby tworzyć skomplikowane konstrukcje. + {*PoweredRailIcon*} - - Kałamarnica + + + Płyniesz łódką. Aby wysiąść z łódki, wyceluj w nią i wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. {*BoatIcon*} - - Po zabiciu zostawia gruczoły atramentowe. + + + W znajdujących się tu skrzyniach znajdziesz kilka zaklętych przedmiotów, zaklętych butelek oraz przedmiotów, które jeszcze nie zostały zaklęte, abyś mógł poeksperymentować z magicznym stołem. - - Krowa + + + Jedziesz wagonikiem. Aby z niego wysiąść, wyceluj w niego i wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_USE*} . {*MinecartIcon*} - - Po zabiciu zostawia skórę. Można ją wydoić, używając wiadra. + + {*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby dowiedzieć się więcej o wagonikach.{*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli masz już wiedzę na ten temat. - - Owca + + Jeżeli przesuniesz kursor z przedmiotem poza okno ekwipunku, możesz wyrzucić ten przedmiot. - - Po strzyżeniu (jeżeli jeszcze nie została ostrzyżona) daje wełnę. Można ją ufarbować na inny kolor. + + Przeczytaj - - Kura + + Powieś - - Po zabiciu zostawia pióro. Co jakiś czas składa jajo. + + Rzuć - - Świnia + + Otwórz - - Po zabiciu zostawia steki wieprzowe. Można na niej jeździć w siodle. + + Zmień wysokość - - Wilk + + Wysadź - - Nieagresywny, ale zaatakuje cię, gdy ty zaatakujesz jego. Można go oswoić, używając kości. Będzie wtedy za tobą podążał i atakował wszystko, co atakuje ciebie. + + Zasadź - - Czyhacz + + Odblokuj pełną wersję gry - - Wybucha, jeżeli podejdziesz za blisko. + + Usuń zapis gry - - Kościotrup + + Usuń - - Strzela w ciebie strzałami. Upuszcza je po zabiciu. + + Uprawiaj ziemię - - Pająk + + Zbieraj - - Atakuje cię, gdy podejdziesz blisko. Może chodzić po ścianach. Po zabiciu upuszcza nić. + + Kontynuuj - - Zombie + + Płyń w górę - - Atakuje cię, gdy podejdziesz blisko. + + Uderz - - Zombie świniolud + + Wydój - - Nieagresywny, ale zaatakuje cię w grupie, gdy zaatakujesz jednego z nich. + + Zbierz - - Duch + + Opróżnij - - Strzela w ciebie ognistymi kulami, które wybuchają. + + Osiodłaj - - Szlam + + Odłóż - - Rozpada się na mniejsze kawałki, gdy zostanie uderzony. + + Zjedz - - Kresostwór + + Jedź - - Zaatakuje cię, gdy na niego spojrzysz. Potrafi także przenosić bloki. + + Płyń - - Rybik + + Przyspiesz wzrost - - Przywołuje pobliskie rybiki, gdy zostanie zaatakowany. Ukrywa się w kamiennych blokach. + + Śpij - - Jaskiniowy pająk + + Obudź się - - Jego ukąszenia są trujące. + + Graj - - Grzybowa krowa + + Opcje - - Daje zupę grzybową po użyciu miski. Po ostrzyżeniu zostawia grzyby i zmienia się w zwykłą krowę. + + Przenieś pancerz - - Śnieżny golem + + Przenieś broń - - Śnieżne golemy mogą być stworzone z bloków śniegu i dyń. Będą rzucać śnieżkami w przeciwników swojego stwórcy. + + Wyposaż - - Kresosmok + + Przenieś składnik - - Wielki czarny smok, który przebywa w Kresie. + + Przenieś opał - - Płomień + + Przenieś narzędzie - - Ci przeciwnicy występują w Otchłani, głównie w fortecach. Po zabiciu zostawiają płomienne różdżki. + + Naciągnij - - Kostka magmy + + Strona w górę - - Można je znaleźć w Otchłani. Podobnie jak szlamy, będą się rozpadać na mniejsze kawałki, gdy zostaną uderzone. + + Strona w dół - - Osadnik + + Miłosny nastrój - - Ocelot + + Zwolnij - - Żyją w dżungli. Można je oswoić, używając surowych ryb. Ocelot musi sam do ciebie podejść, ponieważ boi się gwałtownych ruchów. + + Przywileje - - Żelazny golem + + Blok - - Występują w wioskach i bronią ich. Można ich stworzyć z bloków żelaza i dyń. + + Tworzenie - - Animator wybuchów + + Zablokuj poziom - - Grafik koncepcyjny + + Wybierz skórkę - - Przeliczanie liczb i statystyki + + Podpal - - Koordynator gnębicieli + + Zaproś znajomych - - Pierwotny projekt i programowanie + + Akceptuj - - Menadżer projektu/producent + + Ostrzyż - - Reszta biura Mojang + + Nawiguj - - Główny programista Minecraft PC + + Zainstaluj ponownie - - Koder ninja + + Zap. opcje - - Prezes + + Wykonaj polecenie - - Biały kołnierzyk + + Zainstaluj pełną wersję - - Obsługa klienta + + Zainstaluj próbną wersję - - Biurowy DJ + + Instaluj - - Projektant/programista Minecraft – Pocket Edition + + Wyrzuć - - Producent + + Odśwież listę gier sieciowych - - Główny architekt + + Gry drużynowe - - Projektant graficzny + + Wszystkie gry - - Rzemieślnik gry + + Wyjdź - - Kierownik zabawy + + Anuluj - - Muzyka i dźwięki + + Anuluj dołączanie - - Programowanie + + Zmień grupę - - Grafika + + Wytwarzanie - - QA + + Stwórz - - Producent wykonawczy + + Podnieś/odłóż - - Główny producent + + Pokaż ekwipunek - - Producent + + Pokaż opis - - Kierownik testów + + Pokaż składniki - - Główny tester + + Cofn. - - Zespół projektancki + + Przypomnienie: - - Zespół deweloperski + + - - Zarządzanie projektem + + W najnowszej wersji dodano nowe elementy do gry, wliczając w to nowe obszary w świecie samouczka. - - Dyrektor publikacji XBLA + + Nie posiadasz wszystkich składników niezbędnych do stworzenia tego przedmiotu. Okno w lewym dolnym rogu pokazuje składniki niezbędne do jego wytworzenia. - - Rozwój biznesu + + + Gratulacje, udało ci się ukończyć samouczek. Czas w grze upływa teraz normalnie, ale nie zostało ci dużo czasu do zapadnięcia nocy – wtedy pojawiają się potwory! Wykończ swoje schronienie! - - Dyrektor ds. finansów + + {*EXIT_PICTURE*} Gdy będziesz gotów powędrować dalej, w pobliżu schronienia górnika znajdziesz schody, które zaprowadzą cię do niewielkiego zamku. - - Menadżer produktu + + {*B*}Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby rozegrać samouczek normalnie.{*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, aby pominąć samouczek. - - Marketing + + + {*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby dowiedzieć się więcej na temat wskaźnika najedzenia i żywności.{*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli masz już wiedzę na ten temat. - - Menadżer ds. społeczności + + Wyb. - - Europejski zespół ds. lokalizacji + + Użyj - - Zespół ds. lokalizacji z Redmond + + W tej okolicy znajdują się obszary przygotowane do tego, aby pomóc ci dowiedzieć się więcej na temat łowienia, łódek, tłoków i czerwonego kamienia. - - Azjatycki zespół ds. lokalizacji + + Dalej znajdują się przykłady dotyczące budowy, rolnictwa, wagoników i torów, zaklinania, warzenia, handlu, kowalstwa i innych rzeczy! - - Zespół ds. badania opinii użytkowników + + + Twój wskaźnik najedzenia spadł do tak niskiego poziomu, że automatyczne leczenie przestało działać. - - Główne zespoły MGS + + Weź - - Tester akceptacji punktów milowych projektu + + Dalej - - Specjalne podziękowania + + Wstecz - - Menadżer testów + + Wyrzuć gracza - - Starszy kierownik testów + + Wyślij zaproszenie do znajomych - - SDET + + Strona w dół - - STE projektu + + Strona w górę - - Dodatkowe STE + + Farbuj - - Dodatkowe testy + + Ulecz - - Jon Kågström + + Usiądź - - Tobias Möllstam + + Chodź za mną - - Risë Lugo + + Wydobywaj - - Drewniany miecz + + Nakarm - - Kamienny miecz + + Oswój - - Żelazny miecz + + Zmień filtr - - Diamentowy miecz + + Odłóż wszystko - - Złoty miecz + + Odłóż jedno - - Drewniana łopata + + Upuść - - Kamienna łopata + + Weź wszystko - - Żelazna łopata + + Weź połowę - - Diamentowa łopata + + Odłóż - - Złota łopata + + Upuść wszystko - - Drewniany kilof + + Wyczyść szybki wybór - - Kamienny kilof + + Co to jest? - - Żelazny kilof + + Udostępnij na Facebooku - - Diamentowy kilof + + Upuść jedno - - Złoty kilof + + Zamień - - Drewniana siekiera + + Szybkie przeniesienie - - Kamienna siekiera + + Pakiety skórek - - Żelazna siekiera + + Zabarwiona szyba – czerwona - - Diamentowa siekiera + + Zabarwiona szyba – zielona - - Złota siekiera + + Zabarwiona szyba – brązowa - - Drewniana motyka + + Zabarwione szkło – białe - - Kamienna motyka + + Zabarwiona szyba - - Żelazna motyka + + Zabarwiona szyba – czarna - - Diamentowa motyka + + Zabarwiona szyba – niebieska - - Złota motyka + + Zabarwiona szyba – szara - - Drewniane drzwi + + Zabarwiona szyba – różowa - - Żelazne drzwi + + Zabarwiona szyba – limonkowa - - Kolczy hełm + + Zabarwiona szyba – fioletowa - - Kolczuga + + Zabarwiona szyba – błękitna - - Kolcze nogawice + + Zabarwiona szyba – jasnoszara - - Kolcze buty + + Zabarwione szkło – pomarańczowe - - Skórzany hełm + + Zabarwione szkło – niebieskie - - Żelazny hełm + + Zabarwione szkło – fioletowe - - Diamentowy hełm + + Zabarwione szkło – błękitne - - Złoty hełm + + Zabarwione szkło – czerwone - - Skórzana zbroja + + Zabarwione szkło – zielone - - Żelazny napierśnik + + Zabarwione szkło – brązowe - - Diamentowy napierś. + + Zabarwione szkło – jasnoszare - - Złoty napierśnik + + Zabarwione szkło – żółte - - Skórzane nogawice + + Zabarwione szkło – jasnoniebieskie - - Żelazne nogawice + + Zabarwione szkło – wrzosowe - - Diamentowe nogawice + + Zabarwione szkło – szare - - Złote nogawice + + Zabarwione szkło – różowe - - Skórzane buty + + Zabarwione szkło – limonkowe - - Żelazne buty + + Zabarwiona szyba – żółta - - Diamentowe buty + + Jasnoszary - - Złote buty + + Szary - - Sztabka żelaza + + Różowy - - Sztabka złota + + Niebieski - - Wiadro + + Fioletowy - - Wiadro z wodą + + Błękitny - - Wiadro z lawą + + Limonkowy - - Krzesiwo + + Pomarańczowy - - Jabłko + + Biały - - Łuk + + Spersonalizowany - - Strzała + + Żółty - - Węgiel + + Jasnoniebieski - - Węgiel drzewny + + Wrzosowy - - Diament + + Brązowy - - Kij + + Zabarwiona szyba – biała - - Miska + + Mała kula - - Zupa grzybowa + + Duża kula - - Nić + + Zabarwiona szyba – jasnoniebieska - - Pióro + + Zabarwiona szyba – wrzosowa - - Proch strzelniczy + + Zabarwiona szyba – pomarańczowa - - Ziarna pszenicy + + Gwiazda - - Pszenica + + Czarny - - Chleb + + Czerwony - - Krzemień + + Zielony - - Surowy stek wieprzowy + + Czyhacz - - Smażony stek wieprzowy + + Rozproszenie - - Obraz + + Nieznany kształt - - Złote jabłko + + Zabarwione szkło – czarne - - Znak + + Żelazna zbroja dla konia - - Wagonik + + Złota zbroja dla konia - - Siodło + + Diamentowa zbroja dla konia - - Czerwony kamień + + Komparator - - Śnieżka + + Wagonik z trotylem - - Łódka + + Wagonik z lejem - - Skóra + + Smycz - - Wiadro z mlekiem + + Znacznik - - Cegła + + Skrzynia z pułapką - - Glina + + Obciążeniowa płyta naciskowa (lekka) - - Trzcina cukrowa + + Tabliczka z imieniem - - Papier + + Deski z drewna (dowolnego rodzaju) - - Książka + + Blok poleceń - - Kula szlamu + + Gwiazda pirotechniczna - - Wagonik ze skrzynią + + Te zwierzęta można oswoić i na nich jeździć. Można przymocować do nich skrzynię. - - Wagonik z piecem + + Muł - - Jajo + + Rodzi się, gdy rozmnoży się koń i osioł. Te zwierzęta można oswoić, jeździć na nich i przymocować im skrzynie. - - Kompas + + Koń - - Wędka + + Te zwierzęta można oswoić i na nich jeździć. - - Zegarek + + Osioł - - Jasnopył + + Koń zombie - - Surowa ryba + + Pusta mapa - - Smażona ryba + + Gwiazda z Otchłani - - Barwnik + + Fajerwerk - - Gruczoł atramentowy + + Szkieletowy koń - - Czerwony barwnik + + Uschnięty - - Zielony barwnik + + Powstaje z czaszek uschniętych kościotrupów oraz piasku dusz. Strzela w ciebie wybuchającymi czaszkami. - - Kakao + + Obciążeniowa płyta naciskowa (ciężka) - - Lazuryt + + Zabarwiona glina – jasnoszara - - Fioletowy barwnik + + Zabarwiona glina – szara - - Błękitny barwnik + + Zabarwiona glina – różowa - - Jasnoszary barwnik + + Zabarwiona glina – niebieska - - Szary barwnik + + Zabarwiona glina – fioletowa - - Różowy barwnik + + Zabarwiona glina – błękitna - - Limonkowy barwnik + + Zabarwiona glina – limonkowa - - Żółty barwnik + + Zabarwiona glina – pomarańczowa - - Jasnoniebieski barwnik + + Zabarwiona glina – biała - - Wrzosowy barwnik + + Zabarwione szkło - - Pomarańczowy barwnik + + Zabarwiona glina – żółta - - Mączka kostna + + Zabarwiona glina – jasnoniebieska - - Kość + + Zabarwiona glina – wrzosowa - - Cukier + + Zabarwiona glina – brązowa - - Ciasto + + Lej - - Łóżko + + Tor aktywujący - - Powtarzacz z czer. kamienia + + Podajnik - - Ciasteczko + + Komparator - - Mapa + + Czujnik światła słonecznego - - Płyta muzyczna – „13” + + Blok czerwonego kamienia - - Płyta muzyczna – „cat” + + Zabarwiona glina - - Płyta muzyczna – „blocks” + + Zabarwiona glina – czarna - - Płyta muzyczna – „chirp” + + Zabarwiona glina – czerwona - - Płyta muzyczna – „far” + + Zabarwiona glina – zielona - - Płyta muzyczna – „mall” + + Bela siana - - Płyta muzyczna – „mellohi” + + Utwardzona glina - - Płyta muzyczna – „stal” + + Blok węgla - - Płyta muzyczna – „strad” + + Zaniknięcie - - Płyta muzyczna – „ward” + + Po wyłączeniu uniemożliwia potworom i zwierzętom zmianę bloków (np. wybuchy czyhaczów nie będą niszczyły bloków, a owce nie będą usuwały trawy) lub podnoszenie przedmiotów. - - Płyta muzyczna – „11” + + Po włączeniu gracze zachowają swój ekwipunek po śmierci. - - Płyta muzyczna – „where are we now” + + Po wyłączeniu istoty nie będą pojawiały się naturalnie. - - Nożyce + + Tryb gry: Przygoda - - Nasiona dyni + + Przygoda - - Nasiona arbuza + + Wpisz ziarno, aby jeszcze raz wygenerować ten sam teren. Pozostaw puste, aby stworzyć losowy świat. - - Surowy kurczak + + Po wyłączeniu potwory i zwierzęta nie będą pozostawiały przedmiotów (np. czyhacze nie pozostawią prochu strzelniczego). - - Smażony kurczak + + Gracz {*PLAYER*} spadł z drabiny. - - Surowa wołowina + + Gracz {*PLAYER*} spadł z pnączy. - - Smażony stek + + Gracz {*PLAYER*} wypadł z wody. - - Zgniłe mięso. + + Po wyłączeniu bloki nie będą zostawiały przedmiotów po zniszczeniu (np. kamienne bloki nie pozostawią kamienia brukowego). - - Perła Kresu + + Po wyłączeniu gracze nie będą naturalnie regenerować zdrowia. - - Kawałek arbuza + + Po wyłączeniu pora dnia nie będzie się zmieniać. - - Płomienna różdżka + + Wagonik - - Łza ducha + + Smycz - - Samorodek złota + + Zwolnij - - Narośl z Otchłani + + Przymocuj - - {*splash*}{*prefix*}mikstura {*postfix*} + + Zsiądź - - Szklana butelka + + Przyczep skrzynię - - Butelka z wodą + + Wystrzel - - Oko pająka + + Nadaj imię - - Sfermentow. oko pająka + + Znacznik - - Płomienny proszek + + Główna moc - - Magmowy krem + + Drugorzędna moc - - Stacja alchemiczna + + Koń - - Kociołek + + Podajnik - - Oko Kresu + + Lej - - Błyszczący arbuz + + Gracz {*PLAYER*} spadł z dużej wysokości. - - Zaklęta butelka + + Nie można skorzystać teraz z jaja tworzącego. Osiągnięto maksymalną liczbę nietoperzy. - - Ognisty ładunek + + To zwierzę nie może wejść w miłosny nastrój. Osiągnięto maksymalną liczbę rozmnażanych koni. - - Ognisty ład. (węg. drz.) + + Opcje gry - - Ognisty ładunek (węg.) + + Gracz {*PLAYER*} oberwał kulą ognia od: {*SOURCE*} za pomocą: {*ITEM*}. - - Ramka + + Gracz {*PLAYER*} oberwał od: {*SOURCE*} za pomocą: {*ITEM*}. - - Przywołaj: {*CREATURE*} + + Gracz {*PLAYER*} został zabity przez: {*SOURCE*} za pomocą: {*ITEM*}. - - Cegła z Otchłani + + Szkodzenie przez istoty - - Czaszka + + Przedmioty z bloków - - Czaszka kościotrupa + + Naturalna regeneracja - - Czaszka uschniętego kościotrupa + + Cykl dnia - - Głowa zombie + + Zachowaj ekwipunek - - Głowa + + Pojawianie się istot - - Głowa gracza %s + + Przedmioty z istot - - Głowa czyhacza + + Gracz {*PLAYER*} został zastrzelony przez: {*SOURCE*} za pomocą: {*ITEM*}. - - Kamień + + Gracz {*PLAYER*} spadł zbyt daleko i został wykończony przez: {*SOURCE*}. - - Blok z trawą + + Gracz {*PLAYER*} spadł zbyt daleko i został wykończony przez: {*SOURCE*}. - - Ziemia + + Gracz {*PLAYER*} wszedł w ogień podczas walki z: {*SOURCE*}. - - Kamień brukowy + + Gracz {*PLAYER*} został zepchnięty przez: {*SOURCE*}. - - Deski dębowe + + Gracz {*PLAYER*} został zepchnięty przez: {*SOURCE*}. - - Deski świerkowe + + Gracz {*PLAYER*} został zepchnięty przez: {*SOURCE*} za pomocą przedmiotu {*ITEM*}. - - Deski brzozowe + + Gracz {*PLAYER*} został spalony na popiół podczas walki z: {*SOURCE*}. - - Deski z drew. z dżungli + + Gracz {*PLAYER*} został wysadzony przez: {*SOURCE*}. - - Sadzonka + + Gracz {*PLAYER*} uschnął. - - Sadzonka dębu + + Gracz {*PLAYER*} został zabity przez: {*SOURCE*} za pomocą: {*ITEM*}. - - Sadzonka świerku + + Gracz {*PLAYER*} próbował pływać w lawie, aby uciec przed: {*SOURCE*}. - - Sadzonka brzozy + + Gracz {*PLAYER*} utonął, próbując uciec przed: {*SOURCE*}. - - Sadzonka drzewa z dżungli + + Gracz {*PLAYER*} wdepnął w kaktus, próbując uciec przed: {*SOURCE*}. - - Skała macierzysta + + Dosiądź - - Woda + + + Aby kierować koniem, musisz włożyć mu siodło, które można kupić od osadników lub znaleźć w ukrytych skrzyniach. + - - Lawa + + + Oswojonym osłom i mułom można założyć torby, przyczepiając do nich skrzynie. Dostęp do toreb można uzyskać podczas jazdy albo skradania się. + - - Piasek + + + Konie i osły (ale nie muły) mogą być rozmnażane jak inne zwierzęta, za pomocą złotych jabłek i złotych marchewek. Źrebaki wraz z upływem czasu wyrosną na dorosłe konie, ale karmienie ich pszenicą lub sianem przyspieszy ten proces. + - - Piaskowiec + + + Konie, osły i muły muszą być oswojone, aby można było z nich korzystać. Konia oswaja się, dosiadając go i próbując się utrzymać, gdy ten próbuje cię zrzucić. + - - Żwir + + + Gdy pojawią się przy nim serduszka, będzie oswojony i nie będzie już próbował cię zrzucić. + - - Ruda złota + + + Spróbuj teraz pojechać konno. Użyj {*CONTROLLER_ACTION_USE*} bez żadnych przedmiotów lub narzędzi w ręku, aby go dosiąść. + - - Ruda żelaza + + + Tutaj możesz próbować oswoić konie i osły. W pobliskiej skrzyni znajdziesz siodła, zbroje dla konia i inne przydatne przedmioty. + - - Ruda węgla + + + Znacznik na piramidzie z co najmniej czterema poziomami będzie miał dostępną drugorzędną moc regeneracji lub możliwość wzmocnienia mocy głównej. + - - Drewno + + + Aby wybrać moc dla znacznika, musisz poświęcić szmaragd, diament, sztabkę złota lub sztabkę żelaza. Po wybraniu, moc będzie emanować ze znacznika stale. + - - Drewno dębowe + + Na szczycie tej piramidy znajduje się nieaktywny znacznik. - - Drewno świerkowe + + + Oto interfejs znacznika, który służy do wyboru mocy dla znacznika. + - - Drewno brzozowe + + + {*B*}Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby kontynuować. + {*B*}Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli już wiesz, jak korzystać z interfejsu znaczników. + - - Drewno z dżungli + + + W menu znacznika możesz wybrać główną moc znacznika. Im więcej poziomów ma piramida, tym więcej mocy będziesz mieć do wyboru. + - - Dąb + + + Jeździć można na wszystkich dorosłych koniach, osłach i mułach. Jednakże tylko konie mogą być ubrane w zbroje, a tylko muły i osły mogą być wyposażone w torby do transportowania przedmiotów. + - - Świerk + + + Oto interfejs ekwipunku konia. + - - Brzoza + + + {*B*}Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby kontynuować. + {*B*}Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli już wiesz, jak korzystać z ekwipunku konia. + - - Liście + + + Ekwipunek konia umożliwia przekazywanie lub wyposażanie w przedmioty konia, osła lub muła. + - - Liście dębu + + Iskrzenie - - Liście świerku + + Smuga - - Liście brzozy + + Czas lotu: - - Liście z dżungli + + + Osiodłaj konia, umieszczając siodło w odpowiednim miejscu. Konie można wyposażyć w zbroję, umieszczając ją w odpowiednim miejscu. + - - Gąbka + + Udało ci się znaleźć muła. - - Szkło + + + {*B*}Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby dowiedzieć się więcej na temat koni, osłów i mułów. + {*B*}Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli masz już wiedzę na ten temat. + - - Wełna + + + Konie i osły można spotkać na równinach. Muły są potomstwem osłów i koni, ale same są bezpłodne. + - - Czarna wełna + + + Za pomocą tego menu możesz także przekazywać przedmioty między własnym ekwipunkiem a torbami u osłów i mułów. + - - Czerwona wełna + + Udało ci się znaleźć konia. - - Zielona wełna + + Udało ci się znaleźć osła. - - Brązowa wełna + + + {*B*}Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby dowiedzieć się więcej na temat znaczników. + {*B*}Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli masz już wiedzę na ten temat. + - - Niebieska wełna + + + Gwiazdy pirotechniczne można wytwarzać, umieszczając w siatce proch strzelniczy i barwnik. + - - Fioletowa wełna + + + Barwnik określi kolor gwiazdy w momencie eksplozji. + - - Błękitna wełna + + + Kształt gwiazdy można określić, dodając ognisty ładunek, samorodek złota, pióro lub głowę istoty. + - - Jasnoszara wełna + + + Możesz również wstawić do siatki kilka gwiazd pirotechnicznych, aby dodać je do fajerwerku. + - - Szara wełna + + + Wypełniając więcej pól siatki prochem strzelniczym, zwiększysz wysokość, na której wybuchną gwiazdy pirotechniczne. + - - Różowa wełna + + + Powstały fajerwerk możesz następnie zabrać z odpowiedniego pola. + - - Limonkowa wełna + + + Efekt smugi lub iskrzenia można dodać, używając diamentów lub jasnopyłu. + - - Żółta wełna + + + Fajerwerki to przedmioty dekoracyjne, które można wystrzelić ręcznie lub z dozowników. Wytwarza się je z papieru, prochu strzelniczego i ewentualnie kilku gwiazd pirotechnicznych. + - - Jasnoniebieska wełna + + + Kolory, zasięg lotu, kształt, rozmiar i efekty (takie jak smuga czy iskrzenie) gwiazd pirotechnicznych można spersonalizować, dodając inne składniki w trakcie tworzenia. + - - Wrzosowa wełna + + + Spróbuj wytworzyć fajerwerk w warsztacie, korzystając z różnych składników ukrytych w skrzyniach. + - - Pomarańczowa wełna + + + Po wytworzeniu gwiazdy pirotechnicznej możesz ustalić jej kolor w czasie zanikania, łącząc ją z barwnikiem. + - - Biała wełna + + + Skrzynie w tej okolicy zawierają różne przedmioty wykorzystywane do wytwarzania FAJERWERKÓW! + - - Kwiat + + + {*B*}Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby dowiedzieć się więcej na temat fajerwerków. + {*B*}Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli masz już wiedzę na ten temat. + - - Róża + + + Aby wytworzyć fajerwerk, umieść proch strzelniczy i papier w siatce wytwarzania o wymiarach 3x3, widocznej nad twoim ekwipunkiem. + - - Grzyb + + W tym pokoju są leje. - - Blok złota + + + {*B*}Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby dowiedzieć się więcej na temat lejów. + {*B*}Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli masz już wiedzę na ten temat. + - - Sprawny sposób przechowywania złota. + + + Leje służą do umieszczania lub usuwania przedmiotów z pojemników i automatycznego podnoszenia wrzucanych do nich przedmiotów. + - - Blok żelaza + + + Aktywne znaczniki wyświetlają promień światła w kierunku nieba i mogą dawać różne efekty graczom. Wytwarza się je ze szkła, obsydianu i gwiazd z Otchłani, które można zdobyć, pokonując Uschniętego. + - - Sprawny sposób przechowywania żelaza. + + + Znaczniki należy umieścić tak, aby w ciągu dnia świeciło na nie słońce. Muszą być umieszczona na szczycie piramid z żelaza, złota, szmaragdów lub diamentów. Materiał, na którym ustawiony jest znacznik, nie ma wpływu na jego siłę. + - - Kamienna płyta + + + Skorzystaj ze znacznika, aby wybrać jego moc. Możesz użyć znajdujących się tu sztabek żelaza jako zapłaty. + - - Kamienna płyta + + + Mogą wpływać na stacje alchemiczne, skrzynie, dozowniki, podajniki, wagoniki ze skrzyniami, wagoniki z lejami oraz inne leje. + - - Płyta z piaskowca + + + W tym pokoju znajduje się kilka przydatnych układów lejów, z którymi możesz eksperymentować. + - - Płyta z drewna dębowego + + + To interfejs fajerwerku, z którego możesz korzystać, by wytwarzać fajerwerki i gwiazdy pirotechniczne. + - - Płyta z kamienia brukowego + + + {*B*}Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby kontynuować. + {*B*}Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli już wiesz, jak korzystać z interfejsu fajerwerku. + - - Płyta z cegieł + + + Leje będą stale próbowały wyciągać przedmioty z odpowiednich pojemników nad nimi. Będą także próbowały umieścić przechowywane przedmioty w docelowym pojemniku. + - - Płyta z kamiennych cegieł + + + Jeżeli lej zostanie zasilony czerwonym kamieniem, wyłączy się i przestanie wciągać i umieszczać przedmioty. + - - Płyta z drewna dębowego + + + Lej jest skierowany w stronę, w którą próbuje przekazywać przedmioty. Aby lej był skierowany w kierunku konkretnego bloku, umieść go przy bloku podczas skradania. + - - Płyta świerkowa + + Można je spotkać na bagnach. Atakują cię, rzucając miksturami. Po zabiciu zostawiają mikstury. - - Płyta brzozowa + + Osiągnięto maksymalną liczbę obrazów/ramek. - - Płyta z drewna z dżungli + + Nie możesz tworzyć przeciwników na poziomie trudności „Spokojny”. - - Płyta z cegieł z Otchłani + + To zwierzę nie może wejść w miłosny nastrój. Osiągnięto maksymalną liczbę rozmnażanych świń, owiec, krów, kotów i koni. - - Cegły + + Nie można skorzystać teraz z jaja tworzącego. Osiągnięto maksymalną liczbę kałamarnic. - - Trotyl + + Nie można skorzystać teraz z jaja tworzącego. Osiągnięto maksymalną liczbę przeciwników. - - Biblioteczka + + Nie można skorzystać teraz z jaja tworzącego. Osiągnięto maksymalną liczbę osadników. - - Kamień z mchem + + To zwierzę nie może wejść w miłosny nastrój. Osiągnięto maksymalną liczbę rozmnażanych wilków. - - Obsydian + + Osiągnięto maksymalną liczbę głów istot. - - Pochodnia + + Odwróć widok - - Pochodnia (węgiel) + + Dla leworęcznych - - Pochodnia (węgiel drz.) + + To zwierzę nie może wejść w miłosny nastrój. Osiągnięto maksymalną liczbę rozmnażanych kur. - - Ogień + + To zwierzę nie może wejść w miłosny nastrój. Osiągnięto maksymalną liczbę rozmnażanych grzybowych krów. - - Przywoływacz potworów + + Osiągnięto maksymalną liczbę łódek. - - Schody z drewna dębowego + + Nie można skorzystać teraz z jaja tworzącego. Osiągnięto maksymalną liczbę kur. - - Skrzynia + + +{*C2*}Weź głęboki oddech. Teraz kolejny. Nabierz powietrza w płuca. Odzyskaj władzę w kończynach. Tak, poruszaj palcami. Ponownie otrzymaj ciało wystawione na działanie grawitacji i powietrza. Odrodź się w tym długim śnie. Oto jesteś. Twoje ciało znów styka się ze wszechświatem w każdym punkcie, jakbyście byli osobnymi bytami. Jakbyśmy my byli osobnymi bytami.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Kim jesteśmy? Niegdyś nazywano nas duchem góry. Ojciec-słońce, matka-księżyc. Duchy przodków, duchy zwierząt. Dżiny. Duchy. Zieloni ludzie. Potem bogowie, demony. Anioły. Złośliwe duchy. Obcy, istoty pozaziemskie. Leptony, kwarki. Światy się zmieniają. My nie.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Jesteśmy wszechświatem. Jesteśmy wszystkim, co uważasz, że nie jest tobą. Patrzysz na nas teraz swoim ciałem i oczami. A czemu wszechświat dotyka twojego ciała i oświetla cię? Żeby cię zobaczyć, graczu. Żeby cię poznać. I dać się poznać. Opowiem ci historię.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Dawno, dawno temu, żył pewien gracz.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Tym graczem byłeś ty, {*PLAYER*}.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Czasami gracz uważał się za człowieka, który żył na wirującej kuli z roztopionej skały. Kula wirowała wokół kuli płonącego gazu, która była 330 000 razy większa. Znajdowały się od siebie tak daleko, że światło potrzebowało 8 minut, aby pokonać ten dystans. Światło było informacją przesyłaną od gwiazdy i mogło poparzyć twoją skórę z odległości 150 milionów kilometrów.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Czasami gracz śnił, że był górnikiem, żyjącym na płaskim i nieskończonym świecie. Słońce było białym kwadratem. Dni były krótkie. Było tyle do zrobienia, a śmierć jawiła się tylko jako drobna niedogodność.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Czasami gracz śnił, że zagubił się w historii.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Czasami śnił, że był kimś innym, w zupełnie innym miejscu. Czasami sny były niepokojące, innym razem piękne. Bywało, że gracz budził się z jednego snu i zapadał w następny, a potem w kolejny.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Czasami śniło mu się, że ogląda słowa na ekranie.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Cofnijmy się trochę.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Atomy, z których składał się gracz, były rozrzucone wszędzie – w trawie, w wodzie, w powietrzu i ziemi. Kobieta zebrała te atomy – piła, jadła, wdychała – a następnie stworzyła gracza w swoim ciele.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Gracz przebudził się z ciepłego i mrocznego ciała swojej matki, wprost do długiego snu.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Stał się nową historią, nigdy wcześniej nieopowiedzianą, zapisaną literami DNA. Był nowym programem, nigdy wcześniej nieuruchamianym, napisanym za pomocą kodu źródłowego, mającego miliardy lat. Był nowym człowiekiem, który nie żył nigdy wcześniej, stworzonym wyłącznie z mleka i miłości.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Ty jesteś tym graczem. Historią. Programem. Człowiekiem. Stworzonym wyłącznie z mleka i miłości.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Cofnijmy się jeszcze dalej.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Siedem miliardów miliardów miliardów atomów, z których składa się ciało gracza, powstało w sercu gwiazdy na długo przed tą grą. Więc także gracz jest informacją od gwiazdy. Gracz przeżywa historię, która jest lasem informacji zasianym przez człowieka imieniem Julian, na płaskim, nieskończonym świecie, stworzonym przez człowieka imieniem Markus, który istnieje w małym, prywatnym świecie stworzonym przez gracza, który zamieszkuje wszechświat, stworzony przez...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Ciiii. Czasami gracz tworzył mały, prywatny świat, przytulny, ciepły i prosty. Czasami bywał twardy, zimny i skomplikowany. Czasami tworzył w myślach model wszechświata, przez który przemieszczały się drobinki energii. Czasami nazywał te drobinki elektronami i protonami.{*EF*}{*B*}{*B*} - - Czerwony pył + + +{*C2*}Czasami nazywał je planetami i gwiazdami.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Czasami wierzył, że znajdował się we wszechświecie stworzonym z energii, która powstała z zer i jedynek, linii kodu. Czasami wierzył, że grał w grę. Czasami, że czyta słowa na ekranie.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Jesteś graczem czytającym słowa...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Ciiii... Czasami gracz czytał linie kodu na ekranie. Deszyfrował z nich słowa. Deszyfrował słowa w znaczenia. Deszyfrował znaczenia w uczucia, emocje, teorie, pomysły. Zaczynał wtedy oddychać szybciej i głębiej, i zdał sobie sprawę, że żyje. Żyje, a te tysiące śmierci nie były prawdziwe. Gracz żył{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Ty. Ty. Ty jesteś żywy.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}i czasami wierzył, że wszechświat do niego przemawiał poprzez promienie słońca świecące przez liście{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}i czasami wierzył, że wszechświat do niego przemawia poprzez światło, które spadło z nocnego, zimowego nieba, gdzie błysk światła widziany kątem oka mógł być olbrzymią gwiazdą, która spalała pobliskie planety na plazmę, aby chociaż na chwilę pokazać się graczowi wracającemu do domu po drugiej stronie wszechświata, czującemu zapach jedzenia i wkrótce zapadającemu w kolejny sen{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}i czasami wierzył, że wszechświat do niego przemawia poprzez zera i jedynki, całą energię elektryczną świata, przez przesuwające się po ekranie słowa, które pokazują się na końcu snu{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}i wszechświat powiedział, że cię kocha{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}i wszechświat powiedział, że dobrze grałeś{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}i wszechświat powiedział, że wszystko niezbędne jest w tobie{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}i wszechświat powiedział, że jesteś silniejszy niż ci się wydaje{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}i wszechświat powiedział, że jesteś dniem{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}i wszechświat powiedział, że jesteś nocą{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}i wszechświat powiedział, że ciemność, z którą walczysz, jest w tobie{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}i wszechświat powiedział, że światłość, której szukasz, jest w tobie{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}i wszechświat powiedział, że nie jesteś sam{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}i wszechświat powiedział, że nie jesteś oddzielony od innych rzeczy{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}i wszechświat powiedział, że jesteś wszechświatem, który sam się sprawdza, rozmawia ze sobą i czyta własny kod{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}i wszechświat powiedział, że cię kocha, ponieważ jesteś miłością.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Gra dobiegła końca, a gracz przebudził się ze snu. I zaczął kolejny sen. I śnił ponownie, śnił lepiej. I gracz był wszechświatem. I był miłością.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Ty jesteś graczem.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Przebudź się.{*EF*} - - Ruda diamentu + + Resetuj Otchłań - - Blok diamentu + + Gracz %s wkracza do Kresu - - Sprawny sposób przechowywania diamentów. + + Gracz %s opuszcza Kres - - Warsztat + + +{*C3*}Widzę gracza, o którym mówisz.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}{*PLAYER*}?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Tak. Zachowaj ostrożność. Jest teraz czymś zupełnie innym. Może czytać w naszych myślach.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}To nie ma znaczenia. Sądzi, że jesteśmy częścią gry.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Podoba mi się ten gracz. Dobrze mu szło. Nie poddał się.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Czyta w naszych myślach, jakby to były słowa na ekranie.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}W taki sposób postanawia wyobrażać sobie wiele rzeczy, gdy zacznie śnić o grze.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Słowa to wspaniały sposób przekazu. Bardzo wygodny. I znacznie mniej przerażający niż rzeczywistość poza ekranem.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Kiedyś słyszeli głosy. Zanim gracze nauczyli się czytać. Było to w czasach, gdy ci, co nie grają, nazywali graczy wiedźmami i czarnoksiężnikami. A gracze śnili o lataniu w przestworzach na patykach napędzanych energią demonów.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}O czym śnił ten gracz?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}O blasku słońca i drzewach. O ogniu i wodzie. Śnił, że tworzył. I śnił, że niszczył. Śnił, że był myśliwym i zwierzyną. Śnił o schronieniu.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Ach, oryginalny interfejs. Ma miliony lat, a wciąż działa. Co udało się stworzyć temu graczowi w rzeczywistości poza ekranem?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Pracował z milionami innych, aby stworzyć prawdziwy świat na wzór {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} i stworzył {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} dla {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} w {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Nie potrafi tego przeczytać.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Nie. Jeszcze nie jest dostatecznie rozwinięty. To osiągnie w tym długim śnie o życiu, a nie w krótkim o grze.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Czy wie, że go kochamy? Że wszechświat jest dobry?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Czasami, gdy przebije się przez hałas własnych myśli, słyszy, co wszechświat ma do powiedzenia.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Jednak są takie chwile, gdy ogarnia go smutek w tym długim śnie. Tworzy światy, w których nie ma lata, a następnie kuli się pod blaskiem czarnego słońca i uznaje ten świat za rzeczywistość.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Wyleczenie ze smutku byłoby dla niego zgubne. Smutek jest częścią jego istnienia. Nie możemy się wtrącać.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Czasami, gdy śni głęboko, chcę mu powiedzieć, że w rzeczywistości tworzy prawdziwe światy. Czasami chcę mu powiedzieć, jak ważny jest dla wszechświata. Czasami, gdy od dawna nie nawiązał żadnego kontaktu, chcę mu pomóc w wypowiedzeniu słowa, którego tak bardzo się boi.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Potrafi czytać w naszych myślach.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Czasami zupełnie mnie to nie interesuje. Czasami chcę mu powiedzieć, że świat, który uznaje za prawdziwy, to tylko {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} o {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}. Chcę mu powiedzieć, że jest {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} w {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}. W swoim długim śnie widzi tak mało z rzeczywistości.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}A mimo to gra.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}A wystarczyłoby mu tylko powiedzieć...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Nie w tym śnie. Powiedzenie mu, jak żyć, uniemożliwiłoby mu życie.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Nie powiem graczowi, jak żyć.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Gracz zaczyna się niecierpliwić.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Opowiem mu historię.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Ale nie prawdę.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Nie. Historię, która zawiera prawdę ukrytą za słowami. Nie czystą prawdę, która może wyrządzić niewyobrażalne szkody.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Przywróć mu ciało.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Tak. Graczu...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Zwróć się po imieniu.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}{*PLAYER*}. Graczu nad graczami.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Dobrze.{*EF*}{*B*}{*B*} + - - Zboże + + Czy na pewno chcesz zresetować Otchłań w tym zapisie gry do pierwotnego stanu? Utracisz wszystko, co zostało przez ciebie wybudowane w Otchłani! - - Pole uprawne + + Nie można skorzystać teraz z jaja tworzącego. Osiągnięto maksymalną liczbę świń, owiec, krów, kotów i koni. - - Piec + + Nie można skorzystać teraz z jaja tworzącego. Osiągnięto maksymalną liczbę grzybowych krów. - - Znak + + Nie można skorzystać teraz z jaja tworzącego. Osiągnięto maksymalną liczbę wilków. - - Drewniane drzwi + + Resetuj Otchłań - - Drabina + + Nie resetuj Otchłani - - Tor + + Nie możesz teraz ostrzyc tej grzybowej krowy. Osiągnięto maksymalną liczbę świń, owiec, krów, kotów i koni. - - Zasilany tor + + Nie żyjesz! - - Tor z czujnikiem + + Opcje świata - - Kamienne schody + + Może budować i wydobywać - - Dźwignia + + Może korzystać z drzwi i przełączników - - Płyta naciskowa + + Generowanie budynków - - Żelazne drzwi + + Superpłaski świat - - Ruda czerwonego kamienia + + Dodatkowa skrzynia - - Pochodnia (czer. pył) + + Może otwierać pojemniki - - Przycisk + + Wyrzuć gracza - - Śnieg + + Może latać - - Lód + + Wyłącz zmęczenie - - Kaktus + + Może atakować graczy - - Glina + + Może atakować zwierzęta - - Trzcina cukrowa + + Moderator - - Szafa grająca + + Przywileje hosta - - Ogrodzenie + + Instrukcja - - Dynia + + Sterowanie - - Lampion z dyni + + Ustawienia - - Skała Otchłani + + Odrodzenie - - Piasek dusz + + Oferta zawartości do pobrania - - Jasnogłaz + + Zmień skórkę - - Portal + + Napisy - - Ruda lazurytu + + Trotyl wybucha - - Blok lazurytu + + Gracz kontra gracz (PvP) - - Sprawny sposób przechowywania lazurytu. + + Ufaj graczom - - Dozownik + + Przeinstaluj zawartość - - Blok muzyczny + + Opcje programisty - - Ciasto + + Ogień się rozprzestrzenia - - Łóżko + + Kresosmok - - Pajęczyna + + Gracz {*PLAYER*} został zabity oddechem Kresosmoka. - - Wysoka trawa + + Gracz {*PLAYER*} został zabity przez: {*SOURCE*}. - - Uschnięty krzak + + Gracz {*PLAYER*} został zabity przez: {*SOURCE*}. - - Dioda + + Gracz {*PLAYER*} zginął. - - Zamknięta skrzynia + + Gracz {*PLAYER*} wybuchł. - - Właz + + Gracz {*PLAYER*} został zabity przez magię. - - Wełna (dowolnego koloru) + + Gracz {*PLAYER*} został zastrzelony przez: {*SOURCE*}. - - Tłok + + Mgła skały macierzystej - - Lepki tłok + + Wyświetl interfejs - - Blok rybika + + Wyświetl rękę - - Kamienne cegły + + Gracz {*PLAYER*} oberwał kulą ognia od: {*SOURCE*}. - - Kamienne cegły z mchem + + Gracz {*PLAYER*} został stłuczony przez: {*SOURCE*}. - - Popękane kamienne cegły + + Gracz {*PLAYER*} został zabity przez: {*SOURCE*} za pomocą magii. - - Rzeźbione kamienne cegły + + Gracz {*PLAYER*} wypadł poza świat. - - Grzyb + + Pakiety tekstur - - Grzyb + + Pakiety łączone - - Żelazne kraty + + Gracz {*PLAYER*} spłonął. - - Szyba + + Motywy - - Arbuz + + Obrazki - - Łodyga dyni + + Przedmioty dla awatara - - Łodyga arbuza + + Gracz {*PLAYER*} zamienił się w popiół. - - Pnącza + + Gracz {*PLAYER*} zmarł z głodu. - - Furtka + + Gracz {*PLAYER*} został zakłuty na śmierć. - - Ceglane schody + + Gracz {*PLAYER*} za mocno uderzył w ziemię. - - Schody z kamiennych cegieł + + Gracz {*PLAYER*} próbował pływać w lawie. - - Kamień rybika + + Gracz {*PLAYER*} udusił się w ścianie. - - Kamień brukowy rybika + + Gracz {*PLAYER*} utonął. - - Kamienna cegła rybika + + Komunikaty o śmierci - - Grzybnia + + Nie jesteś już moderatorem - - Lilia + + Możesz latać - - Cegła z Otchłani + + Nie możesz już latać - - Płot z cegły z Otchłani + + Nie możesz atakować zwierząt - - Schody z cegły z Otchłani + + Możesz atakować zwierzęta - - Narośl z Otchłani + + Jesteś teraz moderatorem - - Magiczny stół + + Nie będziesz się już męczyć - - Stacja alchemiczna + + Jesteś nieśmiertelny - - Kociołek + + Nie jesteś już nieśmiertelny - - Portal Kresu + + %d MSP - - Szkielet portalu Kresu + + Będziesz się męczyć - - Kamień Kresu + + Jesteś niewidzialny - - Smocze jajo + + Nie jesteś już niewidzialny - - Krzak + + Możesz atakować graczy - - Paproć + + Możesz wydobywać i używać przedmiotów - - Schody z piaskowca + + Nie możesz umieszczać bloków - - Schody świerkowe + + Możesz umieszczać bloki - - Schody brzozowe + + Animacja postaci - - Schody z drewna z dżungli + + Specjalna animacja skórek - - Lampa z czerwonym pyłem + + Nie możesz wydobywać i używać przedmiotów - - Kakao + + Możesz korzystać z drzwi i przełączników - - Czaszka + + Nie możesz atakować istot - - Sterowanie + + Możesz atakować istoty - - Układ + + Nie możesz atakować graczy - - Chodzenie/bieganie + + Nie możesz korzystać z drzwi i przełączników - - Rozglądanie się + + Możesz korzystać z pojemników (np. skrzyń) - - Pauza + + Nie możesz korzystać z pojemników (np. skrzyń) - - Skok + + Niewidzialność - - Skok/lot do góry + + Znaczniki + + + {*T3*}INSTRUKCJA: ZNACZNIKI{*ETW*}{*B*}{*B*} +Aktywne znaczniki wyświetlają promień światła w kierunku nieba i dają pobliskim graczom różne efekty.{*B*} +Wytwarza się je ze szkła, obsydianu i gwiazd z Otchłani, które można zdobyć, pokonując Uschniętego.{*B*}{*B*} +Znaczniki należy umieścić tak, aby w ciągu dnia świeciło na nie słońce. Muszą być umieszczona na szczycie piramid z żelaza, złota, szmaragdów lub diamentów.{*B*} +Materiał, na jakim ustawiony jest znacznik, nie ma wpływu na jego siłę.{*B*}{*B*} +W menu znaczników możesz wybrać jedną główną moc dla znacznika. Im więcej poziomów ma piramida, tym więcej mocy będziesz mieć do wyboru.{*B*} +Znacznik na piramidzie z co najmniej czterema poziomami będzie miał dostępną drugorzędną moc regeneracji lub możliwość wzmocnienia mocy głównej.{*B*}{*B*} +Aby wybrać moc dla znacznika, musisz poświęcić szmaragd, diament, sztabkę złota lub sztabkę żelaza.{*B*} +Po wybraniu, moc będzie emanować ze znacznika stale.{*B*} + + + + Fajerwerki + + + Języki + + + Konie + + + {*T3*}INSTRUKCJA: KONIE{*ETW*}{*B*}{*B*} +Konie i osły można spotkać na równinach. Muły są potomstwem osłów i koni, ale same są bezpłodne.{*B*} +Na wszystkich dorosłych koniach, osłach i mułach można jeździć. Tylko konie mogą być ubrane w zbroje, a tylko muły i osły mogą być wyposażone w torby przy siodle, służące do transportowania przedmiotów.{*B*}{*B*} +Konie, osły i muły muszą być oswojone, aby można było z nich korzystać. Konia oswaja się, dosiadając go i próbując się utrzymać, gdy ten próbuje cię zrzucić.{*B*} +Gdy pojawią się przy nim serduszka, będzie oswojony i już nie spróbuje cię zrzucić. Aby kierować koniem, trzeba założyć mu siodło.{*B*}{*B*} +Siodła można kupić od osadników lub znaleźć w ukrytych skrzyniach.{*B*} +Oswojonym osłom i mułom można założyć torby, przyczepiając do nich skrzynie. Dostęp do toreb można uzyskać podczas jazdy albo skradania się.{*B*}{*B*} +Konie i osły (ale nie muły) mogą być rozmnażane jak inne zwierzęta, za pomocą złotych jabłek i marchewek.{*B*} +Źrebaki z czasem wyrosną na dorosłe konie, ale karmienie ich pszenicą lub sianem przyspieszy ten proces.{*B*} + + + + {*T3*}INSTRUKCJA: FAJERWERKI{*ETW*}{*B*}{*B*} +Fajerwerki to przedmioty dekoracyjne, które można wystrzelić ręcznie lub z dozowników. Wytwarza się je z papieru, prochu strzelniczego i ewentualnie kilku gwiazd pirotechnicznych.{*B*} +Kolory, zasięg lotu, kształt, rozmiar i efekty (takie jak smuga czy iskrzenie) gwiazd pirotechnicznych można spersonalizować, dodając inne składniki.{*B*}{*B*} +Aby wytworzyć fajerwerk, umieść proch strzelniczy i papier w siatce wytwarzania o wymiarach 3x3, widocznej nad twoim ekwipunkiem.{*B*} +Możesz również wstawić do siatki kilka gwiazd pirotechnicznych, aby dodać je do fajerwerku.{*B*} +Wypełniając więcej pól siatki prochem strzelniczym, zwiększysz wysokość, na której wybuchną gwiazdy pirotechniczne.{*B*}{*B*} +Gotowy fajerwerk możesz następnie zabrać z odpowiedniego pola.{*B*}{*B*} +Gwiazdy pirotechniczne można wytwarzać, umieszczając w siatce proch strzelniczy i barwnik.{*B*} +– Barwnik określi kolor gwiazdy w momencie eksplozji.{*B*} +– Kształt gwiazdy można określić, dodając ognisty ładunek, samorodek złota, pióro lub głowę istoty.{*B*} +– Efekt smugi lub iskrzenia można dodać, używając diamentów lub jasnopyłu.{*B*}{*B*} +Po wytworzeniu gwiazdy pirotechnicznej możesz ustalić jej kolor w czasie zanikania, łącząc ją z barwnikiem. + + + + {*T3*}INSTRUKCJA: PODAJNIKI{*ETW*}{*B*}{*B*} +Podajniki zasilane przez czerwony kamień upuszczą na ziemię jeden losowy przedmiot. Użyj {*CONTROLLER_ACTION_USE*}, aby otworzyć podajnik, a następnie załadować do niego przedmioty z ekwipunku.{*B*} +Jeśli podajnik jest skierowany w stronę skrzyni lub innego pojemnika, przedmiot zostanie umieszczony w tym pojemniku. Można zbudować długie łańcuchy podajników, aby transportować przedmioty na duże odległości – wówczas muszą być zasilane na zmianę. + + + + Po użyciu zamienia się w mapę części świata, w której jesteś, i wypełnia się w miarę zwiedzania. + + + Do zdobycia po zabiciu Uschniętego, używana do tworzenia znaczników. + + + Leje + + + {*T3*}INSTRUKCJA: LEJE{*ETW*}{*B*}{*B*} +Leje służą do umieszczania lub usuwania przedmiotów z pojemników i automatycznego podnoszenia wrzucanych do nich przedmiotów.{*B*} +Mogą wpływać na stacje alchemiczne, skrzynie, dozowniki, podajniki, wagoniki ze skrzyniami, wagoniki z lejami oraz inne leje.{*B*}{*B*} +Leje będą stale próbowały wyciągać przedmioty z odpowiednich pojemników nad nimi. Będą także próbowały umieścić przechowywane przedmioty w docelowym pojemniku.{*B*} +Jeżeli lej zostanie zasilony czerwonym kamieniem, wyłączy się i przestanie wciągać i umieszczać przedmioty.{*B*}{*B*} +Lej jest skierowany w stronę, w którą próbuje przekazywać przedmioty. Aby lej był skierowany w kierunku konkretnego bloku, umieść go przy bloku podczas skradania.{*B*} + + + + Podajniki - - Ekwipunek + + NOT USED - - Zmień trzymany przedmiot + + Natychmiastowe zdrowie - - Akcja + + Natychmiastowe obrażenia - - Użyj + + Wzmocnienie skoku - - Wytwarzanie + + Powolne wydobywanie - - Upuść + + Siła - - Skradanie + + Osłabienie - - Skradanie/lot w dół + + Mdłości - - Zmiana trybu kamery + + NOT USED - - Gracze/zaproszenia + + NOT USED - - Poruszanie (podczas lotu) + + NOT USED - - Układ 1 + + Regeneracja - - Układ 2 + + Odporność - - Układ 3 + + Szukanie ziarna do generowania świata - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonA.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Po użyciu wywołuje kolorową eksplozję. Kolor, efekt, kształt i zasięg lotu zależą od gwiazdy pirotechnicznej użytej do wytworzenia fajerwerku. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonB.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Rodzaj toru, który może włączać i wyłączać wagoniki z lejami i aktywować wagoniki z trotylem. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonX.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Przechowuje i upuszcza przedmioty lub przekłada je do innego pojemnika, gdy otrzyma zasilanie z czerwonego kamienia. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonY.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Kolorowe bloki powstałe na skutek farbowania utwardzonej gliny. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftStick.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Dostarcza zasilanie z czerwonego kamienia. Zasilanie będzie silniejsze, jeżeli na płycie znajdzie się więcej przedmiotów. Wymaga większego obciążenia niż lekka płyta. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightStick.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Używany jako źródło zasilania z czerwonego kamienia. Może być przerobiony z powrotem na czerwony kamień. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftTrigger.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Używany do łapania przedmiotów lub do przekazywania ich z lub do pojemników. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightTrigger.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Można nim nakarmić konie, osły lub muły, aby przywrócić im do 10 serduszek zdrowia. Przyspiesza dorastanie źrebaków. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftBumper.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Nietoperz - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightBumper.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Te latające stworzenia można spotkać w jaskiniach i innych dużych, zamkniętych przestrzeniach. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonBack.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Wiedźma - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonStart.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Powstaje po przetopieniu gliny w piecu. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRS.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Powstaje ze szkła i barwnika. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLS.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Powstaje z zabarwionego szkła. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadR.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Dostarcza zasilanie z czerwonego kamienia. Zasilanie będzie silniejsze, jeżeli na płycie znajdzie się więcej przedmiotów. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadL.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Blok, który wysyła sygnał z czerwonego kamienia zależnie od światła słonecznego (albo jego braku). - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadU.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Specjalny rodzaj wagonika, który działa podobnie do leja. Będzie zbierał przedmioty leżące na torach i z pojemników zawieszonych nad nimi. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadD.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Specjalny rodzaj zbroi, którą można włożyć na konia. Daje 5 pkt. pancerza. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;]]> + + Służy do określenia koloru, efektu i kształtu fajerwerku. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;]]> + + Używany w obwodach z czerwonego kamienia, aby utrzymać, porównać, osłabiać siłę sygnału lub mierzyć stan niektórych bloków. - - {*B*}Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby kontynuować. + + Wagonik, który zachowuje się jak ruchomy blok trotylu. - - {*B*}Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby rozpocząć samouczek.{*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli uważasz, że możesz rozpocząć właściwą grę. + + Specjalny rodzaj zbroi, którą można włożyć na konia. Daje 7 pkt. pancerza. - - Minecraft jest grą o ustawianiu bloków i budowaniu z nich wszystkiego, co tylko sobie wyobrazisz. -W nocy pojawiają się potwory, więc wybuduj schronienie, zanim się pojawią. + + Używany do wykonywania poleceń. - - Użyj{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}, aby patrzeć w górę, w dół i rozglądać się dookoła. + + Wyświetla promień światła w kierunku nieba i może dawać różne efekty graczom. - - Użyj{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}, aby się poruszać. + + Przechowuje bloki i przedmioty. Umieść dwie skrzynie obok siebie, aby utworzyć wielką skrzynię o podwójnej pojemności. Skrzynia z pułapką wytwarza ładunek czerwonego kamienia, gdy zostanie otworzona. - - Aby pobiec, wychyl{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} szybko dwukrotnie do przodu. Trzymaj {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} do przodu, a twoja postać będzie biegła, dopóki się nie zmęczy lub nie zrobi się głodna. + + Specjalny rodzaj zbroi, którą można włożyć na konia. Daje 11 pkt. pancerza. - - Wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}, aby podskoczyć. + + Służy do przywiązywania istot do gracza lub słupków. - - Przytrzymaj{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*}, aby wydobywać albo ścinać ręką lub przedmiotem trzymanym w ręku. Do wydobycia niektórych bloków konieczne może być wytworzenie narzędzia... + + Służy do nazywania istot. - - Przytrzymaj{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*}, aby ściąć 4 bloki drewna (z pnia drzewa).{*B*}Gdy blok się rozpadnie, możesz go podnieść, podchodząc do unoszącego się w powietrzu przedmiotu. Pojawi się on w twoim ekwipunku. + + Przyspieszenie - - Wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*}, aby otworzyć interfejs wytwarzania. + + Pełna wersja - - Zbierając i wytwarzając przedmioty, zapełniasz swój ekwipunek.{*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*}, aby otworzyć ekran ekwipunku. + + Wznów grę - - Poruszanie się, wydobywanie i atakowanie będzie obniżać twój wskaźnik najedzenia{*ICON_SHANK_01*}. Bieg i skoki podczas biegu obniżają wskaźnik najedzenia szybciej niż normalny ruch i skoki. + + Zapisz grę - - Jeżeli stracisz trochę zdrowia, ale twój wskaźnik najedzenia ma wypełnione 9 lub więcej{*ICON_SHANK_01*}, twoje zdrowie zacznie się regenerować automatycznie. Jedzenie uzupełni wskaźnik. + + Graj - - Trzymając jedzenie w ręku, przytrzymaj{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, aby je zjeść i napełnić wskaźnik. Nie możesz nic zjeść, jeżeli wskaźnik najedzenia jest pełny. + + Rankingi - - Twój wskaźnik najedzenia jest prawie pusty i straciłeś trochę zdrowia. Zjedz stek z ekwipunku, aby napełnić wskaźnik najedzenia i zacząć odzyskiwać zdrowie.{*ICON*}364{*/ICON*} + + Pomoc i opcje - - Zebrane drewno może być przerobione na deski. Otwórz interfejs wytwarzania i zrób deski.{*PlanksIcon*} + + Poziom trudności: - - Niektóre z przepisów wymagają wielu kroków. Teraz, gdy masz już deski, możesz wytworzyć więcej przedmiotów. Stwórz warsztat.{*CraftingTableIcon*} + + PvP: - - Aby szybciej zbierać bloki, możesz wytworzyć narzędzia o konkretnym przeznaczeniu. Niektóre narzędzia mają rączki z kijków. Wytwórz kilka kijów.{*SticksIcon*} + + Ufaj graczom: - - Użyj{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} i{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*}, aby zmienić trzymany przedmiot. + + Trotyl: - - Użyj{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, aby używać przedmiotów, korzystać z obiektów i umieszczać przedmioty. Przedmioty, które zostały umieszczone, mogą być odzyskane za pomocą odpowiedniego narzędzia. + + Rodzaj gry: - - Wybierz warsztat, a następnie umieść celownik w miejscu, w którym chcesz go ustawić, i wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, aby go umieścić. + + Budynki: - - Umieść celownik na warsztacie i wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, aby z niego skorzystać. + + Rodzaj poziomu: - - Łopata pomaga szybciej wykopywać miękkie bloki, jak ziemię czy śnieg. Gdy zbierzesz więcej materiałów, możliwe będzie wytworzenie narzędzi, które będą działać szybciej i wytrzymają dłużej. Stwórz drewnianą łopatę.{*WoodenShovelIcon*} + + Nie znaleziono gier - - Siekiera pomaga w szybszym ścinaniu drzew i drewnianych bloków. Gdy zbierzesz więcej materiałów, możliwe będzie wytworzenie narzędzi, które będą działać szybciej i wytrzymają dłużej. Stwórz drewnianą siekierę.{*WoodenHatchetIcon*} + + Tylko za zaproszeniem - - Kilof pomaga szybciej wykopywać twarde bloki, jak kamień czy rudy. Gdy zbierzesz więcej materiałów, możliwe będzie wytworzenie narzędzi, które będą działać szybciej, wytrzymają dłużej i pomogą wydobywać twardsze materiały. Stwórz drewniany kilof.{*WoodenPickaxeIcon*} + + Więcej opcji - - Otwórz pojemnik + + Wczytaj - - - Noc nadchodzi szybko, a przebywanie na zewnątrz bywa niebezpieczne. Możesz stworzyć pancerz i broń, ale najlepsze jest bezpieczne schronienie. + + Opcje hosta - - - W pobliżu znajduje się opuszczone schronienie górnika, które możesz wykończyć. + + Gracze/zaproszenia - - - Musisz zebrać surowce, aby wykończyć schronienie. Ściany i dach mogą być zrobione z dowolnego materiału, ale potrzebne są jeszcze drzwi, okna oraz oświetlenie. + + Gra sieciowa - - Użyj kilofa, aby wydobyć trochę kamiennych bloków. Kamienne bloki po wydobyciu dadzą ci kamień brukowy. Zbierz 8 bloków kamienia brukowego, a będzie można zbudować piec. Aby dostać się do kamienia, konieczne może być przekopanie się przez ziemię. W tym celu użyj łopaty.{*StoneIcon*} + + Nowy świat - - Masz wystarczająco dużo kamienia brukowego, aby zbudować piec. Skorzystaj z warsztatu, aby go stworzyć. + + Gracze - - Użyj{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, aby umieścić piec w świecie, a następnie z niego skorzystaj. + + Dołącz do gry - - Skorzystaj z pieca, aby stworzyć trochę węgla drzewnego. Czekając na jego stworzenie, możesz poszukać materiałów na wykończenie schronienia. + + Rozpocznij grę - - Skorzystaj z pieca, aby stworzyć trochę szkła. Czekając na jego stworzenie, możesz poszukać materiałów na wykończenie schronienia. + + Nazwa świata - - Dobre schronienie będzie miało drzwi, aby można było łatwo się do niego dostać, bez konieczności niszczenia ścian. Stwórz drewniane drzwi.{*WoodenDoorIcon*} + + Ziarno do generowania świata - - Użyj{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, aby umieścić drzwi. Użyj{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, aby otwierać i zamykać drzwi. + + Zostaw puste, aby stworzyć losowe ziarno - - W nocy robi się bardzo ciemno, więc w twojej siedzibie przyda się trochę światła. Stwórz pochodnię z kija i węgla drzewnego, używając interfejsu wytwarzania.{*TorchIcon*} + + Ogień się rozprzestrzenia: - - - Udało ci się ukończyć pierwszą część samouczka. + + Wpisz tekst znaku: - - - {*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby kontynuować samouczek.{*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli uważasz, że możesz rozpocząć właściwą grę. + + Dodaj opis do zdjęcia z gry - - - Oto twój ekwipunek. Pokazuje wszystkie niesione przez ciebie przedmioty oraz te, które możesz trzymać w ręku. Wyświetlone są tu także elementy pancerza. + + Podpis - - {*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby kontynuować.{*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli już wiesz, jak korzystać z ekwipunku. + + Wskazówki w grze - - - Użyj{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}, aby poruszać kursorem. Użyj{*CONTROLLER_VK_A*}, aby podnieść przedmiot znajdujący się pod kursorem. - Jeżeli znajduje się tam więcej niż jedna sztuka przedmiotu, podniesione zostaną wszystkie. Możesz użyć{*CONTROLLER_VK_X*}, aby podnieść połowę. + + Pionowy podział ekranu w trybie dla 2 graczy - - - Przenieś ten przedmiot kursorem w inne miejsce w ekwipunku i odłóż go, wciskając{*CONTROLLER_VK_A*}. - Mając kilka przedmiotów przy kursorze, wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby odłożyć wszystkie, lub{*CONTROLLER_VK_X*}, aby odłożyć tylko jeden. + + Wyjdź - - - Jeżeli przesuniesz kursor z przedmiotem poza okno ekwipunku, możesz wyrzucić ten przedmiot. + + Zdjęcie z gry - - - Jeżeli chcesz uzyskać więcej informacji o przedmiocie, umieść na nim kursor i wciśnij{*CONTROLLER_VK_BACK*}. + + Bez efektów - - - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, aby opuścić ekran ekwipunku. + + Szybkość - - - Oto ekwipunek w trybie tworzenia. Wyświetla wszystkie dostępne przedmioty oraz te, które możesz trzymać w ręku. + + Spowolnienie - - {*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby kontynuować.{*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli już wiesz, jak korzystać z ekwipunku w trybie tworzenia. + + Wpisz tekst znaku: + + + Klasyczne tekstury, ikony i interfejs Minecrafta! + + + Pokaż wszystkie światy tematyczne + + + Podpowiedzi + + + Przeinstaluj przedmiot dla awatara 1 + + + Przeinstaluj przedmiot dla awatara 2 + + + Przeinstaluj przedmiot dla awatara 3 + + + Przeinstaluj motyw + + + Przeinstaluj obrazek 1 + + + Przeinstaluj obrazek 2 + + + Opcje + + + Interfejs + + + Przywróć standardowe + + + Włącz kołysanie wzroku przy chodzeniu + + + Dźwięk + + + Sterowanie + + + Grafika + + + Używana jako składnik do warzenia mikstur. Do zdobycia po zabiciu duchów. + + + Do zdobycia po zabiciu zombie świnioludów. Zombie świnioludy można znaleźć w Otchłani. Używana jako składnik do warzenia mikstur. + + + Używana jako składnik do warzenia mikstur. Ich naturalnym środowiskiem są fortece Otchłani. Mogą być zasadzone na piasku dusz. + + + Powoduje poślizg. Zmienia się w wodę, jeżeli zostanie zniszczony nad innym blokiem. Roztapia się, jeżeli znajduje się dostatecznie blisko źródła światła lub w Otchłani. + + + Może być użyty jako dekoracja. + + + Używana jako składnik do warzenia mikstur i lokalizowania twierdz. Upuszczane przez płomienie, które przebywają w pobliżu lub wewnątrz fortec Otchłani. + + + Ma różne efekty po użyciu, w zależności od tego, na czym się jej użyje. + + + Używany jako składnik do warzenia mikstur. Może być połączony z innymi przedmiotami, aby wytworzyć Oko Kresu lub magmowy krem. + + + Używany jako składnik do warzenia mikstur. + + + Używana do warzenia mikstur i mikstur rozpryskowych. + + + Można ją napełnić wodą – będzie podstawą do stworzenia mikstur w stacji alchemicznej. + + + Trujące jedzenie i składnik alchemiczny. Do zdobycia po zabiciu pająka lub jaskiniowego pająka. + + + Używane jako składnik do warzenia mikstur, głównie ze szkodliwym skutkiem. + + + Rosną po zasadzeniu. Można je zebrać nożycami. Można się po nich wspinać jak po drabinie. + + + Podobna do drzwi, ale używana głównie przy ogrodzeniach. + + + Można go stworzyć z kawałków arbuza. + + + Przezroczysty blok, który może zastąpić bloki szkła. + + + Po zasileniu (za pomocą przycisku, dźwigni, płyty naciskowej, pochodni z czerwonym pyłem lub czerwonego pyłu połączonego z każdą z tych rzeczy) tłok wysuwa się, jeżeli może, i przesuwa bloki. Gdy się cofa, przeciąga blok przyczepiony do wysuniętego elementu. + + + Powstają z kamiennych bloków. Można je znaleźć w twierdzach. + + + Używane do ogradzania terenu. + + + Po zasadzeniu wyrastają z nich dynie. + + + Służy do budowy i dekoracji. + + + Spowalnia ruch podczas przechodzenia przez nią. Można ją zniszczyć nożycami, aby zdobyć nić. + + + Po zniszczeniu przywołuje rybika. Może także przywołać rybika, jeżeli w pobliżu jest atakowany inny rybik. + + + Po zasadzeniu wyrastają z nich arbuzy. + + + Do zdobycia po zabiciu kresostworów. Po rzuceniu gracz zostanie przeniesiony w miejsce, w którym wylądowała perła Kresu, i straci trochę zdrowia. + + + Blok ziemi z trawą rosnącą na górze. Wydobywany łopatą. Może być użyty do budowy. + + + Może być napełniony deszczem lub wodą z wiadra. Następnie można z niego napełniać wodą szklane butelki. + + + Używana do tworzenia zajmujących dużo miejsca schodów. Dwie płyty umieszczone jedna na drugiej tworzą normalny blok. + + + Powstaje po przetopieniu skały Otchłani w piecu. Można z niej zrobić blok cegły Otchłani. + + + Po zasileniu emituje światło. + + + Służy do przechowywania umieszczonego w niej przedmiotu lub bloku. + + + Przywołuje potwory określonego rodzaju. + + + Używana do tworzenia zajmujących dużo miejsca schodów. Dwie płyty umieszczone jedna na drugiej tworzą normalny blok. + + + Można zbierać z nich ziarna kakao. + + + Krowa + + + Po zabiciu zostawia skórę. Można ją wydoić, używając wiadra. + + + Owca + + + Głowy istot mogą być użyte jako dekoracja lub noszone jako maska, po umieszczeniu w miejscu hełmu. + + + Kałamarnica + + + Po zabiciu zostawia gruczoły atramentowe. + + + Przydatny do podpalania rzeczy lub wywoływania pożarów na odległość, po wystrzeleniu z dozownika. + + + Unosi się na wodzie. Można po niej chodzić. + + + Z niej zbudowane są fortece Otchłani. Nie działają na nie ogniste kule duchów. + + + Występują w fortecach Otchłani. + + + Po rzuceniu wskaże kierunek do portalu Kresu. Po umieszczeniu dwunastu sztuk w szkielecie portalu Kresu, zostanie on aktywowany. + + + Używany jako składnik do warzenia mikstur. + + + Podobna do trawy, ale świetnie nadaje się do sadzenia grzybów. + + + Występuje w fortecach Otchłani. Po zniszczeniu da narośl z Otchłani. + + + Blok występujący w Kresie. Jest bardzo odporny na wybuchy, więc nadaje się na budulec. + + + Ten blok powstaje po pokonaniu Kresosmoka. + + + Po rzuceniu wypuszcza kule doświadczenia, które podnoszą twój poziom doświadczenia. + + + Umożliwia graczowi zaklinanie mieczy, kilofów, siekier, łopat, łuków oraz elementów pancerza. Wykorzystuje poziomy doświadczenia gracza. + + + Aktywowany za pomocą dwunastu Oczu Kresu. Umożliwia graczowi podróż do Kresu. + + + Tworzy portal Kresu. + + + Po zasileniu (za pomocą przycisku, dźwigni, płyty naciskowej, pochodni z czerwonym pyłem lub czerwonego pyłu połączonego z każdą z tych rzeczy) tłok wysuwa się, jeżeli może, i przesuwa bloki. + + + Wypalane z gliny w piecu. + + + Tworzy cegły po wypaleniu w piecu. + + + Po rozbiciu daje kulki gliny, które po wypaleniu w piecu tworzą cegły. + + + Ścinane siekierą. Może być przerobione na deski lub wykorzystane jako opał. + + + Powstaje w piecu po przetopieniu piasku. Może być wykorzystane do budowy, ale rozbije się, jeżeli spróbujesz je odzyskać. + + + Wydobywany z kamienia za pomocą kilofa. Może być użyty do budowy pieca i wytwarzania kamiennych narzędzi. + + + Sprawny sposób przechowywania śnieżek. + + + Po połączeniu z miską daje gulasz. + + + Może być wydobywany wyłącznie diamentowym kilofem. Powstaje w wyniku połączenia wody z lawą, używa się go do budowy portalu. + + + Tworzy w świecie potwory. + + + Może być wydobyty łopatą, aby zyskać śnieżki. + + + Czasami po wydobyciu daje ziarna pszenicy. + + + Można przerobić na barwnik. + + + Wydobywany łopatą. Czasami podczas wykopywania możesz natrafić na krzemień. Oddziałuje na niego grawitacja, jeżeli pod spodem nie ma żadnego bloku. + + + Może być wydobyta za pomocą kilofa, aby zdobyć węgiel. + + + Może być wydobyta za pomocą kamiennego lub lepszego kilofa, aby zdobyć lazuryt. + + + Może być wydobyta za pomocą żelaznego lub lepszego kilofa, aby zdobyć diamenty. + + + Służy do dekoracji. + + + Może być wydobywana za pomocą żelaznego lub lepszego kilofa, a następnie przetapiana na sztabki złota. + + + Może być wydobywana za pomocą kamiennego lub lepszego kilofa, a następnie przetapiana na sztabki żelaza. + + + Może być wydobyta za pomocą żelaznego lub lepszego kilofa, aby zdobyć czerwony pył. + + + Nie może zostać zniszczona. + + + Podpala wszystko, czego dotknie. Można ją zebrać w wiadrze. + + + Wydobywany łopatą. Może być przetopiony na szkło w piecu. Oddziałuje na niego grawitacja, jeżeli pod spodem nie ma żadnego bloku. + + + Może być wydobyty za pomocą kilofa, aby zyskać kamień brukowy. + + + Wydobywana za pomocą łopaty. Może być użyta do budowy. + + + Może być zasadzona w ziemi. Z czasem wyrośnie z niej drzewo. + + + Umieszcza się go na ziemi w celu przenoszenia ładunku elektrycznego. Po dodaniu jako składnik mikstury, przedłuży czas działania jej efektu. + + + Do zebrania po zabiciu krowy. Można z niej zrobić książkę lub elementy pancerza. + + + Do zebrania po zabiciu szlamu. Służy jako składnik do warzenia mikstur lub element lepkiego tłoka. + + + Losowo zostawiane przez kury. Można z nich robić jedzenie. + + + Do zebrania po wykopaniu żwiru. Może być użyty do stworzenia krzesiwa. + + + Umożliwia jeżdżenie na świni. Świnią można kierować dzięki marchewce na kiju. + + + Do zebrania po wykopywaniu śniegu. Można nimi rzucać. + + + Do zebrania po wydobyciu jasnogłazu. Może być użyty do stworzenia bloku jasnogłazu lub do wzmocnienia siły mikstury. + + + Po zniszczeniu czasami upuszczają sadzonkę, z której wyrośnie drzewo, jeżeli się ją zasadzi. + + + Do znalezienia w lochach. Służy do budowy i dekoracji. + + + Służą do pozyskiwania wełny z owiec i bloków liści. + + + Do zebrania po zabiciu kościotrupa. Może być przerobiona na mączkę kostną. Można dać ją wilkowi, aby go oswoić. + + + Do zebrania po zabiciu czyhacza przez kościotrupa. Można ją odtworzyć w szafie grającej. + + + Gasi ogień i pomaga uprawom rosnąć. Można ją zebrać w wiadrze. + + + Zdobywana ze zboża, może być użyta do produkcji jedzenia. + + + Służy do wytwarzania cukru. + + + Może być używana jako hełm albo połączona z pochodnią, co stworzy dyniowy lampion. Jest głównym składnikiem ciasta dyniowego. + + + Po podpaleniu będzie płonąć wiecznie. + + + Po zebraniu daje pszenicę, gdy wyrośnie w pełni. + + + Ziemia przygotowana do sadzenia ziaren. + + + Po ugotowaniu w piecu daje zielony barwnik. + + + Spowalnia wszystko, co się po nim porusza. + + + Do zebrania po zabiciu kury. Można zrobić z niego strzałę. + + + Do zebrania po zabiciu czyhacza. Można zrobić z niego trotyl lub użyć jako składnika do warzenia mikstur. + + + Po zasadzeniu w zaoranej ziemi wyrośnie z nich zboże. Upewnij się, że mają dostatecznie dużo światła. + + + Wejście do portalu umożliwia ci przenoszenie się między światem zewnętrznym a Otchłanią. + + + Używany do rozpalania pieca lub tworzenia pochodni. + + + Do zebrania po zabiciu pająka, można zrobić z niej łuk lub wędkę. Po umieszczeniu na ziemi może służyć za linkę. + + + Po strzyżeniu (jeżeli jeszcze nie została ostrzyżona) daje wełnę. Można ją ufarbować na inny kolor. + + + Rozwój biznesu + + + Dyrektor ds. finansów + + + Menadżer produktu + + + Zespół deweloperski + + + Zarządzanie projektem + + + Dyrektor publikacji XBLA + + + Marketing + + + Azjatycki zespół ds. lokalizacji + + + Zespół ds. badania opinii użytkowników + + + Główne zespoły MGS + + + Menadżer ds. społeczności + + + Europejski zespół ds. lokalizacji + + + Zespół ds. lokalizacji z Redmond + + + Zespół projektancki + + + Kierownik zabawy + + + Muzyka i dźwięki + + + Programowanie + + + Główny architekt + + + Projektant graficzny + + + Rzemieślnik gry + + + Grafika + + + Producent + + + Kierownik testów + + + Główny tester + + + QA + + + Producent wykonawczy + + + Główny producent + + + Tester akceptacji punktów milowych projektu + + + Żelazna łopata + + + Diamentowa łopata + + + Złota łopata + + + Złoty miecz + + + Drewniana łopata + + + Kamienna łopata + + + Drewniany kilof + + + Złoty kilof + + + Drewniana siekiera + + + Kamienna siekiera + + + Kamienny kilof + + + Żelazny kilof + + + Diamentowy kilof + + + Diamentowy miecz + + + SDET + + + STE projektu + + + Dodatkowe STE + + + Specjalne podziękowania + + + Menadżer testów + + + Starszy kierownik testów + + + Dodatkowe testy + + + Drewniany miecz + + + Kamienny miecz + + + Żelazny miecz + + + Jon Kågström + + + Tobias Möllstam + + + Risë Lugo + + + Producent + + + Strzela w ciebie ognistymi kulami, które wybuchają. + + + Szlam + + + Rozpada się na mniejsze kawałki, gdy zostanie uderzony. + + + Zombie świniolud + + + Nieagresywny, ale zaatakuje cię w grupie, gdy zaatakujesz jednego z nich. + + + Duch + + + Kresostwór + + + Jaskiniowy pająk + + + Jego ukąszenia są trujące. + + + Grzybowa krowa + + + Zaatakuje cię, gdy na niego spojrzysz. Potrafi także przenosić bloki. + + + Rybik + + + Przywołuje pobliskie rybiki, gdy zostanie zaatakowany. Ukrywa się w kamiennych blokach. + + + Atakuje cię, gdy podejdziesz blisko. + + + Po zabiciu zostawia steki wieprzowe. Można na niej jeździć w siodle. + + + Wilk + + + Nieagresywny, ale zaatakuje cię, gdy ty zaatakujesz jego. Można go oswoić, używając kości. Będzie wtedy za tobą podążał i atakował wszystko, co atakuje ciebie. + + + Kura + + + Po zabiciu zostawia pióro. Co jakiś czas składa jajo. + + + Świnia + + + Czyhacz + + + Pająk + + + Atakuje cię, gdy podejdziesz blisko. Może chodzić po ścianach. Po zabiciu upuszcza nić. + + + Zombie + + + Wybucha, jeżeli podejdziesz za blisko. + + + Kościotrup + + + Strzela w ciebie strzałami. Upuszcza je po zabiciu. + + + Daje zupę grzybową po użyciu miski. Po ostrzyżeniu zostawia grzyby i zmienia się w zwykłą krowę. + + + Pierwotny projekt i programowanie + + + Menadżer projektu/producent + + + Reszta biura Mojang + + + Grafik koncepcyjny + + + Przeliczanie liczb i statystyki + + + Koordynator gnębicieli + + + Główny programista Minecraft PC + + + Obsługa klienta + + + Biurowy DJ + + + Projektant/programista Minecraft – Pocket Edition + + + Koder ninja + + + Prezes + + + Biały kołnierzyk + + + Animator wybuchów + + + Wielki czarny smok, który przebywa w Kresie. + + + Płomień + + + Ci przeciwnicy występują w Otchłani, głównie w fortecach. Po zabiciu zostawiają płomienne różdżki. + + + Śnieżny golem + + + Śnieżne golemy mogą być stworzone z bloków śniegu i dyń. Będą rzucać śnieżkami w przeciwników swojego stwórcy. + + + Kresosmok + + + Kostka magmy + + + Żyją w dżungli. Można je oswoić, używając surowych ryb. Ocelot musi sam do ciebie podejść, ponieważ boi się gwałtownych ruchów. + + + Żelazny golem + + + Występują w wioskach i bronią ich. Można ich stworzyć z bloków żelaza i dyń. + + + Można je znaleźć w Otchłani. Podobnie jak szlamy, będą się rozpadać na mniejsze kawałki, gdy zostaną uderzone. + + + Osadnik + + + Ocelot + + + Umożliwia wzmacnianie zaklęć, gdy znajdzie się przy magicznym stole. + + + {*T3*}INSTRUKCJA : PIEC{*ETW*}{*B*}{*B*} +Piec umożliwia przetwarzanie przedmiotów poprzez wypalanie ich. Przykładowo, możesz zmienić rudę żelaza w sztabki, wypalając ją w piecu.{*B*}{*B*} +Umieść piec w świecie i wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, aby z niego skorzystać.{*B*}{*B*} +W dolnym polu musisz umieścić opał, a przedmiot, który ma zostać wypalony, w górnym. Piec się rozpali i zacznie działać.{*B*}{*B*} +Gdy przedmioty zostaną wypalone, możesz je przenieść z pieca do ekwipunku.{*B*}{*B*} +Jeżeli wybierzesz przedmiot, który może być wypalony lub użyty jako opał, otrzymasz możliwość szybkiego przeniesienia go do pieca. + + + {*T3*}INSTRUKCJA : DOZOWNIK{*ETW*}{*B*}{*B*} +Dozownik wystrzeliwuje przedmioty. Musisz umieścić jakiś przełącznik, na przykład dźwignię, obok dozownika, aby móc go aktywować.{*B*}{*B*} +Aby napełnić dozownik przedmiotami, wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, a następnie przenieś przedmioty z ekwipunku do dozownika.{*B*}{*B*} +Gdy użyjesz przełącznika, dozownik wystrzeli przedmiot. + + + {*T3*}INSTRUKCJA : WARZENIE{*ETW*}{*B*}{*B*} +Aby warzyć mikstury, niezbędna jest stacja alchemiczna , którą można zbudować w warsztacie. Tworzenie każdej mikstury zaczyna się od butelki z wodą, która powstaje po napełnieniu szklanej butelki wodą z kociołka lub ze źródła.{*B*} +Stacja alchemiczna pomieści trzy butelki, więc może robić trzy mikstury jednocześnie. Jeden składnik może być użyty na wszystkich trzech butelkach, więc zawsze warz trzy mikstury, aby jak najlepiej wykorzystać składnik.{*B*} +Umieszczenie składnika w górnym miejscu spowoduje stworzenie podstawowej mikstury. Nie ma ona żadnych właściwości, ale dodanie kolejnego składnika sprawi, że powstanie mikstura posiadająca jakiś efekt.{*B*} +Gdy stworzysz taką miksturę, możesz dodać trzeci składnik, aby działała ona dłużej (za pomocą czerwonego pyłu), była silniejsza (za pomocą jasnopyłu) lub miała negatywne efekty (za pomocą sfermentowanego oka pająka).{*B*} +Możesz także dodać proch strzelniczy, aby zamienić dowolną miksturę w miksturę rozpryskową, którą można rzucić. Rzucona mikstura rozpryskowa nałoży swój efekt na obszar w którym wyląduje.{*B*} + +Składniki do tworzenia mikstur, to:{*B*}{*B*} +* {*T2*}Narośl z Otchłani{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Oko pająka{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Cukier{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Łza ducha{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Płomienny proszek{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Magmowy krem{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Błyszczący arbuz{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Czerwony pył{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Jasnopył{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Sfermentowane oko pająka{*ETW*}{*B*}{*B*} + +Musisz poeksperymentować z kombinacjami składników, aby poznać wszystkie mikstury, które możesz stworzyć. + - - - Użyj{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}, aby poruszać kursorem. - Mając otwartą listę przedmiotów, wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby podnieść przedmiot znajdujący się pod kursorem, albo wciśnij{*CONTROLLER_VK_Y*}, aby podnieść maksymalną liczbę sztuk wybranego przedmiotu. + + {*T3*}INSTRUKCJA : WIELKA SKRZYNIA{*ETW*}{*B*}{*B*} +Dwie skrzynie umieszczone obok siebie zostaną połączone i utworzą wielką skrzynię. Można w niej przechowywać więcej przedmiotów.{*B*}{*B*} +Używa się jej tak samo jak normalnej skrzyni. - - - Kursor automatycznie przeniesie się nad wolne miejsce w pasku użycia. Możesz umieścić tam wybrany przedmiot, wciskając{*CONTROLLER_VK_A*}. Po umieszczeniu go, kursor powróci na listę przedmiotów, gdzie będzie można wybrać inny przedmiot. + + {*T3*}INSTRUKCJA : WYTWARZANIE{*ETW*}{*B*}{*B*} +Korzystając z interfejsu wytwarzania, możesz łączyć przedmioty z ekwipunku, aby tworzyć nowe. Użyj{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*}, aby otworzyć interfejs wytwarzania.{*B*}{*B*} +Przełączaj się między zakładkami na górze za pomocą{*CONTROLLER_VK_LB*} i{*CONTROLLER_VK_RB*}, aby wybrać rodzaj przedmiotu, który chcesz wytworzyć. Następnie skorzystaj z{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}, aby wybrać przedmiot do wytworzenia.{*B*}{*B*} +Obszar wytwarzania pokaże ci przedmioty, które są wymagane do stworzenia nowego przedmiotu. Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby wytworzyć przedmiot i umieścić go w ekwipunku. - - - Jeżeli przesuniesz kursor z przedmiotem poza okno ekwipunku, będziesz mógł go wyrzucić. Aby usunąć wszystkie przedmioty z paska szybkiego wyboru, wciśnij{*CONTROLLER_VK_X*}. + + {*T3*}INSTRUKCJA : WARSZTAT{*ETW*}{*B*}{*B*} +Dzięki warsztatowi możesz wytwarzać większe przedmioty.{*B*}{*B*} +Umieść warsztat w świecie i wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, aby z niego skorzystać.{*B*}{*B*} +Wytwarzanie za pomocą warsztatu działa tak samo jak normalne wytwarzanie, ale posiada większy obszar wytwarzania i umożliwia produkcję większej liczby przedmiotów. - - - Przełączaj się między zakładkami na górze ekranu za pomocą{*CONTROLLER_VK_LB*} i{*CONTROLLER_VK_RB*}, aby wybrać zakładkę z interesującą cię grupą przedmiotów. + + {*T3*}INSTRUKCJA : ZAKLINANIE{*ETW*}{*B*}{*B*} +Punkty doświadczenia zdobyte po zabiciu istoty albo gdy konkretne bloki zostaną wydobyte lub przetopione w piecu, mogą być wykorzystane do zaklinania niektórych narzędzi, broni, części pancerza oraz książek.{*B*} +Gdy miecz, łuk, siekiera, kilof, łopata, element pancerza lub książka zostaną umieszczone pod księgą na magicznym stole, trzy przyciski po prawej stronie wyświetlą możliwe do wykonania zaklęcia oraz ich koszt w poziomach doświadczenia.{*B*} +Jeżeli nie masz wystarczającej liczby poziomów, aby z nich skorzystać, koszt będzie wyświetlony na czerwono. W przeciwnym wypadku – na zielono.{*B*}{*B*} +Samo zaklęcie zostanie wybrane losowo, zależnie od wyświetlonego kosztu.{*B*}{*B*} +Jeżeli magiczny stół jest otoczony biblioteczkami (maksymalnie 15 biblioteczek) z blokiem przerwy między nimi, siła zaklęć zostanie wzmocniona, a magiczne runy zaczną wydobywać się z książki na stole.{*B*}{*B*} +Wszystkie składniki niezbędne do stworzenia magicznego stołu można znaleźć w wioskach. Można też wydobyć je ze świata albo wytworzyć.{*B*}{*B*} +Zaklętych ksiąg używa się przy kowadle, aby nakładać zaklęcia na przedmioty. Dzięki temu masz większą kontrolę nad tym, jakie zaklęcia zostaną nałożone na przedmioty.{*B*} - - - Jeżeli chcesz uzyskać więcej informacji o przedmiocie, umieść na nim kursor i wciśnij{*CONTROLLER_VK_BACK*}. + + {*T3*}INSTRUKCJA : BLOKOWANIE POZIOMÓW{*ETW*}{*B*}{*B*} +Jeżeli znajdziesz obraźliwą treść na poziomie, na którym grasz, możesz dodać go do listy zablokowanych poziomów. +Aby to zrobić, zatrzymaj grę, a następnie wciśnij{*CONTROLLER_VK_RB*}, żeby wybrać opcję blokowania poziomów. +Gdy w przyszłości spróbujesz zagrać na tym poziomie, otrzymasz powiadomienie, że znajduje się on na twojej liście zablokowanych poziomów. Będziesz móc wybrać, czy chcesz usunąć go z listy, czy zrezygnować. - + - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, aby opuścić ekran ekwipunku w trybie tworzenia. + {*T3*}INSTRUKCJA: OPCJE HOSTA I GRACZA{*ETW*}{*B*}{*B*} + + {*T1*}Opcje gry{*ETW*}{*B*} + Podczas wczytywania lub tworzenia świata możesz wcisnąć przycisk „Więcej opcji”, aby przejść do menu, które umożliwia modyfikowanie gry.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Gracz kontra gracz{*ETW*}{*B*} + Po włączeniu gracze mogą sobie zadawać obrażenia. Ta opcja działa tylko w trybie przetrwania.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Ufaj graczom{*ETW*}{*B*} + Po wyłączeniu gracze, którzy dołączą do gry, mają ograniczone możliwości działania. Nie mogą wydobywać ani używać przedmiotów, umieszczać bloków, korzystać z drzwi i przycisków, używać pojemników, atakować graczy i zwierząt. Możesz zmienić te opcje dla konkretnych graczy, korzystając z menu w grze.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Ogień się rozprzestrzenia{*ETW*}{*B*} + Po włączeniu ogień będzie się rozprzestrzeniał na pobliskie łatwopalne bloki. Ta opcja może być zmieniona podczas gry.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Trotyl wybucha{*ETW*}{*B*} + Po włączeniu trotyl będzie wybuchał po detonacji. Ta opcja może być zmieniona podczas gry.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Uprawnienia hosta{*ETW*}{*B*} + Po włączeniu host może umożliwić sobie latanie, wyłączyć zmęczenie i stać się niewidzialnym, korzystając z menu w grze. {*DISABLES_ACHIEVEMENTS*}{*B*}{*B*} + + {*T2*}Cykl dnia{*ETW*}{*B*} + Po wyłączeniu pora dnia nie będzie się zmieniać.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Zachowaj ekwipunek{*ETW*}{*B*} + Po włączeniu gracze zachowają swój ekwipunek po śmierci.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Pojawianie się istot{*ETW*}{*B*} + Po wyłączeniu istoty nie będą pojawiały się naturalnie.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Szkodzenie przez istoty{*ETW*}{*B*} + Po wyłączeniu uniemożliwia potworom i zwierzętom zmianę bloków (np. wybuchy czyhaczów nie będą niszczyły bloków, a owce nie będą usuwały trawy) lub podnoszenie przedmiotów.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Przedmioty z istot{*ETW*}{*B*} + Po wyłączeniu potwory i zwierzęta nie będą pozostawiały przedmiotów (np. czyhacze nie pozostawią prochu strzelniczego).{*B*}{*B*} + + {*T2*}Przedmioty z bloków{*ETW*}{*B*} + Po wyłączeniu bloki nie będą zostawiały przedmiotów po zniszczeniu (np. kamienne bloki nie pozostawią kamienia brukowego).{*B*}{*B*} + + {*T2*}Naturalna regeneracja{*ETW*}{*B*} + Po wyłączeniu gracze nie będą naturalnie regenerować zdrowia.{*B*}{*B*} + +{*T1*}Opcje generowania świata{*ETW*}{*B*} +Podczas tworzenia nowego świata dostępne są dodatkowe opcje.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Generowanie budynków{*ETW*}{*B*} + Po włączeniu miejsca takie jak wioski i twierdze będą pojawiać się w świecie.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Superpłaski świat{*ETW*}{*B*} + Po włączeniu zostanie wygenerowany całkowicie płaski świat zewnętrzny i Otchłań.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Dodatkowa skrzynia{*ETW*}{*B*} + Po włączeniu w pobliżu miejsca odrodzenia znajdzie się skrzynia zawierająca przydatne przedmioty.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Resetuj Otchłań{*ETW*}{*B*} + Po włączeniu wygląd Otchłani zostanie wygenerowany ponownie. Jest to przydatne przy starszych zapisach gry, gdy fortece Otchłani nie były obecne.{*B*}{*B*} + + {*T1*}Opcje w grze{*ETW*}{*B*} Podczas gry wciśnij {*BACK_BUTTON*}, aby otworzyć menu i uzyskać dostęp do opcji.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Opcje hosta{*ETW*}{*B*} Host i wszyscy gracze, którzy są moderatorami, mają dostęp do menu „Opcje hosta”. W tym menu można włączyć lub wyłączyć rozprzestrzenianie się ognia i wybuchy trotylu.{*B*}{*B*} + + {*T1*}Opcje gracza{*ETW*}{*B*} + W celu zmiany uprawnień gracza, wybierz go i wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby otworzyć menu uprawnień, gdzie dostępne są następujące opcje.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Może budować i wydobywać{*ETW*}{*B*} + Ta opcja jest dostępna wyłącznie, gdy opcja „Ufaj graczom” jest wyłączona. Gdy opcja zostanie włączona, gracz może normalnie oddziaływać na świat. Po jej wyłączeniu gracz nie może umieszczać ani niszczyć bloków, lub wchodzić w interakcję z wieloma przedmiotami i blokami.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Może korzystać z drzwi i przełączników{*ETW*}{*B*} + Ta opcja jest dostępna wyłącznie, gdy opcja „Ufaj graczom” jest wyłączona. Po jej wyłączeniu gracz nie może korzystać z drzwi i przełączników.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Może otwierać pojemniki{*ETW*}{*B*} + Ta opcja jest dostępna wyłącznie, gdy opcja „Ufaj graczom” jest wyłączona. Po jej wyłączeniu gracz nie może otwierać pojemników, takich jak skrzynie.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Może atakować graczy{*ETW*}{*B*} + Ta opcja jest dostępna wyłącznie, gdy opcja „Ufaj graczom” jest wyłączona. Po jej wyłączeniu gracz nie może zadawać obrażeń innym graczom.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Może atakować zwierzęta{*ETW*}{*B*} + Ta opcja jest dostępna wyłącznie, gdy opcja „Ufaj graczom” jest wyłączona. Po jej wyłączeniu gracz nie może zadawać obrażeń zwierzętom.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Moderator{*ETW*}{*B*} + Gdy ta opcja zostanie włączona, gracz może zmieniać uprawnienia innych graczy (poza hostem), jeżeli opcja „Ufaj graczom” jest wyłączona, wyrzucać graczy oraz włączać i wyłączać rozprzestrzenianie się ognia i wybuchy trotylu.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Wyrzuć gracza{*ETW*}{*B*} + {*KICK_PLAYER_DESCRIPTION*}{*B*}{*B*} + + {*T1*}Opcje hosta{*ETW*}{*B*} + Jeżeli opcja „Uprawnienia hosta” jest włączona, może on modyfikować przysługujące mu uprawnienia. Aby zmienić uprawnienia gracza, wybierz go i wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby otworzyć menu uprawnień gracza, gdzie dostępne są następujące opcje.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Możesz latać{*ETW*}{*B*} + Gdy ta opcja jest włączona, gracz może latać. Ta opcja odnosi się tylko do trybu przetrwania, ponieważ w trybie tworzenia wszyscy gracze mogą latać.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Wyłącz zmęczenie{*ETW*}{*B*} + Ta opcja odnosi się tylko do trybu przetrwania. Po jej włączeniu aktywności fizyczne (chodzenie/bieganie/skakanie itp.) nie zmniejszają wskaźnika najedzenia. Jednak gdy gracz zostanie ranny, wskaźnik najedzenia zacznie powoli maleć podczas regeneracji zdrowia.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Niewidzialność{*ETW*}{*B*} + Po włączeniu tej opcji gracz staje się niewidzialny dla innych graczy i nie może zostać zraniony.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Teleportacja{*ETW*}{*B*} + Umożliwia graczowi teleportację innych graczy lub siebie samego do innych graczy. + - - - Oto interfejs wytwarzania. Umożliwia on łączenie zebranych przedmiotów w nowe. + + Następna strona - - {*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby kontynuować.{*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli już wiesz, jak wytwarzać przedmioty. + + {*T3*}INSTRUKCJA : HODOWLA ZWIERZĄT{*ETW*}{*B*}{*B*} +Jeżeli chcesz utrzymać swoje zwierzęta w jednym miejscu, stwórz ogrodzony teren o wymiarach poniżej 20x20 bloków i wprowadź tam zwierzęta. Dzięki temu będą tam, gdy wrócisz. - - {*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_X*}, aby wyświetlić opis przedmiotu. + + {*T3*}INSTRUKCJA : ROZMNAŻANIE ZWIERZĄT{*ETW*}{*B*}{*B*} +Zwierzęta w Minecrafcie mogą się rozmnażać i rodzić małe zwierzęta!{*B*} +Aby zwierzęta się rozmnażały, musisz nakarmić je odpowiednim jedzeniem, które wprowadzi je w miłosny nastrój.{*B*} +Nakarm krowę, grzybową krowę, lub owcę pszenicą, świnię marchewką, kurę ziarnami pszenicy lub naroślą z Otchłani, a wilka dowolnym mięsem, a rozpoczną one poszukiwania innego zwierzęcia ze swojego gatunku, które także jest w miłosnym nastroju.{*B*} +Gdy zwierzęta tego samego gatunku się spotkają i oba są w miłosnym nastroju, pocałują się, a po chwili pojawi się małe zwierzę. Młode będzie podążało za rodzicami, dopóki nie dorośnie.{*B*} +Po przeminięciu miłosnego nastroju zwierzę nie będzie mogło go osiągnąć przez około 5 minut.{*B*} +Na świecie może przebywać określona liczba zwierząt, dlatego mogą przestać się rozmnażać, jeżeli masz ich dużo. - - {*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_X*}, aby wyświetlić składniki niezbędne do stworzenia wybranego przedmiotu. + + {*T3*}INSTRUKCJA : PORTAL DO OTCHŁANI{*ETW*}{*B*}{*B*} +Portal do Otchłani umożliwia graczom przemieszczanie się pomiędzy światem zewnętrznym a Otchłanią. Otchłań może być używana do szybkiej podróży przez świat zewnętrzny – jeden blok w Otchłani to trzy bloki w świecie zewnętrznym, więc jeżeli wybudujesz portal w Otchłani i przez niego wyjdziesz, pojawisz się trzy razy dalej od miejsca wejścia.{*B*}{*B*}Potrzeba minimum 10 bloków obsydianu, aby wybudować portal – musi mieć 5 bloków wysokości, 4 bloki szerokości i 1 blok głębokości. Gdy wybudujesz szkielet, musisz go podpalić, aby aktywować portal. Można to zrobić krzesiwem lub ognistym ładunkiem.{*B*}{*B*} +Przykładowe portale znajdują się na zdjęciu po prawej. - - {*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_X*}, aby ponownie wyświetlić ekwipunek. + + {*T3*}INSTRUKCJA : SKRZYNIA{*ETW*}{*B*}{*B*} +Po stworzeniu skrzyni możesz umieścić ją w świecie i skorzystać z niej za pomocą{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, aby przechowywać w niej przedmioty.{*B*}{*B*} +Użyj kursora, aby przenosić przedmioty między ekwipunkiem a skrzynią.{*B*}{*B*} +Przedmioty będą przechowywane w skrzyni, aby można było z nich skorzystać kiedy indziej. - - - Przełączaj się między zakładkami na górze ekranu za pomocą{*CONTROLLER_VK_LB*} i{*CONTROLLER_VK_RB*}, aby wybrać zakładkę z interesującą cię grupą przedmiotów do wytworzenia, a następnie użyj{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}, aby wybrać przedmiot. + + Byłeś na Mineconie? - - - Obszar wytwarzania pokazuje składniki, które są niezbędne do stworzenia nowego przedmiotu. Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby stworzyć przedmiot i umieścić go w ekwipunku. + + Nikt w Mojang nie widział twarzy Junkboya. - - - Możesz tworzyć jeszcze więcej przedmiotów, korzystając z warsztatu. Wytwarzanie przedmiotów w warsztacie działa tak samo jak zwykłe wytwarzanie, ale dzięki większemu obszarowi możliwe jest połączenie większej liczby składników. + + Czy wiesz, że istnieje Minecraft Wiki? - - - Dolna prawa część interfejsu wytwarzania przedstawia twój ekwipunek. Wyświetla także opis wybranego przedmiotu oraz składniki niezbędne do jego stworzenia. + + Nie zwracaj uwagi na błędy. - - - Opis aktualnie wybranego przedmiotu. Może dać ci on podpowiedź co do zastosowania przedmiotu. + + Czyhacze narodziły się z błędu w kodowaniu. - - - Lista składników niezbędnych do wytworzenia wybranego przedmiotu. + + To kura czy kaczka? - - Zebrane drewno może być przerobione na deski. Wybierz ikonę desek i wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby je stworzyć.{*PlanksIcon*} + + Nowe biuro Mojang jest czadowe! - - - Po wybudowaniu warsztatu umieść go w świecie, aby możliwe było tworzenie większej liczby przedmiotów.{*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, aby zamknąć interfejs wytwarzania. + + {*T3*}INSTRUKCJA : PODSTAWY{*ETW*}{*B*}{*B*} +Minecraft jest grą o ustawianiu bloków i budowaniu z nich wszystkiego, co tylko sobie wyobrazisz. W nocy przychodzą potwory, więc wybuduj schronienie, nim się pojawią.{*B*}{*B*} +Użyj{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}, aby się rozglądać.{*B*}{*B*} +Użyj{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}, aby się poruszać.{*B*}{*B*} +Wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}, aby podskoczyć.{*B*}{*B*} +Wychyl {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} szybko dwukrotnie do przodu, aby pobiec. Trzymaj {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} do przodu, a twoja postać będzie biegła, dopóki się nie zmęczy lub pasek najedzenia spadnie poniżej{*ICON_SHANK_03*}.{*B*}{*B*} +Przytrzymaj{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*}, aby wydobywać lub ścinać ręką albo przedmiotem trzymanym w ręku. Do wydobywania niektórych bloków potrzebne są narzędzia, które trzeba wytworzyć.{*B*}{*B*} +Jeżeli trzymasz w ręku przedmiot, wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, aby go użyć, lub{*CONTROLLER_ACTION_DROP*}, aby wyrzucić. - - - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_LB*} i{*CONTROLLER_VK_RB*}, aby zmienić kategorię przedmiotów, które chcesz wytwarzać. Wybierz narzędzia.{*ToolsIcon*} + + {*T3*}INSTRUKCJA : INTERFEJS{*ETW*}{*B*}{*B*} +Interfejs pokazuje informacje o twoim stanie – twoje zdrowie, zapas powietrza, gdy jesteś pod wodą, stopień najedzenia (musisz jeść, aby go uzupełniać) oraz pancerz, jeżeli jakiś posiadasz. Jeżeli stracisz trochę zdrowia, ale twój wskaźnik najedzenia ma wypełnione 9 lub więcej{*ICON_SHANK_01*}, twoje zdrowie zacznie się regenerować automatycznie. Jedzenie napełni twój wskaźnik najedzenia.{*B*} +Znajduje się tu także wskaźnik doświadczenia, przy którym wyświetlony jest twój poziom doświadczenia pasek, który pokazuje ile punktów doświadczenia potrzebujesz do następnego poziomu. Punkty doświadczenia zdobywa się zbierając kule doświadczenia, które pojawiają się po zabiciu istot, wydobyciu niektórych rodzajów bloków, rozmnażaniu zwierząt, łowieniu ryb oraz wytapianiu sztabek w piecu.{*B*}{*B*} +Pokazuje także przedmioty, których można użyć. Użyj{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} i{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*}, aby zmienić przedmiot trzymany w dłoni. - - - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_LB*} i{*CONTROLLER_VK_RB*}, aby zmienić kategorię przedmiotów, które chcesz wytwarzać. Wybierz obiekty.{*StructuresIcon*} + + {*T3*}INSTRUKCJA : EKWIPUNEK{*ETW*}{*B*}{*B*} +Wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*}, aby zajrzeć do ekwipunku.{*B*}{*B*} +Ten ekran wyświetla wszystkie niesione przez ciebie przedmioty oraz te, które możesz trzymać w ręku. Twój pancerz także tu jest.{*B*}{*B*} +Użyj{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}, aby poruszać kursorem. Użyj{*CONTROLLER_VK_A*}, aby podnieść przedmiot znajdujący się pod kursorem. Jeżeli znajduje się tam więcej niż jedna sztuka przedmiotu, podniesione zostaną wszystkie. Możesz użyć{*CONTROLLER_VK_X*}, aby podnieść połowę.{*B*}{*B*} +Przesuń kursorem przedmiot w inne miejsce ekwipunku i umieść go tam, używając{*CONTROLLER_VK_A*}. Mając kilka przedmiotów przyczepionych do kursora, użyj{*CONTROLLER_VK_A*}, aby odłożyć wszystkie, lub{*CONTROLLER_VK_X*}, aby odłożyć tylko jeden.{*B*}{*B*} +Najedź kursorem na pancerz, a uzyskasz możliwość umieszczenia go w przeznaczonym dla niego miejscu.{*B*}{*B*} +Można zmienić kolor skórzanego pancerza, farbując go barwnikiem. Można tego dokonać z menu ekwipunku, podnosząc przedmiot za pomocą kursora, a następnie wciskając{*CONTROLLER_VK_X*} po umieszczeniu kursora nad elementem pancerza, który chcesz ufarbować. - - - Użyj{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}, aby zmienić przedmiot, który chcesz stworzyć. Niektóre przedmioty występują w różnych wersjach, w zależności od wybranych składników. Wybierz drewnianą łopatę.{*WoodenShovelIcon*} + + Minecon 2013 odbył się w Orlando, na Florydzie! - - - Niektóre z przepisów wymagają wielu kroków. Teraz, gdy masz już deski, możesz wytworzyć więcej przedmiotów. Użyj{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}, aby zmienić przedmiot, który chcesz stworzyć. Wybierz warsztat.{*CraftingTableIcon*} + + .party() było doskonałe! - - - Dzięki stworzonym narzędziom będziesz w stanie skuteczniej wydobywać materiały.{*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, aby zamknąć interfejs wytwarzania. + + Zawsze zakładaj, że plotki są fałszywe, zamiast zakładać, że są prawdziwe! - - - Niektóre przedmioty nie mogą być stworzone w warsztacie. Niezbędny jest piec. Stwórz piec.{*FurnaceIcon*} + + Poprzednia strona - - - Umieść stworzony piec w świecie. Dobrze jest umieścić go w siedzibie.{*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, aby zamknąć interfejs wytwarzania. + + Handel - - - Oto interfejs pieca. Piec umożliwia ci przetwarzanie przedmiotów poprzez ich wypalanie. Przykładowo, możesz przetopić rudę żelaza na sztabki żelaza. + + Kowadło - - {*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby kontynuować.{*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli już wiesz, jak korzystać z pieca. + + Kres + + + Blokowanie poziomów + + + Tryb tworzenia + + + Opcje hosta i gracza + + + {*T3*}INSTRUKCJA: KRES{*ETW*}{*B*}{*B*} +Kres to inny wymiar, do którego można dotrzeć przez aktywny portal Kresu. Portal Kresu można znaleźć w twierdzy, która znajduje się głęboko pod ziemią, w świecie zewnętrznym.{*B*} +Aby aktywować portal Kresu, musisz umieścić Oko Kresu w szkielecie portalu Kresu, który go nie posiada.{*B*} +Gdy portal zostanie aktywowany, przejdź przez niego, aby przenieść się do Kresu.{*B*}{*B*} +W Kresie spotkasz Kresosmoka, potężnego i agresywnego wroga, oraz wiele kresostworów, więc wcześniej musisz się dobrze przygotować do walki!{*B*}{*B*} +Znajdziesz tam także kryształy Kresu, które mieszczą się na szczycie 8 obsydianowych kolumn – Kresosmok wykorzystuje je do leczenia, więc musisz je zniszczyć w pierwszej kolejności.{*B*} +Niektórych z nich można dosięgnąć strzałami, ale pozostałe są osłonięte żelaznymi ogrodzeniami i trzeba się do nich wspiąć.{*B*}{*B*} +Gdy to robisz, Kresosmok będzie cię atakował, podlatując i plując kulami kwasu!{*B*} +Jeżeli zbliżysz się do podium z jajkiem, które jest otoczone kolcami, Kresosmok nadleci, aby cię zaatakować – to doskonała okazja, żeby zadać mu poważne obrażenia!{*B*} +Unikaj kwasowych ataków i celuj w oczy. Jeżeli to możliwe, sprowadź znajomych, którzy pomogą ci w walce!{*B*}{*B*} +Gdy dotrzesz do Kresu, twoi znajomi zobaczą miejsce położenia portalu Kresu na swoich mapach, więc z łatwością do ciebie dołączą. + + + + {*ETB*}Witaj ponownie! Być może umknęło to twojej uwadze, ale Minecraft został zaktualizowany.{*B*}{*B*} +Wprowadzono wiele nowych funkcji, które urozmaicą zabawę tobie i twoim znajomym. Poniżej znajduje się ich przegląd. Miłego czytania i dobrej zabawy!{*B*}{*B*} +{*T1*}Nowe przedmioty{*ETB*} – utwardzona glina, zabarwiona glina, blok węgla, bela siana, tor aktywujący, blok czerwonego kamienia, sensor światła słonecznego, podajnik, lej, wagonik z lejem, wagonik z trotylem, komparator, obciążeniowa płyta naciskowa, znacznik, skrzynia z pułapką, fajerwerk, gwiazda pirotechniczna, gwiazda z Otchłani, smycz, zbroja dla konia, tabliczka z imieniem, jajo tworzące konia{*B*}{*B*} +{*T1*}Nowe istoty{*ETB*} – Uschnięty, uschnięty kościotrup, wiedźmy, nietoperze, konie, osły i muły{*B*}{*B*} +{*T1*}Nowe funkcje{*ETB*} – Ujarzmij konia, by na nim jeździć, twórz fajerwerki i and zorganizuj pokaz, nazywaj zwierzęta i potwory, korzystając z tabliczek z imionami, twórz bardziej skomplikowane obwody z czerwonego kamienia i kontroluj działania gości w twoim świecie za sprawą nowych opcji hosta!{*B*}{*B*} +{*T1*}Nowy świat samouczka{*ETB*} – Naucz się wykorzystywać stare i nowe funkcje w świecie samouczka. Spróbuj odnaleźć wszystkie płyty muzyczne ukryte w świecie!{*B*}{*B*} + + + + Zadaje więcej obrażeń niż uderzenie pięścią. + + + Używana do wykopywania ziemi, trawy, piasku, żwiru oraz śniegu szybciej niż ręką. Łopaty są niezbędne do tworzenia śnieżek. - - - W dolnym polu musisz umieścić opał, a przedmiot, który ma zostać zmieniony, w górnym. Piec się rozpali i rozpocznie działanie. Zmieniony przedmiot znajdzie się po prawej stronie. + + Bieg - - - Wiele drewnianych przedmiotów może posłużyć za opał, ale nie wszystko pali się tak samo długo. W czasie gry znajdziesz inne przedmioty, które mogą posłużyć za opał. + + Co nowego - - - Gdy przedmioty zostaną przetworzone, możesz je przenieść do ekwipunku. Poeksperymentuj z różnymi składnikami, aby zobaczyć, co uda ci się zrobić. + + {*T3*}Zmiany i dodatki{*ETW*}{*B*}{*B*} +– Dodano nowe przedmioty – utwardzona glina, zabarwiona glina, blok węgla, bela siana, tor aktywujący, blok czerwonego kamienia, sensor światła słonecznego, podajnik, lej, wagonik z lejem, wagonik z trotylem, komparator, obciążeniowa płyta naciskowa, znacznik, skrzynia z pułapką, fajerwerk, gwiazda pirotechniczna, gwiazda z Otchłani, smycz, zbroja dla konia, tabliczka z imieniem, jajo tworzące konia{*B*} +– Dodano nowe istoty – Uschnięty, uschnięty kościotrup, wiedźmy, nietoperze, konie, osły i muły{*B*} +– Dodano nowe elementy do generowania terenu – chatki wiedźm.{*B*} +– Dodano interfejs znacznika.{*B*} +– Dodano interfejs konia.{*B*} +– Dodano interfejs leja.{*B*} +– Dodano fajerwerki – Interfejs fajerwerków jest dostępny w warsztacie, jeśli gracz posiada składniki do stworzenia gwiazdy pirotechnicznej lub fajerwerku.{*B*} +– Dodano tryb przygody – Można rozbijać bloki tylko właściwymi narzędziami.{*B*} +– Dodano mnóstwo nowych dźwięków.{*B*} +– Istoty, przedmioty i pociski mogą przechodzić przez portale.{*B*} +– Można blokować powtarzacze, dostarczając zasilenie z boku za pomocą innego powtarzacza.{*B*} +– Zombie i kościotrupy mogą się pojawiać z różną bronią i zbroją.{*B*} +– Nowe wiadomości o śmierci.{*B*} +– Nazywaj istoty, korzystając z tabliczek z imionami, i zmieniaj nazwy pojemników, które wyświetlą się, gdy menu jest otwarte.{*B*} +– Mączka kostna nie sprawia już, że coś osiąga swoje pełne rozmiary, ale rośnie losowymi etapami.{*B*} +– Można wykryć sygnał z czerwonego kamienia określający zawartość skrzyń, stacji alchemicznych, dozowników i szaf grających, ustawiając komparator bezpośrednio przy nich.{*B*} +– Dozowniki mogą być skierowane w dowolnym kierunku.{*B*} +– Po zjedzeniu złotego jabłka gracz zyskuje na krótki czas punkty absorpcji.{*B*} +– Im dłużej przebywasz na danym obszarze, tym silniejsze będą pojawiające się tam potwory.{*B*} + - - - Jeżeli użyjesz drewna jako składnika, możesz zrobić węgiel drzewny. Umieść opał w piecu, a drewno jako składnik. Stworzenie węgla drzewnego potrwa chwilę, więc możesz zrobić coś innego i wrócić za jakiś czas. + + Udostępnianie zdjęć - - - Węgiel drzewny może być użyty do rozpalenia w piecu albo stworzenia pochodni, po połączeniu z kijem. + + Skrzynie - - - Użycie piasku jako składnika umożliwi stworzenie szkła. Stwórz trochę szkła i użyj go do zrobienia okien. + + Wytwarzanie - - - Oto interfejs warzenia. Dzięki niemu możesz stworzyć mikstury o różnorodnym działaniu. + + Piec - - {*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby kontynuować.{*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli już wiesz, jak korzystać ze stacji alchemicznej. + + Podstawy - - - Mikstury warzy się poprzez umieszczenie składnika w górnym miejscu oraz mikstur lub butelek z wodą w dolnych miejscach (jednocześnie można warzyć do trzech mikstur). Gdy w stacji alchemicznej znajdzie się odpowiednia kombinacja, rozpocznie się proces warzenia, a po chwili powstanie mikstura. + + Interfejs - - - Podstawowym składnikiem wszystkich mikstur jest butelka z wodą. Większość mikstur powstaje przez wykorzystanie narośli z Otchłani, co da dziwną miksturę, z której po dodaniu kolejnego składnika powstanie właściwa mikstura. + + Ekwipunek - - - Gdy będziesz już w posiadaniu mikstury, możliwe będzie modyfikowanie jej efektów. Dodanie czerwonego pyłu wydłuży czas działania, a jasnopyłu - wzmocni jej efekt. + + Dozownik - - - Dodanie sfermentowanego oka pająka czyni miksturę szkodliwą i może sprawić, że będzie miała odwrotny efekt. Dodanie prochu strzelniczego zmienia miksturę w miksturę rozpryskową, którą można rzucić, aby jej efekt zadziałał na docelowym obszarze. + + Zaklinanie - - - Stwórz miksturę odporności na ogień, najpierw dodając do butelki z wodą narośl z Otchłani, a następnie magmowy krem. + + Portal do Otchłani - - - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, aby zamknąć interfejs warzenia. + + Tryb wieloosobowy - - - W tym miejscu znajduje się stacja alchemiczna, kociołek i skrzynia wypełniona składnikami do warzenia mikstur. + + Hodowla zwierząt - - {*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby dowiedzieć się więcej na temat warzenia i mikstur.{*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli masz już wiedzę na ten temat. + + Rozmnażanie zwierząt - - - Pierwszym etapem warzenia mikstur jest stworzenie butelki z wodą. Wyjmij szklaną butelkę ze skrzyni. + + Warzenie - - - Możesz napełnić szklaną butelkę wodą z kociołka lub wykorzystując blok wody. Napełnij szklaną butelkę, celując w wodę i wciskając{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. + + deadmau5 lubi Minecrafta! - - - Jeżeli kociołek zrobi się pusty, możesz go napełnić wodą z wiadra. + + Świnioludy nie zaatakują cię, chyba że ty zaatakujesz ich pierwszy. - - - Skorzystaj ze stacji alchemicznej, aby stworzyć miksturę odporności na ogień. Będzie ci potrzebna butelka z wodą, narośl z Otchłani oraz magmowy krem. + + Możesz zmienić punkt odrodzenia i przeskoczyć w czasie do świtu, korzystając z łóżka. - - - Trzymając miksturę w ręku, przytrzymaj{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, aby z niej skorzystać. W przypadku normalnej mikstury wypijesz ją i otrzymasz jej efekt. W przypadku mikstury rozpryskowej, rzucisz nią i nałożysz jej efekt na wszystkie istoty znajdujące się w pobliżu miejsca trafienia. - Mikstury rozpryskowe powstają po dodaniu prochu strzelniczego do zwykłej mikstury. + + Odbijaj kule ognia, którymi strzelają duchy! - - - Użyj na sobie mikstury odporności na ogień. + + Stwórz trochę pochodni, aby w nocy oświetlić teren. Potwory będą unikać obszarów w pobliżu pochodni. - - - Teraz, gdy ogień i lawa nie są dla ciebie groźne, możesz dostać się do wcześniej niedostępnych miejsc. + + Dzięki torom i wagonikom możesz szybciej dotrzeć do odległych miejsc! - - - Oto interfejs zaklinania, który służy do dodawania zaklęć do broni, elementów pancerza i niektórych narzędzi. + + Zasadź sadzonki, a wyrosną z nich drzewa. - - {*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby dowiedzieć się więcej na temat interfejsu zaklinania.{*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli masz już wiedzę na ten temat. + + Wybudowanie portalu umożliwi ci przeniesienie się do innego wymiaru – Otchłani. - - - Aby nałożyć zaklęcie na przedmiot, umieść go w miejscu zaklinania. Broń, elementy pancerza i niektóre narzędzia mogą być zaklęte, co da im dodatkowe właściwości, jak zwiększoną odporność na obrażenia czy większą liczbę przedmiotów powstałych po wydobyciu bloku. + + Kopanie pionowo w dół lub w górę nie jest dobrym pomysłem. - - - Gdy przedmiot zostanie umieszczony w miejscu zaklinania, przyciski po prawej pokażą szereg losowych zaklęć. + + Mączka kostna (z kości kościotrupa) może być użyta jako nawóz i sprawić, że rośliny wyrosną natychmiast! - - - Liczba wyświetlona na przycisku wskazuje koszt zaklęcia w poziomach doświadczenia. Jeżeli nie masz wystarczająco wysokiego poziomu, przycisk będzie nieaktywny. + + Czyhacze wybuchają, gdy podejdą blisko ciebie! - - - Wybierz zaklęcie i wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby zakląć przedmiot. Obniży to twój poziom doświadczenia o koszt zaklęcia. + + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, aby upuścić trzymany w ręku przedmiot! - - - Mimo że zaklęcia są zawsze losowe, niektóre z potężniejszych są dostępne tylko, gdy masz dostatecznie wysoki poziom doświadczenia, a wokół magicznego stołu znajduje się odpowiednio dużo biblioteczek, które wzmacniają jego moc. + + Używaj odpowiednich do wykonywanego zadania narzędzi! - - - Znajdziesz tu magiczny stół oraz inne przedmioty, które pomogą ci w nauce zaklinania. + + Jeżeli nie możesz znaleźć węgla do stworzenia pochodni, zawsze możesz stworzyć trochę węgla drzewnego z drewna, korzystając z pieca. - - {*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby dowiedzieć się więcej na temat zaklinania.{*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli masz już wiedzę na ten temat. + + Jedzenie usmażonych steków wieprzowych odnawia więcej zdrowia niż jedzenie surowych. - - - Magiczny stół umożliwia ci dodawanie specjalnych efektów, takich jak zwiększona odporność na obrażenia czy większa liczba przedmiotów powstałych po wydobyciu bloku. Zaklinać można broń, elementy pancerza i niektóre narzędzia. + + Ustaw poziom trudności na „Spokojny”, by twoje zdrowie regenerowało się automatycznie, a w nocy nie atakowały cię żadne potwory! - - - Umieszczenie biblioteczek wokół magicznego stołu zwiększa jego siłę i daje dostęp do potężniejszych zaklęć. + + Nakarm wilka kością, aby go oswoić. Wtedy może za tobą podążać lub warować w miejscu. - - - Zaklinanie przedmiotów kosztuje poziomy doświadczenia, które zwiększa się dzięki kulom doświadczenia. Zdobywa się je przez zabijanie potworów i zwierząt, wydobywanie rudy, rozmnażanie zwierząt, łowienie ryb i przetapianie/smażenie rzeczy w piecu. + + Aby wyrzucić przedmiot z ekranu ekwipunku, przesuń kursor poza krawędź menu i wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}. - - - Możesz także zwiększyć swój poziom doświadczenia dzięki zaklętej butelce, która po rzuceniu tworzy kule doświadczenia w miejscu, w którym wyląduje. Kule te można zebrać. + + Dostępna jest nowa zawartość do pobrania! Można ją znaleźć w sklepie Minecraft, w głównym menu. - - - W znajdujących się tu skrzyniach znajdziesz kilka zaklętych przedmiotów, zaklętych butelek oraz przedmiotów, które jeszcze nie zostały zaklęte, abyś mógł poeksperymentować z magicznym stołem. + + Możesz zmienić wygląd swojej postaci dzięki pakietowi skórek ze sklepu Minecraft. Wybierz „Sklep Minecraft” w głównym menu i zobacz, co jest dostępne. - - - Jedziesz wagonikiem. Aby z niego wysiąść, wyceluj w niego i wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_USE*} . {*MinecartIcon*} + + Zmień ustawienia gammy, aby rozjaśnić lub przyciemnić obraz w grze. - - {*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby dowiedzieć się więcej o wagonikach.{*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli masz już wiedzę na ten temat. + + Zaśnięcie w łóżku w nocy przyspieszy nastanie świtu. W trybie wieloosobowym wszyscy gracze muszą położyć się jednocześnie. - - - Wagoniki jeżdżą po torach. Możesz także stworzyć napędzany wagonik, umieszczając w nim piec, oraz wagonik ze skrzynią. - {*RailIcon*} + + Użyj motyki, aby przygotować ziemię pod uprawę. - - - Można także stworzyć zasilane tory, które pobierają energię z pochodni z czerwonym pyłem, aby przyspieszyć wagonik. Można je podłączyć do przycisków, dźwigni i płyt naciskowych, aby tworzyć skomplikowane konstrukcje. - {*PoweredRailIcon*} + + Pająki nie zaatakują cię w dzień, chyba że ty zaatakujesz pierwszy. - - - Płyniesz łódką. Aby wysiąść z łódki, wyceluj w nią i wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. {*BoatIcon*} + + Kopanie ziemi lub piasku łopatą jest szybsze niż kopanie rękami! - - - {*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby dowiedzieć się więcej o łódkach.{*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli masz już wiedzę na ten temat. + + Zabijaj świnie, aby zdobywać steki wieprzowe. Następnie smaż je i jedz, aby odzyskać zdrowie. - - - Łódki umożliwiają ci szybkie poruszanie się po wodzie. Możesz sterować za pomocą{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} oraz{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}. - {*BoatIcon*} + + Zbieraj skóry krów i wytwarzaj z nich elementy pancerza. - - - Korzystasz z wędki. Wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, aby jej użyć.{*FishingRodIcon*} + + Jeżeli masz puste wiadro, możesz napełnić je mlekiem krowy, wodą lub lawą! - - - {*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby dowiedzieć się więcej o łowieniu ryb.{*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli masz już wiedzę na ten temat. + + Obsydian powstaje, gdy woda zetknie się ze źródłem lawy. - - - Wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, aby zacząć łowić. Wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_USE*} ponownie, aby ściągnąć żyłkę. - {*FishingRodIcon*} + + W grze można teraz ustawiać jedne ogrodzenia na drugich! - - - Jeżeli zaczekasz, aż spławik zanurzy się pod powierzchnię wody zanim ściągniesz żyłkę, może udać ci się złapać rybę. Rybę można zjeść na surowo lub usmażyć w piecu. Odnawia ona zdrowie. - {*FishIcon*} + + Niektóre zwierzęta pójdą za tobą, jeżeli trzymasz pszenicę w ręku. - - - Podobnie jak inne narzędzia, wędka ma ograniczoną liczbę użyć. Użycia te nie są ograniczone do schwytania ryb. Poeksperymentuj z nią, aby zobaczyć, co uda ci się złowić lub aktywować... - {*FishingRodIcon*} + + Jeżeli zwierzę nie może przejść 20 bloków w dowolnym kierunku, nie zniknie ze świata gry. - - - To łóżko. Wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, celując w nie w nocy, aby się położyć i obudzić rano.{*ICON*}355{*/ICON*} + + Pozycja ogona wskazuje stan zdrowia oswojonych wilków. Karm je mięsem, aby je uzdrawiać. - - - {*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby dowiedzieć się więcej o łóżkach.{*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli masz już wiedzę na ten temat. + + Ugotuj kaktus w piecu, aby stworzyć zielony barwnik. - - - Łóżko powinno zostać umieszczone w bezpiecznym, dobrze oświetlonym miejscu, aby potwory nie obudziły cię w środku nocy. Jeżeli zginiesz po użyciu łóżka, odrodzisz się przy nim. - {*ICON*}355{*/ICON*} + + Zajrzyj do sekcji „Co nowego” w menu „Instrukcja”, aby zapoznać się z najnowszymi zmianami w grze. - - - Jeżeli w twojej grze znajdują się inni gracze, wszyscy muszą się położyć w tym samym czasie, aby zapaść w sen. - {*ICON*}355{*/ICON*} + + Muzyka autorstwa C418! - - - Na tym obszarze znajdziesz kilka prostych obwodów z czerwonego kamienia i tłoków, a także skrzynie z przedmiotami, które pomogą ci je przedłużyć. + + Kim jest Notch? - - - {*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby dowiedzieć się więcej na temat obwodów z czerwonego kamienia i tłoków.{*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli masz już wiedzę na ten temat. + + Mojang zebrało więcej nagród niż ma pracowników! - - - Dźwignie, przyciski, płyty naciskowe i pochodnie z czerwonym pyłem dostarczają zasilanie do obwodów, albo poprzez bezpośrednie podłączenie ich do obiektu, który chcesz aktywować, lub przez połączenie ich za pomocą czerwonego pyłu. + + Sławni ludzie grają w Minecrafta! - - - Położenie i kierunek umieszczenia źródła zasilania może zmienić jego oddziaływanie na inne bloki. Przykładowo, pochodnia z czerwonego pyłu znajdująca się z boku danego bloku może zostać wyłączona, jeżeli blok zostanie zasilony z innego źródła. + + Notcha obserwuje ponad milion osób na twitterze! - - - Czerwony pył zdobywa się przez wydobywanie rudy czerwonego kamienia żelaznym, złotym lub diamentowym kilofem. Przenosi zasilanie na odległość 15 bloków. Może przenieść ładunek jeden blok w górę lub w dół. - {*ICON*}331{*/ICON*} + + Nie wszyscy mieszkańcy Szwecji są blondynami. Niektórzy, jak Jens z Mojang, są nawet rudzi! - - - Powtarzacze z czerwonego kamienia mogą wydłużyć dystans, na jaki przeniesione jest zasilanie, lub opóźnić obwód. - {*ICON*}356{*/ICON*} + + Kiedyś w końcu pojawi się aktualizacja do tej gry! - - - Po zasileniu tłok się wysunie, przepychając do 12 bloków. Cofające się lepkie tłoki mogą przeciągnąć ze sobą jeden blok. - {*ICON*}33{*/ICON*} + + Umieść dwie skrzynie obok siebie, aby stworzyć wielką skrzynię. - - - W skrzyniach na tym obszarze znajdują się składniki do tworzenia obwodów z tłokami. Użyj ich, aby dokończyć obwody, lub stwórz własny. Poza obszarem samouczka znajdziesz inne przykłady. + + Uważaj podczas wznoszenia konstrukcji z wełny na wolnym powietrzu - błyskawice mogą ją podpalić. - - - Na tym terenie znajduje się portal do Otchłani! + + Jedno wiadro lawy może być wykorzystane w piecu do przetopienia 100 bloków. - - - {*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby dowiedzieć się więcej na temat portalów i Otchłani.{*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli masz już wiedzę na ten temat. + + Dźwięk wydany przez blok muzyczny zależy od tego, jaki materiał znajduje się pod spodem. - - - Portale buduje się, tworząc szeroki na 4 bloki i wysoki na 5 bloków szkielet z obsydianu. Narożne bloki nie są wymagane. + + Może upłynąć kilka minut, zanim lawa CAŁKOWICIE zniknie po usunięciu jej źródła. - - - Aby aktywować portal do Otchłani, musisz podpalić bloki obsydianu za pomocą krzesiwa. Portale wyłączają się gdy ich szkielet zostanie zniszczony, w pobliżu nastąpi wybuch lub przepłynie przez nie ciecz. - + + Kamień brukowy jest odporny na kule ognia duchów, przez co nadaje się do zabezpieczenia portali. - - - Aby użyć portalu do Otchłani, wejdź do niego. Ekran zrobi się fioletowy i rozlegnie się dźwięk. Po kilku sekundach znajdziesz się w innym wymiarze. + + Bloki, które mogą być używane jako źródło światła, będą roztapiać śnieg i lód. Zaliczają się do nich pochodnie, jasnogłazy i dyniowe lampiony. - - - Otchłań to niebezpieczne, wypełnione lawą miejsce. Można tam znaleźć skałę Otchłani, która płonie wiecznie, gdy się ją podpali, oraz jasnogłaz, który daje światło. + + Zombie i kościotrupy nie otrzymują obrażeń od światła słonecznego, jeżeli znajdują się w wodzie. - - - Otchłań może być użyta do szybkiej podróży przez świat wewnętrzny – jeden przebyty blok w Otchłani, to trzy bloki w świecie zewnętrznym. + + Kury składają jaja co 5–10 minut. - - - Jesteś teraz w trybie tworzenia. + + Obsydian można wydobywać tylko diamentowym kilofem. - - - {*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby dowiedzieć się więcej o trybie tworzenia.{*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli masz już wiedzę na ten temat. + + Czychacze są najlepszym źródłem prochu strzelniczego. - - W trybie tworzenia masz dostęp do nieskończonej liczby wszystkich przedmiotów i bloków w grze. Dodatkowo możesz niszczyć wszystkie bloki jednym uderzeniem bez narzędzia, nic nie może ci zrobić krzywdy i możesz latać. + + Zaatakowanie wilka sprawi, że wszystkie pobliskie wilki rzucą się na ciebie. Tę cechę mają także zombie świnioludy. - - Wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*}, aby otworzyć interfejs trybu tworzenia. + + Wilki nie mogą wejść do Otchłani. - - Dostań się na drugą stronę dziury, aby kontynuować. + + Wilki nie atakują czyhaczy. - - Udało ci się ukończyć samouczek trybu tworzenia. + + Wymagany do wydobycia wszelkiego rodzaju kamiennych bloków i rud. - - - Na tym terenie znajduje się farma. Rolnictwo umożliwia ci wytwarzanie żywności oraz innych przedmiotów. + + Używany do pieczenia ciasta oraz jako składnik mikstur. - - - {*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby dowiedzieć się więcej o rolnictwie.{*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli masz już wiedzę na ten temat. + + Wysyła ładunek elektryczny, gdy zostanie przełączona. Pozostaje przełączona do momentu ponownego użycia. - - Pszenica, dynie i arbuzy wyrastają z ziaren i nasion. Ziarna pszenicy można zdobyć poprzez niszczenie wysokiej trawy lub zbieranie pszenicy, a nasiona dyni i arbuza robi się z dyń i arbuzów. + + Stale wysyła ładunek elektryczny lub może być użyta jako odbiornik/przekaźnik, gdy zostanie umieszczona obok bloku. +Daje też wątłe światło. - - Przed zasadzeniem ich w ziemi należy zamienić bloki ziemi na pole uprawne, używając motyki. Pobliskie źródło wody będzie nawadniać pola uprawne i sprawi, że zbiory będą rosły szybciej. Podobny efekt da oświetlenie terenu. + + Odnawia 2{*ICON_SHANK_01*}. Może być wykorzystane do wytworzenia złotego jabłka. - - Pszenica przechodzi przez kilka faz wzrostu i można ją zebrać, gdy będzie miała ciemniejszy kolor.{*ICON*}59:7{*/ICON*} + + Odnawia 2{*ICON_SHANK_01*} i regeneruje zdrowie przez 4 sekundy. Powstaje z połączenia jabłka i samorodków złota. - - Dynie i arbuzy potrzebują wolnego bloku obok miejsca do zasadzenia nasion, aby owoc mógł urosnąć, gdy łodyga w pełni się rozwinie. + + Odnawia 2{*ICON_SHANK_01*}. Może ci zaszkodzić. - - Trzcina cukrowa może być zasadzona na bloku trawy, ziemi lub piasku, który znajduje się tuż obok bloku wody. Ścięcie bloku trzciny cukrowej sprawi, że spadną wszystkie bloki, które znajdowały się nad nim.{*ICON*}83{*/ICON*} + + Używany w obwodach z czerwonego kamienia jako powtarzacz, opóźniacz i/lub dioda. - - Kaktus musi być zasadzony na piasku i wyrośnie na wysokość trzech bloków. Tak jak w przypadku trzciny cukrowej, ścięcie najniższego bloku sprawi, że spadną wszystkie bloki, które znajdowały się nad nim.{*ICON*}81{*/ICON*} + + Służy jako droga dla wagoników. - - Grzyby powinny być sadzone w słabo oświetlonych miejscach i będą się rozprzestrzeniać na pobliskie słabo oświetlone bloki.{*ICON*}39{*/ICON*} + + Po zasileniu przyspiesza wagonik, który po nim przejedzie. Gdy nie jest zasilany, wagoniki się zatrzymują. - - Mączka kostna sprawia, że zbiory wyrastają natychmiast, a grzyby zamieniają się w duże grzyby.{*ICON*}351:15{*/ICON*} + + Działa jak płyta naciskowa (przesyła sygnał z czerwonego kamienia po zasileniu), ale może być aktywowany tylko przez wagonik. - - Udało ci się ukończyć samouczek rolnictwa. + + Wysyła ładunek elektryczny, gdy zostanie wciśnięty. Pozostaje wciśnięty przez około sekundę, potem wyłącza się. - - - Na tym obszarze zwierzęta zostały zamknięte. Możesz je rozmnażać, aby mieć małe zwierzątka. + + Przechowuje i wystrzeliwuje przedmioty w losowej kolejności, gdy otrzyma zasilanie z czerwonego kamienia. - - - {*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby dowiedzieć się więcej o zwierzętach i rozmnażaniu.{*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli masz już wiedzę na ten temat. + + Odgrywa nutę, gdy zostanie aktywowany. Uderz go, aby zmienić wysokość dźwięku. Umieszczenie na innym bloku zmieni instrument. - - Aby zwierzęta się rozmnażały, musisz nakarmić je odpowiednim jedzeniem, co wprowadzi je w miłosny nastrój. + + Odnawia 2,5{*ICON_SHANK_01*}. Powstaje po usmażeniu ryby w piecu. - - Nakarm krowę, grzybową krowę lub owcę pszenicą, świnię marchewką, kurę ziarnami pszenicy lub naroślą z Otchłani, a wilka dowolnym mięsem, a rozpoczną one poszukiwania innego zwierzęcia ze swojego gatunku, które także jest w miłosnym nastroju. + + Odnawia 1{*ICON_SHANK_01*}. - - Gdy zwierzęta tego samego gatunku się spotkają i oba są w miłosnym nastroju, pocałują się i po chwili pojawi się małe zwierzę. Małe zwierzę będzie podążało za rodzicami, dopóki nie dorośnie. + + Odnawia 1{*ICON_SHANK_01*}. - - Po przeminięciu miłosnego nastroju zwierzę nie będzie mogło osiągnąć go ponownie przez około 5 minut. + + Odnawia 3{*ICON_SHANK_01*}. - - Niektóre zwierzęta pójdą za tobą, jeżeli trzymasz ich pożywienie w ręku. Dzięki temu łatwiej grupować zwierzęta, gdy chcesz je rozmnażać.{*ICON*}296{*/ICON*} + + Pocisk do łuku. - - - Dzikie wilki można oswoić za pomocą kości. Po oswojeniu pojawią się przy nich serduszka. Oswojone wilki będą podążać za graczem i ochraniać go, jeżeli nie otrzymały polecenia pozostania. + + Odnawia 2,5{*ICON_SHANK_01*}. - - Udało ci się ukończyć samouczek zwierząt i rozmnażania. + + Odnawia 1{*ICON_SHANK_01*}. Można zjeść 6 razy. - - - Na tym terenie znajdziesz dynie oraz bloki, z których można zbudować śnieżnego i żelaznego golema. + + Odnawia 1{*ICON_SHANK_01*}, ale może być usmażone w piecu. Może ci zaszkodzić. - - - {*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby dowiedzieć się więcej o golemach.{*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli masz już wiedzę na ten temat. + + Odnawia 1,5{*ICON_SHANK_01*}, ale może być usmażone w piecu. - - Golemy powstają po umieszczeniu dyni na szczycie stosu bloków. + + Odnawia 4{*ICON_SHANK_01*}. Powstaje po usmażeniu steku wieprzowego w piecu. - - Śnieżny golem powstaje po ustawieniu na sobie dwóch bloków śniegu i umieszczeniu na nich dyni. Będzie rzucać śnieżkami w twoich przeciwników. + + Odnawia 1{*ICON_SHANK_01*}, ale może być usmażone w piecu. Można nakarmić nią ocelota, aby go oswoić. - - Żelazne golemy powstają po ułożeniu czterech bloków żelaza we wskazanym kształcie i umieszczeniu dyni na szczycie środkowego bloku. Atakują one twoich wrogów. + + Odnawia 3{*ICON_SHANK_01*}. Powstaje po usmażeniu kurczaka w piecu. + + + Odnawia 1,5{*ICON_SHANK_01*}, ale może być usmażone w piecu. - - Żelazne golemy można także znaleźć w wioskach, które ochraniają. Zaatakują cię, jeżeli ty zaatakujesz osadników. + + Odnawia 4{*ICON_SHANK_01*}. Powstaje po usmażeniu wieprzowiny w piecu. - - Nie możesz opuścić tego obszaru, dopóki nie ukończysz samouczka. + + Służy do przewożenia ciebie, zwierząt lub potworów po torach. - - Różne narzędzia nadają się do wydobywania różnych materiałów. Używaj łopaty, aby wydobywać miękkie materiały, jak ziemia lub piasek. + + Służy do zabarwienia wełny na jasnoniebiesko. - - Różne narzędzia nadają się do wydobywania różnych materiałów. Używaj siekiery, aby ścinać drzewa. + + Służy do zabarwienia wełny na błękitno. - - Różne narzędzia nadają się do wydobywania różnych materiałów. Używaj kilofa, aby wydobywać kamień i rudy. Aby zdobywać surowce z niektórych bloków, potrzebny jest kilof z lepszych materiałów. + + Służy do zabarwienia wełny na fioletowo. - - Niektóre narzędzia są lepsze podczas atakowania przeciwników. Użyj miecza, aby atakować. + + Służy do zabarwienia wełny na limonkowo. - - Podpowiedź: Przytrzymaj{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*}, aby wydobywać albo ścinać ręką lub przedmiotem trzymanym w ręku. Do wydobycia niektórych bloków konieczne może być wytworzenie narzędzia... + + Służy do zabarwienia wełny na szaro. - - Narzędzie, którego używasz, zostało uszkodzone. Za każdym razem, gdy używasz narzędzia, uszkadza się ono coraz bardziej, a po pewnym czasie się psuje. Kolorowy pasek poniżej przedmiotu w twoim ekwipunku pokazuje jego aktualną wytrzymałość. + + Służy do zabarwienia wełny na jasnoszaro. +(Uwaga: jasnoszary barwnik może być stworzony poprzez połączenie szarego barwnika z mączką kostną, dzięki czemu możesz stworzyć cztery jasnoszare barwniki z każdego gruczołu atramentowego, zamiast trzech). - - Przytrzymaj{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}, aby płynąć do góry. + + Służy do zabarwienia wełny na wrzosowo. - - Na tym obszarze znajdziesz wagonik na torze. Aby wsiąść do wagonika, wyceluj w niego i wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Użyj{*CONTROLLER_ACTION_USE*} na przycisku, aby poruszyć wagonik. + + Wytwarza więcej światła niż pochodnie. Roztapia śnieg/lód i może być używany pod wodą. - - W skrzyni w pobliżu rzeki znajdziesz łódkę. Aby skorzystać z łódki, wyceluj w wodę i wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Użyj{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, celując w łódkę, aby do niej wsiąść. + + Służy do wytwarzania książek i map. - - W skrzyni w pobliżu stawu znajdziesz wędkę. Wyjmij ją ze skrzyni i wybierz jako aktualnie używany przedmiot, aby z niej skorzystać. + + Służy do tworzenia biblioteczek. Może być zaklęta, aby zmienić się w zaklętą księgę. - - Ten bardziej zaawansowany mechanizm tłokowy tworzy automatyczny most! Wciśnij przycisk, aby go aktywować, a następnie zobacz, jak działają wszystkie elementy, aby dowiedzieć się więcej. + + Służy do zabarwienia wełny na niebiesko. - - Jeżeli przesuniesz kursor z przedmiotem poza okno ekwipunku, możesz wyrzucić ten przedmiot. + + Odtwarza płyty muzyczne. - - Nie posiadasz wszystkich składników niezbędnych do stworzenia tego przedmiotu. Okno w lewym dolnym rogu pokazuje składniki niezbędne do jego wytworzenia. + + Służy do wytwarzania potężnych narzędzi, broni i elementów pancerza. - - - Gratulacje, udało ci się ukończyć samouczek. Czas w grze upływa teraz normalnie, ale nie zostało ci dużo czasu do zapadnięcia nocy – wtedy pojawiają się potwory! Wykończ swoje schronienie! + + Służy do zabarwienia wełny na pomarańczowo. - - {*EXIT_PICTURE*} Gdy będziesz gotów powędrować dalej, w pobliżu schronienia górnika znajdziesz schody, które zaprowadzą cię do niewielkiego zamku. + + Zdobywana z owiec, może być barwiona na różne kolory. - - Przypomnienie: + + Używana jako materiał budowniczy. Może być barwiona na różne kolory. Ten przepis nie jest polecany, ponieważ wełnę można łatwo zdobyć z owiec. - - <![CDATA[&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="Graphics\TutorialExitScreenshot.png"/&gt;&lt;/div&gt;]]> + + Służy do zabarwienia wełny na czarno. - - W najnowszej wersji dodano nowe elementy do gry, wliczając w to nowe obszary w świecie samouczka. + + Służy do transportowania materiałów po torach. - - {*B*}Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby rozegrać samouczek normalnie.{*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, aby pominąć samouczek. + + Będzie poruszać się po torach i przepychać inne wagoniki, gdy będzie w nim węgiel. - - W tej okolicy znajdują się obszary przygotowane do tego, aby pomóc ci dowiedzieć się więcej na temat łowienia, łódek, tłoków i czerwonego kamienia. + + Służy do poruszania się po wodzie. Szybsza niż pływanie. - - Dalej znajdują się przykłady dotyczące budowy, rolnictwa, wagoników i torów, zaklinania, warzenia, handlu, kowalstwa i innych rzeczy! + + Służy do zabarwienia wełny na zielono. - - - Twój wskaźnik najedzenia spadł do tak niskiego poziomu, że automatyczne leczenie przestało działać. + + Służy do zabarwienia wełny na czerwono. - - - {*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby dowiedzieć się więcej na temat wskaźnika najedzenia i żywności.{*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli masz już wiedzę na ten temat. + + Sprawia, że zboża, drzewa, wysoka trawa, duże grzyby i kwiaty wyrastają natychmiast. Może być użyta do barwienia. - - Wyb. + + Służy do zabarwienia wełny na różowo. - - Użyj + + Służy do zabarwienia wełny na brązowo, używany jako składnik ciasteczek lub do uprawy kakao. - - Cofn. + + Służy do zabarwienia wełny na srebrno. - - Wyjdź + + Służy do zabarwienia wełny na żółto. - - Anuluj + + Umożliwia atakowanie strzałami z dystansu. - - Anuluj dołączanie + + Daje użytkownikowi 5 jednostek pancerza po założeniu. - - Odśwież listę gier sieciowych + + Daje użytkownikowi 3 jednostki pancerza po założeniu. - - Gry drużynowe + + Daje użytkownikowi 1 jednostkę pancerza po założeniu. - - Wszystkie gry + + Daje użytkownikowi 5 jednostek pancerza po założeniu. - - Zmień grupę + + Daje użytkownikowi 2 jednostki pancerza po założeniu. - - Pokaż ekwipunek + + Daje użytkownikowi 2 jednostki pancerza po założeniu. - - Pokaż opis + + Daje użytkownikowi 3 jednostki pancerza po założeniu. - - Pokaż składniki + + Sztabka, która może być użyta do wytwarzania narzędzi z danego materiału. Powstaje po przetopieniu rudy w piecu. - - Wytwarzanie + + Umożliwia przerobienie sztabek, klejnotów lub barwników na gotowe do rozmieszczenia bloki. Można ich używać jako kosztownych bloków do budowania lub przechowywania rudy. - - Stwórz + + Wysyła ładunek elektryczny, gdy stanie na niej gracz, zwierzę lub potwór. Drewniane płyty naciskowe mogą być dodatkowo aktywowane, gdy coś zostanie na nich umieszczone. - - Podnieś/odłóż + + Daje użytkownikowi 8 jednostek pancerza po założeniu. - - Weź + + Daje użytkownikowi 6 jednostek pancerza po założeniu. - - Weź wszystko + + Daje użytkownikowi 3 jednostki pancerza po założeniu. - - Weź połowę + + Daje użytkownikowi 6 jednostek pancerza po założeniu. - - Odłóż + + Żelazne drzwi można otworzyć tylko czerwonym kamieniem, przyciskami lub przełącznikami. - - Odłóż wszystko + + Daje użytkownikowi 1 jednostkę pancerza po założeniu. - - Odłóż jedno + + Daje użytkownikowi 3 jednostki pancerza po założeniu. - - Upuść + + Używana do ścinania drewna szybciej niż przy użyciu ręki. - - Upuść wszystko + + Używana do uprawiania bloków ziemi oraz trawy i przygotowania ich pod plony. - - Upuść jedno + + Drewniane drzwi można otworzyć używając ich, uderzając w nie lub za pomocą czerwonego kamienia. - - Zamień + + Daje użytkownikowi 2 jednostki pancerza po założeniu. - - Szybkie przeniesienie + + Daje użytkownikowi 4 jednostki pancerza po założeniu. - - Wyczyść szybki wybór + + Daje użytkownikowi 1 jednostkę pancerza po założeniu. - - Co to jest? + + Daje użytkownikowi 2 jednostki pancerza po założeniu. - - Udostępnij na Facebooku + + Daje użytkownikowi 1 jednostkę pancerza po założeniu. - - Zmień filtr + + Daje użytkownikowi 2 jednostki pancerza po założeniu. - - Wyślij zaproszenie do znajomych + + Daje użytkownikowi 5 jednostek pancerza po założeniu. - - Strona w dół + + Używane do tworzenia zajmujących mało miejsca schodów. - - Strona w górę + + Nalewa się do niej zupę grzybową. Zatrzymujesz miskę, gdy zupa zostanie zjedzona. - - Dalej + + Służy do przenoszenia wody, lawy i mleka. - - Wstecz + + Służy do przenoszenia wody. - - Wyrzuć gracza + + Wyświetla wpisany przez ciebie lub innych graczy tekst. - - Farbuj + + Wytwarza więcej światła niż pochodnie. Roztapia śnieg/lód i może być używany pod wodą. - - Wydobywaj + + Materiał wybuchowy. Aktywowany przez podpalenie go krzesiwem lub ładunkiem elektrycznym. - - Nakarm + + Służy do przenoszenia lawy. - - Oswój + + Pokazuje położenie Słońca i Księżyca. - - Ulecz + + Wskazuje twoje miejsce startu. - - Usiądź + + Tworzy obraz odkrywanego obszaru, gdy trzyma się ją w ręku. Służy do odnajdywania drogi. - - Chodź za mną + + Służy do przenoszenia mleka. - - Wyrzuć + + Służy do rozpalania ognia, podpalania trotylu i otwarcia portalu, gdy zostanie zbudowany. - - Opróżnij + + Służy do łowienia ryb. - - Osiodłaj + + Można go otworzyć używając go, uderzając w niego lub za pomocą czerwonego kamienia. Działa jak normalne drzwi, ale ma wymiar jeden na jeden i leży na ziemi. - - Odłóż + + Używane jako materiał budowlany. Można z nich wytworzyć wiele różnych rzeczy. Powstają z dowolnego rodzaju drewna. - - Uderz + + Używany jako materiał budowlany. Nie działa na niego grawitacja, jak na zwykły piasek. - - Wydój + + Używany jako materiał budowlany. - - Zbierz + + Używana do tworzenia zajmujących dużo miejsca schodów. Dwie płyty umieszczone jedna na drugiej tworzą normalny blok. - - Zjedz + + Używana do tworzenia zajmujących dużo miejsca schodów. Dwie płyty umieszczone jedna na drugiej tworzą normalny blok. - - Śpij + + Używana do oświetlania terenu. Pochodnie roztapiają śnieg i lód. - - Obudź się + + Używany do wytwarzania pochodni, strzał, znaków, drabin, ogrodzeń oraz rączek narzędzi i broni. - - Graj + + Przechowuje bloki i przedmioty. Umieść dwie skrzynie obok siebie, aby utworzyć wielką skrzynię o podwójnej pojemności. - - Jedź + + Używane do tworzenia barier, przez które nie można przeskoczyć. Ma 1,5 bloku wysokości dla graczy, zwierząt i potworów, ale 1 blok wysokości dla innych bloków. - - Płyń + + Służy do poruszania się w pionie. - - Przyspiesz wzrost + + Przyspiesza czas od dowolnego momentu nocy do dnia, jeżeli wszyscy gracze z danego świata położą się w łóżkach. Dodatkowo zmienia punkt odrodzenia gracza. +Kolor łóżka jest zawsze taki sam, bez względu na kolor użytej wełny. - - Płyń w górę + + Umożliwia wytwarzanie bardziej rozmaitych przedmiotów. - - Otwórz + + Umożliwia przetapianie rudy, wytwarzanie węgla drzewnego i szkła oraz smażenie ryb i steków wieprzowych. - - Zmień wysokość + + Żelazna siekiera - - Wysadź + + Lampa z czerwonym pyłem - - Przeczytaj + + Schody z drewna z dżungli - - Powieś + + Schody brzozowe - - Rzuć + + Sterowanie - - Zasadź + + Czaszka - - Uprawiaj ziemię + + Kakao - - Zbieraj + + Schody świerkowe - - Kontynuuj + + Smocze jajo - - Odblokuj pełną wersję gry + + Kamień Kresu - - Usuń zapis gry + + Szkielet portalu Kresu - - Usuń + + Schody z piaskowca - - Opcje + + Paproć - - Zaproś znajomych + + Krzak - - Akceptuj + + Układ - - Ostrzyż + + Wytwarzanie - - Zablokuj poziom + + Użyj - - Wybierz skórkę + + Akcja - - Podpal + + Skradanie/lot w dół - - Nawiguj + + Skradanie - - Zainstaluj pełną wersję + + Upuść - - Zainstaluj próbną wersję + + Zmień trzymany przedmiot - - Instaluj + + Pauza - - Zainstaluj ponownie + + Rozglądanie się - - Zap. opcje + + Chodzenie/bieganie - - Wykonaj polecenie + + Ekwipunek - - Tworzenie + + Skok/lot do góry - - Przenieś składnik + + Skok - - Przenieś opał + + Portal Kresu - - Przenieś narzędzie + + Łodyga dyni - - Przenieś pancerz + + Arbuz - - Przenieś broń + + Szyba - - Wyposaż + + Furtka - - Naciągnij + + Pnącza - - Zwolnij + + Łodyga arbuza - - Przywileje + + Żelazne kraty - - Blok + + Popękane kamienne cegły - - Strona w górę + + Kamienne cegły z mchem - - Strona w dół + + Kamienne cegły - - Miłosny nastrój + + Grzyb - - Wypij + + Grzyb - - Obróć + + Rzeźbione kamienne cegły - - Ukryj + + Ceglane schody - - Wyczyść wszystkie miejsca + + Narośl z Otchłani - - OK + + Schody z cegły z Otchłani - - Anuluj + + Płot z cegły z Otchłani - - Sklep Minecraft + + Kociołek - - Czy na pewno chcesz opuścić tę grę i dołączyć do innej? Niezapisany postęp zostanie utracony. + + Stacja alchemiczna - - Wyjdź z gry + + Magiczny stół - - Zapisz grę + + Cegła z Otchłani - - Wyjdź bez zapisywania + + Kamień brukowy rybika - - Czy na pewno chcesz nadpisać poprzedni zapis tego świata jego obecną wersją? + + Kamień rybika - - Czy na pewno chcesz wyjść bez zapisywania? Utracisz cały postęp w tym świecie! + + Schody z kamiennych cegieł - - Rozpocznij grę + + Lilia - - Uszkodzony zapis gry + + Grzybnia - - Ten zapis gry jest uszkodzony. Czy chcesz go usunąć? + + Kamienna cegła rybika - - Czy na pewno chcesz wyjść do głównego menu i rozłączyć wszystkich pozostałych graczy? Niezapisany postęp zostanie utracony. + + Zmiana trybu kamery - - Wyjdź i zapisz + + Jeżeli stracisz trochę zdrowia, ale twój wskaźnik najedzenia ma wypełnione 9 lub więcej{*ICON_SHANK_01*}, twoje zdrowie zacznie się regenerować automatycznie. Jedzenie uzupełni wskaźnik. - - Wyjdź bez zapisywania + + Poruszanie się, wydobywanie i atakowanie będzie obniżać twój wskaźnik najedzenia{*ICON_SHANK_01*}. Bieg i skoki podczas biegu obniżają wskaźnik najedzenia szybciej niż normalny ruch i skoki. - - Czy na pewno chcesz wyjść do głównego menu? Niezapisany postęp zostanie utracony. + + Zbierając i wytwarzając przedmioty, zapełniasz swój ekwipunek.{*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*}, aby otworzyć ekran ekwipunku. - - Czy na pewno chcesz wyjść do głównego menu? Twój postęp zostanie utracony! + + Zebrane drewno może być przerobione na deski. Otwórz interfejs wytwarzania i zrób deski.{*PlanksIcon*} - - Stwórz nowy świat + + Twój wskaźnik najedzenia jest prawie pusty i straciłeś trochę zdrowia. Zjedz stek z ekwipunku, aby napełnić wskaźnik najedzenia i zacząć odzyskiwać zdrowie.{*ICON*}364{*/ICON*} - - Rozegraj samouczek + + Trzymając jedzenie w ręku, przytrzymaj{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, aby je zjeść i napełnić wskaźnik. Nie możesz nic zjeść, jeżeli wskaźnik najedzenia jest pełny. - - Samouczek + + Wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*}, aby otworzyć interfejs wytwarzania. - - Nazwij swój świat + + Aby pobiec, wychyl{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} szybko dwukrotnie do przodu. Trzymaj {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} do przodu, a twoja postać będzie biegła, dopóki się nie zmęczy lub nie zrobi się głodna. - - Podaj nazwę swojego świata + + Użyj{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}, aby się poruszać. - - Podaj numer ziarna do generowania świata + + Użyj{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}, aby patrzeć w górę, w dół i rozglądać się dookoła. - - Wczytaj zapisany świat + + Przytrzymaj{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*}, aby ściąć 4 bloki drewna (z pnia drzewa).{*B*}Gdy blok się rozpadnie, możesz go podnieść, podchodząc do unoszącego się w powietrzu przedmiotu. Pojawi się on w twoim ekwipunku. - - Wciśnij START, aby grać + + Przytrzymaj{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*}, aby wydobywać albo ścinać ręką lub przedmiotem trzymanym w ręku. Do wydobycia niektórych bloków konieczne może być wytworzenie narzędzia... - - Opuszczanie gry + + Wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}, aby podskoczyć. - - Wystąpił błąd. Powrót do głównego menu. + + Niektóre z przepisów wymagają wielu kroków. Teraz, gdy masz już deski, możesz wytworzyć więcej przedmiotów. Stwórz warsztat.{*CraftingTableIcon*} - - Połączenie nieudane + + + Noc nadchodzi szybko, a przebywanie na zewnątrz bywa niebezpieczne. Możesz stworzyć pancerz i broń, ale najlepsze jest bezpieczne schronienie. - - Utracono połączenie + + Otwórz pojemnik - - Utracono połączenie z serwerem. Powrót do głównego menu. + + Kilof pomaga szybciej wykopywać twarde bloki, jak kamień czy rudy. Gdy zbierzesz więcej materiałów, możliwe będzie wytworzenie narzędzi, które będą działać szybciej, wytrzymają dłużej i pomogą wydobywać twardsze materiały. Stwórz drewniany kilof.{*WoodenPickaxeIcon*} - - Utracono połączenie z serwerem + + Użyj kilofa, aby wydobyć trochę kamiennych bloków. Kamienne bloki po wydobyciu dadzą ci kamień brukowy. Zbierz 8 bloków kamienia brukowego, a będzie można zbudować piec. Aby dostać się do kamienia, konieczne może być przekopanie się przez ziemię. W tym celu użyj łopaty.{*StoneIcon*} - - Wyrzucono cię z gry + + + Musisz zebrać surowce, aby wykończyć schronienie. Ściany i dach mogą być zrobione z dowolnego materiału, ale potrzebne są jeszcze drzwi, okna oraz oświetlenie. - - Wyrzucono cię z gry za latanie + + + W pobliżu znajduje się opuszczone schronienie górnika, które możesz wykończyć. - - Próba połączenia trwała zbyt długo + + Siekiera pomaga w szybszym ścinaniu drzew i drewnianych bloków. Gdy zbierzesz więcej materiałów, możliwe będzie wytworzenie narzędzi, które będą działać szybciej i wytrzymają dłużej. Stwórz drewnianą siekierę.{*WoodenHatchetIcon*} - - Serwer jest pełny + + Użyj{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, aby używać przedmiotów, korzystać z obiektów i umieszczać przedmioty. Przedmioty, które zostały umieszczone, mogą być odzyskane za pomocą odpowiedniego narzędzia. - - Host wyszedł z gry + + Użyj{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} i{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*}, aby zmienić trzymany przedmiot. - - Nie możesz dołączyć do tej gry, ponieważ żaden z graczy nie znajduje się na twojej liście znajomych. + + Aby szybciej zbierać bloki, możesz wytworzyć narzędzia o konkretnym przeznaczeniu. Niektóre narzędzia mają rączki z kijków. Wytwórz kilka kijów.{*SticksIcon*} - - Nie możesz dołączyć do tej gry, ponieważ wcześniej host cię wyrzucił. + + Łopata pomaga szybciej wykopywać miękkie bloki, jak ziemię czy śnieg. Gdy zbierzesz więcej materiałów, możliwe będzie wytworzenie narzędzi, które będą działać szybciej i wytrzymają dłużej. Stwórz drewnianą łopatę.{*WoodenShovelIcon*} - - Nie możesz dołączyć do tej gry, ponieważ host używa starszej wersji gry. + + Umieść celownik na warsztacie i wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, aby z niego skorzystać. - - Nie możesz dołączyć do tej gry, ponieważ host używa nowszej wersji gry. + + Wybierz warsztat, a następnie umieść celownik w miejscu, w którym chcesz go ustawić, i wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, aby go umieścić. - - Nowy świat + + Minecraft jest grą o ustawianiu bloków i budowaniu z nich wszystkiego, co tylko sobie wyobrazisz. +W nocy pojawiają się potwory, więc wybuduj schronienie, zanim się pojawią. - - Odblokowano nagrodę! + + - - Hura – udało ci się odblokować obrazek Steve'a z Minecrafta! + + - - Hura – udało ci się odblokować obrazek czyhacza! + + - - Odblokuj pełną wersję gry + + - - Grasz teraz w wersję próbną. Do zapisu stanu gry potrzebna jest pełna wersja. -Czy chcesz odblokować pełną wersję gry? + + - - Czekaj + + - - Brak wyników + + - - Filtr: + + Układ 1 - - Znajomi + + Poruszanie (podczas lotu) - - Mój wynik + + Gracze/zaproszenia - - Ogólne + + - - Wpisy: + + Układ 3 - - Poz. + + Układ 2 - - Przygotowywanie do zapisania poziomu + + - - Przygotowywanie kawałków składowych... + + - - Finalizowanie... + + - - Budowanie terenu + + - - Symulacja świata + + {*B*}Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby rozpocząć samouczek.{*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli uważasz, że możesz rozpocząć właściwą grę. - - Przygotowywanie serwera + + {*B*}Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby kontynuować. - - Tworzenie obszaru odrodzenia + + - - Wczytywanie obszaru odrodzenia + + - - Wkraczasz do Otchłani + + - - Opuszczasz Otchłań + + - - Odradzanie + + - - Generowanie poziomu + + - - Wczytywanie poziomu + + - - Zapisywanie graczy + + - - Łączenie z hostem + + Blok rybika - - Pobieranie terenu + + Kamienna płyta - - Przełączanie do gry offline + + Sprawny sposób przechowywania żelaza. - - Czekaj, aż host zapisze grę + + Blok żelaza - - Wkraczasz do Kresu + + Płyta z drewna dębowego - - Opuszczasz Kres + + Płyta z piaskowca - - To łóżko jest zajęte + + Kamienna płyta - - Możesz spać tylko w nocy + + Sprawny sposób przechowywania złota. - - %s śpi w łóżku. Aby przyspieszyć nadejście poranka, wszyscy gracze muszą położyć się w łóżkach w tej samej chwili. + + Kwiat - - Twoje łóżko zniknęło lub było zablokowane + + Biała wełna - - Nie możesz teraz odpoczywać, w pobliżu są potwory + + Pomarańczowa wełna - - Śpisz w łóżku. Aby przyspieszyć nadejście poranka, wszyscy gracze muszą położyć się w łóżkach w tej samej chwili. + + Blok złota - - Narzędzia i broń + + Grzyb - - Broń + + Róża - - Jedzenie + + Płyta z kamienia brukowego - - Konstrukcje + + Biblioteczka - - Pancerz + + Trotyl - - Mechanizmy + + Cegły - - Transport + + Pochodnia - - Dekoracje + + Obsydian - - Bloki do budowy + + Kamień z mchem - - Czerwony kamień i transport + + Płyta z cegieł z Otchłani - - Inne + + Płyta z drewna dębowego - - Warzenie + + Płyta z kamiennych cegieł - - Narzędzia, broń i pancerz + + Płyta z cegieł - - Materiały + + Płyta z drewna z dżungli - - Wypisano się + + Płyta brzozowa - - Poziom trudności + + Płyta świerkowa - - Muzyka + + Wrzosowa wełna - - Dźwięk + + Liście brzozy - - Gamma + + Liście świerku - - Czułość gry + + Liście dębu - - Czułość interfejsu + + Szkło - - Spokojny + + Gąbka - - Niski + + Liście z dżungli - - Normalny + + Liście - - Wysoki + + Dąb - - W tym trybie gracz automatycznie regeneruje zdrowie i nie napotka żadnych przeciwników. + + Świerk - - W tym trybie pojawiają się przeciwnicy, ale zadają graczowi mniejsze obrażenia niż na normalnym poziomie trudności. + + Brzoza - - W tym trybie pojawiają się przeciwnicy i będą zadawać graczowi standardowe obrażenia. + + Drewno świerkowe - - W tym trybie pojawiają się przeciwnicy i będą zadawać graczowi zwiększone obrażenia. Uważaj na czyhacze, ponieważ i tak wybuchną, nawet kiedy się od nich odsuniesz! + + Drewno brzozowe - - Koniec wersji próbnej + + Drewno z dżungli - - Wybrana gra jest pełna + + Wełna - - Nie udało się dołączyć do gry, brak wolnych miejsc + + Różowa wełna - - Wpisz tekst na znaku + + Szara wełna - - Wpisz tekst na swoim znaku + + Jasnoszara wełna - - Wpisz nazwę + + Jasnoniebieska wełna - - Wpisz nazwę swojego postu + + Żółta wełna - - Wpisz nagłówek + + Limonkowa wełna - - Wpisz nagłówek swojego postu + + Błękitna wełna - - Wpisz opis + + Zielona wełna - - Wpisz opis swojego postu + + Czerwona wełna - - Ekwipunek + + Czarna wełna - - Składniki + + Fioletowa wełna - - Stacja alchemiczna + + Niebieska wełna - - Skrzynia + + Brązowa wełna - - Zaklinanie + + Pochodnia (węgiel) - - Piec + + Jasnogłaz - - Składnik + + Piasek dusz - - Opał + + Skała Otchłani - - Dozownik + + Blok lazurytu - - Aktualnie nie ma dostępnej zawartości do pobrania tego typu dla tej gry. + + Ruda lazurytu - - Gracz %s dołącza do gry. + + Portal - - Gracz %s opuszcza grę. + + Lampion z dyni - - Gracz %s zostaje wyrzucony z gry. + + Trzcina cukrowa - - Czy na pewno chcesz usunąć ten zapis gry? + + Glina - - Oczekiwanie na akceptację + + Kaktus - - Ocenzurowano + + Dynia - - Teraz gra: + + Ogrodzenie - - Resetuj ustawienia + + Szafa grająca - - Czy na pewno chcesz zresetować ustawienia do wartości standardowych? + + Sprawny sposób przechowywania lazurytu. - - Błąd wczytywania + + Właz - - Gra gracza %s + + Zamknięta skrzynia - - Gra nieznanego hosta + + Dioda - - Gość się wypisał + + Lepki tłok - - Jeden z gości się wypisał, co oznacza, że pozostali goście zostaną usunięci z gry. + + Tłok - - Wpisz się + + Wełna (dowolnego koloru) - - Nie jesteś wpisany. Aby zagrać, musisz się wpisać. Chcesz się wpisać teraz? + + Uschnięty krzak - - Tryb wieloosobowy niedostępny + + Ciasto - - Nie udało się stworzyć gry + + Blok muzyczny - - Automatyczny wybór + + Dozownik - - Brak pakietu: standard. skórki + + Wysoka trawa - - Ulubione skórki + + Pajęczyna - - Zablokowany poziom + + Łóżko - - Gra, do której próbujesz dołączyć, znajduje się na twojej liście zablokowanych poziomów. -Jeżeli postanowisz dołączyć do tej gry, zostanie ona usunięta z twojej listy zablokowanych poziomów. + + Lód - - Zablokować ten poziom? + + Warsztat - - Czy na pewno chcesz dodać ten poziom do listy zablokowanych poziomów? -Wybranie „OK” spowoduje wyjście z gry. + + Sprawny sposób przechowywania diamentów. - - Usuń z listy zablokowanych poziomów + + Blok diamentu - - Odstęp czasowy automatycznego zapisu + + Piec - - Odstęp czasowy automatycznego zapisu: WYŁ. + + Pole uprawne - - min + + Zboże - - Nie można tu umieścić! + + Ruda diamentu - - Nie można umieścić źródła lawy w pobliżu miejsca odrodzenia na poziomie, ze względu na możliwość natychmiastowej śmierci graczy. + + Przywoływacz potworów - - Przezroczystość interfejsu + + Ogień - - Przygotowywanie do automatycznego zapisania poziomu + + Pochodnia (węgiel drz.) - - Rozmiar interfejsu + + Czerwony pył - - Rozmiar interfejsu (podzielony ekran) + + Skrzynia - - Ziarno + + Schody z drewna dębowego - - Odblokuj pakiet skórek + + Znak - - Aby korzystać z wybranej skórki, musisz odblokować pakiet skórek. -Odblokować go teraz? + + Ruda czerwonego kamienia - - Odblokuj pakiet tekstur + + Żelazne drzwi - - Aby korzystać z wybranego pakietu tekstur, musisz go odblokować. -Odblokować go teraz? + + Płyta naciskowa - - Próbny pakiet tekstur + + Śnieg - - Korzystasz z próbnego pakietu tekstur. Nie będzie można zapisać tego świata, dopóki nie odblokujesz pełnej wersji. -Czy chcesz odblokować pełną wersję pakietu tekstur? + + Przycisk - - Brak pakietu tekstur + + Pochodnia (czer. pył) - - Odblokuj pełną wersję + + Dźwignia - - Pobierz próbną wersję + + Tor - - Pobierz pełną wersję + + Drabina - - Ten świat wykorzystuje pakiet łączony lub pakiet tekstur, którego nie posiadasz! -Czy chcesz teraz zainstalować pakiet łączony lub pakiet tekstur? + + Drewniane drzwi - - Pobierz próbną wersję + + Kamienne schody - - Pobierz pełną wersję + + Tor z czujnikiem - - Wyrzuć gracza + + Zasilany tor - - Czy na pewno chcesz wyrzucić tego gracza z gry? Nie będzie mógł ponownie dołączyć, dopóki nie zrestartujesz świata. + + Masz wystarczająco dużo kamienia brukowego, aby zbudować piec. Skorzystaj z warsztatu, aby go stworzyć. - - Pakiety obrazków + + Wędka - - Motywy + + Zegarek - - Pakiety skórek + + Jasnopył - - Znajomi znajomych mogą dołączać + + Wagonik z piecem - - Nie możesz dołączyć do tej gry, ponieważ została ona ograniczona tylko do znajomych hosta. + + Jajo - - Nie można dołączyć do gry + + Kompas - - Wybrano + + Surowa ryba - - Wybrana skórka: + + Czerwony barwnik - - Uszkodzona zawartość do pobrania + + Zielony barwnik + + + Kakao - - Ta zawartość do pobrania jest uszkodzona i nie można z niej korzystać. Musisz ją usunąć, a następnie zainstalować ponownie z menu sklepu Minecraft. + + Smażona ryba - - Część twojej zawartości do pobrania jest uszkodzona i nie można z niej korzystać. Musisz ją usunąć, a następnie zainstalować ponownie z menu sklepu Minecraft. + + Barwnik - - Tryb gry został zmieniony + + Gruczoł atramentowy - - Zmień nazwę świata + + Wagonik ze skrzynią - - Podaj nową nazwę swojego świata + + Śnieżka - - Tryb gry: Przetrwanie + + Łódka - - Tryb gry: Tworzenie + + Skóra - - Przetrwanie + + Wagonik - - Tworzenie + + Siodło - - Stworzone w trybie przetrwania + + Czerwony kamień - - Stworzone w trybie tworzenia + + Wiadro z mlekiem - - Renderuj chmury + + Papier - - Co chcesz zrobić z tym zapisem gry? + + Książka - - Zmień nazwę zapisu gry + + Kula szlamu - - Autozapis za %d... + + Cegła - - Wł. + + Glina - - Wył. + + Trzcina cukrowa - - Normalny + + Lazuryt - - Superpłaski + + Mapa - - Po włączeniu gra będzie grą sieciową. + + Płyta muzyczna – „13” - - Po włączeniu tylko zaproszeni gracze będą mogli dołączyć. + + Płyta muzyczna – „cat” - - Po włączeniu znajomi twoich znajomych będą mogli dołączać do gry. + + Łóżko - - Po włączeniu gracze będą mogli ranić innych graczy. Działa tylko w trybie przetrwania. + + Powtarzacz z czer. kamienia - - Po wyłączeniu gracze, którzy dołączą do gry, nie będą mogli budować lub wydobywać, dopóki nie dostaną pozwolenia. + + Ciasteczko - - Po włączeniu ogień będzie mógł się rozprzestrzeniać na pobliskie łatwopalne bloki. + + Płyta muzyczna – „blocks” - - Po włączeniu trotyl będzie wybuchać po aktywacji. + + Płyta muzyczna – „mellohi” - - Po włączeniu wygląd Otchłani zostanie wygenerowany ponownie. Jest to przydatne przy starszych zapisach gry, gdy fortece Otchłani nie były obecne. + + Płyta muzyczna – „stal” - - Po włączeniu miejsca takie jak wioski i twierdze będą pojawiać się w świecie. + + Płyta muzyczna – „strad” - - Po włączeniu zostanie wygenerowany całkowicie płaski świat zewnętrzny i Otchłań. + + Płyta muzyczna – „chirp” - - Po włączeniu, w pobliżu miejsca odrodzenia znajdzie się skrzynia z przydatnymi przedmiotami. + + Płyta muzyczna – „far” - - Pakiety skórek + + Płyta muzyczna – „mall” - - Motywy + + Ciasto - - Obrazki + + Szary barwnik - - Przedmioty dla awatara + + Różowy barwnik - - Pakiety tekstur + + Limonkowy barwnik - - Pakiety łączone + + Fioletowy barwnik - - Gracz {*PLAYER*} spłonął. + + Błękitny barwnik - - Gracz {*PLAYER*} zamienił się w popiół. + + Jasnoszary barwnik - - Gracz {*PLAYER*} próbował pływać w lawie. + + Żółty barwnik - - Gracz {*PLAYER*} udusił się w ścianie. + + Mączka kostna - - Gracz {*PLAYER*} utonął. + + Kość - - Gracz {*PLAYER*} zmarł z głodu. + + Cukier - - Gracz {*PLAYER*} został zakłuty na śmierć. + + Jasnoniebieski barwnik - - Gracz {*PLAYER*} za mocno uderzył w ziemię. + + Wrzosowy barwnik - - Gracz {*PLAYER*} wypadł poza świat. + + Pomarańczowy barwnik - - Gracz {*PLAYER*} zginął. + + Znak - - Gracz {*PLAYER*} wybuchł. + + Skórzana zbroja - - Gracz {*PLAYER*} został zabity przez magię. + + Żelazny napierśnik - - Gracz {*PLAYER*} został zabity oddechem Kresosmoka. + + Diamentowy napierś. - - Gracz {*PLAYER*} został zabity przez: {*SOURCE*}. + + Żelazny hełm - - Gracz {*PLAYER*} został zabity przez: {*SOURCE*}. + + Diamentowy hełm - - Gracz {*PLAYER*} został zastrzelony przez: {*SOURCE*}. + + Złoty hełm - - Gracz {*PLAYER*} oberwał kulą ognia od: {*SOURCE*}. + + Złoty napierśnik - - Gracz {*PLAYER*} został stłuczony przez: {*SOURCE*}. + + Złote nogawice - - Gracz {*PLAYER*} został zabity przez: {*SOURCE*}. + + Skórzane buty - - Mgła skały macierzystej + + Żelazne buty - - Wyświetl interfejs + + Skórzane nogawice - - Wyświetl rękę + + Żelazne nogawice - - Komunikaty o śmierci + + Diamentowe nogawice - - Animacja postaci + + Skórzany hełm - - Specjalna animacja skórek + + Kamienna motyka - - Nie możesz wydobywać i używać przedmiotów + + Żelazna motyka - - Możesz wydobywać i używać przedmiotów + + Diamentowa motyka - - Nie możesz umieszczać bloków + + Diamentowa siekiera - - Możesz umieszczać bloki + + Złota siekiera - - Możesz korzystać z drzwi i przełączników + + Drewniana motyka - - Nie możesz korzystać z drzwi i przełączników + + Złota motyka - - Możesz korzystać z pojemników (np. skrzyń) + + Kolczuga - - Nie możesz korzystać z pojemników (np. skrzyń) + + Kolcze nogawice - - Nie możesz atakować istot + + Kolcze buty - - Możesz atakować istoty + + Drewniane drzwi - - Nie możesz atakować graczy + + Żelazne drzwi - - Możesz atakować graczy + + Kolczy hełm - - Nie możesz atakować zwierząt + + Diamentowe buty - - Możesz atakować zwierzęta + + Pióro - - Jesteś teraz moderatorem + + Proch strzelniczy - - Nie jesteś już moderatorem + + Ziarna pszenicy - - Możesz latać + + Miska - - Nie możesz już latać + + Zupa grzybowa - - Nie będziesz się już męczyć + + Nić - - Będziesz się męczyć + + Pszenica - - Jesteś niewidzialny + + Smażony stek wieprzowy - - Nie jesteś już niewidzialny + + Obraz - - Jesteś nieśmiertelny + + Złote jabłko - - Nie jesteś już nieśmiertelny + + Chleb - - %d MSP + + Krzemień - - Kresosmok + + Surowy stek wieprzowy - - Gracz %s wkracza do Kresu + + Kij - - Gracz %s opuszcza Kres + + Wiadro - - -{*C3*}Widzę gracza, o którym mówisz.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}{*PLAYER*}?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Tak. Zachowaj ostrożność. Jest teraz czymś zupełnie innym. Może czytać w naszych myślach.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}To nie ma znaczenia. Sądzi, że jesteśmy częścią gry.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Podoba mi się ten gracz. Dobrze mu szło. Nie poddał się.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Czyta w naszych myślach, jakby to były słowa na ekranie.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}W taki sposób postanawia wyobrażać sobie wiele rzeczy, gdy zacznie śnić o grze.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Słowa to wspaniały sposób przekazu. Bardzo wygodny. I znacznie mniej przerażający niż rzeczywistość poza ekranem.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Kiedyś słyszeli głosy. Zanim gracze nauczyli się czytać. Było to w czasach, gdy ci, co nie grają, nazywali graczy wiedźmami i czarnoksiężnikami. A gracze śnili o lataniu w przestworzach na patykach napędzanych energią demonów.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}O czym śnił ten gracz?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}O blasku słońca i drzewach. O ogniu i wodzie. Śnił, że tworzył. I śnił, że niszczył. Śnił, że był myśliwym i zwierzyną. Śnił o schronieniu.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Ach, oryginalny interfejs. Ma miliony lat, a wciąż działa. Co udało się stworzyć temu graczowi w rzeczywistości poza ekranem?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Pracował z milionami innych, aby stworzyć prawdziwy świat na wzór {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} i stworzył {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} dla {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} w {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Nie potrafi tego przeczytać.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Nie. Jeszcze nie jest dostatecznie rozwinięty. To osiągnie w tym długim śnie o życiu, a nie w krótkim o grze.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Czy wie, że go kochamy? Że wszechświat jest dobry?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Czasami, gdy przebije się przez hałas własnych myśli, słyszy, co wszechświat ma do powiedzenia.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Jednak są takie chwile, gdy ogarnia go smutek w tym długim śnie. Tworzy światy, w których nie ma lata, a następnie kuli się pod blaskiem czarnego słońca i uznaje ten świat za rzeczywistość.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Wyleczenie ze smutku byłoby dla niego zgubne. Smutek jest częścią jego istnienia. Nie możemy się wtrącać.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Czasami, gdy śni głęboko, chcę mu powiedzieć, że w rzeczywistości tworzy prawdziwe światy. Czasami chcę mu powiedzieć, jak ważny jest dla wszechświata. Czasami, gdy od dawna nie nawiązał żadnego kontaktu, chcę mu pomóc w wypowiedzeniu słowa, którego tak bardzo się boi.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Potrafi czytać w naszych myślach.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Czasami zupełnie mnie to nie interesuje. Czasami chcę mu powiedzieć, że świat, który uznaje za prawdziwy, to tylko {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} o {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}. Chcę mu powiedzieć, że jest {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} w {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}. W swoim długim śnie widzi tak mało z rzeczywistości.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}A mimo to gra.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}A wystarczyłoby mu tylko powiedzieć...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Nie w tym śnie. Powiedzenie mu, jak żyć, uniemożliwiłoby mu życie.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Nie powiem graczowi, jak żyć.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Gracz zaczyna się niecierpliwić.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Opowiem mu historię.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Ale nie prawdę.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Nie. Historię, która zawiera prawdę ukrytą za słowami. Nie czystą prawdę, która może wyrządzić niewyobrażalne szkody.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Przywróć mu ciało.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Tak. Graczu...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Zwróć się po imieniu.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}{*PLAYER*}. Graczu nad graczami.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Dobrze.{*EF*}{*B*}{*B*} - + + Wiadro z wodą - - -{*C2*}Weź głęboki oddech. Teraz kolejny. Nabierz powietrza w płuca. Odzyskaj władzę w kończynach. Tak, poruszaj palcami. Ponownie otrzymaj ciało wystawione na działanie grawitacji i powietrza. Odrodź się w tym długim śnie. Oto jesteś. Twoje ciało znów styka się ze wszechświatem w każdym punkcie, jakbyście byli osobnymi bytami. Jakbyśmy my byli osobnymi bytami.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Kim jesteśmy? Niegdyś nazywano nas duchem góry. Ojciec-słońce, matka-księżyc. Duchy przodków, duchy zwierząt. Dżiny. Duchy. Zieloni ludzie. Potem bogowie, demony. Anioły. Złośliwe duchy. Obcy, istoty pozaziemskie. Leptony, kwarki. Światy się zmieniają. My nie.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Jesteśmy wszechświatem. Jesteśmy wszystkim, co uważasz, że nie jest tobą. Patrzysz na nas teraz swoim ciałem i oczami. A czemu wszechświat dotyka twojego ciała i oświetla cię? Żeby cię zobaczyć, graczu. Żeby cię poznać. I dać się poznać. Opowiem ci historię.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Dawno, dawno temu, żył pewien gracz.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Tym graczem byłeś ty, {*PLAYER*}.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Czasami gracz uważał się za człowieka, który żył na wirującej kuli z roztopionej skały. Kula wirowała wokół kuli płonącego gazu, która była 330 000 razy większa. Znajdowały się od siebie tak daleko, że światło potrzebowało 8 minut, aby pokonać ten dystans. Światło było informacją przesyłaną od gwiazdy i mogło poparzyć twoją skórę z odległości 150 milionów kilometrów.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Czasami gracz śnił, że był górnikiem, żyjącym na płaskim i nieskończonym świecie. Słońce było białym kwadratem. Dni były krótkie. Było tyle do zrobienia, a śmierć jawiła się tylko jako drobna niedogodność.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Czasami gracz śnił, że zagubił się w historii.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Czasami śnił, że był kimś innym, w zupełnie innym miejscu. Czasami sny były niepokojące, innym razem piękne. Bywało, że gracz budził się z jednego snu i zapadał w następny, a potem w kolejny.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Czasami śniło mu się, że ogląda słowa na ekranie.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Cofnijmy się trochę.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Atomy, z których składał się gracz, były rozrzucone wszędzie – w trawie, w wodzie, w powietrzu i ziemi. Kobieta zebrała te atomy – piła, jadła, wdychała – a następnie stworzyła gracza w swoim ciele.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Gracz przebudził się z ciepłego i mrocznego ciała swojej matki, wprost do długiego snu.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Stał się nową historią, nigdy wcześniej nieopowiedzianą, zapisaną literami DNA. Był nowym programem, nigdy wcześniej nieuruchamianym, napisanym za pomocą kodu źródłowego, mającego miliardy lat. Był nowym człowiekiem, który nie żył nigdy wcześniej, stworzonym wyłącznie z mleka i miłości.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Ty jesteś tym graczem. Historią. Programem. Człowiekiem. Stworzonym wyłącznie z mleka i miłości.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Cofnijmy się jeszcze dalej.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Siedem miliardów miliardów miliardów atomów, z których składa się ciało gracza, powstało w sercu gwiazdy na długo przed tą grą. Więc także gracz jest informacją od gwiazdy. Gracz przeżywa historię, która jest lasem informacji zasianym przez człowieka imieniem Julian, na płaskim, nieskończonym świecie, stworzonym przez człowieka imieniem Markus, który istnieje w małym, prywatnym świecie stworzonym przez gracza, który zamieszkuje wszechświat, stworzony przez...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Ciiii. Czasami gracz tworzył mały, prywatny świat, przytulny, ciepły i prosty. Czasami bywał twardy, zimny i skomplikowany. Czasami tworzył w myślach model wszechświata, przez który przemieszczały się drobinki energii. Czasami nazywał te drobinki elektronami i protonami.{*EF*}{*B*}{*B*} + + Wiadro z lawą - - -{*C2*}Czasami nazywał je planetami i gwiazdami.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Czasami wierzył, że znajdował się we wszechświecie stworzonym z energii, która powstała z zer i jedynek, linii kodu. Czasami wierzył, że grał w grę. Czasami, że czyta słowa na ekranie.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Jesteś graczem czytającym słowa...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Ciiii... Czasami gracz czytał linie kodu na ekranie. Deszyfrował z nich słowa. Deszyfrował słowa w znaczenia. Deszyfrował znaczenia w uczucia, emocje, teorie, pomysły. Zaczynał wtedy oddychać szybciej i głębiej, i zdał sobie sprawę, że żyje. Żyje, a te tysiące śmierci nie były prawdziwe. Gracz żył{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Ty. Ty. Ty jesteś żywy.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}i czasami wierzył, że wszechświat do niego przemawiał poprzez promienie słońca świecące przez liście{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}i czasami wierzył, że wszechświat do niego przemawia poprzez światło, które spadło z nocnego, zimowego nieba, gdzie błysk światła widziany kątem oka mógł być olbrzymią gwiazdą, która spalała pobliskie planety na plazmę, aby chociaż na chwilę pokazać się graczowi wracającemu do domu po drugiej stronie wszechświata, czującemu zapach jedzenia i wkrótce zapadającemu w kolejny sen{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}i czasami wierzył, że wszechświat do niego przemawia poprzez zera i jedynki, całą energię elektryczną świata, przez przesuwające się po ekranie słowa, które pokazują się na końcu snu{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}i wszechświat powiedział, że cię kocha{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}i wszechświat powiedział, że dobrze grałeś{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}i wszechświat powiedział, że wszystko niezbędne jest w tobie{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}i wszechświat powiedział, że jesteś silniejszy niż ci się wydaje{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}i wszechświat powiedział, że jesteś dniem{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}i wszechświat powiedział, że jesteś nocą{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}i wszechświat powiedział, że ciemność, z którą walczysz, jest w tobie{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}i wszechświat powiedział, że światłość, której szukasz, jest w tobie{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}i wszechświat powiedział, że nie jesteś sam{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}i wszechświat powiedział, że nie jesteś oddzielony od innych rzeczy{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}i wszechświat powiedział, że jesteś wszechświatem, który sam się sprawdza, rozmawia ze sobą i czyta własny kod{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}i wszechświat powiedział, że cię kocha, ponieważ jesteś miłością.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Gra dobiegła końca, a gracz przebudził się ze snu. I zaczął kolejny sen. I śnił ponownie, śnił lepiej. I gracz był wszechświatem. I był miłością.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Ty jesteś graczem.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Przebudź się.{*EF*} + + Złote buty - - Resetuj Otchłań + + Sztabka żelaza - - Czy na pewno chcesz zresetować Otchłań w tym zapisie gry do pierwotnego stanu? Utracisz wszystko, co zostało przez ciebie wybudowane w Otchłani! + + Sztabka złota - - Resetuj Otchłań + + Krzesiwo - - Nie resetuj Otchłani + + Węgiel - - Nie możesz teraz ostrzyc tej grzybowej krowy. Osiągnięto maksymalną liczbę świń, owiec, krów i kotów. + + Węgiel drzewny - - Nie można skorzystać teraz z jaja tworzącego. Osiągnięto maksymalną liczbę świń, owiec, krów i kotów. + + Diament - - Nie można skorzystać teraz z jaja tworzącego. Osiągnięto maksymalną liczbę grzybowych krów. + + Jabłko - - Nie można skorzystać teraz z jaja tworzącego. Osiągnięto maksymalną liczbę wilków. + + Łuk - - Nie można skorzystać teraz z jaja tworzącego. Osiągnięto maksymalną liczbę kur. + + Strzała - - Nie można skorzystać teraz z jaja tworzącego. Osiągnięto maksymalną liczbę kałamarnic. + + Płyta muzyczna – „ward” - - Nie można skorzystać teraz z jaja tworzącego. Osiągnięto maksymalną liczbę przeciwników. + + + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_LB*} i{*CONTROLLER_VK_RB*}, aby zmienić kategorię przedmiotów, które chcesz wytwarzać. Wybierz obiekty.{*StructuresIcon*} - - Nie można skorzystać teraz z jaja tworzącego. Osiągnięto maksymalną liczbę osadników. + + + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_LB*} i{*CONTROLLER_VK_RB*}, aby zmienić kategorię przedmiotów, które chcesz wytwarzać. Wybierz narzędzia.{*ToolsIcon*} - - Osiągnięto maksymalną liczbę obrazów/ramek. + + + Po wybudowaniu warsztatu umieść go w świecie, aby możliwe było tworzenie większej liczby przedmiotów.{*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, aby zamknąć interfejs wytwarzania. - - Nie możesz tworzyć przeciwników na poziomie trudności „Spokojny”. + + + Dzięki stworzonym narzędziom będziesz w stanie skuteczniej wydobywać materiały.{*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, aby zamknąć interfejs wytwarzania. - - To zwierzę nie może wejść w miłosny nastrój. Osiągnięto maksymalną liczbę rozmnażanych świń, owiec, krów i kotów. + + + Niektóre z przepisów wymagają wielu kroków. Teraz, gdy masz już deski, możesz wytworzyć więcej przedmiotów. Użyj{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}, aby zmienić przedmiot, który chcesz stworzyć. Wybierz warsztat.{*CraftingTableIcon*} - - To zwierzę nie może wejść w miłosny nastrój. Osiągnięto maksymalną liczbę rozmnażanych wilków. + + + Użyj{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}, aby zmienić przedmiot, który chcesz stworzyć. Niektóre przedmioty występują w różnych wersjach, w zależności od wybranych składników. Wybierz drewnianą łopatę.{*WoodenShovelIcon*} - - To zwierzę nie może wejść w miłosny nastrój. Osiągnięto maksymalną liczbę rozmnażanych kur. + + Zebrane drewno może być przerobione na deski. Wybierz ikonę desek i wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby je stworzyć.{*PlanksIcon*} - - To zwierzę nie może wejść w miłosny nastrój. Osiągnięto maksymalną liczbę rozmnażanych grzybowych krów. + + + Możesz tworzyć jeszcze więcej przedmiotów, korzystając z warsztatu. Wytwarzanie przedmiotów w warsztacie działa tak samo jak zwykłe wytwarzanie, ale dzięki większemu obszarowi możliwe jest połączenie większej liczby składników. - - Osiągnięto maksymalną liczbę łódek. + + + Obszar wytwarzania pokazuje składniki, które są niezbędne do stworzenia nowego przedmiotu. Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby stworzyć przedmiot i umieścić go w ekwipunku. - - Osiągnięto maksymalną liczbę głów istot. + + + Przełączaj się między zakładkami na górze ekranu za pomocą{*CONTROLLER_VK_LB*} i{*CONTROLLER_VK_RB*}, aby wybrać zakładkę z interesującą cię grupą przedmiotów do wytworzenia, a następnie użyj{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}, aby wybrać przedmiot. - - Odwróć widok + + + Lista składników niezbędnych do wytworzenia wybranego przedmiotu. - - Dla leworęcznych + + + Opis aktualnie wybranego przedmiotu. Może dać ci on podpowiedź co do zastosowania przedmiotu. - - Nie żyjesz! + + + Dolna prawa część interfejsu wytwarzania przedstawia twój ekwipunek. Wyświetla także opis wybranego przedmiotu oraz składniki niezbędne do jego stworzenia. - - Odrodzenie + + + Niektóre przedmioty nie mogą być stworzone w warsztacie. Niezbędny jest piec. Stwórz piec.{*FurnaceIcon*} - - Oferta zawartości do pobrania + + Żwir - - Zmień skórkę + + Ruda złota - - Instrukcja + + Ruda żelaza - - Sterowanie + + Lawa - - Ustawienia + + Piasek - - Napisy + + Piaskowiec - - Przeinstaluj zawartość + + Ruda węgla - - Opcje programisty + + {*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby kontynuować.{*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli już wiesz, jak korzystać z pieca. - - Ogień się rozprzestrzenia + + + Oto interfejs pieca. Piec umożliwia ci przetwarzanie przedmiotów poprzez ich wypalanie. Przykładowo, możesz przetopić rudę żelaza na sztabki żelaza. - - Trotyl wybucha + + + Umieść stworzony piec w świecie. Dobrze jest umieścić go w siedzibie.{*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, aby zamknąć interfejs wytwarzania. - - Gracz kontra gracz (PvP) + + Drewno - - Ufaj graczom + + Drewno dębowe - - Przywileje hosta + + + W dolnym polu musisz umieścić opał, a przedmiot, który ma zostać zmieniony, w górnym. Piec się rozpali i rozpocznie działanie. Zmieniony przedmiot znajdzie się po prawej stronie. - - Generowanie budynków + + {*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_X*}, aby ponownie wyświetlić ekwipunek. - - Superpłaski świat + + {*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby kontynuować.{*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli już wiesz, jak korzystać z ekwipunku. - - Dodatkowa skrzynia + + + Oto twój ekwipunek. Pokazuje wszystkie niesione przez ciebie przedmioty oraz te, które możesz trzymać w ręku. Wyświetlone są tu także elementy pancerza. - - Opcje świata + + + {*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby kontynuować samouczek.{*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli uważasz, że możesz rozpocząć właściwą grę. - - Może budować i wydobywać + + + Jeżeli przesuniesz kursor z przedmiotem poza okno ekwipunku, możesz wyrzucić ten przedmiot. - - Może korzystać z drzwi i przełączników + + + Przenieś ten przedmiot kursorem w inne miejsce w ekwipunku i odłóż go, wciskając{*CONTROLLER_VK_A*}. + Mając kilka przedmiotów przy kursorze, wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby odłożyć wszystkie, lub{*CONTROLLER_VK_X*}, aby odłożyć tylko jeden. - - Może otwierać pojemniki + + + Użyj{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}, aby poruszać kursorem. Użyj{*CONTROLLER_VK_A*}, aby podnieść przedmiot znajdujący się pod kursorem. + Jeżeli znajduje się tam więcej niż jedna sztuka przedmiotu, podniesione zostaną wszystkie. Możesz użyć{*CONTROLLER_VK_X*}, aby podnieść połowę. - - Może atakować graczy + + + Udało ci się ukończyć pierwszą część samouczka. - - Może atakować zwierzęta + + Skorzystaj z pieca, aby stworzyć trochę szkła. Czekając na jego stworzenie, możesz poszukać materiałów na wykończenie schronienia. - - Moderator + + Skorzystaj z pieca, aby stworzyć trochę węgla drzewnego. Czekając na jego stworzenie, możesz poszukać materiałów na wykończenie schronienia. - - Wyrzuć gracza + + Użyj{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, aby umieścić piec w świecie, a następnie z niego skorzystaj. - - Może latać + + W nocy robi się bardzo ciemno, więc w twojej siedzibie przyda się trochę światła. Stwórz pochodnię z kija i węgla drzewnego, używając interfejsu wytwarzania.{*TorchIcon*} - - Wyłącz zmęczenie + + Użyj{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, aby umieścić drzwi. Użyj{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, aby otwierać i zamykać drzwi. - - Niewidzialność + + Dobre schronienie będzie miało drzwi, aby można było łatwo się do niego dostać, bez konieczności niszczenia ścian. Stwórz drewniane drzwi.{*WoodenDoorIcon*} - - Opcje hosta + + + Jeżeli chcesz uzyskać więcej informacji o przedmiocie, umieść na nim kursor i wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_MENU_PAGEDOWN*}. + - - Gracze/zaproszenia + + + Oto interfejs wytwarzania. Umożliwia on łączenie zebranych przedmiotów w nowe. - - Gra sieciowa + + + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, aby opuścić ekran ekwipunku w trybie tworzenia. - - Tylko za zaproszeniem + + + Jeżeli chcesz uzyskać więcej informacji o przedmiocie, umieść na nim kursor i wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_MENU_PAGEDOWN*}. + - - Więcej opcji + + {*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_X*}, aby wyświetlić składniki niezbędne do stworzenia wybranego przedmiotu. - - Wczytaj + + {*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_X*}, aby wyświetlić opis przedmiotu. - - Nowy świat + + {*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby kontynuować.{*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli już wiesz, jak wytwarzać przedmioty. - - Nazwa świata + + + Przełączaj się między zakładkami na górze ekranu za pomocą{*CONTROLLER_VK_LB*} i{*CONTROLLER_VK_RB*}, aby wybrać zakładkę z interesującą cię grupą przedmiotów. - - Ziarno do generowania świata + + {*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby kontynuować.{*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli już wiesz, jak korzystać z ekwipunku w trybie tworzenia. - - Zostaw puste, aby stworzyć losowe ziarno + + + Oto ekwipunek w trybie tworzenia. Wyświetla wszystkie dostępne przedmioty oraz te, które możesz trzymać w ręku. - - Gracze + + + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, aby opuścić ekran ekwipunku. - - Dołącz do gry + + + Jeżeli przesuniesz kursor z przedmiotem poza okno ekwipunku, będziesz mógł go wyrzucić. Aby usunąć wszystkie przedmioty z paska szybkiego wyboru, wciśnij{*CONTROLLER_VK_X*}. - - Rozpocznij grę + + + Kursor automatycznie przeniesie się nad wolne miejsce w pasku użycia. Możesz umieścić tam wybrany przedmiot, wciskając{*CONTROLLER_VK_A*}. Po umieszczeniu go, kursor powróci na listę przedmiotów, gdzie będzie można wybrać inny przedmiot. - - Nie znaleziono gier + + + Użyj{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}, aby poruszać kursorem. + Mając otwartą listę przedmiotów, wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby podnieść przedmiot znajdujący się pod kursorem, albo wciśnij{*CONTROLLER_VK_Y*}, aby podnieść maksymalną liczbę sztuk wybranego przedmiotu. - - Graj + + Woda - - Rankingi + + Szklana butelka - - Pomoc i opcje + + Butelka z wodą - - Pełna wersja + + Oko pająka - - Wznów grę + + Samorodek złota - - Zapisz grę + + Narośl z Otchłani - - Poziom trudności: + + {*splash*}{*prefix*}mikstura {*postfix*} - - Rodzaj gry: + + Sfermentow. oko pająka - - Budynki: + + Kociołek - - Rodzaj poziomu: + + Oko Kresu - - PvP: + + Błyszczący arbuz - - Ufaj graczom: + + Płomienny proszek - - Trotyl: + + Magmowy krem - - Ogień się rozprzestrzenia: + + Stacja alchemiczna - - Przeinstaluj motyw + + Łza ducha - - Przeinstaluj obrazek 1 + + Nasiona dyni - - Przeinstaluj obrazek 2 + + Nasiona arbuza - - Przeinstaluj przedmiot dla awatara 1 + + Surowy kurczak - - Przeinstaluj przedmiot dla awatara 2 + + Płyta muzyczna – „11” - - Przeinstaluj przedmiot dla awatara 3 + + Płyta muzyczna – „where are we now” - - Opcje + + Nożyce - - Dźwięk + + Smażony kurczak - - Sterowanie + + Perła Kresu - - Grafika + + Kawałek arbuza - - Interfejs + + Płomienna różdżka - - Przywróć standardowe + + Surowa wołowina - - Włącz kołysanie wzroku przy chodzeniu + + Smażony stek - - Podpowiedzi + + Zgniłe mięso. - - Wskazówki w grze + + Zaklęta butelka - - Pionowy podział ekranu w trybie dla 2 graczy + + Deski dębowe - - Wyjdź + + Deski świerkowe - - Wpisz tekst znaku: + + Deski brzozowe - - Dodaj opis do zdjęcia z gry + + Blok z trawą - - Podpis + + Ziemia - - Zdjęcie z gry + + Kamień brukowy - - Wpisz tekst znaku: + + Deski z drew. z dżungli - - Klasyczne tekstury, ikony i interfejs Minecrafta! + + Sadzonka brzozy - - Pokaż wszystkie światy tematyczne + + Sadzonka drzewa z dżungli - - Bez efektów + + Skała macierzysta - - Szybkość + + Sadzonka - - Spowolnienie + + Sadzonka dębu - - Przyspieszenie + + Sadzonka świerku - - Powolne wydobywanie + + Kamień - - Siła + + Ramka - - Osłabienie + + Przywołaj: {*CREATURE*} - - Natychmiastowe zdrowie + + Cegła z Otchłani - - Natychmiastowe obrażenia + + Ognisty ładunek - - Wzmocnienie skoku + + Ognisty ład. (węg. drz.) - - Mdłości + + Ognisty ładunek (węg.) - - Regeneracja + + Czaszka - - Odporność + + Głowa - - Odporność na ogień + + Głowa gracza %s - - Oddychanie pod wodą + + Głowa czyhacza - - Niewidzialność + + Czaszka kościotrupa - - Oślepienie + + Czaszka uschniętego kościotrupa - - Widzenie w ciemności + + Głowa zombie - - Głód + + Sprawny sposób przechowywania węgla. Może być używane jako paliwo w piecu. Trucizna - - szybkości + + Głód spowolnienia - - przyspieszenia + + szybkości - - znudzenia + + Niewidzialność - - siły + + Oddychanie pod wodą - - osłabienia + + Widzenie w ciemności - - leczenia + + Oślepienie ranienia - - skoku + + leczenia mdłości @@ -5102,29 +6023,38 @@ Czy chcesz teraz zainstalować pakiet łączony lub pakiet tekstur? regeneracji + + znudzenia + + + przyspieszenia + + + osłabienia + + + siły + + + Odporność na ogień + + + Nasycenie + odporności - - odporności na ogień - - - oddychania pod wodą - - - niewidzialności - - - oślepienia + + skoku - - widzenia w ciemności + + Uschnięty - - głodu + + Wzmocnienie zdrowia - - zatrucia + + Absorpcja @@ -5135,29 +6065,41 @@ Czy chcesz teraz zainstalować pakiet łączony lub pakiet tekstur? III + + niewidzialności + IV - - Rozpryskowa + + oddychania pod wodą - - Zwyczajna + + odporności na ogień - - Nudna + + widzenia w ciemności - - Mdła + + zatrucia - - Klarowna + + głodu - - Mleczna + + absorpcji - - Rozmyta + + nasycenia + + + wzmocnienia zdrowia + + + oślepienia + + + rozkładu Nieudolna @@ -5165,17 +6107,17 @@ Czy chcesz teraz zainstalować pakiet łączony lub pakiet tekstur? Rozcieńczona - - Dziwna + + Rozmyta - - Niegazowana + + Klarowna - - Duża + + Mleczna - - Niezręczna + + Dziwna Maślana @@ -5183,246 +6125,300 @@ Czy chcesz teraz zainstalować pakiet łączony lub pakiet tekstur? Gładka - - Łagodna + + Niezręczna - - Wytworna + + Niegazowana - - Gęsta + + Duża - - Elegancka + + Mdła - - Wymyślna + + Rozpryskowa - - Urocza + + Zwyczajna + + + Nudna Fantazyjna - - Czysta - Nasycona + + Urocza + + + Elegancka + + + Wymyślna + Gazowana + + Cuchnąca + + + Ostra + + + Bezzapachowa + Mocna Obrzydliwa - - Bezzapachowa + + Łagodna - - Cuchnąca + + Czysta - - Ostra + + Gęsta - - Gryząca + + Wytworna - - Wstrętna + + Stopniowo przywraca zdrowie graczy, zwierząt i potworów. - - Śmierdząca + + Natychmiast obniża zdrowie graczy, zwierząt i potworów. - - Używana jako podstawa do wszystkich mikstur. Wykorzystywana w stacji alchemicznej do warzenia mikstur. + + Sprawia, że gracze, zwierzęta i potwory są niewrażliwi na ogień, lawę i dystansowe ataki płomieni. Nie ma żadnego efektu, po dodaniu składników może być użyta w stacji alchemicznej do warzenia mikstur. - - Zwiększa prędkość poruszania się objętych jej działaniem graczy, zwierząt i potworów oraz prędkość biegu, długość skoku i pole widzenia graczy. + + Gryząca Zmniejsza prędkość poruszania się objętych jej działaniem graczy, zwierząt i potworów oraz prędkość biegu, długość skoku i pole widzenia graczy. + + Zwiększa prędkość poruszania się objętych jej działaniem graczy, zwierząt i potworów oraz prędkość biegu, długość skoku i pole widzenia graczy. + Zwiększa obrażenia zadawane atakami przez graczy i potwory. + + Natychmiast przywraca zdrowie graczy, zwierząt i potworów. + Zmniejsza obrażenia zadawane atakami przez graczy i potwory. - - Natychmiast przywraca zdrowie graczy, zwierząt i potworów. + + Używana jako podstawa do wszystkich mikstur. Wykorzystywana w stacji alchemicznej do warzenia mikstur. - - Natychmiast obniża zdrowie graczy, zwierząt i potworów. + + Wstrętna - - Stopniowo przywraca zdrowie graczy, zwierząt i potworów. + + Śmierdząca - - Sprawia, że gracze, zwierzęta i potwory są niewrażliwi na ogień, lawę i dystansowe ataki płomieni. + + Porażenie + + + Ostrość Stopniowo obniża zdrowie graczy, zwierząt i potworów. - - Ostrość + + Obrażenia od ataku - - Porażenie + + Odrzucenie Zguba stawonogów - - Odrzucenie + + Szybkość - - Aspekt ognia + + Wsparcie zombie - - Ochrona + + Siła skoku konia + + + Po użyciu: + + + Odporność na odrzucenie + + + Zasięg podążania istot + + + Maksymalne zdrowie + + + Delikatny dotyk + + + Wydajność + + + Podwodna wydajność + + + Szczęście + + + Grabież + + + Niezniszczalność Ochrona przed ogniem + + Ochrona + + + Aspekt ognia + Powolne opadanie - - Ochrona przed wybuchami + + Oddychanie Ochrona przed pociskami - - Oddychanie - - - Podwodna wydajność + + Ochrona przed wybuchami - - Wydajność + + IV - - Delikatny dotyk + + V - - Niezniszczalność + + VI - - Grabież + + Uderzenie - - Szczęście + + VII - - Moc + + III Płomień - - Uderzenie + + Moc - Nieskończoność - - - I + Nieskończoność II - - III - - - IV + + I - - V + + Aktywuje się, gdy istota przejdzie przez podłączoną linkę. - - VI + + Aktywuje podłączony haczyk na linkę, gdy istota przez nią przejdzie. - - VII + + Sprawny sposób przechowywania szmaragdów. - - VIII + + Działa jak zwykła skrzynia, ale umieszczone w skrzyni Kresu przedmioty są dostępne we wszystkich innych skrzyniach Kresu gracza, nawet w innych wymiarach. IX - - X + + VIII Może być wydobyta za pomocą żelaznego lub lepszego kilofa, aby zdobyć szmaragdy. - - Działa jak zwykła skrzynia, ale umieszczone w skrzyni Kresu przedmioty są dostępne we wszystkich innych skrzyniach Kresu gracza, nawet w innych wymiarach. - - - Aktywuje się, gdy istota przejdzie przez podłączoną linkę. + + X - - Aktywuje podłączony haczyk na linkę, gdy istota przez nią przejdzie. + + Odnawia 2{*ICON_SHANK_01*}. Może być wykorzystane do wytworzenia złotej marchewki. Można posadzić na polu uprawnym. - - Sprawny sposób przechowywania szmaragdów. + + Służy do dekoracji. Można w niej zasadzić kwiaty, sadzonki, kaktusy i grzyby. Murek z kamienia brukowego. - - Służy do naprawy broni, narzędzi i pancerza. + + Odnawia 0,5{*ICON_SHANK_01*}, ale może być usmażone w piecu. Można posadzić na polu uprawnym. Po przetopieniu w piecu daje kwarc z Otchłani. - - Służy do dekoracji. + + Służy do naprawy broni, narzędzi i pancerza. Służy do handlu z osadnikami. - - Służy do dekoracji. Można w niej zasadzić kwiaty, sadzonki, kaktusy i grzyby. + + Służy do dekoracji. - - Odnawia 2{*ICON_SHANK_01*}. Może być wykorzystane do wytworzenia złotej marchewki. Można posadzić na polu uprawnym. + + Odnawia 4{*ICON_SHANK_01*}. - - Odnawia 0,5{*ICON_SHANK_01*}, ale może być usmażone w piecu. Można posadzić na polu uprawnym. + + Odnawia 1{*ICON_SHANK_01*}. Może ci zaszkodzić. + + + Służy do kierowania świnią podczas jazdy. Odnawia 3{*ICON_SHANK_01*}. Powstaje po usmażeniu ziemniaka w piecu. - - Odnawia 1{*ICON_SHANK_01*}, ale może być usmażone w piecu. Można posadzić na polu uprawnym. Może ci zaszkodzić. - Odnawia 3{*ICON_SHANK_01*}. Powstaje z połączenia marchewki i samorodków złota. - - Służy do kierowania świnią podczas jazdy. - - - Odnawia 4{*ICON_SHANK_01*}. - W połączeniu z kowadłem umożliwia zaklinanie broni, narzędzi lub pancerza. Powstaje przy wydobywaniu rudy kwarcu z Otchłani. Można z niego zrobić blok kwarcu z Otchłani. + + Ziemniak + + + Pieczony ziemniak + + + Marchewka + Powstaje z wełny. Służy do dekoracji. @@ -5432,14 +6428,11 @@ Czy chcesz teraz zainstalować pakiet łączony lub pakiet tekstur? Doniczka - - Marchewka - - - Ziemniak + + Ciasto dyniowe - - Pieczony ziemniak + + Zaklęta księga Trujący ziemniak @@ -5450,11 +6443,11 @@ Czy chcesz teraz zainstalować pakiet łączony lub pakiet tekstur? Marchewka na kiju - - Ciasto dyniowe + + Haczyk na linkę - - Zaklęta księga + + Linka Kwarc z Otchłani @@ -5465,11 +6458,8 @@ Czy chcesz teraz zainstalować pakiet łączony lub pakiet tekstur? Skrzynia Kresu - - Haczyk na linkę - - - Linka + + Murek z kamienia brukowego z mchem Blok szmaragdu @@ -5477,8 +6467,8 @@ Czy chcesz teraz zainstalować pakiet łączony lub pakiet tekstur? Murek z kamienia brukowego - - Murek z kamienia brukowego z mchem + + Ziemniaki Doniczka @@ -5486,8 +6476,8 @@ Czy chcesz teraz zainstalować pakiet łączony lub pakiet tekstur? Marchewki - - Ziemniaki + + Lekko uszkodzone kowadło Kowadło @@ -5495,8 +6485,8 @@ Czy chcesz teraz zainstalować pakiet łączony lub pakiet tekstur? Kowadło - - Lekko uszkodzone kowadło + + Blok kwarcu Mocno uszkodzone kowadło @@ -5504,8 +6494,8 @@ Czy chcesz teraz zainstalować pakiet łączony lub pakiet tekstur? Ruda kwarcu z Otchłani - - Blok kwarcu + + Schody z kwarcu Rzeźbiony blok kwarcu @@ -5513,8 +6503,8 @@ Czy chcesz teraz zainstalować pakiet łączony lub pakiet tekstur? Filarowy blok kwarcu - - Schody z kwarcu + + Czerwony dywan Dywan @@ -5522,8 +6512,8 @@ Czy chcesz teraz zainstalować pakiet łączony lub pakiet tekstur? Czarny dywan - - Czerwony dywan + + Niebieski dywan Zielony dywan @@ -5531,9 +6521,6 @@ Czy chcesz teraz zainstalować pakiet łączony lub pakiet tekstur? Brązowy dywan - - Niebieski dywan - Fioletowy dywan @@ -5546,18 +6533,18 @@ Czy chcesz teraz zainstalować pakiet łączony lub pakiet tekstur? Szary dywan - - Różowy dywan - Limonkowy dywan - - Żółty dywan + + Różowy dywan Jasnoniebieski dywan + + Żółty dywan + Wrzosowy dywan @@ -5570,110 +6557,106 @@ Czy chcesz teraz zainstalować pakiet łączony lub pakiet tekstur? Rzeźbiony piaskowiec - - Gładki piaskowiec - Gracz {*PLAYER*} zginął, próbując zranić: {*SOURCE*}. + + Gładki piaskowiec + Gracz {*PLAYER*} został zmiażdżony przez spadające kowadło. Gracz {*PLAYER*} został zmiażdżony przez spadający blok. - - Przeniesiono gracza {*PLAYER*} w miejsce: {*DESTINATION*}. - Gracz {*PLAYER*} przeniósł cię w miejsce swojego pobytu. - - Gracz {*PLAYER*} przeniósł się do ciebie. + + Przeniesiono gracza {*PLAYER*} w miejsce: {*DESTINATION*}. Ciernie - - Płyta z kwarcu + + Gracz {*PLAYER*} przeniósł się do ciebie. Sprawia, że ciemne miejsca stają się jaśniejsze, nawet pod wodą. + + Płyta z kwarcu + Sprawia, że gracze, zwierzęta i potwory stają się niewidzialne. Napraw i nazwij - - Koszt zaklęcia: %d - Za drogo! - - Zmień nazwę + + Koszt zaklęcia: %d Masz: - - Wymagane rzeczy do handlu: + + Zmień nazwę {*VILLAGER_TYPE*} oferuje: %s - - Napraw + + Wymagane rzeczy do handlu: Handel - - Zabarw obrożę + + Napraw Oto interfejs kowadła, dzięki któremu możesz zmieniać nazwy, naprawiać i zaklinać broń, pancerz lub narzędzia za poziomy doświadczenia. - - - {*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby dowiedzieć się więcej na temat interfejsu kowadła.{*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli masz już wiedzę na ten temat. + + Zabarw obrożę Aby rozpocząć pracę nad przedmiotem, umieść go w pierwszym miejscu. - + - Gdy odpowiedni materiał zostanie umieszczony w drugim miejscu (np. sztabki żelaza, aby naprawić uszkodzony żelazny miecz), wynik naprawy pojawi się w ostatnim miejscu. + {*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby dowiedzieć się więcej na temat interfejsu kowadła.{*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli masz już wiedzę na ten temat. Można też umieścić identyczny przedmiot w drugim miejscu, aby połączyć przedmioty. - + - Aby zakląć przedmiot za pomocą kowadła, umieść zaklętą księgę w drugim miejscu. + Gdy odpowiedni materiał zostanie umieszczony w drugim miejscu (np. sztabki żelaza, aby naprawić uszkodzony żelazny miecz), wynik naprawy pojawi się w ostatnim miejscu. Liczba niezbędnych poziomów doświadczenia zostanie wyświetlona poniżej. Jeżeli nie masz wystarczającej liczby poziomów, naprawa nie będzie możliwa. - + - Można zmienić nazwę przedmiotu, wpisując ją w widocznym polu. + Aby zakląć przedmiot za pomocą kowadła, umieść zaklętą księgę w drugim miejscu. Podniesienie naprawionego przedmiotu zużyje oba przedmioty i obniży twój poziom doświadczenia o podaną liczbę. - + - Znajdziesz tu kowadło oraz skrzynię zawierającą narzędzia i broń, nad którymi możesz pracować. + Można zmienić nazwę przedmiotu, wpisując ją w widocznym polu. @@ -5681,33 +6664,33 @@ Czy chcesz teraz zainstalować pakiet łączony lub pakiet tekstur? Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby dowiedzieć się więcej na temat kowadeł.{*B*} Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli masz już wiedzę na ten temat. - + - Za pomocą kowadła można naprawiać, zmieniać nazwę i zaklinać (przy użyciu zaklętych ksiąg) broń i narzędzia. + Znajdziesz tu kowadło oraz skrzynię zawierającą narzędzia i broń, nad którymi możesz pracować. Zaklęte księgi można znaleźć w skrzyniach w lochach lub stworzyć ze zwykłych książek na magicznym stole. - + - Korzystanie z kowadła kosztuje poziomy doświadczenia, a każde użycie grozi jego uszkodzeniem. + Za pomocą kowadła można naprawiać, zmieniać nazwę i zaklinać (przy użyciu zaklętych ksiąg) broń i narzędzia. Rodzaj zadania, wartość, liczba zaklęć oraz ilość włożonej pracy wpływają na koszt naprawy przedmiotu. - + - Zmiana nazwy dotyczy wszystkich graczy i na stałe obniża koszt związany z wcześniejszymi pracami. + Korzystanie z kowadła kosztuje poziomy doświadczenia, a każde użycie grozi jego uszkodzeniem. W pobliskiej skrzyni znajdziesz uszkodzone kilofy, materiały, zaklęte butelki i księgi, dzięki którym możesz poeksperymentować. - + - Oto interfejs handlu, który wyświetla możliwe wymiany z osadnikiem. + Zmiana nazwy dotyczy wszystkich graczy i na stałe obniża koszt związany z wcześniejszymi pracami. @@ -5715,47 +6698,51 @@ Czy chcesz teraz zainstalować pakiet łączony lub pakiet tekstur? Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby dowiedzieć się więcej na temat interfejsu handlu.{*B*} Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli masz już wiedzę na ten temat. - + - Wszystkie przedmioty w ofercie osadnika wyświetlone są u góry. + Oto interfejs handlu, który wyświetla możliwe wymiany z osadnikiem. Oferta będzie czerwona i niedostępna, jeżeli nie masz wymaganych przedmiotów. - + - Liczba i rodzaj oferowanych osadnikowi przedmiotów znajduje się w dwóch okienkach po lewej stronie. + Wszystkie przedmioty w ofercie osadnika wyświetlone są u góry. Całkowitą liczbę wymaganych do wymiany przedmiotów znajdziesz w dwóch okienkach po lewej stronie. - + - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby wymienić wymagane przedmioty na oferowany przez osadnika. + Liczba i rodzaj oferowanych osadnikowi przedmiotów znajduje się w dwóch okienkach po lewej stronie. W pobliżu znajdziesz osadnika i skrzynię zawierającą papier niezbędny do wymiany. - + - {*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby dowiedzieć się więcej o handlu.{*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli masz już wiedzę na ten temat. + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby wymienić wymagane przedmioty na oferowany przez osadnika. Gracze mogą wymieniać się z osadnikami przedmiotami z ekwipunku. - + - Przedmioty oferowane przez osadnika zależą od jego profesji. + {*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby dowiedzieć się więcej o handlu.{*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli masz już wiedzę na ten temat. Dokonanie różnych wymian powiększy lub zaktualizuje listę oferowanych przez osadnika przedmiotów. + + + + Przedmioty oferowane przez osadnika zależą od jego profesji. @@ -5903,7 +6890,4 @@ Wszystkie skrzynie Kresu na świecie są połączone. Przedmioty umieszczone w s Ulecz - - Szukanie ziarna do generowania świata - \ No newline at end of file diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/pl-PL/stringsPlatformSpecific.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/pl-PL/stringsPlatformSpecific.xml index 41700f76..3b00adc6 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/pl-PL/stringsPlatformSpecific.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/pl-PL/stringsPlatformSpecific.xml @@ -1,243 +1,245 @@  - - NOT USED + + Czy chcesz wpisać się do sieci "PSN"? - - Możesz wykorzystać ekran dotykowy systemu PlayStation®Vita, aby poruszać się po menu! + + Dla graczy, którzy nie są na tym samym systemie PlayStation®Vita co host, wybranie tej opcji usunie z gry tego gracza i każdego innego gracza będącego na tym samym systemie PlayStation®Vita. Gracz nie będzie mógł ponownie dołączyć do gry bez jej ponownego uruchomienia. - - Minecraftforum ma dział poświęcony edycji PlayStation®Vita. + + SELECT - - Najnowsze informacje o grze można zdobyć na @4JStudios i @Kappische, na Twitterze! + + Ta opcja wyłącza trofea i aktualizacje rankingów w danym świecie. Pozostaną one wyłączone, jeżeli wczytasz świat, który został zapisany z włączoną opcją. - - Nie patrz w oczy kresostworów! + + System PlayStation®Vita - - Wydaje nam się, że 4J Studios usunęło Herobrine'a z edycji PlayStation®Vita, ale nie mamy pewności. + + Wybierz sieć Ad Hoc, aby połączyć się z pobliskimi systemami PlayStation®Vita, lub sieć "PSN", aby połączyć się z graczami z całego świata. - - Minecraft: Edycja PlayStation®Vita pobiła wiele rekordów! + + Sieć Ad Hoc - - {*T3*}INSTRUKCJA : GRA WIELOOSOBOWA{*ETW*}{*B*}{*B*} -Minecraft na systemie PlayStation®Vita to gra wieloosobowa od samego początku.{*B*}{*B*} -Gdy rozpoczniesz lub dołączysz do gry sieciowej, stanie się ona widoczna dla twoich znajomych (chyba, że przy zakładaniu zaznaczono opcję „Tylko za zaproszeniem”), i jeżeli do niej dołączą, stanie się widoczna także dla ich znajomych (tylko po zaznaczeniu opcji „Umożliw dołączanie znajomym znajomych”).{*B*} -Będąc w grze możesz nacisnąć przycisk SELECT, aby wyświetlić listę innych graczy znajdujących się w grze. Możesz za jej pomocą wyrzucać graczy z gry. + + Zmiana trybu sieci - - {*T3*}INSTRUKCJA : UDOSTĘPNIANIE ZDJĘĆ{*ETW*}{*B*}{*B*} -Możesz robić zdjęcia, zatrzymując grę i wciskając{*CONTROLLER_VK_Y*}, aby udostępnić je na Facebooku. Zobaczysz miniaturową wersję swojego zdjęcia, do którego będzie można dodać post, który pojawi się na Facebooku.{*B*}{*B*} -Dostępny jest specjalny tryb robienia zdjęć, w którym widoczna jest twarz twojej postaci – wciskaj{*CONTROLLER_ACTION_CAMERA*}, dopóki nie zobaczysz twarzy, a następnie wciśnij{*CONTROLLER_VK_Y*}, aby udostępnić.{*B*}{*B*} -Identyfikatory internetowe nie będą wyświetlone na zdjęciu. + + Wybór trybu sieci - - {*T3*}INSTRUKCJA : TRYB TWORZENIA{*ETW*}{*B*}{*B*} -Interfejs trybu tworzenia umożliwia stworzenie dowolnego przedmiotu w ekwipunku gracza, bez potrzeby wydobywania bądź tworzenia danego przedmiotu. -Przedmioty z ekwipunku gracza nie będą znikać, gdy zostaną użyte lub umieszczone w świecie. Dzięki temu gracz może się skupić na budowaniu, a nie na zbieraniu surowców.{*B*} -Jeżeli stworzysz, wczytasz lub zapiszesz świat w trybie tworzenia, trofea oraz aktualizacje rankingów zostaną w nim zablokowane, nawet jeżeli zostanie wczytany w trybie przetrwania.{*B*} -Aby latać w trybie tworzenia, szybko dwukrotnie wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}. Aby przestać latać, powtórz czynność. Aby latać szybciej, szybko wychyl{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} dwa razy podczas lotu. -Gdy latasz, przytrzymaj{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}, aby poruszać się w górę, lub {*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*}, aby poruszać się w dół. Można też użyć {*CONTROLLER_ACTION_DPAD_UP*}, aby poruszać się w górę, {*CONTROLLER_ACTION_DPAD_DOWN*}, aby poruszać sie w dół, -{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_LEFT*}, aby poruszać się w lewo i {*CONTROLLER_ACTION_DPAD_RIGHT*}, aby poruszać się w prawo. + + Identyfikatory internetowe w tr. podziel. ekranu - - Szybko wciśnij dwukrotnie{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}, aby latać. Aby przestać latać, powtórz czynność. Aby latać szybciej, szybko wychyl{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} dwa razy podczas lotu. -Gdy latasz, przytrzymaj{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}, aby poruszać się w górę, lub{*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*}, aby poruszać się w dół, lub skorzystaj z przycisków kierunkowych, aby poruszać się w górę, w dół, w lewo lub prawo. + + Trofea - - NOT USED + + Ta gra posiada funkcję autozapisu poziomów. Gdy zobaczysz powyższą ikonę, gra zapisuje dane. +Nie wyłączaj systemu PlayStation®Vita, gdy znajduje się ona na ekranie. - - NOT USED + + Po włączeniu host może umożliwić sobie latanie, wyłączyć zmęczenie i stać się niewidzialnym, korzystając z menu. Blokuje trofea i aktualizacje rankingów. - - "NOT USED" + + Identyfikatory internetowe: - - "NOT USED" + + Korzystasz z próbnej wersji pakietu tekstur. Masz dostęp do całej zawartości pakietu, ale nie możesz zapisać postępu. +Jeżeli spróbujesz zapisać postęp podczas korzystania z wersji próbnej, zostaniesz poproszony o zakup pełnej wersji. - - Zaproś znajomych + + Patch 1.04 (aktualizacja 14) - - Jeżeli stworzysz, wczytasz lub zapiszesz świat w trybie tworzenia, trofea oraz aktualizacje rankingów zostaną w nim zablokowane, nawet jeżeli zostanie wczytany w trybie przetrwania. Na pewno chcesz kontynuować? + + Identyfikatory internetowe w grze - - Ten świat został wcześniej zapisany w trybie tworzenia i zostały w nim zablokowane trofea oraz aktualizacje rankingów. Na pewno chcesz kontynuować? + + Zobacz, co zrobiłem w Minecraft: PlayStation®Vita Edition! - - Ten świat został wcześniej zapisany w trybie tworzenia i zostały w nim zablokowane trofea oraz aktualizacje rankingów. + + Podczas pobierania wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później. - - Jeżeli stworzysz, wczytasz lub zapiszesz świat z włączonymi przywilejami hosta, trofea oraz aktualizacje rankingów zostaną w nim zablokowane, nawet jeżeli zostanie wczytany po wyłączeniu tych opcji. Na pewno chcesz kontynuować? + + Nie można dołączyć do gry ze względu na ustawienia NAT. Sprawdź swoje ustawienia sieciowe. - - Utracono połączenie z siecią "PSN". Powrót do głównego menu. + + Podczas wgrywania wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później. - - Utracono połączenie z siecią "PSN". + + Pobieranie zakończone! - - To wersja próbna Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Gdyby była to pełna wersja gry, właśnie otrzymałbyś trofeum! -Odblokuj pełną wersję gry, aby poznać Minecraft: PlayStation®Vita Edition i grać ze znajomymi z całego świata przez sieć "PSN". -Czy chcesz odblokować pełną wersję gry? + + +W tym momencie w chmurze nie ma zapisanego stanu gry. +Możesz wgrać zapisany świat do chmury w Minecraft: Edycja PlayStation®3, a potem pobrać go w Minecraft: Edycja PlayStation®Vita! + - - To wersja próbna Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Gdyby była to pełna wersja gry, właśnie otrzymałbyś motyw! -Odblokuj pełną wersję gry, aby poznać Minecraft: PlayStation®Vita Edition i grać ze znajomymi z całego świata przez sieć "PSN". -Czy chcesz odblokować pełną wersję gry? + + Zapis nieukończony - - To wersja próbna Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Musisz posiadać pełną wersję gry, aby móc przyjąć to zaproszenie. -Czy chcesz odblokować pełną wersję gry? + + Na dysku nie ma miejsca, by zapisać Minecraft: Edycję PlayStation®Vita. Aby zwolnić miejsce, usuń inne zapisy Minecraft: Edycji PlayStation®Vita. - - Goście nie mogą odblokować pełnej wersji gry. Wpisz się na konto Sony Entertainment Network. + + Wgrywanie anulowane - - Identyfikator internetowy + + Anulowałeś wgrywanie tego zapisanego stanu gry do miejsca przechowywania zapisanych stanów gry. - - Warzenie + + Wgraj zapis stanu gry z PS3™/PS4™ - - Powróciłeś na ekran tytułowy, ponieważ zostałeś wypisany z sieci "PSN". - + + Wgrywanie danych: %d%% - - Osiągnięto limit czasu próbnej wersji Minecraft: PlayStation®Vita Edition! Czy chcesz odblokować pełną wersję gry, aby kontynuować zabawę? + + "PSN" - - Nastąpił błąd podczas wczytywania Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Dalsze działanie jest niemożliwe. + + Pob. zapisany stan gry z PS3™ - - Nie udało się dołączyć do gry, ponieważ jeden lub więcej graczy nie może grać w trybie wieloosobowym ze względu na ograniczenia czatu jego konta Sony Entertainment Network. + + Pobieranie danych: %d%% - - Nie udało się stworzyć gry sieciowej, ponieważ jeden lub więcej graczy nie może grać w trybie wieloosobowym ze względu na ograniczenia czatu jego konta Sony Entertainment Network. Odznacz pole „Gra sieciowa” w menu „Więcej opcji”, aby gra nie była grą sieciową. + + Zapisywanie - - Nie możesz dołączyć do tej gry, ponieważ funkcje sieciowe zostały wyłączone na twoim koncie Sony Entertainment Network ze względu na ograniczenia czatu. + + Wgrywanie zakończone! - - Nie możesz dołączyć do tej gry, ponieważ funkcje sieciowe jednego z lokalnych graczy zostały wyłączone na jego koncie Sony Entertainment Network, ze względu na ograniczenia czatu. Odznacz pole „Gra sieciowa” w menu „Więcej opcji”, aby gra nie była grą sieciową. + + Czy na pewno chcesz wgrać ten zapis stanu gry i nadpisać stan obecnie znajdujący się w chmurze? - - Nie możesz stworzyć tej gry, ponieważ funkcje sieciowe jednego z lokalnych graczy zostały wyłączone na jego koncie Sony Entertainment Network, ze względu na ograniczenia czatu. Odznacz pole „Gra sieciowa” w menu „Więcej opcji”, aby gra nie była grą sieciową. + + Konwertowanie danych - - Ta gra posiada funkcję autozapisu poziomów. Gdy zobaczysz powyższą ikonę, gra zapisuje dane. -Nie wyłączaj systemu PlayStation®Vita, gdy znajduje się ona na ekranie. + + NOT USED - - Po włączeniu host może umożliwić sobie latanie, wyłączyć zmęczenie i stać się niewidzialnym, korzystając z menu. Blokuje trofea i aktualizacje rankingów. + + NOT USED - - Identyfikatory internetowe w tr. podziel. ekranu + + {*T3*}INSTRUKCJA : TRYB TWORZENIA{*ETW*}{*B*}{*B*} +Interfejs trybu tworzenia umożliwia stworzenie dowolnego przedmiotu w ekwipunku gracza, bez potrzeby wydobywania bądź tworzenia danego przedmiotu. +Przedmioty z ekwipunku gracza nie będą znikać, gdy zostaną użyte lub umieszczone w świecie. Dzięki temu gracz może się skupić na budowaniu, a nie na zbieraniu surowców.{*B*} +Jeżeli stworzysz, wczytasz lub zapiszesz świat w trybie tworzenia, trofea oraz aktualizacje rankingów zostaną w nim zablokowane, nawet jeżeli zostanie wczytany w trybie przetrwania.{*B*} +Aby latać w trybie tworzenia, szybko dwukrotnie wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}. Aby przestać latać, powtórz czynność. Aby latać szybciej, szybko wychyl{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} dwa razy podczas lotu. +Gdy latasz, przytrzymaj{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}, aby poruszać się w górę, lub {*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*}, aby poruszać się w dół. Można też użyć {*CONTROLLER_ACTION_DPAD_UP*}, aby poruszać się w górę, {*CONTROLLER_ACTION_DPAD_DOWN*}, aby poruszać sie w dół, +{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_LEFT*}, aby poruszać się w lewo i {*CONTROLLER_ACTION_DPAD_RIGHT*}, aby poruszać się w prawo. - - Trofea + + Szybko wciśnij dwukrotnie{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}, aby latać. Aby przestać latać, powtórz czynność. Aby latać szybciej, szybko wychyl{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} dwa razy podczas lotu. +Gdy latasz, przytrzymaj{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}, aby poruszać się w górę, lub{*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*}, aby poruszać się w dół, lub skorzystaj z przycisków kierunkowych, aby poruszać się w górę, w dół, w lewo lub prawo. - - Identyfikatory internetowe: + + "NOT USED" - - Identyfikatory internetowe w grze + + Jeżeli stworzysz, wczytasz lub zapiszesz świat w trybie tworzenia, trofea oraz aktualizacje rankingów zostaną w nim zablokowane, nawet jeżeli zostanie wczytany w trybie przetrwania. Na pewno chcesz kontynuować? - - Zobacz, co zrobiłem w Minecraft: PlayStation®Vita Edition! + + Ten świat został wcześniej zapisany w trybie tworzenia i zostały w nim zablokowane trofea oraz aktualizacje rankingów. Na pewno chcesz kontynuować? - - Korzystasz z próbnej wersji pakietu tekstur. Masz dostęp do całej zawartości pakietu, ale nie możesz zapisać postępu. -Jeżeli spróbujesz zapisać postęp podczas korzystania z wersji próbnej, zostaniesz poproszony o zakup pełnej wersji. + + "NOT USED" - - Patch 1.04 (aktualizacja 14) + + Zaproś znajomych - - SELECT + + Minecraftforum ma dział poświęcony edycji PlayStation®Vita. - - Ta opcja wyłącza trofea i aktualizacje rankingów w danym świecie. Pozostaną one wyłączone, jeżeli wczytasz świat, który został zapisany z włączoną opcją. + + Najnowsze informacje o grze można zdobyć na @4JStudios i @Kappische, na Twitterze! - - Czy chcesz wpisać się do sieci "PSN"? + + NOT USED - - Dla graczy, którzy nie są na tym samym systemie PlayStation®Vita co host, wybranie tej opcji usunie z gry tego gracza i każdego innego gracza będącego na tym samym systemie PlayStation®Vita. Gracz nie będzie mógł ponownie dołączyć do gry bez jej ponownego uruchomienia. + + Możesz wykorzystać ekran dotykowy systemu PlayStation®Vita, aby poruszać się po menu! - - System PlayStation®Vita + + Nie patrz w oczy kresostworów! - - Zmiana trybu sieci + + {*T3*}INSTRUKCJA : GRA WIELOOSOBOWA{*ETW*}{*B*}{*B*} +Minecraft na systemie PlayStation®Vita to gra wieloosobowa od samego początku.{*B*}{*B*} +Gdy rozpoczniesz lub dołączysz do gry sieciowej, stanie się ona widoczna dla twoich znajomych (chyba, że przy zakładaniu zaznaczono opcję „Tylko za zaproszeniem”), i jeżeli do niej dołączą, stanie się widoczna także dla ich znajomych (tylko po zaznaczeniu opcji „Umożliw dołączanie znajomym znajomych”).{*B*} +Będąc w grze możesz nacisnąć przycisk SELECT, aby wyświetlić listę innych graczy znajdujących się w grze. Możesz za jej pomocą wyrzucać graczy z gry. - - Wybór trybu sieci + + {*T3*}INSTRUKCJA : UDOSTĘPNIANIE ZDJĘĆ{*ETW*}{*B*}{*B*} +Możesz robić zdjęcia, zatrzymując grę i wciskając{*CONTROLLER_VK_Y*}, aby udostępnić je na Facebooku. Zobaczysz miniaturową wersję swojego zdjęcia, do którego będzie można dodać post, który pojawi się na Facebooku.{*B*}{*B*} +Dostępny jest specjalny tryb robienia zdjęć, w którym widoczna jest twarz twojej postaci – wciskaj{*CONTROLLER_ACTION_CAMERA*}, dopóki nie zobaczysz twarzy, a następnie wciśnij{*CONTROLLER_VK_Y*}, aby udostępnić.{*B*}{*B*} +Identyfikatory internetowe nie będą wyświetlone na zdjęciu. - - Wybierz sieć Ad Hoc, aby połączyć się z pobliskimi systemami PlayStation®Vita, lub sieć "PSN", aby połączyć się z graczami z całego świata. + + Wydaje nam się, że 4J Studios usunęło Herobrine'a z edycji PlayStation®Vita, ale nie mamy pewności. - - Sieć Ad Hoc + + Minecraft: Edycja PlayStation®Vita pobiła wiele rekordów! - - "PSN" + + Osiągnięto limit czasu próbnej wersji Minecraft: PlayStation®Vita Edition! Czy chcesz odblokować pełną wersję gry, aby kontynuować zabawę? - - Pob. zapisany stan gry z systemu PlayStation®3 + + Nastąpił błąd podczas wczytywania Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Dalsze działanie jest niemożliwe. - - Wgraj zapis stanu gry z system PlayStation®3/PlayStation®4 + + Warzenie - - Wgrywanie anulowane + + Powróciłeś na ekran tytułowy, ponieważ zostałeś wypisany z sieci "PSN". - - Anulowałeś wgrywanie tego zapisanego stanu gry do miejsca przechowywania zapisanych stanów gry. + + Nie udało się dołączyć do gry, ponieważ jeden lub więcej graczy nie może grać w trybie wieloosobowym ze względu na ograniczenia czatu jego konta Sony Entertainment Network. - - Wgrywanie danych: %d%% + + Nie możesz dołączyć do tej gry, ponieważ funkcje sieciowe jednego z lokalnych graczy zostały wyłączone na jego koncie Sony Entertainment Network, ze względu na ograniczenia czatu. Odznacz pole „Gra sieciowa” w menu „Więcej opcji”, aby gra nie była grą sieciową. - - Pobieranie danych: %d%% + + Nie możesz stworzyć tej gry, ponieważ funkcje sieciowe jednego z lokalnych graczy zostały wyłączone na jego koncie Sony Entertainment Network, ze względu na ograniczenia czatu. Odznacz pole „Gra sieciowa” w menu „Więcej opcji”, aby gra nie była grą sieciową. - - Czy na pewno chcesz wgrać ten zapis stanu gry i nadpisać stan obecnie znajdujący się w chmurze? + + Nie udało się stworzyć gry sieciowej, ponieważ jeden lub więcej graczy nie może grać w trybie wieloosobowym ze względu na ograniczenia czatu jego konta Sony Entertainment Network. Odznacz pole „Gra sieciowa” w menu „Więcej opcji”, aby gra nie była grą sieciową. - - Konwertowanie danych + + Nie możesz dołączyć do tej gry, ponieważ funkcje sieciowe zostały wyłączone na twoim koncie Sony Entertainment Network ze względu na ograniczenia czatu. - - Zapisywanie + + Utracono połączenie z siecią "PSN". Powrót do głównego menu. - - Wgrywanie zakończone! + + Utracono połączenie z siecią "PSN". - - Podczas wgrywania wystąpił błąd. Prosimy spróbować ponownie później. + + Ten świat został wcześniej zapisany w trybie tworzenia i zostały w nim zablokowane trofea oraz aktualizacje rankingów. - - Pobieranie zakończone! + + Jeżeli stworzysz, wczytasz lub zapiszesz świat z włączonymi przywilejami hosta, trofea oraz aktualizacje rankingów zostaną w nim zablokowane, nawet jeżeli zostanie wczytany po wyłączeniu tych opcji. Na pewno chcesz kontynuować? - - Podczas pobierania wystąpił błąd. Prosimy spróbować ponownie później. + + To wersja próbna Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Gdyby była to pełna wersja gry, właśnie otrzymałbyś trofeum! +Odblokuj pełną wersję gry, aby poznać Minecraft: PlayStation®Vita Edition i grać ze znajomymi z całego świata przez sieć "PSN". +Czy chcesz odblokować pełną wersję gry? - - Nie można dołączyć do gry ze względu na ustawienia NAT. Prosimy sprawdzić swoje ustawienia sieciowe. + + Goście nie mogą odblokować pełnej wersji gry. Wpisz się na konto Sony Entertainment Network. - - - W tym momencie w miejscu przechowywania zapisanych stanów gry nie ma żadnego zapisu. - Możesz wgrać tam zapisany stan gry za pomocą Minecraft: PlayStation®3 Edition, a potem pobrać go w Minecraft: PlayStation®Vita Edition. - + + Identyfikator internetowy - - Zapis nieukończony + + To wersja próbna Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Gdyby była to pełna wersja gry, właśnie otrzymałbyś motyw! +Odblokuj pełną wersję gry, aby poznać Minecraft: PlayStation®Vita Edition i grać ze znajomymi z całego świata przez sieć "PSN". +Czy chcesz odblokować pełną wersję gry? - - Na dysku nie ma miejsca, by zapisać Minecraft: Edycję PlayStation®Vita. Aby zwolnić miejsce, usuń inne zapisy Minecraft: Edycji PlayStation®Vita. + + To wersja próbna Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Musisz posiadać pełną wersję gry, aby móc przyjąć to zaproszenie. +Czy chcesz odblokować pełną wersję gry? + + + Zapisany stan gry znajdujący się w chmurze, ma numer wersji, której Minecraft: Edycja PlayStation®Vita jeszcze nie obsługuje. \ No newline at end of file diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/pt-BR/4J_stringsPlatformSpecific.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/pt-BR/4J_stringsPlatformSpecific.xml index 4f53f3cf..f5a2037d 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/pt-BR/4J_stringsPlatformSpecific.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/pt-BR/4J_stringsPlatformSpecific.xml @@ -1,53 +1,52 @@  - - O armazenamento do sistema selecionado não tem espaço livre suficiente para salvar um jogo. + + Falha ao salvar configurações na conta da Sony Entertainment Network. - - Você retornou à tela de título porque sua sessão da "PSN" foi finalizada + + Problema na conta da Sony Entertainment Network - - A partida terminou porque sua sessão da "PSN" foi finalizada - + + Houve um problema ao acessar sua conta da Sony Entertainment Network. Não foi possível conceder seu troféu no momento. - - Você não está conectado. - + + Esta é a versão de avaliação do jogo Minecraft: PlayStation®3 Edition. Se você já tem a versão completa do jogo, acabou de ganhar um troféu! +Desbloqueie a versão completa do jogo para curtir a diversão de Minecraft: PlayStation®3 Edition e jogue com seus amigos ao redor do mundo na "PSN". +Deseja desbloquear a versão completa do jogo? - - Este jogo tem recursos que exigem conexão com a "PSN", mas você está offline no momento. + + Conexão à Rede Ad Hoc + + + Este jogo tem recursos que exigem uma conexão de rede Ad Hoc, mas você está offline no momento. Rede Ad Hoc offline. - - Este jogo tem recursos que exigem uma conexão de rede Ad Hoc, mas você está offline no momento. + + Problema com troféu - - Este recurso exige que a sessão da "PSN" seja iniciada. + + A partida terminou porque sua sessão da "PSN" foi finalizada - - Conectar-se à "PSN" - - - Conexão à Rede Ad Hoc + + Você retornou à tela de título porque sua sessão da "PSN" foi finalizada - - Problema com troféu + + O armazenamento do sistema selecionado não tem espaço livre suficiente para salvar um jogo. - - Houve um problema ao acessar sua conta da Sony Entertainment Network. Não foi possível conceder seu troféu no momento. + + Você não está conectado. - - Problema na conta da Sony Entertainment Network + + Conectar-se à "PSN" - - Falha ao salvar configurações na conta da Sony Entertainment Network. + + Este recurso exige que a sessão da "PSN" seja iniciada. + - - Esta é a versão de avaliação do jogo Minecraft: PlayStation®3 Edition. Se você já tem a versão completa do jogo, acabou de ganhar um troféu! -Desbloqueie a versão completa do jogo para curtir a diversão de Minecraft: PlayStation®3 Edition e jogue com seus amigos ao redor do mundo na "PSN". -Deseja desbloquear a versão completa do jogo? + + Este jogo tem recursos que exigem conexão com a "PSN", mas você está offline no momento. \ No newline at end of file diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/pt-BR/AdditionalStrings.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/pt-BR/AdditionalStrings.xml index cb69bb2b..5cac9090 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/pt-BR/AdditionalStrings.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/pt-BR/AdditionalStrings.xml @@ -48,6 +48,12 @@ Seu arquivo de Opções está corrompido e precisa ser excluído. + + Excluir o arquivo de opções. + + + Tentar carregar o arquivo de opções novamente. + Seu arquivo de Salvamento de Cache está corrompido e precisa ser excluído. @@ -75,6 +81,9 @@ O serviço online está desativado em sua conta da Sony Entertainment Network devido à configuração do controle parental de um dos jogadores locais. + + Os recursos online estão desabilitados devido a uma atualização de jogo disponível. + Não há ofertas de conteúdo oferecido para download disponíveis para este título no momento. @@ -84,7 +93,4 @@ Venha jogar uma partida de Minecraft: PlayStation®Vita Edition! - - Os recursos online estão desabilitados devido a uma atualização de jogo disponível. - \ No newline at end of file diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/pt-BR/stringsGeneric.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/pt-BR/stringsGeneric.xml index a1e9ad78..8af8fb69 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/pt-BR/stringsGeneric.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/pt-BR/stringsGeneric.xml @@ -1,5223 +1,6142 @@  - - O novo conteúdo oferecido para download está disponível! Acesse o conteúdo pelo botão Loja Minecraft no Menu Principal. + + Alternando para jogo offline - - Você sabia que pode mudar a aparência do seu personagem com um Pacote de capas da Loja Minecraft? Selecione o botão Loja Minecraft no Menu Principal para ver o que está disponível. + + Aguarde enquanto o host salva o jogo - - Altere as configurações de gama para deixar o jogo mais claro ou mais escuro. + + Entrando no FINAL - - Se você definir a dificuldade do jogo para Pacífico, sua energia regenerará automaticamente e nenhum monstro sairá à noite! + + Salvando jogadores - - Dê um osso a um lobo para torná-lo amigável. Depois, poderá fazê-lo sentar ou seguir você. + + Conectando ao host - - Você pode soltar itens que estão no Inventário movendo o cursor para fora do menu e pressionando{*CONTROLLER_VK_A*} + + Baixando terreno - - Ao dormir em uma cama à noite, o tempo passará rapidamente no jogo até o nascer do sol, mas todos os jogadores em um jogo multijogador devem estar na cama ao mesmo tempo. + + Saindo do FINAL - - Pegue as costeletas dos porcos, cozinhe as costeletas e as coma para recuperar energia. + + A cama de sua casa estava desaparecida ou obstruída - - Extraia couro das vacas e use-o para fazer armaduras. + + Você não pode descansar agora, há monstros por perto - - Se tiver um balde vazio, poderá enchê-lo com leite de uma vaca, com água ou lava! + + Você está dormindo na cama. Para pular para o nascer do sol, todos os jogadores devem estar dormindo nas camas ao mesmo tempo. - - Use uma enxada para preparar áreas do solo para plantar. + + Esta cama está ocupada - - As aranhas não o atacarão durante o dia, a menos que você as ataque. + + Você só pode dormir à noite - - Escavar solo ou areia com uma pá é mais rápido do que com a mão! + + %s está dormindo na cama. Para pular para o nascer do sol, todos os jogadores devem estar dormindo nas camas ao mesmo tempo. - - Comer costeletas de porco cozidas dá mais energia que comê-las cruas. + + Carregando nível - - Faça algumas tochas para iluminar áreas à noite. Os monstros evitam as áreas ao redor das tochas. + + Finalizando... - - Chegue mais rapidamente aos destinos com um carrinho de minas e trilhos! + + Construindo terreno - - Plante algumas mudas e elas crescerão e se tornarão árvores. + + Simulando o mundo um pouquinho - - Os homens-porco não o atacarão, a menos que você os ataque. + + Classif. - - Você pode alterar seu ponto de criação no jogo e avançar até o nascer do sol dormindo em uma cama. + + Preparando para salvar nível - - Devolva aquelas bolas de fogo para o Ghast! + + Preparando partes... - - Ao construir um portal, você poderá viajar para outra dimensão: o Submundo. + + Inicializando o servidor - - Pressione{*CONTROLLER_VK_B*} para soltar o item que está em sua mão! + + Saindo do Submundo - - Use a ferramenta certa para o trabalho! + + Renascendo - - Se não encontrar carvão para suas tochas, faça carvão vegetal com árvores em uma fornalha. + + Criando nível - - Cavar diretamente para baixo ou para cima não é uma boa ideia. + + Produzindo área de criação - - O farelo de osso (fabricado com ossos de Esqueleto) pode ser usado como fertilizante e faz as coisas crescerem imediatamente! + + Carregando área de criação - - Os creepers explodirão se chegarem perto de você! + + Entrando no Submundo - - A obsidiana é criada quando a água encontra um bloco de origem de lava. + + Ferramentas e Armas - - A lava poderá demorar alguns minutos para desaparecer COMPLETAMENTE quando o bloco de origem for removido. + + Gama - - O pedregulho é resistente às bolas de fogo do Ghast, o que o torna útil para proteger portais. + + Sensibilidade do Jogo - - Blocos que podem ser usados como fonte de luz derretem neve e gelo. Eles incluem tochas, glowstone e lanternas de abóbora. + + Sensib. Interface - - Tome cuidado ao construir estruturas feitas de lã ao ar livre, pois relâmpagos de tempestades podem incendiar a lã. + + Dificuldade - - Um único balde de lava pode ser usado em uma fornalha para fundir 100 blocos. + + Música - - O instrumento tocado por um bloco de nota depende do material abaixo dele. + + Som - - Zumbis e esqueletos poderão sobreviver à luz do dia se estiverem na água. + + Pacífico - - Se você atacar um lobo, todos os lobos da vizinhança ficarão hostis e o atacarão. Isso também acontece com os homens-porco zumbis. + + Neste modo, o jogador ganha energia com o tempo e não há inimigos no ambiente. - - Os lobos não podem entrar no Submundo. + + Neste modo, inimigos são gerados no ambiente, mas causam menos danos ao jogador que no modo Normal. - - Os lobos não atacam os Creepers. + + Neste modo, inimigos são gerados no ambiente e causam uma quantidade padrão de danos ao jogador. - - As galinhas põem ovos a cada 5 ou 10 minutos. + + Fácil - - A obsidiana só pode ser extraída com uma picareta de diamante. + + Normal - - Os Creepers são a fonte de pólvora mais fácil de se obter. + + Difícil - - Se colocar dois baús lado a lado você terá um baú grande. + + Sessão finalizada - - Lobos mansos mostram a saúde pela posição da cauda. Dê carne a eles para curá-los. + + Armadura - - Cozinhe o cacto na fornalha para fazer o corante verde. + + Mecanismos - - Leia a seção Novidades nos menus Como jogar para ver as últimas atualizações no jogo. + + Transporte - - Agora há cercas empilháveis no jogo! + + Armas - - Alguns animais seguirão você se tiver trigo na mão. + + Alimentos - - Se um animal não puder se mover mais de 20 blocos em qualquer direção, ele não se desintegrará. + + Estruturas - - Música de C418! + + Decorações - - Notch tem mais de um milhão de seguidores no twitter! + + Poções - - Nem todas as pessoas na Suécia têm cabelos loiros. Alguns, como Jens de Mojang, são ruivos! + + Ferramentas, Armas e Armaduras - - No futuro haverá uma atualização deste jogo! + + Materiais - - Quem é Notch? + + Blocos de Construção - - Mojang tem mais prêmios que ajudantes! + + Redstone e Transporte - - Algumas celebridades jogam Minecraft! + + Diversos - - deadmau5 curte o Minecraft! + + Entradas: - - Não olhe diretamente para os bugs. + + Sair sem salvar - - Os Creepers nasceram de um bug de código. + + Tem certeza de que deseja sair para o menu principal? O progresso não salvo será perdido. - - Isso é uma galinha ou um pato? + + Tem certeza de que deseja sair para o menu principal? Seu progresso será perdido! - - Você estava na Minecon? + + Este jogo salvo está corrompido ou danificado. Gostaria de excluí-lo? - - Ninguém da Mojang já viu o rosto do Junkboy. + + Tem certeza de que deseja sair para o menu principal e desconectar todos os jogadores do jogo? O progresso não salvo será perdido. - - Você sabia que existe um Wiki do Minecraft? + + Sair e salvar - - O novo escritório da Mojang é maneiro! + + Criar novo mundo - - A Minecon 2013 foi em Orlando, na Flórida, EUA! + + Digite um nome para o mundo - - .party() estava excelente! + + Insira a semente para a criação do seu mundo - - Considere os rumores sempre falsos, em vez de considerá-los verdadeiros! + + Carregar mundo salvo - - {*T3*}COMO JOGAR: NOÇÕES BÁSICAS{*ETW*}{*B*}{*B*} -Minecraft é um jogo que consiste em colocar blocos para construir qualquer coisa que imaginar. À noite os monstros aparecem; então, construa um abrigo antes que isso aconteça.{*B*}{*B*} -Use{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} para olhar à sua volta.{*B*}{*B*} -Use{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} para se mover.{*B*}{*B*} -Pressione {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}para pular.{*B*}{*B*} -Pressione {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}duas vezes para frente rapidamente para correr. Enquanto mantiver {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}pressionado para a frente, o personagem continuará correndo, a não ser que o tempo de corrida acabe ou que a Barra de Alimentos tenha menos de {*ICON_SHANK_03*}.{*B*}{*B*} -Segure {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} para extrair e cortar usando a mão ou o que estiver segurando. Talvez seja necessário fabricar uma ferramenta para extrair alguns blocos.{*B*}{*B*} -Se estiver segurando um item na mão, use{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para utilizá-lo ou pressione {*CONTROLLER_ACTION_DROP*}para soltá-lo. + + Jogar tutorial - - {*T3*}COMO JOGAR: HUD{*ETW*}{*B*}{*B*} -O HUD mostra informações sobre seu status; sua energia, o oxigênio restante quando está debaixo d'água, seu nível de fome (é preciso comer para reabastecer) e sua armadura, se estiver usando uma. Se você perder energia, mas tiver uma barra de alimentos com 9 ou mais {*ICON_SHANK_01*}, sua energia será reabastecida automaticamente. Comer preenche sua barra de alimentos.{*B*} -A Barra de Experiência também é mostrada aqui, com um valor numérico que mostra seu Nível de Experiência e a barra que indica quantos Pontos de Experiência são necessários para aumentar seu Nível de Experiência. Você ganha Pontos de Experiência coletando as Esferas de Experiência liberadas por multidões quando elas morrem, ao minerar alguns tipos de blocos, ao criar animais, pescar e fundir minérios na fornalha.{*B*}{*B*} -Também mostra os itens disponíveis para uso. Use {*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*}e {*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*}para trocar o item em sua mão. + + Tutorial - - {*T3*}COMO JOGAR: INVENTÁRIO{*ETW*}{*B*}{*B*} -Use {*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*}para ver seu inventário.{*B*}{*B*} -Essa tela mostra os itens disponíveis para uso em sua mão e todos os outros itens que está carregando. Sua armadura também é mostrada aqui.{*B*}{*B*} -Use{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}para mover o ponteiro. Use {*CONTROLLER_VK_A*}para pegar um item sob o ponteiro. Se houver mais de um item aqui, ele pegará todos ou você pode usar {*CONTROLLER_VK_X*}para pegar apenas metade deles.{*B*}{*B*} -Mova o item com o ponteiro sobre outro espaço no inventário e coloque-o lá usando{*CONTROLLER_VK_A*}. Se tiver vários itens no ponteiro, use{*CONTROLLER_VK_A*} para colocar todos ou{*CONTROLLER_VK_X*} para colocar apenas um.{*B*}{*B*} -Se o item sobre o qual você estiver for uma armadura, aparecerá uma dica de ferramenta para permitir a movimentação rápida para o espaço da armadura à direita no inventário.{*B*}{*B*} -É possível mudar a cor da sua Armadura de Couro tingindo-a. Você pode fazer isso no inventário ao segurar o corante no seu ponteiro e, em seguida, pressionar{*CONTROLLER_VK_X*} enquanto o ponteiro estiver sobre a peça que você deseja tingir. + + Nomear mundo - - {*T3*}COMO JOGAR: BAÚ{*ETW*}{*B*}{*B*} -Depois de criar um baú, poderá colocá-lo no mundo e usá-lo com{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para guardar itens do seu inventário.{*B*}{*B*} -Use o ponteiro para mover itens entre o inventário e o baú.{*B*}{*B*} -Os itens no baú ficarão guardados lá para você até devolvê-los ao inventário mais tarde. - + + Jogo danificado - - {*T3*}COMO JOGAR: BAÚ GRANDE{*ETW*}{*B*}{*B*} -Dois baús colocados lado a lado serão combinados para formar um Baú Grande. Ele pode guardar ainda mais itens.{*B*}{*B*} -É usado da mesma maneira que um baú normal. - + + OK - - {*T3*}COMO JOGAR: FABRICAÇÃO{*ETW*}{*B*}{*B*} -Na interface de fabricação, você pode combinar itens do seu inventário para criar novos tipos de itens. Use{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} para abrir a interface de fabricação.{*B*}{*B*} -Role pelas guias na parte superior usando{*CONTROLLER_VK_LB*} e{*CONTROLLER_VK_RB*} para selecionar o tipo de item que deseja criar e, em seguida, use {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}para selecionar o item a ser criado.{*B*}{*B*} -A área de fabricação mostra os itens necessários para criar o novo item. Pressione{*CONTROLLER_VK_A*} para fabricar o item e colocá-lo no inventário. - + + Cancelar - - {*T3*}COMO JOGAR: BANCADA{*ETW*}{*B*}{*B*} -Você pode criar itens maiores usando uma bancada.{*B*}{*B*} -Coloque a bancada no mundo e pressione{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para usá-la.{*B*}{*B*} -A fabricação de itens na bancada funciona da mesma maneira que a fabricação básica, mas você terá uma área maior para trabalhar e uma variedade maior de itens para criar. - + + Loja Minecraft - - {*T3*}COMO JOGAR: FORNALHA{*ETW*}{*B*}{*B*} -Com a fornalha você pode alterar os itens queimando-os. Por exemplo, você pode transformar minério de ferro em barras de ferro na fornalha.{*B*}{*B*} -Coloque a fornalha no mundo e pressione{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para usá-la.{*B*}{*B*} -Você deve colocar combustível sob a fornalha e o item a ser queimado na parte superior. A fornalha acenderá e começará a funcionar.{*B*}{*B*} -Quando os itens estiverem queimados, você poderá movê-los da área de saída para seu inventário.{*B*}{*B*} -Se o item que você estiver examinando for um ingrediente ou combustível para a fornalha, aparecerão dicas de ferramenta para permitir a movimentação rápida para a fornalha. - + + Girar - - {*T3*}COMO JOGAR: DISTRIBUIDOR{*ETW*}{*B*}{*B*} -O distribuidor é usado para projetar itens. Você deve colocar um acionador, como uma alavanca, ao lado do distribuidor para acioná-lo.{*B*}{*B*} -Para encher o distribuidor com itens, pressione{*CONTROLLER_ACTION_USE*} e mova os itens desejados do inventário para ele.{*B*}{*B*} -Então, quando usar o acionador, o distribuidor projetará um item. - + + Ocultar - - {*T3*}COMO JOGAR: POÇÕES{*ETW*}{*B*}{*B*} -A criação de poções exige uma Barraca de Poções, que pode ser construída em uma bancada. Toda poção começa com uma garrafa de água, que é feita enchendo uma Garrafa de Vidro com água de um Caldeirão, ou de uma fonte de água.{*B*} -A Barraca de Poções tem três espaços para garrafas, para fazer três poções ao mesmo tempo. Um ingrediente pode ser usado em todas as três garrafas, então sempre faça três poções ao mesmo tempo para aproveitar melhor seus recursos.{*B*} -Ao colocar um ingrediente de poção na posição superior da Barraca de Poções, você terá uma poção básica depois de algum tempo. Ela não tem nenhum efeito por si só, mas se você colocar outro ingrediente com esta poção básica, terá uma poção com efeito.{*B*} -Depois que você tiver esta poção, pode adicionar um terceiro ingrediente para fazer o efeito durar mais tempo (usando pó de Redstone), para ser mais intenso (usando Pó de Glowstone) ou para ser uma poção maligna (usando o Olho de Aranha Fermentado).{*B*} -Você também pode adicionar pólvora a qualquer poção para transformá-la em uma Poção de Lançamento, que pode ser atirada. Ao ser atirada, a Poção de Lançamento aplicará o efeito da poção sobre toda a área em que cair.{*B*} - -Os ingredientes de origem das poções são :{*B*}{*B*} -* {*T2*}Verruga do Submundo{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Olho de Aranha{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Açúcar{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Lágrima de Ghast{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Pó de Chamas{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Creme de Magma{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Melão Cintilante{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Pó de Redstone{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Pó de Glowstone{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Olho de Aranha Fermentado{*ETW*}{*B*}{*B*} - -Você deve experimentar todas as combinações de ingredientes para descobrir todas as poções que pode fazer. - + + Limpar Todos os Espaços - - {*T3*}COMO JOGAR: FEITIÇOS{*ETW*}{*B*}{*B*} -Os Pontos de Experiência recolhidos quando um habitante morre ou quando certos blocos são extraídos ou fundidos numa fornalha podem ser usados para enfeitiçar algumas ferramentas, armas, armaduras e livros.{*B*} -Quando são colocados Espada, Arco, Machado, Picareta, Pá, Armadura ou Livro no espaço por baixo do livro na Mesa de Feitiços, os três botões à direita do espaço apresentam alguns feitiços e os respectivos custos em Níveis de Experiência.{*B*} -Se você não tiver Níveis de Experiência suficientes para usar, o custo aparecerá em vermelho, caso contrário, verde.{*B*}{*B*} -O feitiço aplicado é selecionado aleatoriamente com base no custo apresentado.{*B*}{*B*} -Se a Mesa de Feitiços estiver rodeada de Estantes (até um máximo de 15 Estantes), com um bloco de intervalo entre a Estante e a Mesa de Feitiços, o poder dos feitiços irá aumentar e serão vistos glifos misteriosos saindo do livro na Mesa de Feitiços.{*B*}{*B*} -Todos os ingredientes para uma mesa de feitiços podem ser encontrados nas aldeias, ou ser extraídos das minas ou cultivados no mundo.{*B*}{*B*} -Livros Encantados são usados na Bigorna para aplicar feitiços nos itens. Isso lhe dá mais controle sobre quais feitiços você quer nos seus itens.{*B*} + + Tem certeza de que deseja sair do jogo atual e entrar no novo jogo? O progresso não salvo será perdido. - - {*T3*}COMO JOGAR: CRIAÇÃO DE ANIMAIS{*ETW*}{*B*}{*B*} -Para manter seus animais em um só lugar, construa uma área cercada de menos de 20x20 blocos e coloque seus animais nela. Isso fará com que ainda estejam lá quando você voltar para vê-los. - + + Tem certeza de que deseja substituir o salvamento anterior deste mundo pela versão atual dele? - - {*T3*}COMO JOGAR: REPRODUÇÃO DE ANIMAIS{*ETW*}{*B*}{*B*} -Os animais do Minecraft podem se reproduzir e produzir seus próprios filhotes!{*B*} -Para que os animais se reproduzam, você deve dar a comida certa a eles para que entrem no "Modo do Amor".{*B*} -Dê Trigo para uma vaca, vacogumelo ou ovelha, dê Cenouras para um porco, dê Sementes de Trigo ou Verruga do Submundo a uma galinha ou dê qualquer tipo de carne a um lobo e eles começarão a procurar outro animal da mesma espécie que também esteja no Modo do Amor.{*B*} -Quando dois animais da mesma espécie se encontrarem e ambos estiverem no Modo do Amor, eles se beijarão por alguns segundos e um filhote aparecerá. O filhote seguirá seus pais durante algum tempo, até crescer e se transformar em um animal adulto.{*B*} -Depois de ficar no Modo do Amor, o animal não poderá entrar nele de novo por cinco minutos.{*B*} -Há um limite para o número de animais que é possível ter em um mundo. Portanto, os animais não se reproduzirão quando você já tiver muitos. + + Tem certeza de que deseja sair sem salvar? Você perderá todo o progresso neste mundo! - - {*T3*}COMO JOGAR: PORTAL DO SUBMUNDO{*ETW*}{*B*}{*B*} -Um Portal do Submundo permite que o jogador viaje entre a Superfície e o Submundo. O Submundo pode ser usado para o deslocamento rápido na Superfície. Viajar a uma distância de um bloco no Submundo equivale a se deslocar por 3 blocos na Superfície. Portanto, ao construir um portal no Submundo e sair por ele, você estará 3 vezes mais longe de seu ponto de entrada.{*B*}{*B*} -São necessários no mínimo 10 blocos de Obsidiana para construir o portal, que deve ter 5 blocos de altura, 4 blocos de largura e 1 bloco de espessura. Quando a estrutura do portal estiver pronta, o espaço interno deverá ser queimado para ativá-lo. Isso pode ser feito usando o item Sílex e Aço ou o item Carga de Fogo.{*B*}{*B*} -Exemplos de construção de portais são mostrados na figura à direita. - + + Iniciar o jogo - - {*T3*}COMO JOGAR: BANINDO NÍVEIS{*ETW*}{*B*}{*B*} -Se você encontrar conteúdo ofensivo em um nível em que estiver jogando, poderá optar por adicioná-lo à sua lista de Níveis Banidos. -Para isso, abra o menu Pausar e pressione {*CONTROLLER_VK_RB*}para selecionar a dica de ferramenta de Banir Nível. -Se você tentar entrar nesse nível no futuro, será notificado de que ele está em sua lista de Níveis Banidos e poderá removê-lo da lista e continuar no nível ou sair. + + Sair do Jogo - - {*T3*}COMO JOGAR: OPÇÕES DE HOST E JOGADOR{*ETW*}{*B*}{*B*} - -{*T1*}Opções de Jogo{*ETW*}{*B*} -Ao carregar ou criar um mundo, você pode pressionar o botão "Mais Opções" para entrar em um menu que permita maior controle sobre o jogo.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Jogador x Jogador{*ETW*}{*B*} - Quando habilitado, os jogadores podem causar danos a outros jogadores. Esta opção afeta somente o modo Sobrevivência.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Confiar nos Jogadores{*ETW*}{*B*} - Quando desabilitado, os jogadores que entram no jogo têm restrições quanto ao que podem fazer. Eles não podem minerar nem usar itens, colocar blocos, usar portas e interruptores, usar recipientes nem atacar jogadores ou animais. Você pode alterar essas opções de um jogador específico usando o menu do jogo.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Fogo Espalha{*ETW*}{*B*} - Quando habilitado, o fogo poderá se espalhar até blocos inflamáveis próximos. Esta opção também pode ser mudada de dentro do jogo.{*B*}{*B*} - - {*T2*}TNT Explode{*ETW*}{*B*} - Quando habilitado, a TNT explodirá quando detonada. Esta opção também pode ser mudada de dentro do jogo.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Privilégios do Host{*ETW*}{*B*} - Quando ativado, o host pode alternar o voo, desativar a exaustão e ficar invisível pelo menu do jogo. {*DISABLES_ACHIEVEMENTS*}{*B*}{*B*} - -{*T1*}Opções de Geração de Mundo{*ETW*}{*B*} -Ao criar um novo mundo, há algumas opções adicionais.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Gerar Estruturas{*ETW*}{*B*} - Quando habilitado, estruturas como Vilas e Fortalezas serão geradas no mundo.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Mundo Superplano{*ETW*}{*B*} - Quando habilitado, um mundo completamente plano será gerado na Superfície e no Submundo.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Baú de Bônus{*ETW*}{*B*} - Quando habilitado, um baú contendo alguns itens úteis será criado perto do ponto de criação do jogador.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Reiniciar Submundo{*ETW*}{*B*} - Quando ativado, o Submundo é recriado. É útil quando se tem um jogo salvo mais antigo em que as Fortalezas do Submundo não estavam presentes.{*B*}{*B*} - - {*T1*}Opções no Jogo{*ETW*}{*B*} - Durante o jogo, várias opções podem ser acessadas pressionando o botão {*BACK_BUTTON*} para abrir o menu do jogo.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Opções do Host{*ETW*}{*B*} - O jogador host e os jogadores definidos como moderadores podem acessar o menu "Opção do Host". Neste menu, eles podem ativar e desativar as opções Fogo Espalha e TNT Explode.{*B*}{*B*} - -{*T1*}Opções do Jogador{*ETW*}{*B*} -Para modificar os privilégios de um jogador, selecione o nome dele e pressione {*CONTROLLER_VK_A*} para abrir o menu privilégios do jogador, onde você poderá usar as opções a seguir.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Pode Construir e Minerar{*ETW*}{*B*} - Esta opção só está disponível quando "Confiar nos Jogadores" está ativado. Quando esta opção está habilitada, o jogador pode interagir com o mundo normalmente. Quando está desativada, o jogador não pode colocar nem destruir blocos, nem interagir com muitos itens e blocos.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Pode utilizar portas e interruptores{*ETW*}{*B*} - Esta opção só está disponível quando "Confiar nos Jogadores" está ativado. Quando esta opção estiver desabilitada, o jogador não poderá utilizar portas e interruptores.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Pode abrir recipientes{*ETW*}{*B*} - Esta opção só está disponível quando "Confiar nos Jogadores" está ativado. Quando esta opção estiver desabilitada, o jogador não poderá abrir recipientes, tais como baús.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Pode Atacar Jogadores{*ETW*}{*B*} - Esta opção só está disponível quando "Confiar nos Jogadores" está ativado. Quando esta opção estiver desabilitada o jogador não poderá causar danos a outros jogadores.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Pode Atacar Animais{*ETW*}{*B*} - Esta opção só está disponível quando "Confiar nos Jogadores" está ativado. Quando esta opção estiver desabilitada, o jogador não poderá causar nenhum dano em animais.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Moderador{*ETW*}{*B*} - Quando esta opção está ativada, o jogador pode alterar privilégios para outros jogadores (exceto o host) se a opção "Confiar nos Jogadores" estiver desativada, expulsar jogadores, além de poder ativar e desativar as opções Fogo Espalha e TNT Explode.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Expulsar Jogador{*ETW*}{*B*} - {*KICK_PLAYER_DESCRIPTION*}{*B*}{*B*} - -{*T1*}Opções do Jogador Host{*ETW*}{*B*} -Se "Privilégios do Host" estiver habilitado, o jogador host poderá modificar alguns privilégios para si mesmo. Para modificar os privilégios de um jogador, selecione o nome dele e pressione {*CONTROLLER_VK_A*} para abrir o menu privilégios do jogador, onde você poderá usar as opções a seguir.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Pode Voar{*ETW*}{*B*} - Quando esta opção está habilitada, o jogador pode voar. Esta opção só afeta o modo de Sobrevivência, pois todos os jogadores podem voar no modo Criativo.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Desativar Exaustão{*ETW*}{*B*} - Esta opção só afeta o modo de Sobrevivência. Quando habilitado, as atividades físicas (voar/correr/pular etc.) não diminuem a barra de alimentos. Entretanto, se o jogador estiver ferido, a barra de alimentos diminuirá lentamente enquanto ele estiver se curando.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Invisível{*ETW*}{*B*} - Quando esta opção está habilitada, o jogador não está visível para outros jogadores e é invulnerável.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Pode Teleportar{*ETW*}{*B*} - Isso permite ao jogador mover jogadores ou ele mesmo até o local de outros jogadores no mundo. - + + Salvar Jogo - - Próxima Página + + Sair sem salvar - - Página Anterior + + Pressione START p/ entrar - - Noções Básicas + + Oba! Você ganhou uma imagem do jogador com o Steve do Minecraft! - - HUD + + Oba! Você ganhou uma imagem do jogador com um Creeper! - - Inventário + + Desbloquear jogo completo - - Baús + + Você não pode entrar neste jogo, pois o jogador com o qual está tentando jogar está executando uma versão mais nova do jogo. - - Fabricação + + Novo mundo - - Fornalha + + Brinde desbloqueado! - - Distribuidor + + Você está jogando a versão de avaliação, mas precisa da versão completa para poder salvar seu jogo. +Deseja desbloquear a versão completa do jogo agora? - - Criação de Animais + + Amigos - - Reprodução de Animais + + Minha pontuação - - Poções + + Geral - - Feitiços + + Aguarde - - Portal do Submundo + + Sem resultados - - Multijogador + + Filtro: - - Compartilhando Capturas de Tela + + Você não pode entrar neste jogo, pois o jogador com o qual está tentando jogar está executando uma versão anterior do jogo. - - Banindo Níveis + + Conexão perdida - - Modo Criativo + + A conexão com o servidor foi perdida. Saindo para o menu principal. - - Opções de Host e Jogador + + Desconectado pelo servidor - - Comércio + + Saindo do jogo - - Bigorna + + Erro. Saindo para o menu principal. - - Final + + Falha na conexão - - {*T3*}COMO JOGAR: FINAL{*ETW*}{*B*}{*B*} -O Final é outra dimensão no jogo que se alcança através de um Portal Final ativo. O Portal Final pode ser encontrado em um Fortaleza, nas profundezas da Superfície.{*B*} -Para ativar o Portal Final, você terá de colocar um Olho de Ender em qualquer Estrutura do Portal Final que não tenha um.{*B*} -Quando o portal estiver ativo, pule nele para ir para o Final.{*B*}{*B*} -No Final você encontrará o Dragão Ender, um inimigo violento e poderoso, além de muitos Endermen. Então, prepare-se muito bem para a batalha antes de ir para lá!{*B*}{*B*} -Você encontrará Cristais de Ender sobre oito estacas de Obsidiana que o Dragão Ender usa para se curar. -Portanto, a primeira etapa da batalha é destruir cada uma delas.{*B*} -As primeiras é possível alcançar com flechas, mas as últimas estão protegidas por uma gaiola com Cerca de Ferro e você terá de chegar até elas.{*B*}{*B*} -Enquanto estiver fazendo isso, o Dragão Ender estará atacando você, voando em você e cuspindo bolas de ácido Ender.{*B*} -Se você se aproximar do Pódio do Ovo no centro das estacas, o Dragão Ender voará para baixo e o atacará e é nesse momento que você pode realmente causar algum dano a ele!{*B*} -Evite o sopro ácido e mire nos olhos do Dragão Ender para obter os melhores resultados. Se possível, traga alguns amigos para o Final para ajudá-lo na batalha.{*B*}{*B*} -Quando você estiver no Final, seus amigos poderão ver a localização do Portal Final dentro da Fortaleza nos respectivos mapas. -Portanto, poderão facilmente se juntar a você. - - - Correr + + Você foi expulso do jogo - - Novidades + + O host saiu do jogo. - - {*T3*}{*TITLE_UPDATE_NAME*}{*ETW*}{*B*}{*B*} -{*T3*}Mudanças e acréscimos{*ETW*}{*B*}{*B*} -- Novos itens - Esmeralda, Minério de Esmeralda, Bloco de Esmeralda, Baú de Ender, Gancho de Detonação, Maçã Dourada Enfeitiçada, Bigorna, Vaso de Flor, Paredes de Pedregulho, Paredes de Pedregulho com Musgo, Pintura Murcha, Batata, Batata Assada, Batata Envenenada, Cenoura, Cenoura Dourada, Cenoura no Palito, -Torta de Abóbora, Poção de Visão Noturna, Poção da Invisibilidade, Quartzo do Submundo, Minério de Quartzo do Submundo, Bloco de Quartzo, Degrau de Quartzo, Escada de Quartzo, Bloco Esculpido de Quartzo, Bloco de Pilar de Quartzo, Livro Encantado, Carpete.{*B*} -- Novas receitas para Arenito Suave e Arenito Esculpido.{*B*} -- Novas multidões - Zumbis Aldeões.{*B*} -- Novos recursos para geração de terrenos - Templos do Deserto, Aldeias do Deserto, Templos da Selva.{*B*} -- Novo comércio com aldeões.{*B*} -- Nova interface da Bigorna.{*B*} -- É possível tingir armadura de couro.{*B*} -- É possível tingir coleiras de lobo.{*B*} -- É possível controlar um porco enquanto monta nele usando uma Cenoura no Palito.{*B*} -- Conteúdo do Baú de Bônus atualizado com mais itens.{*B*} -- Mudança na posição de semiblocos e outros blocos em semiblocos.{*B*} -- Mudança na posição de escadas invertidas e degraus.{*B*} -- Novas profissões de aldeões.{*B*} -- Aldeões gerados de um ovo de criação terão uma profissão aleatória.{*B*} -- Nova posição de lenha lateral.{*B*} -- Fornalhas podem usar ferramentas de madeira como combustível.{*B*} -- Painéis de Vidro e Gelo podem ser coletados com ferramentas de feitiço de toque de seda.{*B*} -- Botões de madeira e chapas de pressão de madeira podem ser ativados com Flechas.{*B*} -- Multidões do Submundo podem ser geradas na Superfície a partir de Portais.{*B*} -- Creepers e Aranhas ficam agressivos com o último jogador a atingi-los.{*B*} -- Multidões no modo Criativo tornam-se neutras após um curto período.{*B*} -- Remover coice ao afundar.{*B*} -- Portas atacadas por zumbis exibem danos.{*B*} -- Gelo derrete no Submundo.{*B*} -- Caldeirões são cheios quando estão na chuva.{*B*} -- Pistões levam o dobro de tempo para atualizar.{*B*} -- O porco derruba a sela quando é morto (se tiver uma).{*B*} -- Alterada a cor do céu no Final.{*B*} -- Os fios podem ser posicionados (para Detonadores).{*B*} -- A chuva cai por entre as folhas.{*B*} -- Alavancas podem ser posicionadas na base dos blocos.{*B*} -- TNT causa um dano variável dependendo do ajuste de dificuldade.{*B*} -- Receita de livro alterada.{*B*} -- Barcos quebram Vitórias-régias, em vez do contrário.{*B*} -- Porcos liberam mais Costeletas de Porco.{*B*} -- Slimes geram menos Mundos Superplanos.{*B*} -- Os danos do Creeper variam de acordo com o ajuste de dificuldade, mais coice.{*B*} -- Correção para que os Endermen abram suas mandíbulas.{*B*} -- Novo teleporte de jogadores (usando o menu de jogo {*BACK_BUTTON*}).{*B*} -- Novas Opções do Host para voo, invisibilidade e invulnerabilidade para jogadores remotos.{*B*} -- Novos tutoriais para o Tutorial do Mundo com novos itens e recursos.{*B*} -- Atualizadas as posições dos Baús de Disco de Música no Tutorial do Mundo.{*B*} - + + Você não pode entrar neste jogo, pois não é amigo de nenhuma pessoa no jogo. - - {*ETB*}Bem-vindo de volta! Talvez você não tenha percebido, mas seu Minecraft foi atualizado.{*B*}{*B*} -Há muitos recursos novos para você e seus amigos experimentarem. Aqui estão apenas alguns destaques. Dê uma lida e vá se divertir!{*B*}{*B*} -{*T1*}Novos itens{*ETB*} - Esmeralda, Minério de Esmeralda, Bloco de Esmeralda, Baú de Ender, Gancho de Detonação, Maçã Dourada Enfeitiçada, Bigorna, Vaso de Flor, Paredes de Pedregulho, Paredes de Pedregulho com Musgo, Pintura Murcha, Batata, Batata Assada, Batata Envenenada, Cenoura, Cenoura Dourada, Cenoura no Palito, -Torta de Abóbora, Poção de Visão Noturna, Poção da Invisibilidade, Quartzo do Submundo, Minério de Quartzo do Submundo, Bloco de Quartzo, Degrau de Quartzo, Escada de Quartzo, Bloco Esculpido de Quartzo, Bloco de Pilar de Quartzo, Livro Encantado, Carpete.{*B*}{*B*} - {*T1*}Novas multidões{*ETB*} - Zumbis aldeões.{*B*}{*B*} -{*T1*}Novos recursos{*ETB*} - Faça comércio com aldeões, conserte ou enfeitice armas e ferramentas com uma Bigorna, armazene itens em um Baú de Ender, controle um porco enquanto anda nele usando uma Cenoura no Palito!{*B*}{*B*} -{*T1*}Novos minitutoriais{*ETB*} – Aprenda a usar os novos recursos no Tutorial do Mundo!{*B*}{*B*} -{*T1*}Novos Easter Eggs{*ETB*} – Movemos todos os Discos de Música secretos no Tutorial do Mundo. Veja se consegue encontrá-los de novo!{*B*}{*B*} - + + Você não pode entrar neste jogo, pois já foi expulso antes pelo host. - - Causa mais danos que à mão. + + Você foi expulso do jogo por voar - - Usada para cavar terra, grama, areia, cascalho e neve mais rápido que à mão. As pás são necessárias para cavar bolas de neve. + + A tentativa de conexão demorou muito - - Necessária para extrair blocos relacionados a pedra e minério. + + O servidor está cheio - - Usado para cortar blocos relacionados à madeira mais rápido que à mão. + + Neste modo, inimigos são gerados no ambiente e causam muitos danos ao jogador. Tome cuidado também com os Creepers, pois eles não podem cancelar o ataque explosivo quando você se afasta deles! - - Usada para trabalhar blocos de terra e grama para preparar para plantação. + + Temas - - Portas de madeira são ativadas quando usadas, atingidas ou com Redstone. + + Pacotes de capas - - Portas de ferro só podem ser abertas com Redstone, botões ou acionadores. + + Permite os amigos dos amigos - - NÃO USADO + + Expulsar - - NÃO USADO + + Tem certeza de que deseja expulsar este jogador do jogo? Eles não poderão entrar de novo até que você reinicie o mundo. - - NÃO USADO + + Pacotes de imagens do jogador - - NÃO USADO + + Você não pode entrar neste jogo porque ele foi limitado aos jogadores que são amigos do host. - - Dá ao usuário 1 de Armadura quando usado. + + Conteúdo oferecido para download corrompido - - Dá ao usuário 3 de Armadura quando usado. + + Este conteúdo oferecido para download está corrompido e não pode ser usado. Você deve excluí-lo e reinstalá-lo a partir do menu da Loja Minecraft. - - Dá ao usuário 2 de Armadura quando usado. + + Alguns conteúdos oferecidos para download estão corrompidos e não podem ser usados. Você deve excluí-los e reinstalá-los a partir do menu da Loja Minecraft. - - Dá ao usuário 1 de Armadura quando usado. + + Não é possível entrar no jogo - - Dá ao usuário 2 de Armadura quando usado. + + Selecionado - - Dá ao usuário 5 de Armadura quando usado. + + Capa selecionada: - - Dá ao usuário 4 de Armadura quando usado. + + Obter versão completa - - Dá ao usuário 1 de Armadura quando usado. + + Desbloquear pacote de textura - - Dá ao usuário 2 de Armadura quando usado. + + Para usar este pacote de textura no seu mundo, você precisa desbloqueá-lo. +Você deseja desbloquear agora? - - Dá ao usuário 6 de Armadura quando usado. + + Pacote de texturas para avaliação - - Dá ao usuário 5 de Armadura quando usado. + + Semente - - Dá ao usuário 2 de Armadura quando usado. + + Desbloquear pacote de capas - - Dá ao usuário 2 de Armadura quando usado. + + Para usar a capa selecionada, você precisa desbloquear este pacote de capas. +Deseja desbloquear o pacote de capas agora? - - Dá ao usuário 5 de Armadura quando usado. + + Você está usando uma versão de avaliação do pacote de texturas. Você não poderá salvar este mundo até desbloquear a versão completa. +Gostaria de desbloquear a versão completa do pacote de texturas? - - Dá ao usuário 3 de Armadura quando usado. + + Fazer download da versão completa - - Dá ao usuário 1 de Armadura quando usado. + + Este mundo usa um pacote de combinações ou pacote de texturas que você não tem! +Deseja instalar o pacote de combinações ou o pacote de texturas agora? - - Dá ao usuário 3 de Armadura quando usado. + + Obter versão de avaliação - - Dá ao usuário 8 de Armadura quando usado. + + Pacote de textura não disponível - - Dá ao usuário 6 de Armadura quando usado. + + Desbloquear a versão completa - - Dá ao usuário 3 de Armadura quando usado. + + Fazer download da versão de avaliação - - Uma barra brilhante que pode ser usada para fabricar ferramentas desse material. Criada ao fundir minério na fornalha. + + Seu modo de jogo foi alterado - - Permite fabricar barras, pedras preciosas ou corantes em blocos posicionáveis. Pode ser usado como um bloco caro de construção ou para armazenamento compacto do minério. + + Quando habilitado, apenas jogadores convidados poderão entrar. - - Usada para enviar carga elétrica quando pisada por um jogador, animal ou monstro. As chapas de pressão de madeira também podem ser ativadas deixando algo cair sobre elas. + + Quando habilitado, os amigos das pessoas em sua Lista de Amigos poderão entrar no jogo. - - Usada para obter escadas compactas. + + Quando habilitado, os jogadores podem causar danos a outros jogadores. Afeta somente o modo Sobrevivência. - - Usado para fazer escadas longas. Dois degraus colocados um sobre o outro criam um bloco de degrau duplo de tamanho normal. + + Normal - - Usado para fazer escadas longas. Dois degraus colocados um sobre o outro criam um bloco de degrau duplo de tamanho normal. + + Superplano - - Usada para iluminar. As tochas também derretem neve e gelo. + + Quando habilitado, o jogo será um jogo online. - - Usada como material de construção; pode ser usada para fabricar muitas coisas. Pode ser fabricada com qualquer tipo de madeira. + + Quando desabilitado, os jogadores que entrarem no jogo não poderão construir nem minerar sem autorização. - - Usado como material de construção. Não sofre ação da gravidade como a areia normal. + + Quando habilitado, estruturas como Vilas e Fortalezas serão geradas no mundo. - - Usado como material de construção. + + Quando habilitado, um mundo completamente plano será gerado na Superfície e no Submundo. - - Usada para fabricar tochas, flechas, placas, escadas de mão, cercas e como cabos de ferramentas e armas. + + Quando habilitado, um baú contendo alguns itens úteis será criado perto do ponto de criação do jogador. - - Usada para adiantar o tempo de um ponto da noite até a manhã, estando todos os jogadores no mundo nela, e mudar o ponto de criação do jogador. Suas cores são sempre as mesmas, independentemente da cor da lã. + + Quando habilitado, o fogo poderá se espalhar até blocos inflamáveis próximos. - - Permite fabricar maior variedade de itens que a fabricação normal. + + Quando habilitado, a TNT explodirá quando ativada. - - Permite fundir minério, fazer carvão e vidro e cozinhar peixe e costeletas de porco. + + Quando ativado, o Submundo é recriado. É útil quando se tem um jogo salvo mais antigo em que as Fortalezas do Submundo não estavam presentes. - - Armazena blocos e itens no interior. Coloque dois baús lado a lado para criar um baú maior com o dobro da capacidade. + + Desativado - - Usada como barreira que não pode ser pulada. Conta como 1,5 bloco de altura para jogadores, animais e monstros, mas como 1 bloco de altura para outros blocos. + + Modo de jogo: Criativo - - Usada para escalar verticalmente. + + Sobrevivência - - Ativados quando usados, atingidos ou com Redstone. Funcionam como portas normais, mas são blocos de um por um e são colocados diretamente no chão. + + Criativo - - Mostra o texto digitado por você ou por outros jogadores. + + Renomeie seu mundo - - Usado para iluminar mais que tochas. Derrete neve/gelo e pode ser usado embaixo d'água. + + Digite o novo nome para seu mundo - - Usado para causar explosões. Ativado após a colocação com ignição por Sílex e Aço ou com carga elétrica. + + Modo de jogo: Sobrevivência - - Usada para guardar sopa de cogumelo. Você fica com a vasilha depois de comer a sopa. + + Criado em Sobrevivência - - Usado para guardar e transportar água, lava e leite. + + Renomear salvamento - - Usado para armazenar e transportar água. + + Salvando automaticamente em %d... - - Usado para armazenar e transportar lava. + + Ativado - - Usado para armazenar e transportar leite. + + Criado em Criativo - - Usado para criar fogo, detonar TNT e abrir um portal depois de construído. + + Renderizar Nuvens - - Usada para pegar peixes. + + O que deseja fazer com este jogo salvo? - - Mostra as posições do sol e da lua. + + Tamanho do HUD (tela dividida) - - Aponta para seu ponto inicial. + + Ingrediente - - Cria uma imagem da área explorada enquanto você o segura. Pode ser usado para encontrar caminhos. + + Combustível - - Permite ataques à distância usando flechas. + + Distribuidor - - Usada como munição para arcos. + + Baú - - Restaura 2,5{*ICON_SHANK_01*}. + + Feitiço - - Restaura 1{*ICON_SHANK_01*}. Pode ser usado 6 vezes. + + Fornalha - - Restaura 1{*ICON_SHANK_01*}. + + Não há ofertas de conteúdo oferecido para download desse tipo disponíveis para este título no momento. - - Restaura 1{*ICON_SHANK_01*}. + + Tem certeza de que deseja excluir este jogo salvo? - - Restaura 3{*ICON_SHANK_01*}. + + A confirmar - - Restaura 1{*ICON_SHANK_01*}, ou pode ser cozida na fornalha. Comê-la pode envenenar você. + + Censurado - - Restaura 3{*ICON_SHANK_01*}. Criado ao cozinhar frango cru na fornalha. + + %s entrou no jogo. - - Restaura 1,5{*ICON_SHANK_01*}, ou pode ser cozida na fornalha. + + %s saiu do jogo. - - Restaura 4{*ICON_SHANK_01*}. Criado ao cozinhar carne crua na fornalha. + + %s foi expulso do jogo. - - Restaura 1,5{*ICON_SHANK_01*}, ou pode ser cozida na fornalha. + + Barraca de Poções - - Restaura 4{*ICON_SHANK_01*}. Criado ao cozinhar uma costeleta de porco crua na fornalha. + + Digitar texto da placa - - Restaura 1{*ICON_SHANK_01*}, ou pode ser cozida na fornalha. Pode ser dado para o Ocelote comer, para torná-lo amigável. + + Digite uma linha de texto para sua placa - - Restaura 2,5{*ICON_SHANK_01*}. Criado ao cozinhar peixe cru na fornalha. + + Digitar título - - Restaura 2{*ICON_SHANK_01*} e pode ser usada para fabricar uma maçã dourada. + + Tempo limite de avaliação - - Restaura 2{*ICON_SHANK_01*} e regenera a energia por 4 segundos. Criada com uma Maçã e Pepitas de Ouro. + + Versão completa - - Restaura 2{*ICON_SHANK_01*}. Comê-la pode envenenar você. + + Falha ao entrar no jogo, pois não há espaços restantes - - Usado na receita de bolo, como ingrediente para fazer poções. + + Digite um título para sua postagem - - Usada para enviar uma carga elétrica ao ser ligada ou desligada. Fica na posição ligada ou desligada até ser apertada novamente. + + Digite uma descrição para sua postagem - - Envia constantemente uma carga elétrica ou pode ser usada como receptor/transmissor quando conectada à lateral de um bloco. Também pode ser usada para pouca iluminação. + + Inventário - - Usado em circuitos de Redstone como repetidor, retardador e/ou diodo. + + Ingredientes - - Usado para enviar uma carga elétrica ao ser pressionado. Continua ativado por cerca de um segundo antes de desligar novamente. + + Digitar legenda - - Usado para guardar e projetar itens em ordem aleatória quando recebe uma carga de Redstone. + + Digite uma legenda para sua postagem - - Reproduz uma nota quando acionado. Acerte-o para alterar o tom da nota. Se for colocado sobre blocos diferentes, alterará o tipo de instrumento. + + Digitar descrição - - Usado para guiar carrinhos de minas. + + Tocando agora: - - Quando ativado, acelera os carrinhos de minas que passam sobre ele. Quando desativado, faz os carrinhos pararem nele. + + Tem certeza de que deseja adicionar este nível à lista de níveis banidos? +Selecionar OK também fechará este jogo. - - Funciona como uma chapa de pressão (envia um sinal Redstone quando ativado), mas só pode ser ativado por um carrinho de minas. + + Remover da Lista de Banidos - - Usado para transportar você, um animal ou um monstro sobre trilhos. + + Intervalo Salv. Autom. - - Usado para transportar mercadorias sobre trilhos. + + Nível banido - - Andará sobre trilhos e poderá empurrar outros carrinhos de minas, se for colocado carvão nele. + + O jogo em que está entrando está em sua lista de níveis banidos. +Se você optar por participar desse jogo, o nível será removido de sua lista de níveis banidos. - - Usado para viajar pela água mais rapidamente do que nadando. + + Banir este nível? - - Coletada das ovelhas, pode ser tingida com corantes. + + Intervalo Salv. Autom.: DESL. - - Usada como material de construção e pode ser tingida com corantes. Esta receita não é recomendada porque a lã pode ser obtida facilmente das ovelhas. + + Opacidade da interface - - Usado como corante para criar lã preta. + + Preparando salvamento automático do nível - - Usado como corante para criar lã verde. + + Tamanho do HUD - - Usado como corante para criar lã marrom, como ingrediente para biscoitos ou para criar cápsulas de cacau. + + Min. - - Usado como corante para criar lã prateada. + + Não é possível colocar aqui! - - Usado como corante para criar lã amarela. + + Não é permitido colocar lava perto do ponto de criação do nível devido à possibilidade de morte imediata dos jogadores criados. - - Usada como corante para criar lã vermelha. + + Capas favoritas - - Usado para fazer brotar instantaneamente colheitas, árvores, grama alta, cogumelos enormes e flores. Pode ser usado em receitas de corantes. + + Jogo de %s - - Usado como corante para criar lã rosa. + + Jogo com host desconhecido - - Usado como corante para criar lã laranja. + + Convidado saiu - - Usado como corante para criar lã verde-lima. + + Redefinir Configurações - - Usado como corante para criar lã cinza. + + Tem certeza de que deseja redefinir suas configurações para os valores padrão? - - Usado como corante para criar lã cinzenta. (Observação: este corante também pode ser criado combinando corante cinza com farelo de osso, permitindo criar 4 corantes cinzentos com cada saco de tinta, em vez de três.) + + Erro de carregamento - - Usado como corante para criar lã azul-clara. + + Um jogador convidado saiu, fazendo todos os jogadores convidados serem removidos do jogo. - - Usado como corante para criar lã ciano. + + Falha ao criar jogo - - Usado como corante para criar lã roxa. + + Seleção automática - - Usado como corante para criar lã magenta. + + Nenhum pacote: Capas padrão - - Usado como corante para criar lã azul. + + Entrar - - Toca discos de música. + + Você não está conectado. Para jogar este jogo, você deve estar conectado. Deseja conectar agora? - - Usado para criar ferramentas, armas ou armaduras muito fortes. + + Multijogador não é permitido - - Usada para iluminar mais que tochas. Derrete neve/gelo e pode ser usada embaixo d'água. + + Beber - - Usado para criar livros e mapas. + + + Nesta área foi estabelecida uma fazenda. Se você a cultivar, terá uma fonte renovável de comida e outros itens. + - - Pode ser usado para criar Estantes ou enfeitiçado para fazer Livros Encantados. + + + {*B*} + Pressione{*CONTROLLER_VK_A*} para saber mais sobre fazendas.{*B*} + Pressione{*CONTROLLER_VK_B*} se já souber usar as fazendas. + - - Permite a criação de feitiços mais poderosos quando colocada perto da Mesa de Feitiços. - - - Usada como decoração. + + Trigo, abóboras e melões são cultivados a partir de sementes. As sementes de trigo são coletadas quebrando Grama Alta ou colhendo trigo, e as sementes de abóbora e melão são fabricadas a partir de abóboras e melões, respectivamente. - - Pode ser extraído com uma picareta de ferro ou de material melhor e depois fundido na fornalha para produzir barras de ouro. + + Pressione{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} para abrir a interface do inventário criativo. - - Pode ser extraído com uma picareta de pedra ou de material melhor e depois fundido na fornalha para produzir barras de ferro. + + Vá até o lado oposto deste buraco para continuar. - - Pode ser extraído com uma picareta para coletar carvão. + + Você já concluiu o tutorial do modo Criativo. - - Pode ser extraído com uma picareta de pedra ou de material melhor para coletar lápis-azul. + + Antes de plantar as sementes os blocos de terra devem ser transformados em Campo usando uma Enxada. Uma fonte próxima de água ajudará a manter o Campo hidratado e fará as colheitas crescerem mais rápido, além de manter a área iluminada. - - Pode ser extraído com uma picareta de ferro ou de material melhor para coletar diamantes. + + Os Cactos devem ser plantados na Areia, e crescerão com até três blocos de altura. Da mesma forma que a Cana-de-açúcar, se o bloco inferior for destruído, você também coletará os blocos que estão acima dele.{*ICON*}81{*/ICON*} - - Pode ser extraído com uma picareta de ferro ou de material melhor para coletar pó de redstone. + + Os Cogumelos devem ser plantados em uma área com pouca iluminação e se espalharão para os blocos próximos pouco iluminados.{*ICON*}39{*/ICON*} - - Pode ser extraída com uma picareta para coletar pedregulhos. + + O Farelo de osso pode ser usado para as plantações chegarem à etapa mais desenvolvida, ou para fazer os Cogumelos se transformarem em Cogumelos Enormes.{*ICON*}351:15{*/ICON*} - - Coletada com uma pá. Pode ser usada para construção. + + O trigo passa por várias etapas enquanto está crescendo, e está pronto para ser colhido quando fica mais escuro.{*ICON*}59:7{*/ICON*} - - Pode ser plantada e quando crescer será uma árvore. + + As abóboras e melões também precisam de um bloco próximo de onde as sementes foram plantadas, para que os frutos cresçam assim que os caules estiverem crescidos. - - Não pode ser quebrada. + + A cana-de-açúcar deve ser plantada em um bloco de Grama, Terra ou Areia que esteja ao lado de um bloco de água. Se você cortar um bloco de Cana-de-açúcar, também derrubará todos os blocos que estão acima dele.{*ICON*}83{*/ICON*} - - Ateia fogo em qualquer coisa que a toca. Pode ser coletada em um balde. + + No modo Criativo você tem um número infinito de todos os itens e blocos disponíveis, pode destruir blocos com um clique sem uma ferramenta, você é invulnerável e pode voar. - - Coletada com uma pá. Pode ser fundida em vidro usando a fornalha. Sofrerá ação da gravidade se não houver outra peça sob ela. + + + No baú desta área há alguns componentes para fabricar circuitos com pistões. Tente usar ou completar os circuitos desta área ou formar você mesmo. Há mais exemplos fora da área do tutorial. + - - Coletado com uma pá. Pode produzir sílex quando cavado. Sofrerá ação da gravidade se não houver outra peça sob ele. + + + Nesta área há um Portal para o Submundo! + - - Cortada com um machado. Pode ser usada para fabricar tábuas ou como combustível. + + + {*B*} + Pressione{*CONTROLLER_VK_A*} para saber mais sobre Portais e o Submundo.{*B*} + Pressione{*CONTROLLER_VK_B*} se já souber como funcionam os Portais e o Submundo. + - - Criado na fornalha ao fundir areia. Pode ser usado para construção, mas quebrará se tentar extraí-lo. + + + O pó de redstone é obtido pela extração de minério de redstone com uma picareta de ferro, diamante ou ouro. Você pode usá-lo para transmitir energia para até 15 blocos e ele pode viajar um bloco acima ou abaixo na altura. + {*ICON*}331{*/ICON*} + - - Extraído de pedra usando uma picareta. Pode ser usado para construir uma fornalha ou ferramentas de pedra. + + + Repetidores de redstone podem ser usados para ampliar a distância que a energia é transportada ou colocar um atraso no circuito. + {*ICON*}356{*/ICON*} + - - Argila cozida na fornalha. + + + Quando acionado, um pistão se estenderá, empurrando até 12 blocos. Quando retraídos, os Pistões aderentes podem puxar um bloco da maioria dos tipos. + {*ICON*}33{*/ICON*} + - - Pode ser cozida na fornalha para fazer tijolos. + + + Os portais são criados colocando blocos de Obsidiana em uma estrutura com quatro blocos de largura e cinco blocos de altura. Os blocos de canto não são necessários. + - - Quando quebrada, derruba bolas de argila que podem ser cozidas para fazer tijolos na fornalha. + + + O mundo do Submundo pode ser usado para viajar rapidamente na Superfície. Viajar a uma distância de um bloco no Submundo equivale a viajar 3 blocos na Superfície. + - - Um modo compacto de armazenar bolas de neve. + + + Agora você está no Modo Criativo. + - - Pode ser cavada com uma pá para criar bolas de neve. + + + {*B*} + Pressione{*CONTROLLER_VK_A*} para saber mais sobre o Modo Criativo.{*B*} + Pressione{*CONTROLLER_VK_B*} se já souber usar o Modo Criativo. + - - Pode produzir sementes de trigo quando quebrada. + + + Para ativar um Portal do Submundo, incendeie os blocos de Obsidiana dentro da estrutura com Sílex e Aço. Os Portais podem ser desativados se a estrutura estiver quebrada, se ocorrer uma explosão próxima ou se algum líquido fluir através deles. + - - Pode ser usada para fabricar corante. + + + Para usar um Portal do Submundo, fique de pé dentro dele. Sua tela ficará roxa e um som será tocado. Depois de alguns segundos, você será transportado para outra dimensão. + - - Pode ser combinado com uma vasilha para fabricar sopa. + + + O Submundo pode ser um lugar perigoso, cheio de lava, mas pode ser útil para coletar Pedra Inflamável, que queima para sempre quando acesa, e Glowstone, que produz luz. + - - Só pode ser extraída com uma picareta de diamante. É produzida pelo encontro de água e lava parada e é usada para construir um portal. + + Agora você completou o tutorial da fazenda. - - Gera monstros no mundo. + + Ferramentas diferentes são melhores para obter materiais diferentes. Você deve usar um machado para cortar troncos de árvores. - - É colocado no chão para transportar uma carga elétrica. Quando usado com uma poção, ele aumentará a duração de seu efeito. + + Ferramentas diferentes são melhores para obter materiais diferentes. Você deve usar uma picareta para extrair pedra e minério. Talvez seja necessário fabricar sua picareta com materiais melhores para obter recursos de alguns blocos. - - Quando alcançarem a fase de pleno crescimento, as colheitas poderão ser coletadas para obter trigo. + + Algumas ferramentas são melhores para atacar inimigos. Pense em usar uma espada para atacar. - - Solo que foi preparado para o plantio de sementes. + + Os Golens de Ferro também aparecem naturalmente para proteger vilas e o atacarão se você atacar algum aldeão. - - Pode ser cozido em uma fornalha para fabricar corante verde. + + Você só poderá sair desta área quando concluir o tutorial. - - Pode ser usada para fabricar açúcar. + + Ferramentas diferentes são melhores para obter materiais diferentes. Você deve usar uma pá para extrair materiais macios como terra ou areia. - - Pode ser usada como capacete ou combinada com uma tocha para fabricar uma lanterna de abóbora. Também é o ingrediente principal da Torta de Abóbora. + + Dica: mantenha {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*}pressionado para extrair e cortar usando a mão ou o que estiver segurando. Talvez seja necessário fabricar uma ferramenta para extrair alguns blocos... - - Queima para sempre se for acesa. + + No baú ao lado do rio há um barco. Para usar o barco, aponte o cursor para a água e pressione{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Use{*CONTROLLER_ACTION_USE*} ao apontar para o barco para entrar nele. - - Torna mais lento o movimento de quem anda sobre ela. + + No baú ao lado do lago há uma vara de pescar. Tire a vara do baú e selecione-a como o item atual em sua mão para usá-la. - - Pare no portal para atravessar entre a Superfície e o Submundo. + + Este mecanismo de pistão mais avançado cria uma ponte que se conserta automaticamente! Pressione o botão para ativar e veja como os componentes interagem para aprender mais. - - Usado como combustível na fornalha ou para fabricar uma tocha. + + A ferramenta que está usando está danificada. Sempre que você usa uma ferramenta ela sofre danos e pode quebrar. A barra colorida abaixo do item no inventário mostra o estado atual dos danos. - - Coletado ao matar uma aranha, pode fabricar um Arco ou uma Vara de Pescar, ou pode ser colocado no chão para criar um Detonador. + + Mantenha{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} pressionado para nadar. - - Coletada ao matar uma galinha e pode ser usada para fabricar uma flecha. + + Nesta área há um carrinho de minas sobre um trilho. Para entrar no carrinho, aponte o cursor para ele e pressione{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Use{*CONTROLLER_ACTION_USE*} no botão para mover o carrinho. - - Coletado ao matar um Creeper, pode fabricar TNT ou ser usado como ingrediente para fazer poções. + + Os Golens de Ferro são criados com quatro Blocos de Ferro no padrão mostrado, com uma abóbora sobre o bloco do meio. Os Golens de Ferro atacam seus inimigos. - - Pode ser plantada no campo para colheita. Verifique se há luz suficiente para as sementes crescerem! + + Dê Trigo para uma vaca, vacogumelo ou ovelha, dê Cenouras para porcos, dê Sementes de Trigo ou Verruga do Submundo a uma galinha ou dê qualquer tipo de carne a um lobo e eles começarão a procurar outro animal da mesma espécie que também esteja no Modo do Amor. - - Coletado nas colheitas e pode ser usado para fabricar alimentos. + + Quando dois animais da mesma espécie se encontrarem e ambos estiverem no Modo do Amor, eles se beijarão por alguns segundos e um filhote aparecerá. O filhote seguirá seus pais durante algum tempo, até crescer e se transformar em um animal adulto. - - Coletado ao cavar cascalho e pode ser usado para fabricar sílex e aço. + + Depois de ficar no Modo do Amor, o animal não poderá entrar nele de novo por cinco minutos. - - Quando usada em um porco, permite que você monte nele. O porco pode ser controlado usando uma Cenoura no Palito. + + + Nesta área os animais foram cercados. Você pode criar animais para produzir filhotes deles. + - - Coletada ao cavar neve e pode ser atirada. + + + {*B*} + Pressione{*CONTROLLER_VK_A*} para saber mais sobre a criação de animais.{*B*} + Pressione{*CONTROLLER_VK_B*} se já souber sobre a criação de animais. + - - É coletado ao matar uma vaca e pode ser usado para fabricar uma armadura ou para fazer Livros. + + Para que os animais se reproduzam, você deve dar a comida certa a eles para que entrem no "Modo do Amor". - - Coletado ao matar um Slime e usado como ingrediente para fazer poções ou para fabricar Pistões Aderentes. + + Alguns animais lhe seguirão se você estiver com comida na mão. Desta forma é mais fácil agrupar os animais para reproduzi-los.{*ICON*}296{*/ICON*} - - As galinhas soltam aleatoriamente e pode ser usado para fabricar alimentos. + + + {*B*} + Pressione{*CONTROLLER_VK_A*} para saber mais sobre Golens.{*B*} + Pressione{*CONTROLLER_VK_B*} se já souber usar os Golens. + - - É coletado ao extrair Glowstone e pode ser usado para fabricar blocos de Glowstone novamente ou usado para fazer poções que aumentam a potência desse efeito. + + Os Golens são criados colocando uma abóbora sobre uma pilha de blocos. - - Coletado ao matar um esqueleto. Pode ser usado para fabricar farelo de osso. Você pode alimentar um lobo com isto para domá-lo. + + Os Golens de Neve são criados com dois Blocos de Neve, um sobre o outro, e uma abóbora sobre eles. Os Golens de Neve lançam bolas de neve em seus inimigos. - - Coletado ao fazer um esqueleto matar um creeper. Pode ser tocado em uma jukebox. + + + Lobos selvagens podem ser domados oferecendo ossos a eles. Depois de domados, aparecerão Corações de Amor em volta deles. Lobos domados seguem o jogador e o defendem se não receberem ordem para sentar. + - - Apaga o fogo e ajuda as plantações a crescerem. Pode ser coletada em um balde. + + Agora você completou o tutorial de criação de animais. - - Quando quebrada, às vezes derruba uma muda que pode ser replantada para se tornar uma árvore. - - - Encontrada em calabouços, pode ser usada para construção e decoração. + + + Nesta área há algumas abóboras e blocos para fazer um Golem de Neve e um Golem de Ferro. + - - Usada para obter lã da ovelha e colher blocos de folhas. + + + A posição e a direção em que você coloca uma fonte de energia podem mudar a maneira como ela afeta os blocos ao redor. Por exemplo, uma tocha de redstone ao lado de um bloco poderá ser apagada se o bloco for acionado por outra fonte. + - - Quando acionado (usando um botão, alavanca, placa de pressão, tocha de redstone ou redstone com algum destes), um pistão estende-se, se possível, e empurra blocos. + + + Se o caldeirão ficar vazio, você pode enchê-lo com um Balde de Água. + - - Quando acionado (com um botão, alavanca, placa de pressão, tocha de redstone ou redstone), um pistão estende-se, podendo empurrar blocos. Quando se retrai, puxa o bloco de volta. + + + Use a barraca de poções para criar uma Poção de Resistência ao Fogo. Você precisará de uma Garrafa de Água, Verruga do Submundo e Creme de Magma. + - - Feitos com pedra, geralmente encontrados em Fortalezas. + + +Com a poção na mão, segure{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para usá-la. Se for uma poção normal, você pode bebê-la e aplicar o efeito em si mesmo, e se for uma Poção Tchibum, você pode atirá-la e aplicar o efeito nas criaturas próximas de onde ela acertar. +As poções tchibum podem ser criadas adicionando pólvora a poções normais. + - - Usadas como barreiras semelhantes às cercas. + + {*B*} + Pressione{*CONTROLLER_VK_A*} para saber mais sobre como fazer poções.{*B*} + Pressione{*CONTROLLER_VK_B*} se já souber como fazer poções. + - - Semelhante a uma porta, mas usado principalmente com cercas. + + + A primeira etapa para fazer uma poção é criar uma Garrafa de Água. Pegue uma Garrafa de Vidro no baú. + - - Pode ser fabricado com Fatias de Melão. + + + Você pode encher a garrafa de vidro com um Caldeirão que tenha água dentro, ou com um bloco de água. Encha a garrafa de vidro agora apontando para uma fonte de água e pressionando{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. + - - Blocos transparentes que podem ser usados no lugar dos blocos de vidro. + + + Use sua Poção de Resistência ao fogo em si mesmo. + - - Podem ser plantadas para cultivar abóboras. + + + Para enfeitiçar um item, primeiro coloque-o no slot de feitiços. Armas, armadura e algumas ferramentas podem ser enfeitiçadas para adicionar efeitos especiais como maior resistência a danos ou aumento do número de itens produzidos ao minerar um bloco. + - - Podem ser plantadas para cultivar melões. + + + Quando um item for colocado no slot de feitiços, os botões da direita mudarão para uma seleção de feitiços aleatórios. + - - Derrubada pelo Enderman quando ele morre. Quando atirada, o jogador será teleportado até a posição em que a Pérola do Ender cair e perderá um pouco de energia. + + + O número no botão representa o custo em níveis de experiência para aplicar esse feitiço ao item. Se você não tiver o nível necessário, o botão estará desabilitado. + - - Um bloco de terra com grama crescendo sobre ela. Coletado usando uma pá. Pode ser usado para construção. + + + Agora que você está resistente ao fogo e à lava, veja se há lugares em que você consegue chegar que não conseguia antes. + - - Pode ser usada para construção e decoração. + + + Esta é a interface de feitiços, que você pode usar para adicionar feitiços a armas, à armadura e a algumas ferramentas. + - - Deixa o movimento mais lento quando atravessada. Pode ser destruída usando tosquiadeiras para coletar fios. + + {*B*} + Pressione{*CONTROLLER_VK_A*} para saber mais sobre a interface de feitiços.{*B*} + Pressione{*CONTROLLER_VK_B*} se já souber usar a interface de feitiços. + - - Cria uma Traça quando destruída. Também pode criar Traças se estiver perto de outra Traça que esteja sendo atacada. + + + Nesta área há uma Barraca de Poções, um Caldeirão e um baú cheio de itens para fazer poções. + - - Cresce ao longo do tempo quando colocada. Pode ser coletada usando tosquiadeiras. Pode ser escalada como uma escada. + + + O carvão vegetal pode ser usado como combustível e também ser combinado com uma vareta para fabricar uma tocha. + - - É escorregadio. Transforma-se em água se estiver sobre outro bloco quando destruído. Derrete se estiver muito próximo de uma fonte de luz ou se colocado no Submundo. + + + Se colocar areia na abertura do ingrediente, você poderá fazer vidro. Crie alguns blocos de vidro para usar como janelas no seu abrigo. + - - Pode ser usado como decoração. + + + Esta é a interface de poções. Você pode usar isto para criar poções com diversos efeitos diferentes. + - - Usada para fazer poções e para localizar Fortalezas. É derrubada pelas Chamas que ficam dentro ou perto das Fortalezas do Submundo. + + + Muitos itens de madeira podem ser usados como combustível, mas nem tudo demora o mesmo tempo para queimar. Você pode descobrir outros itens no mundo que podem ser usados como combustível. + - - Usada para fazer poções. É derrubada pelos Ghasts, quando eles morrem. + + + Depois de queimar os itens, você poderá movê-los da área de saída para o inventário. Experimente ingredientes diferentes para ver o que pode fazer. + - - É derrubada pelos Homens-Porco Zumbis quando eles morrem. Os Homens-Porco Zumbis podem ser encontrados no Submundo. Usada como ingrediente para fazer poções. + + + Se usar madeira como ingrediente, você poderá fazer carvão vegetal. Coloque um pouco de combustível na fornalha e madeira na abertura do ingrediente. Pode demorar algum tempo para que a fornalha crie o carvão vegetal. Se preferir, vá fazer outra coisa e volte para verificar o progresso. + - - Usada para fazer poções. Pode ser encontrada naturalmente nas Fortalezas do Submundo. Também pode ser plantada na Areia Movediça. + + {*B*} + Pressione{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar.{*B*} + Pressione{*CONTROLLER_VK_B*} se já souber usar a barraca de poções. + - - Quando usada, pode ter vários efeitos, dependendo de onde for utilizada. + + + A adição de Olho de Aranha Fermentado corrompe a poção e a transforma em uma poção com o efeito contrário, e a adição de Pólvora transforma a poção em uma Poção de Lançamento, que pode ser atirada para aplicar seus efeitos a uma área próxima. + - - Pode ser enchida com água e usada como o ingrediente inicial de uma poção na Barraca de Poções. + + + Crie uma Poção de Resistência ao Fogo primeiro adicionando Verruga do Submundo a uma Garrafa de Água, e depois adicionando Creme de Magma. + - - Este é um alimento venenoso e item de poção. É derrubado quando uma Aranha ou Aranha de Caverna é morta por um jogador. + + + Pressione{*CONTROLLER_VK_B*} agora para sair da interface de poções. + - - Usado para fazer poções, especialmente para criar poções com efeito negativo. + + + Para fazer poções você deve colocar um ingrediente no slot superior e uma poção ou garrafa de água nos slots de baixo (é possível fazer até 3 poções de uma vez). Depois que uma combinação válida for colocada, o processo começará e a poção será criada depois de pouco tempo. + - - Usado para fazer poções ou fabricado com outros itens para fazer o Olho de Ender ou o Creme de Magma. + + + Todas as poções começam com uma Garrafa de Água. A maioria das poções é criada usando primeiro uma Verruga do Submundo para fazer uma Poção Maligna, e precisa de pelo menos mais um ingrediente para fazer a poção final. + - - Usado para fazer poções. + + + Depois que tiver uma poção, você pode modificar seus efeitos. Se adicionar Pó de Redstone, a duração do efeito aumenta, e se adicionar Pó de Glowstone, o efeito será mais poderoso. + - - Usada para fazer Poções e Poções de Lançamento. + + + Selecione um feitiço e pressione{*CONTROLLER_VK_A*} para enfeitiçar o item. Isso irá diminuir seu nível de experiência correspondente ao custo do feitiço. + - - Pode ser cheio com água da chuva ou usando um balde de água e pode ser usado para encher Garrafas de Vidro com água. + + + Pressione{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para jogar a linha e começar a pescar. Pressione{*CONTROLLER_ACTION_USE*} novamente para puxar a linha de pesca. + {*FishingRodIcon*} + - - Quando atirado, mostrará a direção para um Portal Final. Quando doze deles forem colocados nas estruturas do Portal Final, o Portal Final será ativado. + + + Se esperar a boia afundar antes de puxar a linha, você poderá pegar um peixe. Os peixes podem ser comidos crus ou cozidos na fornalha para restaurar a energia. + {*FishIcon*} + - - Usado para fazer poções. + + + Como outras ferramentas, a vara de pescar tem um número determinado de utilidades. Mas elas não se limitam a pegar peixes. Experimente para ver o que mais pode ser pego ou ativado com ela... + {*FishingRodIcon*} + - - Similar aos Blocos de Grama, mas muito bom para cultivar cogumelos. + + + Com o barco é possível viajar mais rapidamente sobre a água. Você pode navegá-lo usando{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} e{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}. + {*BoatIcon*} + - - Flutua na água e permite andar em cima. + + + Agora você está usando uma vara de pescar. Pressione{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para usá-la.{*FishingRodIcon*} + - - Usado para construir Fortalezas do Submundo. É imune às bolas de fogo do Ghast. + + + {*B*} + Pressione{*CONTROLLER_VK_A*} para saber mais sobre a pesca.{*B*} + Pressione{*CONTROLLER_VK_B*} se já souber pescar. + - - Usada em Fortalezas do Submundo. + + + Esta é uma cama. Pressione{*CONTROLLER_ACTION_USE*} ao apontar para ela à noite para dormir a noite toda e despertar de manhã.{*ICON*}355{*/ICON*} + - - Encontrado em Fortalezas do Submundo; derruba Verrugas do Submundo quando quebrado. + + + Nesta área, há alguns circuitos simples de redstone e pistão, além de um baú com mais itens para ampliar esses circuitos. + - - Desta forma os jogadores podem enfeitiçar Espadas, Picaretas, Machados, Pás, Arcos e Armadura, usando os Pontos de Experiência do jogador. + + + {*B*} + Pressione{*CONTROLLER_VK_A*} para saber mais sobre circuitos de redstone e pistões.{*B*} + Pressione{*CONTROLLER_VK_B*} se já souber usar circuitos de redstone e pistões. + - - Isto pode ser ativado usando doze Olhos de Ender, e o jogador poderá viajar até a dimensão Final. + + + Alavancas, botões, chapas de pressão e tochas de redstone podem fornecer energia aos circuitos, seja conectando-os diretamente ao item a ser ativado ou conectando-os com pó de redstone. + - - Usado para formar um Portal Final. + + + {*B*} + Pressione{*CONTROLLER_VK_A*} para saber mais sobre as camas.{*B*} + Pressione{*CONTROLLER_VK_B*} se já souber usar as camas. + - - Um tipo de bloco encontrado no Final. Ele tem resistência muito alta a explosões, portanto, é bem útil para construções. + + + A cama deve ser colocada em um lugar seguro e bem iluminado para que os monstros não o acordem no meio da noite. Depois de usar uma cama, se você morrer renascerá nela. + {*ICON*}355{*/ICON*} + - - Este bloco é criado ao derrotar o Dragão no Final. + + + Se houver outros jogadores no jogo, todos deverão estar em uma cama ao mesmo tempo para poderem dormir. + {*ICON*}355{*/ICON*} + - - Quando atirada, derruba Esferas de Experiência que aumentam seus pontos de experiência quando coletadas. + + + {*B*} + Pressione{*CONTROLLER_VK_A*} para saber mais sobre os barcos.{*B*} + Pressione{*CONTROLLER_VK_B*} se já souber usar os barcos. + - - Útil para pôr fogo nas coisas, ou para começar incêndios quando disparada de um Distribuidor. + + + Ao usar a Bancada de Feitiços, você poderá adicionar efeitos especiais a armas, armadura e a algumas ferramentas, como o aumento do número de itens produzidos ao minerar um bloco ou uma maior resistência a danos. + - - É semelhante a uma vitrine e exibirá o item ou bloco colocado nele. + + + Colocar estantes de livros ao redor da Bancada de Feitiços aumenta seu poder e permite o acesso a feitiços de nível mais alto. + - - Quando lançado pode gerar uma criatura do tipo indicado. + + + Enfeitiçar itens custa Níveis de Exp. que podem ser conquistados coletando Esferas de Exp. produzidas ao matar monstros e animais, minerar minérios, criar animais, pescar e fundir/cozinhar algumas coisas na fornalha. + - - Usado para fazer escadas longas. Dois degraus colocados um sobre o outro criam um bloco de degrau duplo de tamanho normal. + + + Apesar dos feitiços serem aleatórios, alguns dos melhores feitiços só estarão disponíveis se você tiver um nível de experiência alto e muitas estantes ao redor da Bancada de Feitiços para aumentar seu poder. + - - Usado para fazer escadas longas. Dois degraus colocados um sobre o outro criam um bloco de degrau duplo de tamanho normal. + + + Nesta área há uma Bancada de Feitiços e alguns outros itens para você aprender mais sobre feitiços. + - - Criado pela fusão de Pedra Inflamável em uma fornalha. Pode ser transformado em Blocos do Submundo. + + {*B*} + Pressione{*CONTROLLER_VK_A*} para saber mais sobre feitiços.{*B*} + Pressione{*CONTROLLER_VK_B*} se já souber usar os feitiços. + - - Quando carregada, ela emite luz. + + + Também pode conquistar níveis de exp. usando a Garrafa de Feitiços, que ao ser atirada cria Esferas de Exp. perto de onde cair. Essas esferas podem ser coletadas. + - - Pode ser cultivado para coletar grãos de cacau. + + + O carrinho de minas corre sobre trilhos. Você também pode fabricar um carrinho com propulsão com uma fornalha e um carrinho de minas com um baú nele. + {*RailIcon*} + - - As Cabeças de multidão podem ser colocadas como decoração, ou usadas como máscara na abertura do capacete. + + + Você também pode fabricar trilhos com propulsão, que usam a energia de tochas e circuitos de redstone para acelerar o carrinho. Eles podem ser conectados a acionadores, alavancas e chapas de pressão para criar sistemas complexos. + {*PoweredRailIcon*} + - - Lula + + + Agora você está andando de barco. Aponte o cursor para o barco e pressione{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para sair.{*BoatIcon*} + - - Solta sacos de tinta quando morta. + + + Nos baús desta área encontrará alguns itens enfeitiçados, Garrafas de Feitiços e alguns itens que ainda não foram enfeitiçados, para experimentar na Bancada de Feitiços. + - - Vaca + + + Agora você está andando no carrinho de minas. Para sair do carrinho, aponte o cursor para ele e pressione{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*MinecartIcon*} + - - Solta couro quando morta. Pode ser ordenhada com um balde. + + {*B*} + Pressione{*CONTROLLER_VK_A*} para saber mais sobre os carrinhos de minas.{*B*} + Pressione{*CONTROLLER_VK_B*} se já souber usar os carrinhos de minas. + - - Ovelha + + Se você mover o ponteiro para fora da interface ao segurar um item, poderá derrubá-lo. - - Solta lã quando tosquiada (se já não tiver sido tosquiada). Pode ser tingida para produzir lã de cores diferentes. + + Ler - - Galinha + + Pendurar - - Solta penas quando morta e põe ovos aleatoriamente. + + Atirar - - Porco + + Abrir - - Solta costeletas quando morto. Pode ser montado usando uma sela. + + Alterar Tom - - Lobo + + Detonar - - Dócil até ser atacado, quando atacará de volta. Pode ser domado usando ossos, o que faz o lobo segui-lo e atacar qualquer coisa que ataque você. + + Plantar - - Creeper + + Desbloquear jogo completo - - Explode se você chegar muito perto! + + Excluir Salvamento - - Esqueleto + + Excluir - - Dispara flechas em você. Deixa cair flechas quando morto. + + Arar - - Aranha + + Colher - - Ataca quando você chega perto. Escala paredes. Solta fio quando morta. + + Continuar - - Zumbi + + Nadar - - Ataca quando você chega perto. + + Atingir - - Homem-porco zumbi + + Ordenhar - - Inicialmente dócil, mas ataca em grupos se você ataca um deles. + + Coletar - - Ghast + + Esvaziar - - Atira bolas de fogo em você, que explodem ao contato. + + Selar - - Slime + + Colocar - - Divide-se em slimes menores quando atingido. + + Comer - - Enderman + + Montar - - Atacará se você olhar para ele. Também pode mover blocos. + + Velejar - - Traça + + Cultivar - - Atrai as Traças próximas quando atacada. Esconde-se em blocos de pedra. + + Dormir - - Aranha de Caverna + + Acordar - - Tem uma mordida venenosa. + + Tocar - - Vacogumelo + + Opções - - Faz sopa de cogumelo quando usada com uma vasilha. Derruba cogumelos e torna-se uma vaca normal depois de tosquiada. + + Mover Armadura - - Golem de Neve + + Mover Arma - - O Golem de Neve pode ser criado pelos jogadores usando blocos de neve e uma abóbora. Ele atira bolas de neve nos inimigos dos seus criadores. + + Equipar - - Dragão Ender + + Mover Ingrediente - - Este é um grande dragão negro encontrado no Final. + + Mover Combustível - - Chama + + Ferramenta Mover - - Estes são inimigos encontrados no Submundo, geralmente dentro das Fortalezas do Submundo. Derrubam Varas de Chamas quando são mortos. + + Puxar - - Cubo de Magma + + Página Acima - - Eles são encontrados no Submundo. Similares aos Slimes, dividem-se em versões menores quando são mortos. + + Página Abaixo - - Aldeão + + Modo do Amor - - Ocelote + + Lançar - - Estes podem ser encontrados nas florestas. Eles podem ser domesticados, alimentando-os com Peixe Cru. Mas você deve deixar o Ocelote se aproximar, pois quaisquer movimentos bruscos podem assustá-lo e fazê-lo fugir. + + Privilégios - - Golem de Ferro + + Bloquear - - Aparece em vilas para protegê-las e podem ser criados usando blocos de ferro e abóboras. + + Criativo - - Explosives Animator + + Banir Nível - - Concept Artist + + Selecionar Capa - - Number Crunching and Statistics + + Acender - - Bully Coordinator + + Convidar Amigos - - Original Design and Code by + + Aceitar - - Project Manager/Producer + + Tosquiar - - Rest of Mojang Office + + Navegar - - Lead Game Programmer Minecraft PC + + Reinstalar - - Ninja Coder + + Opções Salvamento - - CEO + + Executar Comando - - White Collar Worker + + Instalar Versão Completa - - Customer Support + + Instalar Versão de Avaliação - - Office DJ + + Instalar - - Designer/Programmer Minecraft - Pocket Edition + + Ejetar - - Developer + + Lista de Jogos Online - - Chief Architect + + Jogos de Grupo - - Art Developer + + Todos os Jogos - - Game Crafter + + Sair - - Director of Fun + + Cancelar - - Music and Sounds + + Cancelar Entrada - - Programming + + Alterar Grupo - - Art + + Fabricação - - QA + + Criar - - Executive Producer + + Pegar/Colocar - - Lead Producer + + Mostrar Inventário - - Producer + + Mostrar Descrição - - Test Lead + + Mostrar Ingredientes - - Lead Tester + + Voltar - - Design Team + + Lembrete: - - Development Team + + - - Release Management + + Novos recursos foram adicionados ao jogo na versão mais recente, incluindo novas áreas no mundo do tutorial. - - Director, XBLA Publishing + + Você não tem todos os ingredientes necessários para fazer este item. A caixa no canto inferior esquerdo mostra os ingredientes necessários para fabricá-lo. - - Business Development + + + Parabéns, você concluiu o tutorial. O tempo no jogo agora passará no ritmo normal e não falta muito para a noite, quando os monstros aparecem! Termine seu abrigo! + - - Portfolio Director + + {*EXIT_PICTURE*} Quando estiver pronto para explorar mais, há uma escadaria nesta área perto do abrigo do mineiro que leva a um pequeno castelo. - - Product Manager + + {*B*}Pressione{*CONTROLLER_VK_A*} para jogar no tutorial normalmente.{*B*} + Pressione{*CONTROLLER_VK_B*} para pular o tutorial principal. - - Marketing + + + {*B*} + Pressione{*CONTROLLER_VK_A*} para saber mais sobre a barra de alimentos e como comer.{*B*} + Pressione{*CONTROLLER_VK_B*} se já souber usar a barra de alimentos e como comer. + - - Community Manager + + Selecionar - - Europe Localization Team + + Usar - - Redmond Localization Team + + Nesta área, você encontrará áreas configuradas para ajudá-lo a aprender sobre pesca, barcos, pistões e redstone. - - Asia Localization Team + + Fora desta área, você encontrará exemplos de construções, cultivo, carrinhos de mineração e trilhos, feitiços, poções, comércio, forjamento de metais e muito mais! - - User Research Team + + + Sua barra de alimentos chegou a um nível em que não há mais cura. + - - MGS Central Teams + + Pegar - - Milestone Acceptance Tester + + Próximo - - Special Thanks + + Anterior - - Test Manager + + Expulsar - - Senior Test Lead + + Enviar Pedido de Amizade - - SDET + + Página Abaixo - - Project STE + + Página Acima - - Additional STE + + Tingir - - Test Associates + + Curar - - Jon Kågström + + Sentar - - Tobias Möllstam + + Seguir-me - - Risë Lugo + + Extrair - - Espada de Madeira + + Alimentar - - Espada de Pedra + + Domar - - Espada de Ferro + + Alterar Filtro - - Espada de Diamante + + Colocar tudo - - Espada de Ouro + + Colocar um - - Pá de Madeira + + Soltar - - Pá de Pedra + + Pegar tudo - - Pá de Ferro + + Pegar metade - - Pá de Diamante + + Colocar - - Pá de Ouro + + Soltar tudo - - Picareta de Madeira + + Limpar Seleção Rápida - - Picareta de Pedra + + O que é isto? - - Picareta de Ferro + + Compartilhar no Facebook - - Picareta de Diamante + + Soltar um - - Picareta de Ouro + + Trocar - - Machado de Madeira + + Mover rápido - - Machado de Pedra + + Pacotes de capas - - Machado de Ferro + + Painel de Cristal Tingido de Vermelho - - Machado de Diamante + + Painel de Cristal Tingido de Verde - - Machado de Ouro + + Painel de Cristal Tingido de Marrom - - Enxada de Madeira + + Cristal Tingido de Branco - - Enxada de Pedra + + Painel de Cristal Tingido - - Enxada de Ferro + + Painel de Cristal Tingido de Preto - - Enxada de Diamante + + Painel de Cristal Tingido de Azul - - Enxada de Ouro + + Painel de Cristal Tingido de Cinza - - Porta de Madeira + + Painel de Cristal Tingido de Rosa - - Porta de Ferro + + Painel de Cristal Tingido de Verde-limão - - Capacete de Malha + + Painel de Cristal Tingido de Roxo - - Peitoral de Malha + + Painel de Cristal Tingido de Cíano - - Perneiras de Malha + + Painel de Cristal Tingido de Cinza-claro - - Botas de Malha + + Cristal Tingido de Laranja - - Chapéu de Couro + + Cristal Tingido de Azul - - Capacete de Ferro + + Cristal Tingido de Roxo - - Capacete de Diamante + + Cristal Tingido de Cíano - - Capacete de Ouro + + Cristal Tingido de Vermelho - - Túnica de Couro + + Cristal Tingido de Verde - - Peitoral de Ferro + + Cristal Tingido de Marrom - - Peitoral de Diamante + + Cristal Tingido de Cinza-claro - - Peitoral de Ouro + + Cristal Tingido de Amarelo - - Calças de Couro + + Cristal Tingido de Azul-claro - - Perneiras de Ferro + + Cristal Tingido de Magenta - - Perneiras de Diamante + + Cristal Tingido de Cinza - - Perneiras de Ouro + + Cristal Tingido de Rosa - - Botas de Couro + + Cristal Tingido de Verde-limão - - Botas de Ferro + + Painel de Cristal Tingido de Amarelo - - Botas de Diamante + + Cinza-claro - - Botas de Ouro + + Cinza - - Barra de Ferro + + Rosa - - Barra de Ouro + + Azul - - Balde + + Roxo - - Balde de Água + + Cíano - - Balde de Lava + + Verde-limão - - Sílex e Aço + + Laranja - - Maçã + + Branco - - Arco + + Personalizado - - Flecha + + Amarelo - - Carvão + + Azul-claro - - Carvão Vegetal + + Magenta - - Diamante + + Marrom - - Vareta + + Painel de Cristal Tingido de Branco - - Vasilha + + Bola pequena - - Sopa de Cogumelo + + Bola grande - - Fio + + Painel de Cristal Tingido de Azul-claro - - Pena + + Painel de Cristal Tingido de Magenta - - Pólvora + + Painel de Cristal Tingido de Laranja - - Sementes de Trigo + + Formato de estrela - - Trigo + + Preto - - Pão + + Vermelho - - Sílex + + Verde - - Costeleta de Porco Crua + + Formato de Creeper - - Costeleta de Porco Cozida + + Explosão - - Pintura + + Formato desconhecido - - Maçã de Ouro + + Cristal Tingido de Preto - - Placa + + Armadura de Ferro de Cavalo - - Carrinho de Minas + + Armadura de Ouro de Cavalo - - Sela + + Armadura de Diamante de Cavalo - - Redstone + + Comparador de Redstone - - Bola de Neve + + Carrinho de minas com TNT - - Barco + + Carrinho de Minas com Funil - - Couro + + Laço - - Balde de Leite + + Sinalizador - - Tijolo + + Baú Confinado - - Argila + + Chapa de Pressão Medida (leve) - - Cana-de-açúcar + + Crachá - - Papel + + Tábuas de madeira (qualquer tipo) - - Livro + + Bloco de Comandos - - Slimeball + + Estrela de Fogo de Artifício - - Carrinho com Baú + + Esses animais podem ser domados e depois cavalgados. Pode-se conectar um baú a eles. - - Carrinho com Fornalha + + Mula - - Ovo + + Nascida quando um Cavalo e um Burro cruzam. Esses animais podem ser domados, cavalgados e carregar baús. - - Bússola + + Cavalo - - Vara de Pescar + + Esses animais podem ser domados e depois cavalgados. - - Relógio + + Burro - - Pó de Glowstone + + Cavalo Zumbi - - Peixe Cru + + Mapa vazio - - Peixe Cozido + + Estrela do Submundo - - Corante em Pó + + Foguete de Fogo de Artifício - - Saco de Tinta + + Cavalo do esqueleto - - Rosa Vermelha + + Wither - - Verde Cacto + + São fabricados com Caveiras murchas e Areia Movediça. Disparam caveiras explosivas em você. - - Grãos de Cacau + + Chapa de Pressão Medida (pesado) - - Lápis-azul + + Argila Tingida de Cinza-claro - - Corante Roxo + + Argila Tingida de Cinza - - Corante Ciano + + Argila Tingida de Rosa - - Corante Cinzento + + Argila Tingida de Azul - - Corante Cinza + + Argila Tingida de Roxo - - Corante Rosa + + Argila Tingida de Cíano - - Corante Verde-lima + + Argila Tingida de Verde-limão - - Amarelo-narciso + + Argila Tingida de Laranja - - Corante Azul-claro + + Argila Tingida de Branco - - Corante Magenta + + Cristal Tingido - - Corante Laranja + + Argila Tingida de Amarelo - - Farelo de Osso + + Argila Tingida de Azul-claro - - Osso + + Argila Tingida de Magenta - - Açúcar + + Argila Tingida de Marrom - - Bolo + + Funil - - Cama + + Trilho Ativador - - Repetidor de Redstone + + Liberador - - Biscoito + + Comparador de Redstone - - Mapa + + Sensor de Luz do Dia - - Disco - "13" + + Bloco de Redstone - - Disco de Música - "cat" + + Argila Tingida - - Disco de Música - "blocks" + + Argila Tingida de Preto - - Disco de Música - "chirp" + + Argila Tingida de Vermelho - - Disco de Música - "far" + + Argila Tingida de Verde - - Disco de Música - "mall" + + Fardo de Feno - - Disco de Música - "mellohi" + + Argila Endurecida - - Disco de Música - "stal" + + Bloco de Carvão - - Disco de Música - "strad" + + Transição para - - Disco de Música - "ward" + + Ao ser desativado, impede que monstros e animais alterem blocos (por exemplo, explosões de Creeper não destroem blocos e Ovelhas não removem Grama) ou peguem itens. - - Disco - "11" + + Quando ativado, os jogadores mantêm seu inventário depois de morrer. - - Disco de Música - "where are we now" + + Ao ser desativado, as multidões não são criadas naturalmente. - - Tosquiadeira + + Modo de jogo: Aventura - - Sementes de Abóbora + + Aventura - - Sementes de Melão + + Coloque uma semente para gerar o mesmo terreno novamente. Deixar em branco para mundo aleatório. - - Frango Cru + + Ao ser desativado, monstros e animais não derrubam itens (por exemplo, Creepers não derrubam pólvora). - - Frango Cozido + + {*PLAYER*} caiu de uma escada - - Carne Crua + + {*PLAYER*} caiu de umas vinhas - - Bife + + {*PLAYER*} caiu fora d'água - - Carne Podre + + Ao ser desativado, os blocos não derrubam itens quando são destruídos (por exemplo, blocos de Pedra não derrubam Pedregulho). - - Pérola do Ender + + Ao ser desativado, os jogadores não regeneram a energia naturalmente. - - Fatia de Melão + + Ao ser desativado, a hora do dia não muda. - - Vara de Chamas + + Carrinho de Minas - - Lágrima de Ghast + + Laçar - - Pepita de Ouro + + Soltar - - Verruga do Submundo + + Conectar - - {*prefix*}Poção {*postfix*} {*splash*} + + Descer - - Garrafa de Vidro + + Conectar baú - - Garrafa de Água + + Lançar - - Olho de Aranha + + Dar nome - - Olho Aranha Ferm. + + Sinalizador - - Pó de Chamas + + Poder principal - - Creme de Magma + + Poder secundário - - Barraca de Poções + + Cavalo - - Caldeirão + + Liberador - - Olho de Ender + + Funil - - Melão Cintilante + + {*PLAYER*} caiu de um lugar alto - - Garrafa de Feitiços + + Não é possível usar o Ovo de Criação no momento. O número máximo de Morcegos em um mundo foi alcançado. - - Carga de Fogo + + Este animal não pode entrar em Modo do Amor. O número máximo de cavalos reprodutores foi alcançado. - - Carga Fogo: Carv. Veg. + + Opções de Jogo - - Carga Fogo: Carvão + + {*SOURCE*} lançou bolas de fogo em {*PLAYER*} usando {*ITEM*} - - Quadro de Item + + {*PLAYER*} levou um murro de {*SOURCE*} usando {*ITEM*} - - Criar {*CREATURE*} + + {*SOURCE*} matou {*PLAYER*} usando {*ITEM*} - - Bloco do Submundo + + Vandalismo de multidão - - Caveira + + Bloco derruba itens - - Caveira do esqueleto + + Regeneração Natural - - Caveira do esqueleto murcho + + Ciclo da Luz do Dia - - Cabeça de zumbi + + Manter inventário - - Cabeça + + Criação de multidão - - Cabeça de %s + + Pilhagem de multidão - - Cabeça de creeper + + {*PLAYER*} levou um tiro de {*SOURCE*} usando {*ITEM*} - - Pedra + + {*PLAYER*} caiu muito longe e sofreu finalização por {*SOURCE*} - - Bloco de Grama + + {*PLAYER*} caiu muito longe e foi finalizado por {*SOURCE*} usando {*ITEM*} - - Terra + + {*PLAYER*} caminhou até o fogo ao lutar com {*SOURCE*} - - Pedregulho + + {*PLAYER*} sofreu feitiço para cair por {*SOURCE*} - - Tábuas de Carvalho + + {*PLAYER*} sofreu feitiço para cair por {*SOURCE*} - - Tábuas de Abeto + + {*PLAYER*} sofreu feitiço para cair por {*SOURCE*} usando {*ITEM*} - - Tábuas de Bétula + + {*PLAYER*} ardeu em chamas durante a luta {*SOURCE*} - - Tábuas da Selva + + {*PLAYER*} sofreu uma explosão por {*SOURCE*} - - Muda + + {*PLAYER*} sofreu decomposição - - Muda de Carvalho + + {*SOURCE*} matou {*PLAYER*} usando {*ITEM*} - - Muda de Abeto + + {*PLAYER*} tentou nadar na lava para escapar de {*SOURCE*} - - Muda de Bétula + + {*PLAYER*} se afogou tentando escapar de {*SOURCE*} - - Broto de árvore da floresta + + {*PLAYER*} pisou em um cacto enquanto tentava fugir de {*SOURCE*} - - Pedra Indestrutível + + Montar - - Água + + + Para guiar um cavalo, você deve equipá-lo com uma sela, que pode ser comprada de aldeões ou encontrada em baús escondidos pelo mundo. + - - Lava + + + Burros e Mulas domados podem receber alforjes ao conectar um baú a eles. Esses alforjes podem ser acessados quando você estiver cavalgando ou se esgueirando. + - - Areia + + + Cavalos e Burros (mas não Mulas) podem dar cria como outros animais, usando Maçãs de Ouro ou Cenouras Douradas. Potros crescem e viram cavalos adultos com o tempo, e alimentá-los com trigo ou feno acelera esse processo. + - - Arenito + + + Cavalos, Burros e Mulas devem ser domados antes de serem usados. Um cavalo é domado quando você tenta cavalgá-lo e consegue ficar montado enquanto ele tenta derrubar você. + - - Cascalho + + + Depois de domados, aparecerão Corações de Amor em volta deles e eles não vão mais tentar derrubar ninguém. + - - Minério de Ouro + + + Tente cavalgar o cavalo agora. Use {*CONTROLLER_ACTION_USE*} sem itens ou ferramentas na mão para montar em cima dele. + - - Minério de Ferro + + + Você pode tentar domar os Cavalos e os Burros aqui, e há Selas, Armaduras de Cavalo e outros itens úteis para eles nos baús também. + - - Minério de Carvão + + + Um Sinalizador numa pirâmide com pelo menos 4 fileiras também oferece a opção de Regeneração como poder secundário ou um poder principal mais forte. + - - Madeira + + + Para configurar os poderes do seu Sinalizador você deve sacrificar uma Barra de Esmeralda, Diamante, Ouro ou Ferro no espaço de pagamento. Assim que estiverem configurados, os poderes vão emanar do Sinalizador indefinidamente. + - - Madeira de Carvalho + + No topo dessa pirâmide há um Sinalizador desativado. - - Madeira de Abeto + + + Essa é a interface do Sinalizador, que você pode usar para selecionar poderes que o Sinalizador concede. + - - Madeira de Bétula + + + {*B*}Pressione{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar. + {*B*}Pressione {*CONTROLLER_VK_B*} se você já souber como usar a interface do Sinalizador. + - - Madeira de floresta + + + No menu do Sinalizador você pode selecionar 1 poder principal para ele. Quanto mais fileiras tiver sua pirâmide, mais poderes você terá para escolher. + - - Carvalho + + + Todos os Cavalos, Burros e Mulas adultos podem ser cavalgados. No entanto, apenas Cavalos podem receber armaduras e apenas as Mulas e os Burros podem ser equipados com alforjes para transportar itens. + - - Abeto + + + Esta é a interface do inventário do cavalo. + - - Bétula + + + {*B*}Pressione{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar. + {*B*}Pressione {*CONTROLLER_VK_B*} se você já souber como usar o inventário do cavalo. + - - Folhas + + + O inventário do cavalo possibilita transferir ou equipar itens no seu Cavalo, Burro ou Mula. + - - Folhas de Carvalho + + Brilho - - Folhas de Abeto + + Trilho - - Folhas de Bétula + + Duração do voo: - - Folhas de floresta + + + Sele seu cavalo colocando uma Sela no espaço de sela. Cavalos podem receber armadura se você colocar uma Armadura de Cavalo no espaço de armadura. + - - Esponja + + Você encontrou uma Mula. - - Vidro + + + {*B*}Pressione{*CONTROLLER_VK_A*} para saber mais Cavalos, Burros e Mulas. + {*B*}Pressione{*CONTROLLER_VK_B*} se você já souber sobre Cavalos, Burros e Mulas. + - - + + + Cavalos e Burros são em geral encontrados em planícies abertas. Mulas nascem do cruzamento de um Burro com um Cavalo, mas são inférteis. + - - Lã Preta + + + Também é possível transferir itens do seu inventário para os alforjes amarrados aos Burros e às Mulas nesse menu. + - - Lã Vermelha + + Você encontrou um Cavalo. - - Lã Verde + + Você encontrou um Burro. - - Lã Marrom + + + {*B*}Pressione{*CONTROLLER_VK_A*} para saber mais sobre os Sinalizadores. + {*B*}Pressione{*CONTROLLER_VK_B*} se você já souber sobre Sinalizadores. + - - Lã Azul + + + Estrelas de Fogo de Artifício podem ser fabricadas colocando-se Pólvora e Corante na grade de fabricação. + - - Lã Roxa + + + O Corante definirá a cor da explosão da Estrela de Fogo de Artifício. + - - Lã Ciano + + + A forma da Estrela de Fogo de Artifício é definida com a adição de Carga de Fogo, Pepita de Ouro, Pena ou Cabeça de Multidão. + - - Lã Cinzenta + + + Outra opção é colocar várias Estrelas de Fogo de Artifício na grade de fabricação e adicioná-las ao Fogo de Artifício. + - - Lã Cinza + + + O preenchimento de mais espaços da grade de fabricação com Pólvora aumentará a altura na qual as Estrelas de Fogo de Artifício explodirão. + - - Lã Rosa + + + Com isso, você pode remover o Fogo de Artifício do espaço de saída quando quiser fabricá-lo. + - - Lã Verde-lima + + + É possível adicionar um rastro ou um brilho usando Diamantes ou Pó de Glowstone. + - - Lã Amarela + + + Fogos de Artifício são itens decorativos que podem ser lançados manualmente ou por Distribuidores. Eles são fabricados usando Papel, Pólvora e uma variedade opcional de Estrelas de Fogo de Artifício. + - - Lã Azul-clara + + + As cores, o desaparecimento, a forma, o tamanho e os efeitos (como rastros e brilhos) das Estrelas de Fogo de Artifício podem ser personalizados com a adição de ingredientes adicionais durante a fabricação. + - - Lã Magenta + + + Tente fabricar um Fogo de Artifício na Bancada usando uma variedade de ingredientes dos baús. + - - Lã Laranja + + + Após fabricar uma Estrela de Fogo de Artifício, você pode definir a cor de desaparecimento da Estrela de Fogo de Artifício fabricando-a com Corante. + - - Lã Branca + + + Dentro dos baús aqui há vários itens usados na criação de FOGOS DE ARTIFÍCIO! + - - Flor + + + {*B*}Pressione{*CONTROLLER_VK_A*} para saber mais sobre os Fogos de Artifício. + {*B*}Pressione{*CONTROLLER_VK_B*} se você já souber sobre os Fogos de Artifício. + - - Rosa + + + Para fabricar um Fogo de Artifício, coloque Pólvora e Papel na grade de fabricação 3x3 que é exibida sobre seu inventário. + - - Cogumelo + + Essa sala contém Funis - - Bloco de Ouro + + + {*B*}Pressione{*CONTROLLER_VK_A*} para saber mais sobre os Funis. + {*B*}Pressione{*CONTROLLER_VK_B*} se você já souber sobre os Funis. + - - Um modo compacto de armazenar Ouro. + + + Funis são usados para inserir ou remover itens de recipientes e para pegar automaticamente os itens jogados neles. + - - Bloco de Ferro + + + Sinalizadores ativos projetam um raio brilhante de luz no céu e concedem poderes aos jogadores próximos. Eles são fabricados com Cristal, Obsidiana e Estrelas do Submundo, que podem ser obtidas ao derrotar o Wither. + - - Um modo compacto de armazenar Ferro. + + + Os Sinalizadores devem ser posicionados ao sol durante o dia. Sinalizadores devem ser posicionados em Pirâmides de Ferro, Ouro, Esmeralda ou Diamante. No entanto, a escolha do material não exerce efeito sobre o poder do Sinalizador. + - - Degrau de Pedra + + + Tente usar o Sinalizador para configurar o poder concedido, é possível usar as Barras de Ferro fornecidas como o pagamento necessário. + - - Degrau de Pedra + + + Eles podem afetar Barracas de Poções, Baús, Distribuidores, Liberadores, Carrinhos com Baús, Carrinhos com Funis, bem como outros Funis. + - - Degrau de Arenito + + + Há vários estilos de Funis para você ver e experimentar nessa sala. + - - Degrau de Carvalho + + + Esta é a interface de Fogo de Artifício, que você pode usar para fabricar Fogos de Artifício e Estrelas de Fogo de Artifício. + - - Degrau de Pedregulho + + + {*B*}Pressione{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar. + {*B*}Pressione {*CONTROLLER_VK_B*} se você já souber como usar a interface do Fogo de Artifício. + - - Degrau de Tijolo + + + Os Funis tentam sugar itens continuamente de um recipiente apropriado posicionado acima deles. Eles também vão tentar inserir itens armazenados dentro um recipiente externo. + - - Degrau Bloc.Pedra + + + No entanto, se um Funil for acionado por Redstone ele vai ficar inativo e vai parar de sugar e inserir itens. + - - Degrau de Carvalho + + + Um Funil aponta para a direção que tentar emitir itens. Para apontar um Funil para um bloco em particular, posicione o Funil contra o bloco quando estiver se esgueirando. + - - Degrau de Abeto + + Esses inimigos podem ser encontrados em pântanos e atacam você lançando Poções. Eles derrubam Poções depois de morrer. - - Degrau de Bétula + + O número máximo de pinturas/quadros de itens foi alcançado. - - Chapa madeira florestal + + Você não pode gerar inimigos no Modo Pacífico. - - Degrau: Bloco Submundo + + Este animal não pode entrar em Modo do Amor. O número máximo de Porcos, Ovelhas, Vacas, Gatos e Cavalos reprodutores foi alcançado. - - Tijolos + + Não é possível usar o Ovo de Criação no momento. O número máximo de lulas em um mundo foi alcançado. - - TNT + + Não é possível usar o Ovo de Criação no momento. O número máximo de inimigos no mundo já foi alcançado. - - Estante de Livros + + Não é possível usar o Ovo de Criação no momento. O número máximo de aldeões no mundo já foi alcançado. - - Pedra de Musgo + + Este animal não pode entrar em Modo Amor. O número máximo de lobos foi alcançado. - - Obsidiana + + O número máximo de Cabeças de multidão no mundo foi alcançado. - - Tocha + + Inverter - - Tocha (Carvão) + + Canhoto - - Tocha (Carvão Vegetal) + + Este animal não pode entrar em Modo Amor. O número máximo de frangos foi alcançado. - - Fogo + + Este animal não pode entrar em Modo Amor. O número máximo de vacogumelos foi alcançado. - - Criador de Monstros + + O número máximo de barcos em um mundo foi alcançado. - - Escada de Carvalho + + Não é possível usar o Ovo de Criação no momento. O número máximo de frangos em um mundo foi alcançado. - - Baú + + {*C2*}Respire fundo agora. Respire novamente. Sinta o ar em seus pulmões. Deixe seus braços voltarem. Isso, mova seus dedos. Sinta seu corpo novamente, sob a gravidade, no ar. Volte a existir no longo sonho. Aí está você. Seu corpo tocando o universo novamente em cada ponto, como se você fosse coisas separadas. Como se nós fôssemos coisas separadas.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Quem somos nós? Já fomos chamados de espírito da montanha. Pai sol, mãe lua. Espíritos ancestrais, espíritos animais. Jinn. Fantasmas. O homem verde. Depois deuses e demônios. Anjos. Poltergeists. Alienígenas, extraterrestres. Léptons, quarks. As palavras mudam. Nós não.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Somos o universo. Somos tudo o que não é você. Você está olhando para nós agora, pela pele e por seus olhos. E por que o universo toca sua pele e lança luz sobre você? Para vê-lo, jogador. Para conhecê-lo. E para ser conhecido. Quero lhe contar uma história.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Era uma vez um jogador.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Esse jogador era você, {*PLAYER*}.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Às vezes se julgava humano, na crosta fina de um globo girando de rocha pastosa. A bola de rocha pastosa circundava uma bola de gás flamejante 330 mil vezes mais compacta que ela. Estavam tão longe que a luz levava oito minutos para cruzar a distância. A luz era informação de uma estrela e podia queimar sua pela a 150 milhões de quilômetros de distância.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Às vezes o jogador sonhava que era um mineiro, na superfície de um mundo plano e infinito. O sol era um quadrado branco. Os dias eram curtos; havia muito a fazer; e a morte era uma inconveniência temporária.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Às vezes o jogador sonhava que estava perdido em uma história.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Às vezes sonhava que era outras coisas, em outros lugares. Às vezes esses sonhos eram perturbadores. Outras eram bem bonitos. Às vezes o jogador acordava de um sonho em outro, depois acordava desse em um terceiro.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Às vezes o jogador sonhava que via palavras em uma tela.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Vamos voltar.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Os átomos do jogador estavam espalhados na grama, nos rios, no ar, no chão. Uma mulher recolheu os átomos; ela bebeu, comeu e inalou; e a mulher montou o jogador no próprio corpo.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}E o jogador despertou do mundo quente e escuro do corpo de sua mãe para o longo sonho.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}E o jogador estava em uma nova história, nunca antes contada, escrita nas letras do DNA. E o jogador era um novo programa, nunca antes executado, gerado por um código-fonte de um bilhão de anos. E o jogador era um novo ser humano, que nunca viveu antes, feito de nada além de leite e amor.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Você é o jogador. A história. O programa. O ser humano. Feito de nada além de leite e amor.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Vamos retroceder um pouco mais.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Os sete bilhões, bilhões e bilhões de átomos do corpo do jogador foram criados, muito antes deste jogo, no coração de uma estrela. Então, o jogador também é informação de uma estrela. E o jogador move-se por uma história, que é uma floresta de informações plantadas por um homem chamado Julian, em um mundo plano e infinito criado por um homem chamado Markus, que existe dentre de um pequeno mundo particular criado pelo jogador, que habita um universo criado por...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Silêncio. Às vezes o jogador criava um mundo pequeno e particular que era tranquilo, quente e simples. Outras difícil, frio e complicado. Às vezes criava um modelo do universo em sua cabeça; sinais de energia movendo-se por vastos espaços vazios. Às vezes chamava esses sinais de "elétrons" e "prótons".{*EF*}{*B*}{*B*} - - Pó de Redstone + + {*C2*}Às vezes os chamavam de "planetas" e "estrelas".{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Às vezes acreditava estar em um universo feito de energia composta de coisas ocasionais; zeros e uns; linhas de código. Outras vezes achava que estava participando de um jogo. Às vezes acreditava estar lendo palavras em uma tela.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Você é o jogador, lendo palavras...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Silêncio... Às vezes o jogador lê linhas do código em uma tela. Decodificadas em palavras; palavras decodificadas em significado; significado decodificado em sentimentos, emoções, teorias, ideias, e o jogador começou a respirar mais rápido e mais profundo e percebeu que estava vivo, era um ser vivo, aquelas milhares de mortes não eram reais, o jogador estava vivo.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Você. Você. Você está vivo.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}E às vezes o jogador acreditava que o universo falara com ele através da luz do sol que atravessava as folhas das árvores do verão{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}e outras acreditava que o universo falara com ele através da luz que atravessava o céu claro da noite de inverno, onde um sinal de luz no canto do olho do jogador pode ser uma estrela um milhão de vezes maior que o sol, mergulhando seus planetas em plasma para ser vista, por um momento, pelo jogador, indo para casa no lado distante do universo, repentinamente sentindo o cheiro de comida, quase na porta familiar, prestes a sonhar novamente{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}e às vezes o jogador acreditava que o universo falara com ele através dos zeros e uns, da eletricidade do mundo, nas palavras rolando em uma tela no final de um sonho{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}e o universo disse eu amo você{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}e o universo disse que você jogou bem{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}e o universo disse que tudo o que precisa está dentro de você{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}e o universo disse que você é mais forte do que pensa{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}e o universo disse que você é a luz do dia{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}e o universo disse que você é a noite{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}e o universo disse que a escuridão contra a qual luta está dentro de você{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}e o universo disse que a luz que busca está dentro de você{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}e o universo disse que você não está sozinho{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}e o universo disse que você não está separado das demais coisas{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}e o universo disse que você é o universo se provando, conversando consigo mesmo, lendo seu próprio código{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}e o universo disse eu amo você porque você é amor.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}E o jogo acabou e o jogador acordou do sonho. E o jogador começou um novo sonho. E o jogador sonhou novamente e sonhou melhor. E o jogador era o universo. E o jogador era amor.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Você é o jogador.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Acorde.{*EF*} - - Minério de Diamante + + Reiniciar Submundo - - Bloco de Diamante + + %s entrou no Final - - Um modo compacto de armazenar Diamantes. + + %s saiu do Final - - Bancada + + {*C3*}Vejo o jogador ao qual você se refere.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}{*PLAYER*}?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Sim. Tome cuidado. Ele está em um nível superior agora. Ele pode ler nossos pensamentos.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Mas isso não importa. Acho que faz parte do jogo.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Gosto desse jogador. Ele jogou bem. Não desistiu.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Está lendo nossos pensamentos como se fossem palavras em uma tela.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}É como ele escolhe imaginar muitas coisas, quando vai fundo em um jogo.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}As palavras formam uma interface maravilhosa. Muito flexível. E menos aterrorizante que a realidade por trás da tela.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Eles costumavam ouvir vozes. Antes que os jogadores pudessem ler. Na época em que aqueles que não jogavam chamavam os jogadores de bruxos e feiticeiros. E os jogadores sonhavam em voar em vassouras movidas por demônios.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Qual era o sonho desse jogador?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Ele sonhava com luz do sol e árvores. Fogo e água. Ele sonhou e criou. E ele sonhou e destruiu. Ele sonhou e perseguiu, e foi perseguido. Ele sonhou com abrigo.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Ah, a interface original. Um milhão de anos atrás e ainda funciona. Mas qual foi a estrutura que esse jogador criou na realidade por trás da tela?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Ele trabalhou, com muitos outros, para esculpir um mundo real em uma comunidade de {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} e criou um {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} para {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}, no {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Ele não pode ler esse pensamento.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Não. Ele ainda não alcançou esse nível mais elevado. Deverá alcançá-lo no longo sonho da vida e não no curto sonho de um jogo.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Ele sabe que o adoramos? Que o universo é bom?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Às vezes, em meio aos seus pensamentos, ele ouve o universo.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Mas há vezes em que fica triste no longo sonho. Ele cria mundos que não têm verão e estremecem sob um sol negro e transforma sua criação triste em realidade.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Para curá-lo da aflição ele o destrói. A aflição faz parte de sua tarefa. Não podemos interferir.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Às vezes, quando estão mergulhados em sonhos, quero dizer a eles que estão construindo mundos reais. Às vezes, quero lhes falar da importância deles para o universo. Às vezes, quando não conseguem uma conexão real, quero lhes ajudar a dizer a palavra que temem.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Ele lê nossos pensamentos.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Algumas vezes eu não me importo. Outras vezes desejo dizer a eles que esse mundo que pensam ser verdadeiro é meramente {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} e {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}, quero dizer a eles que são {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} no {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}. Eles veem tão pouco da realidade, no longo sonho.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}E ainda assim participam do jogo.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Mas seria tão fácil dizer a eles...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Tão forte para esse sonho. Contar que viver é impedi-los de viver.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Não vou dizer ao jogador como viver.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}O jogador cresce incansavelmente.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Vou contar uma história ao jogador.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Mas não a verdade.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Não. A história que contém a verdade está segura em uma gaiola de palavras. Não a verdade nua e crua que pode queimar a qualquer distância.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Dar a ela um corpo novamente.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Sim. Jogador...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Use seu nome.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}{*PLAYER*}. Jogador dos jogos.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Muito bom.{*EF*}{*B*}{*B*} - - Colheitas + + Tem certeza de que quer redefinir o Submundo para o estado padrão neste jogo salvo? Você perderá tudo o que construiu no Submundo! - - Campo + + Não é possível usar o Ovo de Criação no momento. O número máximo de Porcos, Ovelhas, Vacas, Gatos e Cavalos foi alcançado. - - Fornalha + + Não é possível usar o Ovo de Criação no momento. O número máximo de vacogumelos foi alcançado. - - Placa + + Não é possível usar o Ovo de Criação no momento. O número máximo de lobos em um mundo foi alcançado. - - Porta de Madeira + + Reiniciar Submundo - - Escada de Mão + + Não redefinir Submundo - - Trilho + + Não é possível cortar este Vacogumelo no momento. O número máximo de Porcos, Ovelhas, Vacas, Gatos e Cavalos foi alcançado. - - Trilho com Propulsão + + Morreu! - - Trilho Detector + + Opções de Mundo - - Escadas de Pedra + + Pode Construir e Minerar - - Alavanca + + Pode Usar Portas e Acionadores - - Chapa de Pressão + + Gerar Estruturas - - Porta de Ferro + + Mundo Superplano - - Minério de Redstone + + Baú de Bônus - - Tocha de Redstone - - - Botão + + Pode Abrir Recipientes - - Neve + + Expulsar - - Gelo + + Pode Voar - - Cacto + + Desabilitar Exaustão - - Argila + + Pode Atacar Jogadores - - Cana-de-açúcar + + Pode Atacar Animais - - Jukebox + + Moderador - - Cerca + + Privilégios do Host - - Abóbora + + Como Jogar - - Lanterna de Abóbora + + Controles - - Pedra Inflamável + + Configurações - - Areia Movediça + + Renascer - - Glowstone + + Ofertas de conteúdo oferecido para download - - Portal + + Alterar Capa - - Minério de Lápis-azul + + Créditos - - Bloco Lápis-azul + + TNT Explode - - Um modo compacto de armazenar Lápis-azul. + + Jogador x Jogador - - Distribuidor + + Confiar nos Jogadores - - Bloco de Nota + + Reinstalar Conteúdo - - Bolo + + Configurações de Depuração - - Cama + + Fogo Espalha - - Teia + + Dragão Ender - - Grama Alta + + {*PLAYER*} foi morto pelo sopro do Dragão Ender - - Arbusto Seco + + {*PLAYER*} foi assassinado por {*SOURCE*} - - Diodo + + {*PLAYER*} foi assassinado por {*SOURCE*} - - Baú Trancado + + {*PLAYER*} morreu - - Alçapão + + {*PLAYER*} explodiu - - Lã (qualquer cor) + + {*PLAYER*} foi morto por magia - - Pistão + + {*PLAYER*} levou um tiro de {*SOURCE*} - - Pistão Aderente + + Neblina Base - - Bloco Traça + + Exibir HUD - - Blocos de Pedra + + Exibir Mão - - Blocos de Pedra com Musgo + + {*PLAYER*} foi atingido por uma bola de fogo de {*SOURCE*} - - Blocos de Pedra Rachada + + {*PLAYER*} foi esmurrado por {*SOURCE*} - - Tijolos de pedra cinzentos + + {*PLAYER*} foi morto por {*SOURCE*} usando magia - - Cogumelo + + {*PLAYER*} caiu para fora do mundo - - Cogumelo + + Pacotes de texturas - - Barras de Ferro + + Pacotes de combinações - - Painel de Vidro + + {*PLAYER*} incendiou-se - - Melão + + Temas - - Broto de Abóbora + + Imagens do jogador - - Broto de Melão + + Itens de avatar - - Vinhas + + {*PLAYER*} queimou até a morte - - Portão de Cerca + + {*PLAYER*} morreu de fome - - Escadas de Blocos + + {*PLAYER*} foi espetado até a morte - - Escadas: Blocos de Pedra + + {*PLAYER*} atingiu o chão com muita força - - Pedra Traça + + {*PLAYER*} tentou nadar na lava - - Pedregulho de Traça + + {*PLAYER*} asfixiou-se em uma parede - - Bloco de pedra de Traça + + {*PLAYER*} afogou-se - - Micélio + + Mensagens de Morte - - Vitória-Régia + + Você não é mais um moderador - - Bloco do Submundo + + Agora você pode voar - - Cerca: Blocos Submundo + + Você não pode mais voar - - Escadas: Blocos Submundo + + Você não pode mais atacar animais - - Verruga do Submundo + + Agora você pode atacar animais - - Bancada de Feitiços + + Agora você é um moderador - - Barraca de Poções + + Você não vai mais ficar cansado - - Caldeirão + + Agora você é invulnerável - - Portal Final + + Você não é mais invulnerável - - Estrutura do Portal Final + + %d MSP - - Pedra Final + + Agora você vai ficar cansado - - Ovo de Dragão + + Agora você é invisível - - Arbusto + + Você não é mais invisível - - Samambaia + + Agora você pode atacar jogadores - - Escada de Arenito + + Agora você pode minerar e usar itens - - Escada de Abeto + + Você não pode mais colocar blocos - - Escada de Bétula + + Agora você pode colocar blocos - - Escada: madeira de floresta + + Personagem Animado - - Lâmpada de Redstone + + Anim. capa personalizada - - Cacau + + Você não pode mais minerar nem usar itens - - Caveira + + Agora você pode usar portas e acionadores - - Controles Atuais + + Você não pode mais atacar multidões - - Estilo + + Agora você pode atacar multidões - - Mover/Correr + + Você não pode mais atacar jogadores - - Olhar + + Você não pode mais usar portas e acionadores - - Pausar + + Agora você pode usar recipientes (por exemplo, baús) - - Pular + + Você não pode mais usar recipientes (por exemplo, baús) - - Pular/Voar Acima + + Invisível - - Inventário + + Sinalizadores + + + {*T3*}COMO JOGAR: SINALIZADORES{*ETW*}{*B*}{*B*} +Sinalizadores ativos projetam um raio brilhante de luz no céu e concedem poderes aos jogadores próximos.{*B*} +Eles são fabricados com Cristal, Obsidiana e Estrelas do Submundo, que podem ser obtidas ao derrotar o Wither.{*B*}{*B*} +Os Sinalizadores devem ser posicionados ao sol durante o dia. Sinalizadores devem ser posicionados em Pirâmides de Ferro, Ouro, Esmeralda ou Diamante.{*B*} +O material no qual o Sinalizador é posicionado não exerce efeito sobre o poder do Sinalizador.{*B*}{*B*} +No menu do Sinalizador você pode selecionar um poder principal para ele. Quanto mais fileiras tiver sua pirâmide, mais poderes você terá para escolher.{*B*} +Um Sinalizador numa pirâmide com pelo menos quatro fileiras também oferece a opção de Regeneração como poder secundário ou um poder principal mais forte.{*B*}{*B*} +Para configurar os poderes do seu Sinalizador você deve sacrificar uma Barra de Esmeralda, Diamante, Ouro ou Ferro no espaço de pagamento.{*B*} +Assim que estiverem configurados, os poderes vão emanar do Sinalizador indefinidamente.{*B*} + + + + Fogos de Artifício + + + Idiomas + + + Cavalos + + + {*T3*}COMO JOGAR: CAVALOS{*ETW*}{*B*}{*B*} +Cavalos e Burros são em geral encontrados em planícies abertas. Mulas são a prole infértil de um Burro e um Cavalo.{*B*} +Todos os Cavalos, Burros e Mulas adultos podem ser cavalgados. No entanto, apenas Cavalos podem receber armaduras e apenas as Mulas e os Burros podem ser equipados com alforjes para transportar itens.{*B*}{*B*} +Cavalos, Burros e Mulas devem ser domados antes de serem usados. Um cavalo é domado quando você tenta cavalgá-lo e consegue ficar montado enquanto ele tenta derrubar você.{*B*} +Quando Corações de Amor aparecem ao redor do cavalo, significa que ele está domado e não vai mais tentar derrubar o jogador. Para guiar um cavalo, o jogador deve equipá-lo com uma Sela.{*B*}{*B*} +As Selas podem ser compradas de aldeões ou encontradas dentro de Baús escondidos pelo mundo.{*B*} +Burros e Mulas domados podem receber alforjes ao conectar um Baú a eles. Esses alforjes podem ser acessados durante a cavalgada ou se esgueirando.{*B*}{*B*} +Cavalos e Burros (mas não Mulas) podem dar cria como outros animais, usando Maçãs de Ouro ou Cenouras Douradas.{*B*} +Potros crescem e viram cavalos adultos com o tempo, e alimentá-los com Trigo ou Feno acelera esse processo.{*B*} + + + + {*T3*}COMO JOGAR: FOGOS DE ARTIFÍCIO{*ETW*}{*B*}{*B*} +Fogos de Artifício são itens decorativos que podem ser lançados manualmente ou por Distribuidores. Eles são fabricados usando Papel, Pólvora e uma variedade opcional de Estrelas de Fogo de Artifício.{*B*} +As cores, o desaparecimento, a forma, o tamanho e os efeitos (como rastros e brilho) das Estrelas de Fogo de Artifício podem ser personalizados com a adição de ingredientes adicionais durante a fabricação.{*B*}{*B*} +Para fabricar um Fogo de Artifício, coloque Pólvora e Papel na grade de fabricação 3x3 que é exibida sobre seu inventário.{*B*} +Outra opção é colocar várias Estrelas de Fogo de Artifício na grade de fabricação e adicioná-las ao Fogo de Artifício.{*B*} +O preenchimento de mais espaços da grade de fabricação com Pólvora aumentará a altura na qual as Estrelas de Fogo de Artifício explodirão.{*B*}{*B*} +Com isso, você pode remover o Fogo de Artifício do espaço de saída.{*B*}{*B*} +Estrelas de Fogo de Artifício podem ser fabricadas colocando-se Pólvora e Corante na grade de fabricação.{*B*} + - O Corante definirá a cor da explosão da Estrela de Fogo de Artifício.{*B*} + - A forma da Estrela de Fogo de Artifício é definida com a adição de Carga de Fogo, Pepita de Ouro, Pena ou Cabeça de Multidão.{*B*} + - É possível adicionar um rastro ou um brilho usando Diamantes ou Pó de Glowstone.{*B*}{*B*} +Após fabricar uma Estrela de Fogo de Artifício, você pode definir a cor de desaparecimento da Estrela de Fogo de Artifício fabricando-a com Corante. + + + + {*T3*}COMO JOGAR: LIBERADORES{*ETW*}{*B*}{*B*} +Quando acionados por Redstone, os Liberadores soltarão no chão um item aleatório que esteja dentro deles. Use {*CONTROLLER_ACTION_USE*} para abrir o Liberador e carregá-lo com itens de seu inventário.{*B*} +Se o Liberador estiver voltado para um Baú ou para outro tipo de recipiente, o item será colocado nesse recipiente. Longos encadeamentos de Liberadores podem ser construídos para transportar itens por grandes distâncias, mas, para que isso funcione, eles precisam estar alternadamente ligados e desligados. + + + + Ao ser usado, ele se torna um mapa da parte do mundo onde você está, sendo preenchido conforme você explora. + + + É derrubada pelo Wither e usado na fabricação de Faróis. + + + Funis + + + {*T3*}COMO JOGAR: FUNIS{*ETW*}{*B*}{*B*} +Funis são usados para inserir ou remover itens de recipientes e para pegar automaticamente os itens jogados neles.{*B*} +Eles podem afetar Barracas de Poções, Baús, Distribuidores, Liberadores, Carrinhos com Baús, Carrinhos com Funis, bem como outros Funis.{*B*}{*B*} +Os Funis tentam sugar itens continuamente de um recipiente apropriado posicionado acima deles. Eles também vão tentar inserir itens armazenados dentro um recipiente externo.{*B*} +Se um Funil for acionado por Redstone ele vai ficar inativo e vai parar de sugar e inserir itens.{*B*}{*B*} +Um Funil aponta para a direção que tentar emitir itens. Para apontar um Funil para um bloco em particular, posicione-o contra o bloco quando estiver se esgueirando.{*B*} + + + + Liberadores - - Rodízio de Itens + + NÃO USADO - - Ação + + Saúde Imediata - - Usar + + Dano Imediato - - Fabricação + + Salto Turbinado - - Soltar + + Fadiga do Minerador - - Esgueirar-se + + Força - - Esgueirar-se/Voar Abaixo + + Fraqueza - - Alterar Modo Câmera + + Náuseas - - Jogadores/Convidar + + NÃO USADO - - Movimento (Ao Voar) + + NÃO USADO - - Estilo 1 + + NÃO USADO - - Estilo 2 + + Regeneração - - Estilo 3 + + Resistência - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonA.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Procurando Semente para Criação de Mundo - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonB.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Ao ser ativado, cria explosões coloridas. A cor, efeito, formato e desaparecimento são determinados pela Estrela de Fogo de Artifício usada quando o Fogo de Artifício é criado. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonX.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Um tipo de trilho que pode ativar ou desativar os Carrinhos de Minas com Funil e ativar os Carrinhos de Minas com TNT. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonY.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Usado para pegar e soltar itens, ou inserir itens em outros recipientes, quando recebe uma carga de Redstone. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftStick.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Blocos coloridos fabricados usando argila endurecida tingida. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightStick.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Fornece uma carga de Redstone. A carga será mais forte se houver mais itens na chapa. Requer mais peso do que a chapa leve. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftTrigger.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Usado como uma fonte de energia de Redstone. Pode voltar a se tornar Redstone. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightTrigger.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Usado para pegar itens ou transferi-los para dentro e fora de recipientes. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftBumper.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Pode virar alimento de Cavalos, Burros ou Mulas para curá-los com até 10 Corações. Acelera o crescimento de potros. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightBumper.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Morcego - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonBack.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Essas criaturas voadoras são encontradas em cavernas e outros espaços grandes e recônditos. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonStart.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Bruxa - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRS.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Criada pela fusão de Argila em uma fornalha. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLS.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Fabricado com cristal e corante. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadR.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Fabricado com Cristal Tingido - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadL.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Fornece uma carga de Redstone. A carga será mais forte se houver mais itens na chapa. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadU.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + É um bloco que emite um sinal de Redstone baseado na luz solar (ou falta de luz solar). - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadD.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + É um tipo especial de Carrinho de minas que funciona quase igual ao Funil. Ele coleta itens deixados em trilhos e de recipientes. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;]]> + + Um tipo especial de Armadura que pode ser equipado em um cavalo. Oferece 5 de Armadura. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;]]> + + Usada para determinar as cores, efeitos e formatos de um Fogo de Artifício. - - {*B*}Pressione{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar. + + Usado em circuitos de Redstone para manter, comparar ou subtrair a intensidade do sinal, ou para medir certos estados de bloco. - - {*B*}Pressione{*CONTROLLER_VK_A*} para iniciar o tutorial.{*B*} - Pressione{*CONTROLLER_VK_B*} se achar que está pronto para jogar sozinho. + + É um tipo de carrinho de minas que atua como um bloco de TNT. - - Minecraft é um jogo onde você coloca blocos para construir qualquer coisa que imaginar. -À noite os monstros aparecem. Então, construa um abrigo antes que isso aconteça. + + Um tipo especial de Armadura que pode ser equipado em um cavalo. Oferece 7 de Armadura. - - Use{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} para olhar para cima, para baixo e ao redor. + + Usado para executar comandos. - - Use{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} para se mover. + + Projeta um raio de luz no céu e pode fornecer Efeitos de Status a jogadores próximos. - - Para correr, pressione {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}para frente rapidamente duas vezes. Enquanto segurar {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}, o personagem continuará correndo, a não ser que o tempo de corrida ou o alimento acabem. + + Armazena blocos e itens no interior. Coloque dois baús lado a lado para criar um baú maior com o dobro da capacidade. O baú confinado cria uma carga de Redstone ao ser aberto. - - Pressione{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} para pular. + + Um tipo especial de Armadura que pode ser equipado em um cavalo. Oferece 11 de Armadura. - - Segure {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} para extrair e cortar usando a mão ou o que estiver segurando. Talvez seja necessário fabricar uma ferramenta para extrair alguns blocos... + + Usado para laçar multidões ao jogador ou em postes de Cerca. - - Segure {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} para cortar 4 blocos de madeira (troncos de árvore).{*B*}Quando um bloco quebra, você pode pegá-lo ficando perto do item flutuante exibido, fazendo-o aparecer em seu inventário. + + Usado para nomear as multidões no mundo. - - Pressione{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} para abrir a interface de fabricação. + + Pressa - - Conforme você coleta e fabrica itens, seu inventário vai enchendo.{*B*} - Pressione{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} para abrir o inventário. + + Desbloquear jogo completo - - Conforme você se move, extrai ou ataca, sua barra de alimentos vai esvaziando {*ICON_SHANK_01*}. Correr e correr pulando consomem muito mais alimento que caminhar e correr normalmente. + + Continuar Jogo - - Se você perder energia, mas tiver uma barra de alimentos com 9 ou mais {*ICON_SHANK_01*}, sua energia será preenchida automaticamente. Comer preenche sua barra de alimentos. + + Salvar Jogo - - Com um item de comida na mão, mantenha pressionado {*CONTROLLER_ACTION_USE*}para comer e preencher sua barra de alimentos. Você não poderá comer se sua barra de alimentos estiver cheia. + + Jogar - - Sua barra de alimentos está baixa e você perdeu energia. Coma o bife do seu inventário para preencher sua barra de alimentos e começar a cura.{*ICON*}364{*/ICON*} + + Placares de Líderes - - A madeira que você coletou pode ser usada para fabricar tábuas. Abra a interface de fabricação para fabricá-las.{*PlanksIcon*} + + Ajuda e Opções - - Muitas tarefas de fabricação envolvem diversas etapas. Agora que você tem algumas tábuas, pode fabricar mais itens. Crie uma bancada.{*CraftingTableIcon*} + + Dificuldade: - - Para coletar blocos mais rapidamente, você pode construir ferramentas próprias para o trabalho. Algumas ferramentas têm cabo feito de varetas. Fabrique algumas varetas agora.{*SticksIcon*} + + JxJ: - - Use {*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*}e {*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*}para alterar o item que está segurando. + + Confiar Jogadores: - - Use{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para usar itens, interagir com objetos e colocar alguns itens. Os itens colocados podem ser coletados novamente se extraídos com a ferramenta correta. + + TNT: - - Com a bancada selecionada, aponte o cursor para o local desejado e use{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para colocar a bancada. + + Tipo de Jogo: - - Aponte o cursor para a bancada e pressione{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para abri-la. + + Estruturas: - - A pá ajuda a cavar blocos macios, como terra e neve, mais rapidamente. Quando coletar mais materiais poderá fabricar ferramentas mais rápidas e duráveis. Crie uma pá de madeira.{*WoodenShovelIcon*} + + Tipo de Nível: - - O machado ajuda a cortar madeira e blocos de madeira mais rapidamente. Quando coletar mais materiais poderá fabricar ferramentas mais rápidas e duráveis. Crie um machado de madeira.{*WoodenHatchetIcon*} + + Nenhum Jogo Encontrado - - A picareta ajuda a cavar blocos duros, como pedra e minério, mais rapidamente. Quando coletar mais materiais poderá fabricar ferramentas mais rápidas e duráveis e poderá extrair materiais mais duros. Crie uma picareta de madeira.{*WoodenPickaxeIcon*} + + Só convidados - - Abrir o recipiente + + Mais Opções - - -A noite pode cair rapidamente e é perigoso ficar lá fora sem estar preparado. Você pode fabricar armaduras e armas, mas é melhor ter um abrigo seguro. - + + Carregar - - -Aqui perto há um abrigo abandonado de mineiro que você pode concluir para passar a noite em segurança. - + + Opções do Host - - -Você precisará coletar os recursos para concluir o abrigo. As paredes e o teto podem ser feitos com peças de qualquer tipo, mas você precisará criar uma porta, algumas janelas e iluminação. - + + Jogadores/Convidar - - Use a picareta para extrair alguns blocos de pedra. Blocos de pedra produzem pedregulho quando extraídos. Se coletar 8 blocos de pedregulho poderá construir uma fornalha. Talvez seja necessário cavar a terra para chegar à pedra. Então, use a pá para isso.{*StoneIcon*} + + Jogo online - - Você coletou pedregulho suficiente para construir uma fornalha. Use a bancada para criar uma. + + Novo mundo - - Use{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para colocar a fornalha no mundo e abra-a. + + Jogadores - - Use a fornalha para criar carvão vegetal. Enquanto espera ficar pronto, que tal coletar mais materiais para terminar o abrigo? + + Entrar no Jogo - - Use a fornalha para criar vidro. Enquanto espera ficar pronto, que tal coletar mais materiais para terminar o abrigo? + + Iniciar jogo - - Um bom abrigo precisa de porta para você poder entrar e sair sem precisar extrair e repor as paredes. Fabrique uma porta de madeira agora.{*WoodenDoorIcon*} + + Nome do Mundo - - Use{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para colocar a porta. Você pode usar{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para abrir e fechar a porta de madeira no mundo. + + Semente para Criação de Mundo - - À noite pode ficar bem escuro. Então, é bom ter alguma iluminação no interior do abrigo para poder enxergar. Fabrique uma tocha agora com varetas e carvão vegetal, usando a interface de fabricação.{*TorchIcon*} + + Deixar em branco para semente aleatória - - - Você concluiu a primeira parte do tutorial. - + + Fogo Espalha: - - - {*B*} - Pressione{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar o tutorial.{*B*} - Pressione{*CONTROLLER_VK_B*} se achar que está pronto para jogar sozinho. - + + Editar mensagem da placa: - - Este é seu inventário. Ele mostra os itens disponíveis para uso em sua mão e todos os outros itens que está carregando. Sua armadura também é mostrada aqui. - + + Preencha os detalhes que acompanharão sua captura de tela - - {*B*} - Pressione{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar.{*B*} - Pressione{*CONTROLLER_VK_B*} se já souber usar o inventário. - + + Legenda - - -Use{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para mover o ponteiro. Use{*CONTROLLER_VK_A*} para pegar um item sob o ponteiro. Se houver mais de um item aqui, esta ação pegará todos; você também pode usar{*CONTROLLER_VK_X*} para pegar apenas metade deles. - + + Dicas: Ferramentas do Jogo - - -Mova este item com o ponteiro sobre outro espaço no inventário e coloque-o usando{*CONTROLLER_VK_A*}. Com vários itens no ponteiro, use{*CONTROLLER_VK_A*} para colocar todos ou{*CONTROLLER_VK_X*} para colocar apenas um. - + + Dividir Tela para 2 Jogadores - - -Se você mover o ponteiro para fora da borda da interface com um item nele, poderá derrubar o item. - + + Concluído - - - Para obter mais informações sobre um item, passe o ponteiro sobre ele e pressione{*CONTROLLER_VK_BACK*}. - + + Captura de tela do jogo - - - Pressione{*CONTROLLER_VK_B*} agora para sair do inventário. - + + Sem efeitos - - - Este é o inventário do modo criativo. Ele mostra os itens disponíveis para usar na sua mão e todos os outros itens que pode escolher. - + + Rapidez - - {*B*} - Pressione{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar.{*B*} - Pressione{*CONTROLLER_VK_B*} se já souber usar o inventário do modo criativo. - + + Lentidão - - -Use{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para mover o ponteiro. -Quando estiver na lista de itens, use{*CONTROLLER_VK_A*} para pegar o item sob o ponteiro e use{*CONTROLLER_VK_Y*} para pegar a pilha toda do item. - + + Editar mensagem da placa: - - -O ponteiro será movido automaticamente para um espaço na linha de uso. Você pode colocá-lo usando{*CONTROLLER_VK_A*}. Depois de colocar o item, o ponteiro retornará à lista de itens, onde você poderá selecionar outro item. - + + Texturas, ícones e interface do usuário clássicos do Minecraft! - - -Se você mover o ponteiro para fora da borda da interface com um item nele, poderá derrubar o item no mundo. Para limpar todos os itens da barra de seleção rápida, pressione{*CONTROLLER_VK_X*}. - + + Exibir todos os Mundos de Combinações - - -Role pelas guias de Tipo de Grupo na parte superior usando{*CONTROLLER_VK_LB*} e{*CONTROLLER_VK_RB*} para selecionar o tipo de grupo do item que deseja pegar. - + + Dicas - - - Para obter mais informações sobre um item, passe o ponteiro do mouse sobre ele e pressione{*CONTROLLER_VK_BACK*}. - + + Reinstalar Item de Avatar 1 - - -Pressione{*CONTROLLER_VK_B*} agora para sair do inventário do modo criativo. - + + Reinstalar Item de Avatar 2 - - -Esta é a interface de fabricação. Esta interface de fabricação lhe permite combinar os itens coletados para fazer novos itens. - + + Reinstalar Item de Avatar 3 - - {*B*} - Pressione{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar.{*B*} - Pressione{*CONTROLLER_VK_B*} se já souber fabricar. - + + Reinstalar Tema - - {*B*} - Pressione{*CONTROLLER_VK_X*} para mostrar a descrição do item. - + + Reinstalar Imagem do Jogador 1 - - {*B*} - Pressione{*CONTROLLER_VK_X*} para mostrar os ingredientes necessários para fazer o item atual. - + + Reinstalar Imagem do Jogador 2 - - {*B*} - Pressione{*CONTROLLER_VK_X*} para mostrar novamente o inventário. - + + Opções - - -Role pelas guias de Tipo de Grupo na parte superior usando{*CONTROLLER_VK_LB*} e{*CONTROLLER_VK_RB*} para selecionar o tipo de grupo do item que deseja fabricar. Em seguida, use{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para selecionar o item a ser fabricado. - + + Interface do Usuário - - -A área de fabricação mostra os itens necessários para fabricar o novo item. Pressione{*CONTROLLER_VK_A*} para fabricar o item e colocá-lo no inventário. - + + Restaurar Padrões - - - Você pode fabricar uma seleção maior de itens usando uma bancada. A fabricação na bancada funciona da mesma maneira que a fabricação básica, mas você terá uma área maior de fabricação e uma variedade maior de itens para fabricar. - + + Exibição de oscilação - - - A parte inferior direita da interface de fabricação mostra seu inventário. Essa área também pode mostrar a descrição do item selecionado e os ingredientes necessários para fabricá-lo. - + + Áudio - - - A descrição do item selecionado é exibida. Com a descrição você pode ter uma ideia de como o item pode ser usado. - + + Controle - - - A lista dos ingredientes necessários para fabricar o item é exibida. - + + Gráficos - - A madeira que você coletou pode ser usada para fabricar tábuas. Selecione o ícone de tábuas e pressione{*CONTROLLER_VK_A*} para criá-las.{*PlanksIcon*} + + Usada para fazer poções. É derrubada pelos Ghasts, quando eles morrem. - - - Você já construiu uma bancada e agora deve colocá-la no mundo para poder construir uma variedade maior de itens.{*B*} - Pressione{*CONTROLLER_VK_B*} agora para sair da interface de fabricação. - + + É derrubada pelos Homens-Porco Zumbis quando eles morrem. Os Homens-Porco Zumbis podem ser encontrados no Submundo. Usada como ingrediente para fazer poções. - - - Pressione{*CONTROLLER_VK_LB*} e{*CONTROLLER_VK_RB*} para alterar para o tipo de grupo de itens que deseja fabricar. Selecione o grupo de ferramentas.{*ToolsIcon*} - + + Usada para fazer poções. Pode ser encontrada naturalmente nas Fortalezas do Submundo. Também pode ser plantada na Areia Movediça. - - - Pressione{*CONTROLLER_VK_LB*} e{*CONTROLLER_VK_RB*} para alterar para o tipo de grupo de itens que deseja fabricar. Selecione o grupo de estruturas.{*StructuresIcon*} - + + É escorregadio. Transforma-se em água se estiver sobre outro bloco quando destruído. Derrete se estiver muito próximo de uma fonte de luz ou se colocado no Submundo. - - - Use{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para alterar para o item que deseja fabricar. Alguns itens têm várias versões, dependendo dos materiais usados. Selecione a pá de madeira.{*WoodenShovelIcon*} - + + Pode ser usado como decoração. - - - Muitas tarefas de fabricação envolvem diversas etapas. Agora que você tem algumas tábuas, pode fabricar mais itens. Use{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para alterar para o item que deseja fabricar. Selecione a bancada.{*CraftingTableIcon*} - + + Usada para fazer poções e para localizar Fortalezas. É derrubada pelas Chamas que ficam dentro ou perto das Fortalezas do Submundo. - - - Com as ferramentas que construiu, você está pronto para começar bem e poderá coletar diversos materiais com mais eficiência.{*B*} - Pressione{*CONTROLLER_VK_B*} agora para sair da interface de fabricação. - + + Quando usada, pode ter vários efeitos, dependendo de onde for utilizada. - - - Alguns itens não podem ser criados usando a bancada, mas precisam da fornalha. Fabrique a fornalha agora.{*FurnaceIcon*} - + + Usado para fazer poções ou fabricado com outros itens para fazer o Olho de Ender ou o Creme de Magma. - - - Coloque no mundo a fornalha que fabricou. É bom colocá-la dentro do seu abrigo.{*B*} - Pressione{*CONTROLLER_VK_B*} agora para sair da interface de fabricação. - + + Usado para fazer poções. - - - Esta é a interface da fornalha. Com ela você pode alterar os itens queimando-os. Por exemplo, nela você pode transformar minério de ferro em barras de ferro. - + + Usada para fazer Poções e Poções de Lançamento. - - {*B*} - Pressione{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar.{*B*} - Pressione{*CONTROLLER_VK_B*} se já souber usar a fornalha. - + + Pode ser enchida com água e usada como o ingrediente inicial de uma poção na Barraca de Poções. - - - Você precisa colocar um pouco de combustível na abertura inferior da fornalha e o item a ser transformado na abertura superior. A fornalha acenderá e começará a funcionar, colocando o resultado na abertura à direita. - + + Este é um alimento venenoso e item de poção. É derrubado quando uma Aranha ou Aranha de Caverna é morta por um jogador. - - - Muitos itens de madeira podem ser usados como combustível, mas nem tudo demora o mesmo tempo para queimar. Você pode descobrir outros itens no mundo que podem ser usados como combustível. - + + Usado para fazer poções, especialmente para criar poções com efeito negativo. - - - Depois de queimar os itens, você poderá movê-los da área de saída para o inventário. Experimente ingredientes diferentes para ver o que pode fazer. - + + Cresce ao longo do tempo quando colocada. Pode ser coletada usando tosquiadeiras. Pode ser escalada como uma escada. - - - Se usar madeira como ingrediente, você poderá fazer carvão vegetal. Coloque um pouco de combustível na fornalha e madeira na abertura do ingrediente. Pode demorar algum tempo para que a fornalha crie o carvão vegetal. Se preferir, vá fazer outra coisa e volte para verificar o progresso. - + + Semelhante a uma porta, mas usado principalmente com cercas. - - - O carvão vegetal pode ser usado como combustível e também ser combinado com uma vareta para fabricar uma tocha. - + + Pode ser fabricado com Fatias de Melão. - - - Se colocar areia na abertura do ingrediente, você poderá fazer vidro. Crie alguns blocos de vidro para usar como janelas no seu abrigo. - + + Blocos transparentes que podem ser usados no lugar dos blocos de vidro. - - - Esta é a interface de poções. Você pode usar isto para criar poções com diversos efeitos diferentes. - + + Quando acionado (com um botão, alavanca, placa de pressão, tocha de redstone ou redstone), um pistão estende-se, podendo empurrar blocos. Quando se retrai, puxa o bloco de volta. - - {*B*} - Pressione{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar.{*B*} - Pressione{*CONTROLLER_VK_B*} se já souber usar a barraca de poções. - + + Feitos com pedra, geralmente encontrados em Fortalezas. - - - Para fazer poções você deve colocar um ingrediente no slot superior e uma poção ou garrafa de água nos slots de baixo (é possível fazer até 3 poções de uma vez). Depois que uma combinação válida for colocada, o processo começará e a poção será criada depois de pouco tempo. - + + Usadas como barreiras semelhantes às cercas. - - - Todas as poções começam com uma Garrafa de Água. A maioria das poções é criada usando primeiro uma Verruga do Submundo para fazer uma Poção Maligna, e precisa de pelo menos mais um ingrediente para fazer a poção final. - + + Podem ser plantadas para cultivar abóboras. - - - Depois que tiver uma poção, você pode modificar seus efeitos. Se adicionar Pó de Redstone, a duração do efeito aumenta, e se adicionar Pó de Glowstone, o efeito será mais poderoso. - + + Pode ser usada para construção e decoração. - - - A adição de Olho de Aranha Fermentado corrompe a poção e a transforma em uma poção com o efeito contrário, e a adição de Pólvora transforma a poção em uma Poção de Lançamento, que pode ser atirada para aplicar seus efeitos a uma área próxima. - + + Deixa o movimento mais lento quando atravessada. Pode ser destruída usando tosquiadeiras para coletar fios. - - - Crie uma Poção de Resistência ao Fogo primeiro adicionando Verruga do Submundo a uma Garrafa de Água, e depois adicionando Creme de Magma. - + + Cria uma Traça quando destruída. Também pode criar Traças se estiver perto de outra Traça que esteja sendo atacada. - - - Pressione{*CONTROLLER_VK_B*} agora para sair da interface de poções. - + + Podem ser plantadas para cultivar melões. - - - Nesta área há uma Barraca de Poções, um Caldeirão e um baú cheio de itens para fazer poções. - + + Derrubada pelo Enderman quando ele morre. Quando atirada, o jogador será teleportado até a posição em que a Pérola do Ender cair e perderá um pouco de energia. - - {*B*} - Pressione{*CONTROLLER_VK_A*} para saber mais sobre como fazer poções.{*B*} - Pressione{*CONTROLLER_VK_B*} se já souber como fazer poções. - + + Um bloco de terra com grama crescendo sobre ela. Coletado usando uma pá. Pode ser usado para construção. - - - A primeira etapa para fazer uma poção é criar uma Garrafa de Água. Pegue uma Garrafa de Vidro no baú. - + + Pode ser cheio com água da chuva ou usando um balde de água e pode ser usado para encher Garrafas de Vidro com água. - - - Você pode encher a garrafa de vidro com um Caldeirão que tenha água dentro, ou com um bloco de água. Encha a garrafa de vidro agora apontando para uma fonte de água e pressionando{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. - + + Usado para fazer escadas longas. Dois degraus colocados um sobre o outro criam um bloco de degrau duplo de tamanho normal. - - - Se o caldeirão ficar vazio, você pode enchê-lo com um Balde de Água. - + + Criado pela fusão de Pedra Inflamável em uma fornalha. Pode ser transformado em Blocos do Submundo. - - - Use a barraca de poções para criar uma Poção de Resistência ao Fogo. Você precisará de uma Garrafa de Água, Verruga do Submundo e Creme de Magma. - + + Quando carregada, ela emite luz. - - -Com a poção na mão, segure{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para usá-la. Se for uma poção normal, você pode bebê-la e aplicar o efeito em si mesmo, e se for uma Poção Tchibum, você pode atirá-la e aplicar o efeito nas criaturas próximas de onde ela acertar. -As poções tchibum podem ser criadas adicionando pólvora a poções normais. - + + É semelhante a uma vitrine e exibirá o item ou bloco colocado nele. - - - Use sua Poção de Resistência ao fogo em si mesmo. - + + Quando lançado pode gerar uma criatura do tipo indicado. - - - Agora que você está resistente ao fogo e à lava, veja se há lugares em que você consegue chegar que não conseguia antes. - + + Usado para fazer escadas longas. Dois degraus colocados um sobre o outro criam um bloco de degrau duplo de tamanho normal. - - - Esta é a interface de feitiços, que você pode usar para adicionar feitiços a armas, à armadura e a algumas ferramentas. - + + Pode ser cultivado para coletar grãos de cacau. - - {*B*} - Pressione{*CONTROLLER_VK_A*} para saber mais sobre a interface de feitiços.{*B*} - Pressione{*CONTROLLER_VK_B*} se já souber usar a interface de feitiços. - + + Vaca - - - Para enfeitiçar um item, primeiro coloque-o no slot de feitiços. Armas, armadura e algumas ferramentas podem ser enfeitiçadas para adicionar efeitos especiais como maior resistência a danos ou aumento do número de itens produzidos ao minerar um bloco. - + + Solta couro quando morta. Pode ser ordenhada com um balde. - - - Quando um item for colocado no slot de feitiços, os botões da direita mudarão para uma seleção de feitiços aleatórios. - + + Ovelha - - - O número no botão representa o custo em níveis de experiência para aplicar esse feitiço ao item. Se você não tiver o nível necessário, o botão estará desabilitado. - + + As Cabeças de multidão podem ser colocadas como decoração, ou usadas como máscara na abertura do capacete. - - - Selecione um feitiço e pressione{*CONTROLLER_VK_A*} para enfeitiçar o item. Isso irá diminuir seu nível de experiência correspondente ao custo do feitiço. - + + Lula - - - Apesar dos feitiços serem aleatórios, alguns dos melhores feitiços só estarão disponíveis se você tiver um nível de experiência alto e muitas estantes ao redor da Bancada de Feitiços para aumentar seu poder. - + + Solta sacos de tinta quando morta. - - - Nesta área há uma Bancada de Feitiços e alguns outros itens para você aprender mais sobre feitiços. - + + Útil para pôr fogo nas coisas, ou para começar incêndios quando disparada de um Distribuidor. - - {*B*} - Pressione{*CONTROLLER_VK_A*} para saber mais sobre feitiços.{*B*} - Pressione{*CONTROLLER_VK_B*} se já souber usar os feitiços. - + + Flutua na água e permite andar em cima. - - - Ao usar a Bancada de Feitiços, você poderá adicionar efeitos especiais a armas, armadura e a algumas ferramentas, como o aumento do número de itens produzidos ao minerar um bloco ou uma maior resistência a danos. - + + Usado para construir Fortalezas do Submundo. É imune às bolas de fogo do Ghast. - - - Colocar estantes de livros ao redor da Bancada de Feitiços aumenta seu poder e permite o acesso a feitiços de nível mais alto. - + + Usada em Fortalezas do Submundo. - - - Enfeitiçar itens custa Níveis de Exp. que podem ser conquistados coletando Esferas de Exp. produzidas ao matar monstros e animais, minerar minérios, criar animais, pescar e fundir/cozinhar algumas coisas na fornalha. - + + Quando atirado, mostrará a direção para um Portal Final. Quando doze deles forem colocados nas estruturas do Portal Final, o Portal Final será ativado. - - - Também pode conquistar níveis de exp. usando a Garrafa de Feitiços, que ao ser atirada cria Esferas de Exp. perto de onde cair. Essas esferas podem ser coletadas. - + + Usado para fazer poções. - - - Nos baús desta área encontrará alguns itens enfeitiçados, Garrafas de Feitiços e alguns itens que ainda não foram enfeitiçados, para experimentar na Bancada de Feitiços. - + + Similar aos Blocos de Grama, mas muito bom para cultivar cogumelos. - - - Agora você está andando no carrinho de minas. Para sair do carrinho, aponte o cursor para ele e pressione{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*MinecartIcon*} - + + Encontrado em Fortalezas do Submundo; derruba Verrugas do Submundo quando quebrado. - - {*B*} - Pressione{*CONTROLLER_VK_A*} para saber mais sobre os carrinhos de minas.{*B*} - Pressione{*CONTROLLER_VK_B*} se já souber usar os carrinhos de minas. - + + Um tipo de bloco encontrado no Final. Ele tem resistência muito alta a explosões, portanto, é bem útil para construções. - - - O carrinho de minas corre sobre trilhos. Você também pode fabricar um carrinho com propulsão com uma fornalha e um carrinho de minas com um baú nele. - {*RailIcon*} - + + Este bloco é criado ao derrotar o Dragão no Final. - - - Você também pode fabricar trilhos com propulsão, que usam a energia de tochas e circuitos de redstone para acelerar o carrinho. Eles podem ser conectados a acionadores, alavancas e chapas de pressão para criar sistemas complexos. - {*PoweredRailIcon*} - + + Quando atirada, derruba Esferas de Experiência que aumentam seus pontos de experiência quando coletadas. - - - Agora você está andando de barco. Aponte o cursor para o barco e pressione{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para sair.{*BoatIcon*} - + + Desta forma os jogadores podem enfeitiçar Espadas, Picaretas, Machados, Pás, Arcos e Armadura, usando os Pontos de Experiência do jogador. + + + Isto pode ser ativado usando doze Olhos de Ender, e o jogador poderá viajar até a dimensão Final. + + + Usado para formar um Portal Final. + + + Quando acionado (usando um botão, alavanca, placa de pressão, tocha de redstone ou redstone com algum destes), um pistão estende-se, se possível, e empurra blocos. + + + Argila cozida na fornalha. + + + Pode ser cozida na fornalha para fazer tijolos. + + + Quando quebrada, derruba bolas de argila que podem ser cozidas para fazer tijolos na fornalha. + + + Cortada com um machado. Pode ser usada para fabricar tábuas ou como combustível. + + + Criado na fornalha ao fundir areia. Pode ser usado para construção, mas quebrará se tentar extraí-lo. + + + Extraído de pedra usando uma picareta. Pode ser usado para construir uma fornalha ou ferramentas de pedra. + + + Um modo compacto de armazenar bolas de neve. + + + Pode ser combinado com uma vasilha para fabricar sopa. + + + Só pode ser extraída com uma picareta de diamante. É produzida pelo encontro de água e lava parada e é usada para construir um portal. + + + Gera monstros no mundo. + + + Pode ser cavada com uma pá para criar bolas de neve. + + + Pode produzir sementes de trigo quando quebrada. + + + Pode ser usada para fabricar corante. + + + Coletado com uma pá. Pode produzir sílex quando cavado. Sofrerá ação da gravidade se não houver outra peça sob ele. + + + Pode ser extraído com uma picareta para coletar carvão. + + + Pode ser extraído com uma picareta de pedra ou de material melhor para coletar lápis-azul. + + + Pode ser extraído com uma picareta de ferro ou de material melhor para coletar diamantes. + + + Usada como decoração. + + + Pode ser extraído com uma picareta de ferro ou de material melhor e depois fundido na fornalha para produzir barras de ouro. + + + Pode ser extraído com uma picareta de pedra ou de material melhor e depois fundido na fornalha para produzir barras de ferro. + + + Pode ser extraído com uma picareta de ferro ou de material melhor para coletar pó de redstone. + + + Não pode ser quebrada. + + + Ateia fogo em qualquer coisa que a toca. Pode ser coletada em um balde. + + + Coletada com uma pá. Pode ser fundida em vidro usando a fornalha. Sofrerá ação da gravidade se não houver outra peça sob ela. + + + Pode ser extraída com uma picareta para coletar pedregulhos. + + + Coletada com uma pá. Pode ser usada para construção. + + + Pode ser plantada e quando crescer será uma árvore. + + + É colocado no chão para transportar uma carga elétrica. Quando usado com uma poção, ele aumentará a duração de seu efeito. + + + É coletado ao matar uma vaca e pode ser usado para fabricar uma armadura ou para fazer Livros. + + + Coletado ao matar um Slime e usado como ingrediente para fazer poções ou para fabricar Pistões Aderentes. + + + As galinhas soltam aleatoriamente e pode ser usado para fabricar alimentos. + + + Coletado ao cavar cascalho e pode ser usado para fabricar sílex e aço. + + + Quando usada em um porco, permite que você monte nele. O porco pode ser controlado usando uma Cenoura no Palito. + + + Coletada ao cavar neve e pode ser atirada. + + + É coletado ao extrair Glowstone e pode ser usado para fabricar blocos de Glowstone novamente ou usado para fazer poções que aumentam a potência desse efeito. + + + Quando quebrada, às vezes derruba uma muda que pode ser replantada para se tornar uma árvore. + + + Encontrada em calabouços, pode ser usada para construção e decoração. + + + Usada para obter lã da ovelha e colher blocos de folhas. + + + Coletado ao matar um esqueleto. Pode ser usado para fabricar farelo de osso. Você pode alimentar um lobo com isto para domá-lo. + + + Coletado ao fazer um esqueleto matar um creeper. Pode ser tocado em uma jukebox. + + + Apaga o fogo e ajuda as plantações a crescerem. Pode ser coletada em um balde. + + + Coletado nas colheitas e pode ser usado para fabricar alimentos. + + + Pode ser usada para fabricar açúcar. + + + Pode ser usada como capacete ou combinada com uma tocha para fabricar uma lanterna de abóbora. Também é o ingrediente principal da Torta de Abóbora. + + + Queima para sempre se for acesa. + + + Quando alcançarem a fase de pleno crescimento, as colheitas poderão ser coletadas para obter trigo. + + + Solo que foi preparado para o plantio de sementes. + + + Pode ser cozido em uma fornalha para fabricar corante verde. + + + Torna mais lento o movimento de quem anda sobre ela. + + + Coletada ao matar uma galinha e pode ser usada para fabricar uma flecha. + + + Coletado ao matar um Creeper, pode fabricar TNT ou ser usado como ingrediente para fazer poções. + + + Pode ser plantada no campo para colheita. Verifique se há luz suficiente para as sementes crescerem! + + + Pare no portal para atravessar entre a Superfície e o Submundo. + + + Usado como combustível na fornalha ou para fabricar uma tocha. + + + Coletado ao matar uma aranha, pode fabricar um Arco ou uma Vara de Pescar, ou pode ser colocado no chão para criar um Detonador. + + + Solta lã quando tosquiada (se já não tiver sido tosquiada). Pode ser tingida para produzir lã de cores diferentes. + + + Business Development + + + Portfolio Director + + + Product Manager + + + Development Team + + + Release Management + + + Director, XBLA Publishing + + + Marketing + + + Asia Localization Team + + + User Research Team + + + MGS Central Teams + + + Community Manager + + + Europe Localization Team + + + Redmond Localization Team + + + Design Team + + + Director of Fun + + + Music and Sounds + + + Programming + + + Chief Architect + + + Art Developer + + + Game Crafter + + + Art + + + Producer + + + Test Lead + + + Lead Tester + + + QA + + + Executive Producer + + + Lead Producer + + + Milestone Acceptance Tester + + + Pá de Ferro + + + Pá de Diamante + + + Pá de Ouro + + + Espada de Ouro + + + Pá de Madeira + + + Pá de Pedra + + + Picareta de Madeira + + + Picareta de Ouro + + + Machado de Madeira + + + Machado de Pedra + + + Picareta de Pedra + + + Picareta de Ferro + + + Picareta de Diamante + + + Espada de Diamante + + + SDET + + + Project STE + + + Additional STE + + + Special Thanks + + + Test Manager + + + Senior Test Lead + + + Test Associates + + + Espada de Madeira + + + Espada de Pedra + + + Espada de Ferro + + + Jon Kågström + + + Tobias Möllstam + + + Risë Lugo + + + Developer + + + Atira bolas de fogo em você, que explodem ao contato. + + + Slime + + + Divide-se em slimes menores quando atingido. + + + Homem-porco zumbi + + + Inicialmente dócil, mas ataca em grupos se você ataca um deles. + + + Ghast + + + Enderman + + + Aranha de Caverna + + + Tem uma mordida venenosa. + + + Vacogumelo + + + Atacará se você olhar para ele. Também pode mover blocos. + + + Traça + + + Atrai as Traças próximas quando atacada. Esconde-se em blocos de pedra. + + + Ataca quando você chega perto. + + + Solta costeletas quando morto. Pode ser montado usando uma sela. + + + Lobo + + + Dócil até ser atacado, quando atacará de volta. Pode ser domado usando ossos, o que faz o lobo segui-lo e atacar qualquer coisa que ataque você. + + + Galinha + + + Solta penas quando morta e põe ovos aleatoriamente. + + + Porco + + + Creeper + + + Aranha + + + Ataca quando você chega perto. Escala paredes. Solta fio quando morta. + + + Zumbi + + + Explode se você chegar muito perto! + + + Esqueleto + + + Dispara flechas em você. Deixa cair flechas quando morto. + + + Faz sopa de cogumelo quando usada com uma vasilha. Derruba cogumelos e torna-se uma vaca normal depois de tosquiada. + + + Original Design and Code by + + + Project Manager/Producer + + + Rest of Mojang Office + + + Concept Artist + + + Number Crunching and Statistics + + + Bully Coordinator + + + Lead Game Programmer Minecraft PC + + + Customer Support + + + Office DJ + + + Designer/Programmer Minecraft - Pocket Edition + + + Ninja Coder + + + CEO + + + White Collar Worker + + + Explosives Animator + + + Este é um grande dragão negro encontrado no Final. + + + Chama + + + Estes são inimigos encontrados no Submundo, geralmente dentro das Fortalezas do Submundo. Derrubam Varas de Chamas quando são mortos. + + + Golem de Neve + + + O Golem de Neve pode ser criado pelos jogadores usando blocos de neve e uma abóbora. Ele atira bolas de neve nos inimigos dos seus criadores. + + + Dragão Ender + + + Cubo de Magma + + + Estes podem ser encontrados nas florestas. Eles podem ser domesticados, alimentando-os com Peixe Cru. Mas você deve deixar o Ocelote se aproximar, pois quaisquer movimentos bruscos podem assustá-lo e fazê-lo fugir. + + + Golem de Ferro + + + Aparece em vilas para protegê-las e podem ser criados usando blocos de ferro e abóboras. + + + Eles são encontrados no Submundo. Similares aos Slimes, dividem-se em versões menores quando são mortos. + + + Aldeão + + + Ocelote + + + Permite a criação de feitiços mais poderosos quando colocada perto da Mesa de Feitiços. + + + {*T3*}COMO JOGAR: FORNALHA{*ETW*}{*B*}{*B*} +Com a fornalha você pode alterar os itens queimando-os. Por exemplo, você pode transformar minério de ferro em barras de ferro na fornalha.{*B*}{*B*} +Coloque a fornalha no mundo e pressione{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para usá-la.{*B*}{*B*} +Você deve colocar combustível sob a fornalha e o item a ser queimado na parte superior. A fornalha acenderá e começará a funcionar.{*B*}{*B*} +Quando os itens estiverem queimados, você poderá movê-los da área de saída para seu inventário.{*B*}{*B*} +Se o item que você estiver examinando for um ingrediente ou combustível para a fornalha, aparecerão dicas de ferramenta para permitir a movimentação rápida para a fornalha. + + + + {*T3*}COMO JOGAR: DISTRIBUIDOR{*ETW*}{*B*}{*B*} +O distribuidor é usado para projetar itens. Você deve colocar um acionador, como uma alavanca, ao lado do distribuidor para acioná-lo.{*B*}{*B*} +Para encher o distribuidor com itens, pressione{*CONTROLLER_ACTION_USE*} e mova os itens desejados do inventário para ele.{*B*}{*B*} +Então, quando usar o acionador, o distribuidor projetará um item. + + + + {*T3*}COMO JOGAR: POÇÕES{*ETW*}{*B*}{*B*} +A criação de poções exige uma Barraca de Poções, que pode ser construída em uma bancada. Toda poção começa com uma garrafa de água, que é feita enchendo uma Garrafa de Vidro com água de um Caldeirão, ou de uma fonte de água.{*B*} +A Barraca de Poções tem três espaços para garrafas, para fazer três poções ao mesmo tempo. Um ingrediente pode ser usado em todas as três garrafas, então sempre faça três poções ao mesmo tempo para aproveitar melhor seus recursos.{*B*} +Ao colocar um ingrediente de poção na posição superior da Barraca de Poções, você terá uma poção básica depois de algum tempo. Ela não tem nenhum efeito por si só, mas se você colocar outro ingrediente com esta poção básica, terá uma poção com efeito.{*B*} +Depois que você tiver esta poção, pode adicionar um terceiro ingrediente para fazer o efeito durar mais tempo (usando pó de Redstone), para ser mais intenso (usando Pó de Glowstone) ou para ser uma poção maligna (usando o Olho de Aranha Fermentado).{*B*} +Você também pode adicionar pólvora a qualquer poção para transformá-la em uma Poção de Lançamento, que pode ser atirada. Ao ser atirada, a Poção de Lançamento aplicará o efeito da poção sobre toda a área em que cair.{*B*} + +Os ingredientes de origem das poções são :{*B*}{*B*} +* {*T2*}Verruga do Submundo{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Olho de Aranha{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Açúcar{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Lágrima de Ghast{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Pó de Chamas{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Creme de Magma{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Melão Cintilante{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Pó de Redstone{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Pó de Glowstone{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Olho de Aranha Fermentado{*ETW*}{*B*}{*B*} + +Você deve experimentar todas as combinações de ingredientes para descobrir todas as poções que pode fazer. + + + + {*T3*}COMO JOGAR: BAÚ GRANDE{*ETW*}{*B*}{*B*} +Dois baús colocados lado a lado serão combinados para formar um Baú Grande. Ele pode guardar ainda mais itens.{*B*}{*B*} +É usado da mesma maneira que um baú normal. + + + + {*T3*}COMO JOGAR: FABRICAÇÃO{*ETW*}{*B*}{*B*} +Na interface de fabricação, você pode combinar itens do seu inventário para criar novos tipos de itens. Use{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} para abrir a interface de fabricação.{*B*}{*B*} +Role pelas guias na parte superior usando{*CONTROLLER_VK_LB*} e{*CONTROLLER_VK_RB*} para selecionar o tipo de item que deseja criar e, em seguida, use {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}para selecionar o item a ser criado.{*B*}{*B*} +A área de fabricação mostra os itens necessários para criar o novo item. Pressione{*CONTROLLER_VK_A*} para fabricar o item e colocá-lo no inventário. + + + + {*T3*}COMO JOGAR: BANCADA{*ETW*}{*B*}{*B*} +Você pode criar itens maiores usando uma bancada.{*B*}{*B*} +Coloque a bancada no mundo e pressione{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para usá-la.{*B*}{*B*} +A fabricação de itens na bancada funciona da mesma maneira que a fabricação básica, mas você terá uma área maior para trabalhar e uma variedade maior de itens para criar. + + + + {*T3*}COMO JOGAR: FEITIÇOS{*ETW*}{*B*}{*B*} +Os Pontos de Experiência recolhidos quando um habitante morre ou quando certos blocos são extraídos ou fundidos numa fornalha podem ser usados para enfeitiçar algumas ferramentas, armas, armaduras e livros.{*B*} +Quando são colocados Espada, Arco, Machado, Picareta, Pá, Armadura ou Livro no espaço por baixo do livro na Mesa de Feitiços, os três botões à direita do espaço apresentam alguns feitiços e os respectivos custos em Níveis de Experiência.{*B*} +Se você não tiver Níveis de Experiência suficientes para usar, o custo aparecerá em vermelho, caso contrário, verde.{*B*}{*B*} +O feitiço aplicado é selecionado aleatoriamente com base no custo apresentado.{*B*}{*B*} +Se a Mesa de Feitiços estiver rodeada de Estantes (até um máximo de 15 Estantes), com um bloco de intervalo entre a Estante e a Mesa de Feitiços, o poder dos feitiços irá aumentar e serão vistos glifos misteriosos saindo do livro na Mesa de Feitiços.{*B*}{*B*} +Todos os ingredientes para uma mesa de feitiços podem ser encontrados nas aldeias, ou ser extraídos das minas ou cultivados no mundo.{*B*}{*B*} +Livros Encantados são usados na Bigorna para aplicar feitiços nos itens. Isso lhe dá mais controle sobre quais feitiços você quer nos seus itens.{*B*} + + + {*T3*}COMO JOGAR: BANINDO NÍVEIS{*ETW*}{*B*}{*B*} +Se você encontrar conteúdo ofensivo em um nível em que estiver jogando, poderá optar por adicioná-lo à sua lista de Níveis Banidos. +Para isso, abra o menu Pausar e pressione {*CONTROLLER_VK_RB*}para selecionar a dica de ferramenta de Banir Nível. +Se você tentar entrar nesse nível no futuro, será notificado de que ele está em sua lista de Níveis Banidos e poderá removê-lo da lista e continuar no nível ou sair. + + + + {*T3*}COMO JOGAR: OPÇÕES DE HOST E JOGADOR{*ETW*}{*B*}{*B*} + + {*T1*}Opções de Jogo{*ETW*}{*B*} + Ao carregar ou criar um mundo, você pode pressionar o botão "Mais Opções" para entrar em um menu que permita maior controle sobre o jogo.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Jogador x Jogador{*ETW*}{*B*} + Quando habilitado, os jogadores podem causar danos a outros jogadores. Esta opção afeta somente o modo Sobrevivência.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Confiar nos Jogadores{*ETW*}{*B*} + Quando desabilitado, os jogadores que entram no jogo têm restrições quanto ao que podem fazer. Eles não podem minerar nem usar itens, colocar blocos, usar portas e interruptores, usar recipientes nem atacar jogadores ou animais. Você pode alterar essas opções de um jogador específico usando o menu do jogo.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Fogo Espalha{*ETW*}{*B*} + Quando habilitado, o fogo poderá se espalhar até blocos inflamáveis próximos. Esta opção também pode ser mudada de dentro do jogo.{*B*}{*B*} + + {*T2*}TNT Explode{*ETW*}{*B*} + Quando habilitado, a TNT explodirá quando detonada. Esta opção também pode ser mudada de dentro do jogo.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Privilégios do Host{*ETW*}{*B*} + Quando ativado, o host pode alternar o voo, desativar a exaustão e ficar invisível pelo menu do jogo. {*DISABLES_ACHIEVEMENTS*}{*B*}{*B*} + + {*T2*}Ciclo da Luz do Dia{*ETW*}{*B*} + Ao ser desativado, a hora do dia não muda.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Manter inventário{*ETW*}{*B*} + Quando ativado, os jogadores mantêm seu inventário depois de morrer.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Criação de multidão{*ETW*}{*B*} + Ao ser desativado, as multidões não são criadas naturalmente.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Vandalismo de multidão{*ETW*}{*B*} + Ao ser desativado, impede que monstros e animais alterem blocos (por exemplo, explosões de Creeper não destroem blocos e Ovelhas não removem Grama) ou peguem itens.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Pilhagem de multidão{*ETW*}{*B*} + Ao ser desativado, monstros e animais não derrubam itens (por exemplo, Creepers não derrubam pólvora).{*B*}{*B*} + + {*T2*}Bloco derruba itens{*ETW*}{*B*} + Ao ser desativado, os blocos não derrubam itens quando são destruídos (por exemplo, blocos de Pedra não derrubam Pedregulho).{*B*}{*B*} + + {*T2*}Regeneração Natural{*ETW*}{*B*} + Ao ser desativado, os jogadores não regeneram a energia naturalmente.{*B*}{*B*} + +{*T1*}Opções de Geração de Mundo{*ETW*}{*B*} +Ao criar um novo mundo, há algumas opções adicionais.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Gerar Estruturas{*ETW*}{*B*} + Quando habilitado, estruturas como Vilas e Fortalezas serão geradas no mundo.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Mundo Superplano{*ETW*}{*B*} + Quando habilitado, um mundo completamente plano será gerado na Superfície e no Submundo.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Baú de Bônus{*ETW*}{*B*} + Quando habilitado, um baú contendo alguns itens úteis será criado perto do ponto de criação do jogador.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Reiniciar Submundo{*ETW*}{*B*} + Quando ativado, o Submundo é recriado. É útil quando se tem um jogo salvo mais antigo em que as Fortalezas do Submundo não estavam presentes.{*B*}{*B*} + + {*T1*}Opções no Jogo{*ETW*}{*B*} + Durante o jogo, várias opções podem ser acessadas pressionando o botão {*BACK_BUTTON*} para abrir o menu do jogo.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Opções do Host{*ETW*}{*B*} + O jogador host e os jogadores definidos como moderadores podem acessar o menu "Opção do Host". Neste menu, eles podem ativar e desativar as opções Fogo Espalha e TNT Explode.{*B*}{*B*} + + {*T1*}Opções do Jogador{*ETW*}{*B*} + Para modificar os privilégios de um jogador, selecione o nome dele e pressione {*CONTROLLER_VK_A*} para abrir o menu privilégios do jogador, onde você poderá usar as opções a seguir.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Pode Construir e Minerar{*ETW*}{*B*} + Esta opção só está disponível quando "Confiar nos Jogadores" está desativada. Quando esta opção está habilitada, o jogador pode interagir com o mundo normalmente. Quando está desativada, o jogador não pode colocar nem destruir blocos, nem interagir com muitos itens e blocos.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Pode utilizar portas e interruptores{*ETW*}{*B*} + Esta opção só está disponível quando "Confiar nos Jogadores" está desativada. Quando esta opção estiver desabilitada, o jogador não poderá utilizar portas e interruptores.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Pode abrir recipientes{*ETW*}{*B*} + Esta opção só está disponível quando "Confiar nos Jogadores" está desativada. Quando esta opção estiver desabilitada, o jogador não poderá abrir recipientes, tais como baús.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Pode Atacar Jogadores{*ETW*}{*B*} + Esta opção só está disponível quando "Confiar nos Jogadores" está desativada. Quando esta opção estiver desabilitada o jogador não poderá causar danos a outros jogadores.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Pode Atacar Animais{*ETW*}{*B*} + Esta opção só está disponível quando "Confiar nos Jogadores" está desativada. Quando esta opção estiver desabilitada, o jogador não poderá causar nenhum dano em animais.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Moderador{*ETW*}{*B*} + Quando esta opção está ativada, o jogador pode alterar privilégios para outros jogadores (exceto o host) se a opção "Confiar nos Jogadores" estiver desativada, expulsar jogadores, além de poder ativar e desativar as opções Fogo Espalha e TNT Explode.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Expulsar Jogador{*ETW*}{*B*} + {*KICK_PLAYER_DESCRIPTION*}{*B*}{*B*} + + {*T1*}Opções do Jogador Host{*ETW*}{*B*} + Se "Privilégios do Host" estiver habilitado, o jogador host poderá modificar alguns privilégios para si mesmo. Para modificar os privilégios de um jogador, selecione o nome dele e pressione {*CONTROLLER_VK_A*} para abrir o menu privilégios do jogador, onde você poderá usar as opções a seguir.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Pode Voar{*ETW*}{*B*} + Quando esta opção está habilitada, o jogador pode voar. Esta opção só afeta o modo de Sobrevivência, pois todos os jogadores podem voar no modo Criativo.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Desativar Exaustão{*ETW*}{*B*} + Esta opção só afeta o modo de Sobrevivência. Quando habilitado, as atividades físicas (voar/correr/pular etc.) não diminuem a barra de alimentos. Entretanto, se o jogador estiver ferido, a barra de alimentos diminuirá lentamente enquanto ele estiver se curando.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Invisível{*ETW*}{*B*} + Quando esta opção está habilitada, o jogador não está visível para outros jogadores e é invulnerável.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Pode Teleportar{*ETW*}{*B*} + Isso permite ao jogador mover jogadores ou ele mesmo até o local de outros jogadores no mundo. + + + + Próxima Página + + + {*T3*}COMO JOGAR: CRIAÇÃO DE ANIMAIS{*ETW*}{*B*}{*B*} +Para manter seus animais em um só lugar, construa uma área cercada de menos de 20x20 blocos e coloque seus animais nela. Isso fará com que ainda estejam lá quando você voltar para vê-los. + + + + {*T3*}COMO JOGAR: REPRODUÇÃO DE ANIMAIS{*ETW*}{*B*}{*B*} +Os animais do Minecraft podem se reproduzir e produzir seus próprios filhotes!{*B*} +Para que os animais se reproduzam, você deve dar a comida certa a eles para que entrem no "Modo do Amor".{*B*} +Dê Trigo para uma vaca, vacogumelo ou ovelha, dê Cenouras para um porco, dê Sementes de Trigo ou Verruga do Submundo a uma galinha ou dê qualquer tipo de carne a um lobo e eles começarão a procurar outro animal da mesma espécie que também esteja no Modo do Amor.{*B*} +Quando dois animais da mesma espécie se encontrarem e ambos estiverem no Modo do Amor, eles se beijarão por alguns segundos e um filhote aparecerá. O filhote seguirá seus pais durante algum tempo, até crescer e se transformar em um animal adulto.{*B*} +Depois de ficar no Modo do Amor, o animal não poderá entrar nele de novo por cinco minutos.{*B*} +Há um limite para o número de animais que é possível ter em um mundo. Portanto, os animais não se reproduzirão quando você já tiver muitos. + + + {*T3*}COMO JOGAR: PORTAL DO SUBMUNDO{*ETW*}{*B*}{*B*} +Um Portal do Submundo permite que o jogador viaje entre a Superfície e o Submundo. O Submundo pode ser usado para o deslocamento rápido na Superfície. Viajar a uma distância de um bloco no Submundo equivale a se deslocar por 3 blocos na Superfície. Portanto, ao construir um portal no Submundo e sair por ele, você estará 3 vezes mais longe de seu ponto de entrada.{*B*}{*B*} +São necessários no mínimo 10 blocos de Obsidiana para construir o portal, que deve ter 5 blocos de altura, 4 blocos de largura e 1 bloco de espessura. Quando a estrutura do portal estiver pronta, o espaço interno deverá ser queimado para ativá-lo. Isso pode ser feito usando o item Sílex e Aço ou o item Carga de Fogo.{*B*}{*B*} +Exemplos de construção de portais são mostrados na figura à direita. + + + + {*T3*}COMO JOGAR: BAÚ{*ETW*}{*B*}{*B*} +Depois de criar um baú, poderá colocá-lo no mundo e usá-lo com{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para guardar itens do seu inventário.{*B*}{*B*} +Use o ponteiro para mover itens entre o inventário e o baú.{*B*}{*B*} +Os itens no baú ficarão guardados lá para você até devolvê-los ao inventário mais tarde. + + + + Você estava na Minecon? + + + Ninguém da Mojang já viu o rosto do Junkboy. + + + Você sabia que existe um Wiki do Minecraft? + + + Não olhe diretamente para os bugs. + + + Os Creepers nasceram de um bug de código. + + + Isso é uma galinha ou um pato? + + + O novo escritório da Mojang é maneiro! + + + {*T3*}COMO JOGAR: NOÇÕES BÁSICAS{*ETW*}{*B*}{*B*} +Minecraft é um jogo que consiste em colocar blocos para construir qualquer coisa que imaginar. À noite os monstros aparecem; então, construa um abrigo antes que isso aconteça.{*B*}{*B*} +Use{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} para olhar à sua volta.{*B*}{*B*} +Use{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} para se mover.{*B*}{*B*} +Pressione {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}para pular.{*B*}{*B*} +Pressione {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}duas vezes para frente rapidamente para correr. Enquanto mantiver {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}pressionado para a frente, o personagem continuará correndo, a não ser que o tempo de corrida acabe ou que a Barra de Alimentos tenha menos de {*ICON_SHANK_03*}.{*B*}{*B*} +Segure {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} para extrair e cortar usando a mão ou o que estiver segurando. Talvez seja necessário fabricar uma ferramenta para extrair alguns blocos.{*B*}{*B*} +Se estiver segurando um item na mão, use{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para utilizá-lo ou pressione {*CONTROLLER_ACTION_DROP*}para soltá-lo. + + + {*T3*}COMO JOGAR: HUD{*ETW*}{*B*}{*B*} +O HUD mostra informações sobre seu status; sua energia, o oxigênio restante quando está debaixo d'água, seu nível de fome (é preciso comer para reabastecer) e sua armadura, se estiver usando uma. Se você perder energia, mas tiver uma barra de alimentos com 9 ou mais {*ICON_SHANK_01*}, sua energia será reabastecida automaticamente. Comer preenche sua barra de alimentos.{*B*} +A Barra de Experiência também é mostrada aqui, com um valor numérico que mostra seu Nível de Experiência e a barra que indica quantos Pontos de Experiência são necessários para aumentar seu Nível de Experiência. Você ganha Pontos de Experiência coletando as Esferas de Experiência liberadas por multidões quando elas morrem, ao minerar alguns tipos de blocos, ao criar animais, pescar e fundir minérios na fornalha.{*B*}{*B*} +Também mostra os itens disponíveis para uso. Use {*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*}e {*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*}para trocar o item em sua mão. + + + {*T3*}COMO JOGAR: INVENTÁRIO{*ETW*}{*B*}{*B*} +Use {*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*}para ver seu inventário.{*B*}{*B*} +Essa tela mostra os itens disponíveis para uso em sua mão e todos os outros itens que está carregando. Sua armadura também é mostrada aqui.{*B*}{*B*} +Use{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}para mover o ponteiro. Use {*CONTROLLER_VK_A*}para pegar um item sob o ponteiro. Se houver mais de um item aqui, ele pegará todos ou você pode usar {*CONTROLLER_VK_X*}para pegar apenas metade deles.{*B*}{*B*} +Mova o item com o ponteiro sobre outro espaço no inventário e coloque-o lá usando{*CONTROLLER_VK_A*}. Se tiver vários itens no ponteiro, use{*CONTROLLER_VK_A*} para colocar todos ou{*CONTROLLER_VK_X*} para colocar apenas um.{*B*}{*B*} +Se o item sobre o qual você estiver for uma armadura, aparecerá uma dica de ferramenta para permitir a movimentação rápida para o espaço da armadura à direita no inventário.{*B*}{*B*} +É possível mudar a cor da sua Armadura de Couro tingindo-a. Você pode fazer isso no inventário ao segurar o corante no seu ponteiro e, em seguida, pressionar{*CONTROLLER_VK_X*} enquanto o ponteiro estiver sobre a peça que você deseja tingir. + + + A Minecon 2013 foi em Orlando, na Flórida, EUA! + + + .party() estava excelente! + + + Considere os rumores sempre falsos, em vez de considerá-los verdadeiros! + + + Página Anterior + + + Comércio + + + Bigorna + + + Final + + + Banindo Níveis - - - {*B*} - Pressione{*CONTROLLER_VK_A*} para saber mais sobre os barcos.{*B*} - Pressione{*CONTROLLER_VK_B*} se já souber usar os barcos. - + + Modo Criativo - - - Com o barco é possível viajar mais rapidamente sobre a água. Você pode navegá-lo usando{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} e{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}. - {*BoatIcon*} - + + Opções de Host e Jogador - - - Agora você está usando uma vara de pescar. Pressione{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para usá-la.{*FishingRodIcon*} - + + {*T3*}COMO JOGAR: FINAL{*ETW*}{*B*}{*B*} +O Final é outra dimensão no jogo que se alcança através de um Portal Final ativo. O Portal Final pode ser encontrado em uma Fortaleza, nas profundezas da Superfície.{*B*} +Para ativar o Portal Final, você terá de colocar um Olho de Ender em qualquer Estrutura do Portal Final que não tenha um.{*B*} +Quando o portal estiver ativo, pule nele para ir para o Final.{*B*}{*B*} +No Final você encontrará o Dragão Ender, um inimigo violento e poderoso, além de muitos Endermen. Então, prepare-se muito bem para a batalha antes de ir para lá!{*B*}{*B*} +Você encontrará Cristais de Ender sobre oito estacas de Obsidiana que o Dragão Ender usa para se curar. +Portanto, a primeira etapa da batalha é destruir cada uma delas.{*B*} +É possível alcançar as primeiras com flechas, mas as últimas estão protegidas por uma gaiola com Cerca de Ferro e você terá de chegar até elas.{*B*}{*B*} +Enquanto estiver fazendo isso, o Dragão Ender estará atacando você, voando em você e cuspindo bolas de ácido Ender.{*B*} +Se você se aproximar do Pódio do Ovo no centro das estacas, o Dragão Ender voará para baixo e o atacará e é nesse momento que você pode realmente causar algum dano a ele!{*B*} +Evite o sopro ácido e mire nos olhos do Dragão Ender para obter os melhores resultados. Se possível, traga alguns amigos para o Final para ajudá-lo na batalha.{*B*}{*B*} +Quando você estiver no Final, seus amigos poderão ver a localização do Portal Final dentro da Fortaleza nos respectivos mapas. +Portanto, poderão facilmente se juntar a você. + - - - {*B*} - Pressione{*CONTROLLER_VK_A*} para saber mais sobre a pesca.{*B*} - Pressione{*CONTROLLER_VK_B*} se já souber pescar. + + {*ETB*}Bem-vindo de volta! Talvez você não tenha percebido, mas seu Minecraft foi atualizado.{*B*}{*B*} +Há muitos recursos novos para você e seus amigos experimentarem. Aqui estão apenas alguns destaques. Dê uma lida e vá se divertir!{*B*}{*B*} +{*T1*}Novos itens{*ETB*} - Argila Endurecida, Argila Tingida, Bloco de Carvão, Fardo de Feno, Trilho Ativador, Bloco de Redstone, Sensor de Luz do Dia, Liberador, Funil, Carrinho de Minas com Funil, Carrinho de minas com TNT, Comparador de Redstone, Chapa de Pressão Medida, Sinalizador, Baú Confinado, Foguete de Fogo de Artifício, Estrela de Fogo de Artifício, Estrela do Submundo, Laço, Armadura de Cavalo, Crachá, Ovo de Criação de Cavalo{*B*}{*B*} +{*T1*}Novas multidões{*ETB*} - Wither, Esqueletos Murchos, Bruxas, Morcegos, Cavalos, Burros e Mulas{*B*}{*B*} +{*T1*}Novos recursos{*ETB*} - Dome e monte em um cavalo, fabrique fogos de artifício e crie um show, dê nomes a animais e monstros com um Crachá, crie circuitos mais avançados de Redstone e novas Opções do Host para ajudar a controlar o que os convidados do seu mundo podem fazer!{*B*}{*B*} +{*T1*}Novo Tutorial do Mundo{*ETB*} – Aprenda a usar os antigos e os novos recursos no Tutorial do Mundo. Tente encontrar todos os Discos de Música escondidos no mundo!{*B*}{*B*} - - - Pressione{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para jogar a linha e começar a pescar. Pressione{*CONTROLLER_ACTION_USE*} novamente para puxar a linha de pesca. - {*FishingRodIcon*} - + + Causa mais danos que à mão. - - - Se esperar a boia afundar antes de puxar a linha, você poderá pegar um peixe. Os peixes podem ser comidos crus ou cozidos na fornalha para restaurar a energia. - {*FishIcon*} - + + Usada para cavar terra, grama, areia, cascalho e neve mais rápido que à mão. As pás são necessárias para cavar bolas de neve. - - - Como outras ferramentas, a vara de pescar tem um número determinado de utilidades. Mas elas não se limitam a pegar peixes. Experimente para ver o que mais pode ser pego ou ativado com ela... - {*FishingRodIcon*} - + + Correr - - - Esta é uma cama. Pressione{*CONTROLLER_ACTION_USE*} ao apontar para ela à noite para dormir a noite toda e despertar de manhã.{*ICON*}355{*/ICON*} - + + Novidades - - - {*B*} - Pressione{*CONTROLLER_VK_A*} para saber mais sobre as camas.{*B*} - Pressione{*CONTROLLER_VK_B*} se já souber usar as camas. + + {*T3*}Mudanças e acréscimos{*ETW*}{*B*}{*B*} +- Novos itens - Argila Endurecida, Argila Tingida, Bloco de Carvão, Fardo de Feno, Trilho Ativador, Bloco de Redstone, Sensor de Luz do Dia, Liberador, Funil, Carrinho de Minas com Funil, Carrinho de minas com TNT, Comparador de Redstone, Chapa de Pressão Medida, Sinalizador, Baú Confinado, Foguete de Fogo de Artifício, Estrela de Fogo de Artifício, Estrela do Submundo, Laço, Armadura de Cavalo, Crachá, Ovo de Criação de Cavalo{*B*} +- Novas multidões - Wither, Esqueletos Murchos, Bruxas, Morcegos, Cavalos, Burros e Mulas{*B*} +- Novos recursos para geração de terrenos - Cabanas de Bruxas.{*B*} +- Nova interface do Sinalizador.{*B*} +- Nova interface do Cavalo.{*B*} +- Nova interface do Funil.{*B*} +- Novos Fogos de Artifício - A interface de Fogos de Artifício pode ser acessada pela Bancada quando você possui ingredientes para fabricar uma Estrela de Fogo de Artifício ou um Foguete de Fogo de Artifício.{*B*} +- Novo "Modo Aventura" - Você só pode quebrar blocos com as ferramentas corretas.{*B*} +- Muitos sons novos.{*B*} +- Multidões, itens e projéteis agora podem passar por portais.{*B*} +- Repetidores agora podem ser travados acionando sua laterais com outro Repetidor.{*B*} +- Zumbis e esqueletos agora podem ser gerados com armas e armaduras diferentes.{*B*} +- Novas mensagens de morte.{*B*} +- Use crachás para dar nomes às multidões e renomeie recipientes para alterar o título quando o menu for aberto.{*B*} +- O farelo de osso não faz mais tudo crescer ao tamanho completo instantaneamente. Em vez disso, ele faz crescer aleatoriamente em estágios.{*B*} +- Um sinal de Redstone descrevendo o conteúdo de Baús, Barracas de Poções, Distribuidores e Jukeboxes pode ser detectado ao posicionar um Comparador de Redstone diretamente contra eles.{*B*} +- É possível virar Distribuidores para qualquer direção.{*B*} +- Comer uma Maçã de Ouro dá ao jogador "absorção" extra de energia por um curto período de tempo.{*B*} +- Quanto mais tempo você permanecer em uma área, mais difíceis serão os monstros que nascem naquela área.{*B*} - - - A cama deve ser colocada em um lugar seguro e bem iluminado para que os monstros não o acordem no meio da noite. Depois de usar uma cama, se você morrer renascerá nela. - {*ICON*}355{*/ICON*} - + + Compartilhando Capturas de Tela - - - Se houver outros jogadores no jogo, todos deverão estar em uma cama ao mesmo tempo para poderem dormir. - {*ICON*}355{*/ICON*} - + + Baús - - - Nesta área, há alguns circuitos simples de redstone e pistão, além de um baú com mais itens para ampliar esses circuitos. - + + Fabricação - - - {*B*} - Pressione{*CONTROLLER_VK_A*} para saber mais sobre circuitos de redstone e pistões.{*B*} - Pressione{*CONTROLLER_VK_B*} se já souber usar circuitos de redstone e pistões. - + + Fornalha - - - Alavancas, botões, chapas de pressão e tochas de redstone podem fornecer energia aos circuitos, seja conectando-os diretamente ao item a ser ativado ou conectando-os com pó de redstone. - + + Noções Básicas - - - A posição e a direção em que você coloca uma fonte de energia podem mudar a maneira como ela afeta os blocos ao redor. Por exemplo, uma tocha de redstone ao lado de um bloco poderá ser apagada se o bloco for acionado por outra fonte. - + + HUD + + + Inventário + + + Distribuidor + + + Feitiços + + + Portal do Submundo + + + Multijogador + + + Criação de Animais + + + Reprodução de Animais + + + Poções + + + deadmau5 curte o Minecraft! + + + Os homens-porco não o atacarão, a menos que você os ataque. + + + Você pode alterar seu ponto de criação no jogo e avançar até o nascer do sol dormindo em uma cama. + + + Devolva aquelas bolas de fogo para o Ghast! + + + Faça algumas tochas para iluminar áreas à noite. Os monstros evitam as áreas ao redor das tochas. + + + Chegue mais rapidamente aos destinos com um carrinho de minas e trilhos! + + + Plante algumas mudas e elas crescerão e se tornarão árvores. + + + Ao construir um portal, você poderá viajar para outra dimensão: o Submundo. + + + Cavar diretamente para baixo ou para cima não é uma boa ideia. + + + O farelo de osso (fabricado com ossos de Esqueleto) pode ser usado como fertilizante e faz as coisas crescerem imediatamente! + + + Os creepers explodirão se chegarem perto de você! + + + Pressione{*CONTROLLER_VK_B*} para soltar o item que está em sua mão! + + + Use a ferramenta certa para o trabalho! + + + Se não encontrar carvão para suas tochas, faça carvão vegetal com árvores em uma fornalha. + + + Comer costeletas de porco cozidas dá mais energia que comê-las cruas. + + + Se você definir a dificuldade do jogo para Pacífico, sua energia regenerará automaticamente e nenhum monstro sairá à noite! + + + Dê um osso a um lobo para torná-lo amigável. Depois, poderá fazê-lo sentar ou seguir você. + + + Você pode soltar itens que estão no Inventário movendo o cursor para fora do menu e pressionando{*CONTROLLER_VK_A*} + + + O novo conteúdo oferecido para download está disponível! Acesse o conteúdo pelo botão Loja Minecraft no Menu Principal. + + + Você sabia que pode mudar a aparência do seu personagem com um Pacote de capas da Loja Minecraft? Selecione o botão Loja Minecraft no Menu Principal para ver o que está disponível. + + + Altere as configurações de gama para deixar o jogo mais claro ou mais escuro. + + + Ao dormir em uma cama à noite, o tempo passará rapidamente no jogo até o nascer do sol, mas todos os jogadores em um jogo multijogador devem estar na cama ao mesmo tempo. + + + Use uma enxada para preparar áreas do solo para plantar. + + + As aranhas não o atacarão durante o dia, a menos que você as ataque. + + + Escavar solo ou areia com uma pá é mais rápido do que com a mão! + + + Pegue as costeletas dos porcos, cozinhe as costeletas e as coma para recuperar energia. + + + Extraia couro das vacas e use-o para fazer armaduras. + + + Se tiver um balde vazio, poderá enchê-lo com leite de uma vaca, com água ou lava! + + + A obsidiana é criada quando a água encontra um bloco de origem de lava. + + + Agora há cercas empilháveis no jogo! + + + Alguns animais seguirão você se tiver trigo na mão. + + + Se um animal não puder se mover mais de 20 blocos em qualquer direção, ele não se desintegrará. + + + Lobos mansos mostram a saúde pela posição da cauda. Dê carne a eles para curá-los. + + + Cozinhe o cacto na fornalha para fazer o corante verde. + + + Leia a seção Novidades nos menus Como jogar para ver as últimas atualizações no jogo. + + + Música de C418! + + + Quem é Notch? + + + Mojang tem mais prêmios que ajudantes! + + + Algumas celebridades jogam Minecraft! + + + Notch tem mais de um milhão de seguidores no twitter! + + + Nem todas as pessoas na Suécia têm cabelos loiros. Alguns, como Jens de Mojang, são ruivos! - - - O pó de redstone é obtido pela extração de minério de redstone com uma picareta de ferro, diamante ou ouro. Você pode usá-lo para transmitir energia para até 15 blocos e ele pode viajar um bloco acima ou abaixo na altura. - {*ICON*}331{*/ICON*} - + + No futuro haverá uma atualização deste jogo! - - - Repetidores de redstone podem ser usados para ampliar a distância que a energia é transportada ou colocar um atraso no circuito. - {*ICON*}356{*/ICON*} - + + Se colocar dois baús lado a lado você terá um baú grande. - - - Quando acionado, um pistão se estenderá, empurrando até 12 blocos. Quando retraídos, os Pistões aderentes podem puxar um bloco da maioria dos tipos. - {*ICON*}33{*/ICON*} - + + Tome cuidado ao construir estruturas feitas de lã ao ar livre, pois relâmpagos de tempestades podem incendiar a lã. - - - No baú desta área há alguns componentes para fabricar circuitos com pistões. Tente usar ou completar os circuitos desta área ou formar você mesmo. Há mais exemplos fora da área do tutorial. - + + Um único balde de lava pode ser usado em uma fornalha para fundir 100 blocos. - - - Nesta área há um Portal para o Submundo! - + + O instrumento tocado por um bloco de nota depende do material abaixo dele. - - - {*B*} - Pressione{*CONTROLLER_VK_A*} para saber mais sobre Portais e o Submundo.{*B*} - Pressione{*CONTROLLER_VK_B*} se já souber como funcionam os Portais e o Submundo. - + + A lava poderá demorar alguns minutos para desaparecer COMPLETAMENTE quando o bloco de origem for removido. - - - Os portais são criados colocando blocos de Obsidiana em uma estrutura com quatro blocos de largura e cinco blocos de altura. Os blocos de canto não são necessários. - + + O pedregulho é resistente às bolas de fogo do Ghast, o que o torna útil para proteger portais. - - - Para ativar um Portal do Submundo, incendeie os blocos de Obsidiana dentro da estrutura com Sílex e Aço. Os Portais podem ser desativados se a estrutura estiver quebrada, se ocorrer uma explosão próxima ou se algum líquido fluir através deles. - + + Blocos que podem ser usados como fonte de luz derretem neve e gelo. Eles incluem tochas, glowstone e lanternas de abóbora. - - - Para usar um Portal do Submundo, fique de pé dentro dele. Sua tela ficará roxa e um som será tocado. Depois de alguns segundos, você será transportado para outra dimensão. - + + Zumbis e esqueletos poderão sobreviver à luz do dia se estiverem na água. - - - O Submundo pode ser um lugar perigoso, cheio de lava, mas pode ser útil para coletar Pedra Inflamável, que queima para sempre quando acesa, e Glowstone, que produz luz. - + + As galinhas põem ovos a cada 5 ou 10 minutos. - - - O mundo do Submundo pode ser usado para viajar rapidamente na Superfície. Viajar a uma distância de um bloco no Submundo equivale a viajar 3 blocos na Superfície. - + + A obsidiana só pode ser extraída com uma picareta de diamante. - - - Agora você está no Modo Criativo. - + + Os Creepers são a fonte de pólvora mais fácil de se obter. - - - {*B*} - Pressione{*CONTROLLER_VK_A*} para saber mais sobre o Modo Criativo.{*B*} - Pressione{*CONTROLLER_VK_B*} se já souber usar o Modo Criativo. - + + Se você atacar um lobo, todos os lobos da vizinhança ficarão hostis e o atacarão. Isso também acontece com os homens-porco zumbis. - - No modo Criativo você tem um número infinito de todos os itens e blocos disponíveis, pode destruir blocos com um clique sem uma ferramenta, você é invulnerável e pode voar. + + Os lobos não podem entrar no Submundo. - - Pressione{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} para abrir a interface do inventário criativo. + + Os lobos não atacam os Creepers. - - Vá até o lado oposto deste buraco para continuar. + + Necessária para extrair blocos relacionados a pedra e minério. - - Você já concluiu o tutorial do modo Criativo. + + Usado na receita de bolo, como ingrediente para fazer poções. - - - Nesta área foi estabelecida uma fazenda. Se você a cultivar, terá uma fonte renovável de comida e outros itens. - + + Usada para enviar uma carga elétrica ao ser ligada ou desligada. Fica na posição ligada ou desligada até ser apertada novamente. - - - {*B*} - Pressione{*CONTROLLER_VK_A*} para saber mais sobre fazendas.{*B*} - Pressione{*CONTROLLER_VK_B*} se já souber usar as fazendas. - + + Envia constantemente uma carga elétrica ou pode ser usada como receptor/transmissor quando conectada à lateral de um bloco. Também pode ser usada para pouca iluminação. - - Trigo, abóboras e melões são cultivados a partir de sementes. As sementes de trigo são coletadas quebrando Grama Alta ou colhendo trigo, e as sementes de abóbora e melão são fabricadas a partir de abóboras e melões, respectivamente. + + Restaura 2{*ICON_SHANK_01*} e pode ser usada para fabricar uma maçã dourada. - - Antes de plantar as sementes os blocos de terra devem ser transformados em Campo usando uma Enxada. Uma fonte próxima de água ajudará a manter o Campo hidratado e fará as colheitas crescerem mais rápido, além de manter a área iluminada. + + Restaura 2{*ICON_SHANK_01*} e regenera a energia por 4 segundos. Criada com uma Maçã e Pepitas de Ouro. - - O trigo passa por várias etapas enquanto está crescendo, e está pronto para ser colhido quando fica mais escuro.{*ICON*}59:7{*/ICON*} + + Restaura 2{*ICON_SHANK_01*}. Comê-la pode envenenar você. - - As abóboras e melões também precisam de um bloco próximo de onde as sementes foram plantadas, para que os frutos cresçam assim que os caules estiverem crescidos. + + Usado em circuitos de Redstone como repetidor, retardador e/ou diodo. - - A cana-de-açúcar deve ser plantada em um bloco de Grama, Terra ou Areia que esteja ao lado de um bloco de água. Se você cortar um bloco de Cana-de-açúcar, também derrubará todos os blocos que estão acima dele.{*ICON*}83{*/ICON*} + + Usado para guiar carrinhos de minas. - - Os Cactos devem ser plantados na Areia, e crescerão com até três blocos de altura. Da mesma forma que a Cana-de-açúcar, se o bloco inferior for destruído, você também coletará os blocos que estão acima dele.{*ICON*}81{*/ICON*} + + Quando ativado, acelera os carrinhos de minas que passam sobre ele. Quando desativado, faz os carrinhos pararem nele. - - Os Cogumelos devem ser plantados em uma área com pouca iluminação e se espalharão para os blocos próximos pouco iluminados.{*ICON*}39{*/ICON*} + + Funciona como uma chapa de pressão (envia um sinal Redstone quando ativado), mas só pode ser ativado por um carrinho de minas. - - O Farelo de osso pode ser usado para as plantações chegarem à etapa mais desenvolvida, ou para fazer os Cogumelos se transformarem em Cogumelos Enormes.{*ICON*}351:15{*/ICON*} + + Usado para enviar uma carga elétrica ao ser pressionado. Continua ativado por cerca de um segundo antes de desligar novamente. - - Agora você completou o tutorial da fazenda. + + Usado para guardar e projetar itens em ordem aleatória quando recebe uma carga de Redstone. - - - Nesta área os animais foram cercados. Você pode criar animais para produzir filhotes deles. - + + Reproduz uma nota quando acionado. Acerte-o para alterar o tom da nota. Se for colocado sobre blocos diferentes, alterará o tipo de instrumento. - - - {*B*} - Pressione{*CONTROLLER_VK_A*} para saber mais sobre a criação de animais.{*B*} - Pressione{*CONTROLLER_VK_B*} se já souber sobre a criação de animais. - + + Restaura 2,5{*ICON_SHANK_01*}. Criado ao cozinhar peixe cru na fornalha. - - Para que os animais se reproduzam, você deve dar a comida certa a eles para que entrem no "Modo do Amor". + + Restaura 1{*ICON_SHANK_01*}. - - Dê Trigo para uma vaca, vacogumelo ou ovelha, dê Cenouras para porcos, dê Sementes de Trigo ou Verruga do Submundo a uma galinha ou dê qualquer tipo de carne a um lobo e eles começarão a procurar outro animal da mesma espécie que também esteja no Modo do Amor. + + Restaura 1{*ICON_SHANK_01*}. - - Quando dois animais da mesma espécie se encontrarem e ambos estiverem no Modo do Amor, eles se beijarão por alguns segundos e um filhote aparecerá. O filhote seguirá seus pais durante algum tempo, até crescer e se transformar em um animal adulto. + + Restaura 3{*ICON_SHANK_01*}. - - Depois de ficar no Modo do Amor, o animal não poderá entrar nele de novo por cinco minutos. + + Usada como munição para arcos. - - Alguns animais lhe seguirão se você estiver com comida na mão. Desta forma é mais fácil agrupar os animais para reproduzi-los.{*ICON*}296{*/ICON*} + + Restaura 2,5{*ICON_SHANK_01*}. - - - Lobos selvagens podem ser domados oferecendo ossos a eles. Depois de domados, aparecerão Corações de Amor em volta deles. Lobos domados seguem o jogador e o defendem se não receberem ordem para sentar. - + + Restaura 1{*ICON_SHANK_01*}. Pode ser usado 6 vezes. - - Agora você completou o tutorial de criação de animais. + + Restaura 1{*ICON_SHANK_01*}, ou pode ser cozida na fornalha. Comê-la pode envenenar você. - - - Nesta área há algumas abóboras e blocos para fazer um Golem de Neve e um Golem de Ferro. - + + Restaura 1,5{*ICON_SHANK_01*}, ou pode ser cozida na fornalha. - - - {*B*} - Pressione{*CONTROLLER_VK_A*} para saber mais sobre Golens.{*B*} - Pressione{*CONTROLLER_VK_B*} se já souber usar os Golens. - + + Restaura 4{*ICON_SHANK_01*}. Criado ao cozinhar uma costeleta de porco crua na fornalha. - - Os Golens são criados colocando uma abóbora sobre uma pilha de blocos. + + Restaura 1{*ICON_SHANK_01*}, ou pode ser cozida na fornalha. Pode ser dado para o Ocelote comer, para torná-lo amigável. - - Os Golens de Neve são criados com dois Blocos de Neve, um sobre o outro, e uma abóbora sobre eles. Os Golens de Neve lançam bolas de neve em seus inimigos. + + Restaura 3{*ICON_SHANK_01*}. Criado ao cozinhar frango cru na fornalha. - - Os Golens de Ferro são criados com quatro Blocos de Ferro no padrão mostrado, com uma abóbora sobre o bloco do meio. Os Golens de Ferro atacam seus inimigos. + + Restaura 1,5{*ICON_SHANK_01*}, ou pode ser cozida na fornalha. - - Os Golens de Ferro também aparecem naturalmente para proteger vilas e o atacarão se você atacar algum aldeão. + + Restaura 4{*ICON_SHANK_01*}. Criado ao cozinhar carne crua na fornalha. - - Você só poderá sair desta área quando concluir o tutorial. + + Usado para transportar você, um animal ou um monstro sobre trilhos. - - Ferramentas diferentes são melhores para obter materiais diferentes. Você deve usar uma pá para extrair materiais macios como terra ou areia. + + Usado como corante para criar lã azul-clara. - - Ferramentas diferentes são melhores para obter materiais diferentes. Você deve usar um machado para cortar troncos de árvores. + + Usado como corante para criar lã ciano. - - Ferramentas diferentes são melhores para obter materiais diferentes. Você deve usar uma picareta para extrair pedra e minério. Talvez seja necessário fabricar sua picareta com materiais melhores para obter recursos de alguns blocos. + + Usado como corante para criar lã roxa. - - Algumas ferramentas são melhores para atacar inimigos. Pense em usar uma espada para atacar. + + Usado como corante para criar lã verde-lima. - - Dica: mantenha {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*}pressionado para extrair e cortar usando a mão ou o que estiver segurando. Talvez seja necessário fabricar uma ferramenta para extrair alguns blocos... + + Usado como corante para criar lã cinza. - - A ferramenta que está usando está danificada. Sempre que você usa uma ferramenta ela sofre danos e pode quebrar. A barra colorida abaixo do item no inventário mostra o estado atual dos danos. + + Usado como corante para criar lã cinzenta. (Observação: este corante também pode ser criado combinando corante cinza com farelo de osso, permitindo criar 4 corantes cinzentos com cada saco de tinta, em vez de três.) + + + Usado como corante para criar lã magenta. - - Mantenha{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} pressionado para nadar. + + Usada para iluminar mais que tochas. Derrete neve/gelo e pode ser usada embaixo d'água. - - Nesta área há um carrinho de minas sobre um trilho. Para entrar no carrinho, aponte o cursor para ele e pressione{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Use{*CONTROLLER_ACTION_USE*} no botão para mover o carrinho. + + Usado para criar livros e mapas. - - No baú ao lado do rio há um barco. Para usar o barco, aponte o cursor para a água e pressione{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Use{*CONTROLLER_ACTION_USE*} ao apontar para o barco para entrar nele. + + Pode ser usado para criar Estantes ou enfeitiçado para fazer Livros Encantados. - - No baú ao lado do lago há uma vara de pescar. Tire a vara do baú e selecione-a como o item atual em sua mão para usá-la. + + Usado como corante para criar lã azul. - - Este mecanismo de pistão mais avançado cria uma ponte que se conserta automaticamente! Pressione o botão para ativar e veja como os componentes interagem para aprender mais. + + Toca discos de música. - - Se você mover o ponteiro para fora da interface ao segurar um item, poderá derrubá-lo. + + Usado para criar ferramentas, armas ou armaduras muito fortes. - - Você não tem todos os ingredientes necessários para fazer este item. A caixa no canto inferior esquerdo mostra os ingredientes necessários para fabricá-lo. + + Usado como corante para criar lã laranja. - - - Parabéns, você concluiu o tutorial. O tempo no jogo agora passará no ritmo normal e não falta muito para a noite, quando os monstros aparecem! Termine seu abrigo! - + + Coletada das ovelhas, pode ser tingida com corantes. - - {*EXIT_PICTURE*} Quando estiver pronto para explorar mais, há uma escadaria nesta área perto do abrigo do mineiro que leva a um pequeno castelo. + + Usada como material de construção e pode ser tingida com corantes. Esta receita não é recomendada porque a lã pode ser obtida facilmente das ovelhas. - - Lembrete: + + Usado como corante para criar lã preta. - - <![CDATA[&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="Graphics\TutorialExitScreenshot.png"/&gt;&lt;/div&gt;]]> + + Usado para transportar mercadorias sobre trilhos. - - Novos recursos foram adicionados ao jogo na versão mais recente, incluindo novas áreas no mundo do tutorial. + + Andará sobre trilhos e poderá empurrar outros carrinhos de minas, se for colocado carvão nele. - - {*B*}Pressione{*CONTROLLER_VK_A*} para jogar no tutorial normalmente.{*B*} - Pressione{*CONTROLLER_VK_B*} para pular o tutorial principal. + + Usado para viajar pela água mais rapidamente do que nadando. - - Nesta área, você encontrará áreas configuradas para ajudá-lo a aprender sobre pesca, barcos, pistões e redstone. + + Usado como corante para criar lã verde. - - Fora desta área, você encontrará exemplos de construções, cultivo, carrinhos de mineração e trilhos, feitiços, poções, comércio, forjamento de metais e muito mais! + + Usada como corante para criar lã vermelha. - - - Sua barra de alimentos chegou a um nível em que não há mais cura. - + + Usado para fazer brotar instantaneamente colheitas, árvores, grama alta, cogumelos enormes e flores. Pode ser usado em receitas de corantes. - - - {*B*} - Pressione{*CONTROLLER_VK_A*} para saber mais sobre a barra de alimentos e como comer.{*B*} - Pressione{*CONTROLLER_VK_B*} se já souber usar a barra de alimentos e como comer. - + + Usado como corante para criar lã rosa. - - Selecionar + + Usado como corante para criar lã marrom, como ingrediente para biscoitos ou para criar cápsulas de cacau. - - Usar + + Usado como corante para criar lã prateada. - - Voltar + + Usado como corante para criar lã amarela. - - Sair + + Permite ataques à distância usando flechas. - - Cancelar + + Dá ao usuário 5 de Armadura quando usado. - - Cancelar Entrada + + Dá ao usuário 3 de Armadura quando usado. - - Lista de Jogos Online + + Dá ao usuário 1 de Armadura quando usado. - - Jogos de Grupo + + Dá ao usuário 5 de Armadura quando usado. - - Todos os Jogos + + Dá ao usuário 2 de Armadura quando usado. - - Alterar Grupo + + Dá ao usuário 2 de Armadura quando usado. - - Mostrar Inventário + + Dá ao usuário 3 de Armadura quando usado. - - Mostrar Descrição + + Uma barra brilhante que pode ser usada para fabricar ferramentas desse material. Criada ao fundir minério na fornalha. - - Mostrar Ingredientes + + Permite fabricar barras, pedras preciosas ou corantes em blocos posicionáveis. Pode ser usado como um bloco caro de construção ou para armazenamento compacto do minério. - - Fabricação + + Usada para enviar carga elétrica quando pisada por um jogador, animal ou monstro. As chapas de pressão de madeira também podem ser ativadas deixando algo cair sobre elas. - - Criar + + Dá ao usuário 8 de Armadura quando usado. - - Pegar/Colocar + + Dá ao usuário 6 de Armadura quando usado. - - Pegar + + Dá ao usuário 3 de Armadura quando usado. - - Pegar tudo + + Dá ao usuário 6 de Armadura quando usado. - - Pegar metade + + Portas de ferro só podem ser abertas com Redstone, botões ou acionadores. - - Colocar + + Dá ao usuário 1 de Armadura quando usado. - - Colocar tudo + + Dá ao usuário 3 de Armadura quando usado. - - Colocar um + + Usado para cortar blocos relacionados à madeira mais rápido que à mão. - - Soltar + + Usada para trabalhar blocos de terra e grama para preparar para plantação. - - Soltar tudo + + Portas de madeira são ativadas quando usadas, atingidas ou com Redstone. - - Soltar um + + Dá ao usuário 2 de Armadura quando usado. - - Trocar + + Dá ao usuário 4 de Armadura quando usado. - - Mover rápido + + Dá ao usuário 1 de Armadura quando usado. - - Limpar Seleção Rápida + + Dá ao usuário 2 de Armadura quando usado. - - O que é isto? + + Dá ao usuário 1 de Armadura quando usado. - - Compartilhar no Facebook + + Dá ao usuário 2 de Armadura quando usado. - - Alterar Filtro + + Dá ao usuário 5 de Armadura quando usado. - - Enviar Pedido de Amizade + + Usada para obter escadas compactas. - - Página Abaixo + + Usada para guardar sopa de cogumelo. Você fica com a vasilha depois de comer a sopa. - - Página Acima + + Usado para guardar e transportar água, lava e leite. - - Próximo + + Usado para armazenar e transportar água. - - Anterior + + Mostra o texto digitado por você ou por outros jogadores. - - Expulsar + + Usado para iluminar mais que tochas. Derrete neve/gelo e pode ser usado embaixo d'água. - - Tingir + + Usado para causar explosões. Ativado após a colocação com ignição por Sílex e Aço ou com carga elétrica. - - Extrair + + Usado para armazenar e transportar lava. - - Alimentar + + Mostra as posições do sol e da lua. - - Domar + + Aponta para seu ponto inicial. - - Curar + + Cria uma imagem da área explorada enquanto você o segura. Pode ser usado para encontrar caminhos. - - Sentar + + Usado para armazenar e transportar leite. - - Seguir-me + + Usado para criar fogo, detonar TNT e abrir um portal depois de construído. - - Ejetar + + Usada para pegar peixes. - - Esvaziar + + Ativados quando usados, atingidos ou com Redstone. Funcionam como portas normais, mas são blocos de um por um e são colocados diretamente no chão. - - Selar + + Usada como material de construção; pode ser usada para fabricar muitas coisas. Pode ser fabricada com qualquer tipo de madeira. - - Colocar + + Usado como material de construção. Não sofre ação da gravidade como a areia normal. - - Atingir + + Usado como material de construção. - - Ordenhar + + Usado para fazer escadas longas. Dois degraus colocados um sobre o outro criam um bloco de degrau duplo de tamanho normal. - - Coletar + + Usado para fazer escadas longas. Dois degraus colocados um sobre o outro criam um bloco de degrau duplo de tamanho normal. - - Comer + + Usada para iluminar. As tochas também derretem neve e gelo. - - Dormir + + Usada para fabricar tochas, flechas, placas, escadas de mão, cercas e como cabos de ferramentas e armas. - - Acordar + + Armazena blocos e itens no interior. Coloque dois baús lado a lado para criar um baú maior com o dobro da capacidade. - - Tocar + + Usada como barreira que não pode ser pulada. Conta como 1,5 bloco de altura para jogadores, animais e monstros, mas como 1 bloco de altura para outros blocos. - - Montar + + Usada para escalar verticalmente. - - Velejar + + Usada para adiantar o tempo de um ponto da noite até a manhã, estando todos os jogadores no mundo nela, e mudar o ponto de criação do jogador. Suas cores são sempre as mesmas, independentemente da cor da lã. - - Cultivar + + Permite fabricar maior variedade de itens que a fabricação normal. - - Nadar + + Permite fundir minério, fazer carvão e vidro e cozinhar peixe e costeletas de porco. - - Abrir + + Machado de Ferro - - Alterar Tom + + Lâmpada de Redstone - - Detonar + + Escada: madeira de floresta - - Ler + + Escada de Bétula - - Pendurar + + Controles Atuais - - Atirar + + Caveira - - Plantar + + Cacau - - Arar + + Escada de Abeto - - Colher + + Ovo de Dragão - - Continuar + + Pedra Final - - Desbloquear jogo completo + + Estrutura do Portal Final - - Excluir Salvamento + + Escada de Arenito - - Excluir + + Samambaia - - Opções + + Arbusto - - Convidar Amigos + + Estilo - - Aceitar + + Fabricação - - Tosquiar + + Usar - - Banir Nível + + Ação - - Selecionar Capa + + Esgueirar-se/Voar Abaixo - - Acender + + Esgueirar-se - - Navegar + + Soltar - - Instalar Versão Completa + + Rodízio de Itens - - Instalar Versão de Avaliação + + Pausar - - Instalar + + Olhar - - Reinstalar + + Mover/Correr - - Opções Salvamento + + Inventário - - Executar Comando + + Pular/Voar Acima - - Criativo + + Pular - - Mover Ingrediente + + Portal Final - - Mover Combustível + + Broto de Abóbora - - Ferramenta Mover + + Melão - - Mover Armadura + + Painel de Vidro - - Mover Arma + + Portão de Cerca - - Equipar + + Vinhas - - Puxar + + Broto de Melão - - Lançar + + Barras de Ferro - - Privilégios + + Blocos de Pedra Rachada - - Bloquear + + Blocos de Pedra com Musgo - - Página Acima + + Blocos de Pedra - - Página Abaixo + + Cogumelo - - Modo do Amor + + Cogumelo - - Beber + + Tijolos de pedra cinzentos - - Girar + + Escadas de Blocos - - Ocultar + + Verruga do Submundo - - Limpar Todos os Espaços + + Escadas: Blocos Submundo - - OK + + Cerca: Blocos Submundo - - Cancelar + + Caldeirão - - Loja Minecraft + + Barraca de Poções - - Tem certeza de que deseja sair do jogo atual e entrar no novo jogo? O progresso não salvo será perdido. + + Bancada de Feitiços - - Sair do Jogo + + Bloco do Submundo - - Salvar Jogo + + Pedregulho de Traça - - Sair sem salvar + + Pedra Traça - - Tem certeza de que deseja substituir o salvamento anterior deste mundo pela versão atual dele? + + Escadas: Blocos de Pedra - - Tem certeza de que deseja sair sem salvar? Você perderá todo o progresso neste mundo! + + Vitória-Régia - - Iniciar o jogo + + Micélio - - Jogo danificado + + Bloco de pedra de Traça - - Este jogo salvo está corrompido ou danificado. Gostaria de excluí-lo? + + Alterar Modo Câmera - - Tem certeza de que deseja sair para o menu principal e desconectar todos os jogadores do jogo? O progresso não salvo será perdido. + + Se você perder energia, mas tiver uma barra de alimentos com 9 ou mais {*ICON_SHANK_01*}, sua energia será preenchida automaticamente. Comer preenche sua barra de alimentos. - - Sair e salvar + + Conforme você se move, extrai ou ataca, sua barra de alimentos vai esvaziando {*ICON_SHANK_01*}. Correr e correr pulando consomem muito mais alimento que caminhar e correr normalmente. - - Sair sem salvar + + Conforme você coleta e fabrica itens, seu inventário vai enchendo.{*B*} + Pressione{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} para abrir o inventário. - - Tem certeza de que deseja sair para o menu principal? O progresso não salvo será perdido. + + A madeira que você coletou pode ser usada para fabricar tábuas. Abra a interface de fabricação para fabricá-las.{*PlanksIcon*} - - Tem certeza de que deseja sair para o menu principal? Seu progresso será perdido! + + Sua barra de alimentos está baixa e você perdeu energia. Coma o bife do seu inventário para preencher sua barra de alimentos e começar a cura.{*ICON*}364{*/ICON*} - - Criar novo mundo + + Com um item de comida na mão, mantenha pressionado {*CONTROLLER_ACTION_USE*}para comer e preencher sua barra de alimentos. Você não poderá comer se sua barra de alimentos estiver cheia. - - Jogar tutorial + + Pressione{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} para abrir a interface de fabricação. - - Tutorial + + Para correr, pressione {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}para frente rapidamente duas vezes. Enquanto segurar {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}, o personagem continuará correndo, a não ser que o tempo de corrida ou o alimento acabem. - - Nomear mundo + + Use{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} para se mover. - - Digite um nome para o mundo + + Use{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} para olhar para cima, para baixo e ao redor. - - Insira a semente para a criação do seu mundo + + Segure {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} para cortar 4 blocos de madeira (troncos de árvore).{*B*}Quando um bloco quebra, você pode pegá-lo ficando perto do item flutuante exibido, fazendo-o aparecer em seu inventário. - - Carregar mundo salvo + + Segure {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} para extrair e cortar usando a mão ou o que estiver segurando. Talvez seja necessário fabricar uma ferramenta para extrair alguns blocos... - - Pressione START p/ entrar + + Pressione{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} para pular. - - Saindo do jogo + + Muitas tarefas de fabricação envolvem diversas etapas. Agora que você tem algumas tábuas, pode fabricar mais itens. Crie uma bancada.{*CraftingTableIcon*} - - Erro. Saindo para o menu principal. + + +A noite pode cair rapidamente e é perigoso ficar lá fora sem estar preparado. Você pode fabricar armaduras e armas, mas é melhor ter um abrigo seguro. + - - Falha na conexão + + Abrir o recipiente - - Conexão perdida + + A picareta ajuda a cavar blocos duros, como pedra e minério, mais rapidamente. Quando coletar mais materiais poderá fabricar ferramentas mais rápidas e duráveis e poderá extrair materiais mais duros. Crie uma picareta de madeira.{*WoodenPickaxeIcon*} - - A conexão com o servidor foi perdida. Saindo para o menu principal. + + Use a picareta para extrair alguns blocos de pedra. Blocos de pedra produzem pedregulho quando extraídos. Se coletar 8 blocos de pedregulho poderá construir uma fornalha. Talvez seja necessário cavar a terra para chegar à pedra. Então, use a pá para isso.{*StoneIcon*} - - Desconectado pelo servidor + + +Você precisará coletar os recursos para concluir o abrigo. As paredes e o teto podem ser feitos com peças de qualquer tipo, mas você precisará criar uma porta, algumas janelas e iluminação. + - - Você foi expulso do jogo + + +Aqui perto há um abrigo abandonado de mineiro que você pode concluir para passar a noite em segurança. + - - Você foi expulso do jogo por voar + + O machado ajuda a cortar madeira e blocos de madeira mais rapidamente. Quando coletar mais materiais poderá fabricar ferramentas mais rápidas e duráveis. Crie um machado de madeira.{*WoodenHatchetIcon*} - - A tentativa de conexão demorou muito + + Use{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para usar itens, interagir com objetos e colocar alguns itens. Os itens colocados podem ser coletados novamente se extraídos com a ferramenta correta. - - O servidor está cheio + + Use {*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*}e {*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*}para alterar o item que está segurando. - - O host saiu do jogo. + + Para coletar blocos mais rapidamente, você pode construir ferramentas próprias para o trabalho. Algumas ferramentas têm cabo feito de varetas. Fabrique algumas varetas agora.{*SticksIcon*} - - Você não pode entrar neste jogo, pois não é amigo de nenhuma pessoa no jogo. + + A pá ajuda a cavar blocos macios, como terra e neve, mais rapidamente. Quando coletar mais materiais poderá fabricar ferramentas mais rápidas e duráveis. Crie uma pá de madeira.{*WoodenShovelIcon*} - - Você não pode entrar neste jogo, pois já foi expulso antes pelo host. + + Aponte o cursor para a bancada e pressione{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para abri-la. - - Você não pode entrar neste jogo, pois o jogador com o qual está tentando jogar está executando uma versão anterior do jogo. + + Com a bancada selecionada, aponte o cursor para o local desejado e use{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para colocar a bancada. - - Você não pode entrar neste jogo, pois o jogador com o qual está tentando jogar está executando uma versão mais nova do jogo. + + Minecraft é um jogo onde você coloca blocos para construir qualquer coisa que imaginar. +À noite os monstros aparecem. Então, construa um abrigo antes que isso aconteça. - - Novo mundo + + - - Brinde desbloqueado! + + - - Oba! Você ganhou uma imagem do jogador com o Steve do Minecraft! + + - - Oba! Você ganhou uma imagem do jogador com um Creeper! + + - - Desbloquear jogo completo + + - - Você está jogando a versão de avaliação, mas precisa da versão completa para poder salvar seu jogo. -Deseja desbloquear a versão completa do jogo agora? + + - - Aguarde + + - - Sem resultados + + Estilo 1 - - Filtro: + + Movimento (Ao Voar) - - Amigos + + Jogadores/Convidar - - Minha pontuação + + - - Geral + + Estilo 3 - - Entradas: + + Estilo 2 - - Classif. + + - - Preparando para salvar nível + + - - Preparando partes... + + - - Finalizando... + + - - Construindo terreno + + {*B*}Pressione{*CONTROLLER_VK_A*} para iniciar o tutorial.{*B*} + Pressione{*CONTROLLER_VK_B*} se achar que está pronto para jogar sozinho. - - Simulando o mundo um pouquinho + + {*B*}Pressione{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar. - - Inicializando o servidor + + - - Produzindo área de criação + + - - Carregando área de criação + + - - Entrando no Submundo + + - - Saindo do Submundo + + - - Renascendo + + - - Criando nível + + - - Carregando nível + + - - Salvando jogadores + + Bloco Traça - - Conectando ao host + + Degrau de Pedra - - Baixando terreno + + Um modo compacto de armazenar Ferro. - - Alternando para jogo offline + + Bloco de Ferro - - Aguarde enquanto o host salva o jogo + + Degrau de Carvalho - - Entrando no FINAL + + Degrau de Arenito - - Saindo do FINAL + + Degrau de Pedra - - Esta cama está ocupada + + Um modo compacto de armazenar Ouro. - - Você só pode dormir à noite + + Flor - - %s está dormindo na cama. Para pular para o nascer do sol, todos os jogadores devem estar dormindo nas camas ao mesmo tempo. + + Lã Branca - - A cama de sua casa estava desaparecida ou obstruída + + Lã Laranja - - Você não pode descansar agora, há monstros por perto + + Bloco de Ouro - - Você está dormindo na cama. Para pular para o nascer do sol, todos os jogadores devem estar dormindo nas camas ao mesmo tempo. + + Cogumelo - - Ferramentas e Armas + + Rosa - - Armas + + Degrau de Pedregulho - - Alimentos + + Estante de Livros - - Estruturas + + TNT - - Armadura + + Tijolos - - Mecanismos + + Tocha - - Transporte + + Obsidiana - - Decorações + + Pedra de Musgo - - Blocos de Construção + + Degrau: Bloco Submundo - - Redstone e Transporte + + Degrau de Carvalho - - Diversos + + Degrau Bloc.Pedra - - Poções + + Degrau de Tijolo - - Ferramentas, Armas e Armaduras + + Chapa madeira florestal - - Materiais + + Degrau de Bétula - - Sessão finalizada + + Degrau de Abeto - - Dificuldade + + Lã Magenta - - Música + + Folhas de Bétula - - Som + + Folhas de Abeto - - Gama + + Folhas de Carvalho - - Sensibilidade do Jogo + + Vidro - - Sensib. Interface + + Esponja - - Pacífico + + Folhas de floresta - - Fácil + + Folhas - - Normal + + Carvalho - - Difícil + + Abeto - - Neste modo, o jogador ganha energia com o tempo e não há inimigos no ambiente. + + Bétula - - Neste modo, inimigos são gerados no ambiente, mas causam menos danos ao jogador que no modo Normal. + + Madeira de Abeto - - Neste modo, inimigos são gerados no ambiente e causam uma quantidade padrão de danos ao jogador. + + Madeira de Bétula - - Neste modo, inimigos são gerados no ambiente e causam muitos danos ao jogador. Tome cuidado também com os Creepers, pois eles não podem cancelar o ataque explosivo quando você se afasta deles! + + Madeira de floresta - - Tempo limite de avaliação + + - - Versão completa + + Lã Rosa - - Falha ao entrar no jogo, pois não há espaços restantes + + Lã Cinza - - Digitar texto da placa + + Lã Cinzenta - - Digite uma linha de texto para sua placa + + Lã Azul-clara - - Digitar título + + Lã Amarela - - Digite um título para sua postagem + + Lã Verde-lima - - Digitar legenda + + Lã Ciano - - Digite uma legenda para sua postagem + + Lã Verde - - Digitar descrição + + Lã Vermelha - - Digite uma descrição para sua postagem + + Lã Preta - - Inventário + + Lã Roxa - - Ingredientes + + Lã Azul - - Barraca de Poções + + Lã Marrom - - Baú + + Tocha (Carvão) - - Feitiço + + Glowstone - - Fornalha + + Areia Movediça - - Ingrediente + + Pedra Inflamável - - Combustível + + Bloco Lápis-azul - - Distribuidor + + Minério de Lápis-azul - - Não há ofertas de conteúdo oferecido para download desse tipo disponíveis para este título no momento. + + Portal - - %s entrou no jogo. + + Lanterna de Abóbora - - %s saiu do jogo. + + Cana-de-açúcar - - %s foi expulso do jogo. + + Argila - - Tem certeza de que deseja excluir este jogo salvo? + + Cacto - - A confirmar + + Abóbora - - Censurado + + Cerca - - Tocando agora: + + Jukebox - - Redefinir Configurações + + Um modo compacto de armazenar Lápis-azul. - - Tem certeza de que deseja redefinir suas configurações para os valores padrão? + + Alçapão - - Erro de carregamento + + Baú Trancado - - Jogo de %s + + Diodo - - Jogo com host desconhecido + + Pistão Aderente - - Convidado saiu + + Pistão - - Um jogador convidado saiu, fazendo todos os jogadores convidados serem removidos do jogo. + + Lã (qualquer cor) - - Entrar + + Arbusto Seco - - Você não está conectado. Para jogar este jogo, você deve estar conectado. Deseja conectar agora? + + Bolo - - Multijogador não é permitido + + Bloco de Nota - - Falha ao criar jogo + + Distribuidor - - Seleção automática + + Grama Alta - - Nenhum pacote: Capas padrão + + Teia - - Capas favoritas + + Cama - - Nível banido + + Gelo - - O jogo em que está entrando está em sua lista de níveis banidos. -Se você optar por participar desse jogo, o nível será removido de sua lista de níveis banidos. + + Bancada - - Banir este nível? + + Um modo compacto de armazenar Diamantes. - - Tem certeza de que deseja adicionar este nível à lista de níveis banidos? -Selecionar OK também fechará este jogo. + + Bloco de Diamante - - Remover da Lista de Banidos + + Fornalha - - Intervalo Salv. Autom. + + Campo - - Intervalo Salv. Autom.: DESL. + + Colheitas - - Min. + + Minério de Diamante - - Não é possível colocar aqui! + + Criador de Monstros - - Não é permitido colocar lava perto do ponto de criação do nível devido à possibilidade de morte imediata dos jogadores criados. + + Fogo - - Opacidade da interface + + Tocha (Carvão Vegetal) - - Preparando salvamento automático do nível + + Pó de Redstone - - Tamanho do HUD + + Baú - - Tamanho do HUD (tela dividida) + + Escada de Carvalho - - Semente + + Placa - - Desbloquear pacote de capas + + Minério de Redstone - - Para usar a capa selecionada, você precisa desbloquear este pacote de capas. -Deseja desbloquear o pacote de capas agora? + + Porta de Ferro - - Desbloquear pacote de textura + + Chapa de Pressão - - Para usar este pacote de textura no seu mundo, você precisa desbloqueá-lo. -Você deseja desbloquear agora? + + Neve - - Pacote de texturas para avaliação + + Botão - - Você está usando uma versão de avaliação do pacote de texturas. Você não poderá salvar este mundo até desbloquear a versão completa. -Gostaria de desbloquear a versão completa do pacote de texturas? + + Tocha de Redstone - - Pacote de textura não disponível + + Alavanca - - Desbloquear a versão completa + + Trilho - - Fazer download da versão de avaliação + + Escada de Mão - - Fazer download da versão completa + + Porta de Madeira - - Este mundo usa um pacote de combinações ou pacote de texturas que você não tem! -Deseja instalar o pacote de combinações ou o pacote de texturas agora? + + Escadas de Pedra - - Obter versão de avaliação + + Trilho Detector - - Obter versão completa + + Trilho com Propulsão - - Expulsar + + Você coletou pedregulho suficiente para construir uma fornalha. Use a bancada para criar uma. - - Tem certeza de que deseja expulsar este jogador do jogo? Eles não poderão entrar de novo até que você reinicie o mundo. + + Vara de Pescar - - Pacotes de imagens do jogador + + Relógio - - Temas + + Pó de Glowstone - - Pacotes de capas + + Carrinho com Fornalha - - Permite os amigos dos amigos + + Ovo - - Você não pode entrar neste jogo porque ele foi limitado aos jogadores que são amigos do host. + + Bússola - - Não é possível entrar no jogo + + Peixe Cru - - Selecionado + + Rosa Vermelha - - Capa selecionada: + + Verde Cacto - - Conteúdo oferecido para download corrompido + + Grãos de Cacau - - Este conteúdo oferecido para download está corrompido e não pode ser usado. Você deve excluí-lo e reinstalá-lo a partir do menu da Loja Minecraft. + + Peixe Cozido - - Alguns conteúdos oferecidos para download estão corrompidos e não podem ser usados. Você deve excluí-los e reinstalá-los a partir do menu da Loja Minecraft. + + Corante em Pó - - Seu modo de jogo foi alterado + + Saco de Tinta - - Renomeie seu mundo + + Carrinho com Baú - - Digite o novo nome para seu mundo + + Bola de Neve - - Modo de jogo: Sobrevivência + + Barco - - Modo de jogo: Criativo + + Couro - - Sobrevivência + + Carrinho de Minas - - Criativo + + Sela - - Criado em Sobrevivência + + Redstone - - Criado em Criativo + + Balde de Leite - - Renderizar Nuvens + + Papel - - O que deseja fazer com este jogo salvo? + + Livro - - Renomear salvamento + + Slimeball - - Salvando automaticamente em %d... + + Tijolo - - Ativado + + Argila - - Desativado + + Cana-de-açúcar - - Normal + + Lápis-azul - - Superplano + + Mapa - - Quando habilitado, o jogo será um jogo online. + + Disco - "13" - - Quando habilitado, apenas jogadores convidados poderão entrar. + + Disco de Música - "cat" - - Quando habilitado, os amigos das pessoas em sua Lista de Amigos poderão entrar no jogo. + + Cama - - Quando habilitado, os jogadores podem causar danos a outros jogadores. Afeta somente o modo Sobrevivência. + + Repetidor de Redstone - - Quando desabilitado, os jogadores que entrarem no jogo não poderão construir nem minerar sem autorização. + + Biscoito - - Quando habilitado, o fogo poderá se espalhar até blocos inflamáveis próximos. + + Disco de Música - "blocks" - - Quando habilitado, a TNT explodirá quando ativada. + + Disco de Música - "mellohi" - - Quando ativado, o Submundo é recriado. É útil quando se tem um jogo salvo mais antigo em que as Fortalezas do Submundo não estavam presentes. + + Disco de Música - "stal" - - Quando habilitado, estruturas como Vilas e Fortalezas serão geradas no mundo. + + Disco de Música - "strad" - - Quando habilitado, um mundo completamente plano será gerado na Superfície e no Submundo. + + Disco de Música - "chirp" - - Quando habilitado, um baú contendo alguns itens úteis será criado perto do ponto de criação do jogador. + + Disco de Música - "far" - - Pacotes de capas + + Disco de Música - "mall" - - Temas + + Bolo - - Imagens do jogador + + Corante Cinza - - Itens de avatar + + Corante Rosa - - Pacotes de texturas + + Corante Verde-lima - - Pacotes de combinações + + Corante Roxo - - {*PLAYER*} incendiou-se + + Corante Ciano - - {*PLAYER*} queimou até a morte + + Corante Cinzento - - {*PLAYER*} tentou nadar na lava + + Amarelo-narciso - - {*PLAYER*} asfixiou-se em uma parede + + Farelo de Osso - - {*PLAYER*} afogou-se + + Osso - - {*PLAYER*} morreu de fome + + Açúcar - - {*PLAYER*} foi espetado até a morte + + Corante Azul-claro - - {*PLAYER*} atingiu o chão com muita força + + Corante Magenta - - {*PLAYER*} caiu para fora do mundo + + Corante Laranja - - {*PLAYER*} morreu + + Placa - - {*PLAYER*} explodiu + + Túnica de Couro - - {*PLAYER*} foi morto por magia + + Peitoral de Ferro - - {*PLAYER*} foi morto pelo sopro do Dragão Ender + + Peitoral de Diamante - - {*PLAYER*} foi assassinado por {*SOURCE*} + + Capacete de Ferro - - {*PLAYER*} foi assassinado por {*SOURCE*} + + Capacete de Diamante - - {*PLAYER*} levou um tiro de {*SOURCE*} + + Capacete de Ouro - - {*PLAYER*} foi atingido por uma bola de fogo de {*SOURCE*} + + Peitoral de Ouro - - {*PLAYER*} foi esmurrado por {*SOURCE*} + + Perneiras de Ouro - - {*PLAYER*} foi morto por {*SOURCE*} + + Botas de Couro - - Neblina Base + + Botas de Ferro - - Exibir HUD + + Calças de Couro - - Exibir Mão + + Perneiras de Ferro - - Mensagens de Morte + + Perneiras de Diamante - - Personagem Animado + + Chapéu de Couro - - Anim. capa personalizada + + Enxada de Pedra - - Você não pode mais minerar nem usar itens + + Enxada de Ferro - - Agora você pode minerar e usar itens + + Enxada de Diamante - - Você não pode mais colocar blocos + + Machado de Diamante - - Agora você pode colocar blocos + + Machado de Ouro - - Agora você pode usar portas e acionadores + + Enxada de Madeira - - Você não pode mais usar portas e acionadores + + Enxada de Ouro - - Agora você pode usar recipientes (por exemplo, baús) + + Peitoral de Malha - - Você não pode mais usar recipientes (por exemplo, baús) + + Perneiras de Malha - - Você não pode mais atacar multidões + + Botas de Malha - - Agora você pode atacar multidões + + Porta de Madeira - - Você não pode mais atacar jogadores + + Porta de Ferro - - Agora você pode atacar jogadores + + Capacete de Malha - - Você não pode mais atacar animais + + Botas de Diamante - - Agora você pode atacar animais + + Pena - - Agora você é um moderador + + Pólvora - - Você não é mais um moderador + + Sementes de Trigo - - Agora você pode voar + + Vasilha - - Você não pode mais voar + + Sopa de Cogumelo - - Você não vai mais ficar cansado + + Fio - - Agora você vai ficar cansado + + Trigo - - Agora você é invisível + + Costeleta de Porco Cozida - - Você não é mais invisível + + Pintura - - Agora você é invulnerável + + Maçã de Ouro - - Você não é mais invulnerável + + Pão - - %d MSP + + Sílex - - Dragão Ender + + Costeleta de Porco Crua - - %s entrou no Final + + Vareta - - %s saiu do Final + + Balde - - {*C3*}Vejo o jogador ao qual você se refere.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}{*PLAYER*}?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Sim. Tome cuidado. Ele está em um nível superior agora. Ele pode ler nossos pensamentos.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Mas isso não importa. Acho que faz parte do jogo.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Gosto desse jogador. Ele jogou bem. Não desistiu.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Está lendo nossos pensamentos como se fossem palavras em uma tela.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}É como ele escolhe imaginar muitas coisas, quando vai fundo em um jogo.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}As palavras formam uma interface maravilhosa. Muito flexível. E menos aterrorizante que a realidade por trás da tela.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Eles costumavam ouvir vozes. Antes que os jogadores pudessem ler. Na época em que aqueles que não jogavam chamavam os jogadores de bruxos e feiticeiros. E os jogadores sonhavam em voar em vassouras movidas por demônios.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Qual era o sonho desse jogador?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Ele sonhava com luz do sol e árvores. Fogo e água. Ele sonhou e criou. E ele sonhou e destruiu. Ele sonhou e perseguiu, e foi perseguido. Ele sonhou com abrigo.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Ah, a interface original. Um milhão de anos atrás e ainda funciona. Mas qual foi a estrutura que esse jogador criou na realidade por trás da tela?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Ele trabalhou, com muitos outros, para esculpir um mundo real em uma comunidade de {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} e criou um {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} para {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}, no {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Ele não pode ler esse pensamento.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Não. Ele ainda não alcançou esse nível mais elevado. Deverá alcançá-lo no longo sonho da vida e não no curto sonho de um jogo.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Ele sabe que o adoramos? Que o universo é bom?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Às vezes, em meio aos seus pensamentos, ele ouve o universo.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Mas há vezes em que fica triste no longo sonho. Ele cria mundos que não têm verão e estremecem sob um sol negro e transforma sua criação triste em realidade.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Para curá-lo da aflição ele o destrói. A aflição faz parte de sua tarefa. Não podemos interferir.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Às vezes, quando estão mergulhados em sonhos, quero dizer a eles que estão construindo mundos reais. Às vezes, quero lhes falar da importância deles para o universo. Às vezes, quando não conseguem uma conexão real, quero lhes ajudar a dizer a palavra que temem.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Ele lê nossos pensamentos.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Algumas vezes eu não me importo. Outras vezes desejo dizer a eles que esse mundo que pensam ser verdadeiro é meramente {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} e {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}, quero dizer a eles que são {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} no {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}. Eles veem tão pouco da realidade, no longo sonho.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}E ainda assim participam do jogo.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Mas seria tão fácil dizer a eles...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Tão forte para esse sonho. Contar que viver é impedi-los de viver.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Não vou dizer ao jogador como viver.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}O jogador cresce incansavelmente.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Vou contar uma história ao jogador.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Mas não a verdade.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Não. A história que contém a verdade está segura em uma gaiola de palavras. Não a verdade nua e crua que pode queimar a qualquer distância.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Dar a ela um corpo novamente.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Sim. Jogador...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Use seu nome.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}{*PLAYER*}. Jogador dos jogos.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Muito bom.{*EF*}{*B*}{*B*} + + Balde de Água - - {*C2*}Respire fundo agora. Respire novamente. Sinta o ar em seus pulmões. Deixe seus braços voltarem. Isso, mova seus dedos. Sinta seu corpo novamente, sob a gravidade, no ar. Volte a existir no longo sonho. Aí está você. Seu corpo tocando o universo novamente em cada ponto, como se você fosse coisas separadas. Como se nós fôssemos coisas separadas.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Quem somos nós? Já fomos chamados de espírito da montanha. Pai sol, mãe lua. Espíritos ancestrais, espíritos animais. Jinn. Fantasmas. O homem verde. Depois deuses e demônios. Anjos. Poltergeists. Alienígenas, extraterrestres. Léptons, quarks. As palavras mudam. Nós não.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Somos o universo. Somos tudo o que não é você. Você está olhando para nós agora, pela pele e por seus olhos. E por que o universo toca sua pele e lança luz sobre você? Para vê-lo, jogador. Para conhecê-lo. E para ser conhecido. Quero lhe contar uma história.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Era uma vez um jogador.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Esse jogador era você, {*PLAYER*}.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Às vezes se julgava humano, na crosta fina de um globo girando de rocha pastosa. A bola de rocha pastosa circundava uma bola de gás flamejante 330 mil vezes mais compacta que ela. Estavam tão longe que a luz levava oito minutos para cruzar a distância. A luz era informação de uma estrela e podia queimar sua pela a 150 milhões de quilômetros de distância.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Às vezes o jogador sonhava que era um mineiro, na superfície de um mundo plano e infinito. O sol era um quadrado branco. Os dias eram curtos; havia muito a fazer; e a morte era uma inconveniência temporária.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Às vezes o jogador sonhava que estava perdido em uma história.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Às vezes sonhava que era outras coisas, em outros lugares. Às vezes esses sonhos eram perturbadores. Outras eram bem bonitos. Às vezes o jogador acordava de um sonho em outro, depois acordava desse em um terceiro.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Às vezes o jogador sonhava que via palavras em uma tela.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Vamos voltar.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Os átomos do jogador estavam espalhados na grama, nos rios, no ar, no chão. Uma mulher recolheu os átomos; ela bebeu, comeu e inalou; e a mulher montou o jogador no próprio corpo.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}E o jogador despertou do mundo quente e escuro do corpo de sua mãe para o longo sonho.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}E o jogador estava em uma nova história, nunca antes contada, escrita nas letras do DNA. E o jogador era um novo programa, nunca antes executado, gerado por um código-fonte de um bilhão de anos. E o jogador era um novo ser humano, que nunca viveu antes, feito de nada além de leite e amor.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Você é o jogador. A história. O programa. O ser humano. Feito de nada além de leite e amor.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Vamos retroceder um pouco mais.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Os sete bilhões, bilhões e bilhões de átomos do corpo do jogador foram criados, muito antes deste jogo, no coração de uma estrela. Então, o jogador também é informação de uma estrela. E o jogador move-se por uma história, que é uma floresta de informações plantadas por um homem chamado Julian, em um mundo plano e infinito criado por um homem chamado Markus, que existe dentre de um pequeno mundo particular criado pelo jogador, que habita um universo criado por...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Silêncio. Às vezes o jogador criava um mundo pequeno e particular que era tranquilo, quente e simples. Outras difícil, frio e complicado. Às vezes criava um modelo do universo em sua cabeça; sinais de energia movendo-se por vastos espaços vazios. Às vezes chamava esses sinais de "elétrons" e "prótons".{*EF*}{*B*}{*B*} + + Balde de Lava - - {*C2*}Às vezes os chamavam de "planetas" e "estrelas".{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Às vezes acreditava estar em um universo feito de energia composta de coisas ocasionais; zeros e uns; linhas de código. Outras vezes achava que estava participando de um jogo. Às vezes acreditava estar lendo palavras em uma tela.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Você é o jogador, lendo palavras...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Silêncio... Às vezes o jogador lê linhas do código em uma tela. Decodificadas em palavras; palavras decodificadas em significado; significado decodificado em sentimentos, emoções, teorias, ideias, e o jogador começou a respirar mais rápido e mais profundo e percebeu que estava vivo, era um ser vivo, aquelas milhares de mortes não eram reais, o jogador estava vivo.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Você. Você. Você está vivo.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}E às vezes o jogador acreditava que o universo falara com ele através da luz do sol que atravessava as folhas das árvores do verão{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}e outras acreditava que o universo falara com ele através da luz que atravessava o céu claro da noite de inverno, onde um sinal de luz no canto do olho do jogador pode ser uma estrela um milhão de vezes maior que o sol, mergulhando seus planetas em plasma para ser vista, por um momento, pelo jogador, indo para casa no lado distante do universo, repentinamente sentindo o cheiro de comida, quase na porta familiar, prestes a sonhar novamente{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}e às vezes o jogador acreditava que o universo falara com ele através dos zeros e uns, da eletricidade do mundo, nas palavras rolando em uma tela no final de um sonho{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}e o universo disse eu amo você{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}e o universo disse que você jogou bem{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}e o universo disse que tudo o que precisa está dentro de você{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}e o universo disse que você é mais forte do que pensa{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}e o universo disse que você é a luz do dia{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}e o universo disse que você é a noite{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}e o universo disse que a escuridão contra a qual luta está dentro de você{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}e o universo disse que a luz que busca está dentro de você{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}e o universo disse que você não está sozinho{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}e o universo disse que você não está separado das demais coisas{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}e o universo disse que você é o universo se provando, conversando consigo mesmo, lendo seu próprio código{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}e o universo disse eu amo você porque você é amor.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}E o jogo acabou e o jogador acordou do sonho. E o jogador começou um novo sonho. E o jogador sonhou novamente e sonhou melhor. E o jogador era o universo. E o jogador era amor.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Você é o jogador.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Acorde.{*EF*} + + Botas de Ouro - - Reiniciar Submundo + + Barra de Ferro - - Tem certeza de que quer redefinir o Submundo para o estado padrão neste jogo salvo? Você perderá tudo o que construiu no Submundo! + + Barra de Ouro - - Reiniciar Submundo + + Sílex e Aço - - Não redefinir Submundo + + Carvão - - Não é possível cortar este Vacogumelo no momento. O número máximo de Porcos, Ovelhas, Vacas e Gatos foi alcançado. + + Carvão Vegetal - - Não é possível usar o Ovo de Criação no momento. O número máximo de Porcos, Ovelhas, Vacas e Gatos foi alcançado. + + Diamante - - Não é possível usar o Ovo de Criação no momento. O número máximo de vacogumelos foi alcançado. + + Maçã - - Não é possível usar o Ovo de Criação no momento. O número máximo de lobos em um mundo foi alcançado. + + Arco - - Não é possível usar o Ovo de Criação no momento. O número máximo de frangos em um mundo foi alcançado. + + Flecha - - Não é possível usar o Ovo de Criação no momento. O número máximo de lulas em um mundo foi alcançado. + + Disco de Música - "ward" - - Não é possível usar o Ovo de Criação no momento. O número máximo de inimigos no mundo já foi alcançado. + + + Pressione{*CONTROLLER_VK_LB*} e{*CONTROLLER_VK_RB*} para alterar para o tipo de grupo de itens que deseja fabricar. Selecione o grupo de estruturas.{*StructuresIcon*} + - - Não é possível usar o Ovo de Criação no momento. O número máximo de aldeões no mundo já foi alcançado. + + + Pressione{*CONTROLLER_VK_LB*} e{*CONTROLLER_VK_RB*} para alterar para o tipo de grupo de itens que deseja fabricar. Selecione o grupo de ferramentas.{*ToolsIcon*} + - - O número máximo de pinturas/quadros de itens foi alcançado. + + + Você já construiu uma bancada e agora deve colocá-la no mundo para poder construir uma variedade maior de itens.{*B*} + Pressione{*CONTROLLER_VK_B*} agora para sair da interface de fabricação. + - - Você não pode gerar inimigos no Modo Pacífico. + + + Com as ferramentas que construiu, você está pronto para começar bem e poderá coletar diversos materiais com mais eficiência.{*B*} + Pressione{*CONTROLLER_VK_B*} agora para sair da interface de fabricação. + - - Este animal não pode entrar em Modo Amor. O número máximo de Porcos, Ovelhas, Vacas e Gatos de criação foi alcançado. + + + Muitas tarefas de fabricação envolvem diversas etapas. Agora que você tem algumas tábuas, pode fabricar mais itens. Use{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para alterar para o item que deseja fabricar. Selecione a bancada.{*CraftingTableIcon*} + - - Este animal não pode entrar em Modo Amor. O número máximo de lobos foi alcançado. + + + Use{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para alterar para o item que deseja fabricar. Alguns itens têm várias versões, dependendo dos materiais usados. Selecione a pá de madeira.{*WoodenShovelIcon*} + - - Este animal não pode entrar em Modo Amor. O número máximo de frangos foi alcançado. + + A madeira que você coletou pode ser usada para fabricar tábuas. Selecione o ícone de tábuas e pressione{*CONTROLLER_VK_A*} para criá-las.{*PlanksIcon*} - - Este animal não pode entrar em Modo Amor. O número máximo de vacogumelos foi alcançado. + + + Você pode fabricar uma seleção maior de itens usando uma bancada. A fabricação na bancada funciona da mesma maneira que a fabricação básica, mas você terá uma área maior de fabricação e uma variedade maior de itens para fabricar. + - - O número máximo de barcos em um mundo foi alcançado. + + +A área de fabricação mostra os itens necessários para fabricar o novo item. Pressione{*CONTROLLER_VK_A*} para fabricar o item e colocá-lo no inventário. + - - O número máximo de Cabeças de multidão no mundo foi alcançado. + + +Role pelas guias de Tipo de Grupo na parte superior usando{*CONTROLLER_VK_LB*} e{*CONTROLLER_VK_RB*} para selecionar o tipo de grupo do item que deseja fabricar. Em seguida, use{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para selecionar o item a ser fabricado. + - - Inverter + + + A lista dos ingredientes necessários para fabricar o item é exibida. + - - Canhoto + + + A descrição do item selecionado é exibida. Com a descrição você pode ter uma ideia de como o item pode ser usado. + - - Morreu! + + + A parte inferior direita da interface de fabricação mostra seu inventário. Essa área também pode mostrar a descrição do item selecionado e os ingredientes necessários para fabricá-lo. + - - Renascer + + + Alguns itens não podem ser criados usando a bancada, mas precisam da fornalha. Fabrique a fornalha agora.{*FurnaceIcon*} + - - Ofertas de conteúdo oferecido para download + + Cascalho - - Alterar Capa + + Minério de Ouro - - Como Jogar + + Minério de Ferro - - Controles + + Lava - - Configurações + + Areia - - Créditos + + Arenito - - Reinstalar Conteúdo + + Minério de Carvão - - Configurações de Depuração + + {*B*} + Pressione{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar.{*B*} + Pressione{*CONTROLLER_VK_B*} se já souber usar a fornalha. + - - Fogo Espalha + + + Esta é a interface da fornalha. Com ela você pode alterar os itens queimando-os. Por exemplo, nela você pode transformar minério de ferro em barras de ferro. + - - TNT Explode + + + Coloque no mundo a fornalha que fabricou. É bom colocá-la dentro do seu abrigo.{*B*} + Pressione{*CONTROLLER_VK_B*} agora para sair da interface de fabricação. + - - Jogador x Jogador + + Madeira - - Confiar nos Jogadores + + Madeira de Carvalho - - Privilégios do Host + + + Você precisa colocar um pouco de combustível na abertura inferior da fornalha e o item a ser transformado na abertura superior. A fornalha acenderá e começará a funcionar, colocando o resultado na abertura à direita. + - - Gerar Estruturas + + {*B*} + Pressione{*CONTROLLER_VK_X*} para mostrar novamente o inventário. + - - Mundo Superplano + + {*B*} + Pressione{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar.{*B*} + Pressione{*CONTROLLER_VK_B*} se já souber usar o inventário. + - - Baú de Bônus + + Este é seu inventário. Ele mostra os itens disponíveis para uso em sua mão e todos os outros itens que está carregando. Sua armadura também é mostrada aqui. + - - Opções de Mundo + + + {*B*} + Pressione{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar o tutorial.{*B*} + Pressione{*CONTROLLER_VK_B*} se achar que está pronto para jogar sozinho. + - - Pode Construir e Minerar + + +Se você mover o ponteiro para fora da borda da interface com um item nele, poderá derrubar o item. + - - Pode Usar Portas e Acionadores + + +Mova este item com o ponteiro sobre outro espaço no inventário e coloque-o usando{*CONTROLLER_VK_A*}. Com vários itens no ponteiro, use{*CONTROLLER_VK_A*} para colocar todos ou{*CONTROLLER_VK_X*} para colocar apenas um. + - - Pode Abrir Recipientes + + +Use{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para mover o ponteiro. Use{*CONTROLLER_VK_A*} para pegar um item sob o ponteiro. Se houver mais de um item aqui, esta ação pegará todos; você também pode usar{*CONTROLLER_VK_X*} para pegar apenas metade deles. + - - Pode Atacar Jogadores + + + Você concluiu a primeira parte do tutorial. + - - Pode Atacar Animais + + Use a fornalha para criar vidro. Enquanto espera ficar pronto, que tal coletar mais materiais para terminar o abrigo? - - Moderador + + Use a fornalha para criar carvão vegetal. Enquanto espera ficar pronto, que tal coletar mais materiais para terminar o abrigo? - - Expulsar + + Use{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para colocar a fornalha no mundo e abra-a. - - Pode Voar + + À noite pode ficar bem escuro. Então, é bom ter alguma iluminação no interior do abrigo para poder enxergar. Fabrique uma tocha agora com varetas e carvão vegetal, usando a interface de fabricação.{*TorchIcon*} - - Desabilitar Exaustão + + Use{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para colocar a porta. Você pode usar{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para abrir e fechar a porta de madeira no mundo. - - Invisível + + Um bom abrigo precisa de porta para você poder entrar e sair sem precisar extrair e repor as paredes. Fabrique uma porta de madeira agora.{*WoodenDoorIcon*} - - Opções do Host + + + Para obter mais informações sobre um item, passe o ponteiro do mouse sobre ele e pressione{*CONTROLLER_ACTION_MENU_PAGEDOWN*} . + - - Jogadores/Convidar + + +Esta é a interface de fabricação. Esta interface de fabricação lhe permite combinar os itens coletados para fazer novos itens. + - - Jogo online + + +Pressione{*CONTROLLER_VK_B*} agora para sair do inventário do modo criativo. + - - Só convidados + + + Para obter mais informações sobre um item, passe o ponteiro do mouse sobre ele e pressione{*CONTROLLER_ACTION_MENU_PAGEDOWN*} . + - - Mais Opções + + {*B*} + Pressione{*CONTROLLER_VK_X*} para mostrar os ingredientes necessários para fazer o item atual. + - - Carregar + + {*B*} + Pressione{*CONTROLLER_VK_X*} para mostrar a descrição do item. + - - Novo mundo + + {*B*} + Pressione{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar.{*B*} + Pressione{*CONTROLLER_VK_B*} se já souber fabricar. + - - Nome do Mundo + + +Role pelas guias de Tipo de Grupo na parte superior usando{*CONTROLLER_VK_LB*} e{*CONTROLLER_VK_RB*} para selecionar o tipo de grupo do item que deseja pegar. + - - Semente para Criação de Mundo + + {*B*} + Pressione{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar.{*B*} + Pressione{*CONTROLLER_VK_B*} se já souber usar o inventário do modo criativo. + - - Deixar em branco para semente aleatória + + + Este é o inventário do modo criativo. Ele mostra os itens disponíveis para usar na sua mão e todos os outros itens que pode escolher. + - - Jogadores + + + Pressione{*CONTROLLER_VK_B*} agora para sair do inventário. + - - Entrar no Jogo + + +Se você mover o ponteiro para fora da borda da interface com um item nele, poderá derrubar o item no mundo. Para limpar todos os itens da barra de seleção rápida, pressione{*CONTROLLER_VK_X*}. + - - Iniciar jogo + + +O ponteiro será movido automaticamente para um espaço na linha de uso. Você pode colocá-lo usando{*CONTROLLER_VK_A*}. Depois de colocar o item, o ponteiro retornará à lista de itens, onde você poderá selecionar outro item. + - - Nenhum Jogo Encontrado + + +Use{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para mover o ponteiro. +Quando estiver na lista de itens, use{*CONTROLLER_VK_A*} para pegar o item sob o ponteiro e use{*CONTROLLER_VK_Y*} para pegar a pilha toda do item. + - - Jogar + + Água - - Placares de Líderes + + Garrafa de Vidro - - Ajuda e Opções + + Garrafa de Água - - Desbloquear jogo completo + + Olho de Aranha - - Continuar Jogo + + Pepita de Ouro - - Salvar Jogo + + Verruga do Submundo - - Dificuldade: + + {*prefix*}Poção {*postfix*} {*splash*} - - Tipo de Jogo: + + Olho Aranha Ferm. - - Estruturas: + + Caldeirão - - Tipo de Nível: + + Olho de Ender - - JxJ: + + Melão Cintilante - - Confiar Jogadores: + + Pó de Chamas - - TNT: + + Creme de Magma - - Fogo Espalha: + + Barraca de Poções - - Reinstalar Tema + + Lágrima de Ghast - - Reinstalar Imagem do Jogador 1 + + Sementes de Abóbora - - Reinstalar Imagem do Jogador 2 + + Sementes de Melão - - Reinstalar Item de Avatar 1 + + Frango Cru - - Reinstalar Item de Avatar 2 + + Disco - "11" - - Reinstalar Item de Avatar 3 + + Disco de Música - "where are we now" - - Opções + + Tosquiadeira - - Áudio + + Frango Cozido - - Controle + + Pérola do Ender - - Gráficos + + Fatia de Melão - - Interface do Usuário + + Vara de Chamas - - Restaurar Padrões + + Carne Crua - - Exibição de oscilação + + Bife - - Dicas + + Carne Podre - - Dicas: Ferramentas do Jogo + + Garrafa de Feitiços - - Dividir Tela para 2 Jogadores + + Tábuas de Carvalho - - Concluído + + Tábuas de Abeto - - Editar mensagem da placa: + + Tábuas de Bétula - - Preencha os detalhes que acompanharão sua captura de tela + + Bloco de Grama - - Legenda + + Terra - - Captura de tela do jogo + + Pedregulho - - Editar mensagem da placa: + + Tábuas da Selva - - Texturas, ícones e interface do usuário clássicos do Minecraft! + + Muda de Bétula - - Exibir todos os Mundos de Combinações + + Broto de árvore da floresta - - Sem efeitos + + Pedra Indestrutível - - Rapidez + + Muda - - Lentidão + + Muda de Carvalho - - Pressa + + Muda de Abeto - - Fadiga do Minerador + + Pedra - - Força + + Quadro de Item - - Fraqueza + + Criar {*CREATURE*} - - Saúde Imediata + + Bloco do Submundo - - Dano Imediato + + Carga de Fogo - - Salto Turbinado + + Carga Fogo: Carv. Veg. - - Náuseas + + Carga Fogo: Carvão - - Regeneração + + Caveira - - Resistência + + Cabeça - - Resistência ao Fogo + + Cabeça de %s - - Respirar na Água + + Cabeça de creeper - - Invisibilidade + + Caveira do esqueleto - - Cegueira + + Caveira do esqueleto murcho - - Visão Noturna + + Cabeça de zumbi - - Fome + + Um modo compacto de armazenar Carvão. Pode ser usado como combustível na Fornalha. Veneno - - de Rapidez + + Fome de Lentidão - - de Pressa + + de Rapidez - - de Lentidão + + Invisibilidade - - de Força + + Respirar na Água - - de Fraqueza + + Visão Noturna - - de Cura + + Cegueira de Dano - - de Salto + + de Cura de Náuseas @@ -5225,29 +6144,38 @@ Deseja instalar o pacote de combinações ou o pacote de texturas agora? de Regeneração - - de Resistência + + de Lentidão - - de Resistência ao Fogo + + de Pressa - - de Respirar na Água + + de Fraqueza + + + de Força + + + Resistência ao Fogo - - de Invisibilidade + + Saturação - - de Cegueira + + de Resistência - - de Visão Noturna + + de Salto - - de Fome + + Wither - - de Veneno + + Impulso de Energia + + + Absorção @@ -5258,29 +6186,41 @@ Deseja instalar o pacote de combinações ou o pacote de texturas agora? III + + de Invisibilidade + IV - - De Lançamento + + de Respirar na Água - - Mundana + + de Resistência ao Fogo - - Desinteressante + + de Visão Noturna - - Tranquila + + de Veneno - - Limpa + + de Fome - - Leitosa + + da Absorção - - Difusa + + da Saturação + + + do Impulso de Energia + + + de Cegueira + + + da Decadência Sem Artifícios @@ -5288,17 +6228,17 @@ Deseja instalar o pacote de combinações ou o pacote de texturas agora? Fina - - Maligna + + Difusa - - Plana + + Limpa - - Grande + + Leitosa - - Desajeitada + + Maligna Amanteigada @@ -5306,246 +6246,300 @@ Deseja instalar o pacote de combinações ou o pacote de texturas agora? Suave - - Suave + + Desajeitada - - Sofisticada + + Plana - - Grossa + + Grande - - Elegante + + Tranquila - - Chique + + De Lançamento - - Charmosa + + Mundana + + + Desinteressante Ousada - - Refinada - Cordial + + Charmosa + + + Elegante + + + Chique + Cintilante + + Classificação + + + Severa + + + Inodora + Potente Desagradável - - Inodora + + Suave - - Classificação + + Refinada - - Severa + + Grossa - - Amarga + + Sofisticada - - Grosseira + + Restaura a saúde dos jogadores, animais e monstros afetados com o tempo. - - Fedida + + Reduz imediatamente a saúde dos jogadores, animais e monstros afetados. - - Usada como base de todas as poções. Use em uma barraca de poções para criar poções. + + Torna os jogadores, animais e monstros afetados imunes a danos do fogo, lava e ataques de Chamas à distância. Não tem efeitos, pode ser usada em uma barraca de poções para criar poções adicionando mais ingredientes. - - Aumenta a velocidade de movimento dos jogadores, animais e monstros afetados, e a velocidade de corrida, a extensão dos saltos e o campo de visão dos jogadores. + + Amarga Reduz a velocidade de movimento dos jogadores, animais e monstros afetados, e a velocidade de corrida, a extensão dos saltos e o campo de visão dos jogadores. + + Aumenta a velocidade de movimento dos jogadores, animais e monstros afetados, e a velocidade de corrida, a extensão dos saltos e o campo de visão dos jogadores. + Aumenta os danos causados pelos jogadores e monstros afetados durante o ataque. + + Aumenta imediatamente a saúde dos jogadores, animais e monstros afetados. + Reduz os danos causados pelos jogadores e monstros afetados durante o ataque. - - Aumenta imediatamente a saúde dos jogadores, animais e monstros afetados. + + Usada como base de todas as poções. Use em uma barraca de poções para criar poções. - - Reduz imediatamente a saúde dos jogadores, animais e monstros afetados. + + Grosseira - - Restaura a saúde dos jogadores, animais e monstros afetados com o tempo. + + Fedida - - Torna os jogadores, animais e monstros afetados imunes a danos do fogo, lava e ataques de Chamas à distância. + + Atacar + + + Nitidez Reduz a saúde dos jogadores, animais e monstros afetados com o tempo. - - Nitidez + + Dano de Ataque - - Atacar + + Coice Veneno de Artrópodes - - Coice + + Rapidez - - Aspecto de Fogo + + Reforços zumbis - - Proteção + + Força do Salto do Cavalo + + + Ao ser aplicado: + + + Resistência a Coice + + + Alcance de perseguição da multidão + + + Energia máxima + + + Toque de Seda + + + Eficiência + + + Afinidade com a Água + + + Sorte + + + Pilhagem + + + Inquebrável Proteção contra Fogo + + Proteção + + + Aspecto de Fogo + Queda de Pena - - Proteção contra Explosão + + Respiração Proteção contra Projétil - - Respiração - - - Afinidade com a Água + + Proteção contra Explosão - - Eficiência + + IV - - Toque de Seda + + V - - Inquebrável + + VI - - Pilhagem + + Soco - - Sorte + + VII - - Poder + + III Chama - - Soco + + Poder Infinito - - I - - - II - - - III + + II - - IV + + I - - V + + É ativado quando uma entidade passa por um Detonador conectado. - - VI + + Ativa um Gancho de Detonação conectado quando uma entidade passa por ele. - - VII + + Um modo compacto de armazenar Esmeraldas. - - VIII + + Semelhante a um Baú, exceto que os itens colocados em um Baú de Ender estão disponíveis em todos os Baús de Ender do jogador, mesmo em dimensões diferentes. IX - - X + + VIII Pode ser extraído com uma picareta de Ferro ou de material melhor para coletar Esmeraldas. - - Semelhante a um Baú, exceto que os itens colocados em um Baú de Ender estão disponíveis em todos os Baús de Ender do jogador, mesmo em dimensões diferentes. - - - É ativado quando uma entidade passa por um Detonador conectado. + + X - - Ativa um Gancho de Detonação conectado quando uma entidade passa por ele. + + Restaura 2{*ICON_SHANK_01*} e pode ser usada para fabricar uma cenoura dourada. Pode ser plantada no campo. - - Um modo compacto de armazenar Esmeraldas. + + Usado como decoração. Flores, Mudas, Cactos e Cogumelos podem ser plantados nele. Uma parede feita de Pedregulho. - - Pode ser usada para consertar armas, ferramentas e armadura. + + Restaura 0,5{*ICON_SHANK_01*}, ou pode ser cozida na fornalha. Pode ser plantada no campo. Fundido em uma fornalha para produzir Quartzo do Submundo. - - Usado como decoração. + + Pode ser usada para consertar armas, ferramentas e armadura. Pode ser comercializada com os aldeões. - - Usado como decoração. Flores, Mudas, Cactos e Cogumelos podem ser plantados nele. + + Usado como decoração. - - Restaura 2{*ICON_SHANK_01*} e pode ser usada para fabricar uma cenoura dourada. Pode ser plantada no campo. + + Restaura 4{*ICON_SHANK_01*}. - - Restaura 0,5{*ICON_SHANK_01*}, ou pode ser cozida na fornalha. Pode ser plantada no campo. + + Restaura 1{*ICON_SHANK_01*}. Comê-la pode envenenar você. + + + Usada para controlar um porco selado ao andar nele. Restaura 3{*ICON_SHANK_01*}. Criada ao cozinhar uma batata na fornalha. - - Restaura 1{*ICON_SHANK_01*}, ou pode ser cozida na fornalha. Pode ser plantada no campo. Comê-la pode envenenar você. - Restaura 3{*ICON_SHANK_01*}. Fabricada com uma Cenoura e Pepitas de Ouro. - - Usada para controlar um porco selado ao andar nele. - - - Restaura 4{*ICON_SHANK_01*}. - Usado com uma Bigorna para enfeitiçar armas, ferramentas ou armaduras. Criado ao extrair Minério de Quartzo do Submundo. Pode ser fabricado em um Bloco de Quartzo. + + Batata + + + Batata Assada + + + Cenoura + Fabricado a partir de Lã. Usado como decoração. @@ -5555,14 +6549,11 @@ Deseja instalar o pacote de combinações ou o pacote de texturas agora? Vaso de Flor - - Cenoura - - - Batata + + Torta de Abóbora - - Batata Assada + + Livro Encantado Batata Envenenada @@ -5573,11 +6564,11 @@ Deseja instalar o pacote de combinações ou o pacote de texturas agora? Cenoura no Palito - - Torta de Abóbora + + Gancho de Detonação - - Livro Encantado + + Detonador Quartzo do Submundo @@ -5588,11 +6579,8 @@ Deseja instalar o pacote de combinações ou o pacote de texturas agora? Baú de Ender - - Gancho de Detonação - - - Detonador + + Parede com Musgo Bloco de Esmeralda @@ -5600,8 +6588,8 @@ Deseja instalar o pacote de combinações ou o pacote de texturas agora? Parede de Pedregulho - - Parede com Musgo + + Batatas Vaso de Flor @@ -5609,8 +6597,8 @@ Deseja instalar o pacote de combinações ou o pacote de texturas agora? Cenouras - - Batatas + + Bigorna um Pouco Danificada Bigorna @@ -5618,8 +6606,8 @@ Deseja instalar o pacote de combinações ou o pacote de texturas agora? Bigorna - - Bigorna um Pouco Danificada + + Bloco de Quartzo Bigorna Muito Danificada @@ -5627,8 +6615,8 @@ Deseja instalar o pacote de combinações ou o pacote de texturas agora? Minério de Quartzo do Submundo - - Bloco de Quartzo + + Escada de Quartzo Bloco Esculpido de Quartzo @@ -5636,8 +6624,8 @@ Deseja instalar o pacote de combinações ou o pacote de texturas agora? Bloco de Pilar de Quartzo - - Escada de Quartzo + + Carpete Vermelho Carpete @@ -5645,8 +6633,8 @@ Deseja instalar o pacote de combinações ou o pacote de texturas agora? Carpete Preto - - Carpete Vermelho + + Carpete Azul Carpete Verde @@ -5654,9 +6642,6 @@ Deseja instalar o pacote de combinações ou o pacote de texturas agora? Carpete Marrom - - Carpete Azul - Carpete Roxo @@ -5669,18 +6654,18 @@ Deseja instalar o pacote de combinações ou o pacote de texturas agora? Carpete Cinza - - Carpete Rosa - Carpete Verde-lima - - Carpete Amarelo + + Carpete Rosa Carpete Azul-claro + + Carpete Amarelo + Carpete Magenta @@ -5693,72 +6678,77 @@ Deseja instalar o pacote de combinações ou o pacote de texturas agora? Arenito Esculpido - - Arenito Suave - {*PLAYER*} foi morto tentando machucar {*SOURCE*} + + Arenito Suave + {*PLAYER*} foi esmagado por uma Bigorna. {*PLAYER*} foi esmagado por um bloco. - - {*PLAYER*} teleportado até {*DESTINATION*} - {*PLAYER*} teleportou você até a posição dele - - {*PLAYER*} se teleportou até você + + {*PLAYER*} teleportado até {*DESTINATION*} Espinhos - - Degrau de Quartzo + + {*PLAYER*} se teleportou até você Faz as áreas escuras aparecerem como se estivessem à luz do dia, mesmo embaixo d'água. + + Degrau de Quartzo + Torna jogadores, animais e monstros invisíveis. Consertar e Dar nome + + Caro Demais! + Custo do Feitiço: %d - - Caro Demais! + + Você tem: Renomear - - Você tem: + + {*VILLAGER_TYPE*} oferece %s Itens para o comércio - - {*VILLAGER_TYPE*} oferece %s + + Comércio Conserto - - Comércio + + + Esta é a interface da Bigorna, que você pode usar para renomear, consertar e aplicar feitiços a armas, armaduras ou ferramentas, mas custa Níveis de Experiência. + Coleira tingida - + - Esta é a interface da Bigorna, que você pode usar para renomear, consertar e aplicar feitiços a armas, armaduras ou ferramentas, mas custa Níveis de Experiência. + Para começar a trabalhar em um item, coloque-o no primeiro espaço de entrada. @@ -5768,9 +6758,9 @@ Deseja instalar o pacote de combinações ou o pacote de texturas agora? Pressione{*CONTROLLER_VK_B*} se já conhecer a interface da Bigorna. - + - Para começar a trabalhar em um item, coloque-o no primeiro espaço de entrada. + Outra opção é colocar um segundo item idêntico no segundo espaço para combinar os dois itens. @@ -5778,9 +6768,9 @@ Deseja instalar o pacote de combinações ou o pacote de texturas agora? Quando a matéria-prima correta for colocada no segundo espaço de entrada (por exemplo, Barras de Ferro para uma Espada de Ferro danificada), o conserto proposto aparece no espaço de saída. - + - Outra opção é colocar um segundo item idêntico no segundo espaço para combinar os dois itens. + O número de Níveis de Experiência que o trabalho custará é mostrado abaixo da saída. Se você não tiver Níveis de Experiência suficientes, o conserto não será realizado. @@ -5788,9 +6778,9 @@ Deseja instalar o pacote de combinações ou o pacote de texturas agora? Para enfeitiçar os itens na Bigorna, coloque um Livro Encantado no segundo espaço de entrada. - + - O número de Níveis de Experiência que o trabalho custará é mostrado abaixo da saída. Se você não tiver Níveis de Experiência suficientes, o conserto não será realizado. + Pegar o item consertado consumirá os dois itens usados pela Bigorna e diminuirá seu Nível de Experiência de acordo com o valor dado. @@ -5798,9 +6788,11 @@ Deseja instalar o pacote de combinações ou o pacote de texturas agora? É possível renomear o item editando o nome mostrado na caixa de texto. - + - Pegar o item consertado consumirá os dois itens usados pela Bigorna e diminuirá seu Nível de Experiência de acordo com o valor dado. + {*B*} + Pressione{*CONTROLLER_VK_A*} para saber mais sobre a Bigorna.{*B*} + Pressione{*CONTROLLER_VK_B*} se já souber sobre a Bigorna. @@ -5808,11 +6800,9 @@ Deseja instalar o pacote de combinações ou o pacote de texturas agora? Nesta área há uma Bigorna e um Baú contendo ferramentas e armas para serem trabalhadas. - + - {*B*} - Pressione{*CONTROLLER_VK_A*} para saber mais sobre a Bigorna.{*B*} - Pressione{*CONTROLLER_VK_B*} se já souber sobre a Bigorna. + Livros Encantados podem ser encontrados dentro de Baús em calabouços ou enfeitiçados a partir de Livros normais na Mesa de Feitiços. @@ -5820,9 +6810,9 @@ Deseja instalar o pacote de combinações ou o pacote de texturas agora? Ao usar uma Bigorna, armas e ferramentas podem ser consertadas para restaurar sua durabilidade, renomeadas ou enfeitiçadas com Livros Encantados. - + - Livros Encantados podem ser encontrados dentro de Baús em calabouços ou enfeitiçados a partir de Livros normais na Mesa de Feitiços. + Tipo de trabalho a ser realizado, valor do item, número de feitiços e a quantidade de trabalho anterior afetarão o custo do conserto. @@ -5830,9 +6820,9 @@ Deseja instalar o pacote de combinações ou o pacote de texturas agora? O uso da Bigorna custa Níveis de Experiência, e ela pode ser danificada sempre que for usada. - + - Tipo de trabalho a ser realizado, valor do item, número de feitiços e a quantidade de trabalho anterior afetarão o custo do conserto. + No Baú desta área, você encontrará Picaretas danificadas, matérias-primas, Garrafas de Feitiços e Livros Encantados para realizar experimentos. @@ -5840,9 +6830,11 @@ Deseja instalar o pacote de combinações ou o pacote de texturas agora? A renomeação de um item muda o nome exibido para todos os jogadores e reduz de modo permanente o custo do trabalho anterior. - + - No Baú desta área, você encontrará Picaretas danificadas, matérias-primas, Garrafas de Feitiços e Livros Encantados para realizar experimentos. + {*B*} + Pressione{*CONTROLLER_VK_A*} para saber mais sobre a interface de comércio.{*B*} + Pressione{*CONTROLLER_VK_B*} se já souber sobre a interface de comércio. @@ -5850,11 +6842,9 @@ Deseja instalar o pacote de combinações ou o pacote de texturas agora? Esta é a interface de comércio que mostra as trocas que podem ser feitas com um aldeão. - + - {*B*} - Pressione{*CONTROLLER_VK_A*} para saber mais sobre a interface de comércio.{*B*} - Pressione{*CONTROLLER_VK_B*} se já souber sobre a interface de comércio. + As trocas comerciais aparecerão em vermelho e não estarão disponíveis se você não tiver os itens necessários. @@ -5862,9 +6852,9 @@ Deseja instalar o pacote de combinações ou o pacote de texturas agora? Todas as trocas comerciais que o aldeão estiver disposto a fazer no momento serão exibidas na parte superior. - + - As trocas comerciais aparecerão em vermelho e não estarão disponíveis se você não tiver os itens necessários. + Você pode ver o número total dos itens necessários para a troca nas duas caixas à esquerda. @@ -5872,9 +6862,9 @@ Deseja instalar o pacote de combinações ou o pacote de texturas agora? A quantidade e o tipo de itens que você dará ao aldeão são mostrados nas duas caixas à esquerda. - + - Você pode ver o número total dos itens necessários para a troca nas duas caixas à esquerda. + Nesta área há um aldeão e um Baú contendo Papel para comprar itens. @@ -5882,9 +6872,9 @@ Deseja instalar o pacote de combinações ou o pacote de texturas agora? Pressione{*CONTROLLER_VK_A*} para trocar os itens que o aldeão exige pelo item em oferta. - + - Nesta área há um aldeão e um Baú contendo Papel para comprar itens. + Os jogadores podem comercializar itens de seu inventário com os aldeões. @@ -5894,19 +6884,14 @@ Deseja instalar o pacote de combinações ou o pacote de texturas agora? Pressione{*CONTROLLER_VK_B*} se já souber sobre o comércio. - + - Os jogadores podem comercializar itens de seu inventário com os aldeões. + Realizar uma série de trocas comerciais adicionará ou atualizará de modo aleatório as trocas disponíveis do aldeão. As trocas comerciais que um aldeão pode oferecer dependem da profissão dele. - - - - - Realizar uma série de trocas comerciais adicionará ou atualizará de modo aleatório as trocas disponíveis do aldeão. @@ -6068,7 +7053,4 @@ Todos os Baús de Ender em um mundo estão associados. Os itens colocados em um Curar - - Procurando Semente para Criação de Mundo - \ No newline at end of file diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/pt-BR/stringsPlatformSpecific.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/pt-BR/stringsPlatformSpecific.xml index 19247c9a..eb38115c 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/pt-BR/stringsPlatformSpecific.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/pt-BR/stringsPlatformSpecific.xml @@ -1,243 +1,245 @@  - - NOT USED + + Deseja iniciar sessão na "PSN"? - - Você pode usar a tela de toque no sistema PlayStation®Vita para navegar pelos menus! + + Para os jogadores que não estiverem no mesmo sistema PlayStation®Vita que o jogador host, selecionar esta opção faz o jogador e todos os jogadores que estiverem no sistema PlayStation®Vita dele serem expulsos do jogo. Este jogador não poderá voltar ao jogo até que ele seja reiniciado. - - O minecraftforum tem uma seção dedicada à PlayStation®Vita Edition. + + Botão SELECT - - Você receberá as últimas informações sobre este jogo de @4JStudios e @Kappische no twitter! + + Esta opção desativa as atualizações de troféus e do placar de líderes nesse mundo enquanto estiver jogando e se for carregá-lo novamente depois de salvar com esta opção ativada. - - Não olhe nos olhos de um Enderman! + + Sistema PlayStation®Vita - - Acreditamos que a 4J Studios removeu Herobrine do jogo no sistema PlayStation®Vita, mas não temos certeza. + + Escolha Rede Ad Hoc para se conectar com outros sistemas PlayStation®Vita nas proximidades, ou "PSN" para se conectar com amigos do mundo inteiro. - - Minecraft: PlayStation®Vita Edition bateu muitos recordes! + + Rede Ad Hoc - - {*T3*}COMO JOGAR: MULTIJOGADOR{*ETW*}{*B*}{*B*} -O Minecraft no sistema PlayStation®Vita é um jogo multijogador por padrão.{*B*}{*B*} -Ao iniciar ou participar de um jogo online, ele estará visível para as pessoas de sua lista de amigos (a não ser que você tenha selecionado Só Convidados como host do jogo) e, se eles entrarem no jogo, também estará visível para as pessoas da lista de amigos deles (se você tiver selecionado a opção Permitir Amigos dos Amigos).{*B*} -Quando estiver em um jogo, você poderá pressionar o botão SELECT para ver a lista de todos os outros jogadores e expulsar jogadores do jogo. + + Alterar Modo de Rede - - {*T3*}COMO JOGAR: COMPARTILHANDO CAPTURAS DE TELA{*ETW*}{*B*}{*B*} -Você pode capturar uma tela de seu jogo abrindo o menu Pausar e pressionando{*CONTROLLER_VK_Y*} para compartilhar no Facebook. Você verá uma versão em miniatura da captura de tela e poderá editar o texto associado à postagem no Facebook.{*B*}{*B*} -Há um modo de câmera especial para essas capturas de tela, para que você possa ver a frente do seu personagem na captura: pressione{*CONTROLLER_ACTION_CAMERA*} até ter uma visão frontal do personagem antes de pressionar{*CONTROLLER_VK_Y*} para compartilhar.{*B*}{*B*} -IDs online não serão exibidas na captura de tela. + + Selecionar Modo de Rede - - {*T3*}COMO JOGAR: MODO CRIATIVO{*ETW*}{*B*}{*B*} -A interface do modo criativo permite que qualquer item do jogo seja movido para o inventário do jogador sem precisar minerar ou fabricar aquele item. -Os itens no inventário do jogador não serão removidos quando forem colocados ou usados no mundo, e desta forma o jogador pode se concentrar na construção, em vez de coletar recursos.{*B*} -Se você criar, carregar ou salvar um mundo no Modo Criativo, as atualizações de troféus e de placar de líderes estarão desabilitadas nesse mundo, mesmo que ele seja carregado depois no Modo Sobrevivência.{*B*} -Para voar quando estiver no Modo Criativo, pressione{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} duas vezes rapidamente. Para parar de voar, repita a ação. Para voar mais rápido, pressione{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} para a frente duas vezes rapidamente ao voar. -No modo de voo, você pode manter pressionado{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} para se mover para cima e{*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*} para se mover para baixo ou usar{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_UP*} para se mover para cima,{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_DOWN*} para se mover para baixo,{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_LEFT*} para se mover para a esquerda e{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_RIGHT*} para se mover para a direita. + + IDs online na tela dividida - - Se pressionar{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} rapidamente duas vezes você poderá voar. Para parar de voar, repita a ação. Para voar mais rápido, pressione{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} para a frente duas vezes rapidamente ao voar. -No modo de voo, mantenha pressionado{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} para se mover para cima e{*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*} para se mover para baixo ou use os botões de direção para se mover para cima, para baixo, para a esquerda ou para a direita. + + Troféus - - NOT USED + + Este jogo tem o recurso de salvamento automático de nível. Quando o ícone acima é exibido, o jogo está salvando seus dados. +Não desligue seu sistema PlayStation®Vita enquanto o ícone estiver na tela. - - NOT USED + + Quando habilitado, o host pode alternar o voo, desabilitar exaustão e ficar invisível pelo menu do jogo. Desabilita atualizações de troféus e de placar de líderes. - - "NÃO USADO" + + IDs online: - - "NÃO USADO" + + Você está usando a versão de avaliação de um pacote de texturas. Você terá acesso ao conteúdo completo do pacote de texturas, mas não poderá salvar seu progresso. +Se tentar salvar enquanto estiver usando a versão de avaliação, a versão completa será oferecida para compra. + - - Convidar Amigos + + Patch 1.04 (Atualização do jogo 14) - - Se você criar, carregar ou salvar um mundo no Modo Criativo, esse mundo terá desabilitadas as atualizações de troféus e de placares de líderes, mesmo que seja carregado no Modo Sobrevivência. Tem certeza de que deseja continuar? + + IDs online no jogo - - Este mundo já foi salvo no Modo Criativo e as atualizações de troféus e de placares de líderes estarão desabilitadas nele. Tem certeza de que deseja continuar? + + Vejam o que eu fiz no Minecraft: PlayStation®Vita Edition! - - Este mundo já foi salvo no Modo Criativo e terá as atualizações de troféus e de placar de líderes desabilitadas. + + Falha no download. Tente novamente mais tarde. - - Se você criar, carregar ou salvar um mundo com os Privilégios do Host habilitados, esse mundo terá desabilitadas as atualizações de troféus e de placares de líderes, mesmo que ele seja posteriormente carregado com essas opções desativadas. Tem certeza de que deseja continuar? + + Falha ao entrar no jogo devido a um tipo NAT restritivo. Confira sua configuração de rede. - - A conexão com a "PSN" foi perdida. Saindo para o menu principal. + + Falha no upload. Tente novamente mais tarde. - - A conexão com a "PSN" foi perdida. + + Download concluído! - - Esta é a versão de avaliação do jogo Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Se você já tem a versão completa do jogo, acabou de ganhar um troféu! -Desbloqueie a versão completa do jogo para curtir a diversão de Minecraft: PlayStation®Vita Edition e jogue com seus amigos ao redor do mundo na "PSN". -Deseja desbloquear a versão completa do jogo? + + +Não há nenhum salvamento disponível na área de transferência de salvamentos no momento. +Você pode fazer upload de um salvamento de mundo para a área de transferência de salvamentos do Minecraft: PlayStation®3 Edition e depois fazer download dele com o Minecraft: PlayStation®Vita Edition. + - - Esta é a versão de avaliação do jogo Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Se você já tem a versão completa do jogo, acabou de ganhar um tema! -Desbloqueie a versão completa do jogo para curtir a diversão de Minecraft: PlayStation®Vita Edition e jogue com seus amigos ao redor do mundo na "PSN". -Deseja desbloquear a versão completa do jogo? + + Salvamento não concluído - - Esta é a versão de avaliação do jogo Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Você precisa ter a versão completa do jogo para poder aceitar este convite. -Deseja desbloquear a versão completa do jogo? + + O Minecraft: PlayStation®Vita Edition está sem espaço para salvar os dados. Para criar mais espaço, remova outros salvamentos do Minecraft: PlayStation®Vita Edition. - - Os jogadores convidados não podem desbloquear a versão completa do jogo. Inicie a sessão com a conta da Sony Entertainment Network. + + Upload cancelado - - ID online + + Você cancelou o upload deste salvamento para a área de transferência de salvamentos. - - Poções + + Upload de salvamento para PS3™/PS4™ - - Você retornou à tela de título porque sua sessão da "PSN" foi finalizada. - + + Fazendo upload de dados : %d%% - - Você já jogou a versão de avaliação de Minecraft: PlayStation®Vita Edition pelo máximo de tempo permitido! Para continuar a diversão, gostaria de desbloquear a versão completa do jogo? + + "PSN" - - "Minecraft: PlayStation®Vita Edition" falhou ao carregar e não é possível continuar. + + Download dados PS3™ - - Falha ao entrar no jogo, pois um ou mais jogadores não têm permissão para jogos online devido a restrições de bate-papo da conta da Sony Entertainment Network. + + Fazendo download de dados : %d%% - - Falha ao criar um jogo online pois um ou mais jogadores não têm permissão para jogos online devido a restrições de bate-papo da conta da Sony Entertainment Network. Desmarque a caixa "Jogo Online" em "Mais Opções" para iniciar um jogo offline. + + Salvando - - Você não tem permissão para entrar nesta sessão de jogo, pois o status online está desativado em sua conta da Sony Entertainment Network devido a restrições de bate-papo. + + Upload concluído! - - Você não tem permissão para entrar nesta sessão de jogo, pois um dos jogadores locais está com o status online desativado em sua conta da Sony Entertainment Network devido a restrições de bate-papo. Desmarque a caixa "Jogo Online" em "Mais Opções" para iniciar um jogo offline. + + Tem certeza que deseja fazer upload deste salvamento e sobrescrever o salvamento atual que está na área de transferência de salvamento? - - Você não tem permissão para criar esta sessão de jogo, pois um dos jogadores locais está com o status online desativado em sua conta da Sony Entertainment Network devido a restrições de bate-papo. Desmarque a caixa "Jogo Online" em "Mais Opções" para iniciar um jogo offline. + + Convertendo dados - - Este jogo tem o recurso de salvamento automático de nível. Quando o ícone acima é exibido, o jogo está salvando seus dados. -Não desligue seu sistema PlayStation®Vita enquanto o ícone estiver na tela. + + NOT USED - - Quando habilitado, o host pode alternar o voo, desabilitar exaustão e ficar invisível pelo menu do jogo. Desabilita atualizações de troféus e de placar de líderes. + + NOT USED - - IDs online na tela dividida + + {*T3*}COMO JOGAR: MODO CRIATIVO{*ETW*}{*B*}{*B*} +A interface do modo criativo permite que qualquer item do jogo seja movido para o inventário do jogador sem precisar minerar ou fabricar aquele item. +Os itens no inventário do jogador não serão removidos quando forem colocados ou usados no mundo, e desta forma o jogador pode se concentrar na construção, em vez de coletar recursos.{*B*} +Se você criar, carregar ou salvar um mundo no Modo Criativo, as atualizações de troféus e de placar de líderes estarão desabilitadas nesse mundo, mesmo que ele seja carregado depois no Modo Sobrevivência.{*B*} +Para voar quando estiver no Modo Criativo, pressione{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} duas vezes rapidamente. Para parar de voar, repita a ação. Para voar mais rápido, pressione{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} para a frente duas vezes rapidamente ao voar. +No modo de voo, você pode manter pressionado{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} para se mover para cima e{*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*} para se mover para baixo ou usar{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_UP*} para se mover para cima,{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_DOWN*} para se mover para baixo,{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_LEFT*} para se mover para a esquerda e{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_RIGHT*} para se mover para a direita. - - Troféus + + Se pressionar{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} rapidamente duas vezes você poderá voar. Para parar de voar, repita a ação. Para voar mais rápido, pressione{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} para a frente duas vezes rapidamente ao voar. +No modo de voo, mantenha pressionado{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} para se mover para cima e{*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*} para se mover para baixo ou use os botões de direção para se mover para cima, para baixo, para a esquerda ou para a direita. - - IDs online: + + "NÃO USADO" - - IDs online no jogo + + Se você criar, carregar ou salvar um mundo no Modo Criativo, esse mundo terá desabilitadas as atualizações de troféus e de placares de líderes, mesmo que seja carregado no Modo Sobrevivência. Tem certeza de que deseja continuar? - - Vejam o que eu fiz no Minecraft: PlayStation®Vita Edition! + + Este mundo já foi salvo no Modo Criativo e as atualizações de troféus e de placares de líderes estarão desabilitadas nele. Tem certeza de que deseja continuar? - - Você está usando a versão de avaliação de um pacote de texturas. Você terá acesso ao conteúdo completo do pacote de texturas, mas não poderá salvar seu progresso. -Se tentar salvar enquanto estiver usando a versão de avaliação, a versão completa será oferecida para compra. - + + "NÃO USADO" - - Patch 1.04 (Atualização do jogo 14) + + Convidar Amigos - - Botão SELECT + + O minecraftforum tem uma seção dedicada à PlayStation®Vita Edition. - - Esta opção desativa as atualizações de troféus e do placar de líderes nesse mundo enquanto estiver jogando e se for carregá-lo novamente depois de salvar com esta opção ativada. + + Você receberá as últimas informações sobre este jogo de @4JStudios e @Kappische no twitter! - - Deseja iniciar sessão na "PSN"? + + NOT USED - - Para os jogadores que não estiverem no mesmo sistema PlayStation®Vita que o jogador host, selecionar esta opção faz o jogador e todos os jogadores que estiverem no sistema PlayStation®Vita dele serem expulsos do jogo. Este jogador não poderá voltar ao jogo até que ele seja reiniciado. + + Você pode usar a tela de toque no sistema PlayStation®Vita para navegar pelos menus! - - Sistema PlayStation®Vita + + Não olhe nos olhos de um Enderman! - - Alterar Modo de Rede + + {*T3*}COMO JOGAR: MULTIJOGADOR{*ETW*}{*B*}{*B*} +O Minecraft no sistema PlayStation®Vita é um jogo multijogador por padrão.{*B*}{*B*} +Ao iniciar ou participar de um jogo online, ele estará visível para as pessoas de sua lista de amigos (a não ser que você tenha selecionado Só Convidados como host do jogo) e, se eles entrarem no jogo, também estará visível para as pessoas da lista de amigos deles (se você tiver selecionado a opção Permitir Amigos dos Amigos).{*B*} +Quando estiver em um jogo, você poderá pressionar o botão SELECT para ver a lista de todos os outros jogadores e expulsar jogadores do jogo. - - Selecionar Modo de Rede + + {*T3*}COMO JOGAR: COMPARTILHANDO CAPTURAS DE TELA{*ETW*}{*B*}{*B*} +Você pode capturar uma tela de seu jogo abrindo o menu Pausar e pressionando{*CONTROLLER_VK_Y*} para compartilhar no Facebook. Você verá uma versão em miniatura da captura de tela e poderá editar o texto associado à postagem no Facebook.{*B*}{*B*} +Há um modo de câmera especial para essas capturas de tela, para que você possa ver a frente do seu personagem na captura: pressione{*CONTROLLER_ACTION_CAMERA*} até ter uma visão frontal do personagem antes de pressionar{*CONTROLLER_VK_Y*} para compartilhar.{*B*}{*B*} +IDs online não serão exibidas na captura de tela. - - Escolha Rede Ad Hoc para se conectar com outros sistemas PlayStation®Vita nas proximidades, ou "PSN" para se conectar com amigos do mundo inteiro. + + Acreditamos que a 4J Studios removeu Herobrine do jogo no sistema PlayStation®Vita, mas não temos certeza. - - Rede Ad Hoc + + Minecraft: PlayStation®Vita Edition bateu muitos recordes! - - "PSN" + + Você já jogou a versão de avaliação de Minecraft: PlayStation®Vita Edition pelo máximo de tempo permitido! Para continuar a diversão, gostaria de desbloquear a versão completa do jogo? - - Download dados sistema PlayStation®3 + + "Minecraft: PlayStation®Vita Edition" falhou ao carregar e não é possível continuar. - - Upload de salvamento para sistema PlayStation®3/PlayStation®4 + + Poções - - Upload cancelado + + Você retornou à tela de título porque sua sessão da "PSN" foi finalizada. - - Você cancelou o upload deste salvamento para a área de transferência de salvamentos. + + Falha ao entrar no jogo, pois um ou mais jogadores não têm permissão para jogos online devido a restrições de bate-papo da conta da Sony Entertainment Network. - - Fazendo upload dos dados : %d%% + + Você não tem permissão para entrar nesta sessão de jogo, pois um dos jogadores locais está com o status online desativado em sua conta da Sony Entertainment Network devido a restrições de bate-papo. Desmarque a caixa "Jogo Online" em "Mais Opções" para iniciar um jogo offline. - - Fazendo download dos dados : %d%% + + Você não tem permissão para criar esta sessão de jogo, pois um dos jogadores locais está com o status online desativado em sua conta da Sony Entertainment Network devido a restrições de bate-papo. Desmarque a caixa "Jogo Online" em "Mais Opções" para iniciar um jogo offline. - - Tem certeza que deseja fazer upload deste salvamento e sobrescrever o salvamento atual que está na área de transferência de salvamento? + + Falha ao criar um jogo online pois um ou mais jogadores não têm permissão para jogos online devido a restrições de bate-papo da conta da Sony Entertainment Network. Desmarque a caixa "Jogo Online" em "Mais Opções" para iniciar um jogo offline. - - Convertendo dados + + Você não tem permissão para entrar nesta sessão de jogo, pois o status online está desativado em sua conta da Sony Entertainment Network devido a restrições de bate-papo. - - Salvando + + A conexão com a "PSN" foi perdida. Saindo para o menu principal. - - Upload concluído! + + A conexão com a "PSN" foi perdida. - - Falha ao fazer upload. Tente novamente mais tarde. + + Este mundo já foi salvo no Modo Criativo e terá as atualizações de troféus e de placar de líderes desabilitadas. - - Download concluído! + + Se você criar, carregar ou salvar um mundo com os Privilégios do Host habilitados, esse mundo terá desabilitadas as atualizações de troféus e de placares de líderes, mesmo que ele seja posteriormente carregado com essas opções desativadas. Tem certeza de que deseja continuar? - - Falha ao fazer download. Tente novamente mais tarde. + + Esta é a versão de avaliação do jogo Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Se você já tem a versão completa do jogo, acabou de ganhar um troféu! +Desbloqueie a versão completa do jogo para curtir a diversão de Minecraft: PlayStation®Vita Edition e jogue com seus amigos ao redor do mundo na "PSN". +Deseja desbloquear a versão completa do jogo? - - Falha ao entrar no jogo devido a um tipo NAT restritivo. Verifique suas configurações de rede. + + Os jogadores convidados não podem desbloquear a versão completa do jogo. Inicie a sessão com a conta da Sony Entertainment Network. - - - Não há nenhum salvamento disponível na área de transferência de salvamentos no momento. - Você pode fazer upload de um salvamento de mundo para a área de transferência de salvamentos do Minecraft: PlayStation®3 Edition e depois fazer download dele com o Minecraft: PlayStation®Vita Edition. - + + ID online - - Salvamento não concluído + + Esta é a versão de avaliação do jogo Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Se você já tem a versão completa do jogo, acabou de ganhar um tema! +Desbloqueie a versão completa do jogo para curtir a diversão de Minecraft: PlayStation®Vita Edition e jogue com seus amigos ao redor do mundo na "PSN". +Deseja desbloquear a versão completa do jogo? - - O Minecraft: PlayStation®Vita Edition está sem espaço para salvar os dados. Para criar mais espaço, remova outros salvamentos do Minecraft: PlayStation®Vita Edition. + + Esta é a versão de avaliação do jogo Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Você precisa ter a versão completa do jogo para poder aceitar este convite. +Deseja desbloquear a versão completa do jogo? + + + O arquivo salvo na área de transferência de salvamentos possui um número de versão para o qual o Minecraft: PlayStation®Vita Edition não tem suporte. \ No newline at end of file diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/pt-PT/4J_stringsPlatformSpecific.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/pt-PT/4J_stringsPlatformSpecific.xml index 32ada581..09aeda3c 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/pt-PT/4J_stringsPlatformSpecific.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/pt-PT/4J_stringsPlatformSpecific.xml @@ -1,52 +1,52 @@  - - O armazenamento do sistema não tem espaço livre suficiente para criar uma gravação de jogo. + + Falha ao guardar as definições para a tua conta Sony Entertainment Network. - - Foste reencaminhado para o ecrã principal porque terminaste a sessão na "PSN". + + Problema com a conta Sony Entertainment Network - - O jogo terminou porque terminaste a sessão na "PSN". - + + Ocorreu um problema ao aceder à tua conta Sony Entertainment Network. Não foi possível atribuir-te o troféu, neste momento. - - Sem sessão iniciada de momento. + + Esta é a versão de avaliação do Minecraft: PlayStation®3 Edition. Se tivesses o jogo completo, terias acabado de ganhar um troféu! +Desbloqueia o jogo completo para viveres a emoção do Minecraft: PlayStation®3 Edition e para jogares com amigos, de todo o mundo, através da "PSN". +Queres desbloquear o jogo completo? - - O jogo tem algumas funcionalidades que requerem uma sessão iniciada na "PSN", mas de momento estás offline. + + Ligar à Rede Ad Hoc + + + Este jogo tem algumas funcionalidades que requerem uma ligação de rede Ad Hoc, mas neste momento estás offline. Rede Ad Hoc offline. - - Este jogo tem algumas funcionalidades que requerem uma ligação de rede Ad Hoc, mas neste momento estás offline. + + Problema com Troféu - - Esta funcionalidade requer uma sessão iniciada na "PSN". + + O jogo terminou porque terminaste a sessão na "PSN". - - Ligar à "PSN". - - - Ligar à Rede Ad Hoc + + Foste reencaminhado para o ecrã principal porque terminaste a sessão na "PSN". - - Problema com Troféu + + O armazenamento do sistema não tem espaço livre suficiente para criar uma gravação de jogo. - - Ocorreu um problema ao aceder à tua conta Sony Entertainment Network. Não foi possível atribuir-te o troféu, neste momento. + + Sem sessão iniciada de momento. - - Problema com a conta Sony Entertainment Network + + Ligar à "PSN". - - Falha ao guardar as definições para a tua conta Sony Entertainment Network. + + Esta funcionalidade requer uma sessão iniciada na "PSN". + - - Esta é a versão de avaliação do Minecraft: PlayStation®3 Edition. Se tivesses o jogo completo, terias acabado de ganhar um troféu! -Desbloqueia o jogo completo para viveres a emoção do Minecraft: PlayStation®3 Edition e para jogares com amigos, de todo o mundo, através da "PSN". -Queres desbloquear o jogo completo? + + O jogo tem algumas funcionalidades que requerem uma sessão iniciada na "PSN", mas de momento estás offline. \ No newline at end of file diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/pt-PT/AdditionalStrings.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/pt-PT/AdditionalStrings.xml index 61ca5ac6..2e00b090 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/pt-PT/AdditionalStrings.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/pt-PT/AdditionalStrings.xml @@ -48,6 +48,12 @@ O teu ficheiro de Opções está corrompido e precisa de ser apagado. + + Apagar ficheiro de opções. + + + Tentar carregar o ficheiro de opções novamente. + O teu ficheiro Cache de Gravação está corrompido e precisa de ser apagado. @@ -75,6 +81,9 @@ O serviço online está desativado na tua conta Sony Entertainment Network devido às definições de controlo parental para um dos teus jogadores locais. + + As funcionalidades online estão desativadas devido à existência de uma atualização para o jogo. + Não existem ofertas de conteúdos transferíveis disponíveis de momento, para este título. @@ -84,7 +93,4 @@ Por favor, vem jogar um jogo de Minecraft: PlayStation®Vita Edition! - - As funcionalidades online estão desativadas devido à existência de uma atualização para o jogo. - \ No newline at end of file diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/pt-PT/stringsGeneric.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/pt-PT/stringsGeneric.xml index 928dd50e..19403637 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/pt-PT/stringsGeneric.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/pt-PT/stringsGeneric.xml @@ -1,5027 +1,5943 @@  - - Novo Conteúdo Transferível disponível! Acede-lhe a partir do botão Loja Minecraft no Menu Principal. + + A mudar para jogo offline - - Podes mudar o aspeto da tua personagem com um Pack de Skins da Loja Minecraft. Seleciona "Loja Minecraft" no Menu Principal para veres o que está ao teu dispor. + + Aguarda enquanto o anfitrião grava o jogo - - Altera as definições de gama para veres o jogo com maior ou menor luminosidade. + + Entrar em O FIM - - Se a dificuldade do jogo for Calmo, a tua saúde irá regenerar automaticamente e não surgirão monstros à noite! + + A gravar jogadores - - Dá um osso a um lobo para o domares. Depois, poderás ordenar-lhe para se sentar ou seguir-te. + + A ligar ao anfitrião - - No Inventário podes largar objetos movendo o cursor para fora do menu e premindo{*CONTROLLER_VK_A*} + + A transferir terreno - - Se dormires numa cama à noite acelerarás o jogo até de madrugada, mas é preciso que todos no jogo multijogador durmam ao mesmo tempo. + + Sair de O FIM - - Para recuperares saúde, obtém costeletas a partir dos porcos, cozinha-as e come-as. + + A tua cama desapareceu ou está bloqueada - - Recolhe cabedal a partir das vacas e usa-o para construir armaduras. + + Não podes descansar agora, existem monstros nas redondezas - - Se tiveres um balde vazio, poderás enchê-lo com leite de vaca, água ou lava! + + Estás a dormir numa cama. Para acelerares até de madrugada, todos os jogadores têm de estar a dormir em camas ao mesmo tempo. - - Utiliza uma enxada para preparar áreas de terreno para o cultivo. + + Esta cama está ocupada - - As aranhas não te atacam durante o dia, a não ser que as ataques. + + Só podes dormir à noite - - Utiliza uma pá para escavares terra ou areia mais rápido do que com as mãos! + + %s está a dormir numa cama. Para acelerares até de madrugada, todos os jogadores têm de estar a dormir em camas ao mesmo tempo. - - Se comeres as costeletas cozinhadas, irás ganhar mais saúde do que se as comeres cruas. + + A carregar nível - - Faz algumas tochas para iluminares zonas durante a noite. Os monstros não se aproximarão das zonas próximas das tochas. + + A Finalizar... - - Chega aos destinos mais rapidamente com uma vagoneta sobre carris! + + A Construir Terreno - - Planta alguns rebentos para que cresçam até se tornarem árvores. + + A simular o mundo - - Os pastores não te irão atacar, se não os atacares. + + Lugar - - Se dormires numa cama, podes alterar o ponto de regeneração do jogo e avançar até à madrugada. + + A Preparar para Gravar Nível - - Atira essas bolas de fogo de volta para o Ghast! + + A Preparar Blocos... - - Constrói um portal para poderes viajar até outra dimensão - o Submundo. + + A iniciar o servidor - - Prime{*CONTROLLER_VK_B*} para largares o objeto que tens na mão! + + A Sair do Submundo - - Usa a ferramenta certa para a tarefa! + + A iniciar novamente - - Se não conseguires encontrar carvão para as tochas, podes produzir carvão vegetal a partir de árvores numa fornalha. + + A gerar nível - - Não é boa ideia escavares diretamente para cima ou para baixo. + + A gerar área de regeneração - - A Farinha de Ossos (obtida a partir de um osso de Esqueleto) pode ser usada como fertilizante e fazer as coisas crescerem instantaneamente! + + A carregar área de regeneração - - Os Creepers explodem quando se aproximam de ti! + + A Entrar no Submundo - - A obsidiana forma-se quando a água atinge um bloco de lava de origem. + + Ferramentas e Armas - - A lava pode demorar vários minutos a desaparecer COMPLETAMENTE, quando o bloco de origem é removido. + + Gama - - A pedra arredondada resiste às bolas de fogo do Ghast, sendo muito útil para proteger portais. + + Precisão do Jogo - - Os blocos utilizados como fontes de luz derretem a neve e o gelo. Isto inclui as tochas, glowstone e Jack-O-Lanterns. + + Precisão da Interface - - Tem cuidado ao construíres estruturas de lã a céu aberto, uma vez que os raios, durante as trovoadas, podem incendiar a lã. + + Dificuldade - - Um único balde de lava pode ser utilizado na fornalha para fundir 100 blocos. + + Música - - O instrumento tocado pelo bloco de notas depende do material sobre o qual se encontra. + + Som - - Os Mortos-vivos e Esqueletos conseguem sobreviver à luz do dia, se estiverem dentro de água. + + Calmo - - Se atacares um lobo, todos os lobos nas redondezas irão tornar-se hostis e atacar-te-ão. O mesmo acontece com os Pastores Mortos-vivos. + + Neste modo, o jogador recupera a saúde com o passar do tempo e não há inimigos no ambiente. - - Os lobos não conseguem entrar no Submundo. + + Neste modo, os inimigos surgem no ambiente, mas irão provocar menos danos ao jogador do que no modo Normal. - - Os lobos não atacam Creepers. + + Neste modo, os inimigos surgem no ambiente e provocam uma quantidade de danos normal ao jogador. - - As galinhas põem um ovo a cada 5 ou 10 minutos. + + Fácil - - A obsidiana só pode ser extraída com uma picareta de diamante. + + Normal - - Os Creepers são a fonte de pólvora mais fácil de obter. + + Difícil - - Cria um baú grande colocando dois baús lado a lado. + + Sessão terminada - - Podes ver o estado de saúde dos lobos domados pela posição da sua cauda. Dá-lhes carne para os curares. + + Armadura - - Cozinha catos numa fornalha para obteres tinta verde. + + Mecanismos - - Lê a secção Novidades, nos menus de Instruções de Jogo, para veres as últimas informações sobre atualizações do jogo. + + Transporte - - Cercas empilháveis já disponíveis no jogo! + + Armas - - Alguns animais seguir-te-ão se tiveres trigo na mão. + + Alimentos - - Se um animal não se puder mover mais de 20 blocos em qualquer direção, ele não se irá desmaterializar. + + Estruturas - - Música de C418! + + Decorações - - O Notch tem mais de um milhão de seguidores no Twitter! + + Preparação - - Nem todos os suecos são loiros. Alguns, como o Jens da Mojang, até são ruivos! + + Ferramentas, Armas e Armadura - - Este jogo será atualizado no futuro! + + Materiais - - Quem é o Notch? + + Blocos de Construção - - A Mojang tem mais prémios do que colaboradores! + + Redstone e Transporte - - Alguns famosos jogam Minecraft! + + Vários - - deadmau5 gosta de Minecraft! + + Entradas: - - Não olhes diretamente para os bugs. + + Sair sem gravar - - Os Creepers nasceram de um bug de codificação. + + Tens a certeza de que queres sair para o menu principal? O progresso não gravado será perdido. - - É uma galinha ou um pato? + + Tens a certeza de que queres sair para o menu principal? Perderás o teu progresso! - - Estiveste na Minecon? + + Esta gravação está corrompida ou danificada. Queres apagá-la? - - Nunca ninguém da Mojang viu a cara do Junkboy. + + Tens a certeza de que queres sair para o menu principal e desligar todos os jogadores do jogo? O progresso não gravado será perdido. - - Sabias que existe um Minecraft Wiki? + + Sair e gravar - - O novo escritório do Mojang é fixe! + + Criar Mundo Novo - - O Minecon 2013 decorreu em Orlando, na Florida, nos EUA! + + Introduz um nome para o teu mundo - - .party() foi fantástica! + + Deposita a semente para a criação do teu mundo - - Assume sempre que os rumores são falsos e não verdadeiros! + + Carregar Mundo Gravado - - {*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO: PRINCÍPIOS BÁSICOS{*ETW*}{*B*}{*B*} -Em Minecraft, podes criar tudo aquilo que quiseres colocando blocos. À noite, os monstros saem; constrói um abrigo antes que isso aconteça.{*B*}{*B*} -Usa{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} para olhares em redor.{*B*}{*B*} -Usa{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} para te moveres.{*B*}{*B*} -Prime{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} para saltar.{*B*}{*B*} -Prime rapidamente{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} para a frente duas vezes para fazeres um sprint. Enquanto manténs premido {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} para a frente, o personagem irá continuar a correr até que se esgote o tempo ou se a Barra de Comida tiver menos de{*ICON_SHANK_03*}.{*B*}{*B*} -Mantém premido{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} para escavar e cortar utilizando as mãos ou os objetos que estiveres a segurar. Podes ter de criar uma ferramenta para escavares alguns blocos.{*B*}{*B*} -Se estiveres a segurar um objeto com a mão, usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para o utilizares ou prime{*CONTROLLER_ACTION_DROP*} para o largares. + + Jogar Tutorial - - {*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO: HUD{*ETW*}{*B*}{*B*} -O HUD apresenta informação sobre o teu estado; a tua saúde, o oxigénio que te resta quando estás debaixo de água, o teu nível de fome (tens de comer para reabasteceres) e a armadura, caso estejas a usar alguma.{*B*} -Se perderes saúde, mas tiveres uma barra de comida com 9 ou mais{*ICON_SHANK_01*}, a tua saúde será imediatamente reabastecida. Ao comeres, reabasteces a barra de comida.{*B*} -Aqui também é mostrada a Barra de Experiência, com um valor numérico que mostra o Nível de Experiência, e a barra que indica quantos Pontos de Experiência são necessários para subires de nível.{*B*} -Ganhas Pontos de Experiência recolhendo os Orbes de Experiência que os habitantes deixam cair quando morrem, ao escavar certos tipos de blocos, ao criar animais, ao pescar e ao fundir minério na fornalha.{*B*} -Também mostra os objetos que estão disponíveis para usares. Usa{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} e{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} para mudares o objeto que estás a segurar. + + Tutorial - - {*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO: INVENTÁRIO{*ETW*}{*B*}{*B*} -Usa{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} para veres o teu inventário.{*B*}{*B*} -Este ecrã mostra os objetos disponíveis que tens na mão e todos os objetos que estás a transportar. A tua armadura também é mostrada aqui.{*B*}{*B*} -Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para moveres o ponteiro. Usa{*CONTROLLER_VK_A*} para selecionares um objeto com o ponteiro. Caso exista mais do que um objeto, irás selecioná-los todos, ou podes usar{*CONTROLLER_VK_X*} para selecionares apenas metade.{*B*}{*B*} -Move o objeto com o ponteiro sobre outro espaço no inventário e coloca-o nesse espaço com{*CONTROLLER_VK_A*}. Caso tenhas selecionado vários objetos com o ponteiro, usa{*CONTROLLER_VK_A*} para colocá-los todos ou{*CONTROLLER_VK_X*} para colocares apenas um.{*B*}{*B*} -Se o objeto sobre o qual se encontra o ponteiro for uma armadura, surgirá uma dica que te permite colocar o objeto no espaço correto do inventário, com um movimento rápido.{*B*}{*B*} -É possível mudar a cor da tua Armadura de Cabedal com tinta; para isso, vai ao menu do inventário e mantém a tinta no teu ponteiro, depois prime{*CONTROLLER_VK_X*} enquanto o ponteiro está em cima da peça que desejas pintar. + + Nomeia o Teu Mundo - - {*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO: BAÚ{*ETW*}{*B*}{*B*} -Depois de criares um Baú, podes colocá-lo no mundo e usá-lo com{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para armazenar objetos do teu inventário.{*B*}{*B*} -Usa o ponteiro para mover os objetos entre o inventário e o baú.{*B*}{*B*} -Os objetos armazenados no baú podem ser colocados no inventário mais tarde. + + Gravação Danificada - - {*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO: BAÚ GRANDE{*ETW*}{*B*}{*B*} -Ao colocares dois baús um ao lado do outro, estes combinam-se e formam um Baú Grande, que pode armazenar ainda mais objetos.{*B*}{*B*} -É utilizado da mesma forma que um baú normal. + + OK - - {*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO: CRIAÇÃO{*ETW*}{*B*}{*B*} -Na interface de Criação, podes combinar objetos do inventário para criar novos tipos de objetos. Usa{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} para abrir a interface de criação.{*B*}{*B*} -Desloca-te pelos separadores no topo utilizando{*CONTROLLER_VK_LB*} e{*CONTROLLER_VK_RB*} para selecionar o tipo de objeto que pretendes criar, depois usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para selecionar o objeto a criar.{*B*}{*B*} -A área de criação mostra os objetos necessários para criar o novo objeto. Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para criar o objeto e colocá-lo no teu inventário. + + Cancelar - - {*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO: MESA DE CRIAÇÃO{*ETW*}{*B*}{*B*} -Podes criar objetos maiores utilizando uma Mesa de Criação.{*B*}{*B*} -Coloca a mesa no mundo e prime{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para a usares.{*B*}{*B*} -A criação na mesa funciona da mesma forma que a criação básica, mas tens uma área de criação maior e uma seleção de objetos mais variada. + + Loja Minecraft - - {*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO: FORNALHA {*ETW*}{*B*}{*B*} -A Fornalha permite-te alterar os objetos através do fogo. Por exemplo, podes transformar minério de ferro em lingotes de ferro, na fornalha.{*B*}{*B*} -Coloca a fornalha no mundo e prime{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para usá-la.{*B*}{*B*} -Tens de colocar o combustível na parte de baixo da fornalha e o objeto que queres alterar por cima. O fogo é ateado e a fornalha acende-se.{*B*}{*B*} -Depois de alterados os objetos, podes movê-los da área de saída para o inventário.{*B*}{*B*} -Se o objeto sobre o qual se encontra o ponteiro for um ingrediente ou combustível para a fornalha, surgirão dicas que te permitem mover o objeto para a fornalha com um movimento rápido. + + Rodar - - {*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO: DISTRIBUIDOR{*ETW*}{*B*}{*B*} -O Distribuidor é utilizado para disparar objetos. Terás de colocar um interruptor, como por exemplo uma alavanca, junto ao distribuidor, para ativá-lo.{*B*}{*B*} -Para encheres o distribuidor com objetos prime{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, depois move os objetos que queres distribuir do inventário para o distribuidor.{*B*}{*B*} -Quando usares o interruptor, o distribuidor irá disparar um objeto. + + Esconder - - {*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO: PREPARAÇÃO DE POÇÕES{*ETW*}{*B*}{*B*} -Para prepares poções precisas de um Posto de Poções, que pode ser construído numa mesa de criação. Todas as poções começam com uma garrafa de água, que é criada enchendo uma Garrafa de Vidro com água de um Caldeirão ou de uma fonte de água.{*B*} -O Posto de Poções tem três espaços para garrafas, por isso, podes preparar três poções ao mesmo tempo. Um ingrediente pode ser usado nas três garrafas, por isso, prepara sempre três poções em simultâneo, para aproveitares melhor os teus recursos.{*B*} -Se colocares um ingrediente na posição superior do Posto de Poções, passado pouco tempo terás criado uma poção base. Isto, por si só, não tem qualquer efeito, mas se colocares outro ingrediente nesta poção de base, irás obter uma poção com um efeito.{*B*} -Depois de teres esta poção, podes adicionar um terceiro ingrediente para que o efeito dure mais tempo (com Pó de Redstone), seja mais intenso (com Pó de Glowstone) ou se transforme numa poção negativa (com um Olho de Aranha Fermentado).{*B*} -Também podes adicionar pólvora a qualquer poção para a transformares numa Poção Explosiva, que pode ser atirada. Ao atirares uma Poção Explosiva, o seu efeito será aplicado em toda a área onde aterrar.{*B*} - -Os ingredientes para as poções são:{*B*}{*B*} -* {*T2*}Verruga do Submundo{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Olho de Aranha{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Açúcar{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Lágrima de Ghast{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Pó de Blaze{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Creme de Magma{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Melão Brilhante{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Pó de Redstone{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Pó de Glowstone{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Olho de Aranha Fermentado{*ETW*}{*B*}{*B*} - -Experimenta várias combinações de ingredientes para descobrires as diferentes poções que podes preparar. + + Limpar Todos os Espaços - - {*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO: FEITIÇOS{*ETW*}{*B*}{*B*} -Os Pontos de Experiência recolhidos quando um habitante morre, ou quando certos blocos são extraídos ou fundidos numa fornalha, podem ser usados para enfeitiçar algumas ferramentas, armas, armaduras e livros.{*B*} -Quando é colocada uma Espada, Arco, Machado, Picareta, Pá, Armadura ou Livro no espaço por baixo do livro na Mesa de Feitiços, os três botões à direita do espaço apresentam alguns feitiços e os respetivos custos em Níveis de Experiência.{*B*} -Se não tiveres Níveis de Experiência suficientes para usar alguns destes, o custo surgirá a vermelho, caso contrário, surgirá a verde.{*B*}{*B*} -O feitiço aplicado é selecionado aleatoriamente com base no custo apresentado.{*B*}{*B*} -Se a Mesa de Feitiços estiver rodeada de Estantes (até um máximo de 15 Estantes), com um bloco de intervalo entre a Estante e a Mesa de Feitiços, o poder dos feitiços irá aumentar e irás ver glifos misteriosos a sair do livro na Mesa de Feitiços.{*B*}{*B*} -Todos os ingredientes para uma Mesa de Feitiços podem ser encontrados nas aldeias, ser extraídos nas minas ou cultivados no mundo. {*B*}{*B*} -Os Livros Enfeitiçados são usados na Bigorna para aplicar feitiços aos objetos. Assim tens mais controlo sobre os feitiços que pretendes aplicar aos teus objetos.{*B*} + + Tens a certeza de que queres sair do jogo atual e entrar num novo jogo? Os progressos não gravados serão perdidos. - - {*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO: ANIMAIS DE QUINTA{*ETW*}{*B*}{*B*} -Se quiseres manter os teus animais num único sítio, constrói uma área vedada com menos de 20 blocos em cada lado e coloca lá dentro os teus animais. Assim, garantes que eles ainda lá estarão quando regressares. + + Tens a certeza de que queres substituir qualquer gravação anterior deste mundo pela versão atual deste mundo? - - {*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO: ANIMAIS DE CRIAÇÃO{*ETW*}{*B*}{*B*} -Em Minecraft, os animais podem reproduzir-se e dar origem a crias de animais!{*B*} -Para fazeres criação, precisas de os alimentar com a comida certa, para que eles entrem em 'Modo Amor'.{*B*} -Dá Trigo a vacas, vacogumelos ou ovelhas, Cenouras a porcos, Sementes de Trigo ou Verrugas do Submundo a galinhas, ou qualquer tipo de carne a um lobo, e estes animais começarão a procurar outro animal da sua espécie que também esteja em Modo Amor.{*B*} -Quando dois animais da mesma espécie se encontram, e estão ambos em Modo Amor, eles beijam-se durante uns segundos e depois aparece uma cria de animal. A cria de animal seguirá os pais durante algum tempo, antes de se transformar num animal adulto.{*B*} -Depois de estar em Modo Amor, um animal não poderá voltar a esse estado durante cerca de cinco minutos.{*B*} -Há um limite para o número de animais que podes ter num mundo, pelo que, se já tiveres muitos, os animais podem não se reproduzir. + + Tens a certeza de que queres sair sem gravar? Irás perder todo o progresso neste mundo! - - {*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO: PORTAL DO SUBMUNDO{*ETW*}{*B*}{*B*} -O Portal do Submundo permite ao jogador viajar entre o Mundo Superior e o Submundo. O Submundo pode ser usado para viajar rapidamente no Mundo Superior - viajar um bloco no Submundo equivale a viajar 3 blocos no Mundo Superior, por isso, quando constróis um portal no Submundo e sais através dele, estarás 3 vezes mais longe do teu ponto de entrada.{*B*}{*B*} -Para construir o portal são necessários, pelo menos, 10 blocos de Obsidiana. O portal tem de ter 5 blocos de altura, 4 de largura e 1 de profundidade. Depois de construíres a estrutura do portal, o espaço interior da estrutura terá de ser incendiado para ser ativado. Podes fazê-lo utilizando a ferramenta de Sílex e Aço ou o item Carga de Fogo.{*B*}{*B*} -Na imagem à direita são apresentados exemplos da construção do portal. + + Iniciar Jogo - - {*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO: EXCLUIR NÍVEIS{*ETW*}{*B*}{*B*} -Se encontrares conteúdo ofensivo num nível, podes adicioná-lo à lista de Níveis Excluídos. -Para tal, abre o menu Pausa e prime {*CONTROLLER_VK_RB*} para selecionar a dica de Excluir Nível. -Se tentares juntar-te a este nível no futuro, serás notificado de que este nível se encontra na tua lista de Níveis Excluídos e ser-te-á dada a opção de removê-lo da lista e prosseguir para o nível, ou retroceder. + + Sair do Jogo - - {*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO: OPÇÕES DE ANFITRIÃO E JOGADOR{*ETW*}{*B*}{*B*} - -{*T1*}Opções de jogo{*ETW*}{*B*} -Ao carregar ou criar um mundo, prime o botão "Mais Opções" para abrir um menu que te dá mais controlo sobre o teu jogo.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Jogador vs. Jogador{*ETW*}{*B*} -Quando ativada, os jogadores podem causar danos aos outros jogadores. Esta opção afeta apenas o modo Sobrevivência.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Confiar Jogadores{*ETW*}{*B*} -Quando desativada, os jogadores que se juntaram ao jogo ficam limitados na sua ação. Não podem obter ou usar objetos, colocar blocos, usar portas e interruptores, usar contentores, nem atacar jogadores ou animais. Podes alterar estas opções para um determinado jogador, utilizando o menu do jogo.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Propagação de Fogo{*ETW*}{*B*} -Quando ativada, o fogo pode propagar-se para os blocos inflamáveis mais próximos. Esta opção pode ser alterada dentro do jogo.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Explosões de TNT{*ETW*}{*B*} -Quando ativada, o TNT explode quando é detonado. Esta opção pode ser alterada dentro do jogo.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Privilégios de Anfitrião{*ETW*}{*B*} -Quando ativada, o anfitrião pode ativar a sua capacidade de voar, desativar a exaustão e tornar-se invisível a partir do menu do jogo. {*DISABLES_ACHIEVEMENTS*}{*B*}{*B*}{*B*} - -{*T1*}Opções de Criação de Mundos{*ETW*}{*B*} -Ao criar um novo mundo, existem opções adicionais.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Criar Estruturas{*ETW*}{*B*} -Quando ativada, são geradas Aldeias e Fortalezas no mundo.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Mundo Superplano{*ETW*}{*B*} -Quando ativada, é gerado um mundo completamente plano no Mundo Superior e no Submundo.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Baú de Bónus{*ETW*}{*B*} -Quando ativada, é criado um baú com objetos úteis junto ao ponto de regeneração do jogador.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Repor Submundo{*ETW*}{*B*} -Quando esta opção é ativada, o Submundo será regenerado. Esta opção é útil, quando tens uma gravação antiga onde não estava presente uma Fortaleza do Submundo.{*B*}{*B*} - -{*T1*}Opções de Jogo{*ETW*}{*B*} -Durante o jogo, é possível aceder a várias opções pressionando {*BACK_BUTTON*} para abrir o menu de jogo.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Opções de Anfitrião{*ETW*}{*B*} -O anfitrião, e os jogadores definidos como moderadores, podem aceder ao menu "Opções de Anfitrião". Neste menu, podem ativar e desativar a propagação de fogos e as explosões de TNT.{*B*}{*B*}{*B*} - -{*T1*}Opções de Jogador{*ETW*}{*B*} -Para modificar os privilégios de um jogador, seleciona o seu nome e prime{*CONTROLLER_VK_A*} para abrir o menu dos privilégios do jogador, onde podes usar as seguintes opções:{*B*}{*B*} - -{*T2*}Pode Construir e Escavar{*ETW*}{*B*} -Esta opção só está disponível quando "Confiar nos Jogadores" está desativada. Quando esta opção está ativada, o jogador pode interagir normalmente com o mundo. Quando está desativada, o jogador não poderá colocar ou destruir blocos nem interagir com muitos objetos e blocos.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Pode Usar Portas e Interruptores{*ETW*}{*B*} -Esta opção só está disponível quando "Confiar nos Jogadores" está desativada. Quando esta opção está desativada, o jogador não poderá usar portas nem interruptores.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Pode Abrir Contentores{*ETW*}{*B*} -Esta opção só está disponível quando "Confiar nos Jogadores" está desativada. Quando esta opção está desativada, o jogador não poderá abrir contentores nem baús.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Pode Atacar Jogadores{*ETW*}{*B*} -Esta opção só está disponível quando "Confiar nos Jogadores" está desativada. Quando esta opção está desativada, o jogador não pode causar danos aos outros jogadores.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Pode Atacar Animais{*ETW*}{*B*} -Esta opção só está disponível quando "Confiar nos Jogadores" está desativada. Quando esta opção está desativada, o jogador não poderá causar danos a animais.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Moderador{*ETW*}{*B*} -Quando esta opção está ativada, o jogador pode alterar os privilégios dos outros jogadores (exceto o anfitrião) se "Confiar nos Jogadores" estiver desativada, expulsar jogadores e ativar ou desativar a propagação de fogo e as explosões de TNT.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Expulsar Jogador{*ETW*}{*B*} -{*KICK_PLAYER_DESCRIPTION*}{*B*}{*B*} - -{*T1*}Opções de Jogador Anfitrião{*ETW*}{*B*} -Se "Privilégios de Anfitrião" estiver ativada, o jogador anfitrião pode modificar alguns dos seus privilégios. Para modificar os privilégios de um jogador, seleciona o nome e prime{*CONTROLLER_VK_A*} para abrir o menu de privilégios do jogador, onde podes usar as seguintes opções.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Pode Voar{*ETW*}{*B*} -Quando esta opção está ativada, o jogador pode voar. Esta opção só é relevante no modo Sobrevivência, uma vez que todos os jogadores podem voar no modo Criativo.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Desativar Exaustão{*ETW*}{*B*} -Esta opção afeta apenas o modo Sobrevivência. Quando ativada, as atividades físicas (caminhar/correr/saltar, etc.) não diminuem a barra de comida. No entanto, se o jogador for ferido, a barra de comida irá diminuir lentamente enquanto o jogador estiver a recuperar.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Invisível{*ETW*}{*B*} -Quando esta opção está ativada, o jogador não pode ser visto pelos outros jogadores e é invulnerável.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Pode Teletransportar{*ETW*}{*B*} -Esta opção permite ao jogador mover jogadores, ou mover-se a si próprio, para perto de outros jogadores, num mundo. + + Gravar Jogo - - Página Seguinte + + Sair sem gravar - - Página Anterior + + Prime START para jogar - - Princípios Básicos + + Parabéns - recebeste uma imagem de jogador com o Steve do Minecraft! - - HUD + + Parabéns - recebeste uma imagem de jogador com um Creeper! - - Inventário + + Desbloquear Jogo Completo - - Baús + + Não podes juntar-te a este jogo, pois o jogador a que estás a tentar juntar-te possui uma versão mais recente do jogo. - - Criar + + Novo Mundo - - Fornalha - - - Distribuidor + + Prémio Desbloqueado! - - Animais de Quinta + + Estás a jogar a versão de avaliação, mas precisas do jogo completo para poderes gravar o jogo. +Queres desbloquear o jogo completo agora? - - Animais de Criação + + Amigos - - Preparação de Poções + + A Minha Pontuação - - Feitiço + + Geral - - Portal do Submundo + + Por favor, aguarda - - Multijogador + + Sem resultados - - A Partilhar Capturas de Ecrã + + Filtro: - - Excluir Níveis + + Não podes juntar-te a este jogo, pois o jogador a que estás a tentar juntar-te possui uma versão mais antiga do jogo. - - Modo Criativo + + Ligação perdida - - Opções de Anfitrião e Jogador + + Perdeste a ligação ao servidor. A sair para o menu principal. - - Trocas + + Desligado pelo servidor - - Bigorna + + A sair do jogo - - O Fim + + Ocorreu um erro. A sair para o menu principal. - - {*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO: O FIM{*ETW*}{*B*}{*B*} -O Fim é outra dimensão do jogo, à qual é possível chegar através de um Portal do Fim ativo. O Portal do Fim está numa Fortaleza, que está bem abaixo da terra no Mundo Superior.{*B*} -Para ativar o Portal do Fim, precisas de colocar um Olho de Ender em qualquer Estrutura de Portal de Fim que não a tenha.{*B*} -Assim que o portal estiver ativo, salta para ele e entra em O Fim.{*B*}{*B*} -Em O Fim, irás encontrar o Ender Dragon, um feroz e poderoso inimigo, bem como muitos Enderman, pelo que tens de estar bem preparado para combater, antes de lá entrares!{*B*}{*B*} -Descobrirás que existem Cristais Ender em cima de oito picos Obsidianos que o Ender Dragon usa para se curar, por isso, o primeiro passo na batalha é destruir cada um deles.{*B*} -Os primeiros podem ser alcançados com flechas, mas os últimos estão protegidos por uma jaula com Vedação de Ferro e precisarás de construir para os alcançares.{*B*}{*B*} -Enquanto o fizeres, o Ender Dragon irá atacar-te voando na tua direção e cuspindo bolas de ácido Ender!{*B*} -Se te aproximares do Pódio de Ovos, no centro dos picos, o Ender Dragon vai fazer um voo picado e atacar-te, e é nesse momento que o poderás ferir com gravidade!{*B*} -Evita o bafo ácido e aponta para os olhos do Ender Dragon, para obteres os melhores resultados. Se possível, leva alguns amigos contigo para O Fim, para te ajudarem na batalha!{*B*}{*B*} -Assim que estiveres em O Fim, os teus amigos poderão ver nos seus mapas a localização do Portal do Fim na Fortaleza, para se poderem juntar a ti com facilidade. + + Falha na ligação - - Sprint + + Foste expulso do jogo - - Novidades + + O anfitrião saiu do jogo. - - {*T3*}{*TITLE_UPDATE_NAME*}{*ETW*}{*B*}{*B*} -{*T3*}Alterações e Adições{*ETW*}{*B*}{*B*} -- Objetos novos adicionados – Esmeralda, Minério de Esmeralda, Bloco de Esmeralda, Baú de Ender, Gancho para Armadilha de Fio, Maçã Dourada Enfeitiçada, Bigorna, Vaso, Paredes de Pedra Arredondada, Paredes de Pedra Arredondada com Musgo, Pintura de Esqueleto Atrofiado, Batata, Batata Assada, Batata Venenosa, Cenoura, Cenoura Dourada, Cenoura num Pau, Tarte de Abóbora, Poção de Visão Noturna, Poção de Invisibilidade, Quartzo do Submundo, Minério de Quartzo do Submundo, Bloco de Quartzo, Placa de Quartzo, Escada de Quartzo, Bloco de Quartzo Burilado, Pilar de Bloco de Quartzo, Livro Enfeitiçado, Tapete.{*B*} -- Adicionadas receitas novas para Arenito Macio e Arenito Burilado.{*B*} -- Novos Habitantes adicionados– Aldeões Mortos-vivos.{*B*} -- Adicionadas novas funcionalidades de geração de terreno – Templos do Deserto, Aldeias do Deserto, Templos da Selva.{*B*} -- Adionadas trocas com aldeãos.{*B*} -- Adicionado interface de Bigorna.{*B*} -- Armadura de Cabedal pode ser pintada.{*B*} -- Coleiras de lobo põem ser pintadas.{*B*} -- Porcos podem ser controlados, quando montados, com uma Cenoura num Pau.{*B*} -- Conteúdo de Baú de Bónus atualizado com mais objetos.{*B*} -- Alterada a colocação de meios blocos ou outros blocos em meios blocos.{*B*} -- Alterada a colocação de escadas invertidas e placas.{*B*} -- Adicionadas profissões diferentes para Aldeões.{*B*} -- Os Aldeões que surgem de um Ovo de Geração terão uma profissão aleatória.{*B*} -- Adicionada a colocação lateral de troncos.{*B*} -- As Fornalhas podem usar ferramentas de madeira como combustível.{*B*} -- Os painéis de Gelo e Vidro podem ser recolhidos com ferramentas enfeitiçadas com toque de seda.{*B*} -- Os Botões de Madeira e as Placas de Pressão de Madeira podem ser ativados com Setas.{*B*} -- Os Habitantes do Submundo podem surgir no Mundo Superior através de Portais.{*B*} -- Os Creepers e as Aranhas são agressivas para com o último jogador que lhes acertou.{*B*} -- Os Habitantes, no modo Criativo, tornam-se neutros novamente depois de um breve período.{*B*} -- Retirado o coice durante o afogamento.{*B*} -- As portas que são partidas por mortos-vivos exibem o danos.{*B*} -- O Gelo derrete-se no Submundo.{*B*} -- Os Caldeirões enchem-se quando deixados à chuva.{*B*} -- os Pistões demoram o dobro do tempo a atualizar-se.{*B*} -- Quando morto, um Porco larga a Sela (se a tiver).{*B*} -- Alterada a cor do Céu em O Fim.{*B*} -- Os Fios podem ser colocados (para Armadilhas com Fio).{*B*} -- A chuva escorre através dos níveis.{*B*} -- As Alavancas podem ser colocadas no fundo dos blocos.{*B*} -- O TNT provoca danos variáveis consoante o nível de dificuldade.{*B*} -- Livro de receitas alterado.{*B*} -- Os Barcos partem Nenúfares, em vez dos Nenúfares partirem Barcos.{*B*} -- Os Porcos largam mais Costoletas.{*B*} -- Os Slimes surgem menos em mundos Superplanos.{*B*} -- Os danos de Creepers variam com o nível de dificuldade, mais coice.{*B*} -- Reparado o erro dos Endermen não abrirem as mandíbulas.{*B*} -- Adicionado o teletransporte de jogadores (utilizando o menu no jogo {*BACK_BUTTON*}).{*B*} -- Adicionadas novas Opções de Anfitrião para voo, invisibilidade e invulnerabilidade de jogadores remotos.{*B*} -- Adicionados novos tutoriais ao Mundo do Tutorial, para novos objetos e funcionalidades.{*B*} -- Foram atualizadas as posições dos Baús de Discos de Música no Mundo do Tutorial.{*B*} + + Não podes juntar-te a este jogo porque não és amigo de nenhum dos participantes. - - {*ETB*}Bem-vindo de volta! Podes não ter reparado, mas o teu Minecraft acabou de ser atualizado.{*B*}{*B*} -Há muitas novas funcionalidades para jogares com os teus amigos. Aqui ficam apenas alguns destaques. Lê e depois vai divertir-te!{*B*}{*B*} -{*T1*}Novos Itens{*ETB*} - Esmeralda, Minério de Esmeralda, Bloco de Esmeralda, Baú de Ender, Gancho para Armadilha de Fio, Maçã Dourada Enfeitiçada, Bigorna, Vaso de Flores, Paredes de Pedra Arredondada, Paredes de Pedra Arredondada com Musgo, Pintura de Esqueleto Atrofiado, Batata, Batata Assada, Batata Venenosa, Cenoura, Cenoura Dourada, Cenoura num Pau, Tarte de Abóbora, Poção de Visão Noturna, Poção de Invisibilidade, Quartzo do Submundo, Minério de Quartzo do Submundo, Bloco de Quartzo, Placa de Quartzo, Escada de Quartzo, Bloco de Quartzo Burilado, Pilar de Bloco de Quartzo, Livro Enfeitiçado, Tapete.{*B*}{*B*} - {*T1*}Novos Habitantes{*ETB*} – Aldeão Morto-vivo.{*B*}{*B*} -{*T1*}Novas Funcionalidades{*ETB*} - Trocas com aldeãos, reparação e enfeitiçamento de armas e ferramentas com uma Bigorna, guardar itens num Baú de Ender, controlar um porco com uma Cenoura num Pau enquanto o montas!{*B*}{*B*} -{*T1*}Novos Mini-Tutoriais{*ETB*} – Aprende a usar as novas funcionalidades no Mundo do Tutorial!{*B*}{*B*} -{*T1*} Novos 'Ovos de Páscoa' {*ETB*} – Mudámos todos os Discos de Música secretos de sítio, dentro do Mundo do Tutorial. Vê se consegues encontrá-los outra vez!{*B*}{*B*} - + + Não podes juntar-te a este jogo porque foste expulso pelo anfitrião anteriormente. - - Provoca mais danos do que com a mão. + + Foste expulso do jogo por voares - - Utilizada para escavar terra, erva, areia, gravilha e neve mais rápido do que com a mão. Para escavar bolas de neve precisas de pás. + + A tentativa de ligação excedeu o tempo - - Necessária para escavar blocos de pedra e minério. + + O servidor está cheio - - Utilizado para cortar blocos de madeira mais rápido do que com a mão. + + Neste modo, os inimigos surgem no ambiente e irão provocar graves danos ao jogador. Presta atenção aos Creepers, uma vez que é pouco provável que cancelem o seu ataque explosivo quando te afastas deles! - - Utilizada para lavrar blocos de terra e erva, para preparar colheitas. + + Temas - - As portas de madeira são ativadas através do uso, dando um golpe ou com Redstone. + + Pack de Skins - - As portas de ferro só podem ser abertas com Redstone, botões ou interruptores. + + Permitir amigos de amigos - - SEM USO + + Expulsar Jogador - - SEM USO + + Tens a certeza de que queres expulsar este jogador do jogo? Ele não poderá voltar a juntar-se até reiniciares o mundo. - - SEM USO + + Packs de Imagens de Jogador - - SEM USO + + Não podes juntar-te a este jogo porque está limitado a amigos do anfitrião. - - Dá ao utilizador 1 de Armadura quando em uso. + + Conteúdo Transferível Corrompido - - Dá ao utilizador 3 de Armadura quando em uso. + + Este conteúdo transferível está corrompido e não pode ser usado. Tens de eliminá-lo, depois reinstala-o a partir do menu Loja Minecraft. - - Dá ao utilizador 2 de Armadura quando em uso. + + Parte do teu conteúdo transferível está corrompido e não pode ser usado. Tens de eliminá-lo, depois reinstala-o a partir do menu Loja Minecraft. - - Dá ao utilizador 1 de Armadura quando em uso. + + Impossível Juntares-te ao Jogo - - Dá ao utilizador 2 de Armadura quando em uso. + + Selecionado - - Dá ao utilizador 5 de Armadura quando em uso. + + Skin selecionada: - - Dá ao utilizador 4 de Armadura quando em uso. + + Obtém a Versão Completa - - Dá ao utilizador 1 de Armadura quando em uso. + + Desbloquear Pack de Texturas - - Dá ao utilizador 2 de Armadura quando em uso. + + Para usares este pack de texturas no teu mundo, precisas de desbloqueá-lo. +Queres desbloqueá-lo agora? - - Dá ao utilizador 6 de Armadura quando em uso. + + Pack de Texturas de Avaliação - - Dá ao utilizador 5 de Armadura quando em uso. + + Semear - - Dá ao utilizador 2 de Armadura quando em uso. + + Desbloquear Pack de Skins - - Dá ao utilizador 2 de Armadura quando em uso. + + Para utilizares a skin selecionada, tens de desbloquear este pack de skins. +Queres desbloquear agora este pack de skins? - - Dá ao utilizador 5 de Armadura quando em uso. + + Estás a usar uma versão de avaliação do pack de texturas. Não poderás guardar este mundo sem desbloqueares a versão completa. +Gostarias de desbloquear a versão completa deste pack de texturas? - - Dá ao utilizador 3 de Armadura quando em uso. + + Transferir Versão Completa - - Dá ao utilizador 1 de Armadura quando em uso. + + Este mundo usa um pack de mistura ou pack de texturas que não tens! +Queres instalar o pack de mistura ou pack de texturas agora? - - Dá ao utilizador 3 de Armadura quando em uso. + + Obtém a Versão de Avaliação - - Dá ao utilizador 8 de Armadura quando em uso. + + Pack de Texturas Não Disponível - - Dá ao utilizador 6 de Armadura quando em uso. + + Desbloquear Versão Completa - - Dá ao utilizador 3 de Armadura quando em uso. + + Transferir Versão de Avaliação - - Um lingote brilhante que pode ser usado para criar ferramentas feitas com este material. É criado ao derreteres minério numa fornalha. + + O teu modo de jogo foi alterado - - Permite transformar lingotes, pedras preciosas e tintas em blocos colocáveis. Pode ser usado como bloco de construção caro ou arrumação compacta de minério. + + Quando ativada, só os jogadores convidados podem juntar-se. - - Utilizada para enviar uma descarga elétrica quando é pisada por um jogador, um animal ou um monstro. As Placas de Pressão de Madeira também podem ser ativadas quando os objetos caem em cima delas. + + Quando ativada, amigos de pessoas na tua Lista de Amigos podem juntar-se. - - Utilizado como escadas compactas. + + Quando ativada, os jogadores podem infligir danos aos outros jogadores. Afeta apenas o modo de Sobrevivência. - - Utilizado para criar escadas compridas. Duas placas colocadas uma sobre a outra criam um bloco de placa dupla de tamanho normal. + + Normal - - Utilizada para fazer escadas longas. Duas placas colocadas em cima uma da outra irão criar um bloco de tamanho normal com duas placas. + + Superplano - - Utilizadas para criar luz. As tochas também derretem a neve e o gelo. + + Quando ativada, o jogo ficará online. - - Utilizado como material de construção e pode servir para criar muitas coisas. Pode ser criado a partir de qualquer tipo de madeira. + + Quando desativada, os jogadores que se juntaram ao jogo não podem construir ou escavar, até receberem autorização. - - Utilizado como material de construção. Não é influenciado pela gravidade, como a Areia normal. + + Quando ativada, são geradas estruturas como Aldeias e Fortalezas no mundo. - - Utilizado como material de construção. + + Quando ativada, é gerado um mundo completamente plano no Mundo Superior e no Submundo. - - Utilizado para criar tochas, setas, sinais, escadotes e cercas e também como pegas para ferramentas e armas. - - - Se todos os jogadores do mundo estiverem numa cama, o tempo durante a noite passa mais rápido. Alteram o ponto de regeneração do jogador. As cores das camas são sempre as mesmas apesar das lãs usadas. + + Quando ativada, é criado um baú com objetos úteis junto ao ponto de regeneração do jogador. - - Permite-te criar uma seleção de objetos mais ampla do que na criação normal. + + Quando ativada, o fogo pode propagar-se aos blocos inflamáveis mais próximos. - - Permite-te fundir minério, criar carvão vegetal e vidro e também cozinhar peixe e costeletas de porco. + + Quando ativada, o TNT explode ao ser acionado. - - Armazena blocos e objetos no interior. Coloca dois baús lado a lado para criar um baú maior com o dobro da capacidade. + + Quando ativada, o Submundo será regenerado. É útil se tiveres um ficheiro mais antigo em que não existissem Fortalezas do Submundo. - - Utilizada como barreira que não se pode saltar. Conta como 1,5 blocos de altura para jogadores, animais e monstros, mas 1 bloco de altura para outros blocos. + + Desligado - - Utilizado para subir na vertical. + + Modo Jogo: Criativo - - São ativados através do uso, dando um golpe ou com Redstone. Funcionam como portas normais, mas são um bloco único e estão no chão, na horizontal. + + Sobrevivência - - Apresenta o texto introduzido por ti ou por outros jogadores. + + Criativo - - Utilizado para criar uma luz mais forte do que as tochas. Derrete a neve e o gelo e pode ser utilizado debaixo de água. + + Muda o Nome do Teu Mundo - - Utilizado para causar explosões. É ativado depois da colocação com um objeto de Sílex e Aço, ou com uma descarga elétrica. + + Introduz o novo nome para o teu mundo - - Utilizada para guardar guisado de cogumelos. Ficas com a tigela, depois de comeres o guisado. + + Modo Jogo: Sobrevivência - - Utilizado para guardar e transportar água, lava e leite. + + Criado no Modo Sobrevivência - - Utilizado para guardar e transportar água. + + Mudar o Nome - - Utilizado para guardar e transportar lava. + + A gravar automaticamente em %d... - - Utilizado para guardar e transportar leite. + + Ligado - - Utilizado para criar fogo, detonar TNT e abrir um portal, depois da sua construção. + + Criado no Modo Criativo - - Utilizada para apanhar peixe. + + Compor Nuvens - - Mostra as posições do Sol e da Lua. + + O que queres fazer com esta gravação de jogo? - - Aponta para o ponto inicial. + + Tamanho de HUD (Ecrã Dividido) - - Quando seguras no mapa, poderás ver a imagem de uma área explorada. Pode ser utilizado para descobrir caminhos. + + Ingrediente - - Utilizado para ataques à distância com setas. + + Combustível - - Utilizadas como munições para os arcos. + + Distribuidor - - Restitui 2,5{*ICON_SHANK_01*}. + + Baú - - Restitui 1{*ICON_SHANK_01*}. Podes usar até 6 vezes. + + Encantar - - Restitui 1{*ICON_SHANK_01*}. + + Fornalha - - Restitui 1{*ICON_SHANK_01*}. + + De momento, não existem ofertas de conteúdo transferível deste tipo disponíveis para este título. - - Restitui 3{*ICON_SHANK_01*}. + + Tens a certeza de que queres eliminar este jogo gravado? - - Restitui 1{*ICON_SHANK_01*}, ou pode ser cozinhada numa fornalha. Se comeres isto podes ficar envenenado. + + A aguardar aprovação - - Restitui 3{*ICON_SHANK_01*}. Cria-se cozinhando galinha crua numa fornalha. + + Censurado - - Restitui 1,5{*ICON_SHANK_01*}, ou pode ser cozinhado numa fornalha. + + %s juntou-se ao jogo. - - Restitui 4{*ICON_SHANK_01*}. Cria-se cozinhando bife cru numa fornalha. + + %s saiu do jogo. - - Restitui 1,5{*ICON_SHANK_01*}, ou pode ser cozinhada numa fornalha. + + %s foi expulso do jogo. - - Restitui 4{*ICON_SHANK_01*}. Cria-se cozinhando uma costeleta de porco crua numa fornalha. + + Posto de Poções - - Restitui 1{*ICON_SHANK_01*}, ou pode ser cozinhado numa fornalha. Pode ser dado a comer a um Ocelote para o domesticar + + Introduzir Texto de Sinal - - Restitui 2,5{*ICON_SHANK_01*}. Cria-se cozinhando peixe cru numa fornalha. + + Introduz uma linha de texto para o teu sinal - - Restitui 2{*ICON_SHANK_01*} e pode fazer uma maçã dourada. + + Introduzir Título - - Restitui 2{*ICON_SHANK_01*} e regenera a saúde durante 4 segundos. Faz-se de uma maçã e pepitas de ouro. + + Tempo Limite da Avaliação Excedido - - Restitui 2{*ICON_SHANK_01*}. Se comeres isto podes ficar envenenado. + + Jogo cheio - - Utilizado na receita do bolo e como ingrediente para preparar poções. + + Falha ao entrar no jogo, não existem espaços livres - - Utilizada para enviar uma descarga elétrica ao ligar e desligar. Fica ligada ou desligada até ser premida novamente. + + Introduz um título para a tua publicação - - Envia constantemente uma descarga elétrica ou pode ser utilizada como recetor/transmissor quando ligada à lateral de um bloco. Pode também ser utilizada para iluminação reduzida. + + Introduz uma descrição da tua publicação - - Utilizado em circuitos de Redstone como repetidor, retardador e/ou díodo. + + Inventário - - Utilizado para enviar uma descarga elétrica ao ser pressionado. Permanece ativado durante cerca de um segundo, antes de se desligar. + + Ingredientes - - Utilizado para segurar e disparar objetos em ordem aleatória, quando recebe uma descarga de Redstone. + + Introduzir Legenda - - Reproduz uma nota quando ativado. Toca-lhe para alterar a altura da nota. Se o colocares sobre blocos diferentes, mudará o tipo de instrumento. + + Introduz uma legenda para a tua publicação - - Utilizado para conduzir vagonetas. + + Introduzir Descrição - - Quando ativado, acelera as vagonetas que lhe passam por cima. Quando não está ativado, as vagonetas param em cima dele. + + A tocar: - - Funciona como uma Placa de Pressão (envia um sinal de Redstone quando ativado), mas só pode ser ativado por uma vagoneta. + + Tens a certeza de que queres adicionar este nível à lista de níveis excluídos? +Se selecionares OK, irás sair do jogo. - - Utilizada para te transportar a ti, um animal ou um monstro pelos carris. + + Removido da Lista de Excluídos - - Utilizada para transportar bens pelos carris. + + Gravação Automática - - Desloca-se sobre carris e pode rebocar outras vagonetas, quando lhe colocas carvão. + + Nível Excluído - - Utilizado para viajar pela água mais rapidamente do que a nadar. + + O jogo ao qual queres juntar-te encontra-se na tua lista de níveis excluídos. +Se quiseres juntar-te a este jogo, o nível será removido da lista de níveis excluídos. - - Recolhida a partir de ovelhas, pode ser colorida com tintas. + + Excluir este Nível? - - Utilizada como material de construção, pode ser colorida com tintas. Esta receita não é recomendada, porque a Lã pode ser obtida facilmente das Ovelhas. + + Gravação Automática: DESLIGADO - - Utilizada como tinta para criar lã preta. + + Opacidade - - Utilizada como tinta para criar lã verde. + + A Preparar Gravação Automática do Nível - - Utilizada como tinta para criar lã castanha, como ingrediente para bolachas ou para fazer crescer Frutos de Cacau. + + Tamanho de HUD - - Utilizada como tinta para criar lã prateada. + + Mins - - Utilizada como tinta para criar lã amarela. + + Não Podes Colocar Aqui! - - Utilizada como tinta para criar lã vermelha. + + Não é possível colocar lava junto ao ponto de regeneração do nível, devido à possibilidade de morte instantânea dos jogadores regenerados. - - Utilizada para o crescimento instantâneo de plantações, árvores, ervas altas, cogumelos gigantes e flores e pode ser usada em receitas de tinta. + + Skins Favoritas - - Utilizada como tinta para criar lã cor-de-rosa. + + Jogo de %s - - Utilizada como tinta para criar lã cor-de-laranja. + + Jogo anfitrião desconhecido - - Utilizada como tinta para criar lã verde-lima. + + Um convidado terminou a sessão - - Utilizada como tinta para criar lã cinzenta. + + Repor Definições - - Tinta para criar lã cinzenta clara. (Nota: Esta tinta também pode ser feita combinando tinta cinzenta com farinha de ossos, permitindo criar quatro tintas cinzentas claras a partir de cada saco, em vez de três.) + + Tens a certeza de que queres repor as definições para os valores predefinidos? - - Utilizada como tinta para criar lã azul clara. + + Erro de Carregamento - - Utilizada como tinta para criar lã ciano. + + Um jogador convidado terminou sessão. Como tal, todos os jogadores convidados foram removidos do jogo. - - Utilizada como tinta para criar lã roxa. + + Falha ao criar jogo - - Utilizada como tinta para criar lã magenta. + + Auto Selecionado - - Utilizada como tinta para criar lã azul. + + Sem Pack: Skins Predefinidas - - Reproduz Discos de Música. + + Iniciar Sessão - - Utiliza-os para criar ferramentas, armas ou armaduras muito fortes. + + Não tens sessão iniciada. Para jogares este jogo, tens de iniciar uma sessão. Queres iniciar sessão agora? - - Utilizado para criar uma luz mais forte do que as tochas. Derrete a neve e o gelo e pode ser utilizado debaixo de água. + + Multijogador não é permitido - - Utilizado para criar livros e mapas. + + Beber - - Pode usar-se para criar estantes de livros ou, quando enfeitiçado, para fazer Livros Enfeitiçados. + + Nesta área, foi criada uma quinta. As quintas permitem-te criar uma fonte renovável de alimentos e outros objetos. - - Permite a criação de feitiços mais poderosos, quando colocada em redor da Mesa de Feitiços. + + {*B*} + Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para saberes mais sobre quintas.{*B*} + Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já souberes tudo sobre quintas. - - Utilizada como decoração. + + O Trigo, as Abóboras e os Melões crescem a partir de sementes. As sementes de Trigo obtêm-se partindo Erva Alta ou colhendo trigo e as sementes de Abóbora e Melão são criadas a partir de Abóboras e Melões, respetivamente. - - Pode ser extraído com uma picareta de ferro ou superior, e depois derretido numa fornalha para criar lingotes de ouro. + + Prime{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} para abrir a interface do inventário criativo. - - Pode ser extraído com uma picareta de pedra ou superior, e depois derretido numa fornalha para criar lingotes de ferro. + + Atravessa este buraco para continuares. - - Pode ser extraído com uma picareta para recolher carvão. + + Concluíste o tutorial do modo Criativo. - - Pode ser extraído com uma picareta de pedra ou superior para recolher lápis-lazúli. + + Antes de plantares sementes, tens de transformar os blocos de terra em Terra Cultivável, utilizando uma Enxada. Uma fonte de água nas proximidades irá manter a Terra Cultivável hidratada e irá fazer com que as sementes cresçam mais depressa, tal como manter a área iluminada. - - Pode ser extraído com uma picareta de ferro ou superior para recolher diamantes. + + Os Catos têm de ser plantados em Areia e crescem até três blocos de altura. Tal como a Cana de Açúcar, se destruíres o bloco inferior, poderás recolher também os blocos acima deste.{*ICON*}81{*/ICON*} - - Pode ser extraído com uma picareta de ferro ou superior para recolher pó de Redstone. + + Os Cogumelos têm de ser plantados numa área com pouca luz e irão espalhar-se pelos blocos pouco iluminados em redor.{*ICON*}39{*/ICON*} - - Pode ser extraído com uma picareta para recolher pedra arredondada. + + Podes usar Pó de Ossos para fazer crescer totalmente as plantações ou transformar Cogumelos em Cogumelos Enormes.{*ICON*}351:15{*/ICON*} - - Recolhida com uma pá. Pode ser usada na construção. + + O Trigo passa por várias fases de crescimento e está pronto para ser colhido quando fica mais escuro.{*ICON*}59:7{*/ICON*} - - Pode ser plantada e irá transformar-se numa árvore. + + Para que as Abóboras e os Melões cresçam, é necessário colocar um bloco junto ao local onde plantaste a semente, depois de ter crescido o caule. - - Não pode ser partida. + + A Cana de Açúcar tem de ser plantada em blocos de Erva, Terra ou Areia ao lado de um bloco de água. Cortar um bloco de Cana de Açúcar também fará cair todos os blocos por cima dele.{*ICON*}83{*/ICON*} - - Incendeia tudo aquilo em que toca. Pode ser recolhida num balde. + + No modo Criativo, tens um número infinito de objetos e blocos disponíveis, podes destruir blocos com um clique sem serem necessárias ferramentas, és invulnerável e podes voar. - - Recolhe-se com uma pá. Pode ser derretida para criar vidro utilizando a fornalha. É afetada pela gravidade, se não tiver um bloco por baixo. + + No baú, nesta área, existem alguns componentes para criar circuitos com pistões. Experimenta usar ou completar os circuitos nesta área ou cria o teu próprio circuito. Existem mais exemplos fora da área do tutorial. - - Recolhe-se com uma pá. Por vezes produz sílex quando é escavada. É afetada pela gravidade, se não tiver um bloco por baixo. + + Nesta área existe um Portal para o Submundo! - - Cortada com um machado, pode ser usada para criar tábuas ou como combustível. + + {*B*} + Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para saber mais sobre Portais e sobre o Submundo.{*B*} + Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já souberes tudo sobre Portais e o Submundo. - - Criado numa fornalha derretendo areia. Pode ser usado na construção, mas irá partir, se tentares escavá-lo. + + + O pó de Redstone é recolhido através da extração de minério de Redstone com uma picareta em Ferro, Diamante ou Ouro. Podes utilizá-lo para transmitir energia até 15 blocos e pode subir ou descer um bloco em altura. + {*ICON*}331{*/ICON*} + - - Retirado da pedra com uma picareta. Pode ser usado para construir uma fornalha ou ferramentas de pedra. + + + Os repetidores de Redstone podem ser usados para aumentar o alcance da energia ou colocar um retardador no circuito. + {*ICON*}356{*/ICON*} + - - Cozido a partir de barro numa fornalha. + + + Quando é ativado, o Pistão estica e empurra até 12 blocos. Quando recolhem, os Pistões Pegajosos conseguem puxar um bloco de quase todos os tipos. + {*ICON*}33{*/ICON*} + - - Pode ser cozido sob a forma de tijolos numa fornalha. + + Os Portais são criados colocando blocos de Obsidiana numa estrutura com quatro blocos de largura e cinco blocos de altura. Não são necessários blocos de canto. - - Quando partidos, produzem bolas de barro que podem ser cozidas para criar tijolos, numa fornalha. + + O Submundo pode ser usado para viajar rapidamente no Mundo Superior - um bloco no Submundo equivale a viajar 3 blocos no Mundo Superior. - - Uma forma compacta de armazenar bolas de neve. + + Agora estás em Modo Criativo. - - Pode ser escavada com uma pá para criar bolas de neve. + + {*B*} + Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para saberes mais sobre o modo Criativo.{*B*} + Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já sabes tudo sobre o modo Criativo. - - Por vezes produz sementes de trigo, quando partido. + + Para ativar um Portal do Submundo, incendeia os blocos de Obsidiana dentro da estrutura com Sílex e Aço. Os Portais podem ser desativados se a sua estrutura se partir, se ocorrer uma explosão nas proximidades ou se escorrer líquido sobre os blocos. - - Pode ser usada para criar tinta. + + Para utilizar um Portal do Submundo, fica dentro dele. O ecrã fica roxo e ouves um som. Alguns segundos depois, serás transportado para outra dimensão. - - Produz guisado, com uma tigela. + + O Submundo pode ser um local perigoso, cheio de lava, mas também pode ser útil para recolher Blocos do Submundo, que ardem para sempre depois de acesos, e Glowstone, que produz luz. - - Só pode ser extraída com uma picareta de diamante. É produzida através de uma combinação de água e lava e é utilizada para construir portais. + + Concluíste o tutorial sobre quintas. - - Faz aparecer monstros no mundo. + + Diferentes ferramentas adaptam-se a diferentes materiais. Deves usar um machado para cortar troncos de árvore. - - É colocado no chão para transportar uma carga elétrica. Quando utilizado como ingrediente duma poção, aumenta a duração do efeito. + + Diferentes ferramentas adaptam-se a diferentes materiais. Deves usar uma picareta para extrair pedra e minério. Podes ter de construir uma picareta com materiais melhores, para obter recursos de certos blocos. - - Uma vez crescidas, as plantações são recolhidas e resultam em trigo. + + Algumas ferramentas são melhores para atacar inimigos. Experimenta usar uma espada para atacares. - - Terreno preparado para semear. + + Os Golems de Ferro também aparecem naturalmente para proteger as aldeias e, caso ataques quaisquer aldeões, eles atacam-te. - - Pode ser cozinhado na fornalha para criar tinta verde. + + Não podes sair desta área até teres completado o tutorial. - - Pode criar açúcar. + + Diferentes ferramentas adaptam-se a diferentes materiais. Deves usar uma pá para escavar materiais moles como terra e areia. - - Pode ser usada como capacete ou criar um Jack-O-Lantern, em conjunto com uma tocha. Também é o ingrediente principal da Tarte de Abóbora. + + Sugestão: Mantém premido {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*}para escavar e cortar usando a mão ou o objeto que estiveres a segurar. Pode ser necessário criar uma ferramenta para escavares alguns blocos... - - Queima eternamente, se for aceso. + + No baú, junto ao rio, encontra-se um barco. Para usares o barco, aponta o ponteiro para a água e prime{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} enquanto apontas para o barco para entrares. - - Abranda o movimento de tudo aquilo que lhe passar por cima. + + No baú, junto ao lago, encontra-se uma cana de pesca. Retira-a do baú e seleciona-a como objeto atual na tua mão, para a usares. - - Ficar dentro do portal permite-te passar entre o Mundo Superior e o Submundo. + + Este mecanismo de pistão mais avançado cria uma ponte que se repara automaticamente! Prime o botão para ativar e descobre como interagem os componentes. - - Utilizado como combustível na fornalha, ou para criar tochas. + + A ferramenta que estás a usar ficou danificada. Sempre que usas uma ferramenta ela danifica-se e acabará por partir. A barra colorida sob o objeto no teu inventário indica o estado atual dos danos. - - Recolhido ao matar uma aranha, pode ser usado para criar um Arco, uma Cana de Pesca ou colocado no chão para fazer uma Armadilha com Fio. + + Mantém premido{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} para nadares para cima. - - Recolhida ao matar uma galinha, pode criar uma seta. + + Nesta área, existe uma vagoneta sobre carris. Para entrares na vagoneta, aponta o ponteiro para a mesma e prime{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} no botão para fazeres a vagoneta andar. - - Recolhida ao matar um Creeper, pode ser usada para criar TNT ou como ingrediente para fazer poções. + + Os Golems de Ferro são criados com quatro Blocos de Ferro no padrão apresentado, com uma abóbora no topo do bloco central. Os Golems de Ferro atacam os inimigos. - - Podem ser plantadas em terrenos de cultivo para obter colheitas. Certifica-te de que as sementes têm luz suficiente para crescer! + + Dá Trigo às vacas, vacogumelos ou ovelhas, Cenouras aos porcos, Sementes de Trigo ou Verrugas de Submundo às galinhas ou qualquer tipo de carne aos lobos, e estes irão começar a procurar outro animal da sua espécie que também esteja em Modo Amor. - - Recolhido nas plantações, pode ser usado para criar alimentos. + + Quando dois animais da mesma espécie se encontram, e ambos estão em Modo Amor, irão beijar-se durante alguns segundos e surgirá uma cria. A cria irá seguir os pais durante algum tempo, antes de se transformar num animal adulto. - - Recolhido ao escavar gravilha, pode ser usado para criar uma ferramenta de sílex e aço. + + Os animais só podem voltar a entrar no Modo Amor ao fim de cerca de cinco minutos. - - Quando usada num porco, permite-te montá-lo. Podes depois conduzir o porco com uma Cenoura num Pau. + + Nesta área, os animais foram colocados dentro de uma cerca. Podes criar animais para produzir crias dos mesmos. - - Recolhida ao escavar neve, pode ser atirada. + + {*B*} + Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para saberes mais sobre a criação de animais.{*B*} + Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já souberes tudo sobre a criação de animais. + - - Recolhido ao matar uma vaca, pode ser usado para criar uma armadura ou para fazer Livros. + + Para que os animais procriem, terás de lhes dar os alimentos certos para que entrem em "Modo Amor". - - Recolhida ao matar um Slime, pode ser usada como ingrediente para poções ou na criação de Pistões Pegajosos. + + Alguns animais irão seguir-te se tiveres a sua comida na mão. Isto facilita a tarefa de reunir os animais para que procriem.{*ICON*}296{*/ICON*} - - Postos de forma aleatória pelas galinhas, podem ser usados para criar alimentos. + + {*B*} + Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para saber mais sobre Golems.{*B*} + Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já sabes o que precisas sobre Golems. - - Recolhido ao extrair Glowstone, pode ser usado para criar novos blocos de Glowstone ou como ingrediente de uma poção para aumentar a potência do efeito. + + Os Golems são criados colocando uma abóbora no topo de uma pilha de blocos. - - Recolhido ao matar um esqueleto. Pode ser usado para criar farinha de ossos e como alimento para domesticar lobos. + + Os Golems de Neve são criados com dois Blocos de Neve, um por cima do outro, com uma abóbora em cima. Os Golems de Neve atiram bolas de neve aos inimigos. - - Recolhido quando um Esqueleto mata um Creeper. Pode ser reproduzido numa jukebox. + + + Podes domesticar os lobos selvagens se lhes deres ossos. Uma vez domesticados, vão surgir Corações de Amor à sua volta. Os lobos domesticados vão seguir o jogador e defendê-lo, se não receberem a ordem para sentar. + - - Extingue incêndios e ajuda as plantações a crescer. Pode ser recolhida num balde. + + Concluíste o tutorial sobre criação de animais. - - Quando partidas, por vezes soltam um rebento que pode ser plantado para que cresça uma árvore. + + Nesta zona há algumas abóboras e blocos para fazer um Golem de Neve e um Golem de Ferro. - - Encontrada em masmorras, pode ser usada na construção e decoração. + + A posição e direção em que colocas uma fonte de energia pode alterar a forma como afeta os blocos circundantes. Por exemplo, uma tocha de Redstone ao lado de um bloco pode ser apagada, se o bloco for alimentado por outra fonte. - - Usadas para obter lã das ovelhas e recolher blocos de folhas. + + Se esvaziares o caldeirão, podes voltar a enchê-lo com um Balde de Água. - - Quando é ativado (utilizando um botão, alavanca, placa de pressão, tocha de Redstone ou Redstone com qualquer um destes), o pistão estica-se, se puder, e empurra blocos. + + Utiliza o Posto de Poções para criar uma Poção de Resistência ao Fogo. Precisas de uma Garrafa de Água, uma Verruga do Submundo e Creme de Magma. - - Igual a um pistão comum mas quando recolhe, puxa o bloco que está a tocar na parte esticada do pistão. + + + Com uma poção na mão, mantém premido{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para a usares. Com uma poção normal, irás bebê-la e aplicar o efeito em ti mesmo; com uma Poção Explosiva, irás atirá-la e aplicar o efeito às criaturas em redor da zona onde aterrar. + Podes criar Poções Explosivas adicionando pólvora às poções normais. + - - É feito de blocos de Pedra e encontra-se habitualmente nas Fortalezas. + + {*B*} + Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para saberes mais sobre poções e a sua preparação.{*B*} + Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já sabes tudo sobre poções e a sua preparação. - - Utilizadas como barreiras, semelhante às vedações. + + O primeiro passo para preparar uma poção é criar uma Garrafa de Água. Retira uma Garrafa de Vidro do baú. - - Semelhante a uma porta, mas utilizado principalmente com vedações. + + Podes encher uma garrafa de vidro num Caldeirão com água ou a partir de um bloco de água. Enche a garrafa de vidro apontando para a fonte de água e premindo{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. - - Pode ser criado a partir de Fatias de Melão. + + Utiliza a Poção de Resistência ao Fogo em ti mesmo. - - Blocos transparentes que podem ser usados em vez dos Blocos de Vidro. + + Para enfeitiçares um objeto, primeiro coloca-o no espaço de feitiços. Podes enfeitiçar armas, armaduras e algumas ferramentas para adicionar-lhes efeitos especiais, tais como maior resistência aos danos ou aumentar o número de objetos produzidos ao escavar um bloco. - - Podem ser plantadas para produzir abóboras. + + Quando colocas um objeto no espaço de feitiços, os botões à direita irão mudar para apresentar uma seleção de feitiços aleatórios. - - Podem ser plantadas para produzir melões. + + O número no botão representa o custo em níveis de experiência para enfeitiçar o objeto. Se não tiveres um nível de experiência suficientemente alto, o botão será desativado. - - Largada pelos Enderman quando morrem. Quando atirada, o jogador é teletransportado até ao local onde a Pérola de Ender aterra e perde alguma saúde. + + Agora que és resistente ao fogo e à lava, poderás ir a sítios onde nunca foste. - - Um bloco de terra com erva por cima. Pode ser recolhido com uma pá e utilizado para construção. + + Esta é a interface dos feitiços que podes usar para enfeitiçar armas, armaduras e algumas ferramentas. - - Pode ser usada na construção e decoração. + + {*B*} + Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para saberes mais sobre a interface de feitiços.{*B*} + Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já souberes tudo sobre a interface de feitiços. - - Torna os movimentos mais lentos quando passas por ela. Pode ser destruída com tesouras para recolheres fio. + + Nesta área existe um Posto de Poções, um Caldeirão e um baú cheio de ingredientes para criar poções. - - Faz surgir um Peixe Prateado quando destruído. Também pode fazer surgir um Peixe Prateado, se estiver perto de outro Peixe Prateado que está a ser atacado. + + O carvão vegetal pode ser usado como combustível ou para criar tochas, juntamente com um pau. - - Crescem ao longo do tempo depois de plantadas. Podem ser recolhidas com tesouras. Podem ser escaladas como escadas. + + Para fazeres vidro, coloca areia no espaço dos ingredientes. Cria blocos de vidro para usares como janelas para o teu abrigo. - - Escorregadio quando pisado. Transforma-se em água se estiver sobre outro bloco quando é destruído. Derrete-se se estiver perto de uma fonte de luz ou se for colocado no Submundo. + + Esta é a interface de preparação de poções. Podes utilizá-la para criar poções com diferentes efeitos. - - Pode ser usado como decoração. + + Muitos objetos de madeira podem ser usados como combustíveis, mas nem todos queimam durante o mesmo tempo. Podes também descobrir outros objetos no mundo que podem ser usados como combustível. - - Utilizada na preparação de poções e para localizar Fortalezas. É produzida pelos Blazes, que se encontram normalmente junto ou dentro de Fortalezas do Submundo. + + Depois de os objetos serem alterados pelo fogo, podes movê-los da área de saída para o inventário. Experimenta usar ingredientes diferentes para veres o que consegues criar. - - Utilizadas na preparação de poções. Produzidas pelos Ghasts quando morrem. + + Se usares madeira como ingrediente, podes criar carvão vegetal. Coloca algum combustível na fornalha e madeira no espaço dos ingredientes. Pode demorar algum tempo para criar carvão vegetal, portanto ocupa-te com o que quiseres e depois regressa para verificares o progresso. - - Produzidas pelos Pastores Mortos-vivos quando morrem. Os Pastores Mortos-vivos podem ser encontrados no Submundo. Usadas como ingrediente para poções. + + {*B*} + Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar.{*B*} + Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já sabes como usar o posto de poções. - - Utilizadas na preparação de poções. Crescem de forma selvagem nas Fortalezas do Submundo. Também podem ser plantadas em Areias Movediças. + + Se adicionares Olho de Aranha Fermentado, corrompes a poção e podes criar uma poção com o efeito oposto. Se adicionares Pólvora, transformas a poção numa Poção Explosiva, que pode ser atirada para aplicar os seus efeitos à zona circundante. - - Podem ter vários efeitos, consoante o uso. + + Cria uma Poção de Resistência ao Fogo juntando uma Verruga de Submundo a uma Garrafa de Água e adicionando Creme de Magma. - - Pode ser enchida de água e usada como ingrediente inicial, no Posto de Poções. + + Prime{*CONTROLLER_VK_B*} agora para saíres da interface de preparação de poções. - - Um alimento venenoso e ingrediente para poções. É produzido quando uma Aranha ou Aranha das Cavernas é morta por um jogador. + + Podes preparar poções colocando um ingrediente no espaço superior e uma poção ou garrafa de água nos espaços inferiores (podem ser preparadas até 3 poções ao mesmo tempo). Depois de introduzires uma combinação válida, inicia-se o processo de preparação e é criada uma poção, pouco tempo depois. - - Utilizado na preparação de poções, principalmente para criar poções com efeito negativo. + + Todas as poções começam com uma Garrafa de Água. A maioria das poções são criadas utilizando uma Verruga do Submundo para criar uma Poção Estranha e necessitam de pelo menos mais um ingrediente para criar a poção final. - - Utilizado na preparação de poções ou criado juntamente com outros objetos para criar Olho de Ender ou Creme de Magma. + + Depois de criares uma poção, podes modificar os seus efeitos. Se adicionares Pó de Redstone, aumentas a duração do efeito, e se adicionares Pó de Glowstone, o efeito será mais poderoso. - - Usado na preparação de poções. + + Seleciona um feitiço e prime{*CONTROLLER_VK_A*} para enfeitiçar o objeto. Isto irá diminuir o teu nível de experiência, consoante o custo do feitiço. - - Utilizado para fazer Poções e Poções Explosivas. + + Prime{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para lançares a linha e começares a pescar. Prime{*CONTROLLER_ACTION_USE*} novamente para enrolares a linha de pesca. + {*FishingRodIcon*} - - Enche-se com água utilizando um balde ou com a chuva e pode ser usado para encher Garrafas de Vidro com água. + + Para apanhares peixe, espera até que o flutuador mergulhe na água e só depois deves enrolar a linha. O peixe pode ser comido cru ou cozinhado na fornalha, para restituir saúde. + {*FishIcon*} - - Quando atirado, mostra a direção para um Portal do Fim. Se forem colocados doze destes olhos nas Estruturas de Portal do Fim, o Portal do Fim é ativado. + + Tal como acontece com outras ferramentas, a cana de pesca tem um número limitado de utilizações. Mas as utilizações não se limitam à pesca. Faz experiências para veres que outras coisas podes apanhar ou ativar... + {*FishingRodIcon*} - - Usado na preparação de poções. + + O barco permite-te viajar mais rapidamente sobre a água. Podes conduzi-lo utilizando{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} e{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}. + {*BoatIcon*} - - Semelhante aos Blocos de Erva, mas ótimo para cultivar cogumelos. + + Estás a usar uma cana de pesca. Prime{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para a usares.{*FishingRodIcon*} - - Flutua na água e pode caminhar-se sobre ele. + + {*B*} + Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para saberes mais sobre pesca.{*B*} + Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já sabes tudo sobre pesca. - - Utilizado para construir Fortalezas do Submundo. Imune às bolas de fogo de Ghast. + + Isto é uma cama. De noite, prime{*CONTROLLER_ACTION_USE*} enquanto apontas para a cama, para dormires e acordares de manhã.{*ICON*}355{*/ICON*} - - Utilizada em Fortalezas do Submundo. + + Nesta área existem alguns circuitos simples de Redstone e Pistões, além de um baú com mais objetos para aumentar estes circuitos. - - Encontra-se nas Fortalezas do Submundo e produz Verrugas do Submundo quando se parte. + + {*B*} + Prime {*CONTROLLER_VK_A*} para saberes mais sobre os circuitos de Redstone e pistões.{*B*} + Prime {*CONTROLLER_VK_B*} se já sabes tudo sobre os circuitos de Redstone e pistões. - - Permite aos jogadores enfeitiçarem Espadas, Picaretas, Machados, Pás, Arcos e Armaduras, utilizando os Pontos de Experiência do jogador. + + As Alavancas, Botões, Placas de Pressão e Tochas de Redstone podem fornecer energia aos circuitos, acoplando-os diretamente ao objeto que queres ativar ou ligando-os com pó de Redstone. - - Pode ser ativado utilizando doze Olhos de Ender e permite ao jogador viajar até à dimensão de O Fim. + + {*B*} + Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para saberes mais sobre camas.{*B*} + Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já sabes tudo sobre camas. - - Usadas para formar um Portal de O Fim. + + A cama deve ser colocada num local seguro e bem iluminado, para que os monstros não te acordem a meio da noite. Depois de usares uma cama, se morreres serás ressuscitado nessa cama. + {*ICON*}355{*/ICON*} - - Um tipo de bloco encontrado em O Fim. É altamente resistente a explosões, por isso, é útil para construir. + + Se existirem outros jogadores no teu jogo, todos têm de estar na cama ao mesmo tempo, para poderem dormir. + {*ICON*}355{*/ICON*} - - Este bloco é criado quando o Dragão de O Fim é derrotado. + + {*B*} + Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para saberes mais sobre barcos.{*B*} + Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já sabes tudo sobre barcos. - - Quando atirada, produz Orbes de Experiência, que aumentam os teus pontos de experiência se forem recolhidos. + + Utilizar uma Mesa de Feitiços permite-te adicionar efeitos especiais, tais como aumentar o número de objetos produzidos ao escavar um bloco ou melhorar a resistência a armas, armaduras e algumas ferramentas. - - Útil para incendiar coisas, ou para iniciar incêndios indiscriminadamente quando disparadas de um Distribuidor. + + Colocar estantes em redor da Mesa de Feitiços aumenta o seu poder e permite o acesso a feitiços de nível mais alto. - - São similares a uma vitrina e irão apresentar o item ou bloco lá colocado. + + Enfeitiçar objetos tem um custo em Níveis de Experiência, que podem ser obtidos recolhendo Orbes de Experiência, os quais são produzidos quando matas monstros e animais, escavas minério, crias animais, pescas e fundes/cozinhas algumas coisas numa fornalha. - - Quando lançados, podem gerar uma criatura do tipo indicado. + + Apesar dos feitiços serem aleatórios, alguns dos melhores feitiços só estão disponíveis quando atingires um alto nível de experiência e tiveres várias estantes em redor da Mesa de Feitiços, para aumentar o seu poder. - - Utilizado para criar escadas compridas. Duas placas colocadas uma sobre a outra criam um bloco de placa dupla de tamanho normal. + + Nesta área existe uma Mesa de Feitiços e outros objetos que te ajudarão a aprender tudo sobre feitiços. - - Utilizado para criar escadas compridas. Duas placas colocadas uma sobre a outra criam um bloco de placa dupla de tamanho normal. + + {*B*} + Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para aprenderes mais sobre feitiços.{*B*} + Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já souberes tudo sobre feitiços. + - - Criado através da fundição de Rocha do Submundo numa fornalha. Pode ser transformado em blocos de Tijolo do Submundo. + + Também podes ganhar níveis de experiência utilizando uma Garrafa Mágica que, quando atirada, cria Orbes de Experiência em redor da zona onde aterra. Estes orbes podem ser recolhidos. - - Quando alimentados emitem luz. + + As vagonetas andam sobre carris. Podes criar uma vagoneta motorizada com uma fornalha e uma vagoneta com baú dentro dela. + {*RailIcon*} - - Pode ser colhido para recolher Grãos de Cacau. + + Também podes criar carris eletrificados, que recebem energia das tochas de Redstone e dos circuitos, para acelerar a vagoneta. Estes podem ser ligados a interruptores, alavancas e placas de pressão, para formar sistemas complexos. + {*PoweredRailIcon*} - - As Cabeças de Habitantes podem ser colocadas como decoração ou usadas como máscara, no campo do capacete. + + Estás a navegar num barco. Para saíres do barco, coloca o ponteiro sobre o mesmo e prime{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*BoatIcon*} - - Lula + + Dentro dos baús, nesta área, podes encontrar alguns objetos enfeitiçados, Garrafas Mágicas e alguns objetos que ainda não foram enfeitiçados, para fazeres experiências na Mesa de Feitiços. - - Solta sacos de tinta quando é morta. + + Estás a conduzir uma vagoneta. Para saíres da vagoneta, coloca o ponteiro sobre a vagoneta e prime{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*MinecartIcon*} - - Vaca + + {*B*} + Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para aprenderes mais sobre vagonetas.{*B*} + Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já sabes tudo sobre vagonetas. - - Solta cabedal quando é morta. Pode também ser ordenhada com um balde. + + Se deslocares o ponteiro para fora dos limites da interface, quando estiveres a transportar um objeto, poderás largá-lo. - - Ovelha + + Ler - - Solta lã quando é tosquiada (se ainda não tiver sido tosquiada). Pode ser tingida para que a sua lã ganhe uma cor diferente. + + Pendurar - - Galinha + + Atirar - - Solta penas quando é morta e também põe ovos de forma aleatória. + + Abrir - - Porco + + Alterar Tom - - Solta costeletas quando é morto. Pode ser montado utilizando uma sela. + + Detonar - - Lobo + + Plantar - - É dócil, mas, se o atacares, ele contra-ataca. Pode ser domado utilizando ossos, o que faz com que te siga e ataque tudo o que te atacar. + + Desbloquear Jogo Completo - - Creeper + + Apagar Gravação - - Explode se te aproximares demasiado! + + Apagar - - Esqueleto + + Lavrar - - Dispara setas contra ti. Solta setas quando é morto. + + Colher - - Aranha + + Continuar - - Ataca-te quando te aproximas. Pode subir paredes. Solta fios quando é morta. + + Nadar para Cima - - Morto-vivo + + Atingir - - Ataca-te quando te aproximas. + + Ordenhar - - Pastor Morto-vivo + + Recolher - - Inicialmente dócil, mas ataca em grupos, se atacares um deles. + + Esvaziar - - Ghast + + Selar - - Dispara bolas flamejantes que explodem por contacto. + + Colocar - - Slime + + Comer - - Divide-se em Slimes mais pequenos, quando sofre danos. + + Montar - - Enderman + + Velejar - - Ataca-te, se olhares para ele. Consegue movimentar blocos. + + Crescer - - Peixe Prateado + + Dormir - - Atrai os Peixes Prateados escondidos, quando atacado. Esconde-se nos blocos de pedra. + + Acordar - - Aranha da Caverna + + Tocar - - A sua mordidela é venenosa. + + Opções - - Vacogumelos + + Mover Armadura - - Faz guisado de cogumelos, quando usada com uma tigela. Produz cogumelos e torna-se uma vaca normal, quando tosquiada. + + Mover Arma - - Golem de Neve + + Equipar - - O Golem de Neve pode ser criado pelos jogadores com blocos de neve e uma abóbora. Atiram bolas de neve aos inimigos dos seus criadores. + + Mover Ingrediente - - Ender Dragon + + Mover Combustível - - Um grande dragão preto que se encontra em O Fim. + + Mover Ferramenta - - Blaze + + Puxar - - Inimigos que podem ser encontrados no Submundo, principalmente dentro das Fortalezas do Submundo. Produzem Varinhas de Blaze quando são mortos. + + Página Acima - - Cubo de Magma + + Página Abaixo - - Podem ser encontrados no Submundo. Semelhantes aos Slimes, dividem-se em versões mais pequenas, quando são mortos. + + Modo Amor - - Aldeão + + Soltar - - Ocelote + + Privilégios - - Podem ser encontrados em Selvas. Podem ser domesticados quando alimentados com Peixe Cru. Porém, tens de deixar que seja o Ocelote a aproximar-se de ti, pois qualquer movimento brusco vai assustá-lo. + + Bloquear - - Golem de Ferro + + Criativo - - Surge nas Aldeias para protegê-las e pode ser criado usando Blocos de Ferro e Abóboras. + + Excluir Nível - - Explosives Animator + + Selecionar Skin - - Concept Artist + + Acender - - Number Crunching and Statistics + + Convidar Amigos - - Bully Coordinator + + Aceitar - - Original Design and Code by + + Tosquiar - - Project Manager/Producer + + Navegar - - Rest of Mojang Office + + Reinstalar - - Lead Game Programmer Minecraft PC + + Op. Gravação - - Ninja Coder + + Executar Comando - - CEO + + Instalar Versão Completa - - White Collar Worker + + Instalar Versão de Avaliação - - Customer Support + + Instalar - - Office DJ + + Ejetar - - Designer/Programmer Minecraft - Pocket Edition + + Atualizar Lista de Jogos Online - - Developer + + Jogos Party - - Chief Architect + + Todos os Jogos - - Art Developer + + Sair - - Game Crafter + + Cancelar - - Diretor de Fun + + Cancelar Juntar - - Music and Sounds + + Alterar Grupo - - Programming + + Criação - - Art + + Criar - - QA + + Retirar/Colocar - - Executive Producer + + Mostrar Inventário - - Lead Producer + + Mostrar Descrição - - Producer + + Mostrar Ingredientes - - Test Lead + + Anterior - - Lead Tester + + Lembrete: - - Design Team + + - - Development Team + + Foram adicionadas novas funcionalidades na última versão do jogo, incluindo novas áreas no mundo do tutorial. - - Release Management + + Não tens todos os ingredientes necessários para criar este objeto. A caixa no canto inferior esquerdo mostra os ingredientes de que precisas. - - Diretor, XBLA Publishing + + Parabéns, concluíste o tutorial. Agora, o tempo de jogo passa normalmente e não tens muito tempo até que anoiteça e os monstros saiam para a rua! Termina o teu abrigo! - - Business Development + + {*EXIT_PICTURE*} Quando estiveres preparado para explorar mais, existe uma escadaria nesta área, junto ao abrigo dos Mineiros, que conduz a um pequeno castelo. + - - Diretor de Portfolio + + {*B*}Prime {*CONTROLLER_VK_A*} para jogares o tutorial normalmente.{*B*} + Prime {*CONTROLLER_VK_B*} para ignorar o tutorial principal. - - Product Manager + + {*B*} + Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para saberes mais sobre a barra de comida e a alimentação.{*B*} + Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já souberes tudo sobre a barra de comida e a alimentação. - - Marketing + + Selecionar - - Community Manager + + Usar - - Europe Localization Team + + Nesta área, tens a possibilidade de aprender mais sobre pesca, barcos, pistões e Redstone. - - Redmond Localization Team + + Fora desta área, irás encontrar exemplos de edifícios, quintas, vagonetas e carris, feitiços, poções, trocas, ferreiros e muito mais! - - Asia Localization Team + + O nível da tua barra de comida está demasiado baixo para restaurar a tua saúde. - - User Research Team + + Retirar - - MGS Central Teams + + Seguinte - - Milestone Acceptance Tester + + Anterior - - Special Thanks + + Expulsar Jogador - - Test Manager + + Enviar Pedido de Amizade - - Senior Test Lead + + Página Abaixo - - SDET + + Página Acima - - Project STE + + Tingir - - Additional STE + + Curar - - Test Associates + + Senta - - Jon Kågström + + Segue-me - - Tobias Möllstam + + Escavar - - Risë Lugo + + Alimentar - - Espada de Madeira + + Domar - - Espada de Pedra + + Alterar Filtro - - Espada de Ferro + + Colocar tudo - - Espada de Diamante + + Colocar um - - Espada de Ouro + + Largar - - Pá de Madeira + + Retirar tudo - - Pá de Pedra + + Retirar metade - - Pá de Ferro + + Colocar - - Pá de Diamante + + Largar tudo - - Pá de Ouro + + Limpar Seleção Rápida - - Picareta de Madeira + + O que é isto? - - Picareta de Pedra + + Partilhar no Facebook - - Picareta de Ferro + + Largar um - - Picareta de Diamante + + Trocar - - Picareta de Ouro + + Mover rápido - - Machado de Madeira + + Packs de Skins - - Machado de Pedra + + Painel de Vidro Pintado Vermelho - - Machado de Ferro + + Painel de Vidro Pintado Verde - - Machado de Diamante + + Painel de Vidro Pintado Castanho - - Machado de Ouro + + Vidro Pintado Branco - - Enxada de Madeira + + Painel de Vidro Pintado - - Enxada de Pedra + + Painel de Vidro Pintado Preto - - Enxada de Ferro + + Painel de Vidro Pintado Azul - - Enxada de Diamante + + Painel de Vidro Pintado Cinzento - - Enxada de Ouro + + Painel de Vidro Pintado Cor-de-Rosa - - Porta de Madeira + + Painel de Vidro Pintado Verde-Lima - - Porta de Ferro + + Painel de Vidro Pintado Roxo - - Capacete de Corrente + + Painel de Vidro Pintado Ciano - - Colete de Corrente + + Painel de Vidro Pintado Cinzento Claro - - Calças de Corrente + + Vidro Pintado Cor-de-Laranja - - Botas de Corrente + + Vidro Pintado Azul - - Boné de Cabedal + + Vidro Pintado Roxo - - Capacete de Ferro + + Vidro Pintado Ciano - - Capacete de Diamante + + Vidro Pintado Vermelho - - Capacete de Ouro + + Vidro Pintado Verde - - Túnica de Cabedal + + Vidro Pintado Castanho - - Colete de Ferro + + Vidro Pintado Cinzento Claro - - Colete de Diamante + + Vidro Pintado Amarelo - - Colete de Ouro + + Vidro Pintado Azul Claro - - Calças de Cabedal + + Vidro Pintado Magenta - - Leggings de Ferro + + Vidro Pintado Cinzento - - Leggings de Diamante + + Vidro Pintado Cor-de-Rosa - - Leggings de Ouro + + Vidro Pintado Verde-Lima - - Botas de Cabedal + + Painel de Vidro Pintado Amarelo - - Botas de Ferro + + Cinzento Claro - - Botas de Diamante + + Cinzento - - Botas de Ouro + + Cor-de-Rosa - - Lingote de Ferro + + Azul - - Lingote de Ouro + + Roxo - - Balde + + Ciano - - Balde de Água + + Verde-Lima - - Balde de Lava + + Cor-de-Laranja - - Sílex e Aço + + Branco - - Maçã + + Personalizada - - Arco + + Amarelo - - Seta + + Azul Claro - - Carvão + + Magenta - - Carvão Vegetal + + Castanho - - Diamante + + Painel de Vidro Pintado Branco - - Pau + + Bola Pequena - - Tigela + + Bola Grande - - Guisado de Cogumelos + + Painel de Vidro Pintado Azul Claro - - Fio + + Painel de Vidro Pintado Magenta - - Pena + + Painel de Vidro Pintado Cor-de-Laranja - - Pólvora + + Forma de Estrela - - Sementes de Trigo + + Preto - - Trigo + + Vermelho - - Pão + + Verde - - Sílex + + Forma de Creeper - - Costeleta de Porco Crua + + Explosão - - Costeleta de Porco Cozinhada + + Forma Desconhecida - - Pintura + + Vidro Pintado Preto - - Maçã de Ouro + + Armadura de Cavalo de Ferro - - Sinal + + Armadura de Cavalo de Ouro - - Vagoneta + + Armadura de Cavalo de Diamante - - Sela + + Comparador de Redstone - - Redstone + + Vagoneta com TNT - - Bola de Neve + + Vagoneta com Funil - - Barco + + Trela - - Cabedal + + Sinalizador - - Balde de Leite + + Baú Armadilhado - - Tijolo + + Placa de Pressão de Pesagem (Leve) - - Barro + + Etiqueta com Nome - - Canas de Açúcar + + Tábuas de Madeira (qualquer tipo) - - Papel + + Bloco de Comando - - Livro + + Estrela de Fogo de Artifício - - Slimeball + + Estes animais pode ser domados e depois montados. Podem ter um baú acoplado. - - Vagoneta com Baú + + Mula - - Vagoneta com Fornalha + + Nascida da criação entre um Cavalo e um Burro. Estes animais podem ser domados, depois montados e carregar baús. - - Ovo + + Cavalo - - Bússola + + Estes animais podem ser domados e depois montados. - - Cana de Pesca + + Burro - - Relógio + + Cavalo Morto-vivo - - Pó de Glowstone + + Mapa Vazio - - Peixe Cru + + Estrela do Submundo - - Peixe Cozinhado + + Foguete de Fogo de Artifício - - Pó de Tinta + + Cavalo Esqueleto - - Saco de Tinta + + Wither - - Vermelho Rosa + + Estas criaturas são criadas a partir de Caveiras Atrofiadas e Areia Movediça. Disparam caveiras explosivas contra ti. - - Verde Cato + + Placa de Pressão de Pesagem (Pesada) - - Grãos de Cacau + + Barro Pintado Cinzento Claro - - Lápis-lazúli + + Barro Pintado Cinzento - - Tinta Roxa + + Barro Pintado Cor-de-Rosa - - Tinta Ciano + + Barro Pintado Azul - - Tinta Cinzenta Clara + + Barro Pintado Roxo - - Tinta Cinzenta + + Barro Pintado Ciano - - Tinta Cor-de-rosa + + Barro Pintado Verde-Lima - - Tinta Verde-lima + + Barro Pintado Cor-de-Laranja - - Amarelo Dente-de-leão + + Barro Pintado Branco - - Tinta Azul Clara + + Vidro Pintado - - Tinta Magenta + + Barro Pintado Amarelo - - Tinta Cor-de-Laranja + + Barro Pintado Azul Claro - - Farinha de Ossos + + Barro Pintado Magenta - - Osso + + Barro Pintado Castanho - - Açúcar + + Funil - - Bolo + + Carril Ativador - - Cama + + Largador - - Repetidor de Redstone + + Comparador de Redstone - - Bolacha + + Sensor de Luz do Dia - - Mapa + + Bloco de Redstone - - Disco de Música - "13" + + Barro Pintado - - Disco de Música - "cat" + + Barro Pintado Preto - - Disco de Música - "blocks" + + Barro Pintado Vermelho - - Disco de Música - "chirp" + + Barro Pintado Verde - - Disco de Música - "far" + + Fardo de Palha - - Disco de Música - "mall" + + Barro Endurecido - - Disco de Música - "mellohi" + + Bloco de Carvão - - Disco de Música - "stal" + + Desvanecer para - - Disco de Música - "strad" + + Quando ativada, evita que os monstros e animais alterem blocos (por exemplo, as explosões de Creepers não destroem blocos e as Ovelhas não retiram Erva) ou apanhem itens. - - Disco de Música - "ward" + + Quando ativada, os jogadores mantêm o seu inventário, depois de morrerem. - - Disco de Música - "11" + + Quando desativada, os habitantes deixam de ser regenerados naturalmente. - - Disco de Música - "where are we now" + + Modo de Jogo: Aventura - - Tesoura + + Aventura - - Sementes de Abóbora + + Introduz uma semente para criares o mesmo terreno novamente. Deixa em branco para um mundo aleatório. - - Sementes de Melão + + Quando desativada, os monstros e animais não largam o saque (por exemplo, os Creepers não largam pólvora). - - Galinha Crua + + {*PLAYER*} caiu de uma escada - - Galinha Cozinhada + + {*PLAYER*} caiu de umas trepadeiras - - Bife Cru + + {*PLAYER*} caiu fora da água - - Bife + + Quando desativada, os blocos não largam objetos quando são destruídos (por exemplo, os blocos de Pedra não largam Pedra Arredondada). - - Carne Podre + + Quando desativada, os jogadores não regeneram saúde naturalmente. - - Pérola de Ender + + Quando desativada, a hora do dia não muda. - - Fatia de Melão + + Vagoneta - - Varinha de Blaze + + Prende com Trela - - Lágrima de Ghast + + Solta - - Pepita de Ouro + + Acopla - - Verruga do Submundo + + Desmonta - - Poção{*splash*}{*prefix*}{*postfix*} + + Fixa o Baú - - Garrafa de Vidro + + Lança - - Garrafa de Água + + Nomear - - Olho de Aranha + + Sinalizador - - Olho Aranha Ferm. + + Poder Primário - - Pó de Blaze + + Poder Secundário - - Creme de Magma + + Cavalo - - Posto de Poções + + Largador - - Caldeirão + + Funil - - Olho de Ender + + {*PLAYER*} caiu de um local elevado - - Melão Brilhante + + De momento, não é possível usar o Ovo de Geração. Foi alcançado o número máximo de Morcegos num mundo. - - Garrafa Mágica + + Este animal não pode entrar no Modo Amor. Foi alcançado o número máximo de cavalos de criação. - - Carga de Fogo + + Opções de Jogo - - Carga Fogo Carv. Veg. + + {*PLAYER*} foi atingido por uma bola de fogo de {*SOURCE*} utilizando {*ITEM*} - - Carga Fogo (Carvão) + + {*PLAYER*} foi cilindrado por {*SOURCE*} utilizando {*ITEM*} - - Moldura de Item + + {*PLAYER*} foi morto por {*SOURCE*} utilizando {*ITEM*} - - Gerar {*CREATURE*} + + Habitantes Contidos - - Tijolo de Submundo + + Espólio de Blocos - - Caveira + + Regeneração Natural - - Caveira de Esqueleto + + Ciclo de Luz do Dia - - Caveira de Esqueleto Atrofiado + + Manter Inventário - - Cabeça de Morto-vivo + + Regeneração de Habitantes - - Cabeça + + Saque de Habitantes - - Cabeça de %s + + {*PLAYER*} foi alvejado por {*SOURCE*} utilizando {*ITEM*} - - Cabeça de Creeper + + {*PLAYER*} caiu longe demais e foi liquidado por {*SOURCE*} - - Pedra + + {*PLAYER*} caiu longe demais e foi liquidado por {*SOURCE*} utilizando {*ITEM*} - - Bloco de Erva + + {*PLAYER*} entrou no fogo enquanto lutava com {*SOURCE*} - - Terra + + {*PLAYER*} foi condenado a cair por {*SOURCE*} - - Pedra Arredondada + + {*PLAYER*} foi condenado a cair por {*SOURCE*} - - Tábuas de Carvalho + + {*PLAYER*} foi condenado a cair por {*SOURCE*} utilizando {*ITEM*} - - Tábuas de Abeto + + {*PLAYER*} foi completamente tostado enquanto lutava com {*SOURCE*} - - Tábuas de Bétula + + {*PLAYER*} foi rebentado por {*SOURCE*} - - Tábuas da Selva + + {*PLAYER*} foi demonizado - - Rebento + + {*PLAYER*} foi dilacerado por {*SOURCE*} utilizando {*ITEM*} - - Carvalho Jovem + + {*PLAYER*} tentou nadar pela lava para escapar a {*SOURCE*} - - Abeto Jovem + + {*PLAYER*} afogou-se enquanto tentava escapar a {*SOURCE*} - - Bétula Jovem + + {*PLAYER*} foi contra um cato enquanto tentava escapar a {*SOURCE*} - - Rebentos de Árvores da Selva + + Monta - - Rocha + + +Para conduzires um cavalo, tem de estar equipado com uma sela, que pode ser comprada a aldeões ou encontrada dentro de baús escondidos pelo mundo. + - - Água + + +Os Burros e Mulas domados podem receber alforges; para isso fixa um baú. Podes aceder a estes alforges enquanto o montas ou quando rastejas. + - - Lava + + +Os Cavalos e Burros (mas não as Mulas) podem ser animais de criação como os outros animais, utilizando Maçãs Douradas ou Cenouras Douradas. As crias vão desenvolver-se e ficar adultas com o tempo, embora a alimentação com trigo ou palha acelere o processo. + - - Areia + + +Os Cavalos, Burros e Mulas devem ser domados para serem usados. Um cavalo é domado quando tentas montá-lo e consegues ficar em cima dele, enquanto ele tenta derrubar o cavaleiro. + - - Arenito + + +Quando domado, vão surgir Corações de Amor à sua volta e deixará de tentar derrubar o jogador. + - - Gravilha + + +Tenta agora montar este cavalo. Usa {*CONTROLLER_ACTION_USE*} sem objetos ou ferramentas na mão, para montá-lo. + - - Minério de Ouro + + +Aqui podes tentar domar os Cavalos e Burros. Nas redondezas também encontras Selas, Armaduras de Cavalo e outros itens úteis para cavalos, dentro de baús. + - - Minério de Ferro + + +Um Sinalizador numa pirâmide com, pelo menos, 4 camadas, também dá a opção de um poder secundário de Regeneração ou de um poder primário mais forte. + - - Minério de Carvão + + +Para definires os poderes do teu Sinalizador, tens de sacrificar um lingote de Esmeralda, Diamante, Ouro ou Ferro, no campo do pagamento. Uma vez definidos, os poderes vão emanar indefinidamente do Sinalizador. + - - Madeira + + No topo desta pirâmide está um Sinalizador inativo. - - Madeira de Carvalho + + +Este é o interface do Sinalizador, que podes usar para escolher os poderes concedidos pelo teu Sinalizador. + - - Madeira de Abeto + + +{*B*}Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar. +{*B*}Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já sabes como usar o interface do Sinalizador. + - - Madeira de Bétula + + +No menu do Sinalizador, podes escolher 1 poder primário para o teu Sinalizador. Quantas mais camadas tiver a tua pirâmide, mais poderes terás à escolha. + - - Madeira da Selva + + +Todos os Cavalos, Burros e Mulas adultos podem ser montados. No entanto, apenas os Cavalos podem receber armaduras e apenas as Mulas e Burros podem ser equipados com alforges para transportar objetos. + - - Carvalho + + +Este é o interface de inventário do cavalo. + - - Abeto + + +{*B*}Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar. +{*B*}Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já sabes como usar o inventário do cavalo. + - - Bétula + + +O inventário do cavalo permite-te transferir ou equipar objetos para o teu cavalo, Burro ou Mula. + - - Folhas + + Cintilar - - Folhas de Carvalho + + Rasto - - Folhas de Abeto + + Duração do Voo: - - Folhas de Bétula + + Sela o teu cavalo colocando uma Sela no campo da sela. Os cavalos podem receber armadura, ao colocares Armadura para Cavalos no campo da armadura. - - Folhas da Selva + + Encontraste uma Mula. - - Esponja + + + {*B*}Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para saberes mais sobre Cavalos, Burros e Mulas. + {*B*}Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já sabes tudo sobre Cavalos, Burros e Mulas. + - - Vidro + + +Os Cavalos e Burros são encontrados, principalmente, em planícies abertas. As Mulas podem ser criadas a partir de um Burro e um Cavalo, mas são estéreis. + - - + + +Também podes transferir objetos entre o teu próprio inventário e os alforges agarrados ao Burros e às Mulas, com este menu. + - - Lã Preta + + Encontraste um Cavalo. - - Lã Vermelha + + Encontraste um Burro. - - Lã Verde + + + {*B*}Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para saberes mais sobre Sinalizadores. + {*B*}Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já souberes tudo sobre Sinalizadores. + - - Lã Castanha + + +As Estrelas de Fogo de Artifício podem ser criadas quando colocas Pólvora e Tinta na grelha de criação. + - - Lã Azul + + +A Tinta vai definir a cor da explosão da Estrela de Fogo de Artifício. + - - Lã Roxa + + +A forma da Estrela de Fogo de Artifício é definida quando adicionas uma Carga de Fogo, Pepita de Ouro, Pena ou Cabeça de Habitante. + - - Lã Ciano + + +Opcionalmente, podes colocar várias Estrelas de Fogo de Artifício na grelha de criação para as adicionares ao Fogo de Artifício. + - - Lã Cinzenta Clara + + +Ao encheres mais campos da grelha de criação com Pólvora, aumentas a altura a que todas as Estrelas de Fogo de Artifício vão explodir. + - - Lã Cinzenta + + +Depois podes pegar no Fogo de Artifício criado no campo de saída, quando quiseres criá-lo. + - - Lã Cor-de-rosa + + +Podes adicionar um rasto ou um efeito de cintilar com Diamantes ou Pó de Glowstone. + - - Lã Verde-lima + + +O Fogo de Artifício é um objeto decorativo que pode ser lançado à mão ou através de Distribuidores. São criados com Papel, Pólvora e opcionalmente, Estrelas de Fogo de Artifício. + - - Lã Amarela + + As cores, o desvanecimento, a forma, o tamanho e os efeitos (tais como rastos e efeitos de cintilar) das Estrelas de Fogo de Artifício, podem ser personalizados ao incluir ingredientes adicionais, durante a sua criação. - - Lã Azul Clara + + +Tenta criar um Fogo de Artifício na Mesa de Criação utilizando uma variedade de ingredientes dos baús. + - - Lã Magenta + + +Depois de teres criado uma Estrela de Fogo de Artifício, podes definir a cor do desvanecimento de uma Estrela de Fogo de Artifício, criando-a com Tinta. + - - Lã Cor-de-laranja + + +Contidos em vários baús, deste local, há vários objetos usados na criação de FOGO DE ARTIFÍCIO! + - - Lã Branca + + {*B*}Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para saberes mais sobre Fogo de Artifício. + {*B*}Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já conheces o Fogo de Artifício. + - - Flor + + +Para criar um Fogo de Artifício, coloca Pólvora e Papel na grelha de criação de 3x3 que é mostrada em cima do teu inventário. + - - Rosa + + Esta sala contém Funis - - Cogumelo + + + {*B*}Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para aprenderes mais sobre Funis. + {*B*}Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já sabes tudo sobre Funis. + - - Bloco de Ouro + + +Os Funis são usados para inserir ou remover objetos de contentores e para apanhar automaticamente objetos que são atirados para dentro deles. + - - Uma forma compacta de armazenar Ouro. + + +Os Sinalizadores ativos projetam um feixe de luz brilhante para o céu e concedem poderes aos jogadores nas proximidades. São criados com Vidro, Obsidiana e Estrelas do Submundo, que podem ser obtidas quando derrotas o Wither. + - - Bloco de Ferro + + +Os Sinalizadores devem ser colocados de modo a receberem luz do sol durante o dia. Os Sinalizadores devem ser colocados em Pirâmides de Ferro, Ouro, Esmeralda ou Diamante. No entanto, a escolha do material não tem qualquer efeito no poder do sinalizador. + - - Uma forma compacta de armazenar Ferro. + + +Tenta usar o Sinalizador para configurares os poderes que ele concede. Podes usar os Lingotes de Ferro disponibilizados para o pagamento necessário. + - - Placa de Pedra + + +Eles podem afetar Postos de Poções, Baús, Distribuidores, Largadores, Vagonetas com Baús, Vagonetas com Funis, além de outros Funis. + - - Placa de Pedra + + +Existem vários esquemas úteis de Funis nesta sala, que podes observar e experimentar. + - - Placa de Arenito + + +Este é o interface do Fogo de Artifício, que podes usar para criar Fogos de Artifício e Estrelas de Fogo de Artifício. + - - Placa de Madeira de Carvalho + + +{*B*}Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar. +{*B*}Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já sabes como utilizar o interface do Fogo de Artifício. + - - Placa (Pedra Arredondada) + + +Os Funis tentam, continuamente, sugar objetos para fora de um contentor colocado em cima deles. Também vão tentar inserir itens armazenados para dentro de um contentor de saída. + - - Placa de Tijolo + + +No entanto, se um Funil for operado por Redstone, ficará inativo e deixará de sugar e de inserir itens. + - - Placa de Tijolos Pedra + + +Um Funil aponta na direção em que tenta fazer sair itens. Para fazer com que um Funil aponte para um bloco em particular, coloca o Funil contra esse bloco, enquanto rastejas. + - - Placa de Carvalho + + Estes inimigos podem ser encontrados em pântanos e atacam-te com poções. Quando mortos, largam Poções. - - Placa de Madeira de Abeto + + O número máximo de Pinturas/Molduras de Objetos num mundo foi atingido. - - Placa de Madeira de Bétula + + Não podes produzir inimigos no modo Calmo. - - Placa de Madeira da Selva + + Este animal não pode entrar no Modo Amor. O número máximo de Porcos, Ovelhas, Vacas, Gatos e Cavalos de criação foi alcançado. - - Placa (Tijolo do Submundo) + + De momento, não é possível usar o Ovo de Geração. Foi alcançado o número máximo de Lulas num mundo. - - Tijolos + + De momento, não é possível usar o Ovo de Geração. Foi alcançado o número máximo de inimigos num mundo. - - TNT + + De momento, não é possível usar o Ovo de Geração. Foi alcançado o número máximo de aldeões num mundo. - - Estante de Livros + + Este animal não pode entrar no Modo Amor. Foi alcançado o número máximo de Lobos de criação. - - Pedra com Musgo + + O número máximo de Cabeças de Habitantes num mundo foi alcançado. - - Obsidiana + + Inverter Olhar - - Tocha + + Esquerdino - - Tocha (Carvão) + + Este animal não pode entrar no Modo Amor. Foi alcançado o número máximo de Galinhas de criação. - - Tocha (Carvão Vegetal) + + Este animal não pode entrar no Modo Amor. Foi alcançado o número máximo de Vacogumelos de criação. - - Fogo + + Foi alcançado o número máximo de Barcos num mundo. - - Gerador de Monstros + + De momento, não é possível usar o Ovo de Geração. Foi alcançado o número máximo de Galinhas num mundo. - - Escadas de Carvalho + + {*C2*}Agora, inspira. Mais uma vez. Sente o ar nos teus pulmões. Deixa os teus membros regressarem. Sim, mexe os dedos. Tens corpo novamente, sob a gravidade, no ar. Rematerializa-te no sonho longo. Aí estás. O teu corpo a tocar novamente no universo em todos os pontos, como se fossem coisas distintas. Como se fôssemos coisas distintas.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Como estamos? Em tempos chamavam-nos espírito da montanha. Pai sol, mãe lua. Espíritos ancestrais, espíritos animais. Génios. Fantasmas. Duendes. Depois deuses, demónios. Anjos. Poltergeists. Alienígenas, extraterrestres. Leptões, quarks. As palavras mudam. Nós não mudamos.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Somos o universo. Somos tudo o que pensas que não és. Olhas para nós agora, através da tua pele e dos teus olhos. E porque é que o universo toca a tua pele e emite luz sobre ti? Para te ver, jogador. Para te conhecer. E ser conhecido. Vou contar-te uma história.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Era uma vez um jogador.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}O jogador eras tu, {*PLAYER*}.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Por vezes, considerava-se humano, na fina crosta de um globo de rocha fundida em rotação. A bola de rocha fundida girava em torno de uma bola de gás abrasador trezentas e trinta mil vezes maior do que ela. Estavam tão afastadas que a luz levava oito minutos a percorrer a distância. A luz era informação de uma estrela, e era capaz de queimar a tua pele a cento e cinquenta milhões de quilómetros de distância.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Por vezes, o jogador sonhava que era mineiro, na superfície de um mundo que era plano e infinito. O sol era um quadrado branco. Os dias eram curtos; havia muito que fazer; e a morte era um inconveniente temporário.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Por vezes, o jogador sonhava que estava perdido numa história.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Por vezes, o jogador sonhava que era outras coisas, noutros lugares. Às vezes, esses sonhos eram perturbadores. Outras eram mesmo muito bonitos. Por vezes, o jogador acordava de um sonho e partia para outro, e depois acordava desse e ia para um terceiro.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Por vezes, o jogador sonhava que via palavras num ecrã.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Vamos voltar atrás.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Os átomos do jogador estavam dispersos na relva, nos rios, no ar, no solo. Uma mulher juntou os átomos; bebeu-os, comeu-os e inalou-os; e a mulher montou o jogador, no seu corpo.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}E o jogador acordou, do mundo escuro e quente do corpo da sua mãe, para o sonho longo.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}E o jogador era uma nova história, nunca antes contada, escrita em letras de ADN. E o jogador era um novo programa, nunca antes executado, gerado por um código-fonte com mil milhões de anos. E o jogador era um novo humano, nunca antes vivo, feito apenas de leite e amor.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Tu és o jogador. A história. O programa. O humano. Feito apenas de leite e amor.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Vamos recuar ainda mais.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Os sete mil quatriliões de átomos do corpo do jogador foram criados, muito antes deste jogo, no coração de uma estrela. Por isso, o jogador é, em si, informação de uma estrela. E o jogador move-se através de uma história, que é uma floresta de informação plantada por um homem chamado Julian num apartamento, mundo infinito criado por um homem chamado Markus, que existe num mundo pequeno e privado criado pelo jogador, que habita um universo criado por...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Caluda. Por vezes, o jogador criou um pequeno mundo privado suave, quente e simples. Outras vezes duro, frio e complexo. Por vezes, construiu um modelo de universo na sua cabeça; salpicos de energia, salpicos de energia movendo-se através de vastos espaços vazios. Por vezes, chamava a esses salpicos "eletrões" e "protões".{*EF*}{*B*}{*B*} - - Baú + + {*C2*}Por vezes, chamava-lhes "planetas" e "estrelas".{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Por vezes, acreditava estar num universo feito de energia, que era feita de ligados e desligados; zeros e uns; linhas de código. Por vezes, acreditava que estava a jogar um jogo. Por vezes, acreditava que estava a ler palavras num ecrã.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Tu és o jogador, a ler palavras...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Caluda... Por vezes, o jogador lia linhas de código num ecrã. Descodificava-as em palavras; descodificava as palavras e dava-lhes sentido; descodificava sentidos e transformava-os em sentimentos, emoções, teorias, ideias, e o jogador começava a respirar mais depressa e mais profundamente e percebia que estava vivo, vivo, que aquelas mil mortes não tinham sido reais, o jogador estava vivo{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Tu. Sim, tu. Tu estás vivo.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}e, por vezes, o jogador acreditava que o universo lhe falara através da luz do sol que atravessava as folhas das árvores num dia de verão{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}e, por vezes, o jogador acreditava que o universo lhe falara através da luz emitida pelo nítido céu de inverno, onde um salpico de luz no canto do olho do jogador podia ser uma estrela um milhão de vezes maior do que o sol, a ferver os seus planetas até se transformarem em plasma de modo a ser vista pelo jogador por um momento, enquanto ia a caminho de casa no outro extremo do universo, com um súbito odor a comida, quase à porta de casa, prestes a sonhar de novo{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}e, por vezes, o jogador acreditava que o universo lhe falara através dos zeros e uns, através da eletricidade do mundo, através das palavras que passavam num ecrã no final de um sonho{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}e o universo dizia amo-te{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}e o universo dizia jogaste bem{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}e o universo dizia tudo o que precisas está em ti{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}e o universo dizia que és mais forte do que pensas{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}e o universo dizia que és a luz do dia{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}e o universo dizia que és a noite{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}e o universo dizia que as trevas contra as quais lutas estão dentro de ti{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}e o universo dizia que a luz que procuras está em ti{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}e o universo dizia que não estás só{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}e o universo dizia que não estás separado de tudo o resto{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}e o universo dizia que és o universo que se prova a si mesmo, que fala consigo próprio, que lê o seu próprio código{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}e o universo dizia amo-te porque és o amor.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}E o jogo terminava e o jogador acordava do sonho. E o jogador começava um novo sonho. E o jogador sonhava de novo, sonhava melhor. E o jogador era o universo. E o jogador era amor.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Tu és o jogador.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Acorda.{*EF*} - - Pó de Redstone + + Repor Submundo - - Minério de Diamante + + %s entrou em O Fim - - Bloco de Diamante + + %s abandonou O Fim - - Uma forma compacta de armazenar Diamantes. + + {*C3*}Sei a que jogador te referes.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}{*PLAYER*}?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Sim. Tem cuidado. Agora o nível está mais elevado. Consegue ler os nossos pensamentos.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Isso não interessa. Pensa que fazemos parte do jogo.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Gosto deste jogador. Jogou bem. Não desistiu.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Lê os nossos pensamentos como se fossem palavras num ecrã.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}É assim que escolhe imaginar muitas coisas, quando está imerso no sonho de um jogo.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}As palavras são uma excelente interface. Muito flexível. É menos aterrorizador do que olhar para a realidade atrás do ecrã.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Eles costumavam ouvir vozes. Antes de os jogadores saberem ler. No tempo em que aqueles que não jogavam chamavam bruxas e feiticeiros aos jogadores. E os jogadores sonhavam que voavam pelo ar, em vassouras movidas por demónios.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}O que sonhou este jogador?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Este jogador sonhou com a luz do sol e com as árvores. Fogo e água. Sonhou que criava. E sonhou que destruía. Sonhou que caçava e era caçado. Sonhou com abrigos.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Ah, a interface original. Com um milhão de anos e ainda funciona. Mas que estrutura verdadeira criou este jogador, na realidade por detrás do ecrã?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Trabalhou, com um milhão de outros, na criação de um mundo verdadeiro numa dobra de {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}, e criou um {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} para {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}, em {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Não consegue ler esse pensamento.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Não. Ainda não alcançou o nível mais elevado. Esse, terá de o alcançar no sonho longo da vida, não no sonho curto de um jogo.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Sabe que o amamos? Que o universo é bondoso?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Às vezes, através do ruído dos seus pensamentos, sim, ouve o universo.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Mas por vezes está triste, no sonho longo. Cria mundos que não têm verão, e treme sob um sol negro, confundindo a sua triste criação com a realidade.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Curá-lo da tristeza destruí-lo-ia. A tristeza é parte da sua missão privada. Não podemos interferir.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Por vezes, quando estão imersos em sonhos, quero dizer-lhes que estão a construir mundos verdadeiros na realidade. Por vezes, quero falar-lhes da sua importância para o universo. Por vezes, quando passou algum tempo e ainda não estabeleceram uma ligação verdadeira, quero ajudá-los a proferir a palavra que temem.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Lê os nossos pensamentos.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Por vezes, não me importo. Por vezes, desejo dizer-lhes que este mundo que tomam por verdade não passa de {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} e {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}, quero dizer-lhes que são {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} no {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}. Observam tão pouco da realidade, no seu sonho longo.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}E, contudo, jogam o jogo.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Mas seria tão fácil dizer-lhes...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}É demais para este sonho. Dizer-lhes como viver é impedi-los de viver.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Não direi ao jogador como viver.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}O jogador está a ficar impaciente.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Vou contar-lhe uma história.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Mas não a verdade.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Não. Uma história que contenha a verdade protegida, numa jaula de palavras. Não a verdade nua, capaz de queimar a qualquer distância.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Dá-lhe corpo, mais uma vez.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Sim. Jogador...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Usa o seu nome.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}{*PLAYER*}. Jogador de jogos.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Boa.{*EF*}{*B*}{*B*} - - Mesa de Criação + + Queres mesmo repor o Submundo desta gravação no seu estado predefinido? Vais perder tudo o que construíste no Submundo! - - Plantações + + De momento, não é possível usar o Ovo de Geração. O número máximo de Porcos, Ovelhas, Vacas, Gatos e Cavalos foi alcançado. - - Terreno de Cultivo + + De momento, não é possível usar o Ovo de Geração. Foi alcançado o número máximo de Vacogumelos. - - Fornalha + + De momento, não é possível usar o Ovo de Geração. Foi alcançado o número máximo de Lobos num mundo. - - Sinal + + Repor Submundo - - Porta de Madeira + + Não Repor Submundo - - Escadote + + De momento, não é possível tosquiar este Vacogumelo. Foi alcançado o número máximo de Porcos, Ovelhas, Vacas, Gatos e Cavalos. - - Carril + + Morreste! - - Carril Eletrificado + + Opções de Mundo - - Carril Detetor + + Pode Construir e Escavar - - Escadas de Pedra + + Pode Usar Portas e Interruptores - - Alavanca + + Gerar Estruturas - - Placa de Pressão + + Mundo Superplano - - Porta de Ferro + + Baú de Bónus - - Minério de Redstone + + Pode Abrir Contentores - - Tocha Redstone + + Expulsar Jogador - - Botão + + Pode Voar - - Neve + + Desativar Exaustão - - Gelo + + Pode Atacar Jogadores - - Cato + + Pode Atacar Animais - - Barro + + Moderador - - Cana de Açúcar + + Privilégios de Anfitrião - - Jukebox + + Instruções de Jogo - - Cerca + + Controlos - - Abóbora + + Definições - - Jack-O-Lantern + + Regenerar - - Bloco do Submundo + + Ofertas de Conteúdo Transferível - - Areia Movediça + + Alterar Skin - - Glowstone + + Ficha técnica - - Portal + + Explosões de TNT - - Minério de Lápis-lazúli + + Jogador vs. Jogador - - Bloco de Lápis-lazúli + + Confiar nos Jogadores - - Uma forma compacta de armazenar Lápis-Lazúli. + + Reinstalar Conteúdo - - Distribuidor + + Definições de Depuração - - Bloco de Notas + + Fogos Propagados - - Bolo + + Ender Dragon - - Cama - - - Teia + + {*PLAYER*} foi morto pelo bafo do Ender Dragon - - Erva Alta + + {*PLAYER*} foi assassinado por {*SOURCE*} - - Arbusto Morto + + {*PLAYER*} foi assassinado por {*SOURCE*} - - Díodo + + {*PLAYER*} morreu - - Baú Fechado + + {*PLAYER*} explodiu - - Alçapão + + {*PLAYER*} foi morto por magia - - Lã (qualquer cor) + + {*PLAYER*} foi atingido por {*SOURCE*} - - Pistão + + Rochas Enevoadas - - Pistão Pegajoso + + Mostrar HUD - - Bloco de Peixe Prateado + + Mostrar Mão - - Tijolos de Pedra + + {*PLAYER*} foi atingido por uma bola de fogo de {*SOURCE*} - - Tijolos de Pedra com Musgo + + {*PLAYER*} foi agredido por {*SOURCE*} - - Tijolos de Pedra Rachada + + {*PLAYER*} foi morto por {*SOURCE*} utilizando magia - - Tijolos de Pedra Burilados + + {*PLAYER*} caiu do mundo - - Cogumelo + + Packs de Textura - - Cogumelo + + Packs de Mistura - - Barras de Ferro + + {*PLAYER*} foi consumido pelas chamas - - Painel de Vidro + + Temas - - Melão + + Imagens de Jogador - - Caule de Abóbora + + Itens de Avatar - - Caule de Melão + + {*PLAYER*} morreu carbonizado - - Trepadeiras + + {*PLAYER*} morreu à fome - - Portão de Vedação + + {*PLAYER*} foi picado até à morte - - Escadas de Tijolo + + {*PLAYER*} embateu no chão com muita força - - Escadas (Tijolo de Pedra) + + {*PLAYER*} tentou nadar na lava - - Pedra com Peixe Prateado + + {*PLAYER*} sufocou numa parede - - Pedra Arredondada com Peixe Prateado + + {*PLAYER*} afogou-se - - Tijolo de Pedra com Peixe Prateado + + Mensagens de Morte - - Micélio + + Já não és um moderador - - Folha de Nenúfar + + Já podes voar - - Tijolo de Submundo + + Já não podes voar - - Cerca (Tijolos Submundo) + + Já não podes atacar animais - - Escadas (Tijolo Submundo) + + Já podes atacar animais - - Verruga do Submundo + + Já és um moderador - - Mesa de Feitiços + + Já não vais ficar exausto - - Posto de Poções + + Já és invulnerável - - Caldeirão + + Já não és invulnerável - - Portal do Fim + + %d MSP - - Estrutura de Portal do Fim + + Agora vais ficar exausto - - Pedra do Fim + + Já estás invisível - - Ovo de Dragão + + Já não estás invisível - - Arbusto + + Já podes atacar jogadores - - Feto + + Já podes escavar e usar objetos - - Escadas de Grés + + Já não podes colocar blocos - - Escadas de Abeto + + Já podes colocar blocos - - Escadas de Bétula + + Personagem Animada - - Escadas da Selva + + Anim. Skin Personalizada - - Candeeiro de Redstone + + Já não podes escavar ou usar objetos - - Cacau + + Agora podes usar portas e interruptores - - Caveira + + Já não podes atacar habitantes - - Controlos Atuais + + Já podes atacar habitantes - - Esquema + + Já não podes atacar jogadores - - Mover/Sprint + + Já não podes usar portas e interruptores - - Olhar + + Agora podes usar contentores (tais como baús) - - Pausa + + Já não podes usar contentores (tais como baús) - - Saltar + + Invisível - - Saltar/Voar Para Cima + + Sinalizadores - - Inventário + + +{*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO: SINALIZADORES{*ETW*}{*B*}{*B*} +Os Sinalizadores ativos projetam um feixe de luz brilhante para o céu e concedem poderes aos jogadores nas proximidades.{*B*} +São criados com Vidro, Obsidiana e Estrelas do Submundo, que podem ser obtidas quando derrotas o Wither.{*B*}{*B*} +Os Sinalizadores devem ser colocados de modo a receberem luz do sol durante o dia. Os Sinalizadores devem ser colocados em Pirâmides de Ferro, Ouro, Esmeralda ou Diamante.{*B*} +O material onde é colocado o Sinalizador não tem qualquer efeito no poder do Sinalizador.{*B*}{*B*} +No menu do Sinalizador, podes escolher um poder primário para o teu Sinalizador. Quantas mais camadas tiver a tua pirâmide, mais poderes terás à escolha.{*B*} +Um Sinalizador numa pirâmide com, pelo menos, quatro camadas, também dá a opção de um poder secundário de Regeneração ou de um poder primário mais forte.{*B*}{*B*} +Para definires os poderes do teu Sinalizador, tens de sacrificar um lingote de Esmeralda, Diamante, Ouro ou Ferro, no campo do pagamento.{*B*} +Uma vez definidos, os poderes vão emanar indefinidamente do Sinalizador.{*B*} + - - Mudar o Objeto Agarrado + + Fogo de Artifício + + + Idiomas + + + Cavalos + + + {*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO: CAVALOS{*ETW*}{*B*}{*B*} +Os Cavalos e Burros são normalmente encontrados em planícies abertas. As Mulas são os descendentes de um Burro e um Cavalo, mas são estéreis.{*B*} +Todos os Cavalos, Burros e Mulas adultos podem ser montados. No entanto, apenas os cavalos podem receber armaduras e apenas as Mulas e Burros podem ser equipados com alforges para transportar itens.{*B*}{*B*} +Os Cavalos, Burros e Mulas precisam de ser domados para serem utilizados. Um cavalo é domado com tentativas de montá-lo, em que deves tentar ficar no cavalo enquanto ele tenta derrubar o cavaleiro.{*B*} +Quando surgirem Corações de Amor à volta do cavalo, está domado, e já não vai tentar derrubar o jogador. Para conduzir um cavalo, o jogador têm de equipar o cavalo com uma Sela.{*B*}{*B*} +As Selas podem ser compradas a aldeões ou encontradas dentro de Baús escondidos pelo mundo.{*B*} +Os Burros e Mulas domados podem receber alforges; para isso fixa um Baú. Estes alforges podem então ser acedidos enquanto montas ou rastejas.{*B*}{*B*} +Os Cavalos e Burros (mas não as Mulas) podem ser animais de criação como os outros animais, utilizando Maçãs Douradas ou Cenouras Douradas.{*B*} +As crias vão desenvolver-se e ficar adultas com o tempo, embora a alimentação com Trigo ou Palha acelere o processo.{*B*} + - - Ação + + {*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO: FOGO DE ARTIFÍCIO{*ETW*}{*B*}{*B*} +O Fogo de Artifício é um objeto decorativo que pode ser lançado à mão ou através de Distribuidores. São criados com Papel, Pólvora e opcionalmente, Estrelas de Fogo de Artifício.{*B*} +As cores, o desvanecimento, a forma, o tamanho e os efeitos (tais como rastos e faíscas) das Estrelas de Fogo de Artifício, podem ser personalizados ao incluir ingredientes adicionais, durante a sua criação.{*B*}{*B*} +Para criar um Fogo de Artifício, coloca Pólvora e Papel na grelha de criação de 3x3 que é mostrada em cima do teu inventário.{*B*} +Opcionalmente, podes colocar várias Estrelas de Fogo de Artifício na grelha de criação para as adicionares ao Fogo de Artifício.{*B*} +Ao encheres mais campos da grelha de criação com Pólvora, aumentas a altura a que todas as Estrelas de Fogo de Artifício vão explodir.{*B*}{*B*} +Depois podes pegar no Fogo de Artifício criado no campo de saída.{*B*}{*B*} +As Estrelas de Fogo de Artifício podem ser criadas quando colocas Pólvora e Tinta na grelha de criação.{*B*} +- A tinta vai definir a cor da explosão da Estrela de Fogo de Artifício.{*B*} +- A forma da Estrela de Fogo de Artifício é definida quando adicionas uma Carga de Fogo, Pepita de Ouro, Pena ou Cabeça de Habitante.{*B*} +- Podes adicionar um rasto ou um efeito de cintilar com Diamantes e Pó de Glowstone.{*B*}{*B*} +Depois de teres criado uma Estrela de Fogo de Artifício, podes definir a cor do desvanecimento de uma Estrela de Fogo de Artifício, criando-a com Tinta. + + + {*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO: LARGADORES{*ETW*}{*B*}{*B*} +Quando operados com Redstone, os Largadores vão largar um único objeto neles contido, aleatoriamente, para o chão. Usa {*CONTROLLER_ACTION_USE*} para abrir o Largador e depois podes carregar o Largador com objetos do teu inventário.{*B*} +Se o Largador estiver virado para um Baú ou outro tipo de Contentor, o objeto será então colocado nesse contentor. Podes construir longas cadeias de Largadores para transportares objetos ao longo de uma grande distância, mas para que isto funcione, eles terão de ser alternadamente ligados e desligados. + + + Quando usado, torna-se um mapa da parte do mundo em que estás e é preenchido à medida que exploras. + + + Largada pelo Wither, usada para criar Sinalizadores. + + + Funis + + + +{*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO: FUNIS{*ETW*}{*B*}{*B*} +Os Funis são usados para inserir ou remover objetos de contentores, ou para apanhar automaticamente objetos que são atirados para dentro eles.{*B*} +Eles podem afetar Postos de Poções, Baús, Distribuidores, Largadores, Vagonetas com Baús, Vagonetas com Funis, além de outros Funis.{*B*}{*B*} +Os Funis tentam, continuamente, sugar objetos para fora de um contentor colocado em cima deles. Também vão tentar inserir itens armazenados para dentro de um contentor de saída.{*B*} +Se um Funil for operado com Redstone, ficará inativo e deixará de sugar e de inserir itens.{*B*}{*B*} +Um Funil aponta na direção em que tenta fazer sair itens. Para fazer com que um Funil aponte para um bloco em particular, coloca o Funil contra esse bloco enquanto rastejas.{*B*} + - - Usar + + Largadores - - Criar + + SEM USO - - Largar + + Saúde Instantânea - - Rastejar + + Danos Instantâneos - - Rastejar/Voar Para Baixo + + Impulso de Salto - - Alterar Modo de Câmara + + Cansaço por Escavação - - Jogadores/Convidar + + Força - - Movimento (Em Voo) + + Fraqueza - - Esquema 1 + + Náusea - - Esquema 2 + + SEM USO - - Esquema 3 + + SEM USO - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonA.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + SEM USO - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonB.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Regeneração - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonX.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Resistência - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonY.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + A procurar Semente para o Gerador de Mundos - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftStick.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Quando ativado, cria explosões coloridas. A cor, efeito, forma e o desvanecimento são determinados pela Estrela de Fogo de Artifício, quando é criado o Fogo de Artifício. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightStick.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Um tipo de carril que pode ativar ou desativar Vagonetas com Funis e ativar Vagonetas com TNT. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftTrigger.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Usado para segurar e largar objetos, ou empurrar objetos para outro contentor, quando recebe uma carga de Redstone. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightTrigger.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Blocos coloridos criados ao tingir barro Endurecido. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftBumper.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Fornece uma carga de Redstone. A carga será mais forte se tiver mais objetos em cima da placa. Requer mais peso do que a placa leve. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightBumper.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Usado como uma fonte de energia de Redstone. Pode ser transformado novamente em Redstone. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonBack.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Usado para apanhar objetos ou para transferir objetos para dentro e para fora de contentores. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonStart.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Pode ser dado a comer a Cavalos, Burros ou Mulas para curar até 10 Corações. Acelera o crescimento das crias. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRS.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Morcego - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLS.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Estas criaturas voadoras são encontradas em cavernas ou outros espaços fechados de grande dimensão. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadR.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Bruxa - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadL.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Criado ao derreter Barro numa fornalha. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadU.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Criado a partir de vidro e uma tinta. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadD.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Criado a partir de Vidro Pintado - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;]]> + + Fornece uma carga de Redstone. A carga será mais forte se tiver mais objetos em cima da placa. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;]]> + + É um bloco que envia um sinal de Redstone consoante a luz do sol (ou falta de luz do sol). - - {*B*}Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar. + + É um tipo de Vagoneta especial que funciona de modo semelhante a um Funil. Recolhe objetos em cima de carris e de contentores em cima deles. - - {*B*}Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para iniciar o tutorial.{*B*} - Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se achas que estás preparado para jogar sozinho. + + Um tipo de Armadura especial que pode ser equipada num cavalo. Fornece 5 de Armadura. - - Em Minecraft, podes criar tudo aquilo que quiseres colocando blocos. -À noite, os monstros andam à solta; constrói um abrigo antes que isso aconteça. + + Usada para determinar a cor, efeito e forma de um fogo de artifício. - - Usa{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} para olhares para cima, para baixo e em redor. + + Usado em circuitos de Redstone para manter, comparar ou subtrair força do sinal, ou para medir o estado de determinados blocos. - - Usa{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} para te deslocares. + + É um tipo de Vagoneta que atua como um bloco de TNT móvel. - - Para fazeres um sprint, prime rapidamente {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} para a frente duas vezes. Mantém {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} premido para a frente para a personagem continuar o sprint, até se esgotar o tempo ou a comida. + + Um tipo de Armadura especial que pode ser equipada num cavalo. Fornece 7 de Armadura. - - Prime{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} para saltar. + + Usado para executar comandos. - - Mantém premido{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} para escavar e cortar, utilizando as mãos ou os objetos que estiveres a segurar. Podes ter de criar uma ferramenta para escavares alguns blocos... + + Projeta um feixe de luz para o céu e pode fornecer Efeitos de Estado aos jogadores nas proximidades. - - Mantém premido{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} para cortares 4 blocos de madeira (troncos de árvore).{*B*}Quando um bloco parte, podes apanhá-lo aproximando-te do objeto flutuante que surge, o que faz com que este apareça no teu inventário. + + Armazena blocos e objetos no interior. Coloca dois baús lado a lado para criar um baú maior com o dobro da capacidade. O baú armadilhado também cria uma carga de Redstone, quando aberto. - - Prime{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} para abrir a interface de criação. + + Um tipo de Armadura especial que pode ser equipada num cavalo. Fornece 11 de Armadura. - - À medida que recolhes e crias mais objetos, o teu inventário fica mais cheio.{*B*} - Prime{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} para abrir o inventário. + + Usada para o jogador segurar habitantes ou para agarrar os habitantes a postes de Cercas - - À medida que te movimentas, escavas e atacas, vais gastando a barra de comida {*ICON_SHANK_01*}. Se fizeres sprint ou saltos em sprint, gastas muito mais comida do que ao caminhar ou saltar normalmente. + + Usado para dar nomes aos habitantes no mundo. - - Se perderes saúde, mas tiveres uma barra de comida com 9 ou mais{*ICON_SHANK_01*}, a tua saúde é restaurada automaticamente. Come para restaurares a barra de comida. + + Rapidez - - Com um alimento na mão, prime{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para comeres e restaurares a barra de comida. Não podes comer se a barra de comida estiver cheia. + + Jogo Completo - - A tua barra de comida está em baixo e perdeste alguma saúde. Come o bife que se encontra no teu inventário para restaurares a barra de comida e começares a curar-te.{*ICON*}364{*/ICON*} + + Retomar Jogo - - A madeira que recolhes pode ser transformada em tábuas. Abre a interface de criação para as criares.{*PlanksIcon*} + + Gravar Jogo - - Muitas vezes, o processo de criação envolve vários passos. Agora que já tens algumas tábuas, podes criar mais objetos. Produz uma mesa de criação.{*CraftingTableIcon*} + + Jogar - - Para recolheres blocos mais rapidamente, podes construir ferramentas específicas para essa tarefa. Algumas ferramentas têm uma pega feita de paus. Cria agora alguns paus.{*SticksIcon*} + + Tabelas de Liderança - - Usa{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} e{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} para alterares o objeto que estás a segurar. + + Ajuda e Opções - - Usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para utilizar objetos, interagir com objetos e colocar alguns objetos. Os objetos colocados podem ser recolhidos novamente escavando-os com a ferramenta certa. + + Dificuldade: - - Com a mesa de criação selecionada, aponta a mira para o local onde a queres colocar e usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para colocares uma mesa de criação. + + JvJ: - - Aponta a mira para a mesa de criação e prime{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para a abrires. + + Confiar Jogadores: - - As pás ajudam a escavar mais rapidamente os blocos moles, como terra e neve. À medida que recolhes mais materiais, podes criar ferramentas que trabalham mais rapidamente e duram mais tempo. Cria uma pá de madeira.{*WoodenShovelIcon*} + + TNT: - - Com um machado poderás cortar a madeira e os blocos de madeira mais rapidamente. À medida que recolhes mais materiais, podes criar ferramentas que trabalham mais rapidamente e duram mais tempo. Cria um machado de madeira.{*WoodenHatchetIcon*} + + Modo Jogo: - - A picareta permite-te escavar mais rapidamente blocos mais duros, como pedra e minério. À medida que recolhes mais materiais, podes criar ferramentas que trabalham mais rapidamente, duram mais tempo e que te permitem escavar materiais mais duros. Cria uma picareta de madeira.{*WoodenPickaxeIcon*} + + Estruturas: - - Abre o contentor + + Tipo de Nível: - - - A noite pode cair rapidamente e é perigoso estar ao ar livre sem estar preparado. Podes criar armaduras e armas, mas é recomendável que possuas um abrigo seguro. - + + Não foram encontrados jogos - - - Nas redondezas, existe um abrigo de Mineiros abandonado, que podes completar para garantir a tua segurança durante a noite. - + + Apenas por Convite - - - Terás de recolher os recursos necessários para completar o abrigo. Podes construir as paredes e o teto com qualquer tipo de bloco, mas também terás de criar uma porta, algumas janelas e iluminação. - + + Mais Opções - - Utiliza a tua picareta para escavares alguns blocos de pedra. Os blocos de pedra produzem pedras arredondadas quando escavados. Se conseguires recolher 8 blocos de pedra arredondada, poderás construir uma fornalha. Pode ser necessário escavar alguma terra para chegares à pedra, por isso usa a tua pá nesta tarefa.{*StoneIcon*} + + Carregar - - Recolheste pedras arredondadas suficientes para construir uma fornalha. Utiliza a tua mesa de criação para criares uma. + + Opções de Anfitrião - - Usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para colocares a fornalha no mundo e, em seguida, abre-a. + + Jogadores/Convidar - - Usa a fornalha para criar carvão vegetal. Enquanto esperas que acabe, porque não recolhes mais materiais para acabar o abrigo? + + Jogo Online - - Usa a fornalha para criar vidro. Enquanto esperas que acabe, porque não recolhes mais materiais para acabar o abrigo? + + Novo Mundo - - Um bom abrigo tem de ter uma porta para que possas entrar e sair facilmente, sem teres de escavar e substituir paredes. Cria agora uma porta de madeira.{*WoodenDoorIcon*} + + Jogadores - - Usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para colocar a porta. Podes usar{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para abrir e fechar a porta de madeira no mundo. + + Juntar ao Jogo - - À noite, pode ficar muito escuro, por isso é melhor teres alguma iluminação dentro do abrigo, para conseguires ver. Cria uma tocha a partir de paus e carvão vegetal, utilizando a interface de criação.{*TorchIcon*} + + Iniciar Jogo - - - Concluíste a primeira parte do tutorial. - + + Nome do Mundo - - {*B*} -Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para continuares o tutorial.{*B*} -Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se achas que estás pronto para jogar sozinho. + + Semente para o Gerador de Mundos - - - Este é o teu inventário. Mostra os objetos disponíveis que tens na mão e todos os objetos que estás a transportar. A tua armadura também é mostrada aqui. - + + Deixar livre para uma semente aleatória - - {*B*} - Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar.{*B*} - Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já sabes utilizar o inventário. + + Fogos Propagados: - - - Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para moveres o ponteiro. Usa{*CONTROLLER_VK_A*} para apanhares um objeto com o ponteiro. - Caso exista mais do que um objeto, irás apanhá-los todos, ou poderás usar{*CONTROLLER_VK_X*} para apanhares apenas metade. - + + Editar mensagem do sinal: - - - Move o objeto com o ponteiro sobre outro espaço no inventário e coloca-o nesse espaço utilizando{*CONTROLLER_VK_A*}. - Caso tenhas selecionado vários objetos com o ponteiro, usa{*CONTROLLER_VK_A*} para os colocares todos ou{*CONTROLLER_VK_X*} para colocares apenas um. - + + Preenche os detalhes da tua captura de ecrã - - - Se deslocares o ponteiro para fora dos limites do interface, com um objeto selecionado, podes largar o objeto. - + + Legenda - - Se quiseres saber mais sobre um determinado objeto, coloca o ponteiro sobre o objeto e prime{*CONTROLLER_VK_BACK*}. + + Dicas Durante o Jogo - - Prime{*CONTROLLER_VK_B*} agora para saíres do inventário. + + Ecrã Dividido Vertical 2 Jog. - - Este é o inventário do modo criativo. Mostra os objetos disponíveis para usares com as mãos e todos os outros objetos que podes escolher. + + Concluído - - {*B*} - Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar.{*B*} - Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já sabes utilizar o inventário do modo criativo. + + Captura de ecrã do jogo - - Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para mover o ponteiro. - Na lista de objetos, usa{*CONTROLLER_VK_A*} para recolheres um objeto sob o ponteiro e usa{*CONTROLLER_VK_Y*} para recolheres todas as unidades desse objeto. - + + Sem Efeitos - - - O ponteiro irá mover-se automaticamente para um espaço na linha em uso. Podes colocá-lo utilizando{*CONTROLLER_VK_A*}. Depois de colocares o objeto, o ponteiro regressa à lista de objetos, onde podes selecionar outro objeto. - + + Velocidade + + + Lentidão + + + Editar mensagem do sinal: + + + As texturas, os ícones e a interface de utilizador clássicos do Minecraft! + + + Mostrar Todos os Mundos de Mistura + + + Sugestões + + + Reinstalar Item de Avatar 1 + + + Reinstalar Item de Avatar 2 + + + Reinstalar Item de Avatar 3 + + + Reinstalar Tema + + + Reinstalar Imagem de Jogador 1 + + + Reinstalar Imagem de Jogador 2 + + + Opções + + + Interface de Utilizador + + + Repor Predefinições + + + Ver Oscilações + + + Áudio + + + Controlo + + + Gráficos + + + Utilizadas na preparação de poções. Produzidas pelos Ghasts quando morrem. + + + Produzidas pelos Pastores Mortos-vivos quando morrem. Os Pastores Mortos-vivos podem ser encontrados no Submundo. Usadas como ingrediente para poções. + + + Utilizadas na preparação de poções. Crescem de forma selvagem nas Fortalezas do Submundo. Também podem ser plantadas em Areias Movediças. + + + Escorregadio quando pisado. Transforma-se em água se estiver sobre outro bloco quando é destruído. Derrete-se se estiver perto de uma fonte de luz ou se for colocado no Submundo. + + + Pode ser usado como decoração. + + + Utilizada na preparação de poções e para localizar Fortalezas. É produzida pelos Blazes, que se encontram normalmente junto ou dentro de Fortalezas do Submundo. + + + Podem ter vários efeitos, consoante o uso. + + + Utilizado na preparação de poções ou criado juntamente com outros objetos para criar Olho de Ender ou Creme de Magma. + + + Usado na preparação de poções. + + + Utilizado para fazer Poções e Poções Explosivas. + + + Pode ser enchida de água e usada como ingrediente inicial, no Posto de Poções. + + + Um alimento venenoso e ingrediente para poções. É produzido quando uma Aranha ou Aranha das Cavernas é morta por um jogador. + + + Utilizado na preparação de poções, principalmente para criar poções com efeito negativo. + + + Crescem ao longo do tempo depois de plantadas. Podem ser recolhidas com tesouras. Podem ser escaladas como escadas. + + + Semelhante a uma porta, mas utilizado principalmente com vedações. + + + Pode ser criado a partir de Fatias de Melão. + + + Blocos transparentes que podem ser usados em vez dos Blocos de Vidro. + + + Igual a um pistão comum mas quando recolhe, puxa o bloco que está a tocar na parte esticada do pistão. + + + É feito de blocos de Pedra e encontra-se habitualmente nas Fortalezas. + + + Utilizadas como barreiras, semelhante às vedações. + + + Podem ser plantadas para produzir abóboras. + + + Pode ser usada na construção e decoração. + + + Torna os movimentos mais lentos quando passas por ela. Pode ser destruída com tesouras para recolheres fio. + + + Faz surgir um Peixe Prateado quando destruído. Também pode fazer surgir um Peixe Prateado, se estiver perto de outro Peixe Prateado que está a ser atacado. + + + Podem ser plantadas para produzir melões. + + + Largada pelos Enderman quando morrem. Quando atirada, o jogador é teletransportado até ao local onde a Pérola de Ender aterra e perde alguma saúde. + + + Um bloco de terra com erva por cima. Pode ser recolhido com uma pá e utilizado para construção. + + + Enche-se com água utilizando um balde ou com a chuva e pode ser usado para encher Garrafas de Vidro com água. + + + Utilizado para criar escadas compridas. Duas placas colocadas uma sobre a outra criam um bloco de placa dupla de tamanho normal. + + + Criado através da fundição de Rocha do Submundo numa fornalha. Pode ser transformado em blocos de Tijolo do Submundo. + + + Quando alimentados emitem luz. + + + São similares a uma vitrina e irão apresentar o item ou bloco lá colocado. + + + Quando lançados, podem gerar uma criatura do tipo indicado. + + + Utilizado para criar escadas compridas. Duas placas colocadas uma sobre a outra criam um bloco de placa dupla de tamanho normal. + + + Pode ser colhido para recolher Grãos de Cacau. + + + Vaca + + + Solta cabedal quando é morta. Pode também ser ordenhada com um balde. + + + Ovelha + + + As Cabeças de Habitantes podem ser colocadas como decoração ou usadas como máscara, no campo do capacete. + + + Lula + + + Solta sacos de tinta quando é morta. + + + Útil para incendiar coisas, ou para iniciar incêndios indiscriminadamente quando disparadas de um Distribuidor. + + + Flutua na água e pode caminhar-se sobre ele. + + + Utilizado para construir Fortalezas do Submundo. Imune às bolas de fogo de Ghast. + + + Utilizada em Fortalezas do Submundo. + + + Quando atirado, mostra a direção para um Portal do Fim. Se forem colocados doze destes olhos nas Estruturas de Portal do Fim, o Portal do Fim é ativado. + + + Usado na preparação de poções. + + + Semelhante aos Blocos de Erva, mas ótimo para cultivar cogumelos. + + + Encontra-se nas Fortalezas do Submundo e produz Verrugas do Submundo quando se parte. + + + Um tipo de bloco encontrado em O Fim. É altamente resistente a explosões, por isso, é útil para construir. + + + Este bloco é criado quando o Dragão de O Fim é derrotado. + + + Quando atirada, produz Orbes de Experiência, que aumentam os teus pontos de experiência se forem recolhidos. + + + Permite aos jogadores enfeitiçarem Espadas, Picaretas, Machados, Pás, Arcos e Armaduras, utilizando os Pontos de Experiência do jogador. + + + Pode ser ativado utilizando doze Olhos de Ender e permite ao jogador viajar até à dimensão de O Fim. + + + Usadas para formar um Portal de O Fim. + + + Quando é ativado (utilizando um botão, alavanca, placa de pressão, tocha de Redstone ou Redstone com qualquer um destes), o pistão estica-se, se puder, e empurra blocos. + + + Cozido a partir de barro numa fornalha. + + + Pode ser cozido sob a forma de tijolos numa fornalha. + + + Quando partidos, produzem bolas de barro que podem ser cozidas para criar tijolos, numa fornalha. + + + Cortada com um machado, pode ser usada para criar tábuas ou como combustível. + + + Criado numa fornalha derretendo areia. Pode ser usado na construção, mas irá partir, se tentares escavá-lo. + + + Retirado da pedra com uma picareta. Pode ser usado para construir uma fornalha ou ferramentas de pedra. + + + Uma forma compacta de armazenar bolas de neve. + + + Produz guisado, com uma tigela. + + + Só pode ser extraída com uma picareta de diamante. É produzida através de uma combinação de água e lava e é utilizada para construir portais. + + + Faz aparecer monstros no mundo. + + + Pode ser escavada com uma pá para criar bolas de neve. + + + Por vezes produz sementes de trigo, quando partido. + + + Pode ser usada para criar tinta. + + + Recolhe-se com uma pá. Por vezes produz sílex quando é escavada. É afetada pela gravidade, se não tiver um bloco por baixo. + + + Pode ser extraído com uma picareta para recolher carvão. + + + Pode ser extraído com uma picareta de pedra ou superior para recolher lápis-lazúli. + + + Pode ser extraído com uma picareta de ferro ou superior para recolher diamantes. + + + Utilizada como decoração. + + + Pode ser extraído com uma picareta de ferro ou superior, e depois derretido numa fornalha para criar lingotes de ouro. + + + Pode ser extraído com uma picareta de pedra ou superior, e depois derretido numa fornalha para criar lingotes de ferro. + + + Pode ser extraído com uma picareta de ferro ou superior para recolher pó de Redstone. + + + Não pode ser partida. + + + Incendeia tudo aquilo em que toca. Pode ser recolhida num balde. + + + Recolhe-se com uma pá. Pode ser derretida para criar vidro utilizando a fornalha. É afetada pela gravidade, se não tiver um bloco por baixo. + + + Pode ser extraído com uma picareta para recolher pedra arredondada. + + + Recolhida com uma pá. Pode ser usada na construção. + + + Pode ser plantada e irá transformar-se numa árvore. + + + É colocado no chão para transportar uma carga elétrica. Quando utilizado como ingrediente duma poção, aumenta a duração do efeito. + + + Recolhido ao matar uma vaca, pode ser usado para criar uma armadura ou para fazer Livros. + + + Recolhida ao matar um Slime, pode ser usada como ingrediente para poções ou na criação de Pistões Pegajosos. + + + Postos de forma aleatória pelas galinhas, podem ser usados para criar alimentos. + + + Recolhido ao escavar gravilha, pode ser usado para criar uma ferramenta de sílex e aço. + + + Quando usada num porco, permite-te montá-lo. Podes depois conduzir o porco com uma Cenoura num Pau. + + + Recolhida ao escavar neve, pode ser atirada. + + + Recolhido ao extrair Glowstone, pode ser usado para criar novos blocos de Glowstone ou como ingrediente de uma poção para aumentar a potência do efeito. + + + Quando partidas, por vezes soltam um rebento que pode ser plantado para que cresça uma árvore. + + + Encontrada em masmorras, pode ser usada na construção e decoração. + + + Usadas para obter lã das ovelhas e recolher blocos de folhas. + + + Recolhido ao matar um esqueleto. Pode ser usado para criar farinha de ossos e como alimento para domesticar lobos. + + + Recolhido quando um Esqueleto mata um Creeper. Pode ser reproduzido numa jukebox. + + + Extingue incêndios e ajuda as plantações a crescer. Pode ser recolhida num balde. + + + Recolhido nas plantações, pode ser usado para criar alimentos. + + + Pode criar açúcar. + + + Pode ser usada como capacete ou criar um Jack-O-Lantern, em conjunto com uma tocha. Também é o ingrediente principal da Tarte de Abóbora. + + + Queima eternamente, se for aceso. + + + Uma vez crescidas, as plantações são recolhidas e resultam em trigo. + + + Terreno preparado para semear. + + + Pode ser cozinhado na fornalha para criar tinta verde. + + + Abranda o movimento de tudo aquilo que lhe passar por cima. + + + Recolhida ao matar uma galinha, pode criar uma seta. + + + Recolhida ao matar um Creeper, pode ser usada para criar TNT ou como ingrediente para fazer poções. + + + Podem ser plantadas em terrenos de cultivo para obter colheitas. Certifica-te de que as sementes têm luz suficiente para crescer! + + + Ficar dentro do portal permite-te passar entre o Mundo Superior e o Submundo. + + + Utilizado como combustível na fornalha, ou para criar tochas. + + + Recolhido ao matar uma aranha, pode ser usado para criar um Arco, uma Cana de Pesca ou colocado no chão para fazer uma Armadilha com Fio. + + + Solta lã quando é tosquiada (se ainda não tiver sido tosquiada). Pode ser tingida para que a sua lã ganhe uma cor diferente. + + + Business Development + + + Diretor de Portfolio + + + Product Manager + + + Development Team + + + Release Management + + + Diretor, XBLA Publishing + + + Marketing + + + Asia Localization Team + + + User Research Team + + + MGS Central Teams + + + Community Manager + + + Europe Localization Team + + + Redmond Localization Team + + + Design Team + + + Diretor de Fun + + + Music and Sounds + + + Programming + + + Chief Architect + + + Art Developer + + + Game Crafter + + + Art + + + Producer + + + Test Lead + + + Lead Tester + + + QA + + + Executive Producer + + + Lead Producer + + + Milestone Acceptance Tester + + + Pá de Ferro + + + Pá de Diamante + + + Pá de Ouro + + + Espada de Ouro + + + Pá de Madeira + + + Pá de Pedra + + + Picareta de Madeira + + + Picareta de Ouro + + + Machado de Madeira + + + Machado de Pedra + + + Picareta de Pedra + + + Picareta de Ferro + + + Picareta de Diamante + + + Espada de Diamante + + + SDET + + + Project STE + + + Additional STE + + + Special Thanks + + + Test Manager + + + Senior Test Lead + + + Test Associates + + + Espada de Madeira + + + Espada de Pedra + + + Espada de Ferro + + + Jon Kågström + + + Tobias Möllstam + + + Risë Lugo + + + Developer + + + Dispara bolas flamejantes que explodem por contacto. + + + Slime + + + Divide-se em Slimes mais pequenos, quando sofre danos. + + + Pastor Morto-vivo + + + Inicialmente dócil, mas ataca em grupos, se atacares um deles. + + + Ghast + + + Enderman + + + Aranha da Caverna + + + A sua mordidela é venenosa. + + + Vacogumelos + + + Ataca-te, se olhares para ele. Consegue movimentar blocos. + + + Peixe Prateado + + + Atrai os Peixes Prateados escondidos, quando atacado. Esconde-se nos blocos de pedra. + + + Ataca-te quando te aproximas. + + + Solta costeletas quando é morto. Pode ser montado utilizando uma sela. + + + Lobo + + + É dócil, mas, se o atacares, ele contra-ataca. Pode ser domado utilizando ossos, o que faz com que te siga e ataque tudo o que te atacar. + + + Galinha + + + Solta penas quando é morta e também põe ovos de forma aleatória. + + + Porco + + + Creeper + + + Aranha + + + Ataca-te quando te aproximas. Pode subir paredes. Solta fios quando é morta. + + + Morto-vivo + + + Explode se te aproximares demasiado! + + + Esqueleto + + + Dispara setas contra ti. Solta setas quando é morto. + + + Faz guisado de cogumelos, quando usada com uma tigela. Produz cogumelos e torna-se uma vaca normal, quando tosquiada. + + + Original Design and Code by + + + Project Manager/Producer + + + Rest of Mojang Office + + + Concept Artist + + + Number Crunching and Statistics + + + Bully Coordinator + + + Lead Game Programmer Minecraft PC + + + Customer Support + + + Office DJ + + + Designer/Programmer Minecraft - Pocket Edition + + + Ninja Coder + + + CEO + + + White Collar Worker + + + Explosives Animator + + + Um grande dragão preto que se encontra em O Fim. + + + Blaze + + + Inimigos que podem ser encontrados no Submundo, principalmente dentro das Fortalezas do Submundo. Produzem Varinhas de Blaze quando são mortos. + + + Golem de Neve + + + O Golem de Neve pode ser criado pelos jogadores com blocos de neve e uma abóbora. Atiram bolas de neve aos inimigos dos seus criadores. + + + Ender Dragon + + + Cubo de Magma + + + Podem ser encontrados em Selvas. Podem ser domesticados quando alimentados com Peixe Cru. Porém, tens de deixar que seja o Ocelote a aproximar-se de ti, pois qualquer movimento brusco vai assustá-lo. + + + Golem de Ferro + + + Surge nas Aldeias para protegê-las e pode ser criado usando Blocos de Ferro e Abóboras. + + + Podem ser encontrados no Submundo. Semelhantes aos Slimes, dividem-se em versões mais pequenas, quando são mortos. + + + Aldeão + + + Ocelote + + + Permite a criação de feitiços mais poderosos, quando colocada em redor da Mesa de Feitiços. - - - Se deslocares o ponteiro para fora dos limites do interface, com um objeto selecionado, podes largar o objeto no mundo. Para limpar todos os objetos na barra de seleção rápida, prime{*CONTROLLER_VK_X*}. - + + {*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO: FORNALHA {*ETW*}{*B*}{*B*} +A Fornalha permite-te alterar os objetos através do fogo. Por exemplo, podes transformar minério de ferro em lingotes de ferro, na fornalha.{*B*}{*B*} +Coloca a fornalha no mundo e prime{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para usá-la.{*B*}{*B*} +Tens de colocar o combustível na parte de baixo da fornalha e o objeto que queres alterar por cima. O fogo é ateado e a fornalha acende-se.{*B*}{*B*} +Depois de alterados os objetos, podes movê-los da área de saída para o inventário.{*B*}{*B*} +Se o objeto sobre o qual se encontra o ponteiro for um ingrediente ou combustível para a fornalha, surgirão dicas que te permitem mover o objeto para a fornalha com um movimento rápido. - - - Desloca-te nos separadores de Tipo de Grupo no topo utilizando{*CONTROLLER_VK_LB*} e{*CONTROLLER_VK_RB*} para selecionar o tipo de grupo do objeto que queres recolher. - + + {*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO: DISTRIBUIDOR{*ETW*}{*B*}{*B*} +O Distribuidor é utilizado para disparar objetos. Terás de colocar um interruptor, como por exemplo uma alavanca, junto ao distribuidor, para ativá-lo.{*B*}{*B*} +Para encheres o distribuidor com objetos prime{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, depois move os objetos que queres distribuir do inventário para o distribuidor.{*B*}{*B*} +Quando usares o interruptor, o distribuidor irá disparar um objeto. - - Se quiseres saber mais sobre um determinado objeto, coloca o ponteiro sobre o objeto e prime{*CONTROLLER_VK_BACK*}. + + {*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO: PREPARAÇÃO DE POÇÕES{*ETW*}{*B*}{*B*} +Para prepares poções precisas de um Posto de Poções, que pode ser construído numa mesa de criação. Todas as poções começam com uma garrafa de água, que é criada enchendo uma Garrafa de Vidro com água de um Caldeirão ou de uma fonte de água.{*B*} +O Posto de Poções tem três espaços para garrafas, por isso, podes preparar três poções ao mesmo tempo. Um ingrediente pode ser usado nas três garrafas, por isso, prepara sempre três poções em simultâneo, para aproveitares melhor os teus recursos.{*B*} +Se colocares um ingrediente na posição superior do Posto de Poções, passado pouco tempo terás criado uma poção base. Isto, por si só, não tem qualquer efeito, mas se colocares outro ingrediente nesta poção de base, irás obter uma poção com um efeito.{*B*} +Depois de teres esta poção, podes adicionar um terceiro ingrediente para que o efeito dure mais tempo (com Pó de Redstone), seja mais intenso (com Pó de Glowstone) ou se transforme numa poção negativa (com um Olho de Aranha Fermentado).{*B*} +Também podes adicionar pólvora a qualquer poção para a transformares numa Poção Explosiva, que pode ser atirada. Ao atirares uma Poção Explosiva, o seu efeito será aplicado em toda a área onde aterrar.{*B*} + +Os ingredientes para as poções são:{*B*}{*B*} +* {*T2*}Verruga do Submundo{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Olho de Aranha{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Açúcar{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Lágrima de Ghast{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Pó de Blaze{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Creme de Magma{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Melão Brilhante{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Pó de Redstone{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Pó de Glowstone{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Olho de Aranha Fermentado{*ETW*}{*B*}{*B*} + +Experimenta várias combinações de ingredientes para descobrires as diferentes poções que podes preparar. - - - Prime{*CONTROLLER_VK_B*} agora para saíres do inventário do modo criativo. - + + {*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO: BAÚ GRANDE{*ETW*}{*B*}{*B*} +Ao colocares dois baús um ao lado do outro, estes combinam-se e formam um Baú Grande, que pode armazenar ainda mais objetos.{*B*}{*B*} +É utilizado da mesma forma que um baú normal. - - - Este é o interface de criação. Permite-te combinar os objetos que recolheste para criares novos objetos. - + + {*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO: CRIAÇÃO{*ETW*}{*B*}{*B*} +Na interface de Criação, podes combinar objetos do inventário para criar novos tipos de objetos. Usa{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} para abrir a interface de criação.{*B*}{*B*} +Desloca-te pelos separadores no topo utilizando{*CONTROLLER_VK_LB*} e{*CONTROLLER_VK_RB*} para selecionar o tipo de objeto que pretendes criar, depois usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para selecionar o objeto a criar.{*B*}{*B*} +A área de criação mostra os objetos necessários para criar o novo objeto. Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para criar o objeto e colocá-lo no teu inventário. - - {*B*} - Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar.{*B*} - Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já sabes criar. + + {*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO: MESA DE CRIAÇÃO{*ETW*}{*B*}{*B*} +Podes criar objetos maiores utilizando uma Mesa de Criação.{*B*}{*B*} +Coloca a mesa no mundo e prime{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para a usares.{*B*}{*B*} +A criação na mesa funciona da mesma forma que a criação básica, mas tens uma área de criação maior e uma seleção de objetos mais variada. - - {*B*} - Prime{*CONTROLLER_VK_X*} para apresentar a descrição do objeto. + + {*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO: FEITIÇOS{*ETW*}{*B*}{*B*} +Os Pontos de Experiência recolhidos quando um habitante morre, ou quando certos blocos são extraídos ou fundidos numa fornalha, podem ser usados para enfeitiçar algumas ferramentas, armas, armaduras e livros.{*B*} +Quando é colocada uma Espada, Arco, Machado, Picareta, Pá, Armadura ou Livro no espaço por baixo do livro na Mesa de Feitiços, os três botões à direita do espaço apresentam alguns feitiços e os respetivos custos em Níveis de Experiência.{*B*} +Se não tiveres Níveis de Experiência suficientes para usar alguns destes, o custo surgirá a vermelho, caso contrário, surgirá a verde.{*B*}{*B*} +O feitiço aplicado é selecionado aleatoriamente com base no custo apresentado.{*B*}{*B*} +Se a Mesa de Feitiços estiver rodeada de Estantes (até um máximo de 15 Estantes), com um bloco de intervalo entre a Estante e a Mesa de Feitiços, o poder dos feitiços irá aumentar e irás ver glifos misteriosos a sair do livro na Mesa de Feitiços.{*B*}{*B*} +Todos os ingredientes para uma Mesa de Feitiços podem ser encontrados nas aldeias, ser extraídos nas minas ou cultivados no mundo. {*B*}{*B*} +Os Livros Enfeitiçados são usados na Bigorna para aplicar feitiços aos objetos. Assim tens mais controlo sobre os feitiços que pretendes aplicar aos teus objetos.{*B*} - - {*B*} -Prime{*CONTROLLER_VK_X*} para apresentar os ingredientes necessários para criar o objeto atual. + + {*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO: EXCLUIR NÍVEIS{*ETW*}{*B*}{*B*} +Se encontrares conteúdo ofensivo num nível, podes adicioná-lo à lista de Níveis Excluídos. +Para tal, abre o menu Pausa e prime {*CONTROLLER_VK_RB*} para selecionar a dica de Excluir Nível. +Se tentares juntar-te a este nível no futuro, serás notificado de que este nível se encontra na tua lista de Níveis Excluídos e ser-te-á dada a opção de removê-lo da lista e prosseguir para o nível, ou retroceder. - - {*B*} - Prime{*CONTROLLER_VK_X*} para apresentar novamente o inventário. + + {*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO: OPÇÕES DE ANFITRIÃO E JOGADOR{*ETW*}{*B*}{*B*} + +{*T1*}Opções de jogo{*ETW*}{*B*} +Ao carregar ou criar um mundo, prime o botão "Mais Opções" para abrir um menu que te dá mais controlo sobre o teu jogo.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Jogador vs. Jogador{*ETW*}{*B*} +Quando ativada, os jogadores podem causar danos aos outros jogadores. Esta opção afeta apenas o modo Sobrevivência.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Confiar Jogadores{*ETW*}{*B*} +Quando desativada, os jogadores que se juntaram ao jogo ficam limitados na sua ação. Não podem obter ou usar objetos, colocar blocos, usar portas e interruptores, usar contentores, nem atacar jogadores ou animais. Podes alterar estas opções para um determinado jogador, utilizando o menu do jogo.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Propagação de Fogo{*ETW*}{*B*} +Quando ativada, o fogo pode propagar-se para os blocos inflamáveis mais próximos. Esta opção pode ser alterada dentro do jogo.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Explosões de TNT{*ETW*}{*B*} +Quando ativada, o TNT explode quando é detonado. Esta opção pode ser alterada dentro do jogo.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Privilégios de Anfitrião{*ETW*}{*B*} +Quando ativada, o anfitrião pode ativar a sua capacidade de voar, desativar a exaustão e tornar-se invisível a partir do menu do jogo. {*DISABLES_ACHIEVEMENTS*}{*B*}{*B*}{*B*} + +{*T2*}Ciclo de Luz do Dia{*ETW*}{*B*} +Quando desativada, a hora do dia não muda.{*B*}{*B*} + +{*T2*} Manter Inventário{*ETW*}{*B*} +Quando ativada, os jogadores mantêm o seu inventário, depois de morrerem.{*B*}{*B*} + +{*T2*} Regeneração de Habitantes{*ETW*}{*B*} +Quando desativada, os habitantes deixam de ser regenerados naturalmente.{*B*}{*B*} + +{*T2*} Habitantes Contidos{*ETW*}{*B*} +Quando ativada, evita que os monstros e animais alterem blocos (por exemplo, as explosões de Creepers não destroem blocos e as Ovelhas não retiram Erva) ou apanhem itens.{*B*}{*B*} + +{*T2*} Saque de Habitantes{*ETW*}{*B*} +Quando desativada, os monstros e animais não largam o saque (por exemplo, os Creepers não largam pólvora).{*B*}{*B*} + +{*T2*} Espólio de Blocos{*ETW*}{*B*} +Quando desativada, os blocos não largam objetos quando são destruídos (por exemplo, os blocos de Pedra não largam Pedra Arredondada).{*B*}{*B*} + +{*T2*}Regeneração Natural{*ETW*}{*B*} +Quando desativada, os jogadores não regeneram saúde naturalmente.{*B*}{*B*} + +{*T1*}Opções de Criação de Mundos{*ETW*}{*B*} +Ao criar um novo mundo, existem opções adicionais.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Criar Estruturas{*ETW*}{*B*} +Quando ativada, são geradas Aldeias e Fortalezas no mundo.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Mundo Superplano{*ETW*}{*B*} +Quando ativada, é gerado um mundo completamente plano no Mundo Superior e no Submundo.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Baú de Bónus{*ETW*}{*B*} +Quando ativada, é criado um baú com objetos úteis junto ao ponto de regeneração do jogador.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Repor Submundo{*ETW*}{*B*} +Quando esta opção é ativada, o Submundo será regenerado. Esta opção é útil, quando tens uma gravação antiga onde não estava presente uma Fortaleza do Submundo.{*B*}{*B*} + +{*T1*}Opções de Jogo{*ETW*}{*B*} +Durante o jogo, é possível aceder a várias opções pressionando {*BACK_BUTTON*} para abrir o menu de jogo.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Opções de Anfitrião{*ETW*}{*B*} +O anfitrião, e os jogadores definidos como moderadores, podem aceder ao menu "Opções de Anfitrião". Neste menu, podem ativar e desativar a propagação de fogos e as explosões de TNT.{*B*}{*B*}{*B*} + +{*T1*}Opções de Jogador{*ETW*}{*B*} +Para modificar os privilégios de um jogador, seleciona o seu nome e prime{*CONTROLLER_VK_A*} para abrir o menu dos privilégios do jogador, onde podes usar as seguintes opções:{*B*}{*B*} + +{*T2*}Pode Construir e Escavar{*ETW*}{*B*} +Esta opção só está disponível quando "Confiar nos Jogadores" está desativada. Quando esta opção está ativada, o jogador pode interagir normalmente com o mundo. Quando está desativada, o jogador não poderá colocar ou destruir blocos nem interagir com muitos objetos e blocos.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Pode Usar Portas e Interruptores{*ETW*}{*B*} +Esta opção só está disponível quando "Confiar nos Jogadores" está desativada. Quando esta opção está desativada, o jogador não poderá usar portas nem interruptores.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Pode Abrir Contentores{*ETW*}{*B*} +Esta opção só está disponível quando "Confiar nos Jogadores" está desativada. Quando esta opção está desativada, o jogador não poderá abrir contentores nem baús.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Pode Atacar Jogadores{*ETW*}{*B*} +Esta opção só está disponível quando "Confiar nos Jogadores" está desativada. Quando esta opção está desativada, o jogador não pode causar danos aos outros jogadores.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Pode Atacar Animais{*ETW*}{*B*} +Esta opção só está disponível quando "Confiar nos Jogadores" está desativada. Quando esta opção está desativada, o jogador não poderá causar danos a animais.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Moderador{*ETW*}{*B*} +Quando esta opção está ativada, o jogador pode alterar os privilégios dos outros jogadores (exceto o anfitrião) se "Confiar nos Jogadores" estiver desativada, expulsar jogadores e ativar ou desativar a propagação de fogo e as explosões de TNT.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Expulsar Jogador{*ETW*}{*B*} +{*KICK_PLAYER_DESCRIPTION*}{*B*}{*B*} + +{*T1*}Opções de Jogador Anfitrião{*ETW*}{*B*} +Se "Privilégios de Anfitrião" estiver ativada, o jogador anfitrião pode modificar alguns dos seus privilégios. Para modificar os privilégios de um jogador, seleciona o nome e prime{*CONTROLLER_VK_A*} para abrir o menu de privilégios do jogador, onde podes usar as seguintes opções.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Pode Voar{*ETW*}{*B*} +Quando esta opção está ativada, o jogador pode voar. Esta opção só é relevante no modo Sobrevivência, uma vez que todos os jogadores podem voar no modo Criativo.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Desativar Exaustão{*ETW*}{*B*} +Esta opção afeta apenas o modo Sobrevivência. Quando ativada, as atividades físicas (caminhar/correr/saltar, etc.) não diminuem a barra de comida. No entanto, se o jogador for ferido, a barra de comida irá diminuir lentamente enquanto o jogador estiver a recuperar.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Invisível{*ETW*}{*B*} +Quando esta opção está ativada, o jogador não pode ser visto pelos outros jogadores e é invulnerável.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Pode Teletransportar{*ETW*}{*B*} +Esta opção permite ao jogador mover jogadores, ou mover-se a si próprio, para perto de outros jogadores, num mundo. - - - Desloca-te pelos separadores de Tipo de Grupo no topo utilizando{*CONTROLLER_VK_LB*} e{*CONTROLLER_VK_RB*} para selecionar o tipo de grupo do objeto que pretendes criar e depois usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para selecionares o objeto a criar. - + + Página Seguinte - - - A área de criação mostra os objetos de que necessitas para criares o novo objeto. Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para criar o objeto e colocá-lo no teu inventário. - + + {*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO: ANIMAIS DE QUINTA{*ETW*}{*B*}{*B*} +Se quiseres manter os teus animais num único sítio, constrói uma área vedada com menos de 20 blocos em cada lado e coloca lá dentro os teus animais. Assim, garantes que eles ainda lá estarão quando regressares. + + + {*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO: ANIMAIS DE CRIAÇÃO{*ETW*}{*B*}{*B*} +Em Minecraft, os animais podem reproduzir-se e dar origem a crias de animais!{*B*} +Para fazeres criação, precisas de os alimentar com a comida certa, para que eles entrem em 'Modo Amor'.{*B*} +Dá Trigo a vacas, vacogumelos ou ovelhas, Cenouras a porcos, Sementes de Trigo ou Verrugas do Submundo a galinhas, ou qualquer tipo de carne a um lobo, e estes animais começarão a procurar outro animal da sua espécie que também esteja em Modo Amor.{*B*} +Quando dois animais da mesma espécie se encontram, e estão ambos em Modo Amor, eles beijam-se durante uns segundos e depois aparece uma cria de animal. A cria de animal seguirá os pais durante algum tempo, antes de se transformar num animal adulto.{*B*} +Depois de estar em Modo Amor, um animal não poderá voltar a esse estado durante cerca de cinco minutos.{*B*} +Há um limite para o número de animais que podes ter num mundo, pelo que, se já tiveres muitos, os animais podem não se reproduzir. + + + {*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO: PORTAL DO SUBMUNDO{*ETW*}{*B*}{*B*} +O Portal do Submundo permite ao jogador viajar entre o Mundo Superior e o Submundo. O Submundo pode ser usado para viajar rapidamente no Mundo Superior - viajar um bloco no Submundo equivale a viajar 3 blocos no Mundo Superior, por isso, quando constróis um portal no Submundo e sais através dele, estarás 3 vezes mais longe do teu ponto de entrada.{*B*}{*B*} +Para construir o portal são necessários, pelo menos, 10 blocos de Obsidiana. O portal tem de ter 5 blocos de altura, 4 de largura e 1 de profundidade. Depois de construíres a estrutura do portal, o espaço interior da estrutura terá de ser incendiado para ser ativado. Podes fazê-lo utilizando a ferramenta de Sílex e Aço ou o item Carga de Fogo.{*B*}{*B*} +Na imagem à direita são apresentados exemplos da construção do portal. + + + {*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO: BAÚ{*ETW*}{*B*}{*B*} +Depois de criares um Baú, podes colocá-lo no mundo e usá-lo com{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para armazenar objetos do teu inventário.{*B*}{*B*} +Usa o ponteiro para mover os objetos entre o inventário e o baú.{*B*}{*B*} +Os objetos armazenados no baú podem ser colocados no inventário mais tarde. + + + Estiveste na Minecon? + + + Nunca ninguém da Mojang viu a cara do Junkboy. + + + Sabias que existe um Minecraft Wiki? + + + Não olhes diretamente para os bugs. + + + Os Creepers nasceram de um bug de codificação. + + + É uma galinha ou um pato? + + + O novo escritório do Mojang é fixe! + + + {*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO: PRINCÍPIOS BÁSICOS{*ETW*}{*B*}{*B*} +Em Minecraft, podes criar tudo aquilo que quiseres colocando blocos. À noite, os monstros saem; constrói um abrigo antes que isso aconteça.{*B*}{*B*} +Usa{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} para olhares em redor.{*B*}{*B*} +Usa{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} para te moveres.{*B*}{*B*} +Prime{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} para saltar.{*B*}{*B*} +Prime rapidamente{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} para a frente duas vezes para fazeres um sprint. Enquanto manténs premido {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} para a frente, o personagem irá continuar a correr até que se esgote o tempo ou se a Barra de Comida tiver menos de{*ICON_SHANK_03*}.{*B*}{*B*} +Mantém premido{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} para escavar e cortar utilizando as mãos ou os objetos que estiveres a segurar. Podes ter de criar uma ferramenta para escavares alguns blocos.{*B*}{*B*} +Se estiveres a segurar um objeto com a mão, usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para o utilizares ou prime{*CONTROLLER_ACTION_DROP*} para o largares. + + + {*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO: HUD{*ETW*}{*B*}{*B*} +O HUD apresenta informação sobre o teu estado; a tua saúde, o oxigénio que te resta quando estás debaixo de água, o teu nível de fome (tens de comer para reabasteceres) e a armadura, caso estejas a usar alguma.{*B*} +Se perderes saúde, mas tiveres uma barra de comida com 9 ou mais{*ICON_SHANK_01*}, a tua saúde será imediatamente reabastecida. Ao comeres, reabasteces a barra de comida.{*B*} +Aqui também é mostrada a Barra de Experiência, com um valor numérico que mostra o Nível de Experiência, e a barra que indica quantos Pontos de Experiência são necessários para subires de nível.{*B*} +Ganhas Pontos de Experiência recolhendo os Orbes de Experiência que os habitantes deixam cair quando morrem, ao escavar certos tipos de blocos, ao criar animais, ao pescar e ao fundir minério na fornalha.{*B*} +Também mostra os objetos que estão disponíveis para usares. Usa{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} e{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} para mudares o objeto que estás a segurar. + + + {*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO: INVENTÁRIO{*ETW*}{*B*}{*B*} +Usa{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} para veres o teu inventário.{*B*}{*B*} +Este ecrã mostra os objetos disponíveis que tens na mão e todos os objetos que estás a transportar. A tua armadura também é mostrada aqui.{*B*}{*B*} +Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para moveres o ponteiro. Usa{*CONTROLLER_VK_A*} para selecionares um objeto com o ponteiro. Caso exista mais do que um objeto, irás selecioná-los todos, ou podes usar{*CONTROLLER_VK_X*} para selecionares apenas metade.{*B*}{*B*} +Move o objeto com o ponteiro sobre outro espaço no inventário e coloca-o nesse espaço com{*CONTROLLER_VK_A*}. Caso tenhas selecionado vários objetos com o ponteiro, usa{*CONTROLLER_VK_A*} para colocá-los todos ou{*CONTROLLER_VK_X*} para colocares apenas um.{*B*}{*B*} +Se o objeto sobre o qual se encontra o ponteiro for uma armadura, surgirá uma dica que te permite colocar o objeto no espaço correto do inventário, com um movimento rápido.{*B*}{*B*} +É possível mudar a cor da tua Armadura de Cabedal com tinta; para isso, vai ao menu do inventário e mantém a tinta no teu ponteiro, depois prime{*CONTROLLER_VK_X*} enquanto o ponteiro está em cima da peça que desejas pintar. - - Podes criar uma seleção maior de objetos utilizando uma mesa de criação. A criação na mesa funciona da mesma forma que a criação básica, mas tens à tua disposição uma área maior e mais combinações de ingredientes. + + O Minecon 2013 decorreu em Orlando, na Florida, nos EUA! - - A secção inferior direita da interface de criação mostra o inventário. Esta área também pode mostrar uma descrição do objeto atualmente selecionado e os ingredientes necessários para o criar. + + .party() foi fantástica! - - Está agora em exibição a descrição do objeto atualmente selecionado. A descrição pode dar-te uma ideia das funções do objeto. + + Assume sempre que os rumores são falsos e não verdadeiros! - - Está agora em exibição a lista de ingredientes necessários para criar o objeto selecionado. + + Página Anterior - - A madeira que recolheste pode ser usada para criar tábuas. Seleciona o ícone das tábuas e prime{*CONTROLLER_VK_A*} para criá-las.{*PlanksIcon*} + + Trocas - - Agora que construíste uma mesa de criação, tens de colocá-la no mundo para te permitir criar uma seleção mais ampla de objetos.{*B*} -Prime{*CONTROLLER_VK_B*} agora para saíres da interface de criação. + + Bigorna - - Prime{*CONTROLLER_VK_LB*} e{*CONTROLLER_VK_RB*} para mudares para o tipo de grupo de objetos que pretendes criar. Seleciona o grupo de ferramentas.{*ToolsIcon*} + + O Fim - - Prime{*CONTROLLER_VK_LB*} e{*CONTROLLER_VK_RB*} para mudares para o tipo de grupo de objetos que pretendes criar. Seleciona o grupo de estruturas.{*StructuresIcon*} + + Excluir Níveis - - Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para mudares para o objeto que desejas criar. Alguns objetos têm várias versões, consoante os materiais utilizados. Seleciona a pá de madeira.{*WoodenShovelIcon*} + + Modo Criativo - - Muitas vezes, o processo de criação envolve vários passos. Agora que já tens algumas tábuas, podes criar mais objetos. Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para mudares para o objeto que queres criar. Seleciona a mesa de criação.{*CraftingTableIcon*} + + Opções de Anfitrião e Jogador - - Com as ferramentas que construíste estás no caminho certo e podes recolher vários materiais diferentes de forma mais eficiente.{*B*} -Prime{*CONTROLLER_VK_B*} agora para saíres da interface de criação. + + {*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO: O FIM{*ETW*}{*B*}{*B*} +O Fim é outra dimensão do jogo, à qual é possível chegar através de um Portal do Fim ativo. O Portal do Fim está numa Fortaleza, que está bem abaixo da terra no Mundo Superior.{*B*} +Para ativar o Portal do Fim, precisas de colocar um Olho de Ender em qualquer Estrutura de Portal de Fim que não o tenha.{*B*} +Assim que o portal estiver ativo, salta para ele e entra em O Fim.{*B*}{*B*} +Em O Fim, irás encontrar o Ender Dragon, um feroz e poderoso inimigo, bem como muitos Enderman, pelo que tens de estar bem preparado para combater, antes de lá entrares!{*B*}{*B*} +Descobrirás que existem Cristais Ender em cima de oito picos Obsidianos que o Ender Dragon usa para se curar, por isso, o primeiro passo na batalha é destruir cada um deles.{*B*} +Os primeiros podem ser alcançados com flechas, mas os últimos estão protegidos por uma jaula com Vedação de Ferro e precisarás de construir para os alcançares.{*B*}{*B*} +Enquanto o fizeres, o Ender Dragon irá atacar-te voando na tua direção e cuspindo bolas de ácido Ender!{*B*} +Se te aproximares do Pódio de Ovos, no centro dos picos, o Ender Dragon vai fazer um voo picado e atacar-te, e é nesse momento que o poderás ferir com gravidade!{*B*} +Evita o bafo ácido e aponta para os olhos do Ender Dragon, para obteres os melhores resultados. Se possível, leva alguns amigos contigo para O Fim, para te ajudarem na batalha!{*B*}{*B*} +Assim que estiveres em O Fim, os teus amigos poderão ver nos seus mapas a localização do Portal do Fim na Fortaleza, para se poderem juntar a ti com facilidade. - - Alguns objetos não podem ser criados utilizando a mesa de criação, mas com uma fornalha. Cria agora uma fornalha.{*FurnaceIcon*} + + {*ETB*}Bem-vindo de volta! Podes não ter reparado, mas o teu Minecraft acabou de ser atualizado.{*B*}{*B*} +Há muitas novas funcionalidades para jogares com os teus amigos. Aqui ficam apenas alguns destaques. Lê e depois vai divertir-te!{*B*}{*B*} +{*T1*}Novos Itens{*ETB*} - Barro Endurecido, Barro Pintado, Bloco de Carvão, Fardo de Palha, Carril Ativador, Bloco de Redstone, Sensor de Luz do Dia, Largador, Funil, Vagoneta com Funil, Vagoneta com TNT, Comparador de Redstone, Placa de Pressão de Pesagem, Sinalizador, Baú Armadilhado, Foguete de Fogo de Artifício, Estrela de Fogo de Artifício, Estrela do Submundo, Trela, Armadura de Cavalo, Etiqueta com Nome, Ovo de Geração de Cavalo.{*B*}{*B*} + {*T1*}Novos Habitantes{*ETB*} – Wither, Esqueletos Atrofiados, Bruxas, Morcegos, Cavalos, Burros e Mulas.{*B*}{*B*} +{*T1*}Novas Funcionalidades{*ETB*} – Doma e monta um cavalo, cria fogos de artifício e monta um espetáculo, atribui nomes aos animais e monstros com uma Etiqueta com Nome, cria circuitos de Redstone mais avançados e novas Opções de Anfitrião para ajudar a controlar o que podem fazer os convidados no teu mundo!{*B*}{*B*} +{*T1*}Novo Mundo Tutorial{*ETB*} – Aprende a usar as funcionalidades novas e antigas no Mundo Tutorial. Vê se consegues encontrar todos os Discos de Música secretos dentro do mundo!{*B*}{*B*} + - - Coloca a fornalha que criaste no mundo. Deves colocá-la dentro do abrigo.{*B*} -Prime{*CONTROLLER_VK_B*} agora para saíres da interface de criação. + + Provoca mais danos do que com a mão. - - Esta é a interface da fornalha. A fornalha permite-te alterar os objetos através do fogo. Por exemplo, podes transformar minério de ferro em lingotes de ferro. + + Utilizada para escavar terra, erva, areia, gravilha e neve mais rápido do que com a mão. Para escavar bolas de neve precisas de pás. - - {*B*} - Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar.{*B*} - Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já sabes utilizar a fornalha. + + Sprint - - Tens de colocar o combustível na parte de baixo da fornalha e o objeto que queres alterar por cima. O fogo é ateado e a fornalha acende-se. O resultado sai para o espaço da direita. + + Novidades - - Muitos objetos de madeira podem ser usados como combustíveis, mas nem todos queimam durante o mesmo tempo. Podes também descobrir outros objetos no mundo que podem ser usados como combustível. + + {*T3*}Alterações e Adições{*ETW*}{*B*}{*B*} +- Objetos novos adicionados – Barro Endurecido, Barro Pintado, Bloco de Carvão, Fardo de Palha, Carril Ativador, Bloco de Redstone, Sensor de Luz do Dia, Largador, Funil, Vagoneta com Funil, Vagoneta com TNT, Comparador de Redstone, Placa de Pressão de Pesagem, Sinalizador, Baú Armadilhado, Foguete de Fogo de Artifício, Estrela de Fogo de Artifício, Estrela do Submundo, Trela, Armadura de Cavalo, Etiqueta com Nome, Ovo de Geração de Cavalo{*B*} +- Novos Habitantes adicionados - Wither, Esqueletos Atrofiados, Bruxas, Morcegos, Cavalos, Burros e Mulas{*B*} +- Adicionadas novas funcionalidades de geração de terreno – Cabanas de Bruxas.{*B*} +- Adicionado interface de Sinalizador.{*B*} +- Adicionado interface de Cavalo.{*B*} +- Adicionado interface de Funil.{*B*} +- Fogo de Artifício adicionado – O interface do fogo de artifício pode ser acedido através da Mesa de Criação, quando tens os ingredientes para criar uma Estrela de Fogo de Artifício ou um Foguete de Fogo de Artifício.{*B*} +- “Modo de Aventura” adicionado – Só podes quebrar blocos com as ferramentas corretas.{*B*} +- Montes de sons novos adicionados.{*B*} +- Os habitantes, os objetos e os projéteis já podem passar através dos portais.{*B*} +- Os Repetidores já podem ser bloqueados, ao forneceres energia às suas laterais com outro Repetidor.{*B*} +- Os Mortos-vivos e os Esqueletos já podem ser gerados com diferentes armas e armaduras.{*B*} +- Novas mensagens de morte.{*B*} +- Nomeia os habitantes com uma Etiqueta com Nome, e altera o nome dos contentores, para mudares o título quando o menu é aberto.{*B*} +- A Farinha de Ossos já não faz crescer as coisas instantaneamente até o tamanho máximo, mas faz crescer as coisas aleatoriamente por fases.{*B*} +- Um sinal de Redstone, que descreve os conteúdos de Baús, Postos de Poções, Distribuidores e Jukeboxes, pode ser detetado se colocares um Comparador de Redstone diretamente contra eles.{*B*} +- Os Distribuidores podem estar virados para qualquer direção.{*B*} +- Ao comer uma Maçã Dourada, o jogador recebe saúde de "absorção" extra, por um curto período de tempo.{*B*} +- Quanto mais tempo permaneceres numa área, mais fortes serão os monstros que vão ser gerados nessa área.{*B*} - - Depois de os objetos serem alterados pelo fogo, podes movê-los da área de saída para o inventário. Experimenta usar ingredientes diferentes para veres o que consegues criar. + + A Partilhar Capturas de Ecrã - - Se usares madeira como ingrediente, podes criar carvão vegetal. Coloca algum combustível na fornalha e madeira no espaço dos ingredientes. Pode demorar algum tempo para criar carvão vegetal, portanto ocupa-te com o que quiseres e depois regressa para verificares o progresso. + + Baús - - O carvão vegetal pode ser usado como combustível ou para criar tochas, juntamente com um pau. + + Criar - - Para fazeres vidro, coloca areia no espaço dos ingredientes. Cria blocos de vidro para usares como janelas para o teu abrigo. + + Fornalha - - Esta é a interface de preparação de poções. Podes utilizá-la para criar poções com diferentes efeitos. + + Princípios Básicos - - {*B*} - Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar.{*B*} - Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já sabes como usar o posto de poções. + + HUD - - Podes preparar poções colocando um ingrediente no espaço superior e uma poção ou garrafa de água nos espaços inferiores (podem ser preparadas até 3 poções ao mesmo tempo). Depois de introduzires uma combinação válida, inicia-se o processo de preparação e é criada uma poção, pouco tempo depois. + + Inventário - - Todas as poções começam com uma Garrafa de Água. A maioria das poções são criadas utilizando uma Verruga do Submundo para criar uma Poção Estranha e necessitam de pelo menos mais um ingrediente para criar a poção final. + + Distribuidor - - Depois de criares uma poção, podes modificar os seus efeitos. Se adicionares Pó de Redstone, aumentas a duração do efeito, e se adicionares Pó de Glowstone, o efeito será mais poderoso. + + Feitiço - - Se adicionares Olho de Aranha Fermentado, corrompes a poção e podes criar uma poção com o efeito oposto. Se adicionares Pólvora, transformas a poção numa Poção Explosiva, que pode ser atirada para aplicar os seus efeitos à zona circundante. + + Portal do Submundo - - Cria uma Poção de Resistência ao Fogo juntando uma Verruga de Submundo a uma Garrafa de Água e adicionando Creme de Magma. + + Multijogador - - Prime{*CONTROLLER_VK_B*} agora para saíres da interface de preparação de poções. + + Animais de Quinta - - Nesta área existe um Posto de Poções, um Caldeirão e um baú cheio de ingredientes para criar poções. + + Animais de Criação - - {*B*} - Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para saberes mais sobre poções e a sua preparação.{*B*} - Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já sabes tudo sobre poções e a sua preparação. + + Preparação de Poções - - O primeiro passo para preparar uma poção é criar uma Garrafa de Água. Retira uma Garrafa de Vidro do baú. + + deadmau5 gosta de Minecraft! - - Podes encher uma garrafa de vidro num Caldeirão com água ou a partir de um bloco de água. Enche a garrafa de vidro apontando para a fonte de água e premindo{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. + + Os pastores não te irão atacar, se não os atacares. - - Se esvaziares o caldeirão, podes voltar a enchê-lo com um Balde de Água. + + Se dormires numa cama, podes alterar o ponto de regeneração do jogo e avançar até à madrugada. - - Utiliza o Posto de Poções para criar uma Poção de Resistência ao Fogo. Precisas de uma Garrafa de Água, uma Verruga do Submundo e Creme de Magma. + + Atira essas bolas de fogo de volta para o Ghast! - - - Com uma poção na mão, mantém premido{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para a usares. Com uma poção normal, irás bebê-la e aplicar o efeito em ti mesmo; com uma Poção Explosiva, irás atirá-la e aplicar o efeito às criaturas em redor da zona onde aterrar. - Podes criar Poções Explosivas adicionando pólvora às poções normais. - + + Faz algumas tochas para iluminares zonas durante a noite. Os monstros não se aproximarão das zonas próximas das tochas. - - Utiliza a Poção de Resistência ao Fogo em ti mesmo. + + Chega aos destinos mais rapidamente com uma vagoneta sobre carris! - - Agora que és resistente ao fogo e à lava, poderás ir a sítios onde nunca foste. + + Planta alguns rebentos para que cresçam até se tornarem árvores. - - Esta é a interface dos feitiços que podes usar para enfeitiçar armas, armaduras e algumas ferramentas. + + Constrói um portal para poderes viajar até outra dimensão - o Submundo. - - {*B*} - Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para saberes mais sobre a interface de feitiços.{*B*} - Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já souberes tudo sobre a interface de feitiços. + + Não é boa ideia escavares diretamente para cima ou para baixo. - - Para enfeitiçares um objeto, primeiro coloca-o no espaço de feitiços. Podes enfeitiçar armas, armaduras e algumas ferramentas para adicionar-lhes efeitos especiais, tais como maior resistência aos danos ou aumentar o número de objetos produzidos ao escavar um bloco. + + A Farinha de Ossos (obtida a partir de um osso de Esqueleto) pode ser usada como fertilizante e fazer as coisas crescerem instantaneamente! - - Quando colocas um objeto no espaço de feitiços, os botões à direita irão mudar para apresentar uma seleção de feitiços aleatórios. + + Os Creepers explodem quando se aproximam de ti! - - O número no botão representa o custo em níveis de experiência para enfeitiçar o objeto. Se não tiveres um nível de experiência suficientemente alto, o botão será desativado. + + Prime{*CONTROLLER_VK_B*} para largares o objeto que tens na mão! - - Seleciona um feitiço e prime{*CONTROLLER_VK_A*} para enfeitiçar o objeto. Isto irá diminuir o teu nível de experiência, consoante o custo do feitiço. + + Usa a ferramenta certa para a tarefa! - - Apesar dos feitiços serem aleatórios, alguns dos melhores feitiços só estão disponíveis quando atingires um alto nível de experiência e tiveres várias estantes em redor da Mesa de Feitiços, para aumentar o seu poder. + + Se não conseguires encontrar carvão para as tochas, podes produzir carvão vegetal a partir de árvores numa fornalha. - - Nesta área existe uma Mesa de Feitiços e outros objetos que te ajudarão a aprender tudo sobre feitiços. + + Se comeres as costeletas cozinhadas, irás ganhar mais saúde do que se as comeres cruas. - - {*B*} - Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para aprenderes mais sobre feitiços.{*B*} - Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já souberes tudo sobre feitiços. - + + Se a dificuldade do jogo for Calmo, a tua saúde irá regenerar automaticamente e não surgirão monstros à noite! - - Utilizar uma Mesa de Feitiços permite-te adicionar efeitos especiais, tais como aumentar o número de objetos produzidos ao escavar um bloco ou melhorar a resistência a armas, armaduras e algumas ferramentas. + + Dá um osso a um lobo para o domares. Depois, poderás ordenar-lhe para se sentar ou seguir-te. - - Colocar estantes em redor da Mesa de Feitiços aumenta o seu poder e permite o acesso a feitiços de nível mais alto. + + No Inventário podes largar objetos movendo o cursor para fora do menu e premindo{*CONTROLLER_VK_A*} - - Enfeitiçar objetos tem um custo em Níveis de Experiência, que podem ser obtidos recolhendo Orbes de Experiência, os quais são produzidos quando matas monstros e animais, escavas minério, crias animais, pescas e fundes/cozinhas algumas coisas numa fornalha. + + Novo Conteúdo Transferível disponível! Acede-lhe a partir do botão Loja Minecraft no Menu Principal. - - Também podes ganhar níveis de experiência utilizando uma Garrafa Mágica que, quando atirada, cria Orbes de Experiência em redor da zona onde aterra. Estes orbes podem ser recolhidos. + + Podes mudar o aspeto da tua personagem com um Pack de Skins da Loja Minecraft. Seleciona "Loja Minecraft" no Menu Principal para veres o que está ao teu dispor. - - Dentro dos baús, nesta área, podes encontrar alguns objetos enfeitiçados, Garrafas Mágicas e alguns objetos que ainda não foram enfeitiçados, para fazeres experiências na Mesa de Feitiços. + + Altera as definições de gama para veres o jogo com maior ou menor luminosidade. - - Estás a conduzir uma vagoneta. Para saíres da vagoneta, coloca o ponteiro sobre a vagoneta e prime{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*MinecartIcon*} + + Se dormires numa cama à noite acelerarás o jogo até de madrugada, mas é preciso que todos no jogo multijogador durmam ao mesmo tempo. - - {*B*} - Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para aprenderes mais sobre vagonetas.{*B*} - Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já sabes tudo sobre vagonetas. + + Utiliza uma enxada para preparar áreas de terreno para o cultivo. - - As vagonetas andam sobre carris. Podes criar uma vagoneta motorizada com uma fornalha e uma vagoneta com baú dentro dela. - {*RailIcon*} + + As aranhas não te atacam durante o dia, a não ser que as ataques. - - Também podes criar carris eletrificados, que recebem energia das tochas de Redstone e dos circuitos, para acelerar a vagoneta. Estes podem ser ligados a interruptores, alavancas e placas de pressão, para formar sistemas complexos. - {*PoweredRailIcon*} + + Utiliza uma pá para escavares terra ou areia mais rápido do que com as mãos! - - Estás a navegar num barco. Para saíres do barco, coloca o ponteiro sobre o mesmo e prime{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*BoatIcon*} + + Para recuperares saúde, obtém costeletas a partir dos porcos, cozinha-as e come-as. - - {*B*} - Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para saberes mais sobre barcos.{*B*} - Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já sabes tudo sobre barcos. + + Recolhe cabedal a partir das vacas e usa-o para construir armaduras. - - O barco permite-te viajar mais rapidamente sobre a água. Podes conduzi-lo utilizando{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} e{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}. - {*BoatIcon*} + + Se tiveres um balde vazio, poderás enchê-lo com leite de vaca, água ou lava! - - Estás a usar uma cana de pesca. Prime{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para a usares.{*FishingRodIcon*} + + A obsidiana forma-se quando a água atinge um bloco de lava de origem. - - {*B*} - Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para saberes mais sobre pesca.{*B*} - Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já sabes tudo sobre pesca. + + Cercas empilháveis já disponíveis no jogo! - - Prime{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para lançares a linha e começares a pescar. Prime{*CONTROLLER_ACTION_USE*} novamente para enrolares a linha de pesca. - {*FishingRodIcon*} + + Alguns animais seguir-te-ão se tiveres trigo na mão. - - Para apanhares peixe, espera até que o flutuador mergulhe na água e só depois deves enrolar a linha. O peixe pode ser comido cru ou cozinhado na fornalha, para restituir saúde. - {*FishIcon*} + + Se um animal não se puder mover mais de 20 blocos em qualquer direção, ele não se irá desmaterializar. - - Tal como acontece com outras ferramentas, a cana de pesca tem um número limitado de utilizações. Mas as utilizações não se limitam à pesca. Faz experiências para veres que outras coisas podes apanhar ou ativar... - {*FishingRodIcon*} + + Podes ver o estado de saúde dos lobos domados pela posição da sua cauda. Dá-lhes carne para os curares. - - Isto é uma cama. De noite, prime{*CONTROLLER_ACTION_USE*} enquanto apontas para a cama, para dormires e acordares de manhã.{*ICON*}355{*/ICON*} + + Cozinha catos numa fornalha para obteres tinta verde. - - {*B*} - Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para saberes mais sobre camas.{*B*} - Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já sabes tudo sobre camas. + + Lê a secção Novidades, nos menus de Instruções de Jogo, para veres as últimas informações sobre atualizações do jogo. - - A cama deve ser colocada num local seguro e bem iluminado, para que os monstros não te acordem a meio da noite. Depois de usares uma cama, se morreres serás ressuscitado nessa cama. - {*ICON*}355{*/ICON*} + + Música de C418! - - Se existirem outros jogadores no teu jogo, todos têm de estar na cama ao mesmo tempo, para poderem dormir. - {*ICON*}355{*/ICON*} + + Quem é o Notch? - - Nesta área existem alguns circuitos simples de Redstone e Pistões, além de um baú com mais objetos para aumentar estes circuitos. + + A Mojang tem mais prémios do que colaboradores! - - {*B*} - Prime {*CONTROLLER_VK_A*} para saberes mais sobre os circuitos de Redstone e pistões.{*B*} - Prime {*CONTROLLER_VK_B*} se já sabes tudo sobre os circuitos de Redstone e pistões. + + Alguns famosos jogam Minecraft! - - As Alavancas, Botões, Placas de Pressão e Tochas de Redstone podem fornecer energia aos circuitos, acoplando-os diretamente ao objeto que queres ativar ou ligando-os com pó de Redstone. + + O Notch tem mais de um milhão de seguidores no Twitter! - - A posição e direção em que colocas uma fonte de energia pode alterar a forma como afeta os blocos circundantes. Por exemplo, uma tocha de Redstone ao lado de um bloco pode ser apagada, se o bloco for alimentado por outra fonte. + + Nem todos os suecos são loiros. Alguns, como o Jens da Mojang, até são ruivos! - - - O pó de Redstone é recolhido através da extração de minério de Redstone com uma picareta em Ferro, Diamante ou Ouro. Podes utilizá-lo para transmitir energia até 15 blocos e pode subir ou descer um bloco em altura. - {*ICON*}331{*/ICON*} - + + Este jogo será atualizado no futuro! - - - Os repetidores de Redstone podem ser usados para aumentar o alcance da energia ou colocar um retardador no circuito. - {*ICON*}356{*/ICON*} - + + Cria um baú grande colocando dois baús lado a lado. - - - Quando é ativado, o Pistão estica e empurra até 12 blocos. Quando recolhem, os Pistões Pegajosos conseguem puxar um bloco de quase todos os tipos. - {*ICON*}33{*/ICON*} - + + Tem cuidado ao construíres estruturas de lã a céu aberto, uma vez que os raios, durante as trovoadas, podem incendiar a lã. - - No baú, nesta área, existem alguns componentes para criar circuitos com pistões. Experimenta usar ou completar os circuitos nesta área ou cria o teu próprio circuito. Existem mais exemplos fora da área do tutorial. + + Um único balde de lava pode ser utilizado na fornalha para fundir 100 blocos. - - Nesta área existe um Portal para o Submundo! + + O instrumento tocado pelo bloco de notas depende do material sobre o qual se encontra. - - {*B*} - Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para saber mais sobre Portais e sobre o Submundo.{*B*} - Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já souberes tudo sobre Portais e o Submundo. + + A lava pode demorar vários minutos a desaparecer COMPLETAMENTE, quando o bloco de origem é removido. - - Os Portais são criados colocando blocos de Obsidiana numa estrutura com quatro blocos de largura e cinco blocos de altura. Não são necessários blocos de canto. + + A pedra arredondada resiste às bolas de fogo do Ghast, sendo muito útil para proteger portais. - - Para ativar um Portal do Submundo, incendeia os blocos de Obsidiana dentro da estrutura com Sílex e Aço. Os Portais podem ser desativados se a sua estrutura se partir, se ocorrer uma explosão nas proximidades ou se escorrer líquido sobre os blocos. + + Os blocos utilizados como fontes de luz derretem a neve e o gelo. Isto inclui as tochas, glowstone e Jack-O-Lanterns. - - Para utilizar um Portal do Submundo, fica dentro dele. O ecrã fica roxo e ouves um som. Alguns segundos depois, serás transportado para outra dimensão. + + Os Mortos-vivos e Esqueletos conseguem sobreviver à luz do dia, se estiverem dentro de água. - - O Submundo pode ser um local perigoso, cheio de lava, mas também pode ser útil para recolher Blocos do Submundo, que ardem para sempre depois de acesos, e Glowstone, que produz luz. + + As galinhas põem um ovo a cada 5 ou 10 minutos. - - O Submundo pode ser usado para viajar rapidamente no Mundo Superior - um bloco no Submundo equivale a viajar 3 blocos no Mundo Superior. + + A obsidiana só pode ser extraída com uma picareta de diamante. - - Agora estás em Modo Criativo. + + Os Creepers são a fonte de pólvora mais fácil de obter. - - {*B*} - Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para saberes mais sobre o modo Criativo.{*B*} - Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já sabes tudo sobre o modo Criativo. + + Se atacares um lobo, todos os lobos nas redondezas irão tornar-se hostis e atacar-te-ão. O mesmo acontece com os Pastores Mortos-vivos. - - No modo Criativo, tens um número infinito de objetos e blocos disponíveis, podes destruir blocos com um clique sem serem necessárias ferramentas, és invulnerável e podes voar. + + Os lobos não conseguem entrar no Submundo. - - Prime{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} para abrir a interface do inventário criativo. + + Os lobos não atacam Creepers. - - Atravessa este buraco para continuares. + + Necessária para escavar blocos de pedra e minério. - - Concluíste o tutorial do modo Criativo. + + Utilizado na receita do bolo e como ingrediente para preparar poções. - - Nesta área, foi criada uma quinta. As quintas permitem-te criar uma fonte renovável de alimentos e outros objetos. + + Utilizada para enviar uma descarga elétrica ao ligar e desligar. Fica ligada ou desligada até ser premida novamente. - - {*B*} - Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para saberes mais sobre quintas.{*B*} - Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já souberes tudo sobre quintas. + + Envia constantemente uma descarga elétrica ou pode ser utilizada como recetor/transmissor quando ligada à lateral de um bloco. Pode também ser utilizada para iluminação reduzida. - - O Trigo, as Abóboras e os Melões crescem a partir de sementes. As sementes de Trigo obtêm-se partindo Erva Alta ou colhendo trigo e as sementes de Abóbora e Melão são criadas a partir de Abóboras e Melões, respetivamente. + + Restitui 2{*ICON_SHANK_01*} e pode fazer uma maçã dourada. - - Antes de plantares sementes, tens de transformar os blocos de terra em Terra Cultivável, utilizando uma Enxada. Uma fonte de água nas proximidades irá manter a Terra Cultivável hidratada e irá fazer com que as sementes cresçam mais depressa, tal como manter a área iluminada. + + Restitui 2{*ICON_SHANK_01*} e regenera a saúde durante 4 segundos. Faz-se de uma maçã e pepitas de ouro. - - O Trigo passa por várias fases de crescimento e está pronto para ser colhido quando fica mais escuro.{*ICON*}59:7{*/ICON*} + + Restitui 2{*ICON_SHANK_01*}. Se comeres isto podes ficar envenenado. - - Para que as Abóboras e os Melões cresçam, é necessário colocar um bloco junto ao local onde plantaste a semente, depois de ter crescido o caule. + + Utilizado em circuitos de Redstone como repetidor, retardador e/ou díodo. - - A Cana de Açúcar tem de ser plantada em blocos de Erva, Terra ou Areia ao lado de um bloco de água. Cortar um bloco de Cana de Açúcar também fará cair todos os blocos por cima dele.{*ICON*}83{*/ICON*} + + Utilizado para conduzir vagonetas. - - Os Catos têm de ser plantados em Areia e crescem até três blocos de altura. Tal como a Cana de Açúcar, se destruíres o bloco inferior, poderás recolher também os blocos acima deste.{*ICON*}81{*/ICON*} + + Quando ativado, acelera as vagonetas que lhe passam por cima. Quando não está ativado, as vagonetas param em cima dele. - - Os Cogumelos têm de ser plantados numa área com pouca luz e irão espalhar-se pelos blocos pouco iluminados em redor.{*ICON*}39{*/ICON*} + + Funciona como uma Placa de Pressão (envia um sinal de Redstone quando ativado), mas só pode ser ativado por uma Vagoneta. - - Podes usar Pó de Ossos para fazer crescer totalmente as plantações ou transformar Cogumelos em Cogumelos Enormes.{*ICON*}351:15{*/ICON*} + + Utilizado para enviar uma descarga elétrica ao ser pressionado. Permanece ativado durante cerca de um segundo, antes de se desligar. - - Concluíste o tutorial sobre quintas. + + Utilizado para segurar e disparar objetos em ordem aleatória, quando recebe uma descarga de Redstone. - - Nesta área, os animais foram colocados dentro de uma cerca. Podes criar animais para produzir crias dos mesmos. + + Reproduz uma nota quando ativado. Toca-lhe para alterar a altura da nota. Se o colocares sobre blocos diferentes, mudará o tipo de instrumento. - - {*B*} - Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para saberes mais sobre a criação de animais.{*B*} - Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já souberes tudo sobre a criação de animais. - + + Restitui 2,5{*ICON_SHANK_01*}. Cria-se cozinhando peixe cru numa fornalha. - - Para que os animais procriem, terás de lhes dar os alimentos certos para que entrem em "Modo Amor". + + Restitui 1{*ICON_SHANK_01*}. - - Dá Trigo às vacas, vacogumelos ou ovelhas, Cenouras aos porcos, Sementes de Trigo ou Verrugas de Submundo às galinhas ou qualquer tipo de carne aos lobos, e estes irão começar a procurar outro animal da sua espécie que também esteja em Modo Amor. + + Restitui 1{*ICON_SHANK_01*}. - - Quando dois animais da mesma espécie se encontram, e ambos estão em Modo Amor, irão beijar-se durante alguns segundos e surgirá uma cria. A cria irá seguir os pais durante algum tempo, antes de se transformar num animal adulto. + + Restitui 3{*ICON_SHANK_01*}. - - Os animais só podem voltar a entrar no Modo Amor ao fim de cerca de cinco minutos. + + Utilizadas como munições para os arcos. - - Alguns animais irão seguir-te se tiveres a sua comida na mão. Isto facilita a tarefa de reunir os animais para que procriem.{*ICON*}296{*/ICON*} + + Restitui 2,5{*ICON_SHANK_01*}. - - - Podes domesticar os lobos selvagens se lhes deres ossos. Uma vez domesticados, vão surgir Corações de Amor à sua volta. Os lobos domesticados vão seguir o jogador e defendê-lo, se não receberem a ordem para sentar. - + + Restitui 1{*ICON_SHANK_01*}. Podes usar até 6 vezes. - - Concluíste o tutorial sobre criação de animais. + + Restitui 1{*ICON_SHANK_01*}, ou pode ser cozinhada numa fornalha. Se comeres isto podes ficar envenenado. - - Nesta zona há algumas abóboras e blocos para fazer um Golem de Neve e um Golem de Ferro. + + Restitui 1,5{*ICON_SHANK_01*}, ou pode ser cozinhada numa fornalha. - - {*B*} - Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para saber mais sobre Golems.{*B*} - Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já sabes o que precisas sobre Golems. + + Restitui 4{*ICON_SHANK_01*}. Cria-se cozinhando uma costeleta de porco crua numa fornalha. - - Os Golems são criados colocando uma abóbora no topo de uma pilha de blocos. + + Restitui 1{*ICON_SHANK_01*}, ou pode ser cozinhado numa fornalha. Pode ser dado a comer a um Ocelote para o domesticar - - Os Golems de Neve são criados com dois Blocos de Neve, um por cima do outro, com uma abóbora em cima. Os Golems de Neve atiram bolas de neve aos inimigos. + + Restitui 3{*ICON_SHANK_01*}. Cria-se cozinhando galinha crua numa fornalha. - - Os Golems de Ferro são criados com quatro Blocos de Ferro no padrão apresentado, com uma abóbora no topo do bloco central. Os Golems de Ferro atacam os inimigos. + + Restitui 1,5{*ICON_SHANK_01*}, ou pode ser cozinhado numa fornalha. - - Os Golems de Ferro também aparecem naturalmente para proteger as aldeias e, caso ataques quaisquer aldeões, eles atacam-te. + + Restitui 4{*ICON_SHANK_01*}. Cria-se cozinhando bife cru numa fornalha. - - Não podes sair desta área até teres completado o tutorial. + + Utilizada para te transportar a ti, um animal ou um monstro pelos carris. - - Diferentes ferramentas adaptam-se a diferentes materiais. Deves usar uma pá para escavar materiais moles como terra e areia. + + Utilizada como tinta para criar lã azul clara. - - Diferentes ferramentas adaptam-se a diferentes materiais. Deves usar um machado para cortar troncos de árvore. + + Utilizada como tinta para criar lã ciano. - - Diferentes ferramentas adaptam-se a diferentes materiais. Deves usar uma picareta para extrair pedra e minério. Podes ter de construir uma picareta com materiais melhores, para obter recursos de certos blocos. + + Utilizada como tinta para criar lã roxa. - - Algumas ferramentas são melhores para atacar inimigos. Experimenta usar uma espada para atacares. + + Utilizada como tinta para criar lã verde-lima. - - Sugestão: Mantém premido {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*}para escavar e cortar usando a mão ou o objeto que estiveres a segurar. Pode ser necessário criar uma ferramenta para escavares alguns blocos... + + Utilizada como tinta para criar lã cinzenta. - - A ferramenta que estás a usar ficou danificada. Sempre que usas uma ferramenta ela danifica-se e acabará por partir. A barra colorida sob o objeto no teu inventário indica o estado atual dos danos. + + Tinta para criar lã cinzenta clara. (Nota: Esta tinta também pode ser feita combinando tinta cinzenta com farinha de ossos, permitindo criar quatro tintas cinzentas claras a partir de cada saco, em vez de três.) - - Mantém premido{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} para nadares para cima. + + Utilizada como tinta para criar lã magenta. - - Nesta área, existe uma vagoneta sobre carris. Para entrares na vagoneta, aponta o ponteiro para a mesma e prime{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} no botão para fazeres a vagoneta andar. + + Utilizado para criar uma luz mais forte do que as tochas. Derrete a neve e o gelo e pode ser utilizado debaixo de água. - - No baú, junto ao rio, encontra-se um barco. Para usares o barco, aponta o ponteiro para a água e prime{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} enquanto apontas para o barco para entrares. + + Utilizado para criar livros e mapas. - - No baú, junto ao lago, encontra-se uma cana de pesca. Retira-a do baú e seleciona-a como objeto atual na tua mão, para a usares. + + Pode usar-se para criar estantes de livros ou, quando enfeitiçado, para fazer Livros Enfeitiçados. - - Este mecanismo de pistão mais avançado cria uma ponte que se repara automaticamente! Prime o botão para ativar e descobre como interagem os componentes. + + Utilizada como tinta para criar lã azul. - - Se deslocares o ponteiro para fora dos limites da interface, quando estiveres a transportar um objeto, poderás largá-lo. + + Reproduz Discos de Música. - - Não tens todos os ingredientes necessários para criar este objeto. A caixa no canto inferior esquerdo mostra os ingredientes de que precisas. + + Utiliza-os para criar ferramentas, armas ou armaduras muito fortes. - - Parabéns, concluíste o tutorial. Agora, o tempo de jogo passa normalmente e não tens muito tempo até que anoiteça e os monstros saiam para a rua! Termina o teu abrigo! + + Utilizada como tinta para criar lã cor-de-laranja. - - {*EXIT_PICTURE*} Quando estiveres preparado para explorar mais, existe uma escadaria nesta área, junto ao abrigo dos Mineiros, que conduz a um pequeno castelo. - + + Recolhida a partir de ovelhas, pode ser colorida com tintas. - - Lembrete: + + Utilizada como material de construção, pode ser colorida com tintas. Esta receita não é recomendada, porque a Lã pode ser obtida facilmente das Ovelhas. - - <![CDATA[&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="Graphics\TutorialExitScreenshot.png"/&gt;&lt;/div&gt;]]> + + Utilizada como tinta para criar lã preta. - - Foram adicionadas novas funcionalidades na última versão do jogo, incluindo novas áreas no mundo do tutorial. + + Utilizada para transportar bens pelos carris. - - {*B*}Prime {*CONTROLLER_VK_A*} para jogares o tutorial normalmente.{*B*} - Prime {*CONTROLLER_VK_B*} para ignorar o tutorial principal. + + Desloca-se sobre carris e pode rebocar outras vagonetas, quando lhe colocas carvão. - - Nesta área, tens a possibilidade de aprender mais sobre pesca, barcos, pistões e Redstone. + + Utilizado para viajar pela água mais rapidamente do que a nadar. - - Fora desta área, irás encontrar exemplos de edifícios, quintas, vagonetas e carris, feitiços, poções, trocas, ferreiros e muito mais! + + Utilizada como tinta para criar lã verde. - - O nível da tua barra de comida está demasiado baixo para restaurar a tua saúde. + + Utilizada como tinta para criar lã vermelha. - - {*B*} - Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para saberes mais sobre a barra de comida e a alimentação.{*B*} - Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já souberes tudo sobre a barra de comida e a alimentação. + + Utilizada para o crescimento instantâneo de plantações, árvores, ervas altas, cogumelos gigantes e flores e pode ser usada em receitas de tinta. - - Selecionar + + Utilizada como tinta para criar lã cor-de-rosa. - - Usar + + Utilizada como tinta para criar lã castanha, como ingrediente para bolachas ou para fazer crescer Frutos de Cacau. - - Anterior + + Utilizada como tinta para criar lã prateada. - - Sair + + Utilizada como tinta para criar lã amarela. - - Cancelar + + Utilizado para ataques à distância com setas. - - Cancelar Juntar + + Dá ao utilizador 5 de Armadura quando em uso. - - Atualizar Lista de Jogos Online + + Dá ao utilizador 3 de Armadura quando em uso. - - Jogos Party + + Dá ao utilizador 1 de Armadura quando em uso. - - Todos os Jogos + + Dá ao utilizador 5 de Armadura quando em uso. - - Alterar Grupo + + Dá ao utilizador 2 de Armadura quando em uso. - - Mostrar Inventário + + Dá ao utilizador 2 de Armadura quando em uso. - - Mostrar Descrição + + Dá ao utilizador 3 de Armadura quando em uso. - - Mostrar Ingredientes + + Um lingote brilhante que pode ser usado para criar ferramentas feitas com este material. É criado ao derreteres minério numa fornalha. - - Criação + + Permite transformar lingotes, pedras preciosas e tintas em blocos colocáveis. Pode ser usado como bloco de construção caro ou arrumação compacta de minério. - - Criar + + Utilizada para enviar uma descarga elétrica quando é pisada por um jogador, um animal ou um monstro. As Placas de Pressão de Madeira também podem ser ativadas quando os objetos caem em cima delas. - - Retirar/Colocar + + Dá ao utilizador 8 de Armadura quando em uso. - - Retirar + + Dá ao utilizador 6 de Armadura quando em uso. - - Retirar tudo + + Dá ao utilizador 3 de Armadura quando em uso. - - Retirar metade + + Dá ao utilizador 6 de Armadura quando em uso. - - Colocar + + As portas de ferro só podem ser abertas com Redstone, botões ou interruptores. - - Colocar tudo + + Dá ao utilizador 1 de Armadura quando em uso. - - Colocar um + + Dá ao utilizador 3 de Armadura quando em uso. - - Largar + + Utilizado para cortar blocos de madeira mais rápido do que com a mão. - - Largar tudo + + Utilizada para lavrar blocos de terra e erva, para preparar colheitas. - - Largar um + + As portas de madeira são ativadas através do uso, dando um golpe ou com Redstone. - - Trocar + + Dá ao utilizador 2 de Armadura quando em uso. - - Mover rápido + + Dá ao utilizador 4 de Armadura quando em uso. - - Limpar Seleção Rápida + + Dá ao utilizador 1 de Armadura quando em uso. - - O que é isto? + + Dá ao utilizador 2 de Armadura quando em uso. - - Partilhar no Facebook + + Dá ao utilizador 1 de Armadura quando em uso. - - Alterar Filtro + + Dá ao utilizador 2 de Armadura quando em uso. - - Enviar Pedido de Amizade + + Dá ao utilizador 5 de Armadura quando em uso. - - Página Abaixo + + Utilizado como escadas compactas. - - Página Acima + + Utilizada para guardar guisado de cogumelos. Ficas com a tigela, depois de comeres o guisado. - - Seguinte + + Utilizado para guardar e transportar água, lava e leite. - - Anterior + + Utilizado para guardar e transportar água. - - Expulsar Jogador + + Apresenta o texto introduzido por ti ou por outros jogadores. - - Tingir + + Utilizado para criar uma luz mais forte do que as tochas. Derrete a neve e o gelo e pode ser utilizado debaixo de água. - - Escavar + + Utilizado para causar explosões. É ativado depois da colocação com um objeto de Sílex e Aço, ou com uma descarga elétrica. - - Alimentar + + Utilizado para guardar e transportar lava. - - Domar + + Mostra as posições do Sol e da Lua. - - Curar + + Aponta para o ponto inicial. - - Senta + + Quando seguras no mapa, poderás ver a imagem de uma área explorada. Pode ser utilizado para descobrir caminhos. - - Segue-me + + Utilizado para guardar e transportar leite. - - Ejetar + + Utilizado para criar fogo, detonar TNT e abrir um portal, depois da sua construção. - - Esvaziar + + Utilizada para apanhar peixe. - - Selar + + São ativados através do uso, dando um golpe ou com Redstone. Funcionam como portas normais, mas são um bloco único e estão no chão, na horizontal. - - Colocar + + Utilizado como material de construção e pode servir para criar muitas coisas. Pode ser criado a partir de qualquer tipo de madeira. - - Atingir + + Utilizado como material de construção. Não é influenciado pela gravidade, como a Areia normal. - - Ordenhar + + Utilizado como material de construção. - - Recolher + + Utilizado para criar escadas compridas. Duas placas colocadas uma sobre a outra criam um bloco de placa dupla de tamanho normal. - - Comer + + Utilizada para fazer escadas longas. Duas placas colocadas em cima uma da outra irão criar um bloco de tamanho normal com duas placas. - - Dormir + + Utilizadas para criar luz. As tochas também derretem a neve e o gelo. - - Acordar + + Utilizado para criar tochas, setas, sinais, escadotes e cercas e também como pegas para ferramentas e armas. - - Tocar + + Armazena blocos e objetos no interior. Coloca dois baús lado a lado para criar um baú maior com o dobro da capacidade. - - Montar + + Utilizada como barreira que não se pode saltar. Conta como 1,5 blocos de altura para jogadores, animais e monstros, mas 1 bloco de altura para outros blocos. - - Velejar + + Utilizado para subir na vertical. - - Crescer + + Se todos os jogadores do mundo estiverem numa cama, o tempo durante a noite passa mais rápido. Alteram o ponto de regeneração do jogador. As cores das camas são sempre as mesmas apesar das lãs usadas. - - Nadar para Cima + + Permite-te criar uma seleção de objetos mais ampla do que na criação normal. - - Abrir + + Permite-te fundir minério, criar carvão vegetal e vidro e também cozinhar peixe e costeletas de porco. - - Alterar Tom + + Machado de Ferro - - Detonar + + Candeeiro de Redstone - - Ler + + Escadas da Selva - - Pendurar + + Escadas de Bétula - - Atirar + + Controlos Atuais - - Plantar + + Caveira - - Lavrar + + Cacau - - Colher + + Escadas de Abeto - - Continuar + + Ovo de Dragão - - Desbloquear Jogo Completo + + Pedra do Fim - - Apagar Gravação + + Estrutura de Portal do Fim - - Apagar + + Escadas de Grés - - Opções + + Feto - - Convidar Amigos + + Arbusto - - Aceitar + + Esquema - - Tosquiar + + Criar - - Excluir Nível + + Usar - - Selecionar Skin + + Ação - - Acender + + Rastejar/Voar Para Baixo - - Navegar + + Rastejar - - Instalar Versão Completa + + Largar - - Instalar Versão de Avaliação + + Mudar o Objeto Agarrado - - Instalar + + Pausa - - Reinstalar + + Olhar - - Op. Gravação + + Mover/Sprint - - Executar Comando + + Inventário - - Criativo + + Saltar/Voar Para Cima - - Mover Ingrediente + + Saltar - - Mover Combustível + + Portal do Fim - - Mover Ferramenta + + Caule de Abóbora - - Mover Armadura + + Melão - - Mover Arma + + Painel de Vidro - - Equipar + + Portão de Vedação - - Puxar + + Trepadeiras - - Soltar + + Caule de Melão - - Privilégios + + Barras de Ferro - - Bloquear + + Tijolos de Pedra Rachada - - Página Acima + + Tijolos de Pedra com Musgo - - Página Abaixo + + Tijolos de Pedra - - Modo Amor + + Cogumelo - - Beber + + Cogumelo - - Rodar + + Tijolos de Pedra Burilados - - Esconder + + Escadas de Tijolo - - Limpar Todos os Espaços + + Verruga do Submundo - - OK + + Escadas (Tijolo Submundo) - - Cancelar + + Cerca (Tijolos Submundo) - - Loja Minecraft + + Caldeirão - - Tens a certeza de que queres sair do jogo atual e entrar num novo jogo? Os progressos não gravados serão perdidos. + + Posto de Poções - - Sair do Jogo + + Mesa de Feitiços - - Gravar Jogo + + Tijolo de Submundo - - Sair sem gravar + + Pedra Arredondada com Peixe Prateado - - Tens a certeza de que queres substituir qualquer gravação anterior deste mundo pela versão atual deste mundo? + + Pedra com Peixe Prateado - - Tens a certeza de que queres sair sem gravar? Irás perder todo o progresso neste mundo! + + Escadas (Tijolo de Pedra) - - Iniciar Jogo + + Folha de Nenúfar - - Gravação Danificada + + Micélio - - Esta gravação está corrompida ou danificada. Queres apagá-la? + + Tijolo de Pedra com Peixe Prateado - - Tens a certeza de que queres sair para o menu principal e desligar todos os jogadores do jogo? O progresso não gravado será perdido. + + Alterar Modo de Câmara - - Sair e gravar + + Se perderes saúde, mas tiveres uma barra de comida com 9 ou mais{*ICON_SHANK_01*}, a tua saúde é restaurada automaticamente. Come para restaurares a barra de comida. - - Sair sem gravar + + À medida que te movimentas, escavas e atacas, vais gastando a barra de comida {*ICON_SHANK_01*}. Se fizeres sprint ou saltos em sprint, gastas muito mais comida do que ao caminhar ou saltar normalmente. - - Tens a certeza de que queres sair para o menu principal? O progresso não gravado será perdido. + + À medida que recolhes e crias mais objetos, o teu inventário fica mais cheio.{*B*} + Prime{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} para abrir o inventário. - - Tens a certeza de que queres sair para o menu principal? Perderás o teu progresso! + + A madeira que recolhes pode ser transformada em tábuas. Abre a interface de criação para as criares.{*PlanksIcon*} - - Criar Mundo Novo + + A tua barra de comida está em baixo e perdeste alguma saúde. Come o bife que se encontra no teu inventário para restaurares a barra de comida e começares a curar-te.{*ICON*}364{*/ICON*} - - Jogar Tutorial + + Com um alimento na mão, prime{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para comeres e restaurares a barra de comida. Não podes comer se a barra de comida estiver cheia. - - Tutorial + + Prime{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} para abrir a interface de criação. - - Nomeia o Teu Mundo + + Para fazeres um sprint, prime rapidamente {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} para a frente duas vezes. Mantém {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} premido para a frente para a personagem continuar o sprint, até se esgotar o tempo ou a comida. - - Introduz um nome para o teu mundo + + Usa{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} para te deslocares. - - Deposita a semente para a criação do teu mundo + + Usa{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} para olhares para cima, para baixo e em redor. - - Carregar Mundo Gravado + + Mantém premido{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} para cortares 4 blocos de madeira (troncos de árvore).{*B*}Quando um bloco parte, podes apanhá-lo aproximando-te do objeto flutuante que surge, o que faz com que este apareça no teu inventário. - - Prime START para jogar + + Mantém premido{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} para escavar e cortar, utilizando as mãos ou os objetos que estiveres a segurar. Podes ter de criar uma ferramenta para escavares alguns blocos... - - A sair do jogo + + Prime{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} para saltar. - - Ocorreu um erro. A sair para o menu principal. + + Muitas vezes, o processo de criação envolve vários passos. Agora que já tens algumas tábuas, podes criar mais objetos. Produz uma mesa de criação.{*CraftingTableIcon*} - - Falha na ligação + + + A noite pode cair rapidamente e é perigoso estar ao ar livre sem estar preparado. Podes criar armaduras e armas, mas é recomendável que possuas um abrigo seguro. + - - Ligação perdida + + Abre o contentor - - Perdeste a ligação ao servidor. A sair para o menu principal. + + A picareta permite-te escavar mais rapidamente blocos mais duros, como pedra e minério. À medida que recolhes mais materiais, podes criar ferramentas que trabalham mais rapidamente, duram mais tempo e que te permitem escavar materiais mais duros. Cria uma picareta de madeira.{*WoodenPickaxeIcon*} - - Desligado pelo servidor + + Utiliza a tua picareta para escavares alguns blocos de pedra. Os blocos de pedra produzem pedras arredondadas quando escavados. Se conseguires recolher 8 blocos de pedra arredondada, poderás construir uma fornalha. Pode ser necessário escavar alguma terra para chegares à pedra, por isso usa a tua pá nesta tarefa.{*StoneIcon*} - - Foste expulso do jogo + + + Terás de recolher os recursos necessários para completar o abrigo. Podes construir as paredes e o teto com qualquer tipo de bloco, mas também terás de criar uma porta, algumas janelas e iluminação. + - - Foste expulso do jogo por voares + + + Nas redondezas, existe um abrigo de Mineiros abandonado, que podes completar para garantir a tua segurança durante a noite. + - - A tentativa de ligação excedeu o tempo + + Com um machado poderás cortar a madeira e os blocos de madeira mais rapidamente. À medida que recolhes mais materiais, podes criar ferramentas que trabalham mais rapidamente e duram mais tempo. Cria um machado de madeira.{*WoodenHatchetIcon*} - - O servidor está cheio + + Usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para utilizar objetos, interagir com objetos e colocar alguns objetos. Os objetos colocados podem ser recolhidos novamente escavando-os com a ferramenta certa. - - O anfitrião saiu do jogo. + + Usa{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} e{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} para alterares o objeto que estás a segurar. - - Não podes juntar-te a este jogo porque não és amigo de nenhum dos participantes. + + Para recolheres blocos mais rapidamente, podes construir ferramentas específicas para essa tarefa. Algumas ferramentas têm uma pega feita de paus. Cria agora alguns paus.{*SticksIcon*} - - Não podes juntar-te a este jogo porque foste expulso pelo anfitrião anteriormente. + + As pás ajudam a escavar mais rapidamente os blocos moles, como terra e neve. À medida que recolhes mais materiais, podes criar ferramentas que trabalham mais rapidamente e duram mais tempo. Cria uma pá de madeira.{*WoodenShovelIcon*} - - Não podes juntar-te a este jogo, pois o jogador a que estás a tentar juntar-te possui uma versão mais antiga do jogo. + + Aponta a mira para a mesa de criação e prime{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para a abrires. - - Não podes juntar-te a este jogo, pois o jogador a que estás a tentar juntar-te possui uma versão mais recente do jogo. + + Com a mesa de criação selecionada, aponta a mira para o local onde a queres colocar e usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para colocares uma mesa de criação. - - Novo Mundo + + Em Minecraft, podes criar tudo aquilo que quiseres colocando blocos. +À noite, os monstros andam à solta; constrói um abrigo antes que isso aconteça. - - Prémio Desbloqueado! + + - - Parabéns - recebeste uma imagem de jogador com o Steve do Minecraft! + + - - Parabéns - recebeste uma imagem de jogador com um Creeper! + + - - Desbloquear Jogo Completo + + - - Estás a jogar a versão de avaliação, mas precisas do jogo completo para poderes gravar o jogo. -Queres desbloquear o jogo completo agora? + + - - Por favor, aguarda + + - - Sem resultados + + - - Filtro: + + Esquema 1 - - Amigos + + Movimento (Em Voo) - - A Minha Pontuação + + Jogadores/Convidar - - Geral + + - - Entradas: + + Esquema 3 - - Lugar + + Esquema 2 - - A Preparar para Gravar Nível + + - - A Preparar Blocos... + + - - A Finalizar... + + - - A Construir Terreno + + - - A simular o mundo + + {*B*}Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para iniciar o tutorial.{*B*} + Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se achas que estás preparado para jogar sozinho. - - A iniciar o servidor + + {*B*}Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar. - - A gerar área de regeneração + + - - A carregar área de regeneração + + - - A Entrar no Submundo + + - - A Sair do Submundo + + - - A iniciar novamente + + - - A gerar nível + + - - A carregar nível + + - - A gravar jogadores + + - - A ligar ao anfitrião + + Bloco de Peixe Prateado - - A transferir terreno + + Placa de Pedra - - A mudar para jogo offline + + Uma forma compacta de armazenar Ferro. - - Aguarda enquanto o anfitrião grava o jogo + + Bloco de Ferro - - Entrar em O FIM + + Placa de Madeira de Carvalho - - Sair de O FIM + + Placa de Arenito - - Esta cama está ocupada + + Placa de Pedra - - Só podes dormir à noite + + Uma forma compacta de armazenar Ouro. - - %s está a dormir numa cama. Para acelerares até de madrugada, todos os jogadores têm de estar a dormir em camas ao mesmo tempo. + + Flor - - A tua cama desapareceu ou está bloqueada + + Lã Branca - - Não podes descansar agora, existem monstros nas redondezas + + Lã Cor-de-laranja - - Estás a dormir numa cama. Para acelerares até de madrugada, todos os jogadores têm de estar a dormir em camas ao mesmo tempo. + + Bloco de Ouro - - Ferramentas e Armas + + Cogumelo - - Armas + + Rosa - - Alimentos + + Placa (Pedra Arredondada) - - Estruturas + + Estante de Livros - - Armadura + + TNT - - Mecanismos + + Tijolos - - Transporte + + Tocha - - Decorações + + Obsidiana - - Blocos de Construção + + Pedra com Musgo - - Redstone e Transporte + + Placa (Tijolo do Submundo) - - Vários + + Placa de Carvalho - - Preparação + + Placa de Tijolos Pedra - - Ferramentas, Armas e Armadura + + Placa de Tijolo - - Materiais + + Placa de Madeira da Selva - - Sessão terminada + + Placa de Madeira de Bétula - - Dificuldade + + Placa de Madeira de Abeto - - Música + + Lã Magenta - - Som + + Folhas de Bétula - - Gama + + Folhas de Abeto - - Precisão do Jogo + + Folhas de Carvalho - - Precisão da Interface + + Vidro - - Calmo + + Esponja - - Fácil + + Folhas da Selva - - Normal + + Folhas - - Difícil + + Carvalho - - Neste modo, o jogador recupera a saúde com o passar do tempo e não há inimigos no ambiente. + + Abeto - - Neste modo, os inimigos surgem no ambiente, mas irão provocar menos danos ao jogador do que no modo Normal. + + Bétula - - Neste modo, os inimigos surgem no ambiente e provocam uma quantidade de danos normal ao jogador. + + Madeira de Abeto - - Neste modo, os inimigos surgem no ambiente e irão provocar graves danos ao jogador. Presta atenção aos Creepers, uma vez que é pouco provável que cancelem o seu ataque explosivo quando te afastas deles! + + Madeira de Bétula - - Tempo Limite da Avaliação Excedido + + Madeira da Selva - - Jogo cheio + + - - Falha ao entrar no jogo, não existem espaços livres + + Lã Cor-de-rosa - - Introduzir Texto de Sinal + + Lã Cinzenta - - Introduz uma linha de texto para o teu sinal + + Lã Cinzenta Clara - - Introduzir Título + + Lã Azul Clara - - Introduz um título para a tua publicação + + Lã Amarela - - Introduzir Legenda + + Lã Verde-lima - - Introduz uma legenda para a tua publicação + + Lã Ciano - - Introduzir Descrição + + Lã Verde - - Introduz uma descrição da tua publicação + + Lã Vermelha - - Inventário + + Lã Preta - - Ingredientes + + Lã Roxa - - Posto de Poções + + Lã Azul - - Baú + + Lã Castanha - - Encantar + + Tocha (Carvão) - - Fornalha + + Glowstone - - Ingrediente + + Areia Movediça - - Combustível + + Bloco do Submundo - - Distribuidor + + Bloco de Lápis-lazúli - - De momento, não existem ofertas de conteúdo transferível deste tipo disponíveis para este título. + + Minério de Lápis-lazúli - - %s juntou-se ao jogo. + + Portal - - %s saiu do jogo. + + Jack-O-Lantern - - %s foi expulso do jogo. + + Cana de Açúcar - - Tens a certeza de que queres eliminar este jogo gravado? + + Barro - - A aguardar aprovação + + Cato - - Censurado + + Abóbora - - A tocar: + + Cerca - - Repor Definições + + Jukebox - - Tens a certeza de que queres repor as definições para os valores predefinidos? + + Uma forma compacta de armazenar Lápis-Lazúli. - - Erro de Carregamento + + Alçapão - - Jogo de %s + + Baú Fechado - - Jogo anfitrião desconhecido + + Díodo - - Um convidado terminou a sessão + + Pistão Pegajoso - - Um jogador convidado terminou sessão. Como tal, todos os jogadores convidados foram removidos do jogo. + + Pistão - - Iniciar Sessão + + Lã (qualquer cor) - - Não tens sessão iniciada. Para jogares este jogo, tens de iniciar uma sessão. Queres iniciar sessão agora? + + Arbusto Morto - - Multijogador não é permitido + + Bolo - - Falha ao criar jogo + + Bloco de Notas - - Auto Selecionado + + Distribuidor - - Sem Pack: Skins Predefinidas + + Erva Alta - - Skins Favoritas + + Teia - - Nível Excluído + + Cama - - O jogo ao qual queres juntar-te encontra-se na tua lista de níveis excluídos. -Se quiseres juntar-te a este jogo, o nível será removido da lista de níveis excluídos. + + Gelo - - Excluir este Nível? + + Mesa de Criação - - Tens a certeza de que queres adicionar este nível à lista de níveis excluídos? -Se selecionares OK, irás sair do jogo. + + Uma forma compacta de armazenar Diamantes. - - Removido da Lista de Excluídos + + Bloco de Diamante - - Gravação Automática + + Fornalha - - Gravação Automática: DESLIGADO + + Terreno de Cultivo - - Mins + + Plantações - - Não Podes Colocar Aqui! + + Minério de Diamante - - Não é possível colocar lava junto ao ponto de regeneração do nível, devido à possibilidade de morte instantânea dos jogadores regenerados. + + Gerador de Monstros - - Opacidade + + Fogo - - A Preparar Gravação Automática do Nível + + Tocha (Carvão Vegetal) - - Tamanho de HUD + + Pó de Redstone - - Tamanho de HUD (Ecrã Dividido) + + Baú - - Semear + + Escadas de Carvalho - - Desbloquear Pack de Skins + + Sinal - - Para utilizares a skin selecionada, tens de desbloquear este pack de skins. -Queres desbloquear agora este pack de skins? + + Minério de Redstone - - Desbloquear Pack de Texturas + + Porta de Ferro - - Para usares este pack de texturas no teu mundo, precisas de desbloqueá-lo. -Queres desbloqueá-lo agora? + + Placa de Pressão - - Pack de Texturas de Avaliação + + Neve - - Estás a usar uma versão de avaliação do pack de texturas. Não poderás guardar este mundo sem desbloqueares a versão completa. -Gostarias de desbloquear a versão completa deste pack de texturas? + + Botão - - Pack de Texturas Não Disponível + + Tocha Redstone - - Desbloquear Versão Completa + + Alavanca - - Transferir Versão de Avaliação + + Carril - - Transferir Versão Completa + + Escadote - - Este mundo usa um pack de mistura ou pack de texturas que não tens! -Queres instalar o pack de mistura ou pack de texturas agora? + + Porta de Madeira - - Obtém a Versão de Avaliação + + Escadas de Pedra - - Obtém a Versão Completa + + Carril Detetor - - Expulsar Jogador + + Carril Eletrificado - - Tens a certeza de que queres expulsar este jogador do jogo? Ele não poderá voltar a juntar-se até reiniciares o mundo. + + Recolheste pedras arredondadas suficientes para construir uma fornalha. Utiliza a tua mesa de criação para criares uma. - - Packs de Imagens de Jogador + + Cana de Pesca - - Temas + + Relógio - - Pack de Skins + + Pó de Glowstone - - Permitir amigos de amigos + + Vagoneta com Fornalha - - Não podes juntar-te a este jogo porque está limitado a amigos do anfitrião. + + Ovo - - Impossível Juntares-te ao Jogo + + Bússola - - Selecionado + + Peixe Cru - - Skin selecionada: + + Vermelho Rosa - - Conteúdo Transferível Corrompido + + Verde Cato - - Este conteúdo transferível está corrompido e não pode ser usado. Tens de eliminá-lo, depois reinstala-o a partir do menu Loja Minecraft. + + Grãos de Cacau - - Parte do teu conteúdo transferível está corrompido e não pode ser usado. Tens de eliminá-lo, depois reinstala-o a partir do menu Loja Minecraft. + + Peixe Cozinhado - - O teu modo de jogo foi alterado + + Pó de Tinta - - Muda o Nome do Teu Mundo + + Saco de Tinta - - Introduz o novo nome para o teu mundo + + Vagoneta com Baú - - Modo Jogo: Sobrevivência + + Bola de Neve - - Modo Jogo: Criativo + + Barco - - Sobrevivência + + Cabedal - - Criativo + + Vagoneta - - Criado no Modo Sobrevivência + + Sela - - Criado no Modo Criativo + + Redstone - - Compor Nuvens + + Balde de Leite - - O que queres fazer com esta gravação de jogo? + + Papel - - Mudar o Nome + + Livro - - A gravar automaticamente em %d... + + Slimeball - - Ligado + + Tijolo - - Desligado + + Barro - - Normal + + Canas de Açúcar - - Superplano + + Lápis-lazúli - - Quando ativada, o jogo ficará online. + + Mapa - - Quando ativada, só os jogadores convidados podem juntar-se. + + Disco de Música - "13" - - Quando ativada, amigos de pessoas na tua Lista de Amigos podem juntar-se. + + Disco de Música - "cat" - - Quando ativada, os jogadores podem infligir danos aos outros jogadores. Afeta apenas o modo de Sobrevivência. + + Cama - - Quando desativada, os jogadores que se juntaram ao jogo não podem construir ou escavar, até receberem autorização. + + Repetidor de Redstone - - Quando ativada, o fogo pode propagar-se aos blocos inflamáveis mais próximos. + + Bolacha - - Quando ativada, o TNT explode ao ser acionado. + + Disco de Música - "blocks" - - Quando ativada, o Submundo será regenerado. É útil se tiveres um ficheiro mais antigo em que não existissem Fortalezas do Submundo. + + Disco de Música - "mellohi" - - Quando ativada, são geradas estruturas como Aldeias e Fortalezas no mundo. + + Disco de Música - "stal" - - Quando ativada, é gerado um mundo completamente plano no Mundo Superior e no Submundo. + + Disco de Música - "strad" - - Quando ativada, é criado um baú com objetos úteis junto ao ponto de regeneração do jogador. + + Disco de Música - "chirp" - - Packs de Skins + + Disco de Música - "far" - - Temas + + Disco de Música - "mall" - - Imagens de Jogador + + Bolo - - Itens de Avatar + + Tinta Cinzenta - - Packs de Textura + + Tinta Cor-de-rosa - - Packs de Mistura + + Tinta Verde-lima - - {*PLAYER*} foi consumido pelas chamas + + Tinta Roxa - - {*PLAYER*} morreu carbonizado + + Tinta Ciano - - {*PLAYER*} tentou nadar na lava + + Tinta Cinzenta Clara - - {*PLAYER*} sufocou numa parede + + Amarelo Dente-de-leão - - {*PLAYER*} afogou-se + + Farinha de Ossos - - {*PLAYER*} morreu à fome + + Osso - - {*PLAYER*} foi picado até à morte + + Açúcar - - {*PLAYER*} embateu no chão com muita força + + Tinta Azul Clara - - {*PLAYER*} caiu do mundo + + Tinta Magenta - - {*PLAYER*} morreu + + Tinta Cor-de-Laranja - - {*PLAYER*} explodiu + + Sinal - - {*PLAYER*} foi morto por magia + + Túnica de Cabedal - - {*PLAYER*} foi morto pelo bafo do Ender Dragon + + Colete de Ferro - - {*PLAYER*} foi assassinado por {*SOURCE*} + + Colete de Diamante - - {*PLAYER*} foi assassinado por {*SOURCE*} + + Capacete de Ferro - - {*PLAYER*} foi atingido por {*SOURCE*} + + Capacete de Diamante - - {*PLAYER*} foi atingido por uma bola de fogo de {*SOURCE*} + + Capacete de Ouro - - {*PLAYER*} foi agredido por {*SOURCE*} + + Colete de Ouro - - {*PLAYER*} foi morto por {*SOURCE*} + + Leggings de Ouro - - Rochas Enevoadas + + Botas de Cabedal - - Mostrar HUD + + Botas de Ferro - - Mostrar Mão + + Calças de Cabedal - - Mensagens de Morte + + Leggings de Ferro - - Personagem Animada + + Leggings de Diamante - - Anim. Skin Personalizada + + Boné de Cabedal - - Já não podes escavar ou usar objetos + + Enxada de Pedra + + + Enxada de Ferro - - Já podes escavar e usar objetos + + Enxada de Diamante - - Já não podes colocar blocos + + Machado de Diamante - - Já podes colocar blocos + + Machado de Ouro - - Agora podes usar portas e interruptores + + Enxada de Madeira - - Já não podes usar portas e interruptores + + Enxada de Ouro - - Agora podes usar contentores (tais como baús) + + Colete de Corrente - - Já não podes usar contentores (tais como baús) + + Calças de Corrente - - Já não podes atacar habitantes + + Botas de Corrente - - Já podes atacar habitantes + + Porta de Madeira - - Já não podes atacar jogadores + + Porta de Ferro - - Já podes atacar jogadores + + Capacete de Corrente - - Já não podes atacar animais + + Botas de Diamante - - Já podes atacar animais + + Pena - - Já és um moderador + + Pólvora - - Já não és um moderador + + Sementes de Trigo - - Já podes voar + + Tigela - - Já não podes voar + + Guisado de Cogumelos - - Já não vais ficar exausto + + Fio - - Agora vais ficar exausto + + Trigo - - Já estás invisível + + Costeleta de Porco Cozinhada - - Já não estás invisível + + Pintura - - Já és invulnerável + + Maçã de Ouro - - Já não és invulnerável + + Pão - - %d MSP + + Sílex - - Ender Dragon + + Costeleta de Porco Crua - - %s entrou em O Fim + + Pau - - %s abandonou O Fim + + Balde - - {*C3*}Sei a que jogador te referes.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}{*PLAYER*}?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Sim. Tem cuidado. Agora o nível está mais elevado. Consegue ler os nossos pensamentos.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Isso não interessa. Pensa que fazemos parte do jogo.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Gosto deste jogador. Jogou bem. Não desistiu.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Lê os nossos pensamentos como se fossem palavras num ecrã.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}É assim que escolhe imaginar muitas coisas, quando está imerso no sonho de um jogo.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}As palavras são uma excelente interface. Muito flexível. É menos aterrorizador do que olhar para a realidade atrás do ecrã.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Eles costumavam ouvir vozes. Antes de os jogadores saberem ler. No tempo em que aqueles que não jogavam chamavam bruxas e feiticeiros aos jogadores. E os jogadores sonhavam que voavam pelo ar, em vassouras movidas por demónios.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}O que sonhou este jogador?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Este jogador sonhou com a luz do sol e com as árvores. Fogo e água. Sonhou que criava. E sonhou que destruía. Sonhou que caçava e era caçado. Sonhou com abrigos.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Ah, a interface original. Com um milhão de anos e ainda funciona. Mas que estrutura verdadeira criou este jogador, na realidade por detrás do ecrã?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Trabalhou, com um milhão de outros, na criação de um mundo verdadeiro numa dobra de {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}, e criou um {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} para {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}, em {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Não consegue ler esse pensamento.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Não. Ainda não alcançou o nível mais elevado. Esse, terá de o alcançar no sonho longo da vida, não no sonho curto de um jogo.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Sabe que o amamos? Que o universo é bondoso?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Às vezes, através do ruído dos seus pensamentos, sim, ouve o universo.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Mas por vezes está triste, no sonho longo. Cria mundos que não têm verão, e treme sob um sol negro, confundindo a sua triste criação com a realidade.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Curá-lo da tristeza destruí-lo-ia. A tristeza é parte da sua missão privada. Não podemos interferir.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Por vezes, quando estão imersos em sonhos, quero dizer-lhes que estão a construir mundos verdadeiros na realidade. Por vezes, quero falar-lhes da sua importância para o universo. Por vezes, quando passou algum tempo e ainda não estabeleceram uma ligação verdadeira, quero ajudá-los a proferir a palavra que temem.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Lê os nossos pensamentos.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Por vezes, não me importo. Por vezes, desejo dizer-lhes que este mundo que tomam por verdade não passa de {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} e {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}, quero dizer-lhes que são {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} no {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}. Observam tão pouco da realidade, no seu sonho longo.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}E, contudo, jogam o jogo.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Mas seria tão fácil dizer-lhes...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}É demais para este sonho. Dizer-lhes como viver é impedi-los de viver.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Não direi ao jogador como viver.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}O jogador está a ficar impaciente.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Vou contar-lhe uma história.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Mas não a verdade.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Não. Uma história que contenha a verdade protegida, numa jaula de palavras. Não a verdade nua, capaz de queimar a qualquer distância.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Dá-lhe corpo, mais uma vez.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Sim. Jogador...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Usa o seu nome.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}{*PLAYER*}. Jogador de jogos.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Boa.{*EF*}{*B*}{*B*} + + Balde de Água - - {*C2*}Agora, inspira. Mais uma vez. Sente o ar nos teus pulmões. Deixa os teus membros regressarem. Sim, mexe os dedos. Tens corpo novamente, sob a gravidade, no ar. Rematerializa-te no sonho longo. Aí estás. O teu corpo a tocar novamente no universo em todos os pontos, como se fossem coisas distintas. Como se fôssemos coisas distintas.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Como estamos? Em tempos chamavam-nos espírito da montanha. Pai sol, mãe lua. Espíritos ancestrais, espíritos animais. Génios. Fantasmas. Duendes. Depois deuses, demónios. Anjos. Poltergeists. Alienígenas, extraterrestres. Leptões, quarks. As palavras mudam. Nós não mudamos.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Somos o universo. Somos tudo o que pensas que não és. Olhas para nós agora, através da tua pele e dos teus olhos. E porque é que o universo toca a tua pele e emite luz sobre ti? Para te ver, jogador. Para te conhecer. E ser conhecido. Vou contar-te uma história.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Era uma vez um jogador.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}O jogador eras tu, {*PLAYER*}.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Por vezes, considerava-se humano, na fina crosta de um globo de rocha fundida em rotação. A bola de rocha fundida girava em torno de uma bola de gás abrasador trezentas e trinta mil vezes maior do que ela. Estavam tão afastadas que a luz levava oito minutos a percorrer a distância. A luz era informação de uma estrela, e era capaz de queimar a tua pele a cento e cinquenta milhões de quilómetros de distância.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Por vezes, o jogador sonhava que era mineiro, na superfície de um mundo que era plano e infinito. O sol era um quadrado branco. Os dias eram curtos; havia muito que fazer; e a morte era um inconveniente temporário.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Por vezes, o jogador sonhava que estava perdido numa história.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Por vezes, o jogador sonhava que era outras coisas, noutros lugares. Às vezes, esses sonhos eram perturbadores. Outras eram mesmo muito bonitos. Por vezes, o jogador acordava de um sonho e partia para outro, e depois acordava desse e ia para um terceiro.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Por vezes, o jogador sonhava que via palavras num ecrã.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Vamos voltar atrás.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Os átomos do jogador estavam dispersos na relva, nos rios, no ar, no solo. Uma mulher juntou os átomos; bebeu-os, comeu-os e inalou-os; e a mulher montou o jogador, no seu corpo.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}E o jogador acordou, do mundo escuro e quente do corpo da sua mãe, para o sonho longo.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}E o jogador era uma nova história, nunca antes contada, escrita em letras de ADN. E o jogador era um novo programa, nunca antes executado, gerado por um código-fonte com mil milhões de anos. E o jogador era um novo humano, nunca antes vivo, feito apenas de leite e amor.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Tu és o jogador. A história. O programa. O humano. Feito apenas de leite e amor.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Vamos recuar ainda mais.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Os sete mil quatriliões de átomos do corpo do jogador foram criados, muito antes deste jogo, no coração de uma estrela. Por isso, o jogador é, em si, informação de uma estrela. E o jogador move-se através de uma história, que é uma floresta de informação plantada por um homem chamado Julian num apartamento, mundo infinito criado por um homem chamado Markus, que existe num mundo pequeno e privado criado pelo jogador, que habita um universo criado por...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Caluda. Por vezes, o jogador criou um pequeno mundo privado suave, quente e simples. Outras vezes duro, frio e complexo. Por vezes, construiu um modelo de universo na sua cabeça; salpicos de energia, salpicos de energia movendo-se através de vastos espaços vazios. Por vezes, chamava a esses salpicos "eletrões" e "protões".{*EF*}{*B*}{*B*} + + Balde de Lava - - {*C2*}Por vezes, chamava-lhes "planetas" e "estrelas".{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Por vezes, acreditava estar num universo feito de energia, que era feita de ligados e desligados; zeros e uns; linhas de código. Por vezes, acreditava que estava a jogar um jogo. Por vezes, acreditava que estava a ler palavras num ecrã.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Tu és o jogador, a ler palavras...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Caluda... Por vezes, o jogador lia linhas de código num ecrã. Descodificava-as em palavras; descodificava as palavras e dava-lhes sentido; descodificava sentidos e transformava-os em sentimentos, emoções, teorias, ideias, e o jogador começava a respirar mais depressa e mais profundamente e percebia que estava vivo, vivo, que aquelas mil mortes não tinham sido reais, o jogador estava vivo{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Tu. Sim, tu. Tu estás vivo.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}e, por vezes, o jogador acreditava que o universo lhe falara através da luz do sol que atravessava as folhas das árvores num dia de verão{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}e, por vezes, o jogador acreditava que o universo lhe falara através da luz emitida pelo nítido céu de inverno, onde um salpico de luz no canto do olho do jogador podia ser uma estrela um milhão de vezes maior do que o sol, a ferver os seus planetas até se transformarem em plasma de modo a ser vista pelo jogador por um momento, enquanto ia a caminho de casa no outro extremo do universo, com um súbito odor a comida, quase à porta de casa, prestes a sonhar de novo{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}e, por vezes, o jogador acreditava que o universo lhe falara através dos zeros e uns, através da eletricidade do mundo, através das palavras que passavam num ecrã no final de um sonho{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}e o universo dizia amo-te{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}e o universo dizia jogaste bem{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}e o universo dizia tudo o que precisas está em ti{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}e o universo dizia que és mais forte do que pensas{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}e o universo dizia que és a luz do dia{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}e o universo dizia que és a noite{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}e o universo dizia que as trevas contra as quais lutas estão dentro de ti{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}e o universo dizia que a luz que procuras está em ti{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}e o universo dizia que não estás só{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}e o universo dizia que não estás separado de tudo o resto{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}e o universo dizia que és o universo que se prova a si mesmo, que fala consigo próprio, que lê o seu próprio código{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}e o universo dizia amo-te porque és o amor.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}E o jogo terminava e o jogador acordava do sonho. E o jogador começava um novo sonho. E o jogador sonhava de novo, sonhava melhor. E o jogador era o universo. E o jogador era amor.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Tu és o jogador.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Acorda.{*EF*} + + Botas de Ouro - - Repor Submundo + + Lingote de Ferro - - Queres mesmo repor o Submundo desta gravação no seu estado predefinido? Vais perder tudo o que construíste no Submundo! + + Lingote de Ouro - - Repor Submundo + + Sílex e Aço - - Não Repor Submundo + + Carvão - - De momento, não é possível tosquiar este Vacogumelo. Foi alcançado o número máximo de Porcos, Ovelhas, Vacas e Gatos. + + Carvão Vegetal - - De momento, não é possível usar o Ovo de Geração. O número máximo de Porcos, Ovelhas, Vacas e Gatos foi alcançado. + + Diamante - - De momento, não é possível usar o Ovo de Geração. Foi alcançado o número máximo de Vacogumelos. + + Maçã - - De momento, não é possível usar o Ovo de Geração. Foi alcançado o número máximo de Lobos num mundo. + + Arco - - De momento, não é possível usar o Ovo de Geração. Foi alcançado o número máximo de Galinhas num mundo. + + Seta - - De momento, não é possível usar o Ovo de Geração. Foi alcançado o número máximo de Lulas num mundo. + + Disco de Música - "ward" - - De momento, não é possível usar o Ovo de Geração. Foi alcançado o número máximo de inimigos num mundo. + + Prime{*CONTROLLER_VK_LB*} e{*CONTROLLER_VK_RB*} para mudares para o tipo de grupo de objetos que pretendes criar. Seleciona o grupo de estruturas.{*StructuresIcon*} - - De momento, não é possível usar o Ovo de Geração. Foi alcançado o número máximo de aldeões num mundo. + + Prime{*CONTROLLER_VK_LB*} e{*CONTROLLER_VK_RB*} para mudares para o tipo de grupo de objetos que pretendes criar. Seleciona o grupo de ferramentas.{*ToolsIcon*} - - O número máximo de Pinturas/Molduras de Objetos num mundo foi atingido. + + Agora que construíste uma mesa de criação, tens de colocá-la no mundo para te permitir criar uma seleção mais ampla de objetos.{*B*} +Prime{*CONTROLLER_VK_B*} agora para saíres da interface de criação. - - Não podes produzir inimigos no modo Calmo. + + Com as ferramentas que construíste estás no caminho certo e podes recolher vários materiais diferentes de forma mais eficiente.{*B*} +Prime{*CONTROLLER_VK_B*} agora para saíres da interface de criação. - - Este animal não pode entrar no Modo Amor. O número máximo de Porcos, Ovelhas, Vacas e Gatos de criação foi alcançado. + + Muitas vezes, o processo de criação envolve vários passos. Agora que já tens algumas tábuas, podes criar mais objetos. Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para mudares para o objeto que queres criar. Seleciona a mesa de criação.{*CraftingTableIcon*} - - Este animal não pode entrar no Modo Amor. Foi alcançado o número máximo de Lobos de criação. + + Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para mudares para o objeto que desejas criar. Alguns objetos têm várias versões, consoante os materiais utilizados. Seleciona a pá de madeira.{*WoodenShovelIcon*} - - Este animal não pode entrar no Modo Amor. Foi alcançado o número máximo de Galinhas de criação. + + A madeira que recolheste pode ser usada para criar tábuas. Seleciona o ícone das tábuas e prime{*CONTROLLER_VK_A*} para criá-las.{*PlanksIcon*} - - Este animal não pode entrar no Modo Amor. Foi alcançado o número máximo de Vacogumelos de criação. + + Podes criar uma seleção maior de objetos utilizando uma mesa de criação. A criação na mesa funciona da mesma forma que a criação básica, mas tens à tua disposição uma área maior e mais combinações de ingredientes. - - Foi alcançado o número máximo de Barcos num mundo. + + + A área de criação mostra os objetos de que necessitas para criares o novo objeto. Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para criar o objeto e colocá-lo no teu inventário. + - - O número máximo de Cabeças de Habitantes num mundo foi alcançado. + + + Desloca-te pelos separadores de Tipo de Grupo no topo utilizando{*CONTROLLER_VK_LB*} e{*CONTROLLER_VK_RB*} para selecionar o tipo de grupo do objeto que pretendes criar e depois usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para selecionares o objeto a criar. + - - Inverter Olhar + + Está agora em exibição a lista de ingredientes necessários para criar o objeto selecionado. - - Esquerdino + + Está agora em exibição a descrição do objeto atualmente selecionado. A descrição pode dar-te uma ideia das funções do objeto. - - Morreste! + + A secção inferior direita da interface de criação mostra o inventário. Esta área também pode mostrar uma descrição do objeto atualmente selecionado e os ingredientes necessários para o criar. - - Regenerar + + Alguns objetos não podem ser criados utilizando a mesa de criação, mas com uma fornalha. Cria agora uma fornalha.{*FurnaceIcon*} - - Ofertas de Conteúdo Transferível + + Gravilha - - Alterar Skin + + Minério de Ouro - - Instruções de Jogo + + Minério de Ferro - - Controlos + + Lava - - Definições + + Areia - - Ficha técnica + + Arenito - - Reinstalar Conteúdo + + Minério de Carvão - - Definições de Depuração + + {*B*} + Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar.{*B*} + Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já sabes utilizar a fornalha. - - Fogos Propagados + + Esta é a interface da fornalha. A fornalha permite-te alterar os objetos através do fogo. Por exemplo, podes transformar minério de ferro em lingotes de ferro. - - Explosões de TNT + + Coloca a fornalha que criaste no mundo. Deves colocá-la dentro do abrigo.{*B*} +Prime{*CONTROLLER_VK_B*} agora para saíres da interface de criação. - - Jogador vs. Jogador + + Madeira - - Confiar nos Jogadores + + Madeira de Carvalho - - Privilégios de Anfitrião + + Tens de colocar o combustível na parte de baixo da fornalha e o objeto que queres alterar por cima. O fogo é ateado e a fornalha acende-se. O resultado sai para o espaço da direita. - - Gerar Estruturas + + {*B*} + Prime{*CONTROLLER_VK_X*} para apresentar novamente o inventário. - - Mundo Superplano + + {*B*} + Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar.{*B*} + Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já sabes utilizar o inventário. - - Baú de Bónus + + + Este é o teu inventário. Mostra os objetos disponíveis que tens na mão e todos os objetos que estás a transportar. A tua armadura também é mostrada aqui. + - - Opções de Mundo + + {*B*} +Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para continuares o tutorial.{*B*} +Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se achas que estás pronto para jogar sozinho. - - Pode Construir e Escavar + + + Se deslocares o ponteiro para fora dos limites do interface, com um objeto selecionado, podes largar o objeto. + - - Pode Usar Portas e Interruptores + + + Move o objeto com o ponteiro sobre outro espaço no inventário e coloca-o nesse espaço utilizando{*CONTROLLER_VK_A*}. + Caso tenhas selecionado vários objetos com o ponteiro, usa{*CONTROLLER_VK_A*} para os colocares todos ou{*CONTROLLER_VK_X*} para colocares apenas um. + - - Pode Abrir Contentores + + + Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para moveres o ponteiro. Usa{*CONTROLLER_VK_A*} para apanhares um objeto com o ponteiro. + Caso exista mais do que um objeto, irás apanhá-los todos, ou poderás usar{*CONTROLLER_VK_X*} para apanhares apenas metade. + - - Pode Atacar Jogadores + + + Concluíste a primeira parte do tutorial. + - - Pode Atacar Animais + + Usa a fornalha para criar vidro. Enquanto esperas que acabe, porque não recolhes mais materiais para acabar o abrigo? - - Moderador + + Usa a fornalha para criar carvão vegetal. Enquanto esperas que acabe, porque não recolhes mais materiais para acabar o abrigo? - - Expulsar Jogador + + Usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para colocares a fornalha no mundo e, em seguida, abre-a. - - Pode Voar + + À noite, pode ficar muito escuro, por isso é melhor teres alguma iluminação dentro do abrigo, para conseguires ver. Cria uma tocha a partir de paus e carvão vegetal, utilizando a interface de criação.{*TorchIcon*} - - Desativar Exaustão + + Usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para colocar a porta. Podes usar{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para abrir e fechar a porta de madeira no mundo. - - Invisível + + Um bom abrigo tem de ter uma porta para que possas entrar e sair facilmente, sem teres de escavar e substituir paredes. Cria agora uma porta de madeira.{*WoodenDoorIcon*} - - Opções de Anfitrião + + Se quiseres saber mais sobre um determinado objeto, coloca o ponteiro sobre o objeto e prime{*CONTROLLER_ACTION_MENU_PAGEDOWN*}. + - - Jogadores/Convidar + + + Este é o interface de criação. Permite-te combinar os objetos que recolheste para criares novos objetos. + - - Jogo Online + + + Prime{*CONTROLLER_VK_B*} agora para saíres do inventário do modo criativo. + - - Apenas por Convite + + Se quiseres saber mais sobre um determinado objeto, coloca o ponteiro sobre o objeto e prime{*CONTROLLER_ACTION_MENU_PAGEDOWN*}. + - - Mais Opções + + {*B*} +Prime{*CONTROLLER_VK_X*} para apresentar os ingredientes necessários para criar o objeto atual. - - Carregar + + {*B*} + Prime{*CONTROLLER_VK_X*} para apresentar a descrição do objeto. - - Novo Mundo + + {*B*} + Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar.{*B*} + Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já sabes criar. - - Nome do Mundo + + + Desloca-te nos separadores de Tipo de Grupo no topo utilizando{*CONTROLLER_VK_LB*} e{*CONTROLLER_VK_RB*} para selecionar o tipo de grupo do objeto que queres recolher. + - - Semente para o Gerador de Mundos + + {*B*} + Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar.{*B*} + Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já sabes utilizar o inventário do modo criativo. - - Deixar livre para uma semente aleatória + + Este é o inventário do modo criativo. Mostra os objetos disponíveis para usares com as mãos e todos os outros objetos que podes escolher. - - Jogadores + + Prime{*CONTROLLER_VK_B*} agora para saíres do inventário. - - Juntar ao Jogo + + + Se deslocares o ponteiro para fora dos limites do interface, com um objeto selecionado, podes largar o objeto no mundo. Para limpar todos os objetos na barra de seleção rápida, prime{*CONTROLLER_VK_X*}. + - - Iniciar Jogo + + + O ponteiro irá mover-se automaticamente para um espaço na linha em uso. Podes colocá-lo utilizando{*CONTROLLER_VK_A*}. Depois de colocares o objeto, o ponteiro regressa à lista de objetos, onde podes selecionar outro objeto. + - - Não foram encontrados jogos + + Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para mover o ponteiro. + Na lista de objetos, usa{*CONTROLLER_VK_A*} para recolheres um objeto sob o ponteiro e usa{*CONTROLLER_VK_Y*} para recolheres todas as unidades desse objeto. + - - Jogar + + Água - - Tabelas de Liderança + + Garrafa de Vidro - - Ajuda e Opções + + Garrafa de Água - - Jogo Completo + + Olho de Aranha - - Retomar Jogo + + Pepita de Ouro - - Gravar Jogo + + Verruga do Submundo - - Dificuldade: + + Poção{*splash*}{*prefix*}{*postfix*} - - Modo Jogo: + + Olho Aranha Ferm. - - Estruturas: + + Caldeirão - - Tipo de Nível: + + Olho de Ender - - JvJ: + + Melão Brilhante - - Confiar Jogadores: + + Pó de Blaze - - TNT: + + Creme de Magma - - Fogos Propagados: + + Posto de Poções - - Reinstalar Tema + + Lágrima de Ghast - - Reinstalar Imagem de Jogador 1 + + Sementes de Abóbora - - Reinstalar Imagem de Jogador 2 + + Sementes de Melão - - Reinstalar Item de Avatar 1 + + Galinha Crua - - Reinstalar Item de Avatar 2 + + Disco de Música - "11" - - Reinstalar Item de Avatar 3 + + Disco de Música - "where are we now" - - Opções + + Tesoura - - Áudio + + Galinha Cozinhada - - Controlo + + Pérola de Ender - - Gráficos + + Fatia de Melão - - Interface de Utilizador + + Varinha de Blaze - - Repor Predefinições + + Bife Cru - - Ver Oscilações + + Bife - - Sugestões + + Carne Podre - - Dicas Durante o Jogo + + Garrafa Mágica - - Ecrã Dividido Vertical 2 Jog. + + Tábuas de Carvalho - - Concluído + + Tábuas de Abeto - - Editar mensagem do sinal: + + Tábuas de Bétula - - Preenche os detalhes da tua captura de ecrã + + Bloco de Erva - - Legenda + + Terra - - Captura de ecrã do jogo + + Pedra Arredondada - - Editar mensagem do sinal: + + Tábuas da Selva - - As texturas, os ícones e a interface de utilizador clássicos do Minecraft! + + Bétula Jovem - - Mostrar Todos os Mundos de Mistura + + Rebentos de Árvores da Selva - - Sem Efeitos + + Rocha - - Velocidade + + Rebento - - Lentidão + + Carvalho Jovem - - Rapidez + + Abeto Jovem - - Cansaço por Escavação + + Pedra - - Força + + Moldura de Item - - Fraqueza + + Gerar {*CREATURE*} - - Saúde Instantânea + + Tijolo de Submundo - - Danos Instantâneos + + Carga de Fogo - - Impulso de Salto + + Carga Fogo Carv. Veg. - - Náusea + + Carga Fogo (Carvão) - - Regeneração + + Caveira - - Resistência + + Cabeça - - Resistência ao Fogo + + Cabeça de %s - - Inalação de Água + + Cabeça de Creeper - - Invisibilidade + + Caveira de Esqueleto - - Cegueira + + Caveira de Esqueleto Atrofiado - - Visão Noturna + + Cabeça de Morto-vivo - - Fome + + Uma forma compacta de armazenar Carvão. Pode ser usado como combustível numa Fornalha. Veneno - - de Velocidade + + Fome de Lentidão - - de Rapidez + + de Velocidade - - de Sonolência + + Invisibilidade - - de Força + + Inalação de Água - - de Fraqueza + + Visão Noturna - - de Saúde + + Cegueira de Danos - - de Salto + + de Saúde de Náusea @@ -5029,29 +5945,38 @@ Queres instalar o pack de mistura ou pack de texturas agora? de Regeneração - - de Resistência + + de Sonolência - - de Resistência ao Fogo + + de Rapidez - - de Inalação de Água + + de Fraqueza + + + de Força + + + Resistência ao Fogo - - de Invisibilidade + + Saturação - - de Cegueira + + de Resistência - - de Visão Noturna + + de Salto - - de Fome + + Wither - - de Veneno + + Impulso de Saúde + + + Absorção @@ -5062,29 +5987,41 @@ Queres instalar o pack de mistura ou pack de texturas agora? III + + de Invisibilidade + IV - - Explosiva + + de Inalação de Água - - Mundano + + de Resistência ao Fogo - - Desinteressante + + de Visão Noturna - - Suave + + de Veneno - - Clara + + de Fome - - Leitosa + + de Absorção - - Difusa + + de Saturação + + + de Impulso de Saúde + + + de Cegueira + + + da Decadência Simples @@ -5092,17 +6029,17 @@ Queres instalar o pack de mistura ou pack de texturas agora? Fina - - Estranha + + Difusa - - Plana + + Clara - - Pesada + + Leitosa - - Estragada + + Estranha Amanteigada @@ -5110,246 +6047,300 @@ Queres instalar o pack de mistura ou pack de texturas agora? Macia - - Suave + + Estragada - - Alegre + + Plana - - Espessa + + Pesada - - Elegante + + Suave - - Pomposa + + Explosiva - - Charmosa + + Mundano + + + Desinteressante Enérgica - - Sofisticada - Cordial + + Charmosa + + + Elegante + + + Pomposa + Brilhante + + Grosseira + + + Severa + + + Sem Cheiro + Potente Repugnante - - Sem Cheiro + + Suave - - Grosseira + + Sofisticada - - Severa + + Espessa - - Acre + + Alegre - - Nojenta + + Restitui a saúde dos jogadores, animais e monstros afetados, ao longo do tempo. - - Mal Cheirosa + + Reduz instantaneamente a saúde dos jogadores, animais e monstros afetados. - - Usada como base em todas as poções. Usa-a num posto de poções para criares poções. + + Faz com que os jogadores, animais e monstros afetados fiquem imunes ao fogo, lava e ataques de Blaze à distância. Não tem efeitos, pode ser usada num posto de poções para criar poções adicionando mais ingredientes. - - Aumenta a velocidade dos movimentos dos jogadores, animais e monstros afetados, e a velocidade de sprint, comprimento do salto e campo de visão dos jogadores. + + Acre Reduz a velocidade dos movimentos dos jogadores, animais e monstros afetados, e a velocidade de sprint, comprimento do salto e campo de visão dos jogadores. + + Aumenta a velocidade dos movimentos dos jogadores, animais e monstros afetados, e a velocidade de sprint, comprimento do salto e campo de visão dos jogadores. + Aumenta os danos causados pelos jogadores e monstros, quando atacam. + + Aumenta instantaneamente a saúde dos jogadores, animais e monstros afetados. + Reduz os danos causados pelos jogadores e monstros, quando atacam. - - Aumenta instantaneamente a saúde dos jogadores, animais e monstros afetados. + + Usada como base em todas as poções. Usa-a num posto de poções para criares poções. - - Reduz instantaneamente a saúde dos jogadores, animais e monstros afetados. + + Nojenta - - Restitui a saúde dos jogadores, animais e monstros afetados, ao longo do tempo. + + Mal Cheirosa - - Faz com que os jogadores, animais e monstros afetados fiquem imunes ao fogo, lava e ataques de Blaze à distância. + + Golpear + + + Precisão Reduz a saúde dos jogadores, animais e monstros afetados, ao longo do tempo. - - Precisão + + Danos de Ataque - - Golpear + + Coice Veneno de Artrópodes - - Coice + + Velocidade - - Aspeto do Fogo + + Reforços de Mortos-vivos - - Proteção + + Força de Salto do Cavalo + + + Quando Aplicável: + + + Resistência de Coice + + + Alcance de Habitante Seguidor + + + Máximo de Saúde + + + Toque de Seda + + + Eficiência + + + Afinidade Aquática + + + Sorte + + + Saque + + + Inquebrável Proteção contra Fogo + + Proteção + + + Aspeto do Fogo + Queda de Penas - - Proteção contra Explosões + + Respiração Proteção contra Projéteis - - Respiração - - - Afinidade Aquática + + Proteção contra Explosões - - Eficiência + + IV - - Toque de Seda + + V - - Inquebrável + + VI - - Saque + + Soco - - Sorte + + VII - - Poder + + III Chama - - Soco + + Poder Infinidade - - I - - - II - - - III + + II - - IV + + I - - V + + É ativado quando uma entidade passa através de uma Armadilha com Fio ligada. - - VI + + Ativa um Gancho para Armadilha de Fio quando uma entidade passa através dele. - - VII + + Uma forma compacta de armazenar Esmeraldas. - - VIII + + Semelhante a um Baú, mas com uma diferença: os objetos colocados num Baú de Ender estão disponíveis em todos os Baús de Ender do jogador, mesmo em dimensões diferentes. IX - - X + + VIII Pode ser escavado com uma picareta de ferro ou melhor para recolher Esmeraldas. - - Semelhante a um Baú, mas com uma diferença: os objetos colocados num Baú de Ender estão disponíveis em todos os Baús de Ender do jogador, mesmo em dimensões diferentes. - - - É ativado quando uma entidade passa através de uma Armadilha com Fio ligada. + + X - - Ativa um Gancho para Armadilha de Fio quando uma entidade passa através dele. + + Restitui 2{*ICON_SHANK_01*} e pode fazer uma cenoura dourada. Pode ser plantada em terrenos de cultivo. - - Uma forma compacta de armazenar Esmeraldas. + + Usado como decoração. Nele podes plantar Flores, Rebentos, Catos e Cogumelos. Uma parede feita de Pedra Arredondada. - - Pode ser usada para reparar armas, ferramentas e armaduras. + + Restitui 0,5{*ICON_SHANK_01*}, ou pode ser cozinhada numa fornalha. Pode ser plantada em terrenos de cultivo. Funde-se numa fornalha para produzir Quartzo do Submundo. - - Usado como decoração. + + Pode ser usada para reparar armas, ferramentas e armaduras. Pode ser trocada com os aldeãos. - - Usado como decoração. Nele podes plantar Flores, Rebentos, Catos e Cogumelos. + + Usado como decoração. - - Restitui 2{*ICON_SHANK_01*} e pode fazer uma cenoura dourada. Pode ser plantada em terrenos de cultivo. + + Restitui 4{*ICON_SHANK_01*}. - - Restitui 0,5{*ICON_SHANK_01*}, ou pode ser cozinhada numa fornalha. Pode ser plantada em terrenos de cultivo. + + Restitui 1{*ICON_SHANK_01*}. Se comeres isto podes ficar envenenado. + + + Usada para controlar um porco com sela, quando o montas. Restitui 3{*ICON_SHANK_01*}. Cria-se cozinhando uma batata numa fornalha. - - Restitui 1{*ICON_SHANK_01*}, ou pode ser cozinhada numa fornalha. Pode ser plantada em terrenos de cultivo. Se comeres isto podes ficar envenenado. - Restitui 3{*ICON_SHANK_01*}. Faz-se de uma cenoura e pepitas de ouro. - - Usada para controlar um porco com sela, quando o montas. - - - Restitui 4{*ICON_SHANK_01*}. - Pode ser usado com uma Bigorna para enfeitiçar armas, ferramentas e armaduras. Criado escavando Minério de Quartzo do Submundo. Pode ser transformado num Bloco de Quartzo. + + Batata + + + Batata Assada + + + Cenoura + Criado a partir de Lã. Usado como decoração. @@ -5359,14 +6350,11 @@ Queres instalar o pack de mistura ou pack de texturas agora? Vaso de Flores - - Cenoura - - - Batata + + Tarte de Abóbora - - Batata Assada + + Livro Enfeitiçado Batata Venenosa @@ -5377,11 +6365,11 @@ Queres instalar o pack de mistura ou pack de texturas agora? Cenoura num Pau - - Tarte de Abóbora + + Gancho (Armadilha de Fio) - - Livro Enfeitiçado + + Armadilha de Fio Quartzo do Submundo @@ -5392,11 +6380,8 @@ Queres instalar o pack de mistura ou pack de texturas agora? Baú de Ender - - Gancho (Armadilha de Fio) - - - Armadilha de Fio + + Parede de Pedra com Musgo Bloco de Esmeralda @@ -5404,8 +6389,8 @@ Queres instalar o pack de mistura ou pack de texturas agora? Parede de Pedra - - Parede de Pedra com Musgo + + Batatas Vaso de Flores @@ -5413,8 +6398,8 @@ Queres instalar o pack de mistura ou pack de texturas agora? Cenouras - - Batatas + + Bigorna Ligeiramente Danificada Bigorna @@ -5422,8 +6407,8 @@ Queres instalar o pack de mistura ou pack de texturas agora? Bigorna - - Bigorna Ligeiramente Danificada + + Bloco de Quartzo Bigorna Muito Danificada @@ -5431,8 +6416,8 @@ Queres instalar o pack de mistura ou pack de texturas agora? Minério de Quartzo do Submundo - - Bloco de Quartzo + + Escadas de Quartzo Bloco de Quartzo Burilado @@ -5440,8 +6425,8 @@ Queres instalar o pack de mistura ou pack de texturas agora? Pilar de Bloco de Quartzo - - Escadas de Quartzo + + Tapete Vermelho Tapete @@ -5449,8 +6434,8 @@ Queres instalar o pack de mistura ou pack de texturas agora? Tapete Preto - - Tapete Vermelho + + Tapete Azul Tapete Verde @@ -5458,9 +6443,6 @@ Queres instalar o pack de mistura ou pack de texturas agora? Tapete Castanho - - Tapete Azul - Tapete Roxo @@ -5473,18 +6455,18 @@ Queres instalar o pack de mistura ou pack de texturas agora? Tapete Cinzento - - Tapete Cor-de-Rosa - Tapete Verde-Lima - - Tapete Amarelo + + Tapete Cor-de-Rosa Tapete Azul Claro + + Tapete Amarelo + Tapete Magenta @@ -5497,89 +6479,84 @@ Queres instalar o pack de mistura ou pack de texturas agora? Arenito Burilado - - Arenito Macio - {*PLAYER*} morreu ao tentar magoar {*SOURCE*} + + Arenito Macio + {*PLAYER*} foi esmagado por uma Bigorna em queda. {*PLAYER*} foi esmagado por um bloco em queda. - - Efetuado teletransporte de {*PLAYER*} para {*DESTINATION*} - {*PLAYER*} teletransportou-te para a sua posição - - {*PLAYER*} teletransportou-se até ti + + Efetuado teletransporte de {*PLAYER*} para {*DESTINATION*} Espinhos - - Placa de Quartzo + + {*PLAYER*} teletransportou-se até ti Faz com que as áreas escuras sejam vistas como de dia, mesmo debaixo de água. + + Placa de Quartzo + Torna invisíveis os jogadores, animais e monstros afetados. Reparar e Atribuir Nome - - Custo de Feitiço: %d - Demasiado Caro! - - Renomear + + Custo de Feitiço: %d Tens: - - Necessitas para a troca: + + Renomear {*VILLAGER_TYPE*} oferece %s - - Reparar + + Necessitas para a troca: Trocar - - Pintar coleira + + Reparar Este é o interface da Bigorna, o qual podes usar para renomear, reparar e aplicar feitiços a armas, armaduras ou ferramentas, pagando com Níveis de Experiência. - - - {*B*} - Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para aprenderes mais sobre o interface da Bigorna.{*B*} - Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já souberes tudo sobre o interface da Bigorna. - + + Pintar coleira Para começares a trabalhar num objeto, coloca-o no primeiro espaço de entrada. - + - Quando a matéria-prima correta é colocada no segundo espaço de entrada (exemplo: Lingotes de Ferro para uma Espada de Ferro danificada), a reparação proposta surge no espaço de saída. + {*B*} + Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para aprenderes mais sobre o interface da Bigorna.{*B*} + Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já souberes tudo sobre o interface da Bigorna. @@ -5587,9 +6564,9 @@ Queres instalar o pack de mistura ou pack de texturas agora? Em alternativa, podes colocar um segundo objeto idêntico no segundo espaço para combinar os dois objetos. - + - Para enfeitiçares os objetos na Bigorna, coloca um Livro Enfeitiçado no segundo espaço de entrada. + Quando a matéria-prima correta é colocada no segundo espaço de entrada (exemplo: Lingotes de Ferro para uma Espada de Ferro danificada), a reparação proposta surge no espaço de saída. @@ -5597,9 +6574,9 @@ Queres instalar o pack de mistura ou pack de texturas agora? O número de Níveis de Experiência necessários para o trabalho é mostrado debaixo da saída. Se não tiveres Níveis de Experiência suficientes, a reparação não pode ser terminada. - + - É possível renomeares um objeto ao editares o nome que é mostrado na caixa de texto. + Para enfeitiçares os objetos na Bigorna, coloca um Livro Enfeitiçado no segundo espaço de entrada. @@ -5607,9 +6584,9 @@ Queres instalar o pack de mistura ou pack de texturas agora? Se recolheres o objeto reparado, os dois objetos usados pela Bigorna serão consumidos e vão fazer decrescer o teu Nível de Experiência no valor demonstrado. - + - Nesta área existe uma Bigorna e um Baú, que contêm ferramentas e armas que podem ser trabalhadas. + É possível renomeares um objeto ao editares o nome que é mostrado na caixa de texto. @@ -5619,9 +6596,9 @@ Queres instalar o pack de mistura ou pack de texturas agora? Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já souberes tudo sobre a Bigorna. - + - Utilizando uma Bigorna, podes reparar armas e ferramentas para restaurar a sua durabilidade, alterar o nome ou enfeitiçá-las com Livros Enfeitiçados. + Nesta área existe uma Bigorna e um Baú, que contêm ferramentas e armas que podem ser trabalhadas. @@ -5629,9 +6606,9 @@ Queres instalar o pack de mistura ou pack de texturas agora? Os Livros Enfeitiçados podem ser encontrados dentro de Baús nas masmorras, ou enfeitiçados a partir de Livros normais na Mesa de Feitiços. - + - Usar a Bigorna tem um custo de Níveis de Experiência e a cada utilização existe a possibilidade de danificar a Bigorna. + Utilizando uma Bigorna, podes reparar armas e ferramentas para restaurar a sua durabilidade, alterar o nome ou enfeitiçá-las com Livros Enfeitiçados. @@ -5639,9 +6616,9 @@ Queres instalar o pack de mistura ou pack de texturas agora? O tipo de trabalho a ser feito, valor do objeto, número de feitiços e quantidade de trabalho prévio, tudo isto afeta o custo da reparação. - + - Renomear um objeto altera o nome exibido a todos os jogadores e reduz permanentemente o custo de trabalho prévio. + Usar a Bigorna tem um custo de Níveis de Experiência e a cada utilização existe a possibilidade de danificar a Bigorna. @@ -5649,9 +6626,9 @@ Queres instalar o pack de mistura ou pack de texturas agora? No Baú que está nesta área, vais encontrar Picaretas danificadas, matérias-primas, Garrafas Mágicas e Livros de Feitiços para fazeres experiências. - + - Este é o interface de trocas, que exibe as trocas que podem ser feitas com um aldeão. + Renomear um objeto altera o nome exibido a todos os jogadores e reduz permanentemente o custo de trabalho prévio. @@ -5661,9 +6638,9 @@ Queres instalar o pack de mistura ou pack de texturas agora? Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já souberes tudo sobre o interface de trocas. - + - Todas as trocas que o aldeão está disposto a fazer, neste momento, são exibidas ao longo do topo. + Este é o interface de trocas, que exibe as trocas que podem ser feitas com um aldeão. @@ -5671,9 +6648,9 @@ Queres instalar o pack de mistura ou pack de texturas agora? As trocas vão surgir a vermelho e não ficarão disponíveis, se não tiveres os objetos necessários. - + - A quantidade e tipo de objetos que estás a dar ao aldeão são mostrados nas duas caixas à esquerda. + Todas as trocas que o aldeão está disposto a fazer, neste momento, são exibidas ao longo do topo. @@ -5681,9 +6658,9 @@ Queres instalar o pack de mistura ou pack de texturas agora? Podes ver o número total de objetos necessários à troca nas duas caixas à esquerda. - + - Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para trocar os objetos que o aldeão requer pelo objeto em oferta. + A quantidade e tipo de objetos que estás a dar ao aldeão são mostrados nas duas caixas à esquerda. @@ -5691,11 +6668,9 @@ Queres instalar o pack de mistura ou pack de texturas agora? Nesta área, existe um aldeão e um Baú que contém Papel, para comprar objetos. - + - {*B*} - Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para aprenderes mais sobre trocas.{*B*} - Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já souberes tudo sobre trocas. + Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para trocar os objetos que o aldeão requer pelo objeto em oferta. @@ -5703,14 +6678,21 @@ Queres instalar o pack de mistura ou pack de texturas agora? Os jogadores podem trocar objetos do seu inventário com os aldeões. - + - As trocas que um aldeão tem tendência a oferecer dependem da sua profissão. + {*B*} + Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para aprenderes mais sobre trocas.{*B*} + Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já souberes tudo sobre trocas. Ao executares trocas variadas, as trocas disponíveis do aldeão vão alterar-se aleatoriamente ou serão atualizadas. + + + + + As trocas que um aldeão tem tendência a oferecer dependem da sua profissão. @@ -5872,7 +6854,4 @@ Todos os Baús de Ender num mundo estão ligados. Os objetos colocados num Baú Curar - - A procurar Semente para o Gerador de Mundos - \ No newline at end of file diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/pt-PT/stringsPlatformSpecific.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/pt-PT/stringsPlatformSpecific.xml index 02fa7b35..8b5532c3 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/pt-PT/stringsPlatformSpecific.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/pt-PT/stringsPlatformSpecific.xml @@ -1,241 +1,244 @@  - - NOT USED + + Queres iniciar uma sessão na "PSN"? + - - Podes usar o ecrã táctil do sistema PlayStation®Vita para navegar pelos menus! + + Para os jogadores que não estão no mesmo sistema PlayStation®Vita do anfitrião, selecionar esta opção irá expulsar o jogador do jogo e quaisquer outros jogadores que estejam nos seus sistemas PlayStation®Vita. Este jogador não poderá voltar a juntar-se ao jogo até que este seja reiniciado. - - minecraftforum tem uma secção dedicada à PlayStation®Vita Edition. + + SELECT - - Obtém as mais recentes novidades sobre este jogo do @4J Studios e do @Kappische no Twitter! + + Esta opção desativa os troféus e as atualizações da tabela de liderança, enquanto estás a jogar neste mundo, e também se voltares a carregá-lo depois de gravares com esta opção ligada. + - - Não olhes para um Enderman nos olhos! + + Sistema PlayStation®Vita - - Pensamos que a 4J Studios retirou o Herobrine do jogo do sistema PlayStation®Vita, mas não temos totalmente a certeza. + + Escolhe Rede Ad Hoc para te ligares a outros sistemas PlayStation®Vita próximos, ou "PSN" para te ligares a amigos de todo o mundo. - - Minecraft: PlayStation®Vita Edition bateu muitos recordes! + + Rede Ad Hoc - - {*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO: MULTIJOGADOR{*ETW*}{*B*}{*B*} -O Minecraft para o sistema PlayStation®Vita é, por definição, um jogo multijogador.{*B*}{*B*} -Quando inicias ou te juntas a um jogo online, essa informação ficará visível para a tua lista de amigos (exceto se tiveres selecionado "Apenas Por Convite" ao criar o jogo) e se eles se juntarem ao jogo, também ficará visível para as suas listas de amigos (se tiveres selecionado a opção "Permitir Amigos de Amigos").{*B*} -Durante um jogo, podes premir o botão SELECT para abrires uma lista de todos os outros jogadores do jogo e Expulsar jogadores do jogo. + + Mudar Modo de Rede - - {*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO: PARTILHAR CAPTURAS DE ECRÃ{*ETW*}{*B*}{*B*} -Podes obter uma captura de ecrã do teu jogo abrindo o Menu Pausa e premindo {*CONTROLLER_VK_Y*} para Partilhar no Facebook. Será apresentada uma versão em miniatura da tua captura de ecrã e poderás editar o texto associado à publicação no Facebook.{*B*}{*B*} -Existe um modo de câmara especial para estas capturas de ecrã, que te permite ver a tua personagem de frente na imagem - prime {*CONTROLLER_ACTION_CAMERA*} até teres uma vista frontal da tua personagem, antes de premires {*CONTROLLER_VK_Y*} para Partilhar.{*B*}{*B*} -As ID's Online não são mostradas na captura de ecrã. + + Selecionar Modo de Rede - - {*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO: MODO CRIATIVO{*ETW*}{*B*}{*B*} -A interface do modo criativo permite que qualquer objeto no jogo seja movido para o inventário do jogador sem ser necessário escavar ou criar o objeto. -Os objetos no inventário do jogador não serão removidos quando são colocados ou utilizados no mundo, o que permite ao jogador concentrar-se na construção em vez da recolha de recursos.{*B*} -Se criares, carregares ou gravares um mundo no Modo Criativo, as atualizações de troféus e tabelas de liderança serão desativadas nesse mundo, mesmo que seja carregado depois no Modo Sobrevivência.{*B*}{*B*} -Para voar no Modo Criativo, prime rapidamente {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} duas vezes. Para parar de voar, repete a ação. Para voares mais rápido, prime rapidamente {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} para a frente duas vezes, enquanto estiveres a voar.{*B*} -No modo de voo, podes manter premido {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} para subires e {*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*} para desceres, ou utilizar {*CONTROLLER_ACTION_DPAD_UP*} para subires, {*CONTROLLER_ACTION_DPAD_DOWN*} para desceres, {*CONTROLLER_ACTION_DPAD_LEFT*} para ires para a esquerda e {*CONTROLLER_ACTION_DPAD_RIGHT*} para ires para a direita. + + ID's Online de Ecrã Dividido - - Prime rapidamente {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} duas vezes para voares. Para parares de voar, repete a ação. Para voares mais rápido, prime {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} para a frente duas vezes, em rápida sucessão, enquanto voas. -No modo de voo, podes manter premido {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} para subires e {*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*} para desceres ou utilizar os botões de direções para te moveres para cima, para baixo, para a esquerda ou para a direita. + + Troféus - - NOT USED + + Este jogo tem uma funcionalidade de gravação automática. Quando vires o ícone acima, o jogo está a guardar os teus dados. +Não desligues o teu sistema PlayStation®Vita enquanto este ícone estiver visível. - - NOT USED + + Quando ativada, o anfitrião pode ligar ou desligar a capacidade de voar, desativar a exaustão e tornar-se invisível, a partir do menu do jogo. Desativa as atualizações dos troféus e tabelas de liderança. - - "NOT USED" + + ID's Online: - - "NOT USED" + + Estás a usar uma versão de avaliação de um pack de texturas. Terás acesso total ao pack de texturas, mas não poderás gravar os teus progressos. Se tentares gravar enquanto usas a versão de avaliação, ser-te-á dada a opção de comprar a versão completa. + - - Convidar Amigos + + Patch 1.04 (Atualização de Título 14) - - Se criares, carregares ou gravares um mundo no Modo Criativo, as atualizações de troféus e tabelas de liderança serão desativadas nesse mundo, mesmo que seja carregado depois no Modo Sobrevivência. Tens a certeza de que queres continuar? + + ID's Online do Jogo - - Este mundo foi gravado anteriormente no Modo Criativo e as atualizações de troféus e tabelas de liderança serão desativadas. Tens a certeza de que queres continuar? + + Olha o que eu fiz no Minecraft: PlayStation®Vita Edition! - - Este mundo já foi gravado no Modo Criativo, pelo que as atualizações de troféus e tabelas de liderança estão desativadas. + + A transferência falhou. Tenta novamente mais tarde. - - Se criares, carregares ou gravares um mundo com os Privilégios de Anfitrião ativados, as atualizações de troféus e tabelas de liderança serão desativadas, mesmo que depois seja carregado com estas opções desligadas. Tens a certeza de que queres continuar? + + Não foi possível juntar ao jogo devido a um tipo de NAT restritivo. Por favor, verifica as tuas definições de rede. - - Perdeste a ligação à "PSN". A sair para o menu principal. + + O carregamento falhou. Tenta novamente mais tarde. - - Perdeste a ligação à "PSN". + + Transferência Completa! - - Esta é a versão de avaliação do Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Se tivesses o jogo completo, terias acabado de ganhar um troféu! -Desbloqueia o jogo completo para viveres a emoção do Minecraft: PlayStation®Vita Edition e para jogares com amigos, de todo o mundo, através da "PSN". -Queres desbloquear o jogo completo? + + De momento, não existe nenhum ficheiro de gravação disponível na área de transferência de gravações. +Podes carregar um mundo gravado para a área de transferência de gravações através do Minecraft: PlayStation®3 Edition e depois transferi-lo com o Minecraft: PlayStation®Vita Edition. - - Esta é a versão de avaliação do Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Se tivesses o jogo completo, terias acabado de ganhar um tema! -Desbloqueia o jogo completo para viveres a emoção do Minecraft: PlayStation®Vita Edition e para jogares com amigos, de todo o mundo, através da "PSN". -Queres desbloquear o jogo completo? + + Gravação incompleta - - Esta é a versão de avaliação do Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Precisas do jogo completo para poderes aceitar este convite. -Queres desbloquear o jogo completo? + + O Minecraft: PlayStation®Vita Edition está sem espaço para gravar dados. Para criares espaço, apaga outras gravações do Minecraft: PlayStation®Vita Edition. - - Os jogadores convidados não podem desbloquear o jogo completo. Inicia sessão com uma conta Sony Entertainment Network. + + Carregamento cancelado - - ID Online + + Cancelaste o carregamento deste ficheiro de gravação para a área de transferência de ficheiros de gravação. - - Preparação + + Carregar Gravação para PS3™/PS4™ - - Foste reencaminhado para o ecrã principal porque terminaste a sessão na "PSN". + + A enviar dados: %d%% - - Jogaste a versão de avaliação do Minecraft: PlayStation®Vita Edition durante o tempo máximo permitido! Para continuares a divertir-te, queres desbloquear o jogo completo? + + "PSN" - - Não foi possível carregar "Minecraft: PlayStation®Vita Edition" e não é possível continuar. + + Transferir dados de PS3™ - - Falha ao juntar ao jogo, porque um ou mais jogadores não têm permissões para jogar Online devido a restrições de conversação na conta Sony Entertainment Network. + + A transferir dados: %d%% - - Falha ao criar um jogo online, porque um ou mais jogadores não têm permissões para jogar Online devido a restrições de conversação na conta Sony Entertainment Network. Desmarca a caixa "Jogo Online" em "Mais Opções" para iniciares um jogo offline. + + A Gravar - - Não tens autorização para te juntares a esta sessão de jogo porque a funcionalidade Online está desativada na tua conta Sony Entertainment Network, devido a restrições de conversação. + + Carregamento Completo! - - Não tens autorização para te juntares a esta sessão de jogo porque um dos jogadores locais tem a funcionalidade Online desativada na sua conta Sony Entertainment Network, devido a restrições de conversação. Desmarca a caixa "Jogo Online" em "Mais Opções", para iniciar um jogo offline. + + Tens a certeza que queres carregar esta gravação e substituir qualquer outra gravação que tenhas na área de transferência de gravações? - - Não tens autorização para criar esta sessão de jogo porque um dos jogadores locais tem a funcionalidade Online desativada na sua conta Sony Entertainment Network, devido a restrições de conversação. Desmarca a caixa "Jogo Online" em "Mais Opções", para iniciar um jogo offline. + + A Converter Dados - - Este jogo tem uma funcionalidade de gravação automática. Quando vires o ícone acima, o jogo está a guardar os teus dados. -Não desligues o teu sistema PlayStation®Vita enquanto este ícone estiver visível. + + NOT USED - - Quando ativada, o anfitrião pode ligar ou desligar a capacidade de voar, desativar a exaustão e tornar-se invisível, a partir do menu do jogo. Desativa as atualizações dos troféus e tabelas de liderança. + + NOT USED - - ID's Online de Ecrã Dividido + + {*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO: MODO CRIATIVO{*ETW*}{*B*}{*B*} +A interface do modo criativo permite que qualquer objeto no jogo seja movido para o inventário do jogador sem ser necessário escavar ou criar o objeto. +Os objetos no inventário do jogador não serão removidos quando são colocados ou utilizados no mundo, o que permite ao jogador concentrar-se na construção em vez da recolha de recursos.{*B*} +Se criares, carregares ou gravares um mundo no Modo Criativo, as atualizações de troféus e tabelas de liderança serão desativadas nesse mundo, mesmo que seja carregado depois no Modo Sobrevivência.{*B*}{*B*} +Para voar no Modo Criativo, prime rapidamente {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} duas vezes. Para parar de voar, repete a ação. Para voares mais rápido, prime rapidamente {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} para a frente duas vezes, enquanto estiveres a voar.{*B*} +No modo de voo, podes manter premido {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} para subires e {*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*} para desceres, ou utilizar {*CONTROLLER_ACTION_DPAD_UP*} para subires, {*CONTROLLER_ACTION_DPAD_DOWN*} para desceres, {*CONTROLLER_ACTION_DPAD_LEFT*} para ires para a esquerda e {*CONTROLLER_ACTION_DPAD_RIGHT*} para ires para a direita. - - Troféus + + Prime rapidamente {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} duas vezes para voares. Para parares de voar, repete a ação. Para voares mais rápido, prime {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} para a frente duas vezes, em rápida sucessão, enquanto voas. +No modo de voo, podes manter premido {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} para subires e {*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*} para desceres ou utilizar os botões de direções para te moveres para cima, para baixo, para a esquerda ou para a direita. - - ID's Online: + + "NOT USED" - - ID's Online do Jogo + + Se criares, carregares ou gravares um mundo no Modo Criativo, as atualizações de troféus e tabelas de liderança serão desativadas nesse mundo, mesmo que seja carregado depois no Modo Sobrevivência. Tens a certeza de que queres continuar? - - Olha o que eu fiz no Minecraft: PlayStation®Vita Edition! + + Este mundo foi gravado anteriormente no Modo Criativo e as atualizações de troféus e tabelas de liderança serão desativadas. Tens a certeza de que queres continuar? - - Estás a usar uma versão de avaliação de um pack de texturas. Terás acesso total ao pack de texturas, mas não poderás gravar os teus progressos. Se tentares gravar enquanto usas a versão de avaliação, ser-te-á dada a opção de comprar a versão completa. - + + "NOT USED" - - Patch 1.04 (Atualização de Título 14) + + Convidar Amigos - - SELECT + + minecraftforum tem uma secção dedicada à PlayStation®Vita Edition. - - Esta opção desativa os troféus e as atualizações da tabela de liderança, enquanto estás a jogar neste mundo, e também se voltares a carregá-lo depois de gravares com esta opção ligada. - + + Obtém as mais recentes novidades sobre este jogo do @4J Studios e do @Kappische no Twitter! - - Queres iniciar uma sessão na "PSN"? - + + NOT USED - - Para os jogadores que não estão no mesmo sistema PlayStation®Vita do anfitrião, selecionar esta opção irá expulsar o jogador do jogo e quaisquer outros jogadores que estejam nos seus sistemas PlayStation®Vita. Este jogador não poderá voltar a juntar-se ao jogo até que este seja reiniciado. + + Podes usar o ecrã táctil do sistema PlayStation®Vita para navegar pelos menus! - - Sistema PlayStation®Vita + + Não olhes para um Enderman nos olhos! - - Mudar Modo de Rede + + {*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO: MULTIJOGADOR{*ETW*}{*B*}{*B*} +O Minecraft para o sistema PlayStation®Vita é, por definição, um jogo multijogador.{*B*}{*B*} +Quando inicias ou te juntas a um jogo online, essa informação ficará visível para a tua lista de amigos (exceto se tiveres selecionado "Apenas Por Convite" ao criar o jogo) e se eles se juntarem ao jogo, também ficará visível para as suas listas de amigos (se tiveres selecionado a opção "Permitir Amigos de Amigos").{*B*} +Durante um jogo, podes premir o botão SELECT para abrires uma lista de todos os outros jogadores do jogo e Expulsar jogadores do jogo. - - Selecionar Modo de Rede + + {*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO: PARTILHAR CAPTURAS DE ECRÃ{*ETW*}{*B*}{*B*} +Podes obter uma captura de ecrã do teu jogo abrindo o Menu Pausa e premindo {*CONTROLLER_VK_Y*} para Partilhar no Facebook. Será apresentada uma versão em miniatura da tua captura de ecrã e poderás editar o texto associado à publicação no Facebook.{*B*}{*B*} +Existe um modo de câmara especial para estas capturas de ecrã, que te permite ver a tua personagem de frente na imagem - prime {*CONTROLLER_ACTION_CAMERA*} até teres uma vista frontal da tua personagem, antes de premires {*CONTROLLER_VK_Y*} para Partilhar.{*B*}{*B*} +As ID's Online não são mostradas na captura de ecrã. - - Escolhe Rede Ad Hoc para te ligares a outros sistemas PlayStation®Vita próximos, ou "PSN" para te ligares a amigos de todo o mundo. + + Pensamos que a 4J Studios retirou o Herobrine do jogo do sistema PlayStation®Vita, mas não temos totalmente a certeza. - - Rede Ad Hoc + + Minecraft: PlayStation®Vita Edition bateu muitos recordes! - - "PSN" + + Jogaste a versão de avaliação do Minecraft: PlayStation®Vita Edition durante o tempo máximo permitido! Para continuares a divertir-te, queres desbloquear o jogo completo? - - Transferir dados sistema PlayStation®3 - + + Não foi possível carregar "Minecraft: PlayStation®Vita Edition" e não é possível continuar. - - Carregar Gravação para sistema PlayStation®3/PlayStation®4 + + Preparação - - Carregamento cancelado + + Foste reencaminhado para o ecrã principal porque terminaste a sessão na "PSN". - - Cancelaste o carregamento deste ficheiro de gravação para a área de transferência de ficheiros de gravação. + + Falha ao juntar ao jogo, porque um ou mais jogadores não têm permissões para jogar Online devido a restrições de conversação na conta Sony Entertainment Network. - - A enviar dados: %d%% + + Não tens autorização para te juntares a esta sessão de jogo porque um dos jogadores locais tem a funcionalidade Online desativada na sua conta Sony Entertainment Network, devido a restrições de conversação. Desmarca a caixa "Jogo Online" em "Mais Opções", para iniciar um jogo offline. - - A transferir dados: %d%% + + Não tens autorização para criar esta sessão de jogo porque um dos jogadores locais tem a funcionalidade Online desativada na sua conta Sony Entertainment Network, devido a restrições de conversação. Desmarca a caixa "Jogo Online" em "Mais Opções", para iniciar um jogo offline. - - Tens a certeza que queres carregar esta gravação e substituir qualquer outra gravação que tenhas na área de transferência de gravações? + + Falha ao criar um jogo online, porque um ou mais jogadores não têm permissões para jogar Online devido a restrições de conversação na conta Sony Entertainment Network. Desmarca a caixa "Jogo Online" em "Mais Opções" para iniciares um jogo offline. - - A Converter Dados + + Não tens autorização para te juntares a esta sessão de jogo porque a funcionalidade Online está desativada na tua conta Sony Entertainment Network, devido a restrições de conversação. - - A Gravar + + Perdeste a ligação à "PSN". A sair para o menu principal. - - Carregamento Completo! + + Perdeste a ligação à "PSN". - - O carregamento falhou. Tenta novamente mais tarde. + + Este mundo já foi gravado no Modo Criativo, pelo que as atualizações de troféus e tabelas de liderança estão desativadas. - - Transferência Completa! + + Se criares, carregares ou gravares um mundo com os Privilégios de Anfitrião ativados, as atualizações de troféus e tabelas de liderança serão desativadas, mesmo que depois seja carregado com estas opções desligadas. Tens a certeza de que queres continuar? - - A transferência falhou. Tenta novamente mais tarde. + + Esta é a versão de avaliação do Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Se tivesses o jogo completo, terias acabado de ganhar um troféu! +Desbloqueia o jogo completo para viveres a emoção do Minecraft: PlayStation®Vita Edition e para jogares com amigos, de todo o mundo, através da "PSN". +Queres desbloquear o jogo completo? - - Não foi possível juntar ao jogo devido a um tipo de NAT restritivo. Por favor, verifica as tuas definições de rede. + + Os jogadores convidados não podem desbloquear o jogo completo. Inicia sessão com uma conta Sony Entertainment Network. - - De momento não existe nenhum ficheiro de gravação disponível na área de transferência. Podes carregar um mundo gravado para a área de transferência de gravações através do Minecraft: PlayStation®3 Edition e depois transferi-lo com o Minecraft: PlayStation®Vita Edition. + + ID Online - - Gravação incompleta + + Esta é a versão de avaliação do Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Se tivesses o jogo completo, terias acabado de ganhar um tema! +Desbloqueia o jogo completo para viveres a emoção do Minecraft: PlayStation®Vita Edition e para jogares com amigos, de todo o mundo, através da "PSN". +Queres desbloquear o jogo completo? - - O Minecraft: PlayStation®Vita Edition está sem espaço para gravar dados. Para criares espaço, apaga outras gravações do Minecraft: PlayStation®Vita Edition. + + Esta é a versão de avaliação do Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Precisas do jogo completo para poderes aceitar este convite. +Queres desbloquear o jogo completo? + + + O ficheiro de gravação na área de transferência de gravações tem um número de versão que o Minecraft: PlayStation®Vita Edition ainda não suporta. \ No newline at end of file diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/ru-RU/4J_stringsPlatformSpecific.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/ru-RU/4J_stringsPlatformSpecific.xml index 60da6a34..38fe00e2 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/ru-RU/4J_stringsPlatformSpecific.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/ru-RU/4J_stringsPlatformSpecific.xml @@ -1,53 +1,52 @@  - - На системном накопителе недостаточно свободного места, чтобы создать сохранение. + + Не удалось сохранить настройки учетной записи Sony Entertainment Network. - - Вы вернулись на титульный экран, так как вышли из "PSN". + + Проблема с учетной записью Sony Entertainment Network - - Игра закончилась, так как вы вышли из "PSN". - + + Не удалось получить доступ к вашей учетной записи Sony Entertainment Network. Сейчас вы не сможете получить этот приз. - - В данный момент не в сети. - + + Это пробная версия игры Minecraft: PlayStation®3 Edition. Будь у вас полная версия, вы бы только что получили приз! +Получите доступ к полной версии, чтобы наслаждаться Minecraft: PlayStation®3 Edition и играть с друзьями со всего мира посредством "PSN". +Получить доступ к полной версии игры? - - В игре есть возможности, которые требуют соединения с "PSN", однако вы сейчас не в сети. + + Подключиться к сети в специальном режиме + + + В игре есть возможности, которые требуют подключения к сети в специальном режиме, однако вы сейчас не в сети. Нет подключения к сети в специальном режиме. - - В игре есть возможности, которые требуют подключения к сети в специальном режиме, однако вы сейчас не в сети. + + Проблема с призами - - Для доступa к этой возможности нужно войти в "PSN". + + Игра закончилась, так как вы вышли из "PSN". - - Войти в "PSN" - - - Подключиться к сети в специальном режиме + + Вы вернулись на титульный экран, так как вышли из "PSN". - - Проблема с призами + + На системном накопителе недостаточно свободного места, чтобы создать сохранение. - - Не удалось получить доступ к вашей учетной записи Sony Entertainment Network. Сейчас вы не сможете получить этот приз. + + В данный момент не в сети. - - Проблема с учетной записью Sony Entertainment Network + + Войти в "PSN" - - Не удалось сохранить настройки учетной записи Sony Entertainment Network. + + Для доступa к этой возможности нужно войти в "PSN". + - - Это пробная версия игры Minecraft: PlayStation®3 Edition. Будь у вас полная версия, вы бы только что получили приз! -Получите доступ к полной версии, чтобы наслаждаться Minecraft: PlayStation®3 Edition и играть с друзьями со всего мира посредством "PSN". -Получить доступ к полной версии игры? + + В игре есть возможности, которые требуют соединения с "PSN", однако вы сейчас не в сети. \ No newline at end of file diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/ru-RU/AdditionalStrings.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/ru-RU/AdditionalStrings.xml index 89cd031a..bf0fd5db 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/ru-RU/AdditionalStrings.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/ru-RU/AdditionalStrings.xml @@ -48,6 +48,12 @@ Файл настроек поврежден, необходимо удалить его. + + Удалить файл настроек. + + + Повторить попытку загрузки файла настроек. + Кэш сохранений поврежден, необходимо удалить его. @@ -75,6 +81,9 @@ Сетевые возможности для вашей учетной записи Sony Entertainment Network отключены в соответствии с настройками родительского контроля одного из локальных игроков. + + Сетевые функции отключены, поскольку доступно обновление игры. + В данный момент для этой игры нет загружаемого контента. @@ -84,7 +93,4 @@ Пожалуйста, зайдите и поиграйте немного в Minecraft: PlayStation®Vita Edition! - - Сетевые функции отключены, поскольку доступно обновление игры. - \ No newline at end of file diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/ru-RU/stringsGeneric.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/ru-RU/stringsGeneric.xml index 4504f324..69dd11dd 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/ru-RU/stringsGeneric.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/ru-RU/stringsGeneric.xml @@ -1,5226 +1,6136 @@  - - Появился новый загружаемый контент! Чтобы получить к нему доступ, нажмите кнопку "Магазин Minecraft" в главном меню. + + Переключение на игру вне сети - - Вы можете изменить облик своего персонажа, купив набор скинов в магазине Minecraft. Выберите "Магазин Minecraft" в главном меню, чтобы увидеть доступные наборы. + + Подождите, пока хост сохраняет игру - - Изменить настройки гаммы, чтобы игра стала светлее или темнее. + + Вход на Край - - В "Мирном" режиме игры здоровье персонажа будет восстанавливаться автоматически, а монстры не будут приходить по ночам! + + Сохранение игроков - - Дайте волку кость, чтобы приручить его. Затем вы можете приказать ему сидеть или следовать за вами. + + Подключение к хосту - - Чтобы выбросить предмет, находясь в инвентаре, переместите курсор за пределы инвентаря и нажмите{*CONTROLLER_VK_A*} + + Загрузка поверхности - - Если заснуть в кровати, ночь сменится утром. В сетевой игре для этого все игроки должны быть в кроватях одновременно. + + Выход с Края - - Добывайте свиные отбивные, убивая свиней. Чтобы восстановить здоровье, приготовьте и съешьте отбивную. + + В вашем доме не было кровати, или путь к ней был заблокирован - - Добывайте кожу, убивая коров, и делайте из нее доспехи. + + Вы не можете отдыхать, рядом монстры - - Пустое ведро можно наполнить коровьим молоком, водой или лавой! + + Вы спите на кровати. Чтобы пропустить время до утра, все игроки должны спать на кроватях одновременно. - - С помощью мотыги можно подготовить землю к посеву. + + Кровать занята - - Днем пауки не нападут на вас, если вы их не атакуете. + + Спать можно только ночью - - Копать землю или песок лопатой быстрее, чем голыми руками! + + %s спит на кровати. Чтобы пропустить время до утра, все игроки должны спать на кроватях одновременно. - - Приготовленная свиная отбивная сильнее повышает уровень здоровья, чем сырая. + + Загрузка уровня - - Чтобы осветить участок земли, используйте факелы. Монстры избегают подходить к ним. + + Завершение... - - Ездить на вагонетке по рельсам быстрее, чем ходить пешком! + + Создание поверхности - - Сажайте ростки, и они вырастут в деревья. + + Короткая симуляция мира - - Свинолюди не нападают первыми. + + Ранг - - Спите в кровати, чтобы изменить точку спауна и быстрее перейти от ночи к утру. + + Подготовка к сохранению уровня - - Бросайте огненные шары обратно в вурдалака! + + Подготовка фрагментов... - - Построив портал, вы сможете попасть в другое измерение - преисподнюю. + + Инициализация сервера - - Чтобы бросить предмет, который вы держите в руке, нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}. + + Выход из преисподней - - Подбирайте правильные инструменты для каждой задачи! + + Возрождение - - Если не удается найти уголь для факелов, вы можете его сделать, сжигая деревья в печи. + + Создание уровня - - Копать вертикально вниз или вверх - не лучшая мысль. + + Создание зоны возрождения - - Костная мука (ее можно сделать из кости скелета) - это удобрение, которое заставляет растения вырасти мгновенно! + + Загрузка зоны возрождения - - Подойдя к вам поближе, криперы взрываются! + + Вход в преисподнюю - - Обсидиан возникает там, где вода сталкивается с блоком-источником лавы. + + Инструменты и оружие - - Если убрать блок-источник лавы, то ПОЛНОСТЬЮ лава исчезнет только через несколько минут. + + Гамма - - Булыжники устойчивы к огненным шарам вурдалаков, поэтому они пригодятся при строительстве сторожевых порталов. + + В игре - - Блоки, которые можно использовать в качестве источника света, растапливают снег и лед. К ним относятся факелы, сияющие камни и фонари из тыквы. + + В интерфейсе - - Будьте осторожны, возводя здания из шерсти на открытом месте: во время грозы их могут поджечь молнии. + + Уровень сложности - - С помощью одного ведра лавы в печи можно расплавить 100 блоков. + + Музыка - - Инструмент, звучание которого воспроизводит нотный блок, зависит от материала под ним. + + Звук - - Зомби и скелеты могут выжить при дневном свете, если находятся в воде. + + Мирный - - Если вы атакуете волка, на вас нападут все волки, находящиеся поблизости. Так же ведут себя и зомби-свинолюди. + + В этом режиме здоровье игрока постепенно восстанавливается, а врагов в мире нет. - - Волки не могут входить в преисподнюю. + + В этом режиме в мире появляются враги, но они наносят игроку меньше урона, чем на обычном уровне сложности. - - Волки не нападают на криперов. + + В этом режиме в мире появляются враги, наносящие игрокам стандартные повреждения. - - Куры откладывают яйца с интервалом 5-10 минут. + + Легкий - - Обсидиан можно добыть только с помощью алмазной кирки. + + Обычный - - Легче всего добывать порох из криперов. + + Высокий - - Поставив два сундука рядом, вы получите один большой. + + Пользователь вышел из игры - - Положение хвоста ручного волка символизирует уровень его здоровья. Чтобы вылечить волка, кормите его мясом. + + Доспехи - - Чтобы получить зеленую краску, приготовьте кактус в печи. + + Механизмы - - Прочтите раздел "Что нового" в обучающих меню, чтобы узнать о последних изменениях в игре. + + Транспорт - - В игре появились ограды, которые можно ставить друг на друга! + + Оружие - - Некоторые животные будут следовать за вами, если вы держите пшеницу. + + Пища - - Если животное не может пройти больше 20 блоков в одном направлении, оно не исчезнет. + + Здания - - Композитор - C418! + + Украшения - - У Notch более миллиона последователей в Твиттере! + + Создание зелья - - Не у всех шведов светлые волосы. Среди них есть и рыжие, например Йенс из Mojang! + + Инструменты, оружие и доспехи - - Когда-нибудь у этой игры появится обновление! + + Материалы - - Кто такой Notch? + + Строительные блоки - - У Mojang больше наград, чем сотрудников! + + Красный камень и транспорт - - В Minecraft играют знаменитости! + + Другое - - deadmau5 любит Minecraft! + + Записи: - - Не смотрите на жуков в упор. + + Выйти без сохранения - - Криперы появились из-за ошибки в коде. + + Выйти в главное меню? Все несохраненные данные будут потеряны. - - Это курица или утка? + + Выйти в главное меню? Несохраненные данные будут потеряны! - - А вы были на Minecon? + + Файл поврежден. Удалить? - - Никто в Mojang не видел лица junkboy. + + Выйти в главное меню и отключить от игры всех пользователей? Все несохраненные данные будут потеряны. - - А вы знаете, что у Minecraft есть вики? + + Выйти и сохранить - - Новый офис Mojang ужасно крутой! + + Создать новый мир - - Выставка Minecon 2013 прошла в Орландо, штат Флорида, США! + + Введите имя мира - - .party() была отличной! + + Введите число-затравку для создания мира - - Не стоит верить слухам - проще считать, что все они не соответствуют истине. + + Загрузить мир - - {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: ОСНОВЫ УПРАВЛЕНИЯ{*ETW*}{*B*}{*B*} -Minecraft - игра, в которой можно построить из блоков все что угодно. По ночам в мир выходят монстры, так что не забудьте заранее возвести убежище.{*B*}{*B*} -{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} - обзор.{*B*}{*B*} -{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} - передвижение.{*B*}{*B*} -{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} - прыжок.{*B*}{*B*} -Дважды быстро наклоните{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} вперед, чтобы ускориться. Если удерживать{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} наклоненным вперед, персонаж будет бежать, пока не закончится время бега или уровень пищи не упадет ниже{*ICON_SHANK_03*}. {*B*}{*B*} -Удерживайте{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*}, чтобы добывать ресурсы и рубить их рукой или инструментом, который вы держите. Для добычи некоторых материалов придется сделать определенные инструменты.{*B*}{*B*} -Взяв в руки какой-либо предмет, используйте его с помощью{*CONTROLLER_ACTION_USE*} или нажмите{*CONTROLLER_ACTION_DROP*}, чтобы бросить его. + + Пройти обучение - - {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: ИНТЕРФЕЙС{*ETW*}{*B*}{*B*} -На экране приведена информация о вашем состоянии - уровне здоровья, количестве кислорода, если вы под водой, голоде (чтобы с ним бороться, нужно есть), а также об уровне доспехов, если они на вас надеты.{*B*}Если ваше здоровье ухудшилось, но шкала пищи находится на отметке 9{*ICON_SHANK_01*} или больше, то здоровье улучшится автоматически. Ешьте, чтобы заполнить шкалу пищи.{*B*} -Здесь же находится шкала опыта. Число показывает ваш уровень опыта. Кроме того, на экране расположена шкала, показывающая, сколько очков осталось до получения нового уровня.{*B*}Чтобы приобрести опыт, собирайте сферы опыта, которые выпадают из убитых мобов, добывайте определенные виды блоков, разводите животных, ловите рыбу и плавьте руду в печи.{*B*}{*B*} -На экране также показаны предметы, которые вы можете использовать. Чтобы взять в руку другой предмет, используйте{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} и{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*}. + + Обучение - - {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: ИНВЕНТАРЬ{*ETW*}{*B*}{*B*} -Чтобы открыть инвентарь, используйте {*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*}.{*B*}{*B*} -На этом экране показаны предметы, которые можно взять в руку, а также все, что вы несете, включая доспехи.{*B*}{*B*} -Чтобы двигать курсор, используйте{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}. {*CONTROLLER_VK_A*} позволит взять предмет, на который направлен курсор. Если предметов несколько, будут взяты все. Чтобы взять только половину, нажмите{*CONTROLLER_VK_X*}.{*B*}{*B*} -Чтобы переместить предметы в другую ячейку, наведите на нее курсор и переложите их с помощью{*CONTROLLER_VK_A*}. Если вы удерживаете курсором несколько предметов, используйте{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы положить все, или {*CONTROLLER_VK_X*}, чтобы положить только один.{*B*}{*B*} -Если вы навели курсор на доспех, то сможете быстро переместить его в нужную ячейку с помощью всплывающей подсказки.{*B*}{*B*} -Вы можете поменять цвет своего кожаного доспеха, покрасив его. Для этого удерживайте нужный краситель курсором, наведите его на ту часть доспеха, которую хотите покрасить, и нажмите{*CONTROLLER_VK_X*}. + + Назвать новый мир - - {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: СУНДУК{*ETW*}{*B*}{*B*} -Сделав сундук, вы сможете поставить его, а затем складывать в него предметы из инвентаря с помощью{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*B*}{*B*} -Перемещайте предметы из инвентаря в сундук и обратно с помощью курсора.{*B*}{*B*} -Предметы останутся в сундуке, пока вы не поместите их обратно в инвентарь. - + + Поврежденное сохранение - - {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: БОЛЬШОЙ СУНДУК{*ETW*}{*B*}{*B*} -Если поставить два сундука рядом, они образуют один большой сундук, в который влезет больше вещей.{*B*}{*B*} -Пользоваться им можно так же, как и обычным сундуком. - + + ОК - - {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: ИЗГОТОВЛЕНИЕ ПРЕДМЕТОВ{*ETW*}{*B*}{*B*} -На экране изготовления предметов вы можете объединять предметы, создавая из них новые. Чтобы открыть экран, используйте {*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*}.{*B*}{*B*} -Просмотрите закладки с помощью {*CONTROLLER_VK_LB*} и{*CONTROLLER_VK_RB*}, чтобы выбрать тип предмета, а затем используйте {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}, чтобы выбрать предмет, который нужно изготовить.{*B*}{*B*} -В зоне изготовления показаны ингредиенты, необходимые для создания нового предмета. Нажмите {*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы создать предмет и отправить его в инвентарь. - + + Отмена - - {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: ВЕРСТАК{*ETW*}{*B*}{*B*} -На верстаке можно изготавливать большие предметы.{*B*}{*B*} -Поставьте верстак где-нибудь в мире и нажмите{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, чтобы использовать его.{*B*}{*B*} -На верстаке предметы создаются как обычно, но у вас больше рабочего пространства и больше доступных предметов для изготовления. - + + Магазин Minecraft - - {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: ПЕЧЬ{*ETW*}{*B*}{*B*} -Печь позволяет изменять предметы, обжигая их. Например, с ее помощью можно превратить железную руду в железные слитки.{*B*}{*B*} -Разместите печь и нажмите {*CONTROLLER_ACTION_USE*}, чтобы ее использовать.{*B*}{*B*} -В нижнюю часть печи необходимо положить топливо, а предмет, который нужно обработать, - в верхнюю. Затем печь зажжется и начнет работать.{*B*}{*B*} -После завершения обработки можно переместить предмет в инвентарь.{*B*}{*B*} -Наведя курсор на топливо или ингредиент, можно быстро поместить его в печь с помощью всплывающей подсказки. - + + Повернуть - - {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: РАЗДАТЧИК{*ETW*}{*B*}{*B*} -Раздатчик выстреливает из себя предметы. Чтобы он работал, рядом с ним нужно разместить переключатель - например, рычаг.{*B*}{*B*} -Чтобы положить в раздатчик предметы, нажмите {*CONTROLLER_ACTION_USE*}, а затем переместите все предметы, которые вы хотите раздать из инвентаря в раздатчик.{*B*}{*B*} -Теперь, после активации переключателя, из раздатчика вылетит предмет. - + + Скрыть - - {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: ИЗГОТОВЛЕНИЕ ЗЕЛИЙ{*ETW*}{*B*}{*B*} -Для изготовления зелий необходима варочная стойка, которую можно сделать на верстаке. Начальный ингредиент любого зелья - бутылка воды. Чтобы ее получить, наберите в бутылку воды из котла или источника воды.{*B*} -На рабочем столе три ячейки для бутылок, так что делать можно три зелья одновременно. Один ингредиент можно положить сразу в три бутылки, так что готовьте три зелья одновременно, чтобы расходовать ресурсы более эффективно.{*B*} -Поместив ингредиент в верхнюю часть рабочего стола, вы сможете быстро создать базовое зелье. Оно не обладает никакими эффектами, но если переработать его вместе с другим ингредиентом, получится зелье, обладающее определенным свойством.{*B*} -После этого можно добавить в зелье третий ингредиент, чтобы увеличить время действия эффекта (с помощью красной пыли), его силу (с помощью сияющей пыли) или превратить зелье во вредоносное (с помощью ферментированного глаза паука).{*B*} -Кроме того, в зелья можно добавить порох, делая их разрывными. Разрывное зелье действует на некоторую площадь, и бутылку с таким зельем можно бросить.{*B*} - -Ингредиенты для зелий следующие:{*B*}{*B*} -* {*T2*}Адская бородавка{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Глаз паука{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Сахар{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Слеза вурдалака{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Огненный порошок{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Сливки магмы{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Искрящаяся дыня{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Красная пыль{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Сияющая пыль{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Ферментированный глаз паука{*ETW*}{*B*}{*B*} - -Экспериментируйте с комбинациями ингредиентов, чтобы узнать, какие зелья можно из них приготовить. - + + Очистить все ячейки - - {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: ЧАРЫ{*ETW*}{*B*}{*B*} -Очки опыта, полученные за убийство мобов и добычу и переплавку в печи определенных блоков, можно потратить на зачаровывание инструментов, оружия, доспехов и книг.{*B*} -Если поместить меч, лук, топор, кирку, лопату, доспех или книгу в ячейку под книгой на колдовском столе, на трех кнопках справа будут показаны некоторые чары, а также их стоимость в уровнях опыта.{*B*} -Если у вас достаточно опыта, это число будет зеленым, в противнoм случае оно красное.{*B*}{*B*} -Чары, которые будут наложены на предмет, выбираются случайным образом в зависимости от указанной стоимости.{*B*}{*B*} -Если колдовской стол окружен книжными полками (максимум - 15), с промежутком в 1 блок между полками и столом, чары станут более мощными, а книга на столе будет излучать магические символы.{*B*}{*B*} -Все ингредиенты для зачаровывания можно найти в деревне, добыть или вырастить.{*B*}{*B*} -С помощью зачарованных книг можно накладывать чары на предметы (для этого вам понадобится наковальня). Таким образом вы можете сами контролировать свойства своих предметов.{*B*} + + Выйти из текущей игры и присоединиться к новой? Все несохраненные данные будут утеряны. - - {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: СОДЕРЖАНИЕ ЖИВОТНЫХ{*ETW*}{*B*}{*B*} -Если хотите держать животных в одном месте, оградите пространство площадью менее 20х20 блоков и поместите туда животных. Тогда они точно никуда оттуда не денутся. - + + Переписать все прежние сохранения данной версией? - - {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: РАЗВЕДЕНИЕ ЖИВОТНЫХ{*ETW*}{*B*}{*B*} -Животные в Minecraft могут спариваться и производить на свет крошечные копии самих себя!{*B*} -Чтобы животные размножались, их нужно кормить соответствующими продуктами, чтобы они перешли в "режим любви".{*B*} -Кормите пшеницей коров, гриборов и овец, свиней - морковкой, кур - семенами пшеницы или адскими бородавками, волков - любым видом мяса, и тогда они начнут искать другое животное того же вида, которое также находится в режиме любви.{*B*} -Если встретятся две особи одного вида, которые находятся в режиме любви, несколько секунд они будут целоваться, а потом появится детеныш. Некоторое время малыш будет следовать за родителями, а затем превратится во взрослую особь.{*B*} -Животное, побывавшее в режиме любви, не сможет войти в него повторно около 5 минут.{*B*} -Максимальное число животных в мире ограничено, поэтому, они не будут размножаться, если их слишком много. + + Выйти без сохранения? Все, чего вы добились в этом мире, будет утеряно! - - {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: ПОРТАЛ В ПРЕИСПОДНЮЮ{*ETW*}{*B*}{*B*} -Этот портал позволяет игроку путешествовать из верхнего мира в преисподнюю и обратно. Путешествия по преисподней - способ быстро перебраться из одной точки верхнего мира в другую: один блок преисподней соответствует 3 блокам в верхнем мире. Так что, построив портал -в преисподней и выйдя через него, вы окажетесь в три раза дальше от входа в верхнем мире.{*B*}{*B*} -Для строительства портала необходимо не менее 10 обсидиановых блоков. Портал должен быть 5 блоков в высоту, 4 блока в ширину и 1 блок в глубину. Как только портал построен, его нужно поджечь, чтобы активировать. Это можно сделать с помощью кремня и огнива или огненного заряда.{*B*}{*B*} -Примеры строительства порталов показаны на рисунке справа. - + + Начать игру - - {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: ЗАПРЕЩЕННЫЕ УРОВНИ{*ETW*}{*B*}{*B*} -Если вам кажется, что уровень содержит оскорбительные материалы, вы можете добавить его в список запрещенных уровней. -Для этого откройте меню паузы, затем нажмите {*CONTROLLER_VK_RB*}, чтобы выбрать соответствующую всплывающую подсказку. -Если затем вы попытаетесь попасть на этот уровень, на экране появится сообщение о том, что уровень находится в списке запрещенных. Затем у вас будет возможность удалить его из черного списка и продолжить игру или выйти. + + Выйти из игры - - {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: НАСТРОЙКИ ХОСТА И ИГРОКА{*ETW*}{*B*}{*B*} - - {*T1*}Настройки игры{*ETW*}{*B*} - Создавая или загружая мир, вы можете нажать кнопку "Другие настройки", чтобы открыть меню, которое даст вам больше возможностей управлять игрой.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Дуэль{*ETW*}{*B*} - Если выбрана данная функция, игроки смогут причинять урон друг другу. Действует только в режиме "Выживание".{*B*}{*B*} - - {*T2*}Доверять игрокам{*ETW*}{*B*} - Если эта функция отключена, возможности игроков ограничены. Они не могут добывать руду, использовать предметы, ставить блоки, использовать двери и переключатели, хранить предметы в контейнерах, атаковать других игроков или животных. В игровом меню можно изменить эти настройки для каждого игрока в отдельности.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Огонь распространяется{*ETW*}{*B*} - Если выбрана данная функция, огонь может распространяться на соседние горючие блоки. Этот параметр можно изменить по ходу игры.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Тротил взрывается{*ETW*}{*B*} - Если выбрана данная функция, после детонации тротил будет взрываться. Этот параметр можно изменить по ходу игры.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Привилегии хоста{*ETW*}{*B*} - Если эта функция включена, хост может включить или отключить в главном меню полеты, усталость и невидимость. {*DISABLES_ACHIEVEMENTS*}{*B*}{*B*} - - {*T1*}Настройки создания мира {*ETW*}{*B*} - При создании нового мира у вас есть дополнительные настройки.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Создавать структуры{*ETW*}{*B*} - Если выбрана данная функция, в мире появятся такие структуры, как деревни и крепости.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Суперплоский мир{*ETW*}{*B*} - Если выбрана данная функция, то и верхний мир, и преисподняя будут совершенно плоскими.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Дополнительный сундук{*ETW*}{*B*} - Если выбрана данная функция, рядом с точкой возрождения игроков появится сундук с полезными предметами. {*B*}{*B*} - - {*T1*}Внутриигровые настройки{*ETW*}{*B*} - Некоторые настройки можно изменить по ходу игры. Для этого нажмите {*BACK_BUTTON*}, чтобы открыть меню.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Настройки хоста {*ETW*}{*B*} - У хоста и у игроков, назначенных модераторами, есть доступ к меню "Настройки хоста". В нем можно включить или отключить распространение огня и детонацию тротила.{*B*}{*B*} - - {*T1*}Настройки игрока{*ETW*}{*B*} - Чтобы изменить привилегии игрока, выберите его имя и нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы открыть меню, где можно изменить следующие настройки.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Можно строить и добывать руду {*ETW*}{*B*} - Этот параметр доступен только в том случае, если отключена функция "Доверять игрокам". Если параметр включен, игроки взаимодействуют с миром как обычно. Если его отключить, игроки не смогут размещать или уничтожать блоки и взаимодействовать со многими предметами и блоками.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Можно использовать двери и переключатели{*ETW*}{*B*} - Этот параметр доступен только в том случае, если отключена функция "Доверять игрокам". Если параметр отключить, игроки не смогут использовать двери и переключатели.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Можно открывать контейнеры{*ETW*}{*B*} - Этот параметр доступен только в том случае, если отключена функция "Доверять игрокам". Если параметр отключить, игроки не смогут открывать контейнеры, например сундуки.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Можно атаковать игроков{*ETW*}{*B*} - Этот параметр доступен только в том случае, если отключена функция "Доверять игрокам". Если параметр отключить, игроки не смогут причинять урон друг другу.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Можно атаковать животных{*ETW*}{*B*} - Этот параметр доступен только в том случае, если отключена функция "Доверять игрокам". Если его отключить, игроки не смогут причинять урон животным.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Модератор{*ETW*}{*B*} - Если включен этот параметр и отключена функция "Доверять игрокам", игрок может изменять привилегии других игроков (кроме администратора), исключать пользователей из игры, а также включать и отключать распространение огня и детонацию динамита.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Исключить игрока{*ETW*}{*B*} - {*KICK_PLAYER_DESCRIPTION*}{*B*}{*B*} - - {*T1*}Настройки хоста{*ETW*}{*B*} - Если функция "Привилегии хоста" включена, хост может давать себе привилегии. Чтобы изменить привилегии игрока, выберите его имя и нажмите {*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы открыть меню, где можно изменить следующие настройки.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Можно летать{*ETW*}{*B*} - Если эта функция включена, игроки могут летать. Относится только к режиму "Выживание", так как в режиме "Творчество" летать могут все игроки.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Отключить усталость{*ETW*}{*B*} - Влияет только на режим "Выживание". Если эта функция включена, физические усилия (ходьба/бег/прыжки и т. д.) не влияют на шкалу пищи. Однако если игрок ранен, этот уровень будет снижаться, пока здоровье игрока восстанавливается.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Невидимость{*ETW*}{*B*} - Если эта функция включена, другие пользователи не видят игрока. Кроме того, он становится неуязвимым.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Можно телепортироваться{*ETW*}{*B*} - Эта функция позволяет игроку перемещать игроков или себя самого к другим игрокам в мире. + + Сохранить игру - - Следующая страница + + Выйти без сохранения - - Предыдущая страница + + START - присоединиться - - Основы управления + + Ура! Вы получили в награду картинку с изображением Стива из Minecraft! - - Интерфейс + + Ура! Вы получили в награду картинку с изображением крипера! - - Инвентарь + + Получить доступ к полной версии - - Сундуки + + Вы не можете присоединиться к этой игре, так как игрок, к которому вы хотите подключиться использует более новую версию игры. - - Создание предметов + + Новый мир - - Печь + + Доступна награда! - - Раздатчик + + Вы играете в пробную версию, но сохранить игру можно только в полной версии. +Получить доступ к полной версии игры? - - Содержание животных + + Друзья - - Разведение животных + + Мой счет - - Создание зелий + + Всего - - Зачаровывание предметов + + Пожалуйста, подождите... - - Портал в преисподнюю + + Нет результатов - - Сетевая игра + + Фильтр: - - Поделиться скриншотом + + Вы не можете присоединиться к этой игре, так как игрок, к которому вы хотите подключиться использует более старую версию игры. - - Запрещенные уровни + + Соединение разорвано - - Режим "Творчество" + + Утрачено соединение с сервером. Сейчас вы вернетесь в главное меню. - - Настройки хоста и игроков - - - Торговля + + Сервер разорвал соединение - - Наковальня + + Выход из игры - - Край + + Произошла ошибка. Сейчас вы вернетесь в главное меню. - - {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: КРАЙ{*ETW*}{*B*}{*B*} -Край - еще одно измерение в игре, и попасть в него можно, активировав портал Края. Он находится в крепости, которая стоит глубоко под землей в верхнем мире.{*B*} -Чтобы активировать портал Края, поместите глаз Края в рамку любого портала Края, где еще нет такого глаза.{*B*} -После активации вы можете зайти в него и отправиться в мир Края.{*B*}{*B*} -Там вы встретите дракона Края - яростного и сильного врага, а также множество заокраинников. Подготовьтесь к битве как следует!{*B*}{*B*} -Вы узнаете, что дракон Края лечит себя с помощью восьми кристаллов, которые находятся на вершинах обсидиановых шипов, так что прежде всего нужно уничтожить именно их.{*B*} -Несколько кристаллов можно уничтожить, стреляя в них из лука, но последние защищены железными клетками, так что придется построить к ним дорогу.{*B*}{*B*} -Все это время дракон будет налетать на вас и плеваться шарами с кислотой!{*B*} -Если подойти к подиуму в центре шипов, дракон Края спустится, чтобы напасть на вас, и тогда вы сможете нанести ему огромный урон!{*B*} -Уклоняйтесь от его едкого дыхания и старайтесь бить по глазам. По возможности пригласите друзей, чтобы они помогли вам одержать победу в этой битве!{*B*}{*B*} -Как только вы окажетесь в мире Края, ваши друзья увидят портал Края на своих картах и смогут к вам присоединиться. + + Не удалось установить соединение - - Бег + + Вас исключили из игры - - Что нового + + Хост вышел из игры. - - {*T3*}{*TITLE_UPDATE_NAME*}{*ETW*}{*B*}{*B*} -{*T3*}Список изменений{*ETW*}{*B*}{*B*} -- Добавлены новые предметы: изумруд, изумрудная руда, изумрудный блок, сундук Края, натяжной переключатель, зачарованное золотое яблоко, наковальня, цветочный горшок, стены из булыжника, стены из замшелого булыжника, портрет иссушенного скелета, картошка, печеная картошка, ядовитая картошка, морковка, золотая морковка, морковка на палке, тыквенный пирог, зелье ночного зрения, зелье невидимости, адский кварц, руда адского кварца, блок кварца, плита из кварца, лестница из кварца, резной блок из кварца, столб из кварца, зачарованная книга, ковер.{*B*} -- Добавлены новые рецепты для гладкого песчаника и резного песчаника.{*B*} -- Добавлены новые мобы - крестьяне-зомби.{*B*} -- Добавлены новые варианты генерации поверхности: пустынные храмы, пустынные деревни, храмы в джунглях.{*B*} -- Добавлена возможность торговли с крестьянами.{*B*} -- Добавлен экран наковальни.{*B*} -- Добавлена возможность окрашивать кожаную броню.{*B*} -- Добавлена возможность окрашивать ошейники волков.{*B*} -- Добавлена возможность управлять свиньей с помощью морковки на палке.{*B*} -- Содержимое дополнительного сундука пополнено новыми предметами.{*B*} -- Изменено размещение половинных блоков и других блоков поверх половинных.{*B*} -- Изменено размещение перевернутых лестниц и плит.{*B*} -- Добавлены профессии крестьян.{*B*} -- Крестьяне, появившиеся из яйца возрождения, теперь будут обладать случайной профессией.{*B*} -- Теперь бревна можно класть поперек.{*B*} -- Теперь можно использовать деревянные инструменты в качестве топлива для печей.{*B*} -- Лед и стекло теперь можно собирать с помощью инструментов с чарами Легкое прикосновение.{*B*} -- Деревянные кнопки и деревянные пластины теперь можно активировать стрелами.{*B*} -- Адские мобы теперь могут появляться в верхнем мире с помощью порталов.{*B*} -- Теперь криперы и пауки нападают на игрока, который нанес им урон последним.{*B*} -- Теперь в режиме ""Творчество"" мобы опять становятся нейтральными через некоторое время.{*B*} -- Теперь игрока не отбрасывает, когда он тонет.{*B*} -- Теперь видны повреждения дверей, которые ломают зомби.{*B*} -- Теперь лед тает в аду.{*B*} -- Теперь котел, стоящий под дождем, наполняется водой.{*B*} -- Поршни теперь движутся в два раза медленнее.{*B*} -- Если на свинье есть седло, оно падает с нее после ее смерти.{*B*} -- Изменен цвет неба Края.{*B*} -- Теперь нити можно размещать для создания натяжных переключателей.{*B*} -- Теперь дождь капает сквозь листья.{*B*} -- Рычаги теперь можно крепить к нижним частям блоков.{*B*} -- Тротил теперь наносит урон, зависящий от уровня сложности игры.{*B*} -- Изменен рецепт книги.{*B*} -- Теперь лодка разбивает кувшинки, а не наоборот.{*B*} -- Из свиней теперь выпадает больше отбивных.{*B*} -- Теперь в суперплоских мирах появляется меньше слизней.{*B*} -- Урон криперов теперь зависит от уровня сложности игры. Кроме того, теперь они сильнее отбрасывают игрока.{*B*} -- Исправлена ошибка, из-за которой заокраинники не открывали челюсти.{*B*} -- Добавлена возможность телепортации (используется из меню {*BACK_BUTTON*} в игре).{*B*} -- Добавлены новые настройки хоста для полетов, невидимости и неуязвимости удаленных игроков.{*B*} -- Добавлены новые инструкции в мире обучения - с их помощью вы узнаете все о новых предметах и возможностях.{*B*} -- Изменено расположение музыкальных дисков в мире обучения.{*B*} - + + Вы не можете присоединиться к этой игре, так как в ней не участвуют ваши друзья. - - {*ETB*}С возвращением! Возможно, вы не заметили, но игра Minecraft только что обновилась.{*B*}{*B*} -В игре появилось множество новых возможностей, и сейчас мы упомянем лишь некоторые из них. Прочитайте этот текст, а затем - приступайте к игре!{*B*}{*B*} -{*T1*}Новые предметы{*ETB*}: изумруд, изумрудная руда, изумрудный блок, сундук Края, натяжной переключатель, зачарованное золотое яблоко, наковальня, цветочный горшок, стены из булыжника, стены из замшелого булыжника, портрет иссушенного скелета, картошка, печеная картошка, ядовитая картошка, морковка, золотая морковка, морковка на палке, -тыквенный пирог, зелье ночного зрения, зелье невидимости, адский кварц, руда адского кварца, блок кварца, плита из кварца, лестница из кварца, резной блок из кварца, столб из кварца, зачарованная книга, ковер.{*B*}{*B*} -{*T1*}Новые мобы{*ETB*}: крестьяне-зомби.{*B*}{*B*} -{*T1*}Новые возможности{*ETB*}: торговля с крестьянами, ремонт и наложение чар на оружие и инструменты с помощью наковальни, хранение предметов в сундуке Края, управление свиньей с помощью морковки на палке!{*B*}{*B*} -{*T1*}Новые обучающие инструкции{*ETB*}: с их помощью вы научитесь пользоваться всеми новыми возможностями в мире обучения!{*B*}{*B*} -{*T1*}Новые пасхалки{*ETB*}: мы поменяли расположение всех секретных музыкальных дисков в мире обучения. Посмотрим, сможете ли вы их найти еще раз!{*B*}{*B*} - + + Вы не можете присоединиться к этой игре, так как вас исключил хост. - - Наносит больше урона, чем кулак. + + Вас исключили из игры за полеты - - С ней копать землю, траву, песок, гравий и снег быстрее, чем рукой. Снежки можно откапывать только лопатой. + + Попытка подключения длилась слишком долго - - Необходима для добычи каменных блоков и руды. + + Сервер переполнен - - Этот инструмент помогает быстрее добывать деревянные блоки. + + В этом режиме в мире появляются враги, наносящие игрокам серьезные повреждения. Остерегайтесь криперов: они могут начать атаку-взрыв, даже если вы отойдете от них! - - С помощью этого инструмента можно вскапывать блоки земли и травы, чтобы подготовить их к посеву. + + Темы - - Чтобы открыть деревянную дверь, нужно использовать ее, ударить по ней или применить к ней красный камень. + + Наборы скинов - - Железные двери можно открыть только с помощью красного камня, кнопок или переключателей. + + Пускать друзей друзей - - НЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ + + Исключить игрока - - НЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ + + Исключить игрока из игры? Он не сможет присоединиться до тех пор, пока вы не перегрузите мир заново. - - НЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ + + Наборы картинок игрока - - НЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ + + Вы не можете присоединиться к игре, так как в ней могут участвовать только друзья хоста. - - Увеличивает уровень доспехов на 1. + + Загружаемый контент поврежден - - Увеличивает уровень доспехов на 3. + + Этот загружаемый контент поврежден, использовать его невозможно. Удалите его и заново установите из меню магазина Minecraft. - - Увеличивает уровень доспехов на 2. + + Часть загружаемого контента повреждена и не может быть использована. Удалите этот загружаемый контент, а затем заново установите из меню магазина Minecraft. - - Увеличивает уровень доспехов на 1. + + Невозможно присоединиться к игре - - Увеличивает уровень доспехов на 2. + + Выбрано - - Увеличивает уровень доспехов на 5. + + Выбранный скин: - - Увеличивает уровень доспехов на 4. + + Получить полную версию - - Увеличивает уровень доспехов на 1. + + Получить доступ к набору текстур - - Увеличивает уровень доспехов на 2. + + Прежде чем использовать этот набор текстур, необходимо получить к нему доступ. +Получить к нему доступ сейчас? - - Увеличивает уровень доспехов на 6. + + Набор текстур пробной версии - - Увеличивает уровень доспехов на 5. + + Число-затравка - - Увеличивает уровень доспехов на 2. + + Получить доступ к набору скинов - - Увеличивает уровень доспехов на 2. + + Прежде чем использовать этот набор скинов, необходимо получить к нему доступ. +Получить к нему доступ сейчас? - - Увеличивает уровень доспехов на 5. + + Вы используете набор текстур пробной версии. Вы не сможете сохранить этот мир, пока не получите доступ к полной версии. +Получить доступ к полной версии набора текстур? - - Увеличивает уровень доспехов на 3. + + Загрузить полную версию - - Увеличивает уровень доспехов на 1. + + В этом мире использован смешанный набор или набор текстур, которого у вас нет! +Установить смешанный набор или набор текстур? - - Увеличивает уровень доспехов на 3. + + Получить пробную версию - - Увеличивает уровень доспехов на 8. + + Нет набора текстур - - Увеличивает уровень доспехов на 6. + + Получить доступ к полной версии - - Увеличивает уровень доспехов на 3. + + Загрузить пробную версию - - Блестящий слиток, из которого можно делать инструменты. Чтобы получить его, расплавьте в печи кусок руды. + + Режим игры изменен - - Позволяет делать из слитков, самоцветов и красок размещаемые блоки. Можно использовать как дорогостоящий строительный материал или компактный вариант хранения руды. + + Выберите, чтобы к игре могли присоединиться только приглашенные. - - Выпускает электрический разряд, оказавшись под ногами игрока, монстра или животного. Деревянные пластины можно также активировать, сбросив на них что-нибудь. + + Выберите, чтобы к игре могли присоединиться друзья ваших друзей. - - Используется для создания небольших лестниц. + + Выберите, чтобы игроки могли причинять урон друг другу. Действует только в режиме "Выживание". - - Используется для создания длинных лестниц. Две плиты, положенные друг на друга, образуют двойной блок нормального размера. + + Нормальный - - Используется для создания длинных лестниц. Две плиты, положенные друг на друга, образуют двойной блок стандартного размера. + + Суперплоский - - Используется для освещения. С помощью факелов можно также топить снег и лед. + + Выберите, чтобы игра была сетевой. - - Используется как строительный материал и для создания предметов. Получается из любых видов деревьев. + + Отключите, и игроки не смогут строить или добывать руду без разрешения. - - Используется как строительный материал. Сила тяжести действует на него иначе, чем на обычный песок. + + Выберите, чтобы в мире появились такие структуры, как деревни и крепости. - - Используется как строительный материал. + + Выберите, чтобы и верхний мир, и преисподняя были совершенно плоскими. - - Материал для факелов, стрел, табличек, лестниц, заборов и рукоятей для инструментов и оружия. + + Выберите, чтобы рядом с точкой спауна игроков появился сундук с полезными предметами. - - Позволяет перейти от любого момента ночи к утру (если в кроватях лежат все игроки в мире) и меняет точку спауна игрока. Окраска кровати всегда одна и та же. + + Выберите, чтобы огонь распространялся на соседние горючие блоки. - - Позволяет создавать более разнообразные предметы, чем при обычном занятии ремеслом. + + Выберите, чтобы после активации тротил взрывался. - - Позволяет плавить руду, создавать древесный уголь и стекло, а также готовить рыбу и свиные отбивные. + + Выберите, чтобы создать преисподнюю заново. Это полезно, если у вас старое сохранение, в котором нет адских крепостей. - - В нем можно хранить блоки и предметы. Чтобы создать сундук вдвое большего объема, поставьте два сундука рядом. + + Выкл. - - Барьер, через который нельзя перепрыгнуть. Для игроков, животных и монстров его высота считается равной 1,5 блокам. Для блоков его высота равна 1. + + Режим игры: Творчество - - По ней можно лазить вертикально. + + Выживание - - Чтобы активировать люк, нужно использовать его, ударить по нему или применить к нему красный камень. Они выполняют ту же самую роль, что и двери, но лежат на земле и они размером в один блок. + + Творчество - - На этом предмете размещается текст, написанный вами или другим игроками. + + Изменить название мира - - Дает более яркий свет, чем факелы. Им можно плавить снег и лед, а также использовать его под водой. + + Введите новое название мира - - Позволяет устраивать взрывы. Для детонации подожгите его кремнем и огнивом или электрическим разрядом. + + Режим игры: Выживание - - Тут хранятся тушеные грибы. Когда они съедены, миска остается у вас. - - - Тут можно хранить и переносить воду, лаву и молоко. + + Создано в режиме "Выживание" - - Тут можно хранить и переносить воду. + + Переименовать файл - - Тут можно хранить и переносить лаву. + + Автосохранение через %d... - - Тут можно хранить и переносить молоко. + + Вкл. - - С помощью этих предметов можно разводить огонь, поджигать тротил и открывать построенный портал. + + Создано в режиме "Творчество" - - С ее помощью можно ловить рыбу. + + Отображать облака - - Показывает положение солнца и луны. + + Что вы хотите сделать с этим сохранением? - - Указывает направление к точке старта. + + Размер и-фейса (разд. экран) - - Если держать ее в руках, она показывает исследованные области. Помогает искать маршрут. + + Ингредиент - - Позволяет выпускать во врагов стрелы. + + Топливо - - Это боеприпасы для лука. + + Распределитель - - Восстанавливает 2,5{*ICON_SHANK_01*}. + + Сундук - - Восстанавливает 1{*ICON_SHANK_01*}. Можно использовать 6 раз. + + Зачаровать - - Восстанавливает 1{*ICON_SHANK_01*}. + + Печь - - Восстанавливает 1{*ICON_SHANK_01*}. + + Для этой игры сейчас нет загружаемого контента данного типа. - - Восстанавливает 3{*ICON_SHANK_01*}. + + Удалить эту сохраненную игру? - - Восстанавливает 1{*ICON_SHANK_01*}, но этой едой можно отравиться. Можно приготовить в печи. + + Ожидает проверки - - Восстанавливает 3{*ICON_SHANK_01*}. Готовится из сырой курятины в печи. + + Отклонено - - Восстанавливает 1,5{*ICON_SHANK_01*}, можно приготовить в печи. + + %s присоединяется к игре. - - Восстанавливает 4{*ICON_SHANK_01*}. Готовится из сырой говядины в печи. + + %s покидает игру. - - Восстанавливает 1,5{*ICON_SHANK_01*}, можно приготовить в печи. + + %s исключается из игры. - - Восстанавливает 4{*ICON_SHANK_01*}. Готовится из сырой свиной отбивной в печи. + + Варочная стойка - - Восстанавливает 1{*ICON_SHANK_01*}, можно приготовить в печи. Можно скормить оцелоту, чтобы приручить его. + + Текст на табличке - - Восстанавливает 2,5{*ICON_SHANK_01*}. Готовится из сырой рыбы в печи. + + Введите текст вашей таблички - - Восстанавливает 2{*ICON_SHANK_01*}. Можно превратить в золотое яблоко. + + Заголовок - - Восстанавливает 2{*ICON_SHANK_01*} и дает регенерацию здоровья на 4 секунды. Создается из яблока и золотых самородков. + + Тайм-аут пробной версии - - Восстанавливает 2{*ICON_SHANK_01*}. Этой едой можно отравиться. + + Игра переполнена - - Используется для приготовления торта или в качестве ингредиента для зелий. + + Не удалось присоединиться к игре, так как в ней нет свободных мест - - При включении/выключении выпускает электрический разряд. Остается во включенном или выключенном положении, пока на него не нажать. + + Введите заголовок вашего сообщения - - Постоянно выпускает электрические разряды. Соединив с блоком, можно использовать в качестве приемника/передатчика. Также является слабым источником света. + + Введите описание вашего сообщение - - Используется в красных сетях в качестве ретранслятора, элемента задержки и/или диода. + + Инвентарь - - При нажатии выпускает электрический разряд. Выключается примерно через секунду после активации. + + Ингредиенты - - Хранит и случайным образом выдает предметы, если поместить в него заряд красного камня. + + Подпись - - При активации проигрывает ноту. Чтобы изменить ее высоту, ударьте по блоку. Ставьте его на разные другие блоки, чтобы изменять тип музыкального инструмента. + + Введите подпись вашего сообщения - - По ним ездят вагонетки. + + Описание - - Под напряжением ускоряют вагонетки, которые по ним едут. При отключении напряжения останавливают вагонетки. + + Играет: - - Работают как нажимная пластина (под напряжением посылают красный сигнал), но их могут активировать только вагонетки. + + Добавить этот уровень к списку запрещенных? +Выбрав "ОК", вы, кроме того, выйдете из игры. - - Может перевозить вас, животное или монстра по рельсам. + + Удалить из черного списка - - Может перевозить товары по рельсам. + + Сохранять каждые - - Движется по рельсам. Если в нее положить уголь, сможет толкать другие вагонетки. + + Запрещенный уровень - - Позволяет передвигаться по воде быстрее, чем вплавь. + + Игра, к которой вы присоединяетесь, находится в вашем списке запрещенных уровней. Если вы к ней присоединитесь, она будет удалена из списка запрещенных. - - Ее можно состричь с овец и покрасить. + + Запретить этот уровень? - - Используется в качестве строительного материала, можно покрасить. Этот рецепт не рекомендуется - шерсть легко состричь с овец. + + Автосохранение: выкл. - - Краска для производства черной шерсти. + + Прозрач. интерфейса - - Краска для производства зеленой шерсти. + + Подготовка к автосохранению уровня - - Используется для производства коричневой шерсти, в качестве ингредиента для печенья или для выращивания плодов какао. + + Размер интерфейса - - Краска для производства серебряной шерсти. + + мин. - - Краска для производства желтой шерсти. + + Здесь нельзя! - - Краска для производства красной шерсти. + + Размещать лаву рядом с точкой возрождения не разрешается, так как в этом случае высока вероятность мгновенной гибели возрождающихся игроков. - - Позволяет мгновенно вырастить урожай, деревья, высокую траву, огромные грибы и цветы. Может использоваться при создании красок. + + Любимые скины - - Краска для производства розовой шерсти. + + Игра пользователя %s - - Краска для производства оранжевой шерсти. + + Игра неизвестного хоста - - Краска для производства светло-зеленой шерсти. + + Гость вышел - - Краска для производства серой шерсти. + + Сбросить настройки - - Краска для производства светло-серой шерсти. (Примечание: светло-серую краску также можно сделать, перемешав серую краску с костной мукой.) + + Вернуть настройки к значениям по умолчанию? - - Краска для производства голубой шерсти. + + Ошибка при загрузке - - Краска для производства бирюзовой шерсти. + + Игрок-гость вышел из игры, в результате чего все игроки-гости удалены из игры. - - Краска для производства лиловой шерсти. + + Не удалось создать игру - - Краска для производства пурпурной шерсти. + + Автовыбор - - Краска для производства синей шерсти. + + Стандартные скины - - Воспроизводит музыкальные диски. + + Войти - - Позволяют создавать очень прочные инструменты, доспехи и оружие. + + В эту игру невозможно играть, не войдя в систему. Войти? - - Дает более яркий свет, чем факелы. Может плавить снег и лед и использоваться под водой. + + Сетевая игра не разрешена - - Из нее можно делать книги и карты. + + Выпить - - Из них можно делать книжные полки; на них также можно накладывать чары, чтобы получить зачарованные книги. + + + Здесь находится ферма. Фермы позволяют создавать возобновляемый источник пищи и других предметов. + - - Позволяет создавать более мощные чары, если находится рядом с колдовским столом. + + + {*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы узнать больше о фермах.{*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы все уже знаете о фермах. + - - Украшение. + + Пшеницу, тыквы и дыни выращивают из семян. Чтобы добыть семена пшеницы, разбивайте блоки высокой травы или собирайте урожай пшеницы. Семена тыквы и дыни делаются из тыкв и дынь соответственно. - - Можно добыть железной или более прочной киркой, а затем расплавить в печи, чтобы получить золотые слитки. + + Нажмите{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*}, чтобы открыть инвентарь в режиме "Творчество". - - Можно добыть каменной или более прочной киркой, а затем расплавить в печи, чтобы получить железные слитки. + + Чтобы продолжить, доберитесь до противоположной стороны этой дыры. - - Можно добыть киркой, чтобы получить уголь. + + Вы прошли курс обучения, посвященный режиму "Творчество". - - Можно добыть каменной или более прочной киркой, чтобы получить ляпис-лазурь. + + Прежде чем сажать семена, превратите блок земли в грядку, обработав его с помощью мотыги. Если рядом находятся источники воды и/или света, посевы будут расти быстрее. - - Можно добыть железной или более прочной киркой, чтобы получить алмазы. + + Кактусы нужно сажать на песке, и они вырастают на 3 блока в высоту. Срубив блок кактуса, вы обрушите все блоки, которые находятся над ним.{*ICON*}81{*/ICON*} - - Можно добыть железной или более прочной киркой, чтобы получить красную пыль. + + Грибы нужно сажать в местах со слабым освещением. Грибница разрастется на другие плохо освещенные блоки.{*ICON*}39{*/ICON*} - - Можно добыть киркой, чтобы получить булыжники. + + Костная мука заставляет урожай сразу же созреть, а грибы превращает в огромные грибы.{*ICON*}351:15{*/ICON*} - - Можно добыть с помощью лопаты и использовать в строительстве. + + Пшеница по мере роста проходит через несколько этапов. Когда она потемнеет, урожай можно собирать.{*ICON*}59:7{*/ICON*} - - Его можно посадить, и постепенно он превратится в дерево. + + Рядом с тыквой или дыней должен быть еще один блок, чтобы стеблю было куда расти. - - Это невозможно сломать. + + Сахарный тростник нужно сажать на блок травы, земли или песка, находящийся рядом с блоком воды. Срубив блок сахарного песка, вы обрушите все блоки, которые находятся над ним.{*ICON*}83{*/ICON*} - - Поджигает все, к чему прикасается. Лаву можно набрать в ведро. + + В режиме "Творчество" у вас бесконечное число всех доступных предметов и блоков, вы можете уничтожать блоки одним щелчком без помощи инструментов. Кроме того, вы неуязвимы и можете летать. - - Можно добыть лопатой и превратить в стекло, расплавив в печи. Если под ним нет другой плитки, на песок действует сила тяжести. + + + Здесь в сундуке лежат компоненты для схем и поршней. Попробуйте воспользоваться схемами, которые находятся поблизости, расширить их или сделать собственные. За границами зоны обучения есть и другие схемы. + - - Можно добыть лопатой. Иногда из него выпадает кремень. Если под гравием нет другой плитки, на него действует сила тяжести. + + + Здесь находится портал в преисподнюю! + - - Можно нарубить с помощью топора и превратить в доски или использовать в качестве топлива. + + + {*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы узнать о порталах и преисподней.{*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже все знаете о порталах и преисподней. + - - Можно создать, расплавив в печи песок. Используется в строительстве, но оно разобьется, если вы попытаетесь его копать. + + + Красную пыль можно получить, добывая красную руду с помощью железной, алмазной или золотой кирки. С помощью пыли можно передавать энергию на расстояние до 15 блоков, и она может сдвигаться на 1 блок вверх или вниз. + {*ICON*}331{*/ICON*} + - - Можно добыть из камня с помощью кирки и использовать для создания печи или каменных инструментов. + + + Красные ретрансляторы можно использовать для передачи энергии на большие расстояния или для того, чтобы задержать прохождение сигнала по схеме. + {*ICON*}356{*/ICON*} + - - Получается путем обжига глины в печи. + + + Поршень, соединенный с источником энергии, выдвигается, толкая до 12 блоков. Липкий поршень, втягиваясь, может тянуть за собой один блок почти любого вида. + {*ICON*}33{*/ICON*} + - - Ее можно превратить в кирпичи, обжигая в печи. + + + Чтобы создать портал, необходимо построить обсидиановую раму - 4 блока в ширину и 5 в высоту. Угловые блоки не требуются. + - - Из разрушенного блока выпадают комки глины, которые в печи можно превратить в кирпичи. + + + Путешествия по преисподней - хороший способ быстро преодолеть расстояние в наземном мире: 1 блок в преисподней равен 3 в наземном мире. + - - Компактный контейнер для снежков. + + + Вы в режиме "Творчество". + - - Из него можно добыть снежки с помощью лопаты. + + + {*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы узнать больше о режиме "Творчество".{*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже все знаете о режиме "Творчество". + - - Из сломанного растения могут выпасть семена пшеницы. + + + Чтобы активировать портал в преисподнюю, подожгите обсидиановые блоки, находясь внутри портала, с помощью кремня и огнива. Порталы деактивируются только в том случае, если одна из стен разрушена, если рядом произошел взрыв или если через них протекла жидкость. + - - Используется для изготовления краски. + + + Чтобы воспользоваться порталом в преисподнюю, зайдите в него. Экран окрасится в лиловый цвет, и прозвучит определенный звук. Через несколько мгновений вы окажетесь в другом измерении. + + - - Их можно потушить в миске. + + + Преисподняя - опасное место, здесь много лавы, зато здесь можно добыть адский камень, который горит вечно, если его поджечь, а также сияющий камень - источник света. + - - Этот материал можно добыть только с помощью алмазной кирки. Он возникает в точке, где встречаются вода и стоячая лава. Из обсидиана можно делать порталы. + + Вы прошли курс обучения, посвященный посадкам. - - Выпускает в мир монстров. + + Для каждой задачи есть свои инструменты. Рубить деревья следует топором. - - Его можно положить на землю, и он будет проводить электрический заряд. Если использовать его в качестве ингредиента для зелья, эффект этого зелья будет длиться дольше. + + Для каждой задачи есть свои инструменты. Добывать камень и руду следует киркой. Для некоторых материалов необходимы более прочные кирки. - - Когда он созреет, его можно собрать и получить пшеницу. + + Некоторые инструменты предназначены для борьбы с врагами. Советуем использовать в бою меч. - - Земля, подготовленная к посеву семян. + + Железные големы также появляются сами по себе, чтобы защищать деревни. Они нападут на вас, если вы будете нападать на крестьян. - - Можно запечь в печи, чтобы получить зеленую краску. + + Вы не сможете покинуть эту зону, пока не завершите курс обучения. - - Из него можно сделать сахар. + + Для каждой задачи есть свои инструменты. Копать мягкие материалы, например землю и песок, следует лопатой. - - Можно носить в качестве шлема или вставить в нее факел, чтобы создать тыкву-фонарь. Также является главным ингредиентом для тыквенного пирога. + + Подсказка: зажмите{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*}, чтобы добывать руду или рубить - руками или предметом, который вы держите в руках. Некоторые блоки можно добыть только с помощью определенных инструментов... - - Если поджечь, горит вечно. + + В сундуке на берегу реки лежит лодка. Чтобы использовать ее, наведите курсор на воду и нажмите{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Чтобы сесть в нее, используйте{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, наведя курсор на лодку. - - Замедляет всех, кто по нему идет. + + В сундуке на берегу пруда лежит удочка. Достаньте ее и возьмите в руки, чтобы использовать ее. - - Встав на портал, можно перейти из верхнего мира в преисподнюю и обратно. + + Этот более сложный поршневой механизм создает саморемонтирующийся мост! Нажмите кнопку, чтобы включить его, и посмотрите, как взаимодействуют его части. - - Уголь служит топливом для печи, а также, из него можно сделать факел. + + Ваш инструмент поврежден. При каждом использовании инструмент получает повреждения и в конце концов ломается. Когда предмет находится в инвентаре, цветная полоска внизу отражает его состояние. - - Ее можно получить, убив паука. Из нее можно сделать лук. + + Зажмите{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}, чтобы плыть вверх. - - Его можно получить, убив курицу. Из него можно сделать стрелу. + + В этой зоне находится вагонетка на рельсах. Чтобы сесть в нее, наведите курсор на вагонетку и нажмите{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Чтобы привести ее в движение, используйте{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. - - Его можно получить, убив крипера. Из него можно сделать тротил или использовать в качестве ингредиента для зелий. + + Железные големы состоят из 4 железных блоков, составленных так, как показано на рисунке. Наверху среднего блока должна стоять тыква. Железные големы атакуют ваших врагов. - - Их можно посадить на грядке, чтобы получить урожай. Убедитесь, что семенам хватает света! + + Кормите пшеницей коров, гриборов и овец. Морковку давайте свиньям. Кур кормите семенами пшеницы или адскими бородавками. Волков - любым видом мяса. И тогда они начнут искать другое животное своего вида, которое также находится в режиме любви. - - Ее можно добыть, собрав урожай. Из пшеницы делают пищу. + + Когда встречаются две особи одного вида, которые находятся в режиме любви, несколько секунд они будут целоваться, а потом появится детеныш. Некоторое время малыш будет следовать за родителями, а затем превратится во взрослую особь. - - Его можно добыть, копая гравий. Из кремня можно сделать кремень и огниво. + + Побывав в режиме любви, животное не сможет войти в него повторно около 5 минут. - - Можно накинуть на свинью, чтобы ездить на ней верхом. После этого свиньей можно управлять с помощью морковки на палке. + + + Здесь находится загон с животными. Разводите животных, чтобы получить детенышей их вида. + - - Чтобы добыть снежки, копайте снег. Снежки можно бросать. + + + {*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы узнать о животных и их разведении.{*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже все знаете о животных и их разведении. + - - Ее можно получить, убив корову. Из нее можно сделать доспехи и книги. + + Чтобы животные размножались, они должны перейти в "Режим любви". Для этого их нужно кормить подходящими продуктами. - - Комки слизи можно добыть, убивая слизней. Слизь используется в качестве ингредиента для зелий, а также для создания липких поршней. + + Некоторые животные будут следовать за вами, если вы держите в руке их пищу. Так вам будет проще собрать их вместе для разведения.{*ICON*}296{*/ICON*} - - Яйца случайным образом выпадают из куриц. Из яиц можно делать пищу. + + + {*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы узнать о големах.{*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже все знаете о големах. + - - Этот материал можно получить, добывая сияющий камень. Его можно снова превращать в блоки сияющего камня или добавлять в зелья, чтобы усилить их эффекты. + + Чтобы создать голема, необходимо поставить тыкву на штабель блоков. - - Кость можно добыть, убив скелета, и превратить в костную муку. Скормите кость волку, если хотите приручить его. + + Снежный голем состоит из двух блоков снега, поставленных один на другой, наверху которых стоит тыква. Снежные големы бросают снежки в ваших врагов. - - Появляется, когда скелет убивает крипера. Диски можно проигрывать в музыкальном автомате. + + +Диких волков можно приручить, давая им кости. Над прирученным волком появляются сердечки. Такой волк будет следовать за игроком и защищать его, если только ему не была дана команда сидеть. + - - Тушит огонь и помогает урожаю расти. Воду можно набрать в ведро. + + Вы прошли курс обучения, посвященный животным и их разведению. - - Из сломанного листа иногда выпадает росток, который можно посадить и вырастить дерево. + + + Здесь находятся тыквы и блоки, из которых можно сделать снежного и железного голема. + - - Используется как строительный материал и украшение. Можно найти в подземельях. + + + Эффект, который источник энергии оказывает на окружающие блоки, зависит от его положения и ориентации. Например, факел рядом с блоком, может погаснуть, если блок получает энергию из другого источника. + - - Используются, чтобы стричь шерсть с овец и добывать блоки листьев. + + + Если котел опустеет, долейте в него воды из ведра. + - - Под напряжением (используйте кнопку, рычаг, нажимную пластину, красный фонарь или красный камень вместе с любым из перечисленных предметов) выдвигается поршень, который может толкать блоки. + + + Создайте зелье устойчивости к огню, используя варочную стойку. Вам понадобится бутылка с водой, адская бородавка и сливки магмы. + - - Под напряжением выдвигается поршень, который может толкать блоки. Когда поршень движется назад, он тянет за собой блок, который к нему прикасается. + + + Чтобы использовать зелье, возьмите его в руку и зажмите{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Обычное зелье вы выпьете, и его эффект подействует на вас, а разрывное - бросите, и оно подействует на существ, которые окажутся в зоне поражения. + Чтобы превратить обычное зелье в разрывное, добавьте в него порох. + - - Делаются из каменных блоков. Обычно встречаются в крепостях. + + {*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы узнать больше о зельях и том, как их варить.{*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже достаточно знаете о зельеварении. + - - Можно использовать в качестве преграды - как забор. + + + Чтобы сварить зелье, для начала получите бутылку с водой. Для этого возьмите из сундука стеклянную бутылку. + - - То же, что и дверь, но обычно используются в заборах. + + + Наполнить бутылку можно из котла, в котором есть вода, или из блока воды. Наполните бутылку, указав на источник воды и нажав{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. + - - Можно сделать из кусков дыни. + + + Выпейте зелье устойчивости к огню. + - - Прозрачные блоки, которые можно использовать вместо стеклянных блоков. + + + Чтобы зачаровать предмет, прежде всего положите его в ячейку для зачаровывания. Зачарованные предметы приобретают особые свойства: например, увеличивается их уровень защиты или число предметов, получаемых при разработке блока. + - - Можно посадить, чтобы вырастить тыквы. + + + Если поместить предмет в ячейку, на кнопке справа появятся различные случайно выбранные чары. + - - Можно посадить, чтобы вырастить дыни. + + + Число на кнопке соответствует уровням опыта, которые нужно потратить. Если вашего уровня недостаточно, кнопка будет неактивной. + - - Выпадают из погибших заокраинников. Если бросить жемчужину, игрок телепортируется туда, где она упала, потеряв часть здоровья. + + + Вы приобрели устойчивость к воздействию огня и лавы. Теперь попробуйте пройти там, куда не могли пробраться раньше. + - - Блок земли, на котором растет трава. Его можно добыть с помощью лопаты и использовать при строительстве. + + + В этом окне вы сможете накладывать чары на оружие, доспехи и инструменты. + - - Можно использовать как строительный материал и украшение. + + {*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы узнать больше об окне зачаровывания.{*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже знакомы с окном зачаровывания. + - - Замедляет всех, кто идет через нее. Ее можно разрезать ножницами и добыть нить. + + + Здесь находятся варочная стойка, котел и сундук с ингредиентами. + - - При уничтожении создает чешуйницу. Кроме того, может создать чешуйницу, если рядом напали на другую чешуйницу. + + + Древесный уголь - один из видов топлива. Кроме того, если насадить уголь на палку, получится факел. + - - Посаженная лоза начинает расти. Ее можно собрать ножницами. По лозе можно лазить, как по лестнице. + + + Поместив песок в ячейку ингредиента, вы сделаете стекло. Создайте несколько стеклянных блоков, чтобы сделать из них окна в вашем убежище. + - - По нему скользко ходить. Если находится на другом блоке, разрушившись, лед превращается в воду. Тает, если находится в преисподней или располагается близко к источнику света. + + + Это интерфейс создания зелий. Здесь можно создать зелья, обладающие различными эффектами. + - - Можно использовать в качестве украшения. + + + Многие деревянные предметы можно использовать в качестве топлива, но не все они горят одинаково долго. Кроме того, есть и другие предметы, которые можно жечь. + - - Используются для создания зелий и при поиске крепостей. Выпадают из сполохов, которые находятся рядом или внутри адских крепостей. + + + После обжига вы можете переместить предметы в инвентарь. Экспериментируйте с разными ингредиентами, чтобы узнать, что еще можно сделать. + - - Используются для создания зелий. Выпадают из убитых вурдалаков. + + + Возьмите в качестве ингредиента древесину, чтобы приготовить древесный уголь. Положите в печь топливо, а древесину - в ячейку ингредиента. На приготовление уйдет некоторое время, так что можете заняться другими делами, а потом вернуться к печи. + - - Используются для создания зелий. Выпадают из убитых зомби-свинолюдей, которых можно встретить в преисподней. + + {*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы продолжить.{*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже знаете, как использовать варочную стойку. + - - Используется для создания зелий. Такие растения обычно растут в адских крепостях, но их также можно посадить на песке души. + + + Ферментированный глаз паука оскверняет зелье и может изменить его эффект на противоположный, а порох превращает зелье в разрывное, которое можно бросить, чтобы оно подействовало на все объекты, находящиеся в определенной области. + - - Эффект зависит от того, на каком объекте используется зелье. + + + Создайте зелье устойчивости к огню, сначала положив в бутылку с водой адскую бородавку, а затем добавив сливки магмы. + - - Бутылку можно наполнить водой и использовать в качестве первого ингредиента зелья на варочной стойке. + + + Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, чтобы закрыть экран создания зелий. + - - Это ядовитая пища и ингредиент зелий. Выпадает из убитых пауков и пещерных пауков. + + + Чтобы сварить зелье, поместите в верхнюю ячейку ингредиент, а в нижние - зелья или бутылки с водой (одновременно можно создавать до 3 зелий). Если получилась допустимая комбинация, начнется процесс зельеварения, и через некоторое время зелье будет готово. + - - Используется при изготовлении зелий - в основном с вредоносным эффектом. + + + Для каждого зелья нужна бутылка с водой. Приготовление большинства зелий можно начать с создания "Неудобоваримого зелья" из адской бородавки, а затем добавить к нему еще хотя бы один ингредиент. + - - Используется при изготовлении зелий или, вместе с другими предметами, для создания "Глаза Края" или "Сливок магмы". + + + Сварив зелье, вы можете изменить его эффект. Добавив красную пыль, вы увеличите время действия зелья, а сияющая пыль сделает его более мощным. + - - Используется при изготовлении зелий. + + + Выберите чары и нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы зачаровать предмет. Ваш уровень опыта уменьшится на сумму, необходимую для зачаровывания. + - - Используется при изготовлении зелий и разрывных зелий. + + + Нажмите{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, чтобы закинуть удочку и начать удить рыбу. Нажмите{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, чтобы выбрать леску. + {*FishingRodIcon*} + - - В котел можно налить воду из ведра (или поставить его под дождь, и вода наберется сама), а затем наполнять из него бутылки. + + + Вы поймаете рыбу, вытащив леску после того, как поплавок погрузится в воду. Рыбу - сырую или жареную в печи - можно съесть, чтобы восстановить уровень здоровья. + {*FishIcon*} + - - Если бросить, укажет направление к порталу Края. Портал Края активируется, когда двенадцать таких глаз размещены на его рамках. + + + Удочка, как и многие другие инструменты, ломается после определенного числа применений, однако ее можно использовать не только на рыбалке. Экспериментируйте, и вы узнаете, что еще можно поймать или активировать с ее помощью... + {*FishingRodIcon*} + - - Используется при изготовлении зелий. + + + Лодка позволяет быстрее плыть по воде. Чтобы управлять ею, используйте{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} и{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}. + {*BoatIcon*} + - - Похож на блоки травы, но на нем очень хорошо выращивать грибы. + + + Вы удите рыбу удочкой. Чтобы использовать удочку, нажмите{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*FishingRodIcon*} + - - Плавает по воде, и по ней можно пройти. + + + {*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы узнать, как ловить рыбу.{*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже умеете ловить рыбу. + - - Используется для строительства адских крепостей. На них не действуют огненные шары вурдалаков. + + + Это кровать. Нажмите{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, наведя на нее курсор, чтобы заснуть ночью и проснуться утром.{*ICON*}355{*/ICON*} + - - Используется в адских крепостях. + + + Здесь есть несколько простых схем с красным камнем и поршнями, а также сундук с предметами, которые позволят усложнить эти схемы. + - - Этот объект можно найти в адских крепостях. Если его разломать, из него выпадают адские бородавки. + + + {*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы узнать о схемах с красным камнем и поршнями.{*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже знаете про схемы с красным камнем и поршнями. + - - Позволяет накладывать чары на мечи, кирки, топоры, лопаты, луки и доспехи в обмен на очки опыта. + + + Рычаги, кнопки, нажимные пластины и факелы из красного камня могут питать схемы энергией. Для этого либо прикрепите их к предмету или соедините источник энергии и предмет с помощью красной пыли. + - - Можно активировать с помощью 12 глаз Края, и тогда он позволит игроку перейти в мир Края. + + + {*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы узнать больше о кроватях.{*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже все знаете о кроватях. + - - Используется для строительства портала Края. + + + Кровать должна стоять в защищенном, светлом месте, чтобы монстры не разбудили вас посреди ночи. Если у вас есть кровать, то возрождаться вы будете на ней. + {*ICON*}355{*/ICON*} + - - Блоки такого типа можно найти в мире Края. Они очень устойчивы к взрывам и являются отличным строительными материалом. + + + Если в вашей игре есть другие пользователи, то все должны лежать в кроватях одновременно, чтобы заснуть. + {*ICON*}355{*/ICON*} + - - Этот блок создается после победы над драконом на Краю. + + {*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы узнать больше о лодках.{*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже все знаете про лодки. + - - Если бросить, из него вылетают сферы опыта. Собранные сферы увеличивают ваш опыт. + + + Колдовской стол позволяет снабдить предметы особыми свойствами. Например, увеличить число предметов, получаемых при разработке блока, или повысить сопротивляемость урону для оружия, доспехов или некоторых инструментов. + - - Отлично подходит для поджигания различных объектов. Вы можете поджигать все без разбора, если воспользуетесь раздатчиком. + + + Окружив колдовской стол книжными шкафами, вы повысите его силу и получите доступ к чарам высоких уровней. + - - Этот предмет похож на витрину. Предмет или блок, положенный в него, будет виден. + + + На зачаровывание уходят уровни опыта. Чтобы приобрести опыт, собирайте сферы опыта, выпадающие из убитых монстров и животных, добывайте руду, разводите животных, ловите рыбу и обрабатывайте предметы в печи. + - - При броске породит существо указанного типа. + + + Чары выбираются случайным образом, однако лучшие из них доступны только тем игрокам, у которых высокий уровень опыта и которые окружили свой колдовской стол большим количеством книжных шкафов. + - - Используется для создания длинных лестниц. Две плиты, положенные друг на друга, образуют двойной блок стандартного размера. + + + Здесь находится колдовской стол и другие предметы, которые помогут вам узнать больше о зачаровывании. + - - Используется для создания длинных лестниц. Две плиты, положенные друг на друга, образуют двойной блок стандартного размера. + + {*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы узнать больше о зачаровывании.{*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже знаете, как зачаровывать предметы. + - - Данный предмет можно получить, расплавив адский камень в печи. Из него можно сделать блоки адских кирпичей. + + + Кроме того, вы можете использовать бутыли зачаровывания: если их бросить, то на месте падения появятся сферы опыта, которые можно собрать. + - - Под напряжением излучают свет. + + + Вагонетки ездят по рельсам. Можно сделать вагонетку с печкой или вагонетку с сундуком. + {*RailIcon*} + - - С этого растения можно собирать какао-бобы. + + + Кроме того, вы можете создать рельсы с источником энергии, которые ускоряют вагонетку, черпая энергию из факелов и схем из красного камня. Их можно подключать к переключателям, рычагам и нажимным пластинам, таким образом строя сложные системы. + {*PoweredRailIcon*} + - - Можно использовать в качестве украшения или носить как маску, поместив в ячейку шлема. + + + Вы плывете на лодке. Чтобы выйти из нее, наведите на нее курсор и нажмите{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. {*BoatIcon*} + - - Кальмар + + + Здесь в сундуках хранятся зачарованные предметы, бутыли зачаровывания и предметы, которые еще не зачарованы. Вы сможете поэкспериментировать с ними на колдовском столе. + - - Из убитого животного выпадают чернильные мешки. + + + Вы едете на вагонетке. Чтобы слезть с нее, наведите на нее курсор и нажмите{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. {*MinecartIcon*} + - - Корова + + {*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы узнать больше о вагонетках.{*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже все знаете про вагонетки. + - - Из убитой коровы выпадает кожа. Кроме того, корову можно доить, собирая молоко в ведро. + + Чтобы выбросить предмет, который вы держите в руке, переместите курсор за пределы экрана. - - Овца + + Прочитать - - С овцы можно состричь шерсть с помощью ножниц (если ее уже не остригли). Шерсть можно покрасить в разные цвета. + + Повесить - - Курица + + Бросить - - Из убитой курицы выпадают перья. Кроме того, курицы иногда несут яйца. + + Открыть - - Свинья + + Изменить высоту - - Из убитой свиньи выпадают отбивные. Если надеть на свинью седло, на ней можно ездить верхом. + + Взорвать - - Волк + + Посадить - - Смирные животные, но если на них напасть, они оказывают сопротивление. Можно приручить волка, дав ему кость; в этом случае он будет следовать за вами повсюду и нападать на всех, кто нападает на вас. + + Получить доступ к полной версии - - Крипер + + Удалить сохранение - - Если подойти слишком близко, взрывается! + + Удалить - - Скелет + + Вспахать - - Выпускает в вас стрелы. Если его убить, из него выпадают стрелы. + + Собрать урожай - - Паук + + Продолжить - - Если подойти близко, нападает. Может лазить по стенам. Из убитых пауков выпадают нити. + + Всплыть - - Зомби + + Ударить - - Если подойти близко, нападает. + + Подоить - - Зомби-свиночеловек + + Собрать - - Обычно смирные, но начнут атаковать группами, если напасть на одного из них. + + Вылить - - Вурдалак + + Оседлать - - Стреляет огненными шарами, которые взрываются при соприкосновении с целью. + + Положить - - Слизняк + + Съесть - - Получив урон, распадается на маленьких слизней. + + Ехать - - Заокраинник + + Плыть на лодке - - Нападет, если посмотреть на него. Умеет передвигать блоки. + + Вырастить - - Чешуйница + + Поспать - - Если это существо атаковать, оно привлекает других чешуйниц, прячущихся неподалеку. Прячется в каменных блоках. + + Проснуться - - Пещерный паук + + Проиграть - - Укус этого паука ядовит. + + Настройки - - Гриборова + + Переместить доспех - - Если использовать на ней миску, дает тушеные грибы. Если ее остричь, сбрасывает грибы и превращается в обычную корову. + + Переместить оружие - - Снежный голем + + Взять/надеть - - Снежного голема можно сделать из снежных блоков и тыквы. Големы бросают снежки во врагов своего создателя. + + Переместить ингредиент - - Дракон Края + + Переместить топливо - - Большой черный дракон, которого можно встретить в мире Края. + + Переместить инструмент - - Сполох + + Натянуть тетиву - - Этих врагов можно встретить в преисподней, особенно в адских крепостях. Если их убить, из них выпадают огненные жезлы. + + Предыдущая страница - - Куб магмы + + Следующая страница - - Этих врагов можно встретить в преисподней. Как и слизни, убитые распадаются на несколько меньших существ. + + Режим любви - - Крестьянин + + Отпустить тетиву - - Оцелот + + Привилегии - - Оцелоты водятся в джунглях. Их можно приручить, накормив сырой рыбой. Однако оцелот сам должен подойти к вам, так как любые резкие движения его пугают. + + Заблокировать - - Железный голем + + Творчество - - Появляется в деревнях, чтобы их защищать. Его можно сделать из железных блоков и тыкв. + + Запретить уровень - - Аниматор взрывов + + Выбрать скин - - Художник по эскизам + + Поджечь - - Перемалывание чисел и статистика + + Пригласить друзей - - Координатор запугивания + + ОК - - Дизайн и программный код + + Подстричь - - Менеджер проекта/продюсер + + Навигация - - Остальной народ из офиса Mojang + + Переустановить - - Ведущий игровой программист Minecraft для ПК + + Опции - - Ниндзя-программист + + Выполнить команду - - Главный исполнительный директор + + Установить полную версию - - Белые воротнички + + Установить пробную версию - - Техподдержка + + Установить - - Офисный диджей + + Выбросить - - Дизайнер/программист Minecraft для КПК + + Обновить список сетевых игр - - Разработчик + + Игры-вечеринки - - Главный архитектор + + Все игры - - Разработчик графики + + Выход - - Разработчик игры + + Отмена - - Директор по веселью + + Не присоединяться - - Музыка и звуки + + Изменить группу - - Программирование + + Создание предметов - - Рисунки + + Создать - - Контроль качества + + Взять/положить - - Исполнительный продюсер + + Открыть инвентарь - - Ведущий продюсер + + Показать описание - - Продюсер + + Показать ингредиенты - - Руководство тестированием + + Назад - - Ведущий тестер + + Напоминание: - - Команда дизайнеров + + - - Команда разработчиков + + В последней версии игры появились новые возможности, в том числе новые зоны в мире обучения. - - Управление релизами + + Для создания этого предмета у вас не хватает ингредиентов. Все необходимые ингредиенты перечислены в окне слева. - - Директор, отдел издания XBLA + + + Поздравляем, вы прошли обучение. Теперь время в игре идет с обычной скоростью, так что скоро настанет ночь! Достройте убежище, пока не пришли монстры! + - - Развитие бизнеса + + {*EXIT_PICTURE*} Если вы готовы исследовать мир дальше, в этой зоне рядом с убежищем шахтера есть лестница, которая ведет к небольшому замку. + - - Директор по портфолио + + {*B*}Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы пройти обучение, как обычно.{*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, чтобы пропустить основной курс обучения. - - Менеджер продукта + + + {*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы узнать больше о шкале пищи и употреблении продуктов.{*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже знаете все о шкале пищи и употреблении продуктов. + - - Маркетинг + + Выбрать - - Менеджер по связям с сообществом + + Использовать - - Команда локализаторов (Европа) + + В этой зоне вы сможете узнать о том, как ловить рыбу, плавать на лодках, использовать поршни и красный камень. - - Команда локализаторов (Редмонд) + + За пределами этой зоны вы познакомитесь со зданиями, научитесь основам сельского хозяйства, узнаете, как ездить на вагонетках, зачаровывать предметы, варить зелья, торговать, ковать предметы и многое другое! - - Команда локализаторов (Азия) + + + Шкала пищи находится на таком уровне, что вы уже не сможете улучшить здоровье. + - - Исследовательская команда + + Взять - - Команды MGS Central + + Вперед - - Тестер ключевых версий + + Назад - - Особая благодарность + + Исключить игрока - - Менеджер тестирования + + Предложить дружбу - - Старший ведущий сотрудник по тестированию + + Следующая страница - - SDET + + Предыдущая страница - - STE проекта + + Покрасить - - Дополнительный STE проекта + + Вылечить - - Помощники тестеров + + Сидеть - - Jon Kågström + + Следуй за мной - - Tobias Möllstam + + Добыть - - Risë Lugo + + Кормить - - Деревянный меч + + Приручить - - Каменный меч + + Изменить фильтр - - Железный меч + + Положить все - - Алмазный меч + + Положить 1 - - Золотой меч + + Выбросить - - Деревянная лопата + + Взять все - - Каменная лопата + + Взять половину - - Железная лопата + + Положить - - Алмазная лопата + + Выбросить все - - Золотая лопата + + Очистить ячейку быстрого выбора - - Деревянная кирка + + Что это? - - Каменная кирка + + Поделиться в Facebook - - Железная кирка + + Выбросить 1 - - Алмазная кирка + + Поменять - - Золотая кирка + + Быстрое перемещение - - Деревянный топор + + Наборы скинов - - Каменный топор + + Красная окрашенная стеклянная панель - - Железный топор + + Зеленая окрашенная стеклянная панель - - Алмазный топор + + Коричневая окрашенная стеклянная панель - - Золотой топор + + Белое окрашенное стекло - - Деревянная мотыга + + Окрашенная стеклянная панель - - Каменная мотыга + + Черная окрашенная стеклянная панель - - Железная мотыга + + Синяя окрашенная стеклянная панель - - Алмазная мотыга + + Серая окрашенная стеклянная панель - - Золотая мотыга + + Розовая окрашенная стеклянная панель - - Деревянная дверь + + Светло-зеленая окрашенная стеклянная панель - - Железная дверь + + Фиолетовая окрашенная стеклянная панель - - Кольчужный шлем + + Бирюзовая окрашенная стеклянная панель - - Кольчужный нагрудник + + Светло-серая окрашенная стеклянная панель - - Кольчужные поножи + + Оранжевое окрашенное стекло - - Кольчужные сапоги + + Синее окрашенное стекло - - Кожаная шапка + + Фиолетовое окрашенное стекло - - Железный шлем + + Бирюзовое окрашенное стекло - - Алмазный шлем + + Красное окрашенное стекло - - Золотой шлем + + Зеленое окрашенное стекло - - Кожаная куртка + + Коричневое окрашенное стекло - - Железный нагрудник + + Светло-серое окрашенное стекло - - Алмазный нагрудник + + Желтое окрашенное стекло - - Золотой нагрудник + + Голубое окрашенное стекло - - Кожаные штаны + + Пурпурное окрашенное стекло - - Железные поножи + + Серое окрашенное стекло - - Алмазные поножи + + Розовое окрашенное стекло - - Золотые поножи + + Светло-зеленое окрашенное стекло - - Кожаные сапоги + + Желтая окрашенная стеклянная панель - - Железные сапоги + + Светло-серый - - Алмазные сапоги + + Серый - - Золотые сапоги + + Розовый - - Железный слиток + + Синий - - Золотой слиток + + Фиолетовый - - Ведро + + Бирюзовый - - Ведро с водой + + Светло-зеленый - - Ведро с лавой + + Оранжевый - - Кремень и огниво + + Белый - - Яблоко + + Свой - - Лук + + Желтый - - Стрела + + Светло-синий - - Уголь + + Пурпурный - - Древесный уголь + + Коричневый - - Алмаз + + Белая окрашенная стеклянная панель - - Палка + + Маленький шар - - Миска + + Большой шар - - Тушеные грибы + + Голубая окрашенная стеклянная панель - - Нить + + Пурпурная окрашенная стеклянная панель - - Перо + + Оранжевая окрашенная стеклянная панель - - Порох + + Звезда - - Зерна пшеницы + + Черный - - Пшеница + + Красный - - Хлеб + + Зеленый - - Кремень + + Крипер - - Сырая свиная отбивная + + Взрыв - - Готовая свиная отбивная + + Непонятная форма - - Картина + + Черное окрашенное стекло - - Золотое яблоко + + Железная броня для лошади - - Табличка + + Золотая броня для лошади - - Вагонетка + + Алмазная броня для лошади - - Седло + + Компаратор - - Красный камень + + Вагонетка с тротилом - - Снежок + + Вагонетка с воронкой - - Лодка + + Вести - - Кожа + + Маяк - - Ведро с молоком + + Сундук с ловушкой - - Кирпич + + Утяжеленная нажимная пластина (легкая) - - Глина + + Бирка - - Сахарный тростник + + Доски (любого типа) - - Бумага + + Командный блок - - Книга + + Звездочка - - Комок слизи + + Этих животных можно приручить. Кроме того, можно ездить на них верхом и прикрепить к ним сундук. - - Вагонетка с сундуком + + Мул - - Вагонетка с печкой + + Рождается при скрещивании лошади и осла. Можно приручить, ездить верхом и прикрепить сундук. - - Яйцо + + Лошадь - - Компас + + Этих животных можно приручить. На них также можно ездить верхом. - - Удочка + + Осел - - Часы + + Лошадь-зомби - - Сияющая пыль + + Пустая карта - - Сырая рыба + + Звезда Нижнего мира - - Готовая рыба + + Ракета - - Сухая краска + + Лошадь-скелет - - Чернильный мешок + + Иссушение - - Краска "Красная роза" + + Создается из черепа осушителя и песка души. Кидает в вас взрывающиеся черепа. - - Кактусовый зеленый + + Утяжеленная нажимная пластина (тяжелая) - - Какао-бобы + + Светло-серая окрашенная глина - - Ляпис-лазурь + + Серая окрашенная глина - - Лиловая краска + + Розовая окрашенная глина - - Бирюзовая краска + + Синяя окрашенная глина - - Светло-серая краска + + Лиловая окрашенная глина - - Серая краска + + Бирюзовая окрашенная глина - - Розовая краска + + Светло-зеленая окрашенная глина - - Светло-зеленая краска + + Оранжевая окрашенная глина - - Одуванчиковый желтый + + Белая окрашенная глина - - Голубая краска + + Окрашенное стекло - - Пурпурная краска + + Желтая окрашенная глина - - Оранжевая краска + + Светло-синяя окрашенная глина - - Костная мука + + Пурпурная окрашенная глина - - Кость + + Коричневая окрашенная глина - - Сахар + + Загрузочная воронка - - Торт + + Активирующие рельсы - - Кровать + + Выбрасыватель - - Красный ретранслятор + + Компаратор - - Печенье + + Датчик дневного света - - Карта + + Блок красного камня - - Музыкальный диск "13" + + Окрашенная глина - - Музыкальный диск "Кошка" + + Черная окрашенная глина - - Музыкальный диск "Блоки" + + Красная окрашенная глина - - Музыкальный диск "Щебет" + + Зеленая окрашенная глина - - Музыкальный диск "Даль" + + Сноп сена - - Музыкальный диск "Молл" + + Обожженная глина - - Музыкальный диск "Меллохи" + + Блок угля - - Музыкальный диск "Шталь" + + Угасание: - - Музыкальный диск "Штрад" + + При отключении не дает монстрам и животным изменять блоки (например, взрыв крипера не уничтожит блоки, а овцы не съедят траву) и поднимать предметы. - - Музыкальный диск "Вард" + + Если включено, игроки будут сохранять свои пожитки после смерти. - - Музыкальный диск "11" + + При отключении монстры не будут возрождаться естественным образом. - - Музыкальный диск "Где мы сейчас" + + Режим игры: Приключение - - Ножницы + + Приключение - - Семена тыквы + + Введите число-семя для воссоздания мира. Оставьте поле пустым, если хотите создать случайный мир. - - Семена дыни + + Если отключено, из монстров и животных не будет ничего выпадать после смерти (например, из криперов не будет выпадать порох). - - Сырая курятина + + {*PLAYER*} падает с лестницы - - Готовая курятина + + {*PLAYER*} падает с каких-то ветвей - - Сырая говядина + + {*PLAYER*} выпадает из воды - - Бифштекс + + Если отключено, из блоков не будут выпадать предметы (например, из каменных блоков не будет выпадать булыжник). - - Гнилое мясо + + Если отключено, у игрока не будет восстанавливаться здоровье естественным образом. - - Жемчужина Края + + Если отключено, время суток не будет меняться. - - Кусок дыни + + Вагонетка - - Огненный жезл + + Поводок - - Слеза вурдалака + + Отпустить - - Золотой самородок + + Прикрепить - - Адская бородавка + + Слезть - - {*splash*}{*prefix*}зелье {*postfix*} + + Прикрепить сундук - - Стеклянная бутылка + + Запустить - - Бутылка с водой + + Имя - - Глаз паука + + Маяк - - Ферментир. глаз паука + + Основной эффект - - Огненный порошок + + Побочный эффект - - Сливки магмы + + Лошадь - - Варочная стойка + + Выбрасыватель - - Котел + + Загрузочная воронка - - Глаз Края + + {*PLAYER*} падает откуда-то сверху - - Искрящаяся дыня + + Невозможно использовать яйцо возрождения, т.к. в мире уже находится максимальное количество летучих мышей. - - Бутыль колдовства + + Животные не могут перейти в режим любви. Достигнуто максимальное количество разводимых лошадей. - - Огненный заряд + + Настройки - - Огн. заряд (др. уголь) + + {*PLAYER*} попадает по огненный шар, который выпустил {*SOURCE*} с помощью {*ITEM*} - - Огн. заряд (уголь) + + {*PLAYER*} был избит {*SOURCE*}, который пользовался предметом {*ITEM*} - - Рамка + + {*PLAYER*} был убит {*SOURCE*}, который пользовался предметом {*ITEM*} - - Возродить существо: {*CREATURE*} + + Повреждение мира - - Адский кирпич + + Предметы из блоков - - Череп + + Естественное восстановление - - Череп скелета + + Цикл дня и ночи - - Череп иссушенного скелета + + Сохранять инвентарь - - Голова зомби + + Возрождение монстров - - Голова + + Добыча из монстров - - Голова игрока %s + + {*PLAYER*} был подстрелен {*SOURCE*} с помощью {*ITEM*} - - Голова крипера + + {*PLAYER*} падает слишком далеко, и его добивает {*SOURCE*} - - Камень + + {*PLAYER*} падает слишком далеко, и его добивает {*SOURCE*} предметом {*ITEM*} - - Трава + + {*PLAYER*} оказывается в огне, сражаясь с {*SOURCE*} - - Земля + + {*PLAYER*} был обречен на падение благодаря {*SOURCE*} - - Булыжник + + {*PLAYER*} был обречен на падение благодаря {*SOURCE*} - - Дубовые доски + + {*PLAYER*} был обречен на падение благодаря {*SOURCE*} и предмету {*ITEM*} - - Еловые доски + + {*PLAYER*} поджаривается до корочки, сражаясь с {*SOURCE*} - - Березовые доски + + {*PLAYER*} был взорван {*SOURCE*} - - Доски (дер. джунглей) + + {*PLAYER*} угасает - - Саженец + + {*PLAYER*} был сражен {*SOURCE*} с помощью предмета {*ITEM*} - - Саженец дуба + + {*PLAYER*} пытается поплавать в лаве, убегая от {*SOURCE*} - - Саженец ели + + {*PLAYER*} тонет, пытаясь сбежать от {*SOURCE*} - - Саженец березы + + {*PLAYER*} врезается в кактус, пытаясь сбежать от {*SOURCE*} - - Саженец дерева джунглей + + Оседлать - - Коренная порода + + +Чтобы управлять лошадью, на нее нужно сначала надеть седло. +Его можно купить у крестьян, выловить при рыбалке или найти в спрятанных сундуках. + - - Вода + + +На прирученных ослов и мулов можно повесить седельные сумки, прикрепив сундук. Чтобы открыть седельную сумку, оседлайте животное или подкрадитесь к нему. + - - Лава + + +Лошадей и ослов (но не мулов) можно разводить, используя золотые яблоки и золотые морковки. Жеребята со временем вырастают во взрослых лошадей. Этот процесс можно ускорить, подкармливая их пшеницей или сеном. + - - Песок + + +Лошадей, ослов и мулов нужно сначала приручить. Чтобы приручить лошадь, оседлайте ее и не дайте ей себя сбросить. + - - Песчаник + + +Когда лошадь будет приручена, вокруг нее появятся сердца. Она больше не будет пытаться сбросить седока. + - - Гравий + + +Попробуйте прокатиться на этой лошади. Используйте {*CONTROLLER_ACTION_USE*}, чтобы оседлать ее. Ваши руки при этом должны быть пусты. + - - Золотоносная руда + + +Можете попробовать приручить этих лошадей и ослов. В сундуках неподалеку лежат седла, броня для лошадей и другие полезные предметы. + - - Железная руда + + +Маяк на пирамиде минимум из 4 слоев дает либо побочный эффект восстановления, либо усиленный основной эффект. + - - Угольная руда + + +Чтобы активировать силу маяка, вы должны пожертвовать изумруд, алмаз, золотой или железный слиток. Положите его в соответствующую ячейку. После этого маяк будет действовать неограниченно долго. + - - Древесина - + + Наверху этой пирамиды стоит неактивный маяк. - - Дубовое полено + + +Это экран маяка. С его помощью вы можете управлять эффектами, которые накладывает маяк. + - - Еловое полено + + +{*B*}Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы продолжить. +{*B*}Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если уже знаете, как пользоваться экраном маяка. + - - Березовое полено + + +В меню маяка вы можете выбрать 1 основной эффект. Чем выше ваша пирамида, тем больше список доступных эффектов. + - - Полено из дерева джунглей + + Взрослых лошадей, ослов и мулов можно оседлать и ехать на них верхом. Однако, только лошади могут иметь броню, и только на мулов и ослов можно повесить седельные сумки для транспортировки предметов. - - Дуб + + Это экран инвентаря лошади. - - Ель + + + {*B*}Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы продолжить. + {*B*}Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если уже знаете, как пользоваться инвентарем лошади. + - - Береза + + Инвентарь лошади позволяет вам переносить и надевать предметы на лошадь, осла или мула. - - Листья + + Мерцание - - Дубовые листья + + След - - Еловые иголки + + Длительность полета: - - Березовые листья + + +Наденьте на лошадь седло, разместив его в ячейке для седла. Кроме того, вы можете надеть на лошадь броню, воспользовавшись соответствующей ячейкой. + - - Листья дерева джунглей + + Вы нашли мула. - - Губка + + + {*B*}Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы узнать все о лошадях, ослах и мулах. + {*B*}Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если уже знаете, как обращаться с лошадями, ослами и мулами. + - - Стекло + + Лошадей и ослов можно найти на равнинах. Мулы получаются путем скрещивания ослов и лошадей. Сами мулы не могут размножаться. - - Шерсть + + В этом меню вы можете перекладывать предметы из собственного инвентаря в седельные сумки ослов и мулов. - - Черная шерсть + + Вы нашли лошадь. - - Красная шерсть + + Вы нашли осла. - - Зеленая шерсть + + + {*B*}Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы узнать подробности о маяках. + {*B*}Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже умеете пользоваться маяками. + - - Коричневая шерсть + + +Чтобы создать звездочку, разложите в сетке порох и соответствующий краситель. + - - Синяя шерсть + + +Краситель определяет цвет взрыва звездочки. + - - Лиловая шерсть + + +Форма звездочки задается путем добавления огненного заряда, золотого самородка, пера или головы. + - - Бирюзовая шерсть + + +Вы также можете положить несколько звездочек, чтобы добавить их в фейерверк. + - - Светло-серая шерсть + + +Чем больше ячеек сетки заполнено порохом, тем выше взлетит фейерверк, прежде чем взорвутся звездочки. + - - Серая шерсть + + +После этого вы можете забрать готовый фейерверк. + - - Розовая шерсть + + +След или мерцание можно добавить при помощи алмаза или сияющей пыли. + - - Светло-зеленая шерсть + + +Фейерверки - это декоративные предметы. Их можно запускать, держа в руках или пользуясь раздатчиками. Они создаются из бумаги и пороха; можно также добавить одну или несколько звездочек. + - - Желтая шерсть + + +Цвет и изменение цветов, форма, размер и эффекты (такие как след и мерцание) звездочек можно настраивать, добавляя при создании дополнительные ингредиенты. + - - Голубая шерсть + + +Попробуйте создать фейерверк на верстаке, пользуясь разнообразными ингредиентами из сундуков. + - - Пурпурная шерсть + + +Создав звездочку, вы можете добавить ей второй цвет с помощью красителя. + - - Оранжевая шерсть + + +В этих сундуках лежат разные предметы, которые нужны для создания ФЕЙЕРВЕРКОВ! + - - Белая шерсть + + + {*B*}Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы узнать подробности о фейерверках. + {*B*}Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже умеете пользоваться фейерверками. + - - Цветок + + +Чтобы создать фейерверк, разложите порох и бумагу в сетке 3x3 над вашим инвентарем. + - - Роза + + В этой комнате есть воронки - - Гриб + + + {*B*}Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы узнать подробности о воронках. + {*B*}Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже умеете пользоваться воронками. + - - Золотой блок + + +Воронки нужны для того, чтобы класть предметы в контейнеры и доставать их оттуда. Кроме того, они могут автоматически ловить брошенные в них предметы. + - - Способ компактно хранить золото. + + +Активированные маяки испускают в небо луч света и накладывают полезные эффекты на ближайших игроков. Чтобы их создать, вам понадобится стекло, обсидиан и звезда Нижнего мира, которую можно получить за победу над Иссушителем. + - - Железный блок + + +Маяки нужно устанавливать таким образом, чтобы днем они оказывались на солнце. Кроме того, они должны стоять на пирамидах из железа, золота, изумруда или алмаза. Материал пирамиды не влияет на эффекты, накладываемые маяком. + - - Способ компактно хранить железо. + + +Попробуйте воспользоваться силой маяка. Вы можете пожертвовать для этого железные слитки. + - - Каменная плита + + +Они влияют на варочные стойки, сундуки, распределители, выбрасыватели, вагонетки с воронками и на другие воронки. + - - Каменная плита + + +В этой комнате приведены разные полезные схемы расстановки воронок. Поэкспериментируйте с ними. + - - Плита из песчаника + + +Это окно фейерверков. Тут вы можете создавать фейерверки и звездочки. + - - Дубовая плита + + + {*B*}Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы продолжить. + {*B*}Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если уже знаете, как пользоваться экраном фейерверков. + - - Плита из булыжника + + +Воронки постоянно пытаются втащить в себя предметы из всех подходящих контейнеров, находящихся над ними. Они также пытаются разместить сохраненные предметы в выходной контейнер. + - - Плита из кирпича + + +Если воронка находится под напряжением, она деактивируется и перестает перемещать предметы. + - - Плита из каменных блоков + + +Воронка направлена в сторону перемещения предметов. Если вы хотите повернуть воронку в нужном вам направлении, ставьте ее напротив нужного блока в режиме подкрадывания. + - - Плита из дуба + + Эти враги живут на болотах. Они атакуют, кидаясь в вас зельями. После смерти из них выпадают зелья. - - Плита из ели + + Достигнуто максимальное число картин/рамок. - - Плита из березы + + Вы не можете создавать врагов в мирном режиме. - - Плита из дерева джунглей + + Это животное не может перейти в режим любви. Достигнуто максимальное число размножающихся свиней, овец, коров, кошек и лошадей. - - Плита из адского камня + + Невозможно использовать яйцо возрождения. Достигнуто максимальное число кальмаров. - - Кирпичи + + Невозможно использовать яйцо возрождения. Достигнуто максимальное число врагов. - - Тротил + + Невозможно использовать яйцо возрождения. Достигнуто максимальное число крестьян. - - Книжная полка + + Это животное не может перейти в режим любви. Достигнуто максимальное число размножающихся волков. - - Замшелый камень + + Достигнуто максимальное число голов мобов. - - Обсидиан + + Инверт. обзор - - Факел + + Левша - - Факел (уголь) + + Это животное не может перейти в режим любви. Достигнуто максимальное число размножающихся кур. - - Факел (древ. уголь) + + Это животное не может перейти в режим любви. Достигнуто максимальное число размножающихся гриборов. - - Огонь + + Достигнуто максимальное число лодок. - - Источник монстров + + Невозможно использовать яйцо возрождения. Достигнуто максимальное число кур. - - Дубовая лестница + + {*C2*}Сделай вдох. Еще один. Почувствуй воздух в легких. Ты снова можешь управлять своими конечностями. Да, подвигай пальцами. У тебя снова есть тело - оно в воздухе, на него действует сила тяжести. Возродись в долгом сне. Вот так. Твое тело снова касается вселенной, словно вы с ней разделены. Словно мы с тобой разделены.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Кто мы? Когда-то нас называли духами горы. Отец- Солнце, Мать-Луна. Духи предков, духи животных. Джинны. Призраки. Лесовики. Затем нас называли богами, демонами, ангелами. Полтергейстом. Чужими, инопланетянами, лептонами, кварками. Слова меняются. Мы неизменны.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Мы - вселенная. Мы все, что, по-твоему, находится вне тебя. Сейчас ты смотришь на нас - и кожей, и глазами. А зачем вселенная касается твоей кожи и светит на тебя? Чтобы увидеть тебя, игрок. Чтобы узнать тебя. И чтобы ты узнал ее. Я расскажу тебе историю.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Жил да был один игрок.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}И этот игрок - ты, {*PLAYER*}.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Иногда ему казалось, что он человек, живущий на тонкой корочке вращающегося шарика из расплавленной лавы. Этот шар из расплавленной лавы летал вокруг шара из раскаленного газа, который был в триста пятьдесят тысяч раз тяжелее его. Они были так далеко друг от друга, что свету требовалось восемь минут на то, чтобы преодолеть это расстояние. Этот свет был информацией, которую посылала звезда, и она могла прожечь кожу с расстояния в сто пятьдесят миллионов километров.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Иногда игроку снилось, что он - шахтер на поверхности плоского, бесконечного мира. Солнце там было белым квадратом. День там длился недолго, дел было много, а смерть представляла собой всего лишь временное неудобство.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Иногда игроку снилось, что он погрузился в историю.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Иногда игроку снилось, что он - что-то другое и находится в другом месте. Иногда это были тревожные сны, а иногда - прекрасные. Иногда игрок, проснувшись, оказывался в другом сне, а после него - в третьем.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Иногда игроку снилось, что он смотрит на слова на экране.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Давай вернемся.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Атомы игрока были рассеяны в траве, в реках, в воздухе, в земле. Одна женщина собрала эти атомы, выпила их, съела и вдохнула, а затем собрала игрока внутри своего тела.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Игрок жил в теплом, темном мире тела своей матери, а затем проснулся - и попал в долгий сон.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}И игрок стал новой историей, еще не рассказанной, которая была записана буквами ДНК. И игрок был новой программой, которую еще никогда не запускали - ее создал код, которому уже миллиард лет. И игрок стал новым человеком, который еще никогда не жил, он был сделан из молока и любви.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Этот игрок - ты. История. Программа. Человек. Сделанный из молока и любви.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Давай вернемся еще дальше назад.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Семь миллиардов миллиардов миллиардов атомов тела игрока были созданы задолго до этой игры в сердце звезды. Поэтому игрок - тоже информация звезды. И игрок движется по сюжету истории, которая представляет собой лес информации, который посадил человек по имени Джулиан на плоском, бесконечном мире, созданном человеком по имени Маркус, и этот мир находится внутри маленького, личного мира, созданного игроком, который живет во вселенной, созданной...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Тише. Иногда игрок создавал теплый, мягкий и простой мир. А иногда твердый, холодный и сложный. Иногда он создавал в своей голове модель вселенной - крупицы энергии, движущиеся в огромном пустом пространстве. Иногда он называл эти крупицы "электронами" и "протонами".{*EF*}{*B*}{*B*} + - - Сундук + + {*C2*}Иногда он называл их "планетами" и "звездами".{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Иногда игрок верил, что он находится во вселенной, сделанной из энергии, которая состоит из включений и выключений, нулей и единиц и строк кода. Иногда ему казалось, что он играет в игру. Иногда ему казалось, что он читает слова на экране.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Игрок, читающий слова, - это ты...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Тише... И однажды игрок прочитал на экране строки кода. Он расшифровал их, превращая в слова, расшифровал слова, извлекая из них смысл, расшифровал смысл, превращая его в чувства, эмоции, теории и идеи. И тогда игрок начал дышать быстрее и глубже, он понял, что он живет. Он живет, все эти тысячи смертей были не настоящими, что он жив. {*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Ты. Ты. Ты живешь.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}А иногда игроку казалось, что вселенная говорит с ним с помощью солнечного света, который проник сквозь шелестящую листву летнего леса.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}А иногда игроку казалось, что вселенная говорит с ним с помощью света, упавшего с ночного зимнего неба, где еле заметное пятнышко света может быть звездой в миллион раз больше Солнца, которая превращает свои планеты в плазму, чтобы на секунду быть замеченной игроком: тот идет домой в дальнем краю вселенной, чувствует запах еды, стоит уже почти у знакомой двери и готов снова погрузиться в сон.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}А иногда игрок верил, что вселенная говорит с ним с помощью нулей и единиц, с помощью электричества, с помощью слов, которые плывут по экрану в конце сна.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}И вселенная сказала: "Я люблю тебя". {*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}И вселенная сказала: "Ты хорошо играешь".{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}И вселенная сказала: "Все, что тебе нужно, находится внутри тебя".{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}И вселенная сказала: "Ты сильнее, чем ты думаешь".{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}И вселенная сказала: "Ты - дневной свет". {*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}И вселенная сказала: "Ты - ночь".{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*} И вселенная сказала: "Тьма, с которой ты борешься, - внутри тебя". {*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*} И вселенная сказала: "Свет, который ты ищешь, - внутри тебя".{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*} И вселенная сказала: "Ты не одинок". {*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*} И вселенная сказала: "Ты и весь мир - единое целое". {*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*} И вселенная сказала: "Ты - вселенная, которая пробует себя на вкус, говорит сама с собой, читает свой собственный код".{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*} И вселенная сказала: "Я люблю тебя, потому что ты - любовь".{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}И тогда игра закончилась, и игрок проснулся. И начал новый сон. И этот сон стал лучше. И игрок был вселенной. И игрок был любовью.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Этот игрок - ты.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Просыпайся.{*EF*} + - - Красная пыль + + Перегрузить преисподнюю - - Алмазная руда + + %s выходит на Край - - Алмазный блок + + %s покидает Край - - Способ компактно хранить алмазы. + + +{*C3*}Я вижу этого игрока.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}{*PLAYER*}?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Да. Осторожней. Он вышел на новый уровень. Теперь он может читать наши мысли.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Это не важно. Он думает, что мы - часть игры.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Мне нравится этот игрок. Он хорошо играл. Не сдавался.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Он читает наши мысли, как слова на экране.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Когда он погружен в сон об игре, именно так он представляет себе многие вещи.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Слова - замечательный посредник. Они такие гибкие. И совсем не такие страшные, как реальность по ту сторону экрана.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Раньше, когда игроки еще не умели читать, они слышали голоса. В те времена люди, которые не играли, называли игроков ведьмами и колдунами. А игрокам снилось, что они летают по воздуху на палках, которые приводят в действие демоны.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}А что снилось этому игроку?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Ему снился солнечный свет и деревья. Огонь и вода. Ему снилось, будто он творит. И уничтожает. Ему снилось, что он охотится и спасается от охотников. Ему снилось убежище.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}А, ты про первый интерфейс. Ему миллион лет, но он до сих пор работает. Но что создал игрок на самом деле - в реальности по ту сторону экрана?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Он вместе с миллионами таких же, как он, работал над тем, чтобы создать настоящий мир наподобие {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}, и создал {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} для {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}, в {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Он не может прочитать эту мысль.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Да, он еще не вышел на нужный уровень. Это он должен сделать в длинном сне жизни, а не в коротком сне игры.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}А он знает, что мы любим его? И что вселенная добра?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Да, время от времени голос вселенной пробивается к нему сквозь шум его мыслей.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Но иногда в своем длинном сне он грустит. Он создает миры, в которых нет лета, и дрожит под черным солнцем, и принимает свое печальное творение за реальность.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Если исцелить его от печали, он погибнет. Печаль - это его личное дело. Мы не должны вмешиваться.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Иногда, когда игроки погружаются в сон, я хочу сказать им, что на самом деле они строят реальные миры. Я хочу сказать им, что они играют важную роль во вселенной. Иногда, когда им долго не удается установить связь, я хочу помочь им произнести слово, которое их пугает.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Игрок читает наши мысли.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Иногда мне все равно. Иногда я хочу сказать им: этот мир, который вы считаете настоящим, всего лишь {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} и {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}, я хочу сказать им, что они - {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} в {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}. В своем долгом сне они так редко видят реальность.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}И все-таки играют.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Но это было бы так просто - сказать им...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Для такого сна это слишком сильно. Научить их, как нужно жить, - значит помешать им жить.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Я не буду учить игрока жить.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Игрок теряет терпение.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Я расскажу игроку историю.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Но не правду.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Да. Историю, в которой правда надежно спрятана в клетке из слов. Но не чистую правду, которая преодолеет все.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Тогда снова придай ему форму.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Да. Игрок...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Зови его по имени.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}{*PLAYER*}. Человек, который играет.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Хорошо.{*EF*}{*B*}{*B*} + - - Верстак + + Вернуть преисподнюю в этом сохранении к исходному состоянию? Вы потеряете все, что в ней построили! - - Урожай + + Невозможно использовать яйцо возрождения. Достигнуто максимальное число свиней, овец, коров, кошек и лошадей. - - Грядка + + Невозможно использовать яйцо возрождения. Достигнуто максимальное число гриборов. - - Печь + + Невозможно использовать яйцо возрождения. Достигнуто максимальное число волков. - - Табличка - - - Деревянная дверь + + Перегрузить преисподнюю - - Лестница + + Не перегружать преисподнюю - - Рельсы + + Сейчас нельзя подстричь эту гриборову. Достигнуто максимальное число свиней, овец, гриборов, кошек и лошадей. - - Рельсы под напряжением + + Вы умерли! - - Рельсы с детектором + + Настройки мира - - Каменная лестница + + Можно строить и добывать руду - - Рычаг + + Можно ис-ть двери и переключатели - - Нажимная плита + + Создавать структуры - - Железная дверь + + Суперплоский мир - - Красная руда + + Дополнительный сундук - - Красный факел + + Можно открывать контейнеры - - Кнопка + + Исключить игрока - - Снег + + Можно летать - - Лед + + Отключить утомление - - Кактус + + Можно атаковать игроков - - Глина + + Можно атаковать животных - - Сахарный тростник + + Модератор - - Музыкальный автомат + + Привилегии хоста - - Забор + + Обучение - - Тыква + + Управление - - Фонарь из тыквы + + Настройки - - Адский камень + + Возродиться! - - Песок души + + Загружаемый контент - предложения - - Сияющий камень + + Изменить скин - - Портал + + Авторы - - Лазуритовая руда + + Тротил взрывается - - Блок ляпис-лазури + + Дуэль - - Способ компактно хранить ляпис-лазурь. + + Доверять игрокам - - Раздатчик + + Переустановить контент - - Нотный блок + + Настройки поиска неисправностей - - Торт + + Огонь распространяется - - Кровать + + Дракон Края - - Паутина + + Игрок {*PLAYER*} убит дыханием дракона Края - - Высокая трава + + Игрока {*PLAYER*} убил {*SOURCE*} - - Засохший куст + + Игрока {*PLAYER*} убил {*SOURCE*} - - Диод + + Игрок {*PLAYER*} умер - - Запертый сундук + + Игрок {*PLAYER*} взорвался - - Люк + + Игрок {*PLAYER*} убит магией - - Шерсть (любого цвета) + + Игрока {*PLAYER*} застрелил {*SOURCE*} - - Поршень + + Скрыть коренную породу - - Липкий поршень + + Показать интерфейс - - Блок-чешуйница + + Показать руку - - Каменные кирпичи + + {*SOURCE*} убил {*PLAYER*} с помощью огненного шара - - Кирпичи из замшелых камней + + {*SOURCE*} убивает игрока {*PLAYER*} в рукопашной - - Кирпичи из растрескавшихся камней + + Игрока {*PLAYER*} убивает {*SOURCE*} с помощью магии - - Кирпичи из обработанных камней + + Игрок {*PLAYER*} выпал за пределы мира - - Гриб + + Наборы текстур - - Гриб + + Смешанные наборы - - Железная решетка + + Игрок {*PLAYER*} вспыхнул - - Стекло + + Темы - - Дыня + + Картинки игрока - - Стебель тыквы + + Предметы аватара - - Стебель дыни + + Игрок {*PLAYER*} сгорел - - Лоза + + Игрок {*PLAYER*} умер с голода - - Ворота забора + + Игрок {*PLAYER*} был заколот до смерти - - Кирпичная лестница + + Игрок {*PLAYER*} плохо приземлился - - Лестница (камен. кирпичи) + + Игрок {*PLAYER*} пытался плавать в лаве - - Камень-чешуйница + + Игрок {*PLAYER*} задохнулся в стене - - Булыжник-чешуйница + + Игрок {*PLAYER*} утонул - - Каменный кирпич-чешуйница + + Сообщения о гибели - - Мицелий + + Вы больше не модератор - - Кувшинка + + Теперь вы можете летать - - Адский кирпич + + Вы больше не можете летать - - Забор из адского кирпича + + Вы больше не можете нападать на животных - - Лестница (ад. кирпичи) + + Теперь вы можете нападать на животных - - Адская бородавка + + Теперь вы модератор - - Колдовской стол + + Вы больше не устаете - - Варочная стойка + + Вы неуязвимы - - Котел + + Вы утратили неуязвимость - - Портал Края + + %d MSP - - Рамка портала Края + + Теперь вы будете уставать - - Камень Края + + Вы невидимы - - Яйцо дракона + + Вы больше не невидимы - - Куст + + Теперь вы можете нападать на других игроков - - Папоротник + + Теперь вы можете добывать породу или использовать предметы - - Лестница из песчаника + + Вы больше не можете расставлять блоки - - Лестница из ели + + Теперь вы можете расставлять блоки - - Березовая лестница + + Анимация персонажа - - Лестница (дерево джунг.) + + Анимация скина - - Красная лампа + + Вы больше не можете добывать породу или использовать предметы - - Какао + + Теперь вы можете использовать двери и выключатели - - Череп + + Вы больше не можете нападать на мобов - - Выбранное управление + + Теперь вы можете нападать на монстров - - Раскладка + + Вы больше не можете нападать на других игроков - - Движение/ускорение + + Вы больше не можете использовать двери и выключатели - - Осмотр + + Теперь вы можете использовать контейнеры (например, сундуки) - - Пауза + + Вы больше не можете использовать контейнеры (например, сундуки) - - Прыжок + + Невидимость - - Прыжок/взлет + + Маяки + + + {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: МАЯКИ{*ETW*}{*B*}{*B*} +Активированные маяки испускают в небо луч света и накладывают полезные эффекты на ближайших игроков.{*B*} +Чтобы их создать, вам понадобится стекло, обсидиан и звезда Нижнего мира, которую можно получить за победу над Иссушителем.{*B*}{*B*} +Маяки нужно устанавливать таким образом, чтобы днем они оказывались на солнце. Кроме того, они должны стоять на пирамидах из железа, золота, изумруда или алмаза.{*B*} +Материал пирамиды не влияет на эффекты, накладываемые маяком.{*B*}{*B*} +В меню маяка вы можете выбрать 1 основной эффект. Чем выше ваша пирамида, тем больше список доступных эффектов.{*B*} +Маяк на пирамиде минимум из 4 слоев дает либо побочный эффект восстановления, либо усиленный основной эффект.{*B*}{*B*} +Чтобы активировать силу маяка, вы должны пожертвовать изумруд, алмаз, золотой или железный слиток. Положите его в соответствующую ячейку.{*B*} +После этого маяк будет действовать неограниченно долго.{*B*} + - - Инвентарь + + Фейерверки + + + Языки + + + Лошади + + + {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: ЛОШАДИ{*ETW*}{*B*}{*B*} +Лошадей и ослов можно найти в основном на равнинах. Мулы получаются путем скрещивания ослов и лошадей. Сами мулы не могут размножаться.{*B*} +Взрослых лошадей, ослов и мулов можно оседлать и ехать на них верхом. Однако только лошади могут иметь броню, и только на мулов и ослов можно повесить седельные сумки для транспортировки предметов.{*B*}{*B*} +Лошадей, ослов и мулов нужно сначала приручить. Чтобы приручить лошадь, оседлайте ее и не дайте ей себя сбросить.{*B*} +Как только вокруг лошади появятся сердечки, она станет ручной и больше не будет пытаться сбросить седока. Чтобы управлять лошадью, на нее нужно сначала надеть седло.{*B*}{*B*} +Седла можно купить у крестьян или найти в спрятанных сундуках.{*B*} +На прирученных ослов и мулов можно повесить седельные сумки, прикрепив сундук. Чтобы открыть седельную сумку, оседлайте животное или подкрадитесь к нему.{*B*}{*B*} +Лошадей и ослов (но не мулов) можно разводить, используя золотые яблоки и золотые морковки.{*B*} +Жеребята со временем вырастают во взрослых лошадей. Этот процесс можно ускорить, подкармливая их пшеницей или сеном.{*B*} + - - Выбор предмета + + {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: ФЕЙЕРВЕРКИ{*ETW*}{*B*}{*B*} +Фейерверки - это декоративные предметы. Их можно запускать, держа в руках или пользуясь раздатчиками. Они создаются из бумаги и пороха; можно также добавить одну или несколько звездочек.{*B*} +Цвет и изменение цветов, форма, размер и эффекты (такие как след и мерцание) звездочек можно настраивать, добавляя при создании дополнительные ингредиенты.{*B*}{*B*} +Чтобы создать фейерверк, разложите порох и бумагу в сетке 3x3 над вашим инвентарем.{*B*} +Вы также можете положить несколько звездочек, чтобы добавить их в фейерверк.{*B*} +Чем больше ячеек сетки заполнено порохом, тем выше взлетит фейерверк, прежде чем взорвутся звездочки.{*B*}{*B*} +После этого вы можете забрать готовый фейерверк.{*B*}{*B*} +Чтобы создать звездочку, разложите в сетке порох и соответствующий краситель.{*B*} +- Краситель определяет цвет взрыва звездочки.{*B*} +- Форма звездочки задается путем добавления огненного заряда, золотого самородка, пера или головы.{*B*} +- След или мерцание можно добавить при помощи алмаза или сияющей пыли.{*B*}{*B*} +Создав звездочку, вы можете добавить ей второй цвет с помощью красителя. + + + {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: ВЫБРАСЫВАТЕЛИ{*ETW*}{*B*}{*B*} +Находясь под напряжением, выбрасыватели выбрасывают на землю один из находящихся в них предметов. Выбор предмета производится случайным образом. Используйте {*CONTROLLER_ACTION_USE*}, чтобы открыть выбрасыватель и положить в него предметы из своего инвентаря.{*B*} +Если перед выбрасывателем стоит сундук или контейнер другого типа, выброшенный предмет попадет в него. Вы можете создавать длинные цепочки выбрасывателей, чтобы перемещать предметы на большие расстояния. Для этого вам нужно будет создать схему для попеременного включения и выключения выбрасывателей. + + + + При использовании становится картой той части мира, где вы находитесь. Заполняется по мере того, как вы исследуете мир. + + + Выпадает из иссушителей, используется для создания маяков. + + + Воронки + + + {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: ВОРОНКИ{*ETW*}{*B*}{*B*} +Воронки нужны для того, чтобы класть предметы в контейнеры и доставать их оттуда. Кроме того, они могут автоматически ловить брошенные в них предметы.{*B*} +Они влияют на варочные стойки, сундуки, распределители, выбрасыватели, вагонетки с воронками и на другие воронки.{*B*}{*B*} +Воронки постоянно пытаются втащить в себя предметы из всех подходящих контейнеров, находящихся над ними. Они также пытаются разместить сохраненные предметы в выходной контейнер.{*B*} +Если воронка находится под напряжением, она деактивируется и перестает перемещать предметы.{*B*}{*B*} +Воронка направлена в сторону перемещения предметов. Если вы хотите повернуть воронку в нужном вам направлении, ставьте ее напротив нужного блока в режиме подкрадывания.{*B*} + - - Действие + + Выбрасыватели - - Применение + + НЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ - - Создание предметов + + Мгновенное здоровье - - Выбросить + + Мгновенный урон - - Красться + + Мощные прыжки - - Красться/лететь вниз + + Усталость при добыче руды - - Изменить режим камеры + + Сила - - Игроки/пригласить + + Слабость - - Движение (в полете) + + Тошнота - - Раскладка 1 + + НЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ - - Раскладка 2 + + НЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ - - Раскладка 3 + + НЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonA.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Регенерация - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonB.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Сопротивление - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonX.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Поиск начального значения для генератора мира - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonY.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Создает цветные взрывы при активации. Цвет, эффект, форма и затухание определяются звездочкой, использованной для создания фейерверка. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftStick.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Тип рельсов, которые могут включать или выключать вагонетки с воронками, а также активировать вагонетки с тротилом. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightStick.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Может содержать и ронять предметы или выталкивать их в другие контейнеры при наличии красного заряда. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftTrigger.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Разноцветные блоки. Получаются окрашиванием обожженной глины. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightTrigger.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Производит красный заряд. Чем больше предметов лежит на плите, тем сильнее заряд. Ее необходимо нагружать сильнее, чем легкую пластину. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftBumper.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Используется как источник красной энергии. Из него можно обратно получить красный камень. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightBumper.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Используется для ловли предметов или переноса их в контейнер и наружу. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonBack.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Можно скармливать лошадям, ослам и мулам. Восстанавливает до 10 сердец. Ускоряет рост жеребят. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonStart.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Летучая мышь - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRS.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Эти летающие создания водятся в пещерах или других больших закрытых пространствах. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLS.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Ведьма - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadR.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Создается путем обжигания глины в печи. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadL.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Создается из стекла и краски. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadU.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Создается из окрашенного стекла - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadD.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Производит красный заряд. Чем больше предметов лежит на плите, тем сильнее заряд. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;]]> + + Этот блок испускает красный сигнал в зависимости от наличия или отсутствия освещения. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;]]> + + Специальный тип вагонетки, работающий подобно воронке. Собирает предметы, лежащие на рельсах или в контейнерах над ними. - - {*B*}Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы продолжить. + + Специальная броня, которую можно надеть на лошадь. Увеличивает уровень доспехов на 5. - - {*B*}Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы начать обучение.{*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы готовы играть самостоятельно. + + Задает цвет, эффект и форму фейерверка. - - Minecraft - игра, в которой можно построить из блоков все что угодно. -По ночам в мир выходят монстры, так что не забудьте заранее возвести убежище. + + Используется в красных сетях для поддержания, сравнения или вычитания силы сигнала. Также может измерять некоторые состояния блоков. - - Чтобы осмотреться, используйте{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}. + + Тип вагонетки, который действует как двигающийся блок тротила. - - Для перемещения используйте{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}. + + Специальная броня, которую можно надеть на лошадь. Увеличивает уровень доспехов на 7. - - Чтобы бежать, быстро дважды сместите вперед{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}. Пока вы удерживаете{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} смещенным вперед, персонаж будет бежать вперед, пока не закончится время бега или продовольствие. + + Используется для выполнения команд. - - Чтобы прыгнуть, нажмите{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}. + + Испускает в небо луч света, может накладывать эффекты статуса на ближайших игроков. - - Удерживайте{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*}, чтобы добывать руду или рубить - руками или предметом, который вы держите в руках. Некоторые блоки можно добыть только с помощью определенных инструментов... + + В нем можно хранить блоки и предметы. Чтобы создать сундук вдвое большего объема, поставьте два сундука рядом. Сундук с ловушкой создает красный разряд при открытии. - - Удерживайте{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*}, чтобы срубить 4 блока дерева (ствола).{*B*}Когда блок разломится на части, вы сможете подобрать висящий в воздухе предмет, встав рядом с ним. После этого предмет появится в инвентаре. + + Специальная броня, которую можно надеть на лошадь. Увеличивает уровень доспехов на 11. - - Нажмите{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*}, чтобы открыть панель создания предметов. + + Используется для того, чтобы привязывать монстров к игроку или забору. - - По мере того, как вы собираете и изготавливаете предметы, ваш инвентарь будет заполняться.{*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*}, чтобы открыть инвентарь. + + Используется для того, чтобы давать монстрам имена. - - Когда вы двигаетесь, добываете породу и нападаете на врагов, шкала пищи пустеет{*ICON_SHANK_01*}. Во время бега и прыжков с разбегу расходуется больше продовольствия, чем при ходьбе и обычных прыжках. + + Ускорение - - Если ваше здоровье ухудшилось, но шкала пищи находится на отметке 9{*ICON_SHANK_01*} или больше, то здоровье улучшится автоматически. Ешьте, чтобы заполнить шкалу пищи. + + Полная версия - - Чтобы съесть съедобный предмет, который вы держите в руках, и восполнить уровень здоровья, удерживайте{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Вы не можете есть, если шкала пищи заполнена. + + Продолжить игру - - Шкала пищи почти на нуле, и вы ранены. Съешьте бифштекс, который находится в инвентаре, чтобы пополнить шкалу пищи и подлечиться.{*ICON*}364{*/ICON*} + + Сохранить игру - - Из древесины, которую вы собрали, можно сделать доски. Для этого откройте экран создания предметов.{*PlanksIcon*} + + Играть - - Создание многих предметов состоит из нескольких этапов. Теперь, когда у вас есть доски, вы можете изготовить новые предметы. Сделайте верстак.{*CraftingTableIcon*} + + Списки лидеров - - Вы можете делать инструменты, которые ускорят добычу блоков. Некоторым инструментам нужны ручки, сделанные из палок. Приготовьте несколько палок.{*SticksIcon*} + + Помощь и настройки - - Используйте{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} и{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*}, чтобы сменить предмет, который вы держите в руках. + + Уровень сложности: - - Используйте{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, чтобы использовать предметы, размещать их и взаимодействовать с объектами. Размещенные предметы можно подобрать заново, добыв их с помощью соответствующего инструмента. + + Дуэль: - - Чтобы поставить верстак, выберите его, наведите курсор на нужное место и используйте{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. + + Доверять игрокам: - - Чтобы открыть верстак, наведите на него курсор и нажмите{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. + + Тротил: - - Лопата помогает копать мягкие блоки, например, землю и снег. Получая различные материалы, вы сможете изготавливать инструменты, которые будут работать быстрее и служить вам дольше. Создайте деревянную лопату.{*WoodenShovelIcon*} + + Тип игры: - - Топор помогает быстрее рубить древесину и квадраты с деревом. Получая различные материалы, вы сможете изготавливать инструменты, которые будут работать быстрее и служить вам дольше. Создайте деревянный топор.{*WoodenHatchetIcon*} + + Структуры: - - Кирка помогает добывать быстрее прочные блоки вроде камня и руды. Получая различные материалы, вы сможете изготавливать инструменты, которые будут работать быстрее и служить вам дольше. Создайте деревянную кирку.{*WoodenPickaxeIcon*} + + Тип уровня: - - Открыть контейнер + + Игры не найдены - - - Ночь может наступить очень быстро, и находиться снаружи станет опасно. Вы можете изготовить оружие и доспехи, но лучше всего построить надежное убежище. - + + Только по приглашениям - - - Неподалеку находится брошенное убежище шахтера, которое вы можете достроить, чтобы там переночевать. - + + Другие настройки - - - Для строительства убежища вам понадобятся ресурсы. Стены и крышу можно сделать из любых блоков, но вам также придется создать дверь, окна и освещение. - + + Загрузить - - Добудьте несколько каменных блоков с помощью кирки. Добывая каменные блоки, можно получить немного булыжника. Если вы наберете 8 булыжников, то сможете сложить печь. Возможно, вам придется раскопать землю, чтобы добраться до камня. Сделайте это с помощью лопаты.{*StoneIcon*} + + Настройки хоста - - У вас достаточно булыжников, чтобы сложить печь. Для этого воспользуйтесь верстаком. + + Игроки/пригласить - - Поставьте печь с помощью{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, а затем откройте ее. + + Сетевая игра - - Сделайте немного древесного угля с помощью печи. А пока он готовится, может, наберете еще материалов и достроите убежище? + + Новый мир - - Сделайте немного стекла с помощью печи. А пока оно готовится, может, наберете еще материалов и достроите убежище? + + Игроки - - У хорошего убежища есть дверь, чтобы можно было легко входить и выходить, не вырубая дыры в стенах. Сделайте деревянную дверь.{*WoodenDoorIcon*} + + Присоединиться к игре - - Поставьте дверь с помощью{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Открывать и закрывать ее можно с помощью{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. + + Начать игру - - Ночью очень темно, так что в убежище нужно освещение. Создайте факел из палок и угля. Для этого используйте экран создания предметов.{*TorchIcon*} + + Название мира - - - Вы прошли первую часть обучения. - + + Число-затравка для создания мира - - - {*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы продолжить обучение.{*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы готовы играть самостоятельно. - + + Пустое поле создаст случайное число - - - Это ваш инвентарь. Здесь показаны предметы, которые можно взять в руку, а также все, что вы несете, включая доспехи. - + + Огонь распространяется: - - {*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы продолжить.{*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже умеете пользоваться инвентарем. - + + Изменить текст таблички: - - - Для передвижения курсора используйте{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}. Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы взять предмет. - Если предметов несколько, вы возьмете их все. Если хотите взять только половину, используйте{*CONTROLLER_VK_X*}. - + + Напишите текст, который будет сопровождать ваш скриншот - - - Чтобы поместить предметы в другую ячейку, наведите на нее курсор и нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}. - Если на курсоре несколько предметов, используйте{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы положить все, или{*CONTROLLER_VK_X*}, чтобы положить только один. - + + Подпись - - - Чтобы бросить предмет, выведите курсор с предметом за пределы экрана предметов. - + + Всплывающие описания - - - Если вам нужна дополнительная информация о предмете, наведите на него курсор и нажмите {*CONTROLLER_VK_BACK*}. - + + Вертикал. разделенный экран - - - Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, чтобы закрыть инвентарь. - + + Готово - - - Это инвентарь режима "Творчество". В нем показаны предметы, которые можно взять в руки, а также все остальные. - + + Скриншот из игры - - {*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы продолжить.{*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже умеете пользоваться инвентарем в режиме "Творчество". - + + Без эффектов - - - Для передвижения курсора используйте{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}. - Находясь в списке предметов, используйте{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы взять предмет под курсором, и{*CONTROLLER_VK_Y*}, чтобы взять все предметы данного вида. - + + Скорость - - - Курсор автоматически переместится на ячейку в ряду использования. Вы можете положить предмет с помощью{*CONTROLLER_VK_A*}. После этого курсор вернется в список, и вы сможете выбрать другой предмет. - + + Медлительность - - - Чтобы бросить предмет, выведите курсор с предметом за пределы экрана предметов. Чтобы выбросить все предметы из панели быстрого выбора, нажмите{*CONTROLLER_VK_X*}. - + + Изменить текст таблички: - - - Пролистайте закладки с помощью{*CONTROLLER_VK_LB*} и{*CONTROLLER_VK_RB*} и выберите нужную группу предметов. - + + Классические текстуры, значки и интерфейс Minecraft! - - - Если вам нужна дополнительная информация о предмете, наведите на него курсор и нажмите{*CONTROLLER_VK_BACK*} . - + + Показать все смешанные миры - - - Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, чтобы закрыть инвентарь в режиме "Творчество". - + + Подсказки - - - Это интерфейс создания предметов. Он позволяет объединять собранные предметы, создавая из них новые. - + + Переустановить предмет аватара 1 - - {*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы продолжить.{*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже знаете, как изготавливать предметы. - + + Переустановить предмет аватара 2 - - {*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_X*}, чтобы открыть описание предмета. - + + Переустановить предмет аватара 3 - - {*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_X*}, чтобы показать ингредиенты, необходимые для изготовления данного предмета. - + + Переустановить тему + + + Переустановить картинку игрока 1 + + + Переустановить картинку игрока 2 + + + Настройки + + + Интерфейс + + + Вернуть исходные настройки + + + "Дрожащая" камера + + + Звук + + + Чувств. управления + + + Графика + + + Используются для создания зелий. Выпадают из убитых вурдалаков. + + + Используются для создания зелий. Выпадают из убитых зомби-свинолюдей, которых можно встретить в преисподней. + + + Используется для создания зелий. Такие растения обычно растут в адских крепостях, но их также можно посадить на песке души. + + + По нему скользко ходить. Если находится на другом блоке, разрушившись, лед превращается в воду. Тает, если находится в преисподней или располагается близко к источнику света. + + + Можно использовать в качестве украшения. + + + Используются для создания зелий и при поиске крепостей. Выпадают из сполохов, которые находятся рядом или внутри адских крепостей. + + + Эффект зависит от того, на каком объекте используется зелье. + + + Используется при изготовлении зелий или, вместе с другими предметами, для создания "Глаза Края" или "Сливок магмы". + + + Используется при изготовлении зелий. + + + Используется при изготовлении зелий и разрывных зелий. + + + Бутылку можно наполнить водой и использовать в качестве первого ингредиента зелья на варочной стойке. + + + Это ядовитая пища и ингредиент зелий. Выпадает из убитых пауков и пещерных пауков. + + + Используется при изготовлении зелий - в основном с вредоносным эффектом. + + + Посаженная лоза начинает расти. Ее можно собрать ножницами. По лозе можно лазить, как по лестнице. + + + То же, что и дверь, но обычно используются в заборах. + + + Можно сделать из кусков дыни. + + + Прозрачные блоки, которые можно использовать вместо стеклянных блоков. + + + Под напряжением выдвигается поршень, который может толкать блоки. Когда поршень движется назад, он тянет за собой блок, который к нему прикасается. + + + Делаются из каменных блоков. Обычно встречаются в крепостях. + + + Можно использовать в качестве преграды - как забор. + + + Можно посадить, чтобы вырастить тыквы. + + + Можно использовать как строительный материал и украшение. + + + Замедляет всех, кто идет через нее. Ее можно разрезать ножницами и добыть нить. + + + При уничтожении создает чешуйницу. Кроме того, может создать чешуйницу, если рядом напали на другую чешуйницу. + + + Можно посадить, чтобы вырастить дыни. + + + Выпадают из погибших заокраинников. Если бросить жемчужину, игрок телепортируется туда, где она упала, потеряв часть здоровья. + + + Блок земли, на котором растет трава. Его можно добыть с помощью лопаты и использовать при строительстве. + + + В котел можно налить воду из ведра (или поставить его под дождь, и вода наберется сама), а затем наполнять из него бутылки. + + + Используется для создания длинных лестниц. Две плиты, положенные друг на друга, образуют двойной блок стандартного размера. + + + Данный предмет можно получить, расплавив адский камень в печи. Из него можно сделать блоки адских кирпичей. + + + Под напряжением излучают свет. + + + Этот предмет похож на витрину. Предмет или блок, положенный в него, будет виден. + + + При броске породит существо указанного типа. + + + Используется для создания длинных лестниц. Две плиты, положенные друг на друга, образуют двойной блок стандартного размера. + + + С этого растения можно собирать какао-бобы. + + + Корова + + + Из убитой коровы выпадает кожа. Кроме того, корову можно доить, собирая молоко в ведро. + + + Овца + + + Можно использовать в качестве украшения или носить как маску, поместив в ячейку шлема. + + + Кальмар + + + Из убитого животного выпадают чернильные мешки. + + + Отлично подходит для поджигания различных объектов. Вы можете поджигать все без разбора, если воспользуетесь раздатчиком. + + + Плавает по воде, и по ней можно пройти. + + + Используется для строительства адских крепостей. На них не действуют огненные шары вурдалаков. + + + Используется в адских крепостях. + + + Если бросить, укажет направление к порталу Края. Портал Края активируется, когда двенадцать таких глаз размещены на его рамках. + + + Используется при изготовлении зелий. + + + Похож на блоки травы, но на нем очень хорошо выращивать грибы. + + + Этот объект можно найти в адских крепостях. Если его разломать, из него выпадают адские бородавки. + + + Блоки такого типа можно найти в мире Края. Они очень устойчивы к взрывам и являются отличным строительными материалом. + + + Этот блок создается после победы над драконом на Краю. + + + Если бросить, из него вылетают сферы опыта. Собранные сферы увеличивают ваш опыт. + + + Позволяет накладывать чары на мечи, кирки, топоры, лопаты, луки и доспехи в обмен на очки опыта. + + + Можно активировать с помощью 12 глаз Края, и тогда он позволит игроку перейти в мир Края. + + + Используется для строительства портала Края. + + + Под напряжением (используйте кнопку, рычаг, нажимную пластину, красный фонарь или красный камень вместе с любым из перечисленных предметов) выдвигается поршень, который может толкать блоки. + + + Получается путем обжига глины в печи. + + + Ее можно превратить в кирпичи, обжигая в печи. + + + Из разрушенного блока выпадают комки глины, которые в печи можно превратить в кирпичи. + + + Можно нарубить с помощью топора и превратить в доски или использовать в качестве топлива. + + + Можно создать, расплавив в печи песок. Используется в строительстве, но оно разобьется, если вы попытаетесь его копать. + + + Можно добыть из камня с помощью кирки и использовать для создания печи или каменных инструментов. + + + Компактный контейнер для снежков. + + + Их можно потушить в миске. + + + Этот материал можно добыть только с помощью алмазной кирки. Он возникает в точке, где встречаются вода и стоячая лава. Из обсидиана можно делать порталы. + + + Выпускает в мир монстров. + + + Из него можно добыть снежки с помощью лопаты. + + + Из сломанного растения могут выпасть семена пшеницы. + + + Используется для изготовления краски. + + + Можно добыть лопатой. Иногда из него выпадает кремень. Если под гравием нет другой плитки, на него действует сила тяжести. + + + Можно добыть киркой, чтобы получить уголь. + + + Можно добыть каменной или более прочной киркой, чтобы получить ляпис-лазурь. + + + Можно добыть железной или более прочной киркой, чтобы получить алмазы. + + + Украшение. + + + Можно добыть железной или более прочной киркой, а затем расплавить в печи, чтобы получить золотые слитки. + + + Можно добыть каменной или более прочной киркой, а затем расплавить в печи, чтобы получить железные слитки. + + + Можно добыть железной или более прочной киркой, чтобы получить красную пыль. + + + Это невозможно сломать. + + + Поджигает все, к чему прикасается. Лаву можно набрать в ведро. + + + Можно добыть лопатой и превратить в стекло, расплавив в печи. Если под ним нет другой плитки, на песок действует сила тяжести. + + + Можно добыть киркой, чтобы получить булыжники. + + + Можно добыть с помощью лопаты и использовать в строительстве. + + + Его можно посадить, и постепенно он превратится в дерево. + + + Его можно положить на землю, и он будет проводить электрический заряд. Если использовать его в качестве ингредиента для зелья, эффект этого зелья будет длиться дольше. + + + Ее можно получить, убив корову. Из нее можно сделать доспехи и книги. + + + Комки слизи можно добыть, убивая слизней. Слизь используется в качестве ингредиента для зелий, а также для создания липких поршней. + + + Яйца случайным образом выпадают из куриц. Из яиц можно делать пищу. + + + Его можно добыть, копая гравий. Из кремня можно сделать кремень и огниво. + + + Можно накинуть на свинью, чтобы ездить на ней верхом. После этого свиньей можно управлять с помощью морковки на палке. + + + Чтобы добыть снежки, копайте снег. Снежки можно бросать. + + + Этот материал можно получить, добывая сияющий камень. Его можно снова превращать в блоки сияющего камня или добавлять в зелья, чтобы усилить их эффекты. + + + Из сломанного листа иногда выпадает росток, который можно посадить и вырастить дерево. + + + Используется как строительный материал и украшение. Можно найти в подземельях. + + + Используются, чтобы стричь шерсть с овец и добывать блоки листьев. + + + Кость можно добыть, убив скелета, и превратить в костную муку. Скормите кость волку, если хотите приручить его. + + + Появляется, когда скелет убивает крипера. Диски можно проигрывать в музыкальном автомате. + + + Тушит огонь и помогает урожаю расти. Воду можно набрать в ведро. + + + Ее можно добыть, собрав урожай. Из пшеницы делают пищу. + + + Из него можно сделать сахар. + + + Можно носить в качестве шлема или вставить в нее факел, чтобы создать тыкву-фонарь. Также является главным ингредиентом для тыквенного пирога. + + + Если поджечь, горит вечно. + + + Когда он созреет, его можно собрать и получить пшеницу. + + + Земля, подготовленная к посеву семян. + + + Можно запечь в печи, чтобы получить зеленую краску. + + + Замедляет всех, кто по нему идет. + + + Его можно получить, убив курицу. Из него можно сделать стрелу. + + + Его можно получить, убив крипера. Из него можно сделать тротил или использовать в качестве ингредиента для зелий. + + + Их можно посадить на грядке, чтобы получить урожай. Убедитесь, что семенам хватает света! + + + Встав на портал, можно перейти из верхнего мира в преисподнюю и обратно. + + + Уголь служит топливом для печи, а также, из него можно сделать факел. + + + Ее можно получить, убив паука. Из нее можно сделать лук. + + + С овцы можно состричь шерсть с помощью ножниц (если ее уже не остригли). Шерсть можно покрасить в разные цвета. + + + Развитие бизнеса + + + Директор по портфолио + + + Менеджер продукта + + + Команда разработчиков + + + Управление релизами + + + Директор, отдел издания XBLA + + + Маркетинг + + + Команда локализаторов (Азия) + + + Исследовательская команда + + + Команды MGS Central + + + Менеджер по связям с сообществом + + + Команда локализаторов (Европа) + + + Команда локализаторов (Редмонд) + + + Команда дизайнеров + + + Директор по веселью + + + Музыка и звуки + + + Программирование + + + Главный архитектор + + + Разработчик графики + + + Разработчик игры + + + Рисунки + + + Продюсер + + + Руководство тестированием + + + Ведущий тестер + + + Контроль качества + + + Исполнительный продюсер + + + Ведущий продюсер + + + Тестер ключевых версий + + + Железная лопата + + + Алмазная лопата + + + Золотая лопата + + + Золотой меч + + + Деревянная лопата + + + Каменная лопата + + + Деревянная кирка + + + Золотая кирка + + + Деревянный топор + + + Каменный топор + + + Каменная кирка + + + Железная кирка + + + Алмазная кирка + + + Алмазный меч + + + SDET + + + STE проекта + + + Дополнительный STE проекта + + + Особая благодарность + + + Менеджер тестирования + + + Старший ведущий сотрудник по тестированию + + + Помощники тестеров + + + Деревянный меч + + + Каменный меч + + + Железный меч + + + Jon Kågström + + + Tobias Möllstam + + + Risë Lugo + + + Разработчик + + + Стреляет огненными шарами, которые взрываются при соприкосновении с целью. + + + Слизняк + + + Получив урон, распадается на маленьких слизней. + + + Зомби-свиночеловек + + + Обычно смирные, но начнут атаковать группами, если напасть на одного из них. + + + Вурдалак + + + Заокраинник + + + Пещерный паук + + + Укус этого паука ядовит. + + + Гриборова + + + Нападет, если посмотреть на него. Умеет передвигать блоки. + + + Чешуйница + + + Если это существо атаковать, оно привлекает других чешуйниц, прячущихся неподалеку. Прячется в каменных блоках. + + + Если подойти близко, нападает. + + + Из убитой свиньи выпадают отбивные. Если надеть на свинью седло, на ней можно ездить верхом. + + + Волк + + + Смирные животные, но если на них напасть, они оказывают сопротивление. Можно приручить волка, дав ему кость; в этом случае он будет следовать за вами повсюду и нападать на всех, кто нападает на вас. + + + Курица + + + Из убитой курицы выпадают перья. Кроме того, курицы иногда несут яйца. + + + Свинья + + + Крипер + + + Паук + + + Если подойти близко, нападает. Может лазить по стенам. Из убитых пауков выпадают нити. + + + Зомби + + + Если подойти слишком близко, взрывается! + + + Скелет + + + Выпускает в вас стрелы. Если его убить, из него выпадают стрелы. + + + Если использовать на ней миску, дает тушеные грибы. Если ее остричь, сбрасывает грибы и превращается в обычную корову. + + + Дизайн и программный код + + + Менеджер проекта/продюсер + + + Остальной народ из офиса Mojang + + + Художник по эскизам + + + Перемалывание чисел и статистика + + + Координатор запугивания + + + Ведущий игровой программист Minecraft для ПК + + + Техподдержка + + + Офисный диджей + + + Дизайнер/программист Minecraft для КПК + + + Ниндзя-программист + + + Главный исполнительный директор + + + Белые воротнички + + + Аниматор взрывов + + + Большой черный дракон, которого можно встретить в мире Края. + + + Сполох + + + Этих врагов можно встретить в преисподней, особенно в адских крепостях. Если их убить, из них выпадают огненные жезлы. + + + Снежный голем + + + Снежного голема можно сделать из снежных блоков и тыквы. Големы бросают снежки во врагов своего создателя. + + + Дракон Края + + + Куб магмы + + + Оцелоты водятся в джунглях. Их можно приручить, накормив сырой рыбой. Однако оцелот сам должен подойти к вам, так как любые резкие движения его пугают. + + + Железный голем + + + Появляется в деревнях, чтобы их защищать. Его можно сделать из железных блоков и тыкв. + + + Этих врагов можно встретить в преисподней. Как и слизни, убитые распадаются на несколько меньших существ. + + + Крестьянин + + + Оцелот + + + Позволяет создавать более мощные чары, если находится рядом с колдовским столом. + + + {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: ПЕЧЬ{*ETW*}{*B*}{*B*} +Печь позволяет изменять предметы, обжигая их. Например, с ее помощью можно превратить железную руду в железные слитки.{*B*}{*B*} +Разместите печь и нажмите {*CONTROLLER_ACTION_USE*}, чтобы ее использовать.{*B*}{*B*} +В нижнюю часть печи необходимо положить топливо, а предмет, который нужно обработать, - в верхнюю. Затем печь зажжется и начнет работать.{*B*}{*B*} +После завершения обработки можно переместить предмет в инвентарь.{*B*}{*B*} +Наведя курсор на топливо или ингредиент, можно быстро поместить его в печь с помощью всплывающей подсказки. + + + + {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: РАЗДАТЧИК{*ETW*}{*B*}{*B*} +Раздатчик выстреливает из себя предметы. Чтобы он работал, рядом с ним нужно разместить переключатель - например, рычаг.{*B*}{*B*} +Чтобы положить в раздатчик предметы, нажмите {*CONTROLLER_ACTION_USE*}, а затем переместите все предметы, которые вы хотите раздать из инвентаря в раздатчик.{*B*}{*B*} +Теперь, после активации переключателя, из раздатчика вылетит предмет. + + + + {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: ИЗГОТОВЛЕНИЕ ЗЕЛИЙ{*ETW*}{*B*}{*B*} +Для изготовления зелий необходима варочная стойка, которую можно сделать на верстаке. Начальный ингредиент любого зелья - бутылка воды. Чтобы ее получить, наберите в бутылку воды из котла или источника воды.{*B*} +На рабочем столе три ячейки для бутылок, так что делать можно три зелья одновременно. Один ингредиент можно положить сразу в три бутылки, так что готовьте три зелья одновременно, чтобы расходовать ресурсы более эффективно.{*B*} +Поместив ингредиент в верхнюю часть рабочего стола, вы сможете быстро создать базовое зелье. Оно не обладает никакими эффектами, но если переработать его вместе с другим ингредиентом, получится зелье, обладающее определенным свойством.{*B*} +После этого можно добавить в зелье третий ингредиент, чтобы увеличить время действия эффекта (с помощью красной пыли), его силу (с помощью сияющей пыли) или превратить зелье во вредоносное (с помощью ферментированного глаза паука).{*B*} +Кроме того, в зелья можно добавить порох, делая их разрывными. Разрывное зелье действует на некоторую площадь, и бутылку с таким зельем можно бросить.{*B*} + +Ингредиенты для зелий следующие:{*B*}{*B*} +* {*T2*}Адская бородавка{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Глаз паука{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Сахар{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Слеза вурдалака{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Огненный порошок{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Сливки магмы{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Искрящаяся дыня{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Красная пыль{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Сияющая пыль{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Ферментированный глаз паука{*ETW*}{*B*}{*B*} + +Экспериментируйте с комбинациями ингредиентов, чтобы узнать, какие зелья можно из них приготовить. + + + + {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: БОЛЬШОЙ СУНДУК{*ETW*}{*B*}{*B*} +Если поставить два сундука рядом, они образуют один большой сундук, в который влезет больше вещей.{*B*}{*B*} +Пользоваться им можно так же, как и обычным сундуком. + + + + {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: ИЗГОТОВЛЕНИЕ ПРЕДМЕТОВ{*ETW*}{*B*}{*B*} +На экране изготовления предметов вы можете объединять предметы, создавая из них новые. Чтобы открыть экран, используйте {*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*}.{*B*}{*B*} +Просмотрите закладки с помощью {*CONTROLLER_VK_LB*} и{*CONTROLLER_VK_RB*}, чтобы выбрать тип предмета, а затем используйте {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}, чтобы выбрать предмет, который нужно изготовить.{*B*}{*B*} +В зоне изготовления показаны ингредиенты, необходимые для создания нового предмета. Нажмите {*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы создать предмет и отправить его в инвентарь. + + + + {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: ВЕРСТАК{*ETW*}{*B*}{*B*} +На верстаке можно изготавливать большие предметы.{*B*}{*B*} +Поставьте верстак где-нибудь в мире и нажмите{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, чтобы использовать его.{*B*}{*B*} +На верстаке предметы создаются как обычно, но у вас больше рабочего пространства и больше доступных предметов для изготовления. + + + + {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: ЧАРЫ{*ETW*}{*B*}{*B*} +Очки опыта, полученные за убийство мобов и добычу и переплавку в печи определенных блоков, можно потратить на зачаровывание инструментов, оружия, доспехов и книг.{*B*} +Если поместить меч, лук, топор, кирку, лопату, доспех или книгу в ячейку под книгой на колдовском столе, на трех кнопках справа будут показаны некоторые чары, а также их стоимость в уровнях опыта.{*B*} +Если у вас достаточно опыта, это число будет зеленым, в противнoм случае оно красное.{*B*}{*B*} +Чары, которые будут наложены на предмет, выбираются случайным образом в зависимости от указанной стоимости.{*B*}{*B*} +Если колдовской стол окружен книжными полками (максимум - 15), с промежутком в 1 блок между полками и столом, чары станут более мощными, а книга на столе будет излучать магические символы.{*B*}{*B*} +Все ингредиенты для зачаровывания можно найти в деревне, добыть или вырастить.{*B*}{*B*} +С помощью зачарованных книг можно накладывать чары на предметы (для этого вам понадобится наковальня). Таким образом вы можете сами контролировать свойства своих предметов.{*B*} + + + {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: ЗАПРЕЩЕННЫЕ УРОВНИ{*ETW*}{*B*}{*B*} +Если вам кажется, что уровень содержит оскорбительные материалы, вы можете добавить его в список запрещенных уровней. +Для этого откройте меню паузы, затем нажмите {*CONTROLLER_VK_RB*}, чтобы выбрать соответствующую всплывающую подсказку. +Если затем вы попытаетесь попасть на этот уровень, на экране появится сообщение о том, что уровень находится в списке запрещенных. Затем у вас будет возможность удалить его из черного списка и продолжить игру или выйти. + + + {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: НАСТРОЙКИ ХОСТА И ИГРОКА{*ETW*}{*B*}{*B*} + +{*T1*}Настройки игры{*ETW*}{*B*} +Создавая или загружая мир, вы можете нажать кнопку "Другие настройки", чтобы открыть меню, которое даст вам больше возможностей управлять игрой.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Дуэль{*ETW*}{*B*} +Если выбрана данная функция, игроки смогут причинять урон друг другу. Действует только в режиме "Выживание".{*B*}{*B*} + +{*T2*}Доверять игрокам{*ETW*}{*B*} +Если эта функция отключена, возможности игроков ограничены. Они не могут добывать руду, использовать предметы, ставить блоки, использовать двери и переключатели, хранить предметы в контейнерах, атаковать других игроков или животных. В игровом меню можно изменить эти настройки для каждого игрока в отдельности.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Огонь распространяется{*ETW*}{*B*} +Если выбрана данная функция, огонь может распространяться на соседние горючие блоки. Этот параметр можно изменить по ходу игры.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Тротил взрывается{*ETW*}{*B*} +Если выбрана данная функция, после детонации тротил будет взрываться. Этот параметр можно изменить по ходу игры.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Привилегии хоста{*ETW*}{*B*} +Если эта функция включена, хост может включить или отключить в главном меню полеты, усталость и невидимость. {*DISABLES_ACHIEVEMENTS*}{*B*}{*B*} + +{*T2*}Цикл дня и ночи{*ETW*}{*B*} +Если эта функция отключена, время дня не будет изменяться.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Сохранять инвентарь{*ETW*}{*B*} +Если эта функция включена, игроки будут сохранять свой инвентарь после смерти.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Возрождение монстров{*ETW*}{*B*} +Если эта функция отключена, монстры не будут возрождаться естественным образом.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Повреждение мира{*ETW*}{*B*} +Если эта функция отключена, монстры и животные не смогут изменять блоки (например, взрывы криперов не будут уничтожать блоки, а овцы не будут убирать с блоков траву) и поднимать предметы.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Добыча из монстров{*ETW*}{*B*} +Если эта функция отключена, из монстров и животных не будет ничего выпадать после смерти (например, из криперов не будет выпадать порох).{*B*}{*B*} + +{*T2*}Предметы из блоков{*ETW*}{*B*} +Если эта функция отключена, из блоков не будут выпадать предметы (например, из каменных блоков не будет выпадать булыжник).{*B*}{*B*} + +{*T2*}Естественное восстановление{*ETW*}{*B*} +Если эта функция отключена, у игрока не будет восстанавливаться здоровье естественным образом.{*B*}{*B*} + +{*T1*}Настройки создания мира {*ETW*}{*B*} +При создании нового мира у вас есть дополнительные настройки.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Создавать структуры{*ETW*}{*B*} +Если выбрана данная функция, в мире появятся такие структуры, как деревни и крепости.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Суперплоский мир{*ETW*}{*B*} +Если выбрана данная функция, то и верхний мир, и преисподняя будут совершенно плоскими.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Дополнительный сундук{*ETW*}{*B*} +Если выбрана данная функция, рядом с точкой возрождения игроков появится сундук с полезными предметами. {*B*}{*B*} + +{*T2*}Перегрузить преисподнюю{*ETW*}{*B*} +Выберите, чтобы создать преисподнюю заново. Это полезно, если у вас старое сохранение, в котором нет адских крепостей.{*B*}{*B*} + +{*T1*}Внутриигровые настройки{*ETW*}{*B*} +Некоторые настройки можно изменить по ходу игры. Для этого нажмите {*BACK_BUTTON*}, чтобы открыть меню.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Настройки хоста {*ETW*}{*B*} +У хоста и у игроков, назначенных модераторами, есть доступ к меню "Настройки хоста". В нем можно включить или отключить распространение огня и детонацию тротила.{*B*}{*B*} + +{*T1*}Настройки игрока{*ETW*}{*B*} +Чтобы изменить привилегии игрока, выберите его имя и нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы открыть меню, где можно изменить следующие настройки.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Можно строить и добывать руду {*ETW*}{*B*} +Этот параметр доступен только в том случае, если отключена функция "Доверять игрокам". Если параметр включен, игроки взаимодействуют с миром как обычно. Если его отключить, игроки не смогут размещать или уничтожать блоки и взаимодействовать со многими предметами и блоками.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Можно использовать двери и переключатели{*ETW*}{*B*} +Этот параметр доступен только в том случае, если отключена функция "Доверять игрокам". Если параметр отключить, игроки не смогут использовать двери и переключатели.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Можно открывать контейнеры{*ETW*}{*B*} +Этот параметр доступен только в том случае, если отключена функция "Доверять игрокам". Если параметр отключить, игроки не смогут открывать контейнеры, например сундуки.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Можно атаковать игроков{*ETW*}{*B*} +Этот параметр доступен только в том случае, если отключена функция "Доверять игрокам". Если параметр отключить, игроки не смогут причинять урон друг другу.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Можно атаковать животных{*ETW*}{*B*} +Этот параметр доступен только в том случае, если отключена функция "Доверять игрокам". Если его отключить, игроки не смогут причинять урон животным.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Модератор{*ETW*}{*B*} +Если включен этот параметр и отключена функция "Доверять игрокам", игрок может изменять привилегии других игроков (кроме администратора), исключать пользователей из игры, а также включать и отключать распространение огня и детонацию динамита.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Исключить игрока{*ETW*}{*B*} +{*KICK_PLAYER_DESCRIPTION*}{*B*}{*B*} + +{*T1*}Настройки хоста{*ETW*}{*B*} +Если функция "Привилегии хоста" включена, хост может давать себе привилегии. Чтобы изменить привилегии игрока, выберите его имя и нажмите {*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы открыть меню, где можно изменить следующие настройки.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Можно летать{*ETW*}{*B*} +Если эта функция включена, игроки могут летать. Относится только к режиму "Выживание", так как в режиме "Творчество" летать могут все игроки.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Отключить усталость{*ETW*}{*B*} +Влияет только на режим "Выживание". Если эта функция включена, физические усилия (ходьба/бег/прыжки и т. д.) не влияют на шкалу пищи. Однако если игрок ранен, этот уровень будет снижаться, пока здоровье игрока восстанавливается.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Невидимость{*ETW*}{*B*} +Если эта функция включена, другие пользователи не видят игрока. Кроме того, он становится неуязвимым.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Можно телепортироваться{*ETW*}{*B*} +Эта функция позволяет игроку перемещать игроков или себя самого к другим игрокам в мире. + + + Следующая страница + + + {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: СОДЕРЖАНИЕ ЖИВОТНЫХ{*ETW*}{*B*}{*B*} +Если хотите держать животных в одном месте, оградите пространство площадью менее 20х20 блоков и поместите туда животных. Тогда они точно никуда оттуда не денутся. + + + + {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: РАЗВЕДЕНИЕ ЖИВОТНЫХ{*ETW*}{*B*}{*B*} +Животные в Minecraft могут спариваться и производить на свет крошечные копии самих себя!{*B*} +Чтобы животные размножались, их нужно кормить соответствующими продуктами, чтобы они перешли в "режим любви".{*B*} +Кормите пшеницей коров, гриборов и овец, свиней - морковкой, кур - семенами пшеницы или адскими бородавками, волков - любым видом мяса, и тогда они начнут искать другое животное того же вида, которое также находится в режиме любви.{*B*} +Если встретятся две особи одного вида, которые находятся в режиме любви, несколько секунд они будут целоваться, а потом появится детеныш. Некоторое время малыш будет следовать за родителями, а затем превратится во взрослую особь.{*B*} +Животное, побывавшее в режиме любви, не сможет войти в него повторно около 5 минут.{*B*} +Максимальное число животных в мире ограничено, поэтому, они не будут размножаться, если их слишком много. + + + {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: ПОРТАЛ В ПРЕИСПОДНЮЮ{*ETW*}{*B*}{*B*} +Этот портал позволяет игроку путешествовать из верхнего мира в преисподнюю и обратно. Путешествия по преисподней - способ быстро перебраться из одной точки верхнего мира в другую: один блок преисподней соответствует 3 блокам в верхнем мире. Так что, построив портал +в преисподней и выйдя через него, вы окажетесь в три раза дальше от входа в верхнем мире.{*B*}{*B*} +Для строительства портала необходимо не менее 10 обсидиановых блоков. Портал должен быть 5 блоков в высоту, 4 блока в ширину и 1 блок в глубину. Как только портал построен, его нужно поджечь, чтобы активировать. Это можно сделать с помощью кремня и огнива или огненного заряда.{*B*}{*B*} +Примеры строительства порталов показаны на рисунке справа. + + + + {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: СУНДУК{*ETW*}{*B*}{*B*} +Сделав сундук, вы сможете поставить его, а затем складывать в него предметы из инвентаря с помощью{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*B*}{*B*} +Перемещайте предметы из инвентаря в сундук и обратно с помощью курсора.{*B*}{*B*} +Предметы останутся в сундуке, пока вы не поместите их обратно в инвентарь. + + + + А вы были на Minecon? + + + Никто в Mojang не видел лица junkboy. + + + А вы знаете, что у Minecraft есть вики? + + + Не смотрите на жуков в упор. + + + Криперы появились из-за ошибки в коде. + + + Это курица или утка? - - {*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_X*}, чтобы снова открыть инвентарь. - + + Новый офис Mojang ужасно крутой! - - - Пролистайте закладки с помощью{*CONTROLLER_VK_LB*} и{*CONTROLLER_VK_RB*}, чтобы выбрать нужную группу предметов, а затем выберите в ней предмет, который хотите создать, с помощью{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}. - + + {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: ОСНОВЫ УПРАВЛЕНИЯ{*ETW*}{*B*}{*B*} +Minecraft - игра, в которой можно построить из блоков все что угодно. По ночам в мир выходят монстры, так что не забудьте заранее возвести убежище.{*B*}{*B*} +{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} - обзор.{*B*}{*B*} +{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} - передвижение.{*B*}{*B*} +{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} - прыжок.{*B*}{*B*} +Дважды быстро наклоните{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} вперед, чтобы ускориться. Если удерживать{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} наклоненным вперед, персонаж будет бежать, пока не закончится время бега или уровень пищи не упадет ниже{*ICON_SHANK_03*}. {*B*}{*B*} +Удерживайте{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*}, чтобы добывать ресурсы и рубить их рукой или инструментом, который вы держите. Для добычи некоторых материалов придется сделать определенные инструменты.{*B*}{*B*} +Взяв в руки какой-либо предмет, используйте его с помощью{*CONTROLLER_ACTION_USE*} или нажмите{*CONTROLLER_ACTION_DROP*}, чтобы бросить его. - - - На экране создания предметов указаны все ингредиенты, необходимые для изготовления нового предмета. Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы создать предмет и отправить его в инвентарь. - + + {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: ИНТЕРФЕЙС{*ETW*}{*B*}{*B*} +На экране приведена информация о вашем состоянии - уровне здоровья, количестве кислорода, если вы под водой, голоде (чтобы с ним бороться, нужно есть), а также об уровне доспехов, если они на вас надеты.{*B*}Если ваше здоровье ухудшилось, но шкала пищи находится на отметке 9{*ICON_SHANK_01*} или больше, то здоровье улучшится автоматически. Ешьте, чтобы заполнить шкалу пищи.{*B*} +Здесь же находится шкала опыта. Число показывает ваш уровень опыта. Кроме того, на экране расположена шкала, показывающая, сколько очков осталось до получения нового уровня.{*B*}Чтобы приобрести опыт, собирайте сферы опыта, которые выпадают из убитых мобов, добывайте определенные виды блоков, разводите животных, ловите рыбу и плавьте руду в печи.{*B*}{*B*} +На экране также показаны предметы, которые вы можете использовать. Чтобы взять в руку другой предмет, используйте{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} и{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*}. - - - Верстак увеличивает число предметов, которые можно создать. На верстаке работа идет, как обычно, но у вас больше рабочего пространства и больше доступных ингредиентов. - + + {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: ИНВЕНТАРЬ{*ETW*}{*B*}{*B*} +Чтобы открыть инвентарь, используйте {*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*}.{*B*}{*B*} +На этом экране показаны предметы, которые можно взять в руку, а также все, что вы несете, включая доспехи.{*B*}{*B*} +Чтобы двигать курсор, используйте{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}. {*CONTROLLER_VK_A*} позволит взять предмет, на который направлен курсор. Если предметов несколько, будут взяты все. Чтобы взять только половину, нажмите{*CONTROLLER_VK_X*}.{*B*}{*B*} +Чтобы переместить предметы в другую ячейку, наведите на нее курсор и переложите их с помощью{*CONTROLLER_VK_A*}. Если вы удерживаете курсором несколько предметов, используйте{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы положить все, или {*CONTROLLER_VK_X*}, чтобы положить только один.{*B*}{*B*} +Если вы навели курсор на доспех, то сможете быстро переместить его в нужную ячейку с помощью всплывающей подсказки.{*B*}{*B*} +Вы можете поменять цвет своего кожаного доспеха, покрасив его. Для этого удерживайте нужный краситель курсором, наведите его на ту часть доспеха, которую хотите покрасить, и нажмите{*CONTROLLER_VK_X*}. - - - В нижней части верстака показаны предметы в вашем инвентаре, а также дано описание выбранного предмета и перечислены ингредиенты, необходимые для его создания. - + + Выставка Minecon 2013 прошла в Орландо, штат Флорида, США! - - - Вы видите описание выбранного предмета. Оно даст некоторое представление о том, как можно использовать данный предмет. - + + .party() была отличной! - - - Вы видите список ингредиентов, необходимых для создания выбранного предмета. - + + Не стоит верить слухам - проще считать, что все они не соответствуют истине. - - Собранное вами дерево можно превратить в доски. Выберите значок досок и нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы их создать.{*PlanksIcon*} + + Предыдущая страница - - - Теперь у вас есть верстак; поставьте его, и у вас появится возможность создавать еще больше разных предметов.{*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, чтобы закрыть экран создания предметов. - + + Торговля - - - Нажимайте{*CONTROLLER_VK_LB*} и{*CONTROLLER_VK_RB*}, чтобы перейти к группе, к которой относится нужный предмет. Выберите группу инструментов.{*ToolsIcon*} - + + Наковальня - - - Нажимайте{*CONTROLLER_VK_LB*} и{*CONTROLLER_VK_RB*}, чтобы перейти к группе, к которой относится нужный предмет. Выберите группу зданий.{*StructuresIcon*} - + + Край - - - Выберите предмет, который хотите создать, с помощью{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}. У некоторых предметов есть разные варианты - в зависимости от использованных материалов. Выберите деревянную лопату.{*WoodenShovelIcon*} - + + Запрещенные уровни - - - Создание многих предметов состоит из нескольких этапов. Теперь, когда у вас есть доски, вы можете изготовить новые предметы. -Чтобы перейти к предмету, который вы хотите создать, используйте{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}. Выберите верстак.{*CraftingTableIcon*} - + + Режим "Творчество" - - - Вы создали несколько отличных инструментов, и теперь сможете более эффективно добывать материалы.{*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, чтобы закрыть экран создания предметов. - + + Настройки хоста и игроков - - - Некоторые предметы нельзя изготовить на верстаке - для их создания нужна печь. Сделайте ее.{*FurnaceIcon*} - + + {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: КРАЙ{*ETW*}{*B*}{*B*} +Край - еще одно измерение в игре, и попасть в него можно, активировав портал Края. Он находится в крепости, которая стоит глубоко под землей в верхнем мире.{*B*} +Чтобы активировать портал Края, поместите глаз Края в рамку любого портала Края, где еще нет такого глаза.{*B*} +После активации вы можете зайти в него и отправиться в мир Края.{*B*}{*B*} +Там вы встретите дракона Края - яростного и сильного врага, а также множество заокраинников. Подготовьтесь к битве как следует!{*B*}{*B*} +Вы узнаете, что дракон Края лечит себя с помощью восьми кристаллов, которые находятся на вершинах обсидиановых шипов, так что прежде всего нужно уничтожить именно их.{*B*} +Несколько кристаллов можно уничтожить, стреляя в них из лука, но последние защищены железными клетками, так что придется построить к ним дорогу.{*B*}{*B*} +Все это время дракон будет налетать на вас и плеваться шарами с кислотой!{*B*} +Если подойти к подиуму в центре шипов, дракон Края спустится, чтобы напасть на вас, и тогда вы сможете нанести ему огромный урон!{*B*} +Уклоняйтесь от его едкого дыхания и старайтесь бить по глазам. По возможности пригласите друзей, чтобы они помогли вам одержать победу в этой битве!{*B*}{*B*} +Как только вы окажетесь в мире Края, ваши друзья увидят портал Края на своих картах и смогут к вам присоединиться. - - - Поставьте созданную печь. Имеет смысл расположить ее внутри убежища.{*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, чтобы закрыть экран создания предметов. - + + {*ETB*}С возвращением! Возможно, вы не заметили, но игра Minecraft только что обновилась.{*B*}{*B*} +В игре появилось множество новых возможностей, и сейчас мы упомянем лишь некоторые из них. Прочитайте этот текст, а затем - приступайте к игре!{*B*}{*B*} +{*T1*}Новые предметы{*ETB*}: обожженная глина, окрашенная глина, блок угля, сноп сена, активирующие рельсы, блок красного камня, датчик дневного света, выбрасыватель, воронка, вагонетка с воронкой, вагонетка с тротилом, компаратор, утяжеленная нажимная пластина, маяк, сундук с ловушкой, ракета, звездочка, звезда нижнего мира, поводок, броня для лошади, бирка, яйцо возрождения лошади.{*B*}{*B*} +{*T1*}Новые мобы{*ETB*}: иссушитель, скелеты-иссушители, ведьмы, летучие мыши, лошади, ослы и мулы.{*B*}{*B*} +{*T1*}Новые возможности{*ETB*}: приручайте и седлайте лошадей, создавайте и демонстрируйте фейерверки, давайте имена животным и монстрам с помощью бирок, создавайте продвинутые красные цепи и задавайте новые настройки хоста, чтобы управлять возможностями гостей вашего мира!{*B*}{*B*} +{*T1*}Новый обучающий мир{*ETB*}: научитесь использовать новые и старые возможности в обучающем мире. Сможете ли вы найти все спрятанные в нем музыкальные диски?{*B*}{*B*} + - - - Это экран печи. Печь позволяет изменять предметы, обжигая их. Например, с ее помощью вы сможете превратить железную руду в железные слитки. - + + Наносит больше урона, чем кулак. - - {*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы продолжить.{*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже знаете, как работать с печью. - + + С ней копать землю, траву, песок, гравий и снег быстрее, чем рукой. Снежки можно откапывать только лопатой. - - - Поместите топливо в нижнюю ячейку печи, а предмет, который нужно изменить - в верхнюю. Затем в печи загорится огонь, и она начнет работать. Готовый предмет попадет в ячейку справа. - + + Бег - - - Многие деревянные предметы можно использовать в качестве топлива, но не все они горят одинаково долго. Кроме того, есть и другие предметы, которые можно жечь. - + + Что нового - - - После обжига вы можете переместить предметы в инвентарь. Экспериментируйте с разными ингредиентами, чтобы узнать, что еще можно сделать. - + + {*T3*}Список изменений{*ETW*}{*B*}{*B*} +- Добавлены новые предметы: обожженная глина, окрашенная глина, блок угля, сноп сена, активирующие рельсы, блок красного камня, датчик дневного света, выбрасыватель, воронка, вагонетка с воронкой, вагонетка с тротилом, компаратор, утяжеленная нажимная пластина, маяк, сундук с ловушкой, ракета, звездочка, звезда нижнего мира, поводок, броня для лошади, бирка, яйцо возрождения лошади.{*B*} +- Добавлены новые мобы: иссушитель, скелеты-иссушители, ведьмы, летучие мыши, лошади, ослы и мулы.{*B*} +- Добавлены новые варианты генерации поверхности: хижины ведьм.{*B*} +- Добавлен экран маяка.{*B*} +- Добавлен экран лошади.{*B*} +- Добавлен экран воронки.{*B*} +- Добавлены фейерверки. Их можно получить с помощью верстака, если у вас есть ингредиенты для создания звездочки и ракеты.{*B*} +- Добавлен ''Режим приключений'' - в нем вы можете ломать блоки, только если используете правильный инструмент.{*B*} +- Добавлено много новых звуков.{*B*} +- Мобы, предметы и снаряды теперь могут проходить через порталы.{*B*} +- Повторители теперь можно блокировать, размещая рядом с ними другие активированные повторители.{*B*} +- Зомби и скелеты теперь могут возрождаться с различным оружием и броней. {*B*} +- Новые сообщения о смерти.{*B*} +- Теперь вы можете давать мобам имена с помощью бирок и менять названия контейнеров, когда открыто их меню.{*B*} +- Теперь костная мука заставляет растения вырастать не полностью, а на случайное количество стадий.{*B*} +- Красный сигнал, описывающий содержимое сундуков, варочных стоек, раздатчиков и музыкальных автоматов, теперь можно засечь, размещая рядом с ними компараторы.{*B*} +- Теперь раздатчики можно направить в любую сторону.{*B*} +- Теперь, съев золотое яблоко, игрок ненадолго получает дополнительное здоровье от эффекта ''Поглощение''. {*B*} +- Чем дольше вы находитесь в какой-либо зоне, тем сильнее там будут становиться монстры.{*B*} - - - Возьмите в качестве ингредиента древесину, чтобы приготовить древесный уголь. Положите в печь топливо, а древесину - в ячейку ингредиента. На приготовление уйдет некоторое время, так что можете заняться другими делами, а потом вернуться к печи. - + + Поделиться скриншотом - - - Древесный уголь - один из видов топлива. Кроме того, если насадить уголь на палку, получится факел. - + + Сундуки - - - Поместив песок в ячейку ингредиента, вы сделаете стекло. Создайте несколько стеклянных блоков, чтобы сделать из них окна в вашем убежище. - + + Создание предметов - - - Это интерфейс создания зелий. Здесь можно создать зелья, обладающие различными эффектами. - + + Печь - - {*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы продолжить.{*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже знаете, как использовать варочную стойку. - + + Основы управления - - - Чтобы сварить зелье, поместите в верхнюю ячейку ингредиент, а в нижние - зелья или бутылки с водой (одновременно можно создавать до 3 зелий). Если получилась допустимая комбинация, начнется процесс зельеварения, и через некоторое время зелье будет готово. - + + Интерфейс - - - Для каждого зелья нужна бутылка с водой. Приготовление большинства зелий можно начать с создания "Неудобоваримого зелья" из адской бородавки, а затем добавить к нему еще хотя бы один ингредиент. - + + Инвентарь - - - Сварив зелье, вы можете изменить его эффект. Добавив красную пыль, вы увеличите время действия зелья, а сияющая пыль сделает его более мощным. - + + Раздатчик - - - Ферментированный глаз паука оскверняет зелье и может изменить его эффект на противоположный, а порох превращает зелье в разрывное, которое можно бросить, чтобы оно подействовало на все объекты, находящиеся в определенной области. - + + Зачаровывание предметов - - - Создайте зелье устойчивости к огню, сначала положив в бутылку с водой адскую бородавку, а затем добавив сливки магмы. - + + Портал в преисподнюю - - - Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, чтобы закрыть экран создания зелий. - + + Сетевая игра - - - Здесь находятся варочная стойка, котел и сундук с ингредиентами. - + + Содержание животных - - {*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы узнать больше о зельях и том, как их варить.{*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже достаточно знаете о зельеварении. - + + Разведение животных - - - Чтобы сварить зелье, для начала получите бутылку с водой. Для этого возьмите из сундука стеклянную бутылку. - + + Создание зелий - - - Наполнить бутылку можно из котла, в котором есть вода, или из блока воды. Наполните бутылку, указав на источник воды и нажав{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. - + + deadmau5 любит Minecraft! - - - Если котел опустеет, долейте в него воды из ведра. - + + Свинолюди не нападают первыми. + + + Спите в кровати, чтобы изменить точку спауна и быстрее перейти от ночи к утру. - - - Создайте зелье устойчивости к огню, используя варочную стойку. Вам понадобится бутылка с водой, адская бородавка и сливки магмы. - + + Бросайте огненные шары обратно в вурдалака! - - - Чтобы использовать зелье, возьмите его в руку и зажмите{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Обычное зелье вы выпьете, и его эффект подействует на вас, а разрывное - бросите, и оно подействует на существ, которые окажутся в зоне поражения. - Чтобы превратить обычное зелье в разрывное, добавьте в него порох. - + + Чтобы осветить участок земли, используйте факелы. Монстры избегают подходить к ним. - - - Выпейте зелье устойчивости к огню. - + + Ездить на вагонетке по рельсам быстрее, чем ходить пешком! - - - Вы приобрели устойчивость к воздействию огня и лавы. Теперь попробуйте пройти там, куда не могли пробраться раньше. - + + Сажайте ростки, и они вырастут в деревья. - - - В этом окне вы сможете накладывать чары на оружие, доспехи и инструменты. - + + Построив портал, вы сможете попасть в другое измерение - преисподнюю. - - {*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы узнать больше об окне зачаровывания.{*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже знакомы с окном зачаровывания. - + + Копать вертикально вниз или вверх - не лучшая мысль. - - - Чтобы зачаровать предмет, прежде всего положите его в ячейку для зачаровывания. Зачарованные предметы приобретают особые свойства: например, увеличивается их уровень защиты или число предметов, получаемых при разработке блока. - + + Костная мука (ее можно сделать из кости скелета) - это удобрение, которое заставляет растения вырасти мгновенно! - - - Если поместить предмет в ячейку, на кнопке справа появятся различные случайно выбранные чары. - + + Подойдя к вам поближе, криперы взрываются! - - - Число на кнопке соответствует уровням опыта, которые нужно потратить. Если вашего уровня недостаточно, кнопка будет неактивной. - + + Чтобы бросить предмет, который вы держите в руке, нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}. - - - Выберите чары и нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы зачаровать предмет. Ваш уровень опыта уменьшится на сумму, необходимую для зачаровывания. - + + Подбирайте правильные инструменты для каждой задачи! - - - Чары выбираются случайным образом, однако лучшие из них доступны только тем игрокам, у которых высокий уровень опыта и которые окружили свой колдовской стол большим количеством книжных шкафов. - + + Если не удается найти уголь для факелов, вы можете его сделать, сжигая деревья в печи. - - - Здесь находится колдовской стол и другие предметы, которые помогут вам узнать больше о зачаровывании. - + + Приготовленная свиная отбивная сильнее повышает уровень здоровья, чем сырая. - - {*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы узнать больше о зачаровывании.{*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже знаете, как зачаровывать предметы. - + + В "Мирном" режиме игры здоровье персонажа будет восстанавливаться автоматически, а монстры не будут приходить по ночам! - - - Колдовской стол позволяет снабдить предметы особыми свойствами. Например, увеличить число предметов, получаемых при разработке блока, или повысить сопротивляемость урону для оружия, доспехов или некоторых инструментов. - + + Дайте волку кость, чтобы приручить его. Затем вы можете приказать ему сидеть или следовать за вами. - - - Окружив колдовской стол книжными шкафами, вы повысите его силу и получите доступ к чарам высоких уровней. - + + Чтобы выбросить предмет, находясь в инвентаре, переместите курсор за пределы инвентаря и нажмите{*CONTROLLER_VK_A*} - - - На зачаровывание уходят уровни опыта. Чтобы приобрести опыт, собирайте сферы опыта, выпадающие из убитых монстров и животных, добывайте руду, разводите животных, ловите рыбу и обрабатывайте предметы в печи. - + + Появился новый загружаемый контент! Чтобы получить к нему доступ, нажмите кнопку "Магазин Minecraft" в главном меню. - - - Кроме того, вы можете использовать бутыли зачаровывания: если их бросить, то на месте падения появятся сферы опыта, которые можно собрать. - + + Вы можете изменить облик своего персонажа, купив набор скинов в магазине Minecraft. Выберите "Магазин Minecraft" в главном меню, чтобы увидеть доступные наборы. - - - Здесь в сундуках хранятся зачарованные предметы, бутыли зачаровывания и предметы, которые еще не зачарованы. Вы сможете поэкспериментировать с ними на колдовском столе. - + + Изменить настройки гаммы, чтобы игра стала светлее или темнее. - - - Вы едете на вагонетке. Чтобы слезть с нее, наведите на нее курсор и нажмите{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. {*MinecartIcon*} - + + Если заснуть в кровати, ночь сменится утром. В сетевой игре для этого все игроки должны быть в кроватях одновременно. - - {*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы узнать больше о вагонетках.{*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже все знаете про вагонетки. - + + С помощью мотыги можно подготовить землю к посеву. - - - Вагонетки ездят по рельсам. Можно сделать вагонетку с печкой или вагонетку с сундуком. - {*RailIcon*} - + + Днем пауки не нападут на вас, если вы их не атакуете. - - - Кроме того, вы можете создать рельсы с источником энергии, которые ускоряют вагонетку, черпая энергию из факелов и схем из красного камня. Их можно подключать к переключателям, рычагам и нажимным пластинам, таким образом строя сложные системы. - {*PoweredRailIcon*} - + + Копать землю или песок лопатой быстрее, чем голыми руками! - - - Вы плывете на лодке. Чтобы выйти из нее, наведите на нее курсор и нажмите{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. {*BoatIcon*} - + + Добывайте свиные отбивные, убивая свиней. Чтобы восстановить здоровье, приготовьте и съешьте отбивную. - - {*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы узнать больше о лодках.{*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже все знаете про лодки. - + + Добывайте кожу, убивая коров, и делайте из нее доспехи. - - - Лодка позволяет быстрее плыть по воде. Чтобы управлять ею, используйте{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} и{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}. - {*BoatIcon*} - + + Пустое ведро можно наполнить коровьим молоком, водой или лавой! - - - Вы удите рыбу удочкой. Чтобы использовать удочку, нажмите{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*FishingRodIcon*} - + + Обсидиан возникает там, где вода сталкивается с блоком-источником лавы. - - - {*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы узнать, как ловить рыбу.{*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже умеете ловить рыбу. - + + В игре появились ограды, которые можно ставить друг на друга! - - - Нажмите{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, чтобы закинуть удочку и начать удить рыбу. Нажмите{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, чтобы выбрать леску. - {*FishingRodIcon*} - + + Некоторые животные будут следовать за вами, если вы держите пшеницу. - - - Вы поймаете рыбу, вытащив леску после того, как поплавок погрузится в воду. Рыбу - сырую или жареную в печи - можно съесть, чтобы восстановить уровень здоровья. - {*FishIcon*} - + + Если животное не может пройти больше 20 блоков в одном направлении, оно не исчезнет. - - - Удочка, как и многие другие инструменты, ломается после определенного числа применений, однако ее можно использовать не только на рыбалке. Экспериментируйте, и вы узнаете, что еще можно поймать или активировать с ее помощью... - {*FishingRodIcon*} - + + Положение хвоста ручного волка символизирует уровень его здоровья. Чтобы вылечить волка, кормите его мясом. - - - Это кровать. Нажмите{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, наведя на нее курсор, чтобы заснуть ночью и проснуться утром.{*ICON*}355{*/ICON*} - + + Чтобы получить зеленую краску, приготовьте кактус в печи. - - - {*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы узнать больше о кроватях.{*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже все знаете о кроватях. - + + Прочтите раздел "Что нового" в обучающих меню, чтобы узнать о последних изменениях в игре. - - - Кровать должна стоять в защищенном, светлом месте, чтобы монстры не разбудили вас посреди ночи. Если у вас есть кровать, то возрождаться вы будете на ней. - {*ICON*}355{*/ICON*} - + + Композитор - C418! - - - Если в вашей игре есть другие пользователи, то все должны лежать в кроватях одновременно, чтобы заснуть. - {*ICON*}355{*/ICON*} - + + Кто такой Notch? - - - Здесь есть несколько простых схем с красным камнем и поршнями, а также сундук с предметами, которые позволят усложнить эти схемы. - + + У Mojang больше наград, чем сотрудников! - - - {*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы узнать о схемах с красным камнем и поршнями.{*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже знаете про схемы с красным камнем и поршнями. - + + В Minecraft играют знаменитости! - - - Рычаги, кнопки, нажимные пластины и факелы из красного камня могут питать схемы энергией. Для этого либо прикрепите их к предмету или соедините источник энергии и предмет с помощью красной пыли. - + + У Notch более миллиона последователей в Твиттере! - - - Эффект, который источник энергии оказывает на окружающие блоки, зависит от его положения и ориентации. Например, факел рядом с блоком, может погаснуть, если блок получает энергию из другого источника. - + + Не у всех шведов светлые волосы. Среди них есть и рыжие, например Йенс из Mojang! - - - Красную пыль можно получить, добывая красную руду с помощью железной, алмазной или золотой кирки. С помощью пыли можно передавать энергию на расстояние до 15 блоков, и она может сдвигаться на 1 блок вверх или вниз. - {*ICON*}331{*/ICON*} - + + Когда-нибудь у этой игры появится обновление! + + + Поставив два сундука рядом, вы получите один большой. - - - Красные ретрансляторы можно использовать для передачи энергии на большие расстояния или для того, чтобы задержать прохождение сигнала по схеме. - {*ICON*}356{*/ICON*} - + + Будьте осторожны, возводя здания из шерсти на открытом месте: во время грозы их могут поджечь молнии. - - - Поршень, соединенный с источником энергии, выдвигается, толкая до 12 блоков. Липкий поршень, втягиваясь, может тянуть за собой один блок почти любого вида. - {*ICON*}33{*/ICON*} - + + С помощью одного ведра лавы в печи можно расплавить 100 блоков. - - - Здесь в сундуке лежат компоненты для схем и поршней. Попробуйте воспользоваться схемами, которые находятся поблизости, расширить их или сделать собственные. За границами зоны обучения есть и другие схемы. - + + Инструмент, звучание которого воспроизводит нотный блок, зависит от материала под ним. - - - Здесь находится портал в преисподнюю! - + + Если убрать блок-источник лавы, то ПОЛНОСТЬЮ лава исчезнет только через несколько минут. - - - {*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы узнать о порталах и преисподней.{*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже все знаете о порталах и преисподней. - + + Булыжники устойчивы к огненным шарам вурдалаков, поэтому они пригодятся при строительстве сторожевых порталов. - - - Чтобы создать портал, необходимо построить обсидиановую раму - 4 блока в ширину и 5 в высоту. Угловые блоки не требуются. - + + Блоки, которые можно использовать в качестве источника света, растапливают снег и лед. К ним относятся факелы, сияющие камни и фонари из тыквы. - - - Чтобы активировать портал в преисподнюю, подожгите обсидиановые блоки, находясь внутри портала, с помощью кремня и огнива. Порталы деактивируются только в том случае, если одна из стен разрушена, если рядом произошел взрыв или если через них протекла жидкость. - + + Зомби и скелеты могут выжить при дневном свете, если находятся в воде. - - - Чтобы воспользоваться порталом в преисподнюю, зайдите в него. Экран окрасится в лиловый цвет, и прозвучит определенный звук. Через несколько мгновений вы окажетесь в другом измерении. - - + + Куры откладывают яйца с интервалом 5-10 минут. - - - Преисподняя - опасное место, здесь много лавы, зато здесь можно добыть адский камень, который горит вечно, если его поджечь, а также сияющий камень - источник света. - + + Обсидиан можно добыть только с помощью алмазной кирки. - - - Путешествия по преисподней - хороший способ быстро преодолеть расстояние в наземном мире: 1 блок в преисподней равен 3 в наземном мире. - + + Легче всего добывать порох из криперов. - - - Вы в режиме "Творчество". - + + Если вы атакуете волка, на вас нападут все волки, находящиеся поблизости. Так же ведут себя и зомби-свинолюди. - - - {*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы узнать больше о режиме "Творчество".{*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже все знаете о режиме "Творчество". - + + Волки не могут входить в преисподнюю. - - В режиме "Творчество" у вас бесконечное число всех доступных предметов и блоков, вы можете уничтожать блоки одним щелчком без помощи инструментов. Кроме того, вы неуязвимы и можете летать. + + Волки не нападают на криперов. - - Нажмите{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*}, чтобы открыть инвентарь в режиме "Творчество". + + Необходима для добычи каменных блоков и руды. - - Чтобы продолжить, доберитесь до противоположной стороны этой дыры. + + Используется для приготовления торта или в качестве ингредиента для зелий. - - Вы прошли курс обучения, посвященный режиму "Творчество". + + При включении/выключении выпускает электрический разряд. Остается во включенном или выключенном положении, пока на него не нажать. - - - Здесь находится ферма. Фермы позволяют создавать возобновляемый источник пищи и других предметов. - + + Постоянно выпускает электрические разряды. Соединив с блоком, можно использовать в качестве приемника/передатчика. Также является слабым источником света. - - - {*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы узнать больше о фермах.{*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы все уже знаете о фермах. - + + Восстанавливает 2{*ICON_SHANK_01*}. Можно превратить в золотое яблоко. - - Пшеницу, тыквы и дыни выращивают из семян. Чтобы добыть семена пшеницы, разбивайте блоки высокой травы или собирайте урожай пшеницы. Семена тыквы и дыни делаются из тыкв и дынь соответственно. + + Восстанавливает 2{*ICON_SHANK_01*} и дает регенерацию здоровья на 4 секунды. Создается из яблока и золотых самородков. - - Прежде чем сажать семена, превратите блок земли в грядку, обработав его с помощью мотыги. Если рядом находятся источники воды и/или света, посевы будут расти быстрее. + + Восстанавливает 2{*ICON_SHANK_01*}. Этой едой можно отравиться. - - Пшеница по мере роста проходит через несколько этапов. Когда она потемнеет, урожай можно собирать.{*ICON*}59:7{*/ICON*} + + Используется в красных сетях в качестве ретранслятора, элемента задержки и/или диода. - - Рядом с тыквой или дыней должен быть еще один блок, чтобы стеблю было куда расти. + + По ним ездят вагонетки. - - Сахарный тростник нужно сажать на блок травы, земли или песка, находящийся рядом с блоком воды. Срубив блок сахарного песка, вы обрушите все блоки, которые находятся над ним.{*ICON*}83{*/ICON*} + + Под напряжением ускоряют вагонетки, которые по ним едут. При отключении напряжения останавливают вагонетки. - - Кактусы нужно сажать на песке, и они вырастают на 3 блока в высоту. Срубив блок кактуса, вы обрушите все блоки, которые находятся над ним.{*ICON*}81{*/ICON*} + + Работают как нажимная пластина (под напряжением посылают красный сигнал), но их могут активировать только вагонетки. - - Грибы нужно сажать в местах со слабым освещением. Грибница разрастется на другие плохо освещенные блоки.{*ICON*}39{*/ICON*} + + При нажатии выпускает электрический разряд. Выключается примерно через секунду после активации. - - Костная мука заставляет урожай сразу же созреть, а грибы превращает в огромные грибы.{*ICON*}351:15{*/ICON*} + + Хранит и случайным образом выдает предметы, если поместить в него заряд красного камня. - - Вы прошли курс обучения, посвященный посадкам. + + При активации проигрывает ноту. Чтобы изменить ее высоту, ударьте по блоку. Ставьте его на разные другие блоки, чтобы изменять тип музыкального инструмента. - - - Здесь находится загон с животными. Разводите животных, чтобы получить детенышей их вида. - + + Восстанавливает 2,5{*ICON_SHANK_01*}. Готовится из сырой рыбы в печи. - - - {*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы узнать о животных и их разведении.{*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже все знаете о животных и их разведении. - + + Восстанавливает 1{*ICON_SHANK_01*}. - - Чтобы животные размножались, они должны перейти в "Режим любви". Для этого их нужно кормить подходящими продуктами. + + Восстанавливает 1{*ICON_SHANK_01*}. - - Кормите пшеницей коров, гриборов и овец. Морковку давайте свиньям. Кур кормите семенами пшеницы или адскими бородавками. Волков - любым видом мяса. И тогда они начнут искать другое животное своего вида, которое также находится в режиме любви. + + Восстанавливает 3{*ICON_SHANK_01*}. - - Когда встречаются две особи одного вида, которые находятся в режиме любви, несколько секунд они будут целоваться, а потом появится детеныш. Некоторое время малыш будет следовать за родителями, а затем превратится во взрослую особь. + + Это боеприпасы для лука. - - Побывав в режиме любви, животное не сможет войти в него повторно около 5 минут. + + Восстанавливает 2,5{*ICON_SHANK_01*}. - - Некоторые животные будут следовать за вами, если вы держите в руке их пищу. Так вам будет проще собрать их вместе для разведения.{*ICON*}296{*/ICON*} + + Восстанавливает 1{*ICON_SHANK_01*}. Можно использовать 6 раз. - - -Диких волков можно приручить, давая им кости. Над прирученным волком появляются сердечки. Такой волк будет следовать за игроком и защищать его, если только ему не была дана команда сидеть. - + + Восстанавливает 1{*ICON_SHANK_01*}, но этой едой можно отравиться. Можно приготовить в печи. - - Вы прошли курс обучения, посвященный животным и их разведению. + + Восстанавливает 1,5{*ICON_SHANK_01*}, можно приготовить в печи. - - - Здесь находятся тыквы и блоки, из которых можно сделать снежного и железного голема. - + + Восстанавливает 4{*ICON_SHANK_01*}. Готовится из сырой свиной отбивной в печи. - - - {*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы узнать о големах.{*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже все знаете о големах. - + + Восстанавливает 1{*ICON_SHANK_01*}, можно приготовить в печи. Можно скормить оцелоту, чтобы приручить его. - - Чтобы создать голема, необходимо поставить тыкву на штабель блоков. + + Восстанавливает 3{*ICON_SHANK_01*}. Готовится из сырой курятины в печи. - - Снежный голем состоит из двух блоков снега, поставленных один на другой, наверху которых стоит тыква. Снежные големы бросают снежки в ваших врагов. + + Восстанавливает 1,5{*ICON_SHANK_01*}, можно приготовить в печи. - - Железные големы состоят из 4 железных блоков, составленных так, как показано на рисунке. Наверху среднего блока должна стоять тыква. Железные големы атакуют ваших врагов. + + Восстанавливает 4{*ICON_SHANK_01*}. Готовится из сырой говядины в печи. - - Железные големы также появляются сами по себе, чтобы защищать деревни. Они нападут на вас, если вы будете нападать на крестьян. + + Может перевозить вас, животное или монстра по рельсам. - - Вы не сможете покинуть эту зону, пока не завершите курс обучения. + + Краска для производства голубой шерсти. - - Для каждой задачи есть свои инструменты. Копать мягкие материалы, например землю и песок, следует лопатой. + + Краска для производства бирюзовой шерсти. - - Для каждой задачи есть свои инструменты. Рубить деревья следует топором. + + Краска для производства лиловой шерсти. - - Для каждой задачи есть свои инструменты. Добывать камень и руду следует киркой. Для некоторых материалов необходимы более прочные кирки. + + Краска для производства светло-зеленой шерсти. - - Некоторые инструменты предназначены для борьбы с врагами. Советуем использовать в бою меч. + + Краска для производства серой шерсти. - - Подсказка: зажмите{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*}, чтобы добывать руду или рубить - руками или предметом, который вы держите в руках. Некоторые блоки можно добыть только с помощью определенных инструментов... + + Краска для производства светло-серой шерсти. (Примечание: светло-серую краску также можно сделать, перемешав серую краску с костной мукой.) - - Ваш инструмент поврежден. При каждом использовании инструмент получает повреждения и в конце концов ломается. Когда предмет находится в инвентаре, цветная полоска внизу отражает его состояние. + + Краска для производства пурпурной шерсти. - - Зажмите{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}, чтобы плыть вверх. + + Дает более яркий свет, чем факелы. Может плавить снег и лед и использоваться под водой. - - В этой зоне находится вагонетка на рельсах. Чтобы сесть в нее, наведите курсор на вагонетку и нажмите{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Чтобы привести ее в движение, используйте{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. + + Из нее можно делать книги и карты. - - В сундуке на берегу реки лежит лодка. Чтобы использовать ее, наведите курсор на воду и нажмите{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Чтобы сесть в нее, используйте{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, наведя курсор на лодку. + + Из них можно делать книжные полки; на них также можно накладывать чары, чтобы получить зачарованные книги. - - В сундуке на берегу пруда лежит удочка. Достаньте ее и возьмите в руки, чтобы использовать ее. + + Краска для производства синей шерсти. - - Этот более сложный поршневой механизм создает саморемонтирующийся мост! Нажмите кнопку, чтобы включить его, и посмотрите, как взаимодействуют его части. + + Воспроизводит музыкальные диски. - - Чтобы выбросить предмет, который вы держите в руке, переместите курсор за пределы экрана. + + Позволяют создавать очень прочные инструменты, доспехи и оружие. - - Для создания этого предмета у вас не хватает ингредиентов. Все необходимые ингредиенты перечислены в окне слева. + + Краска для производства оранжевой шерсти. - - - Поздравляем, вы прошли обучение. Теперь время в игре идет с обычной скоростью, так что скоро настанет ночь! Достройте убежище, пока не пришли монстры! - + + Ее можно состричь с овец и покрасить. - - {*EXIT_PICTURE*} Если вы готовы исследовать мир дальше, в этой зоне рядом с убежищем шахтера есть лестница, которая ведет к небольшому замку. - + + Используется в качестве строительного материала, можно покрасить. Этот рецепт не рекомендуется - шерсть легко состричь с овец. - - Напоминание: + + Краска для производства черной шерсти. - - <![CDATA[&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="Graphics\TutorialExitScreenshot.png"/&gt;&lt;/div&gt;]]> + + Может перевозить товары по рельсам. - - В последней версии игры появились новые возможности, в том числе новые зоны в мире обучения. + + Движется по рельсам. Если в нее положить уголь, сможет толкать другие вагонетки. - - {*B*}Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы пройти обучение, как обычно.{*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, чтобы пропустить основной курс обучения. + + Позволяет передвигаться по воде быстрее, чем вплавь. - - В этой зоне вы сможете узнать о том, как ловить рыбу, плавать на лодках, использовать поршни и красный камень. + + Краска для производства зеленой шерсти. - - За пределами этой зоны вы познакомитесь со зданиями, научитесь основам сельского хозяйства, узнаете, как ездить на вагонетках, зачаровывать предметы, варить зелья, торговать, ковать предметы и многое другое! + + Краска для производства красной шерсти. - - - Шкала пищи находится на таком уровне, что вы уже не сможете улучшить здоровье. - + + Позволяет мгновенно вырастить урожай, деревья, высокую траву, огромные грибы и цветы. Может использоваться при создании красок. - - - {*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы узнать больше о шкале пищи и употреблении продуктов.{*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже знаете все о шкале пищи и употреблении продуктов. - + + Краска для производства розовой шерсти. - - Выбрать + + Используется для производства коричневой шерсти, в качестве ингредиента для печенья или для выращивания плодов какао. - - Использовать + + Краска для производства серебряной шерсти. - - Назад + + Краска для производства желтой шерсти. - - Выход + + Позволяет выпускать во врагов стрелы. - - Отмена + + Увеличивает уровень доспехов на 5. - - Не присоединяться + + Увеличивает уровень доспехов на 3. - - Обновить список сетевых игр + + Увеличивает уровень доспехов на 1. - - Игры-вечеринки + + Увеличивает уровень доспехов на 5. - - Все игры + + Увеличивает уровень доспехов на 2. - - Изменить группу + + Увеличивает уровень доспехов на 2. - - Открыть инвентарь + + Увеличивает уровень доспехов на 3. - - Показать описание + + Блестящий слиток, из которого можно делать инструменты. Чтобы получить его, расплавьте в печи кусок руды. - - Показать ингредиенты + + Позволяет делать из слитков, самоцветов и красок размещаемые блоки. Можно использовать как дорогостоящий строительный материал или компактный вариант хранения руды. - - Создание предметов + + Выпускает электрический разряд, оказавшись под ногами игрока, монстра или животного. Деревянные пластины можно также активировать, сбросив на них что-нибудь. - - Создать + + Увеличивает уровень доспехов на 8. - - Взять/положить + + Увеличивает уровень доспехов на 6. - - Взять + + Увеличивает уровень доспехов на 3. - - Взять все + + Увеличивает уровень доспехов на 6. - - Взять половину + + Железные двери можно открыть только с помощью красного камня, кнопок или переключателей. - - Положить + + Увеличивает уровень доспехов на 1. - - Положить все + + Увеличивает уровень доспехов на 3. - - Положить 1 + + Этот инструмент помогает быстрее добывать деревянные блоки. - - Выбросить + + С помощью этого инструмента можно вскапывать блоки земли и травы, чтобы подготовить их к посеву. - - Выбросить все + + Чтобы открыть деревянную дверь, нужно использовать ее, ударить по ней или применить к ней красный камень. - - Выбросить 1 + + Увеличивает уровень доспехов на 2. - - Поменять + + Увеличивает уровень доспехов на 4. - - Быстрое перемещение + + Увеличивает уровень доспехов на 1. - - Очистить ячейку быстрого выбора + + Увеличивает уровень доспехов на 2. - - Что это? + + Увеличивает уровень доспехов на 1. - - Поделиться в Facebook + + Увеличивает уровень доспехов на 2. - - Изменить фильтр + + Увеличивает уровень доспехов на 5. - - Предложить дружбу + + Используется для создания небольших лестниц. - - Следующая страница + + Тут хранятся тушеные грибы. Когда они съедены, миска остается у вас. - - Предыдущая страница + + Тут можно хранить и переносить воду, лаву и молоко. - - Вперед + + Тут можно хранить и переносить воду. - - Назад + + На этом предмете размещается текст, написанный вами или другим игроками. - - Исключить игрока + + Дает более яркий свет, чем факелы. Им можно плавить снег и лед, а также использовать его под водой. - - Покрасить + + Позволяет устраивать взрывы. Для детонации подожгите его кремнем и огнивом или электрическим разрядом. - - Добыть + + Тут можно хранить и переносить лаву. - - Кормить + + Показывает положение солнца и луны. - - Приручить + + Указывает направление к точке старта. - - Вылечить + + Если держать ее в руках, она показывает исследованные области. Помогает искать маршрут. - - Сидеть + + Тут можно хранить и переносить молоко. - - Следуй за мной + + С помощью этих предметов можно разводить огонь, поджигать тротил и открывать построенный портал. - - Выбросить + + С ее помощью можно ловить рыбу. - - Вылить + + Чтобы активировать люк, нужно использовать его, ударить по нему или применить к нему красный камень. Они выполняют ту же самую роль, что и двери, но лежат на земле и они размером в один блок. - - Оседлать + + Используется как строительный материал и для создания предметов. Получается из любых видов деревьев. - - Положить + + Используется как строительный материал. Сила тяжести действует на него иначе, чем на обычный песок. - - Ударить + + Используется как строительный материал. - - Подоить + + Используется для создания длинных лестниц. Две плиты, положенные друг на друга, образуют двойной блок нормального размера. - - Собрать + + Используется для создания длинных лестниц. Две плиты, положенные друг на друга, образуют двойной блок стандартного размера. - - Съесть + + Используется для освещения. С помощью факелов можно также топить снег и лед. - - Поспать + + Материал для факелов, стрел, табличек, лестниц, заборов и рукоятей для инструментов и оружия. - - Проснуться + + В нем можно хранить блоки и предметы. Чтобы создать сундук вдвое большего объема, поставьте два сундука рядом. - - Проиграть + + Барьер, через который нельзя перепрыгнуть. Для игроков, животных и монстров его высота считается равной 1,5 блокам. Для блоков его высота равна 1. - - Ехать + + По ней можно лазить вертикально. - - Плыть на лодке + + Позволяет перейти от любого момента ночи к утру (если в кроватях лежат все игроки в мире) и меняет точку спауна игрока. Окраска кровати всегда одна и та же. - - Вырастить + + Позволяет создавать более разнообразные предметы, чем при обычном занятии ремеслом. - - Всплыть + + Позволяет плавить руду, создавать древесный уголь и стекло, а также готовить рыбу и свиные отбивные. - - Открыть + + Железный топор - - Изменить высоту + + Красная лампа - - Взорвать + + Лестница (дерево джунг.) - - Прочитать + + Березовая лестница - - Повесить + + Выбранное управление - - Бросить + + Череп - - Посадить + + Какао - - Вспахать + + Лестница из ели - - Собрать урожай + + Яйцо дракона - - Продолжить + + Камень Края - - Получить доступ к полной версии + + Рамка портала Края - - Удалить сохранение + + Лестница из песчаника - - Удалить + + Папоротник - - Настройки + + Куст - - Пригласить друзей + + Раскладка - - ОК + + Создание предметов - - Подстричь + + Применение - - Запретить уровень + + Действие - - Выбрать скин + + Красться/лететь вниз - - Поджечь + + Красться - - Навигация + + Выбросить - - Установить полную версию + + Выбор предмета - - Установить пробную версию + + Пауза - - Установить + + Осмотр - - Переустановить + + Движение/ускорение - - Опции + + Инвентарь - - Выполнить команду + + Прыжок/взлет - - Творчество + + Прыжок - - Переместить ингредиент + + Портал Края - - Переместить топливо + + Стебель тыквы - - Переместить инструмент + + Дыня - - Переместить доспех + + Стекло - - Переместить оружие + + Ворота забора - - Взять/надеть + + Лоза - - Натянуть тетиву + + Стебель дыни - - Отпустить тетиву + + Железная решетка - - Привилегии + + Кирпичи из растрескавшихся камней - - Заблокировать + + Кирпичи из замшелых камней - - Предыдущая страница + + Каменные кирпичи - - Следующая страница + + Гриб - - Режим любви + + Гриб - - Выпить + + Кирпичи из обработанных камней - - Повернуть + + Кирпичная лестница - - Скрыть + + Адская бородавка - - Очистить все ячейки + + Лестница (ад. кирпичи) - - ОК + + Забор из адского кирпича - - Отмена + + Котел - - Магазин Minecraft + + Варочная стойка - - Выйти из текущей игры и присоединиться к новой? Все несохраненные данные будут утеряны. + + Колдовской стол - - Выйти из игры + + Адский кирпич - - Сохранить игру + + Булыжник-чешуйница - - Выйти без сохранения + + Камень-чешуйница - - Переписать все прежние сохранения данной версией? + + Лестница (камен. кирпичи) - - Выйти без сохранения? Все, чего вы добились в этом мире, будет утеряно! + + Кувшинка - - Начать игру + + Мицелий - - Поврежденное сохранение + + Каменный кирпич-чешуйница - - Файл поврежден. Удалить? + + Изменить режим камеры - - Выйти в главное меню и отключить от игры всех пользователей? Все несохраненные данные будут потеряны. + + Если ваше здоровье ухудшилось, но шкала пищи находится на отметке 9{*ICON_SHANK_01*} или больше, то здоровье улучшится автоматически. Ешьте, чтобы заполнить шкалу пищи. - - Выйти и сохранить + + Когда вы двигаетесь, добываете породу и нападаете на врагов, шкала пищи пустеет{*ICON_SHANK_01*}. Во время бега и прыжков с разбегу расходуется больше продовольствия, чем при ходьбе и обычных прыжках. - - Выйти без сохранения + + По мере того, как вы собираете и изготавливаете предметы, ваш инвентарь будет заполняться.{*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*}, чтобы открыть инвентарь. - - Выйти в главное меню? Все несохраненные данные будут потеряны. + + Из древесины, которую вы собрали, можно сделать доски. Для этого откройте экран создания предметов.{*PlanksIcon*} - - Выйти в главное меню? Несохраненные данные будут потеряны! + + Шкала пищи почти на нуле, и вы ранены. Съешьте бифштекс, который находится в инвентаре, чтобы пополнить шкалу пищи и подлечиться.{*ICON*}364{*/ICON*} - - Создать новый мир + + Чтобы съесть съедобный предмет, который вы держите в руках, и восполнить уровень здоровья, удерживайте{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Вы не можете есть, если шкала пищи заполнена. - - Пройти обучение + + Нажмите{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*}, чтобы открыть панель создания предметов. - - Обучение + + Чтобы бежать, быстро дважды сместите вперед{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}. Пока вы удерживаете{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} смещенным вперед, персонаж будет бежать вперед, пока не закончится время бега или продовольствие. - - Назвать новый мир + + Для перемещения используйте{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}. - - Введите имя мира + + Чтобы осмотреться, используйте{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}. - - Введите число-затравку для создания мира + + Удерживайте{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*}, чтобы срубить 4 блока дерева (ствола).{*B*}Когда блок разломится на части, вы сможете подобрать висящий в воздухе предмет, встав рядом с ним. После этого предмет появится в инвентаре. - - Загрузить мир + + Удерживайте{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*}, чтобы добывать руду или рубить - руками или предметом, который вы держите в руках. Некоторые блоки можно добыть только с помощью определенных инструментов... - - START - присоединиться + + Чтобы прыгнуть, нажмите{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}. - - Выход из игры + + Создание многих предметов состоит из нескольких этапов. Теперь, когда у вас есть доски, вы можете изготовить новые предметы. Сделайте верстак.{*CraftingTableIcon*} - - Произошла ошибка. Сейчас вы вернетесь в главное меню. + + + Ночь может наступить очень быстро, и находиться снаружи станет опасно. Вы можете изготовить оружие и доспехи, но лучше всего построить надежное убежище. + - - Не удалось установить соединение + + Открыть контейнер - - Соединение разорвано + + Кирка помогает добывать быстрее прочные блоки вроде камня и руды. Получая различные материалы, вы сможете изготавливать инструменты, которые будут работать быстрее и служить вам дольше. Создайте деревянную кирку.{*WoodenPickaxeIcon*} - - Утрачено соединение с сервером. Сейчас вы вернетесь в главное меню. + + Добудьте несколько каменных блоков с помощью кирки. Добывая каменные блоки, можно получить немного булыжника. Если вы наберете 8 булыжников, то сможете сложить печь. Возможно, вам придется раскопать землю, чтобы добраться до камня. Сделайте это с помощью лопаты.{*StoneIcon*} - - Сервер разорвал соединение + + + Для строительства убежища вам понадобятся ресурсы. Стены и крышу можно сделать из любых блоков, но вам также придется создать дверь, окна и освещение. + - - Вас исключили из игры + + + Неподалеку находится брошенное убежище шахтера, которое вы можете достроить, чтобы там переночевать. + - - Вас исключили из игры за полеты + + Топор помогает быстрее рубить древесину и квадраты с деревом. Получая различные материалы, вы сможете изготавливать инструменты, которые будут работать быстрее и служить вам дольше. Создайте деревянный топор.{*WoodenHatchetIcon*} - - Попытка подключения длилась слишком долго + + Используйте{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, чтобы использовать предметы, размещать их и взаимодействовать с объектами. Размещенные предметы можно подобрать заново, добыв их с помощью соответствующего инструмента. - - Сервер переполнен + + Используйте{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} и{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*}, чтобы сменить предмет, который вы держите в руках. - - Хост вышел из игры. + + Вы можете делать инструменты, которые ускорят добычу блоков. Некоторым инструментам нужны ручки, сделанные из палок. Приготовьте несколько палок.{*SticksIcon*} - - Вы не можете присоединиться к этой игре, так как в ней не участвуют ваши друзья. + + Лопата помогает копать мягкие блоки, например, землю и снег. Получая различные материалы, вы сможете изготавливать инструменты, которые будут работать быстрее и служить вам дольше. Создайте деревянную лопату.{*WoodenShovelIcon*} - - Вы не можете присоединиться к этой игре, так как вас исключил хост. + + Чтобы открыть верстак, наведите на него курсор и нажмите{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. - - Вы не можете присоединиться к этой игре, так как игрок, к которому вы хотите подключиться использует более старую версию игры. + + Чтобы поставить верстак, выберите его, наведите курсор на нужное место и используйте{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. - - Вы не можете присоединиться к этой игре, так как игрок, к которому вы хотите подключиться использует более новую версию игры. + + Minecraft - игра, в которой можно построить из блоков все что угодно. +По ночам в мир выходят монстры, так что не забудьте заранее возвести убежище. - - Новый мир + + - - Доступна награда! + + - - Ура! Вы получили в награду картинку с изображением Стива из Minecraft! + + - - Ура! Вы получили в награду картинку с изображением крипера! + + - - Получить доступ к полной версии + + - - Вы играете в пробную версию, но сохранить игру можно только в полной версии. -Получить доступ к полной версии игры? + + - - Пожалуйста, подождите... + + - - Нет результатов + + Раскладка 1 - - Фильтр: + + Движение (в полете) - - Друзья + + Игроки/пригласить - - Мой счет + + - - Всего + + Раскладка 3 - - Записи: + + Раскладка 2 - - Ранг + + - - Подготовка к сохранению уровня + + - - Подготовка фрагментов... + + - - Завершение... + + - - Создание поверхности + + {*B*}Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы начать обучение.{*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы готовы играть самостоятельно. - - Короткая симуляция мира + + {*B*}Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы продолжить. - - Инициализация сервера + + - - Создание зоны возрождения + + - - Загрузка зоны возрождения + + - - Вход в преисподнюю + + - - Выход из преисподней + + - - Возрождение + + - - Создание уровня + + - - Загрузка уровня + + - - Сохранение игроков + + Блок-чешуйница - - Подключение к хосту + + Каменная плита - - Загрузка поверхности + + Способ компактно хранить железо. - - Переключение на игру вне сети + + Железный блок - - Подождите, пока хост сохраняет игру + + Дубовая плита - - Вход на Край + + Плита из песчаника - - Выход с Края + + Каменная плита - - Кровать занята + + Способ компактно хранить золото. - - Спать можно только ночью + + Цветок - - %s спит на кровати. Чтобы пропустить время до утра, все игроки должны спать на кроватях одновременно. + + Белая шерсть - - В вашем доме не было кровати, или путь к ней был заблокирован + + Оранжевая шерсть - - Вы не можете отдыхать, рядом монстры + + Золотой блок - - Вы спите на кровати. Чтобы пропустить время до утра, все игроки должны спать на кроватях одновременно. + + Гриб - - Инструменты и оружие + + Роза - - Оружие + + Плита из булыжника - - Пища + + Книжная полка - - Здания + + Тротил - - Доспехи + + Кирпичи - - Механизмы + + Факел - - Транспорт + + Обсидиан - - Украшения + + Замшелый камень - - Строительные блоки + + Плита из адского камня - - Красный камень и транспорт + + Плита из дуба - - Другое + + Плита из каменных блоков - - Создание зелья + + Плита из кирпича - - Инструменты, оружие и доспехи + + Плита из дерева джунглей - - Материалы + + Плита из березы - - Пользователь вышел из игры + + Плита из ели - - Уровень сложности + + Пурпурная шерсть - - Музыка + + Березовые листья - - Звук + + Еловые иголки - - Гамма + + Дубовые листья - - В игре + + Стекло - - В интерфейсе + + Губка - - Мирный + + Листья дерева джунглей - - Легкий + + Листья - - Обычный + + Дуб - - Высокий + + Ель - - В этом режиме здоровье игрока постепенно восстанавливается, а врагов в мире нет. + + Береза - - В этом режиме в мире появляются враги, но они наносят игроку меньше урона, чем на обычном уровне сложности. + + Еловое полено - - В этом режиме в мире появляются враги, наносящие игрокам стандартные повреждения. + + Березовое полено - - В этом режиме в мире появляются враги, наносящие игрокам серьезные повреждения. Остерегайтесь криперов: они могут начать атаку-взрыв, даже если вы отойдете от них! + + Полено из дерева джунглей - - Тайм-аут пробной версии + + Шерсть - - Игра переполнена + + Розовая шерсть - - Не удалось присоединиться к игре, так как в ней нет свободных мест + + Серая шерсть - - Текст на табличке + + Светло-серая шерсть - - Введите текст вашей таблички + + Голубая шерсть - - Заголовок + + Желтая шерсть - - Введите заголовок вашего сообщения + + Светло-зеленая шерсть - - Подпись + + Бирюзовая шерсть - - Введите подпись вашего сообщения + + Зеленая шерсть - - Описание + + Красная шерсть - - Введите описание вашего сообщение + + Черная шерсть - - Инвентарь + + Лиловая шерсть - - Ингредиенты + + Синяя шерсть - - Варочная стойка + + Коричневая шерсть - - Сундук + + Факел (уголь) - - Зачаровать + + Сияющий камень - - Печь + + Песок души - - Ингредиент + + Адский камень - - Топливо + + Блок ляпис-лазури - - Распределитель + + Лазуритовая руда - - Для этой игры сейчас нет загружаемого контента данного типа. + + Портал - - %s присоединяется к игре. + + Фонарь из тыквы - - %s покидает игру. + + Сахарный тростник - - %s исключается из игры. + + Глина - - Удалить эту сохраненную игру? + + Кактус - - Ожидает проверки + + Тыква - - Отклонено + + Забор - - Играет: + + Музыкальный автомат - - Сбросить настройки + + Способ компактно хранить ляпис-лазурь. - - Вернуть настройки к значениям по умолчанию? + + Люк - - Ошибка при загрузке + + Запертый сундук - - Игра пользователя %s + + Диод - - Игра неизвестного хоста + + Липкий поршень - - Гость вышел + + Поршень - - Игрок-гость вышел из игры, в результате чего все игроки-гости удалены из игры. + + Шерсть (любого цвета) - - Войти + + Засохший куст - - В эту игру невозможно играть, не войдя в систему. Войти? + + Торт - - Сетевая игра не разрешена + + Нотный блок - - Не удалось создать игру + + Раздатчик - - Автовыбор + + Высокая трава - - Стандартные скины + + Паутина - - Любимые скины + + Кровать - - Запрещенный уровень + + Лед - - Игра, к которой вы присоединяетесь, находится в вашем списке запрещенных уровней. Если вы к ней присоединитесь, она будет удалена из списка запрещенных. + + Верстак - - Запретить этот уровень? + + Способ компактно хранить алмазы. - - Добавить этот уровень к списку запрещенных? -Выбрав "ОК", вы, кроме того, выйдете из игры. + + Алмазный блок - - Удалить из черного списка + + Печь - - Сохранять каждые + + Грядка - - Автосохранение: выкл. + + Урожай - - мин. + + Алмазная руда - - Здесь нельзя! + + Источник монстров - - Размещать лаву рядом с точкой возрождения не разрешается, так как в этом случае высока вероятность мгновенной гибели возрождающихся игроков. + + Огонь - - Прозрач. интерфейса + + Факел (древ. уголь) - - Подготовка к автосохранению уровня + + Красная пыль - - Размер интерфейса + + Сундук - - Размер и-фейса (разд. экран) + + Дубовая лестница - - Число-затравка + + Табличка - - Получить доступ к набору скинов + + Красная руда - - Прежде чем использовать этот набор скинов, необходимо получить к нему доступ. -Получить к нему доступ сейчас? + + Железная дверь - - Получить доступ к набору текстур + + Нажимная плита - - Прежде чем использовать этот набор текстур, необходимо получить к нему доступ. -Получить к нему доступ сейчас? + + Снег - - Набор текстур пробной версии + + Кнопка - - Вы используете набор текстур пробной версии. Вы не сможете сохранить этот мир, пока не получите доступ к полной версии. -Получить доступ к полной версии набора текстур? + + Красный факел - - Нет набора текстур + + Рычаг - - Получить доступ к полной версии + + Рельсы - - Загрузить пробную версию + + Лестница - - Загрузить полную версию + + Деревянная дверь - - В этом мире использован смешанный набор или набор текстур, которого у вас нет! -Установить смешанный набор или набор текстур? + + Каменная лестница - - Получить пробную версию + + Рельсы с детектором - - Получить полную версию + + Рельсы под напряжением - - Исключить игрока + + У вас достаточно булыжников, чтобы сложить печь. Для этого воспользуйтесь верстаком. - - Исключить игрока из игры? Он не сможет присоединиться до тех пор, пока вы не перегрузите мир заново. + + Удочка - - Наборы картинок игрока + + Часы - - Темы + + Сияющая пыль - - Наборы скинов + + Вагонетка с печкой - - Пускать друзей друзей + + Яйцо - - Вы не можете присоединиться к игре, так как в ней могут участвовать только друзья хоста. + + Компас - - Невозможно присоединиться к игре + + Сырая рыба - - Выбрано + + Краска "Красная роза" - - Выбранный скин: + + Кактусовый зеленый - - Загружаемый контент поврежден + + Какао-бобы - - Этот загружаемый контент поврежден, использовать его невозможно. Удалите его и заново установите из меню магазина Minecraft. + + Готовая рыба - - Часть загружаемого контента повреждена и не может быть использована. Удалите этот загружаемый контент, а затем заново установите из меню магазина Minecraft. + + Сухая краска - - Режим игры изменен + + Чернильный мешок - - Изменить название мира + + Вагонетка с сундуком - - Введите новое название мира + + Снежок - - Режим игры: Выживание + + Лодка - - Режим игры: Творчество + + Кожа - - Выживание + + Вагонетка - - Творчество + + Седло - - Создано в режиме "Выживание" + + Красный камень - - Создано в режиме "Творчество" + + Ведро с молоком - - Отображать облака + + Бумага - - Что вы хотите сделать с этим сохранением? + + Книга - - Переименовать файл + + Комок слизи - - Автосохранение через %d... + + Кирпич - - Вкл. + + Глина - - Выкл. + + Сахарный тростник - - Нормальный + + Ляпис-лазурь - - Суперплоский + + Карта - - Выберите, чтобы игра была сетевой. + + Музыкальный диск "13" - - Выберите, чтобы к игре могли присоединиться только приглашенные. + + Музыкальный диск "Кошка" - - Выберите, чтобы к игре могли присоединиться друзья ваших друзей. + + Кровать - - Выберите, чтобы игроки могли причинять урон друг другу. Действует только в режиме "Выживание". + + Красный ретранслятор - - Отключите, и игроки не смогут строить или добывать руду без разрешения. + + Печенье - - Выберите, чтобы огонь распространялся на соседние горючие блоки. + + Музыкальный диск "Блоки" - - Выберите, чтобы после активации тротил взрывался. + + Музыкальный диск "Меллохи" - - Выберите, чтобы создать преисподнюю заново. Это полезно, если у вас старое сохранение, в котором нет адских крепостей. + + Музыкальный диск "Шталь" - - Выберите, чтобы в мире появились такие структуры, как деревни и крепости. + + Музыкальный диск "Штрад" - - Выберите, чтобы и верхний мир, и преисподняя были совершенно плоскими. + + Музыкальный диск "Щебет" - - Выберите, чтобы рядом с точкой спауна игроков появился сундук с полезными предметами. + + Музыкальный диск "Даль" - - Наборы скинов + + Музыкальный диск "Молл" - - Темы + + Торт - - Картинки игрока + + Серая краска - - Предметы аватара + + Розовая краска - - Наборы текстур + + Светло-зеленая краска - - Смешанные наборы + + Лиловая краска - - Игрок {*PLAYER*} вспыхнул + + Бирюзовая краска - - Игрок {*PLAYER*} сгорел + + Светло-серая краска - - Игрок {*PLAYER*} пытался плавать в лаве + + Одуванчиковый желтый - - Игрок {*PLAYER*} задохнулся в стене + + Костная мука - - Игрок {*PLAYER*} утонул + + Кость - - Игрок {*PLAYER*} умер с голода + + Сахар - - Игрок {*PLAYER*} был заколот до смерти + + Голубая краска - - Игрок {*PLAYER*} плохо приземлился + + Пурпурная краска - - Игрок {*PLAYER*} выпал за пределы мира + + Оранжевая краска - - Игрок {*PLAYER*} умер + + Табличка - - Игрок {*PLAYER*} взорвался + + Кожаная куртка - - Игрок {*PLAYER*} убит магией + + Железный нагрудник - - Игрок {*PLAYER*} убит дыханием дракона Края + + Алмазный нагрудник - - Игрока {*PLAYER*} убил {*SOURCE*} + + Железный шлем - - Игрока {*PLAYER*} убил {*SOURCE*} + + Алмазный шлем - - Игрока {*PLAYER*} застрелил {*SOURCE*} + + Золотой шлем - - {*SOURCE*} убил {*PLAYER*} с помощью огненного шара + + Золотой нагрудник - - {*SOURCE*} убивает игрока {*PLAYER*} в рукопашной + + Золотые поножи - - Игрока {*PLAYER*} убивает {*SOURCE*} + + Кожаные сапоги - - Скрыть коренную породу + + Железные сапоги - - Показать интерфейс + + Кожаные штаны - - Показать руку + + Железные поножи - - Сообщения о гибели + + Алмазные поножи - - Анимация персонажа + + Кожаная шапка - - Анимация скина + + Каменная мотыга - - Вы больше не можете добывать породу или использовать предметы + + Железная мотыга - - Теперь вы можете добывать породу или использовать предметы + + Алмазная мотыга - - Вы больше не можете расставлять блоки + + Алмазный топор - - Теперь вы можете расставлять блоки + + Золотой топор - - Теперь вы можете использовать двери и выключатели + + Деревянная мотыга - - Вы больше не можете использовать двери и выключатели + + Золотая мотыга - - Теперь вы можете использовать контейнеры (например, сундуки) + + Кольчужный нагрудник - - Вы больше не можете использовать контейнеры (например, сундуки) + + Кольчужные поножи - - Вы больше не можете нападать на мобов + + Кольчужные сапоги - - Теперь вы можете нападать на монстров + + Деревянная дверь - - Вы больше не можете нападать на других игроков + + Железная дверь - - Теперь вы можете нападать на других игроков + + Кольчужный шлем - - Вы больше не можете нападать на животных + + Алмазные сапоги - - Теперь вы можете нападать на животных + + Перо - - Теперь вы модератор + + Порох - - Вы больше не модератор + + Зерна пшеницы - - Теперь вы можете летать + + Миска - - Вы больше не можете летать + + Тушеные грибы - - Вы больше не устаете + + Нить - - Теперь вы будете уставать + + Пшеница - - Вы невидимы + + Готовая свиная отбивная - - Вы больше не невидимы + + Картина - - Вы неуязвимы + + Золотое яблоко - - Вы утратили неуязвимость + + Хлеб - - %d MSP + + Кремень - - Дракон Края + + Сырая свиная отбивная - - %s выходит на Край + + Палка - - %s покидает Край + + Ведро - - -{*C3*}Я вижу этого игрока.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}{*PLAYER*}?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Да. Осторожней. Он вышел на новый уровень. Теперь он может читать наши мысли.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Это не важно. Он думает, что мы - часть игры.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Мне нравится этот игрок. Он хорошо играл. Не сдавался.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Он читает наши мысли, как слова на экране.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Когда он погружен в сон об игре, именно так он представляет себе многие вещи.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Слова - замечательный посредник. Они такие гибкие. И совсем не такие страшные, как реальность по ту сторону экрана.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Раньше, когда игроки еще не умели читать, они слышали голоса. В те времена люди, которые не играли, называли игроков ведьмами и колдунами. А игрокам снилось, что они летают по воздуху на палках, которые приводят в действие демоны.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}А что снилось этому игроку?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Ему снился солнечный свет и деревья. Огонь и вода. Ему снилось, будто он творит. И уничтожает. Ему снилось, что он охотится и спасается от охотников. Ему снилось убежище.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}А, ты про первый интерфейс. Ему миллион лет, но он до сих пор работает. Но что создал игрок на самом деле - в реальности по ту сторону экрана?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Он вместе с миллионами таких же, как он, работал над тем, чтобы создать настоящий мир наподобие {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}, и создал {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} для {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}, в {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Он не может прочитать эту мысль.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Да, он еще не вышел на нужный уровень. Это он должен сделать в длинном сне жизни, а не в коротком сне игры.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}А он знает, что мы любим его? И что вселенная добра?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Да, время от времени голос вселенной пробивается к нему сквозь шум его мыслей.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Но иногда в своем длинном сне он грустит. Он создает миры, в которых нет лета, и дрожит под черным солнцем, и принимает свое печальное творение за реальность.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Если исцелить его от печали, он погибнет. Печаль - это его личное дело. Мы не должны вмешиваться.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Иногда, когда игроки погружаются в сон, я хочу сказать им, что на самом деле они строят реальные миры. Я хочу сказать им, что они играют важную роль во вселенной. Иногда, когда им долго не удается установить связь, я хочу помочь им произнести слово, которое их пугает.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Игрок читает наши мысли.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Иногда мне все равно. Иногда я хочу сказать им: этот мир, который вы считаете настоящим, всего лишь {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} и {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}, я хочу сказать им, что они - {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} в {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}. В своем долгом сне они так редко видят реальность.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}И все-таки играют.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Но это было бы так просто - сказать им...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Для такого сна это слишком сильно. Научить их, как нужно жить, - значит помешать им жить.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Я не буду учить игрока жить.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Игрок теряет терпение.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Я расскажу игроку историю.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Но не правду.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Да. Историю, в которой правда надежно спрятана в клетке из слов. Но не чистую правду, которая преодолеет все.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Тогда снова придай ему форму.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Да. Игрок...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Зови его по имени.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}{*PLAYER*}. Человек, который играет.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Хорошо.{*EF*}{*B*}{*B*} - + + Ведро с водой - - {*C2*}Сделай вдох. Еще один. Почувствуй воздух в легких. Ты снова можешь управлять своими конечностями. Да, подвигай пальцами. У тебя снова есть тело - оно в воздухе, на него действует сила тяжести. Возродись в долгом сне. Вот так. Твое тело снова касается вселенной, словно вы с ней разделены. Словно мы с тобой разделены.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Кто мы? Когда-то нас называли духами горы. Отец- Солнце, Мать-Луна. Духи предков, духи животных. Джинны. Призраки. Лесовики. Затем нас называли богами, демонами, ангелами. Полтергейстом. Чужими, инопланетянами, лептонами, кварками. Слова меняются. Мы неизменны.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Мы - вселенная. Мы все, что, по-твоему, находится вне тебя. Сейчас ты смотришь на нас - и кожей, и глазами. А зачем вселенная касается твоей кожи и светит на тебя? Чтобы увидеть тебя, игрок. Чтобы узнать тебя. И чтобы ты узнал ее. Я расскажу тебе историю.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Жил да был один игрок.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}И этот игрок - ты, {*PLAYER*}.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Иногда ему казалось, что он человек, живущий на тонкой корочке вращающегося шарика из расплавленной лавы. Этот шар из расплавленной лавы летал вокруг шара из раскаленного газа, который был в триста пятьдесят тысяч раз тяжелее его. Они были так далеко друг от друга, что свету требовалось восемь минут на то, чтобы преодолеть это расстояние. Этот свет был информацией, которую посылала звезда, и она могла прожечь кожу с расстояния в сто пятьдесят миллионов километров.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Иногда игроку снилось, что он - шахтер на поверхности плоского, бесконечного мира. Солнце там было белым квадратом. День там длился недолго, дел было много, а смерть представляла собой всего лишь временное неудобство.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Иногда игроку снилось, что он погрузился в историю.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Иногда игроку снилось, что он - что-то другое и находится в другом месте. Иногда это были тревожные сны, а иногда - прекрасные. Иногда игрок, проснувшись, оказывался в другом сне, а после него - в третьем.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Иногда игроку снилось, что он смотрит на слова на экране.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Давай вернемся.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Атомы игрока были рассеяны в траве, в реках, в воздухе, в земле. Одна женщина собрала эти атомы, выпила их, съела и вдохнула, а затем собрала игрока внутри своего тела.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Игрок жил в теплом, темном мире тела своей матери, а затем проснулся - и попал в долгий сон.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}И игрок стал новой историей, еще не рассказанной, которая была записана буквами ДНК. И игрок был новой программой, которую еще никогда не запускали - ее создал код, которому уже миллиард лет. И игрок стал новым человеком, который еще никогда не жил, он был сделан из молока и любви.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Этот игрок - ты. История. Программа. Человек. Сделанный из молока и любви.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Давай вернемся еще дальше назад.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Семь миллиардов миллиардов миллиардов атомов тела игрока были созданы задолго до этой игры в сердце звезды. Поэтому игрок - тоже информация звезды. И игрок движется по сюжету истории, которая представляет собой лес информации, который посадил человек по имени Джулиан на плоском, бесконечном мире, созданном человеком по имени Маркус, и этот мир находится внутри маленького, личного мира, созданного игроком, который живет во вселенной, созданной...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Тише. Иногда игрок создавал теплый, мягкий и простой мир. А иногда твердый, холодный и сложный. Иногда он создавал в своей голове модель вселенной - крупицы энергии, движущиеся в огромном пустом пространстве. Иногда он называл эти крупицы "электронами" и "протонами".{*EF*}{*B*}{*B*} - + + Ведро с лавой - - {*C2*}Иногда он называл их "планетами" и "звездами".{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Иногда игрок верил, что он находится во вселенной, сделанной из энергии, которая состоит из включений и выключений, нулей и единиц и строк кода. Иногда ему казалось, что он играет в игру. Иногда ему казалось, что он читает слова на экране.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Игрок, читающий слова, - это ты...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Тише... И однажды игрок прочитал на экране строки кода. Он расшифровал их, превращая в слова, расшифровал слова, извлекая из них смысл, расшифровал смысл, превращая его в чувства, эмоции, теории и идеи. И тогда игрок начал дышать быстрее и глубже, он понял, что он живет. Он живет, все эти тысячи смертей были не настоящими, что он жив. {*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Ты. Ты. Ты живешь.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}А иногда игроку казалось, что вселенная говорит с ним с помощью солнечного света, который проник сквозь шелестящую листву летнего леса.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}А иногда игроку казалось, что вселенная говорит с ним с помощью света, упавшего с ночного зимнего неба, где еле заметное пятнышко света может быть звездой в миллион раз больше Солнца, которая превращает свои планеты в плазму, чтобы на секунду быть замеченной игроком: тот идет домой в дальнем краю вселенной, чувствует запах еды, стоит уже почти у знакомой двери и готов снова погрузиться в сон.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}А иногда игрок верил, что вселенная говорит с ним с помощью нулей и единиц, с помощью электричества, с помощью слов, которые плывут по экрану в конце сна.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}И вселенная сказала: "Я люблю тебя". {*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}И вселенная сказала: "Ты хорошо играешь".{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}И вселенная сказала: "Все, что тебе нужно, находится внутри тебя".{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}И вселенная сказала: "Ты сильнее, чем ты думаешь".{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}И вселенная сказала: "Ты - дневной свет". {*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}И вселенная сказала: "Ты - ночь".{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*} И вселенная сказала: "Тьма, с которой ты борешься, - внутри тебя". {*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*} И вселенная сказала: "Свет, который ты ищешь, - внутри тебя".{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*} И вселенная сказала: "Ты не одинок". {*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*} И вселенная сказала: "Ты и весь мир - единое целое". {*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*} И вселенная сказала: "Ты - вселенная, которая пробует себя на вкус, говорит сама с собой, читает свой собственный код".{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*} И вселенная сказала: "Я люблю тебя, потому что ты - любовь".{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}И тогда игра закончилась, и игрок проснулся. И начал новый сон. И этот сон стал лучше. И игрок был вселенной. И игрок был любовью.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Этот игрок - ты.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Просыпайся.{*EF*} - + + Золотые сапоги - - Перегрузить преисподнюю + + Железный слиток - - Вернуть преисподнюю в этом сохранении к исходному состоянию? Вы потеряете все, что в ней построили! + + Золотой слиток - - Перегрузить преисподнюю + + Кремень и огниво - - Не перегружать преисподнюю + + Уголь - - Сейчас нельзя подстричь эту гриборову. Достигнуто максимальное число свиней, овец, гриборов и кошек. + + Древесный уголь - - Невозможно использовать яйцо возрождения. Достигнуто максимальное число свиней, овец, коров и кошек. + + Алмаз - - Невозможно использовать яйцо возрождения. Достигнуто максимальное число гриборов. + + Яблоко - - Невозможно использовать яйцо возрождения. Достигнуто максимальное число волков. + + Лук - - Невозможно использовать яйцо возрождения. Достигнуто максимальное число кур. + + Стрела - - Невозможно использовать яйцо возрождения. Достигнуто максимальное число кальмаров. + + Музыкальный диск "Вард" - - Невозможно использовать яйцо возрождения. Достигнуто максимальное число врагов. + + + Нажимайте{*CONTROLLER_VK_LB*} и{*CONTROLLER_VK_RB*}, чтобы перейти к группе, к которой относится нужный предмет. Выберите группу зданий.{*StructuresIcon*} + - - Невозможно использовать яйцо возрождения. Достигнуто максимальное число крестьян. + + + Нажимайте{*CONTROLLER_VK_LB*} и{*CONTROLLER_VK_RB*}, чтобы перейти к группе, к которой относится нужный предмет. Выберите группу инструментов.{*ToolsIcon*} + - - Достигнуто максимальное число картин/рамок. + + + Теперь у вас есть верстак; поставьте его, и у вас появится возможность создавать еще больше разных предметов.{*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, чтобы закрыть экран создания предметов. + - - Вы не можете создавать врагов в мирном режиме. + + + Вы создали несколько отличных инструментов, и теперь сможете более эффективно добывать материалы.{*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, чтобы закрыть экран создания предметов. + - - Это животное не может перейти в режим любви. Достигнуто максимальное число размножающихся свиней, овец, коров и кошек. + + + Создание многих предметов состоит из нескольких этапов. Теперь, когда у вас есть доски, вы можете изготовить новые предметы. +Чтобы перейти к предмету, который вы хотите создать, используйте{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}. Выберите верстак.{*CraftingTableIcon*} + - - Это животное не может перейти в режим любви. Достигнуто максимальное число размножающихся волков. + + + Выберите предмет, который хотите создать, с помощью{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}. У некоторых предметов есть разные варианты - в зависимости от использованных материалов. Выберите деревянную лопату.{*WoodenShovelIcon*} + - - Это животное не может перейти в режим любви. Достигнуто максимальное число размножающихся кур. + + Собранное вами дерево можно превратить в доски. Выберите значок досок и нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы их создать.{*PlanksIcon*} - - Это животное не может перейти в режим любви. Достигнуто максимальное число размножающихся гриборов. + + + Верстак увеличивает число предметов, которые можно создать. На верстаке работа идет, как обычно, но у вас больше рабочего пространства и больше доступных ингредиентов. + - - Достигнуто максимальное число лодок. + + + На экране создания предметов указаны все ингредиенты, необходимые для изготовления нового предмета. Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы создать предмет и отправить его в инвентарь. + - - Достигнуто максимальное число голов мобов. + + + Пролистайте закладки с помощью{*CONTROLLER_VK_LB*} и{*CONTROLLER_VK_RB*}, чтобы выбрать нужную группу предметов, а затем выберите в ней предмет, который хотите создать, с помощью{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}. + - - Инверт. обзор + + + Вы видите список ингредиентов, необходимых для создания выбранного предмета. + - - Левша + + + Вы видите описание выбранного предмета. Оно даст некоторое представление о том, как можно использовать данный предмет. + - - Вы умерли! + + + В нижней части верстака показаны предметы в вашем инвентаре, а также дано описание выбранного предмета и перечислены ингредиенты, необходимые для его создания. + - - Возродиться! + + + Некоторые предметы нельзя изготовить на верстаке - для их создания нужна печь. Сделайте ее.{*FurnaceIcon*} + - - Загружаемый контент - предложения + + Гравий - - Изменить скин + + Золотоносная руда - - Обучение + + Железная руда - - Управление + + Лава - - Настройки + + Песок - - Авторы + + Песчаник - - Переустановить контент + + Угольная руда - - Настройки поиска неисправностей + + {*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы продолжить.{*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже знаете, как работать с печью. + - - Огонь распространяется + + + Это экран печи. Печь позволяет изменять предметы, обжигая их. Например, с ее помощью вы сможете превратить железную руду в железные слитки. + - - Тротил взрывается + + + Поставьте созданную печь. Имеет смысл расположить ее внутри убежища.{*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, чтобы закрыть экран создания предметов. + - - Дуэль + + Древесина + - - Доверять игрокам + + Дубовое полено - - Привилегии хоста + + + Поместите топливо в нижнюю ячейку печи, а предмет, который нужно изменить - в верхнюю. Затем в печи загорится огонь, и она начнет работать. Готовый предмет попадет в ячейку справа. + - - Создавать структуры + + {*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_X*}, чтобы снова открыть инвентарь. + - - Суперплоский мир + + {*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы продолжить.{*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже умеете пользоваться инвентарем. + - - Дополнительный сундук + + + Это ваш инвентарь. Здесь показаны предметы, которые можно взять в руку, а также все, что вы несете, включая доспехи. + - - Настройки мира + + + {*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы продолжить обучение.{*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы готовы играть самостоятельно. + - - Можно строить и добывать руду + + + Чтобы бросить предмет, выведите курсор с предметом за пределы экрана предметов. + - - Можно ис-ть двери и переключатели + + + Чтобы поместить предметы в другую ячейку, наведите на нее курсор и нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}. + Если на курсоре несколько предметов, используйте{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы положить все, или{*CONTROLLER_VK_X*}, чтобы положить только один. + - - Можно открывать контейнеры + + + Для передвижения курсора используйте{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}. Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы взять предмет. + Если предметов несколько, вы возьмете их все. Если хотите взять только половину, используйте{*CONTROLLER_VK_X*}. + - - Можно атаковать игроков + + + Вы прошли первую часть обучения. + - - Можно атаковать животных + + Сделайте немного стекла с помощью печи. А пока оно готовится, может, наберете еще материалов и достроите убежище? - - Модератор + + Сделайте немного древесного угля с помощью печи. А пока он готовится, может, наберете еще материалов и достроите убежище? - - Исключить игрока + + Поставьте печь с помощью{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, а затем откройте ее. - - Можно летать + + Ночью очень темно, так что в убежище нужно освещение. Создайте факел из палок и угля. Для этого используйте экран создания предметов.{*TorchIcon*} - - Отключить утомление + + Поставьте дверь с помощью{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Открывать и закрывать ее можно с помощью{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. - - Невидимость + + У хорошего убежища есть дверь, чтобы можно было легко входить и выходить, не вырубая дыры в стенах. Сделайте деревянную дверь.{*WoodenDoorIcon*} - - Настройки хоста + + + Если вам нужна дополнительная информация о предмете, наведите на него курсор и нажмите{*CONTROLLER_ACTION_MENU_PAGEDOWN*} . + - - Игроки/пригласить + + + Это интерфейс создания предметов. Он позволяет объединять собранные предметы, создавая из них новые. + - - Сетевая игра + + + Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, чтобы закрыть инвентарь в режиме "Творчество". + - - Только по приглашениям + + + Если вам нужна дополнительная информация о предмете, наведите на него курсор и нажмите{*CONTROLLER_ACTION_MENU_PAGEDOWN*} . + - - Другие настройки + + {*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_X*}, чтобы показать ингредиенты, необходимые для изготовления данного предмета. + - - Загрузить + + {*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_X*}, чтобы открыть описание предмета. + - - Новый мир + + {*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы продолжить.{*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже знаете, как изготавливать предметы. + - - Название мира + + + Пролистайте закладки с помощью{*CONTROLLER_VK_LB*} и{*CONTROLLER_VK_RB*} и выберите нужную группу предметов. + - - Число-затравка для создания мира + + {*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы продолжить.{*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже умеете пользоваться инвентарем в режиме "Творчество". + - - Пустое поле создаст случайное число + + + Это инвентарь режима "Творчество". В нем показаны предметы, которые можно взять в руки, а также все остальные. + - - Игроки + + + Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, чтобы закрыть инвентарь. + - - Присоединиться к игре + + + Чтобы бросить предмет, выведите курсор с предметом за пределы экрана предметов. Чтобы выбросить все предметы из панели быстрого выбора, нажмите{*CONTROLLER_VK_X*}. + - - Начать игру + + + Курсор автоматически переместится на ячейку в ряду использования. Вы можете положить предмет с помощью{*CONTROLLER_VK_A*}. После этого курсор вернется в список, и вы сможете выбрать другой предмет. + - - Игры не найдены + + + Для передвижения курсора используйте{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}. + Находясь в списке предметов, используйте{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы взять предмет под курсором, и{*CONTROLLER_VK_Y*}, чтобы взять все предметы данного вида. + - - Играть + + Вода - - Списки лидеров + + Стеклянная бутылка - - Помощь и настройки + + Бутылка с водой - - Полная версия + + Глаз паука - - Продолжить игру + + Золотой самородок - - Сохранить игру + + Адская бородавка - - Уровень сложности: + + {*splash*}{*prefix*}зелье {*postfix*} - - Тип игры: + + Ферментир. глаз паука - - Структуры: + + Котел - - Тип уровня: + + Глаз Края - - Дуэль: + + Искрящаяся дыня - - Доверять игрокам: + + Огненный порошок - - Тротил: + + Сливки магмы - - Огонь распространяется: + + Варочная стойка - - Переустановить тему + + Слеза вурдалака - - Переустановить картинку игрока 1 + + Семена тыквы - - Переустановить картинку игрока 2 + + Семена дыни - - Переустановить предмет аватара 1 + + Сырая курятина - - Переустановить предмет аватара 2 + + Музыкальный диск "11" - - Переустановить предмет аватара 3 + + Музыкальный диск "Где мы сейчас" - - Настройки + + Ножницы - - Звук + + Готовая курятина - - Чувств. управления + + Жемчужина Края - - Графика + + Кусок дыни - - Интерфейс + + Огненный жезл - - Вернуть исходные настройки + + Сырая говядина - - "Дрожащая" камера + + Бифштекс - - Подсказки + + Гнилое мясо - - Всплывающие описания + + Бутыль колдовства - - Вертикал. разделенный экран + + Дубовые доски - - Готово + + Еловые доски - - Изменить текст таблички: + + Березовые доски - - Напишите текст, который будет сопровождать ваш скриншот + + Трава - - Подпись + + Земля - - Скриншот из игры + + Булыжник - - Изменить текст таблички: + + Доски (дер. джунглей) - - Классические текстуры, значки и интерфейс Minecraft! + + Саженец березы - - Показать все смешанные миры + + Саженец дерева джунглей - - Без эффектов + + Коренная порода - - Скорость + + Саженец - - Медлительность + + Саженец дуба - - Ускорение + + Саженец ели - - Усталость при добыче руды + + Камень - - Сила + + Рамка - - Слабость + + Возродить существо: {*CREATURE*} - - Мгновенное здоровье + + Адский кирпич - - Мгновенный урон + + Огненный заряд - - Мощные прыжки + + Огн. заряд (др. уголь) - - Тошнота + + Огн. заряд (уголь) - - Регенерация + + Череп - - Сопротивление + + Голова - - Устойчивость к огню + + Голова игрока %s - - Дыхание под водой + + Голова крипера - - Невидимость + + Череп скелета - - Слепота + + Череп иссушенного скелета - - Ночное зрение + + Голова зомби - - Голод + + Способ компактно хранить уголь. Можно использовать в качестве топлива в печи. Яд - - стремительности + + Голод медлительности - - ускорения + + стремительности - - тупости + + Невидимость - - силы + + Дыхание под водой - - слабости + + Ночное зрение - - исцеления + + Слепота урона - - прыгучести + + исцеления тошноты @@ -5228,29 +6138,38 @@ Minecraft - игра, в которой можно построить из бл регенерации - - сопротивления + + тупости - - устойчив. к огню + + ускорения - - дыхания под водой + + слабости + + + силы + + + Устойчивость к огню - - невидимости + + Насыщение - - слепоты + + сопротивления - - ночного зрения + + прыгучести - - голода + + Иссушение - - яда + + Пополнение здоровья + + + Поглощение @@ -5261,29 +6180,41 @@ Minecraft - игра, в которой можно построить из бл III + + невидимости + IV - - Разрывное + + дыхания под водой - - Обычное + + устойчив. к огню - - Неинтересное + + ночного зрения - - Слабое + + яда - - Прозрачное + + голода - - Мутное + + Поглощения - - Разведенное + + насыщения + + + пополнения здоровья + + + слепоты + + + гниения Простое @@ -5291,17 +6222,17 @@ Minecraft - игра, в которой можно построить из бл Разбавленное - - Неудобоваримое + + Разведенное - - Безвкусное + + Прозрачное - - Громоздкое + + Мутное - - Скверное + + Неудобоваримое Жирное @@ -5309,246 +6240,300 @@ Minecraft - игра, в которой можно построить из бл Однородное - - Бархатистое + + Скверное - - Веселящее + + Безвкусное - - Густое + + Громоздкое - - Элегантное + + Слабое - - Замысловатое + + Разрывное - - Очаровательное + + Обычное + + + Неинтересное Потрясающее - - Изысканное - Крепкое + + Очаровательное + + + Элегантное + + + Замысловатое + Игристое + + Противное + + + Грубое + + + Лишенное запаха + Мощное Мерзкое - - Лишенное запаха + + Бархатистое - - Противное + + Изысканное - - Грубое + + Густое - - Едкое + + Веселящее - - Отвратительное + + Постепенно восстанавливает здоровье игроков, животных и монстров. - - Вонючее + + Мгновенно уменьшает здоровье игроков, животных и монстров. - - Основной ингредиент всех зелий. Используйте его в варочной стойке, чтобы создать зелье. + + Делает игроков, животных и монстров неуязвимыми к огню, лаве и дистанционным атакам сполохов. Не обладает собственным эффектом. Используйте в варочной стойке, чтобы создать зелье из нескольких ингредиентов. - - Увеличивает скорость игроков, животных и монстров, а также ускорение, длину прыжка и поле зрения игроков. + + Едкое Уменьшает скорость игроков, животных и монстров, а также ускорение, длину прыжка и поле зрения игроков. + + Увеличивает скорость игроков, животных и монстров, а также ускорение, длину прыжка и поле зрения игроков. + Увеличивает урон, который наносят игроки и монстры. + + Мгновенно увеличивает здоровье игроков, животных и монстров. + Уменьшает урон, который наносят игроки и монстры. - - Мгновенно увеличивает здоровье игроков, животных и монстров. + + Основной ингредиент всех зелий. Используйте его в варочной стойке, чтобы создать зелье. - - Мгновенно уменьшает здоровье игроков, животных и монстров. + + Отвратительное - - Постепенно восстанавливает здоровье игроков, животных и монстров. + + Вонючее - - Делает игроков, животных и монстров неуязвимыми к огню, лаве и дистанционным атакам сполохов. + + Сокрушение + + + Острота Постепенно уменьшает здоровье игроков, животных и монстров. - - Острота + + Урон при атаке - - Сокрушение + + Ударная волна Гроза членистоногих - - Ударная волна + + Скорость - - Огонь + + Подкрепления зомби - - Защита + + Сила прыжка лошади + + + При применении: + + + Сопротивление отбрасыванию + + + Дистанция следования монстров + + + Максимум здоровья + + + Легкое прикосновение + + + Эффективность + + + Сродство с водой + + + Удача + + + Грабеж + + + Прочность Защита от огня + + Защита + + + Огонь + Падающее перо - - Защита от взрывов + + Дыхание Защита от стрел - - Дыхание - - - Сродство с водой + + Защита от взрывов - - Эффективность + + IV - - Легкое прикосновение + + V - - Прочность + + VI - - Грабеж + + Удар - - Удача + + VII - - Сила + + III Пламя - - Удар + + Сила Бесконечность - - I - - - II - - - III + + II - - IV + + I - - V + + Активируется, когда движущийся объект задевает присоединенную нить. - - VI + + Активирует присоединенный натяжной переключатель, когда ее задевает движущийся объект. - - VII + + Компактный вариант хранения изумрудов. - - VIII + + Похож на обычный сундук, но с одним исключением: все вещи, положенные в сундук Края, можно достать из любого другого сундука Края, принадлежащего игроку - даже если они находятся в разных измерениях. IX - - X + + VIII Можно добыть железной или более прочной киркой, чтобы получить изумруды. - - Похож на обычный сундук, но с одним исключением: все вещи, положенные в сундук Края, можно достать из любого другого сундука Края, принадлежащего игроку - даже если они находятся в разных измерениях. - - - Активируется, когда движущийся объект задевает присоединенную нить. + + X - - Активирует присоединенный натяжной переключатель, когда ее задевает движущийся объект. + + Восстанавливает 2{*ICON_SHANK_01*}, можно превратить в золотую морковку. Можно высаживать на грядки. - - Компактный вариант хранения изумрудов. + + Используется как украшение. В него можно сажать цветы, саженцы, кактусы и грибы. Стена из булыжника. - - С ее помощью можно чинить оружие, инструменты и доспехи. + + Восстанавливает 0,5{*ICON_SHANK_01*}. Можно запечь в печи или высадить на грядку. Можно расплавить в печи, чтобы получить адский кварц. - - Используется как украшение. + + С ее помощью можно чинить оружие, инструменты и доспехи. Можно использовать для торговли с крестьянами. - - Используется как украшение. В него можно сажать цветы, саженцы, кактусы и грибы. + + Используется как украшение. - - Восстанавливает 2{*ICON_SHANK_01*}, можно превратить в золотую морковку. Можно высаживать на грядки. + + Восстанавливает 4{*ICON_SHANK_01*}. - - Восстанавливает 0,5{*ICON_SHANK_01*}. Можно запечь в печи или высадить на грядку. + + Восстанавливает 1{*ICON_SHANK_01*}. Этой едой можно отравиться. + + + Используется для управления свиньей при езде верхом. Восстанавливает 3{*ICON_SHANK_01*}. Готовится из картошки в печи. - - Восстанавливает 1{*ICON_SHANK_01*}. Можно запечь в печи или высадить на грядку. Этой едой можно отравиться. - Восстанавливает 3{*ICON_SHANK_01*}. Создается из морковки и золотых самородков. - - Используется для управления свиньей при езде верхом. - - - Восстанавливает 4{*ICON_SHANK_01*}. - Используется при зачаровывании оружия, инструментов или доспехов на наковальне. Добывается из руды адского кварца. Может использоваться для создания кварцевого блока. + + Картошка + + + Печеная картошка + + + Морковка + Создается из шерсти, служит украшением. @@ -5558,14 +6543,11 @@ Minecraft - игра, в которой можно построить из бл Цветочный горшок - - Морковка - - - Картошка + + Тыквенный пирог - - Печеная картошка + + Зачарованная книга Ядовитая картошка @@ -5576,11 +6558,11 @@ Minecraft - игра, в которой можно построить из бл Морковка на палке - - Тыквенный пирог + + Натяжной переключатель - - Зачарованная книга + + Нить Адский кварц @@ -5591,11 +6573,8 @@ Minecraft - игра, в которой можно построить из бл Сундук Края - - Натяжной переключатель - - - Нить + + Стена из замш. булыжника Изумрудный блок @@ -5603,8 +6582,8 @@ Minecraft - игра, в которой можно построить из бл Стена из булыжника - - Стена из замш. булыжника + + Картошка Цветочный горшок @@ -5612,8 +6591,8 @@ Minecraft - игра, в которой можно построить из бл Морковки - - Картошка + + Слегка поврежденная наковальня Наковальня @@ -5621,8 +6600,8 @@ Minecraft - игра, в которой можно построить из бл Наковальня - - Слегка поврежденная наковальня + + Кварцевый блок Почти сломанная наковальня @@ -5630,8 +6609,8 @@ Minecraft - игра, в которой можно построить из бл Руда адского кварца - - Кварцевый блок + + Кварцевая лестница Резной кварц. блок @@ -5639,8 +6618,8 @@ Minecraft - игра, в которой можно построить из бл Кварцевый столб - - Кварцевая лестница + + Красный ковер Ковер @@ -5648,8 +6627,8 @@ Minecraft - игра, в которой можно построить из бл Черный ковер - - Красный ковер + + Синий ковер Зеленый ковер @@ -5657,9 +6636,6 @@ Minecraft - игра, в которой можно построить из бл Коричневый ковер - - Синий ковер - Фиолетовый ковер @@ -5672,18 +6648,18 @@ Minecraft - игра, в которой можно построить из бл Серый ковер - - Розовый ковер - Светло-зеленый ковер - - Желтый ковер + + Розовый ковер Голубой ковер + + Желтый ковер + Пурпурный ковер @@ -5696,89 +6672,84 @@ Minecraft - игра, в которой можно построить из бл Резной песчаник - - Гладкий песчаник - {*PLAYER*} погиб, пытаясь нанести урон игроку {*SOURCE*} + + Гладкий песчаник + {*PLAYER*} был раздавлен упавшей наковальней. {*PLAYER*} был раздавлен упавшим блоком. - - {*PLAYER*} был телепортирован к игроку {*DESTINATION*} - {*PLAYER*} телепортировал вас к себе - - {*PLAYER*} телепортировался к вам + + {*PLAYER*} был телепортирован к игроку {*DESTINATION*} Шипы - - Плита из кварца + + {*PLAYER*} телепортировался к вам Делает темные места светлыми, даже под водой. + + Плита из кварца + Делает игроков, животных и монстров невидимыми. Ремонт и переименов. - - Стоимость зачаровывания: %d - Слишком дорого! - - Переименовать + + Стоимость зачаровывания: %d У вас есть: - - Нуж. для торговли + + Переименовать {*VILLAGER_TYPE*} предлагает %s - - Ремонт + + Нуж. для торговли Торговля - - Окраска ошейника + + Ремонт Это окно наковальни. Здесь вы можете чинить и присваивать имена оружию, доспехам или инструментам, а также накладывать на них чары. Все это делается за счет уровней опыта. - - -{*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы узнать больше о том, как использовать наковальню.{*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже знаете, как использовать наковальню. - + + Окраска ошейника Чтобы начать работать с предметом, положите его в первую ячейку. - + - Если во вторую ячейку положить правильный материал (например, железные слитки для поврежденного железного меча), то в третьей появится отремонтированный предмет. +{*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы узнать больше о том, как использовать наковальню.{*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже знаете, как использовать наковальню. @@ -5786,9 +6757,9 @@ Minecraft - игра, в которой можно построить из бл Кроме того, во вторую ячейку можно положить точно такой же предмет - это позволит скомбинировать два предмета. - + - Чтобы зачаровать предмет с помощью наковальни, положите зачарованную книгу во вторую ячейку. + Если во вторую ячейку положить правильный материал (например, железные слитки для поврежденного железного меча), то в третьей появится отремонтированный предмет. @@ -5796,9 +6767,9 @@ Minecraft - игра, в которой можно построить из бл Под третьей ячейкой вы увидите, сколько уровней опыта вам придется потратить. Если у вас нет достаточного количества уровней, вы не сможете произвести ремонт. - + - Чтобы переименовать предмет, измените текст в соответствующем поле. + Чтобы зачаровать предмет с помощью наковальни, положите зачарованную книгу во вторую ячейку. @@ -5806,9 +6777,9 @@ Minecraft - игра, в которой можно построить из бл Если вы заберете отремонтированный предмет из третьей ячейки, ваш уровень опыта уменьшится на соответствующее значение, а предметы из первой и второй ячеек пропадут из вашего инвентаря. - + - Здесь расположена наковальня и сундук, в котором лежат инструменты и оружие. Вы можете поработать над ними. + Чтобы переименовать предмет, измените текст в соответствующем поле. @@ -5818,9 +6789,9 @@ Minecraft - игра, в которой можно построить из бл Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже все знаете о наковальне. - + - С помощью наковальни вы можете ремонтировать оружие и предметы, восстанавливая их прочность. Кроме того, вы можете переименовать их или наложить чары с помощью зачарованных книг. + Здесь расположена наковальня и сундук, в котором лежат инструменты и оружие. Вы можете поработать над ними. @@ -5828,9 +6799,9 @@ Minecraft - игра, в которой можно построить из бл Зачарованные книги можно найти в сундуках в подземельях. Кроме того, их можно создать из обычных книг с помощью колдовского стола. - + - Пользуясь наковальней, вы теряете уровни опыта, а также можете повредить ее. + С помощью наковальни вы можете ремонтировать оружие и предметы, восстанавливая их прочность. Кроме того, вы можете переименовать их или наложить чары с помощью зачарованных книг. @@ -5838,9 +6809,9 @@ Minecraft - игра, в которой можно построить из бл Тип необходимой работы, ценность предмета, количество наложенных чар, количество предыдущей работы - все это влияет на стоимость ремонта. - + - Переименование предмета меняет его название, которое видят все игроки, и также навсегда уменьшает затраты, связанные с предыдущей работой. + Пользуясь наковальней, вы теряете уровни опыта, а также можете повредить ее. @@ -5848,9 +6819,9 @@ Minecraft - игра, в которой можно построить из бл В сундуке неподалеку вы найдете поврежденные кирки, материалы, бутыли зачаровывания и зачарованные книги. Поэкспериментируйте с ними. - + - Это окно торговли. Здесь можно обмениваться товарами с крестьянином. + Переименование предмета меняет его название, которое видят все игроки, и также навсегда уменьшает затраты, связанные с предыдущей работой. @@ -5860,9 +6831,9 @@ Minecraft - игра, в которой можно построить из бл Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже знаете, как торговать. - + - Все варианты торговли, интересные крестьянину, показаны в верхней части окна. + Это окно торговли. Здесь можно обмениваться товарами с крестьянином. @@ -5870,9 +6841,9 @@ Minecraft - игра, в которой можно построить из бл Если у вас нет необходимых предметов, товары будут отображаться красными. - + - Количество и тип предметов, которые вы отдаете крестьянину, показаны в двух ячейках слева. + Все варианты торговли, интересные крестьянину, показаны в верхней части окна. @@ -5880,9 +6851,9 @@ Minecraft - игра, в которой можно построить из бл Вы можете увидеть, сколько предметов необходимо для совершения сделки, в двух ячейках слева. - + - Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы обменять предметы, нужные крестьянину, на то, что он предлагает. + Количество и тип предметов, которые вы отдаете крестьянину, показаны в двух ячейках слева. @@ -5890,11 +6861,9 @@ Minecraft - игра, в которой можно построить из бл Здесь неподалеку живет крестьянин и стоит сундук. В сундуке вы найдете бумагу, которую сможете обменять на другие предметы. - + -{*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы узнать больше о торговле.{*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже все знаете о торговле. + Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы обменять предметы, нужные крестьянину, на то, что он предлагает. @@ -5902,14 +6871,21 @@ Minecraft - игра, в которой можно построить из бл Игроки могут продавать предметы из инвентаря крестьянам. - + - От профессии крестьянина зависит список товаров, которые он выставляет на продажу. +{*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы узнать больше о торговле.{*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже все знаете о торговле. После нескольких сделок набор товаров у крестьянина случайным образом обновится. + + + + + От профессии крестьянина зависит список товаров, которые он выставляет на продажу. @@ -6071,7 +7047,4 @@ Minecraft - игра, в которой можно построить из бл Вылечить - - Поиск начального значения для генератора мира - \ No newline at end of file diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/ru-RU/stringsPlatformSpecific.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/ru-RU/stringsPlatformSpecific.xml index ce459ce4..1eb76160 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/ru-RU/stringsPlatformSpecific.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/ru-RU/stringsPlatformSpecific.xml @@ -1,244 +1,245 @@  - - NOT USED + + Вы хотите войти в "PSN"? - - Вы можете использовать сенсорный экран на системе PlayStation®Vita для навигации по меню! + + Данный пункт позволяет исключить игрока, система PlayStation®Vita которого отличается от системы хоста. Все остальные игроки, использующие его систему PlayStation®Vita, также будут отключены. Игрок не сможет присоединиться до тех пор, пока игра не будет запущена заново. + - - На форуме Minecraft есть раздел, посвященный версии PlayStation®Vita Edition. + + SELECT - - Самые свежие новости об игре можно узнать в твит-лентах @4JStudios и @Kappische! + + Эта функция отключает обновление призов и списков лидеров для данного мира на время игры. Если эта функция включена во время сохранения, призы и списки лидеров будут отключены и после загрузки данного мира. - - Не смотрите заокраиннику в глаза! + + система PlayStation®Vita - - Нам кажется, что студия 4J Studios удалила Геробрина из версии игры для системы PlayStation®Vita, но мы не уверены. + + Выберите подключение к сети в специальном режиме, чтобы установить соединение с другими системами PlayStation®Vita поблизости, или "PSN", чтобы играть с друзьями по всему миру. - - Minecraft: PlayStation®Vita Edition побила множество рекордов! + + Специальный режим - - {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: СЕТЕВАЯ ИГРА{*ETW*}{*B*}{*B*} -Minecraft на системе PlayStation®Vita по умолчанию является сетевой игрой.{*B*}{*B*} -Если вы начинаете сетевую игру или присоединяетесь к ней, вас увидят люди из вашего списка друзей (если при создании игры вы не выбрали параметр "Только по приглашению"). А если ваши друзья присоединятся к игре, тогда ее смогут увидеть и их друзья (если выбран параметр "Пускать друзей друзей").{*B*}Когда вы в игре, нажмите кнопку SELECT, чтобы открыть список пользователей, которые находятся в игре, и исключить кого-то из них. + + Изменить сетевой режим - - {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: ПУБЛИКАЦИЯ СКРИНШОТОВ{*ETW*}{*B*}{*B*} -Чтобы сделать скриншот, откройте меню паузы. Нажмите {*CONTROLLER_VK_Y*}, чтобы выложить скриншот в Facebook. На экране появится миниатюрная версия скриншота, и вы сможете изменить текст, который будет сопровождать это сообщение в Facebook.{*B*}{*B*} -В игре есть особый режим камеры, предназначенный для скриншотов. Чтобы поместить своего персонажа в кадр, нажимайте {*CONTROLLER_ACTION_CAMERA*} до тех пор, пока не увидите персонажа, а затем нажмите {*CONTROLLER_VK_Y*}, чтобы выложить скриншот.{*B*}{*B*} -Ваш сетевой идентификатор не будет отображен. + + Выбрать сетевой режим - - {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: ТВОРЧЕСТВО{*ETW*}{*B*}{*B*} -Интерфейс режима "Творчество" позволяет поместить в инвентарь любой объект в игре, избавляя от необходимости добывать или создавать его. -Предмет в инвентаре не исчезнет, если его разместят в игровом мире или используют. Это позволяет сосредоточиться на строительстве, а не на добыче ресурсов.{*B*} -Если вы создаете, сохраняете или загружаете мир в режиме "Творчество", в нем будут отключены призы и обновления списка лидеров, даже если затем вы снова загрузите мир в режиме "Выживание".{*B*} -Чтобы летать в режиме "Творчество", быстро дважды нажмите{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}. Чтобы выйти из режима полета, повторите это действие. Чтобы ускориться в полете, быстро дважды наклоните вперед {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}. В полете удерживайте{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}, чтобы лететь вверх, {*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*}, чтобы лететь вниз, или используйте{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_UP*}, чтобы лететь вверх, и{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_DOWN*}, чтобы лететь вниз, -{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_LEFT*}, чтобы двигаться влево, и {*CONTROLLER_ACTION_DPAD_RIGHT*}, чтобы двигаться вправо. + + Сетевые идентификаторы на раздел. экране - - Чтобы летать, быстро дважды нажмите{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}. Если нужно выйти из режима полета, повторите это действие. Чтобы ускориться в полете, быстро дважды наклоните вперед {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}. -Во время полета наклоните вниз и удерживайте{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}, чтобы лететь вверх, {*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*}, чтобы лететь вниз, или используйте кнопки направлений, чтобы лететь вверх, вниз, вправо или влево. + + Призы - - NOT USED + + В игре имеется функция автосохранения уровня. Если на экране появляется этот значок, идет сохранение игры. +Пока вы его видите, не выключайте вашу систему PlayStation®Vita. - - NOT USED + + Если эта функция включена, хост может включить или отключить в главном меню полеты, усталость и невидимость. Включение этой функции отключает призы и обновления списков лидеров. - - "NOT USED" + + Сетевые идентификаторы: - - "NOT USED" + + Вы используете пробную версию набора текстур. У вас будет доступ ко всему содержимому набора, но не будет возможности сохранить свою игру. +При попытке сохранения с использованием пробной версии вам будет предложено купить полную версию набора. + - - Пригласить друзей + + Версия 1.04 (обновление 14) - - Если создать, загрузить или сохранить мир в режиме "Творчество", призы и обновления списка лидеров в нем будут отключены, даже если затем загрузить мир в режиме "Выживание". Продолжить? + + Сетевые идентификаторы - - Этот мир был сохранен в режиме "Творчество", поэтому призы и обновления списка лидеров в нем будут отключены. Продолжить? + + Взгляните на мое творение в Minecraft: PlayStation®Vita Edition! - - Этот мир был сохранен в режиме "Творчество", поэтому призы и обновления списка лидеров в нем будут отключены. + + Не удалось завершить загрузку. Повторите попытку позже. - - Если создать, загрузить или сохранить мир со включенными привилегиями хоста, призы и обновления списка лидеров в нем будут отключены, даже если затем загрузить игру, отключив эти параметры. Продолжить? + + Не удалось присоединиться к игре из-за ограничений NAT. Пожалуйста, проверьте настройки сети. - - Соединение с "PSN" потеряно. Сейчас вы вернетесь в главное меню. + + Не удалось завершить передачу. Повторите попытку позже. - - Соединение с "PSN" потеряно. + + Загрузка завершена! - - Это пробная версия игры Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Будь у вас полная версия, вы бы только что получили приз! -Получите доступ к полной версии, чтобы наслаждаться Minecraft: PlayStation®Vita Edition и играть с друзьями со всего мира посредством "PSN". -Получить доступ к полной версии игры? + + +В настоящий момент в области переноса сохранений нет доступных сохранений. +Вы можете передать сохраненный мир в область переноса сохранений из игры Minecraft: PlayStation®3 Edition, а затем загрузить его в игру Minecraft: PlayStation®Vita Edition. + - - Это пробная версия игры Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Будь у вас полная версия, вы бы только что получили тему! -Получите доступ к полной версии, чтобы наслаждаться Minecraft: PlayStation®Vita Edition и играть с друзьями со всего мира посредством "PSN". -Получить доступ к полной версии игры? + + Сохранение не завершено - - Это пробная версия игры Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Если вы хотите принять это приглашение, необходимо получить доступ к полной версии. -Получить доступ к полной версии игры? + + Игре Minecraft: PlayStation®Vita Edition не хватает места для записи сохранений. Чтобы освободить место, удалите существующие сохранения Minecraft: PlayStation®Vita Edition. - - Игроки-гости не могут получить доступ к полной версии игры. Пожалуйста, зайдите под своей учетной записью в Sony Entertainment Network. + + Передача отменена - - Сетевой идентификатор + + Вы отменили передачу сохраненного мира в область переноса сохранений. - - Создание зелья + + Передать сохранение для PS3™/PS4™ - - Вы вернулись на главный экран, так как вышли из "PSN". - + + Передача данных: %d%% - - Вы играли в пробную версию Minecraft: PlayStation®Vita Edition в течение максимально разрешенного времени. Хотите получить доступ к полной версии игры, чтобы продолжить веселье? + + "PSN" - - Не удалось загрузить игру "Minecraft: PlayStation®Vita Edition". Продолжить загрузку невозможно. + + Загрузить сохранение с PS3™ - - Не удалось присоединиться к игре, так как одному или нескольким игрокам не разрешено участвовать в сетевых играх из-за ограничений чата в учетной записи Sony Entertainment Network. + + Загрузка данных: %d%% - - Не удалось создать сетевую игру, так как одному или нескольким игрокам не разрешено участвовать в сетевых играх из-за ограничений чата в учетной записи Sony Entertainment Network. Снимите метку в окошке "Сетевая игра" в разделе "Другие настройки", чтобы начать игру вне сети. + + Сохранение - - Вам не разрешено присоединиться к этой игре, так сетевые возможности вашей учетной записи Sony Entertainment Network отключены в силу ограничений чата. + + Передача завершена! - - Вам не разрешено присоединиться к этой игре, так как у одного из локальных игроков отключены сетевые возможности учетной записи Sony Entertainment Network в силу ограничений чата. Снимите метку в окошке "Сетевая игра" в разделе "Другие настройки", чтобы начать игру вне сети. + + Вы уверены, что хотите передать это сохранение и заменить текущее сохранение, хранящееся в области переноса сохранений? - - Вам не разрешено создать эту игру, так как у одного из локальных игроков отключены сетевые возможности учетной записи Sony Entertainment Network в силу ограничений чата. Снимите метку в окошке "Сетевая игра" в разделе "Другие настройки", чтобы начать игру вне сети. + + Преобразование данных - - В игре имеется функция автосохранения уровня. Если на экране появляется этот значок, идет сохранение игры. -Пока вы его видите, не выключайте вашу систему PlayStation®Vita. + + NOT USED - - Если эта функция включена, хост может включить или отключить в главном меню полеты, усталость и невидимость. Включение этой функции отключает призы и обновления списков лидеров. + + NOT USED - - Сетевые идентификаторы на раздел. экране + + {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: ТВОРЧЕСТВО{*ETW*}{*B*}{*B*} +Интерфейс режима "Творчество" позволяет поместить в инвентарь любой объект в игре, избавляя от необходимости добывать или создавать его. +Предмет в инвентаре не исчезнет, если его разместят в игровом мире или используют. Это позволяет сосредоточиться на строительстве, а не на добыче ресурсов.{*B*} +Если вы создаете, сохраняете или загружаете мир в режиме "Творчество", в нем будут отключены призы и обновления списка лидеров, даже если затем вы снова загрузите мир в режиме "Выживание".{*B*} +Чтобы летать в режиме "Творчество", быстро дважды нажмите{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}. Чтобы выйти из режима полета, повторите это действие. Чтобы ускориться в полете, быстро дважды наклоните вперед {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}. В полете удерживайте{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}, чтобы лететь вверх, {*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*}, чтобы лететь вниз, или используйте{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_UP*}, чтобы лететь вверх, и{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_DOWN*}, чтобы лететь вниз, +{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_LEFT*}, чтобы двигаться влево, и {*CONTROLLER_ACTION_DPAD_RIGHT*}, чтобы двигаться вправо. - - Призы + + Чтобы летать, быстро дважды нажмите{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}. Если нужно выйти из режима полета, повторите это действие. Чтобы ускориться в полете, быстро дважды наклоните вперед {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}. +Во время полета наклоните вниз и удерживайте{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}, чтобы лететь вверх, {*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*}, чтобы лететь вниз, или используйте кнопки направлений, чтобы лететь вверх, вниз, вправо или влево. - - Сетевые идентификаторы: + + "NOT USED" - - Сетевые идентификаторы + + Если создать, загрузить или сохранить мир в режиме "Творчество", призы и обновления списка лидеров в нем будут отключены, даже если затем загрузить мир в режиме "Выживание". Продолжить? - - Взгляните на мое творение в Minecraft: PlayStation®Vita Edition! + + Этот мир был сохранен в режиме "Творчество", поэтому призы и обновления списка лидеров в нем будут отключены. Продолжить? - - Вы используете пробную версию набора текстур. У вас будет доступ ко всему содержимому набора, но не будет возможности сохранить свою игру. -При попытке сохранения с использованием пробной версии вам будет предложено купить полную версию набора. - + + "NOT USED" - - Версия 1.04 (обновление 14) + + Пригласить друзей - - SELECT + + На форуме Minecraft есть раздел, посвященный версии PlayStation®Vita Edition. - - Эта функция отключает обновление призов и списков лидеров для данного мира на время игры. Если эта функция включена во время сохранения, призы и списки лидеров будут отключены и после загрузки данного мира. + + Самые свежие новости об игре можно узнать в твит-лентах @4JStudios и @Kappische! - - Вы хотите войти в "PSN"? + + NOT USED - - Данный пункт позволяет исключить игрока, система PlayStation®Vita которого отличается от системы хоста. Все остальные игроки, использующие его систему PlayStation®Vita, также будут отключены. Игрок не сможет присоединиться до тех пор, пока игра не будет запущена заново. - + + Вы можете использовать сенсорный экран на системе PlayStation®Vita для навигации по меню! - - система PlayStation®Vita + + Не смотрите заокраиннику в глаза! - - Изменить сетевой режим + + {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: СЕТЕВАЯ ИГРА{*ETW*}{*B*}{*B*} +Minecraft на системе PlayStation®Vita по умолчанию является сетевой игрой.{*B*}{*B*} +Если вы начинаете сетевую игру или присоединяетесь к ней, вас увидят люди из вашего списка друзей (если при создании игры вы не выбрали параметр "Только по приглашению"). А если ваши друзья присоединятся к игре, тогда ее смогут увидеть и их друзья (если выбран параметр "Пускать друзей друзей").{*B*}Когда вы в игре, нажмите кнопку SELECT, чтобы открыть список пользователей, которые находятся в игре, и исключить кого-то из них. - - Выбрать сетевой режим + + {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: ПУБЛИКАЦИЯ СКРИНШОТОВ{*ETW*}{*B*}{*B*} +Чтобы сделать скриншот, откройте меню паузы. Нажмите {*CONTROLLER_VK_Y*}, чтобы выложить скриншот в Facebook. На экране появится миниатюрная версия скриншота, и вы сможете изменить текст, который будет сопровождать это сообщение в Facebook.{*B*}{*B*} +В игре есть особый режим камеры, предназначенный для скриншотов. Чтобы поместить своего персонажа в кадр, нажимайте {*CONTROLLER_ACTION_CAMERA*} до тех пор, пока не увидите персонажа, а затем нажмите {*CONTROLLER_VK_Y*}, чтобы выложить скриншот.{*B*}{*B*} +Ваш сетевой идентификатор не будет отображен. - - Выберите подключение к сети в специальном режиме, чтобы установить соединение с другими системами PlayStation®Vita поблизости, или "PSN", чтобы играть с друзьями по всему миру. + + Нам кажется, что студия 4J Studios удалила Геробрина из версии игры для системы PlayStation®Vita, но мы не уверены. - - Специальный режим + + Minecraft: PlayStation®Vita Edition побила множество рекордов! - - "PSN" + + Вы играли в пробную версию Minecraft: PlayStation®Vita Edition в течение максимально разрешенного времени. Хотите получить доступ к полной версии игры, чтобы продолжить веселье? - - Загрузить сохранение с системы Playstation®3 - + + Не удалось загрузить игру "Minecraft: PlayStation®Vita Edition". Продолжить загрузку невозможно. - - Передать сохранение для система PlayStation®3/PlayStation®4 + + Создание зелья - - Передача отменена + + Вы вернулись на главный экран, так как вышли из "PSN". - - Вы отменили передачу сохраненного мира в область переноса сохранений. + + Не удалось присоединиться к игре, так как одному или нескольким игрокам не разрешено участвовать в сетевых играх из-за ограничений чата в учетной записи Sony Entertainment Network. - - Передача данных: %d%% + + Вам не разрешено присоединиться к этой игре, так как у одного из локальных игроков отключены сетевые возможности учетной записи Sony Entertainment Network в силу ограничений чата. Снимите метку в окошке "Сетевая игра" в разделе "Другие настройки", чтобы начать игру вне сети. - - Загрузка данных: %d%% + + Вам не разрешено создать эту игру, так как у одного из локальных игроков отключены сетевые возможности учетной записи Sony Entertainment Network в силу ограничений чата. Снимите метку в окошке "Сетевая игра" в разделе "Другие настройки", чтобы начать игру вне сети. - - Вы уверены, что хотите передать это сохранение и заменить текущее сохранение, хранящееся в области переноса сохранений? + + Не удалось создать сетевую игру, так как одному или нескольким игрокам не разрешено участвовать в сетевых играх из-за ограничений чата в учетной записи Sony Entertainment Network. Снимите метку в окошке "Сетевая игра" в разделе "Другие настройки", чтобы начать игру вне сети. - - Преобразование данных + + Вам не разрешено присоединиться к этой игре, так сетевые возможности вашей учетной записи Sony Entertainment Network отключены в силу ограничений чата. - - Сохранение + + Соединение с "PSN" потеряно. Сейчас вы вернетесь в главное меню. - - Передача завершена! + + Соединение с "PSN" потеряно. - - Не удалось завершить передачу. Повторите попытку позже. + + Этот мир был сохранен в режиме "Творчество", поэтому призы и обновления списка лидеров в нем будут отключены. - - Загрузка завершена! + + Если создать, загрузить или сохранить мир со включенными привилегиями хоста, призы и обновления списка лидеров в нем будут отключены, даже если затем загрузить игру, отключив эти параметры. Продолжить? - - Не удалось завершить загрузку. Повторите попытку позже. + + Это пробная версия игры Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Будь у вас полная версия, вы бы только что получили приз! +Получите доступ к полной версии, чтобы наслаждаться Minecraft: PlayStation®Vita Edition и играть с друзьями со всего мира посредством "PSN". +Получить доступ к полной версии игры? - - Не удалось присоединиться к игре из-за ограничений NAT. Пожалуйста, проверьте настройки сети. + + Игроки-гости не могут получить доступ к полной версии игры. Пожалуйста, зайдите под своей учетной записью в Sony Entertainment Network. - - - В настоящий момент в области переноса сохранений нет доступных сохранений. - Вы можете передать сохраненный мир в область переноса сохранений из игры Minecraft: PlayStation®3 Edition, а затем загрузить его в игру Minecraft: PlayStation®Vita Edition. - + + Сетевой идентификатор - - Сохранение не завершено + + Это пробная версия игры Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Будь у вас полная версия, вы бы только что получили тему! +Получите доступ к полной версии, чтобы наслаждаться Minecraft: PlayStation®Vita Edition и играть с друзьями со всего мира посредством "PSN". +Получить доступ к полной версии игры? - - Игре Minecraft: PlayStation®Vita Edition не хватает места для записи сохранений. Чтобы освободить место, удалите существующие сохранения Minecraft: PlayStation®Vita Edition. + + Это пробная версия игры Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Если вы хотите принять это приглашение, необходимо получить доступ к полной версии. +Получить доступ к полной версии игры? + + + Версия файла сохранения в области переноса сохранений пока не поддерживается Minecraft: PlayStation®Vita Edition. \ No newline at end of file diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/stringsGeneric.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/stringsGeneric.xml index 08baeefd..36b521dd 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/stringsGeneric.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/stringsGeneric.xml @@ -409,87 +409,107 @@ When you attempt to join this level in future, you will be notified that the lev - - {*T3*}HOW TO PLAY : HOST AND PLAYER OPTIONS{*ETW*}{*B*}{*B*} - - {*T1*}Game Options{*ETW*}{*B*} - When loading or creating a world, you can press the "More Options" button to enter a menu that allows more control over your game.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Player vs Player{*ETW*}{*B*} - When enabled, players can inflict damage on other players. This option only affects Survival mode.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Trust Players{*ETW*}{*B*} - When disabled, players joining the game are restricted in what they can do. They are not able to mine or use items, place blocks, use doors and switches, use containers, attack players or attack animals. You can change these options for a specific player using the in-game menu.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Fire Spreads{*ETW*}{*B*} - When enabled, fire may spread to nearby flammable blocks. This option can also be changed from within the game.{*B*}{*B*} - - {*T2*}TNT Explodes{*ETW*}{*B*} - When enabled, TNT will explode when detonated. This option can also be changed from within the game.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Host Privileges{*ETW*}{*B*} - When enabled, the host can toggle their ability to fly, disable exhaustion, and make themselves invisible from the in-game menu. {*DISABLES_ACHIEVEMENTS*}{*B*}{*B*} - - {*T1*}World Generation Options{*ETW*}{*B*} - When creating a new world there are some additional options.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Generate Structures{*ETW*}{*B*} - When enabled, structures such as Villages and Strongholds will generate in the world.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Superflat World{*ETW*}{*B*} - When enabled, a completely flat world will be generated in the Overworld and in the Nether.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Bonus Chest{*ETW*}{*B*} - When enabled, a chest containing some useful items will be created near the player spawn point.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Reset Nether{*ETW*}{*B*} - When enabled, the Nether will be re-generated. This is useful if you have an older save where Nether Fortresses were not present.{*B*}{*B*} - - {*T1*}In-Game Options{*ETW*}{*B*} - While in the game a number of options can be accessed by pressing {*BACK_BUTTON*} to bring up the in-game menu.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Host Options{*ETW*}{*B*} - The host player, and any players set as moderators can access the "Host Option" menu. In this menu they can enable and disable fire spreading and TNT exploding.{*B*}{*B*} - - {*T1*}Player Options{*ETW*}{*B*} - To modify the privileges for a player, select their name and press{*CONTROLLER_VK_A*} to bring up the player privileges menu where you can use the following options.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Can Build And Mine{*ETW*}{*B*} - This option is only available when "Trust Players" is turned off. When this option is enabled, the player is able to interact with the world as normal. When disabled the player will not be able to place or destroy blocks, or interact with many items and blocks.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Can Use Doors and Switches{*ETW*}{*B*} - This option is only available when "Trust Players" is turned off. When this option is disabled, the player will not be able to use doors and switches.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Can Open Containers{*ETW*}{*B*} - This option is only available when "Trust Players" is turned off. When this option is disabled, the player will not be able to open containers, such as chests.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Can Attack Players{*ETW*}{*B*} - This option is only available when "Trust Players" is turned off. When this option is disabled the player will not be able to cause damage to other players.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Can Attack Animals{*ETW*}{*B*} - This option is only available when "Trust Players" is turned off. When this option is disabled the player will not be able to cause damage to animals.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Moderator{*ETW*}{*B*} - When this option is enabled, the player is able to change privileges for other players (except the host) if "Trust Players" is turned off, kick players and they can enable and disable fire spreading and TNT exploding.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Kick Player{*ETW*}{*B*} - {*KICK_PLAYER_DESCRIPTION*}{*B*}{*B*} - - {*T1*}Host Player Options{*ETW*}{*B*} - If "Host Privileges" is enabled the host player can modify some privileges for themselves. To modify the privileges for a player, select their name and press{*CONTROLLER_VK_A*} to bring up the player privileges menu where you can use the following options.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Can Fly{*ETW*}{*B*} - When this option is enabled, the player is able to fly. This option is only relevant to Survival mode, as flying is enabled for all players in Creative mode.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Disable Exhaustion{*ETW*}{*B*} - This option only affects Survival mode. When enabled, physical activities (walking/sprinting/jumping etc.) do not decrease the food bar. However, if the player becomes injured, the food bar will slowly decrease while the player is healing.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Invisible{*ETW*}{*B*} - When this option is enabled, the player is not visible to other players and is invulnerable.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Can Teleport{*ETW*}{*B*} - This allows the player to move players or themselves to other players in the world. - + {*T3*}HOW TO PLAY : HOST AND PLAYER OPTIONS{*ETW*}{*B*}{*B*} + +{*T1*}Game Options{*ETW*}{*B*} +When loading or creating a world, you can press the "More Options" button to enter a menu that allows more control over your game.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Player vs Player{*ETW*}{*B*} + When enabled, players can inflict damage on other players. This option only affects Survival mode.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Trust Players{*ETW*}{*B*} + When disabled, players joining the game are restricted in what they can do. They are not able to mine or use items, place blocks, use doors and switches, use containers, attack players or attack animals. You can change these options for a specific player using the in-game menu.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Fire Spreads{*ETW*}{*B*} + When enabled, fire may spread to nearby flammable blocks. This option can also be changed from within the game.{*B*}{*B*} + + {*T2*}TNT Explodes{*ETW*}{*B*} + When enabled, TNT will explode when detonated. This option can also be changed from within the game.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Host Privileges{*ETW*}{*B*} + When enabled, the host can toggle their ability to fly, disable exhaustion, and make themselves invisible from the in-game menu. {*DISABLES_ACHIEVEMENTS*}{*B*}{*B*} + + {*T2*}Daylight Cycle{*ETW*}{*B*} + When disabled, the time of day will not change.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Keep Inventory{*ETW*}{*B*} + When enabled, players will keep their inventory when they die.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Mob Spawning{*ETW*}{*B*} + When disabled, mobs will not spawn naturally.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Mob Griefing{*ETW*}{*B*} + When disabled, prevents monsters and animals from changing blocks (for example, Creeper explosions won't destroy blocks and Sheep won't remove Grass) or picking up items.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Mob Loot{*ETW*}{*B*} + When disabled, monsters and animals will not drop loot (for example, Creepers won't drop gunpowder).{*B*}{*B*} + + {*T2*}Tile Drops{*ETW*}{*B*} + When disabled, blocks will not drop items when destroyed (for example, Stone blocks won't drop Cobblestone).{*B*}{*B*} + + {*T2*}Natural Regeneration{*ETW*}{*B*} + When disabled, players will not regenerate health naturally.{*B*}{*B*} + +{*T1*}World Generation Options{*ETW*}{*B*} +When creating a new world there are some additional options.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Generate Structures{*ETW*}{*B*} + When enabled, structures such as Villages and Strongholds will generate in the world.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Superflat World{*ETW*}{*B*} + When enabled, a completely flat world will be generated in the Overworld and in the Nether.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Bonus Chest{*ETW*}{*B*} + When enabled, a chest containing some useful items will be created near the player spawn point.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Reset Nether{*ETW*}{*B*} + When enabled, the Nether will be re-generated. This is useful if you have an older save where Nether Fortresses were not present.{*B*}{*B*} + + {*T1*}In-Game Options{*ETW*}{*B*} + While in the game a number of options can be accessed by pressing {*BACK_BUTTON*} to bring up the in-game menu.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Host Options{*ETW*}{*B*} + The host player, and any players set as moderators can access the "Host Option" menu. In this menu they can enable and disable fire spreading and TNT exploding.{*B*}{*B*} + +{*T1*}Player Options{*ETW*}{*B*} +To modify the privileges for a player, select their name and press{*CONTROLLER_VK_A*} to bring up the player privileges menu where you can use the following options.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Can Build And Mine{*ETW*}{*B*} + This option is only available when "Trust Players" is turned off. When this option is enabled, the player is able to interact with the world as normal. When disabled the player will not be able to place or destroy blocks, or interact with many items and blocks.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Can Use Doors and Switches{*ETW*}{*B*} + This option is only available when "Trust Players" is turned off. When this option is disabled, the player will not be able to use doors and switches.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Can Open Containers{*ETW*}{*B*} + This option is only available when "Trust Players" is turned off. When this option is disabled, the player will not be able to open containers, such as chests.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Can Attack Players{*ETW*}{*B*} + This option is only available when "Trust Players" is turned off. When this option is disabled the player will not be able to cause damage to other players.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Can Attack Animals{*ETW*}{*B*} + This option is only available when "Trust Players" is turned off. When this option is disabled the player will not be able to cause damage to animals.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Moderator{*ETW*}{*B*} + When this option is enabled, the player is able to change privileges for other players (except the host) if "Trust Players" is turned off, kick players and they can enable and disable fire spreading and TNT exploding.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Kick Player{*ETW*}{*B*} + {*KICK_PLAYER_DESCRIPTION*}{*B*}{*B*} + +{*T1*}Host Player Options{*ETW*}{*B*} +If "Host Privileges" is enabled the host player can modify some privileges for themselves. To modify the privileges for a player, select their name and press{*CONTROLLER_VK_A*} to bring up the player privileges menu where you can use the following options.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Can Fly{*ETW*}{*B*} + When this option is enabled, the player is able to fly. This option is only relevant to Survival mode, as flying is enabled for all players in Creative mode.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Disable Exhaustion{*ETW*}{*B*} + This option only affects Survival mode. When enabled, physical activities (walking/sprinting/jumping etc.) do not decrease the food bar. However, if the player becomes injured, the food bar will slowly decrease while the player is healing.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Invisible{*ETW*}{*B*} + When this option is enabled, the player is not visible to other players and is invulnerable.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Can Teleport{*ETW*}{*B*} + This allows the player to move players or themselves to other players in the world. + @@ -584,7 +604,7 @@ When you attempt to join this level in future, you will be notified that the lev {*T3*}HOW TO PLAY : THE END{*ETW*}{*B*}{*B*} The End is another dimension in the game, which is reached through an active End Portal. The End Portal can be found in a Stronghold, which is deep underground in the Overworld.{*B*} To activate the End Portal, you'll need to put an Eye of Ender into any End Portal Frame without one.{*B*} -Once the portal is active, jump into it to go to The End.{*B*}{*B*} +Once the portal is active, jump in to it to go to The End.{*B*}{*B*} In The End you will meet the Ender Dragon, a fierce and powerful enemy, along with many Enderman, so you will have to be well prepared for the battle before going there!{*B*}{*B*} You'll find that there are Ender Crystals on top of eight Obsidian spikes that the Ender Dragon uses to heal itself, so the first step in the battle is to destroy each of these.{*B*} @@ -606,65 +626,116 @@ so they can easily join you. - -{*T3*}{*TITLE_UPDATE_NAME*}{*ETW*}{*B*}{*B*} -{*T3*}Changes and Additions{*ETW*}{*B*}{*B*} -- Added new items - Emerald, Emerald Ore, Block of Emerald, Ender Chest, Tripwire Hook, Enchanted Golden Apple, Anvil, Flower Pot, Cobblestone Walls, Mossy Cobblestone Walls, Wither Painting, Potato, Baked Potato, Poisonous Potato, Carrot, Golden Carrot, Carrot on a Stick, -Pumpkin Pie, Night Vision Potion, Invisibility Potion, Nether Quartz, Nether Quartz Ore, Block of Quartz, Quartz Slab, Quartz Stair, Chiseled Quartz Block, Pillar Quartz Block, Enchanted Book, Carpet.{*B*} -- Added new recipes for Smooth Sandstone and Chiselled Sandstone.{*B*} -- Added new Mobs - Zombie Villagers.{*B*} -- Added new terrain generation features - Desert Temples, Desert Villages, Jungle Temples.{*B*} -- Added Trading with villagers.{*B*} -- Added Anvil interface.{*B*} -- Can dye leather armor.{*B*} -- Can dye wolf collars.{*B*} -- Can control riding a pig with a Carrot on a Stick.{*B*} -- Updated Bonus Chest content with more items.{*B*} -- Changed placement of half blocks and other blocks on half blocks.{*B*} -- Changed placement of upside down stairs and slabs.{*B*} -- Added different villager professions.{*B*} -- Villagers spawned from a spawn egg will have a random profession.{*B*} -- Added sideways log placement.{*B*} -- Furnaces can use wooden tools as a fuel.{*B*} -- Ice and Glass panes can be collected with silk touch enchanted tools.{*B*} -- Wooden Buttons and Wooden Pressure Plates can be activated with Arrows.{*B*} -- Nether mobs can spawn in the Overworld from Portals.{*B*} -- Creepers and Spiders are aggressive towards the last player that hit them.{*B*} -- Mobs in Creative mode become neutral again after a short period.{*B*} -- Remove knockback when drowning.{*B*} -- Doors being broken by zombies show damage.{*B*} -- Ice melts in the nether.{*B*} -- Cauldrons fill up when out in the rain.{*B*} -- Pistons take twice as long to update.{*B*} -- Pig drops Saddle when killed (if has one).{*B*} -- Sky color in The End changed.{*B*} -- String can be placed (for Tripwires).{*B*} -- Rain drips through leaves.{*B*} -- Levers can be placed on the bottom of blocks.{*B*} -- TNT does variable damage depending on difficulty setting.{*B*} -- Book recipe changed.{*B*} -- Boats break Lilypads, instead of Lilypads breaking Boats.{*B*} -- Pigs drop more Porkchops.{*B*} -- Slimes spawn less in Superflat worlds.{*B*} -- Creeper damage variable based on difficulty setting, more knockback.{*B*} -- Fixed Endermen not opening their jaws.{*B*} -- Added teleporting of players (using the {*BACK_BUTTON*} menu in-game).{*B*} -- Added new Host Options for flying, invisibility and invulnerability for remote players.{*B*} -- Added new tutorials to the Tutorial World for new items and features.{*B*} -- Updated the positions of the Music Disc Chests in the Tutorial World.{*B*} + {*T3*}Changes and Additions{*ETW*}{*B*}{*B*} +- Added new items - Hardened Clay, Stained Clay, Block of Coal, Hay Bale, Activator Rail, Block of Redstone, Daylight Sensor, Dropper, Hopper, Minecart with Hopper, Minecart with TNT, Redstone Comparator, Weighted Pressure Plate, Beacon, Trapped Chest, Firework Rocket, Firework Star, Nether Star, Lead, Horse Armor, Name Tag, Horse Spawn Egg{*B*} +- Added new Mobs - Wither, Wither Skeletons, Witches, Bats, Horses, Donkeys and Mules{*B*} +- Added new terrain generation features - Witch Huts.{*B*} +- Added Beacon interface.{*B*} +- Added Horse interface.{*B*} +- Added Hopper interface.{*B*} +- Added Fireworks - Fireworks interface is accessible from the Crafting Table when you have the ingredients to craft a Firework Star or Firework Rocket.{*B*} +- Added 'Adventure Mode' - You can only break blocks with the correct tools.{*B*} +- Added lots of new sounds.{*B*} +- Mobs, items and projectiles can now pass through portals.{*B*} +- Repeaters can now be locked by powering their sides with another Repeater.{*B*} +- Zombies and Skeletons can now spawn with different weapons and armor.{*B*} +- New death messages.{*B*} +- Name mobs with a Name Tag, and rename containers to change the title when the menu is open.{*B*} +- Bonemeal no longer instantly grows everything to full size, and instead randomly grows in stages.{*B*} +- A Redstone signal describing the contents of Chests, Brewing Stands, Dispensers and Jukeboxes can be detected by placing a Redstone Comparator directly against them.{*B*} +- Dispensers can face in any direction.{*B*} +- Eating a Golden Apple gives the player extra "absorption" health for a short period.{*B*} +- The longer you remain in an area the harder the monsters that spawn in that area will be.{*B*} {*ETB*}Welcome back! You may not have noticed but your Minecraft has just been updated.{*B*}{*B*} -There are lots of new features for you and friends to play with so here’s just a few highlights. Have a read and then go and have fun!{*B*}{*B*} -{*T1*}New Items{*ETB*} - Emerald, Emerald Ore, Block of Emerald, Ender Chest, Tripwire Hook, Enchanted Golden Apple, Anvil, Flower Pot, Cobblestone Walls, Mossy Cobblestone Walls, Wither Painting, Potato, Baked Potato, Poisonous Potato, Carrot, Golden Carrot, Carrot on a Stick, -Pumpkin Pie, Night Vision Potion, Invisibility Potion, Nether Quartz, Nether Quartz Ore, Block of Quartz, Quartz Slab, Quartz Stair, Chiseled Quartz Block, Pillar Quartz Block, Enchanted Book, Carpet.{*B*}{*B*} - {*T1*}New Mobs{*ETB*} - Zombie Villagers.{*B*}{*B*} -{*T1*}New Features{*ETB*} - Trade with villagers, repair or enchant weapons and tools with an Anvil, store items in an Ender Chest, control a pig while riding it using a Carrot on a Stick!{*B*}{*B*} -{*T1*}New Mini-Tutorials{*ETB*} – Learn how to use the new features in the Tutorial World!{*B*}{*B*} -{*T1*}New 'Easter Eggs'{*ETB*} – We've moved all the secret Music Discs in the Tutorial World. See if you can find them again!{*B*}{*B*} - +There are lots of new features for you and friends to play with so here’s just a few highlights. Have a read and then go and have fun!{*B*}{*B*} +{*T1*}New Items{*ETB*} - Hardened Clay, Stained Clay, Block of Coal, Hay Bale, Activator Rail, Block of Redstone, Daylight Sensor, Dropper, Hopper, Minecart with Hopper, Minecart with TNT, Redstone Comparator, Weighted Pressure Plate, Beacon, Trapped Chest, Firework Rocket, Firework Star, Nether Star, Lead, Horse Armor, Name Tag, Horse Spawn Egg{*B*}{*B*} +{*T1*}New Mobs{*ETB*} - Wither, Wither Skeletons, Witches, Bats, Horses, Donkeys and Mules{*B*}{*B*} +{*T1*}New Features{*ETB*} - Tame and ride a horse, craft fireworks and put on a show, name animals and monsters with a Name Tag, create more advanced Redstone circuits, and new Host Options to help control what guests to your world can do!{*B*}{*B*} +{*T1*}New Tutorial World{*ETB*} – Learn how to use the old and new features in the Tutorial World. See if you can find all the secret Music Discs hidden in the world!{*B*}{*B*} + + + + + Horses + + + + {*T3*}HOW TO PLAY : HORSES{*ETW*}{*B*}{*B*} +Horses and Donkeys are found mainly in open plains. Mules are the offspring of a Donkey and a Horse, but are infertile themselves.{*B*} +All adult Horses, Donkeys and Mules can be ridden. However only Horses can be armored, and only Mules and Donkeys may be equipped with saddlebags for transporting items.{*B*}{*B*} +Horses, Donkeys and Mules must be tamed before they can be used. A horse is tamed by attempting to ride it, and managing to stay on the horse while it attempts to throw the rider off.{*B*} +When Love Hearts appear around the horse, it is tame, and will no longer attempt to throw the player off. To steer a horse, the player must equip the horse with a Saddle.{*B*}{*B*} +Saddles can be bought from villagers or found inside Chests hidden in the world.{*B*} +Tame Donkeys and Mules can be given saddlebags by attaching a Chest. These saddlebags can then be accessed whilst riding or sneaking.{*B*}{*B*} +Horses and Donkeys (but not Mules) can be bred like other animals using Golden Apples or Golden Carrots.{*B*} +Foals will grow into adult horses over time, although feeding them Wheat or Hay will speed this up.{*B*} + + + + + Beacons + + + + {*T3*}HOW TO PLAY : BEACONS{*ETW*}{*B*}{*B*} +Active Beacons project a bright beam of light into the sky and grant powers to nearby players.{*B*} +They are crafted with Glass, Obsidian and Nether Stars, which can be obtained by defeating the Wither.{*B*}{*B*} +Beacons must be placed so that they are in sunlight during the day. Beacons must be placed on Pyramids of Iron, Gold, Emerald or Diamond.{*B*} +The material the Beacon is placed on has no effect on the power of the Beacon.{*B*}{*B*} +In the Beacon menu you can select one primary power for your Beacon. The more tiers your pyramid has the more powers you will have to choose from.{*B*} +A Beacon on a pyramid with at least four tiers also gives the option of either the Regeneration secondary power or a stronger primary power.{*B*}{*B*} +To set the powers of your Beacon you must sacrifice an Emerald, Diamond, Gold or Iron Ingot in the payment slot.{*B*} +Once set, the powers will emanate from the Beacon indefinitely.{*B*} + + + + + Fireworks + + + + {*T3*}HOW TO PLAY : FIREWORKS{*ETW*}{*B*}{*B*} +Fireworks are decorative items that can be launched by hand or from Dispensers. They are crafted using Paper, Gunpowder and optionally a number of Firework Stars.{*B*} +The colors, fade, shape, size, and effects (such as trails and twinkle) of Firework Stars can be customized by including additional ingredients when crafting.{*B*}{*B*} +To craft a Firework place Gunpowder and Paper in the 3x3 crafting grid that is shown above your inventory.{*B*} +You can optionally place multiple Firework Stars in the crafting grid to add them to the Firework.{*B*} +Filling more slots in the crafting grid with Gunpowder will increase the height at which all the Firework Stars will explode.{*B*}{*B*} +You can then take the crafted Firework out of the output slot.{*B*}{*B*} +Firework Stars can be crafted by placing Gunpowder and Dye into the crafting grid.{*B*} + - The Dye will set the color of the explosion of the Firework Star.{*B*} + - The shape of the Firework Star is set by adding either a Fire Charge, Gold Nugget, Feather or Mob Head.{*B*} + - A trail or a twinkle can be added using Diamonds or Glowstone Dust.{*B*}{*B*} +After a Firework Star has been crafted, you can set the fade color of the Firework Star by crafting it with Dye. + + + + + Hoppers + + + + {*T3*}HOW TO PLAY : HOPPERS{*ETW*}{*B*}{*B*} +Hoppers are used to insert or remove items from containers, and to automatically pick up items thrown into them.{*B*} +They can affect Brewing Stands, Chests, Dispensers, Droppers, Minecarts with Chests, Minecarts with Hoppers, as well as other Hoppers.{*B*}{*B*} +Hoppers will continuously attempt to suck items out of a suitable container placed above them. They will also attempt to insert stored items into an output container.{*B*} +If a Hopper is powered by Redstone it will become inactive and stop both sucking and inserting items.{*B*}{*B*} +A Hopper points in the direction it tries to output items. To make a Hopper point to a particular block, place the Hopper against that block whilst sneaking.{*B*} + + + + + Droppers + + + + {*T3*}HOW TO PLAY : DROPPERS{*ETW*}{*B*}{*B*} +When powered by Redstone, Droppers will drop a single random item contained within them onto the ground. Use {*CONTROLLER_ACTION_USE*} to open the Dropper and then you can load the Dropper with items from your inventory.{*B*} +If the Dropper is facing a Chest or another type of Container, the item will be placed into that instead. Long chains of Droppers can be constructed to transport items over a distance, but for this to work they will have to be alternately powered on and off. + @@ -693,100 +764,104 @@ Pumpkin Pie, Night Vision Potion, Invisibility Potion, Nether Quartz, Nether Qua Iron doors can only be opened by Redstone, buttons or switches. - + - - NOT USED - - - NOT USED - - - NOT USED - - - NOT USED - - - - Gives the user 1 Armor when worn. - + + NOT USED + - - Gives the user 3 Armor when worn. - + + NOT USED + - - Gives the user 2 Armor when worn. - + + NOT USED + - - Gives the user 1 Armor when worn. - + + NOT USED + - - Gives the user 2 Armor when worn. - + + Gives the user 1 Armor when worn. + - - Gives the user 5 Armor when worn. - + + Gives the user 3 Armor when worn. + - - Gives the user 4 Armor when worn. - + + Gives the user 2 Armor when worn. + - - Gives the user 1 Armor when worn. - + + Gives the user 1 Armor when worn. + - - Gives the user 2 Armor when worn. - + + Gives the user 2 Armor when worn. + - - Gives the user 6 Armor when worn. - + + Gives the user 5 Armor when worn. + - - Gives the user 5 Armor when worn. - + + Gives the user 4 Armor when worn. + - - Gives the user 2 Armor when worn. - + + Gives the user 1 Armor when worn. + - - Gives the user 2 Armor when worn. - + + Gives the user 2 Armor when worn. + - - Gives the user 5 Armor when worn. - + + Gives the user 6 Armor when worn. + - - Gives the user 3 Armor when worn. - + + Gives the user 5 Armor when worn. + - - Gives the user 1 Armor when worn. - + + Gives the user 2 Armor when worn. + - - Gives the user 3 Armor when worn. - + + Gives the user 2 Armor when worn. + - - Gives the user 8 Armor when worn. - + + Gives the user 5 Armor when worn. + - - Gives the user 6 Armor when worn. - + + Gives the user 3 Armor when worn. + + + + Gives the user 1 Armor when worn. + + + + Gives the user 3 Armor when worn. + + + + Gives the user 8 Armor when worn. + + + + Gives the user 6 Armor when worn. + + + + Gives the user 3 Armor when worn. + - - Gives the user 3 Armor when worn. - A shiny ingot which can be used to craft tools made from this material. Created by smelting ore in a furnace. @@ -912,6 +987,10 @@ The colors of the bed are always the same, regardless of the colors of wool used Will create an image of an area explored while held. This can be used for path-finding. + + When used becomes a map of the part of the world that you are in, and gets filled in as you explore. + + Allows for ranged attacks by using arrows. @@ -920,6 +999,54 @@ The colors of the bed are always the same, regardless of the colors of wool used Used as ammunition for bows. + + Dropped by the Wither, used in crafting Beacons. + + + + When activated, create colorful explosions. The color, effect, shape and fade are determined by the Firework Star used when the Firework is created. + + + + Used to determine the color, effect and shape of a Firework. + + + + Used in Redstone circuits to maintain, compare, or subtract signal strength, or to measure certain block states. + + + + Is a type of Minecart that acts as a moving TNT block. + + + + Is a block that outputs a Redstone signal based on sunlight (or lack of sunlight). + + + + Is a special type of Minecart that functions similarly to a Hopper. It will collect items lying on tracks and from containers above it. + + + + A special type of Armor that can be equipped to a horse. Provides 5 Armor. + + + + A special type of Armor that can be equipped to a horse. Provides 7 Armor. + + + + A special type of Armor that can be equipped to a horse. Provides 11 Armor. + + + + Used to leash mobs to the player or Fence posts. + + + + Used to name mobs in the world. + + Restores 2.5{*ICON_SHANK_01*}. @@ -1022,7 +1149,7 @@ Can also be used for low-level lighting. - Functions like a Pressure Plate (sends a Redstone signal when powered) but can only be activated by a minecart. + Functions like a Pressure Plate (sends a Redstone signal when powered) but can only be activated by a Minecart. @@ -1566,6 +1693,66 @@ Can also be used for low-level lighting. Mob Heads can be placed as a decoration, or worn as a mask in the helmet slot. + + Used to execute commands. + + + + Projects a beam of light into the sky and can provide Status Effects to nearby players. + + + + Stores blocks and items inside. Place two chest side by side to create a larger chest with double capacity. The trapped chest also creates a Redstone charge when opened. + + + + Provides a Redstone charge. The charge will be stronger if more items are on the plate. + + + + Provides a Redstone charge. The charge will be stronger if more items are on the plate. Requires more weight than the light plate. + + + + Used as a redstone power source. Can be crafted back into Redstone. + + + + Used to catch items or to transfer items into and out of containers. + + + + A type of rail that can enable or disable Minecarts with Hoppers and trigger Minecarts with TNT. + + + + Used to hold and drop items, or push items into another container, when given a Redstone charge. + + + + Colorful blocks crafted by dyeing Hardened clay. + + + + Can be fed to Horses, Donkeys or Mules to heal up to 10 Hearts. Speeds up the growth of foals. + + + + Created by smelting Clay in a furnace. + + + + Crafted from glass and a dye. + + + + Crafted from Stained Glass + + + + A compact way of storing Coal. Can be used as fuel in a Furnace. + + Squid @@ -1754,6 +1941,62 @@ Can also be used for low-level lighting. Appear in Villages to protect them, and can be created using Iron Blocks and Pumpkins. + + Bat + + + + These flying creatures are found in caverns or other large enclosed spaces. + + + + Witch + + + + These enemies can be found in swamps and attack you by throwing Potions. They drop Potions when killed. + + + + Horse + + + + These animals can be tamed and can then be ridden. + + + + Donkey + + + + These animals can be tamed and can then be ridden. They can have a chest attached. + + + + Mule + + + + Born when a Horse and a Donkey breed. These animals can be tamed and can then be ridden and carry chests. + + + + Zombie Horse + + + + Skeleton Horse + + + + Wither + + + + These are crafted from Wither Skulls and Soul Sand. They fire exploding skulls at you. + + Explosives Animator @@ -2446,6 +2689,10 @@ Can also be used for low-level lighting. Map + + Empty Map + + Music Disc - "13" @@ -2650,6 +2897,50 @@ Can also be used for low-level lighting. Creeper Head + + Nether Star + + + + Firework Rocket + + + + Firework Star + + + + Redstone Comparator + + + + Minecart with TNT + + + + Minecart with Hopper + + + + Iron Horse Armor + + + + Gold Horse Armor + + + + Diamond Horse Armor + + + + Lead + + + + Name Tag + + Stone @@ -2682,6 +2973,10 @@ Can also be used for low-level lighting. Jungle Wood Planks + + Wood Planks (any type) + + Sapling @@ -2880,22 +3175,21 @@ Can also be used for low-level lighting. Block of Gold - - - - A compact way of storing Gold. - + - - Block of Iron - + + A compact way of storing Gold. + - - A compact way of storing Iron. - + + A compact way of storing Iron. + + + Block of Iron + - + Stone Slab @@ -3001,14 +3295,13 @@ Can also be used for low-level lighting. Block of Diamond - - - - A compact way of storing Diamonds. - + + + A compact way of storing Diamonds. + - + Crafting Table @@ -3134,14 +3427,13 @@ Can also be used for low-level lighting. Lapis Lazuli Block - - - - A compact way of storing Lapis Lazuli. - + + + A compact way of storing Lapis Lazuli. + - + Dispenser @@ -3357,40 +3649,408 @@ Can also be used for low-level lighting. Skull - - Current Controls + + Command Block - - Layout + + Beacon - - Move/Sprint + + Trapped Chest - - Look + + Weighted Pressure Plate (Light) - - Pause + + Weighted Pressure Plate (Heavy) - - Jump + + Redstone Comparator - - Jump/Fly Up + + Daylight Sensor - - Inventory + + Block of Redstone - - Cycle Held Item + + Hopper + + + + Activator Rail + + + + Dropper + + + + Stained Clay + + + + Hay Bale + + + + Hardened Clay + + + + Block of Coal + + + + Black Stained Clay + + + + Red Stained Clay + + + + Green Stained Clay + + + + Brown Stained Clay + + + + Blue Stained Clay + + + + Purple Stained Clay + + + + Cyan Stained Clay + + + + Light Gray Stained Clay + + + + Gray Stained Clay + + + + Pink Stained Clay + + + + Lime Stained Clay + + + + Yellow Stained Clay + + + + Light Blue Stained Clay + + + + Magenta Stained Clay + + + + Orange Stained Clay + + + + White Stained Clay + + + + Stained Glass + + + + Black Stained Glass + + + + Red Stained Glass + + + + Green Stained Glass + + + + Brown Stained Glass + + + + Blue Stained Glass + + + + Purple Stained Glass + + + + Cyan Stained Glass + + + + Light Gray Stained Glass + + + + Gray Stained Glass + + + + Pink Stained Glass + + + + Lime Stained Glass + + + + Yellow Stained Glass + + + + Light Blue Stained Glass + + + + Magenta Stained Glass + + + + Orange Stained Glass + + + + White Stained Glass + + + + Stained Glass Pane + + + + Black Stained Glass Pane + + + + Red Stained Glass Pane + + + + Green Stained Glass Pane + + + + Brown Stained Glass Pane + + + + Blue Stained Glass Pane + + + + Purple Stained Glass Pane + + + + Cyan Stained Glass Pane + + + + Light Gray Stained Glass Pane + + + + Gray Stained Glass Pane + + + + Pink Stained Glass Pane + + + + Lime Stained Glass Pane + + + + Yellow Stained Glass Pane + + + + Light Blue Stained Glass Pane + + + + Magenta Stained Glass Pane + + + + Orange Stained Glass Pane + + + + White Stained Glass Pane + + + + Small Ball + + + + Large Ball + + + + Star-shaped + + + + Creeper-shaped + + + + Burst + + + + Unknown Shape + + + + Black + + + + Red + + + + Green + + + + Brown + + + + Blue + + + + Purple + + + + Cyan + + + + Light Gray + + + + Gray + + + + Pink + + + + Lime + + + + Yellow + + + + Light Blue + + + + Magenta + + + + Orange + + + + White + + + + Custom + + + + Fade to + + + + Twinkle + + + + Trail + + + + Flight Duration: + + + + Current Controls + + + + Layout + + + + Move/Sprint + + + + Look + + + + Pause + + + + Jump + + + + Jump/Fly Up + + + + Inventory + + + + Cycle Held Item @@ -3527,7 +4187,7 @@ Can also be used for low-level lighting. {*B*}Press{*CONTROLLER_VK_A*} to start the tutorial.{*B*} - Press{*CONTROLLER_VK_B*} if you think you are ready to play on your own. +Press{*CONTROLLER_VK_B*} if you think you are ready to play on your own. @@ -3565,7 +4225,7 @@ At night monsters come out, make sure to build a shelter before that happens. As you collect and craft more items, your inventory will fill up.{*B*} - Press{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} to open the inventory. +Press{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} to open the inventory. @@ -3629,21 +4289,15 @@ At night monsters come out, make sure to build a shelter before that happens. - - Night time can approach quickly, and it is dangerous to be outside unprepared. You can craft armor and weapons, but it is sensible to have a safe shelter. - + Night time can approach quickly, and it is dangerous to be outside unprepared. You can craft armor and weapons, but it is sensible to have a safe shelter. - - Nearby there is an abandoned Miner's shelter that you can complete to be safe overnight. - + Nearby there is an abandoned Miner's shelter that you can complete to be safe overnight. - - You will need to collect the resources to complete the shelter. Walls and roof can be made of any tile type, but you will want to create a door, some windows and lighting. - + You will need to collect the resources to complete the shelter. Walls and roof can be made of any tile type, but you will want to create a door, some windows and lighting. @@ -3679,179 +4333,128 @@ At night monsters come out, make sure to build a shelter before that happens. - - You have completed the first part of the tutorial. - + You have completed the first part of the tutorial. - - {*B*} - Press{*CONTROLLER_VK_A*} to continue with the tutorial.{*B*} - Press{*CONTROLLER_VK_B*} if you think you are ready to play on your own. - + {*B*} +Press{*CONTROLLER_VK_A*} to continue with the tutorial.{*B*} +Press{*CONTROLLER_VK_B*} if you think you are ready to play on your own. - - This is your inventory. It shows items available for use in your hand, and all the other items that you are carrying. Your armor is also shown here. - + This is your inventory. It shows items available for use in your hand, and all the other items that you are carrying. Your armor is also shown here. {*B*} - Press{*CONTROLLER_VK_A*} to continue.{*B*} - Press{*CONTROLLER_VK_B*} if you already know how to use the inventory. - +Press{*CONTROLLER_VK_A*} to continue.{*B*} +Press{*CONTROLLER_VK_B*} if you already know how to use the inventory. - - Use{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} to move the pointer. Use{*CONTROLLER_VK_A*} to pick an item under the pointer. - If there is more than one item here this will pick them all up, or you can use{*CONTROLLER_VK_X*} to pick up just half of them. - + Use{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} to move the pointer. Use{*CONTROLLER_VK_A*} to pick an item under the pointer. +If there is more than one item here this will pick them all up, or you can use{*CONTROLLER_VK_X*} to pick up just half of them. - - Move this item with the pointer over another space in the inventory and place it down using{*CONTROLLER_VK_A*}. - With multiple items on the pointer, use{*CONTROLLER_VK_A*} to place them all, or{*CONTROLLER_VK_X*} to place just one. - + Move this item with the pointer over another space in the inventory and place it down using{*CONTROLLER_VK_A*}. +With multiple items on the pointer, use{*CONTROLLER_VK_A*} to place them all, or{*CONTROLLER_VK_X*} to place just one. - - If you move the pointer outside the edge of the interface with an item on the pointer, you can drop the item. - + If you move the pointer outside the edge of the interface with an item on the pointer, you can drop the item. - - If you want more information about an item, move the pointer over the item and press{*CONTROLLER_VK_BACK*} . - + If you want more information about an item, move the pointer over the item and press{*CONTROLLER_ACTION_MENU_PAGEDOWN*} . - - Press{*CONTROLLER_VK_B*} now to exit the inventory. - + Press{*CONTROLLER_VK_B*} now to exit the inventory. - - This is the creative mode inventory. It shows items available for use in your hand, and all the other items that you can choose from. - + This is the creative mode inventory. It shows items available for use in your hand, and all the other items that you can choose from. {*B*} - Press{*CONTROLLER_VK_A*} to continue.{*B*} - Press{*CONTROLLER_VK_B*} if you already know how to use the creative mode inventory. - +Press{*CONTROLLER_VK_A*} to continue.{*B*} +Press{*CONTROLLER_VK_B*} if you already know how to use the creative mode inventory. - - Use{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} to move the pointer. - When on the item list, use{*CONTROLLER_VK_A*} to pick an item under the pointer, and use{*CONTROLLER_VK_Y*} to pick up a full stack of that item. - + Use{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} to move the pointer. +When on the item list, use{*CONTROLLER_VK_A*} to pick an item under the pointer, and use{*CONTROLLER_VK_Y*} to pick up a full stack of that item. - - The pointer will automatically move over a space in the use row. You can place it down using{*CONTROLLER_VK_A*}. Once you have placed the item, the pointer will return to the item list where you can select another item. - + The pointer will automatically move over a space in the use row. You can place it down using{*CONTROLLER_VK_A*}. Once you have placed the item, the pointer will return to the item list where you can select another item. - - If you move the pointer outside the edge of the interface with an item on the pointer, you can drop the item into the world. To clear all items in the quick select bar, press{*CONTROLLER_VK_X*}. - + If you move the pointer outside the edge of the interface with an item on the pointer, you can drop the item into the world. To clear all items in the quick select bar, press{*CONTROLLER_VK_X*}. - - Scroll through the Group Type tabs at the top using{*CONTROLLER_VK_LB*} and{*CONTROLLER_VK_RB*} to select the group type of the item you wish to pickup. - + Scroll through the Group Type tabs at the top using{*CONTROLLER_VK_LB*} and{*CONTROLLER_VK_RB*} to select the group type of the item you wish to pickup. - - If you want more information about an item, move the pointer over the item and press{*CONTROLLER_VK_BACK*} . - + If you want more information about an item, move the pointer over the item and press{*CONTROLLER_ACTION_MENU_PAGEDOWN*} . - - Press{*CONTROLLER_VK_B*} now to exit the creative mode inventory. - + Press{*CONTROLLER_VK_B*} now to exit the creative mode inventory. - - This is the crafting interface. This interface allows you to combine the items you've collected to make new items. - + This is the crafting interface. This interface allows you to combine the items you've collected to make new items. - {*B*} - Press{*CONTROLLER_VK_A*} to continue.{*B*} - Press{*CONTROLLER_VK_B*} if you already know how to craft. - + {*B*}Press{*CONTROLLER_VK_A*} to continue.{*B*} +Press{*CONTROLLER_VK_B*} if you already know how to craft. {*B*} - Press{*CONTROLLER_VK_X*} to show the item description. - +Press{*CONTROLLER_VK_X*} to show the item description. {*B*} - Press{*CONTROLLER_VK_X*} to show the ingredients required to make the current item. - +Press{*CONTROLLER_VK_X*} to show the ingredients required to make the current item. {*B*} - Press{*CONTROLLER_VK_X*} to show the inventory again. - +Press{*CONTROLLER_VK_X*} to show the inventory again. - - Scroll through the Group Type tabs at the top using{*CONTROLLER_VK_LB*} and{*CONTROLLER_VK_RB*} to select the group type of the item you wish to craft, then use{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} to select the item to craft. - + Scroll through the Group Type tabs at the top using{*CONTROLLER_VK_LB*} and{*CONTROLLER_VK_RB*} to select the group type of the item you wish to craft, then use{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} to select the item to craft. - - The crafting area shows the items you require in order to craft the new item. Press{*CONTROLLER_VK_A*} to craft the item and place it in your inventory. - + The crafting area shows the items you require in order to craft the new item. Press{*CONTROLLER_VK_A*} to craft the item and place it in your inventory. - - You can craft a larger selection of items using a crafting table. Crafting on a table works in the same way as basic crafting, but you have a larger crafting area allowing more combinations of ingredients. - + You can craft a larger selection of items using a crafting table. Crafting on a table works in the same way as basic crafting, but you have a larger crafting area allowing more combinations of ingredients. - - The bottom right part of the crafting interface shows your inventory. This area can also show a description of the currently selected item, and the ingredients required to craft it. - + The bottom right part of the crafting interface shows your inventory. This area can also show a description of the currently selected item, and the ingredients required to craft it. - - The description of the currently selected item is now displayed. The description can give you an idea of what the item can be used for. - + The description of the currently selected item is now displayed. The description can give you an idea of what the item can be used for. - - The list of ingredients required to craft the selected item are now displayed. - + The list of ingredients required to craft the selected item are now displayed. @@ -3859,516 +4462,356 @@ At night monsters come out, make sure to build a shelter before that happens. - - Now you have built a crafting table you should place it in the world to enable you to build a larger selection of items.{*B*} - Press{*CONTROLLER_VK_B*} now to exit the crafting interface. - + Now you have built a crafting table you should place it in the world to enable you to build a larger selection of items.{*B*} +Press{*CONTROLLER_VK_B*} now to exit the crafting interface. - - Press{*CONTROLLER_VK_LB*} and{*CONTROLLER_VK_RB*} to change to the group type of the items you wish to craft. Select the tools group.{*ToolsIcon*} - + Press{*CONTROLLER_VK_LB*} and{*CONTROLLER_VK_RB*} to change to the group type of the items you wish to craft. Select the tools group.{*ToolsIcon*} - - Press{*CONTROLLER_VK_LB*} and{*CONTROLLER_VK_RB*} to change to the group type of the items you wish to craft. Select the structures group.{*StructuresIcon*} - + Press{*CONTROLLER_VK_LB*} and{*CONTROLLER_VK_RB*} to change to the group type of the items you wish to craft. Select the structures group.{*StructuresIcon*} - - Use{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} to change to the item you wish to craft. Some items have multiple versions depending on the materials used. Select the wooden shovel.{*WoodenShovelIcon*} - + Use{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} to change to the item you wish to craft. Some items have multiple versions depending on the materials used. Select the wooden shovel.{*WoodenShovelIcon*} - - A lot of crafting can involve multiple steps. Now that you have some planks there are more items that you can craft. Use{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} to change to the item you wish to craft. Select the crafting table.{*CraftingTableIcon*} - + A lot of crafting can involve multiple steps. Now that you have some planks there are more items that you can craft. Use{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} to change to the item you wish to craft. Select the crafting table.{*CraftingTableIcon*} - - With the tools you have built you are off to a great start, and are able to collect a variety of different materials more efficiently.{*B*} - Press{*CONTROLLER_VK_B*} now to exit the crafting interface. - + With the tools you have built you are off to a great start, and are able to collect a variety of different materials more efficiently.{*B*} +Press{*CONTROLLER_VK_B*} now to exit the crafting interface. - - Some items can not be created using the crafting table, but require a furnace. Craft a furnace now.{*FurnaceIcon*} - + Some items can not be created using the crafting table, but require a furnace. Craft a furnace now.{*FurnaceIcon*} - - Place the furnace you have crafted in the world. You will want to put this inside your shelter.{*B*} - Press{*CONTROLLER_VK_B*} now to exit the crafting interface. - + Place the furnace you have crafted in the world. You will want to put this inside your shelter.{*B*} +Press{*CONTROLLER_VK_B*} now to exit the crafting interface. - - This is the furnace interface. A furnace allows you to change items by firing them. For example, you can turn iron ore into iron ingots in the furnace. - + This is the furnace interface. A furnace allows you to change items by firing them. For example, you can turn iron ore into iron ingots in the furnace. {*B*} - Press{*CONTROLLER_VK_A*} to continue.{*B*} - Press{*CONTROLLER_VK_B*} if you already know how to use a furnace. - +Press{*CONTROLLER_VK_A*} to continue.{*B*} +Press{*CONTROLLER_VK_B*} if you already know how to use a furnace. - - You need to put some fuel into the bottom slot of the furnace, and the item to be changed in the top slot. The furnace will then fire up and start working, putting the result in the right-hand slot. - + You need to put some fuel into the bottom slot of the furnace, and the item to be changed in the top slot. The furnace will then fire up and start working, putting the result in the right-hand slot. - - Many wooden items can be used as fuels, but not everything burns for the same time. You may also discover other items in the world that can be used as a fuel. - + Many wooden items can be used as fuels, but not everything burns for the same time. You may also discover other items in the world that can be used as a fuel. - - When your items have been fired, you can move them from the output area into your inventory. You should experiment with different ingredients to see what you can make. - + When your items have been fired, you can move them from the output area into your inventory. You should experiment with different ingredients to see what you can make. - - If you use wood as the ingredient then you can make charcoal. Put some fuel in the furnace and wood in the ingredient slot. It can take some time for the furnace to create the charcoal, so feel free to do something else and come back to check the progress. - + If you use wood as the ingredient then you can make charcoal. Put some fuel in the furnace and wood in the ingredient slot. It can take some time for the furnace to create the charcoal, so feel free to do something else and come back to check the progress. - - Charcoal can be used as a fuel, as well as being crafted into a torch with a stick. - + Charcoal can be used as a fuel, as well as being crafted into a torch with a stick. - - Placing sand in the ingredient slot allows you to make glass. Create some glass blocks to use as windows in your shelter. - + Placing sand in the ingredient slot allows you to make glass. Create some glass blocks to use as windows in your shelter. - - This is the brewing interface. You can use this to create potions that have a variety of different effects. - + This is the brewing interface. You can use this to create potions that have a variety of different effects. {*B*} - Press{*CONTROLLER_VK_A*} to continue.{*B*} - Press{*CONTROLLER_VK_B*} if you already know how to use the brewing stand. - +Press{*CONTROLLER_VK_A*} to continue.{*B*} +Press{*CONTROLLER_VK_B*} if you already know how to use the brewing stand. - - You brew potions by placing an ingredient in the top slot, and a potion or water bottle in the bottom slots (up to 3 can be brewed at one time). Once a valid combination is entered the brewing process will start and create the potion after a short time. - + You brew potions by placing an ingredient in the top slot, and a potion or water bottle in the bottom slots (up to 3 can be brewed at one time). Once a valid combination is entered the brewing process will start and create the potion after a short time. - - All potions start with a Water Bottle. Most potions are created by first using a Nether Wart to make an Awkward Potion, and will require at least one more ingredient to make the final potion. - + All potions start with a Water Bottle. Most potions are created by first using a Nether Wart to make an Awkward Potion, and will require at least one more ingredient to make the final potion. - - Once you have a potion you can modify its effects. Adding Redstone Dust increases the duration of its effect and adding Glowstone Dust can make its effect more powerful. - + Once you have a potion you can modify its effects. Adding Redstone Dust increases the duration of its effect and adding Glowstone Dust can make its effect more powerful. - - Adding Fermented Spider Eye corrupts the potion and can turn it into a potion with the opposite effect, and adding Gunpowder turns the potion into a Splash Potion which can be thrown to apply its affect to a nearby area. - + Adding Fermented Spider Eye corrupts the potion and can turn it into a potion with the opposite effect, and adding Gunpowder turns the potion into a Splash Potion which can be thrown to apply its affect to a nearby area. - - Create a Potion of Fire Resistance by first adding Nether Wart to a Water Bottle, and then adding Magma Cream. - + Create a Potion of Fire Resistance by first adding Nether Wart to a Water Bottle, and then adding Magma Cream. - - Press{*CONTROLLER_VK_B*} now to exit the brewing interface. - + Press{*CONTROLLER_VK_B*} now to exit the brewing interface. - - In this area there is a Brewing Stand, a Cauldron and a chest full of items for brewing. - + In this area there is a Brewing Stand, a Cauldron and a chest full of items for brewing. {*B*} - Press{*CONTROLLER_VK_A*} to learn more about brewing and potions.{*B*} - Press{*CONTROLLER_VK_B*} if you already know about brewing and potions. - +Press{*CONTROLLER_VK_A*} to learn more about brewing and potions.{*B*} +Press{*CONTROLLER_VK_B*} if you already know about brewing and potions. - - The first step in brewing a potion is to create a Water Bottle. Take a Glass Bottle from the chest. - + The first step in brewing a potion is to create a Water Bottle. Take a Glass Bottle from the chest. - - You can fill a glass bottle from a Cauldron that has water in it, or from a block of water. Fill your glass bottle now by pointing at a water source and pressing{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. - + You can fill a glass bottle from a Cauldron that has water in it, or from a block of water. Fill your glass bottle now by pointing at a water source and pressing{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. - - If a cauldron becomes empty, you can refill it with a Water Bucket. - + If a cauldron becomes empty, you can refill it with a Water Bucket. - - Use the Brewing Stand to create a Potion of Fire Resistance. You will need a Water Bottle, Nether Wart and Magma Cream. - + Use the Brewing Stand to create a Potion of Fire Resistance. You will need a Water Bottle, Nether Wart and Magma Cream. - - With a potion in your hand, hold{*CONTROLLER_ACTION_USE*} to use it. For a normal potion you will drink it and apply the effect to yourself, and for a Splash potion you will throw it and apply the effect to creatures near where it hits. - Splash potions can be created by adding gunpowder to normal potions. - + With a potion in your hand, hold{*CONTROLLER_ACTION_USE*} to use it. For a normal potion you will drink it and apply the effect to yourself, and for a Splash potion you will throw it and apply the effect to creatures near where it hits. +Splash potions can be created by adding gunpowder to normal potions. - - Use your Potion of Fire Resistance on yourself. - + Use your Potion of Fire Resistance on yourself. - - Now that you are resistant to fire and lava, you should see if there are places you can get to that you couldn't before. - + Now that you are resistant to fire and lava, you should see if there are places you can get to that you couldn't before. - - This is the enchanting interface which you can use to add enchantments to weapons, armor and some tools. - + This is the enchanting interface which you can use to add enchantments to weapons, armor and some tools. {*B*} - Press{*CONTROLLER_VK_A*} to learn more about the enchanting interface.{*B*} - Press{*CONTROLLER_VK_B*} if you already know about the enchanting interface. - +Press{*CONTROLLER_VK_A*} to learn more about the enchanting interface.{*B*} +Press{*CONTROLLER_VK_B*} if you already know about the enchanting interface. - - To enchant an item, first place it in the enchanting slot. Weapons, armor and some tools can be enchanted to add special effects such as improved damage resistance or increasing the number of items produced when mining a block. - + To enchant an item, first place it in the enchanting slot. Weapons, armor and some tools can be enchanted to add special effects such as improved damage resistance or increasing the number of items produced when mining a block. - - When an item is placed in the enchanting slot, the buttons on the right will change to show a selection of random enchantments. - + When an item is placed in the enchanting slot, the buttons on the right will change to show a selection of random enchantments. - - The number on the button represents the cost in experience levels to apply that enchantment to the item. If you do not have a high enough level the button will be disabled. - + The number on the button represents the cost in experience levels to apply that enchantment to the item. If you do not have a high enough level the button will be disabled. - - Select an enchantment and press{*CONTROLLER_VK_A*} to enchant the item. This will decrease your experience level by the cost of the enchantment. - + Select an enchantment and press{*CONTROLLER_VK_A*} to enchant the item. This will decrease your experience level by the cost of the enchantment. - - Although the enchantments are all random, some of the better enchantments are only available when you have a high experience level and have lots of bookcases around the Enchantment Table to increase its power. - + Although the enchantments are all random, some of the better enchantments are only available when you have a high experience level and have lots of bookcases around the Enchantment Table to increase its power. - - In this area there is an Enchantment Table and some other items to help you learn about enchanting. - + In this area there is an Enchantment Table and some other items to help you learn about enchanting. {*B*} - Press{*CONTROLLER_VK_A*} to learn more about enchanting.{*B*} - Press{*CONTROLLER_VK_B*} if you already know about enchanting. - +Press{*CONTROLLER_VK_A*} to learn more about enchanting.{*B*} +Press{*CONTROLLER_VK_B*} if you already know about enchanting. - - Using an Enchantment Table allows you to add special effects such as increasing the number of items produced when mining a block, or improved damage resistance for weapons, armor and some tools. - + Using an Enchantment Table allows you to add special effects such as increasing the number of items produced when mining a block, or improved damage resistance for weapons, armor and some tools. - - Placing bookcases around the Enchantment Table increases its power and allows access to higher level enchantments. - + Placing bookcases around the Enchantment Table increases its power and allows access to higher level enchantments. - - Enchanting items costs Experience Levels, which can be built up by collecting Experience Orbs which are produced by killing monsters and animals, mining ores, breeding animals, fishing and smelting/cooking some things in a furnace. - + Enchanting items costs Experience Levels, which can be built up by collecting Experience Orbs which are produced by killing monsters and animals, mining ores, breeding animals, fishing and smelting/cooking some things in a furnace. - - You can also build experience levels using a Bottle O' Enchanting, which, when thrown, creates Experience Orbs around where it lands. These orbs can then be collected. - + You can also build experience levels using a Bottle O' Enchanting, which, when thrown, creates Experience Orbs around where it lands. These orbs can then be collected. - - In the chests in this area you can find some enchanted items, Bottles O' Enchanting, and some items that have yet to be enchanted for you to experiment with at the Enchantment Table. - + In the chests in this area you can find some enchanted items, Bottles O' Enchanting, and some items that have yet to be enchanted for you to experiment with at the Enchantment Table. - - You are now riding in a minecart. To exit the minecart, point the cursor at it and press{*CONTROLLER_ACTION_USE*} .{*MinecartIcon*} - + You are now riding in a minecart. To exit the minecart, point the cursor at it and press{*CONTROLLER_ACTION_USE*} .{*MinecartIcon*} {*B*} - Press{*CONTROLLER_VK_A*} to learn more about minecarts.{*B*} - Press{*CONTROLLER_VK_B*} if you already know about minecarts. - +Press{*CONTROLLER_VK_A*} to learn more about minecarts.{*B*} +Press{*CONTROLLER_VK_B*} if you already know about minecarts. - - A minecart runs on rails. You can also craft a powered minecart with a furnace and a minecart with a chest in it. - {*RailIcon*} - + A minecart runs on rails. You can also craft a powered minecart with a furnace and a minecart with a chest in it.{*RailIcon*} - - You can also craft powered rails, which take power from redstone torches and circuits to accelerate the cart. These can be connected to switches, levers and pressure plates to make complex systems. - {*PoweredRailIcon*} - + You can also craft powered rails, which take power from redstone torches and circuits to accelerate the cart. These can be connected to switches, levers and pressure plates to make complex systems.{*PoweredRailIcon*} - - You are now sailing a boat. To exit the boat, point the cursor at it and press{*CONTROLLER_ACTION_USE*} .{*BoatIcon*} - + You are now sailing a boat. To exit the boat, point the cursor at it and press{*CONTROLLER_ACTION_USE*} .{*BoatIcon*} - - {*B*} - Press{*CONTROLLER_VK_A*} to learn more about boats.{*B*} - Press{*CONTROLLER_VK_B*} if you already know about boats. - + {*B*} +Press{*CONTROLLER_VK_A*} to learn more about boats.{*B*} +Press{*CONTROLLER_VK_B*} if you already know about boats. - - A boat allows you to travel quicker over water. You can steer it using{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} and{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}. - {*BoatIcon*} - + A boat allows you to travel quicker over water. You can steer it using{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} and{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}.{*BoatIcon*} - - You are now using a fishing rod. Press{*CONTROLLER_ACTION_USE*} to use it.{*FishingRodIcon*} - + You are now using a fishing rod. Press{*CONTROLLER_ACTION_USE*} to use it.{*FishingRodIcon*} - - {*B*} - Press{*CONTROLLER_VK_A*} to learn more about fishing.{*B*} - Press{*CONTROLLER_VK_B*} if you already know about fishing. - + {*B*} +Press{*CONTROLLER_VK_A*} to learn more about fishing.{*B*} +Press{*CONTROLLER_VK_B*} if you already know about fishing. - - Press{*CONTROLLER_ACTION_USE*} to cast your line and start fishing. Press{*CONTROLLER_ACTION_USE*} again to reel in the fishing line. - {*FishingRodIcon*} - + Press{*CONTROLLER_ACTION_USE*} to cast your line and start fishing. Press{*CONTROLLER_ACTION_USE*} again to reel in the fishing line.{*FishingRodIcon*} - - If you wait until the float sinks below the surface of the water before reeling in you can catch a fish. Fish can be eaten raw, or cooked by a furnace, to restore health. - {*FishIcon*} - + If you wait until the float sinks below the surface of the water before reeling in you can catch a fish. Fish can be eaten raw, or cooked by a furnace, to restore health.{*FishIcon*} - - As with many other tools a fishing rod has a fixed number of uses. Those uses are not limited to catching fish though. You should experiment with it to see what else can be caught or activated... - {*FishingRodIcon*} - + As with many other tools a fishing rod has a fixed number of uses. Those uses are not limited to catching fish though. You should experiment with it to see what else can be caught or activated...{*FishingRodIcon*} - - This is a bed. Press{*CONTROLLER_ACTION_USE*} while pointing at it at night to sleep through the night and awake in the morning.{*ICON*}355{*/ICON*} - + This is a bed. Press{*CONTROLLER_ACTION_USE*} while pointing at it at night to sleep through the night and awake in the morning.{*ICON*}355{*/ICON*} - - {*B*} - Press{*CONTROLLER_VK_A*} to learn more about beds.{*B*} - Press{*CONTROLLER_VK_B*} if you already know about beds. - + {*B*} +Press{*CONTROLLER_VK_A*} to learn more about beds.{*B*} +Press{*CONTROLLER_VK_B*} if you already know about beds. - - A bed should be placed in a safe, well-lit place so that monsters do not wake you in the middle of the night. Once you have used a bed, if you die you will respawn at that bed. - {*ICON*}355{*/ICON*} - + A bed should be placed in a safe, well-lit place so that monsters do not wake you in the middle of the night. Once you have used a bed, if you die you will respawn at that bed. +{*ICON*}355{*/ICON*} - - If there are other players in your game, everyone must be in a bed at the same time to be able to sleep. - {*ICON*}355{*/ICON*} - + If there are other players in your game, everyone must be in a bed at the same time to be able to sleep. +{*ICON*}355{*/ICON*} - - In this area there are some simple Redstone and Piston circuits, and a chest with more items to extend these circuits. - + In this area there are some simple Redstone and Piston circuits, and a chest with more items to extend these circuits. - - {*B*} - Press{*CONTROLLER_VK_A*} to learn more about Redstone circuits and Pistons.{*B*} - Press{*CONTROLLER_VK_B*} if you already know about Redstone circuits and Pistons. - + {*B*} +Press{*CONTROLLER_VK_A*} to learn more about Redstone circuits and Pistons.{*B*} +Press{*CONTROLLER_VK_B*} if you already know about Redstone circuits and Pistons. - - Levers, Buttons, Pressure Plates and Redstone Torches can all provide power to circuits, either by directly attaching them to the item you want to activate or by connecting them with Redstone dust. - + Levers, Buttons, Pressure Plates and Redstone Torches can all provide power to circuits, either by directly attaching them to the item you want to activate or by connecting them with Redstone dust. - - The position and direction that you place a power source can change how it affects the surrounding blocks. For example a Redstone torch on the side of a block can be turned off if the block is powered by another source. - + The position and direction that you place a power source can change how it affects the surrounding blocks. For example a Redstone torch on the side of a block can be turned off if the block is powered by another source. - - Redstone dust is collected by mining redstone ore with a pickaxe made of Iron, Diamond or Gold. You can use it to carry power up to 15 blocks, and it can travel up or down one block in height. - {*ICON*}331{*/ICON*} - + Redstone dust is collected by mining redstone ore with a pickaxe made of Iron, Diamond or Gold. You can use it to carry power up to 15 blocks, and it can travel up or down one block in height. +{*ICON*}331{*/ICON*} - - Redstone repeaters can be used to extend the distance that the power is carried, or put a delay in a circuit. - {*ICON*}356{*/ICON*} - + Redstone repeaters can be used to extend the distance that the power is carried, or put a delay in a circuit. +{*ICON*}356{*/ICON*} - - When powered, a Piston will extend, pushing up to 12 blocks. When they retract, Sticky Pistons can pull back one block of most types. - {*ICON*}33{*/ICON*} - + When powered, a Piston will extend, pushing up to 12 blocks. When they retract, Sticky Pistons can pull back one block of most types. +{*ICON*}33{*/ICON*} - - In the chest in this area there are some components for making circuits with pistons. Try using or completing the circuits in this area, or put together your own. There are more examples outside the tutorial area. - + In the chest in this area there are some components for making circuits with pistons. Try using or completing the circuits in this area, or put together your own. There are more examples outside the tutorial area. - - In this area there is a Portal to the Nether! - + In this area there is a Portal to the Nether! - - {*B*} - Press{*CONTROLLER_VK_A*} to learn more about Portals and The Nether.{*B*} - Press{*CONTROLLER_VK_B*} if you already know about Portals and The Nether. - + {*B*} +Press{*CONTROLLER_VK_A*} to learn more about Portals and The Nether.{*B*} +Press{*CONTROLLER_VK_B*} if you already know about Portals and The Nether. - - Portals are created by placing Obsidian blocks into a frame four blocks wide and five blocks tall. The corner blocks are not required. - + Portals are created by placing Obsidian blocks into a frame four blocks wide and five blocks tall. The corner blocks are not required. - - To activate a Nether Portal, set fire to the Obsidian blocks inside the frame with a Flint and Steel. Portals can be deactivated if their frame is broken, an explosion happens nearby or a liquid flows through them. - + To activate a Nether Portal, set fire to the Obsidian blocks inside the frame with a Flint and Steel. Portals can be deactivated if their frame is broken, an explosion happens nearby or a liquid flows through them. - - To use a Nether Portal, stand inside it. Your screen will go purple and a sound will play. After a few seconds you will be transported to another dimension. - + To use a Nether Portal, stand inside it. Your screen will go purple and a sound will play. After a few seconds you will be transported to another dimension. - - The Nether can be a dangerous place, full of lava, but can be useful to collect Netherrack which burns forever when lit, and Glowstone which produces light. - + The Nether can be a dangerous place, full of lava, but can be useful to collect Netherrack which burns forever when lit, and Glowstone which produces light. - - The Nether world can be used to fast-travel in the Overworld - traveling one block distance in the Nether is equivalent to traveling 3 blocks in the Overworld. - + The Nether world can be used to fast-travel in the Overworld - traveling one block distance in the Nether is equivalent to traveling 3 blocks in the Overworld. - - You are now in Creative mode. - + You are now in Creative mode. - - {*B*} - Press{*CONTROLLER_VK_A*} to learn more about Creative mode.{*B*} - Press{*CONTROLLER_VK_B*} if you already know about Creative mode. - + {*B*} +Press{*CONTROLLER_VK_A*} to learn more about Creative mode.{*B*} +Press{*CONTROLLER_VK_B*} if you already know about Creative mode. @@ -4388,17 +4831,13 @@ At night monsters come out, make sure to build a shelter before that happens. - - In this area a farm has been set up. Farming enables you to create a renewable source of food and other items. - + In this area a farm has been set up. Farming enables you to create a renewable source of food and other items. - - {*B*} - Press{*CONTROLLER_VK_A*} to learn more about farming.{*B*} - Press{*CONTROLLER_VK_B*} if you already know about farming. - + {*B*} +Press{*CONTROLLER_VK_A*} to learn more about farming.{*B*} +Press{*CONTROLLER_VK_B*} if you already know about farming. @@ -4413,207 +4852,411 @@ At night monsters come out, make sure to build a shelter before that happens.Wheat goes through several stages when growing, and is ready to be harvested when it appears darker.{*ICON*}59:7{*/ICON*} - - Pumpkins and Melons also need a block next to where you planted the seed for the fruit to grow once the stem has fully grown. + + Pumpkins and Melons also need a block next to where you planted the seed for the fruit to grow once the stem has fully grown. + + + + Sugarcane must be planted on a Grass, Dirt or Sand block that is right next to water block. Chopping a Sugarcane block will also drop all blocks that are above it.{*ICON*}83{*/ICON*} + + + + Cacti must be planted on Sand, and will grow up to three blocks high. Like Sugarcane, destroying the lowest block will also allow you to collect the blocks that are above it.{*ICON*}81{*/ICON*} + + + + Mushrooms should be planted in a dimly lit area, and will spread to nearby dimly lit blocks.{*ICON*}39{*/ICON*} + + + + Bonemeal can be used to grow crops to their fully grown state, or grow Mushrooms into Huge Mushrooms.{*ICON*}351:15{*/ICON*} + + + + You have now completed the farming tutorial. + + + + In this area animals have been penned in. You can breed animals to produce baby versions of themselves. + + + + {*B*} +Press{*CONTROLLER_VK_A*} to learn more about animals and breeding.{*B*} +Press{*CONTROLLER_VK_B*} if you already know about animals and breeding. + + + + To get the animals to breed, you will need to feed them with the right food to get them to go into 'Love Mode'. + + + + Feed Wheat to a cow, mooshroom or sheep, Carrots to pigs, Wheat Seeds or Nether Wart to a chicken, or any kind of meat to a wolf, and they'll start looking for another animal of the same species near them that is also in Love Mode. + + + + When two animals of the same species meet, and both are in Love Mode, they will kiss for a few seconds, and then a baby animal will appear. The baby animal will follow their parents for a while before growing into a full sized animal itself. + + + + After being in Love Mode, an animal will not be able to enter it again for about five minutes. + + + + Some animals will follow you if you are holding their food in your hand. This makes it easier to group animals together to breed them.{*ICON*}296{*/ICON*} + + + + Wild wolves can be tamed by giving them bones. Once tamed Love Hearts will appear around them. Tamed wolves will follow the player and defend them if they haven't been commanded to sit. + + + + You have now completed the animal and breeding tutorial. + + + + In this area are some pumpkins and blocks to make a Snow Golem and an Iron Golem. + + + + {*B*} +Press{*CONTROLLER_VK_A*} to learn more about Golems.{*B*} +Press{*CONTROLLER_VK_B*} if you already know about Golems. + + + + Golems are created by placing a pumpkin on top of a stack of blocks. + + + + Snow Golems are created with two Snow Blocks, one of top of the other, with a pumpkin on top. Snow Golems throw snowballs at your enemies. + + + + Iron Golems are created with four Iron Blocks in the pattern shown, with a pumpkin on top of the middle block. Iron Golems attack your enemies. + + + + Iron Golems also appear naturally to protect villages, and will attack you if you attack any villagers. + + + + You cannot leave this area until you have completed the tutorial. + + + + Different tools are better for different materials. You should use a shovel to mine soft materials like earth and sand. + + + + Different tools are better for different materials. You should use an axe to chop tree trunks. + + + + Different tools are better for different materials. You should use a pickaxe to mine stone and ore. You may need to make your pickaxe from better materials to get resources from some blocks. + + + + Certain tools are better for attacking enemies. Consider using a sword to attack. + + + + Hint: Hold {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*}to mine and chop using your hand or whatever you are holding. You may need to craft a tool to mine some blocks... + + + + The tool you are using has become damaged. Every time you use a tool it becomes damaged, and will eventually break. The colored bar below the item in your inventory shows the current damage state. + + + + Hold{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} to swim up. + + + + In this area there is a minecart on a track. To enter the minecart, point the cursor at it and press{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Use{*CONTROLLER_ACTION_USE*} on the button to make the minecart move. + + + + In the chest beside the river there is a boat. To use the boat, point the cursor at water and press{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Use{*CONTROLLER_ACTION_USE*} while pointing at the boat to enter it. + + + + In the chest beside the pond there is a fishing rod. Take the fishing rod from the chest and select it as the current item in your hand to use it. + + + + This more advanced piston mechanism creates a self-repairing bridge! Push the button to activate, then investigate how the components interact to learn more. + + + + If you move the pointer outside of the interface while carrying an item, you can drop that item. + + + + You do not have all the ingredients required to make this item. The box on the bottom left shows the ingredients required to craft this. + + + + Congratulations, you have completed the tutorial. Time in the game is now passing normally, and you don't have long until night time and the monsters come out! Finish your shelter! + + + + {*EXIT_PICTURE*} When you are ready to explore further, there is a stairway in this area near the Miner's shelter that leads to a small castle. + + + + Reminder: + + + + + + + + New features have been added to the game in the latest version, including new areas in the tutorial world. + + + + {*B*}Press{*CONTROLLER_VK_A*} to play through the tutorial as normal.{*B*} +Press{*CONTROLLER_VK_B*} to skip the main tutorial. + + + + In this area you will find areas setup to help you learn about fishing, boats, pistons and redstone. + + + + Outside of this area you will find examples of buildings, farming, minecarts and tracks, enchanting, brewing, trading, smithing and more! + + + + Your food bar has depleted to a level where you will no longer heal. + + + + {*B*} +Press{*CONTROLLER_VK_A*} to learn more about the food bar and eating food.{*B*} +Press{*CONTROLLER_VK_B*} if you already know about the food bar and eating food. + + + + This is the horse inventory interface. + + + + {*B*}Press{*CONTROLLER_VK_A*} to continue. +{*B*}Press{*CONTROLLER_VK_B*} if you already know how to use the horse inventory. + + + + The horse inventory allows you to transfer, or equip items to your Horse, Donkey or Mule. + + + + Saddle your Horse by placing a Saddle in the saddle slot. Horses can be given armor by placing Horse Armor in the armor slot. + + + + You can also transfer items between your own inventory and the saddlebags strapped to Donkeys and Mules in this menu. + + + + You have found a Horse. + + + + You have found a Donkey. + + + + You have found a Mule. - - Sugarcane must be planted on a Grass, Dirt or Sand block that is right next to water block. Chopping a Sugarcane block will also drop all blocks that are above it.{*ICON*}83{*/ICON*} + + {*B*}Press{*CONTROLLER_VK_A*} to learn more about Horses, Donkeys and Mules. +{*B*}Press{*CONTROLLER_VK_B*} if you already know about Horses, Donkeys and Mules. - - Cacti must be planted on Sand, and will grow up to three blocks high. Like Sugarcane, destroying the lowest block will also allow you to collect the blocks that are above it.{*ICON*}81{*/ICON*} + + Horses and Donkeys are found mainly in open plains. Mules can be bred from a Donkey and a Horse, but are infertile themselves. - - Mushrooms should be planted in a dimly lit area, and will spread to nearby dimly lit blocks.{*ICON*}39{*/ICON*} + + All adult Horses, Donkeys and Mules can be ridden. However only Horses can be armored, and only Mules and Donkeys may be equipped with saddlebags for transporting items. - - Bonemeal can be used to grow crops to their fully grown state, or grow Mushrooms into Huge Mushrooms.{*ICON*}351:15{*/ICON*} + + Horses, Donkeys and Mules must be tamed before they can be used. A horse is tamed by attempting to ride it, and managing to stay on the horse while it attempts to throw the rider off. - - You have now completed the farming tutorial. + + When tamed Love Hearts will appear around them and they will no longer buck the player off. - - - In this area animals have been penned in. You can breed animals to produce baby versions of themselves. - + + Try to ride this horse now. Use {*CONTROLLER_ACTION_USE*} with no items or tools in your hand to mount it. - - - {*B*} - Press{*CONTROLLER_VK_A*} to learn more about animals and breeding.{*B*} - Press{*CONTROLLER_VK_B*} if you already know about animals and breeding. - + + To steer a horse they must then be equipped with a saddle, which can be bought from villagers or found inside chests hidden in the world. - - To get the animals to breed, you will need to feed them with the right food to get them to go into 'Love Mode'. + + Tame Donkeys and Mules can be given saddlebags by attaching a chest. These bags can be accessed whilst riding or when sneaking. - - Feed Wheat to a cow, mooshroom or sheep, Carrots to pigs, Wheat Seeds or Nether Wart to a chicken, or any kind of meat to a wolf, and they'll start looking for another animal of the same species near them that is also in Love Mode. + + Horses and Donkeys (but not Mules) can be bred like other animals using Golden Apples or Golden Carrots. Foals will grow into adult horses over time, although feeding them wheat or hay will speed this up. - - When two animals of the same species meet, and both are in Love Mode, they will kiss for a few seconds, and then a baby animal will appear. The baby animal will follow their parents for a while before growing into a full sized animal itself. + + You can try to tame the Horses and Donkeys here, and there are Saddles, Horse Armor and other useful items for Horses in chests around here too. - - After being in Love Mode, an animal will not be able to enter it again for about five minutes. + + This is the Beacon interface, which you can use to choose powers for your Beacon to grant. - - Some animals will follow you if you are holding their food in your hand. This makes it easier to group animals together to breed them.{*ICON*}296{*/ICON*} + + {*B*} +Press{*CONTROLLER_VK_A*} to continue.{*B*} +Press{*CONTROLLER_VK_B*} if you already know how to use the Beacon interface. - - - Wild wolves can be tamed by giving them bones. Once tamed Love Hearts will appear around them. Tamed wolves will follow the player and defend them if they haven't been commanded to sit. - + + In the Beacon menu you can select 1 primary power for your Beacon. The more tiers your pyramid has the more powers you will have to choose from. - - You have now completed the animal and breeding tutorial. + + A Beacon on a pyramid with at least 4 tiers grants an additional option of either the Regeneration secondary power or a stronger primary power. - - - In this area are some pumpkins and blocks to make a Snow Golem and an Iron Golem. - + + To set the powers of your Beacon you must sacrifice an Emerald, Diamond, Gold or Iron Ingot in the payment slot. Once set, the powers will emanate from the Beacon indefinitely. - - - {*B*} - Press{*CONTROLLER_VK_A*} to learn more about Golems.{*B*} - Press{*CONTROLLER_VK_B*} if you already know about Golems. - + + At the top of this pyramid there is an inactivate Beacon. - - Golems are created by placing a pumpkin on top of a stack of blocks. + + {*B*} +Press{*CONTROLLER_VK_A*} to learn more about Beacons.{*B*} +Press{*CONTROLLER_VK_B*} if you already know about Beacons. - - Snow Golems are created with two Snow Blocks, one of top of the other, with a pumpkin on top. Snow Golems throw snowballs at your enemies. + + Active Beacons project a bright beam of light into the sky and grant powers to nearby players. They are crafted with Glass, Obsidian and Nether Stars, which can be obtained by defeating the Wither. - - Iron Golems are created with four Iron Blocks in the pattern shown, with a pumpkin on top of the middle block. Iron Golems attack your enemies. + + Beacons must be placed so that they are in sunlight during the day. Beacons must be placed on Pyramids of Iron, Gold, Emerald or Diamond. However the choice of material has no effect on the power of the beacon. - - Iron Golems also appear naturally to protect villages, and will attack you if you attack any villagers. + + Try using the Beacon to set the powers it grants, you can use the Iron Ingots provided as the necessary payment. - - You cannot leave this area until you have completed the tutorial. + + This room contains Hoppers - - Different tools are better for different materials. You should use a shovel to mine soft materials like earth and sand. + + {*B*} +Press{*CONTROLLER_VK_A*} to learn more about Hoppers.{*B*} +Press{*CONTROLLER_VK_B*} if you already know about Hoppers. - - Different tools are better for different materials. You should use an axe to chop tree trunks. + + Hoppers are used to insert or remove items from containers, and to automatically pick-up items thrown into them. - - Different tools are better for different materials. You should use a pickaxe to mine stone and ore. You may need to make your pickaxe from better materials to get resources from some blocks. + + They can affect Brewing Stands, Chests, Dispensers, Droppers, Minecarts with Chests, Minecarts with Hoppers, as well as other Hoppers. - - Certain tools are better for attacking enemies. Consider using a sword to attack. + + Hoppers will continuously attempt to suck items out of suitable container placed above them. It will also attempt to insert stored items into an output container. - - Hint: Hold {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*}to mine and chop using your hand or whatever you are holding. You may need to craft a tool to mine some blocks... + + However if a Hopper is powered by Redstone it will become inactive and stop both sucking and inserting items. - - The tool you are using has become damaged. Every time you use a tool it becomes damaged, and will eventually break. The colored bar below the item in your inventory shows the current damage state. + + A Hopper points in the direction it tries to output items. To make a Hopper point to a particular block, place the Hopper against that block whilst sneaking. - - Hold{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} to swim up. + + There are various useful Hopper layouts for you to see and experiment with in this room. - - In this area there is a minecart on a track. To enter the minecart, point the cursor at it and press{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Use{*CONTROLLER_ACTION_USE*} on the button to make the minecart move. + + This is the Firework interface, which you can use to craft Fireworks and Firework Stars. - - In the chest beside the river there is a boat. To use the boat, point the cursor at water and press{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Use{*CONTROLLER_ACTION_USE*} while pointing at the boat to enter it. + + {*B*} +Press{*CONTROLLER_VK_A*} to continue.{*B*} +Press{*CONTROLLER_VK_B*} if you already know how to use the Firework interface. - - In the chest beside the pond there is a fishing rod. Take the fishing rod from the chest and select it as the current item in your hand to use it. + + To craft a Firework, place Gunpowder and Paper in the 3x3 crafting grid that is shown above your inventory. - - This more advanced piston mechanism creates a self-repairing bridge! Push the button to activate, then investigate how the components interact to learn more. + + You can optionally place multiple Firework Stars in the crafting grid to add them to the Firework. - - If you move the pointer outside of the interface while carrying an item, you can drop that item. + + Filling more slots in the crafting grid with Gunpowder will increase the height at which all the Firework Stars will explode. - - You do not have all the ingredients required to make this item. The box on the bottom left shows the ingredients required to craft this. + + You can then take the crafted Firework out of the output slot when you wish to craft it. - - - Congratulations, you have completed the tutorial. Time in the game is now passing normally, and you don't have long until night time and the monsters come out! Finish your shelter! - + + Firework Stars can be crafted by placing Gunpowder and Dye into the crafting grid. - - {*EXIT_PICTURE*} When you are ready to explore further, there is a stairway in this area near the Miner's shelter that leads to a small castle. + + The Dye will set the color of the explosion of the Firework Star. - - Reminder: + + The shape of the Firework Star is set by adding either a Fire Charge, Gold Nugget, Feather or Mob Head. - - + + A trail or a twinkle can be added using Diamonds or Glowstone Dust. - - New features have been added to the game in the latest version, including new areas in the tutorial world. + + After a Firework Star has been crafted, you can set the fade color of the Firework Star by crafting it with Dye. - - {*B*}Press{*CONTROLLER_VK_A*} to play through the tutorial as normal.{*B*} - Press{*CONTROLLER_VK_B*} to skip the main tutorial. + + Contained within the chests here there are various items used in the creation of FIREWORKS! - - In this area you will find areas setup to help you learn about fishing, boats, pistons and redstone. + + {*B*} +Press{*CONTROLLER_VK_A*} to learn more about Fireworks. {*B*} +Press{*CONTROLLER_VK_B*} if you already know about Fireworks. - - Outside of this area you will find examples of buildings, farming, minecarts and tracks, enchanting, brewing, trading, smithing and more! + + Fireworks are decorative items that can be launched by hand or from Dispensers. They are crafted using Paper, Gunpowder and optionally a number of Firework Stars. - - - Your food bar has depleted to a level where you will no longer heal. - + + The colors, fade, shape, size, and effects (such as trails and twinkles) of Firework Stars can be customized by including additional ingredients when crafting. - - - {*B*} - Press{*CONTROLLER_VK_A*} to learn more about the food bar and eating food.{*B*} - Press{*CONTROLLER_VK_B*} if you already know about the food bar and eating food. - + + Try crafting a Firework at the Crafting Table using an assortment of ingredients from the chests. @@ -5032,6 +5675,38 @@ At night monsters come out, make sure to build a shelter before that happens.Clear All Slots + + Mount + + + + Dismount + + + + Attach Chest + + + + Launch + + + + Leash + + + + Release + + + + Attach + + + + Name + + OK @@ -5329,6 +6004,10 @@ Would you like to unlock the full game now? Leaving The END + + Finding Seed for the World Generator + + This bed is occupied @@ -5549,6 +6228,34 @@ Would you like to unlock the full game now? Dispenser + + Horse + + + + Dropper + + + + Hopper + + + + Beacon + + + + Primary Power + + + + Secondary Power + + + + Minecart + + There are no downloadable content offers of this type available for this title at the moment. @@ -5827,6 +6534,10 @@ Would you like to install the mash-up pack or texture pack now? Game Mode: Creative + + Game Mode: Adventure + + Survival @@ -5835,6 +6546,10 @@ Would you like to install the mash-up pack or texture pack now? Creative + + Adventure + + Created in Survival Mode @@ -5875,6 +6590,10 @@ Would you like to install the mash-up pack or texture pack now? Superflat + + Enter a seed to generate the same terrain again. Leave blank for a random world. + + When enabled, the game will be an online game. @@ -5919,6 +6638,34 @@ Would you like to install the mash-up pack or texture pack now? When enabled, a chest containing some useful items will be created near the player spawn point. + + When disabled, prevents monsters and animals from changing blocks (for example, Creeper explosions won't destroy blocks and Sheep won't remove Grass) or picking up items. + + + + When enabled, players will keep their inventory when they die. + + + + When disabled, mobs will not spawn naturally. + + + + When disabled, monsters and animals will not drop loot (for example, Creepers won't drop gunpowder). + + + + When disabled, blocks will not drop items when destroyed (for example, Stone blocks won't drop Cobblestone). + + + + When disabled, players will not regenerate health naturally. + + + + When disabled, the time of day will not change. + + Skin Packs @@ -6016,7 +6763,91 @@ Would you like to install the mash-up pack or texture pack now? - {*PLAYER*} was killed by {*SOURCE*} + {*PLAYER*} was killed by {*SOURCE*} using magic + + + + {*PLAYER*} fell off a ladder + + + + {*PLAYER*} fell off some vines + + + + {*PLAYER*} fell out of the water + + + + {*PLAYER*} fell from a high place + + + + {*PLAYER*} was doomed to fall by {*SOURCE*} + + + + {*PLAYER*} was doomed to fall by {*SOURCE*} + + + + {*PLAYER*} was doomed to fall by {*SOURCE*} using {*ITEM*} + + + + {*PLAYER*} fell too far and was finished by {*SOURCE*} + + + + {*PLAYER*} fell too far and was finished by {*SOURCE*} using {*ITEM*} + + + + {*PLAYER*} walked into fire whilst fighting {*SOURCE*} + + + + {*PLAYER*} was burnt to a crisp whilst fighting {*SOURCE*} + + + + {*PLAYER*} tried to swim in lava to escape {*SOURCE*} + + + + {*PLAYER*} drowned whilst trying to escape {*SOURCE*} + + + + {*PLAYER*} walked into a cactus whilst trying to escape {*SOURCE*} + + + + {*PLAYER*} was blown up by {*SOURCE*} + + + + {*PLAYER*} withered away + + + + {*PLAYER*} was slain by {*SOURCE*} using {*ITEM*} + + + + {*PLAYER*} was shot by {*SOURCE*} using {*ITEM*} + + + + {*PLAYER*} was fireballed by {*SOURCE*} using {*ITEM*} + + + + {*PLAYER*} was pummeled by {*SOURCE*} using {*ITEM*} + + + + {*PLAYER*} was killed by {*SOURCE*} using {*ITEM*} @@ -6263,11 +7094,11 @@ Would you like to install the mash-up pack or texture pack now? - Can't shear this Mooshroom at the moment. The maximum number of Pigs, Sheep, Cows and Cats has been reached. + Can't shear this Mooshroom at the moment. The maximum number of Pigs, Sheep, Cows, Cats and Horses has been reached. - Can't use Spawn Egg at the moment. The maximum number of Pigs, Sheep, Cows and Cats has been reached. + Can't use Spawn Egg at the moment. The maximum number of Pigs, Sheep, Cows, Cats and Horses has been reached. @@ -6286,6 +7117,10 @@ Would you like to install the mash-up pack or texture pack now? Can't use Spawn Egg at the moment. The maximum number of Squid in a world has been reached. + + Can't use Spawn Egg at the moment. The maximum number of Bats in a world has been reached. + + Can't use Spawn Egg at the moment. The maximum number of enemies in a world has been reached. @@ -6303,7 +7138,7 @@ Would you like to install the mash-up pack or texture pack now? - This animal can't enter Love Mode. The maximum number of breeding Pigs, Sheep, Cows and Cats has been reached. + This animal can't enter Love Mode. The maximum number of breeding Pigs, Sheep, Cows, Cats and Horses has been reached. @@ -6314,6 +7149,10 @@ Would you like to install the mash-up pack or texture pack now? This animal can't enter Love Mode. The maximum number of breeding Chickens has been reached. + + This animal can't enter Love Mode. The maximum number of breeding horses has been reached. + + This animal can't enter Love Mode. The maximum number of breeding Mooshrooms has been reached. @@ -6362,6 +7201,10 @@ Would you like to install the mash-up pack or texture pack now? Settings + + Languages + + Credits @@ -6410,6 +7253,38 @@ Would you like to install the mash-up pack or texture pack now? World Options + + Game Options + + + + Mob Griefing + + + + Keep Inventory + + + + Mob Spawning + + + + Mob Loot + + + + Tile Drops + + + + Natural Regeneration + + + + Daylight Cycle + + Can Build and Mine @@ -6738,6 +7613,22 @@ Would you like to install the mash-up pack or texture pack now? Poison + + Wither + + + + Health Boost + + + + Absorption + + + + Saturation + + of Swiftness @@ -6814,6 +7705,22 @@ Would you like to install the mash-up pack or texture pack now? of Poison + + of Decay + + + + of Health Boost + + + + of Absorption + + + + of Saturation + + @@ -7007,6 +7914,38 @@ Would you like to install the mash-up pack or texture pack now? Reduces health of the affected players, animals and monsters over time. + + When Applied: + + + + Horse Jump Strength + + + + Zombie Reinforcements + + + + Max Health + + + + Mob Follow Range + + + + Knockback Resistance + + + + Speed + + + + Attack Damage + + Sharpness @@ -7188,7 +8127,7 @@ Would you like to install the mash-up pack or texture pack now? - Restores 1{*ICON_SHANK_01*}, or can be cooked in a furnace. This can be planted in farmland. Eating this can cause you to be poisoned. + Restores 1{*ICON_SHANK_01*}. Eating this can cause you to become poisoned. @@ -7871,8 +8810,5 @@ All Ender Chests in a world are linked. Items placed into an Ender Chest are acc Cure - - - Finding Seed for the World Generator - + \ No newline at end of file diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/stringsLanguages.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/stringsLanguages.xml new file mode 100644 index 00000000..1468a170 --- /dev/null +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/stringsLanguages.xml @@ -0,0 +1,40 @@ + + + System Language + English + + German + + Spanish + Spanish (Spain) + Spanish (Latin America) + + French + + Italian + + Portuguese + Portuguese (Portugal) + Portuguese (Brazil) + + Japanese + + Korean + + Chinese (Traditional) + Chinese (Simplified) + + Danish + Finnish + + Dutch + + Polish + Russian + Swedish + Norwegian + + Greek + + Turkish + \ No newline at end of file diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/stringsPlatformSpecific.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/stringsPlatformSpecific.xml index e0bd87a5..91ca95b5 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/stringsPlatformSpecific.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/stringsPlatformSpecific.xml @@ -278,11 +278,15 @@ If you try to save while using the trial version, you will be given the option t - There is no save available in the save transfer area at the moment. - You can upload a world save to the save transfer area using Minecraft: PlayStation®3 Edition, and then download it with Minecraft: PlayStation®Vita Edition. +There is no save available in the save transfer area at the moment. +You can upload a world save to the save transfer area using Minecraft: PlayStation®3 Edition, and then download it with Minecraft: PlayStation®Vita Edition. + + The save file in the save transfer area has a version number that Minecraft: PlayStation®Vita Edition doesn't support yet. + + Saving incomplete diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/sv-SV/4J_stringsPlatformSpecific.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/sv-SV/4J_stringsPlatformSpecific.xml index e265dcd4..4f861192 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/sv-SV/4J_stringsPlatformSpecific.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/sv-SV/4J_stringsPlatformSpecific.xml @@ -1,53 +1,52 @@  - - Ditt lagringsminne har inte tillräckligt med ledigt utrymme för att skapa en sparfil. - - - Du loggades ut från "PSN" och återvände därför till titelskärmen. - + + Det gick inte att spara inställningar till ditt Sony Entertainment Network-konto. - - Matchen avbröts för att du loggade ut från "PSN" - + + Problem med Sony Entertainment Network-kontot - - Inte inloggad för tillfället. - + + Ett problem uppstod vid åtkomsten av ditt Sony Entertainment Network-konto. Din trophy kunde inte låsas upp för tillfället. - - Det här spelet har vissa funktioner som kräver att du är inloggad på "PSN", men du är offline för tillfället. + + Det här är demoversionen av Minecraft: PlayStation®3 Edition. Om du hade haft fullversionen skulle du ha låst upp en trophy nu! +Lås upp fullversionen för att uppleva det riktiga Minecraft: PlayStation®3 Edition och för att spela med dina vänner runtom i världen via "PSN". +Vill du låsa upp fullversionen? - - Ad hoc-nätverk offline. + + Anslut till ad hoc-nätverk Det här spelet har funktioner som kräver en ad hoc-anslutning, men du är offline för tillfället. - - Den här funktionen kräver att du är inloggad på "PSN". - - - Anslut till "PSN" - - - Anslut till ad hoc-nätverk + + Ad hoc-nätverk offline. Trophy-problem - - Ett problem uppstod vid åtkomsten av ditt Sony Entertainment Network-konto. Din trophy kunde inte låsas upp för tillfället. + + Matchen avbröts för att du loggade ut från "PSN" + - - Problem med Sony Entertainment Network-kontot + + Du loggades ut från "PSN" och återvände därför till titelskärmen. + - - Det gick inte att spara inställningar till ditt Sony Entertainment Network-konto. + + Ditt lagringsminne har inte tillräckligt med ledigt utrymme för att skapa en sparfil. - - Det här är demoversionen av Minecraft: PlayStation®3 Edition. Om du hade haft fullversionen skulle du ha låst upp en trophy nu! -Lås upp fullversionen för att uppleva det riktiga Minecraft: PlayStation®3 Edition och för att spela med dina vänner runtom i världen via "PSN". -Vill du låsa upp fullversionen? + + Inte inloggad för tillfället. + + + Anslut till "PSN" + + + Den här funktionen kräver att du är inloggad på "PSN". + + + Det här spelet har vissa funktioner som kräver att du är inloggad på "PSN", men du är offline för tillfället. \ No newline at end of file diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/sv-SV/AdditionalStrings.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/sv-SV/AdditionalStrings.xml index e87f3178..54660f0b 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/sv-SV/AdditionalStrings.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/sv-SV/AdditionalStrings.xml @@ -48,6 +48,12 @@ Din alternativfil är korrupt och måste raderas. + + Radera alternativfil. + + + Försök att läsa in alternativfilen igen. + Ditt sparcache är korrupt och måste raderas. @@ -75,6 +81,9 @@ Onlinetjänsten är avstängd för ditt Sony Entertainment Network-konto på grund av föräldrakontrollsinställningar för en av dina lokala spelare. + + Onlinefunktioner har avaktiverats på grund av att det finns en uppdatering tillgänglig. + Det finns inga erbjudanden på nedladdningsbart innehåll till det här spelet för tillfället. @@ -84,7 +93,4 @@ Kom och spela Minecraft: PlayStation®Vita Edition! - - Onlinefunktioner har avaktiverats på grund av att det finns en uppdatering tillgänglig. - \ No newline at end of file diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/sv-SV/stringsGeneric.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/sv-SV/stringsGeneric.xml index 01b8eca2..a81cdf09 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/sv-SV/stringsGeneric.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/sv-SV/stringsGeneric.xml @@ -1,5200 +1,6116 @@  - - Det finns nytt nedladdningsbart innehåll! Du hittar det i Minecraftbutiken via huvudmenyn. + + Växlar till offlinespel - - Du kan ändra utseende på din figur med ett utseendepaket från Minecraftbutiken. Välj "Minecraftbutiken" i huvudmenyn för att se vad som finns tillgängligt. + + Vänta medan värden sparar spelet - - Ändra ljusinställningarna för att göra spelet ljusare eller mörkare. + + Färdas till världens ände - - Om du spelar på svårighetsgraden "Fridfullt" kommer du automatiskt att återfå hälsa, och inga monster kommer ut på nätterna! + + Sparar spelare - - Mata en varg med ett ben för att tämja den, sedan kan du ge den kommandon att sitta eller följa efter dig. + + Ansluter till värden - - Släpp föremål ur inventariet genom att flytta markören utanför menyn och trycka på{*CONTROLLER_VK_A*}. + + Laddar ned terräng - - Om du sover i en säng hoppar du fram i tiden till nästa gryning. Om du spelar med flera spelare måste alla spelare sova samtidigt. + + Lämnar världens ände - - Skaffa fläskkotletter från grisar, tillaga och ät dem sedan för att återfå hälsa. + + Din säng saknades eller blockerades - - Skaffa läder från kor och använd det för att tillverka rustningar. + + Du kan inte sova nu, det finns monster i närheten - - Om du har en tom hink kan du fylla den med mjölk från en ko, vatten eller lava! + + Du sover i en säng. För att hoppa till nästa morgon måste alla spelare sova i sängar samtidigt. - - Använd en skyffel för att förbereda marken för grödor. + + Den här sängen används redan - - Spindlar anfaller inte under dagen - så länge du inte anfaller dem. + + Du kan bara sova på natten - - Det går snabbare att gräva i jord eller sand med en spade än med händerna! + + %s sover i en säng. För att hoppa till nästa morgon måste alla spelare sova i sängar samtidigt. - - Du återfår mer hälsa av att äta tillagade fläskkotletter än av råa. + + Laddar värld - - Tillverka facklor för att lysa upp områden när det är mörkt. Monster undviker facklorna. + + Slutställer ... - - Ta dig till platser snabbare med en gruvvagn och räls! + + Genererar terräng - - Plantera skott så växer de till träd. + + Simulerar världen lite grand - - Grismän anfaller inte dig så länge du inte anfaller dem. + + Rang - - Du kan ändra din spawnplats i spelet och hoppa till nästa gryning genom att sova i en säng. + + Förbereder att spara världen - - Slå tillbaka eldbollarna på spöket! + + Förbereder segment ... - - Om du bygger en portal kan du resa till en annan dimension: Nedervärlden. + + Startar server - - Tryck på{*CONTROLLER_VK_B*} för att släppa vad du håller i! + + Lämnar Nedervärlden - - Använd rätt verktyg till jobbet! + + Spawnar på nytt - - Om du har svårt att hitta kol till dina facklor kan du tillverka träkol genom att elda träd i en ugn. + + Genererar värld - - Det är aldrig smart att gräva rakt upp eller rakt ned. + + Genererar spawnområde - - Benmjöl (som kan tillverkas av skelettben) kan användas som gödningsmedel för att få saker att växa omedelbart! + + Laddar spawnområde - - Smygare exploderar när de kommer nära dig! + + Färdas till Nedervärlden - - Obsidian skapas när vatten nuddar ett lavablock. + + Verktyg och vapen - - Det kan ta flera minuter innan lava försvinner helt och hållet efter att källblocket har tagits bort. + + Ljusstyrka - - Kullersten står emot spökens eldbollar, vilket gör det användbart som skydd nära portaler. + + Känslighet - spelet - - Block som fungerar som ljuskällor (bland annat facklor, glödsten och pumpalyktor) smälter snö och is. + + Känslighet - gränssnittet - - Var försiktig om du bygger strukturer av ull ute i det öppna - blixtar kan antända ull. + + Svårighetsgrad - - En hink med lava kan användas i en ugn för att smälta hundra block. + + Musik - - Vilket instrument ett musikblock spelar avgörs av materialet under blocket. + + Ljud - - Zombier och skelett överlever i dagsljus om de står i vatten. + + Fridfullt - - Om du anfaller en varg kommer alla vargar i närheten att gå till attack mot dig. Zombiefierade grismän beter sig likadant. + + I det här läget återfår spelaren hälsa med tiden, och det finns inga fiender i världen. - - Vargar kan inte färdas till Nedervärlden. + + I det här läget finns det monster i världen, men de gör mindre skada än på den normala svårighetsgraden. - - Vargar anfaller inte smygare. + + I det här läget finns det monster i världen, och de gör normal skada. - - Höns lägger ägg med 5-10 minuters mellanrum. + + Lätt - - Obsidian kan bara brytas med en diamanthacka. + + Normalt - - Smygare fungerar som den mest lättillgängliga krutkällan. + + Svårt - - Om du placerar två kistor bredvid varandra skapas en stor kista. + + Loggade ut - - Tamvargar visar hur mycket hälsa de har med svansen. Mata dem med kött för att läka dem. + + Rustningsdelar - - Tillaga kaktus i en ugn för att få grön färg. + + Mekanismer - - Läs sektionen "Nyheter" i instruktionsmenyn för att se den senaste informationen om spelet. + + Färdmedel - - Nu kan staket byggas ovanpå staket! + + Vapen - - Vissa djur följer efter dig om du håller vete i handen. + + Mat - - Om ett djur inte kan röra sig mer än 20 rutor i någon riktning kommer det inte att laddas ur minnet. + + Strukturer - - Musik av C418! + + Dekorationer - - Notch har över en miljon följare på Twitter! + + Bryggning - - Det finns faktiskt svenskar som inte är blonda. Vissa, som Jens på Mojang, har till och med rött hår! + + Verktyg, vapen och rustningsdelar - - Förr eller senare kommer spelet att uppdateras! + + Material - - Vem är Notch? + + Byggblock - - Mojang har fler utmärkelser än anställda! + + Rödsten och transport - - Vissa kändisar spelar Minecraft! + + Diverse - - deadmau5 gillar Minecraft! + + Poster: - - Försök att ignorera buggarna. + + Avsluta utan att spara - - Smygare är resultatet av en bugg i koden. + + Vill du avsluta till huvudmenyn? Alla osparade framsteg kommer att gå förlorade. - - Är det en höna eller en anka? + + Vill du avsluta till huvudmenyn? Dina framsteg kommer att gå förlorade! - - Besökte du Minecon? + + Den här sparfilen är korrupt eller skadad. Vill du radera den? - - Ingen på Mojang har sett junkboys ansikte. + + Vill du avsluta till huvudmenyn och koppla ifrån alla spelare från spelet? Alla osparade framsteg kommer att gå förlorade. - - Visste du att det finns en Minecraftwiki? + + Avsluta och spara - - Mojangs nya kontor är coolt! + + Skapa ny värld - - Minecon 2013 hölls i Orlando, Florida i USA! + + Ge din värld ett namn - - .party() var grymt! + + Ange ett frö som lägger grunden för din värld - - Utgå alltid ifrån att rykten är falska, inte att de är sanna! + + Ladda sparad värld - - {*T3*}INSTRUKTIONER: GRUNDERNA{*ETW*}{*B*}{*B*} -Minecraft är ett spel som går ut på att placera block och bygga allt du kan tänka dig. På natten kommer monster ut - se till att bygga skydd innan det händer.{*B*}{*B*} -Använd{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} för att se dig omkring.{*B*}{*B*} -Använd{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} för att röra dig.{*B*}{*B*} -Tryck på{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} för att hoppa.{*B*}{*B*} -Tryck{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} framåt två gånger snabbt för att springa. Spelfiguren kommer att springa så länge du håller {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} framåt, eller till dess att du får slut på språngtid eller om hungermätaren har mindre än{*ICON_SHANK_03*}.{*B*}{*B*} -Håll in{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} för att bryta, hugga, gräva eller skörda med handen eller det verktyg du håller i. Du måste tillverka verktyg för att kunna bryta vissa block.{*B*}{*B*} -Om du håller något i handen kan du trycka på{*CONTROLLER_ACTION_USE*} för att använda det, eller på{*CONTROLLER_ACTION_DROP*} för att släppa det. + + Spela övningen - - {*T3*}INSTRUKTIONER: SPELSKÄRMEN{*ETW*}{*B*}{*B*} -Du kan se din status på spelskärmen: din hälsa, hur mycket luft du har kvar när du befinner dig under vatten, hur hungrig du är (du måste äta för att mätta hungern) och din rustning om du bär sådan. Om du förlorar hälsa, men har en hungermätare med nio eller fler{*ICON_SHANK_01*}, kommer din hälsa att återställas automatiskt. Du fyller på din hungermätare genom att äta mat.{*B*} -Erfarenhetsmätaren visas också här. Den använder en siffra för att representera din erfarenhetsnivå. Själva mätaren visar hur många erfarenhetspoäng som behövs för att nå nästa erfarenhetsnivå. Erfarenhetspoäng fås genom att samla erfarenhetsklot som fiender tappar när de dör samt genom att bryta särskilda block, föda upp djur, fiska och smälta malm i en ugn.{*B*}{*B*} -Du kan även se vilka föremål som kan användas. Använd{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} och{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} för att välja vilket föremål du vill ha till hands. + + Övning - - {*T3*}INSTRUKTIONER: INVENTARIET{*ETW*}{*B*}{*B*} -Använd{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} för att öppna ditt inventarie.{*B*}{*B*} -Den här skärmen visar vilka saker du kan använda med händerna och allt annat du bär på. Här visas även din rustning.{*B*}{*B*} -Använd{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} för att styra markören. Använd{*CONTROLLER_VK_A*} för att plocka upp ett föremål under markören. Om det rör sig om mer än ett föremål så plockas alla upp - använd{*CONTROLLER_VK_X*} för att bara plocka upp hälften.{*B*}{*B*} -Använd markören för att flytta föremålet till en annan plats i inventariet och placera det där med{*CONTROLLER_VK_A*}. När markören håller i flera föremål använder du{*CONTROLLER_VK_A*} för att placera alla, eller{*CONTROLLER_VK_X*} för att bara placera ett av dem.{*B*}{*B*} -När du håller markören över en rustningsdel visas en beskrivning som hjälper dig att flytta delen till rätt rustningsplats i inventariet.{*B*}{*B*} -Det går att färga om läderrustningar. Gör detta genom att plocka upp ett färgämne med markören, tryck sedan på{*CONTROLLER_VK_X*} med markören över den rustningsdel som du vill färga. + + Döp din värld - - {*T3*}INSTRUKTIONER: KISTOR{*ETW*}{*B*}{*B*} -När du har tillverkat en kista kan du placera ut den i världen och använda den med{*CONTROLLER_ACTION_USE*} för att lagra saker från ditt inventarie.{*B*}{*B*} -Använd markören för att flytta saker mellan ditt inventarie och kistan.{*B*}{*B*} -Saker i kistan lagras till dess att du behöver dem i ditt inventarie igen. + + Skadad sparfil - - {*T3*}INSTRUKTIONER: STORA KISTOR{*ETW*}{*B*}{*B*} -När man placerar två kistor bredvid varandra kombineras de till en stor kista. Den kan lagra ännu fler föremål.{*B*}{*B*} -Den används på precis samma sätt som en vanlig kista. + + OK - - {*T3*}INSTRUKTIONER: TILLVERKNING{*ETW*}{*B*}{*B*} -Tillverkningsgränssnittet låter dig kombinera föremål i ditt inventarie för att skapa nya slags föremål. Använd{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} för att öppna tillverkningsgränssnittet.{*B*}{*B*} -Bläddra mellan flikarna högst upp med{*CONTROLLER_VK_LB*} och{*CONTROLLER_VK_RB*} för att välja vilket slags föremål du vill tillverka, använd sedan{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} för att välja vad du vill tillverka.{*B*}{*B*} -Tillverkningsområdet visar vilka föremål som krävs för att tillverka det nya föremålet. Tryck på{*CONTROLLER_VK_A*} för att tillverka föremålet och lägga det i ditt inventarie. + + Avbryt - - {*T3*}INSTRUKTIONER: ARBETSBÄNKAR{*ETW*}{*B*}{*B*} -Du kan tillverka större föremål med hjälp av en arbetsbänk.{*B*}{*B*} -Placera bänken i världen och tryck på{*CONTROLLER_ACTION_USE*} för att använda den.{*B*}{*B*} -Tillverkning på en arbetsbänk fungerar på samma sätt som vid vanlig tillverkning, men tillverkningsområdet och utbudet är större. + + Minecraftbutiken - - {*T3*}INSTRUKTIONER: UGNAR{*ETW*}{*B*}{*B*} -En ugn låter dig förändra föremål genom att bränna eller smälta dem. Exempelvis kan du använda ugnen för att göra järnmalm till järntackor.{*B*}{*B*} -Placera ugnen i världen och tryck på{*CONTROLLER_ACTION_USE*} för att använda den.{*B*}{*B*} -Stoppa bränsle i botten av ugnen och föremålet som ska behandlas högst upp. Ugnen aktiveras sedan och processen påbörjas.{*B*}{*B*} -När dina föremål har behandlats kan du flytta dem från resultatområdet till ditt inventarie.{*B*}{*B*} -Om du för markören över ett föremål som är en ingrediens eller bränsle till ugnen, öppnas ett verktygstips som låter dig flytta det till ugnen. + + Rotera - - {*T3*}INSTRUKTIONER: AUTOMATER{*ETW*}{*B*}{*B*} -En automat används för att skjuta ut föremål. Du måste placera en kopplare, exempelvis en spak, bredvid automaten för att aktivera den.{*B*}{*B*} -För att fylla automaten med föremål trycker du på{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, sedan flyttar du föremålen som du vill ladda automaten med till automaten.{*B*}{*B*} -Efter det kommer automaten att skjuta ut ett föremål varje gång du använder kopplaren. + + Dölj - - {*T3*}INSTRUKTIONER: BRYGGNING{*ETW*}{*B*}{*B*} -För att brygga brygder krävs ett brygdställ, vilket kan tillverkas vid en arbetsbänk. Varje brygd börjar med en flaska vatten, som skapas genom att fylla en glasflaska med vatten från en kittel eller vattenkälla.{*B*} -Ett brygdställ har tre platser för flaskor, alltså kan tre brygder tillverkas åt gången. En ingrediens kan användas till alla tre flaskor, så se till att alltid brygga tre brygder åt gången för att utnyttja dina resurser på bästa sätt.{*B*} -Om du lägger en ingrediens i brygdställets översta plats kommer du att få en grundbrygd efter en kort tid. Grundbrygden är verkningslös, men om du tillsätter en till ingrediens i den får brygden särskilda egenskaper.{*B*} -När du väl har skapat den brygden kan du tillsätta en tredje ingrediens för att förlänga egenskapens effekt (med hjälp av rödstensstoft), ha en starkare effekt (med glödstensstoft) eller förvandlas till en skadlig brygd (med ett fermenterat spindelöga).{*B*} -Det går även att tillsätta krut i dina brygder för att göra dem explosiva. Explosiva brygder kan kastas, och när de exploderar appliceras brygdens egenskap på allt i området som träffas.{*B*} - -Basingredienserna är:{*B*}{*B*} -* {*T2*}Nedervårtor{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Spindelögon{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Socker{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Spöktårar{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Brännpulver{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Magmasalva{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Glimmande meloner{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Rödstensstoft{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Glödstensstoft{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Fermenterade spindelögon{*ETW*}{*B*}{*B*} - -Experimentera med olika kombinationer av ingredienser för att hitta alla brygder som kan bryggas. + + Töm alla platser - - {*T3*}INSTRUKTIONER: FÖRTROLLNING{*ETW*}{*B*}{*B*} -De erfarenhetspoäng du får när fiender dör, när du bryter vissa block eller smälter dem i en ugn, kan användas för att förtrolla vissa verktyg, vapen, rustningsdelar och böcker.{*B*} -När svärdet, pilbågen, yxan, hackan, spaden, rustningsdelen eller boken placeras i platsen under boken på förtrollningsbordet, kommer de tre knapparna till höger om platsen att visa några förtrollningar och deras erfarenhetskostnader.{*B*} -Om du inte har tillräckligt med erfarenhetsnivåer för att använda dem kommer priset att visas i rött, annars visas det i grönt.{*B*}{*B*} -Den faktiska förtrollningen som används väljs slumpmässigt baserat på kostnaden som visas.{*B*}{*B*} -Om förtrollningsbordet omges av bokhyllor (maximalt femton stycken), med bara ett blocks mellanrum mellan bokhyllorna och förtrollningsbordet, kommer förtrollningarna att stärkas och magiska symboler kan ses komma ur boken på förtrollningsbordet.{*B*}{*B*} -Alla ingredienser till ett förtrollningsbord kan hittas i världens byar, eller brytas eller odlas i världen.{*B*}{*B*} -Förtrollade böcker används med städet för att förtrolla föremål. Det här ger dig mer kontroll över vilka förtrollningar dina föremål har.{*B*} + + Vill du lämna det pågående spelet och ansluta till det nya? Osparade framsteg kommer att gå förlorade. - - {*T3*}INSTRUKTIONER: BOSKAP{*ETW*}{*B*}{*B*} -Om du vill behålla dina djur på en och samma plats måste du bygga ett inhägnat område som är mindre än 20 x 20 block och föra in dina djur där. Det garanterar att de är kvar när du återvänder till dem. + + Vill du skriva över den befintliga sparfilen för den här världen med den nuvarande versionen av den här världen? - - {*T3*}INSTRUKTIONER: AVLA DJUR{*ETW*}{*B*}{*B*} -Djuren i Minecraft kan föröka sig och föda bebisversioner av sig själva!{*B*} -För att avla djuren måste du mata dem med rätt mat för att göra dem brunstiga.{*B*} -Ge vete till en ko, svampko eller till ett får, morötter till en gris; veteax eller nedervårtor till en höna; eller valfritt kött till en varg, så börjar de leta efter ett annat djur av samma art som också är brunstigt.{*B*} -När två brunstiga djur av samma art träffas börjar de pussas i några sekunder, sedan dyker en unge upp. Ungen följer efter sina föräldrar till dess att den är fullvuxen.{*B*} -Efter att ha varit brunstigt kan ett djur inte bli brunstigt igen på ungefär fem minuter.{*B*} -Det finns en gräns på hur många djur som kan finnas i världen, så det kan hända att djuren inte parar sig om du har väldigt många. + + Vill du avsluta utan att spara? Du kommer att förlora alla framsteg i den här världen! - - {*T3*}INSTRUKTIONER: NEDERPORTALER{*ETW*}{*B*}{*B*} -En Nederportal låter spelaren resa mellan den vanliga världen och Nedervärlden. Nedervärlden kan användas för att korsa långa sträckor i den vanliga världen - att färdas ett block i Nedervärlden är som att färdas tre block i den vanliga, så när du bygger en portal i Nedervärlden och färdas genom den, kommer du att befinna dig tre gånger längre bort ifrån platsen där du klev in i den första portalen.{*B*}{*B*} -Det krävs minst tio obsidianblock för att bygga portalen, och portalen måste vara fem block hög, fyra block bred och ett block djup. När ramen till portalen har byggts måste öppningen antändas för att portalen ska aktiveras. Det kan göras med tändstålet eller med en eldladdning.{*B*}{*B*} -Exempel på hur man bygger en portal visas i bilden till höger. - + + Starta spelet - - {*T3*}INSTRUKTIONER: BLOCKERA VÄRLDAR{*ETW*}{*B*}{*B*} -Om du finner stötande innehåll i en värld kan du blockera den världen. -Om du vill göra det öppnar du pausmenyn, sedan trycker du på{*CONTROLLER_VK_RB*} för att välja "Blockera värld". -Om du försöker att ansluta till den världen i framtiden kommer du att meddelas att du har blockerat den, sedan får du välja om du vill häva blockeringen och fortsätta till världen, eller gå tillbaka. + + Avsluta - - {*T3*}INSTRUKTIONER: VÄRD- OCH SPELARALTERNATIV{*ETW*}{*B*}{*B*} - -{*T1*}Spelalternativ{*ETW*}{*B*} -När du laddar eller skapar en värld kan du trycka på knappen "Fler alternativ" för att öppna en meny som ger dig mer kontroll över ditt spel.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Spelare mot spelare{*ETW*}{*B*} - När det här alternativet är valt kan spelare skada andra spelare. Detta påverkar bara överlevnadsläget.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Lita på spelare{*ETW*}{*B*} - När det här alternativet är avstängt begränsas de handlingar som anslutande spelare kan utföra. De kan inte bryta block eller använda föremål, placera ut block, använda dörrar, kopplare eller behållare och de kan inte heller anfalla spelare eller djur. Du kan ändra dessa inställningar för specifika spelare med hjälp av menyn i spelet.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Eld sprider sig{*ETW*}{*B*} - När det här alternativet är valt kan eld sprida sig till närliggande brännbara block. Det här alternativet kan även ändras med hjälp av menyn i spelet.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Dynamit exploderar{*ETW*}{*B*} - När det här alternativet är aktiverat exploderar dynamit när den aktiveras. Det här alternativet kan även ändras med hjälp av menyn i spelet.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Värdprivilegier{*ETW*}{*B*} - När det här alternativet är aktiverat kan värden använda spelets meny för att ge sig själv förmågan att flyga, stänga av sin utmattning och göra sig osynlig. {*DISABLES_ACHIEVEMENTS*}{*B*}{*B*} - -{*T1*}Alternativ för generering av världar{*ETW*}{*B*} -Det finns några extraalternativ att välja mellan när nya världar skapas.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Generera strukturer{*ETW*}{*B*} - När det här alternativet är valt kommer byar och fästningar att genereras i världen.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Platt värld{*ETW*}{*B*} - När det här alternativet är valt kommer den vanliga världen och Nedervärlden att vara helt platta.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Bonuskista{*ETW*}{*B*} - När det här alternativet är valt kommer en kista med användbara föremål att skapas nära spelarens spawnplats.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Återställ Nedervärlden{*ETW*}{*B*} - När det här alternativet är valt byggs Nedervärlden upp på nytt. Det är användbart om du har en gammal sparfil utan fästningar i Nedervärlden.{*B*}{*B*} - -{*T1*}Alternativ i spelet{*ETW*}{*B*} -Tryck på {*BACK_BUTTON*} medan du spelar för att öppna en meny med ett antal olika alternativ.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Värdalternativ{*ETW*}{*B*} - Värdspelaren, och alla spelare som har angetts som moderatorer, har tillgäng till menyn "Värdalternativ". Med hjälp av den här menyn kan de kontrollera om eld kan sprida sig eller om dynamit kan explodera.{*B*}{*B*} - -{*T1*}Spelaralternativ{*ETW*}{*B*} -Välj en spelares namn och tryck på{*CONTROLLER_VK_A*} för att öppna menyn för spelarprivilegier. Där kan du välja mellan följande alternativ:{*B*}{*B*} - - {*T2*}Kan bygga och bryta block{*ETW*}{*B*} - Det här alternativet är bara tillgängligt när "Lita på spelare" är avstängt. Det låter spelare interagera med världen som vanligt. Om det stängs av kan inte spelare placera eller förstöra block, de kan inte heller interagera med många av föremålen och blocken.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Kan använda dörrar och kopplare{*ETW*}{*B*} - Det här alternativet är bara tillgängligt när "Lita på spelare" är avstängt. Om det stängs av kan inte spelare använda dörrar eller kopplare.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Kan öppna behållare{*ETW*}{*B*} - Det här alternativet är bara tillgängligt när "Lita på spelare" är avstängt. Om det stängs av kan inte spelare öppna behållare, exempelvis kistor.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Kan anfalla spelare{*ETW*}{*B*} - Det här alternativet är bara tillgängligt när "Lita på spelare" är avstängt. Om det stängs av kan inte spelaren skada andra spelare.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Kan anfalla djur{*ETW*}{*B*} - Det här alternativet är bara tillgängligt när "Lita på spelare" är avstängt. Om det stängs av kan inte spelaren skada djur.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Moderator{*ETW*}{*B*} - När det här alternativet är aktiverat kan spelaren ge privilegier till andra spelare (förutom till värden) om "Lita på spelare" är avstängt. De kan även sparka spelare och kontrollera om eld kan sprida sig eller om dynamit kan explodera.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Sparka spelare{*ETW*}{*B*} - {*KICK_PLAYER_DESCRIPTION*}{*B*}{*B*} - -{*T1*}Alternativ för värdspelare{*ETW*}{*B*} -Om "Värdprivilegier" är aktiverat kan värdspelaren modifiera vissa privilegier. Välj en spelares namn och tryck på{*CONTROLLER_VK_A*} för att öppna menyn för spelarprivilegier. Där kan du välja mellan följande alternativ:{*B*}{*B*} - - {*T2*}Kan flyga{*ETW*}{*B*} - När det här alternativet är aktiverat kan spelaren flyga. Det fyller ingen funktion utanför överlevnadsläget, eftersom alla spelare kan flyga i det kreativa läget.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Stäng av utmattning{*ETW*}{*B*} - Det här alternativet påverkar bara överlevnadsläget. När det är aktiverat har fysisk aktivitet (att gå, springa, hoppa o.s.v.) ingen effekt på hungermätaren. Om spelaren skadar sig kommer dock hungermätaren att långsamt tömmas medan spelaren återhämtar sin hälsa.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Osynlig{*ETW*}{*B*} - När det här alternativet är aktiverat är spelaren osynlig för andra spelare och kan inte dö.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Kan teleportera{*ETW*}{*B*} - Det här alternativet låter spelaren flytta andra spelare eller sig själva till andra spelare i världen. - + + Spara spelet - - Nästa sida + + Avsluta utan att spara - - Föregående sida + + Tryck START för att ansluta - - Grunderna + + Hurra! Du har belönats med en spelarbild med Steve från Minecraft! - - Gränssnittet + + Hurra! Du har belönats med en spelarbild med en smygare! - - Inventariet + + Lås upp fullständiga spelet - - Kistor + + Du kan inte ansluta till det här spelet. Spelaren som du försöker att ansluta till kör en nyare version av spelet. - - Tillverkning + + Ny värld - - Ugnar + + Belöning upplåst! - - Automater - - - Boskap + + Du spelar demoversionen av spelet, men du behöver den fullständiga versionen för att kunna spara. +Vill du låsa upp det fullständiga spelet nu? - - Avla djur + + Vänner - - Bryggning + + Min poäng - - Förtrollning + + Totalt - - Nederportaler + + Vänta - - Flera spelare + + Inga resultat - - Dela skärmbilder + + Filter: - - Blockera världar + + Du kan inte ansluta till det här spelet. Spelaren som du försöker att ansluta till kör en äldre version av spelet. - - Kreativa läget + + Anslutningen tappades - - Värd- och spelaralternativ + + Anslutningen till servern bröts. Avslutar till huvudmenyn. - - Byteshandel + + Kopplades ned av servern - - Städ + + Avslutar spelet - - Världens ände + + Ett fel uppstod. Avslutar till huvudmenyn. - - {*T3*}INSTRUKTIONER: VÄRLDENS ÄNDE{*ETW*}{*B*}{*B*} -Världens ände är en annan dimension i spelet som kan nås genom en aktiv portal. Portalen till världens ände finns i en fästning som ligger långt ned under jorden i den vanliga världen.{*B*} -För att aktivera portalen till världens ände måste du stoppa ett enderöga i den.{*B*} -När portalen har aktiverats är det bara att hoppa in i den för att nå världens ände.{*B*}{*B*} -I världens ände väntar enderdraken, en kraftfull fiende som vaktas av många endermän, så det gäller att du är väl förberedd innan du ger dig av dit!{*B*}{*B*} -Enderdraken läker sig med hjälp av enderkristaller som står utställda på åtta obsidianspiror. -Din första uppgift i striden är att förstöra dem.{*B*} -De första kan nås med pilar, men resten skyddas av burar. Du måste bygga dig upp till dem.{*B*}{*B*} -Medan du gör det kommer enderdraken att flyga mot dig och spotta klot med endersyra!{*B*} -Om du närmar dig äggpodiet mitt mellan spirorna kommer enderdraken att flyga ned och anfalla dig - då har du chansen att verkligen skada den!{*B*} -Undvik enderdrakens syra och sikta in dig på ögonen för bäst resultat. Om möjligt, ta med dig några vänner till världens ände som kan hjälpa dig i striden!{*B*}{*B*} -När du väl befinner dig i världens ände kan dina vänner se var fästningen med portalen dit ligger, -så det är lätt för dem att följa med dig. + + Anslutningen misslyckades - - Springa + + Du sparkades från spelet - - Nyheter + + Värden har lämnat spelet. - - {*T3*}{*TITLE_UPDATE_NAME*}{*ETW*}{*B*}{*B*} -{*T3*}Ändringar och tillägg{*ETW*}{*B*}{*B*} -- Nya föremål - Smaragd, smaragdmalm, smaragdblock, enderkista, snubbeltrådskrok, förtrollat guldäpple, städ, blomkruka, kullerstensvägg, mossig kullerstensvägg, withertavla, potatis, bakad potatis, giftig potatis, morot, gyllene morot, morot på pinne, -pumpapaj, brygd för mörkerseende, brygd för osynlighet, nederkvarts, nederkvartsmalm, kvartsblock, kvartsplatta, kvartstrappa, mejslat kvartsblock, pelarkvartsblock, förtrollad bok, matta.{*B*} -- Nya recept för slät sandsten och mejslad sandsten.{*B*} -- Nya varelser - zombiebybor.{*B*} -- Nya möjligheter vid terränggenerering - ökentempel, ökenbyar, djungeltempel.{*B*} -- Det går att byteshandla med bybor.{*B*} -- Städ med tillhörande gränssnitt har lagts till.{*B*} -- Läderrustning kan nu färgas.{*B*} -- Vargars halsband kan nu färgas.{*B*} -- Grisar kan kontrolleras med hjälp av en morot på en pinne medan de rids.{*B*} -- Bonuskistan har uppdaterats med mer innehåll.{*B*} -- Ändrad placering av halvblock och andra block på halvblock.{*B*} -- Ändrad placering av uppochnedvända trappor och plattor.{*B*} -- Lade till nya yrken för bybor.{*B*} -- Bybor spawnade från spawnägg har nu slumpmässiga yrken.{*B*} -- Stockar kan placeras på sidan.{*B*} -- Ugnar kan använda träverktyg som bränsle.{*B*} -- Is- och glaspaneler kan nu brytas utan att de går sönder med verktyg som har silkesvantesförtrollning.{*B*} -- Träknappar och tryckplattor av trä kan aktiveras med pilar.{*B*} -- Nedervärldsvarelser kan komma in i den vanliga världen via portaler.{*B*} -- Smygare och spindlar är aggressiva mot den spelare som senast skadade dem.{*B*} -- Fientliga varelser i det kreativa läget blir neutrala igen efter en kort period.{*B*} -- Man blir inte längre knuffad bakåt medan man drunknar.{*B*} -- Dörrar som slås in av zombier visar tecken på skador.{*B*} -- Is smälter i Nedervärlden.{*B*} -- Kittlar som står utomhus fylls upp när det regnar.{*B*} -- Kolvar tar dubbelt så lång tid att uppdateras.{*B*} -- Grisar tappar sina sadlar när de dör (om de bär på en).{*B*} -- Färgen på himlen i världens ände har ändrats.{*B*} -- Tråd kan placeras (för snubbeltrådar).{*B*} -- Regn droppar genom löv.{*B*} -- Spakar kan placeras på undersidan av block.{*B*} -- Dynamit gör olika skada beroende på svårighetsgraden.{*B*} -- Bokreceptet har ändrats.{*B*} -- Båtar har sönder näckrosor i stället för tvärtom.{*B*} -- Grisar släpper fler fläskkotletter.{*B*} -- Färre slemkuber spawnar i platta världar.{*B*} -- Smygare gör olika skada beroende på svårighetsgraden, spelaren knuffas längre bakåt av deras explosioner.{*B*} -- Fixade att endermän inte öppnar munnen.{*B*} -- Lade till spelarteleportering (med {*BACK_BUTTON*}-menyn i spelet).{*B*} -- Lade till värdalternativ för fjärrspelares flygning, osynlighet och odödlighet.{*B*} -- Lade till övningar för nya föremål och funktioner i övningsvärlden.{*B*} -- Uppdaterade positionerna för kistorna med musikskivor i övningsvärlden.{*B*} - + + Du kan inte ansluta till det här spelet. Ingen av spelarna är dina vänner. - - {*ETB*}Välkommen tillbaka! Du kanske inte har märkt det, men ditt Minecraft har uppdaterats.{*B*}{*B*} -Det finns många nya funktioner för dig och dina vänner, så det här är bara ett axplock. Läs igenom listan och ge dig sedan ut i spelet!{*B*}{*B*} -{*T1*}Nya föremål{*ETB*} - Smaragd, smaragdmalm, smaragdblock, enderkista, snubbeltrådskrok, förtrollat guldäpple, städ, blomkruka, kullerstensvägg, mossig kullerstensvägg, withertavla, potatis, bakad potatis, giftig potatis, morot, gyllene morot, morot på pinne, -pumpapaj, brygd för mörkerseende, brygd för osynlighet, nederkvarts, nederkvartsmalm, kvartsblock, kvartsplatta, kvartstrappa, mejslat kvartsblock, pelarkvartsblock, förtrollad bok, matta.{*B*}{*B*} -{*T1*}Nya varelser{*ETB*} - Zombiebybor.{*B*}{*B*} -{*T1*}Nya funktioner{*ETB*} - Byteshandla med bybor, reparera eller förtrolla vapen och verktyg med ett städ, förvara saker i en enderkista, kontrollera en gris som du rider på med hjälp av en morot på en pinne!{*B*}{*B*} -{*T1*}Nya miniövningar{*ETB*} - Lär dig använda de nya funktionerna i den nya övningsvärlden!{*B*}{*B*} -{*T1*}Nya överraskningar{*ETB*} - Vi har flyttat på alla musikskivor i övningsvärlden. Se om du kan hitta dem igen!{*B*}{*B*} - + + Du kan inte ansluta till det här spelet. Värden har sparkat dig förut. - - Gör mer skada än nävarna. + + Du sparkades från spelet för att du flög - - Används för att gräva i jord, gräs, sand, grus och snö snabbare än för hand. Spadar krävs för att gräva snöbollar. + + Anslutningsförsöket tog för lång tid - - Krävs för att bryta stenrelaterade block och malmblock. + + Servern är full - - Används för att hugga trärelaterade block snabbare än för hand. + + I det här läget finns det monster i världen, och de gör stor skada. Se upp för smygare också, för de är mindre benägna att avbryta sina explosiva attacker om du springer ifrån dem! - - Används för att ploga jord- och gräsblock så att man kan plantera grödor i dem. + + Teman - - Trädörrar kan öppnas och stängas genom att slå dem, använda dem eller med hjälp av rödsten. + + Utseendepaket - - Järndörrar kan öppnas och stängas med hjälp av rödsten, knappar och kopplare. + + Tillåt vänners vänner - - NOT USED + + Sparka spelare - - NOT USED + + Vill du sparka den här spelaren från spelet? Spelaren kan inte ansluta på nytt förrän du startar om världen. - - NOT USED + + Spelarbildspaket - - NOT USED + + Du kan inte ansluta till det här spelet. Det har begränsats till spelare som är vänner till värden. - - Ger bäraren 1 i skydd när den bärs. + + Korrupt nedladdningsbart innehåll - - Ger bäraren 3 i skydd när den bärs. + + Det här nedladdningsbara innehållet är korrupt och kan inte användas. Du måste radera det och sedan installera det på nytt från Minecraftbutiken. - - Ger bäraren 2 i skydd när den bärs. + + Delar av ditt nedladdningsbara innehåll är korrupt och kan inte användas. Du måste radera det och sedan installera det på nytt från Minecraftbutiken. - - Ger bäraren 1 i skydd när den bärs. + + Kan inte ansluta till spelet - - Ger bäraren 2 i skydd när den bärs. + + Valt - - Ger bäraren 5 i skydd när den bärs. + + Valt utseende: - - Ger bäraren 4 i skydd när den bärs. + + Skaffa fullversion - - Ger bäraren 1 i skydd när den bärs. + + Lås upp texturpaket - - Ger bäraren 2 i skydd när den bärs. + + För att använda det här texturpaketet i din värld måste du låsa upp det. +Vill du låsa upp det nu? - - Ger bäraren 6 i skydd när den bärs. + + Demonstration av texturpaket - - Ger bäraren 5 i skydd när den bärs. + + Frö - - Ger bäraren 2 i skydd när den bärs. + + Lås upp utseendepaket - - Ger bäraren 2 i skydd när den bärs. + + För att använda det valda utseendet måste du låsa upp det här utseendepaketet. +Vill du låsa upp utseendepaketet nu? - - Ger bäraren 5 i skydd när den bärs. + + Du använder en demoversion av texturpaketet. Du kan inte spara världen om du inte låser upp fullversionen. +Vill du låsa upp fullversionen av texturpaketet? - - Ger bäraren 3 i skydd när den bärs. + + Ladda ned fullversion - - Ger bäraren 1 i skydd när den bärs. + + Den här världen använder ett kombinations- eller texturpaket som du inte har! +Vill du installera kombinations- eller texturpaketet nu? - - Ger bäraren 3 i skydd när den bärs. + + Skaffa demoversion - - Ger bäraren 8 i skydd när den bärs. + + Texturpaket saknas - - Ger bäraren 6 i skydd när den bärs. + + Lås upp fullversion - - Ger bäraren 3 i skydd när den bärs. + + Ladda ned demoversion - - En blank tacka som kan användas för att tillverka verktyg av det här materialet. Skapad genom att smälta malm i en ugn. + + Ditt spelläge har ändrats - - Gör det möjligt att skapa placerbara block av tackor, ädelstenar och färger. Kan användas som ett dyrt byggblock eller som en kompakt malmförvaring. + + När det här alternativet är valt kan bara inbjudna spelare ansluta. - - Används för att skicka en elektrisk laddning. Aktiveras när en spelare, ett djur eller monster kliver på den. Tryckplattor av trä kan även aktiveras genom att släppa något på dem. + + När det här alternativet är valt kan vänner till folk på din vänlista ansluta. - - Används för kompakta trappor. + + När det här alternativet är valt kan spelare skada andra spelare. Påverkar bara överlevnadsläget. - - Används för att göra långa trappor. Två plattor som placeras ovanpå varandra bildar en normalstor dubbelplatta. + + Normal - - Används för att bygga långa trappor. Två plattor ovanpå varandra skapar en normalstor dubbelplatta. + + Platt - - Används för att skapa och sprida ljus. Facklor smälter även snö och is. + + När det här alternativet är valt spelas spelet i onlineläge. - - Används som byggmaterial och kan användas för att tillverka många olika saker. Kan tillverkas från alla sorters trä. + + När det här alternativet är avstängt måste spelare godkännas innan de kan bygga eller bryta block. - - Används som byggmaterial. Påverkas inte av gravitationen, till skillnad från vanlig sand. + + När det här alternativet är valt kommer byar och fästningar att genereras i världen. - - Används som byggmaterial. + + När det här alternativet är valt kommer den vanliga världen och Nedervärlden att vara helt platta. - - Används för att tillverka facklor, pilar, skyltar, stegar, staket och som handtag till verktyg och vapen. + + När det här alternativet är valt kommer en kista med användbara föremål att skapas nära spelarens spawnplats. - - Används för att hoppa framåt till nästa morgon om alla spelare i världen går och lägger sig. Anger även spelarens spawnplats. Färgen på sängen är alltid densamma, oavsett färgen på ullen som används. + + När det här alternativet är valt kan eld sprida sig till närliggande brännbara block. - - Möjliggör tillverkning av fler föremål än vid vanlig tillverkning. + + När det här alternativet är aktiverat exploderar dynamit när den aktiveras. - - Låter dig smälta malm, skapa träkol och glas, samt tillaga fisk och fläskkotletter. + + När det här alternativet är valt byggs Nedervärlden upp på nytt. Det är användbart om du har en gammal sparfil utan fästningar i Nedervärlden. - - Lagrar block och föremål. Placera två kistor bredvid varandra för att skapa en stor kista med dubbelt så mycket utrymme. + + Av - - Används som en barriär som inte går att hoppa över. Räknas som ett och ett halvt block i höjd för spelare, djur och monster, men som ett block i höjd för övriga block. + + Spelläge: Kreativt - - Används för att klättra upp eller ned. + + Överlevnad - - Aktivera genom att slå, använda eller med hjälp av rödsten. Fungerar som vanliga dörrar, men är 1 x 1 block stort och ligger platt mot marken. + + Kreativt - - Visar text som du eller andra spelare har skrivit. + + Döp om din värld - - Används för att skapa starkare ljus än vad facklor producerar. Smälter snö/is och kan användas under vattnet. + + Ange världens nya namn - - Används som sprängämne. Aktiveras efter att de har placerats ut genom att antända dem med tändstål eller med en elektrisk laddning. + + Spelläge: Överlevnad - - Används för att hålla en svampstuvning. Du får behålla skålen när du har ätit upp stuvningen. + + Skapad i överlevnadsläget - - Används för att hålla och transportera vatten, lava och mjölk. + + Byt namn på sparfilen - - Används för att hålla och transportera vatten. + + Sparar automatiskt om %d ... - - Används för att hålla och transportera lava. + + - - Används för att hålla och transportera mjölk. + + Skapad i det kreativa läget - - Används för att tända eldar och dynamit, och för att öppna färdigbyggda portaler. + + Visa moln - - Används för att fånga fisk. + + Vad vill du göra med den här sparfilen? - - Visar solens och månens position. + + Gränssnittets storlek (delad skärm) - - Pekar mot din startpunkt. + + Ingrediens - - Ritar upp en bild av området som utforskas medan du har den i handen. Bra att ha för den som inte vill gå vilse. + + Bränsle - - Låter dig skjuta pilar för att anfalla på avstånd. + + Automat - - Används som ammunition till pilbågar. + + Kista - - Återställer 2,5{*ICON_SHANK_01*}. + + Förtrolla - - Återställer 1{*ICON_SHANK_01*}. Kan användas sex gånger. + + Ugn - - Återställer 1{*ICON_SHANK_01*}. + + Det finns inga erbjudanden på nedladdningsbart innehåll av den här typen för tillfället. - - Återställer 1{*ICON_SHANK_01*}. + + Vill du radera den här sparfilen? - - Återställer 3{*ICON_SHANK_01*}. + + Väntar på godkännande - - Återställer 1{*ICON_SHANK_01*}, eller så kan den tillagas i en ugn. Du kan bli sjuk av att äta den. + + Censurerad - - Återställer 3{*ICON_SHANK_01*}. Skapad genom att tillaga en rå kyckling i en ugn. + + %s har anslutit till spelet. - - Återställer 1,5{*ICON_SHANK_01*}, eller så kan den tillagas i en ugn. + + %s har lämnat spelet. - - Återställer 4{*ICON_SHANK_01*}. Skapad genom att tillaga en rå biff i en ugn. + + %s har sparkats från spelet. - - Återställer 1,5{*ICON_SHANK_01*}, eller så kan den tillagas i en ugn. + + Brygdställ - - Återställer 4{*ICON_SHANK_01*}. Skapad genom att tillaga en fläskkotlett i en ugn. + + Ange skylttext - - Återställer 1{*ICON_SHANK_01*}, eller så kan den tillagas i en ugn. Kan ges till en ozelot för att tämja den. + + Skriv vad som ska stå på din skylt - - Återställer 2,5{*ICON_SHANK_01*}. Skapad genom att tillaga en rå fisk i en ugn. + + Ange namn - - Återställer 2{*ICON_SHANK_01*}, och kan även göras om till ett guldäpple. + + Demotiden slut - - Återställer 2{*ICON_SHANK_01*}, och regenererar hälsa i 4 sekunder. Tillverkad med ett äpple och guldtackor. + + Spelet är fullt - - Återställer 2{*ICON_SHANK_01*}. Du kan bli sjuk av att äta det. + + Kunde inte ansluta till spelet. Det finns inga lediga platser. - - Används för att baka tårta och som en ingrediens vid bryggning. + + Ge din post ett namn - - Används för att skicka en elektrisk laddning genom att slås av eller på. Förblir av- eller påslagen till dess att den används igen. + + Ge din post en beskrivning - - Skickar en konstant elektrisk laddning, och kan användas som en sändare eller mottagare när den ansluts till sidan av ett block. -Kan även användas för att ge ett svagt ljus. + + Inventarie - - Används i rödstenskretsar som en förstärkare, fördröjare och/eller som en diod. + + Ingredienser - - Används för att skicka en elektrisk laddning genom att tryckas in. Skickar signalen i ungefär en sekund innan den stängs av igen. + + Ange bildtext - - Används för att förvara och skjuta ut föremål i slumpmässig ordning när den matas med en rödstensladdning. + + Ge din post en bildtext - - Spelar en not när den aktiveras. Slå blocket för att ändra notens tonläge. Ställ blocket på olika underlag för att ändra vilket instrument som spelas. + + Ange beskrivning - - Används för att leda gruvvagnar. + + Spelar: - - När strömmen är på accelererar gruvvagnar som åker på rälsen. När strömmen är av stannar gruvvagnar på den. + + Vill du lägga till den här världen på listan med blockerade världar? +Om du väljer OK avslutas spelet. - - Fungerar som en tryckplatta (skickar en rödstenssignal när den aktiveras) men kan bara aktiveras av en gruvvagn. + + Häv blockering - - Används för att transportera dig, ett djur eller monster via rälsen. + + Automatisk sparfrekvens - - Används för att transportera saker via rälsen. + + Blockerad värld - - Åker på rälsen och kan knuffa andra gruvvagnar när den är laddad med kol. + + Spelet som du ansluter till är med på listan över blockerade världar. +Om du väljer att ansluta till spelet hävs blockeringen av världen. - - Används för att ta sig fram i vatten snabbare än genom att simma. + + Blockera den här världen? - - Skaffas från får och kan färgas med färgämnen. + + Automatisk sparfrekvens: AV - - Används som byggmaterial och kan färgas med färgämnen. Det här receptet rekommenderas inte, för ull är lätt att få tag på från får. + + Gränssnittets opacitet - - Används för att skapa svart ull. + + Förbereder automatisk sparning av världen - - Används för att skapa grön ull. + + Gränssnittets storlek - - Används för att skapa brun ull, som en ingrediens i kakor och för att odla kakaobönor. + + Minuter - - Används för att skapa silverfärgad ull. + + Kan inte placeras här! - - Används för att skapa gul ull. + + Det är inte tillåtet att placera lava för nära världens spawnplats. Det vore för lätt för spawnande spelare att dö. - - Används för att skapa röd ull. + + Favoritutseenden - - Används som gödningsmedel för grödor, träd, högt gräs, stora svampar och blommor, och kan användas i färgrecept. + + Spel skapat av %s - - Används för att skapa rosa ull. + + Okänd värds spel - - Används för att skapa orangefärgad ull. + + Gästen loggade ut - - Används för att skapa limegrön ull. + + Återställ inställningar - - Används för att skapa grå ull. + + Vill du återställa alla inställningar till deras standardvärden? - - Används för att skapa ljusgrå ull. (Ljusgrå färg kan även skapas genom att kombinera grå färg med benmjöl. Då får du fyra ljusgråa färger för varje bläcksäck i stället för tre.) + + Laddningsfel - - Används för att skapa ljusblå ull. + + En gästspelare har loggat ut, vilket har fått alla gäster att loggas ut från spelet. - - Används för att skapa cyanfärgad ull. + + Kunde inte skapa spel - - Används för att skapa lila ull. + + Valt automatiskt - - Används för att skapa magentafärgad ull. + + Inget paket: standardutseende - - Används för att skapa blå ull. + + Logga in - - Spelar musikskivor. + + Du är inte inloggad. För att spela det här spelet måste du vara inloggad. Vill du logga in nu? - - Används för att tillverka väldigt starka verktyg, vapen och rustningsdelar. + + Flera spelare tillåts inte - - Används för att skapa lyktor som lyser starkare än facklor. Smälter snö/is och kan användas under vatten. + + Drick - - Används för att skapa böcker och kartor. + + + Det här området har en gård. Att driva en gård ger dig förnybara källor för mat och andra saker. + - - Kan användas för att skapa bokhyllor, eller förtrollas för att skapa förtrollade böcker. + + + {*B*} + Tryck på{*CONTROLLER_VK_A*} för att lära dig mer om hur man skördar.{*B*} + Tryck på{*CONTROLLER_VK_B*} om du redan vet hur man skördar. + - - Kan placeras runtomkring ett förtrollningsbord för att möjliggöra mer kraftfulla förtrollningar. + + Vete, pumpor och meloner odlas från ax och frön. Du hittar veteax genom att slå sönder högt gräs eller skörda vete, och pumpa- och melonfrön kan skaffas från pumpor och meloner. - - Används som dekoration. + + Tryck på{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} för att öppna det kreativa lägets inventariegränssnitt. - - Kan brytas med järnhackor eller bättre, och sedan smältas i en ugn för att skapa guldtackor. + + Ta dig till andra sidan av det här hålet för att fortsätta. - - Kan brytas med stenhackor eller bättre, sedan smältas i en ugn för att skapa järntackor. + + Nu har du klarat det kreativa lägets övning. - - Kan brytas med en hacka för att få kol. + + Innan du kan plantera något måste du göra marken till åkermark med hjälp av en skyffel. En nära vattenkälla hjälper till att hålla åkermarken bördig så att grödorna växer snabbare. Ordentligt med ljus hjälper också till med det. - - Kan brytas med en stenhacka eller bättre för att få lasursten. + + Kaktusar måste planteras på sand och kan växa sig tre block höga. Precis som sockerrör kollapsar hela kaktusen om det nedersta blocket förstörs.{*ICON*}81{*/ICON*} - - Kan brytas med en järnhacka eller bättre för att få diamanter. + + Svampar ska planteras i dunkla miljöer och sprider sig till närliggande block med dunkelt ljus.{*ICON*}39{*/ICON*} - - Kan brytas med en järnhacka eller bättre för att få rödstensstoft. + + Benmjöl kan användas för att få grödorna att bli fullvuxna, eller för att göra svampar till stora svampar.{*ICON*}351:15{*/ICON*} - - Kan brytas med en hacka för att få kullersten. + + Vete passerar flera olika stadier medan det växer. Det kan skördas när det får en mörk färg.{*ICON*}59:7{*/ICON*} - - Grävs med spade. Kan användas som byggmaterial. + + Pumpor och meloner behöver ett ledigt block bredvid blocket där fröet planterades, annars får inte frukten plats när stjälken har växt ut. - - Kan planteras och växer efter en tid till ett träd. + + Sockerrör måste planteras på gräs, jord eller sand som ligger bredvid ett vattenblock. Att hugga av botten av ett sockerrör får hela sockerröret att kollapsa.{*ICON*}83{*/ICON*} - - Kan inte brytas. + + I det kreativa läget har du obegränsat med alla föremål och block, du kan förstöra block med en enda knapptryckning utan verktyg, och du är odödlig och kan flyga. - - Antänder allt det vidrör. Kan plockas upp med en hink. + + + Kistan i det här området innehåller några komponenter för att skapa kretsar med kolvar. Försök att färdigställa kretsarna i området, eller skapa dina egna. Det finns fler exempel utanför övningsområdet. + - - Grävs med spade. Kan smältas till glas i en ugn. Påverkas av gravitation om det inte finns någonting under den. + + + I det här området finns en portal till Nedervärlden! + - - Grävs med spade. Kan ibland lämna efter sig flintsten när det grävs upp. Påverkas av gravitation om det inte finns någonting under det. + + + {*B*} + Tryck på{*CONTROLLER_VK_A*} för att lära dig mer om portaler och Nedervärlden.{*B*} + Tryck på{*CONTROLLER_VK_B*} om du redan känner till portaler och Nedervärlden. + - - Huggs med yxa och kan göras till plankor, eller användas som bränsle. + + + Du skaffar rödstensstoft genom att bryta rödstensmalm med en hacka gjord av järn, diamant eller guld. Längdmässigt kan det användas för att ge ström från ett avstånd på femton block, och höjdmässigt kan det kan färdas upp eller ned ett helt block. + {*ICON*}331{*/ICON*} + - - Tillverkas i en ugn genom att smälta sand. Kan användas som byggmaterial, men går sönder om du slår på det. + + + Rödstensförstärkare kan användas för att förlänga sträckan som strömmen bärs, eller för att lägga in en fördröjning i en krets. + {*ICON*}356{*/ICON*} + - - Bryts från sten med en hacka. Kan användas för att bygga en ugn eller stenverktyg. + + + När en kolv matas med ström fälls den ut och kan knuffa upp till tolv block. Klibbiga kolvar kan dra tillbaka ett block av nästan vilket slag som helst när de fälls in igen. + {*ICON*}33{*/ICON*} + - - Bakas med lera i en ugn. + + + Portaler skapas genom att bygga en ram som är fyra block bred och fem block hög av obsidianblock. Hörnblocken behövs inte. + - - Kan härdas till tegelsten i en ugn. + + + Nedervärlden kan användas för att ta dig fram stora sträckor i den vanliga världen. Att gå ett block i Nedervärlden är som att gå tre block i den vanliga. + - - Bryts ned till lerbollar som kan härdas till tegelsten i en ugn. + + + Nu befinner du dig i det kreativa läget. + - - Ett kompakt sätt att förvara snöbollar. + + + {*B*} + Tryck på{*CONTROLLER_VK_A*} för att lära dig mer om det kreativa läget.{*B*} + Tryck på{*CONTROLLER_VK_B*} om du redan vet hur det kreativa läget fungerar. + - - Kan grävas med spade för att skapa snöbollar. + + + För att aktivera portalen till Nedervärlden måste du tända eld på obsidianblocken på insidan av ramen med ett tändstål. Portaler stängs om ramen går sönder, om någonting exploderar i närheten eller om det passerar vätska genom dem. + - - Lämnar ibland efter sig veteax när det slås sönder. + + + Ställ dig i en portal till Nedervärlden för att använda den. Skärmen blir lila och ett ljud spelas upp. Efter några sekunder förflyttas du till en annan dimension. + - - Kan göras till ett färgämne. + + + Nedervärlden kan vara mycket farlig. Det kan dock vara värt att navigera dess glödheta lava, för där finns nedersten som aldrig slocknar när den antänds, och glödsten som producerar ljus. + - - Kan kombineras med en skål för att göra en stuvning. + + Nu har du klarat övningen om hur man skördar. - - Kan endast brytas med en diamanthacka. Uppstår när vatten kolliderar med lava, och används vid portalbyggen. + + Olika verktyg passar till olika material. Använd en yxa för att hugga trädstammar. - - Spawnar monster i världen. + + Olika verktyg passar till olika material. Använd en hacka för att bryta sten och malm. Du kan behöva en hacka av bättre material för att få resurser från vissa block. - - Läggs på backen för att skicka vidare en elektrisk laddning. När det används vid bryggning förlänger det brygdens effekt. + + Vissa verktyg är bättre lämpade att anfalla fiender med. Du bör använda ett svärd när du anfaller. - - Vete kan skördas från fullvuxna grödor. + + Vissa byar har en järngolem som skyddar byborna. Om du anfaller dem går den till angrepp. - - Mark som har förberetts för frön. + + Du kan inte lämna det här området innan du är klar med övningen. - - Kan tillagas i en ugn för att skapa ett grönt färgämne. + + Olika verktyg passar till olika material. Använd en spade för att gräva i mjuka material som jord och sand. - - Kan göras om till socker. + + Tips: Håll in {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} för att bryta eller hugga med handen eller vad du än håller i. Du måste tillverka verktyg för att kunna bryta vissa block. - - Kan bäras som en hjälm eller kombineras med en fackla för att skapa en pumpalykta. Används även som huvudingrediens i pumpapaj. + + I kistan bredvid floden finns en båt. Peka markören på vattnet och tryck på{*CONTROLLER_ACTION_USE*} för att använda båten. Använd{*CONTROLLER_ACTION_USE*} medan du pekar markören på båten för att gå ombord. - - Brinner i all evighet om den antänds. + + I kistan bredvid dammen finns ett fiskespö. Ta fiskespöet från kistan och sätt det i handen för att använda det. - - Gör den, eller det, som går på den långsammare. + + Den här avancerade kolvmekanismen skapar en självreparerande bro! Tryck på knappen för att aktivera den, undersök sedan hur de olika komponenterna interagerar för att lära dig mer. - - Att stå i portalen låter dig passera mellan den vanliga världen och Nedervärlden. + + Det verktyg du använder har skadats. Varje gång du använder ett verktyg skadas det, och till slut går det sönder. Den färgade mätaren under föremålet i inventariet visar verktygets tillstånd. - - Används som bränsle i ugnar och för att skapa facklor. + + Håll in{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} för att simma upp. - - Hittas genom att döda spindlar, och kan användas för att tillverka pilbågar och fiskespön. Kan placeras på backen för att användas som snubbeltråd. + + I det här området finns det en gruvvagn på räls. Sätt dig i gruvvagnen genom att peka markören på den och trycka på{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Använd{*CONTROLLER_ACTION_USE*} på knappen för att sätta gruvvagnen i rörelse. - - Hittas genom att döda höns, och kan användas för att tillverka pilar. + + En järngolem består av fyra järnblock i det mönster som visas och en pumpa på blocket i mitten. De anfaller dina fiender. - - Hittas genom att döda smygare, och kan användas för att tillverka dynamit. Fungerar även som ingrediens vid bryggning. + + Ge vete till en kor, svampkor eller får; morötter till grisar; veteax eller nedervårtor till höns; eller valfritt kött till vargar, så börjar de leta efter ett annat djur av samma art som också är brunstigt. - - Kan planteras på åkrar för att odla grödor. Se till att det finns tillräckligt med ljus! + + När två brunstiga djur av samma art träffas börjar de pussas i några sekunder, sedan dyker en unge upp. Ungen följer efter sina föräldrar till dess att den är fullvuxen. - - Skördas från grödor, och kan användas för att laga vissa maträtter. + + Efter att ha varit brunstigt kan ett djur inte bli brunstigt igen på ungefär fem minuter. - - Hittas genom att gräva i grus, och kan användas för att tillverka tändstål. + + + I det här området finns en inhägnad med djur. Du kan avla djur för att skaffa bebisversioner av djuren. + - - Använd den på en gris för att kunna rida på grisen. Grisen kan sedan styras med hjälp av en morot på en pinne. + + + {*B*} + Tryck på{*CONTROLLER_VK_A*} för att lära dig mer om djur och avel.{*B*} + Tryck på{*CONTROLLER_VK_B*} om du redan känner till djur och avel. + - - Skaffas genom att gräva i snö, och kan kastas. + + För att avla djuren måste du mata dem med rätt mat för att göra dem brunstiga. - - Hittas genom att döda kor, och kan bearbetas till rustningsdelar eller användas för att tillverka böcker. + + Vissa djur följer efter dig om du håller rätt mat i handen. Det gör det lättare att föra samman djur så att de parar sig.{*ICON*}296{*/ICON*} - - Hittas genom att döda slemkuber, och kan användas vid bryggning eller för att tillverka klibbiga kolvar. + + + {*B*} + Tryck på{*CONTROLLER_VK_A*} för att lära dig mer om hur man bygger en golem.{*B*} + Tryck på{*CONTROLLER_VK_B*} om du redan vet hur man bygger en golem. + - - Läggs slumpmässigt av höns, och kan användas för att laga vissa maträtter. + + Du bygger en golem genom att placera en pumpa på en hög med block. - - Skaffas genom att bryta glödsten, och kan användas för att tillverka nya glödstensblock. Kan även användas vid bryggning för att göra brygden starkare. + + En snögolem består av en stapel med två snöblock och en pumpa ovanpå. De kastar snöbollar på dina fiender. - - Hittas genom att döda skelett. Kan göras om till benmjöl. Kan ges till en varg för att tämja den. + + + Vilda vargar kan tämjas genom att ge ben till dem. När de har tämjts dyker det upp hjärtan runtomkring dem. Tämjda vargar följer efter spelare och försvarar dem så länge de inte har fått order att sitta. + - - Skaffas genom att få ett skelett att döda en smygare. Kan spelas i en jukebox. + + Nu har du klarat övningen om djur och avel. - - Släcker eldar och gör att grödor växer snabbare. Kan plockas upp i en hink. + + + I det här området finns några pumpor och block som låter dig bygga en snö- eller järngolem. + - - Släpper ibland skott när de går sönder. Skotten kan planteras om för att odla nya träd. + + + En strömkällas position och riktning avgör hur den påverkar blocken i direkt anslutning. Exempelvis kan en rödstensfackla på sidan av ett block stängas av om blocket får ström från en annan källa. + - - Hittas i grottor, och kan användas som byggmaterial eller dekoration. + + + Om kitteln blir tom kan du fylla den med en vattenhink. + - - Används för att klippa ull från får och för att skörda lövblock. + + + Använd brygdstället för att brygga en brygd för eldmotstånd. Du behöver en vattenflaska, en nedervårta och magmasalva. + - - Ge den ström (med hjälp av en knapp, spak, tryckplatta, rödstensfackla eller med en kombination av dessa och rödsten) så kommer, om möjligt, en kolv ut som knuffar block. + + + Håll in{*CONTROLLER_ACTION_USE*} när du håller en brygd i handen för att använda den. Normala brygder dricks och effekten påverkar bara dig. Explosiva brygder kastas och effekten drabbar alla varelser som träffas. + Explosiva brygder kan tillverkas genom att tillsätta krut till normala brygder. + - - Ge den ström (med hjälp av en knapp, spak, tryckplatta, rödstensfackla eller med en kombination av dessa och rödsten) så kommer, om möjligt, en kolv ut som knuffar block. När den fälls in drar den med sig det block som kolven nuddade. + + {*B*} + Tryck på{*CONTROLLER_VK_A*} för att lära dig mer om bryggning och brygder.{*B*} + Tryck på{*CONTROLLER_VK_B*} om du redan kan bryggning och känner till brygder. + - - Tillverkas med stenblock och återfinns ofta i fästningar. + + + Första steget när man brygger en brygd är att skapa en vattenflaska. Ta en glasflaska från kistan. + - - Används som en barriär, precis som staket. + + + Du kan fylla flaskan från en kittel med vatten i eller från ett vattenblock. Fyll flaskan nu genom att peka den mot en vattenkälla, tryck sedan på{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. + - - Liknar en dörr, men används primärt tillsammans med staket. + + + Använd din brygd för eldmotstånd på dig själv. + - - Kan tillverkas med melonskivor. + + + För att förtrolla ett föremål ska du först placera det i förtrollningsrutan. Vapen, rustningsdelar och vissa verktyg kan förtrollas för att ge dem specialeffekter. Exempelvis kan de bli mer tåliga, eller så kan de producera fler resurser när du bryter block. + - - Genomskinliga block som kan användas som ett alternativ till glasblock. + + + När ett föremål har placerats i förtrollningsrutan kommer knapparna till höger att visa ett antal slumpmässiga förtrollningar. + - - Kan planteras för att odla pumpor. + + + Siffran på knappen visar hur många erfarenhetsnivåer det kostar att använda den förtrollningen på föremålet. Om din nivå inte är tillräckligt hög kommer knappen att vara avaktiverad. + - - Kan planteras för att odla meloner. + + + Nu när du kan stå emot eld och lava borde du se om du kan ta dig till platser som du inte kunde nå förut. + - - Släpps av endermän när de dör. Om du kastar en teleporteras du till platsen där pärlan landar och förlorar lite hälsa. + + + Det här är förtrollningsgränssnittet. Du kan använda det för att förtrolla vapen, rustningsdelar och vissa verktyg. + - - Ett jordblock med gräs som växer på ovansidan. Grävs upp med spade. Kan användas som byggmaterial. + + {*B*} + Tryck på{*CONTROLLER_VK_A*} för att lära dig mer om förtrollningsgränssnittet.{*B*} + Tryck på{*CONTROLLER_VK_B*} om du redan vet hur man använder förtrollningsgränssnittet. + - - Kan användas som byggmaterial och som dekoration. + + + I det här området finns ett brygdställ, en kittel och en kista full med brygdingredienser. + - - Gör dig långsammare när du står på det. Kan klippas med sax för att få tråd. + + + Träkol kan användas som bränsle, eller användas i kombination med en stav för att tillverka en fackla. + - - Spawnar en silverfisk när den förstörs. Kan även spawna en silverfisk om den befinner sig nära en annan silverfisk under angrepp. + + + Om du använder sand som resurs kan du tillverka glas. Tillverka några glasblock att använda som fönster i ditt skydd. + - - Växer med tiden när de placeras ut. Kan klippas med sax. Kan klättras, precis som en stege. + + + Det här är bryggningsgränssnittet. Du kan använda det för att skapa brygder med många olika effekter. + - - Halt att gå på. Förvandlas till vatten om den ligger ovanpå ett annat block som förstörs. Smälter om den befinner sig nära en ljuskälla eller om den placeras i Nedervärlden. + + + Många saker av trä kan användas som bränsle, men inte alla brinner lika länge. Du kan även hitta andra saker i världen som kan användas som bränsle. + - - Kan användas som dekoration. + + + När dina saker har behandlats i ugnen kan du flytta dem från resultatrutan till ditt inventarie. Experimentera med olika saker för att se vad du kan tillverka. + - - Används vid bryggning och för att hitta fästningar. Tappas av brännare, som brukar befinna sig nära fästningar i Nedervärlden. + + + Om du bränner trä kan du tillverka träkol. Lägg bränsle i ugnen och använd trä som resurs att bränna. Det kan ta ett tag innan ugnen börjar producera träkol, så gör någonting annat under tiden och återvänd senare för att se hur det går. + - - Används vid bryggning. Tappas av spöken när de dör. + + {*B*} + Tryck på{*CONTROLLER_VK_A*} för att fortsätta.{*B*} + Tryck på{*CONTROLLER_VK_B*} om du redan vet hur man använder brygdstället. + - - Tappas av zombiefierade grismän när de dör. Zombiefierade grismän kan hittas i Nedervärlden. Kan användas som ingrediens vid bryggning. + + + Att tillsätta ett fermenterat spindelöga fördärvar brygden och gör att den får motsatt effekt. Krut gör att brygden blir explosiv, vilket gör att effekten påverkar allt som träffas när brygden kastas. + - - Används vid bryggning. Växer naturligt vid fästningar i Nedervärlden. Kan även planteras på själsand. + + + Skapa en brygd för eldmotstånd genom att först tillsätta en nedervårta i en vattenflaska, och sedan tillsätta magmasalva. + - - Har olika effekter beroende på vad den används på. + + + Tryck på{*CONTROLLER_VK_B*} nu för att lämna brygdgränssnittet. + - - Kan fyllas med vatten och användas som basingrediens i brygdstället. + + + Brygg brygder genom att placera en ingrediens i den översta rutan och en brygd eller vattenflaska i de nedre rutorna. Du kan brygga upp till tre stycken samtidigt. När du har hittat en giltig kombination inleds bryggandet och resultatet blir klart kort efter det. + - - En giftig ingrediens som kan användas vid matlagning och bryggning. Tappas av spindlar och grottspindlar när de dödas av spelaren. + + + Alla brygder börjar med en vattenflaska. De flesta brygderna skapas genom att först tillsätta en nedervårta - då får man en basal brygd. Sedan krävs minst en ingrediens till för att framställa den slutgiltiga brygden. + - - Används vid bryggning, främst för att koka brygder med negativa effekter. + + + När du väl har en brygd kan du modifiera dess effekter. Om du tillsätter rödstensstoft förlängs effekten, medan glödstenstoft gör effekten mer kraftfull. + - - Används vid bryggning eller kombineras med andra föremål för att skapa enderögon och magmasalva. + + + Välj en förtrollning och tryck på{*CONTROLLER_VK_A*} för att förtrolla föremålet. Det här sänker din erfarenhetsnivå med förtrollningens kostnad. + - - Används vid bryggning. + + + Tryck på{*CONTROLLER_ACTION_USE*} för att kasta ut linan och börja fiska. Tryck på{*CONTROLLER_ACTION_USE*} igen för att dra in fiskelinan. + {*FishingRodIcon*} + - - Används för att koka normala och explosiva brygder. + + + För att fånga fisk måste du vänta till dess att flötet dras ned under ytan innan du drar in linan. Fisk kan ätas rå eller tillagad (med hjälp av en ugn) för att återställa hälsa. + {*FishIcon*} + - - Kan fyllas med regnvatten eller med en hink, och kan sedan användas för att fylla glasflaskor med vatten. + + + Precis som många andra verktyg har fiskespöet ett begränsat antal användningar. Det finns dock inget som säger att du måste lägga de användningarna på att fånga fisk. Experimentera för att se vad du kan fånga eller aktivera ... + {*FishingRodIcon*} + - - När de kastas visar de i vilken riktning portalen till världens ände ligger. När tolv av dessa har placerats i portalen till världens ände kommer portalen att aktiveras. + + + En båt låter dig ta dig fram över vattnet snabbt. Du kan styra båten med{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} och{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}. + {*BoatIcon*} + - - Används vid bryggning. + + + Nu använder du ett fiskespö. Tryck på{*CONTROLLER_ACTION_USE*} för att använda det.{*FishingRodIcon*} + - - Liknar gräsblock, men är väldigt bra att odla svamp på. + + + {*B*} + Tryck på{*CONTROLLER_VK_A*} för att lära dig mer om fiske.{*B*} + Tryck på{*CONTROLLER_VK_B*} om du redan vet hur man fiskar. + - - Flyter på vatten och kan användas som klivsten. + + + Det här är en säng. Peka på den när det är natt och tryck på{*CONTROLLER_ACTION_USE*} för att sova hela natten och vakna nästa morgon.{*ICON*}355{*/ICON*} + - - Används för att bygga fästningar i Nedervärlden. Immuna mot spökens eldklot. + + + I det här området finns enkla rödstens- och kolvkretsar, samt en kista med saker som låter dig bygga ut de kretsarna. + - - Används i fästningar i Nedervärlden. + + + {*B*} + Tryck på{*CONTROLLER_VK_A*} för att lära dig mer om rödstenskretsar och kolvar.{*B*} + Tryck på{*CONTROLLER_VK_B*} om du redan vet hur rödstenskretsar och kolvar fungerar. + - - Hittas i fästningar i Nedervärlden. Släpper nedervårtor när de går sönder. + + + Spakar, knappar, tryckplattor och rödstensfacklor kan alla ge ström till kretsar, antingen genom att ansluta dem direkt till saken som behöver ström, eller med hjälp av rödstensstoft. + - - Låter dig förtrolla svärd, hackor, yxor, spadar, pilbågar och rustningsdelar genom att betala erfarenhetspoäng. + + + {*B*} + Tryck på{*CONTROLLER_VK_A*} för att lära dig mer om sängar.{*B*} + Tryck på{*CONTROLLER_VK_B*} om du redan vet hur man använder sängar. + - - Kan aktiveras med hjälp av tolv enderögon. Låter dig resa till världens ände. + + + En säng bör stå på en säker och upplyst plats, annars kommer du att bli störd av monster mitt i natten. När du har använt en säng blir den till din spawnplats, och skulle du råka dö får du börja från den igen. + {*ICON*}355{*/ICON*} + - - Används för att bygga en portal till världens ände. + + + Om du spelar tillsammans med andra spelare måste alla gå och lägga sig samtidigt för att kunna sova. + {*ICON*}355{*/ICON*} + - - Ett block som finns i världens ände. Det är väldigt stryktåligt och fungerar därför utmärkt som byggmaterial. + + + {*B*} + Tryck på{*CONTROLLER_VK_A*} för att lära dig mer om båtar.{*B*} + Tryck på{*CONTROLLER_VK_B*} om du redan vet hur man använder båtar. + - - Det här blocket skapas genom att besegra draken i världens ände. + + + Med hjälp av ett förtrollningsbord kan du lägga till specialeffekter, exempelvis att du får fler resurser när du bryter block eller att dina vapen, rustningsdelar och verktyg blir mer stryktåliga. + - - Släpper erfarenhetsklot när den kastas, som ger dig erfarenhetspoäng när du plockar upp dem. + + + Om du ställer bokhyllor runt förtrollningsbordet får det mer kraft, och då kan du använda bättre förtrollningar. + - - Användbar när du vill tända eld på saker. Kan även placeras i en automat för att starta bränder på måfå. + + + Det kostar erfarenhetsnivåer att förtrolla föremål. Du höjer din nivå genom att plocka upp erfarenhetsklot som bildas när du dödar monster och djur, när du bryter malm, avlar djur, fiskar eller behandlar vissa saker i ugnen. + - - Fungerar som ett vitrinskåp - det visar upp det föremål eller block du placerar i det. + + + Alla förtrollningar är slumpmässiga, men några av de bättre förtrollningarna är bara tillgängliga när du har en hög erfarenhetsnivå, och när det står många bokhyllor runt förtrollningsbordet för att ge det mer kraft. + - - Spawnar den varelse som indikeras när den kastas. + + + I det här området finns ett förtrollningsbord och några andra föremål som ska lära dig grunderna om förtrollning. + - - Används för att bygga långa trappor. Två plattor ovanpå varandra skapar en normalstor dubbelplatta. + + {*B*} + Tryck på{*CONTROLLER_VK_A*} för att lära dig mer om förtrollning.{*B*} + Tryck på{*CONTROLLER_VK_B*} om du redan kan förtrollning. + - - Används för att bygga långa trappor. Två plattor ovanpå varandra skapar en normalstor dubbelplatta. + + + Du kan även höja din erfarenhetsnivå med hjälp av förtrollningsflaskor. När en sådan kastas sprider den erfarenhetsklot där den landar. Du kan sedan plocka upp kloten. + - - Skapas genom att smälta nedersten i en ugn. Kan användas för att tillverka nedermursten. + + + En gruvvagn åker på räls. Det går även att tillverka en värmedriven gruvvagn med ugn och en gruvvagn med en kista i. + {*RailIcon*} + - - Lyser när de får ström. + + + Det går även att tillverka en rödstensräls som drar kraft från rödstensfacklor och -kretsar för att driva gruvvagnen framåt. Dessa kan anslutas till kopplare, spakar och tryckplattor för att skapa avancerade system. + {*PoweredRailIcon*} + - - Kan odlas för att få kakaobönor. + + + Nu seglar du med en båt. För att lämna båten pekar du på den med markören och trycker på{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*BoatIcon*} + - - Varelsehuvuden kan placeras som dekorationer eller bäras som masker genom att bära dem som hjälmar. + + + Kistan i det här området innehåller några förtrollade saker, förtrollningsflaskor och några saker som inte har förtrollats ännu som du kan experimentera med vid förtrollningsbordet. + - - Bläckfisk + + + Nu åker du i en gruvvagn. Om du vill kliva ur den pekar du på den med markören och trycker på{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*MinecartIcon*} + - - Släpper en bläcksäck när den dödas. + + {*B*} + Tryck på{*CONTROLLER_VK_A*} för att lära dig mer om gruvvagnar.{*B*} + Tryck på{*CONTROLLER_VK_B*} om du redan vet hur gruvvagnar fungerar. + - - Ko + + Om du flyttar markören utanför gränssnittet medan du bär på ett föremål, kan du släppa föremålet. - - Släpper läder när den dödas. Kan mjölkas med en hink. + + Läs - - Får + + Häng - - Släpper ull när den klipps (om den inte redan har klippts). Kan färgas för att producera ull med en annan färg. + + Kasta - - Höna + + Öppna - - Släpper fjädrar när den dödas, kan även lägga ägg slumpmässigt. + + Byt tonart - - Gris + + Detonera - - Släpper fläskkotletter när den dödas. Kan ridas med hjälp av en sadel. + + Plantera - - Varg + + Lås upp fullständiga spelet - - Anfaller bara om du anfaller den. Kan tämjas med hjälp av ben, vilket får vargen att följa efter dig och gå till angrepp mot allt som anfaller dig. + + Radera sparfil - - Smygare + + Radera - - Exploderar om du kommer för nära! + + Plöj - - Skelett + + Skörda - - Skjuter pilar på dig. Släpper pilar när det dödas. + + Fortsätt - - Spindel + + Simma upp - - Anfaller om du kommer nära. Kan klättra upp för väggar. Släpper tråd när den dödas. + + Slå - - Zombie + + Mjölka - - Anfaller om du kommer nära. + + Plocka upp - - Zombiefierad grisman + + Töm - - Vanligtvis fridfull, men anfaller i grupp om du anfaller en av dem. + + Rid - - Spöke + + Placera - - Skjuter eldklot som exploderar vid kontakt. + + Ät - - Slemkub + + Rid - - Delas upp i mindre slemkuber när den skadas. + + Segla - - Enderman + + Odla - - Anfaller om du tittar på honom. Kan även flytta på block. + + Sov - - Silverfisk + + Vakna - - Attraherar andra silverfiskar som gömmer sig när den blir anfallen. Gömmer sig i stenblock. + + Spela - - Grottspindel + + Alternativ - - Har ett giftigt bett. + + Flytta rustningsdel - - Svampko + + Flytta vapen - - Producerar en svampstuvning om du använder en skål på den. Släpper svampar och blir till en normal ko om den klipps. + + Välj - - Snögolem + + Flytta ingrediens - - Man kan skapa en snögolem med hjälp av snöblock och en pumpa. De kastar snöbollar på sina skapares fiender. + + Flytta bränsle - - Enderdrake + + Flytta verktyg - - Den här stora, svarta draken finns i världens ände. + + Dra - - Brännare + + Sida upp - - De här fienderna finns i Nedervärlden, mestadels inne i fästningar. De släpper brännstavar när de dödas. + + Sida ned - - Magmakub + + Brunstig - - Finns i Nedervärlden. De bryts ned till mindre versioner när de angrips, precis som slemkuber. + + Släpp - - Bybo + + Privilegier - - Ozelot + + Blockera - - Lever i djungeln. Du kan tämja dem med rå fisk. Tänk på att du måste låta ozeloten närma sig dig, för plötsliga rörelser skrämmer bort den. + + Kreativt - - Järngolem + + Blockera värld - - Finns i byar för att skydda dem. Kan byggas med hjälp av järnblock och pumpor. + + Välj utseende - - Explosives Animator + + Antänd - - Concept Artist + + Bjud in vänner - - Number Crunching and Statistics + + Acceptera - - Bully Coordinator + + Klipp - - Original Design and Code by + + Navigera - - Project Manager/Producer + + Ominstallera - - Rest of Mojang Office + + Sparalt. - - Lead Game Programmer Minecraft PC + + Verkställ kommando - - Ninja Coder + + Installera fullständiga versionen - - CEO + + Installera demo - - White Collar Worker + + Installera - - Customer Support + + Skjut ut - - Office DJ + + Uppdatera spellistan - - Designer/Programmer Minecraft - Pocket Edition + + Festspel - - Developer + + Alla spel - - Chief Architect + + Stäng - - Art Developer + + Avbryt - - Game Crafter + + Avbryt anslutningen - - Director of Fun + + Byt grupp - - Music and Sounds + + Tillverkning - - Programming + + Tillverka - - Art + + Plocka upp/placera - - QA + + Visa inventariet - - Executive Producer + + Visa beskrivning - - Lead Producer + + Visa ingredienser - - Producer + + Tillbaka - - Test Lead + + Påminnelse: - - Lead Tester + + - - Design Team + + Nya funktioner har lagts till i den senaste versionen, bland annat nya områden i övningsvärlden. - - Development Team + + Du har inte alla ingredienser som behövs för att tillverka den här saken. Rutan nere till vänster visar vilka ingredienser som behövs. - - Release Management + + + Grattis, du är klar med övningen. Nu passerar tiden i spelet i normal hastighet, och det dröjer inte länge innan det blir natt och monster kommer ut! Bygg färdigt skyddet! + - - Director, XBLA Publishing + + {*EXIT_PICTURE*} När du är redo att utforska mer kan du leta upp trappan som leder till ett litet slott. Den ligger nära gruvarbetarens skydd. - - Business Development + + {*B*}Tryck på{*CONTROLLER_VK_A*} för att spela övningen som vanligt.{*B*} + Tryck på{*CONTROLLER_VK_B*} för att hoppa över den huvudsakliga övningen. - - Portfolio Director + + + {*B*} + Tryck på{*CONTROLLER_VK_A*} för att lära dig mer om hungermätaren och mat.{*B*} + Tryck på{*CONTROLLER_VK_B*} om du redan vet hur hungermätaren fungerar och hur man äter mat. + - - Product Manager + + Välj - - Marketing + + Använd - - Community Manager + + I det här området finns platser där du kan lära dig om fiske, båtar, kolvar och rödsten. - - Europe Localization Team + + Utanför det här området finns exempel på byggnader, gårdar, gruvvagnar med räls, förtrollning, bryggning, byteshandel, smide och mycket mer! - - Redmond Localization Team + + + Din hungermätare ligger på en nivå där du inte längre återfår hälsa. + - - Asia Localization Team + + Plocka upp - - User Research Team + + Nästa - - MGS Central Teams + + Föregående - - Milestone Acceptance Tester + + Sparka spelare - - Special Thanks + + Skicka vänförfrågan - - Test Manager + + Sida ned - - Senior Test Lead + + Sida upp - - SDET + + Färga - - Project STE + + Läk - - Additional STE + + Sitt - - Test Associates + + Följ mig - - Jon Kågström + + Bryt - - Tobias Möllstam + + Mata - - Risë Lugo + + Tämj - - Träsvärd + + Byt filter - - Stensvärd + + Placera alla - - Järnsvärd + + Placera en - - Diamantsvärd + + Släpp - - Guldsvärd + + Plocka upp alla - - Träspade + + Plocka upp hälften - - Stenspade + + Placera - - Järnspade + + Släpp alla - - Diamantspade + + Rensa snabbval - - Guldspade + + Vad är det här? - - Trähacka + + Dela på Facebook - - Stenhacka + + Släpp en - - Järnhacka + + Byt grupp - - Diamanthacka + + Snabbval - - Guldhacka + + Utseendepaket - - Träyxa + + Rödmålad glasruta - - Stenyxa + + Grönmålad glasruta - - Järnyxa + + Brunmålad glasruta - - Diamantyxa + + Vitmålat glas - - Guldyxa + + Målad glasruta - - Träskyffel + + Svartmålad glasruta - - Stenskyffel + + Blåmålad glasruta - - Järnskyffel + + Gråmålad glasruta - - Diamantskyffel + + Rosamålad glasruta - - Guldskyffel + + Limemålad glasruta - - Trädörr + + Lilamålad glasruta - - Järndörr + + Cyanmålad glasruta - - Ringbrynjehuva + + Ljusgråmålad glasruta - - Ringbrynja + + Orangemålat glas - - Ringbrynjebyxor + + Blåmålat glas - - Ringbrynjestövlar + + Lilamålat glas - - Läderhuva + + Cyanmålat glas - - Järnhjälm + + Rödmålat glas - - Diamanthjälm + + Grönmålat glas - - Guldhjälm + + Brunmålat glas - - Lädertunika + + Ljusgråmålat glas - - Järnharnesk + + Gulmålat glas - - Diamantharnesk + + Ljusblåmålat glas - - Guldharnesk + + Magentamålat glas - - Läderbyxor + + Gråmålat glas - - Järnskenor + + Rosamålat glas - - Diamantskenor + + Limemålat glas - - Guldskenor + + Gulmålad glasruta - - Läderstövlar + + Ljusgrått - - Järnstövlar + + Grått - - Diamantstövlar + + Rosa - - Guldstövlar + + Blått - - Järntacka + + Lila - - Guldtacka + + Cyanfärgat - - Hink + + Limefärgat - - Vattenhink + + Orange - - Lavahink + + Vitt - - Tändstål + + Anpassat - - Äpple + + Gult - - Pilbåge + + Ljusblått - - Pil + + Magentafärgat - - Kol + + Brunt - - Träkol + + Vitmålad glasruta - - Diamant + + Liten boll - - Stav + + Stor boll - - Skål + + Ljusblåmålad glasruta - - Svampstuvning + + Magentamålad glasruta - - Tråd + + Orangemålad glasruta - - Fjäder + + Stjärnformat - - Krut + + Svart - - Veteax + + Rött - - Vete + + Grönt - - Bröd + + Smygarformat - - Flintsten + + Explosion - - Rå fläskkotlett + + Okänd form - - Tillagad fläskkotlett + + Svartmålat glas - - Tavla + + Hästrustning i järn - - Guldäpple + + Hästrustning i guld - - Skylt + + Hästrustning i diamant - - Gruvvagn + + Rödstensjämförare - - Sadel + + Gruvvagn med dynamit - - Rödsten + + Gruvvagn med tratt - - Snöboll + + Koppel - - Båt + + Fyrljus - - Läder + + Kistfälla - - Mjölkhink + + Viktplatta (lätt) - - Tegelsten + + Namnskylt - - Lera + + Träplankor (alla sorter) - - Sockerrör + + Kommandoblock - - Papper + + Fyrverkeristjärna - - Bok + + De här djuren kan tämjas och sedan ridas. De kan utrustas med en kista. - - Slemklump + + Mula - - Gruvvagn med kista + + Föds när en häst parar sig med en åsna. De här djuren kan tämjas och sedan ridas, och kan bära kistor. - - Gruvvagn med ugn + + Häst - - Ägg + + De här djuren kan tämjas och sedan ridas. - - Kompass + + Åsna - - Fiskespö + + Zombiehäst - - Klocka + + Tom karta - - Glödstensstoft + + Nederstjärna - - Rå fisk + + Fyrverkeriraket - - Tillagad fisk + + Skeletthäst - - Färgämne + + Wither - - Bläcksäck + + De här tillverkas av witherskallar och själsand. De skjuter exploderande döskallar mot dig. - - Rosenröd + + Viktplatta (tung) - - Kaktusgrön + + Ljusgråfärgad lera - - Kakaobönor + + Gråfärgad lera - - Lasursten + + Rosafärgad lera - - Lila färg + + Blåfärgad lera - - Cyanfärg + + Lilafärgad lera - - Ljusgrå färg + + Cyanfärgad lera - - Grå färg + + Limefärgad lera - - Rosa färg + + Orangefärgad lera - - Limegrön färg + + Vitfärgad lera - - Maskrosgul färg + + Målat glas - - Ljusblå färg + + Gulfärgad lera - - Magentafärg + + Ljusblåfärgad lera - - Orange färg + + Magentafärgad lera - - Benmjöl + + Brunfärgad lera - - Ben + + Tratt - - Socker + + Aktiveringsräls - - Tårta + + Utmatare - - Säng + + Rödstensjämförare - - Rödstensförstärkare + + Dagsljussensor - - Kaka + + Rödstensblock - - Karta + + Färgad lera - - Musikskiva - "13" + + Svartfärgad lera - - Musikskiva - "cat" + + Rödfärgad lera - - Musikskiva - "blocks" + + Grönfärgad lera - - Musikskiva - "chirp" + + Höbal - - Musikskiva - "far" + + Härdad lera - - Musikskiva - "mall" + + Kolblock - - Musikskiva - "mellohi" + + Tona till - - Musikskiva - "stal" + + När det här alternativet är avstängt kan varken monster eller djur förändra block, eller plocka upp föremål. Exempelvis förstörs inga block av exploderande smygare, och får kan inte äta gräs. - - Musikskiva - "strad" + + När det här alternativet är aktiverat får spelare behålla allt i sin inventarie när de dör. - - Musikskiva - "ward" + + När det här alternativet är avstängt spawnar inga varelser naturligt. - - Musikskiva - "11" + + Spelläge: Äventyr - - Musikskiva - "where are we now" + + Äventyr - - Sax + + Skriv in ett frö för att skapa samma terräng på nytt. Lämna tomt för en slumpmässig värld. - - Pumpafrön + + När det här alternativet är avstängt kommer varken monster eller djur att släppa föremål (exempelvis tappar inte smygare något krut). - - Melonfrön + + {*PLAYER*} föll av en stege - - Rå kyckling + + {*PLAYER*} föll av några vinrankor - - Tillagad kyckling + + {*PLAYER*} föll ut ur vattnet - - Rått nötkött + + När det här alternativet är avstängt släpps inga föremål när block förstörs (exempelvis släpper inte stenblock någon kullersten). - - Biffstek + + När det här alternativet är avstängt kommer inte spelare att återställa hälsa automatiskt. - - Ruttet kött + + När det här alternativet är avstängt ändras inte tiden på dygnet. - - Enderpärla + + Gruvvagn - - Melonskiva + + Koppla - - Brännstav + + Släpp - - Spöktår + + Fäst - - Guldklimp + + Kliv av - - Nedervårta + + Fäst kista - - {*prefix*}Brygd{*postfix*}{*splash*} + + Avfyra - - Glasflaska + + Namnge - - Vattenflaska + + Fyrljus - - Spindelöga + + Primär kraft - - Fermenterat spindelöga + + Sekundär kraft - - Brännpulver + + Häst - - Magmasalva + + Utmatare - - Brygdställ + + Tratt - - Kittel + + {*PLAYER*} föll från en hög plats - - Enderöga + + Du kan inte använda ägget för tillfället. Det maximala antalet fladdermöss har uppnåtts. - - Glimmande melon + + Det här djuret kan inte bli brunstigt. Det maximala antalet brunstiga hästar har uppnåtts. - - Förtrollningsflaska + + Spelalternativ - - Eldladdning + + {*PLAYER*} sveddes av {*SOURCE*} som använde {*ITEM*} - - Eldladdning (träkol) + + {*PLAYER*} mörbultades av {*SOURCE*} som använde {*ITEM*} - - Eldladdning (kol) + + {*PLAYER*} dödades av {*SOURCE*} som använde {*ITEM*} - - Uppvisningsbox + + Destruktiva varelser - - Spawna {*CREATURE*} + + Föremål från block - - Nedermursten + + Naturlig återställning - - Dödskalle + + Dagsljuscykel - - Skelettskalle + + Behåll inventarie - - Witherskelettskalle + + Varelsespawn - - Zombiehuvud + + Föremål från varelser - - Huvud + + {*PLAYER*} sköts av {*SOURCE*} som använde {*ITEM*} - - Huvud från %s + + {*PLAYER*} föll för långt och dödades av {*SOURCE*} - - Smygarhuvud + + {*PLAYER*} föll till sin död på grund av att {*SOURCE*} använde {*ITEM*} - - Sten + + {*PLAYER*} gick in i eld i strid mot {*SOURCE*} - - Gräsblock + + {*PLAYER*} föll till sin död på grund av {*SOURCE*} - - Jord + + {*PLAYER*} föll till sin död på grund av {*SOURCE*} - - Kullersten + + {*PLAYER*} föll till sin död på grund av att {*SOURCE*} använde {*ITEM*} - - Ekträplankor + + {*PLAYER*} brändes till aska i strid mot {*SOURCE*} - - Granträplankor + + {*PLAYER*} sprängdes av {*SOURCE*} - - Björkträplankor + + {*PLAYER*} förmultnade - - Djungelträplankor + + {*PLAYER*} dödades av {*SOURCE*} som använde {*ITEM*} - - Skott + + {*PLAYER*} försökte att simma i lava för att fly från {*SOURCE*} - - Ekskott + + {*PLAYER*} drunknade i försöket att fly från {*SOURCE*} - - Granskott + + {*PLAYER*} gick in i en kaktus i försöket att fly från {*SOURCE*} - - Björkskott + + Kliv på - - Djungelträdskott + + +För att styra en häst måste den vara utrustad med en sadel. De kan köpas från bybor eller hittas i kistor som finns utspridda i världen. + - - Berggrund + + +Tama åsnor och mulor kan utrustas med sadelväskor genom att fästa en kista. Du kan titta i väskorna medan du rider eller när du smyger. + - - Vatten + + +Hästar och åsnor (men inte mulor) kan avlas med hjälp av gyllene äpplen eller gyllene morötter, precis som andra djur. Föl växer upp till vuxna hästar med tiden, men mognadsprocessen kan påskyndas genom att mata dem med vete eller hö. + - - Lava + + +Hästar, åsnor och mulor måste tämjas innan de kan användas. Tämj en häst genom att sätta dig på den och hålla dig kvar medan den försöker skaka av sig dig. + - - Sand + + +När den har tämjts dyker det upp hjärtan, och den försöker inte längre kasta av sig dig. + - - Sandsten + + +Pröva att rida på hästen nu. Använd {*CONTROLLER_ACTION_USE*} utan föremål eller verktyg i handen för att kliva på. + - - Grus + + +Du kan försöka dig på att tämja hästarna och åsnorna här, och det finns sadlar, hästrustningar och andra praktiska föremål i kistorna i närheten också. + - - Guldmalm + + +Ett fyrljus på en pyramid bestående av minst fyra lager låter dig välja mellan en sekundär kraft som återställer hälsa eller en starkare primär kraft. + - - Järnmalm + + +För att ställa in fyrljusets krafter måste du offra en smaragd, diamant, guld- eller järntacka i betalningsinkastet. När krafterna har ställts in utstrålas de från fyrljuset för alltid. + - - Kolmalm + + Högst upp på pyramiden finns ett inaktivt fyrljus. - - Trä + + +Det här är gränssnittet för fyrljus, vilket du kan använda för att välja fyrljusets krafter. + - - Ekträ + + +{*B*}Tryck på{*CONTROLLER_VK_A*} för att fortsätta. +{*B*}Tryck på{*CONTROLLER_VK_B*} om du redan vet hur man använder fyrljusets gränssnitt. + - - Granträ + + +Fyrljusmenyn låter dig välja en primär kraft till ditt fyrljus. Ju fler lager din pyramid består av, desto fler krafter kan du välja mellan. + - - Björkträ + + +Alla vuxna hästar, åsnor och mulor kan ridas. Hästar kan ges rustning, medan mulor och åsnor kan ges sadelväskor för att underlätta vid transport av föremål. + - - Djungelträ + + +Det här är hästinventariets gränssnitt. + - - Ek - - - Gran - - - Björk - - - Löv - - - Eklöv - - - Granbarr + + +{*B*}Tryck på{*CONTROLLER_VK_A*} för att fortsätta. +{*B*}Tryck på{*CONTROLLER_VK_B*} om du redan vet hur man använder hästars inventarie. + - - Björklöv + + +Hästinventariet låter dig ge föremål till din häst, åsna eller mula. Det låter dig även utrusta dem med föremål. + - - Djungellöv + + Tindra - - Svamp + + Svans - - Glas + + Flygtid: - - Ull + + +Sadla din häst genom att sätta en sadel i sadelrutan. Hästar kan ges rustning genom att placera hästrustning i rustningsrutan. + - - Svart ull + + Du har hittat en mula. - - Röd ull + + + {*B*}Tryck på{*CONTROLLER_VK_A*} för att lära dig mer om hästar, åsnor och mulor. + {*B*}Tryck på{*CONTROLLER_VK_B*} om du redan vet hur man använder hästar, åsnor och mulor. + - - Grön ull + + +Hästar och åsnor hittas mestadels på öppna fält. Mulor är en blandras mellan åsnor och hästar, men de är själva infertila. + - - Brun ull + + +Du kan även flytta föremål mellan dig själv och sadelväskor som sitter på åsnor och mulor i den här menyn. + - - Blå ull + + Du har hittat en häst. - - Lila ull + + Du har hittat en åsna. - - Cyanfärgad ull + + + {*B*}Tryck på{*CONTROLLER_VK_A*} för att lära dig mer om fyrljus. + {*B*}Tryck på{*CONTROLLER_VK_B*} om du redan vet hur man använder fyrljus. + - - Ljusgrå ull + + +Fyrverkeristjärnor kan tillverkas genom att placera krut och färgämnen i tillverkningsrutorna. + - - Grå ull + + +Färgämnet bestämmer färgen på fyrverkeristjärnans explosion. + - - Rosa ull + + +Fyrverkeristjärnans form kan bestämmas genom att lägga till en eldladdning, guldklimp, fjäder eller ett fiendehuvud. + - - Limegrön ull + + +Om du vill kan du placera flera fyrverkeristjärnor i tillverkningsrutorna för att lägga till dem i fyrverkerierna. + - - Gul ull + + +Ju fler rutor du fyller med krut, desto högre upp exploderar fyrverkeristjärnorna. + - - Ljusblå ull + + +Du kan sedan ta de tillverkade fyrverkerierna ur resultatfacket. + - - Magentafärgad ull + + +Den kan tindra eller ges en svans genom att lägga till glödstensstoft eller diamanter. + - - Orange ull + + +Fyrverkerier är dekorativa föremål som kan avfyras manuellt eller från automater. De tillverkas av papper, krut och ett valfritt antal fyrverkeristjärnor. + - - Vit ull + + +Fyrverkeristjärnornas färg, toning, form, storlek och effekter (som att de har svans eller tindrar) kan anpassas genom att lägga till fler ingredienser vid tillverkningen. + - - Blomma + + +Pröva att tillverka fyrverkerier vid arbetsbänken med hjälp av ingredienserna i kistorna. + - - Ros + + +När en fyrverkeristjärna har tillverkats kan den ges en toningsfärg genom att tillverkas tillsammans med ett färgämne. + - - Svamp + + +I kistorna här finns diverse föremål som används vid tillverkningen av FYRVERKERIER! + - - Guldblock + + +{*B*}Tryck på{*CONTROLLER_VK_A*} för att lära dig mer om fyrverkerier. +{*B*}Tryck på{*CONTROLLER_VK_B*} om du redan vet hur man använder fyrverkerier. + - - Ett kompakt sätt att förvara guld. + + +För att tillverka fyrverkerier, placera krut och papper i 3x3-tillverkningsrutorna ovanför din inventarie. + - - Järnblock + + Det här rummet innehåller trattar - - Ett kompakt sätt att förvara järn. + + + {*B*}Tryck på{*CONTROLLER_VK_A*} för att lära dig mer om trattar. + {*B*}Tryck på{*CONTROLLER_VK_B*} om du redan vet hur man använder trattar. + - - Stenplatta + + +Trattar används för att stoppa i eller ta ut föremål från behållare, och för att automatiskt plocka upp föremål som kastas i dem. + - - Stenplatta + + +Aktiva fyrljus skickar upp en ljusstråle i himlen och ger spelare i närheten krafter. De tillverkas av glas, obsidian och nederstjärnor, vilka kan fås genom att besegra Wither. + - - Sandstensplatta + + +Fyrljus måste placeras så att de står i solljus under dagtid. De måste även placeras på pyramider av järn, guld, smaragd eller diamant. Materialet som fyrljuset ställs på har ingen effekt på fyrljusets kraft. + - - Ekplatta + + +Pröva att använda fyrljuset för att ställa in vilka krafter det ger. Du kan använda järntackorna som betalning. + - - Kullerstensplatta + + +De kan användas med brygdställ, kistor, automater, gruvvagnar med kistor, gruvvagnar med trattar samt med andra trattar. + - - Tegelstensplatta + + +Det finns diverse praktiska trattlayouter i det här rummet som du kan experimentera med. + - - Murstensplatta + + +Det här är fyrverkerigränssnittet. Här kan du tillverka fyrverkerier och fyrverkeristjärnor. + - - Ekplatta + + +{*B*}Tryck på{*CONTROLLER_VK_A*} för att fortsätta. +{*B*}Tryck på{*CONTROLLER_VK_B*} om du redan vet hur man använder fyrverkerigränssnittet. + - - Granplatta + + +Trattar flyttar kontinuerligt föremål från behållare placerade ovanför dem. De försöker även stoppa lagrade föremål i en annan behållare. + - - Björkplatta + + +Om en tratt drivs av rödsten blir den inaktiv och slutar med uppsamlingen och insättningen av föremål. + - - Djungelträplatta + + +Trattar pekar i den riktning de försöker mata ut föremål. För att peka en tratt mot ett visst block, placera tratten mot det blocket medan du smyger. + - - Nedermurstensplatta + + De här fienderna finns i träsk och attackerar genom att kasta brygder. De tappar brygder när de dödas. - - Tegelsten + + Det maximala antalet tavlor/uppvisningsboxar i en värld har uppnåtts. - - Dynamit + + Du kan inte spawna fiender i det fridfulla läget. - - Bokhylla + + Det här djuret kan inte bli brunstigt. Det maximala antalet brunstiga grisar, får, kor, katter och hästar har uppnåtts. - - Mossten + + Du kan inte använda ägget för tillfället. Det maximala antalet bläckfiskar i en värld har uppnåtts. - - Obsidian + + Du kan inte använda ägget för tillfället. Det maximala antalet fiender i en värld har uppnåtts. - - Fackla + + Du kan inte använda ägget för tillfället. Det maximala antalet bybor i en värld har uppnåtts. - - Fackla (kol) + + Det här djuret kan inte bli brunstigt. Det maximala antalet brunstiga vargar har uppnåtts. - - Fackla (träkol) + + Det maximala antalet varelsehuvuden i en värld har uppnåtts. - - Eld + + Omvänd Y-axel - - Monsterspawnare + + Vänsterhänt - - Ektrappor + + Det här djuret kan inte bli brunstigt. Det maximala antalet brunstiga höns har uppnåtts. - - Kista + + Det här djuret kan inte bli brunstigt. Det maximala antalet brunstiga svampkor har uppnåtts. - - Rödstensstoft + + Det maximala antalet båtar i en värld har uppnåtts. - - Diamantmalm + + Du kan inte använda ägget för tillfället. Det maximala antalet höns i en värld har uppnåtts. - - Diamantblock + + +{*C2*}Ta ett djupt andetag. Ta ett till. Känn luften i lungorna. Låt dina kroppsdelar vakna. Ja, rör på fingrarna. Ha en kropp igen, känn gravitationen, känn luften. Återgå till den långa drömmen. Där är du. Hela din kropp vidrör universum, som om ni var två skilda saker. Som om vi var skilda saker.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Vilka är vi? För länge sedan kallades vi för bergets ande. Fader sol, moder måne. Förfädernas andar, djurens andar. Djinn. Spöken. Den gröne mannen. Sedan gudar och demoner. Änglar. Poltergeister. Rymdvarelser, utomjordingar. Leptoner, kvarkar. Orden förändras. Vi förändras inte.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Vi är universum. Vi är allt du tror inte är du. Du ser på oss nu, genom huden och ögonen. Varför tror du att universum vidrör dig och kastar ljus på dig? För att se dig, spelare. För att lära känna dig. Och för att bli känt. Jag ska berätta en historia för dig.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Det var en gång en spelare.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Spelaren var du, {*PLAYER*}.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Ibland såg den sig som en människa på skorpan av ett klot som bestod av smält sten. Klotet av smält sten låg i omlopp runt ett klot av brinnande gas som var 330.000 gånger större än det. De var så långt ifrån varandra att det tog åtta minuter för ljuset att ta sig från det ena klotet till det andra. Ljuset var information från en stjärna, och det kunde bränna dig från ett avstånd på 150 miljoner kilometer.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Ibland drömde spelaren att den var en gruvarbetare på ytan av en planet som var platt och oändlig. Solen var en vit fyrkant. Dagarna var korta – det fanns mycket att göra och döden var bara en tillfällig obekvämlighet.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Ibland drömde spelaren att den tappade bort sig i en berättelse.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Ibland drömde spelaren att den var andra saker, på andra platser. Ibland var drömmarna skrämmande. Ibland var de vackra. Ibland kunde spelaren gå från en dröm till en annan, och sedan vakna från den in i en tredje.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Ibland drömde spelaren att den läste ord på en skärm.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Låt oss backa en bit.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Spelarens atomer låg utspridda i gräset, i floderna, i luften, i marken. En kvinna samlade atomerna – hon drack, åt och andades – och kvinnan satte ihop spelaren i sin kropp.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Till slut vaknade spelaren. Från den varma, mörka världen i modern och ut i den långa drömmen.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Spelaren var en ny historia, en som aldrig hade berättats förut, skriven med alfabetet vi kallar för DNA. Spelaren var ett nytt program som aldrig hade körts förut, genererad av en källkod som är över en miljard år gammal. Spelaren var en ny människa som aldrig hade levt förut. En spelare gjord på inget annat än mjölk och kärlek.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Du är spelaren. Historien. Programmet. Människan. Gjord på inget annat än mjölk och kärlek.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Låt oss backa ännu längre.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}De sju miljarders miljarders miljarder atomer i spelarens kropp skapades, långt innan spelets skapelse, i hjärtat av en stjärna. Alltså är även spelaren information från en stjärna. Spelaren rör sig genom en berättelse, vilken är en informationsdjungel planterad av en man som heter Julian, på en platt och oändlig värld skapad av en man som heter Markus. Den existerar inuti en liten, privat värld som har skapats av spelaren, som lever i ett universum skapat av...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Shhhh. Ibland skapade spelaren en liten, privat värld som var mjuk, varm och enkel. Andra gånger var den hård, kall och komplicerad. Ibland byggde den upp en bild av universum i sitt huvud – små energipartiklar som rörde sig genom enorma, tomma ytor. Ibland kallade den partiklarna för "elektroner" och "protoner".{*EF*}{*B*}{*B*} + - - Ett kompakt sätt att förvara diamanter. + + {*C2*}Ibland kallade den dem för "planeter" och "stjärnor".{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Ibland trodde den att den befann sig i ett universum som bestod av "av" och "på", av ettor och nollor, av rader med kod. Ibland trodde den att den spelade ett spel. Ibland trodde den att den läste ord på en skärm.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Du är spelaren som läser ord...{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Shhh. Ibland läste spelaren rader med kod på skärmen. Omvandlade dem till ord, omvandlade orden till mening, omvandlade mening till känslor, teorier och idéer. Spelaren började andas snabbare och djupare och insåg att den var vid liv, den var vid liv, de där tusentals dödsfallen var inte på riktigt, spelaren var vid liv.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Du. Du. Du lever.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Ibland trodde spelaren att universum hade talat till den genom solljuset som föll genom sommarträdens rasslande löv.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Ibland trodde spelaren att universum hade talat till den genom ljuset som föll från den iskalla natthimlen, där en ljusprick i hörnet av spelarens synfält kan vara en stjärna som är miljoner gånger så stor som solen, och så varm att den kokar planeter till plasma bara för att vara synlig för spelaren för ett kort ögonblick – spelaren som är på väg hem på andra sidan universum och helt plötsligt känner doften av mat, som närmar sig den bekanta dörren och är på väg in i drömmen igen.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Ibland trodde spelaren att universum hade talat till den genom ettor och nollor, genom världens elektricitet, genom ord som rullar fram över skärmen vid slutet av en dröm.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Och universum sade "jag älskar dig".{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Och universum sade "du har spelat spelet väl".{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Och universum sade "allt du behöver finns inom dig".{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Och universum sade "du är starkare än vad du tror".{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Och universum sade "du är dagsljuset".{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Och universum sade "du är natten".{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Och universum sade "mörkret du kämpar mot finns inom dig".{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Och universum sade "ljuset du söker finns inom dig".{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Och universum sade "du är inte ensam".{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Och universum sade "du är inte separerad från allt annat".{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Och universum sade "du är universum som smakar sig själv, pratar med sig själv och läser sin egen kod".{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Och universum sade "jag älskar dig, för du är kärlek".{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Sedan var spelet över och spelaren vaknade från drömmen. Spelaren drömde sedan en annan dröm. Om och om igen, bättre och bättre. Spelaren var universum, och spelaren var kärlek.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Du är spelaren.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Vakna.{*EF*} - - Arbetsbänk + + Återställ Nedervärlden - - Grödor + + %s har nått världens ände - - Åkermark + + %s har lämnat världens ände - - Ugn + + +{*C3*}Jag ser spelaren du menar.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}{*PLAYER*}?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Ja. Var försiktig. Den har nått en högre nivå nu. Den kan läsa våra tankar.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Det spelar ingen roll. Den tror att vi är en del av spelet.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Jag gillar den här spelaren. Den spelade bra. Den gav inte upp.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Den läser våra tankar som om de vore ord på skärmen.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Det är så den manifesterar många saker när den befinner sig djupt ned i spelandets drömmar.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Ord fungerar som ett underbart gränssnitt. De är väldigt flexibla. Inte alls lika läskiga som att möta verkligheten bakom skärmen.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}De brukade höra röster. Innan spelare kunde läsa. På den tiden då de som inte spelade kallade spelare för häxor och trollkarlar. När spelare drömde att de flög fram genom luften på stavar med hjälp av demoners kraft.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Vad drömde den här spelaren?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Den här spelaren drömde om solljus och träd. Om eld och vatten. Den drömde att den skapade, och den drömde att den förstörde. Den drömde att den jagade och jagades. Den drömde om skydd.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Hah, det ursprungliga gränssnittet. En miljon år gammalt, och det fungerar fortfarande. Men vilka riktiga strukturer skapade den här spelaren i verkligheten bortom skärmen?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Den slet, med miljontals som den, för att skapa en riktig värld i {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}, och skapade en {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} åt {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}, i {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Den kan inte läsa den tanken.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Nej. Den har inte nått den högsta nivån. Det kan den bara göra i livets långa dröm, inte i spelets korta dröm.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Vet den att vi älskar den? Att universum är givmilt?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Ja. Ibland kan den, genom oväsendet i alla tankar, höra universum.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Men då och då är den ledsen, i den långa drömmen. Den skapar världar utan somrar, den huttrar under en svart sol och den tar sin dystra skapelse för verklighet.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Att bota dess sorg skulle förgöra den. Sorgen fyller en funktion. Vi får inte komma i vägen för den.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Ibland, när de är djupt inne i en dröm, vill jag berätta för dem att de bygger riktiga världar i verkligheten. Ibland vill jag berätta hur viktiga de är för universum. Ibland, när de inte har gjort en riktig koppling på länge, vill jag hjälpa dem att säga ordet de fruktar.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Den läser våra tankar{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Ibland bryr jag mig inte. Ibland vill jag berätta för dem att världen de tar för given bara är {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} och {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}, jag vill berätta att de är {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} i {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}. De ser så lite av verkligheten i den långa drömmen.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Ändå spelar de spelet.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Men det skulle vara så lätt att berätta för dem ...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Det vore för mycket för den här drömmen. Att säga hur de ska leva skulle förhindra dem från att leva.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Jag ska inte säga åt den här spelaren hur den ska leva.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Spelaren börjar bli otålig.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Jag ska berätta en historia för spelaren.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Men inte sanningen.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Nej. En historia där sanningen är inlåst i en bur av ord. Inte den nakna sanningen som svider oavsett avstånd.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Ge den en kropp igen.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Ja. Spelare ...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Använd dess namn.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}{*PLAYER*}. Spelare av spel.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Bra.{*EF*}{*B*}{*B*} - - Skylt + + Vill du återställa den här sparfilens Nedervärld till dess ursprungliga tillstånd? Du kommer att förlora allt som har byggts i Nedervärlden? - - Trädörr + + Du kan inte använda ägget för tillfället. Det maximala antalet grisar, får, kor, katter och hästar har uppnåtts. - - Stege + + Du kan inte använda ägget för tillfället. Det maximala antalet svampkor har uppnåtts. - - Räls + + Du kan inte använda ägget för tillfället. Det maximala antalet vargar i en värld har uppnåtts. - - Rödstensräls + + Återställ Nedervärlden - - Sensorräls + + Återställ inte Nedervärlden - - Stentrappor + + Du kan inte klippa den här svampkon för tillfället. Det maximala antalet grisar, får, kor, katter och hästar har uppnåtts. - - Spak + + Du dog! - - Tryckplatta + + Världsalternativ - - Järndörr + + Kan bygga och bryta block - - Rödstensmalm + + Kan använda dörrar och kopplare - - Rödstensfackla + + Generera strukturer - - Knapp + + Platt värld - - Snö + + Bonuskista - - Is + + Kan öppna behållare - - Kaktus + + Sparka spelare - - Lera + + Kan flyga - - Sockerrör + + Stäng av utmattning - - Jukebox + + Kan anfalla spelare - - Staket + + Kan anfalla djur - - Pumpa + + Moderator - - Pumpalykta + + Värdprivilegier - - Nedersten + + Instruktioner - - Själsand + + Kontrollinställningar - - Glödsten + + Inställningar - - Portal + + Spawna - - Lasurstensmalm + + Erbjudanden på nedladdningsbart innehåll - - Lasurstensblock + + Ändra utseende - - Ett kompakt sätt att förvara lasursten. + + Medverkande - - Automat + + Dynamit exploderar - - Musikblock + + Spelare mot spelare - - Tårta + + Lita på spelare - - Säng + + Installera om innehåll - - Nät + + Debuginställningar - - Högt gräs + + Eld sprider sig - - Död buske + + Enderdrake - - Diod + + {*PLAYER*} dödades av enderdrakens eld - - Låst kista + + {*PLAYER*} dödades av {*SOURCE*} - - Fallucka + + {*PLAYER*} dödades av {*SOURCE*} - - Ull (vilken färg som helst) + + {*PLAYER*} dog - - Kolv + + {*PLAYER*} sprängdes - - Klibbig kolv + + {*PLAYER*} dödades av magi - - Silverfiskblock + + {*PLAYER*} sköts av {*SOURCE*} - - Mursten + + Berggrundsdimma - - Mossig mursten + + Visa gränssnittet - - Sprucken mursten + + Visa handen - - Mejslad mursten + + {*PLAYER*} träffades av ett eldklot från {*SOURCE*} - - Svamp + + {*PLAYER*} mörbultades av {*SOURCE*} - - Svamp + + {*PLAYER*} dödades av {*SOURCE*} som använde magi - - Järnstänger + + {*PLAYER*} föll av världen - - Glasskiva + + Texturpaket - - Melon + + Kombinationspaket - - Pumpastjälk + + {*PLAYER*} brann upp - - Melonstjälk + + Teman - - Rankor + + Spelarbilder - - Grind + + Avatarföremål - - Tegeltrappor + + {*PLAYER*} brann ihjäl - - Murstenstrappor + + {*PLAYER*} svalt ihjäl - - Silverfisksten + + {*PLAYER*} stacks ihjäl - - Silverfiskkullersten + + {*PLAYER*} träffade backen för hårt - - Silverfiskmursten + + {*PLAYER*} försökte sig på att simma i lava - - Mycel + + {*PLAYER*} kvävdes i en vägg - - Näckros + + {*PLAYER*} drunknade - - Nedermursten + + Dödsmeddelanden - - Nederstängsel + + Du är inte längre moderator - - Nedertrappor + + Du kan flyga - - Nedervårta + + Du kan inte längre flyga - - Förtrollningsbord + + Du kan inte längre anfalla djur - - Brygdställ + + Nu kan du anfalla djur - - Kittel + + Du har blivit till moderator - - Portal till världens ände + + Du blir inte längre utmattad - - Ram för portal till världens ände + + Nu är du odödlig - - Endersten + + Du är inte längre odödlig - - Drakägg + + %d MSP - - Buske + + Nu kan du bli utmattad - - Ormbunke + + Nu är du osynlig - - Sandstenstrappor + + Du är inte längre osynlig - - Grantrappor + + Nu kan du anfalla spelare - - Björktrappor + + Nu kan du bryta block och använda föremål - - Djungelträtrappor + + Du kan inte längre placera block - - Rödstensbelysning + + Nu kan du placera block - - Kakao + + Animerad spelfigur - - Dödskalle + + Anpassad utseendeanimation - - Nuvarande kontrollinställningar + + Du kan inte längre bryta block eller använda föremål - - Layout + + Nu kan du använda dörrar och kopplare - - Gå/spring + + Du kan inte längre anfalla varelser - - Titta + + Nu kan du anfalla varelser - - Pausa + + Du kan inte längre anfalla spelare - - Hoppa + + Du kan inte längre använda dörrar eller kopplare - - Hoppa/flyg upp + + Nu kan du använda behållare (exempelvis kistor) - - Inventarie + + Du kan inte längre använda behållare (exempelvis kistor) - - Byt föremål i handen + + Osynlig - - Handling + + Fyrljus + + + {*T3*}INSTRUKTIONER: FYRLJUS{*ETW*}{*B*}{*B*} +Aktiva fyrljus skickar upp en ljusstråle i himlen och ger spelare i närheten krafter.{*B*} +De tillverkas av glas, obsidian och nederstjärnor, vilka kan fås genom att besegra Wither.{*B*}{*B*} +Fyrljus måste placeras så att de står i solljus under dagtid. De måste även placeras på pyramider av järn, guld, smaragd eller diamant.{*B*} +Materialet som fyrljuset ställs på har ingen effekt på fyrljusets kraft.{*B*}{*B*} +Fyrljusmenyn låter dig bestämma vilken primär kraft ditt fyrljus har. Ju fler lager pyramiden består av, desto fler krafter kan du välja mellan.{*B*} +Ett fyrljus på en pyramid med minst fyra lager låter dig även välja mellan att ha regenerering som sekundär kraft, eller att ha en starkare primär kraft.{*B*}{*B*} +För att ställa in fyrljusets krafter måste du offra en smaragd, diamant, guld- eller järntacka i betalningsinkastet.{*B*} +När krafterna har ställts in strålar de ut från fyrljuset för alltid.{*B*} + - - Använd + + Fyrverkerier + + + Språk + + + Hästar + + + {*T3*}INSTRUKTIONER: HÄSTAR{*ETW*}{*B*}{*B*} +Hästar och åsnor hittas på öppna fält. Mulor är en blandras mellan åsnor och hästar, men de är själva infertila.{*B*} +Alla vuxna hästar, åsnor och mulor kan ridas. Hästar kan utrustas med rustning, medan mulor och åsnor kan förses med sadelväskor för att underlätta vid transport av föremål.{*B*}{*B*} +Hästar, åsnor och mulor måste tämjas innan de kan användas. För att tämja en häst måste du sätta dig på den och hålla dig kvar medan den försöker skaka av sig dig.{*B*} +När hjärtan dyker upp runt hästen är den tam, och den kommer inte längre att försöka kasta av sig dig. För att styra hästen måste du sätta på den en sadel.{*B*}{*B*} +Sadlar kan köpas från bybor eller upptäckas i kistor som finns utspridda i världen.{*B*} +Tama åsnor och mulor kan utrustas med sadelväskor genom att sätta på dem en kista. De här sadelväskorna kan sedan öppnas medan du rider eller smyger.{*B*}{*B*} +Hästar och åsnor (men inte mulor) kan avlas genom att använda gyllene äpplen eller gyllene morötter, precis som andra djur.{*B*} +Föl växer upp till vuxna hästar med tiden. Mognadsprocessen kan påskyndas genom att mata dem med vete eller hö.{*B*} + - - Tillverkning + + {*T3*}INSTRUKTIONER: FYRVERKERIER{*ETW*}{*B*}{*B*} +Fyrverkerier är dekorativa föremål som kan avfyras manuellt eller från automater. De tillverkas av papper, krut och ett valfritt antal fyrverkeristjärnor.{*B*} +Fyrverkeristjärnornas färg, toning, form, storlek och effekter (som att de har svans eller tindrar) kan anpassas genom att lägga till fler ingredienser vid tillverkningen.{*B*}{*B*} +För att tillverka fyrverkerier, placera krut och papper i 3x3-tillverkningsrutorna ovanför din inventarie.{*B*} +Om du vill kan du placera flera fyrverkeristjärnor i tillverkningsrutorna för att lägga till dem i fyrverkerierna.{*B*} +Ju fler rutor du fyller med krut, desto högre upp exploderar fyrverkeristjärnorna.{*B*}{*B*} +Du kan sedan ta de tillverkade fyrverkerierna ur resultatfacket.{*B*}{*B*} +Fyrverkeristjärnor kan tillverkas genom att placera krut och färgämnen i tillverkningsrutorna.{*B*} +- Färgämnet bestämmer färgen på fyrverkeristjärnans explosion.{*B*} +- Fyrverkeristjärnans form kan bestämmas genom att lägga till en eldladdning, guldklimp, fjäder eller ett fiendehuvud.{*B*} +- Den kan tindra eller ges en svans genom att lägga till glödstensstoft eller diamanter.{*B*}{*B*} +När en fyrverkeristjärna har tillverkats kan den ges en toningsfärg genom att tillverkas tillsammans med ett färgämne. + - - Släpp + + {*T3*}INSTRUKTIONER: UTMATARE{*ETW*}{*B*}{*B*} +När en utmatare får en rödstenssignal matar den ut ett av sina föremål framför sig. Använd {*CONTROLLER_ACTION_USE*} för att öppna utmataren, sedan kan du ladda utmataren med föremål från din inventarie.{*B*} +Om utmataren är vänd mot en kista eller mot någon annan behållare kommer föremålet att placeras i kistan i stället. Långa kedjor med utmatare kan byggas för att transportera föremål långa sträckor. För att det ska fungera måste de slås av och på upprepade gånger. + - - Smyg + + När den används blir den till en karta över världen du befinner dig i, och fylls i när du utforskar. - - Smyg/flyg gned + + Tappas av Wither, används vid tillverkning av fyrljus. - - Byt kameraläge + + Trattar - - Spelare/bjud in + + {*T3*}INSTRUKTIONER: TRATTAR{*ETW*}{*B*}{*B*} +Trattar används för att stoppa i eller ta ut föremål från behållare, och för att automatiskt plocka upp föremål som kastas i dem.{*B*} +De kan användas med brygdställ, kistor, automater, gruvvagnar med kistor, gruvvagnar med trattar samt med andra trattar.{*B*}{*B*} +Trattar flyttar kontinuerligt föremål från behållare placerade ovanför dem. De försöker även stoppa lagrade föremål i en annan behållare.{*B*} +Om en tratt drivs av rödsten blir den inaktiv och slutar med uppsamlingen och utmatningen av föremål.{*B*}{*B*} +Trattar pekar i den riktning de försöker mata ut föremål. För att peka en tratt mot ett visst block, placera tratten mot det blocket medan du är hukad.{*B*} + - - Förflyttning (när du flyger) + + Utmatare - - Layout 1 + + NOT USED - - Layout 2 + + Hälsa direkt - - Layout 3 + + Skada direkt - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonA.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Högre hopp - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonB.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Lathet - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonX.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Styrka - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonY.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Svaghet - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftStick.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Illamående - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightStick.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + NOT USED - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftTrigger.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + NOT USED - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightTrigger.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + NOT USED - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftBumper.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Regenerering - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightBumper.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Motstånd - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonBack.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Söker frö till världsgeneratorn - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonStart.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Exploderar i ett fyrverkeri av färger när den aktiveras. Färg, effekt, form och toning bestäms av fyrverkeristjärnan som används när fyrverkeriet tillverkas. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRS.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + En sorts räls som kan aktivera eller inaktivera gruvvagnar med trattar och aktivera gruvvagnar med dynamit. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLS.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Används för att förvara och mata ut föremål, eller för att stoppa föremål i en annan behållare när den matas med en rödstenssignal. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadR.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Färggranna block som tillverkas genom att färga härdad lera. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadL.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Skickar en rödstenssignal. Signalen blir starkare ju fler föremål står på plattan. Kräver mer vikt än den lätta plattan. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadU.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Används som rödstenskraftkälla. Kan göras om till rödsten igen. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadD.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Används för att fånga upp föremål eller för att skicka föremål mellan behållare. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;]]> + + Kan ges till hästar, åsnor eller mulor för att läka upp till 10 hjärtan. Gör att föl växer snabbare. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;]]> + + Fladdermus - - {*B*}Tryck på{*CONTROLLER_VK_A*} för att fortsätta. + + De här flygande varelserna finns i grottor och i andra stora omslutna områden. - - {*B*}Tryck på{*CONTROLLER_VK_A*} för att påbörja övningen.{*B*} - Tryck på{*CONTROLLER_VK_B*} om du tycker att du är redo att spela på egen hand. + + Häxa - - Minecraft är ett spel som går ut på att placera block och bygga allt du kan tänka dig. -På natten kommer monster ut - se till att bygga skydd innan det händer. + + Tillverkas genom att härda lera i en ugn. - - Använd{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} för att se dig omkring. + + Tillverkas av glas och färgämne. - - Använd{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} för att röra dig. + + Tillverkas av målat glas - - Tryck{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} framåt två gånger snabbt för att springa. Så länge du håller{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} framåt kommer spelfiguren att springa, bara du inte får slut på språngtid eller mat. + + Skickar en rödstenssignal. Signalen blir starkare ju fler föremål står på plattan. - - Tryck på{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} för att hoppa. + + Ett block som skickar en rödstenssignal baserad på solljus (eller bristen på solljus). - - Håll in{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} för att bryta och hugga block med händerna eller det föremål du håller i. Du kan behöva särskilda verktyg för att bryta vissa block. + + En speciell sorts gruvvagn som fungerar som en tratt. Den samlar upp föremål som ligger på spår och från behållare ovanför den. - - Håll in{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} för att hugga ned fyra träblock (trädstammar).{*B*}När ett block går sönder kan du plocka upp det genom att ställa dig nära det svävande föremål som dyker upp - då stoppas det i ditt inventarie. + + En särskild sorts rustning som kan ges till hästar. Ger 5 rustning. - - Tryck på{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} för att öppna tillverkningsgränssnittet. + + Använd för att bestämma färg, effekt och form på en fyrverkeripjäs. - - Förr eller senare kommer du att fylla ditt inventarie.{*B*} - Tryck på{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} för att öppna inventariet. + + Används i rödstenskretsar för att bibehålla, jämföra eller försvaga signalstyrka, eller för att läsa av vissa blocks status. - - När du rör dig, bryter block och anfaller töms din hungermätare{*ICON_SHANK_01*}. Att springa och språnghoppa tömmer mätaren snabbare än om du rör dig och hoppar normalt. + + En sorts gruvvagn som fungerar som ett rörligt dynamitblock. - - Om du förlorar hälsa men har nio eller fler{*ICON_SHANK_01*} på hungermätaren, kommer din hälsa att fyllas på automatiskt. Ät mat för att fylla din hungermätare. + + En särskild sorts rustning som kan ges till hästar. Ger 7 rustning. - - Håll in{*CONTROLLER_ACTION_USE*} när du håller i mat för att äta den och fylla din hungermätare. Du kan inte äta mat när hungermätaren är full. + + Används för att köra kommandon. - - Din hungermätare börjar bli tom och du har förlorat hälsa. Ät en biffstek från ditt inventarie för att fylla på hungermätaren och börja återfå hälsa.{*ICON*}364{*/ICON*} + + Skickar upp en stråle av ljus i himlen och kan ge spelare i närheten statuseffekter. - - Det trä som du har samlat in kan göras till plankor. Öppna tillverkningsgränssnittet för att tillverka dem.{*PlanksIcon*} + + Förvarar block och föremål. Ställ två kistor bredvid varandra för att skapa en större kista med dubbel kapacitet. Kistfällan skickar en rödstenssignal när den öppnas. - - Många saker kräver flera steg i tillverkningsprocessen. Nu när du har plankor finns det nya saker att tillverka. Tillverka en arbetsbänk.{*CraftingTableIcon*} + + En särskild sorts rustning som kan ges till hästar. Ger 11 rustning. - - För att snabba upp insamlingsprocessen kan du bygga verktyg för jobbet. Vissa verktyg har skaft gjorda av stavar. Tillverka några stavar nu.{*SticksIcon*} + + Används för att koppla varelser till spelare eller stolpar - - Använd{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} och{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} för att byta vad du håller i. + + Används för att namnge varelser i världen. - - Använd{*CONTROLLER_ACTION_USE*} för att använda föremål och objekt, och för att placera ut vissa saker. Saker som har placerats ut kan plockas upp igen genom att bryta ned dem med rätt verktyg. + + Flitighet - - När du har valt arbetsbänken pekar du hårkorset på den plats där du vill ställa den, sedan trycker du på{*CONTROLLER_ACTION_USE*} för att placera arbetsbänken där. + + Lås upp fullversion - - Peka hårkorset på arbetsbänken och tryck på{*CONTROLLER_ACTION_USE*} för att använda den. + + Återgå till spelet - - En spade gör det lättare att gräva i mjuka block, som jord och snö, snabbare. Ju fler material du skaffar, desto tåligare och effektivare verktyg kan du tillverka. Bygg en träspade.{*WoodenShovelIcon*} + + Spara - - En yxa hjälper dig att hugga ned träd och träblock snabbare. Ju fler material du skaffar, desto tåligare och effektivare verktyg kan du tillverka. Bygg en träyxa.{*WoodenHatchetIcon*} + + Spela - - En hacka hjälper dig att bryta hårda block, som sten och malmblock, snabbare. Ju fler material du skaffar, desto tåligare och effektivare verktyg kan du tillverka. Bygg en trähacka.{*WoodenPickaxeIcon*} + + Rankningslistor - - Öppna behållaren. + + Hjälp och alternativ - - - Natten kommer snabbare än man kan ana, och det är farligt att befinna sig utomhus om man inte är ordentligt förberedd. Du kan tillverka vapen och rustningsdelar, men det är klokt att ha ett tryggt skydd. - + + Svårighetsgrad: - - - I närheten finns en gruvarbetares övergivna skydd. Du kan reparera det för att vara trygg hela natten. - + + Spelare mot spelare: - - - Du måste samla resurser för att reparera skyddet. Väggar och tak kan byggas med vilket material som helst, men du kommer att behöva en dörr, några fönster och något som ger ljus. - + + Lita på spelare: - - Använd hackan för att bryta några stenblock. De producerar kullersten när de bryts. Om du plockar upp åtta kullerstensblock kan du bygga en ugn. Du kan behöva gräva dig ned genom några lager jord innan du når sten, så använd spaden först.{*StoneIcon*} + + Dynamit: - - Du har samlat tillräckligt mycket kullersten för att bygga en ugn. Använd din arbetsbänk för att bygga en. + + Speltyp: - - Använd{*CONTROLLER_ACTION_USE*} för att placera ut ugnen i världen, öppna den sedan. + + Strukturer: - - Använd ugnen för att producera träkol. Medan du väntar på att den blir klar kan du samla fler resurser för att reparera skyddet. + + Nivåtyp: - - Använd ugnen för att producera glas. Medan du väntar på att den blir klar kan du samla fler resurser för att reparera skyddet. + + Inga spel hittades - - Ett bra skydd behöver en dörr så att du kan komma och gå utan att behöva ha sönder väggarna hela tiden. Tillverka en trädörr nu.{*WoodenDoorIcon*} + + Endast inbjudan - - Använd{*CONTROLLER_ACTION_USE*} för att placera ut dörren. Du kan använda{*CONTROLLER_ACTION_USE*} för att öppna och stänga trädörrar som står utplacerade i världen. + + Fler alternativ - - Det kan bli väldigt mörkt på natten, så du behöver ljus inne i skyddet för att kunna se något. Öppna tillverkningsgränssnittet och bygg en fackla av stavar och träkol.{*TorchIcon*} + + Ladda - - - Du har klarat av den första delen av övningen. - + + Värdalternativ - - - {*B*} - Tryck på{*CONTROLLER_VK_A*} för att fortsätta med övningen.{*B*} - Tryck på{*CONTROLLER_VK_B*} om du tycker att du är redo att fortsätta på egen hand. - + + Spelare/bjud in - - - Det här är ditt inventarie. Det visar vad du kan använda med händerna och allt annat du bär på. Här visas även din rustning. - + + Onlinespel - - {*B*} - Tryck på{*CONTROLLER_VK_A*} för att fortsätta.{*B*} - Tryck på{*CONTROLLER_VK_B*} om du redan vet hur man använder inventariet. - + + Ny värld - - - Använd{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} för att styra markören. Använd{*CONTROLLER_VK_A*} för att plocka upp ett föremål under markören. - Om det finns mer än ett föremål under markören kommer du att plocka upp alla, eller så kan du använda{*CONTROLLER_VK_X*} för att plocka upp hälften av dem. - + + Spelare - - - Använd markören för att flytta det här föremålet till en annan plats i inventariet. Tryck på{*CONTROLLER_VK_A*} för att lägga det där. - När markören bär på flera föremål trycker du på{*CONTROLLER_VK_A*} för att lägga undan alla, eller på{*CONTROLLER_VK_X*} för att bara lägga undan ett av dem. - + + Anslut till spel - - - Om du flyttar markören utanför gränssnittet när markören håller i ett föremål, kan du släppa föremålet. - + + Starta - - - Om du vill ha mer information om ett föremål, flyttar du markören över föremålet och trycker på {*CONTROLLER_VK_BACK*}. - + + Världens namn - - - Tryck på{*CONTROLLER_VK_B*} nu för att stänga inventariet. - + + Frö till världsskaparen - - - Det här är det kreativa lägets inventarie. Det visar vad du kan använda med händerna och allt annat du kan välja från. - + + Lämna blankt för ett slumpmässigt frö - - {*B*} - Tryck på{*CONTROLLER_VK_A*} för att fortsätta.{*B*} - Tryck på{*CONTROLLER_VK_B*} om du redan vet hur man använder det kreativa lägets inventarie. - + + Eld sprider sig: - - - Använd{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} för att styra markören. - I föremålslistan kan du använda{*CONTROLLER_VK_A*} för att plocka upp ett föremål under markören, eller{*CONTROLLER_VK_Y*} för att plocka upp hela högen med sådana föremål. - + + Redigera skylttext: - - - Markören flyttas automatiskt till en plats på användningsraden. Du kan lägga föremålet där med{*CONTROLLER_VK_A*}. När du har lagt dit föremålet återvänder markören till föremålslistan där du kan välja ett annat föremål. - + + Fyll i uppgifterna som följer med din skärmbild - - - Om du flyttar markören utanför gränssnittet när markören håller i ett föremål, kan du släppa föremålet i världen. Tryck på{*CONTROLLER_VK_X*} för att ta bort alla föremål ur snabbvalsraden. - + + Bildtext - - - Bläddra mellan de olika gruppflikarna genom att trycka på{*CONTROLLER_VK_LB*} och{*CONTROLLER_VK_RB*}. På de flikarna kan du välja vilka slags föremål du vill plocka upp. - + + Verktygstips - - - För mer information om ett föremål, för markören över det och tryck på{*CONTROLLER_VK_BACK*}. - + + Lodrät skärmdelning för 2 spelare - - - Tryck på{*CONTROLLER_VK_B*} nu för att lämna det kreativa lägets inventarie. - + + Färdig - - - Det här är tillverkningsgränssnittet. Det låter dig kombinera dina resurser för att tillverka nya saker. - + + Skärmbild från spelet + + + Inga effekter + + + Snabbhet + + + Slöhet + + + Redigera skylttext: + + + Minecrafts klassiska texturer, ikoner och gränssnitt! + + + Visa alla kombinationsvärldar + + + Tips + + + Installera om avatarföremål 1 + + + Installera om avatarföremål 2 + + + Installera om avatarföremål 3 + + + Installera om tema + + + Installera om spelarbild 1 + + + Installera om spelarbild 2 + + + Alternativ + + + Gränssnitt + + + Återställ standardvärden + + + Guppande kamera + + + Ljud + + + Känslighet + + + Bild + + + Används vid bryggning. Tappas av spöken när de dör. + + + Tappas av zombiefierade grismän när de dör. Zombiefierade grismän kan hittas i Nedervärlden. Kan användas som ingrediens vid bryggning. + + + Används vid bryggning. Växer naturligt vid fästningar i Nedervärlden. Kan även planteras på själsand. + + + Halt att gå på. Förvandlas till vatten om den ligger ovanpå ett annat block som förstörs. Smälter om den befinner sig nära en ljuskälla eller om den placeras i Nedervärlden. + + + Kan användas som dekoration. + + + Används vid bryggning och för att hitta fästningar. Tappas av brännare, som brukar befinna sig nära fästningar i Nedervärlden. + + + Har olika effekter beroende på vad den används på. + + + Används vid bryggning eller kombineras med andra föremål för att skapa enderögon och magmasalva. + + + Används vid bryggning. + + + Används för att koka normala och explosiva brygder. + + + Kan fyllas med vatten och användas som basingrediens i brygdstället. + + + En giftig ingrediens som kan användas vid matlagning och bryggning. Tappas av spindlar och grottspindlar när de dödas av spelaren. + + + Används vid bryggning, främst för att koka brygder med negativa effekter. + + + Växer med tiden när de placeras ut. Kan klippas med sax. Kan klättras, precis som en stege. + + + Liknar en dörr, men används primärt tillsammans med staket. + + + Kan tillverkas med melonskivor. + + + Genomskinliga block som kan användas som ett alternativ till glasblock. + + + Ge den ström (med hjälp av en knapp, spak, tryckplatta, rödstensfackla eller med en kombination av dessa och rödsten) så kommer, om möjligt, en kolv ut som knuffar block. När den fälls in drar den med sig det block som kolven nuddade. + + + Tillverkas med stenblock och återfinns ofta i fästningar. + + + Används som en barriär, precis som staket. + + + Kan planteras för att odla pumpor. + + + Kan användas som byggmaterial och som dekoration. + + + Gör dig långsammare när du står på det. Kan klippas med sax för att få tråd. + + + Spawnar en silverfisk när den förstörs. Kan även spawna en silverfisk om den befinner sig nära en annan silverfisk under angrepp. + + + Kan planteras för att odla meloner. + + + Släpps av endermän när de dör. Om du kastar en teleporteras du till platsen där pärlan landar och förlorar lite hälsa. + + + Ett jordblock med gräs som växer på ovansidan. Grävs upp med spade. Kan användas som byggmaterial. + + + Kan fyllas med regnvatten eller med en hink, och kan sedan användas för att fylla glasflaskor med vatten. + + + Används för att bygga långa trappor. Två plattor ovanpå varandra skapar en normalstor dubbelplatta. + + + Skapas genom att smälta nedersten i en ugn. Kan användas för att tillverka nedermursten. + + + Lyser när de får ström. + + + Fungerar som ett vitrinskåp - det visar upp det föremål eller block du placerar i det. + + + Spawnar den varelse som indikeras när den kastas. + + + Används för att bygga långa trappor. Två plattor ovanpå varandra skapar en normalstor dubbelplatta. + + + Kan odlas för att få kakaobönor. + + + Ko + + + Släpper läder när den dödas. Kan mjölkas med en hink. + + + Får + + + Varelsehuvuden kan placeras som dekorationer eller bäras som masker genom att bära dem som hjälmar. + + + Bläckfisk + + + Släpper en bläcksäck när den dödas. + + + Användbar när du vill tända eld på saker. Kan även placeras i en automat för att starta bränder på måfå. + + + Flyter på vatten och kan användas som klivsten. + + + Används för att bygga fästningar i Nedervärlden. Immuna mot spökens eldklot. + + + Används i fästningar i Nedervärlden. + + + När de kastas visar de i vilken riktning portalen till världens ände ligger. När tolv av dessa har placerats i portalen till världens ände kommer portalen att aktiveras. + + + Används vid bryggning. + + + Liknar gräsblock, men är väldigt bra att odla svamp på. + + + Hittas i fästningar i Nedervärlden. Släpper nedervårtor när de går sönder. + + + Ett block som finns i världens ände. Det är väldigt stryktåligt och fungerar därför utmärkt som byggmaterial. + + + Det här blocket skapas genom att besegra draken i världens ände. + + + Släpper erfarenhetsklot när den kastas, som ger dig erfarenhetspoäng när du plockar upp dem. + + + Låter dig förtrolla svärd, hackor, yxor, spadar, pilbågar och rustningsdelar genom att betala erfarenhetspoäng. + + + Kan aktiveras med hjälp av tolv enderögon. Låter dig resa till världens ände. + + + Används för att bygga en portal till världens ände. + + + Ge den ström (med hjälp av en knapp, spak, tryckplatta, rödstensfackla eller med en kombination av dessa och rödsten) så kommer, om möjligt, en kolv ut som knuffar block. + + + Bakas med lera i en ugn. + + + Kan härdas till tegelsten i en ugn. + + + Bryts ned till lerbollar som kan härdas till tegelsten i en ugn. + + + Huggs med yxa och kan göras till plankor, eller användas som bränsle. + + + Tillverkas i en ugn genom att smälta sand. Kan användas som byggmaterial, men går sönder om du slår på det. + + + Bryts från sten med en hacka. Kan användas för att bygga en ugn eller stenverktyg. + + + Ett kompakt sätt att förvara snöbollar. + + + Kan kombineras med en skål för att göra en stuvning. + + + Kan endast brytas med en diamanthacka. Uppstår när vatten kolliderar med lava, och används vid portalbyggen. + + + Spawnar monster i världen. + + + Kan grävas med spade för att skapa snöbollar. + + + Lämnar ibland efter sig veteax när det slås sönder. + + + Kan göras till ett färgämne. + + + Grävs med spade. Kan ibland lämna efter sig flintsten när det grävs upp. Påverkas av gravitation om det inte finns någonting under det. + + + Kan brytas med en hacka för att få kol. + + + Kan brytas med en stenhacka eller bättre för att få lasursten. + + + Kan brytas med en järnhacka eller bättre för att få diamanter. + + + Används som dekoration. + + + Kan brytas med järnhackor eller bättre, och sedan smältas i en ugn för att skapa guldtackor. + + + Kan brytas med stenhackor eller bättre, sedan smältas i en ugn för att skapa järntackor. + + + Kan brytas med en järnhacka eller bättre för att få rödstensstoft. + + + Kan inte brytas. + + + Antänder allt det vidrör. Kan plockas upp med en hink. + + + Grävs med spade. Kan smältas till glas i en ugn. Påverkas av gravitation om det inte finns någonting under den. + + + Kan brytas med en hacka för att få kullersten. + + + Grävs med spade. Kan användas som byggmaterial. + + + Kan planteras och växer efter en tid till ett träd. + + + Läggs på backen för att skicka vidare en elektrisk laddning. När det används vid bryggning förlänger det brygdens effekt. + + + Hittas genom att döda kor, och kan bearbetas till rustningsdelar eller användas för att tillverka böcker. + + + Hittas genom att döda slemkuber, och kan användas vid bryggning eller för att tillverka klibbiga kolvar. + + + Läggs slumpmässigt av höns, och kan användas för att laga vissa maträtter. + + + Hittas genom att gräva i grus, och kan användas för att tillverka tändstål. + + + Använd den på en gris för att kunna rida på grisen. Grisen kan sedan styras med hjälp av en morot på en pinne. + + + Skaffas genom att gräva i snö, och kan kastas. + + + Skaffas genom att bryta glödsten, och kan användas för att tillverka nya glödstensblock. Kan även användas vid bryggning för att göra brygden starkare. + + + Släpper ibland skott när de går sönder. Skotten kan planteras om för att odla nya träd. + + + Hittas i grottor, och kan användas som byggmaterial eller dekoration. + + + Används för att klippa ull från får och för att skörda lövblock. + + + Hittas genom att döda skelett. Kan göras om till benmjöl. Kan ges till en varg för att tämja den. + + + Skaffas genom att få ett skelett att döda en smygare. Kan spelas i en jukebox. + + + Släcker eldar och gör att grödor växer snabbare. Kan plockas upp i en hink. + + + Skördas från grödor, och kan användas för att laga vissa maträtter. + + + Kan göras om till socker. + + + Kan bäras som en hjälm eller kombineras med en fackla för att skapa en pumpalykta. Används även som huvudingrediens i pumpapaj. + + + Brinner i all evighet om den antänds. + + + Vete kan skördas från fullvuxna grödor. + + + Mark som har förberetts för frön. + + + Kan tillagas i en ugn för att skapa ett grönt färgämne. + + + Gör den, eller det, som går på den långsammare. + + + Hittas genom att döda höns, och kan användas för att tillverka pilar. + + + Hittas genom att döda smygare, och kan användas för att tillverka dynamit. Fungerar även som ingrediens vid bryggning. + + + Kan planteras på åkrar för att odla grödor. Se till att det finns tillräckligt med ljus! + + + Att stå i portalen låter dig passera mellan den vanliga världen och Nedervärlden. + + + Används som bränsle i ugnar och för att skapa facklor. + + + Hittas genom att döda spindlar, och kan användas för att tillverka pilbågar och fiskespön. Kan placeras på backen för att användas som snubbeltråd. + + + Släpper ull när den klipps (om den inte redan har klippts). Kan färgas för att producera ull med en annan färg. + + + Business Development + + + Portfolio Director + + + Product Manager + + + Development Team + + + Release Management + + + Director, XBLA Publishing + + + Marketing + + + Asia Localization Team + + + User Research Team + + + MGS Central Teams + + + Community Manager + + + Europe Localization Team + + + Redmond Localization Team + + + Design Team + + + Director of Fun + + + Music and Sounds + + + Programming + + + Chief Architect + + + Art Developer + + + Game Crafter + + + Art + + + Producer + + + Test Lead + + + Lead Tester + + + QA + + + Executive Producer + + + Lead Producer + + + Milestone Acceptance Tester + + + Järnspade + + + Diamantspade + + + Guldspade + + + Guldsvärd + + + Träspade + + + Stenspade + + + Trähacka + + + Guldhacka + + + Träyxa + + + Stenyxa + + + Stenhacka + + + Järnhacka + + + Diamanthacka + + + Diamantsvärd + + + SDET + + + Project STE + + + Additional STE + + + Special Thanks + + + Test Manager + + + Senior Test Lead + + + Test Associates + + + Träsvärd + + + Stensvärd + + + Järnsvärd + + + Jon Kågström + + + Tobias Möllstam + + + Risë Lugo + + + Developer + + + Skjuter eldklot som exploderar vid kontakt. + + + Slemkub + + + Delas upp i mindre slemkuber när den skadas. + + + Zombiefierad grisman + + + Vanligtvis fridfull, men anfaller i grupp om du anfaller en av dem. + + + Spöke + + + Enderman + + + Grottspindel + + + Har ett giftigt bett. + + + Svampko + + + Anfaller om du tittar på honom. Kan även flytta på block. + + + Silverfisk + + + Attraherar andra silverfiskar som gömmer sig när den blir anfallen. Gömmer sig i stenblock. + + + Anfaller om du kommer nära. + + + Släpper fläskkotletter när den dödas. Kan ridas med hjälp av en sadel. + + + Varg + + + Anfaller bara om du anfaller den. Kan tämjas med hjälp av ben, vilket får vargen att följa efter dig och gå till angrepp mot allt som anfaller dig. + + + Höna + + + Släpper fjädrar när den dödas, kan även lägga ägg slumpmässigt. + + + Gris + + + Smygare + + + Spindel + + + Anfaller om du kommer nära. Kan klättra upp för väggar. Släpper tråd när den dödas. + + + Zombie + + + Exploderar om du kommer för nära! + + + Skelett + + + Skjuter pilar på dig. Släpper pilar när det dödas. + + + Producerar en svampstuvning om du använder en skål på den. Släpper svampar och blir till en normal ko om den klipps. + + + Original Design and Code by + + + Project Manager/Producer + + + Rest of Mojang Office + + + Concept Artist + + + Number Crunching and Statistics + + + Bully Coordinator + + + Lead Game Programmer Minecraft PC + + + Customer Support + + + Office DJ + + + Designer/Programmer Minecraft - Pocket Edition + + + Ninja Coder + + + CEO + + + White Collar Worker + + + Explosives Animator + + + Den här stora, svarta draken finns i världens ände. + + + Brännare + + + De här fienderna finns i Nedervärlden, mestadels inne i fästningar. De släpper brännstavar när de dödas. + + + Snögolem + + + Man kan skapa en snögolem med hjälp av snöblock och en pumpa. De kastar snöbollar på sina skapares fiender. + + + Enderdrake + + + Magmakub + + + Lever i djungeln. Du kan tämja dem med rå fisk. Tänk på att du måste låta ozeloten närma sig dig, för plötsliga rörelser skrämmer bort den. + + + Järngolem + + + Finns i byar för att skydda dem. Kan byggas med hjälp av järnblock och pumpor. + + + Finns i Nedervärlden. De bryts ned till mindre versioner när de angrips, precis som slemkuber. + + + Bybo + + + Ozelot + + + Kan placeras runtomkring ett förtrollningsbord för att möjliggöra mer kraftfulla förtrollningar. + + + {*T3*}INSTRUKTIONER: UGNAR{*ETW*}{*B*}{*B*} +En ugn låter dig förändra föremål genom att bränna eller smälta dem. Exempelvis kan du använda ugnen för att göra järnmalm till järntackor.{*B*}{*B*} +Placera ugnen i världen och tryck på{*CONTROLLER_ACTION_USE*} för att använda den.{*B*}{*B*} +Stoppa bränsle i botten av ugnen och föremålet som ska behandlas högst upp. Ugnen aktiveras sedan och processen påbörjas.{*B*}{*B*} +När dina föremål har behandlats kan du flytta dem från resultatområdet till ditt inventarie.{*B*}{*B*} +Om du för markören över ett föremål som är en ingrediens eller bränsle till ugnen, öppnas ett verktygstips som låter dig flytta det till ugnen. + + + {*T3*}INSTRUKTIONER: AUTOMATER{*ETW*}{*B*}{*B*} +En automat används för att skjuta ut föremål. Du måste placera en kopplare, exempelvis en spak, bredvid automaten för att aktivera den.{*B*}{*B*} +För att fylla automaten med föremål trycker du på{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, sedan flyttar du föremålen som du vill ladda automaten med till automaten.{*B*}{*B*} +Efter det kommer automaten att skjuta ut ett föremål varje gång du använder kopplaren. + + + {*T3*}INSTRUKTIONER: BRYGGNING{*ETW*}{*B*}{*B*} +För att brygga brygder krävs ett brygdställ, vilket kan tillverkas vid en arbetsbänk. Varje brygd börjar med en flaska vatten, som skapas genom att fylla en glasflaska med vatten från en kittel eller vattenkälla.{*B*} +Ett brygdställ har tre platser för flaskor, alltså kan tre brygder tillverkas åt gången. En ingrediens kan användas till alla tre flaskor, så se till att alltid brygga tre brygder åt gången för att utnyttja dina resurser på bästa sätt.{*B*} +Om du lägger en ingrediens i brygdställets översta plats kommer du att få en grundbrygd efter en kort tid. Grundbrygden är verkningslös, men om du tillsätter en till ingrediens i den får brygden särskilda egenskaper.{*B*} +När du väl har skapat den brygden kan du tillsätta en tredje ingrediens för att förlänga egenskapens effekt (med hjälp av rödstensstoft), ha en starkare effekt (med glödstensstoft) eller förvandlas till en skadlig brygd (med ett fermenterat spindelöga).{*B*} +Det går även att tillsätta krut i dina brygder för att göra dem explosiva. Explosiva brygder kan kastas, och när de exploderar appliceras brygdens egenskap på allt i området som träffas.{*B*} + +Basingredienserna är:{*B*}{*B*} +* {*T2*}Nedervårtor{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Spindelögon{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Socker{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Spöktårar{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Brännpulver{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Magmasalva{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Glimmande meloner{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Rödstensstoft{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Glödstensstoft{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Fermenterade spindelögon{*ETW*}{*B*}{*B*} + +Experimentera med olika kombinationer av ingredienser för att hitta alla brygder som kan bryggas. + + + {*T3*}INSTRUKTIONER: STORA KISTOR{*ETW*}{*B*}{*B*} +När man placerar två kistor bredvid varandra kombineras de till en stor kista. Den kan lagra ännu fler föremål.{*B*}{*B*} +Den används på precis samma sätt som en vanlig kista. + + + {*T3*}INSTRUKTIONER: TILLVERKNING{*ETW*}{*B*}{*B*} +Tillverkningsgränssnittet låter dig kombinera föremål i ditt inventarie för att skapa nya slags föremål. Använd{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} för att öppna tillverkningsgränssnittet.{*B*}{*B*} +Bläddra mellan flikarna högst upp med{*CONTROLLER_VK_LB*} och{*CONTROLLER_VK_RB*} för att välja vilket slags föremål du vill tillverka, använd sedan{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} för att välja vad du vill tillverka.{*B*}{*B*} +Tillverkningsområdet visar vilka föremål som krävs för att tillverka det nya föremålet. Tryck på{*CONTROLLER_VK_A*} för att tillverka föremålet och lägga det i ditt inventarie. + + + {*T3*}INSTRUKTIONER: ARBETSBÄNKAR{*ETW*}{*B*}{*B*} +Du kan tillverka större föremål med hjälp av en arbetsbänk.{*B*}{*B*} +Placera bänken i världen och tryck på{*CONTROLLER_ACTION_USE*} för att använda den.{*B*}{*B*} +Tillverkning på en arbetsbänk fungerar på samma sätt som vid vanlig tillverkning, men tillverkningsområdet och utbudet är större. + + + {*T3*}INSTRUKTIONER: FÖRTROLLNING{*ETW*}{*B*}{*B*} +De erfarenhetspoäng du får när fiender dör, när du bryter vissa block eller smälter dem i en ugn, kan användas för att förtrolla vissa verktyg, vapen, rustningsdelar och böcker.{*B*} +När svärdet, pilbågen, yxan, hackan, spaden, rustningsdelen eller boken placeras i platsen under boken på förtrollningsbordet, kommer de tre knapparna till höger om platsen att visa några förtrollningar och deras erfarenhetskostnader.{*B*} +Om du inte har tillräckligt med erfarenhetsnivåer för att använda dem kommer priset att visas i rött, annars visas det i grönt.{*B*}{*B*} +Den faktiska förtrollningen som används väljs slumpmässigt baserat på kostnaden som visas.{*B*}{*B*} +Om förtrollningsbordet omges av bokhyllor (maximalt femton stycken), med bara ett blocks mellanrum mellan bokhyllorna och förtrollningsbordet, kommer förtrollningarna att stärkas och magiska symboler kan ses komma ur boken på förtrollningsbordet.{*B*}{*B*} +Alla ingredienser till ett förtrollningsbord kan hittas i världens byar, eller brytas eller odlas i världen.{*B*}{*B*} +Förtrollade böcker används med städet för att förtrolla föremål. Det här ger dig mer kontroll över vilka förtrollningar dina föremål har.{*B*} + + + {*T3*}INSTRUKTIONER: BLOCKERA VÄRLDAR{*ETW*}{*B*}{*B*} +Om du finner stötande innehåll i en värld kan du blockera den världen. +Om du vill göra det öppnar du pausmenyn, sedan trycker du på{*CONTROLLER_VK_RB*} för att välja "Blockera värld". +Om du försöker att ansluta till den världen i framtiden kommer du att meddelas att du har blockerat den, sedan får du välja om du vill häva blockeringen och fortsätta till världen, eller gå tillbaka. + + + {*T3*}INSTRUKTIONER: VÄRD- OCH SPELARALTERNATIV{*ETW*}{*B*}{*B*} + +{*T1*}Spelalternativ{*ETW*}{*B*} + När du laddar eller skapar en värld kan du trycka på knappen "Fler alternativ" för att öppna en meny som ger dig mer kontroll över ditt spel.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Spelare mot spelare{*ETW*}{*B*} + När det här alternativet är valt kan spelare skada andra spelare. Detta påverkar bara överlevnadsläget.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Lita på spelare{*ETW*}{*B*} + När det här alternativet är avstängt begränsas de handlingar som anslutande spelare kan utföra. De kan inte bryta block eller använda föremål, placera ut block, använda dörrar, kopplare eller behållare och de kan inte heller anfalla spelare eller djur. Du kan ändra dessa inställningar för specifika spelare med hjälp av menyn i spelet.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Eld sprider sig{*ETW*}{*B*} + När det här alternativet är valt kan eld sprida sig till närliggande brännbara block. Det här alternativet kan även ändras med hjälp av menyn i spelet.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Dynamit exploderar{*ETW*}{*B*} + När det här alternativet är aktiverat exploderar dynamit när den aktiveras. Det här alternativet kan även ändras med hjälp av menyn i spelet.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Värdprivilegier{*ETW*}{*B*} + När det här alternativet är aktiverat kan värden använda spelets meny för att ge sig själv förmågan att flyga, stänga av sin utmattning och göra sig osynlig. {*DISABLES_ACHIEVEMENTS*}{*B*}{*B*} + +{*T2*}Dagsljuscykel{*ETW*}{*B*} +När det här alternativet är avstängt ändras inte tiden på dygnet.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Behåll inventarie{*ETW*}{*B*} +När det här alternativet är aktiverat får spelare behålla allt i sin inventarie när de dör.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Varelsespawn{*ETW*}{*B*} +När det här alternativet är avstängt spawnar inga varelser naturligt.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Destruktiva fiender{*ETW*}{*B*} +När det här alternativet är avstängt kan varken monster eller djur förändra block, eller plocka upp föremål. Exempelvis förstörs inga block av exploderande smygare, och får kan inte äta gräs.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Föremål från varelser{*ETW*}{*B*} +När det här alternativet är avstängt kommer varken monster eller djur att släppa föremål (exempelvis tappar inte smygare något krut).{*B*}{*B*} + +{*T2*}Föremål från block{*ETW*}{*B*} +När det här alternativet är avstängt släpps inga föremål när block förstörs (exempelvis släpper inte stenblock någon kullersten).{*B*}{*B*} + +{*T2*}Naturlig återställning{*ETW*}{*B*} +När det här alternativet är avstängt kommer inte spelare att återställa hälsa automatiskt.{*B*}{*B*} + +{*T1*}Alternativ för generering av världar{*ETW*}{*B*} +Det finns några extraalternativ att välja mellan när nya världar skapas.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Generera strukturer{*ETW*}{*B*} + När det här alternativet är valt kommer byar och fästningar att genereras i världen.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Platt värld{*ETW*}{*B*} + När det här alternativet är valt kommer den vanliga världen och Nedervärlden att vara helt platta.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Bonuskista{*ETW*}{*B*} + När det här alternativet är valt kommer en kista med användbara föremål att skapas nära spelarens spawnplats.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Återställ Nedervärlden{*ETW*}{*B*} + När det här alternativet är valt byggs Nedervärlden upp på nytt. Det är användbart om du har en gammal sparfil utan fästningar i Nedervärlden.{*B*}{*B*} + + {*T1*}Alternativ i spelet{*ETW*}{*B*} +Tryck på {*BACK_BUTTON*} medan du spelar för att öppna en meny med ett antal olika alternativ.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Värdalternativ{*ETW*}{*B*} + Värdspelaren, och alla spelare som har angetts som moderatorer, har tillgäng till menyn "Värdalternativ". Med hjälp av den här menyn kan de kontrollera om eld kan sprida sig eller om dynamit kan explodera.{*B*}{*B*} + +{*T1*}Spelaralternativ{*ETW*}{*B*} +Välj en spelares namn och tryck på{*CONTROLLER_VK_A*} för att öppna menyn för spelarprivilegier. Där kan du välja mellan följande alternativ:{*B*}{*B*} + + {*T2*}Kan bygga och bryta block{*ETW*}{*B*} + Det här alternativet är bara tillgängligt när "Lita på spelare" är avstängt. Det låter spelare interagera med världen som vanligt. Om det stängs av kan inte spelare placera eller förstöra block, de kan inte heller interagera med många av föremålen och blocken.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Kan använda dörrar och kopplare{*ETW*}{*B*} + Det här alternativet är bara tillgängligt när "Lita på spelare" är avstängt. Om det stängs av kan inte spelare använda dörrar eller kopplare.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Kan öppna behållare{*ETW*}{*B*} + Det här alternativet är bara tillgängligt när "Lita på spelare" är avstängt. Om det stängs av kan inte spelare öppna behållare, exempelvis kistor.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Kan anfalla spelare{*ETW*}{*B*} + Det här alternativet är bara tillgängligt när "Lita på spelare" är avstängt. Om det stängs av kan inte spelaren skada andra spelare.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Kan anfalla djur{*ETW*}{*B*} + Det här alternativet är bara tillgängligt när "Lita på spelare" är avstängt. Om det stängs av kan inte spelaren skada djur.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Moderator{*ETW*}{*B*} + När det här alternativet är aktiverat kan spelaren ge privilegier till andra spelare (förutom till värden) om "Lita på spelare" är avstängt. De kan även sparka spelare och kontrollera om eld kan sprida sig eller om dynamit kan explodera.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Sparka spelare{*ETW*}{*B*} + {*KICK_PLAYER_DESCRIPTION*}{*B*}{*B*} + +{*T1*}Alternativ för värdspelare{*ETW*}{*B*} +Om "Värdprivilegier" är aktiverat kan värdspelaren modifiera vissa privilegier. Välj en spelares namn och tryck på{*CONTROLLER_VK_A*} för att öppna menyn för spelarprivilegier. Där kan du välja mellan följande alternativ:{*B*}{*B*} + + {*T2*}Kan flyga{*ETW*}{*B*} + När det här alternativet är aktiverat kan spelaren flyga. Det fyller ingen funktion utanför överlevnadsläget, eftersom alla spelare kan flyga i det kreativa läget.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Stäng av utmattning{*ETW*}{*B*} + Det här alternativet påverkar bara överlevnadsläget. När det är aktiverat har fysisk aktivitet (att gå, springa, hoppa o.s.v.) ingen effekt på hungermätaren. Om spelaren skadar sig kommer dock hungermätaren att långsamt tömmas medan spelaren återhämtar sin hälsa.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Osynlig{*ETW*}{*B*} + När det här alternativet är aktiverat är spelaren osynlig för andra spelare och kan inte dö.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Kan teleportera{*ETW*}{*B*} + Det här alternativet låter spelaren flytta andra spelare eller sig själva till andra spelare i världen. + + + + Nästa sida + + + {*T3*}INSTRUKTIONER: BOSKAP{*ETW*}{*B*}{*B*} +Om du vill behålla dina djur på en och samma plats måste du bygga ett inhägnat område som är mindre än 20 x 20 block och föra in dina djur där. Det garanterar att de är kvar när du återvänder till dem. + + + {*T3*}INSTRUKTIONER: AVLA DJUR{*ETW*}{*B*}{*B*} +Djuren i Minecraft kan föröka sig och föda bebisversioner av sig själva!{*B*} +För att avla djuren måste du mata dem med rätt mat för att göra dem brunstiga.{*B*} +Ge vete till en ko, svampko eller till ett får, morötter till en gris; veteax eller nedervårtor till en höna; eller valfritt kött till en varg, så börjar de leta efter ett annat djur av samma art som också är brunstigt.{*B*} +När två brunstiga djur av samma art träffas börjar de pussas i några sekunder, sedan dyker en unge upp. Ungen följer efter sina föräldrar till dess att den är fullvuxen.{*B*} +Efter att ha varit brunstigt kan ett djur inte bli brunstigt igen på ungefär fem minuter.{*B*} +Det finns en gräns på hur många djur som kan finnas i världen, så det kan hända att djuren inte parar sig om du har väldigt många. + + + {*T3*}INSTRUKTIONER: NEDERPORTALER{*ETW*}{*B*}{*B*} +En Nederportal låter spelaren resa mellan den vanliga världen och Nedervärlden. Nedervärlden kan användas för att korsa långa sträckor i den vanliga världen - att färdas ett block i Nedervärlden är som att färdas tre block i den vanliga, så när du bygger en portal i Nedervärlden och färdas genom den, kommer du att befinna dig tre gånger längre bort ifrån platsen där du klev in i den första portalen.{*B*}{*B*} +Det krävs minst tio obsidianblock för att bygga portalen, och portalen måste vara fem block hög, fyra block bred och ett block djup. När ramen till portalen har byggts måste öppningen antändas för att portalen ska aktiveras. Det kan göras med tändstålet eller med en eldladdning.{*B*}{*B*} +Exempel på hur man bygger en portal visas i bilden till höger. + + + + {*T3*}INSTRUKTIONER: KISTOR{*ETW*}{*B*}{*B*} +När du har tillverkat en kista kan du placera ut den i världen och använda den med{*CONTROLLER_ACTION_USE*} för att lagra saker från ditt inventarie.{*B*}{*B*} +Använd markören för att flytta saker mellan ditt inventarie och kistan.{*B*}{*B*} +Saker i kistan lagras till dess att du behöver dem i ditt inventarie igen. + + + Besökte du Minecon? + + + Ingen på Mojang har sett junkboys ansikte. - - {*B*} - Tryck på{*CONTROLLER_VK_A*} för att fortsätta.{*B*} - Tryck på{*CONTROLLER_VK_B*} om du redan vet hur man tillverkar saker. - + + Visste du att det finns en Minecraftwiki? - - {*B*} - Tryck på{*CONTROLLER_VK_X*} för att visa en beskrivning. - + + Försök att ignorera buggarna. - - {*B*} - Tryck på{*CONTROLLER_VK_X*} för att visa vad som behövs för att tillverka det markerade föremålet. - + + Smygare är resultatet av en bugg i koden. - - {*B*} - Tryck på{*CONTROLLER_VK_X*} för att visa inventariet igen. - + + Är det en höna eller en anka? - - - Bläddra igenom de olika gruppflikarna högst upp med{*CONTROLLER_VK_LB*} och{*CONTROLLER_VK_RB*}. Välj den grupp som föremålet du vill tillverka tillhör, tryck sedan på{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} för att välja föremålet. - + + Mojangs nya kontor är coolt! - - - Tillverkningsområdet visar vilka resurser som krävs för att tillverka det nya föremålet. Tryck på{*CONTROLLER_VK_A*} för att tillverka föremålet och lägga det i ditt inventarie. - + + {*T3*}INSTRUKTIONER: GRUNDERNA{*ETW*}{*B*}{*B*} +Minecraft är ett spel som går ut på att placera block och bygga allt du kan tänka dig. På natten kommer monster ut - se till att bygga skydd innan det händer.{*B*}{*B*} +Använd{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} för att se dig omkring.{*B*}{*B*} +Använd{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} för att röra dig.{*B*}{*B*} +Tryck på{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} för att hoppa.{*B*}{*B*} +Tryck{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} framåt två gånger snabbt för att springa. Spelfiguren kommer att springa så länge du håller {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} framåt, eller till dess att du får slut på språngtid eller om hungermätaren har mindre än{*ICON_SHANK_03*}.{*B*}{*B*} +Håll in{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} för att bryta, hugga, gräva eller skörda med handen eller det verktyg du håller i. Du måste tillverka verktyg för att kunna bryta vissa block.{*B*}{*B*} +Om du håller något i handen kan du trycka på{*CONTROLLER_ACTION_USE*} för att använda det, eller på{*CONTROLLER_ACTION_DROP*} för att släppa det. - - - Du kan tillverka fler föremål med en arbetsbänk. Tillverkning på en arbetsbänk fungerar precis som vanlig tillverkning, men du har en större tillverkningsyta, vilket möjliggör fler kombinationer av resurser. - + + {*T3*}INSTRUKTIONER: SPELSKÄRMEN{*ETW*}{*B*}{*B*} +Du kan se din status på spelskärmen: din hälsa, hur mycket luft du har kvar när du befinner dig under vatten, hur hungrig du är (du måste äta för att mätta hungern) och din rustning om du bär sådan. Om du förlorar hälsa, men har en hungermätare med nio eller fler{*ICON_SHANK_01*}, kommer din hälsa att återställas automatiskt. Du fyller på din hungermätare genom att äta mat.{*B*} +Erfarenhetsmätaren visas också här. Den använder en siffra för att representera din erfarenhetsnivå. Själva mätaren visar hur många erfarenhetspoäng som behövs för att nå nästa erfarenhetsnivå. Erfarenhetspoäng fås genom att samla erfarenhetsklot som fiender tappar när de dör samt genom att bryta särskilda block, föda upp djur, fiska och smälta malm i en ugn.{*B*}{*B*} +Du kan även se vilka föremål som kan användas. Använd{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} och{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} för att välja vilket föremål du vill ha till hands. - - - Den nedre högra delen av tillverkningsgränssnittet visar ditt inventarie. Det här området visar även en beskrivning av det valda föremålet och vilka resurser som krävs för att tillverka det. - + + {*T3*}INSTRUKTIONER: INVENTARIET{*ETW*}{*B*}{*B*} +Använd{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} för att öppna ditt inventarie.{*B*}{*B*} +Den här skärmen visar vilka saker du kan använda med händerna och allt annat du bär på. Här visas även din rustning.{*B*}{*B*} +Använd{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} för att styra markören. Använd{*CONTROLLER_VK_A*} för att plocka upp ett föremål under markören. Om det rör sig om mer än ett föremål så plockas alla upp - använd{*CONTROLLER_VK_X*} för att bara plocka upp hälften.{*B*}{*B*} +Använd markören för att flytta föremålet till en annan plats i inventariet och placera det där med{*CONTROLLER_VK_A*}. När markören håller i flera föremål använder du{*CONTROLLER_VK_A*} för att placera alla, eller{*CONTROLLER_VK_X*} för att bara placera ett av dem.{*B*}{*B*} +När du håller markören över en rustningsdel visas en beskrivning som hjälper dig att flytta delen till rätt rustningsplats i inventariet.{*B*}{*B*} +Det går att färga om läderrustningar. Gör detta genom att plocka upp ett färgämne med markören, tryck sedan på{*CONTROLLER_VK_X*} med markören över den rustningsdel som du vill färga. - - - Beskrivningen av det valda föremålet visas nu. Beskrivningen kan ge dig tips om hur föremålet kan användas. - + + Minecon 2013 hölls i Orlando, Florida i USA! - - - Resurserna som krävs för att tillverka föremålet listas nu. - + + .party() var grymt! - - Träet som du har skaffat kan göras om till plankor. Välj ikonen för plankorna och tryck på{*CONTROLLER_VK_A*} för att tillverka dem.{*PlanksIcon*} + + Utgå alltid ifrån att rykten är falska, inte att de är sanna! - - - Nu när du har byggt en arbetsbänk kan du placera den i världen för att kunna bygga fler saker.{*B*} - Tryck på{*CONTROLLER_VK_B*} för att stänga tillverkningsgränssnittet. - + + Föregående sida - - - Tryck på{*CONTROLLER_VK_LB*} och{*CONTROLLER_VK_RB*} för att välja vilken typ av grupp du vill tillverka föremål ur. Välj verktygsgruppen.{*ToolsIcon*} - + + Byteshandel - - - Tryck på{*CONTROLLER_VK_LB*} och{*CONTROLLER_VK_RB*} för att välja vilken typ av grupp du vill tillverka föremål ur. Välj strukturgruppen.{*StructuresIcon*} - + + Städ - - - Använd{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} för att markera det föremål du vill tillverka. Vissa föremål har flera olika versioner, beroende på vilka material som används. Välj träspaden.{*WoodenShovelIcon*} - + + Världens ände - - - För att tillverka vissa saker krävs flera steg. Nu när du har några plankor finns det fler saker att tillverka. Använd{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} för att välja det föremål du vill tillverka. Välj arbetsbänken.{*CraftingTableIcon*} - + + Blockera världar - - - Dina nya verktyg hjälper dig att komma igång, och nu kan du samla in många olika resurser på ett mer effektivt sätt.{*B*} - Tryck på{*CONTROLLER_VK_B*} för att stänga tillverkningsgränssnittet. - + + Kreativa läget - - - Vissa saker kan inte tillverkas på en arbetsbänk, utan kräver en ugn. Tillverka en ugn nu.{*FurnaceIcon*} - + + Värd- och spelaralternativ - - - Placera ut din ugn i världen. Det vore klokt att ställa den i ditt skydd.{*B*} - Tryck på{*CONTROLLER_VK_B*} för att stänga tillverkningsgränssnittet. - + + {*T3*}INSTRUKTIONER: VÄRLDENS ÄNDE{*ETW*}{*B*}{*B*} +Världens ände är en annan dimension i spelet som kan nås genom en aktiv portal. Portalen till världens ände finns i en fästning som ligger långt ned under jorden i den vanliga världen.{*B*} +För att aktivera portalen till världens ände måste du stoppa ett enderöga i den.{*B*} +När portalen har aktiverats är det bara att hoppa in i den för att nå världens ände.{*B*}{*B*} +I världens ände väntar enderdraken, en kraftfull fiende som vaktas av många endermän, så det gäller att du är väl förberedd innan du ger dig av dit!{*B*}{*B*} +Enderdraken läker sig med hjälp av enderkristaller som står utställda på åtta obsidianspiror. +Din första uppgift i striden är att förstöra dem.{*B*} +De första kan nås med pilar, men resten skyddas av burar. Du måste bygga dig upp till dem.{*B*}{*B*} +Medan du gör det kommer enderdraken att flyga mot dig och spotta klot med endersyra!{*B*} +Om du närmar dig äggpodiet mitt mellan spirorna kommer enderdraken att flyga ned och anfalla dig - då har du chansen att verkligen skada den!{*B*} +Undvik enderdrakens syra och sikta in dig på ögonen för bäst resultat. Om möjligt, ta med dig några vänner till världens ände som kan hjälpa dig i striden!{*B*}{*B*} +När du väl befinner dig i världens ände kan dina vänner se var fästningen med portalen dit ligger, +så det är lätt för dem att följa med dig. + - - - Det här är ugnens gränssnitt. Med en ugn kan du förändra föremål genom att bränna eller smälta dem. Du kan exempelvis göra järntackor av järnmalm i den. - + + {*ETB*}Välkommen tillbaka! Du kanske inte har märkt det, men ditt Minecraft har uppdaterats.{*B*}{*B*} +Det finns många nya funktioner för dig och dina vänner, så det här är bara ett axplock. Läs igenom listan och ge dig sedan ut i spelet!{*B*}{*B*} +{*T1*}Nya föremål{*ETB*} - Härdad lera, färgad lera, kolblock, höbal, aktiveringsräls, rödstensblock, dagsljussensor, utmatare, tratt, gruvvagn med tratt, gruvvagn med dynamit, rödstensjämförare, viktplatta, fyrljus, kistfälla, fyrverkeriraket, fyrverkeristjärna, avgrundsstjärna, koppel, hästrustning, namnbricka, hästspawnägg{*B*}{*B*} +{*T1*}Nya varelser{*ETB*} - Wither, Witherskelett, häxor, fladdermöss, hästar, åsnor och mulor{*B*}{*B*} +{*T1*}Nya funktioner{*ETB*} - Tämj och rid hästar, tillverka fyrverkerier och bjud på en uppvisning, namnge djur och monster med namnbrickor, skapa mer avancerade rödstenskretsar, samt nya värdalternativ som låter dig kontrollera vad din världs gäster kan göra!{*B*}{*B*} +{*T1*}Ny handledningsvärld{*ETB*} – Lär dig att använda både gamla och nya funktioner i handledningsvärlden. Se om du kan hitta alla musikskivor som finns gömda i världen!{*B*}{*B*} - - {*B*} - Tryck på{*CONTROLLER_VK_A*} för att fortsätta.{*B*} - Tryck på{*CONTROLLER_VK_B*} om du redan vet hur man använder ugnen. - + + Gör mer skada än nävarna. - - - Du måste lägga bränsle på ugnens nedre plats, och föremålet som ska brännas eller smältas på den övre platsen. Ugnen kommer sedan att aktiveras och resultatet hamnar på den högra platsen. - + + Används för att gräva i jord, gräs, sand, grus och snö snabbare än för hand. Spadar krävs för att gräva snöbollar. - - - Många saker av trä kan användas som bränsle, men inte alla brinner lika länge. Du kan även hitta andra saker i världen som kan användas som bränsle. - + + Springa - - - När dina saker har behandlats i ugnen kan du flytta dem från resultatrutan till ditt inventarie. Experimentera med olika saker för att se vad du kan tillverka. - + + Nyheter - - - Om du bränner trä kan du tillverka träkol. Lägg bränsle i ugnen och använd trä som resurs att bränna. Det kan ta ett tag innan ugnen börjar producera träkol, så gör någonting annat under tiden och återvänd senare för att se hur det går. - + + {*T3*}Ändringar och tillägg{*ETW*}{*B*}{*B*} +- Nya föremål - Härdad lera, färgad lera, kolblock, höbal, aktiveringsräls, rödstensblock, dagsljussensor, utmatare, tratt, gruvvagn med tratt, gruvvagn med dynamit, rödstensjämförare, viktplatta, fyrljus, kistfälla, fyrverkeriraket, fyrverkeristjärna, avgrundsstjärna, koppel, hästrustning, namnbricka, hästspawnägg.{*B*} +- Nya varelser - Wither, Witherskelett, häxor, fladdermöss, hästar, åsnor och mulor.{*B*} +- Nya terränggenereringsfunktioner - Häxstugor.{*B*} +- Lade till fyrljusgränssnittet.{*B*} +- Lade till hästgränssnittet.{*B*} +- Lade till trattgränssnittet.{*B*} +- Lade till fyrverkerier - Fyrverkerigränssnittet är tillgängligt från arbetsbänken när du har ingredienser för att tillverka en fyrverkeristjärna eller fyrverkeriraket.{*B*} +- Lade till "Äventyrsläge" - Du kan bara ha sönder block med rätt verktyg.{*B*} +- Lade till många nya ljud.{*B*} +- Varelser, föremål och projektiler kan nu passera genom portaler.{*B*} +- Repeterare kan nu låsas genom att driva endera sidan med en annan repeterare.{*B*} +- Zombier och skelett kan nu spawna med olika vapen och rustningar.{*B*} +- Nya dödsmeddelanden.{*B*} +- Namnge varelser med namnbrickor, och byt namn på behållare när menyn är öppen.{*B*} +- Benmjöl får inte längre växter att bli fullvuxna direkt, utan gör att de växer slumpmässigt i stadier.{*B*} +- En rödstenssignal som beskriver innehållet i kistor, brygdställ, automater och jukeboxar kan skickas genom att placera en rödstensjämförare direkt bredvid dem.{*B*} +- Automater kan nu vara vända åt vilket håll som helst.{*B*} +- Att äta ett gyllene äpple ger nu spelaren extra "absorberingshälsa" under en kort tidsperiod.{*B*} +- Ju längre tid du befinner dig i ett område, desto starkare monster spawnar där.{*B*} - - - Träkol kan användas som bränsle, eller användas i kombination med en stav för att tillverka en fackla. - + + Dela skärmbilder - - - Om du använder sand som resurs kan du tillverka glas. Tillverka några glasblock att använda som fönster i ditt skydd. - + + Kistor - - - Det här är bryggningsgränssnittet. Du kan använda det för att skapa brygder med många olika effekter. - + + Tillverkning - - {*B*} - Tryck på{*CONTROLLER_VK_A*} för att fortsätta.{*B*} - Tryck på{*CONTROLLER_VK_B*} om du redan vet hur man använder brygdstället. - + + Ugnar - - - Brygg brygder genom att placera en ingrediens i den översta rutan och en brygd eller vattenflaska i de nedre rutorna. Du kan brygga upp till tre stycken samtidigt. När du har hittat en giltig kombination inleds bryggandet och resultatet blir klart kort efter det. - + + Grunderna - - - Alla brygder börjar med en vattenflaska. De flesta brygderna skapas genom att först tillsätta en nedervårta - då får man en basal brygd. Sedan krävs minst en ingrediens till för att framställa den slutgiltiga brygden. - + + Gränssnittet - - - När du väl har en brygd kan du modifiera dess effekter. Om du tillsätter rödstensstoft förlängs effekten, medan glödstenstoft gör effekten mer kraftfull. - + + Inventariet - - - Att tillsätta ett fermenterat spindelöga fördärvar brygden och gör att den får motsatt effekt. Krut gör att brygden blir explosiv, vilket gör att effekten påverkar allt som träffas när brygden kastas. - + + Automater - - - Skapa en brygd för eldmotstånd genom att först tillsätta en nedervårta i en vattenflaska, och sedan tillsätta magmasalva. - + + Förtrollning - - - Tryck på{*CONTROLLER_VK_B*} nu för att lämna brygdgränssnittet. - + + Nederportaler - - - I det här området finns ett brygdställ, en kittel och en kista full med brygdingredienser. - + + Flera spelare - - {*B*} - Tryck på{*CONTROLLER_VK_A*} för att lära dig mer om bryggning och brygder.{*B*} - Tryck på{*CONTROLLER_VK_B*} om du redan kan bryggning och känner till brygder. - + + Boskap - - - Första steget när man brygger en brygd är att skapa en vattenflaska. Ta en glasflaska från kistan. - + + Avla djur - - - Du kan fylla flaskan från en kittel med vatten i eller från ett vattenblock. Fyll flaskan nu genom att peka den mot en vattenkälla, tryck sedan på{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. - + + Bryggning - - - Om kitteln blir tom kan du fylla den med en vattenhink. - + + deadmau5 gillar Minecraft! - - - Använd brygdstället för att brygga en brygd för eldmotstånd. Du behöver en vattenflaska, en nedervårta och magmasalva. - + + Grismän anfaller inte dig så länge du inte anfaller dem. - - - Håll in{*CONTROLLER_ACTION_USE*} när du håller en brygd i handen för att använda den. Normala brygder dricks och effekten påverkar bara dig. Explosiva brygder kastas och effekten drabbar alla varelser som träffas. - Explosiva brygder kan tillverkas genom att tillsätta krut till normala brygder. - + + Du kan ändra din spawnplats i spelet och hoppa till nästa gryning genom att sova i en säng. - - - Använd din brygd för eldmotstånd på dig själv. - + + Slå tillbaka eldbollarna på spöket! - - - Nu när du kan stå emot eld och lava borde du se om du kan ta dig till platser som du inte kunde nå förut. - + + Tillverka facklor för att lysa upp områden när det är mörkt. Monster undviker facklorna. - - - Det här är förtrollningsgränssnittet. Du kan använda det för att förtrolla vapen, rustningsdelar och vissa verktyg. - + + Ta dig till platser snabbare med en gruvvagn och räls! - - {*B*} - Tryck på{*CONTROLLER_VK_A*} för att lära dig mer om förtrollningsgränssnittet.{*B*} - Tryck på{*CONTROLLER_VK_B*} om du redan vet hur man använder förtrollningsgränssnittet. - + + Plantera skott så växer de till träd. - - - För att förtrolla ett föremål ska du först placera det i förtrollningsrutan. Vapen, rustningsdelar och vissa verktyg kan förtrollas för att ge dem specialeffekter. Exempelvis kan de bli mer tåliga, eller så kan de producera fler resurser när du bryter block. - + + Om du bygger en portal kan du resa till en annan dimension: Nedervärlden. - - - När ett föremål har placerats i förtrollningsrutan kommer knapparna till höger att visa ett antal slumpmässiga förtrollningar. - + + Det är aldrig smart att gräva rakt upp eller rakt ned. - - - Siffran på knappen visar hur många erfarenhetsnivåer det kostar att använda den förtrollningen på föremålet. Om din nivå inte är tillräckligt hög kommer knappen att vara avaktiverad. - + + Benmjöl (som kan tillverkas av skelettben) kan användas som gödningsmedel för att få saker att växa omedelbart! - - - Välj en förtrollning och tryck på{*CONTROLLER_VK_A*} för att förtrolla föremålet. Det här sänker din erfarenhetsnivå med förtrollningens kostnad. - + + Smygare exploderar när de kommer nära dig! - - - Alla förtrollningar är slumpmässiga, men några av de bättre förtrollningarna är bara tillgängliga när du har en hög erfarenhetsnivå, och när det står många bokhyllor runt förtrollningsbordet för att ge det mer kraft. - + + Tryck på{*CONTROLLER_VK_B*} för att släppa vad du håller i! - - - I det här området finns ett förtrollningsbord och några andra föremål som ska lära dig grunderna om förtrollning. - + + Använd rätt verktyg till jobbet! - - {*B*} - Tryck på{*CONTROLLER_VK_A*} för att lära dig mer om förtrollning.{*B*} - Tryck på{*CONTROLLER_VK_B*} om du redan kan förtrollning. - + + Om du har svårt att hitta kol till dina facklor kan du tillverka träkol genom att elda träd i en ugn. - - - Med hjälp av ett förtrollningsbord kan du lägga till specialeffekter, exempelvis att du får fler resurser när du bryter block eller att dina vapen, rustningsdelar och verktyg blir mer stryktåliga. - + + Du återfår mer hälsa av att äta tillagade fläskkotletter än av råa. - - - Om du ställer bokhyllor runt förtrollningsbordet får det mer kraft, och då kan du använda bättre förtrollningar. - + + Om du spelar på svårighetsgraden "Fridfullt" kommer du automatiskt att återfå hälsa, och inga monster kommer ut på nätterna! - - - Det kostar erfarenhetsnivåer att förtrolla föremål. Du höjer din nivå genom att plocka upp erfarenhetsklot som bildas när du dödar monster och djur, när du bryter malm, avlar djur, fiskar eller behandlar vissa saker i ugnen. - + + Mata en varg med ett ben för att tämja den, sedan kan du ge den kommandon att sitta eller följa efter dig. - - - Du kan även höja din erfarenhetsnivå med hjälp av förtrollningsflaskor. När en sådan kastas sprider den erfarenhetsklot där den landar. Du kan sedan plocka upp kloten. - + + Släpp föremål ur inventariet genom att flytta markören utanför menyn och trycka på{*CONTROLLER_VK_A*}. - - - Kistan i det här området innehåller några förtrollade saker, förtrollningsflaskor och några saker som inte har förtrollats ännu som du kan experimentera med vid förtrollningsbordet. - + + Det finns nytt nedladdningsbart innehåll! Du hittar det i Minecraftbutiken via huvudmenyn. - - - Nu åker du i en gruvvagn. Om du vill kliva ur den pekar du på den med markören och trycker på{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*MinecartIcon*} - + + Du kan ändra utseende på din figur med ett utseendepaket från Minecraftbutiken. Välj "Minecraftbutiken" i huvudmenyn för att se vad som finns tillgängligt. - - {*B*} - Tryck på{*CONTROLLER_VK_A*} för att lära dig mer om gruvvagnar.{*B*} - Tryck på{*CONTROLLER_VK_B*} om du redan vet hur gruvvagnar fungerar. - + + Ändra ljusinställningarna för att göra spelet ljusare eller mörkare. - - - En gruvvagn åker på räls. Det går även att tillverka en värmedriven gruvvagn med ugn och en gruvvagn med en kista i. - {*RailIcon*} - + + Om du sover i en säng hoppar du fram i tiden till nästa gryning. Om du spelar med flera spelare måste alla spelare sova samtidigt. - - - Det går även att tillverka en rödstensräls som drar kraft från rödstensfacklor och -kretsar för att driva gruvvagnen framåt. Dessa kan anslutas till kopplare, spakar och tryckplattor för att skapa avancerade system. - {*PoweredRailIcon*} - + + Använd en skyffel för att förbereda marken för grödor. - - - Nu seglar du med en båt. För att lämna båten pekar du på den med markören och trycker på{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*BoatIcon*} - + + Spindlar anfaller inte under dagen - så länge du inte anfaller dem. - - - {*B*} - Tryck på{*CONTROLLER_VK_A*} för att lära dig mer om båtar.{*B*} - Tryck på{*CONTROLLER_VK_B*} om du redan vet hur man använder båtar. - + + Det går snabbare att gräva i jord eller sand med en spade än med händerna! - - - En båt låter dig ta dig fram över vattnet snabbt. Du kan styra båten med{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} och{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}. - {*BoatIcon*} - + + Skaffa fläskkotletter från grisar, tillaga och ät dem sedan för att återfå hälsa. - - - Nu använder du ett fiskespö. Tryck på{*CONTROLLER_ACTION_USE*} för att använda det.{*FishingRodIcon*} - + + Skaffa läder från kor och använd det för att tillverka rustningar. - - - {*B*} - Tryck på{*CONTROLLER_VK_A*} för att lära dig mer om fiske.{*B*} - Tryck på{*CONTROLLER_VK_B*} om du redan vet hur man fiskar. - + + Om du har en tom hink kan du fylla den med mjölk från en ko, vatten eller lava! - - - Tryck på{*CONTROLLER_ACTION_USE*} för att kasta ut linan och börja fiska. Tryck på{*CONTROLLER_ACTION_USE*} igen för att dra in fiskelinan. - {*FishingRodIcon*} - + + Obsidian skapas när vatten nuddar ett lavablock. - - - För att fånga fisk måste du vänta till dess att flötet dras ned under ytan innan du drar in linan. Fisk kan ätas rå eller tillagad (med hjälp av en ugn) för att återställa hälsa. - {*FishIcon*} - + + Nu kan staket byggas ovanpå staket! - - - Precis som många andra verktyg har fiskespöet ett begränsat antal användningar. Det finns dock inget som säger att du måste lägga de användningarna på att fånga fisk. Experimentera för att se vad du kan fånga eller aktivera ... - {*FishingRodIcon*} - + + Vissa djur följer efter dig om du håller vete i handen. - - - Det här är en säng. Peka på den när det är natt och tryck på{*CONTROLLER_ACTION_USE*} för att sova hela natten och vakna nästa morgon.{*ICON*}355{*/ICON*} - + + Om ett djur inte kan röra sig mer än 20 rutor i någon riktning kommer det inte att laddas ur minnet. - - - {*B*} - Tryck på{*CONTROLLER_VK_A*} för att lära dig mer om sängar.{*B*} - Tryck på{*CONTROLLER_VK_B*} om du redan vet hur man använder sängar. - + + Tamvargar visar hur mycket hälsa de har med svansen. Mata dem med kött för att läka dem. - - - En säng bör stå på en säker och upplyst plats, annars kommer du att bli störd av monster mitt i natten. När du har använt en säng blir den till din spawnplats, och skulle du råka dö får du börja från den igen. - {*ICON*}355{*/ICON*} - + + Tillaga kaktus i en ugn för att få grön färg. - - - Om du spelar tillsammans med andra spelare måste alla gå och lägga sig samtidigt för att kunna sova. - {*ICON*}355{*/ICON*} - + + Läs sektionen "Nyheter" i instruktionsmenyn för att se den senaste informationen om spelet. - - - I det här området finns enkla rödstens- och kolvkretsar, samt en kista med saker som låter dig bygga ut de kretsarna. - + + Musik av C418! - - - {*B*} - Tryck på{*CONTROLLER_VK_A*} för att lära dig mer om rödstenskretsar och kolvar.{*B*} - Tryck på{*CONTROLLER_VK_B*} om du redan vet hur rödstenskretsar och kolvar fungerar. - + + Vem är Notch? + + + Mojang har fler utmärkelser än anställda! - - - Spakar, knappar, tryckplattor och rödstensfacklor kan alla ge ström till kretsar, antingen genom att ansluta dem direkt till saken som behöver ström, eller med hjälp av rödstensstoft. - + + Vissa kändisar spelar Minecraft! - - - En strömkällas position och riktning avgör hur den påverkar blocken i direkt anslutning. Exempelvis kan en rödstensfackla på sidan av ett block stängas av om blocket får ström från en annan källa. - + + Notch har över en miljon följare på Twitter! - - - Du skaffar rödstensstoft genom att bryta rödstensmalm med en hacka gjord av järn, diamant eller guld. Längdmässigt kan det användas för att ge ström från ett avstånd på femton block, och höjdmässigt kan det kan färdas upp eller ned ett helt block. - {*ICON*}331{*/ICON*} - + + Det finns faktiskt svenskar som inte är blonda. Vissa, som Jens på Mojang, har till och med rött hår! - - - Rödstensförstärkare kan användas för att förlänga sträckan som strömmen bärs, eller för att lägga in en fördröjning i en krets. - {*ICON*}356{*/ICON*} - + + Förr eller senare kommer spelet att uppdateras! - - - När en kolv matas med ström fälls den ut och kan knuffa upp till tolv block. Klibbiga kolvar kan dra tillbaka ett block av nästan vilket slag som helst när de fälls in igen. - {*ICON*}33{*/ICON*} - + + Om du placerar två kistor bredvid varandra skapas en stor kista. - - - Kistan i det här området innehåller några komponenter för att skapa kretsar med kolvar. Försök att färdigställa kretsarna i området, eller skapa dina egna. Det finns fler exempel utanför övningsområdet. - + + Var försiktig om du bygger strukturer av ull ute i det öppna - blixtar kan antända ull. - - - I det här området finns en portal till Nedervärlden! - + + En hink med lava kan användas i en ugn för att smälta hundra block. - - - {*B*} - Tryck på{*CONTROLLER_VK_A*} för att lära dig mer om portaler och Nedervärlden.{*B*} - Tryck på{*CONTROLLER_VK_B*} om du redan känner till portaler och Nedervärlden. - + + Vilket instrument ett musikblock spelar avgörs av materialet under blocket. - - - Portaler skapas genom att bygga en ram som är fyra block bred och fem block hög av obsidianblock. Hörnblocken behövs inte. - + + Det kan ta flera minuter innan lava försvinner helt och hållet efter att källblocket har tagits bort. - - - För att aktivera portalen till Nedervärlden måste du tända eld på obsidianblocken på insidan av ramen med ett tändstål. Portaler stängs om ramen går sönder, om någonting exploderar i närheten eller om det passerar vätska genom dem. - + + Kullersten står emot spökens eldbollar, vilket gör det användbart som skydd nära portaler. - - - Ställ dig i en portal till Nedervärlden för att använda den. Skärmen blir lila och ett ljud spelas upp. Efter några sekunder förflyttas du till en annan dimension. - + + Block som fungerar som ljuskällor (bland annat facklor, glödsten och pumpalyktor) smälter snö och is. - - - Nedervärlden kan vara mycket farlig. Det kan dock vara värt att navigera dess glödheta lava, för där finns nedersten som aldrig slocknar när den antänds, och glödsten som producerar ljus. - + + Zombier och skelett överlever i dagsljus om de står i vatten. - - - Nedervärlden kan användas för att ta dig fram stora sträckor i den vanliga världen. Att gå ett block i Nedervärlden är som att gå tre block i den vanliga. - + + Höns lägger ägg med 5-10 minuters mellanrum. - - - Nu befinner du dig i det kreativa läget. - + + Obsidian kan bara brytas med en diamanthacka. - - - {*B*} - Tryck på{*CONTROLLER_VK_A*} för att lära dig mer om det kreativa läget.{*B*} - Tryck på{*CONTROLLER_VK_B*} om du redan vet hur det kreativa läget fungerar. - + + Smygare fungerar som den mest lättillgängliga krutkällan. - - I det kreativa läget har du obegränsat med alla föremål och block, du kan förstöra block med en enda knapptryckning utan verktyg, och du är odödlig och kan flyga. + + Om du anfaller en varg kommer alla vargar i närheten att gå till attack mot dig. Zombiefierade grismän beter sig likadant. - - Tryck på{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} för att öppna det kreativa lägets inventariegränssnitt. + + Vargar kan inte färdas till Nedervärlden. - - Ta dig till andra sidan av det här hålet för att fortsätta. + + Vargar anfaller inte smygare. - - Nu har du klarat det kreativa lägets övning. + + Krävs för att bryta stenrelaterade block och malmblock. - - - Det här området har en gård. Att driva en gård ger dig förnybara källor för mat och andra saker. - + + Används för att baka tårta och som en ingrediens vid bryggning. - - - {*B*} - Tryck på{*CONTROLLER_VK_A*} för att lära dig mer om hur man skördar.{*B*} - Tryck på{*CONTROLLER_VK_B*} om du redan vet hur man skördar. - + + Används för att skicka en elektrisk laddning genom att slås av eller på. Förblir av- eller påslagen till dess att den används igen. - - Vete, pumpor och meloner odlas från ax och frön. Du hittar veteax genom att slå sönder högt gräs eller skörda vete, och pumpa- och melonfrön kan skaffas från pumpor och meloner. + + Skickar en konstant elektrisk laddning, och kan användas som en sändare eller mottagare när den ansluts till sidan av ett block. +Kan även användas för att ge ett svagt ljus. - - Innan du kan plantera något måste du göra marken till åkermark med hjälp av en skyffel. En nära vattenkälla hjälper till att hålla åkermarken bördig så att grödorna växer snabbare. Ordentligt med ljus hjälper också till med det. + + Återställer 2{*ICON_SHANK_01*}, och kan även göras om till ett guldäpple. - - Vete passerar flera olika stadier medan det växer. Det kan skördas när det får en mörk färg.{*ICON*}59:7{*/ICON*} + + Återställer 2{*ICON_SHANK_01*}, och regenererar hälsa i 4 sekunder. Tillverkad med ett äpple och guldtackor. - - Pumpor och meloner behöver ett ledigt block bredvid blocket där fröet planterades, annars får inte frukten plats när stjälken har växt ut. + + Återställer 2{*ICON_SHANK_01*}. Du kan bli sjuk av att äta det. - - Sockerrör måste planteras på gräs, jord eller sand som ligger bredvid ett vattenblock. Att hugga av botten av ett sockerrör får hela sockerröret att kollapsa.{*ICON*}83{*/ICON*} + + Används i rödstenskretsar som en förstärkare, fördröjare och/eller som en diod. - - Kaktusar måste planteras på sand och kan växa sig tre block höga. Precis som sockerrör kollapsar hela kaktusen om det nedersta blocket förstörs.{*ICON*}81{*/ICON*} + + Används för att leda gruvvagnar. - - Svampar ska planteras i dunkla miljöer och sprider sig till närliggande block med dunkelt ljus.{*ICON*}39{*/ICON*} + + När strömmen är på accelererar gruvvagnar som åker på rälsen. När strömmen är av stannar gruvvagnar på den. - - Benmjöl kan användas för att få grödorna att bli fullvuxna, eller för att göra svampar till stora svampar.{*ICON*}351:15{*/ICON*} + + Fungerar som en tryckplatta (skickar en rödstenssignal när den aktiveras) men kan bara aktiveras av en gruvvagn. - - Nu har du klarat övningen om hur man skördar. + + Används för att skicka en elektrisk laddning genom att tryckas in. Skickar signalen i ungefär en sekund innan den stängs av igen. - - - I det här området finns en inhägnad med djur. Du kan avla djur för att skaffa bebisversioner av djuren. - + + Används för att förvara och skjuta ut föremål i slumpmässig ordning när den matas med en rödstensladdning. - - - {*B*} - Tryck på{*CONTROLLER_VK_A*} för att lära dig mer om djur och avel.{*B*} - Tryck på{*CONTROLLER_VK_B*} om du redan känner till djur och avel. - + + Spelar en not när den aktiveras. Slå blocket för att ändra notens tonläge. Ställ blocket på olika underlag för att ändra vilket instrument som spelas. - - För att avla djuren måste du mata dem med rätt mat för att göra dem brunstiga. + + Återställer 2,5{*ICON_SHANK_01*}. Skapad genom att tillaga en rå fisk i en ugn. - - Ge vete till en kor, svampkor eller får; morötter till grisar; veteax eller nedervårtor till höns; eller valfritt kött till vargar, så börjar de leta efter ett annat djur av samma art som också är brunstigt. + + Återställer 1{*ICON_SHANK_01*}. - - När två brunstiga djur av samma art träffas börjar de pussas i några sekunder, sedan dyker en unge upp. Ungen följer efter sina föräldrar till dess att den är fullvuxen. + + Återställer 1{*ICON_SHANK_01*}. - - Efter att ha varit brunstigt kan ett djur inte bli brunstigt igen på ungefär fem minuter. + + Återställer 3{*ICON_SHANK_01*}. - - Vissa djur följer efter dig om du håller rätt mat i handen. Det gör det lättare att föra samman djur så att de parar sig.{*ICON*}296{*/ICON*} + + Används som ammunition till pilbågar. - - - Vilda vargar kan tämjas genom att ge ben till dem. När de har tämjts dyker det upp hjärtan runtomkring dem. Tämjda vargar följer efter spelare och försvarar dem så länge de inte har fått order att sitta. - + + Återställer 2,5{*ICON_SHANK_01*}. - - Nu har du klarat övningen om djur och avel. + + Återställer 1{*ICON_SHANK_01*}. Kan användas sex gånger. - - - I det här området finns några pumpor och block som låter dig bygga en snö- eller järngolem. - + + Återställer 1{*ICON_SHANK_01*}, eller så kan den tillagas i en ugn. Du kan bli sjuk av att äta den. - - - {*B*} - Tryck på{*CONTROLLER_VK_A*} för att lära dig mer om hur man bygger en golem.{*B*} - Tryck på{*CONTROLLER_VK_B*} om du redan vet hur man bygger en golem. - + + Återställer 1,5{*ICON_SHANK_01*}, eller så kan den tillagas i en ugn. - - Du bygger en golem genom att placera en pumpa på en hög med block. + + Återställer 4{*ICON_SHANK_01*}. Skapad genom att tillaga en fläskkotlett i en ugn. - - En snögolem består av en stapel med två snöblock och en pumpa ovanpå. De kastar snöbollar på dina fiender. + + Återställer 1{*ICON_SHANK_01*}, eller så kan den tillagas i en ugn. Kan ges till en ozelot för att tämja den. - - En järngolem består av fyra järnblock i det mönster som visas och en pumpa på blocket i mitten. De anfaller dina fiender. + + Återställer 3{*ICON_SHANK_01*}. Skapad genom att tillaga en rå kyckling i en ugn. - - Vissa byar har en järngolem som skyddar byborna. Om du anfaller dem går den till angrepp. + + Återställer 1,5{*ICON_SHANK_01*}, eller så kan den tillagas i en ugn. - - Du kan inte lämna det här området innan du är klar med övningen. + + Återställer 4{*ICON_SHANK_01*}. Skapad genom att tillaga en rå biff i en ugn. - - Olika verktyg passar till olika material. Använd en spade för att gräva i mjuka material som jord och sand. + + Används för att transportera dig, ett djur eller monster via rälsen. - - Olika verktyg passar till olika material. Använd en yxa för att hugga trädstammar. + + Används för att skapa ljusblå ull. - - Olika verktyg passar till olika material. Använd en hacka för att bryta sten och malm. Du kan behöva en hacka av bättre material för att få resurser från vissa block. + + Används för att skapa cyanfärgad ull. + + + Används för att skapa lila ull. - - Vissa verktyg är bättre lämpade att anfalla fiender med. Du bör använda ett svärd när du anfaller. + + Används för att skapa limegrön ull. - - Tips: Håll in {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} för att bryta eller hugga med handen eller vad du än håller i. Du måste tillverka verktyg för att kunna bryta vissa block. + + Används för att skapa grå ull. - - Det verktyg du använder har skadats. Varje gång du använder ett verktyg skadas det, och till slut går det sönder. Den färgade mätaren under föremålet i inventariet visar verktygets tillstånd. + + Används för att skapa ljusgrå ull. (Ljusgrå färg kan även skapas genom att kombinera grå färg med benmjöl. Då får du fyra ljusgråa färger för varje bläcksäck i stället för tre.) - - Håll in{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} för att simma upp. + + Används för att skapa magentafärgad ull. - - I det här området finns det en gruvvagn på räls. Sätt dig i gruvvagnen genom att peka markören på den och trycka på{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Använd{*CONTROLLER_ACTION_USE*} på knappen för att sätta gruvvagnen i rörelse. + + Används för att skapa lyktor som lyser starkare än facklor. Smälter snö/is och kan användas under vatten. - - I kistan bredvid floden finns en båt. Peka markören på vattnet och tryck på{*CONTROLLER_ACTION_USE*} för att använda båten. Använd{*CONTROLLER_ACTION_USE*} medan du pekar markören på båten för att gå ombord. + + Används för att skapa böcker och kartor. - - I kistan bredvid dammen finns ett fiskespö. Ta fiskespöet från kistan och sätt det i handen för att använda det. + + Kan användas för att skapa bokhyllor, eller förtrollas för att skapa förtrollade böcker. - - Den här avancerade kolvmekanismen skapar en självreparerande bro! Tryck på knappen för att aktivera den, undersök sedan hur de olika komponenterna interagerar för att lära dig mer. + + Används för att skapa blå ull. - - Om du flyttar markören utanför gränssnittet medan du bär på ett föremål, kan du släppa föremålet. + + Spelar musikskivor. - - Du har inte alla ingredienser som behövs för att tillverka den här saken. Rutan nere till vänster visar vilka ingredienser som behövs. + + Används för att tillverka väldigt starka verktyg, vapen och rustningsdelar. - - - Grattis, du är klar med övningen. Nu passerar tiden i spelet i normal hastighet, och det dröjer inte länge innan det blir natt och monster kommer ut! Bygg färdigt skyddet! - + + Används för att skapa orangefärgad ull. - - {*EXIT_PICTURE*} När du är redo att utforska mer kan du leta upp trappan som leder till ett litet slott. Den ligger nära gruvarbetarens skydd. + + Skaffas från får och kan färgas med färgämnen. - - Påminnelse: + + Används som byggmaterial och kan färgas med färgämnen. Det här receptet rekommenderas inte, för ull är lätt att få tag på från får. - - <![CDATA[&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="Graphics\TutorialExitScreenshot.png"/&gt;&lt;/div&gt;]]> + + Används för att skapa svart ull. - - Nya funktioner har lagts till i den senaste versionen, bland annat nya områden i övningsvärlden. + + Används för att transportera saker via rälsen. - - {*B*}Tryck på{*CONTROLLER_VK_A*} för att spela övningen som vanligt.{*B*} - Tryck på{*CONTROLLER_VK_B*} för att hoppa över den huvudsakliga övningen. + + Åker på rälsen och kan knuffa andra gruvvagnar när den är laddad med kol. - - I det här området finns platser där du kan lära dig om fiske, båtar, kolvar och rödsten. + + Används för att ta sig fram i vatten snabbare än genom att simma. - - Utanför det här området finns exempel på byggnader, gårdar, gruvvagnar med räls, förtrollning, bryggning, byteshandel, smide och mycket mer! + + Används för att skapa grön ull. - - - Din hungermätare ligger på en nivå där du inte längre återfår hälsa. - + + Används för att skapa röd ull. - - - {*B*} - Tryck på{*CONTROLLER_VK_A*} för att lära dig mer om hungermätaren och mat.{*B*} - Tryck på{*CONTROLLER_VK_B*} om du redan vet hur hungermätaren fungerar och hur man äter mat. - + + Används som gödningsmedel för grödor, träd, högt gräs, stora svampar och blommor, och kan användas i färgrecept. - - Välj + + Används för att skapa rosa ull. - - Använd + + Används för att skapa brun ull, som en ingrediens i kakor och för att odla kakaobönor. - - Tillbaka + + Används för att skapa silverfärgad ull. - - Stäng + + Används för att skapa gul ull. - - Avbryt + + Låter dig skjuta pilar för att anfalla på avstånd. - - Avbryt anslutningen + + Ger bäraren 5 i skydd när den bärs. - - Uppdatera spellistan + + Ger bäraren 3 i skydd när den bärs. - - Festspel + + Ger bäraren 1 i skydd när den bärs. - - Alla spel + + Ger bäraren 5 i skydd när den bärs. - - Byt grupp + + Ger bäraren 2 i skydd när den bärs. - - Visa inventariet + + Ger bäraren 2 i skydd när den bärs. - - Visa beskrivning + + Ger bäraren 3 i skydd när den bärs. - - Visa ingredienser + + En blank tacka som kan användas för att tillverka verktyg av det här materialet. Skapad genom att smälta malm i en ugn. - - Tillverkning + + Gör det möjligt att skapa placerbara block av tackor, ädelstenar och färger. Kan användas som ett dyrt byggblock eller som en kompakt malmförvaring. - - Tillverka + + Används för att skicka en elektrisk laddning. Aktiveras när en spelare, ett djur eller monster kliver på den. Tryckplattor av trä kan även aktiveras genom att släppa något på dem. - - Plocka upp/placera + + Ger bäraren 8 i skydd när den bärs. - - Plocka upp + + Ger bäraren 6 i skydd när den bärs. - - Plocka upp alla + + Ger bäraren 3 i skydd när den bärs. - - Plocka upp hälften + + Ger bäraren 6 i skydd när den bärs. - - Placera + + Järndörrar kan öppnas och stängas med hjälp av rödsten, knappar och kopplare. - - Placera alla + + Ger bäraren 1 i skydd när den bärs. - - Placera en + + Ger bäraren 3 i skydd när den bärs. - - Släpp + + Används för att hugga trärelaterade block snabbare än för hand. - - Släpp alla + + Används för att ploga jord- och gräsblock så att man kan plantera grödor i dem. - - Släpp en + + Trädörrar kan öppnas och stängas genom att slå dem, använda dem eller med hjälp av rödsten. - - Byt grupp + + Ger bäraren 2 i skydd när den bärs. - - Snabbval + + Ger bäraren 4 i skydd när den bärs. - - Rensa snabbval + + Ger bäraren 1 i skydd när den bärs. - - Vad är det här? + + Ger bäraren 2 i skydd när den bärs. - - Dela på Facebook + + Ger bäraren 1 i skydd när den bärs. - - Byt filter + + Ger bäraren 2 i skydd när den bärs. - - Skicka vänförfrågan + + Ger bäraren 5 i skydd när den bärs. - - Sida ned + + Används för kompakta trappor. - - Sida upp + + Används för att hålla en svampstuvning. Du får behålla skålen när du har ätit upp stuvningen. - - Nästa + + Används för att hålla och transportera vatten, lava och mjölk. - - Föregående + + Används för att hålla och transportera vatten. - - Sparka spelare + + Visar text som du eller andra spelare har skrivit. - - Färga + + Används för att skapa starkare ljus än vad facklor producerar. Smälter snö/is och kan användas under vattnet. - - Bryt + + Används som sprängämne. Aktiveras efter att de har placerats ut genom att antända dem med tändstål eller med en elektrisk laddning. - - Mata + + Används för att hålla och transportera lava. - - Tämj + + Visar solens och månens position. - - Läk + + Pekar mot din startpunkt. - - Sitt + + Ritar upp en bild av området som utforskas medan du har den i handen. Bra att ha för den som inte vill gå vilse. - - Följ mig + + Används för att hålla och transportera mjölk. - - Skjut ut + + Används för att tända eldar och dynamit, och för att öppna färdigbyggda portaler. - - Töm + + Används för att fånga fisk. - - Rid + + Aktivera genom att slå, använda eller med hjälp av rödsten. Fungerar som vanliga dörrar, men är 1 x 1 block stort och ligger platt mot marken. - - Placera + + Används som byggmaterial och kan användas för att tillverka många olika saker. Kan tillverkas från alla sorters trä. - - Slå + + Används som byggmaterial. Påverkas inte av gravitationen, till skillnad från vanlig sand. - - Mjölka + + Används som byggmaterial. - - Plocka upp + + Används för att göra långa trappor. Två plattor som placeras ovanpå varandra bildar en normalstor dubbelplatta. - - Ät + + Används för att bygga långa trappor. Två plattor ovanpå varandra skapar en normalstor dubbelplatta. - - Sov + + Används för att skapa och sprida ljus. Facklor smälter även snö och is. - - Vakna + + Används för att tillverka facklor, pilar, skyltar, stegar, staket och som handtag till verktyg och vapen. - - Spela + + Lagrar block och föremål. Placera två kistor bredvid varandra för att skapa en stor kista med dubbelt så mycket utrymme. - - Rid + + Används som en barriär som inte går att hoppa över. Räknas som ett och ett halvt block i höjd för spelare, djur och monster, men som ett block i höjd för övriga block. - - Segla + + Används för att klättra upp eller ned. - - Odla + + Används för att hoppa framåt till nästa morgon om alla spelare i världen går och lägger sig. Anger även spelarens spawnplats. Färgen på sängen är alltid densamma, oavsett färgen på ullen som används. - - Simma upp + + Möjliggör tillverkning av fler föremål än vid vanlig tillverkning. - - Öppna + + Låter dig smälta malm, skapa träkol och glas, samt tillaga fisk och fläskkotletter. - - Byt tonart + + Järnyxa - - Detonera + + Rödstensbelysning - - Läs + + Djungelträtrappor - - Häng + + Björktrappor - - Kasta + + Nuvarande kontrollinställningar - - Plantera + + Dödskalle - - Plöj + + Kakao - - Skörda + + Grantrappor - - Fortsätt + + Drakägg - - Lås upp fullständiga spelet + + Endersten - - Radera sparfil + + Ram för portal till världens ände - - Radera + + Sandstenstrappor - - Alternativ + + Ormbunke - - Bjud in vänner + + Buske - - Acceptera + + Layout - - Klipp + + Tillverkning - - Blockera värld + + Använd - - Välj utseende + + Handling - - Antänd + + Smyg/flyg gned - - Navigera + + Smyg - - Installera fullständiga versionen + + Släpp - - Installera demo + + Byt föremål i handen - - Installera + + Pausa - - Ominstallera + + Titta - - Sparalt. + + Gå/spring - - Verkställ kommando + + Inventarie - - Kreativt + + Hoppa/flyg upp - - Flytta ingrediens + + Hoppa - - Flytta bränsle + + Portal till världens ände - - Flytta verktyg + + Pumpastjälk - - Flytta rustningsdel + + Melon - - Flytta vapen + + Glasskiva - - Välj + + Grind - - Dra + + Rankor - - Släpp + + Melonstjälk - - Privilegier + + Järnstänger - - Blockera + + Sprucken mursten - - Sida upp + + Mossig mursten - - Sida ned + + Mursten - - Brunstig + + Svamp - - Drick + + Svamp - - Rotera + + Mejslad mursten - - Dölj + + Tegeltrappor - - Töm alla platser + + Nedervårta - - OK + + Nedertrappor - - Avbryt + + Nederstängsel - - Minecraftbutiken + + Kittel - - Vill du lämna det pågående spelet och ansluta till det nya? Osparade framsteg kommer att gå förlorade. + + Brygdställ - - Avsluta + + Förtrollningsbord - - Spara spelet + + Nedermursten - - Avsluta utan att spara + + Silverfiskkullersten - - Vill du skriva över den befintliga sparfilen för den här världen med den nuvarande versionen av den här världen? + + Silverfisksten - - Vill du avsluta utan att spara? Du kommer att förlora alla framsteg i den här världen! + + Murstenstrappor - - Starta spelet + + Näckros - - Skadad sparfil + + Mycel - - Den här sparfilen är korrupt eller skadad. Vill du radera den? + + Silverfiskmursten - - Vill du avsluta till huvudmenyn och koppla ifrån alla spelare från spelet? Alla osparade framsteg kommer att gå förlorade. + + Byt kameraläge - - Avsluta och spara + + Om du förlorar hälsa men har nio eller fler{*ICON_SHANK_01*} på hungermätaren, kommer din hälsa att fyllas på automatiskt. Ät mat för att fylla din hungermätare. - - Avsluta utan att spara + + När du rör dig, bryter block och anfaller töms din hungermätare{*ICON_SHANK_01*}. Att springa och språnghoppa tömmer mätaren snabbare än om du rör dig och hoppar normalt. - - Vill du avsluta till huvudmenyn? Alla osparade framsteg kommer att gå förlorade. + + Förr eller senare kommer du att fylla ditt inventarie.{*B*} + Tryck på{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} för att öppna inventariet. - - Vill du avsluta till huvudmenyn? Dina framsteg kommer att gå förlorade! + + Det trä som du har samlat in kan göras till plankor. Öppna tillverkningsgränssnittet för att tillverka dem.{*PlanksIcon*} - - Skapa ny värld + + Din hungermätare börjar bli tom och du har förlorat hälsa. Ät en biffstek från ditt inventarie för att fylla på hungermätaren och börja återfå hälsa.{*ICON*}364{*/ICON*} - - Spela övningen + + Håll in{*CONTROLLER_ACTION_USE*} när du håller i mat för att äta den och fylla din hungermätare. Du kan inte äta mat när hungermätaren är full. - - Övning + + Tryck på{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} för att öppna tillverkningsgränssnittet. - - Döp din värld + + Tryck{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} framåt två gånger snabbt för att springa. Så länge du håller{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} framåt kommer spelfiguren att springa, bara du inte får slut på språngtid eller mat. - - Ge din värld ett namn + + Använd{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} för att röra dig. - - Ange ett frö som lägger grunden för din värld + + Använd{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} för att se dig omkring. - - Ladda sparad värld + + Håll in{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} för att hugga ned fyra träblock (trädstammar).{*B*}När ett block går sönder kan du plocka upp det genom att ställa dig nära det svävande föremål som dyker upp - då stoppas det i ditt inventarie. - - Tryck START för att ansluta + + Håll in{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} för att bryta och hugga block med händerna eller det föremål du håller i. Du kan behöva särskilda verktyg för att bryta vissa block. - - Avslutar spelet + + Tryck på{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} för att hoppa. - - Ett fel uppstod. Avslutar till huvudmenyn. + + Många saker kräver flera steg i tillverkningsprocessen. Nu när du har plankor finns det nya saker att tillverka. Tillverka en arbetsbänk.{*CraftingTableIcon*} - - Anslutningen misslyckades + + + Natten kommer snabbare än man kan ana, och det är farligt att befinna sig utomhus om man inte är ordentligt förberedd. Du kan tillverka vapen och rustningsdelar, men det är klokt att ha ett tryggt skydd. + - - Anslutningen tappades + + Öppna behållaren. - - Anslutningen till servern bröts. Avslutar till huvudmenyn. + + En hacka hjälper dig att bryta hårda block, som sten och malmblock, snabbare. Ju fler material du skaffar, desto tåligare och effektivare verktyg kan du tillverka. Bygg en trähacka.{*WoodenPickaxeIcon*} - - Kopplades ned av servern + + Använd hackan för att bryta några stenblock. De producerar kullersten när de bryts. Om du plockar upp åtta kullerstensblock kan du bygga en ugn. Du kan behöva gräva dig ned genom några lager jord innan du når sten, så använd spaden först.{*StoneIcon*} - - Du sparkades från spelet + + + Du måste samla resurser för att reparera skyddet. Väggar och tak kan byggas med vilket material som helst, men du kommer att behöva en dörr, några fönster och något som ger ljus. + - - Du sparkades från spelet för att du flög + + + I närheten finns en gruvarbetares övergivna skydd. Du kan reparera det för att vara trygg hela natten. + - - Anslutningsförsöket tog för lång tid + + En yxa hjälper dig att hugga ned träd och träblock snabbare. Ju fler material du skaffar, desto tåligare och effektivare verktyg kan du tillverka. Bygg en träyxa.{*WoodenHatchetIcon*} - - Servern är full + + Använd{*CONTROLLER_ACTION_USE*} för att använda föremål och objekt, och för att placera ut vissa saker. Saker som har placerats ut kan plockas upp igen genom att bryta ned dem med rätt verktyg. - - Värden har lämnat spelet. + + Använd{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} och{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} för att byta vad du håller i. - - Du kan inte ansluta till det här spelet. Ingen av spelarna är dina vänner. + + För att snabba upp insamlingsprocessen kan du bygga verktyg för jobbet. Vissa verktyg har skaft gjorda av stavar. Tillverka några stavar nu.{*SticksIcon*} - - Du kan inte ansluta till det här spelet. Värden har sparkat dig förut. + + En spade gör det lättare att gräva i mjuka block, som jord och snö, snabbare. Ju fler material du skaffar, desto tåligare och effektivare verktyg kan du tillverka. Bygg en träspade.{*WoodenShovelIcon*} - - Du kan inte ansluta till det här spelet. Spelaren som du försöker att ansluta till kör en äldre version av spelet. + + Peka hårkorset på arbetsbänken och tryck på{*CONTROLLER_ACTION_USE*} för att använda den. - - Du kan inte ansluta till det här spelet. Spelaren som du försöker att ansluta till kör en nyare version av spelet. + + När du har valt arbetsbänken pekar du hårkorset på den plats där du vill ställa den, sedan trycker du på{*CONTROLLER_ACTION_USE*} för att placera arbetsbänken där. - - Ny värld + + Minecraft är ett spel som går ut på att placera block och bygga allt du kan tänka dig. +På natten kommer monster ut - se till att bygga skydd innan det händer. - - Belöning upplåst! + + - - Hurra! Du har belönats med en spelarbild med Steve från Minecraft! + + - - Hurra! Du har belönats med en spelarbild med en smygare! + + - - Lås upp fullständiga spelet + + - - Du spelar demoversionen av spelet, men du behöver den fullständiga versionen för att kunna spara. -Vill du låsa upp det fullständiga spelet nu? + + - - Vänta + + - - Inga resultat + + - - Filter: + + Layout 1 - - Vänner + + Förflyttning (när du flyger) - - Min poäng + + Spelare/bjud in - - Totalt + + - - Poster: + + Layout 3 - - Rang + + Layout 2 - - Förbereder att spara världen + + - - Förbereder segment ... + + - - Slutställer ... + + - - Genererar terräng + + - - Simulerar världen lite grand + + {*B*}Tryck på{*CONTROLLER_VK_A*} för att påbörja övningen.{*B*} + Tryck på{*CONTROLLER_VK_B*} om du tycker att du är redo att spela på egen hand. - - Startar server + + {*B*}Tryck på{*CONTROLLER_VK_A*} för att fortsätta. - - Genererar spawnområde + + - - Laddar spawnområde + + - - Färdas till Nedervärlden + + - - Lämnar Nedervärlden + + - - Spawnar på nytt + + - - Genererar värld + + - - Laddar värld + + - - Sparar spelare + + - - Ansluter till värden + + Silverfiskblock - - Laddar ned terräng + + Stenplatta - - Växlar till offlinespel + + Ett kompakt sätt att förvara järn. - - Vänta medan värden sparar spelet + + Järnblock - - Färdas till världens ände + + Ekplatta - - Lämnar världens ände + + Sandstensplatta - - Den här sängen används redan + + Stenplatta - - Du kan bara sova på natten + + Ett kompakt sätt att förvara guld. - - %s sover i en säng. För att hoppa till nästa morgon måste alla spelare sova i sängar samtidigt. + + Blomma - - Din säng saknades eller blockerades + + Vit ull - - Du kan inte sova nu, det finns monster i närheten + + Orange ull - - Du sover i en säng. För att hoppa till nästa morgon måste alla spelare sova i sängar samtidigt. + + Guldblock - - Verktyg och vapen + + Svamp - - Vapen + + Ros - - Mat + + Kullerstensplatta - - Strukturer + + Bokhylla - - Rustningsdelar + + Dynamit - - Mekanismer + + Tegelsten - - Färdmedel + + Fackla - - Dekorationer + + Obsidian - - Byggblock + + Mossten - - Rödsten och transport + + Nedermurstensplatta - - Diverse + + Ekplatta - - Bryggning + + Murstensplatta - - Verktyg, vapen och rustningsdelar + + Tegelstensplatta - - Material + + Djungelträplatta - - Loggade ut + + Björkplatta - - Svårighetsgrad + + Granplatta - - Musik + + Magentafärgad ull - - Ljud + + Björklöv - - Ljusstyrka + + Granbarr - - Känslighet - spelet + + Eklöv - - Känslighet - gränssnittet + + Glas - - Fridfullt + + Svamp - - Lätt + + Djungellöv - - Normalt + + Löv - - Svårt + + Ek - - I det här läget återfår spelaren hälsa med tiden, och det finns inga fiender i världen. + + Gran - - I det här läget finns det monster i världen, men de gör mindre skada än på den normala svårighetsgraden. + + Björk - - I det här läget finns det monster i världen, och de gör normal skada. + + Granträ - - I det här läget finns det monster i världen, och de gör stor skada. Se upp för smygare också, för de är mindre benägna att avbryta sina explosiva attacker om du springer ifrån dem! + + Björkträ - - Demotiden slut + + Djungelträ - - Spelet är fullt + + Ull - - Kunde inte ansluta till spelet. Det finns inga lediga platser. + + Rosa ull - - Ange skylttext + + Grå ull - - Skriv vad som ska stå på din skylt + + Ljusgrå ull - - Ange namn + + Ljusblå ull - - Ge din post ett namn + + Gul ull - - Ange bildtext + + Limegrön ull - - Ge din post en bildtext + + Cyanfärgad ull - - Ange beskrivning + + Grön ull - - Ge din post en beskrivning + + Röd ull - - Inventarie + + Svart ull - - Ingredienser + + Lila ull - - Brygdställ + + Blå ull - - Kista + + Brun ull - - Förtrolla + + Fackla (kol) - - Ugn + + Glödsten - - Ingrediens + + Själsand - - Bränsle + + Nedersten - - Automat + + Lasurstensblock - - Det finns inga erbjudanden på nedladdningsbart innehåll av den här typen för tillfället. + + Lasurstensmalm - - %s har anslutit till spelet. + + Portal - - %s har lämnat spelet. + + Pumpalykta - - %s har sparkats från spelet. + + Sockerrör - - Vill du radera den här sparfilen? + + Lera - - Väntar på godkännande + + Kaktus - - Censurerad + + Pumpa - - Spelar: + + Staket - - Återställ inställningar + + Jukebox - - Vill du återställa alla inställningar till deras standardvärden? + + Ett kompakt sätt att förvara lasursten. - - Laddningsfel + + Fallucka - - Spel skapat av %s + + Låst kista - - Okänd värds spel + + Diod - - Gästen loggade ut + + Klibbig kolv - - En gästspelare har loggat ut, vilket har fått alla gäster att loggas ut från spelet. + + Kolv - - Logga in + + Ull (vilken färg som helst) - - Du är inte inloggad. För att spela det här spelet måste du vara inloggad. Vill du logga in nu? + + Död buske - - Flera spelare tillåts inte + + Tårta - - Kunde inte skapa spel + + Musikblock - - Valt automatiskt + + Automat - - Inget paket: standardutseende + + Högt gräs - - Favoritutseenden + + Nät - - Blockerad värld + + Säng - - Spelet som du ansluter till är med på listan över blockerade världar. -Om du väljer att ansluta till spelet hävs blockeringen av världen. + + Is - - Blockera den här världen? + + Arbetsbänk - - Vill du lägga till den här världen på listan med blockerade världar? -Om du väljer OK avslutas spelet. + + Ett kompakt sätt att förvara diamanter. - - Häv blockering + + Diamantblock - - Automatisk sparfrekvens + + Ugn - - Automatisk sparfrekvens: AV + + Åkermark - - Minuter + + Grödor - - Kan inte placeras här! + + Diamantmalm - - Det är inte tillåtet att placera lava för nära världens spawnplats. Det vore för lätt för spawnande spelare att dö. + + Monsterspawnare - - Gränssnittets opacitet + + Eld - - Förbereder automatisk sparning av världen + + Fackla (träkol) - - Gränssnittets storlek + + Rödstensstoft - - Gränssnittets storlek (delad skärm) + + Kista - - Frö + + Ektrappor - - Lås upp utseendepaket + + Skylt - - För att använda det valda utseendet måste du låsa upp det här utseendepaketet. -Vill du låsa upp utseendepaketet nu? + + Rödstensmalm - - Lås upp texturpaket + + Järndörr - - För att använda det här texturpaketet i din värld måste du låsa upp det. -Vill du låsa upp det nu? + + Tryckplatta - - Demonstration av texturpaket + + Snö - - Du använder en demoversion av texturpaketet. Du kan inte spara världen om du inte låser upp fullversionen. -Vill du låsa upp fullversionen av texturpaketet? + + Knapp - - Texturpaket saknas + + Rödstensfackla - - Lås upp fullversion + + Spak - - Ladda ned demoversion + + Räls - - Ladda ned fullversion + + Stege - - Den här världen använder ett kombinations- eller texturpaket som du inte har! -Vill du installera kombinations- eller texturpaketet nu? + + Trädörr - - Skaffa demoversion + + Stentrappor - - Skaffa fullversion + + Sensorräls - - Sparka spelare + + Rödstensräls - - Vill du sparka den här spelaren från spelet? Spelaren kan inte ansluta på nytt förrän du startar om världen. + + Du har samlat tillräckligt mycket kullersten för att bygga en ugn. Använd din arbetsbänk för att bygga en. - - Spelarbildspaket + + Fiskespö - - Teman + + Klocka - - Utseendepaket + + Glödstensstoft - - Tillåt vänners vänner + + Gruvvagn med ugn - - Du kan inte ansluta till det här spelet. Det har begränsats till spelare som är vänner till värden. + + Ägg - - Kan inte ansluta till spelet + + Kompass - - Valt + + Rå fisk - - Valt utseende: + + Rosenröd - - Korrupt nedladdningsbart innehåll + + Kaktusgrön - - Det här nedladdningsbara innehållet är korrupt och kan inte användas. Du måste radera det och sedan installera det på nytt från Minecraftbutiken. + + Kakaobönor - - Delar av ditt nedladdningsbara innehåll är korrupt och kan inte användas. Du måste radera det och sedan installera det på nytt från Minecraftbutiken. + + Tillagad fisk - - Ditt spelläge har ändrats + + Färgämne - - Döp om din värld + + Bläcksäck + + + Gruvvagn med kista - - Ange världens nya namn + + Snöboll - - Spelläge: Överlevnad + + Båt - - Spelläge: Kreativt + + Läder - - Överlevnad + + Gruvvagn - - Kreativt + + Sadel - - Skapad i överlevnadsläget + + Rödsten - - Skapad i det kreativa läget + + Mjölkhink - - Visa moln + + Papper - - Vad vill du göra med den här sparfilen? + + Bok - - Byt namn på sparfilen + + Slemklump - - Sparar automatiskt om %d ... + + Tegelsten - - + + Lera - - Av + + Sockerrör - - Normal + + Lasursten - - Platt + + Karta - - När det här alternativet är valt spelas spelet i onlineläge. + + Musikskiva - "13" - - När det här alternativet är valt kan bara inbjudna spelare ansluta. + + Musikskiva - "cat" - - När det här alternativet är valt kan vänner till folk på din vänlista ansluta. + + Säng - - När det här alternativet är valt kan spelare skada andra spelare. Påverkar bara överlevnadsläget. + + Rödstensförstärkare - - När det här alternativet är avstängt måste spelare godkännas innan de kan bygga eller bryta block. + + Kaka - - När det här alternativet är valt kan eld sprida sig till närliggande brännbara block. + + Musikskiva - "blocks" - - När det här alternativet är aktiverat exploderar dynamit när den aktiveras. + + Musikskiva - "mellohi" - - När det här alternativet är valt byggs Nedervärlden upp på nytt. Det är användbart om du har en gammal sparfil utan fästningar i Nedervärlden. + + Musikskiva - "stal" - - När det här alternativet är valt kommer byar och fästningar att genereras i världen. + + Musikskiva - "strad" - - När det här alternativet är valt kommer den vanliga världen och Nedervärlden att vara helt platta. + + Musikskiva - "chirp" - - När det här alternativet är valt kommer en kista med användbara föremål att skapas nära spelarens spawnplats. + + Musikskiva - "far" - - Utseendepaket + + Musikskiva - "mall" - - Teman + + Tårta - - Spelarbilder + + Grå färg - - Avatarföremål + + Rosa färg - - Texturpaket + + Limegrön färg - - Kombinationspaket + + Lila färg - - {*PLAYER*} brann upp + + Cyanfärg - - {*PLAYER*} brann ihjäl + + Ljusgrå färg - - {*PLAYER*} försökte sig på att simma i lava + + Maskrosgul färg - - {*PLAYER*} kvävdes i en vägg + + Benmjöl - - {*PLAYER*} drunknade + + Ben - - {*PLAYER*} svalt ihjäl + + Socker - - {*PLAYER*} stacks ihjäl + + Ljusblå färg - - {*PLAYER*} träffade backen för hårt + + Magentafärg - - {*PLAYER*} föll av världen + + Orange färg - - {*PLAYER*} dog + + Skylt - - {*PLAYER*} sprängdes + + Lädertunika - - {*PLAYER*} dödades av magi + + Järnharnesk - - {*PLAYER*} dödades av enderdrakens eld + + Diamantharnesk - - {*PLAYER*} dödades av {*SOURCE*} + + Järnhjälm - - {*PLAYER*} dödades av {*SOURCE*} + + Diamanthjälm - - {*PLAYER*} sköts av {*SOURCE*} + + Guldhjälm - - {*PLAYER*} träffades av ett eldklot från {*SOURCE*} + + Guldharnesk - - {*PLAYER*} mörbultades av {*SOURCE*} + + Guldskenor - - {*PLAYER*} dödades av {*SOURCE*} + + Läderstövlar - - Berggrundsdimma + + Järnstövlar - - Visa gränssnittet + + Läderbyxor - - Visa handen + + Järnskenor - - Dödsmeddelanden + + Diamantskenor - - Animerad spelfigur + + Läderhuva - - Anpassad utseendeanimation + + Stenskyffel - - Du kan inte längre bryta block eller använda föremål + + Järnskyffel - - Nu kan du bryta block och använda föremål + + Diamantskyffel - - Du kan inte längre placera block + + Diamantyxa - - Nu kan du placera block + + Guldyxa - - Nu kan du använda dörrar och kopplare + + Träskyffel - - Du kan inte längre använda dörrar eller kopplare + + Guldskyffel - - Nu kan du använda behållare (exempelvis kistor) + + Ringbrynja - - Du kan inte längre använda behållare (exempelvis kistor) + + Ringbrynjebyxor - - Du kan inte längre anfalla varelser + + Ringbrynjestövlar - - Nu kan du anfalla varelser + + Trädörr - - Du kan inte längre anfalla spelare + + Järndörr - - Nu kan du anfalla spelare + + Ringbrynjehuva - - Du kan inte längre anfalla djur + + Diamantstövlar - - Nu kan du anfalla djur + + Fjäder - - Du har blivit till moderator + + Krut - - Du är inte längre moderator + + Veteax - - Du kan flyga + + Skål - - Du kan inte längre flyga + + Svampstuvning - - Du blir inte längre utmattad + + Tråd - - Nu kan du bli utmattad + + Vete - - Nu är du osynlig + + Tillagad fläskkotlett - - Du är inte längre osynlig + + Tavla - - Nu är du odödlig + + Guldäpple - - Du är inte längre odödlig + + Bröd - - %d MSP + + Flintsten - - Enderdrake + + Rå fläskkotlett - - %s har nått världens ände + + Stav - - %s har lämnat världens ände + + Hink - - -{*C3*}Jag ser spelaren du menar.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}{*PLAYER*}?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Ja. Var försiktig. Den har nått en högre nivå nu. Den kan läsa våra tankar.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Det spelar ingen roll. Den tror att vi är en del av spelet.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Jag gillar den här spelaren. Den spelade bra. Den gav inte upp.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Den läser våra tankar som om de vore ord på skärmen.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Det är så den manifesterar många saker när den befinner sig djupt ned i spelandets drömmar.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Ord fungerar som ett underbart gränssnitt. De är väldigt flexibla. Inte alls lika läskiga som att möta verkligheten bakom skärmen.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}De brukade höra röster. Innan spelare kunde läsa. På den tiden då de som inte spelade kallade spelare för häxor och trollkarlar. När spelare drömde att de flög fram genom luften på stavar med hjälp av demoners kraft.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Vad drömde den här spelaren?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Den här spelaren drömde om solljus och träd. Om eld och vatten. Den drömde att den skapade, och den drömde att den förstörde. Den drömde att den jagade och jagades. Den drömde om skydd.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Hah, det ursprungliga gränssnittet. En miljon år gammalt, och det fungerar fortfarande. Men vilka riktiga strukturer skapade den här spelaren i verkligheten bortom skärmen?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Den slet, med miljontals som den, för att skapa en riktig värld i {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}, och skapade en {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} åt {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}, i {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Den kan inte läsa den tanken.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Nej. Den har inte nått den högsta nivån. Det kan den bara göra i livets långa dröm, inte i spelets korta dröm.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Vet den att vi älskar den? Att universum är givmilt?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Ja. Ibland kan den, genom oväsendet i alla tankar, höra universum.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Men då och då är den ledsen, i den långa drömmen. Den skapar världar utan somrar, den huttrar under en svart sol och den tar sin dystra skapelse för verklighet.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Att bota dess sorg skulle förgöra den. Sorgen fyller en funktion. Vi får inte komma i vägen för den.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Ibland, när de är djupt inne i en dröm, vill jag berätta för dem att de bygger riktiga världar i verkligheten. Ibland vill jag berätta hur viktiga de är för universum. Ibland, när de inte har gjort en riktig koppling på länge, vill jag hjälpa dem att säga ordet de fruktar.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Den läser våra tankar{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Ibland bryr jag mig inte. Ibland vill jag berätta för dem att världen de tar för given bara är {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} och {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}, jag vill berätta att de är {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} i {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}. De ser så lite av verkligheten i den långa drömmen.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Ändå spelar de spelet.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Men det skulle vara så lätt att berätta för dem ...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Det vore för mycket för den här drömmen. Att säga hur de ska leva skulle förhindra dem från att leva.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Jag ska inte säga åt den här spelaren hur den ska leva.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Spelaren börjar bli otålig.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Jag ska berätta en historia för spelaren.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Men inte sanningen.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Nej. En historia där sanningen är inlåst i en bur av ord. Inte den nakna sanningen som svider oavsett avstånd.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Ge den en kropp igen.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Ja. Spelare ...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Använd dess namn.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}{*PLAYER*}. Spelare av spel.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Bra.{*EF*}{*B*}{*B*} + + Vattenhink - - -{*C2*}Ta ett djupt andetag. Ta ett till. Känn luften i lungorna. Låt dina kroppsdelar vakna. Ja, rör på fingrarna. Ha en kropp igen, känn gravitationen, känn luften. Återgå till den långa drömmen. Där är du. Hela din kropp vidrör universum, som om ni var två skilda saker. Som om vi var skilda saker.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Vilka är vi? För länge sedan kallades vi för bergets ande. Fader sol, moder måne. Förfädernas andar, djurens andar. Djinn. Spöken. Den gröne mannen. Sedan gudar och demoner. Änglar. Poltergeister. Rymdvarelser, utomjordingar. Leptoner, kvarkar. Orden förändras. Vi förändras inte.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Vi är universum. Vi är allt du tror inte är du. Du ser på oss nu, genom huden och ögonen. Varför tror du att universum vidrör dig och kastar ljus på dig? För att se dig, spelare. För att lära känna dig. Och för att bli känt. Jag ska berätta en historia för dig.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Det var en gång en spelare.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Spelaren var du, {*PLAYER*}.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Ibland såg den sig som en människa på skorpan av ett klot som bestod av smält sten. Klotet av smält sten låg i omlopp runt ett klot av brinnande gas som var 330.000 gånger större än det. De var så långt ifrån varandra att det tog åtta minuter för ljuset att ta sig från det ena klotet till det andra. Ljuset var information från en stjärna, och det kunde bränna dig från ett avstånd på 150 miljoner kilometer.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Ibland drömde spelaren att den var en gruvarbetare på ytan av en planet som var platt och oändlig. Solen var en vit fyrkant. Dagarna var korta – det fanns mycket att göra och döden var bara en tillfällig obekvämlighet.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Ibland drömde spelaren att den tappade bort sig i en berättelse.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Ibland drömde spelaren att den var andra saker, på andra platser. Ibland var drömmarna skrämmande. Ibland var de vackra. Ibland kunde spelaren gå från en dröm till en annan, och sedan vakna från den in i en tredje.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Ibland drömde spelaren att den läste ord på en skärm.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Låt oss backa en bit.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Spelarens atomer låg utspridda i gräset, i floderna, i luften, i marken. En kvinna samlade atomerna – hon drack, åt och andades – och kvinnan satte ihop spelaren i sin kropp.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Till slut vaknade spelaren. Från den varma, mörka världen i modern och ut i den långa drömmen.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Spelaren var en ny historia, en som aldrig hade berättats förut, skriven med alfabetet vi kallar för DNA. Spelaren var ett nytt program som aldrig hade körts förut, genererad av en källkod som är över en miljard år gammal. Spelaren var en ny människa som aldrig hade levt förut. En spelare gjord på inget annat än mjölk och kärlek.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Du är spelaren. Historien. Programmet. Människan. Gjord på inget annat än mjölk och kärlek.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Låt oss backa ännu längre.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}De sju miljarders miljarders miljarder atomer i spelarens kropp skapades, långt innan spelets skapelse, i hjärtat av en stjärna. Alltså är även spelaren information från en stjärna. Spelaren rör sig genom en berättelse, vilken är en informationsdjungel planterad av en man som heter Julian, på en platt och oändlig värld skapad av en man som heter Markus. Den existerar inuti en liten, privat värld som har skapats av spelaren, som lever i ett universum skapat av...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Shhhh. Ibland skapade spelaren en liten, privat värld som var mjuk, varm och enkel. Andra gånger var den hård, kall och komplicerad. Ibland byggde den upp en bild av universum i sitt huvud – små energipartiklar som rörde sig genom enorma, tomma ytor. Ibland kallade den partiklarna för "elektroner" och "protoner".{*EF*}{*B*}{*B*} - + + Lavahink - - {*C2*}Ibland kallade den dem för "planeter" och "stjärnor".{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Ibland trodde den att den befann sig i ett universum som bestod av "av" och "på", av ettor och nollor, av rader med kod. Ibland trodde den att den spelade ett spel. Ibland trodde den att den läste ord på en skärm.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Du är spelaren som läser ord...{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Shhh. Ibland läste spelaren rader med kod på skärmen. Omvandlade dem till ord, omvandlade orden till mening, omvandlade mening till känslor, teorier och idéer. Spelaren började andas snabbare och djupare och insåg att den var vid liv, den var vid liv, de där tusentals dödsfallen var inte på riktigt, spelaren var vid liv.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Du. Du. Du lever.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Ibland trodde spelaren att universum hade talat till den genom solljuset som föll genom sommarträdens rasslande löv.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Ibland trodde spelaren att universum hade talat till den genom ljuset som föll från den iskalla natthimlen, där en ljusprick i hörnet av spelarens synfält kan vara en stjärna som är miljoner gånger så stor som solen, och så varm att den kokar planeter till plasma bara för att vara synlig för spelaren för ett kort ögonblick – spelaren som är på väg hem på andra sidan universum och helt plötsligt känner doften av mat, som närmar sig den bekanta dörren och är på väg in i drömmen igen.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Ibland trodde spelaren att universum hade talat till den genom ettor och nollor, genom världens elektricitet, genom ord som rullar fram över skärmen vid slutet av en dröm.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Och universum sade "jag älskar dig".{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Och universum sade "du har spelat spelet väl".{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Och universum sade "allt du behöver finns inom dig".{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Och universum sade "du är starkare än vad du tror".{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Och universum sade "du är dagsljuset".{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Och universum sade "du är natten".{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Och universum sade "mörkret du kämpar mot finns inom dig".{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Och universum sade "ljuset du söker finns inom dig".{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Och universum sade "du är inte ensam".{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Och universum sade "du är inte separerad från allt annat".{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Och universum sade "du är universum som smakar sig själv, pratar med sig själv och läser sin egen kod".{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Och universum sade "jag älskar dig, för du är kärlek".{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Sedan var spelet över och spelaren vaknade från drömmen. Spelaren drömde sedan en annan dröm. Om och om igen, bättre och bättre. Spelaren var universum, och spelaren var kärlek.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Du är spelaren.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Vakna.{*EF*} + + Guldstövlar - - Återställ Nedervärlden + + Järntacka - - Vill du återställa den här sparfilens Nedervärld till dess ursprungliga tillstånd? Du kommer att förlora allt som har byggts i Nedervärlden? + + Guldtacka - - Återställ Nedervärlden + + Tändstål - - Återställ inte Nedervärlden + + Kol - - Du kan inte klippa den här svampkon för tillfället. Det maximala antalet grisar, får, kor och katter har uppnåtts. + + Träkol - - Du kan inte använda ägget för tillfället. Det maximala antalet grisar, får, kor och katter har uppnåtts. + + Diamant - - Du kan inte använda ägget för tillfället. Det maximala antalet svampkor har uppnåtts. + + Äpple - - Du kan inte använda ägget för tillfället. Det maximala antalet vargar i en värld har uppnåtts. + + Pilbåge - - Du kan inte använda ägget för tillfället. Det maximala antalet höns i en värld har uppnåtts. + + Pil - - Du kan inte använda ägget för tillfället. Det maximala antalet bläckfiskar i en värld har uppnåtts. + + Musikskiva - "ward" - - Du kan inte använda ägget för tillfället. Det maximala antalet fiender i en värld har uppnåtts. + + + Tryck på{*CONTROLLER_VK_LB*} och{*CONTROLLER_VK_RB*} för att välja vilken typ av grupp du vill tillverka föremål ur. Välj strukturgruppen.{*StructuresIcon*} + - - Du kan inte använda ägget för tillfället. Det maximala antalet bybor i en värld har uppnåtts. + + + Tryck på{*CONTROLLER_VK_LB*} och{*CONTROLLER_VK_RB*} för att välja vilken typ av grupp du vill tillverka föremål ur. Välj verktygsgruppen.{*ToolsIcon*} + - - Det maximala antalet tavlor/uppvisningsboxar i en värld har uppnåtts. + + + Nu när du har byggt en arbetsbänk kan du placera den i världen för att kunna bygga fler saker.{*B*} + Tryck på{*CONTROLLER_VK_B*} för att stänga tillverkningsgränssnittet. + - - Du kan inte spawna fiender i det fridfulla läget. + + + Dina nya verktyg hjälper dig att komma igång, och nu kan du samla in många olika resurser på ett mer effektivt sätt.{*B*} + Tryck på{*CONTROLLER_VK_B*} för att stänga tillverkningsgränssnittet. + - - Det här djuret kan inte bli brunstigt. Det maximala antalet brunstiga grisar, får, kor och katter har uppnåtts. + + + För att tillverka vissa saker krävs flera steg. Nu när du har några plankor finns det fler saker att tillverka. Använd{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} för att välja det föremål du vill tillverka. Välj arbetsbänken.{*CraftingTableIcon*} + - - Det här djuret kan inte bli brunstigt. Det maximala antalet brunstiga vargar har uppnåtts. + + + Använd{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} för att markera det föremål du vill tillverka. Vissa föremål har flera olika versioner, beroende på vilka material som används. Välj träspaden.{*WoodenShovelIcon*} + - - Det här djuret kan inte bli brunstigt. Det maximala antalet brunstiga höns har uppnåtts. + + Träet som du har skaffat kan göras om till plankor. Välj ikonen för plankorna och tryck på{*CONTROLLER_VK_A*} för att tillverka dem.{*PlanksIcon*} - - Det här djuret kan inte bli brunstigt. Det maximala antalet brunstiga svampkor har uppnåtts. + + + Du kan tillverka fler föremål med en arbetsbänk. Tillverkning på en arbetsbänk fungerar precis som vanlig tillverkning, men du har en större tillverkningsyta, vilket möjliggör fler kombinationer av resurser. + - - Det maximala antalet båtar i en värld har uppnåtts. + + + Tillverkningsområdet visar vilka resurser som krävs för att tillverka det nya föremålet. Tryck på{*CONTROLLER_VK_A*} för att tillverka föremålet och lägga det i ditt inventarie. + - - Det maximala antalet varelsehuvuden i en värld har uppnåtts. + + + Bläddra igenom de olika gruppflikarna högst upp med{*CONTROLLER_VK_LB*} och{*CONTROLLER_VK_RB*}. Välj den grupp som föremålet du vill tillverka tillhör, tryck sedan på{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} för att välja föremålet. + - - Omvänd Y-axel + + + Resurserna som krävs för att tillverka föremålet listas nu. + - - Vänsterhänt + + + Beskrivningen av det valda föremålet visas nu. Beskrivningen kan ge dig tips om hur föremålet kan användas. + - - Du dog! + + + Den nedre högra delen av tillverkningsgränssnittet visar ditt inventarie. Det här området visar även en beskrivning av det valda föremålet och vilka resurser som krävs för att tillverka det. + - - Spawna + + + Vissa saker kan inte tillverkas på en arbetsbänk, utan kräver en ugn. Tillverka en ugn nu.{*FurnaceIcon*} + - - Erbjudanden på nedladdningsbart innehåll + + Grus - - Ändra utseende + + Guldmalm - - Instruktioner + + Järnmalm - - Kontrollinställningar + + Lava - - Inställningar + + Sand - - Medverkande + + Sandsten - - Installera om innehåll + + Kolmalm - - Debuginställningar + + {*B*} + Tryck på{*CONTROLLER_VK_A*} för att fortsätta.{*B*} + Tryck på{*CONTROLLER_VK_B*} om du redan vet hur man använder ugnen. + - - Eld sprider sig + + + Det här är ugnens gränssnitt. Med en ugn kan du förändra föremål genom att bränna eller smälta dem. Du kan exempelvis göra järntackor av järnmalm i den. + - - Dynamit exploderar + + + Placera ut din ugn i världen. Det vore klokt att ställa den i ditt skydd.{*B*} + Tryck på{*CONTROLLER_VK_B*} för att stänga tillverkningsgränssnittet. + - - Spelare mot spelare + + Trä - - Lita på spelare + + Ekträ - - Värdprivilegier + + + Du måste lägga bränsle på ugnens nedre plats, och föremålet som ska brännas eller smältas på den övre platsen. Ugnen kommer sedan att aktiveras och resultatet hamnar på den högra platsen. + - - Generera strukturer + + {*B*} + Tryck på{*CONTROLLER_VK_X*} för att visa inventariet igen. + - - Platt värld + + {*B*} + Tryck på{*CONTROLLER_VK_A*} för att fortsätta.{*B*} + Tryck på{*CONTROLLER_VK_B*} om du redan vet hur man använder inventariet. + - - Bonuskista + + + Det här är ditt inventarie. Det visar vad du kan använda med händerna och allt annat du bär på. Här visas även din rustning. + - - Världsalternativ + + + {*B*} + Tryck på{*CONTROLLER_VK_A*} för att fortsätta med övningen.{*B*} + Tryck på{*CONTROLLER_VK_B*} om du tycker att du är redo att fortsätta på egen hand. + - - Kan bygga och bryta block + + + Om du flyttar markören utanför gränssnittet när markören håller i ett föremål, kan du släppa föremålet. + - - Kan använda dörrar och kopplare + + + Använd markören för att flytta det här föremålet till en annan plats i inventariet. Tryck på{*CONTROLLER_VK_A*} för att lägga det där. + När markören bär på flera föremål trycker du på{*CONTROLLER_VK_A*} för att lägga undan alla, eller på{*CONTROLLER_VK_X*} för att bara lägga undan ett av dem. + - - Kan öppna behållare + + + Använd{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} för att styra markören. Använd{*CONTROLLER_VK_A*} för att plocka upp ett föremål under markören. + Om det finns mer än ett föremål under markören kommer du att plocka upp alla, eller så kan du använda{*CONTROLLER_VK_X*} för att plocka upp hälften av dem. + - - Kan anfalla spelare + + + Du har klarat av den första delen av övningen. + - - Kan anfalla djur + + Använd ugnen för att producera glas. Medan du väntar på att den blir klar kan du samla fler resurser för att reparera skyddet. - - Moderator + + Använd ugnen för att producera träkol. Medan du väntar på att den blir klar kan du samla fler resurser för att reparera skyddet. - - Sparka spelare + + Använd{*CONTROLLER_ACTION_USE*} för att placera ut ugnen i världen, öppna den sedan. - - Kan flyga + + Det kan bli väldigt mörkt på natten, så du behöver ljus inne i skyddet för att kunna se något. Öppna tillverkningsgränssnittet och bygg en fackla av stavar och träkol.{*TorchIcon*} - - Stäng av utmattning + + Använd{*CONTROLLER_ACTION_USE*} för att placera ut dörren. Du kan använda{*CONTROLLER_ACTION_USE*} för att öppna och stänga trädörrar som står utplacerade i världen. - - Osynlig + + Ett bra skydd behöver en dörr så att du kan komma och gå utan att behöva ha sönder väggarna hela tiden. Tillverka en trädörr nu.{*WoodenDoorIcon*} - - Värdalternativ + + + Om du vill ha mer information om ett föremål, flyttar du markören över föremålet och trycker på {*CONTROLLER_ACTION_MENU_PAGEDOWN*}. + - - Spelare/bjud in + + + Det här är tillverkningsgränssnittet. Det låter dig kombinera dina resurser för att tillverka nya saker. + - - Onlinespel + + + Tryck på{*CONTROLLER_VK_B*} nu för att lämna det kreativa lägets inventarie. + - - Endast inbjudan + + + För mer information om ett föremål, för markören över det och tryck på{*CONTROLLER_ACTION_MENU_PAGEDOWN*}. + - - Fler alternativ + + {*B*} + Tryck på{*CONTROLLER_VK_X*} för att visa vad som behövs för att tillverka det markerade föremålet. + - - Ladda + + {*B*} + Tryck på{*CONTROLLER_VK_X*} för att visa en beskrivning. + - - Ny värld + + {*B*} + Tryck på{*CONTROLLER_VK_A*} för att fortsätta.{*B*} + Tryck på{*CONTROLLER_VK_B*} om du redan vet hur man tillverkar saker. + - - Världens namn + + + Bläddra mellan de olika gruppflikarna genom att trycka på{*CONTROLLER_VK_LB*} och{*CONTROLLER_VK_RB*}. På de flikarna kan du välja vilka slags föremål du vill plocka upp. + - - Frö till världsskaparen + + {*B*} + Tryck på{*CONTROLLER_VK_A*} för att fortsätta.{*B*} + Tryck på{*CONTROLLER_VK_B*} om du redan vet hur man använder det kreativa lägets inventarie. + - - Lämna blankt för ett slumpmässigt frö + + + Det här är det kreativa lägets inventarie. Det visar vad du kan använda med händerna och allt annat du kan välja från. + - - Spelare + + + Tryck på{*CONTROLLER_VK_B*} nu för att stänga inventariet. + - - Anslut till spel + + + Om du flyttar markören utanför gränssnittet när markören håller i ett föremål, kan du släppa föremålet i världen. Tryck på{*CONTROLLER_VK_X*} för att ta bort alla föremål ur snabbvalsraden. + - - Starta + + + Markören flyttas automatiskt till en plats på användningsraden. Du kan lägga föremålet där med{*CONTROLLER_VK_A*}. När du har lagt dit föremålet återvänder markören till föremålslistan där du kan välja ett annat föremål. + - - Inga spel hittades + + + Använd{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} för att styra markören. + I föremålslistan kan du använda{*CONTROLLER_VK_A*} för att plocka upp ett föremål under markören, eller{*CONTROLLER_VK_Y*} för att plocka upp hela högen med sådana föremål. + - - Spela + + Vatten - - Rankningslistor + + Glasflaska - - Hjälp och alternativ + + Vattenflaska - - Lås upp fullversion + + Spindelöga - - Återgå till spelet + + Guldklimp - - Spara + + Nedervårta - - Svårighetsgrad: + + {*prefix*}Brygd{*postfix*}{*splash*} - - Speltyp: + + Fermenterat spindelöga - - Strukturer: + + Kittel - - Nivåtyp: + + Enderöga - - Spelare mot spelare: + + Glimmande melon - - Lita på spelare: + + Brännpulver - - Dynamit: + + Magmasalva - - Eld sprider sig: + + Brygdställ - - Installera om tema + + Spöktår - - Installera om spelarbild 1 + + Pumpafrön - - Installera om spelarbild 2 + + Melonfrön - - Installera om avatarföremål 1 + + Rå kyckling - - Installera om avatarföremål 2 + + Musikskiva - "11" - - Installera om avatarföremål 3 + + Musikskiva - "where are we now" - - Alternativ + + Sax - - Ljud + + Tillagad kyckling - - Känslighet + + Enderpärla - - Bild + + Melonskiva - - Gränssnitt + + Brännstav - - Återställ standardvärden + + Rått nötkött - - Guppande kamera + + Biffstek - - Tips + + Ruttet kött - - Verktygstips + + Förtrollningsflaska - - Lodrät skärmdelning för 2 spelare + + Ekträplankor - - Färdig + + Granträplankor - - Redigera skylttext: + + Björkträplankor - - Fyll i uppgifterna som följer med din skärmbild + + Gräsblock - - Bildtext + + Jord - - Skärmbild från spelet + + Kullersten - - Redigera skylttext: + + Djungelträplankor - - Minecrafts klassiska texturer, ikoner och gränssnitt! + + Björkskott - - Visa alla kombinationsvärldar + + Djungelträdskott - - Inga effekter + + Berggrund - - Snabbhet + + Skott - - Slöhet + + Ekskott - - Flitighet + + Granskott - - Lathet + + Sten - - Styrka + + Uppvisningsbox - - Svaghet + + Spawna {*CREATURE*} - - Hälsa direkt + + Nedermursten - - Skada direkt + + Eldladdning - - Högre hopp + + Eldladdning (träkol) - - Illamående + + Eldladdning (kol) - - Regenerering + + Dödskalle - - Motstånd + + Huvud - - Eldmotstånd + + Huvud från %s - - Vattenandning + + Smygarhuvud - - Osynlighet + + Skelettskalle - - Blindhet + + Witherskelettskalle - - Mörkersyn + + Zombiehuvud - - Hunger + + Ett kompakt sätt att förvara kol. Kan användas som bränsle i en ugn. Gift - - för snabbhet + + Hunger för slöhet - - för flitighet + + för snabbhet - - för lathet + + Osynlighet - - för styrka + + Vattenandning - - för svaghet + + Mörkersyn - - som läker + + Blindhet som skadar - - för högre hopp + + som läker för illamående @@ -5202,29 +6118,38 @@ Vill du installera kombinations- eller texturpaketet nu? för regenerering - - för motstånd + + för lathet - - för eldmotstånd + + för flitighet - - för vattenandning + + för svaghet + + + för styrka + + + Eldmotstånd - - för osynlighet + + Mättnad - - för blindhet + + för motstånd - - för mörkersyn + + för högre hopp - - för hunger + + Wither - - som förgiftar + + Hälsobonus + + + Absorbering @@ -5235,29 +6160,41 @@ Vill du installera kombinations- eller texturpaketet nu? III + + för osynlighet + IV - - (Explosiv) + + för vattenandning - - Banal + + för eldmotstånd - - Ointressant + + för mörkersyn - - Mild + + som förgiftar - - Klar + + för hunger - - Mjölkig + + för absorbering - - Grumlig + + för mättnad + + + för hälsobonus + + + för blindhet + + + som förmultnar Medioker @@ -5265,17 +6202,17 @@ Vill du installera kombinations- eller texturpaketet nu? Tunn - - Basal + + Grumlig - - Avslagen + + Klar - - Klumpig + + Mjölkig - - Inkompetent + + Basal Smörig @@ -5283,246 +6220,300 @@ Vill du installera kombinations- eller texturpaketet nu? Len - - Fin + + Inkompetent - - Lyxig + + Avslagen - - Tjock + + Klumpig - - Elegant + + Mild - - Utsökt + + (Explosiv) - - Charmig + + Banal + + + Ointressant Ståtlig - - Raffinerad - Hjärtlig + + Charmig + + + Elegant + + + Utsökt + Bubblig + + Stinkande + + + Sträv + + + Doftlös + Potent Äcklig - - Doftlös + + Fin - - Stinkande + + Raffinerad - - Sträv + + Tjock - - Bitter + + Lyxig - - Vidrig + + Återställer hälsa över tiden för påverkade spelare, djur och monster. - - Illaluktande + + Tar hälsa på en gång från påverkade spelare, djur och monster. - - Används som grund till alla brygder. Använd i ett brygdställ för att tillverka brygder. + + Gör påverkade spelare, djur och monster immuna mot skada från eld, lava och brännares avståndsattacker. Har ingen effekt. Tillsätt fler ingredienser i ett brygdställ för att tillverka brygder. - - Gör att påverkade spelare, djur och monster rör sig snabbare. Spelare springer även snabbare och kan både hoppa och se längre. + + Bitter Gör att påverkade spelare, djur och monster rör sig långsammare. Spelare springer även långsammare och både hoppar och ser kortare. + + Gör att påverkade spelare, djur och monster rör sig snabbare. Spelare springer även snabbare och kan både hoppa och se längre. + Gör att påverkade spelare och monster åsamkar mer skada när de anfaller. + + Ger hälsa på en gång till påverkade spelare, djur och monster. + Gör att påverkade spelare och monster åsamkar mindre skada när de anfaller. - - Ger hälsa på en gång till påverkade spelare, djur och monster. + + Används som grund till alla brygder. Använd i ett brygdställ för att tillverka brygder. - - Tar hälsa på en gång från påverkade spelare, djur och monster. + + Vidrig - - Återställer hälsa över tiden för påverkade spelare, djur och monster. + + Illaluktande - - Gör påverkade spelare, djur och monster immuna mot skada från eld, lava och brännares avståndsattacker. + + Heligt + + + Skärpa Åsamkar skada över tiden för påverkade spelare, djur och monster. - - Skärpa + + Attackskada - - Heligt + + Knuff Leddjurens bane - - Knuff + + Snabbhet - - Eldkraft + + Zombieförstärkningar - - Skydd + + Hästars hoppstyrka + + + Vid användning: + + + Knuffmotstånd + + + Varelserevir + + + Maximal hälsa + + + Silkesvante + + + Effektivitet + + + Vattuman + + + Rikedom + + + Plundring + + + Oförstörbar Eldskydd + + Skydd + + + Eldkraft + Fallskydd - - Explosionsskydd + + Andning Projektilskydd - - Andning - - - Vattuman + + Explosionsskydd - - Effektivitet + + IV - - Silkesvante + + V - - Oförstörbar + + VI - - Plundring + + Slag - - Rikedom + + VII - - Kraft + + III Flamma - - Slag + + Kraft Oändlig - - I - - - II - - - III + + II - - IV + + I - - V + + Aktiveras när en varelse vidrör den anslutna snubbeltråden. - - VI + + Aktiverar en ansluten snubbeltrådskrok när en varelse vidrör tråden. - - VII + + Ett kompakt sätt att förvara smaragder. - - VIII + + Fungerar som kistor, med skillnaden att saker som placeras i enderkistor blir tillgängliga i alla spelarens enderkistor, oavsett vilken dimension de står i. IX - - X + + VIII Kan brytas med en järnhacka eller bättre för att få smaragder. - - Fungerar som kistor, med skillnaden att saker som placeras i enderkistor blir tillgängliga i alla spelarens enderkistor, oavsett vilken dimension de står i. - - - Aktiveras när en varelse vidrör den anslutna snubbeltråden. + + X - - Aktiverar en ansluten snubbeltrådskrok när en varelse vidrör tråden. + + Återställer 2{*ICON_SHANK_01*} och kan göras om till en gyllene morot. Kan planteras på åkermark. - - Ett kompakt sätt att förvara smaragder. + + Används som dekoration. Blommor, skott, kaktusar och svampar kan planteras i den. En vägg gjord av kullersten. - - Kan användas för att reparera vapen, verktyg och rustningsdelar. + + Återställer 0,5{*ICON_SHANK_01*}, eller så kan den bakas i en ugn. Kan planteras i åkermark. Smälts i en ugn för att producera nederkvarts. - - Används som dekoration. + + Kan användas för att reparera vapen, verktyg och rustningsdelar. Kan användas vid byteshandel med bybor. - - Används som dekoration. Blommor, skott, kaktusar och svampar kan planteras i den. + + Används som dekoration. - - Återställer 2{*ICON_SHANK_01*} och kan göras om till en gyllene morot. Kan planteras på åkermark. + + Återställer 4{*ICON_SHANK_01*}. - - Återställer 0,5{*ICON_SHANK_01*}, eller så kan den bakas i en ugn. Kan planteras i åkermark. + + Återställer 1{*ICON_SHANK_01*}. Du riskerar att bli förgiftad om du äter den. + + + Används för att kontrollera en sadlad gris när du rider på den. Återställer 3{*ICON_SHANK_01*}. Skapad genom att baka en potatis i en ugn. - - Återställer 1{*ICON_SHANK_01*}, eller så kan den bakas i en ugn. Kan planteras i åkermark. Du riskerar att bli förgiftad om du äter den. - Återställer 3{*ICON_SHANK_01*}. Tillverkas med en morot och guldtackor. - - Används för att kontrollera en sadlad gris när du rider på den. - - - Återställer 4{*ICON_SHANK_01*}. - Används med städ för att förtrolla vapen, verktyg och rustningsdelar. Tillverkas genom att bryta nederkvartsmalm. Kan bearbetas till kvartsblock. + + Potatis + + + Bakad potatis + + + Morot + Tillverkas av ull. Används som dekoration. @@ -5532,14 +6523,11 @@ Vill du installera kombinations- eller texturpaketet nu? Blomkruka - - Morot - - - Potatis + + Pumpapaj - - Bakad potatis + + Förtrollad bok Giftig potatis @@ -5550,11 +6538,11 @@ Vill du installera kombinations- eller texturpaketet nu? Morot på en pinne - - Pumpapaj + + Snubbeltrådskrok - - Förtrollad bok + + Snubbeltråd Nederkvarts @@ -5565,11 +6553,8 @@ Vill du installera kombinations- eller texturpaketet nu? Enderkista - - Snubbeltrådskrok - - - Snubbeltråd + + Mossig kullerstensvägg Smaragdblock @@ -5577,8 +6562,8 @@ Vill du installera kombinations- eller texturpaketet nu? Kullerstensvägg - - Mossig kullerstensvägg + + Potatisar Blomkruka @@ -5586,8 +6571,8 @@ Vill du installera kombinations- eller texturpaketet nu? Morötter - - Potatisar + + Lite skadat städ Städ @@ -5595,8 +6580,8 @@ Vill du installera kombinations- eller texturpaketet nu? Städ - - Lite skadat städ + + Kvartsblock Väldigt skadat städ @@ -5604,8 +6589,8 @@ Vill du installera kombinations- eller texturpaketet nu? Nederkvartsmalm - - Kvartsblock + + Kvartstrappor Mejslat kvartsblock @@ -5613,8 +6598,8 @@ Vill du installera kombinations- eller texturpaketet nu? Pelarkvartsblock - - Kvartstrappor + + Röd matta Matta @@ -5622,8 +6607,8 @@ Vill du installera kombinations- eller texturpaketet nu? Svart matta - - Röd matta + + Blå matta Grön matta @@ -5631,9 +6616,6 @@ Vill du installera kombinations- eller texturpaketet nu? Brun matta - - Blå matta - Lila matta @@ -5646,18 +6628,18 @@ Vill du installera kombinations- eller texturpaketet nu? Grå matta - - Rosa matta - Limegrön matta - - Gul matta + + Rosa matta Ljusblå matta + + Gul matta + Magentafärgad matta @@ -5670,89 +6652,84 @@ Vill du installera kombinations- eller texturpaketet nu? Mejslad sandsten - - Slät sandsten - {*PLAYER*} dödades av att försöka skada {*SOURCE*} + + Slät sandsten + {*PLAYER*} mosades av ett fallande städ. {*PLAYER*} mosades av ett fallande block. - - Teleporterade {*PLAYER*} till {*DESTINATION*} - {*PLAYER*} teleporterade dig till sin position - - {*PLAYER*} teleporterade sig till dig + + Teleporterade {*PLAYER*} till {*DESTINATION*} Törn - - Kvartsplatta + + {*PLAYER*} teleporterade sig till dig Låter dig se tydligt i mörka områden, även under vattnet. + + Kvartsplatta + Gör påverkade spelare, djur och monster osynliga. Reparera och döp - - Förtrollningskostnad: %d - För dyr! - - Döp om + + Förtrollningskostnad: %d Du har: - - Krävs för byteshandel: + + Döp om {*VILLAGER_TYPE*} erbjuder %s - - Reparera + + Krävs för byteshandel: Byteshandla - - Färga halsband + + Reparera Det här är städets gränssnitt. Här kan du döpa om, reparera och förtrolla vapen och verktyg i utbyte mot erfarenhetsnivåer. - - - {*B*} - Tryck på{*CONTROLLER_VK_A*} för att lära dig mer om städets gränssnitt.{*B*} - Tryck på{*CONTROLLER_VK_B*} om du redan vet hur man använder städets gränssnitt. - + + Färga halsband Börja bearbeta ett föremål genom att placera det på den första platsen. - + - När rätt slags råmaterial placeras på den andra platsen (exempelvis järntackor för ett skadat järnsvärd) kommer den föreslagna reparationen att dyka upp på resultatplatsen. + {*B*} + Tryck på{*CONTROLLER_VK_A*} för att lära dig mer om städets gränssnitt.{*B*} + Tryck på{*CONTROLLER_VK_B*} om du redan vet hur man använder städets gränssnitt. @@ -5760,9 +6737,9 @@ Vill du installera kombinations- eller texturpaketet nu? Det går även att placera ett identiskt föremål på den andra platsen för att kombinera de två föremålen. - + - Du kan förtrolla föremål på städet genom att placera en förtrollad bok på den andra platsen. + När rätt slags råmaterial placeras på den andra platsen (exempelvis järntackor för ett skadat järnsvärd) kommer den föreslagna reparationen att dyka upp på resultatplatsen. @@ -5770,9 +6747,9 @@ Vill du installera kombinations- eller texturpaketet nu? Antalet erfarenhetsnivåer som arbetet kommer att kosta visas under resultatet. Om du inte har tillräckligt med erfarenhetsnivåer kan reparationen inte utföras. - + - Det går att döpa om föremålet genom att redigera namnet som visas i textrutan. + Du kan förtrolla föremål på städet genom att placera en förtrollad bok på den andra platsen. @@ -5780,9 +6757,9 @@ Vill du installera kombinations- eller texturpaketet nu? När du plockar upp det reparerade föremålet förbrukas båda föremålen på städet och din erfarenhetsnivå sänks med det indikerade antalet nivåer. - + - I det här området finns ett städ och en kista med verktyg och vapen att bearbeta. + Det går att döpa om föremålet genom att redigera namnet som visas i textrutan. @@ -5792,9 +6769,9 @@ Vill du installera kombinations- eller texturpaketet nu? Tryck på{*CONTROLLER_VK_B*} om du redan vet hur man använder städet. - + - Med hjälp av ett städ kan vapen och verktyg repareras, döpas om eller förtrollas med förtrollade böcker. + I det här området finns ett städ och en kista med verktyg och vapen att bearbeta. @@ -5802,9 +6779,9 @@ Vill du installera kombinations- eller texturpaketet nu? Förtrollade böcker kan hittas i kistor i grottor. De kan även tillverkas genom att förtrolla vanliga böcker med ett förtrollningsbord. - + - Det kostar erfarenhetsnivåer att använda städet, och varje gång det används finns risken att det skadas. + Med hjälp av ett städ kan vapen och verktyg repareras, döpas om eller förtrollas med förtrollade böcker. @@ -5812,9 +6789,9 @@ Vill du installera kombinations- eller texturpaketet nu? Sorten av arbete, föremålets värde, antalet förtrollningar och mängden tidigare arbete påverkar reparationskostnaden. - + - Att döpa om ett föremål ändrar namnet som visas för alla spelare och sänker avgiften för tidigare arbete permanent. + Det kostar erfarenhetsnivåer att använda städet, och varje gång det används finns risken att det skadas. @@ -5822,9 +6799,9 @@ Vill du installera kombinations- eller texturpaketet nu? Kistan i det här området innehåller skadade hackor, råmaterial, förtrollningsflaskor och förtrollade böcker att experimentera med. - + - Det här är gränssnittet för byteshandel. Det använder du för att byteshandla med bybor. + Att döpa om ett föremål ändrar namnet som visas för alla spelare och sänker avgiften för tidigare arbete permanent. @@ -5834,9 +6811,9 @@ Vill du installera kombinations- eller texturpaketet nu? Tryck på{*CONTROLLER_VK_B*} om du redan vet hur man använder gränssnittet för byteshandel. - + - Alla byten som en bybo är villig att göra visas högst upp. + Det här är gränssnittet för byteshandel. Det använder du för att byteshandla med bybor. @@ -5844,9 +6821,9 @@ Vill du installera kombinations- eller texturpaketet nu? Byten markeras i rött och är otillgängliga om du inte har sakerna som krävs. - + - De två rutorna på vänster sida visar hur många och vilka sorters saker du ger till bybon. + Alla byten som en bybo är villig att göra visas högst upp. @@ -5854,9 +6831,9 @@ Vill du installera kombinations- eller texturpaketet nu? De två rutorna på vänster sida visar hur många saker som krävs för att utföra bytet. - + - Tryck på{*CONTROLLER_VK_A*} för att byta de saker som bybon kräver mot det som erbjuds. + De två rutorna på vänster sida visar hur många och vilka sorters saker du ger till bybon. @@ -5864,11 +6841,9 @@ Vill du installera kombinations- eller texturpaketet nu? I det här området finns en bybo och en kista med papper att köpa saker för. - + - {*B*} - Tryck på{*CONTROLLER_VK_A*} för att lära dig mer om byteshandel.{*B*} - Tryck på{*CONTROLLER_VK_B*} om du redan vet hur man byteshandlar. + Tryck på{*CONTROLLER_VK_A*} för att byta de saker som bybon kräver mot det som erbjuds. @@ -5876,14 +6851,21 @@ Vill du installera kombinations- eller texturpaketet nu? Spelare kan byta saker ur inventariet med bybor. - + - Bybornas yrke avgör vilka saker de vill byteshandla. + {*B*} + Tryck på{*CONTROLLER_VK_A*} för att lära dig mer om byteshandel.{*B*} + Tryck på{*CONTROLLER_VK_B*} om du redan vet hur man byteshandlar. Genom att utföra diverse byten kommer bybons möjliga byten att uppdateras slumpmässigt. + + + + + Bybornas yrke avgör vilka saker de vill byteshandla. @@ -6045,7 +7027,4 @@ Alla enderkistor i en värld är kopplade till varandra. Saker som placeras i en Läk - - Söker frö till världsgeneratorn - \ No newline at end of file diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/sv-SV/stringsPlatformSpecific.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/sv-SV/stringsPlatformSpecific.xml index 02314bca..2521dca2 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/sv-SV/stringsPlatformSpecific.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/sv-SV/stringsPlatformSpecific.xml @@ -1,240 +1,245 @@  - - NOT USED + + Vill du logga in på "PSN"? - - Du kan använda PlayStation®Vita-systemets pekskärm för att navigera i menyer! + + Välj det här alternativet för att sparka en spelaren från spelet som inte spelar på samma PlayStation®Vita-system som värden. Alla andra spelare som spelar på det PlayStation®Vita-systemet kommer också att sparkas. De kan inte återansluta till spelet tills det har startats om. - - minecraftforum har en sektion som bara riktar in sig på PlayStation®Vita Edition. + + SELECT - - Du får den senaste informationen om det här spelet från @4JStudios och @Kappische på Twitter! + + Det här alternativet stänger av trophies och rankningslistor för den aktuella världen medan du spelar, och om du laddar världen igen efter att ha sparat med det här alternativet aktiverat. - - Titta aldrig en enderman i ögonen! + + PlayStation®Vita-system - - Vi tror att 4J Studios har tagit bort Herobrine från PlayStation®Vita-systemets version av spelet, men vi är inte säkra. + + Välj ad hoc-nätverk för att ansluta till andra PlayStation®Vita-system i närheten, eller "PSN" för att ansluta till vänner från hela världen. - - Minecraft: PlayStation®Vita Edition har slagit många rekord! + + Ad hoc-nätverk - - {*T3*}INSTRUKTIONER: FLERA SPELARE{*ETW*}{*B*}{*B*} -Minecraft till PlayStation®Vita-systemet är öppet för flera spelare när standardinställningarna används.{*B*}{*B*} -När du startar eller ansluter till ett onlinespel kan alla vänner på din vänlista se det (såvida du inte valde "Endast inbjudan" när du skapade spelet). Om de ansluter till spelet kan alla vänner på deras vänlista se spelet (om du har valt "Tillåt vänners vänner").{*B*} -När du befinner dig i spelet kan du trycka på SELECT-knappen för att öppna en lista med alla spelare som är anslutna till ditt spel. Därifrån kan du sparka dem från spelet. + + Byt nätverksläge - - {*T3*}INSTRUKTIONER: DELA SKÄRMBILDER{*ETW*}{*B*}{*B*} -Du kan spara skärmbilder från spelets pausmeny. Tryck på{*CONTROLLER_VK_Y*} för att dela dem på Facebook. Du visas en miniatyr av skärmbilden och kan redigera texten som hör till Facebookinlägget.{*B*}{*B*} -Det finns ett speciellt kameraläge för att ta skärmbilder som låter dig se din spelfigur framifrån när du tar bilden. Tryck på{*CONTROLLER_ACTION_CAMERA*} till dess att du ser spelfiguren framifrån innan du trycker på{*CONTROLLER_VK_Y*} för att dela bilden.{*B*}{*B*} -Online-ID:n visas inte på skärmbilder. + + Välj nätverksläge - - {*T3*}INSTRUKTIONER: KREATIVA LÄGET{*ETW*}{*B*}{*B*} -Det kreativa lägets gränssnitt låter dig lägga vad du vill i spelarens inventarie utan att först behöva bryta eller tillverka saken. -Sakerna i spelarens inventarie tar inte slut när de placeras eller används i världen. Det låter spelaren fokusera på att bygga i stället för att behöva samla resurser.{*B*} -Om du skapar, laddar eller sparar en värld i det kreativa läget kommer den världen inte att ha något stöd för trophies eller rankningslistor, inte ens om den senare laddas i överlevnadsläget.{*B*} -Tryck på{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} två gånger för att flyga i det kreativa läget. Gör om det för att sluta flyga. Flyg snabbare genom att snabbt trycka framåt två gånger med{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} medan du flyger. -När du flyger kan du hålla in {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} för att flyga uppåt och{*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*} för att flyga nedåt. Det går även att använda{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_UP*} för att förflytta dig uppåt, {*CONTROLLER_ACTION_DPAD_DOWN*} för att förflytta dig nedåt, -{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_LEFT*} för att förflytta dig åt vänster och{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_RIGHT*} för att förflytta dig åt höger. + + Online-ID:n vid delad skärm - - Tryck snabbt på{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} två gånger för att flyga. Gör om det för att sluta flyga. Flyg snabbare genom att snabbt trycka framåt två gånger med{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} medan du flyger. -När du flyger kan du hålla in {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} för att flyga uppåt och{*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*} för att flyga nedåt. Det går även att använda riktningsknapparna för att förflytta dig uppåt, nedåt, åt vänster och åt höger. + + Trophies - - ANVÄNDS INTE + + Det här spelet sparar nivåer automatiskt. När ikonen ovanför visas så sparar spelet dina data. +Stäng inte av PlayStation®Vita-systemet när den här ikonen visas på skärmen. - - ANVÄNDS INTE + + När det här alternativet är aktiverat kan värden använda spelets meny för att ge sig själv förmågan att flyga, stänga av sin utmattning och göra sig osynlig. Avaktiverar trophies och rankningslistor. - - "ANVÄNDS INTE" + + Online-ID:n - - "ANVÄNDS INTE" + + Du använder demoversionen av ett texturpaket. Du kommer åt allt innehåll i paketet, men du kan inte spara dina framsteg. Om du försöker spara medan du använder demoversionen kommer du att bli tillfrågad om du vill köpa fullversionen. + - - Bjud in vänner + + Patch 1.04 (Titeluppdatering 14) - - Om du skapar, laddar eller sparar en värld i det kreativa läget, kommer trophies och rankningslistor att avaktiveras för den världen. Det gäller även om världen senare laddas i överlevnadsläget. Vill du fortsätta? + + Online-ID:n i spelet - - Den här världen har sparats i det kreativa läget. Trophies och rankningslistor är avaktiverade. Vill du fortsätta? + + Titta vad jag har gjort i Minecraft: PlayStation®Vita Edition! - - Den här världen har sparats i det kreativa läget. Trophies och rankningslistor är avaktiverade. + + Nedladdningen misslyckades. Försök igen senare. - - Om du skapar, laddar eller sparar en värld med "Värdprivilegier" aktiverade, kommer trophies och rankningslistor att avaktiveras för den världen. Det gäller även om världen senare laddas med det alternativet avstängt. Vill du fortsätta? + + Kunde inte gå med i spelet på grund av restriktiv NAT-typ. Kontrollera dina nätverksinställningar. - - Anslutningen till "PSN" tappades. Avslutar till huvudmenyn. + + Uppladdningen misslyckades. Försök igen senare. - - Anslutningen till "PSN" tappades. + + Nedladdningen slutfördes! - - Det här är demoversionen av Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Om du hade haft fullversionen skulle du ha låst upp en trophy nu! -Lås upp fullversionen för att uppleva det riktiga Minecraft: PlayStation®Vita Edition och för att spela med dina vänner runtom i världen via "PSN". -Vill du låsa upp fullversionen? + + +Det finns ingen sparfil tillgänglig i överföringsutrymmet just nu. +Du kan ladda upp en sparad värld till överföringsutrymmet genom att använda Minecraft: PlayStation®3 Edition, och sedan ladda ned den med Minecraft: PlayStation®Vita Edition. + - - Det här är demoversionen av Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Om du hade haft fullversionen skulle du ha låst upp ett tema nu! -Lås upp fullversionen för att uppleva det riktiga Minecraft: PlayStation®Vita Edition och för att spela med dina vänner runtom i världen via "PSN". -Vill du låsa upp fullversionen? + + Kunde inte spara - - Det här är demoversionen av Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Du behöver fullversionen för att acceptera den här inbjudan. -Vill du låsa upp fullversionen? + + Minecraft: PlayStation®Vita Edition har slut på utrymme för sparfiler. Ta bort andra Minecraft: PlayStation®Vita Edition-sparfiler för att frigöra utrymme. - - Gästspelare kan inte låsa upp fullversionen. Logga in med ett Sony Entertainment Network-konto. + + Uppladdning avbruten - - Online-ID + + Du har avbrutit uppladdningen av den här sparfilen till överföringsutrymmet för sparfiler. - - Bryggning + + Ladda upp sparfil till PS3™/PS4™ - - Du loggades ut från "PSN" och återvände därför till titelskärmen. + + Laddar upp data: %d%% - - Du har spelat den maximalt tillåtna tiden av demoversionen av Minecraft: PlayStation®Vita Edition! Vill du låsa upp fullversionen och fortsätta spela? + + "PSN" - - Minecraft: PlayStation®Vita Edition kunde inte laddas och kan inte fortsätta. + + Ladda ned PS3™-sparfil - - Kunde inte ansluta till spelet. En eller flera spelare kan inte spela online på grund av deras Sony Entertainment Network-kontons chattrestriktioner. + + Laddar ned data: %d%% - - Kunde inte skapa ett onlinespel. En eller flera spelare kan inte spela online på grund av deras Sony Entertainment Network-kontons chattrestriktioner. Avmarkera "Onlinespel" under "Fler alternativ" för att starta ett offlinespel. + + Sparar - - Du kan inte ansluta till den här spelsessionen. Onlinespel är avstängt för ditt Sony Entertainment Network-konto på grund av chattrestriktioner. + + Uppladdningen slutfördes! - - Du kan inte ansluta till den här spelsessionen. En av dina lokala spelare kan inte spela online på grund av att dennes Sony Entertainment Network-konto har chattrestriktioner. Avmarkera "Onlinespel" under "Fler alternativ" för att starta ett offlinespel. + + Vill du ladda upp den här sparfilen och skriva över en eventuell befintlig sparfil som finns i överföringsutrymmet för sparfiler? - - Du kan inte skapa den här spelsessionen. En av dina lokala spelare kan inte spela online på grund av att dennes Sony Entertainment Network-konto har chattrestriktioner. Avmarkera "Onlinespel" under "Fler alternativ" för att starta ett offlinespel. + + Konverterar data - - Det här spelet sparar nivåer automatiskt. När ikonen ovanför visas så sparar spelet dina data. -Stäng inte av PlayStation®Vita-systemet när den här ikonen visas på skärmen. + + ANVÄNDS INTE - - När det här alternativet är aktiverat kan värden använda spelets meny för att ge sig själv förmågan att flyga, stänga av sin utmattning och göra sig osynlig. Avaktiverar trophies och rankningslistor. + + ANVÄNDS INTE - - Online-ID:n vid delad skärm + + {*T3*}INSTRUKTIONER: KREATIVA LÄGET{*ETW*}{*B*}{*B*} +Det kreativa lägets gränssnitt låter dig lägga vad du vill i spelarens inventarie utan att först behöva bryta eller tillverka saken. +Sakerna i spelarens inventarie tar inte slut när de placeras eller används i världen. Det låter spelaren fokusera på att bygga i stället för att behöva samla resurser.{*B*} +Om du skapar, laddar eller sparar en värld i det kreativa läget kommer den världen inte att ha något stöd för trophies eller rankningslistor, inte ens om den senare laddas i överlevnadsläget.{*B*} +Tryck på{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} två gånger för att flyga i det kreativa läget. Gör om det för att sluta flyga. Flyg snabbare genom att snabbt trycka framåt två gånger med{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} medan du flyger. +När du flyger kan du hålla in {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} för att flyga uppåt och{*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*} för att flyga nedåt. Det går även att använda{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_UP*} för att förflytta dig uppåt, {*CONTROLLER_ACTION_DPAD_DOWN*} för att förflytta dig nedåt, +{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_LEFT*} för att förflytta dig åt vänster och{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_RIGHT*} för att förflytta dig åt höger. - - Trophies + + Tryck snabbt på{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} två gånger för att flyga. Gör om det för att sluta flyga. Flyg snabbare genom att snabbt trycka framåt två gånger med{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} medan du flyger. +När du flyger kan du hålla in {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} för att flyga uppåt och{*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*} för att flyga nedåt. Det går även att använda riktningsknapparna för att förflytta dig uppåt, nedåt, åt vänster och åt höger. - - Online-ID:n + + "ANVÄNDS INTE" - - Online-ID:n i spelet + + Om du skapar, laddar eller sparar en värld i det kreativa läget, kommer trophies och rankningslistor att avaktiveras för den världen. Det gäller även om världen senare laddas i överlevnadsläget. Vill du fortsätta? - - Titta vad jag har gjort i Minecraft: PlayStation®Vita Edition! + + Den här världen har sparats i det kreativa läget. Trophies och rankningslistor är avaktiverade. Vill du fortsätta? - - Du använder demoversionen av ett texturpaket. Du kommer åt allt innehåll i paketet, men du kan inte spara dina framsteg. Om du försöker spara medan du använder demoversionen kommer du att bli tillfrågad om du vill köpa fullversionen. - + + "ANVÄNDS INTE" - - Patch 1.04 (Titeluppdatering 14) + + Bjud in vänner - - SELECT + + minecraftforum har en sektion som bara riktar in sig på PlayStation®Vita Edition. - - Det här alternativet stänger av trophies och rankningslistor för den aktuella världen medan du spelar, och om du laddar världen igen efter att ha sparat med det här alternativet aktiverat. + + Du får den senaste informationen om det här spelet från @4JStudios och @Kappische på Twitter! - - Vill du logga in på "PSN"? + + NOT USED - - Välj det här alternativet för att sparka en spelaren från spelet som inte spelar på samma PlayStation®Vita-system som värden. Alla andra spelare som spelar på det PlayStation®Vita-systemet kommer också att sparkas. De kan inte återansluta till spelet tills det har startats om. + + Du kan använda PlayStation®Vita-systemets pekskärm för att navigera i menyer! - - PlayStation®Vita-system + + Titta aldrig en enderman i ögonen! - - Byt nätverksläge + + {*T3*}INSTRUKTIONER: FLERA SPELARE{*ETW*}{*B*}{*B*} +Minecraft till PlayStation®Vita-systemet är öppet för flera spelare när standardinställningarna används.{*B*}{*B*} +När du startar eller ansluter till ett onlinespel kan alla vänner på din vänlista se det (såvida du inte valde "Endast inbjudan" när du skapade spelet). Om de ansluter till spelet kan alla vänner på deras vänlista se spelet (om du har valt "Tillåt vänners vänner").{*B*} +När du befinner dig i spelet kan du trycka på SELECT-knappen för att öppna en lista med alla spelare som är anslutna till ditt spel. Därifrån kan du sparka dem från spelet. - - Välj nätverksläge + + {*T3*}INSTRUKTIONER: DELA SKÄRMBILDER{*ETW*}{*B*}{*B*} +Du kan spara skärmbilder från spelets pausmeny. Tryck på{*CONTROLLER_VK_Y*} för att dela dem på Facebook. Du visas en miniatyr av skärmbilden och kan redigera texten som hör till Facebookinlägget.{*B*}{*B*} +Det finns ett speciellt kameraläge för att ta skärmbilder som låter dig se din spelfigur framifrån när du tar bilden. Tryck på{*CONTROLLER_ACTION_CAMERA*} till dess att du ser spelfiguren framifrån innan du trycker på{*CONTROLLER_VK_Y*} för att dela bilden.{*B*}{*B*} +Online-ID:n visas inte på skärmbilder. - - Välj ad hoc-nätverk för att ansluta till andra PlayStation®Vita-system i närheten, eller "PSN" för att ansluta till vänner från hela världen. + + Vi tror att 4J Studios har tagit bort Herobrine från PlayStation®Vita-systemets version av spelet, men vi är inte säkra. - - Ad hoc-nätverk + + Minecraft: PlayStation®Vita Edition har slagit många rekord! - - "PSN" + + Du har spelat den maximalt tillåtna tiden av demoversionen av Minecraft: PlayStation®Vita Edition! Vill du låsa upp fullversionen och fortsätta spela? - - Ladda ned PlayStation®3-system sparfil + + Minecraft: PlayStation®Vita Edition kunde inte laddas och kan inte fortsätta. - - Ladda upp sparfil till PlayStation®3/PlayStation®4-system + + Bryggning - - Uppladdning avbruten + + Du loggades ut från "PSN" och återvände därför till titelskärmen. - - Du har avbrutit uppladdningen av den här sparfilen till överföringsutrymmet för sparfiler. + + Kunde inte ansluta till spelet. En eller flera spelare kan inte spela online på grund av deras Sony Entertainment Network-kontons chattrestriktioner. - - Laddar upp data: %d%% + + Du kan inte ansluta till den här spelsessionen. En av dina lokala spelare kan inte spela online på grund av att dennes Sony Entertainment Network-konto har chattrestriktioner. Avmarkera "Onlinespel" under "Fler alternativ" för att starta ett offlinespel. - - Laddar ned data: %d%% + + Du kan inte skapa den här spelsessionen. En av dina lokala spelare kan inte spela online på grund av att dennes Sony Entertainment Network-konto har chattrestriktioner. Avmarkera "Onlinespel" under "Fler alternativ" för att starta ett offlinespel. - - Vill du ladda upp den här sparfilen och skriva över en eventuell befintlig sparfil som finns i överföringsutrymmet för sparfiler? + + Kunde inte skapa ett onlinespel. En eller flera spelare kan inte spela online på grund av deras Sony Entertainment Network-kontons chattrestriktioner. Avmarkera "Onlinespel" under "Fler alternativ" för att starta ett offlinespel. - - Konverterar data + + Du kan inte ansluta till den här spelsessionen. Onlinespel är avstängt för ditt Sony Entertainment Network-konto på grund av chattrestriktioner. - - Sparar + + Anslutningen till "PSN" tappades. Avslutar till huvudmenyn. - - Uppladdningen slutfördes! + + Anslutningen till "PSN" tappades. - - Uppladdningen misslyckades. Försök igen senare. + + Den här världen har sparats i det kreativa läget. Trophies och rankningslistor är avaktiverade. - - Nedladdningen slutfördes! + + Om du skapar, laddar eller sparar en värld med "Värdprivilegier" aktiverade, kommer trophies och rankningslistor att avaktiveras för den världen. Det gäller även om världen senare laddas med det alternativet avstängt. Vill du fortsätta? - - Nedladdningen misslyckades. Försök igen senare. + + Det här är demoversionen av Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Om du hade haft fullversionen skulle du ha låst upp en trophy nu! +Lås upp fullversionen för att uppleva det riktiga Minecraft: PlayStation®Vita Edition och för att spela med dina vänner runtom i världen via "PSN". +Vill du låsa upp fullversionen? - - Kunde inte gå med i spelet på grund av restriktiv NAT-typ. Kontrollera dina nätverksinställningar. + + Gästspelare kan inte låsa upp fullversionen. Logga in med ett Sony Entertainment Network-konto. - - Det finns ingen sparfil tillgänglig i överföringsutrymmet just nu. Du kan ladda upp en sparad värld till överföringsutrymmet genom att använda Minecraft: PlayStation®3 Edition, och sedan ladda ned den med Minecraft: PlayStation®Vita Edition. - + + Online-ID - - Kunde inte spara + + Det här är demoversionen av Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Om du hade haft fullversionen skulle du ha låst upp ett tema nu! +Lås upp fullversionen för att uppleva det riktiga Minecraft: PlayStation®Vita Edition och för att spela med dina vänner runtom i världen via "PSN". +Vill du låsa upp fullversionen? - - Minecraft: PlayStation®Vita Edition har slut på utrymme för sparfiler. Ta bort andra Minecraft: PlayStation®Vita Edition-sparfiler för att frigöra utrymme. + + Det här är demoversionen av Minecraft: PlayStation®Vita Edition. Du behöver fullversionen för att acceptera den här inbjudan. +Vill du låsa upp fullversionen? + + + Sparfilen i överföringsutrymmet har ett versionsnummer som inte stöds av Minecraft: PlayStation®Vita Edition än. \ No newline at end of file diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/tr-TR/4J_stringsPlatformSpecific.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/tr-TR/4J_stringsPlatformSpecific.xml index e076f82c..baec4439 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/tr-TR/4J_stringsPlatformSpecific.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/tr-TR/4J_stringsPlatformSpecific.xml @@ -1,48 +1,48 @@  - - Sistem belleği depolama alanınızda oyunu kaydedecek kadar boş alanı yok. - - - Ana ekrana döndün çünkü "PSN" hesabından çıktın. + + Ayarları Sony Entertainment Network hesabına kaydetme başarısız oldu. - - "PSN" hesabından çıktığın için maç sona erdi + + Sony Entertainment Network hesabı sorunu - - Şu an giriş yapılmadı. + + Sony Entertainment Network hesabına giriş yapmakta sorun çıktı. Kupanı bu sefer alamayacaksın. - - Bu oyunda "PSN" hesabına bağlı olmanı gerektiren bazı özellikler var ancak şu anda çevrimdışısın. + + Bu oyun Minecraft: PlayStation®3 Edition deneme oyunudur. Eğer tam oyuna sahip olsaydınız, bir kupa kazanacaktınız! Minecraft: PlayStation®3 Edition keyfini sürmek için tam oyunun kilidini açın ve "PSN" sayesinde dünyanın dört bir yanındaki arkadaşlarınızla oynayın. Tam sürüm oyunu açmak ister misiniz? - - Ad Hoc Ağı çevrimdışı. + + Ad Hoc Ağına Bağlan Bu oyunun Ad Hoc ağ bağlantısı gerektiren bazı özellikleri var ancak siz şu an çevrimdışısınız. - - Bu özellik "PSN" hesabına giriş yapmayı gerektiriyor. - - - "PSN" hesabına bağlan - - - Ad Hoc Ağına Bağlan + + Ad Hoc Ağı çevrimdışı. Kupa Sorunu - - Sony Entertainment Network hesabına giriş yapmakta sorun çıktı. Kupanı bu sefer alamayacaksın. + + "PSN" hesabından çıktığın için maç sona erdi - - Sony Entertainment Network hesabı sorunu + + Ana ekrana döndün çünkü "PSN" hesabından çıktın. - - Ayarları Sony Entertainment Network hesabına kaydetme başarısız oldu. + + Sistem belleği depolama alanınızda oyunu kaydedecek kadar boş alanı yok. - - Bu oyun Minecraft: PlayStation®3 Edition deneme oyunudur. Eğer tam oyuna sahip olsaydınız, bir kupa kazanacaktınız! Minecraft: PlayStation®3 Edition keyfini sürmek için tam oyunun kilidini açın ve "PSN" sayesinde dünyanın dört bir yanındaki arkadaşlarınızla oynayın. Tam sürüm oyunu açmak ister misiniz? + + Şu an giriş yapılmadı. + + + "PSN" hesabına bağlan + + + Bu özellik "PSN" hesabına giriş yapmayı gerektiriyor. + + + Bu oyunda "PSN" hesabına bağlı olmanı gerektiren bazı özellikler var ancak şu anda çevrimdışısın. \ No newline at end of file diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/tr-TR/AdditionalStrings.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/tr-TR/AdditionalStrings.xml index f01c7baa..97177bfe 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/tr-TR/AdditionalStrings.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/tr-TR/AdditionalStrings.xml @@ -48,6 +48,12 @@ Seçenekler dosyanız bozulmuş ve silinmesi gerekiyor. + + Seçenekler dosyasını sil + + + Seçenekler dosyasını tekrar yüklemeyi dene. + Kayıt Önbellek dosyanız bozulmuş ve silinmesi gerekiyor. @@ -75,6 +81,9 @@ Yerel oyuncularınızdan birinin ebeveyn ayarlarından dolayı Sony Entertainment Network hesabınızda çevrimiçi hizmet devre dışı bırakıldı. + + Bir oyun güncellemesinin mevcut olması nedeniyle çevrimiçi özellikler devre dışı bırakılmıştır. + Bu ürün için şu anda indirilebilir içerik teklifi bulunmamaktadır. @@ -84,7 +93,4 @@ Lütfen buyurun ve biraz Minecraft: PlayStation®Vita Edition oynayın! - - Bir oyun güncellemesinin mevcut olması nedeniyle çevrimiçi özellikler devre dışı bırakılmıştır. - \ No newline at end of file diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/tr-TR/EULA.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/tr-TR/EULA.xml index dcc54f14..de762a9f 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/tr-TR/EULA.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/tr-TR/EULA.xml @@ -1,7 +1,7 @@  - Minecraft: PlayStation®VITA Edition - KULLANIM KOŞULLARI + Minecraft: PlayStation®Vita Edition - KULLANIM KOŞULLARI Bu koşullar, Minecraft: PlayStation®Vita Edition ("Minecraft") ürününün kullanılması hakkındaki kuralları göstermektedir. Minecraft'ı ve topluluğumuzun üyelerini korumak adına, Minecraft'ı indirmek ve kullanmak için bazı kuralların belirlenmesi gerekmektedir. Biz de en az sizin kadar kurallardan hoşlanmıyoruz, bu yüzden bu koşulları olabildiğince kısa tutmaya çalıştık fakat Minecraft'ı satın almak, indirmek, kullanmak veya oynamak üzereyseniz bu koşullara ("Koşullar") bağlı kalacağınızı kabul ediyorsunuz. Başlamadan önce bir şeyin altını kesinlikle çizmemiz gerekiyor. Minecraft, oyuncuların bir şeyler inşa edip yıkabilmesine imkan tanıyan bir oyundur. Eğer diğer insanlarla oynuyorsanız (çok oyunculu), onlarla birlikte bir şeyler inşa edebilir ya da onların inşa ettiklerini yıkabilirsiniz. Ancak aynısını onlar da size yapabilirler. Bu yüzden, sizin istediğiniz gibi davranmayan kişilerle oynamayın. Ayrıca bazen insanlar yapmamaları gereken şeyler yaparlar. Bundan hoşlanmıyoruz ama bunu durdurmak için herkesten kibar olmalarını istemek dışında elimizden bir şey gelmiyor. Eğer birileri düzgün davranışlar sergilemiyor ve/veya Minecraft kullanım koşullarına aykırı davranıyorsa onları bize bildirmeniz adına size ve topluluktaki diğer oyunculara güveniyoruz. Bu iş için bir işaretleme / rapor etme sistemimiz var ve lütfen gereken önlemleri alabilmemiz için bu sistemi kullanmaktan çekinmeyin. Herhangi bir sorunu rapor etmek için lütfen support@mojang.com adresinden bize ulaşın ve kullanıcıya ait detaylar ve neler olduğu hakkındaki bilgileri bize gönderin. diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/tr-TR/stringsGeneric.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/tr-TR/stringsGeneric.xml index f3a9ddb3..92dc7c54 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/tr-TR/stringsGeneric.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/tr-TR/stringsGeneric.xml @@ -1,5231 +1,6021 @@  - - Yeni bir İndirilebilir İçerik var! Ana Menüdeki Minecraft Mağazası düğmesinden ulaşabilirsin. + + Çevrimdışı oyuna geçiliyor - - Karakterinin görünümünü, Minecraft Mağazasındaki Görünüm Paketleri ile değiştirebilirsin. Mevcut paketlere bakmak için Ana Menüden 'Minecraft Mağazasını' seç. + + Kurucu oyunu kaydederken beklemede kal - - Oyunu daha aydınlık ya da karanlık yapmak için gamma ayarını değiştir. + + SON'a giriliyor - - Eğer oyun zorluğunu Huzurlu olarak ayarlarsan, sağlığın otomatik olarak dolacak ve geceleri canavarlar gelmeyecek! + + Oyuncular kaydediliyor - - Bir kurdu evcilleştirmek için ona bir kemik ver. Böylece oturmasını veya seni takip etmesini sağlayabilirsin. + + Kurucuya bağlanılıyor - - Envanter menüsündeyken, imleci menüden dışarı kaydırıp {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine basarak eşyaları yere bırakabilirsin. + + Arazi indiriliyor - - Geceleri bir yatakta uyumak gün doğumunu hızlandırır. Fakat çok oyunculu bir oyunda, tüm oyuncuların yataklarında aynı anda uyumaları gerekiyor. + + SON terk ediliyor - - Domuzlardan domuz pirzolası elde et ve sağlığını kazanmak için pişirip ye. + + Ev yatağın kayıp ya da engellenmiş durumda - - İneklerden deri elde et ve zırh yapmak için kullan. + + Şu an dinlenemezsin, yakınlarda canavarlar var - - Eğer boş bir kovan varsa su, lav ya da inek sütü ile doldurabilirsin! + + Bir yatakta uyuyorsun. Şafak vaktine geçilmesi için tüm oyuncuların aynı anda yataklarında uyumaları gerek. - - Toprağı ekim yapmak üzere hazırlamak için çapa kullan. + + Bu yatak dolu - - Örümcekler, sen onlara saldırmadığın sürece gündüz vakti sana saldırmazlar. + + Sadece gece uyuyabilirsin - - Toprağı veya kumu bahçıvan küreği ile kazmak, elinle kazmaktan daha kolaydır! + + %s bir yatakta uyuyor. Şafak vaktine geçilmesi için tüm oyuncuların aynı anda yataklarında uyumaları gerek. - - Pişmiş domuz pirzolası, çiğ domuz pirzolasından daha fazla sağlık verir. + + Seviye yükleniyor - - Geceleri etrafı aydınlatmak için meşale yap. Canavarlar, meşale ile aydınlatılan yerlerden uzak duracaktır. + + Sonuçlandırılıyor… - - Maden arabası ve raylar ile istediğin yere hızlıca git! + + Arazi inşa ediliyor - - Ağaç olması için birkaç fidan dik. + + Dünya simüle ediliyor - - Domuzadamlar, sen onlara saldırmadığın sürece sana saldırmazlar. + + Sıra - - Yatakta uyuyarak oyun canlanma noktanı değiştirebilir ve gündüz olmasını sağlayabilirsin. + + Seviye kaydedilmeye hazırlanıyor - - Ateş toplarını Fersiz'e geri gönder! + + Parçalar hazırlanıyor… - - Portal inşa ederek başka bir boyuta, Dip Alem'e geçebilirsin. + + Sunucu başlatılıyor - - Elindeki eşyayı yere bırakmak için {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas! + + Dip Alem terk ediliyor - - İşe uygun araç gereçler kullan! + + Yeniden canlandırılıyor - - Meşale yapmak için hiç kömür bulamıyorsan, ocak kullanarak ağaçlardan odun kömürü yapabilirsin. + + Seviye oluşturuluyor - - Dümdüz aşağı veya yukarı kazmak iyi bir fikir değildir. + + Canlanma bölgesi oluşturuluyor - - Kemik Tozu (İskelet kemiğinden üretilen), gübre olarak kullanılabilir ve ürünlerin çok hızlı bir şekilde büyümesini sağlar! + + Canlanma bölgesi yükleniyor - - Ürpertenler, sana çok yaklaşırlarsa patlarlar! + + Dip Alem'e giriliyor - - Obsidiyen, lav ile suyun birbirine temas etmesiyle oluşur. + + Aletler ve Silahlar - - Kaynak blok yok edildiği zaman lavın ortadan TAMAMEN kaybolması dakikalar alabilir. + + Gama - - Parke taşı, Fersiz ateş toplarına karşı dayanıklıdır. Bu yüzden portal savunması için kullanışlıdır. + + Oyun Duyarlılığı - - Işık kaynağı olarak kullanılabilen bloklar karı ve buzu eritir. Buna meşaleler, parıltı taşı ve Cadılar Bayramı Kabağı dahildir. + + Arabirim Duyarlılığı - - Açık havada yün kullanarak yapı inşa ederken dikkatli ol. Fırtına sırasında yıldırımlar yünü tutuşturabilir. + + Zorluk - - Sadece bir kova lav, ocak içerisinde 100 bloğu eritmek için kullanılabilir. + + Müzik - - Nota bloğu tarafından çalınan enstrüman, altındaki malzemeye bağlı olarak değişebilir. + + Ses - - Zombiler ve İskeletler, eğer suyun altındalarsa gündüzleri de hayatta kalabilirler. + + Huzurlu - - Bir kurda saldırmak, yakın çevredeki tüm kurtların sana saldırmasına sebep olur. Bu durum Zombi Domuzadamlar için de geçerlidir. + + Bu modda, oyuncu zamanla sağlığını geri kazanır ve çevrede hiç düşman bulunmaz. - - Kurtlar Dip Alem'e geçemezler. + + Bu modda, düşmanlar çevrede canlanır ancak Normal moda göre oyuncuya daha az hasar verirler. - - Kurtlar Ürpertenlere saldırmazlar. + + Bu modda, düşmanlar çevrede canlanır ve oyuncuya standart miktarda hasar verirler. - - Tavuklar, her 5 veya 10 dakikada bir yumurtlarlar. + + Kolay - - Obsidiyen, sadece elmastan bir kazma ile çıkartılabilir. + + Normal - - Ürpertenler, en kolay erişilebilen barut kaynağıdır. + + Zor - - Yan yana iki sandık koyarak tek bir geniş sandık oluşturabilirsin. + + Çıkış yapıldı - - Evcil kurtlar, sağlığını kuyruklarının pozisyonu ile gösterir. Onları iyileştirmek için etle besle. + + Zırh - - Yeşil boya elde etmek için ocakta kaktüs pişir. + + Düzenekler - - Nasıl Oynanır menülerindeki Neler Yeni kısmını okuyarak oyun hakkındaki son güncellemeleri öğrenebilirsin. + + Nakliye - - İstiflenebilir çitler oyuna eklendi! + + Silahlar - - Eğer elinde buğday varsa bazı hayvanlar seni takip edecektir. + + Gıda - - Eğer bir hayvan, herhangi bir yönde 20 bloktan fazla uzaklaşamazsa, ortadan kaybolmayacaktır. + + Yapılar - - Müzik: C418 + + Dekorasyonlar - - Notch'un Twitter'da bir milyondan fazla takipçisi bulunuyor! + + Simya - - Tüm İsveçliler sarışın değildir. Hatta Mojang'tan Jens gibi bazıları kızıldır! + + Aletler, Silahlar ve Zırhlar - - Bir gün bu oyuna bir güncelleme gelecek! + + Malzemeler - - Notch kimdir? + + İnşa Blokları - - Mojang'ın, çalışanlarından daha fazla ödülü var! + + Kızıltaş ve Nakliyat - - Bazı ünlü insanlar Minecraft oynuyor! + + Çeşitli - - deadmau5, Minecraft'ı çok seviyor! + + Kayıtlar: - - Böceklere doğrudan bakma. + + Kaydetmeden çık - - Ürpertenler, bir kodlama hatası sonucu ortaya çıktı. + + Ana menüye dönmek istediğinden emin misin? Kaydedilmeyen gelişmeler kaybolacak. - - Bu bir tavuk mu yoksa bir ördek mi? + + Ana menüye dönmek istediğinden emin misin? İlerlemen kaybolacak! - - Minecon'a geldin mi? + + Bu kayıt bozulmuş ya da hasar görmüş. Silmek ister misin? - - Mojang'ta hiç kimse daha önce Junkboy'un yüzünü görmedi. + + Ana menüye dönüp bütün oyuncuların oyunla bağlantısını kesmek istediğinden emin misin? Kaydedilmeyen gelişmeler kaybolacak. - - Bir Minecraft Viki'sinin olduğunu biliyor muydun? + + Kaydet ve çık - - Mojang'ın yeni ofisi oldukça havalı! + + Yeni Dünya Oluştur - - Minecon 2013, Orlando, Florida, ABD'de gerçekleştirildi! + + Dünyan için bir ad gir - - .party() mükemmeldi! + + Dünya üretimin için bir oluşum girişi yap - - Söylentilere her zaman yalan oldukları gözüyle bakın, doğru oldukları değil! + + Kayıtlı Dünya Yükle - - {*T3*}NASIL OYNANIR : TEMEL ÖĞELER{*ETW*}{*B*}{*B*} -Minecraft, aklınıza gelen her şeyi bloklarla inşa edebileceğiniz bir oyundur. Geceleri canavarlar ortaya çıkarlar ve onlardan korunmak için barınak inşa etmeniz gerekmektedir.{*B*}{*B*} -Etrafa bakınmak için {*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} düğmesini kullan.{*B*}{*B*} -Etrafta dolaşmak için {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} çubuğunu kullan.{*B*}{*B*} -Zıplamak için {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} düğmesini kullan.{*B*}{*B*} -Koşmak için hızlıca {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} çubuğunu iki defa ileri it. {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} çubuğunu iterken karakter, koşma süresi sona erene veya Yiyecek Göstergesi {*ICON_SHANK_03*} değerinden az gösterene dek koşmaya devam edecektir.{*B*}{*B*} -Çıplak elinle veya elindeki aletle kazı yapmak için {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} düğmesini basılı tut. Bazı blokları kazabilmek için belirli aletlere ihtiyacın olabilir.{*B*}{*B*} -Eğer elinde bir eşya tutuyorsan, o eşyayı kullanmak için {*CONTROLLER_ACTION_USE*} düğmesine, yere bırakmak için {*CONTROLLER_ACTION_DROP*} düğmesine bas. + + Eğitim Bölümünü Oyna - - {*T3*}NASIL OYNANIR : GÖSTERGE{*ETW*}{*B*}{*B*} -Gösterge, durumun hakkında bilgileri gösterir: sağlığın, su altındayken kalan oksijen miktarın, açlık seviyen (bunu yenilemek için bir şeyler yemelisin) ve eğer giymişsen zırhın. Eğer sağlığından biraz kaybedersen ama yiyecek çubuğunda 9 veya daha fazla {*ICON_SHANK_01*} varsa, sağlığın otomatik olarak yenilenecektir. Yiyecek tüketmek ise yiyecek çubuğunu yeniler.{*B*} -Tecrübe çubuğu da burada yer alır, üzerinde Tecrübe Seviyeni gösteren numaralar vardır ve bir sonraki Tecrübe Seviyesi için ne kadar Tecrübe Puanına ihtiyaç duyduğun da burada gösterilir. Tecrübe Puanları, yaratıkların öldükleri zaman düşürdükleri Tecrübe Kürelerinin toplanmasıyla, belirli blokların kazılmasıyla, hayvanların yetiştirilmesiyle, balıkçılıkla ve ocakta cevherlerin eritilmesiyle kazanılır.{*B*}{*B*} -Gösterge ayrıca kullanılabilir eşyaları gösterir. Elindeki eşyayı değiştirmek için {*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} ve {*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} tuşlarını kullan. + + Eğitim Bölümü - - {*T3*}NASIL OYNANIR : ENVANTER{*ETW*}{*B*}{*B*} -Envanterine bakmak için {*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} düğmesini kullan.{*B*}{*B*} -Bu ekran, elindeki kullanılabilir eşyaları ve taşıdığın diğer tüm eşyaları göstermektedir. Ayrıca zırhın da burada gösterilir.{*B*}{*B*} -İmleci hareket ettirmek için {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} çubuğunu kullan. İmlecin ucundaki eşyayı almak için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas. Eğer birden fazla eşya bulunuyorsa, bu eylem hepsini birden almanı sağlar. Sadece yarısını almak istiyorsan {*CONTROLLER_VK_X*} düğmesini kullan.{*B*}{*B*} -Eşyayı imleçle envanterdeki başka bir boşluğa götürerek oraya yerleştirmek için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesini kullan. İmlecin ucunda birden fazla eşya varsa, hepsini yerleştirmek için {*CONTROLLER_VK_A*}, sadece bir tanesini yerleştirmek için {*CONTROLLER_VK_X*} düğmesine bas.{*B*}{*B*} -Eğer bu eşya bir zırh ise, onu hızlıca envanterdeki zırh yuvasına taşımanı sağlayan bir araç ipucu gösterilecektir.{*B*}{*B*} -Deri Zırhının rengini, onu boyayarak değiştirmen mümkündür. Envanter menüsünde, imlecin ucunda boyayı tutup, boyamak istediğin şeyin üzerine getirip {*CONTROLLER_VK_X*} düğmesine basarak bu işlemi gerçekleştirebilirsin. + + Dünyanın Adını Belirle - - {*T3*}NASIL OYNANIR : SANDIK{*ETW*}{*B*}{*B*} -Bir Sandık ürettiğin zaman, onu bu dünyaya yerleştirebilir ve envanterindeki eşyaları depolamak üzere {*CONTROLLER_ACTION_USE*} düğmesine basarak kullanabilirsin.{*B*}{*B*} -Envanterin ve sandık arasında eşyaları taşımak için imlecini kullan.{*B*}{*B*} -Sandıktaki eşyalar, sen onları tekrar envanterine geçirene kadar orada saklanır. + + Hasarlı Kayıt - - {*T3*}NASIL OYNANIR : GENİŞ SANDIK{*ETW*}{*B*}{*B*} -Yan yana yerleştirilen iki sandık, tek bir Geniş Sandık oluşturur. Bu sandık çok daha fazla eşya alabilir.{*B*}{*B*} -Normal sandıkla aynı şekilde kullanılır. - + + Tamam - - {*T3*}NASIL OYNANIR : ÜRETİM{*ETW*}{*B*}{*B*} -Üretim arabiriminde, yeni eşyalar üretmek için envanterindeki eşyaları birleştirebilirsin. Üretim arabirimini açmak için {*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} düğmesini kullan.{*B*}{*B*} -{*CONTROLLER_VK_LB*} tuşuyla sekmeler arasında gezin ve {*CONTROLLER_VK_RB*} tuşuyla üretimde kullanmak istediğin eşya türünü, {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} çubuğuyla da eşyayı seç.{*B*}{*B*} -Üretim alanı, yeni eşyayı üretebilmek için gereken eşyaları gösterir. Eşyayı üretmek ve envanterine koymak için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas. - + + İptal - - {*T3*}NASIL OYNANIR : ÜRETİM MASASI{*ETW*}{*B*}{*B*} -Üretim Masası kullanarak daha büyük eşyalar üretebilirsin.{*B*}{*B*} -Masayı yerleştir ve kullanmak için {*CONTROLLER_ACTION_USE*} düğmesine bas.{*B*}{*B*} -Masa üzerinde üretim, basit üretim ile aynı şekilde çalışır ama daha geniş bir üretim alanına ve eşya yelpazesine sahip olursun. + + Minecraft Mağazası - - {*T3*}NASIL OYNANIR : OCAK{*ETW*}{*B*}{*B*} -Ocak, eşyaları ısıtarak değiştirmeni sağlar. Örneğin, ocak kullanarak demir cevherini demir külçelere dönüştürebilirsin.{*B*}{*B*} -Ocağı yerleştirip kullanmak için {*CONTROLLER_ACTION_USE*} düğmesine bas.{*B*}{*B*} -Ocağın altına bir miktar yakacak, üstüne de ısıtılacak eşyayı koymalısın. Bunları yaptıktan sonra ocak alev alacak ve çalışmaya başlayacak.{*B*}{*B*} -Eşyalar son halini aldığında, onları çıktı bölümünden alarak envanterine yerleştirebilirsin.{*B*}{*B*} -İmlecin ucundaki eşya bir bileşen ya da yakacak ise, o eşyayı hızlıca ocağa taşımanı sağlayan bir araç ipucu gösterilecektir. - + + Döndür - - {*T3*}NASIL OYNANIR : FIRLATICI{*ETW*}{*B*}{*B*} -Fırlatıcı, eşyaları fırlatmak için kullanılır. Fırlatıcıyı tetiklemek için yanına bir devre anahtarı, örneğin bir şalter yerleştirilmesi gerekmektedir.{*B*}{*B*} -Fırlatıcıyı eşya ile doldurmak için {*CONTROLLER_ACTION_USE*} düğmesine bas, sonra fırlatmak istediğin eşyaları envanterinden alarak fırlatıcıya ekle.{*B*}{*B*} -Bundan sonra devre anahtarını kullandığında, fırlatıcı eşyayı fırlatacaktır. - + + Gizle - - {*T3*}NASIL OYNANIR : İKSİR YAPIMI{*ETW*}{*B*}{*B*} -İksir yapımı için, üretim masasından üretilebilen bir Simya Standı gerekmektedir. Her iksirin yapımına, Cam Şişenin bir Kazandan veya bir su kaynağından doldurulmasıyla elde edilen bir şişe su ile başlanır.{*B*} -Simya Standının şişeler için üç yuvası bulunmaktadır, böylece aynı anda üç iksir yapılabilir. Tek bir malzeme üç şişe için de kullanılabilir, yani kaynaklarını en iyi şekilde kullanmak için aynı anda üç iksir üretmeye bak.{*B*} -Simya Standının en üstüne bir iksir malzemesi koymak, kısa bir süre sonra iksirin temelinin oluşmasını sağlar. Bunun tek başına bir etkisi yoktur ancak iksir temeliyle başka bir malzemeyi karıştırmak, iksire bir etki kazandırır.{*B*} -İksiri hazırladıktan sonra, üçüncü bir malzeme ekleyerek iksirin daha uzun ömürlü (Kızıltaş Tozuyla), daha yoğun (Parıltı Taşı Tozuyla) ya da zararlı (Mayalanmış Örümcek Gözüyle) olmasını sağlayabilirsin.{*B*} -Ayrıca herhangi bir iksire barut ekleyerek onu Fırlatılabilir İksire dönüştürebilirsin. Fırlatılabilir İksir, fırlatıldığı zaman çarptığı noktada etkisini belirli bir alana yayar.{*B*} - -İksirler için gereken temel malzemeler şunlardır:{*B*}{*B*} -* {*T2*}Dip Alem Yumrusu{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Örümcek Gözü{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Şeker{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Fersiz Gözyaşı{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Alaz Tozu{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Magma Özü{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Parıldayan Kavun{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Kızıltaş Tozu{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Parıltı Taşı Tozu{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Mayalanmış Örümcek Gözü{*ETW*}{*B*}{*B*} - -Yapabileceğin bütün farklı iksirleri öğrenmek için bileşenlerle çeşitli kombinasyonlar denemelisin. - - + + Tüm Yuvaları Temizle - - {*T3*}NASIL OYNANIR : EFSUN{*ETW*}{*B*}{*B*} -Tecrübe Puanları, yaratıkların öldürülmesiyle, belirli blokların kazılmasıyla veya ocakta eritilmesiyle kazanılır ve bazı araçlar, silahlar, zırhlar ve kitaplar efsunlamak için kullanılabilir.{*B*} -Bir Kılıç, Yay, Balta, Kazma, Kürek, Zırh veya Kitap, Efsun Masasında kitabın altındaki yuvaya yerleştirildiğinde, yuvanın sağındaki üç düğme bir takım efsunlar ve gereken Tecrübe Seviyelerini gösterecektir.{*B*} -Eğer bu efsunları kullanmak için yeterli Tecrübe Seviyen yoksa düğmeler kırmızı, varsa yeşil yanacaktır.{*B*}{*B*} -Uygulanan asıl efsun, gösterilen bedele bağlı olarak rastgele seçilir.{*B*}{*B*} -Eğer Efsun Masasının etrafında Kitap Rafları bulunuyorsa (maksimum 15 Kitap Rafı) ve Kitaplık ile Efsun Masasının arasında bir blokluk boşluk varsa, efsunların etkisi artacaktır ve Efsun Masasındaki kitaptan büyülü gliflerin çıktığı görülecektir.{*B*}{*B*} -Efsun masası için gereken tüm malzemeler dünyadaki köylerde halihazırda veya kazı ya da keşif yaparak bulunabilir.{*B*}{*B*} -Efsunlu Kitaplar, eşyalara efsun uygulamak üzere örste kullanılır. Bu sayede eşyalarına uygulamak istediğin efsunlar üzerinde daha fazla kontrolün olur.{*B*} + + Şu anki oyunundan ayrılıp yeni bir oyuna katılmak istediğinden emin misin? Kaydedilmeyen gelişmeler kaybolacak. - - {*T3*}NASIL OYNANIR : ÇİFTLİK HAYVANLARI{*ETW*}{*B*}{*B*} -Eğer hayvanlarını tek bir yerde tutmak istiyorsan, 20x20 bloktan daha ufak bir alanı çitle kapat ve hayvanlarını içine sok. Böylece geri geldiğinde hayvanların hâlâ orada olacak. - + + Bu dünyanın geçerli versiyonunu bu dünyaya ait önceki kayıtların üzerine yazmak istediğinden emin misin? - - {*T3*}NASIL OYNANIR : DAMIZLIK HAYVANLAR{*ETW*}{*B*}{*B*} -Minecraft'taki hayvanlar çoğalabilir ve kendilerine benzeyen yavrular yapabilir!{*B*} -Hayvanların yavrulamasını sağlamak için, onları 'Aşk Moduna' sokacak doğru yiyecekle beslemen gerekiyor.{*B*} -İneğe, möntara veya koyuna buğday verirsen, domuza havuç verirsen; tavuğa Buğday Tohumu veya Dip Alem Yumrusu; kurda ise herhangi bir et verirsen, yakınlarda Aşk Modunda olan aynı türden başka bir hayvan aramaya başlayacaktır.{*B*} -Aynı türdeki iki hayvan bir araya gelince, eğer Aşk Modundalarsa, birkaç saniyeliğine öpüştükten sonra ortaya bir yavru çıkacaktır. Yavru hayvan, büyüyüp gerçek boyutlarda bir hayvan olana kadar anne babasını takip eder.{*B*} -Aşk Modundaki bir hayvanın, tekrar Aşk Moduna girebilmesi için en az beş dakika beklemesi gerekmektedir.{*B*} -Her dünya için belirli bir hayvan sınırı vardır, bu yüzden çok sayıda hayvana ulaşınca hayvanların artık yavrulamazlar. + + Kaydetmeden çıkmak istediğinden emin misin? Bu dünyadaki bütün ilerlemen kaybolacak! - - {*T3*}NASIL OYNANIR : DİP ALEM PORTALI{*ETW*}{*B*}{*B*} -Dip Alem Portalı, oyuncunun Üstdünya ve Dip Alem arasında gezinebilmesini sağlar. Dip Alem, Üstdünya'da daha hızlı hareket edebilmek için kullanılabilir. Dip Alem'de gidilen 1 blok, Üstdünya'da 3 bloğa eşittir, yani Dip Alem'de inşa ettiğin bir portaldan çıkarsan, kendini giriş noktana göre üç katı uzakta bulursun.{*B*}{*B*} -Portalı inşa edebilmek için en az 10 Obsidiyen bloğu gerekmektedir. Portal 5 blok yüksekliğinde, 4 blok genişliğinde ve 1 blok derinliğinde olmalıdır. Portal Çerçevesi yapıldıktan sonra, çerçevenin içerisindeki boşluk, aktifleşebilmesi için yakılmalıdır. Bu işlem, Çakmak Taşı ve Çelik eşyası ya da Kor ile gerçekleştirilebilir.{*B*}{*B*} -Portal inşasına ait örnek resimler sağ tarafta bulunabilir. + + Oyunu Başlat - - {*T3*}NASIL OYNANIR : BÖLÜM YASAKLAMAK{*ETW*}{*B*}{*B*} -Eğer oynadığın bölümde rahatsız edici bir içerikle karşılaşırsan, o bölümü Yasaklı Bölümler listene ekleyebilirsin. -Bunu yapmak için Duraklatma menüsünü açın ve {*CONTROLLER_VK_RB*} düğmesine basarak Bölüm Yasaklamayı seçin. -İleride bu bölüme tekrar girmek isterseniz, bölümün Yasaklı Bölümler listenizde olduğuna dair bir uyarı alacaksınız ve dilerseniz bölümü listeden kaldırıp devam edebilecek ya da bölüme girmekten vazgeçebileceksiniz. + + Oyundan Çık - - {*T3*}NASIL OYNANIR: KURUCU VE OYUNCU SEÇENEKLERİ{*ETW*}{*B*}{*B*} - -{*T1*}Oyun Seçenekleri{*ETW*}{*B*} -Bir dünyayı yüklerken veya oluştururken, oyun üzerindeki hakimiyetinizi artıracak bir menüye "Daha Fazla Seçenek" düğmesine basarak ulaşabilirsin.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Oyuncuya Karşı Oyuncu{*ETW*}{*B*} -Bu seçenek etkinleştirildiğinde, oyuncular diğer oyunculara hasar verebilir. Bu seçenek sadece Sağ Kalma Modunda etkilidir.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Oyunculara Güven{*ETW*}{*B*} -Bu seçenek kapatılınca, oyuna katılan oyuncuların yapabileceği şeyler kısıtlanır. Kazamaz veya eşya kullanamaz, blok yerleştiremez, kapı ve düğmeleri kullanamaz, konteynerleri kullanamaz, oyunculara veya hayvanlara saldıramazlar. Bu seçeneği belli bir oyuncu üstünde oyun içi menüsünü kullanarak değiştirebilirsin.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Ateş Yayılır{*ETW*}{*B*} -Etkinleştirildiğinde, ateş yakındaki yanıcı bloklara sıçrayabilir. Bu seçenek oyun içindeyken de değiştirilebilir.{*B*}{*B*} - -{*T2*}TNT Patlar{*ETW*}{*B*} -Etkinleştirildiğinde, TNT patlatıldığında infilak eder. Bu seçenek oyun içindeyken de değiştirilebilir.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Kurucu Ayrıcalıkları{*ETW*}{*B*} -Etkinleştirildiğinde, oyun kurucusu uçabilir, yorgunluğu kaldırabilir ve kendisini görünmez yapabilir. Bu seçenek kupaları ve sıralama tablosu güncellemelerini iptal eder, bu seçenek açıkken kaydedilirse tekrar yüklendiğinde de bu böyle devam eder. {*DISABLES_ACHIEVEMENTS*}{*B*}{*B*} - -{*T1*}Dünya Üretme Seçenekleri{*ETW*}{*B*} -Yeni bir dünya oluştururken bazı ek seçenekler vardır.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Yapı Üret{*ETW*}{*B*} -Etkinleştirildiğinde, dünyada Köyler ve Kaleler gibi yapılar üretilir.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Aşırı Düz Dünya{*ETW*}{*B*} -Etkinleştirildiğinde, Üstdünya ve Dip Alem'de tamamen düz bir dünya üretilir.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Bonus Sandık{*ETW*}{*B*} -Etkinleştirildiğinde, oyuncu canlanma noktalarının yakınında faydalı eşyalar içeren bir sandık meydana gelir.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Dip Alemi Sıfırla{*ETW*}{*B*} -Etkinleştirildiğinde, Dip Alem yeniden yaratılacaktır. Dip Alem Kalelerinin yer almadığı eski kayıtlara sahipsen, bu seçenek faydalıdır.{*B*}{*B*} - -{*T1*}Oyun İçi Seçenekleri{*ETW*}{*B*} -Oyundayken bir dizi seçeneği içeren oyun içi menüsüne {*BACK_BUTTON*} düğmesine basarak erişebilirsin.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Oyun Kurucusu Seçenekleri{*ETW*}{*B*} -Oyun kurucu oyuncu veya denetleyici olarak atanan oyuncular "Oyun Kurucusu Seçenekleri" menüsüne ulaşabilir. Bu menüden ateşin yayılması ve TNT paylaması açılıp kapatılabilir.{*B*}{*B*} - -{*T1*}Oyuncu Seçenekleri{*ETW*}{*B*} -Bir oyuncunun ayrıcalıklarını değiştirmek için, adını seçin ve oyuncu ayrıcalıkları menüsünü açmak için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine basın. Buradan aşağıdaki seçenekler kullanılabilir.{*B*}{*B*} - -{*T2*}İnşa Edebilir ve Kazabilir{*ETW*}{*B*} -Bu seçenek sadece "Oyunculara Güven" kapalıyken mevcuttur. Bu seçenek açıkken, oyuncu dünyayla normal bir etkileşim halindedir. Devre dışı bırakıldığında, oyuncu blok yerleştiremez veya yok edemez veya birçok eşya ve blokla etkileşime geçemez.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Kapıları ve Düğmeleri Kullanabilir{*ETW*}{*B*} -Bu seçenek sadece "Oyunculara Güven" kapalıyken mevcuttur. Bu seçenek kapalıyken, oyuncu kapıları ve düğmeleri kullanamaz.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Konteynerleri Açabilir{*ETW*}{*B*} -Bu seçenek sadece "Oyunculara Güven" kapalıyken mevcuttur. Bu seçenek kapalıyken, oyuncu sandıklar gibi konteynerleri açamaz.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Oyunculara Saldırabilir{*ETW*}{*B*} -Bu seçenek sadece "Oyunculara Güven" kapalıyken mevcuttur. Bu seçenek kapalıyken, oyuncu diğer oyunculara hasar veremez.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Hayvanlara Saldırabilir{*ETW*}{*B*} -Bu seçenek sadece "Oyunculara Güven" kapalıyken mevcuttur. Bu seçenek devre dışı iken, oyuncu hayvanlara hasar veremez.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Denetleyici{*ETW*}{*B*} -Bu seçenek etkinken, oyuncu diğer oyuncuların ayrıcalıklarını değiştirebilir (oyun kurucusu hariç) eğer "Oyunculara Güven" kapalıysa, oyuncuları atabilir veya ateşin yayılması ve TNT patlaması seçeneklerini açıp kapatabilir.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Oyuncuyu At{*ETW*}{*B*} -{*KICK_PLAYER_DESCRIPTION*}{*B*}{*B*} - -{*T1*}Oyun Kurucusu Seçenekleri{*ETW*}{*B*} -Eğer "Oyun Kurucusu Ayrıcalıkları" açıksa oyuncu kendisi için bazı ayrıcalıkları değiştirebilir. Bir oyuncunun ayrıcalıklarını değiştirmek için, onun adını seç ve oyuncu ayrıcalıkları menüsünü açmak için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas. Buradan aşağıdaki seçenekleri değiştirebilirsin.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Uçabilir{*ETW*}{*B*} -Bu seçenek açıkken, oyuncu uçabilir. Bu seçenek sadece Sağ Kalma Modunda vardır, çünkü Yaratıcılık Modunda tüm oyuncular uçabilir.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Yorulmayı Kaldır{*ETW*}{*B*} -Bu seçenek sadece Sağ Kalma Modunu etkiler. Açıkken, fiziksel etkinlikler (yürüme/koşma/zıplama vs.) yiyecek çubuğunu azaltmaz. Ancak, oyuncu yaralanınca, yiyecek çubuğu oyuncu iyileştiği sürece azalır.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Görünmez{*ETW*}{*B*} -Bu seçenek açıkken oyuncu diğer oyunculara görünmez olur ve hasar almaz.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Işınlanabilir{*ETW*}{*B*} -Bu seçenek oyuncuların diğerlerini ya da kendilerini dünyadaki diğer oyunculara taşımasını sağlar. + + Oyunu Kaydet - - Sonraki Sayfa + + Kaydetmeden Çık - - Önceki Sayfa + + Katılmak için START düğmesine bas - - Temel Öğeler + + İşte bu! Minecraft'tan Steve'in bulunduğu bir oyuncu resmiyle ödüllendirildin! - - Gösterge + + İşte bu! Ürpertenin bulundugu bir oyuncu resmiyle ödüllendirildin! + - - Envanter + + Tam Oyunun Kilidini Aç - - Sandıklar + + Yanına katılmaya çalıştığın oyuncu, oyunun yeni bir sürümünü kullandığından dolayı bu oyuna katılamazsın. - - Üretim + + Yeni Dünya - - Ocak + + Ödül Kilidi Açıldı! - - Fırlatıcı + + Deneme oyununu oynuyorsun ancak oyunu kaydedebilmen için tam oyuna sahip olmalısın. +Tam oyunun kilidini şimdi açmak ister misin? - - Çiftlik Hayvanları + + Arkadaşlar - - Damızlık Hayvanlar + + Skorum - - İksir Yapımı + + Genel - - Efsun + + Lütfen bekle - - Dip Alem Portalı + + Sonuç bulunamadı - - Çok Oyunculu + + Filtre: - - Ekran Görüntüsü Paylaşmak + + Yanına katılmaya çalıştığın oyuncu, oyunun eski bir sürümünü kullandığından dolayı bu oyuna katılamazsın. - - Bölüm Yasaklamak - - - Yaratıcılık Modu + + Bağlantı kesildi - - Kurucu ve Oyuncu Seçenekleri + + Sunucuyla olan bağlantı kesildi. Ana menüye dönülüyor. - - Ticaret + + Sunucu tarafından bağlantı kesildi - - Örs + + Oyundan çıkılıyor - - Son + + Bir hata meydana geldi. Ana menüye dönülüyor. - - {*T3*}NASIL OYNANIR : SON{*ETW*}{*B*}{*B*} -Son, oyundaki boyutlardan biridir ve aktif bir Son Portalı ile ulaşılabilir. Son Portalı, Üstdünya'nın derinliklerinde yer alan bir Kalenin içinde bulunabilir.{*B*} -Son Portalını aktifleştirmek için, herhangi bir Son Portalı Çerçevesinin içine Sonveren Gözü koyman gerekir.{*B*} -Portal aktifleştirildiği zaman içine girerek Son boyutuna geçebilirsin.{*B*}{*B*} -Son boyutunda, vahşi ve güçlü bir düşman olan Sonveren Ejderha ve bir sürü Sonveren Adam ile karşılaşacaksın, bu yüzden oraya gitmeden önce iyice hazırlansan iyi edersin!{*B*}{*B*} -Ayrıca, sekiz Obsidiyen dikeninin üzerinde, Sonveren Ejderhanın kendisini iyileştirmek için kullandığı Sonveren Kristallerinden bulacaksın -yani savaştaki öncelikli amacın, bunların her birini yok etmek olmalı.{*B*} -İlk birkaç tanesi ok ile vurulabilir, ancak diğerleri Demir Çit kafeslerle korunduğu için onlara ulaşana kadar bir şeyler inşa etmen gerekiyor.{*B*}{*B*} -Bunu yaparken Sonveren Ejderha sana doğru uçarak sana saldıracak ve Sonveren asit toplarını püskürtecek!{*B*} -Eğer dikenlerin merkezindeki Yumurta Platformuna yaklaşacak olursan, Sonveren Ejderha aşağı uçarak sana saldıracak. İşte tam bu noktada ona çok fazla hasar verebilirsin!{*B*} -Sonveren Ejderha'nın asitli nefesinden kaçın ve en iyi sonuç için gözlerini hedef al. Mümkünse, seninle birlikte savaşmaları için Son boyutuna birkaç arkadaşını getir!{*B*}{*B*} -Son boyutuna geçtiğin zaman, arkadaşların haritalarında Kalelerin içindeki Son Portalının yerini görebilecekler, -böylece kolayca yardımına koşabilirler. - + + Bağlantı kurulamadı - - Koşma + + Oyundan atıldın - - Yeni Ne Var + + Kurucu oyundan çıktı. - - {*T3*}{*TITLE_UPDATE_NAME*}{*ETW*}{*B*}{*B*} -{*T3*}Değişiklikler ve Eklemeler{*ETW*}{*B*}{*B*} -- Yeni eşyalar eklendi - Zümrüt, Zümrüt Cevheri, Zümrüt Bloğu, Sonveren Sandığı, Tetikleyicili Kanca, Efsunlu Altın Elma, Örs, Çiçek Saksısı, Parke Taşı Duvar, Yosunlu Parke Taşı Duvar, Soluk Tablo, Patates, Fırında Patates, Zehirli Patates, Havuç, Altın Havuç, Havuçlu Değnek, -Bal Kabağı Keki, Gece Görüş İksiri, Görünmezlik İksiri, Dip Alem Kuvarsı, Dip Alem Kuvarsı Cevheri, Kuvars Bloğu, Kuvars Levhası, Kuvars Basamağı, Yontulmuş Kuvars Bloğu, Düz Dip Alem Kuvarsı Bloğu, Efsunlu Kitap, Halı.{*B*} -- Pürüzsüz Kum Taşı ve Yontulmuş Kum Taşı için yeni tarifler eklendi.{*B*} -- Yeni yaratık eklendi - Zombi Köylüler.{*B*} -- Yeni arazi yaratma özellikleri eklendi - Çöl Tapınakları, Çöl Köyleri, Orman Tapınakları.{*B*} -- Köylülerle takas yapma özelliği eklendi.{*B*} -- Örs arabirimi eklendi.{*B*} -- Deri zırh artık boyanabilir.{*B*} -- Kurt yakaları artık boyanabilir.{*B*} -- Havuçlu Değnek ile artık domuzlar kontrol edilebilir.{*B*} -- Bonus Sandık içeriği daha fazla eşya ile zenginleştirildi.{*B*} -- Yarım blokların ve diğer blokların yarım blok üzerindeki yerleşimi değiştirildi.{*B*} -- Yukarı aşağı basamakların ve levhaların yerleşimi değiştirildi.{*B*} -- Farklı farklı köylü meslekleri eklendi.{*B*} -- Canlandırma yumurtasından canlandırılan köylüler rastgele mesleğe sahip olacaklar.{*B*} -- Yanlamasına kütük yerleşimi eklendi.{*B*} -- Ocaklarda ahşap araçlar artık yakıt olarak kullanılabilir.{*B*} -- Buz ve Cam tabakalar ipekle efsunlaşmış araçlarla toplanabilir.{*B*} -- Ahşap Düğmeler ve Ahşap Basınç Plakaları ok ile aktive edilebilir.{*B*} -- Dip Alem yaratıkları Portallar aracılığıyla Üstdünya'da ortaya çıkabilir.{*B*} -- Ürpertenler ve Örümcekler onlara vuran son oyuncuya karşı agresif olurlar.{*B*} -- Yaratıcılık modundaki yaratıklar kısa bir süre sonra tekrar tarafsız konuma geçerler.{*B*} -- Boğulurken geri tepme kaldırıldı.{*B*} -- Zombiler tarafından kırılan kapılara verilen hasar artık gösteriliyor.{*B*} -- Buz artık Dip Alem'de de eriyor.{*B*} -- Dışarıdaki kazanlar yağmur yağınca artık doluyor.{*B*} -- Pistonların güncellenme süresi iki katına çıkartıldı.{*B*} -- Domuzlar öldürüldüğü zaman artık Eyer düşürüyor (eğer üzerinde varsa).{*B*} -- Son'daki gökyüzü rengi değiştirildi.{*B*} -- İp artık Tetikleyici mekanizmalar için yerleştirilebilir.{*B*} -- Yağmur artık yaprakların arasından da damlıyor.{*B*} -- Şalterler artık blokların alt kısmına yerleştirilebilir.{*B*} -- TNT, zorluk seviyesine bağlı olarak farklı hasar verecek.{*B*} -- Kitap tarifi değiştirildi.{*B*} -- Artık nilüfer yaprakları kayıkları değil, kayıklar nilüfer yapraklarını bozuyor.{*B*} -- Domuzlar artık daha fazla Domuz Pirzolası düşürüyor.{*B*} -- Balçıklar, Aşırı Düz dünyalarda daha az sayıda yer alacak.{*B*} -- Ürperten hasarı zorluk seviyesine göre farklılaştırıldı ve daha fazla geri tepme eklendi.{*B*} -- Sonveren Adamların çenelerini açmamaları düzeltildi.{*B*} -- Oyuncuların ışınlanması eklendi (oyun içinde {*BACK_BUTTON*} menüsünü kullanarak).{*B*} -- Uzaktaki oyuncular için uçuş, görünmezlik ve yenilmezlik içeren yeni Kurucu Seçenekleri eklendi.{*B*} -- Eğitim Dünyasına, yeni eşyaları ve özellikleri içeren yeni eğitim bölümleri eklendi.{*B*} -- Eğitim Dünyasındaki Müzik CDsi Sandıklarının yerleri değiştirildi.{*B*} + + Oyunda bulunan kimseyle arkadaş olmadığından dolayı bu oyuna katılamazsın. - - {*ETB*}Tekrar hoş geldin! Belki fark etmemiş olabilirsin ama Minecraft'ın güncellendi.{*B*}{*B*} -Sen ve arkadaşların için birçok yeni özellik bulunuyor ama aşağıya bazı önemli olanları yazdık. Oku ve sonra bu yeniliklerin tadını çıkarmaya başla!{*B*}{*B*} -{*T1*}Yeni Eşyalar{*ETB*} - Zümrüt, Zümrüt Cevheri, Zümrüt Bloğu, Sonveren Sandığı, Tetikleyicili Kanca, Efsunlu Altın Elma, Örs, Çiçek Saksısı, Parketaşı Duvar, Yosunlu Parketaşı Duvar, Soluk Tablo, Patates, Pişmiş Patates, Zehirli Patates, Havuç, Altın Havuç, Havuçlu Değnek, -Balkabağı Turtası, Gece Görüşü İksiri, Görünmezlik İksiri, Dip Alem Kuvarsı, Dip Alem Kuvars Cevheri, Kuvars Bloğu, Kuvars Levhası, Kuvars Merdiveni, Yontma Kuvars Bloğu, Sütun Dip Alem Kuvars Bloğu, Efsunlu Kitap, Halı.{*B*}{*B*} -{*T1*}Yeni Yaratıklar{*ETB*} - Zombi Köylüler.{*B*}{*B*} -{*T1*}Yeni Özellikler{*ETB*} - Köylülerle takas yap, silah ve eşyaları örsle tamir ettir veya efsunlat, Sonveren Sandıklarında eşya sakla, bir Havuçlu Değnek kullanarak bir domuzu sürerken kontrol et!{*B*}{*B*} -{*T1*}Yeni Mini Eğitimler{*ETB*} - Yeni özellikleri nasıl kullanacağını Eğitim Dünyasında öğren!{*B*}{*B*} -{*T1*}Yeni 'Easter Egg'ler{*ETB*} - Bir önceki Eğitim Dünyasında yer alan tüm Müzik CD'lerinin yerini değiştirdik. Bakalım onları tekrar bulabilecek misin!{*B*}{*B*} - + + Önceden kurucu tarafından atıldığın için bu oyuna katılamazsın. - - Ele göre daha fazla hasar verir. + + Uçmaktan dolayı oyundan atıldın - - Toprağı, çimeni, kumu, çakılı ve karı, ele göre daha hızlı bir şekilde kazmak için kullanılır. Kartopu yapmak için kürek gerekmektedir. + + Bağlanma girişimi çok uzun sürdü - - Taş blokları ve cevherleri kazmak için gereklidir. + + Sunucu dolu - - Odun blokları, ele göre daha hızlı bir şekilde kesmek için kullanılır. + + Bu modda, düşmanlar çevrede canlanır ve oyuncuya büyük miktarda hasar verirler. Ürpertenlere de dikkat et çünkü yanlarından uzaklaştığında muhtemelen patlama saldırılarını iptal etmeyecekler. - - Ekinler için hazırlamak üzere toprak ve çim blokları sürmek için kullanılır. + + Temalar - - Ahşap kapılar, kullanarak, üzerlerine vurarak veya Kızıltaş ile açılır. + + Görünüm Paketleri - - Demir kapılar sadece Kızıltaş, düğmeler veya devre anahtarları ile açılabilir. + + Arkadaşımın arkadaşına izin ver - - KULLANILMADI + + Oyuncuyu at - - KULLANILMADI + + Bu oyuncuyu oyundan atmak istediğinden emin misin? Dünyayı yeniden başlatana kadar oyuna katılamayacak. - - KULLANILMADI + + Oyuncu Resmi Paketleri - - KULLANILMADI + + Kurucunun arkadaşı olan oyuncular için kısıtlandığından dolayı bu oyuna katılamazsın. - - Giyildiği zaman giyen kişiye 1 Zırh verir. + + Bozuk İndirilebilir İçerik - - Giyildiği zaman giyen kişiye 3 Zırh verir. + + Bu indirilebilir içerik bozulmuş ve kullanılamaz durumda. Bu içeriği silip ardından Minecraft Mağazası menüsünden yeniden yüklemelisin. - - Giyildiği zaman giyen kişiye 2 Zırh verir. + + İndirilebilir içeriklerinden bazıları bozulmuş ve kullanılamaz durumda. Bu içerikleri silip ardından Minecraft Mağazası menüsünden yeniden yüklemelisin. - - Giyildiği zaman giyen kişiye 1 Zırh verir. + + Oyuna Katılınamıyor - - Giyildiği zaman giyen kişiye 2 Zırh verir. + + Seçilen - - Giyildiği zaman giyen kişiye 5 Zırh verir. + + Seçilen görünüm: - - Giyildiği zaman giyen kişiye 4 Zırh verir. + + Tam Sürümü Edin - - Giyildiği zaman giyen kişiye 1 Zırh verir. + + Kaplama Paketinin Kildini Aç - - Giyildiği zaman giyen kişiye 2 Zırh verir. + + Dünyanda bu kaplama paketini kullanmak için kilidini açmalısın. +Kilidini şimdi açmak ister misin? - - Giyildiği zaman giyen kişiye 6 Zırh verir. + + Deneme Kaplama Paketi - - Giyildiği zaman giyen kişiye 5 Zırh verir. + + Oluşum - - Giyildiği zaman giyen kişiye 2 Zırh verir. + + Görünüm Paketinin Kilidini Aç - - Giyildiği zaman giyen kişiye 2 Zırh verir. + + Seçtiğin görünümü kullanmak için bu görünüm paketinin kilidini açmalısın. +Bu görünüm paketinin kilidini şimdi açmak ister misin? + - - Giyildiği zaman giyen kişiye 5 Zırh verir. + + Kaplama paketinin deneme sürümünü kullanıyorsun. Tam sürümünün kilidini açmazsan bu dünyayı kaydedemeyeceksin. +Kaplama paketinin tam sürümünün kilidini açmak ister misin? - - Giyildiği zaman giyen kişiye 3 Zırh verir. + + Tam Sürümü İndir - - Giyildiği zaman giyen kişiye 1 Zırh verir. + + Bu dünya sende bulunmayan bir uyarlama paketi ya da kaplama paketi kullanıyor! +Uyarlama paketini ya da kaplama paketini şimdi yüklemek ister misin? - - Giyildiği zaman giyen kişiye 3 Zırh verir. + + Denenme Sürümünü Edin - - Giyildiği zaman giyen kişiye 8 Zırh verir. + + Kaplama Paketi Mevcut Değil - - Giyildiği zaman giyen kişiye 6 Zırh verir. + + Tam Sürümün Kilidini Aç - - Giyildiği zaman giyen kişiye 3 Zırh verir. + + Denenme Sürümünü İndir - - Bu malzemeden yapılmış araçlar üretmek için kullanılabilen, parlak bir külçe. Ocakta cevherin eritilmesiyle üretilmiştir. + + Oyun modun değiştirildi - - Külçelerin, mücevherlerin veya boyaların, yerleştirilebilir bloklara dönüştürülmesini sağlar. Pahalı bir bina bloğu veya gelişmiş bir cevher deposu olarak kullanılabilir. + + Etkinleştirildiğinde, sadece davet edilen oyuncular katılabilir. - - Bir oyuncu, bir hayvan veya bir canavar üstüne bastığı zaman bir elektrik yükü göndermesi için kullanılır. Ahşap Basınç Plakaları, üstlerine bir şey konulduğu zaman da çalışırlar. + + Etkinleştirildiğinde, Arkadaş Listendeki kişilerin arkadaşları oyuna katılabilir. - - Kompakt merdivenler yapmak için kullanılır. + + Etkinleştirildiğinde, oyuncular diğer oyunculara hasar verebilir. Sadece Sağ Kalma modunda etki eder. - - Uzun merdivenler yapmak için kullanılır. İki levha üst üste yerleştirildiğinde, normal boyutta iki levhalı blok meydana getirir. + + Normal - - Uzun merdivenler yapmak için kullanılır. Birbirinin üstüne yerleştirilen iki levha, normal boyutta ikili levha bloğu oluşturur. + + Aşırı Düz - - Işık çıkarmak için kullanılır. Meşaleler ayrıca karı ve buzu eritir. + + Etkinleştirildiğinde, oyun çevrimiçi hale gelir. - - İnşaat malzemesi olarak kullanılır ve birçok şeyin üretiminde de kullanılabilir. Herhangi bir tip odundan üretilebilir. + + Etkinsizleştirildiğinde, oyuna katılan oyuncular yetki verilene kadar inşa edemez ya da kazamaz. - - İnşaat malzemesi olarak kullanılır. Normal kum gibi yer çekiminden etkilenmez. + + Etkinleştirildiğinde, dünyada Köy ve Kale gibi yapılar oluşturulacaktır. - - İnşaat malzemesi olarak kullanılır. + + Etkinleştirildiğinde, Üstdünya'da ve Dip Alem'de tamamen düz bir dünya oluşturulur. - - Meşale, ok, tabela, merdiven, çit üretmek amacıyla ve araçlar ile silahlar için de sap olarak kullanılır. + + Etkinleştirildiğinde, oyuncunun canlanma noktasının yakınında bazı işe yarar eşyaların bulunduğu bir sandık oluşturulur. - - Haritadaki herkes yataktaysa, gecenin herhangi bir anından zamanı gündüze çevirmek için kullanılır ve oyuncunun canlanma noktasını değiştirir. -Kullanılan yünün rengi ne olursa olsun yatak her zaman aynı renktir. + + Etkinleştirildiğinde, ateş yakındaki alev alabilen bloklara yayılabilir. - - Normal üretime göre daha fazla eşya üretebilmene imkan tanır. + + Etkinleştirildiğinde, TNT harekete geçirildiğinde patlar. - - Cevher eritmeni, odun kömürü ve cam yapmanı, balık ve pirzola pişirmeni sağlar. + + Etkinleştirildiğinde, Dip Alem dünyası yeniden oluşturulur. Dip Alem Kalelerinin olmadığı eski bir kayda sahipsen bu seçenek yararlı olacaktır. - - İçerisine blok ve eşya konulabilir. İki katı kapasiteye sahip daha geniş bir sandık oluşturmak için iki sandığı yan yana yerleştir. + + Kapalı - - Üzerinden atlanamayan bir duvar olarak kullanılır. Oyuncular, hayvanlar ve canavarlar için 1.5, diğer bloklar için 1 blok uzundur. + + Oyun Modu: Yaratıcılık - - Dikine tırmanmak için kullanılır. + + Sağ Kalma - - Kullanarak, üzerine vurarak ya da kızıltaş ile başlatılır. Normal kapı gibi işlerler ama sıra sıra bloklardan oluşurlar ve yerde düz dururlar. + + Yaratıcılık - - Senin veya diğer oyuncular tarafından yazılan metni gösterir. + + Dünyanı Yeniden Adlandır - - Meşalelerden daha parlak ışık üretmek için kullanılır. Karı ve buzu eritir ve su altında kullanılabilir. + + Dünyanın yeni adını gir - - Patlama yaratmak için kullanılır. Yerleştirildikten sonra Çakmak taşı ve Çelik ya da elektrik yükü ile tutuşturularak başlatılır. + + Oyun Modu: Sağ Kalma - - Mantar yahnisi koymak için kullanılır. Yahni yenildiği zaman kase kaybolmaz. + + Sağ Kalma Modunda Oluşturuldu - - Su, lav ve süt koymak ve taşımak için kullanılır. + + Kaydı Yeniden Adlandır - - Su koymak ve taşımak için kullanılır. + + %d sn. sonra otomatik kaydediliyor... - - Lav koymak ve taşımak için kullanılır. + + Açık - - Süt koymak ve taşımak için kullanılır. + + Sağ Kalma Modunda Oluşturuldu - - Ateş yakmak, TNT'yi tutuşturmak ve inşa edildiği zaman portalı açmak için kullanılır. + + Bulutları Göster - - Balık yakalamak için kullanılır. + + Bu kayıtlı oyunla ne yapmak istersin? - - Güneş'in ve Ay'ın konumlarını gösterir. + + Gösterge Boyutu (Bölünmüş Ekran) - - Başlangıç noktanı gösterir. + + Bileşen - - Elindeyken keşfedilen bölgenin resmini oluşturur. Bu, yol bulmak için kullanılabilir. + + Yakacak - - Ok ile mesafeli saldırılara imkan tanır. + + Fırlatıcı - - Yay için cephane olarak kullanılır. + + Sandık - - 2.5 {*ICON_SHANK_01*} yeniler. + + Büyüle - - 1 {*ICON_SHANK_01*} yeniler. 6 defa kullanılabilir. + + Ocak - - 1 {*ICON_SHANK_01*} yeniler. + + Şu an için bu başlıkta bu türe ait bir indirilebilir içerik sunumu bulunmuyor. - - 1 {*ICON_SHANK_01*} yeniler. + + Bu kayıtlı oyunu silmek istediğinden emin misin? - - 3 {*ICON_SHANK_01*} yeniler. + + Onay bekleniyor - - 1 {*ICON_SHANK_01*} yeniler veya ocakta pişirilebilir. Bunu yemek zehirlenmene neden olabilir. + + Sansürlü - - 3 {*ICON_SHANK_01*} yeniler. Çiğ tavuğun ocakta pişirilmesiyle yapılır. + + %s oyuna katıldı. - - 1.5 {*ICON_SHANK_01*} yeniler veya ocakta pişirilebilir. + + %s oyundan ayrıldı. - - 4 {*ICON_SHANK_01*} yeniler. Çiğ etin ocakta pişirilmesiyle yapılır. + + %s oyundan atıldı. - - 1.5 {*ICON_SHANK_01*} yeniler veya ocakta pişirilebilir. + + Simya Standı - - 4 {*ICON_SHANK_01*} yeniler. Çiğ domuz pirzolasının ocakta pişirilmesiyle yapılır. + + Tabela Yazısı Gir - - 1 {*ICON_SHANK_01*} yeniler veya ocakta pişirilebilir. Evcilleştirmek için bir Oseloya da verilebilir. + + Tabelana bir bilgi ya da metin gir - - 2.5 {*ICON_SHANK_01*} yeniler. Ocakta çiğ balığın pişirilmesiyle yapılır. + + Başlık Gir - - 2 {*ICON_SHANK_01*} yeniler ve altından bir elma yapılabilir. + + Deneme Süresi Doldu - - 2 {*ICON_SHANK_01*} yeniler ve 4 saniye boyunca sağlık verir. Bir elmadan veya altın külçelerinden üretilir. + + Oyun dolu - - 2 {*ICON_SHANK_01*} yeniler. Bunu yemek zehirlenmene neden olabilir. + + Yer olmadığından dolayı oyuna katılım başarısız - - Kek tarifinde ve iksir yapımında malzeme olarak kullanılır. + + Mesajına bir başlık gir - - Açılıp kapatılarak elektrik yükü göndermesi için kullanılır. Tekrar basılana dek açık veya kapalı durumda bekler. + + Mesajına bir açıklama gir - - Sabit bir şekilde elektrik yükü gönderir veya bir bloğun yanına bağlandığında alıcı/verici olarak kullanılabilir. -Alt seviyelerdeki ışıklandırma için de kullanılabilir. + + Envanter - - Kızıltaş devrelerinde yineleyici, geciktirici ve/veya diyot olarak kullanılır. + + Bileşenler - - Basıldığı zaman bir elektrik yükü göndermek için kullanılır. Kapanmadan önce yaklaşık olarak bir saniye açık kalır. + + Alt Başlık Gir - - Kızıltaş yükü verildiği zaman eşyaları rastgele fırlatmak için kullanılır. + + Mesajına bir alt başlık gir - - Tetiklendiği zaman bir nota çalar. Notanın perdesini değiştirmek için ona dokun. Bunu farklı blokların üzerine yerleştirmek enstrümanı değiştirir. + + Açıklama Gir - - Maden arabalarını yönlendirmek için kullanılır. + + Şu an oynanan: - - Enerji aldığında, üzerinden geçen maden arabalarını hızlandırır. Enerji kesildiğinde ise maden arabalarının tam üzerinde durmasını sağlar. + + Bu seviyeyi yasaklanan seviye listene eklemek istediğinden emin misin? +'Tamam'ı seçtiğinde bu oyundan ayrılacaksın. - - Basınç Plakası gibi işler (enerji aldığında bir Kızıltaş sinyali gönderir) ama sadece bir maden arabası ile çalıştırılabilir. + + Yasaklanan Listesinden Çıkart - - Raylar boyunca seni, bir hayvanı veya bir canavarı taşımak için kullanılır. + + Otomatik Kayıt Arası - - Raylar boyunca mal taşımak için kullanılır. + + Yasaklanan Seviye - - İçine kömür konulduğunda raylar boyunca hareket eder ve diğer maden arabalarını iter. + + Katıldığın oyun yasaklanan seviye listende yer alıyor. +Bu oyuna katılmayı seçersen, bu seviye yasaklanan seviye listenden çıkartılacak. - - Suda, yüzmekten daha hızlı hareket edebilmek için kullanılır. + + Bu Seviye Yasaklansın Mı? - - Koyunlardan toplanır ve boyalar ile renklendirilebilir. + + Otomatik Kayıt Arası: Kapalı - - İnşaat malzemesi olarak kullanılabilir ve boyanabilir. Bu tarif tavsiye edilmez çünkü Yün, Koyunlardan kolayca elde edilebilmektedir. + + Arabirim Saydamlığı - - Siyah yün yapmak için boya olarak kullanılır. + + Seviyeyi Otomatik Kaydetmeye Hazırlanılıyor - - Yeşil yün yapmak için boya olarak kullanılır. + + Gösterge Boyutu - - Kahverengi yün yapmak için boya olarak, kurabiyede malzeme olarak veya Kakao Tohumları yetiştirmek için kullanılır. + + Dk. - - Gümüş rengi yün yapmak için boya olarak kullanılır. + + Buraya Yerleştirilemez! - - Sarı yün yapmak için boya olarak kullanılır. + + Canlanan oyuncuların ani ölümüne yol açabileceğinden dolayı seviye canlanma noktasının yakınına lav yerleştirmeye izin verilmemektedir. - - Kırmızı yün yapmak için boya olarak kullanılır. + + Favori Görünümler - - Ekinleri, ağaçları, uzun çimenleri, dev mantarları ve çiçekleri anında büyütmek için kullanılır ve boya tariflerinde yer alır. + + %s Oyunu - - Pembe yün yapmak için boya olarak kullanılır. + + Bilinmeyen kurucu oyunu - - Turuncu yün yapmak için boya olarak kullanılır. + + Misafir çıkış yaptı - - Açık yeşil yün yapmak için boya olarak kullanılır. + + Ayarları Sıfırla - - Gri yün yapmak için boya olarak kullanılır. + + Ayarlarını sıfırlayarak başlangıç değerlerine döndürmek istediğinden emin misin? - - Açık gri yün yapmak için boya olarak kullanılır. -(Not: Açık gri boya, gri boya ile kemik tozunun karıştırılmasıyla da üretilebilir. Böylece her bir mürekkep kesesinden üç yerine dört adet açık gri boya üretilebilir.) + + Yükleme Hatası - - Açık mavi yün yapmak için boya olarak kullanılır. + + Misafir bir oyuncu oyundan çıktığından dolayı bütün misafir oyuncular oyundan çıkarıldı. - - Camgöbeği yün yapmak için boya olarak kullanılır. + + Oyun oluşturulamadı - - Mor yün yapmak için boya olarak kullanılır. + + Otomatik Seçilen - - Galibarda yün yapmak için boya olarak kullanılır. + + Paketsiz: Başlangıç Görünümleri - - Mavi yün yapmak için boya olarak kullanılır. - - - Müzik CDleri çalar. + + Giriş yap - - Dayanıklı araçlar, silahlar veya zırh yapmak için bunları kullan. + + Giriş yapmadın. Bu oyunu oynamak için giriş yapman gerekiyor. Şimdi giriş yapmak istiyor musun? - - Meşalelerden daha parlak ışık üretmek için kullanılır. Karı ve buzu eritir ve su altında kullanılabilir. + + Çok oyunculu oyuna izin verilmedi - - Kitaplar ve haritalar yapmak için kullanılır. + + İç - - Kitap rafı oluşturmak veya efsunlanarak Efsunlu Kitap yapmak için kullanılabilir. + + + Bu bölgede bir çiftlik kurulmuş. Çiftçilik sayesinde yiyecek kaynakları ve başka eşyalar edinebilirsin. + - - Efsun Masasının etrafına yerleştirildiği zaman daha güçlü efsunların yaratılmasına imkan tanır. + + + {*B*} + Çiftçilik hakkında daha fazla bilgi almak için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas.{*B*} + Çiftçilik hakkında zaten bilgi sahibiysen {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. + - - Dekorasyon olarak kullanılır. + + Buğday, Bal Kabakları ve Kavunlar tohum ve çekirdeklerinden üretilir. Buğday tohumları Uzun Çimenleri kırarak veya buğday toplayarak elde edilir, Bal Kabağı ve Kavun çekirdekleri ise Bal Kabakları ve Kavunlardan elde edilir. - - Demir kazma veya daha iyisi ile kazılabilir ve sonra ocakta eritilerek altın külçe yapılabilir. + + Yaratıcılık envanter arabirimini açmak için {*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} düğmesine bas. - - Taş kazma veya daha iyisi ile kazılabilir ve sonra ocakta eritilerek demir külçe yapılabilir. + + Devam etmek için bu deliğin öbür tarafına git. - - Kömür toplamak için bir kazma ile kazılabilir. + + Yaratıcılık modu eğitimini tamamladın. - - Laciverttaş toplamak için taş kazma veya daha iyisi ile kazılabilir. + + Tohum ekmeden önce toprak blokları bir Çapa ile Ekim Toprağına dönüştürülmelidir. Bölgeyi aydınlık tutmak ve yakınlarda bir su kaynağı bulunması Ekim Toprağını sulamayı ve ürünlerin daha hızlı büyümesini sağlayacaktır. - - Elmas toplamak için demir kazma veya daha iyisi ile kazılabilir. + + Kaktüsler Kuma ekilmelidir ve üç blok yüksekliğinde büyüyebilirler. Aynı Şeker Kamışları gibi, en alttaki bloğu yok ederek üstteki blokları da alabilirsin.{*ICON*}81{*/ICON*} - - Kızıltaş tozu toplamak için demir kazma veya daha iyisi ile kazılabilir. + + Mantarlar az ışığın olduğu bir alana dikilmelidir, böylece ışıklandırması az olan diğer alanlara da yayılırlar.{*ICON*}39{*/ICON*} - - Parke taşı toplamak için bir kazma ile kazılabilir. + + Kemik Tozu ekinleri tam olarak büyütmek veya Mantarları Dev Mantarlar haline getirmek için kullanılabilir.{*ICON*}351:15{*/ICON*} - - Bir kürek ile toplanır. İnşaat için kullanılabilir. + + Buğday büyürken birkaç aşamadan geçer ve kararmaya başladığında hasat edilebilir.{*ICON*}59:7{*/ICON*} - - Ekilebilir ve sonunda bir ağaca dönüşür. + + Bal Kabakları ve Kavunların ekildiği yerin yanında bitki tamamen büyüdükten sonra meyvenin yetişebilmesi için boş bir blok olmalıdır. - - Bu kırılamaz. + + Şeker Kamışları, su bloklarının hemen yanındaki bir Çimen, Toprak veya Kum bloklarına dikilmelidir. Bir Şeker Kamışı bloğunu kesmek onun üstündeki tüm blokları da düşürür.{*ICON*}83{*/ICON*} - - Dokunduğu her şeyi ateşe verir. Bir kova içerisinde toplanabilir. + + Yaratıcılık modundayken, tüm eşya ve bloklardan sonsuz sayıda elinde bulunur, bir alet olmadan blokları tek tıkla yok edebilirsin, ölümsüz olur ve uçabilirsin. - - Bir kürek ile toplanır. Ocakta eritilerek cam yapılabilir. Eğer altında başka bir blok yoksa yer çekiminden etkilenmektedir. + + + Bu bölgedeki sandıkta pistonlu devreler yapmak için gereken bazı bileşenler var. Bu bölgedeki devreleri kullanmayı veya tamamlamayı dene, ya da kendi devreni yap. Eğitim alanının dışında daha fazla örnek var. + - - Bir kürek ile toplanır. Kazıldığı zaman bazen çakmak taşı üretir. Eğer altında başka bir blok yoksa yer çekiminden etkilenmektedir. + + + Bu bölgede Dip Aleme açılan bir Portal var! + - - Balta kullanılarak kesilir ve kereste haline getirilebilir veya yakacak olarak kullanılabilir. + + + {*B*} + Portallar ve Dip Alem hakkında daha fazla bilgi almak için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas.{*B*} + Portallar ve Dip Alem hakkında zaten bilgi sahibiysen {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. + - - Kumun ocakta eritilmesiyle elde edilir. İnşaat için kullanılabilir ancak kazmaya çalışırsan kırılacaktır. + + + Kızıltaş tozu, kızıltaş cevherini Demir, Elmas veya Altından yapılma bir kazma ile kazarak elde edilir. Onu kullanarak 15 bloğa kadar malzeme taşıyabilir ve yükseklik olarak bir blok yukarı veya aşağı hareket edebilirsin. + {*ICON*}331{*/ICON*} + - - Kazma ile taştan çıkartıldı. Taştan araçlar veya ocak yapmak için kullanılabilir. + + + Kızıltaş yineleyicileri enerjinin taşınacağı mesafeyi artırmak veya devreye bir geciktirici eklemek için kullanılabilir. + {*ICON*}356{*/ICON*} + - - Ocakta kilden yapıldı. + + + Güç verildiği zaman Piston uzar ve en fazla 12 tane bloğu itebilir. Geri çekildiğinde, Yapışkan Pistonlar çoğu tipte bloktan bir tanesini beraberinde çekebilir. + {*ICON*}33{*/ICON*} + - - Bir ocakta tuğla yapmak için kullanılabilir. + + + Portallar, Obsidiyen blokların dört blok genişlik ve beş blok yükseklikte olacak şekilde bir araya getirilmesiyle yapılır. Köşe bloklarına gerek yoktur. + - - Kırıldığı zaman, ocakta pişirilerek tuğlaya dönüşen kil topları çıkartır. + + + Dip Alem, Üstdünya'da hızla yolculuk etmek için kullanılabilir, Dip Alem'de bir blok ilerlemek, Üstdünya'da 3 blok ilerlemeye denk gelir. + - - Kartoplarını saklamanın kompakt yolu. + + + Şu an Yaratıcılık modundasın. + - - Kartopu yapmak için bir kürekle kazılabilir. + + + {*B*} + Yaratıcılık modu hakkında daha fazla bilgi almak için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas.{*B*} + Yaratıcılık modu hakkında zaten bilgi sahibiysen {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. + - - Kırıldığı zaman bazen buğday tohumu üretir. + + + Bir Dip Alem Portalı aktifleştirmek için yapının içindeki Obsidiyen blokları Çakmak Taşı ve Çelikle tutuştur. Yapı bozulur, yakında bir patlama olursa veya içinden bir sıvı akarsa Portallar kapanır. + - - Bir boya üretiminde kullanılabilir. + + + Bir Dip Alem Portalını kullanmak için içinde durun. Ekranın morlaşacak ve bir ses çıkacak. Birkaç saniye sonra başka bir boyuta ışınlanacaksın. + - - Yahni yapmak için kase ile birleştirilebilir. + + + Dip Alem, lavlarla dolu ve tehlikeli bir yerdir ama yakıldıktan sonra sürekli yanan Dip Alem Kütlesi ve ışık üreten Parıltı Taşı Tozu gibi malzemelerin toplanması için faydalı olabilir. + - - Sadece elmastan bir kazma ile çıkartılabilir. Lav ve suyun birleşimiyle ortaya çıkar ve bir portal üretmek için kullanılabilir. + + Çiftçilik eğitimini tamamladın. - - Dünyaya canavarlar çıkartır. + + Bazı aletler bazı malzemeler için daha uygundur. Ağaç gövdelerini kesmek için bir balta kullanmalısın. - - Elektrik yükü taşıması için toprağa yerleştirilir. İksirle kaynatıldığı zaman etki süresini artırır. + + Bazı aletler bazı malzemeler için daha uygundur. Taş ve cevher toplamak için bir kazma kullanmalısın. Bazı bloklardan malzeme çıkarabilmek için kazmanı daha iyi materyallerden yapman gerekebilir. - - Ekinler, tam olarak büyüyünce buğday toplamak için hasat edilebilir. + + Bazı aletler düşmanlara saldırmak için daha uygundur. Saldırmak için bir kılıç kullanmayı dene. - - Tohum ekmek için hazırlanmış toprak. + + Demir Golemler kasabaları korumak için doğal olarak ortaya çıkar ve kasabalılara saldıracak olursan sana karşılık verirler. - - Yeşil boya üretmek için ocakta pişirilebilir. + + Eğitimi tamamlayana kadar bu bölgeden çıkamazsın. - - Şeker üretmek için kullanılabilir. + + Bazı aletler bazı malzemeler için daha uygundur. Toprak ve kum gibi yumuşak malzemeleri çıkarırken bir kürek kullanmalısın. - - Miğfer olarak giyilebilir veya Cadılar Bayramı Kabağı üretmek için bir meşale ile birleştirilebilir. Ayrıca Bal Kabağı Kekinin ana malzemesidir. + + İpucu: Elinle veya tuttuğun şeyle kazmak veya kesmek için {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} düğmesine basılı tut. Bazı blokları kazmak için bir alet yapman gerekebilir... - - Ateşe verilirse sonsuza dek yanar. + + Nehrin yanındaki sandıkta bir tekne var. Tekneyi kullanmak için, imleci suya doğru tut ve {*CONTROLLER_ACTION_USE*} düğmesine bas. Tekneye bakarken {*CONTROLLER_ACTION_USE*} kullanarak içine gir. - - Üzerinden geçen her şeyin hareketini yavaşlatır. + + Gölcüğün yanındaki sandıkta bir balıkçı oltası var. Oltayı sandıktan al ve kullanabilmek için elindeki geçerli eşya yap. - - Portala girmek, Üstdünya ile Dip Alem arasında geçiş yapmanı sağlar. + + Bu gelişmiş piston mekanizması kendini onaran bir köprüdür! Çalıştırmak için düğmeye bas, sonra da ayrıntıları öğrenebilmek için parçaların nasıl çalıştığını izle. - - Ocakta yakacak olarak ya da meşale yapımında kullanılır. + + Kullandığın alet hasar aldı. Bir aleti her kullandığında biraz hasar alır, sonunda da kırılır. Envanterinde eşyanın altındaki renkli çubuk şu anki hasar durumunu gösterir. - - Örümcek öldürerek toplanır ve Yay ya da Olta yapımında kullanılabilir veya Tetikleyici Mekanizma yapmak için yere yerleştirilebilir. + + Yukarı yüzmek için {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} düğmesine basılı tut. - - Tavuk öldürerek toplanır ve ok yapımında kullanılabilir. + + Bu bölgede raylarda bir maden arabası var. Maden arabasına girmek için, imleci ona doğru tut ve {*CONTROLLER_ACTION_USE*} düğmesine bas. Düğmede {*CONTROLLER_ACTION_USE*} düğmesine basarak maden arabasını ilerlet. - - Ürperten öldürerek toplanır ve TNT yapımında ya da iksir pişirmede malzeme olarak kullanılabilir. + + Demir Golem yapmak için dört tane Demir Bloğun gösterilen düzende yerleştirilmesi ve orta bloğun üstüne de bir bal kabağı konması gerekir. Demir Golemler düşmanlarına saldırır. - - Mahsul yetiştirmek için ekim toprağına ekilebilir. Tohumların büyümesine yetecek kadar ışık olduğundan emin ol. + + İnek, möntar, domuz veya koyunlara buğday, domuzlara havuç, tavuklara Buğday Tohumu veya Dip Alem Yumrusu, kurtlara ise herhangi tür bir etten yedirirsen, yakınlarındaki aynı türden yine Aşk Modunda olan başka bir hayvanı aramaya başlarlar. - - Mahsullerden hasat edilir ve gıda eşyaları yapımında kullanılabilir. + + Aynı türden iki hayvan karşılaştığında ikisi de Aşk Modundaysa birkaç saniye öpüşürler, sonra da yavru bir hayvan doğar. Yavru hayvan büyüyene kadar bir süre ebeveynlerini takip edecektir. - - Çakıl taşı kazarak toplanır ve çakmaktaşı ile çelik yapımında kullanılabilir. + + Aşk Moduna bir kere girdikten sonra hayvan 5 dakika kadar tekrar giremeyecektir. - - Bir domuz üstünde kullanıldığında domuza binmeni sağlar. Sonrasında da domuz Havuçlu Değnek kullanılarak yönlendirilebilir. + + + Bu bölgede hayvanlar ağıla kapatılmış. Hayvanları yavrulatarak kendilerinin yavru versiyonlarından üretebilirsin. + - - Kar kazarak toplanır ve fırlatılabilir. + + + {*B*} + Hayvan üretimi hakkında daha fazla bilgi almak için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas.{*B*} + Hayvan üretimi hakkında zaten bilgi sahibiysen {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. + - - İnek öldürerek toplanır ve zırh ya da kitap yapımında kullanılabilir. + + Hayvanları yavrulatabilmek için onlara doğru yiyecekleri yedirip 'Aşk Moduna' sokmalısın. - - Balçık öldürerek toplanır ve iksir pişirmek ya da Yapışkan Piston üretmek için kullanılabilir. + + Bazı hayvanlar, elinde onların yiyeceğini tutarsan seni takip eder. Bu sayede hayvanları üremeleri için bir araya toplamak daha kolay olur.{*ICON*}296{*/ICON*} - - Tavuklardan rastgele olarak düşer ve gıda mamülleri yapımında kullanılabilir. + + + {*B*} + Golemler hakkında daha fazla bilgi almak için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas.{*B*} + Golemler hakkında zaten bilgin varsa {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. + - - Parıltı Taşı kazarak toplanır ve yine Parıltı Taşı blokları yapımında veya etkiyi artırmak üzere bir iksirle pişirmek için kullanılabilir. + + Golemler bir blok yığını üzerine bal kabağı koyarak yapılır. - - İskelet öldürerek toplanır. Kemik tozu yapımında kullanılabilir. Evcilleştirmek amacıyla bir kurdu beslemek için kullanılabilir. + + Kar Golemleri iki tane üst üste konmuş Kar Bloğundan ve onların üstüne konan bir bal kabağından yapılır. Kar Golemleri düşmanlarına kartopu atar. - - Bir İskeletin, Ürperten öldürmesini sağlayarak toplanır. Müzik kutusunda çalınabilir. + + + Vahşi kurtlara kemik vererek onları evcilleştirebilirsin. Evcilleştirildikleri zaman etraflarında Aşk Kalpleri belirir. Evcil kurtlar oyuncuyu takip eder ve oturmaları emredilmediyse onu korurlar. + - - Ateşi söndürür ve mahsullerin büyümesine yardım eder. Kova ile toplanabilir. + + Hayvanlar ve hayvan üretme eğitimini tamamladın. - - Kimi zaman kırıldığında, yeniden ekilerek ağaç yetiştirmeyi sağlayan bir fidan düşebilir. + + + Bu bölgede bir Kar Golemi ve bir Demir Golem yapmak için gereken bal kabağı ve bloklar var. + - - Zindanlarda bulunur, inşa ve dekorasyon için kullanılabilir. + + + Bir enerji kaynağını nereye ve hangi yöne doğru yerleştirdiğin etrafındaki blokları nasıl etkileyeceğini belirler. Örneğin bir bloğun yanındaki bir Kızıltaş meşalesi, blok başka bir güç kaynağından enerji alıyorsa kapatılabilir. + - - Koyunun yününü kırpmak ve yaprak blokları toplamak için kullanılabilir. + + + Kazan boşalacak olursa, bir Su Kovası ile tekrar doldurabilirsin. + - - (Düğme, şalter, basınç levhası, kızıltaş meşalesi ya da kızıltaşlı başka bir eşya aracılığıyla) Enerji verildiğinde, önündeki blokları itebilecek durumdaysa piston dışarıya çıkar. + + + Simya Standını kullanarak bir Ateş Direnci İksiri üret. Bir Su Şişesi, Dip Alem Yumrusu ve Magma Özüne ihtiyacın olacak. + - - (Düğme, şalter, basınç levhası, kızıltaş meşalesi ya da kızıltaşlı başka bir eşya aracılığıyla) Enerji verildiğinde, önündeki blokları itebilecek durumdaysa piston dışarıya çıkar. Pistonun uzanan parçası geri gittiğinde beraberinde temas ettiği bloğu da çeker. + + + Elinde bir iksir varken, onu kullanmak için {*CONTROLLER_ACTION_USE*} düğmesine basılı tut. Normal bir iksirse onu içecek ve etkilerini kazanacaksın, Fırlatılabilen bir iksirse onu atacaksın ve etkileri düştüğü yerdeki yaratıklara etki edecek. + Fırlatılabilen iksirler normal iksirlere barut eklenerek yapılabilir. + - - Taş bloklarından yapılmıştır ve genellikle Kalelerde bulunur. + + {*B*} + Simyacılık ve iksir yapımı hakkında daha fazla bilgi almak için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas.{*B*} + Simya ve iksirler hakkında zaten bilgi sahibiysen {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. + - - Çitlere benzer şekilde engel olarak kullanılır. + + + İksir üretmenin ilk adımı bir Su Şişesi yapmaktır. Sandıktan bir Cam Şişe al. + - - Kapıya benzer ancak esasen çitlerle kullanılır. + + + İçinde su olan bir Kazandan veya bir su bloğundan bir cam şişeyi doldurabilirsin. Bir su kaynağına bakıp {*CONTROLLER_ACTION_USE*} düğmesine basarak şimdi cam şişeni doldur. + - - Kavun Dilimlerinden elde edilebilir. + + + Ateş Direnci İksirini kendinde kullan. + - - Cam Bloklarına alternatif olarak kullanılabilecek saydam bloklar. + + + Bir eşyayı efsunlamak için önce onu efsun yuvasına yerleştir. Silahlar, zırhlar ve bazı eşyalar efsunlanarak onlara hasar direnci veya bir bloğu kazarken kazanılan eşya sayısını artırma gibi özel etkiler eklenebilir. + - - Bal kabağı yetiştirmek için ekilebilir. + + + Bir eşya efsun yuvasına yerleştirildiğinde, sağdaki düğmeler değişerek rastgele efsunlardan bir kısmını gösterecektir. + - - Kavun yetiştirmek için ekilebilir. + + + Düğmedeki sayı, o efsunu eşyaya uygulamak için gereken tecrübe seviyesi değerini gösterir. Eğer seviyen yetersizse, düğme kapalı olacaktır. + - - Öldüğünde Sonveren Adamdan düşer. Fırlatıldığında oyuncuyu Sonveren İncisinin düştüğü konuma ışınlar ve sağlığının bir kısmını kaybettirir. + + + Artık ateş ve lavlara karşı dirençli olduğuna göre, önceden gidemeyeceğin bazı yerlere gidebilirsin. + - - Üzerinde çimen yetişen bir toprak bloğu. Kürek kullanılarak toplanır. İnşa için kullanılabilir. + + + Burası silah, zırh ve bazı aletlere efsun eklemek için kullanabileceğin efsunlama arabirimidir. + - - İnşa ve dekorasyon için kullanılabilir. + + {*B*} + Efsun arabirimi hakkında daha fazla bilgi almak için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas.{*B*} + Efsun arabirimini zaten biliyorsan {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. + - - İçinden geçerken hareketi yavaşlatır. İp toplamak için makas kullanarak yok edilebilir. + + + Bu bölgede bir Simya Standı, bir Kazan ve iksir üretmek için eşyalarla dolu olan bir sandık var. + - - Yok edildiğinde bir Gümüşçün canlandırır. Ayrıca saldırıya uğrayan başka bir Gümüşçünün yakınındaysa da Gümüşçün canlandırabilir. + + + Kömür yakacak olarak kullanılabilir veya bir sopa ile birleştirilerek meşale yapılabilir. + - - Yerleştirildiğinde zamanla büyür. Makas kullanarak toplanabilir. Merdiven gibi tırmanılabilir. + + + Bileşen yuvasına kum yerleştirerek cam üretebilirsin. Sığınağına pencere eklemek için biraz cam bloğu üret. + - - Üzerinde yürürken kaydırır. Yok edildiğinde başka bir bloğun üstündeyse suya dönüşür. Bir ışık kaynağına yeterince yakınsa ya da Dip Alem'e yerleştirilirse erir. + + + Burası simya arabirimi. Burayı kullanarak çeşitli etkileri olan farklı iksirler üretebilirsin. + - - Dekorasyon olarak kullanılabilir. + + + Ahşap eşyaların birçoğu yakacak olarak kullanılabilir ama hepsi de aynı süre yanmaz. Dünyada yakacak olarak kullanılabilen başka eşyalar da keşfedebilirsin. + - - İksir yapımında ve Kalelerin yerini belirlemek için kullanılır. Dip Alem Kalelerinde ya da yakınlarında bulunma eğiliminde olan Alazlardan düşer. + + + Eşyaların ateşten çıktıktan sonra onları sonuç alanından alıp envanterine yerleştirebilirsin. Farklı bileşenlerle denemeler yaparak neler üretebileceğine bir bak. + - - İksir yapımında kullanılır. Öldüklerinde Fersizlerden düşer. + + + Bileşen olarak odun kullanırsan kömür üretebilirsin. Ocağa biraz yakacak koy, bileşen yuvasına da odun yerleştir. Ocağın kömür üretmesi biraz vakit alabilir, o yüzden başka işler yapmaktan çekinme, durumu kontrol etmek için sonra gelebilirsin. + - - Öldüklerinde Zombi Domuzadamlardan düşer. Zombi Domuzadamlar, Dip Alem'de bulunabilir. İksir pişirmek için kullanılabilir. + + {*B*} + Devam etmek için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas.{*B*} + Simya standını nasıl kullanacağını biliyorsan {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. + - - İksir yapımında kullanılır. Bu, Dip Alem Kalelerinde doğal şekilde yetişirken bulunabilir. Ayrıca Ruh Kumunda da yetiştirilebilir. + + + İksire, Mayalanmış Örümcek Gözü eklemek iksiri bozar ve etkilerini tersine çevirebilir, Barut eklemek ise iksiri Fırlatılabilen İksire çevirir, bu sayede atıldığı bölgede etki gösterebilir. + - - Kullanıldığında, ne üzerinde kullanıldığına bağlı olarak, çeşitli etkiler gösterebilir. + + + Dip Alem Yumrusunu bir Su Şişesine ekleyerek, ardından da Magma Özü katarak bir Ateş Direnci İksiri üret. + - - Suyla doldurulabilir ve Simya Standında iksir için başlangıç bileşeni olarak kullanılır. + + + Simya arabiriminden çıkmak için {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. + - - Bu zehirli bir gıda ve simya eşyasıdır. Örümcek ya da Mağara Örümceği bir oyuncu tarafından öldürüldüğünde düşer. + + + Üstteki yuvaya bir bileşen, alttaki yuvalara da bir iksir veya su şişesi yerleştirerek iksir yapabilirsin (tek seferde en fazla 3 tane üretilebilir). Geçerli bir kombinasyon girildiğinde iksir yapımı başlayacak ve kısa bir süre sonra iksir üretilecek. + - - Temel olarak olumsuz etkili iksirler yapmak için iksir yapımında kullanılır. + + + Her iksir bir Su Şişesi ile başlar. Çoğu iksirin yapımı, önce bir Dip Alem Yumrusu ile Tuhaf İksir üretilmesi ile başlar. İksirin son halini alabilmesi için en az bir tane daha bileşen gerekir. + - - İksir yapımında ya da Sonveren Gözü ve Magma Özü yapmak için diğer eşyalarla birlikte kullanılır. + + + İksirlerinin etkilerini değiştirebilirsin. Kızıltaş Tozu eklemek iksir etkisinin süresini artırır, Parıltı Taşı Tozu eklemek ise etkileri daha güçlü yapabilir. + - - İksir yapımında kullanılır. + + + Bir efsun seç ve {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine basarak eşyayı efsunla. Eşyayı efsunlayınca tecrübe seviyen azalacak. + - - İksirler ya da Atılabilen İksirler yapmak için kullanılır. + + + Oltanı atıp balık tutmaya başlamak için {*CONTROLLER_ACTION_USE*} düğmesine bas. Tekrar {*CONTROLLER_ACTION_USE*} düğmesine basarak oltayı çek. + {*FishingRodIcon*} + - - Su kovası kullanılarak ya da yağmur yağınca suyla doldurulabilir ve ardından Cam Şişeleri suyla doldurmak için kullanılabilir. + + + Olta mantarının suyun altına batmasını bekleyip ipi çekersen bir balık yakalayabilirsin. Balıklar ham veya ocakta pişirilip yenilebilir ve sağlığı yenilerler. + {*FishIcon*} + - - Fırlatıldığında Son Portalının yönünü gösterir. Bundan on iki tanesi Son Portalı Çerçevelerine yerleştirildiğinde Son Portalı etkinleşecektir. + + + Birçok alette olduğu gibi oltaların da belirli bir kullanım miktarı vardır. Sadece balık yakalamak için kullanılacakları anlamına gelmiyor tabii. Onunla başka nelerin yakalanabileceğini veya aktifleştirebileceğini öğrenmek için deneme yap... + {*FishingRodIcon*} + - - İksir yapımında kullanılır. + + + Tekneler su üzerinde daha hızlı hareket etmeni sağlar. {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} ve {*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} kullanarak yön verebilirsin. + {*BoatIcon*} + - - Çimen Bloklarına benzer ancak üzerinde mantar yetiştirmeye çok uygundur. + + + Şu an bir olta kullanıyorsun. Kullanmak için {*CONTROLLER_ACTION_USE*} düğmesine bas.{*FishingRodIcon*} + - - Suda yüzer ve üzerinde yürünebilir. + + + {*B*} + Balıkçılık hakkında daha fazla bilgi almak için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas.{*B*} + Balıkçılığı zaten biliyorsan {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. + - - Dip Alem Kaleleri inşa etmek için kullanılır. Fersizin ateş toplarından etkilenmez. + + + Bu bir yatak. Geceleyin ona bakarken {*CONTROLLER_ACTION_USE*} düğmesine basarak geceyi uyuyarak geçir ve sabah olunca uyan.{*ICON*}355{*/ICON*} + - - Dip Alem Kalelerinde kullanılır. + + + Bu bölgede birkaç basit Kızıltaş ve Piston devreleri ve o devreleri geliştirmek için gereken eşyalarla dolu bir sandık var. + - - Dip Alem Kalelerinde bulunur ve kırıldığında Dip Alem Yumrusu düşer. + + + {*B*} + Kızıltaş devreleri ve Pistonlar hakkında daha fazla bilgi almak için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas.{*B*} + Kızıltaş devreleri ve Pistonlar hakkında zaten bilgi sahibiysen {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. + - - Oyuncuların Tecrübe Puanlarını kullanarak Kılıçları, Kazmaları, Baltaları, Kürekleri, Yayları ve Zırhları efsunlamalarını sağlar. + + + Şalterler, Düğmeler, Basınç Plakaları ve Kızıltaş Meşaleleri devrelere, direkt olarak aktifleştirmek istediğin eşyaya bağlanarak veya Kızıltaş tozu ile bağlanarak çalıştırılabilir. + - - On iki adet Sonveren Gözü kullanılarak etkinleştirilebilir ve oyuncunun Son boyutuna gitmesini sağlar. + + + {*B*} + Yataklar hakkında daha fazla bilgi almak için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas.{*B*} + Yataklar hakkında zaten bilgi sahibiysen {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. + - - Son Portalını oluşturmak için kullanılır. + + + Yatak, güvenli ve iyi aydınlatılmış bir yere yerleştirilmelidir, böylece canavarlar seni gece yarısında uyandıramaz. Bir yatağı kullandıktan sonra ölürsen, tekrar yatakta doğacaksın. + {*ICON*}355{*/ICON*} + - - Son'da bulunan bir blok türü. Çok yüksek bir patlama direncine sahip olduğundan inşa için kullanışlıdır. + + + Oyununda başka oyuncular varsa, uyuyabilmek için herkesin aynı anda yataklarında olmaları gerekir. + {*ICON*}355{*/ICON*} + - - Bu blok, Son'daki Ejderhanın yenilmesiyle oluşur. + + + {*B*} + Tekneler hakkında daha fazla bilgi almak için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas.{*B*} + Tekneler hakkında zaten bilgi sahibiysen {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. + - - Fırlatıldığında, toplanarak tecrübe puanı kazandıran Tecrübe Küreleri bırakır. + + + Efsun Masası kullanarak bir bloğu kazarken daha fazla eşya toplamak; silahlar, zırhlar ve bazı aletler için artırılmış hasar direnci eklemek gibi özel etkileri eşyalara ekleyebilirsin. + - - Nesneleri tutuşturmak veya Fırlatıcıdan atılarak rastgele ateş yakmak için kullanılabilir. + + + Efsun Masasının etrafına kitaplıklar eklemek efsun gücünü artırır ve daha yüksek seviyeli efsunlara erişim sağlar. + - - Vitrine benzer ve içine yerleştirilen bloğu veya eşyayı gösterir. + + + Eşyaları efsunlamak Tecrübe Seviyesine mal olur, bunlar ise yaratıklar ve hayvanları öldürünce, cevher kazınca, hayvan yetiştirince, balık tutunca, bir ocakta döküm yapınca veya yemek pişirince çıkan Tecrübe Küreleri toplanarak elde edilebilir. + - - Fırlatıldığında, adı geçen türdeki bir yaratığı canlandırabilir. + + + Efsunlar her ne kadar rastgele olsa da, iyi efsunlardan bazıları sadece yüksek tecrübe seviyesine ve Efsun Masası etrafında gücü artıran çok sayıda kitaplıklara sahip olanlar tarafından yapılabilir. + - - Uzun merdivenler yapmak için kullanılır. İki levha üst üste yerleştirildiğinde, normal boyutta iki levhalı blok meydana getirir. + + + Bu bölgede bir Efsun Masası ve efsunlamayı öğrenmene yardımcı olacak bazı eşyalar var. + - - Uzun merdivenler yapmak için kullanılır. İki levha üst üste yerleştirildiğinde, normal boyutta iki levhalı blok meydana getirir. + + {*B*} + Efsunlama hakkında daha fazla bilgi almak için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas.{*B*} + Efsunlamayı zaten biliyorsan {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. + - - Dip Alem Kütlesinin ocakta eritilmesiyle elde edilir. Dip Alem Tuğlası blokları yapımında kullanılabilir. + + + Atıldığında düştüğü yerde Tecrübe Küreleri oluşturan Efsunlu Şişe kullanarak da tecrübe seviyesi kazanabilirsin. Bu küreler daha sonra toplanabilir. + - - Enerji verildiğinde ışığı emer. + + + Maden arabası raylar üzerinde hareket eder. Ocakla çalışan ve sandığı olan bir maden arabası da yapabilirsin. + {*RailIcon*} + - - Kakao Çekirdekleri toplamak için ekilebilir. + + + Kızıltaş meşalelerinden ve devrelerden enerji alarak hızlanan raylar da üretebilirsin. Bunlar, makas, şalter ve basınç plakalarına bağlanarak daha karmaşık sistemler oluşturulabilir. + {*PoweredRailIcon*} + - - Yaratık Kafaları dekorasyon amacıyla yerleştirilebilir ya da başlık yuvasında maske olarak kullanılabilir. + + + Şu an bir tekne kullanıyorsun. Tekneden çıkmak için imleci tekneye doğrult ve {*CONTROLLER_ACTION_USE*} düğmesine bas.{*BoatIcon*} + - - Kalamar + + + Bu bölgedeki sandıklarda bazı efsunlu eşyalar bulabilirsin; Efsunlu Şişeler ve Efsun Masasında deneme yanılmayla efsunlayabileceğin bazı eşyalar var. + - - Öldürüldüğünde mürekkep keseleri bırakır. + + + Şu an bir maden arabası sürüyorsun. Maden arabasından çıkmak için, imleci ona doğrult ve {*CONTROLLER_ACTION_USE*} düğmesine bas.{*MinecartIcon*} + - - İnek + + {*B*} + Maden arabaları hakkında daha fazla bilgi almak için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas.{*B*} + Maden arabalarını zaten biliyorsan {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. + - - Öldürüldüğünde deri bırakır. Ayrıca kovayla süt sağılabilir. + + Bir eşyayı taşırken imleci arabirimin dışına götürürsen o eşyayı bırakabilirsin. - - Koyun + + Oku - - Kırpıldığında (şayet önceden kırpılmamışsa) yün bırakır. Yününün farklı bir renk olması için boyanabilir. + + Tutun - - Tavuk + + Fırlat - - Öldürüldüğünde tüy bırakır ve ayrıca rasgele olarak yumurtlar. + + - - Domuz + + Ses Perdesini Değiştir - - Öldürüldüğünde domuz pirzolası bırakır. Eyer kullanılarak binilebilir. + + Patlat - - Kurt + + Ek - - Uysaldır ancak saldırıya uğradığında karşılık verir. Kemik kullanılarak evcilleştirilebilir; böylelikle kurt gittiğin yerlere peşinden gelir ve saldırdığın her şeye o da saldırır. + + Tam Oyunun Kilidini Aç - - Ürperten + + Kaydı Sil - - Çok yaklaşırsan patlar! + + Sil - - İskelet + + Toprağı Sür - - Sana ok atar. Öldürüldüğünde oklar bırakır. + + Hasat Et - - Örümcek + + Devam Et - - Yakınında olduğunda saldırır. Duvarlara tırmanabilir. Öldürüldüğünde ip bırakır. + + Yukarı Yüz - - Zombi + + Vur - - Yakınında olduğunda saldırır. + + Süt Sağ - - Zombi Domuzadam + + Topla - - Başlangıçta uysaldır ancak birine saldırırsan grup olarak saldırırlar. + + Boşalt - - Fersiz + + Eyerle - - Çarptığında patlayan alevli toplar atarlar. + + Yerleştir - - Balçık + + Ye - - Hasar aldığında daha ufak Balçıklara bölünür. + + Bin - - Sonveren Adam + + Kayık Kullan - - Ona bakacak olursan sana saldırır. Ayrıca blokları başka yerlere taşır. + + Yetiştir - - Gümüşçün + + Uyu - - Saldırıya uğradığında yakında saklanan Gümüşçünleri çeker. Taş bloklarda saklanır. + + Uyan - - Mağara Örümceği + + Oynat - - Isırığı zehirlidir. + + Seçenekler - - Möntar + + Zırh Taşı - - Kaseyle kullanıldığında mantar yahnisi meydana getirir. Mantar bırakır ve kırpıldığında normal inek haline gelir. + + Silah Taşı - - Kar Golemi + + Kuşan - - Kar Golemi oyuncular tarafından kar blokları ile bal kabağı kullanılarak yapılır. Yaratıcısının düşmanlarına kartopu fırlatır. + + Bileşen Taşı - - Sonveren Ejderha + + Yakacak Taşı - - Son'da bulunan büyük siyah bir ejderhadır. + + Alet Taşı - - Alaz + + Çek - - Dip Alem'de bulunan bu düşmanlar çoğunlukla Dip Alem Kalelerinin içindedir. Öldürüldüklerinde Alaz Çubukları bırakırlar. + + Üst Sayfa - - Magma Küpü + + Alt Sayfa - - Dip Alem'de bulunur. Balçığa benzer şekilde öldürüldüğünde daha ufak türlerine ayrılır. + + Aşk Modu - - Köylü + + Bırak - - Oselo + + Ayrıcalıklar - - Ormanlarda bulunabilir. Çiğ Balıkla beslenerek evcilleştirilebilir ama yanına gitmek yerine Oselonun sana yaklaşmasına izin vermelisin. Yapacağın ani bir hareket onu korkutup kaçıracaktır. + + Engelle - - Demir Golem + + Yaratıcılık - - Koruma amacıyla Köyde ortaya çıkar ve Demir Bloklar ile Bal Kabakları kullanılarak oluşturulabilir. + + Seviyeyi Yasakla - - Patlayıcı Animatörü + + Görünüm Seç - - Konsept Sanatçısı + + Tutuştur - - Hesaplamalar ve İstatistikler + + Arkadaş Davet Et - - Zalim Koordinatör + + Kabul Et - - Orijinal Tasarım ve Kodlama + + Kırp - - Proje Müdürü/Yapımcısı + + Dolaş - - Mojang Ofisinin Kalanı + + Yeniden Yükle - - Baş Oyun Programcısı Minecraft PC + + Seçenekleri Kaydet - - Ninja Kodlayıcı + + Komut Çalıştır - - CEO + + Tam Sürümü Yükle - - Beyaz Yakalı İşçi + + Deneme Sürümünü Yükle - - Müşteri Desteği + + Yükle - - Ofis DJ'i + + Çıkar - - Tasarımcı/Programcı Minecraft - Cep Sürümü + + Çevrimiçi Oyunlar Listesini Yenile - - Geliştirici + + Parti Oyunları - - Baş Mimar + + Tüm Oyunlar - - Sanat Geliştiricisi + + Çıkış - - Oyun Zanaatkarı + + İptal - - Eğlence Yönetmeni + + Katılmayı İptal Et - - Müzik ve Sesler + + Grup Değiştir - - Programlama + + Üretim - - Sanat + + Oluştur - - Kalite Kontrol + + Al/Yerleştir - - Yönetici Yapımcı + + Envanteri Göster - - Baş Yapımcı + + Açıklamayı Göster - - Yapımcı + + Bileşenleri Göster - - Test Yöneticisi + + Geri - - Baş Test Sorumlusu + + Hatırlatma: - - Tasarım Ekibi + + - - Geliştirme Ekibi + + Son sürümde oyuna eğitim dünyasındaki yeni alanlar gibi yeni özellikler eklendi. - - Oyun Çıkışı Yönetimi + + Bu eşyayı yapmak için gereken tüm bileşenlere sahip değilsin. Sol alt köşedeki kutu bunu üretmek için gereken bileşenleri gösterir. - - Yönetmen, XBLA Yayıncılık + + + Tebrikler, eğitimi tamamladın. Oyunda zaman artık normal hızda akacak, gecenin çöküp canavarların çıkması için fazla beklemen gerekemeyecek! Sığınağını tamamla! + - - İş Geliştirme + + {*EXIT_PICTURE*} Daha fazla araştırmaya hazırsan, bu alanda Madenci sığınağının yakınında küçük bir kaleye açılan bir geçiş var. - - Portföy Yöneticisi + + {*B*}Eğitimi normal şekilde oynamak için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas.{*B*} + Ana eğitimi atlamak için {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. - - Ürün Müdürü + + + {*B*} + Yiyecek çubuğu ve yemek yeme hakkında daha fazla bilgi almak için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas.{*B*} + Yiyecek çubuğu ve yemek yeme hakkında zaten bilgi sahibiysen {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. + - - Pazarlama + + Seç - - Topluluk Yöneticisi + + Kullan - - Avrupa Yerelleştirme Ekibi + + Bu bölgede balıkçılık, tekneler, pistonlar ve kızıltaşlar hakkında daha fazla şey öğrenmen için kurulmuş alanlar bulacaksın. - - Redmond Yerelleştirme Ekibi + + Bu bölgenin dışında yapılar, çiftçilik, maden arabaları ve rayları, efsunlama, simya, takas, demircilik ve daha fazlası ile ilgili örnekler bulacaksın! - - Asya Yerelleştirme Ekibi + + + Yiyeceğin tükendiği için artık sağlık kazanamayacaksın. + - - Kullanıcı Araştırma Ekibi + + Al - - MGS Central Ekipleri + + Sonraki - - Ara Hedef Kabulü Test Sorumlusu + + Önceki - - Özel Teşekkürler + + Oyuncu At - - Test Müdürü + + Arkadaşlık İsteği Gönder - - Yardımcı Test Yöneticisi + + Alt Sayfa - - SDET + + Üst Sayfa - - Proje STE + + Boya - - İlave STE + + İyileştir - - Test Ortakları + + Otur - - Jon Kågström + + Takip Et - - Tobias Möllstam + + Kaz - - Risë Lugo + + Besle - - Ahşap Kılıç + + Evcilleştir - - Taş Kılıç + + Filtreyi Değiştir - - Demir Kılıç + + Tümünü Yerleştir - - Elmas Kılıç + + Birini Yerleştir - - Altın Kılıç + + Bırak - - Ahşap Kürek + + Tümünü Al - - Taş Kürek + + Yarısını Al - - Demir Kürek + + Yerleştir - - Elmas Kürek + + Tümünü Bırak - - Altın Kürek + + Hızlı Seçimi Temizle - - Ahşap Kazma + + Bu Nedir? - - Taş Kazma + + Facebook'ta Paylaş - - Demir Kazma + + Birini Bırak - - Elmas Kazma + + Takas Et - - Altın Kazma + + Hızlı Taşı - - Ahşap Balta + + Görünüm Paketleri - - Taş Balta + + Kırmızı Lekeli İnce Cam - - Demir Balta + + Yeşil Lekeli İnce Cam - - Elmas Balta + + Kahverengi Lekeli İnce Cam - - Altın Balta + + Beyaz Lekeli İnce Cam - - Ahşap Çapa + + Lekeli İnce Cam - - Taş Çapa + + Siyah Lekeli İnce Cam - - Demir Çapa + + Mavi Lekeli İnce Cam - - Elmas Çapa + + Gri Lekeli İnce Cam - - Altın Çapa + + Pembe Lekeli İnce Cam - - Ahşap Kapı + + Açık Yeşil Lekeli İnce Cam - - Demir Kapı + + Mor Lekeli İnce Cam - - Zincir Miğfer + + Camgöbeği Lekeli İnce Cam - - Zincir Göğüs Zırhı + + Açık Gri Lekeli İnce Cam - - Zincir Pantolon + + Turuncu Lekeli İnce Cam - - Zincir Çizmeler + + Mavi Lekeli İnce Cam - - Deri Başlık + + Mor Lekeli İnce Cam - - Demir Miğfer + + Camgöbeği Lekeli İnce Cam - - Elmas Miğfer + + Kırmızı Lekeli Cam - - Altın Miğfer + + Yeşil Lekeli Cam - - Deri Tunik + + Kahverengi Lekeli Cam - - Demir Göğüs Zırhı + + Açık Gri Lekeli İnce Cam - - Elmas Göğüs Zırhı + + Sarı Lekeli İnce Cam - - Altın Göğüs Zırhı + + Açık Mavi Lekeli İnce Cam - - Deri Pantolon + + Galibarda Lekeli İnce Cam - - Demir Pantolon + + Gri Lekeli İnce Cam - - Elmas Pantolon + + Pembe Lekeli İnce Cam - - Altın Pantolon + + Açık Yeşil Lekeli İnce Cam - - Deri Çizmeler + + Sarı Lekeli İnce Cam - - Demir Çizmeler + + Açık Gri - - Elmas Çizmeler + + Gri - - Altın Çizmeler + + Pembe - - Demir Külçe + + Mavi - - Altın Külçe + + Mor - - Kova + + Camgöbeği - - Su Kovası + + Açık Yeşil - - Lav Kovası + + Turuncu - - Çakmak Taşı ve Çelik + + Beyaz - - Elma + + Özel - - Yay + + Sarı - - Ok + + Açık Mavi - - Kömür + + Galibarda - - Odun Kömürü + + Kahverengi - - Elmas + + Beyaz Lekeli İnce Cam - - Sopa + + Küçük Top - - Kase + + Büyük Top - - Mantar Yahnisi + + Açık Mavi Lekeli İnce Cam - - İp + + Galibarda Lekeli İnce Cam - - Tüy + + Turuncu Lekeli İnce Cam - - Barut + + Yıldız biçimli - - Buğday Tohumu + + Siyah - - Buğday + + Kırmızı - - Ekmek + + Yeşil - - Çakmak Taşı + + Ürperten biçimli - - Çiğ Domuz Pirzolası + + İnfilak - - Pişmiş Domuz Pirzolası + + Bilinmeyen Şekil - - Tablo + + Siyah Lekeli Cam - - Altın Elma + + Demir At Zırhı - - Tabela + + Altın At Zırhı - - Maden Arabası + + Elmas At Zırhı - - Eyer + + Kızıltaş Karşılaştırıcısı - - Kızıltaş + + TNT'li Maden Arabası - - Kartopu + + Hunili Maden Arabası - - Kayık + + Tasma - - Deri + + Fener - - Süt Kovası + + Kilitli Sandık - - Tuğla + + Tartılı Basınç Plakası (Hafif) - - Kil + + İsim Etiketi - - Şeker Kamışları + + Keresteler (bütün türleri) - - Kağıt + + Komut Bloğu - - Kitap + + Havai Fişek Yıldızı - - Balçık Topu + + Bu hayvanlar evcilleştirilebilir ve sürülebilir. Bunlara bir Sandık bağlanabilir. - - Sandıklı Maden Arabası + + Katır - - Ocaklı Maden Arabası + + Bir at ve eşeğin çiftleşmesinden meydana gelirler. Bu hayvanlar evcilleştirilebilir ve sürülebilir, zırh giyer ve sandık taşırlar. - - Yumurta + + At - - Pusula + + Bu hayvanlar evcilleştirilip, ardından sürülebilirler. - - Olta + + Eşek - - Saat + + Zombi At - - Parıltı Taşı Tozu + + Dip Yıldızı - - Çiğ Balık + + - - Pişmiş Balık + + Havai Fişek Roketleri - - Boya Tozu + + İskelet At - - Mürekkep Kesesi + + Solgun - - Gül Kırmızısı + + Bunlar Solgun Kafatasları ve Ruh Kumlarıyla yapıldı. Sana patlayan Kafatası fırlatırlar. - - Kaktüs Yeşili + + Tartılı Basınç Plakası (Ağır) - - Kakao Çekirdekleri + + Açık Gri Lekeli Kil - - Laciverttaş + + Gri Lekeli Kil - - Mor Boya + + Pembe Lekeli Kil - - Camgöbeği Boya + + Mavi Lekeli Kil - - Açık Gri Boya + + Mor Lekeli Kil - - Gri Boya + + Camgöbeği Lekeli Kil - - Pembe Boya + + Açık Yeşil Lekeli Kil - - Limon Yeşili Boya + + Turuncu Lekeli Kil - - Karahindiba Sarısı + + Beyaz Lekeli Kil - - Açık Mavi Boya + + Lekeli Cam - - Galibarda Boya + + Sarı Lekeli Kil - - Turuncu Boya + + Açık Mavi Lekeli Kil - - Kemik Tozu + + Galibarda Lekeli Kil - - Kemik + + Kahverengi Lekeli Kil - - Şeker + + Huni - - Pasta + + Etkinleştirici Ray - - Yatak + + Düşürücü - - Kızıltaş Yineleyici + + Kızıltaş Karşılaştırıcısı - - Kurabiye + + Günışığı Sensörü - - Harita + + Kızıltaş Bloğu - - Müzik Plağı - "13" + + Lekeli Kil - - Müzik Plağı - "kedi" + + Siyah Lekeli Kil - - Müzik Plağı - "bloklar" + + Kırmızı Lekeli Kil - - Müzik Plağı - "cıvıltı" + + Yeşil Lekeli Kil - - Müzik Plağı - "uzak" + + Saman Balyası - - Müzik Plağı - "AVM" + + Sertleştirilmiş Kil - - Müzik Plağı - "mellohi" + + Kömür Bloğu - - Müzik Plağı - "stal" + + Geç: - - Müzik Plağı - "strad" + + Kapatıldığında, canavarların ve hayvanların blokları değiştirmesini (örneğin Ürperten patlayınca bloklar zarar görmez ve Koyun çimenleri yok etmez) ya da eşyaları almasını engeller. - - Müzik Plağı - "koruma" + + Açıldığında oyuncular öldükleri zaman envanterlerini korurlar. - - Müzik Plağı - "11" + + Kapatıldığında, yaratıklar doğal şekilde canlanmazlar. - - Müzik Plağı - "neredeyiz şimdi" + + Oyun Modu: Macera - - Makas + + Macera - - Bal Kabağı Çekirdekleri + + Aynı araziyi tekrar oluşturmak için bir oluşum gir. Rastgele bir dünya için ise boş bırak. - - Kavun Çekirdekleri + + Kapatıldığında canavarlar ve hayvanlar ganimet düşürmezler (örneğin Ürpertenler barut düşürmezler). - - Çiğ Tavuk Eti + + {*PLAYER*} merdivenden düştü - - Pişmiş Tavuk Eti + + {*PLAYER*} asmaların üzerinden düştü - - Çiğ Sığır Eti + + {*PLAYER*} sudan aşağı düştü - - Biftek + + Kapatıldığında bloklar yok oldukları zaman eşya düşürmezler (örneğin Taş bloklar parke taşı düşürmezler). - - Çürümüş Et + + Kapatıldığında oyuncular sağlıklarını doğal olarak yenileyemezler. - - Sonveren İncisi + + Devre dışı bırakıldığında geçen zaman değişmeyecek. - - Kavun Dilimi + + Maden Arabası - - Alaz Çubuğu + + Yular - - Fersiz Gözyaşı + + Bırak - - Altın Keseği + + Bağla - - Dip Alem Yumrusu + + İn - - {*splash*}{*prefix*}{*postfix*}İksiri + + Sandık Tak - - Cam Şişe + + Fırlat - - Su Şişesi + + İsim - - Örümcek Gözü + + Fener - - Mayalı Örümcek Gözü + + Birincil Güç - - Alaz Tozu + + İkincil Güç - - Magma Özü + + At - - Simya Standı + + Düşürücü - - Kazan + + Huni - - Sonveren Gözü + + {*PLAYER*} yüksek bir yerden düştü - - Parıldayan Kavun + + Şu anda Canlandırma Yumurtasını kullanamazsın. Bir dünyada olabilecek maksimum Yarasa sayısına ulaşıldı. - - Efsunlu Şişe + + Bu hayvan Aşk Moduna giremez. Maksimum damızlık at sayısına ulaşıldı. - - Kor + + Oyun Seçenekleri - - Kor (Odun Kömürü) + + {*PLAYER*} {*ITEM*} kullanan {*SOURCE*} tarafından gelen ateş topuyla vuruldu - - Kor (Kömür) + + {*PLAYER*} oyuncusu {*ITEM*} kullanan {*SOURCE*} tarafından vurularak öldürüldü - - Eşya Çerçevesi + + {*PLAYER*}, {*ITEM*} kullanan {*SOURCE*} tarafından öldürüldü - - {*CREATURE*} Canlandır + + Yaratık Hasarı - - Dip Alem Tuğlası + + Döşeme Parçaları - - Kafatası + + Doğal Yenilenme - - İskelet Kafatası + + Günışığı Döngüsü - - Soluk İskelet Kafatası + + Envanteri Koru - - Zombi Kafası + + Yaratık Canlanması - - Kafa + + Yaratık Ganimetleri - - %s Kafası + + {*PLAYER*} {*ITEM*} kullanan {*SOURCE*} tarafından vuruldu - - Ürperten Kafası + + {*PLAYER*} çok yüksekten düştü ve {*SOURCE*} tarafından işi bitirildi. - - Taş + + {*PLAYER*} çok yüksekten düştü ve {*ITEM*} kullanan {*SOURCE*} tarafından işi bitirildi - - Çimen Bloğu + + {*PLAYER*}, {*SOURCE*} ile savaşırken ateşe girdi - - Toprak + + {*PLAYER*} {*SOURCE*} tarafından ölüme mahkum edildi - - Parke Taşı + + {*PLAYER*} {*SOURCE*} tarafından ölüme mahkum edildi - - Meşe Kerestesi + + {*PLAYER*}, {*ITEM*} kullanan {*SOURCE*} tarafından ölüme mahkum edildi. - - Ladin Kerestesi + + {*PLAYER*}, {*SOURCE*} ile savaşırken çıtır çıtır yandı - - Huş Kerestesi + + {*PLAYER*} {*SOURCE*} tarafından patlatıldı - - Orman Kerestesi + + {*PLAYER*} soldu gitti - - Fidan + + {*PLAYER*} {*ITEM*} kullanan {*SOURCE*} tarafından öldürüldü - - Meşe Fidanı + + {*PLAYER*}, {*SOURCE*} tarafından kovalanırken lavda yüzmeye çalıştı - - Ladin Fidanı + + {*PLAYER*}, {*SOURCE*} tarafından kovalanırken boğuldu - - Huş Fidanı + + {*PLAYER*}, {*SOURCE*} tarafından kovalanırken kaktüse çarptı. - - Orman Ağacı Fidanı + + Binek - - Taban Kayası + + Bir atı sürebilmek için, bunlara önce köylerden satın alınabilen ya da dünya üzerindeki gizlenmiş sandıklarda bulunabilen bir eyer giydirilmelidir. - - Su + + Evcilleşmiş Eşeklere ve Katırlara eğilip bir sandık bağlanarak heybe takılabilir. Bu torbalara sürerken veya eğilirken ulaşılabilir. - - Lav + + Atlar ve Eşekler (Katırlar değil) Altın Elma veya Altın Havuç kullanılarak diğer hayvanlar gibi yavrulayabilirler. Sıpalar zamanla yetişkin ata dönüşürler, bunları buğdayla veya samanla beslemek ise bu süreci hızlandırır. - - Kum + + Atlar, Eşekler ve Katırlar kullanılmadan önce evcilleştirilmelidir. Bir atı sürmeye çalışarak evcilleştirebilirsiniz ve bu süreçte biniciyi üstünden atmaya çalışan atın üzerinde kalmayı başarın. - - Kum Taşı + + Evcilleştirildiklerinde etraflarında kalpler belirir ve artık oyuncuyu sırtlarından atmaya çalışmazlar. - - Çakıl Taşı + + Şimdi bu atı sürmeyi dene. Üzerine binmek için elinde eşya veya alet yokken {*CONTROLLER_ACTION_USE*} düğmesini kullan. - - Altın Cevheri + + Burada Atları ve Eşekleri evcilleştirmeye çalışabilirsin ve ayrıca buradaki sandıkların içinde Eyer, At Zırhı ve atlar için diğer kullanışlı eşyaları da bulabilirsin. - - Demir Cevheri + + En az 4 katlı bir piramitteki bir Fener, ya ikincil Yenilenme gücünü ya da ana gücün daha güçlüsünü ek seçenek olarak sunar. - - Kömür Cevheri + + Fenerinin güçlerini belirlemek için ödeme boşluğunda bir Zümrüt, Elmas, Altın veya Demir Külçe feda etmelisin. Güçler belirlendiğinde Fener'den sonsuza kadar yayılacaklardır. - - Odun + + Bu piramitin tepesinde çalışmayan bir Fener var. - - Meşe Odunu + + Burası, Fenerine verebileceğin güçleri seçebildiğin Fener arabirimidir. - - Ladin Odunu + + Devam etmek için {*B*}{*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas. + Fener arayüzünü kullanmayı zaten biliyorsan {*B*}{*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. - - Huş Odunu + + Fener menüsündeyken Fenerin için 1 ana güç seçebilirsin. Piramitinin katları arttıkça seçilecek güçler de artar. - - Orman Odunu + + +Tüm yetişkin Atlar, Eşekler ve Katırlar sürülebilir. Fakat yalnızca Atlar zırhlandırılabilir ve yalnızca katırlar ve eşekler eşya taşımak için heybe giyebilir. - - Meşe + + Bu, atın envanter arabirimidir. - - Ladin + + + {*B*}Devam etmek için{*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas. + {*B*}At envanterinin nasıl kullanılacağını zaten biliyorsan{*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. - - Huş + + At envanteri, Atına, Eşeğine ya da Katırına eşya transfer etmeni ya da takmanı sağlar. - - Yapraklar + + Parıltı - - Meşe Yaprakları + + İz - - Ladin Yaprakları + + Uçuş Süresi: - - Huş Yaprakları + + Eyer yuvasına bir eyer yerleştirerek Atını eyerleyebilirsin. Zırh yuvasına At Zırhı yerleştirilerek Atlara zırh takılabilir. - - Orman Yaprakları + + Bir Katır buldun. - - Sünger + + {*B*}Atlar, Eşekler ve Katırlar hakkında daha fazla şey öğrenmek için{*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas. + {*B*}Eğer Atlar, Eşekler ve Katırlar hakkındaki bilgileri biliyorsan{*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. - - Cam + + Atlar ve Eşekler genelde açık ovalarda bulunurlar. Katırlar bir at ve eşekten üreyebilirler fakat kendileri kısırdır. - - Yün + + Bu menüde ayrıca, kendi envanterin ile Eşeklere ve Katırlara bağlanmış heybeler arasında eşya transferi yapabilirsin. - - Siyah Yün + + Bir At buldun. - - Kırmızı Yün + + Bir Eşek buldun. - - Yeşil Yün + + + Fenerler hakkında daha fazla şey öğrenmek için {*B*}{*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas. + Fenerler hakkında zaten bir şeyler biliyorsan {*B*}{*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. - - Kahverengi Yün + + Havai Fişek Yıldızları, üretim örgüsüne Barut ve Boya koyularak üretilebilir. - - Mavi Yün + + Boya, Havai Fişek Yıldızının patlama rengini belirleyecektir. - - Mor Yün + + Bir Kor, Altın Külçe, Tüy ya da Yaratık Kellesi eklenerek Havai Fişek Yıldızının şekli ayarlanabilir. - - Camgöbeği Yün + + İsteğe bağlı olarak, Havai Fişeğe eklemek için üretim örgüsüne birden fazla Havai Fişek Yıldızı yerleştirebilirsin. - - Açık Gri Yün + + Üretim örgüsündeki bölmelerden daha fazlasını Barut ile doldurmak, Havai Fişek Yıldızlarının patlayacağı yüksekliği artıracaktır. - - Gri Yün + + Ardından üretilen Havai Fişeği, üretimde kullanmak istersen çıkış bölmesinden al. - - Pembe Yün + + Elmaslar ve Parıltı Taşı Tozu kullanılarak izler ve patlamalar eklenebilir. - - Limon Yeşili Yün + + Havai Fişekler, el ile ya da Fırlatıcılardan fırlatılabilen dekoratif eşyalardır. Kağıt, Barut ve isteğe bağlı olarak bir miktar Havai Fişek Yıldızı kullanılarak üretilirler. - - Sarı Yün + + Üretim sırasında ek bileşenler de katılarak bir Havai Fişeğin renkleri, ortadan kaybolması, şekli, boyutu ve efektleri (izler ve patlamalar gibi) özelleştirilebilir. - - Açık Mavi Yün + + Sandıklardaki çeşitli bileşenleri kullanarak Üretim Masasında bir Havai Fişek üretmeyi dene. - - Galibarda Yün + + Bir Havai Fişek Yıldızı üretildikten sonra, Boya da katarak bir Havai Fişek Yıldızının ortadan kaybolma rengini belirleyebilirsin. - - Turuncu Yün + + Buraki sandıkların içinde, HAVAİ FİŞEK yapımında kullanılan çeşitli eşyalar mevcuttur. - - Beyaz Yün + + {*B*}Havai Fişekler hakkında daha fazla bilgi almak için{*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas. +{*B*}Havai Fişekleri zaten biliyorsan{*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. - - Çiçek - - - Gül + + Bir Havai Fişek üretmek için envanterinin üzerinde bulunan 3x3'lük üretim örgüsüne Barut ve Kağıt yerleştir. - - Mantar + + Bu odada Huniler bulunuyor. - - Altın Bloğu + + Huniler hakkında daha fazla şey öğrenmek için {*B*}{*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas. + Huniler hakkında zaten bir şeyler biliyorsan {*B*}{*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. - - Altın depolamanın kompakt bir yolu. + + Huniler, Konteynerlere eşya yerleştirmek veya eşyaları çıkarmak için kullanılırlar ve onlara atılan eşyaları otomatik olarak alırlar. - - Demir Bloğu + + Aktif Fenerler gökyüzüne doğru parlak bir ışın yansıtırlar ve yakınlarındaki oyunculara güçler sağlarlar. Fenerleri üretebilmek için Cam, Obsidiyen ve Solgun'u yendiğinde elde edebileceğin Dip Yıldızlarına ihtiyacın vardır. - - Demir depolamanın kompakt bir yolu. + + Fenerler, gün içerisinde gün ışığı alacak şekilde yerleştirilmelidirler. Fenerler, Demir, Altın, Zümrüt veya Elmas Piramitlerinin üzerine yerleştirilmelidirler. Fakat malzeme seçiminin fenerin gücü üzerinde hiçbir etkisi yoktur. - - Taş Levha + + Sağladığı güçleri belirlemek için Feneri kullan, gereken ödeme için sana sağlanan Demir Külçeleri kullanabilirsin. - - Taş Levha + + Diğer Huniler gibi, Simya Standlarını, Sandıkları, Fırlatıcıları, Düşürücüleri, Sandıklı Maden Arabalarını ve Hunili Maden Arabalarını etkileyebilirler. - - Kum Taşı Levha + + Bu odanın içerisinde görülmeyi ve kullanılmayı bekleyen birçok kullanışlı Huni dizilimi vardır. - - Meşe Odunu Levha + + Bu, Havai Fişek ve Havai Fişek Yıldızı üretmek için kullanabileceğin Havai Fişek arayüzüdür. - - Parke Taşı Levha + + {*B*}Devam etmek için{*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas. +{*B*}Havai Fişek arayüzünün nasıl kullanıldığını zaten biliyorsan{*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. - - Tuğla Levha + + Huniler, üzerlerine yerleştirilen uygun konteynerlerden devamlı eşya emmeye çalışacaklardır. Depolanan eşyaları bir çıkış konteynerine yerleştirmeye de çalışırlar. - - Taş Tuğla Levha + + Fakat eğer bir Huni, gücünü Kızıltaş'tan alıyorsa, etkisiz hâle gelecek ve eşyaları emmeyi ve yerleştirmeyi bırakacaktır. - - Meşe Odunu Levha + + Bir Huni, eşyaları göndermeyi denediği yöne doğru bakar. Bir huninin belirli bir bloğa bakmasını istiyorsan, eğilirken huniyi o bloğa karşı yerleştir. - - Ladin Odunu Levha + + Bu düşmanlar bataklıklarda bulunurlar ve İksir atarak saldırırlar. Öldürüldüklerinde İksir düşürürler. - - Huş Odunu Levha + + Dünyadaki maksimum Tablo/Eşya çerçevesi sayısına ulaşıldı. - - Orman Odunu Levha + + Huzurlu Modda düşman canlandırılamaz. - - Dip Alem Tuğlası Levha + + Bu hayvan Aşk Moduna giremez. Maksimum damızlık Domuz, Koyun, İnek, Kedi ve At sayısına ulaşıldı. - - Tuğlalar + + Şu an Canlandırma Yumurtası kullanılamaz. Dünyadaki maksimum Kalamar sayısına ulaşıldı. - - TNT + + Şu an Canlandırma Yumurtası kullanılamaz. Dünyadaki maksimum düşman sayısına ulaşıldı. - - Kitap Rafı + + Şu an Canlandırma Yumurtası kullanılamaz. Dünyadaki maksimum köylü sayısına ulaşıldı. - - Yosunlu Taş + + Bu hayvan Aşk Moduna giremez. Dünyadaki maksimum damızlık Kurt sayısına ulaşıldı. + - - Obsidiyen + + Dünyadaki maksimum Yaratık Kellesi sayısına ulaşıldı. - - Meşale + + Bakışı Ters Çevir - - Meşale (Kömür) + + Solak - - Meşale (Odun Kömürü) + + Bu hayvan Aşk Moduna giremez. Dünyadaki maksimum damızlık Tavuk sayısına ulaşıldı. + - - Ateş + + Bu hayvan Aşk Moduna giremez. Dünyadaki maksimum damızlık Möntar sayısına ulaşıldı. + - - Canavar Canlandırıcı + + Dünyadaki maksimum Tekne sayısına ulaşıldı. - - Meşe Odunu Basamak + + Şu an Canlandırma Yumurtası kullanılamaz. Dünyadaki maksimum Tavuk sayısına ulaşıldı. - - Sandık + + {*C2*}Şimdi bir nefes. Bir nefes daha al. Havayı ciğerlerinde hisset. Bırak uzuvların geri gelsin. Evet parmaklarını oynat. Tekrar bir vücudun olsun, yer çekiminde, havada. Uzun hayalde tekrar doğ. İşte. Vücudun tekrar her zerrede kainata değsin, sanki sen ayrı bir şeymişsin gibi. Sanki biz ayrı bir şeymişiz gibi.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Biz kimiz? Önceleri bize dağın ruhu denirdi. Güneş baba, ay ana. Ataların ruhları, hayvanların ruhları. Cin. Hayalet. Yeşil adam. Tanrılar, iblisler. Melekler. Öcüler. Uzaylılar, dünya dışı canlılar. Leptonlar, kuraklar. Kelimeler değişiyor. Biz değişmiyoruz.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Biz kainatız. Biz sen olmadığını düşündüğün her şeyiz. Şu an bize bakıyorsun, derin ve gözlerinle. Neden kainat derine dokunuyor ve sana ışık gönderiyor? Seni görmek için, oyuncu. Seni tanımak için ve tanınmak için. Sana bir hikaye anlatacağım.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Bir zamanlar bir oyuncu varmış.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Bu oyuncu sendin, {*PLAYER*}.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Bazen kendisinin erimiş taştan oluşan dönen bir kürenin üstündeki ince bir kabukta yaşayan bir insan olduğunu sanıyor. Erimiş kaya küresi kendinden üç yüz otuz bin kez büyük yanan bir gaz topunun etrafında dönüyormuş. Birbirlerinden o kadar uzaklarmış ki ışığın arada gitmesi sekiz dakika sürüyormuş. Işık yıldızdan gelen bir malumatmış ve yüz elli milyon kilometre öteden cildini yakabilirmiş.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Bazen oyuncu bir madenci olduğunu hayal ediyor, düz ve sonsuz bir dünyanın yüzeyinde. Güneş beyaz bir kareden ibaret. Günler kısa; yapacak çok iş var ve ölüm sadece geçici bir rahatsızlık.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Bazen oyuncu bir hikayenin içinde kaybolduğunu hayal ediyor.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Bazen oyuncu başka yerlerdeki başka şeyler olduğunu hayal ediyor. Bazen bu hayaller rahatsız edici olur. Bazen de çok güzel olur. Bazen oyuncu bir rüyadan diğerine oradan da üçüncü bir rüyanın içine uyanır.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Bazen oyuncu bir ekran ile dünyaları izlediğini hayal eder.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Geriye dönelim.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Oyuncunun atomları çimenlere, nehirlere, havaya, yere saçılmıştı. Bir kadın atomları topladı; içti yedi ve ciğerlerine çekti ve kadın oyuncuyu kendi bedeninde birleştirdi.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Ve oyuncu uyandı, annesinin bedeninin sıcak ve karanlık dünyasından uzun bir rüyaya uyandı.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Ve oyuncu yeni bir hikaye oldu, daha önce anlatılmamış, DNA ile yazılmış. Oyuncu yeni bir programdı, daha önce hiç çalışmamış, bir milyar yıllık bir kaynak koddan üretilmiş. Ve oyuncu yeni bir insandı, daha önce yaşamamış, sadece süt ve sevgiden yapılmış.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Sen oyuncusun. Hikayesin. Programsın. İnsansın. Sadece süt ve sevgiden yapılmış.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Daha da geriye gidelim.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Oyuncunun bedeninin yedi milyar çarpı milyar çarpı milyar atomu bu oyundan çok önce, bir yıldızın kalbinde yaratıldı. Bu yüzden oyuncu da bir yıldızdan gelen bir malumattır. Ve oyuncu bir hikayenin içinde hareket eder, Julian diye birinin diktiği bilgi ormanında ve Markus diye birinin yarattığı düz sonsuz bir dünyada, bunlar oyuncunun yarattığı küçük ve özel bir dünyada bulunur, oyuncu da şu kişi tarafından yaratılan kainata yaşar...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Şşt. Bazen oyuncu yumuşak sıcak ve basit olan küçük, özel bir dünya yaratır. Bazen zor, soğuk ve karmaşık. Bazen kafasında kainatın bir modelini kurar; devasa boş bir alanda gezen enerji zerreleri. Bazen bu zerrelere "elektron" ve "proton" der.{*EF*}{*B*}{*B*} + - - Kızıltaş Tozu + + {*C2*}Bazen onlara "gezegenler" ve "yıldızlar" der.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Bazen enerjiden yapılmış, açık ve kapalıdan yapılmış; sıfır ve birden yapılmış; kod satırlarından yapılmış bir kainatta yaşadığına inanır. Bazen bir oyun oynadığına inanır. Bazen ekrandaki kelimeleri okuduğuna inanır.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Sen oyuncusun, kelimeleri okuyorsun...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Şşt... Bazen oyuncu ekranda kod satırlarını okur. Onları kelimelere çevirir; kelimeleri manaya çevirir; manayı hislere, duygulara, teorilere, fikirlere çevirir ve oyuncu derin ve hızlı nefes almaya başlar, yaşadığını fark eder, yaşadığını, o binlerce ölüm gerçek değildir, oyuncu yaşıyordur{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Sen. Sen. Sen yaşıyorsun.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}ve bazen oyuncu kainatın onunla yaz ağaçlarının titreyen yapraklarının arasından sızan gün ışığı vasıtasıyla konuştuğuna inanır{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}ve bazen oyuncu kainatın onunla kışın gevrek gece semasından sızan ışık vasıtasıyla konuştuğuna inanır, oyuncunun gözünün kenarındaki bir ışık zerresi güneşten milyar kat büyük bir yıldız olabilir, o an oyuncuya görünebilmek için gezegenlerini plazmaya çevirmiştir, kainatın uzak bir köşesindeki evine yürürken, birden yemek kokusu alır, tanıdık bir kapının önünde, tekrar rüyaya dalmak üzereyken{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}ve bazen oyuncu kainatın onunla sıfırlar ve birler, dünyanın elektriği, bir rüyanın sonundaki ekranda kayan yazılar vasıtasıyla konuştuğuna inanır{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}ve kainat seni seviyorum dedi{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}ve kainat oyunu iyi oynadın dedi{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}ve kainat ihtiyacın olan her şey içinde dedi{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}ve kainat düşündüğünden daha güçlüsün dedi{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}ve kainat sen gün ışığısın dedi{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}ve kainat sen gecesin dedi{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}ve kainat savaştığın karanlık senin içinde dedi{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}ve kainat aradığın ışık senin içinde dedi{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}ve kainat yalnız değilsin dedi{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}ve kainat sen diğer şeylerden ayrı değilsin dedi{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}ve kainat sen kainatsın, kendini tadıyorsun, kendinle konuşuyorsun, kendi kodunu okuyorsun dedi{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}ve kainat seni seviyorum dedi çünkü sevgi sensin.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Ve oyun bitti ve oyuncu rüyadan uyandı. Ve oyuncu yeni bir rüyaya daldı. Ve oyuncu tekrar hayal etti, daha iyi hayal etti. Ve oyuncu kainatın kendisiydi. Ve oyuncu sevgiydi.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Oyuncu sensin.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Uyan.{*EF*} + - - Elmas Cevheri + + Dip Alem'i Sıfırla - - Elmas Bloğu + + %s Son'a girdi - - Elmas depolamanın kompakt bir yolu. + + %s Son'dan çıktı - - Üretim Masası + + {*C3*}Bahsettiğin oyuncuyu görüyorum.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}{*PLAYER*}?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Evet. Dikkat et. Şimdi daha yüksek bir seviyeye ulaştı. Düşüncelerimizi okuyabilir.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Fark etmez. Bizim oyunun bir parçası olduğumuzu sanıyor.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Bu oyuncuyu seviyorum. İyi oynadı. Vazgeçmedi.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Bizim düşüncelerimizi ekrandaki yazılar olarak okuyor.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Oyunun hayalinin derinliklerine daldığında birçok şeyi bu şekilde hayal etmeyi tercih eder.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Kelimeler çok iyi bir arabirim oluşturuyor. Çok esnek. Ve ekranın ardındaki gerçekliğe bakmaktan daha az korkutucu.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Eskiden sesler duyarlardı. Oyuncular okumayı bilmezden önce. O zamanlar, oyunu oynamayanlar oyunculara cadı ve büyücü derdi. Ve oyuncular havada şeytanlar tarafından hareket ettirilen çubukların üstünde uçtuklarını hayal ederlerdi.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Bu oyuncu ne hayal etti?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Bu oyuncu gün ışığını ve ağaçları hayal etti. Ateşi ve suyu hayal etti. Hayal etti ve yarattı. Hayal etti ve yok etti. Hayal etti avladı ve avlandı. Sığınak hayal etti.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Hah, asıl arabirim. Bir milyon yıllık ama hala çalışıyor. Ama bu oyuncunun ekranın ardındaki gerçeklikte asıl yarattığı yapı nedir?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}İşe yaradı, bir milyon diğerleriyle beraber, {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} ile dolu gerçek dünyada bir {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} yarattı, {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} için, {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} içinde.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Bu düşünceyi okuyamaz.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Hayır. Daha en yüksek seviyeye ulaşmadı. Bunun için uzun bir hayat hayal etmeli kısa bir oyun değil.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Sevdiğimizi biliyor mu? Kainatın merhametli olduğunu?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Bazen düşüncelerinin sesiyle, kainatı duyabilir, evet.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Ama üzüldüğü zamanlar olur, uzun hayallerde. Yazı olmayan dünyalar yaratır ve kara bir güneşin altında titrer ve bu üzgün yaratımını gerçek sanar.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Onu kederden kurtarmak yok eder. Keder onun özel vazifesinin bir parçası. Biz karışamayız.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Bazen derin hayallere daldıklarında, onlara gerçeklikte gerçek dünyalar inşa ettiklerini söylemek istiyorum. Bazen onlara kainattaki önemlerini anlatmak istiyorum. Bazen bir süre boyunca gerçek bir bağlantı kurmadıklarında, onlara korktukları şeyleri söylemekte yardım etmek istiyorum.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Düşüncelerimizi okuyor.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Bazen umursamıyorum. Bazen onlara söylemek istiyorum, gerçek sandıkları dünya sadece bir {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} vr {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}, onlara {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} içinde bir olduklarını söylemek istiyorum {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}. Uzun hayalleri boyunca gerçekliği çok az görüyorlar.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Ancak yine de oyunu oynuyorlar.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Ama onlara söylemek çok kolay olurdu...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Bu hayal için çok güçlü. Onlara nasıl yaşayacaklarını söylemek onları yaşamaktan alıkoyar.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Ben oyuncuya nasıl yaşayacağını söylemeyeceğim.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Oyuncu huzursuzlanıyor.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Oyuncuya bir hikaye anlatacağım.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Ama gerçeği değil.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Hayır. Gerçeği güvenli bir şekilde taşıyan bir hikaye, kelime kafeslerinde. Her mesafeden yakıcı olan çıplak gerçeği değil.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Ona bir vücut ver, tekrar.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Evet. Oyuncu...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Adını kullan.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}{*PLAYER*}. Oyunların oyuncusu.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Güzel.{*EF*}{*B*}{*B*} - - Mahsul + + Bu oyun kaydındaki Dip Alem'i sıfırlayıp ilk haline getirmek istediğinden emin misin? Dip Alem'de inşa ettiğin her şey yok olacak! - - Ekim Toprağı + + Şu an Canlandırma Yumurtası kullanılamaz. Maksimum Domuz, Koyun, İnek, Kedi ve At sayısına ulaşıldı. - - Ocak + + Şu an Canlandırma Yumurtası kullanılamaz. Maksimum Möntar sayısına ulaşıldı. - - Tabela + + Şu an Canlandırma Yumurtası kullanılamaz. Dünyadaki maksimum Kurt sayısına ulaşıldı. - - Ahşap Kapı + + Dip Alem'i Sıfırla - - Merdiven + + Dip Alem'i Sıfırlama - - Ray + + Şu an bu Möntar biçilemez. Maksimum Domuz, Koyun, İnek, Kedi ve At sayısına ulaşıldı. - - Enerjili Ray + + Öldün! - - Dedektörlü Ray + + Dünya Seçenekleri - - Taş Basamak + + İnşa Edebilir ve Kazabilir - - Şalter + + Kapıları ve Düğmeleri Kullanabilir - - Basınç Plakası + + Yapı Üret - - Demir Kapı + + Aşırı Düz Dünya - - Kızıltaş Cevheri + + Bonus Sandık - - Kızıltaş Meşalesi + + Konteynerleri Açabilir - - Düğme + + Oyuncuyu At - - Kar + + Uçabilir - - Buz + + Yorulmayı Kapat - - Kaktüs + + Oyunculara Saldırabilir - - Kil + + Hayvanlara Saldırabilir - - Şeker Kamışı + + Denetleyici - - Müzik Kutusu + + Kurucu Ayrıcalıkları - - Çit + + Nasıl Oynanır - - Bal Kabağı + + Kontroller - - Cadılar Bayramı Kabağı + + Ayarlar - - Dip Alem Kütlesi + + Tekrar Canlan - - Ruh Kumu + + İndirilebilir İçerik Teklifleri - - Parıltı Taşı + + Görünümü Değiştir - - Portal + + Emeği Geçenler - - Laciverttaş Cevheri + + TNT Patlar - - Laciverttaş Bloğu + + Oyuncu vs Oyuncu - - Laciverttaş depolamanın kompakt bir yolu. + + Oyunculara Güven - - Fırlatıcı + + İçeriği Tekrar Yükle - - Nota Bloğu + + Hata Düzeltme Ayarları - - Pasta + + Yangın Yayılır - - Yatak + + Sonveren Ejderha - - + + {*PLAYER*} Sonveren Ejderha nefesiyle öldü - - Uzun Çimen + + {*PLAYER*}, {*SOURCE*} tarafından katledildi - - Ölü Çalı + + {*PLAYER*}, {*SOURCE*} tarafından katledildi - - Diyot + + {*PLAYER*} öldü - - Kilitli Sandık + + {*PLAYER*} havaya uçtu - - Yatay Kapı + + {*PLAYER*} büyüyle öldü - - Yün (herhangi bir renk) + + {*PLAYER*}, {*SOURCE*} tarafından vuruldu - - Piston + + Taban Sisi - - Yapışkan Piston + + Göstergeleri Göster - - Gümüşçün Bloğu + + Eli Göster - - Taş Tuğlalar + + {*PLAYER*}, {*SOURCE*} tarafından ateş topuyla vuruldu - - Yosunlu Taş Tuğlalar + + {*PLAYER*}, {*SOURCE*} tarafından dövülerek öldürüldü - - Çatlak Taş Tuğlalar + + {*PLAYER*}, {*SOURCE*} tarafından büyü kullanılarak öldürüldü - - Yontma Taş Tuğlalar + + {*PLAYER*} dünyanın dışına düştü - - Mantar + + Kaplama Paketleri - - Mantar + + Uyarlama Paketleri - - Demir Parmaklık + + {*PLAYER*} alevlere gömüldü - - İnce Cam + + Temalar - - Kavun + + Oyuncu Resimleri - - Bal Kabağı Sapı + + Avatar Eşyaları - - Kavun Sapı + + {*PLAYER*} yanarak öldü - - Sarmaşık + + {*PLAYER*} açlıktan öldü - - Çit Kapısı + + {*PLAYER*} kaktüs iğnesiyle öldü - - Tuğla Basamak + + {*PLAYER*} yere çok sert çarptı - - Taş Tuğla Basamak + + {*PLAYER*} lavların içinde yüzmeye kalkıştı - - Gümüşçün Taşı + + {*PLAYER*} bir duvarın içinde havasızlıktan boğuldu - - Gümüşçün Parke Taşı + + {*PLAYER*} boğuldu - - Gümüşçün Taşı Tuğlası + + Ölüm Mesajları - - Miselyum + + Artık denetleyici değilsin - - Nilüfer Yaprağı + + Artık uçabilirsin - - Dip Alem Tuğlası + + Artık uçamazsın - - Dip Alem Tuğlası Çiti + + Artık hayvanlara saldıramazsın - - Dip Alem Tuğlası Basamağı + + Artık hayvanlara saldırabilirsin - - Dip Alem Yumrusu + + Artık denetleyicisin - - Efsun Masası + + Artık yorulmazsın - - Simya Standı + + Artık hasar almazsın - - Kazan + + Artık hasar alabilirsin - - Son Portalı + + %d MYP - - Son Portalı Çerçevesi + + Artık yorulabilirsin - - Son Taşı + + Artık görünmezsin - - Ejderha Yumurtası + + Artık görünmez değilsin - - Çalı + + Artık oyunculara saldırabilirsin - - Eğrelti Otu + + Artık eşya kazabilir veya kullanabilirsin - - Kum Taşı Basamak + + Artık blok yerleştiremezsin - - Ladin Odunu Basamak + + Artık blok yerleştirebilirsin - - Huş Odunu Basamak + + Hareketli Karakter - - Orman Odunu Basamak + + Özel Görünüm Animasyonu - - Kızıltaş Lambası + + Artık eşya kazamaz veya kullanamazsın - - Kakao + + Artık kapıları ve düğmeleri kullanabilirsin - - Kafatası + + Artık yaratıklara saldıramazsın - - Geçerli Kontroller + + Artık yaratıklara saldırabilirsin - - Dizilim + + Artık oyunculara saldıramazsın - - Hareket Et/Koş + + Artık kapıları ve düğmeleri kullanamazsın - - Bak + + Artık konteynerleri kullanabilirsin. (Ör. Sandıklar) - - Duraklat + + Artık konteynerleri kullanamazsın. (Ör. Sandıklar) - - Zıpla + + Görünmez - - Zıpla/Yüksel + + Fenerler + + + {*T3*}NASIL OYNANIR : FENERLER{*ETW*}{*B*}{*B*} +Etkin Fenerler, gökyüzüne parlak bir ışın yansıtır ve yakındaki oyunculara güç verir.{*B*} +Cam, Obsidiyen ve Solgunu yok ederek ele geçirilebilecek Dip Yıldızı ile yapılırlar.{*B*}{*B*} +Fenerlerin gün boyunca güneş ışığı alacak şekilde Demir Piramitlerin, Altınların, Zümrütlerin ya da Elmasların üzerine yerleştirilmeleri gerekir.{*B*} +Fenerin üzerine yerleştirildiği malzemenin Fenerin gücüne etkisi yoktur.{*B*}{*B*} +Fener menüsünden Fenerin için bir adet birincil güç seçebilirsin. Piramidinin ne kadar katı varsa, o kadar fazla güç seçmen gerekir.{*B*} +En az dört katlı bir piramidin üzerindeki bir fener ayrıca, ikincil gücün yenilenmesi ya da birincil gücün daha da güçlendirilmesi seçeneklerini sunar.{*B*}{*B*} +Fenerinin güçlerini belirlerken, ödeme yuvasına bir Zümrüt, Elmas, Altın ya da Demir Külçe yerleştirmen gerekir. {*B*} +Ayarlandıktan sonra güçler süresiz şekilde Fenerden çıkmaya başlayacaktır.{*B*} + - - Envanter + + Havai Fişekler + + + Diller + + + Atlar + + + {*T3*}NASIL OYNANIR : ATLAR {*ETW*}{*B*}{*B*} +Atlar ve Eşekler, açık düzlüklerde bulunurlar. Katırlar, bir Eşek ve bir Attan meydana gelirler ancak kısırdırlar.{*B*} +Bütün yetişkin Atlara, Eşeklere ve Katırlara binilebilir. Buna karşın yalnızca Atlara zırh takılabilir ve yalnızca Katırlara ve Eşeklere eşya taşımaları için heybe takılabilir. {*B*}{*B*} +Atların, Eşeklerin ve Katırların, kullanılmadan önce evcilleştirilmeleri gerekir. Bir at, onu sürmeye çalışarak ve o sürücüsünü üzerinden atmaya çalışırken üzerinde kalmayı başararak evcilleştirilebilir.{*B*} +Atın etrafında Kalpler belirdiğinde evcilleştirilmiş demektir ve artık oyuncuyu üzerinden atmaya çalışmaz. Oyuncunun, atı yönlendirmek için ona bir Eyer takması gerekir.{*B*}{*B*} +Eyerler köylülerden alınabilir ya da dünyada saklı Sandıklarda bulunabilir.{*B*} +Evcilleştirilmiş Eşeklere ve Katırlara, çömelip bir Sandık takılarak Heybe verilebilir. Bunun ardından Heybelere bineği sürerken ya da çömelirken ulaşılabilir.{*B*}{*B*} +Atlar ve Eşekler (Katırlar hariç), Altın Elmalar ya da Altın Havuçlar kullanılarak beslenebilirler.{*B*} +Taylar, bir süre sonra yetişkin Atlara dönüşürler ancak onları Buğday veya Saman ile beslemek, daha hızlı büyümelerini sağlar.{*B*} + - - Elindeki Eşyayı Değiştir + + {*T3*}NASIL OYNANIR : HAVAİ FİŞEKLER{*ETW*}{*B*}{*B*} +Havai Fişekler, el ile ya da Fırlatıcılardan fırlatılabilen dekoratif eşyalardır. Kağıt, Barut ve isteğe bağlı olarak bir miktar Havai Fişek Yıldızı kullanılarak üretilirler.{*B*} +Üretim sırasında ek bileşenler de katılarak bir Havai Fişeğin renkleri, ortadan kaybolması, şekli, boyutu ve efektleri (izler ve patlamalar gibi) özelleştirilebilir.{*B*}{*B*} +Bir Havai Fişek üretmek için envanterinin üzerinde bulunan 3x3'lük üretim örgüsüne Barut ve Kağıt yerleştir.{*B*} +İsteğe bağlı olarak, Havai Fişeğe eklemek için üretim örgüsüne birden fazla Havai Fişek Yıldızı yerleştirebilirsin.{*B*} +Üretim örgüsündeki bölmelerden daha fazlasını Barut ile doldurmak, Havai Fişek Yıldızlarının patlayacağı yüksekliği artıracaktır.{*B*}{*B*} +Ardından üretilen Havai Fişeği çıkış bölmesinden alabilirsin.{*B*}{*B*} +Havai Fişek Yıldızları, üretim örgüsüne Barut ve Boya koyularak üretilebilir.{*B*} +- Boya, Havai Fişek Yıldızının patlama rengini belirler.{*B*} +- Bir Kor, Altın Külçe, Tüy ya da Yaratık Kellesi eklenerek Havai Fişek Yıldızının şekli ayarlanabilir.{*B*} +- Elmaslar ve Parıltı Taşı Tozu kullanılarak parıltı izi eklenebilir.{*B*}{*B*} +Bir Havai Fişek Yıldızı üretildikten sonra, Boya da katarak bir Havai Fişek Yıldızının ortadan kaybolma rengini belirleyebilirsin. + + + {*T3*}NASIL OYNANIR : DÜŞÜRÜCÜLER{*ETW*}{*B*}{*B*} +Kızıltaş ile güçlendirildiğinde Düşürücüler, içlerinde bulundurdukları rastgele bir eşyayı yere düşürürler. Düşürücüyü açmak için {*CONTROLLER_ACTION_USE*} düğmesini kullan ve ardından envanterindeki eşyalarla Düşürücüyü doldurabilirsin.{*B*} +Düşürücünün yönü bir Sandığa ya da başka türlü bir Konteynere doğruysa, eşya yere değil bunların içine düşecektir. Eşyaları belirli bir mesafenin uzağına iletmek için uzun Düşürücü zincirleri kurulabilir. Bu durumda alternatif olarak güç verilmeli ya da kesilmelidir. + + + Kullanıldığı zaman içinde bulunduğun dünyanın parçasının bir haritası halini alır ve sen keşfettikçe dolar. + + + Solgundan düşerler ve Fenerlerin yapımında kullanılırlar. + + + Huniler + + + {*T3*}NASIL OYNANIR: HUNİLER{*ETW*}{*B*}{*B*} +Huniler konteynerlere eşya yerleştirmek veya konteynerlerden eşya çıkarmak için ve içlerine atılan eşyaları otomatik olarak almak için kullanılır.{*B*} +Simya Stantlarının, Sandıkların, Fırlatıcıların, Düşürücülerin, Sandıklı Maden Arabalarının, Hunili Maden Arabalarının ve diğer Hunilerin üzerinde etkili olabilirler.{*B*}{*B*} +Huniler devamlı olarak üzerlerine yerleştirilmiş olan uygun konteynerlerden eşya çekmeyi denerler. Ayrıca depolanmış eşyaları bir çıkış konteynerine yerleştirmeye çalışırlar.{*B*} +Eğer bir Huni, Kızıltaşla güçlendirilirse, etkisiz hale gelir ve hem eşyaları çekmeyi hem de yerleştirmeyi durdurur.{*B*}{*B*} +Bir Huni eşyaları çıkarmaya çalıştığı yönü işaret eder. Bir Huniyi belli bir bloğa yönlendirmek istersen, gizlice ilerlerken Huniyi o bloğa karşı yerleştir.{*B*} + + + Düşürücüler - - Eylem + + KULLANILMADI - - Kullan + + Anında Sağlık - - Üretim + + Anında Hasar - - Bırak + + Zıplama Güçlendirici - - Sessizce İlerle + + Kazı Yorgunluğu - - Sessizce İlerle/Alçal + + Kuvvet - - Kamera Modunu Değiştir + + Zayıflık - - Oyuncular/Davet Et + + Bulantı - - Hareket (Uçarken) + + KULLANILMADI - - 1. Dizilim + + KULLANILMADI - - 2. Dizilim + + KULLANILMADI - - 3. Dizilim + + Yenilenme - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonA.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Direnç - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonB.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Dünya Üretimi için Oluşum bulunuyor. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonX.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Etkinleştirildiğinde renkli patlamalar açığa çıkarır. Renk, etki, şekil ve parlaklık, Havai Fişek oluşturulduğu zaman Havai Fişek Yıldızı kullanılarak ayarlanır. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonY.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Hunili Maden Arabalarına olanak sağlayan veya devre dışı bırakan ce Maden Arabalarını TNT ile patlatabilen özel bir ray türü. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftStick.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Kızıltaş yükü verildiğinde, eşyaları tutup bırakmayı veya başka bir konteynere aktarmak için kullanılır. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightStick.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Sertleştirilmiş Kil kullanılarak yapılan renkli bloklar. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftTrigger.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Bir Kızıltaş gücü sağlar. Bu güç, plakada daha fazla eşya varsa daha da güçlenir. Hafif plakadan daha fazla ağırlık gerektirir. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightTrigger.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Bir kızıltaş güç kaynağı olarak kullanılır. Tekrar Kızıltaş haline getirilebilir. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftBumper.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Eşyaları yakalamak ve konteynerlere ya da konteynerlerden eşya aktarması yapmak için kullanılır. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightBumper.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Atlara, Eşeklere ve Katırlara yedirilerek 10 kalp sağlık kazanmalarını sağlar. Sıpaların büyümesini hızlandırır. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonBack.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Yarasa - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonStart.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Uçan yaratıklar mağaralarda veya diğer geniş ve kapalı alanlarda bulunurlar. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRS.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Cadı - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLS.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Ocakta Kil eritilerek yapıldı. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadR.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Cam ve boyadan yapıldı. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadL.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Lekeli Camdan yapıldı - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadU.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Bir Kızıltaş gücü sağlar. Bu güç, plakada daha fazla eşya varsa daha da güçlenir. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadD.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Güneş ışığına (ya da güneş ışığının eksikliğine) bağlı olarak bir Kızıltaş sinyali çıkışı veren bir blok. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;]]> + + Bir Huni ile benzer işlevlere sahip özel bir Maden Arabası türü. Raylardaki ve üzerinde bulunan Konteynerlerden eşya alır. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;]]> + + Bir ata kuşatılabilen özel bir zırh türü. 5 Zırh sağlar. - - {*B*}Devam etmek için{*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas. + + Bir havai fişeğin rengini, etkisini ve şeklini belirlemede kullanılır. - - {*B*}Eğitim bölümünü başlatmak için{*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas.{*B*} - Kendi başına oynamaya hazır olduğunu düşünüyorsan{*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. + + Sinyal kuvvetini sürdürmek, kıyaslamak ya da eksiltmek için, veya belirli blokları ölçmek için Kızıltaş devrelerinde kullanılır. - - Minecraft, hayal edebileceğin her şeyi inşa etmek amacıyla bloklar yerleştirmeye dayalı bir oyundur. Geceleri canavarlar ortaya çıkar, bu olmadan önce bir barınak inşa ettiğinden emin ol. + + Hareket eden bir TNT bloğu gibi işlev gören bir Maden Arabası türüdür. - - Yukarıya, aşağıya ve etrafa bakmak için{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} çubuğu kullan. + + Bir ata kuşatılabilen özel bir Zırh türü. 7 Zırh Sağlar. - - Hareket etmek için{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} çubuğu kullan. + + Komutların çalıştırılmasında kullanılırlar. - - Koşmak için, {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} çubuğu hızlıca iki kez ileriye ittir. {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} çubuğu ileride tutarken, karakter koşma süresi ya da gıdası tükenene dek koşmaya devam edecektir. + + Gökyüzüne bir ışın yansıtır ve yakındaki oyunculara Durum Etkilerini gösterir. - - Zıplamak için{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} düğmesine bas. + + İçinde blok ve eşya depolar. İki katı kapasiteye sahip daha büyük bir sandık oluşturmak için iki sandığı yan yana yerleştir. Ayrıca kilitli sandıklar açıldıklarında bir Kızıltaş gücü oluştururlar. - - Elini ya da elinde tuttuğun şeyi kullanarak kazmak ve kırmak için{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} düğmesini basılı tut. Bazı blokları kazmak için alet üretmen gerekebilir... + + Bir ata kuşatılabilen özel bir Zırh türü. 11 Zırh Sağlar. - - 4 odun bloğu (ağaç gövdeleri) kırmak için{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} düğmesini basılı tut.{*B*}Bir blok kırıldığında ortaya çıkan süzülen eşyanın yakınında durarak alırsan, envanterinde görünecektir. + + Yaratıkları oyuncuya veya çitli noktalara bağlamak için kullanılır - - Üretim arabirimini açmak için{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} düğmesine bas. + + Dünyadaki yaratıkları isimlendirmek için kullanılır. - - Daha çok eşya toplayıp ürettikçe envanterin dolacaktır.{*B*} - Envanterini açmak için{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} düğmesine bas. + + Çabukluk - - Etrafta dolaştıkça, kazdıkça ve saldırdıkça gıda çubuğunu{*ICON_SHANK_01*} tüketirsin. Koşmak ve koşarken zıplamak normal şekilde yürümekten ve zıplamaktan çok daha fazla gıda harcar. + + Tüm Oyunun Kilidini Aç - - Sağlığının bir kısmını kaybedersen fakat gıda çubuğunda 9 ya da daha fazla{*ICON_SHANK_01*} varsa, sağlığın otomatik olarak dolacaktır. Gıda tüketmek gıda çubuğunu doldurur. + + Oyuna Devam Et - - Elinde gıda eşyası varken, onu yiyip gıda çubuğunu doldurmak için{*CONTROLLER_ACTION_USE*} düğmesini basılı tut. Gıda çubuğun doluysa yiyemezsin. + + Oyunu Kaydet - - Gıda seviyen düşük ve sağlık kaybettin. Gıda çubuğunu doldurup iyileşmeye başlamak için envanterindeki bifteği ye.{*ICON*}364{*/ICON*} + + Oyun Oyna - - Topladığın odundan keresteler üretilebilir. Bunun için üretim arabirimini aç.{*PlanksIcon*} + + Sıralama Tablosu - - Pek çok üretim birkaç aşamadan meydana gelebilir. Artık elinde kereste olduğuna göre bununla daha çok eşya üretebilirsin. Üretim masası yap.{*CraftingTableIcon*} + + Yardım & Seçenekler - - Blokları daha hızlı toplamak için işe uygun aletler yapabilirsin. Bazı aletlerin sopadan yapılma tutacakları vardır. Şimdi birkaç sopa üret.{*SticksIcon*} + + Zorluk: - - Elinde tuttuğun eşyayı değiştirmek için{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} ile{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} düğmelerini kullan. + + PvP: - - Eşyaları kullanmak, nesnelerle etkileşime geçmek ve eşyaları yerleştirmek için{*CONTROLLER_ACTION_USE*} düğmesini kullan. Yerleştirilen eşyalar doğru aletle kazılarak yeniden alınabilir. + + Oyunculara Güven: - - Üretim masası seçiliyken, artı imlecini istediğin yere doğrult ve{*CONTROLLER_ACTION_USE*} düğmesini kullanarak üretim masasını yerleştir. + + TNT: - - Artı imlecini üretim masasına doğrultup{*CONTROLLER_ACTION_USE*} düğmesine basarak aç. + + Oyun Türü: - - Kürek, toprak ile kar gibi yumuşak blokları daha hızlı kazmana yardım eder. Daha çok malzeme topladıkça, hızlı çalışan ve uzun dayanan aletler üretebilirsin. Ahşap bir kürek yap.{*WoodenShovelIcon*} + + Yapılar: - - Balta, odun ile ahşap nesneleri daha hızlı kesmene yardım eder. Daha çok malzeme topladıkça, hızlı çalışan ve uzun dayanan aletler üretebilirsin. Ahşap bir balta yap.{*WoodenHatchetIcon*} + + Seviye Türü: - - Kazma, taş ve cevher gibi sert blokları daha hızlı kazmana yardım eder. Daha çok malzeme topladıkça, hızlı çalışan ve uzun dayanan aletler üretebilirsin. Ahşap bir kazma yap.{*WoodenPickaxeIcon*} + + Oyun Bulunamadı - - Konteyneri aç + + Sadece Davetle - - - Çabucak gece olabilir ve hazırlıksız şekilde dışarıda olmak tehlikeli olacaktır. Zırh ve silahlar üretebilirsin ancak güvenli bir barınağa sahip olmak daha mantıklıdır. - + + Daha Fazla Seçenek - - - Yakınlarda geceyi güvenli şekilde geçirmen için tamamlayabileceğin terk edilmiş bir Madenci barınağı var. - + + Yükle - - - Barınağı tamamlamak için kaynaklar toplamalısın. Duvarlar ve çatı her döşeme türü bloktan yapılabilir ancak kapı, birkaç pencere ve ışıklandırma da yerleştirmek isteyebilirsin. - + + Kurucu Seçenekleri - - Taş blok kazmak için kazmanı kullan. Taş bloklar kazıldığında parke taşı meydana getirir. 8 parke taşı toplarsan bir ocak yapabilirsin. Taşa ulaşmak için bir miktar toprak kazman gerekebilir, bunun için de küreğini kullan.{*StoneIcon*} + + Oyuncular/Davet - - Ocak yapmaya yetecek kadar parke taşı topladın. Şimdi üretim masanı kullanarak bir ocak üret. + + Çevrimiçi Oyun - - Dünya üzerinde bir yere ocağı yerleştirmek için{*CONTROLLER_ACTION_USE*} düğmesini kullanıp ardından da ocağı aç. + + Yeni Dünya - - Bir miktar odun kömürü yapmak için ocağı kullan. Onu beklerken barınağı tamamlamak için daha çok malzeme toplayarak zamandan tasarruf etmeye ne dersin? + + Oyuncular - - Cam yapmak için ocağı kullan. Onu beklerken barınağı tamamlamak için daha çok malzeme toplayarak zamandan tasarruf etmeye ne dersin? + + Oyuna Katıl - - İyi bir barınağın bir de kapısı olur, bu sayede duvarları kazıp geri yerleştirmeden kolayca girip çıkabilirsin. Şimdi ahşap bir kapı üret.{*WoodenDoorIcon*} + + Oyuna Başla - - Kapıyı yerleştirmek için{*CONTROLLER_ACTION_USE*} düğmesini kullan. Dünyadaki ahşap bir kapıyı açıp kapatmak için{*CONTROLLER_ACTION_USE*} düğmesini kullanabilirsin. + + Dünya Adı - - Geceleri çok karanlık olabileceğinden dolayı etrafını görebilmen için barınağının içine birkaç ışıklandırma yapman gerekecek. Şimdi sopalarla odun kömürünü kullanarak üretim arabiriminde bir meşale üret.{*TorchIcon*} + + Dünya Üreteci Tohumu + + + Rastgele bir tohum için boş bırak + + + Yangın Yayılır: + + + İmza mesajını düzenle: + + + Ekran görüntüsüne eklenecek detayları gir + + + Yazı + + + Oyun İçi Araç İpucu + + + 2 Oyunculu Yatay Kesilmiş Ekran + + + Tamam + + + Oyun için ekran görüntüsü + + + Etki Yok + + + Hız + + + Yavaşlık + + + İmza mesajını düzenle: + + + Klasik Minecraft kaplamaları, simgeleri ve kullanıcı arabirimi! + + + Tüm Birleşik Dünyaları Göster + + + İpuçları + + + Avatar Eşyası 1'i Yeniden Yükle + + + Avatar Eşyası 2'yi Yeniden Yükle + + + Avatar Eşyası 3'ü Yeniden Yükle + + + Temayı Baştan Yükle + + + Oyuncu Resmi 1'i Yeniden Yükle + + + Oyuncu Resmi 2'yi Yeniden Yükle + + + Seçenekler + + + Kullanıcı Arabirimi + + + Başlangıç Ayarlarına Dön + + + Sallantıyı Görüntüle + + + Ses + + + Kontrol + + + Görsel + + + İksir yapımında kullanılır. Öldüklerinde Fersizlerden düşer. + + + Öldüklerinde Zombi Domuzadamlardan düşer. Zombi Domuzadamlar, Dip Alem'de bulunabilir. İksir pişirmek için kullanılabilir. + + + İksir yapımında kullanılır. Bu, Dip Alem Kalelerinde doğal şekilde yetişirken bulunabilir. Ayrıca Ruh Kumunda da yetiştirilebilir. + + + Üzerinde yürürken kaydırır. Yok edildiğinde başka bir bloğun üstündeyse suya dönüşür. Bir ışık kaynağına yeterince yakınsa ya da Dip Alem'e yerleştirilirse erir. + + + Dekorasyon olarak kullanılabilir. + + + İksir yapımında ve Kalelerin yerini belirlemek için kullanılır. Dip Alem Kalelerinde ya da yakınlarında bulunma eğiliminde olan Alazlardan düşer. + + + Kullanıldığında, ne üzerinde kullanıldığına bağlı olarak, çeşitli etkiler gösterebilir. + + + İksir yapımında ya da Sonveren Gözü ve Magma Özü yapmak için diğer eşyalarla birlikte kullanılır. + + + İksir yapımında kullanılır. + + + İksirler ya da Atılabilen İksirler yapmak için kullanılır. + + + Suyla doldurulabilir ve Simya Standında iksir için başlangıç bileşeni olarak kullanılır. + + + Bu zehirli bir gıda ve simya eşyasıdır. Örümcek ya da Mağara Örümceği bir oyuncu tarafından öldürüldüğünde düşer. + + + Temel olarak olumsuz etkili iksirler yapmak için iksir yapımında kullanılır. + + + Yerleştirildiğinde zamanla büyür. Makas kullanarak toplanabilir. Merdiven gibi tırmanılabilir. + + + Kapıya benzer ancak esasen çitlerle kullanılır. + + + Kavun Dilimlerinden elde edilebilir. + + + Cam Bloklarına alternatif olarak kullanılabilecek saydam bloklar. + + + (Düğme, şalter, basınç levhası, kızıltaş meşalesi ya da kızıltaşlı başka bir eşya aracılığıyla) Enerji verildiğinde, önündeki blokları itebilecek durumdaysa piston dışarıya çıkar. Pistonun uzanan parçası geri gittiğinde beraberinde temas ettiği bloğu da çeker. + + + Taş bloklarından yapılmıştır ve genellikle Kalelerde bulunur. + + + Çitlere benzer şekilde engel olarak kullanılır. + + + Bal kabağı yetiştirmek için ekilebilir. + + + İnşa ve dekorasyon için kullanılabilir. + + + İçinden geçerken hareketi yavaşlatır. İp toplamak için makas kullanarak yok edilebilir. + + + Yok edildiğinde bir Gümüşçün canlandırır. Ayrıca saldırıya uğrayan başka bir Gümüşçünün yakınındaysa da Gümüşçün canlandırabilir. + + + Kavun yetiştirmek için ekilebilir. + + + Öldüğünde Sonveren Adamdan düşer. Fırlatıldığında oyuncuyu Sonveren İncisinin düştüğü konuma ışınlar ve sağlığının bir kısmını kaybettirir. + + + Üzerinde çimen yetişen bir toprak bloğu. Kürek kullanılarak toplanır. İnşa için kullanılabilir. + + + Su kovası kullanılarak ya da yağmur yağınca suyla doldurulabilir ve ardından Cam Şişeleri suyla doldurmak için kullanılabilir. + + + Uzun merdivenler yapmak için kullanılır. İki levha üst üste yerleştirildiğinde, normal boyutta iki levhalı blok meydana getirir. + + + Dip Alem Kütlesinin ocakta eritilmesiyle elde edilir. Dip Alem Tuğlası blokları yapımında kullanılabilir. + + + Enerji verildiğinde ışığı emer. + + + Vitrine benzer ve içine yerleştirilen bloğu veya eşyayı gösterir. + + + Fırlatıldığında, adı geçen türdeki bir yaratığı canlandırabilir. + + + Uzun merdivenler yapmak için kullanılır. İki levha üst üste yerleştirildiğinde, normal boyutta iki levhalı blok meydana getirir. + + + Kakao Çekirdekleri toplamak için ekilebilir. + + + İnek + + + Öldürüldüğünde deri bırakır. Ayrıca kovayla süt sağılabilir. + + + Koyun + + + Yaratık Kafaları dekorasyon amacıyla yerleştirilebilir ya da başlık yuvasında maske olarak kullanılabilir. + + + Kalamar + + + Öldürüldüğünde mürekkep keseleri bırakır. + + + Nesneleri tutuşturmak veya Fırlatıcıdan atılarak rastgele ateş yakmak için kullanılabilir. + + + Suda yüzer ve üzerinde yürünebilir. + + + Dip Alem Kaleleri inşa etmek için kullanılır. Fersizin ateş toplarından etkilenmez. + + + Dip Alem Kalelerinde kullanılır. + + + Fırlatıldığında Son Portalının yönünü gösterir. Bundan on iki tanesi Son Portalı Çerçevelerine yerleştirildiğinde Son Portalı etkinleşecektir. + + + İksir yapımında kullanılır. + + + Çimen Bloklarına benzer ancak üzerinde mantar yetiştirmeye çok uygundur. + + + Dip Alem Kalelerinde bulunur ve kırıldığında Dip Alem Yumrusu düşer. + + + Son'da bulunan bir blok türü. Çok yüksek bir patlama direncine sahip olduğundan inşa için kullanışlıdır. + + + Bu blok, Son'daki Ejderhanın yenilmesiyle oluşur. + + + Fırlatıldığında, toplanarak tecrübe puanı kazandıran Tecrübe Küreleri bırakır. + + + Oyuncuların Tecrübe Puanlarını kullanarak Kılıçları, Kazmaları, Baltaları, Kürekleri, Yayları ve Zırhları efsunlamalarını sağlar. + + + On iki adet Sonveren Gözü kullanılarak etkinleştirilebilir ve oyuncunun Son boyutuna gitmesini sağlar. + + + Son Portalını oluşturmak için kullanılır. + + + (Düğme, şalter, basınç levhası, kızıltaş meşalesi ya da kızıltaşlı başka bir eşya aracılığıyla) Enerji verildiğinde, önündeki blokları itebilecek durumdaysa piston dışarıya çıkar. + + + Ocakta kilden yapıldı. + + + Bir ocakta tuğla yapmak için kullanılabilir. + + + Kırıldığı zaman, ocakta pişirilerek tuğlaya dönüşen kil topları çıkartır. + + + Balta kullanılarak kesilir ve kereste haline getirilebilir veya yakacak olarak kullanılabilir. + + + Kumun ocakta eritilmesiyle elde edilir. İnşaat için kullanılabilir ancak kazmaya çalışırsan kırılacaktır. + + + Kazma ile taştan çıkartıldı. Taştan araçlar veya ocak yapmak için kullanılabilir. + + + Kartoplarını saklamanın kompakt yolu. + + + Yahni yapmak için kase ile birleştirilebilir. + + + Sadece elmastan bir kazma ile çıkartılabilir. Lav ve suyun birleşimiyle ortaya çıkar ve bir portal üretmek için kullanılabilir. + + + Dünyaya canavarlar çıkartır. + + + Kartopu yapmak için bir kürekle kazılabilir. + + + Kırıldığı zaman bazen buğday tohumu üretir. + + + Bir boya üretiminde kullanılabilir. + + + Bir kürek ile toplanır. Kazıldığı zaman bazen çakmak taşı üretir. Eğer altında başka bir blok yoksa yer çekiminden etkilenmektedir. + + + Kömür toplamak için bir kazma ile kazılabilir. + + + Laciverttaş toplamak için taş kazma veya daha iyisi ile kazılabilir. + + + Elmas toplamak için demir kazma veya daha iyisi ile kazılabilir. + + + Dekorasyon olarak kullanılır. + + + Demir kazma veya daha iyisi ile kazılabilir ve sonra ocakta eritilerek altın külçe yapılabilir. + + + Taş kazma veya daha iyisi ile kazılabilir ve sonra ocakta eritilerek demir külçe yapılabilir. + + + Kızıltaş tozu toplamak için demir kazma veya daha iyisi ile kazılabilir. + + + Bu kırılamaz. + + + Dokunduğu her şeyi ateşe verir. Bir kova içerisinde toplanabilir. + + + Bir kürek ile toplanır. Ocakta eritilerek cam yapılabilir. Eğer altında başka bir blok yoksa yer çekiminden etkilenmektedir. + + + Parke taşı toplamak için bir kazma ile kazılabilir. + + + Bir kürek ile toplanır. İnşaat için kullanılabilir. + + + Ekilebilir ve sonunda bir ağaca dönüşür. + + + Elektrik yükü taşıması için toprağa yerleştirilir. İksirle kaynatıldığı zaman etki süresini artırır. + + + İnek öldürerek toplanır ve zırh ya da kitap yapımında kullanılabilir. + + + Balçık öldürerek toplanır ve iksir pişirmek ya da Yapışkan Piston üretmek için kullanılabilir. + + + Tavuklardan rastgele olarak düşer ve gıda mamülleri yapımında kullanılabilir. + + + Çakıl taşı kazarak toplanır ve çakmaktaşı ile çelik yapımında kullanılabilir. + + + Bir domuz üstünde kullanıldığında domuza binmeni sağlar. Sonrasında da domuz Havuçlu Değnek kullanılarak yönlendirilebilir. + + + Kar kazarak toplanır ve fırlatılabilir. + + + Parıltı Taşı kazarak toplanır ve yine Parıltı Taşı blokları yapımında veya etkiyi artırmak üzere bir iksirle pişirmek için kullanılabilir. + + + Kimi zaman kırıldığında, yeniden ekilerek ağaç yetiştirmeyi sağlayan bir fidan düşebilir. + + + Zindanlarda bulunur, inşa ve dekorasyon için kullanılabilir. + + + Koyunun yününü kırpmak ve yaprak blokları toplamak için kullanılabilir. + + + İskelet öldürerek toplanır. Kemik tozu yapımında kullanılabilir. Evcilleştirmek amacıyla bir kurdu beslemek için kullanılabilir. + + + Bir İskeletin, Ürperten öldürmesini sağlayarak toplanır. Müzik kutusunda çalınabilir. + + + Ateşi söndürür ve mahsullerin büyümesine yardım eder. Kova ile toplanabilir. + + + Mahsullerden hasat edilir ve gıda eşyaları yapımında kullanılabilir. + + + Şeker üretmek için kullanılabilir. + + + Miğfer olarak giyilebilir veya Cadılar Bayramı Kabağı üretmek için bir meşale ile birleştirilebilir. Ayrıca Bal Kabağı Kekinin ana malzemesidir. + + + Ateşe verilirse sonsuza dek yanar. + + + Ekinler, tam olarak büyüyünce buğday toplamak için hasat edilebilir. + + + Tohum ekmek için hazırlanmış toprak. + + + Yeşil boya üretmek için ocakta pişirilebilir. + + + Üzerinden geçen her şeyin hareketini yavaşlatır. + + + Tavuk öldürerek toplanır ve ok yapımında kullanılabilir. + + + Ürperten öldürerek toplanır ve TNT yapımında ya da iksir pişirmede malzeme olarak kullanılabilir. + + + Mahsul yetiştirmek için ekim toprağına ekilebilir. Tohumların büyümesine yetecek kadar ışık olduğundan emin ol. + + + Portala girmek, Üstdünya ile Dip Alem arasında geçiş yapmanı sağlar. + + + Ocakta yakacak olarak ya da meşale yapımında kullanılır. + + + Örümcek öldürerek toplanır ve Yay ya da Olta yapımında kullanılabilir veya Tetikleyici Mekanizma yapmak için yere yerleştirilebilir. + + + Kırpıldığında (şayet önceden kırpılmamışsa) yün bırakır. Yününün farklı bir renk olması için boyanabilir. + + + İş Geliştirme + + + Portföy Yöneticisi + + + Ürün Müdürü + + + Geliştirme Ekibi + + + Oyun Çıkışı Yönetimi + + + Yönetmen, XBLA Yayıncılık + + + Pazarlama + + + Asya Yerelleştirme Ekibi + + + Kullanıcı Araştırma Ekibi + + + MGS Central Ekipleri + + + Topluluk Yöneticisi + + + Avrupa Yerelleştirme Ekibi + + + Redmond Yerelleştirme Ekibi + + + Tasarım Ekibi + + + Eğlence Yönetmeni + + + Müzik ve Sesler + + + Programlama + + + Baş Mimar + + + Sanat Geliştiricisi + + + Oyun Zanaatkarı + + + Sanat + + + Yapımcı + + + Test Yöneticisi + + + Baş Test Sorumlusu + + + Kalite Kontrol + + + Yönetici Yapımcı + + + Baş Yapımcı + + + Ara Hedef Kabulü Test Sorumlusu + + + Demir Kürek + + + Elmas Kürek + + + Altın Kürek + + + Altın Kılıç + + + Ahşap Kürek + + + Taş Kürek + + + Ahşap Kazma + + + Altın Kazma + + + Ahşap Balta + + + Taş Balta + + + Taş Kazma + + + Demir Kazma + + + Elmas Kazma + + + Elmas Kılıç + + + SDET + + + Proje STE + + + İlave STE + + + Özel Teşekkürler + + + Test Müdürü + + + Yardımcı Test Yöneticisi + + + Test Ortakları + + + Ahşap Kılıç + + + Taş Kılıç + + + Demir Kılıç + + + Jon Kågström + + + Tobias Möllstam + + + Risë Lugo + + + Geliştirici + + + Çarptığında patlayan alevli toplar atarlar. + + + Balçık + + + Hasar aldığında daha ufak Balçıklara bölünür. + + + Zombi Domuzadam + + + Başlangıçta uysaldır ancak birine saldırırsan grup olarak saldırırlar. + + + Fersiz + + + Sonveren Adam + + + Mağara Örümceği + + + Isırığı zehirlidir. + + + Möntar + + + Ona bakacak olursan sana saldırır. Ayrıca blokları başka yerlere taşır. + + + Gümüşçün + + + Saldırıya uğradığında yakında saklanan Gümüşçünleri çeker. Taş bloklarda saklanır. + + + Yakınında olduğunda saldırır. + + + Öldürüldüğünde domuz pirzolası bırakır. Eyer kullanılarak binilebilir. + + + Kurt + + + Uysaldır ancak saldırıya uğradığında karşılık verir. Kemik kullanılarak evcilleştirilebilir; böylelikle kurt gittiğin yerlere peşinden gelir ve saldırdığın her şeye o da saldırır. + + + Tavuk + + + Öldürüldüğünde tüy bırakır ve ayrıca rasgele olarak yumurtlar. + + + Domuz + + + Ürperten + + + Örümcek + + + Yakınında olduğunda saldırır. Duvarlara tırmanabilir. Öldürüldüğünde ip bırakır. + + + Zombi + + + Çok yaklaşırsan patlar! + + + İskelet + + + Sana ok atar. Öldürüldüğünde oklar bırakır. + + + Kaseyle kullanıldığında mantar yahnisi meydana getirir. Mantar bırakır ve kırpıldığında normal inek haline gelir. + + + Orijinal Tasarım ve Kodlama + + + Proje Müdürü/Yapımcısı + + + Mojang Ofisinin Kalanı + + + Konsept Sanatçısı + + + Hesaplamalar ve İstatistikler + + + Zalim Koordinatör + + + Baş Oyun Programcısı Minecraft PC + + + Müşteri Desteği + + + Ofis DJ'i + + + Tasarımcı/Programcı Minecraft - Cep Sürümü + + + Ninja Kodlayıcı - - Eğitimin ilk aşamasını tamamladın. - + + CEO - - - {*B*} - Eğitime devam etmek için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas.{*B*} - Tek başına oynamak için hazır olduğunu düşünüyorsan {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. - + + Beyaz Yakalı İşçi - - - Bu senin envanterin. Elinde kullanılabilen eşyaları ve taşıdığın diğer her şeyi gösterir. Zırhın da burada gösterilir. - + + Patlayıcı Animatörü - - {*B*} - Devam etmek için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas.{*B*} - Envanteri nasıl kullanacağını biliyorsan {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. - + + Son'da bulunan büyük siyah bir ejderhadır. - - - İmleci hareket ettirmek için {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} kullan. İmlecin altındaki bir eşyayı almak için {*CONTROLLER_VK_A*} kullan. - Orada birden çok eşya varsa bu işlem hepsini alacaktır, {*CONTROLLER_VK_X*} ile sadece yarısını da alabilirsin. - + + Alaz - - - Bu eşyayı imleç ile envanterdeki başka bir boşluğa taşı ve {*CONTROLLER_VK_A*} ile yerleştir. - İmleçte birden fazla eşya varsa, {*CONTROLLER_VK_A*} ile hepsini yerleştir veya {*CONTROLLER_VK_X*} ile sadece birini yerleştir. - + + Dip Alem'de bulunan bu düşmanlar çoğunlukla Dip Alem Kalelerinin içindedir. Öldürüldüklerinde Alaz Çubukları bırakırlar. - - - İmleçte bir eşya varken imleci arabirimin dışına çıkarırsan, eşyayı bırakabilirsin. - + + Kar Golemi - - - Bir eşya hakkında daha fazla bilgi istiyorsan, imleci eşyanın üzerine getir ve {*CONTROLLER_VK_BACK*} düğmesine bas. - + + Kar Golemi oyuncular tarafından kar blokları ile bal kabağı kullanılarak yapılır. Yaratıcısının düşmanlarına kartopu fırlatır. - - - Envanterden çıkmak için şimdi {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. - + + Sonveren Ejderha - - - Burası yaratıcılık modu envanteridir. Elinde kullanılabilir olan eşyaları ve seçebileceğin diğer tüm eşyaları gösterir. - + + Magma Küpü - - {*B*} - Devam etmek için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas.{*B*} - Yaratıcılık modu envanterini nasıl kullanacağını zaten biliyorsan {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. - + + Ormanlarda bulunabilir. Çiğ Balıkla beslenerek evcilleştirilebilir ama yanına gitmek yerine Oselonun sana yaklaşmasına izin vermelisin. Yapacağın ani bir hareket onu korkutup kaçıracaktır. - - - İmleci hareket ettirmek için {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} kullan. - Eşya listesindeyken, imlecin altındaki bir eşyayı almak için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas, istif halinde almak için ise {*CONTROLLER_VK_Y*} kullan. - + + Demir Golem - - - İmleç, otomatik olarak kullanım sırasındaki bir boşluğa geçecek. {*CONTROLLER_VK_A*} kullanarak eşyayı yerleştirebilirsin. Eşyayı yerleştirdikten sonra, imleç başka bir tane seçebilmen için eşya listesine dönecek. - + + Koruma amacıyla Köyde ortaya çıkar ve Demir Bloklar ile Bal Kabakları kullanılarak oluşturulabilir. - - - İmlecin üzerinde bir eşya varken imleci arabirimin dışına götürürsen, eşyayı dünyaya bırakabilirsin. Hızlı seçim çubuğundaki tüm eşyaları temizlemek için {*CONTROLLER_VK_X*} düğmesine bas. - + + Dip Alem'de bulunur. Balçığa benzer şekilde öldürüldüğünde daha ufak türlerine ayrılır. - - - {*CONTROLLER_VK_LB*} ve {*CONTROLLER_VK_RB*} ile Grup Tipi sekmeleri arasından almak istediğin eşyanın grup tipini seç. - + + Köylü - - - Bir eşya hakkında daha fazla bilgi istiyorsan, imleci eşyanın üzerine getir ve {*CONTROLLER_VK_BACK*} düğmesine bas. - + + Oselo - - - Yaratıcılık modu envanterinden çıkmak için şimdi {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. - + + Efsun Masasının etrafına yerleştirildiği zaman daha güçlü efsunların yaratılmasına imkan tanır. - - - Burası üretim arabirimidir. Bu arabirim topladığın eşyaları birleştirip yeni eşyalar üretebilmeni sağlar. - + + {*T3*}NASIL OYNANIR : OCAK{*ETW*}{*B*}{*B*} +Ocak, eşyaları ısıtarak değiştirmeni sağlar. Örneğin, ocak kullanarak demir cevherini demir külçelere dönüştürebilirsin.{*B*}{*B*} +Ocağı yerleştirip kullanmak için {*CONTROLLER_ACTION_USE*} düğmesine bas.{*B*}{*B*} +Ocağın altına bir miktar yakacak, üstüne de ısıtılacak eşyayı koymalısın. Bunları yaptıktan sonra ocak alev alacak ve çalışmaya başlayacak.{*B*}{*B*} +Eşyalar son halini aldığında, onları çıktı bölümünden alarak envanterine yerleştirebilirsin.{*B*}{*B*} +İmlecin ucundaki eşya bir bileşen ya da yakacak ise, o eşyayı hızlıca ocağa taşımanı sağlayan bir araç ipucu gösterilecektir. + - - {*B*} - Devam etmek için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas.{*B*} - Üretimi nasıl yapacağını biliyorsan {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. - + + {*T3*}NASIL OYNANIR : FIRLATICI{*ETW*}{*B*}{*B*} +Fırlatıcı, eşyaları fırlatmak için kullanılır. Fırlatıcıyı tetiklemek için yanına bir devre anahtarı, örneğin bir şalter yerleştirilmesi gerekmektedir.{*B*}{*B*} +Fırlatıcıyı eşya ile doldurmak için {*CONTROLLER_ACTION_USE*} düğmesine bas, sonra fırlatmak istediğin eşyaları envanterinden alarak fırlatıcıya ekle.{*B*}{*B*} +Bundan sonra devre anahtarını kullandığında, fırlatıcı eşyayı fırlatacaktır. + - - {*B*} - Eşya açıklamasını göstermek için {*CONTROLLER_VK_X*} düğmesine bas. - + + {*T3*}NASIL OYNANIR : İKSİR YAPIMI{*ETW*}{*B*}{*B*} +İksir yapımı için, üretim masasından üretilebilen bir Simya Standı gerekmektedir. Her iksirin yapımına, Cam Şişenin bir Kazandan veya bir su kaynağından doldurulmasıyla elde edilen bir şişe su ile başlanır.{*B*} +Simya Standının şişeler için üç yuvası bulunmaktadır, böylece aynı anda üç iksir yapılabilir. Tek bir malzeme üç şişe için de kullanılabilir, yani kaynaklarını en iyi şekilde kullanmak için aynı anda üç iksir üretmeye bak.{*B*} +Simya Standının en üstüne bir iksir malzemesi koymak, kısa bir süre sonra iksirin temelinin oluşmasını sağlar. Bunun tek başına bir etkisi yoktur ancak iksir temeliyle başka bir malzemeyi karıştırmak, iksire bir etki kazandırır.{*B*} +İksiri hazırladıktan sonra, üçüncü bir malzeme ekleyerek iksirin daha uzun ömürlü (Kızıltaş Tozuyla), daha yoğun (Parıltı Taşı Tozuyla) ya da zararlı (Mayalanmış Örümcek Gözüyle) olmasını sağlayabilirsin.{*B*} +Ayrıca herhangi bir iksire barut ekleyerek onu Fırlatılabilir İksire dönüştürebilirsin. Fırlatılabilir İksir, fırlatıldığı zaman çarptığı noktada etkisini belirli bir alana yayar.{*B*} + +İksirler için gereken temel malzemeler şunlardır:{*B*}{*B*} +* {*T2*}Dip Alem Yumrusu{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Örümcek Gözü{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Şeker{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Fersiz Gözyaşı{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Alaz Tozu{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Magma Özü{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Parıldayan Kavun{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Kızıltaş Tozu{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Parıltı Taşı Tozu{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Mayalanmış Örümcek Gözü{*ETW*}{*B*}{*B*} + +Yapabileceğin bütün farklı iksirleri öğrenmek için bileşenlerle çeşitli kombinasyonlar denemelisin. + + - - {*B*} - Geçerli eşyayı yapmak için gereken bileşenleri görmek için {*CONTROLLER_VK_X*} düğmesine bas. - + + {*T3*}NASIL OYNANIR : GENİŞ SANDIK{*ETW*}{*B*}{*B*} +Yan yana yerleştirilen iki sandık, tek bir Geniş Sandık oluşturur. Bu sandık çok daha fazla eşya alabilir.{*B*}{*B*} +Normal sandıkla aynı şekilde kullanılır. + - - {*B*} - Envanteri tekrar görmek için {*CONTROLLER_VK_X*} düğmesine bas. - + + {*T3*}NASIL OYNANIR : ÜRETİM{*ETW*}{*B*}{*B*} +Üretim arabiriminde, yeni eşyalar üretmek için envanterindeki eşyaları birleştirebilirsin. Üretim arabirimini açmak için {*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} düğmesini kullan.{*B*}{*B*} +{*CONTROLLER_VK_LB*} tuşuyla sekmeler arasında gezin ve {*CONTROLLER_VK_RB*} tuşuyla üretimde kullanmak istediğin eşya türünü, {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} çubuğuyla da eşyayı seç.{*B*}{*B*} +Üretim alanı, yeni eşyayı üretebilmek için gereken eşyaları gösterir. Eşyayı üretmek ve envanterine koymak için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas. + - - - {*CONTROLLER_VK_LB*} ve {*CONTROLLER_VK_RB*} kullanarak yukarıdaki Grup Tipleri sekmelerine bak ve üretmek istediğin eşyanın grup tipini seç, sonra da üretmek istediğin eşyayı {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} ile seç. - + + {*T3*}NASIL OYNANIR : ÜRETİM MASASI{*ETW*}{*B*}{*B*} +Üretim Masası kullanarak daha büyük eşyalar üretebilirsin.{*B*}{*B*} +Masayı yerleştir ve kullanmak için {*CONTROLLER_ACTION_USE*} düğmesine bas.{*B*}{*B*} +Masa üzerinde üretim, basit üretim ile aynı şekilde çalışır ama daha geniş bir üretim alanına ve eşya yelpazesine sahip olursun. + + + {*T3*}NASIL OYNANIR : EFSUN{*ETW*}{*B*}{*B*} +Tecrübe Puanları, yaratıkların öldürülmesiyle, belirli blokların kazılmasıyla veya ocakta eritilmesiyle kazanılır ve bazı araçlar, silahlar, zırhlar ve kitaplar efsunlamak için kullanılabilir.{*B*} +Bir Kılıç, Yay, Balta, Kazma, Kürek, Zırh veya Kitap, Efsun Masasında kitabın altındaki yuvaya yerleştirildiğinde, yuvanın sağındaki üç düğme bir takım efsunlar ve gereken Tecrübe Seviyelerini gösterecektir.{*B*} +Eğer bu efsunları kullanmak için yeterli Tecrübe Seviyen yoksa düğmeler kırmızı, varsa yeşil yanacaktır.{*B*}{*B*} +Uygulanan asıl efsun, gösterilen bedele bağlı olarak rastgele seçilir.{*B*}{*B*} +Eğer Efsun Masasının etrafında Kitap Rafları bulunuyorsa (maksimum 15 Kitap Rafı) ve Kitaplık ile Efsun Masasının arasında bir blokluk boşluk varsa, efsunların etkisi artacaktır ve Efsun Masasındaki kitaptan büyülü gliflerin çıktığı görülecektir.{*B*}{*B*} +Efsun masası için gereken tüm malzemeler dünyadaki köylerde halihazırda veya kazı ya da keşif yaparak bulunabilir.{*B*}{*B*} +Efsunlu Kitaplar, eşyalara efsun uygulamak üzere örste kullanılır. Bu sayede eşyalarına uygulamak istediğin efsunlar üzerinde daha fazla kontrolün olur.{*B*} + + + {*T3*}NASIL OYNANIR : BÖLÜM YASAKLAMAK{*ETW*}{*B*}{*B*} +Eğer oynadığın bölümde rahatsız edici bir içerikle karşılaşırsan, o bölümü Yasaklı Bölümler listene ekleyebilirsin. +Bunu yapmak için Duraklatma menüsünü açın ve {*CONTROLLER_VK_RB*} düğmesine basarak Bölüm Yasaklamayı seçin. +İleride bu bölüme tekrar girmek isterseniz, bölümün Yasaklı Bölümler listenizde olduğuna dair bir uyarı alacaksınız ve dilerseniz bölümü listeden kaldırıp devam edebilecek ya da bölüme girmekten vazgeçebileceksiniz. + + + {*T3*}NASIL OYNANIR : KURUCU VE OYUNCU SEÇENEKLERİ{*ETW*}{*B*}{*B*} +{*T1*}Oyun Seçenekleri{*ETW*}{*B*} +Bir dünyayı yüklerken veya oluştururken, oyun üzerindeki hakimiyetinizi artıracak bir menüye "Daha Fazla Seçenek" düğmesine basarak ulaşabilirsin.{*B*}{*B*} + {*T2*}Oyuncuya Karşı Oyuncu{*ETW*}{*B*} + Bu seçenek etkinleştirildiğinde, oyuncular diğer oyunculara hasar verebilir. Bu seçenek sadece Sağ Kalma Modunda etkilidir.{*B*}{*B*} + {*T2*}Oyunculara Güven{*ETW*}{*B*} + Bu seçenek kapatılınca, oyuna katılan oyuncuların yapabileceği şeyler kısıtlanır. Kazamaz veya eşya kullanamaz, blok yerleştiremez, kapı ve düğmeleri kullanamaz, konteynerleri kullanamaz, oyunculara veya hayvanlara saldıramazlar. Bu seçeneği belli bir oyuncu üstünde oyun içi menüsünü kullanarak değiştirebilirsin.{*B*}{*B*} + {*T2*}Ateş Yayılması{*ETW*}{*B*} + Etkinleştirildiğinde, ateş yakındaki yanıcı bloklara sıçrayabilir. Bu seçenek oyun içindeyken de değiştirilebilir.{*B*}{*B*} + + {*T2*}TNT Patlaması{*ETW*}{*B*} + Etkinleştirildiğinde, TNT patlatıldığında infilak eder. Bu seçenek oyun içindeyken de değiştirilebilir.{*B*}{*B*} + {*T2*}Kurucu Ayrıcalıkları{*ETW*}{*B*} + Etkinleştirildiğinde, oyun kurucusu uçabilir, yorgunluğu kaldırabilir ve kendisini görünmez yapabilir. Bu seçenek kupaları ve sıralama tablosu güncellemelerini iptal eder, bu seçenek açıkken kaydedilirse tekrar yüklendiğinde de bu böyle devam eder. {*DISABLES_ACHIEVEMENTS*}{*B*}{*B*} + {*T2*}Gün Işığı Döngüsü{*ETW*}{*B*} + Kapatıldığında günün vakti değişmez.{*B*}{*B*} + {*T2*}Envanteri Koru{*ETW*}{*B*} + Açıldığında oyuncular öldükleri zaman envanterlerini korurlar.{*B*}{*B*} + {*T2*}Yaratık Canlanması{*ETW*}{*B*} + Kapatıldığında, yaratıklar doğal şekilde canlanmazlar.{*B*}{*B*} + {*T2*}Yaratık Hasarı{*ETW*}{*B*} + Kapatıldığında, canavarların ve hayvanların blokları değiştirmesini (örneğin Ürperten patlayınca bloklar zarar görmez ve Koyun çimenleri yok etmez) ya da eşyaları almasını engeller.{*B*}{*B*} + {*T2*}Yaratık Ganimetleri{*ETW*}{*B*} + Kapatıldığında canavarlar ve hayvanlar ganimet düşürmezler (örneğin Ürpertenler barut düşürmezler).{*B*}{*B*} + {*T2*}Döşeme Parçaları{*ETW*}{*B*} + Kapatıldığında bloklar yok oldukları zaman eşya düşürmezler (örneğin Taş bloklar parke taşı düşürmezler).{*B*}{*B*} + {*T2*}Doğal Yenilenme{*ETW*}{*B*} + Kapatıldığında oyuncular sağlıklarını doğal olarak yenileyemezler.{*B*}{*B*} +{*T1*}Dünya Üretme Seçenekleri{*ETW*}{*B*} +Yeni bir dünya oluştururken bazı ek seçenekler vardır.{*B*}{*B*} + {*T2*}Yapı Üret{*ETW*}{*B*} + Etkinleştirildiğinde, dünyada Köyler ve Kaleler gibi yapılar üretilir.{*B*}{*B*} + {*T2*}Aşırı Düz Dünya{*ETW*}{*B*} + Etkinleştirildiğinde, Üstdünya ve Dip Alem'de tamamen düz bir dünya üretilir.{*B*}{*B*} + {*T2*}Bonus Sandık{*ETW*}{*B*} + Etkinleştirildiğinde, oyuncu canlanma noktalarının yakınında faydalı eşyalar içeren bir sandık meydana gelir.{*B*}{*B*} + {*T2*}Dip Alemi Sıfırla{*ETW*}{*B*} + Etkinleştirildiğinde, Dip Alem yeniden yaratılacaktır. Dip Alem Kalelerinin yer almadığı eski kayıtlara sahipsen, bu seçenek faydalıdır.{*B*}{*B*} +{*T1*}Oyun İçi Seçenekleri{*ETW*}{*B*} +Oyundayken bir dizi seçeneği içeren oyun içi menüsüne {*BACK_BUTTON*} düğmesine basarak erişebilirsin.{*B*}{*B*} + {*T2*}Oyun Kurucusu Seçenekleri{*ETW*}{*B*} + Oyun kurucu oyuncu veya denetleyici olarak atanan oyuncular "Oyun Kurucusu Seçenekleri" menüsüne ulaşabilir. Bu menüden ateşin yayılması ve TNT paylaması açılıp kapatılabilir.{*B*}{*B*} +{*T1*}Oyuncu Seçenekleri{*ETW*}{*B*} +Bir oyuncunun ayrıcalıklarını değiştirmek için, adını seçin ve oyuncu ayrıcalıkları menüsünü açmak için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine basın. Buradan aşağıdaki seçenekler kullanılabilir.{*B*}{*B*} + {*T2*}İnşa Edebilir ve Kazabilir{*ETW*}{*B*} + Bu seçenek sadece "Oyunculara Güven" kapalıyken mevcuttur. Bu seçenek açıkken, oyuncu dünyayla normal bir etkileşim halindedir. Devre dışı bırakıldığında, oyuncu blok yerleştiremez veya yok edemez veya birçok eşya ve blokla etkileşime geçemez.{*B*}{*B*} + {*T2*}Kapıları ve Düğmeleri Kullanabilir{*ETW*}{*B*} + Bu seçenek sadece "Oyunculara Güven" kapalıyken mevcuttur. Bu seçenek kapalıyken, oyuncu kapıları ve düğmeleri kullanamaz.{*B*}{*B*} + {*T2*}Konteynerleri Açabilir{*ETW*}{*B*} + Bu seçenek sadece "Oyunculara Güven" kapalıyken mevcuttur. Bu seçenek kapalıyken, oyuncu sandıklar gibi konteynerleri açamaz.{*B*}{*B*} + {*T2*}Oyunculara Saldırabilir{*ETW*}{*B*} + Bu seçenek sadece "Oyunculara Güven" kapalıyken mevcuttur. Bu seçenek kapalıyken, oyuncu diğer oyunculara hasar veremez.{*B*}{*B*} + {*T2*}Hayvanlara Saldırabilir{*ETW*}{*B*} + Bu seçenek sadece "Oyunculara Güven" kapalıyken mevcuttur. Bu seçenek devre dışı iken, oyuncu hayvanlara hasar veremez.{*B*}{*B*} + {*T2*}Denetleyici{*ETW*}{*B*} + Bu seçenek etkinken, oyuncu diğer oyuncuların ayrıcalıklarını değiştirebilir (oyun kurucusu hariç) eğer "Oyunculara Güven" kapalıysa, oyuncuları atabilir veya ateşin yayılması ve TNT patlaması seçeneklerini açıp kapatabilir.{*B*}{*B*} + {*T2*}Oyuncuyu At{*ETW*}{*B*} + {*KICK_PLAYER_DESCRIPTION*}{*B*}{*B*} +{*T1*}Oyun Kurucusu Seçenekleri{*ETW*}{*B*} +Eğer "Oyun Kurucusu Ayrıcalıkları" açıksa oyuncu kendisi için bazı ayrıcalıkları değiştirebilir. Bir oyuncunun ayrıcalıklarını değiştirmek için, onun adını seç ve oyuncu ayrıcalıkları menüsünü açmak için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas. Buradan aşağıdaki seçenekleri değiştirebilirsin.{*B*}{*B*} + {*T2*}Uçabilir{*ETW*}{*B*} + Bu seçenek açıkken, oyuncu uçabilir. Bu seçenek sadece Sağ Kalma Modunda vardır, çünkü Yaratıcılık Modunda tüm oyuncular uçabilir.{*B*}{*B*} + {*T2*}Yorulmayı Kaldır{*ETW*}{*B*} + Bu seçenek sadece Sağ Kalma Modunu etkiler. Açıkken, fiziksel etkinlikler (yürüme/koşma/zıplama vs.) yiyecek çubuğunu azaltmaz. Ancak, oyuncu yaralanınca, yiyecek çubuğu oyuncu iyileştiği sürece azalır.{*B*}{*B*} + {*T2*}Görünmez{*ETW*}{*B*} + Bu seçenek açıkken oyuncu diğer oyunculara görünmez olur ve hasar almaz.{*B*}{*B*} + {*T2*}Işınlanabilir{*ETW*}{*B*} + Bu seçenek oyuncuların diğerlerini ya da kendilerini dünyadaki diğer oyunculara taşımasını sağlar. + + + Sonraki Sayfa + + + {*T3*}NASIL OYNANIR : ÇİFTLİK HAYVANLARI{*ETW*}{*B*}{*B*} +Eğer hayvanlarını tek bir yerde tutmak istiyorsan, 20x20 bloktan daha ufak bir alanı çitle kapat ve hayvanlarını içine sok. Böylece geri geldiğinde hayvanların hâlâ orada olacak. + + + + {*T3*}NASIL OYNANIR : DAMIZLIK HAYVANLAR{*ETW*}{*B*}{*B*} +Minecraft'taki hayvanlar çoğalabilir ve kendilerine benzeyen yavrular yapabilir!{*B*} +Hayvanların yavrulamasını sağlamak için, onları 'Aşk Moduna' sokacak doğru yiyecekle beslemen gerekiyor.{*B*} +İneğe, möntara veya koyuna buğday verirsen, domuza havuç verirsen; tavuğa Buğday Tohumu veya Dip Alem Yumrusu; kurda ise herhangi bir et verirsen, yakınlarda Aşk Modunda olan aynı türden başka bir hayvan aramaya başlayacaktır.{*B*} +Aynı türdeki iki hayvan bir araya gelince, eğer Aşk Modundalarsa, birkaç saniyeliğine öpüştükten sonra ortaya bir yavru çıkacaktır. Yavru hayvan, büyüyüp gerçek boyutlarda bir hayvan olana kadar anne babasını takip eder.{*B*} +Aşk Modundaki bir hayvanın, tekrar Aşk Moduna girebilmesi için en az beş dakika beklemesi gerekmektedir.{*B*} +Her dünya için belirli bir hayvan sınırı vardır, bu yüzden çok sayıda hayvana ulaşınca hayvanların artık yavrulamazlar. + + + {*T3*}NASIL OYNANIR : DİP ALEM PORTALI{*ETW*}{*B*}{*B*} +Dip Alem Portalı, oyuncunun Üstdünya ve Dip Alem arasında gezinebilmesini sağlar. Dip Alem, Üstdünya'da daha hızlı hareket edebilmek için kullanılabilir. Dip Alem'de gidilen 1 blok, Üstdünya'da 3 bloğa eşittir, yani Dip Alem'de inşa ettiğin bir portaldan çıkarsan, kendini giriş noktana göre üç katı uzakta bulursun.{*B*}{*B*} +Portalı inşa edebilmek için en az 10 Obsidiyen bloğu gerekmektedir. Portal 5 blok yüksekliğinde, 4 blok genişliğinde ve 1 blok derinliğinde olmalıdır. Portal Çerçevesi yapıldıktan sonra, çerçevenin içerisindeki boşluk, aktifleşebilmesi için yakılmalıdır. Bu işlem, Çakmak Taşı ve Çelik eşyası ya da Kor ile gerçekleştirilebilir.{*B*}{*B*} +Portal inşasına ait örnek resimler sağ tarafta bulunabilir. + + + {*T3*}NASIL OYNANIR : SANDIK{*ETW*}{*B*}{*B*} +Bir Sandık ürettiğin zaman, onu bu dünyaya yerleştirebilir ve envanterindeki eşyaları depolamak üzere {*CONTROLLER_ACTION_USE*} düğmesine basarak kullanabilirsin.{*B*}{*B*} +Envanterin ve sandık arasında eşyaları taşımak için imlecini kullan.{*B*}{*B*} +Sandıktaki eşyalar, sen onları tekrar envanterine geçirene kadar orada saklanır. + + + Minecon'a geldin mi? + + + Mojang'ta hiç kimse daha önce Junkboy'un yüzünü görmedi. + + + Bir Minecraft Viki'sinin olduğunu biliyor muydun? + + + Böceklere doğrudan bakma. + + + Ürpertenler, bir kodlama hatası sonucu ortaya çıktı. - - - Üretim alanı, yeni eşyalar üretmek için gereken bileşenleri gösterir. Eşyayı üretip envanterine yerleştirmek için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas. - + + Bu bir tavuk mu yoksa bir ördek mi? - - - Bir üretim masası kullanarak daha çok eşya üretebilirsin. Masada üretim yapmak normal üretim ile benzerdir ama daha geniş bir üretim alanın olduğu için daha çok bileşen kombinasyonu deneyebilirsin. - + + Mojang'ın yeni ofisi oldukça havalı! - - - Üretim arabiriminin sağ alt kısmı envanterini gösterir. Bu alan aynı zamanda şu an seçili olan eşyanın açıklamasını ve onu üretmek için gereken bileşenleri belirtir. - + + {*T3*}NASIL OYNANIR : TEMEL ÖĞELER{*ETW*}{*B*}{*B*} +Minecraft, aklınıza gelen her şeyi bloklarla inşa edebileceğiniz bir oyundur. Geceleri canavarlar ortaya çıkarlar ve onlardan korunmak için barınak inşa etmeniz gerekmektedir.{*B*}{*B*} +Etrafa bakınmak için {*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} düğmesini kullan.{*B*}{*B*} +Etrafta dolaşmak için {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} çubuğunu kullan.{*B*}{*B*} +Zıplamak için {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} düğmesini kullan.{*B*}{*B*} +Koşmak için hızlıca {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} çubuğunu iki defa ileri it. {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} çubuğunu iterken karakter, koşma süresi sona erene veya Yiyecek Göstergesi {*ICON_SHANK_03*} değerinden az gösterene dek koşmaya devam edecektir.{*B*}{*B*} +Çıplak elinle veya elindeki aletle kazı yapmak için {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} düğmesini basılı tut. Bazı blokları kazabilmek için belirli aletlere ihtiyacın olabilir.{*B*}{*B*} +Eğer elinde bir eşya tutuyorsan, o eşyayı kullanmak için {*CONTROLLER_ACTION_USE*} düğmesine, yere bırakmak için {*CONTROLLER_ACTION_DROP*} düğmesine bas. - - - Seçili olan eşyanın açıklaması gösteriliyor. Açıklama eşyanın ne amaçla kullanılabileceğine dair bir fikir verebilir. - + + {*T3*}NASIL OYNANIR : GÖSTERGE{*ETW*}{*B*}{*B*} +Gösterge, durumun hakkında bilgileri gösterir: sağlığın, su altındayken kalan oksijen miktarın, açlık seviyen (bunu yenilemek için bir şeyler yemelisin) ve eğer giymişsen zırhın. Eğer sağlığından biraz kaybedersen ama yiyecek çubuğunda 9 veya daha fazla {*ICON_SHANK_01*} varsa, sağlığın otomatik olarak yenilenecektir. Yiyecek tüketmek ise yiyecek çubuğunu yeniler.{*B*} +Tecrübe çubuğu da burada yer alır, üzerinde Tecrübe Seviyeni gösteren numaralar vardır ve bir sonraki Tecrübe Seviyesi için ne kadar Tecrübe Puanına ihtiyaç duyduğun da burada gösterilir. Tecrübe Puanları, yaratıkların öldükleri zaman düşürdükleri Tecrübe Kürelerinin toplanmasıyla, belirli blokların kazılmasıyla, hayvanların yetiştirilmesiyle, balıkçılıkla ve ocakta cevherlerin eritilmesiyle kazanılır.{*B*}{*B*} +Gösterge ayrıca kullanılabilir eşyaları gösterir. Elindeki eşyayı değiştirmek için {*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} ve {*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} tuşlarını kullan. - - - Seçili eşyayı üretmek için gerekli bileşenler gösteriliyor. - + + {*T3*}NASIL OYNANIR : ENVANTER{*ETW*}{*B*}{*B*} +Envanterine bakmak için {*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} düğmesini kullan.{*B*}{*B*} +Bu ekran, elindeki kullanılabilir eşyaları ve taşıdığın diğer tüm eşyaları göstermektedir. Ayrıca zırhın da burada gösterilir.{*B*}{*B*} +İmleci hareket ettirmek için {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} çubuğunu kullan. İmlecin ucundaki eşyayı almak için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas. Eğer birden fazla eşya bulunuyorsa, bu eylem hepsini birden almanı sağlar. Sadece yarısını almak istiyorsan {*CONTROLLER_VK_X*} düğmesini kullan.{*B*}{*B*} +Eşyayı imleçle envanterdeki başka bir boşluğa götürerek oraya yerleştirmek için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesini kullan. İmlecin ucunda birden fazla eşya varsa, hepsini yerleştirmek için {*CONTROLLER_VK_A*}, sadece bir tanesini yerleştirmek için {*CONTROLLER_VK_X*} düğmesine bas.{*B*}{*B*} +Eğer bu eşya bir zırh ise, onu hızlıca envanterdeki zırh yuvasına taşımanı sağlayan bir araç ipucu gösterilecektir.{*B*}{*B*} +Deri Zırhının rengini, onu boyayarak değiştirmen mümkündür. Envanter menüsünde, imlecin ucunda boyayı tutup, boyamak istediğin şeyin üzerine getirip {*CONTROLLER_VK_X*} düğmesine basarak bu işlemi gerçekleştirebilirsin. - - Topladığın odunlardan kalas üretilebilir. Kalas simgesini seç ve {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine basarak üret.{*PlanksIcon*} + + Minecon 2013, Orlando, Florida, ABD'de gerçekleştirildi! - - - Artık bir üretim masan olduğuna göre onu dünyaya yerleştirip daha fazla eşya üretmeye başlayabilirsin.{*B*} - Üretim arabiriminden çıkmak için {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. - + + .party() mükemmeldi! - - - Üretmek istediğin eşyaların grup tiplerini değiştirmek için {*CONTROLLER_VK_LB*} ve {*CONTROLLER_VK_RB*} düğmesine bas. Araçlar grubunu seç.{*ToolsIcon*} - + + Söylentilere her zaman yalan oldukları gözüyle bakın, doğru oldukları değil! - - - Üretmek istediğin eşyaların grup tipini değiştirmek için {*CONTROLLER_VK_LB*} ve {*CONTROLLER_VK_RB*} düğmesine bas. Yapının grubunu seç.{*StructuresIcon*} - + + Önceki Sayfa - - - Üretmek istediğin eşyayı değiştirmek için {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} kullan. Bazı eşyaların kullanılan malzemeye göre değişen farklı türleri vardır. Ahşap küreği seç.{*WoodenShovelIcon*} - + + Ticaret - - - Birçok üretim için birçok adım gerekir. Artık biraz keresten olduğuna göre üretebileceğin daha çok eşya var. Üretmek istediğin eşyayı değiştirmek için {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} kullan. Üretim masasını seç.{*CraftingTableIcon*} - + + Örs - - - Yaptığın aletler sayesinde iyi bir başlangıç yaptın ve çeşitli birçok malzemeyi daha etkili bir şekilde toplayabileceksin.{*B*} - Üretim arabiriminden çıkmak için şimdi {*CONTROLLER_VK_B*} bas. - + + Son - - - Bazı eşyalar üretim masası kullanılarak üretilemez, bunlar için ocak gerekir. Şimdi bir ocak yapın.{*FurnaceIcon*} - + + Bölüm Yasaklamak - - - Ürettiğin ocağı dünyaya yerleştir. Bunu sığınağının içine koysan iyi olur.{*B*} - Üretim arabiriminden çıkmak için şimdi {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. - + + Yaratıcılık Modu - - - Burası ocak arabirimi. Ocak sayesinde eşyaları eriterek değiştirebilirsin. Örneğin, ocakta demir cevheri eritip onları demir külçelerine çevirebilirsin. - + + Kurucu ve Oyuncu Seçenekleri - - {*B*} - Devam etmek için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas.{*B*} - Ocağı nasıl kullanacağını zaten biliyorsan {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. - + + {*T3*}NASIL OYNANIR : SON{*ETW*}{*B*}{*B*} +Son, oyundaki boyutlardan biridir ve aktif bir Son Portalı ile ulaşılabilir. Son Portalı, Üstdünya'nın derinliklerinde yer alan bir Kalenin içinde bulunabilir.{*B*} +Son Portalını aktifleştirmek için, herhangi bir Son Portalı Çerçevesinin içine Sonveren Gözü koyman gerekir.{*B*} +Portal aktifleştirildiği zaman içine girerek Son boyutuna geçebilirsin.{*B*}{*B*} +Son boyutunda, vahşi ve güçlü bir düşman olan Sonveren Ejderha ve bir sürü Sonveren Adam ile karşılaşacaksın, bu yüzden oraya gitmeden önce iyice hazırlansan iyi edersin!{*B*}{*B*} +Ayrıca, sekiz Obsidiyen dikeninin üzerinde, Sonveren Ejderhanın kendisini iyileştirmek için kullandığı Sonveren Kristallerinden bulacaksın +yani savaştaki öncelikli amacın, bunların her birini yok etmek olmalı.{*B*} +İlk birkaç tanesi ok ile vurulabilir, ancak diğerleri Demir Çit kafeslerle korunduğu için onlara ulaşana kadar bir şeyler inşa etmen gerekiyor.{*B*}{*B*} +Bunu yaparken Sonveren Ejderha sana doğru uçarak sana saldıracak ve Sonveren asit toplarını püskürtecek!{*B*} +Eğer dikenlerin merkezindeki Yumurta Platformuna yaklaşacak olursan, Sonveren Ejderha aşağı uçarak sana saldıracak. İşte tam bu noktada ona çok fazla hasar verebilirsin!{*B*} +Sonveren Ejderha'nın asitli nefesinden kaçın ve en iyi sonuç için gözlerini hedef al. Mümkünse, seninle birlikte savaşmaları için Son boyutuna birkaç arkadaşını getir!{*B*}{*B*} +Son boyutuna geçtiğin zaman, arkadaşların haritalarında Kalelerin içindeki Son Portalının yerini görebilecekler, +böylece kolayca yardımına koşabilirler. + - - - Ocağın alttaki yuvasına biraz yakacak, üstteki yuvaya da değiştirilecek eşyayı koymalısın. Ocak o zaman yanmaya ve çalışmaya başlayacak, yeni eşyalar ise sağdaki yuvaya yerleştirilecek. - + + {*ETB*}Tekrar hoş geldin! Belki fark etmemiş olabilirsin ama Minecraft'ın güncellendi.{*B*}{*B*} +Sen ve arkadaşların için birçok yeni özellik bulunuyor ama aşağıya bazı önemli olanları yazdık. Oku ve sonra bu yeniliklerin tadını çıkarmaya başla!{*B*}{*B*} +{*T1*}Yeni Eşyalar{*ETB*} - Sertleştirilmiş Kil, Lekeli Kil, Kömür Bloğu, Saman Balyası, Etkinleştirici Ray, Kızıltaş Bloğu, Günışığı Sensörü, Düşürücü, Huni, Hunili Maden Arabası, TNT'li Maden Arabası, Kızıltaş Karşılaştırıcısı, Tartılı Basınç Plakası, Fener, Kilitli Sandık, Havai Fişek Roketi, Havai Fişek Yıldızı, Dip Yıldızı, Tasma, At Zırhı, İsim Etiketi, At Canlandırma Yumurtası{*B*}{*B*} +{*T1*}Yeni Yaratıklar{*ETB*} - Solgun, Solgun İskeletleri, Cadılar, Yarasalar, Atlar, Eşekler ve Katırlar{*B*}{*B*} +{*T1*}Yeni Özellikler{*ETB*} – Bir atı evcilleştir ve sür, havai fişekler üretip kullan, İsim Etiketi ile hayvanlara ve canavarlara isim ver, daha gelişmiş Kızıltaş devreleri oluşturve dünyandaki misafirlerin neler yapabileceğini kontrol etmene yardımcı olacak Ev Sahibi Seçeneklerine göz at!{*B*}{*B*} +{*T1*}Yeni Eğitim Dünyası{*ETB*} – Yeni ve eski özellikleri nasıl kullanacağını Eğitim Dünyasında öğren. Dünyada saklı olan Müzik CD’lerini bulabilecek misin bir bak!{*B*}{*B*} - - - Ahşap eşyaların birçoğu yakacak olarak kullanılabilir ama hepsi de aynı süre yanmaz. Dünyada yakacak olarak kullanılabilen başka eşyalar da keşfedebilirsin. - + + Ele göre daha fazla hasar verir. - - - Eşyaların ateşten çıktıktan sonra onları sonuç alanından alıp envanterine yerleştirebilirsin. Farklı bileşenlerle denemeler yaparak neler üretebileceğine bir bak. - + + Toprağı, çimeni, kumu, çakılı ve karı, ele göre daha hızlı bir şekilde kazmak için kullanılır. Kartopu yapmak için kürek gerekmektedir. - - - Bileşen olarak odun kullanırsan kömür üretebilirsin. Ocağa biraz yakacak koy, bileşen yuvasına da odun yerleştir. Ocağın kömür üretmesi biraz vakit alabilir, o yüzden başka işler yapmaktan çekinme, durumu kontrol etmek için sonra gelebilirsin. - + + Koşma - - - Kömür yakacak olarak kullanılabilir veya bir sopa ile birleştirilerek meşale yapılabilir. - + + Yeni Ne Var - - - Bileşen yuvasına kum yerleştirerek cam üretebilirsin. Sığınağına pencere eklemek için biraz cam bloğu üret. - + + {*T3*}Değişiklikler ve Eklemeler{*ETW*}{*B*}{*B*} +- Yeni eşyalar eklendi - Sertleştirilmiş Kil, Lekeli Kil, Kömür Bloğu, Saman Balyası, Etkinleştirici Ray, Kızıltaş Bloğu, Günışığı Sensörü, Düşürücü, Huni, Hunili Maden Arabası, TNT'li Maden Arabası, Kızıltaş Karşılaştırıcısı, Tartılı Basınç Plakası, Fener, Kilitli Sandık, Havai Fişek Roketi, Havai Fişek Yıldızı, Dip Yıldızı, Tasma, At Zırhı, İsim Etiketi, At Canlandırma Yumurtası.{*B*} +- Yeni yaratıklar eklendi - Solgun, Solgun İskeletleri, Cadılar, Yarasalar, Atlar, Eşekler ve Katırlar.{*B*} +- Yeni arazi yaratma özellikleri eklendi – Cadı Barakaları.{*B*} +- Fener arayüzü eklendi.{*B*} +- At arayüzü eklendi.{*B*} +- Huni arayüzü eklendi.{*B*} +- Havai Fişekler eklendi – Elinde bir Havai Fişek Yıldızı ya da Havai Fişek Roketi yapacak bileşenler varsa Havai Fişeklerin arayüzüne, Üretim Masasından erişebilirsin.{*B*} +- ‘Macera Modu’ eklendi – Blokları yalnızca doğru aletlerle kırabilirsin.{*B*} +- Birçok yeni ses eklendi.{*B*} +- Yaratıklar, eşyalar ve mermiler artık portalların içinden geçebiliyor.{*B*} +- Yineleyiciler artık başka bir Yineleyici ile güçlendirilerek kilitlenebilirler.{*B*} +- Zombiler ve İskeletler artık farklı silah ve zırhlar ile canlanabilirler.{*B*} +- Yeni ölüm mesajları.{*B*} +- İsim Etiketi ile yaratıkları isimlendir ve menü açılınca çıkan başlığı değiştirmek için konteynerleri yeniden adlandır.{*B*} +- Kemik Tozu artık her şeyi anında tam boyutuna getirmiyor, bunun yerine rastgele olarak kademeli şekilde büyütüyor.{*B*} +- Sandıkların, Pişirme Standlarının,Fırlatıcıların ve Müzik Kutularının içeriklerini tanımlayan bir Kızıltaş sinyali, artık doğrudan onlara karşı bir Kızıltaş Karşılaştırıcısı yerleştirilerek tespit edilebilir.{*B*} +- Fırlatıcılar her yöne çevrilebilir.{*B*} +- Bir Altın Elma yemek, oyuncuya kısa süreliğine ekstra ‘soğurum’ kazandırıyor.{*B*} +- Bir bölgede ne kadar uzun kalırsan, canavarların o bölgede canlanması o kadar zor hale geliyor.{*B*} - - - Burası simya arabirimi. Burayı kullanarak çeşitli etkileri olan farklı iksirler üretebilirsin. - + + Ekran Görüntüsü Paylaşmak - - {*B*} - Devam etmek için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas.{*B*} - Simya standını nasıl kullanacağını biliyorsan {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. - + + Sandıklar - - - Üstteki yuvaya bir bileşen, alttaki yuvalara da bir iksir veya su şişesi yerleştirerek iksir yapabilirsin (tek seferde en fazla 3 tane üretilebilir). Geçerli bir kombinasyon girildiğinde iksir yapımı başlayacak ve kısa bir süre sonra iksir üretilecek. - + + Üretim - - - Her iksir bir Su Şişesi ile başlar. Çoğu iksirin yapımı, önce bir Dip Alem Yumrusu ile Tuhaf İksir üretilmesi ile başlar. İksirin son halini alabilmesi için en az bir tane daha bileşen gerekir. - + + Ocak - - - İksirlerinin etkilerini değiştirebilirsin. Kızıltaş Tozu eklemek iksir etkisinin süresini artırır, Parıltı Taşı Tozu eklemek ise etkileri daha güçlü yapabilir. - + + Temel Öğeler - - - İksire, Mayalanmış Örümcek Gözü eklemek iksiri bozar ve etkilerini tersine çevirebilir, Barut eklemek ise iksiri Fırlatılabilen İksire çevirir, bu sayede atıldığı bölgede etki gösterebilir. - + + Gösterge - - - Dip Alem Yumrusunu bir Su Şişesine ekleyerek, ardından da Magma Özü katarak bir Ateş Direnci İksiri üret. - + + Envanter - - - Simya arabiriminden çıkmak için {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. - + + Fırlatıcı - - - Bu bölgede bir Simya Standı, bir Kazan ve iksir üretmek için eşyalarla dolu olan bir sandık var. - + + Efsun - - {*B*} - Simyacılık ve iksir yapımı hakkında daha fazla bilgi almak için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas.{*B*} - Simya ve iksirler hakkında zaten bilgi sahibiysen {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. - + + Dip Alem Portalı - - - İksir üretmenin ilk adımı bir Su Şişesi yapmaktır. Sandıktan bir Cam Şişe al. - + + Çok Oyunculu - - - İçinde su olan bir Kazandan veya bir su bloğundan bir cam şişeyi doldurabilirsin. Bir su kaynağına bakıp {*CONTROLLER_ACTION_USE*} düğmesine basarak şimdi cam şişeni doldur. - + + Çiftlik Hayvanları - - - Kazan boşalacak olursa, bir Su Kovası ile tekrar doldurabilirsin. - + + Damızlık Hayvanlar - - - Simya Standını kullanarak bir Ateş Direnci İksiri üret. Bir Su Şişesi, Dip Alem Yumrusu ve Magma Özüne ihtiyacın olacak. - + + İksir Yapımı - - - Elinde bir iksir varken, onu kullanmak için {*CONTROLLER_ACTION_USE*} düğmesine basılı tut. Normal bir iksirse onu içecek ve etkilerini kazanacaksın, Fırlatılabilen bir iksirse onu atacaksın ve etkileri düştüğü yerdeki yaratıklara etki edecek. - Fırlatılabilen iksirler normal iksirlere barut eklenerek yapılabilir. - + + deadmau5, Minecraft'ı çok seviyor! - - - Ateş Direnci İksirini kendinde kullan. - + + Domuzadamlar, sen onlara saldırmadığın sürece sana saldırmazlar. - - - Artık ateş ve lavlara karşı dirençli olduğuna göre, önceden gidemeyeceğin bazı yerlere gidebilirsin. - + + Yatakta uyuyarak oyun canlanma noktanı değiştirebilir ve gündüz olmasını sağlayabilirsin. - - - Burası silah, zırh ve bazı aletlere efsun eklemek için kullanabileceğin efsunlama arabirimidir. - + + Ateş toplarını Fersiz'e geri gönder! - - {*B*} - Efsun arabirimi hakkında daha fazla bilgi almak için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas.{*B*} - Efsun arabirimini zaten biliyorsan {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. - + + Geceleri etrafı aydınlatmak için meşale yap. Canavarlar, meşale ile aydınlatılan yerlerden uzak duracaktır. - - - Bir eşyayı efsunlamak için önce onu efsun yuvasına yerleştir. Silahlar, zırhlar ve bazı eşyalar efsunlanarak onlara hasar direnci veya bir bloğu kazarken kazanılan eşya sayısını artırma gibi özel etkiler eklenebilir. - + + Maden arabası ve raylar ile istediğin yere hızlıca git! - - - Bir eşya efsun yuvasına yerleştirildiğinde, sağdaki düğmeler değişerek rastgele efsunlardan bir kısmını gösterecektir. - + + Ağaç olması için birkaç fidan dik. - - - Düğmedeki sayı, o efsunu eşyaya uygulamak için gereken tecrübe seviyesi değerini gösterir. Eğer seviyen yetersizse, düğme kapalı olacaktır. - + + Portal inşa ederek başka bir boyuta, Dip Alem'e geçebilirsin. - - - Bir efsun seç ve {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine basarak eşyayı efsunla. Eşyayı efsunlayınca tecrübe seviyen azalacak. - + + Dümdüz aşağı veya yukarı kazmak iyi bir fikir değildir. - - - Efsunlar her ne kadar rastgele olsa da, iyi efsunlardan bazıları sadece yüksek tecrübe seviyesine ve Efsun Masası etrafında gücü artıran çok sayıda kitaplıklara sahip olanlar tarafından yapılabilir. - + + Kemik Tozu (İskelet kemiğinden üretilen), gübre olarak kullanılabilir ve ürünlerin çok hızlı bir şekilde büyümesini sağlar! - - - Bu bölgede bir Efsun Masası ve efsunlamayı öğrenmene yardımcı olacak bazı eşyalar var. - + + Ürpertenler, sana çok yaklaşırlarsa patlarlar! - - {*B*} - Efsunlama hakkında daha fazla bilgi almak için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas.{*B*} - Efsunlamayı zaten biliyorsan {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. - + + Elindeki eşyayı yere bırakmak için {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas! - - - Efsun Masası kullanarak bir bloğu kazarken daha fazla eşya toplamak; silahlar, zırhlar ve bazı aletler için artırılmış hasar direnci eklemek gibi özel etkileri eşyalara ekleyebilirsin. - + + İşe uygun araç gereçler kullan! - - - Efsun Masasının etrafına kitaplıklar eklemek efsun gücünü artırır ve daha yüksek seviyeli efsunlara erişim sağlar. - + + Meşale yapmak için hiç kömür bulamıyorsan, ocak kullanarak ağaçlardan odun kömürü yapabilirsin. - - - Eşyaları efsunlamak Tecrübe Seviyesine mal olur, bunlar ise yaratıklar ve hayvanları öldürünce, cevher kazınca, hayvan yetiştirince, balık tutunca, bir ocakta döküm yapınca veya yemek pişirince çıkan Tecrübe Küreleri toplanarak elde edilebilir. - + + Pişmiş domuz pirzolası, çiğ domuz pirzolasından daha fazla sağlık verir. - - - Atıldığında düştüğü yerde Tecrübe Küreleri oluşturan Efsunlu Şişe kullanarak da tecrübe seviyesi kazanabilirsin. Bu küreler daha sonra toplanabilir. - + + Eğer oyun zorluğunu Huzurlu olarak ayarlarsan, sağlığın otomatik olarak dolacak ve geceleri canavarlar gelmeyecek! - - - Bu bölgedeki sandıklarda bazı efsunlu eşyalar bulabilirsin; Efsunlu Şişeler ve Efsun Masasında deneme yanılmayla efsunlayabileceğin bazı eşyalar var. - + + Bir kurdu evcilleştirmek için ona bir kemik ver. Böylece oturmasını veya seni takip etmesini sağlayabilirsin. - - - Şu an bir maden arabası sürüyorsun. Maden arabasından çıkmak için, imleci ona doğrult ve {*CONTROLLER_ACTION_USE*} düğmesine bas.{*MinecartIcon*} - + + Envanter menüsündeyken, imleci menüden dışarı kaydırıp {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine basarak eşyaları yere bırakabilirsin. - - {*B*} - Maden arabaları hakkında daha fazla bilgi almak için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas.{*B*} - Maden arabalarını zaten biliyorsan {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. - + + Yeni bir İndirilebilir İçerik var! Ana Menüdeki Minecraft Mağazası düğmesinden ulaşabilirsin. - - - Maden arabası raylar üzerinde hareket eder. Ocakla çalışan ve sandığı olan bir maden arabası da yapabilirsin. - {*RailIcon*} - + + Karakterinin görünümünü, Minecraft Mağazasındaki Görünüm Paketleri ile değiştirebilirsin. Mevcut paketlere bakmak için Ana Menüden 'Minecraft Mağazasını' seç. - - - Kızıltaş meşalelerinden ve devrelerden enerji alarak hızlanan raylar da üretebilirsin. Bunlar, makas, şalter ve basınç plakalarına bağlanarak daha karmaşık sistemler oluşturulabilir. - {*PoweredRailIcon*} - + + Oyunu daha aydınlık ya da karanlık yapmak için gamma ayarını değiştir. - - - Şu an bir tekne kullanıyorsun. Tekneden çıkmak için imleci tekneye doğrult ve {*CONTROLLER_ACTION_USE*} düğmesine bas.{*BoatIcon*} - + + Geceleri bir yatakta uyumak gün doğumunu hızlandırır. Fakat çok oyunculu bir oyunda, tüm oyuncuların yataklarında aynı anda uyumaları gerekiyor. - - - {*B*} - Tekneler hakkında daha fazla bilgi almak için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas.{*B*} - Tekneler hakkında zaten bilgi sahibiysen {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. - + + Toprağı ekim yapmak üzere hazırlamak için çapa kullan. - - - Tekneler su üzerinde daha hızlı hareket etmeni sağlar. {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} ve {*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} kullanarak yön verebilirsin. - {*BoatIcon*} - + + Örümcekler, sen onlara saldırmadığın sürece gündüz vakti sana saldırmazlar. - - - Şu an bir olta kullanıyorsun. Kullanmak için {*CONTROLLER_ACTION_USE*} düğmesine bas.{*FishingRodIcon*} - + + Toprağı veya kumu bahçıvan küreği ile kazmak, elinle kazmaktan daha kolaydır! - - - {*B*} - Balıkçılık hakkında daha fazla bilgi almak için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas.{*B*} - Balıkçılığı zaten biliyorsan {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. - + + Domuzlardan domuz pirzolası elde et ve sağlığını kazanmak için pişirip ye. - - - Oltanı atıp balık tutmaya başlamak için {*CONTROLLER_ACTION_USE*} düğmesine bas. Tekrar {*CONTROLLER_ACTION_USE*} düğmesine basarak oltayı çek. - {*FishingRodIcon*} - + + İneklerden deri elde et ve zırh yapmak için kullan. - - - Olta mantarının suyun altına batmasını bekleyip ipi çekersen bir balık yakalayabilirsin. Balıklar ham veya ocakta pişirilip yenilebilir ve sağlığı yenilerler. - {*FishIcon*} - + + Eğer boş bir kovan varsa su, lav ya da inek sütü ile doldurabilirsin! - - - Birçok alette olduğu gibi oltaların da belirli bir kullanım miktarı vardır. Sadece balık yakalamak için kullanılacakları anlamına gelmiyor tabii. Onunla başka nelerin yakalanabileceğini veya aktifleştirebileceğini öğrenmek için deneme yap... - {*FishingRodIcon*} - + + Obsidiyen, lav ile suyun birbirine temas etmesiyle oluşur. - - - Bu bir yatak. Geceleyin ona bakarken {*CONTROLLER_ACTION_USE*} düğmesine basarak geceyi uyuyarak geçir ve sabah olunca uyan.{*ICON*}355{*/ICON*} - + + İstiflenebilir çitler oyuna eklendi! - - - {*B*} - Yataklar hakkında daha fazla bilgi almak için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas.{*B*} - Yataklar hakkında zaten bilgi sahibiysen {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. - + + Eğer elinde buğday varsa bazı hayvanlar seni takip edecektir. - - - Yatak, güvenli ve iyi aydınlatılmış bir yere yerleştirilmelidir, böylece canavarlar seni gece yarısında uyandıramaz. Bir yatağı kullandıktan sonra ölürsen, tekrar yatakta doğacaksın. - {*ICON*}355{*/ICON*} - + + Eğer bir hayvan, herhangi bir yönde 20 bloktan fazla uzaklaşamazsa, ortadan kaybolmayacaktır. - - - Oyununda başka oyuncular varsa, uyuyabilmek için herkesin aynı anda yataklarında olmaları gerekir. - {*ICON*}355{*/ICON*} - + + Evcil kurtlar, sağlığını kuyruklarının pozisyonu ile gösterir. Onları iyileştirmek için etle besle. - - - Bu bölgede birkaç basit Kızıltaş ve Piston devreleri ve o devreleri geliştirmek için gereken eşyalarla dolu bir sandık var. - + + Yeşil boya elde etmek için ocakta kaktüs pişir. - - - {*B*} - Kızıltaş devreleri ve Pistonlar hakkında daha fazla bilgi almak için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas.{*B*} - Kızıltaş devreleri ve Pistonlar hakkında zaten bilgi sahibiysen {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. - + + Nasıl Oynanır menülerindeki Neler Yeni kısmını okuyarak oyun hakkındaki son güncellemeleri öğrenebilirsin. - - - Şalterler, Düğmeler, Basınç Plakaları ve Kızıltaş Meşaleleri devrelere, direkt olarak aktifleştirmek istediğin eşyaya bağlanarak veya Kızıltaş tozu ile bağlanarak çalıştırılabilir. - + + Müzik: C418 - - - Bir enerji kaynağını nereye ve hangi yöne doğru yerleştirdiğin etrafındaki blokları nasıl etkileyeceğini belirler. Örneğin bir bloğun yanındaki bir Kızıltaş meşalesi, blok başka bir güç kaynağından enerji alıyorsa kapatılabilir. - + + Notch kimdir? - - - Kızıltaş tozu, kızıltaş cevherini Demir, Elmas veya Altından yapılma bir kazma ile kazarak elde edilir. Onu kullanarak 15 bloğa kadar malzeme taşıyabilir ve yükseklik olarak bir blok yukarı veya aşağı hareket edebilirsin. - {*ICON*}331{*/ICON*} - + + Mojang'ın, çalışanlarından daha fazla ödülü var! - - - Kızıltaş yineleyicileri enerjinin taşınacağı mesafeyi artırmak veya devreye bir geciktirici eklemek için kullanılabilir. - {*ICON*}356{*/ICON*} - + + Bazı ünlü insanlar Minecraft oynuyor! - - - Güç verildiği zaman Piston uzar ve en fazla 12 tane bloğu itebilir. Geri çekildiğinde, Yapışkan Pistonlar çoğu tipte bloktan bir tanesini beraberinde çekebilir. - {*ICON*}33{*/ICON*} - + + Notch'un Twitter'da bir milyondan fazla takipçisi bulunuyor! - - - Bu bölgedeki sandıkta pistonlu devreler yapmak için gereken bazı bileşenler var. Bu bölgedeki devreleri kullanmayı veya tamamlamayı dene, ya da kendi devreni yap. Eğitim alanının dışında daha fazla örnek var. - + + Tüm İsveçliler sarışın değildir. Hatta Mojang'tan Jens gibi bazıları kızıldır! - - - Bu bölgede Dip Aleme açılan bir Portal var! - + + Bir gün bu oyuna bir güncelleme gelecek! - - - {*B*} - Portallar ve Dip Alem hakkında daha fazla bilgi almak için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas.{*B*} - Portallar ve Dip Alem hakkında zaten bilgi sahibiysen {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. - + + Yan yana iki sandık koyarak tek bir geniş sandık oluşturabilirsin. - - - Portallar, Obsidiyen blokların dört blok genişlik ve beş blok yükseklikte olacak şekilde bir araya getirilmesiyle yapılır. Köşe bloklarına gerek yoktur. - + + Açık havada yün kullanarak yapı inşa ederken dikkatli ol. Fırtına sırasında yıldırımlar yünü tutuşturabilir. - - - Bir Dip Alem Portalı aktifleştirmek için yapının içindeki Obsidiyen blokları Çakmak Taşı ve Çelikle tutuştur. Yapı bozulur, yakında bir patlama olursa veya içinden bir sıvı akarsa Portallar kapanır. - + + Sadece bir kova lav, ocak içerisinde 100 bloğu eritmek için kullanılabilir. - - - Bir Dip Alem Portalını kullanmak için içinde durun. Ekranın morlaşacak ve bir ses çıkacak. Birkaç saniye sonra başka bir boyuta ışınlanacaksın. - + + Nota bloğu tarafından çalınan enstrüman, altındaki malzemeye bağlı olarak değişebilir. - - - Dip Alem, lavlarla dolu ve tehlikeli bir yerdir ama yakıldıktan sonra sürekli yanan Dip Alem Kütlesi ve ışık üreten Parıltı Taşı Tozu gibi malzemelerin toplanması için faydalı olabilir. - + + Kaynak blok yok edildiği zaman lavın ortadan TAMAMEN kaybolması dakikalar alabilir. - - - Dip Alem, Üstdünya'da hızla yolculuk etmek için kullanılabilir, Dip Alem'de bir blok ilerlemek, Üstdünya'da 3 blok ilerlemeye denk gelir. - + + Parke taşı, Fersiz ateş toplarına karşı dayanıklıdır. Bu yüzden portal savunması için kullanışlıdır. - - - Şu an Yaratıcılık modundasın. - + + Işık kaynağı olarak kullanılabilen bloklar karı ve buzu eritir. Buna meşaleler, parıltı taşı ve Cadılar Bayramı Kabağı dahildir. - - - {*B*} - Yaratıcılık modu hakkında daha fazla bilgi almak için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas.{*B*} - Yaratıcılık modu hakkında zaten bilgi sahibiysen {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. - + + Zombiler ve İskeletler, eğer suyun altındalarsa gündüzleri de hayatta kalabilirler. - - Yaratıcılık modundayken, tüm eşya ve bloklardan sonsuz sayıda elinde bulunur, bir alet olmadan blokları tek tıkla yok edebilirsin, ölümsüz olur ve uçabilirsin. + + Tavuklar, her 5 veya 10 dakikada bir yumurtlarlar. - - Yaratıcılık envanter arabirimini açmak için {*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} düğmesine bas. + + Obsidiyen, sadece elmastan bir kazma ile çıkartılabilir. - - Devam etmek için bu deliğin öbür tarafına git. + + Ürpertenler, en kolay erişilebilen barut kaynağıdır. - - Yaratıcılık modu eğitimini tamamladın. + + Bir kurda saldırmak, yakın çevredeki tüm kurtların sana saldırmasına sebep olur. Bu durum Zombi Domuzadamlar için de geçerlidir. - - - Bu bölgede bir çiftlik kurulmuş. Çiftçilik sayesinde yiyecek kaynakları ve başka eşyalar edinebilirsin. - + + Kurtlar Dip Alem'e geçemezler. - - - {*B*} - Çiftçilik hakkında daha fazla bilgi almak için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas.{*B*} - Çiftçilik hakkında zaten bilgi sahibiysen {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. - + + Kurtlar Ürpertenlere saldırmazlar. - - Buğday, Bal Kabakları ve Kavunlar tohum ve çekirdeklerinden üretilir. Buğday tohumları Uzun Çimenleri kırarak veya buğday toplayarak elde edilir, Bal Kabağı ve Kavun çekirdekleri ise Bal Kabakları ve Kavunlardan elde edilir. + + Taş blokları ve cevherleri kazmak için gereklidir. - - Tohum ekmeden önce toprak blokları bir Çapa ile Ekim Toprağına dönüştürülmelidir. Bölgeyi aydınlık tutmak ve yakınlarda bir su kaynağı bulunması Ekim Toprağını sulamayı ve ürünlerin daha hızlı büyümesini sağlayacaktır. + + Kek tarifinde ve iksir yapımında malzeme olarak kullanılır. - - Buğday büyürken birkaç aşamadan geçer ve kararmaya başladığında hasat edilebilir.{*ICON*}59:7{*/ICON*} + + Açılıp kapatılarak elektrik yükü göndermesi için kullanılır. Tekrar basılana dek açık veya kapalı durumda bekler. - - Bal Kabakları ve Kavunların ekildiği yerin yanında bitki tamamen büyüdükten sonra meyvenin yetişebilmesi için boş bir blok olmalıdır. + + Sabit bir şekilde elektrik yükü gönderir veya bir bloğun yanına bağlandığında alıcı/verici olarak kullanılabilir. +Alt seviyelerdeki ışıklandırma için de kullanılabilir. - - Şeker Kamışları, su bloklarının hemen yanındaki bir Çimen, Toprak veya Kum bloklarına dikilmelidir. Bir Şeker Kamışı bloğunu kesmek onun üstündeki tüm blokları da düşürür.{*ICON*}83{*/ICON*} + + 2 {*ICON_SHANK_01*} yeniler ve altından bir elma yapılabilir. - - Kaktüsler Kuma ekilmelidir ve üç blok yüksekliğinde büyüyebilirler. Aynı Şeker Kamışları gibi, en alttaki bloğu yok ederek üstteki blokları da alabilirsin.{*ICON*}81{*/ICON*} + + 2 {*ICON_SHANK_01*} yeniler ve 4 saniye boyunca sağlık verir. Bir elmadan veya altın külçelerinden üretilir. - - Mantarlar az ışığın olduğu bir alana dikilmelidir, böylece ışıklandırması az olan diğer alanlara da yayılırlar.{*ICON*}39{*/ICON*} + + 2 {*ICON_SHANK_01*} yeniler. Bunu yemek zehirlenmene neden olabilir. - - Kemik Tozu ekinleri tam olarak büyütmek veya Mantarları Dev Mantarlar haline getirmek için kullanılabilir.{*ICON*}351:15{*/ICON*} + + Kızıltaş devrelerinde yineleyici, geciktirici ve/veya diyot olarak kullanılır. - - Çiftçilik eğitimini tamamladın. + + Maden arabalarını yönlendirmek için kullanılır. - - - Bu bölgede hayvanlar ağıla kapatılmış. Hayvanları yavrulatarak kendilerinin yavru versiyonlarından üretebilirsin. - + + Enerji aldığında, üzerinden geçen maden arabalarını hızlandırır. Enerji kesildiğinde ise maden arabalarının tam üzerinde durmasını sağlar. - - - {*B*} - Hayvan üretimi hakkında daha fazla bilgi almak için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas.{*B*} - Hayvan üretimi hakkında zaten bilgi sahibiysen {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. - + + Basınç Plakası gibi işler (enerji aldığında bir Kızıltaş sinyali gönderir) ama sadece bir maden arabası ile çalıştırılabilir. - - Hayvanları yavrulatabilmek için onlara doğru yiyecekleri yedirip 'Aşk Moduna' sokmalısın. + + Basıldığı zaman bir elektrik yükü göndermek için kullanılır. Kapanmadan önce yaklaşık olarak bir saniye açık kalır. - - İnek, möntar, domuz veya koyunlara buğday, domuzlara havuç, tavuklara Buğday Tohumu veya Dip Alem Yumrusu, kurtlara ise herhangi tür bir etten yedirirsen, yakınlarındaki aynı türden yine Aşk Modunda olan başka bir hayvanı aramaya başlarlar. + + Kızıltaş yükü verildiği zaman eşyaları rastgele fırlatmak için kullanılır. - - Aynı türden iki hayvan karşılaştığında ikisi de Aşk Modundaysa birkaç saniye öpüşürler, sonra da yavru bir hayvan doğar. Yavru hayvan büyüyene kadar bir süre ebeveynlerini takip edecektir. + + Tetiklendiği zaman bir nota çalar. Notanın perdesini değiştirmek için ona dokun. Bunu farklı blokların üzerine yerleştirmek enstrümanı değiştirir. - - Aşk Moduna bir kere girdikten sonra hayvan 5 dakika kadar tekrar giremeyecektir. + + 2.5 {*ICON_SHANK_01*} yeniler. Ocakta çiğ balığın pişirilmesiyle yapılır. - - Bazı hayvanlar, elinde onların yiyeceğini tutarsan seni takip eder. Bu sayede hayvanları üremeleri için bir araya toplamak daha kolay olur.{*ICON*}296{*/ICON*} + + 1 {*ICON_SHANK_01*} yeniler. - - - Vahşi kurtlara kemik vererek onları evcilleştirebilirsin. Evcilleştirildikleri zaman etraflarında Aşk Kalpleri belirir. Evcil kurtlar oyuncuyu takip eder ve oturmaları emredilmediyse onu korurlar. - + + 1 {*ICON_SHANK_01*} yeniler. - - Hayvanlar ve hayvan üretme eğitimini tamamladın. + + 3 {*ICON_SHANK_01*} yeniler. - - - Bu bölgede bir Kar Golemi ve bir Demir Golem yapmak için gereken bal kabağı ve bloklar var. - + + Yay için cephane olarak kullanılır. - - - {*B*} - Golemler hakkında daha fazla bilgi almak için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas.{*B*} - Golemler hakkında zaten bilgin varsa {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. - + + 2.5 {*ICON_SHANK_01*} yeniler. - - Golemler bir blok yığını üzerine bal kabağı koyarak yapılır. + + 1 {*ICON_SHANK_01*} yeniler. 6 defa kullanılabilir. - - Kar Golemleri iki tane üst üste konmuş Kar Bloğundan ve onların üstüne konan bir bal kabağından yapılır. Kar Golemleri düşmanlarına kartopu atar. + + 1 {*ICON_SHANK_01*} yeniler veya ocakta pişirilebilir. Bunu yemek zehirlenmene neden olabilir. - - Demir Golem yapmak için dört tane Demir Bloğun gösterilen düzende yerleştirilmesi ve orta bloğun üstüne de bir bal kabağı konması gerekir. Demir Golemler düşmanlarına saldırır. + + 1.5 {*ICON_SHANK_01*} yeniler veya ocakta pişirilebilir. - - Demir Golemler kasabaları korumak için doğal olarak ortaya çıkar ve kasabalılara saldıracak olursan sana karşılık verirler. + + 4 {*ICON_SHANK_01*} yeniler. Çiğ domuz pirzolasının ocakta pişirilmesiyle yapılır. - - Eğitimi tamamlayana kadar bu bölgeden çıkamazsın. + + 1 {*ICON_SHANK_01*} yeniler veya ocakta pişirilebilir. Evcilleştirmek için bir Oseloya da verilebilir. - - Bazı aletler bazı malzemeler için daha uygundur. Toprak ve kum gibi yumuşak malzemeleri çıkarırken bir kürek kullanmalısın. + + 3 {*ICON_SHANK_01*} yeniler. Çiğ tavuğun ocakta pişirilmesiyle yapılır. - - Bazı aletler bazı malzemeler için daha uygundur. Ağaç gövdelerini kesmek için bir balta kullanmalısın. + + 1.5 {*ICON_SHANK_01*} yeniler veya ocakta pişirilebilir. - - Bazı aletler bazı malzemeler için daha uygundur. Taş ve cevher toplamak için bir kazma kullanmalısın. Bazı bloklardan malzeme çıkarabilmek için kazmanı daha iyi materyallerden yapman gerekebilir. + + 4 {*ICON_SHANK_01*} yeniler. Çiğ etin ocakta pişirilmesiyle yapılır. - - Bazı aletler düşmanlara saldırmak için daha uygundur. Saldırmak için bir kılıç kullanmayı dene. + + Raylar boyunca seni, bir hayvanı veya bir canavarı taşımak için kullanılır. - - İpucu: Elinle veya tuttuğun şeyle kazmak veya kesmek için {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} düğmesine basılı tut. Bazı blokları kazmak için bir alet yapman gerekebilir... + + Açık mavi yün yapmak için boya olarak kullanılır. - - Kullandığın alet hasar aldı. Bir aleti her kullandığında biraz hasar alır, sonunda da kırılır. Envanterinde eşyanın altındaki renkli çubuk şu anki hasar durumunu gösterir. + + Camgöbeği yün yapmak için boya olarak kullanılır. - - Yukarı yüzmek için {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} düğmesine basılı tut. + + Mor yün yapmak için boya olarak kullanılır. - - Bu bölgede raylarda bir maden arabası var. Maden arabasına girmek için, imleci ona doğru tut ve {*CONTROLLER_ACTION_USE*} düğmesine bas. Düğmede {*CONTROLLER_ACTION_USE*} düğmesine basarak maden arabasını ilerlet. + + Açık yeşil yün yapmak için boya olarak kullanılır. - - Nehrin yanındaki sandıkta bir tekne var. Tekneyi kullanmak için, imleci suya doğru tut ve {*CONTROLLER_ACTION_USE*} düğmesine bas. Tekneye bakarken {*CONTROLLER_ACTION_USE*} kullanarak içine gir. + + Gri yün yapmak için boya olarak kullanılır. - - Gölcüğün yanındaki sandıkta bir balıkçı oltası var. Oltayı sandıktan al ve kullanabilmek için elindeki geçerli eşya yap. + + Açık gri yün yapmak için boya olarak kullanılır. +(Not: Açık gri boya, gri boya ile kemik tozunun karıştırılmasıyla da üretilebilir. Böylece her bir mürekkep kesesinden üç yerine dört adet açık gri boya üretilebilir.) + + + Galibarda yün yapmak için boya olarak kullanılır. + + + Meşalelerden daha parlak ışık üretmek için kullanılır. Karı ve buzu eritir ve su altında kullanılabilir. - - Bu gelişmiş piston mekanizması kendini onaran bir köprüdür! Çalıştırmak için düğmeye bas, sonra da ayrıntıları öğrenebilmek için parçaların nasıl çalıştığını izle. + + Kitaplar ve haritalar yapmak için kullanılır. - - Bir eşyayı taşırken imleci arabirimin dışına götürürsen o eşyayı bırakabilirsin. + + Kitap rafı oluşturmak veya efsunlanarak Efsunlu Kitap yapmak için kullanılabilir. - - Bu eşyayı yapmak için gereken tüm bileşenlere sahip değilsin. Sol alt köşedeki kutu bunu üretmek için gereken bileşenleri gösterir. + + Mavi yün yapmak için boya olarak kullanılır. - - - Tebrikler, eğitimi tamamladın. Oyunda zaman artık normal hızda akacak, gecenin çöküp canavarların çıkması için fazla beklemen gerekemeyecek! Sığınağını tamamla! - + + Müzik CDleri çalar. - - {*EXIT_PICTURE*} Daha fazla araştırmaya hazırsan, bu alanda Madenci sığınağının yakınında küçük bir kaleye açılan bir geçiş var. + + Dayanıklı araçlar, silahlar veya zırh yapmak için bunları kullan. - - Hatırlatma: + + Turuncu yün yapmak için boya olarak kullanılır. - - <![CDATA[&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="Graphics\TutorialExitScreenshot.png"/&gt;&lt;/div&gt;]]> + + Koyunlardan toplanır ve boyalar ile renklendirilebilir. - - Son sürümde oyuna eğitim dünyasındaki yeni alanlar gibi yeni özellikler eklendi. + + İnşaat malzemesi olarak kullanılabilir ve boyanabilir. Bu tarif tavsiye edilmez çünkü Yün, Koyunlardan kolayca elde edilebilmektedir. - - {*B*}Eğitimi normal şekilde oynamak için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas.{*B*} - Ana eğitimi atlamak için {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. + + Siyah yün yapmak için boya olarak kullanılır. - - Bu bölgede balıkçılık, tekneler, pistonlar ve kızıltaşlar hakkında daha fazla şey öğrenmen için kurulmuş alanlar bulacaksın. + + Raylar boyunca mal taşımak için kullanılır. - - Bu bölgenin dışında yapılar, çiftçilik, maden arabaları ve rayları, efsunlama, simya, takas, demircilik ve daha fazlası ile ilgili örnekler bulacaksın! + + İçine kömür konulduğunda raylar boyunca hareket eder ve diğer maden arabalarını iter. - - - Yiyeceğin tükendiği için artık sağlık kazanamayacaksın. - + + Suda, yüzmekten daha hızlı hareket edebilmek için kullanılır. - - - {*B*} - Yiyecek çubuğu ve yemek yeme hakkında daha fazla bilgi almak için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas.{*B*} - Yiyecek çubuğu ve yemek yeme hakkında zaten bilgi sahibiysen {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. - + + Yeşil yün yapmak için boya olarak kullanılır. - - Seç + + Kırmızı yün yapmak için boya olarak kullanılır. - - Kullan + + Ekinleri, ağaçları, uzun çimenleri, dev mantarları ve çiçekleri anında büyütmek için kullanılır ve boya tariflerinde yer alır. - - Geri + + Pembe yün yapmak için boya olarak kullanılır. - - Çıkış + + Kahverengi yün yapmak için boya olarak, kurabiyede malzeme olarak veya Kakao Tohumları yetiştirmek için kullanılır. - - İptal + + Gümüş rengi yün yapmak için boya olarak kullanılır. - - Katılmayı İptal Et + + Sarı yün yapmak için boya olarak kullanılır. - - Çevrimiçi Oyunlar Listesini Yenile + + Ok ile mesafeli saldırılara imkan tanır. - - Parti Oyunları + + Giyildiği zaman giyen kişiye 5 Zırh verir. - - Tüm Oyunlar + + Giyildiği zaman giyen kişiye 3 Zırh verir. - - Grup Değiştir + + Giyildiği zaman giyen kişiye 1 Zırh verir. - - Envanteri Göster + + Giyildiği zaman giyen kişiye 5 Zırh verir. - - Açıklamayı Göster + + Giyildiği zaman giyen kişiye 2 Zırh verir. - - Bileşenleri Göster + + Giyildiği zaman giyen kişiye 2 Zırh verir. - - Üretim + + Giyildiği zaman giyen kişiye 3 Zırh verir. - - Oluştur + + Bu malzemeden yapılmış araçlar üretmek için kullanılabilen, parlak bir külçe. Ocakta cevherin eritilmesiyle üretilmiştir. - - Al/Yerleştir + + Külçelerin, mücevherlerin veya boyaların, yerleştirilebilir bloklara dönüştürülmesini sağlar. Pahalı bir bina bloğu veya gelişmiş bir cevher deposu olarak kullanılabilir. - - Al + + Bir oyuncu, bir hayvan veya bir canavar üstüne bastığı zaman bir elektrik yükü göndermesi için kullanılır. Ahşap Basınç Plakaları, üstlerine bir şey konulduğu zaman da çalışırlar. - - Tümünü Al + + Giyildiği zaman giyen kişiye 8 Zırh verir. - - Yarısını Al + + Giyildiği zaman giyen kişiye 6 Zırh verir. - - Yerleştir + + Giyildiği zaman giyen kişiye 3 Zırh verir. - - Tümünü Yerleştir + + Giyildiği zaman giyen kişiye 6 Zırh verir. - - Birini Yerleştir + + Demir kapılar sadece Kızıltaş, düğmeler veya devre anahtarları ile açılabilir. - - Bırak + + Giyildiği zaman giyen kişiye 1 Zırh verir. - - Tümünü Bırak + + Giyildiği zaman giyen kişiye 3 Zırh verir. - - Birini Bırak + + Odun blokları, ele göre daha hızlı bir şekilde kesmek için kullanılır. - - Takas Et + + Ekinler için hazırlamak üzere toprak ve çim blokları sürmek için kullanılır. - - Hızlı Taşı + + Ahşap kapılar, kullanarak, üzerlerine vurarak veya Kızıltaş ile açılır. - - Hızlı Seçimi Temizle + + Giyildiği zaman giyen kişiye 2 Zırh verir. - - Bu Nedir? + + Giyildiği zaman giyen kişiye 4 Zırh verir. - - Facebook'ta Paylaş + + Giyildiği zaman giyen kişiye 1 Zırh verir. - - Filtreyi Değiştir + + Giyildiği zaman giyen kişiye 2 Zırh verir. - - Arkadaşlık İsteği Gönder + + Giyildiği zaman giyen kişiye 1 Zırh verir. - - Alt Sayfa + + Giyildiği zaman giyen kişiye 2 Zırh verir. - - Üst Sayfa + + Giyildiği zaman giyen kişiye 5 Zırh verir. - - Sonraki + + Kompakt merdivenler yapmak için kullanılır. - - Önceki + + Mantar yahnisi koymak için kullanılır. Yahni yenildiği zaman kase kaybolmaz. - - Oyuncu At + + Su, lav ve süt koymak ve taşımak için kullanılır. - - Boya + + Su koymak ve taşımak için kullanılır. - - Kaz + + Senin veya diğer oyuncular tarafından yazılan metni gösterir. - - Besle + + Meşalelerden daha parlak ışık üretmek için kullanılır. Karı ve buzu eritir ve su altında kullanılabilir. - - Evcilleştir + + Patlama yaratmak için kullanılır. Yerleştirildikten sonra Çakmak taşı ve Çelik ya da elektrik yükü ile tutuşturularak başlatılır. - - İyileştir + + Lav koymak ve taşımak için kullanılır. - - Otur + + Güneş'in ve Ay'ın konumlarını gösterir. - - Takip Et + + Başlangıç noktanı gösterir. - - Çıkar + + Elindeyken keşfedilen bölgenin resmini oluşturur. Bu, yol bulmak için kullanılabilir. - - Boşalt + + Süt koymak ve taşımak için kullanılır. - - Eyerle + + Ateş yakmak, TNT'yi tutuşturmak ve inşa edildiği zaman portalı açmak için kullanılır. - - Yerleştir + + Balık yakalamak için kullanılır. - - Vur + + Kullanarak, üzerine vurarak ya da kızıltaş ile başlatılır. Normal kapı gibi işlerler ama sıra sıra bloklardan oluşurlar ve yerde düz dururlar. - - Süt Sağ + + İnşaat malzemesi olarak kullanılır ve birçok şeyin üretiminde de kullanılabilir. Herhangi bir tip odundan üretilebilir. - - Topla + + İnşaat malzemesi olarak kullanılır. Normal kum gibi yer çekiminden etkilenmez. - - Ye + + İnşaat malzemesi olarak kullanılır. - - Uyu + + Uzun merdivenler yapmak için kullanılır. İki levha üst üste yerleştirildiğinde, normal boyutta iki levhalı blok meydana getirir. - - Uyan + + Uzun merdivenler yapmak için kullanılır. Birbirinin üstüne yerleştirilen iki levha, normal boyutta ikili levha bloğu oluşturur. - - Oynat + + Işık çıkarmak için kullanılır. Meşaleler ayrıca karı ve buzu eritir. - - Bin + + Meşale, ok, tabela, merdiven, çit üretmek amacıyla ve araçlar ile silahlar için de sap olarak kullanılır. - - Kayık Kullan + + İçerisine blok ve eşya konulabilir. İki katı kapasiteye sahip daha geniş bir sandık oluşturmak için iki sandığı yan yana yerleştir. - - Yetiştir + + Üzerinden atlanamayan bir duvar olarak kullanılır. Oyuncular, hayvanlar ve canavarlar için 1.5, diğer bloklar için 1 blok uzundur. - - Yukarı Yüz + + Dikine tırmanmak için kullanılır. - - + + Haritadaki herkes yataktaysa, gecenin herhangi bir anından zamanı gündüze çevirmek için kullanılır ve oyuncunun canlanma noktasını değiştirir. +Kullanılan yünün rengi ne olursa olsun yatak her zaman aynı renktir. - - Ses Perdesini Değiştir + + Normal üretime göre daha fazla eşya üretebilmene imkan tanır. - - Patlat + + Cevher eritmeni, odun kömürü ve cam yapmanı, balık ve pirzola pişirmeni sağlar. - - Oku + + Demir Balta - - Tutun + + Kızıltaş Lambası - - Fırlat + + Orman Odunu Basamak - - Ek + + Huş Odunu Basamak - - Toprağı Sür + + Geçerli Kontroller - - Hasat Et + + Kafatası - - Devam Et + + Kakao - - Tam Oyunun Kilidini Aç + + Ladin Odunu Basamak - - Kaydı Sil + + Ejderha Yumurtası - - Sil + + Son Taşı - - Seçenekler + + Son Portalı Çerçevesi - - Arkadaş Davet Et + + Kum Taşı Basamak - - Kabul Et + + Eğrelti Otu - - Kırp + + Çalı - - Seviyeyi Yasakla + + Dizilim - - Görünüm Seç + + Üretim - - Tutuştur + + Kullan - - Dolaş + + Eylem - - Tam Sürümü Yükle + + Sessizce İlerle/Alçal - - Deneme Sürümünü Yükle + + Sessizce İlerle - - Yükle + + Bırak - - Yeniden Yükle + + Elindeki Eşyayı Değiştir - - Seçenekleri Kaydet + + Duraklat - - Komut Çalıştır + + Bak - - Yaratıcılık + + Hareket Et/Koş - - Bileşen Taşı + + Envanter - - Yakacak Taşı + + Zıpla/Yüksel - - Alet Taşı + + Zıpla - - Zırh Taşı + + Son Portalı - - Silah Taşı + + Bal Kabağı Sapı - - Kuşan + + Kavun - - Çek + + İnce Cam - - Bırak + + Çit Kapısı - - Ayrıcalıklar + + Sarmaşık - - Engelle + + Kavun Sapı - - Üst Sayfa + + Demir Parmaklık - - Alt Sayfa + + Çatlak Taş Tuğlalar - - Aşk Modu + + Yosunlu Taş Tuğlalar - - İç + + Taş Tuğlalar - - Döndür + + Mantar - - Gizle + + Mantar - - Tüm Yuvaları Temizle + + Yontma Taş Tuğlalar - - Tamam + + Tuğla Basamak - - İptal + + Dip Alem Yumrusu - - Minecraft Mağazası + + Dip Alem Tuğlası Basamağı - - Şu anki oyunundan ayrılıp yeni bir oyuna katılmak istediğinden emin misin? Kaydedilmeyen gelişmeler kaybolacak. + + Dip Alem Tuğlası Çiti - - Oyundan Çık + + Kazan - - Oyunu Kaydet + + Simya Standı - - Kaydetmeden Çık + + Efsun Masası - - Bu dünyanın geçerli versiyonunu bu dünyaya ait önceki kayıtların üzerine yazmak istediğinden emin misin? + + Dip Alem Tuğlası + + + Gümüşçün Parke Taşı - - Kaydetmeden çıkmak istediğinden emin misin? Bu dünyadaki bütün ilerlemen kaybolacak! + + Gümüşçün Taşı - - Oyunu Başlat + + Taş Tuğla Basamak - - Hasarlı Kayıt + + Nilüfer Yaprağı - - Bu kayıt bozulmuş ya da hasar görmüş. Silmek ister misin? + + Miselyum - - Ana menüye dönüp bütün oyuncuların oyunla bağlantısını kesmek istediğinden emin misin? Kaydedilmeyen gelişmeler kaybolacak. + + Gümüşçün Taşı Tuğlası - - Kaydet ve çık + + Kamera Modunu Değiştir - - Kaydetmeden çık + + Sağlığının bir kısmını kaybedersen fakat gıda çubuğunda 9 ya da daha fazla{*ICON_SHANK_01*} varsa, sağlığın otomatik olarak dolacaktır. Gıda tüketmek gıda çubuğunu doldurur. - - Ana menüye dönmek istediğinden emin misin? Kaydedilmeyen gelişmeler kaybolacak. + + Etrafta dolaştıkça, kazdıkça ve saldırdıkça gıda çubuğunu{*ICON_SHANK_01*} tüketirsin. Koşmak ve koşarken zıplamak normal şekilde yürümekten ve zıplamaktan çok daha fazla gıda harcar. - - Ana menüye dönmek istediğinden emin misin? İlerlemen kaybolacak! + + Daha çok eşya toplayıp ürettikçe envanterin dolacaktır.{*B*} + Envanterini açmak için{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} düğmesine bas. - - Yeni Dünya Oluştur + + Topladığın odundan keresteler üretilebilir. Bunun için üretim arabirimini aç.{*PlanksIcon*} - - Eğitim Bölümünü Oyna + + Gıda seviyen düşük ve sağlık kaybettin. Gıda çubuğunu doldurup iyileşmeye başlamak için envanterindeki bifteği ye.{*ICON*}364{*/ICON*} - - Eğitim Bölümü + + Elinde gıda eşyası varken, onu yiyip gıda çubuğunu doldurmak için{*CONTROLLER_ACTION_USE*} düğmesini basılı tut. Gıda çubuğun doluysa yiyemezsin. - - Dünyanın Adını Belirle + + Üretim arabirimini açmak için{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} düğmesine bas. - - Dünyan için bir ad gir + + Koşmak için, {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} çubuğu hızlıca iki kez ileriye ittir. {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} çubuğu ileride tutarken, karakter koşma süresi ya da gıdası tükenene dek koşmaya devam edecektir. - - Dünya üretimin için bir oluşum girişi yap + + Hareket etmek için{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} çubuğu kullan. - - Kayıtlı Dünya Yükle + + Yukarıya, aşağıya ve etrafa bakmak için{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} çubuğu kullan. - - Katılmak için START düğmesine bas + + 4 odun bloğu (ağaç gövdeleri) kırmak için{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} düğmesini basılı tut.{*B*}Bir blok kırıldığında ortaya çıkan süzülen eşyanın yakınında durarak alırsan, envanterinde görünecektir. - - Oyundan çıkılıyor + + Elini ya da elinde tuttuğun şeyi kullanarak kazmak ve kırmak için{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} düğmesini basılı tut. Bazı blokları kazmak için alet üretmen gerekebilir... - - Bir hata meydana geldi. Ana menüye dönülüyor. + + Zıplamak için{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} düğmesine bas. - - Bağlantı kurulamadı + + Pek çok üretim birkaç aşamadan meydana gelebilir. Artık elinde kereste olduğuna göre bununla daha çok eşya üretebilirsin. Üretim masası yap.{*CraftingTableIcon*} - - Bağlantı kesildi + + + Çabucak gece olabilir ve hazırlıksız şekilde dışarıda olmak tehlikeli olacaktır. Zırh ve silahlar üretebilirsin ancak güvenli bir barınağa sahip olmak daha mantıklıdır. + - - Sunucuyla olan bağlantı kesildi. Ana menüye dönülüyor. + + Konteyneri aç - - Sunucu tarafından bağlantı kesildi + + Kazma, taş ve cevher gibi sert blokları daha hızlı kazmana yardım eder. Daha çok malzeme topladıkça, hızlı çalışan ve uzun dayanan aletler üretebilirsin. Ahşap bir kazma yap.{*WoodenPickaxeIcon*} - - Oyundan atıldın + + Taş blok kazmak için kazmanı kullan. Taş bloklar kazıldığında parke taşı meydana getirir. 8 parke taşı toplarsan bir ocak yapabilirsin. Taşa ulaşmak için bir miktar toprak kazman gerekebilir, bunun için de küreğini kullan.{*StoneIcon*} - - Uçmaktan dolayı oyundan atıldın + + + Barınağı tamamlamak için kaynaklar toplamalısın. Duvarlar ve çatı her döşeme türü bloktan yapılabilir ancak kapı, birkaç pencere ve ışıklandırma da yerleştirmek isteyebilirsin. + - - Bağlanma girişimi çok uzun sürdü + + + Yakınlarda geceyi güvenli şekilde geçirmen için tamamlayabileceğin terk edilmiş bir Madenci barınağı var. + - - Sunucu dolu + + Balta, odun ile ahşap nesneleri daha hızlı kesmene yardım eder. Daha çok malzeme topladıkça, hızlı çalışan ve uzun dayanan aletler üretebilirsin. Ahşap bir balta yap.{*WoodenHatchetIcon*} - - Kurucu oyundan çıktı. + + Eşyaları kullanmak, nesnelerle etkileşime geçmek ve eşyaları yerleştirmek için{*CONTROLLER_ACTION_USE*} düğmesini kullan. Yerleştirilen eşyalar doğru aletle kazılarak yeniden alınabilir. - - Oyunda bulunan kimseyle arkadaş olmadığından dolayı bu oyuna katılamazsın. + + Elinde tuttuğun eşyayı değiştirmek için{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} ile{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} düğmelerini kullan. - - Önceden kurucu tarafından atıldığın için bu oyuna katılamazsın. + + Blokları daha hızlı toplamak için işe uygun aletler yapabilirsin. Bazı aletlerin sopadan yapılma tutacakları vardır. Şimdi birkaç sopa üret.{*SticksIcon*} - - Yanına katılmaya çalıştığın oyuncu, oyunun eski bir sürümünü kullandığından dolayı bu oyuna katılamazsın. + + Kürek, toprak ile kar gibi yumuşak blokları daha hızlı kazmana yardım eder. Daha çok malzeme topladıkça, hızlı çalışan ve uzun dayanan aletler üretebilirsin. Ahşap bir kürek yap.{*WoodenShovelIcon*} - - Yanına katılmaya çalıştığın oyuncu, oyunun yeni bir sürümünü kullandığından dolayı bu oyuna katılamazsın. + + Artı imlecini üretim masasına doğrultup{*CONTROLLER_ACTION_USE*} düğmesine basarak aç. - - Yeni Dünya + + Üretim masası seçiliyken, artı imlecini istediğin yere doğrult ve{*CONTROLLER_ACTION_USE*} düğmesini kullanarak üretim masasını yerleştir. - - Ödül Kilidi Açıldı! + + Minecraft, hayal edebileceğin her şeyi inşa etmek amacıyla bloklar yerleştirmeye dayalı bir oyundur. Geceleri canavarlar ortaya çıkar, bu olmadan önce bir barınak inşa ettiğinden emin ol. - - İşte bu! Minecraft'tan Steve'in bulunduğu bir oyuncu resmiyle ödüllendirildin! + + - - İşte bu! Ürpertenin bulundugu bir oyuncu resmiyle ödüllendirildin! - + + - - Tam Oyunun Kilidini Aç + + - - Deneme oyununu oynuyorsun ancak oyunu kaydedebilmen için tam oyuna sahip olmalısın. -Tam oyunun kilidini şimdi açmak ister misin? + + - - Lütfen bekle + + - - Sonuç bulunamadı + + - - Filtre: + + - - Arkadaşlar + + 1. Dizilim - - Skorum + + Hareket (Uçarken) - - Genel + + Oyuncular/Davet Et - - Kayıtlar: + + - - Sıra + + 3. Dizilim - - Seviye kaydedilmeye hazırlanıyor + + 2. Dizilim - - Parçalar hazırlanıyor… + + - - Sonuçlandırılıyor… + + - - Arazi inşa ediliyor + + - - Dünya simüle ediliyor + + - - Sunucu başlatılıyor + + {*B*}Eğitim bölümünü başlatmak için{*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas.{*B*} + Kendi başına oynamaya hazır olduğunu düşünüyorsan{*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. - - Canlanma bölgesi oluşturuluyor + + {*B*}Devam etmek için{*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas. - - Canlanma bölgesi yükleniyor + + - - Dip Alem'e giriliyor + + - - Dip Alem terk ediliyor + + - - Yeniden canlandırılıyor + + - - Seviye oluşturuluyor + + - - Seviye yükleniyor + + - - Oyuncular kaydediliyor + + - - Kurucuya bağlanılıyor + + - - Arazi indiriliyor + + Gümüşçün Bloğu - - Çevrimdışı oyuna geçiliyor + + Taş Levha - - Kurucu oyunu kaydederken beklemede kal + + Demir depolamanın kompakt bir yolu. - - SON'a giriliyor + + Demir Bloğu - - SON terk ediliyor + + Meşe Odunu Levha - - Bu yatak dolu + + Kum Taşı Levha - - Sadece gece uyuyabilirsin + + Taş Levha - - %s bir yatakta uyuyor. Şafak vaktine geçilmesi için tüm oyuncuların aynı anda yataklarında uyumaları gerek. + + Altın depolamanın kompakt bir yolu. - - Ev yatağın kayıp ya da engellenmiş durumda + + Çiçek - - Şu an dinlenemezsin, yakınlarda canavarlar var + + Beyaz Yün - - Bir yatakta uyuyorsun. Şafak vaktine geçilmesi için tüm oyuncuların aynı anda yataklarında uyumaları gerek. + + Turuncu Yün - - Aletler ve Silahlar + + Altın Bloğu - - Silahlar + + Mantar - - Gıda + + Gül - - Yapılar + + Parke Taşı Levha - - Zırh + + Kitap Rafı - - Düzenekler + + TNT - - Nakliye + + Tuğlalar - - Dekorasyonlar + + Meşale - - İnşa Blokları + + Obsidiyen - - Kızıltaş ve Nakliyat + + Yosunlu Taş - - Çeşitli + + Dip Alem Tuğlası Levha - - Simya + + Meşe Odunu Levha - - Aletler, Silahlar ve Zırhlar + + Taş Tuğla Levha - - Malzemeler + + Tuğla Levha - - Çıkış yapıldı + + Orman Odunu Levha - - Zorluk + + Huş Odunu Levha - - Müzik + + Ladin Odunu Levha - - Ses + + Galibarda Yün - - Gama + + Huş Yaprakları - - Oyun Duyarlılığı + + Ladin Yaprakları - - Arabirim Duyarlılığı + + Meşe Yaprakları - - Huzurlu + + Cam - - Kolay + + Sünger - - Normal + + Orman Yaprakları - - Zor + + Yapraklar - - Bu modda, oyuncu zamanla sağlığını geri kazanır ve çevrede hiç düşman bulunmaz. + + Meşe - - Bu modda, düşmanlar çevrede canlanır ancak Normal moda göre oyuncuya daha az hasar verirler. + + Ladin - - Bu modda, düşmanlar çevrede canlanır ve oyuncuya standart miktarda hasar verirler. + + Huş - - Bu modda, düşmanlar çevrede canlanır ve oyuncuya büyük miktarda hasar verirler. Ürpertenlere de dikkat et çünkü yanlarından uzaklaştığında muhtemelen patlama saldırılarını iptal etmeyecekler. + + Ladin Odunu - - Deneme Süresi Doldu + + Huş Odunu - - Oyun dolu + + Orman Odunu - - Yer olmadığından dolayı oyuna katılım başarısız + + Yün - - Tabela Yazısı Gir + + Pembe Yün - - Tabelana bir bilgi ya da metin gir + + Gri Yün - - Başlık Gir + + Açık Gri Yün - - Mesajına bir başlık gir + + Açık Mavi Yün - - Alt Başlık Gir + + Sarı Yün - - Mesajına bir alt başlık gir + + Limon Yeşili Yün - - Açıklama Gir + + Camgöbeği Yün - - Mesajına bir açıklama gir + + Yeşil Yün - - Envanter + + Kırmızı Yün - - Bileşenler + + Siyah Yün - - Simya Standı + + Mor Yün - - Sandık + + Mavi Yün - - Büyüle + + Kahverengi Yün - - Ocak + + Meşale (Kömür) - - Bileşen + + Parıltı Taşı - - Yakacak + + Ruh Kumu - - Fırlatıcı + + Dip Alem Kütlesi - - Şu an için bu başlıkta bu türe ait bir indirilebilir içerik sunumu bulunmuyor. + + Laciverttaş Bloğu - - %s oyuna katıldı. + + Laciverttaş Cevheri - - %s oyundan ayrıldı. + + Portal - - %s oyundan atıldı. + + Cadılar Bayramı Kabağı - - Bu kayıtlı oyunu silmek istediğinden emin misin? + + Şeker Kamışı - - Onay bekleniyor + + Kil - - Sansürlü + + Kaktüs - - Şu an oynanan: + + Bal Kabağı - - Ayarları Sıfırla + + Çit - - Ayarlarını sıfırlayarak başlangıç değerlerine döndürmek istediğinden emin misin? + + Müzik Kutusu - - Yükleme Hatası + + Laciverttaş depolamanın kompakt bir yolu. - - %s Oyunu + + Yatay Kapı - - Bilinmeyen kurucu oyunu + + Kilitli Sandık - - Misafir çıkış yaptı + + Diyot - - Misafir bir oyuncu oyundan çıktığından dolayı bütün misafir oyuncular oyundan çıkarıldı. + + Yapışkan Piston - - Giriş yap + + Piston - - Giriş yapmadın. Bu oyunu oynamak için giriş yapman gerekiyor. Şimdi giriş yapmak istiyor musun? + + Yün (herhangi bir renk) - - Çok oyunculu oyuna izin verilmedi + + Ölü Çalı - - Oyun oluşturulamadı + + Pasta - - Otomatik Seçilen + + Nota Bloğu - - Paketsiz: Başlangıç Görünümleri + + Fırlatıcı - - Favori Görünümler + + Uzun Çimen - - Yasaklanan Seviye + + - - Katıldığın oyun yasaklanan seviye listende yer alıyor. -Bu oyuna katılmayı seçersen, bu seviye yasaklanan seviye listenden çıkartılacak. + + Yatak - - Bu Seviye Yasaklansın Mı? + + Buz - - Bu seviyeyi yasaklanan seviye listene eklemek istediğinden emin misin? -'Tamam'ı seçtiğinde bu oyundan ayrılacaksın. + + Üretim Masası - - Yasaklanan Listesinden Çıkart + + Elmas depolamanın kompakt bir yolu. - - Otomatik Kayıt Arası + + Elmas Bloğu - - Otomatik Kayıt Arası: Kapalı + + Ocak - - Dk. + + Ekim Toprağı - - Buraya Yerleştirilemez! + + Mahsul - - Canlanan oyuncuların ani ölümüne yol açabileceğinden dolayı seviye canlanma noktasının yakınına lav yerleştirmeye izin verilmemektedir. + + Elmas Cevheri - - Arabirim Saydamlığı + + Canavar Canlandırıcı - - Seviyeyi Otomatik Kaydetmeye Hazırlanılıyor + + Ateş - - Gösterge Boyutu + + Meşale (Odun Kömürü) - - Gösterge Boyutu (Bölünmüş Ekran) + + Kızıltaş Tozu - - Oluşum + + Sandık - - Görünüm Paketinin Kilidini Aç + + Meşe Odunu Basamak - - Seçtiğin görünümü kullanmak için bu görünüm paketinin kilidini açmalısın. -Bu görünüm paketinin kilidini şimdi açmak ister misin? - + + Tabela - - Kaplama Paketinin Kildini Aç + + Kızıltaş Cevheri - - Dünyanda bu kaplama paketini kullanmak için kilidini açmalısın. -Kilidini şimdi açmak ister misin? + + Demir Kapı - - Deneme Kaplama Paketi + + Basınç Plakası - - Kaplama paketinin deneme sürümünü kullanıyorsun. Tam sürümünün kilidini açmazsan bu dünyayı kaydedemeyeceksin. -Kaplama paketinin tam sürümünün kilidini açmak ister misin? + + Kar - - Kaplama Paketi Mevcut Değil + + Düğme - - Tam Sürümün Kilidini Aç + + Kızıltaş Meşalesi - - Denenme Sürümünü İndir + + Şalter - - Tam Sürümü İndir + + Ray - - Bu dünya sende bulunmayan bir uyarlama paketi ya da kaplama paketi kullanıyor! -Uyarlama paketini ya da kaplama paketini şimdi yüklemek ister misin? + + Merdiven - - Denenme Sürümünü Edin + + Ahşap Kapı - - Tam Sürümü Edin + + Taş Basamak - - Oyuncuyu at + + Dedektörlü Ray - - Bu oyuncuyu oyundan atmak istediğinden emin misin? Dünyayı yeniden başlatana kadar oyuna katılamayacak. + + Enerjili Ray - - Oyuncu Resmi Paketleri + + Ocak yapmaya yetecek kadar parke taşı topladın. Şimdi üretim masanı kullanarak bir ocak üret. - - Temalar + + Olta - - Görünüm Paketleri + + Saat - - Arkadaşımın arkadaşına izin ver + + Parıltı Taşı Tozu - - Kurucunun arkadaşı olan oyuncular için kısıtlandığından dolayı bu oyuna katılamazsın. + + Ocaklı Maden Arabası - - Oyuna Katılınamıyor + + Yumurta - - Seçilen + + Pusula - - Seçilen görünüm: + + Çiğ Balık - - Bozuk İndirilebilir İçerik + + Gül Kırmızısı - - Bu indirilebilir içerik bozulmuş ve kullanılamaz durumda. Bu içeriği silip ardından Minecraft Mağazası menüsünden yeniden yüklemelisin. + + Kaktüs Yeşili - - İndirilebilir içeriklerinden bazıları bozulmuş ve kullanılamaz durumda. Bu içerikleri silip ardından Minecraft Mağazası menüsünden yeniden yüklemelisin. + + Kakao Çekirdekleri - - Oyun modun değiştirildi + + Pişmiş Balık - - Dünyanı Yeniden Adlandır + + Boya Tozu - - Dünyanın yeni adını gir + + Mürekkep Kesesi - - Oyun Modu: Sağ Kalma + + Sandıklı Maden Arabası - - Oyun Modu: Yaratıcılık + + Kartopu - - Sağ Kalma + + Kayık - - Yaratıcılık + + Deri - - Sağ Kalma Modunda Oluşturuldu + + Maden Arabası - - Sağ Kalma Modunda Oluşturuldu + + Eyer - - Bulutları Göster + + Kızıltaş - - Bu kayıtlı oyunla ne yapmak istersin? + + Süt Kovası - - Kaydı Yeniden Adlandır + + Kağıt - - %d sn. sonra otomatik kaydediliyor... + + Kitap - - Açık + + Balçık Topu - - Kapalı + + Tuğla - - Normal + + Kil - - Aşırı Düz + + Şeker Kamışları - - Etkinleştirildiğinde, oyun çevrimiçi hale gelir. + + Laciverttaş - - Etkinleştirildiğinde, sadece davet edilen oyuncular katılabilir. + + Harita - - Etkinleştirildiğinde, Arkadaş Listendeki kişilerin arkadaşları oyuna katılabilir. + + Müzik Plağı - "13" - - Etkinleştirildiğinde, oyuncular diğer oyunculara hasar verebilir. Sadece Sağ Kalma modunda etki eder. + + Müzik Plağı - "kedi" - - Etkinsizleştirildiğinde, oyuna katılan oyuncular yetki verilene kadar inşa edemez ya da kazamaz. + + Yatak - - Etkinleştirildiğinde, ateş yakındaki alev alabilen bloklara yayılabilir. + + Kızıltaş Yineleyici - - Etkinleştirildiğinde, TNT harekete geçirildiğinde patlar. + + Kurabiye - - Etkinleştirildiğinde, Dip Alem dünyası yeniden oluşturulur. Dip Alem Kalelerinin olmadığı eski bir kayda sahipsen bu seçenek yararlı olacaktır. + + Müzik Plağı - "bloklar" - - Etkinleştirildiğinde, dünyada Köy ve Kale gibi yapılar oluşturulacaktır. + + Müzik Plağı - "mellohi" - - Etkinleştirildiğinde, Üstdünya'da ve Dip Alem'de tamamen düz bir dünya oluşturulur. + + Müzik Plağı - "stal" - - Etkinleştirildiğinde, oyuncunun canlanma noktasının yakınında bazı işe yarar eşyaların bulunduğu bir sandık oluşturulur. + + Müzik Plağı - "strad" - - Görünüm Paketleri + + Müzik Plağı - "cıvıltı" - - Temalar + + Müzik Plağı - "uzak" - - Oyuncu Resimleri + + Müzik Plağı - "AVM" - - Avatar Eşyaları + + Pasta - - Kaplama Paketleri + + Gri Boya - - Uyarlama Paketleri + + Pembe Boya - - {*PLAYER*} alevlere gömüldü + + Limon Yeşili Boya - - {*PLAYER*} yanarak öldü + + Mor Boya - - {*PLAYER*} lavların içinde yüzmeye kalkıştı + + Camgöbeği Boya - - {*PLAYER*} bir duvarın içinde havasızlıktan boğuldu + + Açık Gri Boya - - {*PLAYER*} boğuldu + + Karahindiba Sarısı - - {*PLAYER*} açlıktan öldü + + Kemik Tozu - - {*PLAYER*} kaktüs iğnesiyle öldü + + Kemik - - {*PLAYER*} yere çok sert çarptı + + Şeker - - {*PLAYER*} dünyanın dışına düştü + + Açık Mavi Boya - - {*PLAYER*} öldü + + Galibarda Boya - - {*PLAYER*} havaya uçtu + + Turuncu Boya - - {*PLAYER*} büyüyle öldü + + Tabela - - {*PLAYER*} Sonveren Ejderha nefesiyle öldü + + Deri Tunik - - {*PLAYER*}, {*SOURCE*} tarafından katledildi + + Demir Göğüs Zırhı - - {*PLAYER*}, {*SOURCE*} tarafından katledildi + + Elmas Göğüs Zırhı - - {*PLAYER*}, {*SOURCE*} tarafından vuruldu + + Demir Miğfer - - {*PLAYER*}, {*SOURCE*} tarafından ateş topuyla vuruldu + + Elmas Miğfer - - {*PLAYER*}, {*SOURCE*} tarafından dövülerek öldürüldü + + Altın Miğfer - - {*PLAYER*}, {*SOURCE*} tarafından öldürüldü + + Altın Göğüs Zırhı - - Taban Sisi + + Altın Pantolon - - Göstergeleri Göster + + Deri Çizmeler - - Eli Göster + + Demir Çizmeler - - Ölüm Mesajları + + Deri Pantolon - - Hareketli Karakter + + Demir Pantolon - - Özel Görünüm Animasyonu + + Elmas Pantolon - - Artık eşya kazamaz veya kullanamazsın + + Deri Başlık - - Artık eşya kazabilir veya kullanabilirsin + + Taş Çapa - - Artık blok yerleştiremezsin + + Demir Çapa - - Artık blok yerleştirebilirsin + + Elmas Çapa - - Artık kapıları ve düğmeleri kullanabilirsin + + Elmas Balta - - Artık kapıları ve düğmeleri kullanamazsın + + Altın Balta - - Artık konteynerleri kullanabilirsin. (Ör. Sandıklar) + + Ahşap Çapa - - Artık konteynerleri kullanamazsın. (Ör. Sandıklar) + + Altın Çapa - - Artık yaratıklara saldıramazsın + + Zincir Göğüs Zırhı - - Artık yaratıklara saldırabilirsin + + Zincir Pantolon - - Artık oyunculara saldıramazsın + + Zincir Çizmeler - - Artık oyunculara saldırabilirsin + + Ahşap Kapı - - Artık hayvanlara saldıramazsın + + Demir Kapı - - Artık hayvanlara saldırabilirsin + + Zincir Miğfer - - Artık denetleyicisin + + Elmas Çizmeler - - Artık denetleyici değilsin + + Tüy - - Artık uçabilirsin + + Barut - - Artık uçamazsın + + Buğday Tohumu - - Artık yorulmazsın + + Kase - - Artık yorulabilirsin + + Mantar Yahnisi - - Artık görünmezsin + + İp - - Artık görünmez değilsin + + Buğday - - Artık hasar almazsın + + Pişmiş Domuz Pirzolası - - Artık hasar alabilirsin + + Tablo - - %d MYP + + Altın Elma - - Sonveren Ejderha + + Ekmek - - %s Son'a girdi + + Çakmak Taşı - - %s Son'dan çıktı + + Çiğ Domuz Pirzolası - - {*C3*}Bahsettiğin oyuncuyu görüyorum.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}{*PLAYER*}?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Evet. Dikkat et. Şimdi daha yüksek bir seviyeye ulaştı. Düşüncelerimizi okuyabilir.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Fark etmez. Bizim oyunun bir parçası olduğumuzu sanıyor.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Bu oyuncuyu seviyorum. İyi oynadı. Vazgeçmedi.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Bizim düşüncelerimizi ekrandaki yazılar olarak okuyor.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Oyunun hayalinin derinliklerine daldığında birçok şeyi bu şekilde hayal etmeyi tercih eder.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Kelimeler çok iyi bir arabirim oluşturuyor. Çok esnek. Ve ekranın ardındaki gerçekliğe bakmaktan daha az korkutucu.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Eskiden sesler duyarlardı. Oyuncular okumayı bilmezden önce. O zamanlar, oyunu oynamayanlar oyunculara cadı ve büyücü derdi. Ve oyuncular havada şeytanlar tarafından hareket ettirilen çubukların üstünde uçtuklarını hayal ederlerdi.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Bu oyuncu ne hayal etti?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Bu oyuncu gün ışığını ve ağaçları hayal etti. Ateşi ve suyu hayal etti. Hayal etti ve yarattı. Hayal etti ve yok etti. Hayal etti avladı ve avlandı. Sığınak hayal etti.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Hah, asıl arabirim. Bir milyon yıllık ama hala çalışıyor. Ama bu oyuncunun ekranın ardındaki gerçeklikte asıl yarattığı yapı nedir?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}İşe yaradı, bir milyon diğerleriyle beraber, {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} ile dolu gerçek dünyada bir {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} yarattı, {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} için, {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} içinde.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Bu düşünceyi okuyamaz.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Hayır. Daha en yüksek seviyeye ulaşmadı. Bunun için uzun bir hayat hayal etmeli kısa bir oyun değil.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Sevdiğimizi biliyor mu? Kainatın merhametli olduğunu?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Bazen düşüncelerinin sesiyle, kainatı duyabilir, evet.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Ama üzüldüğü zamanlar olur, uzun hayallerde. Yazı olmayan dünyalar yaratır ve kara bir güneşin altında titrer ve bu üzgün yaratımını gerçek sanar.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Onu kederden kurtarmak yok eder. Keder onun özel vazifesinin bir parçası. Biz karışamayız.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Bazen derin hayallere daldıklarında, onlara gerçeklikte gerçek dünyalar inşa ettiklerini söylemek istiyorum. Bazen onlara kainattaki önemlerini anlatmak istiyorum. Bazen bir süre boyunca gerçek bir bağlantı kurmadıklarında, onlara korktukları şeyleri söylemekte yardım etmek istiyorum.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Düşüncelerimizi okuyor.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Bazen umursamıyorum. Bazen onlara söylemek istiyorum, gerçek sandıkları dünya sadece bir {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} vr {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}, onlara {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} içinde bir olduklarını söylemek istiyorum {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}. Uzun hayalleri boyunca gerçekliği çok az görüyorlar.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Ancak yine de oyunu oynuyorlar.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Ama onlara söylemek çok kolay olurdu...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Bu hayal için çok güçlü. Onlara nasıl yaşayacaklarını söylemek onları yaşamaktan alıkoyar.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Ben oyuncuya nasıl yaşayacağını söylemeyeceğim.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Oyuncu huzursuzlanıyor.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Oyuncuya bir hikaye anlatacağım.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Ama gerçeği değil.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Hayır. Gerçeği güvenli bir şekilde taşıyan bir hikaye, kelime kafeslerinde. Her mesafeden yakıcı olan çıplak gerçeği değil.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Ona bir vücut ver, tekrar.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Evet. Oyuncu...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Adını kullan.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}{*PLAYER*}. Oyunların oyuncusu.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Güzel.{*EF*}{*B*}{*B*} + + Sopa - - {*C2*}Şimdi bir nefes. Bir nefes daha al. Havayı ciğerlerinde hisset. Bırak uzuvların geri gelsin. Evet parmaklarını oynat. Tekrar bir vücudun olsun, yer çekiminde, havada. Uzun hayalde tekrar doğ. İşte. Vücudun tekrar her zerrede kainata değsin, sanki sen ayrı bir şeymişsin gibi. Sanki biz ayrı bir şeymişiz gibi.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Biz kimiz? Önceleri bize dağın ruhu denirdi. Güneş baba, ay ana. Ataların ruhları, hayvanların ruhları. Cin. Hayalet. Yeşil adam. Tanrılar, iblisler. Melekler. Öcüler. Uzaylılar, dünya dışı canlılar. Leptonlar, kuraklar. Kelimeler değişiyor. Biz değişmiyoruz.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Biz kainatız. Biz sen olmadığını düşündüğün her şeyiz. Şu an bize bakıyorsun, derin ve gözlerinle. Neden kainat derine dokunuyor ve sana ışık gönderiyor? Seni görmek için, oyuncu. Seni tanımak için ve tanınmak için. Sana bir hikaye anlatacağım.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Bir zamanlar bir oyuncu varmış.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Bu oyuncu sendin, {*PLAYER*}.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Bazen kendisinin erimiş taştan oluşan dönen bir kürenin üstündeki ince bir kabukta yaşayan bir insan olduğunu sanıyor. Erimiş kaya küresi kendinden üç yüz otuz bin kez büyük yanan bir gaz topunun etrafında dönüyormuş. Birbirlerinden o kadar uzaklarmış ki ışığın arada gitmesi sekiz dakika sürüyormuş. Işık yıldızdan gelen bir malumatmış ve yüz elli milyon kilometre öteden cildini yakabilirmiş.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Bazen oyuncu bir madenci olduğunu hayal ediyor, düz ve sonsuz bir dünyanın yüzeyinde. Güneş beyaz bir kareden ibaret. Günler kısa; yapacak çok iş var ve ölüm sadece geçici bir rahatsızlık.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Bazen oyuncu bir hikayenin içinde kaybolduğunu hayal ediyor.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Bazen oyuncu başka yerlerdeki başka şeyler olduğunu hayal ediyor. Bazen bu hayaller rahatsız edici olur. Bazen de çok güzel olur. Bazen oyuncu bir rüyadan diğerine oradan da üçüncü bir rüyanın içine uyanır.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Bazen oyuncu bir ekran ile dünyaları izlediğini hayal eder.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Geriye dönelim.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Oyuncunun atomları çimenlere, nehirlere, havaya, yere saçılmıştı. Bir kadın atomları topladı; içti yedi ve ciğerlerine çekti ve kadın oyuncuyu kendi bedeninde birleştirdi.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Ve oyuncu uyandı, annesinin bedeninin sıcak ve karanlık dünyasından uzun bir rüyaya uyandı.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Ve oyuncu yeni bir hikaye oldu, daha önce anlatılmamış, DNA ile yazılmış. Oyuncu yeni bir programdı, daha önce hiç çalışmamış, bir milyar yıllık bir kaynak koddan üretilmiş. Ve oyuncu yeni bir insandı, daha önce yaşamamış, sadece süt ve sevgiden yapılmış.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Sen oyuncusun. Hikayesin. Programsın. İnsansın. Sadece süt ve sevgiden yapılmış.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Daha da geriye gidelim.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Oyuncunun bedeninin yedi milyar çarpı milyar çarpı milyar atomu bu oyundan çok önce, bir yıldızın kalbinde yaratıldı. Bu yüzden oyuncu da bir yıldızdan gelen bir malumattır. Ve oyuncu bir hikayenin içinde hareket eder, Julian diye birinin diktiği bilgi ormanında ve Markus diye birinin yarattığı düz sonsuz bir dünyada, bunlar oyuncunun yarattığı küçük ve özel bir dünyada bulunur, oyuncu da şu kişi tarafından yaratılan kainata yaşar...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Şşt. Bazen oyuncu yumuşak sıcak ve basit olan küçük, özel bir dünya yaratır. Bazen zor, soğuk ve karmaşık. Bazen kafasında kainatın bir modelini kurar; devasa boş bir alanda gezen enerji zerreleri. Bazen bu zerrelere "elektron" ve "proton" der.{*EF*}{*B*}{*B*} - + + Kova - - {*C2*}Bazen onlara "gezegenler" ve "yıldızlar" der.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Bazen enerjiden yapılmış, açık ve kapalıdan yapılmış; sıfır ve birden yapılmış; kod satırlarından yapılmış bir kainatta yaşadığına inanır. Bazen bir oyun oynadığına inanır. Bazen ekrandaki kelimeleri okuduğuna inanır.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Sen oyuncusun, kelimeleri okuyorsun...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Şşt... Bazen oyuncu ekranda kod satırlarını okur. Onları kelimelere çevirir; kelimeleri manaya çevirir; manayı hislere, duygulara, teorilere, fikirlere çevirir ve oyuncu derin ve hızlı nefes almaya başlar, yaşadığını fark eder, yaşadığını, o binlerce ölüm gerçek değildir, oyuncu yaşıyordur{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Sen. Sen. Sen yaşıyorsun.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}ve bazen oyuncu kainatın onunla yaz ağaçlarının titreyen yapraklarının arasından sızan gün ışığı vasıtasıyla konuştuğuna inanır{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}ve bazen oyuncu kainatın onunla kışın gevrek gece semasından sızan ışık vasıtasıyla konuştuğuna inanır, oyuncunun gözünün kenarındaki bir ışık zerresi güneşten milyar kat büyük bir yıldız olabilir, o an oyuncuya görünebilmek için gezegenlerini plazmaya çevirmiştir, kainatın uzak bir köşesindeki evine yürürken, birden yemek kokusu alır, tanıdık bir kapının önünde, tekrar rüyaya dalmak üzereyken{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}ve bazen oyuncu kainatın onunla sıfırlar ve birler, dünyanın elektriği, bir rüyanın sonundaki ekranda kayan yazılar vasıtasıyla konuştuğuna inanır{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}ve kainat seni seviyorum dedi{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}ve kainat oyunu iyi oynadın dedi{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}ve kainat ihtiyacın olan her şey içinde dedi{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}ve kainat düşündüğünden daha güçlüsün dedi{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}ve kainat sen gün ışığısın dedi{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}ve kainat sen gecesin dedi{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}ve kainat savaştığın karanlık senin içinde dedi{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}ve kainat aradığın ışık senin içinde dedi{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}ve kainat yalnız değilsin dedi{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}ve kainat sen diğer şeylerden ayrı değilsin dedi{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}ve kainat sen kainatsın, kendini tadıyorsun, kendinle konuşuyorsun, kendi kodunu okuyorsun dedi{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}ve kainat seni seviyorum dedi çünkü sevgi sensin.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Ve oyun bitti ve oyuncu rüyadan uyandı. Ve oyuncu yeni bir rüyaya daldı. Ve oyuncu tekrar hayal etti, daha iyi hayal etti. Ve oyuncu kainatın kendisiydi. Ve oyuncu sevgiydi.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Oyuncu sensin.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Uyan.{*EF*} - + + Su Kovası - - Dip Alem'i Sıfırla + + Lav Kovası - - Bu oyun kaydındaki Dip Alem'i sıfırlayıp ilk haline getirmek istediğinden emin misin? Dip Alem'de inşa ettiğin her şey yok olacak! + + Altın Çizmeler - - Dip Alem'i Sıfırla + + Demir Külçe - - Dip Alem'i Sıfırlama + + Altın Külçe - - Şu an bu Möntar biçilemez. Maksimum Domuz, Koyun, İnek ve Kedi sayısına ulaşıldı. + + Çakmak Taşı ve Çelik - - Şu an Canlandırma Yumurtası kullanılamaz. Maksimum Domuz, Koyun, İnek ve Kedi sayısına ulaşıldı. + + Kömür - - Şu an Canlandırma Yumurtası kullanılamaz. Maksimum Möntar sayısına ulaşıldı. + + Odun Kömürü - - Şu an Canlandırma Yumurtası kullanılamaz. Dünyadaki maksimum Kurt sayısına ulaşıldı. + + Elmas - - Şu an Canlandırma Yumurtası kullanılamaz. Dünyadaki maksimum Tavuk sayısına ulaşıldı. + + Elma - - Şu an Canlandırma Yumurtası kullanılamaz. Dünyadaki maksimum Kalamar sayısına ulaşıldı. + + Yay - - Şu an Canlandırma Yumurtası kullanılamaz. Dünyadaki maksimum düşman sayısına ulaşıldı. + + Ok - - Şu an Canlandırma Yumurtası kullanılamaz. Dünyadaki maksimum köylü sayısına ulaşıldı. + + Müzik Plağı - "koruma" - - Dünyadaki maksimum Tablo/Eşya çerçevesi sayısına ulaşıldı. + + + Üretmek istediğin eşyaların grup tipini değiştirmek için {*CONTROLLER_VK_LB*} ve {*CONTROLLER_VK_RB*} düğmesine bas. Yapının grubunu seç.{*StructuresIcon*} + - - Huzurlu Modda düşman canlandırılamaz. + + + Üretmek istediğin eşyaların grup tiplerini değiştirmek için {*CONTROLLER_VK_LB*} ve {*CONTROLLER_VK_RB*} düğmesine bas. Araçlar grubunu seç.{*ToolsIcon*} + - - Bu hayvan Aşk Moduna giremez. Maksimum damızlık Domuz, Koyun, İnek ve Kedi sayısına ulaşıldı. + + + Artık bir üretim masan olduğuna göre onu dünyaya yerleştirip daha fazla eşya üretmeye başlayabilirsin.{*B*} + Üretim arabiriminden çıkmak için {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. + - - Bu hayvan Aşk Moduna giremez. Dünyadaki maksimum damızlık Kurt sayısına ulaşıldı. - + + + Yaptığın aletler sayesinde iyi bir başlangıç yaptın ve çeşitli birçok malzemeyi daha etkili bir şekilde toplayabileceksin.{*B*} + Üretim arabiriminden çıkmak için şimdi {*CONTROLLER_VK_B*} bas. + - - Bu hayvan Aşk Moduna giremez. Dünyadaki maksimum damızlık Tavuk sayısına ulaşıldı. - + + + Birçok üretim için birçok adım gerekir. Artık biraz keresten olduğuna göre üretebileceğin daha çok eşya var. Üretmek istediğin eşyayı değiştirmek için {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} kullan. Üretim masasını seç.{*CraftingTableIcon*} + - - Bu hayvan Aşk Moduna giremez. Dünyadaki maksimum damızlık Möntar sayısına ulaşıldı. - + + + Üretmek istediğin eşyayı değiştirmek için {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} kullan. Bazı eşyaların kullanılan malzemeye göre değişen farklı türleri vardır. Ahşap küreği seç.{*WoodenShovelIcon*} + - - Dünyadaki maksimum Tekne sayısına ulaşıldı. + + Topladığın odunlardan kalas üretilebilir. Kalas simgesini seç ve {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine basarak üret.{*PlanksIcon*} - - Dünyadaki maksimum Yaratık Kellesi sayısına ulaşıldı. + + + Bir üretim masası kullanarak daha çok eşya üretebilirsin. Masada üretim yapmak normal üretim ile benzerdir ama daha geniş bir üretim alanın olduğu için daha çok bileşen kombinasyonu deneyebilirsin. + - - Bakışı Ters Çevir + + + Üretim alanı, yeni eşyalar üretmek için gereken bileşenleri gösterir. Eşyayı üretip envanterine yerleştirmek için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas. + - - Solak + + + {*CONTROLLER_VK_LB*} ve {*CONTROLLER_VK_RB*} kullanarak yukarıdaki Grup Tipleri sekmelerine bak ve üretmek istediğin eşyanın grup tipini seç, sonra da üretmek istediğin eşyayı {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} ile seç. + + + + + Seçili eşyayı üretmek için gerekli bileşenler gösteriliyor. + - - Öldün! + + + Seçili olan eşyanın açıklaması gösteriliyor. Açıklama eşyanın ne amaçla kullanılabileceğine dair bir fikir verebilir. + - - Tekrar Canlan + + + Üretim arabiriminin sağ alt kısmı envanterini gösterir. Bu alan aynı zamanda şu an seçili olan eşyanın açıklamasını ve onu üretmek için gereken bileşenleri belirtir. + - - İndirilebilir İçerik Teklifleri + + + Bazı eşyalar üretim masası kullanılarak üretilemez, bunlar için ocak gerekir. Şimdi bir ocak yapın.{*FurnaceIcon*} + - - Görünümü Değiştir + + Çakıl Taşı - - Nasıl Oynanır + + Altın Cevheri - - Kontroller + + Demir Cevheri - - Ayarlar + + Lav - - Emeği Geçenler + + Kum - - İçeriği Tekrar Yükle + + Kum Taşı - - Hata Düzeltme Ayarları + + Kömür Cevheri - - Yangın Yayılır + + {*B*} + Devam etmek için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas.{*B*} + Ocağı nasıl kullanacağını zaten biliyorsan {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. + - - TNT Patlar + + + Burası ocak arabirimi. Ocak sayesinde eşyaları eriterek değiştirebilirsin. Örneğin, ocakta demir cevheri eritip onları demir külçelerine çevirebilirsin. + - - Oyuncu vs Oyuncu + + + Ürettiğin ocağı dünyaya yerleştir. Bunu sığınağının içine koysan iyi olur.{*B*} + Üretim arabiriminden çıkmak için şimdi {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. + - - Oyunculara Güven + + Odun - - Kurucu Ayrıcalıkları + + Meşe Odunu - - Yapı Üret + + + Ocağın alttaki yuvasına biraz yakacak, üstteki yuvaya da değiştirilecek eşyayı koymalısın. Ocak o zaman yanmaya ve çalışmaya başlayacak, yeni eşyalar ise sağdaki yuvaya yerleştirilecek. + - - Aşırı Düz Dünya + + {*B*} + Envanteri tekrar görmek için {*CONTROLLER_VK_X*} düğmesine bas. + - - Bonus Sandık + + {*B*} + Devam etmek için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas.{*B*} + Envanteri nasıl kullanacağını biliyorsan {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. + - - Dünya Seçenekleri + + + Bu senin envanterin. Elinde kullanılabilen eşyaları ve taşıdığın diğer her şeyi gösterir. Zırhın da burada gösterilir. + - - İnşa Edebilir ve Kazabilir + + + {*B*} + Eğitime devam etmek için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas.{*B*} + Tek başına oynamak için hazır olduğunu düşünüyorsan {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. + - - Kapıları ve Düğmeleri Kullanabilir + + + İmleçte bir eşya varken imleci arabirimin dışına çıkarırsan, eşyayı bırakabilirsin. + - - Konteynerleri Açabilir + + + Bu eşyayı imleç ile envanterdeki başka bir boşluğa taşı ve {*CONTROLLER_VK_A*} ile yerleştir. + İmleçte birden fazla eşya varsa, {*CONTROLLER_VK_A*} ile hepsini yerleştir veya {*CONTROLLER_VK_X*} ile sadece birini yerleştir. + - - Oyunculara Saldırabilir + + + İmleci hareket ettirmek için {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} kullan. İmlecin altındaki bir eşyayı almak için {*CONTROLLER_VK_A*} kullan. + Orada birden çok eşya varsa bu işlem hepsini alacaktır, {*CONTROLLER_VK_X*} ile sadece yarısını da alabilirsin. + - - Hayvanlara Saldırabilir + + Eğitimin ilk aşamasını tamamladın. + - - Denetleyici + + Cam yapmak için ocağı kullan. Onu beklerken barınağı tamamlamak için daha çok malzeme toplayarak zamandan tasarruf etmeye ne dersin? - - Oyuncuyu At + + Bir miktar odun kömürü yapmak için ocağı kullan. Onu beklerken barınağı tamamlamak için daha çok malzeme toplayarak zamandan tasarruf etmeye ne dersin? - - Uçabilir + + Dünya üzerinde bir yere ocağı yerleştirmek için{*CONTROLLER_ACTION_USE*} düğmesini kullanıp ardından da ocağı aç. - - Yorulmayı Kapat + + Geceleri çok karanlık olabileceğinden dolayı etrafını görebilmen için barınağının içine birkaç ışıklandırma yapman gerekecek. Şimdi sopalarla odun kömürünü kullanarak üretim arabiriminde bir meşale üret.{*TorchIcon*} - - Görünmez + + Kapıyı yerleştirmek için{*CONTROLLER_ACTION_USE*} düğmesini kullan. Dünyadaki ahşap bir kapıyı açıp kapatmak için{*CONTROLLER_ACTION_USE*} düğmesini kullanabilirsin. - - Kurucu Seçenekleri + + İyi bir barınağın bir de kapısı olur, bu sayede duvarları kazıp geri yerleştirmeden kolayca girip çıkabilirsin. Şimdi ahşap bir kapı üret.{*WoodenDoorIcon*} - - Oyuncular/Davet + + + Bir eşya hakkında daha fazla bilgi istiyorsan, imleci eşyanın üzerine getir ve {*CONTROLLER_ACTION_MENU_PAGEDOWN*} düğmesine bas. + - - Çevrimiçi Oyun + + + Burası üretim arabirimidir. Bu arabirim topladığın eşyaları birleştirip yeni eşyalar üretebilmeni sağlar. + - - Sadece Davetle + + + Yaratıcılık modu envanterinden çıkmak için şimdi {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. + - - Daha Fazla Seçenek + + + Bir eşya hakkında daha fazla bilgi istiyorsan, imleci eşyanın üzerine getir ve {*CONTROLLER_ACTION_MENU_PAGEDOWN*} düğmesine bas. + - - Yükle + + {*B*} + Geçerli eşyayı yapmak için gereken bileşenleri görmek için {*CONTROLLER_VK_X*} düğmesine bas. + - - Yeni Dünya + + {*B*} + Eşya açıklamasını göstermek için {*CONTROLLER_VK_X*} düğmesine bas. + - - Dünya Adı + + {*B*} + Devam etmek için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas.{*B*} + Üretimi nasıl yapacağını biliyorsan {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. + - - Dünya Üreteci Tohumu + + + {*CONTROLLER_VK_LB*} ve {*CONTROLLER_VK_RB*} ile Grup Tipi sekmeleri arasından almak istediğin eşyanın grup tipini seç. + - - Rastgele bir tohum için boş bırak + + {*B*} + Devam etmek için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas.{*B*} + Yaratıcılık modu envanterini nasıl kullanacağını zaten biliyorsan {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. + - - Oyuncular + + + Burası yaratıcılık modu envanteridir. Elinde kullanılabilir olan eşyaları ve seçebileceğin diğer tüm eşyaları gösterir. + - - Oyuna Katıl + + + Envanterden çıkmak için şimdi {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. + - - Oyuna Başla + + + İmlecin üzerinde bir eşya varken imleci arabirimin dışına götürürsen, eşyayı dünyaya bırakabilirsin. Hızlı seçim çubuğundaki tüm eşyaları temizlemek için {*CONTROLLER_VK_X*} düğmesine bas. + - - Oyun Bulunamadı + + + İmleç, otomatik olarak kullanım sırasındaki bir boşluğa geçecek. {*CONTROLLER_VK_A*} kullanarak eşyayı yerleştirebilirsin. Eşyayı yerleştirdikten sonra, imleç başka bir tane seçebilmen için eşya listesine dönecek. + - - Oyun Oyna + + + İmleci hareket ettirmek için {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} kullan. + Eşya listesindeyken, imlecin altındaki bir eşyayı almak için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas, istif halinde almak için ise {*CONTROLLER_VK_Y*} kullan. + - - Sıralama Tablosu + + Su - - Yardım & Seçenekler + + Cam Şişe - - Tüm Oyunun Kilidini Aç + + Su Şişesi + + + Örümcek Gözü - - Oyuna Devam Et + + Altın Keseği - - Oyunu Kaydet + + Dip Alem Yumrusu - - Zorluk: + + {*splash*}{*prefix*}{*postfix*}İksiri - - Oyun Türü: + + Mayalı Örümcek Gözü - - Yapılar: + + Kazan - - Seviye Türü: + + Sonveren Gözü - - PvP: + + Parıldayan Kavun - - Oyunculara Güven: + + Alaz Tozu - - TNT: + + Magma Özü - - Yangın Yayılır: + + Simya Standı - - Temayı Baştan Yükle + + Fersiz Gözyaşı - - Oyuncu Resmi 1'i Yeniden Yükle + + Bal Kabağı Çekirdekleri - - Oyuncu Resmi 2'yi Yeniden Yükle + + Kavun Çekirdekleri - - Avatar Eşyası 1'i Yeniden Yükle + + Çiğ Tavuk Eti - - Avatar Eşyası 2'yi Yeniden Yükle + + Müzik Plağı - "11" - - Avatar Eşyası 3'ü Yeniden Yükle + + Müzik Plağı - "neredeyiz şimdi" - - Seçenekler + + Makas - - Ses + + Pişmiş Tavuk Eti - - Kontrol + + Sonveren İncisi - - Görsel + + Kavun Dilimi - - Kullanıcı Arabirimi + + Alaz Çubuğu - - Başlangıç Ayarlarına Dön + + Çiğ Sığır Eti - - Sallantıyı Görüntüle + + Biftek - - İpuçları + + Çürümüş Et - - Oyun İçi Araç İpucu + + Efsunlu Şişe - - 2 Oyunculu Yatay Kesilmiş Ekran + + Meşe Kerestesi - - Tamam + + Ladin Kerestesi - - İmza mesajını düzenle: + + Huş Kerestesi - - Ekran görüntüsüne eklenecek detayları gir + + Çimen Bloğu - - Yazı + + Toprak - - Oyun için ekran görüntüsü + + Parke Taşı - - İmza mesajını düzenle: + + Orman Kerestesi - - Klasik Minecraft kaplamaları, simgeleri ve kullanıcı arabirimi! + + Huş Fidanı - - Tüm Birleşik Dünyaları Göster + + Orman Ağacı Fidanı - - Etki Yok + + Taban Kayası - - Hız + + Fidan - - Yavaşlık + + Meşe Fidanı - - Çabukluk + + Ladin Fidanı - - Kazı Yorgunluğu + + Taş - - Kuvvet + + Eşya Çerçevesi - - Zayıflık + + {*CREATURE*} Canlandır - - Anında Sağlık + + Dip Alem Tuğlası - - Anında Hasar + + Kor - - Zıplama Güçlendirici + + Kor (Odun Kömürü) - - Bulantı + + Kor (Kömür) - - Yenilenme + + Kafatası - - Direnç + + Kafa - - Ateş Direnci + + %s Kafası - - Suda Soluma + + Ürperten Kafası - - Görünmezlik + + İskelet Kafatası - - Körlük + + Soluk İskelet Kafatası - - Gece Görüşü + + Zombi Kafası - - Açlık + + Kömür depolamak için kompakt bir yöntem. Bir Ocakta yakıt olarak kullanılabilir. Zehir - - Sürat + + Açlık Yavaşlık - - Çabukluk + + Sürat - - Kazı Yorgunluğu + + Görünmezlik - - Kuvvet + + Suda Soluma - - Zayıflık + + Gece Görüşü - - Anında Sağlık + + Körlük Anında Hasar - - Zıplama Güçlendirici + + Anında Sağlık Bulantı @@ -5233,29 +6023,38 @@ Uyarlama paketini ya da kaplama paketini şimdi yüklemek ister misin? Yenilenme - - Direnç + + Kazı Yorgunluğu - - Ateş Direnci + + Çabukluk - - Suda Soluma + + Zayıflık + + + Kuvvet + + + Ateş Direnci - - Görünmezlik + + Doygunluk - - Körlük + + Direnç - - Gece Görüşü + + Zıplama Güçlendirici - - Açlık + + Solgun - - Zehir + + Sağlık Güçlendirici + + + Soğurum @@ -5266,29 +6065,41 @@ Uyarlama paketini ya da kaplama paketini şimdi yüklemek ister misin? III + + Görünmezlik + IV - - Fırlatılabilen + + Suda Soluma - - Sıradan + + Ateş Direnci - - Yavan + + Gece Görüşü - - Yumuşak + + Zehir - - Berrak + + Açlık - - Sütlü + + : Soğurum - - Yayık + + : Doygunluk + + + : Sağlık Güçlendirici + + + Körlük + + + : Solgun Sade @@ -5296,17 +6107,17 @@ Uyarlama paketini ya da kaplama paketini şimdi yüklemek ister misin? İnceltilmiş - - Tuhaf + + Yayık - - Tatsız + + Berrak - - Hacimli + + Sütlü - - Bozan + + Tuhaf Yağlı @@ -5314,246 +6125,300 @@ Uyarlama paketini ya da kaplama paketini şimdi yüklemek ister misin? Hafif - - Tatlı + + Bozan - - Latif + + Tatsız - - Koyu + + Hacimli - - Zarif + + Yumuşak - - Havalı + + Fırlatılabilen - - Alımlı + + Sıradan + + + Yavan Gösterişli - - Arıtılmış - Ferahlatıcı + + Alımlı + + + Zarif + + + Havalı + Işıltılı + + Acı + + + Sert + + + Kokusuz + Tesirli Fena - - Kokusuz + + Tatlı - - Acı + + Arıtılmış - - Sert + + Koyu - - Ekşi + + Latif - - İğrenç + + İksirden etkilenen oyuncuların, hayvanların ve canavarların sağlığını zamanla onarır. - - Kokulu + + İksirden etkilenen oyuncuların, hayvanların ve canavarların sağlığını anında azaltır. - - Bütün iksirlerin temeli olarak kullanılır. İksir oluşturmak için simya standında kullan. + + İksirden etkilenen oyuncuları, hayvanları ve yaratıkları; ateşe, lava ve menzilli Alaz saldırılarına karşı bağışık hale getirir . Etkisi yoktur, simya standında daha fazla içerik ekleyerek iksir yapımında kullanılabilir. - - İksirin etkisindeki oyuncuların, hayvanların ve canavarların hareket hızını ve oyuncunun koşma hızını, zıplama yüksekliğini ve görüş açısını artırır. + + Ekşi İksirin etkisindeki oyuncuların, hayvanların ve canavarların hareket hızını ve oyuncunun koşma hızını, zıplama yüksekliğini ve görüş açısını azaltır. + + İksirin etkisindeki oyuncuların, hayvanların ve canavarların hareket hızını ve oyuncunun koşma hızını, zıplama yüksekliğini ve görüş açısını artırır. + İksirden etkilenen oyuncuların ve yaratıkların saldırı sırasında verdikleri hasarı artırır. + + İksirden etkilenen oyuncuların, hayvanların ve canavarların sağlığını anında artırır. + İksirden etkilenen oyuncuların ve yaratıkların saldırı sırasında verdikleri hasarı azaltır. - - İksirden etkilenen oyuncuların, hayvanların ve canavarların sağlığını anında artırır. + + Bütün iksirlerin temeli olarak kullanılır. İksir oluşturmak için simya standında kullan. - - İksirden etkilenen oyuncuların, hayvanların ve canavarların sağlığını anında azaltır. + + İğrenç - - İksirden etkilenen oyuncuların, hayvanların ve canavarların sağlığını zamanla onarır. + + Kokulu - - İksirden etkilenen oyuncuları, hayvanları ve yaratıkları; ateşe, lava ve menzilli Alaz saldırılarına karşı bağışık hale getirir . + + Vuruş + + + Keskinlik İksirden etkilenen oyuncuların, hayvanların ve canavarların sağlığını zamanla azaltır. - - Keskinlik + + Saldırı Hasarı - - Vuruş + + Geri Fırlatma Eklembacaklı Felaketi - - Geri Fırlatma + + Hız - - Ateş Nazarı + + Zombi Takviyeleri - - Koruma + + Atın Zıplama Kuvveti + + + Uygulandığında: + + + Geri Fırlatma Direnci + + + Yaratık Takip Menzili + + + Maksimum Sağlık + + + İpeksi Dokunuş + + + Etkinlik + + + Suya Yakınlık + + + Talih + + + Yağma + + + Kırılmaz Ateşten Koruma + + Koruma + + + Ateş Nazarı + Hafif Düşüş - - Patlamadan Koruma + + Solunum Mermiden Koruma - - Solunum - - - Suya Yakınlık + + Patlamadan Koruma - - Etkinlik + + IV - - İpeksi Dokunuş + + V - - Kırılmaz + + VI - - Yağma + + Yumruk - - Talih + + VII - - Güç + + III Alev - - Yumruk + + Güç Sonsuzluk - - I - - - II - - - III + + II - - IV + + I - - V + + Bağlı tetikleyiciden bir canlı geçtiği zaman etkinleşir. - - VI + + İçinden bir canlı geçtiğinde bağlı bir Tetikleyici Kancayı etkinleştirir. - - VII + + Zümrütleri derli toplu depolama yolu. - - VIII + + Sandığa benzer ancak Sonveren Sandığına koyulan eşyalar oyuncunun tüm Sonveren Sandıklarında belirecektir, oyuncu farklı boyutlarda bile olsa. IX - - X + + VIII Zümrüt toplamak için Demir Kazma veya daha iyisi ile kazılabilir. - - Sandığa benzer ancak Sonveren Sandığına koyulan eşyalar oyuncunun tüm Sonveren Sandıklarında belirecektir, oyuncu farklı boyutlarda bile olsa. - - - Bağlı tetikleyiciden bir canlı geçtiği zaman etkinleşir. + + X - - İçinden bir canlı geçtiğinde bağlı bir Tetikleyici Kancayı etkinleştirir. + + 2 {*ICON_SHANK_01*} yeniler ve altın bir havuca dönüştürülebilir. Ekim toprağına ekilebilir. - - Zümrütleri derli toplu depolama yolu. + + Dekorasyon olarak kullanılır. Çiçekler, Fidanlar, Kaktüsler ve Mantarlar ekilebilir. Parketaşından yapılma bir duvar. - - Silahlar, aletler ve zırhları tamir etmek için kullanılabilir. + + 0.5 {*ICON_SHANK_01*} yeniler veya ocakta pişirilebilir. Ekim toprağına ekilebilir. Dip Alem Kuvarsı üretmek için bir ocakta eritilebilir. - - Dekorasyon olarak kullanılır. + + Silahlar, aletler ve zırhları tamir etmek için kullanılabilir. Köylülerle takas edilebilir. - - Dekorasyon olarak kullanılır. Çiçekler, Fidanlar, Kaktüsler ve Mantarlar ekilebilir. + + Dekorasyon olarak kullanılır. - - 2 {*ICON_SHANK_01*} yeniler ve altın bir havuca dönüştürülebilir. Ekim toprağına ekilebilir. + + 4 {*ICON_SHANK_01*} yeniler. - - 0.5 {*ICON_SHANK_01*} yeniler veya ocakta pişirilebilir. Ekim toprağına ekilebilir. + + 1 {*ICON_SHANK_01*} yeniler. Bunu yemek zehirlenmene neden olabilir. + + + Eyerlenmiş bir domuzu sürerken onu kontrol etmeyi sağlar. 3 {*ICON_SHANK_01*} yeniler. Ocakta patates pişirilerek üretilir. - - 1 {*ICON_SHANK_01*} yeniler veya ocakta pişirilebilir. Ekim toprağına ekilebilir. Bunu yemek zehirlenmene neden olabilir. - 3 {*ICON_SHANK_01*} yeniler. Havuç ve altın külçelerinden yapılır. - - Eyerlenmiş bir domuzu sürerken onu kontrol etmeyi sağlar. - - - 4 {*ICON_SHANK_01*} yeniler. - Örs ile birlikte kullanılarak silah, aletler ve zırhları efsunlamak için kullanılır. Dip Alem Kuvars Cevherini eriterek üretilir. Bir Kuvars Bloğuna dönüştürülebilir. + + Patates + + + Pişmiş Patates + + + Havuç + Yünden üretilir. Dekorasyon olarak kullanılır. @@ -5563,14 +6428,11 @@ Uyarlama paketini ya da kaplama paketini şimdi yüklemek ister misin? Çiçek Saksısı - - Havuç - - - Patates + + Balkabağı Turtası - - Pişmiş Patates + + Efsunlu Kitap Zehirli Patates @@ -5581,11 +6443,11 @@ Uyarlama paketini ya da kaplama paketini şimdi yüklemek ister misin? Havuçlu Değnek - - Balkabağı Turtası + + Tetikleyicili Kanca - - Efsunlu Kitap + + Tetikleyici Dip Alem Kuvarsı @@ -5596,11 +6458,8 @@ Uyarlama paketini ya da kaplama paketini şimdi yüklemek ister misin? Sonveren Sandığı - - Tetikleyicili Kanca - - - Tetikleyici + + Yosunlu Parketaşı Duvar Zümrüt Bloğu @@ -5608,8 +6467,8 @@ Uyarlama paketini ya da kaplama paketini şimdi yüklemek ister misin? Parketaşı Duvar - - Yosunlu Parketaşı Duvar + + Patatesler Çiçek Saksısı @@ -5617,8 +6476,8 @@ Uyarlama paketini ya da kaplama paketini şimdi yüklemek ister misin? Havuçlar - - Patatesler + + Az Hasarlı Örs Örs @@ -5626,8 +6485,8 @@ Uyarlama paketini ya da kaplama paketini şimdi yüklemek ister misin? Örs - - Az Hasarlı Örs + + Kuvars Bloğu Çok Hasarlı Örs @@ -5635,8 +6494,8 @@ Uyarlama paketini ya da kaplama paketini şimdi yüklemek ister misin? Dip Alem Kuvars Cevheri - - Kuvars Bloğu + + Kuvars Merdivenler Yontma Kuvars Bloğu @@ -5644,8 +6503,8 @@ Uyarlama paketini ya da kaplama paketini şimdi yüklemek ister misin? Sütun Kuvars Bloğu - - Kuvars Merdivenler + + Kırmızı Halı Halı @@ -5653,8 +6512,8 @@ Uyarlama paketini ya da kaplama paketini şimdi yüklemek ister misin? Siyah Halı - - Kırmızı Halı + + Mavi Halı Yeşil Halı @@ -5662,9 +6521,6 @@ Uyarlama paketini ya da kaplama paketini şimdi yüklemek ister misin? Kahverengi Halı - - Mavi Halı - Mor Halı @@ -5677,18 +6533,18 @@ Uyarlama paketini ya da kaplama paketini şimdi yüklemek ister misin? Gri Halı - - Pembe Halı - Limon Yeşili Halı - - Sarı Halı + + Pembe Halı Açık Mavi Halı + + Sarı Halı + Galibarda Halı @@ -5701,88 +6557,83 @@ Uyarlama paketini ya da kaplama paketini şimdi yüklemek ister misin? Yontma Kum Taşı - - Pürüzsüz Kum Taşı - {*PLAYER*} şuna zarar verirken öldü: {*SOURCE*} + + Pürüzsüz Kum Taşı + {*PLAYER*} düşen bir Örs tarafından ezildi. {*PLAYER*} düşen bir blok tarafından ezildi. - - {*PLAYER*} şuraya ışınlandı: {*DESTINATION*} - {*PLAYER*} seni kendi yanına ışınladı - - {*PLAYER*} seni ışınladı + + {*PLAYER*} şuraya ışınlandı: {*DESTINATION*} Dikenler - - Kuvars Levhası + + {*PLAYER*} seni ışınladı Karanlık bölgeleri su altında bile olsa gün ışığı altındaymış gibi aydınlatır. + + Kuvars Levhası + Etkilenen oyuncu, hayvan ve canavarları görünmez yapar. Onar ve İsimlendir - - Efsunlama Bedeli: %d - Çok Pahalı! - - Yeniden İsimlendir + + Efsunlama Bedeli: %d Sendekiler: - - Takas için Gereken Eşyalar + + Yeniden İsimlendir {*VILLAGER_TYPE*} teklifi %s - - Onar + + Takas için Gereken Eşyalar Takas Et - - Tasmayı boya + + Onar Burası, Tecrübe Seviyesi karşılığında silah, zırh veya aletlerin isimlerini değiştirebileceğin, onları onarıp efsunlayabileceğin Örs Arabirimidir. - - - {*B*} - Örs arabirimi hakkında daha fazla bilgi almak için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas.{*B*} - Örs arabirimini zaten biliyorsan {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. - + + Tasmayı boya Bir eşya üzerinde çalışmaya başlamak için, onu ilk girdi yuvasına yerleştir. - + - İkinci girdi yuvasına doğru hammadde yerleştirilince, (örneğin hasarlı bir Demir Kılıç için Demir Külçeler gibi), önerilen onarım çıktı yuvasında belirecektir. + {*B*} + Örs arabirimi hakkında daha fazla bilgi almak için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas.{*B*} + Örs arabirimini zaten biliyorsan {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. @@ -5790,18 +6641,18 @@ Uyarlama paketini ya da kaplama paketini şimdi yüklemek ister misin? Ayrıca, ikinci yuvaya aynı eşyadan bir tane daha yerleştirilirse, ikisi birleştirilebilir. - + - Örste eşya efsunlamak için, ikinci girdi yuvasına bir Efsunlu Kitap yerleştir. + İkinci girdi yuvasına doğru hammadde yerleştirilince, (örneğin hasarlı bir Demir Kılıç için Demir Külçeler gibi), önerilen onarım çıktı yuvasında belirecektir. İşin ne kadar Tecrübe Seviyesine mal olacağı çıktının altında gösterilir. Yeterli Tecrübe Seviyen yoksa, tamir tamamlanamaz. - + - Metin kutusunda gösterilen ismi değiştirerek eşyanın adını değiştirmek mümkündür. + Örste eşya efsunlamak için, ikinci girdi yuvasına bir Efsunlu Kitap yerleştir. @@ -5809,9 +6660,9 @@ Uyarlama paketini ya da kaplama paketini şimdi yüklemek ister misin? Onarılmış eşyayı almak Örs tarafından kullanılan iki eşyayı da tüketir ve Tecrübe Seviyeni de belirtilen miktarda azaltır. - + - Bu alanda bir Örs ve onu kullanabileceğin alet ve silahları içeren bir Sandık var. + Metin kutusunda gösterilen ismi değiştirerek eşyanın adını değiştirmek mümkündür. @@ -5821,9 +6672,9 @@ Uyarlama paketini ya da kaplama paketini şimdi yüklemek ister misin? Örs hakkında zaten bilgi sahibiysen {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. - + - Örs kullanılarak silah ve aletlerin dayanıklılığı yenilenebilir, isimleri değiştirilebilir veya Efsunlu Kitaplarla efsunlanabilirler. + Bu alanda bir Örs ve onu kullanabileceğin alet ve silahları içeren bir Sandık var. @@ -5831,9 +6682,9 @@ Uyarlama paketini ya da kaplama paketini şimdi yüklemek ister misin? Efsunlu Kitaplar, zindanlardaki Sandıklarda bulunabilir veya Efsun Masasında normal kitapların efsunlanması ile üretilebilir. - + - Örsü kullanmak Tecrübe Seviyesine mal olur ve her kullanım sırasında Örs hasar alabilir. + Örs kullanılarak silah ve aletlerin dayanıklılığı yenilenebilir, isimleri değiştirilebilir veya Efsunlu Kitaplarla efsunlanabilirler. @@ -5841,9 +6692,9 @@ Uyarlama paketini ya da kaplama paketini şimdi yüklemek ister misin? Yapılan işin türü, eşyanın değeri, efsun sayısı ve önceden yapılan işlerin sayısı tamir maliyetini etkiler. - + - Bir eşyanın adını değiştirmek, eşyanın adını tüm oyuncular için değiştirir ve önceki iş bedellerini kalıcı olarak düşürür. + Örsü kullanmak Tecrübe Seviyesine mal olur ve her kullanım sırasında Örs hasar alabilir. @@ -5851,9 +6702,9 @@ Uyarlama paketini ya da kaplama paketini şimdi yüklemek ister misin? Bu bölgedeki Sandıkta, deneme yapman için hasarlı Kazmalar, hammaddeler, Efsunlu Şişeler ve Efsunlu Kitaplar bulacaksın. - + - Burası bir köylü ile yapabileceğin takasları gösteren takas arabirimidir. + Bir eşyanın adını değiştirmek, eşyanın adını tüm oyuncular için değiştirir ve önceki iş bedellerini kalıcı olarak düşürür. @@ -5863,18 +6714,18 @@ Uyarlama paketini ya da kaplama paketini şimdi yüklemek ister misin? Takas arabirimini hakkında zaten bilgi sahibiysen {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. - + - Köylünün şu anda yapabileceği tüm takas seçenekleri yukarıda gösterilir. + Burası bir köylü ile yapabileceğin takasları gösteren takas arabirimidir. Sende gerekli eşyalar yoksa takaslar kırmızı görünür ve takas yapılamaz. - + - Köylüye verdiğin eşya sayısı ve tipleri, soldaki iki kutuda gösterilir. + Köylünün şu anda yapabileceği tüm takas seçenekleri yukarıda gösterilir. @@ -5882,9 +6733,9 @@ Uyarlama paketini ya da kaplama paketini şimdi yüklemek ister misin? Gereken toplam eşya sayısını soldaki iki kutuda görebilirsin. - + - Teklife açık olan eşyayı almak için köylüye ihtiyacı olan eşyaları {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine basarak ver. + Köylüye verdiğin eşya sayısı ve tipleri, soldaki iki kutuda gösterilir. @@ -5892,11 +6743,9 @@ Uyarlama paketini ya da kaplama paketini şimdi yüklemek ister misin? Bu bölgede bir köylü ve içinde eşya satın almak için gereken Kağıt bulunan bir Sandık var. - + - {*B*} - Takas hakkında daha fazla bilgi almak için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas.{*B*} - Takas hakkında zaten bilgi sahibiysen {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. + Teklife açık olan eşyayı almak için köylüye ihtiyacı olan eşyaları {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine basarak ver. @@ -5904,14 +6753,21 @@ Uyarlama paketini ya da kaplama paketini şimdi yüklemek ister misin? Oyuncular envanterindeki eşyaları köylülerle takas edebilir. - + - Bir köylünün yapacağı teklifler, onun mesleğine bağlıdır. + {*B*} + Takas hakkında daha fazla bilgi almak için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas.{*B*} + Takas hakkında zaten bilgi sahibiysen {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. Çeşitli takas işlemleri yapmak köylünün mevcut takas seçeneklerine rastgele eklemeler yapar veya teklif listesini yeniler. + + + + + Bir köylünün yapacağı teklifler, onun mesleğine bağlıdır. @@ -6074,7 +6930,4 @@ Dünyadaki tüm Sonveren Sandıkları birbirine bağlıdır. Bir Sonveren Sandı Tedavi - - Dünya Üretimi için Oluşum bulunuyor. - \ No newline at end of file diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/tr-TR/stringsPlatformSpecific.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/tr-TR/stringsPlatformSpecific.xml index 3e73beeb..b31be443 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/tr-TR/stringsPlatformSpecific.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/tr-TR/stringsPlatformSpecific.xml @@ -1,239 +1,243 @@  - - NOT USED + + "PSN" e giriş yapmak ister misin? + - - PlayStation®Vita sisteminde menüler arasında geçiş yapmak için dokunmatik ekranı kullanabilirsiniz! + + Kurucu ile aynı PlayStation®Vita sisteminde bulunmayan oyuncular için, bu seçeneği seçmek oyuncuyu ve aynı PlayStation®Vita sistemindeki diğer oyuncuları oyundan atar. Bu oyuncu oyun baştan başlayana kadar oyuna tekrar giremez. - - minecraftforum'da PlayStation®Vita Edition için bir bölüm bulunmaktadır. + + SELECT - - Bu oyun hakkındaki en son haberlere @4JStudios ve @Kappische ile Twitter'dan ulaşabilirsin! + + Bu seçenek, oyunu oynarken ya da bu seçenek açıkken kaydedilip yeniden yüklendiğinde, bu dünya için kupaları ve sıralama tablosunu devre dışı bırakır. - - Bir Sonveren Adam'ın gözlerinin içine bakma! + + PlayStation®Vita sistemi - - 4J Studios'un Herobrine'ı PlayStation®4 sistemi oyunundan çıkardığını düşünüyoruz ama emin değiliz. + + Yakındaki PlayStation®Vita sistemleri ile bağlantı kurmak için Ad Hoc Ağını seçin veya "PSN" yolu ile dünyanın dört bir yanındaki arkadaşlarınızla oynayın. - - Minecraft: PlayStation®Vita Edition birçok rekor kırdı! + + Ad Hoc Ağı - - {*T3*}NASIL OYNANIR : ÇOK OYUNCULU{*ETW*}{*B*}{*B*} -Minecraft, PlayStation®Vita sisteminde varsayılan olarak çok oyunculu bir oyundur.{*B*}{*B*} -Çevrimiçi bir oyun başlatır veya bir oyuna katılırsanız, oyun arkadaş listenizdeki kişilere görünür olur (oyunu kurarken Sadece Davetliler seçeneğini seçmediğiniz sürece) ve onlar bir oyuna katılırsa, onların arkadaş listelerindeki insanlar da bunu görebilecektir (Arkadaşların Arkadaşlarına İzin ver seçeneğini seçerseniz).{*B*} -Bir oyundayken, oyundaki tüm oyuncuların listesini görmek için SELECT düğmesine basabilir ve oyuncuları oyundan atabilirsiniz. + + Ağ Modunu Değiştir - - {*T3*}NASIL OYNANIR : EKRAN GÖRÜNTÜSÜ PAYLAŞMAK{*ETW*}{*B*}{*B*} -Duraklatma Menüsünü açarak oyundan bir ekran görüntüsü alabilir,{*CONTROLLER_VK_Y*} düğmesine basarak Facebook'ta paylaşabilirsiniz. Ekran Görüntünüzün küçük bir halini göreceksiniz ve Facebook gönderisinin metnini değiştirebileceksiniz.{*B*}{*B*} -Ekran görüntüsü almak için özel bir kamera modu vardır, bu şekilde karakterinizin önünü görürsünüz - karakterinizin ön görüntüsünü görene kadar {*CONTROLLER_ACTION_CAMERA*} düğmesine basılı tutun sonra da Paylaşmak için {*CONTROLLER_VK_Y*} düğmesine basın.{*B*}{*B*} - -Çevrimiçi Kimlikler ekran görüntüsünde çıkmaz. + + Ağ Modu Seç - - {*T3*}NASIL OYNANIR : YARATICILIK MODU{*ETW*}{*B*}{*B*} -Yaratıcılık modu arabirimi oyundaki her eşyanın kazma veya üretime gerek kalmadan oyuncunun envanterine eklenmesini sağlar. -Oyuncunun envanterindeki eşyalar, dünyaya yerleştirildiklerinde veya kullanıldığında yok olmaz ve bu da oyuncunun kaynak toplamaktan çok inşa etmeye odaklanmasını sağlar.{*B*} -Eğer Yaratıcılık Modunda bir dünyayı oluşturur, kaydeder veya yüklerseniz, o dünyanın kupaları ve sıralama tablosu güncellemeleri devre dışı kalır, Sağ Kalma Modunda tekrar yüklenseler bile.{*B*} -Yaratıcılık Modunda uçmak için, {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} düğmesine iki kere hızlıca basın. Uçuştan çıkmak için aynı şeyi tekrarlayın. Daha hızlı uçmak için, uçarken hızlıca {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} çubuğunu iki kere ileri itin. -Uçuş modunda, yukarı çıkmak için {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} düğmesini basılı tutabilir ve aşağı inmek için {*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*} düğmesini basılı tutabilir veya yukarı hareket etmek için {*CONTROLLER_ACTION_DPAD_UP*} düğmesini, aşağı hareket etmek için {*CONTROLLER_ACTION_DPAD_DOWN*} düğmesini, sola hareket etmek için {*CONTROLLER_ACTION_DPAD_LEFT*} düğmesini, sağa hareket etmek için {*CONTROLLER_ACTION_DPAD_RIGHT*} düğmesini kullanabilirsiniz. - + + Bölünmüş Ekran Çevrimiçi Kimlikleri - - {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} düğmesine iki kere hızlıca basarak uçabilirsiniz. Uçuştan çıkmak için aynı şeyi tekrarlayın. Daha hızlı uçmak için, uçarken hızlıca {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} çubuğunu iki kere ileri itin. - -Uçuş modunda, yukarı çıkmak için {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} düğmesini basılı tutabilir ve aşağı inmek için {*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*} düğmesini basılı tutabilir veya yukarı, aşağı, sola veya sağa hareket etmek için yön düğmeleri kullanabilirsiniz. + + Kupalar - - KULLANILMIYOR + + Bu oyunun seviyeyi otomatik kayıt etme özelliği vardır. Üstteki simgeyi gördüğünüzde oyun verilerinizi kaydeder. +Lütfen bu simge ekrandayken PlayStation®Vita sisteminizi kapatmayın. - - KULLANILMIYOR + + Etkinleştirildiğinde, kurucu; uçmak, yorgunluğu devre dışı bırakmak ve kendini görünmez yapmak gibi seçenekleri oyun içi menüsünden seçebilir. Kupaları ve sıralama tablosu güncellemesini devre dışı bırakır. - - "KULLANILMIYOR" + + Çevirimiçi Kimlikler: - - "KULLANILMIYOR" + + Bir doku paketinin deneme sürümünü kullanıyorsun. Doku paketinin tüm içeriğine erişimin olacak ancak ilerlemeni kaydedemeyececeksin. Deneme sürümünü kullanırken oyunu kaydetmeye çalışırsan, tam sürümü satın alma seçeneği sunulacak. + - - Arkadaş Davet Et + + Yama 1.04 (Oyun Güncellemesi 14) - - Yaratıcılık Modunda bir dünyayı yaratır, yükler veya kaydedersen, Sağ Kalma Modunda tekrar yüklesen bile kupalar ve sıralama tablosu güncellemesi devre dışı kalır. Devam etmek istediğinden emin misin? + + Oyun İçi Çevrimiçi Kimlikler - - Bu dünya daha önce Yaratıcılık Modunda kaydedilmiş ve kupalar ile sıralama tablosu güncellemesi devre dışı. Devam etmek istediğinden emin misin? + + Minecraft: PlayStation®Vita Edition oyununda neler yaptığıma bakın! - - Bu dünya daha önce Yaratıcılık Modunda kaydedilmiş ve kupalar ile sıralama tablosu güncellemesi devre dışı. + + İndirme başarısız oldu. Lütfen daha sonra tekrar deneyin. - - Bir dünyayı Kurucu Ayrıcalıkları etkinken yükler veya kaydedersen, bu özellikli kapattığında tekrar yüklesen bile kupalar ve sıralama tablosu güncellemesi devre dışı kalır. Devam etmek istediğinden emin misin? + + Kısıtlı NAT türü sebebiyle oyuna katılım başarısız oldu. Lütfen ağ ayarlarınızı kontrol edin. - - "PSN" bağlantısı koptu. Ana menüye dönülüyor. + + Yükleme başarısız oldu. Lütfen daha sonra tekrar deneyin. - - "PSN" bağlantısı koptu. + + İndirme Tamamlandı! - - Bu oyun Minecraft: PlayStation®Vita Edition deneme oyunudur. Eğer tam oyuna sahip olsaydınız, bir kupa kazanacaktınız! PlayStation®Vita Edition keyfini sürmek için tam oyunun kilidini açın ve "PSN" sayesinde dünyanın dört bir yanındaki arkadaşlarınızla oynayın. Tam sürüm oyunu açmak ister misiniz? + + Şu an bu kayıt aktarım alanı içinde mevcut kayıt bulunmamaktadır. +Minecraft: PlayStation®3 Edition kullanarak kayıt aktarım alanına bir dünya kaydını yükleyebilir ve ardından Minecraft: PlayStation®Vita Edition ile bunu indirebilirsiniz. + - - Bu oyun Minecraft: PlayStation®Vita Edition deneme oyunudur. Eğer tam oyuna sahip olsaydınız, bir tema kazanacaktınız! PlayStation®Vita Edition keyfini sürmek için tam oyunun kilidini açın ve "PSN" sayesinde dünyanın dört bir yanındaki arkadaşlarınızla oynayın. Tam sürüm oyunu açmak ister misiniz? + + Kayıt tamamlanmadı - - Bu oyun Minecraft: PlayStation®Vita Edition deneme oyunudur. Bu daveti kabul edebilmek için tam sürüm oyun gerekmektedir. Tam sürüm oyunu açmak ister misiniz? + + Minecraft: PlayStation®Vita Edition, kayıt verisi için yeterli alana sahip değil. Alan açmak için diğer Minecraft: PlayStation®Vita Edition kayıtlarını silin. - - Misafir oyuncular tam sürüm oyunu açamaz. Lütfen Sony Entertainment Network hesabınız ile giriş yapın. + + Yükleme İptal Edildi - - Çevrimiçi Kimlik + + Kayıt taşıma bölgesine bu kaydı yüklemeyi iptal ettiniz. - - Simya + + PS3™/PS4™ için kayıt yükle - - "PSN" hesabınızdan çıkış yaptığınızdan dolayı ana ekrana döndürüldünüz. + + Veri yükleniyor: %d%% - - Minecraft oynuyorsunuz: PlayStation®Vita Edition Deneme Oyununu izin verilen en fazla süre boyunca oynadınız! Eğlenceye devam etmek için tam sürüm oyunu açmak ister misiniz? + + "PSN" - - "Minecraft: PlayStation®Vita" Edition yüklenemedi ve devam edemiyor. + + PS3™ kaydı indir - - Oyuna katılınamıyor çünkü bir veya daha fazla oyuncu Sony Entertainment Network hesabı sohbet kısıtlamaları yüzünden Çevrimiçi oyun oynayamıyor. + + Veri indiriliyor: %d%% - - Çevrimiçi oyun kurulamıyor çünkü bir veya daha fazla oyuncu Sony Entertainment Network hesabı sohbet kısıtlamaları yüzünden Çevrimiçi oyun oynayamıyor. "Daha Fazla Seçenek" bölümündeki "Çevrimiçi Oyun" seçimini kaldırarak çevrimdışı bir oyun başlatın. + + Kaydediliyor - - Bu oyuna katılamazsınız çünkü sohbet kısıtlamalarından dolayı Sony Entertainment Network hesabınız Çevrimiçi oyunlara giremiyor. + + Yükleme Tamamlandı! - - Bu oyuna katılamazsınız çünkü sohbet kısıtlamalarından dolayı bir yerel oyuncunuzun Sony Entertainment Network hesabı Çevrimiçi oyunlara giremiyor. "Daha Fazla Seçenek" bölümündeki "Çevrimiçi Oyun" seçimini kaldırarak çevrimdışı bir oyun başlatın. - + + Bu kaydı yüklemek ve mevcut kayıt alanındaki kaydın üzerine yazmak istediğinizden emin misiniz? - - Bu oyunu kuramazsınız çünkü sohbet kısıtlamalarından dolayı bir yerel oyuncunuzun Sony Entertainment Network hesabı Çevrimiçi oyunlara giremiyor. "Daha Fazla Seçenek" bölümündeki "Çevrimiçi Oyun" seçimini kaldırarak çevrimdışı bir oyun başlatın. + + Veri Dönüştürülüyor - - Bu oyunun seviyeyi otomatik kayıt etme özelliği vardır. Üstteki simgeyi gördüğünüzde oyun verilerinizi kaydeder. -Lütfen bu simge ekrandayken PlayStation®Vita sisteminizi kapatmayın. + + KULLANILMIYOR - - Etkinleştirildiğinde, kurucu; uçmak, yorgunluğu devre dışı bırakmak ve kendini görünmez yapmak gibi seçenekleri oyun içi menüsünden seçebilir. Kupaları ve sıralama tablosu güncellemesini devre dışı bırakır. + + KULLANILMIYOR - - Bölünmüş Ekran Çevrimiçi Kimlikleri + + {*T3*}NASIL OYNANIR : YARATICILIK MODU{*ETW*}{*B*}{*B*} +Yaratıcılık modu arabirimi oyundaki her eşyanın kazma veya üretime gerek kalmadan oyuncunun envanterine eklenmesini sağlar. +Oyuncunun envanterindeki eşyalar, dünyaya yerleştirildiklerinde veya kullanıldığında yok olmaz ve bu da oyuncunun kaynak toplamaktan çok inşa etmeye odaklanmasını sağlar.{*B*} +Eğer Yaratıcılık Modunda bir dünyayı oluşturur, kaydeder veya yüklerseniz, o dünyanın kupaları ve sıralama tablosu güncellemeleri devre dışı kalır, Sağ Kalma Modunda tekrar yüklenseler bile.{*B*} +Yaratıcılık Modunda uçmak için, {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} düğmesine iki kere hızlıca basın. Uçuştan çıkmak için aynı şeyi tekrarlayın. Daha hızlı uçmak için, uçarken hızlıca {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} çubuğunu iki kere ileri itin. +Uçuş modunda, yukarı çıkmak için {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} düğmesini basılı tutabilir ve aşağı inmek için {*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*} düğmesini basılı tutabilir veya yukarı hareket etmek için {*CONTROLLER_ACTION_DPAD_UP*} düğmesini, aşağı hareket etmek için {*CONTROLLER_ACTION_DPAD_DOWN*} düğmesini, sola hareket etmek için {*CONTROLLER_ACTION_DPAD_LEFT*} düğmesini, sağa hareket etmek için {*CONTROLLER_ACTION_DPAD_RIGHT*} düğmesini kullanabilirsiniz. + - - Kupalar + + {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} düğmesine iki kere hızlıca basarak uçabilirsiniz. Uçuştan çıkmak için aynı şeyi tekrarlayın. Daha hızlı uçmak için, uçarken hızlıca {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} çubuğunu iki kere ileri itin. + +Uçuş modunda, yukarı çıkmak için {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} düğmesini basılı tutabilir ve aşağı inmek için {*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*} düğmesini basılı tutabilir veya yukarı, aşağı, sola veya sağa hareket etmek için yön düğmeleri kullanabilirsiniz. - - Çevirimiçi Kimlikler: + + "KULLANILMIYOR" - - Oyun İçi Çevrimiçi Kimlikler + + Yaratıcılık Modunda bir dünyayı yaratır, yükler veya kaydedersen, Sağ Kalma Modunda tekrar yüklesen bile kupalar ve sıralama tablosu güncellemesi devre dışı kalır. Devam etmek istediğinden emin misin? - - Minecraft: PlayStation®Vita Edition oyununda neler yaptığıma bakın! + + Bu dünya daha önce Yaratıcılık Modunda kaydedilmiş ve kupalar ile sıralama tablosu güncellemesi devre dışı. Devam etmek istediğinden emin misin? - - Bir doku paketinin deneme sürümünü kullanıyorsun. Doku paketinin tüm içeriğine erişimin olacak ancak ilerlemeni kaydedemeyececeksin. Deneme sürümünü kullanırken oyunu kaydetmeye çalışırsan, tam sürümü satın alma seçeneği sunulacak. - + + "KULLANILMIYOR" - - Yama 1.04 (Oyun Güncellemesi 14) + + Arkadaş Davet Et - - SELECT + + minecraftforum'da PlayStation®Vita Edition için bir bölüm bulunmaktadır. - - Bu seçenek, oyunu oynarken ya da bu seçenek açıkken kaydedilip yeniden yüklendiğinde, bu dünya için kupaları ve sıralama tablosunu devre dışı bırakır. + + Bu oyun hakkındaki en son haberlere @4JStudios ve @Kappische ile Twitter'dan ulaşabilirsin! - - "PSN" e giriş yapmak ister misin? - + + NOT USED - - Kurucu ile aynı PlayStation®Vita sisteminde bulunmayan oyuncular için, bu seçeneği seçmek oyuncuyu ve aynı PlayStation®Vita sistemindeki diğer oyuncuları oyundan atar. Bu oyuncu oyun baştan başlayana kadar oyuna tekrar giremez. + + PlayStation®Vita sisteminde menüler arasında geçiş yapmak için dokunmatik ekranı kullanabilirsiniz! - - PlayStation®Vita sistemi + + Bir Sonveren Adam'ın gözlerinin içine bakma! - - Ağ Modunu Değiştir + + {*T3*}NASIL OYNANIR : ÇOK OYUNCULU{*ETW*}{*B*}{*B*} +Minecraft, PlayStation®Vita sisteminde varsayılan olarak çok oyunculu bir oyundur.{*B*}{*B*} +Çevrimiçi bir oyun başlatır veya bir oyuna katılırsanız, oyun arkadaş listenizdeki kişilere görünür olur (oyunu kurarken Sadece Davetliler seçeneğini seçmediğiniz sürece) ve onlar bir oyuna katılırsa, onların arkadaş listelerindeki insanlar da bunu görebilecektir (Arkadaşların Arkadaşlarına İzin ver seçeneğini seçerseniz).{*B*} +Bir oyundayken, oyundaki tüm oyuncuların listesini görmek için SELECT düğmesine basabilir ve oyuncuları oyundan atabilirsiniz. - - Ağ Modu Seç + + {*T3*}NASIL OYNANIR : EKRAN GÖRÜNTÜSÜ PAYLAŞMAK{*ETW*}{*B*}{*B*} +Duraklatma Menüsünü açarak oyundan bir ekran görüntüsü alabilir,{*CONTROLLER_VK_Y*} düğmesine basarak Facebook'ta paylaşabilirsiniz. Ekran Görüntünüzün küçük bir halini göreceksiniz ve Facebook gönderisinin metnini değiştirebileceksiniz.{*B*}{*B*} +Ekran görüntüsü almak için özel bir kamera modu vardır, bu şekilde karakterinizin önünü görürsünüz - karakterinizin ön görüntüsünü görene kadar {*CONTROLLER_ACTION_CAMERA*} düğmesine basılı tutun sonra da Paylaşmak için {*CONTROLLER_VK_Y*} düğmesine basın.{*B*}{*B*} + +Çevrimiçi Kimlikler ekran görüntüsünde çıkmaz. - - Yakındaki PlayStation®Vita sistemleri ile bağlantı kurmak için Ad Hoc Ağını seçin veya "PSN" yolu ile dünyanın dört bir yanındaki arkadaşlarınızla oynayın. + + 4J Studios'un Herobrine'ı PlayStation®4 sistemi oyunundan çıkardığını düşünüyoruz ama emin değiliz. - - Ad Hoc Ağı + + Minecraft: PlayStation®Vita Edition birçok rekor kırdı! - - "PSN" + + Minecraft oynuyorsunuz: PlayStation®Vita Edition Deneme Oyununu izin verilen en fazla süre boyunca oynadınız! Eğlenceye devam etmek için tam sürüm oyunu açmak ister misiniz? - - PlayStation®3 sistemi Kaydını İndir + + "Minecraft: PlayStation®Vita" Edition yüklenemedi ve devam edemiyor. - - PlayStation®3/PlayStation®4 sistemi için Kayıt Yükle + + Simya - - Yükleme İptal Edildi + + "PSN" hesabınızdan çıkış yaptığınızdan dolayı ana ekrana döndürüldünüz. - - Kayıt taşıma bölgesine bu kaydı yüklemeyi iptal ettiniz. + + Oyuna katılınamıyor çünkü bir veya daha fazla oyuncu Sony Entertainment Network hesabı sohbet kısıtlamaları yüzünden Çevrimiçi oyun oynayamıyor. - - Veri yükleniyor: %d%% + + Bu oyuna katılamazsınız çünkü sohbet kısıtlamalarından dolayı bir yerel oyuncunuzun Sony Entertainment Network hesabı Çevrimiçi oyunlara giremiyor. "Daha Fazla Seçenek" bölümündeki "Çevrimiçi Oyun" seçimini kaldırarak çevrimdışı bir oyun başlatın. + - - Veri indiriliyor: %d%% + + Bu oyunu kuramazsınız çünkü sohbet kısıtlamalarından dolayı bir yerel oyuncunuzun Sony Entertainment Network hesabı Çevrimiçi oyunlara giremiyor. "Daha Fazla Seçenek" bölümündeki "Çevrimiçi Oyun" seçimini kaldırarak çevrimdışı bir oyun başlatın. - - Bu kaydı yüklemek ve mevcut kayıt alanındaki kaydın üzerine yazmak istediğinizden emin misiniz? + + Çevrimiçi oyun kurulamıyor çünkü bir veya daha fazla oyuncu Sony Entertainment Network hesabı sohbet kısıtlamaları yüzünden Çevrimiçi oyun oynayamıyor. "Daha Fazla Seçenek" bölümündeki "Çevrimiçi Oyun" seçimini kaldırarak çevrimdışı bir oyun başlatın. - - Veri Dönüştürülüyor + + Bu oyuna katılamazsınız çünkü sohbet kısıtlamalarından dolayı Sony Entertainment Network hesabınız Çevrimiçi oyunlara giremiyor. - - Kaydediliyor + + "PSN" bağlantısı koptu. Ana menüye dönülüyor. - - Yükleme Tamamlandı! + + "PSN" bağlantısı koptu. - - Yükleme başarısız oldu. Lütfen daha sonra tekrar deneyin. + + Bu dünya daha önce Yaratıcılık Modunda kaydedilmiş ve kupalar ile sıralama tablosu güncellemesi devre dışı. - - İndirme Tamamlandı! + + Bir dünyayı Kurucu Ayrıcalıkları etkinken yükler veya kaydedersen, bu özellikli kapattığında tekrar yüklesen bile kupalar ve sıralama tablosu güncellemesi devre dışı kalır. Devam etmek istediğinden emin misin? - - İndirme başarısız oldu. Lütfen daha sonra tekrar deneyin. + + Bu oyun Minecraft: PlayStation®Vita Edition deneme oyunudur. Eğer tam oyuna sahip olsaydınız, bir kupa kazanacaktınız! PlayStation®Vita Edition keyfini sürmek için tam oyunun kilidini açın ve "PSN" sayesinde dünyanın dört bir yanındaki arkadaşlarınızla oynayın. Tam sürüm oyunu açmak ister misiniz? - - Kısıtlı NAT türü sebebiyle oyuna katılım başarısız oldu. Lütfen ağ ayarlarınızı kontrol edin. + + Misafir oyuncular tam sürüm oyunu açamaz. Lütfen Sony Entertainment Network hesabınız ile giriş yapın. - - Şu an bu kayıt aktarım alanı içinde mevcut kayıt bulunmamaktadır. Minecraft: PlayStation®3 Edition kullanarak kayıt aktarım alanına bir dünya kaydını yükleyebilir ve ardından Minecraft: PlayStation®Vita Edition ile bunu indirebilirsiniz. - + + Çevrimiçi Kimlik - - Kayıt tamamlanmadı + + Bu oyun Minecraft: PlayStation®Vita Edition deneme oyunudur. Eğer tam oyuna sahip olsaydınız, bir tema kazanacaktınız! PlayStation®Vita Edition keyfini sürmek için tam oyunun kilidini açın ve "PSN" sayesinde dünyanın dört bir yanındaki arkadaşlarınızla oynayın. Tam sürüm oyunu açmak ister misiniz? - - Minecraft: PlayStation®Vita Edition, kayıt verisi için yeterli alana sahip değil. Alan açmak için diğer Minecraft: PlayStation®Vita Edition kayıtlarını silin. + + Bu oyun Minecraft: PlayStation®Vita Edition deneme oyunudur. Bu daveti kabul edebilmek için tam sürüm oyun gerekmektedir. Tam sürüm oyunu açmak ister misiniz? + + + Kayıt aktarım alanındaki kayıt dosyası, Minecraft: PlayStation®Vita Edition'ın henüz desteklemediği bir versiyon numarasına sahip. \ No newline at end of file diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/zh-CHT/4J_stringsPlatformSpecific.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/zh-CHT/4J_stringsPlatformSpecific.xml index 5d648692..074621aa 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/zh-CHT/4J_stringsPlatformSpecific.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/zh-CHT/4J_stringsPlatformSpecific.xml @@ -1,52 +1,51 @@  - - 主機儲存空間沒有足夠的可用空間來建立遊戲存檔。 - - - 您已經登出 "PSN",因此返回標題畫面 + + 無法將設定儲存至 Sony Entertainment Network 帳戶。 - - 您已經登出 "PSN",因此配對遊戲已結束" - + + Sony Entertainment Network 帳戶疑難 - - 目前未登入。 - + + 系統在存取您的 Sony Entertainment Network 帳戶時發生問題,因此您目前無法獲得獎盃。 - - 這個遊戲有某些功能需要連線至 "PSN" 才能使用,但您目前處於離線狀態。 + + 這是 Minecraft: "PlayStation 3" Edition 試玩版遊戲。如果您擁有完整版遊戲,那您剛剛會獲得 1 個獎盃! +解除完整版遊戲鎖定即可享受 Minecraft: "PlayStation 3" Edition 的完整樂趣,而且還能透過 "PSN" 與世界各地的好友一起玩遊戲。 +您想要解除完整版遊戲鎖定嗎? - - 無線隨意網路現處於離線狀態。 + + 連線至無線隨意網路 這個遊戲有某些功能需要無線隨意網路連線,但您目前處於離線狀態。 - - 這個功能需要登入 "PSN" 才能使用。 - - - 連線至 "PSN" - - - 連線至無線隨意網路 + + 無線隨意網路現處於離線狀態。 獎盃疑難 - - 系統在存取您的 Sony Entertainment Network 帳戶時發生問題,因此您目前無法獲得獎盃。 + + 您已經登出 "PSN",因此配對遊戲已結束" + - - Sony Entertainment Network 帳戶疑難 + + 您已經登出 "PSN",因此返回標題畫面 - - 無法將設定儲存至 Sony Entertainment Network 帳戶。 + + 主機儲存空間沒有足夠的可用空間來建立遊戲存檔。 - - 這是 Minecraft: PlayStation(R)3 Edition 試玩版遊戲。如果您擁有完整版遊戲,那您剛剛會獲得 1 個獎盃! -解除完整版遊戲鎖定即可享受 Minecraft: PlayStation(R)3 Edition 的完整樂趣,而且還能透過 "PSN" 與世界各地的好友一起玩遊戲。 -您想要解除完整版遊戲鎖定嗎? + + 目前未登入。 + + + 連線至 "PSN" + + + 這個功能需要登入 "PSN" 才能使用。 + + + 這個遊戲有某些功能需要連線至 "PSN" 才能使用,但您目前處於離線狀態。 \ No newline at end of file diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/zh-CHT/AdditionalStrings.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/zh-CHT/AdditionalStrings.xml index 8eff90c9..e8cf3447 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/zh-CHT/AdditionalStrings.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/zh-CHT/AdditionalStrings.xml @@ -7,7 +7,7 @@ 隱藏 - Minecraft: PlayStation(R)3 Edition + Minecraft: "PlayStation 3" Edition 選項 @@ -54,6 +54,12 @@ 您的選項檔已損毀,必須刪除。 + + 刪除選項檔。 + + + 重試載入選項檔。 + 您的緩存檔已損毀,必須刪除。 @@ -82,6 +88,9 @@ 您的 Sony Entertainment Network 帳戶因受到一個本地用戶的副帳戶的使用限制而無法使用線上功能。 + + 因為遊戲更新的推出,線上功能已停用。 + 這款遊戲目前沒有可下載內容。 @@ -89,9 +98,6 @@ 邀請 - 快來玩 Minecraft: PlayStation(R)Vita Edition 遊戲! - - - 因為遊戲更新的推出,線上功能已停用。 + 快來玩 Minecraft: "PlayStation Vita" Edition 遊戲! \ No newline at end of file diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/zh-CHT/EULA.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/zh-CHT/EULA.xml index e03dc022..88de8d96 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/zh-CHT/EULA.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/zh-CHT/EULA.xml @@ -1,8 +1,8 @@  - Minecraft: PlayStation(R)Vita Edition - 使用條款 - 這些條款列出使用 Minecraft: PlayStation(R)Vita Edition (以下稱「Minecraft」) 時需遵守的規則。為了保護 Minecraft 及我們社群的成員,我們需利用這些條款列出下載及使用 Minecraft 時需遵守的規則。我們也跟您一樣不喜歡繁瑣的規則,所以會盡量簡短描述,但如果您要購買、下載、使用或遊玩 Minecraft,就必須同意並遵守這些條款 (以下稱「條款」)。 + Minecraft: "PlayStation Vita" Edition - 使用條款 + 這些條款列出使用 Minecraft: "PlayStation Vita" Edition (以下稱「Minecraft」) 時需遵守的規則。為了保護 Minecraft 及我們社群的成員,我們需利用這些條款列出下載及使用 Minecraft 時需遵守的規則。我們也跟您一樣不喜歡繁瑣的規則,所以會盡量簡短描述,但如果您要購買、下載、使用或遊玩 Minecraft,就必須同意並遵守這些條款 (以下稱「條款」)。 在我們正式進入條款部分前,需要先澄清一個概念,Minecraft 是一個允許玩家建造及破壞物品的遊戲,如果您與其他人 (多人遊戲) 一起進行遊戲,可以與這些玩家一起建造物品,或破壞其他人所建造的物品,而他們也一樣可以這麼做。因此,若其他玩家的行為不符合您的期望,請不要與他們一起進行遊戲。此外,有時候玩家也可能做出不當的行為,我們當然不希望發生這種情況,但我們除了要求所有玩家自律,其他能做的並不多,並無法確實地阻止這些行為出現。若有人行為失當,我們仰賴您及您社群中的同伴通知我們;而若發生這種情況且/或您認為某人違反規則或這些條款,或是有不當使用 Minecraft 的情形,也請通報我們。我們的標記 / 回報系統可讓您完成上述動作,請充分利用。我們將會針對任何不當行為採取必要行動。 若要標記或回報任何問題,請寄送電子郵件至 support@mojang.com,內容請提供盡可能詳細的資訊 (例如使用者的詳細資料以及發生的事件)。 現在正式進入條款部分: @@ -15,10 +15,10 @@ ...故我們的規則完全透明,我們所製作的內容包含但不限於 Minecraft 的用戶端或伺服器軟體,也包含遊戲的修正版本、其中的部分內容或我們所製作的任何其他內容。 除此之外,我們對於您其他方面的行為並無嚴格限制,事實上,只要不違反我們所列出的禁止事項,我們相當鼓勵您做些很酷的事 (請見以下內容)。 使用 Minecraft - • 如果您購買了 Minecraft,就可以在您的 PlayStation(R)Vita 主機上自行使用這款遊戲。 + • 如果您購買了 Minecraft,就可以在您的 "PlayStation Vita" 主機上自行使用這款遊戲。 • 我們也在下方列出您從事其他事項時的有限權利,但我們必須界定出合理範圍,以免有人做出過分行為。如果您希望製作任何與我們所製作內容相關的東西,我們備感榮幸,但請確認您所製作的內容不能冠上官方名義,且必須遵守這些條款,最重要的是不得將我們所製作的任何內容用於商業用途。 • 如果您違反這些條款,我們可能會撤銷您使用及玩 Minecraft 遊戲的權限。 - • 當您購買了 Minecraft,我們即授予您的 PlayStation(R)Vita 主機上安裝 Minecraft 的權限,並可如這些條款所述在該 PlayStation(R)Vita 主機上進行遊戲。這個權限僅適用於您個人,所以您不可以散佈 Minecraft (或其任何部分) 給任何人 (除非經我們明確允許)。 + • 當您購買了 Minecraft,我們即授予您的 "PlayStation Vita" 主機上安裝 Minecraft 的權限,並可如這些條款所述在該 "PlayStation Vita" 主機上進行遊戲。這個權限僅適用於您個人,所以您不可以散佈 Minecraft (或其任何部分) 給任何人 (除非經我們明確允許)。 • 您可以在合理範圍內盡情使用 Minecraft 的螢幕擷取畫面和視訊。「合理範圍內」指的是不得將其用於商業用途,或是做出任何不公平或對我們的權利造成不利影響的行為。此外,請勿任意擷取美術圖檔資源並加以散發,這樣做並不有趣。 • 簡單規則的本質就是不得將我們所製作的任何內容用於商業用途,除非我們在「品牌與資產使用準則 (Brand and Asset Usage Guidelines)」中或根據這些條款明確表示同意 。此外,在法律明確允許 (例如在「公平使用」或「公平交易」原則之下) 的情況下也適用,但僅限於該法律提及的範圍之內。 Minecraft 的所有權及其他事項 @@ -35,7 +35,7 @@ • 在 Minecraft 上發表的所有內容皆必須是您自己的創作。不得使用 Minecraft 發表會侵犯他人權利之任何內容。如果您在 Minecraft 上發佈的內容侵犯了他人權利,使我們遭受他人挑戰、威脅或控告,我們可能會要求您負起責任,這表示您可能需要賠償我們因該事件所受到的損失。因此,您只能發表自己創作的內容,而不能對他人創作的內容進行同樣動作,這點非常重要。 • 請謹慎挑選玩家夥伴。不論是您還是我們,都很難確定他人所說的話是真是假,甚至沒辦法判斷他們自稱的身分是否屬實。您也不應透過 Minecraft 透漏自己的相關資訊。 如果您要使用 Minecraft 發表內容 (以下稱「您的內容」),必須: - - 遵守 Sony Computer Entertainment 的所有規則,包含 ToSUA,即為 "PSN" 使用條款及用戶合約,以及您必須同意才能使用您的 PlayStation(R)Vita 主機和 "PSN" 的所有其他準則; + - 遵守 Sony Computer Entertainment 的所有規則,包含 ToSUA,即為 "PSN" 使用條款及用戶合約,以及您必須同意才能使用您的 "PlayStation Vita" 主機和 "PSN" 的所有其他準則; - 不可冒犯他人; - 不可違規或違法; - 內容正當且不誤導、欺騙或利用他人,也不可冒充他人身分; @@ -66,7 +66,7 @@ • 您對於這些條款的任何違反情形; • 他人對任何條款的任何違反情形。 終止 - • 如果您違反這些條款,我們可以視情況終止您的 Minecraft 使用權利。您也可以隨時自行終止此權利,只需要將 Minecraft 從您的 PlayStation(R)Vita 主機上解除安裝即可。無論發生任何情況,「MINECRAFT 的所有權」、「我們的責任」和「一般事項」在終止後仍持續適用。 + • 如果您違反這些條款,我們可以視情況終止您的 Minecraft 使用權利。您也可以隨時自行終止此權利,只需要將 Minecraft 從您的 "PlayStation Vita" 主機上解除安裝即可。無論發生任何情況,「MINECRAFT 的所有權」、「我們的責任」和「一般事項」在終止後仍持續適用。 一般事項 • 這些條款會依您可能擁有的法律權利而變動。這些條款不會限制您根據法律可能未排除的任何權利,也不會排除或限制我們因我們的疏忽所導致的死亡或個人傷害情形、以及欺騙性陳述所需擔負的責任。 • 我們可能會偶爾變更這些條款,但任何變更僅會在法律適用範圍內生效。例如,如果您僅於單人遊戲模式中使用 Minecraft,且未使用我們開放取用的更新,則適用舊版 EULA;但如果您確實使用更新或藉由我們持續提供的線上服務使用 Minecraft 的部分內容,則適用新 EULA。在這種情況下,我們可能無法 / 無需通知您變更來使其生效,所以您應該偶爾回來這裡確認,瞭解這些條款是否有任何變更。雖然我們不會以不公平的方法處理這種情況,但有時法律會有所變更,或有人會做出影響其他 Minecraft 使用者的行為,所以我們必須採取行動來防止情況惡化。 @@ -85,7 +85,7 @@ - 在商店以及遊戲內商店購買的任何內容都將從 Sony Network Entertainment Europe Limited (簡稱「SNEE」) 購得,且需遵守 Sony Entertainment Network 使用條款及用戶合約 (可於 PlayStation(R)Store 取得)。請確認每個購買項目的使用權利,因為不同項目的權利可能有所差異。除非有特別說明,否則在任何遊戲內商店中可取用之內容的年齡分級與遊戲相同。 + 在商店以及遊戲內商店購買的任何內容都將從 Sony Network Entertainment Europe Limited (簡稱「SNEE」) 購得,且需遵守 Sony Entertainment Network 使用條款及用戶合約 (可於 "PlayStation Store" 取得)。請確認每個購買項目的使用權利,因為不同項目的權利可能有所差異。除非有特別說明,否則在任何遊戲內商店中可取用之內容的年齡分級與遊戲相同。 diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/zh-CHT/stringsGeneric.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/zh-CHT/stringsGeneric.xml index a8622d27..bf215fe1 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/zh-CHT/stringsGeneric.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/zh-CHT/stringsGeneric.xml @@ -1,5042 +1,5963 @@  - - 新的下載內容現已推出!請選取主畫面的 [Minecraft 商店] 按鈕來取得下載內容。 + + 正在切換至離線遊戲 - - 您可以用 Minecraft 商店裡的角色外觀套件來變更角色的外觀。請在主畫面選取 [Minecraft 商店],去看看有哪些好東西吧! + + 伺服器正在儲存遊戲資料,請稍候 - - 調整色差補正設定就能讓遊戲畫面變亮或變暗。 + + 正在進入終界 - - 如果您將遊戲困難度設定為 [和平],您的生命值就會自動回復,而且夜晚不會出現怪物! + + 正在儲存玩家資料 - - 用骨頭餵狼來馴服牠,就能讓牠坐下或是跟著您走。 + + 正在與主持人連線 - - 當您開啟物品欄選單時,只要把游標移動到選單外面,再按下 {*CONTROLLER_VK_A*} 即可丟棄物品。 + + 正在下載地形 - - 夜晚時,在床舖上睡覺就能讓遊戲時間快轉到日出;但在多人遊戲中,所有玩家必須同時睡在床舖上,才會有這種效果。 + + 正在離開終界 - - 您可以把豬殺死來獲得生豬肉,然後在烹煮後吃掉熟豬肉來回復生命值。 + + 您家中的床舖已消失,或是被擋住了 - - 您可以把乳牛殺死來獲得皮革,然後用來製作護甲。 + + 附近有怪物,您不能休息 - - 如果您有空的桶子,可以用來裝從乳牛身上擠出來的牛奶,或是拿來裝水或熔岩! + + 您正在床舖上睡覺。如要讓遊戲時間快轉至日出,所有玩家都必須同時睡在床舖上。 - - 您可以用鋤頭墾地,來準備栽種作物用的地面。 + + 這張床已經有人佔據了 - - 蜘蛛不會在白天攻擊您,除非您先展開攻擊。 + + 您只能在夜晚睡覺 - - 用鏟子來挖泥土或沙子,會比用手挖快上許多! + + %s 正在床舖上睡覺。如要讓遊戲時間快轉至日出,所有玩家都必須同時睡在床舖上。 - - 吃下熟豬肉所回復的生命值,會比吃下生豬肉所回復的多。 + + 正在載入關卡 - - 別忘了製造一些火把,以便在夜晚時照亮四周的區域。怪物會避開火把附近的區域。 + + 正在完成... - - 您可以利用礦車與軌道來快速抵達目的地! + + 正在建造地形 - - 只要栽種樹苗,樹苗就會長成樹木。 + + 正在模擬世界 - - 殭屍 Pigmen 不會攻擊您,除非您先展開攻擊。 + + 排名 - - 只要在床舖上睡覺,就能變更遊戲再生點,並讓遊戲時間快轉到日出。 + + 正在準備儲存關卡資料 - - 把 Ghast 發射的火球打回去! + + 正在準備區塊... - - 建造傳送門就能讓您前往另一個次元的空間:地獄。 + + 正在啟動伺服器 - - 按下 {*CONTROLLER_VK_B*} 即可丟棄您手上握著的物品! + + 正在離開地獄 - - 別忘了要使用正確的工具來做事! + + 再生中 - - 如果您找不到煤塊來製造火把,可以用熔爐裡的火燒木頭來製造木炭。 + + 正在產生關卡 - - 我們不建議您直直往下挖,或是直直往上挖。 + + 正在產生再生區域 - - 從骷髏的骨頭精製出來的骨粉可以當做肥料,讓植物立刻長大喔! + + 正在載入再生區域 - - Creeper 一旦靠近您就會自爆! + + 正在進入地獄 - - 當水碰到熔岩源方塊時,就會產生黑曜石。 + + 工具與武器 - - 當您移除熔岩源方塊後,熔岩需要好幾分鐘的時間才能完全消失。 + + 色差補正 - - Ghast 的火球無法破壞鵝卵石,因此鵝卵石很適合用來保護傳送門。 + + 遊戲靈敏度 - - 可作為光源使用的方塊能夠融化白雪和冰塊,這些方塊包括火把、閃石及南瓜燈籠。 + + 介面靈敏度 - - 在野外以羊毛作為建築材料來蓋東西時,千萬要小心,因為雷雨的閃電會讓羊毛著火。 + + 困難度 - - 使用熔爐時,1 桶熔岩可讓您熔煉 100 個方塊。 + + 音樂 - - 音符方塊所演奏的樂器種類,是根據底下方塊的材質而定。 + + 音效 - - 白天的時候,殭屍和骷髏必須待在水裡才能活下去。 + + 和平 - - 如果您攻擊某隻狼,四周所有的狼就會對您產生敵意並開始攻擊您。而殭屍 Pigmen 也有這種特性。 + + 在這個模式中,玩家的生命值會隨時間自動回復,且遊戲環境中不會出現敵人。 - - 狼無法進入地獄。 + + 在這個模式中,遊戲世界會出現敵人,但敵人只會對玩家造成少量的傷害。 - - 狼不會攻擊 Creeper。 + + 在這個模式中,遊戲世界會出現敵人,且敵人會對玩家造成普通的傷害。 - - 雞每 5 到 10 分鐘就會下一顆蛋。 + + 容易 - - 黑曜石只能用鑽石鎬來開採。 + + 普通 - - 最容易取得火藥的來源就是 Creeper。 + + 困難 - - 把 2 個箱子並排放置,就能製造出 1 個大箱子。 + + 已經登出 - - 馴服後的狼會用尾巴的高低位置來表示目前的生命值狀態。只要餵狼吃肉就能治療牠們。 + + 護甲 - - 在熔爐烹煮仙人掌,即可獲得綠色染料。 + + 機械 - - 閱讀 [遊戲方式] 選單中的 [最新資訊] 部分,即可獲得 Minecraft 的最新更新資訊。 + + 運送 - - 現在遊戲有可堆疊的柵欄囉! + + 武器 - - 如果您的手中有小麥,有些動物會跟著您。 + + 食物 - - 只要動物無法朝任一方向移動超過 20 個方塊的距離,牠就不會消失。 + + 建築 - - 遊戲中的音樂是由 C418 所製作! + + 裝飾 - - Notch 在 Twitter 上已經有超過 100 萬名的跟隨者了! + + 釀製 - - 並非所有瑞典人都有金髮,有些瑞典人 (像是 Mojang 裡的 Jens) 就擁有紅髮! + + 工具、武器與護甲 - - 我們一定會為這個遊戲推出更新內容! + + 材料 - - Notch 是誰? + + 建築材料 - - Mojang 獲得的獎項比員工的數目還多! + + 紅石與運送方式 - - 有些名人很喜歡玩 Minecraft 喔! + + 雜項 - - deadmau5 喜歡玩 Minecraft! + + 項目: - - 別一直注意遊戲中的程式錯誤。 + + 不存檔即離開 - - Creeper 就是從程式碼的錯誤中誕生的。 + + 確定要離開並返回主畫面嗎?您將因此失去尚未儲存的遊戲進度。 - - 這是雞?還是鴨子? + + 確定要離開並返回主畫面嗎?您將因此失去遊戲進度! - - 您有去 Minecon 嗎? + + 這個存檔已損毀。想要刪除這個存檔嗎? - - 在 Mojang 裡,沒人看過 Junkboy 的臉。 + + 確定要離開並返回主畫面,同時中斷遊戲中所有玩家的連線嗎?您將因此失去尚未儲存的遊戲進度。 - - 您知道 Minecraft Wiki 嗎? + + 離開並存檔 - - Mojang 的新辦公室很酷喔! + + 建立新世界 - - 2013 年的 Minecon 是在美國佛羅里達州的奧蘭多舉辦! + + 請為您的世界輸入一個名稱 - - .party() 棒極了! + + 輸入用來產生新世界的種子 - - 要永遠假設謠言是錯誤的,不要當真! + + 載入已存檔的世界 - - {*T3*}遊戲方式:基本介紹{*ETW*}{*B*}{*B*} -Minecraft 是一款可讓您放置方塊來建造夢想世界的遊戲。不過,怪物會在夜裡出沒,千萬記得先蓋好一個棲身處喔。{*B*}{*B*} -使用 {*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} 即可四處觀看。{*B*}{*B*} -使用 {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} 即可四處移動。{*B*}{*B*} -按下 {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} 即可跳躍。{*B*}{*B*} -往前快速按兩下 {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} 即可奔跑。當您往前按住 {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} 時,角色將會繼續奔跑,直到奔跑時間耗盡,或是食物列少於 {*ICON_SHANK_03*} 為止。{*B*}{*B*} -按住 {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} 即可用您的手或是手中握住的東西來開採及劈砍資源,但您可能需要精製出工具來開採某些方塊。{*B*}{*B*} -當您手中握著某樣物品時,使用 {*CONTROLLER_ACTION_USE*} 即可使用該物品;您也可以按下 {*CONTROLLER_ACTION_DROP*} 來丟棄該物品。 + + 進行教學課程 - - {*T3*}遊戲方式:平行顯示器{*ETW*}{*B*}{*B*} -平行顯示器會顯示您的相關資訊,例如狀態、生命值、待在水裡時的剩餘氧氣量、您的飢餓程度 (需要吃東西來補充),以及穿戴護甲時的護甲值。如果您失去部分生命值,但是食物列有 9 個以上的 {*ICON_SHANK_01*},您的生命值將會自動回復。只要吃下食物,就能補充食物列。{*B*} -經驗值列也會顯示在這裡,經驗等級將以數字顯示,列條圖示則顯示出提升至下一等級所需的經驗值點數。收集生物被殺死時掉落的光球、開採特定類型的方塊、繁殖動物、釣魚或使用熔爐熔煉礦石,都可讓您累積經驗值。{*B*}{*B*} -平行顯示器也會顯示您可以使用的物品。使用 {*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} 和 {*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} 即可變更您手中的物品. + + 教學課程 - - {*T3*}遊戲方式:物品欄{*ETW*}{*B*}{*B*} -請使用 {*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} 來檢視您的物品欄。{*B*}{*B*} -這個畫面顯示可在您手中使用的物品,以及您身上攜帶的所有其他物品。您穿戴的護甲也會顯示在這裡。{*B*}{*B*} -請使用 {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} 來移動游標,然後用 {*CONTROLLER_VK_A*} 來撿起游標下的物品。如果游標下有數個物品,您將會撿起所有物品,但您也可以使用 {*CONTROLLER_VK_X*} 只撿起其中的一半。{*B*}{*B*} -請用游標把這個物品移動到物品欄的另一個空格,然後使用 {*CONTROLLER_VK_A*} 把物品放置在該處。如果游標上有數個物品,使用 {*CONTROLLER_VK_A*} 即可放置所有物品,但您也可以使用 {*CONTROLLER_VK_X*} 僅放置 1 個物品。{*B*}{*B*} -如果游標下的物品是護甲,畫面會出現工具提示,讓您能夠將護甲快速移動至物品欄中正確的護甲空格。{*B*}{*B*} -您可以幫皮甲染色來改變它的顏色,只要在物品欄選單用游標按住染料,然後將游標移動到您想要染色的物品上,最後按下 {*CONTROLLER_VK_X*} 即可。 + + 為您的世界命名 - - {*T3*}遊戲方式:箱子{*ETW*}{*B*}{*B*} -當您精製出箱子時,就能將箱子放置在遊戲世界中,然後用 {*CONTROLLER_ACTION_USE*} 來使用箱子,以便存放您物品欄中的物品。{*B*}{*B*} -您可以使用游標在物品欄與箱子之間移動物品。{*B*}{*B*} -箱子會保存您的物品,等您之後有需要時再將物品移動到物品欄中。 + + 損毀的存檔 - - {*T3*}遊戲方式:大箱子{*ETW*}{*B*}{*B*} -把 2 個箱子並排放置就能組合成 1 個大箱子,讓您能存放更多物品。{*B*}{*B*} -大箱子的使用方式就跟普通箱子一樣。 + + 確定 - - {*T3*}遊戲方式:精製物品{*ETW*}{*B*}{*B*} -您可以在精製介面中,把物品欄中的物品組合起來,精製出新類型的物品。使用 {*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} 即可開啟精製介面。{*B*}{*B*} -使用 {*CONTROLLER_VK_LB*} 和 {*CONTROLLER_VK_RB*} 來依序切換頂端的索引標籤,以便選取您想要製作的物品類型,然後使用 {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} 來選取您要精製的物品。{*B*}{*B*} -精製區域會顯示精製新物品所需的材料。按下 {*CONTROLLER_VK_A*} 即可精製物品,並將該物品放置在物品欄中。 + + 取消 - - {*T3*}遊戲方式:精製台{*ETW*}{*B*}{*B*} -精製台可讓您精製出較大型的物品。{*B*}{*B*} -先將精製台放置在遊戲世界中,然後按下 {*CONTROLLER_ACTION_USE*} 即可使用。{*B*}{*B*} -精製台的運作方法跟基本的精製介面是一樣的,但您會擁有較大的精製空間,能精製出的物品種類也較多。 + + Minecraft 商店 - - {*T3*}遊戲方式:熔爐{*ETW*}{*B*}{*B*} -熔爐可讓您透過火燒來改變物品。舉例來說,您可以使用熔爐把鐵礦石轉變成鐵錠塊。{*B*}{*B*} -先將熔爐放置在遊戲世界中,然後按下 {*CONTROLLER_ACTION_USE*} 即可使用。{*B*}{*B*} -您必須放一些燃料在熔爐的底部,要火燒的物品則放在熔爐頂端,然後熔爐便會起火,開始火燒上面的物品。{*B*}{*B*} -當物品火燒完畢後,您就能把物品從成品區移動到物品欄中。{*B*}{*B*} -如果游標下的物品是適合熔爐使用的材料或燃料,畫面會出現工具提示,讓您能夠將物品快速移動至熔爐。 + + 旋轉 - - {*T3*}遊戲方式:分發器{*ETW*}{*B*}{*B*} -分發器可用來分發物品,但您必須在分發器旁邊放置開關 (例如拉桿),才能啟動分發器。{*B*}{*B*} -如果要將物品裝填進分發器,只要先按下 {*CONTROLLER_ACTION_USE*},再把您要分發的物品從物品欄移動到分發器即可。{*B*}{*B*} -現在,當您使用開關時,分發器就會給出 1 個物品。 + + 隱藏 - - {*T3*}遊戲方式:釀製{*ETW*}{*B*}{*B*} -您必須使用釀製台才能釀製藥水,而釀製台可在精製台建造。不論您想釀製哪一種藥水,都必須先準備水瓶。您可將水槽中或來自其他水源的水裝入玻璃瓶來製作水瓶。{*B*} -每個釀製台中都有三個空格可讓您放置瓶子,代表您可以同時釀製三瓶藥水。同一種材料可同時讓三個瓶子使用,所以最有效率的作法就是每一次都同時釀製三瓶藥水。{*B*} -只要將藥水所需的材料放在釀製台的上方,經過一段時間後即可釀製出基本藥水。基本藥水本身並不具備任何效果,但您只需再使用另一項材料,即可釀製出具備效力的藥水。{*B*} -釀製出具備效力的藥水後,您可以再加入紅石塵讓藥水的效力更持久,或加入閃石塵讓藥水更具威力,或是用發酵蜘蛛眼讓藥水具有傷害性。{*B*} -您也可加入火藥,將藥水變成噴濺藥水。投擲噴濺藥水即可將藥水的效力波及附近區域。{*B*} - -可用來製作藥水的材料包括:{*B*}{*B*} -* {*T2*}地獄結節{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}蜘蛛眼{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}砂糖{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Ghast 淚水{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Blaze 粉{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}熔岩球{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}發光西瓜{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}紅石塵{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}閃石塵{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}發酵蜘蛛眼{*ETW*}{*B*}{*B*} - -請試著組合各種不同的材料,找出釀製各種不同藥水所需的方程式。 - + + 清除所有空格 - - {*T3*}遊戲方式:附加能力{*ETW*}{*B*}{*B*} -收集生物被殺死時掉落的光球、開採特定的方塊或使用熔爐熔煉礦石皆可累積經驗值,您必須使用經驗值才能將特殊能力附加到工具、武器、護甲及書本上。{*B*} -當您將劍、弓、斧頭、十字鎬、鏟子、護甲或書本放到附加能力台的書下方的空格後,空格右邊的三個按鈕會顯示一些附加能力,以及使用該附加能力所需的經驗等級。{*B*} -當您的經驗等級不足時,所需的經驗等級會以紅色呈現,足夠時則以綠色呈現。{*B*}{*B*} -實際附加的能力是根據所顯示經驗等級多寡所隨機挑選出來的。{*B*}{*B*} -當附加能力台的周圍被書架圍住 (最多可有 15 個書架),且書架和附加能力台之間有一個方塊的空間時,附加能力的效果會增強,同時附加能力台的書上會顯示神祕的圖案。{*B*}{*B*} -附加能力台所需使用的材料都可在該世界的村落中找到,或經由開採或栽種來得到。{*B*}{*B*} -已附加能力的書本可在鐵砧上使用,讓物品獲得書本的附加能力。這麼一來,您可以更自由地選擇要讓物品獲得哪一種附加能力。{*B*} + + 確定要離開目前的遊戲,並加入新的遊戲嗎?您將因此失去尚未儲存的遊戲進度。 - - {*T3*}遊戲方式:豢養動物{*ETW*}{*B*}{*B*} -當您想要將動物聚集在同一個地方豢養時,可以建造一個大小小於 20x20 個方塊的柵欄區域,然後將您的動物放置在裡面。這樣就能確保牠們在您回來的時候還在那裡。 + + 確定要用這個世界目前的存檔,來覆寫同一世界之前的存檔嗎? - - {*T3*}遊戲方式:繁殖動物{*ETW*}{*B*}{*B*} -現在 Minecraft 遊戲中的動物可以繁殖,生出小動物了!{*B*} -您必須餵動物吃特定的食物,讓動物進入「戀愛模式」,動物才能繁殖。{*B*} -餵乳牛、Mooshroom 或綿羊吃小麥、餵豬吃胡蘿蔔、餵雞吃小麥種子或地獄結節,餵狼吃肉,然後這些動物就會開始尋找周遭也處於戀愛模式中的同種類動物。{*B*} -當同在戀愛模式中的兩隻同種類動物相遇,牠們會先親吻數秒,然後就會出現剛出生的小動物。小動物一開始會跟在父母身旁,之後就會長成一般成年動物的大小。{*B*} -剛結束戀愛模式的動物必須等待大約五分鐘後,才能再次進入戀愛模式。{*B*} -在遊戲世界中有動物數量限制,因此在您擁有很多動物的時候會發現牠們不再繼續繁殖了。 + + 確定要不儲存即離開嗎?您將因此失去在這個世界的所有遊戲進度! - - {*T3*}遊戲方式:地獄傳送門{*ETW*}{*B*}{*B*} -地獄傳送門可讓玩家在地上世界與地獄世界之間往返。您可以利用地獄世界在地上世界中快速移動,因為在地獄世界移動 1 個方塊的距離,就等於在地上世界移動 3 個方塊的距離,因此當您在地獄世界建造傳送門 -並通過它離開時,您出現在地上世界的位置和進入傳送門的位置之間將有 3 倍的距離。{*B*}{*B*} -要建造傳送門至少需要 10 個黑曜石方塊,且傳送門必須要有 5 個方塊高,4 個方塊寬,1 個方塊厚。當您建造好傳送門的框架後,必須要用打火鐮或是火彈讓框架中的空間著火,才能啟動傳送門。{*B*}{*B*} -右邊圖片中有數種傳送門的範例。 - + + 開始遊戲 - - {*T3*}遊戲方式:禁用關卡{*ETW*}{*B*}{*B*} -如果您在進行某個關卡時看到有冒犯意味的內容,可以選擇把這個關卡加入您的禁用關卡清單。 -若要這麼做,請先叫出暫停選單,然後按下 {*CONTROLLER_VK_RB*} 來選取 [禁用關卡] 工具提示。 -之後當您要加入這個關卡時,系統會提示您該關卡已在您的禁用關卡清單中,然後讓您選擇是否要將該關卡從清單中移除並進入關卡,或是要退出。 + + 離開遊戲 - - {*T3*}遊戲方式:主持人與玩家選項{*ETW*}{*B*}{*B*} - -{*T1*}遊戲選項{*ETW*}{*B*} -當載入或建立世界時,您可以按下 [更多選項] 按鈕,來進行更多的遊戲相關設定。{*B*}{*B*} - - {*T2*}玩家對戰{*ETW*}{*B*} - 啟用此選項時,玩家可以對其他玩家造成傷害。此選項僅適用於生存模式。{*B*}{*B*} - - {*T2*}信任玩家{*ETW*}{*B*} - 停用此選項時,加入遊戲的玩家所從事的活動將受到限制。他們無法開採或使用物品、放置方塊、使用門與開關、使用容器、攻擊玩家或動物。您可以使用遊戲選單為特定玩家變更上述的選項。{*B*}{*B*} - - {*T2*}火會蔓延{*ETW*}{*B*} - 啟用此選項時,火可能會蔓延到鄰近的易燃方塊。您也可以從遊戲中變更此選項。{*B*}{*B*} - - {*T2*}炸藥會爆炸{*ETW*}{*B*} - 啟用此選項時,炸藥會在點燃後爆炸。您也可以從遊戲中變更此選項。{*B*}{*B*} - - {*T2*}主持人特權{*ETW*}{*B*} - 啟用此選項時,主持人可以從遊戲選單切換自己的飛翔能力、不會疲勞,或是讓自己隱形。{*DISABLES_ACHIEVEMENTS*}{*B*}{*B*} - -{*T1*}新世界產生選項{*ETW*}{*B*} -建立新世界時,有些額外的選項可使用。{*B*}{*B*} - - {*T2*}產生建築{*ETW*}{*B*} - 啟用此選項時,會在遊戲世界中產生村落和地下要塞等建築。{*B*}{*B*} - - {*T2*}非常平坦的世界{*ETW*}{*B*} - 啟用此選項時,會在地上世界與地獄世界中產生地形完全平坦的世界。{*B*}{*B*} - - {*T2*}贈品箱{*ETW*}{*B*} - 啟用此選項時,玩家的再生點附近會產生一個裝著有用物品的箱子。{*B*}{*B*} - - {*T2*}重設地獄{*ETW*}{*B*} - 啟用此選項時,會重新產生地獄。如果您的舊存檔中沒有地獄要塞,這將會很有用。{*B*}{*B*} - - {*T1*}遊戲中的選項{*ETW*}{*B*} - 玩遊戲時,按下 {*BACK_BUTTON*} 按鈕可以叫出遊戲選單來存取某些選項。{*B*}{*B*} - - {*T2*}主持人選項{*ETW*}{*B*} - 玩家主持人或設定為管理員的玩家可以存取 [主持人選項] 選單。他們可以在選單中啟用或停用 [火會蔓延] 及 [炸藥會爆炸] 選項。{*B*}{*B*} - -{*T1*}玩家選項{*ETW*}{*B*} -若要修改玩家的特權,請選取玩家的名字並按下 {*CONTROLLER_VK_A*} 來叫出玩家特權選單,您可以在選單中使用以下選項。{*B*}{*B*} - - {*T2*}可以建造和開採{*ETW*}{*B*} - 只有在關閉 [信任玩家] 的情況下才可以使用這個選項。啟用此選項時,玩家可以如常與遊戲世界互動。停用此選項時,玩家將無法放置或摧毀方塊,也無法與許多物品及方塊進行互動。{*B*}{*B*} - - {*T2*}可以使用門與開關{*ETW*}{*B*} - 只有在關閉 [信任玩家] 的情況下才可以使用這個選項。停用此選項時,玩家將無法使用門與開關。{*B*}{*B*} - - {*T2*}可以開啟容器{*ETW*}{*B*} - 只有在關閉 [信任玩家] 的情況下才可以使用這個選項。停用此選項時,玩家將無法開啟箱子等容器。{*B*}{*B*} - - {*T2*}可以攻擊玩家{*ETW*}{*B*} - 只有在關閉 [信任玩家] 的情況下才可以使用這個選項。停用此選項時,玩家將無法對其他玩家造成傷害。{*B*}{*B*} - - {*T2*}可以攻擊動物{*ETW*}{*B*} - 只有在關閉 [信任玩家] 的情況下才可以使用這個選項。停用此選項時,玩家將無法對動物造成傷害。{*B*}{*B*} - - {*T2*}管理員{*ETW*}{*B*} - 啟用此選項時,玩家可以修改主持人以外其他玩家的特權 (在關閉 [信任玩家] 的情況下)、踢除玩家,而且可以啟用或停用 [火會蔓延] 及 [炸藥會爆炸] 選項。{*B*}{*B*} - - {*T2*}踢除玩家{*ETW*}{*B*} - {*KICK_PLAYER_DESCRIPTION*}{*B*}{*B*} - -{*T1*}主持人玩家選項{*ETW*}{*B*} -如果 [主持人特權] 為啟用狀態,則主持人玩家可以修改自己的某些特權。若要修改玩家的特權,請選取玩家的名字並按下 {*CONTROLLER_VK_A*} 來叫出玩家特權選單,您可以在選單中使用以下選項。{*B*}{*B*} - - {*T2*}可以飛翔{*ETW*}{*B*} - 啟用此選項時,玩家將擁有飛翔的能力。此選項的設定只會影響到生存模式。在創造模式中,玩家一律具有飛翔的能力。{*B*}{*B*} - - {*T2*}停用疲勞{*ETW*}{*B*} - 此選項的設定只會影響到生存模式。啟用時,消耗體力的活動 (行走/奔跑/跳躍等等) 不會讓食物列中的數量減少。然而,如果玩家受傷,在玩家回復生命值期間,食物列中的數量會緩慢減少。{*B*}{*B*} - - {*T2*}隱形{*ETW*}{*B*} - 啟用此選項時,其他玩家將無法看見玩家,且玩家會變成無敵狀態。{*B*}{*B*} - - {*T2*}可以傳送{*ETW*}{*B*} - 這讓玩家可以將其他玩家或自己傳送到世界中的其他玩家身邊。 - + + 儲存遊戲 - - 下一頁 + + 不儲存即離開 - - 上一頁 + + 按下 START 按鈕來加入遊戲 - - 基本介紹 + + 太棒了!您獲得 1 個玩家圖示,主角就是 Minecraft 裡的 Steve! - - 平行顯示器 + + 太棒了!您獲得 1 個玩家圖示,主角就是 Creeper! - - 物品欄 + + 解除完整版遊戲鎖定 - - 箱子 + + 由於您嘗試加入的玩家執行的遊戲版本較新,所以您無法加入此遊戲。 - - 精製 + + 新世界 - - 熔爐 + + 已解除獎項鎖定! - - 分發器 + + 您正在玩試玩版遊戲,但您必須擁有完整版遊戲才能儲存遊戲進度。 +想要立刻解除完整版遊戲鎖定嗎? - - 豢養動物 + + 好友 - - 繁殖動物 + + 我的分數 - - 釀製 + + 整體 - - 附加能力 + + 請稍候 - - 地獄傳送門 + + 沒有搜尋結果 - - 多人遊戲 + + 篩選條件: - - 分享螢幕擷取畫面 + + 由於您嘗試加入的玩家執行的遊戲版本較舊,所以您無法加入此遊戲。 - - 禁用關卡 + + 連線中斷 - - 創造模式 + + 與伺服器的連線中斷。即將離開遊戲並返回主畫面。 - - 主持人與玩家選項 + + 伺服器中斷連線 - - 交易 + + 正在離開遊戲 - - 鐵砧 + + 發生錯誤,即將離開遊戲並返回主畫面。 - - 終界 + + 連線失敗 - - {*T3*}遊戲方式:終界{*ETW*}{*B*}{*B*} -終界是遊戲中的另一個世界,只要進入已啟動的終界入口就能到達。終界入口位於地上世界地底深處的地下要塞。{*B*} -把終界之眼放入沒有終界之眼的終界入口框架中就能啟動終界入口。{*B*} -跳進已啟動的入口即可前往終界。{*B*}{*B*} -您將在終界中對抗許多的 Enderman 以及凶狠強大的終界龍,所以請在進入終界之前做好戰鬥的準備!{*B*}{*B*} -您會發現 8 根黑曜石柱,其頂端都有終界水晶,終界龍會用水晶來治療自己, -因此戰鬥的第一步就是要摧毀這些水晶。{*B*} -只要用箭就能摧毀前面幾顆水晶,不過後面幾顆水晶受到鐵柵欄籠子的保護,需要建造方塊抵達石柱頂端才有辦法摧毀。{*B*}{*B*} -終界龍會在您建造的時候飛過來進行攻擊並朝著您吐終界酸液球!{*B*} -只要一接近被石柱包圍的龍蛋台,終界龍就會飛下來攻擊您,這會是對終界龍使出強力攻擊的好機會!{*B*} -在閃避酸液氣攻擊的同時攻擊終界龍的眼睛會有最佳的攻擊效果。如果可以的話,帶好友一起進入終界幫助您作戰!{*B*}{*B*} -您進入終界之後,您的好友會在他們的地圖上看到位於地下要塞中的終界入口, -這樣他們就能輕鬆地加入行列。 - - - 奔跑 + + 您被踢出遊戲 - - 最新資訊 + + 主持人已經離開遊戲。 - - {*T3*}{*TITLE_UPDATE_NAME*}{*ETW*}{*B*}{*B*} -{*T3*}變更與新增內容{*ETW*}{*B*}{*B*} -- 新增物品 - 翡翠、翡翠礦石、翡翠方塊、終界箱、絆索鉤、已附加能力的金蘋果、鐵砧、花盆、鵝卵石牆、長滿青苔的鵝卵石牆、花凋圖畫、馬鈴薯、烤馬鈴薯、有毒的馬鈴薯、胡蘿蔔、黃金胡蘿蔔、木棍上的胡蘿蔔、 -南瓜派、夜視藥水、隱形藥水、地獄石英、地獄石英礦石、石英方塊、石英板、石英梯、刻紋石英方塊、石英柱方塊、已附加能力的書本、地毯。{*B*} -- 新增滑順沙岩和刻紋沙岩的製作方法。{*B*} -- 新增生物 - 殭屍村民。{*B*} -- 新增地形產生功能 – 沙漠神殿、沙漠村落、熱帶叢林神殿。{*B*} -- 新增與村民進行交易的功能。{*B*} -- 新增鐵砧介面。{*B*} -- 可以幫皮甲染色。{*B*} -- 可以幫狼項圈染色。{*B*} -- 可以用木棍上的胡蘿蔔控制豬的行進方向。{*B*} -- 更新贈品箱內容,含有更多物品。{*B*} -- 變更半格方塊以及半格方塊上其他方塊的放置位置。{*B*} -- 變更上下顛倒的梯子和板子的放置位置。{*B*} -- 新增其他村民職業。{*B*} -- 從角色蛋中產生的村民會擁有隨機的職業。{*B*} -- 新增側面原木放置位置。{*B*} -- 熔爐可以用木質工具做為燃料。{*B*} -- 可以用具有聚寶附加能力的工具來收集冰塊片和玻璃片。{*B*} -- 可以用箭來啟動木按鈕和木壓板。{*B*} -- 地獄生物可以從傳送門在地上世界產生。{*B*} -- Creeper 和蜘蛛會攻擊最後對他們發動攻擊的玩家。{*B*} -- 創造模式中的生物會在一小段時間後變回中立狀態。{*B*} -- 移除溺水時造成的擊退效果。{*B*} -- 門被殭屍破壞時會顯示傷害。{*B*} -- 冰塊會在地獄中融化。{*B*} -- 水槽放在室外時,會在下雨時裝滿。{*B*} -- 活塞需要兩倍的時間進行更新。{*B*} -- 豬被殺死時會掉落鞍座 (如果有的話)。{*B*} -- 變更終界的天空顏色。{*B*} -- 可以放置絲線 (用於絆索)。{*B*} -- 雨會穿過樹葉滴落。{*B*} -- 可以將拉桿放置在方塊的底端。{*B*} -- 炸藥造成的傷害會根據困難度設定而不同。{*B*} -- 變更書本製作方式。{*B*} -- 睡蓮不再能夠破壞小船,現改為睡蓮會被小船破壞。{*B*} -- 豬會掉落更多豬肉。{*B*} -- 史萊姆在非常平坦的世界中生產的數量較少。{*B*} -- Creeper 造成的傷害會根據困難度設定而不同,困難度越高越常擊退。{*B*} -- 修復 Enderman 嘴巴未張開的問題。{*B*} -- 新增玩家傳送功能 (在遊戲中使用 {*BACK_BUTTON*} 選單)。{*B*} -- 新增主持人選項,可讓遠端玩家飛翔、隱形和無敵。{*B*} -- 在教學課程世界中新增教學,說明新的物品和功能。{*B*} -- 更新唱片箱在教學課程世界中的位置。{*B*} - + + 您無法加入這個遊戲,因為該遊戲中沒有任何玩家是您的好友。 - - {*ETB*}歡迎回來!或許您還沒有注意到,您的 Minecraft 遊戲已經更新了。{*B*}{*B*} -我們為您和您的好友新增了許多功能,在此將重點敘述幾項變動。瀏覽過後就進入遊戲親自探索吧!{*B*}{*B*} -{*T1*}新物品{*ETB*} – 翡翠、翡翠礦石、翡翠方塊、終界箱、絆索鉤、已附加能力的金蘋果、鐵砧、花盆、鵝卵石牆、長滿青苔的鵝卵石牆、花凋圖畫、馬鈴薯、烤馬鈴薯、有毒的馬鈴薯、胡蘿蔔、黃金胡蘿蔔、木棍上的胡蘿蔔、 -南瓜派、夜視藥水、隱形藥水、地獄石英、地獄石英礦石、石英方塊、石英板、石英梯、刻紋石英方塊、石英柱方塊、已附加能力的書本、地毯。{*B*}{*B*} - {*T1*}新生物{*ETB*}– 殭屍村民。{*B*}{*B*} -{*T1*}新功能{*ETB*} – 與村民進行交易、使用鐵砧維修武器和工具或幫它們附加能力、將物品存放在終界箱中,以及騎在豬身上時可利用木棍上的胡蘿蔔來控制行進方向!{*B*}{*B*} -{*T1*}全新迷您教學課程{*ETB*} – 快到教學課程世界中學習如何使用全新功能!{*B*}{*B*} -{*T1*}新「復活節彩蛋」{*ETB*} – 我們已經將教學課程世界中的所有秘密唱片移到不同的地方了。看看您能不能再將它們通通找出來!{*B*}{*B*} - + + 您無法加入這個遊戲,因為您之前已經被主持人踢出遊戲。 - - 能造成比用手劈砍更大的傷害。 + + 您因為飛翔而被踢出遊戲 - - 用來挖泥土、青草、沙子、礫石及白雪時的速度,會比用手挖還要快。您需要用鏟子才能挖雪球。 + + 嘗試連線的時間太久 - - 您需要用十字鎬才能開採石頭相關方塊和礦石。 + + 伺服器人數已滿 - - 用來劈砍木頭相關方塊的速度,會比用手劈砍還要快。 + + 在這個模式中,遊戲世界會出現敵人,且敵人會對玩家造成嚴重的傷害。千萬要留意 Creeper,因為當您嘗試遠離時,Creeper 可不會取消爆炸攻擊! - - 用來在泥土和青草方塊上整地,以準備進行耕種。 + + 主題 - - 木門只要透過使用或敲擊,或是使用紅石就能啟動。 + + 角色外觀套件 - - 鐵門只能透過紅石、按鈕或開關來開啟。 + + 允許好友的好友加入 - - NOT USED + + 踢除玩家 - - NOT USED + + 確定要將該玩家踢出這個遊戲嗎?除非您讓這個世界重新開始,該玩家才能重新加入遊戲。 - - NOT USED + + 玩家圖示套件 - - NOT USED + + 您無法加入這個遊戲,因為只有主持人的好友才能加入。 - - 穿戴時會讓使用者擁有 1 點護甲值。 + + 損毀的下載內容 - - 穿戴時會讓使用者擁有 3 點護甲值。 + + 這個下載內容已經損毀,因此無法使用。您必須刪除該下載內容,然後從 [Minecraft 商店] 選單重新安裝。 - - 穿戴時會讓使用者擁有 2 點護甲值。 + + 您有部分的下載內容已經損毀,因此無法使用。您必須刪除這些下載內容,然後從 [Minecraft 商店] 選單重新安裝。 - - 穿戴時會讓使用者擁有 1 點護甲值。 + + 無法加入遊戲 - - 穿戴時會讓使用者擁有 2 點護甲值。 + + 已選取 - - 穿戴時會讓使用者擁有 5 點護甲值。 + + 已選取的角色外觀: - - 穿戴時會讓使用者擁有 4 點護甲值。 + + 取得完整版 - - 穿戴時會讓使用者擁有 1 點護甲值。 + + 解除材質套件鎖定 - - 穿戴時會讓使用者擁有 2 點護甲值。 + + 您必須先解除這個材質套件的鎖定才能在您的世界中使用。 +您想要立刻解除這個材質套件的鎖定嗎? - - 穿戴時會讓使用者擁有 6 點護甲值。 + + 試用版材質套件 - - 穿戴時會讓使用者擁有 5 點護甲值。 + + 種子 - - 穿戴時會讓使用者擁有 2 點護甲值。 + + 解除角色外觀套件鎖定 - - 穿戴時會讓使用者擁有 2 點護甲值。 + + 如要使用您選取的角色外觀,您必須先解除這個角色外觀套件的鎖定。 +您想要立刻解除這個角色外觀套件的鎖定嗎? - - 穿戴時會讓使用者擁有 5 點護甲值。 + + 您目前所使用的是試用版的材質套件。只有解除完整版鎖定才能將這個世界存檔。 +您想要解除完整版材質套件的鎖定嗎? - - 穿戴時會讓使用者擁有 3 點護甲值。 + + 下載完整版 - - 穿戴時會讓使用者擁有 1 點護甲值。 + + 您沒有這個世界所使用的混搭套件或材質套件! +您想要立刻安裝混搭套件或材質套件嗎? - - 穿戴時會讓使用者擁有 3 點護甲值。 + + 取得試用版 - - 穿戴時會讓使用者擁有 8 點護甲值。 + + 沒有材質套件 - - 穿戴時會讓使用者擁有 6 點護甲值。 + + 解除完整版鎖定 - - 穿戴時會讓使用者擁有 3 點護甲值。 + + 下載試用版 - - 只要在熔爐中熔煉礦石,就能取得閃亮的錠塊。錠塊可用來精製成相同材質的工具。 + + 遊戲模式已經變更 - - 您可以將錠塊、寶石或染料精製成可放置的方塊,然後拿來當做昂貴的建築材料,或是壓縮的礦石存放方式。 + + 啟用此選項時,只限被邀請的玩家才能加入。 - - 當玩家、動物或怪物踏上壓板時,壓板就會送出電流。如果您讓東西掉落在木壓板上,也能啟動送出電流。 + + 啟用此選項時,您好友的朋友便可以加入遊戲。 - - 可用來組成樓梯。 + + 啟用此選項時,玩家可以對其他玩家造成傷害。只有在生存模式才會生效。 - - 可用來組成長長的樓梯。把 2 個板子上下重疊,就會產生普通大小的雙層板方塊。 + + 普通 - - 可用來組成長長的樓梯。把 2 個板子上下重疊,就會產生普通大小的雙層板方塊。 + + 非常平坦 - - 可用來產生光線,還能融化白雪和冰塊。 + + 啟用此選項時,本遊戲將成為線上遊戲。 - - 所有形式的木頭都可以精製成木板。木板可當做建築材料,還能用來精製出許多種物品。 + + 停用此選項時,加入遊戲的玩家需要取得同意才能建造或開採。 - - 可當做建築材料。沙岩不會受到重力的影響,不像普通的沙子會因為重力而往下掉。 + + 啟用此選項時,會在遊戲世界中產生村落和地下要塞等建築。 - - 可當做建築材料。 + + 啟用此選項時,會在地上世界與地獄世界中產生地形完全平坦的世界。 - - 可用來精製出火把、箭、牌子、梯子、柵欄,還能當做工具與武器的把手。 + + 啟用此選項時,玩家的再生點附近會產生一個裝著有用物品的箱子。 - - 當遊戲世界進入夜晚時,只要世界中的所有玩家都上床睡覺,就能讓時間立刻從夜晚跳到早晨,而且上床也會改變玩家的再生點。 -無論您用哪種色彩的羊毛來精製床舖,床舖的顏色都會是一樣的。 + + 啟用此選項時,火可能會蔓延到鄰近的易燃方塊。 - - 與一般的精製介面相較之下,精製台可讓您精製出更多種類的物品。 + + 啟用此選項時,炸藥會在點燃後爆炸。 - - 可讓您熔煉礦石、製造木炭與玻璃,還能烹煮生魚和生豬肉。 + + 啟用此選項時,會重新產生地獄世界。如果您的舊存檔中沒有地獄要塞,這將會很有用。 - - 可讓您在裡面存放方塊和物品。把 2 個箱子並排放置,就能製造出有 2 倍容量的大箱子。 + + 關閉 - - 可當做無法躍過的屏障。對玩家、動物及怪物而言,柵欄有 1.5 個方塊高;但對於其他方塊來說,柵欄只有 1 個方塊高。 + + 遊戲模式:創造 - - 可讓您上下攀爬。 + + 生存 - - 只要透過使用或敲擊,或是使用紅石就能啟動。活板門的功用與一般的門相同,但大小是 1 x 1 的方塊,而且放置後會平躺在地面上。 + + 創造 - - 可顯示您或其他玩家輸入的文字。 + + 重新為您的世界命名 - - 可用來產生比火把更亮的光源。能夠融化白雪和冰塊,還能在水面下使用。 + + 請為您的世界輸入新的名稱 - - 可用來產生爆炸。炸藥放置後,只要用打火鐮點燃,或利用電流即可啟動。 + + 遊戲模式:生存 - - 可用來裝燉蘑菇。當您吃掉燉蘑菇時,碗會保留下來。 + + 在生存模式中建立 - - 可用來裝水、熔岩及牛奶,讓您能夠把這些物品運送到其他地方。 + + 重新為存檔命名 - - 可用來裝水,讓您能夠把水運送到其他地方。 + + 自動存檔倒數 %d... - - 可用來裝熔岩,讓您能夠把熔岩運送到其他地方。 + + 開啟 - - 可用來裝牛奶,讓您能夠把牛奶運送到其他地方。 + + 在創造模式中建立 - - 可用來生火、點燃炸藥,以及啟動蓋好的傳送門。 + + 產生雲朵 - - 可用來釣魚。 + + 您要如何處理這個遊戲存檔? - - 會顯示太陽與月亮目前的位置。 + + 平行顯示器大小 (分割畫面) - - 會持續指向您的起點。 + + 材料 - - 用手握住時,會顯示某個地區中已探索區域的影像。可讓您用來尋找能前往某個地點的路。 + + 燃料 - - 可射出箭來進行遠距攻擊。 + + 分發器 - - 可與弓組成武器。 + + 箱子 - - 可回復 2.5 個 {*ICON_SHANK_01*}。 + + 附加能力 - - 可回復 1 個 {*ICON_SHANK_01*}。總共能使用 6 次。 + + 熔爐 - - 可回復 1 個 {*ICON_SHANK_01*}。 + + 這款遊戲目前沒有此類型的下載內容。 - - 可回復 1 個 {*ICON_SHANK_01*}。 + + 確定要刪除這個遊戲存檔嗎? - - 可回復 3 個 {*ICON_SHANK_01*}。 + + 正在等待核准 - - 可回復 1 個 {*ICON_SHANK_01*},或可用熔爐烹煮。吃下這個會讓您中毒。 + + 已審查 - - 可回復 3 個 {*ICON_SHANK_01*}。在熔爐烹煮生雞肉即可獲得。 + + %s 已經加入遊戲。 - - 可回復 1.5 個 {*ICON_SHANK_01*},或可用熔爐烹煮。 + + %s 已經離開遊戲。 - - 可回復 4 個 {*ICON_SHANK_01*}。在熔爐烹煮生牛肉即可獲得。 + + %s 已被踢出遊戲。 - - 可回復 1.5 個 {*ICON_SHANK_01*},或可用熔爐烹煮。 + + 釀製台 - - 可回復 4 個 {*ICON_SHANK_01*}。在熔爐烹煮生豬肉即可獲得。 + + 輸入牌子的文字 - - 可回復 1 個 {*ICON_SHANK_01*},或可用熔爐烹煮。可以餵豹貓來馴服牠們。 + + 請輸入牌子上的文字 - - 可回復 2.5 個 {*ICON_SHANK_01*}。在熔爐烹煮生魚即可獲得。 + + 輸入標題 - - 可回復 2 個 {*ICON_SHANK_01*},還能精製成金蘋果。 + + 試玩版遊戲時間結束 - - 可回復 2 個 {*ICON_SHANK_01*},並自動回復生命值 4 秒鐘。由蘋果和碎金塊製作而成。 + + 遊戲人數已滿 - - 可回復 2 個 {*ICON_SHANK_01*}。吃下這個會讓您中毒。 + + 已無空位,因此無法加入遊戲 - - 可用來製作蛋糕,以及做為釀製藥水的材料。 + + 請輸入文章的標題 - - 開啟時會送出電流。當拉桿開啟或關閉後,就會保持在這個狀態,直到下次開啟或關閉為止。 + + 請輸入文章的描述 - - 會持續送出電流,也可以在連接到方塊側邊時作為接收器或傳送器。 -紅石火把還可以當做亮度較低的光源。 + + 物品欄 - - 可在紅石電路中當做中繼器、延遲器,及/或真空管。 + + 材料 - - 按下後即會啟動並送出電流,持續時間大約 1 秒鐘,然後就會再次關閉。 + + 輸入說明 - - 可用來裝填物品,並在收到紅石送出的電流時隨機射出其中的物品。 + + 請輸入文章的說明 - - 啟動後會播放 1 個音符的聲音,受到敲擊後就會變更音符的音調。把音符方塊放在不同的方塊上面,就會改變樂器的種類。 + + 輸入描述 - - 可用來引導礦車的行進路線。 + + 現在正在播放: - - 有動力時,會讓行經的礦車加速。沒有動力時,會讓碰到的礦車停在上面。 + + 確定要把這個關卡加入禁用關卡清單嗎? +如果您選取 [確定],將會離開這個遊戲。 - - 功能跟壓板一樣 (會在啟動時送出紅石信號),但只能靠礦車來啟動。 + + 從禁用清單中移除 - - 可用來沿著軌道把您、動物或怪物載到其他地方。 + + 自動存檔時間間隔 - - 可用來沿著軌道運送物品。 + + 已禁用的關卡 - - 當裡面有煤塊時,可自動在軌道上移動,或是推動其他礦車。 + + 您要加入的遊戲已經列在您的禁用關卡清單中。 +如果您要加入這個遊戲,系統會把這個關卡從禁用關卡清單中移除。 - - 可讓您在水面上移動,而且速度會比游泳快。 + + 要禁用這個關卡嗎? - - 可從綿羊身上收集,還能用染料染色。 + + 自動存檔時間間隔:關閉 - - 可當做建築材料,還能用染料染色。但我們不建議您使用這個製作方法,因為您可以輕易地從綿羊身上取得羊毛。 + + 介面透明度 - - 可當做染料來製造黑色羊毛。 + + 正在準備自動儲存關卡資料 - - 可當做染料來製造綠色羊毛。 + + 平行顯示器大小 - - 可當做染料來製造棕色羊毛、製作餅乾的材料,或者可用來種植可可豆。 + + 分鐘 - - 可當做染料來製造銀色羊毛。 + + 不能放置在這裡! - - 可當做染料來製造黃色羊毛。 + + 您無法在關卡再生點附近放置熔岩,以避免讓再生的玩家立刻死亡。 - - 可當做染料來製造紅色羊毛。 + + 最愛的角色外觀 - - 可用來讓作物、樹木、茂密青草、巨型蘑菇及花朵立刻長大,還能與某些染料組合成新的染料。 + + %s 的遊戲 - - 可當做染料來製造粉紅色羊毛。 + + 不明主持人的遊戲 - - 可當做染料來製造橘色羊毛。 + + 訪客已經登出 - - 可當做染料來製造亮綠色羊毛。 + + 重設設定 - - 可當做染料來製造灰色羊毛。 + + 確定要將所有設定重設為預設值嗎? - - 可當做染料來製造淺灰色羊毛。 -(注意:您也可以把灰色染料與骨粉組合成淺灰色染料,讓您可以用 1 個墨囊製造出 4 個淺灰色染料,而不是 3 個。) + + 正在載入錯誤 - - 可當做染料來製造淺藍色羊毛。 + + 某位訪客玩家已經登出,導致系統移除遊戲中的所有訪客玩家。 - - 可當做染料來製造水藍色羊毛。 + + 無法建立遊戲 - - 可當做染料來製造紫色羊毛。 + + 已自動選取 - - 可當做染料來製造紫紅色羊毛。 + + 無套件:預設角色外觀 - - 可當做染料來製造藍色羊毛。 + + 登入 - - 可用來播放唱片。 + + 您尚未登入。您必須登入,才能進行這個遊戲。想要立刻登入嗎? - - 可用來製造非常強韌且堅硬的工具、武器或護甲。 + + 不允許進行多人遊戲 - - 可用來產生比火把更亮的光源。能夠融化白雪和冰塊,還能在水面下使用。 + + - - 可用來製造書本和地圖。 + + 這個地區已經準備好一塊農田。耕種能夠讓您建立一個可以重複提供食物與其他物品的再生來源。 - - 可用來製造書架,或經過附加能力來製成「已附加能力的書本」。 + + {*B*} + 按下 {*CONTROLLER_VK_A*} 即可進一步了解耕種的相關知識。{*B*} + 如果您已經了解耕種的相關知識,請按下 {*CONTROLLER_VK_B*} 。 - - 放置在附加能力台附近時可以創造更具威力的附加能力。 + + 小麥、南瓜和西瓜皆必須從種子開始栽種。小麥種子可以藉由破壞茂密青草或收成小麥來獲得。相對地,收成南瓜和西瓜,同樣也能收集到南瓜和西瓜種子。 - - 可當做裝飾品。 + + 按下 {*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} 即可開啟創造模式物品欄介面。 - - 可用鐵鎬或材質更堅硬的十字鎬開採,然後在熔爐中熔煉成黃金錠塊。 + + 您必須設法移到這個洞的另一邊,才能繼續進行遊戲。 - - 可用石鎬或材質更堅硬的十字鎬開採,然後在熔爐中熔煉成鐵錠塊。 + + 您已完成創造模式的教學課程。 - - 可用十字鎬開採來收集煤塊。 + + 在栽種種子前,需要先使用鋤頭將泥土方塊變成農田。在附近放置水源和光源,不但能使農田保持水分,還能讓作物生長得較快。 - - 可用石鎬或材質更堅硬的十字鎬開採來收集青金石。 + + 仙人掌必須栽種在沙子上,最高可以長到三個方塊的高度。和甘蔗一樣,破壞最底層的方塊,就能夠連帶一起收集上方所有的方塊。{*ICON*}81{*/ICON*} - - 可用鐵鎬或材質更堅硬的十字鎬開採來收集鑽石。 + + 蘑菇必須栽種在光線昏暗的區域,並且會蔓延至附近光線昏暗的其他方塊上。{*ICON*}39{*/ICON*} - - 可用鐵鎬或材質更堅硬的十字鎬開採來收集紅石塵。 + + 骨粉可以用來讓作物立刻達到完全成熟的階段,或是讓蘑菇長成巨型蘑菇。{*ICON*}351:15{*/ICON*} - - 可用十字鎬開採來收集鵝卵石。 + + 小麥的生長過程包含數個階段,當顏色轉深後,就表示可以收成了。{*ICON*}59:7{*/ICON*} - - 可用鏟子來收集,能當做建築材料。 + + 南瓜和西瓜還需要在播種的方塊旁邊空出一格的空間,讓完全長成的莖葉能夠長出果實。 - - 可讓您栽種,最後會長成樹木。 + + 甘蔗必須栽種在青草、泥土,或沙子方塊上,並且需要和水體方塊相鄰。劈砍甘蔗方塊將會連帶使上方所有方塊一起掉落。{*ICON*}83{*/ICON*} - - 這不會破裂。 + + 在創造模式中,您擁有無限多的物品和方塊,且不需使用任何特殊工具,只要按一下即可摧毀方塊。您是無敵的,並且可以飛翔。 - - 會讓接觸到的任何東西著火。可以用桶子來收集。 + + 這個地區的箱子中有些零件,可用來組成有活塞的電路。請使用或完成這個區域裡的電路,或是組成您自己的電路。在教學課程地區外,還有更多的範例可讓您參考。 - - 可用鏟子來收集,能在熔爐中熔煉成玻璃。當下方沒有其他方塊時,會受重力的影響而往下掉。 + + 這個地區有個通往地獄的傳送門! - - 可用鏟子來收集,挖掘時偶爾會挖出打火石。當下方沒有其他方塊時,會受重力的影響而往下掉。 + + {*B*} + 按下 {*CONTROLLER_VK_A*} 即可進一步了解傳送門和地獄的相關知識。 {*B*} + 如果您已經了解傳送門和地獄的相關知識,請按下 {*CONTROLLER_VK_B*}。 - - 可用斧頭劈砍來收集,能精製成木板,或是當做燃料使用。 + + + 只要用鐵、鑽石或是黃金材質的十字鎬開採紅石礦石,就能獲得紅石塵。紅石塵可用來傳送動力,最多可達 15 個方塊的距離,還可像斜坡般往上或往下移動 1 個方塊的高度。 + {*ICON*}331{*/ICON*} + - - 在熔爐中熔煉沙子即可獲得。可當做建築材料,但當您開採玻璃時,玻璃會破碎。 + + + 紅石中繼器可用來延長動力的傳送距離,或是延遲電路。 + {*ICON*}356{*/ICON*} + - - 用十字鎬開採石頭即可獲得,可用來建造熔爐或石製工具。 + + + 活塞獲得動力時會延伸出去,並推動最多 12 個方塊。當黏性活塞縮回時,會拉回 1 個方塊,而且幾乎所有材質的方塊都可拉回。 + {*ICON*}33{*/ICON*} + - - 將黏土放在熔爐中經過火燒之後即可獲得。 + + 只要利用黑曜石方塊組合成有 4 個方塊寬、5 個方塊高的框架,就能製造傳送門。框架的 4 個邊角不需要放置方塊。 - - 可在熔爐中燒成磚塊。 + + 您可以利用地獄世界在地上世界中快速移動,因為在地獄世界移動 1 個方塊的距離,就等於在地上世界移動 3 個方塊的距離。 - - 破裂之後會掉落黏土球,可在熔爐中將黏土球燒成磚塊。 + + 您正以創造模式進行遊戲。 - - 壓縮的雪球存放方式。 + + {*B*} + 按下 {*CONTROLLER_VK_A*} 即可進一步了解創造模式的相關知識。{*B*} + 如果您已經了解創造模式的相關知識,請按下 {*CONTROLLER_VK_B*}。 - - 可用鏟子挖掘來製造雪球。 + + + 如要啟動地獄傳送門,只要用打火鐮點燃框架內側的黑曜石方塊即可。當傳送門的框架損壞、附近發生爆炸,或是有液體流過傳送門時,傳送門就會失效。 + - - 破裂時偶爾會出現小麥種子。 + + 如要使用地獄傳送門,請站在傳送門裡面。此時您會看到畫面變成紫色,還會聽到某種聲音。幾秒鐘後,您就會被傳送到地獄。 - - 可精製成染料。 + + 地獄是個危險的地方,到處都是熔岩,但也是收集地獄血石和閃石的好地方。地獄血石只要一點燃就會永遠燃燒,而閃石則可作為光源。 - - 可與碗一起精製成燉蘑菇。 + + 您已完成耕種的教學課程。 - - 可用鑽石鎬來開採。當靜止的熔岩碰到水時,就會產生黑曜石。黑曜石可用來建造傳送門。 + + 不同材質的方塊,就應該要用適合的工具進行開採。建議您使用斧頭來劈砍樹幹。 - - 可產生遊戲世界中的怪物。 + + 不同材質的方塊,就應該要用適合的工具進行開採。建議您使用十字鎬來開採石頭及礦石,但您可能需要用更好的材料來製造十字鎬,才能開採某些較硬的方塊。 - - 可放置在地上來傳送電流。若搭配藥水一起釀製,將可延長效果持續時間。 + + 某些工具比較適合用來攻擊敵人。請考慮使用劍來攻擊。 - - 完全成熟後,即可收成來收集小麥。 + + 鐵傀儡還會自然出現來保護村落,如果您攻擊村民,就會遭到鐵傀儡的攻擊。 - - 已經準備好能栽種種子的地面。 + + 您必須完成教學課程,才能離開這個地區。 - - 可用熔爐烹煮來取得綠色染料。 + + 不同材質的方塊,就應該要用適合的工具進行開採。建議您使用鏟子來開採材質較軟的方塊,例如泥土和沙子。 - - 可精製成砂糖。 + + 提示:按住 {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} 即可用您的手或是手中握住的東西來開採及劈砍資源。但您可能需要精製出工具來開採某些方塊… - - 可當做頭盔使用,或是與火把一起精製成南瓜燈籠。同時也是製作南瓜派的主要材料。 + + 河邊的箱子中有艘小船。如要放置小船,請把游標指向水面,然後按下 {*CONTROLLER_ACTION_USE*} 即可。當您把游標指向小船時,使用 {*CONTROLLER_ACTION_USE*} 即可上船。 - - 點燃後會永遠燃燒。 + + 池塘邊的箱子中有根釣魚竿。請把釣魚竿拿出箱子,然後選取它作為您手中握住的物品來使用。 - - 會讓行經其上的所有東西減速。 + + 這個更進階的活塞機械系統可產生會自行修復的橋樑喔!請按下按鈕啟動,然後觀察各個零件的互動方式,了解更多資訊。 - - 站在傳送門中,即可讓您在地上世界與地獄世界之間往返。 + + 您正在使用的工具受損了。工具每次使用時都會受損,到最後就會完全損壞。在物品欄中,物品下方的色彩列即為目前的損害狀態。 - - 可當做熔爐的燃料,或是精製成火把。 + + 按住 {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} 即可往上游。 - - 殺死蜘蛛即可獲得,可用來精製成弓或釣魚竿,或放置在地面上形成絆索。 + + 這個地區的軌道上有台礦車。如要坐上礦車,請把游標指向礦車,然後按下 {*CONTROLLER_ACTION_USE*} 即可。對按鈕使用 {*CONTROLLER_ACTION_USE*} 即可讓礦車移動。 - - 殺死雞即可獲得,可用來精製成箭。 + + 製作鐵傀儡需要 4 個帶有指定圖案的鐵方塊,在中間的方塊上方放 1 個南瓜。鐵傀儡會攻擊您的敵人。 - - 殺死 Creeper 即可獲得,可用來精製成炸藥,或當做釀製藥水的材料。 + + 餵乳牛、Mooshroom 或綿羊吃小麥,餵豬吃胡蘿蔔,餵雞吃小麥種子或地獄結節,餵狼吃肉,然後這些動物就會開始尋找周遭也處於戀愛模式中的同種類動物。 - - 在農田栽種即可長成作物。切記:種子需要足夠的光線才能成長! + + 當同在戀愛模式中的兩隻同種類動物相遇,牠們會先親吻數秒,然後就會出現剛出生的小動物。小動物一開始會跟在父母身旁,之後就會長成一般成年動物的大小。 - - 收成作物即可獲得,可用來精製成食物。 + + 剛結束戀愛模式的動物必須等待大約五分鐘後,才能再次進入戀愛模式。 - - 挖掘礫石即可獲得,可用來精製成打火鐮。 + + 這個地區已經豢養數隻動物。您可以開始讓動物繁殖,培育小動物。 - - 對豬使用時,可讓您騎在豬身上,然後利用木棍上的胡蘿蔔操控豬的行進方向。 + + + {*B*} + 按下 {*CONTROLLER_VK_A*} 即可進一步了解動物與繁殖的相關知識。{*B*} + 如果您已經了解動物與繁殖的相關知識,請按下 {*CONTROLLER_VK_B*}。 + - - 挖掘白雪即可獲得,可讓您投擲。 + + 您必須餵動物吃特定的食物,讓動物進入「戀愛模式」,動物才能繁殖。 - - 殺死乳牛即可獲得,可用來精製成護甲或用來製作書本。 + + 當您手中握著動物的食物時,有些動物會跟著您,這可以協助您將一群動物聚集起來繁殖。{*ICON*}296{*/ICON*} - - 殺死史萊姆即可獲得,可當做釀製藥水的材料,或精製成黏性活塞。 + + {*B*} + 按下 {*CONTROLLER_VK_A*} 即可進一步了解雪人和鐵傀儡的相關知識。{*B*} + 如果您已經了解雪人和鐵傀儡的相關知識,請按下{*CONTROLLER_VK_B*}。 - - 雞會隨機下蛋,而蛋可用來精製成食物。 + + 放 1 個南瓜在方塊堆頂端就可以製作出傀儡。 - - 開採閃石即可獲得,可透過精製變回閃石方塊,或搭配藥水一起釀製來提高效果的威力。 - + + 製作雪人需要將 2 個白雪方塊疊在一起,最頂端放 1 個南瓜。雪人會向您的敵人丟雪球。 - - 殺死骷髏後即可獲得,可用來精製成骨粉,餵狼吃還可馴服狼。 + + + 您可以給野狼提供骨頭來馴服牠們。馴服成功後,狼的周圍會出現一些愛心。經過馴服的狼若沒有收到坐下的指示,會一直跟在玩家身邊並保護玩家。 + - - 設法讓骷髏殺死 Creeper 後即可獲得,可利用點唱機來播放。 + + 您已完成動物與繁殖的教學課程。 - - 可用來滅火,或協助作物生長。您可用桶子來裝水。 + + 這個地區有一些南瓜和方塊可以用來製作雪人和鐵傀儡。 - - 破碎時偶爾會掉落樹苗,讓您能重新栽種並長成樹木。 + + 動力來源的放置位置和方向,會改變它對周遭方塊的影響方式。舉例來說,如果您把紅石火把連接到方塊側邊,當這個方塊從其他來源獲得動力時,紅石火把就會熄滅。 - - 能夠在地城裡找到,可當做建築材料和裝飾品。 + + 如果水槽空了,您可以用水桶幫水槽加水。 - - 可用來取得綿羊身上的羊毛,以及獲得樹葉方塊。 + + 在釀製台上使用水瓶、地獄結節和熔岩球,即可製造防火藥水。 - - 當活塞有動力時 (使用按鈕、拉桿、壓板、紅石火把,或是以上任何的紅石物品來啟動活塞),會在情況允許時延伸出去推動方塊。 + + + 手中持有藥水時,只要按住 {*CONTROLLER_ACTION_USE*} 即可使用藥水。若是一般藥水,您只要喝下藥水,即可在自己身上發揮藥水的效果。噴濺藥水則必須投擲出去,讓藥水的效果發揮在位於擊中處附近的生物上。 + 在一般藥水內加入火藥,即可製造噴濺藥水。 + - - 當活塞有動力時 (使用按鈕、拉桿、壓板、紅石火把,或是以上任何的紅石物品來啟動活塞),會在情況允許時延伸出去推動方塊。黏性活塞縮回時,會把接觸到活塞延伸部分的方塊一起拉回。 + + {*B*} + 按下 {*CONTROLLER_VK_A*} 即可進一步了解釀製和藥水的相關知識。{*B*} + 如果您已經了解釀製和藥水的相關知識,請按下 {*CONTROLLER_VK_B*}。 - - 由石頭方塊製造而成,通常能在地下要塞中找到。 - - - 可當做屏障,類似柵欄。 + + 釀製藥水的第一步就是製造水瓶。請從箱子中拿出玻璃瓶。 - - 和門類似,但主要與柵欄搭配使用。 + + 您可以從裝了水的水槽或水方塊中取水裝入玻璃瓶。請將游標指向水源,再按下 {*CONTROLLER_ACTION_USE*},即可將水裝入玻璃瓶中。 - - 精製西瓜片即可獲得。 + + 將防火藥水用在自己身上。 - - 可用來取代玻璃方塊的透明方塊。 + + 請先將物品放到附加能力空格中,才能對物品附加能力。武器、護甲和特定工具在附加能力後即可擁有特殊效果,比如更能抵抗傷害,或開採方塊時可收集到更多物品等。 - - 栽種即可長成南瓜。 + + 當您將物品放到附加能力空格後,畫面右邊的按鈕會顯示多種隨機挑選的附加能力。 - - 栽種即可長成西瓜。 + + 按鈕上的號碼代表附加該特殊能力到物品上所需的經驗等級。如果您的經驗等級不夠高,您就無法使用該按鈕。 - - 會在終界人死亡時掉落,投擲後玩家即會在失去些許生命值的同時,被傳送到終界珍珠所在之處。 + + 既然您現在的身體已可抵抗火和熔岩,不妨前往之前因火或熔岩的阻礙而無法到達的區域。 - - 上面長草的泥土方塊。可用鏟子來收集,能當做建築材料。 + + 這是附加能力介面,可讓您將特殊能力附加到武器、護甲及特定的工具上。 - - 可當做建築材料和裝飾品。 + + {*B*} + 按下 {*CONTROLLER_VK_A*} 即可進一步了解附加能力介面的相關知識。{*B*} + 如果您已經了解附加能力介面的相關知識,請按下 {*CONTROLLER_VK_B*}。 - - 行經時會減緩您的速度。可使用大剪刀摧毀,並收集絲線。 + + 您在這個地區可以找到釀製藥水所需的釀製台、水槽和裝滿物品的箱子。 - - 摧毀時會產生 Silverfish。如果附近有隻 Silverfish 遭到攻擊,也可能會產生另一隻 Silverfish。 + + 木炭可當做燃料使用,還能與木棍一起精製成火把。 - - 放置後會隨著時間生長。使用大剪刀即可收集。可用來當梯子一樣攀爬。 + + 把沙子放在材料格裡,就能製造出玻璃。請製造一些玻璃方塊來當做棲身處的窗戶。 - - 在上面行走時會感覺滑溜。如果冰塊下面有其他方塊,當您摧毀冰塊時,冰塊就會變成水。如果冰塊太靠近光源或放在地獄裡,就會融化。 + + 這是釀製介面,您可以在此製作具備各種不同效果的藥水。 - - 可當做裝飾品。 + + 許多木質物品可以用來當做燃料,但並非每樣東西的燃燒時間都是相同的。還有其他物品也能拿來當做燃料,您可以多多嘗試。 - - 可用來釀製藥水或尋找地下要塞。由 Blaze 掉落,而 Blaze 多半出沒於地獄要塞的裡面或附近。 + + 當物品火燒完畢後,您就能把物品從成品區移動到物品欄中。您可以嘗試火燒不同的物品,看看會得到什麼成品。 - - 可用來釀製藥水,會在 Ghast 死亡時掉落。 + + 如果您把木頭當做材料,就會製造出木炭。請在熔爐裡放些燃料,然後把木頭放在材料格裡。熔爐需要花些時間才能製造木炭,您可以趁這段時間去做其他的事,稍後再回來查看進度。 - - 會在殭屍 Pigmen 死亡時掉落。在地獄可找到殭屍 Pigmen。用來做為釀製藥水的材料。 + + {*B*} + 請按下 {*CONTROLLER_VK_A*} 繼續。{*B*} + 如果您已經了解如何使用釀製台,請按下 {*CONTROLLER_VK_B*}。 - - 可用來釀製藥水。生長在地獄要塞中,也可以種植在魂沙上。 + + 加入發酵蜘蛛眼會破壞藥水,讓藥水出現反效果;加入火藥則可將藥水變成噴濺藥水,投擲噴濺藥水即可使藥水效力影響附近區域。 - - 會依據使用對象的不同而有各種不同的效果。 + + 先將地獄結節加入水瓶,再加入熔岩球,即可製造防火藥水。 - - 可用來裝水,並可在釀製台當成製作藥水一開始時就必須用到的材料。 + + 現在請按下 {*CONTROLLER_VK_B*} 來離開釀製介面。 - - 這是有毒的食物和釀製物品,會在蜘蛛或穴蜘蛛被玩家殺死時掉落。 + + 請將材料放在上方空格,再將藥水或水瓶置於下方空格,即可釀製藥水,一次最多只能釀製 3 瓶藥水。當您完成適當的組合後,便會展開釀製過程,不久即可製造出藥水。 - - 可用來釀製藥水,且絕大部分用來製造具備負面效果的藥水。 + + 釀製藥水必須先準備水瓶。大部分的藥水都是先用地獄結節做出粗劣藥水,再至少加入另一種材料,便能釀製出最後的成品。 - - 可用來釀製藥水,或與其他物品一起精製成終界之眼或熔岩球。 + + 您可以調整藥水的效果:加入紅石塵可增加效果的持久度,加入閃石塵則可讓效果更具威力。 - - 可用來釀製藥水。 + + 請選取您想要的附加能力,然後按一下 {*CONTROLLER_VK_A*},即可將能力附加到物品上。附加能力會消耗您的經驗等級。 - - 可用來釀製藥水和噴濺藥水。 + + 按下 {*CONTROLLER_ACTION_USE*} 即可拋線來開始釣魚。再次按下 {*CONTROLLER_ACTION_USE*} 即可收線。 + {*FishingRodIcon*} - - 可以裝滿雨水或以一水桶的水承滿,然後即可用來幫玻璃瓶裝水。 + + 如果您等到浮標沈到水面下時再收線,就能釣到魚。您可以吃生魚,也可以先用熔爐把魚煮熟後再吃。不論是生魚還是熟魚,吃下後都能回復您的生命值。 + {*FishIcon*} - - 投擲後即會顯示前往終界入口的方向。將十二個終界之眼放置於終界入口框架上後,即可啟動終界入口。 + + 釣魚竿就跟許多其他工具一樣,有使用次數的限制,但用途可不限於釣魚喔!您可以多多實驗,看看釣魚竿還能釣上或啟動什麼東西... + {*FishingRodIcon*} - - 可用來釀製藥水。 + + 小船可讓您在水面上快速移動。您可以使用 {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} 和 {*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} 來控制行進方向。 + {*BoatIcon*} - - 和青草方塊類似,但非常適合在上面栽種蘑菇。 + + 您現在手中握著釣魚竿。請按下 {*CONTROLLER_ACTION_USE*} 來使用釣魚竿。{*FishingRodIcon*} - - 會浮在水面,且可在上面行走。 + + {*B*} + 按下 {*CONTROLLER_VK_A*} 即可進一步了解釣魚的相關知識。{*B*} + 如果您已經了解釣魚的相關知識,請按下 {*CONTROLLER_VK_B*}。 - - 可用來建造地獄要塞,且不受 Ghast 的火球傷害。 + + 這是床舖。當夜晚來臨時,把游標指向床舖並按下 {*CONTROLLER_ACTION_USE*} 即可睡覺,並在早晨醒來。{*ICON*}355{*/ICON*} - - 用在地獄要塞。 + + 這個地區有些簡單的紅石和活塞電路,還有個箱子,裡面裝了其他可用來擴大電路系統的物品。 - - 出現於地獄要塞,會在地獄結節破裂後掉落。 + + {*B*} + 按下 {*CONTROLLER_VK_A*} 即可進一步了解紅石電路和活塞的相關知識。{*B*} + 如果您已經了解紅石電路和活塞的相關知識,請按下 {*CONTROLLER_VK_B*}。 - - 您可在附加能力台使用您的經驗值,將特殊能力附加到劍、鎬、斧、鏟、弓和護甲上。 + + 拉桿、按鈕、壓板和紅石火把都可為電路提供動力。您可直接把這些東西連接到您想要啟動的物品上,或是利用紅石塵將它們連接起來。 - - 終界入口可由十二個終界之眼啟動,玩家可經由終界入口進入終界。 + + {*B*} + 按下 {*CONTROLLER_VK_A*} 即可進一步了解床舖的相關知識。{*B*} + 如果您已經了解床舖的相關知識,請按下 {*CONTROLLER_VK_B*}。 - - 可用來組成終界入口。 + + 床舖應該要放置在安全、具有足夠光線的地方,以免怪物在半夜吵醒您。當您使用過床舖後,您下次死亡時就會在那張床舖再生。 + {*ICON*}355{*/ICON*} - - 這是一種只會在終界出現的方塊,防爆性很高,很適合當做建造材料。 + + 如果您的遊戲中有其他玩家,每位玩家都必須同時躺在床上才能睡覺。 + {*ICON*}355{*/ICON*} - - 擊敗終界的龍就會產生這個方塊。 + + {*B*} + 按下 {*CONTROLLER_VK_A*} 即可進一步了解小船的相關知識。{*B*} + 如果您已經了解小船的相關知識,請按下 {*CONTROLLER_VK_B*}。 - - 投擲後會掉落經驗光球,收集光球即可增加您的經驗值。 + + 您可使用附加能力台把特殊效果附加到武器、護甲和特定工具上,比如開採方塊時可收集到更多物品,或是更能抵抗傷害等。 - - 很適合用來讓東西著火,或是從發射器發射可任意開火。 - + + 把附加能力台的周圍用書架圍住,即可強化附加能力台的威力,您也因此可使用更高等級的附加能力。 - - 類似展示櫃,可將物品或方塊放置在裡面展示。 + + 對物品附加能力會消耗您的經驗等級。收集怪物和動物被殺死時掉落的光球、開採礦石、繁殖動物、釣魚和使用熔爐熔煉/烹煮物品,都可讓您累積經驗值。 - - 投擲出去後可再生出其所顯示類型的生物。 + + 雖然可供您使用的附加能力皆為隨機出現,但某些效果較好的附加能力,只會在您經驗等級較高,且附加能力台的周圍被許多書架圍住來強化其威力時,才會出現。 - - 可用來組成長長的樓梯。把 2 個板子上下重疊,就會產生普通大小的雙層板方塊。 + + 您在這個地區可以找到附加能力台,以及一些能幫助您了解如何附加能力的其他物品。 - - 可用來組成長長的樓梯。把 2 個板子上下重疊,就會產生普通大小的雙層板方塊。 + + {*B*} + 按下 {*CONTROLLER_VK_A*} 即可進一步了解附加能力的相關知識。{*B*} + 如果您已經了解附加能力的相關知識,請按下 {*CONTROLLER_VK_B*}。 + - - 在熔爐中熔煉地獄血石即可獲得。能精製成地獄磚塊方塊。 + + 您也可使用經驗藥水瓶增加經驗等級。只要投擲經驗藥水瓶,掉落處就會產生可以收集的經驗值光球。 - - 有動力時會發出光線。 + + 礦車會在軌道上前進。您也可以製作內有熔爐的動力礦車,以及內有箱子的礦車。 + {*RailIcon*} - - 用來耕種即可收集可可豆。 + + 您也可以精製出動力軌道,這會使用紅石火把及電路傳來的動力,使礦車速度加快。動力軌道還能與開關、拉桿及壓板連接,製造出更複雜的軌道系統。 + {*PoweredRailIcon*} - - 生物頭顱可當做裝飾品擺放,或置於頭盔空格中當做面具戴。 + + 您現在坐在小船上。如要離開小船,請把游標指向小船,然後按下 {*CONTROLLER_ACTION_USE*}。{*BoatIcon*} - - 烏賊 + + 您在這個地區的箱子中可以找到一些已附加能力的物品、經驗藥水瓶,以及待您使用附加能力台來嘗試附加能力的物品。 - - 被殺死時會掉落墨囊。 + + 您現在坐在礦車中。如要離開礦車,請把游標指向礦車,然後按下 {*CONTROLLER_ACTION_USE*}。{*MinecartIcon*} - - 乳牛 + + {*B*} + 按下 {*CONTROLLER_VK_A*} 即可進一步了解礦車的相關知識。{*B*} + 如果您已經了解礦車的相關知識,請按下 {*CONTROLLER_VK_B*}。 - - 被殺死時會掉落皮革。您也可以用桶子來擠牛奶。 + + 當您拿著物品時,將游標移動到介面外,即可丟棄該物品。 - - 綿羊 + + 閱讀 - - 被剪羊毛時會掉落羊毛 (前提是牠的羊毛還沒被剪掉)。可將綿羊染色來擁有不同色彩的羊毛。 + + 懸吊 - - + + 投擲 - - 被殺死時會掉落羽毛,還會隨機下蛋。 + + 開啟 - - + + 變更音調 - - 被殺死時會掉落豬肉。您還可以使用鞍座來騎在豬上。 + + 觸發 - - + + 栽種 - - 狼是溫馴的動物,但當您攻擊牠時,牠就會攻擊您。您可以使用骨頭來馴服狼,這會讓牠跟著您走,並攻擊任何正在攻擊您的東西。 + + 解除完整版遊戲鎖定 - - Creeper + + 刪除存檔 - - 如果您靠太近就會爆炸! + + 刪除 - - 骷髏 + + 整地 - - 會對您射箭,被殺死時會掉落箭。 + + 收成 - - 蜘蛛 + + 繼續 - - 如果您靠近蜘蛛,牠就會攻擊您。蜘蛛會爬牆,被殺死時會掉落絲線。 + + 往上游 - - 殭屍 + + 敲擊 - - 如果您靠近殭屍,殭屍就會攻擊您。 + + 擠牛奶 - - 殭屍 Pigman + + 收集 - - Pigman 殭屍是溫馴的怪物,但如果您攻擊任何一個 Pigman 殭屍,整群 Pigman 殭屍就會開始攻擊您。 + + 清空 - - Ghast + + 鞍座 - - 會對您發射火球,而且火球碰到東西時會爆炸。 + + 放置 - - 史萊姆 + + - - 受到傷害時會分裂成數個小史萊姆。 + + 騎/搭乘 - - 終界人 + + 乘船 - - 如果您直視終界人,他就會攻擊您。另外還會到處移動方塊。 + + 栽培 - - Silverfish + + 睡覺 - - 當 Silverfish 受到攻擊時,會引來躲在附近的 Silverfish。牠們會躲在石頭方塊中。 + + 起床 - - 穴蜘蛛 + + 播放 - - 擁有毒牙。 + + 選項 - - Mooshroom + + 移動護甲 - - 與碗一起使用可用來燉蘑菇,剪毛後會掉落蘑菇,而且會變成普通的乳牛。 + + 移動武器 - - 雪人 + + 配備 - - 玩家可用白雪方塊和南瓜製造雪人。雪人會對製作者的敵人投擲雪球。 + + 移動材料 - - 終界龍 + + 移動燃料 - - 這是出現在終界的巨大黑龍。 + + 移動工具 - - Blaze + + 拉弓 - - Blaze 是地獄裡的敵人,絕大部分皆分布在地獄要塞中。當 Blaze 被殺死時會掉落 Blaze 棒。 + + 上一頁 - - 熔岩怪 + + 下一頁 - - 熔岩怪出現於地獄,被殺死時會分裂成很多小熔岩怪,這點跟史萊姆很像。 + + 戀愛模式 - - 村民 + + 射箭 - - 豹貓 + + 特權 - - 分佈在熱帶叢林中。餵生魚就能馴服牠們,但前提是必須先讓豹貓靠近您,畢竟任何一個突然的動作都會嚇跑牠們。 + + 格擋 - - 鐵傀儡 + + 創造 - - 會自然出現來保護村落,可以用鐵方塊跟南瓜製作。 + + 禁用關卡 - - Explosives Animator + + 選取角色外觀 - - Concept Artist + + 點燃 - - Number Crunching and Statistics + + 邀請好友 - - Bully Coordinator + + 接受 - - Original Design and Code by + + 剪毛 - - Project Manager/Producer + + 瀏覽 - - Rest of Mojang Office + + 重新安裝 - - Lead Game Programmer Minecraft PC + + 儲存選項 - - Ninja Coder + + 執行命令 - - CEO + + 安裝完整版 - - White Collar Worker + + 安裝試用版 - - Customer Support + + 安裝 - - Office DJ + + 退出 - - Designer/Programmer Minecraft - Pocket Edition + + 重新整理線上遊戲清單 - - Developer + + 派對遊戲 - - Chief Architect + + 所有遊戲 - - Art Developer + + 離開 - - Game Crafter + + 取消 - - Director of Fun + + 取消加入 - - Music and Sounds + + 變更群組 - - Programming + + 精製 - - Art + + 製造 - - QA + + 撿起/放置 - - Executive Producer + + 顯示物品欄 - - Lead Producer + + 顯示說明 - - Producer + + 顯示材料 - - Test Lead + + 返回 - - Lead Tester + + 提醒事項: - - Design Team + + - - Development Team + + 我們已經在最新版遊戲中加入新功能,包括教學課程世界裡的幾個全新地區。 - - Release Management + + 您沒有製造該物品所需的所有材料。左下角的方塊會顯示要精製該物品所需的材料。 - - Director, XBLA Publishing + + 恭喜,您已經完成教學課程。遊戲中的時間流逝速度已經恢復正常,夜晚很快就會來臨,怪物隨後就會出現!請快點蓋好您的棲身處! - - Business Development + + {*EXIT_PICTURE*} 當您準備好進一步探索世界時,這個地區的礦工棲身處附近有個階梯,會通往某個小城堡。 + - - Portfolio Director + + {*B*}按下 {*CONTROLLER_VK_A*} 即可以一般的遊戲方式來進行教學課程。{*B*} + 按下 {*CONTROLLER_VK_B*} 即可略過主要的教學課程。 - - Product Manager + + {*B*} + 按下 {*CONTROLLER_VK_A*} 即可進一步了解食物列和吃東西的相關知識。{*B*} + 如果您已經了解食物列和吃東西的相關知識,請按下 {*CONTROLLER_VK_B*} 。 - - Marketing + + 選取 - - Community Manager + + 使用 - - Europe Localization Team + + 在這個地區裡,有幾個可協助您了解釣魚、小船、活塞和紅石等相關知識的區域。 - - Redmond Localization Team + + 在這個地區外,您會發現有關建築物、耕種、礦車和軌道、附加能力、釀製、交易、鍛造等知識的範例! - - Asia Localization Team + + 您的食物列已消耗到無法讓生命值自動回復的程度。 - - User Research Team + + 撿起 - - MGS Central Teams + + 下一個 - - Milestone Acceptance Tester + + 上一個 - - Special Thanks + + 踢除玩家 - - Test Manager + + 傳送好友請求 - - Senior Test Lead + + 下一頁 - - SDET + + 上一頁 - - Project STE + + 染色 - - Additional STE + + 治療 - - Test Associates + + 坐下 - - Jon Kagstrom + + 跟著我 - - Tobias Mollstam + + 開採 - - Rise Lugo + + 餵食 - - 木劍 + + 馴服 - - 石劍 + + 變更篩選條件 - - 鐵劍 + + 全部放置 - - 鑽石劍 + + 放置 1 個 - - 黃金劍 + + 丟棄 - - 木鏟 + + 全部撿起 - - 石鏟 + + 撿起一半 - - 鐵鏟 + + 放置 - - 鑽石鏟 + + 全部丟棄 - - 黃金鏟 + + 清除快速選取 - - 木鎬 + + 這是什麼? - - 石鎬 + + 分享至 Facebook - - 鐵鎬 + + 丟棄 1 個 - - 鑽石鎬 + + 交換 - - 黃金鎬 + + 快速移動 - - 木斧 + + 角色外觀套件 - - 石斧 + + 紅色玻璃片 - - 鐵斧 + + 綠色玻璃片 - - 鑽石斧 + + 棕色玻璃片 - - 黃金斧 + + 白色玻璃 - - 木鋤 + + 染色玻璃片 - - 石鋤 + + 黑色玻璃片 - - 鐵鋤 + + 藍色玻璃片 - - 鑽石鋤 + + 灰色玻璃片 - - 黃金鋤 + + 粉紅玻璃片 - - 木門 + + 淺綠色玻璃片 - - 鐵門 + + 紫色玻璃片 - - 鎖鏈盔 + + 青色玻璃片 - - 鎖鏈護甲 + + 淡灰色玻璃片 - - 鎖鏈護脛 + + 橘色玻璃 - - 鎖鏈靴 + + 藍色玻璃 - - 皮帽 + + 紫色玻璃 - - 鐵盔 + + 青色玻璃 - - 鑽石盔 + + 紅色玻璃 - - 黃金盔 + + 綠色玻璃 - - 皮衣 + + 棕色玻璃 - - 鐵護甲 + + 淺灰色玻璃 - - 鑽石護甲 + + 黃色玻璃 - - 黃金護甲 + + 淺藍色玻璃 - - 皮褲 + + 桃紅色玻璃 - - 鐵護脛 + + 灰色玻璃 - - 鑽石護脛 + + 粉紅色玻璃 - - 黃金護脛 + + 淺綠色玻璃 - - 皮靴 + + 黃色玻璃片 - - 鐵靴 + + 淺灰色 - - 鑽石靴 + + 灰色 - - 黃金靴 + + 粉紅色 - - 鐵錠塊 + + 藍色 - - 黃金錠塊 + + 紫色 - - 桶子 + + 青色 - - 水桶 + + 淺綠色 - - 熔岩桶 + + 橘色 - - 打火鐮 + + 白色 - - 蘋果 + + 自訂 - - + + 黃色 - - + + 淺藍色 - - 煤塊 + + 洋紅色 - - 木炭 + + 棕色 - - 鑽石 + + 白色玻璃片 - - 木棍 + + 小型球狀 - - + + 大型球狀 - - 燉蘑菇 + + 淺藍色玻璃片 - - 絲線 + + 洋紅玻璃片 - - 羽毛 + + 橘色玻璃片 - - 火藥 + + 星狀 - - 小麥種子 + + 黑色 - - 小麥 + + 紅色 - - 麵包 + + 綠色 - - 打火石 + + Creeper 形 - - 生豬肉 + + 爆裂 - - 熟豬肉 + + 未知形狀 - - 圖畫 + + 黑色玻璃 - - 金蘋果 + + 鐵製馬鎧 - - 牌子 + + 黃金製馬鎧 - - 礦車 + + 鑽石製馬鎧 - - 鞍座 + + 紅石比較器 - - 紅石 + + TNT 礦車 - - 雪球 + + 漏斗礦車 - - 小船 + + 栓繩 - - 皮革 + + 烽火台 - - 牛奶桶 + + 陷阱儲物箱 - - 磚塊 + + 感重壓力板 (輕) - - 黏土 + + 命名牌 - - 甘蔗 + + 木材 (任何類型) - - 紙張 + + 指令方塊 - - 書本 + + 火藥球 - - 史萊姆球 + + 這些動物可被馴服後可騎乘。 它們可以附加一個儲物箱。 - - 箱子礦車 + + - - 熔爐礦車 + + 馬和驢雜交而生。這些動物可被馴服,隨後還可騎乘和背負儲物箱。 - - + + - - 指南針 + + 這些動物可被馴服後可騎乘。 - - 釣魚竿 + + - - 時鐘 + + 僵屍馬 - - 閃石塵 + + 空白地圖 - - 生魚 + + 地獄之星 - - 熟魚 + + 煙火 - - 染粉 + + 骷髏馬 - - 墨囊 + + 凋零怪 - - 玫瑰紅 + + 它們是用凋零骷髏頭顱和靈魂砂製成的。 它們會向你發射會爆炸的骷髏頭顱。 - - 仙人掌綠 + + 感重壓力板 (重) - - 可可豆 + + 淺灰粘土塊 - - 青金石 + + 灰色粘土塊 - - 紫色染料 + + 粉紅粘土塊 - - 水藍色染料 + + 藍色粘土塊 - - 淺灰色染料 + + 紫色粘土塊 - - 灰色染料 + + 青色粘土塊 - - 粉紅色染料 + + 淺綠色粘土塊 - - 亮綠色染料 + + 橘色粘土塊 - - 蒲公英黃 + + 白色粘土塊 - - 淺藍色染料 + + 染色玻璃 - - 紫紅色染料 + + 黃色粘土塊 - - 橘色染料 + + 淺藍粘土塊 - - 骨粉 + + 洋紅粘土塊 - - 骨頭 + + 棕色粘土塊 - - 砂糖 + + 漏斗 - - 蛋糕 + + 觸發鐵軌 - - 床舖 + + 投擲器 - - 紅石中繼器 + + 紅石比較器 - - 餅乾 + + 陽光感測器 - - 地圖 + + 紅石磚 - - 唱片:13 + + 染色粘土 - - 唱片:Cat + + 黑色粘土塊 - - 唱片:Blocks + + 紅色粘土塊 - - 唱片:Chirp + + 綠色粘土塊 - - 唱片:Far + + 乾草捆 - - 唱片:Mall + + 硬化粘土 - - 唱片:Mellohi + + 煤炭磚 - - 唱片:Stal + + 淡化 - - 唱片:Strad + + 停用後,怪物和動物無法更改方塊 (例如,Creeper 的爆炸無法摧毀方塊,羊也不會吃掉草) 或拾取物品。 - - 唱片:Ward + + 啟用後,玩者死亡時將保留物品欄中的物品。 - - 唱片:11 + + 停用後,生物不會自然生成。 - - 唱片:Where are we now + + 遊戲模式:冒險 - - 大剪刀 + + 冒險 - - 南瓜子 + + 輸入一個種子,再度生成同樣的地形。留空可隨機生成世界。 - - 西瓜子 + + 停用後,怪物和動物不會掉落物品 (例如,Creeper 不會掉落火藥)。 - - 生雞肉 + + {*PLAYER*} 從梯子上摔了下來 - - 熟雞肉 + + {*PLAYER*} 從藤蔓上摔了下來 - - 生牛肉 + + {*PLAYER*} 掉到了水池外面 - - 牛排 + + 在停用後,方塊被破壞後不會掉落物品 (例如,石頭方塊不會掉落鵝卵石)。 - - 腐肉 + + 停用後,玩者不會自然回復生命。 - - 終界珍珠 + + 停用後,時間將不會變化。 - - 西瓜片 + + 礦車 - - Blaze 棒 + + 栓繩 - - Ghast 淚水 + + 解繩 - - 碎金塊 + + 附著 - - 地獄結節 + + 下馬 - - {*splash*}{*prefix*}{*postfix*}藥水 + + 附加儲物箱 - - 玻璃瓶 + + 發射 - - 水瓶 + + 名稱 - - 蜘蛛眼 + + 烽火台 - - 發酵蜘蛛眼 + + 主效果 - - Blaze 粉 + + 輔助效果 - - 熔岩球 + + - - 釀製台 + + 投擲器 - - 水槽 + + 漏斗 - - 終界之眼 + + {*PLAYER*} 從高處掉了下來 - - 發光西瓜 + + 現在無法使用角色蛋。 世界中的蝙蝠已達最大數量。 - - 經驗藥水瓶 + + 這種動物無法進入「戀愛模式」。 世界中的種馬已達最大數量。 - - 火彈 + + 遊戲選項 - - 火彈 (木炭) + + {*PLAYER*} 被 {*SOURCE*} 用 {*ITEM*} 的火球燒死了。 - - 火彈 (煤塊) + + {*PLAYER*} 被 {*SOURCE*} 用 {*ITEM*} 揍死了。 - - 物品框架 + + {*PLAYER*} 被 {*SOURCE*} 用 {*ITEM*} 殺死了。 - - 再生 {*CREATURE*} + + 怪物破壞 - - 地獄磚塊 + + 方塊掉落 - - 骷髏 + + 自然回復 - - 骷髏頭 + + 日夜週期 - - 凋零骷髏 + + 保留物品欄 - - 殭屍頭顱 + + 怪物生成 - - 頭顱 + + 怪物掉寶 - - %s 頭顱 + + {*PLAYER*} 被 {*SOURCE*} 用 {*ITEM*} 射死了 - - Creeper 頭顱 + + {*PLAYER*} 掉的太遠,被 {*SOURCE*} 殺掉了 - - 石頭 + + {*PLAYER*} 掉的太遠,被 {*SOURCE*} 用 {*ITEM*} 殺掉了 - - 青草方塊 + + {*PLAYER*} 在與 {*SOURCE*} 戰鬥時步入了火焰 - - 泥土 + + {*PLAYER*} 被 {*SOURCE*} 從高處推了下來 - - 鵝卵石 + + {*PLAYER*} 被 {*SOURCE*} 從高處推了下來 - - 橡樹厚木板 + + {*PLAYER*} 被 {*SOURCE*} 用 {*ITEM*} 從高處推了下來 - - 杉樹厚木板 + + {*PLAYER*} 在與 {*SOURCE*} 的戰鬥中被燒成了灰燼。 - - 樺樹厚木板 + + {*PLAYER*} 被 {*SOURCE*} 炸飛了 - - 熱帶叢林厚木板 + + {*PLAYER*} 被凋零怪殺死了 - - 樹苗 + + {*PLAYER*} 被 {*SOURCE*} 用 {*ITEM*} 殺死了。 - - 橡樹樹苗 + + {*PLAYER*} 在逃離 {*SOURCE*} 的過程中想在岩漿中游泳 - - 杉樹樹苗 + + {*PLAYER*} 在逃離 {*SOURCE*} 的過程中溺死了。 - - 樺樹樹苗 + + {*PLAYER*} 在逃離 {*SOURCE*} 的過程中被仙人掌刺死了 - - 熱帶叢林樹苗 + + 騎乘 - - 基岩 - - - 水體 - - - 熔岩 - - - 沙子 - - - 沙岩 - - - 礫石 - - - 黃金礦石 - - - 鐵礦石 + + + 要控制一匹馬,必須為它裝備上一個鞍。鞍可以從村民處購得、或在隱藏於世界各處的儲物箱中獲取。 + - - 煤礦石 + + + 透過附上儲物箱,馴化的驢和騾可以佩上鞍袋。這些袋子可在騎乘或潛行時打開。 + - - 木頭 + + + 與其他動物一樣,馬和驢可以用金蘋果或金胡蘿蔔來繁殖 (騾不可)。隨時間流逝,小馬會長成成年馬;用小麥或乾草餵食小馬可加速它們的成長。 + - - 橡樹木頭 + + + 在使用馬、驢和騾之前,必須先馴化它們。要馴服馬,可以透過騎乘,在馬試著將騎士摔下來時一直騎在它背上的方式,將馬馴服。 + - - 杉樹木頭 + + + 馴服之後,在它們周圍會出現愛心,而且它們不再會將玩者摔下來。 + - - 樺樹木頭 + + + 現在就試試騎上這匹馬吧。 兩手空空,使用 {*CONTROLLER_ACTION_USE*} 來騎上它。 + - - 熱帶叢林木頭 + + + 你可以在這裡嘗試馴化馬和驢,周圍的儲物箱中有馬鞍、馬鎧和其他有用的物品。 + - - 橡樹 + + + 位於至少 4 層的金字塔上的烽火台能提供額外選項,可以在「回復」的輔助效果和更強的主效果之間選擇。 + - - 杉樹 + + + 要設置烽火台的效果,你必須在費用槽獻上一塊綠寶石、鑽石、金錠或鐵錠。 設定完畢後,效果會從烽火台無限期的發出。 + - - 樺樹 + + 在這座金字塔的頂部有一個沒有觸發的烽火台。 - - 樹葉 + + + 這是烽火台界面,你可以在這裡選擇烽火台賦予的效果。 + - - 橡樹樹葉 + + + {*B*}按 {*CONTROLLER_VK_A*} 繼續。 + {*B*}如果你已經知道如何使用烽火台界面,請按 {*CONTROLLER_VK_B*}。 + - - 杉樹樹葉 + + + 在烽火台的選單中,你可以為烽火台選取 1 種主效果。 金字塔的層數越高,可以選擇的效果就越多。 + - - 樺樹樹葉 + + + 所有成年的馬、驢和騾都可以騎乘。但是,只有馬可以裝備鎧甲,而只有騾和驢可以裝備鞍袋以物品運送。 + - - 熱帶叢林樹葉 + + + 這是馬的物品欄界面。 + - - 海綿 + + + {*B*}按 {*CONTROLLER_VK_A*} 繼續。 + {*B*}如果你已經知道如何使用馬的物品欄,請按 {*CONTROLLER_VK_B*}。 + - - 玻璃 + + + 你可以利用馬的物品欄進行運輸,或者為你的馬、驢或騾裝備物品。 + - - 羊毛 + + 閃爍 - - 黑色羊毛 + + 蹤跡 - - 紅色羊毛 + + 飛行時間: - - 綠色羊毛 + + + 在鞍槽中放置一個鞍,給你的馬上鞍。在鎧甲槽中放置馬鎧可以給馬穿上鎧甲。 + - - 棕色羊毛 + + 你發現了一頭騾。 - - 藍色羊毛 + + + {*B*}按 {*CONTROLLER_VK_A*} 了解有關馬、驢和騾的詳細資訊。 + {*B*}如果你已經了解馬、驢和騾,請按 {*CONTROLLER_VK_B*}。 + - - 紫色羊毛 + + + 馬和驢主要會在平原上。 騾可透過驢和馬雜交生出,但騾不能生育。 + - - 水藍色羊毛 + + + 你也可以在這個選單中將物品在你自己的物品欄和捆在驢和騾身上的鞍袋之間進行交換。 + - - 淺灰色羊毛 + + 你發現了一匹馬。 - - 灰色羊毛 + + 你發現了一頭驢。 - - 粉紅色羊毛 + + + {*B*}按 {*CONTROLLER_VK_A*} 了解有關烽火台的詳細資訊。 + {*B*}如果你已經了解烽火台,請按 {*CONTROLLER_VK_B*}。 + - - 亮綠色羊毛 + + + 火藥球可以透過將火藥和染料置於精製方格中製得。 + - - 黃色羊毛 + + + 染料會設定火藥球的爆炸顏色。 + - - 淺藍色羊毛 + + + 火藥球的形狀透過加入火彈、碎金塊、羽毛或怪物頭顱來設定。 + - - 紫紅色羊毛 + + + 你可以選擇性地在精製方格放置多個火藥球,將它們增加到煙火中。 + - - 橘色羊毛 + + + 在精製方格中放上更多的火藥會提升火藥球的爆炸高度。 + - - 白色羊毛 + + + 然後,在你想要製作煙火時,你就可以將精製完成的煙火從輸出格中取出。 + - - 花朵 + + + 蹤跡或閃爍可使用鑽石或閃石塵來加入。 + - - 玫瑰 + + + 煙火是裝飾性的物品,可以手持燃放或從發射器發射。它們是用紙張、火藥和一定數量的可選火藥球精製而成的。 + - - 蘑菇 + + + 火藥球的顏色、淡化、形狀、大小和效果 (例如蹤跡和閃爍) 可以透過在精製時加入額外材料來自訂。 + - - 黃金方塊 + + + 試試使用儲物箱中的各式材料在精製台精製一個煙火吧。 + - - 黃金的壓縮存放方式。 + + + 精製好火藥球後,可以將它與染料一同精製來設定它的淡化顏色。 + - - 鐵方塊 + + + 在儲物箱中存放著多種用於製作煙火的物品! + - - 鐵的壓縮存放方式。 + + + {*B*}按 {*CONTROLLER_VK_A*} 了解有關煙火的詳細資訊。 + {*B*}如果你已經了解煙火,請按 {*CONTROLLER_VK_B*}。 + - - 石板 + + + 要精製煙花,請在顯示在物品欄上方的 3x3 精製方格中放置火藥和紙張。 + - - 石板 + + 這個房間裡放著漏斗 - - 沙岩板 + + + {*B*}按 {*CONTROLLER_VK_A*} 了解有關漏斗的詳細資訊。 + {*B*}如果你已經了解漏斗,請按 {*CONTROLLER_VK_B*}。 + - - 橡樹木板 + + + 漏斗用於向容器放入物品或從容器中拿出物品,並且可以自動地拾取丟到自己上方的物品。 + - - 鵝卵石板 + + + 啟動的烽火台會向天空投射出一道明亮的光柱,並且為附近的玩者賦予力量。 它們是用玻璃、黑曜石和地獄之星製作而成,地獄之星可以透過擊敗凋零怪獲得。 + - - 磚塊板 + + + 烽火台必須放置下來,讓它們在白天能受到陽光照射。 它們必須置於由鐵、金、綠寶石或鑽石所製成的金字塔之上。 但是,選用的材料對烽火台的效果沒有影響。 + - - 石磚塊板 + + + 試著使用烽火台,設定它賦予的效果;你可以使用提供的鐵錠作為必要的費用。 + - - 橡樹木板 + + + 它們可以影響釀造台、儲物箱、發射器、投擲器、運輸礦車、漏斗礦車,以及其他漏斗。 + - - 杉樹木板 + + + 這個房間裡有數種有用的漏斗形式,供你查看和試驗。 + - - 樺樹木板 + + + 這是煙火界面,你可以用它來精製煙火和火藥球。 + - - 熱帶叢林木板 + + + {*B*}按 {*CONTROLLER_VK_A*} 繼續。 + {*B*}如果你已經知道如何使用煙火界面,請按 {*CONTROLLER_VK_B*}。 + - - 地獄磚塊板 + + + 漏斗會一直嘗試從置於本身上方的合適容器中吸取物品, 也會嘗試將所存放的物品插入輸出容器。 + - - 磚塊 + + + 然而,如果紅石給漏斗充能,漏斗就會變為閒置狀態,停止吸取和插入物品。 + - - 炸藥 + + + 漏斗會指向其嘗試輸出物品的方向。要讓漏斗指向特定方塊,請在潛行時對著方塊放置漏斗。 + - - 書架 + + 你可以在沼澤中發現這類敵人;它們會用投擲藥劑的方式對你發動攻擊。 殺死它們會掉落藥劑。 - - 苔蘚石 + + 遊戲世界中的圖畫/物品框架已達到數量上限。 - - 黑曜石 + + 您無法在和平模式中產生敵人。 - - 火把 + + 這種動物無法進入「戀愛模式」。豬、 綿羊、乳牛、貓和馬已達到繁殖數量上限。 - - 火把 (煤塊) + + 遊戲世界裡的烏賊已達到數量上限,目前無法使用角色蛋。 - - 火把 (木炭) + + 遊戲世界裡的敵人已達到數量上限,目前無法使用角色蛋。 - - + + 遊戲世界裡的村民已達到數量上限,目前無法使用角色蛋。 - - 怪物產生器 + + 狼已達到繁殖數量上限,該動物無法進入戀愛模式。 - - 橡樹木梯 + + 遊戲世界裡的生物總數已達到上限。 - - 箱子 + + 上下反轉 - - 紅石塵 + + 慣用左手 - - 鑽石礦石 + + 雞已達到繁殖數量上限,該動物無法進入戀愛模式。 - - 鑽石方塊 + + Mooshroom 已達到繁殖數量上限,該動物無法進入戀愛模式。 - - 鑽石的壓縮存放方式。 + + 遊戲世界裡的小船已達到數量上限。 - - 精製台 + + 遊戲世界裡的雞已達到數量上限,目前無法使用角色蛋。 - - 作物 + + {*C2*}現在,吸一口氣。再一口。感覺空氣進入肺部。讓你的四肢回復。是的,動動你的手指。再一次擁有身體,騰空、感受地心引力。再生到長夢當中。你回來了。你身體的每個細胞又再度碰觸宇宙,彷彿你和宇宙其實不是一體。彷彿我們都不是一體。{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}我們是誰?我們曾被稱為山神、陽父、月母、祖靈、獸靈、神仙、神靈、天地精華。又被稱為神明、魔鬼、天使、鬼、外星人、輕子、夸克。文字會改變,我們從未改變。{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}我們是宇宙。所有你認為不是你的一切都是我們。你正在透過你的皮膚和雙眼看著我們。宇宙為何要觸碰你的皮膚,將光投向你?玩家,是為了要看你。我們想認識你,想要你認識我們。我將告訴你一個故事。{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}很久很久以前,有一位玩家。{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}那位玩家就是你,{*PLAYER*}。{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}有的時候他認為自己是人類,處在一顆自轉熔岩球體的薄薄地殼上。這顆熔岩球體繞行著一顆比自己大 33 萬倍的炙熱氣體球。「光」需要 8 分鐘才能橫渡這兩者之間的距離。「光」是來自恆星的訊息,能在一億五千萬公里之外灼傷你的皮膚。{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}有時候,那位玩家夢見自己是採礦人,所處的世界有著平坦無盡的地表。太陽是一個白色方塊。一天很短暫,要做的事情卻很多,而死亡只不過是一時的小小不便。{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}有時候,玩家夢見自己迷失在故事裡。{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}有時候,玩家夢見自己是別的東西、身在其他場所。有時這些夢境令人不安,有時卻極其美麗。有時候玩家會從一個夢中甦醒至下一個夢中,然後再進入第三個夢。{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}有時玩家夢見自己看著螢幕上的字。{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}讓我們回溯一下。{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}玩家的原子分散在草地、河流、空氣和土壤中。一位女性蒐集這些原子,她吃下、飲用、吸入它們,然後在她的體內組織成玩家。{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}然後玩家從母親體內那溫暖黑暗的世界中甦醒過來,甦醒至一場長夢當中。{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}玩家被寫成 DNA,成為一個不曾被訴說過的新故事。玩家成為一個以具有十億年歷史的原始碼所寫成的新程式,從未執行過。玩家成為一個以乳水與愛所孕育而成的新人類,在此之前不曾活過。{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}你就是那位玩家。那個故事。那個程式。那個人類。以乳水和愛孕育而成。{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}讓我們再回溯得遠一點。{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}組成玩家身體的這七千萬億顆原子,早在遊戲存在之前,就已在恆星的中心被創造出來。因此,玩家也是來自恆星的訊息。玩家所通過的故事,就是訊息所組成的叢林,這個訊息叢林由一位名為 Julian 的人所種下,在名為 Markus 的人所創造的平坦無盡世界上滋生,並在玩家所創造的小小私人世界中存在著。創造玩家所居住的這個宇宙的人是...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}噓。玩家所創造的小小私人世界有時輕鬆、溫暖而單純,有時則艱險、寒冷而複雜。有時他會在腦中建造宇宙模型;那些穿越龐大空間的能量微粒,有時候會被他稱為「電子」和「質子」。{*EF*}{*B*}{*B*} - - 農地 + + {*C2*}有時候,他稱它們為「行星」和「恆星」。{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}有時候,他相信自己所處的宇宙由能量組成,而這能量又由關與開、0 與 1、一行又一行的程式碼所組成。有時候,他相信自己正在進行一場遊戲。有時候,他相信自己正在閱讀螢幕上的文字。{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}你就是那位玩家,讀著文字...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}噓... 有時候,玩家讀著螢幕上的程式碼,將程式碼解讀成文字、將文字解讀成意義、將意義解讀成感覺、情緒、理論、思想。然後玩家的呼吸變得越來越快、越來越沈重,他發現自己活著,真正活著;那數千次的死亡都不是真的,玩家還活著。{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}你。就是你。你還活著。{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}有時候,玩家相信自己聽到宇宙透過夏季綠葉間流瀉的陽光和他說話。{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}有時候,玩家相信自己聽到宇宙在冷冽冬夜中射下光芒和他說話。那閃現在玩家眼角的微光,可能是一顆比太陽大百萬倍的恆星,為了在那一瞬間讓玩家看到,而驟燒化為離子,好讓在宇宙遠端漫步回家的玩家,突然間聞到食物的香氣,感覺自己幾乎就要抵達那道熟悉的門前,準備好再度入夢。{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}有時候,玩家相信宇宙透過 0 和 1、透過世上的電流、透過夢境結束時在螢幕上捲動的文字和他說話。{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}而宇宙說「我愛你」。{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}宇宙說你在遊戲中表現得很好。{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}宇宙說你已具備你所需的一切。{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}宇宙說你比自己所想的還要堅強。{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}宇宙說你就是白晝。{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}宇宙說你就是黑夜。{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}宇宙說你所抵抗的黑暗來自你的內心。{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}宇宙說你所追尋的光就在你自己心中。{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}宇宙說你不孤單。{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}宇宙說你和一切都是一體。{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}宇宙說你就是宇宙,正在認識自己、和自己對話、讀著自己編寫的程式碼。{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}宇宙說我愛你,因為你就是愛。{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}遊戲已經結束,玩家已從夢境中甦醒。玩家開始一段新的夢境。玩家又再度做夢,做一場更好的夢。玩家就是宇宙。玩家就是愛。{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}你就是玩家。{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}醒過來吧。{*EF*} - - 熔爐 + + 重設地獄 - - 牌子 + + %s 已經進入終界 - - 木門 + + %s 已經離開終界 - - 梯子 + + {*C3*}我看到你所指的玩家了。{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}{*PLAYER*}?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}是的。小心,他的層次現在提高了。他能讀取我們的心思。{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}沒關係。他認為我們是遊戲的一部分。{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}我喜歡這個玩家,他表現得很好,一直玩到最後。{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}他現在正如閱讀螢幕上的文字般讀著我們的心思。{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}他在深入遊戲的夢境時,一向選擇以這種方式想像許多事情。{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}文字是很美妙的介面,靈活又易變,比直視螢幕背後的真相要安全得多。{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}他們之前是聽話語。在玩家能夠閱讀之前,那是玩家被那些不玩遊戲的人稱呼為女巫或巫師的過去那段日子。玩家想像自己乘坐具有魔鬼力量的木棍騰空翱翔。{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}這位玩家夢到了什麼?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}這位玩家夢到陽光與樹木、火與水。他夢見自己造物,也夢見自己破壞。他夢見自己打獵,同時也是獵物。他夢到了庇護所。{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}哈,這是原型介面。經過了百萬年,還是奏效。不過這位玩家在螢幕背後的真相中創造了什麼結構?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}他和百萬名其他玩家在 {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} 的皺摺中塑造出一個真實世界,並在 {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} 中為 {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} 建造了 {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}。{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}他讀不出那幾個心思。{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}沒錯。他還未達到最高層次。他必須先在人生的長夢中開悟,這場遊戲的短夢尚不足以成就這一點。{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}他是否知道我們愛他?是否知道宇宙是仁慈的?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}有時候。穿越他那些思考的雜訊,他的確能聽到宇宙。{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}不過有時候他會在長夢中悲傷;他創造出沒有夏天的世界,讓自己在黑暗的太陽下發抖,並認為他所創造出的產物就是真相。{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}治好他的悲傷會毀掉他。悲傷是他自身的業,我們無法干涉。{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}有時當他們沈溺於夢境時,我想告訴他們,他們是在真相中建立真實的世界。有時候我想讓他們了解他們對宇宙的重要性。有時候,在他們封閉自我一段時間後,我想幫助他們說出他們害怕的文字。{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}他能讀取我們的心思。{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}有時候我不在乎。有時我想告訴他們,你所以為的真實世界不過是 {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} 和 {*EF*}{*NOISE*}{*C2*},我想告訴他們,他們是 {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} 中的 {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}。他們在自己的長夢中幾乎察覺不到真相。{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}但他們還是玩著遊戲。{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}告訴他們會讓一切變得好簡單...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}對這場夢而言,真相太過刺激。告訴他們如何去活就是阻止他們去活。{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}我不會告訴玩家如何去活。{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}玩家開始蠢蠢欲動了。{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}我會告訴那位玩家一個故事。{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}但不說真相。{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}沒錯。那是一個包含真相的故事,被文字安全地包裝起來。我不會赤裸裸地說出他所無法接受的真相。{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}再一次賦予他身體。{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}沒錯。玩家...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}喚他的名字。{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}{*PLAYER*}。遊戲的玩家。{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}很好。{*EF*}{*B*}{*B*} - - 軌道 + + 確定要將此遊戲存檔中的地獄重設成預設狀態嗎?這將會失去地獄內的所有建設進度! - - 動力軌道 + + 現在無法使用角色蛋。豬、 綿羊、乳牛、貓和馬已達到數量上限。 - - 偵測器軌道 + + Mooshroom 已達到數量上限,目前無法使用角色蛋。 - - 石梯 + + 遊戲世界裡的狼已達到數量上限,目前無法使用角色蛋。 - - 拉桿 + + 重設地獄 - - 壓板 + + 不要重設地獄 - - 鐵門 + + 目前無法為這頭 Mooshroom 剪毛。豬、 綿羊、乳牛、貓和馬已達到數量上限。 - - 紅石礦石 + + 您死亡了! - - 紅石火把 + + 世界選項 - - 按鈕 + + 可以建造和開採 - - 白雪 + + 可以使用門與開關 - - 冰塊 + + 產生建築 - - 仙人掌 + + 非常平坦的世界 - - 黏土 + + 贈品箱 - - 甘蔗 + + 可以開啟容器 - - 點唱機 + + 踢除玩家 - - 柵欄 + + 可以飛翔 - - 南瓜 + + 不會疲勞 - - 南瓜燈籠 + + 可以攻擊玩家 - - 地獄血石 + + 可以攻擊動物 - - 魂沙 + + 管理員 - - 閃石 + + 主持人特權 - - 傳送門 + + 遊戲方式 - - 青金石礦石 + + 控制設定 - - 青金石方塊 + + 設定 - - 青金石的壓縮存放方式。 + + 再生 - - 分發器 + + 下載內容 - - 音符方塊 + + 變更角色外觀 - - 蛋糕 + + 製作群 - - 床舖 + + 炸藥會爆炸 - - 蜘蛛網 + + 玩家對戰 - - 茂密青草 + + 信任玩家 - - 枯灌木 + + 重新安裝內容 - - 真空管 + + 偵錯設定 - - 上鎖的箱子 + + 火會蔓延 - - 活板門 + + 終界龍 - - 羊毛 (不限色彩) + + {*PLAYER*} 被終界龍噴出的氣息殺死了 + - - 活塞 + + {*PLAYER*} 被 {*SOURCE*} 殺死了 - - 黏性活塞 + + {*PLAYER*} 被 {*SOURCE*} 殺死了 - - Silverfish 方塊 + + {*PLAYER*} 死了 - - 石磚塊 + + {*PLAYER*} 被炸死了 - - 長滿青苔的石磚塊 + + {*PLAYER*} 被魔法殺死了 - - 裂開的石磚塊 + + {*PLAYER*} 被 {*SOURCE*} 的箭射死了 - - 刻紋石磚塊 + + 基岩迷霧 - - 蘑菇 + + 顯示平行顯示器 - - 蘑菇 + + 顯示手 - - 鐵條 + + {*PLAYER*} 被 {*SOURCE*} 的火球殺死了 - - 玻璃片 + + {*PLAYER*} 被 {*SOURCE*} 的拳頭打死了 - - 西瓜 + + {*PLAYER*} 被 {*SOURCE*} 用魔法殺死了 - - 南瓜莖 + + {*PLAYER*} 掉出世界而死亡了 - - 西瓜莖 + + 材質套件 - - 藤蔓 + + 混搭套件 - - 柵欄門 + + {*PLAYER*} 著火死亡了 - - 磚塊梯 + + 主題 - - 石磚塊梯 + + 玩家圖示 - - Silverfish 石 + + 個人造型項目 - - Silverfish 鵝卵石 + + {*PLAYER*} 被燒死了 - - Silverfish 石磚塊 + + {*PLAYER*} 餓死了 - - 菌絲體 + + {*PLAYER*} 被戳死了 - - 睡蓮 + + {*PLAYER*} 重重摔在地面上而死亡了 - - 地獄磚塊 + + {*PLAYER*} 嘗試在熔岩中游泳而死亡了 - - 地獄磚塊柵欄 + + {*PLAYER*} 在牆中窒息死亡了 - - 地獄磚塊梯 + + {*PLAYER*} 溺死了 - - 地獄結節 + + 死亡訊息 - - 附加能力台 + + 您已不是管理員 - - 釀製台 + + 您現在可以飛翔 - - 水槽 + + 您已無法飛翔 - - 終界入口 + + 您已無法攻擊動物 - - 終界入口框架 + + 您現在可以攻擊動物 - - 終界石 + + 您現在是管理員 - - 龍蛋 + + 您將不再感到疲勞 - - 矮樹 + + 您現在是無敵狀態 - - + + 您已不是無敵狀態 - - 沙岩梯 + + %d MSP - - 杉樹木梯 + + 您現在開始會感到疲勞 - - 樺樹木梯 + + 您現在是隱形狀態 - - 熱帶叢林木梯 + + 您已不是隱形狀態 - - 紅石燈 + + 您現在可以攻擊玩家 - - 可可 + + 您現在可以開採及使用物品 - - 骷髏 + + 您已無法放置方塊 - - 目前的控制方式 + + 您現在可以放置方塊 - - 配置 + + 動畫人物 - - 移動/奔跑 + + 自訂角色外觀動畫 - - 觀看 + + 您已無法開採或使用物品 - - 暫停 + + 您現在可以使用門與開關 - - 跳躍 + + 您已無法攻擊生物 - - 跳躍/往上飛 + + 您現在可以攻擊生物 - - 物品欄 + + 您已無法攻擊玩家 - - 依序更換手中的物品 + + 您已無法使用門與開關 - - 動作 + + 您現在可以使用容器 (例如箱子等) - - 使用 + + 您已無法使用容器 (例如箱子等) - - 精製 + + 隱形 - - 丟棄 + + 烽火台 + + + {*T3*}遊戲方式: 烽火台{*ETW*}{*B*}{*B*} +啟動的烽火台會向天空投射出一道明亮的光柱,並且為附近的玩者賦予力量。{*B*} +它們是用玻璃、黑曜石和地獄之星製作而成,地獄之星可以透過擊敗凋零怪獲得。{*B*}{*B*} +烽火台必須放置下來,讓它們在白天能受到陽光照射。 它們必須置於由鐵、金、綠寶石或鑽石所製成的金字塔之上。{*B*} +烽火台下方的材料對烽火台的效果沒有影響。{*B*}{*B*} +在烽火台的選單中,你可以為它選取一種主效果。 金字塔的層數越高,可以選擇的效果就越多。{*B*} +位於至少四層的金字塔上的烽火台能提供選項,可以在「回復」的輔助效果和更強的主效果之間選擇。{*B*}{*B*} +要設置烽火台的效果,你必須在費用槽獻上一塊綠寶石、鑽石、金錠或鐵錠。{*B*} +設定完畢後,效果會從烽火台無限期的發出。{*B*} + - - 潛行 + + 煙火 + + + 語言 + + + + + + {*T3*}遊戲方式:馬{*ETW*}{*B*}{*B*} +馬和驢主要在平原上出現。騾是驢和馬的後代,但騾不能生育。{*B*} +所有成年的馬、驢和騾都可以騎乘。但是,只有馬可以裝備護甲,而只有騾和驢可以裝備鞍袋以運送物品。{*B*}{*B*} +在使用馬、驢和騾之前,必須先馴化它們。要馴服馬,可以透過騎乘,在馬試著將騎士摔下來時一直騎在它背上的方式,將馬馴服。{*B*} +在馬的周圍出現愛心時,它就馴化完畢了,不再會將玩家摔下馬背。要控制馬,玩家必須為馬裝備一個鞍。{*B*}{*B*} +鞍可以從村民處購得或在隱藏於世界各處的儲物箱中獲取。{*B*} +透過附上儲物箱,馴化的驢和騾可以佩上鞍袋。這些鞍袋可在騎乘或潛行時打開。{*B*}{*B*} +與其他動物一樣,馬和驢可以用金蘋果或金胡蘿蔔來繁殖 (騾不可)。{*B*} +隨時間流逝,小馬會長成成年馬;用小麥或乾草餵食小馬可加速它們的成長。{*B*} + + + + {*T3*}遊戲方式:煙火{*ETW*}{*B*}{*B*} +煙火是裝飾性的物品,可以手持燃放或從發射器發射。它們是用紙張、火藥和一定數量的可選火藥球精製而成的。{*B*} +火藥球的顏色、淡化、形狀、大小和效果 (例如蹤跡和閃爍) 可以透過在精製時加入額外材料來自訂。{*B*}{*B*} +要精製煙花,請在顯示在物品欄上方的 3x3 精製方格中放置火藥和紙張。{*B*} +你可以選擇在精製方格放置多個火藥球,將它們增加到煙火中。{*B*} +在精製方格中放上更多的火藥會提升火藥球的爆炸高度。{*B*}{*B*} +然後,你就可以將精製完成的煙火從輸出格中取出。{*B*}{*B*} +火藥球可以透過將火藥和染料置於精製方格中製得。{*B*} + - 染料會設定火藥球的爆炸顏色。{*B*} + - 火藥球的形狀透過加入火彈、碎金塊、羽毛或怪物頭顱來設定。{*B*} + - 蹤跡或閃爍可使用鑽石或閃石塵來加入。{*B*}{*B*} +精製好火藥球後,可以將它與染料一同精製來設定它的淡化顏色。 + + + + {*T3*}遊戲方式:投擲器{*ETW*}{*B*}{*B*} +收到紅石訊號時,投擲器會將內部存放的隨機一件道具擲於地上。使用 {*CONTROLLER_ACTION_USE*} 鍵可打開投擲器,隨後你可從你的物品欄向投擲器裝載物品。{*B*} +如果投擲器朝向儲物箱或另一類型的容器,則物品會轉而置於這個容器之中。構築連環連接的長串投擲器可以用來遠距離傳送物品,要達成這個目的,需要讓它們交替開啟和關閉。 + + + + 在使用時變為目前你所在部分世界的地圖,並會隨著你的探索而填滿。 + + + 由凋零怪掉落,用於製作烽火台。 + + + 漏斗 + + + {*T3*}遊戲方式: 漏斗{*ETW*}{*B*}{*B*} +漏斗用於向容器放入物品或從容器中拿出物品,並且可以自動地拾取丟到自己上方的物品。{*B*} +它們可以影響釀造台、儲物箱、發射器、投擲器、運輸礦車、漏斗礦車,以及其他漏斗。{*B*}{*B*} +漏斗會一直嘗試從置於本身上方的合適容器中吸取物品。 也會嘗試將所存放的物品插入輸出容器。{*B*} +如果紅石給漏斗充能,漏斗就會變為閒置狀態,停止吸取和插入物品。{*B*}{*B*} +漏斗會指向其嘗試輸出物品的方向。 要讓漏斗指向特定方塊,請在潛行時對著方塊放置漏斗。{*B*} + - - 潛行/往下飛 + + 投擲器 - - 變更視角模式 + + NOT USED - - 玩家/邀請 + + 立即回復生命值 - - 移動 (飛翔時) + + 立即造成傷害 - - 配置 1 + + 增強跳躍 - - 配置 2 + + 開採造成的疲勞 - - 配置 3 + + 力量 - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonA.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + 虛弱 - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonB.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + 噁心 - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonX.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + NOT USED - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonY.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + NOT USED - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftStick.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + NOT USED - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightStick.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + 復原 - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftTrigger.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + 抗性 - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightTrigger.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + 尋找用於產生世界的種子 - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftBumper.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + 點燃後會製造多彩的爆炸。 製作煙火時所用的火藥球決定了煙火的顏色、效果、形狀和消失效果。 - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightBumper.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + 可以啟用或停用漏斗礦車,以及觸發 TNT 礦車的一種鐵軌。 - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonBack.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + 用於容納和投擲物品,或者在被給予紅石信號時將物品塞進另一容器中。 - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonStart.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + 用染色硬化粘土製成的彩色方塊。 - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRS.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + 提供一個紅石信號。 壓力板上的物品較多時,信號會較強。 需要的重量比輕壓力板要重。 - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLS.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + 用作紅石信號源。 可還原成紅石。 - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadR.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + 用於拾取物品和將物品運輸到容器或從容器中運出。 - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadL.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + 可以餵給馬、驢或騾,治療最多 10 顆心。 加速小馬的成長。 - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadU.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + 蝙蝠 - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadD.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + 你可以在洞穴或其他大型封閉空間中發現這些飛行的生物。 - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;]]> + + 女巫 - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;]]> + + 在熔爐中燒煉粘土塊製成。 - - {*B*}請按下 {*CONTROLLER_VK_A*} 繼續。 + + 用玻璃和一個染料製作而成。 - - {*B*}請按下 {*CONTROLLER_VK_A*} 開始教學課程。{*B*} - 如果您覺得自己已經準備好,可以獨自玩遊戲了,請按下 {*CONTROLLER_VK_B*}。 + + 用染色玻璃製成 - - Minecraft 是一款可讓您放置方塊來建造夢想世界的遊戲。 -不過,怪物會在夜裡出沒,千萬記得先蓋好一個棲身處喔。 + + 提供一個紅石信號。 壓力板上的物品較多時,信號會較強。 - - 使用 {*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} 即可往上、下及四周觀看。 + + 是一塊會依據陽光照射 (或缺乏陽光照射) 而輸出紅石信號的方塊。 - - 使用 {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} 即可四處移動。 + + 是一種特殊類型的礦車,其功能與漏斗類似。 它會收集落在軌道上的物品,也會從自己上方的容器中拿取物品。 - - 如要奔跑,只要往前快速按兩下 {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} 即可。當您往前按住 {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} 時,角色將會繼續奔跑,直到奔跑時間耗盡或是食物消耗完畢為止。 + + 可用來裝備馬匹的特殊護甲。 提供 5 點護甲值。 - - 按下 {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} 即可跳躍。 + + 用於決定煙火的顏色、效果和形狀。 - - 按住 {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} 即可用您的手或是手中握住的東西來開採及劈砍資源,但您可能需要精製出工具來開採某些方塊… + + 在紅石電路中,用於保持、比較或減去信號強度,或者也可用於測量特定方塊的狀態。 - - 請按住 {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} 來砍下 4 個木頭方塊 (樹幹)。{*B*}當方塊被劈砍下來後,只要站在隨後出現的浮空物品旁邊,該物品就會進入您的物品欄。 + + 是一種礦車,功能上就像一塊移動的 TNT。 - - 按下 {*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} 即可開啟精製介面。 + + 可用來裝備馬匹的特殊護甲。 提供 7 點護甲值。 - - 在您不斷收集和精製物品的同時,物品欄也會逐漸填滿。{*B*} - 請按下 {*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} 來開啟物品欄。 + + 用於執行指令。 - - 當您四處移動、開採和攻擊時,就會消耗食物列 {*ICON_SHANK_01*}。奔跑和快速跳躍時所消耗的食物量,會比行走和正常跳躍時所消耗的多。 + + 向天空投射一束光柱,並且可以為周遭玩者提供狀態效果。 - - 如果您失去部分生命值,但是食物列有 9 個以上的 {*ICON_SHANK_01*},您的生命值將會自動回復。只要吃下食物,就能補充食物列。 + + 在內部存放方塊和物品。 並排放置兩個儲物箱可製作出一個具有雙倍儲物空間的較大儲物箱。 陷阱儲物箱在開啟時也會發出一個紅石信號。 - - 只要把食物握在手中,然後按住 {*CONTROLLER_ACTION_USE*} 即可吃下該食物來補充您的食物列。當食物列全滿時,您無法繼續吃東西。 + + 可用來裝備馬匹的特殊護甲。 提供 11 點護甲值。 - - 您的食物列即將耗盡,而且您失去了部分生命值。請吃下物品欄中的牛排來補充食物列,並開始回復生命值。{*ICON*}364{*/ICON*} + + 用於將生物栓到玩家或柵欄上。 - - 您收集來的木頭可以精製成木板。請開啟精製介面來精製木板。{*PlanksIcon*} + + 用於為世界中的生物命名。 - - 許多精製過程包含好幾個步驟。現在您已經有幾片木板,就能夠精製出更多物品了。請建造 1 個精製台。{*CraftingTableIcon*} + + 快速 - - 如果您想要加快收集方塊的速度,可以製造專為該工作所設計的工具。某些工具上有使用木棍做成的把手。現在請精製出幾根木棍。{*SticksIcon*} + + 解除完整版遊戲鎖定 - - 使用 {*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} 和 {*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} 即可變更手中握住的物品。 + + 繼續遊戲 - - 使用 {*CONTROLLER_ACTION_USE*} 即可使用物品、與物體互動,以及放置某些物品。如果您想要重新撿起已經放置好的物品,只要使用正確的工具敲擊該物品即可撿起。 + + 儲存遊戲資料 - - 當您選取精製台時,請將游標對準您要放置精製台的地方,然後使用 {*CONTROLLER_ACTION_USE*} 來放置。 + + 進行遊戲 - - 請將游標對準精製台,然後按下 {*CONTROLLER_ACTION_USE*} 來開啟。 + + 排行榜 - - 鏟子可加快您挖掘較軟方塊 (例如泥土及白雪) 的速度。當您收集了更多不同材質的方塊後,就能精製出可加快工作速度且較不容易損壞的工具。請製造 1 把木鏟。{*WoodenShovelIcon*} + + 說明與選項 - - 斧頭可加快劈砍木頭及木質方塊的速度。當您收集了更多不同材質的方塊後,就能精製出可加快工作速度且較不容易損壞的工具。請製造 1 把木斧。{*WoodenHatchetIcon*} + + 困難度: - - 十字鎬可加快您挖掘較硬方塊 (例如石頭及礦石) 的速度。當您收集了更多不同材質的方塊後,就能精製出可加快工作速度且較不容易損壞的工具,讓您能夠開採材質較硬的資源。請製造 1 把木鎬。{*WoodenPickaxeIcon*} + + 玩家對戰: - - 請開啟容器 + + 信任玩家: - - - 夜晚很快就會來臨,沒有做好準備就在夜晚外出是很危險的事。您可以精製出護甲及武器來保護自己,但最實用的方法就是建造安全的棲身處。 - + + 炸藥: - - - 附近有個廢棄的礦工棲身處,您可以完成該建築來當做您夜晚時的安全棲身處。 - + + 遊戲類型: - - - 您還需要收集資源才能蓋好這個棲身處。您可以用任何材質的方塊來蓋牆壁和屋頂,但您還必須製作 1 個門、幾扇窗戶,還有光源。 - + + 建築: - - 請使用十字鎬來開採石頭方塊。石頭方塊在開採後會挖出鵝卵石。只要收集 8 個鵝卵石方塊,就能建造 1 座熔爐。您可能需要挖開一些泥土才能找到石頭,所以請記得使用鏟子來挖泥土。{*StoneIcon*} + + 關卡類型: - - 您已經收集到足夠的鵝卵石來建造熔爐了。請使用精製台來建造熔爐。 + + 找不到任何遊戲 - - 請使用 {*CONTROLLER_ACTION_USE*} 把熔爐放置在遊戲世界中,然後開啟熔爐。 + + 僅限邀請 - - 請使用熔爐來製作一些木炭。如果您正在等待木炭製作完成,我們建議您利用這段等待時間收集更多建築材料來蓋好棲身處。 + + 更多選項 - - 請使用熔爐來製作一些玻璃。如果您正在等待玻璃製作完成,我們建議您利用這段等待時間收集更多建築材料來蓋好棲身處。 + + 載入 - - 良好的棲身處是有門的,讓您能夠輕易地進出棲身處,而不必費力把牆壁挖開再補好牆壁來進出。現在請精製 1 個木門。{*WoodenDoorIcon*} + + 主持人選項 - - 請使用 {*CONTROLLER_ACTION_USE*} 來放置門。您可以使用 {*CONTROLLER_ACTION_USE*} 來開、關遊戲世界中的木門。 + + 玩家/邀請 - - 當夜晚來臨時,棲身處裡面可能會很暗,因此您必須放置光源,好讓您能看見周遭的環境。現在請使用精製台,把木棍跟木炭精製成火把。{*TorchIcon*} + + 線上遊戲 - - 您已經完成教學課程的第一部分。 + + 新世界 - - {*B*} - 請按下 {*CONTROLLER_VK_A*} 繼續教學課程。{*B*} - 如果您覺得自己已經準備好,可以獨自玩遊戲了,請按下 {*CONTROLLER_VK_B*}。 + + 玩家 - - - 這是您的物品欄。這裡會顯示可在您手中使用的物品,以及您身上攜帶的所有其他物品。您穿戴的護甲也會顯示在這裡。 - + + 加入遊戲 - - {*B*} - 請按下 {*CONTROLLER_VK_A*} 繼續。{*B*} - 如果您已經了解如何使用物品欄,請按下 {*CONTROLLER_VK_B*}。 + + 開始遊戲 - - - 請使用 {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} 來移動游標,然後用 {*CONTROLLER_VK_A*} 來撿起游標下的物品。 - 如果游標下有數個物品,您將會撿起所有物品,但您也可以使用 {*CONTROLLER_VK_X*} 只撿起其中的一半。 - + + 世界名稱 - - - 請用游標把這個物品移動到物品欄的另一個空格,然後使用 {*CONTROLLER_VK_A*} 把物品放置在那個空格。 - 如果游標上有數個物品,使用 {*CONTROLLER_VK_A*} 即可放置所有物品,但您也可以使用 {*CONTROLLER_VK_X*} 僅放置 1 個物品。 - + + 用於產生世界的種子 - - - 當游標上有物品時,如果您把游標移動到物品欄的外面,就能丟棄游標上的物品。 - + + 留白即可使用隨機種子 - - 如果您想知道某個物品的詳細資訊,只要把游標移動到該物品上面,然後按下 {*CONTROLLER_VK_BACK*} 即可。 + + 火會蔓延: - - 現在請按下 {*CONTROLLER_VK_B*} 來離開物品欄。 + + 編輯牌子上的訊息: - - 這是您在創造模式下的物品欄,它會顯示可在您手中使用的物品,以及可供您選擇的所有其他物品。 + + 請填寫螢幕擷取畫面的說明 - - {*B*} - 請按下 {*CONTROLLER_VK_A*} 繼續。{*B*} - 如果您已經了解如何使用創造模式下的物品欄,請按下 {*CONTROLLER_VK_B*}。 + + 說明 - - - 請使用 {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} 來移動游標。 - 當您在物品清單時,使用 {*CONTROLLER_VK_A*} 即可撿起一個游標下的物品,使用 {*CONTROLLER_VK_Y*} 即可撿起該物品的完整數量。 - + + 遊戲中的工具提示 - - - 游標會自動移動到使用列,您只要使用 {*CONTROLLER_VK_A*} 即可放置物品。當您放置好物品後,游標會返回物品清單,讓您能夠選取另一個物品。 - + + 雙人遊戲垂直分割畫面 - - - 當游標上有物品時,如果您把游標移動到物品欄的外面,就能把游標上的物品丟棄到遊戲世界中。若要清除快速選取列中的所有物品,請按下 {*CONTROLLER_VK_X*}。 - + + 完成 - - - 請使用 {*CONTROLLER_VK_LB*} 和 {*CONTROLLER_VK_RB*} 來切換頂端的群組類型索引標籤,以便選取您想要撿起的物品所屬的群組類型。 - + + 遊戲中的螢幕擷取畫面 - - 如果您想知道某個物品的詳細資訊,只要把游標移動到該物品上面,然後按下 {*CONTROLLER_VK_BACK*} 即可。 + + 沒有特殊效果 - - - 現在請按下 {*CONTROLLER_VK_B*} 來離開創造模式下的物品欄。 - + + 速度 - - - 這是精製介面,可讓您把收集到的物品組合成各種新物品。 - + + 緩慢 - - {*B*} - 請按下 {*CONTROLLER_VK_A*} 繼續。{*B*} - 如果您已經了解精製物品的方式,請按下 {*CONTROLLER_VK_B*}。 + + 編輯牌子上的訊息: - - {*B*} - 按下 {*CONTROLLER_VK_X*} 即可顯示物品說明。 + + 經典 Minecraft 材質、圖示及使用者介面! - - {*B*} - 按下 {*CONTROLLER_VK_X*} 即可顯示要精製出目前物品所需的材料。 + + 顯示所有混搭的遊戲世界 - - {*B*} - 請按下 {*CONTROLLER_VK_X*} 來再次顯示物品欄。 + + 提示 - - - 請使用 {*CONTROLLER_VK_LB*} 和 {*CONTROLLER_VK_RB*} 來切換頂端的群組類型索引標籤,以便選取您想要精製的物品所屬的群組類型,然後使用 {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} 來選取您要精製的物品。 - + + 重新安裝個人造型項目 1 - - - 精製區域會顯示精製新物品所需的材料。按下 {*CONTROLLER_VK_A*} 即可精製物品,並將該物品放置在物品欄中。 - + + 重新安裝個人造型項目 2 - - 精製台可讓您精製出種類較多的物品。精製台的運作方法跟基本的精製介面是一樣的,但您會擁有較大的精製空間,讓您能夠使用更多樣化的材料組合。 + + 重新安裝個人造型項目 3 + + + 重新安裝主題 + + + 重新安裝玩家圖示 1 + + + 重新安裝玩家圖示 2 + + + 選項 + + + 使用者介面 + + + 重設為預設值 + + + 影像晃動 + + + 音訊 + + + 控制 + + + 圖形 + + + 可用來釀製藥水,會在 Ghast 死亡時掉落。 + + + 會在殭屍 Pigmen 死亡時掉落。在地獄可找到殭屍 Pigmen。用來做為釀製藥水的材料。 + + + 可用來釀製藥水。生長在地獄要塞中,也可以種植在魂沙上。 + + + 在上面行走時會感覺滑溜。如果冰塊下面有其他方塊,當您摧毀冰塊時,冰塊就會變成水。如果冰塊太靠近光源或放在地獄裡,就會融化。 + + + 可當做裝飾品。 + + + 可用來釀製藥水或尋找地下要塞。由 Blaze 掉落,而 Blaze 多半出沒於地獄要塞的裡面或附近。 + + + 會依據使用對象的不同而有各種不同的效果。 + + + 可用來釀製藥水,或與其他物品一起精製成終界之眼或熔岩球。 + + + 可用來釀製藥水。 + + + 可用來釀製藥水和噴濺藥水。 + + + 可用來裝水,並可在釀製台當成製作藥水一開始時就必須用到的材料。 + + + 這是有毒的食物和釀製物品,會在蜘蛛或穴蜘蛛被玩家殺死時掉落。 + + + 可用來釀製藥水,且絕大部分用來製造具備負面效果的藥水。 + + + 放置後會隨著時間生長。使用大剪刀即可收集。可用來當梯子一樣攀爬。 + + + 和門類似,但主要與柵欄搭配使用。 + + + 精製西瓜片即可獲得。 + + + 可用來取代玻璃方塊的透明方塊。 + + + 當活塞有動力時 (使用按鈕、拉桿、壓板、紅石火把,或是以上任何的紅石物品來啟動活塞),會在情況允許時延伸出去推動方塊。黏性活塞縮回時,會把接觸到活塞延伸部分的方塊一起拉回。 + + + 由石頭方塊製造而成,通常能在地下要塞中找到。 + + + 可當做屏障,類似柵欄。 + + + 栽種即可長成南瓜。 + + + 可當做建築材料和裝飾品。 + + + 行經時會減緩您的速度。可使用大剪刀摧毀,並收集絲線。 + + + 摧毀時會產生 Silverfish。如果附近有隻 Silverfish 遭到攻擊,也可能會產生另一隻 Silverfish。 + + + 栽種即可長成西瓜。 + + + 會在終界人死亡時掉落,投擲後玩家即會在失去些許生命值的同時,被傳送到終界珍珠所在之處。 + + + 上面長草的泥土方塊。可用鏟子來收集,能當做建築材料。 + + + 可以裝滿雨水或以一水桶的水承滿,然後即可用來幫玻璃瓶裝水。 + + + 可用來組成長長的樓梯。把 2 個板子上下重疊,就會產生普通大小的雙層板方塊。 + + + 在熔爐中熔煉地獄血石即可獲得。能精製成地獄磚塊方塊。 + + + 有動力時會發出光線。 + + + 類似展示櫃,可將物品或方塊放置在裡面展示。 + + + 投擲出去後可再生出其所顯示類型的生物。 + + + 可用來組成長長的樓梯。把 2 個板子上下重疊,就會產生普通大小的雙層板方塊。 + + + 用來耕種即可收集可可豆。 + + + 乳牛 + + + 被殺死時會掉落皮革。您也可以用桶子來擠牛奶。 + + + 綿羊 + + + 生物頭顱可當做裝飾品擺放,或置於頭盔空格中當做面具戴。 + + + 烏賊 + + + 被殺死時會掉落墨囊。 + + + 很適合用來讓東西著火,或是從發射器發射可任意開火。 + + + + 會浮在水面,且可在上面行走。 + + + 可用來建造地獄要塞,且不受 Ghast 的火球傷害。 + + + 用在地獄要塞。 + + + 投擲後即會顯示前往終界入口的方向。將十二個終界之眼放置於終界入口框架上後,即可啟動終界入口。 + + + 可用來釀製藥水。 + + + 和青草方塊類似,但非常適合在上面栽種蘑菇。 + + + 出現於地獄要塞,會在地獄結節破裂後掉落。 + + + 這是一種只會在終界出現的方塊,防爆性很高,很適合當做建造材料。 + + + 擊敗終界的龍就會產生這個方塊。 + + + 投擲後會掉落經驗光球,收集光球即可增加您的經驗值。 + + + 您可在附加能力台使用您的經驗值,將特殊能力附加到劍、鎬、斧、鏟、弓和護甲上。 + + + 終界入口可由十二個終界之眼啟動,玩家可經由終界入口進入終界。 + + + 可用來組成終界入口。 + + + 當活塞有動力時 (使用按鈕、拉桿、壓板、紅石火把,或是以上任何的紅石物品來啟動活塞),會在情況允許時延伸出去推動方塊。 + + + 將黏土放在熔爐中經過火燒之後即可獲得。 + + + 可在熔爐中燒成磚塊。 + + + 破裂之後會掉落黏土球,可在熔爐中將黏土球燒成磚塊。 + + + 可用斧頭劈砍來收集,能精製成木板,或是當做燃料使用。 + + + 在熔爐中熔煉沙子即可獲得。可當做建築材料,但當您開採玻璃時,玻璃會破碎。 + + + 用十字鎬開採石頭即可獲得,可用來建造熔爐或石製工具。 + + + 壓縮的雪球存放方式。 + + + 可與碗一起精製成燉蘑菇。 + + + 可用鑽石鎬來開採。當靜止的熔岩碰到水時,就會產生黑曜石。黑曜石可用來建造傳送門。 + + + 可產生遊戲世界中的怪物。 + + + 可用鏟子挖掘來製造雪球。 + + + 破裂時偶爾會出現小麥種子。 + + + 可精製成染料。 + + + 可用鏟子來收集,挖掘時偶爾會挖出打火石。當下方沒有其他方塊時,會受重力的影響而往下掉。 + + + 可用十字鎬開採來收集煤塊。 + + + 可用石鎬或材質更堅硬的十字鎬開採來收集青金石。 + + + 可用鐵鎬或材質更堅硬的十字鎬開採來收集鑽石。 + + + 可當做裝飾品。 + + + 可用鐵鎬或材質更堅硬的十字鎬開採,然後在熔爐中熔煉成黃金錠塊。 + + + 可用石鎬或材質更堅硬的十字鎬開採,然後在熔爐中熔煉成鐵錠塊。 + + + 可用鐵鎬或材質更堅硬的十字鎬開採來收集紅石塵。 + + + 這不會破裂。 + + + 會讓接觸到的任何東西著火。可以用桶子來收集。 + + + 可用鏟子來收集,能在熔爐中熔煉成玻璃。當下方沒有其他方塊時,會受重力的影響而往下掉。 + + + 可用十字鎬開採來收集鵝卵石。 + + + 可用鏟子來收集,能當做建築材料。 + + + 可讓您栽種,最後會長成樹木。 + + + 可放置在地上來傳送電流。若搭配藥水一起釀製,將可延長效果持續時間。 + + + 殺死乳牛即可獲得,可用來精製成護甲或用來製作書本。 + + + 殺死史萊姆即可獲得,可當做釀製藥水的材料,或精製成黏性活塞。 + + + 雞會隨機下蛋,而蛋可用來精製成食物。 + + + 挖掘礫石即可獲得,可用來精製成打火鐮。 + + + 對豬使用時,可讓您騎在豬身上,然後利用木棍上的胡蘿蔔操控豬的行進方向。 + + + 挖掘白雪即可獲得,可讓您投擲。 + + + 開採閃石即可獲得,可透過精製變回閃石方塊,或搭配藥水一起釀製來提高效果的威力。 + + + + 破碎時偶爾會掉落樹苗,讓您能重新栽種並長成樹木。 + + + 能夠在地城裡找到,可當做建築材料和裝飾品。 + + + 可用來取得綿羊身上的羊毛,以及獲得樹葉方塊。 + + + 殺死骷髏後即可獲得,可用來精製成骨粉,餵狼吃還可馴服狼。 + + + 設法讓骷髏殺死 Creeper 後即可獲得,可利用點唱機來播放。 + + + 可用來滅火,或協助作物生長。您可用桶子來裝水。 + + + 收成作物即可獲得,可用來精製成食物。 + + + 可精製成砂糖。 + + + 可當做頭盔使用,或是與火把一起精製成南瓜燈籠。同時也是製作南瓜派的主要材料。 + + + 點燃後會永遠燃燒。 + + + 完全成熟後,即可收成來收集小麥。 + + + 已經準備好能栽種種子的地面。 + + + 可用熔爐烹煮來取得綠色染料。 + + + 會讓行經其上的所有東西減速。 + + + 殺死雞即可獲得,可用來精製成箭。 + + + 殺死 Creeper 即可獲得,可用來精製成炸藥,或當做釀製藥水的材料。 + + + 在農田栽種即可長成作物。切記:種子需要足夠的光線才能成長! + + + 站在傳送門中,即可讓您在地上世界與地獄世界之間往返。 + + + 可當做熔爐的燃料,或是精製成火把。 + + + 殺死蜘蛛即可獲得,可用來精製成弓或釣魚竿,或放置在地面上形成絆索。 + + + 被剪羊毛時會掉落羊毛 (前提是牠的羊毛還沒被剪掉)。可將綿羊染色來擁有不同色彩的羊毛。 + + + Business Development + + + Portfolio Director + + + Product Manager + + + Development Team + + + Release Management + + + Director, XBLA Publishing + + + Marketing + + + Asia Localization Team + + + User Research Team + + + MGS Central Teams + + + Community Manager + + + Europe Localization Team + + + Redmond Localization Team + + + Design Team + + + Director of Fun + + + Music and Sounds + + + Programming + + + Chief Architect + + + Art Developer + + + Game Crafter + + + Art + + + Producer + + + Test Lead + + + Lead Tester + + + QA + + + Executive Producer + + + Lead Producer + + + Milestone Acceptance Tester + + + 鐵鏟 + + + 鑽石鏟 + + + 黃金鏟 + + + 黃金劍 + + + 木鏟 + + + 石鏟 + + + 木鎬 + + + 黃金鎬 + + + 木斧 + + + 石斧 + + + 石鎬 + + + 鐵鎬 + + + 鑽石鎬 + + + 鑽石劍 + + + SDET + + + Project STE + + + Additional STE + + + Special Thanks + + + Test Manager + + + Senior Test Lead + + + Test Associates + + + 木劍 + + + 石劍 + + + 鐵劍 + + + Jon Kagstrom + + + Tobias Mollstam + + + Rise Lugo + + + Developer + + + 會對您發射火球,而且火球碰到東西時會爆炸。 + + + 史萊姆 + + + 受到傷害時會分裂成數個小史萊姆。 + + + 殭屍 Pigman + + + Pigman 殭屍是溫馴的怪物,但如果您攻擊任何一個 Pigman 殭屍,整群 Pigman 殭屍就會開始攻擊您。 + + + Ghast + + + 終界人 + + + 穴蜘蛛 + + + 擁有毒牙。 + + + Mooshroom + + + 如果您直視終界人,他就會攻擊您。另外還會到處移動方塊。 + + + Silverfish + + + 當 Silverfish 受到攻擊時,會引來躲在附近的 Silverfish。牠們會躲在石頭方塊中。 + + + 如果您靠近殭屍,殭屍就會攻擊您。 + + + 被殺死時會掉落豬肉。您還可以使用鞍座來騎在豬上。 + + + + + + 狼是溫馴的動物,但當您攻擊牠時,牠就會攻擊您。您可以使用骨頭來馴服狼,這會讓牠跟著您走,並攻擊任何正在攻擊您的東西。 + + + + + + 被殺死時會掉落羽毛,還會隨機下蛋。 + + + + + + Creeper + + + 蜘蛛 + + + 如果您靠近蜘蛛,牠就會攻擊您。蜘蛛會爬牆,被殺死時會掉落絲線。 + + + 殭屍 + + + 如果您靠太近就會爆炸! + + + 骷髏 + + + 會對您射箭,被殺死時會掉落箭。 + + + 與碗一起使用可用來燉蘑菇,剪毛後會掉落蘑菇,而且會變成普通的乳牛。 + + + Original Design and Code by + + + Project Manager/Producer + + + Rest of Mojang Office + + + Concept Artist + + + Number Crunching and Statistics + + + Bully Coordinator + + + Lead Game Programmer Minecraft PC + + + Customer Support + + + Office DJ + + + Designer/Programmer Minecraft - Pocket Edition + + + Ninja Coder + + + CEO + + + White Collar Worker + + + Explosives Animator + + + 這是出現在終界的巨大黑龍。 + + + Blaze + + + Blaze 是地獄裡的敵人,絕大部分皆分布在地獄要塞中。當 Blaze 被殺死時會掉落 Blaze 棒。 + + + 雪人 + + + 玩家可用白雪方塊和南瓜製造雪人。雪人會對製作者的敵人投擲雪球。 + + + 終界龍 + + + 熔岩怪 + + + 分佈在熱帶叢林中。餵生魚就能馴服牠們,但前提是必須先讓豹貓靠近您,畢竟任何一個突然的動作都會嚇跑牠們。 + + + 鐵傀儡 + + + 會自然出現來保護村落,可以用鐵方塊跟南瓜製作。 + + + 熔岩怪出現於地獄,被殺死時會分裂成很多小熔岩怪,這點跟史萊姆很像。 + + + 村民 + + + 豹貓 + + + 放置在附加能力台附近時可以創造更具威力的附加能力。 + + + {*T3*}遊戲方式:熔爐{*ETW*}{*B*}{*B*} +熔爐可讓您透過火燒來改變物品。舉例來說,您可以使用熔爐把鐵礦石轉變成鐵錠塊。{*B*}{*B*} +先將熔爐放置在遊戲世界中,然後按下 {*CONTROLLER_ACTION_USE*} 即可使用。{*B*}{*B*} +您必須放一些燃料在熔爐的底部,要火燒的物品則放在熔爐頂端,然後熔爐便會起火,開始火燒上面的物品。{*B*}{*B*} +當物品火燒完畢後,您就能把物品從成品區移動到物品欄中。{*B*}{*B*} +如果游標下的物品是適合熔爐使用的材料或燃料,畫面會出現工具提示,讓您能夠將物品快速移動至熔爐。 + + + {*T3*}遊戲方式:分發器{*ETW*}{*B*}{*B*} +分發器可用來分發物品,但您必須在分發器旁邊放置開關 (例如拉桿),才能啟動分發器。{*B*}{*B*} +如果要將物品裝填進分發器,只要先按下 {*CONTROLLER_ACTION_USE*},再把您要分發的物品從物品欄移動到分發器即可。{*B*}{*B*} +現在,當您使用開關時,分發器就會給出 1 個物品。 + + + {*T3*}遊戲方式:釀製{*ETW*}{*B*}{*B*} +您必須使用釀製台才能釀製藥水,而釀製台可在精製台建造。不論您想釀製哪一種藥水,都必須先準備水瓶。您可將水槽中或來自其他水源的水裝入玻璃瓶來製作水瓶。{*B*} +每個釀製台中都有三個空格可讓您放置瓶子,代表您可以同時釀製三瓶藥水。同一種材料可同時讓三個瓶子使用,所以最有效率的作法就是每一次都同時釀製三瓶藥水。{*B*} +只要將藥水所需的材料放在釀製台的上方,經過一段時間後即可釀製出基本藥水。基本藥水本身並不具備任何效果,但您只需再使用另一項材料,即可釀製出具備效力的藥水。{*B*} +釀製出具備效力的藥水後,您可以再加入紅石塵讓藥水的效力更持久,或加入閃石塵讓藥水更具威力,或是用發酵蜘蛛眼讓藥水具有傷害性。{*B*} +您也可加入火藥,將藥水變成噴濺藥水。投擲噴濺藥水即可將藥水的效力波及附近區域。{*B*} + +可用來製作藥水的材料包括:{*B*}{*B*} +* {*T2*}地獄結節{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}蜘蛛眼{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}砂糖{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Ghast 淚水{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Blaze 粉{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}熔岩球{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}發光西瓜{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}紅石塵{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}閃石塵{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}發酵蜘蛛眼{*ETW*}{*B*}{*B*} + +請試著組合各種不同的材料,找出釀製各種不同藥水所需的方程式。 + + + + {*T3*}遊戲方式:大箱子{*ETW*}{*B*}{*B*} +把 2 個箱子並排放置就能組合成 1 個大箱子,讓您能存放更多物品。{*B*}{*B*} +大箱子的使用方式就跟普通箱子一樣。 + + + {*T3*}遊戲方式:精製物品{*ETW*}{*B*}{*B*} +您可以在精製介面中,把物品欄中的物品組合起來,精製出新類型的物品。使用 {*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} 即可開啟精製介面。{*B*}{*B*} +使用 {*CONTROLLER_VK_LB*} 和 {*CONTROLLER_VK_RB*} 來依序切換頂端的索引標籤,以便選取您想要製作的物品類型,然後使用 {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} 來選取您要精製的物品。{*B*}{*B*} +精製區域會顯示精製新物品所需的材料。按下 {*CONTROLLER_VK_A*} 即可精製物品,並將該物品放置在物品欄中。 + + + {*T3*}遊戲方式:精製台{*ETW*}{*B*}{*B*} +精製台可讓您精製出較大型的物品。{*B*}{*B*} +先將精製台放置在遊戲世界中,然後按下 {*CONTROLLER_ACTION_USE*} 即可使用。{*B*}{*B*} +精製台的運作方法跟基本的精製介面是一樣的,但您會擁有較大的精製空間,能精製出的物品種類也較多。 + + + {*T3*}遊戲方式:附加能力{*ETW*}{*B*}{*B*} +收集生物被殺死時掉落的光球、開採特定的方塊或使用熔爐熔煉礦石皆可累積經驗值,您必須使用經驗值才能將特殊能力附加到工具、武器、護甲及書本上。{*B*} +當您將劍、弓、斧頭、十字鎬、鏟子、護甲或書本放到附加能力台的書下方的空格後,空格右邊的三個按鈕會顯示一些附加能力,以及使用該附加能力所需的經驗等級。{*B*} +當您的經驗等級不足時,所需的經驗等級會以紅色呈現,足夠時則以綠色呈現。{*B*}{*B*} +實際附加的能力是根據所顯示經驗等級多寡所隨機挑選出來的。{*B*}{*B*} +當附加能力台的周圍被書架圍住 (最多可有 15 個書架),且書架和附加能力台之間有一個方塊的空間時,附加能力的效果會增強,同時附加能力台的書上會顯示神祕的圖案。{*B*}{*B*} +附加能力台所需使用的材料都可在該世界的村落中找到,或經由開採或栽種來得到。{*B*}{*B*} +已附加能力的書本可在鐵砧上使用,讓物品獲得書本的附加能力。這麼一來,您可以更自由地選擇要讓物品獲得哪一種附加能力。{*B*} + + + {*T3*}遊戲方式:禁用關卡{*ETW*}{*B*}{*B*} +如果您在進行某個關卡時看到有冒犯意味的內容,可以選擇把這個關卡加入您的禁用關卡清單。 +若要這麼做,請先叫出暫停選單,然後按下 {*CONTROLLER_VK_RB*} 來選取 [禁用關卡] 工具提示。 +之後當您要加入這個關卡時,系統會提示您該關卡已在您的禁用關卡清單中,然後讓您選擇是否要將該關卡從清單中移除並進入關卡,或是要退出。 + + + + {*T3*}遊戲方式:主持人與玩家選項{*ETW*}{*B*}{*B*} + + {*T1*}遊戲選項{*ETW*}{*B*} + 當載入或建立世界時,你可以按下 [更多選項] 按鈕,來進行更多的遊戲相關設定。{*B*}{*B*} + + {*T2*}玩家對戰{*ETW*}{*B*} + 啟用此選項時,玩家可以對其他玩家造成傷害。此選項僅適用於生存模式。{*B*}{*B*} + + {*T2*}信任玩家{*ETW*}{*B*} + 停用此選項時,加入遊戲的玩家所從事的活動將受到限制。他們無法開採或使用物品、放置方塊、使用門與開關、使用容器、攻擊玩家或動物。你可以使用遊戲選單為特定玩家變更上述的選項。{*B*}{*B*} + + {*T2*}火會蔓延{*ETW*}{*B*} + 啟用此選項時,火可能會蔓延到鄰近的易燃方塊。你也可以從遊戲中變更此選項。{*B*}{*B*} + + {*T2*}炸藥會爆炸{*ETW*}{*B*} + 啟用此選項時,炸藥會在點燃後爆炸。你也可以從遊戲中變更此選項。{*B*}{*B*} + + {*T2*}主持人特權{*ETW*}{*B*} + 啟用此選項時,主持人可以從遊戲選單切換自己的飛翔能力、不會疲勞,或是讓自己隱形。{*DISABLES_ACHIEVEMENTS*}{*B*}{*B*} + + {*T2*}日夜週期{*ETW*}{*B*} + 停用此選項時,時間將不會變化。{*B*}{*B*} + + {*T2*}保留物品欄{*ETW*}{*B*} + 啟用此選項時,玩家在死亡後會保留物品欄中的物品。{*B*}{*B*} + + {*T2*}生物生成{*ETW*}{*B*} + 停用此選項時,生物不會自然生成。{*B*}{*B*} + + {*T2*}生物破壞{*ETW*}{*B*} + 停用此選項時,怪物和動物無法更改方塊 (例如,Creeper 的爆炸無法摧毀方塊,羊也不會吃掉草) 或拾取物品。{*B*}{*B*} + + {*T2*}怪物掉寶{*ETW*}{*B*} + 停用此選項時,怪物和動物不會掉落物品 (例如,Creeper 不會掉落火藥)。{*B*}{*B*} + + {*T2*}方塊掉落{*ETW*}{*B*} + 停用此選項時,方塊被破壞後不會掉落物品 (例如,石頭方塊不會掉落鵝卵石)。{*B*}{*B*} + + {*T2*}自然回復{*ETW*}{*B*} + 停用此選項時,玩家不會自然回復生命。{*B*}{*B*} + +{*T1*}新世界產生選項{*ETW*}{*B*} +建立新世界時,有些額外的選項可使用。{*B*}{*B*} + + {*T2*}產生建築{*ETW*}{*B*} + 啟用此選項時,會在遊戲世界中產生村落和地下要塞等建築。{*B*}{*B*} + + {*T2*}非常平坦的世界{*ETW*}{*B*} + 啟用此選項時,會在地上世界與地獄世界中產生地形完全平坦的世界。{*B*}{*B*} + + {*T2*}贈品箱{*ETW*}{*B*} + 啟用此選項時,玩家的再生點附近會產生一個裝著有用物品的箱子。{*B*}{*B*} + + {*T2*}重設地獄{*ETW*}{*B*} + 啟用此選項時,會重新產生地獄。如果你的舊存檔中沒有地獄要塞,這將會很有用。{*B*}{*B*} + + {*T1*}遊戲中的選項{*ETW*}{*B*} + 玩遊戲時,按下 {*BACK_BUTTON*} 可以叫出遊戲選單來存取某些選項。{*B*}{*B*} + + {*T2*}主持人選項{*ETW*}{*B*} + 玩家主持人或設定為管理員的玩家可以存取 [主持人選項] 選單。他們可以在選單中啟用或停用 [火會蔓延] 及 [炸藥會爆炸] 選項。{*B*}{*B*} + + {*T1*}玩家選項{*ETW*}{*B*} + 若要修改玩家的特權,請選取玩家的名字並按下 {*CONTROLLER_VK_A*} 來叫出玩家特權選單,你可以在選單中使用以下選項。{*B*}{*B*} + + {*T2*}可以建造和開採{*ETW*}{*B*} + 只有在關閉 [信任玩家] 的情況下才可以使用這個選項。啟用此選項時,玩家可以如常與遊戲世界互動。停用此選項時,玩家將無法放置或摧毀方塊,也無法與許多物品及方塊進行互動。{*B*}{*B*} + + {*T2*}可以使用門與開關{*ETW*}{*B*} + 只有在關閉 [信任玩家] 的情況下才可以使用這個選項。停用此選項時,玩家將無法使用門與開關。{*B*}{*B*} + + {*T2*}可以開啟容器{*ETW*}{*B*} + 只有在關閉 [信任玩家] 的情況下才可以使用這個選項。停用此選項時,玩家將無法開啟箱子等容器。{*B*}{*B*} + + {*T2*}可以攻擊玩家{*ETW*}{*B*} + 只有在關閉 [信任玩家] 的情況下才可以使用這個選項。停用此選項時,玩家將無法對其他玩家造成傷害。{*B*}{*B*} + + {*T2*}可以攻擊動物{*ETW*}{*B*} + 只有在關閉 [信任玩家] 的情況下才可以使用這個選項。停用此選項時,玩家將無法對動物造成傷害。{*B*}{*B*} + + {*T2*}管理員{*ETW*}{*B*} + 啟用此選項時,玩家可以修改主持人以外其他玩家的特權 (在關閉 [信任玩家] 的情況下)、踢除玩家,而且可以啟用或停用 [火會蔓延] 及 [炸藥會爆炸] 選項。{*B*}{*B*} + + {*T2*}踢除玩家{*ETW*}{*B*} + {*KICK_PLAYER_DESCRIPTION*}{*B*}{*B*} + + {*T1*}主持人玩家選項{*ETW*}{*B*} + 如果 [主持人特權] 為啟用狀態,則主持人玩家可以修改自己的某些特權。若要修改玩家的特權,請選取玩家的名字並按下 {*CONTROLLER_VK_A*} 來叫出玩家特權選單,你可以在選單中使用以下選項。{*B*}{*B*} + + {*T2*}可以飛翔{*ETW*}{*B*} + 啟用此選項時,玩家將擁有飛翔的能力。此選項的設定只會影響到生存模式。在創造模式中,玩家一律具有飛翔的能力。{*B*}{*B*} + + {*T2*}停用疲勞{*ETW*}{*B*} + 此選項的設定只會影響到生存模式。啟用時,消耗體力的活動 (行走/奔跑/跳躍等等) 不會讓食物列中的數量減少。然而,如果玩家受傷,在玩家回復生命值期間,食物列中的數量會緩慢減少。{*B*}{*B*} + + {*T2*}隱形{*ETW*}{*B*} + 啟用此選項時,其他玩家將無法看見玩家,且玩家會變成無敵狀態。{*B*}{*B*} + + {*T2*}可以傳送{*ETW*}{*B*} + 這讓玩家可以將其他玩家或自己傳送到世界中的其他玩家身邊。 + + + + 下一頁 + + + {*T3*}遊戲方式:豢養動物{*ETW*}{*B*}{*B*} +當您想要將動物聚集在同一個地方豢養時,可以建造一個大小小於 20x20 個方塊的柵欄區域,然後將您的動物放置在裡面。這樣就能確保牠們在您回來的時候還在那裡。 + + + {*T3*}遊戲方式:繁殖動物{*ETW*}{*B*}{*B*} +現在 Minecraft 遊戲中的動物可以繁殖,生出小動物了!{*B*} +您必須餵動物吃特定的食物,讓動物進入「戀愛模式」,動物才能繁殖。{*B*} +餵乳牛、Mooshroom 或綿羊吃小麥、餵豬吃胡蘿蔔、餵雞吃小麥種子或地獄結節,餵狼吃肉,然後這些動物就會開始尋找周遭也處於戀愛模式中的同種類動物。{*B*} +當同在戀愛模式中的兩隻同種類動物相遇,牠們會先親吻數秒,然後就會出現剛出生的小動物。小動物一開始會跟在父母身旁,之後就會長成一般成年動物的大小。{*B*} +剛結束戀愛模式的動物必須等待大約五分鐘後,才能再次進入戀愛模式。{*B*} +在遊戲世界中有動物數量限制,因此在您擁有很多動物的時候會發現牠們不再繼續繁殖了。 + + + {*T3*}遊戲方式:地獄傳送門{*ETW*}{*B*}{*B*} +地獄傳送門可讓玩家在地上世界與地獄世界之間往返。您可以利用地獄世界在地上世界中快速移動,因為在地獄世界移動 1 個方塊的距離,就等於在地上世界移動 3 個方塊的距離,因此當您在地獄世界建造傳送門 +並通過它離開時,您出現在地上世界的位置和進入傳送門的位置之間將有 3 倍的距離。{*B*}{*B*} +要建造傳送門至少需要 10 個黑曜石方塊,且傳送門必須要有 5 個方塊高,4 個方塊寬,1 個方塊厚。當您建造好傳送門的框架後,必須要用打火鐮或是火彈讓框架中的空間著火,才能啟動傳送門。{*B*}{*B*} +右邊圖片中有數種傳送門的範例。 + + + + {*T3*}遊戲方式:箱子{*ETW*}{*B*}{*B*} +當您精製出箱子時,就能將箱子放置在遊戲世界中,然後用 {*CONTROLLER_ACTION_USE*} 來使用箱子,以便存放您物品欄中的物品。{*B*}{*B*} +您可以使用游標在物品欄與箱子之間移動物品。{*B*}{*B*} +箱子會保存您的物品,等您之後有需要時再將物品移動到物品欄中。 + + + 您有去 Minecon 嗎? + + + 在 Mojang 裡,沒人看過 Junkboy 的臉。 + + + 您知道 Minecraft Wiki 嗎? + + + 別一直注意遊戲中的程式錯誤。 + + + Creeper 就是從程式碼的錯誤中誕生的。 + + + 這是雞?還是鴨子? + + + Mojang 的新辦公室很酷喔! + + + {*T3*}遊戲方式:基本介紹{*ETW*}{*B*}{*B*} +Minecraft 是一款可讓您放置方塊來建造夢想世界的遊戲。不過,怪物會在夜裡出沒,千萬記得先蓋好一個棲身處喔。{*B*}{*B*} +使用 {*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} 即可四處觀看。{*B*}{*B*} +使用 {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} 即可四處移動。{*B*}{*B*} +按下 {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} 即可跳躍。{*B*}{*B*} +往前快速按兩下 {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} 即可奔跑。當您往前按住 {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} 時,角色將會繼續奔跑,直到奔跑時間耗盡,或是食物列少於 {*ICON_SHANK_03*} 為止。{*B*}{*B*} +按住 {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} 即可用您的手或是手中握住的東西來開採及劈砍資源,但您可能需要精製出工具來開採某些方塊。{*B*}{*B*} +當您手中握著某樣物品時,使用 {*CONTROLLER_ACTION_USE*} 即可使用該物品;您也可以按下 {*CONTROLLER_ACTION_DROP*} 來丟棄該物品。 + + + {*T3*}遊戲方式:平行顯示器{*ETW*}{*B*}{*B*} +平行顯示器會顯示您的相關資訊,例如狀態、生命值、待在水裡時的剩餘氧氣量、您的飢餓程度 (需要吃東西來補充),以及穿戴護甲時的護甲值。如果您失去部分生命值,但是食物列有 9 個以上的 {*ICON_SHANK_01*},您的生命值將會自動回復。只要吃下食物,就能補充食物列。{*B*} +經驗值列也會顯示在這裡,經驗等級將以數字顯示,列條圖示則顯示出提升至下一等級所需的經驗值點數。收集生物被殺死時掉落的光球、開採特定類型的方塊、繁殖動物、釣魚或使用熔爐熔煉礦石,都可讓您累積經驗值。{*B*}{*B*} +平行顯示器也會顯示您可以使用的物品。使用 {*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} 和 {*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} 即可變更您手中的物品. + + + {*T3*}遊戲方式:物品欄{*ETW*}{*B*}{*B*} +請使用 {*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} 來檢視您的物品欄。{*B*}{*B*} +這個畫面顯示可在您手中使用的物品,以及您身上攜帶的所有其他物品。您穿戴的護甲也會顯示在這裡。{*B*}{*B*} +請使用 {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} 來移動游標,然後用 {*CONTROLLER_VK_A*} 來撿起游標下的物品。如果游標下有數個物品,您將會撿起所有物品,但您也可以使用 {*CONTROLLER_VK_X*} 只撿起其中的一半。{*B*}{*B*} +請用游標把這個物品移動到物品欄的另一個空格,然後使用 {*CONTROLLER_VK_A*} 把物品放置在該處。如果游標上有數個物品,使用 {*CONTROLLER_VK_A*} 即可放置所有物品,但您也可以使用 {*CONTROLLER_VK_X*} 僅放置 1 個物品。{*B*}{*B*} +如果游標下的物品是護甲,畫面會出現工具提示,讓您能夠將護甲快速移動至物品欄中正確的護甲空格。{*B*}{*B*} +您可以幫皮甲染色來改變它的顏色,只要在物品欄選單用游標按住染料,然後將游標移動到您想要染色的物品上,最後按下 {*CONTROLLER_VK_X*} 即可。 + + + 2013 年的 Minecon 是在美國佛羅里達州的奧蘭多舉辦! - - 精製介面的右下區域會顯示您的物品欄。這裡也會顯示目前所選取物品的說明,以及精製該物品所需的材料。 + + .party() 棒極了! - - 精製介面現在會顯示目前所選取物品的說明,告訴您該物品的用途。 + + 要永遠假設謠言是錯誤的,不要當真! - - 精製介面現在會列出精製所選取物品的所需材料。 + + 上一頁 - - 您之前收集的木頭可用來精製成木板。請選取木板圖示,然後按下 {*CONTROLLER_VK_A*} 來製造木板。{*PlanksIcon*} + + 交易 - - 既然您已經建造好精製台,就應該將其放置在遊戲世界中,以便讓您能夠精製出更多種類的物品。{*B*} - 現在請按下 {*CONTROLLER_VK_B*} 來離開精製介面。 + + 鐵砧 - - 按下 {*CONTROLLER_VK_LB*} 和 {*CONTROLLER_VK_RB*} 即可切換至您想要精製的物品所屬的群組類型。請選取工具群組。{*ToolsIcon*} + + 終界 - - 按下 {*CONTROLLER_VK_LB*} 和 {*CONTROLLER_VK_RB*} 即可切換至您想要精製的物品所屬的群組類型。請選取建築群組。{*StructuresIcon*} + + 禁用關卡 - - 使用 {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} 即可切換至您想要精製的物品。某些物品會因為所用材料的不同而有不一樣的版本。請選取木鏟。{*WoodenShovelIcon*} + + 創造模式 - - 許多精製過程包含好幾個步驟。現在您已經有幾片木板,就能夠精製出更多物品了。使用 {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} 即可切換至您想要精製的物品。請選取精製台。{*CraftingTableIcon*} + + 主持人與玩家選項 - - 有了您製造的這些工具,您就能更有效率地收集各種不同的資源。{*B*} - 現在請按下 {*CONTROLLER_VK_B*} 來離開精製介面。 + + {*T3*}遊戲方式:終界{*ETW*}{*B*}{*B*} +終界是遊戲中的另一個世界,只要進入已啟動的終界入口就能到達。終界入口位於地上世界地底深處的地下要塞。{*B*} +把終界之眼放入沒有終界之眼的終界入口框架中就能啟動終界入口。{*B*} +跳進已啟動的入口即可前往終界。{*B*}{*B*} +您將在終界中對抗許多的終界人以及凶狠強大的終界龍,所以請在進入終界之前做好戰鬥的準備!{*B*}{*B*} +您會發現 8 根黑曜石柱,其頂端都有終界水晶,終界龍會用水晶來治療自己, +因此戰鬥的第一步就是要摧毀這些水晶。{*B*} +只要用箭就能摧毀前面幾顆水晶,不過後面幾顆水晶受到鐵柵欄籠子的保護,需要建造方塊抵達石柱頂端才有辦法摧毀。{*B*}{*B*} +終界龍會在您建造的時候飛過來進行攻擊並朝著您吐終界酸液球!{*B*} +只要一接近被石柱包圍的龍蛋台,終界龍就會飛下來攻擊您,這會是對終界龍使出強力攻擊的好機會!{*B*} +在閃避酸液氣攻擊的同時攻擊終界龍的眼睛會有最佳的攻擊效果。如果可以的話,帶好友一起進入終界幫助您作戰!{*B*}{*B*} +您進入終界之後,您的好友會在他們的地圖上看到位於地下要塞中的終界入口, +這樣他們就能輕鬆地加入行列。 - - 某些物品無法用精製台來製造,必須靠熔爐來產生。現在請製造 1 座熔爐。{*FurnaceIcon*} + + {*ETB*}歡迎回來!或許你還沒有注意到,你的 Minecraft 遊戲已經更新了。{*B*}{*B*} +我們為你和你的好友新增了許多功能,在此將重點敘述幾項變動。瀏覽過後就進入遊戲親自探索吧!{*B*}{*B*} +{*T1*}新物品{*ETB*} - 硬化粘土、染色粘土、煤炭磚、乾草捆、觸發鐵軌、紅石磚、陽光感測器、投擲器、漏斗、漏斗礦城、TNT 礦車、紅石比較器、感重壓力板、烽火台、陷阱儲物箱、煙火、火藥球、地獄之星、栓繩、馬鎧、命名牌、馬角色蛋{*B*}{*B*} +{*T1*}新生物{*ETB*} - 凋零怪、凋零骷髏、女巫、蝙蝠、馬、驢和騾{*B*}{*B*} +{*T1*}新功能{*ETB*} - 馴服和騎乘馬匹、精製煙火和燃放、用命名牌對動物和怪物命名、建造更為進階的紅石電路以及協助你對來你世界中的客人們的行為進行控制的新 [主持人選項]!{*B*}{*B*} +{*T1*}新的教程世界{*ETB*} – 在教程世界中學習如何使用新舊功能。看看你能不能把藏在世界各處的秘密唱片通通找出來!{*B*}{*B*} + - - 請將您精製出的熔爐放置在遊戲世界中,最好是放置在您的棲身處裡面。{*B*} - 現在請按下 {*CONTROLLER_VK_B*} 來離開精製介面。 + + 能造成比用手劈砍更大的傷害。 - - 這是熔爐介面。熔爐可讓您透過火燒來改變物品。舉例來說,您可以使用熔爐把鐵礦石轉變成鐵錠塊。 + + 用來挖泥土、青草、沙子、礫石及白雪時的速度,會比用手挖還要快。您需要用鏟子才能挖雪球。 - - {*B*} - 請按下 {*CONTROLLER_VK_A*} 繼續。{*B*} - 如果您已經了解如何使用熔爐,請按下 {*CONTROLLER_VK_B*}。 + + 奔跑 - - 您必須把一些燃料放在熔爐底部的空格中,熔爐頂端空格裡的物品才會受熱,然後熔爐就會起火,開始火燒上面的物品,並把成品放在右邊的空格中。 + + 最新資訊 - - 許多木質物品可以用來當做燃料,但並非每樣東西的燃燒時間都是相同的。還有其他物品也能拿來當做燃料,您可以多多嘗試。 + + {*T3*}變更與新增內容{*ETW*}{*B*}{*B*} +- 新增物品 - 硬化粘土、染色粘土、煤炭磚、乾草捆、觸發鐵軌、紅石磚、陽光感測器、投擲器、漏斗、漏斗礦車、TNT 礦車、紅石比較器、感重壓力板、烽火台、陷阱儲物箱、煙火、火藥球、地獄之星、栓繩、馬鎧、命名牌、馬角色蛋{*B*} +- 新增生物 - 凋零怪、凋零骷髏、女巫、蝙蝠、馬、驢和騾{*B*} +- 新增地形產生功能 - 女巫小屋。{*B*} +- 新增烽火台界面。{*B*} +- 新增馬匹界面。{*B*} +- 新增漏斗界面。{*B*} +- 新增煙火 - 當你擁有精製火藥球或煙火的原料時,你可以透過 [工作台] 使用煙火界面。{*B*} +- 新增「冒險模式」- 你只能使用正確的工具來破壞方塊。{*B*} +- 新增數種新的聲音。{*B*} +- 怪物、物品和投射物現在可以穿過傳送門。{*B*} +- 中繼器現在可以透過在側面用另一中繼器提供訊號的方式鎖定。{*B*} +- 僵尸和骷髏在生成時會帶有不同種類武器和鎧甲。{*B*} +- 新增數條死亡訊息。{*B*} +- 可用命名牌為動物命名,可在容器選單開啟時更改容器的標題。{*B*} +- 骨粉不再會讓植物長到完全體,現在它會讓植物隨機按階段生長。{*B*} +- 敘述儲物箱、釀造台、發射器和唱片機內容的紅石訊號現在可透過直接緊鄰放置的紅石比較器偵測。{*B*} +- 發射器可以面向任意方向。{*B*} +- 食用金蘋果可在短時間內給予玩家額外的生命值「吸收」效果。{*B*} +- 在區域中逗留的時間越長,在這個區域中生成的怪物會越強。{*B*} - - 當物品火燒完畢後,您就能把物品從成品區移動到物品欄中。您可以嘗試火燒不同的物品,看看會得到什麼成品。 + + 分享螢幕擷取畫面 - - 如果您把木頭當做材料,就會製造出木炭。請在熔爐裡放些燃料,然後把木頭放在材料格裡。熔爐需要花些時間才能製造木炭,您可以趁這段時間去做其他的事,稍後再回來查看進度。 + + 箱子 - - 木炭可當做燃料使用,還能與木棍一起精製成火把。 + + 精製 - - 把沙子放在材料格裡,就能製造出玻璃。請製造一些玻璃方塊來當做棲身處的窗戶。 + + 熔爐 - - 這是釀製介面,您可以在此製作具備各種不同效果的藥水。 + + 基本介紹 - - {*B*} - 請按下 {*CONTROLLER_VK_A*} 繼續。{*B*} - 如果您已經了解如何使用釀製台,請按下 {*CONTROLLER_VK_B*}。 + + 平行顯示器 - - 請將材料放在上方空格,再將藥水或水瓶置於下方空格,即可釀製藥水,一次最多只能釀製 3 瓶藥水。當您完成適當的組合後,便會展開釀製過程,不久即可製造出藥水。 + + 物品欄 - - 釀製藥水必須先準備水瓶。大部分的藥水都是先用地獄結節做出粗劣藥水,再至少加入另一種材料,便能釀製出最後的成品。 + + 分發器 - - 您可以調整藥水的效果:加入紅石塵可增加效果的持久度,加入閃石塵則可讓效果更具威力。 + + 附加能力 - - 加入發酵蜘蛛眼會破壞藥水,讓藥水出現反效果;加入火藥則可將藥水變成噴濺藥水,投擲噴濺藥水即可使藥水效力影響附近區域。 + + 地獄傳送門 - - 先將地獄結節加入水瓶,再加入熔岩球,即可製造防火藥水。 + + 多人遊戲 - - 現在請按下 {*CONTROLLER_VK_B*} 來離開釀製介面。 + + 豢養動物 - - 您在這個地區可以找到釀製藥水所需的釀製台、水槽和裝滿物品的箱子。 + + 繁殖動物 - - {*B*} - 按下 {*CONTROLLER_VK_A*} 即可進一步了解釀製和藥水的相關知識。{*B*} - 如果您已經了解釀製和藥水的相關知識,請按下 {*CONTROLLER_VK_B*}。 + + 釀製 - - 釀製藥水的第一步就是製造水瓶。請從箱子中拿出玻璃瓶。 + + deadmau5 喜歡玩 Minecraft! - - 您可以從裝了水的水槽或水方塊中取水裝入玻璃瓶。請將游標指向水源,再按下 {*CONTROLLER_ACTION_USE*},即可將水裝入玻璃瓶中。 + + 殭屍 Pigmen 不會攻擊您,除非您先展開攻擊。 - - 如果水槽空了,您可以用水桶幫水槽加水。 + + 只要在床舖上睡覺,就能變更遊戲再生點,並讓遊戲時間快轉到日出。 - - 在釀製台上使用水瓶、地獄結節和熔岩球,即可製造防火藥水。 + + 把 Ghast 發射的火球打回去! - - - 手中持有藥水時,只要按住 {*CONTROLLER_ACTION_USE*} 即可使用藥水。若是一般藥水,您只要喝下藥水,即可在自己身上發揮藥水的效果。噴濺藥水則必須投擲出去,讓藥水的效果發揮在位於擊中處附近的生物上。 - 在一般藥水內加入火藥,即可製造噴濺藥水。 - + + 別忘了製造一些火把,以便在夜晚時照亮四周的區域。怪物會避開火把附近的區域。 - - 將防火藥水用在自己身上。 + + 您可以利用礦車與軌道來快速抵達目的地! - - 既然您現在的身體已可抵抗火和熔岩,不妨前往之前因火或熔岩的阻礙而無法到達的區域。 + + 只要栽種樹苗,樹苗就會長成樹木。 - - 這是附加能力介面,可讓您將特殊能力附加到武器、護甲及特定的工具上。 + + 建造傳送門就能讓您前往另一個次元的空間:地獄。 - - {*B*} - 按下 {*CONTROLLER_VK_A*} 即可進一步了解附加能力介面的相關知識。{*B*} - 如果您已經了解附加能力介面的相關知識,請按下 {*CONTROLLER_VK_B*}。 + + 我們不建議您直直往下挖,或是直直往上挖。 - - 請先將物品放到附加能力空格中,才能對物品附加能力。武器、護甲和特定工具在附加能力後即可擁有特殊效果,比如更能抵抗傷害,或開採方塊時可收集到更多物品等。 + + 從骷髏的骨頭精製出來的骨粉可以當做肥料,讓植物立刻長大喔! - - 當您將物品放到附加能力空格後,畫面右邊的按鈕會顯示多種隨機挑選的附加能力。 + + Creeper 一旦靠近您就會自爆! - - 按鈕上的號碼代表附加該特殊能力到物品上所需的經驗等級。如果您的經驗等級不夠高,您就無法使用該按鈕。 + + 按下 {*CONTROLLER_VK_B*} 即可丟棄您手上握著的物品! - - 請選取您想要的附加能力,然後按一下 {*CONTROLLER_VK_A*},即可將能力附加到物品上。附加能力會消耗您的經驗等級。 + + 別忘了要使用正確的工具來做事! - - 雖然可供您使用的附加能力皆為隨機出現,但某些效果較好的附加能力,只會在您經驗等級較高,且附加能力台的周圍被許多書架圍住來強化其威力時,才會出現。 + + 如果您找不到煤塊來製造火把,可以用熔爐裡的火燒木頭來製造木炭。 - - 您在這個地區可以找到附加能力台,以及一些能幫助您了解如何附加能力的其他物品。 + + 吃下熟豬肉所回復的生命值,會比吃下生豬肉所回復的多。 - - {*B*} - 按下 {*CONTROLLER_VK_A*} 即可進一步了解附加能力的相關知識。{*B*} - 如果您已經了解附加能力的相關知識,請按下 {*CONTROLLER_VK_B*}。 - + + 如果您將遊戲困難度設定為 [和平],您的生命值就會自動回復,而且夜晚不會出現怪物! - - 您可使用附加能力台把特殊效果附加到武器、護甲和特定工具上,比如開採方塊時可收集到更多物品,或是更能抵抗傷害等。 + + 用骨頭餵狼來馴服牠,就能讓牠坐下或是跟著您走。 - - 把附加能力台的周圍用書架圍住,即可強化附加能力台的威力,您也因此可使用更高等級的附加能力。 + + 當您開啟物品欄選單時,只要把游標移動到選單外面,再按下 {*CONTROLLER_VK_A*} 即可丟棄物品。 - - 對物品附加能力會消耗您的經驗等級。收集怪物和動物被殺死時掉落的光球、開採礦石、繁殖動物、釣魚和使用熔爐熔煉/烹煮物品,都可讓您累積經驗值。 + + 新的下載內容現已推出!請選取主畫面的 [Minecraft 商店] 按鈕來取得下載內容。 - - 您也可使用經驗藥水瓶增加經驗等級。只要投擲經驗藥水瓶,掉落處就會產生可以收集的經驗值光球。 + + 您可以用 Minecraft 商店裡的角色外觀套件來變更角色的外觀。請在主畫面選取 [Minecraft 商店],去看看有哪些好東西吧! - - 您在這個地區的箱子中可以找到一些已附加能力的物品、經驗藥水瓶,以及待您使用附加能力台來嘗試附加能力的物品。 + + 調整色差補正設定就能讓遊戲畫面變亮或變暗。 - - 您現在坐在礦車中。如要離開礦車,請把游標指向礦車,然後按下 {*CONTROLLER_ACTION_USE*}。{*MinecartIcon*} + + 夜晚時,在床舖上睡覺就能讓遊戲時間快轉到日出;但在多人遊戲中,所有玩家必須同時睡在床舖上,才會有這種效果。 - - {*B*} - 按下 {*CONTROLLER_VK_A*} 即可進一步了解礦車的相關知識。{*B*} - 如果您已經了解礦車的相關知識,請按下 {*CONTROLLER_VK_B*}。 + + 您可以用鋤頭墾地,來準備栽種作物用的地面。 - - 礦車會在軌道上前進。您也可以製作內有熔爐的動力礦車,以及內有箱子的礦車。 - {*RailIcon*} + + 蜘蛛不會在白天攻擊您,除非您先展開攻擊。 - - 您也可以精製出動力軌道,這會使用紅石火把及電路傳來的動力,使礦車速度加快。動力軌道還能與開關、拉桿及壓板連接,製造出更複雜的軌道系統。 - {*PoweredRailIcon*} + + 用鏟子來挖泥土或沙子,會比用手挖快上許多! - - 您現在坐在小船上。如要離開小船,請把游標指向小船,然後按下 {*CONTROLLER_ACTION_USE*}。{*BoatIcon*} + + 您可以把豬殺死來獲得生豬肉,然後在烹煮後吃掉熟豬肉來回復生命值。 - - {*B*} - 按下 {*CONTROLLER_VK_A*} 即可進一步了解小船的相關知識。{*B*} - 如果您已經了解小船的相關知識,請按下 {*CONTROLLER_VK_B*}。 + + 您可以把乳牛殺死來獲得皮革,然後用來製作護甲。 - - 小船可讓您在水面上快速移動。您可以使用 {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} 和 {*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} 來控制行進方向。 - {*BoatIcon*} + + 如果您有空的桶子,可以用來裝從乳牛身上擠出來的牛奶,或是拿來裝水或熔岩! - - 您現在手中握著釣魚竿。請按下 {*CONTROLLER_ACTION_USE*} 來使用釣魚竿。{*FishingRodIcon*} + + 當水碰到熔岩源方塊時,就會產生黑曜石。 - - {*B*} - 按下 {*CONTROLLER_VK_A*} 即可進一步了解釣魚的相關知識。{*B*} - 如果您已經了解釣魚的相關知識,請按下 {*CONTROLLER_VK_B*}。 + + 現在遊戲有可堆疊的柵欄囉! - - 按下 {*CONTROLLER_ACTION_USE*} 即可拋線來開始釣魚。再次按下 {*CONTROLLER_ACTION_USE*} 即可收線。 - {*FishingRodIcon*} + + 如果您的手中有小麥,有些動物會跟著您。 - - 如果您等到浮標沈到水面下時再收線,就能釣到魚。您可以吃生魚,也可以先用熔爐把魚煮熟後再吃。不論是生魚還是熟魚,吃下後都能回復您的生命值。 - {*FishIcon*} + + 只要動物無法朝任一方向移動超過 20 個方塊的距離,牠就不會消失。 - - 釣魚竿就跟許多其他工具一樣,有使用次數的限制,但用途可不限於釣魚喔!您可以多多實驗,看看釣魚竿還能釣上或啟動什麼東西... - {*FishingRodIcon*} + + 馴服後的狼會用尾巴的高低位置來表示目前的生命值狀態。只要餵狼吃肉就能治療牠們。 - - 這是床舖。當夜晚來臨時,把游標指向床舖並按下 {*CONTROLLER_ACTION_USE*} 即可睡覺,並在早晨醒來。{*ICON*}355{*/ICON*} + + 在熔爐烹煮仙人掌,即可獲得綠色染料。 - - {*B*} - 按下 {*CONTROLLER_VK_A*} 即可進一步了解床舖的相關知識。{*B*} - 如果您已經了解床舖的相關知識,請按下 {*CONTROLLER_VK_B*}。 + + 閱讀 [遊戲方式] 選單中的 [最新資訊] 部分,即可獲得 Minecraft 的最新更新資訊。 - - 床舖應該要放置在安全、具有足夠光線的地方,以免怪物在半夜吵醒您。當您使用過床舖後,您下次死亡時就會在那張床舖再生。 - {*ICON*}355{*/ICON*} + + 遊戲中的音樂是由 C418 所製作! - - 如果您的遊戲中有其他玩家,每位玩家都必須同時躺在床上才能睡覺。 - {*ICON*}355{*/ICON*} + + Notch 是誰? - - 這個地區有些簡單的紅石和活塞電路,還有個箱子,裡面裝了其他可用來擴大電路系統的物品。 + + Mojang 獲得的獎項比員工的數目還多! - - {*B*} - 按下 {*CONTROLLER_VK_A*} 即可進一步了解紅石電路和活塞的相關知識。{*B*} - 如果您已經了解紅石電路和活塞的相關知識,請按下 {*CONTROLLER_VK_B*}。 + + 有些名人很喜歡玩 Minecraft 喔! - - 拉桿、按鈕、壓板和紅石火把都可為電路提供動力。您可直接把這些東西連接到您想要啟動的物品上,或是利用紅石塵將它們連接起來。 + + Notch 在 Twitter 上已經有超過 100 萬名的跟隨者了! - - 動力來源的放置位置和方向,會改變它對周遭方塊的影響方式。舉例來說,如果您把紅石火把連接到方塊側邊,當這個方塊從其他來源獲得動力時,紅石火把就會熄滅。 + + 並非所有瑞典人都有金髮,有些瑞典人 (像是 Mojang 裡的 Jens) 就擁有紅髮! - - - 只要用鐵、鑽石或是黃金材質的十字鎬開採紅石礦石,就能獲得紅石塵。紅石塵可用來傳送動力,最多可達 15 個方塊的距離,還可像斜坡般往上或往下移動 1 個方塊的高度。 - {*ICON*}331{*/ICON*} - + + 我們一定會為這個遊戲推出更新內容! - - - 紅石中繼器可用來延長動力的傳送距離,或是延遲電路。 - {*ICON*}356{*/ICON*} - + + 把 2 個箱子並排放置,就能製造出 1 個大箱子。 - - - 活塞獲得動力時會延伸出去,並推動最多 12 個方塊。當黏性活塞縮回時,會拉回 1 個方塊,而且幾乎所有材質的方塊都可拉回。 - {*ICON*}33{*/ICON*} - + + 在野外以羊毛作為建築材料來蓋東西時,千萬要小心,因為雷雨的閃電會讓羊毛著火。 - - 這個地區的箱子中有些零件,可用來組成有活塞的電路。請使用或完成這個區域裡的電路,或是組成您自己的電路。在教學課程地區外,還有更多的範例可讓您參考。 + + 使用熔爐時,1 桶熔岩可讓您熔煉 100 個方塊。 - - 這個地區有個通往地獄的傳送門! + + 音符方塊所演奏的樂器種類,是根據底下方塊的材質而定。 - - {*B*} - 按下 {*CONTROLLER_VK_A*} 即可進一步了解傳送門和地獄的相關知識。 {*B*} - 如果您已經了解傳送門和地獄的相關知識,請按下 {*CONTROLLER_VK_B*}。 + + 當您移除熔岩源方塊後,熔岩需要好幾分鐘的時間才能完全消失。 - - 只要利用黑曜石方塊組合成有 4 個方塊寬、5 個方塊高的框架,就能製造傳送門。框架的 4 個邊角不需要放置方塊。 + + Ghast 的火球無法破壞鵝卵石,因此鵝卵石很適合用來保護傳送門。 - - - 如要啟動地獄傳送門,只要用打火鐮點燃框架內側的黑曜石方塊即可。當傳送門的框架損壞、附近發生爆炸,或是有液體流過傳送門時,傳送門就會失效。 - + + 可作為光源使用的方塊能夠融化白雪和冰塊,這些方塊包括火把、閃石及南瓜燈籠。 - - 如要使用地獄傳送門,請站在傳送門裡面。此時您會看到畫面變成紫色,還會聽到某種聲音。幾秒鐘後,您就會被傳送到地獄。 + + 白天的時候,殭屍和骷髏必須待在水裡才能活下去。 - - 地獄是個危險的地方,到處都是熔岩,但也是收集地獄血石和閃石的好地方。地獄血石只要一點燃就會永遠燃燒,而閃石則可作為光源。 + + 雞每 5 到 10 分鐘就會下一顆蛋。 - - 您可以利用地獄世界在地上世界中快速移動,因為在地獄世界移動 1 個方塊的距離,就等於在地上世界移動 3 個方塊的距離。 + + 黑曜石只能用鑽石鎬來開採。 - - 您正以創造模式進行遊戲。 + + 最容易取得火藥的來源就是 Creeper。 - - {*B*} - 按下 {*CONTROLLER_VK_A*} 即可進一步了解創造模式的相關知識。{*B*} - 如果您已經了解創造模式的相關知識,請按下 {*CONTROLLER_VK_B*}。 + + 如果您攻擊某隻狼,四周所有的狼就會對您產生敵意並開始攻擊您。而殭屍 Pigmen 也有這種特性。 - - 在創造模式中,您擁有無限多的物品和方塊,且不需使用任何特殊工具,只要按一下即可摧毀方塊。您是無敵的,並且可以飛翔。 + + 狼無法進入地獄。 - - 按下 {*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} 即可開啟創造模式物品欄介面。 + + 狼不會攻擊 Creeper。 - - 您必須設法移到這個洞的另一邊,才能繼續進行遊戲。 + + 您需要用十字鎬才能開採石頭相關方塊和礦石。 - - 您已完成創造模式的教學課程。 + + 可用來製作蛋糕,以及做為釀製藥水的材料。 - - 這個地區已經準備好一塊農田。耕種能夠讓您建立一個可以重複提供食物與其他物品的再生來源。 + + 開啟時會送出電流。當拉桿開啟或關閉後,就會保持在這個狀態,直到下次開啟或關閉為止。 - - {*B*} - 按下 {*CONTROLLER_VK_A*} 即可進一步了解耕種的相關知識。{*B*} - 如果您已經了解耕種的相關知識,請按下 {*CONTROLLER_VK_B*} 。 + + 會持續送出電流,也可以在連接到方塊側邊時作為接收器或傳送器。 +紅石火把還可以當做亮度較低的光源。 - - 小麥、南瓜和西瓜皆必須從種子開始栽種。小麥種子可以藉由破壞茂密青草或收成小麥來獲得。相對地,收成南瓜和西瓜,同樣也能收集到南瓜和西瓜種子。 + + 可回復 2 個 {*ICON_SHANK_01*},還能精製成金蘋果。 - - 在栽種種子前,需要先使用鋤頭將泥土方塊變成農田。在附近放置水源和光源,不但能使農田保持水分,還能讓作物生長得較快。 + + 可回復 2 個 {*ICON_SHANK_01*},並自動回復生命值 4 秒鐘。由蘋果和碎金塊製作而成。 - - 小麥的生長過程包含數個階段,當顏色轉深後,就表示可以收成了。{*ICON*}59:7{*/ICON*} + + 可回復 2 個 {*ICON_SHANK_01*}。吃下這個會讓您中毒。 - - 南瓜和西瓜還需要在播種的方塊旁邊空出一格的空間,讓完全長成的莖葉能夠長出果實。 + + 可在紅石電路中當做中繼器、延遲器,及/或真空管。 - - 甘蔗必須栽種在青草、泥土,或沙子方塊上,並且需要和水體方塊相鄰。劈砍甘蔗方塊將會連帶使上方所有方塊一起掉落。{*ICON*}83{*/ICON*} + + 可用來引導礦車的行進路線。 - - 仙人掌必須栽種在沙子上,最高可以長到三個方塊的高度。和甘蔗一樣,破壞最底層的方塊,就能夠連帶一起收集上方所有的方塊。{*ICON*}81{*/ICON*} + + 有動力時,會讓行經的礦車加速。沒有動力時,會讓碰到的礦車停在上面。 - - 蘑菇必須栽種在光線昏暗的區域,並且會蔓延至附近光線昏暗的其他方塊上。{*ICON*}39{*/ICON*} + + 功能跟壓板一樣 (會在啟動時送出紅石信號),但只能靠礦車來啟動。 - - 骨粉可以用來讓作物立刻達到完全成熟的階段,或是讓蘑菇長成巨型蘑菇。{*ICON*}351:15{*/ICON*} + + 按下後即會啟動並送出電流,持續時間大約 1 秒鐘,然後就會再次關閉。 - - 您已完成耕種的教學課程。 + + 可用來裝填物品,並在收到紅石送出的電流時隨機射出其中的物品。 - - 這個地區已經豢養數隻動物。您可以開始讓動物繁殖,培育小動物。 + + 啟動後會播放 1 個音符的聲音,受到敲擊後就會變更音符的音調。把音符方塊放在不同的方塊上面,就會改變樂器的種類。 - - - {*B*} - 按下 {*CONTROLLER_VK_A*} 即可進一步了解動物與繁殖的相關知識。{*B*} - 如果您已經了解動物與繁殖的相關知識,請按下 {*CONTROLLER_VK_B*}。 - + + 可回復 2.5 個 {*ICON_SHANK_01*}。在熔爐烹煮生魚即可獲得。 - - 您必須餵動物吃特定的食物,讓動物進入「戀愛模式」,動物才能繁殖。 + + 可回復 1 個 {*ICON_SHANK_01*}。 - - 餵乳牛、Mooshroom 或綿羊吃小麥,餵豬吃胡蘿蔔,餵雞吃小麥種子或地獄結節,餵狼吃肉,然後這些動物就會開始尋找周遭也處於戀愛模式中的同種類動物。 + + 可回復 1 個 {*ICON_SHANK_01*}。 - - 當同在戀愛模式中的兩隻同種類動物相遇,牠們會先親吻數秒,然後就會出現剛出生的小動物。小動物一開始會跟在父母身旁,之後就會長成一般成年動物的大小。 + + 可回復 3 個 {*ICON_SHANK_01*}。 - - 剛結束戀愛模式的動物必須等待大約五分鐘後,才能再次進入戀愛模式。 + + 可與弓組成武器。 - - 當您手中握著動物的食物時,有些動物會跟著您,這可以協助您將一群動物聚集起來繁殖。{*ICON*}296{*/ICON*} + + 可回復 2.5 個 {*ICON_SHANK_01*}。 - - - 您可以給野狼提供骨頭來馴服牠們。馴服成功後,狼的周圍會出現一些愛心。經過馴服的狼若沒有收到坐下的指示,會一直跟在玩家身邊並保護玩家。 - + + 可回復 1 個 {*ICON_SHANK_01*}。總共能使用 6 次。 - - 您已完成動物與繁殖的教學課程。 + + 可回復 1 個 {*ICON_SHANK_01*},或可用熔爐烹煮。吃下這個會讓您中毒。 - - 這個地區有一些南瓜和方塊可以用來製作雪人和鐵傀儡。 + + 可回復 1.5 個 {*ICON_SHANK_01*},或可用熔爐烹煮。 - - {*B*} - 按下 {*CONTROLLER_VK_A*} 即可進一步了解雪人和鐵傀儡的相關知識。{*B*} - 如果您已經了解雪人和鐵傀儡的相關知識,請按下{*CONTROLLER_VK_B*}。 + + 可回復 4 個 {*ICON_SHANK_01*}。在熔爐烹煮生豬肉即可獲得。 - - 放 1 個南瓜在方塊堆頂端就可以製作出傀儡。 + + 可回復 1 個 {*ICON_SHANK_01*},或可用熔爐烹煮。可以餵豹貓來馴服牠們。 - - 製作雪人需要將 2 個白雪方塊疊在一起,最頂端放 1 個南瓜。雪人會向您的敵人丟雪球。 + + 可回復 3 個 {*ICON_SHANK_01*}。在熔爐烹煮生雞肉即可獲得。 - - 製作鐵傀儡需要 4 個帶有指定圖案的鐵方塊,在中間的方塊上方放 1 個南瓜。鐵傀儡會攻擊您的敵人。 + + 可回復 1.5 個 {*ICON_SHANK_01*},或可用熔爐烹煮。 - - 鐵傀儡還會自然出現來保護村落,如果您攻擊村民,就會遭到鐵傀儡的攻擊。 + + 可回復 4 個 {*ICON_SHANK_01*}。在熔爐烹煮生牛肉即可獲得。 - - 您必須完成教學課程,才能離開這個地區。 + + 可用來沿著軌道把您、動物或怪物載到其他地方。 - - 不同材質的方塊,就應該要用適合的工具進行開採。建議您使用鏟子來開採材質較軟的方塊,例如泥土和沙子。 + + 可當做染料來製造淺藍色羊毛。 - - 不同材質的方塊,就應該要用適合的工具進行開採。建議您使用斧頭來劈砍樹幹。 + + 可當做染料來製造水藍色羊毛。 - - 不同材質的方塊,就應該要用適合的工具進行開採。建議您使用十字鎬來開採石頭及礦石,但您可能需要用更好的材料來製造十字鎬,才能開採某些較硬的方塊。 + + 可當做染料來製造紫色羊毛。 - - 某些工具比較適合用來攻擊敵人。請考慮使用劍來攻擊。 + + 可當做染料來製造亮綠色羊毛。 - - 提示:按住 {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} 即可用您的手或是手中握住的東西來開採及劈砍資源。但您可能需要精製出工具來開採某些方塊… + + 可當做染料來製造灰色羊毛。 - - 您正在使用的工具受損了。工具每次使用時都會受損,到最後就會完全損壞。在物品欄中,物品下方的色彩列即為目前的損害狀態。 + + 可當做染料來製造淺灰色羊毛。 +(注意:您也可以把灰色染料與骨粉組合成淺灰色染料,讓您可以用 1 個墨囊製造出 4 個淺灰色染料,而不是 3 個。) - - 按住 {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} 即可往上游。 + + 可當做染料來製造紫紅色羊毛。 - - 這個地區的軌道上有台礦車。如要坐上礦車,請把游標指向礦車,然後按下 {*CONTROLLER_ACTION_USE*} 即可。對按鈕使用 {*CONTROLLER_ACTION_USE*} 即可讓礦車移動。 + + 可用來產生比火把更亮的光源。能夠融化白雪和冰塊,還能在水面下使用。 - - 河邊的箱子中有艘小船。如要放置小船,請把游標指向水面,然後按下 {*CONTROLLER_ACTION_USE*} 即可。當您把游標指向小船時,使用 {*CONTROLLER_ACTION_USE*} 即可上船。 + + 可用來製造書本和地圖。 - - 池塘邊的箱子中有根釣魚竿。請把釣魚竿拿出箱子,然後選取它作為您手中握住的物品來使用。 + + 可用來製造書架,或經過附加能力來製成「已附加能力的書本」。 - - 這個更進階的活塞機械系統可產生會自行修復的橋樑喔!請按下按鈕啟動,然後觀察各個零件的互動方式,了解更多資訊。 + + 可當做染料來製造藍色羊毛。 - - 當您拿著物品時,將游標移動到介面外,即可丟棄該物品。 + + 可用來播放唱片。 - - 您沒有製造該物品所需的所有材料。左下角的方塊會顯示要精製該物品所需的材料。 + + 可用來製造非常強韌且堅硬的工具、武器或護甲。 - - 恭喜,您已經完成教學課程。遊戲中的時間流逝速度已經恢復正常,夜晚很快就會來臨,怪物隨後就會出現!請快點蓋好您的棲身處! + + 可當做染料來製造橘色羊毛。 - - {*EXIT_PICTURE*} 當您準備好進一步探索世界時,這個地區的礦工棲身處附近有個階梯,會通往某個小城堡。 - + + 可從綿羊身上收集,還能用染料染色。 - - 提醒事項: + + 可當做建築材料,還能用染料染色。但我們不建議您使用這個製作方法,因為您可以輕易地從綿羊身上取得羊毛。 - - <![CDATA[&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="Graphics\TutorialExitScreenshot.png"/&gt;&lt;/div&gt;]]> + + 可當做染料來製造黑色羊毛。 - - 我們已經在最新版遊戲中加入新功能,包括教學課程世界裡的幾個全新地區。 + + 可用來沿著軌道運送物品。 - - {*B*}按下 {*CONTROLLER_VK_A*} 即可以一般的遊戲方式來進行教學課程。{*B*} - 按下 {*CONTROLLER_VK_B*} 即可略過主要的教學課程。 + + 當裡面有煤塊時,可自動在軌道上移動,或是推動其他礦車。 - - 在這個地區裡,有幾個可協助您了解釣魚、小船、活塞和紅石等相關知識的區域。 + + 可讓您在水面上移動,而且速度會比游泳快。 - - 在這個地區外,您會發現有關建築物、耕種、礦車和軌道、附加能力、釀製、交易、鍛造等知識的範例! + + 可當做染料來製造綠色羊毛。 - - 您的食物列已消耗到無法讓生命值自動回復的程度。 + + 可當做染料來製造紅色羊毛。 - - {*B*} - 按下 {*CONTROLLER_VK_A*} 即可進一步了解食物列和吃東西的相關知識。{*B*} - 如果您已經了解食物列和吃東西的相關知識,請按下 {*CONTROLLER_VK_B*} 。 + + 可用來讓作物、樹木、茂密青草、巨型蘑菇及花朵立刻長大,還能與某些染料組合成新的染料。 - - 選取 + + 可當做染料來製造粉紅色羊毛。 - - 使用 + + 可當做染料來製造棕色羊毛、製作餅乾的材料,或者可用來種植可可豆。 - - 返回 + + 可當做染料來製造銀色羊毛。 - - 離開 + + 可當做染料來製造黃色羊毛。 - - 取消 + + 可射出箭來進行遠距攻擊。 - - 取消加入 + + 穿戴時會讓使用者擁有 5 點護甲值。 - - 重新整理線上遊戲清單 + + 穿戴時會讓使用者擁有 3 點護甲值。 - - 派對遊戲 + + 穿戴時會讓使用者擁有 1 點護甲值。 - - 所有遊戲 + + 穿戴時會讓使用者擁有 5 點護甲值。 - - 變更群組 + + 穿戴時會讓使用者擁有 2 點護甲值。 - - 顯示物品欄 + + 穿戴時會讓使用者擁有 2 點護甲值。 - - 顯示說明 + + 穿戴時會讓使用者擁有 3 點護甲值。 - - 顯示材料 + + 只要在熔爐中熔煉礦石,就能取得閃亮的錠塊。錠塊可用來精製成相同材質的工具。 - - 精製 + + 您可以將錠塊、寶石或染料精製成可放置的方塊,然後拿來當做昂貴的建築材料,或是壓縮的礦石存放方式。 - - 製造 + + 當玩家、動物或怪物踏上壓板時,壓板就會送出電流。如果您讓東西掉落在木壓板上,也能啟動送出電流。 - - 撿起/放置 + + 穿戴時會讓使用者擁有 8 點護甲值。 - - 撿起 + + 穿戴時會讓使用者擁有 6 點護甲值。 - - 全部撿起 + + 穿戴時會讓使用者擁有 3 點護甲值。 - - 撿起一半 + + 穿戴時會讓使用者擁有 6 點護甲值。 - - 放置 + + 鐵門只能透過紅石、按鈕或開關來開啟。 - - 全部放置 + + 穿戴時會讓使用者擁有 1 點護甲值。 - - 放置 1 個 + + 穿戴時會讓使用者擁有 3 點護甲值。 - - 丟棄 + + 用來劈砍木頭相關方塊的速度,會比用手劈砍還要快。 - - 全部丟棄 + + 用來在泥土和青草方塊上整地,以準備進行耕種。 - - 丟棄 1 個 + + 木門只要透過使用或敲擊,或是使用紅石就能啟動。 - - 交換 + + 穿戴時會讓使用者擁有 2 點護甲值。 - - 快速移動 + + 穿戴時會讓使用者擁有 4 點護甲值。 - - 清除快速選取 + + 穿戴時會讓使用者擁有 1 點護甲值。 - - 這是什麼? + + 穿戴時會讓使用者擁有 2 點護甲值。 - - 分享至 Facebook + + 穿戴時會讓使用者擁有 1 點護甲值。 - - 變更篩選條件 + + 穿戴時會讓使用者擁有 2 點護甲值。 - - 傳送好友請求 + + 穿戴時會讓使用者擁有 5 點護甲值。 - - 下一頁 + + 可用來組成樓梯。 - - 上一頁 + + 可用來裝燉蘑菇。當您吃掉燉蘑菇時,碗會保留下來。 - - 下一個 + + 可用來裝水、熔岩及牛奶,讓您能夠把這些物品運送到其他地方。 - - 上一個 + + 可用來裝水,讓您能夠把水運送到其他地方。 - - 踢除玩家 + + 可顯示您或其他玩家輸入的文字。 - - 染色 + + 可用來產生比火把更亮的光源。能夠融化白雪和冰塊,還能在水面下使用。 - - 開採 + + 可用來產生爆炸。炸藥放置後,只要用打火鐮點燃,或利用電流即可啟動。 - - 餵食 + + 可用來裝熔岩,讓您能夠把熔岩運送到其他地方。 - - 馴服 + + 會顯示太陽與月亮目前的位置。 - - 治療 + + 會持續指向您的起點。 - - 坐下 + + 用手握住時,會顯示某個地區中已探索區域的影像。可讓您用來尋找能前往某個地點的路。 - - 跟著我 + + 可用來裝牛奶,讓您能夠把牛奶運送到其他地方。 - - 退出 + + 可用來生火、點燃炸藥,以及啟動蓋好的傳送門。 - - 清空 + + 可用來釣魚。 - - 鞍座 + + 只要透過使用或敲擊,或是使用紅石就能啟動。活板門的功用與一般的門相同,但大小是 1 x 1 的方塊,而且放置後會平躺在地面上。 - - 放置 + + 所有形式的木頭都可以精製成木板。木板可當做建築材料,還能用來精製出許多種物品。 - - 敲擊 + + 可當做建築材料。沙岩不會受到重力的影響,不像普通的沙子會因為重力而往下掉。 - - 擠牛奶 + + 可當做建築材料。 - - 收集 + + 可用來組成長長的樓梯。把 2 個板子上下重疊,就會產生普通大小的雙層板方塊。 - - + + 可用來組成長長的樓梯。把 2 個板子上下重疊,就會產生普通大小的雙層板方塊。 - - 睡覺 + + 可用來產生光線,還能融化白雪和冰塊。 - - 起床 + + 可用來精製出火把、箭、牌子、梯子、柵欄,還能當做工具與武器的把手。 - - 播放 + + 可讓您在裡面存放方塊和物品。把 2 個箱子並排放置,就能製造出有 2 倍容量的大箱子。 - - 騎/搭乘 + + 可當做無法躍過的屏障。對玩家、動物及怪物而言,柵欄有 1.5 個方塊高;但對於其他方塊來說,柵欄只有 1 個方塊高。 - - 乘船 + + 可讓您上下攀爬。 - - 栽培 + + 當遊戲世界進入夜晚時,只要世界中的所有玩家都上床睡覺,就能讓時間立刻從夜晚跳到早晨,而且上床也會改變玩家的再生點。 +無論您用哪種色彩的羊毛來精製床舖,床舖的顏色都會是一樣的。 - - 往上游 + + 與一般的精製介面相較之下,精製台可讓您精製出更多種類的物品。 - - 開啟 + + 可讓您熔煉礦石、製造木炭與玻璃,還能烹煮生魚和生豬肉。 - - 變更音調 + + 鐵斧 - - 觸發 + + 紅石燈 - - 閱讀 + + 熱帶叢林木梯 - - 懸吊 + + 樺樹木梯 - - 投擲 + + 目前的控制方式 - - 栽種 + + 骷髏 - - 整地 + + 可可 - - 收成 + + 杉樹木梯 - - 繼續 + + 龍蛋 - - 解除完整版遊戲鎖定 + + 終界石 - - 刪除存檔 + + 終界入口框架 - - 刪除 + + 沙岩梯 - - 選項 + + - - 邀請好友 + + 矮樹 - - 接受 + + 配置 - - 剪毛 + + 精製 - - 禁用關卡 + + 使用 - - 選取角色外觀 + + 動作 - - 點燃 + + 潛行/往下飛 - - 瀏覽 + + 潛行 - - 安裝完整版 + + 丟棄 - - 安裝試用版 + + 依序更換手中的物品 - - 安裝 + + 暫停 - - 重新安裝 + + 觀看 - - 儲存選項 + + 移動/奔跑 - - 執行命令 + + 物品欄 - - 創造 + + 跳躍/往上飛 - - 移動材料 + + 跳躍 - - 移動燃料 + + 終界入口 - - 移動工具 + + 南瓜莖 - - 移動護甲 + + 西瓜 - - 移動武器 + + 玻璃片 - - 配備 + + 柵欄門 - - 拉弓 + + 藤蔓 - - 射箭 + + 西瓜莖 - - 特權 + + 鐵條 - - 格擋 + + 裂開的石磚塊 - - 上一頁 + + 長滿青苔的石磚塊 + + + 石磚塊 - - 下一頁 + + 蘑菇 - - 戀愛模式 + + 蘑菇 - - + + 刻紋石磚塊 - - 旋轉 + + 磚塊梯 - - 隱藏 + + 地獄結節 - - 清除所有空格 + + 地獄磚塊梯 - - 確定 + + 地獄磚塊柵欄 - - 取消 + + 水槽 - - Minecraft 商店 + + 釀製台 - - 確定要離開目前的遊戲,並加入新的遊戲嗎?您將因此失去尚未儲存的遊戲進度。 + + 附加能力台 - - 離開遊戲 + + 地獄磚塊 - - 儲存遊戲 + + Silverfish 鵝卵石 - - 不儲存即離開 + + Silverfish 石 - - 確定要用這個世界目前的存檔,來覆寫同一世界之前的存檔嗎? + + 石磚塊梯 - - 確定要不儲存即離開嗎?您將因此失去在這個世界的所有遊戲進度! + + 睡蓮 - - 開始遊戲 + + 菌絲體 - - 損毀的存檔 + + Silverfish 石磚塊 - - 這個存檔已損毀。想要刪除這個存檔嗎? + + 變更視角模式 - - 確定要離開並返回主畫面,同時中斷遊戲中所有玩家的連線嗎?您將因此失去尚未儲存的遊戲進度。 + + 如果您失去部分生命值,但是食物列有 9 個以上的 {*ICON_SHANK_01*},您的生命值將會自動回復。只要吃下食物,就能補充食物列。 - - 離開並存檔 + + 當您四處移動、開採和攻擊時,就會消耗食物列 {*ICON_SHANK_01*}。奔跑和快速跳躍時所消耗的食物量,會比行走和正常跳躍時所消耗的多。 - - 不存檔即離開 + + 在您不斷收集和精製物品的同時,物品欄也會逐漸填滿。{*B*} + 請按下 {*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} 來開啟物品欄。 - - 確定要離開並返回主畫面嗎?您將因此失去尚未儲存的遊戲進度。 + + 您收集來的木頭可以精製成木板。請開啟精製介面來精製木板。{*PlanksIcon*} - - 確定要離開並返回主畫面嗎?您將因此失去遊戲進度! + + 您的食物列即將耗盡,而且您失去了部分生命值。請吃下物品欄中的牛排來補充食物列,並開始回復生命值。{*ICON*}364{*/ICON*} - - 建立新世界 + + 只要把食物握在手中,然後按住 {*CONTROLLER_ACTION_USE*} 即可吃下該食物來補充您的食物列。當食物列全滿時,您無法繼續吃東西。 - - 進行教學課程 + + 按下 {*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} 即可開啟精製介面。 - - 教學課程 + + 如要奔跑,只要往前快速按兩下 {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} 即可。當您往前按住 {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} 時,角色將會繼續奔跑,直到奔跑時間耗盡或是食物消耗完畢為止。 - - 為您的世界命名 + + 使用 {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} 即可四處移動。 - - 請為您的世界輸入一個名稱 + + 使用 {*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} 即可往上、下及四周觀看。 - - 輸入用來產生新世界的種子 + + 請按住 {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} 來砍下 4 個木頭方塊 (樹幹)。{*B*}當方塊被劈砍下來後,只要站在隨後出現的浮空物品旁邊,該物品就會進入您的物品欄。 - - 載入已存檔的世界 + + 按住 {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} 即可用您的手或是手中握住的東西來開採及劈砍資源,但您可能需要精製出工具來開採某些方塊… - - 按下 START 按鈕來加入遊戲 + + 按下 {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} 即可跳躍。 - - 正在離開遊戲 + + 許多精製過程包含好幾個步驟。現在您已經有幾片木板,就能夠精製出更多物品了。請建造 1 個精製台。{*CraftingTableIcon*} - - 發生錯誤,即將離開遊戲並返回主畫面。 + + + 夜晚很快就會來臨,沒有做好準備就在夜晚外出是很危險的事。您可以精製出護甲及武器來保護自己,但最實用的方法就是建造安全的棲身處。 + - - 連線失敗 + + 請開啟容器 - - 連線中斷 + + 十字鎬可加快您挖掘較硬方塊 (例如石頭及礦石) 的速度。當您收集了更多不同材質的方塊後,就能精製出可加快工作速度且較不容易損壞的工具,讓您能夠開採材質較硬的資源。請製造 1 把木鎬。{*WoodenPickaxeIcon*} - - 與伺服器的連線中斷。即將離開遊戲並返回主畫面。 + + 請使用十字鎬來開採石頭方塊。石頭方塊在開採後會挖出鵝卵石。只要收集 8 個鵝卵石方塊,就能建造 1 座熔爐。您可能需要挖開一些泥土才能找到石頭,所以請記得使用鏟子來挖泥土。{*StoneIcon*} - - 伺服器中斷連線 + + + 您還需要收集資源才能蓋好這個棲身處。您可以用任何材質的方塊來蓋牆壁和屋頂,但您還必須製作 1 個門、幾扇窗戶,還有光源。 + - - 您被踢出遊戲 + + + 附近有個廢棄的礦工棲身處,您可以完成該建築來當做您夜晚時的安全棲身處。 + - - 您因為飛翔而被踢出遊戲 + + 斧頭可加快劈砍木頭及木質方塊的速度。當您收集了更多不同材質的方塊後,就能精製出可加快工作速度且較不容易損壞的工具。請製造 1 把木斧。{*WoodenHatchetIcon*} - - 嘗試連線的時間太久 + + 使用 {*CONTROLLER_ACTION_USE*} 即可使用物品、與物體互動,以及放置某些物品。如果您想要重新撿起已經放置好的物品,只要使用正確的工具敲擊該物品即可撿起。 - - 伺服器人數已滿 + + 使用 {*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} 和 {*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} 即可變更手中握住的物品。 - - 主持人已經離開遊戲。 + + 如果您想要加快收集方塊的速度,可以製造專為該工作所設計的工具。某些工具上有使用木棍做成的把手。現在請精製出幾根木棍。{*SticksIcon*} - - 您無法加入這個遊戲,因為該遊戲中沒有任何玩家是您的好友。 + + 鏟子可加快您挖掘較軟方塊 (例如泥土及白雪) 的速度。當您收集了更多不同材質的方塊後,就能精製出可加快工作速度且較不容易損壞的工具。請製造 1 把木鏟。{*WoodenShovelIcon*} - - 您無法加入這個遊戲,因為您之前已經被主持人踢出遊戲。 + + 請將游標對準精製台,然後按下 {*CONTROLLER_ACTION_USE*} 來開啟。 - - 由於您嘗試加入的玩家執行的遊戲版本較舊,所以您無法加入此遊戲。 + + 當您選取精製台時,請將游標對準您要放置精製台的地方,然後使用 {*CONTROLLER_ACTION_USE*} 來放置。 - - 由於您嘗試加入的玩家執行的遊戲版本較新,所以您無法加入此遊戲。 + + Minecraft 是一款可讓您放置方塊來建造夢想世界的遊戲。 +不過,怪物會在夜裡出沒,千萬記得先蓋好一個棲身處喔。 - - 新世界 + + - - 已解除獎項鎖定! + + - - 太棒了!您獲得 1 個玩家圖示,主角就是 Minecraft 裡的 Steve! + + - - 太棒了!您獲得 1 個玩家圖示,主角就是 Creeper! + + - - 解除完整版遊戲鎖定 + + - - 您正在玩試玩版遊戲,但您必須擁有完整版遊戲才能儲存遊戲進度。 -想要立刻解除完整版遊戲鎖定嗎? + + - - 請稍候 + + - - 沒有搜尋結果 + + 配置 1 - - 篩選條件: + + 移動 (飛翔時) - - 好友 + + 玩家/邀請 - - 我的分數 + + - - 整體 + + 配置 3 - - 項目: + + 配置 2 - - 排名 + + - - 正在準備儲存關卡資料 + + - - 正在準備區塊... + + - - 正在完成... + + - - 正在建造地形 + + {*B*}請按下 {*CONTROLLER_VK_A*} 開始教學課程。{*B*} + 如果您覺得自己已經準備好,可以獨自玩遊戲了,請按下 {*CONTROLLER_VK_B*}。 - - 正在模擬世界 + + {*B*}請按下 {*CONTROLLER_VK_A*} 繼續。 - - 正在啟動伺服器 + + - - 正在產生再生區域 + + - - 正在載入再生區域 + + - - 正在進入地獄 + + - - 正在離開地獄 + + - - 再生中 + + - - 正在產生關卡 + + - - 正在載入關卡 + + - - 正在儲存玩家資料 + + Silverfish 方塊 - - 正在與主持人連線 + + 石板 - - 正在下載地形 + + 鐵的壓縮存放方式。 - - 正在切換至離線遊戲 + + 鐵方塊 - - 伺服器正在儲存遊戲資料,請稍候 + + 橡樹木板 - - 正在進入終界 + + 沙岩板 - - 正在離開終界 + + 石板 - - 這張床已經有人佔據了 + + 黃金的壓縮存放方式。 - - 您只能在夜晚睡覺 + + 花朵 - - %s 正在床舖上睡覺。如要讓遊戲時間快轉至日出,所有玩家都必須同時睡在床舖上。 + + 白色羊毛 - - 您家中的床舖已消失,或是被擋住了 + + 橘色羊毛 - - 附近有怪物,您不能休息 + + 黃金方塊 - - 您正在床舖上睡覺。如要讓遊戲時間快轉至日出,所有玩家都必須同時睡在床舖上。 + + 蘑菇 - - 工具與武器 + + 玫瑰 - - 武器 + + 鵝卵石板 - - 食物 + + 書架 - - 建築 + + 炸藥 - - 護甲 + + 磚塊 - - 機械 + + 火把 - - 運送 + + 黑曜石 - - 裝飾 + + 苔蘚石 - - 建築材料 + + 地獄磚塊板 - - 紅石與運送方式 + + 橡樹木板 - - 雜項 + + 石磚塊板 - - 釀製 + + 磚塊板 - - 工具、武器與護甲 + + 熱帶叢林木板 - - 材料 + + 樺樹木板 - - 已經登出 + + 杉樹木板 - - 困難度 + + 紫紅色羊毛 - - 音樂 + + 樺樹樹葉 - - 音效 + + 杉樹樹葉 - - 色差補正 + + 橡樹樹葉 - - 遊戲靈敏度 + + 玻璃 - - 介面靈敏度 + + 海綿 - - 和平 + + 熱帶叢林樹葉 - - 容易 + + 樹葉 - - 普通 + + 橡樹 - - 困難 + + 杉樹 - - 在這個模式中,玩家的生命值會隨時間自動回復,且遊戲環境中不會出現敵人。 + + 樺樹 - - 在這個模式中,遊戲世界會出現敵人,但敵人只會對玩家造成少量的傷害。 + + 杉樹木頭 - - 在這個模式中,遊戲世界會出現敵人,且敵人會對玩家造成普通的傷害。 + + 樺樹木頭 - - 在這個模式中,遊戲世界會出現敵人,且敵人會對玩家造成嚴重的傷害。千萬要留意 Creeper,因為當您嘗試遠離時,Creeper 可不會取消爆炸攻擊! + + 熱帶叢林木頭 - - 試玩版遊戲時間結束 + + 羊毛 - - 遊戲人數已滿 + + 粉紅色羊毛 - - 已無空位,因此無法加入遊戲 + + 灰色羊毛 - - 輸入牌子的文字 + + 淺灰色羊毛 - - 請輸入牌子上的文字 + + 淺藍色羊毛 - - 輸入標題 + + 黃色羊毛 - - 請輸入文章的標題 + + 亮綠色羊毛 - - 輸入說明 + + 水藍色羊毛 - - 請輸入文章的說明 + + 綠色羊毛 - - 輸入描述 + + 紅色羊毛 - - 請輸入文章的描述 + + 黑色羊毛 - - 物品欄 + + 紫色羊毛 - - 材料 + + 藍色羊毛 - - 釀製台 + + 棕色羊毛 - - 箱子 + + 火把 (煤塊) - - 附加能力 + + 閃石 - - 熔爐 + + 魂沙 - - 材料 + + 地獄血石 - - 燃料 + + 青金石方塊 - - 分發器 + + 青金石礦石 - - 這款遊戲目前沒有此類型的下載內容。 + + 傳送門 - - %s 已經加入遊戲。 + + 南瓜燈籠 - - %s 已經離開遊戲。 + + 甘蔗 - - %s 已被踢出遊戲。 + + 黏土 - - 確定要刪除這個遊戲存檔嗎? + + 仙人掌 - - 正在等待核准 + + 南瓜 - - 已審查 + + 柵欄 - - 現在正在播放: + + 點唱機 - - 重設設定 + + 青金石的壓縮存放方式。 - - 確定要將所有設定重設為預設值嗎? + + 活板門 - - 正在載入錯誤 + + 上鎖的箱子 - - %s 的遊戲 + + 真空管 - - 不明主持人的遊戲 + + 黏性活塞 - - 訪客已經登出 + + 活塞 - - 某位訪客玩家已經登出,導致系統移除遊戲中的所有訪客玩家。 + + 羊毛 (不限色彩) - - 登入 + + 枯灌木 - - 您尚未登入。您必須登入,才能進行這個遊戲。想要立刻登入嗎? + + 蛋糕 - - 不允許進行多人遊戲 + + 音符方塊 - - 無法建立遊戲 + + 分發器 - - 已自動選取 + + 茂密青草 - - 無套件:預設角色外觀 + + 蜘蛛網 - - 最愛的角色外觀 + + 床舖 - - 已禁用的關卡 + + 冰塊 - - 您要加入的遊戲已經列在您的禁用關卡清單中。 -如果您要加入這個遊戲,系統會把這個關卡從禁用關卡清單中移除。 + + 精製台 - - 要禁用這個關卡嗎? + + 鑽石的壓縮存放方式。 - - 確定要把這個關卡加入禁用關卡清單嗎? -如果您選取 [確定],將會離開這個遊戲。 + + 鑽石方塊 - - 從禁用清單中移除 + + 熔爐 - - 自動存檔時間間隔 + + 農地 - - 自動存檔時間間隔:關閉 + + 作物 - - 分鐘 + + 鑽石礦石 - - 不能放置在這裡! + + 怪物產生器 - - 您無法在關卡再生點附近放置熔岩,以避免讓再生的玩家立刻死亡。 + + - - 介面透明度 + + 火把 (木炭) - - 正在準備自動儲存關卡資料 + + 紅石塵 - - 平行顯示器大小 + + 箱子 - - 平行顯示器大小 (分割畫面) + + 橡樹木梯 - - 種子 + + 牌子 - - 解除角色外觀套件鎖定 + + 紅石礦石 - - 如要使用您選取的角色外觀,您必須先解除這個角色外觀套件的鎖定。 -您想要立刻解除這個角色外觀套件的鎖定嗎? + + 鐵門 - - 解除材質套件鎖定 + + 壓板 - - 您必須先解除這個材質套件的鎖定才能在您的世界中使用。 -您想要立刻解除這個材質套件的鎖定嗎? + + 白雪 - - 試用版材質套件 + + 按鈕 - - 您目前所使用的是試用版的材質套件。只有解除完整版鎖定才能將這個世界存檔。 -您想要解除完整版材質套件的鎖定嗎? + + 紅石火把 - - 沒有材質套件 + + 拉桿 - - 解除完整版鎖定 + + 軌道 - - 下載試用版 + + 梯子 - - 下載完整版 + + 木門 - - 您沒有這個世界所使用的混搭套件或材質套件! -您想要立刻安裝混搭套件或材質套件嗎? + + 石梯 - - 取得試用版 + + 偵測器軌道 - - 取得完整版 + + 動力軌道 - - 踢除玩家 + + 您已經收集到足夠的鵝卵石來建造熔爐了。請使用精製台來建造熔爐。 - - 確定要將該玩家踢出這個遊戲嗎?除非您讓這個世界重新開始,該玩家才能重新加入遊戲。 + + 釣魚竿 - - 玩家圖示套件 + + 時鐘 - - 主題 + + 閃石塵 - - 角色外觀套件 + + 熔爐礦車 - - 允許好友的好友加入 + + - - 您無法加入這個遊戲,因為只有主持人的好友才能加入。 + + 指南針 - - 無法加入遊戲 + + 生魚 - - 已選取 + + 玫瑰紅 - - 已選取的角色外觀: + + 仙人掌綠 - - 損毀的下載內容 + + 可可豆 - - 這個下載內容已經損毀,因此無法使用。您必須刪除該下載內容,然後從 [Minecraft 商店] 選單重新安裝。 + + 熟魚 - - 您有部分的下載內容已經損毀,因此無法使用。您必須刪除這些下載內容,然後從 [Minecraft 商店] 選單重新安裝。 + + 染粉 - - 遊戲模式已經變更 + + 墨囊 - - 重新為您的世界命名 + + 箱子礦車 - - 請為您的世界輸入新的名稱 + + 雪球 - - 遊戲模式:生存 + + 小船 - - 遊戲模式:創造 + + 皮革 - - 生存 + + 礦車 - - 創造 + + 鞍座 - - 在生存模式中建立 + + 紅石 - - 在創造模式中建立 + + 牛奶桶 - - 產生雲朵 + + 紙張 - - 您要如何處理這個遊戲存檔? + + 書本 - - 重新為存檔命名 + + 史萊姆球 - - 自動存檔倒數 %d... + + 磚塊 - - 開啟 + + 黏土 - - 關閉 + + 甘蔗 - - 普通 + + 青金石 - - 非常平坦 + + 地圖 - - 啟用此選項時,本遊戲將成為線上遊戲。 + + 唱片:13 - - 啟用此選項時,只限被邀請的玩家才能加入。 + + 唱片:Cat - - 啟用此選項時,您好友的朋友便可以加入遊戲。 + + 床舖 - - 啟用此選項時,玩家可以對其他玩家造成傷害。只有在生存模式才會生效。 + + 紅石中繼器 - - 停用此選項時,加入遊戲的玩家需要取得同意才能建造或開採。 + + 餅乾 - - 啟用此選項時,火可能會蔓延到鄰近的易燃方塊。 + + 唱片:Blocks - - 啟用此選項時,炸藥會在點燃後爆炸。 + + 唱片:Mellohi - - 啟用此選項時,會重新產生地獄世界。如果您的舊存檔中沒有地獄要塞,這將會很有用。 + + 唱片:Stal - - 啟用此選項時,會在遊戲世界中產生村落和地下要塞等建築。 + + 唱片:Strad - - 啟用此選項時,會在地上世界與地獄世界中產生地形完全平坦的世界。 + + 唱片:Chirp - - 啟用此選項時,玩家的再生點附近會產生一個裝著有用物品的箱子。 + + 唱片:Far - - 角色外觀套件 + + 唱片:Mall - - 主題 + + 蛋糕 - - 玩家圖示 + + 灰色染料 - - 個人造型項目 + + 粉紅色染料 - - 材質套件 + + 亮綠色染料 - - 混搭套件 + + 紫色染料 - - {*PLAYER*} 著火死亡了 + + 水藍色染料 - - {*PLAYER*} 被燒死了 + + 淺灰色染料 - - {*PLAYER*} 嘗試在熔岩中游泳而死亡了 + + 蒲公英黃 - - {*PLAYER*} 在牆中窒息死亡了 + + 骨粉 - - {*PLAYER*} 溺死了 + + 骨頭 - - {*PLAYER*} 餓死了 + + 砂糖 - - {*PLAYER*} 被戳死了 + + 淺藍色染料 - - {*PLAYER*} 重重摔在地面上而死亡了 + + 紫紅色染料 - - {*PLAYER*} 掉出世界而死亡了 + + 橘色染料 - - {*PLAYER*} 死了 + + 牌子 - - {*PLAYER*} 被炸死了 + + 皮衣 - - {*PLAYER*} 被魔法殺死了 + + 鐵護甲 - - {*PLAYER*} 被終界龍噴出的氣息殺死了 - + + 鑽石護甲 - - {*PLAYER*} 被 {*SOURCE*} 殺死了 + + 鐵盔 - - {*PLAYER*} 被 {*SOURCE*} 殺死了 + + 鑽石盔 - - {*PLAYER*} 被 {*SOURCE*} 的箭射死了 + + 黃金盔 - - {*PLAYER*} 被 {*SOURCE*} 的火球殺死了 + + 黃金護甲 - - {*PLAYER*} 被 {*SOURCE*} 的拳頭打死了 + + 黃金護脛 - - {*PLAYER*} 被 {*SOURCE*} 殺死了 + + 皮靴 - - 基岩迷霧 + + 鐵靴 - - 顯示平行顯示器 + + 皮褲 - - 顯示手 + + 鐵護脛 - - 死亡訊息 + + 鑽石護脛 - - 動畫人物 + + 皮帽 - - 自訂角色外觀動畫 + + 石鋤 - - 您已無法開採或使用物品 + + 鐵鋤 - - 您現在可以開採及使用物品 + + 鑽石鋤 - - 您已無法放置方塊 + + 鑽石斧 - - 您現在可以放置方塊 + + 黃金斧 - - 您現在可以使用門與開關 + + 木鋤 - - 您已無法使用門與開關 + + 黃金鋤 - - 您現在可以使用容器 (例如箱子等) + + 鎖鏈護甲 - - 您已無法使用容器 (例如箱子等) + + 鎖鏈護脛 - - 您已無法攻擊生物 + + 鎖鏈靴 - - 您現在可以攻擊生物 + + 木門 - - 您已無法攻擊玩家 + + 鐵門 - - 您現在可以攻擊玩家 + + 鎖鏈盔 - - 您已無法攻擊動物 + + 鑽石靴 - - 您現在可以攻擊動物 + + 羽毛 - - 您現在是管理員 + + 火藥 - - 您已不是管理員 + + 小麥種子 - - 您現在可以飛翔 + + - - 您已無法飛翔 + + 燉蘑菇 - - 您將不再感到疲勞 + + 絲線 - - 您現在開始會感到疲勞 + + 小麥 - - 您現在是隱形狀態 + + 熟豬肉 - - 您已不是隱形狀態 + + 圖畫 - - 您現在是無敵狀態 + + 金蘋果 - - 您已不是無敵狀態 + + 麵包 - - %d MSP + + 打火石 - - 終界龍 + + 生豬肉 - - %s 已經進入終界 + + 木棍 - - %s 已經離開終界 + + 桶子 - - {*C3*}我看到你所指的玩家了。{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}{*PLAYER*}?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}是的。小心,他的層次現在提高了。他能讀取我們的心思。{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}沒關係。他認為我們是遊戲的一部分。{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}我喜歡這個玩家,他表現得很好,一直玩到最後。{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}他現在正如閱讀螢幕上的文字般讀著我們的心思。{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}他在深入遊戲的夢境時,一向選擇以這種方式想像許多事情。{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}文字是很美妙的介面,靈活又易變,比直視螢幕背後的真相要安全得多。{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}他們之前是聽話語。在玩家能夠閱讀之前,那是玩家被那些不玩遊戲的人稱呼為女巫或巫師的過去那段日子。玩家想像自己乘坐具有魔鬼力量的木棍騰空翱翔。{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}這位玩家夢到了什麼?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}這位玩家夢到陽光與樹木、火與水。他夢見自己造物,也夢見自己破壞。他夢見自己打獵,同時也是獵物。他夢到了庇護所。{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}哈,這是原型介面。經過了百萬年,還是奏效。不過這位玩家在螢幕背後的真相中創造了什麼結構?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}他和百萬名其他玩家在 {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} 的皺摺中塑造出一個真實世界,並在 {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} 中為 {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} 建造了 {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}。{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}他讀不出那幾個心思。{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}沒錯。他還未達到最高層次。他必須先在人生的長夢中開悟,這場遊戲的短夢尚不足以成就這一點。{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}他是否知道我們愛他?是否知道宇宙是仁慈的?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}有時候。穿越他那些思考的雜訊,他的確能聽到宇宙。{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}不過有時候他會在長夢中悲傷;他創造出沒有夏天的世界,讓自己在黑暗的太陽下發抖,並認為他所創造出的產物就是真相。{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}治好他的悲傷會毀掉他。悲傷是他自身的業,我們無法干涉。{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}有時當他們沈溺於夢境時,我想告訴他們,他們是在真相中建立真實的世界。有時候我想讓他們了解他們對宇宙的重要性。有時候,在他們封閉自我一段時間後,我想幫助他們說出他們害怕的文字。{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}他能讀取我們的心思。{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}有時候我不在乎。有時我想告訴他們,你所以為的真實世界不過是 {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} 和 {*EF*}{*NOISE*}{*C2*},我想告訴他們,他們是 {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} 中的 {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}。他們在自己的長夢中幾乎察覺不到真相。{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}但他們還是玩著遊戲。{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}告訴他們會讓一切變得好簡單...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}對這場夢而言,真相太過刺激。告訴他們如何去活就是阻止他們去活。{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}我不會告訴玩家如何去活。{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}玩家開始蠢蠢欲動了。{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}我會告訴那位玩家一個故事。{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}但不說真相。{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}沒錯。那是一個包含真相的故事,被文字安全地包裝起來。我不會赤裸裸地說出他所無法接受的真相。{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}再一次賦予他身體。{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}沒錯。玩家...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}喚他的名字。{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}{*PLAYER*}。遊戲的玩家。{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}很好。{*EF*}{*B*}{*B*} + + 水桶 - - {*C2*}現在,吸一口氣。再一口。感覺空氣進入肺部。讓你的四肢回復。是的,動動你的手指。再一次擁有身體,騰空、感受地心引力。再生到長夢當中。你回來了。你身體的每個細胞又再度碰觸宇宙,彷彿你和宇宙其實不是一體。彷彿我們都不是一體。{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}我們是誰?我們曾被稱為山神、陽父、月母、祖靈、獸靈、神仙、神靈、天地精華。又被稱為神明、魔鬼、天使、鬼、外星人、輕子、夸克。文字會改變,我們從未改變。{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}我們是宇宙。所有你認為不是你的一切都是我們。你正在透過你的皮膚和雙眼看著我們。宇宙為何要觸碰你的皮膚,將光投向你?玩家,是為了要看你。我們想認識你,想要你認識我們。我將告訴你一個故事。{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}很久很久以前,有一位玩家。{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}那位玩家就是你,{*PLAYER*}。{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}有的時候他認為自己是人類,處在一顆自轉熔岩球體的薄薄地殼上。這顆熔岩球體繞行著一顆比自己大 33 萬倍的炙熱氣體球。「光」需要 8 分鐘才能橫渡這兩者之間的距離。「光」是來自恆星的訊息,能在一億五千萬公里之外灼傷你的皮膚。{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}有時候,那位玩家夢見自己是採礦人,所處的世界有著平坦無盡的地表。太陽是一個白色方塊。一天很短暫,要做的事情卻很多,而死亡只不過是一時的小小不便。{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}有時候,玩家夢見自己迷失在故事裡。{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}有時候,玩家夢見自己是別的東西、身在其他場所。有時這些夢境令人不安,有時卻極其美麗。有時候玩家會從一個夢中甦醒至下一個夢中,然後再進入第三個夢。{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}有時玩家夢見自己看著螢幕上的字。{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}讓我們回溯一下。{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}玩家的原子分散在草地、河流、空氣和土壤中。一位女性蒐集這些原子,她吃下、飲用、吸入它們,然後在她的體內組織成玩家。{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}然後玩家從母親體內那溫暖黑暗的世界中甦醒過來,甦醒至一場長夢當中。{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}玩家被寫成 DNA,成為一個不曾被訴說過的新故事。玩家成為一個以具有十億年歷史的原始碼所寫成的新程式,從未執行過。玩家成為一個以乳水與愛所孕育而成的新人類,在此之前不曾活過。{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}你就是那位玩家。那個故事。那個程式。那個人類。以乳水和愛孕育而成。{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}讓我們再回溯得遠一點。{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}組成玩家身體的這七千萬億顆原子,早在遊戲存在之前,就已在恆星的中心被創造出來。因此,玩家也是來自恆星的訊息。玩家所通過的故事,就是訊息所組成的叢林,這個訊息叢林由一位名為 Julian 的人所種下,在名為 Markus 的人所創造的平坦無盡世界上滋生,並在玩家所創造的小小私人世界中存在著。創造玩家所居住的這個宇宙的人是...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}噓。玩家所創造的小小私人世界有時輕鬆、溫暖而單純,有時則艱險、寒冷而複雜。有時他會在腦中建造宇宙模型;那些穿越龐大空間的能量微粒,有時候會被他稱為「電子」和「質子」。{*EF*}{*B*}{*B*} + + 熔岩桶 - - {*C2*}有時候,他稱它們為「行星」和「恆星」。{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}有時候,他相信自己所處的宇宙由能量組成,而這能量又由關與開、0 與 1、一行又一行的程式碼所組成。有時候,他相信自己正在進行一場遊戲。有時候,他相信自己正在閱讀螢幕上的文字。{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}你就是那位玩家,讀著文字...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}噓... 有時候,玩家讀著螢幕上的程式碼,將程式碼解讀成文字、將文字解讀成意義、將意義解讀成感覺、情緒、理論、思想。然後玩家的呼吸變得越來越快、越來越沈重,他發現自己活著,真正活著;那數千次的死亡都不是真的,玩家還活著。{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}你。就是你。你還活著。{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}有時候,玩家相信自己聽到宇宙透過夏季綠葉間流瀉的陽光和他說話。{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}有時候,玩家相信自己聽到宇宙在冷冽冬夜中射下光芒和他說話。那閃現在玩家眼角的微光,可能是一顆比太陽大百萬倍的恆星,為了在那一瞬間讓玩家看到,而驟燒化為離子,好讓在宇宙遠端漫步回家的玩家,突然間聞到食物的香氣,感覺自己幾乎就要抵達那道熟悉的門前,準備好再度入夢。{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}有時候,玩家相信宇宙透過 0 和 1、透過世上的電流、透過夢境結束時在螢幕上捲動的文字和他說話。{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}而宇宙說「我愛你」。{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}宇宙說你在遊戲中表現得很好。{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}宇宙說你已具備你所需的一切。{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}宇宙說你比自己所想的還要堅強。{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}宇宙說你就是白晝。{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}宇宙說你就是黑夜。{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}宇宙說你所抵抗的黑暗來自你的內心。{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}宇宙說你所追尋的光就在你自己心中。{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}宇宙說你不孤單。{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}宇宙說你和一切都是一體。{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}宇宙說你就是宇宙,正在認識自己、和自己對話、讀著自己編寫的程式碼。{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}宇宙說我愛你,因為你就是愛。{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}遊戲已經結束,玩家已從夢境中甦醒。玩家開始一段新的夢境。玩家又再度做夢,做一場更好的夢。玩家就是宇宙。玩家就是愛。{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}你就是玩家。{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}醒過來吧。{*EF*} + + 黃金靴 - - 重設地獄 + + 鐵錠塊 - - 確定要將此遊戲存檔中的地獄重設成預設狀態嗎?這將會失去地獄內的所有建設進度! + + 黃金錠塊 - - 重設地獄 + + 打火鐮 - - 不要重設地獄 + + 煤塊 - - 豬、 綿羊、乳牛和貓已達到數量上限,目前無法剪 Mooshroom 的毛。 + + 木炭 - - 豬、綿羊、乳牛和貓已達到數量上限,目前無法使用角色蛋。 + + 鑽石 - - Mooshroom 已達到數量上限,目前無法使用角色蛋。 + + 蘋果 - - 遊戲世界裡的狼已達到數量上限,目前無法使用角色蛋。 + + - - 遊戲世界裡的雞已達到數量上限,目前無法使用角色蛋。 + + - - 遊戲世界裡的烏賊已達到數量上限,目前無法使用角色蛋。 + + 唱片:Ward - - 遊戲世界裡的敵人已達到數量上限,目前無法使用角色蛋。 + + 按下 {*CONTROLLER_VK_LB*} 和 {*CONTROLLER_VK_RB*} 即可切換至您想要精製的物品所屬的群組類型。請選取建築群組。{*StructuresIcon*} - - 遊戲世界裡的村民已達到數量上限,目前無法使用角色蛋。 + + 按下 {*CONTROLLER_VK_LB*} 和 {*CONTROLLER_VK_RB*} 即可切換至您想要精製的物品所屬的群組類型。請選取工具群組。{*ToolsIcon*} - - 遊戲世界中的圖畫/物品框架已達到數量上限。 + + 既然您已經建造好精製台,就應該將其放置在遊戲世界中,以便讓您能夠精製出更多種類的物品。{*B*} + 現在請按下 {*CONTROLLER_VK_B*} 來離開精製介面。 - - 您無法在和平模式中產生敵人。 + + 有了您製造的這些工具,您就能更有效率地收集各種不同的資源。{*B*} + 現在請按下 {*CONTROLLER_VK_B*} 來離開精製介面。 - - 豬、綿羊、乳牛和貓已達到繁殖數量上限,該動物無法進入戀愛模式。 + + 許多精製過程包含好幾個步驟。現在您已經有幾片木板,就能夠精製出更多物品了。使用 {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} 即可切換至您想要精製的物品。請選取精製台。{*CraftingTableIcon*} - - 狼已達到繁殖數量上限,該動物無法進入戀愛模式。 + + 使用 {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} 即可切換至您想要精製的物品。某些物品會因為所用材料的不同而有不一樣的版本。請選取木鏟。{*WoodenShovelIcon*} - - 雞已達到繁殖數量上限,該動物無法進入戀愛模式。 + + 您之前收集的木頭可用來精製成木板。請選取木板圖示,然後按下 {*CONTROLLER_VK_A*} 來製造木板。{*PlanksIcon*} - - Mooshroom 已達到繁殖數量上限,該動物無法進入戀愛模式。 + + 精製台可讓您精製出種類較多的物品。精製台的運作方法跟基本的精製介面是一樣的,但您會擁有較大的精製空間,讓您能夠使用更多樣化的材料組合。 - - 遊戲世界裡的小船已達到數量上限。 + + + 精製區域會顯示精製新物品所需的材料。按下 {*CONTROLLER_VK_A*} 即可精製物品,並將該物品放置在物品欄中。 + - - 遊戲世界裡的生物總數已達到上限。 + + + 請使用 {*CONTROLLER_VK_LB*} 和 {*CONTROLLER_VK_RB*} 來切換頂端的群組類型索引標籤,以便選取您想要精製的物品所屬的群組類型,然後使用 {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} 來選取您要精製的物品。 + - - 上下反轉 + + 精製介面現在會列出精製所選取物品的所需材料。 - - 慣用左手 + + 精製介面現在會顯示目前所選取物品的說明,告訴您該物品的用途。 - - 您死亡了! + + 精製介面的右下區域會顯示您的物品欄。這裡也會顯示目前所選取物品的說明,以及精製該物品所需的材料。 - - 再生 + + 某些物品無法用精製台來製造,必須靠熔爐來產生。現在請製造 1 座熔爐。{*FurnaceIcon*} - - 下載內容 + + 礫石 - - 變更角色外觀 + + 黃金礦石 - - 遊戲方式 + + 鐵礦石 - - 控制設定 + + 熔岩 - - 設定 + + 沙子 - - 製作群 + + 沙岩 - - 重新安裝內容 + + 煤礦石 - - 偵錯設定 + + {*B*} + 請按下 {*CONTROLLER_VK_A*} 繼續。{*B*} + 如果您已經了解如何使用熔爐,請按下 {*CONTROLLER_VK_B*}。 - - 火會蔓延 + + 這是熔爐介面。熔爐可讓您透過火燒來改變物品。舉例來說,您可以使用熔爐把鐵礦石轉變成鐵錠塊。 - - 炸藥會爆炸 + + 請將您精製出的熔爐放置在遊戲世界中,最好是放置在您的棲身處裡面。{*B*} + 現在請按下 {*CONTROLLER_VK_B*} 來離開精製介面。 - - 玩家對戰 + + 木頭 - - 信任玩家 + + 橡樹木頭 - - 主持人特權 + + 您必須把一些燃料放在熔爐底部的空格中,熔爐頂端空格裡的物品才會受熱,然後熔爐就會起火,開始火燒上面的物品,並把成品放在右邊的空格中。 - - 產生建築 + + {*B*} + 請按下 {*CONTROLLER_VK_X*} 來再次顯示物品欄。 - - 非常平坦的世界 + + {*B*} + 請按下 {*CONTROLLER_VK_A*} 繼續。{*B*} + 如果您已經了解如何使用物品欄,請按下 {*CONTROLLER_VK_B*}。 - - 贈品箱 + + + 這是您的物品欄。這裡會顯示可在您手中使用的物品,以及您身上攜帶的所有其他物品。您穿戴的護甲也會顯示在這裡。 + - - 世界選項 + + {*B*} + 請按下 {*CONTROLLER_VK_A*} 繼續教學課程。{*B*} + 如果您覺得自己已經準備好,可以獨自玩遊戲了,請按下 {*CONTROLLER_VK_B*}。 - - 可以建造和開採 + + + 當游標上有物品時,如果您把游標移動到物品欄的外面,就能丟棄游標上的物品。 + - - 可以使用門與開關 + + + 請用游標把這個物品移動到物品欄的另一個空格,然後使用 {*CONTROLLER_VK_A*} 把物品放置在那個空格。 + 如果游標上有數個物品,使用 {*CONTROLLER_VK_A*} 即可放置所有物品,但您也可以使用 {*CONTROLLER_VK_X*} 僅放置 1 個物品。 + - - 可以開啟容器 + + + 請使用 {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} 來移動游標,然後用 {*CONTROLLER_VK_A*} 來撿起游標下的物品。 + 如果游標下有數個物品,您將會撿起所有物品,但您也可以使用 {*CONTROLLER_VK_X*} 只撿起其中的一半。 + - - 可以攻擊玩家 + + 您已經完成教學課程的第一部分。 - - 可以攻擊動物 + + 請使用熔爐來製作一些玻璃。如果您正在等待玻璃製作完成,我們建議您利用這段等待時間收集更多建築材料來蓋好棲身處。 - - 管理員 + + 請使用熔爐來製作一些木炭。如果您正在等待木炭製作完成,我們建議您利用這段等待時間收集更多建築材料來蓋好棲身處。 - - 踢除玩家 + + 請使用 {*CONTROLLER_ACTION_USE*} 把熔爐放置在遊戲世界中,然後開啟熔爐。 - - 可以飛翔 + + 當夜晚來臨時,棲身處裡面可能會很暗,因此您必須放置光源,好讓您能看見周遭的環境。現在請使用精製台,把木棍跟木炭精製成火把。{*TorchIcon*} - - 不會疲勞 + + 請使用 {*CONTROLLER_ACTION_USE*} 來放置門。您可以使用 {*CONTROLLER_ACTION_USE*} 來開、關遊戲世界中的木門。 - - 隱形 + + 良好的棲身處是有門的,讓您能夠輕易地進出棲身處,而不必費力把牆壁挖開再補好牆壁來進出。現在請精製 1 個木門。{*WoodenDoorIcon*} - - 主持人選項 + + + 如果你想知道某個物品的詳細資訊,只要把游標移動到該物品上面,然後按下 {*CONTROLLER_ACTION_MENU_PAGEDOWN*} 即可。 + - - 玩家/邀請 + + + 這是精製介面,可讓您把收集到的物品組合成各種新物品。 + - - 線上遊戲 + + + 現在請按下 {*CONTROLLER_VK_B*} 來離開創造模式下的物品欄。 + - - 僅限邀請 + + + 如果你想知道某個物品的詳細資訊,只要把游標移動到該物品上面,然後按下 {*CONTROLLER_ACTION_MENU_PAGEDOWN*} 即可。 + - - 更多選項 + + {*B*} + 按下 {*CONTROLLER_VK_X*} 即可顯示要精製出目前物品所需的材料。 - - 載入 + + {*B*} + 按下 {*CONTROLLER_VK_X*} 即可顯示物品說明。 - - 新世界 + + {*B*} + 請按下 {*CONTROLLER_VK_A*} 繼續。{*B*} + 如果您已經了解精製物品的方式,請按下 {*CONTROLLER_VK_B*}。 - - 世界名稱 + + + 請使用 {*CONTROLLER_VK_LB*} 和 {*CONTROLLER_VK_RB*} 來切換頂端的群組類型索引標籤,以便選取您想要撿起的物品所屬的群組類型。 + - - 用於產生世界的種子 + + {*B*} + 請按下 {*CONTROLLER_VK_A*} 繼續。{*B*} + 如果您已經了解如何使用創造模式下的物品欄,請按下 {*CONTROLLER_VK_B*}。 - - 留白即可使用隨機種子 + + 這是您在創造模式下的物品欄,它會顯示可在您手中使用的物品,以及可供您選擇的所有其他物品。 - - 玩家 + + 現在請按下 {*CONTROLLER_VK_B*} 來離開物品欄。 - - 加入遊戲 + + + 當游標上有物品時,如果您把游標移動到物品欄的外面,就能把游標上的物品丟棄到遊戲世界中。若要清除快速選取列中的所有物品,請按下 {*CONTROLLER_VK_X*}。 + - - 開始遊戲 + + + 游標會自動移動到使用列,您只要使用 {*CONTROLLER_VK_A*} 即可放置物品。當您放置好物品後,游標會返回物品清單,讓您能夠選取另一個物品。 + - - 找不到任何遊戲 + + + 請使用 {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} 來移動游標。 + 當您在物品清單時,使用 {*CONTROLLER_VK_A*} 即可撿起一個游標下的物品,使用 {*CONTROLLER_VK_Y*} 即可撿起該物品的完整數量。 + - - 進行遊戲 + + 水體 - - 排行榜 + + 玻璃瓶 - - 說明與選項 + + 水瓶 - - 解除完整版遊戲鎖定 + + 蜘蛛眼 - - 繼續遊戲 + + 碎金塊 - - 儲存遊戲資料 + + 地獄結節 - - 困難度: + + {*splash*}{*prefix*}{*postfix*}藥水 - - 遊戲類型: + + 發酵蜘蛛眼 - - 建築: + + 水槽 - - 關卡類型: + + 終界之眼 - - 玩家對戰: + + 發光西瓜 - - 信任玩家: + + Blaze 粉 - - 炸藥: + + 熔岩球 - - 火會蔓延: + + 釀製台 - - 重新安裝主題 + + Ghast 淚水 - - 重新安裝玩家圖示 1 + + 南瓜子 - - 重新安裝玩家圖示 2 + + 西瓜子 - - 重新安裝個人造型項目 1 + + 生雞肉 - - 重新安裝個人造型項目 2 + + 唱片:11 - - 重新安裝個人造型項目 3 + + 唱片:Where are we now - - 選項 + + 大剪刀 - - 音訊 + + 熟雞肉 - - 控制 + + 終界珍珠 - - 圖形 + + 西瓜片 - - 使用者介面 + + Blaze 棒 - - 重設為預設值 + + 生牛肉 - - 影像晃動 + + 牛排 - - 提示 + + 腐肉 - - 遊戲中的工具提示 + + 經驗藥水瓶 - - 雙人遊戲垂直分割畫面 + + 橡樹厚木板 - - 完成 + + 杉樹厚木板 - - 編輯牌子上的訊息: + + 樺樹厚木板 - - 請填寫螢幕擷取畫面的說明 + + 青草方塊 - - 說明 + + 泥土 - - 遊戲中的螢幕擷取畫面 + + 鵝卵石 - - 編輯牌子上的訊息: + + 熱帶叢林厚木板 - - 經典 Minecraft 材質、圖示及使用者介面! + + 樺樹樹苗 - - 顯示所有混搭的遊戲世界 + + 熱帶叢林樹苗 - - 沒有特殊效果 + + 基岩 - - 速度 + + 樹苗 - - 緩慢 + + 橡樹樹苗 - - 快速 + + 杉樹樹苗 - - 開採造成的疲勞 + + 石頭 - - 力量 + + 物品框架 - - 虛弱 + + 再生 {*CREATURE*} - - 立即回復生命值 + + 地獄磚塊 - - 立即造成傷害 + + 火彈 - - 增強跳躍 + + 火彈 (木炭) - - 噁心 + + 火彈 (煤塊) - - 復原 + + 骷髏 - - 抗性 + + 頭顱 - - 防火 + + %s 頭顱 - - 水中呼吸 + + Creeper 頭顱 - - 隱形 + + 骷髏頭 - - 眼盲 + + 凋零骷髏 - - 夜視 + + 殭屍頭顱 - - 飢餓 + + 煤炭的緊湊存放方式。可以在熔爐中用作燃料。 巨毒 - - 敏捷 + + 飢餓 緩慢 - - 快速 + + 敏捷 - - 遲鈍 + + 隱形 - - 力量 + + 水中呼吸 - - 虛弱 + + 夜視 - - 治療 + + 眼盲 傷害 - - 跳躍 + + 治療 噁心 @@ -5044,29 +5965,38 @@ Minecraft 是一款可讓您放置方塊來建造夢想世界的遊戲。不過 復原 - - 抗性 + + 遲鈍 - + + 快速 + + + 虛弱 + + + 力量 + + 防火 - - 水中呼吸 + + 飽和 - - 隱形 + + 抗性 - - 眼盲 + + 跳躍 - - 夜視 + + 凋零怪 - - 飢餓 + + 提升生命 - - 巨毒 + + 吸收 @@ -5077,29 +6007,41 @@ Minecraft 是一款可讓您放置方塊來建造夢想世界的遊戲。不過 3 + + 隱形 + 4 - - 噴濺 + + 水中呼吸 - - 平庸 + + 防火 - - 無趣 + + 夜視 - - 平淡 + + 巨毒 - - 清澈 + + 飢餓 - - 乳狀 + + 吸收 - - 擴散 + + 飽和 + + + 生命提升 + + + 眼盲 + + + 腐朽 拙劣 @@ -5107,17 +6049,17 @@ Minecraft 是一款可讓您放置方塊來建造夢想世界的遊戲。不過 稀薄 - - 粗劣 + + 擴散 - - 走味 + + 清澈 - - 巨大 + + 乳狀 - - 粗製 + + 粗劣 奶油 @@ -5125,246 +6067,300 @@ Minecraft 是一款可讓您放置方塊來建造夢想世界的遊戲。不過 滑順 - - 柔順 + + 粗製 - - 精緻 + + 走味 - - 濃郁 + + 巨大 - - 高雅 + + 平淡 - - 高貴 + + 噴濺 - - 魅力 + + 平庸 + + + 無趣 華麗 - - 極緻 - 強烈 + + 魅力 + + + 高雅 + + + 高貴 + 閃光 + + 惡臭 + + + 刺鼻 + + + 無臭 + 強效 混濁 - - 無臭 + + 柔順 - - 惡臭 + + 極緻 - - 刺鼻 + + 濃郁 - - 刺激 + + 精緻 - - 濃稠 + + 隨著時間自動回復受影響玩家、動物和怪物的生命值。 - - 黏性 + + 立即減少受影響玩家、動物和怪物的生命值。 - - 所有藥水的基本配方,用來在釀製台中製造藥水。 + + 讓受影響玩家、動物和怪物不受火、熔岩和 Blaze 遠距攻擊的傷害。 本身不具備任何效果,藉由在釀製台中添加其他材料來製造藥水。 - - 增加受影響玩家、動物和怪物的移動速度,以及玩家的奔跑速度、跳躍距離和視野。 + + 刺激 減少受影響玩家、動物和怪物的移動速度,以及玩家的奔跑速度、跳躍距離和視野。 + + 增加受影響玩家、動物和怪物的移動速度,以及玩家的奔跑速度、跳躍距離和視野。 + 增加受影響玩家和怪物攻擊時所造成的傷害。 + + 立即增加受影響玩家、動物和怪物的生命值。 + 減少受影響玩家和怪物攻擊時所造成的傷害。 - - 立即增加受影響玩家、動物和怪物的生命值。 + + 所有藥水的基本配方,用來在釀製台中製造藥水。 - - 立即減少受影響玩家、動物和怪物的生命值。 + + 濃稠 - - 隨著時間自動回復受影響玩家、動物和怪物的生命值。 + + 臭的 - - 讓受影響玩家、動物和怪物不受火、熔岩和 Blaze 遠距攻擊的傷害。 + + 重擊 + + + 鋒利 隨著時間自動減少受影響玩家、動物和怪物的生命值。 - - 鋒利 + + 攻擊傷害 - - 重擊 + + 擊退 節足剋星 - - 擊退 + + 速度 - - 烈火 + + 僵屍強化 - - 防護 + + 馬匹跳躍強度 + + + 應用後: + + + 擊退抵抗 + + + 怪物跟隨範圍 + + + 最大生命 + + + 聚寶 + + + 效率 + + + 水中挖掘 + + + 財富 + + + 奪寶 + + + 耐力 防火 + + 防護 + + + 烈火 + 輕盈 - - 防爆 + + 水中呼吸 防彈 - - 水中呼吸 - - - 水中挖掘 + + 防爆 - - 效率 + + 4 - - 聚寶 + + 5 - - 耐力 + + 6 - - 奪寶 + + 猛擊 - - 財富 + + 7 - - 力量 + + 3 火焰 - - 猛擊 + + 力量 無限 - - 1 - - - 2 - - - 3 + + 2 - - 4 + + 1 - - 5 + + 任何實體走過連接好的絆索後就會將其啟動。 - - 6 + + 走過連接好的絆索鉤即可將其啟動。 - - 7 + + 壓縮存放翡翠的方式。 - - 8 + + 與箱子類似,不過玩家從任何一個終界箱都可以拿取存放在其他終界箱裡的物品,即使處在不同的世界也沒有問題。 9 - - 10 + + 8 可用鐵鎬或材質更堅硬的十字鎬開採來收集翡翠。 - - 與箱子類似,不過玩家從任何一個終界箱都可以拿取存放在其他終界箱裡的物品,即使處在不同的世界也沒有問題。 - - - 任何實體走過連接好的絆索後就會將其啟動。 + + 10 - - 走過連接好的絆索鉤即可將其啟動。 + + 可回復 2 個 {*ICON_SHANK_01*},還能精製成黃金胡蘿蔔。可以種在農地上。 - - 壓縮存放翡翠的方式。 + + 可當做裝飾品。裡面可以種花朵、樹苗、仙人掌和蘑菇。 由鵝卵石建造而成的牆。 - - 可用來維修武器、工具和護甲。 + + 可回復 0.5 個 {*ICON_SHANK_01*},或可用熔爐烹煮。可以種在農地上。 在熔爐中熔煉成地獄石英。 - - 可當做裝飾品。 + + 可用來維修武器、工具和護甲。 可和村民進行交易。 - - 可當做裝飾品。裡面可以種花朵、樹苗、仙人掌和蘑菇。 + + 可當做裝飾品。 - - 可回復 2 個 {*ICON_SHANK_01*},還能精製成黃金胡蘿蔔。可以種在農地上。 + + 可回復 4 個 {*ICON_SHANK_01*}。 - - 可回復 0.5 個 {*ICON_SHANK_01*},或可用熔爐烹煮。可以種在農地上。 + + 可回復 1 個 {*ICON_SHANK_01*},食用這個物品可能會讓你中毒。 + + + 騎在裝有豬鞍的豬身上時,可用來控制方向。 可回復 3 個 {*ICON_SHANK_01*}。在熔爐烹煮馬鈴薯即可獲得。 - - 可回復 1 個 {*ICON_SHANK_01*},或可用熔爐烹煮。可以種在農地上。吃下這個會讓您中毒。 - 可回復 3 個 {*ICON_SHANK_01*}。由胡蘿蔔和碎金塊製作而成。 - - 騎在裝有豬鞍的豬身上時,可用來控制方向。 - - - 可回復 4 個 {*ICON_SHANK_01*}。 - 搭配鐵砧使用可為武器、工具或護甲附加能力。 透過開凱地獄石英礦石所製作而成。可精製成石英方塊。 + + 馬鈴薯 + + + 烤馬鈴薯 + + + 胡蘿蔔 + 由羊毛製作而成。可當做裝飾品。 @@ -5374,14 +6370,11 @@ Minecraft 是一款可讓您放置方塊來建造夢想世界的遊戲。不過 花盆 - - 胡蘿蔔 - - - 馬鈴薯 + + 南瓜派 - - 烤馬鈴薯 + + 已附加能力的書本 有毒的馬鈴薯 @@ -5392,11 +6385,11 @@ Minecraft 是一款可讓您放置方塊來建造夢想世界的遊戲。不過 木棍上的胡蘿蔔 - - 南瓜派 + + 絆索鉤 - - 已附加能力的書本 + + 絆索 地獄石英 @@ -5407,11 +6400,8 @@ Minecraft 是一款可讓您放置方塊來建造夢想世界的遊戲。不過 終界箱 - - 絆索鉤 - - - 絆索 + + 長滿青苔的鵝卵石牆 翡翠方塊 @@ -5419,8 +6409,8 @@ Minecraft 是一款可讓您放置方塊來建造夢想世界的遊戲。不過 鵝卵石牆 - - 長滿青苔的鵝卵石牆 + + 馬鈴薯 花盆 @@ -5428,8 +6418,8 @@ Minecraft 是一款可讓您放置方塊來建造夢想世界的遊戲。不過 胡蘿蔔 - - 馬鈴薯 + + 輕微損壞的鐵砧 鐵砧 @@ -5437,8 +6427,8 @@ Minecraft 是一款可讓您放置方塊來建造夢想世界的遊戲。不過 鐵砧 - - 輕微損壞的鐵砧 + + 石英方塊 嚴重損壞的鐵砧 @@ -5446,8 +6436,8 @@ Minecraft 是一款可讓您放置方塊來建造夢想世界的遊戲。不過 地獄石英礦石 - - 石英方塊 + + 石英梯 鑿刻石英方塊 @@ -5455,8 +6445,8 @@ Minecraft 是一款可讓您放置方塊來建造夢想世界的遊戲。不過 石英柱方塊 - - 石英梯 + + 紅色地毯 地毯 @@ -5464,8 +6454,8 @@ Minecraft 是一款可讓您放置方塊來建造夢想世界的遊戲。不過 黑色地毯 - - 紅色地毯 + + 藍色地毯 綠色地毯 @@ -5473,9 +6463,6 @@ Minecraft 是一款可讓您放置方塊來建造夢想世界的遊戲。不過 棕色地毯 - - 藍色地毯 - 紫色地毯 @@ -5488,18 +6475,18 @@ Minecraft 是一款可讓您放置方塊來建造夢想世界的遊戲。不過 灰色地毯 - - 粉紅色地毯 - 亮綠色地毯 - - 黃色地毯 + + 粉紅色地毯 淺藍色地毯 + + 黃色地毯 + 紫紅色地毯 @@ -5512,89 +6499,84 @@ Minecraft 是一款可讓您放置方塊來建造夢想世界的遊戲。不過 鑿刻沙岩 - - 滑順沙岩 - {*PLAYER*} 在嘗試傷害 {*SOURCE*} 的時候被殺死了 + + 滑順沙岩 + {*PLAYER*} 被掉落的鐵砧壓扁了。 {*PLAYER*} 被掉落的方塊壓扁了。 - - 將 {*PLAYER*} 傳送到 {*DESTINATION*} 了 - {*PLAYER*} 將您傳送到他們的所在位置了 - - {*PLAYER*} 被傳送到您的所在位置了 + + 將 {*PLAYER*} 傳送到 {*DESTINATION*} 了 荊棘 - - 石英板 + + {*PLAYER*} 被傳送到您的所在位置了 讓黑暗的地區看起來像在白天一樣,即使在水面下也可以作用。 + + 石英板 + 讓作用範圍內的玩家、動物和怪物隱形。 維修並命名 - - 附加能力費用:%d - 太貴了! - - 重新命名 + + 附加能力費用:%d 您有: - - 交易的所需物品 + + 重新命名 {*VILLAGER_TYPE*} 提供 %s - - 維修 + + 交易的所需物品 交易 - - 幫項圈染色 + + 維修 這是鐵砧介面,可讓您花費經驗等級點數來幫武器、護甲或工具重新命名、維修並附加特殊能力。 - - - {*B*} - 按下 {*CONTROLLER_VK_A*} 即可進一步了解鐵砧介面的相關知識。{*B*} - 如果您已經了解鐵砧介面的相關知識,請按下 {*CONTROLLER_VK_B*}。 - + + 幫項圈染色 若要開始處理物品,請將物品放在第一個輸入格。 - + - 將正確的原料放在第二個輸入格 (例如,損壞的鐵劍需要鐵錠塊) 後,輸出格中就會顯示建議的維修結果。 + {*B*} + 按下 {*CONTROLLER_VK_A*} 即可進一步了解鐵砧介面的相關知識。{*B*} + 如果您已經了解鐵砧介面的相關知識,請按下 {*CONTROLLER_VK_B*}。 @@ -5602,9 +6584,9 @@ Minecraft 是一款可讓您放置方塊來建造夢想世界的遊戲。不過 此外,您也可以將第二個相同的物品放在第二個空格中來結合這兩樣物品。 - + - 若要在鐵砧上為物品附加能力,請將已附加能力的書本放在第二個輸入格中。 + 將正確的原料放在第二個輸入格 (例如,損壞的鐵劍需要鐵錠塊) 後,輸出格中就會顯示建議的維修結果。 @@ -5612,9 +6594,9 @@ Minecraft 是一款可讓您放置方塊來建造夢想世界的遊戲。不過 完成工作所需的經驗等級點數會顯示在輸出結果的下方。如果您的經驗等級不足,便無法完成維修工作。 - + - 您可編輯文字方塊中顯示的物品名稱來幫物品重新命名。 + 若要在鐵砧上為物品附加能力,請將已附加能力的書本放在第二個輸入格中。 @@ -5622,9 +6604,9 @@ Minecraft 是一款可讓您放置方塊來建造夢想世界的遊戲。不過 撿起維修完成的物品將消耗鐵砧所用掉的兩個物品,同時扣除指定的經驗等級點數。 - + - 在這個地區有一面鐵砧和一個箱子,箱子裡有工具和武器可供您使用。 + 您可編輯文字方塊中顯示的物品名稱來幫物品重新命名。 @@ -5634,9 +6616,9 @@ Minecraft 是一款可讓您放置方塊來建造夢想世界的遊戲。不過 如果您已經了解鐵砧的相關知識,請按下 {*CONTROLLER_VK_B*}。 - + - 鐵砧可讓您維修武器和工具來回復它們的耐用度、幫它們重新命名,或是使用已附加能力的書本來幫它們附加能力。 + 在這個地區有一面鐵砧和一個箱子,箱子裡有工具和武器可供您使用。 @@ -5644,9 +6626,9 @@ Minecraft 是一款可讓您放置方塊來建造夢想世界的遊戲。不過 您可以從地城裡的箱子找到已附加能力的書本,或是在附加能力台上幫普通書本附加能力來取得。 - + - 使用鐵砧需花費經驗等級點數,而每次使用鐵砧時都有一定的損壞機率。 + 鐵砧可讓您維修武器和工具來回復它們的耐用度、幫它們重新命名,或是使用已附加能力的書本來幫它們附加能力。 @@ -5654,9 +6636,9 @@ Minecraft 是一款可讓您放置方塊來建造夢想世界的遊戲。不過 待完成的工作類型、物品價值、附加能力數量以及前期工作量等都是影響維修費用的要素。 - + - 幫物品重新命名將會修改對所有玩家顯示的名稱,並將永久減少前期工作費用。 + 使用鐵砧需花費經驗等級點數,而每次使用鐵砧時都有一定的損壞機率。 @@ -5664,9 +6646,9 @@ Minecraft 是一款可讓您放置方塊來建造夢想世界的遊戲。不過 您可以在這個地區的寶箱中找到損壞的鎬、原料、附加能力藥水瓶及已附加能力的書本來實地操作。 - + - 這是交易介面,其中會顯示可與村民進行的交易項目。 + 幫物品重新命名將會修改對所有玩家顯示的名稱,並將永久減少前期工作費用。 @@ -5676,9 +6658,9 @@ Minecraft 是一款可讓您放置方塊來建造夢想世界的遊戲。不過 如果您已經了解交易介面的相關知識,請按下 {*CONTROLLER_VK_B*}。 - + - 村民目前願意提供的所有交易都會顯示在上方。 + 這是交易介面,其中會顯示可與村民進行的交易項目。 @@ -5686,9 +6668,9 @@ Minecraft 是一款可讓您放置方塊來建造夢想世界的遊戲。不過 如果您沒有所需的物品,那麼這些交易項目會以紅色顯示且無法利用。 - + - 您提供給村民的物品數量和類型會顯示在畫面左側的兩個方塊中。 + 村民目前願意提供的所有交易都會顯示在上方。 @@ -5696,9 +6678,9 @@ Minecraft 是一款可讓您放置方塊來建造夢想世界的遊戲。不過 您可以在畫面左側的兩個方塊中查看交易所需的物品總數。 - + - 按下 {*CONTROLLER_VK_A*} 即可與村民交換此次交易所指定的物品。 + 您提供給村民的物品數量和類型會顯示在畫面左側的兩個方塊中。 @@ -5706,11 +6688,9 @@ Minecraft 是一款可讓您放置方塊來建造夢想世界的遊戲。不過 在這個地區有一位村民和一個箱子,箱子裡有紙張讓您購買物品。 - + - {*B*} - 按下 {*CONTROLLER_VK_A*} 即可進一步了解交易的相關知識。{*B*} - 如果您已經了解交易的相關知識,請按下{*CONTROLLER_VK_B*}。 + 按下 {*CONTROLLER_VK_A*} 即可與村民交換此次交易所指定的物品。 @@ -5718,14 +6698,21 @@ Minecraft 是一款可讓您放置方塊來建造夢想世界的遊戲。不過 玩家也可以拿物品欄中的物品與村民交易。 - + - 村民願意拿出來交換的物品視他們的職業而定。 + {*B*} + 按下 {*CONTROLLER_VK_A*} 即可進一步了解交易的相關知識。{*B*} + 如果您已經了解交易的相關知識,請按下{*CONTROLLER_VK_B*}。 同時交易多種物品時將隨機新增或更新村民提供的交易內容。 + + + + + 村民願意拿出來交換的物品視他們的職業而定。 @@ -5887,7 +6874,4 @@ Minecraft 是一款可讓您放置方塊來建造夢想世界的遊戲。不過 治癒 - - 尋找用於產生世界的種子 - \ No newline at end of file diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/zh-CHT/stringsPlatformSpecific.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/zh-CHT/stringsPlatformSpecific.xml index 792ad9e3..bbce63d5 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/zh-CHT/stringsPlatformSpecific.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/zh-CHT/stringsPlatformSpecific.xml @@ -1,245 +1,247 @@  - - NOT USED + + 想要登入 "PSN" 嗎? - - 你可以使用 PlayStation(R)Vita 主機上的觸控螢幕來瀏覽選單! + + 若玩家使用與主持人玩家不同的 "PlayStation Vita" 主機,則對該玩家選取此選項會將該玩家及其 "PlayStation Vita" 主機上的所有其他玩家踢出遊戲。在遊戲重新開始前,此玩家無法重新加入遊戲。 - - Minecraft 的論壇上有個特別保留給 PlayStation(R)Vita Edition 的地方喔! + + SELECT - - 只要在 Twitter 上追蹤 @4JStudios 和 @Kappische 的動態,就能獲得 Minecraft 的最新消息! + + 當遊戲中或載入遊戲的存檔有啟用此選項時,將會停用獎盃及排行榜的更新功能。 - - 千萬別直接和 Enderman 對看! + + "PlayStation Vita" 主机 - - 我們認為 4J Studios 已經把 PlayStation(R)Vita 版本中的 Herobrine 拿掉了,不過我們不確定這個消息是真是假。 + + 選擇 [無線隨意網路] 來與附近的其他 "PlayStation Vita" 主機連線,或選擇 ["PSN"] 來與世界各地的好友連線。 - - Minecraft: PlayStation(R)Vita Edition 打破了許多紀錄! + + 無線隨意網路 - - {*T3*}遊戲方式:多人遊戲{*ETW*}{*B*}{*B*} -PlayStation(R)Vita 主機上的 Minecraft 預設為多人遊戲。{*B*}{*B*} -當您開始或加入線上遊戲時,您已登錄的好友就能看到您正在玩 Minecraft (除非您在主持遊戲時選取 [僅限邀請]);而當好友加入您的遊戲後,好友的好友也會看到他們正在玩 Minecraft (如果您選取了 [允許好友的好友加入] 選項)。{*B*} -當您進行遊戲時,按下 SELECT 按鈕即可讓您看到遊戲中所有其他玩家的名單,並可將玩家從遊戲中踢除。 + + 變更網路模式 - - {*T3*}遊戲方式:分享螢幕擷取畫面{*ETW*}{*B*}{*B*} -只要在暫停選單按下 {*CONTROLLER_VK_Y*} 即可拍攝螢幕擷取畫面並分享到 Facebook。您會看到螢幕擷取畫面的縮圖,還能編輯與該篇 Facebook 文章相關的文字。{*B*}{*B*} -遊戲有專為拍攝螢幕擷取畫面而設計的視角模式,可讓您看到自己角色的正面。先按下 {*CONTROLLER_ACTION_CAMERA*} 直到您看到自己角色的正面,然後按下 {*CONTROLLER_VK_Y*} 即可分享螢幕擷取畫面。{*B*}{*B*} -線上 ID 不會顯示在螢幕擷取畫面中。 + + 選取網路模式 - - {*T3*}遊戲方式:創造模式{*ETW*}{*B*}{*B*} -創造模式的介面可讓玩家把遊戲中的物品移動到自己的物品欄,不需要先開採或是精製物品。 -當玩家在遊戲世界中放置或使用這些物品時,這些物品並不會從玩家的物品欄中消失,讓玩家可專心從事建造,而不需要採集物品。{*B*} -如果您在創造模式中建立、載入或儲存世界資料,該世界的獎盃及排行榜更新功能將無法使用,即使您之後以生存模式載入該世界,也無法改變這個情況。{*B*} -在創造模式中,快速按兩下 {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} 即可飛翔。如要停止飛翔,只要重複這個動作即可。飛行時,快速往前按兩下 {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} 即可加快飛行速度。 -在飛翔模式時,按住 {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} 即可往上飛,按住 {*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*} 即可往下飛。您也可以使用 {*CONTROLLER_ACTION_DPAD_UP*} 來往上飛,以及使用 {*CONTROLLER_ACTION_DPAD_DOWN*} 來往下飛, -使用 {*CONTROLLER_ACTION_DPAD_LEFT*} 來往左飛,使用 {*CONTROLLER_ACTION_DPAD_RIGHT*} 來往右飛。 + + 分割畫面線上 ID - - 快速按兩下 {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} 即可飛翔,重複這個動作則可結束飛翔。飛翔時,往前快速按兩下 {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} 即可加快飛行的速度。 -在飛翔模式下,只要按住 {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} 即可往上飛,按住 {*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*} 則可往下飛。您也可用方向鍵操控方向,往上、下、左或右飛。 + + 獎盃 - - NOT USED + + 這個遊戲有自動儲存進度的功能。當畫面出現這個圖示時,代表系統正在儲存您的遊戲資料。 +請勿在畫面出現這個圖示時關閉 "PlayStation Vita" 主機。 - - NOT USED + + 啟用此選項時,主持人可以從遊戲選單切換自己的飛翔能力、不會疲勞,或是讓自己隱形,但將會無法使用獎盃及排行榜更新功能。 - - 檢視玩家卡 - + + 線上 ID: - - 檢視玩家個人資料 - + + 您目前所使用的是試用版的材質套件。您可以使用材質套件中的完整內容,但是無法儲存遊戲進度。 +如果您嘗試在使用試用版時存檔,系統會提供選項讓您購買完整版。 - - 邀請好友 + + 修補程式 1.04 (遊戲更新 14) - - 如果您在創造模式中建立、載入或儲存世界資料,該世界的獎盃及排行榜更新功能將無法使用,即使您之後以生存模式載入該世界,也無法改變這個情況。確定要繼續嗎? + + 遊戲中的線上 ID - - 您已經在創造模式中將這個世界存檔,因此其獎盃及排行榜更新功能將無法使用。確定要繼續嗎? + + 來看看我在 Minecraft: "PlayStation Vita" Edition 遊戲世界中的製作成果! - - 您已經在創造模式中將這個世界存檔,因此其獎盃及排行榜更新功能將無法使用。 + + 下載失敗。請稍後重試。 - - 如果您在啟用主持人特權的情況下建立、載入或儲存世界資料,該世界的獎盃及排行榜更新功能將無法使用,即使您之後關閉那些選項並再次載入該世界,也無法改變這個情況。確定要繼續嗎? + + 由於 NAT 類型有所限制,因此無法加入遊戲。請檢查您的網路設定。 - - 與 "PSN" 的連線中斷。即將離開遊戲並返回主畫面。 + + 上傳失敗。請稍後重試。 - - 與 "PSN" 的連線中斷。 + + 下載完成! - - 這是 Minecraft: PlayStation(R)Vita Edition 試玩版遊戲。如果您擁有完整版遊戲,那您剛剛會獲得 1 個獎盃! -解除完整版遊戲鎖定即可享受 Minecraft: PlayStation(R)Vita Edition 的完整樂趣,而且還能透過 "PSN" 與世界各地的好友一起玩遊戲。 -您想要解除完整版遊戲鎖定嗎? + + +存檔傳輸區域目前沒有可用的遊戲存檔。 +你可以使用 Minecraft:"PlayStation 3" Edition 上傳世界存檔到存檔傳輸區域,然後使用 Minecraft:"PlayStation Vita" Edition 下載該存檔。 + - - 這是 Minecraft: PlayStation(R)Vita Edition 試玩版遊戲。如果您擁有完整版遊戲,那您剛剛會獲得 1 個主題! -解除完整版遊戲鎖定即可享受 Minecraft: PlayStation(R)Vita Edition 的完整樂趣,而且還能透過 "PSN" 與世界各地的好友一起玩遊戲。 -您想要解除完整版遊戲鎖定嗎? + + 存檔不完整 - - 這是 Minecraft: PlayStation(R)Vita Edition 試玩版遊戲。您必須擁有完整版遊戲才能接受這個邀請。 -您想要解除完整版遊戲鎖定嗎? + + Minecraft: "PlayStation Vita" Edition 已沒有空間可用來保存資料。若要清出空間,請刪除其他的 Minecraft: "PlayStation Vita" Edition 存檔。 - - 訪客玩家無法解除完整版遊戲鎖定,請使用 Sony Entertainment Network 帳戶登入。 + + 已取消上傳 - - 線上 ID + + 您已取消將此遊戲存檔上傳至存檔傳輸區域。 - - 釀製 + + 上傳 PS3™/PS4™ 的遊戲存檔 - - 您已經被登出 "PSN",因此系統將您返回標題畫面。 + + 正在上傳資料:%d%% - - Minecraft: PlayStation(R)Vita Edition 試玩版的遊戲時間已經結束!您想要解除完整版遊戲鎖定來繼續玩這個好玩的遊戲嗎? + + "PSN" - - 無法載入「Minecraft: PlayStation(R)Vita Edition」,因此無法繼續。 + + 下載 PS3™ 存檔 - - 無法加入遊戲,因為至少有 1 位玩家受 Sony Entertainment Network 帳戶交談功能限制而無法在進行線上遊戲。 + + 正在下載資料:%d%% - - 無法建立線上遊戲,因為至少有 1 位玩家因受到 Sony Entertainment Network 帳戶交談限制而無法進行線上遊戲。請取消核取 [更多選項] 中的 [線上遊戲] 方塊來開始進行離線遊戲。 + + 正在存檔 - - 您無法加入此遊戲階段,因為您的 Sony Entertainment Network 帳戶受到交談限制而停用線上功能。 + + 上傳完成! - - 您無法加入此遊戲階段,因為您其中一名本機玩家的 Sony Entertainment Network 帳戶受到交談限制而停用線上功能。請取消核取 [更多選項] 中的 [線上遊戲] 方塊來開始進行離線遊戲。 + + 是否確定要上傳此遊戲存檔,並且覆寫存檔傳輸區域中保留的任何現有存檔? - - 您無法建立此遊戲階段,因為您其中一名本機玩家的 Sony Entertainment Network 帳戶受到交談限制而停用線上功能。請取消核取 [更多選項] 中的 [線上遊戲] 方塊來開始進行離線遊戲。 + + 正在轉換資料 - - 這個遊戲有自動儲存進度的功能。當畫面出現這個圖示時,代表系統正在儲存您的遊戲資料。 -請勿在畫面出現這個圖示時關閉 PlayStation(R)Vita 主機。 + + NOT USED - - 啟用此選項時,主持人可以從遊戲選單切換自己的飛翔能力、不會疲勞,或是讓自己隱形,但將會無法使用獎盃及排行榜更新功能。 + + NOT USED - - 分割畫面線上 ID + + {*T3*}遊戲方式:創造模式{*ETW*}{*B*}{*B*} +創造模式的介面可讓玩家把遊戲中的物品移動到自己的物品欄,不需要先開採或是精製物品。 +當玩家在遊戲世界中放置或使用這些物品時,這些物品並不會從玩家的物品欄中消失,讓玩家可專心從事建造,而不需要採集物品。{*B*} +如果您在創造模式中建立、載入或儲存世界資料,該世界的獎盃及排行榜更新功能將無法使用,即使您之後以生存模式載入該世界,也無法改變這個情況。{*B*} +在創造模式中,快速按兩下 {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} 即可飛翔。如要停止飛翔,只要重複這個動作即可。飛行時,快速往前按兩下 {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} 即可加快飛行速度。 +在飛翔模式時,按住 {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} 即可往上飛,按住 {*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*} 即可往下飛。您也可以使用 {*CONTROLLER_ACTION_DPAD_UP*} 來往上飛,以及使用 {*CONTROLLER_ACTION_DPAD_DOWN*} 來往下飛, +使用 {*CONTROLLER_ACTION_DPAD_LEFT*} 來往左飛,使用 {*CONTROLLER_ACTION_DPAD_RIGHT*} 來往右飛。 - - 獎盃 + + 快速按兩下 {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} 即可飛翔,重複這個動作則可結束飛翔。飛翔時,往前快速按兩下 {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} 即可加快飛行的速度。 +在飛翔模式下,只要按住 {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} 即可往上飛,按住 {*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*} 則可往下飛。您也可用方向鍵操控方向,往上、下、左或右飛。 - - 線上 ID: + + 檢視玩家卡 + - - 遊戲中的線上 ID + + 如果您在創造模式中建立、載入或儲存世界資料,該世界的獎盃及排行榜更新功能將無法使用,即使您之後以生存模式載入該世界,也無法改變這個情況。確定要繼續嗎? - - 來看看我在 Minecraft: PlayStation(R)Vita Edition 遊戲世界中的製作成果! + + 您已經在創造模式中將這個世界存檔,因此其獎盃及排行榜更新功能將無法使用。確定要繼續嗎? - - 您目前所使用的是試用版的材質套件。您可以使用材質套件中的完整內容,但是無法儲存遊戲進度。 -如果您嘗試在使用試用版時存檔,系統會提供選項讓您購買完整版。 + + 檢視玩家個人資料 - - 修補程式 1.04 (遊戲更新 14) + + 邀請好友 - - SELECT + + Minecraft 的論壇上有個特別保留給 "PlayStation Vita" Edition 的地方喔! - - 當遊戲中或載入遊戲的存檔有啟用此選項時,將會停用獎盃及排行榜的更新功能。 + + 只要在 Twitter 上追蹤 @4JStudios 和 @Kappische 的動態,就能獲得 Minecraft 的最新消息! - - 想要登入 "PSN" 嗎? + + NOT USED - - 若玩家使用與主持人玩家不同的 PlayStation(R)Vita 主機,則對該玩家選取此選項會將該玩家及其 PlayStation(R)Vita 主機上的所有其他玩家踢出遊戲。在遊戲重新開始前,此玩家無法重新加入遊戲。 + + 你可以使用 "PlayStation Vita" 主機上的觸控螢幕來瀏覽選單! - - PlayStation(R)Vita 主机 + + 千萬別直接和 Enderman 對看! - - 變更網路模式 + + {*T3*}遊戲方式:多人遊戲{*ETW*}{*B*}{*B*} +"PlayStation Vita" 主機上的 Minecraft 預設為多人遊戲。{*B*}{*B*} +當您開始或加入線上遊戲時,您已登錄的好友就能看到您正在玩 Minecraft (除非您在主持遊戲時選取 [僅限邀請]);而當好友加入您的遊戲後,好友的好友也會看到他們正在玩 Minecraft (如果您選取了 [允許好友的好友加入] 選項)。{*B*} +當您進行遊戲時,按下 SELECT 按鈕即可讓您看到遊戲中所有其他玩家的名單,並可將玩家從遊戲中踢除。 - - 選取網路模式 + + {*T3*}遊戲方式:分享螢幕擷取畫面{*ETW*}{*B*}{*B*} +只要在暫停選單按下 {*CONTROLLER_VK_Y*} 即可拍攝螢幕擷取畫面並分享到 Facebook。您會看到螢幕擷取畫面的縮圖,還能編輯與該篇 Facebook 文章相關的文字。{*B*}{*B*} +遊戲有專為拍攝螢幕擷取畫面而設計的視角模式,可讓您看到自己角色的正面。先按下 {*CONTROLLER_ACTION_CAMERA*} 直到您看到自己角色的正面,然後按下 {*CONTROLLER_VK_Y*} 即可分享螢幕擷取畫面。{*B*}{*B*} +線上 ID 不會顯示在螢幕擷取畫面中。 - - 選擇 [無線隨意網路] 來與附近的其他 PlayStation(R)Vita 主機連線,或選擇 ["PSN"] 來與世界各地的好友連線。 + + 我們認為 4J Studios 已經把 "PlayStation Vita" 版本中的 Herobrine 拿掉了,不過我們不確定這個消息是真是假。 - - 無線隨意網路 + + Minecraft: "PlayStation Vita" Edition 打破了許多紀錄! - - "PSN" + + Minecraft: "PlayStation Vita" Edition 試玩版的遊戲時間已經結束!您想要解除完整版遊戲鎖定來繼續玩這個好玩的遊戲嗎? - - 下載 PlayStation(R)3 存檔 + + 無法載入「Minecraft: PlayStation(R)Vita Edition」,因此無法繼續。 - - 上傳 PlayStation(R)3/PlayStation(R)4 的遊戲存檔 + + 釀製 - - 已取消上傳 + + 您已經被登出 "PSN",因此系統將您返回標題畫面。 - - 您已取消將此遊戲存檔上傳至存檔傳輸區域。 + + 無法加入遊戲,因為至少有 1 位玩家受 Sony Entertainment Network 帳戶交談功能限制而無法在進行線上遊戲。 - - 正在上傳資料:%d%% + + 您無法加入此遊戲階段,因為您其中一名本機玩家的 Sony Entertainment Network 帳戶受到交談限制而停用線上功能。請取消核取 [更多選項] 中的 [線上遊戲] 方塊來開始進行離線遊戲。 - - 正在下載資料:%d%% + + 您無法建立此遊戲階段,因為您其中一名本機玩家的 Sony Entertainment Network 帳戶受到交談限制而停用線上功能。請取消核取 [更多選項] 中的 [線上遊戲] 方塊來開始進行離線遊戲。 - - 是否確定要上傳此遊戲存檔,並且覆寫存檔傳輸區域中保留的任何現有存檔? + + 無法建立線上遊戲,因為至少有 1 位玩家因受到 Sony Entertainment Network 帳戶交談限制而無法進行線上遊戲。請取消核取 [更多選項] 中的 [線上遊戲] 方塊來開始進行離線遊戲。 - - 正在轉換資料 + + 您無法加入此遊戲階段,因為您的 Sony Entertainment Network 帳戶受到交談限制而停用線上功能。 - - 正在存檔 + + 與 "PSN" 的連線中斷。即將離開遊戲並返回主畫面。 - - 上傳完成! + + 與 "PSN" 的連線中斷。 - - 上傳失敗。請稍後重試。 + + 您已經在創造模式中將這個世界存檔,因此其獎盃及排行榜更新功能將無法使用。 - - 下載完成! + + 如果您在啟用主持人特權的情況下建立、載入或儲存世界資料,該世界的獎盃及排行榜更新功能將無法使用,即使您之後關閉那些選項並再次載入該世界,也無法改變這個情況。確定要繼續嗎? - - 下載失敗。請稍後重試。 + + 這是 Minecraft: "PlayStation Vita" Edition 試玩版遊戲。如果您擁有完整版遊戲,那您剛剛會獲得 1 個獎盃! +解除完整版遊戲鎖定即可享受 Minecraft: "PlayStation Vita" Edition 的完整樂趣,而且還能透過 "PSN" 與世界各地的好友一起玩遊戲。 +您想要解除完整版遊戲鎖定嗎? - - 由於 NAT 類型有所限制,因此無法加入遊戲。請檢查您的網路設定。 + + 訪客玩家無法解除完整版遊戲鎖定,請使用 Sony Entertainment Network 帳戶登入。 - - - 存檔傳輸區域目前沒有可用的遊戲存檔。 - 您可以使用 Minecraft: PlayStation(R)3 Edition 上傳世界存檔到存檔傳輸區域,然後使用 Minecraft: PlayStation(R)Vita Edition 下載該存檔。 - + + 線上 ID - - 存檔不完整 + + 這是 Minecraft: "PlayStation Vita" Edition 試玩版遊戲。如果您擁有完整版遊戲,那您剛剛會獲得 1 個主題! +解除完整版遊戲鎖定即可享受 Minecraft: "PlayStation Vita" Edition 的完整樂趣,而且還能透過 "PSN" 與世界各地的好友一起玩遊戲。 +您想要解除完整版遊戲鎖定嗎? - - Minecraft: PlayStation(R)Vita Edition 已沒有空間可用來保存資料。若要清出空間,請刪除其他的 Minecraft: PlayStation(R)Vita Edition 存檔。 + + 這是 Minecraft: "PlayStation Vita" Edition 試玩版遊戲。您必須擁有完整版遊戲才能接受這個邀請。 +您想要解除完整版遊戲鎖定嗎? + + + Minecraft: PlayStation(R)Vita Edition 不支援位於存檔傳輸區域中的存檔文件的版本號。 \ No newline at end of file diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/strings.h b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/strings.h index c8360ba5..cae249bf 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/strings.h +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/strings.h @@ -3,1971 +3,2280 @@ #define IDS_ACHIEVEMENTS 1 #define IDS_ACTION_BAN_LEVEL_DESCRIPTION 2 #define IDS_ACTION_BAN_LEVEL_TITLE 3 -#define IDS_ALLOWFRIENDSOFFRIENDS 4 -#define IDS_ANY_WOOL 5 -#define IDS_AUDIO 6 -#define IDS_AUTOSAVE_COUNTDOWN 7 -#define IDS_AWARD_GAMERPIC1 8 -#define IDS_AWARD_GAMERPIC2 9 -#define IDS_AWARD_TITLE 10 -#define IDS_BACK 11 -#define IDS_BACK_BUTTON 12 -#define IDS_BANNED_LEVEL_TITLE 13 -#define IDS_BLAZE 14 -#define IDS_BONUS_CHEST 15 -#define IDS_BOSS_ENDERDRAGON_HEALTH 16 -#define IDS_BREWING_STAND 17 -#define IDS_BUTTON_REMOVE_FROM_BAN_LIST 18 -#define IDS_CAN_ATTACK_ANIMALS 19 -#define IDS_CAN_ATTACK_PLAYERS 20 -#define IDS_CAN_BUILD_AND_MINE 21 -#define IDS_CAN_DISABLE_EXHAUSTION 22 -#define IDS_CAN_FLY 23 -#define IDS_CAN_INVISIBLE 24 -#define IDS_CAN_OPEN_CONTAINERS 25 -#define IDS_CAN_USE_DOORS_AND_SWITCHES 26 -#define IDS_CANCEL 27 -#define IDS_CANCEL_UPLOAD_TEXT 28 -#define IDS_CANCEL_UPLOAD_TITLE 29 -#define IDS_CANT_PLACE_NEAR_SPAWN_TEXT 30 -#define IDS_CANT_PLACE_NEAR_SPAWN_TITLE 31 -#define IDS_CANT_SHEAR_MOOSHROOM 32 -#define IDS_CANT_SPAWN_IN_PEACEFUL 33 -#define IDS_CANTJOIN_TITLE 34 -#define IDS_CARROTS 35 -#define IDS_CAVE_SPIDER 36 -#define IDS_CHANGE_SKIN 37 -#define IDS_CHAT_RESTRICTION_UGC 38 -#define IDS_CHECKBOX_ANIMATED_CHARACTER 39 -#define IDS_CHECKBOX_CUSTOM_SKIN_ANIM 40 -#define IDS_CHECKBOX_DEATH_MESSAGES 41 -#define IDS_CHECKBOX_DISPLAY_HAND 42 -#define IDS_CHECKBOX_DISPLAY_HUD 43 -#define IDS_CHECKBOX_DISPLAY_SPLITSCREENGAMERTAGS 44 -#define IDS_CHECKBOX_RENDER_BEDROCKFOG 45 -#define IDS_CHECKBOX_RENDER_CLOUDS 46 -#define IDS_CHECKBOX_VERTICAL_SPLIT_SCREEN 47 -#define IDS_CHEST 48 -#define IDS_CHEST_LARGE 49 -#define IDS_CHICKEN 50 -#define IDS_COMMAND_TELEPORT_ME 51 -#define IDS_COMMAND_TELEPORT_SUCCESS 52 -#define IDS_COMMAND_TELEPORT_TO_ME 53 -#define IDS_CONFIRM_CANCEL 54 -#define IDS_CONFIRM_DECLINE_SAVE_GAME 55 -#define IDS_CONFIRM_EXIT_GAME 56 -#define IDS_CONFIRM_EXIT_GAME_CONFIRM_DISCONNECT_SAVE 57 -#define IDS_CONFIRM_EXIT_GAME_PROGRESS_LOST 58 -#define IDS_CONFIRM_LEAVE_VIA_INVITE 59 -#define IDS_CONFIRM_OK 60 -#define IDS_CONFIRM_SAVE_GAME 61 -#define IDS_CONFIRM_START_CREATIVE 62 -#define IDS_CONFIRM_START_HOST_PRIVILEGES 63 -#define IDS_CONFIRM_START_SAVEDINCREATIVE 64 -#define IDS_CONFIRM_START_SAVEDINCREATIVE_CONTINUE 65 -#define IDS_CONNECTION_FAILED 66 -#define IDS_CONNECTION_FAILED_NO_SD_SPLITSCREEN 67 -#define IDS_CONNECTION_LOST 68 -#define IDS_CONNECTION_LOST_LIVE 69 -#define IDS_CONNECTION_LOST_LIVE_NO_EXIT 70 -#define IDS_CONNECTION_LOST_SERVER 71 -#define IDS_CONTENT_RESTRICTION 72 -#define IDS_CONTENT_RESTRICTION_MULTIPLAYER 73 -#define IDS_CONTENT_RESTRICTION_PATCH_AVAILABLE 74 -#define IDS_CONTROL 75 -#define IDS_CONTROLER_DISCONNECT_TEXT 76 -#define IDS_CONTROLER_DISCONNECT_TITLE 77 -#define IDS_CONTROLLER_A 78 -#define IDS_CONTROLLER_B 79 -#define IDS_CONTROLLER_BACK 80 -#define IDS_CONTROLLER_DPAD_D 81 -#define IDS_CONTROLLER_DPAD_L 82 -#define IDS_CONTROLLER_DPAD_R 83 -#define IDS_CONTROLLER_DPAD_U 84 -#define IDS_CONTROLLER_LEFT_BUMPER 85 -#define IDS_CONTROLLER_LEFT_STICK 86 -#define IDS_CONTROLLER_LEFT_THUMBSTICK 87 -#define IDS_CONTROLLER_LEFT_TRIGGER 88 -#define IDS_CONTROLLER_RIGHT_BUMPER 89 -#define IDS_CONTROLLER_RIGHT_STICK 90 -#define IDS_CONTROLLER_RIGHT_THUMBSTICK 91 -#define IDS_CONTROLLER_RIGHT_TRIGGER 92 -#define IDS_CONTROLLER_START 93 -#define IDS_CONTROLLER_X 94 -#define IDS_CONTROLLER_Y 95 -#define IDS_CONTROLS 96 -#define IDS_CONTROLS_ACTION 97 -#define IDS_CONTROLS_CRAFTING 98 -#define IDS_CONTROLS_DPAD 99 -#define IDS_CONTROLS_DROP 100 -#define IDS_CONTROLS_HELDITEM 101 -#define IDS_CONTROLS_INVENTORY 102 -#define IDS_CONTROLS_JUMP 103 -#define IDS_CONTROLS_JUMPFLY 104 -#define IDS_CONTROLS_LAYOUT 105 -#define IDS_CONTROLS_LOOK 106 -#define IDS_CONTROLS_MOVE 107 -#define IDS_CONTROLS_PAUSE 108 -#define IDS_CONTROLS_PLAYERS 109 -#define IDS_CONTROLS_SCHEME0 110 -#define IDS_CONTROLS_SCHEME1 111 -#define IDS_CONTROLS_SCHEME2 112 -#define IDS_CONTROLS_SNEAK 113 -#define IDS_CONTROLS_SNEAKFLY 114 -#define IDS_CONTROLS_THIRDPERSON 115 -#define IDS_CONTROLS_USE 116 -#define IDS_CORRUPT_DLC 117 -#define IDS_CORRUPT_DLC_MULTIPLE 118 -#define IDS_CORRUPT_DLC_TITLE 119 -#define IDS_CORRUPT_FILE 120 -#define IDS_CORRUPT_OPTIONS 121 -#define IDS_CORRUPT_OR_DAMAGED_SAVE_TEXT 122 -#define IDS_CORRUPT_OR_DAMAGED_SAVE_TITLE 123 -#define IDS_CORRUPT_SAVECACHE 124 -#define IDS_CORRUPTSAVE_TEXT 125 -#define IDS_CORRUPTSAVE_TITLE 126 -#define IDS_COW 127 -#define IDS_CREATE_NEW_WORLD 128 -#define IDS_CREATE_NEW_WORLD_RANDOM_SEED 129 -#define IDS_CREATE_NEW_WORLD_SEED 130 -#define IDS_CREATE_NEW_WORLD_SEEDTEXT 131 -#define IDS_CREATEANEWSAVE 132 -#define IDS_CREATED_IN_CREATIVE 133 -#define IDS_CREATED_IN_SURVIVAL 134 -#define IDS_CREATIVE 135 -#define IDS_CREDITS 136 -#define IDS_CREDITS_ADDITIONALSTE 137 -#define IDS_CREDITS_ART 138 -#define IDS_CREDITS_ARTDEVELOPER 139 -#define IDS_CREDITS_ASIALOC 140 -#define IDS_CREDITS_BIZDEV 141 -#define IDS_CREDITS_BULLYCOORD 142 -#define IDS_CREDITS_CEO 143 -#define IDS_CREDITS_CHIEFARCHITECT 144 -#define IDS_CREDITS_CODENINJA 145 -#define IDS_CREDITS_COMMUNITYMANAGER 146 -#define IDS_CREDITS_CONCEPTART 147 -#define IDS_CREDITS_CRUNCHER 148 -#define IDS_CREDITS_CUSTOMERSUPPORT 149 -#define IDS_CREDITS_DESIGNTEAM 150 -#define IDS_CREDITS_DESPROG 151 -#define IDS_CREDITS_DEVELOPER 152 -#define IDS_CREDITS_DEVELOPMENTTEAM 153 -#define IDS_CREDITS_DOF 154 -#define IDS_CREDITS_EUROPELOC 155 -#define IDS_CREDITS_EXECPRODUCER 156 -#define IDS_CREDITS_EXPLODANIM 157 -#define IDS_CREDITS_GAMECRAFTER 158 -#define IDS_CREDITS_JON_KAGSTROM 159 -#define IDS_CREDITS_LEADPC 160 -#define IDS_CREDITS_LEADPRODUCER 161 -#define IDS_CREDITS_LEADTESTER 162 -#define IDS_CREDITS_MARKETING 163 -#define IDS_CREDITS_MGSCENTRAL 164 -#define IDS_CREDITS_MILESTONEACCEPT 165 -#define IDS_CREDITS_MUSICANDSOUNDS 166 -#define IDS_CREDITS_OFFICEDJ 167 -#define IDS_CREDITS_ORIGINALDESIGN 168 -#define IDS_CREDITS_PMPROD 169 -#define IDS_CREDITS_PORTFOLIODIRECTOR 170 -#define IDS_CREDITS_PRODUCER 171 -#define IDS_CREDITS_PRODUCTMANAGER 172 -#define IDS_CREDITS_PROGRAMMING 173 -#define IDS_CREDITS_PROJECT 174 -#define IDS_CREDITS_QA 175 -#define IDS_CREDITS_REDMONDLOC 176 -#define IDS_CREDITS_RELEASEMANAGEMENT 177 -#define IDS_CREDITS_RESTOFMOJANG 178 -#define IDS_CREDITS_RISE_LUGO 179 -#define IDS_CREDITS_SDET 180 -#define IDS_CREDITS_SPECIALTHANKS 181 -#define IDS_CREDITS_SRTESTLEAD 182 -#define IDS_CREDITS_TESTASSOCIATES 183 -#define IDS_CREDITS_TESTLEAD 184 -#define IDS_CREDITS_TESTMANAGER 185 -#define IDS_CREDITS_TOBIAS_MOLLSTAM 186 -#define IDS_CREDITS_USERRESEARCH 187 -#define IDS_CREDITS_WCW 188 -#define IDS_CREDITS_XBLADIRECTOR 189 -#define IDS_CREEPER 190 -#define IDS_CURRENT_LAYOUT 191 -#define IDS_DEATH_ARROW 192 -#define IDS_DEATH_CACTUS 193 -#define IDS_DEATH_DRAGON_BREATH 194 -#define IDS_DEATH_DROWN 195 -#define IDS_DEATH_EXPLOSION 196 -#define IDS_DEATH_FALL 197 -#define IDS_DEATH_FALLING_ANVIL 198 -#define IDS_DEATH_FALLING_TILE 199 -#define IDS_DEATH_FIREBALL 200 -#define IDS_DEATH_GENERIC 201 -#define IDS_DEATH_INDIRECT_MAGIC 202 -#define IDS_DEATH_INFIRE 203 -#define IDS_DEATH_INWALL 204 -#define IDS_DEATH_LAVA 205 -#define IDS_DEATH_MAGIC 206 -#define IDS_DEATH_MOB 207 -#define IDS_DEATH_ONFIRE 208 -#define IDS_DEATH_OUTOFWORLD 209 -#define IDS_DEATH_PLAYER 210 -#define IDS_DEATH_STARVE 211 -#define IDS_DEATH_THORNS 212 -#define IDS_DEATH_THROWN 213 -#define IDS_DEBUG_SETTINGS 214 -#define IDS_DEFAULT_SAVENAME 215 -#define IDS_DEFAULT_SKINS 216 -#define IDS_DEFAULT_TEXTUREPACK 217 -#define IDS_DEFAULT_WORLD_NAME 218 -#define IDS_DEFAULTS_TEXT 219 -#define IDS_DEFAULTS_TITLE 220 -#define IDS_DESC_ANVIL 221 -#define IDS_DESC_APPLE 222 -#define IDS_DESC_ARROW 223 -#define IDS_DESC_BED 224 -#define IDS_DESC_BEDROCK 225 -#define IDS_DESC_BEEF_COOKED 226 -#define IDS_DESC_BEEF_RAW 227 -#define IDS_DESC_BLAZE 228 -#define IDS_DESC_BLAZE_POWDER 229 -#define IDS_DESC_BLAZE_ROD 230 -#define IDS_DESC_BLOCK 231 -#define IDS_DESC_BLOCK_DIAMOND 232 -#define IDS_DESC_BLOCK_GOLD 233 -#define IDS_DESC_BLOCK_IRON 234 -#define IDS_DESC_BLOCK_LAPIS 235 -#define IDS_DESC_BOAT 236 -#define IDS_DESC_BONE 237 -#define IDS_DESC_BOOK 238 -#define IDS_DESC_BOOKSHELF 239 -#define IDS_DESC_BOOTS 240 -#define IDS_DESC_BOOTS_CHAIN 241 -#define IDS_DESC_BOOTS_DIAMOND 242 -#define IDS_DESC_BOOTS_GOLD 243 -#define IDS_DESC_BOOTS_IRON 244 -#define IDS_DESC_BOOTS_LEATHER 245 -#define IDS_DESC_BOW 246 -#define IDS_DESC_BOWL 247 -#define IDS_DESC_BREAD 248 -#define IDS_DESC_BREWING_STAND 249 -#define IDS_DESC_BRICK 250 -#define IDS_DESC_BUCKET 251 -#define IDS_DESC_BUCKET_LAVA 252 -#define IDS_DESC_BUCKET_MILK 253 -#define IDS_DESC_BUCKET_WATER 254 -#define IDS_DESC_BUTTON 255 -#define IDS_DESC_CACTUS 256 -#define IDS_DESC_CAKE 257 -#define IDS_DESC_CARPET 258 -#define IDS_DESC_CARROT_GOLDEN 259 -#define IDS_DESC_CARROT_ON_A_STICK 260 -#define IDS_DESC_CARROTS 261 -#define IDS_DESC_CAULDRON 262 -#define IDS_DESC_CAVE_SPIDER 263 -#define IDS_DESC_CHEST 264 -#define IDS_DESC_CHESTPLATE 265 -#define IDS_DESC_CHESTPLATE_CHAIN 266 -#define IDS_DESC_CHESTPLATE_DIAMOND 267 -#define IDS_DESC_CHESTPLATE_GOLD 268 -#define IDS_DESC_CHESTPLATE_IRON 269 -#define IDS_DESC_CHESTPLATE_LEATHER 270 -#define IDS_DESC_CHICKEN 271 -#define IDS_DESC_CHICKEN_COOKED 272 -#define IDS_DESC_CHICKEN_RAW 273 -#define IDS_DESC_CLAY 274 -#define IDS_DESC_CLAY_TILE 275 -#define IDS_DESC_CLOCK 276 -#define IDS_DESC_COAL 277 -#define IDS_DESC_COBBLESTONE_WALL 278 -#define IDS_DESC_COCOA 279 -#define IDS_DESC_COMPASS 280 -#define IDS_DESC_COOKIE 281 -#define IDS_DESC_COW 282 -#define IDS_DESC_CRAFTINGTABLE 283 -#define IDS_DESC_CREEPER 284 -#define IDS_DESC_CROPS 285 -#define IDS_DESC_DEAD_BUSH 286 -#define IDS_DESC_DETECTORRAIL 287 -#define IDS_DESC_DIAMONDS 288 -#define IDS_DESC_DIRT 289 -#define IDS_DESC_DISPENSER 290 -#define IDS_DESC_DOOR_IRON 291 -#define IDS_DESC_DOOR_WOOD 292 -#define IDS_DESC_DRAGONEGG 293 -#define IDS_DESC_DYE_BLACK 294 -#define IDS_DESC_DYE_BLUE 295 -#define IDS_DESC_DYE_BROWN 296 -#define IDS_DESC_DYE_CYAN 297 -#define IDS_DESC_DYE_GRAY 298 -#define IDS_DESC_DYE_GREEN 299 -#define IDS_DESC_DYE_LIGHTBLUE 300 -#define IDS_DESC_DYE_LIGHTGRAY 301 -#define IDS_DESC_DYE_LIME 302 -#define IDS_DESC_DYE_MAGENTA 303 -#define IDS_DESC_DYE_ORANGE 304 -#define IDS_DESC_DYE_PINK 305 -#define IDS_DESC_DYE_PURPLE 306 -#define IDS_DESC_DYE_RED 307 -#define IDS_DESC_DYE_SILVER 308 -#define IDS_DESC_DYE_WHITE 309 -#define IDS_DESC_DYE_YELLOW 310 -#define IDS_DESC_EGG 311 -#define IDS_DESC_EMERALD 312 -#define IDS_DESC_EMERALDBLOCK 313 -#define IDS_DESC_EMERALDORE 314 -#define IDS_DESC_ENCHANTED_BOOK 315 -#define IDS_DESC_ENCHANTED_GOLDENAPPLE 316 -#define IDS_DESC_ENCHANTMENTTABLE 317 -#define IDS_DESC_END_PORTAL 318 -#define IDS_DESC_ENDER_PEARL 319 -#define IDS_DESC_ENDERCHEST 320 -#define IDS_DESC_ENDERDRAGON 321 -#define IDS_DESC_ENDERMAN 322 -#define IDS_DESC_ENDPORTALFRAME 323 -#define IDS_DESC_EXP_BOTTLE 324 -#define IDS_DESC_EYE_OF_ENDER 325 -#define IDS_DESC_FARMLAND 326 -#define IDS_DESC_FEATHER 327 -#define IDS_DESC_FENCE 328 -#define IDS_DESC_FENCE_GATE 329 -#define IDS_DESC_FERMENTED_SPIDER_EYE 330 -#define IDS_DESC_FIREBALL 331 -#define IDS_DESC_FISH_COOKED 332 -#define IDS_DESC_FISH_RAW 333 -#define IDS_DESC_FISHINGROD 334 -#define IDS_DESC_FLINT 335 -#define IDS_DESC_FLINTANDSTEEL 336 -#define IDS_DESC_FLOWER 337 -#define IDS_DESC_FLOWERPOT 338 -#define IDS_DESC_FURNACE 339 -#define IDS_DESC_GHAST 340 -#define IDS_DESC_GHAST_TEAR 341 -#define IDS_DESC_GLASS 342 -#define IDS_DESC_GLASS_BOTTLE 343 -#define IDS_DESC_GLOWSTONE 344 -#define IDS_DESC_GOLD_NUGGET 345 -#define IDS_DESC_GOLDENAPPLE 346 -#define IDS_DESC_GRASS 347 -#define IDS_DESC_GRAVEL 348 -#define IDS_DESC_HALFSLAB 349 -#define IDS_DESC_HATCHET 350 -#define IDS_DESC_HELL_ROCK 351 -#define IDS_DESC_HELL_SAND 352 -#define IDS_DESC_HELMET 353 -#define IDS_DESC_HELMET_CHAIN 354 -#define IDS_DESC_HELMET_DIAMOND 355 -#define IDS_DESC_HELMET_GOLD 356 -#define IDS_DESC_HELMET_IRON 357 -#define IDS_DESC_HELMET_LEATHER 358 -#define IDS_DESC_HOE 359 -#define IDS_DESC_ICE 360 -#define IDS_DESC_INGOT 361 -#define IDS_DESC_IRON_FENCE 362 -#define IDS_DESC_IRONGOLEM 363 -#define IDS_DESC_ITEM_NETHERBRICK 364 -#define IDS_DESC_ITEMFRAME 365 -#define IDS_DESC_JACKOLANTERN 366 -#define IDS_DESC_JUKEBOX 367 -#define IDS_DESC_LADDER 368 -#define IDS_DESC_LAVA 369 -#define IDS_DESC_LAVA_SLIME 370 -#define IDS_DESC_LEATHER 371 -#define IDS_DESC_LEAVES 372 -#define IDS_DESC_LEGGINGS 373 -#define IDS_DESC_LEGGINGS_CHAIN 374 -#define IDS_DESC_LEGGINGS_DIAMOND 375 -#define IDS_DESC_LEGGINGS_GOLD 376 -#define IDS_DESC_LEGGINGS_IRON 377 -#define IDS_DESC_LEGGINGS_LEATHER 378 -#define IDS_DESC_LEVER 379 -#define IDS_DESC_LOG 380 -#define IDS_DESC_MAGMA_CREAM 381 -#define IDS_DESC_MAP 382 -#define IDS_DESC_MELON_BLOCK 383 -#define IDS_DESC_MELON_SEEDS 384 -#define IDS_DESC_MELON_SLICE 385 -#define IDS_DESC_MINECART 386 -#define IDS_DESC_MINECARTWITHCHEST 387 -#define IDS_DESC_MINECARTWITHFURNACE 388 -#define IDS_DESC_MOB_SPAWNER 389 -#define IDS_DESC_MONSTER_SPAWNER 390 -#define IDS_DESC_MOSS_STONE 391 -#define IDS_DESC_MUSHROOM 392 -#define IDS_DESC_MUSHROOM_COW 393 -#define IDS_DESC_MUSHROOMSTEW 394 -#define IDS_DESC_MYCEL 395 -#define IDS_DESC_NETHER_QUARTZ 396 -#define IDS_DESC_NETHER_QUARTZ_ORE 397 -#define IDS_DESC_NETHER_STALK_SEEDS 398 -#define IDS_DESC_NETHERBRICK 399 -#define IDS_DESC_NETHERFENCE 400 -#define IDS_DESC_NETHERSTALK 401 -#define IDS_DESC_NOTEBLOCK 402 -#define IDS_DESC_OBSIDIAN 403 -#define IDS_DESC_ORE_COAL 404 -#define IDS_DESC_ORE_DIAMOND 405 -#define IDS_DESC_ORE_GOLD 406 -#define IDS_DESC_ORE_IRON 407 -#define IDS_DESC_ORE_LAPIS 408 -#define IDS_DESC_ORE_REDSTONE 409 -#define IDS_DESC_OZELOT 410 -#define IDS_DESC_PAPER 411 -#define IDS_DESC_PICKAXE 412 -#define IDS_DESC_PICTURE 413 -#define IDS_DESC_PIG 414 -#define IDS_DESC_PIGZOMBIE 415 -#define IDS_DESC_PISTON 416 -#define IDS_DESC_PORKCHOP_COOKED 417 -#define IDS_DESC_PORKCHOP_RAW 418 -#define IDS_DESC_PORTAL 419 -#define IDS_DESC_POTATO 420 -#define IDS_DESC_POTATO_BAKED 421 -#define IDS_DESC_POTATO_POISONOUS 422 -#define IDS_DESC_POTION 423 -#define IDS_DESC_POWEREDRAIL 424 -#define IDS_DESC_PRESSUREPLATE 425 -#define IDS_DESC_PUMPKIN 426 -#define IDS_DESC_PUMPKIN_PIE 427 -#define IDS_DESC_PUMPKIN_SEEDS 428 -#define IDS_DESC_QUARTZ_BLOCK 429 -#define IDS_DESC_RAIL 430 -#define IDS_DESC_RECORD 431 -#define IDS_DESC_REDSTONE_DUST 432 -#define IDS_DESC_REDSTONE_LIGHT 433 -#define IDS_DESC_REDSTONEREPEATER 434 -#define IDS_DESC_REDSTONETORCH 435 -#define IDS_DESC_REEDS 436 -#define IDS_DESC_ROTTEN_FLESH 437 -#define IDS_DESC_SADDLE 438 -#define IDS_DESC_SAND 439 -#define IDS_DESC_SANDSTONE 440 -#define IDS_DESC_SAPLING 441 -#define IDS_DESC_SHEARS 442 -#define IDS_DESC_SHEEP 443 -#define IDS_DESC_SHOVEL 444 -#define IDS_DESC_SIGN 445 -#define IDS_DESC_SILVERFISH 446 -#define IDS_DESC_SKELETON 447 -#define IDS_DESC_SKULL 448 -#define IDS_DESC_SLAB 449 -#define IDS_DESC_SLIME 450 -#define IDS_DESC_SLIMEBALL 451 -#define IDS_DESC_SNOW 452 -#define IDS_DESC_SNOWBALL 453 -#define IDS_DESC_SNOWMAN 454 -#define IDS_DESC_SPECKLED_MELON 455 -#define IDS_DESC_SPIDER 456 -#define IDS_DESC_SPIDER_EYE 457 -#define IDS_DESC_SPONGE 458 -#define IDS_DESC_SQUID 459 -#define IDS_DESC_STAIRS 460 -#define IDS_DESC_STICK 461 -#define IDS_DESC_STICKY_PISTON 462 -#define IDS_DESC_STONE 463 -#define IDS_DESC_STONE_BRICK 464 -#define IDS_DESC_STONE_BRICK_SMOOTH 465 -#define IDS_DESC_STONE_SILVERFISH 466 -#define IDS_DESC_STONESLAB 467 -#define IDS_DESC_STRING 468 -#define IDS_DESC_STRUCTBLOCK 469 -#define IDS_DESC_SUGAR 470 -#define IDS_DESC_SULPHUR 471 -#define IDS_DESC_SWORD 472 -#define IDS_DESC_TALL_GRASS 473 -#define IDS_DESC_THIN_GLASS 474 -#define IDS_DESC_TNT 475 -#define IDS_DESC_TOP_SNOW 476 -#define IDS_DESC_TORCH 477 -#define IDS_DESC_TRAPDOOR 478 -#define IDS_DESC_TRIPWIRE 479 -#define IDS_DESC_TRIPWIRE_SOURCE 480 -#define IDS_DESC_VILLAGER 481 -#define IDS_DESC_VINE 482 -#define IDS_DESC_WATER 483 -#define IDS_DESC_WATERLILY 484 -#define IDS_DESC_WEB 485 -#define IDS_DESC_WHEAT 486 -#define IDS_DESC_WHEAT_SEEDS 487 -#define IDS_DESC_WHITESTONE 488 -#define IDS_DESC_WOLF 489 -#define IDS_DESC_WOODENPLANKS 490 -#define IDS_DESC_WOODSLAB 491 -#define IDS_DESC_WOOL 492 -#define IDS_DESC_WOOLSTRING 493 -#define IDS_DESC_YELLOW_DUST 494 -#define IDS_DESC_ZOMBIE 495 -#define IDS_DEVICEGONE_TITLE 496 -#define IDS_DIFFICULTY_EASY 497 -#define IDS_DIFFICULTY_HARD 498 -#define IDS_DIFFICULTY_NORMAL 499 -#define IDS_DIFFICULTY_PEACEFUL 500 -#define IDS_DIFFICULTY_TITLE_EASY 501 -#define IDS_DIFFICULTY_TITLE_HARD 502 -#define IDS_DIFFICULTY_TITLE_NORMAL 503 -#define IDS_DIFFICULTY_TITLE_PEACEFUL 504 -#define IDS_DISABLE_EXHAUSTION 505 -#define IDS_DISCONNECTED 506 -#define IDS_DISCONNECTED_BANNED 507 -#define IDS_DISCONNECTED_CLIENT_OLD 508 -#define IDS_DISCONNECTED_FLYING 509 -#define IDS_DISCONNECTED_KICKED 510 -#define IDS_DISCONNECTED_LOGIN_TOO_LONG 511 -#define IDS_DISCONNECTED_NAT_TYPE_MISMATCH 512 -#define IDS_DISCONNECTED_NO_FRIENDS_IN_GAME 513 -#define IDS_DISCONNECTED_SERVER_FULL 514 -#define IDS_DISCONNECTED_SERVER_OLD 515 -#define IDS_DISCONNECTED_SERVER_QUIT 516 -#define IDS_DISPENSER 517 -#define IDS_DLC_COST 518 -#define IDS_DLC_MENU_AVATARITEMS 519 -#define IDS_DLC_MENU_GAMERPICS 520 -#define IDS_DLC_MENU_MASHUPPACKS 521 -#define IDS_DLC_MENU_SKINPACKS 522 -#define IDS_DLC_MENU_TEXTUREPACKS 523 -#define IDS_DLC_MENU_THEMES 524 -#define IDS_DLC_PRICE_FREE 525 -#define IDS_DLC_TEXTUREPACK_GET_FULL_TITLE 526 -#define IDS_DLC_TEXTUREPACK_GET_TRIAL_TITLE 527 -#define IDS_DLC_TEXTUREPACK_NOT_PRESENT 528 -#define IDS_DLC_TEXTUREPACK_NOT_PRESENT_TITLE 529 -#define IDS_DLC_TEXTUREPACK_UNLOCK_TITLE 530 -#define IDS_DONE 531 -#define IDS_DONT_RESET_NETHER 532 -#define IDS_DOWNLOADABLE_CONTENT_OFFERS 533 -#define IDS_DOWNLOADABLECONTENT 534 -#define IDS_DYNAFONT 535 -#define IDS_EDIT_SIGN_MESSAGE 536 -#define IDS_ENABLE_TELEPORT 537 -#define IDS_ENCHANT 538 -#define IDS_ENCHANTMENT_ARROW_DAMAGE 539 -#define IDS_ENCHANTMENT_ARROW_FIRE 540 -#define IDS_ENCHANTMENT_ARROW_INFINITE 541 -#define IDS_ENCHANTMENT_ARROW_KNOCKBACK 542 -#define IDS_ENCHANTMENT_DAMAGE_ALL 543 -#define IDS_ENCHANTMENT_DAMAGE_ARTHROPODS 544 -#define IDS_ENCHANTMENT_DAMAGE_UNDEAD 545 -#define IDS_ENCHANTMENT_DIGGING 546 -#define IDS_ENCHANTMENT_DURABILITY 547 -#define IDS_ENCHANTMENT_FIRE 548 -#define IDS_ENCHANTMENT_KNOCKBACK 549 -#define IDS_ENCHANTMENT_LEVEL_1 550 -#define IDS_ENCHANTMENT_LEVEL_10 551 -#define IDS_ENCHANTMENT_LEVEL_2 552 -#define IDS_ENCHANTMENT_LEVEL_3 553 -#define IDS_ENCHANTMENT_LEVEL_4 554 -#define IDS_ENCHANTMENT_LEVEL_5 555 -#define IDS_ENCHANTMENT_LEVEL_6 556 -#define IDS_ENCHANTMENT_LEVEL_7 557 -#define IDS_ENCHANTMENT_LEVEL_8 558 -#define IDS_ENCHANTMENT_LEVEL_9 559 -#define IDS_ENCHANTMENT_LOOT_BONUS 560 -#define IDS_ENCHANTMENT_LOOT_BONUS_DIGGER 561 -#define IDS_ENCHANTMENT_OXYGEN 562 -#define IDS_ENCHANTMENT_PROTECT_ALL 563 -#define IDS_ENCHANTMENT_PROTECT_EXPLOSION 564 -#define IDS_ENCHANTMENT_PROTECT_FALL 565 -#define IDS_ENCHANTMENT_PROTECT_FIRE 566 -#define IDS_ENCHANTMENT_PROTECT_PROJECTILE 567 -#define IDS_ENCHANTMENT_THORNS 568 -#define IDS_ENCHANTMENT_UNTOUCHING 569 -#define IDS_ENCHANTMENT_WATER_WORKER 570 -#define IDS_ENDERDRAGON 571 -#define IDS_ENDERMAN 572 -#define IDS_ERROR_NETWORK 573 -#define IDS_ERROR_NETWORK_EXIT 574 -#define IDS_ERROR_NETWORK_TITLE 575 -#define IDS_ERROR_PSN_SIGN_OUT 576 -#define IDS_ERROR_PSN_SIGN_OUT_EXIT 577 -#define IDS_EULA 578 -#define IDS_EULA_SCEA 579 -#define IDS_EULA_SCEE 580 -#define IDS_EULA_SCEE_BD 581 -#define IDS_EXIT_GAME 582 -#define IDS_EXIT_GAME_NO_SAVE 583 -#define IDS_EXIT_GAME_SAVE 584 -#define IDS_EXITING_GAME 585 -#define IDS_FAILED_TO_CREATE_GAME_TITLE 586 -#define IDS_FAILED_TO_SAVE_TITLE 587 -#define IDS_FATAL_ERROR_TEXT 588 -#define IDS_FATAL_ERROR_TITLE 589 -#define IDS_FATAL_TROPHY_ERROR 590 -#define IDS_FAVORITES_SKIN_PACK 591 -#define IDS_FIRE_SPREADS 592 -#define IDS_FLOWERPOT 593 -#define IDS_FUEL 594 -#define IDS_FURNACE 595 -#define IDS_GAME_HOST_NAME 596 -#define IDS_GAME_HOST_NAME_UNKNOWN 597 -#define IDS_GAME_MODE_CHANGED 598 -#define IDS_GAMEMODE_CREATIVE 599 -#define IDS_GAMEMODE_SURVIVAL 600 -#define IDS_GAMENAME 601 -#define IDS_GAMEOPTION_ALLOWFOF 602 -#define IDS_GAMEOPTION_BONUS_CHEST 603 -#define IDS_GAMEOPTION_FIRE_SPREADS 604 -#define IDS_GAMEOPTION_HOST_PRIVILEGES 605 -#define IDS_GAMEOPTION_INVITEONLY 606 -#define IDS_GAMEOPTION_ONLINE 607 -#define IDS_GAMEOPTION_PVP 608 -#define IDS_GAMEOPTION_RESET_NETHER 609 -#define IDS_GAMEOPTION_STRUCTURES 610 -#define IDS_GAMEOPTION_SUPERFLAT 611 -#define IDS_GAMEOPTION_TNT_EXPLODES 612 -#define IDS_GAMEOPTION_TRUST 613 -#define IDS_GAMERPICS 614 -#define IDS_GENERATE_STRUCTURES 615 -#define IDS_GENERIC_ERROR 616 -#define IDS_GHAST 617 -#define IDS_GRAPHICS 618 -#define IDS_GROUPNAME_ARMOUR 619 -#define IDS_GROUPNAME_BUILDING_BLOCKS 620 -#define IDS_GROUPNAME_DECORATIONS 621 -#define IDS_GROUPNAME_FOOD 622 -#define IDS_GROUPNAME_MATERIALS 623 -#define IDS_GROUPNAME_MECHANISMS 624 -#define IDS_GROUPNAME_MISCELLANEOUS 625 -#define IDS_GROUPNAME_POTIONS 626 -#define IDS_GROUPNAME_POTIONS_480 627 -#define IDS_GROUPNAME_REDSTONE_AND_TRANSPORT 628 -#define IDS_GROUPNAME_STRUCTURES 629 -#define IDS_GROUPNAME_TOOLS 630 -#define IDS_GROUPNAME_TOOLS_WEAPONS_ARMOR 631 -#define IDS_GROUPNAME_TRANSPORT 632 -#define IDS_GROUPNAME_WEAPONS 633 -#define IDS_GUEST_ORDER_CHANGED_TEXT 634 -#define IDS_GUEST_ORDER_CHANGED_TITLE 635 -#define IDS_HELP_AND_OPTIONS 636 -#define IDS_HINTS 637 -#define IDS_HOST_OPTION_DISABLES_ACHIEVEMENTS 638 -#define IDS_HOST_OPTIONS 639 -#define IDS_HOST_PRIVILEGES 640 -#define IDS_HOW_TO_PLAY 641 -#define IDS_HOW_TO_PLAY_ANVIL 642 -#define IDS_HOW_TO_PLAY_BANLIST 643 -#define IDS_HOW_TO_PLAY_BASICS 644 -#define IDS_HOW_TO_PLAY_BREEDANIMALS 645 -#define IDS_HOW_TO_PLAY_BREWING 646 -#define IDS_HOW_TO_PLAY_CHEST 647 -#define IDS_HOW_TO_PLAY_CRAFT_TABLE 648 -#define IDS_HOW_TO_PLAY_CRAFTING 649 -#define IDS_HOW_TO_PLAY_CREATIVE 650 -#define IDS_HOW_TO_PLAY_DISPENSER 651 -#define IDS_HOW_TO_PLAY_ENCHANTMENT 652 -#define IDS_HOW_TO_PLAY_ENDERCHEST 653 -#define IDS_HOW_TO_PLAY_FARMANIMALS 654 -#define IDS_HOW_TO_PLAY_FURNACE 655 -#define IDS_HOW_TO_PLAY_HOSTOPTIONS 656 -#define IDS_HOW_TO_PLAY_HUD 657 -#define IDS_HOW_TO_PLAY_INVENTORY 658 -#define IDS_HOW_TO_PLAY_LARGECHEST 659 -#define IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_ANVIL 660 -#define IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_BANLIST 661 -#define IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_BASICS 662 -#define IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_BREEDANIMALS 663 -#define IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_BREWING 664 -#define IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_CHESTS 665 -#define IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_CRAFTING 666 -#define IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_CREATIVE 667 -#define IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_DISPENSER 668 -#define IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_ENCHANTMENT 669 -#define IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_FARMANIMALS 670 -#define IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_FURNACE 671 -#define IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_HOSTOPTIONS 672 -#define IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_HUD 673 -#define IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_INVENTORY 674 -#define IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_MULTIPLAYER 675 -#define IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_NETHERPORTAL 676 -#define IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_SOCIALMEDIA 677 -#define IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_SPRINT 678 -#define IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_THEEND 679 -#define IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_TRADING 680 -#define IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_WHATSNEW 681 -#define IDS_HOW_TO_PLAY_MULTIPLAYER 682 -#define IDS_HOW_TO_PLAY_NETHERPORTAL 683 -#define IDS_HOW_TO_PLAY_NEXT 684 -#define IDS_HOW_TO_PLAY_PREV 685 -#define IDS_HOW_TO_PLAY_SOCIALMEDIA 686 -#define IDS_HOW_TO_PLAY_THEEND 687 -#define IDS_HOW_TO_PLAY_TRADING 688 -#define IDS_HOW_TO_PLAY_WHATSNEW 689 -#define IDS_ICON_SHANK_01 690 -#define IDS_ICON_SHANK_03 691 -#define IDS_IN_GAME_GAMERTAGS 692 -#define IDS_IN_GAME_TOOLTIPS 693 -#define IDS_INGREDIENT 694 -#define IDS_INGREDIENTS 695 -#define IDS_INVENTORY 696 -#define IDS_INVERT_LOOK 697 -#define IDS_INVISIBLE 698 -#define IDS_INVITATION_BODY 699 -#define IDS_INVITATION_SUBJECT_MAX_18_CHARS 700 -#define IDS_INVITE_ONLY 701 -#define IDS_IRONGOLEM 702 -#define IDS_ITEM_APPLE 703 -#define IDS_ITEM_APPLE_GOLD 704 -#define IDS_ITEM_ARROW 705 -#define IDS_ITEM_BED 706 -#define IDS_ITEM_BEEF_COOKED 707 -#define IDS_ITEM_BEEF_RAW 708 -#define IDS_ITEM_BLAZE_POWDER 709 -#define IDS_ITEM_BLAZE_ROD 710 -#define IDS_ITEM_BOAT 711 -#define IDS_ITEM_BONE 712 -#define IDS_ITEM_BOOK 713 -#define IDS_ITEM_BOOTS_CHAIN 714 -#define IDS_ITEM_BOOTS_CLOTH 715 -#define IDS_ITEM_BOOTS_DIAMOND 716 -#define IDS_ITEM_BOOTS_GOLD 717 -#define IDS_ITEM_BOOTS_IRON 718 -#define IDS_ITEM_BOW 719 -#define IDS_ITEM_BOWL 720 -#define IDS_ITEM_BREAD 721 -#define IDS_ITEM_BREWING_STAND 722 -#define IDS_ITEM_BRICK 723 -#define IDS_ITEM_BUCKET 724 -#define IDS_ITEM_BUCKET_LAVA 725 -#define IDS_ITEM_BUCKET_MILK 726 -#define IDS_ITEM_BUCKET_WATER 727 -#define IDS_ITEM_CAKE 728 -#define IDS_ITEM_CARROT_GOLDEN 729 -#define IDS_ITEM_CARROT_ON_A_STICK 730 -#define IDS_ITEM_CAULDRON 731 -#define IDS_ITEM_CHARCOAL 732 -#define IDS_ITEM_CHESTPLATE_CHAIN 733 -#define IDS_ITEM_CHESTPLATE_CLOTH 734 -#define IDS_ITEM_CHESTPLATE_DIAMOND 735 -#define IDS_ITEM_CHESTPLATE_GOLD 736 -#define IDS_ITEM_CHESTPLATE_IRON 737 -#define IDS_ITEM_CHICKEN_COOKED 738 -#define IDS_ITEM_CHICKEN_RAW 739 -#define IDS_ITEM_CLAY 740 -#define IDS_ITEM_CLOCK 741 -#define IDS_ITEM_COAL 742 -#define IDS_ITEM_COMPASS 743 -#define IDS_ITEM_COOKIE 744 -#define IDS_ITEM_DIAMOND 745 -#define IDS_ITEM_DIODE 746 -#define IDS_ITEM_DOOR_IRON 747 -#define IDS_ITEM_DOOR_WOOD 748 -#define IDS_ITEM_DYE_POWDER 749 -#define IDS_ITEM_DYE_POWDER_BLACK 750 -#define IDS_ITEM_DYE_POWDER_BLUE 751 -#define IDS_ITEM_DYE_POWDER_BROWN 752 -#define IDS_ITEM_DYE_POWDER_CYAN 753 -#define IDS_ITEM_DYE_POWDER_GRAY 754 -#define IDS_ITEM_DYE_POWDER_GREEN 755 -#define IDS_ITEM_DYE_POWDER_LIGHT_BLUE 756 -#define IDS_ITEM_DYE_POWDER_LIME 757 -#define IDS_ITEM_DYE_POWDER_MAGENTA 758 -#define IDS_ITEM_DYE_POWDER_ORANGE 759 -#define IDS_ITEM_DYE_POWDER_PINK 760 -#define IDS_ITEM_DYE_POWDER_PURPLE 761 -#define IDS_ITEM_DYE_POWDER_RED 762 -#define IDS_ITEM_DYE_POWDER_SILVER 763 -#define IDS_ITEM_DYE_POWDER_WHITE 764 -#define IDS_ITEM_DYE_POWDER_YELLOW 765 -#define IDS_ITEM_EGG 766 -#define IDS_ITEM_EMERALD 767 -#define IDS_ITEM_ENCHANTED_BOOK 768 -#define IDS_ITEM_ENDER_PEARL 769 -#define IDS_ITEM_EXP_BOTTLE 770 -#define IDS_ITEM_EYE_OF_ENDER 771 -#define IDS_ITEM_FEATHER 772 -#define IDS_ITEM_FERMENTED_SPIDER_EYE 773 -#define IDS_ITEM_FIREBALL 774 -#define IDS_ITEM_FIREBALLCHARCOAL 775 -#define IDS_ITEM_FIREBALLCOAL 776 -#define IDS_ITEM_FISH_COOKED 777 -#define IDS_ITEM_FISH_RAW 778 -#define IDS_ITEM_FISHING_ROD 779 -#define IDS_ITEM_FLINT 780 -#define IDS_ITEM_FLINT_AND_STEEL 781 -#define IDS_ITEM_GHAST_TEAR 782 -#define IDS_ITEM_GLASS_BOTTLE 783 -#define IDS_ITEM_GOLD_NUGGET 784 -#define IDS_ITEM_HATCHET_DIAMOND 785 -#define IDS_ITEM_HATCHET_GOLD 786 -#define IDS_ITEM_HATCHET_IRON 787 -#define IDS_ITEM_HATCHET_STONE 788 -#define IDS_ITEM_HATCHET_WOOD 789 -#define IDS_ITEM_HELMET_CHAIN 790 -#define IDS_ITEM_HELMET_CLOTH 791 -#define IDS_ITEM_HELMET_DIAMOND 792 -#define IDS_ITEM_HELMET_GOLD 793 -#define IDS_ITEM_HELMET_IRON 794 -#define IDS_ITEM_HOE_DIAMOND 795 -#define IDS_ITEM_HOE_GOLD 796 -#define IDS_ITEM_HOE_IRON 797 -#define IDS_ITEM_HOE_STONE 798 -#define IDS_ITEM_HOE_WOOD 799 -#define IDS_ITEM_INGOT_GOLD 800 -#define IDS_ITEM_INGOT_IRON 801 -#define IDS_ITEM_ITEMFRAME 802 -#define IDS_ITEM_LEATHER 803 -#define IDS_ITEM_LEGGINGS_CHAIN 804 -#define IDS_ITEM_LEGGINGS_CLOTH 805 -#define IDS_ITEM_LEGGINGS_DIAMOND 806 -#define IDS_ITEM_LEGGINGS_GOLD 807 -#define IDS_ITEM_LEGGINGS_IRON 808 -#define IDS_ITEM_MAGMA_CREAM 809 -#define IDS_ITEM_MAP 810 -#define IDS_ITEM_MELON_SEEDS 811 -#define IDS_ITEM_MELON_SLICE 812 -#define IDS_ITEM_MINECART 813 -#define IDS_ITEM_MINECART_CHEST 814 -#define IDS_ITEM_MINECART_FURNACE 815 -#define IDS_ITEM_MONSTER_SPAWNER 816 -#define IDS_ITEM_MUSHROOM_STEW 817 -#define IDS_ITEM_NETHER_QUARTZ 818 -#define IDS_ITEM_NETHER_STALK_SEEDS 819 -#define IDS_ITEM_NETHERBRICK 820 -#define IDS_ITEM_PAINTING 821 -#define IDS_ITEM_PAPER 822 -#define IDS_ITEM_PICKAXE_DIAMOND 823 -#define IDS_ITEM_PICKAXE_GOLD 824 -#define IDS_ITEM_PICKAXE_IRON 825 -#define IDS_ITEM_PICKAXE_STONE 826 -#define IDS_ITEM_PICKAXE_WOOD 827 -#define IDS_ITEM_PORKCHOP_COOKED 828 -#define IDS_ITEM_PORKCHOP_RAW 829 -#define IDS_ITEM_POTATO_BAKED 830 -#define IDS_ITEM_POTATO_POISONOUS 831 -#define IDS_ITEM_POTION 832 -#define IDS_ITEM_PUMPKIN_PIE 833 -#define IDS_ITEM_PUMPKIN_SEEDS 834 -#define IDS_ITEM_RECORD_01 835 -#define IDS_ITEM_RECORD_02 836 -#define IDS_ITEM_RECORD_03 837 -#define IDS_ITEM_RECORD_04 838 -#define IDS_ITEM_RECORD_05 839 -#define IDS_ITEM_RECORD_06 840 -#define IDS_ITEM_RECORD_07 841 -#define IDS_ITEM_RECORD_08 842 -#define IDS_ITEM_RECORD_09 843 -#define IDS_ITEM_RECORD_10 844 -#define IDS_ITEM_RECORD_11 845 -#define IDS_ITEM_RECORD_12 846 -#define IDS_ITEM_REDSTONE 847 -#define IDS_ITEM_REEDS 848 -#define IDS_ITEM_ROTTEN_FLESH 849 -#define IDS_ITEM_SADDLE 850 -#define IDS_ITEM_SHEARS 851 -#define IDS_ITEM_SHOVEL_DIAMOND 852 -#define IDS_ITEM_SHOVEL_GOLD 853 -#define IDS_ITEM_SHOVEL_IRON 854 -#define IDS_ITEM_SHOVEL_STONE 855 -#define IDS_ITEM_SHOVEL_WOOD 856 -#define IDS_ITEM_SIGN 857 -#define IDS_ITEM_SKULL 858 -#define IDS_ITEM_SKULL_CHARACTER 859 -#define IDS_ITEM_SKULL_CREEPER 860 -#define IDS_ITEM_SKULL_PLAYER 861 -#define IDS_ITEM_SKULL_SKELETON 862 -#define IDS_ITEM_SKULL_WITHER 863 -#define IDS_ITEM_SKULL_ZOMBIE 864 -#define IDS_ITEM_SLIMEBALL 865 -#define IDS_ITEM_SNOWBALL 866 -#define IDS_ITEM_SPECKLED_MELON 867 -#define IDS_ITEM_SPIDER_EYE 868 -#define IDS_ITEM_STICK 869 -#define IDS_ITEM_STRING 870 -#define IDS_ITEM_SUGAR 871 -#define IDS_ITEM_SULPHUR 872 -#define IDS_ITEM_SWORD_DIAMOND 873 -#define IDS_ITEM_SWORD_GOLD 874 -#define IDS_ITEM_SWORD_IRON 875 -#define IDS_ITEM_SWORD_STONE 876 -#define IDS_ITEM_SWORD_WOOD 877 -#define IDS_ITEM_WATER_BOTTLE 878 -#define IDS_ITEM_WHEAT 879 -#define IDS_ITEM_WHEAT_SEEDS 880 -#define IDS_ITEM_YELLOW_DUST 881 -#define IDS_JOIN_GAME 882 -#define IDS_KEYBOARDUI_SAVEGAME_TEXT 883 -#define IDS_KEYBOARDUI_SAVEGAME_TITLE 884 -#define IDS_KICK_PLAYER 885 -#define IDS_KICK_PLAYER_DESCRIPTION 886 -#define IDS_LABEL_DIFFICULTY 887 -#define IDS_LABEL_FIRE_SPREADS 888 -#define IDS_LABEL_GAME_TYPE 889 -#define IDS_LABEL_GAMERTAGS 890 -#define IDS_LABEL_LEVEL_TYPE 891 -#define IDS_LABEL_PvP 892 -#define IDS_LABEL_STRUCTURES 893 -#define IDS_LABEL_TNT 894 -#define IDS_LABEL_TRUST 895 -#define IDS_LAVA_SLIME 896 -#define IDS_LEADERBOARD_ENTRIES 897 -#define IDS_LEADERBOARD_FARMING_EASY 898 -#define IDS_LEADERBOARD_FARMING_HARD 899 -#define IDS_LEADERBOARD_FARMING_NORMAL 900 -#define IDS_LEADERBOARD_FARMING_PEACEFUL 901 -#define IDS_LEADERBOARD_FILTER 902 -#define IDS_LEADERBOARD_FILTER_FRIENDS 903 -#define IDS_LEADERBOARD_FILTER_MYSCORE 904 -#define IDS_LEADERBOARD_FILTER_OVERALL 905 -#define IDS_LEADERBOARD_GAMERTAG 906 -#define IDS_LEADERBOARD_KILLS_EASY 907 -#define IDS_LEADERBOARD_KILLS_HARD 908 -#define IDS_LEADERBOARD_KILLS_NORMAL 909 -#define IDS_LEADERBOARD_LOADING 910 -#define IDS_LEADERBOARD_MINING_BLOCKS_EASY 911 -#define IDS_LEADERBOARD_MINING_BLOCKS_HARD 912 -#define IDS_LEADERBOARD_MINING_BLOCKS_NORMAL 913 -#define IDS_LEADERBOARD_MINING_BLOCKS_PEACEFUL 914 -#define IDS_LEADERBOARD_NORESULTS 915 -#define IDS_LEADERBOARD_RANK 916 -#define IDS_LEADERBOARD_TRAVELLING_EASY 917 -#define IDS_LEADERBOARD_TRAVELLING_HARD 918 -#define IDS_LEADERBOARD_TRAVELLING_NORMAL 919 -#define IDS_LEADERBOARD_TRAVELLING_PEACEFUL 920 -#define IDS_LEADERBOARDS 921 -#define IDS_LEVELTYPE_NORMAL 922 -#define IDS_LEVELTYPE_SUPERFLAT 923 -#define IDS_LOAD 924 -#define IDS_LOAD_SAVED_WORLD 925 -#define IDS_MAX_BOATS 926 -#define IDS_MAX_CHICKENS_BRED 927 -#define IDS_MAX_CHICKENS_SPAWNED 928 -#define IDS_MAX_ENEMIES_SPAWNED 929 -#define IDS_MAX_HANGINGENTITIES 930 -#define IDS_MAX_MOOSHROOMS_SPAWNED 931 -#define IDS_MAX_MUSHROOMCOWS_BRED 932 -#define IDS_MAX_PIGS_SHEEP_COWS_CATS_BRED 933 -#define IDS_MAX_PIGS_SHEEP_COWS_CATS_SPAWNED 934 -#define IDS_MAX_SKULL_TILES 935 -#define IDS_MAX_SQUID_SPAWNED 936 -#define IDS_MAX_VILLAGERS_SPAWNED 937 -#define IDS_MAX_WOLVES_BRED 938 -#define IDS_MAX_WOLVES_SPAWNED 939 -#define IDS_MINUTES 940 -#define IDS_MODERATOR 941 -#define IDS_MORE_OPTIONS 942 -#define IDS_MULTIPLAYER_FULL_TEXT 943 -#define IDS_MULTIPLAYER_FULL_TITLE 944 -#define IDS_MUSHROOM_COW 945 -#define IDS_MUST_SIGN_IN_TEXT 946 -#define IDS_MUST_SIGN_IN_TITLE 947 -#define IDS_NAME_CAPTION 948 -#define IDS_NAME_CAPTION_TEXT 949 -#define IDS_NAME_DESC 950 -#define IDS_NAME_DESC_TEXT 951 -#define IDS_NAME_TITLE 952 -#define IDS_NAME_TITLE_TEXT 953 -#define IDS_NAME_WORLD 954 -#define IDS_NAME_WORLD_TEXT 955 -#define IDS_NETWORK_ADHOC 956 -#define IDS_NO 957 -#define IDS_NO_DLCCATEGORIES 958 -#define IDS_NO_DLCOFFERS 959 -#define IDS_NO_GAMES_FOUND 960 -#define IDS_NO_MULTIPLAYER_PRIVILEGE_HOST_TEXT 961 -#define IDS_NO_MULTIPLAYER_PRIVILEGE_JOIN_TEXT 962 -#define IDS_NO_MULTIPLAYER_PRIVILEGE_TITLE 963 -#define IDS_NO_SKIN_PACK 964 -#define IDS_NO_USER_CREATED_CONTENT_PRIVILEGE_ALL_LOCAL 965 -#define IDS_NO_USER_CREATED_CONTENT_PRIVILEGE_CREATE 966 -#define IDS_NO_USER_CREATED_CONTENT_PRIVILEGE_SINGLE_LOCAL 967 -#define IDS_NODEVICE_DECLINE 968 -#define IDS_NOFREESPACE_TEXT 969 -#define IDS_NOFREESPACE_TITLE 970 -#define IDS_NOTALLOWED_FRIENDSOFFRIENDS 971 -#define IDS_NOWPLAYING 972 -#define IDS_OFF 973 -#define IDS_OK 974 -#define IDS_ON 975 -#define IDS_ONLINE_GAME 976 -#define IDS_ONLINE_SERVICE_TITLE 977 -#define IDS_OPTIONS 978 -#define IDS_OPTIONSFILE 979 -#define IDS_OVERWRITESAVE_NO 980 -#define IDS_OVERWRITESAVE_TITLE 981 -#define IDS_OVERWRITESAVE_YES 982 -#define IDS_OZELOT 983 -#define IDS_PIG 984 -#define IDS_PIGZOMBIE 985 -#define IDS_PLATFORM_NAME 986 -#define IDS_PLAY_GAME 987 -#define IDS_PLAY_TUTORIAL 988 -#define IDS_PLAYER_BANNED_LEVEL 989 -#define IDS_PLAYER_ENTERED_END 990 -#define IDS_PLAYER_JOINED 991 -#define IDS_PLAYER_KICKED 992 -#define IDS_PLAYER_LEFT 993 -#define IDS_PLAYER_LEFT_END 994 -#define IDS_PLAYER_LIST_TITLE 995 -#define IDS_PLAYER_VS_PLAYER 996 -#define IDS_PLAYERS 997 -#define IDS_PLAYERS_INVITE 998 -#define IDS_PLAYWITHOUTSAVING 999 -#define IDS_POTATO 1000 -#define IDS_POTION_BLINDNESS 1001 -#define IDS_POTION_BLINDNESS_POSTFIX 1002 -#define IDS_POTION_CONFUSION 1003 -#define IDS_POTION_CONFUSION_POSTFIX 1004 -#define IDS_POTION_DAMAGEBOOST 1005 -#define IDS_POTION_DAMAGEBOOST_POSTFIX 1006 -#define IDS_POTION_DESC_DAMAGEBOOST 1007 -#define IDS_POTION_DESC_EMPTY 1008 -#define IDS_POTION_DESC_FIRERESISTANCE 1009 -#define IDS_POTION_DESC_HARM 1010 -#define IDS_POTION_DESC_HEAL 1011 -#define IDS_POTION_DESC_INVISIBILITY 1012 -#define IDS_POTION_DESC_MOVESLOWDOWN 1013 -#define IDS_POTION_DESC_MOVESPEED 1014 -#define IDS_POTION_DESC_NIGHTVISION 1015 -#define IDS_POTION_DESC_POISON 1016 -#define IDS_POTION_DESC_REGENERATION 1017 -#define IDS_POTION_DESC_WATER_BOTTLE 1018 -#define IDS_POTION_DESC_WEAKNESS 1019 -#define IDS_POTION_DIGSLOWDOWN 1020 -#define IDS_POTION_DIGSLOWDOWN_POSTFIX 1021 -#define IDS_POTION_DIGSPEED 1022 -#define IDS_POTION_DIGSPEED_POSTFIX 1023 -#define IDS_POTION_EMPTY 1024 -#define IDS_POTION_FIRERESISTANCE 1025 -#define IDS_POTION_FIRERESISTANCE_POSTFIX 1026 -#define IDS_POTION_HARM 1027 -#define IDS_POTION_HARM_POSTFIX 1028 -#define IDS_POTION_HEAL 1029 -#define IDS_POTION_HEAL_POSTFIX 1030 -#define IDS_POTION_HUNGER 1031 -#define IDS_POTION_HUNGER_POSTFIX 1032 -#define IDS_POTION_INVISIBILITY 1033 -#define IDS_POTION_INVISIBILITY_POSTFIX 1034 -#define IDS_POTION_JUMP 1035 -#define IDS_POTION_JUMP_POSTFIX 1036 -#define IDS_POTION_MOVESLOWDOWN 1037 -#define IDS_POTION_MOVESLOWDOWN_POSTFIX 1038 -#define IDS_POTION_MOVESPEED 1039 -#define IDS_POTION_MOVESPEED_POSTFIX 1040 -#define IDS_POTION_NIGHTVISION 1041 -#define IDS_POTION_NIGHTVISION_POSTFIX 1042 -#define IDS_POTION_POISON 1043 -#define IDS_POTION_POISON_POSTFIX 1044 -#define IDS_POTION_POTENCY_0 1045 -#define IDS_POTION_POTENCY_1 1046 -#define IDS_POTION_POTENCY_2 1047 -#define IDS_POTION_POTENCY_3 1048 -#define IDS_POTION_PREFIX_ACRID 1049 -#define IDS_POTION_PREFIX_ARTLESS 1050 -#define IDS_POTION_PREFIX_AWKWARD 1051 -#define IDS_POTION_PREFIX_BLAND 1052 -#define IDS_POTION_PREFIX_BULKY 1053 -#define IDS_POTION_PREFIX_BUNGLING 1054 -#define IDS_POTION_PREFIX_BUTTERED 1055 -#define IDS_POTION_PREFIX_CHARMING 1056 -#define IDS_POTION_PREFIX_CLEAR 1057 -#define IDS_POTION_PREFIX_CORDIAL 1058 -#define IDS_POTION_PREFIX_DASHING 1059 -#define IDS_POTION_PREFIX_DEBONAIR 1060 -#define IDS_POTION_PREFIX_DIFFUSE 1061 -#define IDS_POTION_PREFIX_ELEGANT 1062 -#define IDS_POTION_PREFIX_FANCY 1063 -#define IDS_POTION_PREFIX_FLAT 1064 -#define IDS_POTION_PREFIX_FOUL 1065 -#define IDS_POTION_PREFIX_GRENADE 1066 -#define IDS_POTION_PREFIX_GROSS 1067 -#define IDS_POTION_PREFIX_HARSH 1068 -#define IDS_POTION_PREFIX_MILKY 1069 -#define IDS_POTION_PREFIX_MUNDANE 1070 -#define IDS_POTION_PREFIX_ODORLESS 1071 -#define IDS_POTION_PREFIX_POTENT 1072 -#define IDS_POTION_PREFIX_RANK 1073 -#define IDS_POTION_PREFIX_REFINED 1074 -#define IDS_POTION_PREFIX_SMOOTH 1075 -#define IDS_POTION_PREFIX_SPARKLING 1076 -#define IDS_POTION_PREFIX_STINKY 1077 -#define IDS_POTION_PREFIX_SUAVE 1078 -#define IDS_POTION_PREFIX_THICK 1079 -#define IDS_POTION_PREFIX_THIN 1080 -#define IDS_POTION_PREFIX_UNINTERESTING 1081 -#define IDS_POTION_REGENERATION 1082 -#define IDS_POTION_REGENERATION_POSTFIX 1083 -#define IDS_POTION_RESISTANCE 1084 -#define IDS_POTION_RESISTANCE_POSTFIX 1085 -#define IDS_POTION_WATERBREATHING 1086 -#define IDS_POTION_WATERBREATHING_POSTFIX 1087 -#define IDS_POTION_WEAKNESS 1088 -#define IDS_POTION_WEAKNESS_POSTFIX 1089 -#define IDS_PRESS_START_TO_JOIN 1090 -#define IDS_PRIV_ATTACK_ANIMAL_TOGGLE_OFF 1091 -#define IDS_PRIV_ATTACK_ANIMAL_TOGGLE_ON 1092 -#define IDS_PRIV_ATTACK_MOB_TOGGLE_OFF 1093 -#define IDS_PRIV_ATTACK_MOB_TOGGLE_ON 1094 -#define IDS_PRIV_ATTACK_PLAYER_TOGGLE_OFF 1095 -#define IDS_PRIV_ATTACK_PLAYER_TOGGLE_ON 1096 -#define IDS_PRIV_BUILD_TOGGLE_OFF 1097 -#define IDS_PRIV_BUILD_TOGGLE_ON 1098 -#define IDS_PRIV_CAN_EXHAUSTION_TOGGLE_OFF 1099 -#define IDS_PRIV_CAN_EXHAUSTION_TOGGLE_ON 1100 -#define IDS_PRIV_CAN_FLY_TOGGLE_OFF 1101 -#define IDS_PRIV_CAN_FLY_TOGGLE_ON 1102 -#define IDS_PRIV_CAN_INVISIBLE_TOGGLE_OFF 1103 -#define IDS_PRIV_CAN_INVISIBLE_TOGGLE_ON 1104 -#define IDS_PRIV_CAN_TELEPORT_TOGGLE_OFF 1105 -#define IDS_PRIV_CAN_TELEPORT_TOGGLE_ON 1106 -#define IDS_PRIV_EXHAUSTION_TOGGLE_OFF 1107 -#define IDS_PRIV_EXHAUSTION_TOGGLE_ON 1108 -#define IDS_PRIV_FLY_TOGGLE_OFF 1109 -#define IDS_PRIV_FLY_TOGGLE_ON 1110 -#define IDS_PRIV_INVISIBLE_TOGGLE_OFF 1111 -#define IDS_PRIV_INVISIBLE_TOGGLE_ON 1112 -#define IDS_PRIV_INVULNERABLE_TOGGLE_OFF 1113 -#define IDS_PRIV_INVULNERABLE_TOGGLE_ON 1114 -#define IDS_PRIV_MINE_TOGGLE_OFF 1115 -#define IDS_PRIV_MINE_TOGGLE_ON 1116 -#define IDS_PRIV_MODERATOR_TOGGLE_OFF 1117 -#define IDS_PRIV_MODERATOR_TOGGLE_ON 1118 -#define IDS_PRIV_USE_CONTAINERS_TOGGLE_OFF 1119 -#define IDS_PRIV_USE_CONTAINERS_TOGGLE_ON 1120 -#define IDS_PRIV_USE_DOORS_TOGGLE_OFF 1121 -#define IDS_PRIV_USE_DOORS_TOGGLE_ON 1122 -#define IDS_PRO_ACHIEVEMENTPROBLEM_TEXT 1123 -#define IDS_PRO_ACHIEVEMENTPROBLEM_TITLE 1124 -#define IDS_PRO_GUESTPROFILE_TEXT 1125 -#define IDS_PRO_GUESTPROFILE_TITLE 1126 -#define IDS_PRO_NOPROFILE_TITLE 1127 -#define IDS_PRO_NOPROFILEOPTIONS_TEXT 1128 -#define IDS_PRO_NOTADHOCONLINE_ACCEPT 1129 -#define IDS_PRO_NOTADHOCONLINE_TEXT 1130 -#define IDS_PRO_NOTADHOCONLINE_TITLE 1131 -#define IDS_PRO_NOTONLINE_ACCEPT 1132 -#define IDS_PRO_NOTONLINE_DECLINE 1133 -#define IDS_PRO_NOTONLINE_TEXT 1134 -#define IDS_PRO_NOTONLINE_TITLE 1135 -#define IDS_PRO_RETURNEDTOMENU_ACCEPT 1136 -#define IDS_PRO_RETURNEDTOMENU_TEXT 1137 -#define IDS_PRO_RETURNEDTOMENU_TITLE 1138 -#define IDS_PRO_RETURNEDTOTITLESCREEN_TEXT 1139 -#define IDS_PRO_UNLOCKGAME_TEXT 1140 -#define IDS_PRO_UNLOCKGAME_TITLE 1141 -#define IDS_PRO_XBOXLIVE_NOTIFICATION 1142 -#define IDS_PROGRESS_AUTOSAVING_LEVEL 1143 -#define IDS_PROGRESS_BUILDING_TERRAIN 1144 -#define IDS_PROGRESS_CONNECTING 1145 -#define IDS_PROGRESS_CONVERTING_TO_OFFLINE_GAME 1146 -#define IDS_PROGRESS_DOWNLOADING_TERRAIN 1147 -#define IDS_PROGRESS_ENTERING_END 1148 -#define IDS_PROGRESS_ENTERING_NETHER 1149 -#define IDS_PROGRESS_GENERATING_LEVEL 1150 -#define IDS_PROGRESS_GENERATING_SPAWN_AREA 1151 -#define IDS_PROGRESS_HOST_SAVING 1152 -#define IDS_PROGRESS_INITIALISING_SERVER 1153 -#define IDS_PROGRESS_LEAVING_END 1154 -#define IDS_PROGRESS_LEAVING_NETHER 1155 -#define IDS_PROGRESS_LOADING_LEVEL 1156 -#define IDS_PROGRESS_LOADING_SPAWN_AREA 1157 -#define IDS_PROGRESS_NEW_WORLD_SEED 1158 -#define IDS_PROGRESS_RESPAWNING 1159 -#define IDS_PROGRESS_SAVING_CHUNKS 1160 -#define IDS_PROGRESS_SAVING_LEVEL 1161 -#define IDS_PROGRESS_SAVING_PLAYERS 1162 -#define IDS_PROGRESS_SAVING_TO_DISC 1163 -#define IDS_PROGRESS_SIMULATING_WORLD 1164 -#define IDS_REINSTALL_AVATAR_ITEM_1 1165 -#define IDS_REINSTALL_AVATAR_ITEM_2 1166 -#define IDS_REINSTALL_AVATAR_ITEM_3 1167 -#define IDS_REINSTALL_CONTENT 1168 -#define IDS_REINSTALL_GAMERPIC_1 1169 -#define IDS_REINSTALL_GAMERPIC_2 1170 -#define IDS_REINSTALL_THEME 1171 -#define IDS_RENAME_WORLD_TEXT 1172 -#define IDS_RENAME_WORLD_TITLE 1173 -#define IDS_REPAIR_AND_NAME 1174 -#define IDS_REPAIR_COST 1175 -#define IDS_REPAIR_EXPENSIVE 1176 -#define IDS_REQUIRED_ITEMS_FOR_TRADE 1177 -#define IDS_RESET_NETHER 1178 -#define IDS_RESET_TO_DEFAULTS 1179 -#define IDS_RESETNETHER_TEXT 1180 -#define IDS_RESETNETHER_TITLE 1181 -#define IDS_RESPAWN 1182 -#define IDS_RESUME_GAME 1183 -#define IDS_RETURNEDTOMENU_TITLE 1184 -#define IDS_RETURNEDTOTITLESCREEN_TEXT 1185 -#define IDS_RICHPRESENCE_GAMESTATE 1186 -#define IDS_RICHPRESENCE_IDLE 1187 -#define IDS_RICHPRESENCE_MENUS 1188 -#define IDS_RICHPRESENCE_MULTIPLAYER 1189 -#define IDS_RICHPRESENCE_MULTIPLAYER_1P 1190 -#define IDS_RICHPRESENCE_MULTIPLAYER_1POFFLINE 1191 -#define IDS_RICHPRESENCE_MULTIPLAYEROFFLINE 1192 -#define IDS_RICHPRESENCESTATE_ANVIL 1193 -#define IDS_RICHPRESENCESTATE_BLANK 1194 -#define IDS_RICHPRESENCESTATE_BOATING 1195 -#define IDS_RICHPRESENCESTATE_BREWING 1196 -#define IDS_RICHPRESENCESTATE_CD 1197 -#define IDS_RICHPRESENCESTATE_CRAFTING 1198 -#define IDS_RICHPRESENCESTATE_ENCHANTING 1199 -#define IDS_RICHPRESENCESTATE_FISHING 1200 -#define IDS_RICHPRESENCESTATE_FORGING 1201 -#define IDS_RICHPRESENCESTATE_MAP 1202 -#define IDS_RICHPRESENCESTATE_NETHER 1203 -#define IDS_RICHPRESENCESTATE_RIDING_MINECART 1204 -#define IDS_RICHPRESENCESTATE_RIDING_PIG 1205 -#define IDS_RICHPRESENCESTATE_TRADING 1206 -#define IDS_SAVE_GAME 1207 -#define IDS_SAVE_ICON_MESSAGE 1208 -#define IDS_SAVE_INCOMPLETE_EXPLANATION_QUOTA 1209 -#define IDS_SAVE_INCOMPLETE_TITLE 1210 -#define IDS_SAVE_TRANSFER_DOWNLOADCOMPLETE 1211 -#define IDS_SAVE_TRANSFER_DOWNLOADFAILED 1212 -#define IDS_SAVE_TRANSFER_NOT_AVAILABLE_TEXT 1213 -#define IDS_SAVE_TRANSFER_TEXT 1214 -#define IDS_SAVE_TRANSFER_UPLOADCOMPLETE 1215 -#define IDS_SAVE_TRANSFER_UPLOADFAILED 1216 -#define IDS_SAVECACHEFILE 1217 -#define IDS_SAVEDATA_COPIED_TEXT 1218 -#define IDS_SAVEDATA_COPIED_TITLE 1219 -#define IDS_SAVETRANSFER_STAGE_CONVERTING 1220 -#define IDS_SAVETRANSFER_STAGE_GET_DATA 1221 -#define IDS_SAVETRANSFER_STAGE_PUT_DATA 1222 -#define IDS_SAVETRANSFER_STAGE_SAVING 1223 -#define IDS_SEED 1224 -#define IDS_SELECT_NETWORK_MODE_TEXT 1225 -#define IDS_SELECT_NETWORK_MODE_TITLE 1226 -#define IDS_SELECTAGAIN 1227 -#define IDS_SELECTED 1228 -#define IDS_SELECTED_SKIN 1229 -#define IDS_SETTINGS 1230 -#define IDS_SHEEP 1231 -#define IDS_SIGN_TITLE 1232 -#define IDS_SIGN_TITLE_TEXT 1233 -#define IDS_SIGNIN_PSN 1234 -#define IDS_SILVERFISH 1235 -#define IDS_SKELETON 1236 -#define IDS_SKINS 1237 -#define IDS_SLIDER_AUTOSAVE 1238 -#define IDS_SLIDER_AUTOSAVE_OFF 1239 -#define IDS_SLIDER_DIFFICULTY 1240 -#define IDS_SLIDER_GAMMA 1241 -#define IDS_SLIDER_INTERFACEOPACITY 1242 -#define IDS_SLIDER_MUSIC 1243 -#define IDS_SLIDER_SENSITIVITY_INGAME 1244 -#define IDS_SLIDER_SENSITIVITY_INMENU 1245 -#define IDS_SLIDER_SOUND 1246 -#define IDS_SLIDER_UISIZE 1247 -#define IDS_SLIDER_UISIZESPLITSCREEN 1248 -#define IDS_SLIME 1249 -#define IDS_SNOWMAN 1250 -#define IDS_SOCIAL_DEFAULT_CAPTION 1251 -#define IDS_SOCIAL_DEFAULT_DESCRIPTION 1252 -#define IDS_SOCIAL_LABEL_CAPTION 1253 -#define IDS_SOCIAL_LABEL_DESCRIPTION 1254 -#define IDS_SOCIAL_TEXT 1255 -#define IDS_SOUTHPAW 1256 -#define IDS_SPIDER 1257 -#define IDS_SQUID 1258 -#define IDS_START_GAME 1259 -#define IDS_STO_SAVING_LONG 1260 -#define IDS_STO_SAVING_SHORT 1261 -#define IDS_STRINGVERIFY_AWAITING_APPROVAL 1262 -#define IDS_STRINGVERIFY_CENSORED 1263 -#define IDS_SUPERFLAT_WORLD 1264 -#define IDS_SURVIVAL 1265 -#define IDS_TELEPORT 1266 -#define IDS_TELEPORT_TO_ME 1267 -#define IDS_TELEPORT_TO_PLAYER 1268 -#define IDS_TEXT_DELETE_SAVE 1269 -#define IDS_TEXT_SAVEOPTIONS 1270 -#define IDS_TEXTURE_PACK_TRIALVERSION 1271 -#define IDS_TEXTUREPACK_FULLVERSION 1272 -#define IDS_THEMES 1273 -#define IDS_TILE_ANVIL 1274 -#define IDS_TILE_ANVIL_INTACT 1275 -#define IDS_TILE_ANVIL_SLIGHTLYDAMAGED 1276 -#define IDS_TILE_ANVIL_VERYDAMAGED 1277 -#define IDS_TILE_BED 1278 -#define IDS_TILE_BED_MESLEEP 1279 -#define IDS_TILE_BED_NO_SLEEP 1280 -#define IDS_TILE_BED_NOT_VALID 1281 -#define IDS_TILE_BED_NOTSAFE 1282 -#define IDS_TILE_BED_OCCUPIED 1283 -#define IDS_TILE_BED_PLAYERSLEEP 1284 -#define IDS_TILE_BEDROCK 1285 -#define IDS_TILE_BIRCH 1286 -#define IDS_TILE_BIRCHWOOD_PLANKS 1287 -#define IDS_TILE_BLOCK_DIAMOND 1288 -#define IDS_TILE_BLOCK_GOLD 1289 -#define IDS_TILE_BLOCK_IRON 1290 -#define IDS_TILE_BLOCK_LAPIS 1291 -#define IDS_TILE_BOOKSHELF 1292 -#define IDS_TILE_BREWINGSTAND 1293 -#define IDS_TILE_BRICK 1294 -#define IDS_TILE_BUTTON 1295 -#define IDS_TILE_CACTUS 1296 -#define IDS_TILE_CAKE 1297 -#define IDS_TILE_CARPET 1298 -#define IDS_TILE_CARPET_BLACK 1299 -#define IDS_TILE_CARPET_BLUE 1300 -#define IDS_TILE_CARPET_BROWN 1301 -#define IDS_TILE_CARPET_CYAN 1302 -#define IDS_TILE_CARPET_GRAY 1303 -#define IDS_TILE_CARPET_GREEN 1304 -#define IDS_TILE_CARPET_LIGHT_BLUE 1305 -#define IDS_TILE_CARPET_LIME 1306 -#define IDS_TILE_CARPET_MAGENTA 1307 -#define IDS_TILE_CARPET_ORANGE 1308 -#define IDS_TILE_CARPET_PINK 1309 -#define IDS_TILE_CARPET_PURPLE 1310 -#define IDS_TILE_CARPET_RED 1311 -#define IDS_TILE_CARPET_SILVER 1312 -#define IDS_TILE_CARPET_WHITE 1313 -#define IDS_TILE_CARPET_YELLOW 1314 -#define IDS_TILE_CARROTS 1315 -#define IDS_TILE_CAULDRON 1316 -#define IDS_TILE_CHEST 1317 -#define IDS_TILE_CLAY 1318 -#define IDS_TILE_CLOTH 1319 -#define IDS_TILE_CLOTH_BLACK 1320 -#define IDS_TILE_CLOTH_BLUE 1321 -#define IDS_TILE_CLOTH_BROWN 1322 -#define IDS_TILE_CLOTH_CYAN 1323 -#define IDS_TILE_CLOTH_GRAY 1324 -#define IDS_TILE_CLOTH_GREEN 1325 -#define IDS_TILE_CLOTH_LIGHT_BLUE 1326 -#define IDS_TILE_CLOTH_LIME 1327 -#define IDS_TILE_CLOTH_MAGENTA 1328 -#define IDS_TILE_CLOTH_ORANGE 1329 -#define IDS_TILE_CLOTH_PINK 1330 -#define IDS_TILE_CLOTH_PURPLE 1331 -#define IDS_TILE_CLOTH_RED 1332 -#define IDS_TILE_CLOTH_SILVER 1333 -#define IDS_TILE_CLOTH_WHITE 1334 -#define IDS_TILE_CLOTH_YELLOW 1335 -#define IDS_TILE_COBBLESTONE_WALL 1336 -#define IDS_TILE_COBBLESTONE_WALL_MOSSY 1337 -#define IDS_TILE_COCOA 1338 -#define IDS_TILE_CROPS 1339 -#define IDS_TILE_DEAD_BUSH 1340 -#define IDS_TILE_DETECTOR_RAIL 1341 -#define IDS_TILE_DIODE 1342 -#define IDS_TILE_DIRT 1343 -#define IDS_TILE_DISPENSER 1344 -#define IDS_TILE_DOOR_IRON 1345 -#define IDS_TILE_DOOR_WOOD 1346 -#define IDS_TILE_DRAGONEGG 1347 -#define IDS_TILE_EMERALDBLOCK 1348 -#define IDS_TILE_EMERALDORE 1349 -#define IDS_TILE_ENCHANTMENTTABLE 1350 -#define IDS_TILE_END_PORTAL 1351 -#define IDS_TILE_ENDERCHEST 1352 -#define IDS_TILE_ENDPORTALFRAME 1353 -#define IDS_TILE_FARMLAND 1354 -#define IDS_TILE_FENCE 1355 -#define IDS_TILE_FENCE_GATE 1356 -#define IDS_TILE_FERN 1357 -#define IDS_TILE_FIRE 1358 -#define IDS_TILE_FLOWER 1359 -#define IDS_TILE_FLOWERPOT 1360 -#define IDS_TILE_FURNACE 1361 -#define IDS_TILE_GLASS 1362 -#define IDS_TILE_GOLDEN_RAIL 1363 -#define IDS_TILE_GRASS 1364 -#define IDS_TILE_GRAVEL 1365 -#define IDS_TILE_HELL_ROCK 1366 -#define IDS_TILE_HELL_SAND 1367 -#define IDS_TILE_HUGE_MUSHROOM_1 1368 -#define IDS_TILE_HUGE_MUSHROOM_2 1369 -#define IDS_TILE_ICE 1370 -#define IDS_TILE_IRON_FENCE 1371 -#define IDS_TILE_JUKEBOX 1372 -#define IDS_TILE_JUNGLE_PLANKS 1373 -#define IDS_TILE_LADDER 1374 -#define IDS_TILE_LAVA 1375 -#define IDS_TILE_LEAVES 1376 -#define IDS_TILE_LEAVES_BIRCH 1377 -#define IDS_TILE_LEAVES_JUNGLE 1378 -#define IDS_TILE_LEAVES_OAK 1379 -#define IDS_TILE_LEAVES_SPRUCE 1380 -#define IDS_TILE_LEVER 1381 -#define IDS_TILE_LIGHT_GEM 1382 -#define IDS_TILE_LIT_PUMPKIN 1383 -#define IDS_TILE_LOCKED_CHEST 1384 -#define IDS_TILE_LOG 1385 -#define IDS_TILE_LOG_BIRCH 1386 -#define IDS_TILE_LOG_JUNGLE 1387 -#define IDS_TILE_LOG_OAK 1388 -#define IDS_TILE_LOG_SPRUCE 1389 -#define IDS_TILE_MELON 1390 -#define IDS_TILE_MELON_STEM 1391 -#define IDS_TILE_MOB_SPAWNER 1392 -#define IDS_TILE_MONSTER_STONE_EGG 1393 -#define IDS_TILE_MUSHROOM 1394 -#define IDS_TILE_MUSIC_BLOCK 1395 -#define IDS_TILE_MYCEL 1396 -#define IDS_TILE_NETHER_QUARTZ 1397 -#define IDS_TILE_NETHERBRICK 1398 -#define IDS_TILE_NETHERFENCE 1399 -#define IDS_TILE_NETHERSTALK 1400 -#define IDS_TILE_NOT_GATE 1401 -#define IDS_TILE_OAK 1402 -#define IDS_TILE_OAKWOOD_PLANKS 1403 -#define IDS_TILE_OBSIDIAN 1404 -#define IDS_TILE_ORE_COAL 1405 -#define IDS_TILE_ORE_DIAMOND 1406 -#define IDS_TILE_ORE_GOLD 1407 -#define IDS_TILE_ORE_IRON 1408 -#define IDS_TILE_ORE_LAPIS 1409 -#define IDS_TILE_ORE_REDSTONE 1410 -#define IDS_TILE_PISTON_BASE 1411 -#define IDS_TILE_PISTON_STICK_BASE 1412 -#define IDS_TILE_PORTAL 1413 -#define IDS_TILE_POTATOES 1414 -#define IDS_TILE_PRESSURE_PLATE 1415 -#define IDS_TILE_PUMPKIN 1416 -#define IDS_TILE_PUMPKIN_STEM 1417 -#define IDS_TILE_QUARTZ_BLOCK 1418 -#define IDS_TILE_QUARTZ_BLOCK_CHISELED 1419 -#define IDS_TILE_QUARTZ_BLOCK_LINES 1420 -#define IDS_TILE_RAIL 1421 -#define IDS_TILE_REDSTONE_DUST 1422 -#define IDS_TILE_REDSTONE_LIGHT 1423 -#define IDS_TILE_REEDS 1424 -#define IDS_TILE_ROSE 1425 -#define IDS_TILE_SAND 1426 -#define IDS_TILE_SANDSTONE 1427 -#define IDS_TILE_SANDSTONE_CHISELED 1428 -#define IDS_TILE_SANDSTONE_SMOOTH 1429 -#define IDS_TILE_SAPLING 1430 -#define IDS_TILE_SAPLING_BIRCH 1431 -#define IDS_TILE_SAPLING_JUNGLE 1432 -#define IDS_TILE_SAPLING_OAK 1433 -#define IDS_TILE_SAPLING_SPRUCE 1434 -#define IDS_TILE_SHRUB 1435 -#define IDS_TILE_SIGN 1436 -#define IDS_TILE_SKULL 1437 -#define IDS_TILE_SNOW 1438 -#define IDS_TILE_SPONGE 1439 -#define IDS_TILE_SPRUCE 1440 -#define IDS_TILE_SPRUCEWOOD_PLANKS 1441 -#define IDS_TILE_STAIRS_BIRCHWOOD 1442 -#define IDS_TILE_STAIRS_BRICKS 1443 -#define IDS_TILE_STAIRS_JUNGLEWOOD 1444 -#define IDS_TILE_STAIRS_NETHERBRICK 1445 -#define IDS_TILE_STAIRS_QUARTZ 1446 -#define IDS_TILE_STAIRS_SANDSTONE 1447 -#define IDS_TILE_STAIRS_SPRUCEWOOD 1448 -#define IDS_TILE_STAIRS_STONE 1449 -#define IDS_TILE_STAIRS_STONE_BRICKS_SMOOTH 1450 -#define IDS_TILE_STAIRS_WOOD 1451 -#define IDS_TILE_STONE 1452 -#define IDS_TILE_STONE_BRICK 1453 -#define IDS_TILE_STONE_BRICK_SMOOTH 1454 -#define IDS_TILE_STONE_BRICK_SMOOTH_CHISELED 1455 -#define IDS_TILE_STONE_BRICK_SMOOTH_CRACKED 1456 -#define IDS_TILE_STONE_BRICK_SMOOTH_MOSSY 1457 -#define IDS_TILE_STONE_MOSS 1458 -#define IDS_TILE_STONE_SILVERFISH 1459 -#define IDS_TILE_STONE_SILVERFISH_COBBLESTONE 1460 -#define IDS_TILE_STONE_SILVERFISH_STONE_BRICK 1461 -#define IDS_TILE_STONESLAB 1462 -#define IDS_TILE_STONESLAB_BIRCH 1463 -#define IDS_TILE_STONESLAB_BRICK 1464 -#define IDS_TILE_STONESLAB_COBBLE 1465 -#define IDS_TILE_STONESLAB_JUNGLE 1466 -#define IDS_TILE_STONESLAB_NETHERBRICK 1467 -#define IDS_TILE_STONESLAB_OAK 1468 -#define IDS_TILE_STONESLAB_QUARTZ 1469 -#define IDS_TILE_STONESLAB_SAND 1470 -#define IDS_TILE_STONESLAB_SMOOTHBRICK 1471 -#define IDS_TILE_STONESLAB_SPRUCE 1472 -#define IDS_TILE_STONESLAB_STONE 1473 -#define IDS_TILE_STONESLAB_WOOD 1474 -#define IDS_TILE_TALL_GRASS 1475 -#define IDS_TILE_THIN_GLASS 1476 -#define IDS_TILE_TNT 1477 -#define IDS_TILE_TORCH 1478 -#define IDS_TILE_TORCHCHARCOAL 1479 -#define IDS_TILE_TORCHCOAL 1480 -#define IDS_TILE_TRAPDOOR 1481 -#define IDS_TILE_TRIPWIRE 1482 -#define IDS_TILE_TRIPWIRE_SOURCE 1483 -#define IDS_TILE_VINE 1484 -#define IDS_TILE_WATER 1485 -#define IDS_TILE_WATERLILY 1486 -#define IDS_TILE_WEB 1487 -#define IDS_TILE_WHITESTONE 1488 -#define IDS_TILE_WORKBENCH 1489 -#define IDS_TIPS_GAMETIP_0 1490 -#define IDS_TIPS_GAMETIP_1 1491 -#define IDS_TIPS_GAMETIP_10 1492 -#define IDS_TIPS_GAMETIP_11 1493 -#define IDS_TIPS_GAMETIP_12 1494 -#define IDS_TIPS_GAMETIP_13 1495 -#define IDS_TIPS_GAMETIP_14 1496 -#define IDS_TIPS_GAMETIP_15 1497 -#define IDS_TIPS_GAMETIP_16 1498 -#define IDS_TIPS_GAMETIP_17 1499 -#define IDS_TIPS_GAMETIP_18 1500 -#define IDS_TIPS_GAMETIP_19 1501 -#define IDS_TIPS_GAMETIP_2 1502 -#define IDS_TIPS_GAMETIP_20 1503 -#define IDS_TIPS_GAMETIP_21 1504 -#define IDS_TIPS_GAMETIP_22 1505 -#define IDS_TIPS_GAMETIP_23 1506 -#define IDS_TIPS_GAMETIP_24 1507 -#define IDS_TIPS_GAMETIP_25 1508 -#define IDS_TIPS_GAMETIP_26 1509 -#define IDS_TIPS_GAMETIP_27 1510 -#define IDS_TIPS_GAMETIP_28 1511 -#define IDS_TIPS_GAMETIP_29 1512 -#define IDS_TIPS_GAMETIP_3 1513 -#define IDS_TIPS_GAMETIP_30 1514 -#define IDS_TIPS_GAMETIP_31 1515 -#define IDS_TIPS_GAMETIP_32 1516 -#define IDS_TIPS_GAMETIP_33 1517 -#define IDS_TIPS_GAMETIP_34 1518 -#define IDS_TIPS_GAMETIP_35 1519 -#define IDS_TIPS_GAMETIP_36 1520 -#define IDS_TIPS_GAMETIP_37 1521 -#define IDS_TIPS_GAMETIP_38 1522 -#define IDS_TIPS_GAMETIP_39 1523 -#define IDS_TIPS_GAMETIP_4 1524 -#define IDS_TIPS_GAMETIP_40 1525 -#define IDS_TIPS_GAMETIP_41 1526 -#define IDS_TIPS_GAMETIP_42 1527 -#define IDS_TIPS_GAMETIP_43 1528 -#define IDS_TIPS_GAMETIP_44 1529 -#define IDS_TIPS_GAMETIP_45 1530 -#define IDS_TIPS_GAMETIP_46 1531 -#define IDS_TIPS_GAMETIP_47 1532 -#define IDS_TIPS_GAMETIP_48 1533 -#define IDS_TIPS_GAMETIP_49 1534 -#define IDS_TIPS_GAMETIP_5 1535 -#define IDS_TIPS_GAMETIP_50 1536 -#define IDS_TIPS_GAMETIP_6 1537 -#define IDS_TIPS_GAMETIP_7 1538 -#define IDS_TIPS_GAMETIP_8 1539 -#define IDS_TIPS_GAMETIP_9 1540 -#define IDS_TIPS_GAMETIP_NEWDLC 1541 -#define IDS_TIPS_GAMETIP_SKINPACKS 1542 -#define IDS_TIPS_TRIVIA_1 1543 -#define IDS_TIPS_TRIVIA_10 1544 -#define IDS_TIPS_TRIVIA_11 1545 -#define IDS_TIPS_TRIVIA_12 1546 -#define IDS_TIPS_TRIVIA_13 1547 -#define IDS_TIPS_TRIVIA_14 1548 -#define IDS_TIPS_TRIVIA_15 1549 -#define IDS_TIPS_TRIVIA_16 1550 -#define IDS_TIPS_TRIVIA_17 1551 -#define IDS_TIPS_TRIVIA_18 1552 -#define IDS_TIPS_TRIVIA_19 1553 -#define IDS_TIPS_TRIVIA_2 1554 -#define IDS_TIPS_TRIVIA_20 1555 -#define IDS_TIPS_TRIVIA_3 1556 -#define IDS_TIPS_TRIVIA_4 1557 -#define IDS_TIPS_TRIVIA_5 1558 -#define IDS_TIPS_TRIVIA_6 1559 -#define IDS_TIPS_TRIVIA_7 1560 -#define IDS_TIPS_TRIVIA_8 1561 -#define IDS_TIPS_TRIVIA_9 1562 -#define IDS_TITLE_DECLINE_SAVE_GAME 1563 -#define IDS_TITLE_RENAME 1564 -#define IDS_TITLE_RENAMESAVE 1565 -#define IDS_TITLE_SAVE_GAME 1566 -#define IDS_TITLE_START_GAME 1567 -#define IDS_TITLE_UPDATE_NAME 1568 -#define IDS_TITLEUPDATE 1569 -#define IDS_TNT_EXPLODES 1570 -#define IDS_TOOLTIP_CHANGE_NETWORK_MODE 1571 -#define IDS_TOOLTIPS_ACCEPT 1572 -#define IDS_TOOLTIPS_ALL_GAMES 1573 -#define IDS_TOOLTIPS_BACK 1574 -#define IDS_TOOLTIPS_BANLEVEL 1575 -#define IDS_TOOLTIPS_BLOCK 1576 -#define IDS_TOOLTIPS_CANCEL 1577 -#define IDS_TOOLTIPS_CANCEL_JOIN 1578 -#define IDS_TOOLTIPS_CHANGE_FILTER 1579 -#define IDS_TOOLTIPS_CHANGE_GROUP 1580 -#define IDS_TOOLTIPS_CHANGEDEVICE 1581 -#define IDS_TOOLTIPS_CHANGEPITCH 1582 -#define IDS_TOOLTIPS_CLEAR_QUICK_SELECT 1583 -#define IDS_TOOLTIPS_CLEARSLOTS 1584 -#define IDS_TOOLTIPS_COLLECT 1585 -#define IDS_TOOLTIPS_CONTINUE 1586 -#define IDS_TOOLTIPS_CRAFTING 1587 -#define IDS_TOOLTIPS_CREATE 1588 -#define IDS_TOOLTIPS_CREATIVE 1589 -#define IDS_TOOLTIPS_CURE 1590 -#define IDS_TOOLTIPS_DELETE 1591 -#define IDS_TOOLTIPS_DELETESAVE 1592 -#define IDS_TOOLTIPS_DETONATE 1593 -#define IDS_TOOLTIPS_DRAW_BOW 1594 -#define IDS_TOOLTIPS_DRINK 1595 -#define IDS_TOOLTIPS_DROP_ALL 1596 -#define IDS_TOOLTIPS_DROP_GENERIC 1597 -#define IDS_TOOLTIPS_DROP_ONE 1598 -#define IDS_TOOLTIPS_DYE 1599 -#define IDS_TOOLTIPS_DYECOLLAR 1600 -#define IDS_TOOLTIPS_EAT 1601 -#define IDS_TOOLTIPS_EJECT 1602 -#define IDS_TOOLTIPS_EMPTY 1603 -#define IDS_TOOLTIPS_EQUIP 1604 -#define IDS_TOOLTIPS_EXECUTE_COMMAND 1605 -#define IDS_TOOLTIPS_EXIT 1606 -#define IDS_TOOLTIPS_FEED 1607 -#define IDS_TOOLTIPS_FOLLOWME 1608 -#define IDS_TOOLTIPS_GAME_INVITES 1609 -#define IDS_TOOLTIPS_GROW 1610 -#define IDS_TOOLTIPS_HANG 1611 -#define IDS_TOOLTIPS_HARVEST 1612 -#define IDS_TOOLTIPS_HEAL 1613 -#define IDS_TOOLTIPS_HIDE 1614 -#define IDS_TOOLTIPS_HIT 1615 -#define IDS_TOOLTIPS_IGNITE 1616 -#define IDS_TOOLTIPS_INSTALL 1617 -#define IDS_TOOLTIPS_INSTALL_FULL 1618 -#define IDS_TOOLTIPS_INSTALL_TRIAL 1619 -#define IDS_TOOLTIPS_INVITE_FRIENDS 1620 -#define IDS_TOOLTIPS_INVITE_PARTY 1621 -#define IDS_TOOLTIPS_KICK 1622 -#define IDS_TOOLTIPS_LOVEMODE 1623 -#define IDS_TOOLTIPS_MILK 1624 -#define IDS_TOOLTIPS_MINE 1625 -#define IDS_TOOLTIPS_NAVIGATE 1626 -#define IDS_TOOLTIPS_NEXT 1627 -#define IDS_TOOLTIPS_OPEN 1628 -#define IDS_TOOLTIPS_OPTIONS 1629 -#define IDS_TOOLTIPS_PAGE_DOWN 1630 -#define IDS_TOOLTIPS_PAGE_UP 1631 -#define IDS_TOOLTIPS_PAGEDOWN 1632 -#define IDS_TOOLTIPS_PAGEUP 1633 -#define IDS_TOOLTIPS_PARTY_GAMES 1634 -#define IDS_TOOLTIPS_PICKUP_ALL 1635 -#define IDS_TOOLTIPS_PICKUP_GENERIC 1636 -#define IDS_TOOLTIPS_PICKUP_HALF 1637 -#define IDS_TOOLTIPS_PICKUPPLACE 1638 -#define IDS_TOOLTIPS_PLACE 1639 -#define IDS_TOOLTIPS_PLACE_ALL 1640 -#define IDS_TOOLTIPS_PLACE_GENERIC 1641 -#define IDS_TOOLTIPS_PLACE_ONE 1642 -#define IDS_TOOLTIPS_PLANT 1643 -#define IDS_TOOLTIPS_PLAY 1644 -#define IDS_TOOLTIPS_PREVIOUS 1645 -#define IDS_TOOLTIPS_PRIVILEGES 1646 -#define IDS_TOOLTIPS_QUICK_MOVE 1647 -#define IDS_TOOLTIPS_QUICK_MOVE_ARMOR 1648 -#define IDS_TOOLTIPS_QUICK_MOVE_FUEL 1649 -#define IDS_TOOLTIPS_QUICK_MOVE_INGREDIENT 1650 -#define IDS_TOOLTIPS_QUICK_MOVE_TOOL 1651 -#define IDS_TOOLTIPS_QUICK_MOVE_WEAPON 1652 -#define IDS_TOOLTIPS_READ 1653 -#define IDS_TOOLTIPS_REFRESH 1654 -#define IDS_TOOLTIPS_REINSTALL 1655 -#define IDS_TOOLTIPS_RELEASE_BOW 1656 -#define IDS_TOOLTIPS_REPAIR 1657 -#define IDS_TOOLTIPS_RIDE 1658 -#define IDS_TOOLTIPS_ROTATE 1659 -#define IDS_TOOLTIPS_SADDLE 1660 -#define IDS_TOOLTIPS_SAIL 1661 -#define IDS_TOOLTIPS_SAVEOPTIONS 1662 -#define IDS_TOOLTIPS_SAVETRANSFER_DOWNLOAD 1663 -#define IDS_TOOLTIPS_SAVETRANSFER_UPLOAD 1664 -#define IDS_TOOLTIPS_SELECT 1665 -#define IDS_TOOLTIPS_SELECT_SKIN 1666 -#define IDS_TOOLTIPS_SELECTDEVICE 1667 -#define IDS_TOOLTIPS_SEND_FRIEND_REQUEST 1668 -#define IDS_TOOLTIPS_SHARE 1669 -#define IDS_TOOLTIPS_SHEAR 1670 -#define IDS_TOOLTIPS_SHOW_DESCRIPTION 1671 -#define IDS_TOOLTIPS_SHOW_INGREDIENTS 1672 -#define IDS_TOOLTIPS_SHOW_INVENTORY 1673 -#define IDS_TOOLTIPS_SIT 1674 -#define IDS_TOOLTIPS_SLEEP 1675 -#define IDS_TOOLTIPS_SWAP 1676 -#define IDS_TOOLTIPS_SWIMUP 1677 -#define IDS_TOOLTIPS_TAME 1678 -#define IDS_TOOLTIPS_THROW 1679 -#define IDS_TOOLTIPS_TILL 1680 -#define IDS_TOOLTIPS_TRADE 1681 -#define IDS_TOOLTIPS_UNLOCKFULLVERSION 1682 -#define IDS_TOOLTIPS_USE 1683 -#define IDS_TOOLTIPS_VIEW_GAMERCARD 1684 -#define IDS_TOOLTIPS_VIEW_GAMERPROFILE 1685 -#define IDS_TOOLTIPS_WAKEUP 1686 -#define IDS_TOOLTIPS_WHAT_IS_THIS 1687 -#define IDS_TRIALOVER_TEXT 1688 -#define IDS_TRIALOVER_TITLE 1689 -#define IDS_TRUST_PLAYERS 1690 -#define IDS_TUTORIAL_BREEDING_OVERVIEW 1691 -#define IDS_TUTORIAL_COMPLETED 1692 -#define IDS_TUTORIAL_COMPLETED_EXPLORE 1693 -#define IDS_TUTORIAL_CONSTRAINT_TUTORIAL_AREA 1694 -#define IDS_TUTORIAL_CREATIVE_OVERVIEW 1695 -#define IDS_TUTORIAL_FARMING_OVERVIEW 1696 -#define IDS_TUTORIAL_FEATURES_IN_THIS_AREA 1697 -#define IDS_TUTORIAL_FEATURES_OUTSIDE_THIS_AREA 1698 -#define IDS_TUTORIAL_GOLEM_OVERVIEW 1699 -#define IDS_TUTORIAL_HINT_ATTACK_WITH_TOOL 1700 -#define IDS_TUTORIAL_HINT_BOAT 1701 -#define IDS_TUTORIAL_HINT_CRAFT_NO_INGREDIENTS 1702 -#define IDS_TUTORIAL_HINT_DIGGER_ITEM_HATCHET 1703 -#define IDS_TUTORIAL_HINT_DIGGER_ITEM_PICKAXE 1704 -#define IDS_TUTORIAL_HINT_DIGGER_ITEM_SHOVEL 1705 -#define IDS_TUTORIAL_HINT_FISHING 1706 -#define IDS_TUTORIAL_HINT_HOLD_TO_MINE 1707 -#define IDS_TUTORIAL_HINT_INV_DROP 1708 -#define IDS_TUTORIAL_HINT_MINECART 1709 -#define IDS_TUTORIAL_HINT_PISTON_SELF_REPAIRING_BRIDGE 1710 -#define IDS_TUTORIAL_HINT_SWIM_UP 1711 -#define IDS_TUTORIAL_HINT_TOOL_DAMAGED 1712 -#define IDS_TUTORIAL_HTML_EXIT_PICTURE 1713 -#define IDS_TUTORIAL_NEW_FEATURES_CHOICE 1714 -#define IDS_TUTORIAL_PORTAL_OVERVIEW 1715 -#define IDS_TUTORIAL_PROMPT_ANVIL_MENU_OVERVIEW 1716 -#define IDS_TUTORIAL_PROMPT_ANVIL_OVERVIEW 1717 -#define IDS_TUTORIAL_PROMPT_BASIC_COMPLETE 1718 -#define IDS_TUTORIAL_PROMPT_BED_OVERVIEW 1719 -#define IDS_TUTORIAL_PROMPT_BOAT_OVERVIEW 1720 -#define IDS_TUTORIAL_PROMPT_BREEDING_OVERVIEW 1721 -#define IDS_TUTORIAL_PROMPT_BREWING_MENU_OVERVIEW 1722 -#define IDS_TUTORIAL_PROMPT_BREWING_OVERVIEW 1723 -#define IDS_TUTORIAL_PROMPT_CRAFT_OVERVIEW 1724 -#define IDS_TUTORIAL_PROMPT_CREATIVE_INV_OVERVIEW 1725 -#define IDS_TUTORIAL_PROMPT_CREATIVE_OVERVIEW 1726 -#define IDS_TUTORIAL_PROMPT_ENCHANTING_MENU_OVERVIEW 1727 -#define IDS_TUTORIAL_PROMPT_ENCHANTING_OVERVIEW 1728 -#define IDS_TUTORIAL_PROMPT_ENDERCHEST_OVERVIEW 1729 -#define IDS_TUTORIAL_PROMPT_FARMING_OVERVIEW 1730 -#define IDS_TUTORIAL_PROMPT_FISHING_OVERVIEW 1731 -#define IDS_TUTORIAL_PROMPT_FOOD_BAR_OVERVIEW 1732 -#define IDS_TUTORIAL_PROMPT_FURNACE_OVERVIEW 1733 -#define IDS_TUTORIAL_PROMPT_GOLEM_OVERVIEW 1734 -#define IDS_TUTORIAL_PROMPT_INV_OVERVIEW 1735 -#define IDS_TUTORIAL_PROMPT_MINECART_OVERVIEW 1736 -#define IDS_TUTORIAL_PROMPT_NEW_FEATURES_CHOICE 1737 -#define IDS_TUTORIAL_PROMPT_PORTAL_OVERVIEW 1738 -#define IDS_TUTORIAL_PROMPT_PRESS_A_TO_CONTINUE 1739 -#define IDS_TUTORIAL_PROMPT_PRESS_X_TO_TOGGLE_DESCRIPTION 1740 -#define IDS_TUTORIAL_PROMPT_PRESS_X_TO_TOGGLE_INGREDIENTS 1741 -#define IDS_TUTORIAL_PROMPT_PRESS_X_TO_TOGGLE_INVENTORY 1742 -#define IDS_TUTORIAL_PROMPT_REDSTONE_OVERVIEW 1743 -#define IDS_TUTORIAL_PROMPT_START_TUTORIAL 1744 -#define IDS_TUTORIAL_PROMPT_TRADING_MENU_OVERVIEW 1745 -#define IDS_TUTORIAL_PROMPT_TRADING_OVERVIEW 1746 -#define IDS_TUTORIAL_REDSTONE_OVERVIEW 1747 -#define IDS_TUTORIAL_REMINDER 1748 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_ACTIVATE_PORTAL 1749 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_COST 1750 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_COST2 1751 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_ENCHANTED_BOOKS 1752 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_MENU_COST 1753 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_MENU_ENCHANT 1754 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_MENU_OVERVIEW 1755 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_MENU_RENAMING 1756 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_MENU_REPAIR 1757 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_MENU_SACRIFICE 1758 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_MENU_SMITH 1759 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_MENU_START 1760 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_OVERVIEW 1761 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_RENAMING 1762 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_SUMMARY 1763 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_USE_CHESTS 1764 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_BASIC_COMPLETE 1765 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_BED_MULTIPLAYER 1766 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_BED_OVERVIEW 1767 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_BED_PLACEMENT 1768 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_BOAT_OVERVIEW 1769 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_BOAT_STEER 1770 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_BREEDING_BABY 1771 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_BREEDING_COMPLETE 1772 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_BREEDING_DELAY 1773 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_BREEDING_FEED 1774 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_BREEDING_FEED_FOOD 1775 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_BREEDING_FOLLOW 1776 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_BREEDING_RIDING_PIGS 1777 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_BREEDING_WOLF_COLLAR 1778 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_BREEDING_WOLF_TAMING 1779 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_CREATE_FIRE_POTION 1780 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_DRINK_FIRE_POTION 1781 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_FILL_CAULDRON 1782 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_FILL_GLASS_BOTTLE 1783 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_GET_GLASS_BOTTLE 1784 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_MENU_BASIC_INGREDIENTS 1785 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_MENU_CREATE_FIRE_POTION 1786 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_MENU_EXIT 1787 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_MENU_EXTENDED_INGREDIENTS 1788 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_MENU_EXTENDED_INGREDIENTS_2 1789 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_MENU_METHOD 1790 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_MENU_OVERVIEW 1791 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_OVERVIEW 1792 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_USE_EFFECTS 1793 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_USE_POTION 1794 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_BUILD_PORTAL 1795 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_CHOP_WOOD 1796 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_COLLECT_RESOURCES 1797 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_CRAFT_TABLE 1798 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_CREATE 1799 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_CREATE_FURNACE 1800 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_CREATE_PLANKS 1801 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_DESCRIPTION 1802 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_EXIT_AND_PLACE_FURNACE 1803 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_EXIT_AND_PLACE_TABLE 1804 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_INGREDIENTS 1805 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_INVENTORY 1806 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_NAV 1807 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_OVERVIEW 1808 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_SELECT_CRAFTING_TABLE 1809 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_SELECT_STRUCTURES 1810 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_SELECT_TOOLS 1811 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_SELECT_WOODEN_SHOVEL 1812 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_TOOLS_BUILT 1813 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFTING 1814 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_CREATE_CHARCOAL 1815 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_CREATE_CRAFTING_TABLE 1816 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_CREATE_FURNACE 1817 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_CREATE_GLASS 1818 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_CREATE_PLANKS 1819 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_CREATE_STICKS 1820 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_CREATE_TORCH 1821 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_CREATE_WOODEN_DOOR 1822 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_CREATE_WOODEN_HATCHET 1823 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_CREATE_WOODEN_PICKAXE 1824 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_CREATE_WOODEN_SHOVEL 1825 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_CREATIVE_COMPLETE 1826 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_CREATIVE_EXIT 1827 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_CREATIVE_INV_DROP 1828 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_CREATIVE_INV_EXIT 1829 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_CREATIVE_INV_INFO 1830 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_CREATIVE_INV_MOVE 1831 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_CREATIVE_INV_NAV 1832 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_CREATIVE_INV_OVERVIEW 1833 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_CREATIVE_INV_PICK_UP 1834 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_CREATIVE_MODE 1835 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_BOOKCASES 1836 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_BOOKS 1837 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_BOTTLE_O_ENCHANTING 1838 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_EXPERIENCE 1839 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_MENU_BETTER_ENCHANTMENTS 1840 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_MENU_COST 1841 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_MENU_ENCHANT 1842 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_MENU_ENCHANTMENTS 1843 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_MENU_OVERVIEW 1844 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_MENU_START 1845 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_OVERVIEW 1846 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_SUMMARY 1847 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_USE_CHESTS 1848 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_ENDERCHEST_FUNCTION 1849 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_ENDERCHEST_OVERVIEW 1850 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_ENDERCHEST_PLAYERS 1851 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_ENDERCHEST_SUMMARY 1852 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_FARMING_BONEMEAL 1853 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_FARMING_CACTUS 1854 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_FARMING_CARROTS_AND_POTATOES 1855 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_FARMING_COMPLETE 1856 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_FARMING_FARMLAND 1857 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_FARMING_MUSHROOM 1858 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_FARMING_PUMPKIN_AND_MELON 1859 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_FARMING_SEEDS 1860 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_FARMING_SUGARCANE 1861 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_FARMING_WHEAT 1862 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_FISHING_CAST 1863 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_FISHING_FISH 1864 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_FISHING_OVERVIEW 1865 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_FISHING_USES 1866 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_FLY 1867 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_FOOD_BAR_DEPLETE 1868 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_FOOD_BAR_EAT_STEAK 1869 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_FOOD_BAR_FEED 1870 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_FOOD_BAR_HEAL 1871 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_FOOD_BAR_OVERVIEW 1872 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_FURNACE_CHARCOAL_USES 1873 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_FURNACE_CREATE_CHARCOAL 1874 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_FURNACE_CREATE_GLASS 1875 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_FURNACE_FUELS 1876 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_FURNACE_INGREDIENTS 1877 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_FURNACE_METHOD 1878 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_FURNACE_OVERVIEW 1879 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_GOLEM_IRON 1880 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_GOLEM_IRON_VILLAGE 1881 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_GOLEM_PUMPKIN 1882 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_GOLEM_SNOW 1883 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_INV_DROP 1884 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_INV_EXIT 1885 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_INV_INFO 1886 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_INV_MOVE 1887 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_INV_OVERVIEW 1888 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_INV_PICK_UP 1889 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_INVENTORY 1890 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_JUMP 1891 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_LOOK 1892 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_MINE 1893 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_MINE_STONE 1894 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_MINECART_OVERVIEW 1895 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_MINECART_POWERED_RAILS 1896 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_MINECART_PUSHING 1897 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_MINECART_RAILS 1898 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_MOVE 1899 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_NEARBY_SHELTER 1900 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_NETHER 1901 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_NETHER_FAST_TRAVEL 1902 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_NIGHT_DANGER 1903 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_OPEN_CONTAINER 1904 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_OPEN_CREATIVE_INVENTORY 1905 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_OPEN_WORKBENCH 1906 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_OVERVIEW 1907 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_PISTONS 1908 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_PLACE_AND_OPEN_FURNACE 1909 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_PLACE_DOOR 1910 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_PLACE_WORKBENCH 1911 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_REDSTONE_DUST 1912 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_REDSTONE_POWER_SOURCES 1913 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_REDSTONE_POWER_SOURCES_POSITION 1914 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_REDSTONE_REPEATER 1915 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_REDSTONE_TRIPWIRE 1916 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_SCROLL 1917 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_SPRINT 1918 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_TRADING_DECREASE_TRADES 1919 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_TRADING_INCREASE_TRADES 1920 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_TRADING_MENU_DETAILS 1921 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_TRADING_MENU_INVENTORY 1922 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_TRADING_MENU_OVERVIEW 1923 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_TRADING_MENU_START 1924 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_TRADING_MENU_TRADE 1925 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_TRADING_MENU_UNAVAILABLE 1926 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_TRADING_OVERVIEW 1927 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_TRADING_SUMMARY 1928 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_TRADING_TRADES 1929 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_TRADING_USE_CHESTS 1930 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_TRY_IT 1931 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_USE 1932 -#define IDS_TUTORIAL_TASK_USE_PORTAL 1933 -#define IDS_TUTORIALSAVENAME 1934 -#define IDS_UNHIDE_MASHUP_WORLDS 1935 -#define IDS_UNLOCK_ACCEPT_INVITE 1936 -#define IDS_UNLOCK_ACHIEVEMENT_TEXT 1937 -#define IDS_UNLOCK_DLC_SKIN 1938 -#define IDS_UNLOCK_DLC_TEXTUREPACK_TEXT 1939 -#define IDS_UNLOCK_DLC_TEXTUREPACK_TITLE 1940 -#define IDS_UNLOCK_DLC_TITLE 1941 -#define IDS_UNLOCK_FULL_GAME 1942 -#define IDS_UNLOCK_GUEST_TEXT 1943 -#define IDS_UNLOCK_KICK_PLAYER 1944 -#define IDS_UNLOCK_KICK_PLAYER_TITLE 1945 -#define IDS_UNLOCK_THEME_TEXT 1946 -#define IDS_UNLOCK_TITLE 1947 -#define IDS_UNLOCK_TOSAVE_TEXT 1948 -#define IDS_USER_INTERFACE 1949 -#define IDS_USING_TRIAL_TEXUREPACK_WARNING 1950 -#define IDS_VIEW_BOBBING 1951 -#define IDS_VILLAGER 1952 -#define IDS_VILLAGER_BUTCHER 1953 -#define IDS_VILLAGER_FARMER 1954 -#define IDS_VILLAGER_LIBRARIAN 1955 -#define IDS_VILLAGER_OFFERS_ITEM 1956 -#define IDS_VILLAGER_PRIEST 1957 -#define IDS_VILLAGER_SMITH 1958 -#define IDS_WARNING_ARCADE_TEXT 1959 -#define IDS_WARNING_DLC_TRIALTEXTUREPACK_TEXT 1960 -#define IDS_WARNING_DLC_TRIALTEXTUREPACK_TITLE 1961 -#define IDS_WIN_TEXT 1962 -#define IDS_WIN_TEXT_PART_2 1963 -#define IDS_WIN_TEXT_PART_3 1964 -#define IDS_WOLF 1965 -#define IDS_WORLD_NAME 1966 -#define IDS_WORLD_OPTIONS 1967 -#define IDS_YES 1968 -#define IDS_YOU_DIED 1969 -#define IDS_YOU_HAVE 1970 -#define IDS_ZOMBIE 1971 +#define IDS_ADVENTURE 4 +#define IDS_ALLOWFRIENDSOFFRIENDS 5 +#define IDS_ANY_WOOL 6 +#define IDS_ATTRIBUTE_NAME_GENERIC_ATTACKDAMAGE 7 +#define IDS_ATTRIBUTE_NAME_GENERIC_FOLLOWRANGE 8 +#define IDS_ATTRIBUTE_NAME_GENERIC_KNOCKBACKRESISTANCE 9 +#define IDS_ATTRIBUTE_NAME_GENERIC_MAXHEALTH 10 +#define IDS_ATTRIBUTE_NAME_GENERIC_MOVEMENTSPEED 11 +#define IDS_ATTRIBUTE_NAME_HORSE_JUMPSTRENGTH 12 +#define IDS_ATTRIBUTE_NAME_ZOMBIE_SPAWNREINFORCEMENTS 13 +#define IDS_AUDIO 14 +#define IDS_AUTOSAVE_COUNTDOWN 15 +#define IDS_AWARD_GAMERPIC1 16 +#define IDS_AWARD_GAMERPIC2 17 +#define IDS_AWARD_TITLE 18 +#define IDS_BACK 19 +#define IDS_BACK_BUTTON 20 +#define IDS_BANNED_LEVEL_TITLE 21 +#define IDS_BAT 22 +#define IDS_BLAZE 23 +#define IDS_BONUS_CHEST 24 +#define IDS_BOSS_ENDERDRAGON_HEALTH 25 +#define IDS_BREWING_STAND 26 +#define IDS_BUTTON_REMOVE_FROM_BAN_LIST 27 +#define IDS_CAN_ATTACK_ANIMALS 28 +#define IDS_CAN_ATTACK_PLAYERS 29 +#define IDS_CAN_BUILD_AND_MINE 30 +#define IDS_CAN_DISABLE_EXHAUSTION 31 +#define IDS_CAN_FLY 32 +#define IDS_CAN_INVISIBLE 33 +#define IDS_CAN_OPEN_CONTAINERS 34 +#define IDS_CAN_USE_DOORS_AND_SWITCHES 35 +#define IDS_CANCEL 36 +#define IDS_CANCEL_UPLOAD_TEXT 37 +#define IDS_CANCEL_UPLOAD_TITLE 38 +#define IDS_CANT_PLACE_NEAR_SPAWN_TEXT 39 +#define IDS_CANT_PLACE_NEAR_SPAWN_TITLE 40 +#define IDS_CANT_SHEAR_MOOSHROOM 41 +#define IDS_CANT_SPAWN_IN_PEACEFUL 42 +#define IDS_CANTJOIN_TITLE 43 +#define IDS_CARROTS 44 +#define IDS_CAVE_SPIDER 45 +#define IDS_CHANGE_SKIN 46 +#define IDS_CHAT_RESTRICTION_UGC 47 +#define IDS_CHECKBOX_ANIMATED_CHARACTER 48 +#define IDS_CHECKBOX_CUSTOM_SKIN_ANIM 49 +#define IDS_CHECKBOX_DEATH_MESSAGES 50 +#define IDS_CHECKBOX_DISPLAY_HAND 51 +#define IDS_CHECKBOX_DISPLAY_HUD 52 +#define IDS_CHECKBOX_DISPLAY_SPLITSCREENGAMERTAGS 53 +#define IDS_CHECKBOX_RENDER_BEDROCKFOG 54 +#define IDS_CHECKBOX_RENDER_CLOUDS 55 +#define IDS_CHECKBOX_VERTICAL_SPLIT_SCREEN 56 +#define IDS_CHEST 57 +#define IDS_CHEST_LARGE 58 +#define IDS_CHICKEN 59 +#define IDS_COMMAND_TELEPORT_ME 60 +#define IDS_COMMAND_TELEPORT_SUCCESS 61 +#define IDS_COMMAND_TELEPORT_TO_ME 62 +#define IDS_CONFIRM_CANCEL 63 +#define IDS_CONFIRM_DECLINE_SAVE_GAME 64 +#define IDS_CONFIRM_EXIT_GAME 65 +#define IDS_CONFIRM_EXIT_GAME_CONFIRM_DISCONNECT_SAVE 66 +#define IDS_CONFIRM_EXIT_GAME_PROGRESS_LOST 67 +#define IDS_CONFIRM_LEAVE_VIA_INVITE 68 +#define IDS_CONFIRM_OK 69 +#define IDS_CONFIRM_SAVE_GAME 70 +#define IDS_CONFIRM_START_CREATIVE 71 +#define IDS_CONFIRM_START_HOST_PRIVILEGES 72 +#define IDS_CONFIRM_START_SAVEDINCREATIVE 73 +#define IDS_CONFIRM_START_SAVEDINCREATIVE_CONTINUE 74 +#define IDS_CONNECTION_FAILED 75 +#define IDS_CONNECTION_FAILED_NO_SD_SPLITSCREEN 76 +#define IDS_CONNECTION_LOST 77 +#define IDS_CONNECTION_LOST_LIVE 78 +#define IDS_CONNECTION_LOST_LIVE_NO_EXIT 79 +#define IDS_CONNECTION_LOST_SERVER 80 +#define IDS_CONTAINER_ANIMAL 81 +#define IDS_CONTAINER_BEACON 82 +#define IDS_CONTAINER_BEACON_PRIMARY_POWER 83 +#define IDS_CONTAINER_BEACON_SECONDARY_POWER 84 +#define IDS_CONTAINER_DROPPER 85 +#define IDS_CONTAINER_HOPPER 86 +#define IDS_CONTAINER_MINECART 87 +#define IDS_CONTENT_RESTRICTION 88 +#define IDS_CONTENT_RESTRICTION_MULTIPLAYER 89 +#define IDS_CONTENT_RESTRICTION_PATCH_AVAILABLE 90 +#define IDS_CONTROL 91 +#define IDS_CONTROLER_DISCONNECT_TEXT 92 +#define IDS_CONTROLER_DISCONNECT_TITLE 93 +#define IDS_CONTROLLER_A 94 +#define IDS_CONTROLLER_B 95 +#define IDS_CONTROLLER_BACK 96 +#define IDS_CONTROLLER_DPAD_D 97 +#define IDS_CONTROLLER_DPAD_L 98 +#define IDS_CONTROLLER_DPAD_R 99 +#define IDS_CONTROLLER_DPAD_U 100 +#define IDS_CONTROLLER_LEFT_BUMPER 101 +#define IDS_CONTROLLER_LEFT_STICK 102 +#define IDS_CONTROLLER_LEFT_THUMBSTICK 103 +#define IDS_CONTROLLER_LEFT_TRIGGER 104 +#define IDS_CONTROLLER_RIGHT_BUMPER 105 +#define IDS_CONTROLLER_RIGHT_STICK 106 +#define IDS_CONTROLLER_RIGHT_THUMBSTICK 107 +#define IDS_CONTROLLER_RIGHT_TRIGGER 108 +#define IDS_CONTROLLER_START 109 +#define IDS_CONTROLLER_X 110 +#define IDS_CONTROLLER_Y 111 +#define IDS_CONTROLS 112 +#define IDS_CONTROLS_ACTION 113 +#define IDS_CONTROLS_CRAFTING 114 +#define IDS_CONTROLS_DPAD 115 +#define IDS_CONTROLS_DROP 116 +#define IDS_CONTROLS_HELDITEM 117 +#define IDS_CONTROLS_INVENTORY 118 +#define IDS_CONTROLS_JUMP 119 +#define IDS_CONTROLS_JUMPFLY 120 +#define IDS_CONTROLS_LAYOUT 121 +#define IDS_CONTROLS_LOOK 122 +#define IDS_CONTROLS_MOVE 123 +#define IDS_CONTROLS_PAUSE 124 +#define IDS_CONTROLS_PLAYERS 125 +#define IDS_CONTROLS_SCHEME0 126 +#define IDS_CONTROLS_SCHEME1 127 +#define IDS_CONTROLS_SCHEME2 128 +#define IDS_CONTROLS_SNEAK 129 +#define IDS_CONTROLS_SNEAKFLY 130 +#define IDS_CONTROLS_THIRDPERSON 131 +#define IDS_CONTROLS_USE 132 +#define IDS_CORRUPT_DLC 133 +#define IDS_CORRUPT_DLC_MULTIPLE 134 +#define IDS_CORRUPT_DLC_TITLE 135 +#define IDS_CORRUPT_FILE 136 +#define IDS_CORRUPT_OPTIONS 137 +#define IDS_CORRUPT_OPTIONS_DELETE 138 +#define IDS_CORRUPT_OPTIONS_RETRY 139 +#define IDS_CORRUPT_OR_DAMAGED_SAVE_TEXT 140 +#define IDS_CORRUPT_OR_DAMAGED_SAVE_TITLE 141 +#define IDS_CORRUPT_SAVECACHE 142 +#define IDS_CORRUPTSAVE_TEXT 143 +#define IDS_CORRUPTSAVE_TITLE 144 +#define IDS_COW 145 +#define IDS_CREATE_NEW_WORLD 146 +#define IDS_CREATE_NEW_WORLD_RANDOM_SEED 147 +#define IDS_CREATE_NEW_WORLD_SEED 148 +#define IDS_CREATE_NEW_WORLD_SEEDTEXT 149 +#define IDS_CREATEANEWSAVE 150 +#define IDS_CREATED_IN_CREATIVE 151 +#define IDS_CREATED_IN_SURVIVAL 152 +#define IDS_CREATIVE 153 +#define IDS_CREDITS 154 +#define IDS_CREDITS_ADDITIONALSTE 155 +#define IDS_CREDITS_ART 156 +#define IDS_CREDITS_ARTDEVELOPER 157 +#define IDS_CREDITS_ASIALOC 158 +#define IDS_CREDITS_BIZDEV 159 +#define IDS_CREDITS_BULLYCOORD 160 +#define IDS_CREDITS_CEO 161 +#define IDS_CREDITS_CHIEFARCHITECT 162 +#define IDS_CREDITS_CODENINJA 163 +#define IDS_CREDITS_COMMUNITYMANAGER 164 +#define IDS_CREDITS_CONCEPTART 165 +#define IDS_CREDITS_CRUNCHER 166 +#define IDS_CREDITS_CUSTOMERSUPPORT 167 +#define IDS_CREDITS_DESIGNTEAM 168 +#define IDS_CREDITS_DESPROG 169 +#define IDS_CREDITS_DEVELOPER 170 +#define IDS_CREDITS_DEVELOPMENTTEAM 171 +#define IDS_CREDITS_DOF 172 +#define IDS_CREDITS_EUROPELOC 173 +#define IDS_CREDITS_EXECPRODUCER 174 +#define IDS_CREDITS_EXPLODANIM 175 +#define IDS_CREDITS_GAMECRAFTER 176 +#define IDS_CREDITS_JON_KAGSTROM 177 +#define IDS_CREDITS_LEADPC 178 +#define IDS_CREDITS_LEADPRODUCER 179 +#define IDS_CREDITS_LEADTESTER 180 +#define IDS_CREDITS_MARKETING 181 +#define IDS_CREDITS_MGSCENTRAL 182 +#define IDS_CREDITS_MILESTONEACCEPT 183 +#define IDS_CREDITS_MUSICANDSOUNDS 184 +#define IDS_CREDITS_OFFICEDJ 185 +#define IDS_CREDITS_ORIGINALDESIGN 186 +#define IDS_CREDITS_PMPROD 187 +#define IDS_CREDITS_PORTFOLIODIRECTOR 188 +#define IDS_CREDITS_PRODUCER 189 +#define IDS_CREDITS_PRODUCTMANAGER 190 +#define IDS_CREDITS_PROGRAMMING 191 +#define IDS_CREDITS_PROJECT 192 +#define IDS_CREDITS_QA 193 +#define IDS_CREDITS_REDMONDLOC 194 +#define IDS_CREDITS_RELEASEMANAGEMENT 195 +#define IDS_CREDITS_RESTOFMOJANG 196 +#define IDS_CREDITS_RISE_LUGO 197 +#define IDS_CREDITS_SDET 198 +#define IDS_CREDITS_SPECIALTHANKS 199 +#define IDS_CREDITS_SRTESTLEAD 200 +#define IDS_CREDITS_TESTASSOCIATES 201 +#define IDS_CREDITS_TESTLEAD 202 +#define IDS_CREDITS_TESTMANAGER 203 +#define IDS_CREDITS_TOBIAS_MOLLSTAM 204 +#define IDS_CREDITS_USERRESEARCH 205 +#define IDS_CREDITS_WCW 206 +#define IDS_CREDITS_XBLADIRECTOR 207 +#define IDS_CREEPER 208 +#define IDS_CURRENT_LAYOUT 209 +#define IDS_DAYLIGHT_CYCLE 210 +#define IDS_DEATH_ARROW 211 +#define IDS_DEATH_ARROW_ITEM 212 +#define IDS_DEATH_CACTUS 213 +#define IDS_DEATH_CACTUS_PLAYER 214 +#define IDS_DEATH_DRAGON_BREATH 215 +#define IDS_DEATH_DROWN 216 +#define IDS_DEATH_DROWN_PLAYER 217 +#define IDS_DEATH_EXPLOSION 218 +#define IDS_DEATH_EXPLOSION_PLAYER 219 +#define IDS_DEATH_FALL 220 +#define IDS_DEATH_FALLING_ANVIL 221 +#define IDS_DEATH_FALLING_TILE 222 +#define IDS_DEATH_FELL_ACCIDENT_GENERIC 223 +#define IDS_DEATH_FELL_ACCIDENT_LADDER 224 +#define IDS_DEATH_FELL_ACCIDENT_VINES 225 +#define IDS_DEATH_FELL_ACCIDENT_WATER 226 +#define IDS_DEATH_FELL_ASSIST 227 +#define IDS_DEATH_FELL_ASSIST_ITEM 228 +#define IDS_DEATH_FELL_FINISH 229 +#define IDS_DEATH_FELL_FINISH_ITEM 230 +#define IDS_DEATH_FELL_KILLER 231 +#define IDS_DEATH_FIREBALL 232 +#define IDS_DEATH_FIREBALL_ITEM 233 +#define IDS_DEATH_GENERIC 234 +#define IDS_DEATH_INDIRECT_MAGIC 235 +#define IDS_DEATH_INDIRECT_MAGIC_ITEM 236 +#define IDS_DEATH_INFIRE 237 +#define IDS_DEATH_INFIRE_PLAYER 238 +#define IDS_DEATH_INWALL 239 +#define IDS_DEATH_LAVA 240 +#define IDS_DEATH_LAVA_PLAYER 241 +#define IDS_DEATH_MAGIC 242 +#define IDS_DEATH_MOB 243 +#define IDS_DEATH_ONFIRE 244 +#define IDS_DEATH_ONFIRE_PLAYER 245 +#define IDS_DEATH_OUTOFWORLD 246 +#define IDS_DEATH_PLAYER 247 +#define IDS_DEATH_PLAYER_ITEM 248 +#define IDS_DEATH_STARVE 249 +#define IDS_DEATH_THORNS 250 +#define IDS_DEATH_THROWN 251 +#define IDS_DEATH_THROWN_ITEM 252 +#define IDS_DEATH_WITHER 253 +#define IDS_DEBUG_SETTINGS 254 +#define IDS_DEFAULT_SAVENAME 255 +#define IDS_DEFAULT_SKINS 256 +#define IDS_DEFAULT_TEXTUREPACK 257 +#define IDS_DEFAULT_WORLD_NAME 258 +#define IDS_DEFAULTS_TEXT 259 +#define IDS_DEFAULTS_TITLE 260 +#define IDS_DESC_ACTIVATOR_RAIL 261 +#define IDS_DESC_ANVIL 262 +#define IDS_DESC_APPLE 263 +#define IDS_DESC_ARROW 264 +#define IDS_DESC_BAT 265 +#define IDS_DESC_BEACON 266 +#define IDS_DESC_BED 267 +#define IDS_DESC_BEDROCK 268 +#define IDS_DESC_BEEF_COOKED 269 +#define IDS_DESC_BEEF_RAW 270 +#define IDS_DESC_BLAZE 271 +#define IDS_DESC_BLAZE_POWDER 272 +#define IDS_DESC_BLAZE_ROD 273 +#define IDS_DESC_BLOCK 274 +#define IDS_DESC_BLOCK_DIAMOND 275 +#define IDS_DESC_BLOCK_GOLD 276 +#define IDS_DESC_BLOCK_IRON 277 +#define IDS_DESC_BLOCK_LAPIS 278 +#define IDS_DESC_BOAT 279 +#define IDS_DESC_BONE 280 +#define IDS_DESC_BOOK 281 +#define IDS_DESC_BOOKSHELF 282 +#define IDS_DESC_BOOTS 283 +#define IDS_DESC_BOOTS_CHAIN 284 +#define IDS_DESC_BOOTS_DIAMOND 285 +#define IDS_DESC_BOOTS_GOLD 286 +#define IDS_DESC_BOOTS_IRON 287 +#define IDS_DESC_BOOTS_LEATHER 288 +#define IDS_DESC_BOW 289 +#define IDS_DESC_BOWL 290 +#define IDS_DESC_BREAD 291 +#define IDS_DESC_BREWING_STAND 292 +#define IDS_DESC_BRICK 293 +#define IDS_DESC_BUCKET 294 +#define IDS_DESC_BUCKET_LAVA 295 +#define IDS_DESC_BUCKET_MILK 296 +#define IDS_DESC_BUCKET_WATER 297 +#define IDS_DESC_BUTTON 298 +#define IDS_DESC_CACTUS 299 +#define IDS_DESC_CAKE 300 +#define IDS_DESC_CARPET 301 +#define IDS_DESC_CARROT_GOLDEN 302 +#define IDS_DESC_CARROT_ON_A_STICK 303 +#define IDS_DESC_CARROTS 304 +#define IDS_DESC_CAULDRON 305 +#define IDS_DESC_CAVE_SPIDER 306 +#define IDS_DESC_CHEST 307 +#define IDS_DESC_CHEST_TRAP 308 +#define IDS_DESC_CHESTPLATE 309 +#define IDS_DESC_CHESTPLATE_CHAIN 310 +#define IDS_DESC_CHESTPLATE_DIAMOND 311 +#define IDS_DESC_CHESTPLATE_GOLD 312 +#define IDS_DESC_CHESTPLATE_IRON 313 +#define IDS_DESC_CHESTPLATE_LEATHER 314 +#define IDS_DESC_CHICKEN 315 +#define IDS_DESC_CHICKEN_COOKED 316 +#define IDS_DESC_CHICKEN_RAW 317 +#define IDS_DESC_CLAY 318 +#define IDS_DESC_CLAY_TILE 319 +#define IDS_DESC_CLOCK 320 +#define IDS_DESC_COAL 321 +#define IDS_DESC_COAL_BLOCK 322 +#define IDS_DESC_COBBLESTONE_WALL 323 +#define IDS_DESC_COCOA 324 +#define IDS_DESC_COMMAND_BLOCK 325 +#define IDS_DESC_COMPARATOR 326 +#define IDS_DESC_COMPASS 327 +#define IDS_DESC_COOKIE 328 +#define IDS_DESC_COW 329 +#define IDS_DESC_CRAFTINGTABLE 330 +#define IDS_DESC_CREEPER 331 +#define IDS_DESC_CROPS 332 +#define IDS_DESC_DAYLIGHT_DETECTOR 333 +#define IDS_DESC_DEAD_BUSH 334 +#define IDS_DESC_DETECTORRAIL 335 +#define IDS_DESC_DIAMOND_HORSE_ARMOR 336 +#define IDS_DESC_DIAMONDS 337 +#define IDS_DESC_DIRT 338 +#define IDS_DESC_DISPENSER 339 +#define IDS_DESC_DONKEY 340 +#define IDS_DESC_DOOR_IRON 341 +#define IDS_DESC_DOOR_WOOD 342 +#define IDS_DESC_DRAGONEGG 343 +#define IDS_DESC_DROPPER 344 +#define IDS_DESC_DYE_BLACK 345 +#define IDS_DESC_DYE_BLUE 346 +#define IDS_DESC_DYE_BROWN 347 +#define IDS_DESC_DYE_CYAN 348 +#define IDS_DESC_DYE_GRAY 349 +#define IDS_DESC_DYE_GREEN 350 +#define IDS_DESC_DYE_LIGHTBLUE 351 +#define IDS_DESC_DYE_LIGHTGRAY 352 +#define IDS_DESC_DYE_LIME 353 +#define IDS_DESC_DYE_MAGENTA 354 +#define IDS_DESC_DYE_ORANGE 355 +#define IDS_DESC_DYE_PINK 356 +#define IDS_DESC_DYE_PURPLE 357 +#define IDS_DESC_DYE_RED 358 +#define IDS_DESC_DYE_SILVER 359 +#define IDS_DESC_DYE_WHITE 360 +#define IDS_DESC_DYE_YELLOW 361 +#define IDS_DESC_EGG 362 +#define IDS_DESC_EMERALD 363 +#define IDS_DESC_EMERALDBLOCK 364 +#define IDS_DESC_EMERALDORE 365 +#define IDS_DESC_ENCHANTED_BOOK 366 +#define IDS_DESC_ENCHANTED_GOLDENAPPLE 367 +#define IDS_DESC_ENCHANTMENTTABLE 368 +#define IDS_DESC_END_PORTAL 369 +#define IDS_DESC_ENDER_PEARL 370 +#define IDS_DESC_ENDERCHEST 371 +#define IDS_DESC_ENDERDRAGON 372 +#define IDS_DESC_ENDERMAN 373 +#define IDS_DESC_ENDPORTALFRAME 374 +#define IDS_DESC_EXP_BOTTLE 375 +#define IDS_DESC_EYE_OF_ENDER 376 +#define IDS_DESC_FARMLAND 377 +#define IDS_DESC_FEATHER 378 +#define IDS_DESC_FENCE 379 +#define IDS_DESC_FENCE_GATE 380 +#define IDS_DESC_FERMENTED_SPIDER_EYE 381 +#define IDS_DESC_FIREBALL 382 +#define IDS_DESC_FIREWORKS 383 +#define IDS_DESC_FIREWORKS_CHARGE 384 +#define IDS_DESC_FISH_COOKED 385 +#define IDS_DESC_FISH_RAW 386 +#define IDS_DESC_FISHINGROD 387 +#define IDS_DESC_FLINT 388 +#define IDS_DESC_FLINTANDSTEEL 389 +#define IDS_DESC_FLOWER 390 +#define IDS_DESC_FLOWERPOT 391 +#define IDS_DESC_FURNACE 392 +#define IDS_DESC_GHAST 393 +#define IDS_DESC_GHAST_TEAR 394 +#define IDS_DESC_GLASS 395 +#define IDS_DESC_GLASS_BOTTLE 396 +#define IDS_DESC_GLOWSTONE 397 +#define IDS_DESC_GOLD_HORSE_ARMOR 398 +#define IDS_DESC_GOLD_NUGGET 399 +#define IDS_DESC_GOLDENAPPLE 400 +#define IDS_DESC_GRASS 401 +#define IDS_DESC_GRAVEL 402 +#define IDS_DESC_HALFSLAB 403 +#define IDS_DESC_HARDENED_CLAY 404 +#define IDS_DESC_HATCHET 405 +#define IDS_DESC_HAY 406 +#define IDS_DESC_HELL_ROCK 407 +#define IDS_DESC_HELL_SAND 408 +#define IDS_DESC_HELMET 409 +#define IDS_DESC_HELMET_CHAIN 410 +#define IDS_DESC_HELMET_DIAMOND 411 +#define IDS_DESC_HELMET_GOLD 412 +#define IDS_DESC_HELMET_IRON 413 +#define IDS_DESC_HELMET_LEATHER 414 +#define IDS_DESC_HOE 415 +#define IDS_DESC_HOPPER 416 +#define IDS_DESC_HORSE 417 +#define IDS_DESC_ICE 418 +#define IDS_DESC_INGOT 419 +#define IDS_DESC_IRON_FENCE 420 +#define IDS_DESC_IRON_HORSE_ARMOR 421 +#define IDS_DESC_IRONGOLEM 422 +#define IDS_DESC_ITEM_NETHERBRICK 423 +#define IDS_DESC_ITEMFRAME 424 +#define IDS_DESC_JACKOLANTERN 425 +#define IDS_DESC_JUKEBOX 426 +#define IDS_DESC_LADDER 427 +#define IDS_DESC_LAVA 428 +#define IDS_DESC_LAVA_SLIME 429 +#define IDS_DESC_LEAD 430 +#define IDS_DESC_LEATHER 431 +#define IDS_DESC_LEAVES 432 +#define IDS_DESC_LEGGINGS 433 +#define IDS_DESC_LEGGINGS_CHAIN 434 +#define IDS_DESC_LEGGINGS_DIAMOND 435 +#define IDS_DESC_LEGGINGS_GOLD 436 +#define IDS_DESC_LEGGINGS_IRON 437 +#define IDS_DESC_LEGGINGS_LEATHER 438 +#define IDS_DESC_LEVER 439 +#define IDS_DESC_LOG 440 +#define IDS_DESC_MAGMA_CREAM 441 +#define IDS_DESC_MAP 442 +#define IDS_DESC_MAP_EMPTY 443 +#define IDS_DESC_MELON_BLOCK 444 +#define IDS_DESC_MELON_SEEDS 445 +#define IDS_DESC_MELON_SLICE 446 +#define IDS_DESC_MINECART 447 +#define IDS_DESC_MINECART_HOPPER 448 +#define IDS_DESC_MINECART_TNT 449 +#define IDS_DESC_MINECARTWITHCHEST 450 +#define IDS_DESC_MINECARTWITHFURNACE 451 +#define IDS_DESC_MOB_SPAWNER 452 +#define IDS_DESC_MONSTER_SPAWNER 453 +#define IDS_DESC_MOSS_STONE 454 +#define IDS_DESC_MULE 455 +#define IDS_DESC_MUSHROOM 456 +#define IDS_DESC_MUSHROOM_COW 457 +#define IDS_DESC_MUSHROOMSTEW 458 +#define IDS_DESC_MYCEL 459 +#define IDS_DESC_NAME_TAG 460 +#define IDS_DESC_NETHER_QUARTZ 461 +#define IDS_DESC_NETHER_QUARTZ_ORE 462 +#define IDS_DESC_NETHER_STALK_SEEDS 463 +#define IDS_DESC_NETHER_STAR 464 +#define IDS_DESC_NETHERBRICK 465 +#define IDS_DESC_NETHERFENCE 466 +#define IDS_DESC_NETHERSTALK 467 +#define IDS_DESC_NOTEBLOCK 468 +#define IDS_DESC_OBSIDIAN 469 +#define IDS_DESC_ORE_COAL 470 +#define IDS_DESC_ORE_DIAMOND 471 +#define IDS_DESC_ORE_GOLD 472 +#define IDS_DESC_ORE_IRON 473 +#define IDS_DESC_ORE_LAPIS 474 +#define IDS_DESC_ORE_REDSTONE 475 +#define IDS_DESC_OZELOT 476 +#define IDS_DESC_PAPER 477 +#define IDS_DESC_PICKAXE 478 +#define IDS_DESC_PICTURE 479 +#define IDS_DESC_PIG 480 +#define IDS_DESC_PIGZOMBIE 481 +#define IDS_DESC_PISTON 482 +#define IDS_DESC_PORKCHOP_COOKED 483 +#define IDS_DESC_PORKCHOP_RAW 484 +#define IDS_DESC_PORTAL 485 +#define IDS_DESC_POTATO 486 +#define IDS_DESC_POTATO_BAKED 487 +#define IDS_DESC_POTATO_POISONOUS 488 +#define IDS_DESC_POTION 489 +#define IDS_DESC_POWEREDRAIL 490 +#define IDS_DESC_PRESSUREPLATE 491 +#define IDS_DESC_PUMPKIN 492 +#define IDS_DESC_PUMPKIN_PIE 493 +#define IDS_DESC_PUMPKIN_SEEDS 494 +#define IDS_DESC_QUARTZ_BLOCK 495 +#define IDS_DESC_RAIL 496 +#define IDS_DESC_RECORD 497 +#define IDS_DESC_REDSTONE_BLOCK 498 +#define IDS_DESC_REDSTONE_DUST 499 +#define IDS_DESC_REDSTONE_LIGHT 500 +#define IDS_DESC_REDSTONEREPEATER 501 +#define IDS_DESC_REDSTONETORCH 502 +#define IDS_DESC_REEDS 503 +#define IDS_DESC_ROTTEN_FLESH 504 +#define IDS_DESC_SADDLE 505 +#define IDS_DESC_SAND 506 +#define IDS_DESC_SANDSTONE 507 +#define IDS_DESC_SAPLING 508 +#define IDS_DESC_SHEARS 509 +#define IDS_DESC_SHEEP 510 +#define IDS_DESC_SHOVEL 511 +#define IDS_DESC_SIGN 512 +#define IDS_DESC_SILVERFISH 513 +#define IDS_DESC_SKELETON 514 +#define IDS_DESC_SKULL 515 +#define IDS_DESC_SLAB 516 +#define IDS_DESC_SLIME 517 +#define IDS_DESC_SLIMEBALL 518 +#define IDS_DESC_SNOW 519 +#define IDS_DESC_SNOWBALL 520 +#define IDS_DESC_SNOWMAN 521 +#define IDS_DESC_SPECKLED_MELON 522 +#define IDS_DESC_SPIDER 523 +#define IDS_DESC_SPIDER_EYE 524 +#define IDS_DESC_SPONGE 525 +#define IDS_DESC_SQUID 526 +#define IDS_DESC_STAINED_CLAY 527 +#define IDS_DESC_STAINED_GLASS 528 +#define IDS_DESC_STAINED_GLASS_PANE 529 +#define IDS_DESC_STAIRS 530 +#define IDS_DESC_STICK 531 +#define IDS_DESC_STICKY_PISTON 532 +#define IDS_DESC_STONE 533 +#define IDS_DESC_STONE_BRICK 534 +#define IDS_DESC_STONE_BRICK_SMOOTH 535 +#define IDS_DESC_STONE_SILVERFISH 536 +#define IDS_DESC_STONESLAB 537 +#define IDS_DESC_STRING 538 +#define IDS_DESC_STRUCTBLOCK 539 +#define IDS_DESC_SUGAR 540 +#define IDS_DESC_SULPHUR 541 +#define IDS_DESC_SWORD 542 +#define IDS_DESC_TALL_GRASS 543 +#define IDS_DESC_THIN_GLASS 544 +#define IDS_DESC_TNT 545 +#define IDS_DESC_TOP_SNOW 546 +#define IDS_DESC_TORCH 547 +#define IDS_DESC_TRAPDOOR 548 +#define IDS_DESC_TRIPWIRE 549 +#define IDS_DESC_TRIPWIRE_SOURCE 550 +#define IDS_DESC_VILLAGER 551 +#define IDS_DESC_VINE 552 +#define IDS_DESC_WATER 553 +#define IDS_DESC_WATERLILY 554 +#define IDS_DESC_WEB 555 +#define IDS_DESC_WEIGHTED_PLATE_HEAVY 556 +#define IDS_DESC_WEIGHTED_PLATE_LIGHT 557 +#define IDS_DESC_WHEAT 558 +#define IDS_DESC_WHEAT_SEEDS 559 +#define IDS_DESC_WHITESTONE 560 +#define IDS_DESC_WITCH 561 +#define IDS_DESC_WITHER 562 +#define IDS_DESC_WOLF 563 +#define IDS_DESC_WOODENPLANKS 564 +#define IDS_DESC_WOODSLAB 565 +#define IDS_DESC_WOOL 566 +#define IDS_DESC_WOOLSTRING 567 +#define IDS_DESC_YELLOW_DUST 568 +#define IDS_DESC_ZOMBIE 569 +#define IDS_DEVICEGONE_TITLE 570 +#define IDS_DIFFICULTY_EASY 571 +#define IDS_DIFFICULTY_HARD 572 +#define IDS_DIFFICULTY_NORMAL 573 +#define IDS_DIFFICULTY_PEACEFUL 574 +#define IDS_DIFFICULTY_TITLE_EASY 575 +#define IDS_DIFFICULTY_TITLE_HARD 576 +#define IDS_DIFFICULTY_TITLE_NORMAL 577 +#define IDS_DIFFICULTY_TITLE_PEACEFUL 578 +#define IDS_DISABLE_EXHAUSTION 579 +#define IDS_DISCONNECTED 580 +#define IDS_DISCONNECTED_BANNED 581 +#define IDS_DISCONNECTED_CLIENT_OLD 582 +#define IDS_DISCONNECTED_FLYING 583 +#define IDS_DISCONNECTED_KICKED 584 +#define IDS_DISCONNECTED_LOGIN_TOO_LONG 585 +#define IDS_DISCONNECTED_NAT_TYPE_MISMATCH 586 +#define IDS_DISCONNECTED_NO_FRIENDS_IN_GAME 587 +#define IDS_DISCONNECTED_SERVER_FULL 588 +#define IDS_DISCONNECTED_SERVER_OLD 589 +#define IDS_DISCONNECTED_SERVER_QUIT 590 +#define IDS_DISPENSER 591 +#define IDS_DLC_COST 592 +#define IDS_DLC_MENU_AVATARITEMS 593 +#define IDS_DLC_MENU_GAMERPICS 594 +#define IDS_DLC_MENU_MASHUPPACKS 595 +#define IDS_DLC_MENU_SKINPACKS 596 +#define IDS_DLC_MENU_TEXTUREPACKS 597 +#define IDS_DLC_MENU_THEMES 598 +#define IDS_DLC_PRICE_FREE 599 +#define IDS_DLC_TEXTUREPACK_GET_FULL_TITLE 600 +#define IDS_DLC_TEXTUREPACK_GET_TRIAL_TITLE 601 +#define IDS_DLC_TEXTUREPACK_NOT_PRESENT 602 +#define IDS_DLC_TEXTUREPACK_NOT_PRESENT_TITLE 603 +#define IDS_DLC_TEXTUREPACK_UNLOCK_TITLE 604 +#define IDS_DONE 605 +#define IDS_DONKEY 606 +#define IDS_DONT_RESET_NETHER 607 +#define IDS_DOWNLOADABLE_CONTENT_OFFERS 608 +#define IDS_DOWNLOADABLECONTENT 609 +#define IDS_DYNAFONT 610 +#define IDS_EDIT_SIGN_MESSAGE 611 +#define IDS_ENABLE_TELEPORT 612 +#define IDS_ENCHANT 613 +#define IDS_ENCHANTMENT_ARROW_DAMAGE 614 +#define IDS_ENCHANTMENT_ARROW_FIRE 615 +#define IDS_ENCHANTMENT_ARROW_INFINITE 616 +#define IDS_ENCHANTMENT_ARROW_KNOCKBACK 617 +#define IDS_ENCHANTMENT_DAMAGE_ALL 618 +#define IDS_ENCHANTMENT_DAMAGE_ARTHROPODS 619 +#define IDS_ENCHANTMENT_DAMAGE_UNDEAD 620 +#define IDS_ENCHANTMENT_DIGGING 621 +#define IDS_ENCHANTMENT_DURABILITY 622 +#define IDS_ENCHANTMENT_FIRE 623 +#define IDS_ENCHANTMENT_KNOCKBACK 624 +#define IDS_ENCHANTMENT_LEVEL_1 625 +#define IDS_ENCHANTMENT_LEVEL_10 626 +#define IDS_ENCHANTMENT_LEVEL_2 627 +#define IDS_ENCHANTMENT_LEVEL_3 628 +#define IDS_ENCHANTMENT_LEVEL_4 629 +#define IDS_ENCHANTMENT_LEVEL_5 630 +#define IDS_ENCHANTMENT_LEVEL_6 631 +#define IDS_ENCHANTMENT_LEVEL_7 632 +#define IDS_ENCHANTMENT_LEVEL_8 633 +#define IDS_ENCHANTMENT_LEVEL_9 634 +#define IDS_ENCHANTMENT_LOOT_BONUS 635 +#define IDS_ENCHANTMENT_LOOT_BONUS_DIGGER 636 +#define IDS_ENCHANTMENT_OXYGEN 637 +#define IDS_ENCHANTMENT_PROTECT_ALL 638 +#define IDS_ENCHANTMENT_PROTECT_EXPLOSION 639 +#define IDS_ENCHANTMENT_PROTECT_FALL 640 +#define IDS_ENCHANTMENT_PROTECT_FIRE 641 +#define IDS_ENCHANTMENT_PROTECT_PROJECTILE 642 +#define IDS_ENCHANTMENT_THORNS 643 +#define IDS_ENCHANTMENT_UNTOUCHING 644 +#define IDS_ENCHANTMENT_WATER_WORKER 645 +#define IDS_ENDERDRAGON 646 +#define IDS_ENDERMAN 647 +#define IDS_ERROR_NETWORK 648 +#define IDS_ERROR_NETWORK_EXIT 649 +#define IDS_ERROR_NETWORK_TITLE 650 +#define IDS_ERROR_PSN_SIGN_OUT 651 +#define IDS_ERROR_PSN_SIGN_OUT_EXIT 652 +#define IDS_EULA 653 +#define IDS_EULA_SCEA 654 +#define IDS_EULA_SCEE 655 +#define IDS_EULA_SCEE_BD 656 +#define IDS_EXIT_GAME 657 +#define IDS_EXIT_GAME_NO_SAVE 658 +#define IDS_EXIT_GAME_SAVE 659 +#define IDS_EXITING_GAME 660 +#define IDS_FAILED_TO_CREATE_GAME_TITLE 661 +#define IDS_FAILED_TO_SAVE_TITLE 662 +#define IDS_FATAL_ERROR_TEXT 663 +#define IDS_FATAL_ERROR_TITLE 664 +#define IDS_FATAL_TROPHY_ERROR 665 +#define IDS_FAVORITES_SKIN_PACK 666 +#define IDS_FIRE_SPREADS 667 +#define IDS_FIREWORKS 668 +#define IDS_FIREWORKS_CHARGE 669 +#define IDS_FIREWORKS_CHARGE_BLACK 670 +#define IDS_FIREWORKS_CHARGE_BLUE 671 +#define IDS_FIREWORKS_CHARGE_BROWN 672 +#define IDS_FIREWORKS_CHARGE_CUSTOM 673 +#define IDS_FIREWORKS_CHARGE_CYAN 674 +#define IDS_FIREWORKS_CHARGE_FADE_TO 675 +#define IDS_FIREWORKS_CHARGE_FLICKER 676 +#define IDS_FIREWORKS_CHARGE_GRAY 677 +#define IDS_FIREWORKS_CHARGE_GREEN 678 +#define IDS_FIREWORKS_CHARGE_LIGHT_BLUE 679 +#define IDS_FIREWORKS_CHARGE_LIME 680 +#define IDS_FIREWORKS_CHARGE_MAGENTA 681 +#define IDS_FIREWORKS_CHARGE_ORANGE 682 +#define IDS_FIREWORKS_CHARGE_PINK 683 +#define IDS_FIREWORKS_CHARGE_PURPLE 684 +#define IDS_FIREWORKS_CHARGE_RED 685 +#define IDS_FIREWORKS_CHARGE_SILVER 686 +#define IDS_FIREWORKS_CHARGE_TRAIL 687 +#define IDS_FIREWORKS_CHARGE_TYPE 688 +#define IDS_FIREWORKS_CHARGE_TYPE_0 689 +#define IDS_FIREWORKS_CHARGE_TYPE_1 690 +#define IDS_FIREWORKS_CHARGE_TYPE_2 691 +#define IDS_FIREWORKS_CHARGE_TYPE_3 692 +#define IDS_FIREWORKS_CHARGE_TYPE_4 693 +#define IDS_FIREWORKS_CHARGE_WHITE 694 +#define IDS_FIREWORKS_CHARGE_YELLOW 695 +#define IDS_FLOWERPOT 696 +#define IDS_FUEL 697 +#define IDS_FURNACE 698 +#define IDS_GAME_HOST_NAME 699 +#define IDS_GAME_HOST_NAME_UNKNOWN 700 +#define IDS_GAME_MODE_CHANGED 701 +#define IDS_GAME_OPTIONS 702 +#define IDS_GAMEMODE_ADVENTURE 703 +#define IDS_GAMEMODE_CREATIVE 704 +#define IDS_GAMEMODE_SURVIVAL 705 +#define IDS_GAMENAME 706 +#define IDS_GAMEOPTION_ALLOWFOF 707 +#define IDS_GAMEOPTION_BONUS_CHEST 708 +#define IDS_GAMEOPTION_DAYLIGHT_CYCLE 709 +#define IDS_GAMEOPTION_FIRE_SPREADS 710 +#define IDS_GAMEOPTION_HOST_PRIVILEGES 711 +#define IDS_GAMEOPTION_INVITEONLY 712 +#define IDS_GAMEOPTION_KEEP_INVENTORY 713 +#define IDS_GAMEOPTION_MOB_GRIEFING 714 +#define IDS_GAMEOPTION_MOB_LOOT 715 +#define IDS_GAMEOPTION_MOB_SPAWNING 716 +#define IDS_GAMEOPTION_NATURAL_REGEN 717 +#define IDS_GAMEOPTION_ONLINE 718 +#define IDS_GAMEOPTION_PVP 719 +#define IDS_GAMEOPTION_RESET_NETHER 720 +#define IDS_GAMEOPTION_SEED 721 +#define IDS_GAMEOPTION_STRUCTURES 722 +#define IDS_GAMEOPTION_SUPERFLAT 723 +#define IDS_GAMEOPTION_TILE_DROPS 724 +#define IDS_GAMEOPTION_TNT_EXPLODES 725 +#define IDS_GAMEOPTION_TRUST 726 +#define IDS_GAMERPICS 727 +#define IDS_GENERATE_STRUCTURES 728 +#define IDS_GENERIC_ERROR 729 +#define IDS_GHAST 730 +#define IDS_GRAPHICS 731 +#define IDS_GROUPNAME_ARMOUR 732 +#define IDS_GROUPNAME_BUILDING_BLOCKS 733 +#define IDS_GROUPNAME_DECORATIONS 734 +#define IDS_GROUPNAME_FOOD 735 +#define IDS_GROUPNAME_MATERIALS 736 +#define IDS_GROUPNAME_MECHANISMS 737 +#define IDS_GROUPNAME_MISCELLANEOUS 738 +#define IDS_GROUPNAME_POTIONS 739 +#define IDS_GROUPNAME_POTIONS_480 740 +#define IDS_GROUPNAME_REDSTONE_AND_TRANSPORT 741 +#define IDS_GROUPNAME_STRUCTURES 742 +#define IDS_GROUPNAME_TOOLS 743 +#define IDS_GROUPNAME_TOOLS_WEAPONS_ARMOR 744 +#define IDS_GROUPNAME_TRANSPORT 745 +#define IDS_GROUPNAME_WEAPONS 746 +#define IDS_GUEST_ORDER_CHANGED_TEXT 747 +#define IDS_GUEST_ORDER_CHANGED_TITLE 748 +#define IDS_HELP_AND_OPTIONS 749 +#define IDS_HINTS 750 +#define IDS_HORSE 751 +#define IDS_HOST_OPTION_DISABLES_ACHIEVEMENTS 752 +#define IDS_HOST_OPTIONS 753 +#define IDS_HOST_PRIVILEGES 754 +#define IDS_HOW_TO_PLAY 755 +#define IDS_HOW_TO_PLAY_ANVIL 756 +#define IDS_HOW_TO_PLAY_BANLIST 757 +#define IDS_HOW_TO_PLAY_BASICS 758 +#define IDS_HOW_TO_PLAY_BEACONS 759 +#define IDS_HOW_TO_PLAY_BREEDANIMALS 760 +#define IDS_HOW_TO_PLAY_BREWING 761 +#define IDS_HOW_TO_PLAY_CHEST 762 +#define IDS_HOW_TO_PLAY_CRAFT_TABLE 763 +#define IDS_HOW_TO_PLAY_CRAFTING 764 +#define IDS_HOW_TO_PLAY_CREATIVE 765 +#define IDS_HOW_TO_PLAY_DISPENSER 766 +#define IDS_HOW_TO_PLAY_DROPPERS 767 +#define IDS_HOW_TO_PLAY_ENCHANTMENT 768 +#define IDS_HOW_TO_PLAY_ENDERCHEST 769 +#define IDS_HOW_TO_PLAY_FARMANIMALS 770 +#define IDS_HOW_TO_PLAY_FIREWORKS 771 +#define IDS_HOW_TO_PLAY_FURNACE 772 +#define IDS_HOW_TO_PLAY_HOPPERS 773 +#define IDS_HOW_TO_PLAY_HORSES 774 +#define IDS_HOW_TO_PLAY_HOSTOPTIONS 775 +#define IDS_HOW_TO_PLAY_HUD 776 +#define IDS_HOW_TO_PLAY_INVENTORY 777 +#define IDS_HOW_TO_PLAY_LARGECHEST 778 +#define IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_ANVIL 779 +#define IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_BANLIST 780 +#define IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_BASICS 781 +#define IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_BEACONS 782 +#define IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_BREEDANIMALS 783 +#define IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_BREWING 784 +#define IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_CHESTS 785 +#define IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_CRAFTING 786 +#define IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_CREATIVE 787 +#define IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_DISPENSER 788 +#define IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_DROPPERS 789 +#define IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_ENCHANTMENT 790 +#define IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_FARMANIMALS 791 +#define IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_FIREWORKS 792 +#define IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_FURNACE 793 +#define IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_HOPPERS 794 +#define IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_HORSES 795 +#define IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_HOSTOPTIONS 796 +#define IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_HUD 797 +#define IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_INVENTORY 798 +#define IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_MULTIPLAYER 799 +#define IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_NETHERPORTAL 800 +#define IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_SOCIALMEDIA 801 +#define IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_SPRINT 802 +#define IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_THEEND 803 +#define IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_TRADING 804 +#define IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_WHATSNEW 805 +#define IDS_HOW_TO_PLAY_MULTIPLAYER 806 +#define IDS_HOW_TO_PLAY_NETHERPORTAL 807 +#define IDS_HOW_TO_PLAY_NEXT 808 +#define IDS_HOW_TO_PLAY_PREV 809 +#define IDS_HOW_TO_PLAY_SOCIALMEDIA 810 +#define IDS_HOW_TO_PLAY_THEEND 811 +#define IDS_HOW_TO_PLAY_TRADING 812 +#define IDS_HOW_TO_PLAY_WHATSNEW 813 +#define IDS_ICON_SHANK_01 814 +#define IDS_ICON_SHANK_03 815 +#define IDS_IN_GAME_GAMERTAGS 816 +#define IDS_IN_GAME_TOOLTIPS 817 +#define IDS_INGREDIENT 818 +#define IDS_INGREDIENTS 819 +#define IDS_INVENTORY 820 +#define IDS_INVERT_LOOK 821 +#define IDS_INVISIBLE 822 +#define IDS_INVITATION_BODY 823 +#define IDS_INVITATION_SUBJECT_MAX_18_CHARS 824 +#define IDS_INVITE_ONLY 825 +#define IDS_IRONGOLEM 826 +#define IDS_ITEM_APPLE 827 +#define IDS_ITEM_APPLE_GOLD 828 +#define IDS_ITEM_ARROW 829 +#define IDS_ITEM_BED 830 +#define IDS_ITEM_BEEF_COOKED 831 +#define IDS_ITEM_BEEF_RAW 832 +#define IDS_ITEM_BLAZE_POWDER 833 +#define IDS_ITEM_BLAZE_ROD 834 +#define IDS_ITEM_BOAT 835 +#define IDS_ITEM_BONE 836 +#define IDS_ITEM_BOOK 837 +#define IDS_ITEM_BOOTS_CHAIN 838 +#define IDS_ITEM_BOOTS_CLOTH 839 +#define IDS_ITEM_BOOTS_DIAMOND 840 +#define IDS_ITEM_BOOTS_GOLD 841 +#define IDS_ITEM_BOOTS_IRON 842 +#define IDS_ITEM_BOW 843 +#define IDS_ITEM_BOWL 844 +#define IDS_ITEM_BREAD 845 +#define IDS_ITEM_BREWING_STAND 846 +#define IDS_ITEM_BRICK 847 +#define IDS_ITEM_BUCKET 848 +#define IDS_ITEM_BUCKET_LAVA 849 +#define IDS_ITEM_BUCKET_MILK 850 +#define IDS_ITEM_BUCKET_WATER 851 +#define IDS_ITEM_CAKE 852 +#define IDS_ITEM_CARROT_GOLDEN 853 +#define IDS_ITEM_CARROT_ON_A_STICK 854 +#define IDS_ITEM_CAULDRON 855 +#define IDS_ITEM_CHARCOAL 856 +#define IDS_ITEM_CHESTPLATE_CHAIN 857 +#define IDS_ITEM_CHESTPLATE_CLOTH 858 +#define IDS_ITEM_CHESTPLATE_DIAMOND 859 +#define IDS_ITEM_CHESTPLATE_GOLD 860 +#define IDS_ITEM_CHESTPLATE_IRON 861 +#define IDS_ITEM_CHICKEN_COOKED 862 +#define IDS_ITEM_CHICKEN_RAW 863 +#define IDS_ITEM_CLAY 864 +#define IDS_ITEM_CLOCK 865 +#define IDS_ITEM_COAL 866 +#define IDS_ITEM_COMPARATOR 867 +#define IDS_ITEM_COMPASS 868 +#define IDS_ITEM_COOKIE 869 +#define IDS_ITEM_DIAMOND 870 +#define IDS_ITEM_DIAMOND_HORSE_ARMOR 871 +#define IDS_ITEM_DIODE 872 +#define IDS_ITEM_DOOR_IRON 873 +#define IDS_ITEM_DOOR_WOOD 874 +#define IDS_ITEM_DYE_POWDER 875 +#define IDS_ITEM_DYE_POWDER_BLACK 876 +#define IDS_ITEM_DYE_POWDER_BLUE 877 +#define IDS_ITEM_DYE_POWDER_BROWN 878 +#define IDS_ITEM_DYE_POWDER_CYAN 879 +#define IDS_ITEM_DYE_POWDER_GRAY 880 +#define IDS_ITEM_DYE_POWDER_GREEN 881 +#define IDS_ITEM_DYE_POWDER_LIGHT_BLUE 882 +#define IDS_ITEM_DYE_POWDER_LIME 883 +#define IDS_ITEM_DYE_POWDER_MAGENTA 884 +#define IDS_ITEM_DYE_POWDER_ORANGE 885 +#define IDS_ITEM_DYE_POWDER_PINK 886 +#define IDS_ITEM_DYE_POWDER_PURPLE 887 +#define IDS_ITEM_DYE_POWDER_RED 888 +#define IDS_ITEM_DYE_POWDER_SILVER 889 +#define IDS_ITEM_DYE_POWDER_WHITE 890 +#define IDS_ITEM_DYE_POWDER_YELLOW 891 +#define IDS_ITEM_EGG 892 +#define IDS_ITEM_EMERALD 893 +#define IDS_ITEM_ENCHANTED_BOOK 894 +#define IDS_ITEM_ENDER_PEARL 895 +#define IDS_ITEM_EXP_BOTTLE 896 +#define IDS_ITEM_EYE_OF_ENDER 897 +#define IDS_ITEM_FEATHER 898 +#define IDS_ITEM_FERMENTED_SPIDER_EYE 899 +#define IDS_ITEM_FIREBALL 900 +#define IDS_ITEM_FIREBALLCHARCOAL 901 +#define IDS_ITEM_FIREBALLCOAL 902 +#define IDS_ITEM_FIREWORKS_FLIGHT 903 +#define IDS_ITEM_FISH_COOKED 904 +#define IDS_ITEM_FISH_RAW 905 +#define IDS_ITEM_FISHING_ROD 906 +#define IDS_ITEM_FLINT 907 +#define IDS_ITEM_FLINT_AND_STEEL 908 +#define IDS_ITEM_GHAST_TEAR 909 +#define IDS_ITEM_GLASS_BOTTLE 910 +#define IDS_ITEM_GOLD_HORSE_ARMOR 911 +#define IDS_ITEM_GOLD_NUGGET 912 +#define IDS_ITEM_HATCHET_DIAMOND 913 +#define IDS_ITEM_HATCHET_GOLD 914 +#define IDS_ITEM_HATCHET_IRON 915 +#define IDS_ITEM_HATCHET_STONE 916 +#define IDS_ITEM_HATCHET_WOOD 917 +#define IDS_ITEM_HELMET_CHAIN 918 +#define IDS_ITEM_HELMET_CLOTH 919 +#define IDS_ITEM_HELMET_DIAMOND 920 +#define IDS_ITEM_HELMET_GOLD 921 +#define IDS_ITEM_HELMET_IRON 922 +#define IDS_ITEM_HOE_DIAMOND 923 +#define IDS_ITEM_HOE_GOLD 924 +#define IDS_ITEM_HOE_IRON 925 +#define IDS_ITEM_HOE_STONE 926 +#define IDS_ITEM_HOE_WOOD 927 +#define IDS_ITEM_INGOT_GOLD 928 +#define IDS_ITEM_INGOT_IRON 929 +#define IDS_ITEM_IRON_HORSE_ARMOR 930 +#define IDS_ITEM_ITEMFRAME 931 +#define IDS_ITEM_LEAD 932 +#define IDS_ITEM_LEATHER 933 +#define IDS_ITEM_LEGGINGS_CHAIN 934 +#define IDS_ITEM_LEGGINGS_CLOTH 935 +#define IDS_ITEM_LEGGINGS_DIAMOND 936 +#define IDS_ITEM_LEGGINGS_GOLD 937 +#define IDS_ITEM_LEGGINGS_IRON 938 +#define IDS_ITEM_MAGMA_CREAM 939 +#define IDS_ITEM_MAP 940 +#define IDS_ITEM_MAP_EMPTY 941 +#define IDS_ITEM_MELON_SEEDS 942 +#define IDS_ITEM_MELON_SLICE 943 +#define IDS_ITEM_MINECART 944 +#define IDS_ITEM_MINECART_CHEST 945 +#define IDS_ITEM_MINECART_FURNACE 946 +#define IDS_ITEM_MINECART_HOPPER 947 +#define IDS_ITEM_MINECART_TNT 948 +#define IDS_ITEM_MONSTER_SPAWNER 949 +#define IDS_ITEM_MUSHROOM_STEW 950 +#define IDS_ITEM_NAME_TAG 951 +#define IDS_ITEM_NETHER_QUARTZ 952 +#define IDS_ITEM_NETHER_STALK_SEEDS 953 +#define IDS_ITEM_NETHERBRICK 954 +#define IDS_ITEM_PAINTING 955 +#define IDS_ITEM_PAPER 956 +#define IDS_ITEM_PICKAXE_DIAMOND 957 +#define IDS_ITEM_PICKAXE_GOLD 958 +#define IDS_ITEM_PICKAXE_IRON 959 +#define IDS_ITEM_PICKAXE_STONE 960 +#define IDS_ITEM_PICKAXE_WOOD 961 +#define IDS_ITEM_PORKCHOP_COOKED 962 +#define IDS_ITEM_PORKCHOP_RAW 963 +#define IDS_ITEM_POTATO_BAKED 964 +#define IDS_ITEM_POTATO_POISONOUS 965 +#define IDS_ITEM_POTION 966 +#define IDS_ITEM_PUMPKIN_PIE 967 +#define IDS_ITEM_PUMPKIN_SEEDS 968 +#define IDS_ITEM_RECORD_01 969 +#define IDS_ITEM_RECORD_02 970 +#define IDS_ITEM_RECORD_03 971 +#define IDS_ITEM_RECORD_04 972 +#define IDS_ITEM_RECORD_05 973 +#define IDS_ITEM_RECORD_06 974 +#define IDS_ITEM_RECORD_07 975 +#define IDS_ITEM_RECORD_08 976 +#define IDS_ITEM_RECORD_09 977 +#define IDS_ITEM_RECORD_10 978 +#define IDS_ITEM_RECORD_11 979 +#define IDS_ITEM_RECORD_12 980 +#define IDS_ITEM_REDSTONE 981 +#define IDS_ITEM_REEDS 982 +#define IDS_ITEM_ROTTEN_FLESH 983 +#define IDS_ITEM_SADDLE 984 +#define IDS_ITEM_SHEARS 985 +#define IDS_ITEM_SHOVEL_DIAMOND 986 +#define IDS_ITEM_SHOVEL_GOLD 987 +#define IDS_ITEM_SHOVEL_IRON 988 +#define IDS_ITEM_SHOVEL_STONE 989 +#define IDS_ITEM_SHOVEL_WOOD 990 +#define IDS_ITEM_SIGN 991 +#define IDS_ITEM_SKULL 992 +#define IDS_ITEM_SKULL_CHARACTER 993 +#define IDS_ITEM_SKULL_CREEPER 994 +#define IDS_ITEM_SKULL_PLAYER 995 +#define IDS_ITEM_SKULL_SKELETON 996 +#define IDS_ITEM_SKULL_WITHER 997 +#define IDS_ITEM_SKULL_ZOMBIE 998 +#define IDS_ITEM_SLIMEBALL 999 +#define IDS_ITEM_SNOWBALL 1000 +#define IDS_ITEM_SPECKLED_MELON 1001 +#define IDS_ITEM_SPIDER_EYE 1002 +#define IDS_ITEM_STICK 1003 +#define IDS_ITEM_STRING 1004 +#define IDS_ITEM_SUGAR 1005 +#define IDS_ITEM_SULPHUR 1006 +#define IDS_ITEM_SWORD_DIAMOND 1007 +#define IDS_ITEM_SWORD_GOLD 1008 +#define IDS_ITEM_SWORD_IRON 1009 +#define IDS_ITEM_SWORD_STONE 1010 +#define IDS_ITEM_SWORD_WOOD 1011 +#define IDS_ITEM_WATER_BOTTLE 1012 +#define IDS_ITEM_WHEAT 1013 +#define IDS_ITEM_WHEAT_SEEDS 1014 +#define IDS_ITEM_YELLOW_DUST 1015 +#define IDS_JOIN_GAME 1016 +#define IDS_KEEP_INVENTORY 1017 +#define IDS_KEYBOARDUI_SAVEGAME_TEXT 1018 +#define IDS_KEYBOARDUI_SAVEGAME_TITLE 1019 +#define IDS_KICK_PLAYER 1020 +#define IDS_KICK_PLAYER_DESCRIPTION 1021 +#define IDS_LABEL_DIFFICULTY 1022 +#define IDS_LABEL_FIRE_SPREADS 1023 +#define IDS_LABEL_GAME_TYPE 1024 +#define IDS_LABEL_GAMERTAGS 1025 +#define IDS_LABEL_LEVEL_TYPE 1026 +#define IDS_LABEL_PvP 1027 +#define IDS_LABEL_STRUCTURES 1028 +#define IDS_LABEL_TNT 1029 +#define IDS_LABEL_TRUST 1030 +#define IDS_LANG_CHINESE_SIMPLIFIED 1031 +#define IDS_LANG_CHINESE_TRADITIONAL 1032 +#define IDS_LANG_DANISH 1033 +#define IDS_LANG_DUTCH 1034 +#define IDS_LANG_ENGLISH 1035 +#define IDS_LANG_FINISH 1036 +#define IDS_LANG_FRENCH 1037 +#define IDS_LANG_GERMAN 1038 +#define IDS_LANG_GREEK 1039 +#define IDS_LANG_ITALIAN 1040 +#define IDS_LANG_JAPANESE 1041 +#define IDS_LANG_KOREAN 1042 +#define IDS_LANG_NORWEGIAN 1043 +#define IDS_LANG_POLISH 1044 +#define IDS_LANG_PORTUGUESE 1045 +#define IDS_LANG_PORTUGUESE_BRAZIL 1046 +#define IDS_LANG_PORTUGUESE_PORTUGAL 1047 +#define IDS_LANG_RUSSIAN 1048 +#define IDS_LANG_SPANISH 1049 +#define IDS_LANG_SPANISH_LATIN_AMERICA 1050 +#define IDS_LANG_SPANISH_SPAIN 1051 +#define IDS_LANG_SWEDISH 1052 +#define IDS_LANG_SYSTEM 1053 +#define IDS_LANG_TURKISH 1054 +#define IDS_LANGUAGE_SELECTOR 1055 +#define IDS_LAVA_SLIME 1056 +#define IDS_LEADERBOARD_ENTRIES 1057 +#define IDS_LEADERBOARD_FARMING_EASY 1058 +#define IDS_LEADERBOARD_FARMING_HARD 1059 +#define IDS_LEADERBOARD_FARMING_NORMAL 1060 +#define IDS_LEADERBOARD_FARMING_PEACEFUL 1061 +#define IDS_LEADERBOARD_FILTER 1062 +#define IDS_LEADERBOARD_FILTER_FRIENDS 1063 +#define IDS_LEADERBOARD_FILTER_MYSCORE 1064 +#define IDS_LEADERBOARD_FILTER_OVERALL 1065 +#define IDS_LEADERBOARD_GAMERTAG 1066 +#define IDS_LEADERBOARD_KILLS_EASY 1067 +#define IDS_LEADERBOARD_KILLS_HARD 1068 +#define IDS_LEADERBOARD_KILLS_NORMAL 1069 +#define IDS_LEADERBOARD_LOADING 1070 +#define IDS_LEADERBOARD_MINING_BLOCKS_EASY 1071 +#define IDS_LEADERBOARD_MINING_BLOCKS_HARD 1072 +#define IDS_LEADERBOARD_MINING_BLOCKS_NORMAL 1073 +#define IDS_LEADERBOARD_MINING_BLOCKS_PEACEFUL 1074 +#define IDS_LEADERBOARD_NORESULTS 1075 +#define IDS_LEADERBOARD_RANK 1076 +#define IDS_LEADERBOARD_TRAVELLING_EASY 1077 +#define IDS_LEADERBOARD_TRAVELLING_HARD 1078 +#define IDS_LEADERBOARD_TRAVELLING_NORMAL 1079 +#define IDS_LEADERBOARD_TRAVELLING_PEACEFUL 1080 +#define IDS_LEADERBOARDS 1081 +#define IDS_LEVELTYPE_NORMAL 1082 +#define IDS_LEVELTYPE_SUPERFLAT 1083 +#define IDS_LOAD 1084 +#define IDS_LOAD_SAVED_WORLD 1085 +#define IDS_MAX_BATS_SPAWNED 1086 +#define IDS_MAX_BOATS 1087 +#define IDS_MAX_CHICKENS_BRED 1088 +#define IDS_MAX_CHICKENS_SPAWNED 1089 +#define IDS_MAX_ENEMIES_SPAWNED 1090 +#define IDS_MAX_HANGINGENTITIES 1091 +#define IDS_MAX_HORSES_BRED 1092 +#define IDS_MAX_MOOSHROOMS_SPAWNED 1093 +#define IDS_MAX_MUSHROOMCOWS_BRED 1094 +#define IDS_MAX_PIGS_SHEEP_COWS_CATS_BRED 1095 +#define IDS_MAX_PIGS_SHEEP_COWS_CATS_SPAWNED 1096 +#define IDS_MAX_SKULL_TILES 1097 +#define IDS_MAX_SQUID_SPAWNED 1098 +#define IDS_MAX_VILLAGERS_SPAWNED 1099 +#define IDS_MAX_WOLVES_BRED 1100 +#define IDS_MAX_WOLVES_SPAWNED 1101 +#define IDS_MINUTES 1102 +#define IDS_MOB_GRIEFING 1103 +#define IDS_MOB_LOOT 1104 +#define IDS_MOB_SPAWNING 1105 +#define IDS_MODERATOR 1106 +#define IDS_MORE_OPTIONS 1107 +#define IDS_MULE 1108 +#define IDS_MULTIPLAYER_FULL_TEXT 1109 +#define IDS_MULTIPLAYER_FULL_TITLE 1110 +#define IDS_MUSHROOM_COW 1111 +#define IDS_MUST_SIGN_IN_TEXT 1112 +#define IDS_MUST_SIGN_IN_TITLE 1113 +#define IDS_NAME_CAPTION 1114 +#define IDS_NAME_CAPTION_TEXT 1115 +#define IDS_NAME_DESC 1116 +#define IDS_NAME_DESC_TEXT 1117 +#define IDS_NAME_TITLE 1118 +#define IDS_NAME_TITLE_TEXT 1119 +#define IDS_NAME_WORLD 1120 +#define IDS_NAME_WORLD_TEXT 1121 +#define IDS_NATURAL_REGEN 1122 +#define IDS_NETHER_STAR 1123 +#define IDS_NETWORK_ADHOC 1124 +#define IDS_NO 1125 +#define IDS_NO_DLCCATEGORIES 1126 +#define IDS_NO_DLCOFFERS 1127 +#define IDS_NO_GAMES_FOUND 1128 +#define IDS_NO_MULTIPLAYER_PRIVILEGE_HOST_TEXT 1129 +#define IDS_NO_MULTIPLAYER_PRIVILEGE_JOIN_TEXT 1130 +#define IDS_NO_MULTIPLAYER_PRIVILEGE_TITLE 1131 +#define IDS_NO_SKIN_PACK 1132 +#define IDS_NO_USER_CREATED_CONTENT_PRIVILEGE_ALL_LOCAL 1133 +#define IDS_NO_USER_CREATED_CONTENT_PRIVILEGE_CREATE 1134 +#define IDS_NO_USER_CREATED_CONTENT_PRIVILEGE_SINGLE_LOCAL 1135 +#define IDS_NODEVICE_DECLINE 1136 +#define IDS_NOFREESPACE_TEXT 1137 +#define IDS_NOFREESPACE_TITLE 1138 +#define IDS_NOTALLOWED_FRIENDSOFFRIENDS 1139 +#define IDS_NOWPLAYING 1140 +#define IDS_OFF 1141 +#define IDS_OK 1142 +#define IDS_ON 1143 +#define IDS_ONLINE_GAME 1144 +#define IDS_ONLINE_SERVICE_TITLE 1145 +#define IDS_OPTIONS 1146 +#define IDS_OPTIONSFILE 1147 +#define IDS_OVERWRITESAVE_NO 1148 +#define IDS_OVERWRITESAVE_TITLE 1149 +#define IDS_OVERWRITESAVE_YES 1150 +#define IDS_OZELOT 1151 +#define IDS_PIG 1152 +#define IDS_PIGZOMBIE 1153 +#define IDS_PLATFORM_NAME 1154 +#define IDS_PLAY_GAME 1155 +#define IDS_PLAY_TUTORIAL 1156 +#define IDS_PLAYER_BANNED_LEVEL 1157 +#define IDS_PLAYER_ENTERED_END 1158 +#define IDS_PLAYER_JOINED 1159 +#define IDS_PLAYER_KICKED 1160 +#define IDS_PLAYER_LEFT 1161 +#define IDS_PLAYER_LEFT_END 1162 +#define IDS_PLAYER_LIST_TITLE 1163 +#define IDS_PLAYER_VS_PLAYER 1164 +#define IDS_PLAYERS 1165 +#define IDS_PLAYERS_INVITE 1166 +#define IDS_PLAYWITHOUTSAVING 1167 +#define IDS_POTATO 1168 +#define IDS_POTION_ABSORPTION 1169 +#define IDS_POTION_ABSORPTION_POSTFIX 1170 +#define IDS_POTION_BLINDNESS 1171 +#define IDS_POTION_BLINDNESS_POSTFIX 1172 +#define IDS_POTION_CONFUSION 1173 +#define IDS_POTION_CONFUSION_POSTFIX 1174 +#define IDS_POTION_DAMAGEBOOST 1175 +#define IDS_POTION_DAMAGEBOOST_POSTFIX 1176 +#define IDS_POTION_DESC_DAMAGEBOOST 1177 +#define IDS_POTION_DESC_EMPTY 1178 +#define IDS_POTION_DESC_FIRERESISTANCE 1179 +#define IDS_POTION_DESC_HARM 1180 +#define IDS_POTION_DESC_HEAL 1181 +#define IDS_POTION_DESC_INVISIBILITY 1182 +#define IDS_POTION_DESC_MOVESLOWDOWN 1183 +#define IDS_POTION_DESC_MOVESPEED 1184 +#define IDS_POTION_DESC_NIGHTVISION 1185 +#define IDS_POTION_DESC_POISON 1186 +#define IDS_POTION_DESC_REGENERATION 1187 +#define IDS_POTION_DESC_WATER_BOTTLE 1188 +#define IDS_POTION_DESC_WEAKNESS 1189 +#define IDS_POTION_DIGSLOWDOWN 1190 +#define IDS_POTION_DIGSLOWDOWN_POSTFIX 1191 +#define IDS_POTION_DIGSPEED 1192 +#define IDS_POTION_DIGSPEED_POSTFIX 1193 +#define IDS_POTION_EFFECTS_WHENDRANK 1194 +#define IDS_POTION_EMPTY 1195 +#define IDS_POTION_FIRERESISTANCE 1196 +#define IDS_POTION_FIRERESISTANCE_POSTFIX 1197 +#define IDS_POTION_HARM 1198 +#define IDS_POTION_HARM_POSTFIX 1199 +#define IDS_POTION_HEAL 1200 +#define IDS_POTION_HEAL_POSTFIX 1201 +#define IDS_POTION_HEALTHBOOST 1202 +#define IDS_POTION_HEALTHBOOST_POSTFIX 1203 +#define IDS_POTION_HUNGER 1204 +#define IDS_POTION_HUNGER_POSTFIX 1205 +#define IDS_POTION_INVISIBILITY 1206 +#define IDS_POTION_INVISIBILITY_POSTFIX 1207 +#define IDS_POTION_JUMP 1208 +#define IDS_POTION_JUMP_POSTFIX 1209 +#define IDS_POTION_MOVESLOWDOWN 1210 +#define IDS_POTION_MOVESLOWDOWN_POSTFIX 1211 +#define IDS_POTION_MOVESPEED 1212 +#define IDS_POTION_MOVESPEED_POSTFIX 1213 +#define IDS_POTION_NIGHTVISION 1214 +#define IDS_POTION_NIGHTVISION_POSTFIX 1215 +#define IDS_POTION_POISON 1216 +#define IDS_POTION_POISON_POSTFIX 1217 +#define IDS_POTION_POTENCY_0 1218 +#define IDS_POTION_POTENCY_1 1219 +#define IDS_POTION_POTENCY_2 1220 +#define IDS_POTION_POTENCY_3 1221 +#define IDS_POTION_PREFIX_ACRID 1222 +#define IDS_POTION_PREFIX_ARTLESS 1223 +#define IDS_POTION_PREFIX_AWKWARD 1224 +#define IDS_POTION_PREFIX_BLAND 1225 +#define IDS_POTION_PREFIX_BULKY 1226 +#define IDS_POTION_PREFIX_BUNGLING 1227 +#define IDS_POTION_PREFIX_BUTTERED 1228 +#define IDS_POTION_PREFIX_CHARMING 1229 +#define IDS_POTION_PREFIX_CLEAR 1230 +#define IDS_POTION_PREFIX_CORDIAL 1231 +#define IDS_POTION_PREFIX_DASHING 1232 +#define IDS_POTION_PREFIX_DEBONAIR 1233 +#define IDS_POTION_PREFIX_DIFFUSE 1234 +#define IDS_POTION_PREFIX_ELEGANT 1235 +#define IDS_POTION_PREFIX_FANCY 1236 +#define IDS_POTION_PREFIX_FLAT 1237 +#define IDS_POTION_PREFIX_FOUL 1238 +#define IDS_POTION_PREFIX_GRENADE 1239 +#define IDS_POTION_PREFIX_GROSS 1240 +#define IDS_POTION_PREFIX_HARSH 1241 +#define IDS_POTION_PREFIX_MILKY 1242 +#define IDS_POTION_PREFIX_MUNDANE 1243 +#define IDS_POTION_PREFIX_ODORLESS 1244 +#define IDS_POTION_PREFIX_POTENT 1245 +#define IDS_POTION_PREFIX_RANK 1246 +#define IDS_POTION_PREFIX_REFINED 1247 +#define IDS_POTION_PREFIX_SMOOTH 1248 +#define IDS_POTION_PREFIX_SPARKLING 1249 +#define IDS_POTION_PREFIX_STINKY 1250 +#define IDS_POTION_PREFIX_SUAVE 1251 +#define IDS_POTION_PREFIX_THICK 1252 +#define IDS_POTION_PREFIX_THIN 1253 +#define IDS_POTION_PREFIX_UNINTERESTING 1254 +#define IDS_POTION_REGENERATION 1255 +#define IDS_POTION_REGENERATION_POSTFIX 1256 +#define IDS_POTION_RESISTANCE 1257 +#define IDS_POTION_RESISTANCE_POSTFIX 1258 +#define IDS_POTION_SATURATION 1259 +#define IDS_POTION_SATURATION_POSTFIX 1260 +#define IDS_POTION_WATERBREATHING 1261 +#define IDS_POTION_WATERBREATHING_POSTFIX 1262 +#define IDS_POTION_WEAKNESS 1263 +#define IDS_POTION_WEAKNESS_POSTFIX 1264 +#define IDS_POTION_WITHER 1265 +#define IDS_POTION_WITHER_POSTFIX 1266 +#define IDS_PRESS_START_TO_JOIN 1267 +#define IDS_PRIV_ATTACK_ANIMAL_TOGGLE_OFF 1268 +#define IDS_PRIV_ATTACK_ANIMAL_TOGGLE_ON 1269 +#define IDS_PRIV_ATTACK_MOB_TOGGLE_OFF 1270 +#define IDS_PRIV_ATTACK_MOB_TOGGLE_ON 1271 +#define IDS_PRIV_ATTACK_PLAYER_TOGGLE_OFF 1272 +#define IDS_PRIV_ATTACK_PLAYER_TOGGLE_ON 1273 +#define IDS_PRIV_BUILD_TOGGLE_OFF 1274 +#define IDS_PRIV_BUILD_TOGGLE_ON 1275 +#define IDS_PRIV_CAN_EXHAUSTION_TOGGLE_OFF 1276 +#define IDS_PRIV_CAN_EXHAUSTION_TOGGLE_ON 1277 +#define IDS_PRIV_CAN_FLY_TOGGLE_OFF 1278 +#define IDS_PRIV_CAN_FLY_TOGGLE_ON 1279 +#define IDS_PRIV_CAN_INVISIBLE_TOGGLE_OFF 1280 +#define IDS_PRIV_CAN_INVISIBLE_TOGGLE_ON 1281 +#define IDS_PRIV_CAN_TELEPORT_TOGGLE_OFF 1282 +#define IDS_PRIV_CAN_TELEPORT_TOGGLE_ON 1283 +#define IDS_PRIV_EXHAUSTION_TOGGLE_OFF 1284 +#define IDS_PRIV_EXHAUSTION_TOGGLE_ON 1285 +#define IDS_PRIV_FLY_TOGGLE_OFF 1286 +#define IDS_PRIV_FLY_TOGGLE_ON 1287 +#define IDS_PRIV_INVISIBLE_TOGGLE_OFF 1288 +#define IDS_PRIV_INVISIBLE_TOGGLE_ON 1289 +#define IDS_PRIV_INVULNERABLE_TOGGLE_OFF 1290 +#define IDS_PRIV_INVULNERABLE_TOGGLE_ON 1291 +#define IDS_PRIV_MINE_TOGGLE_OFF 1292 +#define IDS_PRIV_MINE_TOGGLE_ON 1293 +#define IDS_PRIV_MODERATOR_TOGGLE_OFF 1294 +#define IDS_PRIV_MODERATOR_TOGGLE_ON 1295 +#define IDS_PRIV_USE_CONTAINERS_TOGGLE_OFF 1296 +#define IDS_PRIV_USE_CONTAINERS_TOGGLE_ON 1297 +#define IDS_PRIV_USE_DOORS_TOGGLE_OFF 1298 +#define IDS_PRIV_USE_DOORS_TOGGLE_ON 1299 +#define IDS_PRO_ACHIEVEMENTPROBLEM_TEXT 1300 +#define IDS_PRO_ACHIEVEMENTPROBLEM_TITLE 1301 +#define IDS_PRO_GUESTPROFILE_TEXT 1302 +#define IDS_PRO_GUESTPROFILE_TITLE 1303 +#define IDS_PRO_NOPROFILE_TITLE 1304 +#define IDS_PRO_NOPROFILEOPTIONS_TEXT 1305 +#define IDS_PRO_NOTADHOCONLINE_ACCEPT 1306 +#define IDS_PRO_NOTADHOCONLINE_TEXT 1307 +#define IDS_PRO_NOTADHOCONLINE_TITLE 1308 +#define IDS_PRO_NOTONLINE_ACCEPT 1309 +#define IDS_PRO_NOTONLINE_DECLINE 1310 +#define IDS_PRO_NOTONLINE_TEXT 1311 +#define IDS_PRO_NOTONLINE_TITLE 1312 +#define IDS_PRO_RETURNEDTOMENU_ACCEPT 1313 +#define IDS_PRO_RETURNEDTOMENU_TEXT 1314 +#define IDS_PRO_RETURNEDTOMENU_TITLE 1315 +#define IDS_PRO_RETURNEDTOTITLESCREEN_TEXT 1316 +#define IDS_PRO_UNLOCKGAME_TEXT 1317 +#define IDS_PRO_UNLOCKGAME_TITLE 1318 +#define IDS_PRO_XBOXLIVE_NOTIFICATION 1319 +#define IDS_PROGRESS_AUTOSAVING_LEVEL 1320 +#define IDS_PROGRESS_BUILDING_TERRAIN 1321 +#define IDS_PROGRESS_CONNECTING 1322 +#define IDS_PROGRESS_CONVERTING_TO_OFFLINE_GAME 1323 +#define IDS_PROGRESS_DOWNLOADING_TERRAIN 1324 +#define IDS_PROGRESS_ENTERING_END 1325 +#define IDS_PROGRESS_ENTERING_NETHER 1326 +#define IDS_PROGRESS_GENERATING_LEVEL 1327 +#define IDS_PROGRESS_GENERATING_SPAWN_AREA 1328 +#define IDS_PROGRESS_HOST_SAVING 1329 +#define IDS_PROGRESS_INITIALISING_SERVER 1330 +#define IDS_PROGRESS_LEAVING_END 1331 +#define IDS_PROGRESS_LEAVING_NETHER 1332 +#define IDS_PROGRESS_LOADING_LEVEL 1333 +#define IDS_PROGRESS_LOADING_SPAWN_AREA 1334 +#define IDS_PROGRESS_NEW_WORLD_SEED 1335 +#define IDS_PROGRESS_RESPAWNING 1336 +#define IDS_PROGRESS_SAVING_CHUNKS 1337 +#define IDS_PROGRESS_SAVING_LEVEL 1338 +#define IDS_PROGRESS_SAVING_PLAYERS 1339 +#define IDS_PROGRESS_SAVING_TO_DISC 1340 +#define IDS_PROGRESS_SIMULATING_WORLD 1341 +#define IDS_REINSTALL_AVATAR_ITEM_1 1342 +#define IDS_REINSTALL_AVATAR_ITEM_2 1343 +#define IDS_REINSTALL_AVATAR_ITEM_3 1344 +#define IDS_REINSTALL_CONTENT 1345 +#define IDS_REINSTALL_GAMERPIC_1 1346 +#define IDS_REINSTALL_GAMERPIC_2 1347 +#define IDS_REINSTALL_THEME 1348 +#define IDS_RENAME_WORLD_TEXT 1349 +#define IDS_RENAME_WORLD_TITLE 1350 +#define IDS_REPAIR_AND_NAME 1351 +#define IDS_REPAIR_COST 1352 +#define IDS_REPAIR_EXPENSIVE 1353 +#define IDS_REQUIRED_ITEMS_FOR_TRADE 1354 +#define IDS_RESET_NETHER 1355 +#define IDS_RESET_TO_DEFAULTS 1356 +#define IDS_RESETNETHER_TEXT 1357 +#define IDS_RESETNETHER_TITLE 1358 +#define IDS_RESPAWN 1359 +#define IDS_RESUME_GAME 1360 +#define IDS_RETURNEDTOMENU_TITLE 1361 +#define IDS_RETURNEDTOTITLESCREEN_TEXT 1362 +#define IDS_RICHPRESENCE_GAMESTATE 1363 +#define IDS_RICHPRESENCE_IDLE 1364 +#define IDS_RICHPRESENCE_MENUS 1365 +#define IDS_RICHPRESENCE_MULTIPLAYER 1366 +#define IDS_RICHPRESENCE_MULTIPLAYER_1P 1367 +#define IDS_RICHPRESENCE_MULTIPLAYER_1POFFLINE 1368 +#define IDS_RICHPRESENCE_MULTIPLAYEROFFLINE 1369 +#define IDS_RICHPRESENCESTATE_ANVIL 1370 +#define IDS_RICHPRESENCESTATE_BLANK 1371 +#define IDS_RICHPRESENCESTATE_BOATING 1372 +#define IDS_RICHPRESENCESTATE_BREWING 1373 +#define IDS_RICHPRESENCESTATE_CD 1374 +#define IDS_RICHPRESENCESTATE_CRAFTING 1375 +#define IDS_RICHPRESENCESTATE_ENCHANTING 1376 +#define IDS_RICHPRESENCESTATE_FISHING 1377 +#define IDS_RICHPRESENCESTATE_FORGING 1378 +#define IDS_RICHPRESENCESTATE_MAP 1379 +#define IDS_RICHPRESENCESTATE_NETHER 1380 +#define IDS_RICHPRESENCESTATE_RIDING_MINECART 1381 +#define IDS_RICHPRESENCESTATE_RIDING_PIG 1382 +#define IDS_RICHPRESENCESTATE_TRADING 1383 +#define IDS_SAVE_GAME 1384 +#define IDS_SAVE_ICON_MESSAGE 1385 +#define IDS_SAVE_INCOMPLETE_EXPLANATION_QUOTA 1386 +#define IDS_SAVE_INCOMPLETE_TITLE 1387 +#define IDS_SAVE_TRANSFER_DOWNLOADCOMPLETE 1388 +#define IDS_SAVE_TRANSFER_DOWNLOADFAILED 1389 +#define IDS_SAVE_TRANSFER_NOT_AVAILABLE_TEXT 1390 +#define IDS_SAVE_TRANSFER_TEXT 1391 +#define IDS_SAVE_TRANSFER_UPLOADCOMPLETE 1392 +#define IDS_SAVE_TRANSFER_UPLOADFAILED 1393 +#define IDS_SAVE_TRANSFER_WRONG_VERSION 1394 +#define IDS_SAVECACHEFILE 1395 +#define IDS_SAVEDATA_COPIED_TEXT 1396 +#define IDS_SAVEDATA_COPIED_TITLE 1397 +#define IDS_SAVETRANSFER_STAGE_CONVERTING 1398 +#define IDS_SAVETRANSFER_STAGE_GET_DATA 1399 +#define IDS_SAVETRANSFER_STAGE_PUT_DATA 1400 +#define IDS_SAVETRANSFER_STAGE_SAVING 1401 +#define IDS_SEED 1402 +#define IDS_SELECT_NETWORK_MODE_TEXT 1403 +#define IDS_SELECT_NETWORK_MODE_TITLE 1404 +#define IDS_SELECTAGAIN 1405 +#define IDS_SELECTED 1406 +#define IDS_SELECTED_SKIN 1407 +#define IDS_SETTINGS 1408 +#define IDS_SHEEP 1409 +#define IDS_SIGN_TITLE 1410 +#define IDS_SIGN_TITLE_TEXT 1411 +#define IDS_SIGNIN_PSN 1412 +#define IDS_SILVERFISH 1413 +#define IDS_SKELETON 1414 +#define IDS_SKELETON_HORSE 1415 +#define IDS_SKINS 1416 +#define IDS_SLIDER_AUTOSAVE 1417 +#define IDS_SLIDER_AUTOSAVE_OFF 1418 +#define IDS_SLIDER_DIFFICULTY 1419 +#define IDS_SLIDER_GAMMA 1420 +#define IDS_SLIDER_INTERFACEOPACITY 1421 +#define IDS_SLIDER_MUSIC 1422 +#define IDS_SLIDER_SENSITIVITY_INGAME 1423 +#define IDS_SLIDER_SENSITIVITY_INMENU 1424 +#define IDS_SLIDER_SOUND 1425 +#define IDS_SLIDER_UISIZE 1426 +#define IDS_SLIDER_UISIZESPLITSCREEN 1427 +#define IDS_SLIME 1428 +#define IDS_SNOWMAN 1429 +#define IDS_SOCIAL_DEFAULT_CAPTION 1430 +#define IDS_SOCIAL_DEFAULT_DESCRIPTION 1431 +#define IDS_SOCIAL_LABEL_CAPTION 1432 +#define IDS_SOCIAL_LABEL_DESCRIPTION 1433 +#define IDS_SOCIAL_TEXT 1434 +#define IDS_SOUTHPAW 1435 +#define IDS_SPIDER 1436 +#define IDS_SQUID 1437 +#define IDS_START_GAME 1438 +#define IDS_STO_SAVING_LONG 1439 +#define IDS_STO_SAVING_SHORT 1440 +#define IDS_STRINGVERIFY_AWAITING_APPROVAL 1441 +#define IDS_STRINGVERIFY_CENSORED 1442 +#define IDS_SUPERFLAT_WORLD 1443 +#define IDS_SURVIVAL 1444 +#define IDS_TELEPORT 1445 +#define IDS_TELEPORT_TO_ME 1446 +#define IDS_TELEPORT_TO_PLAYER 1447 +#define IDS_TEXT_DELETE_SAVE 1448 +#define IDS_TEXT_SAVEOPTIONS 1449 +#define IDS_TEXTURE_PACK_TRIALVERSION 1450 +#define IDS_TEXTUREPACK_FULLVERSION 1451 +#define IDS_THEMES 1452 +#define IDS_TILE_ACTIVATOR_RAIL 1453 +#define IDS_TILE_ANVIL 1454 +#define IDS_TILE_ANVIL_INTACT 1455 +#define IDS_TILE_ANVIL_SLIGHTLYDAMAGED 1456 +#define IDS_TILE_ANVIL_VERYDAMAGED 1457 +#define IDS_TILE_BEACON 1458 +#define IDS_TILE_BED 1459 +#define IDS_TILE_BED_MESLEEP 1460 +#define IDS_TILE_BED_NO_SLEEP 1461 +#define IDS_TILE_BED_NOT_VALID 1462 +#define IDS_TILE_BED_NOTSAFE 1463 +#define IDS_TILE_BED_OCCUPIED 1464 +#define IDS_TILE_BED_PLAYERSLEEP 1465 +#define IDS_TILE_BEDROCK 1466 +#define IDS_TILE_BIRCH 1467 +#define IDS_TILE_BIRCHWOOD_PLANKS 1468 +#define IDS_TILE_BLOCK_DIAMOND 1469 +#define IDS_TILE_BLOCK_GOLD 1470 +#define IDS_TILE_BLOCK_IRON 1471 +#define IDS_TILE_BLOCK_LAPIS 1472 +#define IDS_TILE_BOOKSHELF 1473 +#define IDS_TILE_BREWINGSTAND 1474 +#define IDS_TILE_BRICK 1475 +#define IDS_TILE_BUTTON 1476 +#define IDS_TILE_CACTUS 1477 +#define IDS_TILE_CAKE 1478 +#define IDS_TILE_CARPET 1479 +#define IDS_TILE_CARPET_BLACK 1480 +#define IDS_TILE_CARPET_BLUE 1481 +#define IDS_TILE_CARPET_BROWN 1482 +#define IDS_TILE_CARPET_CYAN 1483 +#define IDS_TILE_CARPET_GRAY 1484 +#define IDS_TILE_CARPET_GREEN 1485 +#define IDS_TILE_CARPET_LIGHT_BLUE 1486 +#define IDS_TILE_CARPET_LIME 1487 +#define IDS_TILE_CARPET_MAGENTA 1488 +#define IDS_TILE_CARPET_ORANGE 1489 +#define IDS_TILE_CARPET_PINK 1490 +#define IDS_TILE_CARPET_PURPLE 1491 +#define IDS_TILE_CARPET_RED 1492 +#define IDS_TILE_CARPET_SILVER 1493 +#define IDS_TILE_CARPET_WHITE 1494 +#define IDS_TILE_CARPET_YELLOW 1495 +#define IDS_TILE_CARROTS 1496 +#define IDS_TILE_CAULDRON 1497 +#define IDS_TILE_CHEST 1498 +#define IDS_TILE_CHEST_TRAP 1499 +#define IDS_TILE_CLAY 1500 +#define IDS_TILE_CLOTH 1501 +#define IDS_TILE_CLOTH_BLACK 1502 +#define IDS_TILE_CLOTH_BLUE 1503 +#define IDS_TILE_CLOTH_BROWN 1504 +#define IDS_TILE_CLOTH_CYAN 1505 +#define IDS_TILE_CLOTH_GRAY 1506 +#define IDS_TILE_CLOTH_GREEN 1507 +#define IDS_TILE_CLOTH_LIGHT_BLUE 1508 +#define IDS_TILE_CLOTH_LIME 1509 +#define IDS_TILE_CLOTH_MAGENTA 1510 +#define IDS_TILE_CLOTH_ORANGE 1511 +#define IDS_TILE_CLOTH_PINK 1512 +#define IDS_TILE_CLOTH_PURPLE 1513 +#define IDS_TILE_CLOTH_RED 1514 +#define IDS_TILE_CLOTH_SILVER 1515 +#define IDS_TILE_CLOTH_WHITE 1516 +#define IDS_TILE_CLOTH_YELLOW 1517 +#define IDS_TILE_COAL 1518 +#define IDS_TILE_COBBLESTONE_WALL 1519 +#define IDS_TILE_COBBLESTONE_WALL_MOSSY 1520 +#define IDS_TILE_COCOA 1521 +#define IDS_TILE_COMMAND_BLOCK 1522 +#define IDS_TILE_COMPARATOR 1523 +#define IDS_TILE_CROPS 1524 +#define IDS_TILE_DAYLIGHT_DETECTOR 1525 +#define IDS_TILE_DEAD_BUSH 1526 +#define IDS_TILE_DETECTOR_RAIL 1527 +#define IDS_TILE_DIODE 1528 +#define IDS_TILE_DIRT 1529 +#define IDS_TILE_DISPENSER 1530 +#define IDS_TILE_DOOR_IRON 1531 +#define IDS_TILE_DOOR_WOOD 1532 +#define IDS_TILE_DRAGONEGG 1533 +#define IDS_TILE_DROPPER 1534 +#define IDS_TILE_DROPS 1535 +#define IDS_TILE_EMERALDBLOCK 1536 +#define IDS_TILE_EMERALDORE 1537 +#define IDS_TILE_ENCHANTMENTTABLE 1538 +#define IDS_TILE_END_PORTAL 1539 +#define IDS_TILE_ENDERCHEST 1540 +#define IDS_TILE_ENDPORTALFRAME 1541 +#define IDS_TILE_FARMLAND 1542 +#define IDS_TILE_FENCE 1543 +#define IDS_TILE_FENCE_GATE 1544 +#define IDS_TILE_FERN 1545 +#define IDS_TILE_FIRE 1546 +#define IDS_TILE_FLOWER 1547 +#define IDS_TILE_FLOWERPOT 1548 +#define IDS_TILE_FURNACE 1549 +#define IDS_TILE_GLASS 1550 +#define IDS_TILE_GOLDEN_RAIL 1551 +#define IDS_TILE_GRASS 1552 +#define IDS_TILE_GRAVEL 1553 +#define IDS_TILE_HARDENED_CLAY 1554 +#define IDS_TILE_HAY 1555 +#define IDS_TILE_HELL_ROCK 1556 +#define IDS_TILE_HELL_SAND 1557 +#define IDS_TILE_HOPPER 1558 +#define IDS_TILE_HUGE_MUSHROOM_1 1559 +#define IDS_TILE_HUGE_MUSHROOM_2 1560 +#define IDS_TILE_ICE 1561 +#define IDS_TILE_IRON_FENCE 1562 +#define IDS_TILE_JUKEBOX 1563 +#define IDS_TILE_JUNGLE_PLANKS 1564 +#define IDS_TILE_LADDER 1565 +#define IDS_TILE_LAVA 1566 +#define IDS_TILE_LEAVES 1567 +#define IDS_TILE_LEAVES_BIRCH 1568 +#define IDS_TILE_LEAVES_JUNGLE 1569 +#define IDS_TILE_LEAVES_OAK 1570 +#define IDS_TILE_LEAVES_SPRUCE 1571 +#define IDS_TILE_LEVER 1572 +#define IDS_TILE_LIGHT_GEM 1573 +#define IDS_TILE_LIT_PUMPKIN 1574 +#define IDS_TILE_LOCKED_CHEST 1575 +#define IDS_TILE_LOG 1576 +#define IDS_TILE_LOG_BIRCH 1577 +#define IDS_TILE_LOG_JUNGLE 1578 +#define IDS_TILE_LOG_OAK 1579 +#define IDS_TILE_LOG_SPRUCE 1580 +#define IDS_TILE_MELON 1581 +#define IDS_TILE_MELON_STEM 1582 +#define IDS_TILE_MOB_SPAWNER 1583 +#define IDS_TILE_MONSTER_STONE_EGG 1584 +#define IDS_TILE_MUSHROOM 1585 +#define IDS_TILE_MUSIC_BLOCK 1586 +#define IDS_TILE_MYCEL 1587 +#define IDS_TILE_NETHER_QUARTZ 1588 +#define IDS_TILE_NETHERBRICK 1589 +#define IDS_TILE_NETHERFENCE 1590 +#define IDS_TILE_NETHERSTALK 1591 +#define IDS_TILE_NOT_GATE 1592 +#define IDS_TILE_OAK 1593 +#define IDS_TILE_OAKWOOD_PLANKS 1594 +#define IDS_TILE_OBSIDIAN 1595 +#define IDS_TILE_ORE_COAL 1596 +#define IDS_TILE_ORE_DIAMOND 1597 +#define IDS_TILE_ORE_GOLD 1598 +#define IDS_TILE_ORE_IRON 1599 +#define IDS_TILE_ORE_LAPIS 1600 +#define IDS_TILE_ORE_REDSTONE 1601 +#define IDS_TILE_PISTON_BASE 1602 +#define IDS_TILE_PISTON_STICK_BASE 1603 +#define IDS_TILE_PLANKS 1604 +#define IDS_TILE_PORTAL 1605 +#define IDS_TILE_POTATOES 1606 +#define IDS_TILE_PRESSURE_PLATE 1607 +#define IDS_TILE_PUMPKIN 1608 +#define IDS_TILE_PUMPKIN_STEM 1609 +#define IDS_TILE_QUARTZ_BLOCK 1610 +#define IDS_TILE_QUARTZ_BLOCK_CHISELED 1611 +#define IDS_TILE_QUARTZ_BLOCK_LINES 1612 +#define IDS_TILE_RAIL 1613 +#define IDS_TILE_REDSTONE_BLOCK 1614 +#define IDS_TILE_REDSTONE_DUST 1615 +#define IDS_TILE_REDSTONE_LIGHT 1616 +#define IDS_TILE_REEDS 1617 +#define IDS_TILE_ROSE 1618 +#define IDS_TILE_SAND 1619 +#define IDS_TILE_SANDSTONE 1620 +#define IDS_TILE_SANDSTONE_CHISELED 1621 +#define IDS_TILE_SANDSTONE_SMOOTH 1622 +#define IDS_TILE_SAPLING 1623 +#define IDS_TILE_SAPLING_BIRCH 1624 +#define IDS_TILE_SAPLING_JUNGLE 1625 +#define IDS_TILE_SAPLING_OAK 1626 +#define IDS_TILE_SAPLING_SPRUCE 1627 +#define IDS_TILE_SHRUB 1628 +#define IDS_TILE_SIGN 1629 +#define IDS_TILE_SKULL 1630 +#define IDS_TILE_SNOW 1631 +#define IDS_TILE_SPONGE 1632 +#define IDS_TILE_SPRUCE 1633 +#define IDS_TILE_SPRUCEWOOD_PLANKS 1634 +#define IDS_TILE_STAINED_CLAY 1635 +#define IDS_TILE_STAINED_CLAY_BLACK 1636 +#define IDS_TILE_STAINED_CLAY_BLUE 1637 +#define IDS_TILE_STAINED_CLAY_BROWN 1638 +#define IDS_TILE_STAINED_CLAY_CYAN 1639 +#define IDS_TILE_STAINED_CLAY_GRAY 1640 +#define IDS_TILE_STAINED_CLAY_GREEN 1641 +#define IDS_TILE_STAINED_CLAY_LIGHT_BLUE 1642 +#define IDS_TILE_STAINED_CLAY_LIME 1643 +#define IDS_TILE_STAINED_CLAY_MAGENTA 1644 +#define IDS_TILE_STAINED_CLAY_ORANGE 1645 +#define IDS_TILE_STAINED_CLAY_PINK 1646 +#define IDS_TILE_STAINED_CLAY_PURPLE 1647 +#define IDS_TILE_STAINED_CLAY_RED 1648 +#define IDS_TILE_STAINED_CLAY_SILVER 1649 +#define IDS_TILE_STAINED_CLAY_WHITE 1650 +#define IDS_TILE_STAINED_CLAY_YELLOW 1651 +#define IDS_TILE_STAINED_GLASS 1652 +#define IDS_TILE_STAINED_GLASS_BLACK 1653 +#define IDS_TILE_STAINED_GLASS_BLUE 1654 +#define IDS_TILE_STAINED_GLASS_BROWN 1655 +#define IDS_TILE_STAINED_GLASS_CYAN 1656 +#define IDS_TILE_STAINED_GLASS_GRAY 1657 +#define IDS_TILE_STAINED_GLASS_GREEN 1658 +#define IDS_TILE_STAINED_GLASS_LIGHT_BLUE 1659 +#define IDS_TILE_STAINED_GLASS_LIME 1660 +#define IDS_TILE_STAINED_GLASS_MAGENTA 1661 +#define IDS_TILE_STAINED_GLASS_ORANGE 1662 +#define IDS_TILE_STAINED_GLASS_PANE 1663 +#define IDS_TILE_STAINED_GLASS_PANE_BLACK 1664 +#define IDS_TILE_STAINED_GLASS_PANE_BLUE 1665 +#define IDS_TILE_STAINED_GLASS_PANE_BROWN 1666 +#define IDS_TILE_STAINED_GLASS_PANE_CYAN 1667 +#define IDS_TILE_STAINED_GLASS_PANE_GRAY 1668 +#define IDS_TILE_STAINED_GLASS_PANE_GREEN 1669 +#define IDS_TILE_STAINED_GLASS_PANE_LIGHT_BLUE 1670 +#define IDS_TILE_STAINED_GLASS_PANE_LIME 1671 +#define IDS_TILE_STAINED_GLASS_PANE_MAGENTA 1672 +#define IDS_TILE_STAINED_GLASS_PANE_ORANGE 1673 +#define IDS_TILE_STAINED_GLASS_PANE_PINK 1674 +#define IDS_TILE_STAINED_GLASS_PANE_PURPLE 1675 +#define IDS_TILE_STAINED_GLASS_PANE_RED 1676 +#define IDS_TILE_STAINED_GLASS_PANE_SILVER 1677 +#define IDS_TILE_STAINED_GLASS_PANE_WHITE 1678 +#define IDS_TILE_STAINED_GLASS_PANE_YELLOW 1679 +#define IDS_TILE_STAINED_GLASS_PINK 1680 +#define IDS_TILE_STAINED_GLASS_PURPLE 1681 +#define IDS_TILE_STAINED_GLASS_RED 1682 +#define IDS_TILE_STAINED_GLASS_SILVER 1683 +#define IDS_TILE_STAINED_GLASS_WHITE 1684 +#define IDS_TILE_STAINED_GLASS_YELLOW 1685 +#define IDS_TILE_STAIRS_BIRCHWOOD 1686 +#define IDS_TILE_STAIRS_BRICKS 1687 +#define IDS_TILE_STAIRS_JUNGLEWOOD 1688 +#define IDS_TILE_STAIRS_NETHERBRICK 1689 +#define IDS_TILE_STAIRS_QUARTZ 1690 +#define IDS_TILE_STAIRS_SANDSTONE 1691 +#define IDS_TILE_STAIRS_SPRUCEWOOD 1692 +#define IDS_TILE_STAIRS_STONE 1693 +#define IDS_TILE_STAIRS_STONE_BRICKS_SMOOTH 1694 +#define IDS_TILE_STAIRS_WOOD 1695 +#define IDS_TILE_STONE 1696 +#define IDS_TILE_STONE_BRICK 1697 +#define IDS_TILE_STONE_BRICK_SMOOTH 1698 +#define IDS_TILE_STONE_BRICK_SMOOTH_CHISELED 1699 +#define IDS_TILE_STONE_BRICK_SMOOTH_CRACKED 1700 +#define IDS_TILE_STONE_BRICK_SMOOTH_MOSSY 1701 +#define IDS_TILE_STONE_MOSS 1702 +#define IDS_TILE_STONE_SILVERFISH 1703 +#define IDS_TILE_STONE_SILVERFISH_COBBLESTONE 1704 +#define IDS_TILE_STONE_SILVERFISH_STONE_BRICK 1705 +#define IDS_TILE_STONESLAB 1706 +#define IDS_TILE_STONESLAB_BIRCH 1707 +#define IDS_TILE_STONESLAB_BRICK 1708 +#define IDS_TILE_STONESLAB_COBBLE 1709 +#define IDS_TILE_STONESLAB_JUNGLE 1710 +#define IDS_TILE_STONESLAB_NETHERBRICK 1711 +#define IDS_TILE_STONESLAB_OAK 1712 +#define IDS_TILE_STONESLAB_QUARTZ 1713 +#define IDS_TILE_STONESLAB_SAND 1714 +#define IDS_TILE_STONESLAB_SMOOTHBRICK 1715 +#define IDS_TILE_STONESLAB_SPRUCE 1716 +#define IDS_TILE_STONESLAB_STONE 1717 +#define IDS_TILE_STONESLAB_WOOD 1718 +#define IDS_TILE_TALL_GRASS 1719 +#define IDS_TILE_THIN_GLASS 1720 +#define IDS_TILE_TNT 1721 +#define IDS_TILE_TORCH 1722 +#define IDS_TILE_TORCHCHARCOAL 1723 +#define IDS_TILE_TORCHCOAL 1724 +#define IDS_TILE_TRAPDOOR 1725 +#define IDS_TILE_TRIPWIRE 1726 +#define IDS_TILE_TRIPWIRE_SOURCE 1727 +#define IDS_TILE_VINE 1728 +#define IDS_TILE_WATER 1729 +#define IDS_TILE_WATERLILY 1730 +#define IDS_TILE_WEB 1731 +#define IDS_TILE_WEIGHTED_PLATE_HEAVY 1732 +#define IDS_TILE_WEIGHTED_PLATE_LIGHT 1733 +#define IDS_TILE_WHITESTONE 1734 +#define IDS_TILE_WORKBENCH 1735 +#define IDS_TIPS_GAMETIP_0 1736 +#define IDS_TIPS_GAMETIP_1 1737 +#define IDS_TIPS_GAMETIP_10 1738 +#define IDS_TIPS_GAMETIP_11 1739 +#define IDS_TIPS_GAMETIP_12 1740 +#define IDS_TIPS_GAMETIP_13 1741 +#define IDS_TIPS_GAMETIP_14 1742 +#define IDS_TIPS_GAMETIP_15 1743 +#define IDS_TIPS_GAMETIP_16 1744 +#define IDS_TIPS_GAMETIP_17 1745 +#define IDS_TIPS_GAMETIP_18 1746 +#define IDS_TIPS_GAMETIP_19 1747 +#define IDS_TIPS_GAMETIP_2 1748 +#define IDS_TIPS_GAMETIP_20 1749 +#define IDS_TIPS_GAMETIP_21 1750 +#define IDS_TIPS_GAMETIP_22 1751 +#define IDS_TIPS_GAMETIP_23 1752 +#define IDS_TIPS_GAMETIP_24 1753 +#define IDS_TIPS_GAMETIP_25 1754 +#define IDS_TIPS_GAMETIP_26 1755 +#define IDS_TIPS_GAMETIP_27 1756 +#define IDS_TIPS_GAMETIP_28 1757 +#define IDS_TIPS_GAMETIP_29 1758 +#define IDS_TIPS_GAMETIP_3 1759 +#define IDS_TIPS_GAMETIP_30 1760 +#define IDS_TIPS_GAMETIP_31 1761 +#define IDS_TIPS_GAMETIP_32 1762 +#define IDS_TIPS_GAMETIP_33 1763 +#define IDS_TIPS_GAMETIP_34 1764 +#define IDS_TIPS_GAMETIP_35 1765 +#define IDS_TIPS_GAMETIP_36 1766 +#define IDS_TIPS_GAMETIP_37 1767 +#define IDS_TIPS_GAMETIP_38 1768 +#define IDS_TIPS_GAMETIP_39 1769 +#define IDS_TIPS_GAMETIP_4 1770 +#define IDS_TIPS_GAMETIP_40 1771 +#define IDS_TIPS_GAMETIP_41 1772 +#define IDS_TIPS_GAMETIP_42 1773 +#define IDS_TIPS_GAMETIP_43 1774 +#define IDS_TIPS_GAMETIP_44 1775 +#define IDS_TIPS_GAMETIP_45 1776 +#define IDS_TIPS_GAMETIP_46 1777 +#define IDS_TIPS_GAMETIP_47 1778 +#define IDS_TIPS_GAMETIP_48 1779 +#define IDS_TIPS_GAMETIP_49 1780 +#define IDS_TIPS_GAMETIP_5 1781 +#define IDS_TIPS_GAMETIP_50 1782 +#define IDS_TIPS_GAMETIP_6 1783 +#define IDS_TIPS_GAMETIP_7 1784 +#define IDS_TIPS_GAMETIP_8 1785 +#define IDS_TIPS_GAMETIP_9 1786 +#define IDS_TIPS_GAMETIP_NEWDLC 1787 +#define IDS_TIPS_GAMETIP_SKINPACKS 1788 +#define IDS_TIPS_TRIVIA_1 1789 +#define IDS_TIPS_TRIVIA_10 1790 +#define IDS_TIPS_TRIVIA_11 1791 +#define IDS_TIPS_TRIVIA_12 1792 +#define IDS_TIPS_TRIVIA_13 1793 +#define IDS_TIPS_TRIVIA_14 1794 +#define IDS_TIPS_TRIVIA_15 1795 +#define IDS_TIPS_TRIVIA_16 1796 +#define IDS_TIPS_TRIVIA_17 1797 +#define IDS_TIPS_TRIVIA_18 1798 +#define IDS_TIPS_TRIVIA_19 1799 +#define IDS_TIPS_TRIVIA_2 1800 +#define IDS_TIPS_TRIVIA_20 1801 +#define IDS_TIPS_TRIVIA_3 1802 +#define IDS_TIPS_TRIVIA_4 1803 +#define IDS_TIPS_TRIVIA_5 1804 +#define IDS_TIPS_TRIVIA_6 1805 +#define IDS_TIPS_TRIVIA_7 1806 +#define IDS_TIPS_TRIVIA_8 1807 +#define IDS_TIPS_TRIVIA_9 1808 +#define IDS_TITLE_DECLINE_SAVE_GAME 1809 +#define IDS_TITLE_RENAME 1810 +#define IDS_TITLE_RENAMESAVE 1811 +#define IDS_TITLE_SAVE_GAME 1812 +#define IDS_TITLE_START_GAME 1813 +#define IDS_TITLE_UPDATE_NAME 1814 +#define IDS_TITLEUPDATE 1815 +#define IDS_TNT_EXPLODES 1816 +#define IDS_TOOLTIP_CHANGE_NETWORK_MODE 1817 +#define IDS_TOOLTIPS_ACCEPT 1818 +#define IDS_TOOLTIPS_ALL_GAMES 1819 +#define IDS_TOOLTIPS_ATTACH 1820 +#define IDS_TOOLTIPS_BACK 1821 +#define IDS_TOOLTIPS_BANLEVEL 1822 +#define IDS_TOOLTIPS_BLOCK 1823 +#define IDS_TOOLTIPS_CANCEL 1824 +#define IDS_TOOLTIPS_CANCEL_JOIN 1825 +#define IDS_TOOLTIPS_CHANGE_FILTER 1826 +#define IDS_TOOLTIPS_CHANGE_GROUP 1827 +#define IDS_TOOLTIPS_CHANGEDEVICE 1828 +#define IDS_TOOLTIPS_CHANGEPITCH 1829 +#define IDS_TOOLTIPS_CLEAR_QUICK_SELECT 1830 +#define IDS_TOOLTIPS_CLEARSLOTS 1831 +#define IDS_TOOLTIPS_COLLECT 1832 +#define IDS_TOOLTIPS_CONTINUE 1833 +#define IDS_TOOLTIPS_CRAFTING 1834 +#define IDS_TOOLTIPS_CREATE 1835 +#define IDS_TOOLTIPS_CREATIVE 1836 +#define IDS_TOOLTIPS_CURE 1837 +#define IDS_TOOLTIPS_DELETE 1838 +#define IDS_TOOLTIPS_DELETESAVE 1839 +#define IDS_TOOLTIPS_DETONATE 1840 +#define IDS_TOOLTIPS_DISMOUNT 1841 +#define IDS_TOOLTIPS_DRAW_BOW 1842 +#define IDS_TOOLTIPS_DRINK 1843 +#define IDS_TOOLTIPS_DROP_ALL 1844 +#define IDS_TOOLTIPS_DROP_GENERIC 1845 +#define IDS_TOOLTIPS_DROP_ONE 1846 +#define IDS_TOOLTIPS_DYE 1847 +#define IDS_TOOLTIPS_DYECOLLAR 1848 +#define IDS_TOOLTIPS_EAT 1849 +#define IDS_TOOLTIPS_EJECT 1850 +#define IDS_TOOLTIPS_EMPTY 1851 +#define IDS_TOOLTIPS_EQUIP 1852 +#define IDS_TOOLTIPS_EXECUTE_COMMAND 1853 +#define IDS_TOOLTIPS_EXIT 1854 +#define IDS_TOOLTIPS_FEED 1855 +#define IDS_TOOLTIPS_FIREWORK_LAUNCH 1856 +#define IDS_TOOLTIPS_FOLLOWME 1857 +#define IDS_TOOLTIPS_GAME_INVITES 1858 +#define IDS_TOOLTIPS_GROW 1859 +#define IDS_TOOLTIPS_HANG 1860 +#define IDS_TOOLTIPS_HARVEST 1861 +#define IDS_TOOLTIPS_HEAL 1862 +#define IDS_TOOLTIPS_HIDE 1863 +#define IDS_TOOLTIPS_HIT 1864 +#define IDS_TOOLTIPS_IGNITE 1865 +#define IDS_TOOLTIPS_INSTALL 1866 +#define IDS_TOOLTIPS_INSTALL_FULL 1867 +#define IDS_TOOLTIPS_INSTALL_TRIAL 1868 +#define IDS_TOOLTIPS_INVITE_FRIENDS 1869 +#define IDS_TOOLTIPS_INVITE_PARTY 1870 +#define IDS_TOOLTIPS_KICK 1871 +#define IDS_TOOLTIPS_LEASH 1872 +#define IDS_TOOLTIPS_LOVEMODE 1873 +#define IDS_TOOLTIPS_MILK 1874 +#define IDS_TOOLTIPS_MINE 1875 +#define IDS_TOOLTIPS_MOUNT 1876 +#define IDS_TOOLTIPS_NAME 1877 +#define IDS_TOOLTIPS_NAVIGATE 1878 +#define IDS_TOOLTIPS_NEXT 1879 +#define IDS_TOOLTIPS_OPEN 1880 +#define IDS_TOOLTIPS_OPTIONS 1881 +#define IDS_TOOLTIPS_PAGE_DOWN 1882 +#define IDS_TOOLTIPS_PAGE_UP 1883 +#define IDS_TOOLTIPS_PAGEDOWN 1884 +#define IDS_TOOLTIPS_PAGEUP 1885 +#define IDS_TOOLTIPS_PARTY_GAMES 1886 +#define IDS_TOOLTIPS_PICKUP_ALL 1887 +#define IDS_TOOLTIPS_PICKUP_GENERIC 1888 +#define IDS_TOOLTIPS_PICKUP_HALF 1889 +#define IDS_TOOLTIPS_PICKUPPLACE 1890 +#define IDS_TOOLTIPS_PLACE 1891 +#define IDS_TOOLTIPS_PLACE_ALL 1892 +#define IDS_TOOLTIPS_PLACE_GENERIC 1893 +#define IDS_TOOLTIPS_PLACE_ONE 1894 +#define IDS_TOOLTIPS_PLANT 1895 +#define IDS_TOOLTIPS_PLAY 1896 +#define IDS_TOOLTIPS_PREVIOUS 1897 +#define IDS_TOOLTIPS_PRIVILEGES 1898 +#define IDS_TOOLTIPS_QUICK_MOVE 1899 +#define IDS_TOOLTIPS_QUICK_MOVE_ARMOR 1900 +#define IDS_TOOLTIPS_QUICK_MOVE_FUEL 1901 +#define IDS_TOOLTIPS_QUICK_MOVE_INGREDIENT 1902 +#define IDS_TOOLTIPS_QUICK_MOVE_TOOL 1903 +#define IDS_TOOLTIPS_QUICK_MOVE_WEAPON 1904 +#define IDS_TOOLTIPS_READ 1905 +#define IDS_TOOLTIPS_REFRESH 1906 +#define IDS_TOOLTIPS_REINSTALL 1907 +#define IDS_TOOLTIPS_RELEASE_BOW 1908 +#define IDS_TOOLTIPS_REPAIR 1909 +#define IDS_TOOLTIPS_RIDE 1910 +#define IDS_TOOLTIPS_ROTATE 1911 +#define IDS_TOOLTIPS_SADDLE 1912 +#define IDS_TOOLTIPS_SADDLEBAGS 1913 +#define IDS_TOOLTIPS_SAIL 1914 +#define IDS_TOOLTIPS_SAVEOPTIONS 1915 +#define IDS_TOOLTIPS_SAVETRANSFER_DOWNLOAD 1916 +#define IDS_TOOLTIPS_SAVETRANSFER_UPLOAD 1917 +#define IDS_TOOLTIPS_SELECT 1918 +#define IDS_TOOLTIPS_SELECT_SKIN 1919 +#define IDS_TOOLTIPS_SELECTDEVICE 1920 +#define IDS_TOOLTIPS_SEND_FRIEND_REQUEST 1921 +#define IDS_TOOLTIPS_SHARE 1922 +#define IDS_TOOLTIPS_SHEAR 1923 +#define IDS_TOOLTIPS_SHOW_DESCRIPTION 1924 +#define IDS_TOOLTIPS_SHOW_INGREDIENTS 1925 +#define IDS_TOOLTIPS_SHOW_INVENTORY 1926 +#define IDS_TOOLTIPS_SIT 1927 +#define IDS_TOOLTIPS_SLEEP 1928 +#define IDS_TOOLTIPS_SWAP 1929 +#define IDS_TOOLTIPS_SWIMUP 1930 +#define IDS_TOOLTIPS_TAME 1931 +#define IDS_TOOLTIPS_THROW 1932 +#define IDS_TOOLTIPS_TILL 1933 +#define IDS_TOOLTIPS_TRADE 1934 +#define IDS_TOOLTIPS_UNLEASH 1935 +#define IDS_TOOLTIPS_UNLOCKFULLVERSION 1936 +#define IDS_TOOLTIPS_USE 1937 +#define IDS_TOOLTIPS_VIEW_GAMERCARD 1938 +#define IDS_TOOLTIPS_VIEW_GAMERPROFILE 1939 +#define IDS_TOOLTIPS_WAKEUP 1940 +#define IDS_TOOLTIPS_WHAT_IS_THIS 1941 +#define IDS_TRIALOVER_TEXT 1942 +#define IDS_TRIALOVER_TITLE 1943 +#define IDS_TRUST_PLAYERS 1944 +#define IDS_TUTORIAL_BREEDING_OVERVIEW 1945 +#define IDS_TUTORIAL_COMPLETED 1946 +#define IDS_TUTORIAL_COMPLETED_EXPLORE 1947 +#define IDS_TUTORIAL_CONSTRAINT_TUTORIAL_AREA 1948 +#define IDS_TUTORIAL_CREATIVE_OVERVIEW 1949 +#define IDS_TUTORIAL_FARMING_OVERVIEW 1950 +#define IDS_TUTORIAL_FEATURES_IN_THIS_AREA 1951 +#define IDS_TUTORIAL_FEATURES_OUTSIDE_THIS_AREA 1952 +#define IDS_TUTORIAL_GOLEM_OVERVIEW 1953 +#define IDS_TUTORIAL_HINT_ATTACK_WITH_TOOL 1954 +#define IDS_TUTORIAL_HINT_BOAT 1955 +#define IDS_TUTORIAL_HINT_CRAFT_NO_INGREDIENTS 1956 +#define IDS_TUTORIAL_HINT_DIGGER_ITEM_HATCHET 1957 +#define IDS_TUTORIAL_HINT_DIGGER_ITEM_PICKAXE 1958 +#define IDS_TUTORIAL_HINT_DIGGER_ITEM_SHOVEL 1959 +#define IDS_TUTORIAL_HINT_FISHING 1960 +#define IDS_TUTORIAL_HINT_HOLD_TO_MINE 1961 +#define IDS_TUTORIAL_HINT_INV_DROP 1962 +#define IDS_TUTORIAL_HINT_MINECART 1963 +#define IDS_TUTORIAL_HINT_PISTON_SELF_REPAIRING_BRIDGE 1964 +#define IDS_TUTORIAL_HINT_SWIM_UP 1965 +#define IDS_TUTORIAL_HINT_TOOL_DAMAGED 1966 +#define IDS_TUTORIAL_HTML_EXIT_PICTURE 1967 +#define IDS_TUTORIAL_NEW_FEATURES_CHOICE 1968 +#define IDS_TUTORIAL_PORTAL_OVERVIEW 1969 +#define IDS_TUTORIAL_PROMPT_ANVIL_MENU_OVERVIEW 1970 +#define IDS_TUTORIAL_PROMPT_ANVIL_OVERVIEW 1971 +#define IDS_TUTORIAL_PROMPT_BASIC_COMPLETE 1972 +#define IDS_TUTORIAL_PROMPT_BEACON_MENU_OVERVIEW 1973 +#define IDS_TUTORIAL_PROMPT_BEACON_OVERVIEW 1974 +#define IDS_TUTORIAL_PROMPT_BED_OVERVIEW 1975 +#define IDS_TUTORIAL_PROMPT_BOAT_OVERVIEW 1976 +#define IDS_TUTORIAL_PROMPT_BREEDING_OVERVIEW 1977 +#define IDS_TUTORIAL_PROMPT_BREWING_MENU_OVERVIEW 1978 +#define IDS_TUTORIAL_PROMPT_BREWING_OVERVIEW 1979 +#define IDS_TUTORIAL_PROMPT_CRAFT_OVERVIEW 1980 +#define IDS_TUTORIAL_PROMPT_CREATIVE_INV_OVERVIEW 1981 +#define IDS_TUTORIAL_PROMPT_CREATIVE_OVERVIEW 1982 +#define IDS_TUTORIAL_PROMPT_ENCHANTING_MENU_OVERVIEW 1983 +#define IDS_TUTORIAL_PROMPT_ENCHANTING_OVERVIEW 1984 +#define IDS_TUTORIAL_PROMPT_ENDERCHEST_OVERVIEW 1985 +#define IDS_TUTORIAL_PROMPT_FARMING_OVERVIEW 1986 +#define IDS_TUTORIAL_PROMPT_FIREWORK_MENU_OVERVIEW 1987 +#define IDS_TUTORIAL_PROMPT_FIREWORK_OVERVIEW 1988 +#define IDS_TUTORIAL_PROMPT_FISHING_OVERVIEW 1989 +#define IDS_TUTORIAL_PROMPT_FOOD_BAR_OVERVIEW 1990 +#define IDS_TUTORIAL_PROMPT_FURNACE_OVERVIEW 1991 +#define IDS_TUTORIAL_PROMPT_GOLEM_OVERVIEW 1992 +#define IDS_TUTORIAL_PROMPT_HOPPER_OVERVIEW 1993 +#define IDS_TUTORIAL_PROMPT_HORSE_MENU_OVERVIEW 1994 +#define IDS_TUTORIAL_PROMPT_HORSE_OVERVIEW 1995 +#define IDS_TUTORIAL_PROMPT_INV_OVERVIEW 1996 +#define IDS_TUTORIAL_PROMPT_MINECART_OVERVIEW 1997 +#define IDS_TUTORIAL_PROMPT_NEW_FEATURES_CHOICE 1998 +#define IDS_TUTORIAL_PROMPT_PORTAL_OVERVIEW 1999 +#define IDS_TUTORIAL_PROMPT_PRESS_A_TO_CONTINUE 2000 +#define IDS_TUTORIAL_PROMPT_PRESS_X_TO_TOGGLE_DESCRIPTION 2001 +#define IDS_TUTORIAL_PROMPT_PRESS_X_TO_TOGGLE_INGREDIENTS 2002 +#define IDS_TUTORIAL_PROMPT_PRESS_X_TO_TOGGLE_INVENTORY 2003 +#define IDS_TUTORIAL_PROMPT_REDSTONE_OVERVIEW 2004 +#define IDS_TUTORIAL_PROMPT_START_TUTORIAL 2005 +#define IDS_TUTORIAL_PROMPT_TRADING_MENU_OVERVIEW 2006 +#define IDS_TUTORIAL_PROMPT_TRADING_OVERVIEW 2007 +#define IDS_TUTORIAL_REDSTONE_OVERVIEW 2008 +#define IDS_TUTORIAL_REMINDER 2009 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_ACTIVATE_PORTAL 2010 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_COST 2011 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_COST2 2012 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_ENCHANTED_BOOKS 2013 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_MENU_COST 2014 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_MENU_ENCHANT 2015 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_MENU_OVERVIEW 2016 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_MENU_RENAMING 2017 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_MENU_REPAIR 2018 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_MENU_SACRIFICE 2019 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_MENU_SMITH 2020 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_MENU_START 2021 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_OVERVIEW 2022 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_RENAMING 2023 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_SUMMARY 2024 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_USE_CHESTS 2025 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_BASIC_COMPLETE 2026 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_BEACON_CHOOSING_POWERS 2027 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_BEACON_DESIGN 2028 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_BEACON_MENU_ACTIVATION 2029 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_BEACON_MENU_OVERVIEW 2030 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_BEACON_MENU_PRIMARY_POWERS 2031 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_BEACON_MENU_SECONDARY_POWER 2032 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_BEACON_OVERVIEW 2033 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_BEACON_PURPOSE 2034 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_BED_MULTIPLAYER 2035 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_BED_OVERVIEW 2036 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_BED_PLACEMENT 2037 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_BOAT_OVERVIEW 2038 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_BOAT_STEER 2039 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_BREEDING_BABY 2040 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_BREEDING_COMPLETE 2041 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_BREEDING_DELAY 2042 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_BREEDING_FEED 2043 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_BREEDING_FEED_FOOD 2044 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_BREEDING_FOLLOW 2045 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_BREEDING_RIDING_PIGS 2046 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_BREEDING_WOLF_COLLAR 2047 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_BREEDING_WOLF_TAMING 2048 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_CREATE_FIRE_POTION 2049 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_DRINK_FIRE_POTION 2050 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_FILL_CAULDRON 2051 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_FILL_GLASS_BOTTLE 2052 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_GET_GLASS_BOTTLE 2053 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_MENU_BASIC_INGREDIENTS 2054 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_MENU_CREATE_FIRE_POTION 2055 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_MENU_EXIT 2056 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_MENU_EXTENDED_INGREDIENTS 2057 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_MENU_EXTENDED_INGREDIENTS_2 2058 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_MENU_METHOD 2059 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_MENU_OVERVIEW 2060 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_OVERVIEW 2061 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_USE_EFFECTS 2062 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_USE_POTION 2063 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_BUILD_PORTAL 2064 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_CHOP_WOOD 2065 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_COLLECT_RESOURCES 2066 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_CRAFT_TABLE 2067 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_CREATE 2068 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_CREATE_FURNACE 2069 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_CREATE_PLANKS 2070 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_DESCRIPTION 2071 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_EXIT_AND_PLACE_FURNACE 2072 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_EXIT_AND_PLACE_TABLE 2073 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_INGREDIENTS 2074 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_INVENTORY 2075 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_NAV 2076 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_OVERVIEW 2077 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_SELECT_CRAFTING_TABLE 2078 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_SELECT_STRUCTURES 2079 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_SELECT_TOOLS 2080 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_SELECT_WOODEN_SHOVEL 2081 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_TOOLS_BUILT 2082 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFTING 2083 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_CREATE_CHARCOAL 2084 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_CREATE_CRAFTING_TABLE 2085 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_CREATE_FURNACE 2086 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_CREATE_GLASS 2087 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_CREATE_PLANKS 2088 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_CREATE_STICKS 2089 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_CREATE_TORCH 2090 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_CREATE_WOODEN_DOOR 2091 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_CREATE_WOODEN_HATCHET 2092 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_CREATE_WOODEN_PICKAXE 2093 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_CREATE_WOODEN_SHOVEL 2094 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_CREATIVE_COMPLETE 2095 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_CREATIVE_EXIT 2096 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_CREATIVE_INV_DROP 2097 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_CREATIVE_INV_EXIT 2098 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_CREATIVE_INV_INFO 2099 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_CREATIVE_INV_MOVE 2100 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_CREATIVE_INV_NAV 2101 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_CREATIVE_INV_OVERVIEW 2102 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_CREATIVE_INV_PICK_UP 2103 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_CREATIVE_MODE 2104 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_DONKEY_OVERVIEW 2105 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_BOOKCASES 2106 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_BOOKS 2107 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_BOTTLE_O_ENCHANTING 2108 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_EXPERIENCE 2109 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_MENU_BETTER_ENCHANTMENTS 2110 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_MENU_COST 2111 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_MENU_ENCHANT 2112 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_MENU_ENCHANTMENTS 2113 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_MENU_OVERVIEW 2114 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_MENU_START 2115 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_OVERVIEW 2116 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_SUMMARY 2117 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_USE_CHESTS 2118 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_ENDERCHEST_FUNCTION 2119 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_ENDERCHEST_OVERVIEW 2120 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_ENDERCHEST_PLAYERS 2121 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_ENDERCHEST_SUMMARY 2122 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_FARMING_BONEMEAL 2123 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_FARMING_CACTUS 2124 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_FARMING_CARROTS_AND_POTATOES 2125 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_FARMING_COMPLETE 2126 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_FARMING_FARMLAND 2127 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_FARMING_MUSHROOM 2128 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_FARMING_PUMPKIN_AND_MELON 2129 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_FARMING_SEEDS 2130 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_FARMING_SUGARCANE 2131 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_FARMING_WHEAT 2132 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_FIREWORK_CRAFTING 2133 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_FIREWORK_CUSTOMISE 2134 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_FIREWORK_MENU_ADV_COLOUR 2135 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_FIREWORK_MENU_ADV_EFFECT 2136 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_FIREWORK_MENU_ADV_FADE 2137 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_FIREWORK_MENU_ADV_SHAPE 2138 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_FIREWORK_MENU_ADV_START 2139 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_FIREWORK_MENU_BASIC_CRAFT 2140 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_FIREWORK_MENU_BASIC_HEIGHT 2141 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_FIREWORK_MENU_BASIC_STARS 2142 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_FIREWORK_MENU_BASIC_START 2143 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_FIREWORK_MENU_OVERVIEW 2144 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_FIREWORK_OVERVIEW 2145 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_FIREWORK_PURPOSE 2146 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_FISHING_CAST 2147 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_FISHING_FISH 2148 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_FISHING_OVERVIEW 2149 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_FISHING_USES 2150 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_FLY 2151 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_FOOD_BAR_DEPLETE 2152 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_FOOD_BAR_EAT_STEAK 2153 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_FOOD_BAR_FEED 2154 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_FOOD_BAR_HEAL 2155 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_FOOD_BAR_OVERVIEW 2156 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_FURNACE_CHARCOAL_USES 2157 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_FURNACE_CREATE_CHARCOAL 2158 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_FURNACE_CREATE_GLASS 2159 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_FURNACE_FUELS 2160 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_FURNACE_INGREDIENTS 2161 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_FURNACE_METHOD 2162 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_FURNACE_OVERVIEW 2163 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_GOLEM_IRON 2164 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_GOLEM_IRON_VILLAGE 2165 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_GOLEM_PUMPKIN 2166 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_GOLEM_SNOW 2167 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_HOPPER_AREA 2168 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_HOPPER_CONTAINERS 2169 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_HOPPER_MECHANICS 2170 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_HOPPER_OUTPUT 2171 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_HOPPER_OVERVIEW 2172 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_HOPPER_PURPOSE 2173 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_HOPPER_REDSTONE 2174 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_HORSE_AREA 2175 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_HORSE_BREEDING 2176 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_HORSE_INTRO 2177 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_HORSE_MENU_EQUIPMENT 2178 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_HORSE_MENU_LAYOUT 2179 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_HORSE_MENU_OVERVIEW 2180 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_HORSE_MENU_SADDLEBAGS 2181 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_HORSE_OVERVIEW 2182 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_HORSE_PURPOSE 2183 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_HORSE_RIDE 2184 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_HORSE_SADDLEBAGS 2185 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_HORSE_SADDLES 2186 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_HORSE_TAMING 2187 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_HORSE_TAMING2 2188 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_INV_DROP 2189 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_INV_EXIT 2190 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_INV_INFO 2191 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_INV_MOVE 2192 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_INV_OVERVIEW 2193 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_INV_PICK_UP 2194 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_INVENTORY 2195 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_JUMP 2196 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_LOOK 2197 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_MINE 2198 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_MINE_STONE 2199 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_MINECART_OVERVIEW 2200 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_MINECART_POWERED_RAILS 2201 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_MINECART_PUSHING 2202 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_MINECART_RAILS 2203 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_MOVE 2204 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_MULE_OVERVIEW 2205 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_NEARBY_SHELTER 2206 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_NETHER 2207 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_NETHER_FAST_TRAVEL 2208 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_NIGHT_DANGER 2209 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_OPEN_CONTAINER 2210 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_OPEN_CREATIVE_INVENTORY 2211 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_OPEN_WORKBENCH 2212 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_OVERVIEW 2213 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_PISTONS 2214 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_PLACE_AND_OPEN_FURNACE 2215 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_PLACE_DOOR 2216 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_PLACE_WORKBENCH 2217 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_REDSTONE_DUST 2218 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_REDSTONE_POWER_SOURCES 2219 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_REDSTONE_POWER_SOURCES_POSITION 2220 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_REDSTONE_REPEATER 2221 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_REDSTONE_TRIPWIRE 2222 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_SCROLL 2223 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_SPRINT 2224 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_TRADING_DECREASE_TRADES 2225 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_TRADING_INCREASE_TRADES 2226 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_TRADING_MENU_DETAILS 2227 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_TRADING_MENU_INVENTORY 2228 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_TRADING_MENU_OVERVIEW 2229 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_TRADING_MENU_START 2230 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_TRADING_MENU_TRADE 2231 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_TRADING_MENU_UNAVAILABLE 2232 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_TRADING_OVERVIEW 2233 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_TRADING_SUMMARY 2234 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_TRADING_TRADES 2235 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_TRADING_USE_CHESTS 2236 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_TRY_IT 2237 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_USE 2238 +#define IDS_TUTORIAL_TASK_USE_PORTAL 2239 +#define IDS_TUTORIALSAVENAME 2240 +#define IDS_UNHIDE_MASHUP_WORLDS 2241 +#define IDS_UNLOCK_ACCEPT_INVITE 2242 +#define IDS_UNLOCK_ACHIEVEMENT_TEXT 2243 +#define IDS_UNLOCK_DLC_SKIN 2244 +#define IDS_UNLOCK_DLC_TEXTUREPACK_TEXT 2245 +#define IDS_UNLOCK_DLC_TEXTUREPACK_TITLE 2246 +#define IDS_UNLOCK_DLC_TITLE 2247 +#define IDS_UNLOCK_FULL_GAME 2248 +#define IDS_UNLOCK_GUEST_TEXT 2249 +#define IDS_UNLOCK_KICK_PLAYER 2250 +#define IDS_UNLOCK_KICK_PLAYER_TITLE 2251 +#define IDS_UNLOCK_THEME_TEXT 2252 +#define IDS_UNLOCK_TITLE 2253 +#define IDS_UNLOCK_TOSAVE_TEXT 2254 +#define IDS_USER_INTERFACE 2255 +#define IDS_USING_TRIAL_TEXUREPACK_WARNING 2256 +#define IDS_VIEW_BOBBING 2257 +#define IDS_VILLAGER 2258 +#define IDS_VILLAGER_BUTCHER 2259 +#define IDS_VILLAGER_FARMER 2260 +#define IDS_VILLAGER_LIBRARIAN 2261 +#define IDS_VILLAGER_OFFERS_ITEM 2262 +#define IDS_VILLAGER_PRIEST 2263 +#define IDS_VILLAGER_SMITH 2264 +#define IDS_WARNING_ARCADE_TEXT 2265 +#define IDS_WARNING_DLC_TRIALTEXTUREPACK_TEXT 2266 +#define IDS_WARNING_DLC_TRIALTEXTUREPACK_TITLE 2267 +#define IDS_WIN_TEXT 2268 +#define IDS_WIN_TEXT_PART_2 2269 +#define IDS_WIN_TEXT_PART_3 2270 +#define IDS_WITCH 2271 +#define IDS_WITHER 2272 +#define IDS_WOLF 2273 +#define IDS_WORLD_NAME 2274 +#define IDS_WORLD_OPTIONS 2275 +#define IDS_YES 2276 +#define IDS_YOU_DIED 2277 +#define IDS_YOU_HAVE 2278 +#define IDS_ZOMBIE 2279 +#define IDS_ZOMBIE_HORSE 2280 -- cgit v1.2.3