From b3feddfef372618c8a9d7a0abcaf18cfad866c18 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: daoge <3523206925@qq.com> Date: Tue, 3 Mar 2026 03:04:10 +0800 Subject: feat: TU19 (Dec 2014) Features & Content (#155) * try to resolve merge conflict * feat: TU19 (Dec 2014) Features & Content (#32) * December 2014 files * Working release build * Fix compilation issues * Add sound to Windows64Media * Add DLC content and force Tutorial DLC * Revert "Add DLC content and force Tutorial DLC" This reverts commit 97a43994725008e35fceb984d5549df9c8cea470. * Disable broken light packing * Disable breakpoint during DLC texture map load Allows DLC loading but the DLC textures are still broken * Fix post build not working * ... * fix vs2022 build * fix cmake build --------- Co-authored-by: Loki --- .../PSVitaMedia/loc/ru-RU/stringsGeneric.xml | 8831 +++++++++++--------- 1 file changed, 4902 insertions(+), 3929 deletions(-) (limited to 'Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/ru-RU/stringsGeneric.xml') diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/ru-RU/stringsGeneric.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/ru-RU/stringsGeneric.xml index 4504f324..69dd11dd 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/ru-RU/stringsGeneric.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/ru-RU/stringsGeneric.xml @@ -1,5226 +1,6136 @@  - - Появился новый загружаемый контент! Чтобы получить к нему доступ, нажмите кнопку "Магазин Minecraft" в главном меню. + + Переключение на игру вне сети - - Вы можете изменить облик своего персонажа, купив набор скинов в магазине Minecraft. Выберите "Магазин Minecraft" в главном меню, чтобы увидеть доступные наборы. + + Подождите, пока хост сохраняет игру - - Изменить настройки гаммы, чтобы игра стала светлее или темнее. + + Вход на Край - - В "Мирном" режиме игры здоровье персонажа будет восстанавливаться автоматически, а монстры не будут приходить по ночам! + + Сохранение игроков - - Дайте волку кость, чтобы приручить его. Затем вы можете приказать ему сидеть или следовать за вами. + + Подключение к хосту - - Чтобы выбросить предмет, находясь в инвентаре, переместите курсор за пределы инвентаря и нажмите{*CONTROLLER_VK_A*} + + Загрузка поверхности - - Если заснуть в кровати, ночь сменится утром. В сетевой игре для этого все игроки должны быть в кроватях одновременно. + + Выход с Края - - Добывайте свиные отбивные, убивая свиней. Чтобы восстановить здоровье, приготовьте и съешьте отбивную. + + В вашем доме не было кровати, или путь к ней был заблокирован - - Добывайте кожу, убивая коров, и делайте из нее доспехи. + + Вы не можете отдыхать, рядом монстры - - Пустое ведро можно наполнить коровьим молоком, водой или лавой! + + Вы спите на кровати. Чтобы пропустить время до утра, все игроки должны спать на кроватях одновременно. - - С помощью мотыги можно подготовить землю к посеву. + + Кровать занята - - Днем пауки не нападут на вас, если вы их не атакуете. + + Спать можно только ночью - - Копать землю или песок лопатой быстрее, чем голыми руками! + + %s спит на кровати. Чтобы пропустить время до утра, все игроки должны спать на кроватях одновременно. - - Приготовленная свиная отбивная сильнее повышает уровень здоровья, чем сырая. + + Загрузка уровня - - Чтобы осветить участок земли, используйте факелы. Монстры избегают подходить к ним. + + Завершение... - - Ездить на вагонетке по рельсам быстрее, чем ходить пешком! + + Создание поверхности - - Сажайте ростки, и они вырастут в деревья. + + Короткая симуляция мира - - Свинолюди не нападают первыми. + + Ранг - - Спите в кровати, чтобы изменить точку спауна и быстрее перейти от ночи к утру. + + Подготовка к сохранению уровня - - Бросайте огненные шары обратно в вурдалака! + + Подготовка фрагментов... - - Построив портал, вы сможете попасть в другое измерение - преисподнюю. + + Инициализация сервера - - Чтобы бросить предмет, который вы держите в руке, нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}. + + Выход из преисподней - - Подбирайте правильные инструменты для каждой задачи! + + Возрождение - - Если не удается найти уголь для факелов, вы можете его сделать, сжигая деревья в печи. + + Создание уровня - - Копать вертикально вниз или вверх - не лучшая мысль. + + Создание зоны возрождения - - Костная мука (ее можно сделать из кости скелета) - это удобрение, которое заставляет растения вырасти мгновенно! + + Загрузка зоны возрождения - - Подойдя к вам поближе, криперы взрываются! + + Вход в преисподнюю - - Обсидиан возникает там, где вода сталкивается с блоком-источником лавы. + + Инструменты и оружие - - Если убрать блок-источник лавы, то ПОЛНОСТЬЮ лава исчезнет только через несколько минут. + + Гамма - - Булыжники устойчивы к огненным шарам вурдалаков, поэтому они пригодятся при строительстве сторожевых порталов. + + В игре - - Блоки, которые можно использовать в качестве источника света, растапливают снег и лед. К ним относятся факелы, сияющие камни и фонари из тыквы. + + В интерфейсе - - Будьте осторожны, возводя здания из шерсти на открытом месте: во время грозы их могут поджечь молнии. + + Уровень сложности - - С помощью одного ведра лавы в печи можно расплавить 100 блоков. + + Музыка - - Инструмент, звучание которого воспроизводит нотный блок, зависит от материала под ним. + + Звук - - Зомби и скелеты могут выжить при дневном свете, если находятся в воде. + + Мирный - - Если вы атакуете волка, на вас нападут все волки, находящиеся поблизости. Так же ведут себя и зомби-свинолюди. + + В этом режиме здоровье игрока постепенно восстанавливается, а врагов в мире нет. - - Волки не могут входить в преисподнюю. + + В этом режиме в мире появляются враги, но они наносят игроку меньше урона, чем на обычном уровне сложности. - - Волки не нападают на криперов. + + В этом режиме в мире появляются враги, наносящие игрокам стандартные повреждения. - - Куры откладывают яйца с интервалом 5-10 минут. + + Легкий - - Обсидиан можно добыть только с помощью алмазной кирки. + + Обычный - - Легче всего добывать порох из криперов. + + Высокий - - Поставив два сундука рядом, вы получите один большой. + + Пользователь вышел из игры - - Положение хвоста ручного волка символизирует уровень его здоровья. Чтобы вылечить волка, кормите его мясом. + + Доспехи - - Чтобы получить зеленую краску, приготовьте кактус в печи. + + Механизмы - - Прочтите раздел "Что нового" в обучающих меню, чтобы узнать о последних изменениях в игре. + + Транспорт - - В игре появились ограды, которые можно ставить друг на друга! + + Оружие - - Некоторые животные будут следовать за вами, если вы держите пшеницу. + + Пища - - Если животное не может пройти больше 20 блоков в одном направлении, оно не исчезнет. + + Здания - - Композитор - C418! + + Украшения - - У Notch более миллиона последователей в Твиттере! + + Создание зелья - - Не у всех шведов светлые волосы. Среди них есть и рыжие, например Йенс из Mojang! + + Инструменты, оружие и доспехи - - Когда-нибудь у этой игры появится обновление! + + Материалы - - Кто такой Notch? + + Строительные блоки - - У Mojang больше наград, чем сотрудников! + + Красный камень и транспорт - - В Minecraft играют знаменитости! + + Другое - - deadmau5 любит Minecraft! + + Записи: - - Не смотрите на жуков в упор. + + Выйти без сохранения - - Криперы появились из-за ошибки в коде. + + Выйти в главное меню? Все несохраненные данные будут потеряны. - - Это курица или утка? + + Выйти в главное меню? Несохраненные данные будут потеряны! - - А вы были на Minecon? + + Файл поврежден. Удалить? - - Никто в Mojang не видел лица junkboy. + + Выйти в главное меню и отключить от игры всех пользователей? Все несохраненные данные будут потеряны. - - А вы знаете, что у Minecraft есть вики? + + Выйти и сохранить - - Новый офис Mojang ужасно крутой! + + Создать новый мир - - Выставка Minecon 2013 прошла в Орландо, штат Флорида, США! + + Введите имя мира - - .party() была отличной! + + Введите число-затравку для создания мира - - Не стоит верить слухам - проще считать, что все они не соответствуют истине. + + Загрузить мир - - {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: ОСНОВЫ УПРАВЛЕНИЯ{*ETW*}{*B*}{*B*} -Minecraft - игра, в которой можно построить из блоков все что угодно. По ночам в мир выходят монстры, так что не забудьте заранее возвести убежище.{*B*}{*B*} -{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} - обзор.{*B*}{*B*} -{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} - передвижение.{*B*}{*B*} -{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} - прыжок.{*B*}{*B*} -Дважды быстро наклоните{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} вперед, чтобы ускориться. Если удерживать{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} наклоненным вперед, персонаж будет бежать, пока не закончится время бега или уровень пищи не упадет ниже{*ICON_SHANK_03*}. {*B*}{*B*} -Удерживайте{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*}, чтобы добывать ресурсы и рубить их рукой или инструментом, который вы держите. Для добычи некоторых материалов придется сделать определенные инструменты.{*B*}{*B*} -Взяв в руки какой-либо предмет, используйте его с помощью{*CONTROLLER_ACTION_USE*} или нажмите{*CONTROLLER_ACTION_DROP*}, чтобы бросить его. + + Пройти обучение - - {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: ИНТЕРФЕЙС{*ETW*}{*B*}{*B*} -На экране приведена информация о вашем состоянии - уровне здоровья, количестве кислорода, если вы под водой, голоде (чтобы с ним бороться, нужно есть), а также об уровне доспехов, если они на вас надеты.{*B*}Если ваше здоровье ухудшилось, но шкала пищи находится на отметке 9{*ICON_SHANK_01*} или больше, то здоровье улучшится автоматически. Ешьте, чтобы заполнить шкалу пищи.{*B*} -Здесь же находится шкала опыта. Число показывает ваш уровень опыта. Кроме того, на экране расположена шкала, показывающая, сколько очков осталось до получения нового уровня.{*B*}Чтобы приобрести опыт, собирайте сферы опыта, которые выпадают из убитых мобов, добывайте определенные виды блоков, разводите животных, ловите рыбу и плавьте руду в печи.{*B*}{*B*} -На экране также показаны предметы, которые вы можете использовать. Чтобы взять в руку другой предмет, используйте{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} и{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*}. + + Обучение - - {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: ИНВЕНТАРЬ{*ETW*}{*B*}{*B*} -Чтобы открыть инвентарь, используйте {*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*}.{*B*}{*B*} -На этом экране показаны предметы, которые можно взять в руку, а также все, что вы несете, включая доспехи.{*B*}{*B*} -Чтобы двигать курсор, используйте{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}. {*CONTROLLER_VK_A*} позволит взять предмет, на который направлен курсор. Если предметов несколько, будут взяты все. Чтобы взять только половину, нажмите{*CONTROLLER_VK_X*}.{*B*}{*B*} -Чтобы переместить предметы в другую ячейку, наведите на нее курсор и переложите их с помощью{*CONTROLLER_VK_A*}. Если вы удерживаете курсором несколько предметов, используйте{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы положить все, или {*CONTROLLER_VK_X*}, чтобы положить только один.{*B*}{*B*} -Если вы навели курсор на доспех, то сможете быстро переместить его в нужную ячейку с помощью всплывающей подсказки.{*B*}{*B*} -Вы можете поменять цвет своего кожаного доспеха, покрасив его. Для этого удерживайте нужный краситель курсором, наведите его на ту часть доспеха, которую хотите покрасить, и нажмите{*CONTROLLER_VK_X*}. + + Назвать новый мир - - {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: СУНДУК{*ETW*}{*B*}{*B*} -Сделав сундук, вы сможете поставить его, а затем складывать в него предметы из инвентаря с помощью{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*B*}{*B*} -Перемещайте предметы из инвентаря в сундук и обратно с помощью курсора.{*B*}{*B*} -Предметы останутся в сундуке, пока вы не поместите их обратно в инвентарь. - + + Поврежденное сохранение - - {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: БОЛЬШОЙ СУНДУК{*ETW*}{*B*}{*B*} -Если поставить два сундука рядом, они образуют один большой сундук, в который влезет больше вещей.{*B*}{*B*} -Пользоваться им можно так же, как и обычным сундуком. - + + ОК - - {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: ИЗГОТОВЛЕНИЕ ПРЕДМЕТОВ{*ETW*}{*B*}{*B*} -На экране изготовления предметов вы можете объединять предметы, создавая из них новые. Чтобы открыть экран, используйте {*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*}.{*B*}{*B*} -Просмотрите закладки с помощью {*CONTROLLER_VK_LB*} и{*CONTROLLER_VK_RB*}, чтобы выбрать тип предмета, а затем используйте {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}, чтобы выбрать предмет, который нужно изготовить.{*B*}{*B*} -В зоне изготовления показаны ингредиенты, необходимые для создания нового предмета. Нажмите {*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы создать предмет и отправить его в инвентарь. - + + Отмена - - {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: ВЕРСТАК{*ETW*}{*B*}{*B*} -На верстаке можно изготавливать большие предметы.{*B*}{*B*} -Поставьте верстак где-нибудь в мире и нажмите{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, чтобы использовать его.{*B*}{*B*} -На верстаке предметы создаются как обычно, но у вас больше рабочего пространства и больше доступных предметов для изготовления. - + + Магазин Minecraft - - {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: ПЕЧЬ{*ETW*}{*B*}{*B*} -Печь позволяет изменять предметы, обжигая их. Например, с ее помощью можно превратить железную руду в железные слитки.{*B*}{*B*} -Разместите печь и нажмите {*CONTROLLER_ACTION_USE*}, чтобы ее использовать.{*B*}{*B*} -В нижнюю часть печи необходимо положить топливо, а предмет, который нужно обработать, - в верхнюю. Затем печь зажжется и начнет работать.{*B*}{*B*} -После завершения обработки можно переместить предмет в инвентарь.{*B*}{*B*} -Наведя курсор на топливо или ингредиент, можно быстро поместить его в печь с помощью всплывающей подсказки. - + + Повернуть - - {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: РАЗДАТЧИК{*ETW*}{*B*}{*B*} -Раздатчик выстреливает из себя предметы. Чтобы он работал, рядом с ним нужно разместить переключатель - например, рычаг.{*B*}{*B*} -Чтобы положить в раздатчик предметы, нажмите {*CONTROLLER_ACTION_USE*}, а затем переместите все предметы, которые вы хотите раздать из инвентаря в раздатчик.{*B*}{*B*} -Теперь, после активации переключателя, из раздатчика вылетит предмет. - + + Скрыть - - {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: ИЗГОТОВЛЕНИЕ ЗЕЛИЙ{*ETW*}{*B*}{*B*} -Для изготовления зелий необходима варочная стойка, которую можно сделать на верстаке. Начальный ингредиент любого зелья - бутылка воды. Чтобы ее получить, наберите в бутылку воды из котла или источника воды.{*B*} -На рабочем столе три ячейки для бутылок, так что делать можно три зелья одновременно. Один ингредиент можно положить сразу в три бутылки, так что готовьте три зелья одновременно, чтобы расходовать ресурсы более эффективно.{*B*} -Поместив ингредиент в верхнюю часть рабочего стола, вы сможете быстро создать базовое зелье. Оно не обладает никакими эффектами, но если переработать его вместе с другим ингредиентом, получится зелье, обладающее определенным свойством.{*B*} -После этого можно добавить в зелье третий ингредиент, чтобы увеличить время действия эффекта (с помощью красной пыли), его силу (с помощью сияющей пыли) или превратить зелье во вредоносное (с помощью ферментированного глаза паука).{*B*} -Кроме того, в зелья можно добавить порох, делая их разрывными. Разрывное зелье действует на некоторую площадь, и бутылку с таким зельем можно бросить.{*B*} - -Ингредиенты для зелий следующие:{*B*}{*B*} -* {*T2*}Адская бородавка{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Глаз паука{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Сахар{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Слеза вурдалака{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Огненный порошок{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Сливки магмы{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Искрящаяся дыня{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Красная пыль{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Сияющая пыль{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Ферментированный глаз паука{*ETW*}{*B*}{*B*} - -Экспериментируйте с комбинациями ингредиентов, чтобы узнать, какие зелья можно из них приготовить. - + + Очистить все ячейки - - {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: ЧАРЫ{*ETW*}{*B*}{*B*} -Очки опыта, полученные за убийство мобов и добычу и переплавку в печи определенных блоков, можно потратить на зачаровывание инструментов, оружия, доспехов и книг.{*B*} -Если поместить меч, лук, топор, кирку, лопату, доспех или книгу в ячейку под книгой на колдовском столе, на трех кнопках справа будут показаны некоторые чары, а также их стоимость в уровнях опыта.{*B*} -Если у вас достаточно опыта, это число будет зеленым, в противнoм случае оно красное.{*B*}{*B*} -Чары, которые будут наложены на предмет, выбираются случайным образом в зависимости от указанной стоимости.{*B*}{*B*} -Если колдовской стол окружен книжными полками (максимум - 15), с промежутком в 1 блок между полками и столом, чары станут более мощными, а книга на столе будет излучать магические символы.{*B*}{*B*} -Все ингредиенты для зачаровывания можно найти в деревне, добыть или вырастить.{*B*}{*B*} -С помощью зачарованных книг можно накладывать чары на предметы (для этого вам понадобится наковальня). Таким образом вы можете сами контролировать свойства своих предметов.{*B*} + + Выйти из текущей игры и присоединиться к новой? Все несохраненные данные будут утеряны. - - {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: СОДЕРЖАНИЕ ЖИВОТНЫХ{*ETW*}{*B*}{*B*} -Если хотите держать животных в одном месте, оградите пространство площадью менее 20х20 блоков и поместите туда животных. Тогда они точно никуда оттуда не денутся. - + + Переписать все прежние сохранения данной версией? - - {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: РАЗВЕДЕНИЕ ЖИВОТНЫХ{*ETW*}{*B*}{*B*} -Животные в Minecraft могут спариваться и производить на свет крошечные копии самих себя!{*B*} -Чтобы животные размножались, их нужно кормить соответствующими продуктами, чтобы они перешли в "режим любви".{*B*} -Кормите пшеницей коров, гриборов и овец, свиней - морковкой, кур - семенами пшеницы или адскими бородавками, волков - любым видом мяса, и тогда они начнут искать другое животное того же вида, которое также находится в режиме любви.{*B*} -Если встретятся две особи одного вида, которые находятся в режиме любви, несколько секунд они будут целоваться, а потом появится детеныш. Некоторое время малыш будет следовать за родителями, а затем превратится во взрослую особь.{*B*} -Животное, побывавшее в режиме любви, не сможет войти в него повторно около 5 минут.{*B*} -Максимальное число животных в мире ограничено, поэтому, они не будут размножаться, если их слишком много. + + Выйти без сохранения? Все, чего вы добились в этом мире, будет утеряно! - - {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: ПОРТАЛ В ПРЕИСПОДНЮЮ{*ETW*}{*B*}{*B*} -Этот портал позволяет игроку путешествовать из верхнего мира в преисподнюю и обратно. Путешествия по преисподней - способ быстро перебраться из одной точки верхнего мира в другую: один блок преисподней соответствует 3 блокам в верхнем мире. Так что, построив портал -в преисподней и выйдя через него, вы окажетесь в три раза дальше от входа в верхнем мире.{*B*}{*B*} -Для строительства портала необходимо не менее 10 обсидиановых блоков. Портал должен быть 5 блоков в высоту, 4 блока в ширину и 1 блок в глубину. Как только портал построен, его нужно поджечь, чтобы активировать. Это можно сделать с помощью кремня и огнива или огненного заряда.{*B*}{*B*} -Примеры строительства порталов показаны на рисунке справа. - + + Начать игру - - {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: ЗАПРЕЩЕННЫЕ УРОВНИ{*ETW*}{*B*}{*B*} -Если вам кажется, что уровень содержит оскорбительные материалы, вы можете добавить его в список запрещенных уровней. -Для этого откройте меню паузы, затем нажмите {*CONTROLLER_VK_RB*}, чтобы выбрать соответствующую всплывающую подсказку. -Если затем вы попытаетесь попасть на этот уровень, на экране появится сообщение о том, что уровень находится в списке запрещенных. Затем у вас будет возможность удалить его из черного списка и продолжить игру или выйти. + + Выйти из игры - - {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: НАСТРОЙКИ ХОСТА И ИГРОКА{*ETW*}{*B*}{*B*} - - {*T1*}Настройки игры{*ETW*}{*B*} - Создавая или загружая мир, вы можете нажать кнопку "Другие настройки", чтобы открыть меню, которое даст вам больше возможностей управлять игрой.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Дуэль{*ETW*}{*B*} - Если выбрана данная функция, игроки смогут причинять урон друг другу. Действует только в режиме "Выживание".{*B*}{*B*} - - {*T2*}Доверять игрокам{*ETW*}{*B*} - Если эта функция отключена, возможности игроков ограничены. Они не могут добывать руду, использовать предметы, ставить блоки, использовать двери и переключатели, хранить предметы в контейнерах, атаковать других игроков или животных. В игровом меню можно изменить эти настройки для каждого игрока в отдельности.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Огонь распространяется{*ETW*}{*B*} - Если выбрана данная функция, огонь может распространяться на соседние горючие блоки. Этот параметр можно изменить по ходу игры.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Тротил взрывается{*ETW*}{*B*} - Если выбрана данная функция, после детонации тротил будет взрываться. Этот параметр можно изменить по ходу игры.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Привилегии хоста{*ETW*}{*B*} - Если эта функция включена, хост может включить или отключить в главном меню полеты, усталость и невидимость. {*DISABLES_ACHIEVEMENTS*}{*B*}{*B*} - - {*T1*}Настройки создания мира {*ETW*}{*B*} - При создании нового мира у вас есть дополнительные настройки.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Создавать структуры{*ETW*}{*B*} - Если выбрана данная функция, в мире появятся такие структуры, как деревни и крепости.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Суперплоский мир{*ETW*}{*B*} - Если выбрана данная функция, то и верхний мир, и преисподняя будут совершенно плоскими.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Дополнительный сундук{*ETW*}{*B*} - Если выбрана данная функция, рядом с точкой возрождения игроков появится сундук с полезными предметами. {*B*}{*B*} - - {*T1*}Внутриигровые настройки{*ETW*}{*B*} - Некоторые настройки можно изменить по ходу игры. Для этого нажмите {*BACK_BUTTON*}, чтобы открыть меню.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Настройки хоста {*ETW*}{*B*} - У хоста и у игроков, назначенных модераторами, есть доступ к меню "Настройки хоста". В нем можно включить или отключить распространение огня и детонацию тротила.{*B*}{*B*} - - {*T1*}Настройки игрока{*ETW*}{*B*} - Чтобы изменить привилегии игрока, выберите его имя и нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы открыть меню, где можно изменить следующие настройки.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Можно строить и добывать руду {*ETW*}{*B*} - Этот параметр доступен только в том случае, если отключена функция "Доверять игрокам". Если параметр включен, игроки взаимодействуют с миром как обычно. Если его отключить, игроки не смогут размещать или уничтожать блоки и взаимодействовать со многими предметами и блоками.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Можно использовать двери и переключатели{*ETW*}{*B*} - Этот параметр доступен только в том случае, если отключена функция "Доверять игрокам". Если параметр отключить, игроки не смогут использовать двери и переключатели.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Можно открывать контейнеры{*ETW*}{*B*} - Этот параметр доступен только в том случае, если отключена функция "Доверять игрокам". Если параметр отключить, игроки не смогут открывать контейнеры, например сундуки.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Можно атаковать игроков{*ETW*}{*B*} - Этот параметр доступен только в том случае, если отключена функция "Доверять игрокам". Если параметр отключить, игроки не смогут причинять урон друг другу.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Можно атаковать животных{*ETW*}{*B*} - Этот параметр доступен только в том случае, если отключена функция "Доверять игрокам". Если его отключить, игроки не смогут причинять урон животным.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Модератор{*ETW*}{*B*} - Если включен этот параметр и отключена функция "Доверять игрокам", игрок может изменять привилегии других игроков (кроме администратора), исключать пользователей из игры, а также включать и отключать распространение огня и детонацию динамита.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Исключить игрока{*ETW*}{*B*} - {*KICK_PLAYER_DESCRIPTION*}{*B*}{*B*} - - {*T1*}Настройки хоста{*ETW*}{*B*} - Если функция "Привилегии хоста" включена, хост может давать себе привилегии. Чтобы изменить привилегии игрока, выберите его имя и нажмите {*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы открыть меню, где можно изменить следующие настройки.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Можно летать{*ETW*}{*B*} - Если эта функция включена, игроки могут летать. Относится только к режиму "Выживание", так как в режиме "Творчество" летать могут все игроки.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Отключить усталость{*ETW*}{*B*} - Влияет только на режим "Выживание". Если эта функция включена, физические усилия (ходьба/бег/прыжки и т. д.) не влияют на шкалу пищи. Однако если игрок ранен, этот уровень будет снижаться, пока здоровье игрока восстанавливается.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Невидимость{*ETW*}{*B*} - Если эта функция включена, другие пользователи не видят игрока. Кроме того, он становится неуязвимым.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Можно телепортироваться{*ETW*}{*B*} - Эта функция позволяет игроку перемещать игроков или себя самого к другим игрокам в мире. + + Сохранить игру - - Следующая страница + + Выйти без сохранения - - Предыдущая страница + + START - присоединиться - - Основы управления + + Ура! Вы получили в награду картинку с изображением Стива из Minecraft! - - Интерфейс + + Ура! Вы получили в награду картинку с изображением крипера! - - Инвентарь + + Получить доступ к полной версии - - Сундуки + + Вы не можете присоединиться к этой игре, так как игрок, к которому вы хотите подключиться использует более новую версию игры. - - Создание предметов + + Новый мир - - Печь + + Доступна награда! - - Раздатчик + + Вы играете в пробную версию, но сохранить игру можно только в полной версии. +Получить доступ к полной версии игры? - - Содержание животных + + Друзья - - Разведение животных + + Мой счет - - Создание зелий + + Всего - - Зачаровывание предметов + + Пожалуйста, подождите... - - Портал в преисподнюю + + Нет результатов - - Сетевая игра + + Фильтр: - - Поделиться скриншотом + + Вы не можете присоединиться к этой игре, так как игрок, к которому вы хотите подключиться использует более старую версию игры. - - Запрещенные уровни + + Соединение разорвано - - Режим "Творчество" + + Утрачено соединение с сервером. Сейчас вы вернетесь в главное меню. - - Настройки хоста и игроков - - - Торговля + + Сервер разорвал соединение - - Наковальня + + Выход из игры - - Край + + Произошла ошибка. Сейчас вы вернетесь в главное меню. - - {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: КРАЙ{*ETW*}{*B*}{*B*} -Край - еще одно измерение в игре, и попасть в него можно, активировав портал Края. Он находится в крепости, которая стоит глубоко под землей в верхнем мире.{*B*} -Чтобы активировать портал Края, поместите глаз Края в рамку любого портала Края, где еще нет такого глаза.{*B*} -После активации вы можете зайти в него и отправиться в мир Края.{*B*}{*B*} -Там вы встретите дракона Края - яростного и сильного врага, а также множество заокраинников. Подготовьтесь к битве как следует!{*B*}{*B*} -Вы узнаете, что дракон Края лечит себя с помощью восьми кристаллов, которые находятся на вершинах обсидиановых шипов, так что прежде всего нужно уничтожить именно их.{*B*} -Несколько кристаллов можно уничтожить, стреляя в них из лука, но последние защищены железными клетками, так что придется построить к ним дорогу.{*B*}{*B*} -Все это время дракон будет налетать на вас и плеваться шарами с кислотой!{*B*} -Если подойти к подиуму в центре шипов, дракон Края спустится, чтобы напасть на вас, и тогда вы сможете нанести ему огромный урон!{*B*} -Уклоняйтесь от его едкого дыхания и старайтесь бить по глазам. По возможности пригласите друзей, чтобы они помогли вам одержать победу в этой битве!{*B*}{*B*} -Как только вы окажетесь в мире Края, ваши друзья увидят портал Края на своих картах и смогут к вам присоединиться. + + Не удалось установить соединение - - Бег + + Вас исключили из игры - - Что нового + + Хост вышел из игры. - - {*T3*}{*TITLE_UPDATE_NAME*}{*ETW*}{*B*}{*B*} -{*T3*}Список изменений{*ETW*}{*B*}{*B*} -- Добавлены новые предметы: изумруд, изумрудная руда, изумрудный блок, сундук Края, натяжной переключатель, зачарованное золотое яблоко, наковальня, цветочный горшок, стены из булыжника, стены из замшелого булыжника, портрет иссушенного скелета, картошка, печеная картошка, ядовитая картошка, морковка, золотая морковка, морковка на палке, тыквенный пирог, зелье ночного зрения, зелье невидимости, адский кварц, руда адского кварца, блок кварца, плита из кварца, лестница из кварца, резной блок из кварца, столб из кварца, зачарованная книга, ковер.{*B*} -- Добавлены новые рецепты для гладкого песчаника и резного песчаника.{*B*} -- Добавлены новые мобы - крестьяне-зомби.{*B*} -- Добавлены новые варианты генерации поверхности: пустынные храмы, пустынные деревни, храмы в джунглях.{*B*} -- Добавлена возможность торговли с крестьянами.{*B*} -- Добавлен экран наковальни.{*B*} -- Добавлена возможность окрашивать кожаную броню.{*B*} -- Добавлена возможность окрашивать ошейники волков.{*B*} -- Добавлена возможность управлять свиньей с помощью морковки на палке.{*B*} -- Содержимое дополнительного сундука пополнено новыми предметами.{*B*} -- Изменено размещение половинных блоков и других блоков поверх половинных.{*B*} -- Изменено размещение перевернутых лестниц и плит.{*B*} -- Добавлены профессии крестьян.{*B*} -- Крестьяне, появившиеся из яйца возрождения, теперь будут обладать случайной профессией.{*B*} -- Теперь бревна можно класть поперек.{*B*} -- Теперь можно использовать деревянные инструменты в качестве топлива для печей.{*B*} -- Лед и стекло теперь можно собирать с помощью инструментов с чарами Легкое прикосновение.{*B*} -- Деревянные кнопки и деревянные пластины теперь можно активировать стрелами.{*B*} -- Адские мобы теперь могут появляться в верхнем мире с помощью порталов.{*B*} -- Теперь криперы и пауки нападают на игрока, который нанес им урон последним.{*B*} -- Теперь в режиме ""Творчество"" мобы опять становятся нейтральными через некоторое время.{*B*} -- Теперь игрока не отбрасывает, когда он тонет.{*B*} -- Теперь видны повреждения дверей, которые ломают зомби.{*B*} -- Теперь лед тает в аду.{*B*} -- Теперь котел, стоящий под дождем, наполняется водой.{*B*} -- Поршни теперь движутся в два раза медленнее.{*B*} -- Если на свинье есть седло, оно падает с нее после ее смерти.{*B*} -- Изменен цвет неба Края.{*B*} -- Теперь нити можно размещать для создания натяжных переключателей.{*B*} -- Теперь дождь капает сквозь листья.{*B*} -- Рычаги теперь можно крепить к нижним частям блоков.{*B*} -- Тротил теперь наносит урон, зависящий от уровня сложности игры.{*B*} -- Изменен рецепт книги.{*B*} -- Теперь лодка разбивает кувшинки, а не наоборот.{*B*} -- Из свиней теперь выпадает больше отбивных.{*B*} -- Теперь в суперплоских мирах появляется меньше слизней.{*B*} -- Урон криперов теперь зависит от уровня сложности игры. Кроме того, теперь они сильнее отбрасывают игрока.{*B*} -- Исправлена ошибка, из-за которой заокраинники не открывали челюсти.{*B*} -- Добавлена возможность телепортации (используется из меню {*BACK_BUTTON*} в игре).{*B*} -- Добавлены новые настройки хоста для полетов, невидимости и неуязвимости удаленных игроков.{*B*} -- Добавлены новые инструкции в мире обучения - с их помощью вы узнаете все о новых предметах и возможностях.{*B*} -- Изменено расположение музыкальных дисков в мире обучения.{*B*} - + + Вы не можете присоединиться к этой игре, так как в ней не участвуют ваши друзья. - - {*ETB*}С возвращением! Возможно, вы не заметили, но игра Minecraft только что обновилась.{*B*}{*B*} -В игре появилось множество новых возможностей, и сейчас мы упомянем лишь некоторые из них. Прочитайте этот текст, а затем - приступайте к игре!{*B*}{*B*} -{*T1*}Новые предметы{*ETB*}: изумруд, изумрудная руда, изумрудный блок, сундук Края, натяжной переключатель, зачарованное золотое яблоко, наковальня, цветочный горшок, стены из булыжника, стены из замшелого булыжника, портрет иссушенного скелета, картошка, печеная картошка, ядовитая картошка, морковка, золотая морковка, морковка на палке, -тыквенный пирог, зелье ночного зрения, зелье невидимости, адский кварц, руда адского кварца, блок кварца, плита из кварца, лестница из кварца, резной блок из кварца, столб из кварца, зачарованная книга, ковер.{*B*}{*B*} -{*T1*}Новые мобы{*ETB*}: крестьяне-зомби.{*B*}{*B*} -{*T1*}Новые возможности{*ETB*}: торговля с крестьянами, ремонт и наложение чар на оружие и инструменты с помощью наковальни, хранение предметов в сундуке Края, управление свиньей с помощью морковки на палке!{*B*}{*B*} -{*T1*}Новые обучающие инструкции{*ETB*}: с их помощью вы научитесь пользоваться всеми новыми возможностями в мире обучения!{*B*}{*B*} -{*T1*}Новые пасхалки{*ETB*}: мы поменяли расположение всех секретных музыкальных дисков в мире обучения. Посмотрим, сможете ли вы их найти еще раз!{*B*}{*B*} - + + Вы не можете присоединиться к этой игре, так как вас исключил хост. - - Наносит больше урона, чем кулак. + + Вас исключили из игры за полеты - - С ней копать землю, траву, песок, гравий и снег быстрее, чем рукой. Снежки можно откапывать только лопатой. + + Попытка подключения длилась слишком долго - - Необходима для добычи каменных блоков и руды. + + Сервер переполнен - - Этот инструмент помогает быстрее добывать деревянные блоки. + + В этом режиме в мире появляются враги, наносящие игрокам серьезные повреждения. Остерегайтесь криперов: они могут начать атаку-взрыв, даже если вы отойдете от них! - - С помощью этого инструмента можно вскапывать блоки земли и травы, чтобы подготовить их к посеву. + + Темы - - Чтобы открыть деревянную дверь, нужно использовать ее, ударить по ней или применить к ней красный камень. + + Наборы скинов - - Железные двери можно открыть только с помощью красного камня, кнопок или переключателей. + + Пускать друзей друзей - - НЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ + + Исключить игрока - - НЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ + + Исключить игрока из игры? Он не сможет присоединиться до тех пор, пока вы не перегрузите мир заново. - - НЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ + + Наборы картинок игрока - - НЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ + + Вы не можете присоединиться к игре, так как в ней могут участвовать только друзья хоста. - - Увеличивает уровень доспехов на 1. + + Загружаемый контент поврежден - - Увеличивает уровень доспехов на 3. + + Этот загружаемый контент поврежден, использовать его невозможно. Удалите его и заново установите из меню магазина Minecraft. - - Увеличивает уровень доспехов на 2. + + Часть загружаемого контента повреждена и не может быть использована. Удалите этот загружаемый контент, а затем заново установите из меню магазина Minecraft. - - Увеличивает уровень доспехов на 1. + + Невозможно присоединиться к игре - - Увеличивает уровень доспехов на 2. + + Выбрано - - Увеличивает уровень доспехов на 5. + + Выбранный скин: - - Увеличивает уровень доспехов на 4. + + Получить полную версию - - Увеличивает уровень доспехов на 1. + + Получить доступ к набору текстур - - Увеличивает уровень доспехов на 2. + + Прежде чем использовать этот набор текстур, необходимо получить к нему доступ. +Получить к нему доступ сейчас? - - Увеличивает уровень доспехов на 6. + + Набор текстур пробной версии - - Увеличивает уровень доспехов на 5. + + Число-затравка - - Увеличивает уровень доспехов на 2. + + Получить доступ к набору скинов - - Увеличивает уровень доспехов на 2. + + Прежде чем использовать этот набор скинов, необходимо получить к нему доступ. +Получить к нему доступ сейчас? - - Увеличивает уровень доспехов на 5. + + Вы используете набор текстур пробной версии. Вы не сможете сохранить этот мир, пока не получите доступ к полной версии. +Получить доступ к полной версии набора текстур? - - Увеличивает уровень доспехов на 3. + + Загрузить полную версию - - Увеличивает уровень доспехов на 1. + + В этом мире использован смешанный набор или набор текстур, которого у вас нет! +Установить смешанный набор или набор текстур? - - Увеличивает уровень доспехов на 3. + + Получить пробную версию - - Увеличивает уровень доспехов на 8. + + Нет набора текстур - - Увеличивает уровень доспехов на 6. + + Получить доступ к полной версии - - Увеличивает уровень доспехов на 3. + + Загрузить пробную версию - - Блестящий слиток, из которого можно делать инструменты. Чтобы получить его, расплавьте в печи кусок руды. + + Режим игры изменен - - Позволяет делать из слитков, самоцветов и красок размещаемые блоки. Можно использовать как дорогостоящий строительный материал или компактный вариант хранения руды. + + Выберите, чтобы к игре могли присоединиться только приглашенные. - - Выпускает электрический разряд, оказавшись под ногами игрока, монстра или животного. Деревянные пластины можно также активировать, сбросив на них что-нибудь. + + Выберите, чтобы к игре могли присоединиться друзья ваших друзей. - - Используется для создания небольших лестниц. + + Выберите, чтобы игроки могли причинять урон друг другу. Действует только в режиме "Выживание". - - Используется для создания длинных лестниц. Две плиты, положенные друг на друга, образуют двойной блок нормального размера. + + Нормальный - - Используется для создания длинных лестниц. Две плиты, положенные друг на друга, образуют двойной блок стандартного размера. + + Суперплоский - - Используется для освещения. С помощью факелов можно также топить снег и лед. + + Выберите, чтобы игра была сетевой. - - Используется как строительный материал и для создания предметов. Получается из любых видов деревьев. + + Отключите, и игроки не смогут строить или добывать руду без разрешения. - - Используется как строительный материал. Сила тяжести действует на него иначе, чем на обычный песок. + + Выберите, чтобы в мире появились такие структуры, как деревни и крепости. - - Используется как строительный материал. + + Выберите, чтобы и верхний мир, и преисподняя были совершенно плоскими. - - Материал для факелов, стрел, табличек, лестниц, заборов и рукоятей для инструментов и оружия. + + Выберите, чтобы рядом с точкой спауна игроков появился сундук с полезными предметами. - - Позволяет перейти от любого момента ночи к утру (если в кроватях лежат все игроки в мире) и меняет точку спауна игрока. Окраска кровати всегда одна и та же. + + Выберите, чтобы огонь распространялся на соседние горючие блоки. - - Позволяет создавать более разнообразные предметы, чем при обычном занятии ремеслом. + + Выберите, чтобы после активации тротил взрывался. - - Позволяет плавить руду, создавать древесный уголь и стекло, а также готовить рыбу и свиные отбивные. + + Выберите, чтобы создать преисподнюю заново. Это полезно, если у вас старое сохранение, в котором нет адских крепостей. - - В нем можно хранить блоки и предметы. Чтобы создать сундук вдвое большего объема, поставьте два сундука рядом. + + Выкл. - - Барьер, через который нельзя перепрыгнуть. Для игроков, животных и монстров его высота считается равной 1,5 блокам. Для блоков его высота равна 1. + + Режим игры: Творчество - - По ней можно лазить вертикально. + + Выживание - - Чтобы активировать люк, нужно использовать его, ударить по нему или применить к нему красный камень. Они выполняют ту же самую роль, что и двери, но лежат на земле и они размером в один блок. + + Творчество - - На этом предмете размещается текст, написанный вами или другим игроками. + + Изменить название мира - - Дает более яркий свет, чем факелы. Им можно плавить снег и лед, а также использовать его под водой. + + Введите новое название мира - - Позволяет устраивать взрывы. Для детонации подожгите его кремнем и огнивом или электрическим разрядом. + + Режим игры: Выживание - - Тут хранятся тушеные грибы. Когда они съедены, миска остается у вас. - - - Тут можно хранить и переносить воду, лаву и молоко. + + Создано в режиме "Выживание" - - Тут можно хранить и переносить воду. + + Переименовать файл - - Тут можно хранить и переносить лаву. + + Автосохранение через %d... - - Тут можно хранить и переносить молоко. + + Вкл. - - С помощью этих предметов можно разводить огонь, поджигать тротил и открывать построенный портал. + + Создано в режиме "Творчество" - - С ее помощью можно ловить рыбу. + + Отображать облака - - Показывает положение солнца и луны. + + Что вы хотите сделать с этим сохранением? - - Указывает направление к точке старта. + + Размер и-фейса (разд. экран) - - Если держать ее в руках, она показывает исследованные области. Помогает искать маршрут. + + Ингредиент - - Позволяет выпускать во врагов стрелы. + + Топливо - - Это боеприпасы для лука. + + Распределитель - - Восстанавливает 2,5{*ICON_SHANK_01*}. + + Сундук - - Восстанавливает 1{*ICON_SHANK_01*}. Можно использовать 6 раз. + + Зачаровать - - Восстанавливает 1{*ICON_SHANK_01*}. + + Печь - - Восстанавливает 1{*ICON_SHANK_01*}. + + Для этой игры сейчас нет загружаемого контента данного типа. - - Восстанавливает 3{*ICON_SHANK_01*}. + + Удалить эту сохраненную игру? - - Восстанавливает 1{*ICON_SHANK_01*}, но этой едой можно отравиться. Можно приготовить в печи. + + Ожидает проверки - - Восстанавливает 3{*ICON_SHANK_01*}. Готовится из сырой курятины в печи. + + Отклонено - - Восстанавливает 1,5{*ICON_SHANK_01*}, можно приготовить в печи. + + %s присоединяется к игре. - - Восстанавливает 4{*ICON_SHANK_01*}. Готовится из сырой говядины в печи. + + %s покидает игру. - - Восстанавливает 1,5{*ICON_SHANK_01*}, можно приготовить в печи. + + %s исключается из игры. - - Восстанавливает 4{*ICON_SHANK_01*}. Готовится из сырой свиной отбивной в печи. + + Варочная стойка - - Восстанавливает 1{*ICON_SHANK_01*}, можно приготовить в печи. Можно скормить оцелоту, чтобы приручить его. + + Текст на табличке - - Восстанавливает 2,5{*ICON_SHANK_01*}. Готовится из сырой рыбы в печи. + + Введите текст вашей таблички - - Восстанавливает 2{*ICON_SHANK_01*}. Можно превратить в золотое яблоко. + + Заголовок - - Восстанавливает 2{*ICON_SHANK_01*} и дает регенерацию здоровья на 4 секунды. Создается из яблока и золотых самородков. + + Тайм-аут пробной версии - - Восстанавливает 2{*ICON_SHANK_01*}. Этой едой можно отравиться. + + Игра переполнена - - Используется для приготовления торта или в качестве ингредиента для зелий. + + Не удалось присоединиться к игре, так как в ней нет свободных мест - - При включении/выключении выпускает электрический разряд. Остается во включенном или выключенном положении, пока на него не нажать. + + Введите заголовок вашего сообщения - - Постоянно выпускает электрические разряды. Соединив с блоком, можно использовать в качестве приемника/передатчика. Также является слабым источником света. + + Введите описание вашего сообщение - - Используется в красных сетях в качестве ретранслятора, элемента задержки и/или диода. + + Инвентарь - - При нажатии выпускает электрический разряд. Выключается примерно через секунду после активации. + + Ингредиенты - - Хранит и случайным образом выдает предметы, если поместить в него заряд красного камня. + + Подпись - - При активации проигрывает ноту. Чтобы изменить ее высоту, ударьте по блоку. Ставьте его на разные другие блоки, чтобы изменять тип музыкального инструмента. + + Введите подпись вашего сообщения - - По ним ездят вагонетки. + + Описание - - Под напряжением ускоряют вагонетки, которые по ним едут. При отключении напряжения останавливают вагонетки. + + Играет: - - Работают как нажимная пластина (под напряжением посылают красный сигнал), но их могут активировать только вагонетки. + + Добавить этот уровень к списку запрещенных? +Выбрав "ОК", вы, кроме того, выйдете из игры. - - Может перевозить вас, животное или монстра по рельсам. + + Удалить из черного списка - - Может перевозить товары по рельсам. + + Сохранять каждые - - Движется по рельсам. Если в нее положить уголь, сможет толкать другие вагонетки. + + Запрещенный уровень - - Позволяет передвигаться по воде быстрее, чем вплавь. + + Игра, к которой вы присоединяетесь, находится в вашем списке запрещенных уровней. Если вы к ней присоединитесь, она будет удалена из списка запрещенных. - - Ее можно состричь с овец и покрасить. + + Запретить этот уровень? - - Используется в качестве строительного материала, можно покрасить. Этот рецепт не рекомендуется - шерсть легко состричь с овец. + + Автосохранение: выкл. - - Краска для производства черной шерсти. + + Прозрач. интерфейса - - Краска для производства зеленой шерсти. + + Подготовка к автосохранению уровня - - Используется для производства коричневой шерсти, в качестве ингредиента для печенья или для выращивания плодов какао. + + Размер интерфейса - - Краска для производства серебряной шерсти. + + мин. - - Краска для производства желтой шерсти. + + Здесь нельзя! - - Краска для производства красной шерсти. + + Размещать лаву рядом с точкой возрождения не разрешается, так как в этом случае высока вероятность мгновенной гибели возрождающихся игроков. - - Позволяет мгновенно вырастить урожай, деревья, высокую траву, огромные грибы и цветы. Может использоваться при создании красок. + + Любимые скины - - Краска для производства розовой шерсти. + + Игра пользователя %s - - Краска для производства оранжевой шерсти. + + Игра неизвестного хоста - - Краска для производства светло-зеленой шерсти. + + Гость вышел - - Краска для производства серой шерсти. + + Сбросить настройки - - Краска для производства светло-серой шерсти. (Примечание: светло-серую краску также можно сделать, перемешав серую краску с костной мукой.) + + Вернуть настройки к значениям по умолчанию? - - Краска для производства голубой шерсти. + + Ошибка при загрузке - - Краска для производства бирюзовой шерсти. + + Игрок-гость вышел из игры, в результате чего все игроки-гости удалены из игры. - - Краска для производства лиловой шерсти. + + Не удалось создать игру - - Краска для производства пурпурной шерсти. + + Автовыбор - - Краска для производства синей шерсти. + + Стандартные скины - - Воспроизводит музыкальные диски. + + Войти - - Позволяют создавать очень прочные инструменты, доспехи и оружие. + + В эту игру невозможно играть, не войдя в систему. Войти? - - Дает более яркий свет, чем факелы. Может плавить снег и лед и использоваться под водой. + + Сетевая игра не разрешена - - Из нее можно делать книги и карты. + + Выпить - - Из них можно делать книжные полки; на них также можно накладывать чары, чтобы получить зачарованные книги. + + + Здесь находится ферма. Фермы позволяют создавать возобновляемый источник пищи и других предметов. + - - Позволяет создавать более мощные чары, если находится рядом с колдовским столом. + + + {*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы узнать больше о фермах.{*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы все уже знаете о фермах. + - - Украшение. + + Пшеницу, тыквы и дыни выращивают из семян. Чтобы добыть семена пшеницы, разбивайте блоки высокой травы или собирайте урожай пшеницы. Семена тыквы и дыни делаются из тыкв и дынь соответственно. - - Можно добыть железной или более прочной киркой, а затем расплавить в печи, чтобы получить золотые слитки. + + Нажмите{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*}, чтобы открыть инвентарь в режиме "Творчество". - - Можно добыть каменной или более прочной киркой, а затем расплавить в печи, чтобы получить железные слитки. + + Чтобы продолжить, доберитесь до противоположной стороны этой дыры. - - Можно добыть киркой, чтобы получить уголь. + + Вы прошли курс обучения, посвященный режиму "Творчество". - - Можно добыть каменной или более прочной киркой, чтобы получить ляпис-лазурь. + + Прежде чем сажать семена, превратите блок земли в грядку, обработав его с помощью мотыги. Если рядом находятся источники воды и/или света, посевы будут расти быстрее. - - Можно добыть железной или более прочной киркой, чтобы получить алмазы. + + Кактусы нужно сажать на песке, и они вырастают на 3 блока в высоту. Срубив блок кактуса, вы обрушите все блоки, которые находятся над ним.{*ICON*}81{*/ICON*} - - Можно добыть железной или более прочной киркой, чтобы получить красную пыль. + + Грибы нужно сажать в местах со слабым освещением. Грибница разрастется на другие плохо освещенные блоки.{*ICON*}39{*/ICON*} - - Можно добыть киркой, чтобы получить булыжники. + + Костная мука заставляет урожай сразу же созреть, а грибы превращает в огромные грибы.{*ICON*}351:15{*/ICON*} - - Можно добыть с помощью лопаты и использовать в строительстве. + + Пшеница по мере роста проходит через несколько этапов. Когда она потемнеет, урожай можно собирать.{*ICON*}59:7{*/ICON*} - - Его можно посадить, и постепенно он превратится в дерево. + + Рядом с тыквой или дыней должен быть еще один блок, чтобы стеблю было куда расти. - - Это невозможно сломать. + + Сахарный тростник нужно сажать на блок травы, земли или песка, находящийся рядом с блоком воды. Срубив блок сахарного песка, вы обрушите все блоки, которые находятся над ним.{*ICON*}83{*/ICON*} - - Поджигает все, к чему прикасается. Лаву можно набрать в ведро. + + В режиме "Творчество" у вас бесконечное число всех доступных предметов и блоков, вы можете уничтожать блоки одним щелчком без помощи инструментов. Кроме того, вы неуязвимы и можете летать. - - Можно добыть лопатой и превратить в стекло, расплавив в печи. Если под ним нет другой плитки, на песок действует сила тяжести. + + + Здесь в сундуке лежат компоненты для схем и поршней. Попробуйте воспользоваться схемами, которые находятся поблизости, расширить их или сделать собственные. За границами зоны обучения есть и другие схемы. + - - Можно добыть лопатой. Иногда из него выпадает кремень. Если под гравием нет другой плитки, на него действует сила тяжести. + + + Здесь находится портал в преисподнюю! + - - Можно нарубить с помощью топора и превратить в доски или использовать в качестве топлива. + + + {*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы узнать о порталах и преисподней.{*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже все знаете о порталах и преисподней. + - - Можно создать, расплавив в печи песок. Используется в строительстве, но оно разобьется, если вы попытаетесь его копать. + + + Красную пыль можно получить, добывая красную руду с помощью железной, алмазной или золотой кирки. С помощью пыли можно передавать энергию на расстояние до 15 блоков, и она может сдвигаться на 1 блок вверх или вниз. + {*ICON*}331{*/ICON*} + - - Можно добыть из камня с помощью кирки и использовать для создания печи или каменных инструментов. + + + Красные ретрансляторы можно использовать для передачи энергии на большие расстояния или для того, чтобы задержать прохождение сигнала по схеме. + {*ICON*}356{*/ICON*} + - - Получается путем обжига глины в печи. + + + Поршень, соединенный с источником энергии, выдвигается, толкая до 12 блоков. Липкий поршень, втягиваясь, может тянуть за собой один блок почти любого вида. + {*ICON*}33{*/ICON*} + - - Ее можно превратить в кирпичи, обжигая в печи. + + + Чтобы создать портал, необходимо построить обсидиановую раму - 4 блока в ширину и 5 в высоту. Угловые блоки не требуются. + - - Из разрушенного блока выпадают комки глины, которые в печи можно превратить в кирпичи. + + + Путешествия по преисподней - хороший способ быстро преодолеть расстояние в наземном мире: 1 блок в преисподней равен 3 в наземном мире. + - - Компактный контейнер для снежков. + + + Вы в режиме "Творчество". + - - Из него можно добыть снежки с помощью лопаты. + + + {*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы узнать больше о режиме "Творчество".{*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже все знаете о режиме "Творчество". + - - Из сломанного растения могут выпасть семена пшеницы. + + + Чтобы активировать портал в преисподнюю, подожгите обсидиановые блоки, находясь внутри портала, с помощью кремня и огнива. Порталы деактивируются только в том случае, если одна из стен разрушена, если рядом произошел взрыв или если через них протекла жидкость. + - - Используется для изготовления краски. + + + Чтобы воспользоваться порталом в преисподнюю, зайдите в него. Экран окрасится в лиловый цвет, и прозвучит определенный звук. Через несколько мгновений вы окажетесь в другом измерении. + + - - Их можно потушить в миске. + + + Преисподняя - опасное место, здесь много лавы, зато здесь можно добыть адский камень, который горит вечно, если его поджечь, а также сияющий камень - источник света. + - - Этот материал можно добыть только с помощью алмазной кирки. Он возникает в точке, где встречаются вода и стоячая лава. Из обсидиана можно делать порталы. + + Вы прошли курс обучения, посвященный посадкам. - - Выпускает в мир монстров. + + Для каждой задачи есть свои инструменты. Рубить деревья следует топором. - - Его можно положить на землю, и он будет проводить электрический заряд. Если использовать его в качестве ингредиента для зелья, эффект этого зелья будет длиться дольше. + + Для каждой задачи есть свои инструменты. Добывать камень и руду следует киркой. Для некоторых материалов необходимы более прочные кирки. - - Когда он созреет, его можно собрать и получить пшеницу. + + Некоторые инструменты предназначены для борьбы с врагами. Советуем использовать в бою меч. - - Земля, подготовленная к посеву семян. + + Железные големы также появляются сами по себе, чтобы защищать деревни. Они нападут на вас, если вы будете нападать на крестьян. - - Можно запечь в печи, чтобы получить зеленую краску. + + Вы не сможете покинуть эту зону, пока не завершите курс обучения. - - Из него можно сделать сахар. + + Для каждой задачи есть свои инструменты. Копать мягкие материалы, например землю и песок, следует лопатой. - - Можно носить в качестве шлема или вставить в нее факел, чтобы создать тыкву-фонарь. Также является главным ингредиентом для тыквенного пирога. + + Подсказка: зажмите{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*}, чтобы добывать руду или рубить - руками или предметом, который вы держите в руках. Некоторые блоки можно добыть только с помощью определенных инструментов... - - Если поджечь, горит вечно. + + В сундуке на берегу реки лежит лодка. Чтобы использовать ее, наведите курсор на воду и нажмите{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Чтобы сесть в нее, используйте{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, наведя курсор на лодку. - - Замедляет всех, кто по нему идет. + + В сундуке на берегу пруда лежит удочка. Достаньте ее и возьмите в руки, чтобы использовать ее. - - Встав на портал, можно перейти из верхнего мира в преисподнюю и обратно. + + Этот более сложный поршневой механизм создает саморемонтирующийся мост! Нажмите кнопку, чтобы включить его, и посмотрите, как взаимодействуют его части. - - Уголь служит топливом для печи, а также, из него можно сделать факел. + + Ваш инструмент поврежден. При каждом использовании инструмент получает повреждения и в конце концов ломается. Когда предмет находится в инвентаре, цветная полоска внизу отражает его состояние. - - Ее можно получить, убив паука. Из нее можно сделать лук. + + Зажмите{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}, чтобы плыть вверх. - - Его можно получить, убив курицу. Из него можно сделать стрелу. + + В этой зоне находится вагонетка на рельсах. Чтобы сесть в нее, наведите курсор на вагонетку и нажмите{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Чтобы привести ее в движение, используйте{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. - - Его можно получить, убив крипера. Из него можно сделать тротил или использовать в качестве ингредиента для зелий. + + Железные големы состоят из 4 железных блоков, составленных так, как показано на рисунке. Наверху среднего блока должна стоять тыква. Железные големы атакуют ваших врагов. - - Их можно посадить на грядке, чтобы получить урожай. Убедитесь, что семенам хватает света! + + Кормите пшеницей коров, гриборов и овец. Морковку давайте свиньям. Кур кормите семенами пшеницы или адскими бородавками. Волков - любым видом мяса. И тогда они начнут искать другое животное своего вида, которое также находится в режиме любви. - - Ее можно добыть, собрав урожай. Из пшеницы делают пищу. + + Когда встречаются две особи одного вида, которые находятся в режиме любви, несколько секунд они будут целоваться, а потом появится детеныш. Некоторое время малыш будет следовать за родителями, а затем превратится во взрослую особь. - - Его можно добыть, копая гравий. Из кремня можно сделать кремень и огниво. + + Побывав в режиме любви, животное не сможет войти в него повторно около 5 минут. - - Можно накинуть на свинью, чтобы ездить на ней верхом. После этого свиньей можно управлять с помощью морковки на палке. + + + Здесь находится загон с животными. Разводите животных, чтобы получить детенышей их вида. + - - Чтобы добыть снежки, копайте снег. Снежки можно бросать. + + + {*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы узнать о животных и их разведении.{*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже все знаете о животных и их разведении. + - - Ее можно получить, убив корову. Из нее можно сделать доспехи и книги. + + Чтобы животные размножались, они должны перейти в "Режим любви". Для этого их нужно кормить подходящими продуктами. - - Комки слизи можно добыть, убивая слизней. Слизь используется в качестве ингредиента для зелий, а также для создания липких поршней. + + Некоторые животные будут следовать за вами, если вы держите в руке их пищу. Так вам будет проще собрать их вместе для разведения.{*ICON*}296{*/ICON*} - - Яйца случайным образом выпадают из куриц. Из яиц можно делать пищу. + + + {*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы узнать о големах.{*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже все знаете о големах. + - - Этот материал можно получить, добывая сияющий камень. Его можно снова превращать в блоки сияющего камня или добавлять в зелья, чтобы усилить их эффекты. + + Чтобы создать голема, необходимо поставить тыкву на штабель блоков. - - Кость можно добыть, убив скелета, и превратить в костную муку. Скормите кость волку, если хотите приручить его. + + Снежный голем состоит из двух блоков снега, поставленных один на другой, наверху которых стоит тыква. Снежные големы бросают снежки в ваших врагов. - - Появляется, когда скелет убивает крипера. Диски можно проигрывать в музыкальном автомате. + + +Диких волков можно приручить, давая им кости. Над прирученным волком появляются сердечки. Такой волк будет следовать за игроком и защищать его, если только ему не была дана команда сидеть. + - - Тушит огонь и помогает урожаю расти. Воду можно набрать в ведро. + + Вы прошли курс обучения, посвященный животным и их разведению. - - Из сломанного листа иногда выпадает росток, который можно посадить и вырастить дерево. + + + Здесь находятся тыквы и блоки, из которых можно сделать снежного и железного голема. + - - Используется как строительный материал и украшение. Можно найти в подземельях. + + + Эффект, который источник энергии оказывает на окружающие блоки, зависит от его положения и ориентации. Например, факел рядом с блоком, может погаснуть, если блок получает энергию из другого источника. + - - Используются, чтобы стричь шерсть с овец и добывать блоки листьев. + + + Если котел опустеет, долейте в него воды из ведра. + - - Под напряжением (используйте кнопку, рычаг, нажимную пластину, красный фонарь или красный камень вместе с любым из перечисленных предметов) выдвигается поршень, который может толкать блоки. + + + Создайте зелье устойчивости к огню, используя варочную стойку. Вам понадобится бутылка с водой, адская бородавка и сливки магмы. + - - Под напряжением выдвигается поршень, который может толкать блоки. Когда поршень движется назад, он тянет за собой блок, который к нему прикасается. + + + Чтобы использовать зелье, возьмите его в руку и зажмите{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Обычное зелье вы выпьете, и его эффект подействует на вас, а разрывное - бросите, и оно подействует на существ, которые окажутся в зоне поражения. + Чтобы превратить обычное зелье в разрывное, добавьте в него порох. + - - Делаются из каменных блоков. Обычно встречаются в крепостях. + + {*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы узнать больше о зельях и том, как их варить.{*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже достаточно знаете о зельеварении. + - - Можно использовать в качестве преграды - как забор. + + + Чтобы сварить зелье, для начала получите бутылку с водой. Для этого возьмите из сундука стеклянную бутылку. + - - То же, что и дверь, но обычно используются в заборах. + + + Наполнить бутылку можно из котла, в котором есть вода, или из блока воды. Наполните бутылку, указав на источник воды и нажав{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. + - - Можно сделать из кусков дыни. + + + Выпейте зелье устойчивости к огню. + - - Прозрачные блоки, которые можно использовать вместо стеклянных блоков. + + + Чтобы зачаровать предмет, прежде всего положите его в ячейку для зачаровывания. Зачарованные предметы приобретают особые свойства: например, увеличивается их уровень защиты или число предметов, получаемых при разработке блока. + - - Можно посадить, чтобы вырастить тыквы. + + + Если поместить предмет в ячейку, на кнопке справа появятся различные случайно выбранные чары. + - - Можно посадить, чтобы вырастить дыни. + + + Число на кнопке соответствует уровням опыта, которые нужно потратить. Если вашего уровня недостаточно, кнопка будет неактивной. + - - Выпадают из погибших заокраинников. Если бросить жемчужину, игрок телепортируется туда, где она упала, потеряв часть здоровья. + + + Вы приобрели устойчивость к воздействию огня и лавы. Теперь попробуйте пройти там, куда не могли пробраться раньше. + - - Блок земли, на котором растет трава. Его можно добыть с помощью лопаты и использовать при строительстве. + + + В этом окне вы сможете накладывать чары на оружие, доспехи и инструменты. + - - Можно использовать как строительный материал и украшение. + + {*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы узнать больше об окне зачаровывания.{*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже знакомы с окном зачаровывания. + - - Замедляет всех, кто идет через нее. Ее можно разрезать ножницами и добыть нить. + + + Здесь находятся варочная стойка, котел и сундук с ингредиентами. + - - При уничтожении создает чешуйницу. Кроме того, может создать чешуйницу, если рядом напали на другую чешуйницу. + + + Древесный уголь - один из видов топлива. Кроме того, если насадить уголь на палку, получится факел. + - - Посаженная лоза начинает расти. Ее можно собрать ножницами. По лозе можно лазить, как по лестнице. + + + Поместив песок в ячейку ингредиента, вы сделаете стекло. Создайте несколько стеклянных блоков, чтобы сделать из них окна в вашем убежище. + - - По нему скользко ходить. Если находится на другом блоке, разрушившись, лед превращается в воду. Тает, если находится в преисподней или располагается близко к источнику света. + + + Это интерфейс создания зелий. Здесь можно создать зелья, обладающие различными эффектами. + - - Можно использовать в качестве украшения. + + + Многие деревянные предметы можно использовать в качестве топлива, но не все они горят одинаково долго. Кроме того, есть и другие предметы, которые можно жечь. + - - Используются для создания зелий и при поиске крепостей. Выпадают из сполохов, которые находятся рядом или внутри адских крепостей. + + + После обжига вы можете переместить предметы в инвентарь. Экспериментируйте с разными ингредиентами, чтобы узнать, что еще можно сделать. + - - Используются для создания зелий. Выпадают из убитых вурдалаков. + + + Возьмите в качестве ингредиента древесину, чтобы приготовить древесный уголь. Положите в печь топливо, а древесину - в ячейку ингредиента. На приготовление уйдет некоторое время, так что можете заняться другими делами, а потом вернуться к печи. + - - Используются для создания зелий. Выпадают из убитых зомби-свинолюдей, которых можно встретить в преисподней. + + {*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы продолжить.{*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже знаете, как использовать варочную стойку. + - - Используется для создания зелий. Такие растения обычно растут в адских крепостях, но их также можно посадить на песке души. + + + Ферментированный глаз паука оскверняет зелье и может изменить его эффект на противоположный, а порох превращает зелье в разрывное, которое можно бросить, чтобы оно подействовало на все объекты, находящиеся в определенной области. + - - Эффект зависит от того, на каком объекте используется зелье. + + + Создайте зелье устойчивости к огню, сначала положив в бутылку с водой адскую бородавку, а затем добавив сливки магмы. + - - Бутылку можно наполнить водой и использовать в качестве первого ингредиента зелья на варочной стойке. + + + Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, чтобы закрыть экран создания зелий. + - - Это ядовитая пища и ингредиент зелий. Выпадает из убитых пауков и пещерных пауков. + + + Чтобы сварить зелье, поместите в верхнюю ячейку ингредиент, а в нижние - зелья или бутылки с водой (одновременно можно создавать до 3 зелий). Если получилась допустимая комбинация, начнется процесс зельеварения, и через некоторое время зелье будет готово. + - - Используется при изготовлении зелий - в основном с вредоносным эффектом. + + + Для каждого зелья нужна бутылка с водой. Приготовление большинства зелий можно начать с создания "Неудобоваримого зелья" из адской бородавки, а затем добавить к нему еще хотя бы один ингредиент. + - - Используется при изготовлении зелий или, вместе с другими предметами, для создания "Глаза Края" или "Сливок магмы". + + + Сварив зелье, вы можете изменить его эффект. Добавив красную пыль, вы увеличите время действия зелья, а сияющая пыль сделает его более мощным. + - - Используется при изготовлении зелий. + + + Выберите чары и нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы зачаровать предмет. Ваш уровень опыта уменьшится на сумму, необходимую для зачаровывания. + - - Используется при изготовлении зелий и разрывных зелий. + + + Нажмите{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, чтобы закинуть удочку и начать удить рыбу. Нажмите{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, чтобы выбрать леску. + {*FishingRodIcon*} + - - В котел можно налить воду из ведра (или поставить его под дождь, и вода наберется сама), а затем наполнять из него бутылки. + + + Вы поймаете рыбу, вытащив леску после того, как поплавок погрузится в воду. Рыбу - сырую или жареную в печи - можно съесть, чтобы восстановить уровень здоровья. + {*FishIcon*} + - - Если бросить, укажет направление к порталу Края. Портал Края активируется, когда двенадцать таких глаз размещены на его рамках. + + + Удочка, как и многие другие инструменты, ломается после определенного числа применений, однако ее можно использовать не только на рыбалке. Экспериментируйте, и вы узнаете, что еще можно поймать или активировать с ее помощью... + {*FishingRodIcon*} + - - Используется при изготовлении зелий. + + + Лодка позволяет быстрее плыть по воде. Чтобы управлять ею, используйте{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} и{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}. + {*BoatIcon*} + - - Похож на блоки травы, но на нем очень хорошо выращивать грибы. + + + Вы удите рыбу удочкой. Чтобы использовать удочку, нажмите{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*FishingRodIcon*} + - - Плавает по воде, и по ней можно пройти. + + + {*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы узнать, как ловить рыбу.{*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже умеете ловить рыбу. + - - Используется для строительства адских крепостей. На них не действуют огненные шары вурдалаков. + + + Это кровать. Нажмите{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, наведя на нее курсор, чтобы заснуть ночью и проснуться утром.{*ICON*}355{*/ICON*} + - - Используется в адских крепостях. + + + Здесь есть несколько простых схем с красным камнем и поршнями, а также сундук с предметами, которые позволят усложнить эти схемы. + - - Этот объект можно найти в адских крепостях. Если его разломать, из него выпадают адские бородавки. + + + {*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы узнать о схемах с красным камнем и поршнями.{*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже знаете про схемы с красным камнем и поршнями. + - - Позволяет накладывать чары на мечи, кирки, топоры, лопаты, луки и доспехи в обмен на очки опыта. + + + Рычаги, кнопки, нажимные пластины и факелы из красного камня могут питать схемы энергией. Для этого либо прикрепите их к предмету или соедините источник энергии и предмет с помощью красной пыли. + - - Можно активировать с помощью 12 глаз Края, и тогда он позволит игроку перейти в мир Края. + + + {*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы узнать больше о кроватях.{*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже все знаете о кроватях. + - - Используется для строительства портала Края. + + + Кровать должна стоять в защищенном, светлом месте, чтобы монстры не разбудили вас посреди ночи. Если у вас есть кровать, то возрождаться вы будете на ней. + {*ICON*}355{*/ICON*} + - - Блоки такого типа можно найти в мире Края. Они очень устойчивы к взрывам и являются отличным строительными материалом. + + + Если в вашей игре есть другие пользователи, то все должны лежать в кроватях одновременно, чтобы заснуть. + {*ICON*}355{*/ICON*} + - - Этот блок создается после победы над драконом на Краю. + + {*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы узнать больше о лодках.{*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже все знаете про лодки. + - - Если бросить, из него вылетают сферы опыта. Собранные сферы увеличивают ваш опыт. + + + Колдовской стол позволяет снабдить предметы особыми свойствами. Например, увеличить число предметов, получаемых при разработке блока, или повысить сопротивляемость урону для оружия, доспехов или некоторых инструментов. + - - Отлично подходит для поджигания различных объектов. Вы можете поджигать все без разбора, если воспользуетесь раздатчиком. + + + Окружив колдовской стол книжными шкафами, вы повысите его силу и получите доступ к чарам высоких уровней. + - - Этот предмет похож на витрину. Предмет или блок, положенный в него, будет виден. + + + На зачаровывание уходят уровни опыта. Чтобы приобрести опыт, собирайте сферы опыта, выпадающие из убитых монстров и животных, добывайте руду, разводите животных, ловите рыбу и обрабатывайте предметы в печи. + - - При броске породит существо указанного типа. + + + Чары выбираются случайным образом, однако лучшие из них доступны только тем игрокам, у которых высокий уровень опыта и которые окружили свой колдовской стол большим количеством книжных шкафов. + - - Используется для создания длинных лестниц. Две плиты, положенные друг на друга, образуют двойной блок стандартного размера. + + + Здесь находится колдовской стол и другие предметы, которые помогут вам узнать больше о зачаровывании. + - - Используется для создания длинных лестниц. Две плиты, положенные друг на друга, образуют двойной блок стандартного размера. + + {*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы узнать больше о зачаровывании.{*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже знаете, как зачаровывать предметы. + - - Данный предмет можно получить, расплавив адский камень в печи. Из него можно сделать блоки адских кирпичей. + + + Кроме того, вы можете использовать бутыли зачаровывания: если их бросить, то на месте падения появятся сферы опыта, которые можно собрать. + - - Под напряжением излучают свет. + + + Вагонетки ездят по рельсам. Можно сделать вагонетку с печкой или вагонетку с сундуком. + {*RailIcon*} + - - С этого растения можно собирать какао-бобы. + + + Кроме того, вы можете создать рельсы с источником энергии, которые ускоряют вагонетку, черпая энергию из факелов и схем из красного камня. Их можно подключать к переключателям, рычагам и нажимным пластинам, таким образом строя сложные системы. + {*PoweredRailIcon*} + - - Можно использовать в качестве украшения или носить как маску, поместив в ячейку шлема. + + + Вы плывете на лодке. Чтобы выйти из нее, наведите на нее курсор и нажмите{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. {*BoatIcon*} + - - Кальмар + + + Здесь в сундуках хранятся зачарованные предметы, бутыли зачаровывания и предметы, которые еще не зачарованы. Вы сможете поэкспериментировать с ними на колдовском столе. + - - Из убитого животного выпадают чернильные мешки. + + + Вы едете на вагонетке. Чтобы слезть с нее, наведите на нее курсор и нажмите{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. {*MinecartIcon*} + - - Корова + + {*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы узнать больше о вагонетках.{*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже все знаете про вагонетки. + - - Из убитой коровы выпадает кожа. Кроме того, корову можно доить, собирая молоко в ведро. + + Чтобы выбросить предмет, который вы держите в руке, переместите курсор за пределы экрана. - - Овца + + Прочитать - - С овцы можно состричь шерсть с помощью ножниц (если ее уже не остригли). Шерсть можно покрасить в разные цвета. + + Повесить - - Курица + + Бросить - - Из убитой курицы выпадают перья. Кроме того, курицы иногда несут яйца. + + Открыть - - Свинья + + Изменить высоту - - Из убитой свиньи выпадают отбивные. Если надеть на свинью седло, на ней можно ездить верхом. + + Взорвать - - Волк + + Посадить - - Смирные животные, но если на них напасть, они оказывают сопротивление. Можно приручить волка, дав ему кость; в этом случае он будет следовать за вами повсюду и нападать на всех, кто нападает на вас. + + Получить доступ к полной версии - - Крипер + + Удалить сохранение - - Если подойти слишком близко, взрывается! + + Удалить - - Скелет + + Вспахать - - Выпускает в вас стрелы. Если его убить, из него выпадают стрелы. + + Собрать урожай - - Паук + + Продолжить - - Если подойти близко, нападает. Может лазить по стенам. Из убитых пауков выпадают нити. + + Всплыть - - Зомби + + Ударить - - Если подойти близко, нападает. + + Подоить - - Зомби-свиночеловек + + Собрать - - Обычно смирные, но начнут атаковать группами, если напасть на одного из них. + + Вылить - - Вурдалак + + Оседлать - - Стреляет огненными шарами, которые взрываются при соприкосновении с целью. + + Положить - - Слизняк + + Съесть - - Получив урон, распадается на маленьких слизней. + + Ехать - - Заокраинник + + Плыть на лодке - - Нападет, если посмотреть на него. Умеет передвигать блоки. + + Вырастить - - Чешуйница + + Поспать - - Если это существо атаковать, оно привлекает других чешуйниц, прячущихся неподалеку. Прячется в каменных блоках. + + Проснуться - - Пещерный паук + + Проиграть - - Укус этого паука ядовит. + + Настройки - - Гриборова + + Переместить доспех - - Если использовать на ней миску, дает тушеные грибы. Если ее остричь, сбрасывает грибы и превращается в обычную корову. + + Переместить оружие - - Снежный голем + + Взять/надеть - - Снежного голема можно сделать из снежных блоков и тыквы. Големы бросают снежки во врагов своего создателя. + + Переместить ингредиент - - Дракон Края + + Переместить топливо - - Большой черный дракон, которого можно встретить в мире Края. + + Переместить инструмент - - Сполох + + Натянуть тетиву - - Этих врагов можно встретить в преисподней, особенно в адских крепостях. Если их убить, из них выпадают огненные жезлы. + + Предыдущая страница - - Куб магмы + + Следующая страница - - Этих врагов можно встретить в преисподней. Как и слизни, убитые распадаются на несколько меньших существ. + + Режим любви - - Крестьянин + + Отпустить тетиву - - Оцелот + + Привилегии - - Оцелоты водятся в джунглях. Их можно приручить, накормив сырой рыбой. Однако оцелот сам должен подойти к вам, так как любые резкие движения его пугают. + + Заблокировать - - Железный голем + + Творчество - - Появляется в деревнях, чтобы их защищать. Его можно сделать из железных блоков и тыкв. + + Запретить уровень - - Аниматор взрывов + + Выбрать скин - - Художник по эскизам + + Поджечь - - Перемалывание чисел и статистика + + Пригласить друзей - - Координатор запугивания + + ОК - - Дизайн и программный код + + Подстричь - - Менеджер проекта/продюсер + + Навигация - - Остальной народ из офиса Mojang + + Переустановить - - Ведущий игровой программист Minecraft для ПК + + Опции - - Ниндзя-программист + + Выполнить команду - - Главный исполнительный директор + + Установить полную версию - - Белые воротнички + + Установить пробную версию - - Техподдержка + + Установить - - Офисный диджей + + Выбросить - - Дизайнер/программист Minecraft для КПК + + Обновить список сетевых игр - - Разработчик + + Игры-вечеринки - - Главный архитектор + + Все игры - - Разработчик графики + + Выход - - Разработчик игры + + Отмена - - Директор по веселью + + Не присоединяться - - Музыка и звуки + + Изменить группу - - Программирование + + Создание предметов - - Рисунки + + Создать - - Контроль качества + + Взять/положить - - Исполнительный продюсер + + Открыть инвентарь - - Ведущий продюсер + + Показать описание - - Продюсер + + Показать ингредиенты - - Руководство тестированием + + Назад - - Ведущий тестер + + Напоминание: - - Команда дизайнеров + + - - Команда разработчиков + + В последней версии игры появились новые возможности, в том числе новые зоны в мире обучения. - - Управление релизами + + Для создания этого предмета у вас не хватает ингредиентов. Все необходимые ингредиенты перечислены в окне слева. - - Директор, отдел издания XBLA + + + Поздравляем, вы прошли обучение. Теперь время в игре идет с обычной скоростью, так что скоро настанет ночь! Достройте убежище, пока не пришли монстры! + - - Развитие бизнеса + + {*EXIT_PICTURE*} Если вы готовы исследовать мир дальше, в этой зоне рядом с убежищем шахтера есть лестница, которая ведет к небольшому замку. + - - Директор по портфолио + + {*B*}Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы пройти обучение, как обычно.{*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, чтобы пропустить основной курс обучения. - - Менеджер продукта + + + {*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы узнать больше о шкале пищи и употреблении продуктов.{*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже знаете все о шкале пищи и употреблении продуктов. + - - Маркетинг + + Выбрать - - Менеджер по связям с сообществом + + Использовать - - Команда локализаторов (Европа) + + В этой зоне вы сможете узнать о том, как ловить рыбу, плавать на лодках, использовать поршни и красный камень. - - Команда локализаторов (Редмонд) + + За пределами этой зоны вы познакомитесь со зданиями, научитесь основам сельского хозяйства, узнаете, как ездить на вагонетках, зачаровывать предметы, варить зелья, торговать, ковать предметы и многое другое! - - Команда локализаторов (Азия) + + + Шкала пищи находится на таком уровне, что вы уже не сможете улучшить здоровье. + - - Исследовательская команда + + Взять - - Команды MGS Central + + Вперед - - Тестер ключевых версий + + Назад - - Особая благодарность + + Исключить игрока - - Менеджер тестирования + + Предложить дружбу - - Старший ведущий сотрудник по тестированию + + Следующая страница - - SDET + + Предыдущая страница - - STE проекта + + Покрасить - - Дополнительный STE проекта + + Вылечить - - Помощники тестеров + + Сидеть - - Jon Kågström + + Следуй за мной - - Tobias Möllstam + + Добыть - - Risë Lugo + + Кормить - - Деревянный меч + + Приручить - - Каменный меч + + Изменить фильтр - - Железный меч + + Положить все - - Алмазный меч + + Положить 1 - - Золотой меч + + Выбросить - - Деревянная лопата + + Взять все - - Каменная лопата + + Взять половину - - Железная лопата + + Положить - - Алмазная лопата + + Выбросить все - - Золотая лопата + + Очистить ячейку быстрого выбора - - Деревянная кирка + + Что это? - - Каменная кирка + + Поделиться в Facebook - - Железная кирка + + Выбросить 1 - - Алмазная кирка + + Поменять - - Золотая кирка + + Быстрое перемещение - - Деревянный топор + + Наборы скинов - - Каменный топор + + Красная окрашенная стеклянная панель - - Железный топор + + Зеленая окрашенная стеклянная панель - - Алмазный топор + + Коричневая окрашенная стеклянная панель - - Золотой топор + + Белое окрашенное стекло - - Деревянная мотыга + + Окрашенная стеклянная панель - - Каменная мотыга + + Черная окрашенная стеклянная панель - - Железная мотыга + + Синяя окрашенная стеклянная панель - - Алмазная мотыга + + Серая окрашенная стеклянная панель - - Золотая мотыга + + Розовая окрашенная стеклянная панель - - Деревянная дверь + + Светло-зеленая окрашенная стеклянная панель - - Железная дверь + + Фиолетовая окрашенная стеклянная панель - - Кольчужный шлем + + Бирюзовая окрашенная стеклянная панель - - Кольчужный нагрудник + + Светло-серая окрашенная стеклянная панель - - Кольчужные поножи + + Оранжевое окрашенное стекло - - Кольчужные сапоги + + Синее окрашенное стекло - - Кожаная шапка + + Фиолетовое окрашенное стекло - - Железный шлем + + Бирюзовое окрашенное стекло - - Алмазный шлем + + Красное окрашенное стекло - - Золотой шлем + + Зеленое окрашенное стекло - - Кожаная куртка + + Коричневое окрашенное стекло - - Железный нагрудник + + Светло-серое окрашенное стекло - - Алмазный нагрудник + + Желтое окрашенное стекло - - Золотой нагрудник + + Голубое окрашенное стекло - - Кожаные штаны + + Пурпурное окрашенное стекло - - Железные поножи + + Серое окрашенное стекло - - Алмазные поножи + + Розовое окрашенное стекло - - Золотые поножи + + Светло-зеленое окрашенное стекло - - Кожаные сапоги + + Желтая окрашенная стеклянная панель - - Железные сапоги + + Светло-серый - - Алмазные сапоги + + Серый - - Золотые сапоги + + Розовый - - Железный слиток + + Синий - - Золотой слиток + + Фиолетовый - - Ведро + + Бирюзовый - - Ведро с водой + + Светло-зеленый - - Ведро с лавой + + Оранжевый - - Кремень и огниво + + Белый - - Яблоко + + Свой - - Лук + + Желтый - - Стрела + + Светло-синий - - Уголь + + Пурпурный - - Древесный уголь + + Коричневый - - Алмаз + + Белая окрашенная стеклянная панель - - Палка + + Маленький шар - - Миска + + Большой шар - - Тушеные грибы + + Голубая окрашенная стеклянная панель - - Нить + + Пурпурная окрашенная стеклянная панель - - Перо + + Оранжевая окрашенная стеклянная панель - - Порох + + Звезда - - Зерна пшеницы + + Черный - - Пшеница + + Красный - - Хлеб + + Зеленый - - Кремень + + Крипер - - Сырая свиная отбивная + + Взрыв - - Готовая свиная отбивная + + Непонятная форма - - Картина + + Черное окрашенное стекло - - Золотое яблоко + + Железная броня для лошади - - Табличка + + Золотая броня для лошади - - Вагонетка + + Алмазная броня для лошади - - Седло + + Компаратор - - Красный камень + + Вагонетка с тротилом - - Снежок + + Вагонетка с воронкой - - Лодка + + Вести - - Кожа + + Маяк - - Ведро с молоком + + Сундук с ловушкой - - Кирпич + + Утяжеленная нажимная пластина (легкая) - - Глина + + Бирка - - Сахарный тростник + + Доски (любого типа) - - Бумага + + Командный блок - - Книга + + Звездочка - - Комок слизи + + Этих животных можно приручить. Кроме того, можно ездить на них верхом и прикрепить к ним сундук. - - Вагонетка с сундуком + + Мул - - Вагонетка с печкой + + Рождается при скрещивании лошади и осла. Можно приручить, ездить верхом и прикрепить сундук. - - Яйцо + + Лошадь - - Компас + + Этих животных можно приручить. На них также можно ездить верхом. - - Удочка + + Осел - - Часы + + Лошадь-зомби - - Сияющая пыль + + Пустая карта - - Сырая рыба + + Звезда Нижнего мира - - Готовая рыба + + Ракета - - Сухая краска + + Лошадь-скелет - - Чернильный мешок + + Иссушение - - Краска "Красная роза" + + Создается из черепа осушителя и песка души. Кидает в вас взрывающиеся черепа. - - Кактусовый зеленый + + Утяжеленная нажимная пластина (тяжелая) - - Какао-бобы + + Светло-серая окрашенная глина - - Ляпис-лазурь + + Серая окрашенная глина - - Лиловая краска + + Розовая окрашенная глина - - Бирюзовая краска + + Синяя окрашенная глина - - Светло-серая краска + + Лиловая окрашенная глина - - Серая краска + + Бирюзовая окрашенная глина - - Розовая краска + + Светло-зеленая окрашенная глина - - Светло-зеленая краска + + Оранжевая окрашенная глина - - Одуванчиковый желтый + + Белая окрашенная глина - - Голубая краска + + Окрашенное стекло - - Пурпурная краска + + Желтая окрашенная глина - - Оранжевая краска + + Светло-синяя окрашенная глина - - Костная мука + + Пурпурная окрашенная глина - - Кость + + Коричневая окрашенная глина - - Сахар + + Загрузочная воронка - - Торт + + Активирующие рельсы - - Кровать + + Выбрасыватель - - Красный ретранслятор + + Компаратор - - Печенье + + Датчик дневного света - - Карта + + Блок красного камня - - Музыкальный диск "13" + + Окрашенная глина - - Музыкальный диск "Кошка" + + Черная окрашенная глина - - Музыкальный диск "Блоки" + + Красная окрашенная глина - - Музыкальный диск "Щебет" + + Зеленая окрашенная глина - - Музыкальный диск "Даль" + + Сноп сена - - Музыкальный диск "Молл" + + Обожженная глина - - Музыкальный диск "Меллохи" + + Блок угля - - Музыкальный диск "Шталь" + + Угасание: - - Музыкальный диск "Штрад" + + При отключении не дает монстрам и животным изменять блоки (например, взрыв крипера не уничтожит блоки, а овцы не съедят траву) и поднимать предметы. - - Музыкальный диск "Вард" + + Если включено, игроки будут сохранять свои пожитки после смерти. - - Музыкальный диск "11" + + При отключении монстры не будут возрождаться естественным образом. - - Музыкальный диск "Где мы сейчас" + + Режим игры: Приключение - - Ножницы + + Приключение - - Семена тыквы + + Введите число-семя для воссоздания мира. Оставьте поле пустым, если хотите создать случайный мир. - - Семена дыни + + Если отключено, из монстров и животных не будет ничего выпадать после смерти (например, из криперов не будет выпадать порох). - - Сырая курятина + + {*PLAYER*} падает с лестницы - - Готовая курятина + + {*PLAYER*} падает с каких-то ветвей - - Сырая говядина + + {*PLAYER*} выпадает из воды - - Бифштекс + + Если отключено, из блоков не будут выпадать предметы (например, из каменных блоков не будет выпадать булыжник). - - Гнилое мясо + + Если отключено, у игрока не будет восстанавливаться здоровье естественным образом. - - Жемчужина Края + + Если отключено, время суток не будет меняться. - - Кусок дыни + + Вагонетка - - Огненный жезл + + Поводок - - Слеза вурдалака + + Отпустить - - Золотой самородок + + Прикрепить - - Адская бородавка + + Слезть - - {*splash*}{*prefix*}зелье {*postfix*} + + Прикрепить сундук - - Стеклянная бутылка + + Запустить - - Бутылка с водой + + Имя - - Глаз паука + + Маяк - - Ферментир. глаз паука + + Основной эффект - - Огненный порошок + + Побочный эффект - - Сливки магмы + + Лошадь - - Варочная стойка + + Выбрасыватель - - Котел + + Загрузочная воронка - - Глаз Края + + {*PLAYER*} падает откуда-то сверху - - Искрящаяся дыня + + Невозможно использовать яйцо возрождения, т.к. в мире уже находится максимальное количество летучих мышей. - - Бутыль колдовства + + Животные не могут перейти в режим любви. Достигнуто максимальное количество разводимых лошадей. - - Огненный заряд + + Настройки - - Огн. заряд (др. уголь) + + {*PLAYER*} попадает по огненный шар, который выпустил {*SOURCE*} с помощью {*ITEM*} - - Огн. заряд (уголь) + + {*PLAYER*} был избит {*SOURCE*}, который пользовался предметом {*ITEM*} - - Рамка + + {*PLAYER*} был убит {*SOURCE*}, который пользовался предметом {*ITEM*} - - Возродить существо: {*CREATURE*} + + Повреждение мира - - Адский кирпич + + Предметы из блоков - - Череп + + Естественное восстановление - - Череп скелета + + Цикл дня и ночи - - Череп иссушенного скелета + + Сохранять инвентарь - - Голова зомби + + Возрождение монстров - - Голова + + Добыча из монстров - - Голова игрока %s + + {*PLAYER*} был подстрелен {*SOURCE*} с помощью {*ITEM*} - - Голова крипера + + {*PLAYER*} падает слишком далеко, и его добивает {*SOURCE*} - - Камень + + {*PLAYER*} падает слишком далеко, и его добивает {*SOURCE*} предметом {*ITEM*} - - Трава + + {*PLAYER*} оказывается в огне, сражаясь с {*SOURCE*} - - Земля + + {*PLAYER*} был обречен на падение благодаря {*SOURCE*} - - Булыжник + + {*PLAYER*} был обречен на падение благодаря {*SOURCE*} - - Дубовые доски + + {*PLAYER*} был обречен на падение благодаря {*SOURCE*} и предмету {*ITEM*} - - Еловые доски + + {*PLAYER*} поджаривается до корочки, сражаясь с {*SOURCE*} - - Березовые доски + + {*PLAYER*} был взорван {*SOURCE*} - - Доски (дер. джунглей) + + {*PLAYER*} угасает - - Саженец + + {*PLAYER*} был сражен {*SOURCE*} с помощью предмета {*ITEM*} - - Саженец дуба + + {*PLAYER*} пытается поплавать в лаве, убегая от {*SOURCE*} - - Саженец ели + + {*PLAYER*} тонет, пытаясь сбежать от {*SOURCE*} - - Саженец березы + + {*PLAYER*} врезается в кактус, пытаясь сбежать от {*SOURCE*} - - Саженец дерева джунглей + + Оседлать - - Коренная порода + + +Чтобы управлять лошадью, на нее нужно сначала надеть седло. +Его можно купить у крестьян, выловить при рыбалке или найти в спрятанных сундуках. + - - Вода + + +На прирученных ослов и мулов можно повесить седельные сумки, прикрепив сундук. Чтобы открыть седельную сумку, оседлайте животное или подкрадитесь к нему. + - - Лава + + +Лошадей и ослов (но не мулов) можно разводить, используя золотые яблоки и золотые морковки. Жеребята со временем вырастают во взрослых лошадей. Этот процесс можно ускорить, подкармливая их пшеницей или сеном. + - - Песок + + +Лошадей, ослов и мулов нужно сначала приручить. Чтобы приручить лошадь, оседлайте ее и не дайте ей себя сбросить. + - - Песчаник + + +Когда лошадь будет приручена, вокруг нее появятся сердца. Она больше не будет пытаться сбросить седока. + - - Гравий + + +Попробуйте прокатиться на этой лошади. Используйте {*CONTROLLER_ACTION_USE*}, чтобы оседлать ее. Ваши руки при этом должны быть пусты. + - - Золотоносная руда + + +Можете попробовать приручить этих лошадей и ослов. В сундуках неподалеку лежат седла, броня для лошадей и другие полезные предметы. + - - Железная руда + + +Маяк на пирамиде минимум из 4 слоев дает либо побочный эффект восстановления, либо усиленный основной эффект. + - - Угольная руда + + +Чтобы активировать силу маяка, вы должны пожертвовать изумруд, алмаз, золотой или железный слиток. Положите его в соответствующую ячейку. После этого маяк будет действовать неограниченно долго. + - - Древесина - + + Наверху этой пирамиды стоит неактивный маяк. - - Дубовое полено + + +Это экран маяка. С его помощью вы можете управлять эффектами, которые накладывает маяк. + - - Еловое полено + + +{*B*}Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы продолжить. +{*B*}Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если уже знаете, как пользоваться экраном маяка. + - - Березовое полено + + +В меню маяка вы можете выбрать 1 основной эффект. Чем выше ваша пирамида, тем больше список доступных эффектов. + - - Полено из дерева джунглей + + Взрослых лошадей, ослов и мулов можно оседлать и ехать на них верхом. Однако, только лошади могут иметь броню, и только на мулов и ослов можно повесить седельные сумки для транспортировки предметов. - - Дуб + + Это экран инвентаря лошади. - - Ель + + + {*B*}Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы продолжить. + {*B*}Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если уже знаете, как пользоваться инвентарем лошади. + - - Береза + + Инвентарь лошади позволяет вам переносить и надевать предметы на лошадь, осла или мула. - - Листья + + Мерцание - - Дубовые листья + + След - - Еловые иголки + + Длительность полета: - - Березовые листья + + +Наденьте на лошадь седло, разместив его в ячейке для седла. Кроме того, вы можете надеть на лошадь броню, воспользовавшись соответствующей ячейкой. + - - Листья дерева джунглей + + Вы нашли мула. - - Губка + + + {*B*}Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы узнать все о лошадях, ослах и мулах. + {*B*}Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если уже знаете, как обращаться с лошадями, ослами и мулами. + - - Стекло + + Лошадей и ослов можно найти на равнинах. Мулы получаются путем скрещивания ослов и лошадей. Сами мулы не могут размножаться. - - Шерсть + + В этом меню вы можете перекладывать предметы из собственного инвентаря в седельные сумки ослов и мулов. - - Черная шерсть + + Вы нашли лошадь. - - Красная шерсть + + Вы нашли осла. - - Зеленая шерсть + + + {*B*}Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы узнать подробности о маяках. + {*B*}Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже умеете пользоваться маяками. + - - Коричневая шерсть + + +Чтобы создать звездочку, разложите в сетке порох и соответствующий краситель. + - - Синяя шерсть + + +Краситель определяет цвет взрыва звездочки. + - - Лиловая шерсть + + +Форма звездочки задается путем добавления огненного заряда, золотого самородка, пера или головы. + - - Бирюзовая шерсть + + +Вы также можете положить несколько звездочек, чтобы добавить их в фейерверк. + - - Светло-серая шерсть + + +Чем больше ячеек сетки заполнено порохом, тем выше взлетит фейерверк, прежде чем взорвутся звездочки. + - - Серая шерсть + + +После этого вы можете забрать готовый фейерверк. + - - Розовая шерсть + + +След или мерцание можно добавить при помощи алмаза или сияющей пыли. + - - Светло-зеленая шерсть + + +Фейерверки - это декоративные предметы. Их можно запускать, держа в руках или пользуясь раздатчиками. Они создаются из бумаги и пороха; можно также добавить одну или несколько звездочек. + - - Желтая шерсть + + +Цвет и изменение цветов, форма, размер и эффекты (такие как след и мерцание) звездочек можно настраивать, добавляя при создании дополнительные ингредиенты. + - - Голубая шерсть + + +Попробуйте создать фейерверк на верстаке, пользуясь разнообразными ингредиентами из сундуков. + - - Пурпурная шерсть + + +Создав звездочку, вы можете добавить ей второй цвет с помощью красителя. + - - Оранжевая шерсть + + +В этих сундуках лежат разные предметы, которые нужны для создания ФЕЙЕРВЕРКОВ! + - - Белая шерсть + + + {*B*}Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы узнать подробности о фейерверках. + {*B*}Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже умеете пользоваться фейерверками. + - - Цветок + + +Чтобы создать фейерверк, разложите порох и бумагу в сетке 3x3 над вашим инвентарем. + - - Роза + + В этой комнате есть воронки - - Гриб + + + {*B*}Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы узнать подробности о воронках. + {*B*}Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже умеете пользоваться воронками. + - - Золотой блок + + +Воронки нужны для того, чтобы класть предметы в контейнеры и доставать их оттуда. Кроме того, они могут автоматически ловить брошенные в них предметы. + - - Способ компактно хранить золото. + + +Активированные маяки испускают в небо луч света и накладывают полезные эффекты на ближайших игроков. Чтобы их создать, вам понадобится стекло, обсидиан и звезда Нижнего мира, которую можно получить за победу над Иссушителем. + - - Железный блок + + +Маяки нужно устанавливать таким образом, чтобы днем они оказывались на солнце. Кроме того, они должны стоять на пирамидах из железа, золота, изумруда или алмаза. Материал пирамиды не влияет на эффекты, накладываемые маяком. + - - Способ компактно хранить железо. + + +Попробуйте воспользоваться силой маяка. Вы можете пожертвовать для этого железные слитки. + - - Каменная плита + + +Они влияют на варочные стойки, сундуки, распределители, выбрасыватели, вагонетки с воронками и на другие воронки. + - - Каменная плита + + +В этой комнате приведены разные полезные схемы расстановки воронок. Поэкспериментируйте с ними. + - - Плита из песчаника + + +Это окно фейерверков. Тут вы можете создавать фейерверки и звездочки. + - - Дубовая плита + + + {*B*}Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы продолжить. + {*B*}Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если уже знаете, как пользоваться экраном фейерверков. + - - Плита из булыжника + + +Воронки постоянно пытаются втащить в себя предметы из всех подходящих контейнеров, находящихся над ними. Они также пытаются разместить сохраненные предметы в выходной контейнер. + - - Плита из кирпича + + +Если воронка находится под напряжением, она деактивируется и перестает перемещать предметы. + - - Плита из каменных блоков + + +Воронка направлена в сторону перемещения предметов. Если вы хотите повернуть воронку в нужном вам направлении, ставьте ее напротив нужного блока в режиме подкрадывания. + - - Плита из дуба + + Эти враги живут на болотах. Они атакуют, кидаясь в вас зельями. После смерти из них выпадают зелья. - - Плита из ели + + Достигнуто максимальное число картин/рамок. - - Плита из березы + + Вы не можете создавать врагов в мирном режиме. - - Плита из дерева джунглей + + Это животное не может перейти в режим любви. Достигнуто максимальное число размножающихся свиней, овец, коров, кошек и лошадей. - - Плита из адского камня + + Невозможно использовать яйцо возрождения. Достигнуто максимальное число кальмаров. - - Кирпичи + + Невозможно использовать яйцо возрождения. Достигнуто максимальное число врагов. - - Тротил + + Невозможно использовать яйцо возрождения. Достигнуто максимальное число крестьян. - - Книжная полка + + Это животное не может перейти в режим любви. Достигнуто максимальное число размножающихся волков. - - Замшелый камень + + Достигнуто максимальное число голов мобов. - - Обсидиан + + Инверт. обзор - - Факел + + Левша - - Факел (уголь) + + Это животное не может перейти в режим любви. Достигнуто максимальное число размножающихся кур. - - Факел (древ. уголь) + + Это животное не может перейти в режим любви. Достигнуто максимальное число размножающихся гриборов. - - Огонь + + Достигнуто максимальное число лодок. - - Источник монстров + + Невозможно использовать яйцо возрождения. Достигнуто максимальное число кур. - - Дубовая лестница + + {*C2*}Сделай вдох. Еще один. Почувствуй воздух в легких. Ты снова можешь управлять своими конечностями. Да, подвигай пальцами. У тебя снова есть тело - оно в воздухе, на него действует сила тяжести. Возродись в долгом сне. Вот так. Твое тело снова касается вселенной, словно вы с ней разделены. Словно мы с тобой разделены.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Кто мы? Когда-то нас называли духами горы. Отец- Солнце, Мать-Луна. Духи предков, духи животных. Джинны. Призраки. Лесовики. Затем нас называли богами, демонами, ангелами. Полтергейстом. Чужими, инопланетянами, лептонами, кварками. Слова меняются. Мы неизменны.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Мы - вселенная. Мы все, что, по-твоему, находится вне тебя. Сейчас ты смотришь на нас - и кожей, и глазами. А зачем вселенная касается твоей кожи и светит на тебя? Чтобы увидеть тебя, игрок. Чтобы узнать тебя. И чтобы ты узнал ее. Я расскажу тебе историю.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Жил да был один игрок.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}И этот игрок - ты, {*PLAYER*}.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Иногда ему казалось, что он человек, живущий на тонкой корочке вращающегося шарика из расплавленной лавы. Этот шар из расплавленной лавы летал вокруг шара из раскаленного газа, который был в триста пятьдесят тысяч раз тяжелее его. Они были так далеко друг от друга, что свету требовалось восемь минут на то, чтобы преодолеть это расстояние. Этот свет был информацией, которую посылала звезда, и она могла прожечь кожу с расстояния в сто пятьдесят миллионов километров.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Иногда игроку снилось, что он - шахтер на поверхности плоского, бесконечного мира. Солнце там было белым квадратом. День там длился недолго, дел было много, а смерть представляла собой всего лишь временное неудобство.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Иногда игроку снилось, что он погрузился в историю.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Иногда игроку снилось, что он - что-то другое и находится в другом месте. Иногда это были тревожные сны, а иногда - прекрасные. Иногда игрок, проснувшись, оказывался в другом сне, а после него - в третьем.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Иногда игроку снилось, что он смотрит на слова на экране.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Давай вернемся.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Атомы игрока были рассеяны в траве, в реках, в воздухе, в земле. Одна женщина собрала эти атомы, выпила их, съела и вдохнула, а затем собрала игрока внутри своего тела.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Игрок жил в теплом, темном мире тела своей матери, а затем проснулся - и попал в долгий сон.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}И игрок стал новой историей, еще не рассказанной, которая была записана буквами ДНК. И игрок был новой программой, которую еще никогда не запускали - ее создал код, которому уже миллиард лет. И игрок стал новым человеком, который еще никогда не жил, он был сделан из молока и любви.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Этот игрок - ты. История. Программа. Человек. Сделанный из молока и любви.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Давай вернемся еще дальше назад.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Семь миллиардов миллиардов миллиардов атомов тела игрока были созданы задолго до этой игры в сердце звезды. Поэтому игрок - тоже информация звезды. И игрок движется по сюжету истории, которая представляет собой лес информации, который посадил человек по имени Джулиан на плоском, бесконечном мире, созданном человеком по имени Маркус, и этот мир находится внутри маленького, личного мира, созданного игроком, который живет во вселенной, созданной...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Тише. Иногда игрок создавал теплый, мягкий и простой мир. А иногда твердый, холодный и сложный. Иногда он создавал в своей голове модель вселенной - крупицы энергии, движущиеся в огромном пустом пространстве. Иногда он называл эти крупицы "электронами" и "протонами".{*EF*}{*B*}{*B*} + - - Сундук + + {*C2*}Иногда он называл их "планетами" и "звездами".{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Иногда игрок верил, что он находится во вселенной, сделанной из энергии, которая состоит из включений и выключений, нулей и единиц и строк кода. Иногда ему казалось, что он играет в игру. Иногда ему казалось, что он читает слова на экране.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Игрок, читающий слова, - это ты...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Тише... И однажды игрок прочитал на экране строки кода. Он расшифровал их, превращая в слова, расшифровал слова, извлекая из них смысл, расшифровал смысл, превращая его в чувства, эмоции, теории и идеи. И тогда игрок начал дышать быстрее и глубже, он понял, что он живет. Он живет, все эти тысячи смертей были не настоящими, что он жив. {*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Ты. Ты. Ты живешь.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}А иногда игроку казалось, что вселенная говорит с ним с помощью солнечного света, который проник сквозь шелестящую листву летнего леса.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}А иногда игроку казалось, что вселенная говорит с ним с помощью света, упавшего с ночного зимнего неба, где еле заметное пятнышко света может быть звездой в миллион раз больше Солнца, которая превращает свои планеты в плазму, чтобы на секунду быть замеченной игроком: тот идет домой в дальнем краю вселенной, чувствует запах еды, стоит уже почти у знакомой двери и готов снова погрузиться в сон.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}А иногда игрок верил, что вселенная говорит с ним с помощью нулей и единиц, с помощью электричества, с помощью слов, которые плывут по экрану в конце сна.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}И вселенная сказала: "Я люблю тебя". {*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}И вселенная сказала: "Ты хорошо играешь".{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}И вселенная сказала: "Все, что тебе нужно, находится внутри тебя".{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}И вселенная сказала: "Ты сильнее, чем ты думаешь".{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}И вселенная сказала: "Ты - дневной свет". {*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}И вселенная сказала: "Ты - ночь".{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*} И вселенная сказала: "Тьма, с которой ты борешься, - внутри тебя". {*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*} И вселенная сказала: "Свет, который ты ищешь, - внутри тебя".{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*} И вселенная сказала: "Ты не одинок". {*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*} И вселенная сказала: "Ты и весь мир - единое целое". {*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*} И вселенная сказала: "Ты - вселенная, которая пробует себя на вкус, говорит сама с собой, читает свой собственный код".{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*} И вселенная сказала: "Я люблю тебя, потому что ты - любовь".{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}И тогда игра закончилась, и игрок проснулся. И начал новый сон. И этот сон стал лучше. И игрок был вселенной. И игрок был любовью.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Этот игрок - ты.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Просыпайся.{*EF*} + - - Красная пыль + + Перегрузить преисподнюю - - Алмазная руда + + %s выходит на Край - - Алмазный блок + + %s покидает Край - - Способ компактно хранить алмазы. + + +{*C3*}Я вижу этого игрока.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}{*PLAYER*}?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Да. Осторожней. Он вышел на новый уровень. Теперь он может читать наши мысли.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Это не важно. Он думает, что мы - часть игры.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Мне нравится этот игрок. Он хорошо играл. Не сдавался.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Он читает наши мысли, как слова на экране.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Когда он погружен в сон об игре, именно так он представляет себе многие вещи.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Слова - замечательный посредник. Они такие гибкие. И совсем не такие страшные, как реальность по ту сторону экрана.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Раньше, когда игроки еще не умели читать, они слышали голоса. В те времена люди, которые не играли, называли игроков ведьмами и колдунами. А игрокам снилось, что они летают по воздуху на палках, которые приводят в действие демоны.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}А что снилось этому игроку?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Ему снился солнечный свет и деревья. Огонь и вода. Ему снилось, будто он творит. И уничтожает. Ему снилось, что он охотится и спасается от охотников. Ему снилось убежище.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}А, ты про первый интерфейс. Ему миллион лет, но он до сих пор работает. Но что создал игрок на самом деле - в реальности по ту сторону экрана?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Он вместе с миллионами таких же, как он, работал над тем, чтобы создать настоящий мир наподобие {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}, и создал {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} для {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}, в {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Он не может прочитать эту мысль.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Да, он еще не вышел на нужный уровень. Это он должен сделать в длинном сне жизни, а не в коротком сне игры.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}А он знает, что мы любим его? И что вселенная добра?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Да, время от времени голос вселенной пробивается к нему сквозь шум его мыслей.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Но иногда в своем длинном сне он грустит. Он создает миры, в которых нет лета, и дрожит под черным солнцем, и принимает свое печальное творение за реальность.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Если исцелить его от печали, он погибнет. Печаль - это его личное дело. Мы не должны вмешиваться.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Иногда, когда игроки погружаются в сон, я хочу сказать им, что на самом деле они строят реальные миры. Я хочу сказать им, что они играют важную роль во вселенной. Иногда, когда им долго не удается установить связь, я хочу помочь им произнести слово, которое их пугает.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Игрок читает наши мысли.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Иногда мне все равно. Иногда я хочу сказать им: этот мир, который вы считаете настоящим, всего лишь {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} и {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}, я хочу сказать им, что они - {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} в {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}. В своем долгом сне они так редко видят реальность.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}И все-таки играют.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Но это было бы так просто - сказать им...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Для такого сна это слишком сильно. Научить их, как нужно жить, - значит помешать им жить.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Я не буду учить игрока жить.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Игрок теряет терпение.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Я расскажу игроку историю.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Но не правду.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Да. Историю, в которой правда надежно спрятана в клетке из слов. Но не чистую правду, которая преодолеет все.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Тогда снова придай ему форму.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Да. Игрок...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Зови его по имени.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}{*PLAYER*}. Человек, который играет.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Хорошо.{*EF*}{*B*}{*B*} + - - Верстак + + Вернуть преисподнюю в этом сохранении к исходному состоянию? Вы потеряете все, что в ней построили! - - Урожай + + Невозможно использовать яйцо возрождения. Достигнуто максимальное число свиней, овец, коров, кошек и лошадей. - - Грядка + + Невозможно использовать яйцо возрождения. Достигнуто максимальное число гриборов. - - Печь + + Невозможно использовать яйцо возрождения. Достигнуто максимальное число волков. - - Табличка - - - Деревянная дверь + + Перегрузить преисподнюю - - Лестница + + Не перегружать преисподнюю - - Рельсы + + Сейчас нельзя подстричь эту гриборову. Достигнуто максимальное число свиней, овец, гриборов, кошек и лошадей. - - Рельсы под напряжением + + Вы умерли! - - Рельсы с детектором + + Настройки мира - - Каменная лестница + + Можно строить и добывать руду - - Рычаг + + Можно ис-ть двери и переключатели - - Нажимная плита + + Создавать структуры - - Железная дверь + + Суперплоский мир - - Красная руда + + Дополнительный сундук - - Красный факел + + Можно открывать контейнеры - - Кнопка + + Исключить игрока - - Снег + + Можно летать - - Лед + + Отключить утомление - - Кактус + + Можно атаковать игроков - - Глина + + Можно атаковать животных - - Сахарный тростник + + Модератор - - Музыкальный автомат + + Привилегии хоста - - Забор + + Обучение - - Тыква + + Управление - - Фонарь из тыквы + + Настройки - - Адский камень + + Возродиться! - - Песок души + + Загружаемый контент - предложения - - Сияющий камень + + Изменить скин - - Портал + + Авторы - - Лазуритовая руда + + Тротил взрывается - - Блок ляпис-лазури + + Дуэль - - Способ компактно хранить ляпис-лазурь. + + Доверять игрокам - - Раздатчик + + Переустановить контент - - Нотный блок + + Настройки поиска неисправностей - - Торт + + Огонь распространяется - - Кровать + + Дракон Края - - Паутина + + Игрок {*PLAYER*} убит дыханием дракона Края - - Высокая трава + + Игрока {*PLAYER*} убил {*SOURCE*} - - Засохший куст + + Игрока {*PLAYER*} убил {*SOURCE*} - - Диод + + Игрок {*PLAYER*} умер - - Запертый сундук + + Игрок {*PLAYER*} взорвался - - Люк + + Игрок {*PLAYER*} убит магией - - Шерсть (любого цвета) + + Игрока {*PLAYER*} застрелил {*SOURCE*} - - Поршень + + Скрыть коренную породу - - Липкий поршень + + Показать интерфейс - - Блок-чешуйница + + Показать руку - - Каменные кирпичи + + {*SOURCE*} убил {*PLAYER*} с помощью огненного шара - - Кирпичи из замшелых камней + + {*SOURCE*} убивает игрока {*PLAYER*} в рукопашной - - Кирпичи из растрескавшихся камней + + Игрока {*PLAYER*} убивает {*SOURCE*} с помощью магии - - Кирпичи из обработанных камней + + Игрок {*PLAYER*} выпал за пределы мира - - Гриб + + Наборы текстур - - Гриб + + Смешанные наборы - - Железная решетка + + Игрок {*PLAYER*} вспыхнул - - Стекло + + Темы - - Дыня + + Картинки игрока - - Стебель тыквы + + Предметы аватара - - Стебель дыни + + Игрок {*PLAYER*} сгорел - - Лоза + + Игрок {*PLAYER*} умер с голода - - Ворота забора + + Игрок {*PLAYER*} был заколот до смерти - - Кирпичная лестница + + Игрок {*PLAYER*} плохо приземлился - - Лестница (камен. кирпичи) + + Игрок {*PLAYER*} пытался плавать в лаве - - Камень-чешуйница + + Игрок {*PLAYER*} задохнулся в стене - - Булыжник-чешуйница + + Игрок {*PLAYER*} утонул - - Каменный кирпич-чешуйница + + Сообщения о гибели - - Мицелий + + Вы больше не модератор - - Кувшинка + + Теперь вы можете летать - - Адский кирпич + + Вы больше не можете летать - - Забор из адского кирпича + + Вы больше не можете нападать на животных - - Лестница (ад. кирпичи) + + Теперь вы можете нападать на животных - - Адская бородавка + + Теперь вы модератор - - Колдовской стол + + Вы больше не устаете - - Варочная стойка + + Вы неуязвимы - - Котел + + Вы утратили неуязвимость - - Портал Края + + %d MSP - - Рамка портала Края + + Теперь вы будете уставать - - Камень Края + + Вы невидимы - - Яйцо дракона + + Вы больше не невидимы - - Куст + + Теперь вы можете нападать на других игроков - - Папоротник + + Теперь вы можете добывать породу или использовать предметы - - Лестница из песчаника + + Вы больше не можете расставлять блоки - - Лестница из ели + + Теперь вы можете расставлять блоки - - Березовая лестница + + Анимация персонажа - - Лестница (дерево джунг.) + + Анимация скина - - Красная лампа + + Вы больше не можете добывать породу или использовать предметы - - Какао + + Теперь вы можете использовать двери и выключатели - - Череп + + Вы больше не можете нападать на мобов - - Выбранное управление + + Теперь вы можете нападать на монстров - - Раскладка + + Вы больше не можете нападать на других игроков - - Движение/ускорение + + Вы больше не можете использовать двери и выключатели - - Осмотр + + Теперь вы можете использовать контейнеры (например, сундуки) - - Пауза + + Вы больше не можете использовать контейнеры (например, сундуки) - - Прыжок + + Невидимость - - Прыжок/взлет + + Маяки + + + {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: МАЯКИ{*ETW*}{*B*}{*B*} +Активированные маяки испускают в небо луч света и накладывают полезные эффекты на ближайших игроков.{*B*} +Чтобы их создать, вам понадобится стекло, обсидиан и звезда Нижнего мира, которую можно получить за победу над Иссушителем.{*B*}{*B*} +Маяки нужно устанавливать таким образом, чтобы днем они оказывались на солнце. Кроме того, они должны стоять на пирамидах из железа, золота, изумруда или алмаза.{*B*} +Материал пирамиды не влияет на эффекты, накладываемые маяком.{*B*}{*B*} +В меню маяка вы можете выбрать 1 основной эффект. Чем выше ваша пирамида, тем больше список доступных эффектов.{*B*} +Маяк на пирамиде минимум из 4 слоев дает либо побочный эффект восстановления, либо усиленный основной эффект.{*B*}{*B*} +Чтобы активировать силу маяка, вы должны пожертвовать изумруд, алмаз, золотой или железный слиток. Положите его в соответствующую ячейку.{*B*} +После этого маяк будет действовать неограниченно долго.{*B*} + - - Инвентарь + + Фейерверки + + + Языки + + + Лошади + + + {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: ЛОШАДИ{*ETW*}{*B*}{*B*} +Лошадей и ослов можно найти в основном на равнинах. Мулы получаются путем скрещивания ослов и лошадей. Сами мулы не могут размножаться.{*B*} +Взрослых лошадей, ослов и мулов можно оседлать и ехать на них верхом. Однако только лошади могут иметь броню, и только на мулов и ослов можно повесить седельные сумки для транспортировки предметов.{*B*}{*B*} +Лошадей, ослов и мулов нужно сначала приручить. Чтобы приручить лошадь, оседлайте ее и не дайте ей себя сбросить.{*B*} +Как только вокруг лошади появятся сердечки, она станет ручной и больше не будет пытаться сбросить седока. Чтобы управлять лошадью, на нее нужно сначала надеть седло.{*B*}{*B*} +Седла можно купить у крестьян или найти в спрятанных сундуках.{*B*} +На прирученных ослов и мулов можно повесить седельные сумки, прикрепив сундук. Чтобы открыть седельную сумку, оседлайте животное или подкрадитесь к нему.{*B*}{*B*} +Лошадей и ослов (но не мулов) можно разводить, используя золотые яблоки и золотые морковки.{*B*} +Жеребята со временем вырастают во взрослых лошадей. Этот процесс можно ускорить, подкармливая их пшеницей или сеном.{*B*} + - - Выбор предмета + + {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: ФЕЙЕРВЕРКИ{*ETW*}{*B*}{*B*} +Фейерверки - это декоративные предметы. Их можно запускать, держа в руках или пользуясь раздатчиками. Они создаются из бумаги и пороха; можно также добавить одну или несколько звездочек.{*B*} +Цвет и изменение цветов, форма, размер и эффекты (такие как след и мерцание) звездочек можно настраивать, добавляя при создании дополнительные ингредиенты.{*B*}{*B*} +Чтобы создать фейерверк, разложите порох и бумагу в сетке 3x3 над вашим инвентарем.{*B*} +Вы также можете положить несколько звездочек, чтобы добавить их в фейерверк.{*B*} +Чем больше ячеек сетки заполнено порохом, тем выше взлетит фейерверк, прежде чем взорвутся звездочки.{*B*}{*B*} +После этого вы можете забрать готовый фейерверк.{*B*}{*B*} +Чтобы создать звездочку, разложите в сетке порох и соответствующий краситель.{*B*} +- Краситель определяет цвет взрыва звездочки.{*B*} +- Форма звездочки задается путем добавления огненного заряда, золотого самородка, пера или головы.{*B*} +- След или мерцание можно добавить при помощи алмаза или сияющей пыли.{*B*}{*B*} +Создав звездочку, вы можете добавить ей второй цвет с помощью красителя. + + + {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: ВЫБРАСЫВАТЕЛИ{*ETW*}{*B*}{*B*} +Находясь под напряжением, выбрасыватели выбрасывают на землю один из находящихся в них предметов. Выбор предмета производится случайным образом. Используйте {*CONTROLLER_ACTION_USE*}, чтобы открыть выбрасыватель и положить в него предметы из своего инвентаря.{*B*} +Если перед выбрасывателем стоит сундук или контейнер другого типа, выброшенный предмет попадет в него. Вы можете создавать длинные цепочки выбрасывателей, чтобы перемещать предметы на большие расстояния. Для этого вам нужно будет создать схему для попеременного включения и выключения выбрасывателей. + + + + При использовании становится картой той части мира, где вы находитесь. Заполняется по мере того, как вы исследуете мир. + + + Выпадает из иссушителей, используется для создания маяков. + + + Воронки + + + {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: ВОРОНКИ{*ETW*}{*B*}{*B*} +Воронки нужны для того, чтобы класть предметы в контейнеры и доставать их оттуда. Кроме того, они могут автоматически ловить брошенные в них предметы.{*B*} +Они влияют на варочные стойки, сундуки, распределители, выбрасыватели, вагонетки с воронками и на другие воронки.{*B*}{*B*} +Воронки постоянно пытаются втащить в себя предметы из всех подходящих контейнеров, находящихся над ними. Они также пытаются разместить сохраненные предметы в выходной контейнер.{*B*} +Если воронка находится под напряжением, она деактивируется и перестает перемещать предметы.{*B*}{*B*} +Воронка направлена в сторону перемещения предметов. Если вы хотите повернуть воронку в нужном вам направлении, ставьте ее напротив нужного блока в режиме подкрадывания.{*B*} + - - Действие + + Выбрасыватели - - Применение + + НЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ - - Создание предметов + + Мгновенное здоровье - - Выбросить + + Мгновенный урон - - Красться + + Мощные прыжки - - Красться/лететь вниз + + Усталость при добыче руды - - Изменить режим камеры + + Сила - - Игроки/пригласить + + Слабость - - Движение (в полете) + + Тошнота - - Раскладка 1 + + НЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ - - Раскладка 2 + + НЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ - - Раскладка 3 + + НЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonA.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Регенерация - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonB.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Сопротивление - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonX.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Поиск начального значения для генератора мира - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonY.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Создает цветные взрывы при активации. Цвет, эффект, форма и затухание определяются звездочкой, использованной для создания фейерверка. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftStick.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Тип рельсов, которые могут включать или выключать вагонетки с воронками, а также активировать вагонетки с тротилом. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightStick.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Может содержать и ронять предметы или выталкивать их в другие контейнеры при наличии красного заряда. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftTrigger.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Разноцветные блоки. Получаются окрашиванием обожженной глины. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightTrigger.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Производит красный заряд. Чем больше предметов лежит на плите, тем сильнее заряд. Ее необходимо нагружать сильнее, чем легкую пластину. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftBumper.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Используется как источник красной энергии. Из него можно обратно получить красный камень. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightBumper.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Используется для ловли предметов или переноса их в контейнер и наружу. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonBack.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Можно скармливать лошадям, ослам и мулам. Восстанавливает до 10 сердец. Ускоряет рост жеребят. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonStart.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Летучая мышь - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRS.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Эти летающие создания водятся в пещерах или других больших закрытых пространствах. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLS.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Ведьма - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadR.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Создается путем обжигания глины в печи. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadL.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Создается из стекла и краски. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadU.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Создается из окрашенного стекла - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadD.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Производит красный заряд. Чем больше предметов лежит на плите, тем сильнее заряд. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;]]> + + Этот блок испускает красный сигнал в зависимости от наличия или отсутствия освещения. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;]]> + + Специальный тип вагонетки, работающий подобно воронке. Собирает предметы, лежащие на рельсах или в контейнерах над ними. - - {*B*}Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы продолжить. + + Специальная броня, которую можно надеть на лошадь. Увеличивает уровень доспехов на 5. - - {*B*}Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы начать обучение.{*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы готовы играть самостоятельно. + + Задает цвет, эффект и форму фейерверка. - - Minecraft - игра, в которой можно построить из блоков все что угодно. -По ночам в мир выходят монстры, так что не забудьте заранее возвести убежище. + + Используется в красных сетях для поддержания, сравнения или вычитания силы сигнала. Также может измерять некоторые состояния блоков. - - Чтобы осмотреться, используйте{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}. + + Тип вагонетки, который действует как двигающийся блок тротила. - - Для перемещения используйте{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}. + + Специальная броня, которую можно надеть на лошадь. Увеличивает уровень доспехов на 7. - - Чтобы бежать, быстро дважды сместите вперед{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}. Пока вы удерживаете{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} смещенным вперед, персонаж будет бежать вперед, пока не закончится время бега или продовольствие. + + Используется для выполнения команд. - - Чтобы прыгнуть, нажмите{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}. + + Испускает в небо луч света, может накладывать эффекты статуса на ближайших игроков. - - Удерживайте{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*}, чтобы добывать руду или рубить - руками или предметом, который вы держите в руках. Некоторые блоки можно добыть только с помощью определенных инструментов... + + В нем можно хранить блоки и предметы. Чтобы создать сундук вдвое большего объема, поставьте два сундука рядом. Сундук с ловушкой создает красный разряд при открытии. - - Удерживайте{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*}, чтобы срубить 4 блока дерева (ствола).{*B*}Когда блок разломится на части, вы сможете подобрать висящий в воздухе предмет, встав рядом с ним. После этого предмет появится в инвентаре. + + Специальная броня, которую можно надеть на лошадь. Увеличивает уровень доспехов на 11. - - Нажмите{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*}, чтобы открыть панель создания предметов. + + Используется для того, чтобы привязывать монстров к игроку или забору. - - По мере того, как вы собираете и изготавливаете предметы, ваш инвентарь будет заполняться.{*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*}, чтобы открыть инвентарь. + + Используется для того, чтобы давать монстрам имена. - - Когда вы двигаетесь, добываете породу и нападаете на врагов, шкала пищи пустеет{*ICON_SHANK_01*}. Во время бега и прыжков с разбегу расходуется больше продовольствия, чем при ходьбе и обычных прыжках. + + Ускорение - - Если ваше здоровье ухудшилось, но шкала пищи находится на отметке 9{*ICON_SHANK_01*} или больше, то здоровье улучшится автоматически. Ешьте, чтобы заполнить шкалу пищи. + + Полная версия - - Чтобы съесть съедобный предмет, который вы держите в руках, и восполнить уровень здоровья, удерживайте{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Вы не можете есть, если шкала пищи заполнена. + + Продолжить игру - - Шкала пищи почти на нуле, и вы ранены. Съешьте бифштекс, который находится в инвентаре, чтобы пополнить шкалу пищи и подлечиться.{*ICON*}364{*/ICON*} + + Сохранить игру - - Из древесины, которую вы собрали, можно сделать доски. Для этого откройте экран создания предметов.{*PlanksIcon*} + + Играть - - Создание многих предметов состоит из нескольких этапов. Теперь, когда у вас есть доски, вы можете изготовить новые предметы. Сделайте верстак.{*CraftingTableIcon*} + + Списки лидеров - - Вы можете делать инструменты, которые ускорят добычу блоков. Некоторым инструментам нужны ручки, сделанные из палок. Приготовьте несколько палок.{*SticksIcon*} + + Помощь и настройки - - Используйте{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} и{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*}, чтобы сменить предмет, который вы держите в руках. + + Уровень сложности: - - Используйте{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, чтобы использовать предметы, размещать их и взаимодействовать с объектами. Размещенные предметы можно подобрать заново, добыв их с помощью соответствующего инструмента. + + Дуэль: - - Чтобы поставить верстак, выберите его, наведите курсор на нужное место и используйте{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. + + Доверять игрокам: - - Чтобы открыть верстак, наведите на него курсор и нажмите{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. + + Тротил: - - Лопата помогает копать мягкие блоки, например, землю и снег. Получая различные материалы, вы сможете изготавливать инструменты, которые будут работать быстрее и служить вам дольше. Создайте деревянную лопату.{*WoodenShovelIcon*} + + Тип игры: - - Топор помогает быстрее рубить древесину и квадраты с деревом. Получая различные материалы, вы сможете изготавливать инструменты, которые будут работать быстрее и служить вам дольше. Создайте деревянный топор.{*WoodenHatchetIcon*} + + Структуры: - - Кирка помогает добывать быстрее прочные блоки вроде камня и руды. Получая различные материалы, вы сможете изготавливать инструменты, которые будут работать быстрее и служить вам дольше. Создайте деревянную кирку.{*WoodenPickaxeIcon*} + + Тип уровня: - - Открыть контейнер + + Игры не найдены - - - Ночь может наступить очень быстро, и находиться снаружи станет опасно. Вы можете изготовить оружие и доспехи, но лучше всего построить надежное убежище. - + + Только по приглашениям - - - Неподалеку находится брошенное убежище шахтера, которое вы можете достроить, чтобы там переночевать. - + + Другие настройки - - - Для строительства убежища вам понадобятся ресурсы. Стены и крышу можно сделать из любых блоков, но вам также придется создать дверь, окна и освещение. - + + Загрузить - - Добудьте несколько каменных блоков с помощью кирки. Добывая каменные блоки, можно получить немного булыжника. Если вы наберете 8 булыжников, то сможете сложить печь. Возможно, вам придется раскопать землю, чтобы добраться до камня. Сделайте это с помощью лопаты.{*StoneIcon*} + + Настройки хоста - - У вас достаточно булыжников, чтобы сложить печь. Для этого воспользуйтесь верстаком. + + Игроки/пригласить - - Поставьте печь с помощью{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, а затем откройте ее. + + Сетевая игра - - Сделайте немного древесного угля с помощью печи. А пока он готовится, может, наберете еще материалов и достроите убежище? + + Новый мир - - Сделайте немного стекла с помощью печи. А пока оно готовится, может, наберете еще материалов и достроите убежище? + + Игроки - - У хорошего убежища есть дверь, чтобы можно было легко входить и выходить, не вырубая дыры в стенах. Сделайте деревянную дверь.{*WoodenDoorIcon*} + + Присоединиться к игре - - Поставьте дверь с помощью{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Открывать и закрывать ее можно с помощью{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. + + Начать игру - - Ночью очень темно, так что в убежище нужно освещение. Создайте факел из палок и угля. Для этого используйте экран создания предметов.{*TorchIcon*} + + Название мира - - - Вы прошли первую часть обучения. - + + Число-затравка для создания мира - - - {*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы продолжить обучение.{*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы готовы играть самостоятельно. - + + Пустое поле создаст случайное число - - - Это ваш инвентарь. Здесь показаны предметы, которые можно взять в руку, а также все, что вы несете, включая доспехи. - + + Огонь распространяется: - - {*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы продолжить.{*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже умеете пользоваться инвентарем. - + + Изменить текст таблички: - - - Для передвижения курсора используйте{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}. Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы взять предмет. - Если предметов несколько, вы возьмете их все. Если хотите взять только половину, используйте{*CONTROLLER_VK_X*}. - + + Напишите текст, который будет сопровождать ваш скриншот - - - Чтобы поместить предметы в другую ячейку, наведите на нее курсор и нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}. - Если на курсоре несколько предметов, используйте{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы положить все, или{*CONTROLLER_VK_X*}, чтобы положить только один. - + + Подпись - - - Чтобы бросить предмет, выведите курсор с предметом за пределы экрана предметов. - + + Всплывающие описания - - - Если вам нужна дополнительная информация о предмете, наведите на него курсор и нажмите {*CONTROLLER_VK_BACK*}. - + + Вертикал. разделенный экран - - - Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, чтобы закрыть инвентарь. - + + Готово - - - Это инвентарь режима "Творчество". В нем показаны предметы, которые можно взять в руки, а также все остальные. - + + Скриншот из игры - - {*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы продолжить.{*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже умеете пользоваться инвентарем в режиме "Творчество". - + + Без эффектов - - - Для передвижения курсора используйте{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}. - Находясь в списке предметов, используйте{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы взять предмет под курсором, и{*CONTROLLER_VK_Y*}, чтобы взять все предметы данного вида. - + + Скорость - - - Курсор автоматически переместится на ячейку в ряду использования. Вы можете положить предмет с помощью{*CONTROLLER_VK_A*}. После этого курсор вернется в список, и вы сможете выбрать другой предмет. - + + Медлительность - - - Чтобы бросить предмет, выведите курсор с предметом за пределы экрана предметов. Чтобы выбросить все предметы из панели быстрого выбора, нажмите{*CONTROLLER_VK_X*}. - + + Изменить текст таблички: - - - Пролистайте закладки с помощью{*CONTROLLER_VK_LB*} и{*CONTROLLER_VK_RB*} и выберите нужную группу предметов. - + + Классические текстуры, значки и интерфейс Minecraft! - - - Если вам нужна дополнительная информация о предмете, наведите на него курсор и нажмите{*CONTROLLER_VK_BACK*} . - + + Показать все смешанные миры - - - Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, чтобы закрыть инвентарь в режиме "Творчество". - + + Подсказки - - - Это интерфейс создания предметов. Он позволяет объединять собранные предметы, создавая из них новые. - + + Переустановить предмет аватара 1 - - {*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы продолжить.{*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже знаете, как изготавливать предметы. - + + Переустановить предмет аватара 2 - - {*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_X*}, чтобы открыть описание предмета. - + + Переустановить предмет аватара 3 - - {*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_X*}, чтобы показать ингредиенты, необходимые для изготовления данного предмета. - + + Переустановить тему + + + Переустановить картинку игрока 1 + + + Переустановить картинку игрока 2 + + + Настройки + + + Интерфейс + + + Вернуть исходные настройки + + + "Дрожащая" камера + + + Звук + + + Чувств. управления + + + Графика + + + Используются для создания зелий. Выпадают из убитых вурдалаков. + + + Используются для создания зелий. Выпадают из убитых зомби-свинолюдей, которых можно встретить в преисподней. + + + Используется для создания зелий. Такие растения обычно растут в адских крепостях, но их также можно посадить на песке души. + + + По нему скользко ходить. Если находится на другом блоке, разрушившись, лед превращается в воду. Тает, если находится в преисподней или располагается близко к источнику света. + + + Можно использовать в качестве украшения. + + + Используются для создания зелий и при поиске крепостей. Выпадают из сполохов, которые находятся рядом или внутри адских крепостей. + + + Эффект зависит от того, на каком объекте используется зелье. + + + Используется при изготовлении зелий или, вместе с другими предметами, для создания "Глаза Края" или "Сливок магмы". + + + Используется при изготовлении зелий. + + + Используется при изготовлении зелий и разрывных зелий. + + + Бутылку можно наполнить водой и использовать в качестве первого ингредиента зелья на варочной стойке. + + + Это ядовитая пища и ингредиент зелий. Выпадает из убитых пауков и пещерных пауков. + + + Используется при изготовлении зелий - в основном с вредоносным эффектом. + + + Посаженная лоза начинает расти. Ее можно собрать ножницами. По лозе можно лазить, как по лестнице. + + + То же, что и дверь, но обычно используются в заборах. + + + Можно сделать из кусков дыни. + + + Прозрачные блоки, которые можно использовать вместо стеклянных блоков. + + + Под напряжением выдвигается поршень, который может толкать блоки. Когда поршень движется назад, он тянет за собой блок, который к нему прикасается. + + + Делаются из каменных блоков. Обычно встречаются в крепостях. + + + Можно использовать в качестве преграды - как забор. + + + Можно посадить, чтобы вырастить тыквы. + + + Можно использовать как строительный материал и украшение. + + + Замедляет всех, кто идет через нее. Ее можно разрезать ножницами и добыть нить. + + + При уничтожении создает чешуйницу. Кроме того, может создать чешуйницу, если рядом напали на другую чешуйницу. + + + Можно посадить, чтобы вырастить дыни. + + + Выпадают из погибших заокраинников. Если бросить жемчужину, игрок телепортируется туда, где она упала, потеряв часть здоровья. + + + Блок земли, на котором растет трава. Его можно добыть с помощью лопаты и использовать при строительстве. + + + В котел можно налить воду из ведра (или поставить его под дождь, и вода наберется сама), а затем наполнять из него бутылки. + + + Используется для создания длинных лестниц. Две плиты, положенные друг на друга, образуют двойной блок стандартного размера. + + + Данный предмет можно получить, расплавив адский камень в печи. Из него можно сделать блоки адских кирпичей. + + + Под напряжением излучают свет. + + + Этот предмет похож на витрину. Предмет или блок, положенный в него, будет виден. + + + При броске породит существо указанного типа. + + + Используется для создания длинных лестниц. Две плиты, положенные друг на друга, образуют двойной блок стандартного размера. + + + С этого растения можно собирать какао-бобы. + + + Корова + + + Из убитой коровы выпадает кожа. Кроме того, корову можно доить, собирая молоко в ведро. + + + Овца + + + Можно использовать в качестве украшения или носить как маску, поместив в ячейку шлема. + + + Кальмар + + + Из убитого животного выпадают чернильные мешки. + + + Отлично подходит для поджигания различных объектов. Вы можете поджигать все без разбора, если воспользуетесь раздатчиком. + + + Плавает по воде, и по ней можно пройти. + + + Используется для строительства адских крепостей. На них не действуют огненные шары вурдалаков. + + + Используется в адских крепостях. + + + Если бросить, укажет направление к порталу Края. Портал Края активируется, когда двенадцать таких глаз размещены на его рамках. + + + Используется при изготовлении зелий. + + + Похож на блоки травы, но на нем очень хорошо выращивать грибы. + + + Этот объект можно найти в адских крепостях. Если его разломать, из него выпадают адские бородавки. + + + Блоки такого типа можно найти в мире Края. Они очень устойчивы к взрывам и являются отличным строительными материалом. + + + Этот блок создается после победы над драконом на Краю. + + + Если бросить, из него вылетают сферы опыта. Собранные сферы увеличивают ваш опыт. + + + Позволяет накладывать чары на мечи, кирки, топоры, лопаты, луки и доспехи в обмен на очки опыта. + + + Можно активировать с помощью 12 глаз Края, и тогда он позволит игроку перейти в мир Края. + + + Используется для строительства портала Края. + + + Под напряжением (используйте кнопку, рычаг, нажимную пластину, красный фонарь или красный камень вместе с любым из перечисленных предметов) выдвигается поршень, который может толкать блоки. + + + Получается путем обжига глины в печи. + + + Ее можно превратить в кирпичи, обжигая в печи. + + + Из разрушенного блока выпадают комки глины, которые в печи можно превратить в кирпичи. + + + Можно нарубить с помощью топора и превратить в доски или использовать в качестве топлива. + + + Можно создать, расплавив в печи песок. Используется в строительстве, но оно разобьется, если вы попытаетесь его копать. + + + Можно добыть из камня с помощью кирки и использовать для создания печи или каменных инструментов. + + + Компактный контейнер для снежков. + + + Их можно потушить в миске. + + + Этот материал можно добыть только с помощью алмазной кирки. Он возникает в точке, где встречаются вода и стоячая лава. Из обсидиана можно делать порталы. + + + Выпускает в мир монстров. + + + Из него можно добыть снежки с помощью лопаты. + + + Из сломанного растения могут выпасть семена пшеницы. + + + Используется для изготовления краски. + + + Можно добыть лопатой. Иногда из него выпадает кремень. Если под гравием нет другой плитки, на него действует сила тяжести. + + + Можно добыть киркой, чтобы получить уголь. + + + Можно добыть каменной или более прочной киркой, чтобы получить ляпис-лазурь. + + + Можно добыть железной или более прочной киркой, чтобы получить алмазы. + + + Украшение. + + + Можно добыть железной или более прочной киркой, а затем расплавить в печи, чтобы получить золотые слитки. + + + Можно добыть каменной или более прочной киркой, а затем расплавить в печи, чтобы получить железные слитки. + + + Можно добыть железной или более прочной киркой, чтобы получить красную пыль. + + + Это невозможно сломать. + + + Поджигает все, к чему прикасается. Лаву можно набрать в ведро. + + + Можно добыть лопатой и превратить в стекло, расплавив в печи. Если под ним нет другой плитки, на песок действует сила тяжести. + + + Можно добыть киркой, чтобы получить булыжники. + + + Можно добыть с помощью лопаты и использовать в строительстве. + + + Его можно посадить, и постепенно он превратится в дерево. + + + Его можно положить на землю, и он будет проводить электрический заряд. Если использовать его в качестве ингредиента для зелья, эффект этого зелья будет длиться дольше. + + + Ее можно получить, убив корову. Из нее можно сделать доспехи и книги. + + + Комки слизи можно добыть, убивая слизней. Слизь используется в качестве ингредиента для зелий, а также для создания липких поршней. + + + Яйца случайным образом выпадают из куриц. Из яиц можно делать пищу. + + + Его можно добыть, копая гравий. Из кремня можно сделать кремень и огниво. + + + Можно накинуть на свинью, чтобы ездить на ней верхом. После этого свиньей можно управлять с помощью морковки на палке. + + + Чтобы добыть снежки, копайте снег. Снежки можно бросать. + + + Этот материал можно получить, добывая сияющий камень. Его можно снова превращать в блоки сияющего камня или добавлять в зелья, чтобы усилить их эффекты. + + + Из сломанного листа иногда выпадает росток, который можно посадить и вырастить дерево. + + + Используется как строительный материал и украшение. Можно найти в подземельях. + + + Используются, чтобы стричь шерсть с овец и добывать блоки листьев. + + + Кость можно добыть, убив скелета, и превратить в костную муку. Скормите кость волку, если хотите приручить его. + + + Появляется, когда скелет убивает крипера. Диски можно проигрывать в музыкальном автомате. + + + Тушит огонь и помогает урожаю расти. Воду можно набрать в ведро. + + + Ее можно добыть, собрав урожай. Из пшеницы делают пищу. + + + Из него можно сделать сахар. + + + Можно носить в качестве шлема или вставить в нее факел, чтобы создать тыкву-фонарь. Также является главным ингредиентом для тыквенного пирога. + + + Если поджечь, горит вечно. + + + Когда он созреет, его можно собрать и получить пшеницу. + + + Земля, подготовленная к посеву семян. + + + Можно запечь в печи, чтобы получить зеленую краску. + + + Замедляет всех, кто по нему идет. + + + Его можно получить, убив курицу. Из него можно сделать стрелу. + + + Его можно получить, убив крипера. Из него можно сделать тротил или использовать в качестве ингредиента для зелий. + + + Их можно посадить на грядке, чтобы получить урожай. Убедитесь, что семенам хватает света! + + + Встав на портал, можно перейти из верхнего мира в преисподнюю и обратно. + + + Уголь служит топливом для печи, а также, из него можно сделать факел. + + + Ее можно получить, убив паука. Из нее можно сделать лук. + + + С овцы можно состричь шерсть с помощью ножниц (если ее уже не остригли). Шерсть можно покрасить в разные цвета. + + + Развитие бизнеса + + + Директор по портфолио + + + Менеджер продукта + + + Команда разработчиков + + + Управление релизами + + + Директор, отдел издания XBLA + + + Маркетинг + + + Команда локализаторов (Азия) + + + Исследовательская команда + + + Команды MGS Central + + + Менеджер по связям с сообществом + + + Команда локализаторов (Европа) + + + Команда локализаторов (Редмонд) + + + Команда дизайнеров + + + Директор по веселью + + + Музыка и звуки + + + Программирование + + + Главный архитектор + + + Разработчик графики + + + Разработчик игры + + + Рисунки + + + Продюсер + + + Руководство тестированием + + + Ведущий тестер + + + Контроль качества + + + Исполнительный продюсер + + + Ведущий продюсер + + + Тестер ключевых версий + + + Железная лопата + + + Алмазная лопата + + + Золотая лопата + + + Золотой меч + + + Деревянная лопата + + + Каменная лопата + + + Деревянная кирка + + + Золотая кирка + + + Деревянный топор + + + Каменный топор + + + Каменная кирка + + + Железная кирка + + + Алмазная кирка + + + Алмазный меч + + + SDET + + + STE проекта + + + Дополнительный STE проекта + + + Особая благодарность + + + Менеджер тестирования + + + Старший ведущий сотрудник по тестированию + + + Помощники тестеров + + + Деревянный меч + + + Каменный меч + + + Железный меч + + + Jon Kågström + + + Tobias Möllstam + + + Risë Lugo + + + Разработчик + + + Стреляет огненными шарами, которые взрываются при соприкосновении с целью. + + + Слизняк + + + Получив урон, распадается на маленьких слизней. + + + Зомби-свиночеловек + + + Обычно смирные, но начнут атаковать группами, если напасть на одного из них. + + + Вурдалак + + + Заокраинник + + + Пещерный паук + + + Укус этого паука ядовит. + + + Гриборова + + + Нападет, если посмотреть на него. Умеет передвигать блоки. + + + Чешуйница + + + Если это существо атаковать, оно привлекает других чешуйниц, прячущихся неподалеку. Прячется в каменных блоках. + + + Если подойти близко, нападает. + + + Из убитой свиньи выпадают отбивные. Если надеть на свинью седло, на ней можно ездить верхом. + + + Волк + + + Смирные животные, но если на них напасть, они оказывают сопротивление. Можно приручить волка, дав ему кость; в этом случае он будет следовать за вами повсюду и нападать на всех, кто нападает на вас. + + + Курица + + + Из убитой курицы выпадают перья. Кроме того, курицы иногда несут яйца. + + + Свинья + + + Крипер + + + Паук + + + Если подойти близко, нападает. Может лазить по стенам. Из убитых пауков выпадают нити. + + + Зомби + + + Если подойти слишком близко, взрывается! + + + Скелет + + + Выпускает в вас стрелы. Если его убить, из него выпадают стрелы. + + + Если использовать на ней миску, дает тушеные грибы. Если ее остричь, сбрасывает грибы и превращается в обычную корову. + + + Дизайн и программный код + + + Менеджер проекта/продюсер + + + Остальной народ из офиса Mojang + + + Художник по эскизам + + + Перемалывание чисел и статистика + + + Координатор запугивания + + + Ведущий игровой программист Minecraft для ПК + + + Техподдержка + + + Офисный диджей + + + Дизайнер/программист Minecraft для КПК + + + Ниндзя-программист + + + Главный исполнительный директор + + + Белые воротнички + + + Аниматор взрывов + + + Большой черный дракон, которого можно встретить в мире Края. + + + Сполох + + + Этих врагов можно встретить в преисподней, особенно в адских крепостях. Если их убить, из них выпадают огненные жезлы. + + + Снежный голем + + + Снежного голема можно сделать из снежных блоков и тыквы. Големы бросают снежки во врагов своего создателя. + + + Дракон Края + + + Куб магмы + + + Оцелоты водятся в джунглях. Их можно приручить, накормив сырой рыбой. Однако оцелот сам должен подойти к вам, так как любые резкие движения его пугают. + + + Железный голем + + + Появляется в деревнях, чтобы их защищать. Его можно сделать из железных блоков и тыкв. + + + Этих врагов можно встретить в преисподней. Как и слизни, убитые распадаются на несколько меньших существ. + + + Крестьянин + + + Оцелот + + + Позволяет создавать более мощные чары, если находится рядом с колдовским столом. + + + {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: ПЕЧЬ{*ETW*}{*B*}{*B*} +Печь позволяет изменять предметы, обжигая их. Например, с ее помощью можно превратить железную руду в железные слитки.{*B*}{*B*} +Разместите печь и нажмите {*CONTROLLER_ACTION_USE*}, чтобы ее использовать.{*B*}{*B*} +В нижнюю часть печи необходимо положить топливо, а предмет, который нужно обработать, - в верхнюю. Затем печь зажжется и начнет работать.{*B*}{*B*} +После завершения обработки можно переместить предмет в инвентарь.{*B*}{*B*} +Наведя курсор на топливо или ингредиент, можно быстро поместить его в печь с помощью всплывающей подсказки. + + + + {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: РАЗДАТЧИК{*ETW*}{*B*}{*B*} +Раздатчик выстреливает из себя предметы. Чтобы он работал, рядом с ним нужно разместить переключатель - например, рычаг.{*B*}{*B*} +Чтобы положить в раздатчик предметы, нажмите {*CONTROLLER_ACTION_USE*}, а затем переместите все предметы, которые вы хотите раздать из инвентаря в раздатчик.{*B*}{*B*} +Теперь, после активации переключателя, из раздатчика вылетит предмет. + + + + {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: ИЗГОТОВЛЕНИЕ ЗЕЛИЙ{*ETW*}{*B*}{*B*} +Для изготовления зелий необходима варочная стойка, которую можно сделать на верстаке. Начальный ингредиент любого зелья - бутылка воды. Чтобы ее получить, наберите в бутылку воды из котла или источника воды.{*B*} +На рабочем столе три ячейки для бутылок, так что делать можно три зелья одновременно. Один ингредиент можно положить сразу в три бутылки, так что готовьте три зелья одновременно, чтобы расходовать ресурсы более эффективно.{*B*} +Поместив ингредиент в верхнюю часть рабочего стола, вы сможете быстро создать базовое зелье. Оно не обладает никакими эффектами, но если переработать его вместе с другим ингредиентом, получится зелье, обладающее определенным свойством.{*B*} +После этого можно добавить в зелье третий ингредиент, чтобы увеличить время действия эффекта (с помощью красной пыли), его силу (с помощью сияющей пыли) или превратить зелье во вредоносное (с помощью ферментированного глаза паука).{*B*} +Кроме того, в зелья можно добавить порох, делая их разрывными. Разрывное зелье действует на некоторую площадь, и бутылку с таким зельем можно бросить.{*B*} + +Ингредиенты для зелий следующие:{*B*}{*B*} +* {*T2*}Адская бородавка{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Глаз паука{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Сахар{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Слеза вурдалака{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Огненный порошок{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Сливки магмы{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Искрящаяся дыня{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Красная пыль{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Сияющая пыль{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Ферментированный глаз паука{*ETW*}{*B*}{*B*} + +Экспериментируйте с комбинациями ингредиентов, чтобы узнать, какие зелья можно из них приготовить. + + + + {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: БОЛЬШОЙ СУНДУК{*ETW*}{*B*}{*B*} +Если поставить два сундука рядом, они образуют один большой сундук, в который влезет больше вещей.{*B*}{*B*} +Пользоваться им можно так же, как и обычным сундуком. + + + + {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: ИЗГОТОВЛЕНИЕ ПРЕДМЕТОВ{*ETW*}{*B*}{*B*} +На экране изготовления предметов вы можете объединять предметы, создавая из них новые. Чтобы открыть экран, используйте {*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*}.{*B*}{*B*} +Просмотрите закладки с помощью {*CONTROLLER_VK_LB*} и{*CONTROLLER_VK_RB*}, чтобы выбрать тип предмета, а затем используйте {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}, чтобы выбрать предмет, который нужно изготовить.{*B*}{*B*} +В зоне изготовления показаны ингредиенты, необходимые для создания нового предмета. Нажмите {*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы создать предмет и отправить его в инвентарь. + + + + {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: ВЕРСТАК{*ETW*}{*B*}{*B*} +На верстаке можно изготавливать большие предметы.{*B*}{*B*} +Поставьте верстак где-нибудь в мире и нажмите{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, чтобы использовать его.{*B*}{*B*} +На верстаке предметы создаются как обычно, но у вас больше рабочего пространства и больше доступных предметов для изготовления. + + + + {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: ЧАРЫ{*ETW*}{*B*}{*B*} +Очки опыта, полученные за убийство мобов и добычу и переплавку в печи определенных блоков, можно потратить на зачаровывание инструментов, оружия, доспехов и книг.{*B*} +Если поместить меч, лук, топор, кирку, лопату, доспех или книгу в ячейку под книгой на колдовском столе, на трех кнопках справа будут показаны некоторые чары, а также их стоимость в уровнях опыта.{*B*} +Если у вас достаточно опыта, это число будет зеленым, в противнoм случае оно красное.{*B*}{*B*} +Чары, которые будут наложены на предмет, выбираются случайным образом в зависимости от указанной стоимости.{*B*}{*B*} +Если колдовской стол окружен книжными полками (максимум - 15), с промежутком в 1 блок между полками и столом, чары станут более мощными, а книга на столе будет излучать магические символы.{*B*}{*B*} +Все ингредиенты для зачаровывания можно найти в деревне, добыть или вырастить.{*B*}{*B*} +С помощью зачарованных книг можно накладывать чары на предметы (для этого вам понадобится наковальня). Таким образом вы можете сами контролировать свойства своих предметов.{*B*} + + + {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: ЗАПРЕЩЕННЫЕ УРОВНИ{*ETW*}{*B*}{*B*} +Если вам кажется, что уровень содержит оскорбительные материалы, вы можете добавить его в список запрещенных уровней. +Для этого откройте меню паузы, затем нажмите {*CONTROLLER_VK_RB*}, чтобы выбрать соответствующую всплывающую подсказку. +Если затем вы попытаетесь попасть на этот уровень, на экране появится сообщение о том, что уровень находится в списке запрещенных. Затем у вас будет возможность удалить его из черного списка и продолжить игру или выйти. + + + {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: НАСТРОЙКИ ХОСТА И ИГРОКА{*ETW*}{*B*}{*B*} + +{*T1*}Настройки игры{*ETW*}{*B*} +Создавая или загружая мир, вы можете нажать кнопку "Другие настройки", чтобы открыть меню, которое даст вам больше возможностей управлять игрой.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Дуэль{*ETW*}{*B*} +Если выбрана данная функция, игроки смогут причинять урон друг другу. Действует только в режиме "Выживание".{*B*}{*B*} + +{*T2*}Доверять игрокам{*ETW*}{*B*} +Если эта функция отключена, возможности игроков ограничены. Они не могут добывать руду, использовать предметы, ставить блоки, использовать двери и переключатели, хранить предметы в контейнерах, атаковать других игроков или животных. В игровом меню можно изменить эти настройки для каждого игрока в отдельности.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Огонь распространяется{*ETW*}{*B*} +Если выбрана данная функция, огонь может распространяться на соседние горючие блоки. Этот параметр можно изменить по ходу игры.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Тротил взрывается{*ETW*}{*B*} +Если выбрана данная функция, после детонации тротил будет взрываться. Этот параметр можно изменить по ходу игры.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Привилегии хоста{*ETW*}{*B*} +Если эта функция включена, хост может включить или отключить в главном меню полеты, усталость и невидимость. {*DISABLES_ACHIEVEMENTS*}{*B*}{*B*} + +{*T2*}Цикл дня и ночи{*ETW*}{*B*} +Если эта функция отключена, время дня не будет изменяться.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Сохранять инвентарь{*ETW*}{*B*} +Если эта функция включена, игроки будут сохранять свой инвентарь после смерти.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Возрождение монстров{*ETW*}{*B*} +Если эта функция отключена, монстры не будут возрождаться естественным образом.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Повреждение мира{*ETW*}{*B*} +Если эта функция отключена, монстры и животные не смогут изменять блоки (например, взрывы криперов не будут уничтожать блоки, а овцы не будут убирать с блоков траву) и поднимать предметы.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Добыча из монстров{*ETW*}{*B*} +Если эта функция отключена, из монстров и животных не будет ничего выпадать после смерти (например, из криперов не будет выпадать порох).{*B*}{*B*} + +{*T2*}Предметы из блоков{*ETW*}{*B*} +Если эта функция отключена, из блоков не будут выпадать предметы (например, из каменных блоков не будет выпадать булыжник).{*B*}{*B*} + +{*T2*}Естественное восстановление{*ETW*}{*B*} +Если эта функция отключена, у игрока не будет восстанавливаться здоровье естественным образом.{*B*}{*B*} + +{*T1*}Настройки создания мира {*ETW*}{*B*} +При создании нового мира у вас есть дополнительные настройки.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Создавать структуры{*ETW*}{*B*} +Если выбрана данная функция, в мире появятся такие структуры, как деревни и крепости.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Суперплоский мир{*ETW*}{*B*} +Если выбрана данная функция, то и верхний мир, и преисподняя будут совершенно плоскими.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Дополнительный сундук{*ETW*}{*B*} +Если выбрана данная функция, рядом с точкой возрождения игроков появится сундук с полезными предметами. {*B*}{*B*} + +{*T2*}Перегрузить преисподнюю{*ETW*}{*B*} +Выберите, чтобы создать преисподнюю заново. Это полезно, если у вас старое сохранение, в котором нет адских крепостей.{*B*}{*B*} + +{*T1*}Внутриигровые настройки{*ETW*}{*B*} +Некоторые настройки можно изменить по ходу игры. Для этого нажмите {*BACK_BUTTON*}, чтобы открыть меню.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Настройки хоста {*ETW*}{*B*} +У хоста и у игроков, назначенных модераторами, есть доступ к меню "Настройки хоста". В нем можно включить или отключить распространение огня и детонацию тротила.{*B*}{*B*} + +{*T1*}Настройки игрока{*ETW*}{*B*} +Чтобы изменить привилегии игрока, выберите его имя и нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы открыть меню, где можно изменить следующие настройки.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Можно строить и добывать руду {*ETW*}{*B*} +Этот параметр доступен только в том случае, если отключена функция "Доверять игрокам". Если параметр включен, игроки взаимодействуют с миром как обычно. Если его отключить, игроки не смогут размещать или уничтожать блоки и взаимодействовать со многими предметами и блоками.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Можно использовать двери и переключатели{*ETW*}{*B*} +Этот параметр доступен только в том случае, если отключена функция "Доверять игрокам". Если параметр отключить, игроки не смогут использовать двери и переключатели.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Можно открывать контейнеры{*ETW*}{*B*} +Этот параметр доступен только в том случае, если отключена функция "Доверять игрокам". Если параметр отключить, игроки не смогут открывать контейнеры, например сундуки.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Можно атаковать игроков{*ETW*}{*B*} +Этот параметр доступен только в том случае, если отключена функция "Доверять игрокам". Если параметр отключить, игроки не смогут причинять урон друг другу.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Можно атаковать животных{*ETW*}{*B*} +Этот параметр доступен только в том случае, если отключена функция "Доверять игрокам". Если его отключить, игроки не смогут причинять урон животным.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Модератор{*ETW*}{*B*} +Если включен этот параметр и отключена функция "Доверять игрокам", игрок может изменять привилегии других игроков (кроме администратора), исключать пользователей из игры, а также включать и отключать распространение огня и детонацию динамита.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Исключить игрока{*ETW*}{*B*} +{*KICK_PLAYER_DESCRIPTION*}{*B*}{*B*} + +{*T1*}Настройки хоста{*ETW*}{*B*} +Если функция "Привилегии хоста" включена, хост может давать себе привилегии. Чтобы изменить привилегии игрока, выберите его имя и нажмите {*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы открыть меню, где можно изменить следующие настройки.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Можно летать{*ETW*}{*B*} +Если эта функция включена, игроки могут летать. Относится только к режиму "Выживание", так как в режиме "Творчество" летать могут все игроки.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Отключить усталость{*ETW*}{*B*} +Влияет только на режим "Выживание". Если эта функция включена, физические усилия (ходьба/бег/прыжки и т. д.) не влияют на шкалу пищи. Однако если игрок ранен, этот уровень будет снижаться, пока здоровье игрока восстанавливается.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Невидимость{*ETW*}{*B*} +Если эта функция включена, другие пользователи не видят игрока. Кроме того, он становится неуязвимым.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Можно телепортироваться{*ETW*}{*B*} +Эта функция позволяет игроку перемещать игроков или себя самого к другим игрокам в мире. + + + Следующая страница + + + {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: СОДЕРЖАНИЕ ЖИВОТНЫХ{*ETW*}{*B*}{*B*} +Если хотите держать животных в одном месте, оградите пространство площадью менее 20х20 блоков и поместите туда животных. Тогда они точно никуда оттуда не денутся. + + + + {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: РАЗВЕДЕНИЕ ЖИВОТНЫХ{*ETW*}{*B*}{*B*} +Животные в Minecraft могут спариваться и производить на свет крошечные копии самих себя!{*B*} +Чтобы животные размножались, их нужно кормить соответствующими продуктами, чтобы они перешли в "режим любви".{*B*} +Кормите пшеницей коров, гриборов и овец, свиней - морковкой, кур - семенами пшеницы или адскими бородавками, волков - любым видом мяса, и тогда они начнут искать другое животное того же вида, которое также находится в режиме любви.{*B*} +Если встретятся две особи одного вида, которые находятся в режиме любви, несколько секунд они будут целоваться, а потом появится детеныш. Некоторое время малыш будет следовать за родителями, а затем превратится во взрослую особь.{*B*} +Животное, побывавшее в режиме любви, не сможет войти в него повторно около 5 минут.{*B*} +Максимальное число животных в мире ограничено, поэтому, они не будут размножаться, если их слишком много. + + + {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: ПОРТАЛ В ПРЕИСПОДНЮЮ{*ETW*}{*B*}{*B*} +Этот портал позволяет игроку путешествовать из верхнего мира в преисподнюю и обратно. Путешествия по преисподней - способ быстро перебраться из одной точки верхнего мира в другую: один блок преисподней соответствует 3 блокам в верхнем мире. Так что, построив портал +в преисподней и выйдя через него, вы окажетесь в три раза дальше от входа в верхнем мире.{*B*}{*B*} +Для строительства портала необходимо не менее 10 обсидиановых блоков. Портал должен быть 5 блоков в высоту, 4 блока в ширину и 1 блок в глубину. Как только портал построен, его нужно поджечь, чтобы активировать. Это можно сделать с помощью кремня и огнива или огненного заряда.{*B*}{*B*} +Примеры строительства порталов показаны на рисунке справа. + + + + {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: СУНДУК{*ETW*}{*B*}{*B*} +Сделав сундук, вы сможете поставить его, а затем складывать в него предметы из инвентаря с помощью{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*B*}{*B*} +Перемещайте предметы из инвентаря в сундук и обратно с помощью курсора.{*B*}{*B*} +Предметы останутся в сундуке, пока вы не поместите их обратно в инвентарь. + + + + А вы были на Minecon? + + + Никто в Mojang не видел лица junkboy. + + + А вы знаете, что у Minecraft есть вики? + + + Не смотрите на жуков в упор. + + + Криперы появились из-за ошибки в коде. + + + Это курица или утка? - - {*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_X*}, чтобы снова открыть инвентарь. - + + Новый офис Mojang ужасно крутой! - - - Пролистайте закладки с помощью{*CONTROLLER_VK_LB*} и{*CONTROLLER_VK_RB*}, чтобы выбрать нужную группу предметов, а затем выберите в ней предмет, который хотите создать, с помощью{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}. - + + {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: ОСНОВЫ УПРАВЛЕНИЯ{*ETW*}{*B*}{*B*} +Minecraft - игра, в которой можно построить из блоков все что угодно. По ночам в мир выходят монстры, так что не забудьте заранее возвести убежище.{*B*}{*B*} +{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} - обзор.{*B*}{*B*} +{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} - передвижение.{*B*}{*B*} +{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} - прыжок.{*B*}{*B*} +Дважды быстро наклоните{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} вперед, чтобы ускориться. Если удерживать{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} наклоненным вперед, персонаж будет бежать, пока не закончится время бега или уровень пищи не упадет ниже{*ICON_SHANK_03*}. {*B*}{*B*} +Удерживайте{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*}, чтобы добывать ресурсы и рубить их рукой или инструментом, который вы держите. Для добычи некоторых материалов придется сделать определенные инструменты.{*B*}{*B*} +Взяв в руки какой-либо предмет, используйте его с помощью{*CONTROLLER_ACTION_USE*} или нажмите{*CONTROLLER_ACTION_DROP*}, чтобы бросить его. - - - На экране создания предметов указаны все ингредиенты, необходимые для изготовления нового предмета. Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы создать предмет и отправить его в инвентарь. - + + {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: ИНТЕРФЕЙС{*ETW*}{*B*}{*B*} +На экране приведена информация о вашем состоянии - уровне здоровья, количестве кислорода, если вы под водой, голоде (чтобы с ним бороться, нужно есть), а также об уровне доспехов, если они на вас надеты.{*B*}Если ваше здоровье ухудшилось, но шкала пищи находится на отметке 9{*ICON_SHANK_01*} или больше, то здоровье улучшится автоматически. Ешьте, чтобы заполнить шкалу пищи.{*B*} +Здесь же находится шкала опыта. Число показывает ваш уровень опыта. Кроме того, на экране расположена шкала, показывающая, сколько очков осталось до получения нового уровня.{*B*}Чтобы приобрести опыт, собирайте сферы опыта, которые выпадают из убитых мобов, добывайте определенные виды блоков, разводите животных, ловите рыбу и плавьте руду в печи.{*B*}{*B*} +На экране также показаны предметы, которые вы можете использовать. Чтобы взять в руку другой предмет, используйте{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} и{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*}. - - - Верстак увеличивает число предметов, которые можно создать. На верстаке работа идет, как обычно, но у вас больше рабочего пространства и больше доступных ингредиентов. - + + {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: ИНВЕНТАРЬ{*ETW*}{*B*}{*B*} +Чтобы открыть инвентарь, используйте {*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*}.{*B*}{*B*} +На этом экране показаны предметы, которые можно взять в руку, а также все, что вы несете, включая доспехи.{*B*}{*B*} +Чтобы двигать курсор, используйте{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}. {*CONTROLLER_VK_A*} позволит взять предмет, на который направлен курсор. Если предметов несколько, будут взяты все. Чтобы взять только половину, нажмите{*CONTROLLER_VK_X*}.{*B*}{*B*} +Чтобы переместить предметы в другую ячейку, наведите на нее курсор и переложите их с помощью{*CONTROLLER_VK_A*}. Если вы удерживаете курсором несколько предметов, используйте{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы положить все, или {*CONTROLLER_VK_X*}, чтобы положить только один.{*B*}{*B*} +Если вы навели курсор на доспех, то сможете быстро переместить его в нужную ячейку с помощью всплывающей подсказки.{*B*}{*B*} +Вы можете поменять цвет своего кожаного доспеха, покрасив его. Для этого удерживайте нужный краситель курсором, наведите его на ту часть доспеха, которую хотите покрасить, и нажмите{*CONTROLLER_VK_X*}. - - - В нижней части верстака показаны предметы в вашем инвентаре, а также дано описание выбранного предмета и перечислены ингредиенты, необходимые для его создания. - + + Выставка Minecon 2013 прошла в Орландо, штат Флорида, США! - - - Вы видите описание выбранного предмета. Оно даст некоторое представление о том, как можно использовать данный предмет. - + + .party() была отличной! - - - Вы видите список ингредиентов, необходимых для создания выбранного предмета. - + + Не стоит верить слухам - проще считать, что все они не соответствуют истине. - - Собранное вами дерево можно превратить в доски. Выберите значок досок и нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы их создать.{*PlanksIcon*} + + Предыдущая страница - - - Теперь у вас есть верстак; поставьте его, и у вас появится возможность создавать еще больше разных предметов.{*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, чтобы закрыть экран создания предметов. - + + Торговля - - - Нажимайте{*CONTROLLER_VK_LB*} и{*CONTROLLER_VK_RB*}, чтобы перейти к группе, к которой относится нужный предмет. Выберите группу инструментов.{*ToolsIcon*} - + + Наковальня - - - Нажимайте{*CONTROLLER_VK_LB*} и{*CONTROLLER_VK_RB*}, чтобы перейти к группе, к которой относится нужный предмет. Выберите группу зданий.{*StructuresIcon*} - + + Край - - - Выберите предмет, который хотите создать, с помощью{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}. У некоторых предметов есть разные варианты - в зависимости от использованных материалов. Выберите деревянную лопату.{*WoodenShovelIcon*} - + + Запрещенные уровни - - - Создание многих предметов состоит из нескольких этапов. Теперь, когда у вас есть доски, вы можете изготовить новые предметы. -Чтобы перейти к предмету, который вы хотите создать, используйте{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}. Выберите верстак.{*CraftingTableIcon*} - + + Режим "Творчество" - - - Вы создали несколько отличных инструментов, и теперь сможете более эффективно добывать материалы.{*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, чтобы закрыть экран создания предметов. - + + Настройки хоста и игроков - - - Некоторые предметы нельзя изготовить на верстаке - для их создания нужна печь. Сделайте ее.{*FurnaceIcon*} - + + {*T3*}ОБУЧЕНИЕ: КРАЙ{*ETW*}{*B*}{*B*} +Край - еще одно измерение в игре, и попасть в него можно, активировав портал Края. Он находится в крепости, которая стоит глубоко под землей в верхнем мире.{*B*} +Чтобы активировать портал Края, поместите глаз Края в рамку любого портала Края, где еще нет такого глаза.{*B*} +После активации вы можете зайти в него и отправиться в мир Края.{*B*}{*B*} +Там вы встретите дракона Края - яростного и сильного врага, а также множество заокраинников. Подготовьтесь к битве как следует!{*B*}{*B*} +Вы узнаете, что дракон Края лечит себя с помощью восьми кристаллов, которые находятся на вершинах обсидиановых шипов, так что прежде всего нужно уничтожить именно их.{*B*} +Несколько кристаллов можно уничтожить, стреляя в них из лука, но последние защищены железными клетками, так что придется построить к ним дорогу.{*B*}{*B*} +Все это время дракон будет налетать на вас и плеваться шарами с кислотой!{*B*} +Если подойти к подиуму в центре шипов, дракон Края спустится, чтобы напасть на вас, и тогда вы сможете нанести ему огромный урон!{*B*} +Уклоняйтесь от его едкого дыхания и старайтесь бить по глазам. По возможности пригласите друзей, чтобы они помогли вам одержать победу в этой битве!{*B*}{*B*} +Как только вы окажетесь в мире Края, ваши друзья увидят портал Края на своих картах и смогут к вам присоединиться. - - - Поставьте созданную печь. Имеет смысл расположить ее внутри убежища.{*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, чтобы закрыть экран создания предметов. - + + {*ETB*}С возвращением! Возможно, вы не заметили, но игра Minecraft только что обновилась.{*B*}{*B*} +В игре появилось множество новых возможностей, и сейчас мы упомянем лишь некоторые из них. Прочитайте этот текст, а затем - приступайте к игре!{*B*}{*B*} +{*T1*}Новые предметы{*ETB*}: обожженная глина, окрашенная глина, блок угля, сноп сена, активирующие рельсы, блок красного камня, датчик дневного света, выбрасыватель, воронка, вагонетка с воронкой, вагонетка с тротилом, компаратор, утяжеленная нажимная пластина, маяк, сундук с ловушкой, ракета, звездочка, звезда нижнего мира, поводок, броня для лошади, бирка, яйцо возрождения лошади.{*B*}{*B*} +{*T1*}Новые мобы{*ETB*}: иссушитель, скелеты-иссушители, ведьмы, летучие мыши, лошади, ослы и мулы.{*B*}{*B*} +{*T1*}Новые возможности{*ETB*}: приручайте и седлайте лошадей, создавайте и демонстрируйте фейерверки, давайте имена животным и монстрам с помощью бирок, создавайте продвинутые красные цепи и задавайте новые настройки хоста, чтобы управлять возможностями гостей вашего мира!{*B*}{*B*} +{*T1*}Новый обучающий мир{*ETB*}: научитесь использовать новые и старые возможности в обучающем мире. Сможете ли вы найти все спрятанные в нем музыкальные диски?{*B*}{*B*} + - - - Это экран печи. Печь позволяет изменять предметы, обжигая их. Например, с ее помощью вы сможете превратить железную руду в железные слитки. - + + Наносит больше урона, чем кулак. - - {*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы продолжить.{*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже знаете, как работать с печью. - + + С ней копать землю, траву, песок, гравий и снег быстрее, чем рукой. Снежки можно откапывать только лопатой. - - - Поместите топливо в нижнюю ячейку печи, а предмет, который нужно изменить - в верхнюю. Затем в печи загорится огонь, и она начнет работать. Готовый предмет попадет в ячейку справа. - + + Бег - - - Многие деревянные предметы можно использовать в качестве топлива, но не все они горят одинаково долго. Кроме того, есть и другие предметы, которые можно жечь. - + + Что нового - - - После обжига вы можете переместить предметы в инвентарь. Экспериментируйте с разными ингредиентами, чтобы узнать, что еще можно сделать. - + + {*T3*}Список изменений{*ETW*}{*B*}{*B*} +- Добавлены новые предметы: обожженная глина, окрашенная глина, блок угля, сноп сена, активирующие рельсы, блок красного камня, датчик дневного света, выбрасыватель, воронка, вагонетка с воронкой, вагонетка с тротилом, компаратор, утяжеленная нажимная пластина, маяк, сундук с ловушкой, ракета, звездочка, звезда нижнего мира, поводок, броня для лошади, бирка, яйцо возрождения лошади.{*B*} +- Добавлены новые мобы: иссушитель, скелеты-иссушители, ведьмы, летучие мыши, лошади, ослы и мулы.{*B*} +- Добавлены новые варианты генерации поверхности: хижины ведьм.{*B*} +- Добавлен экран маяка.{*B*} +- Добавлен экран лошади.{*B*} +- Добавлен экран воронки.{*B*} +- Добавлены фейерверки. Их можно получить с помощью верстака, если у вас есть ингредиенты для создания звездочки и ракеты.{*B*} +- Добавлен ''Режим приключений'' - в нем вы можете ломать блоки, только если используете правильный инструмент.{*B*} +- Добавлено много новых звуков.{*B*} +- Мобы, предметы и снаряды теперь могут проходить через порталы.{*B*} +- Повторители теперь можно блокировать, размещая рядом с ними другие активированные повторители.{*B*} +- Зомби и скелеты теперь могут возрождаться с различным оружием и броней. {*B*} +- Новые сообщения о смерти.{*B*} +- Теперь вы можете давать мобам имена с помощью бирок и менять названия контейнеров, когда открыто их меню.{*B*} +- Теперь костная мука заставляет растения вырастать не полностью, а на случайное количество стадий.{*B*} +- Красный сигнал, описывающий содержимое сундуков, варочных стоек, раздатчиков и музыкальных автоматов, теперь можно засечь, размещая рядом с ними компараторы.{*B*} +- Теперь раздатчики можно направить в любую сторону.{*B*} +- Теперь, съев золотое яблоко, игрок ненадолго получает дополнительное здоровье от эффекта ''Поглощение''. {*B*} +- Чем дольше вы находитесь в какой-либо зоне, тем сильнее там будут становиться монстры.{*B*} - - - Возьмите в качестве ингредиента древесину, чтобы приготовить древесный уголь. Положите в печь топливо, а древесину - в ячейку ингредиента. На приготовление уйдет некоторое время, так что можете заняться другими делами, а потом вернуться к печи. - + + Поделиться скриншотом - - - Древесный уголь - один из видов топлива. Кроме того, если насадить уголь на палку, получится факел. - + + Сундуки - - - Поместив песок в ячейку ингредиента, вы сделаете стекло. Создайте несколько стеклянных блоков, чтобы сделать из них окна в вашем убежище. - + + Создание предметов - - - Это интерфейс создания зелий. Здесь можно создать зелья, обладающие различными эффектами. - + + Печь - - {*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы продолжить.{*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже знаете, как использовать варочную стойку. - + + Основы управления - - - Чтобы сварить зелье, поместите в верхнюю ячейку ингредиент, а в нижние - зелья или бутылки с водой (одновременно можно создавать до 3 зелий). Если получилась допустимая комбинация, начнется процесс зельеварения, и через некоторое время зелье будет готово. - + + Интерфейс - - - Для каждого зелья нужна бутылка с водой. Приготовление большинства зелий можно начать с создания "Неудобоваримого зелья" из адской бородавки, а затем добавить к нему еще хотя бы один ингредиент. - + + Инвентарь - - - Сварив зелье, вы можете изменить его эффект. Добавив красную пыль, вы увеличите время действия зелья, а сияющая пыль сделает его более мощным. - + + Раздатчик - - - Ферментированный глаз паука оскверняет зелье и может изменить его эффект на противоположный, а порох превращает зелье в разрывное, которое можно бросить, чтобы оно подействовало на все объекты, находящиеся в определенной области. - + + Зачаровывание предметов - - - Создайте зелье устойчивости к огню, сначала положив в бутылку с водой адскую бородавку, а затем добавив сливки магмы. - + + Портал в преисподнюю - - - Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, чтобы закрыть экран создания зелий. - + + Сетевая игра - - - Здесь находятся варочная стойка, котел и сундук с ингредиентами. - + + Содержание животных - - {*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы узнать больше о зельях и том, как их варить.{*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже достаточно знаете о зельеварении. - + + Разведение животных - - - Чтобы сварить зелье, для начала получите бутылку с водой. Для этого возьмите из сундука стеклянную бутылку. - + + Создание зелий - - - Наполнить бутылку можно из котла, в котором есть вода, или из блока воды. Наполните бутылку, указав на источник воды и нажав{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. - + + deadmau5 любит Minecraft! - - - Если котел опустеет, долейте в него воды из ведра. - + + Свинолюди не нападают первыми. + + + Спите в кровати, чтобы изменить точку спауна и быстрее перейти от ночи к утру. - - - Создайте зелье устойчивости к огню, используя варочную стойку. Вам понадобится бутылка с водой, адская бородавка и сливки магмы. - + + Бросайте огненные шары обратно в вурдалака! - - - Чтобы использовать зелье, возьмите его в руку и зажмите{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Обычное зелье вы выпьете, и его эффект подействует на вас, а разрывное - бросите, и оно подействует на существ, которые окажутся в зоне поражения. - Чтобы превратить обычное зелье в разрывное, добавьте в него порох. - + + Чтобы осветить участок земли, используйте факелы. Монстры избегают подходить к ним. - - - Выпейте зелье устойчивости к огню. - + + Ездить на вагонетке по рельсам быстрее, чем ходить пешком! - - - Вы приобрели устойчивость к воздействию огня и лавы. Теперь попробуйте пройти там, куда не могли пробраться раньше. - + + Сажайте ростки, и они вырастут в деревья. - - - В этом окне вы сможете накладывать чары на оружие, доспехи и инструменты. - + + Построив портал, вы сможете попасть в другое измерение - преисподнюю. - - {*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы узнать больше об окне зачаровывания.{*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже знакомы с окном зачаровывания. - + + Копать вертикально вниз или вверх - не лучшая мысль. - - - Чтобы зачаровать предмет, прежде всего положите его в ячейку для зачаровывания. Зачарованные предметы приобретают особые свойства: например, увеличивается их уровень защиты или число предметов, получаемых при разработке блока. - + + Костная мука (ее можно сделать из кости скелета) - это удобрение, которое заставляет растения вырасти мгновенно! - - - Если поместить предмет в ячейку, на кнопке справа появятся различные случайно выбранные чары. - + + Подойдя к вам поближе, криперы взрываются! - - - Число на кнопке соответствует уровням опыта, которые нужно потратить. Если вашего уровня недостаточно, кнопка будет неактивной. - + + Чтобы бросить предмет, который вы держите в руке, нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}. - - - Выберите чары и нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы зачаровать предмет. Ваш уровень опыта уменьшится на сумму, необходимую для зачаровывания. - + + Подбирайте правильные инструменты для каждой задачи! - - - Чары выбираются случайным образом, однако лучшие из них доступны только тем игрокам, у которых высокий уровень опыта и которые окружили свой колдовской стол большим количеством книжных шкафов. - + + Если не удается найти уголь для факелов, вы можете его сделать, сжигая деревья в печи. - - - Здесь находится колдовской стол и другие предметы, которые помогут вам узнать больше о зачаровывании. - + + Приготовленная свиная отбивная сильнее повышает уровень здоровья, чем сырая. - - {*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы узнать больше о зачаровывании.{*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже знаете, как зачаровывать предметы. - + + В "Мирном" режиме игры здоровье персонажа будет восстанавливаться автоматически, а монстры не будут приходить по ночам! - - - Колдовской стол позволяет снабдить предметы особыми свойствами. Например, увеличить число предметов, получаемых при разработке блока, или повысить сопротивляемость урону для оружия, доспехов или некоторых инструментов. - + + Дайте волку кость, чтобы приручить его. Затем вы можете приказать ему сидеть или следовать за вами. - - - Окружив колдовской стол книжными шкафами, вы повысите его силу и получите доступ к чарам высоких уровней. - + + Чтобы выбросить предмет, находясь в инвентаре, переместите курсор за пределы инвентаря и нажмите{*CONTROLLER_VK_A*} - - - На зачаровывание уходят уровни опыта. Чтобы приобрести опыт, собирайте сферы опыта, выпадающие из убитых монстров и животных, добывайте руду, разводите животных, ловите рыбу и обрабатывайте предметы в печи. - + + Появился новый загружаемый контент! Чтобы получить к нему доступ, нажмите кнопку "Магазин Minecraft" в главном меню. - - - Кроме того, вы можете использовать бутыли зачаровывания: если их бросить, то на месте падения появятся сферы опыта, которые можно собрать. - + + Вы можете изменить облик своего персонажа, купив набор скинов в магазине Minecraft. Выберите "Магазин Minecraft" в главном меню, чтобы увидеть доступные наборы. - - - Здесь в сундуках хранятся зачарованные предметы, бутыли зачаровывания и предметы, которые еще не зачарованы. Вы сможете поэкспериментировать с ними на колдовском столе. - + + Изменить настройки гаммы, чтобы игра стала светлее или темнее. - - - Вы едете на вагонетке. Чтобы слезть с нее, наведите на нее курсор и нажмите{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. {*MinecartIcon*} - + + Если заснуть в кровати, ночь сменится утром. В сетевой игре для этого все игроки должны быть в кроватях одновременно. - - {*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы узнать больше о вагонетках.{*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже все знаете про вагонетки. - + + С помощью мотыги можно подготовить землю к посеву. - - - Вагонетки ездят по рельсам. Можно сделать вагонетку с печкой или вагонетку с сундуком. - {*RailIcon*} - + + Днем пауки не нападут на вас, если вы их не атакуете. - - - Кроме того, вы можете создать рельсы с источником энергии, которые ускоряют вагонетку, черпая энергию из факелов и схем из красного камня. Их можно подключать к переключателям, рычагам и нажимным пластинам, таким образом строя сложные системы. - {*PoweredRailIcon*} - + + Копать землю или песок лопатой быстрее, чем голыми руками! - - - Вы плывете на лодке. Чтобы выйти из нее, наведите на нее курсор и нажмите{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. {*BoatIcon*} - + + Добывайте свиные отбивные, убивая свиней. Чтобы восстановить здоровье, приготовьте и съешьте отбивную. - - {*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы узнать больше о лодках.{*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже все знаете про лодки. - + + Добывайте кожу, убивая коров, и делайте из нее доспехи. - - - Лодка позволяет быстрее плыть по воде. Чтобы управлять ею, используйте{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} и{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}. - {*BoatIcon*} - + + Пустое ведро можно наполнить коровьим молоком, водой или лавой! - - - Вы удите рыбу удочкой. Чтобы использовать удочку, нажмите{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*FishingRodIcon*} - + + Обсидиан возникает там, где вода сталкивается с блоком-источником лавы. - - - {*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы узнать, как ловить рыбу.{*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже умеете ловить рыбу. - + + В игре появились ограды, которые можно ставить друг на друга! - - - Нажмите{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, чтобы закинуть удочку и начать удить рыбу. Нажмите{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, чтобы выбрать леску. - {*FishingRodIcon*} - + + Некоторые животные будут следовать за вами, если вы держите пшеницу. - - - Вы поймаете рыбу, вытащив леску после того, как поплавок погрузится в воду. Рыбу - сырую или жареную в печи - можно съесть, чтобы восстановить уровень здоровья. - {*FishIcon*} - + + Если животное не может пройти больше 20 блоков в одном направлении, оно не исчезнет. - - - Удочка, как и многие другие инструменты, ломается после определенного числа применений, однако ее можно использовать не только на рыбалке. Экспериментируйте, и вы узнаете, что еще можно поймать или активировать с ее помощью... - {*FishingRodIcon*} - + + Положение хвоста ручного волка символизирует уровень его здоровья. Чтобы вылечить волка, кормите его мясом. - - - Это кровать. Нажмите{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, наведя на нее курсор, чтобы заснуть ночью и проснуться утром.{*ICON*}355{*/ICON*} - + + Чтобы получить зеленую краску, приготовьте кактус в печи. - - - {*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы узнать больше о кроватях.{*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже все знаете о кроватях. - + + Прочтите раздел "Что нового" в обучающих меню, чтобы узнать о последних изменениях в игре. - - - Кровать должна стоять в защищенном, светлом месте, чтобы монстры не разбудили вас посреди ночи. Если у вас есть кровать, то возрождаться вы будете на ней. - {*ICON*}355{*/ICON*} - + + Композитор - C418! - - - Если в вашей игре есть другие пользователи, то все должны лежать в кроватях одновременно, чтобы заснуть. - {*ICON*}355{*/ICON*} - + + Кто такой Notch? - - - Здесь есть несколько простых схем с красным камнем и поршнями, а также сундук с предметами, которые позволят усложнить эти схемы. - + + У Mojang больше наград, чем сотрудников! - - - {*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы узнать о схемах с красным камнем и поршнями.{*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже знаете про схемы с красным камнем и поршнями. - + + В Minecraft играют знаменитости! - - - Рычаги, кнопки, нажимные пластины и факелы из красного камня могут питать схемы энергией. Для этого либо прикрепите их к предмету или соедините источник энергии и предмет с помощью красной пыли. - + + У Notch более миллиона последователей в Твиттере! - - - Эффект, который источник энергии оказывает на окружающие блоки, зависит от его положения и ориентации. Например, факел рядом с блоком, может погаснуть, если блок получает энергию из другого источника. - + + Не у всех шведов светлые волосы. Среди них есть и рыжие, например Йенс из Mojang! - - - Красную пыль можно получить, добывая красную руду с помощью железной, алмазной или золотой кирки. С помощью пыли можно передавать энергию на расстояние до 15 блоков, и она может сдвигаться на 1 блок вверх или вниз. - {*ICON*}331{*/ICON*} - + + Когда-нибудь у этой игры появится обновление! + + + Поставив два сундука рядом, вы получите один большой. - - - Красные ретрансляторы можно использовать для передачи энергии на большие расстояния или для того, чтобы задержать прохождение сигнала по схеме. - {*ICON*}356{*/ICON*} - + + Будьте осторожны, возводя здания из шерсти на открытом месте: во время грозы их могут поджечь молнии. - - - Поршень, соединенный с источником энергии, выдвигается, толкая до 12 блоков. Липкий поршень, втягиваясь, может тянуть за собой один блок почти любого вида. - {*ICON*}33{*/ICON*} - + + С помощью одного ведра лавы в печи можно расплавить 100 блоков. - - - Здесь в сундуке лежат компоненты для схем и поршней. Попробуйте воспользоваться схемами, которые находятся поблизости, расширить их или сделать собственные. За границами зоны обучения есть и другие схемы. - + + Инструмент, звучание которого воспроизводит нотный блок, зависит от материала под ним. - - - Здесь находится портал в преисподнюю! - + + Если убрать блок-источник лавы, то ПОЛНОСТЬЮ лава исчезнет только через несколько минут. - - - {*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы узнать о порталах и преисподней.{*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже все знаете о порталах и преисподней. - + + Булыжники устойчивы к огненным шарам вурдалаков, поэтому они пригодятся при строительстве сторожевых порталов. - - - Чтобы создать портал, необходимо построить обсидиановую раму - 4 блока в ширину и 5 в высоту. Угловые блоки не требуются. - + + Блоки, которые можно использовать в качестве источника света, растапливают снег и лед. К ним относятся факелы, сияющие камни и фонари из тыквы. - - - Чтобы активировать портал в преисподнюю, подожгите обсидиановые блоки, находясь внутри портала, с помощью кремня и огнива. Порталы деактивируются только в том случае, если одна из стен разрушена, если рядом произошел взрыв или если через них протекла жидкость. - + + Зомби и скелеты могут выжить при дневном свете, если находятся в воде. - - - Чтобы воспользоваться порталом в преисподнюю, зайдите в него. Экран окрасится в лиловый цвет, и прозвучит определенный звук. Через несколько мгновений вы окажетесь в другом измерении. - - + + Куры откладывают яйца с интервалом 5-10 минут. - - - Преисподняя - опасное место, здесь много лавы, зато здесь можно добыть адский камень, который горит вечно, если его поджечь, а также сияющий камень - источник света. - + + Обсидиан можно добыть только с помощью алмазной кирки. - - - Путешествия по преисподней - хороший способ быстро преодолеть расстояние в наземном мире: 1 блок в преисподней равен 3 в наземном мире. - + + Легче всего добывать порох из криперов. - - - Вы в режиме "Творчество". - + + Если вы атакуете волка, на вас нападут все волки, находящиеся поблизости. Так же ведут себя и зомби-свинолюди. - - - {*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы узнать больше о режиме "Творчество".{*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже все знаете о режиме "Творчество". - + + Волки не могут входить в преисподнюю. - - В режиме "Творчество" у вас бесконечное число всех доступных предметов и блоков, вы можете уничтожать блоки одним щелчком без помощи инструментов. Кроме того, вы неуязвимы и можете летать. + + Волки не нападают на криперов. - - Нажмите{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*}, чтобы открыть инвентарь в режиме "Творчество". + + Необходима для добычи каменных блоков и руды. - - Чтобы продолжить, доберитесь до противоположной стороны этой дыры. + + Используется для приготовления торта или в качестве ингредиента для зелий. - - Вы прошли курс обучения, посвященный режиму "Творчество". + + При включении/выключении выпускает электрический разряд. Остается во включенном или выключенном положении, пока на него не нажать. - - - Здесь находится ферма. Фермы позволяют создавать возобновляемый источник пищи и других предметов. - + + Постоянно выпускает электрические разряды. Соединив с блоком, можно использовать в качестве приемника/передатчика. Также является слабым источником света. - - - {*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы узнать больше о фермах.{*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы все уже знаете о фермах. - + + Восстанавливает 2{*ICON_SHANK_01*}. Можно превратить в золотое яблоко. - - Пшеницу, тыквы и дыни выращивают из семян. Чтобы добыть семена пшеницы, разбивайте блоки высокой травы или собирайте урожай пшеницы. Семена тыквы и дыни делаются из тыкв и дынь соответственно. + + Восстанавливает 2{*ICON_SHANK_01*} и дает регенерацию здоровья на 4 секунды. Создается из яблока и золотых самородков. - - Прежде чем сажать семена, превратите блок земли в грядку, обработав его с помощью мотыги. Если рядом находятся источники воды и/или света, посевы будут расти быстрее. + + Восстанавливает 2{*ICON_SHANK_01*}. Этой едой можно отравиться. - - Пшеница по мере роста проходит через несколько этапов. Когда она потемнеет, урожай можно собирать.{*ICON*}59:7{*/ICON*} + + Используется в красных сетях в качестве ретранслятора, элемента задержки и/или диода. - - Рядом с тыквой или дыней должен быть еще один блок, чтобы стеблю было куда расти. + + По ним ездят вагонетки. - - Сахарный тростник нужно сажать на блок травы, земли или песка, находящийся рядом с блоком воды. Срубив блок сахарного песка, вы обрушите все блоки, которые находятся над ним.{*ICON*}83{*/ICON*} + + Под напряжением ускоряют вагонетки, которые по ним едут. При отключении напряжения останавливают вагонетки. - - Кактусы нужно сажать на песке, и они вырастают на 3 блока в высоту. Срубив блок кактуса, вы обрушите все блоки, которые находятся над ним.{*ICON*}81{*/ICON*} + + Работают как нажимная пластина (под напряжением посылают красный сигнал), но их могут активировать только вагонетки. - - Грибы нужно сажать в местах со слабым освещением. Грибница разрастется на другие плохо освещенные блоки.{*ICON*}39{*/ICON*} + + При нажатии выпускает электрический разряд. Выключается примерно через секунду после активации. - - Костная мука заставляет урожай сразу же созреть, а грибы превращает в огромные грибы.{*ICON*}351:15{*/ICON*} + + Хранит и случайным образом выдает предметы, если поместить в него заряд красного камня. - - Вы прошли курс обучения, посвященный посадкам. + + При активации проигрывает ноту. Чтобы изменить ее высоту, ударьте по блоку. Ставьте его на разные другие блоки, чтобы изменять тип музыкального инструмента. - - - Здесь находится загон с животными. Разводите животных, чтобы получить детенышей их вида. - + + Восстанавливает 2,5{*ICON_SHANK_01*}. Готовится из сырой рыбы в печи. - - - {*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы узнать о животных и их разведении.{*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже все знаете о животных и их разведении. - + + Восстанавливает 1{*ICON_SHANK_01*}. - - Чтобы животные размножались, они должны перейти в "Режим любви". Для этого их нужно кормить подходящими продуктами. + + Восстанавливает 1{*ICON_SHANK_01*}. - - Кормите пшеницей коров, гриборов и овец. Морковку давайте свиньям. Кур кормите семенами пшеницы или адскими бородавками. Волков - любым видом мяса. И тогда они начнут искать другое животное своего вида, которое также находится в режиме любви. + + Восстанавливает 3{*ICON_SHANK_01*}. - - Когда встречаются две особи одного вида, которые находятся в режиме любви, несколько секунд они будут целоваться, а потом появится детеныш. Некоторое время малыш будет следовать за родителями, а затем превратится во взрослую особь. + + Это боеприпасы для лука. - - Побывав в режиме любви, животное не сможет войти в него повторно около 5 минут. + + Восстанавливает 2,5{*ICON_SHANK_01*}. - - Некоторые животные будут следовать за вами, если вы держите в руке их пищу. Так вам будет проще собрать их вместе для разведения.{*ICON*}296{*/ICON*} + + Восстанавливает 1{*ICON_SHANK_01*}. Можно использовать 6 раз. - - -Диких волков можно приручить, давая им кости. Над прирученным волком появляются сердечки. Такой волк будет следовать за игроком и защищать его, если только ему не была дана команда сидеть. - + + Восстанавливает 1{*ICON_SHANK_01*}, но этой едой можно отравиться. Можно приготовить в печи. - - Вы прошли курс обучения, посвященный животным и их разведению. + + Восстанавливает 1,5{*ICON_SHANK_01*}, можно приготовить в печи. - - - Здесь находятся тыквы и блоки, из которых можно сделать снежного и железного голема. - + + Восстанавливает 4{*ICON_SHANK_01*}. Готовится из сырой свиной отбивной в печи. - - - {*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы узнать о големах.{*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже все знаете о големах. - + + Восстанавливает 1{*ICON_SHANK_01*}, можно приготовить в печи. Можно скормить оцелоту, чтобы приручить его. - - Чтобы создать голема, необходимо поставить тыкву на штабель блоков. + + Восстанавливает 3{*ICON_SHANK_01*}. Готовится из сырой курятины в печи. - - Снежный голем состоит из двух блоков снега, поставленных один на другой, наверху которых стоит тыква. Снежные големы бросают снежки в ваших врагов. + + Восстанавливает 1,5{*ICON_SHANK_01*}, можно приготовить в печи. - - Железные големы состоят из 4 железных блоков, составленных так, как показано на рисунке. Наверху среднего блока должна стоять тыква. Железные големы атакуют ваших врагов. + + Восстанавливает 4{*ICON_SHANK_01*}. Готовится из сырой говядины в печи. - - Железные големы также появляются сами по себе, чтобы защищать деревни. Они нападут на вас, если вы будете нападать на крестьян. + + Может перевозить вас, животное или монстра по рельсам. - - Вы не сможете покинуть эту зону, пока не завершите курс обучения. + + Краска для производства голубой шерсти. - - Для каждой задачи есть свои инструменты. Копать мягкие материалы, например землю и песок, следует лопатой. + + Краска для производства бирюзовой шерсти. - - Для каждой задачи есть свои инструменты. Рубить деревья следует топором. + + Краска для производства лиловой шерсти. - - Для каждой задачи есть свои инструменты. Добывать камень и руду следует киркой. Для некоторых материалов необходимы более прочные кирки. + + Краска для производства светло-зеленой шерсти. - - Некоторые инструменты предназначены для борьбы с врагами. Советуем использовать в бою меч. + + Краска для производства серой шерсти. - - Подсказка: зажмите{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*}, чтобы добывать руду или рубить - руками или предметом, который вы держите в руках. Некоторые блоки можно добыть только с помощью определенных инструментов... + + Краска для производства светло-серой шерсти. (Примечание: светло-серую краску также можно сделать, перемешав серую краску с костной мукой.) - - Ваш инструмент поврежден. При каждом использовании инструмент получает повреждения и в конце концов ломается. Когда предмет находится в инвентаре, цветная полоска внизу отражает его состояние. + + Краска для производства пурпурной шерсти. - - Зажмите{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}, чтобы плыть вверх. + + Дает более яркий свет, чем факелы. Может плавить снег и лед и использоваться под водой. - - В этой зоне находится вагонетка на рельсах. Чтобы сесть в нее, наведите курсор на вагонетку и нажмите{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Чтобы привести ее в движение, используйте{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. + + Из нее можно делать книги и карты. - - В сундуке на берегу реки лежит лодка. Чтобы использовать ее, наведите курсор на воду и нажмите{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Чтобы сесть в нее, используйте{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, наведя курсор на лодку. + + Из них можно делать книжные полки; на них также можно накладывать чары, чтобы получить зачарованные книги. - - В сундуке на берегу пруда лежит удочка. Достаньте ее и возьмите в руки, чтобы использовать ее. + + Краска для производства синей шерсти. - - Этот более сложный поршневой механизм создает саморемонтирующийся мост! Нажмите кнопку, чтобы включить его, и посмотрите, как взаимодействуют его части. + + Воспроизводит музыкальные диски. - - Чтобы выбросить предмет, который вы держите в руке, переместите курсор за пределы экрана. + + Позволяют создавать очень прочные инструменты, доспехи и оружие. - - Для создания этого предмета у вас не хватает ингредиентов. Все необходимые ингредиенты перечислены в окне слева. + + Краска для производства оранжевой шерсти. - - - Поздравляем, вы прошли обучение. Теперь время в игре идет с обычной скоростью, так что скоро настанет ночь! Достройте убежище, пока не пришли монстры! - + + Ее можно состричь с овец и покрасить. - - {*EXIT_PICTURE*} Если вы готовы исследовать мир дальше, в этой зоне рядом с убежищем шахтера есть лестница, которая ведет к небольшому замку. - + + Используется в качестве строительного материала, можно покрасить. Этот рецепт не рекомендуется - шерсть легко состричь с овец. - - Напоминание: + + Краска для производства черной шерсти. - - <![CDATA[&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="Graphics\TutorialExitScreenshot.png"/&gt;&lt;/div&gt;]]> + + Может перевозить товары по рельсам. - - В последней версии игры появились новые возможности, в том числе новые зоны в мире обучения. + + Движется по рельсам. Если в нее положить уголь, сможет толкать другие вагонетки. - - {*B*}Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы пройти обучение, как обычно.{*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, чтобы пропустить основной курс обучения. + + Позволяет передвигаться по воде быстрее, чем вплавь. - - В этой зоне вы сможете узнать о том, как ловить рыбу, плавать на лодках, использовать поршни и красный камень. + + Краска для производства зеленой шерсти. - - За пределами этой зоны вы познакомитесь со зданиями, научитесь основам сельского хозяйства, узнаете, как ездить на вагонетках, зачаровывать предметы, варить зелья, торговать, ковать предметы и многое другое! + + Краска для производства красной шерсти. - - - Шкала пищи находится на таком уровне, что вы уже не сможете улучшить здоровье. - + + Позволяет мгновенно вырастить урожай, деревья, высокую траву, огромные грибы и цветы. Может использоваться при создании красок. - - - {*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы узнать больше о шкале пищи и употреблении продуктов.{*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже знаете все о шкале пищи и употреблении продуктов. - + + Краска для производства розовой шерсти. - - Выбрать + + Используется для производства коричневой шерсти, в качестве ингредиента для печенья или для выращивания плодов какао. - - Использовать + + Краска для производства серебряной шерсти. - - Назад + + Краска для производства желтой шерсти. - - Выход + + Позволяет выпускать во врагов стрелы. - - Отмена + + Увеличивает уровень доспехов на 5. - - Не присоединяться + + Увеличивает уровень доспехов на 3. - - Обновить список сетевых игр + + Увеличивает уровень доспехов на 1. - - Игры-вечеринки + + Увеличивает уровень доспехов на 5. - - Все игры + + Увеличивает уровень доспехов на 2. - - Изменить группу + + Увеличивает уровень доспехов на 2. - - Открыть инвентарь + + Увеличивает уровень доспехов на 3. - - Показать описание + + Блестящий слиток, из которого можно делать инструменты. Чтобы получить его, расплавьте в печи кусок руды. - - Показать ингредиенты + + Позволяет делать из слитков, самоцветов и красок размещаемые блоки. Можно использовать как дорогостоящий строительный материал или компактный вариант хранения руды. - - Создание предметов + + Выпускает электрический разряд, оказавшись под ногами игрока, монстра или животного. Деревянные пластины можно также активировать, сбросив на них что-нибудь. - - Создать + + Увеличивает уровень доспехов на 8. - - Взять/положить + + Увеличивает уровень доспехов на 6. - - Взять + + Увеличивает уровень доспехов на 3. - - Взять все + + Увеличивает уровень доспехов на 6. - - Взять половину + + Железные двери можно открыть только с помощью красного камня, кнопок или переключателей. - - Положить + + Увеличивает уровень доспехов на 1. - - Положить все + + Увеличивает уровень доспехов на 3. - - Положить 1 + + Этот инструмент помогает быстрее добывать деревянные блоки. - - Выбросить + + С помощью этого инструмента можно вскапывать блоки земли и травы, чтобы подготовить их к посеву. - - Выбросить все + + Чтобы открыть деревянную дверь, нужно использовать ее, ударить по ней или применить к ней красный камень. - - Выбросить 1 + + Увеличивает уровень доспехов на 2. - - Поменять + + Увеличивает уровень доспехов на 4. - - Быстрое перемещение + + Увеличивает уровень доспехов на 1. - - Очистить ячейку быстрого выбора + + Увеличивает уровень доспехов на 2. - - Что это? + + Увеличивает уровень доспехов на 1. - - Поделиться в Facebook + + Увеличивает уровень доспехов на 2. - - Изменить фильтр + + Увеличивает уровень доспехов на 5. - - Предложить дружбу + + Используется для создания небольших лестниц. - - Следующая страница + + Тут хранятся тушеные грибы. Когда они съедены, миска остается у вас. - - Предыдущая страница + + Тут можно хранить и переносить воду, лаву и молоко. - - Вперед + + Тут можно хранить и переносить воду. - - Назад + + На этом предмете размещается текст, написанный вами или другим игроками. - - Исключить игрока + + Дает более яркий свет, чем факелы. Им можно плавить снег и лед, а также использовать его под водой. - - Покрасить + + Позволяет устраивать взрывы. Для детонации подожгите его кремнем и огнивом или электрическим разрядом. - - Добыть + + Тут можно хранить и переносить лаву. - - Кормить + + Показывает положение солнца и луны. - - Приручить + + Указывает направление к точке старта. - - Вылечить + + Если держать ее в руках, она показывает исследованные области. Помогает искать маршрут. - - Сидеть + + Тут можно хранить и переносить молоко. - - Следуй за мной + + С помощью этих предметов можно разводить огонь, поджигать тротил и открывать построенный портал. - - Выбросить + + С ее помощью можно ловить рыбу. - - Вылить + + Чтобы активировать люк, нужно использовать его, ударить по нему или применить к нему красный камень. Они выполняют ту же самую роль, что и двери, но лежат на земле и они размером в один блок. - - Оседлать + + Используется как строительный материал и для создания предметов. Получается из любых видов деревьев. - - Положить + + Используется как строительный материал. Сила тяжести действует на него иначе, чем на обычный песок. - - Ударить + + Используется как строительный материал. - - Подоить + + Используется для создания длинных лестниц. Две плиты, положенные друг на друга, образуют двойной блок нормального размера. - - Собрать + + Используется для создания длинных лестниц. Две плиты, положенные друг на друга, образуют двойной блок стандартного размера. - - Съесть + + Используется для освещения. С помощью факелов можно также топить снег и лед. - - Поспать + + Материал для факелов, стрел, табличек, лестниц, заборов и рукоятей для инструментов и оружия. - - Проснуться + + В нем можно хранить блоки и предметы. Чтобы создать сундук вдвое большего объема, поставьте два сундука рядом. - - Проиграть + + Барьер, через который нельзя перепрыгнуть. Для игроков, животных и монстров его высота считается равной 1,5 блокам. Для блоков его высота равна 1. - - Ехать + + По ней можно лазить вертикально. - - Плыть на лодке + + Позволяет перейти от любого момента ночи к утру (если в кроватях лежат все игроки в мире) и меняет точку спауна игрока. Окраска кровати всегда одна и та же. - - Вырастить + + Позволяет создавать более разнообразные предметы, чем при обычном занятии ремеслом. - - Всплыть + + Позволяет плавить руду, создавать древесный уголь и стекло, а также готовить рыбу и свиные отбивные. - - Открыть + + Железный топор - - Изменить высоту + + Красная лампа - - Взорвать + + Лестница (дерево джунг.) - - Прочитать + + Березовая лестница - - Повесить + + Выбранное управление - - Бросить + + Череп - - Посадить + + Какао - - Вспахать + + Лестница из ели - - Собрать урожай + + Яйцо дракона - - Продолжить + + Камень Края - - Получить доступ к полной версии + + Рамка портала Края - - Удалить сохранение + + Лестница из песчаника - - Удалить + + Папоротник - - Настройки + + Куст - - Пригласить друзей + + Раскладка - - ОК + + Создание предметов - - Подстричь + + Применение - - Запретить уровень + + Действие - - Выбрать скин + + Красться/лететь вниз - - Поджечь + + Красться - - Навигация + + Выбросить - - Установить полную версию + + Выбор предмета - - Установить пробную версию + + Пауза - - Установить + + Осмотр - - Переустановить + + Движение/ускорение - - Опции + + Инвентарь - - Выполнить команду + + Прыжок/взлет - - Творчество + + Прыжок - - Переместить ингредиент + + Портал Края - - Переместить топливо + + Стебель тыквы - - Переместить инструмент + + Дыня - - Переместить доспех + + Стекло - - Переместить оружие + + Ворота забора - - Взять/надеть + + Лоза - - Натянуть тетиву + + Стебель дыни - - Отпустить тетиву + + Железная решетка - - Привилегии + + Кирпичи из растрескавшихся камней - - Заблокировать + + Кирпичи из замшелых камней - - Предыдущая страница + + Каменные кирпичи - - Следующая страница + + Гриб - - Режим любви + + Гриб - - Выпить + + Кирпичи из обработанных камней - - Повернуть + + Кирпичная лестница - - Скрыть + + Адская бородавка - - Очистить все ячейки + + Лестница (ад. кирпичи) - - ОК + + Забор из адского кирпича - - Отмена + + Котел - - Магазин Minecraft + + Варочная стойка - - Выйти из текущей игры и присоединиться к новой? Все несохраненные данные будут утеряны. + + Колдовской стол - - Выйти из игры + + Адский кирпич - - Сохранить игру + + Булыжник-чешуйница - - Выйти без сохранения + + Камень-чешуйница - - Переписать все прежние сохранения данной версией? + + Лестница (камен. кирпичи) - - Выйти без сохранения? Все, чего вы добились в этом мире, будет утеряно! + + Кувшинка - - Начать игру + + Мицелий - - Поврежденное сохранение + + Каменный кирпич-чешуйница - - Файл поврежден. Удалить? + + Изменить режим камеры - - Выйти в главное меню и отключить от игры всех пользователей? Все несохраненные данные будут потеряны. + + Если ваше здоровье ухудшилось, но шкала пищи находится на отметке 9{*ICON_SHANK_01*} или больше, то здоровье улучшится автоматически. Ешьте, чтобы заполнить шкалу пищи. - - Выйти и сохранить + + Когда вы двигаетесь, добываете породу и нападаете на врагов, шкала пищи пустеет{*ICON_SHANK_01*}. Во время бега и прыжков с разбегу расходуется больше продовольствия, чем при ходьбе и обычных прыжках. - - Выйти без сохранения + + По мере того, как вы собираете и изготавливаете предметы, ваш инвентарь будет заполняться.{*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*}, чтобы открыть инвентарь. - - Выйти в главное меню? Все несохраненные данные будут потеряны. + + Из древесины, которую вы собрали, можно сделать доски. Для этого откройте экран создания предметов.{*PlanksIcon*} - - Выйти в главное меню? Несохраненные данные будут потеряны! + + Шкала пищи почти на нуле, и вы ранены. Съешьте бифштекс, который находится в инвентаре, чтобы пополнить шкалу пищи и подлечиться.{*ICON*}364{*/ICON*} - - Создать новый мир + + Чтобы съесть съедобный предмет, который вы держите в руках, и восполнить уровень здоровья, удерживайте{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Вы не можете есть, если шкала пищи заполнена. - - Пройти обучение + + Нажмите{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*}, чтобы открыть панель создания предметов. - - Обучение + + Чтобы бежать, быстро дважды сместите вперед{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}. Пока вы удерживаете{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} смещенным вперед, персонаж будет бежать вперед, пока не закончится время бега или продовольствие. - - Назвать новый мир + + Для перемещения используйте{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}. - - Введите имя мира + + Чтобы осмотреться, используйте{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}. - - Введите число-затравку для создания мира + + Удерживайте{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*}, чтобы срубить 4 блока дерева (ствола).{*B*}Когда блок разломится на части, вы сможете подобрать висящий в воздухе предмет, встав рядом с ним. После этого предмет появится в инвентаре. - - Загрузить мир + + Удерживайте{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*}, чтобы добывать руду или рубить - руками или предметом, который вы держите в руках. Некоторые блоки можно добыть только с помощью определенных инструментов... - - START - присоединиться + + Чтобы прыгнуть, нажмите{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}. - - Выход из игры + + Создание многих предметов состоит из нескольких этапов. Теперь, когда у вас есть доски, вы можете изготовить новые предметы. Сделайте верстак.{*CraftingTableIcon*} - - Произошла ошибка. Сейчас вы вернетесь в главное меню. + + + Ночь может наступить очень быстро, и находиться снаружи станет опасно. Вы можете изготовить оружие и доспехи, но лучше всего построить надежное убежище. + - - Не удалось установить соединение + + Открыть контейнер - - Соединение разорвано + + Кирка помогает добывать быстрее прочные блоки вроде камня и руды. Получая различные материалы, вы сможете изготавливать инструменты, которые будут работать быстрее и служить вам дольше. Создайте деревянную кирку.{*WoodenPickaxeIcon*} - - Утрачено соединение с сервером. Сейчас вы вернетесь в главное меню. + + Добудьте несколько каменных блоков с помощью кирки. Добывая каменные блоки, можно получить немного булыжника. Если вы наберете 8 булыжников, то сможете сложить печь. Возможно, вам придется раскопать землю, чтобы добраться до камня. Сделайте это с помощью лопаты.{*StoneIcon*} - - Сервер разорвал соединение + + + Для строительства убежища вам понадобятся ресурсы. Стены и крышу можно сделать из любых блоков, но вам также придется создать дверь, окна и освещение. + - - Вас исключили из игры + + + Неподалеку находится брошенное убежище шахтера, которое вы можете достроить, чтобы там переночевать. + - - Вас исключили из игры за полеты + + Топор помогает быстрее рубить древесину и квадраты с деревом. Получая различные материалы, вы сможете изготавливать инструменты, которые будут работать быстрее и служить вам дольше. Создайте деревянный топор.{*WoodenHatchetIcon*} - - Попытка подключения длилась слишком долго + + Используйте{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, чтобы использовать предметы, размещать их и взаимодействовать с объектами. Размещенные предметы можно подобрать заново, добыв их с помощью соответствующего инструмента. - - Сервер переполнен + + Используйте{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} и{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*}, чтобы сменить предмет, который вы держите в руках. - - Хост вышел из игры. + + Вы можете делать инструменты, которые ускорят добычу блоков. Некоторым инструментам нужны ручки, сделанные из палок. Приготовьте несколько палок.{*SticksIcon*} - - Вы не можете присоединиться к этой игре, так как в ней не участвуют ваши друзья. + + Лопата помогает копать мягкие блоки, например, землю и снег. Получая различные материалы, вы сможете изготавливать инструменты, которые будут работать быстрее и служить вам дольше. Создайте деревянную лопату.{*WoodenShovelIcon*} - - Вы не можете присоединиться к этой игре, так как вас исключил хост. + + Чтобы открыть верстак, наведите на него курсор и нажмите{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. - - Вы не можете присоединиться к этой игре, так как игрок, к которому вы хотите подключиться использует более старую версию игры. + + Чтобы поставить верстак, выберите его, наведите курсор на нужное место и используйте{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. - - Вы не можете присоединиться к этой игре, так как игрок, к которому вы хотите подключиться использует более новую версию игры. + + Minecraft - игра, в которой можно построить из блоков все что угодно. +По ночам в мир выходят монстры, так что не забудьте заранее возвести убежище. - - Новый мир + + - - Доступна награда! + + - - Ура! Вы получили в награду картинку с изображением Стива из Minecraft! + + - - Ура! Вы получили в награду картинку с изображением крипера! + + - - Получить доступ к полной версии + + - - Вы играете в пробную версию, но сохранить игру можно только в полной версии. -Получить доступ к полной версии игры? + + - - Пожалуйста, подождите... + + - - Нет результатов + + Раскладка 1 - - Фильтр: + + Движение (в полете) - - Друзья + + Игроки/пригласить - - Мой счет + + - - Всего + + Раскладка 3 - - Записи: + + Раскладка 2 - - Ранг + + - - Подготовка к сохранению уровня + + - - Подготовка фрагментов... + + - - Завершение... + + - - Создание поверхности + + {*B*}Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы начать обучение.{*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы готовы играть самостоятельно. - - Короткая симуляция мира + + {*B*}Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы продолжить. - - Инициализация сервера + + - - Создание зоны возрождения + + - - Загрузка зоны возрождения + + - - Вход в преисподнюю + + - - Выход из преисподней + + - - Возрождение + + - - Создание уровня + + - - Загрузка уровня + + - - Сохранение игроков + + Блок-чешуйница - - Подключение к хосту + + Каменная плита - - Загрузка поверхности + + Способ компактно хранить железо. - - Переключение на игру вне сети + + Железный блок - - Подождите, пока хост сохраняет игру + + Дубовая плита - - Вход на Край + + Плита из песчаника - - Выход с Края + + Каменная плита - - Кровать занята + + Способ компактно хранить золото. - - Спать можно только ночью + + Цветок - - %s спит на кровати. Чтобы пропустить время до утра, все игроки должны спать на кроватях одновременно. + + Белая шерсть - - В вашем доме не было кровати, или путь к ней был заблокирован + + Оранжевая шерсть - - Вы не можете отдыхать, рядом монстры + + Золотой блок - - Вы спите на кровати. Чтобы пропустить время до утра, все игроки должны спать на кроватях одновременно. + + Гриб - - Инструменты и оружие + + Роза - - Оружие + + Плита из булыжника - - Пища + + Книжная полка - - Здания + + Тротил - - Доспехи + + Кирпичи - - Механизмы + + Факел - - Транспорт + + Обсидиан - - Украшения + + Замшелый камень - - Строительные блоки + + Плита из адского камня - - Красный камень и транспорт + + Плита из дуба - - Другое + + Плита из каменных блоков - - Создание зелья + + Плита из кирпича - - Инструменты, оружие и доспехи + + Плита из дерева джунглей - - Материалы + + Плита из березы - - Пользователь вышел из игры + + Плита из ели - - Уровень сложности + + Пурпурная шерсть - - Музыка + + Березовые листья - - Звук + + Еловые иголки - - Гамма + + Дубовые листья - - В игре + + Стекло - - В интерфейсе + + Губка - - Мирный + + Листья дерева джунглей - - Легкий + + Листья - - Обычный + + Дуб - - Высокий + + Ель - - В этом режиме здоровье игрока постепенно восстанавливается, а врагов в мире нет. + + Береза - - В этом режиме в мире появляются враги, но они наносят игроку меньше урона, чем на обычном уровне сложности. + + Еловое полено - - В этом режиме в мире появляются враги, наносящие игрокам стандартные повреждения. + + Березовое полено - - В этом режиме в мире появляются враги, наносящие игрокам серьезные повреждения. Остерегайтесь криперов: они могут начать атаку-взрыв, даже если вы отойдете от них! + + Полено из дерева джунглей - - Тайм-аут пробной версии + + Шерсть - - Игра переполнена + + Розовая шерсть - - Не удалось присоединиться к игре, так как в ней нет свободных мест + + Серая шерсть - - Текст на табличке + + Светло-серая шерсть - - Введите текст вашей таблички + + Голубая шерсть - - Заголовок + + Желтая шерсть - - Введите заголовок вашего сообщения + + Светло-зеленая шерсть - - Подпись + + Бирюзовая шерсть - - Введите подпись вашего сообщения + + Зеленая шерсть - - Описание + + Красная шерсть - - Введите описание вашего сообщение + + Черная шерсть - - Инвентарь + + Лиловая шерсть - - Ингредиенты + + Синяя шерсть - - Варочная стойка + + Коричневая шерсть - - Сундук + + Факел (уголь) - - Зачаровать + + Сияющий камень - - Печь + + Песок души - - Ингредиент + + Адский камень - - Топливо + + Блок ляпис-лазури - - Распределитель + + Лазуритовая руда - - Для этой игры сейчас нет загружаемого контента данного типа. + + Портал - - %s присоединяется к игре. + + Фонарь из тыквы - - %s покидает игру. + + Сахарный тростник - - %s исключается из игры. + + Глина - - Удалить эту сохраненную игру? + + Кактус - - Ожидает проверки + + Тыква - - Отклонено + + Забор - - Играет: + + Музыкальный автомат - - Сбросить настройки + + Способ компактно хранить ляпис-лазурь. - - Вернуть настройки к значениям по умолчанию? + + Люк - - Ошибка при загрузке + + Запертый сундук - - Игра пользователя %s + + Диод - - Игра неизвестного хоста + + Липкий поршень - - Гость вышел + + Поршень - - Игрок-гость вышел из игры, в результате чего все игроки-гости удалены из игры. + + Шерсть (любого цвета) - - Войти + + Засохший куст - - В эту игру невозможно играть, не войдя в систему. Войти? + + Торт - - Сетевая игра не разрешена + + Нотный блок - - Не удалось создать игру + + Раздатчик - - Автовыбор + + Высокая трава - - Стандартные скины + + Паутина - - Любимые скины + + Кровать - - Запрещенный уровень + + Лед - - Игра, к которой вы присоединяетесь, находится в вашем списке запрещенных уровней. Если вы к ней присоединитесь, она будет удалена из списка запрещенных. + + Верстак - - Запретить этот уровень? + + Способ компактно хранить алмазы. - - Добавить этот уровень к списку запрещенных? -Выбрав "ОК", вы, кроме того, выйдете из игры. + + Алмазный блок - - Удалить из черного списка + + Печь - - Сохранять каждые + + Грядка - - Автосохранение: выкл. + + Урожай - - мин. + + Алмазная руда - - Здесь нельзя! + + Источник монстров - - Размещать лаву рядом с точкой возрождения не разрешается, так как в этом случае высока вероятность мгновенной гибели возрождающихся игроков. + + Огонь - - Прозрач. интерфейса + + Факел (древ. уголь) - - Подготовка к автосохранению уровня + + Красная пыль - - Размер интерфейса + + Сундук - - Размер и-фейса (разд. экран) + + Дубовая лестница - - Число-затравка + + Табличка - - Получить доступ к набору скинов + + Красная руда - - Прежде чем использовать этот набор скинов, необходимо получить к нему доступ. -Получить к нему доступ сейчас? + + Железная дверь - - Получить доступ к набору текстур + + Нажимная плита - - Прежде чем использовать этот набор текстур, необходимо получить к нему доступ. -Получить к нему доступ сейчас? + + Снег - - Набор текстур пробной версии + + Кнопка - - Вы используете набор текстур пробной версии. Вы не сможете сохранить этот мир, пока не получите доступ к полной версии. -Получить доступ к полной версии набора текстур? + + Красный факел - - Нет набора текстур + + Рычаг - - Получить доступ к полной версии + + Рельсы - - Загрузить пробную версию + + Лестница - - Загрузить полную версию + + Деревянная дверь - - В этом мире использован смешанный набор или набор текстур, которого у вас нет! -Установить смешанный набор или набор текстур? + + Каменная лестница - - Получить пробную версию + + Рельсы с детектором - - Получить полную версию + + Рельсы под напряжением - - Исключить игрока + + У вас достаточно булыжников, чтобы сложить печь. Для этого воспользуйтесь верстаком. - - Исключить игрока из игры? Он не сможет присоединиться до тех пор, пока вы не перегрузите мир заново. + + Удочка - - Наборы картинок игрока + + Часы - - Темы + + Сияющая пыль - - Наборы скинов + + Вагонетка с печкой - - Пускать друзей друзей + + Яйцо - - Вы не можете присоединиться к игре, так как в ней могут участвовать только друзья хоста. + + Компас - - Невозможно присоединиться к игре + + Сырая рыба - - Выбрано + + Краска "Красная роза" - - Выбранный скин: + + Кактусовый зеленый - - Загружаемый контент поврежден + + Какао-бобы - - Этот загружаемый контент поврежден, использовать его невозможно. Удалите его и заново установите из меню магазина Minecraft. + + Готовая рыба - - Часть загружаемого контента повреждена и не может быть использована. Удалите этот загружаемый контент, а затем заново установите из меню магазина Minecraft. + + Сухая краска - - Режим игры изменен + + Чернильный мешок - - Изменить название мира + + Вагонетка с сундуком - - Введите новое название мира + + Снежок - - Режим игры: Выживание + + Лодка - - Режим игры: Творчество + + Кожа - - Выживание + + Вагонетка - - Творчество + + Седло - - Создано в режиме "Выживание" + + Красный камень - - Создано в режиме "Творчество" + + Ведро с молоком - - Отображать облака + + Бумага - - Что вы хотите сделать с этим сохранением? + + Книга - - Переименовать файл + + Комок слизи - - Автосохранение через %d... + + Кирпич - - Вкл. + + Глина - - Выкл. + + Сахарный тростник - - Нормальный + + Ляпис-лазурь - - Суперплоский + + Карта - - Выберите, чтобы игра была сетевой. + + Музыкальный диск "13" - - Выберите, чтобы к игре могли присоединиться только приглашенные. + + Музыкальный диск "Кошка" - - Выберите, чтобы к игре могли присоединиться друзья ваших друзей. + + Кровать - - Выберите, чтобы игроки могли причинять урон друг другу. Действует только в режиме "Выживание". + + Красный ретранслятор - - Отключите, и игроки не смогут строить или добывать руду без разрешения. + + Печенье - - Выберите, чтобы огонь распространялся на соседние горючие блоки. + + Музыкальный диск "Блоки" - - Выберите, чтобы после активации тротил взрывался. + + Музыкальный диск "Меллохи" - - Выберите, чтобы создать преисподнюю заново. Это полезно, если у вас старое сохранение, в котором нет адских крепостей. + + Музыкальный диск "Шталь" - - Выберите, чтобы в мире появились такие структуры, как деревни и крепости. + + Музыкальный диск "Штрад" - - Выберите, чтобы и верхний мир, и преисподняя были совершенно плоскими. + + Музыкальный диск "Щебет" - - Выберите, чтобы рядом с точкой спауна игроков появился сундук с полезными предметами. + + Музыкальный диск "Даль" - - Наборы скинов + + Музыкальный диск "Молл" - - Темы + + Торт - - Картинки игрока + + Серая краска - - Предметы аватара + + Розовая краска - - Наборы текстур + + Светло-зеленая краска - - Смешанные наборы + + Лиловая краска - - Игрок {*PLAYER*} вспыхнул + + Бирюзовая краска - - Игрок {*PLAYER*} сгорел + + Светло-серая краска - - Игрок {*PLAYER*} пытался плавать в лаве + + Одуванчиковый желтый - - Игрок {*PLAYER*} задохнулся в стене + + Костная мука - - Игрок {*PLAYER*} утонул + + Кость - - Игрок {*PLAYER*} умер с голода + + Сахар - - Игрок {*PLAYER*} был заколот до смерти + + Голубая краска - - Игрок {*PLAYER*} плохо приземлился + + Пурпурная краска - - Игрок {*PLAYER*} выпал за пределы мира + + Оранжевая краска - - Игрок {*PLAYER*} умер + + Табличка - - Игрок {*PLAYER*} взорвался + + Кожаная куртка - - Игрок {*PLAYER*} убит магией + + Железный нагрудник - - Игрок {*PLAYER*} убит дыханием дракона Края + + Алмазный нагрудник - - Игрока {*PLAYER*} убил {*SOURCE*} + + Железный шлем - - Игрока {*PLAYER*} убил {*SOURCE*} + + Алмазный шлем - - Игрока {*PLAYER*} застрелил {*SOURCE*} + + Золотой шлем - - {*SOURCE*} убил {*PLAYER*} с помощью огненного шара + + Золотой нагрудник - - {*SOURCE*} убивает игрока {*PLAYER*} в рукопашной + + Золотые поножи - - Игрока {*PLAYER*} убивает {*SOURCE*} + + Кожаные сапоги - - Скрыть коренную породу + + Железные сапоги - - Показать интерфейс + + Кожаные штаны - - Показать руку + + Железные поножи - - Сообщения о гибели + + Алмазные поножи - - Анимация персонажа + + Кожаная шапка - - Анимация скина + + Каменная мотыга - - Вы больше не можете добывать породу или использовать предметы + + Железная мотыга - - Теперь вы можете добывать породу или использовать предметы + + Алмазная мотыга - - Вы больше не можете расставлять блоки + + Алмазный топор - - Теперь вы можете расставлять блоки + + Золотой топор - - Теперь вы можете использовать двери и выключатели + + Деревянная мотыга - - Вы больше не можете использовать двери и выключатели + + Золотая мотыга - - Теперь вы можете использовать контейнеры (например, сундуки) + + Кольчужный нагрудник - - Вы больше не можете использовать контейнеры (например, сундуки) + + Кольчужные поножи - - Вы больше не можете нападать на мобов + + Кольчужные сапоги - - Теперь вы можете нападать на монстров + + Деревянная дверь - - Вы больше не можете нападать на других игроков + + Железная дверь - - Теперь вы можете нападать на других игроков + + Кольчужный шлем - - Вы больше не можете нападать на животных + + Алмазные сапоги - - Теперь вы можете нападать на животных + + Перо - - Теперь вы модератор + + Порох - - Вы больше не модератор + + Зерна пшеницы - - Теперь вы можете летать + + Миска - - Вы больше не можете летать + + Тушеные грибы - - Вы больше не устаете + + Нить - - Теперь вы будете уставать + + Пшеница - - Вы невидимы + + Готовая свиная отбивная - - Вы больше не невидимы + + Картина - - Вы неуязвимы + + Золотое яблоко - - Вы утратили неуязвимость + + Хлеб - - %d MSP + + Кремень - - Дракон Края + + Сырая свиная отбивная - - %s выходит на Край + + Палка - - %s покидает Край + + Ведро - - -{*C3*}Я вижу этого игрока.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}{*PLAYER*}?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Да. Осторожней. Он вышел на новый уровень. Теперь он может читать наши мысли.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Это не важно. Он думает, что мы - часть игры.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Мне нравится этот игрок. Он хорошо играл. Не сдавался.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Он читает наши мысли, как слова на экране.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Когда он погружен в сон об игре, именно так он представляет себе многие вещи.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Слова - замечательный посредник. Они такие гибкие. И совсем не такие страшные, как реальность по ту сторону экрана.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Раньше, когда игроки еще не умели читать, они слышали голоса. В те времена люди, которые не играли, называли игроков ведьмами и колдунами. А игрокам снилось, что они летают по воздуху на палках, которые приводят в действие демоны.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}А что снилось этому игроку?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Ему снился солнечный свет и деревья. Огонь и вода. Ему снилось, будто он творит. И уничтожает. Ему снилось, что он охотится и спасается от охотников. Ему снилось убежище.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}А, ты про первый интерфейс. Ему миллион лет, но он до сих пор работает. Но что создал игрок на самом деле - в реальности по ту сторону экрана?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Он вместе с миллионами таких же, как он, работал над тем, чтобы создать настоящий мир наподобие {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}, и создал {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} для {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}, в {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Он не может прочитать эту мысль.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Да, он еще не вышел на нужный уровень. Это он должен сделать в длинном сне жизни, а не в коротком сне игры.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}А он знает, что мы любим его? И что вселенная добра?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Да, время от времени голос вселенной пробивается к нему сквозь шум его мыслей.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Но иногда в своем длинном сне он грустит. Он создает миры, в которых нет лета, и дрожит под черным солнцем, и принимает свое печальное творение за реальность.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Если исцелить его от печали, он погибнет. Печаль - это его личное дело. Мы не должны вмешиваться.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Иногда, когда игроки погружаются в сон, я хочу сказать им, что на самом деле они строят реальные миры. Я хочу сказать им, что они играют важную роль во вселенной. Иногда, когда им долго не удается установить связь, я хочу помочь им произнести слово, которое их пугает.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Игрок читает наши мысли.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Иногда мне все равно. Иногда я хочу сказать им: этот мир, который вы считаете настоящим, всего лишь {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} и {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}, я хочу сказать им, что они - {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} в {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}. В своем долгом сне они так редко видят реальность.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}И все-таки играют.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Но это было бы так просто - сказать им...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Для такого сна это слишком сильно. Научить их, как нужно жить, - значит помешать им жить.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Я не буду учить игрока жить.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Игрок теряет терпение.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Я расскажу игроку историю.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Но не правду.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Да. Историю, в которой правда надежно спрятана в клетке из слов. Но не чистую правду, которая преодолеет все.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Тогда снова придай ему форму.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Да. Игрок...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Зови его по имени.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}{*PLAYER*}. Человек, который играет.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Хорошо.{*EF*}{*B*}{*B*} - + + Ведро с водой - - {*C2*}Сделай вдох. Еще один. Почувствуй воздух в легких. Ты снова можешь управлять своими конечностями. Да, подвигай пальцами. У тебя снова есть тело - оно в воздухе, на него действует сила тяжести. Возродись в долгом сне. Вот так. Твое тело снова касается вселенной, словно вы с ней разделены. Словно мы с тобой разделены.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Кто мы? Когда-то нас называли духами горы. Отец- Солнце, Мать-Луна. Духи предков, духи животных. Джинны. Призраки. Лесовики. Затем нас называли богами, демонами, ангелами. Полтергейстом. Чужими, инопланетянами, лептонами, кварками. Слова меняются. Мы неизменны.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Мы - вселенная. Мы все, что, по-твоему, находится вне тебя. Сейчас ты смотришь на нас - и кожей, и глазами. А зачем вселенная касается твоей кожи и светит на тебя? Чтобы увидеть тебя, игрок. Чтобы узнать тебя. И чтобы ты узнал ее. Я расскажу тебе историю.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Жил да был один игрок.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}И этот игрок - ты, {*PLAYER*}.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Иногда ему казалось, что он человек, живущий на тонкой корочке вращающегося шарика из расплавленной лавы. Этот шар из расплавленной лавы летал вокруг шара из раскаленного газа, который был в триста пятьдесят тысяч раз тяжелее его. Они были так далеко друг от друга, что свету требовалось восемь минут на то, чтобы преодолеть это расстояние. Этот свет был информацией, которую посылала звезда, и она могла прожечь кожу с расстояния в сто пятьдесят миллионов километров.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Иногда игроку снилось, что он - шахтер на поверхности плоского, бесконечного мира. Солнце там было белым квадратом. День там длился недолго, дел было много, а смерть представляла собой всего лишь временное неудобство.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Иногда игроку снилось, что он погрузился в историю.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Иногда игроку снилось, что он - что-то другое и находится в другом месте. Иногда это были тревожные сны, а иногда - прекрасные. Иногда игрок, проснувшись, оказывался в другом сне, а после него - в третьем.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Иногда игроку снилось, что он смотрит на слова на экране.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Давай вернемся.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Атомы игрока были рассеяны в траве, в реках, в воздухе, в земле. Одна женщина собрала эти атомы, выпила их, съела и вдохнула, а затем собрала игрока внутри своего тела.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Игрок жил в теплом, темном мире тела своей матери, а затем проснулся - и попал в долгий сон.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}И игрок стал новой историей, еще не рассказанной, которая была записана буквами ДНК. И игрок был новой программой, которую еще никогда не запускали - ее создал код, которому уже миллиард лет. И игрок стал новым человеком, который еще никогда не жил, он был сделан из молока и любви.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Этот игрок - ты. История. Программа. Человек. Сделанный из молока и любви.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Давай вернемся еще дальше назад.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Семь миллиардов миллиардов миллиардов атомов тела игрока были созданы задолго до этой игры в сердце звезды. Поэтому игрок - тоже информация звезды. И игрок движется по сюжету истории, которая представляет собой лес информации, который посадил человек по имени Джулиан на плоском, бесконечном мире, созданном человеком по имени Маркус, и этот мир находится внутри маленького, личного мира, созданного игроком, который живет во вселенной, созданной...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Тише. Иногда игрок создавал теплый, мягкий и простой мир. А иногда твердый, холодный и сложный. Иногда он создавал в своей голове модель вселенной - крупицы энергии, движущиеся в огромном пустом пространстве. Иногда он называл эти крупицы "электронами" и "протонами".{*EF*}{*B*}{*B*} - + + Ведро с лавой - - {*C2*}Иногда он называл их "планетами" и "звездами".{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Иногда игрок верил, что он находится во вселенной, сделанной из энергии, которая состоит из включений и выключений, нулей и единиц и строк кода. Иногда ему казалось, что он играет в игру. Иногда ему казалось, что он читает слова на экране.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Игрок, читающий слова, - это ты...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Тише... И однажды игрок прочитал на экране строки кода. Он расшифровал их, превращая в слова, расшифровал слова, извлекая из них смысл, расшифровал смысл, превращая его в чувства, эмоции, теории и идеи. И тогда игрок начал дышать быстрее и глубже, он понял, что он живет. Он живет, все эти тысячи смертей были не настоящими, что он жив. {*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Ты. Ты. Ты живешь.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}А иногда игроку казалось, что вселенная говорит с ним с помощью солнечного света, который проник сквозь шелестящую листву летнего леса.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}А иногда игроку казалось, что вселенная говорит с ним с помощью света, упавшего с ночного зимнего неба, где еле заметное пятнышко света может быть звездой в миллион раз больше Солнца, которая превращает свои планеты в плазму, чтобы на секунду быть замеченной игроком: тот идет домой в дальнем краю вселенной, чувствует запах еды, стоит уже почти у знакомой двери и готов снова погрузиться в сон.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}А иногда игрок верил, что вселенная говорит с ним с помощью нулей и единиц, с помощью электричества, с помощью слов, которые плывут по экрану в конце сна.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}И вселенная сказала: "Я люблю тебя". {*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}И вселенная сказала: "Ты хорошо играешь".{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}И вселенная сказала: "Все, что тебе нужно, находится внутри тебя".{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}И вселенная сказала: "Ты сильнее, чем ты думаешь".{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}И вселенная сказала: "Ты - дневной свет". {*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}И вселенная сказала: "Ты - ночь".{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*} И вселенная сказала: "Тьма, с которой ты борешься, - внутри тебя". {*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*} И вселенная сказала: "Свет, который ты ищешь, - внутри тебя".{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*} И вселенная сказала: "Ты не одинок". {*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*} И вселенная сказала: "Ты и весь мир - единое целое". {*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*} И вселенная сказала: "Ты - вселенная, которая пробует себя на вкус, говорит сама с собой, читает свой собственный код".{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*} И вселенная сказала: "Я люблю тебя, потому что ты - любовь".{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}И тогда игра закончилась, и игрок проснулся. И начал новый сон. И этот сон стал лучше. И игрок был вселенной. И игрок был любовью.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Этот игрок - ты.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Просыпайся.{*EF*} - + + Золотые сапоги - - Перегрузить преисподнюю + + Железный слиток - - Вернуть преисподнюю в этом сохранении к исходному состоянию? Вы потеряете все, что в ней построили! + + Золотой слиток - - Перегрузить преисподнюю + + Кремень и огниво - - Не перегружать преисподнюю + + Уголь - - Сейчас нельзя подстричь эту гриборову. Достигнуто максимальное число свиней, овец, гриборов и кошек. + + Древесный уголь - - Невозможно использовать яйцо возрождения. Достигнуто максимальное число свиней, овец, коров и кошек. + + Алмаз - - Невозможно использовать яйцо возрождения. Достигнуто максимальное число гриборов. + + Яблоко - - Невозможно использовать яйцо возрождения. Достигнуто максимальное число волков. + + Лук - - Невозможно использовать яйцо возрождения. Достигнуто максимальное число кур. + + Стрела - - Невозможно использовать яйцо возрождения. Достигнуто максимальное число кальмаров. + + Музыкальный диск "Вард" - - Невозможно использовать яйцо возрождения. Достигнуто максимальное число врагов. + + + Нажимайте{*CONTROLLER_VK_LB*} и{*CONTROLLER_VK_RB*}, чтобы перейти к группе, к которой относится нужный предмет. Выберите группу зданий.{*StructuresIcon*} + - - Невозможно использовать яйцо возрождения. Достигнуто максимальное число крестьян. + + + Нажимайте{*CONTROLLER_VK_LB*} и{*CONTROLLER_VK_RB*}, чтобы перейти к группе, к которой относится нужный предмет. Выберите группу инструментов.{*ToolsIcon*} + - - Достигнуто максимальное число картин/рамок. + + + Теперь у вас есть верстак; поставьте его, и у вас появится возможность создавать еще больше разных предметов.{*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, чтобы закрыть экран создания предметов. + - - Вы не можете создавать врагов в мирном режиме. + + + Вы создали несколько отличных инструментов, и теперь сможете более эффективно добывать материалы.{*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, чтобы закрыть экран создания предметов. + - - Это животное не может перейти в режим любви. Достигнуто максимальное число размножающихся свиней, овец, коров и кошек. + + + Создание многих предметов состоит из нескольких этапов. Теперь, когда у вас есть доски, вы можете изготовить новые предметы. +Чтобы перейти к предмету, который вы хотите создать, используйте{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}. Выберите верстак.{*CraftingTableIcon*} + - - Это животное не может перейти в режим любви. Достигнуто максимальное число размножающихся волков. + + + Выберите предмет, который хотите создать, с помощью{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}. У некоторых предметов есть разные варианты - в зависимости от использованных материалов. Выберите деревянную лопату.{*WoodenShovelIcon*} + - - Это животное не может перейти в режим любви. Достигнуто максимальное число размножающихся кур. + + Собранное вами дерево можно превратить в доски. Выберите значок досок и нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы их создать.{*PlanksIcon*} - - Это животное не может перейти в режим любви. Достигнуто максимальное число размножающихся гриборов. + + + Верстак увеличивает число предметов, которые можно создать. На верстаке работа идет, как обычно, но у вас больше рабочего пространства и больше доступных ингредиентов. + - - Достигнуто максимальное число лодок. + + + На экране создания предметов указаны все ингредиенты, необходимые для изготовления нового предмета. Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы создать предмет и отправить его в инвентарь. + - - Достигнуто максимальное число голов мобов. + + + Пролистайте закладки с помощью{*CONTROLLER_VK_LB*} и{*CONTROLLER_VK_RB*}, чтобы выбрать нужную группу предметов, а затем выберите в ней предмет, который хотите создать, с помощью{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}. + - - Инверт. обзор + + + Вы видите список ингредиентов, необходимых для создания выбранного предмета. + - - Левша + + + Вы видите описание выбранного предмета. Оно даст некоторое представление о том, как можно использовать данный предмет. + - - Вы умерли! + + + В нижней части верстака показаны предметы в вашем инвентаре, а также дано описание выбранного предмета и перечислены ингредиенты, необходимые для его создания. + - - Возродиться! + + + Некоторые предметы нельзя изготовить на верстаке - для их создания нужна печь. Сделайте ее.{*FurnaceIcon*} + - - Загружаемый контент - предложения + + Гравий - - Изменить скин + + Золотоносная руда - - Обучение + + Железная руда - - Управление + + Лава - - Настройки + + Песок - - Авторы + + Песчаник - - Переустановить контент + + Угольная руда - - Настройки поиска неисправностей + + {*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы продолжить.{*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже знаете, как работать с печью. + - - Огонь распространяется + + + Это экран печи. Печь позволяет изменять предметы, обжигая их. Например, с ее помощью вы сможете превратить железную руду в железные слитки. + - - Тротил взрывается + + + Поставьте созданную печь. Имеет смысл расположить ее внутри убежища.{*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, чтобы закрыть экран создания предметов. + - - Дуэль + + Древесина + - - Доверять игрокам + + Дубовое полено - - Привилегии хоста + + + Поместите топливо в нижнюю ячейку печи, а предмет, который нужно изменить - в верхнюю. Затем в печи загорится огонь, и она начнет работать. Готовый предмет попадет в ячейку справа. + - - Создавать структуры + + {*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_X*}, чтобы снова открыть инвентарь. + - - Суперплоский мир + + {*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы продолжить.{*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже умеете пользоваться инвентарем. + - - Дополнительный сундук + + + Это ваш инвентарь. Здесь показаны предметы, которые можно взять в руку, а также все, что вы несете, включая доспехи. + - - Настройки мира + + + {*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы продолжить обучение.{*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы готовы играть самостоятельно. + - - Можно строить и добывать руду + + + Чтобы бросить предмет, выведите курсор с предметом за пределы экрана предметов. + - - Можно ис-ть двери и переключатели + + + Чтобы поместить предметы в другую ячейку, наведите на нее курсор и нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}. + Если на курсоре несколько предметов, используйте{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы положить все, или{*CONTROLLER_VK_X*}, чтобы положить только один. + - - Можно открывать контейнеры + + + Для передвижения курсора используйте{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}. Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы взять предмет. + Если предметов несколько, вы возьмете их все. Если хотите взять только половину, используйте{*CONTROLLER_VK_X*}. + - - Можно атаковать игроков + + + Вы прошли первую часть обучения. + - - Можно атаковать животных + + Сделайте немного стекла с помощью печи. А пока оно готовится, может, наберете еще материалов и достроите убежище? - - Модератор + + Сделайте немного древесного угля с помощью печи. А пока он готовится, может, наберете еще материалов и достроите убежище? - - Исключить игрока + + Поставьте печь с помощью{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, а затем откройте ее. - - Можно летать + + Ночью очень темно, так что в убежище нужно освещение. Создайте факел из палок и угля. Для этого используйте экран создания предметов.{*TorchIcon*} - - Отключить утомление + + Поставьте дверь с помощью{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Открывать и закрывать ее можно с помощью{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. - - Невидимость + + У хорошего убежища есть дверь, чтобы можно было легко входить и выходить, не вырубая дыры в стенах. Сделайте деревянную дверь.{*WoodenDoorIcon*} - - Настройки хоста + + + Если вам нужна дополнительная информация о предмете, наведите на него курсор и нажмите{*CONTROLLER_ACTION_MENU_PAGEDOWN*} . + - - Игроки/пригласить + + + Это интерфейс создания предметов. Он позволяет объединять собранные предметы, создавая из них новые. + - - Сетевая игра + + + Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, чтобы закрыть инвентарь в режиме "Творчество". + - - Только по приглашениям + + + Если вам нужна дополнительная информация о предмете, наведите на него курсор и нажмите{*CONTROLLER_ACTION_MENU_PAGEDOWN*} . + - - Другие настройки + + {*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_X*}, чтобы показать ингредиенты, необходимые для изготовления данного предмета. + - - Загрузить + + {*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_X*}, чтобы открыть описание предмета. + - - Новый мир + + {*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы продолжить.{*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже знаете, как изготавливать предметы. + - - Название мира + + + Пролистайте закладки с помощью{*CONTROLLER_VK_LB*} и{*CONTROLLER_VK_RB*} и выберите нужную группу предметов. + - - Число-затравка для создания мира + + {*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы продолжить.{*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже умеете пользоваться инвентарем в режиме "Творчество". + - - Пустое поле создаст случайное число + + + Это инвентарь режима "Творчество". В нем показаны предметы, которые можно взять в руки, а также все остальные. + - - Игроки + + + Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, чтобы закрыть инвентарь. + - - Присоединиться к игре + + + Чтобы бросить предмет, выведите курсор с предметом за пределы экрана предметов. Чтобы выбросить все предметы из панели быстрого выбора, нажмите{*CONTROLLER_VK_X*}. + - - Начать игру + + + Курсор автоматически переместится на ячейку в ряду использования. Вы можете положить предмет с помощью{*CONTROLLER_VK_A*}. После этого курсор вернется в список, и вы сможете выбрать другой предмет. + - - Игры не найдены + + + Для передвижения курсора используйте{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}. + Находясь в списке предметов, используйте{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы взять предмет под курсором, и{*CONTROLLER_VK_Y*}, чтобы взять все предметы данного вида. + - - Играть + + Вода - - Списки лидеров + + Стеклянная бутылка - - Помощь и настройки + + Бутылка с водой - - Полная версия + + Глаз паука - - Продолжить игру + + Золотой самородок - - Сохранить игру + + Адская бородавка - - Уровень сложности: + + {*splash*}{*prefix*}зелье {*postfix*} - - Тип игры: + + Ферментир. глаз паука - - Структуры: + + Котел - - Тип уровня: + + Глаз Края - - Дуэль: + + Искрящаяся дыня - - Доверять игрокам: + + Огненный порошок - - Тротил: + + Сливки магмы - - Огонь распространяется: + + Варочная стойка - - Переустановить тему + + Слеза вурдалака - - Переустановить картинку игрока 1 + + Семена тыквы - - Переустановить картинку игрока 2 + + Семена дыни - - Переустановить предмет аватара 1 + + Сырая курятина - - Переустановить предмет аватара 2 + + Музыкальный диск "11" - - Переустановить предмет аватара 3 + + Музыкальный диск "Где мы сейчас" - - Настройки + + Ножницы - - Звук + + Готовая курятина - - Чувств. управления + + Жемчужина Края - - Графика + + Кусок дыни - - Интерфейс + + Огненный жезл - - Вернуть исходные настройки + + Сырая говядина - - "Дрожащая" камера + + Бифштекс - - Подсказки + + Гнилое мясо - - Всплывающие описания + + Бутыль колдовства - - Вертикал. разделенный экран + + Дубовые доски - - Готово + + Еловые доски - - Изменить текст таблички: + + Березовые доски - - Напишите текст, который будет сопровождать ваш скриншот + + Трава - - Подпись + + Земля - - Скриншот из игры + + Булыжник - - Изменить текст таблички: + + Доски (дер. джунглей) - - Классические текстуры, значки и интерфейс Minecraft! + + Саженец березы - - Показать все смешанные миры + + Саженец дерева джунглей - - Без эффектов + + Коренная порода - - Скорость + + Саженец - - Медлительность + + Саженец дуба - - Ускорение + + Саженец ели - - Усталость при добыче руды + + Камень - - Сила + + Рамка - - Слабость + + Возродить существо: {*CREATURE*} - - Мгновенное здоровье + + Адский кирпич - - Мгновенный урон + + Огненный заряд - - Мощные прыжки + + Огн. заряд (др. уголь) - - Тошнота + + Огн. заряд (уголь) - - Регенерация + + Череп - - Сопротивление + + Голова - - Устойчивость к огню + + Голова игрока %s - - Дыхание под водой + + Голова крипера - - Невидимость + + Череп скелета - - Слепота + + Череп иссушенного скелета - - Ночное зрение + + Голова зомби - - Голод + + Способ компактно хранить уголь. Можно использовать в качестве топлива в печи. Яд - - стремительности + + Голод медлительности - - ускорения + + стремительности - - тупости + + Невидимость - - силы + + Дыхание под водой - - слабости + + Ночное зрение - - исцеления + + Слепота урона - - прыгучести + + исцеления тошноты @@ -5228,29 +6138,38 @@ Minecraft - игра, в которой можно построить из бл регенерации - - сопротивления + + тупости - - устойчив. к огню + + ускорения - - дыхания под водой + + слабости + + + силы + + + Устойчивость к огню - - невидимости + + Насыщение - - слепоты + + сопротивления - - ночного зрения + + прыгучести - - голода + + Иссушение - - яда + + Пополнение здоровья + + + Поглощение @@ -5261,29 +6180,41 @@ Minecraft - игра, в которой можно построить из бл III + + невидимости + IV - - Разрывное + + дыхания под водой - - Обычное + + устойчив. к огню - - Неинтересное + + ночного зрения - - Слабое + + яда - - Прозрачное + + голода - - Мутное + + Поглощения - - Разведенное + + насыщения + + + пополнения здоровья + + + слепоты + + + гниения Простое @@ -5291,17 +6222,17 @@ Minecraft - игра, в которой можно построить из бл Разбавленное - - Неудобоваримое + + Разведенное - - Безвкусное + + Прозрачное - - Громоздкое + + Мутное - - Скверное + + Неудобоваримое Жирное @@ -5309,246 +6240,300 @@ Minecraft - игра, в которой можно построить из бл Однородное - - Бархатистое + + Скверное - - Веселящее + + Безвкусное - - Густое + + Громоздкое - - Элегантное + + Слабое - - Замысловатое + + Разрывное - - Очаровательное + + Обычное + + + Неинтересное Потрясающее - - Изысканное - Крепкое + + Очаровательное + + + Элегантное + + + Замысловатое + Игристое + + Противное + + + Грубое + + + Лишенное запаха + Мощное Мерзкое - - Лишенное запаха + + Бархатистое - - Противное + + Изысканное - - Грубое + + Густое - - Едкое + + Веселящее - - Отвратительное + + Постепенно восстанавливает здоровье игроков, животных и монстров. - - Вонючее + + Мгновенно уменьшает здоровье игроков, животных и монстров. - - Основной ингредиент всех зелий. Используйте его в варочной стойке, чтобы создать зелье. + + Делает игроков, животных и монстров неуязвимыми к огню, лаве и дистанционным атакам сполохов. Не обладает собственным эффектом. Используйте в варочной стойке, чтобы создать зелье из нескольких ингредиентов. - - Увеличивает скорость игроков, животных и монстров, а также ускорение, длину прыжка и поле зрения игроков. + + Едкое Уменьшает скорость игроков, животных и монстров, а также ускорение, длину прыжка и поле зрения игроков. + + Увеличивает скорость игроков, животных и монстров, а также ускорение, длину прыжка и поле зрения игроков. + Увеличивает урон, который наносят игроки и монстры. + + Мгновенно увеличивает здоровье игроков, животных и монстров. + Уменьшает урон, который наносят игроки и монстры. - - Мгновенно увеличивает здоровье игроков, животных и монстров. + + Основной ингредиент всех зелий. Используйте его в варочной стойке, чтобы создать зелье. - - Мгновенно уменьшает здоровье игроков, животных и монстров. + + Отвратительное - - Постепенно восстанавливает здоровье игроков, животных и монстров. + + Вонючее - - Делает игроков, животных и монстров неуязвимыми к огню, лаве и дистанционным атакам сполохов. + + Сокрушение + + + Острота Постепенно уменьшает здоровье игроков, животных и монстров. - - Острота + + Урон при атаке - - Сокрушение + + Ударная волна Гроза членистоногих - - Ударная волна + + Скорость - - Огонь + + Подкрепления зомби - - Защита + + Сила прыжка лошади + + + При применении: + + + Сопротивление отбрасыванию + + + Дистанция следования монстров + + + Максимум здоровья + + + Легкое прикосновение + + + Эффективность + + + Сродство с водой + + + Удача + + + Грабеж + + + Прочность Защита от огня + + Защита + + + Огонь + Падающее перо - - Защита от взрывов + + Дыхание Защита от стрел - - Дыхание - - - Сродство с водой + + Защита от взрывов - - Эффективность + + IV - - Легкое прикосновение + + V - - Прочность + + VI - - Грабеж + + Удар - - Удача + + VII - - Сила + + III Пламя - - Удар + + Сила Бесконечность - - I - - - II - - - III + + II - - IV + + I - - V + + Активируется, когда движущийся объект задевает присоединенную нить. - - VI + + Активирует присоединенный натяжной переключатель, когда ее задевает движущийся объект. - - VII + + Компактный вариант хранения изумрудов. - - VIII + + Похож на обычный сундук, но с одним исключением: все вещи, положенные в сундук Края, можно достать из любого другого сундука Края, принадлежащего игроку - даже если они находятся в разных измерениях. IX - - X + + VIII Можно добыть железной или более прочной киркой, чтобы получить изумруды. - - Похож на обычный сундук, но с одним исключением: все вещи, положенные в сундук Края, можно достать из любого другого сундука Края, принадлежащего игроку - даже если они находятся в разных измерениях. - - - Активируется, когда движущийся объект задевает присоединенную нить. + + X - - Активирует присоединенный натяжной переключатель, когда ее задевает движущийся объект. + + Восстанавливает 2{*ICON_SHANK_01*}, можно превратить в золотую морковку. Можно высаживать на грядки. - - Компактный вариант хранения изумрудов. + + Используется как украшение. В него можно сажать цветы, саженцы, кактусы и грибы. Стена из булыжника. - - С ее помощью можно чинить оружие, инструменты и доспехи. + + Восстанавливает 0,5{*ICON_SHANK_01*}. Можно запечь в печи или высадить на грядку. Можно расплавить в печи, чтобы получить адский кварц. - - Используется как украшение. + + С ее помощью можно чинить оружие, инструменты и доспехи. Можно использовать для торговли с крестьянами. - - Используется как украшение. В него можно сажать цветы, саженцы, кактусы и грибы. + + Используется как украшение. - - Восстанавливает 2{*ICON_SHANK_01*}, можно превратить в золотую морковку. Можно высаживать на грядки. + + Восстанавливает 4{*ICON_SHANK_01*}. - - Восстанавливает 0,5{*ICON_SHANK_01*}. Можно запечь в печи или высадить на грядку. + + Восстанавливает 1{*ICON_SHANK_01*}. Этой едой можно отравиться. + + + Используется для управления свиньей при езде верхом. Восстанавливает 3{*ICON_SHANK_01*}. Готовится из картошки в печи. - - Восстанавливает 1{*ICON_SHANK_01*}. Можно запечь в печи или высадить на грядку. Этой едой можно отравиться. - Восстанавливает 3{*ICON_SHANK_01*}. Создается из морковки и золотых самородков. - - Используется для управления свиньей при езде верхом. - - - Восстанавливает 4{*ICON_SHANK_01*}. - Используется при зачаровывании оружия, инструментов или доспехов на наковальне. Добывается из руды адского кварца. Может использоваться для создания кварцевого блока. + + Картошка + + + Печеная картошка + + + Морковка + Создается из шерсти, служит украшением. @@ -5558,14 +6543,11 @@ Minecraft - игра, в которой можно построить из бл Цветочный горшок - - Морковка - - - Картошка + + Тыквенный пирог - - Печеная картошка + + Зачарованная книга Ядовитая картошка @@ -5576,11 +6558,11 @@ Minecraft - игра, в которой можно построить из бл Морковка на палке - - Тыквенный пирог + + Натяжной переключатель - - Зачарованная книга + + Нить Адский кварц @@ -5591,11 +6573,8 @@ Minecraft - игра, в которой можно построить из бл Сундук Края - - Натяжной переключатель - - - Нить + + Стена из замш. булыжника Изумрудный блок @@ -5603,8 +6582,8 @@ Minecraft - игра, в которой можно построить из бл Стена из булыжника - - Стена из замш. булыжника + + Картошка Цветочный горшок @@ -5612,8 +6591,8 @@ Minecraft - игра, в которой можно построить из бл Морковки - - Картошка + + Слегка поврежденная наковальня Наковальня @@ -5621,8 +6600,8 @@ Minecraft - игра, в которой можно построить из бл Наковальня - - Слегка поврежденная наковальня + + Кварцевый блок Почти сломанная наковальня @@ -5630,8 +6609,8 @@ Minecraft - игра, в которой можно построить из бл Руда адского кварца - - Кварцевый блок + + Кварцевая лестница Резной кварц. блок @@ -5639,8 +6618,8 @@ Minecraft - игра, в которой можно построить из бл Кварцевый столб - - Кварцевая лестница + + Красный ковер Ковер @@ -5648,8 +6627,8 @@ Minecraft - игра, в которой можно построить из бл Черный ковер - - Красный ковер + + Синий ковер Зеленый ковер @@ -5657,9 +6636,6 @@ Minecraft - игра, в которой можно построить из бл Коричневый ковер - - Синий ковер - Фиолетовый ковер @@ -5672,18 +6648,18 @@ Minecraft - игра, в которой можно построить из бл Серый ковер - - Розовый ковер - Светло-зеленый ковер - - Желтый ковер + + Розовый ковер Голубой ковер + + Желтый ковер + Пурпурный ковер @@ -5696,89 +6672,84 @@ Minecraft - игра, в которой можно построить из бл Резной песчаник - - Гладкий песчаник - {*PLAYER*} погиб, пытаясь нанести урон игроку {*SOURCE*} + + Гладкий песчаник + {*PLAYER*} был раздавлен упавшей наковальней. {*PLAYER*} был раздавлен упавшим блоком. - - {*PLAYER*} был телепортирован к игроку {*DESTINATION*} - {*PLAYER*} телепортировал вас к себе - - {*PLAYER*} телепортировался к вам + + {*PLAYER*} был телепортирован к игроку {*DESTINATION*} Шипы - - Плита из кварца + + {*PLAYER*} телепортировался к вам Делает темные места светлыми, даже под водой. + + Плита из кварца + Делает игроков, животных и монстров невидимыми. Ремонт и переименов. - - Стоимость зачаровывания: %d - Слишком дорого! - - Переименовать + + Стоимость зачаровывания: %d У вас есть: - - Нуж. для торговли + + Переименовать {*VILLAGER_TYPE*} предлагает %s - - Ремонт + + Нуж. для торговли Торговля - - Окраска ошейника + + Ремонт Это окно наковальни. Здесь вы можете чинить и присваивать имена оружию, доспехам или инструментам, а также накладывать на них чары. Все это делается за счет уровней опыта. - - -{*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы узнать больше о том, как использовать наковальню.{*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже знаете, как использовать наковальню. - + + Окраска ошейника Чтобы начать работать с предметом, положите его в первую ячейку. - + - Если во вторую ячейку положить правильный материал (например, железные слитки для поврежденного железного меча), то в третьей появится отремонтированный предмет. +{*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы узнать больше о том, как использовать наковальню.{*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже знаете, как использовать наковальню. @@ -5786,9 +6757,9 @@ Minecraft - игра, в которой можно построить из бл Кроме того, во вторую ячейку можно положить точно такой же предмет - это позволит скомбинировать два предмета. - + - Чтобы зачаровать предмет с помощью наковальни, положите зачарованную книгу во вторую ячейку. + Если во вторую ячейку положить правильный материал (например, железные слитки для поврежденного железного меча), то в третьей появится отремонтированный предмет. @@ -5796,9 +6767,9 @@ Minecraft - игра, в которой можно построить из бл Под третьей ячейкой вы увидите, сколько уровней опыта вам придется потратить. Если у вас нет достаточного количества уровней, вы не сможете произвести ремонт. - + - Чтобы переименовать предмет, измените текст в соответствующем поле. + Чтобы зачаровать предмет с помощью наковальни, положите зачарованную книгу во вторую ячейку. @@ -5806,9 +6777,9 @@ Minecraft - игра, в которой можно построить из бл Если вы заберете отремонтированный предмет из третьей ячейки, ваш уровень опыта уменьшится на соответствующее значение, а предметы из первой и второй ячеек пропадут из вашего инвентаря. - + - Здесь расположена наковальня и сундук, в котором лежат инструменты и оружие. Вы можете поработать над ними. + Чтобы переименовать предмет, измените текст в соответствующем поле. @@ -5818,9 +6789,9 @@ Minecraft - игра, в которой можно построить из бл Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже все знаете о наковальне. - + - С помощью наковальни вы можете ремонтировать оружие и предметы, восстанавливая их прочность. Кроме того, вы можете переименовать их или наложить чары с помощью зачарованных книг. + Здесь расположена наковальня и сундук, в котором лежат инструменты и оружие. Вы можете поработать над ними. @@ -5828,9 +6799,9 @@ Minecraft - игра, в которой можно построить из бл Зачарованные книги можно найти в сундуках в подземельях. Кроме того, их можно создать из обычных книг с помощью колдовского стола. - + - Пользуясь наковальней, вы теряете уровни опыта, а также можете повредить ее. + С помощью наковальни вы можете ремонтировать оружие и предметы, восстанавливая их прочность. Кроме того, вы можете переименовать их или наложить чары с помощью зачарованных книг. @@ -5838,9 +6809,9 @@ Minecraft - игра, в которой можно построить из бл Тип необходимой работы, ценность предмета, количество наложенных чар, количество предыдущей работы - все это влияет на стоимость ремонта. - + - Переименование предмета меняет его название, которое видят все игроки, и также навсегда уменьшает затраты, связанные с предыдущей работой. + Пользуясь наковальней, вы теряете уровни опыта, а также можете повредить ее. @@ -5848,9 +6819,9 @@ Minecraft - игра, в которой можно построить из бл В сундуке неподалеку вы найдете поврежденные кирки, материалы, бутыли зачаровывания и зачарованные книги. Поэкспериментируйте с ними. - + - Это окно торговли. Здесь можно обмениваться товарами с крестьянином. + Переименование предмета меняет его название, которое видят все игроки, и также навсегда уменьшает затраты, связанные с предыдущей работой. @@ -5860,9 +6831,9 @@ Minecraft - игра, в которой можно построить из бл Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже знаете, как торговать. - + - Все варианты торговли, интересные крестьянину, показаны в верхней части окна. + Это окно торговли. Здесь можно обмениваться товарами с крестьянином. @@ -5870,9 +6841,9 @@ Minecraft - игра, в которой можно построить из бл Если у вас нет необходимых предметов, товары будут отображаться красными. - + - Количество и тип предметов, которые вы отдаете крестьянину, показаны в двух ячейках слева. + Все варианты торговли, интересные крестьянину, показаны в верхней части окна. @@ -5880,9 +6851,9 @@ Minecraft - игра, в которой можно построить из бл Вы можете увидеть, сколько предметов необходимо для совершения сделки, в двух ячейках слева. - + - Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы обменять предметы, нужные крестьянину, на то, что он предлагает. + Количество и тип предметов, которые вы отдаете крестьянину, показаны в двух ячейках слева. @@ -5890,11 +6861,9 @@ Minecraft - игра, в которой можно построить из бл Здесь неподалеку живет крестьянин и стоит сундук. В сундуке вы найдете бумагу, которую сможете обменять на другие предметы. - + -{*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы узнать больше о торговле.{*B*} - Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже все знаете о торговле. + Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы обменять предметы, нужные крестьянину, на то, что он предлагает. @@ -5902,14 +6871,21 @@ Minecraft - игра, в которой можно построить из бл Игроки могут продавать предметы из инвентаря крестьянам. - + - От профессии крестьянина зависит список товаров, которые он выставляет на продажу. +{*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_A*}, чтобы узнать больше о торговле.{*B*} + Нажмите{*CONTROLLER_VK_B*}, если вы уже все знаете о торговле. После нескольких сделок набор товаров у крестьянина случайным образом обновится. + + + + + От профессии крестьянина зависит список товаров, которые он выставляет на продажу. @@ -6071,7 +7047,4 @@ Minecraft - игра, в которой можно построить из бл Вылечить - - Поиск начального значения для генератора мира - \ No newline at end of file -- cgit v1.2.3