From b3feddfef372618c8a9d7a0abcaf18cfad866c18 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: daoge <3523206925@qq.com> Date: Tue, 3 Mar 2026 03:04:10 +0800 Subject: feat: TU19 (Dec 2014) Features & Content (#155) * try to resolve merge conflict * feat: TU19 (Dec 2014) Features & Content (#32) * December 2014 files * Working release build * Fix compilation issues * Add sound to Windows64Media * Add DLC content and force Tutorial DLC * Revert "Add DLC content and force Tutorial DLC" This reverts commit 97a43994725008e35fceb984d5549df9c8cea470. * Disable broken light packing * Disable breakpoint during DLC texture map load Allows DLC loading but the DLC textures are still broken * Fix post build not working * ... * fix vs2022 build * fix cmake build --------- Co-authored-by: Loki --- .../PSVitaMedia/loc/pl-PL/stringsGeneric.xml | 8586 +++++++++++--------- 1 file changed, 4785 insertions(+), 3801 deletions(-) (limited to 'Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/pl-PL/stringsGeneric.xml') diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/pl-PL/stringsGeneric.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/pl-PL/stringsGeneric.xml index 01ce3a90..4472cf4e 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/pl-PL/stringsGeneric.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/pl-PL/stringsGeneric.xml @@ -1,5100 +1,6021 @@  - - Dostępna jest nowa zawartość do pobrania! Można ją znaleźć w sklepie Minecraft, w głównym menu. + + Przełączanie do gry offline - - Możesz zmienić wygląd swojej postaci dzięki pakietowi skórek ze sklepu Minecraft. Wybierz „Sklep Minecraft” w głównym menu i zobacz, co jest dostępne. + + Czekaj, aż host zapisze grę - - Zmień ustawienia gammy, aby rozjaśnić lub przyciemnić obraz w grze. + + Wkraczasz do Kresu - - Ustaw poziom trudności na „Spokojny”, by twoje zdrowie regenerowało się automatycznie, a w nocy nie atakowały cię żadne potwory! + + Zapisywanie graczy - - Nakarm wilka kością, aby go oswoić. Wtedy może za tobą podążać lub warować w miejscu. + + Łączenie z hostem - - Aby wyrzucić przedmiot z ekranu ekwipunku, przesuń kursor poza krawędź menu i wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}. + + Pobieranie terenu - - Zaśnięcie w łóżku w nocy przyspieszy nastanie świtu. W trybie wieloosobowym wszyscy gracze muszą położyć się jednocześnie. + + Opuszczasz Kres - - Zabijaj świnie, aby zdobywać steki wieprzowe. Następnie smaż je i jedz, aby odzyskać zdrowie. + + Twoje łóżko zniknęło lub było zablokowane - - Zbieraj skóry krów i wytwarzaj z nich elementy pancerza. + + Nie możesz teraz odpoczywać, w pobliżu są potwory - - Jeżeli masz puste wiadro, możesz napełnić je mlekiem krowy, wodą lub lawą! + + Śpisz w łóżku. Aby przyspieszyć nadejście poranka, wszyscy gracze muszą położyć się w łóżkach w tej samej chwili. - - Użyj motyki, aby przygotować ziemię pod uprawę. + + To łóżko jest zajęte - - Pająki nie zaatakują cię w dzień, chyba że ty zaatakujesz pierwszy. + + Możesz spać tylko w nocy - - Kopanie ziemi lub piasku łopatą jest szybsze niż kopanie rękami! + + %s śpi w łóżku. Aby przyspieszyć nadejście poranka, wszyscy gracze muszą położyć się w łóżkach w tej samej chwili. - - Jedzenie usmażonych steków wieprzowych odnawia więcej zdrowia niż jedzenie surowych. + + Wczytywanie poziomu - - Stwórz trochę pochodni, aby w nocy oświetlić teren. Potwory będą unikać obszarów w pobliżu pochodni. + + Finalizowanie... - - Dzięki torom i wagonikom możesz szybciej dotrzeć do odległych miejsc! + + Budowanie terenu - - Zasadź sadzonki, a wyrosną z nich drzewa. + + Symulacja świata - - Świnioludy nie zaatakują cię, chyba że ty zaatakujesz ich pierwszy. + + Poz. - - Możesz zmienić punkt odrodzenia i przeskoczyć w czasie do świtu, korzystając z łóżka. + + Przygotowywanie do zapisania poziomu - - Odbijaj kule ognia, którymi strzelają duchy! + + Przygotowywanie kawałków składowych... - - Wybudowanie portalu umożliwi ci przeniesienie się do innego wymiaru – Otchłani. + + Przygotowywanie serwera - - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, aby upuścić trzymany w ręku przedmiot! + + Opuszczasz Otchłań - - Używaj odpowiednich do wykonywanego zadania narzędzi! + + Odradzanie - - Jeżeli nie możesz znaleźć węgla do stworzenia pochodni, zawsze możesz stworzyć trochę węgla drzewnego z drewna, korzystając z pieca. + + Generowanie poziomu - - Kopanie pionowo w dół lub w górę nie jest dobrym pomysłem. + + Tworzenie obszaru odrodzenia - - Mączka kostna (z kości kościotrupa) może być użyta jako nawóz i sprawić, że rośliny wyrosną natychmiast! + + Wczytywanie obszaru odrodzenia - - Czyhacze wybuchają, gdy podejdą blisko ciebie! + + Wkraczasz do Otchłani - - Obsydian powstaje, gdy woda zetknie się ze źródłem lawy. + + Narzędzia i broń - - Może upłynąć kilka minut, zanim lawa CAŁKOWICIE zniknie po usunięciu jej źródła. + + Gamma - - Kamień brukowy jest odporny na kule ognia duchów, przez co nadaje się do zabezpieczenia portali. + + Czułość gry - - Bloki, które mogą być używane jako źródło światła, będą roztapiać śnieg i lód. Zaliczają się do nich pochodnie, jasnogłazy i dyniowe lampiony. + + Czułość interfejsu - - Uważaj podczas wznoszenia konstrukcji z wełny na wolnym powietrzu - błyskawice mogą ją podpalić. + + Poziom trudności - - Jedno wiadro lawy może być wykorzystane w piecu do przetopienia 100 bloków. + + Muzyka - - Dźwięk wydany przez blok muzyczny zależy od tego, jaki materiał znajduje się pod spodem. + + Dźwięk - - Zombie i kościotrupy nie otrzymują obrażeń od światła słonecznego, jeżeli znajdują się w wodzie. + + Spokojny - - Zaatakowanie wilka sprawi, że wszystkie pobliskie wilki rzucą się na ciebie. Tę cechę mają także zombie świnioludy. + + W tym trybie gracz automatycznie regeneruje zdrowie i nie napotka żadnych przeciwników. - - Wilki nie mogą wejść do Otchłani. + + W tym trybie pojawiają się przeciwnicy, ale zadają graczowi mniejsze obrażenia niż na normalnym poziomie trudności. - - Wilki nie atakują czyhaczy. + + W tym trybie pojawiają się przeciwnicy i będą zadawać graczowi standardowe obrażenia. - - Kury składają jaja co 5–10 minut. + + Niski - - Obsydian można wydobywać tylko diamentowym kilofem. + + Normalny - - Czychacze są najlepszym źródłem prochu strzelniczego. + + Wysoki - - Umieść dwie skrzynie obok siebie, aby stworzyć wielką skrzynię. + + Wypisano się - - Pozycja ogona wskazuje stan zdrowia oswojonych wilków. Karm je mięsem, aby je uzdrawiać. + + Pancerz - - Ugotuj kaktus w piecu, aby stworzyć zielony barwnik. + + Mechanizmy - - Zajrzyj do sekcji „Co nowego” w menu „Instrukcja”, aby zapoznać się z najnowszymi zmianami w grze. + + Transport - - W grze można teraz ustawiać jedne ogrodzenia na drugich! + + Broń - - Niektóre zwierzęta pójdą za tobą, jeżeli trzymasz pszenicę w ręku. + + Jedzenie - - Jeżeli zwierzę nie może przejść 20 bloków w dowolnym kierunku, nie zniknie ze świata gry. + + Konstrukcje - - Muzyka autorstwa C418! + + Dekoracje - - Notcha obserwuje ponad milion osób na twitterze! + + Warzenie - - Nie wszyscy mieszkańcy Szwecji są blondynami. Niektórzy, jak Jens z Mojang, są nawet rudzi! + + Narzędzia, broń i pancerz - - Kiedyś w końcu pojawi się aktualizacja do tej gry! + + Materiały - - Kim jest Notch? + + Bloki do budowy - - Mojang zebrało więcej nagród niż ma pracowników! + + Czerwony kamień i transport - - Sławni ludzie grają w Minecrafta! + + Inne - - deadmau5 lubi Minecrafta! + + Wpisy: - - Nie zwracaj uwagi na błędy. + + Wyjdź bez zapisywania - - Czyhacze narodziły się z błędu w kodowaniu. + + Czy na pewno chcesz wyjść do głównego menu? Niezapisany postęp zostanie utracony. - - To kura czy kaczka? + + Czy na pewno chcesz wyjść do głównego menu? Twój postęp zostanie utracony! - - Byłeś na Mineconie? + + Ten zapis gry jest uszkodzony. Czy chcesz go usunąć? - - Nikt w Mojang nie widział twarzy Junkboya. + + Czy na pewno chcesz wyjść do głównego menu i rozłączyć wszystkich pozostałych graczy? Niezapisany postęp zostanie utracony. - - Czy wiesz, że istnieje Minecraft Wiki? + + Wyjdź i zapisz - - Nowe biuro Mojang jest czadowe! + + Stwórz nowy świat - - Minecon 2013 odbył się w Orlando, na Florydzie! + + Podaj nazwę swojego świata - - .party() było doskonałe! + + Podaj numer ziarna do generowania świata - - Zawsze zakładaj, że plotki są fałszywe, zamiast zakładać, że są prawdziwe! + + Wczytaj zapisany świat - - {*T3*}INSTRUKCJA : PODSTAWY{*ETW*}{*B*}{*B*} -Minecraft jest grą o ustawianiu bloków i budowaniu z nich wszystkiego, co tylko sobie wyobrazisz. W nocy przychodzą potwory, więc wybuduj schronienie, nim się pojawią.{*B*}{*B*} -Użyj{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}, aby się rozglądać.{*B*}{*B*} -Użyj{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}, aby się poruszać.{*B*}{*B*} -Wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}, aby podskoczyć.{*B*}{*B*} -Wychyl {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} szybko dwukrotnie do przodu, aby pobiec. Trzymaj {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} do przodu, a twoja postać będzie biegła, dopóki się nie zmęczy lub pasek najedzenia spadnie poniżej{*ICON_SHANK_03*}.{*B*}{*B*} -Przytrzymaj{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*}, aby wydobywać lub ścinać ręką albo przedmiotem trzymanym w ręku. Do wydobywania niektórych bloków potrzebne są narzędzia, które trzeba wytworzyć.{*B*}{*B*} -Jeżeli trzymasz w ręku przedmiot, wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, aby go użyć, lub{*CONTROLLER_ACTION_DROP*}, aby wyrzucić. + + Rozegraj samouczek - - {*T3*}INSTRUKCJA : INTERFEJS{*ETW*}{*B*}{*B*} -Interfejs pokazuje informacje o twoim stanie – twoje zdrowie, zapas powietrza, gdy jesteś pod wodą, stopień najedzenia (musisz jeść, aby go uzupełniać) oraz pancerz, jeżeli jakiś posiadasz. Jeżeli stracisz trochę zdrowia, ale twój wskaźnik najedzenia ma wypełnione 9 lub więcej{*ICON_SHANK_01*}, twoje zdrowie zacznie się regenerować automatycznie. Jedzenie napełni twój wskaźnik najedzenia.{*B*} -Znajduje się tu także wskaźnik doświadczenia, przy którym wyświetlony jest twój poziom doświadczenia pasek, który pokazuje ile punktów doświadczenia potrzebujesz do następnego poziomu. Punkty doświadczenia zdobywa się zbierając kule doświadczenia, które pojawiają się po zabiciu istot, wydobyciu niektórych rodzajów bloków, rozmnażaniu zwierząt, łowieniu ryb oraz wytapianiu sztabek w piecu.{*B*}{*B*} -Pokazuje także przedmioty, których można użyć. Użyj{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} i{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*}, aby zmienić przedmiot trzymany w dłoni. + + Samouczek - - {*T3*}INSTRUKCJA : EKWIPUNEK{*ETW*}{*B*}{*B*} -Wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*}, aby zajrzeć do ekwipunku.{*B*}{*B*} -Ten ekran wyświetla wszystkie niesione przez ciebie przedmioty oraz te, które możesz trzymać w ręku. Twój pancerz także tu jest.{*B*}{*B*} -Użyj{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}, aby poruszać kursorem. Użyj{*CONTROLLER_VK_A*}, aby podnieść przedmiot znajdujący się pod kursorem. Jeżeli znajduje się tam więcej niż jedna sztuka przedmiotu, podniesione zostaną wszystkie. Możesz użyć{*CONTROLLER_VK_X*}, aby podnieść połowę.{*B*}{*B*} -Przesuń kursorem przedmiot w inne miejsce ekwipunku i umieść go tam, używając{*CONTROLLER_VK_A*}. Mając kilka przedmiotów przyczepionych do kursora, użyj{*CONTROLLER_VK_A*}, aby odłożyć wszystkie, lub{*CONTROLLER_VK_X*}, aby odłożyć tylko jeden.{*B*}{*B*} -Najedź kursorem na pancerz, a uzyskasz możliwość umieszczenia go w przeznaczonym dla niego miejscu.{*B*}{*B*} -Można zmienić kolor skórzanego pancerza, farbując go barwnikiem. Można tego dokonać z menu ekwipunku, podnosząc przedmiot za pomocą kursora, a następnie wciskając{*CONTROLLER_VK_X*} po umieszczeniu kursora nad elementem pancerza, który chcesz ufarbować. + + Nazwij swój świat - - {*T3*}INSTRUKCJA : SKRZYNIA{*ETW*}{*B*}{*B*} -Po stworzeniu skrzyni możesz umieścić ją w świecie i skorzystać z niej za pomocą{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, aby przechowywać w niej przedmioty.{*B*}{*B*} -Użyj kursora, aby przenosić przedmioty między ekwipunkiem a skrzynią.{*B*}{*B*} -Przedmioty będą przechowywane w skrzyni, aby można było z nich skorzystać kiedy indziej. + + Uszkodzony zapis gry - - {*T3*}INSTRUKCJA : WIELKA SKRZYNIA{*ETW*}{*B*}{*B*} -Dwie skrzynie umieszczone obok siebie zostaną połączone i utworzą wielką skrzynię. Można w niej przechowywać więcej przedmiotów.{*B*}{*B*} -Używa się jej tak samo jak normalnej skrzyni. + + OK - - {*T3*}INSTRUKCJA : WYTWARZANIE{*ETW*}{*B*}{*B*} -Korzystając z interfejsu wytwarzania, możesz łączyć przedmioty z ekwipunku, aby tworzyć nowe. Użyj{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*}, aby otworzyć interfejs wytwarzania.{*B*}{*B*} -Przełączaj się między zakładkami na górze za pomocą{*CONTROLLER_VK_LB*} i{*CONTROLLER_VK_RB*}, aby wybrać rodzaj przedmiotu, który chcesz wytworzyć. Następnie skorzystaj z{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}, aby wybrać przedmiot do wytworzenia.{*B*}{*B*} -Obszar wytwarzania pokaże ci przedmioty, które są wymagane do stworzenia nowego przedmiotu. Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby wytworzyć przedmiot i umieścić go w ekwipunku. + + Anuluj - - {*T3*}INSTRUKCJA : WARSZTAT{*ETW*}{*B*}{*B*} -Dzięki warsztatowi możesz wytwarzać większe przedmioty.{*B*}{*B*} -Umieść warsztat w świecie i wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, aby z niego skorzystać.{*B*}{*B*} -Wytwarzanie za pomocą warsztatu działa tak samo jak normalne wytwarzanie, ale posiada większy obszar wytwarzania i umożliwia produkcję większej liczby przedmiotów. + + Sklep Minecraft - - {*T3*}INSTRUKCJA : PIEC{*ETW*}{*B*}{*B*} -Piec umożliwia przetwarzanie przedmiotów poprzez wypalanie ich. Przykładowo, możesz zmienić rudę żelaza w sztabki, wypalając ją w piecu.{*B*}{*B*} -Umieść piec w świecie i wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, aby z niego skorzystać.{*B*}{*B*} -W dolnym polu musisz umieścić opał, a przedmiot, który ma zostać wypalony, w górnym. Piec się rozpali i zacznie działać.{*B*}{*B*} -Gdy przedmioty zostaną wypalone, możesz je przenieść z pieca do ekwipunku.{*B*}{*B*} -Jeżeli wybierzesz przedmiot, który może być wypalony lub użyty jako opał, otrzymasz możliwość szybkiego przeniesienia go do pieca. + + Obróć - - {*T3*}INSTRUKCJA : DOZOWNIK{*ETW*}{*B*}{*B*} -Dozownik wystrzeliwuje przedmioty. Musisz umieścić jakiś przełącznik, na przykład dźwignię, obok dozownika, aby móc go aktywować.{*B*}{*B*} -Aby napełnić dozownik przedmiotami, wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, a następnie przenieś przedmioty z ekwipunku do dozownika.{*B*}{*B*} -Gdy użyjesz przełącznika, dozownik wystrzeli przedmiot. + + Ukryj - - {*T3*}INSTRUKCJA : WARZENIE{*ETW*}{*B*}{*B*} -Aby warzyć mikstury, niezbędna jest stacja alchemiczna , którą można zbudować w warsztacie. Tworzenie każdej mikstury zaczyna się od butelki z wodą, która powstaje po napełnieniu szklanej butelki wodą z kociołka lub ze źródła.{*B*} -Stacja alchemiczna pomieści trzy butelki, więc może robić trzy mikstury jednocześnie. Jeden składnik może być użyty na wszystkich trzech butelkach, więc zawsze warz trzy mikstury, aby jak najlepiej wykorzystać składnik.{*B*} -Umieszczenie składnika w górnym miejscu spowoduje stworzenie podstawowej mikstury. Nie ma ona żadnych właściwości, ale dodanie kolejnego składnika sprawi, że powstanie mikstura posiadająca jakiś efekt.{*B*} -Gdy stworzysz taką miksturę, możesz dodać trzeci składnik, aby działała ona dłużej (za pomocą czerwonego pyłu), była silniejsza (za pomocą jasnopyłu) lub miała negatywne efekty (za pomocą sfermentowanego oka pająka).{*B*} -Możesz także dodać proch strzelniczy, aby zamienić dowolną miksturę w miksturę rozpryskową, którą można rzucić. Rzucona mikstura rozpryskowa nałoży swój efekt na obszar w którym wyląduje.{*B*} - -Składniki do tworzenia mikstur, to:{*B*}{*B*} -* {*T2*}Narośl z Otchłani{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Oko pająka{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Cukier{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Łza ducha{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Płomienny proszek{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Magmowy krem{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Błyszczący arbuz{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Czerwony pył{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Jasnopył{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Sfermentowane oko pająka{*ETW*}{*B*}{*B*} - -Musisz poeksperymentować z kombinacjami składników, aby poznać wszystkie mikstury, które możesz stworzyć. - + + Wyczyść wszystkie miejsca - - {*T3*}INSTRUKCJA : ZAKLINANIE{*ETW*}{*B*}{*B*} -Punkty doświadczenia zdobyte po zabiciu istoty albo gdy konkretne bloki zostaną wydobyte lub przetopione w piecu, mogą być wykorzystane do zaklinania niektórych narzędzi, broni, części pancerza oraz książek.{*B*} -Gdy miecz, łuk, siekiera, kilof, łopata, element pancerza lub książka zostaną umieszczone pod księgą na magicznym stole, trzy przyciski po prawej stronie wyświetlą możliwe do wykonania zaklęcia oraz ich koszt w poziomach doświadczenia.{*B*} -Jeżeli nie masz wystarczającej liczby poziomów, aby z nich skorzystać, koszt będzie wyświetlony na czerwono. W przeciwnym wypadku – na zielono.{*B*}{*B*} -Samo zaklęcie zostanie wybrane losowo, zależnie od wyświetlonego kosztu.{*B*}{*B*} -Jeżeli magiczny stół jest otoczony biblioteczkami (maksymalnie 15 biblioteczek) z blokiem przerwy między nimi, siła zaklęć zostanie wzmocniona, a magiczne runy zaczną wydobywać się z książki na stole.{*B*}{*B*} -Wszystkie składniki niezbędne do stworzenia magicznego stołu można znaleźć w wioskach. Można też wydobyć je ze świata albo wytworzyć.{*B*}{*B*} -Zaklętych ksiąg używa się przy kowadle, aby nakładać zaklęcia na przedmioty. Dzięki temu masz większą kontrolę nad tym, jakie zaklęcia zostaną nałożone na przedmioty.{*B*} + + Czy na pewno chcesz opuścić tę grę i dołączyć do innej? Niezapisany postęp zostanie utracony. - - {*T3*}INSTRUKCJA : HODOWLA ZWIERZĄT{*ETW*}{*B*}{*B*} -Jeżeli chcesz utrzymać swoje zwierzęta w jednym miejscu, stwórz ogrodzony teren o wymiarach poniżej 20x20 bloków i wprowadź tam zwierzęta. Dzięki temu będą tam, gdy wrócisz. + + Czy na pewno chcesz nadpisać poprzedni zapis tego świata jego obecną wersją? - - {*T3*}INSTRUKCJA : ROZMNAŻANIE ZWIERZĄT{*ETW*}{*B*}{*B*} -Zwierzęta w Minecrafcie mogą się rozmnażać i rodzić małe zwierzęta!{*B*} -Aby zwierzęta się rozmnażały, musisz nakarmić je odpowiednim jedzeniem, które wprowadzi je w miłosny nastrój.{*B*} -Nakarm krowę, grzybową krowę, lub owcę pszenicą, świnię marchewką, kurę ziarnami pszenicy lub naroślą z Otchłani, a wilka dowolnym mięsem, a rozpoczną one poszukiwania innego zwierzęcia ze swojego gatunku, które także jest w miłosnym nastroju.{*B*} -Gdy zwierzęta tego samego gatunku się spotkają i oba są w miłosnym nastroju, pocałują się, a po chwili pojawi się małe zwierzę. Młode będzie podążało za rodzicami, dopóki nie dorośnie.{*B*} -Po przeminięciu miłosnego nastroju zwierzę nie będzie mogło go osiągnąć przez około 5 minut.{*B*} -Na świecie może przebywać określona liczba zwierząt, dlatego mogą przestać się rozmnażać, jeżeli masz ich dużo. + + Czy na pewno chcesz wyjść bez zapisywania? Utracisz cały postęp w tym świecie! - - {*T3*}INSTRUKCJA : PORTAL DO OTCHŁANI{*ETW*}{*B*}{*B*} -Portal do Otchłani umożliwia graczom przemieszczanie się pomiędzy światem zewnętrznym a Otchłanią. Otchłań może być używana do szybkiej podróży przez świat zewnętrzny – jeden blok w Otchłani to trzy bloki w świecie zewnętrznym, więc jeżeli wybudujesz portal w Otchłani i przez niego wyjdziesz, pojawisz się trzy razy dalej od miejsca wejścia.{*B*}{*B*}Potrzeba minimum 10 bloków obsydianu, aby wybudować portal – musi mieć 5 bloków wysokości, 4 bloki szerokości i 1 blok głębokości. Gdy wybudujesz szkielet, musisz go podpalić, aby aktywować portal. Można to zrobić krzesiwem lub ognistym ładunkiem.{*B*}{*B*} -Przykładowe portale znajdują się na zdjęciu po prawej. + + Rozpocznij grę - - {*T3*}INSTRUKCJA : BLOKOWANIE POZIOMÓW{*ETW*}{*B*}{*B*} -Jeżeli znajdziesz obraźliwą treść na poziomie, na którym grasz, możesz dodać go do listy zablokowanych poziomów. -Aby to zrobić, zatrzymaj grę, a następnie wciśnij{*CONTROLLER_VK_RB*}, żeby wybrać opcję blokowania poziomów. -Gdy w przyszłości spróbujesz zagrać na tym poziomie, otrzymasz powiadomienie, że znajduje się on na twojej liście zablokowanych poziomów. Będziesz móc wybrać, czy chcesz usunąć go z listy, czy zrezygnować. + + Wyjdź z gry - - {*T3*}INSTRUKCJA : OPCJE HOSTA I GRACZA{*ETW*}{*B*}{*B*} - -{*T1*}Opcje gry{*ETW*}{*B*} -Podczas wczytywania lub tworzenia świata możesz wcisnąć przycisk „Więcej opcji”, aby wejść do menu, które umożliwia modyfikowanie gry.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Gracz kontra Gracz (PvP){*ETW*}{*B*} - Po włączeniu gracze mogą się nawzajem ranić. Ta opcja działa tylko w trybie przetrwania.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Ufaj graczom{*ETW*}{*B*} - Po wyłączeniu gracze, którzy dołączą do gry, mają ograniczone możliwości działania. Nie mogą wydobywać ani używać przedmiotów, umieszczać bloków, korzystać z drzwi i przycisków, używać pojemników, atakować graczy oraz zwierząt. Możesz zmienić te opcje dla konkretnych graczy, używając menu w grze.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Ogień się rozprzestrzenia{*ETW*}{*B*} - Po włączeniu ogień będzie się rozprzestrzeniał na pobliskie łatwopalne bloki. Ta opcja może być zmieniona podczas gry.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Trotyl wybucha{*ETW*}{*B*} - Po włączeniu trotyl będzie wybuchał po detonacji. Ta opcja może być zmieniona podczas gry.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Przywileje hosta{*ETW*}{*B*} - Po włączeniu host może umożliwić sobie latanie, wyłączyć zmęczenie i stać się niewidzialnym, korzystając z menu w grze. -{*DISABLES_ACHIEVEMENTS*}{*B*}{*B*} - -{*T1*}Opcje generowania świata{*ETW*}{*B*} -Podczas tworzenia nowego świata dostępne są dodatkowe opcje.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Generowanie budynków{*ETW*}{*B*} - Po włączeniu miejsca takie jak wioski i twierdze będą pojawiać się w świecie.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Superpłaski świat{*ETW*}{*B*} - Po włączeniu zostanie wygenerowany całkowicie płaski świat zewnętrzny i Otchłań.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Dodatkowa skrzynia{*ETW*}{*B*} - Po włączeniu w pobliżu miejsca odrodzenia znajdzie się skrzynia z przydatnymi przedmiotami.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Resetuj Otchłań{*ETW*}{*B*} -Po włączeniu Otchłań zostanie wygenerowana ponownie. Jest to przydatne przy starszych zapisach gry, gdy fortece Otchłani nie były obecne.{*B*}{*B*} - -{*T1*}Opcje w grze{*ETW*}{*B*}Podczas gry wciśnij przycisk {*BACK_BUTTON*}, aby otworzyć menu i uzyskać dostęp do opcji.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Opcje hosta{*ETW*}{*B*}Host i wszyscy gracze, którzy są moderatorami, mają dostęp do menu „Opcje hosta”. W tym menu można włączyć lub wyłączyć rozprzestrzenianie się ognia i wybuchy trotylu.{*B*}{*B*} - -{*T1*}Opcje gracza{*ETW*}{*B*} -Aby zmienić przywileje gracza, wybierz go i wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}. Otwórz menu przywilejów gracza, gdzie dostępne są następujące opcje.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Może budować i wydobywać{*ETW*}{*B*} - Ta opcja jest dostępna wyłącznie, gdy opcja „Ufaj graczom” jest wyłączona. Gdy opcja zostanie włączona, gracz może normalnie oddziaływać na świat. Po jej wyłączeniu gracz nie może umieszczać ani niszczyć bloków, lub wchodzić w interakcję z wieloma przedmiotami i blokami.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Może korzystać z drzwi i przełączników{*ETW*}{*B*} - Ta opcja jest dostępna wyłącznie, gdy opcja „Ufaj graczom” jest wyłączona. Po jej wyłączeniu gracz nie może korzystać z drzwi i przełączników.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Może otwierać pojemniki{*ETW*}{*B*} - Ta opcja jest dostępna wyłącznie, gdy opcja „Ufaj graczom” jest wyłączona. Po jej wyłączeniu gracz nie może otwierać pojemników, takich jak skrzynie.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Może atakować graczy{*ETW*}{*B*} - Ta opcja jest dostępna wyłącznie, gdy opcja „Ufaj graczom” jest wyłączona. Po jej wyłączeniu gracz nie może zadawać obrażeń innym graczom.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Może atakować zwierzęta{*ETW*}{*B*} - Ta opcja jest dostępna wyłącznie, gdy opcja „Ufaj graczom” jest wyłączona. Po jej wyłączeniu gracz nie może zadawać obrażeń zwierzętom.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Moderator{*ETW*}{*B*} - Gdy ta opcja zostanie włączona, gracz może zmieniać uprawnienia innych graczy (poza hostem), jeżeli opcja „Ufaj graczom” jest wyłączona, wyrzucać graczy oraz włączać i wyłączać rozprzestrzenianie się ognia i wybuchy trotylu.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Wyrzuć gracza{*ETW*}{*B*} - {*KICK_PLAYER_DESCRIPTION*}{*B*}{*B*} - -{*T1*}Opcje hosta{*ETW*}{*B*} -Jeżeli opcja „Przywileje hosta” jest włączona, może on modyfikować przysługujące mu przywileje. Aby zmienić przywileje gracza, wybierz go i wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}. Otwórz menu przywilejów gracza, gdzie dostępne są następujące opcje.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Możesz latać{*ETW*}{*B*} -Gdy ta opcja jest włączona, gracz może latać. Ta opcja odnosi się tylko do trybu przetrwania, ponieważ w trybie tworzenia wszyscy gracze mogą latać.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Wyłącz zmęczenie{*ETW*}{*B*} - Ta opcja odnosi się tylko do trybu przetrwania. Po jej włączeniu aktywności fizyczne (chodzenie/bieganie/skakanie itp.) nie zmniejszają wskaźnika najedzenia. Jednak gdy gracz zostanie ranny, wskaźnik najedzenia zacznie powoli maleć podczas regeneracji zdrowia.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Niewidzialność{*ETW*}{*B*} - Po włączeniu tej opcji gracz staje się niewidzialny dla innych graczy i nie może zostać zraniony.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Teleportacja{*ETW*}{*B*} - Umożliwia graczowi teleportację innych graczy lub siebie samego do innych graczy. + + Zapisz grę - - Następna strona + + Wyjdź bez zapisywania - - Poprzednia strona + + Wciśnij START, aby grać - - Podstawy + + Hura – udało ci się odblokować obrazek Steve'a z Minecrafta! - - Interfejs + + Hura – udało ci się odblokować obrazek czyhacza! - - Ekwipunek + + Odblokuj pełną wersję gry - - Skrzynie + + Nie możesz dołączyć do tej gry, ponieważ host używa nowszej wersji gry. - - Wytwarzanie + + Nowy świat - - Piec + + Odblokowano nagrodę! - - Dozownik + + Grasz teraz w wersję próbną. Do zapisu stanu gry potrzebna jest pełna wersja. +Czy chcesz odblokować pełną wersję gry? - - Hodowla zwierząt + + Znajomi - - Rozmnażanie zwierząt + + Mój wynik - - Warzenie + + Ogólne - - Zaklinanie + + Czekaj - - Portal do Otchłani + + Brak wyników - - Tryb wieloosobowy + + Filtr: - - Udostępnianie zdjęć + + Nie możesz dołączyć do tej gry, ponieważ host używa starszej wersji gry. - - Blokowanie poziomów + + Utracono połączenie - - Tryb tworzenia + + Utracono połączenie z serwerem. Powrót do głównego menu. - - Opcje hosta i gracza + + Utracono połączenie z serwerem - - Handel + + Opuszczanie gry - - Kowadło - - - Kres + + Wystąpił błąd. Powrót do głównego menu. - - {*T3*}INSTRUKCJA : KRES{*ETW*}{*B*}{*B*} -Kres to inny wymiar, do którego można dotrzeć przez aktywny portalu Kresu. Portal Kresu można znaleźć w twierdzy, głęboko pod ziemią, w świecie zewnętrznym.{*B*} -Aby aktywować portal Kresu, musisz umieścić Oko Kresu w szkielecie portalu Kresu, który go nie posiada.{*B*} -Gdy portal zostanie aktywowany, przejdź przez niego, aby przenieść się do Kresu.{*B*}{*B*} -W Kresie spotkasz Kresosmoka, potężnego i agresywnego wroga, oraz wiele kresostworów, więc wcześniej musisz się dobrze przygotować do walki!{*B*}{*B*} -Znajdziesz tam także kryształy Kresu, które mieszczą się na szczycie 8 obsydianowych kolumn – Kresosmok wykorzystuje je do leczenia, więc musisz je zniszczyć w pierwszej kolejności.{*B*} -Niektórych z nich można dosięgnąć strzałami, ale pozostałe są osłonięte żelaznymi ogrodzeniami i musisz się do nich wspiąć.{*B*}{*B*} -Gdy to robisz, Kresosmok będzie cię atakował, podlatując i plując kulami kwasu!{*B*} -Jeżeli zbliżysz się do podium z jajkiem, które jest otoczone kolcami, Kresosmok nadleci, aby cię zaatakować – to doskonała okazja, żeby zadać mu poważne obrażenia!{*B*} -Unikaj kwasowych ataków i celuj w oczy. Jeżeli to możliwe, sprowadź znajomych, którzy pomogą ci w walce!{*B*}{*B*} -Gdy dotrzesz do Kresu, twoi znajomi zobaczą miejsce położenia portalu Kresu na swoich mapach, więc z łatwością do ciebie dołączą. + + Połączenie nieudane - - Bieg + + Wyrzucono cię z gry - - Co nowego + + Host wyszedł z gry - - {*T3*}{*TITLE_UPDATE_NAME*}{*ETW*}{*B*}{*B*} -{*T3*}Zmiany i dodatki{*ETW*}{*B*}{*B*} -– Dodano nowe przedmioty – szmaragd, ruda szmaragdu, blok szmaragdu, skrzynia Kresu, haczyk na linkę, magiczne złote jabłko, kowadło, doniczka, murek z kamienia brukowego, murek z kamienia brukowego z mchem, uschnięty obraz, ziemniak, pieczony ziemniak, trujący ziemniak, marchewka, złota marchewka, marchewka na kiju, -ciasto dyniowe, mikstura widzenia w ciemności, mikstura niewidzialności, kwarc z Otchłani, ruda kwarcu z Otchłani, blok kwarcu, płyta z kwarcu, schody z kwarcu, rzeźbiony blok kwarcu, filarowy blok kwarcu, zaklęta księga, dywan.{*B*} -– Dodano nowe przepisy dla gładkiego piaskowca i rzeźbionego piaskowca.{*B*} -– Dodano nowe istoty – zombie osadnicy.{*B*} -– Dodano nowe elementy do generowania terenu – pustynne świątynie, pustynne wioski, świątynie w dżungli.{*B*} -– Dodano możliwość handlu z osadnikami.{*B*} -– Dodano interfejs kowadła.{*B*} -– Dodano możliwość farbowania skórzanych zbroi.{*B*} -– Dodano możliwość farbowania obroży wilków.{*B*} -– Dodano możliwość kierowania ujeżdżaną świnią za pomocą marchewki na kiju.{*B*} -– Zaktualizowano zawartość dodatkowej skrzyni, dodając więcej przedmiotów.{*B*} -– Zmieniono sposób umieszczania półbloków oraz innych bloków na półblokach.{*B*} -– Zmieniono sposób umieszczania odwróconych schodów i płyt.{*B*} -– Dodano nowe profesje osadników.{*B*} -– Osadnicy stworzeni z jaja tworzącego, będą mieli losową profesję.{*B*} -– Dodano możliwość układania drewna bokiem.{*B*} -– W piecach można teraz palić drewnianymi narzędziami.{*B*} -– Lód i szkło można zbierać za pomocą narzędzi zaklętych delikatnym dotykiem.{*B*} -– Drewniane przyciski i płyty naciskowe można aktywować strzałami.{*B*} -– Istoty z Otchłani mogą pojawić się w świecie zewnętrznym przez portal.{*B*} -– Czyhacze i pająki atakują ostatniego gracza, który je uderzył.{*B*} -– Istoty w trybie tworzenia przestają atakować po chwili.{*B*} -– Usunięto efekt odrzucenia podczas tonięcia.{*B*} -– Drzwi niszczone przez zombie pokazują ślady zniszczenia.{*B*} -– Lód topi się w Otchłani.{*B*} -– Kociołki napełniają się, gdy stoją na deszczu.{*B*} -– Tłoki aktualizują się dwa razy wolniej.{*B*} -– Osiodłana świnia zostawia siodło po śmierci.{*B*} -– Zmieniono kolor nieba w Kresie.{*B*} -– Nić można rozkładać na ziemi (jako linki).{*B*} -– Deszcz przecieka przez liście.{*B*} -– Dźwignie można umieszczać na spodach bloków.{*B*} -– Obrażenia zadawane przez trotyl zależą od poziomu trudności.{*B*} -– Zmieniono przepis książki.{*B*} -– Łódki niszczą lilie, a nie na odwrót.{*B*} -– Świnie dają więcej steków wieprzowych.{*B*} -– Szlamy pojawiają się rzadziej w superpłaskich światach.{*B*} -– Obrażenia czyhaczy za zależą od poziomu trudności, zwiększono efekt odrzucenia.{*B*} -– Kresostwory otwierają teraz usta.{*B*} -– Dodano możliwość teleportowania graczy (za pomocą {*BACK_BUTTON*} menu w grze).{*B*} -– Dodano nowe opcje hosta, umożliwiające danie latania, niewidzialności i niewrażliwości innym graczom.{*B*} -– Dodano nowe samouczki w świecie samouczka dla nowych przedmiotów i funkcji.{*B*} -– Zaktualizowano położenie skrzyń z płytami muzycznymi w świecie samouczka.{*B*} - + + Nie możesz dołączyć do tej gry, ponieważ żaden z graczy nie znajduje się na twojej liście znajomych. - - {*ETB*}Witaj ponownie! Być może umknęło to twojej uwadze, ale Minecraft został zaktualizowany.{*B*}{*B*} -Wprowadzono wiele nowych funkcji, które urozmaicą zabawę tobie i twoim znajomym. Poniżej znajduje się ich przegląd. Miłego czytania i dobrej zabawy!{*B*}{*B*} -{*T1*}Nowe przedmioty{*ETB*} – szmaragd, ruda szmaragdu, blok szmaragdu, skrzynia Kresu, haczyk na linkę, magiczne złote jabłko, kowadło, doniczka, murek z kamienia brukowego, murek z kamienia brukowego z mchem, uschnięty obraz, ziemniak, pieczony ziemniak, trujący ziemniak, marchewka, złota marchewka, marchewka na kiju, -ciasto dyniowe, mikstura widzenia w ciemności, mikstura niewidzialności, kwarc z Otchłani, ruda kwarcu z Otchłani, blok kwarcu, płyta z kwarcu z Otchłani, schody z kwarcu z Otchłani, rzeźbiony blok kwarcu z Otchłani, filarowy blok kwarcu z Otchłani, zaklęta księga, dywan.{*B*}{*B*} - {*T1*}Nowe istoty{*ETB*} – zombie osadnicy.{*B*}{*B*} -{*T1*}Nowe funkcje{*ETB*} – handluj z osadnikami, naprawiaj lub zaklinaj broń i narzędzia dzięki kowadłu, przechowuj przedmioty w skrzyniach Kresu, kieruj świnią, gdy na niej jedziesz, używając marchewki na kiju!{*B*}{*B*} -{*T1*}Nowe minisamouczki{*ETB*} – dowiedz się, jak korzystać z nowych funkcji w świecie samouczka!{*B*}{*B*} -{*T1*}Nowe sekrety{*ETB*} – przemieściliśmy wszystkie płyty muzyczne w świecie samouczka. Zobacz, czy uda ci się je znowu znaleźć!{*B*}{*B*} - + + Nie możesz dołączyć do tej gry, ponieważ wcześniej host cię wyrzucił. - - Zadaje więcej obrażeń niż uderzenie pięścią. + + Wyrzucono cię z gry za latanie - - Używana do wykopywania ziemi, trawy, piasku, żwiru oraz śniegu szybciej niż ręką. Łopaty są niezbędne do tworzenia śnieżek. + + Próba połączenia trwała zbyt długo - - Wymagany do wydobycia wszelkiego rodzaju kamiennych bloków i rud. + + Serwer jest pełny - - Używana do ścinania drewna szybciej niż przy użyciu ręki. + + W tym trybie pojawiają się przeciwnicy i będą zadawać graczowi zwiększone obrażenia. Uważaj na czyhacze, ponieważ i tak wybuchną, nawet kiedy się od nich odsuniesz! - - Używana do uprawiania bloków ziemi oraz trawy i przygotowania ich pod plony. + + Motywy - - Drewniane drzwi można otworzyć używając ich, uderzając w nie lub za pomocą czerwonego kamienia. + + Pakiety skórek - - Żelazne drzwi można otworzyć tylko czerwonym kamieniem, przyciskami lub przełącznikami. + + Znajomi znajomych mogą dołączać - - NOT USED + + Wyrzuć gracza - - NOT USED + + Czy na pewno chcesz wyrzucić tego gracza z gry? Nie będzie mógł ponownie dołączyć, dopóki nie zrestartujesz świata. - - NOT USED + + Pakiety obrazków - - NOT USED + + Nie możesz dołączyć do tej gry, ponieważ została ona ograniczona tylko do znajomych hosta. - - Daje użytkownikowi 1 jednostkę pancerza po założeniu. + + Uszkodzona zawartość do pobrania - - Daje użytkownikowi 3 jednostki pancerza po założeniu. + + Ta zawartość do pobrania jest uszkodzona i nie można z niej korzystać. Musisz ją usunąć, a następnie zainstalować ponownie z menu sklepu Minecraft. - - Daje użytkownikowi 2 jednostki pancerza po założeniu. + + Część twojej zawartości do pobrania jest uszkodzona i nie można z niej korzystać. Musisz ją usunąć, a następnie zainstalować ponownie z menu sklepu Minecraft. - - Daje użytkownikowi 1 jednostkę pancerza po założeniu. + + Nie można dołączyć do gry - - Daje użytkownikowi 2 jednostki pancerza po założeniu. + + Wybrano - - Daje użytkownikowi 5 jednostek pancerza po założeniu. + + Wybrana skórka: - - Daje użytkownikowi 4 jednostki pancerza po założeniu. + + Pobierz pełną wersję - - Daje użytkownikowi 1 jednostkę pancerza po założeniu. + + Odblokuj pakiet tekstur - - Daje użytkownikowi 2 jednostki pancerza po założeniu. + + Aby korzystać z wybranego pakietu tekstur, musisz go odblokować. +Odblokować go teraz? - - Daje użytkownikowi 6 jednostek pancerza po założeniu. + + Próbny pakiet tekstur - - Daje użytkownikowi 5 jednostek pancerza po założeniu. + + Ziarno - - Daje użytkownikowi 2 jednostki pancerza po założeniu. + + Odblokuj pakiet skórek - - Daje użytkownikowi 2 jednostki pancerza po założeniu. + + Aby korzystać z wybranej skórki, musisz odblokować pakiet skórek. +Odblokować go teraz? - - Daje użytkownikowi 5 jednostek pancerza po założeniu. + + Korzystasz z próbnego pakietu tekstur. Nie będzie można zapisać tego świata, dopóki nie odblokujesz pełnej wersji. +Czy chcesz odblokować pełną wersję pakietu tekstur? - - Daje użytkownikowi 3 jednostki pancerza po założeniu. + + Pobierz pełną wersję - - Daje użytkownikowi 1 jednostkę pancerza po założeniu. + + Ten świat wykorzystuje pakiet łączony lub pakiet tekstur, którego nie posiadasz! +Czy chcesz teraz zainstalować pakiet łączony lub pakiet tekstur? - - Daje użytkownikowi 3 jednostki pancerza po założeniu. + + Pobierz próbną wersję - - Daje użytkownikowi 8 jednostek pancerza po założeniu. + + Brak pakietu tekstur - - Daje użytkownikowi 6 jednostek pancerza po założeniu. + + Odblokuj pełną wersję - - Daje użytkownikowi 3 jednostki pancerza po założeniu. + + Pobierz próbną wersję - - Sztabka, która może być użyta do wytwarzania narzędzi z danego materiału. Powstaje po przetopieniu rudy w piecu. + + Tryb gry został zmieniony - - Umożliwia przerobienie sztabek, klejnotów lub barwników na gotowe do rozmieszczenia bloki. Można ich używać jako kosztownych bloków do budowania lub przechowywania rudy. + + Po włączeniu tylko zaproszeni gracze będą mogli dołączyć. - - Wysyła ładunek elektryczny, gdy stanie na niej gracz, zwierzę lub potwór. Drewniane płyty naciskowe mogą być dodatkowo aktywowane, gdy coś zostanie na nich umieszczone. + + Po włączeniu znajomi twoich znajomych będą mogli dołączać do gry. - - Używane do tworzenia zajmujących mało miejsca schodów. + + Po włączeniu gracze będą mogli ranić innych graczy. Działa tylko w trybie przetrwania. - - Używana do tworzenia zajmujących dużo miejsca schodów. Dwie płyty umieszczone jedna na drugiej tworzą normalny blok. + + Normalny - - Używana do tworzenia zajmujących dużo miejsca schodów. Dwie płyty umieszczone jedna na drugiej tworzą normalny blok. + + Superpłaski - - Używana do oświetlania terenu. Pochodnie roztapiają śnieg i lód. + + Po włączeniu gra będzie grą sieciową. - - Używane jako materiał budowlany. Można z nich wytworzyć wiele różnych rzeczy. Powstają z dowolnego rodzaju drewna. + + Po wyłączeniu gracze, którzy dołączą do gry, nie będą mogli budować lub wydobywać, dopóki nie dostaną pozwolenia. - - Używany jako materiał budowlany. Nie działa na niego grawitacja, jak na zwykły piasek. + + Po włączeniu miejsca takie jak wioski i twierdze będą pojawiać się w świecie. - - Używany jako materiał budowlany. + + Po włączeniu zostanie wygenerowany całkowicie płaski świat zewnętrzny i Otchłań. - - Używany do wytwarzania pochodni, strzał, znaków, drabin, ogrodzeń oraz rączek narzędzi i broni. + + Po włączeniu, w pobliżu miejsca odrodzenia znajdzie się skrzynia z przydatnymi przedmiotami. - - Przyspiesza czas od dowolnego momentu nocy do dnia, jeżeli wszyscy gracze z danego świata położą się w łóżkach. Dodatkowo zmienia punkt odrodzenia gracza. -Kolor łóżka jest zawsze taki sam, bez względu na kolor użytej wełny. + + Po włączeniu ogień będzie mógł się rozprzestrzeniać na pobliskie łatwopalne bloki. - - Umożliwia wytwarzanie bardziej rozmaitych przedmiotów. + + Po włączeniu trotyl będzie wybuchać po aktywacji. - - Umożliwia przetapianie rudy, wytwarzanie węgla drzewnego i szkła oraz smażenie ryb i steków wieprzowych. + + Po włączeniu wygląd Otchłani zostanie wygenerowany ponownie. Jest to przydatne przy starszych zapisach gry, gdy fortece Otchłani nie były obecne. - - Przechowuje bloki i przedmioty. Umieść dwie skrzynie obok siebie, aby utworzyć wielką skrzynię o podwójnej pojemności. + + Wył. - - Używane do tworzenia barier, przez które nie można przeskoczyć. Ma 1,5 bloku wysokości dla graczy, zwierząt i potworów, ale 1 blok wysokości dla innych bloków. + + Tryb gry: Tworzenie - - Służy do poruszania się w pionie. + + Przetrwanie - - Można go otworzyć używając go, uderzając w niego lub za pomocą czerwonego kamienia. Działa jak normalne drzwi, ale ma wymiar jeden na jeden i leży na ziemi. + + Tworzenie - - Wyświetla wpisany przez ciebie lub innych graczy tekst. + + Zmień nazwę świata - - Wytwarza więcej światła niż pochodnie. Roztapia śnieg/lód i może być używany pod wodą. + + Podaj nową nazwę swojego świata - - Materiał wybuchowy. Aktywowany przez podpalenie go krzesiwem lub ładunkiem elektrycznym. + + Tryb gry: Przetrwanie - - Nalewa się do niej zupę grzybową. Zatrzymujesz miskę, gdy zupa zostanie zjedzona. + + Stworzone w trybie przetrwania - - Służy do przenoszenia wody, lawy i mleka. + + Zmień nazwę zapisu gry - - Służy do przenoszenia wody. + + Autozapis za %d... - - Służy do przenoszenia lawy. - - - Służy do przenoszenia mleka. + + Wł. - - Służy do rozpalania ognia, podpalania trotylu i otwarcia portalu, gdy zostanie zbudowany. + + Stworzone w trybie tworzenia - - Służy do łowienia ryb. + + Renderuj chmury - - Pokazuje położenie Słońca i Księżyca. + + Co chcesz zrobić z tym zapisem gry? - - Wskazuje twoje miejsce startu. + + Rozmiar interfejsu (podzielony ekran) - - Tworzy obraz odkrywanego obszaru, gdy trzyma się ją w ręku. Służy do odnajdywania drogi. + + Składnik - - Umożliwia atakowanie strzałami z dystansu. + + Opał - - Pocisk do łuku. + + Dozownik - - Odnawia 2,5{*ICON_SHANK_01*}. + + Skrzynia - - Odnawia 1{*ICON_SHANK_01*}. Można zjeść 6 razy. + + Zaklinanie - - Odnawia 1{*ICON_SHANK_01*}. + + Piec - - Odnawia 1{*ICON_SHANK_01*}. + + Aktualnie nie ma dostępnej zawartości do pobrania tego typu dla tej gry. - - Odnawia 3{*ICON_SHANK_01*}. + + Czy na pewno chcesz usunąć ten zapis gry? - - Odnawia 1{*ICON_SHANK_01*}, ale może być usmażone w piecu. Może ci zaszkodzić. + + Oczekiwanie na akceptację - - Odnawia 3{*ICON_SHANK_01*}. Powstaje po usmażeniu kurczaka w piecu. + + Ocenzurowano - - Odnawia 1,5{*ICON_SHANK_01*}, ale może być usmażone w piecu. + + Gracz %s dołącza do gry. - - Odnawia 4{*ICON_SHANK_01*}. Powstaje po usmażeniu wieprzowiny w piecu. + + Gracz %s opuszcza grę. - - Odnawia 1,5{*ICON_SHANK_01*}, ale może być usmażone w piecu. + + Gracz %s zostaje wyrzucony z gry. - - Odnawia 4{*ICON_SHANK_01*}. Powstaje po usmażeniu steku wieprzowego w piecu. + + Stacja alchemiczna - - Odnawia 1{*ICON_SHANK_01*}, ale może być usmażone w piecu. Można nakarmić nią ocelota, aby go oswoić. + + Wpisz tekst na znaku - - Odnawia 2,5{*ICON_SHANK_01*}. Powstaje po usmażeniu ryby w piecu. + + Wpisz tekst na swoim znaku - - Odnawia 2{*ICON_SHANK_01*}. Może być wykorzystane do wytworzenia złotego jabłka. + + Wpisz nazwę - - Odnawia 2{*ICON_SHANK_01*} i regeneruje zdrowie przez 4 sekundy. Powstaje z połączenia jabłka i samorodków złota. + + Koniec wersji próbnej - - Odnawia 2{*ICON_SHANK_01*}. Może ci zaszkodzić. + + Wybrana gra jest pełna - - Używany do pieczenia ciasta oraz jako składnik mikstur. + + Nie udało się dołączyć do gry, brak wolnych miejsc - - Wysyła ładunek elektryczny, gdy zostanie przełączona. Pozostaje przełączona do momentu ponownego użycia. + + Wpisz nazwę swojego postu - - Stale wysyła ładunek elektryczny lub może być użyta jako odbiornik/przekaźnik, gdy zostanie umieszczona obok bloku. -Daje też wątłe światło. + + Wpisz opis swojego postu - - Używany w obwodach z czerwonego kamienia jako powtarzacz, opóźniacz i/lub dioda. + + Ekwipunek - - Wysyła ładunek elektryczny, gdy zostanie wciśnięty. Pozostaje wciśnięty przez około sekundę, potem wyłącza się. + + Składniki - - Przechowuje i wystrzeliwuje przedmioty w losowej kolejności, gdy otrzyma zasilanie z czerwonego kamienia. + + Wpisz nagłówek - - Odgrywa nutę, gdy zostanie aktywowany. Uderz go, aby zmienić wysokość dźwięku. Umieszczenie na innym bloku zmieni instrument. + + Wpisz nagłówek swojego postu - - Służy jako droga dla wagoników. + + Wpisz opis - - Po zasileniu przyspiesza wagonik, który po nim przejedzie. Gdy nie jest zasilany, wagoniki się zatrzymują. + + Teraz gra: - - Działa jak płyta naciskowa (przesyła sygnał z czerwonego kamienia po zasileniu), ale może być aktywowany tylko przez wagonik. + + Czy na pewno chcesz dodać ten poziom do listy zablokowanych poziomów? +Wybranie „OK” spowoduje wyjście z gry. - - Służy do przewożenia ciebie, zwierząt lub potworów po torach. + + Usuń z listy zablokowanych poziomów - - Służy do transportowania materiałów po torach. + + Odstęp czasowy automatycznego zapisu - - Będzie poruszać się po torach i przepychać inne wagoniki, gdy będzie w nim węgiel. + + Zablokowany poziom - - Służy do poruszania się po wodzie. Szybsza niż pływanie. + + Gra, do której próbujesz dołączyć, znajduje się na twojej liście zablokowanych poziomów. +Jeżeli postanowisz dołączyć do tej gry, zostanie ona usunięta z twojej listy zablokowanych poziomów. - - Zdobywana z owiec, może być barwiona na różne kolory. + + Zablokować ten poziom? - - Używana jako materiał budowniczy. Może być barwiona na różne kolory. Ten przepis nie jest polecany, ponieważ wełnę można łatwo zdobyć z owiec. + + Odstęp czasowy automatycznego zapisu: WYŁ. - - Służy do zabarwienia wełny na czarno. + + Przezroczystość interfejsu - - Służy do zabarwienia wełny na zielono. + + Przygotowywanie do automatycznego zapisania poziomu - - Służy do zabarwienia wełny na brązowo, używany jako składnik ciasteczek lub do uprawy kakao. + + Rozmiar interfejsu - - Służy do zabarwienia wełny na srebrno. + + min - - Służy do zabarwienia wełny na żółto. + + Nie można tu umieścić! - - Służy do zabarwienia wełny na czerwono. + + Nie można umieścić źródła lawy w pobliżu miejsca odrodzenia na poziomie, ze względu na możliwość natychmiastowej śmierci graczy. - - Sprawia, że zboża, drzewa, wysoka trawa, duże grzyby i kwiaty wyrastają natychmiast. Może być użyta do barwienia. + + Ulubione skórki - - Służy do zabarwienia wełny na różowo. + + Gra gracza %s - - Służy do zabarwienia wełny na pomarańczowo. + + Gra nieznanego hosta - - Służy do zabarwienia wełny na limonkowo. + + Gość się wypisał - - Służy do zabarwienia wełny na szaro. + + Resetuj ustawienia - - Służy do zabarwienia wełny na jasnoszaro. -(Uwaga: jasnoszary barwnik może być stworzony poprzez połączenie szarego barwnika z mączką kostną, dzięki czemu możesz stworzyć cztery jasnoszare barwniki z każdego gruczołu atramentowego, zamiast trzech). + + Czy na pewno chcesz zresetować ustawienia do wartości standardowych? - - Służy do zabarwienia wełny na jasnoniebiesko. + + Błąd wczytywania - - Służy do zabarwienia wełny na błękitno. + + Jeden z gości się wypisał, co oznacza, że pozostali goście zostaną usunięci z gry. - - Służy do zabarwienia wełny na fioletowo. + + Nie udało się stworzyć gry - - Służy do zabarwienia wełny na wrzosowo. + + Automatyczny wybór - - Służy do zabarwienia wełny na niebiesko. + + Brak pakietu: standard. skórki - - Odtwarza płyty muzyczne. + + Wpisz się - - Służy do wytwarzania potężnych narzędzi, broni i elementów pancerza. + + Nie jesteś wpisany. Aby zagrać, musisz się wpisać. Chcesz się wpisać teraz? - - Wytwarza więcej światła niż pochodnie. Roztapia śnieg/lód i może być używany pod wodą. + + Tryb wieloosobowy niedostępny - - Służy do wytwarzania książek i map. + + Wypij - - Służy do tworzenia biblioteczek. Może być zaklęta, aby zmienić się w zaklętą księgę. + + + Na tym terenie znajduje się farma. Rolnictwo umożliwia ci wytwarzanie żywności oraz innych przedmiotów. - - Umożliwia wzmacnianie zaklęć, gdy znajdzie się przy magicznym stole. + + + {*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby dowiedzieć się więcej o rolnictwie.{*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli masz już wiedzę na ten temat. - - Służy do dekoracji. + + Pszenica, dynie i arbuzy wyrastają z ziaren i nasion. Ziarna pszenicy można zdobyć poprzez niszczenie wysokiej trawy lub zbieranie pszenicy, a nasiona dyni i arbuza robi się z dyń i arbuzów. - - Może być wydobywana za pomocą żelaznego lub lepszego kilofa, a następnie przetapiana na sztabki złota. + + Wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*}, aby otworzyć interfejs trybu tworzenia. - - Może być wydobywana za pomocą kamiennego lub lepszego kilofa, a następnie przetapiana na sztabki żelaza. + + Dostań się na drugą stronę dziury, aby kontynuować. - - Może być wydobyta za pomocą kilofa, aby zdobyć węgiel. + + Udało ci się ukończyć samouczek trybu tworzenia. - - Może być wydobyta za pomocą kamiennego lub lepszego kilofa, aby zdobyć lazuryt. + + Przed zasadzeniem ich w ziemi należy zamienić bloki ziemi na pole uprawne, używając motyki. Pobliskie źródło wody będzie nawadniać pola uprawne i sprawi, że zbiory będą rosły szybciej. Podobny efekt da oświetlenie terenu. - - Może być wydobyta za pomocą żelaznego lub lepszego kilofa, aby zdobyć diamenty. + + Kaktus musi być zasadzony na piasku i wyrośnie na wysokość trzech bloków. Tak jak w przypadku trzciny cukrowej, ścięcie najniższego bloku sprawi, że spadną wszystkie bloki, które znajdowały się nad nim.{*ICON*}81{*/ICON*} - - Może być wydobyta za pomocą żelaznego lub lepszego kilofa, aby zdobyć czerwony pył. + + Grzyby powinny być sadzone w słabo oświetlonych miejscach i będą się rozprzestrzeniać na pobliskie słabo oświetlone bloki.{*ICON*}39{*/ICON*} - - Może być wydobyty za pomocą kilofa, aby zyskać kamień brukowy. + + Mączka kostna sprawia, że zbiory wyrastają natychmiast, a grzyby zamieniają się w duże grzyby.{*ICON*}351:15{*/ICON*} - - Wydobywana za pomocą łopaty. Może być użyta do budowy. + + Pszenica przechodzi przez kilka faz wzrostu i można ją zebrać, gdy będzie miała ciemniejszy kolor.{*ICON*}59:7{*/ICON*} - - Może być zasadzona w ziemi. Z czasem wyrośnie z niej drzewo. + + Dynie i arbuzy potrzebują wolnego bloku obok miejsca do zasadzenia nasion, aby owoc mógł urosnąć, gdy łodyga w pełni się rozwinie. - - Nie może zostać zniszczona. + + Trzcina cukrowa może być zasadzona na bloku trawy, ziemi lub piasku, który znajduje się tuż obok bloku wody. Ścięcie bloku trzciny cukrowej sprawi, że spadną wszystkie bloki, które znajdowały się nad nim.{*ICON*}83{*/ICON*} - - Podpala wszystko, czego dotknie. Można ją zebrać w wiadrze. + + W trybie tworzenia masz dostęp do nieskończonej liczby wszystkich przedmiotów i bloków w grze. Dodatkowo możesz niszczyć wszystkie bloki jednym uderzeniem bez narzędzia, nic nie może ci zrobić krzywdy i możesz latać. - - Wydobywany łopatą. Może być przetopiony na szkło w piecu. Oddziałuje na niego grawitacja, jeżeli pod spodem nie ma żadnego bloku. + + + W skrzyniach na tym obszarze znajdują się składniki do tworzenia obwodów z tłokami. Użyj ich, aby dokończyć obwody, lub stwórz własny. Poza obszarem samouczka znajdziesz inne przykłady. - - Wydobywany łopatą. Czasami podczas wykopywania możesz natrafić na krzemień. Oddziałuje na niego grawitacja, jeżeli pod spodem nie ma żadnego bloku. + + + Na tym terenie znajduje się portal do Otchłani! - - Ścinane siekierą. Może być przerobione na deski lub wykorzystane jako opał. + + + {*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby dowiedzieć się więcej na temat portalów i Otchłani.{*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli masz już wiedzę na ten temat. - - Powstaje w piecu po przetopieniu piasku. Może być wykorzystane do budowy, ale rozbije się, jeżeli spróbujesz je odzyskać. + + + Czerwony pył zdobywa się przez wydobywanie rudy czerwonego kamienia żelaznym, złotym lub diamentowym kilofem. Przenosi zasilanie na odległość 15 bloków. Może przenieść ładunek jeden blok w górę lub w dół. + {*ICON*}331{*/ICON*} - - Wydobywany z kamienia za pomocą kilofa. Może być użyty do budowy pieca i wytwarzania kamiennych narzędzi. + + + Powtarzacze z czerwonego kamienia mogą wydłużyć dystans, na jaki przeniesione jest zasilanie, lub opóźnić obwód. + {*ICON*}356{*/ICON*} - - Wypalane z gliny w piecu. + + + Po zasileniu tłok się wysunie, przepychając do 12 bloków. Cofające się lepkie tłoki mogą przeciągnąć ze sobą jeden blok. + {*ICON*}33{*/ICON*} - - Tworzy cegły po wypaleniu w piecu. + + + Portale buduje się, tworząc szeroki na 4 bloki i wysoki na 5 bloków szkielet z obsydianu. Narożne bloki nie są wymagane. - - Po rozbiciu daje kulki gliny, które po wypaleniu w piecu tworzą cegły. + + + Otchłań może być użyta do szybkiej podróży przez świat wewnętrzny – jeden przebyty blok w Otchłani, to trzy bloki w świecie zewnętrznym. - - Sprawny sposób przechowywania śnieżek. + + + Jesteś teraz w trybie tworzenia. - - Może być wydobyty łopatą, aby zyskać śnieżki. + + + {*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby dowiedzieć się więcej o trybie tworzenia.{*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli masz już wiedzę na ten temat. - - Czasami po wydobyciu daje ziarna pszenicy. + + + Aby aktywować portal do Otchłani, musisz podpalić bloki obsydianu za pomocą krzesiwa. Portale wyłączają się gdy ich szkielet zostanie zniszczony, w pobliżu nastąpi wybuch lub przepłynie przez nie ciecz. + - - Można przerobić na barwnik. + + + Aby użyć portalu do Otchłani, wejdź do niego. Ekran zrobi się fioletowy i rozlegnie się dźwięk. Po kilku sekundach znajdziesz się w innym wymiarze. - - Po połączeniu z miską daje gulasz. + + + Otchłań to niebezpieczne, wypełnione lawą miejsce. Można tam znaleźć skałę Otchłani, która płonie wiecznie, gdy się ją podpali, oraz jasnogłaz, który daje światło. - - Może być wydobywany wyłącznie diamentowym kilofem. Powstaje w wyniku połączenia wody z lawą, używa się go do budowy portalu. + + Udało ci się ukończyć samouczek rolnictwa. - - Tworzy w świecie potwory. + + Różne narzędzia nadają się do wydobywania różnych materiałów. Używaj siekiery, aby ścinać drzewa. - - Umieszcza się go na ziemi w celu przenoszenia ładunku elektrycznego. Po dodaniu jako składnik mikstury, przedłuży czas działania jej efektu. + + Różne narzędzia nadają się do wydobywania różnych materiałów. Używaj kilofa, aby wydobywać kamień i rudy. Aby zdobywać surowce z niektórych bloków, potrzebny jest kilof z lepszych materiałów. - - Po zebraniu daje pszenicę, gdy wyrośnie w pełni. + + Niektóre narzędzia są lepsze podczas atakowania przeciwników. Użyj miecza, aby atakować. - - Ziemia przygotowana do sadzenia ziaren. + + Żelazne golemy można także znaleźć w wioskach, które ochraniają. Zaatakują cię, jeżeli ty zaatakujesz osadników. - - Po ugotowaniu w piecu daje zielony barwnik. + + Nie możesz opuścić tego obszaru, dopóki nie ukończysz samouczka. - - Służy do wytwarzania cukru. + + Różne narzędzia nadają się do wydobywania różnych materiałów. Używaj łopaty, aby wydobywać miękkie materiały, jak ziemia lub piasek. - - Może być używana jako hełm albo połączona z pochodnią, co stworzy dyniowy lampion. Jest głównym składnikiem ciasta dyniowego. + + Podpowiedź: Przytrzymaj{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*}, aby wydobywać albo ścinać ręką lub przedmiotem trzymanym w ręku. Do wydobycia niektórych bloków konieczne może być wytworzenie narzędzia... - - Po podpaleniu będzie płonąć wiecznie. + + W skrzyni w pobliżu rzeki znajdziesz łódkę. Aby skorzystać z łódki, wyceluj w wodę i wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Użyj{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, celując w łódkę, aby do niej wsiąść. - - Spowalnia wszystko, co się po nim porusza. + + W skrzyni w pobliżu stawu znajdziesz wędkę. Wyjmij ją ze skrzyni i wybierz jako aktualnie używany przedmiot, aby z niej skorzystać. - - Wejście do portalu umożliwia ci przenoszenie się między światem zewnętrznym a Otchłanią. + + Ten bardziej zaawansowany mechanizm tłokowy tworzy automatyczny most! Wciśnij przycisk, aby go aktywować, a następnie zobacz, jak działają wszystkie elementy, aby dowiedzieć się więcej. - - Używany do rozpalania pieca lub tworzenia pochodni. + + Narzędzie, którego używasz, zostało uszkodzone. Za każdym razem, gdy używasz narzędzia, uszkadza się ono coraz bardziej, a po pewnym czasie się psuje. Kolorowy pasek poniżej przedmiotu w twoim ekwipunku pokazuje jego aktualną wytrzymałość. - - Do zebrania po zabiciu pająka, można zrobić z niej łuk lub wędkę. Po umieszczeniu na ziemi może służyć za linkę. + + Przytrzymaj{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}, aby płynąć do góry. - - Do zebrania po zabiciu kury. Można zrobić z niego strzałę. + + Na tym obszarze znajdziesz wagonik na torze. Aby wsiąść do wagonika, wyceluj w niego i wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Użyj{*CONTROLLER_ACTION_USE*} na przycisku, aby poruszyć wagonik. - - Do zebrania po zabiciu czyhacza. Można zrobić z niego trotyl lub użyć jako składnika do warzenia mikstur. + + Żelazne golemy powstają po ułożeniu czterech bloków żelaza we wskazanym kształcie i umieszczeniu dyni na szczycie środkowego bloku. Atakują one twoich wrogów. - - Po zasadzeniu w zaoranej ziemi wyrośnie z nich zboże. Upewnij się, że mają dostatecznie dużo światła. + + Nakarm krowę, grzybową krowę lub owcę pszenicą, świnię marchewką, kurę ziarnami pszenicy lub naroślą z Otchłani, a wilka dowolnym mięsem, a rozpoczną one poszukiwania innego zwierzęcia ze swojego gatunku, które także jest w miłosnym nastroju. - - Zdobywana ze zboża, może być użyta do produkcji jedzenia. + + Gdy zwierzęta tego samego gatunku się spotkają i oba są w miłosnym nastroju, pocałują się i po chwili pojawi się małe zwierzę. Małe zwierzę będzie podążało za rodzicami, dopóki nie dorośnie. - - Do zebrania po wykopaniu żwiru. Może być użyty do stworzenia krzesiwa. + + Po przeminięciu miłosnego nastroju zwierzę nie będzie mogło osiągnąć go ponownie przez około 5 minut. - - Umożliwia jeżdżenie na świni. Świnią można kierować dzięki marchewce na kiju. + + + Na tym obszarze zwierzęta zostały zamknięte. Możesz je rozmnażać, aby mieć małe zwierzątka. - - Do zebrania po wykopywaniu śniegu. Można nimi rzucać. + + + {*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby dowiedzieć się więcej o zwierzętach i rozmnażaniu.{*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli masz już wiedzę na ten temat. - - Do zebrania po zabiciu krowy. Można z niej zrobić książkę lub elementy pancerza. + + Aby zwierzęta się rozmnażały, musisz nakarmić je odpowiednim jedzeniem, co wprowadzi je w miłosny nastrój. - - Do zebrania po zabiciu szlamu. Służy jako składnik do warzenia mikstur lub element lepkiego tłoka. + + Niektóre zwierzęta pójdą za tobą, jeżeli trzymasz ich pożywienie w ręku. Dzięki temu łatwiej grupować zwierzęta, gdy chcesz je rozmnażać.{*ICON*}296{*/ICON*} - - Losowo zostawiane przez kury. Można z nich robić jedzenie. + + + {*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby dowiedzieć się więcej o golemach.{*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli masz już wiedzę na ten temat. - - Do zebrania po wydobyciu jasnogłazu. Może być użyty do stworzenia bloku jasnogłazu lub do wzmocnienia siły mikstury. + + Golemy powstają po umieszczeniu dyni na szczycie stosu bloków. - - Do zebrania po zabiciu kościotrupa. Może być przerobiona na mączkę kostną. Można dać ją wilkowi, aby go oswoić. + + Śnieżny golem powstaje po ustawieniu na sobie dwóch bloków śniegu i umieszczeniu na nich dyni. Będzie rzucać śnieżkami w twoich przeciwników. - - Do zebrania po zabiciu czyhacza przez kościotrupa. Można ją odtworzyć w szafie grającej. + + + Dzikie wilki można oswoić za pomocą kości. Po oswojeniu pojawią się przy nich serduszka. Oswojone wilki będą podążać za graczem i ochraniać go, jeżeli nie otrzymały polecenia pozostania. - - Gasi ogień i pomaga uprawom rosnąć. Można ją zebrać w wiadrze. + + Udało ci się ukończyć samouczek zwierząt i rozmnażania. - - Po zniszczeniu czasami upuszczają sadzonkę, z której wyrośnie drzewo, jeżeli się ją zasadzi. + + + Na tym terenie znajdziesz dynie oraz bloki, z których można zbudować śnieżnego i żelaznego golema. - - Do znalezienia w lochach. Służy do budowy i dekoracji. + + + Położenie i kierunek umieszczenia źródła zasilania może zmienić jego oddziaływanie na inne bloki. Przykładowo, pochodnia z czerwonego pyłu znajdująca się z boku danego bloku może zostać wyłączona, jeżeli blok zostanie zasilony z innego źródła. - - Służą do pozyskiwania wełny z owiec i bloków liści. - - - Po zasileniu (za pomocą przycisku, dźwigni, płyty naciskowej, pochodni z czerwonym pyłem lub czerwonego pyłu połączonego z każdą z tych rzeczy) tłok wysuwa się, jeżeli może, i przesuwa bloki. + + + Jeżeli kociołek zrobi się pusty, możesz go napełnić wodą z wiadra. - - Po zasileniu (za pomocą przycisku, dźwigni, płyty naciskowej, pochodni z czerwonym pyłem lub czerwonego pyłu połączonego z każdą z tych rzeczy) tłok wysuwa się, jeżeli może, i przesuwa bloki. Gdy się cofa, przeciąga blok przyczepiony do wysuniętego elementu. + + + Skorzystaj ze stacji alchemicznej, aby stworzyć miksturę odporności na ogień. Będzie ci potrzebna butelka z wodą, narośl z Otchłani oraz magmowy krem. - - Powstają z kamiennych bloków. Można je znaleźć w twierdzach. + + + Trzymając miksturę w ręku, przytrzymaj{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, aby z niej skorzystać. W przypadku normalnej mikstury wypijesz ją i otrzymasz jej efekt. W przypadku mikstury rozpryskowej, rzucisz nią i nałożysz jej efekt na wszystkie istoty znajdujące się w pobliżu miejsca trafienia. + Mikstury rozpryskowe powstają po dodaniu prochu strzelniczego do zwykłej mikstury. - - Używane do ogradzania terenu. + + {*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby dowiedzieć się więcej na temat warzenia i mikstur.{*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli masz już wiedzę na ten temat. - - Podobna do drzwi, ale używana głównie przy ogrodzeniach. + + + Pierwszym etapem warzenia mikstur jest stworzenie butelki z wodą. Wyjmij szklaną butelkę ze skrzyni. - - Można go stworzyć z kawałków arbuza. + + + Możesz napełnić szklaną butelkę wodą z kociołka lub wykorzystując blok wody. Napełnij szklaną butelkę, celując w wodę i wciskając{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. - - Przezroczysty blok, który może zastąpić bloki szkła. + + + Użyj na sobie mikstury odporności na ogień. - - Po zasadzeniu wyrastają z nich dynie. + + + Aby nałożyć zaklęcie na przedmiot, umieść go w miejscu zaklinania. Broń, elementy pancerza i niektóre narzędzia mogą być zaklęte, co da im dodatkowe właściwości, jak zwiększoną odporność na obrażenia czy większą liczbę przedmiotów powstałych po wydobyciu bloku. - - Po zasadzeniu wyrastają z nich arbuzy. + + + Gdy przedmiot zostanie umieszczony w miejscu zaklinania, przyciski po prawej pokażą szereg losowych zaklęć. - - Do zdobycia po zabiciu kresostworów. Po rzuceniu gracz zostanie przeniesiony w miejsce, w którym wylądowała perła Kresu, i straci trochę zdrowia. + + + Liczba wyświetlona na przycisku wskazuje koszt zaklęcia w poziomach doświadczenia. Jeżeli nie masz wystarczająco wysokiego poziomu, przycisk będzie nieaktywny. - - Blok ziemi z trawą rosnącą na górze. Wydobywany łopatą. Może być użyty do budowy. + + + Teraz, gdy ogień i lawa nie są dla ciebie groźne, możesz dostać się do wcześniej niedostępnych miejsc. - - Służy do budowy i dekoracji. + + + Oto interfejs zaklinania, który służy do dodawania zaklęć do broni, elementów pancerza i niektórych narzędzi. - - Spowalnia ruch podczas przechodzenia przez nią. Można ją zniszczyć nożycami, aby zdobyć nić. + + {*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby dowiedzieć się więcej na temat interfejsu zaklinania.{*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli masz już wiedzę na ten temat. - - Po zniszczeniu przywołuje rybika. Może także przywołać rybika, jeżeli w pobliżu jest atakowany inny rybik. + + + W tym miejscu znajduje się stacja alchemiczna, kociołek i skrzynia wypełniona składnikami do warzenia mikstur. - - Rosną po zasadzeniu. Można je zebrać nożycami. Można się po nich wspinać jak po drabinie. + + + Węgiel drzewny może być użyty do rozpalenia w piecu albo stworzenia pochodni, po połączeniu z kijem. - - Powoduje poślizg. Zmienia się w wodę, jeżeli zostanie zniszczony nad innym blokiem. Roztapia się, jeżeli znajduje się dostatecznie blisko źródła światła lub w Otchłani. + + + Użycie piasku jako składnika umożliwi stworzenie szkła. Stwórz trochę szkła i użyj go do zrobienia okien. - - Może być użyty jako dekoracja. + + + Oto interfejs warzenia. Dzięki niemu możesz stworzyć mikstury o różnorodnym działaniu. - - Używana jako składnik do warzenia mikstur i lokalizowania twierdz. Upuszczane przez płomienie, które przebywają w pobliżu lub wewnątrz fortec Otchłani. + + + Wiele drewnianych przedmiotów może posłużyć za opał, ale nie wszystko pali się tak samo długo. W czasie gry znajdziesz inne przedmioty, które mogą posłużyć za opał. - - Używana jako składnik do warzenia mikstur. Do zdobycia po zabiciu duchów. + + + Gdy przedmioty zostaną przetworzone, możesz je przenieść do ekwipunku. Poeksperymentuj z różnymi składnikami, aby zobaczyć, co uda ci się zrobić. - - Do zdobycia po zabiciu zombie świnioludów. Zombie świnioludy można znaleźć w Otchłani. Używana jako składnik do warzenia mikstur. + + + Jeżeli użyjesz drewna jako składnika, możesz zrobić węgiel drzewny. Umieść opał w piecu, a drewno jako składnik. Stworzenie węgla drzewnego potrwa chwilę, więc możesz zrobić coś innego i wrócić za jakiś czas. - - Używana jako składnik do warzenia mikstur. Ich naturalnym środowiskiem są fortece Otchłani. Mogą być zasadzone na piasku dusz. + + {*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby kontynuować.{*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli już wiesz, jak korzystać ze stacji alchemicznej. - - Ma różne efekty po użyciu, w zależności od tego, na czym się jej użyje. + + + Dodanie sfermentowanego oka pająka czyni miksturę szkodliwą i może sprawić, że będzie miała odwrotny efekt. Dodanie prochu strzelniczego zmienia miksturę w miksturę rozpryskową, którą można rzucić, aby jej efekt zadziałał na docelowym obszarze. - - Można ją napełnić wodą – będzie podstawą do stworzenia mikstur w stacji alchemicznej. + + + Stwórz miksturę odporności na ogień, najpierw dodając do butelki z wodą narośl z Otchłani, a następnie magmowy krem. - - Trujące jedzenie i składnik alchemiczny. Do zdobycia po zabiciu pająka lub jaskiniowego pająka. + + + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, aby zamknąć interfejs warzenia. - - Używane jako składnik do warzenia mikstur, głównie ze szkodliwym skutkiem. + + + Mikstury warzy się poprzez umieszczenie składnika w górnym miejscu oraz mikstur lub butelek z wodą w dolnych miejscach (jednocześnie można warzyć do trzech mikstur). Gdy w stacji alchemicznej znajdzie się odpowiednia kombinacja, rozpocznie się proces warzenia, a po chwili powstanie mikstura. - - Używany jako składnik do warzenia mikstur. Może być połączony z innymi przedmiotami, aby wytworzyć Oko Kresu lub magmowy krem. + + + Podstawowym składnikiem wszystkich mikstur jest butelka z wodą. Większość mikstur powstaje przez wykorzystanie narośli z Otchłani, co da dziwną miksturę, z której po dodaniu kolejnego składnika powstanie właściwa mikstura. - - Używany jako składnik do warzenia mikstur. + + + Gdy będziesz już w posiadaniu mikstury, możliwe będzie modyfikowanie jej efektów. Dodanie czerwonego pyłu wydłuży czas działania, a jasnopyłu - wzmocni jej efekt. - - Używana do warzenia mikstur i mikstur rozpryskowych. + + + Wybierz zaklęcie i wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby zakląć przedmiot. Obniży to twój poziom doświadczenia o koszt zaklęcia. - - Może być napełniony deszczem lub wodą z wiadra. Następnie można z niego napełniać wodą szklane butelki. + + + Wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, aby zacząć łowić. Wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_USE*} ponownie, aby ściągnąć żyłkę. + {*FishingRodIcon*} - - Po rzuceniu wskaże kierunek do portalu Kresu. Po umieszczeniu dwunastu sztuk w szkielecie portalu Kresu, zostanie on aktywowany. + + + Jeżeli zaczekasz, aż spławik zanurzy się pod powierzchnię wody zanim ściągniesz żyłkę, może udać ci się złapać rybę. Rybę można zjeść na surowo lub usmażyć w piecu. Odnawia ona zdrowie. + {*FishIcon*} - - Używany jako składnik do warzenia mikstur. + + + Podobnie jak inne narzędzia, wędka ma ograniczoną liczbę użyć. Użycia te nie są ograniczone do schwytania ryb. Poeksperymentuj z nią, aby zobaczyć, co uda ci się złowić lub aktywować... + {*FishingRodIcon*} - - Podobna do trawy, ale świetnie nadaje się do sadzenia grzybów. + + + Łódki umożliwiają ci szybkie poruszanie się po wodzie. Możesz sterować za pomocą{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} oraz{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}. + {*BoatIcon*} - - Unosi się na wodzie. Można po niej chodzić. + + + Korzystasz z wędki. Wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, aby jej użyć.{*FishingRodIcon*} - - Z niej zbudowane są fortece Otchłani. Nie działają na nie ogniste kule duchów. + + + {*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby dowiedzieć się więcej o łowieniu ryb.{*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli masz już wiedzę na ten temat. - - Występują w fortecach Otchłani. + + + To łóżko. Wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, celując w nie w nocy, aby się położyć i obudzić rano.{*ICON*}355{*/ICON*} - - Występuje w fortecach Otchłani. Po zniszczeniu da narośl z Otchłani. + + + Na tym obszarze znajdziesz kilka prostych obwodów z czerwonego kamienia i tłoków, a także skrzynie z przedmiotami, które pomogą ci je przedłużyć. - - Umożliwia graczowi zaklinanie mieczy, kilofów, siekier, łopat, łuków oraz elementów pancerza. Wykorzystuje poziomy doświadczenia gracza. + + + {*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby dowiedzieć się więcej na temat obwodów z czerwonego kamienia i tłoków.{*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli masz już wiedzę na ten temat. - - Aktywowany za pomocą dwunastu Oczu Kresu. Umożliwia graczowi podróż do Kresu. + + + Dźwignie, przyciski, płyty naciskowe i pochodnie z czerwonym pyłem dostarczają zasilanie do obwodów, albo poprzez bezpośrednie podłączenie ich do obiektu, który chcesz aktywować, lub przez połączenie ich za pomocą czerwonego pyłu. - - Tworzy portal Kresu. + + + {*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby dowiedzieć się więcej o łóżkach.{*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli masz już wiedzę na ten temat. - - Blok występujący w Kresie. Jest bardzo odporny na wybuchy, więc nadaje się na budulec. + + + Łóżko powinno zostać umieszczone w bezpiecznym, dobrze oświetlonym miejscu, aby potwory nie obudziły cię w środku nocy. Jeżeli zginiesz po użyciu łóżka, odrodzisz się przy nim. + {*ICON*}355{*/ICON*} - - Ten blok powstaje po pokonaniu Kresosmoka. + + + Jeżeli w twojej grze znajdują się inni gracze, wszyscy muszą się położyć w tym samym czasie, aby zapaść w sen. + {*ICON*}355{*/ICON*} - - Po rzuceniu wypuszcza kule doświadczenia, które podnoszą twój poziom doświadczenia. + + + {*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby dowiedzieć się więcej o łódkach.{*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli masz już wiedzę na ten temat. - - Przydatny do podpalania rzeczy lub wywoływania pożarów na odległość, po wystrzeleniu z dozownika. + + + Magiczny stół umożliwia ci dodawanie specjalnych efektów, takich jak zwiększona odporność na obrażenia czy większa liczba przedmiotów powstałych po wydobyciu bloku. Zaklinać można broń, elementy pancerza i niektóre narzędzia. - - Służy do przechowywania umieszczonego w niej przedmiotu lub bloku. + + + Umieszczenie biblioteczek wokół magicznego stołu zwiększa jego siłę i daje dostęp do potężniejszych zaklęć. - - Przywołuje potwory określonego rodzaju. + + + Zaklinanie przedmiotów kosztuje poziomy doświadczenia, które zwiększa się dzięki kulom doświadczenia. Zdobywa się je przez zabijanie potworów i zwierząt, wydobywanie rudy, rozmnażanie zwierząt, łowienie ryb i przetapianie/smażenie rzeczy w piecu. - - Używana do tworzenia zajmujących dużo miejsca schodów. Dwie płyty umieszczone jedna na drugiej tworzą normalny blok. + + + Mimo że zaklęcia są zawsze losowe, niektóre z potężniejszych są dostępne tylko, gdy masz dostatecznie wysoki poziom doświadczenia, a wokół magicznego stołu znajduje się odpowiednio dużo biblioteczek, które wzmacniają jego moc. - - Używana do tworzenia zajmujących dużo miejsca schodów. Dwie płyty umieszczone jedna na drugiej tworzą normalny blok. + + + Znajdziesz tu magiczny stół oraz inne przedmioty, które pomogą ci w nauce zaklinania. - - Powstaje po przetopieniu skały Otchłani w piecu. Można z niej zrobić blok cegły Otchłani. + + {*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby dowiedzieć się więcej na temat zaklinania.{*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli masz już wiedzę na ten temat. - - Po zasileniu emituje światło. + + + Możesz także zwiększyć swój poziom doświadczenia dzięki zaklętej butelce, która po rzuceniu tworzy kule doświadczenia w miejscu, w którym wyląduje. Kule te można zebrać. - - Można zbierać z nich ziarna kakao. + + + Wagoniki jeżdżą po torach. Możesz także stworzyć napędzany wagonik, umieszczając w nim piec, oraz wagonik ze skrzynią. + {*RailIcon*} - - Głowy istot mogą być użyte jako dekoracja lub noszone jako maska, po umieszczeniu w miejscu hełmu. + + + Można także stworzyć zasilane tory, które pobierają energię z pochodni z czerwonym pyłem, aby przyspieszyć wagonik. Można je podłączyć do przycisków, dźwigni i płyt naciskowych, aby tworzyć skomplikowane konstrukcje. + {*PoweredRailIcon*} - - Kałamarnica + + + Płyniesz łódką. Aby wysiąść z łódki, wyceluj w nią i wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. {*BoatIcon*} - - Po zabiciu zostawia gruczoły atramentowe. + + + W znajdujących się tu skrzyniach znajdziesz kilka zaklętych przedmiotów, zaklętych butelek oraz przedmiotów, które jeszcze nie zostały zaklęte, abyś mógł poeksperymentować z magicznym stołem. - - Krowa + + + Jedziesz wagonikiem. Aby z niego wysiąść, wyceluj w niego i wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_USE*} . {*MinecartIcon*} - - Po zabiciu zostawia skórę. Można ją wydoić, używając wiadra. + + {*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby dowiedzieć się więcej o wagonikach.{*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli masz już wiedzę na ten temat. - - Owca + + Jeżeli przesuniesz kursor z przedmiotem poza okno ekwipunku, możesz wyrzucić ten przedmiot. - - Po strzyżeniu (jeżeli jeszcze nie została ostrzyżona) daje wełnę. Można ją ufarbować na inny kolor. + + Przeczytaj - - Kura + + Powieś - - Po zabiciu zostawia pióro. Co jakiś czas składa jajo. + + Rzuć - - Świnia + + Otwórz - - Po zabiciu zostawia steki wieprzowe. Można na niej jeździć w siodle. + + Zmień wysokość - - Wilk + + Wysadź - - Nieagresywny, ale zaatakuje cię, gdy ty zaatakujesz jego. Można go oswoić, używając kości. Będzie wtedy za tobą podążał i atakował wszystko, co atakuje ciebie. + + Zasadź - - Czyhacz + + Odblokuj pełną wersję gry - - Wybucha, jeżeli podejdziesz za blisko. + + Usuń zapis gry - - Kościotrup + + Usuń - - Strzela w ciebie strzałami. Upuszcza je po zabiciu. + + Uprawiaj ziemię - - Pająk + + Zbieraj - - Atakuje cię, gdy podejdziesz blisko. Może chodzić po ścianach. Po zabiciu upuszcza nić. + + Kontynuuj - - Zombie + + Płyń w górę - - Atakuje cię, gdy podejdziesz blisko. + + Uderz - - Zombie świniolud + + Wydój - - Nieagresywny, ale zaatakuje cię w grupie, gdy zaatakujesz jednego z nich. + + Zbierz - - Duch + + Opróżnij - - Strzela w ciebie ognistymi kulami, które wybuchają. + + Osiodłaj - - Szlam + + Odłóż - - Rozpada się na mniejsze kawałki, gdy zostanie uderzony. + + Zjedz - - Kresostwór + + Jedź - - Zaatakuje cię, gdy na niego spojrzysz. Potrafi także przenosić bloki. + + Płyń - - Rybik + + Przyspiesz wzrost - - Przywołuje pobliskie rybiki, gdy zostanie zaatakowany. Ukrywa się w kamiennych blokach. + + Śpij - - Jaskiniowy pająk + + Obudź się - - Jego ukąszenia są trujące. + + Graj - - Grzybowa krowa + + Opcje - - Daje zupę grzybową po użyciu miski. Po ostrzyżeniu zostawia grzyby i zmienia się w zwykłą krowę. + + Przenieś pancerz - - Śnieżny golem + + Przenieś broń - - Śnieżne golemy mogą być stworzone z bloków śniegu i dyń. Będą rzucać śnieżkami w przeciwników swojego stwórcy. + + Wyposaż - - Kresosmok + + Przenieś składnik - - Wielki czarny smok, który przebywa w Kresie. + + Przenieś opał - - Płomień + + Przenieś narzędzie - - Ci przeciwnicy występują w Otchłani, głównie w fortecach. Po zabiciu zostawiają płomienne różdżki. + + Naciągnij - - Kostka magmy + + Strona w górę - - Można je znaleźć w Otchłani. Podobnie jak szlamy, będą się rozpadać na mniejsze kawałki, gdy zostaną uderzone. + + Strona w dół - - Osadnik + + Miłosny nastrój - - Ocelot + + Zwolnij - - Żyją w dżungli. Można je oswoić, używając surowych ryb. Ocelot musi sam do ciebie podejść, ponieważ boi się gwałtownych ruchów. + + Przywileje - - Żelazny golem + + Blok - - Występują w wioskach i bronią ich. Można ich stworzyć z bloków żelaza i dyń. + + Tworzenie - - Animator wybuchów + + Zablokuj poziom - - Grafik koncepcyjny + + Wybierz skórkę - - Przeliczanie liczb i statystyki + + Podpal - - Koordynator gnębicieli + + Zaproś znajomych - - Pierwotny projekt i programowanie + + Akceptuj - - Menadżer projektu/producent + + Ostrzyż - - Reszta biura Mojang + + Nawiguj - - Główny programista Minecraft PC + + Zainstaluj ponownie - - Koder ninja + + Zap. opcje - - Prezes + + Wykonaj polecenie - - Biały kołnierzyk + + Zainstaluj pełną wersję - - Obsługa klienta + + Zainstaluj próbną wersję - - Biurowy DJ + + Instaluj - - Projektant/programista Minecraft – Pocket Edition + + Wyrzuć - - Producent + + Odśwież listę gier sieciowych - - Główny architekt + + Gry drużynowe - - Projektant graficzny + + Wszystkie gry - - Rzemieślnik gry + + Wyjdź - - Kierownik zabawy + + Anuluj - - Muzyka i dźwięki + + Anuluj dołączanie - - Programowanie + + Zmień grupę - - Grafika + + Wytwarzanie - - QA + + Stwórz - - Producent wykonawczy + + Podnieś/odłóż - - Główny producent + + Pokaż ekwipunek - - Producent + + Pokaż opis - - Kierownik testów + + Pokaż składniki - - Główny tester + + Cofn. - - Zespół projektancki + + Przypomnienie: - - Zespół deweloperski + + - - Zarządzanie projektem + + W najnowszej wersji dodano nowe elementy do gry, wliczając w to nowe obszary w świecie samouczka. - - Dyrektor publikacji XBLA + + Nie posiadasz wszystkich składników niezbędnych do stworzenia tego przedmiotu. Okno w lewym dolnym rogu pokazuje składniki niezbędne do jego wytworzenia. - - Rozwój biznesu + + + Gratulacje, udało ci się ukończyć samouczek. Czas w grze upływa teraz normalnie, ale nie zostało ci dużo czasu do zapadnięcia nocy – wtedy pojawiają się potwory! Wykończ swoje schronienie! - - Dyrektor ds. finansów + + {*EXIT_PICTURE*} Gdy będziesz gotów powędrować dalej, w pobliżu schronienia górnika znajdziesz schody, które zaprowadzą cię do niewielkiego zamku. - - Menadżer produktu + + {*B*}Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby rozegrać samouczek normalnie.{*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, aby pominąć samouczek. - - Marketing + + + {*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby dowiedzieć się więcej na temat wskaźnika najedzenia i żywności.{*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli masz już wiedzę na ten temat. - - Menadżer ds. społeczności + + Wyb. - - Europejski zespół ds. lokalizacji + + Użyj - - Zespół ds. lokalizacji z Redmond + + W tej okolicy znajdują się obszary przygotowane do tego, aby pomóc ci dowiedzieć się więcej na temat łowienia, łódek, tłoków i czerwonego kamienia. - - Azjatycki zespół ds. lokalizacji + + Dalej znajdują się przykłady dotyczące budowy, rolnictwa, wagoników i torów, zaklinania, warzenia, handlu, kowalstwa i innych rzeczy! - - Zespół ds. badania opinii użytkowników + + + Twój wskaźnik najedzenia spadł do tak niskiego poziomu, że automatyczne leczenie przestało działać. - - Główne zespoły MGS + + Weź - - Tester akceptacji punktów milowych projektu + + Dalej - - Specjalne podziękowania + + Wstecz - - Menadżer testów + + Wyrzuć gracza - - Starszy kierownik testów + + Wyślij zaproszenie do znajomych - - SDET + + Strona w dół - - STE projektu + + Strona w górę - - Dodatkowe STE + + Farbuj - - Dodatkowe testy + + Ulecz - - Jon Kågström + + Usiądź - - Tobias Möllstam + + Chodź za mną - - Risë Lugo + + Wydobywaj - - Drewniany miecz + + Nakarm - - Kamienny miecz + + Oswój - - Żelazny miecz + + Zmień filtr - - Diamentowy miecz + + Odłóż wszystko - - Złoty miecz + + Odłóż jedno - - Drewniana łopata + + Upuść - - Kamienna łopata + + Weź wszystko - - Żelazna łopata + + Weź połowę - - Diamentowa łopata + + Odłóż - - Złota łopata + + Upuść wszystko - - Drewniany kilof + + Wyczyść szybki wybór - - Kamienny kilof + + Co to jest? - - Żelazny kilof + + Udostępnij na Facebooku - - Diamentowy kilof + + Upuść jedno - - Złoty kilof + + Zamień - - Drewniana siekiera + + Szybkie przeniesienie - - Kamienna siekiera + + Pakiety skórek - - Żelazna siekiera + + Zabarwiona szyba – czerwona - - Diamentowa siekiera + + Zabarwiona szyba – zielona - - Złota siekiera + + Zabarwiona szyba – brązowa - - Drewniana motyka + + Zabarwione szkło – białe - - Kamienna motyka + + Zabarwiona szyba - - Żelazna motyka + + Zabarwiona szyba – czarna - - Diamentowa motyka + + Zabarwiona szyba – niebieska - - Złota motyka + + Zabarwiona szyba – szara - - Drewniane drzwi + + Zabarwiona szyba – różowa - - Żelazne drzwi + + Zabarwiona szyba – limonkowa - - Kolczy hełm + + Zabarwiona szyba – fioletowa - - Kolczuga + + Zabarwiona szyba – błękitna - - Kolcze nogawice + + Zabarwiona szyba – jasnoszara - - Kolcze buty + + Zabarwione szkło – pomarańczowe - - Skórzany hełm + + Zabarwione szkło – niebieskie - - Żelazny hełm + + Zabarwione szkło – fioletowe - - Diamentowy hełm + + Zabarwione szkło – błękitne - - Złoty hełm + + Zabarwione szkło – czerwone - - Skórzana zbroja + + Zabarwione szkło – zielone - - Żelazny napierśnik + + Zabarwione szkło – brązowe - - Diamentowy napierś. + + Zabarwione szkło – jasnoszare - - Złoty napierśnik + + Zabarwione szkło – żółte - - Skórzane nogawice + + Zabarwione szkło – jasnoniebieskie - - Żelazne nogawice + + Zabarwione szkło – wrzosowe - - Diamentowe nogawice + + Zabarwione szkło – szare - - Złote nogawice + + Zabarwione szkło – różowe - - Skórzane buty + + Zabarwione szkło – limonkowe - - Żelazne buty + + Zabarwiona szyba – żółta - - Diamentowe buty + + Jasnoszary - - Złote buty + + Szary - - Sztabka żelaza + + Różowy - - Sztabka złota + + Niebieski - - Wiadro + + Fioletowy - - Wiadro z wodą + + Błękitny - - Wiadro z lawą + + Limonkowy - - Krzesiwo + + Pomarańczowy - - Jabłko + + Biały - - Łuk + + Spersonalizowany - - Strzała + + Żółty - - Węgiel + + Jasnoniebieski - - Węgiel drzewny + + Wrzosowy - - Diament + + Brązowy - - Kij + + Zabarwiona szyba – biała - - Miska + + Mała kula - - Zupa grzybowa + + Duża kula - - Nić + + Zabarwiona szyba – jasnoniebieska - - Pióro + + Zabarwiona szyba – wrzosowa - - Proch strzelniczy + + Zabarwiona szyba – pomarańczowa - - Ziarna pszenicy + + Gwiazda - - Pszenica + + Czarny - - Chleb + + Czerwony - - Krzemień + + Zielony - - Surowy stek wieprzowy + + Czyhacz - - Smażony stek wieprzowy + + Rozproszenie - - Obraz + + Nieznany kształt - - Złote jabłko + + Zabarwione szkło – czarne - - Znak + + Żelazna zbroja dla konia - - Wagonik + + Złota zbroja dla konia - - Siodło + + Diamentowa zbroja dla konia - - Czerwony kamień + + Komparator - - Śnieżka + + Wagonik z trotylem - - Łódka + + Wagonik z lejem - - Skóra + + Smycz - - Wiadro z mlekiem + + Znacznik - - Cegła + + Skrzynia z pułapką - - Glina + + Obciążeniowa płyta naciskowa (lekka) - - Trzcina cukrowa + + Tabliczka z imieniem - - Papier + + Deski z drewna (dowolnego rodzaju) - - Książka + + Blok poleceń - - Kula szlamu + + Gwiazda pirotechniczna - - Wagonik ze skrzynią + + Te zwierzęta można oswoić i na nich jeździć. Można przymocować do nich skrzynię. - - Wagonik z piecem + + Muł - - Jajo + + Rodzi się, gdy rozmnoży się koń i osioł. Te zwierzęta można oswoić, jeździć na nich i przymocować im skrzynie. - - Kompas + + Koń - - Wędka + + Te zwierzęta można oswoić i na nich jeździć. - - Zegarek + + Osioł - - Jasnopył + + Koń zombie - - Surowa ryba + + Pusta mapa - - Smażona ryba + + Gwiazda z Otchłani - - Barwnik + + Fajerwerk - - Gruczoł atramentowy + + Szkieletowy koń - - Czerwony barwnik + + Uschnięty - - Zielony barwnik + + Powstaje z czaszek uschniętych kościotrupów oraz piasku dusz. Strzela w ciebie wybuchającymi czaszkami. - - Kakao + + Obciążeniowa płyta naciskowa (ciężka) - - Lazuryt + + Zabarwiona glina – jasnoszara - - Fioletowy barwnik + + Zabarwiona glina – szara - - Błękitny barwnik + + Zabarwiona glina – różowa - - Jasnoszary barwnik + + Zabarwiona glina – niebieska - - Szary barwnik + + Zabarwiona glina – fioletowa - - Różowy barwnik + + Zabarwiona glina – błękitna - - Limonkowy barwnik + + Zabarwiona glina – limonkowa - - Żółty barwnik + + Zabarwiona glina – pomarańczowa - - Jasnoniebieski barwnik + + Zabarwiona glina – biała - - Wrzosowy barwnik + + Zabarwione szkło - - Pomarańczowy barwnik + + Zabarwiona glina – żółta - - Mączka kostna + + Zabarwiona glina – jasnoniebieska - - Kość + + Zabarwiona glina – wrzosowa - - Cukier + + Zabarwiona glina – brązowa - - Ciasto + + Lej - - Łóżko + + Tor aktywujący - - Powtarzacz z czer. kamienia + + Podajnik - - Ciasteczko + + Komparator - - Mapa + + Czujnik światła słonecznego - - Płyta muzyczna – „13” + + Blok czerwonego kamienia - - Płyta muzyczna – „cat” + + Zabarwiona glina - - Płyta muzyczna – „blocks” + + Zabarwiona glina – czarna - - Płyta muzyczna – „chirp” + + Zabarwiona glina – czerwona - - Płyta muzyczna – „far” + + Zabarwiona glina – zielona - - Płyta muzyczna – „mall” + + Bela siana - - Płyta muzyczna – „mellohi” + + Utwardzona glina - - Płyta muzyczna – „stal” + + Blok węgla - - Płyta muzyczna – „strad” + + Zaniknięcie - - Płyta muzyczna – „ward” + + Po wyłączeniu uniemożliwia potworom i zwierzętom zmianę bloków (np. wybuchy czyhaczów nie będą niszczyły bloków, a owce nie będą usuwały trawy) lub podnoszenie przedmiotów. - - Płyta muzyczna – „11” + + Po włączeniu gracze zachowają swój ekwipunek po śmierci. - - Płyta muzyczna – „where are we now” + + Po wyłączeniu istoty nie będą pojawiały się naturalnie. - - Nożyce + + Tryb gry: Przygoda - - Nasiona dyni + + Przygoda - - Nasiona arbuza + + Wpisz ziarno, aby jeszcze raz wygenerować ten sam teren. Pozostaw puste, aby stworzyć losowy świat. - - Surowy kurczak + + Po wyłączeniu potwory i zwierzęta nie będą pozostawiały przedmiotów (np. czyhacze nie pozostawią prochu strzelniczego). - - Smażony kurczak + + Gracz {*PLAYER*} spadł z drabiny. - - Surowa wołowina + + Gracz {*PLAYER*} spadł z pnączy. - - Smażony stek + + Gracz {*PLAYER*} wypadł z wody. - - Zgniłe mięso. + + Po wyłączeniu bloki nie będą zostawiały przedmiotów po zniszczeniu (np. kamienne bloki nie pozostawią kamienia brukowego). - - Perła Kresu + + Po wyłączeniu gracze nie będą naturalnie regenerować zdrowia. - - Kawałek arbuza + + Po wyłączeniu pora dnia nie będzie się zmieniać. - - Płomienna różdżka + + Wagonik - - Łza ducha + + Smycz - - Samorodek złota + + Zwolnij - - Narośl z Otchłani + + Przymocuj - - {*splash*}{*prefix*}mikstura {*postfix*} + + Zsiądź - - Szklana butelka + + Przyczep skrzynię - - Butelka z wodą + + Wystrzel - - Oko pająka + + Nadaj imię - - Sfermentow. oko pająka + + Znacznik - - Płomienny proszek + + Główna moc - - Magmowy krem + + Drugorzędna moc - - Stacja alchemiczna + + Koń - - Kociołek + + Podajnik - - Oko Kresu + + Lej - - Błyszczący arbuz + + Gracz {*PLAYER*} spadł z dużej wysokości. - - Zaklęta butelka + + Nie można skorzystać teraz z jaja tworzącego. Osiągnięto maksymalną liczbę nietoperzy. - - Ognisty ładunek + + To zwierzę nie może wejść w miłosny nastrój. Osiągnięto maksymalną liczbę rozmnażanych koni. - - Ognisty ład. (węg. drz.) + + Opcje gry - - Ognisty ładunek (węg.) + + Gracz {*PLAYER*} oberwał kulą ognia od: {*SOURCE*} za pomocą: {*ITEM*}. - - Ramka + + Gracz {*PLAYER*} oberwał od: {*SOURCE*} za pomocą: {*ITEM*}. - - Przywołaj: {*CREATURE*} + + Gracz {*PLAYER*} został zabity przez: {*SOURCE*} za pomocą: {*ITEM*}. - - Cegła z Otchłani + + Szkodzenie przez istoty - - Czaszka + + Przedmioty z bloków - - Czaszka kościotrupa + + Naturalna regeneracja - - Czaszka uschniętego kościotrupa + + Cykl dnia - - Głowa zombie + + Zachowaj ekwipunek - - Głowa + + Pojawianie się istot - - Głowa gracza %s + + Przedmioty z istot - - Głowa czyhacza + + Gracz {*PLAYER*} został zastrzelony przez: {*SOURCE*} za pomocą: {*ITEM*}. - - Kamień + + Gracz {*PLAYER*} spadł zbyt daleko i został wykończony przez: {*SOURCE*}. - - Blok z trawą + + Gracz {*PLAYER*} spadł zbyt daleko i został wykończony przez: {*SOURCE*}. - - Ziemia + + Gracz {*PLAYER*} wszedł w ogień podczas walki z: {*SOURCE*}. - - Kamień brukowy + + Gracz {*PLAYER*} został zepchnięty przez: {*SOURCE*}. - - Deski dębowe + + Gracz {*PLAYER*} został zepchnięty przez: {*SOURCE*}. - - Deski świerkowe + + Gracz {*PLAYER*} został zepchnięty przez: {*SOURCE*} za pomocą przedmiotu {*ITEM*}. - - Deski brzozowe + + Gracz {*PLAYER*} został spalony na popiół podczas walki z: {*SOURCE*}. - - Deski z drew. z dżungli + + Gracz {*PLAYER*} został wysadzony przez: {*SOURCE*}. - - Sadzonka + + Gracz {*PLAYER*} uschnął. - - Sadzonka dębu + + Gracz {*PLAYER*} został zabity przez: {*SOURCE*} za pomocą: {*ITEM*}. - - Sadzonka świerku + + Gracz {*PLAYER*} próbował pływać w lawie, aby uciec przed: {*SOURCE*}. - - Sadzonka brzozy + + Gracz {*PLAYER*} utonął, próbując uciec przed: {*SOURCE*}. - - Sadzonka drzewa z dżungli + + Gracz {*PLAYER*} wdepnął w kaktus, próbując uciec przed: {*SOURCE*}. - - Skała macierzysta + + Dosiądź - - Woda + + + Aby kierować koniem, musisz włożyć mu siodło, które można kupić od osadników lub znaleźć w ukrytych skrzyniach. + - - Lawa + + + Oswojonym osłom i mułom można założyć torby, przyczepiając do nich skrzynie. Dostęp do toreb można uzyskać podczas jazdy albo skradania się. + - - Piasek + + + Konie i osły (ale nie muły) mogą być rozmnażane jak inne zwierzęta, za pomocą złotych jabłek i złotych marchewek. Źrebaki wraz z upływem czasu wyrosną na dorosłe konie, ale karmienie ich pszenicą lub sianem przyspieszy ten proces. + - - Piaskowiec + + + Konie, osły i muły muszą być oswojone, aby można było z nich korzystać. Konia oswaja się, dosiadając go i próbując się utrzymać, gdy ten próbuje cię zrzucić. + - - Żwir + + + Gdy pojawią się przy nim serduszka, będzie oswojony i nie będzie już próbował cię zrzucić. + - - Ruda złota + + + Spróbuj teraz pojechać konno. Użyj {*CONTROLLER_ACTION_USE*} bez żadnych przedmiotów lub narzędzi w ręku, aby go dosiąść. + - - Ruda żelaza + + + Tutaj możesz próbować oswoić konie i osły. W pobliskiej skrzyni znajdziesz siodła, zbroje dla konia i inne przydatne przedmioty. + - - Ruda węgla + + + Znacznik na piramidzie z co najmniej czterema poziomami będzie miał dostępną drugorzędną moc regeneracji lub możliwość wzmocnienia mocy głównej. + - - Drewno + + + Aby wybrać moc dla znacznika, musisz poświęcić szmaragd, diament, sztabkę złota lub sztabkę żelaza. Po wybraniu, moc będzie emanować ze znacznika stale. + - - Drewno dębowe + + Na szczycie tej piramidy znajduje się nieaktywny znacznik. - - Drewno świerkowe + + + Oto interfejs znacznika, który służy do wyboru mocy dla znacznika. + - - Drewno brzozowe + + + {*B*}Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby kontynuować. + {*B*}Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli już wiesz, jak korzystać z interfejsu znaczników. + - - Drewno z dżungli + + + W menu znacznika możesz wybrać główną moc znacznika. Im więcej poziomów ma piramida, tym więcej mocy będziesz mieć do wyboru. + - - Dąb + + + Jeździć można na wszystkich dorosłych koniach, osłach i mułach. Jednakże tylko konie mogą być ubrane w zbroje, a tylko muły i osły mogą być wyposażone w torby do transportowania przedmiotów. + - - Świerk + + + Oto interfejs ekwipunku konia. + - - Brzoza + + + {*B*}Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby kontynuować. + {*B*}Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli już wiesz, jak korzystać z ekwipunku konia. + - - Liście + + + Ekwipunek konia umożliwia przekazywanie lub wyposażanie w przedmioty konia, osła lub muła. + - - Liście dębu + + Iskrzenie - - Liście świerku + + Smuga - - Liście brzozy + + Czas lotu: - - Liście z dżungli + + + Osiodłaj konia, umieszczając siodło w odpowiednim miejscu. Konie można wyposażyć w zbroję, umieszczając ją w odpowiednim miejscu. + - - Gąbka + + Udało ci się znaleźć muła. - - Szkło + + + {*B*}Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby dowiedzieć się więcej na temat koni, osłów i mułów. + {*B*}Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli masz już wiedzę na ten temat. + - - Wełna + + + Konie i osły można spotkać na równinach. Muły są potomstwem osłów i koni, ale same są bezpłodne. + - - Czarna wełna + + + Za pomocą tego menu możesz także przekazywać przedmioty między własnym ekwipunkiem a torbami u osłów i mułów. + - - Czerwona wełna + + Udało ci się znaleźć konia. - - Zielona wełna + + Udało ci się znaleźć osła. - - Brązowa wełna + + + {*B*}Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby dowiedzieć się więcej na temat znaczników. + {*B*}Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli masz już wiedzę na ten temat. + - - Niebieska wełna + + + Gwiazdy pirotechniczne można wytwarzać, umieszczając w siatce proch strzelniczy i barwnik. + - - Fioletowa wełna + + + Barwnik określi kolor gwiazdy w momencie eksplozji. + - - Błękitna wełna + + + Kształt gwiazdy można określić, dodając ognisty ładunek, samorodek złota, pióro lub głowę istoty. + - - Jasnoszara wełna + + + Możesz również wstawić do siatki kilka gwiazd pirotechnicznych, aby dodać je do fajerwerku. + - - Szara wełna + + + Wypełniając więcej pól siatki prochem strzelniczym, zwiększysz wysokość, na której wybuchną gwiazdy pirotechniczne. + - - Różowa wełna + + + Powstały fajerwerk możesz następnie zabrać z odpowiedniego pola. + - - Limonkowa wełna + + + Efekt smugi lub iskrzenia można dodać, używając diamentów lub jasnopyłu. + - - Żółta wełna + + + Fajerwerki to przedmioty dekoracyjne, które można wystrzelić ręcznie lub z dozowników. Wytwarza się je z papieru, prochu strzelniczego i ewentualnie kilku gwiazd pirotechnicznych. + - - Jasnoniebieska wełna + + + Kolory, zasięg lotu, kształt, rozmiar i efekty (takie jak smuga czy iskrzenie) gwiazd pirotechnicznych można spersonalizować, dodając inne składniki w trakcie tworzenia. + - - Wrzosowa wełna + + + Spróbuj wytworzyć fajerwerk w warsztacie, korzystając z różnych składników ukrytych w skrzyniach. + - - Pomarańczowa wełna + + + Po wytworzeniu gwiazdy pirotechnicznej możesz ustalić jej kolor w czasie zanikania, łącząc ją z barwnikiem. + - - Biała wełna + + + Skrzynie w tej okolicy zawierają różne przedmioty wykorzystywane do wytwarzania FAJERWERKÓW! + - - Kwiat + + + {*B*}Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby dowiedzieć się więcej na temat fajerwerków. + {*B*}Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli masz już wiedzę na ten temat. + - - Róża + + + Aby wytworzyć fajerwerk, umieść proch strzelniczy i papier w siatce wytwarzania o wymiarach 3x3, widocznej nad twoim ekwipunkiem. + - - Grzyb + + W tym pokoju są leje. - - Blok złota + + + {*B*}Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby dowiedzieć się więcej na temat lejów. + {*B*}Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli masz już wiedzę na ten temat. + - - Sprawny sposób przechowywania złota. + + + Leje służą do umieszczania lub usuwania przedmiotów z pojemników i automatycznego podnoszenia wrzucanych do nich przedmiotów. + - - Blok żelaza + + + Aktywne znaczniki wyświetlają promień światła w kierunku nieba i mogą dawać różne efekty graczom. Wytwarza się je ze szkła, obsydianu i gwiazd z Otchłani, które można zdobyć, pokonując Uschniętego. + - - Sprawny sposób przechowywania żelaza. + + + Znaczniki należy umieścić tak, aby w ciągu dnia świeciło na nie słońce. Muszą być umieszczona na szczycie piramid z żelaza, złota, szmaragdów lub diamentów. Materiał, na którym ustawiony jest znacznik, nie ma wpływu na jego siłę. + - - Kamienna płyta + + + Skorzystaj ze znacznika, aby wybrać jego moc. Możesz użyć znajdujących się tu sztabek żelaza jako zapłaty. + - - Kamienna płyta + + + Mogą wpływać na stacje alchemiczne, skrzynie, dozowniki, podajniki, wagoniki ze skrzyniami, wagoniki z lejami oraz inne leje. + - - Płyta z piaskowca + + + W tym pokoju znajduje się kilka przydatnych układów lejów, z którymi możesz eksperymentować. + - - Płyta z drewna dębowego + + + To interfejs fajerwerku, z którego możesz korzystać, by wytwarzać fajerwerki i gwiazdy pirotechniczne. + - - Płyta z kamienia brukowego + + + {*B*}Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby kontynuować. + {*B*}Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli już wiesz, jak korzystać z interfejsu fajerwerku. + - - Płyta z cegieł + + + Leje będą stale próbowały wyciągać przedmioty z odpowiednich pojemników nad nimi. Będą także próbowały umieścić przechowywane przedmioty w docelowym pojemniku. + - - Płyta z kamiennych cegieł + + + Jeżeli lej zostanie zasilony czerwonym kamieniem, wyłączy się i przestanie wciągać i umieszczać przedmioty. + - - Płyta z drewna dębowego + + + Lej jest skierowany w stronę, w którą próbuje przekazywać przedmioty. Aby lej był skierowany w kierunku konkretnego bloku, umieść go przy bloku podczas skradania. + - - Płyta świerkowa + + Można je spotkać na bagnach. Atakują cię, rzucając miksturami. Po zabiciu zostawiają mikstury. - - Płyta brzozowa + + Osiągnięto maksymalną liczbę obrazów/ramek. - - Płyta z drewna z dżungli + + Nie możesz tworzyć przeciwników na poziomie trudności „Spokojny”. - - Płyta z cegieł z Otchłani + + To zwierzę nie może wejść w miłosny nastrój. Osiągnięto maksymalną liczbę rozmnażanych świń, owiec, krów, kotów i koni. - - Cegły + + Nie można skorzystać teraz z jaja tworzącego. Osiągnięto maksymalną liczbę kałamarnic. - - Trotyl + + Nie można skorzystać teraz z jaja tworzącego. Osiągnięto maksymalną liczbę przeciwników. - - Biblioteczka + + Nie można skorzystać teraz z jaja tworzącego. Osiągnięto maksymalną liczbę osadników. - - Kamień z mchem + + To zwierzę nie może wejść w miłosny nastrój. Osiągnięto maksymalną liczbę rozmnażanych wilków. - - Obsydian + + Osiągnięto maksymalną liczbę głów istot. - - Pochodnia + + Odwróć widok - - Pochodnia (węgiel) + + Dla leworęcznych - - Pochodnia (węgiel drz.) + + To zwierzę nie może wejść w miłosny nastrój. Osiągnięto maksymalną liczbę rozmnażanych kur. - - Ogień + + To zwierzę nie może wejść w miłosny nastrój. Osiągnięto maksymalną liczbę rozmnażanych grzybowych krów. - - Przywoływacz potworów + + Osiągnięto maksymalną liczbę łódek. - - Schody z drewna dębowego + + Nie można skorzystać teraz z jaja tworzącego. Osiągnięto maksymalną liczbę kur. - - Skrzynia + + +{*C2*}Weź głęboki oddech. Teraz kolejny. Nabierz powietrza w płuca. Odzyskaj władzę w kończynach. Tak, poruszaj palcami. Ponownie otrzymaj ciało wystawione na działanie grawitacji i powietrza. Odrodź się w tym długim śnie. Oto jesteś. Twoje ciało znów styka się ze wszechświatem w każdym punkcie, jakbyście byli osobnymi bytami. Jakbyśmy my byli osobnymi bytami.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Kim jesteśmy? Niegdyś nazywano nas duchem góry. Ojciec-słońce, matka-księżyc. Duchy przodków, duchy zwierząt. Dżiny. Duchy. Zieloni ludzie. Potem bogowie, demony. Anioły. Złośliwe duchy. Obcy, istoty pozaziemskie. Leptony, kwarki. Światy się zmieniają. My nie.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Jesteśmy wszechświatem. Jesteśmy wszystkim, co uważasz, że nie jest tobą. Patrzysz na nas teraz swoim ciałem i oczami. A czemu wszechświat dotyka twojego ciała i oświetla cię? Żeby cię zobaczyć, graczu. Żeby cię poznać. I dać się poznać. Opowiem ci historię.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Dawno, dawno temu, żył pewien gracz.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Tym graczem byłeś ty, {*PLAYER*}.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Czasami gracz uważał się za człowieka, który żył na wirującej kuli z roztopionej skały. Kula wirowała wokół kuli płonącego gazu, która była 330 000 razy większa. Znajdowały się od siebie tak daleko, że światło potrzebowało 8 minut, aby pokonać ten dystans. Światło było informacją przesyłaną od gwiazdy i mogło poparzyć twoją skórę z odległości 150 milionów kilometrów.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Czasami gracz śnił, że był górnikiem, żyjącym na płaskim i nieskończonym świecie. Słońce było białym kwadratem. Dni były krótkie. Było tyle do zrobienia, a śmierć jawiła się tylko jako drobna niedogodność.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Czasami gracz śnił, że zagubił się w historii.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Czasami śnił, że był kimś innym, w zupełnie innym miejscu. Czasami sny były niepokojące, innym razem piękne. Bywało, że gracz budził się z jednego snu i zapadał w następny, a potem w kolejny.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Czasami śniło mu się, że ogląda słowa na ekranie.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Cofnijmy się trochę.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Atomy, z których składał się gracz, były rozrzucone wszędzie – w trawie, w wodzie, w powietrzu i ziemi. Kobieta zebrała te atomy – piła, jadła, wdychała – a następnie stworzyła gracza w swoim ciele.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Gracz przebudził się z ciepłego i mrocznego ciała swojej matki, wprost do długiego snu.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Stał się nową historią, nigdy wcześniej nieopowiedzianą, zapisaną literami DNA. Był nowym programem, nigdy wcześniej nieuruchamianym, napisanym za pomocą kodu źródłowego, mającego miliardy lat. Był nowym człowiekiem, który nie żył nigdy wcześniej, stworzonym wyłącznie z mleka i miłości.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Ty jesteś tym graczem. Historią. Programem. Człowiekiem. Stworzonym wyłącznie z mleka i miłości.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Cofnijmy się jeszcze dalej.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Siedem miliardów miliardów miliardów atomów, z których składa się ciało gracza, powstało w sercu gwiazdy na długo przed tą grą. Więc także gracz jest informacją od gwiazdy. Gracz przeżywa historię, która jest lasem informacji zasianym przez człowieka imieniem Julian, na płaskim, nieskończonym świecie, stworzonym przez człowieka imieniem Markus, który istnieje w małym, prywatnym świecie stworzonym przez gracza, który zamieszkuje wszechświat, stworzony przez...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Ciiii. Czasami gracz tworzył mały, prywatny świat, przytulny, ciepły i prosty. Czasami bywał twardy, zimny i skomplikowany. Czasami tworzył w myślach model wszechświata, przez który przemieszczały się drobinki energii. Czasami nazywał te drobinki elektronami i protonami.{*EF*}{*B*}{*B*} - - Czerwony pył + + +{*C2*}Czasami nazywał je planetami i gwiazdami.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Czasami wierzył, że znajdował się we wszechświecie stworzonym z energii, która powstała z zer i jedynek, linii kodu. Czasami wierzył, że grał w grę. Czasami, że czyta słowa na ekranie.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Jesteś graczem czytającym słowa...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Ciiii... Czasami gracz czytał linie kodu na ekranie. Deszyfrował z nich słowa. Deszyfrował słowa w znaczenia. Deszyfrował znaczenia w uczucia, emocje, teorie, pomysły. Zaczynał wtedy oddychać szybciej i głębiej, i zdał sobie sprawę, że żyje. Żyje, a te tysiące śmierci nie były prawdziwe. Gracz żył{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Ty. Ty. Ty jesteś żywy.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}i czasami wierzył, że wszechświat do niego przemawiał poprzez promienie słońca świecące przez liście{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}i czasami wierzył, że wszechświat do niego przemawia poprzez światło, które spadło z nocnego, zimowego nieba, gdzie błysk światła widziany kątem oka mógł być olbrzymią gwiazdą, która spalała pobliskie planety na plazmę, aby chociaż na chwilę pokazać się graczowi wracającemu do domu po drugiej stronie wszechświata, czującemu zapach jedzenia i wkrótce zapadającemu w kolejny sen{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}i czasami wierzył, że wszechświat do niego przemawia poprzez zera i jedynki, całą energię elektryczną świata, przez przesuwające się po ekranie słowa, które pokazują się na końcu snu{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}i wszechświat powiedział, że cię kocha{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}i wszechświat powiedział, że dobrze grałeś{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}i wszechświat powiedział, że wszystko niezbędne jest w tobie{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}i wszechświat powiedział, że jesteś silniejszy niż ci się wydaje{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}i wszechświat powiedział, że jesteś dniem{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}i wszechświat powiedział, że jesteś nocą{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}i wszechświat powiedział, że ciemność, z którą walczysz, jest w tobie{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}i wszechświat powiedział, że światłość, której szukasz, jest w tobie{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}i wszechświat powiedział, że nie jesteś sam{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}i wszechświat powiedział, że nie jesteś oddzielony od innych rzeczy{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}i wszechświat powiedział, że jesteś wszechświatem, który sam się sprawdza, rozmawia ze sobą i czyta własny kod{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}i wszechświat powiedział, że cię kocha, ponieważ jesteś miłością.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Gra dobiegła końca, a gracz przebudził się ze snu. I zaczął kolejny sen. I śnił ponownie, śnił lepiej. I gracz był wszechświatem. I był miłością.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Ty jesteś graczem.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Przebudź się.{*EF*} - - Ruda diamentu + + Resetuj Otchłań - - Blok diamentu + + Gracz %s wkracza do Kresu - - Sprawny sposób przechowywania diamentów. + + Gracz %s opuszcza Kres - - Warsztat + + +{*C3*}Widzę gracza, o którym mówisz.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}{*PLAYER*}?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Tak. Zachowaj ostrożność. Jest teraz czymś zupełnie innym. Może czytać w naszych myślach.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}To nie ma znaczenia. Sądzi, że jesteśmy częścią gry.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Podoba mi się ten gracz. Dobrze mu szło. Nie poddał się.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Czyta w naszych myślach, jakby to były słowa na ekranie.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}W taki sposób postanawia wyobrażać sobie wiele rzeczy, gdy zacznie śnić o grze.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Słowa to wspaniały sposób przekazu. Bardzo wygodny. I znacznie mniej przerażający niż rzeczywistość poza ekranem.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Kiedyś słyszeli głosy. Zanim gracze nauczyli się czytać. Było to w czasach, gdy ci, co nie grają, nazywali graczy wiedźmami i czarnoksiężnikami. A gracze śnili o lataniu w przestworzach na patykach napędzanych energią demonów.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}O czym śnił ten gracz?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}O blasku słońca i drzewach. O ogniu i wodzie. Śnił, że tworzył. I śnił, że niszczył. Śnił, że był myśliwym i zwierzyną. Śnił o schronieniu.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Ach, oryginalny interfejs. Ma miliony lat, a wciąż działa. Co udało się stworzyć temu graczowi w rzeczywistości poza ekranem?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Pracował z milionami innych, aby stworzyć prawdziwy świat na wzór {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} i stworzył {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} dla {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} w {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Nie potrafi tego przeczytać.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Nie. Jeszcze nie jest dostatecznie rozwinięty. To osiągnie w tym długim śnie o życiu, a nie w krótkim o grze.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Czy wie, że go kochamy? Że wszechświat jest dobry?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Czasami, gdy przebije się przez hałas własnych myśli, słyszy, co wszechświat ma do powiedzenia.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Jednak są takie chwile, gdy ogarnia go smutek w tym długim śnie. Tworzy światy, w których nie ma lata, a następnie kuli się pod blaskiem czarnego słońca i uznaje ten świat za rzeczywistość.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Wyleczenie ze smutku byłoby dla niego zgubne. Smutek jest częścią jego istnienia. Nie możemy się wtrącać.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Czasami, gdy śni głęboko, chcę mu powiedzieć, że w rzeczywistości tworzy prawdziwe światy. Czasami chcę mu powiedzieć, jak ważny jest dla wszechświata. Czasami, gdy od dawna nie nawiązał żadnego kontaktu, chcę mu pomóc w wypowiedzeniu słowa, którego tak bardzo się boi.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Potrafi czytać w naszych myślach.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Czasami zupełnie mnie to nie interesuje. Czasami chcę mu powiedzieć, że świat, który uznaje za prawdziwy, to tylko {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} o {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}. Chcę mu powiedzieć, że jest {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} w {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}. W swoim długim śnie widzi tak mało z rzeczywistości.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}A mimo to gra.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}A wystarczyłoby mu tylko powiedzieć...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Nie w tym śnie. Powiedzenie mu, jak żyć, uniemożliwiłoby mu życie.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Nie powiem graczowi, jak żyć.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Gracz zaczyna się niecierpliwić.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Opowiem mu historię.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Ale nie prawdę.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Nie. Historię, która zawiera prawdę ukrytą za słowami. Nie czystą prawdę, która może wyrządzić niewyobrażalne szkody.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Przywróć mu ciało.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Tak. Graczu...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Zwróć się po imieniu.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}{*PLAYER*}. Graczu nad graczami.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Dobrze.{*EF*}{*B*}{*B*} + - - Zboże + + Czy na pewno chcesz zresetować Otchłań w tym zapisie gry do pierwotnego stanu? Utracisz wszystko, co zostało przez ciebie wybudowane w Otchłani! - - Pole uprawne + + Nie można skorzystać teraz z jaja tworzącego. Osiągnięto maksymalną liczbę świń, owiec, krów, kotów i koni. - - Piec + + Nie można skorzystać teraz z jaja tworzącego. Osiągnięto maksymalną liczbę grzybowych krów. - - Znak + + Nie można skorzystać teraz z jaja tworzącego. Osiągnięto maksymalną liczbę wilków. - - Drewniane drzwi + + Resetuj Otchłań - - Drabina + + Nie resetuj Otchłani - - Tor + + Nie możesz teraz ostrzyc tej grzybowej krowy. Osiągnięto maksymalną liczbę świń, owiec, krów, kotów i koni. - - Zasilany tor + + Nie żyjesz! - - Tor z czujnikiem + + Opcje świata - - Kamienne schody + + Może budować i wydobywać - - Dźwignia + + Może korzystać z drzwi i przełączników - - Płyta naciskowa + + Generowanie budynków - - Żelazne drzwi + + Superpłaski świat - - Ruda czerwonego kamienia + + Dodatkowa skrzynia - - Pochodnia (czer. pył) + + Może otwierać pojemniki - - Przycisk + + Wyrzuć gracza - - Śnieg + + Może latać - - Lód + + Wyłącz zmęczenie - - Kaktus + + Może atakować graczy - - Glina + + Może atakować zwierzęta - - Trzcina cukrowa + + Moderator - - Szafa grająca + + Przywileje hosta - - Ogrodzenie + + Instrukcja - - Dynia + + Sterowanie - - Lampion z dyni + + Ustawienia - - Skała Otchłani + + Odrodzenie - - Piasek dusz + + Oferta zawartości do pobrania - - Jasnogłaz + + Zmień skórkę - - Portal + + Napisy - - Ruda lazurytu + + Trotyl wybucha - - Blok lazurytu + + Gracz kontra gracz (PvP) - - Sprawny sposób przechowywania lazurytu. + + Ufaj graczom - - Dozownik + + Przeinstaluj zawartość - - Blok muzyczny + + Opcje programisty - - Ciasto + + Ogień się rozprzestrzenia - - Łóżko + + Kresosmok - - Pajęczyna + + Gracz {*PLAYER*} został zabity oddechem Kresosmoka. - - Wysoka trawa + + Gracz {*PLAYER*} został zabity przez: {*SOURCE*}. - - Uschnięty krzak + + Gracz {*PLAYER*} został zabity przez: {*SOURCE*}. - - Dioda + + Gracz {*PLAYER*} zginął. - - Zamknięta skrzynia + + Gracz {*PLAYER*} wybuchł. - - Właz + + Gracz {*PLAYER*} został zabity przez magię. - - Wełna (dowolnego koloru) + + Gracz {*PLAYER*} został zastrzelony przez: {*SOURCE*}. - - Tłok + + Mgła skały macierzystej - - Lepki tłok + + Wyświetl interfejs - - Blok rybika + + Wyświetl rękę - - Kamienne cegły + + Gracz {*PLAYER*} oberwał kulą ognia od: {*SOURCE*}. - - Kamienne cegły z mchem + + Gracz {*PLAYER*} został stłuczony przez: {*SOURCE*}. - - Popękane kamienne cegły + + Gracz {*PLAYER*} został zabity przez: {*SOURCE*} za pomocą magii. - - Rzeźbione kamienne cegły + + Gracz {*PLAYER*} wypadł poza świat. - - Grzyb + + Pakiety tekstur - - Grzyb + + Pakiety łączone - - Żelazne kraty + + Gracz {*PLAYER*} spłonął. - - Szyba + + Motywy - - Arbuz + + Obrazki - - Łodyga dyni + + Przedmioty dla awatara - - Łodyga arbuza + + Gracz {*PLAYER*} zamienił się w popiół. - - Pnącza + + Gracz {*PLAYER*} zmarł z głodu. - - Furtka + + Gracz {*PLAYER*} został zakłuty na śmierć. - - Ceglane schody + + Gracz {*PLAYER*} za mocno uderzył w ziemię. - - Schody z kamiennych cegieł + + Gracz {*PLAYER*} próbował pływać w lawie. - - Kamień rybika + + Gracz {*PLAYER*} udusił się w ścianie. - - Kamień brukowy rybika + + Gracz {*PLAYER*} utonął. - - Kamienna cegła rybika + + Komunikaty o śmierci - - Grzybnia + + Nie jesteś już moderatorem - - Lilia + + Możesz latać - - Cegła z Otchłani + + Nie możesz już latać - - Płot z cegły z Otchłani + + Nie możesz atakować zwierząt - - Schody z cegły z Otchłani + + Możesz atakować zwierzęta - - Narośl z Otchłani + + Jesteś teraz moderatorem - - Magiczny stół + + Nie będziesz się już męczyć - - Stacja alchemiczna + + Jesteś nieśmiertelny - - Kociołek + + Nie jesteś już nieśmiertelny - - Portal Kresu + + %d MSP - - Szkielet portalu Kresu + + Będziesz się męczyć - - Kamień Kresu + + Jesteś niewidzialny - - Smocze jajo + + Nie jesteś już niewidzialny - - Krzak + + Możesz atakować graczy - - Paproć + + Możesz wydobywać i używać przedmiotów - - Schody z piaskowca + + Nie możesz umieszczać bloków - - Schody świerkowe + + Możesz umieszczać bloki - - Schody brzozowe + + Animacja postaci - - Schody z drewna z dżungli + + Specjalna animacja skórek - - Lampa z czerwonym pyłem + + Nie możesz wydobywać i używać przedmiotów - - Kakao + + Możesz korzystać z drzwi i przełączników - - Czaszka + + Nie możesz atakować istot - - Sterowanie + + Możesz atakować istoty - - Układ + + Nie możesz atakować graczy - - Chodzenie/bieganie + + Nie możesz korzystać z drzwi i przełączników - - Rozglądanie się + + Możesz korzystać z pojemników (np. skrzyń) - - Pauza + + Nie możesz korzystać z pojemników (np. skrzyń) - - Skok + + Niewidzialność - - Skok/lot do góry + + Znaczniki + + + {*T3*}INSTRUKCJA: ZNACZNIKI{*ETW*}{*B*}{*B*} +Aktywne znaczniki wyświetlają promień światła w kierunku nieba i dają pobliskim graczom różne efekty.{*B*} +Wytwarza się je ze szkła, obsydianu i gwiazd z Otchłani, które można zdobyć, pokonując Uschniętego.{*B*}{*B*} +Znaczniki należy umieścić tak, aby w ciągu dnia świeciło na nie słońce. Muszą być umieszczona na szczycie piramid z żelaza, złota, szmaragdów lub diamentów.{*B*} +Materiał, na jakim ustawiony jest znacznik, nie ma wpływu na jego siłę.{*B*}{*B*} +W menu znaczników możesz wybrać jedną główną moc dla znacznika. Im więcej poziomów ma piramida, tym więcej mocy będziesz mieć do wyboru.{*B*} +Znacznik na piramidzie z co najmniej czterema poziomami będzie miał dostępną drugorzędną moc regeneracji lub możliwość wzmocnienia mocy głównej.{*B*}{*B*} +Aby wybrać moc dla znacznika, musisz poświęcić szmaragd, diament, sztabkę złota lub sztabkę żelaza.{*B*} +Po wybraniu, moc będzie emanować ze znacznika stale.{*B*} + + + + Fajerwerki + + + Języki + + + Konie + + + {*T3*}INSTRUKCJA: KONIE{*ETW*}{*B*}{*B*} +Konie i osły można spotkać na równinach. Muły są potomstwem osłów i koni, ale same są bezpłodne.{*B*} +Na wszystkich dorosłych koniach, osłach i mułach można jeździć. Tylko konie mogą być ubrane w zbroje, a tylko muły i osły mogą być wyposażone w torby przy siodle, służące do transportowania przedmiotów.{*B*}{*B*} +Konie, osły i muły muszą być oswojone, aby można było z nich korzystać. Konia oswaja się, dosiadając go i próbując się utrzymać, gdy ten próbuje cię zrzucić.{*B*} +Gdy pojawią się przy nim serduszka, będzie oswojony i już nie spróbuje cię zrzucić. Aby kierować koniem, trzeba założyć mu siodło.{*B*}{*B*} +Siodła można kupić od osadników lub znaleźć w ukrytych skrzyniach.{*B*} +Oswojonym osłom i mułom można założyć torby, przyczepiając do nich skrzynie. Dostęp do toreb można uzyskać podczas jazdy albo skradania się.{*B*}{*B*} +Konie i osły (ale nie muły) mogą być rozmnażane jak inne zwierzęta, za pomocą złotych jabłek i marchewek.{*B*} +Źrebaki z czasem wyrosną na dorosłe konie, ale karmienie ich pszenicą lub sianem przyspieszy ten proces.{*B*} + + + + {*T3*}INSTRUKCJA: FAJERWERKI{*ETW*}{*B*}{*B*} +Fajerwerki to przedmioty dekoracyjne, które można wystrzelić ręcznie lub z dozowników. Wytwarza się je z papieru, prochu strzelniczego i ewentualnie kilku gwiazd pirotechnicznych.{*B*} +Kolory, zasięg lotu, kształt, rozmiar i efekty (takie jak smuga czy iskrzenie) gwiazd pirotechnicznych można spersonalizować, dodając inne składniki.{*B*}{*B*} +Aby wytworzyć fajerwerk, umieść proch strzelniczy i papier w siatce wytwarzania o wymiarach 3x3, widocznej nad twoim ekwipunkiem.{*B*} +Możesz również wstawić do siatki kilka gwiazd pirotechnicznych, aby dodać je do fajerwerku.{*B*} +Wypełniając więcej pól siatki prochem strzelniczym, zwiększysz wysokość, na której wybuchną gwiazdy pirotechniczne.{*B*}{*B*} +Gotowy fajerwerk możesz następnie zabrać z odpowiedniego pola.{*B*}{*B*} +Gwiazdy pirotechniczne można wytwarzać, umieszczając w siatce proch strzelniczy i barwnik.{*B*} +– Barwnik określi kolor gwiazdy w momencie eksplozji.{*B*} +– Kształt gwiazdy można określić, dodając ognisty ładunek, samorodek złota, pióro lub głowę istoty.{*B*} +– Efekt smugi lub iskrzenia można dodać, używając diamentów lub jasnopyłu.{*B*}{*B*} +Po wytworzeniu gwiazdy pirotechnicznej możesz ustalić jej kolor w czasie zanikania, łącząc ją z barwnikiem. + + + + {*T3*}INSTRUKCJA: PODAJNIKI{*ETW*}{*B*}{*B*} +Podajniki zasilane przez czerwony kamień upuszczą na ziemię jeden losowy przedmiot. Użyj {*CONTROLLER_ACTION_USE*}, aby otworzyć podajnik, a następnie załadować do niego przedmioty z ekwipunku.{*B*} +Jeśli podajnik jest skierowany w stronę skrzyni lub innego pojemnika, przedmiot zostanie umieszczony w tym pojemniku. Można zbudować długie łańcuchy podajników, aby transportować przedmioty na duże odległości – wówczas muszą być zasilane na zmianę. + + + + Po użyciu zamienia się w mapę części świata, w której jesteś, i wypełnia się w miarę zwiedzania. + + + Do zdobycia po zabiciu Uschniętego, używana do tworzenia znaczników. + + + Leje + + + {*T3*}INSTRUKCJA: LEJE{*ETW*}{*B*}{*B*} +Leje służą do umieszczania lub usuwania przedmiotów z pojemników i automatycznego podnoszenia wrzucanych do nich przedmiotów.{*B*} +Mogą wpływać na stacje alchemiczne, skrzynie, dozowniki, podajniki, wagoniki ze skrzyniami, wagoniki z lejami oraz inne leje.{*B*}{*B*} +Leje będą stale próbowały wyciągać przedmioty z odpowiednich pojemników nad nimi. Będą także próbowały umieścić przechowywane przedmioty w docelowym pojemniku.{*B*} +Jeżeli lej zostanie zasilony czerwonym kamieniem, wyłączy się i przestanie wciągać i umieszczać przedmioty.{*B*}{*B*} +Lej jest skierowany w stronę, w którą próbuje przekazywać przedmioty. Aby lej był skierowany w kierunku konkretnego bloku, umieść go przy bloku podczas skradania.{*B*} + + + + Podajniki - - Ekwipunek + + NOT USED - - Zmień trzymany przedmiot + + Natychmiastowe zdrowie - - Akcja + + Natychmiastowe obrażenia - - Użyj + + Wzmocnienie skoku - - Wytwarzanie + + Powolne wydobywanie - - Upuść + + Siła - - Skradanie + + Osłabienie - - Skradanie/lot w dół + + Mdłości - - Zmiana trybu kamery + + NOT USED - - Gracze/zaproszenia + + NOT USED - - Poruszanie (podczas lotu) + + NOT USED - - Układ 1 + + Regeneracja - - Układ 2 + + Odporność - - Układ 3 + + Szukanie ziarna do generowania świata - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonA.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Po użyciu wywołuje kolorową eksplozję. Kolor, efekt, kształt i zasięg lotu zależą od gwiazdy pirotechnicznej użytej do wytworzenia fajerwerku. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonB.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Rodzaj toru, który może włączać i wyłączać wagoniki z lejami i aktywować wagoniki z trotylem. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonX.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Przechowuje i upuszcza przedmioty lub przekłada je do innego pojemnika, gdy otrzyma zasilanie z czerwonego kamienia. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonY.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Kolorowe bloki powstałe na skutek farbowania utwardzonej gliny. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftStick.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Dostarcza zasilanie z czerwonego kamienia. Zasilanie będzie silniejsze, jeżeli na płycie znajdzie się więcej przedmiotów. Wymaga większego obciążenia niż lekka płyta. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightStick.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Używany jako źródło zasilania z czerwonego kamienia. Może być przerobiony z powrotem na czerwony kamień. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftTrigger.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Używany do łapania przedmiotów lub do przekazywania ich z lub do pojemników. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightTrigger.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Można nim nakarmić konie, osły lub muły, aby przywrócić im do 10 serduszek zdrowia. Przyspiesza dorastanie źrebaków. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftBumper.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Nietoperz - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightBumper.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Te latające stworzenia można spotkać w jaskiniach i innych dużych, zamkniętych przestrzeniach. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonBack.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Wiedźma - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonStart.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Powstaje po przetopieniu gliny w piecu. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRS.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Powstaje ze szkła i barwnika. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLS.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Powstaje z zabarwionego szkła. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadR.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Dostarcza zasilanie z czerwonego kamienia. Zasilanie będzie silniejsze, jeżeli na płycie znajdzie się więcej przedmiotów. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadL.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Blok, który wysyła sygnał z czerwonego kamienia zależnie od światła słonecznego (albo jego braku). - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadU.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Specjalny rodzaj wagonika, który działa podobnie do leja. Będzie zbierał przedmioty leżące na torach i z pojemników zawieszonych nad nimi. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadD.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Specjalny rodzaj zbroi, którą można włożyć na konia. Daje 5 pkt. pancerza. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;]]> + + Służy do określenia koloru, efektu i kształtu fajerwerku. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;]]> + + Używany w obwodach z czerwonego kamienia, aby utrzymać, porównać, osłabiać siłę sygnału lub mierzyć stan niektórych bloków. - - {*B*}Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby kontynuować. + + Wagonik, który zachowuje się jak ruchomy blok trotylu. - - {*B*}Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby rozpocząć samouczek.{*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli uważasz, że możesz rozpocząć właściwą grę. + + Specjalny rodzaj zbroi, którą można włożyć na konia. Daje 7 pkt. pancerza. - - Minecraft jest grą o ustawianiu bloków i budowaniu z nich wszystkiego, co tylko sobie wyobrazisz. -W nocy pojawiają się potwory, więc wybuduj schronienie, zanim się pojawią. + + Używany do wykonywania poleceń. - - Użyj{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}, aby patrzeć w górę, w dół i rozglądać się dookoła. + + Wyświetla promień światła w kierunku nieba i może dawać różne efekty graczom. - - Użyj{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}, aby się poruszać. + + Przechowuje bloki i przedmioty. Umieść dwie skrzynie obok siebie, aby utworzyć wielką skrzynię o podwójnej pojemności. Skrzynia z pułapką wytwarza ładunek czerwonego kamienia, gdy zostanie otworzona. - - Aby pobiec, wychyl{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} szybko dwukrotnie do przodu. Trzymaj {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} do przodu, a twoja postać będzie biegła, dopóki się nie zmęczy lub nie zrobi się głodna. + + Specjalny rodzaj zbroi, którą można włożyć na konia. Daje 11 pkt. pancerza. - - Wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}, aby podskoczyć. + + Służy do przywiązywania istot do gracza lub słupków. - - Przytrzymaj{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*}, aby wydobywać albo ścinać ręką lub przedmiotem trzymanym w ręku. Do wydobycia niektórych bloków konieczne może być wytworzenie narzędzia... + + Służy do nazywania istot. - - Przytrzymaj{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*}, aby ściąć 4 bloki drewna (z pnia drzewa).{*B*}Gdy blok się rozpadnie, możesz go podnieść, podchodząc do unoszącego się w powietrzu przedmiotu. Pojawi się on w twoim ekwipunku. + + Przyspieszenie - - Wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*}, aby otworzyć interfejs wytwarzania. + + Pełna wersja - - Zbierając i wytwarzając przedmioty, zapełniasz swój ekwipunek.{*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*}, aby otworzyć ekran ekwipunku. + + Wznów grę - - Poruszanie się, wydobywanie i atakowanie będzie obniżać twój wskaźnik najedzenia{*ICON_SHANK_01*}. Bieg i skoki podczas biegu obniżają wskaźnik najedzenia szybciej niż normalny ruch i skoki. + + Zapisz grę - - Jeżeli stracisz trochę zdrowia, ale twój wskaźnik najedzenia ma wypełnione 9 lub więcej{*ICON_SHANK_01*}, twoje zdrowie zacznie się regenerować automatycznie. Jedzenie uzupełni wskaźnik. + + Graj - - Trzymając jedzenie w ręku, przytrzymaj{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, aby je zjeść i napełnić wskaźnik. Nie możesz nic zjeść, jeżeli wskaźnik najedzenia jest pełny. + + Rankingi - - Twój wskaźnik najedzenia jest prawie pusty i straciłeś trochę zdrowia. Zjedz stek z ekwipunku, aby napełnić wskaźnik najedzenia i zacząć odzyskiwać zdrowie.{*ICON*}364{*/ICON*} + + Pomoc i opcje - - Zebrane drewno może być przerobione na deski. Otwórz interfejs wytwarzania i zrób deski.{*PlanksIcon*} + + Poziom trudności: - - Niektóre z przepisów wymagają wielu kroków. Teraz, gdy masz już deski, możesz wytworzyć więcej przedmiotów. Stwórz warsztat.{*CraftingTableIcon*} + + PvP: - - Aby szybciej zbierać bloki, możesz wytworzyć narzędzia o konkretnym przeznaczeniu. Niektóre narzędzia mają rączki z kijków. Wytwórz kilka kijów.{*SticksIcon*} + + Ufaj graczom: - - Użyj{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} i{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*}, aby zmienić trzymany przedmiot. + + Trotyl: - - Użyj{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, aby używać przedmiotów, korzystać z obiektów i umieszczać przedmioty. Przedmioty, które zostały umieszczone, mogą być odzyskane za pomocą odpowiedniego narzędzia. + + Rodzaj gry: - - Wybierz warsztat, a następnie umieść celownik w miejscu, w którym chcesz go ustawić, i wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, aby go umieścić. + + Budynki: - - Umieść celownik na warsztacie i wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, aby z niego skorzystać. + + Rodzaj poziomu: - - Łopata pomaga szybciej wykopywać miękkie bloki, jak ziemię czy śnieg. Gdy zbierzesz więcej materiałów, możliwe będzie wytworzenie narzędzi, które będą działać szybciej i wytrzymają dłużej. Stwórz drewnianą łopatę.{*WoodenShovelIcon*} + + Nie znaleziono gier - - Siekiera pomaga w szybszym ścinaniu drzew i drewnianych bloków. Gdy zbierzesz więcej materiałów, możliwe będzie wytworzenie narzędzi, które będą działać szybciej i wytrzymają dłużej. Stwórz drewnianą siekierę.{*WoodenHatchetIcon*} + + Tylko za zaproszeniem - - Kilof pomaga szybciej wykopywać twarde bloki, jak kamień czy rudy. Gdy zbierzesz więcej materiałów, możliwe będzie wytworzenie narzędzi, które będą działać szybciej, wytrzymają dłużej i pomogą wydobywać twardsze materiały. Stwórz drewniany kilof.{*WoodenPickaxeIcon*} + + Więcej opcji - - Otwórz pojemnik + + Wczytaj - - - Noc nadchodzi szybko, a przebywanie na zewnątrz bywa niebezpieczne. Możesz stworzyć pancerz i broń, ale najlepsze jest bezpieczne schronienie. + + Opcje hosta - - - W pobliżu znajduje się opuszczone schronienie górnika, które możesz wykończyć. + + Gracze/zaproszenia - - - Musisz zebrać surowce, aby wykończyć schronienie. Ściany i dach mogą być zrobione z dowolnego materiału, ale potrzebne są jeszcze drzwi, okna oraz oświetlenie. + + Gra sieciowa - - Użyj kilofa, aby wydobyć trochę kamiennych bloków. Kamienne bloki po wydobyciu dadzą ci kamień brukowy. Zbierz 8 bloków kamienia brukowego, a będzie można zbudować piec. Aby dostać się do kamienia, konieczne może być przekopanie się przez ziemię. W tym celu użyj łopaty.{*StoneIcon*} + + Nowy świat - - Masz wystarczająco dużo kamienia brukowego, aby zbudować piec. Skorzystaj z warsztatu, aby go stworzyć. + + Gracze - - Użyj{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, aby umieścić piec w świecie, a następnie z niego skorzystaj. + + Dołącz do gry - - Skorzystaj z pieca, aby stworzyć trochę węgla drzewnego. Czekając na jego stworzenie, możesz poszukać materiałów na wykończenie schronienia. + + Rozpocznij grę - - Skorzystaj z pieca, aby stworzyć trochę szkła. Czekając na jego stworzenie, możesz poszukać materiałów na wykończenie schronienia. + + Nazwa świata - - Dobre schronienie będzie miało drzwi, aby można było łatwo się do niego dostać, bez konieczności niszczenia ścian. Stwórz drewniane drzwi.{*WoodenDoorIcon*} + + Ziarno do generowania świata - - Użyj{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, aby umieścić drzwi. Użyj{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, aby otwierać i zamykać drzwi. + + Zostaw puste, aby stworzyć losowe ziarno - - W nocy robi się bardzo ciemno, więc w twojej siedzibie przyda się trochę światła. Stwórz pochodnię z kija i węgla drzewnego, używając interfejsu wytwarzania.{*TorchIcon*} + + Ogień się rozprzestrzenia: - - - Udało ci się ukończyć pierwszą część samouczka. + + Wpisz tekst znaku: - - - {*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby kontynuować samouczek.{*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli uważasz, że możesz rozpocząć właściwą grę. + + Dodaj opis do zdjęcia z gry - - - Oto twój ekwipunek. Pokazuje wszystkie niesione przez ciebie przedmioty oraz te, które możesz trzymać w ręku. Wyświetlone są tu także elementy pancerza. + + Podpis - - {*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby kontynuować.{*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli już wiesz, jak korzystać z ekwipunku. + + Wskazówki w grze - - - Użyj{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}, aby poruszać kursorem. Użyj{*CONTROLLER_VK_A*}, aby podnieść przedmiot znajdujący się pod kursorem. - Jeżeli znajduje się tam więcej niż jedna sztuka przedmiotu, podniesione zostaną wszystkie. Możesz użyć{*CONTROLLER_VK_X*}, aby podnieść połowę. + + Pionowy podział ekranu w trybie dla 2 graczy - - - Przenieś ten przedmiot kursorem w inne miejsce w ekwipunku i odłóż go, wciskając{*CONTROLLER_VK_A*}. - Mając kilka przedmiotów przy kursorze, wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby odłożyć wszystkie, lub{*CONTROLLER_VK_X*}, aby odłożyć tylko jeden. + + Wyjdź - - - Jeżeli przesuniesz kursor z przedmiotem poza okno ekwipunku, możesz wyrzucić ten przedmiot. + + Zdjęcie z gry - - - Jeżeli chcesz uzyskać więcej informacji o przedmiocie, umieść na nim kursor i wciśnij{*CONTROLLER_VK_BACK*}. + + Bez efektów - - - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, aby opuścić ekran ekwipunku. + + Szybkość - - - Oto ekwipunek w trybie tworzenia. Wyświetla wszystkie dostępne przedmioty oraz te, które możesz trzymać w ręku. + + Spowolnienie - - {*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby kontynuować.{*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli już wiesz, jak korzystać z ekwipunku w trybie tworzenia. + + Wpisz tekst znaku: + + + Klasyczne tekstury, ikony i interfejs Minecrafta! + + + Pokaż wszystkie światy tematyczne + + + Podpowiedzi + + + Przeinstaluj przedmiot dla awatara 1 + + + Przeinstaluj przedmiot dla awatara 2 + + + Przeinstaluj przedmiot dla awatara 3 + + + Przeinstaluj motyw + + + Przeinstaluj obrazek 1 + + + Przeinstaluj obrazek 2 + + + Opcje + + + Interfejs + + + Przywróć standardowe + + + Włącz kołysanie wzroku przy chodzeniu + + + Dźwięk + + + Sterowanie + + + Grafika + + + Używana jako składnik do warzenia mikstur. Do zdobycia po zabiciu duchów. + + + Do zdobycia po zabiciu zombie świnioludów. Zombie świnioludy można znaleźć w Otchłani. Używana jako składnik do warzenia mikstur. + + + Używana jako składnik do warzenia mikstur. Ich naturalnym środowiskiem są fortece Otchłani. Mogą być zasadzone na piasku dusz. + + + Powoduje poślizg. Zmienia się w wodę, jeżeli zostanie zniszczony nad innym blokiem. Roztapia się, jeżeli znajduje się dostatecznie blisko źródła światła lub w Otchłani. + + + Może być użyty jako dekoracja. + + + Używana jako składnik do warzenia mikstur i lokalizowania twierdz. Upuszczane przez płomienie, które przebywają w pobliżu lub wewnątrz fortec Otchłani. + + + Ma różne efekty po użyciu, w zależności od tego, na czym się jej użyje. + + + Używany jako składnik do warzenia mikstur. Może być połączony z innymi przedmiotami, aby wytworzyć Oko Kresu lub magmowy krem. + + + Używany jako składnik do warzenia mikstur. + + + Używana do warzenia mikstur i mikstur rozpryskowych. + + + Można ją napełnić wodą – będzie podstawą do stworzenia mikstur w stacji alchemicznej. + + + Trujące jedzenie i składnik alchemiczny. Do zdobycia po zabiciu pająka lub jaskiniowego pająka. + + + Używane jako składnik do warzenia mikstur, głównie ze szkodliwym skutkiem. + + + Rosną po zasadzeniu. Można je zebrać nożycami. Można się po nich wspinać jak po drabinie. + + + Podobna do drzwi, ale używana głównie przy ogrodzeniach. + + + Można go stworzyć z kawałków arbuza. + + + Przezroczysty blok, który może zastąpić bloki szkła. + + + Po zasileniu (za pomocą przycisku, dźwigni, płyty naciskowej, pochodni z czerwonym pyłem lub czerwonego pyłu połączonego z każdą z tych rzeczy) tłok wysuwa się, jeżeli może, i przesuwa bloki. Gdy się cofa, przeciąga blok przyczepiony do wysuniętego elementu. + + + Powstają z kamiennych bloków. Można je znaleźć w twierdzach. + + + Używane do ogradzania terenu. + + + Po zasadzeniu wyrastają z nich dynie. + + + Służy do budowy i dekoracji. + + + Spowalnia ruch podczas przechodzenia przez nią. Można ją zniszczyć nożycami, aby zdobyć nić. + + + Po zniszczeniu przywołuje rybika. Może także przywołać rybika, jeżeli w pobliżu jest atakowany inny rybik. + + + Po zasadzeniu wyrastają z nich arbuzy. + + + Do zdobycia po zabiciu kresostworów. Po rzuceniu gracz zostanie przeniesiony w miejsce, w którym wylądowała perła Kresu, i straci trochę zdrowia. + + + Blok ziemi z trawą rosnącą na górze. Wydobywany łopatą. Może być użyty do budowy. + + + Może być napełniony deszczem lub wodą z wiadra. Następnie można z niego napełniać wodą szklane butelki. + + + Używana do tworzenia zajmujących dużo miejsca schodów. Dwie płyty umieszczone jedna na drugiej tworzą normalny blok. + + + Powstaje po przetopieniu skały Otchłani w piecu. Można z niej zrobić blok cegły Otchłani. + + + Po zasileniu emituje światło. + + + Służy do przechowywania umieszczonego w niej przedmiotu lub bloku. + + + Przywołuje potwory określonego rodzaju. + + + Używana do tworzenia zajmujących dużo miejsca schodów. Dwie płyty umieszczone jedna na drugiej tworzą normalny blok. + + + Można zbierać z nich ziarna kakao. + + + Krowa + + + Po zabiciu zostawia skórę. Można ją wydoić, używając wiadra. + + + Owca + + + Głowy istot mogą być użyte jako dekoracja lub noszone jako maska, po umieszczeniu w miejscu hełmu. + + + Kałamarnica + + + Po zabiciu zostawia gruczoły atramentowe. + + + Przydatny do podpalania rzeczy lub wywoływania pożarów na odległość, po wystrzeleniu z dozownika. + + + Unosi się na wodzie. Można po niej chodzić. + + + Z niej zbudowane są fortece Otchłani. Nie działają na nie ogniste kule duchów. + + + Występują w fortecach Otchłani. + + + Po rzuceniu wskaże kierunek do portalu Kresu. Po umieszczeniu dwunastu sztuk w szkielecie portalu Kresu, zostanie on aktywowany. + + + Używany jako składnik do warzenia mikstur. + + + Podobna do trawy, ale świetnie nadaje się do sadzenia grzybów. + + + Występuje w fortecach Otchłani. Po zniszczeniu da narośl z Otchłani. + + + Blok występujący w Kresie. Jest bardzo odporny na wybuchy, więc nadaje się na budulec. + + + Ten blok powstaje po pokonaniu Kresosmoka. + + + Po rzuceniu wypuszcza kule doświadczenia, które podnoszą twój poziom doświadczenia. + + + Umożliwia graczowi zaklinanie mieczy, kilofów, siekier, łopat, łuków oraz elementów pancerza. Wykorzystuje poziomy doświadczenia gracza. + + + Aktywowany za pomocą dwunastu Oczu Kresu. Umożliwia graczowi podróż do Kresu. + + + Tworzy portal Kresu. + + + Po zasileniu (za pomocą przycisku, dźwigni, płyty naciskowej, pochodni z czerwonym pyłem lub czerwonego pyłu połączonego z każdą z tych rzeczy) tłok wysuwa się, jeżeli może, i przesuwa bloki. + + + Wypalane z gliny w piecu. + + + Tworzy cegły po wypaleniu w piecu. + + + Po rozbiciu daje kulki gliny, które po wypaleniu w piecu tworzą cegły. + + + Ścinane siekierą. Może być przerobione na deski lub wykorzystane jako opał. + + + Powstaje w piecu po przetopieniu piasku. Może być wykorzystane do budowy, ale rozbije się, jeżeli spróbujesz je odzyskać. + + + Wydobywany z kamienia za pomocą kilofa. Może być użyty do budowy pieca i wytwarzania kamiennych narzędzi. + + + Sprawny sposób przechowywania śnieżek. + + + Po połączeniu z miską daje gulasz. + + + Może być wydobywany wyłącznie diamentowym kilofem. Powstaje w wyniku połączenia wody z lawą, używa się go do budowy portalu. + + + Tworzy w świecie potwory. + + + Może być wydobyty łopatą, aby zyskać śnieżki. + + + Czasami po wydobyciu daje ziarna pszenicy. + + + Można przerobić na barwnik. + + + Wydobywany łopatą. Czasami podczas wykopywania możesz natrafić na krzemień. Oddziałuje na niego grawitacja, jeżeli pod spodem nie ma żadnego bloku. + + + Może być wydobyta za pomocą kilofa, aby zdobyć węgiel. + + + Może być wydobyta za pomocą kamiennego lub lepszego kilofa, aby zdobyć lazuryt. + + + Może być wydobyta za pomocą żelaznego lub lepszego kilofa, aby zdobyć diamenty. + + + Służy do dekoracji. + + + Może być wydobywana za pomocą żelaznego lub lepszego kilofa, a następnie przetapiana na sztabki złota. + + + Może być wydobywana za pomocą kamiennego lub lepszego kilofa, a następnie przetapiana na sztabki żelaza. + + + Może być wydobyta za pomocą żelaznego lub lepszego kilofa, aby zdobyć czerwony pył. + + + Nie może zostać zniszczona. + + + Podpala wszystko, czego dotknie. Można ją zebrać w wiadrze. + + + Wydobywany łopatą. Może być przetopiony na szkło w piecu. Oddziałuje na niego grawitacja, jeżeli pod spodem nie ma żadnego bloku. + + + Może być wydobyty za pomocą kilofa, aby zyskać kamień brukowy. + + + Wydobywana za pomocą łopaty. Może być użyta do budowy. + + + Może być zasadzona w ziemi. Z czasem wyrośnie z niej drzewo. + + + Umieszcza się go na ziemi w celu przenoszenia ładunku elektrycznego. Po dodaniu jako składnik mikstury, przedłuży czas działania jej efektu. + + + Do zebrania po zabiciu krowy. Można z niej zrobić książkę lub elementy pancerza. + + + Do zebrania po zabiciu szlamu. Służy jako składnik do warzenia mikstur lub element lepkiego tłoka. + + + Losowo zostawiane przez kury. Można z nich robić jedzenie. + + + Do zebrania po wykopaniu żwiru. Może być użyty do stworzenia krzesiwa. + + + Umożliwia jeżdżenie na świni. Świnią można kierować dzięki marchewce na kiju. + + + Do zebrania po wykopywaniu śniegu. Można nimi rzucać. + + + Do zebrania po wydobyciu jasnogłazu. Może być użyty do stworzenia bloku jasnogłazu lub do wzmocnienia siły mikstury. + + + Po zniszczeniu czasami upuszczają sadzonkę, z której wyrośnie drzewo, jeżeli się ją zasadzi. + + + Do znalezienia w lochach. Służy do budowy i dekoracji. + + + Służą do pozyskiwania wełny z owiec i bloków liści. + + + Do zebrania po zabiciu kościotrupa. Może być przerobiona na mączkę kostną. Można dać ją wilkowi, aby go oswoić. + + + Do zebrania po zabiciu czyhacza przez kościotrupa. Można ją odtworzyć w szafie grającej. + + + Gasi ogień i pomaga uprawom rosnąć. Można ją zebrać w wiadrze. + + + Zdobywana ze zboża, może być użyta do produkcji jedzenia. + + + Służy do wytwarzania cukru. + + + Może być używana jako hełm albo połączona z pochodnią, co stworzy dyniowy lampion. Jest głównym składnikiem ciasta dyniowego. + + + Po podpaleniu będzie płonąć wiecznie. + + + Po zebraniu daje pszenicę, gdy wyrośnie w pełni. + + + Ziemia przygotowana do sadzenia ziaren. + + + Po ugotowaniu w piecu daje zielony barwnik. + + + Spowalnia wszystko, co się po nim porusza. + + + Do zebrania po zabiciu kury. Można zrobić z niego strzałę. + + + Do zebrania po zabiciu czyhacza. Można zrobić z niego trotyl lub użyć jako składnika do warzenia mikstur. + + + Po zasadzeniu w zaoranej ziemi wyrośnie z nich zboże. Upewnij się, że mają dostatecznie dużo światła. + + + Wejście do portalu umożliwia ci przenoszenie się między światem zewnętrznym a Otchłanią. + + + Używany do rozpalania pieca lub tworzenia pochodni. + + + Do zebrania po zabiciu pająka, można zrobić z niej łuk lub wędkę. Po umieszczeniu na ziemi może służyć za linkę. + + + Po strzyżeniu (jeżeli jeszcze nie została ostrzyżona) daje wełnę. Można ją ufarbować na inny kolor. + + + Rozwój biznesu + + + Dyrektor ds. finansów + + + Menadżer produktu + + + Zespół deweloperski + + + Zarządzanie projektem + + + Dyrektor publikacji XBLA + + + Marketing + + + Azjatycki zespół ds. lokalizacji + + + Zespół ds. badania opinii użytkowników + + + Główne zespoły MGS + + + Menadżer ds. społeczności + + + Europejski zespół ds. lokalizacji + + + Zespół ds. lokalizacji z Redmond + + + Zespół projektancki + + + Kierownik zabawy + + + Muzyka i dźwięki + + + Programowanie + + + Główny architekt + + + Projektant graficzny + + + Rzemieślnik gry + + + Grafika + + + Producent + + + Kierownik testów + + + Główny tester + + + QA + + + Producent wykonawczy + + + Główny producent + + + Tester akceptacji punktów milowych projektu + + + Żelazna łopata + + + Diamentowa łopata + + + Złota łopata + + + Złoty miecz + + + Drewniana łopata + + + Kamienna łopata + + + Drewniany kilof + + + Złoty kilof + + + Drewniana siekiera + + + Kamienna siekiera + + + Kamienny kilof + + + Żelazny kilof + + + Diamentowy kilof + + + Diamentowy miecz + + + SDET + + + STE projektu + + + Dodatkowe STE + + + Specjalne podziękowania + + + Menadżer testów + + + Starszy kierownik testów + + + Dodatkowe testy + + + Drewniany miecz + + + Kamienny miecz + + + Żelazny miecz + + + Jon Kågström + + + Tobias Möllstam + + + Risë Lugo + + + Producent + + + Strzela w ciebie ognistymi kulami, które wybuchają. + + + Szlam + + + Rozpada się na mniejsze kawałki, gdy zostanie uderzony. + + + Zombie świniolud + + + Nieagresywny, ale zaatakuje cię w grupie, gdy zaatakujesz jednego z nich. + + + Duch + + + Kresostwór + + + Jaskiniowy pająk + + + Jego ukąszenia są trujące. + + + Grzybowa krowa + + + Zaatakuje cię, gdy na niego spojrzysz. Potrafi także przenosić bloki. + + + Rybik + + + Przywołuje pobliskie rybiki, gdy zostanie zaatakowany. Ukrywa się w kamiennych blokach. + + + Atakuje cię, gdy podejdziesz blisko. + + + Po zabiciu zostawia steki wieprzowe. Można na niej jeździć w siodle. + + + Wilk + + + Nieagresywny, ale zaatakuje cię, gdy ty zaatakujesz jego. Można go oswoić, używając kości. Będzie wtedy za tobą podążał i atakował wszystko, co atakuje ciebie. + + + Kura + + + Po zabiciu zostawia pióro. Co jakiś czas składa jajo. + + + Świnia + + + Czyhacz + + + Pająk + + + Atakuje cię, gdy podejdziesz blisko. Może chodzić po ścianach. Po zabiciu upuszcza nić. + + + Zombie + + + Wybucha, jeżeli podejdziesz za blisko. + + + Kościotrup + + + Strzela w ciebie strzałami. Upuszcza je po zabiciu. + + + Daje zupę grzybową po użyciu miski. Po ostrzyżeniu zostawia grzyby i zmienia się w zwykłą krowę. + + + Pierwotny projekt i programowanie + + + Menadżer projektu/producent + + + Reszta biura Mojang + + + Grafik koncepcyjny + + + Przeliczanie liczb i statystyki + + + Koordynator gnębicieli + + + Główny programista Minecraft PC + + + Obsługa klienta + + + Biurowy DJ + + + Projektant/programista Minecraft – Pocket Edition + + + Koder ninja + + + Prezes + + + Biały kołnierzyk + + + Animator wybuchów + + + Wielki czarny smok, który przebywa w Kresie. + + + Płomień + + + Ci przeciwnicy występują w Otchłani, głównie w fortecach. Po zabiciu zostawiają płomienne różdżki. + + + Śnieżny golem + + + Śnieżne golemy mogą być stworzone z bloków śniegu i dyń. Będą rzucać śnieżkami w przeciwników swojego stwórcy. + + + Kresosmok + + + Kostka magmy + + + Żyją w dżungli. Można je oswoić, używając surowych ryb. Ocelot musi sam do ciebie podejść, ponieważ boi się gwałtownych ruchów. + + + Żelazny golem + + + Występują w wioskach i bronią ich. Można ich stworzyć z bloków żelaza i dyń. + + + Można je znaleźć w Otchłani. Podobnie jak szlamy, będą się rozpadać na mniejsze kawałki, gdy zostaną uderzone. + + + Osadnik + + + Ocelot + + + Umożliwia wzmacnianie zaklęć, gdy znajdzie się przy magicznym stole. + + + {*T3*}INSTRUKCJA : PIEC{*ETW*}{*B*}{*B*} +Piec umożliwia przetwarzanie przedmiotów poprzez wypalanie ich. Przykładowo, możesz zmienić rudę żelaza w sztabki, wypalając ją w piecu.{*B*}{*B*} +Umieść piec w świecie i wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, aby z niego skorzystać.{*B*}{*B*} +W dolnym polu musisz umieścić opał, a przedmiot, który ma zostać wypalony, w górnym. Piec się rozpali i zacznie działać.{*B*}{*B*} +Gdy przedmioty zostaną wypalone, możesz je przenieść z pieca do ekwipunku.{*B*}{*B*} +Jeżeli wybierzesz przedmiot, który może być wypalony lub użyty jako opał, otrzymasz możliwość szybkiego przeniesienia go do pieca. + + + {*T3*}INSTRUKCJA : DOZOWNIK{*ETW*}{*B*}{*B*} +Dozownik wystrzeliwuje przedmioty. Musisz umieścić jakiś przełącznik, na przykład dźwignię, obok dozownika, aby móc go aktywować.{*B*}{*B*} +Aby napełnić dozownik przedmiotami, wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, a następnie przenieś przedmioty z ekwipunku do dozownika.{*B*}{*B*} +Gdy użyjesz przełącznika, dozownik wystrzeli przedmiot. + + + {*T3*}INSTRUKCJA : WARZENIE{*ETW*}{*B*}{*B*} +Aby warzyć mikstury, niezbędna jest stacja alchemiczna , którą można zbudować w warsztacie. Tworzenie każdej mikstury zaczyna się od butelki z wodą, która powstaje po napełnieniu szklanej butelki wodą z kociołka lub ze źródła.{*B*} +Stacja alchemiczna pomieści trzy butelki, więc może robić trzy mikstury jednocześnie. Jeden składnik może być użyty na wszystkich trzech butelkach, więc zawsze warz trzy mikstury, aby jak najlepiej wykorzystać składnik.{*B*} +Umieszczenie składnika w górnym miejscu spowoduje stworzenie podstawowej mikstury. Nie ma ona żadnych właściwości, ale dodanie kolejnego składnika sprawi, że powstanie mikstura posiadająca jakiś efekt.{*B*} +Gdy stworzysz taką miksturę, możesz dodać trzeci składnik, aby działała ona dłużej (za pomocą czerwonego pyłu), była silniejsza (za pomocą jasnopyłu) lub miała negatywne efekty (za pomocą sfermentowanego oka pająka).{*B*} +Możesz także dodać proch strzelniczy, aby zamienić dowolną miksturę w miksturę rozpryskową, którą można rzucić. Rzucona mikstura rozpryskowa nałoży swój efekt na obszar w którym wyląduje.{*B*} + +Składniki do tworzenia mikstur, to:{*B*}{*B*} +* {*T2*}Narośl z Otchłani{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Oko pająka{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Cukier{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Łza ducha{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Płomienny proszek{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Magmowy krem{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Błyszczący arbuz{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Czerwony pył{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Jasnopył{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Sfermentowane oko pająka{*ETW*}{*B*}{*B*} + +Musisz poeksperymentować z kombinacjami składników, aby poznać wszystkie mikstury, które możesz stworzyć. + - - - Użyj{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}, aby poruszać kursorem. - Mając otwartą listę przedmiotów, wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby podnieść przedmiot znajdujący się pod kursorem, albo wciśnij{*CONTROLLER_VK_Y*}, aby podnieść maksymalną liczbę sztuk wybranego przedmiotu. + + {*T3*}INSTRUKCJA : WIELKA SKRZYNIA{*ETW*}{*B*}{*B*} +Dwie skrzynie umieszczone obok siebie zostaną połączone i utworzą wielką skrzynię. Można w niej przechowywać więcej przedmiotów.{*B*}{*B*} +Używa się jej tak samo jak normalnej skrzyni. - - - Kursor automatycznie przeniesie się nad wolne miejsce w pasku użycia. Możesz umieścić tam wybrany przedmiot, wciskając{*CONTROLLER_VK_A*}. Po umieszczeniu go, kursor powróci na listę przedmiotów, gdzie będzie można wybrać inny przedmiot. + + {*T3*}INSTRUKCJA : WYTWARZANIE{*ETW*}{*B*}{*B*} +Korzystając z interfejsu wytwarzania, możesz łączyć przedmioty z ekwipunku, aby tworzyć nowe. Użyj{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*}, aby otworzyć interfejs wytwarzania.{*B*}{*B*} +Przełączaj się między zakładkami na górze za pomocą{*CONTROLLER_VK_LB*} i{*CONTROLLER_VK_RB*}, aby wybrać rodzaj przedmiotu, który chcesz wytworzyć. Następnie skorzystaj z{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}, aby wybrać przedmiot do wytworzenia.{*B*}{*B*} +Obszar wytwarzania pokaże ci przedmioty, które są wymagane do stworzenia nowego przedmiotu. Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby wytworzyć przedmiot i umieścić go w ekwipunku. - - - Jeżeli przesuniesz kursor z przedmiotem poza okno ekwipunku, będziesz mógł go wyrzucić. Aby usunąć wszystkie przedmioty z paska szybkiego wyboru, wciśnij{*CONTROLLER_VK_X*}. + + {*T3*}INSTRUKCJA : WARSZTAT{*ETW*}{*B*}{*B*} +Dzięki warsztatowi możesz wytwarzać większe przedmioty.{*B*}{*B*} +Umieść warsztat w świecie i wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, aby z niego skorzystać.{*B*}{*B*} +Wytwarzanie za pomocą warsztatu działa tak samo jak normalne wytwarzanie, ale posiada większy obszar wytwarzania i umożliwia produkcję większej liczby przedmiotów. - - - Przełączaj się między zakładkami na górze ekranu za pomocą{*CONTROLLER_VK_LB*} i{*CONTROLLER_VK_RB*}, aby wybrać zakładkę z interesującą cię grupą przedmiotów. + + {*T3*}INSTRUKCJA : ZAKLINANIE{*ETW*}{*B*}{*B*} +Punkty doświadczenia zdobyte po zabiciu istoty albo gdy konkretne bloki zostaną wydobyte lub przetopione w piecu, mogą być wykorzystane do zaklinania niektórych narzędzi, broni, części pancerza oraz książek.{*B*} +Gdy miecz, łuk, siekiera, kilof, łopata, element pancerza lub książka zostaną umieszczone pod księgą na magicznym stole, trzy przyciski po prawej stronie wyświetlą możliwe do wykonania zaklęcia oraz ich koszt w poziomach doświadczenia.{*B*} +Jeżeli nie masz wystarczającej liczby poziomów, aby z nich skorzystać, koszt będzie wyświetlony na czerwono. W przeciwnym wypadku – na zielono.{*B*}{*B*} +Samo zaklęcie zostanie wybrane losowo, zależnie od wyświetlonego kosztu.{*B*}{*B*} +Jeżeli magiczny stół jest otoczony biblioteczkami (maksymalnie 15 biblioteczek) z blokiem przerwy między nimi, siła zaklęć zostanie wzmocniona, a magiczne runy zaczną wydobywać się z książki na stole.{*B*}{*B*} +Wszystkie składniki niezbędne do stworzenia magicznego stołu można znaleźć w wioskach. Można też wydobyć je ze świata albo wytworzyć.{*B*}{*B*} +Zaklętych ksiąg używa się przy kowadle, aby nakładać zaklęcia na przedmioty. Dzięki temu masz większą kontrolę nad tym, jakie zaklęcia zostaną nałożone na przedmioty.{*B*} - - - Jeżeli chcesz uzyskać więcej informacji o przedmiocie, umieść na nim kursor i wciśnij{*CONTROLLER_VK_BACK*}. + + {*T3*}INSTRUKCJA : BLOKOWANIE POZIOMÓW{*ETW*}{*B*}{*B*} +Jeżeli znajdziesz obraźliwą treść na poziomie, na którym grasz, możesz dodać go do listy zablokowanych poziomów. +Aby to zrobić, zatrzymaj grę, a następnie wciśnij{*CONTROLLER_VK_RB*}, żeby wybrać opcję blokowania poziomów. +Gdy w przyszłości spróbujesz zagrać na tym poziomie, otrzymasz powiadomienie, że znajduje się on na twojej liście zablokowanych poziomów. Będziesz móc wybrać, czy chcesz usunąć go z listy, czy zrezygnować. - + - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, aby opuścić ekran ekwipunku w trybie tworzenia. + {*T3*}INSTRUKCJA: OPCJE HOSTA I GRACZA{*ETW*}{*B*}{*B*} + + {*T1*}Opcje gry{*ETW*}{*B*} + Podczas wczytywania lub tworzenia świata możesz wcisnąć przycisk „Więcej opcji”, aby przejść do menu, które umożliwia modyfikowanie gry.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Gracz kontra gracz{*ETW*}{*B*} + Po włączeniu gracze mogą sobie zadawać obrażenia. Ta opcja działa tylko w trybie przetrwania.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Ufaj graczom{*ETW*}{*B*} + Po wyłączeniu gracze, którzy dołączą do gry, mają ograniczone możliwości działania. Nie mogą wydobywać ani używać przedmiotów, umieszczać bloków, korzystać z drzwi i przycisków, używać pojemników, atakować graczy i zwierząt. Możesz zmienić te opcje dla konkretnych graczy, korzystając z menu w grze.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Ogień się rozprzestrzenia{*ETW*}{*B*} + Po włączeniu ogień będzie się rozprzestrzeniał na pobliskie łatwopalne bloki. Ta opcja może być zmieniona podczas gry.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Trotyl wybucha{*ETW*}{*B*} + Po włączeniu trotyl będzie wybuchał po detonacji. Ta opcja może być zmieniona podczas gry.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Uprawnienia hosta{*ETW*}{*B*} + Po włączeniu host może umożliwić sobie latanie, wyłączyć zmęczenie i stać się niewidzialnym, korzystając z menu w grze. {*DISABLES_ACHIEVEMENTS*}{*B*}{*B*} + + {*T2*}Cykl dnia{*ETW*}{*B*} + Po wyłączeniu pora dnia nie będzie się zmieniać.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Zachowaj ekwipunek{*ETW*}{*B*} + Po włączeniu gracze zachowają swój ekwipunek po śmierci.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Pojawianie się istot{*ETW*}{*B*} + Po wyłączeniu istoty nie będą pojawiały się naturalnie.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Szkodzenie przez istoty{*ETW*}{*B*} + Po wyłączeniu uniemożliwia potworom i zwierzętom zmianę bloków (np. wybuchy czyhaczów nie będą niszczyły bloków, a owce nie będą usuwały trawy) lub podnoszenie przedmiotów.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Przedmioty z istot{*ETW*}{*B*} + Po wyłączeniu potwory i zwierzęta nie będą pozostawiały przedmiotów (np. czyhacze nie pozostawią prochu strzelniczego).{*B*}{*B*} + + {*T2*}Przedmioty z bloków{*ETW*}{*B*} + Po wyłączeniu bloki nie będą zostawiały przedmiotów po zniszczeniu (np. kamienne bloki nie pozostawią kamienia brukowego).{*B*}{*B*} + + {*T2*}Naturalna regeneracja{*ETW*}{*B*} + Po wyłączeniu gracze nie będą naturalnie regenerować zdrowia.{*B*}{*B*} + +{*T1*}Opcje generowania świata{*ETW*}{*B*} +Podczas tworzenia nowego świata dostępne są dodatkowe opcje.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Generowanie budynków{*ETW*}{*B*} + Po włączeniu miejsca takie jak wioski i twierdze będą pojawiać się w świecie.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Superpłaski świat{*ETW*}{*B*} + Po włączeniu zostanie wygenerowany całkowicie płaski świat zewnętrzny i Otchłań.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Dodatkowa skrzynia{*ETW*}{*B*} + Po włączeniu w pobliżu miejsca odrodzenia znajdzie się skrzynia zawierająca przydatne przedmioty.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Resetuj Otchłań{*ETW*}{*B*} + Po włączeniu wygląd Otchłani zostanie wygenerowany ponownie. Jest to przydatne przy starszych zapisach gry, gdy fortece Otchłani nie były obecne.{*B*}{*B*} + + {*T1*}Opcje w grze{*ETW*}{*B*} Podczas gry wciśnij {*BACK_BUTTON*}, aby otworzyć menu i uzyskać dostęp do opcji.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Opcje hosta{*ETW*}{*B*} Host i wszyscy gracze, którzy są moderatorami, mają dostęp do menu „Opcje hosta”. W tym menu można włączyć lub wyłączyć rozprzestrzenianie się ognia i wybuchy trotylu.{*B*}{*B*} + + {*T1*}Opcje gracza{*ETW*}{*B*} + W celu zmiany uprawnień gracza, wybierz go i wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby otworzyć menu uprawnień, gdzie dostępne są następujące opcje.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Może budować i wydobywać{*ETW*}{*B*} + Ta opcja jest dostępna wyłącznie, gdy opcja „Ufaj graczom” jest wyłączona. Gdy opcja zostanie włączona, gracz może normalnie oddziaływać na świat. Po jej wyłączeniu gracz nie może umieszczać ani niszczyć bloków, lub wchodzić w interakcję z wieloma przedmiotami i blokami.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Może korzystać z drzwi i przełączników{*ETW*}{*B*} + Ta opcja jest dostępna wyłącznie, gdy opcja „Ufaj graczom” jest wyłączona. Po jej wyłączeniu gracz nie może korzystać z drzwi i przełączników.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Może otwierać pojemniki{*ETW*}{*B*} + Ta opcja jest dostępna wyłącznie, gdy opcja „Ufaj graczom” jest wyłączona. Po jej wyłączeniu gracz nie może otwierać pojemników, takich jak skrzynie.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Może atakować graczy{*ETW*}{*B*} + Ta opcja jest dostępna wyłącznie, gdy opcja „Ufaj graczom” jest wyłączona. Po jej wyłączeniu gracz nie może zadawać obrażeń innym graczom.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Może atakować zwierzęta{*ETW*}{*B*} + Ta opcja jest dostępna wyłącznie, gdy opcja „Ufaj graczom” jest wyłączona. Po jej wyłączeniu gracz nie może zadawać obrażeń zwierzętom.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Moderator{*ETW*}{*B*} + Gdy ta opcja zostanie włączona, gracz może zmieniać uprawnienia innych graczy (poza hostem), jeżeli opcja „Ufaj graczom” jest wyłączona, wyrzucać graczy oraz włączać i wyłączać rozprzestrzenianie się ognia i wybuchy trotylu.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Wyrzuć gracza{*ETW*}{*B*} + {*KICK_PLAYER_DESCRIPTION*}{*B*}{*B*} + + {*T1*}Opcje hosta{*ETW*}{*B*} + Jeżeli opcja „Uprawnienia hosta” jest włączona, może on modyfikować przysługujące mu uprawnienia. Aby zmienić uprawnienia gracza, wybierz go i wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby otworzyć menu uprawnień gracza, gdzie dostępne są następujące opcje.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Możesz latać{*ETW*}{*B*} + Gdy ta opcja jest włączona, gracz może latać. Ta opcja odnosi się tylko do trybu przetrwania, ponieważ w trybie tworzenia wszyscy gracze mogą latać.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Wyłącz zmęczenie{*ETW*}{*B*} + Ta opcja odnosi się tylko do trybu przetrwania. Po jej włączeniu aktywności fizyczne (chodzenie/bieganie/skakanie itp.) nie zmniejszają wskaźnika najedzenia. Jednak gdy gracz zostanie ranny, wskaźnik najedzenia zacznie powoli maleć podczas regeneracji zdrowia.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Niewidzialność{*ETW*}{*B*} + Po włączeniu tej opcji gracz staje się niewidzialny dla innych graczy i nie może zostać zraniony.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Teleportacja{*ETW*}{*B*} + Umożliwia graczowi teleportację innych graczy lub siebie samego do innych graczy. + - - - Oto interfejs wytwarzania. Umożliwia on łączenie zebranych przedmiotów w nowe. + + Następna strona - - {*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby kontynuować.{*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli już wiesz, jak wytwarzać przedmioty. + + {*T3*}INSTRUKCJA : HODOWLA ZWIERZĄT{*ETW*}{*B*}{*B*} +Jeżeli chcesz utrzymać swoje zwierzęta w jednym miejscu, stwórz ogrodzony teren o wymiarach poniżej 20x20 bloków i wprowadź tam zwierzęta. Dzięki temu będą tam, gdy wrócisz. - - {*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_X*}, aby wyświetlić opis przedmiotu. + + {*T3*}INSTRUKCJA : ROZMNAŻANIE ZWIERZĄT{*ETW*}{*B*}{*B*} +Zwierzęta w Minecrafcie mogą się rozmnażać i rodzić małe zwierzęta!{*B*} +Aby zwierzęta się rozmnażały, musisz nakarmić je odpowiednim jedzeniem, które wprowadzi je w miłosny nastrój.{*B*} +Nakarm krowę, grzybową krowę, lub owcę pszenicą, świnię marchewką, kurę ziarnami pszenicy lub naroślą z Otchłani, a wilka dowolnym mięsem, a rozpoczną one poszukiwania innego zwierzęcia ze swojego gatunku, które także jest w miłosnym nastroju.{*B*} +Gdy zwierzęta tego samego gatunku się spotkają i oba są w miłosnym nastroju, pocałują się, a po chwili pojawi się małe zwierzę. Młode będzie podążało za rodzicami, dopóki nie dorośnie.{*B*} +Po przeminięciu miłosnego nastroju zwierzę nie będzie mogło go osiągnąć przez około 5 minut.{*B*} +Na świecie może przebywać określona liczba zwierząt, dlatego mogą przestać się rozmnażać, jeżeli masz ich dużo. - - {*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_X*}, aby wyświetlić składniki niezbędne do stworzenia wybranego przedmiotu. + + {*T3*}INSTRUKCJA : PORTAL DO OTCHŁANI{*ETW*}{*B*}{*B*} +Portal do Otchłani umożliwia graczom przemieszczanie się pomiędzy światem zewnętrznym a Otchłanią. Otchłań może być używana do szybkiej podróży przez świat zewnętrzny – jeden blok w Otchłani to trzy bloki w świecie zewnętrznym, więc jeżeli wybudujesz portal w Otchłani i przez niego wyjdziesz, pojawisz się trzy razy dalej od miejsca wejścia.{*B*}{*B*}Potrzeba minimum 10 bloków obsydianu, aby wybudować portal – musi mieć 5 bloków wysokości, 4 bloki szerokości i 1 blok głębokości. Gdy wybudujesz szkielet, musisz go podpalić, aby aktywować portal. Można to zrobić krzesiwem lub ognistym ładunkiem.{*B*}{*B*} +Przykładowe portale znajdują się na zdjęciu po prawej. - - {*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_X*}, aby ponownie wyświetlić ekwipunek. + + {*T3*}INSTRUKCJA : SKRZYNIA{*ETW*}{*B*}{*B*} +Po stworzeniu skrzyni możesz umieścić ją w świecie i skorzystać z niej za pomocą{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, aby przechowywać w niej przedmioty.{*B*}{*B*} +Użyj kursora, aby przenosić przedmioty między ekwipunkiem a skrzynią.{*B*}{*B*} +Przedmioty będą przechowywane w skrzyni, aby można było z nich skorzystać kiedy indziej. - - - Przełączaj się między zakładkami na górze ekranu za pomocą{*CONTROLLER_VK_LB*} i{*CONTROLLER_VK_RB*}, aby wybrać zakładkę z interesującą cię grupą przedmiotów do wytworzenia, a następnie użyj{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}, aby wybrać przedmiot. + + Byłeś na Mineconie? - - - Obszar wytwarzania pokazuje składniki, które są niezbędne do stworzenia nowego przedmiotu. Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby stworzyć przedmiot i umieścić go w ekwipunku. + + Nikt w Mojang nie widział twarzy Junkboya. - - - Możesz tworzyć jeszcze więcej przedmiotów, korzystając z warsztatu. Wytwarzanie przedmiotów w warsztacie działa tak samo jak zwykłe wytwarzanie, ale dzięki większemu obszarowi możliwe jest połączenie większej liczby składników. + + Czy wiesz, że istnieje Minecraft Wiki? - - - Dolna prawa część interfejsu wytwarzania przedstawia twój ekwipunek. Wyświetla także opis wybranego przedmiotu oraz składniki niezbędne do jego stworzenia. + + Nie zwracaj uwagi na błędy. - - - Opis aktualnie wybranego przedmiotu. Może dać ci on podpowiedź co do zastosowania przedmiotu. + + Czyhacze narodziły się z błędu w kodowaniu. - - - Lista składników niezbędnych do wytworzenia wybranego przedmiotu. + + To kura czy kaczka? - - Zebrane drewno może być przerobione na deski. Wybierz ikonę desek i wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby je stworzyć.{*PlanksIcon*} + + Nowe biuro Mojang jest czadowe! - - - Po wybudowaniu warsztatu umieść go w świecie, aby możliwe było tworzenie większej liczby przedmiotów.{*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, aby zamknąć interfejs wytwarzania. + + {*T3*}INSTRUKCJA : PODSTAWY{*ETW*}{*B*}{*B*} +Minecraft jest grą o ustawianiu bloków i budowaniu z nich wszystkiego, co tylko sobie wyobrazisz. W nocy przychodzą potwory, więc wybuduj schronienie, nim się pojawią.{*B*}{*B*} +Użyj{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}, aby się rozglądać.{*B*}{*B*} +Użyj{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}, aby się poruszać.{*B*}{*B*} +Wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}, aby podskoczyć.{*B*}{*B*} +Wychyl {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} szybko dwukrotnie do przodu, aby pobiec. Trzymaj {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} do przodu, a twoja postać będzie biegła, dopóki się nie zmęczy lub pasek najedzenia spadnie poniżej{*ICON_SHANK_03*}.{*B*}{*B*} +Przytrzymaj{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*}, aby wydobywać lub ścinać ręką albo przedmiotem trzymanym w ręku. Do wydobywania niektórych bloków potrzebne są narzędzia, które trzeba wytworzyć.{*B*}{*B*} +Jeżeli trzymasz w ręku przedmiot, wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, aby go użyć, lub{*CONTROLLER_ACTION_DROP*}, aby wyrzucić. - - - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_LB*} i{*CONTROLLER_VK_RB*}, aby zmienić kategorię przedmiotów, które chcesz wytwarzać. Wybierz narzędzia.{*ToolsIcon*} + + {*T3*}INSTRUKCJA : INTERFEJS{*ETW*}{*B*}{*B*} +Interfejs pokazuje informacje o twoim stanie – twoje zdrowie, zapas powietrza, gdy jesteś pod wodą, stopień najedzenia (musisz jeść, aby go uzupełniać) oraz pancerz, jeżeli jakiś posiadasz. Jeżeli stracisz trochę zdrowia, ale twój wskaźnik najedzenia ma wypełnione 9 lub więcej{*ICON_SHANK_01*}, twoje zdrowie zacznie się regenerować automatycznie. Jedzenie napełni twój wskaźnik najedzenia.{*B*} +Znajduje się tu także wskaźnik doświadczenia, przy którym wyświetlony jest twój poziom doświadczenia pasek, który pokazuje ile punktów doświadczenia potrzebujesz do następnego poziomu. Punkty doświadczenia zdobywa się zbierając kule doświadczenia, które pojawiają się po zabiciu istot, wydobyciu niektórych rodzajów bloków, rozmnażaniu zwierząt, łowieniu ryb oraz wytapianiu sztabek w piecu.{*B*}{*B*} +Pokazuje także przedmioty, których można użyć. Użyj{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} i{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*}, aby zmienić przedmiot trzymany w dłoni. - - - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_LB*} i{*CONTROLLER_VK_RB*}, aby zmienić kategorię przedmiotów, które chcesz wytwarzać. Wybierz obiekty.{*StructuresIcon*} + + {*T3*}INSTRUKCJA : EKWIPUNEK{*ETW*}{*B*}{*B*} +Wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*}, aby zajrzeć do ekwipunku.{*B*}{*B*} +Ten ekran wyświetla wszystkie niesione przez ciebie przedmioty oraz te, które możesz trzymać w ręku. Twój pancerz także tu jest.{*B*}{*B*} +Użyj{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}, aby poruszać kursorem. Użyj{*CONTROLLER_VK_A*}, aby podnieść przedmiot znajdujący się pod kursorem. Jeżeli znajduje się tam więcej niż jedna sztuka przedmiotu, podniesione zostaną wszystkie. Możesz użyć{*CONTROLLER_VK_X*}, aby podnieść połowę.{*B*}{*B*} +Przesuń kursorem przedmiot w inne miejsce ekwipunku i umieść go tam, używając{*CONTROLLER_VK_A*}. Mając kilka przedmiotów przyczepionych do kursora, użyj{*CONTROLLER_VK_A*}, aby odłożyć wszystkie, lub{*CONTROLLER_VK_X*}, aby odłożyć tylko jeden.{*B*}{*B*} +Najedź kursorem na pancerz, a uzyskasz możliwość umieszczenia go w przeznaczonym dla niego miejscu.{*B*}{*B*} +Można zmienić kolor skórzanego pancerza, farbując go barwnikiem. Można tego dokonać z menu ekwipunku, podnosząc przedmiot za pomocą kursora, a następnie wciskając{*CONTROLLER_VK_X*} po umieszczeniu kursora nad elementem pancerza, który chcesz ufarbować. - - - Użyj{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}, aby zmienić przedmiot, który chcesz stworzyć. Niektóre przedmioty występują w różnych wersjach, w zależności od wybranych składników. Wybierz drewnianą łopatę.{*WoodenShovelIcon*} + + Minecon 2013 odbył się w Orlando, na Florydzie! - - - Niektóre z przepisów wymagają wielu kroków. Teraz, gdy masz już deski, możesz wytworzyć więcej przedmiotów. Użyj{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}, aby zmienić przedmiot, który chcesz stworzyć. Wybierz warsztat.{*CraftingTableIcon*} + + .party() było doskonałe! - - - Dzięki stworzonym narzędziom będziesz w stanie skuteczniej wydobywać materiały.{*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, aby zamknąć interfejs wytwarzania. + + Zawsze zakładaj, że plotki są fałszywe, zamiast zakładać, że są prawdziwe! - - - Niektóre przedmioty nie mogą być stworzone w warsztacie. Niezbędny jest piec. Stwórz piec.{*FurnaceIcon*} + + Poprzednia strona - - - Umieść stworzony piec w świecie. Dobrze jest umieścić go w siedzibie.{*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, aby zamknąć interfejs wytwarzania. + + Handel - - - Oto interfejs pieca. Piec umożliwia ci przetwarzanie przedmiotów poprzez ich wypalanie. Przykładowo, możesz przetopić rudę żelaza na sztabki żelaza. + + Kowadło - - {*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby kontynuować.{*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli już wiesz, jak korzystać z pieca. + + Kres + + + Blokowanie poziomów + + + Tryb tworzenia + + + Opcje hosta i gracza + + + {*T3*}INSTRUKCJA: KRES{*ETW*}{*B*}{*B*} +Kres to inny wymiar, do którego można dotrzeć przez aktywny portal Kresu. Portal Kresu można znaleźć w twierdzy, która znajduje się głęboko pod ziemią, w świecie zewnętrznym.{*B*} +Aby aktywować portal Kresu, musisz umieścić Oko Kresu w szkielecie portalu Kresu, który go nie posiada.{*B*} +Gdy portal zostanie aktywowany, przejdź przez niego, aby przenieść się do Kresu.{*B*}{*B*} +W Kresie spotkasz Kresosmoka, potężnego i agresywnego wroga, oraz wiele kresostworów, więc wcześniej musisz się dobrze przygotować do walki!{*B*}{*B*} +Znajdziesz tam także kryształy Kresu, które mieszczą się na szczycie 8 obsydianowych kolumn – Kresosmok wykorzystuje je do leczenia, więc musisz je zniszczyć w pierwszej kolejności.{*B*} +Niektórych z nich można dosięgnąć strzałami, ale pozostałe są osłonięte żelaznymi ogrodzeniami i trzeba się do nich wspiąć.{*B*}{*B*} +Gdy to robisz, Kresosmok będzie cię atakował, podlatując i plując kulami kwasu!{*B*} +Jeżeli zbliżysz się do podium z jajkiem, które jest otoczone kolcami, Kresosmok nadleci, aby cię zaatakować – to doskonała okazja, żeby zadać mu poważne obrażenia!{*B*} +Unikaj kwasowych ataków i celuj w oczy. Jeżeli to możliwe, sprowadź znajomych, którzy pomogą ci w walce!{*B*}{*B*} +Gdy dotrzesz do Kresu, twoi znajomi zobaczą miejsce położenia portalu Kresu na swoich mapach, więc z łatwością do ciebie dołączą. + + + + {*ETB*}Witaj ponownie! Być może umknęło to twojej uwadze, ale Minecraft został zaktualizowany.{*B*}{*B*} +Wprowadzono wiele nowych funkcji, które urozmaicą zabawę tobie i twoim znajomym. Poniżej znajduje się ich przegląd. Miłego czytania i dobrej zabawy!{*B*}{*B*} +{*T1*}Nowe przedmioty{*ETB*} – utwardzona glina, zabarwiona glina, blok węgla, bela siana, tor aktywujący, blok czerwonego kamienia, sensor światła słonecznego, podajnik, lej, wagonik z lejem, wagonik z trotylem, komparator, obciążeniowa płyta naciskowa, znacznik, skrzynia z pułapką, fajerwerk, gwiazda pirotechniczna, gwiazda z Otchłani, smycz, zbroja dla konia, tabliczka z imieniem, jajo tworzące konia{*B*}{*B*} +{*T1*}Nowe istoty{*ETB*} – Uschnięty, uschnięty kościotrup, wiedźmy, nietoperze, konie, osły i muły{*B*}{*B*} +{*T1*}Nowe funkcje{*ETB*} – Ujarzmij konia, by na nim jeździć, twórz fajerwerki i and zorganizuj pokaz, nazywaj zwierzęta i potwory, korzystając z tabliczek z imionami, twórz bardziej skomplikowane obwody z czerwonego kamienia i kontroluj działania gości w twoim świecie za sprawą nowych opcji hosta!{*B*}{*B*} +{*T1*}Nowy świat samouczka{*ETB*} – Naucz się wykorzystywać stare i nowe funkcje w świecie samouczka. Spróbuj odnaleźć wszystkie płyty muzyczne ukryte w świecie!{*B*}{*B*} + + + + Zadaje więcej obrażeń niż uderzenie pięścią. + + + Używana do wykopywania ziemi, trawy, piasku, żwiru oraz śniegu szybciej niż ręką. Łopaty są niezbędne do tworzenia śnieżek. - - - W dolnym polu musisz umieścić opał, a przedmiot, który ma zostać zmieniony, w górnym. Piec się rozpali i rozpocznie działanie. Zmieniony przedmiot znajdzie się po prawej stronie. + + Bieg - - - Wiele drewnianych przedmiotów może posłużyć za opał, ale nie wszystko pali się tak samo długo. W czasie gry znajdziesz inne przedmioty, które mogą posłużyć za opał. + + Co nowego - - - Gdy przedmioty zostaną przetworzone, możesz je przenieść do ekwipunku. Poeksperymentuj z różnymi składnikami, aby zobaczyć, co uda ci się zrobić. + + {*T3*}Zmiany i dodatki{*ETW*}{*B*}{*B*} +– Dodano nowe przedmioty – utwardzona glina, zabarwiona glina, blok węgla, bela siana, tor aktywujący, blok czerwonego kamienia, sensor światła słonecznego, podajnik, lej, wagonik z lejem, wagonik z trotylem, komparator, obciążeniowa płyta naciskowa, znacznik, skrzynia z pułapką, fajerwerk, gwiazda pirotechniczna, gwiazda z Otchłani, smycz, zbroja dla konia, tabliczka z imieniem, jajo tworzące konia{*B*} +– Dodano nowe istoty – Uschnięty, uschnięty kościotrup, wiedźmy, nietoperze, konie, osły i muły{*B*} +– Dodano nowe elementy do generowania terenu – chatki wiedźm.{*B*} +– Dodano interfejs znacznika.{*B*} +– Dodano interfejs konia.{*B*} +– Dodano interfejs leja.{*B*} +– Dodano fajerwerki – Interfejs fajerwerków jest dostępny w warsztacie, jeśli gracz posiada składniki do stworzenia gwiazdy pirotechnicznej lub fajerwerku.{*B*} +– Dodano tryb przygody – Można rozbijać bloki tylko właściwymi narzędziami.{*B*} +– Dodano mnóstwo nowych dźwięków.{*B*} +– Istoty, przedmioty i pociski mogą przechodzić przez portale.{*B*} +– Można blokować powtarzacze, dostarczając zasilenie z boku za pomocą innego powtarzacza.{*B*} +– Zombie i kościotrupy mogą się pojawiać z różną bronią i zbroją.{*B*} +– Nowe wiadomości o śmierci.{*B*} +– Nazywaj istoty, korzystając z tabliczek z imionami, i zmieniaj nazwy pojemników, które wyświetlą się, gdy menu jest otwarte.{*B*} +– Mączka kostna nie sprawia już, że coś osiąga swoje pełne rozmiary, ale rośnie losowymi etapami.{*B*} +– Można wykryć sygnał z czerwonego kamienia określający zawartość skrzyń, stacji alchemicznych, dozowników i szaf grających, ustawiając komparator bezpośrednio przy nich.{*B*} +– Dozowniki mogą być skierowane w dowolnym kierunku.{*B*} +– Po zjedzeniu złotego jabłka gracz zyskuje na krótki czas punkty absorpcji.{*B*} +– Im dłużej przebywasz na danym obszarze, tym silniejsze będą pojawiające się tam potwory.{*B*} + - - - Jeżeli użyjesz drewna jako składnika, możesz zrobić węgiel drzewny. Umieść opał w piecu, a drewno jako składnik. Stworzenie węgla drzewnego potrwa chwilę, więc możesz zrobić coś innego i wrócić za jakiś czas. + + Udostępnianie zdjęć - - - Węgiel drzewny może być użyty do rozpalenia w piecu albo stworzenia pochodni, po połączeniu z kijem. + + Skrzynie - - - Użycie piasku jako składnika umożliwi stworzenie szkła. Stwórz trochę szkła i użyj go do zrobienia okien. + + Wytwarzanie - - - Oto interfejs warzenia. Dzięki niemu możesz stworzyć mikstury o różnorodnym działaniu. + + Piec - - {*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby kontynuować.{*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli już wiesz, jak korzystać ze stacji alchemicznej. + + Podstawy - - - Mikstury warzy się poprzez umieszczenie składnika w górnym miejscu oraz mikstur lub butelek z wodą w dolnych miejscach (jednocześnie można warzyć do trzech mikstur). Gdy w stacji alchemicznej znajdzie się odpowiednia kombinacja, rozpocznie się proces warzenia, a po chwili powstanie mikstura. + + Interfejs - - - Podstawowym składnikiem wszystkich mikstur jest butelka z wodą. Większość mikstur powstaje przez wykorzystanie narośli z Otchłani, co da dziwną miksturę, z której po dodaniu kolejnego składnika powstanie właściwa mikstura. + + Ekwipunek - - - Gdy będziesz już w posiadaniu mikstury, możliwe będzie modyfikowanie jej efektów. Dodanie czerwonego pyłu wydłuży czas działania, a jasnopyłu - wzmocni jej efekt. + + Dozownik - - - Dodanie sfermentowanego oka pająka czyni miksturę szkodliwą i może sprawić, że będzie miała odwrotny efekt. Dodanie prochu strzelniczego zmienia miksturę w miksturę rozpryskową, którą można rzucić, aby jej efekt zadziałał na docelowym obszarze. + + Zaklinanie - - - Stwórz miksturę odporności na ogień, najpierw dodając do butelki z wodą narośl z Otchłani, a następnie magmowy krem. + + Portal do Otchłani - - - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, aby zamknąć interfejs warzenia. + + Tryb wieloosobowy - - - W tym miejscu znajduje się stacja alchemiczna, kociołek i skrzynia wypełniona składnikami do warzenia mikstur. + + Hodowla zwierząt - - {*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby dowiedzieć się więcej na temat warzenia i mikstur.{*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli masz już wiedzę na ten temat. + + Rozmnażanie zwierząt - - - Pierwszym etapem warzenia mikstur jest stworzenie butelki z wodą. Wyjmij szklaną butelkę ze skrzyni. + + Warzenie - - - Możesz napełnić szklaną butelkę wodą z kociołka lub wykorzystując blok wody. Napełnij szklaną butelkę, celując w wodę i wciskając{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. + + deadmau5 lubi Minecrafta! - - - Jeżeli kociołek zrobi się pusty, możesz go napełnić wodą z wiadra. + + Świnioludy nie zaatakują cię, chyba że ty zaatakujesz ich pierwszy. - - - Skorzystaj ze stacji alchemicznej, aby stworzyć miksturę odporności na ogień. Będzie ci potrzebna butelka z wodą, narośl z Otchłani oraz magmowy krem. + + Możesz zmienić punkt odrodzenia i przeskoczyć w czasie do świtu, korzystając z łóżka. - - - Trzymając miksturę w ręku, przytrzymaj{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, aby z niej skorzystać. W przypadku normalnej mikstury wypijesz ją i otrzymasz jej efekt. W przypadku mikstury rozpryskowej, rzucisz nią i nałożysz jej efekt na wszystkie istoty znajdujące się w pobliżu miejsca trafienia. - Mikstury rozpryskowe powstają po dodaniu prochu strzelniczego do zwykłej mikstury. + + Odbijaj kule ognia, którymi strzelają duchy! - - - Użyj na sobie mikstury odporności na ogień. + + Stwórz trochę pochodni, aby w nocy oświetlić teren. Potwory będą unikać obszarów w pobliżu pochodni. - - - Teraz, gdy ogień i lawa nie są dla ciebie groźne, możesz dostać się do wcześniej niedostępnych miejsc. + + Dzięki torom i wagonikom możesz szybciej dotrzeć do odległych miejsc! - - - Oto interfejs zaklinania, który służy do dodawania zaklęć do broni, elementów pancerza i niektórych narzędzi. + + Zasadź sadzonki, a wyrosną z nich drzewa. - - {*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby dowiedzieć się więcej na temat interfejsu zaklinania.{*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli masz już wiedzę na ten temat. + + Wybudowanie portalu umożliwi ci przeniesienie się do innego wymiaru – Otchłani. - - - Aby nałożyć zaklęcie na przedmiot, umieść go w miejscu zaklinania. Broń, elementy pancerza i niektóre narzędzia mogą być zaklęte, co da im dodatkowe właściwości, jak zwiększoną odporność na obrażenia czy większą liczbę przedmiotów powstałych po wydobyciu bloku. + + Kopanie pionowo w dół lub w górę nie jest dobrym pomysłem. - - - Gdy przedmiot zostanie umieszczony w miejscu zaklinania, przyciski po prawej pokażą szereg losowych zaklęć. + + Mączka kostna (z kości kościotrupa) może być użyta jako nawóz i sprawić, że rośliny wyrosną natychmiast! - - - Liczba wyświetlona na przycisku wskazuje koszt zaklęcia w poziomach doświadczenia. Jeżeli nie masz wystarczająco wysokiego poziomu, przycisk będzie nieaktywny. + + Czyhacze wybuchają, gdy podejdą blisko ciebie! - - - Wybierz zaklęcie i wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby zakląć przedmiot. Obniży to twój poziom doświadczenia o koszt zaklęcia. + + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, aby upuścić trzymany w ręku przedmiot! - - - Mimo że zaklęcia są zawsze losowe, niektóre z potężniejszych są dostępne tylko, gdy masz dostatecznie wysoki poziom doświadczenia, a wokół magicznego stołu znajduje się odpowiednio dużo biblioteczek, które wzmacniają jego moc. + + Używaj odpowiednich do wykonywanego zadania narzędzi! - - - Znajdziesz tu magiczny stół oraz inne przedmioty, które pomogą ci w nauce zaklinania. + + Jeżeli nie możesz znaleźć węgla do stworzenia pochodni, zawsze możesz stworzyć trochę węgla drzewnego z drewna, korzystając z pieca. - - {*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby dowiedzieć się więcej na temat zaklinania.{*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli masz już wiedzę na ten temat. + + Jedzenie usmażonych steków wieprzowych odnawia więcej zdrowia niż jedzenie surowych. - - - Magiczny stół umożliwia ci dodawanie specjalnych efektów, takich jak zwiększona odporność na obrażenia czy większa liczba przedmiotów powstałych po wydobyciu bloku. Zaklinać można broń, elementy pancerza i niektóre narzędzia. + + Ustaw poziom trudności na „Spokojny”, by twoje zdrowie regenerowało się automatycznie, a w nocy nie atakowały cię żadne potwory! - - - Umieszczenie biblioteczek wokół magicznego stołu zwiększa jego siłę i daje dostęp do potężniejszych zaklęć. + + Nakarm wilka kością, aby go oswoić. Wtedy może za tobą podążać lub warować w miejscu. - - - Zaklinanie przedmiotów kosztuje poziomy doświadczenia, które zwiększa się dzięki kulom doświadczenia. Zdobywa się je przez zabijanie potworów i zwierząt, wydobywanie rudy, rozmnażanie zwierząt, łowienie ryb i przetapianie/smażenie rzeczy w piecu. + + Aby wyrzucić przedmiot z ekranu ekwipunku, przesuń kursor poza krawędź menu i wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}. - - - Możesz także zwiększyć swój poziom doświadczenia dzięki zaklętej butelce, która po rzuceniu tworzy kule doświadczenia w miejscu, w którym wyląduje. Kule te można zebrać. + + Dostępna jest nowa zawartość do pobrania! Można ją znaleźć w sklepie Minecraft, w głównym menu. - - - W znajdujących się tu skrzyniach znajdziesz kilka zaklętych przedmiotów, zaklętych butelek oraz przedmiotów, które jeszcze nie zostały zaklęte, abyś mógł poeksperymentować z magicznym stołem. + + Możesz zmienić wygląd swojej postaci dzięki pakietowi skórek ze sklepu Minecraft. Wybierz „Sklep Minecraft” w głównym menu i zobacz, co jest dostępne. - - - Jedziesz wagonikiem. Aby z niego wysiąść, wyceluj w niego i wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_USE*} . {*MinecartIcon*} + + Zmień ustawienia gammy, aby rozjaśnić lub przyciemnić obraz w grze. - - {*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby dowiedzieć się więcej o wagonikach.{*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli masz już wiedzę na ten temat. + + Zaśnięcie w łóżku w nocy przyspieszy nastanie świtu. W trybie wieloosobowym wszyscy gracze muszą położyć się jednocześnie. - - - Wagoniki jeżdżą po torach. Możesz także stworzyć napędzany wagonik, umieszczając w nim piec, oraz wagonik ze skrzynią. - {*RailIcon*} + + Użyj motyki, aby przygotować ziemię pod uprawę. - - - Można także stworzyć zasilane tory, które pobierają energię z pochodni z czerwonym pyłem, aby przyspieszyć wagonik. Można je podłączyć do przycisków, dźwigni i płyt naciskowych, aby tworzyć skomplikowane konstrukcje. - {*PoweredRailIcon*} + + Pająki nie zaatakują cię w dzień, chyba że ty zaatakujesz pierwszy. - - - Płyniesz łódką. Aby wysiąść z łódki, wyceluj w nią i wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. {*BoatIcon*} + + Kopanie ziemi lub piasku łopatą jest szybsze niż kopanie rękami! - - - {*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby dowiedzieć się więcej o łódkach.{*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli masz już wiedzę na ten temat. + + Zabijaj świnie, aby zdobywać steki wieprzowe. Następnie smaż je i jedz, aby odzyskać zdrowie. - - - Łódki umożliwiają ci szybkie poruszanie się po wodzie. Możesz sterować za pomocą{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} oraz{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}. - {*BoatIcon*} + + Zbieraj skóry krów i wytwarzaj z nich elementy pancerza. - - - Korzystasz z wędki. Wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, aby jej użyć.{*FishingRodIcon*} + + Jeżeli masz puste wiadro, możesz napełnić je mlekiem krowy, wodą lub lawą! - - - {*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby dowiedzieć się więcej o łowieniu ryb.{*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli masz już wiedzę na ten temat. + + Obsydian powstaje, gdy woda zetknie się ze źródłem lawy. - - - Wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, aby zacząć łowić. Wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_USE*} ponownie, aby ściągnąć żyłkę. - {*FishingRodIcon*} + + W grze można teraz ustawiać jedne ogrodzenia na drugich! - - - Jeżeli zaczekasz, aż spławik zanurzy się pod powierzchnię wody zanim ściągniesz żyłkę, może udać ci się złapać rybę. Rybę można zjeść na surowo lub usmażyć w piecu. Odnawia ona zdrowie. - {*FishIcon*} + + Niektóre zwierzęta pójdą za tobą, jeżeli trzymasz pszenicę w ręku. - - - Podobnie jak inne narzędzia, wędka ma ograniczoną liczbę użyć. Użycia te nie są ograniczone do schwytania ryb. Poeksperymentuj z nią, aby zobaczyć, co uda ci się złowić lub aktywować... - {*FishingRodIcon*} + + Jeżeli zwierzę nie może przejść 20 bloków w dowolnym kierunku, nie zniknie ze świata gry. - - - To łóżko. Wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, celując w nie w nocy, aby się położyć i obudzić rano.{*ICON*}355{*/ICON*} + + Pozycja ogona wskazuje stan zdrowia oswojonych wilków. Karm je mięsem, aby je uzdrawiać. - - - {*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby dowiedzieć się więcej o łóżkach.{*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli masz już wiedzę na ten temat. + + Ugotuj kaktus w piecu, aby stworzyć zielony barwnik. - - - Łóżko powinno zostać umieszczone w bezpiecznym, dobrze oświetlonym miejscu, aby potwory nie obudziły cię w środku nocy. Jeżeli zginiesz po użyciu łóżka, odrodzisz się przy nim. - {*ICON*}355{*/ICON*} + + Zajrzyj do sekcji „Co nowego” w menu „Instrukcja”, aby zapoznać się z najnowszymi zmianami w grze. - - - Jeżeli w twojej grze znajdują się inni gracze, wszyscy muszą się położyć w tym samym czasie, aby zapaść w sen. - {*ICON*}355{*/ICON*} + + Muzyka autorstwa C418! - - - Na tym obszarze znajdziesz kilka prostych obwodów z czerwonego kamienia i tłoków, a także skrzynie z przedmiotami, które pomogą ci je przedłużyć. + + Kim jest Notch? - - - {*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby dowiedzieć się więcej na temat obwodów z czerwonego kamienia i tłoków.{*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli masz już wiedzę na ten temat. + + Mojang zebrało więcej nagród niż ma pracowników! - - - Dźwignie, przyciski, płyty naciskowe i pochodnie z czerwonym pyłem dostarczają zasilanie do obwodów, albo poprzez bezpośrednie podłączenie ich do obiektu, który chcesz aktywować, lub przez połączenie ich za pomocą czerwonego pyłu. + + Sławni ludzie grają w Minecrafta! - - - Położenie i kierunek umieszczenia źródła zasilania może zmienić jego oddziaływanie na inne bloki. Przykładowo, pochodnia z czerwonego pyłu znajdująca się z boku danego bloku może zostać wyłączona, jeżeli blok zostanie zasilony z innego źródła. + + Notcha obserwuje ponad milion osób na twitterze! - - - Czerwony pył zdobywa się przez wydobywanie rudy czerwonego kamienia żelaznym, złotym lub diamentowym kilofem. Przenosi zasilanie na odległość 15 bloków. Może przenieść ładunek jeden blok w górę lub w dół. - {*ICON*}331{*/ICON*} + + Nie wszyscy mieszkańcy Szwecji są blondynami. Niektórzy, jak Jens z Mojang, są nawet rudzi! - - - Powtarzacze z czerwonego kamienia mogą wydłużyć dystans, na jaki przeniesione jest zasilanie, lub opóźnić obwód. - {*ICON*}356{*/ICON*} + + Kiedyś w końcu pojawi się aktualizacja do tej gry! - - - Po zasileniu tłok się wysunie, przepychając do 12 bloków. Cofające się lepkie tłoki mogą przeciągnąć ze sobą jeden blok. - {*ICON*}33{*/ICON*} + + Umieść dwie skrzynie obok siebie, aby stworzyć wielką skrzynię. - - - W skrzyniach na tym obszarze znajdują się składniki do tworzenia obwodów z tłokami. Użyj ich, aby dokończyć obwody, lub stwórz własny. Poza obszarem samouczka znajdziesz inne przykłady. + + Uważaj podczas wznoszenia konstrukcji z wełny na wolnym powietrzu - błyskawice mogą ją podpalić. - - - Na tym terenie znajduje się portal do Otchłani! + + Jedno wiadro lawy może być wykorzystane w piecu do przetopienia 100 bloków. - - - {*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby dowiedzieć się więcej na temat portalów i Otchłani.{*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli masz już wiedzę na ten temat. + + Dźwięk wydany przez blok muzyczny zależy od tego, jaki materiał znajduje się pod spodem. - - - Portale buduje się, tworząc szeroki na 4 bloki i wysoki na 5 bloków szkielet z obsydianu. Narożne bloki nie są wymagane. + + Może upłynąć kilka minut, zanim lawa CAŁKOWICIE zniknie po usunięciu jej źródła. - - - Aby aktywować portal do Otchłani, musisz podpalić bloki obsydianu za pomocą krzesiwa. Portale wyłączają się gdy ich szkielet zostanie zniszczony, w pobliżu nastąpi wybuch lub przepłynie przez nie ciecz. - + + Kamień brukowy jest odporny na kule ognia duchów, przez co nadaje się do zabezpieczenia portali. - - - Aby użyć portalu do Otchłani, wejdź do niego. Ekran zrobi się fioletowy i rozlegnie się dźwięk. Po kilku sekundach znajdziesz się w innym wymiarze. + + Bloki, które mogą być używane jako źródło światła, będą roztapiać śnieg i lód. Zaliczają się do nich pochodnie, jasnogłazy i dyniowe lampiony. - - - Otchłań to niebezpieczne, wypełnione lawą miejsce. Można tam znaleźć skałę Otchłani, która płonie wiecznie, gdy się ją podpali, oraz jasnogłaz, który daje światło. + + Zombie i kościotrupy nie otrzymują obrażeń od światła słonecznego, jeżeli znajdują się w wodzie. - - - Otchłań może być użyta do szybkiej podróży przez świat wewnętrzny – jeden przebyty blok w Otchłani, to trzy bloki w świecie zewnętrznym. + + Kury składają jaja co 5–10 minut. - - - Jesteś teraz w trybie tworzenia. + + Obsydian można wydobywać tylko diamentowym kilofem. - - - {*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby dowiedzieć się więcej o trybie tworzenia.{*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli masz już wiedzę na ten temat. + + Czychacze są najlepszym źródłem prochu strzelniczego. - - W trybie tworzenia masz dostęp do nieskończonej liczby wszystkich przedmiotów i bloków w grze. Dodatkowo możesz niszczyć wszystkie bloki jednym uderzeniem bez narzędzia, nic nie może ci zrobić krzywdy i możesz latać. + + Zaatakowanie wilka sprawi, że wszystkie pobliskie wilki rzucą się na ciebie. Tę cechę mają także zombie świnioludy. - - Wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*}, aby otworzyć interfejs trybu tworzenia. + + Wilki nie mogą wejść do Otchłani. - - Dostań się na drugą stronę dziury, aby kontynuować. + + Wilki nie atakują czyhaczy. - - Udało ci się ukończyć samouczek trybu tworzenia. + + Wymagany do wydobycia wszelkiego rodzaju kamiennych bloków i rud. - - - Na tym terenie znajduje się farma. Rolnictwo umożliwia ci wytwarzanie żywności oraz innych przedmiotów. + + Używany do pieczenia ciasta oraz jako składnik mikstur. - - - {*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby dowiedzieć się więcej o rolnictwie.{*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli masz już wiedzę na ten temat. + + Wysyła ładunek elektryczny, gdy zostanie przełączona. Pozostaje przełączona do momentu ponownego użycia. - - Pszenica, dynie i arbuzy wyrastają z ziaren i nasion. Ziarna pszenicy można zdobyć poprzez niszczenie wysokiej trawy lub zbieranie pszenicy, a nasiona dyni i arbuza robi się z dyń i arbuzów. + + Stale wysyła ładunek elektryczny lub może być użyta jako odbiornik/przekaźnik, gdy zostanie umieszczona obok bloku. +Daje też wątłe światło. - - Przed zasadzeniem ich w ziemi należy zamienić bloki ziemi na pole uprawne, używając motyki. Pobliskie źródło wody będzie nawadniać pola uprawne i sprawi, że zbiory będą rosły szybciej. Podobny efekt da oświetlenie terenu. + + Odnawia 2{*ICON_SHANK_01*}. Może być wykorzystane do wytworzenia złotego jabłka. - - Pszenica przechodzi przez kilka faz wzrostu i można ją zebrać, gdy będzie miała ciemniejszy kolor.{*ICON*}59:7{*/ICON*} + + Odnawia 2{*ICON_SHANK_01*} i regeneruje zdrowie przez 4 sekundy. Powstaje z połączenia jabłka i samorodków złota. - - Dynie i arbuzy potrzebują wolnego bloku obok miejsca do zasadzenia nasion, aby owoc mógł urosnąć, gdy łodyga w pełni się rozwinie. + + Odnawia 2{*ICON_SHANK_01*}. Może ci zaszkodzić. - - Trzcina cukrowa może być zasadzona na bloku trawy, ziemi lub piasku, który znajduje się tuż obok bloku wody. Ścięcie bloku trzciny cukrowej sprawi, że spadną wszystkie bloki, które znajdowały się nad nim.{*ICON*}83{*/ICON*} + + Używany w obwodach z czerwonego kamienia jako powtarzacz, opóźniacz i/lub dioda. - - Kaktus musi być zasadzony na piasku i wyrośnie na wysokość trzech bloków. Tak jak w przypadku trzciny cukrowej, ścięcie najniższego bloku sprawi, że spadną wszystkie bloki, które znajdowały się nad nim.{*ICON*}81{*/ICON*} + + Służy jako droga dla wagoników. - - Grzyby powinny być sadzone w słabo oświetlonych miejscach i będą się rozprzestrzeniać na pobliskie słabo oświetlone bloki.{*ICON*}39{*/ICON*} + + Po zasileniu przyspiesza wagonik, który po nim przejedzie. Gdy nie jest zasilany, wagoniki się zatrzymują. - - Mączka kostna sprawia, że zbiory wyrastają natychmiast, a grzyby zamieniają się w duże grzyby.{*ICON*}351:15{*/ICON*} + + Działa jak płyta naciskowa (przesyła sygnał z czerwonego kamienia po zasileniu), ale może być aktywowany tylko przez wagonik. - - Udało ci się ukończyć samouczek rolnictwa. + + Wysyła ładunek elektryczny, gdy zostanie wciśnięty. Pozostaje wciśnięty przez około sekundę, potem wyłącza się. - - - Na tym obszarze zwierzęta zostały zamknięte. Możesz je rozmnażać, aby mieć małe zwierzątka. + + Przechowuje i wystrzeliwuje przedmioty w losowej kolejności, gdy otrzyma zasilanie z czerwonego kamienia. - - - {*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby dowiedzieć się więcej o zwierzętach i rozmnażaniu.{*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli masz już wiedzę na ten temat. + + Odgrywa nutę, gdy zostanie aktywowany. Uderz go, aby zmienić wysokość dźwięku. Umieszczenie na innym bloku zmieni instrument. - - Aby zwierzęta się rozmnażały, musisz nakarmić je odpowiednim jedzeniem, co wprowadzi je w miłosny nastrój. + + Odnawia 2,5{*ICON_SHANK_01*}. Powstaje po usmażeniu ryby w piecu. - - Nakarm krowę, grzybową krowę lub owcę pszenicą, świnię marchewką, kurę ziarnami pszenicy lub naroślą z Otchłani, a wilka dowolnym mięsem, a rozpoczną one poszukiwania innego zwierzęcia ze swojego gatunku, które także jest w miłosnym nastroju. + + Odnawia 1{*ICON_SHANK_01*}. - - Gdy zwierzęta tego samego gatunku się spotkają i oba są w miłosnym nastroju, pocałują się i po chwili pojawi się małe zwierzę. Małe zwierzę będzie podążało za rodzicami, dopóki nie dorośnie. + + Odnawia 1{*ICON_SHANK_01*}. - - Po przeminięciu miłosnego nastroju zwierzę nie będzie mogło osiągnąć go ponownie przez około 5 minut. + + Odnawia 3{*ICON_SHANK_01*}. - - Niektóre zwierzęta pójdą za tobą, jeżeli trzymasz ich pożywienie w ręku. Dzięki temu łatwiej grupować zwierzęta, gdy chcesz je rozmnażać.{*ICON*}296{*/ICON*} + + Pocisk do łuku. - - - Dzikie wilki można oswoić za pomocą kości. Po oswojeniu pojawią się przy nich serduszka. Oswojone wilki będą podążać za graczem i ochraniać go, jeżeli nie otrzymały polecenia pozostania. + + Odnawia 2,5{*ICON_SHANK_01*}. - - Udało ci się ukończyć samouczek zwierząt i rozmnażania. + + Odnawia 1{*ICON_SHANK_01*}. Można zjeść 6 razy. - - - Na tym terenie znajdziesz dynie oraz bloki, z których można zbudować śnieżnego i żelaznego golema. + + Odnawia 1{*ICON_SHANK_01*}, ale może być usmażone w piecu. Może ci zaszkodzić. - - - {*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby dowiedzieć się więcej o golemach.{*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli masz już wiedzę na ten temat. + + Odnawia 1,5{*ICON_SHANK_01*}, ale może być usmażone w piecu. - - Golemy powstają po umieszczeniu dyni na szczycie stosu bloków. + + Odnawia 4{*ICON_SHANK_01*}. Powstaje po usmażeniu steku wieprzowego w piecu. - - Śnieżny golem powstaje po ustawieniu na sobie dwóch bloków śniegu i umieszczeniu na nich dyni. Będzie rzucać śnieżkami w twoich przeciwników. + + Odnawia 1{*ICON_SHANK_01*}, ale może być usmażone w piecu. Można nakarmić nią ocelota, aby go oswoić. - - Żelazne golemy powstają po ułożeniu czterech bloków żelaza we wskazanym kształcie i umieszczeniu dyni na szczycie środkowego bloku. Atakują one twoich wrogów. + + Odnawia 3{*ICON_SHANK_01*}. Powstaje po usmażeniu kurczaka w piecu. + + + Odnawia 1,5{*ICON_SHANK_01*}, ale może być usmażone w piecu. - - Żelazne golemy można także znaleźć w wioskach, które ochraniają. Zaatakują cię, jeżeli ty zaatakujesz osadników. + + Odnawia 4{*ICON_SHANK_01*}. Powstaje po usmażeniu wieprzowiny w piecu. - - Nie możesz opuścić tego obszaru, dopóki nie ukończysz samouczka. + + Służy do przewożenia ciebie, zwierząt lub potworów po torach. - - Różne narzędzia nadają się do wydobywania różnych materiałów. Używaj łopaty, aby wydobywać miękkie materiały, jak ziemia lub piasek. + + Służy do zabarwienia wełny na jasnoniebiesko. - - Różne narzędzia nadają się do wydobywania różnych materiałów. Używaj siekiery, aby ścinać drzewa. + + Służy do zabarwienia wełny na błękitno. - - Różne narzędzia nadają się do wydobywania różnych materiałów. Używaj kilofa, aby wydobywać kamień i rudy. Aby zdobywać surowce z niektórych bloków, potrzebny jest kilof z lepszych materiałów. + + Służy do zabarwienia wełny na fioletowo. - - Niektóre narzędzia są lepsze podczas atakowania przeciwników. Użyj miecza, aby atakować. + + Służy do zabarwienia wełny na limonkowo. - - Podpowiedź: Przytrzymaj{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*}, aby wydobywać albo ścinać ręką lub przedmiotem trzymanym w ręku. Do wydobycia niektórych bloków konieczne może być wytworzenie narzędzia... + + Służy do zabarwienia wełny na szaro. - - Narzędzie, którego używasz, zostało uszkodzone. Za każdym razem, gdy używasz narzędzia, uszkadza się ono coraz bardziej, a po pewnym czasie się psuje. Kolorowy pasek poniżej przedmiotu w twoim ekwipunku pokazuje jego aktualną wytrzymałość. + + Służy do zabarwienia wełny na jasnoszaro. +(Uwaga: jasnoszary barwnik może być stworzony poprzez połączenie szarego barwnika z mączką kostną, dzięki czemu możesz stworzyć cztery jasnoszare barwniki z każdego gruczołu atramentowego, zamiast trzech). - - Przytrzymaj{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}, aby płynąć do góry. + + Służy do zabarwienia wełny na wrzosowo. - - Na tym obszarze znajdziesz wagonik na torze. Aby wsiąść do wagonika, wyceluj w niego i wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Użyj{*CONTROLLER_ACTION_USE*} na przycisku, aby poruszyć wagonik. + + Wytwarza więcej światła niż pochodnie. Roztapia śnieg/lód i może być używany pod wodą. - - W skrzyni w pobliżu rzeki znajdziesz łódkę. Aby skorzystać z łódki, wyceluj w wodę i wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Użyj{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, celując w łódkę, aby do niej wsiąść. + + Służy do wytwarzania książek i map. - - W skrzyni w pobliżu stawu znajdziesz wędkę. Wyjmij ją ze skrzyni i wybierz jako aktualnie używany przedmiot, aby z niej skorzystać. + + Służy do tworzenia biblioteczek. Może być zaklęta, aby zmienić się w zaklętą księgę. - - Ten bardziej zaawansowany mechanizm tłokowy tworzy automatyczny most! Wciśnij przycisk, aby go aktywować, a następnie zobacz, jak działają wszystkie elementy, aby dowiedzieć się więcej. + + Służy do zabarwienia wełny na niebiesko. - - Jeżeli przesuniesz kursor z przedmiotem poza okno ekwipunku, możesz wyrzucić ten przedmiot. + + Odtwarza płyty muzyczne. - - Nie posiadasz wszystkich składników niezbędnych do stworzenia tego przedmiotu. Okno w lewym dolnym rogu pokazuje składniki niezbędne do jego wytworzenia. + + Służy do wytwarzania potężnych narzędzi, broni i elementów pancerza. - - - Gratulacje, udało ci się ukończyć samouczek. Czas w grze upływa teraz normalnie, ale nie zostało ci dużo czasu do zapadnięcia nocy – wtedy pojawiają się potwory! Wykończ swoje schronienie! + + Służy do zabarwienia wełny na pomarańczowo. - - {*EXIT_PICTURE*} Gdy będziesz gotów powędrować dalej, w pobliżu schronienia górnika znajdziesz schody, które zaprowadzą cię do niewielkiego zamku. + + Zdobywana z owiec, może być barwiona na różne kolory. - - Przypomnienie: + + Używana jako materiał budowniczy. Może być barwiona na różne kolory. Ten przepis nie jest polecany, ponieważ wełnę można łatwo zdobyć z owiec. - - <![CDATA[&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="Graphics\TutorialExitScreenshot.png"/&gt;&lt;/div&gt;]]> + + Służy do zabarwienia wełny na czarno. - - W najnowszej wersji dodano nowe elementy do gry, wliczając w to nowe obszary w świecie samouczka. + + Służy do transportowania materiałów po torach. - - {*B*}Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby rozegrać samouczek normalnie.{*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, aby pominąć samouczek. + + Będzie poruszać się po torach i przepychać inne wagoniki, gdy będzie w nim węgiel. - - W tej okolicy znajdują się obszary przygotowane do tego, aby pomóc ci dowiedzieć się więcej na temat łowienia, łódek, tłoków i czerwonego kamienia. + + Służy do poruszania się po wodzie. Szybsza niż pływanie. - - Dalej znajdują się przykłady dotyczące budowy, rolnictwa, wagoników i torów, zaklinania, warzenia, handlu, kowalstwa i innych rzeczy! + + Służy do zabarwienia wełny na zielono. - - - Twój wskaźnik najedzenia spadł do tak niskiego poziomu, że automatyczne leczenie przestało działać. + + Służy do zabarwienia wełny na czerwono. - - - {*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby dowiedzieć się więcej na temat wskaźnika najedzenia i żywności.{*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli masz już wiedzę na ten temat. + + Sprawia, że zboża, drzewa, wysoka trawa, duże grzyby i kwiaty wyrastają natychmiast. Może być użyta do barwienia. - - Wyb. + + Służy do zabarwienia wełny na różowo. - - Użyj + + Służy do zabarwienia wełny na brązowo, używany jako składnik ciasteczek lub do uprawy kakao. - - Cofn. + + Służy do zabarwienia wełny na srebrno. - - Wyjdź + + Służy do zabarwienia wełny na żółto. - - Anuluj + + Umożliwia atakowanie strzałami z dystansu. - - Anuluj dołączanie + + Daje użytkownikowi 5 jednostek pancerza po założeniu. - - Odśwież listę gier sieciowych + + Daje użytkownikowi 3 jednostki pancerza po założeniu. - - Gry drużynowe + + Daje użytkownikowi 1 jednostkę pancerza po założeniu. - - Wszystkie gry + + Daje użytkownikowi 5 jednostek pancerza po założeniu. - - Zmień grupę + + Daje użytkownikowi 2 jednostki pancerza po założeniu. - - Pokaż ekwipunek + + Daje użytkownikowi 2 jednostki pancerza po założeniu. - - Pokaż opis + + Daje użytkownikowi 3 jednostki pancerza po założeniu. - - Pokaż składniki + + Sztabka, która może być użyta do wytwarzania narzędzi z danego materiału. Powstaje po przetopieniu rudy w piecu. - - Wytwarzanie + + Umożliwia przerobienie sztabek, klejnotów lub barwników na gotowe do rozmieszczenia bloki. Można ich używać jako kosztownych bloków do budowania lub przechowywania rudy. - - Stwórz + + Wysyła ładunek elektryczny, gdy stanie na niej gracz, zwierzę lub potwór. Drewniane płyty naciskowe mogą być dodatkowo aktywowane, gdy coś zostanie na nich umieszczone. - - Podnieś/odłóż + + Daje użytkownikowi 8 jednostek pancerza po założeniu. - - Weź + + Daje użytkownikowi 6 jednostek pancerza po założeniu. - - Weź wszystko + + Daje użytkownikowi 3 jednostki pancerza po założeniu. - - Weź połowę + + Daje użytkownikowi 6 jednostek pancerza po założeniu. - - Odłóż + + Żelazne drzwi można otworzyć tylko czerwonym kamieniem, przyciskami lub przełącznikami. - - Odłóż wszystko + + Daje użytkownikowi 1 jednostkę pancerza po założeniu. - - Odłóż jedno + + Daje użytkownikowi 3 jednostki pancerza po założeniu. - - Upuść + + Używana do ścinania drewna szybciej niż przy użyciu ręki. - - Upuść wszystko + + Używana do uprawiania bloków ziemi oraz trawy i przygotowania ich pod plony. - - Upuść jedno + + Drewniane drzwi można otworzyć używając ich, uderzając w nie lub za pomocą czerwonego kamienia. - - Zamień + + Daje użytkownikowi 2 jednostki pancerza po założeniu. - - Szybkie przeniesienie + + Daje użytkownikowi 4 jednostki pancerza po założeniu. - - Wyczyść szybki wybór + + Daje użytkownikowi 1 jednostkę pancerza po założeniu. - - Co to jest? + + Daje użytkownikowi 2 jednostki pancerza po założeniu. - - Udostępnij na Facebooku + + Daje użytkownikowi 1 jednostkę pancerza po założeniu. - - Zmień filtr + + Daje użytkownikowi 2 jednostki pancerza po założeniu. - - Wyślij zaproszenie do znajomych + + Daje użytkownikowi 5 jednostek pancerza po założeniu. - - Strona w dół + + Używane do tworzenia zajmujących mało miejsca schodów. - - Strona w górę + + Nalewa się do niej zupę grzybową. Zatrzymujesz miskę, gdy zupa zostanie zjedzona. - - Dalej + + Służy do przenoszenia wody, lawy i mleka. - - Wstecz + + Służy do przenoszenia wody. - - Wyrzuć gracza + + Wyświetla wpisany przez ciebie lub innych graczy tekst. - - Farbuj + + Wytwarza więcej światła niż pochodnie. Roztapia śnieg/lód i może być używany pod wodą. - - Wydobywaj + + Materiał wybuchowy. Aktywowany przez podpalenie go krzesiwem lub ładunkiem elektrycznym. - - Nakarm + + Służy do przenoszenia lawy. - - Oswój + + Pokazuje położenie Słońca i Księżyca. - - Ulecz + + Wskazuje twoje miejsce startu. - - Usiądź + + Tworzy obraz odkrywanego obszaru, gdy trzyma się ją w ręku. Służy do odnajdywania drogi. - - Chodź za mną + + Służy do przenoszenia mleka. - - Wyrzuć + + Służy do rozpalania ognia, podpalania trotylu i otwarcia portalu, gdy zostanie zbudowany. - - Opróżnij + + Służy do łowienia ryb. - - Osiodłaj + + Można go otworzyć używając go, uderzając w niego lub za pomocą czerwonego kamienia. Działa jak normalne drzwi, ale ma wymiar jeden na jeden i leży na ziemi. - - Odłóż + + Używane jako materiał budowlany. Można z nich wytworzyć wiele różnych rzeczy. Powstają z dowolnego rodzaju drewna. - - Uderz + + Używany jako materiał budowlany. Nie działa na niego grawitacja, jak na zwykły piasek. - - Wydój + + Używany jako materiał budowlany. - - Zbierz + + Używana do tworzenia zajmujących dużo miejsca schodów. Dwie płyty umieszczone jedna na drugiej tworzą normalny blok. - - Zjedz + + Używana do tworzenia zajmujących dużo miejsca schodów. Dwie płyty umieszczone jedna na drugiej tworzą normalny blok. - - Śpij + + Używana do oświetlania terenu. Pochodnie roztapiają śnieg i lód. - - Obudź się + + Używany do wytwarzania pochodni, strzał, znaków, drabin, ogrodzeń oraz rączek narzędzi i broni. - - Graj + + Przechowuje bloki i przedmioty. Umieść dwie skrzynie obok siebie, aby utworzyć wielką skrzynię o podwójnej pojemności. - - Jedź + + Używane do tworzenia barier, przez które nie można przeskoczyć. Ma 1,5 bloku wysokości dla graczy, zwierząt i potworów, ale 1 blok wysokości dla innych bloków. - - Płyń + + Służy do poruszania się w pionie. - - Przyspiesz wzrost + + Przyspiesza czas od dowolnego momentu nocy do dnia, jeżeli wszyscy gracze z danego świata położą się w łóżkach. Dodatkowo zmienia punkt odrodzenia gracza. +Kolor łóżka jest zawsze taki sam, bez względu na kolor użytej wełny. - - Płyń w górę + + Umożliwia wytwarzanie bardziej rozmaitych przedmiotów. - - Otwórz + + Umożliwia przetapianie rudy, wytwarzanie węgla drzewnego i szkła oraz smażenie ryb i steków wieprzowych. - - Zmień wysokość + + Żelazna siekiera - - Wysadź + + Lampa z czerwonym pyłem - - Przeczytaj + + Schody z drewna z dżungli - - Powieś + + Schody brzozowe - - Rzuć + + Sterowanie - - Zasadź + + Czaszka - - Uprawiaj ziemię + + Kakao - - Zbieraj + + Schody świerkowe - - Kontynuuj + + Smocze jajo - - Odblokuj pełną wersję gry + + Kamień Kresu - - Usuń zapis gry + + Szkielet portalu Kresu - - Usuń + + Schody z piaskowca - - Opcje + + Paproć - - Zaproś znajomych + + Krzak - - Akceptuj + + Układ - - Ostrzyż + + Wytwarzanie - - Zablokuj poziom + + Użyj - - Wybierz skórkę + + Akcja - - Podpal + + Skradanie/lot w dół - - Nawiguj + + Skradanie - - Zainstaluj pełną wersję + + Upuść - - Zainstaluj próbną wersję + + Zmień trzymany przedmiot - - Instaluj + + Pauza - - Zainstaluj ponownie + + Rozglądanie się - - Zap. opcje + + Chodzenie/bieganie - - Wykonaj polecenie + + Ekwipunek - - Tworzenie + + Skok/lot do góry - - Przenieś składnik + + Skok - - Przenieś opał + + Portal Kresu - - Przenieś narzędzie + + Łodyga dyni - - Przenieś pancerz + + Arbuz - - Przenieś broń + + Szyba - - Wyposaż + + Furtka - - Naciągnij + + Pnącza - - Zwolnij + + Łodyga arbuza - - Przywileje + + Żelazne kraty - - Blok + + Popękane kamienne cegły - - Strona w górę + + Kamienne cegły z mchem - - Strona w dół + + Kamienne cegły - - Miłosny nastrój + + Grzyb - - Wypij + + Grzyb - - Obróć + + Rzeźbione kamienne cegły - - Ukryj + + Ceglane schody - - Wyczyść wszystkie miejsca + + Narośl z Otchłani - - OK + + Schody z cegły z Otchłani - - Anuluj + + Płot z cegły z Otchłani - - Sklep Minecraft + + Kociołek - - Czy na pewno chcesz opuścić tę grę i dołączyć do innej? Niezapisany postęp zostanie utracony. + + Stacja alchemiczna - - Wyjdź z gry + + Magiczny stół - - Zapisz grę + + Cegła z Otchłani - - Wyjdź bez zapisywania + + Kamień brukowy rybika - - Czy na pewno chcesz nadpisać poprzedni zapis tego świata jego obecną wersją? + + Kamień rybika - - Czy na pewno chcesz wyjść bez zapisywania? Utracisz cały postęp w tym świecie! + + Schody z kamiennych cegieł - - Rozpocznij grę + + Lilia - - Uszkodzony zapis gry + + Grzybnia - - Ten zapis gry jest uszkodzony. Czy chcesz go usunąć? + + Kamienna cegła rybika - - Czy na pewno chcesz wyjść do głównego menu i rozłączyć wszystkich pozostałych graczy? Niezapisany postęp zostanie utracony. + + Zmiana trybu kamery - - Wyjdź i zapisz + + Jeżeli stracisz trochę zdrowia, ale twój wskaźnik najedzenia ma wypełnione 9 lub więcej{*ICON_SHANK_01*}, twoje zdrowie zacznie się regenerować automatycznie. Jedzenie uzupełni wskaźnik. - - Wyjdź bez zapisywania + + Poruszanie się, wydobywanie i atakowanie będzie obniżać twój wskaźnik najedzenia{*ICON_SHANK_01*}. Bieg i skoki podczas biegu obniżają wskaźnik najedzenia szybciej niż normalny ruch i skoki. - - Czy na pewno chcesz wyjść do głównego menu? Niezapisany postęp zostanie utracony. + + Zbierając i wytwarzając przedmioty, zapełniasz swój ekwipunek.{*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*}, aby otworzyć ekran ekwipunku. - - Czy na pewno chcesz wyjść do głównego menu? Twój postęp zostanie utracony! + + Zebrane drewno może być przerobione na deski. Otwórz interfejs wytwarzania i zrób deski.{*PlanksIcon*} - - Stwórz nowy świat + + Twój wskaźnik najedzenia jest prawie pusty i straciłeś trochę zdrowia. Zjedz stek z ekwipunku, aby napełnić wskaźnik najedzenia i zacząć odzyskiwać zdrowie.{*ICON*}364{*/ICON*} - - Rozegraj samouczek + + Trzymając jedzenie w ręku, przytrzymaj{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, aby je zjeść i napełnić wskaźnik. Nie możesz nic zjeść, jeżeli wskaźnik najedzenia jest pełny. - - Samouczek + + Wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*}, aby otworzyć interfejs wytwarzania. - - Nazwij swój świat + + Aby pobiec, wychyl{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} szybko dwukrotnie do przodu. Trzymaj {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} do przodu, a twoja postać będzie biegła, dopóki się nie zmęczy lub nie zrobi się głodna. - - Podaj nazwę swojego świata + + Użyj{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}, aby się poruszać. - - Podaj numer ziarna do generowania świata + + Użyj{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}, aby patrzeć w górę, w dół i rozglądać się dookoła. - - Wczytaj zapisany świat + + Przytrzymaj{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*}, aby ściąć 4 bloki drewna (z pnia drzewa).{*B*}Gdy blok się rozpadnie, możesz go podnieść, podchodząc do unoszącego się w powietrzu przedmiotu. Pojawi się on w twoim ekwipunku. - - Wciśnij START, aby grać + + Przytrzymaj{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*}, aby wydobywać albo ścinać ręką lub przedmiotem trzymanym w ręku. Do wydobycia niektórych bloków konieczne może być wytworzenie narzędzia... - - Opuszczanie gry + + Wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}, aby podskoczyć. - - Wystąpił błąd. Powrót do głównego menu. + + Niektóre z przepisów wymagają wielu kroków. Teraz, gdy masz już deski, możesz wytworzyć więcej przedmiotów. Stwórz warsztat.{*CraftingTableIcon*} - - Połączenie nieudane + + + Noc nadchodzi szybko, a przebywanie na zewnątrz bywa niebezpieczne. Możesz stworzyć pancerz i broń, ale najlepsze jest bezpieczne schronienie. - - Utracono połączenie + + Otwórz pojemnik - - Utracono połączenie z serwerem. Powrót do głównego menu. + + Kilof pomaga szybciej wykopywać twarde bloki, jak kamień czy rudy. Gdy zbierzesz więcej materiałów, możliwe będzie wytworzenie narzędzi, które będą działać szybciej, wytrzymają dłużej i pomogą wydobywać twardsze materiały. Stwórz drewniany kilof.{*WoodenPickaxeIcon*} - - Utracono połączenie z serwerem + + Użyj kilofa, aby wydobyć trochę kamiennych bloków. Kamienne bloki po wydobyciu dadzą ci kamień brukowy. Zbierz 8 bloków kamienia brukowego, a będzie można zbudować piec. Aby dostać się do kamienia, konieczne może być przekopanie się przez ziemię. W tym celu użyj łopaty.{*StoneIcon*} - - Wyrzucono cię z gry + + + Musisz zebrać surowce, aby wykończyć schronienie. Ściany i dach mogą być zrobione z dowolnego materiału, ale potrzebne są jeszcze drzwi, okna oraz oświetlenie. - - Wyrzucono cię z gry za latanie + + + W pobliżu znajduje się opuszczone schronienie górnika, które możesz wykończyć. - - Próba połączenia trwała zbyt długo + + Siekiera pomaga w szybszym ścinaniu drzew i drewnianych bloków. Gdy zbierzesz więcej materiałów, możliwe będzie wytworzenie narzędzi, które będą działać szybciej i wytrzymają dłużej. Stwórz drewnianą siekierę.{*WoodenHatchetIcon*} - - Serwer jest pełny + + Użyj{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, aby używać przedmiotów, korzystać z obiektów i umieszczać przedmioty. Przedmioty, które zostały umieszczone, mogą być odzyskane za pomocą odpowiedniego narzędzia. - - Host wyszedł z gry + + Użyj{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} i{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*}, aby zmienić trzymany przedmiot. - - Nie możesz dołączyć do tej gry, ponieważ żaden z graczy nie znajduje się na twojej liście znajomych. + + Aby szybciej zbierać bloki, możesz wytworzyć narzędzia o konkretnym przeznaczeniu. Niektóre narzędzia mają rączki z kijków. Wytwórz kilka kijów.{*SticksIcon*} - - Nie możesz dołączyć do tej gry, ponieważ wcześniej host cię wyrzucił. + + Łopata pomaga szybciej wykopywać miękkie bloki, jak ziemię czy śnieg. Gdy zbierzesz więcej materiałów, możliwe będzie wytworzenie narzędzi, które będą działać szybciej i wytrzymają dłużej. Stwórz drewnianą łopatę.{*WoodenShovelIcon*} - - Nie możesz dołączyć do tej gry, ponieważ host używa starszej wersji gry. + + Umieść celownik na warsztacie i wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, aby z niego skorzystać. - - Nie możesz dołączyć do tej gry, ponieważ host używa nowszej wersji gry. + + Wybierz warsztat, a następnie umieść celownik w miejscu, w którym chcesz go ustawić, i wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, aby go umieścić. - - Nowy świat + + Minecraft jest grą o ustawianiu bloków i budowaniu z nich wszystkiego, co tylko sobie wyobrazisz. +W nocy pojawiają się potwory, więc wybuduj schronienie, zanim się pojawią. - - Odblokowano nagrodę! + + - - Hura – udało ci się odblokować obrazek Steve'a z Minecrafta! + + - - Hura – udało ci się odblokować obrazek czyhacza! + + - - Odblokuj pełną wersję gry + + - - Grasz teraz w wersję próbną. Do zapisu stanu gry potrzebna jest pełna wersja. -Czy chcesz odblokować pełną wersję gry? + + - - Czekaj + + - - Brak wyników + + - - Filtr: + + Układ 1 - - Znajomi + + Poruszanie (podczas lotu) - - Mój wynik + + Gracze/zaproszenia - - Ogólne + + - - Wpisy: + + Układ 3 - - Poz. + + Układ 2 - - Przygotowywanie do zapisania poziomu + + - - Przygotowywanie kawałków składowych... + + - - Finalizowanie... + + - - Budowanie terenu + + - - Symulacja świata + + {*B*}Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby rozpocząć samouczek.{*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli uważasz, że możesz rozpocząć właściwą grę. - - Przygotowywanie serwera + + {*B*}Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby kontynuować. - - Tworzenie obszaru odrodzenia + + - - Wczytywanie obszaru odrodzenia + + - - Wkraczasz do Otchłani + + - - Opuszczasz Otchłań + + - - Odradzanie + + - - Generowanie poziomu + + - - Wczytywanie poziomu + + - - Zapisywanie graczy + + - - Łączenie z hostem + + Blok rybika - - Pobieranie terenu + + Kamienna płyta - - Przełączanie do gry offline + + Sprawny sposób przechowywania żelaza. - - Czekaj, aż host zapisze grę + + Blok żelaza - - Wkraczasz do Kresu + + Płyta z drewna dębowego - - Opuszczasz Kres + + Płyta z piaskowca - - To łóżko jest zajęte + + Kamienna płyta - - Możesz spać tylko w nocy + + Sprawny sposób przechowywania złota. - - %s śpi w łóżku. Aby przyspieszyć nadejście poranka, wszyscy gracze muszą położyć się w łóżkach w tej samej chwili. + + Kwiat - - Twoje łóżko zniknęło lub było zablokowane + + Biała wełna - - Nie możesz teraz odpoczywać, w pobliżu są potwory + + Pomarańczowa wełna - - Śpisz w łóżku. Aby przyspieszyć nadejście poranka, wszyscy gracze muszą położyć się w łóżkach w tej samej chwili. + + Blok złota - - Narzędzia i broń + + Grzyb - - Broń + + Róża - - Jedzenie + + Płyta z kamienia brukowego - - Konstrukcje + + Biblioteczka - - Pancerz + + Trotyl - - Mechanizmy + + Cegły - - Transport + + Pochodnia - - Dekoracje + + Obsydian - - Bloki do budowy + + Kamień z mchem - - Czerwony kamień i transport + + Płyta z cegieł z Otchłani - - Inne + + Płyta z drewna dębowego - - Warzenie + + Płyta z kamiennych cegieł - - Narzędzia, broń i pancerz + + Płyta z cegieł - - Materiały + + Płyta z drewna z dżungli - - Wypisano się + + Płyta brzozowa - - Poziom trudności + + Płyta świerkowa - - Muzyka + + Wrzosowa wełna - - Dźwięk + + Liście brzozy - - Gamma + + Liście świerku - - Czułość gry + + Liście dębu - - Czułość interfejsu + + Szkło - - Spokojny + + Gąbka - - Niski + + Liście z dżungli - - Normalny + + Liście - - Wysoki + + Dąb - - W tym trybie gracz automatycznie regeneruje zdrowie i nie napotka żadnych przeciwników. + + Świerk - - W tym trybie pojawiają się przeciwnicy, ale zadają graczowi mniejsze obrażenia niż na normalnym poziomie trudności. + + Brzoza - - W tym trybie pojawiają się przeciwnicy i będą zadawać graczowi standardowe obrażenia. + + Drewno świerkowe - - W tym trybie pojawiają się przeciwnicy i będą zadawać graczowi zwiększone obrażenia. Uważaj na czyhacze, ponieważ i tak wybuchną, nawet kiedy się od nich odsuniesz! + + Drewno brzozowe - - Koniec wersji próbnej + + Drewno z dżungli - - Wybrana gra jest pełna + + Wełna - - Nie udało się dołączyć do gry, brak wolnych miejsc + + Różowa wełna - - Wpisz tekst na znaku + + Szara wełna - - Wpisz tekst na swoim znaku + + Jasnoszara wełna - - Wpisz nazwę + + Jasnoniebieska wełna - - Wpisz nazwę swojego postu + + Żółta wełna - - Wpisz nagłówek + + Limonkowa wełna - - Wpisz nagłówek swojego postu + + Błękitna wełna - - Wpisz opis + + Zielona wełna - - Wpisz opis swojego postu + + Czerwona wełna - - Ekwipunek + + Czarna wełna - - Składniki + + Fioletowa wełna - - Stacja alchemiczna + + Niebieska wełna - - Skrzynia + + Brązowa wełna - - Zaklinanie + + Pochodnia (węgiel) - - Piec + + Jasnogłaz - - Składnik + + Piasek dusz - - Opał + + Skała Otchłani - - Dozownik + + Blok lazurytu - - Aktualnie nie ma dostępnej zawartości do pobrania tego typu dla tej gry. + + Ruda lazurytu - - Gracz %s dołącza do gry. + + Portal - - Gracz %s opuszcza grę. + + Lampion z dyni - - Gracz %s zostaje wyrzucony z gry. + + Trzcina cukrowa - - Czy na pewno chcesz usunąć ten zapis gry? + + Glina - - Oczekiwanie na akceptację + + Kaktus - - Ocenzurowano + + Dynia - - Teraz gra: + + Ogrodzenie - - Resetuj ustawienia + + Szafa grająca - - Czy na pewno chcesz zresetować ustawienia do wartości standardowych? + + Sprawny sposób przechowywania lazurytu. - - Błąd wczytywania + + Właz - - Gra gracza %s + + Zamknięta skrzynia - - Gra nieznanego hosta + + Dioda - - Gość się wypisał + + Lepki tłok - - Jeden z gości się wypisał, co oznacza, że pozostali goście zostaną usunięci z gry. + + Tłok - - Wpisz się + + Wełna (dowolnego koloru) - - Nie jesteś wpisany. Aby zagrać, musisz się wpisać. Chcesz się wpisać teraz? + + Uschnięty krzak - - Tryb wieloosobowy niedostępny + + Ciasto - - Nie udało się stworzyć gry + + Blok muzyczny - - Automatyczny wybór + + Dozownik - - Brak pakietu: standard. skórki + + Wysoka trawa - - Ulubione skórki + + Pajęczyna - - Zablokowany poziom + + Łóżko - - Gra, do której próbujesz dołączyć, znajduje się na twojej liście zablokowanych poziomów. -Jeżeli postanowisz dołączyć do tej gry, zostanie ona usunięta z twojej listy zablokowanych poziomów. + + Lód - - Zablokować ten poziom? + + Warsztat - - Czy na pewno chcesz dodać ten poziom do listy zablokowanych poziomów? -Wybranie „OK” spowoduje wyjście z gry. + + Sprawny sposób przechowywania diamentów. - - Usuń z listy zablokowanych poziomów + + Blok diamentu - - Odstęp czasowy automatycznego zapisu + + Piec - - Odstęp czasowy automatycznego zapisu: WYŁ. + + Pole uprawne - - min + + Zboże - - Nie można tu umieścić! + + Ruda diamentu - - Nie można umieścić źródła lawy w pobliżu miejsca odrodzenia na poziomie, ze względu na możliwość natychmiastowej śmierci graczy. + + Przywoływacz potworów - - Przezroczystość interfejsu + + Ogień - - Przygotowywanie do automatycznego zapisania poziomu + + Pochodnia (węgiel drz.) - - Rozmiar interfejsu + + Czerwony pył - - Rozmiar interfejsu (podzielony ekran) + + Skrzynia - - Ziarno + + Schody z drewna dębowego - - Odblokuj pakiet skórek + + Znak - - Aby korzystać z wybranej skórki, musisz odblokować pakiet skórek. -Odblokować go teraz? + + Ruda czerwonego kamienia - - Odblokuj pakiet tekstur + + Żelazne drzwi - - Aby korzystać z wybranego pakietu tekstur, musisz go odblokować. -Odblokować go teraz? + + Płyta naciskowa - - Próbny pakiet tekstur + + Śnieg - - Korzystasz z próbnego pakietu tekstur. Nie będzie można zapisać tego świata, dopóki nie odblokujesz pełnej wersji. -Czy chcesz odblokować pełną wersję pakietu tekstur? + + Przycisk - - Brak pakietu tekstur + + Pochodnia (czer. pył) - - Odblokuj pełną wersję + + Dźwignia - - Pobierz próbną wersję + + Tor - - Pobierz pełną wersję + + Drabina - - Ten świat wykorzystuje pakiet łączony lub pakiet tekstur, którego nie posiadasz! -Czy chcesz teraz zainstalować pakiet łączony lub pakiet tekstur? + + Drewniane drzwi - - Pobierz próbną wersję + + Kamienne schody - - Pobierz pełną wersję + + Tor z czujnikiem - - Wyrzuć gracza + + Zasilany tor - - Czy na pewno chcesz wyrzucić tego gracza z gry? Nie będzie mógł ponownie dołączyć, dopóki nie zrestartujesz świata. + + Masz wystarczająco dużo kamienia brukowego, aby zbudować piec. Skorzystaj z warsztatu, aby go stworzyć. - - Pakiety obrazków + + Wędka - - Motywy + + Zegarek - - Pakiety skórek + + Jasnopył - - Znajomi znajomych mogą dołączać + + Wagonik z piecem - - Nie możesz dołączyć do tej gry, ponieważ została ona ograniczona tylko do znajomych hosta. + + Jajo - - Nie można dołączyć do gry + + Kompas - - Wybrano + + Surowa ryba - - Wybrana skórka: + + Czerwony barwnik - - Uszkodzona zawartość do pobrania + + Zielony barwnik + + + Kakao - - Ta zawartość do pobrania jest uszkodzona i nie można z niej korzystać. Musisz ją usunąć, a następnie zainstalować ponownie z menu sklepu Minecraft. + + Smażona ryba - - Część twojej zawartości do pobrania jest uszkodzona i nie można z niej korzystać. Musisz ją usunąć, a następnie zainstalować ponownie z menu sklepu Minecraft. + + Barwnik - - Tryb gry został zmieniony + + Gruczoł atramentowy - - Zmień nazwę świata + + Wagonik ze skrzynią - - Podaj nową nazwę swojego świata + + Śnieżka - - Tryb gry: Przetrwanie + + Łódka - - Tryb gry: Tworzenie + + Skóra - - Przetrwanie + + Wagonik - - Tworzenie + + Siodło - - Stworzone w trybie przetrwania + + Czerwony kamień - - Stworzone w trybie tworzenia + + Wiadro z mlekiem - - Renderuj chmury + + Papier - - Co chcesz zrobić z tym zapisem gry? + + Książka - - Zmień nazwę zapisu gry + + Kula szlamu - - Autozapis za %d... + + Cegła - - Wł. + + Glina - - Wył. + + Trzcina cukrowa - - Normalny + + Lazuryt - - Superpłaski + + Mapa - - Po włączeniu gra będzie grą sieciową. + + Płyta muzyczna – „13” - - Po włączeniu tylko zaproszeni gracze będą mogli dołączyć. + + Płyta muzyczna – „cat” - - Po włączeniu znajomi twoich znajomych będą mogli dołączać do gry. + + Łóżko - - Po włączeniu gracze będą mogli ranić innych graczy. Działa tylko w trybie przetrwania. + + Powtarzacz z czer. kamienia - - Po wyłączeniu gracze, którzy dołączą do gry, nie będą mogli budować lub wydobywać, dopóki nie dostaną pozwolenia. + + Ciasteczko - - Po włączeniu ogień będzie mógł się rozprzestrzeniać na pobliskie łatwopalne bloki. + + Płyta muzyczna – „blocks” - - Po włączeniu trotyl będzie wybuchać po aktywacji. + + Płyta muzyczna – „mellohi” - - Po włączeniu wygląd Otchłani zostanie wygenerowany ponownie. Jest to przydatne przy starszych zapisach gry, gdy fortece Otchłani nie były obecne. + + Płyta muzyczna – „stal” - - Po włączeniu miejsca takie jak wioski i twierdze będą pojawiać się w świecie. + + Płyta muzyczna – „strad” - - Po włączeniu zostanie wygenerowany całkowicie płaski świat zewnętrzny i Otchłań. + + Płyta muzyczna – „chirp” - - Po włączeniu, w pobliżu miejsca odrodzenia znajdzie się skrzynia z przydatnymi przedmiotami. + + Płyta muzyczna – „far” - - Pakiety skórek + + Płyta muzyczna – „mall” - - Motywy + + Ciasto - - Obrazki + + Szary barwnik - - Przedmioty dla awatara + + Różowy barwnik - - Pakiety tekstur + + Limonkowy barwnik - - Pakiety łączone + + Fioletowy barwnik - - Gracz {*PLAYER*} spłonął. + + Błękitny barwnik - - Gracz {*PLAYER*} zamienił się w popiół. + + Jasnoszary barwnik - - Gracz {*PLAYER*} próbował pływać w lawie. + + Żółty barwnik - - Gracz {*PLAYER*} udusił się w ścianie. + + Mączka kostna - - Gracz {*PLAYER*} utonął. + + Kość - - Gracz {*PLAYER*} zmarł z głodu. + + Cukier - - Gracz {*PLAYER*} został zakłuty na śmierć. + + Jasnoniebieski barwnik - - Gracz {*PLAYER*} za mocno uderzył w ziemię. + + Wrzosowy barwnik - - Gracz {*PLAYER*} wypadł poza świat. + + Pomarańczowy barwnik - - Gracz {*PLAYER*} zginął. + + Znak - - Gracz {*PLAYER*} wybuchł. + + Skórzana zbroja - - Gracz {*PLAYER*} został zabity przez magię. + + Żelazny napierśnik - - Gracz {*PLAYER*} został zabity oddechem Kresosmoka. + + Diamentowy napierś. - - Gracz {*PLAYER*} został zabity przez: {*SOURCE*}. + + Żelazny hełm - - Gracz {*PLAYER*} został zabity przez: {*SOURCE*}. + + Diamentowy hełm - - Gracz {*PLAYER*} został zastrzelony przez: {*SOURCE*}. + + Złoty hełm - - Gracz {*PLAYER*} oberwał kulą ognia od: {*SOURCE*}. + + Złoty napierśnik - - Gracz {*PLAYER*} został stłuczony przez: {*SOURCE*}. + + Złote nogawice - - Gracz {*PLAYER*} został zabity przez: {*SOURCE*}. + + Skórzane buty - - Mgła skały macierzystej + + Żelazne buty - - Wyświetl interfejs + + Skórzane nogawice - - Wyświetl rękę + + Żelazne nogawice - - Komunikaty o śmierci + + Diamentowe nogawice - - Animacja postaci + + Skórzany hełm - - Specjalna animacja skórek + + Kamienna motyka - - Nie możesz wydobywać i używać przedmiotów + + Żelazna motyka - - Możesz wydobywać i używać przedmiotów + + Diamentowa motyka - - Nie możesz umieszczać bloków + + Diamentowa siekiera - - Możesz umieszczać bloki + + Złota siekiera - - Możesz korzystać z drzwi i przełączników + + Drewniana motyka - - Nie możesz korzystać z drzwi i przełączników + + Złota motyka - - Możesz korzystać z pojemników (np. skrzyń) + + Kolczuga - - Nie możesz korzystać z pojemników (np. skrzyń) + + Kolcze nogawice - - Nie możesz atakować istot + + Kolcze buty - - Możesz atakować istoty + + Drewniane drzwi - - Nie możesz atakować graczy + + Żelazne drzwi - - Możesz atakować graczy + + Kolczy hełm - - Nie możesz atakować zwierząt + + Diamentowe buty - - Możesz atakować zwierzęta + + Pióro - - Jesteś teraz moderatorem + + Proch strzelniczy - - Nie jesteś już moderatorem + + Ziarna pszenicy - - Możesz latać + + Miska - - Nie możesz już latać + + Zupa grzybowa - - Nie będziesz się już męczyć + + Nić - - Będziesz się męczyć + + Pszenica - - Jesteś niewidzialny + + Smażony stek wieprzowy - - Nie jesteś już niewidzialny + + Obraz - - Jesteś nieśmiertelny + + Złote jabłko - - Nie jesteś już nieśmiertelny + + Chleb - - %d MSP + + Krzemień - - Kresosmok + + Surowy stek wieprzowy - - Gracz %s wkracza do Kresu + + Kij - - Gracz %s opuszcza Kres + + Wiadro - - -{*C3*}Widzę gracza, o którym mówisz.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}{*PLAYER*}?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Tak. Zachowaj ostrożność. Jest teraz czymś zupełnie innym. Może czytać w naszych myślach.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}To nie ma znaczenia. Sądzi, że jesteśmy częścią gry.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Podoba mi się ten gracz. Dobrze mu szło. Nie poddał się.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Czyta w naszych myślach, jakby to były słowa na ekranie.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}W taki sposób postanawia wyobrażać sobie wiele rzeczy, gdy zacznie śnić o grze.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Słowa to wspaniały sposób przekazu. Bardzo wygodny. I znacznie mniej przerażający niż rzeczywistość poza ekranem.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Kiedyś słyszeli głosy. Zanim gracze nauczyli się czytać. Było to w czasach, gdy ci, co nie grają, nazywali graczy wiedźmami i czarnoksiężnikami. A gracze śnili o lataniu w przestworzach na patykach napędzanych energią demonów.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}O czym śnił ten gracz?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}O blasku słońca i drzewach. O ogniu i wodzie. Śnił, że tworzył. I śnił, że niszczył. Śnił, że był myśliwym i zwierzyną. Śnił o schronieniu.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Ach, oryginalny interfejs. Ma miliony lat, a wciąż działa. Co udało się stworzyć temu graczowi w rzeczywistości poza ekranem?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Pracował z milionami innych, aby stworzyć prawdziwy świat na wzór {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} i stworzył {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} dla {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} w {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Nie potrafi tego przeczytać.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Nie. Jeszcze nie jest dostatecznie rozwinięty. To osiągnie w tym długim śnie o życiu, a nie w krótkim o grze.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Czy wie, że go kochamy? Że wszechświat jest dobry?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Czasami, gdy przebije się przez hałas własnych myśli, słyszy, co wszechświat ma do powiedzenia.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Jednak są takie chwile, gdy ogarnia go smutek w tym długim śnie. Tworzy światy, w których nie ma lata, a następnie kuli się pod blaskiem czarnego słońca i uznaje ten świat za rzeczywistość.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Wyleczenie ze smutku byłoby dla niego zgubne. Smutek jest częścią jego istnienia. Nie możemy się wtrącać.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Czasami, gdy śni głęboko, chcę mu powiedzieć, że w rzeczywistości tworzy prawdziwe światy. Czasami chcę mu powiedzieć, jak ważny jest dla wszechświata. Czasami, gdy od dawna nie nawiązał żadnego kontaktu, chcę mu pomóc w wypowiedzeniu słowa, którego tak bardzo się boi.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Potrafi czytać w naszych myślach.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Czasami zupełnie mnie to nie interesuje. Czasami chcę mu powiedzieć, że świat, który uznaje za prawdziwy, to tylko {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} o {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}. Chcę mu powiedzieć, że jest {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} w {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}. W swoim długim śnie widzi tak mało z rzeczywistości.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}A mimo to gra.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}A wystarczyłoby mu tylko powiedzieć...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Nie w tym śnie. Powiedzenie mu, jak żyć, uniemożliwiłoby mu życie.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Nie powiem graczowi, jak żyć.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Gracz zaczyna się niecierpliwić.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Opowiem mu historię.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Ale nie prawdę.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Nie. Historię, która zawiera prawdę ukrytą za słowami. Nie czystą prawdę, która może wyrządzić niewyobrażalne szkody.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Przywróć mu ciało.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Tak. Graczu...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Zwróć się po imieniu.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}{*PLAYER*}. Graczu nad graczami.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Dobrze.{*EF*}{*B*}{*B*} - + + Wiadro z wodą - - -{*C2*}Weź głęboki oddech. Teraz kolejny. Nabierz powietrza w płuca. Odzyskaj władzę w kończynach. Tak, poruszaj palcami. Ponownie otrzymaj ciało wystawione na działanie grawitacji i powietrza. Odrodź się w tym długim śnie. Oto jesteś. Twoje ciało znów styka się ze wszechświatem w każdym punkcie, jakbyście byli osobnymi bytami. Jakbyśmy my byli osobnymi bytami.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Kim jesteśmy? Niegdyś nazywano nas duchem góry. Ojciec-słońce, matka-księżyc. Duchy przodków, duchy zwierząt. Dżiny. Duchy. Zieloni ludzie. Potem bogowie, demony. Anioły. Złośliwe duchy. Obcy, istoty pozaziemskie. Leptony, kwarki. Światy się zmieniają. My nie.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Jesteśmy wszechświatem. Jesteśmy wszystkim, co uważasz, że nie jest tobą. Patrzysz na nas teraz swoim ciałem i oczami. A czemu wszechświat dotyka twojego ciała i oświetla cię? Żeby cię zobaczyć, graczu. Żeby cię poznać. I dać się poznać. Opowiem ci historię.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Dawno, dawno temu, żył pewien gracz.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Tym graczem byłeś ty, {*PLAYER*}.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Czasami gracz uważał się za człowieka, który żył na wirującej kuli z roztopionej skały. Kula wirowała wokół kuli płonącego gazu, która była 330 000 razy większa. Znajdowały się od siebie tak daleko, że światło potrzebowało 8 minut, aby pokonać ten dystans. Światło było informacją przesyłaną od gwiazdy i mogło poparzyć twoją skórę z odległości 150 milionów kilometrów.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Czasami gracz śnił, że był górnikiem, żyjącym na płaskim i nieskończonym świecie. Słońce było białym kwadratem. Dni były krótkie. Było tyle do zrobienia, a śmierć jawiła się tylko jako drobna niedogodność.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Czasami gracz śnił, że zagubił się w historii.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Czasami śnił, że był kimś innym, w zupełnie innym miejscu. Czasami sny były niepokojące, innym razem piękne. Bywało, że gracz budził się z jednego snu i zapadał w następny, a potem w kolejny.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Czasami śniło mu się, że ogląda słowa na ekranie.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Cofnijmy się trochę.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Atomy, z których składał się gracz, były rozrzucone wszędzie – w trawie, w wodzie, w powietrzu i ziemi. Kobieta zebrała te atomy – piła, jadła, wdychała – a następnie stworzyła gracza w swoim ciele.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Gracz przebudził się z ciepłego i mrocznego ciała swojej matki, wprost do długiego snu.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Stał się nową historią, nigdy wcześniej nieopowiedzianą, zapisaną literami DNA. Był nowym programem, nigdy wcześniej nieuruchamianym, napisanym za pomocą kodu źródłowego, mającego miliardy lat. Był nowym człowiekiem, który nie żył nigdy wcześniej, stworzonym wyłącznie z mleka i miłości.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Ty jesteś tym graczem. Historią. Programem. Człowiekiem. Stworzonym wyłącznie z mleka i miłości.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Cofnijmy się jeszcze dalej.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Siedem miliardów miliardów miliardów atomów, z których składa się ciało gracza, powstało w sercu gwiazdy na długo przed tą grą. Więc także gracz jest informacją od gwiazdy. Gracz przeżywa historię, która jest lasem informacji zasianym przez człowieka imieniem Julian, na płaskim, nieskończonym świecie, stworzonym przez człowieka imieniem Markus, który istnieje w małym, prywatnym świecie stworzonym przez gracza, który zamieszkuje wszechświat, stworzony przez...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Ciiii. Czasami gracz tworzył mały, prywatny świat, przytulny, ciepły i prosty. Czasami bywał twardy, zimny i skomplikowany. Czasami tworzył w myślach model wszechświata, przez który przemieszczały się drobinki energii. Czasami nazywał te drobinki elektronami i protonami.{*EF*}{*B*}{*B*} + + Wiadro z lawą - - -{*C2*}Czasami nazywał je planetami i gwiazdami.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Czasami wierzył, że znajdował się we wszechświecie stworzonym z energii, która powstała z zer i jedynek, linii kodu. Czasami wierzył, że grał w grę. Czasami, że czyta słowa na ekranie.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Jesteś graczem czytającym słowa...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Ciiii... Czasami gracz czytał linie kodu na ekranie. Deszyfrował z nich słowa. Deszyfrował słowa w znaczenia. Deszyfrował znaczenia w uczucia, emocje, teorie, pomysły. Zaczynał wtedy oddychać szybciej i głębiej, i zdał sobie sprawę, że żyje. Żyje, a te tysiące śmierci nie były prawdziwe. Gracz żył{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Ty. Ty. Ty jesteś żywy.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}i czasami wierzył, że wszechświat do niego przemawiał poprzez promienie słońca świecące przez liście{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}i czasami wierzył, że wszechświat do niego przemawia poprzez światło, które spadło z nocnego, zimowego nieba, gdzie błysk światła widziany kątem oka mógł być olbrzymią gwiazdą, która spalała pobliskie planety na plazmę, aby chociaż na chwilę pokazać się graczowi wracającemu do domu po drugiej stronie wszechświata, czującemu zapach jedzenia i wkrótce zapadającemu w kolejny sen{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}i czasami wierzył, że wszechświat do niego przemawia poprzez zera i jedynki, całą energię elektryczną świata, przez przesuwające się po ekranie słowa, które pokazują się na końcu snu{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}i wszechświat powiedział, że cię kocha{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}i wszechświat powiedział, że dobrze grałeś{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}i wszechświat powiedział, że wszystko niezbędne jest w tobie{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}i wszechświat powiedział, że jesteś silniejszy niż ci się wydaje{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}i wszechświat powiedział, że jesteś dniem{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}i wszechświat powiedział, że jesteś nocą{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}i wszechświat powiedział, że ciemność, z którą walczysz, jest w tobie{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}i wszechświat powiedział, że światłość, której szukasz, jest w tobie{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}i wszechświat powiedział, że nie jesteś sam{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}i wszechświat powiedział, że nie jesteś oddzielony od innych rzeczy{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}i wszechświat powiedział, że jesteś wszechświatem, który sam się sprawdza, rozmawia ze sobą i czyta własny kod{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}i wszechświat powiedział, że cię kocha, ponieważ jesteś miłością.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Gra dobiegła końca, a gracz przebudził się ze snu. I zaczął kolejny sen. I śnił ponownie, śnił lepiej. I gracz był wszechświatem. I był miłością.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Ty jesteś graczem.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Przebudź się.{*EF*} + + Złote buty - - Resetuj Otchłań + + Sztabka żelaza - - Czy na pewno chcesz zresetować Otchłań w tym zapisie gry do pierwotnego stanu? Utracisz wszystko, co zostało przez ciebie wybudowane w Otchłani! + + Sztabka złota - - Resetuj Otchłań + + Krzesiwo - - Nie resetuj Otchłani + + Węgiel - - Nie możesz teraz ostrzyc tej grzybowej krowy. Osiągnięto maksymalną liczbę świń, owiec, krów i kotów. + + Węgiel drzewny - - Nie można skorzystać teraz z jaja tworzącego. Osiągnięto maksymalną liczbę świń, owiec, krów i kotów. + + Diament - - Nie można skorzystać teraz z jaja tworzącego. Osiągnięto maksymalną liczbę grzybowych krów. + + Jabłko - - Nie można skorzystać teraz z jaja tworzącego. Osiągnięto maksymalną liczbę wilków. + + Łuk - - Nie można skorzystać teraz z jaja tworzącego. Osiągnięto maksymalną liczbę kur. + + Strzała - - Nie można skorzystać teraz z jaja tworzącego. Osiągnięto maksymalną liczbę kałamarnic. + + Płyta muzyczna – „ward” - - Nie można skorzystać teraz z jaja tworzącego. Osiągnięto maksymalną liczbę przeciwników. + + + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_LB*} i{*CONTROLLER_VK_RB*}, aby zmienić kategorię przedmiotów, które chcesz wytwarzać. Wybierz obiekty.{*StructuresIcon*} - - Nie można skorzystać teraz z jaja tworzącego. Osiągnięto maksymalną liczbę osadników. + + + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_LB*} i{*CONTROLLER_VK_RB*}, aby zmienić kategorię przedmiotów, które chcesz wytwarzać. Wybierz narzędzia.{*ToolsIcon*} - - Osiągnięto maksymalną liczbę obrazów/ramek. + + + Po wybudowaniu warsztatu umieść go w świecie, aby możliwe było tworzenie większej liczby przedmiotów.{*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, aby zamknąć interfejs wytwarzania. - - Nie możesz tworzyć przeciwników na poziomie trudności „Spokojny”. + + + Dzięki stworzonym narzędziom będziesz w stanie skuteczniej wydobywać materiały.{*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, aby zamknąć interfejs wytwarzania. - - To zwierzę nie może wejść w miłosny nastrój. Osiągnięto maksymalną liczbę rozmnażanych świń, owiec, krów i kotów. + + + Niektóre z przepisów wymagają wielu kroków. Teraz, gdy masz już deski, możesz wytworzyć więcej przedmiotów. Użyj{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}, aby zmienić przedmiot, który chcesz stworzyć. Wybierz warsztat.{*CraftingTableIcon*} - - To zwierzę nie może wejść w miłosny nastrój. Osiągnięto maksymalną liczbę rozmnażanych wilków. + + + Użyj{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}, aby zmienić przedmiot, który chcesz stworzyć. Niektóre przedmioty występują w różnych wersjach, w zależności od wybranych składników. Wybierz drewnianą łopatę.{*WoodenShovelIcon*} - - To zwierzę nie może wejść w miłosny nastrój. Osiągnięto maksymalną liczbę rozmnażanych kur. + + Zebrane drewno może być przerobione na deski. Wybierz ikonę desek i wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby je stworzyć.{*PlanksIcon*} - - To zwierzę nie może wejść w miłosny nastrój. Osiągnięto maksymalną liczbę rozmnażanych grzybowych krów. + + + Możesz tworzyć jeszcze więcej przedmiotów, korzystając z warsztatu. Wytwarzanie przedmiotów w warsztacie działa tak samo jak zwykłe wytwarzanie, ale dzięki większemu obszarowi możliwe jest połączenie większej liczby składników. - - Osiągnięto maksymalną liczbę łódek. + + + Obszar wytwarzania pokazuje składniki, które są niezbędne do stworzenia nowego przedmiotu. Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby stworzyć przedmiot i umieścić go w ekwipunku. - - Osiągnięto maksymalną liczbę głów istot. + + + Przełączaj się między zakładkami na górze ekranu za pomocą{*CONTROLLER_VK_LB*} i{*CONTROLLER_VK_RB*}, aby wybrać zakładkę z interesującą cię grupą przedmiotów do wytworzenia, a następnie użyj{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}, aby wybrać przedmiot. - - Odwróć widok + + + Lista składników niezbędnych do wytworzenia wybranego przedmiotu. - - Dla leworęcznych + + + Opis aktualnie wybranego przedmiotu. Może dać ci on podpowiedź co do zastosowania przedmiotu. - - Nie żyjesz! + + + Dolna prawa część interfejsu wytwarzania przedstawia twój ekwipunek. Wyświetla także opis wybranego przedmiotu oraz składniki niezbędne do jego stworzenia. - - Odrodzenie + + + Niektóre przedmioty nie mogą być stworzone w warsztacie. Niezbędny jest piec. Stwórz piec.{*FurnaceIcon*} - - Oferta zawartości do pobrania + + Żwir - - Zmień skórkę + + Ruda złota - - Instrukcja + + Ruda żelaza - - Sterowanie + + Lawa - - Ustawienia + + Piasek - - Napisy + + Piaskowiec - - Przeinstaluj zawartość + + Ruda węgla - - Opcje programisty + + {*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby kontynuować.{*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli już wiesz, jak korzystać z pieca. - - Ogień się rozprzestrzenia + + + Oto interfejs pieca. Piec umożliwia ci przetwarzanie przedmiotów poprzez ich wypalanie. Przykładowo, możesz przetopić rudę żelaza na sztabki żelaza. - - Trotyl wybucha + + + Umieść stworzony piec w świecie. Dobrze jest umieścić go w siedzibie.{*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, aby zamknąć interfejs wytwarzania. - - Gracz kontra gracz (PvP) + + Drewno - - Ufaj graczom + + Drewno dębowe - - Przywileje hosta + + + W dolnym polu musisz umieścić opał, a przedmiot, który ma zostać zmieniony, w górnym. Piec się rozpali i rozpocznie działanie. Zmieniony przedmiot znajdzie się po prawej stronie. - - Generowanie budynków + + {*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_X*}, aby ponownie wyświetlić ekwipunek. - - Superpłaski świat + + {*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby kontynuować.{*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli już wiesz, jak korzystać z ekwipunku. - - Dodatkowa skrzynia + + + Oto twój ekwipunek. Pokazuje wszystkie niesione przez ciebie przedmioty oraz te, które możesz trzymać w ręku. Wyświetlone są tu także elementy pancerza. - - Opcje świata + + + {*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby kontynuować samouczek.{*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli uważasz, że możesz rozpocząć właściwą grę. - - Może budować i wydobywać + + + Jeżeli przesuniesz kursor z przedmiotem poza okno ekwipunku, możesz wyrzucić ten przedmiot. - - Może korzystać z drzwi i przełączników + + + Przenieś ten przedmiot kursorem w inne miejsce w ekwipunku i odłóż go, wciskając{*CONTROLLER_VK_A*}. + Mając kilka przedmiotów przy kursorze, wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby odłożyć wszystkie, lub{*CONTROLLER_VK_X*}, aby odłożyć tylko jeden. - - Może otwierać pojemniki + + + Użyj{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}, aby poruszać kursorem. Użyj{*CONTROLLER_VK_A*}, aby podnieść przedmiot znajdujący się pod kursorem. + Jeżeli znajduje się tam więcej niż jedna sztuka przedmiotu, podniesione zostaną wszystkie. Możesz użyć{*CONTROLLER_VK_X*}, aby podnieść połowę. - - Może atakować graczy + + + Udało ci się ukończyć pierwszą część samouczka. - - Może atakować zwierzęta + + Skorzystaj z pieca, aby stworzyć trochę szkła. Czekając na jego stworzenie, możesz poszukać materiałów na wykończenie schronienia. - - Moderator + + Skorzystaj z pieca, aby stworzyć trochę węgla drzewnego. Czekając na jego stworzenie, możesz poszukać materiałów na wykończenie schronienia. - - Wyrzuć gracza + + Użyj{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, aby umieścić piec w świecie, a następnie z niego skorzystaj. - - Może latać + + W nocy robi się bardzo ciemno, więc w twojej siedzibie przyda się trochę światła. Stwórz pochodnię z kija i węgla drzewnego, używając interfejsu wytwarzania.{*TorchIcon*} - - Wyłącz zmęczenie + + Użyj{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, aby umieścić drzwi. Użyj{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, aby otwierać i zamykać drzwi. - - Niewidzialność + + Dobre schronienie będzie miało drzwi, aby można było łatwo się do niego dostać, bez konieczności niszczenia ścian. Stwórz drewniane drzwi.{*WoodenDoorIcon*} - - Opcje hosta + + + Jeżeli chcesz uzyskać więcej informacji o przedmiocie, umieść na nim kursor i wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_MENU_PAGEDOWN*}. + - - Gracze/zaproszenia + + + Oto interfejs wytwarzania. Umożliwia on łączenie zebranych przedmiotów w nowe. - - Gra sieciowa + + + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, aby opuścić ekran ekwipunku w trybie tworzenia. - - Tylko za zaproszeniem + + + Jeżeli chcesz uzyskać więcej informacji o przedmiocie, umieść na nim kursor i wciśnij{*CONTROLLER_ACTION_MENU_PAGEDOWN*}. + - - Więcej opcji + + {*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_X*}, aby wyświetlić składniki niezbędne do stworzenia wybranego przedmiotu. - - Wczytaj + + {*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_X*}, aby wyświetlić opis przedmiotu. - - Nowy świat + + {*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby kontynuować.{*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli już wiesz, jak wytwarzać przedmioty. - - Nazwa świata + + + Przełączaj się między zakładkami na górze ekranu za pomocą{*CONTROLLER_VK_LB*} i{*CONTROLLER_VK_RB*}, aby wybrać zakładkę z interesującą cię grupą przedmiotów. - - Ziarno do generowania świata + + {*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby kontynuować.{*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli już wiesz, jak korzystać z ekwipunku w trybie tworzenia. - - Zostaw puste, aby stworzyć losowe ziarno + + + Oto ekwipunek w trybie tworzenia. Wyświetla wszystkie dostępne przedmioty oraz te, które możesz trzymać w ręku. - - Gracze + + + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, aby opuścić ekran ekwipunku. - - Dołącz do gry + + + Jeżeli przesuniesz kursor z przedmiotem poza okno ekwipunku, będziesz mógł go wyrzucić. Aby usunąć wszystkie przedmioty z paska szybkiego wyboru, wciśnij{*CONTROLLER_VK_X*}. - - Rozpocznij grę + + + Kursor automatycznie przeniesie się nad wolne miejsce w pasku użycia. Możesz umieścić tam wybrany przedmiot, wciskając{*CONTROLLER_VK_A*}. Po umieszczeniu go, kursor powróci na listę przedmiotów, gdzie będzie można wybrać inny przedmiot. - - Nie znaleziono gier + + + Użyj{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}, aby poruszać kursorem. + Mając otwartą listę przedmiotów, wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby podnieść przedmiot znajdujący się pod kursorem, albo wciśnij{*CONTROLLER_VK_Y*}, aby podnieść maksymalną liczbę sztuk wybranego przedmiotu. - - Graj + + Woda - - Rankingi + + Szklana butelka - - Pomoc i opcje + + Butelka z wodą - - Pełna wersja + + Oko pająka - - Wznów grę + + Samorodek złota - - Zapisz grę + + Narośl z Otchłani - - Poziom trudności: + + {*splash*}{*prefix*}mikstura {*postfix*} - - Rodzaj gry: + + Sfermentow. oko pająka - - Budynki: + + Kociołek - - Rodzaj poziomu: + + Oko Kresu - - PvP: + + Błyszczący arbuz - - Ufaj graczom: + + Płomienny proszek - - Trotyl: + + Magmowy krem - - Ogień się rozprzestrzenia: + + Stacja alchemiczna - - Przeinstaluj motyw + + Łza ducha - - Przeinstaluj obrazek 1 + + Nasiona dyni - - Przeinstaluj obrazek 2 + + Nasiona arbuza - - Przeinstaluj przedmiot dla awatara 1 + + Surowy kurczak - - Przeinstaluj przedmiot dla awatara 2 + + Płyta muzyczna – „11” - - Przeinstaluj przedmiot dla awatara 3 + + Płyta muzyczna – „where are we now” - - Opcje + + Nożyce - - Dźwięk + + Smażony kurczak - - Sterowanie + + Perła Kresu - - Grafika + + Kawałek arbuza - - Interfejs + + Płomienna różdżka - - Przywróć standardowe + + Surowa wołowina - - Włącz kołysanie wzroku przy chodzeniu + + Smażony stek - - Podpowiedzi + + Zgniłe mięso. - - Wskazówki w grze + + Zaklęta butelka - - Pionowy podział ekranu w trybie dla 2 graczy + + Deski dębowe - - Wyjdź + + Deski świerkowe - - Wpisz tekst znaku: + + Deski brzozowe - - Dodaj opis do zdjęcia z gry + + Blok z trawą - - Podpis + + Ziemia - - Zdjęcie z gry + + Kamień brukowy - - Wpisz tekst znaku: + + Deski z drew. z dżungli - - Klasyczne tekstury, ikony i interfejs Minecrafta! + + Sadzonka brzozy - - Pokaż wszystkie światy tematyczne + + Sadzonka drzewa z dżungli - - Bez efektów + + Skała macierzysta - - Szybkość + + Sadzonka - - Spowolnienie + + Sadzonka dębu - - Przyspieszenie + + Sadzonka świerku - - Powolne wydobywanie + + Kamień - - Siła + + Ramka - - Osłabienie + + Przywołaj: {*CREATURE*} - - Natychmiastowe zdrowie + + Cegła z Otchłani - - Natychmiastowe obrażenia + + Ognisty ładunek - - Wzmocnienie skoku + + Ognisty ład. (węg. drz.) - - Mdłości + + Ognisty ładunek (węg.) - - Regeneracja + + Czaszka - - Odporność + + Głowa - - Odporność na ogień + + Głowa gracza %s - - Oddychanie pod wodą + + Głowa czyhacza - - Niewidzialność + + Czaszka kościotrupa - - Oślepienie + + Czaszka uschniętego kościotrupa - - Widzenie w ciemności + + Głowa zombie - - Głód + + Sprawny sposób przechowywania węgla. Może być używane jako paliwo w piecu. Trucizna - - szybkości + + Głód spowolnienia - - przyspieszenia + + szybkości - - znudzenia + + Niewidzialność - - siły + + Oddychanie pod wodą - - osłabienia + + Widzenie w ciemności - - leczenia + + Oślepienie ranienia - - skoku + + leczenia mdłości @@ -5102,29 +6023,38 @@ Czy chcesz teraz zainstalować pakiet łączony lub pakiet tekstur? regeneracji + + znudzenia + + + przyspieszenia + + + osłabienia + + + siły + + + Odporność na ogień + + + Nasycenie + odporności - - odporności na ogień - - - oddychania pod wodą - - - niewidzialności - - - oślepienia + + skoku - - widzenia w ciemności + + Uschnięty - - głodu + + Wzmocnienie zdrowia - - zatrucia + + Absorpcja @@ -5135,29 +6065,41 @@ Czy chcesz teraz zainstalować pakiet łączony lub pakiet tekstur? III + + niewidzialności + IV - - Rozpryskowa + + oddychania pod wodą - - Zwyczajna + + odporności na ogień - - Nudna + + widzenia w ciemności - - Mdła + + zatrucia - - Klarowna + + głodu - - Mleczna + + absorpcji - - Rozmyta + + nasycenia + + + wzmocnienia zdrowia + + + oślepienia + + + rozkładu Nieudolna @@ -5165,17 +6107,17 @@ Czy chcesz teraz zainstalować pakiet łączony lub pakiet tekstur? Rozcieńczona - - Dziwna + + Rozmyta - - Niegazowana + + Klarowna - - Duża + + Mleczna - - Niezręczna + + Dziwna Maślana @@ -5183,246 +6125,300 @@ Czy chcesz teraz zainstalować pakiet łączony lub pakiet tekstur? Gładka - - Łagodna + + Niezręczna - - Wytworna + + Niegazowana - - Gęsta + + Duża - - Elegancka + + Mdła - - Wymyślna + + Rozpryskowa - - Urocza + + Zwyczajna + + + Nudna Fantazyjna - - Czysta - Nasycona + + Urocza + + + Elegancka + + + Wymyślna + Gazowana + + Cuchnąca + + + Ostra + + + Bezzapachowa + Mocna Obrzydliwa - - Bezzapachowa + + Łagodna - - Cuchnąca + + Czysta - - Ostra + + Gęsta - - Gryząca + + Wytworna - - Wstrętna + + Stopniowo przywraca zdrowie graczy, zwierząt i potworów. - - Śmierdząca + + Natychmiast obniża zdrowie graczy, zwierząt i potworów. - - Używana jako podstawa do wszystkich mikstur. Wykorzystywana w stacji alchemicznej do warzenia mikstur. + + Sprawia, że gracze, zwierzęta i potwory są niewrażliwi na ogień, lawę i dystansowe ataki płomieni. Nie ma żadnego efektu, po dodaniu składników może być użyta w stacji alchemicznej do warzenia mikstur. - - Zwiększa prędkość poruszania się objętych jej działaniem graczy, zwierząt i potworów oraz prędkość biegu, długość skoku i pole widzenia graczy. + + Gryząca Zmniejsza prędkość poruszania się objętych jej działaniem graczy, zwierząt i potworów oraz prędkość biegu, długość skoku i pole widzenia graczy. + + Zwiększa prędkość poruszania się objętych jej działaniem graczy, zwierząt i potworów oraz prędkość biegu, długość skoku i pole widzenia graczy. + Zwiększa obrażenia zadawane atakami przez graczy i potwory. + + Natychmiast przywraca zdrowie graczy, zwierząt i potworów. + Zmniejsza obrażenia zadawane atakami przez graczy i potwory. - - Natychmiast przywraca zdrowie graczy, zwierząt i potworów. + + Używana jako podstawa do wszystkich mikstur. Wykorzystywana w stacji alchemicznej do warzenia mikstur. - - Natychmiast obniża zdrowie graczy, zwierząt i potworów. + + Wstrętna - - Stopniowo przywraca zdrowie graczy, zwierząt i potworów. + + Śmierdząca - - Sprawia, że gracze, zwierzęta i potwory są niewrażliwi na ogień, lawę i dystansowe ataki płomieni. + + Porażenie + + + Ostrość Stopniowo obniża zdrowie graczy, zwierząt i potworów. - - Ostrość + + Obrażenia od ataku - - Porażenie + + Odrzucenie Zguba stawonogów - - Odrzucenie + + Szybkość - - Aspekt ognia + + Wsparcie zombie - - Ochrona + + Siła skoku konia + + + Po użyciu: + + + Odporność na odrzucenie + + + Zasięg podążania istot + + + Maksymalne zdrowie + + + Delikatny dotyk + + + Wydajność + + + Podwodna wydajność + + + Szczęście + + + Grabież + + + Niezniszczalność Ochrona przed ogniem + + Ochrona + + + Aspekt ognia + Powolne opadanie - - Ochrona przed wybuchami + + Oddychanie Ochrona przed pociskami - - Oddychanie - - - Podwodna wydajność + + Ochrona przed wybuchami - - Wydajność + + IV - - Delikatny dotyk + + V - - Niezniszczalność + + VI - - Grabież + + Uderzenie - - Szczęście + + VII - - Moc + + III Płomień - - Uderzenie + + Moc - Nieskończoność - - - I + Nieskończoność II - - III - - - IV + + I - - V + + Aktywuje się, gdy istota przejdzie przez podłączoną linkę. - - VI + + Aktywuje podłączony haczyk na linkę, gdy istota przez nią przejdzie. - - VII + + Sprawny sposób przechowywania szmaragdów. - - VIII + + Działa jak zwykła skrzynia, ale umieszczone w skrzyni Kresu przedmioty są dostępne we wszystkich innych skrzyniach Kresu gracza, nawet w innych wymiarach. IX - - X + + VIII Może być wydobyta za pomocą żelaznego lub lepszego kilofa, aby zdobyć szmaragdy. - - Działa jak zwykła skrzynia, ale umieszczone w skrzyni Kresu przedmioty są dostępne we wszystkich innych skrzyniach Kresu gracza, nawet w innych wymiarach. - - - Aktywuje się, gdy istota przejdzie przez podłączoną linkę. + + X - - Aktywuje podłączony haczyk na linkę, gdy istota przez nią przejdzie. + + Odnawia 2{*ICON_SHANK_01*}. Może być wykorzystane do wytworzenia złotej marchewki. Można posadzić na polu uprawnym. - - Sprawny sposób przechowywania szmaragdów. + + Służy do dekoracji. Można w niej zasadzić kwiaty, sadzonki, kaktusy i grzyby. Murek z kamienia brukowego. - - Służy do naprawy broni, narzędzi i pancerza. + + Odnawia 0,5{*ICON_SHANK_01*}, ale może być usmażone w piecu. Można posadzić na polu uprawnym. Po przetopieniu w piecu daje kwarc z Otchłani. - - Służy do dekoracji. + + Służy do naprawy broni, narzędzi i pancerza. Służy do handlu z osadnikami. - - Służy do dekoracji. Można w niej zasadzić kwiaty, sadzonki, kaktusy i grzyby. + + Służy do dekoracji. - - Odnawia 2{*ICON_SHANK_01*}. Może być wykorzystane do wytworzenia złotej marchewki. Można posadzić na polu uprawnym. + + Odnawia 4{*ICON_SHANK_01*}. - - Odnawia 0,5{*ICON_SHANK_01*}, ale może być usmażone w piecu. Można posadzić na polu uprawnym. + + Odnawia 1{*ICON_SHANK_01*}. Może ci zaszkodzić. + + + Służy do kierowania świnią podczas jazdy. Odnawia 3{*ICON_SHANK_01*}. Powstaje po usmażeniu ziemniaka w piecu. - - Odnawia 1{*ICON_SHANK_01*}, ale może być usmażone w piecu. Można posadzić na polu uprawnym. Może ci zaszkodzić. - Odnawia 3{*ICON_SHANK_01*}. Powstaje z połączenia marchewki i samorodków złota. - - Służy do kierowania świnią podczas jazdy. - - - Odnawia 4{*ICON_SHANK_01*}. - W połączeniu z kowadłem umożliwia zaklinanie broni, narzędzi lub pancerza. Powstaje przy wydobywaniu rudy kwarcu z Otchłani. Można z niego zrobić blok kwarcu z Otchłani. + + Ziemniak + + + Pieczony ziemniak + + + Marchewka + Powstaje z wełny. Służy do dekoracji. @@ -5432,14 +6428,11 @@ Czy chcesz teraz zainstalować pakiet łączony lub pakiet tekstur? Doniczka - - Marchewka - - - Ziemniak + + Ciasto dyniowe - - Pieczony ziemniak + + Zaklęta księga Trujący ziemniak @@ -5450,11 +6443,11 @@ Czy chcesz teraz zainstalować pakiet łączony lub pakiet tekstur? Marchewka na kiju - - Ciasto dyniowe + + Haczyk na linkę - - Zaklęta księga + + Linka Kwarc z Otchłani @@ -5465,11 +6458,8 @@ Czy chcesz teraz zainstalować pakiet łączony lub pakiet tekstur? Skrzynia Kresu - - Haczyk na linkę - - - Linka + + Murek z kamienia brukowego z mchem Blok szmaragdu @@ -5477,8 +6467,8 @@ Czy chcesz teraz zainstalować pakiet łączony lub pakiet tekstur? Murek z kamienia brukowego - - Murek z kamienia brukowego z mchem + + Ziemniaki Doniczka @@ -5486,8 +6476,8 @@ Czy chcesz teraz zainstalować pakiet łączony lub pakiet tekstur? Marchewki - - Ziemniaki + + Lekko uszkodzone kowadło Kowadło @@ -5495,8 +6485,8 @@ Czy chcesz teraz zainstalować pakiet łączony lub pakiet tekstur? Kowadło - - Lekko uszkodzone kowadło + + Blok kwarcu Mocno uszkodzone kowadło @@ -5504,8 +6494,8 @@ Czy chcesz teraz zainstalować pakiet łączony lub pakiet tekstur? Ruda kwarcu z Otchłani - - Blok kwarcu + + Schody z kwarcu Rzeźbiony blok kwarcu @@ -5513,8 +6503,8 @@ Czy chcesz teraz zainstalować pakiet łączony lub pakiet tekstur? Filarowy blok kwarcu - - Schody z kwarcu + + Czerwony dywan Dywan @@ -5522,8 +6512,8 @@ Czy chcesz teraz zainstalować pakiet łączony lub pakiet tekstur? Czarny dywan - - Czerwony dywan + + Niebieski dywan Zielony dywan @@ -5531,9 +6521,6 @@ Czy chcesz teraz zainstalować pakiet łączony lub pakiet tekstur? Brązowy dywan - - Niebieski dywan - Fioletowy dywan @@ -5546,18 +6533,18 @@ Czy chcesz teraz zainstalować pakiet łączony lub pakiet tekstur? Szary dywan - - Różowy dywan - Limonkowy dywan - - Żółty dywan + + Różowy dywan Jasnoniebieski dywan + + Żółty dywan + Wrzosowy dywan @@ -5570,110 +6557,106 @@ Czy chcesz teraz zainstalować pakiet łączony lub pakiet tekstur? Rzeźbiony piaskowiec - - Gładki piaskowiec - Gracz {*PLAYER*} zginął, próbując zranić: {*SOURCE*}. + + Gładki piaskowiec + Gracz {*PLAYER*} został zmiażdżony przez spadające kowadło. Gracz {*PLAYER*} został zmiażdżony przez spadający blok. - - Przeniesiono gracza {*PLAYER*} w miejsce: {*DESTINATION*}. - Gracz {*PLAYER*} przeniósł cię w miejsce swojego pobytu. - - Gracz {*PLAYER*} przeniósł się do ciebie. + + Przeniesiono gracza {*PLAYER*} w miejsce: {*DESTINATION*}. Ciernie - - Płyta z kwarcu + + Gracz {*PLAYER*} przeniósł się do ciebie. Sprawia, że ciemne miejsca stają się jaśniejsze, nawet pod wodą. + + Płyta z kwarcu + Sprawia, że gracze, zwierzęta i potwory stają się niewidzialne. Napraw i nazwij - - Koszt zaklęcia: %d - Za drogo! - - Zmień nazwę + + Koszt zaklęcia: %d Masz: - - Wymagane rzeczy do handlu: + + Zmień nazwę {*VILLAGER_TYPE*} oferuje: %s - - Napraw + + Wymagane rzeczy do handlu: Handel - - Zabarw obrożę + + Napraw Oto interfejs kowadła, dzięki któremu możesz zmieniać nazwy, naprawiać i zaklinać broń, pancerz lub narzędzia za poziomy doświadczenia. - - - {*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby dowiedzieć się więcej na temat interfejsu kowadła.{*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli masz już wiedzę na ten temat. + + Zabarw obrożę Aby rozpocząć pracę nad przedmiotem, umieść go w pierwszym miejscu. - + - Gdy odpowiedni materiał zostanie umieszczony w drugim miejscu (np. sztabki żelaza, aby naprawić uszkodzony żelazny miecz), wynik naprawy pojawi się w ostatnim miejscu. + {*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby dowiedzieć się więcej na temat interfejsu kowadła.{*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli masz już wiedzę na ten temat. Można też umieścić identyczny przedmiot w drugim miejscu, aby połączyć przedmioty. - + - Aby zakląć przedmiot za pomocą kowadła, umieść zaklętą księgę w drugim miejscu. + Gdy odpowiedni materiał zostanie umieszczony w drugim miejscu (np. sztabki żelaza, aby naprawić uszkodzony żelazny miecz), wynik naprawy pojawi się w ostatnim miejscu. Liczba niezbędnych poziomów doświadczenia zostanie wyświetlona poniżej. Jeżeli nie masz wystarczającej liczby poziomów, naprawa nie będzie możliwa. - + - Można zmienić nazwę przedmiotu, wpisując ją w widocznym polu. + Aby zakląć przedmiot za pomocą kowadła, umieść zaklętą księgę w drugim miejscu. Podniesienie naprawionego przedmiotu zużyje oba przedmioty i obniży twój poziom doświadczenia o podaną liczbę. - + - Znajdziesz tu kowadło oraz skrzynię zawierającą narzędzia i broń, nad którymi możesz pracować. + Można zmienić nazwę przedmiotu, wpisując ją w widocznym polu. @@ -5681,33 +6664,33 @@ Czy chcesz teraz zainstalować pakiet łączony lub pakiet tekstur? Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby dowiedzieć się więcej na temat kowadeł.{*B*} Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli masz już wiedzę na ten temat. - + - Za pomocą kowadła można naprawiać, zmieniać nazwę i zaklinać (przy użyciu zaklętych ksiąg) broń i narzędzia. + Znajdziesz tu kowadło oraz skrzynię zawierającą narzędzia i broń, nad którymi możesz pracować. Zaklęte księgi można znaleźć w skrzyniach w lochach lub stworzyć ze zwykłych książek na magicznym stole. - + - Korzystanie z kowadła kosztuje poziomy doświadczenia, a każde użycie grozi jego uszkodzeniem. + Za pomocą kowadła można naprawiać, zmieniać nazwę i zaklinać (przy użyciu zaklętych ksiąg) broń i narzędzia. Rodzaj zadania, wartość, liczba zaklęć oraz ilość włożonej pracy wpływają na koszt naprawy przedmiotu. - + - Zmiana nazwy dotyczy wszystkich graczy i na stałe obniża koszt związany z wcześniejszymi pracami. + Korzystanie z kowadła kosztuje poziomy doświadczenia, a każde użycie grozi jego uszkodzeniem. W pobliskiej skrzyni znajdziesz uszkodzone kilofy, materiały, zaklęte butelki i księgi, dzięki którym możesz poeksperymentować. - + - Oto interfejs handlu, który wyświetla możliwe wymiany z osadnikiem. + Zmiana nazwy dotyczy wszystkich graczy i na stałe obniża koszt związany z wcześniejszymi pracami. @@ -5715,47 +6698,51 @@ Czy chcesz teraz zainstalować pakiet łączony lub pakiet tekstur? Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby dowiedzieć się więcej na temat interfejsu handlu.{*B*} Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli masz już wiedzę na ten temat. - + - Wszystkie przedmioty w ofercie osadnika wyświetlone są u góry. + Oto interfejs handlu, który wyświetla możliwe wymiany z osadnikiem. Oferta będzie czerwona i niedostępna, jeżeli nie masz wymaganych przedmiotów. - + - Liczba i rodzaj oferowanych osadnikowi przedmiotów znajduje się w dwóch okienkach po lewej stronie. + Wszystkie przedmioty w ofercie osadnika wyświetlone są u góry. Całkowitą liczbę wymaganych do wymiany przedmiotów znajdziesz w dwóch okienkach po lewej stronie. - + - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby wymienić wymagane przedmioty na oferowany przez osadnika. + Liczba i rodzaj oferowanych osadnikowi przedmiotów znajduje się w dwóch okienkach po lewej stronie. W pobliżu znajdziesz osadnika i skrzynię zawierającą papier niezbędny do wymiany. - + - {*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby dowiedzieć się więcej o handlu.{*B*} - Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli masz już wiedzę na ten temat. + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby wymienić wymagane przedmioty na oferowany przez osadnika. Gracze mogą wymieniać się z osadnikami przedmiotami z ekwipunku. - + - Przedmioty oferowane przez osadnika zależą od jego profesji. + {*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_A*}, aby dowiedzieć się więcej o handlu.{*B*} + Wciśnij{*CONTROLLER_VK_B*}, jeżeli masz już wiedzę na ten temat. Dokonanie różnych wymian powiększy lub zaktualizuje listę oferowanych przez osadnika przedmiotów. + + + + Przedmioty oferowane przez osadnika zależą od jego profesji. @@ -5903,7 +6890,4 @@ Wszystkie skrzynie Kresu na świecie są połączone. Przedmioty umieszczone w s Ulecz - - Szukanie ziarna do generowania świata - \ No newline at end of file -- cgit v1.2.3