From b3feddfef372618c8a9d7a0abcaf18cfad866c18 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: daoge <3523206925@qq.com> Date: Tue, 3 Mar 2026 03:04:10 +0800 Subject: feat: TU19 (Dec 2014) Features & Content (#155) * try to resolve merge conflict * feat: TU19 (Dec 2014) Features & Content (#32) * December 2014 files * Working release build * Fix compilation issues * Add sound to Windows64Media * Add DLC content and force Tutorial DLC * Revert "Add DLC content and force Tutorial DLC" This reverts commit 97a43994725008e35fceb984d5549df9c8cea470. * Disable broken light packing * Disable breakpoint during DLC texture map load Allows DLC loading but the DLC textures are still broken * Fix post build not working * ... * fix vs2022 build * fix cmake build --------- Co-authored-by: Loki --- .../PSVitaMedia/loc/no-NO/stringsGeneric.xml | 8695 +++++++++++--------- 1 file changed, 4791 insertions(+), 3904 deletions(-) (limited to 'Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/no-NO/stringsGeneric.xml') diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/no-NO/stringsGeneric.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/no-NO/stringsGeneric.xml index 495d59fa..58e63f05 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/no-NO/stringsGeneric.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/no-NO/stringsGeneric.xml @@ -1,5197 +1,6021 @@  - - Nytt nedlastbart innhold tilgjengelig! Du finner det via knappen Minecraft-butikken i hovedmenyen. + + Bytter til offlinespill - - Du kan endre utseendet til karakteren din med en skallpakke fra Minecraft-butikken. Velg Minecraft-butikken i hovedmenyen for å se hva som er tilgjengelig. + + Vent litt mens verten lagrer spillet - - Endre gammainnstillingene for å gjøre spillet lysere eller mørkere. + + Entrer Slutten - - Hvis vanskelighetsgraden er "Fredelig", vil helsen din regenereres automatisk, og det dukker ikke opp monstre om natten! + + Lagrer spillere - - Gi en ulv et bein for å temme den. Deretter kan du få den til å sitte eller følge deg. + + Kobler til vert - - Du kan slippe gjenstander i Inventar-menyen ved å trykke på{*CONTROLLER_VK_A*}utenfor menyen. + + Laster ned terreng - - Dersom du legger deg til å sove i en seng om natten, spoler du frem til neste dag. I flerspillermodus må alle spillerne i spillet sove i en seng til samme tid. + + Forlater Slutten - - Høst inn koteletter fra griser, så kan du tilberede og spise dem for å gjenvinne helse. + + Sengen din manglet eller var blokkert. - - Høst inn skinn fra storfe, så kan du bruke det til å lage rustning. + + Du kan ikke hvile nå – det er monstre i nærheten. - - Hvis du har en tom bøtte, kan du fylle den med vann, lava eller melk fra kuer! + + Du sover i en seng. For å kunne spole frem til neste morgen må alle spillerne sove i hver sin seng samtidig. - - Bruk en krafse for å gjøre jorda klar til planting. + + Denne sengen er opptatt. - - Edderkopper angriper ikke på dagen – med mindre du angriper dem først. + + Du kan bare sove om natten. - - Det går fortere å grave i jord eller sand med en spade enn med hendene! + + %s sover i en seng. For å kunne spole frem til neste morgen må alle spillerne sove i hver sin seng samtidig. - - Du får mer helse av å spise tilberedte koteletter enn rå. + + Laster inn nivå - - Lag noen fakler for belysning når det er mørkt. Monstrene holder seg unna området rundt faklene. + + Fullfører ... - - Du kommer deg raskere frem med en gruvevogn og skinner! + + Bygger terreng - - Plant noen trær og se dem vokse seg store. + + Simulerer verdenen litt - - Grisemenn angriper deg ikke – med mindre du angriper dem. + + Rang - - Du kan endre returneringspunktet og spole frem til neste dag ved å sove i en seng. + + Forbereder lagring av nivå - - Slå ildkulene tilbake på geisten! + + Forbereder segmenter ... - - Ved å bygge en portal kan du reise til en annen dimensjon – underverdenen. + + Initialiserer server - - Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} for å slippe det du holder i hånden! + + Forlater underverdenen - - Bruk det rette verktøyet til jobben! + + Gjenoppstår - - Hvis du ikke finner noe kull til faklene dine, kan du alltids lage trekull av trær i en smelteovn. + + Genererer nivå - - Å grave rett ned eller rett opp er ikke særlig lurt. + + Genererer startpunkt - - Beinmel (laget av skjelettbein) kan brukes som gjødsel og få ting til å vokse umiddelbart! + + Laster inn startpunkt - - Smygere eksploderer når de kommer i nærheten av deg! + + Går ned i underverdenen - - Obsidian skapes når vann treffer en lavablokk. + + Verktøy og våpen - - Det kan gå noen minutter før lavaen forsvinner HELT når kildeblokken fjernes. + + Gamma - - Brosteiner tåler ildkuler fra geister, noe som gjør at de er nyttige til å verne portaler. + + Spillfølsomhet - - Blokker som kan brukes som lyskilder, kan også smelte snø og is. Dette inkluderer fakler, glødesteiner og gresskarlykter. + + Grensesnittfølsomhet - - Vær forsiktig når du bygger ting av ull i åpent landskap, ettersom lynnedslag kan få det til å begynne å brenne. + + Vanskelighetsgrad - - Én bøtte med lava kan brukes til å smelte 100 blokker i en smelteovn. + + Musikk - - Hvilket instrument noteblokker spiller, avhenger av materialet under dem. + + Lyd - - Zombier og skjeletter kan overleve dagslyset dersom de befinner seg i vann. + + Fredelig - - Hvis du angriper en ulv, vil andre ulver i nærheten bli fiendtlige og angripe deg. Det samme gjelder for zombie-grisemenn. + + I denne modusen gjenvinner du helsen over tid, og det er ingen fiender i omgivelsene. - - Ulver kan ikke gå ned i underverdenen. + + I denne modusen lurker fiender i omgivelsene, men de påfører deg mindre skade enn i modusen Normal. - - Ulver angriper ikke smygere. + + I denne modusen lurker fiender i omgivelsene og påfører deg standard mengde skade. - - Høner legger egg hvert 5. til 10. minutt. + + Lett - - Obsidian kan kun utvinnes med en diamanthakke. + + Normal - - Smygere er den lettest tilgjengelige kilden til krutt. + + Vanskelig - - Ved å plassere to kister ved siden av hverandre lager du en stor kiste. + + Logget ut - - Tamme ulvers helsenivå ser du på halens stilling. Mat dem for å helbrede dem. + + Rustning - - Tilbered kaktus i en smelteovn for å lage grønt fargestoff. + + Mekanismer - - Du finner mye nyttig informasjon i "Slik spiller du"-menyene! + + Transport - - Nå finnes det stablebare gjerder i spillet! + + Våpen - - Noen dyr følger etter deg hvis du har hvete i hånden. + + Mat - - Dersom et dyr ikke kan bevege seg mer enn 20 blokker i en retning, vil det ikke forsvinne. + + Byggverk - - Musikk av C418! + + Dekorasjoner - - Notch har over en million følgere på twitter! + + Brygging - - Ikke alle svensker er blonde. Det finnes til og med noen rødhåringer, som for eksempel Jens fra Mojang! + + Verktøy, våpen og rustning - - Det kommer snart en oppdatering til dette spillet! + + Materialer - - Hvem er Notch? + + Byggeblokker - - Mojang har flere priser enn ansatte! + + Rødstein og transport - - Det finnes noen kjendiser som spiller Minecraft! + + Diverse - - deadmau5 liker Minecraft! + + Oppføringer: - - Ikke se rett på insektene. + + Avslutt uten å lagre - - Smygere ble til etter en kodefeil. + + Er du sikker på at du vil gå ut av hovedmenyen? All ulagret fremdrift vil gå tapt. - - Er det en høne eller en and? + + Er du sikker på at du vil gå ut av hovedmenyen? All fremdrift vil gå tapt. - - Var du på Minecon? + + Denne lagringen er ødelagt eller skadet. Vil du slette den? - - Ingen på Mojang har noensinne sett ansiktet til Junkboy. + + Er du sikker på at du vil avslutte til hovedmenyen? Alle spillere vil bli koblet fra spillet, og all ulagret fremdrift vil gå tapt. - - Visste du at det finnes en Minecraft Wiki? + + Avslutt og lagre - - Mojangs nye lokaler er kule! + + Opprett ny verden - - Minecon 2013 var i Orlando i Florida! + + Skriv inn et navn på verdenen din. - - .party() var glimrende! - - - Gå alltid ut fra at rykter er usanne snarere enn sanne! + + Angi seeden for verdensgenerering - - {*T3*}SLIK SPILLER DU: GRUNNLEGGENDE{*ETW*}{*B*}{*B*} -Minecraft er et spill som dreier seg om å plassere blokker for å bygge hva det måtte være. På natten kommer monstrene ut, så husk å bygge deg et tilfluktssted før det skjer.{*B*}{*B*} -Bruk {*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} for å se deg om.{*B*}{*B*} -Bruk {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} for å bevege deg.{*B*}{*B*} -Trykk på {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} for å hoppe.{*B*}{*B*} -Trykk {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} forover to ganger på rad for å spurte. Så lenge du holder {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} forover, fortsetter karakteren å spurte frem til du går tom for spurtetid eller matlinjen har mindre enn {*ICON_SHANK_03*}.{*B*}{*B*} -Hold inne {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} for å grave og utvinne med hendene eller det verktøyet du måtte være utstyrt med. Noen blokker må du kanskje lage et eget verktøy for å utvinne fra.{*B*}{*B*} -Hvis du holder noe i hendene, kan du ta det i bruk med {*CONTROLLER_ACTION_USE*} eller slippe det med {*CONTROLLER_ACTION_DROP*}. + + Last inn lagret verden - - {*T3*}SLIK SPILLER DU: HUD{*ETW*}{*B*}{*B*} -HUD viser informasjon som statusen din, helsen din, gjenværende oksygen når du er under vann, sultnivå (du må spise for å få det til å øke) og eventuell rustning du har på deg. -Hvis du mister helse, men har minst 9 {*ICON_SHANK_01*} på matlinjen, vil helsen din fylles opp automatisk. Du kan spise mat for å fylle opp matlinjen.{*B*} -Erfaringslinjen vises også her, med ett tall som angir erfaringsnivået ditt, og et annet tall som viser hvor mange erfaringspoeng som kreves for å gå opp til neste nivå. -Erfaringspoeng får du ved å samle erfaringskuler som vesener slipper fra seg når de dør, utvinne fra visse typer blokker, avle frem dyr, fiske samt smelte malm i smelteovner.{*B*}{*B*} -Her ser du også hvilke gjenstander du har tilgjengelig. -Bruk {*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} og {*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} for å bytte gjenstanden du har i hånden. + + Spill opplæring - - {*T3*}SLIK SPILLER DU: UTSTYRSLISTE{*ETW*}{*B*}{*B*} -Bruk {*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} for å se inventaret ditt.{*B*}{*B*} -Her ser du alle gjenstander og verktøy du kan ta i hånden, samt andre ting du har med deg. Rustningen din ser du også her.{*B*}{*B*} -Bruk {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} for å flytte pekeren. Bruk {*CONTROLLER_VK_A*} for å plukke opp en gjenstand under pekeren. Dersom det er flere enn én gjenstand her, plukker du opp alle, eller du kan bruke {*CONTROLLER_VK_X*} for bare å plukke opp halvparten.{*B*}{*B*} -Flytt gjenstanden ved hjelp av pekeren til en annen plass i inventaret, og bruk {*CONTROLLER_VK_A*} for å plassere den der. Har du flere gjenstander på pekeren, kan du bruke {*CONTROLLER_VK_A*} for å plassere alle sammen eller {*CONTROLLER_VK_X*} for å plassere en av dem.{*B*}{*B*} -Dersom en av gjenstandene under pekeren er en rustning, vil du få opp et tips om hvordan du raskt kan flytte den over til høyre rustningsplass i inventaret.{*B*}{*B*} -Skinnpansring kan farges. Dette gjør du i Inventar-menyen ved å holde fargen i pekeren og deretter trykke på {*CONTROLLER_VK_X*} mens pekeren er over den delen du vil farge. + + Opplæring - - {*T3*}SLIK SPILLER DU: KISTE{*ETW*}{*B*}{*B*} -Når du har laget en kiste, kan du plassere den ute i verdenen og deretter bruke den med {*CONTROLLER_ACTION_USE*} til å lagre gjenstander fra inventaret ditt.{*B*}{*B*} -Bruk pekeren for å flytte gjenstander mellom inventaret og kisten.{*B*}{*B*} -Gjenstandene i kisten blir liggende der til du flytter dem over til inventaret igjen senere. + + Gi verdenen navn - - {*T3*}SLIK SPILLER DU: STOR KISTE{*ETW*}{*B*}{*B*} -Ved å plassere to kister ved siden av hverandre lages det én stor kiste. Dermed kan du lagre enda flere gjenstander.{*B*}{*B*} -En stor kiste brukes på samme måte som en vanlig kiste. + + Skadet lagring - - {*T3*}SLIK SPILLER DU: UTFORMING{*ETW*}{*B*}{*B*} -Under Utforming kan du sette sammen ting fra inventaret for å lage nye typer gjenstander. Bruk {*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} for å åpne Utforming.{*B*}{*B*} -Bla gjennom fanene i toppen med {*CONTROLLER_VK_LB*} og {*CONTROLLER_VK_RB*} for å velge den typen gjenstand du vil lage, og bruk deretter {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} for å velge ønsket gjenstand.{*B*}{*B*} -I utformingsområdet ser du hva som kreves for å lage den nye gjenstanden. Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for å lage den nye gjenstanden og plassere den i inventaret. + + OK - - {*T3*}SLIK SPILLER DU: UTFORMINGSBORD{*ETW*}{*B*}{*B*} -Du kan lage større ting ved hjelp av et utformingsbord.{*B*}{*B*} -Plasser bordet i verdenen og trykk på {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for å bruke det.{*B*}{*B*} -Utforming ved hjelp av et utformingsbord fungerer i bunn og grunn likt som vanlig utforming, men du har et større utformingsområde og et bredere utvalg av gjenstander. + + Avbryt - - {*T3*}SLIK SPILLER DU: SMELTEOVN{*ETW*}{*B*}{*B*} -Med en smelteovn kan du omskape gjenstander ved hjelp av varme. Du kan for eksempel gjøre jernmalm om til jernbarrer.{*B*}{*B*} -Plasser smelteovnen ute i verdenen, og trykk på {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for å bruke den.{*B*}{*B*} -Du må plassere litt brensel i bunnen av smelteovnen, og deretter legger du gjenstanden du skal behandle, i toppen. Smelteovnen vil så sette i gang.{*B*}{*B*} -Når gjenstandene dine er ferdige, kan du flytte dem over til inventaret ditt.{*B*}{*B*} -Dersom en gjenstand du holder pekeren over, er en ingrediens eller brensel til smelteovnen, vil du få opp tips og hvordan du raskt kan flytte dem over til smelteovnen. + + Minecraft-butikken - - {*T3*}SLIK SPILLER DU: DISPENSER{*ETW*}{*B*}{*B*} -En dispenser brukes til å mate ut gjenstander. Du må plassere en bryter, for eksempel en spak, ved siden av dispenseren for å utløse den.{*B*}{*B*} -For å fylle dispenseren med gjenstander trykker du på {*CONTROLLER_ACTION_USE*}, deretter flytter du de aktuelle gjenstandene fra inventaret og over i dispenseren.{*B*}{*B*} -Når du nå betjener bryteren, vil dispenseren mate ut en gjenstand. + + Roter - - {*T3*}SLIK SPILLER DU: BRYGGING{*ETW*}{*B*}{*B*} -For å brygge eliksirer trenger du et bryggeapparat, som du kan bygge på utformingsbordet. Basisen for enhver eliksir er en flaske vann, som du får ved å fylle en glassflaske med vann fra en gryte eller en vannkilde.{*B*} -Et bryggeapparat har tre plasser til flasker, så det lønner seg å brygge tre eliksirer av gangen for å utnytte ressursene best mulig.{*B*} -Plasser en ingrediens på toppen av bryggeapparatet for å lage en basis. Denne basisen har ingen virkning alene, men når du bruker basisen og legger til en annen ingrediens, får du en eliksir med en virkning.{*B*} -Når du har laget denne eliksiren, kan du legge til en tredje ingrediens for å få virkningen til å vare lenger (med rødsteinstøv), bli mer intens (med glødesteinstøv) eller skadelig (med et gjæret edderkoppøye).{*B*} -Du kan også legge til krutt i en eliksir for å gjøre den om til en spruteeliksir, som du deretter kan kaste. Når du kaster en slik, vil eliksiren virke på området den lander i.{*B*} - -Ingrediensene som du kan lage eliksirer av, er:{*B*}{*B*} -* {*T2*}Underverdenvorte{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Edderkoppøye{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Sukker{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Geisttåre{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Blusspulver{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Magmakrem{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Strålende melon{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Rødsteinstøv{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Glødesteinstøv{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Gjæret edderkoppøye{*ETW*}{*B*}{*B*} - -Eksperimenter med kombinasjoner av de ulike ingrediensene for å finne de ulike eliksirene du kan lage. + + Gjem deg - - {*T3*}SLIK SPILLER DU: FORTRYLLELSE{*ETW*}{*B*}{*B*} -Erfaringspoengene du kan samle når vesener dør eller gjennom utvinning fra eller smelting av visse typer blokker, kan brukes til å fortrylle noen typer verktøy, våpen, rustninger og bøker.{*B*} -Når du plasserer sverdet, buen, øksen, hakken, spaden, rustningen eller boken på plassen under boken på fortryllelsesbordet, ser du noen fortryllelser og hvor mange erfaringspoeng de koster, på de tre knappene til høyre.{*B*} -Dersom du ikke har høyt nok erfaringsnivå til å bruke noen av disse, vil kostnaden vises i rødt. Ellers vises den i grønt.{*B*}{*B*} -Hvilken fortryllelse som brukes, velges tilfeldig basert på den angitte kostnaden.{*B*}{*B*} -Dersom fortryllelsesbordet er omgitt av bokhyller (inntil 15 stykker), med én blokks åpning mellom bokhyllen og fortryllelsesbordet, vil fortryllelsens styrke øke og mystiske glyfer komme ut fra boken på fortryllelsesbordet.{*B*}{*B*} -Alle ingrediensene til fortryllelsesbordet kan du finne i landsbyene i en verden eller ved utvinning og dyrking.{*B*}{*B*} -Fortryllede bøker brukes sammen med ambolten for å fortrylle gjenstander. Dette gir deg mer kontroll over hvilke fortryllelser du vil bruke på gjenstandene dine.{*B*} + + Tøm alle felter - - {*T3*}SLIK SPILLER DU: DYREHOLD{*ETW*}{*B*}{*B*} -Hvis du vil holde dyrene dine på ett sted, bygger du et inngjerdet område på maks 20x20 blokker og plasserer dyrene dine der. Dette sikrer at de fremdeles er der neste gang du skal se til dem. + + Er du sikker på at du vil gå ut av det aktive spillet og bli med i det nye? All ulagret fremdrift vil gå tapt. - - {*T3*}SLIK SPILLER DU: DYREAVL{*ETW*}{*B*}{*B*} -Dyrene i Minecraft kan avles, slik at du kan lage babyversjoner av dem!{*B*} -For å avle frem dyr må du fôre dem riktig slik at de går inn i en "elskovsmodus".{*B*} -Fôr kuer, soppkuer eller sauer med hvete, griser med gulrøtter, høner med hvetefrø eller underverdenvorter og ulver med en eller annen type kjøtt, så begynner de snart å se seg om etter et dyr av samme art som også er i elskovsmodus.{*B*} -Når to dyr av samme art møtes som begge er i elskovsmodus, begynner de kysse litt, og så dukker det snart opp en dyreunge. Dyreungene følger foreldrene sine en stund før de selv blir voksne dyr.{*B*} -Etter at dyrene har vært i elskovsmodus, vil de ikke kunne gå tilbake til denne modusen før etter ca. 5 minutter.{*B*} -Det er en grense på hvor mange dyr det kan være i en verden, så det kan hende at dyrene dine ikke lager barn når det finnes veldig mange av dem. + + Er du sikker på at du vil overskrive en tidligere lagring av denne verdenen med den gjeldende versjonen? - - {*T3*}SLIK SPILLER DU: PORTALER{*ETW*}{*B*}{*B*} -Via portaler kan du reise mellom oververdenen og underverdenen. Underverdenen kan brukes til å hurtigreise i oververdenen – én blokk i underverdenen tilsvarer tre i oververdenen, så når du bygger en portal i underverdenen og går ut gjennom den, vil du dukke opp tre ganger så langt unna som der du gikk inn.{*B*}{*B*} -Du trenger minst 10 obsidianblokker for å bygge en portal, og portalen må være 5 blokker høy, 4 blokker bred og 1 blokk dyp. Når portalrammen er bygget, må du tenne en flamme på innsiden for å aktivere portalen. Dette kan du gjøre med tennstål eller med ildladning.{*B*}{*B*} -På bildet til høyre ser du eksempler på portalkonstruksjon. + + Er du sikker på at du vil avslutte uten å lagre? All ulagret fremdrift i denne verdenen vil gå tapt! - - {*T3*}SLIK SPILLER DU: SPERRE NIVÅER{*ETW*}{*B*}{*B*} -Dersom du finner støtende innhold i et nivå du spiller, kan du velge å legge dette nivået inn i listen over sperrede nivåer. -Dette gjør du ved å åpne pausemenyen og trykke på {*CONTROLLER_VK_RB*}. -Når du prøver å gå til dette nivået i fremtiden, vil du få opp et varsel om at du har lagt dette nivået i listen over sperrede nivåer, og du vil da få muligheten til enten å fjerne det fra denne listen og fortsette til nivået, eller å hoppe over det. + + Starte spill - - {*T3*}SLIK SPILLER DU: VERTS- OG SPILLERALTERNATIVER{*ETW*}{*B*}{*B*} - -{*T1*}Spillalternativer{*ETW*}{*B*} - Når du laster inn eller oppretter en verden, kan du trykke på "Flere alternativer" for å åpne en meny hvor du kan kontrollere spillet i større grad.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Spiller mot spiller{*ETW*}{*B*} - Når dette er aktivert, kan spillerne skade hverandre. Gjelder bare for overlevelsesmodus.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Stol på spillere{*ETW*}{*B*} - Når dette er deaktivert, har spillere som blir med i spillet, begrensninger på hva de kan gjøre. De kan ikke utvinne eller bruke gjenstander, utplassere blokker, bruke dører og brytere, bruke beholdere, angripe spillere eller dyr. Du kan endre disse innstillingene for hver enkelt spiller i menyen i spillet.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Spredning av ild{*ETW*}{*B*} - Når dette er aktivert, kan ild spre seg til brennbare blokker i nærheten. Denne innstillingen kan også endres i spillet.{*B*}{*B*} - - {*T2*}TNT-eksplosjon{*ETW*}{*B*} - Når dette er aktivert, vil TNT eksplodere etter aktivering. Denne innstillingen kan også endres i spillet.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Vertsrettigheter{*ETW*}{*B*} - Når dette er aktivert, kan verten slå av og på sin egen evne til å fly, deaktivere utmattelse og gjøre seg selv usynlig via menyen i spillet. {*DISABLES_ACHIEVEMENTS*}{*B*}{*B*} - -{*T1*}Alternativer for verdensgenerering{*ETW*}{*B*} - Når du oppretter en ny verden, har du tilgang til noen ekstra alternativer.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Generer byggverk{*ETW*}{*B*} - Når dette er aktivert, vil byggverk som landsbyer og festninger bli generert i verdenen.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Superflat verden{*ETW*}{*B*} - Når dette er aktivert, genereres en helt flat verden i oververdenen og underverdenen.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Bonuskiste{*ETW*}{*B*} - Når dette er aktivert, dukker det opp en kiste med noen nyttige gjenstander i nærheten av spillernes startpunkt.{*B*}{*B*} - -{*T2*}Tilbakestill underverdenen{*ETW*}{*B*} -Når dette er aktivert, blir underverdenen regenerert. Dette er kjekt hvis du har en eldre lagring uten fort i underverdenen.{*B*}{*B*} - -{*T1*}Alternativer i spillet{*ETW*}{*B*} - Underveis i spillet har du tilgang til en rekke alternativer ved å trykke på {*BACK_BUTTON*}.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Vertsalternativer{*ETW*}{*B*} - Verten og andre moderatorer har tilgang til menyen Vertsalternativer. Her kan de aktivere og deaktivere spredning av ild og TNT-eksplosjon.{*B*}{*B*} - -{*T1*}Spilleralternativer{*ETW*}{*B*} - Hvis du vil endre rettighetene til en spiller, velger du navnet til vedkommende og trykker på {*CONTROLLER_VK_A*} for å åpne spillerrettighetsmenyen hvor du kan endre de følgende alternativene.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Kan bygge og utvinne{*ETW*}{*B*} - Dette alternativet er kun tilgjengelig når "Stol på spillere" er slått av. Når dette alternativet er aktivert, kan spilleren samhandle med verdenen som normalt. Når det er deaktivert, vil ikke spilleren kunne plassere eller ødelegge blokker, eller samhandle med en rekke gjenstander og blokker.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Kan bruke dører og brytere{*ETW*}{*B*} - Dette alternativet er kun tilgjengelig når "Stol på spillere" er slått av. Når dette alternativet er deaktivert, kan ikke spilleren bruke dører og brytere.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Kan åpne beholdere{*ETW*}{*B*} - Dette alternativet er kun tilgjengelig når "Stol på spillere" er slått av. Når dette alternativet er deaktivert, kan ikke spilleren åpne beholdere, slik som kister.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Kan angripe spillere{*ETW*}{*B*} - Dette alternativet er kun tilgjengelig når "Stol på spillere" er slått av. Når dette alternativet er deaktivert, kan ikke spilleren skade andre spillere.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Kan angripe dyr{*ETW*}{*B*} - Dette alternativet er kun tilgjengelig når "Stol på spillere" er slått av. Når dette alternativet er deaktivert, kan ikke spilleren skade dyr.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Moderator{*ETW*}{*B*} - Når dette alternativet er aktivert, kan spilleren endre rettighetene til andre spillere (unntatt verten) hvis "Stol på spillere" er slått av. I tillegg kan spilleren sparke andre spillere samt aktivere/deaktivere spredning av ild og TNT-eksplosjon.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Spark ut spiller{*ETW*}{*B*} - {*KICK_PLAYER_DESCRIPTION*}{*B*}{*B*} - -{*T1*}Vertsalternativer{*ETW*}{*B*} -Dersom "Vertsrettigheter" er aktivert, kan verten endre visse rettigheter på egen hånd. Hvis du vil endre rettighetene til en spiller, velger du navnet til vedkommende og trykker på {*CONTROLLER_VK_A*} for å åpne spillerrettighetsmenyen hvor du kan endre de følgende alternativene.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Kan fly{*ETW*}{*B*} - Når dette alternativet er aktivert, kan spilleren fly. Gjelder kun for overlevelsesmodus, ettersom flyvning er aktivert for alle i kreativ modus.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Deaktiver utmattelse{*ETW*}{*B*} - Gjelder kun for overlevelsesmodus. Når dette er aktivert, påvirker ikke fysiske aktiviteter (gå, spurte, hoppe osv.) matlinjen. Men blir spilleren skadet, vil matlinjen sakte tømmes mens du helbredes.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Usynlig{*ETW*}{*B*} - Når dette alternativet er aktivert, er du usynlig for andre spillere og i tillegg usårbar.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Kan teleportere{*ETW*}{*B*} - Gjør det mulig å flytte andre eller deg selv til andre spillere i verdenen. + + Avslutt spill - - Neste side + + Lagre spill - - Forrige side + + Avslutte uten å lagre - - Grunnleggende + + Trykk på START for å bli med i spill - - HUD + + Hurra – du har fått et spillerbilde av Steve fra Minecraft! - - Inventar + + Hurra – du har fått et spillerbilde av en smyger! - - Kister + + Lås opp fullversjon - - Utforming + + Du kan ikke bli med i dette spillet fordi spilleren du prøver å slutte deg til, har en nyere versjon av spillet. - - Smelteovn + + Ny verden - - Dispenser - - - Dyrehold + + Belønning låst opp! - - Dyreavl + + Du spiller prøveversjonen, og du må ha fullversjonen for å kunne lagre spillet. +Vil du låse opp fullversjonen av spillet nå? - - Brygging + + Venner - - Fortryllelse + + Min poengsum - - Portaler + + Totalt - - Flerspiller + + Vent litt - - Dele skjermbilder + + Ingen resultater - - Sperre nivåer + + Filter: - - Kreativ modus + + Du kan ikke bli med i dette spillet fordi spilleren du prøver å slutte deg til, har en eldre versjon av spillet. - - Verts- og spilleralternativer + + Forbindelse brutt. - - Handel + + Forbindelsen til serveren er brutt. Går tilbake til hovedmenyen. - - Ambolt + + Koblet fra serveren. - - Slutten + + Avslutter spillet - - {*T3*}SLIK SPILLER DU: SLUTTEN{*ETW*}{*B*}{*B*} -Slutten er en annen dimensjon i spillet, som du kommer til gjennom en aktiv Sluttportal. Sluttportalen finner du i en festning, langt under bakken i oververdenen.{*B*} -For å aktivere sluttportalen må du sette et enderøye i en sluttportalramme hvor dette mangler.{*B*} -Når portalen er aktiv, hopper du inn i den for å komme til Slutten.{*B*}{*B*} -I Slutten vil du møte enderdragen, en fryktet og mektig fiende, samt en rekke endermenn, så du må være godt forberedt til kamp før du drar dit!{*B*}{*B*} -Der vil du finne enderkrystaller på toppen av åtte obsidianstaker som enderdragen bruker til å helbrede seg selv, -så første trinn i slaget er å ødelegge alle disse.{*B*} -De første kan nås med piler, men de siste beskyttes av et jerngjerde, så du må bygge deg frem til dem.{*B*}{*B*} -Mens du gjør dette, vil enderdragen angripe deg ved å fly mot deg og spytte endersyrekuler på deg!{*B*} -Hvis du går mot eggpodiet i midten av pålene, vil enterdragen fly ned og angripe deg, og det er da du virkelig kan skade den!{*B*} -Unngå syrepusten hans, og sikt på enderdragens øyne for best mulig resultat. Om mulig bør du ta med deg noen venner som kan hjelpe deg med slaget!{*B*}{*B*} -Når du har kommet til Slutten, vil vennene dine kunne se på kartet sitt hvor sluttportalen er i festningene sine, slik at de enkelt vil kunne komme seg til deg. + + Det har oppstått en feil. Går tilbake til hovedmenyen. - - Spurte + + Tilkobling mislyktes. - - Nyheter + + Du ble sparket ut av spillet. - - {*T3*}{*TITLE_UPDATE_NAME*}{*ETW*}{*B*}{*B*} -{*T3*}Endringer og tillegg{*ETW*}{*B*}{*B*} -- Lagt til nye gjenstander - smaragd, smaragdmalm, smaragdblokk, enderkiste, snubletrådkrok, fortryllet gulleple, ambolt, blomsterpotte, brosteinsmurer, mosegrodde brosteinsmurer, vissenmaleri, potet, bakt potet, giftig potet, gulrot, gullrot, gulrot på pinne, -gresskarpai, nattsyneliksir, usynlighetseliksir, underverdenkvarts, underverdenkvartsmalm, kvartsblokk, kvartshelle, kvartstrapp, meislet kvartsblokk, kvartsblokk til søyle, fortryllet bok, teppe.{*B*} -- Lagt til nye oppskrifter på glatt sandstein og meislet sandstein.{*B*} -- Lagt til nye vesener: landsbyzombier.{*B*} -- Lagt til nye funksjoner for generering av terreng: ørkentempler, ørkenlandsbyer, jungeltempler.{*B*} -- Lagt til handel med landsbyboere.{*B*} -- Lagt til ambolt-grensesnitt.{*B*} -- Mulig å farge skinnpansring.{*B*} -- Mulig å farge ulvehalsbånd.{*B*} -- Mulig å styre griser du rir på, med en gulrot på pinne.{*B*} -- Oppdatert bonuskisteinnhold med flere gjenstander.{*B*} -- Endret utplassering av halvblokker og andre blokker på halvblokker.{*B*} -- Endret utplassering av opp-ned-trapper og heller.{*B*} -- Lagt til ulike yrker for landsbyboere.{*B*} -- Landsbyboere som yngles via yngleegg, vil ha et tilfeldig yrke.{*B*} -- Lagt til sideveis utplassering av tømmer.{*B*} -- Smelteovner kan nå bruke treverktøy som brensel.{*B*} -- Is- og glassruter kan samles med verktøy fortryllet med silkeberøring.{*B*} -- Knapper og trykkplater av tre kan aktiveres med piler.{*B*} -- Underverdenvesener kan yngle i oververdenen via portaler.{*B*} -- Smygere og edderkopper er aggressive mot den siste spilleren som traff dem.{*B*} -- Vesener i kreativ modus blir nøytrale igjen etter en kort periode.{*B*} -- Tilfeldig tilbakeslag ved drukning.{*B*} -- Dører som blir ødelagt av zombier, vises som skadet.{*B*} -- Is smelter i underverdenen.{*B*} -- Gryter fylles opp når de står ute i regnet.{*B*} -- Stempler tar dobbelt så lang tid å oppdatere.{*B*} -- Griser mister salen når de blir drept.{*B*} -- Fargen på himmelen i underverdenen er endret.{*B*} -- Hyssing kan utplasseres (for snubletråder).{*B*} -- Regn faller gjennom løvverk.{*B*} -- Spaker kan plasseres nederst på blokker.{*B*} -- TNT påfører variabel skade avhengig av vanskelighetsgraden.{*B*} -- Bokoppskrift endret.{*B*} -- Båter ødelegger liljeplattinger i stedet for motsatt.{*B*} -- Griser slipper flere svinekoteletter.{*B*} -- Slimer yngler sjeldnere i superflate verdener.{*B*} -- Skade fra smygere varierer avhengig av vanskelighetsgraden, mer tilbakeslag.{*B*} -- Fikset feil med at endermenn ikke åpnet kjevene.{*B*} -- Lagt til teleportering av spillere (med {*BACK_BUTTON*}-menyen i spillet).{*B*} -- Lagt til nye vertsalternativer for flyvning, usynlighet og usårbarhet for eksterne spillere.{*B*} -- Lagt til opplæringer for nye gjenstander og funksjoner i Opplæringsverdenen.{*B*} -- Oppdatert posisjonen til musikkplatekistene i Opplæringsverdenen.{*B*} - + + Verten har avsluttet spillet. - - {*ETB*}Velkommen tilbake! Du har kanskje ikke lagt merke til det, men Minecraft har nettopp blitt oppdatert.{*B*}{*B*} -Det er en rekke nye funksjoner som du og vennene dine kan kose dere med, og noen av høydepunktene presenteres her. Les gjennom dem, og prøv deg frem!{*B*}{*B*} -{*T1*}Nye gjenstander{*ETB*} – Smaragd, smaragdmalm, smaragdblokk, enderkiste, snubletrådkrok, fortryllet gulleple, ambolt, blomsterpotte, brosteinmurer, brosteinmurer med mose, vissent maleri, potet, bakt potet, giftig potet, gulrot, gullgulrot, gulrot på pinne, -gresskarpai, nattsyneliksir, usynlighetseliksir, underverdenkvarts, underverdenkvartsmalm, kvartsblokk, kvartshelle, kvartstrapp, meislet kvartsblokk, kvartsblokk til søyle, fortryllet bok, teppe.{*B*}{*B*} -{*T1*}Nye vesener{*ETB*} – Zombielandsbyboere.{*B*}{*B*} -{*T1*}Nye funksjoner{*ETB*} – Handle med landsbyboere, reparer eller forheks våpen og verktøy med en ambolt, lagre ting i en enderkiste, kontroller en gris mens du rir på den med en gulrot på pinne!{*B*}{*B*} -{*T1*}Nye miniopplæringer{*ETB*} – Lær deg hvordan du bruker de nye funksjonene i opplæringsverdenen!{*B*}{*B*} -{*T1*}Nye "påskeegg"{*ETB*} – Vi har flyttet alle de hemmelige musikkplatene i opplæringsverdenen. Se om du kan finne dem igjen!{*B*}{*B*} + + Du kan ikke bli med i dette spillet fordi du ikke er venn med noen i det. - - Påfører mer skade enn med hendene. + + Du kan ikke bli med i dette spillet fordi du har blitt sparket ut av verten tidligere. - - Brukes til å grave i jord, gress, sand, grus og snø raskere enn for hånd. Spader kreves for å grave opp snøballer. + + Du ble sparket ut av spillet for å ha flydd. - - Kreves for å hugge ut steinrelaterte blokker og malm. + + Tilkoblingen tok for lang tid. - - Brukes til å hugge ut trerelaterte blokker raskere enn for hånd. + + Serveren er full. - - Brukes til å gjøre jord- og gressblokker klare til dyrking. + + I denne modusen lurker fiender i omgivelsene og påfører deg stor mengde skade. Du må også passe deg for smygere, siden de neppe avbryter sine eksplosive angrep selv om du beveger deg bort fra dem! - - Tredører aktiveres ved å bruke dem, slå på dem eller ved hjelp av rødstein. + + Temaer - - Jerndører kan kun åpnes med rødstein, knapper eller brytere. + + Skallpakker - - + + Tillat venner av venner - - + + Spark ut spiller - - + + Er du sikker på at du vil sparke ut denne spilleren fra spillet? Vedkommende vil ikke kunne bli med igjen før du starter verdenen på nytt. - - + + Spillerbildepakker - - Gir brukeren 1 i rustning. + + Du kan ikke bli med i dette spillet fordi det er begrenset til spillere som er venn med verten. - - Gir brukeren 3 i rustning. + + Nedlastbart innhold ødelagt - - Gir brukeren 2 i rustning. + + Dette nedlastbare innholdet er ødelagt og kan ikke brukes. Slett det, og installer det deretter på nytt via Minecraft-butikkmenyen. - - Gir brukeren 1 i rustning. + + Deler av det nedlastbare innholdet er ødelagt og kan ikke brukes. Slett det, og installer det deretter på nytt via Minecraft-butikkmenyen. - - Gir brukeren 2 i rustning. + + Kan ikke bli med i spill - - Gir brukeren 5 i rustning. + + Valgt - - Gir brukeren 4 i rustning. + + Valgt skall: - - Gir brukeren 1 i rustning. + + Last ned fullversjon - - Gir brukeren 2 i rustning. + + Lås opp teksturpakke - - Gir brukeren 6 i rustning. + + Du må låse opp denne teksturpakken for å kunne bruke den. +Vil du låse den opp nå? - - Gir brukeren 5 i rustning. + + Prøveversjon av teksturpakke - - Gir brukeren 2 i rustning. + + Seed - - Gir brukeren 2 i rustning. + + Lås opp skallpakke - - Gir brukeren 5 i rustning. + + Du må låse opp denne skallpakken for å kunne bruke det valgte skallet. +Vil du låse den opp nå? - - Gir brukeren 3 i rustning. + + Du bruker en prøveversjon av teksturpakken. Du vil ikke kunne lagre denne verdenen med mindre du låser opp fullversjonen. +Vil du låse opp fullversjonen av teksturpakken? - - Gir brukeren 1 i rustning. + + Last ned fullversjon - - Gir brukeren 3 i rustning. + + Denne verdenen bruker en flettepakke eller teksturpakke som du ikke har! +Vil du installere flettepakken eller teksturpakken nå? - - Gir brukeren 8 i rustning. + + Last ned prøveversjon - - Gir brukeren 6 i rustning. + + Teksturpakke finnes ikke - - Gir brukeren 3 i rustning. + + Lås opp fullversjon - - En skinnende barre som kan brukes til å utforme verktøy laget av dette materialet. Lages ved å smelte malm i en smelteovn. + + Last ned prøveversjon - - Gjør at barrer, edelstener eller fargestoffer kan gjøres om til plasserbare blokker. Kan brukes som en dyr byggeblokk eller til kompakt oppbevaring av malm. + + Spillmodusen er endret. - - Sender ut en elektrisk ladning når spillere, dyr eller monstre tråkker på den. Trykkplater av tre kan også aktiveres ved at noe slippes ned på dem. + + Når dette er aktivert, kan kun inviterte spillere bli med. - - Brukes til kompakte trapper. + + Når dette er aktivert, kan venner av dine venner bli med i spillet. - - Brukes til å lage lange trapper. To heller plassert oppå hverandre vil utgjøre en blokk av vanlig størrelse. + + Når dette er aktivert, kan spillerne skade hverandre. Påvirker bare overlevelsesmodus. - - Brukes til å lage lange trapper. To heller plassert oppå hverandre skaper en helleblokk av vanlig størrelse. + + Normal - - Brukes til å lage lys. Fakler kan også smelte snø og is. + + Superflat - - Brukes som et bygningsmateriale og kan lages om til mange ting. Kan utformes av alle typer tre. + + Når dette er aktivert, blir spillet et onlinespill. - - Brukes som et bygningsmateriale. Påvirkes ikke av tyngdekraft slik som vanlig sand. + + Når dette er deaktivert, kan ikke spillere som blir med, bygge eller utvinne før de får godkjenning. - - Brukes som et bygningsmateriale. + + Når dette er aktivert, vil byggverk som landsbyer og festninger bli generert i verdenen. - - Brukes til å lage fakler, piler, skilt, stiger, gjerder samt skaft til verktøy og våpen. + + Når dette er aktivert, genereres en helt flat verden i oververdenen og underverdenen. - - Brukes til å spole frem til neste morgen hvis alle spillerne i verdenen er i en seng til samme tid. Endrer i tillegg spillerens returneringspunkt. -Fargen på sengen er alltid lik, uavhengig av fargen på ullen som brukes. + + Når dette er aktivert, dukker det opp en kiste med noen nyttige gjenstander i nærheten av spillernes returneringspunkt. - - Gjør det mulig å utforme et mer variert utvalg av gjenstander enn ved vanlig utforming. + + Når dette er aktivert, kan ild spre seg til brennbare blokker i nærheten. - - Gjør det mulig å smelte malm, lage trekull og glass, og tilberede fisk og koteletter. + + Når dette er aktivert, vil TNT eksplodere etter aktivering. - - Til oppbevaring av blokker og gjenstander. Plasser to kister ved siden av hverandre for å lage en større kiste med dobbel kapasitet. + + Når dette er aktivert, vil underverdenen bli gjenskapt. Dette er kjekt hvis du har en eldre lagring uten fort i underverdenen. - - Brukes som en barriere som ikke kan hoppes over. Teller som 1,5 blokk for spillere, dyr og monstre, men som 1 blokk for andre blokker. + + Av - - Brukes til å klatre sidelengs. + + Spillmodus: Kreativ - - Aktiveres ved å brukes, slå på eller ved hjelp av rødstein. Fungerer som vanlige dører, men er 1x1 blokk stor og ligger flatt på bakken. + + Overlevelse - - Viser tekst som du eller andre spillere har skrevet inn. + + Kreativ - - Brukes til å oppnå et skarpere lys enn fakler. Smelter snø/is og kan brukes under vann. + + Gi nytt navn til verden - - Brukes til å skape eksplosjoner. Aktiveres etter utplassering ved å tennes med tennstål eller med en elektrisk ladning. + + Skriv inn det nye navnet på verdenen din. - - Brukes til å ha soppstuing oppi. Du beholder bollen når stuingen er spist opp. + + Spillmodus: Overlevelse - - Brukes til å oppbevare og frakte vann, lava og melk. + + Laget i overlevelsesmodus - - Brukes til å oppbevare og frakte vann. + + Endre navn på lagring - - Brukes til å oppbevare og frakte lava. + + Automatisk lagring om %d ... - - Brukes til å oppbevare og frakte melk. + + - - Brukes til å lage ild, tenne TNT og åpne portaler etter at de er bygget. + + Laget i kreativ modus - - Brukes til å fange fisk. + + Vis skyer - - Viser solens og månens posisjon. + + Hva vil du gjøre med denne lagringen? - - Peker mot startpunktet ditt. + + HUD-størrelse (delt skjerm) - - Gir deg et bilde av et utforsket område. Kan brukes til å finne vei. + + Ingrediens - - Kan brukes med piler til angrep fra langt hold. + + Brensel - - Brukes som ammunisjon til buer. + + Dispenser - - Gir deg 2,5 {*ICON_SHANK_01*}. + + Kiste - - Gir deg 1 {*ICON_SHANK_01*}. Kan brukes 6 ganger. + + Fortrylle - - Gir deg 1 {*ICON_SHANK_01*}. + + Smelteovn - - Gir deg 1 {*ICON_SHANK_01*}. + + Det er for øyeblikket ingen tilbud på nedlastbart innhold av denne typen til dette spillet. - - Gir deg 3 {*ICON_SHANK_01*}. + + Er du sikker på at du vil slette denne lagringen? - - Gir deg 1 {*ICON_SHANK_01*}, eller kan tilberedes i en smelteovn. Kan gjøre deg syk. + + Venter på godkjenning - - Gir deg 3 {*ICON_SHANK_01*}. Lages ved å tilberede rå kylling i en smelteovn. + + Sensurert - - Gir deg 1,5 {*ICON_SHANK_01*}, eller kan tilberedes i en smelteovn. + + %s har blitt med i spillet. - - Gir deg 4 {*ICON_SHANK_01*}. Lages ved å tilberede rått oksekjøtt i en smelteovn. + + %s har forlatt spillet. - - Gir deg 1,3 {*ICON_SHANK_01*}, eller kan tilberedes i en smelteovn. + + %s ble sparket ut fra spillet. - - Gir deg 4 {*ICON_SHANK_01*}. Lages ved å tilberede en rå svinekotelett i en smelteovn. + + Bryggeapparat - - Gir deg 1 {*ICON_SHANK_01*}, eller kan tilberedes i en smelteovn. Kan også brukes til å mate og temme en ozelot. + + Skriv inn skilttekst - - Gir deg 2,5 {*ICON_SHANK_01*}. Lages ved å tilberede en rå fisk i en smelteovn. + + Skriv inn tekst som skal vises på skiltet ditt. - - Gir deg 2 {*ICON_SHANK_01*} og kan brukes til å lage et gulleple. + + Skriv inn tittel - - Gir deg 2 {*ICON_SHANK_01*} og regenererer helsen din i 4 sekunder. Lages av et eple og gullklumper. + + Prøveperioden er over - - Gir deg 2 {*ICON_SHANK_01*}. Kan føre til matforgiftning. + + Spillet er fullt - - Brukes i kakeoppskriften og som ingrediens for å brygge eliksirer. + + Kunne ikke bli med i spillet fordi det ikke var flere plasser igjen. - - Brukes til å sende en elektrisk ladning når den slås på eller av. Blir værende i på- eller av-stilling til neste gang den betjenes. + + Skriv inn en tittel på innlegget ditt. - - Sender kontinuerlig ut en elektrisk ladning eller kan brukes som sender/mottaker ved tilkobling på siden av en blokk. -Kan også brukes som svak belysning. + + Skriv inn en beskrivelse for innlegget ditt. - - Brukes i rødsteinkretser som repeater, forsinker og/eller diode. + + Inventar - - Brukes til å sende en elektrisk ladning når den trykkes på. Er på i ca. ett sekund før den slår seg av igjen. + + Ingredienser - - Brukes til å fylles med og mate ut gjenstander i tilfeldig rekkefølge etter at den gis en rødsteinladning. + + Skriv inn bildetekst - - Spiller en note ved utløsning. Slå den for å endre tonehøyde. Ved å plassere den på ulike blokker endrer du typen instrument som brukes. + + Skriv inn en bildetekst for innlegget ditt. - - Brukes til å kjøre gruvevogner på. + + Skriv inn beskrivelse - - Når den forsynes med kraft, akselererer gruvevogner på den. Når den ikke forsynes med kraft, stopper gruvevogner på den. + + Spiller nå: - - Fungerer som en trykkplate (sender et rødsteinsignal når den forsynes med kraft), men kan kun aktiveres av gruvevogner. + + Er du sikker på at du vil legge til dette nivået i din liste over sperrede nivåer? +Hvis du velger OK, forlater du også dette spillet. - - Brukes til å transportere deg, et dyr eller et monster på skinnene. + + Fjernet fra liste over sperrede nivåer - - Brukes til å transportere varer på skinnene. + + Intervall for automatisk lagring - - Går på skinner og kan drive andre gruvevogner når du skuffer kull inn i den. + + Sperret nivå - - Brukes til å komme deg fortere fram i vann enn ved å svømme. + + Spillet du er i ferd med å bli med i, er på din liste over sperrede nivåer. +Hvis du velger å bli med, fjernes dette nivået fra din liste over sperrede nivåer. - - Fås fra sauer og kan farges med fargestoffer. + + Sperre dette nivået? - - Brukes som et bygningsmateriale og kan farges med fargestoffer. Denne oppskriften anbefales ikke, ettersom ull enkelt kan fås fra sauer. + + Intervall for automatisk lagring: AV - - Brukes som fargestoff for å lage svart ull. + + Gjennomsiktighet for grensesnitt - - Brukes som fargestoff for å lage grønn ull. + + Gjør klart til automatisk lagring av nivå - - Brukes som fargestoff for å lage brun ull, som ingrediens i kjeks, eller til å dyrke kakaofrukter. + + HUD-størrelse - - Brukes som fargestoff for å lage sølvfarget ull. + + Minutter - - Brukes som fargestoff for å lage gul ull. + + Kan ikke plasseres her! - - Brukes som fargestoff for å lage rød ull. + + Det er ikke tillatt å plassere lava i nærheten av ynglepunktet på grunn av faren for at spillerne dør rett etter yngling. - - Brukes til å få avlinger, trær, høyt gress, digre sopper og blomster til å vokse umiddelbart, og kan i tillegg brukes til farging. + + Favorittskall - - Brukes som fargestoff for å lage rosa ull. + + %s sitt spill - - Brukes som fargestoff for å lage oransje ull. - - - Brukes som fargestoff for å lage limegrønn ull. + + Ukjent vertsspill - - Brukes som fargestoff for å lage grå ull. + + Gjest logget ut - - Brukes som fargestoff for å lage lysegrå ull. - (Merk: Lysegrått fargestoff kan også lages ved å blande grått fargestoff med beinmel – da kan du lage fire lysegrå fargestoffer fra hver blekkpose i stedet for tre.) + + Tilbakestill innstillinger - - Brukes som fargestoff for å lage lyseblå ull. + + Er du sikker på at du vil tilbakestille innstillingene til standardverdiene? - - Brukes som fargestoff for å lage turkis ull. + + Innlastingsfeil - - Brukes som fargestoff for å lage lilla ull. + + En gjestespiller har logget ut, slik at alle gjestespillere er fjernet fra spillet. - - Brukes som fargestoff for å lage magentarød ull. + + Kunne ikke opprette spill - - Brukes som fargestoff for å lage blå ull. + + Automatisk valgt - - Spiller musikkplater + + Ingen pakke: Standardskall - - Bruk disse til å lage ekstra sterke verktøy, våpen eller rustninger. + + Logg inn - - Brukes til å lage skarpere lys enn fakler. Smelter snø/is og kan brukes under vann. + + Du er ikke logget inn, noe du må være for å kunne spille. Vil du logge inn nå? - - Brukes til å lage bøker og kart. + + Flerspiller ikke tillatt - - Kan brukes til å lage bokhyller eller fortrylles om til fortryllede bøker. + + Drikk - - Gjør det mulig å lage sterkere fortryllelser hvis den plasseres ved fortryllelsesbordet. + + + I dette området er det bygget en gård. Gjennom å drive en gård kan du skaffe deg en fornybar kilde til mat og andre gjenstander. + - - Brukes som dekorasjon. + + {*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for mer informasjon om gårdsdrift.{*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kan det som er å kunne om gårdsdrift. + - - Kan utvinnes med med en jernhakke eller bedre, og deretter smeltes i en smelteovn for å lage gullbarrer. + + Hvete, gresskar og meloner dyrkes fra frø. Hvetefrø får du ved å knuse høyt gress eller høste inn hvete, mens gresskar- og melonfrø fås fra henholdsvis gresskar og meloner. - - Kan utvinnes med med en steinhakke eller bedre, og deretter smeltes i en smelteovn for å lage jernbarrer. + + Trykk på {*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} for å åpne inventaret for kreativ modus. - - Kan utvinnes med en hakke for å få kull. + + Kom deg over på motsatt side av dette hullet for å fortsette. - - Kan utvinnes med en steinhakke eller bedre for å få lasurstein. + + Du har nå fullført opplæringen for kreativ modus. - - Kan utvinnes med en jernhakke eller bedre for å få diamanter. + + Før du planter frøene, må jordblokker gjøres om til dyrkbar jord ved hjelp av en krafse. Du trenger en vannkilde i nærheten for å vanne jorden slik at avlingene vokser fortere, og i tillegg må du sørge for nok lys. - - Kan utvinnes med en jernhakke eller bedre for å få rødsteinstøv. + + Kaktuser må plantes på sand, og kan vokse seg opptil tre blokker høye. På samme måte som med sukkerrør vil du ved å knuse den nederste blokken også kunne samle inn fra blokkene over.{*ICON*}81{*/ICON*} - - Kan utvinnes med en hakke for å få brostein. + + Sopp bør plantes på et svakt opplyst sted, og vil deretter spre seg til andre svakt opplyste blokker i nærheten.{*ICON*}39{*/ICON*} - - Samles ved hjelp av spade. Kan brukes til bygging. + + Beinmel kan brukes til å få avlinger helt utvokste eller til å få sopper til å vokse seg til digre sopper.{*ICON*}351:15{*/ICON*} - - Kan plantes og blir til slutt til et tre. + + Hvete går gjennom flere vekstfaser, og den er først klar til innhøsting når den er litt mørkere.{*ICON*}59:7{*/ICON*} - - Uknuselig. + + Gresskar og meloner trenger også en ekstra blokk ved siden av der frøet ble plantet, slik at frukten har plass til å vokse etter at stilken er utvokst. - - Setter fyr på alt som kommer i kontakt med det. Kan samles i bøtter. + + Sukkerrør må plantes på en gress-, jord- eller sandblokk som ligger like ved en vannblokk. Når du hugger ned en sukkerrørblokk, faller også alle blokker over den ned.{*ICON*}83{*/ICON*} - - Samles ved hjelp av spade. Kan smeltes om til glass ved hjelp av smelteovnen. Påvirkes av tyngdekraften hvis det ikke er et annet felt under den. + + I kreativ modus har du et uendelig antall gjenstander og blokker tilgjengelig, du kan knuse blokker med ett klikk uten verktøy, du er usårbar, og du kan fly. - - Samles ved hjelp av spade. Produserer i blant flint når den graves opp. Påvirkes av tyngdekraften hvis det ikke er et annet felt under den. + + + I kisten i dette området er det noen komponenter som du kan bruke til å lage kretser med stempler. Prøv å bruke eller fullføre kretsene i dette området, eller lag din egen krets. Det finnes flere eksempler utenfor opplæringsområdet. + - - Hugges med øks og kan utformes til planker eller brukes som brensel. + + + I dette området er det en portal til underverdenen! + - - Lages ved å smelte sand i en smelteovn. Kan brukes til bygging, men knuser hvis du prøver å utvinne fra det. + + {*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for mer informasjon om portaler og underverdenen.{*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kan det som er å kunne om portaler og underverdenen. + - - Utvinnes fra stein ved hjelp av en hakke. Kan brukes til å bygge smelteovner eller steinverktøy. + + + Rødsteinstøv samles ved å utvinne fra rødsteinmalm med en jern-, diamant- eller gullhakke. Støvet kan brukes til å transportere kraft i opptil 15 blokker, og det kan bevege seg én blokkhøyde opp eller ned. + {*ICON*}331{*/ICON*} + - - Bakes av leire i smelteovn. + + + Rødsteinrepeatere kan brukes til å øke avstanden kraften kan transporteres, eller til å legge inn en forsinkelse i en krets. + {*ICON*}356{*/ICON*} + - - Kan bakes til teglsteiner i smelteovn. + + + Når et stempel forsynes med kraft, strekker det seg ut og skyver opptil 12 blokker. Når stempelet så trekker seg inn igjen, og det er snakk om et klistrestempel, trekker det tilbake én blokk av de fleste typer som ligger inntil stempelet. + {*ICON*}33{*/ICON*} + - - Når den knuses, blir den til leirklumper som kan bakes til teglsteiner i en smelteovn. + + + Portaler lages ved å plassere obsidianblokker i en ramme som er fire blokker bred og fem blokker høy. Hjørneblokker trengs ikke. + - - En kompakt måte å oppbevare snøballer på. + + + Underverdenen kan også brukes til å hurtigreise i oververdenen – én blokk i underverdenen tilsvarer tre i oververdenen. + - - Kan graves i med en spade og gjøres om til snøballer. + + + Du er nå i kreativ modus. + - - Produserer i blant hvetefrø etter knusing. + + {*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for mer informasjon om kreativ modus.{*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kan det som er å kunne om kreativ modus. + - - Kan gjøres om til fargestoff. + + + For å aktivere en underverdenportal må du tenne på obsidianblokkene i rammen med tennstål. Portaler kan deaktiveres dersom rammen brytes, det skjer en eksplosjon i nærheten eller det flyter en væske gjennom dem. + - - Kan gjøres om til stuing ved hjelp av en bolle. + + + For å bruke en underverdenportal må du stille deg i den. Skjermen blir da lilla og du vil høre en lyd. Etter noen sekunder vil du bli transportert til en annen dimensjon. + - - Kan kun utvinnes med en diamanthakke. Produseres når vann og størknet lava møtes, og kan brukes til å bygge portaler. + + + Underverdenen kan være et farlig sted å være, ettersom det er fullt av lava der, men det kan være et lurt sted å være for å samle underverdenstein, som brenner for evig når den tennes, samt glødestein som gir lys. + - - Yngler monstre til verden. + + Du har nå fullført opplæringen for gårdsdrift. - - Plasseres på bakken for å føre elektrisk strøm. Ved brygging sammen med en eliksir økes effektens varighet. + + Ulike typer verktøy passer til ulike typer materialer. Det lønner seg å bruke en øks til å hugge trestammer. - - Når avlinger er utvokste, kan de høstes inn og gi deg hvete. + + Ulike typer verktøy passer til ulike typer materialer. Det lønner seg å bruke en hakke til å utvinne fra steiner og malm. Det kan hende du trenger en hakke av et bedre materiale for å kunne utvinne ressurser fra noen typer blokker. - - Jord som er klar til å plante frø i. + + Noen verktøy fungerer bedre enn andre til å angripe fiender. Det kan lønne seg å bruke et sverd når du skal angripe. - - Kan tilberedes i en smelteovn for å lage grønt fargestoff. + + Jerngolemer finnes også naturlig som beskyttelse av landsbyer, og disse angriper deg hvis du angriper noen av landsbyboerne. - - Kan lages om til sukker. + + Du kan ikke forlate dette området før du har fullført opplæringen. - - Kan brukes som hjelm eller lages om til en gresskarlykt ved hjelp av en fakkel, og er også hovedingrediensen i gresskarpai. + + Ulike typer verktøy passer til ulike typer materialer. Det lønner seg å bruke en spade til å utvinne fra myke materialer som jord og sand. - - Brenner evig hvis den tennes. + + Hint: Hold inne {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} for å utvinne og hugge med hendene eller det du måtte holde i dem. Noen blokker må du kanskje lage et eget verktøy for å utvinne fra. - - Forsinker alt og alle som går over den. + + I kisten ved siden av elven er det en båt. For å bruke båten peker du på vannet med markøren og trykker på {*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Bruk {*CONTROLLER_ACTION_USE*} mens du peker på båten for å gå opp i den. - - Transporterer deg mellom oververdenen og underverdenen. + + I kisten ved siden av dammen er det en fiskestang. Ta den opp fra kisten og velg den som gjenstanden du holder i hånden, for å bruke den. - - Brukes som brensel i smelteovner eller kan utformes til en fakkel. + + Denne litt mer avanserte stempelmekanismen lager en selvreparerende bro! Trykk på knappen for å aktivere den, og undersøk deretter hvordan komponentene virker sammen for å finne ut mer. - - Fås ved å drepe en edderkopp og kan utformes til en bue eller fiskestang, eller den kan plasseres på bakken og brukes som snubletråd. + + Verktøyet du bruker, har blitt skadet. Hver gang du bruker et verktøy, vil det bli litt slitt, og til slutt vil det bli ødelagt. Fargelinjen under gjenstanden i inventaret viser skadestatusen dens. - - Fås ved å drepe en høne og kan utformes til en pil. + + Hold inne {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} for å svømme opp. - - Fås ved å drepe en smyger og kan utformes til TNT eller brukes som en ingrediens ved brygging av eliksirer. + + I dette området er det en gruvevogn på en skinne. For å gå opp i gruvevognen peker du på den med markøren og trykker på {*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Bruk {*CONTROLLER_ACTION_USE*} på knappen for å få gruvevognen til å bevege seg. - - Kan plantes i dyrkbar jord og bli til avlinger. Sørg for at frøene får nok lys til å kunne vokse! - - - Høstes inn fra avlinger og kan brukes til å utforme matvarer. + + Jerngolemer lages ved å sette fire jernblokker i det viste mønsteret og deretter et gresskar på toppen av den midterste blokken. Jerngolemer angriper fiendene dine. - - Samles ved å grave i grus og kan brukes til å lage tennstål. + + Fôr kuer, soppkuer, griser eller sauer med hvete, høner med hvetefrø eller underverdenvorter og ulver med en eller annen type kjøtt, så begynner de snart å se seg om etter et dyr av samme art som også er i elskovsmodus. - - Hvis du setter den på en gris, kan du ri på den. Grisen kan styres med en gulrot på pinne. + + Når to dyr av samme art møtes som begge er i elskovsmodus, begynner de kysse litt, og så dukker det snart opp en dyreunge. Dyreungene følger foreldrene sine en stund før de selv blir voksne dyr. + - - Fås ved å grave i snøen, og kan deretter kastes. + + Etter at dyrene har vært i elskovsmodus, vil de ikke kunne gå tilbake til denne modusen før etter ca. 5 minutter. - - Fås ved å drepe en ku og kan utformes til rustning eller brukes til å lage bøker. + + + I dette områdene er dyrene inngjerdet. Du kan avle dyr slik at de lager babyversjoner av seg selv. + - - Fås ved å drepe en slim. Brukes som en ingrediens ved brygging av eliksirer eller til å lage klistrestempler. + + {*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for å få mer informasjon om dyreavl.{*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kan det som er å kunne om dyreavl. + - - Slippes fra tid til annen av høner, og kan utformes til matvarer. + + For å avle frem dyr må du fôre dem riktig slik at de går inn i en "elskovsmodus". - - Fås ved å utvinne fra glødestein og kan utformes til nye glødesteinblokker eller brygges sammen med en eliksir for å øke effektens varighet. + + Noen dyr følger etter deg hvis du holder mat de liker, i hånden. Dette gjør det enklere å plassere de ulike artene sammen for å avle dem.{*ICON*}296{*/ICON*} - - Fås ved å drepe et skjelett. Kan utformes til beinmel, eller mates til ulver for å temme dem. + + {*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for mer informasjon om golemer.{*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kan det som er å kunne om golemer. + - - Fås ved å få et skjelett til å drepe en smyger. Kan spilles i en platespiller. + + Golemer lages ved å plassere et gresskar oppå en stabel med blokker. - - Slukker ild og får avlinger til å vokse. Kan samles i bøtter. + + Snøgolemer lages ved å sette to snøblokker oppå hverandre og deretter et gresskar på toppen av dem igjen. Snøgolemer kaster snøballer på fiendene dine. - - Når de knuses, avgir de i blant et ungtre, som deretter kan plantes og vokse seg til et stort tre. + + + Ville ulver kan temmes ved å gi dem bein. Når de er temmet, kommer det kjærlighetshjerter rundt dem. Ulver som er temmet, følger spillerne og forsvarer dem hvis ikke de har blitt kommandert til å sitte. + - - Kan brukes til bygging og dekorasjon. Finnes i fangehull. + + Du har nå fullført opplæringen for dyreavl. - - Brukes til å få ull fra sauer og høste inn løvblokker. + + + I dette området er det noen gresskar og blokker som kan brukes til å lage en snøgolem eller jerngolem. + - - Når den forsynes med kraft (via en knapp, en spak, en trykkplate, en rødsteinfakkel eller rødstein med en hvilken som helst av disse) kommer det ut et stempel som kan skyve blokker. + + + Hvor og i hvilken retning du plasserer en kraftkilde, kan bestemme hvordan den virker inn på blokkene rundt den. For eksempel kan en rødsteinfakkel ved siden av en blokk slås av hvis blokken får kraft fra en annen kilde. + - - Når den forsynes med kraft (via en knapp, en spak, en trykkplate, en rødsteinfakkel eller rødstein med en hvilken som helst av disse) kommer det ut et stempel som kan skyve blokker. Når stempelet trekker seg inn igjen, trekker det tilbake blokken som ligger inntil stempelet. + + + Dersom gryten blir tom, kan du fylle den igjen med en vannbøtte. + - - Lages av steinblokker og er å finne i festninger. + + + Bruk bryggeapparatet til å lage en eliksir med ildmotstand. Til det vil du trenge en vannflaske, en underverdenvorte og magmakrem. + - - Brukes som en barriere, ligner på gjerder. + + + Når du holder en eliksir i hånden, kan du ta den i bruk ved å holde inne {*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Vanlige eliksirer kan du drikke og få virkningen av selv, mens spruteeliksirer kan kastes, slik at virkningen spres på vesener i nærheten av der de treffer. + Spruteeliksirer lager du ved å legge til krutt i vanlige eliksirer. + - - Som en dør, men brukes hovedsakelig sammen med gjerder. + + {*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for mer informasjon om brygging og eliksirer.{*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kan det som er å kunne om brygging og eliksirer. + - - Kan utformes fra melonskiver. + + + Første steg når du skal brygge en eliksir, er å lage en vannflaske. Ta en glassflaske fra kisten. + - - Gjennomsiktige blokker som kan brukes som et alternativ til glassblokker. + + + Du kan fylle en glassflaske ved hjelp av en gryte med vann eller en vannblokk. Fyll glassflasken nå ved å peke på vannkilden og trykke på {*CONTROLLER_ACTION_USE*}. + - - Kan plantes for å dyrke gresskar. + + + Bruk en eliksir med ildmotstand på deg selv. + - - Kan plantes for å dyrke meloner. + + + Hvis du vil fortrylle en gjenstand, må du først plassere den på fortryllelsesplassen. Våpen, rustning og noen typer verktøy kan fortrylles for å gi dem spesielle effekter som f.eks. bedre motstandsdyktighet mot skader eller økt utvinningsmengde. + - - Slippes av endermenn når de dør. Når du kaster disse, teleporteres du til det stedet enderperlen lander på, men samtidig mister du litt helse. + + + Når en gjenstand plasseres på fortryllelsesplassen, vil knappene til høyre endres til å vise et utvalg med tilfeldige fortryllelser. + - - En jordblokk det vokser gress på. Samles med en spade. Kan brukes til bygging. + + + Tallet på knappene viser hvor mye den aktuelle fortryllelsen koster i erfaringsnivå. Hvis du ikke har høyt nok nivå, vil den aktuelle knappen være deaktivert. + - - Kan brukes til bygging og dekorasjon. + + + Nå som du er motstandsdyktig mot ild og lava, kan du se om du finner noen steder du ikke kunne komme til før. + - - Sinker dem som går gjennom det. Kan ødelegges med sauesaks for å få hyssing. + + + Dette er fortryllelsesgrensesnittet. Her kan du legge fortryllelser på våpen, rustning og noen typer verktøy. + - - Yngler en sølvkre når de ødelegges. Kan også yngle en sølvkre hvis den er i nærheten av andre sølvkre som angripes. + + {*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for mer informasjon om fortryllelsesgrensesnittet.{*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kan det som er å kunne om fortryllelsesgrensesnittet. + - - Vokser i lang tid når den blir utplassert. Kan samles ved hjelp sauesaks. Kan klatres på som en stige. + + + Her er det et bryggeapparat, en gryte og en kiste full av bryggegjenstander. + - - Glatt å gå på. Blir til vann hvis den ødelegges over en annen blokk. Smelter hvis den er i nærheten av en lyskilde eller hvis den plasseres i underverdenen. + + + Trekull kan brukes som brensel eller utformes til fakler med pinner. + - - Kan brukes som dekorasjon. + + + Hvis du plasserer sand på ingrediensplassen, kan du lage glass. Lag noen glassblokker som du kan bruke som vindu i tilfluktsstedet ditt. + - - Brukes til å brygge eliksirer og finne festninger. Slippes av blusser som ofte er å finne i nærheten av fort i underverdenen. + + + Dette er bryggegrensesnittet. Her kan du lage eliksirer med en rekke ulike virkninger. + - - Brukes til å brygge eliksirer. Slippes av geister når de dør. + + + Mange tregjenstander kan brukes som brensel, men ikke alt brenner like lenge. Du vil kanskje også se at det er andre ting ute i verdenen som kan brukes som brensel. + - - Slippes av zombie-grisemenn når de dør. Zombie-grisemenn finnes i underverdenen. Brukes som en ingrediens ved brygging av eliksirer. + + Når du har behandlet gjenstandene dine i smelteovnen, kan du flytte dem over til inventaret ditt. Prøv deg frem med ulike ingredienser for å se hva du kan lage. + - - Brukes til å brygge eliksirer. Vokser naturlig i fort i underverdenen. Kan også plantes på sjelesand. + + + Hvis du bruker tre som ingrediens, kan du lage trekull. Legg litt brensel i smelteovnen og litt tre på ingrediensplassen. Det kan imidlertid ta litt tid å lage trekull, så du kan benytte tiden til å gjøre andre ting, og så komme tilbake se hvordan det går senere. + - - Kan ha ulike effekter avhengig av hva de brukes på. + + {*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for å fortsette.{*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede vet hvordan du bruker bryggeapparatet. + - - Kan fylles med vann og brukes som startingrediens for eliksirer i bryggeapparatet. + + + Dersom du legger til gjæret edderkoppøye, blir eliksiren fordervet og kan få motsatt virkning, og ved å legge til krutt gjør du eliksiren om til en spruteeliksir som kan kastes slik at virkningen påføres området den lander i. + - - Dette er en giftig ingrediens til eliksirer og matretter. Slippes når en edderkopp eller huleedderkopp drepes av en spiller. + + + Lag en eliksir med ildmotstand ved først å ta en vannflaske og legge til underverdenvorte, og deretter legge til magmakrem. + - - Brukes til å brygge eliksirer, og da hovedsakelig eliksirer med negativ virkning. + + + Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} for å gå ut av bryggegrensesnittet. + - - Brukes til å brygge eliksirer eller sammen med andre gjenstander for å lage enderøyer eller magmakrem. + + + Du brygger eliksirer ved å plassere en ingrediens i toppen, og så en eliksir eller en vannflaske i bunnen (opp til tre kan brygges samtidig). Når du har valgt en godkjent kombinasjon, begynner bryggeprosessen, og etter en kort stund har du en ferdig eliksir. + - - Brukes til å brygge eliksirer. + + + Alle eliksirer har en vannflaske som utgangspunkt. Og de fleste eliksirer lages ved først å bruke en underverdenvorte for å lage en rar eliksir, før du deretter legger til minst én ingrediens til for å lage den endelige eliksiren. + - - Brukes til å brygge eliksirer og spruteeliksirer. + + + Når du har laget en eliksir, kan du modifisere virkningen. Ved å legge til rødsteinstøv økes virkningstiden, og hvis du legger til glødesteinstøv blir virkningen kraftigere. + - - Fylles med vann ved hjelp av regn eller en bøtte, og kan deretter brukes til å fylle glassflasker med vann. + + + Velg en fortryllelse, og trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for å bruke den på gjenstanden. Dette vil redusere erfaringsnivået ditt med prisen på fortryllelsen. + - - Viser retningen til en sluttportal når det kastes. Når tolv av disse plasseres i sluttportalrammer, aktiveres sluttportalen. + + + Trykk på {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for å kaste ut snøret og begynne å fiske. Trykk på {*CONTROLLER_ACTION_USE*} igjen for å snelle inn snøret. + {*FishingRodIcon*} + - - Brukes til å brygge eliksirer. - - - Ligner på gressblokker, men er veldig effektive å dyrke sopp på. + + + Hvis du venter til duppen synker ned før du sneller inn, kan du få fisk. Fisk kan spises rå eller tilberedes på en smelteovn, og den gir deg helse. + {*FishIcon*} + - - Flyter på vannet og kan gås på. + + + På samme måte som mange andre redskaper har også fiskestangen et bestemt antall bruksområder. Prøv deg frem med den for å se hva annet du kan fange eller aktivere ... + {*FishingRodIcon*} + - - Brukes til å bygge fort i underverdenen. Immun mot ildkuler fra geister. + + + Med en båt kan du reise raskere på vann. Den kan styres med {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} and {*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}. + {*BoatIcon*} + - - Brukes i fort i underverdenen. + + + Du holder nå en fiskestang. Trykk på {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for å bruke den.{*FishingRodIcon*} + - - Finnes i fort i underverdenen og avgir underverdenvorter når den ødelegges. + + {*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for mer informasjon om fisking.{*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kan det som er å kunne om fisking. + - - Gjør det mulig å fortrylle sverd, hakker, økser, spader, buer og rustning ved hjelp av erfaringspoeng. + + + Dette er en seng. Trykk på {*CONTROLLER_ACTION_USE*} mens du peker på den på nattetid for å sove deg gjennom natten og våkne om morgenen.{*ICON*}355{*/ICON*} + - - Kan aktiveres ved hjelp av tolv enderøyer, og gjør at du kan reise til sluttdimensjonen. + + + I dette området er det noen enkle rødsteinkretser og stempler, samt en kiste med flere gjenstander som kan brukes til å forlenge disse kretsene. + - - Brukes til å lage en sluttportal. + + {*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for mer informasjon om rødsteinkretser og stempler.{*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kan det som er å kunne om rødsteinkretser og stempler. + - - En blokktype man finner i Slutten. Har svært høy eksplosjonsmotstand, så den er effektiv å bygge med. + + + Spaker, knapper, trykkplater og rødsteinfakler kan brukes til å forsyne kretser med kraft, enten ved å koble dem direkte til gjenstanden du vil aktivere, eller ved å koble dem til rødsteinstøv. + - - Denne blokken blir til når du beseirer dragen i Slutten. + + {*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for mer informasjon om senger.{*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kan det som er å kunne om senger. + - - Slipper erfaringskuler når du kaster den. Disse kulene øker erfaringspoengene dine når de samles inn. + + + Du bør plassere sengen på et trygt og godt opplyst sted, slik at du ikke blir vekket av monstre midt på natten. Hvis du dør etter at du har brukt en seng, vil du gjenoppstå i denne sengen. + {*ICON*}355{*/ICON*} + - - Brukes til å tenne på ting eller starte tilfeldige branner ved utskyting fra en dispenser. + + + Hvis det er andre spillere med i spillet ditt, må alle ligge i en seng til samme tid for at man skal kunne sove. + {*ICON*}355{*/ICON*} + - - Ligner på utstillingsmontere, og viser frem gjenstanden eller blokken som plasseres i den. + + {*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for mer informasjon om båter.{*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kan det som er å kunne om båter. + - - Kan yngle et vesen av angitt type ved kasting. + + + Ved hjelp av et fortryllelsesbord kan du legge til spesialeffekter som å øke hvor mange gjenstander du får fra å utvinne blokker, eller gi våpen, rustning og noen typer verktøy økt motstandsdyktighet mot skader. + - - Brukes til å lage lange trapper. To heller plassert oppå hverandre vil utgjøre en blokk av vanlig størrelse. + + + Hvis du plasserer bokhyller rundt fortryllelsesbordet, får det økt kraft og du får tilgang til fortryllelser på høyere nivå. + - - Brukes til å lage lange trapper. To heller plassert oppå hverandre vil utgjøre en blokk av vanlig størrelse. + + + Å fortrylle gjenstander koster erfaringsnivå. Dette nivået kan du bygge opp ved å samle erfaringskuler, som du får tak i ved å drepe monstre og dyr, utvinne fra malm, avle opp dyr, fiske samt smelte/tilberede ting i smelteovner. + - - Lages ved å smelte en underverdenstein i en smelteovn. Kan utformes til underverdenmursteinsblokker. + + + Selv om fortryllelsene er tilfeldige, vil noen av de aller beste fortryllelsene kun være tilgjengelige når du har et høyt erfaringsnivå og har mange bokhyller rundt fortryllelsesbordet ditt. + - - Lyser når de forsynes med kraft. + + + Her er det et fortryllelsesbord og noen andre ting som kan bruke til å lære mer om fortryllelse. + - - Kan dyrkes for å gi kakaobønner. + + {*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for å få mer informasjon om fortryllelse.{*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kan det som er å kunne om fortryllelse. + - - Vesenhoder kan utplasseres som dekorasjon eller brukes som en maske på hjelmplassen. + + + Du kan også bygge opp erfaringsnivå ved hjelp av en flaske med fortryllelse, som avgir erfaringskuler rundt seg når den kastes på bakken. Disse kulene kan du så samle. + - - Blekksprut + + + Gruvevogner går på skinner. Du kan også lage en kraftforsynt gruvevogn ved hjelp av en smelteovn og en gruvevogn med en kiste i. + {*RailIcon*} + - - Slipper blekkposer når de blir drept. + + + Du kan også lage kraftskinner, som drives av rødsteinfakler og kretser. Disse kan deretter kobles til brytere, spaker og trykkplater for å lage komplekse systemer. + {*PoweredRailIcon*} + - - Ku + + + Du seiler nå i en båt. For å gå ut av båten peker du på den med markøren og trykker på {*CONTROLLER_ACTION_USE*} .{*BoatIcon*} + - - Slipper skinn når de blir drept. Kan også melkes ved hjelp av en bøtte. + + + I kistene i dette området kan du finne noen fortryllede gjenstander, flasker med fortryllelse samt gjenstander som ikke ennå har blitt fortryllet, men som du kan eksperimentere med på erfaringsbordet. + - - Sau + + + Du kjører nå i en gruvevogn. For å gå ut av gruvevognen peker du på den med markøren og trykker på {*CONTROLLER_ACTION_USE*} .{*MinecartIcon*} + - - Slipper ull når de blir klipt (hvis de ikke er klipt allerede). Kan farges for å gi ull av en annen farge. + + {*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for mer informasjon om gruvevogner.{*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kan det som er å kunne om gruvevogner. + - - Høne + + Hvis du beveger pekeren utenfor grensesnittet med en gjenstand festet til den, kan du slippe denne gjenstanden. - - Slipper fjær når de blir drept, og legger også egg fra tid til annen. + + Les - - Gris + + Heng - - Slipper koteletter når de blir drept. Kan bli ridd på med en sal. + + Kast - - Ulv + + Åpne - - Føyelige til de blir angrepet, da angriper de tilbake. Kan temmes ved hjelp av bein, og ulven vil da følge deg rundt og angripe alle som angriper deg. + + Endre tonehøyde - - Smyger + + Detoner - - Eksploderer hvis du kommer for nær! + + Plant - - Skjelett + + Lås opp fullversjon - - Skyter piler på deg. Slipper piler når de blir drept. + + Slett lagring - - Edderkopp + + Slett - - Angriper deg når du kommer for nær. Kan klatre opp vegger. Slipper hyssing når de blir drept. + + Kultiver - - Zombie + + Høst inn - - Angriper deg når du kommer for nær. + + Fortsett - - Zombie-grisemann + + Svøm opp - - I utgangspunktet føyelige, men angriper i grupper hvis du angriper en av dem. + + Slå - - Geist + + Melk - - Skyter ildkuler på deg som eksploderer når de treffer. + + Samle inn - - Slim + + Tøm - - Deler seg i mindre slimer når de blir skadet. + + Sal - - Endermann + + Plasser - - Angriper deg hvis du ser på dem. Kan også flytte blokker. - - - Sølvkre + + Spis - - Tiltrekker seg skjulte sølvkre i nærheten når de angripes. Gjemmer seg i steinblokker. + + Ri - - Huleedderkopp + + Seil - - Har giftig bitt. + + Dyrk - - Soppku + + Sov - - Kan lages om til soppstuing med en bolle. Slipper sopp og blir til vanlige kuer når de klippes. + + Våkne - - Snøgolem + + Spill - - Snøgolemer kan du lage ved hjelp av snøblokker og et gresskar. De kaster snøballer på fiendene til sine skapere. + + Alternativer - - Enderdragen + + Flytt rustning - - Dette er en stor, svart drage som du finner i Slutten. + + Flytt våpen - - Blusser + + Bruk - - Dette er fiender som finnes i underverdenen, stort sett i fort. De slipper blusstaver når de blir drept. + + Flytt ingrediens - - Magmakube + + Flytt brensel - - Finnes i underverdenen. På samme måte som slimer deler de seg i mindre biter når de blir drept. + + Flytt verktøy - - Landsbyboer + + Spenn - - Ozelot + + En side opp - - Finnes i jungelen. De kan temmes ved å gi dem rå fisk. Men du må først få ozelotene til å komme til deg, for plutselige bevegelser skremmer dem bort. + + En side ned - - Jerngolem + + Elskovsmodus - - Finnes i landsbyer for beskyttelse. Kan lages ved hjelp av jernblokker og gresskar. + + Slipp - - Eksplosjonsanimatør + + Rettigheter - - Konsepttegner + + Blokk - - Tallknusing og statistikk + + Kreativ - - Bøllekoordinator + + Sperr nivå - - Original design og kode av + + Velg skall - - Prosjektleder/produsent + + Tenn på - - Resten av Mojang-kontoret + + Inviter venner - - Sjefsprogrammerer Minecraft PC + + Aksepter - - Ninjakoder + + Klipp - - CEO + + Naviger - - Hvitsnippsarbeider + + Installer på nytt - - Kundestøtte + + Lagringsalt. - - Kontor-DJ + + Utfør kommando - - Designer/programmerer Minecraft – Pocket Edition + + Installer fullversjon - - Utvikler + + Installer prøveversjon - - Sjefsarkitekt + + Installer - - Kunstnerisk utvikler + + Løs ut - - Spillutvikler + + Oppdater liste over onlinespill - - Sjef for moroa + + Partyspill - - Musikk og lyder + + Alle spill - - Programmering + + Avslutt - - Kunst + + Avbryt - - Kvalitetssikring + + Avbryt forespørsel - - Eksekutiv produsent + + Bytt gruppe - - Sjefsprodusent + + Utforming - - Produsent + + Lag - - Testleder + + Ta/plasser - - Sjefstester + + Vis inventar - - Designteam + + Vis beskrivelse - - Utviklingsteam + + Vis ingredienser - - Utgivelsesansvarlig + + Tilbake - - Direktør, XBLA-publisering + + Husk: - - Forretningsutvikling + + - - Porteføljedirektør + + Den siste versjonen av spillet har en rekke nye funksjoner, deriblant nye områder i opplæringsverdenen. - - Produktleder + + Du har ikke alle ingrediensene som kreves for å lage denne gjenstanden. I boksen nederst til venstre ser du hvilke de er. - - Markedsføring + + + Gratulerer, du har nå fullført opplæringen. Tiden i spillet går nå som normalt, og det er ikke lenge til det er natt og monstrene kommer ut! Gjør ferdig tilfluktsstedet ditt! + - - Nettsamfunnansvarlig + + {*EXIT_PICTURE*} Når du er klar for å utforske mer, er det en trappeoppgang i området ved gruveskuret som fører til et lite slott. - - Lokaliseringsteam i Europa + + {*B*}Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for å spille gjennom opplæringen som vanlig.{*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} for å hoppe over hovedopplæringen. - - Lokaliseringsteam i Redmond + + {*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for mer informasjon om matlinjen og spising.{*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kan det som er å kunne om matlinjen og spising. + - - Lokaliseringsteam i Asia + + Velg - - Brukerundersøkelsesteam + + Bruk - - MGS Central-team + + I dette området finner du områder hvor du kan lære om fisking, båter, stempler og rødstein. - - Godkjenningstester + + Utenfor dette området finner du eksempler på bygninger, gårdsdrift, gruvevogner og skinner, fortryllelse, brygging, handel, smiing og masse annet! - - Særlig takk + + + Matlinjen har falt ned til et nivå hvor du ikke lenger blir helbredet. + - - Testleder + + Ta - - Senior testleder + + Neste - - SDET + + Forrige - - Prosjekt-STE + + Spark ut spiller - - Ekstra STE + + Send venneforespørsel - - Testmedarbeidere + + En side ned - - Jon Kågström + + En side opp - - Tobias Möllstam + + Farg - - Risë Lugo + + Helbred - - Tresverd + + Sitt - - Steinsverd + + Følg meg - - Jernsverd + + Utvinn - - Diamantsverd + + Fôr - - Gullsverd + + Tem - - Trespade + + Endre filter - - Steinspade + + Plasser alle - - Jernspade + + Plasser én - - Diamantspade + + Slipp - - Gullspade + + Ta alle - - Trehakke + + Ta halvparten - - Steinhakke + + Plasser - - Jernhakke + + Slipp alle - - Diamanthakke + + Fjern hurtigvalg - - Gullhakke + + Hva er dette? - - Treøks + + Del på Facebook - - Steinøks + + Slipp én - - Jernøks + + Bytt - - Diamantøks + + Hurtigflytting - - Gulløks + + Skallpakker - - Trekrafse + + Rødfarget glassrute - - Steinkrafse + + Grønnfarget glassrute - - Jernkrafse + + Brunfarget glassrute - - Diamantkrafse + + Hvitfarget glass - - Gullkrafse + + Farget glassrute - - Tredør + + Sortfarget glassrute - - Jerndør + + Blåfarget glassrute - - Brynjehjelm + + Gråfarget glassrute - - Brynjebrystplate + + Rosafarget glassrute - - Brynjebukser + + Limefarget glassrute - - Brynjestøvler + + Lillafarget glassrute - - Skinnhatt + + Cyanfarget glassrute - - Jernhjelm + + Lysegråfarget glassrute - - Diamanthjelm + + Oransjefarget glass - - Gullhjelm + + Blåfarget glass - - Skinnkjortel + + Lillafarget glass - - Brystplate av jern + + Cyanfarget glass - - Diamantbrystplate + + Rødfarget glass - - Brystplate av gull + + Grønnfarget glass - - Skinnbukser + + Brunfarget glass - - Bukser av jern + + Lysegråfarget glass - - Bukser av diamant + + Gulfarget glass - - Bukser av gull + + Lysblåfarget glass - - Skinnstøvler + + Magentafarget glass - - Jernstøvler + + Gråfarget glass - - Diamantstøvler + + Rosafarget glass - - Gullstøvler + + Limefarget glass - - Jernbarre + + Gulfarget glassrute - - Gullbarre + + Lysegrå - - Bøtte + + Grå - - Vannbøtte + + Rosa - - Lavabøtte + + Blå - - Tennstål + + Lilla - - Eple + + Cyan - - Bue + + Lime - - Pil + + Oransje - - Kull + + Hvit - - Trekull + + Tilpasset - - Diamant + + Gul - - Pinne + + Lyseblå - - Bolle + + Magenta - - Soppstuing + + Brun - - Hyssing + + Hvitfarget glassrute - - Fjær + + Liten ball - - Krutt + + Stor ball - - Hvetefrø + + Lyseblåfarget glassrute - - Hvete + + Magentafarget glassrute - - Brød + + Oransjefarget glassrute - - Flint + + Stjerneformet - - Rå kotelett + + Sort - - Tilberedt kotelett + + Rød - - Maleri + + Grønn - - Gulleple + + Smygerformet - - Skilt + + Sprengning - - Gruvevogn + + Ukjent form - - Sal + + Sortfarget glass - - Rødstein + + Hesterustning av jern - - Snøball + + Hesterustning av gull - - Båt + + Hesterustning av diamant - - Skinn + + Rødsteinskomparator - - Melkespann + + Gruvevogn med TNT - - Murstein + + Gruvevogn med trakt - - Leire + + Reim - - Sukkerrør + + Lyssignal - - Papir + + Kiste med felle - - Bok + + Vektet trykkplate (lett) - - Slimball + + Navnemerke - - Gruvevogn med kiste + + Treplanker (alle typer) - - Gruvevogn med ovn + + Kommandoblokk - - Egg + + Fyrverkeristjerne - - Kompass + + Disse dyrene kan temmes og deretter ris på. De kan ha en kiste festet til seg. - - Fiskestang + + Muldyr - - Klokke + + Fødes når en hest og et esel formerer seg. Disse dyrene kan temmes og deretter ris på, og de kan bære kister. - - Glødesteinstøv + + Hest - - Rå fisk + + Disse dyrene kan temmes og deretter ris på. - - Tilberedt fisk + + Esel - - Fargestoff + + Zombiehest - - Blekkpose + + Tomt kart - - Rosenrød + + Underverdenstjerne - - Kaktusgrønn + + Fyrverkerirakett - - Kakaobønner + + Skjeletthest - - Lasurstein + + Wither - - Lilla fargestoff + + Disse utformes fra Wither-hodeskaller og sjelesand. De skyter eksploderende hodeskaller mot deg. - - Turkis fargestoff + + Vektet trykkplate (tung) - - Lysegrått fargestoff + + Lysegråfarget leire - - Grått fargestoff + + Gråfarget leire - - Rosa fargestoff + + Rosafarget leire - - Limegrønt fargestoff + + Blåfarget leire - - Løvetanngul + + Lillafarget leire - - Lyseblått fargestoff + + Cyanfarget leire - - Magenta fargestoff + + Limefarget leire - - Oransje fargestoff + + Oransjefarget leire - - Beinmel + + Hvitfarget leire - - Bein + + Farget glass - - Sukker + + Gulfarget leire - - Kake + + Lyseblåfarget leire - - Seng + + Magentafarget leire - - Rødsteinrepeater + + Brunfarget leire - - Kjeks + + Trakt - - Kart + + Aktivatorskinne - - Musikkplate – "13" + + Dropper - - Musikkplate – "cat" + + Rødsteinskomparator - - Musikkplate – "blocks" + + Dagslyssensor - - Musikkplate – "chirp" + + Rødsteinsblokk - - Musikkplate – "far" + + Farget leire - - Musikkplate – "mall" + + Sortfarget leire - - Musikkplate – "mellohi" + + Rødfarget leire - - Musikkplate – "stal" + + Grønnfarget leire - - Musikkplate – "strad" + + Høyballe - - Musikkplate – "ward" + + Herdet leire - - Musikkplate – "11" + + Kullblokk - - Musikkplate – "where are we now" + + Ton til - - Sauesaks + + Når dette er deaktivert, hindrer det monstre og dyr i å endre blokker (smyger-eksplosjoner vil for eksempel ikke ødelegge blokker, og sauer vil ikke fjerne gress) eller plukke opp gjenstander. - - Gresskarfrø + + Når dette er aktivert, beholder spillerne inventaret sitt selv om de dør. - - Melonfrø + + Når dette er deaktivet, vil ikke vesener yngle naturlig. - - Rå kylling + + Spillmodus: Eventyr - - Tilberedt kylling + + Eventyr - - Rått kjøtt + + Skriv inn en seed for å skape det samme terrenget igjen. Ikke skriv noe hvis du vil ha en tilfeldig verden. - - Biff + + Når dette er deaktivert, slipper ikke monstre og dyr loot (smygere slipper for eksempel ikke krutt). - - Råttent kjøtt + + {*PLAYER*} falt fra en stige - - Enderperle + + {*PLAYER*} falt av noen slyngplanter - - Melonskive + + {*PLAYER*} falt ut av vannet - - Blusstav + + Når dette er aktivert, slipper ikke blokker gjenstander når de ødelegges (steinblokker slipper for eksempel ikke brosteiner). - - Geisttåre + + Når dette er deaktivert, vil ikke spillere regenerere helse naturlig. - - Gullklump + + Når dette er deaktivert, endres ikke tiden på døgnet. - - Underverdenvorte + + Gruvevogn - - {*splash*}{*prefix*}eliksir {*postfix*} + + Binde fast - - Glassflaske + + Slipp - - Vannflaske + + Fest - - Edderkoppøye + + Stig av - - Gjæret edderkoppøye + + Fest kiste - - Blusspulver + + Avfyr - - Magmakrem + + Navngi - - Bryggeapparat + + Lyssignal - - Gryte + + Hovedkraft - - Enderøye + + Sekundærkraft - - Strålende melon + + Hest - - Flaske med fortryllelse + + Dropper - - Ildladning + + Trakt - - Ildladning (trekull) + + {*PLAYER*} falt fra et høyt sted - - Ildladning (kull) + + Kan ikke bruke yngleegg. Det maksimale antallet flaggermus er nådd. - - Gjenstandsramme + + Dette dyret kan ikke gå inn i elskovsmodus. Det maksimale antallet avlende hester er nådd. - - Yngler {*CREATURE*} + + Spillalternativer - - Underverdenstein + + {*PLAYER*} ble skutt med ildkule av {*SOURCE*} med {*ITEM*} - - Hodeskalle + + {*PLAYER*} ble dengt av {*SOURCE*} med {*ITEM*} - - Skjelettskalle + + {*PLAYER*} ble drept av {*SOURCE*} med {*ITEM*} - - Vissenskjelettskalle + + Destruktive vesener - - Zombiehode + + Blokker slipper - - Hode + + Naturlig regenerasjon - - %s sitt hode + + Dagslyssyklus - - Smygerhode + + Behold inventar - - Stein + + Vesenyngling - - Gressblokk + + Vesenloot - - Jord + + {*PLAYER*} ble skutt av {*SOURCE*} med {*ITEM*} - - Brostein + + {*PLAYER*} falt for langt og fikk sitt endelikt av {*SOURCE*} - - Planker av eik + + {*PLAYER*} falt for langt og fikk sitt endelikt av {*SOURCE*} med {*ITEM*} - - Planker av gran + + {*PLAYER*} gikk inn i ilden under kamp med {*SOURCE*} - - Planker av bjørk + + {*PLAYER*} ble dømt til å falle av {*SOURCE*} - - Planker av jungeltre + + {*PLAYER*} ble dømt til å falle av {*SOURCE*} - - Ungtre + + {*PLAYER*} ble dømt til å falle av {*SOURCE*}, som brukte {*ITEM*} - - Ungeik + + {*PLAYER*} ble brent til døde i kamp med {*SOURCE*} - - Unggran + + {*PLAYER*} ble sprengt i filler av {*SOURCE*} - - Ungbjørk + + {*PLAYER*} visnet hen - - Ungt jungeltre + + {*PLAYER*} ble slaktet av {*SOURCE*} med {*ITEM*} - - Grunnfjell + + {*PLAYER*} prøvde å svømme i lava for å komme seg unna {*SOURCE*} - - Vann + + {*PLAYER*} druknet under forsøket på å flykte fra {*SOURCE*} - - Lava + + {*PLAYER*} gikk inn i en kaktus under forsøket på å flykte fra {*SOURCE*} - - Sand + + Stig på - - Sandstein + + For å styre en hest må hesten være utstyrt med en sal, som kan kjøpes fra landsbyboerne eller finnes i kister som er skjult i verdenen. - - Grus + + Fest en kiste for å gi tamme esler og muldyr saltasker. Du får tilgang til disse taskene mens du rir eller sniker. - - Gullmalm + + Hester og esler (men ikke muldyr) kan avles som andre dyr med gullepler eller gullrøtter. Føll vokser og blir med tiden voksne hester, og du kan øke hastigheten på dette ved å gi dem hvete eller høy. - - Jernmalm + + Hester, esler og muldyr må temmes før de kan brukes. For å temme en hest må spilleren forsøke å ri på den, og klare å holde seg på hesten mens den prøver å kaste ham av. - - Kullmalm + + Når de er temmet, vil kjærlighetshjerter dukke opp rundt dem, og de vil ikke lenger prøve å kaste spilleren av. - - Tre + + +Prøv å ri denne hesten nå. Bruk {*CONTROLLER_ACTION_USE*} uten gjenstander eller verktøy i hånden for å stige på den. + - - Eiketre + + Her kan du forsøke å temme hestene og eslene, og det finnes også kister her med saler, hesterustninger og andre nyttige gjenstander til hester. - - Grantre + + Et lyssignal på en pyramide med minst 4 nivåer gir deg også enten den sekundære kraften Regenerasjon eller en sterkere hovedkraft. - - Bjørketre + + For å angi kreftene til lyssignalet må du ofre en smaragd, diamant, gullbarre eller jernbarre i betalingsplassen. Når kreftene er angitt, vil de for alltid stråle ut av lyssignalet. - - Jungeltre + + På toppen av denne pyramiden er det et inaktivt lyssignal. - - Eik + + Dette er lyssignalgrensesnittet, som du kan bruke til å velge kreftene som lyssignalet skal skjenke. - - Gran + + + {*B*}Trykk på{*CONTROLLER_VK_A*} for å fortsette. + {*B*}Trykk på{*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede vet hvordan du bruker lyssignalgrensesnittet. + - - Bjørk + + I lyssignalmenyen kan du velge 1 hovedkraft for lyssignalet ditt. Desto flere nivåer pyramiden har, jo flere krefter får du å velge mellom. - - Løv + + Alle voksne hester, esler og muldyr kan ris, men bare hester kan pansres, og bare muldyr og esler kan utstyres med saltasker for frakt av gjenstander. - - Eikeløv + + Dette er grensesnittet for hesteinventaret. - - Granløv + + + {*B*}Trykk på{*CONTROLLER_VK_A*} for å fortsette. + {*B*}Trykk på{*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede vet hvordan du skal bruke hesteinventaret. + - - Bjørkeløv + + Med hesteinventaret kan du overføre eller utruste gjenstander på hesten, eselet eller muldyret ditt. - - Jungeltreløv + + Funkle - - Svamp + + Spor - - Glass + + Flygetid: - - Ull + + Sal opp hesten din ved å plassere en sal i salplassen. Du kan gi hester rustning ved å plassere hesterustning i rustningsplassen. - - Svart ull + + Du har funnet et muldyr. - - Rød ull + + +{*B*}Trykk på{*CONTROLLER_VK_A*} for å lære mer om hester, esler og muldyr. +{*B*}Trykk på{*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kan det som er å kunne om hester, esler og muldyr. + - - Grønn ull + + Hester og esler finner du som oftest på åpne sletter. Muldyr kan avles fra et esel og en hest, men er ikke fruktbare selv. - - Brun ull + + I denne menyen kan du også overføre gjenstander mellom ditt eget inventar og saltaskene som er festet til esler og muldyr. - - Blå ull + + Du har funnet en hest. - - Lilla ull + + Du har funnet et esel. - - Turkis ull + + {*B*}Trykk på{*CONTROLLER_VK_A*} for å lære mer om lyssignaler. + {*B*}Trykk på{*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kan det som er å kunne om lyssignaler. - - Lysegrå ull + + Fyrverkeristjerner utformes ved å plassere krutt og fargestoff i utformingsnettet. - - Grå ull + + Fargestoffet bestemmer fargen fyrverkeristjernen får når den eksploderer. - - Rosa ull + + Formen på fyrverkeristjernen angis ved å legge til enten en ildladning, gullklump, fjær eller vesenhode. - - Limegrønn ull + + Hvis du ønsker, kan du plassere flere fyrverkeristjerner i utformingsnettet for å legge dem til fyrverkeriet. - - Gul ull + + Fyller du flere plasser i utformingsnettet med krutt, øker høyden som alle fyrverkeristjernene eksploderer i. - - Lyseblå ull + + Du kan deretter ta det ferdige fyrverkeriet ut av utgangsfeltet når du ønsker å utforme det. - - Magentarød ull + + Spor eller funkling kan legges til ved å bruke diamanter eller glødesteinstøv. - - Oransje ull + + - - Hvit ull + + Fyrverkeristjernenes farger, uttoning, form, størrelse og effekter (slik som spor og funkling) kan tilpasses ved å bruke tilleggsingredienser under utformingen. - - Blomst + + - - Rose + + Når en fyrverkeristjerne er ferdig utformet, kan du angi fyrverkeristjernens uttoningsfarge ved å utforme den med fargestoff. - - Sopp + + I kistene her finnes det ulike gjenstander som brukes til å lage FYRVERKERI! - - Gullblokk + + {*B*}Trykk på{*CONTROLLER_VK_A*} for å lære mer om fyrverkeri. +{*B*}Trykk på{*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kan det som er å kunne om fyrverkeri. - - En kompakt måte å lagre gull på. + + For å utforme fyrverkeri plasserer du krutt og papir i 3x3-utformingsnettet som vises over inventaret ditt. - - Jernblokk + + Dette rommet inneholder trakter - - En kompakt måte å lagre jern på. + + {*B*}Trykk på{*CONTROLLER_VK_A*} for å lære mer om trakter. + {*B*}Trykk på{*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kan det som er å kunne om trakter. + - - Steinhelle + + Trakter brukes til å legge i eller fjerne gjenstander fra beholdere, og til å automatisk plukke opp gjenstander som kastes inn i dem. - - Steinhelle + + Aktive lyssignaler sender en sterk lysstråle mot himmelen og gir krefter til spillere i nærheten. De utformes med glass, obsidian og underverdenstjerner, som du kan skaffe deg ved å beseire Wither. - - Sandsteinhelle + + Lyssignaler må plasseres slik at de er i sollys om dagen. De må plasseres på pyramider av jern, gull, smaragd eller diamant. Men materialet som lyssignalet plasseres på, har ingen innvirkning på lyssignalets styrke. - - Eiketrehelle + + Prøv å bruke lyssignalet til å angi kreftene det gir. Du kan bruke jernbarrer til nødvendig betaling. - - Brosteinshelle + + De kan påvirke bryggeapparater, kister, dispensere, droppere, gruvevogner med kister, gruvevogner med trakter samt andre trakter. - - Teglsteinshelle + + I dette rommet finnes det ulike nyttige traktdesign du kan se på og eksperimentere med. - - Mursteinshelle + + Dette er fyrverkerigrensesnittet, som du kan bruke til å utforme fyrverkeri og fyrverkeristjerner. - - Eikehelle + + +{*B*}Trykk på{*CONTROLLER_VK_A*} for å fortsette. +{*B*}Trykk på{*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede vet hvordan du bruker fyrverkerigrensesnittet. + - - Granhelle + + Trakter vil kontinuerlig forsøke å suge gjenstander ut av en egnet beholder som er plassert over dem. De vil også forsøke å legge lagrede gjenstander inn i en utmatingsbeholder. - - Bjørkehelle + + Men hvis en trakt får kraft av rødstein, blir den inaktiv og slutter både å suge og legge inn gjenstander. - - Jungeltrehelle + + En trakt peker i den retningen den prøver å mate ut gjenstander. For å få en trakt til å peke mot en spesiell blokk, plasserer du den mot denne blokken mens du sniker. - - Underverdensteinshelle + + Disse fiendene finnes i sumper, og de angriper deg ved å kaste eliksirer. De slipper eliksirer når de blir drept. - - Teglsteiner + + Det maksimale antallet malerier/gjenstandsrammer i en verden er nådd. - - TNT + + Du kan ikke yngle fiender i Fredelig modus. - - Bokhylle + + Dette dyret kan ikke gå inn i elskovsmodus. Det maksimale antallet avlende griser, sauer, kuer, katter og hester er nådd. - - Mosestein + + Kan ikke bruke yngleegg. Det maksimale antallet blekkspruter i en verden er nådd. - - Obsidian + + Kan ikke bruke yngleegg. Det maksimale antallet fiender i en verden er nådd. - - Fakkel + + Kan ikke bruke yngleegg. Det maksimale antallet landsbyboere i en verden er nådd. - - Fakkel (kull) + + Dette dyret kan ikke gå inn i elskovsmodus. Det maksimale antallet avlende ulver er nådd. - - Fakkel (trekull) + + Det maksimale antallet vesenhoder i en verden er nådd. - - Ild + + Inverter visning - - Monsteryngler + + Keivhendt - - Eiketrapper + + Dette dyret kan ikke gå inn i elskovsmodus. Det maksimale antallet avlende høner er nådd. - - Kiste + + Dette dyret kan ikke gå inn i elskovsmodus. Det maksimale antallet avlende soppkuer er nådd. - - Rødsteinstøv + + Det maksimale antallet båter i en verden er nådd. - - Diamantmalm + + Kan ikke bruke yngleegg. Det maksimale antallet høner i en verden er nådd. - - Diamantblokk + + +{*C2*}Trekk pusten nå. Og en gang til. Kjenn luften i lungene, og la lemmene dine komme tilbake. Ja, rør på fingrene. Kjenn kroppen igjen, kjenn luften og tyngdekraften. Gjenoppstå i den lange drømmen. Sånn ja. Kroppen din berører universet igjen på hvert punkt, som om dere var separate enheter. Som om vi var separate enheter.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Hvem er vi? En gang i tiden ble vi kalt åndene fra fjellet. Fader sol og moder måne. Nedarvede ånder, dyreånder. Djinn. Gjenferd. Den grønne mannen. Så guder, demoner, engler, poltergeister. Utenomjordiske, kosmiske. Leptoner, kvarker. Ordene endrer seg, men det gjør ikke vi.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Vi er universet. Vi er alt du tror du ikke er. Du ser på oss nå, gjennom huden og gjennom øynene. Og hvorfor berører universet huden din og kaster lys på deg? For å se deg, spilleren. For å bli kjent med deg, og gjøre seg kjent. Jeg skal fortelle deg en historie.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Det var en gang en spiller.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Og den spilleren var deg, {*PLAYER*}.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Noen ganger så den på seg selv som et menneske, på den tynne skorpen av en snurrende klode av smeltet stein. Denne kloden av smeltet stein dreide rundt en kule av brennende gass som var 330 000 ganger mer massiv. De var så langt fra hverandre at det tok åtte minutter for lyset å nå frem. Lyset var informasjon fra en stjerne, og den kunne svi huden din fra 150 millioner kilometers avstand.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Noen ganger drømte spilleren at den var en gruvearbeider, i en verden som var flat og uendelig. Solen var en hvit firkant, og dagene var korte. Det var mye å gjøre, og døden var en midlertidig ubeleilighet.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Noen ganger drømte spilleren at den var fortapt i historien.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Noen ganger drømte spilleren at den var andre ting, på andre steder. Noen ganger var disse drømmene foruroligende, andre ganger vakre. Noen ganger våknet spilleren fra én drøm og forsvant inn i en annen, og deretter videre inn i en tredje.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Noen ganger drømte spilleren at den så på ord på en skjerm.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}La oss gå litt tilbake i tid.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Spillerens atomer var spredt i gresset, i elvene, i luften og i jorden. En kvinne samlet disse atomene, hun drakk, åt og inhalerte dem, og så satte kvinnen spilleren sammen – i sin egen kropp.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Og spilleren våknet, fra den varme, mørke verdenen i sin mors kropp, og gikk inn i den lange drømmen.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Og spilleren var en ny historie, som aldri var blitt fortalt før, skrevet i DNA-ets bokstaver. Og spilleren var et nytt program, som aldri var blitt kjørt før, generert av en kildekode som var en milliard år gammel. Og spilleren var et nytt menneske, som aldri hadde levd før, laget utelukkende av melk og kjærlighet.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Du er spilleren, historien, programmet, og mennesket. Laget utelukkende av melk og kjærlighet.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}La oss gå lenger tilbake i tid.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}De syv milliarder milliarder milliarder atomene i spillerens kropp ble skapt i hjertet av en stjerne, lenge før dette spillet. Så også spilleren er informasjon fra en stjerne. Og spilleren beveger seg gjennom en historie, som er en skog av informasjon plantet av en mann kalt Julian, i en flat, uendelig verden skapt av en mann kalt Markus, som eksisterer i en liten, privat verden skapt av spilleren, som bor i et univers skapt av ...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Hysj nå. Noen ganger skapte spilleren en liten, privat verden som var myk og varm og enkel. Andre ganger var den hard og kald og komplisert. I blant bygget spilleren en modell av universet i hodet, flekker av energi som beveget seg frem gjennom store, tomme rom. I blant kalte den disse flekkene for "elektroner" og "protoner".{*EF*}{*B*}{*B*} + - - En kompakt måte å lagre diamanter på. + + +{*C2*}Noen ganger kalte den dem "planeter" og "stjerner".{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Noen ganger trodde den at den var i et univers laget av positiv og negativ energi, laget av nuller og enere og kodelinjer. Noen ganger trodde den at den spilte et spill. Og noen ganger trodde den at den leste ord på en skjerm.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Du er spilleren – som leser ordene ...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Hysj nå ... Noen ganger leste spilleren kodelinjer på en skjerm. Dechiffrerte dem til ord, dechiffrerte ord til betydning, dechiffrerte betydning til følelser, teorier og ideer, og da begynte spilleren å puste fortere og dypere og innså at den levde. Spilleren levde, og de tusenvis av dødsfallene hadde ikke vært ekte. Spilleren levde.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Du. Du. Du lever.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Og noen ganger trodde spilleren at universet hadde snakket til den via sollyset som kom gjennom bladene på sommertrærne.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Og noen ganger trodde spilleren at universet hadde snakket til den via lyset fra en klar vinternatthimmel, der en lysflekk i øyekroken kan være en stjerne en million ganger mer massiv enn solen, som koker sine planeter til plasma for å kunne synes et øyeblikk for spilleren, som var på vei hjem på den andre siden av universet og plutselig kjente duften av mat, nesten fremme ved døren, slik at den kunne drømme igjen.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Og noen ganger trodde spilleren at universet hadde snakket til den via nuller og enere, via elektrisiteten i verden, via ordene som ruller over en skjerm på slutten av en drøm.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Og universet sa "jeg elsker deg".{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Og universet sa "du har spilt godt".{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Og universet sa "alt du trenger, har du i deg".{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Og universet sa "du er sterkere enn du tror".{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Og universet sa "du er dagslyset".{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Og universet sa "du er natten".{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Og universet sa "mørket du kjemper mot, er i deg".{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Og universet sa "lyset du søker, er i deg".{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Og universet sa "du er ikke alene".{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Og universet sa "du er ikke adskilt fra alle andre ting".{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Og universet sa "du er universet som smaker på seg selv, snakker med seg selv og leser sin egen kode".{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Og universet sa "jeg elsker deg fordi du er kjærligheten".{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Så var spillet over, og spilleren våknet fra drømmen. Og spilleren begynte en ny drøm. Og spilleren drømte igjen, drømte bedre. Og spilleren var universet. Og spilleren var kjærligheten.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Du er spilleren.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Våkn opp.{*EF*} + - - Utformingsbord + + Tilbakestille underverdenen - - Avlinger + + %s har entret Slutten. - - Dyrkbar jord + + %s har forlatt Slutten. - - Smelteovn + + +{*C3*}Jeg ser spilleren du mener.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}{*PLAYER*}?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Ja. Vær forsiktig, for den har nådd et høyere nivå nå. Den kan lese tankene våre.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Det gjør ikke noe. Den tror vi er med på spillet.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Jeg liker denne spilleren. Spiller godt, og gir aldri opp.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Den leser tankene våre som om de var ord på en skjerm.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Det er sånn den forestiller seg ting, når den er dypt inne i drømme- og spillverdenen.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Ord utgjør et deilig grensesnitt. Meget fleksibelt. Og ikke så skremmende som å stirre rett på virkeligheten bak skjermen.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Før spillere kunne lese, hørte de stemmer. Det var på den tiden de som ikke spilte, kalte spillere for hekser og trollmenn. Og spillerne drømte at de fløy i luften, på kjepper drevet av demoner.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Hva er det denne spilleren drømte?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Denne spilleren drømte om sol og trær, ild og vann. Den drømte at den skapte – og deretter ødela igjen. Den drømte at den jaktet – og ble jaktet på. Den drømte om ly.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Ha, det originale grensesnittet. En million år gammelt, og det virker fremdeles. Men hva skapte denne spilleren egentlig, i virkeligheten bak skjermen?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Den samarbeidet med en million andre om å bygge en ekte verden i en fold av {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}, og skapte en {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} for {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}, i {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Den kan ikke lese den tanken.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Nei, den har ikke nådd det høyeste nivået ennå. Det må den nå i den lange livsdrømmen, ikke i den korte spilldrømmen.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Vet den at vi er glad i den? At universet er snilt?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Noen ganger, gjennom sine støyende tanker, klarer den å høre universet, ja.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Men andre ganger er den trist, i sin lange drøm. Den skaper verdener uten somre, og den skjelver under en svart sol, og til slutt ser den på sin triste skapelse som virkeligheten.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Men å kurere den for sorgen ville ødelegge den. Sorgen er en del av drivkraften dens. Vi kan ikke blande oss inn i det.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Noen ganger når de er dypt inne i drømmeland, får jeg lyst til å fortelle dem at de bygger ekte og virkelige verdener. Noen ganger får jeg lyst til å fortelle dem om hvor viktige de er for universet. Og noen ganger, når de ikke har oppnådd en reell forbindelse på en stund, vil jeg hjelpe dem med å si det de frykter.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Den leser tankene våre.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Men noen ganger bryr jeg meg ikke. Noen ganger vil jeg fortelle dem at denne verdenen de ser på som sann, ikke er annet enn {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} og {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}. Jeg vil fortelle dem at de er {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} i {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}. De ser så lite av virkeligheten i sin lange drøm.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Likevel spiller de spillet.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Men det hadde vært så enkelt å fortelle dem ...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}For sterkt for denne drømmen. Å fortelle dem hvordan de skal leve, er å nekte dem livet.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Jeg vil ikke fortelle spilleren hvordan den skal leve.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Spilleren er i ferd med å bli rastløs.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Jeg skal fortelle spilleren en historie.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Men ikke sannheten.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Nei. En historie med en trygg versjon av sannheten, i et bur av ord. Ikke den nakne sannheten som kan svi av store områder.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Gi den en kropp igjen.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Ja. Spiller ...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Bruk navnet dens.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}{*PLAYER*}. Spilleren.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Bra.{*EF*}{*B*}{*B*} + - - Skilt + + Er du sikker på at du vil tilbakestille underverdenen i denne lagringen til standardinnstillinger? Du vil miste alt du har bygget i underverdenen! - - Tredør + + Kan ikke bruke yngleegg. Det maksimale antallet griser, sauer, kuer, katter og hester er nådd. - - Stige + + Kan ikke bruke yngleegg. Det maksimale antallet soppkuer er nådd. - - Skinne + + Kan ikke bruke yngleegg. Det maksimale antallet ulver i en verden er nådd. - - Kraftskinne + + Tilbakestill underverdenen - - Detektorskinne + + Ikke tilbakestill underverdenen - - Steintrapp + + Kan ikke klippe denne soppkua. Det maksimale antallet griser, sauer, kuer, katter og hester er nådd. - - Spak - - - Trykkplate + + Du døde! - - Jerndør + + Verdensinnstillinger - - Rødsteinmalm + + Kan bygge og utvinne - - Rødsteinfakkel + + Kan bruke dører og brytere - - Knapp + + Generer byggverk - - Snø + + Superflat verden - - Is + + Bonuskiste - - Kaktus + + Kan åpne beholdere - - Leire + + Spark ut spiller - - Sukkerrør + + Kan fly - - Platespiller + + Deaktiver utmattelse - - Gjerde + + Kan angripe spillere - - Gresskar + + Kan angripe dyr - - Gresskarlykt + + Moderator - - Underverdenstein + + Vertsrettigheter - - Sjelesand + + Slik spiller du - - Glødestein + + Kontroller - - Portal + + Innstillinger - - Lasursteinmalm + + Gjenoppstå - - Lasursteinblokk + + Tilbud på nedlastbart innhold - - En kompakt måte å lagre lasurstein på. + + Bytt skall - - Dispenser + + Medvirkende - - Noteblokk + + TNT-eksplosjon - - Kake + + Spiller mot spiller - - Seng + + Stol på spillere - - Spindelvev + + Installer innhold på nytt - - Høyt gress + + Innstillinger for feilretting - - Død busk + + Spredning av ild - - Diode + + Enderdragen - - Låst kiste + + {*PLAYER*} ble drept av enderdragens ånde. - - Fallem + + {*PLAYER*} ble drept av {*SOURCE*}. - - Ull (alle farger) + + {*PLAYER*} ble drept av {*SOURCE*}. - - Stempel + + {*PLAYER*} døde. - - Klistrestempel + + {*PLAYER*} ble sprengt i filler. - - Sølvkreblokk + + {*PLAYER*} ble drept av magi. - - Mursteiner + + {*PLAYER*} ble skutt av {*SOURCE*}. - - Mosegrodde mursteiner + + Grunnfjelltåke - - Sprukne mursteiner + + Vis HUD - - Meislede mursteiner + + Vis hånd - - Sopp + + {*PLAYER*} ble tatt av {*SOURCE*} sin ildkule. - - Sopp + + {*PLAYER*} ble dengt av {*SOURCE*}. - - Jernstenger + + {*PLAYER*} ble drept av {*SOURCE*} med magi - - Glassrute + + {*PLAYER*} falt ut av verdenen. - - Melon + + Teksturpakker - - Gresskarstilk + + Flettepakker - - Melonstilk + + {*PLAYER*} gikk opp i flammer. - - Slyngplante + + Temaer - - Grind + + Spillerbilder - - Teglsteinstrapp + + Avatarelementer - - Mursteinstrapp + + {*PLAYER*} brant i hjel. - - Sølvkrestein + + {*PLAYER*} sultet i hjel. - - Sølvkrebrostein + + {*PLAYER*} ble spiddet til døde. - - Sølvkremurstein + + {*PLAYER*} traff bakken med for mye kraft. - - Mycelium + + {*PLAYER*} prøvde å svømme i lava. - - Liljeplatting + + {*PLAYER*} ble kvalt i en vegg. - - Underverdenstein + + {*PLAYER*} druknet. - - Underverdensteinsgjerde + + Dødsmeldinger - - Underverdensteinstrapp + + Du er ikke moderator lenger. - - Underverdenvorte + + Du kan nå fly. - - Fortryllelsesbord + + Du kan ikke fly lenger. - - Bryggeapparat + + Du kan ikke angripe dyr lenger. - - Gryte + + Du kan nå angripe dyr. - - Sluttportal + + Du er nå moderator. - - Sluttportalramme + + Du kan ikke bli utmattet lenger. - - Sluttstein + + Du er nå usårbar. - - Drageegg + + Du er ikke usårbar lenger. - - Kratt + + %d MSP - - Bregne + + Du kan nå bli utmattet. - - Sandsteintrapp + + Du er nå usynlig. - - Grantrapp + + Du er ikke usynlig lenger. - - Bjørketrapp + + Du kan nå angripe spillere. - - Jungeltretrapp + + Du kan nå utvinne fra eller bruke gjenstander. - - Rødsteinlampe + + Du kan ikke lenger utplassere blokker. - - Kakao + + Du kan nå utplassere blokker. - - Hodeskalle + + Animert karakter - - Gjeldende kontroller + + Spesialanimasjon for skall - - Oppsett + + Du kan ikke lenger utvinne fra eller bruke gjenstander. - - Gå/spurt + + Du kan nå bruke dører og brytere. - - Se + + Du kan ikke angripe vesener lenger. - - Pause + + Du kan nå angripe vesener. - - Hopp + + Du kan ikke angripe spillere lenger. - - Hopp / fly opp + + Du kan ikke bruke dører og brytere lenger. - - Inventar + + Du kan nå bruke beholdere (f.eks. kister). - - Bytt gjenstand + + Du kan ikke bruke beholdere (f.eks. kister) lenger. - - Handling + + Usynlig - - Bruk + + Lyssignaler + + + {*T3*}SLIK SPILLER DU: LYSSIGNALER{*ETW*}{*B*}{*B*} +Aktive lyssignaler sender en sterk lysstråle mot himmelen og gir krefter til spillere i nærheten.{*B*} +De utformes med glass, obsidian og underverdenstjerner, som du kan skaffe deg ved å beseire Wither.{*B*}{*B*} +Lyssignaler må plasseres slik at de er i sollys om dagen. De må plasseres på pyramider av jern, gull, smaragd eller diamant.{*B*} +Men materialet som lyssignalet plasseres på, har ingen innvirkning på lyssignalets styrke.{*B*}{*B*} +I lyssignalmenyen kan du velge én hovedkraft for lyssignalet ditt. Desto flere nivå pyramiden din har, jo flere krefter får du å velge mellom.{*B*} +Et lyssignal på en pyramide med minst fire nivåer gir deg også enten den sekundære kraften Regenerasjon eller en sterkere hovedkraft.{*B*}{*B*} +For å angi kreftene til lyssignalet må du ofre en smaragd, diamant, gullbarre eller jernbarre i betalingsplassen.{*B*} +Når kreftene er angitt, vil de for alltid stråle ut av lyssignalet.{*B*} + + + Fyrverkeri + + + Språk + + + Hester + + + {*T3*}SLIK SPILLER DU: HESTER{*ETW*}{*B*}{*B*} +Hester og esler finner du hovedsakelig på åpne sletter. Et muldyr er avkommet til et esel og en hest, men er selv ikke fruktbar.{*B*} +Alle voksne hester, esler og muldyr kan ris, men bare hester kan pansres, og bare muldyr og esler kan utstyres med saltasker for frakt av gjenstander.{*B*}{*B*} +Hester, esler og muldyr må temmes før de kan brukes. For å temme en hest må spilleren forsøke å ri på den, og klare å holde seg på hesten mens den prøver å kaste ham av.{*B*} +Når det dukker opp kjærlighetshjerter rundt hesten, er den tam, og den vil ikke lenger forsøke å kaste spilleren av. For å styre en hest må spilleren utstyre den med sal.{*B*}{*B*} +Saler kan kjøpes fra landsbyboere eller finnes i kister som er skjult i verdenen.{*B*} +For å utstyre tamme esler og muldyr med saltasker kan du bøye deg ned og feste en kiste. Disse saltaskene får du så tilgang til mens du rir eller bøyer deg ned.{*B*}{*B*} +Hester og esler (men ikke muldyr) kan avles som andre dyr med gullepler eller gullrøtter.{*B*} +Føll vokser og blir med tiden voksne hester, og du kan øke hastigheten på dette ved å gi dem hvete eller høy.{*B*} + + + {*T3*}SLIK SPILLER DU: FYRVERKERI{*ETW*}{*B*}{*B*} +Fyrverkeri er dekorative gjenstander som skytes opp med hendene eller fra dispensere. Fyrverkeri utformes med papir, krutt og om ønskelig ulike fyrverkeristjerner.{*B*} +Fyrverkeristjernenes farger, uttoning, form, størrelse og effekter (slik som spor og funkling) kan tilpasses ved å bruke tilleggsingredienser under utformingen.{*B*}{*B*} +For å utforme fyrverkeri plasserer du krutt og papir i 3x3-utformingsnettet som vises over inventaret ditt.{*B*} +Hvis du ønsker, kan du plassere flere fyrverkeristjerner i utformingsnettet for å legge dem til fyrverkeriet.{*B*} +Fyller du flere plasser i utformingsnettet med krutt, øker høyden som alle fyrverkeristjernene eksploderer i.{*B*}{*B*} +Du kan deretter ta det ferdige fyrverkeriet ut av utgangsfeltet.{*B*}{*B*} +Fyrverkeristjerner utformes ved å plassere krutt og fargestoff i utformingsnettet.{*B*} +– Fargestoffet bestemmer fargen fyrverkeristjernen får når den eksploderer.{*B*} +– Formen på fyrverkeristjernen angis ved å legge til enten en ildladning, gullklump, fjær eller vesenhode.{*B*} +– Spor eller funkling kan legges til ved å bruke diamanter eller glødesteinstøv.{*B*}{*B*} +Når en fyrverkeristjerne er ferdig utformet, kan du angi fyrverkeristjernens uttoningsfarge ved å utforme den med fargestoff. + - - Utforming + + {*T3*}SLIK SPILLER DU: DROPPERE{*ETW*}{*B*}{*B*} +Når droppere får kraft av rødstein, slipper de ned på bakken én tilfeldig gjenstand som ble oppbevart inni dem. Bruk {*CONTROLLER_ACTION_USE*} til å åpne dropperen, og fyll den med gjenstander fra inventaret ditt.{*B*} +Hvis dropperen er vendt mot en kiste eller annen type beholder, plasseres gjenstanden i denne i stedet. Lange kjeder av droppere kan bygges for å transportere gjenstander over større distanser, men for at dette skal fungere, må de slås av og på vekselsvis. - - Slipp + + Når du bruker dette, blir det til et kart over den delen av verdenen du er i. Det fylles ut etter hvert som du utforsker. - - Snik + + Slippes av Wither, brukes til å utforme lyssignaler. - - Snik / fly ned + + Trakter - - Endre kameramodus + + {*T3*}SLIK SPILLER DU: TRAKTER{*ETW*}{*B*}{*B*} Trakter brukes til å legge i eller fjerne gjenstander fra beholdere, og til å automatisk plukke opp gjenstander som kastes inn i dem.{*B*} Trakter kan påvirke bryggeapparater, kister, dispensere, droppere, gruvevogner med kister, gruvevogner med trakter samt andre trakter.{*B*}{*B*} Trakter vil kontinuerlig forsøke å suge gjenstander ut av en egnet beholder som er plassert over dem. De vil også forsøke å legge lagrede gjenstander inn i en utmatingsbeholder.{*B*} Hvis en trakt får kraft av rødstein, blir den inaktiv og slutter både å suge og legge inn gjenstander.{*B*}{*B*} En trakt peker i den retningen den prøver å mate ut gjenstander. For å få en trakt til å peke mot en spesiell blokk, plasserer du den mot denne blokken mens du sniker.{*B*} - - Spillere/invitasjon + + Droppere - - Bevegelse (under flyvning) + + - - Oppsett 1 + + Øyeblikkelig helse - - Oppsett 2 + + Øyeblikkelig skade - - Oppsett 3 + + Hoppstyrke - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonA.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Utmattethet - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonB.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Styrke - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonX.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Svakhet - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonY.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Kvalme - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftStick.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightStick.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftTrigger.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightTrigger.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Regenerasjon - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftBumper.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Motstand - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightBumper.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Finner seed for verdensgenerator - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonBack.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Når dette er aktivert, skapes det fargerike eksplosjoner. Fargen, effekten, formen og toningen avgjøres av fyrverkeristjernen som brukes når fyrverket skapes. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonStart.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + En type skinne som kan aktivere eller deaktivere gruvevogner med trakt og utløse gruvevogner med TNT. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRS.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Brukes til å holde og slippe gjenstander, eller dytte gjenstander inn i en annen beholder når den gis en rødsteinladning. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLS.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Fargerike blokker som utformes ved å farge herdet leire - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadR.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Gir en rødsteinladning. Ladningen blir sterkere hvis det er flere gjenstander på platen. Trenger mer vekt enn den lette platen. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadL.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Brukes som en rødsteinkraftkilde. Kan utformes tilbake til rødstein. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadU.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Brukes til å ta gjenstander eller overføre gjenstander inn og ut av beholdere. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadD.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Kan mates til hester, esler eller muldyr for å helbrede med inntil 10 hjerter. Gjør at føll vokser raskere. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;]]> + + Flaggermus - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;]]> + + Disse flygende skapningene finner du i huler eller andre store, innkapslede steder. - - {*B*}Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for å fortsette. + + Heks - - {*B*}Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for å starte opplæringen.{*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du føler du er klar til å spille på egen hånd. + + Lages ved å smelte leire i en smelteovn. - - Minecraft er et spill som dreier seg om å plassere blokker for å bygge hva det måtte være. På natten kommer monstrene ut, så husk å bygge deg et tilfluktssted før det skjer. + + Utformet fra glass og fargestoff. - - Bruk {*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} for å se opp, ned og rundt deg. + + Utformet av farget glass - - Bruk {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} for å bevege deg. + + Gir en rødsteinladning. Ladningen blir sterkere hvis det er flere gjenstander på platen. - - Trykk {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} forover to ganger på rad for å spurte. Så lenge du holder {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} forover, fortsetter karakteren å spurte frem til du går tom for spurtetid eller mat. + + En blokk som sender ut et rødsteinsignal basert på sollys (eller mangel på sollys). - - Trykk på {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} for å hoppe. + + En spesiell type gruvevogn som fungerer på samme måte som en trakt. Den samler gjenstander som ligger på spor og i beholdere over seg. - - Hold inne {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} for å utvinne og hugge med hendene eller det du måtte holde i dem. Noen blokker må du kanskje lage et eget verktøy for å utvinne fra. + + En spesiell type rustning som hesten kan utrustes med. Gir 5 i rustning. - - Hold inne {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} for å hugge ned 4 treblokker (stammer).{*B*}Når en blokk går i stykker, kan du plukke den opp ved å stå ved den svevende gjenstanden som vises, og den vil da dukke opp i inventaret ditt. + + Brukes til å avgjøre fargen, effekten og formen til et fyrverkeri. - - Trykk på {*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} for å åpne Utforming. + + Brukes i rødsteinkretser til å opprettholde, sammenligne eller trekke fra signalstyrke, eller til å måle visse blokktilstander. - - Etter hvert som du samler og lager flere ting, vil inventaret ditt fylles opp.{*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} for å åpne inventaret. + + En type gruvevogn som fungerer som en TNT-blokk i bevegelse. - - Når du beveger deg rundt og utvinner og angriper, vil matlinjen din {*ICON_SHANK_01*} tømmes. Spurting og spurtehopping krever mye mer mat enn vanlig gange og hopping. + + En spesiell type rustning som hesten kan utrustes med. Gir 7 i rustning. - - Hvis du mister helse, men har minst 9 {*ICON_SHANK_01*} på matlinjen, vil helsen din fylles opp automatisk. Du kan spise mat for å fylle opp matlinjen. + + Brukes til å utføre kommandoer. - - Når du holder en matvare i hånden, kan du holde inne {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for å spise den og fylle opp matlinjen. Du kan ikke spise hvis matlinjen er full. + + Sender en lysstråle mot himmelen og kan gi statuseffekter til spillere i nærheten. - - Matlinjen er nesten tom, og du har mistet en del helse. Spis biffen i inventaret ditt for å fylle opp matlinjen og helbrede deg.{*ICON*}364{*/ICON*} + + Lagrer blokker og gjenstander på innsiden. Plasser to kister side om side for å lage en større kiste med dobbel kapasitet. Kisten med felle skaper en rødsteinladning når den åpnes. - - Trevirket du har samlet inn, kan utformes til planker. Åpne utformingsgrensesnittet for å gjøre dette.{*PlanksIcon*} + + En spesiell type rustning som hesten kan utrustes med. Gir 11 i rustning. - - Utforming kan gå over en rekke trinn. Nå som du har noen planker, er det flere ting du kan lage – blant annet et utformingsbord.{*CraftingTableIcon*} + + Brukes til å binde vesener til spilleren eller til gjerdestolper - - For å samle blokker raskere kan du lage deg verktøy beregnet på jobben. Noen verktøy har et skaft laget av pinner. Lag noen pinner nå.{*SticksIcon*} + + Brukes til å gi navn til vesener i verdenen. - - Bruk {*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} og {*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} for å endre hva du holder i hånden. + + Hastverk - - Bruk {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for å bruke gjenstander, samhandle med objekter og plassere ut visse gjenstander. Utplasserte gjenstander kan plukkes opp igjen og utvinnes med riktig verktøy. + + Lås opp fullversjon - - Når du har valgt utformingsbordet, peker du markøren på ønsket sted og velger {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for å utplassere et utformingsbord. + + Fortsett spill - - Pek markøren på utformingsbordet, og trykk på {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for å åpne det. + + Lagre spill - - Med en spade kan du grave raskere i myke blokker, som jord og snø. Etter hvert som du samler flere materialer, kan du lage verktøy som er raskere og mer holdbare. Lag en trespade.{*WoodenShovelIcon*} + + Spill - - Med en øks kan du hugge tre og trefelt raskere. Etter hvert som du samler flere materialer, kan du lage verktøy som er raskere og mer holdbare. Lag en treøks.{*WoodenHatchetIcon*} + + Poengtavler - - Med en hakke kan du grave raskere i harde blokker, som stein og malm. Etter hvert som du samler flere materialer, kan du lage verktøy som er raskere og mer holdbare. Lag en trehakke.{*WoodenPickaxeIcon*} + + Hjelp og alternativer - - Åpne beholderen + + Vanskelighetsgrad: - - Natten kan komme fort, og da er det farlig å oppholde seg utendørs uforberedt. Du kan lage rustning og våpen, men det lureste er å skaffe seg et tilfluktssted. - + + PvP: - - I nærheten er det et forlatt gruveskur som du kan bygge opp og bruke som tilfluktssted for natten. - + + Stol på spillere: - - Du må samle ressursene som kreves for å bygge opp skuret igjen. Vegger og tak kan lages av alle typer felt, men du trenger også en dør, noen vinduer og litt lys. - + + TNT: - - Bruk hakken til å utvinne fra noen steinblokker. Steinblokker gir deg brosteiner når de utvinnes. Hvis du samler 8 brosteinblokker, kan du bygge en smelteovn. Du må kanskje grave deg gjennom litt jord for å komme til steinen, det kan du bruke spaden til.{*StoneIcon*} + + Spilltype - - Du har samlet nok brosteiner til å bygge en smelteovn. Lag en på utformingsbordet. + + Byggverk: - - Bruk {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for å plassere smelteovnen i verdenen, og så kan du åpne den. + + Nivåtype: - - Bruk smelteovnen til å lage litt trekull. Og mens du venter på at den skal bli ferdig, kan du bruke tiden til å samle flere materialer som du kan bruke til å fullføre skuret. + + Fant ingen spill - - Bruk smelteovnen til å lage litt glass. Og mens du venter på at det skal bli ferdig, kan du bruke tiden til å samle flere materialer som du kan bruke til å fullføre skuret. + + Kun inviterte + + + Flere alternativer + + + Last inn + + + Vertsalternativer + + + Spillere/invitasjon + + + Onlinespill + + + Ny verden + + + Spillere + + + Bli med i spill + + + Start spill + + + Navn på verden + + + Seed for verdensgenerator + + + La være blank for tilfeldig seed. + + + Spredning av ild: + + + Rediger skiltmelding: + + + Fyll inn detaljene som skal følge med skjermbildet ditt. + + + Bildetekst + + + Verktøytips i spillet + + + Vertikalt delt skjerm (for 2) + + + Ferdig + + + Skjermbilde fra spillet + + + Ingen effekter + + + Hurtighet + + + Treghet + + + Rediger skiltmelding: + + + De(t) klassiske Minecraft-teksturene, -ikonene og -brukergrensesnittet! + + + Vis alle fletteverdener + + + Hint + + + Installer avatarelement 1 på nytt + + + Installer avatarelement 2 på nytt + + + Installer avatarelement 3 på nytt + + + Installer tema på nytt + + + Installer spillerbilde 1 på nytt + + + Installer spillerbilde 2 på nytt + + + Alternativer + + + Brukergrensesnitt + + + Tilbakestill til standarder + + + Vis gå-animasjon + + + Lyd + + + Følsomhet + + + Grafikk + + + Brukes til å brygge eliksirer. Slippes av geister når de dør. + + + Slippes av zombie-grisemenn når de dør. Zombie-grisemenn finnes i underverdenen. Brukes som en ingrediens ved brygging av eliksirer. + + + Brukes til å brygge eliksirer. Vokser naturlig i fort i underverdenen. Kan også plantes på sjelesand. + + + Glatt å gå på. Blir til vann hvis den ødelegges over en annen blokk. Smelter hvis den er i nærheten av en lyskilde eller hvis den plasseres i underverdenen. + + + Kan brukes som dekorasjon. + + + Brukes til å brygge eliksirer og finne festninger. Slippes av blusser som ofte er å finne i nærheten av fort i underverdenen. + + + Kan ha ulike effekter avhengig av hva de brukes på. + + + Brukes til å brygge eliksirer eller sammen med andre gjenstander for å lage enderøyer eller magmakrem. + + + Brukes til å brygge eliksirer. + + + Brukes til å brygge eliksirer og spruteeliksirer. + + + Kan fylles med vann og brukes som startingrediens for eliksirer i bryggeapparatet. + + + Dette er en giftig ingrediens til eliksirer og matretter. Slippes når en edderkopp eller huleedderkopp drepes av en spiller. + + + Brukes til å brygge eliksirer, og da hovedsakelig eliksirer med negativ virkning. + + + Vokser i lang tid når den blir utplassert. Kan samles ved hjelp sauesaks. Kan klatres på som en stige. + + + Som en dør, men brukes hovedsakelig sammen med gjerder. + + + Kan utformes fra melonskiver. + + + Gjennomsiktige blokker som kan brukes som et alternativ til glassblokker. + + + Når den forsynes med kraft (via en knapp, en spak, en trykkplate, en rødsteinfakkel eller rødstein med en hvilken som helst av disse) kommer det ut et stempel som kan skyve blokker. Når stempelet trekker seg inn igjen, trekker det tilbake blokken som ligger inntil stempelet. + + + Lages av steinblokker og er å finne i festninger. + + + Brukes som en barriere, ligner på gjerder. + + + Kan plantes for å dyrke gresskar. + + + Kan brukes til bygging og dekorasjon. + + + Sinker dem som går gjennom det. Kan ødelegges med sauesaks for å få hyssing. + + + Yngler en sølvkre når de ødelegges. Kan også yngle en sølvkre hvis den er i nærheten av andre sølvkre som angripes. + + + Kan plantes for å dyrke meloner. + + + Slippes av endermenn når de dør. Når du kaster disse, teleporteres du til det stedet enderperlen lander på, men samtidig mister du litt helse. + + + En jordblokk det vokser gress på. Samles med en spade. Kan brukes til bygging. + + + Fylles med vann ved hjelp av regn eller en bøtte, og kan deretter brukes til å fylle glassflasker med vann. + + + Brukes til å lage lange trapper. To heller plassert oppå hverandre vil utgjøre en blokk av vanlig størrelse. + + + Lages ved å smelte en underverdenstein i en smelteovn. Kan utformes til underverdenmursteinsblokker. + + + Lyser når de forsynes med kraft. + + + Ligner på utstillingsmontere, og viser frem gjenstanden eller blokken som plasseres i den. + + + Kan yngle et vesen av angitt type ved kasting. + + + Brukes til å lage lange trapper. To heller plassert oppå hverandre vil utgjøre en blokk av vanlig størrelse. + + + Kan dyrkes for å gi kakaobønner. + + + Ku + + + Slipper skinn når de blir drept. Kan også melkes ved hjelp av en bøtte. + + + Sau + + + Vesenhoder kan utplasseres som dekorasjon eller brukes som en maske på hjelmplassen. + + + Blekksprut + + + Slipper blekkposer når de blir drept. + + + Brukes til å tenne på ting eller starte tilfeldige branner ved utskyting fra en dispenser. + + + Flyter på vannet og kan gås på. + + + Brukes til å bygge fort i underverdenen. Immun mot ildkuler fra geister. + + + Brukes i fort i underverdenen. + + + Viser retningen til en sluttportal når det kastes. Når tolv av disse plasseres i sluttportalrammer, aktiveres sluttportalen. + + + Brukes til å brygge eliksirer. + + + Ligner på gressblokker, men er veldig effektive å dyrke sopp på. + + + Finnes i fort i underverdenen og avgir underverdenvorter når den ødelegges. + + + En blokktype man finner i Slutten. Har svært høy eksplosjonsmotstand, så den er effektiv å bygge med. + + + Denne blokken blir til når du beseirer dragen i Slutten. + + + Slipper erfaringskuler når du kaster den. Disse kulene øker erfaringspoengene dine når de samles inn. + + + Gjør det mulig å fortrylle sverd, hakker, økser, spader, buer og rustning ved hjelp av erfaringspoeng. + + + Kan aktiveres ved hjelp av tolv enderøyer, og gjør at du kan reise til sluttdimensjonen. + + + Brukes til å lage en sluttportal. + + + Når den forsynes med kraft (via en knapp, en spak, en trykkplate, en rødsteinfakkel eller rødstein med en hvilken som helst av disse) kommer det ut et stempel som kan skyve blokker. + + + Bakes av leire i smelteovn. + + + Kan bakes til teglsteiner i smelteovn. + + + Når den knuses, blir den til leirklumper som kan bakes til teglsteiner i en smelteovn. + + + Hugges med øks og kan utformes til planker eller brukes som brensel. + + + Lages ved å smelte sand i en smelteovn. Kan brukes til bygging, men knuser hvis du prøver å utvinne fra det. + + + Utvinnes fra stein ved hjelp av en hakke. Kan brukes til å bygge smelteovner eller steinverktøy. + + + En kompakt måte å oppbevare snøballer på. + + + Kan gjøres om til stuing ved hjelp av en bolle. + + + Kan kun utvinnes med en diamanthakke. Produseres når vann og størknet lava møtes, og kan brukes til å bygge portaler. + + + Yngler monstre til verden. + + + Kan graves i med en spade og gjøres om til snøballer. + + + Produserer i blant hvetefrø etter knusing. + + + Kan gjøres om til fargestoff. + + + Samles ved hjelp av spade. Produserer i blant flint når den graves opp. Påvirkes av tyngdekraften hvis det ikke er et annet felt under den. + + + Kan utvinnes med en hakke for å få kull. + + + Kan utvinnes med en steinhakke eller bedre for å få lasurstein. + + + Kan utvinnes med en jernhakke eller bedre for å få diamanter. + + + Brukes som dekorasjon. + + + Kan utvinnes med med en jernhakke eller bedre, og deretter smeltes i en smelteovn for å lage gullbarrer. + + + Kan utvinnes med med en steinhakke eller bedre, og deretter smeltes i en smelteovn for å lage jernbarrer. + + + Kan utvinnes med en jernhakke eller bedre for å få rødsteinstøv. + + + Uknuselig. + + + Setter fyr på alt som kommer i kontakt med det. Kan samles i bøtter. + + + Samles ved hjelp av spade. Kan smeltes om til glass ved hjelp av smelteovnen. Påvirkes av tyngdekraften hvis det ikke er et annet felt under den. + + + Kan utvinnes med en hakke for å få brostein. + + + Samles ved hjelp av spade. Kan brukes til bygging. + + + Kan plantes og blir til slutt til et tre. + + + Plasseres på bakken for å føre elektrisk strøm. Ved brygging sammen med en eliksir økes effektens varighet. + + + Fås ved å drepe en ku og kan utformes til rustning eller brukes til å lage bøker. + + + Fås ved å drepe en slim. Brukes som en ingrediens ved brygging av eliksirer eller til å lage klistrestempler. + + + Slippes fra tid til annen av høner, og kan utformes til matvarer. + + + Samles ved å grave i grus og kan brukes til å lage tennstål. + + + Hvis du setter den på en gris, kan du ri på den. Grisen kan styres med en gulrot på pinne. + + + Fås ved å grave i snøen, og kan deretter kastes. + + + Fås ved å utvinne fra glødestein og kan utformes til nye glødesteinblokker eller brygges sammen med en eliksir for å øke effektens varighet. + + + Når de knuses, avgir de i blant et ungtre, som deretter kan plantes og vokse seg til et stort tre. + + + Kan brukes til bygging og dekorasjon. Finnes i fangehull. + + + Brukes til å få ull fra sauer og høste inn løvblokker. + + + Fås ved å drepe et skjelett. Kan utformes til beinmel, eller mates til ulver for å temme dem. + + + Fås ved å få et skjelett til å drepe en smyger. Kan spilles i en platespiller. + + + Slukker ild og får avlinger til å vokse. Kan samles i bøtter. + + + Høstes inn fra avlinger og kan brukes til å utforme matvarer. + + + Kan lages om til sukker. + + + Kan brukes som hjelm eller lages om til en gresskarlykt ved hjelp av en fakkel, og er også hovedingrediensen i gresskarpai. + + + Brenner evig hvis den tennes. + + + Når avlinger er utvokste, kan de høstes inn og gi deg hvete. + + + Jord som er klar til å plante frø i. + + + Kan tilberedes i en smelteovn for å lage grønt fargestoff. + + + Forsinker alt og alle som går over den. + + + Fås ved å drepe en høne og kan utformes til en pil. + + + Fås ved å drepe en smyger og kan utformes til TNT eller brukes som en ingrediens ved brygging av eliksirer. + + + Kan plantes i dyrkbar jord og bli til avlinger. Sørg for at frøene får nok lys til å kunne vokse! + + + Transporterer deg mellom oververdenen og underverdenen. + + + Brukes som brensel i smelteovner eller kan utformes til en fakkel. + + + Fås ved å drepe en edderkopp og kan utformes til en bue eller fiskestang, eller den kan plasseres på bakken og brukes som snubletråd. + + + Slipper ull når de blir klipt (hvis de ikke er klipt allerede). Kan farges for å gi ull av en annen farge. + + + Forretningsutvikling + + + Porteføljedirektør + + + Produktleder + + + Utviklingsteam + + + Utgivelsesansvarlig + + + Direktør, XBLA-publisering + + + Markedsføring + + + Lokaliseringsteam i Asia + + + Brukerundersøkelsesteam + + + MGS Central-team + + + Nettsamfunnansvarlig + + + Lokaliseringsteam i Europa + + + Lokaliseringsteam i Redmond + + + Designteam + + + Sjef for moroa + + + Musikk og lyder + + + Programmering + + + Sjefsarkitekt + + + Kunstnerisk utvikler + + + Spillutvikler + + + Kunst + + + Produsent + + + Testleder + + + Sjefstester + + + Kvalitetssikring + + + Eksekutiv produsent + + + Sjefsprodusent + + + Godkjenningstester + + + Jernspade + + + Diamantspade + + + Gullspade + + + Gullsverd + + + Trespade + + + Steinspade + + + Trehakke + + + Gullhakke + + + Treøks + + + Steinøks + + + Steinhakke + + + Jernhakke + + + Diamanthakke + + + Diamantsverd + + + SDET + + + Prosjekt-STE + + + Ekstra STE + + + Særlig takk + + + Testleder + + + Senior testleder + + + Testmedarbeidere + + + Tresverd + + + Steinsverd + + + Jernsverd + + + Jon Kågström + + + Tobias Möllstam + + + Risë Lugo + + + Utvikler + + + Skyter ildkuler på deg som eksploderer når de treffer. + + + Slim + + + Deler seg i mindre slimer når de blir skadet. + + + Zombie-grisemann + + + I utgangspunktet føyelige, men angriper i grupper hvis du angriper en av dem. + + + Geist + + + Endermann + + + Huleedderkopp + + + Har giftig bitt. + + + Soppku + + + Angriper deg hvis du ser på dem. Kan også flytte blokker. + + + Sølvkre + + + Tiltrekker seg skjulte sølvkre i nærheten når de angripes. Gjemmer seg i steinblokker. + + + Angriper deg når du kommer for nær. + + + Slipper koteletter når de blir drept. Kan bli ridd på med en sal. + + + Ulv + + + Føyelige til de blir angrepet, da angriper de tilbake. Kan temmes ved hjelp av bein, og ulven vil da følge deg rundt og angripe alle som angriper deg. + + + Høne + + + Slipper fjær når de blir drept, og legger også egg fra tid til annen. + + + Gris + + + Smyger + + + Edderkopp + + + Angriper deg når du kommer for nær. Kan klatre opp vegger. Slipper hyssing når de blir drept. + + + Zombie + + + Eksploderer hvis du kommer for nær! + + + Skjelett + + + Skyter piler på deg. Slipper piler når de blir drept. + + + Kan lages om til soppstuing med en bolle. Slipper sopp og blir til vanlige kuer når de klippes. + + + Original design og kode av + + + Prosjektleder/produsent + + + Resten av Mojang-kontoret + + + Konsepttegner + + + Tallknusing og statistikk + + + Bøllekoordinator + + + Sjefsprogrammerer Minecraft PC + + + Kundestøtte + + + Kontor-DJ + + + Designer/programmerer Minecraft – Pocket Edition + + + Ninjakoder + + + CEO + + + Hvitsnippsarbeider + + + Eksplosjonsanimatør + + + Dette er en stor, svart drage som du finner i Slutten. + + + Blusser + + + Dette er fiender som finnes i underverdenen, stort sett i fort. De slipper blusstaver når de blir drept. + + + Snøgolem + + + Snøgolemer kan du lage ved hjelp av snøblokker og et gresskar. De kaster snøballer på fiendene til sine skapere. + + + Enderdragen + + + Magmakube - - Et godt tilfluktssted har en dør slik at du kan gå ut og inn uten å måtte grave deg ut og erstatte veggene. Lag en tredør nå.{*WoodenDoorIcon*} + + Finnes i jungelen. De kan temmes ved å gi dem rå fisk. Men du må først få ozelotene til å komme til deg, for plutselige bevegelser skremmer dem bort. - - Bruk {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for å plassere døren. Du kan bruke {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for å åpne og lukke tredører i verdenen. + + Jerngolem - - Det kan bli svært mørkt på natten, så det kan være kjekt med litt lys i tilfluktsstedet. Lag en fakkel via utformingsgrensesnittet ved hjelp av pinner og trekull.{*TorchIcon*} + + Finnes i landsbyer for beskyttelse. Kan lages ved hjelp av jernblokker og gresskar. - - - Du har fullført første del av opplæringen. - + + Finnes i underverdenen. På samme måte som slimer deler de seg i mindre biter når de blir drept. - - - {*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for å fortsette med opplæringen.{*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du føler du er klar til å spille på egen hånd. - + + Landsbyboer - - Dette er inventaret ditt. Her ser du alle gjenstander og verktøy du kan ta i hånden, samt andre ting du har med deg. Rustningen din ser du også her. - + + Ozelot - - {*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for å fortsette.{*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede vet hvordan du bruker inventaret. - + + Gjør det mulig å lage sterkere fortryllelser hvis den plasseres ved fortryllelsesbordet. - - Bruk {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} for å flytte pekeren. Bruk {*CONTROLLER_VK_A*} for å plukke opp en gjenstand under pekeren. - Dersom det er flere enn én gjenstand her, plukker du opp alle, eller du kan bruke {*CONTROLLER_VK_X*} for bare å plukke opp halvparten. - + + {*T3*}SLIK SPILLER DU: SMELTEOVN{*ETW*}{*B*}{*B*} +Med en smelteovn kan du omskape gjenstander ved hjelp av varme. Du kan for eksempel gjøre jernmalm om til jernbarrer.{*B*}{*B*} +Plasser smelteovnen ute i verdenen, og trykk på {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for å bruke den.{*B*}{*B*} +Du må plassere litt brensel i bunnen av smelteovnen, og deretter legger du gjenstanden du skal behandle, i toppen. Smelteovnen vil så sette i gang.{*B*}{*B*} +Når gjenstandene dine er ferdige, kan du flytte dem over til inventaret ditt.{*B*}{*B*} +Dersom en gjenstand du holder pekeren over, er en ingrediens eller brensel til smelteovnen, vil du få opp tips og hvordan du raskt kan flytte dem over til smelteovnen. - - Flytt gjenstanden ved hjelp av pekeren til en annen plass i inventaret, og bruk {*CONTROLLER_VK_A*} for å plassere den der. - Har du flere gjenstander på pekeren, kan du bruke {*CONTROLLER_VK_A*} for å plassere alle sammen eller {*CONTROLLER_VK_X*} for å plassere en av dem. + + {*T3*}SLIK SPILLER DU: DISPENSER{*ETW*}{*B*}{*B*} +En dispenser brukes til å mate ut gjenstander. Du må plassere en bryter, for eksempel en spak, ved siden av dispenseren for å utløse den.{*B*}{*B*} +For å fylle dispenseren med gjenstander trykker du på {*CONTROLLER_ACTION_USE*}, deretter flytter du de aktuelle gjenstandene fra inventaret og over i dispenseren.{*B*}{*B*} +Når du nå betjener bryteren, vil dispenseren mate ut en gjenstand. - - Hvis du beveger pekeren utenfor grensesnittet med en gjenstand festet til den, kan du slippe denne gjenstanden. - + + {*T3*}SLIK SPILLER DU: BRYGGING{*ETW*}{*B*}{*B*} +For å brygge eliksirer trenger du et bryggeapparat, som du kan bygge på utformingsbordet. Basisen for enhver eliksir er en flaske vann, som du får ved å fylle en glassflaske med vann fra en gryte eller en vannkilde.{*B*} +Et bryggeapparat har tre plasser til flasker, så det lønner seg å brygge tre eliksirer av gangen for å utnytte ressursene best mulig.{*B*} +Plasser en ingrediens på toppen av bryggeapparatet for å lage en basis. Denne basisen har ingen virkning alene, men når du bruker basisen og legger til en annen ingrediens, får du en eliksir med en virkning.{*B*} +Når du har laget denne eliksiren, kan du legge til en tredje ingrediens for å få virkningen til å vare lenger (med rødsteinstøv), bli mer intens (med glødesteinstøv) eller skadelig (med et gjæret edderkoppøye).{*B*} +Du kan også legge til krutt i en eliksir for å gjøre den om til en spruteeliksir, som du deretter kan kaste. Når du kaster en slik, vil eliksiren virke på området den lander i.{*B*} + +Ingrediensene som du kan lage eliksirer av, er:{*B*}{*B*} +* {*T2*}Underverdenvorte{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Edderkoppøye{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Sukker{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Geisttåre{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Blusspulver{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Magmakrem{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Strålende melon{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Rødsteinstøv{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Glødesteinstøv{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Gjæret edderkoppøye{*ETW*}{*B*}{*B*} + +Eksperimenter med kombinasjoner av de ulike ingrediensene for å finne de ulike eliksirene du kan lage. - - - Hvis du vil ha mer informasjon om en gjenstand, beveger du pekeren over den og trykker på {*CONTROLLER_VK_BACK*}. - + + {*T3*}SLIK SPILLER DU: STOR KISTE{*ETW*}{*B*}{*B*} +Ved å plassere to kister ved siden av hverandre lages det én stor kiste. Dermed kan du lagre enda flere gjenstander.{*B*}{*B*} +En stor kiste brukes på samme måte som en vanlig kiste. - - - Trykk nå på {*CONTROLLER_VK_B*} for å gå ut av inventaret. - + + {*T3*}SLIK SPILLER DU: UTFORMING{*ETW*}{*B*}{*B*} +Under Utforming kan du sette sammen ting fra inventaret for å lage nye typer gjenstander. Bruk {*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} for å åpne Utforming.{*B*}{*B*} +Bla gjennom fanene i toppen med {*CONTROLLER_VK_LB*} og {*CONTROLLER_VK_RB*} for å velge den typen gjenstand du vil lage, og bruk deretter {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} for å velge ønsket gjenstand.{*B*}{*B*} +I utformingsområdet ser du hva som kreves for å lage den nye gjenstanden. Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for å lage den nye gjenstanden og plassere den i inventaret. - - - Dette er inventaret for kreativ modus. Her finner du gjenstander du kan ta i hånden, og andre ting du kan velge. - + + {*T3*}SLIK SPILLER DU: UTFORMINGSBORD{*ETW*}{*B*}{*B*} +Du kan lage større ting ved hjelp av et utformingsbord.{*B*}{*B*} +Plasser bordet i verdenen og trykk på {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for å bruke det.{*B*}{*B*} +Utforming ved hjelp av et utformingsbord fungerer i bunn og grunn likt som vanlig utforming, men du har et større utformingsområde og et bredere utvalg av gjenstander. - - {*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for å fortsette.{*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede vet hvordan du bruker inventaret i kreativ modus. - + + {*T3*}SLIK SPILLER DU: FORTRYLLELSE{*ETW*}{*B*}{*B*} +Erfaringspoengene du kan samle når vesener dør eller gjennom utvinning fra eller smelting av visse typer blokker, kan brukes til å fortrylle noen typer verktøy, våpen, rustninger og bøker.{*B*} +Når du plasserer sverdet, buen, øksen, hakken, spaden, rustningen eller boken på plassen under boken på fortryllelsesbordet, ser du noen fortryllelser og hvor mange erfaringspoeng de koster, på de tre knappene til høyre.{*B*} +Dersom du ikke har høyt nok erfaringsnivå til å bruke noen av disse, vil kostnaden vises i rødt. Ellers vises den i grønt.{*B*}{*B*} +Hvilken fortryllelse som brukes, velges tilfeldig basert på den angitte kostnaden.{*B*}{*B*} +Dersom fortryllelsesbordet er omgitt av bokhyller (inntil 15 stykker), med én blokks åpning mellom bokhyllen og fortryllelsesbordet, vil fortryllelsens styrke øke og mystiske glyfer komme ut fra boken på fortryllelsesbordet.{*B*}{*B*} +Alle ingrediensene til fortryllelsesbordet kan du finne i landsbyene i en verden eller ved utvinning og dyrking.{*B*}{*B*} +Fortryllede bøker brukes sammen med ambolten for å fortrylle gjenstander. Dette gir deg mer kontroll over hvilke fortryllelser du vil bruke på gjenstandene dine.{*B*} - - Bruk {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} for å flytte pekeren. - Bruk {*CONTROLLER_VK_A*} for å plukke opp en gjenstand under pekeren i gjenstandslisten, og bruk deretter {*CONTROLLER_VK_Y*} for å plukke opp en hel stabel av denne gjenstanden. - + + {*T3*}SLIK SPILLER DU: SPERRE NIVÅER{*ETW*}{*B*}{*B*} +Dersom du finner støtende innhold i et nivå du spiller, kan du velge å legge dette nivået inn i listen over sperrede nivåer. +Dette gjør du ved å åpne pausemenyen og trykke på {*CONTROLLER_VK_RB*}. +Når du prøver å gå til dette nivået i fremtiden, vil du få opp et varsel om at du har lagt dette nivået i listen over sperrede nivåer, og du vil da få muligheten til enten å fjerne det fra denne listen og fortsette til nivået, eller å hoppe over det. - - -Pekeren vil automatisk flytte seg til en ledig plass i bruksraden. Du kan sette den ned med {*CONTROLLER_VK_A*}. Når du har plassert gjenstanden, går pekeren tilbake til gjenstandslisten hvor du kan velge en ny gjenstand. - + + {*T3*}SLIK SPILLER DU: VERTS- OG SPILLERALTERNATIVER{*ETW*}{*B*}{*B*} + +{*T1*}Spillalternativer{*ETW*}{*B*} + Når du laster inn eller oppretter en verden, kan du trykke på "Flere alternativer" for å åpne en meny hvor du kan kontrollere spillet i større grad.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Spiller mot spiller{*ETW*}{*B*} + Når dette er aktivert, kan spillerne skade hverandre. Gjelder bare for overlevelsesmodus.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Stol på spillere{*ETW*}{*B*} + Når dette er deaktivert, har spillere som blir med i spillet, begrensninger på hva de kan gjøre. De kan ikke utvinne eller bruke gjenstander, utplassere blokker, bruke dører og brytere, bruke beholdere, angripe spillere eller dyr. Du kan endre disse innstillingene for hver enkelt spiller i menyen i spillet.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Spredning av ild{*ETW*}{*B*} + Når dette er aktivert, kan ild spre seg til brennbare blokker i nærheten. Denne innstillingen kan også endres i spillet.{*B*}{*B*} + + {*T2*}TNT-eksplosjon{*ETW*}{*B*} + Når dette er aktivert, vil TNT eksplodere etter aktivering. Denne innstillingen kan også endres i spillet.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Vertsrettigheter{*ETW*}{*B*} + Når dette er aktivert, kan verten slå av og på sin egen evne til å fly, deaktivere utmattelse og gjøre seg selv usynlig via menyen i spillet. {*DISABLES_ACHIEVEMENTS*}{*B*}{*B*} + +{*T2*}Dagslyssyklus{*ETW*}{*B*} +Når dette er deaktivert, endres ikke tiden på døgnet.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Behold inventar{*ETW*}{*B*} Når dette er aktivert, beholder spillerne inventaret sitt selv om de dør.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Vesenyngling{*ETW*}{*B*} +Når dette er deaktivert, vil ikke vesener yngle naturlig.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Destruktive vesener{*ETW*}{*B*} +Når dette er deaktivert, hindrer det monstre og dyr i å endre blokker (smyger-eksplosjoner vil for eksempel ikke ødelegge blokker, og sauer vil ikke fjerne gress) eller plukke opp gjenstander.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Vesenloot{*ETW*}{*B*} +Når dette er deaktivert, slipper ikke monstre og dyr loot (smygere slipper for eksempel ikke krutt).{*B*}{*B*} + +{*T2*}Blokker slipper{*ETW*}{*B*} +Når dette er deaktivert, slipper ikke blokker gjenstander når de ødelegges (steinblokker slipper for eksempel ikke brosteiner).{*B*}{*B*} + +{*T2*}Natural regenerasjon{*ETW*}{*B*} +Når dette er deaktivert, vil ikke spillere regenerere helse naturlig.{*B*}{*B*} + +{*T1*}Alternativer for verdensgenerering{*ETW*}{*B*} + Når du oppretter en ny verden, har du tilgang til noen ekstra alternativer.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Generer byggverk{*ETW*}{*B*} + Når dette er aktivert, vil byggverk som landsbyer og festninger bli generert i verdenen.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Superflat verden{*ETW*}{*B*} + Når dette er aktivert, genereres en helt flat verden i oververdenen og underverdenen.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Bonuskiste{*ETW*}{*B*} + Når dette er aktivert, dukker det opp en kiste med noen nyttige gjenstander i nærheten av spillernes startpunkt.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Tilbakestill underverdenen{*ETW*}{*B*} +Når dette er aktivert, blir underverdenen regenerert. Dette er kjekt hvis du har en eldre lagring uten fort i underverdenen.{*B*}{*B*} + + {*T1*}Alternativer i spillet{*ETW*}{*B*} + Underveis i spillet har du tilgang til en rekke alternativer ved å trykke på {*BACK_BUTTON*}.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Vertsalternativer{*ETW*}{*B*} + Verten og andre moderatorer har tilgang til menyen Vertsalternativer. Her kan de aktivere og deaktivere spredning av ild og TNT-eksplosjon.{*B*}{*B*} + +{*T1*}Spilleralternativer{*ETW*}{*B*} + Hvis du vil endre rettighetene til en spiller, velger du navnet til vedkommende og trykker på {*CONTROLLER_VK_A*} for å åpne spillerrettighetsmenyen hvor du kan endre de følgende alternativene.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Kan bygge og utvinne{*ETW*}{*B*} + Dette alternativet er kun tilgjengelig når "Stol på spillere" er slått av. Når dette alternativet er aktivert, kan spilleren samhandle med verdenen som normalt. Når det er deaktivert, vil ikke spilleren kunne plassere eller ødelegge blokker, eller samhandle med en rekke gjenstander og blokker.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Kan bruke dører og brytere{*ETW*}{*B*} + Dette alternativet er kun tilgjengelig når "Stol på spillere" er slått av. Når dette alternativet er deaktivert, kan ikke spilleren bruke dører og brytere.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Kan åpne beholdere{*ETW*}{*B*} + Dette alternativet er kun tilgjengelig når "Stol på spillere" er slått av. Når dette alternativet er deaktivert, kan ikke spilleren åpne beholdere, slik som kister.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Kan angripe spillere{*ETW*}{*B*} + Dette alternativet er kun tilgjengelig når "Stol på spillere" er slått av. Når dette alternativet er deaktivert, kan ikke spilleren skade andre spillere.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Kan angripe dyr{*ETW*}{*B*} + Dette alternativet er kun tilgjengelig når "Stol på spillere" er slått av. Når dette alternativet er deaktivert, kan ikke spilleren skade dyr.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Moderator{*ETW*}{*B*} + Når dette alternativet er aktivert, kan spilleren endre rettighetene til andre spillere (unntatt verten) hvis "Stol på spillere" er slått av. I tillegg kan spilleren sparke andre spillere samt aktivere/deaktivere spredning av ild og TNT-eksplosjon.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Spark ut spiller{*ETW*}{*B*} + {*KICK_PLAYER_DESCRIPTION*}{*B*}{*B*} + +{*T1*}Vertsalternativer{*ETW*}{*B*} +Dersom "Vertsrettigheter" er aktivert, kan verten endre visse rettigheter på egen hånd. Hvis du vil endre rettighetene til en spiller, velger du navnet til vedkommende og trykker på {*CONTROLLER_VK_A*} for å åpne spillerrettighetsmenyen hvor du kan endre de følgende alternativene.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Kan fly{*ETW*}{*B*} + Når dette alternativet er aktivert, kan spilleren fly. Gjelder kun for overlevelsesmodus, ettersom flyvning er aktivert for alle i kreativ modus.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Deaktiver utmattelse{*ETW*}{*B*} + Gjelder kun for overlevelsesmodus. Når dette er aktivert, påvirker ikke fysiske aktiviteter (gå, spurte, hoppe osv.) matlinjen. Men blir spilleren skadet, vil matlinjen sakte tømmes mens du helbredes.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Usynlig{*ETW*}{*B*} + Når dette alternativet er aktivert, er du usynlig for andre spillere og i tillegg usårbar.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Kan teleportere{*ETW*}{*B*} + Gjør det mulig å flytte andre eller deg selv til andre spillere i verdenen. - - Hvis du beveger pekeren utenfor grensesnittet med en gjenstand festet til den, kan du slippe denne gjenstanden i verdenen. For å fjerne alle gjenstander fra hurtiglinjen trykker du på {*CONTROLLER_VK_X*}. - + + Neste side - - Bla gjennom Gruppe-fanene på toppen med {*CONTROLLER_VK_LB*} og {*CONTROLLER_VK_RB*} for å velge gruppen som gjenstanden du vil plukke opp, hører til. + + {*T3*}SLIK SPILLER DU: DYREHOLD{*ETW*}{*B*}{*B*} +Hvis du vil holde dyrene dine på ett sted, bygger du et inngjerdet område på maks 20x20 blokker og plasserer dyrene dine der. Dette sikrer at de fremdeles er der neste gang du skal se til dem. - - - Hvis du vil ha mer informasjon om en gjenstand, beveger du pekeren over den og trykker på {*CONTROLLER_VK_BACK*} . - + + {*T3*}SLIK SPILLER DU: DYREAVL{*ETW*}{*B*}{*B*} +Dyrene i Minecraft kan avles, slik at du kan lage babyversjoner av dem!{*B*} +For å avle frem dyr må du fôre dem riktig slik at de går inn i en "elskovsmodus".{*B*} +Fôr kuer, soppkuer eller sauer med hvete, griser med gulrøtter, høner med hvetefrø eller underverdenvorter og ulver med en eller annen type kjøtt, så begynner de snart å se seg om etter et dyr av samme art som også er i elskovsmodus.{*B*} +Når to dyr av samme art møtes som begge er i elskovsmodus, begynner de kysse litt, og så dukker det snart opp en dyreunge. Dyreungene følger foreldrene sine en stund før de selv blir voksne dyr.{*B*} +Etter at dyrene har vært i elskovsmodus, vil de ikke kunne gå tilbake til denne modusen før etter ca. 5 minutter.{*B*} +Det er en grense på hvor mange dyr det kan være i en verden, så det kan hende at dyrene dine ikke lager barn når det finnes veldig mange av dem. - - Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} nå for å gå ut av inventaret for kreativ modus. - + + {*T3*}SLIK SPILLER DU: PORTALER{*ETW*}{*B*}{*B*} +Via portaler kan du reise mellom oververdenen og underverdenen. Underverdenen kan brukes til å hurtigreise i oververdenen – én blokk i underverdenen tilsvarer tre i oververdenen, så når du bygger en portal i underverdenen og går ut gjennom den, vil du dukke opp tre ganger så langt unna som der du gikk inn.{*B*}{*B*} +Du trenger minst 10 obsidianblokker for å bygge en portal, og portalen må være 5 blokker høy, 4 blokker bred og 1 blokk dyp. Når portalrammen er bygget, må du tenne en flamme på innsiden for å aktivere portalen. Dette kan du gjøre med tennstål eller med ildladning.{*B*}{*B*} +På bildet til høyre ser du eksempler på portalkonstruksjon. + + + {*T3*}SLIK SPILLER DU: KISTE{*ETW*}{*B*}{*B*} +Når du har laget en kiste, kan du plassere den ute i verdenen og deretter bruke den med {*CONTROLLER_ACTION_USE*} til å lagre gjenstander fra inventaret ditt.{*B*}{*B*} +Bruk pekeren for å flytte gjenstander mellom inventaret og kisten.{*B*}{*B*} +Gjenstandene i kisten blir liggende der til du flytter dem over til inventaret igjen senere. + + + Var du på Minecon? - - -Dette er utformingsgrensesnittet. Her kan du sette sammen gjenstandene du har samlet, og lage nye gjenstander. - + + Ingen på Mojang har noensinne sett ansiktet til Junkboy. - - {*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for å fortsette.{*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede vet hvordan du utformer ting. - + + Visste du at det finnes en Minecraft Wiki? - - {*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_X*} for å se en beskrivelse av gjenstanden. - + + Ikke se rett på insektene. - - {*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_X*} for å se hvilke ingredienser som kreves for å lage den aktuelle gjenstanden. - + + Smygere ble til etter en kodefeil. - - {*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_X*} for å vise inventaret igjen. - + + Er det en høne eller en and? - - Bla gjennom Gruppe-fanene på toppen med {*CONTROLLER_VK_LB*} og {*CONTROLLER_VK_RB*} for å velge gruppen gjenstanden du vil lage, hører til. Deretter bruker du {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} for å velge ønsket gjenstand. - + + Mojangs nye lokaler er kule! - - I utformingsområdet ser du hva som kreves for å lage den nye gjenstanden. Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for å lage den nye gjenstanden og plassere den i inventaret. - + + {*T3*}SLIK SPILLER DU: GRUNNLEGGENDE{*ETW*}{*B*}{*B*} +Minecraft er et spill som dreier seg om å plassere blokker for å bygge hva det måtte være. På natten kommer monstrene ut, så husk å bygge deg et tilfluktssted før det skjer.{*B*}{*B*} +Bruk {*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} for å se deg om.{*B*}{*B*} +Bruk {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} for å bevege deg.{*B*}{*B*} +Trykk på {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} for å hoppe.{*B*}{*B*} +Trykk {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} forover to ganger på rad for å spurte. Så lenge du holder {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} forover, fortsetter karakteren å spurte frem til du går tom for spurtetid eller matlinjen har mindre enn {*ICON_SHANK_03*}.{*B*}{*B*} +Hold inne {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} for å grave og utvinne med hendene eller det verktøyet du måtte være utstyrt med. Noen blokker må du kanskje lage et eget verktøy for å utvinne fra.{*B*}{*B*} +Hvis du holder noe i hendene, kan du ta det i bruk med {*CONTROLLER_ACTION_USE*} eller slippe det med {*CONTROLLER_ACTION_DROP*}. - - - Du kan utforme flere gjenstander hvis du har et utformingsbord. Utforming ved hjelp av et utformingsbord fungerer i bunn og grunn likt som vanlig utforming, men du har et større utformingsområde og et bredere utvalg av gjenstander. - + + {*T3*}SLIK SPILLER DU: HUD{*ETW*}{*B*}{*B*} +HUD viser informasjon som statusen din, helsen din, gjenværende oksygen når du er under vann, sultnivå (du må spise for å få det til å øke) og eventuell rustning du har på deg. +Hvis du mister helse, men har minst 9 {*ICON_SHANK_01*} på matlinjen, vil helsen din fylles opp automatisk. Du kan spise mat for å fylle opp matlinjen.{*B*} +Erfaringslinjen vises også her, med ett tall som angir erfaringsnivået ditt, og et annet tall som viser hvor mange erfaringspoeng som kreves for å gå opp til neste nivå. +Erfaringspoeng får du ved å samle erfaringskuler som vesener slipper fra seg når de dør, utvinne fra visse typer blokker, avle frem dyr, fiske samt smelte malm i smelteovner.{*B*}{*B*} +Her ser du også hvilke gjenstander du har tilgjengelig. +Bruk {*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} og {*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} for å bytte gjenstanden du har i hånden. - - - Nederst til høyre i utformingsgrensesnittet ser du inventaret ditt. Her kan du også få beskrivelser av de ulike gjenstandene samt hvilke ingredienser som kreves for å lage dem. - + + {*T3*}SLIK SPILLER DU: UTSTYRSLISTE{*ETW*}{*B*}{*B*} +Bruk {*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} for å se inventaret ditt.{*B*}{*B*} +Her ser du alle gjenstander og verktøy du kan ta i hånden, samt andre ting du har med deg. Rustningen din ser du også her.{*B*}{*B*} +Bruk {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} for å flytte pekeren. Bruk {*CONTROLLER_VK_A*} for å plukke opp en gjenstand under pekeren. Dersom det er flere enn én gjenstand her, plukker du opp alle, eller du kan bruke {*CONTROLLER_VK_X*} for bare å plukke opp halvparten.{*B*}{*B*} +Flytt gjenstanden ved hjelp av pekeren til en annen plass i inventaret, og bruk {*CONTROLLER_VK_A*} for å plassere den der. Har du flere gjenstander på pekeren, kan du bruke {*CONTROLLER_VK_A*} for å plassere alle sammen eller {*CONTROLLER_VK_X*} for å plassere en av dem.{*B*}{*B*} +Dersom en av gjenstandene under pekeren er en rustning, vil du få opp et tips om hvordan du raskt kan flytte den over til høyre rustningsplass i inventaret.{*B*}{*B*} +Skinnpansring kan farges. Dette gjør du i Inventar-menyen ved å holde fargen i pekeren og deretter trykke på {*CONTROLLER_VK_X*} mens pekeren er over den delen du vil farge. - - - Nå ser du en beskrivelse av den valgte gjenstanden. Beskrivelsen kan gi deg en pekepinn på hva gjenstanden kan brukes til. - + + Minecon 2013 var i Orlando i Florida! - - - Du får så se en liste over hvilke ingredienser som kreves for å lage den valgte gjenstanden. - + + .party() var glimrende! - - Trevirket du har samlet inn, kan utformes til planker. Velg plankeikonet og trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for å gjøre dette.{*PlanksIcon*} + + Gå alltid ut fra at rykter er usanne snarere enn sanne! - - - Nå har du bygget et uformingsbord, og du må deretter plassere det ut i verdenen slik at du kan utforme et bredere utvalg av gjenstander.{*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} nå for å gå ut av utformingsgrensesnittet. - + + Forrige side - - - Trykk på {*CONTROLLER_VK_LB*} og {*CONTROLLER_VK_RB*} for å endre gruppen av gjenstander du vil utforme. Velg Verktøy-gruppen.{*ToolsIcon*} - + + Handel - - - Trykk på {*CONTROLLER_VK_LB*} og {*CONTROLLER_VK_RB*} for å endre gruppen av gjenstander du vil utforme. Velg Byggverk-gruppen.{*ToolsIcon*} - + + Ambolt - - - Bruk {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} for å endre hvilken gjenstand du vil utforme. Noen gjenstander har flere versjoner avhengig av hvilket materiale som brukes. Velg trespaden.{*WoodenShovelIcon*} - + + Slutten - - Utforming kan gå over en rekke trinn. Nå som du har noen planker, er det flere ting du kan lage. Bruk {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} for å endre hvilken gjenstand du vil utforme. Velg utformingsbordet.{*CraftingTableIcon*} + + Sperre nivåer - - - Med verktøyene du har laget, har du fått en god start – ved hjelp av dem kan du samle inn en rekke ulike materialer på en mer effektiv måte.{*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} for å gå ut av utformingsgrensesnittet. - + + Kreativ modus - - - Visse gjenstander kan ikke lages med utformingsbordet, men krever en smelteovn. Lag en smelteovn nå.{*FurnaceIcon*} - + + Verts- og spilleralternativer - - - Plasser så smelteovnen ute i verdenen. Det er lurt å ha den i tilfluktsstedet ditt.{*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} for å gå ut av utformingsgrensesnittet. - + + {*T3*}SLIK SPILLER DU: SLUTTEN{*ETW*}{*B*}{*B*} +Slutten er en annen dimensjon i spillet, som du kommer til gjennom en aktiv Sluttportal. Sluttportalen finner du i en festning, langt under bakken i oververdenen.{*B*} +For å aktivere sluttportalen må du sette et enderøye i en sluttportalramme hvor dette mangler.{*B*} +Når portalen er aktiv, hopper du inn i den for å komme til Slutten.{*B*}{*B*} +I Slutten vil du møte enderdragen, en fryktet og mektig fiende, samt en rekke endermenn, så du må være godt forberedt til kamp før du drar dit!{*B*}{*B*} +Der vil du finne enderkrystaller på toppen av åtte obsidianstaker som enderdragen bruker til å helbrede seg selv, +så første trinn i slaget er å ødelegge alle disse.{*B*} +De første kan nås med piler, men de siste beskyttes av et jerngjerde, så du må bygge deg frem til dem.{*B*}{*B*} +Mens du gjør dette, vil enderdragen angripe deg ved å fly mot deg og spytte endersyrekuler på deg!{*B*} +Hvis du går mot eggpodiet i midten av pålene, vil enterdragen fly ned og angripe deg, og det er da du virkelig kan skade den!{*B*} +Unngå syrepusten hans, og sikt på enderdragens øyne for best mulig resultat. Om mulig bør du ta med deg noen venner som kan hjelpe deg med slaget!{*B*}{*B*} +Når du har kommet til Slutten, vil vennene dine kunne se på kartet sitt hvor sluttportalen er i festningene sine, slik at de enkelt vil kunne komme seg til deg. - - - Dette er smelteovngrensesnittet. Med en smelteovn kan du omskape gjenstander. Du kan for eksempel gjøre jernmalm om til jernbarrer. - + + {*ETB*}Velkommen tilbake! Du har kanskje ikke lagt merke til det, men Minecraft har nettopp blitt oppdatert.{*B*}{*B*} +Det er en rekke nye funksjoner som du og vennene dine kan kose dere med, og noen av høydepunktene presenteres her. Les gjennom dem, og prøv deg frem!{*B*}{*B*} +{*T1*}Nye gjenstander{*ETB*} – Herdet leire, farget leire, kullblokk, høyball, aktivatorskinne, rødsteinsblokk, dagslyssensor, dropper, trakt, gruvevogn med trakt, gruvevogn med TNT, rødsteinskomparator, vektet trykkplate, lyssignal, kiste med felle, fyrverkerirakett, fyrverkeristjerne, underverdenstjerne, reim, hesterustning, navnemerke, hesteyngleegg.{*B*}{*B*} +{*T1*}Nye vesener{*ETB*} – Wither, Wither-skjeletter, hekser, flaggermus, hester, esler og muldyr.{*B*}{*B*} +{*T1*}Nye funksjoner{*ETB*} – Tem og ri en hest, utform fyrverkeri og stell i stand et show, gi navn til dyr og monstre med et navnemerke, skap mer avanserte rødsteinkretser, og dessuten nye vertsalternativer som hjelper deg å kontrollere hva gjestene i verdenen din kan gjøre.{*B*}{*B*} +{*T1*}Ny opplæringsverden{*ETB*} – Lær hvordan du bruker gamle og nye funksjoner i opplæringsverdenen!{*B*}{*B*} +{*T1*}Nye "påskeegg"{*ETB*} – Se om du kan finne alle de hemmelige musikkplatene som er gjemt i verdenen!{*B*}{*B*} - - {*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for å fortsette.{*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede vet hvordan du bruker en smelteovn. - + + Påfører mer skade enn med hendene. - - Du må plassere litt brensel i bunnen av smelteovnen, og deretter legger du gjenstanden du skal behandle, i toppen. Smelteovnen vil så sette i gang, og det ferdige produktet vil dukke opp på plassen til høyre. - + + Brukes til å grave i jord, gress, sand, grus og snø raskere enn for hånd. Spader kreves for å grave opp snøballer. - - - Mange tregjenstander kan brukes som brensel, men ikke alt brenner like lenge. Du vil kanskje også se at det er andre ting ute i verdenen som kan brukes som brensel. - + + Spurte - - Når du har behandlet gjenstandene dine i smelteovnen, kan du flytte dem over til inventaret ditt. Prøv deg frem med ulike ingredienser for å se hva du kan lage. - + + Nyheter - - - Hvis du bruker tre som ingrediens, kan du lage trekull. Legg litt brensel i smelteovnen og litt tre på ingrediensplassen. Det kan imidlertid ta litt tid å lage trekull, så du kan benytte tiden til å gjøre andre ting, og så komme tilbake se hvordan det går senere. - + + {*T3*}Endringer og tillegg{*ETW*}{*B*}{*B*} +- Nye gjenstander lagt til: Herdet leire, farget leire, kullblokk, høyball, aktivatorskinne, rødsteinsblokk, dagslyssensor, dropper, trakt, gruvevogn med trakt, gruvevogn med TNT, rødsteinskomparator, vektet trykkplate, lyssignal, kiste med felle, fyrverkerirakett, fyrverkeristjerne, underverdenstjerne, reim, hesterustning, navnemerke, hesteyngleegg{*B*} +- Nye vesener lagt til: Wither, Wither-skjeletter, hekser, flaggermus, hester, esler og muldyr{*B*} +- Nye funksjoner for terrengfremstilling lagt til: Heksehytter.{*B*} +- Lyssignalgrensesnitt lagt til.{*B*} +- Hestegrensesnitt lagt til.{*B*} +- Traktgrensesnitt lagt til.{*B*} +- Fyrverkeri lagt til. Fyrverkerigrensesnittet er tilgjengelig fra utformingsbordet når du har ingrediensene til å utforme en fyrverkeristjerne eller fyrverkerirakett.{*B*} +- Eventyrmodus lagt til. Du kan bare dele blokker hvis du har riktige verktøy.{*B*} +- Mange nye lyder lagt til.{*B*} +- Vesener, gjenstander og prosjektiler kan nå passere gjennom portaler.{*B*} +- Repeatere kan nå låses ved å styrke sidene deres med en annen repeater.{*B*} +- Zombier og skjeletter kan nå yngle med ulike våpen og rustninger.{*B*} +- Nye dødsmeldinger.{*B*} +- Navngi vesener med et navnemerke og gi nye navn til beholdere for å endre tittelen når menyen er åpen.{*B*} +- Beinmel får ikke lenger umiddelbart ting til å vokse til full størrelse, men til å vokse tilfeldig i faser.{*B*} +- Et rødsteinsignal som beskriver innholdet i kister, bryggeapparater, dispensere og platespillere, kan oppdages ved å plassere en rødsteinskomparator direkte mot disse.{*B*} +- Dispensere kan vende i en hvilken som helst retning.{*B*} +- Å spise et gulleple gir spilleren ekstra absorberingshelse i en kort periode.{*B*} +- Desto lenger du forblir i et område, jo vanskeligere blir monstrene som yngler i det området.{*B*} - - - Trekull kan brukes som brensel eller utformes til fakler med pinner. - + + Dele skjermbilder - - - Hvis du plasserer sand på ingrediensplassen, kan du lage glass. Lag noen glassblokker som du kan bruke som vindu i tilfluktsstedet ditt. - + + Kister - - - Dette er bryggegrensesnittet. Her kan du lage eliksirer med en rekke ulike virkninger. - + + Utforming - - {*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for å fortsette.{*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede vet hvordan du bruker bryggeapparatet. - + + Smelteovn - - - Du brygger eliksirer ved å plassere en ingrediens i toppen, og så en eliksir eller en vannflaske i bunnen (opp til tre kan brygges samtidig). Når du har valgt en godkjent kombinasjon, begynner bryggeprosessen, og etter en kort stund har du en ferdig eliksir. - + + Grunnleggende - - - Alle eliksirer har en vannflaske som utgangspunkt. Og de fleste eliksirer lages ved først å bruke en underverdenvorte for å lage en rar eliksir, før du deretter legger til minst én ingrediens til for å lage den endelige eliksiren. - + + HUD - - - Når du har laget en eliksir, kan du modifisere virkningen. Ved å legge til rødsteinstøv økes virkningstiden, og hvis du legger til glødesteinstøv blir virkningen kraftigere. - + + Inventar - - - Dersom du legger til gjæret edderkoppøye, blir eliksiren fordervet og kan få motsatt virkning, og ved å legge til krutt gjør du eliksiren om til en spruteeliksir som kan kastes slik at virkningen påføres området den lander i. - + + Dispenser - - - Lag en eliksir med ildmotstand ved først å ta en vannflaske og legge til underverdenvorte, og deretter legge til magmakrem. - + + Fortryllelse - - - Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} for å gå ut av bryggegrensesnittet. - + + Portaler - - - Her er det et bryggeapparat, en gryte og en kiste full av bryggegjenstander. - + + Flerspiller - - {*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for mer informasjon om brygging og eliksirer.{*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kan det som er å kunne om brygging og eliksirer. - + + Dyrehold - - - Første steg når du skal brygge en eliksir, er å lage en vannflaske. Ta en glassflaske fra kisten. - + + Dyreavl - - - Du kan fylle en glassflaske ved hjelp av en gryte med vann eller en vannblokk. Fyll glassflasken nå ved å peke på vannkilden og trykke på {*CONTROLLER_ACTION_USE*}. - + + Brygging - - - Dersom gryten blir tom, kan du fylle den igjen med en vannbøtte. - + + deadmau5 liker Minecraft! - - - Bruk bryggeapparatet til å lage en eliksir med ildmotstand. Til det vil du trenge en vannflaske, en underverdenvorte og magmakrem. - + + Grisemenn angriper deg ikke – med mindre du angriper dem. - - - Når du holder en eliksir i hånden, kan du ta den i bruk ved å holde inne {*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Vanlige eliksirer kan du drikke og få virkningen av selv, mens spruteeliksirer kan kastes, slik at virkningen spres på vesener i nærheten av der de treffer. - Spruteeliksirer lager du ved å legge til krutt i vanlige eliksirer. - + + Du kan endre returneringspunktet og spole frem til neste dag ved å sove i en seng. - - - Bruk en eliksir med ildmotstand på deg selv. - + + Slå ildkulene tilbake på geisten! - - - Nå som du er motstandsdyktig mot ild og lava, kan du se om du finner noen steder du ikke kunne komme til før. - + + Lag noen fakler for belysning når det er mørkt. Monstrene holder seg unna området rundt faklene. - - - Dette er fortryllelsesgrensesnittet. Her kan du legge fortryllelser på våpen, rustning og noen typer verktøy. - + + Du kommer deg raskere frem med en gruvevogn og skinner! - - {*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for mer informasjon om fortryllelsesgrensesnittet.{*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kan det som er å kunne om fortryllelsesgrensesnittet. - + + Plant noen trær og se dem vokse seg store. - - - Hvis du vil fortrylle en gjenstand, må du først plassere den på fortryllelsesplassen. Våpen, rustning og noen typer verktøy kan fortrylles for å gi dem spesielle effekter som f.eks. bedre motstandsdyktighet mot skader eller økt utvinningsmengde. - + + Ved å bygge en portal kan du reise til en annen dimensjon – underverdenen. - - - Når en gjenstand plasseres på fortryllelsesplassen, vil knappene til høyre endres til å vise et utvalg med tilfeldige fortryllelser. - + + Å grave rett ned eller rett opp er ikke særlig lurt. - - - Tallet på knappene viser hvor mye den aktuelle fortryllelsen koster i erfaringsnivå. Hvis du ikke har høyt nok nivå, vil den aktuelle knappen være deaktivert. - + + Beinmel (laget av skjelettbein) kan brukes som gjødsel og få ting til å vokse umiddelbart! - - - Velg en fortryllelse, og trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for å bruke den på gjenstanden. Dette vil redusere erfaringsnivået ditt med prisen på fortryllelsen. - + + Smygere eksploderer når de kommer i nærheten av deg! - - - Selv om fortryllelsene er tilfeldige, vil noen av de aller beste fortryllelsene kun være tilgjengelige når du har et høyt erfaringsnivå og har mange bokhyller rundt fortryllelsesbordet ditt. - + + Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} for å slippe det du holder i hånden! - - - Her er det et fortryllelsesbord og noen andre ting som kan bruke til å lære mer om fortryllelse. - + + Bruk det rette verktøyet til jobben! - - {*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for å få mer informasjon om fortryllelse.{*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kan det som er å kunne om fortryllelse. - + + Hvis du ikke finner noe kull til faklene dine, kan du alltids lage trekull av trær i en smelteovn. - - - Ved hjelp av et fortryllelsesbord kan du legge til spesialeffekter som å øke hvor mange gjenstander du får fra å utvinne blokker, eller gi våpen, rustning og noen typer verktøy økt motstandsdyktighet mot skader. - + + Du får mer helse av å spise tilberedte koteletter enn rå. - - - Hvis du plasserer bokhyller rundt fortryllelsesbordet, får det økt kraft og du får tilgang til fortryllelser på høyere nivå. - + + Hvis vanskelighetsgraden er "Fredelig", vil helsen din regenereres automatisk, og det dukker ikke opp monstre om natten! - - - Å fortrylle gjenstander koster erfaringsnivå. Dette nivået kan du bygge opp ved å samle erfaringskuler, som du får tak i ved å drepe monstre og dyr, utvinne fra malm, avle opp dyr, fiske samt smelte/tilberede ting i smelteovner. - + + Gi en ulv et bein for å temme den. Deretter kan du få den til å sitte eller følge deg. - - - Du kan også bygge opp erfaringsnivå ved hjelp av en flaske med fortryllelse, som avgir erfaringskuler rundt seg når den kastes på bakken. Disse kulene kan du så samle. - + + Du kan slippe gjenstander i Inventar-menyen ved å trykke på{*CONTROLLER_VK_A*}utenfor menyen. - - - I kistene i dette området kan du finne noen fortryllede gjenstander, flasker med fortryllelse samt gjenstander som ikke ennå har blitt fortryllet, men som du kan eksperimentere med på erfaringsbordet. - + + Nytt nedlastbart innhold tilgjengelig! Du finner det via knappen Minecraft-butikken i hovedmenyen. - - - Du kjører nå i en gruvevogn. For å gå ut av gruvevognen peker du på den med markøren og trykker på {*CONTROLLER_ACTION_USE*} .{*MinecartIcon*} - + + Du kan endre utseendet til karakteren din med en skallpakke fra Minecraft-butikken. Velg Minecraft-butikken i hovedmenyen for å se hva som er tilgjengelig. - - {*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for mer informasjon om gruvevogner.{*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kan det som er å kunne om gruvevogner. - + + Endre gammainnstillingene for å gjøre spillet lysere eller mørkere. - - - Gruvevogner går på skinner. Du kan også lage en kraftforsynt gruvevogn ved hjelp av en smelteovn og en gruvevogn med en kiste i. - {*RailIcon*} - + + Dersom du legger deg til å sove i en seng om natten, spoler du frem til neste dag. I flerspillermodus må alle spillerne i spillet sove i en seng til samme tid. - - - Du kan også lage kraftskinner, som drives av rødsteinfakler og kretser. Disse kan deretter kobles til brytere, spaker og trykkplater for å lage komplekse systemer. - {*PoweredRailIcon*} - + + Bruk en krafse for å gjøre jorda klar til planting. - - - Du seiler nå i en båt. For å gå ut av båten peker du på den med markøren og trykker på {*CONTROLLER_ACTION_USE*} .{*BoatIcon*} - + + Edderkopper angriper ikke på dagen – med mindre du angriper dem først. - - {*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for mer informasjon om båter.{*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kan det som er å kunne om båter. - + + Det går fortere å grave i jord eller sand med en spade enn med hendene! - - - Med en båt kan du reise raskere på vann. Den kan styres med {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} and {*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}. - {*BoatIcon*} - + + Høst inn koteletter fra griser, så kan du tilberede og spise dem for å gjenvinne helse. - - - Du holder nå en fiskestang. Trykk på {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for å bruke den.{*FishingRodIcon*} - + + Høst inn skinn fra storfe, så kan du bruke det til å lage rustning. - - {*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for mer informasjon om fisking.{*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kan det som er å kunne om fisking. - + + Hvis du har en tom bøtte, kan du fylle den med vann, lava eller melk fra kuer! - - - Trykk på {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for å kaste ut snøret og begynne å fiske. Trykk på {*CONTROLLER_ACTION_USE*} igjen for å snelle inn snøret. - {*FishingRodIcon*} - + + Obsidian skapes når vann treffer en lavablokk. - - - Hvis du venter til duppen synker ned før du sneller inn, kan du få fisk. Fisk kan spises rå eller tilberedes på en smelteovn, og den gir deg helse. - {*FishIcon*} - + + Nå finnes det stablebare gjerder i spillet! - - - På samme måte som mange andre redskaper har også fiskestangen et bestemt antall bruksområder. Prøv deg frem med den for å se hva annet du kan fange eller aktivere ... - {*FishingRodIcon*} - + + Noen dyr følger etter deg hvis du har hvete i hånden. - - - Dette er en seng. Trykk på {*CONTROLLER_ACTION_USE*} mens du peker på den på nattetid for å sove deg gjennom natten og våkne om morgenen.{*ICON*}355{*/ICON*} - + + Dersom et dyr ikke kan bevege seg mer enn 20 blokker i en retning, vil det ikke forsvinne. - - {*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for mer informasjon om senger.{*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kan det som er å kunne om senger. - + + Tamme ulvers helsenivå ser du på halens stilling. Mat dem for å helbrede dem. - - - Du bør plassere sengen på et trygt og godt opplyst sted, slik at du ikke blir vekket av monstre midt på natten. Hvis du dør etter at du har brukt en seng, vil du gjenoppstå i denne sengen. - {*ICON*}355{*/ICON*} - + + Tilbered kaktus i en smelteovn for å lage grønt fargestoff. - - - Hvis det er andre spillere med i spillet ditt, må alle ligge i en seng til samme tid for at man skal kunne sove. - {*ICON*}355{*/ICON*} - + + Du finner mye nyttig informasjon i "Slik spiller du"-menyene! - - - I dette området er det noen enkle rødsteinkretser og stempler, samt en kiste med flere gjenstander som kan brukes til å forlenge disse kretsene. - + + Musikk av C418! - - {*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for mer informasjon om rødsteinkretser og stempler.{*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kan det som er å kunne om rødsteinkretser og stempler. - + + Hvem er Notch? - - - Spaker, knapper, trykkplater og rødsteinfakler kan brukes til å forsyne kretser med kraft, enten ved å koble dem direkte til gjenstanden du vil aktivere, eller ved å koble dem til rødsteinstøv. - + + Mojang har flere priser enn ansatte! - - - Hvor og i hvilken retning du plasserer en kraftkilde, kan bestemme hvordan den virker inn på blokkene rundt den. For eksempel kan en rødsteinfakkel ved siden av en blokk slås av hvis blokken får kraft fra en annen kilde. - + + Det finnes noen kjendiser som spiller Minecraft! - - - Rødsteinstøv samles ved å utvinne fra rødsteinmalm med en jern-, diamant- eller gullhakke. Støvet kan brukes til å transportere kraft i opptil 15 blokker, og det kan bevege seg én blokkhøyde opp eller ned. - {*ICON*}331{*/ICON*} - + + Notch har over en million følgere på twitter! - - - Rødsteinrepeatere kan brukes til å øke avstanden kraften kan transporteres, eller til å legge inn en forsinkelse i en krets. - {*ICON*}356{*/ICON*} - + + Ikke alle svensker er blonde. Det finnes til og med noen rødhåringer, som for eksempel Jens fra Mojang! - - - Når et stempel forsynes med kraft, strekker det seg ut og skyver opptil 12 blokker. Når stempelet så trekker seg inn igjen, og det er snakk om et klistrestempel, trekker det tilbake én blokk av de fleste typer som ligger inntil stempelet. - {*ICON*}33{*/ICON*} - + + Det kommer snart en oppdatering til dette spillet! - - - I kisten i dette området er det noen komponenter som du kan bruke til å lage kretser med stempler. Prøv å bruke eller fullføre kretsene i dette området, eller lag din egen krets. Det finnes flere eksempler utenfor opplæringsområdet. - + + Ved å plassere to kister ved siden av hverandre lager du en stor kiste. - - - I dette området er det en portal til underverdenen! - + + Vær forsiktig når du bygger ting av ull i åpent landskap, ettersom lynnedslag kan få det til å begynne å brenne. - - {*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for mer informasjon om portaler og underverdenen.{*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kan det som er å kunne om portaler og underverdenen. - + + Én bøtte med lava kan brukes til å smelte 100 blokker i en smelteovn. - - - Portaler lages ved å plassere obsidianblokker i en ramme som er fire blokker bred og fem blokker høy. Hjørneblokker trengs ikke. - + + Hvilket instrument noteblokker spiller, avhenger av materialet under dem. - - - For å aktivere en underverdenportal må du tenne på obsidianblokkene i rammen med tennstål. Portaler kan deaktiveres dersom rammen brytes, det skjer en eksplosjon i nærheten eller det flyter en væske gjennom dem. - + + Det kan gå noen minutter før lavaen forsvinner HELT når kildeblokken fjernes. - - - For å bruke en underverdenportal må du stille deg i den. Skjermen blir da lilla og du vil høre en lyd. Etter noen sekunder vil du bli transportert til en annen dimensjon. - + + Brosteiner tåler ildkuler fra geister, noe som gjør at de er nyttige til å verne portaler. - - - Underverdenen kan være et farlig sted å være, ettersom det er fullt av lava der, men det kan være et lurt sted å være for å samle underverdenstein, som brenner for evig når den tennes, samt glødestein som gir lys. - + + Blokker som kan brukes som lyskilder, kan også smelte snø og is. Dette inkluderer fakler, glødesteiner og gresskarlykter. - - - Underverdenen kan også brukes til å hurtigreise i oververdenen – én blokk i underverdenen tilsvarer tre i oververdenen. - + + Zombier og skjeletter kan overleve dagslyset dersom de befinner seg i vann. - - - Du er nå i kreativ modus. - + + Høner legger egg hvert 5. til 10. minutt. - - {*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for mer informasjon om kreativ modus.{*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kan det som er å kunne om kreativ modus. - + + Obsidian kan kun utvinnes med en diamanthakke. - - I kreativ modus har du et uendelig antall gjenstander og blokker tilgjengelig, du kan knuse blokker med ett klikk uten verktøy, du er usårbar, og du kan fly. + + Smygere er den lettest tilgjengelige kilden til krutt. - - Trykk på {*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} for å åpne inventaret for kreativ modus. + + Hvis du angriper en ulv, vil andre ulver i nærheten bli fiendtlige og angripe deg. Det samme gjelder for zombie-grisemenn. - - Kom deg over på motsatt side av dette hullet for å fortsette. + + Ulver kan ikke gå ned i underverdenen. - - Du har nå fullført opplæringen for kreativ modus. + + Ulver angriper ikke smygere. - - - I dette området er det bygget en gård. Gjennom å drive en gård kan du skaffe deg en fornybar kilde til mat og andre gjenstander. - + + Kreves for å hugge ut steinrelaterte blokker og malm. - - {*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for mer informasjon om gårdsdrift.{*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kan det som er å kunne om gårdsdrift. - + + Brukes i kakeoppskriften og som ingrediens for å brygge eliksirer. - - Hvete, gresskar og meloner dyrkes fra frø. Hvetefrø får du ved å knuse høyt gress eller høste inn hvete, mens gresskar- og melonfrø fås fra henholdsvis gresskar og meloner. + + Brukes til å sende en elektrisk ladning når den slås på eller av. Blir værende i på- eller av-stilling til neste gang den betjenes. - - Før du planter frøene, må jordblokker gjøres om til dyrkbar jord ved hjelp av en krafse. Du trenger en vannkilde i nærheten for å vanne jorden slik at avlingene vokser fortere, og i tillegg må du sørge for nok lys. + + Sender kontinuerlig ut en elektrisk ladning eller kan brukes som sender/mottaker ved tilkobling på siden av en blokk. +Kan også brukes som svak belysning. - - Hvete går gjennom flere vekstfaser, og den er først klar til innhøsting når den er litt mørkere.{*ICON*}59:7{*/ICON*} + + Gir deg 2 {*ICON_SHANK_01*} og kan brukes til å lage et gulleple. - - Gresskar og meloner trenger også en ekstra blokk ved siden av der frøet ble plantet, slik at frukten har plass til å vokse etter at stilken er utvokst. + + Gir deg 2 {*ICON_SHANK_01*} og regenererer helsen din i 4 sekunder. Lages av et eple og gullklumper. - - Sukkerrør må plantes på en gress-, jord- eller sandblokk som ligger like ved en vannblokk. Når du hugger ned en sukkerrørblokk, faller også alle blokker over den ned.{*ICON*}83{*/ICON*} + + Gir deg 2 {*ICON_SHANK_01*}. Kan føre til matforgiftning. - - Kaktuser må plantes på sand, og kan vokse seg opptil tre blokker høye. På samme måte som med sukkerrør vil du ved å knuse den nederste blokken også kunne samle inn fra blokkene over.{*ICON*}81{*/ICON*} + + Brukes i rødsteinkretser som repeater, forsinker og/eller diode. - - Sopp bør plantes på et svakt opplyst sted, og vil deretter spre seg til andre svakt opplyste blokker i nærheten.{*ICON*}39{*/ICON*} + + Brukes til å kjøre gruvevogner på. - - Beinmel kan brukes til å få avlinger helt utvokste eller til å få sopper til å vokse seg til digre sopper.{*ICON*}351:15{*/ICON*} + + Når den forsynes med kraft, akselererer gruvevogner på den. Når den ikke forsynes med kraft, stopper gruvevogner på den. - - Du har nå fullført opplæringen for gårdsdrift. + + Fungerer som en trykkplate (sender et rødsteinsignal når den forsynes med kraft), men kan kun aktiveres av gruvevogner. - - - I dette områdene er dyrene inngjerdet. Du kan avle dyr slik at de lager babyversjoner av seg selv. - + + Brukes til å sende en elektrisk ladning når den trykkes på. Er på i ca. ett sekund før den slår seg av igjen. - - {*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for å få mer informasjon om dyreavl.{*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kan det som er å kunne om dyreavl. - + + Brukes til å fylles med og mate ut gjenstander i tilfeldig rekkefølge etter at den gis en rødsteinladning. - - For å avle frem dyr må du fôre dem riktig slik at de går inn i en "elskovsmodus". + + Spiller en note ved utløsning. Slå den for å endre tonehøyde. Ved å plassere den på ulike blokker endrer du typen instrument som brukes. - - Fôr kuer, soppkuer, griser eller sauer med hvete, høner med hvetefrø eller underverdenvorter og ulver med en eller annen type kjøtt, så begynner de snart å se seg om etter et dyr av samme art som også er i elskovsmodus. + + Gir deg 2,5 {*ICON_SHANK_01*}. Lages ved å tilberede en rå fisk i en smelteovn. - - Når to dyr av samme art møtes som begge er i elskovsmodus, begynner de kysse litt, og så dukker det snart opp en dyreunge. Dyreungene følger foreldrene sine en stund før de selv blir voksne dyr. - + + Gir deg 1 {*ICON_SHANK_01*}. - - Etter at dyrene har vært i elskovsmodus, vil de ikke kunne gå tilbake til denne modusen før etter ca. 5 minutter. + + Gir deg 1 {*ICON_SHANK_01*}. - - Noen dyr følger etter deg hvis du holder mat de liker, i hånden. Dette gjør det enklere å plassere de ulike artene sammen for å avle dem.{*ICON*}296{*/ICON*} + + Gir deg 3 {*ICON_SHANK_01*}. - - - Ville ulver kan temmes ved å gi dem bein. Når de er temmet, kommer det kjærlighetshjerter rundt dem. Ulver som er temmet, følger spillerne og forsvarer dem hvis ikke de har blitt kommandert til å sitte. - + + Brukes som ammunisjon til buer. - - Du har nå fullført opplæringen for dyreavl. + + Gir deg 2,5 {*ICON_SHANK_01*}. - - - I dette området er det noen gresskar og blokker som kan brukes til å lage en snøgolem eller jerngolem. - + + Gir deg 1 {*ICON_SHANK_01*}. Kan brukes 6 ganger. - - {*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for mer informasjon om golemer.{*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kan det som er å kunne om golemer. - + + Gir deg 1 {*ICON_SHANK_01*}, eller kan tilberedes i en smelteovn. Kan gjøre deg syk. - - Golemer lages ved å plassere et gresskar oppå en stabel med blokker. + + Gir deg 1,3 {*ICON_SHANK_01*}, eller kan tilberedes i en smelteovn. - - Snøgolemer lages ved å sette to snøblokker oppå hverandre og deretter et gresskar på toppen av dem igjen. Snøgolemer kaster snøballer på fiendene dine. + + Gir deg 4 {*ICON_SHANK_01*}. Lages ved å tilberede en rå svinekotelett i en smelteovn. - - Jerngolemer lages ved å sette fire jernblokker i det viste mønsteret og deretter et gresskar på toppen av den midterste blokken. Jerngolemer angriper fiendene dine. + + Gir deg 1 {*ICON_SHANK_01*}, eller kan tilberedes i en smelteovn. Kan også brukes til å mate og temme en ozelot. - - Jerngolemer finnes også naturlig som beskyttelse av landsbyer, og disse angriper deg hvis du angriper noen av landsbyboerne. + + Gir deg 3 {*ICON_SHANK_01*}. Lages ved å tilberede rå kylling i en smelteovn. - - Du kan ikke forlate dette området før du har fullført opplæringen. + + Gir deg 1,5 {*ICON_SHANK_01*}, eller kan tilberedes i en smelteovn. - - Ulike typer verktøy passer til ulike typer materialer. Det lønner seg å bruke en spade til å utvinne fra myke materialer som jord og sand. + + Gir deg 4 {*ICON_SHANK_01*}. Lages ved å tilberede rått oksekjøtt i en smelteovn. - - Ulike typer verktøy passer til ulike typer materialer. Det lønner seg å bruke en øks til å hugge trestammer. + + Brukes til å transportere deg, et dyr eller et monster på skinnene. - - Ulike typer verktøy passer til ulike typer materialer. Det lønner seg å bruke en hakke til å utvinne fra steiner og malm. Det kan hende du trenger en hakke av et bedre materiale for å kunne utvinne ressurser fra noen typer blokker. + + Brukes som fargestoff for å lage lyseblå ull. - - Noen verktøy fungerer bedre enn andre til å angripe fiender. Det kan lønne seg å bruke et sverd når du skal angripe. + + Brukes som fargestoff for å lage turkis ull. - - Hint: Hold inne {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} for å utvinne og hugge med hendene eller det du måtte holde i dem. Noen blokker må du kanskje lage et eget verktøy for å utvinne fra. + + Brukes som fargestoff for å lage lilla ull. + + + Brukes som fargestoff for å lage limegrønn ull. - - Verktøyet du bruker, har blitt skadet. Hver gang du bruker et verktøy, vil det bli litt slitt, og til slutt vil det bli ødelagt. Fargelinjen under gjenstanden i inventaret viser skadestatusen dens. + + Brukes som fargestoff for å lage grå ull. - - Hold inne {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} for å svømme opp. + + Brukes som fargestoff for å lage lysegrå ull. + (Merk: Lysegrått fargestoff kan også lages ved å blande grått fargestoff med beinmel – da kan du lage fire lysegrå fargestoffer fra hver blekkpose i stedet for tre.) - - I dette området er det en gruvevogn på en skinne. For å gå opp i gruvevognen peker du på den med markøren og trykker på {*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Bruk {*CONTROLLER_ACTION_USE*} på knappen for å få gruvevognen til å bevege seg. + + Brukes som fargestoff for å lage magentarød ull. - - I kisten ved siden av elven er det en båt. For å bruke båten peker du på vannet med markøren og trykker på {*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Bruk {*CONTROLLER_ACTION_USE*} mens du peker på båten for å gå opp i den. + + Brukes til å lage skarpere lys enn fakler. Smelter snø/is og kan brukes under vann. - - I kisten ved siden av dammen er det en fiskestang. Ta den opp fra kisten og velg den som gjenstanden du holder i hånden, for å bruke den. + + Brukes til å lage bøker og kart. - - Denne litt mer avanserte stempelmekanismen lager en selvreparerende bro! Trykk på knappen for å aktivere den, og undersøk deretter hvordan komponentene virker sammen for å finne ut mer. + + Kan brukes til å lage bokhyller eller fortrylles om til fortryllede bøker. - - Hvis du beveger pekeren utenfor grensesnittet med en gjenstand festet til den, kan du slippe denne gjenstanden. + + Brukes som fargestoff for å lage blå ull. - - Du har ikke alle ingrediensene som kreves for å lage denne gjenstanden. I boksen nederst til venstre ser du hvilke de er. + + Spiller musikkplater - - - Gratulerer, du har nå fullført opplæringen. Tiden i spillet går nå som normalt, og det er ikke lenge til det er natt og monstrene kommer ut! Gjør ferdig tilfluktsstedet ditt! - + + Bruk disse til å lage ekstra sterke verktøy, våpen eller rustninger. - - {*EXIT_PICTURE*} Når du er klar for å utforske mer, er det en trappeoppgang i området ved gruveskuret som fører til et lite slott. + + Brukes som fargestoff for å lage oransje ull. - - Husk: + + Fås fra sauer og kan farges med fargestoffer. - - <![CDATA[&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="Graphics\TutorialExitScreenshot.png"/&gt;&lt;/div&gt;]]> + + Brukes som et bygningsmateriale og kan farges med fargestoffer. Denne oppskriften anbefales ikke, ettersom ull enkelt kan fås fra sauer. - - Den siste versjonen av spillet har en rekke nye funksjoner, deriblant nye områder i opplæringsverdenen. + + Brukes som fargestoff for å lage svart ull. - - {*B*}Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for å spille gjennom opplæringen som vanlig.{*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} for å hoppe over hovedopplæringen. + + Brukes til å transportere varer på skinnene. - - I dette området finner du områder hvor du kan lære om fisking, båter, stempler og rødstein. + + Går på skinner og kan drive andre gruvevogner når du skuffer kull inn i den. - - Utenfor dette området finner du eksempler på bygninger, gårdsdrift, gruvevogner og skinner, fortryllelse, brygging, handel, smiing og masse annet! + + Brukes til å komme deg fortere fram i vann enn ved å svømme. - - - Matlinjen har falt ned til et nivå hvor du ikke lenger blir helbredet. - + + Brukes som fargestoff for å lage grønn ull. - - {*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for mer informasjon om matlinjen og spising.{*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kan det som er å kunne om matlinjen og spising. - + + Brukes som fargestoff for å lage rød ull. - - Velg + + Brukes til å få avlinger, trær, høyt gress, digre sopper og blomster til å vokse umiddelbart, og kan i tillegg brukes til farging. - - Bruk + + Brukes som fargestoff for å lage rosa ull. - - Tilbake + + Brukes som fargestoff for å lage brun ull, som ingrediens i kjeks, eller til å dyrke kakaofrukter. - - Avslutt + + Brukes som fargestoff for å lage sølvfarget ull. - - Avbryt + + Brukes som fargestoff for å lage gul ull. - - Avbryt forespørsel + + Kan brukes med piler til angrep fra langt hold. - - Oppdater liste over onlinespill + + Gir brukeren 5 i rustning. - - Partyspill + + Gir brukeren 3 i rustning. - - Alle spill + + Gir brukeren 1 i rustning. - - Bytt gruppe + + Gir brukeren 5 i rustning. - - Vis inventar + + Gir brukeren 2 i rustning. - - Vis beskrivelse + + Gir brukeren 2 i rustning. - - Vis ingredienser + + Gir brukeren 3 i rustning. - - Utforming + + En skinnende barre som kan brukes til å utforme verktøy laget av dette materialet. Lages ved å smelte malm i en smelteovn. - - Lag + + Gjør at barrer, edelstener eller fargestoffer kan gjøres om til plasserbare blokker. Kan brukes som en dyr byggeblokk eller til kompakt oppbevaring av malm. - - Ta/plasser + + Sender ut en elektrisk ladning når spillere, dyr eller monstre tråkker på den. Trykkplater av tre kan også aktiveres ved at noe slippes ned på dem. - - Ta + + Gir brukeren 8 i rustning. - - Ta alle + + Gir brukeren 6 i rustning. - - Ta halvparten + + Gir brukeren 3 i rustning. - - Plasser + + Gir brukeren 6 i rustning. - - Plasser alle + + Jerndører kan kun åpnes med rødstein, knapper eller brytere. - - Plasser én + + Gir brukeren 1 i rustning. - - Slipp + + Gir brukeren 3 i rustning. - - Slipp alle + + Brukes til å hugge ut trerelaterte blokker raskere enn for hånd. - - Slipp én + + Brukes til å gjøre jord- og gressblokker klare til dyrking. - - Bytt + + Tredører aktiveres ved å bruke dem, slå på dem eller ved hjelp av rødstein. - - Hurtigflytting + + Gir brukeren 2 i rustning. - - Fjern hurtigvalg + + Gir brukeren 4 i rustning. - - Hva er dette? + + Gir brukeren 1 i rustning. - - Del på Facebook + + Gir brukeren 2 i rustning. - - Endre filter + + Gir brukeren 1 i rustning. - - Send venneforespørsel + + Gir brukeren 2 i rustning. - - En side ned + + Gir brukeren 5 i rustning. - - En side opp + + Brukes til kompakte trapper. - - Neste + + Brukes til å ha soppstuing oppi. Du beholder bollen når stuingen er spist opp. - - Forrige + + Brukes til å oppbevare og frakte vann, lava og melk. - - Spark ut spiller + + Brukes til å oppbevare og frakte vann. - - Farg + + Viser tekst som du eller andre spillere har skrevet inn. - - Utvinn + + Brukes til å oppnå et skarpere lys enn fakler. Smelter snø/is og kan brukes under vann. - - Fôr + + Brukes til å skape eksplosjoner. Aktiveres etter utplassering ved å tennes med tennstål eller med en elektrisk ladning. - - Tem + + Brukes til å oppbevare og frakte lava. - - Helbred + + Viser solens og månens posisjon. - - Sitt + + Peker mot startpunktet ditt. - - Følg meg + + Gir deg et bilde av et utforsket område. Kan brukes til å finne vei. - - Løs ut + + Brukes til å oppbevare og frakte melk. - - Tøm + + Brukes til å lage ild, tenne TNT og åpne portaler etter at de er bygget. - - Sal + + Brukes til å fange fisk. - - Plasser + + Aktiveres ved å brukes, slå på eller ved hjelp av rødstein. Fungerer som vanlige dører, men er 1x1 blokk stor og ligger flatt på bakken. - - Slå + + Brukes som et bygningsmateriale og kan lages om til mange ting. Kan utformes av alle typer tre. - - Melk + + Brukes som et bygningsmateriale. Påvirkes ikke av tyngdekraft slik som vanlig sand. - - Samle inn + + Brukes som et bygningsmateriale. - - Spis + + Brukes til å lage lange trapper. To heller plassert oppå hverandre vil utgjøre en blokk av vanlig størrelse. - - Sov + + Brukes til å lage lange trapper. To heller plassert oppå hverandre skaper en helleblokk av vanlig størrelse. - - Våkne + + Brukes til å lage lys. Fakler kan også smelte snø og is. - - Spill + + Brukes til å lage fakler, piler, skilt, stiger, gjerder samt skaft til verktøy og våpen. - - Ri + + Til oppbevaring av blokker og gjenstander. Plasser to kister ved siden av hverandre for å lage en større kiste med dobbel kapasitet. - - Seil + + Brukes som en barriere som ikke kan hoppes over. Teller som 1,5 blokk for spillere, dyr og monstre, men som 1 blokk for andre blokker. - - Dyrk + + Brukes til å klatre sidelengs. - - Svøm opp + + Brukes til å spole frem til neste morgen hvis alle spillerne i verdenen er i en seng til samme tid. Endrer i tillegg spillerens returneringspunkt. +Fargen på sengen er alltid lik, uavhengig av fargen på ullen som brukes. - - Åpne + + Gjør det mulig å utforme et mer variert utvalg av gjenstander enn ved vanlig utforming. - - Endre tonehøyde + + Gjør det mulig å smelte malm, lage trekull og glass, og tilberede fisk og koteletter. - - Detoner + + Jernøks - - Les + + Rødsteinlampe - - Heng + + Jungeltretrapp - - Kast + + Bjørketrapp - - Plant + + Gjeldende kontroller - - Kultiver + + Hodeskalle - - Høst inn + + Kakao - - Fortsett + + Grantrapp - - Lås opp fullversjon + + Drageegg - - Slett lagring + + Sluttstein - - Slett + + Sluttportalramme - - Alternativer + + Sandsteintrapp - - Inviter venner + + Bregne - - Aksepter + + Kratt - - Klipp + + Oppsett - - Sperr nivå + + Utforming - - Velg skall + + Bruk - - Tenn på + + Handling - - Naviger + + Snik / fly ned - - Installer fullversjon + + Snik - - Installer prøveversjon + + Slipp - - Installer + + Bytt gjenstand - - Installer på nytt + + Pause - - Lagringsalt. + + Se - - Utfør kommando + + Gå/spurt - - Kreativ + + Inventar - - Flytt ingrediens + + Hopp / fly opp - - Flytt brensel + + Hopp - - Flytt verktøy + + Sluttportal - - Flytt rustning + + Gresskarstilk - - Flytt våpen + + Melon - - Bruk + + Glassrute - - Spenn + + Grind - - Slipp + + Slyngplante - - Rettigheter + + Melonstilk - - Blokk + + Jernstenger - - En side opp + + Sprukne mursteiner - - En side ned + + Mosegrodde mursteiner - - Elskovsmodus + + Mursteiner - - Drikk + + Sopp - - Roter + + Sopp - - Gjem deg + + Meislede mursteiner - - Tøm alle felter + + Teglsteinstrapp - - OK + + Underverdenvorte - - Avbryt + + Underverdensteinstrapp - - Minecraft-butikken + + Underverdensteinsgjerde - - Er du sikker på at du vil gå ut av det aktive spillet og bli med i det nye? All ulagret fremdrift vil gå tapt. + + Gryte - - Avslutt spill + + Bryggeapparat - - Lagre spill + + Fortryllelsesbord - - Avslutte uten å lagre + + Underverdenstein - - Er du sikker på at du vil overskrive en tidligere lagring av denne verdenen med den gjeldende versjonen? + + Sølvkrebrostein - - Er du sikker på at du vil avslutte uten å lagre? All ulagret fremdrift i denne verdenen vil gå tapt! + + Sølvkrestein - - Starte spill + + Mursteinstrapp - - Skadet lagring + + Liljeplatting - - Denne lagringen er ødelagt eller skadet. Vil du slette den? + + Mycelium - - Er du sikker på at du vil avslutte til hovedmenyen? Alle spillere vil bli koblet fra spillet, og all ulagret fremdrift vil gå tapt. + + Sølvkremurstein - - Avslutt og lagre + + Endre kameramodus - - Avslutt uten å lagre + + Hvis du mister helse, men har minst 9 {*ICON_SHANK_01*} på matlinjen, vil helsen din fylles opp automatisk. Du kan spise mat for å fylle opp matlinjen. - - Er du sikker på at du vil gå ut av hovedmenyen? All ulagret fremdrift vil gå tapt. + + Når du beveger deg rundt og utvinner og angriper, vil matlinjen din {*ICON_SHANK_01*} tømmes. Spurting og spurtehopping krever mye mer mat enn vanlig gange og hopping. - - Er du sikker på at du vil gå ut av hovedmenyen? All fremdrift vil gå tapt. + + Etter hvert som du samler og lager flere ting, vil inventaret ditt fylles opp.{*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} for å åpne inventaret. - - Opprett ny verden + + Trevirket du har samlet inn, kan utformes til planker. Åpne utformingsgrensesnittet for å gjøre dette.{*PlanksIcon*} - - Spill opplæring + + Matlinjen er nesten tom, og du har mistet en del helse. Spis biffen i inventaret ditt for å fylle opp matlinjen og helbrede deg.{*ICON*}364{*/ICON*} - - Opplæring + + Når du holder en matvare i hånden, kan du holde inne {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for å spise den og fylle opp matlinjen. Du kan ikke spise hvis matlinjen er full. - - Gi verdenen navn + + Trykk på {*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} for å åpne Utforming. - - Skriv inn et navn på verdenen din. + + Trykk {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} forover to ganger på rad for å spurte. Så lenge du holder {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} forover, fortsetter karakteren å spurte frem til du går tom for spurtetid eller mat. - - Angi seeden for verdensgenerering + + Bruk {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} for å bevege deg. - - Last inn lagret verden + + Bruk {*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} for å se opp, ned og rundt deg. - - Trykk på START for å bli med i spill + + Hold inne {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} for å hugge ned 4 treblokker (stammer).{*B*}Når en blokk går i stykker, kan du plukke den opp ved å stå ved den svevende gjenstanden som vises, og den vil da dukke opp i inventaret ditt. - - Avslutter spillet + + Hold inne {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} for å utvinne og hugge med hendene eller det du måtte holde i dem. Noen blokker må du kanskje lage et eget verktøy for å utvinne fra. - - Det har oppstått en feil. Går tilbake til hovedmenyen. + + Trykk på {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} for å hoppe. - - Tilkobling mislyktes. + + Utforming kan gå over en rekke trinn. Nå som du har noen planker, er det flere ting du kan lage – blant annet et utformingsbord.{*CraftingTableIcon*} - - Forbindelse brutt. + + Natten kan komme fort, og da er det farlig å oppholde seg utendørs uforberedt. Du kan lage rustning og våpen, men det lureste er å skaffe seg et tilfluktssted. + - - Forbindelsen til serveren er brutt. Går tilbake til hovedmenyen. + + Åpne beholderen - - Koblet fra serveren. + + Med en hakke kan du grave raskere i harde blokker, som stein og malm. Etter hvert som du samler flere materialer, kan du lage verktøy som er raskere og mer holdbare. Lag en trehakke.{*WoodenPickaxeIcon*} - - Du ble sparket ut av spillet. + + Bruk hakken til å utvinne fra noen steinblokker. Steinblokker gir deg brosteiner når de utvinnes. Hvis du samler 8 brosteinblokker, kan du bygge en smelteovn. Du må kanskje grave deg gjennom litt jord for å komme til steinen, det kan du bruke spaden til.{*StoneIcon*} - - Du ble sparket ut av spillet for å ha flydd. + + Du må samle ressursene som kreves for å bygge opp skuret igjen. Vegger og tak kan lages av alle typer felt, men du trenger også en dør, noen vinduer og litt lys. + - - Tilkoblingen tok for lang tid. + + I nærheten er det et forlatt gruveskur som du kan bygge opp og bruke som tilfluktssted for natten. + - - Serveren er full. + + Med en øks kan du hugge tre og trefelt raskere. Etter hvert som du samler flere materialer, kan du lage verktøy som er raskere og mer holdbare. Lag en treøks.{*WoodenHatchetIcon*} - - Verten har avsluttet spillet. + + Bruk {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for å bruke gjenstander, samhandle med objekter og plassere ut visse gjenstander. Utplasserte gjenstander kan plukkes opp igjen og utvinnes med riktig verktøy. - - Du kan ikke bli med i dette spillet fordi du ikke er venn med noen i det. + + Bruk {*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} og {*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} for å endre hva du holder i hånden. - - Du kan ikke bli med i dette spillet fordi du har blitt sparket ut av verten tidligere. + + For å samle blokker raskere kan du lage deg verktøy beregnet på jobben. Noen verktøy har et skaft laget av pinner. Lag noen pinner nå.{*SticksIcon*} - - Du kan ikke bli med i dette spillet fordi spilleren du prøver å slutte deg til, har en eldre versjon av spillet. + + Med en spade kan du grave raskere i myke blokker, som jord og snø. Etter hvert som du samler flere materialer, kan du lage verktøy som er raskere og mer holdbare. Lag en trespade.{*WoodenShovelIcon*} - - Du kan ikke bli med i dette spillet fordi spilleren du prøver å slutte deg til, har en nyere versjon av spillet. + + Pek markøren på utformingsbordet, og trykk på {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for å åpne det. - - Ny verden + + Når du har valgt utformingsbordet, peker du markøren på ønsket sted og velger {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for å utplassere et utformingsbord. - - Belønning låst opp! + + Minecraft er et spill som dreier seg om å plassere blokker for å bygge hva det måtte være. På natten kommer monstrene ut, så husk å bygge deg et tilfluktssted før det skjer. - - Hurra – du har fått et spillerbilde av Steve fra Minecraft! + + - - Hurra – du har fått et spillerbilde av en smyger! + + - - Lås opp fullversjon + + - - Du spiller prøveversjonen, og du må ha fullversjonen for å kunne lagre spillet. -Vil du låse opp fullversjonen av spillet nå? + + - - Vent litt + + - - Ingen resultater + + - - Filter: + + - - Venner + + Oppsett 1 - - Min poengsum + + Bevegelse (under flyvning) - - Totalt + + Spillere/invitasjon - - Oppføringer: + + - - Rang + + Oppsett 3 - - Forbereder lagring av nivå + + Oppsett 2 - - Forbereder segmenter ... + + - - Fullfører ... + + - - Bygger terreng + + - - Simulerer verdenen litt + + - - Initialiserer server + + {*B*}Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for å starte opplæringen.{*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du føler du er klar til å spille på egen hånd. - - Genererer startpunkt + + {*B*}Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for å fortsette. - - Laster inn startpunkt + + - - Går ned i underverdenen + + - - Forlater underverdenen + + - - Gjenoppstår + + - - Genererer nivå + + - - Laster inn nivå + + - - Lagrer spillere + + - - Kobler til vert + + - - Laster ned terreng + + Sølvkreblokk - - Bytter til offlinespill + + Steinhelle - - Vent litt mens verten lagrer spillet + + En kompakt måte å lagre jern på. - - Entrer Slutten + + Jernblokk - - Forlater Slutten + + Eiketrehelle - - Denne sengen er opptatt. + + Sandsteinhelle - - Du kan bare sove om natten. + + Steinhelle - - %s sover i en seng. For å kunne spole frem til neste morgen må alle spillerne sove i hver sin seng samtidig. + + En kompakt måte å lagre gull på. - - Sengen din manglet eller var blokkert. + + Blomst - - Du kan ikke hvile nå – det er monstre i nærheten. + + Hvit ull - - Du sover i en seng. For å kunne spole frem til neste morgen må alle spillerne sove i hver sin seng samtidig. + + Oransje ull - - Verktøy og våpen + + Gullblokk - - Våpen + + Sopp - - Mat + + Rose - - Byggverk + + Brosteinshelle - - Rustning + + Bokhylle - - Mekanismer + + TNT - - Transport + + Teglsteiner - - Dekorasjoner + + Fakkel - - Byggeblokker + + Obsidian - - Rødstein og transport + + Mosestein - - Diverse + + Underverdensteinshelle - - Brygging + + Eikehelle - - Verktøy, våpen og rustning + + Mursteinshelle - - Materialer + + Teglsteinshelle - - Logget ut + + Jungeltrehelle - - Vanskelighetsgrad + + Bjørkehelle - - Musikk + + Granhelle - - Lyd + + Magentarød ull - - Gamma + + Bjørkeløv - - Spillfølsomhet + + Granløv - - Grensesnittfølsomhet + + Eikeløv - - Fredelig + + Glass - - Lett + + Svamp - - Normal + + Jungeltreløv - - Vanskelig + + Løv - - I denne modusen gjenvinner du helsen over tid, og det er ingen fiender i omgivelsene. + + Eik - - I denne modusen lurker fiender i omgivelsene, men de påfører deg mindre skade enn i modusen Normal. + + Gran - - I denne modusen lurker fiender i omgivelsene og påfører deg standard mengde skade. + + Bjørk - - I denne modusen lurker fiender i omgivelsene og påfører deg stor mengde skade. Du må også passe deg for smygere, siden de neppe avbryter sine eksplosive angrep selv om du beveger deg bort fra dem! + + Grantre - - Prøveperioden er over + + Bjørketre - - Spillet er fullt + + Jungeltre - - Kunne ikke bli med i spillet fordi det ikke var flere plasser igjen. + + Ull - - Skriv inn skilttekst + + Rosa ull - - Skriv inn tekst som skal vises på skiltet ditt. + + Grå ull - - Skriv inn tittel + + Lysegrå ull - - Skriv inn en tittel på innlegget ditt. + + Lyseblå ull - - Skriv inn bildetekst + + Gul ull - - Skriv inn en bildetekst for innlegget ditt. + + Limegrønn ull - - Skriv inn beskrivelse + + Turkis ull - - Skriv inn en beskrivelse for innlegget ditt. + + Grønn ull - - Inventar + + Rød ull - - Ingredienser + + Svart ull - - Bryggeapparat + + Lilla ull - - Kiste + + Blå ull - - Fortrylle + + Brun ull - - Smelteovn + + Fakkel (kull) - - Ingrediens + + Glødestein - - Brensel + + Sjelesand - - Dispenser + + Underverdenstein - - Det er for øyeblikket ingen tilbud på nedlastbart innhold av denne typen til dette spillet. + + Lasursteinblokk - - %s har blitt med i spillet. + + Lasursteinmalm - - %s har forlatt spillet. + + Portal - - %s ble sparket ut fra spillet. + + Gresskarlykt - - Er du sikker på at du vil slette denne lagringen? + + Sukkerrør - - Venter på godkjenning + + Leire - - Sensurert + + Kaktus - - Spiller nå: + + Gresskar - - Tilbakestill innstillinger + + Gjerde - - Er du sikker på at du vil tilbakestille innstillingene til standardverdiene? + + Platespiller - - Innlastingsfeil + + En kompakt måte å lagre lasurstein på. - - %s sitt spill + + Fallem - - Ukjent vertsspill + + Låst kiste - - Gjest logget ut + + Diode - - En gjestespiller har logget ut, slik at alle gjestespillere er fjernet fra spillet. + + Klistrestempel - - Logg inn + + Stempel - - Du er ikke logget inn, noe du må være for å kunne spille. Vil du logge inn nå? + + Ull (alle farger) - - Flerspiller ikke tillatt + + Død busk - - Kunne ikke opprette spill + + Kake - - Automatisk valgt + + Noteblokk - - Ingen pakke: Standardskall + + Dispenser - - Favorittskall + + Høyt gress - - Sperret nivå + + Spindelvev - - Spillet du er i ferd med å bli med i, er på din liste over sperrede nivåer. -Hvis du velger å bli med, fjernes dette nivået fra din liste over sperrede nivåer. + + Seng - - Sperre dette nivået? + + Is - - Er du sikker på at du vil legge til dette nivået i din liste over sperrede nivåer? -Hvis du velger OK, forlater du også dette spillet. + + Utformingsbord - - Fjernet fra liste over sperrede nivåer + + En kompakt måte å lagre diamanter på. - - Intervall for automatisk lagring + + Diamantblokk - - Intervall for automatisk lagring: AV + + Smelteovn - - Minutter + + Dyrkbar jord - - Kan ikke plasseres her! + + Avlinger - - Det er ikke tillatt å plassere lava i nærheten av ynglepunktet på grunn av faren for at spillerne dør rett etter yngling. + + Diamantmalm - - Gjennomsiktighet for grensesnitt + + Monsteryngler - - Gjør klart til automatisk lagring av nivå + + Ild - - HUD-størrelse + + Fakkel (trekull) - - HUD-størrelse (delt skjerm) + + Rødsteinstøv - - Seed + + Kiste - - Lås opp skallpakke + + Eiketrapper - - Du må låse opp denne skallpakken for å kunne bruke det valgte skallet. -Vil du låse den opp nå? + + Skilt - - Lås opp teksturpakke + + Rødsteinmalm - - Du må låse opp denne teksturpakken for å kunne bruke den. -Vil du låse den opp nå? + + Jerndør - - Prøveversjon av teksturpakke + + Trykkplate - - Du bruker en prøveversjon av teksturpakken. Du vil ikke kunne lagre denne verdenen med mindre du låser opp fullversjonen. -Vil du låse opp fullversjonen av teksturpakken? + + Snø - - Teksturpakke finnes ikke + + Knapp - - Lås opp fullversjon + + Rødsteinfakkel - - Last ned prøveversjon + + Spak - - Last ned fullversjon + + Skinne - - Denne verdenen bruker en flettepakke eller teksturpakke som du ikke har! -Vil du installere flettepakken eller teksturpakken nå? + + Stige - - Last ned prøveversjon + + Tredør - - Last ned fullversjon + + Steintrapp - - Spark ut spiller + + Detektorskinne - - Er du sikker på at du vil sparke ut denne spilleren fra spillet? Vedkommende vil ikke kunne bli med igjen før du starter verdenen på nytt. + + Kraftskinne - - Spillerbildepakker + + Du har samlet nok brosteiner til å bygge en smelteovn. Lag en på utformingsbordet. - - Temaer + + Fiskestang - - Skallpakker + + Klokke - - Tillat venner av venner + + Glødesteinstøv - - Du kan ikke bli med i dette spillet fordi det er begrenset til spillere som er venn med verten. + + Gruvevogn med ovn - - Kan ikke bli med i spill + + Egg - - Valgt + + Kompass - - Valgt skall: + + Rå fisk - - Nedlastbart innhold ødelagt + + Rosenrød - - Dette nedlastbare innholdet er ødelagt og kan ikke brukes. Slett det, og installer det deretter på nytt via Minecraft-butikkmenyen. + + Kaktusgrønn - - Deler av det nedlastbare innholdet er ødelagt og kan ikke brukes. Slett det, og installer det deretter på nytt via Minecraft-butikkmenyen. + + Kakaobønner - - Spillmodusen er endret. + + Tilberedt fisk - - Gi nytt navn til verden + + Fargestoff - - Skriv inn det nye navnet på verdenen din. + + Blekkpose - - Spillmodus: Overlevelse + + Gruvevogn med kiste - - Spillmodus: Kreativ + + Snøball + + + Båt - - Overlevelse + + Skinn - - Kreativ + + Gruvevogn - - Laget i overlevelsesmodus + + Sal - - Laget i kreativ modus + + Rødstein - - Vis skyer + + Melkespann - - Hva vil du gjøre med denne lagringen? + + Papir - - Endre navn på lagring + + Bok - - Automatisk lagring om %d ... + + Slimball - - + + Murstein - - Av + + Leire - - Normal + + Sukkerrør - - Superflat + + Lasurstein - - Når dette er aktivert, blir spillet et onlinespill. + + Kart - - Når dette er aktivert, kan kun inviterte spillere bli med. + + Musikkplate – "13" - - Når dette er aktivert, kan venner av dine venner bli med i spillet. + + Musikkplate – "cat" - - Når dette er aktivert, kan spillerne skade hverandre. Påvirker bare overlevelsesmodus. + + Seng - - Når dette er deaktivert, kan ikke spillere som blir med, bygge eller utvinne før de får godkjenning. + + Rødsteinrepeater - - Når dette er aktivert, kan ild spre seg til brennbare blokker i nærheten. + + Kjeks - - Når dette er aktivert, vil TNT eksplodere etter aktivering. + + Musikkplate – "blocks" - - Når dette er aktivert, vil underverdenen bli gjenskapt. Dette er kjekt hvis du har en eldre lagring uten fort i underverdenen. + + Musikkplate – "mellohi" - - Når dette er aktivert, vil byggverk som landsbyer og festninger bli generert i verdenen. + + Musikkplate – "stal" - - Når dette er aktivert, genereres en helt flat verden i oververdenen og underverdenen. + + Musikkplate – "strad" - - Når dette er aktivert, dukker det opp en kiste med noen nyttige gjenstander i nærheten av spillernes returneringspunkt. + + Musikkplate – "chirp" - - Skallpakker + + Musikkplate – "far" - - Temaer + + Musikkplate – "mall" - - Spillerbilder + + Kake - - Avatarelementer + + Grått fargestoff - - Teksturpakker + + Rosa fargestoff - - Flettepakker + + Limegrønt fargestoff - - {*PLAYER*} gikk opp i flammer. + + Lilla fargestoff - - {*PLAYER*} brant i hjel. + + Turkis fargestoff - - {*PLAYER*} prøvde å svømme i lava. + + Lysegrått fargestoff - - {*PLAYER*} ble kvalt i en vegg. + + Løvetanngul - - {*PLAYER*} druknet. + + Beinmel - - {*PLAYER*} sultet i hjel. + + Bein - - {*PLAYER*} ble spiddet til døde. + + Sukker - - {*PLAYER*} traff bakken med for mye kraft. + + Lyseblått fargestoff - - {*PLAYER*} falt ut av verdenen. + + Magenta fargestoff - - {*PLAYER*} døde. + + Oransje fargestoff - - {*PLAYER*} ble sprengt i filler. + + Skilt - - {*PLAYER*} ble drept av magi. + + Skinnkjortel - - {*PLAYER*} ble drept av enderdragens ånde. + + Brystplate av jern - - {*PLAYER*} ble drept av {*SOURCE*}. + + Diamantbrystplate - - {*PLAYER*} ble drept av {*SOURCE*}. + + Jernhjelm - - {*PLAYER*} ble skutt av {*SOURCE*}. + + Diamanthjelm - - {*PLAYER*} ble tatt av {*SOURCE*} sin ildkule. + + Gullhjelm - - {*PLAYER*} ble dengt av {*SOURCE*}. + + Brystplate av gull - - {*PLAYER*} ble drept av {*SOURCE*}. + + Bukser av gull - - Grunnfjelltåke + + Skinnstøvler - - Vis HUD + + Jernstøvler - - Vis hånd + + Skinnbukser - - Dødsmeldinger + + Bukser av jern - - Animert karakter + + Bukser av diamant - - Spesialanimasjon for skall + + Skinnhatt - - Du kan ikke lenger utvinne fra eller bruke gjenstander. + + Steinkrafse - - Du kan nå utvinne fra eller bruke gjenstander. + + Jernkrafse - - Du kan ikke lenger utplassere blokker. + + Diamantkrafse - - Du kan nå utplassere blokker. + + Diamantøks - - Du kan nå bruke dører og brytere. + + Gulløks - - Du kan ikke bruke dører og brytere lenger. + + Trekrafse - - Du kan nå bruke beholdere (f.eks. kister). + + Gullkrafse - - Du kan ikke bruke beholdere (f.eks. kister) lenger. + + Brynjebrystplate - - Du kan ikke angripe vesener lenger. + + Brynjebukser - - Du kan nå angripe vesener. + + Brynjestøvler - - Du kan ikke angripe spillere lenger. + + Tredør - - Du kan nå angripe spillere. + + Jerndør - - Du kan ikke angripe dyr lenger. + + Brynjehjelm - - Du kan nå angripe dyr. + + Diamantstøvler - - Du er nå moderator. + + Fjær - - Du er ikke moderator lenger. + + Krutt - - Du kan nå fly. + + Hvetefrø - - Du kan ikke fly lenger. + + Bolle - - Du kan ikke bli utmattet lenger. + + Soppstuing - - Du kan nå bli utmattet. + + Hyssing - - Du er nå usynlig. + + Hvete - - Du er ikke usynlig lenger. + + Tilberedt kotelett - - Du er nå usårbar. + + Maleri - - Du er ikke usårbar lenger. + + Gulleple - - %d MSP + + Brød - - Enderdragen + + Flint - - %s har entret Slutten. + + Rå kotelett - - %s har forlatt Slutten. + + Pinne - - -{*C3*}Jeg ser spilleren du mener.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}{*PLAYER*}?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Ja. Vær forsiktig, for den har nådd et høyere nivå nå. Den kan lese tankene våre.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Det gjør ikke noe. Den tror vi er med på spillet.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Jeg liker denne spilleren. Spiller godt, og gir aldri opp.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Den leser tankene våre som om de var ord på en skjerm.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Det er sånn den forestiller seg ting, når den er dypt inne i drømme- og spillverdenen.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Ord utgjør et deilig grensesnitt. Meget fleksibelt. Og ikke så skremmende som å stirre rett på virkeligheten bak skjermen.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Før spillere kunne lese, hørte de stemmer. Det var på den tiden de som ikke spilte, kalte spillere for hekser og trollmenn. Og spillerne drømte at de fløy i luften, på kjepper drevet av demoner.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Hva er det denne spilleren drømte?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Denne spilleren drømte om sol og trær, ild og vann. Den drømte at den skapte – og deretter ødela igjen. Den drømte at den jaktet – og ble jaktet på. Den drømte om ly.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Ha, det originale grensesnittet. En million år gammelt, og det virker fremdeles. Men hva skapte denne spilleren egentlig, i virkeligheten bak skjermen?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Den samarbeidet med en million andre om å bygge en ekte verden i en fold av {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}, og skapte en {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} for {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}, i {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Den kan ikke lese den tanken.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Nei, den har ikke nådd det høyeste nivået ennå. Det må den nå i den lange livsdrømmen, ikke i den korte spilldrømmen.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Vet den at vi er glad i den? At universet er snilt?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Noen ganger, gjennom sine støyende tanker, klarer den å høre universet, ja.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Men andre ganger er den trist, i sin lange drøm. Den skaper verdener uten somre, og den skjelver under en svart sol, og til slutt ser den på sin triste skapelse som virkeligheten.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Men å kurere den for sorgen ville ødelegge den. Sorgen er en del av drivkraften dens. Vi kan ikke blande oss inn i det.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Noen ganger når de er dypt inne i drømmeland, får jeg lyst til å fortelle dem at de bygger ekte og virkelige verdener. Noen ganger får jeg lyst til å fortelle dem om hvor viktige de er for universet. Og noen ganger, når de ikke har oppnådd en reell forbindelse på en stund, vil jeg hjelpe dem med å si det de frykter.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Den leser tankene våre.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Men noen ganger bryr jeg meg ikke. Noen ganger vil jeg fortelle dem at denne verdenen de ser på som sann, ikke er annet enn {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} og {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}. Jeg vil fortelle dem at de er {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} i {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}. De ser så lite av virkeligheten i sin lange drøm.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Likevel spiller de spillet.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Men det hadde vært så enkelt å fortelle dem ...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}For sterkt for denne drømmen. Å fortelle dem hvordan de skal leve, er å nekte dem livet.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Jeg vil ikke fortelle spilleren hvordan den skal leve.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Spilleren er i ferd med å bli rastløs.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Jeg skal fortelle spilleren en historie.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Men ikke sannheten.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Nei. En historie med en trygg versjon av sannheten, i et bur av ord. Ikke den nakne sannheten som kan svi av store områder.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Gi den en kropp igjen.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Ja. Spiller ...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Bruk navnet dens.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}{*PLAYER*}. Spilleren.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Bra.{*EF*}{*B*}{*B*} - + + Bøtte - - -{*C2*}Trekk pusten nå. Og en gang til. Kjenn luften i lungene, og la lemmene dine komme tilbake. Ja, rør på fingrene. Kjenn kroppen igjen, kjenn luften og tyngdekraften. Gjenoppstå i den lange drømmen. Sånn ja. Kroppen din berører universet igjen på hvert punkt, som om dere var separate enheter. Som om vi var separate enheter.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Hvem er vi? En gang i tiden ble vi kalt åndene fra fjellet. Fader sol og moder måne. Nedarvede ånder, dyreånder. Djinn. Gjenferd. Den grønne mannen. Så guder, demoner, engler, poltergeister. Utenomjordiske, kosmiske. Leptoner, kvarker. Ordene endrer seg, men det gjør ikke vi.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Vi er universet. Vi er alt du tror du ikke er. Du ser på oss nå, gjennom huden og gjennom øynene. Og hvorfor berører universet huden din og kaster lys på deg? For å se deg, spilleren. For å bli kjent med deg, og gjøre seg kjent. Jeg skal fortelle deg en historie.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Det var en gang en spiller.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Og den spilleren var deg, {*PLAYER*}.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Noen ganger så den på seg selv som et menneske, på den tynne skorpen av en snurrende klode av smeltet stein. Denne kloden av smeltet stein dreide rundt en kule av brennende gass som var 330 000 ganger mer massiv. De var så langt fra hverandre at det tok åtte minutter for lyset å nå frem. Lyset var informasjon fra en stjerne, og den kunne svi huden din fra 150 millioner kilometers avstand.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Noen ganger drømte spilleren at den var en gruvearbeider, i en verden som var flat og uendelig. Solen var en hvit firkant, og dagene var korte. Det var mye å gjøre, og døden var en midlertidig ubeleilighet.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Noen ganger drømte spilleren at den var fortapt i historien.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Noen ganger drømte spilleren at den var andre ting, på andre steder. Noen ganger var disse drømmene foruroligende, andre ganger vakre. Noen ganger våknet spilleren fra én drøm og forsvant inn i en annen, og deretter videre inn i en tredje.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Noen ganger drømte spilleren at den så på ord på en skjerm.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}La oss gå litt tilbake i tid.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Spillerens atomer var spredt i gresset, i elvene, i luften og i jorden. En kvinne samlet disse atomene, hun drakk, åt og inhalerte dem, og så satte kvinnen spilleren sammen – i sin egen kropp.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Og spilleren våknet, fra den varme, mørke verdenen i sin mors kropp, og gikk inn i den lange drømmen.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Og spilleren var en ny historie, som aldri var blitt fortalt før, skrevet i DNA-ets bokstaver. Og spilleren var et nytt program, som aldri var blitt kjørt før, generert av en kildekode som var en milliard år gammel. Og spilleren var et nytt menneske, som aldri hadde levd før, laget utelukkende av melk og kjærlighet.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Du er spilleren, historien, programmet, og mennesket. Laget utelukkende av melk og kjærlighet.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}La oss gå lenger tilbake i tid.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}De syv milliarder milliarder milliarder atomene i spillerens kropp ble skapt i hjertet av en stjerne, lenge før dette spillet. Så også spilleren er informasjon fra en stjerne. Og spilleren beveger seg gjennom en historie, som er en skog av informasjon plantet av en mann kalt Julian, i en flat, uendelig verden skapt av en mann kalt Markus, som eksisterer i en liten, privat verden skapt av spilleren, som bor i et univers skapt av ...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Hysj nå. Noen ganger skapte spilleren en liten, privat verden som var myk og varm og enkel. Andre ganger var den hard og kald og komplisert. I blant bygget spilleren en modell av universet i hodet, flekker av energi som beveget seg frem gjennom store, tomme rom. I blant kalte den disse flekkene for "elektroner" og "protoner".{*EF*}{*B*}{*B*} - + + Vannbøtte - - -{*C2*}Noen ganger kalte den dem "planeter" og "stjerner".{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Noen ganger trodde den at den var i et univers laget av positiv og negativ energi, laget av nuller og enere og kodelinjer. Noen ganger trodde den at den spilte et spill. Og noen ganger trodde den at den leste ord på en skjerm.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Du er spilleren – som leser ordene ...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Hysj nå ... Noen ganger leste spilleren kodelinjer på en skjerm. Dechiffrerte dem til ord, dechiffrerte ord til betydning, dechiffrerte betydning til følelser, teorier og ideer, og da begynte spilleren å puste fortere og dypere og innså at den levde. Spilleren levde, og de tusenvis av dødsfallene hadde ikke vært ekte. Spilleren levde.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Du. Du. Du lever.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Og noen ganger trodde spilleren at universet hadde snakket til den via sollyset som kom gjennom bladene på sommertrærne.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Og noen ganger trodde spilleren at universet hadde snakket til den via lyset fra en klar vinternatthimmel, der en lysflekk i øyekroken kan være en stjerne en million ganger mer massiv enn solen, som koker sine planeter til plasma for å kunne synes et øyeblikk for spilleren, som var på vei hjem på den andre siden av universet og plutselig kjente duften av mat, nesten fremme ved døren, slik at den kunne drømme igjen.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Og noen ganger trodde spilleren at universet hadde snakket til den via nuller og enere, via elektrisiteten i verden, via ordene som ruller over en skjerm på slutten av en drøm.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Og universet sa "jeg elsker deg".{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Og universet sa "du har spilt godt".{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Og universet sa "alt du trenger, har du i deg".{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Og universet sa "du er sterkere enn du tror".{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Og universet sa "du er dagslyset".{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Og universet sa "du er natten".{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Og universet sa "mørket du kjemper mot, er i deg".{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Og universet sa "lyset du søker, er i deg".{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Og universet sa "du er ikke alene".{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Og universet sa "du er ikke adskilt fra alle andre ting".{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Og universet sa "du er universet som smaker på seg selv, snakker med seg selv og leser sin egen kode".{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Og universet sa "jeg elsker deg fordi du er kjærligheten".{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Så var spillet over, og spilleren våknet fra drømmen. Og spilleren begynte en ny drøm. Og spilleren drømte igjen, drømte bedre. Og spilleren var universet. Og spilleren var kjærligheten.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Du er spilleren.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Våkn opp.{*EF*} - + + Lavabøtte - - Tilbakestille underverdenen + + Gullstøvler - - Er du sikker på at du vil tilbakestille underverdenen i denne lagringen til standardinnstillinger? Du vil miste alt du har bygget i underverdenen! + + Jernbarre - - Tilbakestill underverdenen + + Gullbarre - - Ikke tilbakestill underverdenen + + Tennstål - - Kan ikke klippe denne soppkua. Det maksimale antallet griser, sauer, kuer og katter er nådd. + + Kull - - Kan ikke bruke yngleegg. Det maksimale antallet griser, sauer, kuer og katter er nådd. + + Trekull - - Kan ikke bruke yngleegg. Det maksimale antallet soppkuer er nådd. + + Diamant - - Kan ikke bruke yngleegg. Det maksimale antallet ulver i en verden er nådd. + + Eple - - Kan ikke bruke yngleegg. Det maksimale antallet høner i en verden er nådd. + + Bue - - Kan ikke bruke yngleegg. Det maksimale antallet blekkspruter i en verden er nådd. + + Pil - - Kan ikke bruke yngleegg. Det maksimale antallet fiender i en verden er nådd. + + Musikkplate – "ward" - - Kan ikke bruke yngleegg. Det maksimale antallet landsbyboere i en verden er nådd. + + + Trykk på {*CONTROLLER_VK_LB*} og {*CONTROLLER_VK_RB*} for å endre gruppen av gjenstander du vil utforme. Velg Byggverk-gruppen.{*ToolsIcon*} + - - Det maksimale antallet malerier/gjenstandsrammer i en verden er nådd. + + + Trykk på {*CONTROLLER_VK_LB*} og {*CONTROLLER_VK_RB*} for å endre gruppen av gjenstander du vil utforme. Velg Verktøy-gruppen.{*ToolsIcon*} + - - Du kan ikke yngle fiender i Fredelig modus. + + + Nå har du bygget et uformingsbord, og du må deretter plassere det ut i verdenen slik at du kan utforme et bredere utvalg av gjenstander.{*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} nå for å gå ut av utformingsgrensesnittet. + - - Dette dyret kan ikke gå inn i elskovsmodus. Det maksimale antallet avlende griser, sauer, kuer og katter er nådd. + + + Med verktøyene du har laget, har du fått en god start – ved hjelp av dem kan du samle inn en rekke ulike materialer på en mer effektiv måte.{*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} for å gå ut av utformingsgrensesnittet. + - - Dette dyret kan ikke gå inn i elskovsmodus. Det maksimale antallet avlende ulver er nådd. + + Utforming kan gå over en rekke trinn. Nå som du har noen planker, er det flere ting du kan lage. Bruk {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} for å endre hvilken gjenstand du vil utforme. Velg utformingsbordet.{*CraftingTableIcon*} - - Dette dyret kan ikke gå inn i elskovsmodus. Det maksimale antallet avlende høner er nådd. + + + Bruk {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} for å endre hvilken gjenstand du vil utforme. Noen gjenstander har flere versjoner avhengig av hvilket materiale som brukes. Velg trespaden.{*WoodenShovelIcon*} + - - Dette dyret kan ikke gå inn i elskovsmodus. Det maksimale antallet avlende soppkuer er nådd. + + Trevirket du har samlet inn, kan utformes til planker. Velg plankeikonet og trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for å gjøre dette.{*PlanksIcon*} - - Det maksimale antallet båter i en verden er nådd. + + + Du kan utforme flere gjenstander hvis du har et utformingsbord. Utforming ved hjelp av et utformingsbord fungerer i bunn og grunn likt som vanlig utforming, men du har et større utformingsområde og et bredere utvalg av gjenstander. + - - Det maksimale antallet vesenhoder i en verden er nådd. + + I utformingsområdet ser du hva som kreves for å lage den nye gjenstanden. Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for å lage den nye gjenstanden og plassere den i inventaret. + - - Inverter visning + + Bla gjennom Gruppe-fanene på toppen med {*CONTROLLER_VK_LB*} og {*CONTROLLER_VK_RB*} for å velge gruppen gjenstanden du vil lage, hører til. Deretter bruker du {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} for å velge ønsket gjenstand. + - - Keivhendt + + + Du får så se en liste over hvilke ingredienser som kreves for å lage den valgte gjenstanden. + - - Du døde! + + + Nå ser du en beskrivelse av den valgte gjenstanden. Beskrivelsen kan gi deg en pekepinn på hva gjenstanden kan brukes til. + - - Gjenoppstå + + + Nederst til høyre i utformingsgrensesnittet ser du inventaret ditt. Her kan du også få beskrivelser av de ulike gjenstandene samt hvilke ingredienser som kreves for å lage dem. + - - Tilbud på nedlastbart innhold + + + Visse gjenstander kan ikke lages med utformingsbordet, men krever en smelteovn. Lag en smelteovn nå.{*FurnaceIcon*} + - - Bytt skall + + Grus - - Slik spiller du + + Gullmalm - - Kontroller + + Jernmalm - - Innstillinger + + Lava - - Medvirkende + + Sand - - Installer innhold på nytt + + Sandstein - - Innstillinger for feilretting + + Kullmalm - - Spredning av ild + + {*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for å fortsette.{*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede vet hvordan du bruker en smelteovn. + - - TNT-eksplosjon + + + Dette er smelteovngrensesnittet. Med en smelteovn kan du omskape gjenstander. Du kan for eksempel gjøre jernmalm om til jernbarrer. + - - Spiller mot spiller + + + Plasser så smelteovnen ute i verdenen. Det er lurt å ha den i tilfluktsstedet ditt.{*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} for å gå ut av utformingsgrensesnittet. + - - Stol på spillere + + Tre - - Vertsrettigheter + + Eiketre - - Generer byggverk + + Du må plassere litt brensel i bunnen av smelteovnen, og deretter legger du gjenstanden du skal behandle, i toppen. Smelteovnen vil så sette i gang, og det ferdige produktet vil dukke opp på plassen til høyre. + - - Superflat verden + + {*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_X*} for å vise inventaret igjen. + - - Bonuskiste + + {*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for å fortsette.{*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede vet hvordan du bruker inventaret. + - - Verdensinnstillinger + + Dette er inventaret ditt. Her ser du alle gjenstander og verktøy du kan ta i hånden, samt andre ting du har med deg. Rustningen din ser du også her. + - - Kan bygge og utvinne + + + {*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for å fortsette med opplæringen.{*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du føler du er klar til å spille på egen hånd. + - - Kan bruke dører og brytere + + Hvis du beveger pekeren utenfor grensesnittet med en gjenstand festet til den, kan du slippe denne gjenstanden. + - - Kan åpne beholdere + + Flytt gjenstanden ved hjelp av pekeren til en annen plass i inventaret, og bruk {*CONTROLLER_VK_A*} for å plassere den der. + Har du flere gjenstander på pekeren, kan du bruke {*CONTROLLER_VK_A*} for å plassere alle sammen eller {*CONTROLLER_VK_X*} for å plassere en av dem. - - Kan angripe spillere + + Bruk {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} for å flytte pekeren. Bruk {*CONTROLLER_VK_A*} for å plukke opp en gjenstand under pekeren. + Dersom det er flere enn én gjenstand her, plukker du opp alle, eller du kan bruke {*CONTROLLER_VK_X*} for bare å plukke opp halvparten. + - - Kan angripe dyr + + + Du har fullført første del av opplæringen. + - - Moderator + + Bruk smelteovnen til å lage litt glass. Og mens du venter på at det skal bli ferdig, kan du bruke tiden til å samle flere materialer som du kan bruke til å fullføre skuret. - - Spark ut spiller + + Bruk smelteovnen til å lage litt trekull. Og mens du venter på at den skal bli ferdig, kan du bruke tiden til å samle flere materialer som du kan bruke til å fullføre skuret. - - Kan fly + + Bruk {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for å plassere smelteovnen i verdenen, og så kan du åpne den. - - Deaktiver utmattelse + + Det kan bli svært mørkt på natten, så det kan være kjekt med litt lys i tilfluktsstedet. Lag en fakkel via utformingsgrensesnittet ved hjelp av pinner og trekull.{*TorchIcon*} - - Usynlig + + Bruk {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for å plassere døren. Du kan bruke {*CONTROLLER_ACTION_USE*} for å åpne og lukke tredører i verdenen. - - Vertsalternativer + + Et godt tilfluktssted har en dør slik at du kan gå ut og inn uten å måtte grave deg ut og erstatte veggene. Lag en tredør nå.{*WoodenDoorIcon*} - - Spillere/invitasjon + + + Hvis du vil ha mer informasjon om en gjenstand, beveger du pekeren over den og trykker på {*CONTROLLER_ACTION_MENU_PAGEDOWN*}. + - - Onlinespill + + +Dette er utformingsgrensesnittet. Her kan du sette sammen gjenstandene du har samlet, og lage nye gjenstander. + - - Kun inviterte + + Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} nå for å gå ut av inventaret for kreativ modus. + - - Flere alternativer + + + Hvis du vil ha mer informasjon om en gjenstand, beveger du pekeren over den og trykker på {*CONTROLLER_ACTION_MENU_PAGEDOWN*}. + - - Last inn + + {*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_X*} for å se hvilke ingredienser som kreves for å lage den aktuelle gjenstanden. + - - Ny verden + + {*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_X*} for å se en beskrivelse av gjenstanden. + - - Navn på verden + + {*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for å fortsette.{*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede vet hvordan du utformer ting. + - - Seed for verdensgenerator + + Bla gjennom Gruppe-fanene på toppen med {*CONTROLLER_VK_LB*} og {*CONTROLLER_VK_RB*} for å velge gruppen som gjenstanden du vil plukke opp, hører til. - - La være blank for tilfeldig seed. + + {*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for å fortsette.{*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede vet hvordan du bruker inventaret i kreativ modus. + - - Spillere + + + Dette er inventaret for kreativ modus. Her finner du gjenstander du kan ta i hånden, og andre ting du kan velge. + - - Bli med i spill + + + Trykk nå på {*CONTROLLER_VK_B*} for å gå ut av inventaret. + - - Start spill + + Hvis du beveger pekeren utenfor grensesnittet med en gjenstand festet til den, kan du slippe denne gjenstanden i verdenen. For å fjerne alle gjenstander fra hurtiglinjen trykker du på {*CONTROLLER_VK_X*}. + - - Fant ingen spill + + +Pekeren vil automatisk flytte seg til en ledig plass i bruksraden. Du kan sette den ned med {*CONTROLLER_VK_A*}. Når du har plassert gjenstanden, går pekeren tilbake til gjenstandslisten hvor du kan velge en ny gjenstand. + - - Spill + + Bruk {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} for å flytte pekeren. + Bruk {*CONTROLLER_VK_A*} for å plukke opp en gjenstand under pekeren i gjenstandslisten, og bruk deretter {*CONTROLLER_VK_Y*} for å plukke opp en hel stabel av denne gjenstanden. + - - Poengtavler + + Vann - - Hjelp og alternativer + + Glassflaske - - Lås opp fullversjon + + Vannflaske + + + Edderkoppøye - - Fortsett spill + + Gullklump - - Lagre spill + + Underverdenvorte - - Vanskelighetsgrad: + + {*splash*}{*prefix*}eliksir {*postfix*} - - Spilltype + + Gjæret edderkoppøye - - Byggverk: + + Gryte - - Nivåtype: + + Enderøye - - PvP: + + Strålende melon - - Stol på spillere: + + Blusspulver - - TNT: + + Magmakrem - - Spredning av ild: + + Bryggeapparat - - Installer tema på nytt + + Geisttåre - - Installer spillerbilde 1 på nytt + + Gresskarfrø - - Installer spillerbilde 2 på nytt + + Melonfrø - - Installer avatarelement 1 på nytt + + Rå kylling - - Installer avatarelement 2 på nytt + + Musikkplate – "11" - - Installer avatarelement 3 på nytt + + Musikkplate – "where are we now" - - Alternativer + + Sauesaks - - Lyd + + Tilberedt kylling - - Følsomhet + + Enderperle - - Grafikk + + Melonskive - - Brukergrensesnitt + + Blusstav - - Tilbakestill til standarder + + Rått kjøtt - - Vis gå-animasjon + + Biff - - Hint + + Råttent kjøtt - - Verktøytips i spillet + + Flaske med fortryllelse - - Vertikalt delt skjerm (for 2) + + Planker av eik - - Ferdig + + Planker av gran - - Rediger skiltmelding: + + Planker av bjørk - - Fyll inn detaljene som skal følge med skjermbildet ditt. + + Gressblokk - - Bildetekst + + Jord - - Skjermbilde fra spillet + + Brostein - - Rediger skiltmelding: + + Planker av jungeltre - - De(t) klassiske Minecraft-teksturene, -ikonene og -brukergrensesnittet! + + Ungbjørk - - Vis alle fletteverdener + + Ungt jungeltre - - Ingen effekter + + Grunnfjell - - Hurtighet + + Ungtre - - Treghet + + Ungeik - - Hastverk + + Unggran - - Utmattethet + + Stein - - Styrke + + Gjenstandsramme - - Svakhet + + Yngler {*CREATURE*} - - Øyeblikkelig helse + + Underverdenstein - - Øyeblikkelig skade + + Ildladning - - Hoppstyrke + + Ildladning (trekull) - - Kvalme + + Ildladning (kull) - - Regenerasjon + + Hodeskalle - - Motstand + + Hode - - Ildmotstand + + %s sitt hode - - Pusting i vann + + Smygerhode - - Usynlighet + + Skjelettskalle - - Blindhet + + Vissenskjelettskalle - - Nattsyn + + Zombiehode - - Sult + + En kompakt måte å lagre kull på. Kan brukes som brensel i smelteovner. Gift - - for hurtighet + + Sult for treghet - - for hastverk + + for hurtighet - - for utmattethet + + Usynlighet - - for styrke + + Pusting i vann - - for svakhet + + Nattsyn - - for helbredelse + + Blindhet for skade - - for hopping + + for helbredelse for kvalme @@ -5199,29 +6023,38 @@ Vil du installere flettepakken eller teksturpakken nå? for regenerasjon - - for motstand + + for utmattethet - - for ildmotstand + + for hastverk + + + for svakhet + + + for styrke + + + Ildmotstand - - for pusting i vann + + Metning - - for usynlighet + + for motstand - - for blindhet + + for hopping - - for nattsyn + + Wither - - for sult + + Helseboost - - for gift + + Absorbering @@ -5232,29 +6065,41 @@ Vil du installere flettepakken eller teksturpakken nå? III + + for usynlighet + IV - - Sprutende + + for pusting i vann - - Verdslig + + for ildmotstand - - Uinteressant + + for nattsyn - - Smakløs + + for gift - - Klar + + for sult - - Melkaktig + + for absorbering - - Uklar + + for metning + + + for helseboost + + + for blindhet + + + for forfall Naturlig @@ -5262,17 +6107,17 @@ Vil du installere flettepakken eller teksturpakken nå? Tynn - - Rar + + Uklar - - Flat + + Klar - - Klumpete + + Melkaktig - - Klønete + + Rar Smøraktig @@ -5280,246 +6125,300 @@ Vil du installere flettepakken eller teksturpakken nå? Jevn - - Glatt + + Klønete - - Sofistikert + + Flat - - Tykk + + Klumpete - - Elegant + + Smakløs - - Fornem + + Sprutende - - Sjarmerende + + Verdslig + + + Uinteressant Flott - - Raffinert - Saftig + + Sjarmerende + + + Elegant + + + Fornem + Sprudlende + + Stram + + + Frastøtende + + + Luktfri + Kraftig Motbydelig - - Luktfri + + Glatt - - Stram + + Raffinert - - Frastøtende + + Tykk - - Besk + + Sofistikert - - Ekkel + + Gjenoppretter helsen til berørte spillere, dyr og monstre over tid. - - Illeluktende + + Reduserer helsen til berørte spillere, dyr og monstre umiddelbart. - - Basisen for alle eliksirer. Brukes i et bryggeapparat for å lage eliksirer. + + Gjør berørte spillere, dyr og monstre immune mot ild, lava og blussangrep fra langt hold. Har ingen virkning. Kan brukes i et bryggeapparat for å lage eliksirer ved å legge til flere ingredienser. - - Øker bevegelseshastigheten til berørte spillere, dyr og monstre, samt spurtehastigheten, hoppelengden og visningsfeltet til berørte spillere. + + Besk Reduserer bevegelseshastigheten til berørte spillere, dyr og monstre, samt spurtehastigheten, hoppelengden og visningsfeltet til berørte spillere. + + Øker bevegelseshastigheten til berørte spillere, dyr og monstre, samt spurtehastigheten, hoppelengden og visningsfeltet til berørte spillere. + Øker skaden berørte spillere, dyr og monstre påfører når de angriper. + + Øker helsen til berørte spillere, dyr og monstre umiddelbart. + Reduserer skaden berørte spillere, dyr og monstre påfører når de angriper. - - Øker helsen til berørte spillere, dyr og monstre umiddelbart. + + Basisen for alle eliksirer. Brukes i et bryggeapparat for å lage eliksirer. - - Reduserer helsen til berørte spillere, dyr og monstre umiddelbart. + + Ekkel - - Gjenoppretter helsen til berørte spillere, dyr og monstre over tid. + + Illeluktende - - Gjør berørte spillere, dyr og monstre immune mot ild, lava og blussangrep fra langt hold. + + Utdrivelse + + + Skarphet Reduserer helsen til berørte spillere, dyr og monstre over tid. - - Skarphet + + Angrepsskade - - Utdrivelse + + Tilbakeslag Leddyrets skrekk - - Tilbakeslag + + Hastighet - - Ild + + Zombie-forsterkninger - - Beskyttelse + + Hestens hoppestyrke + + + Når dette brukes: + + + Tilbakeslagmotstand + + + Vesenrekkevidde + + + Maksimal helse + + + Silkeberøring + + + Effektivitet + + + Vannmann + + + Hell + + + Plyndring + + + Uknuselig Brannbeskyttelse + + Beskyttelse + + + Ild + Fjærfall - - Eksplosjonsbeskyttelse + + Respirasjon Prosjektilbeskyttelse - - Respirasjon - - - Vannmann + + Eksplosjonsbeskyttelse - - Effektivitet + + IV - - Silkeberøring + + V - - Uknuselig + + VI - - Plyndring + + Tilbakeslag - - Hell + + VII - - Kraft + + III Flamme - - Tilbakeslag + + Kraft Uendelig - - I - - - II - - - III + + II - - IV + + I - - V + + Aktiveres når noen går gjennom en tilkoblet snubletråd. - - VI + + Aktiverer en tilkoblet snubletrådkrok når noen passerer gjennom. - - VII + + En kompakt måte å lagre smaragder på. - - VIII + + Likner på en vanlig kiste, bortsett fra at ting som plasseres i en enderkiste er tilgjengelig i alle spillerens enderkister, selv i forskjellige dimensjoner. IX - - X + + VIII Kan utvinnes med en hakke eller bedre for å skaffe smaragder. - - Likner på en vanlig kiste, bortsett fra at ting som plasseres i en enderkiste er tilgjengelig i alle spillerens enderkister, selv i forskjellige dimensjoner. - - - Aktiveres når noen går gjennom en tilkoblet snubletråd. + + X - - Aktiverer en tilkoblet snubletrådkrok når noen passerer gjennom. + + Gir deg 2 {*ICON_SHANK_01*} og kan brukes til å lage en gullrot. Kan plantes i dyrkbar jord. - - En kompakt måte å lagre smaragder på. + + Brukes som dekorasjon. Blomster, små trær, kaktuser og sopp kan plantes i den. En mur laget av brostein. - - Kan brukes til å reparere våpen, verktøy og rustninger. + + Gir deg 0,5 {*ICON_SHANK_01*} eller kan tilberedes i en smelteovn. Kan plantes i dyrkbar jord. Smeltet i en smelteovn for å produsere underkvarts. - - Brukes som dekorasjon. + + Kan brukes til å reparere våpen, verktøy og rustninger. Kan byttes med landsbyboere. - - Brukes som dekorasjon. Blomster, små trær, kaktuser og sopp kan plantes i den. + + Brukes som dekorasjon. - - Gir deg 2 {*ICON_SHANK_01*} og kan brukes til å lage en gullrot. Kan plantes i dyrkbar jord. + + Gir deg 4 {*ICON_SHANK_01*}. - - Gir deg 0,5 {*ICON_SHANK_01*} eller kan tilberedes i en smelteovn. Kan plantes i dyrkbar jord. + + Gir deg 1 {*ICON_SHANK_01*}. Å spise dette kan gi deg matforgiftning. + + + Brukes til å kontrollere en gris med sal når du rir på den. Gir deg 3 {*ICON_SHANK_01*}. Lages ved å tilberede en potet i en smelteovn. - - Gir deg 1 {*ICON_SHANK_01*} eller kan tilberedes i en smelteovn. Kan plantes i dyrkbar jord. Kan føre til matforgiftning. - Gir deg 3 {*ICON_SHANK_01*}. Lages av en gulrot og gullklumper. - - Brukes til å kontrollere en gris med sal når du rir på den. - - - Gir deg 4 {*ICON_SHANK_01*}. - Brukes med en ambolt for å fortrylle våpen, verktøy eller rustninger. Laget ved å utvinne underkvartsmalm. Kan brukes til å lage en kvartsblokk. + + Potet + + + Bakt potet + + + Gulrot + Laget av ull. Brukes som dekorasjon. @@ -5529,14 +6428,11 @@ Vil du installere flettepakken eller teksturpakken nå? Blomsterpotte - - Gulrot - - - Potet + + Gresskarpai - - Bakt potet + + Fortryllet bok Giftig potet @@ -5547,11 +6443,11 @@ Vil du installere flettepakken eller teksturpakken nå? Gulrot på pinne - - Gresskarpai + + Snubletrådkrok - - Fortryllet bok + + Snubletråd Underkvarts @@ -5562,11 +6458,8 @@ Vil du installere flettepakken eller teksturpakken nå? Enderkiste - - Snubletrådkrok - - - Snubletråd + + Brosteinmur med mose Smaragdblokk @@ -5574,8 +6467,8 @@ Vil du installere flettepakken eller teksturpakken nå? Brosteinmur - - Brosteinmur med mose + + Poteter Blomsterpotte @@ -5583,8 +6476,8 @@ Vil du installere flettepakken eller teksturpakken nå? Gulrøtter - - Poteter + + Litt skadet ambolt Ambolt @@ -5592,8 +6485,8 @@ Vil du installere flettepakken eller teksturpakken nå? Ambolt - - Litt skadet ambolt + + Kvartsblokk Meget skadet ambolt @@ -5601,8 +6494,8 @@ Vil du installere flettepakken eller teksturpakken nå? Underkvartsmalm - - Kvartsblokk + + Kvartstrapp Meislet kvartsblokk @@ -5610,8 +6503,8 @@ Vil du installere flettepakken eller teksturpakken nå? Søyle av underkvarts - - Kvartstrapp + + Rødt teppe Teppe @@ -5619,8 +6512,8 @@ Vil du installere flettepakken eller teksturpakken nå? Svart teppe - - Rødt teppe + + Blått teppe Grønt teppe @@ -5628,9 +6521,6 @@ Vil du installere flettepakken eller teksturpakken nå? Brunt teppe - - Blått teppe - Lilla teppe @@ -5643,18 +6533,18 @@ Vil du installere flettepakken eller teksturpakken nå? Grått teppe - - Rosa teppe - Limefarget teppe - - Gult teppe + + Rosa teppe Lyseblått teppe + + Gult teppe + Magentafarget teppe @@ -5667,89 +6557,84 @@ Vil du installere flettepakken eller teksturpakken nå? Meislet sandstein - - Jevn sandstein - {*PLAYER*} ble drept under forsøket på å skade {*SOURCE*} + + Jevn sandstein + {*PLAYER*} ble most av en ambolt som falt. {*PLAYER*} ble most av en blokk som falt. - - Teleporterte {*PLAYER*} til {*DESTINATION*} - {*PLAYER*} teleporterte deg til sin posisjon - - {*PLAYER*} teleporterte seg til deg + + Teleporterte {*PLAYER*} til {*DESTINATION*} Torner - - Kvartshelle + + {*PLAYER*} teleporterte seg til deg Danner mørke områder som om de var i dagslys, selv under vann. + + Kvartshelle + Gjør spillere, dyr og monstre usynlige. Reparasjon og navn - - Fortryllingskostnad: %d - For dyrt! - - Gi nytt navn + + Fortryllingskostnad: %d Du har: - - Påkrevd for handel + + Gi nytt navn {*VILLAGER_TYPE*} tilbyr %s - - Reparer + + Påkrevd for handel Bytt - - Farge + + Reparer Dette er amboltgrensesnittet. Det kan brukes til å gi nytt navn, reparere og forbedre våpen, rustninger og verktøy ved å bruke erfaringsnivå. - - - {*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for å få vite mer om amboltgrensesnittet.{*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede vet hvordan du bruker amboltgrensesnittet. - + + Farge Hvis du vil begynne å jobbe med noe, må du plassere det på det første inngangsfeltet. - + - Når de riktige råmaterialene plasseres på det andre inngangsfeltet (for eksempel jernbarrer for et skadd jernsverd), vises foreslått reparasjon i utgangsfeltet. + {*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for å få vite mer om amboltgrensesnittet.{*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede vet hvordan du bruker amboltgrensesnittet. @@ -5757,9 +6642,9 @@ Vil du installere flettepakken eller teksturpakken nå? Alternativt kan du plassere en identisk gjenstand i det andre feltet for å kombinere de to gjenstandene. - + - Hvis du vil fortrylle gjenstander på ambolten, plasserer du en fortryllet bok i det andre inngangsfeltet. + Når de riktige råmaterialene plasseres på det andre inngangsfeltet (for eksempel jernbarrer for et skadd jernsverd), vises foreslått reparasjon i utgangsfeltet. @@ -5767,9 +6652,9 @@ Vil du installere flettepakken eller teksturpakken nå? Antallet erfaringsnivåer jobben koster vises under utgangen. Hvis ikke du har tilstrekkelig antall erfaringsnivåer, kan ikke reparasjonen fullføres. - + - Det er mulig å gi nytt navn til en gjenstand ved å redigere navnet som vises i tekstboksen. + Hvis du vil fortrylle gjenstander på ambolten, plasserer du en fortryllet bok i det andre inngangsfeltet. @@ -5777,9 +6662,9 @@ Vil du installere flettepakken eller teksturpakken nå? Når du plukker opp den reparerte gjenstanden, bruker du opp begge gjenstandene som brukes av ambolten og reduserer erfaringsnivået med gitt antall. - + - I dette området er det en ambolt og en kiste som inneholder verktøy og våpen du kan jobbe med. + Det er mulig å gi nytt navn til en gjenstand ved å redigere navnet som vises i tekstboksen. @@ -5789,9 +6674,9 @@ Vil du installere flettepakken eller teksturpakken nå? Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede vet hvordan du bruker ambolten. - + - Ved å bruke en ambolt kan våpen og verktøy repareres for å gjenopprette holdbarheten, gi dem nytt navn eller fortrylle dem med fortryllede bøker. + I dette området er det en ambolt og en kiste som inneholder verktøy og våpen du kan jobbe med. @@ -5799,9 +6684,9 @@ Vil du installere flettepakken eller teksturpakken nå? Fortryllede bøker finner du i kister i huler. Det kan også være vanlige bøker som er fortryllet på fortryllelsesbordet. - + - Det koster erfaringsnivåer å bruke ambolten, og hver gang du bruker den, kan den bli skadet. + Ved å bruke en ambolt kan våpen og verktøy repareres for å gjenopprette holdbarheten, gi dem nytt navn eller fortrylle dem med fortryllede bøker. @@ -5809,9 +6694,9 @@ Vil du installere flettepakken eller teksturpakken nå? Typen jobb som gjøres, verdien på gjenstanden, antallet fortryllelser og hvor mye jobb som er gjort fra før påvirker kostnaden for reparasjonen. - + - Når du gir noe nytt navn, endrer du navnet for alle spillere og reduserer arbeidskostnaden på permanent basis. + Det koster erfaringsnivåer å bruke ambolten, og hver gang du bruker den, kan den bli skadet. @@ -5819,9 +6704,9 @@ Vil du installere flettepakken eller teksturpakken nå? I kisten i dette området finner du skadde hakker, råmaterialer, flasker med fortryllelse, og fortryllede bøker å eksperimentere med. - + - Dette er handelsgrensesnittet som viser handel du kan utføre med en landsbyboer. + Når du gir noe nytt navn, endrer du navnet for alle spillere og reduserer arbeidskostnaden på permanent basis. @@ -5831,9 +6716,9 @@ Vil du installere flettepakken eller teksturpakken nå? Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede vet hvordan du bruker handelsgrensesnittet. - + - All handel landsbyboeren er villig til å gjøre for øyeblikket vises øverst. + Dette er handelsgrensesnittet som viser handel du kan utføre med en landsbyboer. @@ -5841,9 +6726,9 @@ Vil du installere flettepakken eller teksturpakken nå? Handelsalternativer vises i rødt og er utilgjengelige hvis ikke du har gjenstandene som kreves. - + - Mengden og typen gjenstander du gir til landsbyboeren vises i de to boksene til venstre. + All handel landsbyboeren er villig til å gjøre for øyeblikket vises øverst. @@ -5851,9 +6736,9 @@ Vil du installere flettepakken eller teksturpakken nå? Du kan se totalt antall som kreves for handelen i de to boksene til venstre. - + - Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for å bytte gjenstandene landsbyboeren krever med gjenstanden som tilbys. + Mengden og typen gjenstander du gir til landsbyboeren vises i de to boksene til venstre. @@ -5861,11 +6746,9 @@ Vil du installere flettepakken eller teksturpakken nå? I dette området er det en landsbyboer og en kiste som inneholder papir til å kjøpe ting. - + - {*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for å få vite mer om handel.{*B*} - Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kan det du trenger om handel. + Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for å bytte gjenstandene landsbyboeren krever med gjenstanden som tilbys. @@ -5873,14 +6756,21 @@ Vil du installere flettepakken eller teksturpakken nå? Spillere kan bytte ting de har i inventaret med landsbyboere. - + - Byttene en landsbyboer tilbyr avhenger av landsbyboerens yrke. + {*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_A*} for å få vite mer om handel.{*B*} + Trykk på {*CONTROLLER_VK_B*} hvis du allerede kan det du trenger om handel. Når du har en blanding av yrker, vil de tilgjengelige byttene med landsbyboeren oppdateres. + + + + + Byttene en landsbyboer tilbyr avhenger av landsbyboerens yrke. @@ -6042,7 +6932,4 @@ Alle enderkister i en verden henger sammen. Ting som plasseres i en enderkiste, Kurer - - Finner seed for verdensgenerator - \ No newline at end of file -- cgit v1.2.3