From b3feddfef372618c8a9d7a0abcaf18cfad866c18 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: daoge <3523206925@qq.com> Date: Tue, 3 Mar 2026 03:04:10 +0800 Subject: feat: TU19 (Dec 2014) Features & Content (#155) * try to resolve merge conflict * feat: TU19 (Dec 2014) Features & Content (#32) * December 2014 files * Working release build * Fix compilation issues * Add sound to Windows64Media * Add DLC content and force Tutorial DLC * Revert "Add DLC content and force Tutorial DLC" This reverts commit 97a43994725008e35fceb984d5549df9c8cea470. * Disable broken light packing * Disable breakpoint during DLC texture map load Allows DLC loading but the DLC textures are still broken * Fix post build not working * ... * fix vs2022 build * fix cmake build --------- Co-authored-by: Loki --- .../PSVitaMedia/loc/la-LAS/stringsGeneric.xml | 8812 +++++++++++--------- 1 file changed, 4898 insertions(+), 3914 deletions(-) (limited to 'Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/la-LAS/stringsGeneric.xml') diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/la-LAS/stringsGeneric.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/la-LAS/stringsGeneric.xml index 7b7509c3..d684468c 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/la-LAS/stringsGeneric.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/la-LAS/stringsGeneric.xml @@ -1,5234 +1,6155 @@  - - ¡Nuevo contenido descargable disponible! Utiliza el botón Tienda de Minecraft del menú principal para acceder a él. + + Cambiando a juego sin conexión - - Puedes cambiar la apariencia de tu personaje con un skin pack de la Tienda de Minecraft. Selecciona "Tienda de Minecraft" en el menú principal para ver qué hay disponible. + + Espera mientras el anfitrión guarda la partida. - - Ajusta la configuración de gamma para que la visualización del juego sea más clara o más oscura. + + Entrando en El Fin - - Si estableces la dificultad del juego en Pacífico, tu salud se regenerará automáticamente. ¡Además, no saldrán monstruos por la noche! + + Guardando jugadores - - Dale un hueso a un lobo para domarlo. Podrás hacer que se siente o que te siga. + + Conectando al anfitrión - - Para soltar objetos desde el menú Inventario, mueve el cursor fuera del menú y oprime{*CONTROLLER_VK_A*}. + + Descargando terreno - - Si duermes en una cama de noche, el juego avanzará hasta el amanecer, pero en las partidas multijugador todos los jugadores tienen que dormir en camas a la vez. + + Saliendo de El Fin - - Extrae chuletas de los cerdos y cocínalas para comerlas y recuperar tu salud. + + ¡La cama de tu casa desapareció o está obstruida! - - Extrae cuero de las vacas y úsalo para fabricar armaduras. + + Ahora no puedes descansar, hay monstruos cerca. - - Si tienes un cubo vacío, puedes llenarlo con leche de vaca, agua ¡o lava! + + Estás durmiendo en una cama. Para avanzar al amanecer, todos los jugadores deben estar en cama a la vez. - - Usa un azadón para preparar el terreno para la cosecha. + + Esta cama está ocupada. - - Las arañas no atacan durante el día, a no ser que tú las ataques a ellas. + + Solo puedes dormir por la noche. - - ¡Es más fácil excavar arena o tierra con una pala que a mano! + + %s está durmiendo en una cama. Para avanzar al amanecer, todos los jugadores deben estar en cama a la vez. - - Si comes las chuletas de cerdo cocinadas, recuperarás más salud que si las comes crudas. + + Cargando nivel - - Crea antorchas para iluminar áreas oscuras de noche. Los monstruos evitarán las áreas cercanas a las antorchas. + + Finalizando... - - ¡Con una vagoneta y rieles llegarás a tu destino más rápido! + + Construyendo terreno - - Planta brotes y se convertirán en árboles. + + Simulando mundo durante un instante - - Los hombres-cerdo no te atacarán a no ser que tú los ataques a ellos. + + Rango - - Al dormir en una cama, puedes cambiar el punto de reaparición del personaje y avanzar el juego hasta el amanecer. + + Preparando para guardar nivel - - ¡Golpea esas bolas de fuego de vuelta al espectro! + + Preparando fragmentos... - - Si construyes un portal podrás viajar a otra dimensión: el Inframundo. + + Inicializando servidor - - ¡Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} para soltar el objeto que llevas en la mano! + + Saliendo del Inframundo - - ¡Usa la herramienta correcta para el trabajo! + + Regenerando - - Si no encuentras hulla para las antorchas, siempre puedes convertir árboles en carbón en un horno. + + Generando nivel - - Excavar en línea recta hacia abajo o hacia arriba no es buena idea. + + Preparando zona de generación - - El polvo de hueso (se fabrica con hueso de esqueleto) se puede usar como fertilizante, y hace que las cosas crezcan al instante. + + Cargando zona de generación - - ¡Los creepers explotan cuando se acercan a ti! + + Entrando en el Inframundo - - La obsidiana se crea cuando el agua alcanza un bloque de origen de lava. + + Herramientas y armas - - Al eliminar el bloque de origen, la lava puede tardar varios minutos en desaparecer por completo. + + Gamma - - Los guijarros son resistentes a las bolas de fuego del espectro, lo que los hace útiles para defender portales. + + Sensibilidad del juego - - Los bloques que se pueden usar como fuente de luz derriten la nieve y el hielo. Entre ellos se incluyen las antorchas, las piedras brillantes y las calabazas iluminadas. + + Sensibilidad de la interfaz - - Ten cuidado cuando construyas estructuras de lana al aire libre, ya que los rayos de las tormentas pueden prenderles fuego. + + Dificultad - - Un solo cubo de lava se puede usar para fundir 100 bloques en un horno. + + Música - - El instrumento que toca un bloque de nota depende del material que tenga debajo. + + Sonido - - Los zombis y los esqueletos pueden sobrevivir a la luz del día si están en el agua. + + Pacífico - - Si atacas a un lobo provocarás que todos los lobos de los alrededores se vuelvan hostiles hacia ti y te ataquen. Esta característica la comparten también los hombres-cerdo zombis. + + En este modo, el jugador recupera la salud con el paso del tiempo y no hay enemigos en el entorno. - - Los lobos no pueden entrar en el Inframundo. + + En este modo, el entorno genera enemigos, pero infligirán menos daño al jugador que en el modo normal. - - Los lobos no atacan a los creepers. + + En este modo, el entorno genera enemigos que infligirán al jugador una cantidad de daño estándar. - - Las gallinas ponen huevos cada 5 a 10 minutos. + + Fácil - - La obsidiana solo se puede extraer con un pico de diamante. + + Normal - - Los creepers son la fuente de pólvora más fácil de obtener. + + Difícil - - Si colocas dos cofres juntos crearás un cofre grande. + + Sesión cerrada - - Los lobos domados indican su salud con la posición de su cola. Dales de comer para curarlos. + + Armadura - - Cocina un cactus en un horno para obtener tinte verde. + + Mecanismos - - Lee la sección de Novedades en los menús Cómo se juega para ver la información más actualizada del juego. + + Transporte - - ¡Ahora hay vallas apilables en el juego! + + Armas - - Algunos animales te seguirán si llevas trigo en la mano. + + Comida - - Si un animal no puede desplazarse más de 20 bloques en cualquier dirección, no se degenerará. + + Estructuras - - ¡Música de C418! + + Decoraciones - - ¡Notch tiene más de un millón de seguidores en Twitter! + + Elaboración de pociones - - No todos los suecos son rubios. ¡Algunos, como Jens de Mojang, son pelirrojos! + + Herramientas, armas y armadura - - ¡Pronto habrá una actualización de este juego! + + Materiales - - ¿Quién es Notch? + + Bloques de construcción - - ¡Mojang tiene más premios que empleados! + + Piedra rojiza y transporte - - ¡Hay famosos que juegan Minecraft! + + Varios - - ¡A deadmau5 le gusta Minecraft! + + Entradas: - - No mires directamente a los bichos. + + Salir sin guardar - - Los creepers surgieron de un fallo de código. + + ¿Seguro que quieres salir al menú principal? Se perderá todo el progreso no guardado. - - ¿Es una gallina o es un pato? + + ¿Seguro que quieres salir al menú principal? ¡Se perderá tu progreso! - - ¿Estuviste en la Minecon? + + El archivo guardado está dañado. ¿Quieres borrarlo? - - Nadie de Mojang le ha visto jamás la cara a Junkboy. + + ¿Seguro que quieres salir al menú principal y desconectar a todos los jugadores de la partida? Se perderá todo el progreso no guardado. - - ¿Sabías que hay una wiki de Minecraft? + + Salir y guardar - - ¡El nuevo despacho de Mojang es genial! + + Crear nuevo mundo - - ¡Minecon 2013 tuvo lugar en Orlando, Florida, EE. UU.! + + Escribe un nombre para tu mundo. - - .party() fue excelente. + + Introduce la semilla para la generación del mundo. + + + Cargar mundo guardado + + + Jugar tutorial + + + Tutorial + + + Dar nombre al mundo + + + Archivo dañado + + + Aceptar + + + Cancelar + + + Tienda de Minecraft + + + Rotar + + + Ocultar + + + Vaciar todos los espacios + + + ¿Seguro que quieres salir de la partida actual y unirte a la nueva? Se perderá todo el progreso no guardado. + + + ¿Seguro que quieres sobrescribir los archivos de guardado anteriores de este mundo por su versión actual? + + + ¿Seguro que quieres salir sin guardar? ¡Perderás todo el progreso en este mundo! + + + Iniciar partida + + + Salir de la partida + + + Guardar partida + + + Salir sin guardar + + + Oprime START para unirte. + + + ¡Hurra! ¡Recibiste una imagen de jugador de Steve, de Minecraft! + + + ¡Hurra! ¡Recibiste una imagen de jugador de un creeper! + + + Desbloquear juego completo + + + No puedes unirte a esta partida porque el jugador al que quieres unirte usa una versión más reciente del juego. + + + Nuevo mundo + + + ¡Premio desbloqueado! + + + Estás jugando la versión de prueba, pero necesitarás el juego completo para guardar tu partida. +¿Quieres desbloquear el juego completo? + + + Amigos + + + Mi puntuación + + + Total + + + Espera... + + + Sin resultados + + + Filtro: + + + No puedes unirte a esta partida porque el jugador al que quieres unirte usa una versión más antigua del juego. + + + Conexión perdida + + + Se perdió la conexión con el servidor. Saliendo al menú principal. + + + Desconectado por el servidor + + + Saliendo de la partida + + + Se produjo un error. Saliendo al menú principal. + + + Error de conexión + + + Te expulsaron de la partida. + + + El anfitrión abandonó la partida. + + + No puedes unirte a esta partida porque no tienes ningún amigo en ella. + + + No puedes unirte a esta partida porque el anfitrión te ha expulsado anteriormente. + + + Te expulsaron de la partida por volar. + + + El intento de conexión tomó demasiado tiempo. + + + El servidor está lleno. + + + En este modo, el entorno genera enemigos que infligirán al jugador una cantidad de daño elevada. ¡Ten cuidado también con los creepers, ya que probablemente no cancelarán su ataque explosivo cuando te alejes de ellos! + + + Temas + + + Skin Packs + + + Permitir amigos de amigos + + + Expulsar jugador + + + ¿Seguro que quieres expulsar a este jugador de la partida? No podrá volver a unirse hasta que reinicies el mundo. + + + Packs de imágenes de jugador + + + No puedes unirte a esta partida porque está limitada a jugadores que son amigos del anfitrión. + + + Contenido descargable dañado + + + El contenido descargable está dañado y no se puede utilizar. Debes eliminarlo y volver a instalarlo desde el menú de la Tienda de Minecraft. + + + Hay contenido descargable dañado y no se puede utilizar. Debes eliminarlo y volver a instalarlo desde el menú de la Tienda de Minecraft. + + + No puedes unirte a la partida + + + Seleccionado + + + Aspecto seleccionado: + + + Conseguir versión completa + + + Desbloquear pack de textura + + + Desbloquea este pack de textura para usarlo en tu mundo. +¿Te gustaría desbloquearlo ahora? + + + Versión de prueba del pack de textura + + + Semilla + + + Desbloquear skin pack + + + Para usar la apariencia que seleccionaste tienes que desbloquear este skin pack. +¿Quieres desbloquear este skin pack ahora? + + + Estás usando una versión de prueba del pack de textura. No podrás guardar este mundo a menos que desbloquees la versión completa. +¿Te gustaría desbloquear la versión completa de este pack de textura? + + + Descargar versión completa + + + ¡Este mundo usa un pack de textura o de popurrí que no tienes! +¿Quieres instalar el pack de textura o de popurrí ahora? + + + Conseguir versión de prueba + + + Pack de textura no disponible + + + Desbloquear versión completa + + + Descargar versión de prueba + + + Se cambió el modo de juego. + + + Si está habilitado, solo los jugadores invitados pueden unirse. + + + Si está habilitado, los amigos de la gente en tu lista de amigos pueden unirse. + + + Si está habilitado, los jugadores pueden causar daño a otros jugadores. Solo afecta al modo Supervivencia. + + + Normal + + + Superplano + + + Si está habilitado, la partida será online. + + + Si está deshabilitado, los jugadores que se unan a la partida no podrán construir ni extraer sin autorización. + + + Si está habilitado, se generarán estructuras como aldeas y fortalezas en el mundo. + + + Si está habilitado, se generará un mundo completamente plano en el mundo superior y en el Inframundo. + + + Si está habilitado, se creará un cofre con objetos útiles cerca del punto de reaparición del jugador. + + + Si está habilitado, el fuego se puede propagar a los bloques inflamables cercanos. + + + Si está habilitado, la dinamita explota cuando se activa. + + + Si está habilitado, el Inframundo se regenerará. Es útil si tienes una partida guardada antigua donde no está presente la fortaleza del Inframundo. + + + No + + + Modo de juego: Creativo + + + Supervivencia + + + Creativo + + + Cambiar nombre del mundo + + + Escribe un nuevo nombre para tu mundo. + + + Modo de juego: Supervivencia + + + Creado en modo Supervivencia + + + Renombrar partida guardada + + + Autoguardando en %d... + + + + + + Creado en modo Creativo + + + Generar nubes + + + ¿Qué quieres hacer con esta partida guardada? + + + Tamaño panel (pantalla dividida) + + + Ingrediente + + + Combustible + + + Dispensador + + + Cofre + + + Encantamiento + + + Horno + + + No hay ofertas de contenido descargable de este tipo disponibles para este título en este momento. + + + ¿Seguro que quieres borrar esta partida guardada? + + + Esperando aprobación + + + Censurado + + + %s se unió a la partida. + + + %s abandonó la partida. + + + Expulsaron a %s de la partida. + + + Soporte para pociones + + + Introducir texto del cartel + + + Introduce una línea de texto para tu cartel. + + + Introducir título + + + Fin de la versión de prueba + + + Partida llena + + + No pudiste unirte a la partida y ya no quedan más espacios. + + + Introduce un título para tu publicación. + + + Introduce una descripción para tu publicación. + + + Inventario + + + Ingredientes + + + Introducir descripción + + + Introduce una descripción para tu publicación. + + + Introducir descripción + + + En reproducción: + + + ¿Seguro que quieres añadir este nivel a la lista de niveles bloqueados? +Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. + + + Eliminar de la lista de bloqueados + + + Autoguardado cada + + + Nivel bloqueado + + + La partida a la que te estás uniendo está en la lista de niveles bloqueados. +Si decides unirte a esta partida, el nivel se eliminará de tu lista de niveles bloqueados. + + + ¿Bloquear este nivel? + + + Autoguardado: NO + + + Opacidad de la interfaz + + + Preparando autoguardado del nivel + + + Tamaño del panel de datos + + + minutos + + + ¡No se puede colocar aquí! + + + No se puede colocar lava cerca del punto de reaparición del nivel porque puede matar al instante a los jugadores que se regeneran. + + + Apariencias favoritas + + + Partida de %s + + + Partida de anfitrión desconocido + + + Un invitado cerró la sesión + + + Restablecer ajustes + + + ¿Seguro que quieres restablecer los ajustes a los valores predeterminados? + + + Error al cargar + + + Un jugador invitado cerró la sesión, lo que provocó que todos los invitados fueran excluidos de la partida. + + + Imposible crear la partida + + + Selección automática + + + Sin pack: apariencias regulares + + + Iniciar sesión + + + No has iniciado sesión. Para jugar tienes que iniciar sesión. ¿Quieres hacerlo ahora? + + + Multijugador no admitido + + + Beber + + + + En esta área se colocó una granja. Cultivar en la granja te permite crear una fuente renovable de comida y otros objetos. + + + + + {*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre los cultivos.{*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_B*}si ya sabes cómo funcionan los cultivos. + + + + El trigo, las calabazas y los melones se cultivan a partir de semillas. Las semillas de trigo se obtienen al romper hierba alta o al cosechar trigo, y las semillas de calabaza y melón se consiguen a partir de calabazas y melones respectivamente. + + + Oprime{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} para abrir la interfaz del inventario creativo. + + + Para continuar, cruza al otro lado de este agujero. + + + Completaste el tutorial del modo Creativo. + + + Antes de plantar semillas, debes convertir los bloques de tierra en tierra de cultivo por medio de un azadón. Una fuente cercana de agua te ayudará a mantener la tierra de cultivo hidratada y hará que los cultivos crezcan más rápido, además de mantener la zona iluminada. + + + Los cactus deben plantarse en arena y crecerán hasta tres bloques de alto. Al igual que con la caña de azúcar, si se destruye el bloque más bajo podrás recoger los bloques que estén sobre él.{*ICON*}81{*/ICON*} + + + Los champiñones deben plantarse en una zona con luz tenue y se propagarán a los bloques de luz tenue cercanos.{*ICON*}39{*/ICON*} + + + El polvo de hueso se puede usar para germinar cultivos hasta su estado de mayor crecimiento o cultivar champiñones hasta que se vuelvan gigantes.{*ICON*}351:15{*/ICON*} + + + El trigo pasa por distintas fases durante su crecimiento. Cuando parece más oscuro es que está listo para la cosecha.{*ICON*}59:7{*/ICON*} + + + Las calabazas y los melones también necesitan un bloque cerca de donde hayas plantado la semilla para que el fruto crezca cuando el tallo se haya desarrollado por completo. + + + La caña de azúcar debe plantarse en un bloque de hierba, tierra o arena que esté junto a un bloque de agua. Al cortar un bloque de caña de azúcar, todos los bloques que estén sobre él caerán.{*ICON*}83{*/ICON*} + + + En el modo Creativo posees un número infinito de todos los objetos y bloques disponibles, puedes destruir bloques con un clic y sin herramientas, eres invulnerable y puedes volar. + + + + En el cofre de esta área encontrarás componentes para fabricar circuitos con pistones. Prueba a usar o completar los circuitos de esta área o coloca los tuyos propios. Fuera del área de tutorial encontrarás más ejemplos. + + + + + ¡En esta área hay un portal del Inframundo! + + + + + {*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre los portales y el Inframundo.{*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo funcionan los portales y el Inframundo. + + + + + El polvo de piedra rojiza se consigue al extraer mineral de piedra rojiza con un pico hecho de hierro, diamante u oro. Puedes usarlo para suministrar energía a un máximo de 15 bloques, y se puede desplazar hacia arriba o hacia abajo a un bloque de altura. + {*ICON*}331{*/ICON*} + + + + + Los repetidores de piedra rojiza se usan para ampliar la distancia a la que se puede transportar la energía o para colocar un retardo en un circuito. + {*ICON*}356{*/ICON*} + + + + + Al recibir energía, los pistones se extienden y empujan hasta 12 bloques. Cuando se repliegan, los pistones adhesivos pueden tirar de bloques de casi cualquier tipo. + {*ICON*}33{*/ICON*} + + + + + Los portales se crean colocando obsidiana en una estructura de cuatro bloques de ancho y cinco de alto. No se necesitan bloques de esquina. + + + + + El Inframundo sirve para desplazarte con rapidez por el mundo superior. Una distancia de un bloque en el Inframundo equivale a desplazarte tres bloques en el mundo superior. + + + + + Ahora estás en el modo Creativo. + + + + + {*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre el modo Creativo.{*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_B*}si ya sabes cómo funciona el modo Creativo. + + + + + Para activar el portal del Inframundo, prende fuego a los bloques de obsidiana del interior de la estructura con un encendedor de pedernal. Los portales se pueden desactivar si se rompe la estructura, si se produce una explosión cerca o si fluye un líquido a través de ellos. + + + + + Para usar un portal del Inframundo, colócate en su interior. La pantalla se pondrá púrpura y se reproducirá un sonido. Al cabo de unos segundos, te transportarás a otra dimensión. + + + + + El Inframundo es un lugar peligroso, repleto de lava, pero puede ser útil para recoger bloques del Inframundo, que arden para siempre una vez que se encienden, y piedra brillante, que genera luz. + + + + Completaste el tutorial de los cultivos. + + + Cada herramienta funciona mejor con distintos materiales. Deberías usar un hacha para cortar troncos de árboles. + + + Cada herramienta funciona mejor con distintos materiales. Deberías usar un pico para extraer piedra y mineral. Quizá debas fabricar tu pico con mejores materiales para obtener recursos de algunos bloques. + + + Hay herramientas que son mejores para atacar a determinados enemigos. Plantéate usar una espada para atacar. + + + Los golems de hierro aparecen en las aldeas para protegerlas y te atacarán si atacas a los aldeanos. + + + No puedes salir de esta área hasta que completes el tutorial. + + + Cada herramienta funciona mejor con distintos materiales. Deberías usar una pala para extraer materiales blandos, como tierra y arena. + + + Consejo: mantén oprimido {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*}para extraer y cortar a mano o con el objeto que sostengas. Quizá tengas que crear una herramienta para extraer algunos bloques... + + + En el cofre que está junto al río hay un bote. Para usarlo, apunta al agua con el cursor y oprime{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} mientras apuntas al bote para subir a él. + + + En el cofre que está junto al estanque hay una caña de pescar. Toma la caña del cofre y selecciónala para llevarla en la mano y usarla. + + + ¡Este mecanismo de pistones más avanzado crea un puente autorreparable! Oprime el botón para activarlo e investiga la forma en que los componentes interaccionan para averiguar su funcionamiento. + + + La herramienta que usas está dañada. Cada vez que utilizas una herramienta, se desgasta y, con el tiempo, acabará rompiéndose. La barra de colores ubicada debajo del objeto en el inventario muestra el estado de daños actual. + + + Mantén oprimido{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} para nadar. + + + En esta área hay una vagoneta en una vía. Para subir a una vagoneta, apunta con el cursor hacia ella y oprime{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} sobre el botón para que la vagoneta se mueva. + + + Los golems de hierro se crean con cuatro bloques de hierro colocados como muestra el modelo y con una calabaza encima del bloque central. Estos golems atacan a tus enemigos. + + + Si alimentas con trigo a las vacas, champivacas u ovejas; con zanahorias a los cerdos; con semillas de trigo o verrugas del Inframundo a las gallinas, o con cualquier tipo de carne a los lobos, estos animales empezarán a buscar a otros animales de la misma especie que también estén en el modo Amor. + + + Cuando dos animales de la misma especie se encuentran, y ambos están en el modo Amor, se besarán durante unos segundos y luego aparecerá una cría. La cría seguirá a sus padres durante un tiempo antes de convertirse en un animal adulto. + + + Después de estar en el modo Amor, los animales no podrán volver a él durante cinco minutos como mínimo. + + + + En esta área se guardaron animales en corrales. Puedes hacer que los animales se reproduzcan para obtener crías idénticas a ellos. + + + + + {*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre reproducción de animales y cría.{*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes acerca de reproducción de animales y cría. + + + + Para que los animales se reproduzcan, tendrás que alimentarlos con la comida adecuada para que entren en el modo Amor. + + + Algunos animales te seguirán si tienes su comida en la mano. Así te será más fácil agrupar animales para hacer que se reproduzcan.{*ICON*}296{*/ICON*} + + + + {*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre los golems.{*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo funcionan los golems. + + + + Los golems se crean colocando una calabaza encima de un montón de bloques. + + + Los golems de nieve se crean con dos bloques de nieve, uno sobre el otro, y encima una calabaza. Estos golems lanzan bolas de nieve a tus enemigos. + + + + Puedes domesticar a los lobos salvajes con huesos. Una vez domesticados, aparecerán corazones sobre ellos. Los lobos domesticados seguirán al jugador y lo defenderán a menos les ordenen sentarse. + + + + Completaste el tutorial de reproducción de animales y cría. + + + + En esta zona hay algunas calabazas y bloques para crear un golem de nieve y otro de hierro. + + + + + La posición y dirección en que colocas la fuente de energía puede cambiar la forma en que afecta a los bloques que la rodean. Por ejemplo, una antorcha de piedra rojiza en un lado de un bloque se puede desactivar si el bloque recibe energía de otra fuente. + + + + + Si un caldero se vacía, puedes rellenarlo con un cubo de agua. + + + + + Usa el soporte para pociones para crear una poción de resistencia al fuego. Necesitarás una botella de agua, una verruga del Inframundo y crema de magma. + - - Supón siempre que los rumores son falsos, ¡no te los creas! + + + Toma una poción en la mano y mantén oprimido{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para usarla. Si es una poción normal, bébela y te aplicarás el efecto a ti mismo; si es una poción de salpicadura, la lanzarás y aplicarás el efecto a las criaturas que estén cerca en el momento del impacto. + Las pociones de salpicadura se crean añadiendo pólvora a las pociones normales. + - - {*T3*}CÓMO SE JUEGA: FUNDAMENTOS{*ETW*}{*B*}{*B*} -Minecraft es un juego que consiste en colocar bloques para construir cualquier cosa que puedas imaginar. De noche salen los monstruos, así que procura construir un refugio antes de que eso suceda.{*B*}{*B*} -Usa{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} para mirar a tu alrededor.{*B*}{*B*} -Usa{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} para moverte.{*B*}{*B*} -Oprime{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} para saltar.{*B*}{*B*} -Oprime{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} dos veces hacia delante en sucesión rápida para correr. Mientras mantienes oprimido {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} hacia delante, el personaje seguirá corriendo a menos que se agote el tiempo de carrera o la barra de comida tenga menos de {*ICON_SHANK_03*}.{*B*}{*B*} -Mantén oprimido{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} para extraer y cortar con la mano o con cualquier objeto que sostengas. Quizá necesites crear una herramienta para extraer algunos bloques.{*B*}{*B*} -Si tienes un objeto en la mano, usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para utilizar ese objeto u oprime{*CONTROLLER_ACTION_DROP*} para soltarlo. + + {*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre la elaboración y las pociones.{*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo elaborar pociones. + - - {*T3*}CÓMO SE JUEGA: PANEL DE DATOS{*ETW*}{*B*}{*B*} -El panel de datos muestra información sobre tu estado, tu salud, el oxígeno que te queda cuando estás bajo el agua, tu nivel de hambre (para llenarlo tienes que comer) y la armadura, si la llevas. Si pierdes salud pero tienes una barra de comida con 9 o más{*ICON_SHANK_01*}, tu salud se recargará automáticamente. Si comes, se recargará la barra de comida.{*B*} -Aquí también aparece la barra de experiencia, con un valor numérico que indica tu nivel de experiencia y la barra que muestra los puntos de experiencia que necesitas para subir de nivel. -Los puntos de experiencia se obtienen al recoger los orbes de experiencia que sueltan los enemigos al morir, al extraer cierto tipo de bloques, al criar nuevos animales, al pescar y al fundir minerales en un horno.{*B*}{*B*} -También muestra los objetos que puedes utilizar. Usa{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} y{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} para cambiar el objeto que llevas en la mano. + + + El primer paso para elaborar una poción es crear una botella de agua. Toma un frasco de cristal del cofre. + - - {*T3*}CÓMO SE JUEGA: INVENTARIO{*ETW*}{*B*}{*B*} -Usa{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} para ver el inventario.{*B*}{*B*} -Esta pantalla muestra los objetos que puedes llevar en la mano y todos los objetos que ya llevas. También aparece tu armadura.{*B*}{*B*} -Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para mover el puntero. Usa{*CONTROLLER_VK_A*} para tomar el objeto que se encuentra bajo el puntero. Si hay más de un objeto, los tomará todos; también puedes usar{*CONTROLLER_VK_X*} para tomar solo la mitad de ellos.{*B*}{*B*} -Mueve el objeto con el puntero hacia otro espacio del inventario y colócalo con{*CONTROLLER_VK_A*}. Si hay varios objetos en el puntero, usa{*CONTROLLER_VK_A*} para colocarlos todos o{*CONTROLLER_VK_X*} para colocar solo uno.{*B*}{*B*} -Si el objeto sobre el que estás es una armadura, aparecerá un mensaje de función para activar un movimiento rápido y enviarla al espacio de armadura correspondiente del inventario.{*B*}{*B*} -Se puede cambiar el color de tu armadura de cuero tiñéndola. Puedes hacerlo en el menú del inventario sosteniendo el tinte en tu puntero, luego oprime{*CONTROLLER_VK_X*} cuando el puntero esté sobre el artículo que quieres teñir. + + + Puedes llenar un frasco de cristal con un caldero que tenga agua o con un bloque de agua. Ahora, para llenar el frasco de cristal, apunta a una fuente de agua y oprime{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. + - - {*T3*}CÓMO SE JUEGA: COFRE{*ETW*}{*B*}{*B*} -Cuando creas un cofre, puedes colocarlo en el mundo y usarlo con{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para almacenar objetos de tu inventario.{*B*}{*B*} -Usa el puntero para mover objetos del inventario al cofre y viceversa.{*B*}{*B*} -Los objetos del cofre se almacenan para que puedas volver a colocarlos en el inventario más adelante. + + + Usa una poción de resistencia al fuego contigo mismo. - - {*T3*}CÓMO SE JUEGA: COFRE GRANDE{*ETW*}{*B*}{*B*} -Si se colocan dos cofres normales, uno junto a otro, se combinarán para formar un cofre grande.{*B*}{*B*} -Se usa como si fuera un cofre normal. + + + Para encantar un objeto, primero colócalo en el espacio de encantamiento. Las armas, las armaduras y algunas herramientas se pueden encantar para añadirles efectos especiales, como resistencia mejorada al daño o aumento del número de objetos que se generan al extraer un bloque. - - {*T3*}CÓMO SE JUEGA: CREACIÓN{*ETW*}{*B*}{*B*} -En la interfaz de creación puedes combinar objetos del inventario para crear nuevos tipos de objetos. Usa{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} para abrir la interfaz de creación.{*B*}{*B*} -Desplázate por las pestañas de la parte superior con {*CONTROLLER_VK_LB*} y {*CONTROLLER_VK_RB*} para seleccionar el tipo de objeto que quieres crear; a continuación, usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para seleccionar el objeto y crearlo.{*B*}{*B*} -La zona de creación indica los objetos que se necesitan para crear el nuevo objeto. Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para crear el objeto y colocarlo en tu inventario. + + + Cuando se coloca un objeto en el espacio de encantamiento, los botones de la parte derecha cambian y muestran una selección de encantamientos aleatorios. - - {*T3*}CÓMO SE JUEGA: MESA DE TRABAJO{*ETW*}{*B*}{*B*} -Con una mesa de trabajo puedes crear objetos más grandes.{*B*}{*B*} -Coloca la mesa en el mundo y oprime{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para usarla.{*B*}{*B*} -La creación en una mesa se realiza igual que la creación normal, pero dispones de un área de creación mayor y una selección más amplia de objetos para crear. + + + El número del botón representa el costo en niveles de experiencia que cuesta aplicar ese encantamiento al objeto. Si tu nivel es insuficiente, el botón no estará activo. - - {*T3*}CÓMO SE JUEGA: HORNO{*ETW*}{*B*}{*B*} -En el horno puedes transformar objetos con fuego. Por ejemplo, puedes convertir mineral de hierro en lingotes de hierro.{*B*}{*B*} -Coloca el horno en el mundo y oprime{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para usarlo.{*B*}{*B*} -En la parte inferior del horno debes colocar combustible, y el objeto que quieres fundir, en la parte superior. El horno se encenderá y empezará a funcionar.{*B*}{*B*} -Después de fundir los objetos puedes trasladarlos de la zona de producción a tu inventario.{*B*}{*B*} -Si el objeto sobre el que estás es un ingrediente o combustible para el horno, aparecerán mensajes de función para activar un movimiento rápido y enviarlo al horno. + + + Ahora eres resistente al fuego y a la lava, así que comprueba si puedes acceder a lugares a los que antes no podías. - - {*T3*}CÓMO SE JUEGA: DISPENSADOR{*ETW*}{*B*}{*B*} -El dispensador se usa para arrojar objetos. Para eso tendrás que colocar un interruptor (una palanca, por ejemplo) junto al dispensador para accionarlo.{*B*}{*B*} -Para llenar el dispensador con objetos, oprime{*CONTROLLER_ACTION_USE*} y mueve los objetos que quieres arrojar desde tu inventario al dispensador.{*B*}{*B*} -A partir de ese momento, cuando uses el interruptor, el dispensador arrojará un objeto. + + + Esta es la interfaz de encantamiento, que puedes usar para aplicar encantamientos a armas, armaduras y a algunas herramientas. - - {*T3*}CÓMO SE JUEGA: ELABORACIÓN DE POCIONES{*ETW*}{*B*}{*B*} -Para elaborar pociones se necesita un soporte para pociones que se puede construir en la mesa de trabajo. Todas las pociones se empiezan con una botella de agua, que se obtiene al llenar un frasco de cristal con agua de un caldero o una fuente.{*B*} -Los soportes para pociones tienen tres espacios para botellas, de modo que puedes preparar tres pociones a la vez. Se puede usar un ingrediente en las tres botellas, así que procura elaborar siempre las pociones de tres en tres para aprovechar mejor tus recursos.{*B*} -Si colocas un ingrediente de poción en la posición superior del soporte para pociones, tras un breve periodo de tiempo obtendrás una poción básica. Esto no tiene ningún efecto por sí mismo, pero si añades otro ingrediente a esta poción básica, obtendrás una poción con un efecto.{*B*} -Cuando obtengas esa poción, podrás añadir un tercer ingrediente para que el efecto sea más duradero (usando polvo de piedra rojiza), más intenso (con polvo de piedra brillante) o convertirlo en una poción perjudicial (con un ojo de araña fermentado).{*B*} -También puedes añadir pólvora a cualquier poción para convertirla en una poción de salpicadura, que después podrás arrojar. Si lanzas una poción de salpicadura, su efecto se aplicará sobre toda la zona donde caiga.{*B*} - -Los ingredientes originales de las pociones son:{*B*}{*B*} -* {*T2*}Verruga del Inframundo{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Ojo de araña{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Azúcar{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Lágrima de espectro{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Polvo de llama{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Crema de magma{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Melón resplandeciente{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Polvo de piedra rojiza{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Polvo de piedra brillante{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Ojo de araña fermentado{*ETW*}{*B*}{*B*} - -Tendrás que experimentar y combinar ingredientes para averiguar cuántas pociones diferentes puedes crear. + + {*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre la interfaz de encantamientos.{*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo utilizar la interfaz de encantamientos. - - {*T3*}CÓMO SE JUEGA: ENCANTAMIENTOS{*ETW*}{*B*}{*B*} -Los puntos de experiencia que se recogen cuando muere un enemigo o cuando se extraen o se funden determinados bloques en un horno, se pueden usar para encantar herramientas, armas, armaduras y libros.{*B*} -Cuando la espada, el arco, el hacha, el pico, la pala, la armadura o el libro se colocan en el espacio que está debajo del libro en la mesa de encantamiento, los tres botones de la parte derecha del espacio mostrarán algunos encantamientos y sus niveles de experiencia correspondientes.{*B*} -Si no tienes suficientes niveles de experiencia para usarlos, el costo aparecerá en rojo; de lo contrario, aparecerá en verde.{*B*}{*B*} -El encantamiento que se aplica se selecciona aleatoriamente en función del costo que aparece.{*B*}{*B*} -Si la mesa de encantamiento está rodeada de estanterías (hasta un máximo de 15), con un espacio de un bloque entre la estantería y la mesa de encantamiento, la intensidad de los encantamientos aumentará y aparecerán glifos arcanos en el libro de la mesa de encantamientos.{*B*}{*B*} -Todos los ingredientes para la mesa de encantamientos se pueden encontrar en las aldeas de un mundo o al extraer minerales y cultivar en él.{*B*}{*B*} -Los libros encantados se usan en el yunque para aplicar encantamientos a los objetos. Esto te proporciona más control sobre qué encantamientos quieres en tus objetos.{*B*} + + + En esta zona hay un soporte para pociones, un caldero y un cofre lleno de objetos para elaborar pociones. + + + + + El carbón se puede usar como combustible y convertirse en una antorcha con un palo. + + + + + Si colocas arena en el espacio de ingredientes podrás crear cristal. Crea bloques de cristal para usarlos a modo de ventana en el refugio. + + + + + Esta es la interfaz de elaboración de pociones. Se puede usar para crear pociones con efectos diversos. + + + + + Muchos objetos de madera se pueden usar como combustible, pero no todos arden la misma cantidad de tiempo. También descubrirás otros objetos en el mundo que funcionan como combustible. + + + + + Después de fundir los objetos puedes trasladarlos de la zona de producción a tu inventario. Experimenta con distintos ingredientes para comprobar lo que puedes crear. + + + + + Si usas la madera como ingrediente podrás crear carbón. Coloca combustible en el horno y la madera en el espacio de ingredientes. Puede que el horno tarde un tiempo en crear el carbón, así que puedes aprovechar para hacer alguna otra cosa y volver más tarde a comprobar el progreso. + + + + {*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar.{*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo usar el soporte para pociones. + + + + + Si añades ojo de araña fermentado, la poción se corromperá y podría convertirse en otra con el efecto contrario, y si añades pólvora, la convertirás en una poción de salpicadura, que se puede lanzar para aplicar su efecto sobre un área cercana. + + + + + Para crear una poción de resistencia al fuego, primero añade una verruga del Inframundo a una botella de agua y luego añade crema de magma. + + + + + Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} ahora para salir de la interfaz de elaboración de pociones. + + + + + Para elaborar pociones, coloca un ingrediente en la parte superior y una botella de agua o una poción en los espacios inferiores (se pueden elaborar hasta 3 a la vez). Cuando se introduce una combinación válida, comienza la elaboración y, al cabo de poco tiempo, se creará una poción. + + + + + Todas las pociones se empiezan con una botella de agua. La mayoría de pociones se crean usando primero una verruga del Inframundo para crear una poción rara, y requieren como mínimo un ingrediente más para obtener la poción final. + + + + + Una vez que tengas una poción, podrás modificar sus efectos. Si añades polvo de piedra rojiza, aumentas la duración del efecto, y si añades polvo de piedra brillante, su efecto será más potente. + + + + + Selecciona un encantamiento y oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para encantar el objeto. Se reducirá el nivel de experiencia en función del costo del encantamiento. + + + + + Oprime{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para lanzar la caña y empezar a pescar. +Oprime{*CONTROLLER_ACTION_USE*} de nuevo para recoger el sedal. + {*FishingRodIcon*} + + + + + Si esperas a que el corcho se hunda por debajo de la superficie del agua antes de recoger, podrás pescar un pez. Los peces se pueden comer crudos o cocinados en un horno para recuperar la salud. + {*FishIcon*} + + + + + Al igual que muchas otras herramientas, la caña tiene distintos usos, los cuales no se limitan a pescar peces. Puedes experimentar con ella e investigar qué se puede pescar o activar... + {*FishingRodIcon*} + + + + + Los botes te permiten viajar más deprisa por el agua. Usa{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} y{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} para dirigirlo. + {*BoatIcon*} + + + + + Ahora usas una caña de pescar. Oprime{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para utilizarla.{*FishingRodIcon*} + + + + + {*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre la pesca.{*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo pescar. + + + + + Esto es una cama. Oprime{*CONTROLLER_ACTION_USE*} y apunta hacia ella de noche para dormir y despertar por la mañana.{*ICON*}355{*/ICON*} + + + + + En esta área hallarás circuitos sencillos de pistones y piedra rojiza, así como un cofre con más objetos para ampliar estos circuitos. + + + + + {*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre los circuitos de piedra rojiza y de pistones.{*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo funcionan los circuitos de piedra rojiza y de pistones. - - {*T3*}CÓMO SE JUEGA: CUIDAR ANIMALES{*ETW*}{*B*}{*B*} -Si quieres mantener a tus animales en un único lugar, construye una zona cercada de menos de 20x20 bloques y mete dentro a tus animales. Así te asegurarás de que estén ahí cuando vuelvas. + + + Las palancas, los botones, las placas de presión y las antorchas de piedra rojiza suministran energía a los circuitos, bien acoplándolos directamente al objeto que quieres activar o bien conectándolos con polvo de piedra rojiza. - - {*T3*}CÓMO SE JUEGA: REPRODUCCIÓN DE ANIMALES{*ETW*}{*B*}{*B*} -¡Los animales de Minecraft pueden reproducirse y tener crías que son sus réplicas exactas!{*B*} -Para que los animales se reproduzcan, tendrás que alimentarlos con la comida adecuada para que entren en el modo Amor.{*B*} -Si alimentas con trigo a las vacas, champivacas u ovejas, con zanahorias a los cerdos, con semillas de trigo o verrugas del Inframundo a las gallinas, o con cualquier tipo de carne a los lobos, estos animales empezarán a buscar a otros animales de la misma especie que también estén en el modo Amor.{*B*} -Cuando se encuentren dos animales en modo Amor de la misma especie, se besarán durante unos segundos y aparecerá una cría. La cría seguirá a sus padres durante un tiempo antes de crecer y convertirse en adulta.{*B*} -Después de estar en el modo Amor, los animales no podrán volver a él durante cinco minutos como mínimo.{*B*} -Existe un límite para la cantidad de animales que puedes tener en un mundo, por lo que es posible que tus animales no tengan más crías cuando tengas muchos. - - - {*T3*}CÓMO SE JUEGA: PORTAL DEL INFRAMUNDO{*ETW*}{*B*}{*B*} -El portal del Inframundo permite al jugador viajar entre el mundo superior y el Inframundo. El Inframundo sirve para viajar a toda velocidad por el mundo superior, ya que un bloque de distancia en el Inframundo equivale a tres bloques en el mundo superior. Así, cuando construyas un portal en el Inframundo y salgas por él, estarás tres veces más lejos del punto de entrada.{*B*}{*B*} -Se necesitan un mínimo de diez bloques de obsidiana para construir el portal, y el portal debe tener cinco bloques de alto, cuatro de ancho y uno de profundidad. Una vez construida la estructura del portal, tendrás que prender fuego al espacio interior para activarlo. Para eso, usa los objetos "encendedor de pedernal" o "descarga de fuego".{*B*}{*B*} -En la imagen de la derecha dispones de ejemplos de construcción de un portal. + + + {*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre las camas.{*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo funcionan las camas. - - {*T3*}CÓMO SE JUEGA: BLOQUEAR NIVELES{*ETW*}{*B*}{*B*} -Si detectas contenido ofensivo en algún nivel, puedes añadirlo a la lista de niveles bloqueados. -Si quieres hacerlo, accede al menú de pausa y oprime{*CONTROLLER_VK_RB*} para seleccionar el mensaje de función Bloquear nivel. -Si en un momento posterior quieres unirte a este nivel, recibirás una notificación de que se encuentra en la lista de niveles bloqueados y tendrás la opción de eliminarlo de la lista y seguir con él o dejarlo bloqueado. - - - {*T3*}CÓMO SE JUEGA: OPCIONES DE ANFITRIÓN Y DE JUGADOR{*ETW*}{*B*}{*B*} - -{*T1*}Opciones de partida{*ETW*}{*B*} -Al cargar o crear un mundo, oprime el botón "Más opciones" para entrar en un menú donde podrás tener más control sobre tu partida.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Jugador contra jugador{*ETW*}{*B*} - Si está habilitado, los jugadores pueden causar daño a otros jugadores. Esta opción solo afecta al modo Supervivencia.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Confiar en jugadores{*ETW*}{*B*} - Si está deshabilitado, los jugadores que se unen a la partida tienen restringidas sus acciones. No pueden extraer ni usar objetos, colocar bloques, usar puertas ni interruptores, usar contenedores, atacar a jugadores o atacar a animales. Las opciones de un jugador determinado se pueden cambiar en el menú del juego.{*B*}{*B*} - - {*T2*}El fuego se propaga{*ETW*}{*B*} - Si está habilitado, el fuego se puede propagar a los bloques inflamables cercanos. Esta opción también se puede cambiar dentro del juego.{*B*}{*B*} - - {*T2*}La dinamita explota{*ETW*}{*B*} - Si está habilitado, la dinamita explota cuando se detona. Esta opción también se puede cambiar dentro del juego.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Privilegios de anfitrión{*ETW*}{*B*} - Si está habilitado, el anfitrión puede activar su habilidad para volar, deshabilitar el agotamiento y hacerse invisible desde el menú del juego.{*DISABLES_ACHIEVEMENTS*}{*B*}{*B*} - -{*T1*}Opciones de generación del mundo{*ETW*}{*B*} -Cuando se crea un mundo existen opciones adicionales.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Generar estructuras{*ETW*}{*B*} - Si está habilitado, se generarán estructuras como aldeas y fortalezas en el mundo.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Mundo superplano{*ETW*}{*B*} - Si está habilitado, se generará un mundo completamente plano en el mundo superior y en el Inframundo.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Cofre de bonificación{*ETW*}{*B*} - Si está habilitado, se creará un cofre con objetos útiles cerca del punto de reaparición del jugador.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Restablecer Inframundo{*ETW*}{*B*} - Si está habilitado, se volverá a generar el Inframundo. Es útil si tienes una partida guardada anterior en la que no había fortalezas del Inframundo.{*B*}{*B*} - -{*T1*}Opciones de partida{*ETW*}{*B*} - Dentro del juego se pueden acceder a varias opciones oprimiendo {*BACK_BUTTON*} para mostrar el menú del juego.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Opciones de anfitrión{*ETW*}{*B*} - El anfitrión y cualquier jugador designado como moderador pueden acceder al menú "Opciones de anfitrión". En este menú se puede habilitar y deshabilitar la propagación del fuego y la explosión de dinamita.{*B*}{*B*} - -{*T1*}Opciones de jugador{*ETW*}{*B*} -Para modificar los privilegios de un jugador, selecciona su nombre y oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para mostrar el menú de privilegios, donde podrás usar las siguientes opciones.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Puede construir y extraer{*ETW*}{*B*} - Esta opción solo está disponible cuando "Confiar en jugadores" está deshabilitado. Cuando esta opción está habilitada, el jugador puede interactuar con el mundo de forma normal. Si está deshabilitada, el jugador no puede colocar ni destruir bloques, ni interactuar con muchos objetos y bloques.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Puede usar puertas e interruptores{*ETW*}{*B*} - Esta opción solo está disponible cuando "Confiar en jugadores" está deshabilitado. Si esta opción está deshabilitada, el jugador no puede usar puertas ni interruptores.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Puede abrir contenedores{*ETW*}{*B*} - Esta opción solo está disponible cuando "Confiar en jugadores" está deshabilitado. Si esta opción está deshabilitada, el jugador no puede abrir contenedores, como por ejemplo cofres.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Puede atacar a jugadores{*ETW*}{*B*} - Esta opción solo está disponible cuando "Confiar en jugadores" está deshabilitado. Si esta opción está deshabilitada, el jugador no puede hacer daño a otros jugadores.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Puede atacar a animales{*ETW*}{*B*} - Esta opción solo está disponible cuando "Confiar en jugadores" está deshabilitado. Si esta opción está deshabilitada, el jugador no puede hacer daño a los animales.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Moderador{*ETW*}{*B*} - Cuando esta opción está habilitada, el jugador puede cambiar los privilegios de otros jugadores (excepto los del anfitrión) si "Confiar en jugadores" está deshabilitado, expulsar jugadores y activar y desactivar la propagación del fuego y que la dinamita explote.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Expulsar jugador{*ETW*}{*B*} - {*KICK_PLAYER_DESCRIPTION*}{*B*}{*B*} - -{*T1*}Opciones de anfitrión{*ETW*}{*B*} -Si "Privilegios de anfitrión" está habilitado, el anfitrión podrá modificar algunos privilegios para sí mismo. Para modificar los privilegios de un jugador, selecciona su nombre y oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para mostrar el menú de privilegios, donde podrás usar las siguientes opciones.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Puede volar{*ETW*}{*B*} - Cuando esta opción está habilitada, el jugador puede volar. Solo es relevante en el modo Supervivencia, ya que el vuelo está habilitado para todos los jugadores en el modo Creativo.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Desactivar agotamiento{*ETW*}{*B*} - Esta opción solo afecta al modo Supervivencia. Si se habilita, las actividades físicas (caminar, correr, saltar, etc.) no disminuyen la barra de comida. Sin embargo, si el jugador resulta herido, la barra de comida disminuye lentamente mientras el jugador se cura.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Invisible{*ETW*}{*B*} - Cuando esta opción está habilitada, el jugador es invisible para otros jugadores y es invulnerable.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Puede teletransportar{*ETW*}{*B*} - Permite al jugador mover a jugadores o a él mismo al lugar del mundo en el que estén otros jugadores. + + + Las camas deben colocarse en un lugar seguro y bien iluminado para que los monstruos no te despierten en mitad de la noche. Si mueres después de haber usado una cama, te regenerarás en ella. + {*ICON*}355{*/ICON*} - - Página siguiente + + + Si hay más jugadores en tu partida, todos deberán estar en cama al mismo tiempo para poder dormir. + {*ICON*}355{*/ICON*} + - - Página anterior + + + {*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre los botes.{*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo funcionan los botes. + - - Fundamentos + + + Con una mesa de encantamiento podrás añadir efectos especiales, como aumentar el número de objetos que se obtienen al extraer un bloque o mejorar la resistencia al daño de armas, armaduras y algunas herramientas. + - - Panel de datos + + + Coloca estanterías alrededor de la mesa de encantamiento para aumentar su poder y acceder a encantamientos de nivel superior. + - - Inventario + + + Encantar objetos cuesta niveles de experiencia, que se aumentan acumulando orbes de experiencia. Estos orbes se generan al matar monstruos y animales, extraer minerales, criar nuevos animales, pescar y fundir o cocinar algunos objetos en un horno. + - - Cofres + + + Aunque los encantamientos son aleatorios, algunos de los mejores solo están disponibles cuando tienes el nivel de experiencia adecuado y muchas estanterías alrededor de la mesa de encantamiento para aumentar su poder. + - - Creación + + + En esta zona hay una mesa de encantamiento y otros objetos que te ayudarán a entenderlos y aprender sobre ellos. + - - Horno + + {*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre encantamientos.{*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo utilizar encantamientos. + - - Dispensador + + + También puedes aumentar tus niveles de experiencia con una botella de encantamiento que, cuando se lanza, crea orbes de experiencia donde cae. Después podrás recoger esos orbes. + - - Cuidar animales + + + Las vagonetas van sobre rieles. También puedes crear una vagoneta propulsada con un horno y una vagoneta con un cofre en ella. + {*RailIcon*} + - - Reproducción de animales + + + También puedes crear rieles propulsados, que absorben energía de las antorchas y circuitos de piedra rojiza para acelerar las vagonetas. Se pueden conectar a interruptores, palancas y placas de presión para crear sistemas complejos. + {*PoweredRailIcon*} + - - Elaboración de pociones + + + Ahora navegas en un bote. Para salir de él, apúntalo con el puntero y oprime{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*BoatIcon*} + - - Encantamientos + + + En los cofres de esta zona encontrarás objetos encantados, botellas de encantamientos y objetos que aún están sin encantar para que experimentes con ellos en la mesa de encantamiento. + - - Portal del Inframundo + + + Ahora estás en una vagoneta. Para salir de ella, apunta a ella con el cursor y oprime{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*MinecartIcon*} + - - Multijugador + + {*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre las vagonetas.{*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo funcionan las vagonetas. + - - Compartir capturas de pantalla + + Si desplazas el puntero por fuera del borde de la interfaz con un objeto en él, podrás soltar ese objeto. - - Bloquear niveles + + Leer - - Modo Creativo + + Colgar - - Opciones de anfitrión y de jugador + + Arrojar - - Comercio + + Abrir - - Yunque + + Cambiar tono - - El Fin + + Detonar - - {*T3*}CÓMO SE JUEGA: EL FIN{*ETW*}{*B*}{*B*} -El Fin es otra dimensión del juego a la que se llega a través de un portal a El Fin activo. Encontrarás el portal a El Fin en una fortaleza, en lo más profundo del mundo superior.{*B*} -Para activar el portal a El Fin, debes colocar un ojo de Ender en la estructura de un portal a El Fin que no tenga uno.{*B*} -Una vez que el portal esté activo, introdúcete en él para ir a El Fin.{*B*}{*B*} -En El Fin te encontrarás con el dragón Ender, un feroz y poderoso enemigo, además de muchos enderman, por lo que tendrás que estar preparado para la batalla antes de ir allá.{*B*}{*B*} -En lo alto de ocho pilares obsidianos verás cristales de Ender que el dragón Ender usa para curarse, así que lo primero que deberás hacer será destruirlos todos.{*B*} -Podrás alcanzar los primeros con flechas, pero los últimos están en una jaula con barrotes de hierro. Tendrás que ascender para llegar a ellos.{*B*}{*B*} -Mientras lo haces, el dragón Ender volará hacia ti y te atacará escupiendo bolas de ácido de Ender.{*B*} -Si te acercas al pedestal del huevo en el centro de los pilares, el dragón Ender descenderá y te atacará. ¡Tienes que aprovechar ese momento para hacerle daño!{*B*} -Esquiva su aliento de ácido y apunta a los ojos del dragón Ender para hacerle el máximo daño posible. ¡Si puedes, trae amigos a El Fin para que te echen una mano en la batalla!{*B*}{*B*} -En cuanto hayas llegado a El Fin, tus amigos podrán ver la ubicación del portal a El Fin dentro de la fortaleza en sus mapas, para que puedan unirse a ti fácilmente. + + Plantar - - Correr + + Desbloquear juego completo - - Novedades + + Borrar partida guardada - - {*T3*}{*TITLE_UPDATE_NAME*}{*ETW*}{*B*}{*B*} -{*T3*}Cambios y añadidos{*ETW*}{*B*}{*B*} -- Se añadieron objetos nuevos: esmeralda, mineral de esmeralda, bloque de esmeralda, cofre de Ender, gancho de cable trampa, manzana de oro encantada, yunque, maceta, muros de guijarros, muros de guijarros musgosos, lienzo de Wither, papa, papa cocida, papa venenosa, zanahoria, zanahoria de oro, palo con zanahoria, tarta de calabaza, poción de visión nocturna, poción de invisibilidad, cuarzo del Inframundo, mineral de cuarzo del Inframundo, bloque de cuarzo, losa de cuarzo, escalera de cuarzo, bloque de cuarzo cincelado, bloque de columna de cuarzo, libro encantado y alfombra.{*B*} -- Se añadieron recetas nuevas para arenisca suave y arenisca cincelada.{*B*} -- Se añadieron enemigos nuevos: aldeanos zombi.{*B*} -- Se añadieron funciones nuevas de generación de terreno: templos en el desierto, aldeas en el desierto y templos en la jungla.{*B*} -- Se añadió el comercio con aldeanos.{*B*} -- Se añadió la interfaz del yunque.{*B*} -- Se pueden teñir las armaduras de cuero.{*B*} -- Se pueden teñir los collares de lobo.{*B*} -- Se puede montar un cerdo y controlarlo con un palo con zanahoria.{*B*} -- Actualización de contenidos de cofre de bonificación con más objetos.{*B*} -- Se cambió la ubicación de los medios bloques y otros bloques en los medios bloques.{*B*} -- Se cambió la ubicación de las losas y las escaleras al revés.{*B*} -- Se añadieron varias profesiones de aldeanos.{*B*} -- Los aldeanos se generan a partir de un huevo generador con una profesión aleatoria.{*B*} -- Se añadió la colocación lateral de troncos.{*B*} -- Se pueden usar herramientas de madera en los hornos como combustible.{*B*} -- Se pueden recoger paneles de cristal y hielo con herramientas de toque sedoso.{*B*} -- Los botones de madera y las placas de presión de madera se pueden activar con flechas.{*B*} -- Se pueden generar enemigos del Inframundo en el mundo superior desde los portales.{*B*} -- Los creepers y arañas son agresivos con el último jugador que les golpeó.{*B*} -- Los enemigos vuelven a ser neutrales en el modo Creativo tras un breve periodo.{*B*} -- Se eliminó el derribo al ahogarse.{*B*} -- Las puertas que rompen los zombis muestran el daño.{*B*} -- El hielo se derrite en el Inframundo.{*B*} -- Los calderos se llenan bajo la lluvia.{*B*} -- Se tarda el doble en actualizar los pistones.{*B*} -- Los cerdos sueltan sillas de montar al morir (si las tienen).{*B*} -- Se cambió el color del cielo en El Fin.{*B*} -- Se puede colocar cuerda (para cables trampa).{*B*} -- La lluvia gotea entre las hojas.{*B*} -- Se pueden colocar palancas en la parte de abajo de los bloques.{*B*} -- La dinamita hace daño variable en función del ajuste de dificultad.{*B*} -- Cambio en las recetas de los libros.{*B*} -- Los botes rompen los nenúfares y no al revés.{*B*} -- Los cerdos sueltan más chuletas de cerdo.{*B*} -- Los limos generan menos mundos superplanos.{*B*} -- Daño variable de creeper en función del ajuste de dificultad, más derribo.{*B*} -- Se solucionó el problema por el que los enderman no abrían sus mandíbulas.{*B*} -- Se añadió el teletransporte de jugadores (con el menú {*BACK_BUTTON*} en el juego).{*B*} -- Se añadieron opciones nuevas del anfitrión de vuelo, invisibilidad e invulnerabilidad para jugadores remotos.{*B*} -- Se añadieron tutoriales nuevos al mundo Tutorial con nuevos objetos y funciones.{*B*} -- Se actualizaron las posiciones de los cofres con discos en el mundo Tutorial.{*B*} - + + Borrar - - {*ETB*}¡Hola de nuevo! Quizá no te hayas dado cuenta, pero actualizamos Minecraft.{*B*}{*B*} -Hay un montón de novedades con las que lo pasarás en grande con tus amigos. A continuación te detallamos algunas. ¡Lee y diviértete!{*B*}{*B*} -{*T1*}Nuevos objetos{*ETB*}: esmeralda, mineral de esmeralda, bloque de esmeralda, cofre de Ender, gancho de cable trampa, manzana de oro encantada, yunque, maceta, muros de guijarros, muros de guijarros musgosos, lienzo de Wither, papa, papa cocida, papa venenosa, zanahoria, zanahoria de oro, palo con zanahoria, tarta de calabaza, poción de visión nocturna, poción de invisibilidad, cuarzo del Inframundo, mineral de cuarzo del Inframundo, bloque de cuarzo, losa de cuarzo, escalera de cuarzo, bloque de cuarzo cincelado, bloque de columna de cuarzo, libro encantado y alfombra.{*B*}{*B*} - {*T1*}Nuevos enemigos{*ETB*}: aldeanos zombi.{*B*}{*B*} -{*T1*}Nuevas funciones{*ETB*}: ¡comercia con los aldeanos, repara o encanta armas y herramientas con un yunque, almacena objetos en un cofre de Ender, controla un cerdo mientras lo montas usando un palo con zanahoria!{*B*}{*B*} -{*T1*}Nuevos minitutoriales{*ETB*}: aprende a usar las nuevas funciones en el mundo tutorial.{*B*}{*B*} -{*T1*}Nuevos huevos de Pascua{*ETB*}: desplazamos todos los discos secretos en el mundo tutorial. ¡A ver si los encuentras de nuevo!{*B*}{*B*} - + + Labrar - - Causas más daño que con la mano. + + Cosechar - - Se usa para excavar tierra, hierba, arena, gravilla y nieve más rápido que a mano. La pala es necesaria para excavar bolas de nieve. + + Continuar - - Necesario para extraer bloques de piedra y mineral. + + Nadar hacia arriba - - Se usa para cortar bloques de madera más rápido que a mano. + + Golpear - - Se usa para labrar tierra y hierba y prepararla para el cultivo. + + Ordeñar - - Las puertas de madera se activan usándolas, golpeándolas o con piedra rojiza. + + Recoger - - Las puertas de hierro solo se pueden abrir con piedra rojiza, botones o interruptores. + + Vaciar - - NO SE USA + + Silla de montar - - NO SE USA + + Colocar - - NO SE USA + + Comer - - NO SE USA + + Montar - - Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 1 de armadura. + + Navegar - - Cuando lo lleva puesto, el usuario recibe 3 de armadura. + + Cultivar - - Cuando lo lleva puesto, el usuario recibe 2 de armadura. + + Dormir - - Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 1 de armadura. + + Despertar - - Cuando lo lleva puesto, el usuario recibe 2 de armadura. + + Reproducir - - Cuando la lleva puesta, el usuario recibe 5 de armadura. + + Opciones - - Cuando los lleva puestos, el usuario recibe 4 de armadura. + + Mover armadura - - Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 1 de armadura. + + Mover arma - - Cuando lo lleva puesto, el usuario recibe 2 de armadura. + + Equipar - - Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 6 de armadura. + + Mover ingrediente - - Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 5 de armadura. + + Mover combustible - - Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 2 de armadura. + + Mover herramienta - - Cuando lo lleva puesto, el usuario recibe 2 de armadura. + + Sacar - - Cuando la lleva puesta, el usuario recibe 5 de armadura. + + Retroceder página - - Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 3 de armadura. + + Avanzar página - - Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 1 de armadura. + + Modo Amor - - Cuando lo lleva puesto, el usuario recibe 3 de armadura. + + Soltar - - Cuando la lleva puesta, el usuario recibe 8 de armadura. + + Privilegios - - Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 6 de armadura. + + Bloquear - - Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 3 de armadura. + + Creativo - - Un lingote brillante que se usa para fabricar herramientas de este material. Se crea fundiendo mineral en un horno. + + Bloquear nivel - - Permite convertir lingotes, gemas o tintes en bloques utilizables. Se puede usar como bloque de construcción de precio elevado o como almacenamiento compacto del mineral. + + Seleccionar apariencia - - Se usa para aplicar una descarga eléctrica cuando un jugador, un animal o un monstruo la pisan. Las placas de presión de madera también se activan soltando algo sobre ellas. + + Prender fuego - - Se usan en escaleras compactas. + + Invitar a amigos - - Se usa para crear escaleras largas. Si colocas dos losas, una sobre otra, crearás un bloque de losa doble de tamaño normal. + + Aceptar - - Se usa para crear escaleras largas. Si colocas dos losas, una sobre otra, crearás un bloque de losa doble de tamaño normal. + + Esquilar - - Se usa para crear luz, pero también derrite la nieve y el hielo. + + Desplazar - - Se usan como material de construcción y se pueden convertir en muchas cosas. Se crean a partir de cualquier tipo de madera. + + Reinstalar - - Se usa como material de construcción. No le afecta la gravedad, como a la arena normal. + + Op. de guardado - - Se usa como material de construcción. + + Ejecutar comando - - Se usa para crear antorchas, flechas, señales, escaleras, vallas y mangos para armas y herramientas. + + Instalar versión completa - - Se usa para avanzar el tiempo de la noche a la mañana si todos los jugadores están en cama; además cambia su punto de reaparición. El color de la lana que se use no varía el color de la cama. + + Instalar versión de prueba - - Te permite crear una selección más variada de objetos que la creación normal. + + Instalar - - Te permite fundir mineral, crear carbón y cristal y cocinar pescado y chuletas. + + Expulsar - - Almacena bloques y objetos en su interior. Coloca dos cofres, uno junto a otro, para crear un cofre más grande con el doble de capacidad. + + Actualizar partidas online - - Se usa como barrera sobre la que no se puede saltar. Cuenta como 1.5 bloques de alto para jugadores, animales y monstruos, pero solo como 1 bloque de alto para otros bloques. + + Partidas en grupo - - Se usa para ascender en vertical. + + Todas las partidas - - Se activa al usarla, golpearla o con piedra rojiza. Funciona como una puerta normal, pero tiene el tamaño de un bloque y se encuentra en el suelo. + + Salir - - Muestra el texto introducido por ti o por otros jugadores. + + Cancelar - - Se usa para crear luz más brillante que la de las antorchas. Derrite la nieve y el hielo y se puede usar bajo el agua. + + No unirse - - Se usa para provocar explosiones. Se activa después de su colocación golpeándola con el encendedor de pedernal o con una descarga eléctrica. + + Cambiar grupo - - Se usa para contener estofado de champiñón. Te quedas el tazón después de comer el estofado. + + Fabricar - - Se usa para contener y transportar agua, lava o leche. + + Crear - - Se usa para contener y transportar agua. + + Tomar/Colocar - - Se usa para contener y transportar lava. + + Mostrar inventario - - Se usa para contener y transportar leche. + + Mostrar descripción - - Se usa para crear fuego, detonar dinamita y abrir un portal después de construirlo. + + Mostrar ingredientes - - Se usa para pescar peces. + + Atrás - - Muestra la posición del sol y de la luna. + + Recordatorio: - - Indica tu punto de inicio. + + - - Mientras lo sostienes, crea una imagen del área explorada. Se puede usar para buscar rutas. + + Se añadieron nuevas funciones en la última versión del juego, como áreas nuevas en el tutorial. - - Permite ataques a distancia con flechas. + + No tienes todos los ingredientes necesarios para crear este objeto. El cuadro de la parte inferior izquierda muestra los ingredientes necesarios para crearlo. - - Se usa como munición para arcos. + + + ¡Felicidades! Completaste el tutorial. El tiempo del juego transcurre ahora a velocidad normal, ¡y no falta mucho para la noche y para que salgan los monstruos! ¡Acaba el refugio! + - - Restablece 2.5{*ICON_SHANK_01*}. + + {*EXIT_PICTURE*} Cuando estés listo para seguir explorando, hay una escalera en esta zona, cerca del refugio del minero, que conduce a un pequeño castillo. + - - Restablece 1{*ICON_SHANK_01*}. Se puede usar 6 veces. + + {*B*}Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para jugar el tutorial de forma normal.{*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} para omitir el tutorial principal. - - Restablece 1{*ICON_SHANK_01*}. + + + {*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre la barra de comida y cómo comer.{*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo funciona la barra de comida y cómo comer. + - - Restablece 1{*ICON_SHANK_01*}. + + Seleccionar - - Recupera 3 de{*ICON_SHANK_01*}. + + Usar - - Restablece 2{*ICON_SHANK_01*} y se puede cocinar en un horno. Si lo comes crudo, puedes envenenarte. + + En esta área encontrarás otras áreas configuradas para que aprendas el funcionamiento de la pesca, los botes y la piedra rojiza. - - Restablece 3{*ICON_SHANK_01*}. Se crea cocinando pollo crudo en un horno. + + Fuera de esta zona encontrarás ejemplos de edificios, cultivos, vagonetas y vías, encantamientos, pociones, comercio, herrería y mucho más. + + + + La barra de comida se agotó hasta un nivel a partir del cual ya no te puedes curar. + - - Restablece 1.5{*ICON_SHANK_01*} y se puede cocinar en un horno. + + Tomar - - Restablece 4{*ICON_SHANK_01*}. Se crea cocinando ternera cruda en un horno. + + Siguiente - - Restablece 1.5{*ICON_SHANK_01*} y se puede cocinar en un horno. + + Anterior - - Restablece 4{*ICON_SHANK_01*}. Se crea cocinando chuleta de cerdo cruda en un horno. + + Expulsar jugador - - Restablece 1{*ICON_SHANK_01*} y se puede cocinar en un horno. Se puede dar de comer a un ocelote para domarlo. + + Enviar solicitud de amistad - - Restablece 2.5{*ICON_SHANK_01*}. Se crea cocinando pescado crudo en un horno. + + Avanzar página - - Restablece 2{*ICON_SHANK_01*} y se puede convertir en una manzana de oro. + + Retroceder página - - Restablece 2{*ICON_SHANK_01*} y regenera la salud durante 4 segundos. Se fabrica con una manzana y pepitas de oro. + + Teñir - - Restablece 2{*ICON_SHANK_01*}. Si la comes, puedes envenenarte. + + Curar - - Se usa en la receta de pasteles y como ingrediente para elaborar pociones. + + Sentarse - - Se activa y desactiva para aplicar una descarga eléctrica. Se mantiene en estado activado o desactivado hasta que se vuelve a oprimir. + + Sígueme - - Da una descarga eléctrica constante o puede usarse de receptor/transmisor si se conecta al lateral de un bloque. -También puede usarse como iluminación de nivel bajo. + + Extraer - - Se usa en circuitos de piedra rojiza como repetidor, retardador o diodo. + + Alimentar - - Se usa para enviar una descarga eléctrica cuando se oprime. Se mantiene activo durante un segundo aproximadamente antes de volver a cerrarse. + + Domar - - Se usa para contener y arrojar objetos en orden aleatorio cuando recibe una descarga de piedra rojiza. + + Cambiar filtro - - Reproduce una nota cuando se activa. Si lo golpeas cambiarás el tono de la nota. Colócalo en la parte superior de distintos bloques para cambiar el tipo de instrumento. + + Colocar todo - - Se usa para llevar vagonetas. + + Colocar uno - - Cuando se activa, acelera las vagonetas que pasan por encima. Si no está activado, las vagonetas se detendrán. + + Soltar - - Funciona como una placa de presión: envía una señal de piedra rojiza, pero solo cuando es activada por una vagoneta. + + Tomar todo - - Se usa para transportarte sobre los rieles a ti, a un animal o a un monstruo. + + Tomar la mitad - - Se usa para transportar mercancías sobre los rieles. + + Colocar - - Se mueve sobre los rieles y empujará a otras vagonetas si se le añade hulla. + + Soltar todo - - Te permite desplazarte por el agua más rápido que nadando. + + Borrar selección rápida - - Se obtiene de las ovejas y se puede colorear con tinte. + + ¿Qué es esto? - - Se usa como material de construcción y se puede colorear con tinte. Esta receta no es muy recomendable porque la lana se puede obtener con facilidad de las ovejas. + + Compartir en Facebook - - Se usa como tinte para crear lana negra. + + Soltar uno - - Se usa como tinte para crear lana verde. + + Cambiar - - Se usan como tinte para crear lana marrón, como ingrediente de las galletas y para cultivar vainas de cacao. + + Movimiento rápido - - Se usa como tinte para crear lana plateada. + + Skin Packs - - Se usa como tinte para crear lana amarilla. + + Panel de vitral rojo - - Se usa como tinte para crear lana roja. + + Panel de vitral verde - - Se usa para que crezcan al instante cosechas, árboles, hierba alta, champiñones gigantes y flores, y se puede utilizar en recetas de tinte. + + Panel de vitral café - - Se usa como tinte para crear lana rosa. + + Vitral blanco - - Se usa como tinte para crear lana naranja. + + Panel de vitral - - Se usa como tinte para crear lana limón. + + Panel de vitral negro - - Se usa como tinte para crear lana gris. + + Panel de vitral azul - - Se usa como tinte para crear lana gris claro. (Nota: combinar tinte gris con polvo de hueso creará 4 tintes gris claro de cada bolsa de tinta en vez de 3). + + Panel de vitral gris - - Se usa como tinte para crear lana azul claro. + + Panel de vitral rosa - - Se usa como tinte para crear lana cian. + + Panel de vitral lima - - Se usa como tinte para crear lana púrpura. + + Panel de vitral púrpura - - Se usa como tinte para crear lana magenta. + + Panel de vitral cian - - Se usa como tinte para crear lana azul. + + Panel de vitral gris claro - - Reproduce discos. + + Vitral naranja - - Úsalos para crear herramientas, armas o armaduras sólidas. + + Vitral azul - - Se usa para crear luz más brillante que la de las antorchas. Derrite la nieve y el hielo y se puede usar bajo el agua. + + Vitral púrpura - - Se usa para crear libros y mapas. + + Vitral cian - - Se usa para crear estanterías o encantamiento para hacer libros encantados. + + Vitral rojo - - Permite la creación de encantamientos más poderosos cuando se coloca en una mesa de encantamiento. + + Vitral verde - - Se usa como elemento decorativo. + + Vitral café - - Se puede extraer con un pico de hierro o un objeto mejor y después fundir en un horno para producir lingotes de oro. + + Vitral gris claro - - Se puede extraer con un pico de piedra o un objeto mejor y después fundir en un horno para producir lingotes de hierro. + + Vitral amarillo - - Se puede extraer con un pico para obtener hulla. + + Vitral azul claro - - Se puede extraer con un pico de piedra o un objeto mejor para obtener lapislázuli. + + Vitral magenta - - Se puede extraer con un pico de hierro o un objeto mejor para obtener diamantes. + + Vitral gris - - Se puede extraer con un pico de hierro o un objeto mejor para obtener polvo de piedra rojiza. + + Vitral rosa - - Se puede extraer con un pico para obtener guijarros. + + Vitral lima - - Se recoge con una pala. Se puede emplear en la construcción. + + Panel de vitral amarillo - - Se puede plantar y con el tiempo se convierte en un árbol. + + Gris claro - - No se puede romper. + + Gris - - Prende fuego a cualquier cosa que toque. Se puede recoger en un cubo. + + Rosa - - Se recoge con una pala. Se puede fundir y convertir en cristal en el horno. Le afecta la gravedad si no hay ningún otro bloque por debajo. + + Azul - - Se recoge con una pala. A veces produce pedernal cuando se excava. Le afecta la gravedad si no hay ningún otro bloque por debajo. + + Púrpura - - Se corta con un hacha y se puede convertir en tablones o usar como combustible. + + Cian - - Se crea en el horno al fundir arena. Se puede usar en la construcción, pero si intentas extraerlo, se romperá. + + Lima - - Se extrae de la piedra con un pico. Se puede usar para construir un horno o herramientas de madera. + + Naranja - - Se cuece con arcilla en un horno. + + Blanco - - Se cuece y se convierte en ladrillo en un horno. + + Personalizado - - Cuando se rompe suelta bolas de arcilla que se pueden cocer y convertir en ladrillos en un horno. + + Amarillo - - Una forma compacta de almacenar bolas de nieve. + + Azul claro - - Se puede excavar con una pala para crear bolas de nieve. + + Magenta - - A veces produce semillas de trigo cuando se rompe. + + Café - - Se puede convertir en tinte. + + Panel de vitral blanco - - Junto con un tazón se puede convertir en estofado. + + Bola pequeña - - Solo se puede extraer con un pico de diamante. Se produce al combinar agua con lava inmóvil y se usa para construir portales. + + Bola grande - - Genera monstruos en el mundo. + + Panel de vitral azul claro - - Se coloca en el suelo para transportar una descarga eléctrica. Si se elabora con una poción, aumenta la duración del efecto. + + Panel de vitral magenta - - Cuando están completamente maduras, las cosechas se pueden recoger para obtener trigo. + + Panel de vitral naranja - - Terreno preparado para plantar semillas. + + Forma de estrella - - Se pueden cocinar en un horno para crear tinte verde. + + Negro - - Se pueden usar para crear azúcar. + + Rojo - - Se puede usar como casco o convertir en antorcha para crear una calabaza iluminada. También es el ingrediente principal de la tarta de calabaza. + + Verde - - Si se le prende fuego, arderá para siempre. + + Forma de creeper - - Frena el movimiento de cualquier cosa que camina sobre ella. + + Explosión - - Si te colocas en el portal podrás trasladarte del mundo superior al Inframundo y viceversa. + + Forma desconocida - - Se usa como combustible en un horno o se puede convertir en una antorcha. + + Vitral negro - - Se consigue al matar a una araña y se puede convertir en un arco o caña de pescar, o colocar en el suelo para crear cables trampa. + + Barda de hierro - - Se consigue al matar a una gallina y se puede convertir en una flecha. + + Barda de oro - - Se consigue al matar a un creeper y se puede convertir en dinamita o usar como ingrediente para elaborar pociones. + + Barda de diamante - - Se pueden plantar en una granja para que crezcan cultivos. ¡Asegúrate de que hay luz suficiente para que prosperen! + + Comparador de piedra rojiza - - Se recoge de los cultivos y se puede usar para crear alimentos. + + Vagoneta con dinamita - - Se obtiene al excavar grava y se puede usar para crear un encendedor de pedernal. + + Vagoneta con tolva - - Si se usa con un cerdo te permite montarlo. Podrás dirigir al cerdo usando un palo con zanahoria. + + Correa - - Se obtiene al excavar nieve y se puede arrojar. + + Baliza - - Se obtiene al matar a una vaca y se puede convertir en armadura o usar para fabricar libros. + + Cofre con trampa - - Se obtiene al matar a un limo y se usa como ingrediente para elaborar pociones o se crea para hacer pistones adhesivos. + + Placa de presión con peso (ligera) - - Las gallinas lo ponen al azar y se puede convertir en alimentos. + + Marca de nombre - - Se obtiene al extraer una piedra brillante y se puede convertir en bloques de piedra brillante otra vez o elaborarse con una poción para aumentar la potencia del efecto. + + Tablones de madera (cualquier tipo) - - Se obtiene al matar a un esqueleto. Se puede convertir en polvo de hueso. Se puede dar de comer a un lobo para domarlo. + + Bloque de comandos - - Se obtiene al hacer que un esqueleto mate a un creeper. Se puede reproducir en un tocadiscos. + + Estrella de fuegos artificiales - - Apaga el fuego y ayuda a que crezcan las cosechas. Se puede recoger en un cubo. + + Se puede domar y luego montar a estos animales. Se les puede acoplar un cofre. - - Si se rompen, a veces sueltan un brote que se puede plantar para que crezca un árbol. + + Mula - - Se encuentra en subterráneos, se puede emplear en la construcción y en la decoración. + + Nacen de la cría de un caballo y un burro. Se puede domar y luego montar a estos animales, y pueden cargar cofres. - - Se usan para obtener lana de las ovejas y cosechar bloques de hojas. + + Caballo - - Cuando se activa (por medio de un botón, una palanca, una placa de presión, una antorcha de piedra rojiza o piedra rojiza con cualquiera de ellos), se extiende un pistón y empuja los bloques. + + Se puede domar y luego montar a estos animales. - - Cuando se activa (por medio de un botón, una palanca, una placa de presión, una antorcha de piedra rojiza o piedra rojiza con cualquiera de ellos), se extiende un pistón y empuja los bloques. Cuando se repliega, tira hacia atrás del bloque que está en contacto con la parte extendida del pistón. + + Burro - - Se crea con bloques de piedra y se encuentra normalmente en fortalezas. + + Caballo zombi - - Se usa como barrera, igual que las vallas. + + Mapa vacío - - Es como una puerta, pero se usa principalmente con vallas. + + Estrella del Inframundo - - Se puede crear a partir de rodajas de melón. + + Cohete de fuegos artificiales - - Bloques transparentes que se pueden usar como alternativa a los bloques de cristal. + + Esqueleto de caballo - - Se pueden plantar para cultivar calabazas. + + Wither - - Se pueden plantar para cultivar melones. + + Se crean con cráneos atrofiados y arena de almas. Disparan cráneos que explotan contra ti. - - Las sueltan los Enderman cuando mueren. Cuando se lanzan, el jugador se teletransporta a la posición donde cae la perla de Ender y pierde parte de la salud. + + Placa de presión con peso (pesada) - - Un bloque de tierra con hierba encima. Se recoge con una pala y se puede usar para construir. + + Arcilla de color gris claro - - Se puede emplear en la construcción y en la decoración. + + Arcilla de color gris - - Frena el movimiento cuando pasas sobre ella. Se puede destruir con unas tijeras para obtener cuerda. + + Arcilla de color rosa - - Genera un pez plateado cuando se destruye o, a veces, cuando está cerca de otro pez plateado al que estén atacando. + + Arcilla de color azul - - Una vez colocada, va creciendo con el paso del tiempo. Se puede recolectar con tijeras. Puede usarse como una escalera para trepar por ella. + + Arcilla de color púrpura - - Cuando pasas sobre él, te resbalas. Se convierte en agua cuando se destruye si está sobre otro bloque. Se derrite si está cerca de una fuente de luz o se coloca en el Inframundo. + + Arcilla de color cian - - Se puede usar como elemento decorativo. + + Arcilla de color lima - - Se usa para elaborar pociones y para localizar fortalezas. La sueltan las llamas, que se suelen encontrar en las fortalezas del Inframundo o en sus alrededores. + + Arcilla de color naranja - - Se usa para elaborar pociones. La sueltan los espectros cuando mueren. + + Arcilla de color blanco - - La sueltan los hombres-cerdo zombis cuando mueren. Estos se encuentran en el Inframundo. Se usa como ingrediente para elaborar pociones. + + Vitral - - Se usan para preparar pociones. Crecen de forma natural en las fortalezas del Inframundo. También se pueden plantar en arena de almas. + + Arcilla de color amarillo - - Puede tener diversos efectos, dependiendo de con qué se use. + + Arcilla de color azul claro - - Se puede llenar con agua y se usa como ingrediente base para crear una poción en el soporte para pociones. + + Arcilla de color magenta - - Es una comida venenosa y un ingrediente para pociones. Aparece cuando el jugador mata a una araña o a una araña de las cuevas. + + Arcilla de color café - - Se usa para elaborar pociones, principalmente con efecto negativo. + + Tolva - - Se usa para elaborar pociones o se combina con otros objetos para crear el ojo de Ender o la crema de magma. + + Vía de activación - - Se usa para elaborar pociones. + + Soltador - - Se usa para crear pociones y pociones de salpicadura. + + Comparador de piedra rojiza - - Se puede llenar de lluvia o de agua con un cubo y usar para llenar de agua los frascos de cristal. + + Sensor de luz del día - - Cuando se lanza, indica la dirección a un portal a El Fin. Cuando se colocan doce de ellos en las estructuras del portal a El Fin, el portal será activado. + + Bloque de piedra rojiza - - Se usa para elaborar pociones. + + Arcilla de color - - Son similares a los bloques de hierba pero fantásticos para cultivar champiñones. + + Arcilla de color negro - - Flota en el agua y se puede caminar sobre él. + + Arcilla de color rojo - - Se usa para construir fortalezas del Inframundo. Es inmune a las bolas de fuego del espectro. + + Arcilla de color verde - - Se usa en las fortalezas del Inframundo. + + Bloque de paja - - Se encuentra en las fortalezas del Inframundo y suelta verrugas del Inframundo cuando se rompe. + + Arcilla endurecida - - Permite encantar espadas, picos, hachas, palas, arcos y armaduras utilizando puntos de experiencia. + + Bloque de hulla - - Se puede activar con doce ojos de Ender y permite al jugador viajar a la dimensión El Fin. + + Fundido en - - Se usa para crear un portal a El Fin. + + Cuando se inhabilita, impide que los monstruos y animales cambien bloques (por ejemplo, las explosiones de creeper no destruirán bloques y las ovejas no quitarán hierba) o recojan objetos. - - Un tipo de bloque que se encuentra en El Fin. Tiene una resistencia contra explosiones elevada, así que es útil para utilizar en la construcción. + + Si está habilitado, los jugadores conservarán su inventario al morir. - - Este bloque se crea al derrotar al dragón en El Fin. + + Cuando se inhabilita, no se generarán enemigos de forma natural. - - Cuando se lanza, suelta orbes de experiencia que aumentan tus puntos de experiencia cuando se recogen. + + Modo de juego: Aventura - - Útil para prender fuego a las cosas o para provocar incendios indiscriminadamente disparándola desde un dispensador. + + Aventura - - Es similar a una vitrina y muestra el objeto o el bloque que contiene. + + Introduce una semilla para generar de nuevo el mismo terreno. Déjalo vacío para crear un mundo aleatorio. - - Al lanzarse, puede generar una criatura del tipo indicado. + + Si se inhabilita, los monstruos y los animales no soltarán tesoros para saquear (por ejemplo, los creepers no soltarán pólvora). - - Se usa para crear escaleras largas. Si colocas dos losas, una sobre otra, crearás un bloque de losa doble de tamaño normal. + + {*PLAYER*} se cayó de una escalera. - - Se usa para crear escaleras largas. Si colocas dos losas, una sobre otra, crearás un bloque de losa doble de tamaño normal. + + {*PLAYER*} se cayó de unas enredaderas. - - Se crea al fundir piedra del Inframundo en un horno. Se puede convertir en bloques de ladrillo del Inframundo. + + {*PLAYER*} se cayó fuera del agua. - - Al recibir energía, emite luz. + + Si se habilita, los bloques que sean destruidos no soltarán objetos (por ejemplo, los bloques de piedra no soltarán guijarros). - - Puede cultivarse en la granja para cosechar granos de cacao. + + Si se habilita, los jugadores no recuperarán la salud de forma natural. - - Las cabezas de enemigos pueden colocarse como decoración o usarse como una máscara en el espacio del casco. + + Si se inhabilita, no cambiará el momento del día. - - Calamar + + Vagoneta - - Suelta bolsas de tinta cuando muere. + + Poner correa - - Vaca + + Soltar - - Suelta cuero cuando muere. Se puede ordeñar con un cubo. + + Acoplar - - Oveja + + Desmontar - - Suelta lana cuando se esquila (si aún no ha sido esquilada). Se puede teñir para que su lana sea de diferente color. + + Acoplar cofre - - Gallina + + Lanzar - - Suelta plumas cuando muere y pone huevos al azar. + + Nombrar - - Cerdo + + Baliza - - Suelta chuletas de cerdo cuando muere. Se puede montar con una silla. + + Poder principal - - Lobo + + Poder secundario - - Es dócil hasta que lo atacan, ya que devolverá el ataque. Se puede domar con huesos para que te siga a todas partes y ataque a cualquier cosa que te ataque a ti. + + Caballo - - Creeper + + Soltador - - ¡Explota si te acercas demasiado! + + Tolva - - Esqueleto + + {*PLAYER*} se cayó de un punto elevado - - Te dispara flechas. Suelta flechas y huesos cuando muere. + + El huevo generador no está disponible en estos momentos. Se alcanzó la cantidad máxima de murciélagos. - - Araña + + Este animal no puede entrar en modo Amor. Se alcanzó el límite de cría de caballos. - - Te ataca cuando está cerca. Puede trepar por muros. Suelta cuerda cuando muere. + + Opciones de partida - - Zombi + + {*PLAYER*} recibió una bola de fuego de {*SOURCE*}, con {*ITEM*}. - - Te ataca cuando está cerca. + + {*PLAYER*} recibió una paliza de {*SOURCE*}, con {*ITEM*}. - - Hombre-cerdo zombi + + {*PLAYER*} murió a manos de {*SOURCE*}, con {*ITEM*}. - - En principio es manso, pero si atacas a uno, atacará en grupo. + + Enemigos irritantes - - Espectro + + Soltar bloques - - Te dispara bolas de fuego que explotan al entrar en contacto. + + Regeneración natural - - Limo + + Ciclo de luz diurna - - Escupe limos más pequeños cuando recibe daños. + + Mantener inventario - - Enderman + + Generación de enemigos - - Te ataca si lo miras. También puede mover bloques de lugar. + + Tesoros de enemigos - - Pez plateado + + {*PLAYER*} recibió un disparo de {*SOURCE*}, con {*ITEM*}. - - Atrae a los peces plateados ocultos cercanos al atacarlo. Se oculta en bloques de piedra. + + {*PLAYER*} cayó demasiado lejos y {*SOURCE*} le remató. - - Araña de las cuevas + + {*PLAYER*} cayó demasiado lejos y {*SOURCE*} le remató con {*ITEM*}. - - Tiene una picadura venenosa. + + {*PLAYER*} entró en el fuego cuando luchaba contra {*SOURCE*}. - - Champivaca + + {*SOURCE*} provocó la caída de {*PLAYER*}. - - Crea estofado de champiñón si se usa en un tazón. Suelta champiñones y se convierte en una vaca normal cuando se esquila. + + {*SOURCE*} provocó la caída de {*PLAYER*}. - - Golem de nieve + + {*SOURCE*} provocó la caída de {*PLAYER*}, con {*ITEM*}. - - Se crea con bloques de nieve y una calabaza. Lanza bolas de nieve a los enemigos de su creador. + + {*PLAYER*} se volvió cenizas mientras luchaba contra {*SOURCE*}. - - Dragón Ender + + {*PLAYER*} reventó por culpa de {*SOURCE*}. - - Un dragón negro y grande que se encuentra en El Fin. + + {*PLAYER*} eliminado por un Wither. - - Llama + + {*PLAYER*} murió por culpa de {*SOURCE*}, con {*ITEM*}. - - Son enemigos que se encuentran en el Inframundo, principalmente dentro de sus fortalezas. Sueltan varas de llama cuando mueren. + + {*PLAYER*} intentó nadar en la lava para huir de {*SOURCE*}. - - Cubo de magma + + {*PLAYER*} se ahogó mientras escapaba de {*SOURCE*}. - - Se encuentran en el Inframundo. Son parecidos a los limos y se fragmentan en versiones más pequeñas cuando mueren. + + {*PLAYER*} chocó con un cactus cuando huía de {*SOURCE*}. - - Aldeano + + Montar - - Ocelote + + + Para dirigir a un caballo, debes equiparlo con una silla de montar, que se pueden comprar a los aldeanos o encontrar en el interior de cofres ocultos por el mundo. + - - Se encuentra en junglas. Puede domarse dándole de comer pescado crudo. Tienes que dejar que se te acerque, aunque ten cuidado: un movimiento repentino lo espantará. + + + Se pueden dar alforjas a los burros y las mulas domados acoplando un cofre. Se puede acceder a estas alforjas mientras se monta al animal o con sigilo. + - - Golem de hierro + + + Se pueden criar caballos y burros (pero no mulas) igual que a los demás animales, con manzanas de oro o zanahorias de oro. Con el tiempo, los potros crecerán hasta convertirse en caballos adultos, pero el proceso se acelerará si se alimentan con trigo o paja. + - - Aparece en aldeas para protegerlas y puede crearse usando bloques de hierro y calabazas. + + + Se debe domar a los caballos, los burros y las mulas antes de usarlos. A los caballos se les doma intentando montarlos y permaneciendo sobre ellos mientras intentan tirar al jinete. + - - Animador de explosivos + + + Cuando aparezcan corazones sobre un caballo significará que está domado y ya no tirará al jinete. + - - Artista conceptual + + + Ahora intenta montar sobre este caballo. Usa {*CONTROLLER_ACTION_USE*} para montar cuando no tengas objetos ni herramientas en las manos. + - - Cálculos y estadísticas + + + Aquí puedes intentar domar a caballos y burros, y en los alrededores hay cofres con sillas de montar, bardas y otros objetos útiles. + - - Coordinador de bullies + + + Una baliza en una pirámide que tenga al menos cuatro niveles ofrece la opción del poder secundario Regeneración o de un poder principal más potente. + - - Diseño original y programación + + + Para elegir los poderes de tu baliza debes sacrificar un lingote de hierro u oro, una esmeralda o un diamante en el espacio de pago. Una vez elegidos, los poderes emanarán de la baliza indefinidamente. + - - Coordinador de proyecto/Productor + + En la cima de esta pirámide hay una baliza inactiva. - - Resto del despacho Mojang + + + Esta es la interfaz de la baliza y puedes usarla para elegir los poderes que concederá. + - - Jefe de programación de Minecraft PC + + + {*B*}Oprime {*CONTROLLER_VK_A*} para continuar. + {*B*}Oprime {*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes usar el interfaz de la baliza. + - - Programador ninja + + + Puedes seleccionar un poder principal para tu baliza en el menú de la baliza. Cuantos más niveles tenga tu pirámide, más poderes tendrás para elegir. + - - Director ejecutivo + + + Se pueden montar todos los caballos, burros y mulas adultos. Sin embargo, solo se puede poner armadura a los caballos y solo se puede equipar con alforjas para transportar objetos a las mulas y los burros. + - - Empleado de cuello blanco + + + Esta es la interfaz del inventario del caballo. + - - Atención al cliente + + + {*B*}Oprime {*CONTROLLER_VK_A*} para continuar. + {*B*}Oprime {*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo usar el inventario del caballo. + - - DJ de la oficina + + + El inventario del caballo te permite transferir o equipar objetos en tu caballo, burro o mula. + - - Diseñador/Programador de Minecraft - Pocket Edition + + Parpadeo - - Desarrollador + + Ruta + + + Duración de vuelo: - - Arquitecto en jefe + + + Ensilla a tu caballo colocando una silla de montar en el espacio de la silla de montar. Se puede poner armadura a los caballos colocando una barda en el espacio de armadura. + - - Desarrollador artístico + + Encontraste una mula. - - Creador de juego + + + {*B*}Oprime {*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre caballos, burros y mulas. + {*B*}Oprime {*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo funcionan los caballos, burros y mulas. + - - Director de diversión + + + Los caballos y los burros suelen encontrarse en las llanuras despejadas. Las mulas son las crías de un burro y un caballo, pero no son fértiles. + - - Música y efectos + + + En este menú también puedes transferir objetos entre tu inventario y las alforjas acopladas a los burros y las mulas. + - - Programación + + Encontraste un caballo. - - Arte + + Encontraste un burro. - - Control de calidad + + + {*B*}Oprime {*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre las balizas. + {*B*}Oprime {*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo funcionan las balizas. + - - Productor ejecutivo + + + Las estrellas de fuegos artificiales pueden fabricarse colocando pólvora y tinte en la cuadrícula de fabricación. + - - Jefe de producción + + + El tinte establecerá el color de la explosión de la estrella de fuegos artificiales. + - - Productor + + + La forma de la estrella de fuegos artificiales se determina al añadir una descarga de fuego, pepita de oro, pluma o cabeza de enemigo. + - - Jefe de pruebas de control de calidad + + + Si lo deseas, puedes colocar varias estrellas de fuegos artificiales a la cuadrícula de fabricación para añadirlas a los fuegos artificiales. + - - Jefe de pruebas + + + Si rellenas más espacios en la cuadrícula de fabricación con pólvora, aumentará la altura desde la que estallarán las estrellas de fuegos artificiales. + - - Equipo de diseño + + + Finalmente, puedes sacar los fuegos artificiales fabricados en el espacio de producción. + - - Equipo de desarrollo + + + Puedes añadir un rastro o parpadeo con diamantes o polvo de piedra brillante. + - - Coordinador de lanzamiento + + + Los fuegos artificiales son objetos decorativos que puedes lanzar con la mano o mediante dispensadores. Se fabrican con papel, pólvora y, opcionalmente, unas cuantas estrellas de fuegos artificiales. + - - Director de XBLA Publishing + + + Añade ingredientes adicionales durante la fabricación para personalizar el color, fundido, forma, tamaño y efectos (como rastros y parpadeos) de las estrellas de fuegos artificiales. + - - Desarrollo mercantil + + + Intenta fabricar fuegos artificiales en la mesa de trabajo con los ingredientes de los cofres. + - - Director de inversiones + + + Una vez fabricada la estrella de fuegos artificiales, puedes establecer el color del fundido al fabricarla con tinte. + - - Coordinador de producto + + + ¡Estos cofres contienen algunos objetos que puedes usar para la creación de FUEGOS ARTIFICIALES! + - - Marketing + + + {*B*}Oprime {*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre los fuegos artificiales. + {*B*}Oprime {*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo funcionan los fuegos artificiales. + - - Coordinador de comunidad + + + Para fabricar fuegos artificiales, coloca la pólvora y el papel en la cuadrícula de creación 3x3 ubicada en la parte superior del inventario. + - - Equipo de localización de Europa + + Esta sala contiene tovas. - - Equipo de localización de Redmond + + + {*B*}Oprime {*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre las tolvas. + {*B*}Oprime {*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo funcionan las tolvas. + - - Equipo de localización de Asia + + + Las tolvas se utilizan para insertar o quitar objetos de contenedores y para recoger automáticamente los objetos que se arrojen dentro de ellas. + - - Equipo de investigación de usuario + + + Las balizas activas proyectan un rayo de luz hacia el cielo y conceden poderes a los jugadores cercanos. Se crean con cristal, obsidiana y estrellas del Inframundo, que se obtienen derrotando a los Wither. + - - Equipos principales de MGS + + + Se deben colocar las balizas de forma que reciban la luz del sol durante el día. Se deben colocar en pirámides de hierro, oro o diamante. Sin embargo, el material sobre el que se coloca la baliza no afecta a su poder. + - - Certificador de calidad de logros + + + Prueba a usar la baliza para elegir el poder que concede. Puedes pagar con los lingotes de hierro que se proporcionan. + - - Agradecimientos especiales + + + Afectan a soportes para pociones, cofres, dispensadores, soltadores, vagonetas con cofres, vagonetas con tolvas, así como a otras tolvas. + - - Coordinador de pruebas de control de calidad + + + En esta sala hay varias configuraciones útiles de tolvas para que veas y experimentes. + - - Jefe sénior de pruebas de control de calidad + + + Esta es la interfaz de fuegos artificiales. Aquí podrás crear fuegos artificiales y estrellas de fuegos artificiales. + - - SDET + + + {*B*}Oprime {*CONTROLLER_VK_A*} para continuar. + {*B*}Oprime {*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes usar la interfaz de los fuegos artificiales. + - - STE de proyecto + + + Las tolvas intentarán absorber objetos continuamente del contenedor adecuado que se coloque sobre ellas. También intentarán insertar los objetos almacenados en un contenedor de salida. + - - STE adicionales + + + Sin embargo, si una tolva dispone de energía de piedra rojiza se volverá inactiva y dejará de absorber e insertar objetos. + - - Socios de control de calidad + + + Las tolvas apuntan en la dirección hacia la que querrán arrojar los objetos. Para que una tolva apunte a un bloque concreto, colócala mirando al bloque con sigilo. + - - Jon Kågström + + Estas criaturas se encuentran en pantanos y atacan arrojando pociones. Sueltan pociones al morir. - - Tobias Möllstam + + Se alcanzó el límite de cuadros y marcos en un mundo. - - Risë Lugo + + No puedes generar enemigos en el modo Pacífico. - - Espada de madera + + Este animal no puede entrar en el modo Amor. Se alcanzó la cantidad máxima de cría de cerdos, ovejas, vacas, gatos y caballos. - - Espada de piedra + + El huevo generador no está disponible en estos momentos. Se alcanzó la cantidad máxima de calamares. - - Espada de hierro + + El huevo generador no está disponible en estos momentos. Se alcanzó la cantidad máxima de enemigos. - - Espada de diamante + + El huevo generador no está disponible en estos momentos. Se alcanzó la cantidad máxima de aldeanos. - - Espada de oro + + Este animal no puede entrar en modo Amor. Se alcanzó el límite de cría de lobos. - - Pala de madera + + Se alcanzó el límite de cabezas de enemigos en un mundo. - - Pala de piedra + + Invertir vista - - Pala de hierro + + Zurdo - - Pala de diamante + + Este animal no puede entrar en modo Amor. Se alcanzó el límite de cría de gallinas. - - Pala de oro + + Este animal no puede entrar en modo Amor. Se alcanzó el límite de cría de champivacas. - - Pico de madera + + Se alcanzó la cantidad máxima de botes en un mundo. - - Pico de piedra + + El huevo generador no está disponible en estos momentos. Se alcanzó la cantidad máxima de gallinas. - - Pico de hierro + + +{*C2*}Ahora, respira. Vuelve a respirar. Siente el aire en los pulmones. Permite que tus extremidades regresen. Sí, mueve los dedos. Vuelve a tener un cuerpo sometido a la gravedad, en el aire. Vuelve a generarte en el sueño largo. Ahí estás. Todo tu cuerpo vuelve a tocar el universo, como si fueran cosas distintas. Como si fuéramos cosas distintas.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}¿Quiénes somos? Nos llamaban los espíritus de la montaña. Padre Sol, madre Luna. Espíritus ancestrales, espíritus animales. Genios. Fantasmas. Los hombrecitos verdes. Después dioses, demonios. Ángeles. Fenómenos paranormales. Alienígenas, extraterrestres. Leptones, quarks. Las palabras cambian. Nosotros no.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Somos el universo. Somos todo lo que piensas que no eres tú. Nos estás mirando a través de tu piel y tus ojos. ¿Y por qué toca el universo tu piel y te ilumina? Para verte, jugador. Para conocerte. Y para que nos conozcas. Te contaré una historia.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Érase una vez un jugador.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}El jugador eras tú, {*PLAYER*}.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}A veces, el jugador se consideraba un ser humano, en la fina corteza de una esfera de roca derretida. La esfera de roca derretida giraba alrededor de una esfera de gas ardiente que era trescientas treinta mil veces mayor que ella. Estaban tan separadas que la luz tardaba ocho minutos en llegar de una a otra. La luz era información de una estrella y podía quemar la piel a cincuenta millones de kilómetros de distancia.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}A veces, el jugador soñaba que era un minero, sobre la superficie de un mundo plano e infinito. El sol era un cuadrado blanco. Los días eran cortos; había mucho que hacer y la muerte no era más que un inconveniente temporal.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}A veces, el jugador soñaba que estaba perdido en una historia.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}A veces, el jugador soñaba que era otras cosas, en otros lugares. A veces, esos sueños eran perturbadores. A veces, realmente bellos. A veces, el jugador se despertaba de un sueño en otro, y después de ese en un tercero.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}A veces, el jugador soñaba que veía palabras en una pantalla.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Retrocedamos.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Los átomos del jugador estaban esparcidos en la hierba, en los ríos, en el aire, en la tierra. Una mujer recogió los átomos, bebió, comió y respiró; y la mujer ensambló al jugador en su cuerpo.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Y el jugador despertó del mundo oscuro y cálido del cuerpo de su madre en el sueño largo.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Y el jugador fue una nueva historia, nunca antes contada, escrita con ADN. Y el jugador era un nuevo programa, que nunca se había ejecutado, generado por un código fuente con un billón de años. Y el jugador era un nuevo ser humano, que nunca había vivido antes, hecho tan solo de leche y amor.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Tú eres el jugador. La historia. El programa. El humano. Hecho tan solo de leche y amor.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Retrocedamos más.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Los siete billones de billones de billones de átomos del jugador se crearon, mucho antes de este juego, en el corazón de una estrella. Así que el jugador también es información de una estrella. Y el jugador se mueve a través de una historia que es un bosque de información colocada por un tipo llamado Julian, en un mundo infinito y plano creado por un hombre llamado Markus que existe en un mundo pequeño y privado creado por el jugador que habita un universo creado por...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Shhh. A veces, el jugador creaba un mundo pequeño y privado que era suave, cálido y sencillo. A veces, frío, duro y complicado. A veces, creaba un modelo del universo en su cabeza; motas de energía moviéndose a través de vastos espacios vacíos. A veces llamaba a esas motas "electrones" y "protones".{*EF*}{*B*}{*B*} + - - Pico de diamante + + +{*C2*}A veces, las llamaba "planetas" y "estrellas".{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}A veces, creía que estaba en un universo hecho de energía que estaba compuesto de encendidos y apagados, de ceros y unos, de líneas de código. A veces, creía que jugaba a un juego. A veces, creía que leía palabras en una pantalla.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Tú eres el jugador, que lee palabras...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Shhh... A veces, el jugador leía líneas de código en una pantalla. Las decodificaba en palabras, decodificaba las palabras en significados; decodificaba los significados en sentimientos, teorías, ideas... y el jugador comenzó a respirar cada vez más deprisa y más profundamente cuando se dio cuenta de que estaba vivo, estaba vivo, esas miles de muertes no habían sido reales, el jugador estaba vivo.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Tú. Tú. Tú estás vivo.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Y, a veces, el jugador creía que el universo le había hablado a través de la luz del sol del verano que se colaba entre las hojas al viento.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Y, a veces, el jugador creía que el universo le había hablado a través de la luz que llegaba del frío cielo nocturno del invierno, donde una mota de luz en el rabillo del ojo del jugador podía ser una estrella un millón de veces más grande que el sol, quemando sus planetas, convirtiéndolos en plasma, para que el jugador pudiera verla un instante desde el otro extremo del universo mientras volvía a su casa, mientras olía comida de pronto, casi en su puerta, a punto de volver a soñar.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Y, a veces, el jugador creía que el universo le había hablado a través de los ceros y los unos, a través de la electricidad del mundo, a través de las palabras deslizándose por una pantalla al final de un sueño.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Y el universo le decía "te quiero".{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Y el universo le decía "jugaste bien".{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Y el universo le decía "lo que necesitas está en tu interior".{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Y el universo le decía "eres más fuerte de lo que crees".{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Y el universo le decía "eres la luz del día".{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Y el universo le decía "eres la noche".{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Y el universo le decía "tu lucha está en tu interior".{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Y el universo le decía "la luz que buscas está en tu interior".{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Y el universo le decía "no estás solo".{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Y el universo le decía "no estás separado del resto de las cosas".{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Y el universo le decía "eres el universo probándose a sí mismo, hablando consigo mismo, leyendo su propio código".{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Y el universo le decía "te quiero porque eres amor".{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Y el juego había acabado y el jugador se despertó del sueño. Y el jugador comenzó un nuevo sueño. Y el jugador volvió a soñar y soñó mejor. Y el jugador era el universo. Y el jugador era amor.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Tú eres el jugador.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Despierta.{*EF*} + - - Pico de oro + + Restablecer Inframundo - - Hacha de madera + + %s entró en El Fin. - - Hacha de piedra + + %s abandonó El Fin. - - Hacha de hierro + + +{*C3*}Veo a ese jugador al que te referías.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}¿{*PLAYER*}?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Sí. Cuidado. Alcanzó un nivel superior. Puede leer nuestros pensamientos.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}No importa. Cree que somos parte del juego.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Me gusta. Jugó bien. No se rindió.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Lee nuestros pensamientos como si fueran textos en una pantalla.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Así le gusta imaginar muchas cosas, cuando está en lo más profundo del sueño del juego.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Las palabras son una interfaz maravillosa. Muy flexibles. Y asustan menos que contemplar la realidad que se oculta detrás de la pantalla.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Antes oían voces. Antes de que los jugadores pudieran leer. En aquellos tiempos en los que los que no jugaban llamaban a los jugadores hechiceros y brujas. Y en los que los jugadores soñaban que volaban sobre palos impulsados por demonios.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}¿Con qué soñaba este jugador?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Soñaba con rayos de sol y árboles. Fuego y agua. Soñaba que creaba. Y soñaba que destruía. Soñaba con cazar y ser cazado. Soñaba con un refugio.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Ja, la interfaz original. Tiene un millón de años y sigue funcionando. ¿Pero qué estructura verdadera creó en la realidad tras la pantalla?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Colaboró con muchos más para esculpir un mundo real en un pliego de {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} y creó un {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} para {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} en {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Pero eso no lo puede leer.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}No. Todavía no alcanza el nivel superior. Debe conseguirlo en el largo sueño de la vida, no en el corto sueño de un juego.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}¿Sabe que lo queremos? ¿Que el universo es amable?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}A veces, entre el ruido de sus pensamientos, escucha al universo, sí.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Pero, a veces, está triste en el sueño largo. Crea mundos que no tienen verano y tiembla bajo un sol negro, y confunde su creación triste con la realidad.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Quitarle la pena lo destruiría. La pena es parte de su propia misión. No podemos interferir.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}A veces, cuando están en un sueño muy profundo, quiero decírselos, decirles que están construyendo mundos de verdad en la realidad. A veces, quiero decirles que son importantes para el universo. A veces, cuando no han creado una conexión real en mucho tiempo, quiero ayudarles a decir la palabra que temen.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Lee nuestros pensamientos.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}A veces, no me importa. A veces, quiero decirles que este mundo que toman por real tan solo es {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} y {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}, quiero decirles que son {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} en {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}. Ven tan poco de la realidad en su sueño largo.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Pero siguen jugando.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Y sería tan fácil decírselos...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Demasiado fuerte para este sueño. Decirles cómo vivir es impedir que vivan.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Nunca le diré a un jugador cómo vivir.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Se está inquietando.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Le contaré una historia.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Pero no la verdad.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}No. Una historia que contenga la verdad de forma segura, en una jaula de palabras. No la verdad desnuda que puede quemar a cualquier distancia.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Dale un cuerpo, otra vez.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Sí. Jugador...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Utiliza su nombre.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}{*PLAYER*}. Jugador de juegos.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Bien.{*EF*}{*B*}{*B*} + - - Hacha de diamante + + ¿Seguro que quieres restablecer el Inframundo de este archivo guardado a sus valores predeterminados? Perderás todo lo que has construido en el Inframundo. - - Hacha de oro + + El huevo generador no está disponible en estos momentos. Se alcanzó la cantidad máxima de cerdos, ovejas, vacas, gatos y caballos. - - Azadón de madera + + El huevo generador no está disponible en estos momentos. Se alcanzó la cantidad máxima de champivacas. - - Azadón de piedra + + El huevo generador no está disponible en estos momentos. Se alcanzó la cantidad máxima de lobos. - - Azadón de hierro + + Restablecer Inframundo - - Azadón de diamante + + No restablecer Inframundo - - Azadón de oro + + No se puede esquilar esta champivaca en este momento. Se alcanzó la cantidad máxima de cerdos, ovejas, vacas, gatos y caballos. - - Puerta de madera + + ¡Has muerto! - - Puerta de hierro + + Opciones de mundo - - Casco de malla + + Puede construir y extraer - - Pechera de malla + + Puede usar puertas e interruptores - - Mallas de malla + + Generar estructuras - - Botas de malla + + Mundo superplano - - Gorro de cuero + + Cofre de bonificación - - Casco de hierro + + Puede abrir contenedores - - Casco de diamante + + Expulsar jugador - - Casco de oro + + Puede volar - - Túnica de cuero + + Desactivar agotamiento - - Pechera de hierro + + Puede atacar a jugadores - - Pechera de diamante + + Puede atacar a animales - - Pechera de oro + + Moderador - - Pantalones de cuero + + Privilegios de anfitrión - - Mallas de hierro + + Cómo se juega - - Mallas de diamante + + Controles - - Mallas de oro + + Ajustes - - Botas de cuero + + Regenerar - - Botas de hierro + + Ofertas de contenido descargable - - Botas de diamante + + Cambiar aspecto - - Botas de oro + + Créditos - - Lingote de hierro + + La dinamita explota - - Lingote de oro + + Jugador contra jugador - - Cubo + + Confiar en jugadores - - Cubo de agua + + Reinstalar el contenido - - Cubo de lava + + Ajustes de depuración - - Encend. de pedernal + + El fuego se propaga - - Manzana + + Dragón Ender - - Arco + + {*PLAYER*} murió a causa del aliento del dragón Ender. - - Flecha + + {*PLAYER*} fue asesinado por {*SOURCE*}. - - Hulla + + {*PLAYER*} fue asesinado por {*SOURCE*}. - - Carbón + + {*PLAYER*} murió. - - Diamante + + {*PLAYER*} explotó. - - Palo + + {*PLAYER*} murió a causa de la magia. - - Tazón + + {*SOURCE*} le disparó a {*PLAYER*}. - - Estofado de champiñón + + Niebla de lecho de roca - - Cuerda + + Mostrar panel de datos - - Pluma + + Mostrar mano - - Pólvora + + {*PLAYER*} fue quemado con bolas de fuego por {*SOURCE*}. - - Semillas de trigo + + {*PLAYER*} recibió una paliza de {*SOURCE*}. - - Trigo + + {*PLAYER*} murió a manos de {*SOURCE*}, con magia. - - Pan + + {*PLAYER*} se cayó del mundo. - - Pedernal + + Packs de textura - - Chuleta de cerdo cruda + + Packs de popurrí - - Chuleta de cerdo cocinada + + {*PLAYER*} ardió en llamas. - - Cuadro + + Temas - - Manzana de oro + + Imágenes de jugador - - Cartel + + Objetos de avatar - - Vagoneta + + {*PLAYER*} se quemó hasta morir. - - Silla de montar + + {*PLAYER*} se murió de hambre. - - Piedra rojiza + + {*PLAYER*} fue picado hasta morir. - - Bola de nieve + + {*PLAYER*} se golpeó demasiado fuerte contra el suelo. - - Bote + + {*PLAYER*} intentó nadar en la lava. - - Cuero + + {*PLAYER*} se asfixió en un muro. - - Cubo de leche + + {*PLAYER*} se ahogó. - - Ladrillo + + Mensajes de muerte - - Arcilla + + Ya no eres moderador. - - Cañas de azúcar + + Ahora puedes volar. - - Papel + + Ya no puedes volar. - - Libro + + Ya no puedes atacar a animales. - - Bola de limo + + Ahora puedes atacar a animales. - - Vagoneta con cofre + + Ahora eres moderador. - - Vagoneta con horno + + Ya no te cansarás. - - Huevo + + Ahora eres invulnerable. - - Brújula + + Ya no eres invulnerable. - - Caña de pescar + + MSP %d - - Reloj + + Ahora te cansarás. - - Polvo de piedra brillante + + Ahora eres invisible. - - Pescado crudo + + Ya no eres invisible. - - Pescado cocido + + Ahora puedes atacar a jugadores. - - Polvo de tinte + + Ahora puedes extraer y usar objetos. - - Bolsa de tinta + + Ya no puedes colocar bloques. - - Rojo rosa + + Ahora puedes colocar bloques. - - Verde cactus + + Personaje animado - - Granos de cacao + + Animación de apariencia personalizada - - Lapislázuli + + Ya no puedes extraer ni usar objetos. - - Tinte púrpura + + Ahora puedes usar puertas e interruptores. - - Tinte cian + + Ya no puedes atacar a enemigos. - - Tinte gris claro + + Ahora puedes atacar a enemigos. - - Tinte gris + + Ya no puedes atacar a jugadores. - - Tinte rosa + + Ya no puedes usar puertas ni interruptores. - - Tinte limón + + Ahora puedes usar contenedores (p. ej. cofres). - - Amarillo diente de león + + Ya no puedes usar contenedores (p. ej. cofres). - - Tinte azul claro + + Invisible - - Tinte magenta + + Balizas + + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: BALIZAS{*ETW*}{*B*}{*B*} +Las balizas activas proyectan un rayo de luz hacia el cielo y conceden poderes a los jugadores cercanos.{*B*} +Se crean con cristal, obsidiana y estrellas del Inframundo, que se obtienen derrotando a los Wither.{*B*}{*B*} +Se deben colocar las balizas de forma que reciban la luz del sol durante el día. Se deben colocar en pirámides de hierro, oro o diamante.{*B*} +El material sobre el que se coloca la baliza no afecta a su poder.{*B*}{*B*} +Puedes seleccionar un poder principal para tu baliza en el menú de la baliza. Cuantos más niveles tenga tu pirámide, más poderes tendrás para elegir.{*B*} +Una baliza en una pirámide que tenga al menos cuatro niveles ofrece la opción del poder secundario Regeneración o de un poder principal más potente.{*B*}{*B*} +Para elegir los poderes de tu baliza debes sacrificar un lingote de hierro u oro, una esmeralda o un diamante en el espacio de pago.{*B*} +Una vez elegidos, los poderes emanarán de la baliza indefinidamente.{*B*} + + + + Fuegos artificiales + + + Idiomas + + + Caballos + + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: CABALLOS{*ETW*}{*B*}{*B*} +Los caballos y los burros suelen encontrarse en llanuras despejadas. Las mulas son las crías de un burro y un caballo, pero no son fértiles.{*B*} +Se pueden montar todos los caballos, burros y mulas adultos. Sin embargo, solo se puede poner armadura a los caballos y solo se puede equipar con alforjas para transportar objetos a las mulas y los burros.{*B*}{*B*} +Se debe domar a los caballos, los burros y las mulas antes de usarlos. Los caballos se doman intentando montarlos y logrando mantenerse sobre ellos cuando intenten tirar al jinete.{*B*} +Cuando aparezcan corazones sobre un caballo significará que está domado y ya no intentará tirar al jinete. Para dirigir a un caballo, el jugador debe equiparlo con una silla de montar.{*B*}{*B*} +Se pueden comprar sillas de montar a los aldeanos o encontrar en el interior de cofres ocultos por el mundo.{*B*} +Se pueden dar alforjas a los burros y las mulas domados acoplando un cofre. Se puede acceder a estas alforjas mientras se monta al animal o con sigilo.{*B*}{*B*} +Se pueden criar caballos y burros (pero no mulas) igual que a los demás animales, con manzanas de oro o zanahorias de oro.{*B*} +Con el tiempo, los potros crecerán hasta convertirse en caballos adultos, pero el proceso se acelerará si se alimentan con trigo o paja.{*B*} + + + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: FUEGOS ARTIFICIALES{*ETW*}{*B*}{*B*} +Los fuegos artificiales son objetos decorativos que puedes lanzar con la mano o mediante dispensadores. Se fabrican con papel, pólvora y, opcionalmente, unas cuantas estrellas de fuegos artificiales.{*B*} +Añade ingredientes adicionales durante la fabricación para personalizar el color, fundido, forma, tamaño y efectos (como parpadeos y rastros) de las estrellas de fuegos artificiales.{*B*}{*B*} +Para fabricar fuegos artificiales, coloca la pólvora y el papel en la cuadrícula de creación 3x3 ubicada en la parte superior del inventario.{*B*} +Si lo deseas, puedes colocar varias estrellas de fuegos artificiales a la cuadrícula de fabricación para añadirlas a los fuegos artificiales.{*B*} +Si rellenas más espacios en la cuadrícula de fabricación con pólvora, aumentará la altura desde la que estallarán las estrellas de fuegos artificiales.{*B*}{*B*} +Finalmente, puedes sacar los fuegos artificiales fabricados en el espacio de producción.{*B*}{*B*} +Las estrellas de fuegos artificiales pueden fabricarse colocando pólvora y tinte en la cuadrícula de fabricación.{*B*} +- El tinte establecerá el color de la explosión de la estrella de fuegos artificiales.{*B*} +- La forma de la estrella de fuegos artificiales se determina al añadir una descarga de fuego, pepita de oro, pluma o cabeza de enemigo.{*B*} +- Puedes añadir un rastro o parpadeo con diamantes o polvo de piedra brillante.{*B*}{*B*} +Una vez fabricada la estrella de fuegos artificiales, puedes establecer el color del fundido al fabricarla con tinte. + + + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: SOLTADORES{*ETW*}{*B*}{*B*} +Los soltadores, cuando se activan con una piedra rojiza, arrojarán al suelo un único objeto al azar que contengan. Usa {*CONTROLLER_ACTION_USE*} para abrir el soltador. Luego, podrás cargar el soltador con objetos de tu inventario.{*B*} +Si el soltador está colocado frente a un cofre u otro tipo de contenedor, el objeto aparecerá ahí en su lugar. Es posible construir largas cadenas de soltadores para transportar objetos a una distancia, pero para eso, deberán ser activados y desactivados alternativamente. + + + + Al usarse, se convierte en un mapa con la ubicación del mundo en la que te encuentras. Va rellenándose a medida que exploras. + + + Lo sueltan los Wither, se usan para crear balizas. + + + Tolvas + + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: TOLVAS{*ETW*}{*B*}{*B*} +Las tolvas se utilizan para insertar o quitar objetos de contenedores y para recoger automáticamente los objetos que se arrojen dentro de ellas.{*B*} +Afectan a soportes para pociones, cofres, dispensadores, soltadores, vagonetas con cofres, vagonetas con tolvas, así como a otras tolvas.{*B*}{*B*} +Las tolvas intentarán absorber objetos continuamente del contenedor adecuado que se coloque sobre ellas. También intentarán insertar los objetos almacenados en un contenedor de salida.{*B*} +Sin embargo, si una tolva dispone de energía de piedra rojiza se volverá inactiva y dejará de absorber e insertar objetos.{*B*}{*B*} +Las tolvas apuntan en la dirección hacia la que querrán arrojar los objetos. Para que una tolva apunte a un bloque concreto, colócala mirando al bloque con sigilo.{*B*} + + + + Soltadores - - Tinte naranja + + NO SE USA - - Polvo de hueso + + Salud instantánea - - Hueso + + Daño instantáneo - - Azúcar + + Impulso en salto - - Pastel + + Cansancio de extracción - - Cama + + Fuerza - - Repetidor de piedra rojiza + + Debilidad - - Galleta + + Náuseas - - Mapa + + NO SE USA - - Disco: "13" + + NO SE USA - - Disco: "Gato" + + NO SE USA - - Disco: "Bloques" + + Regeneración - - Disco: "Gorjeo" + + Resistencia - - Disco: "Lejos" + + Buscar semillas para el generador de mundos - - Disco: "Galería" + + Al habilitarse, crean explosiones coloridas. El color, efecto, forma y fundido dependen de la estrella de fuegos artificiales que se use para crear los fuegos artificiales. - - Disco: "Mellohi" + + Un tipo de vía que puede habilitar o inhabilitar las vagonetas con tolvas y activar las vagonetas con dinamita. - - Disco: "Stal" + + Sirve para contener y soltar objetos o para meter objetos en otro contenedor cuando recibe una descarga de piedra rojiza. - - Disco: "Strad" + + Bloques coloridos que se crean tiñendo arcilla endurecida. - - Disco: "Pabellón" + + Proporciona una descarga de piedra rojiza. La descarga será más potente cuantos más objetos haya sobre la placa. Requiere más peso que la placa ligera. - - Disco: "11" + + Se usa como fuente de energía de piedra rojiza. Se puede volver a usar para crear piedra rojiza. - - Disco: "Dónde estamos" + + Se usa para recoger, meter o sacar objetos de contenedores. - - Tijeras + + Se puede usar para alimentar a caballos, burros o mulas y que recuperen hasta 10 corazones. Acelera el crecimiento de los potros. - - Semillas de calabaza + + Murciélago - - Semillas de melón + + Estas criaturas voladoras se encuentran en cavernas y otros espacios grandes cerrados. - - Pollo crudo + + Bruja - - Pollo cocido + + Se crea fundiendo arcilla en un horno. - - Res cruda + + Se crea con cristal y un tinte. - - Filete + + Se crea con vitrales. - - Carne podrida + + Proporciona una descarga de piedra rojiza. La descarga será más potente cuantos más objetos haya sobre la placa. - - Perla de Ender + + Es un bloque que crea una señal de piedra rojiza que depende de la luz solar (o de la carencia de luz solar). - - Rodaja de melón + + Es un tipo de vagoneta que funciona de forma parecida a una tolva. Recogerá objetos tirados en las vías y de los contendedores que haya sobre ella. - - Vara de llama + + Un tipo especial de armadura que se puede equipar a los caballos. Proporciona 5 de armadura. - - Lágrima de espectro + + Se usan para determinar el color, el efecto y la forma de los fuegos artificiales. - - Pepita de oro + + Se usa en los circuitos de piedra rojiza para mantener, comparar o reducir potencia de señal, o para medir determinados estados de bloque. - - Verruga del Inframundo + + Es un tipo de vagoneta que funciona como bloque de dinamita móvil. - - Poción{*splash*}{*prefix*}{*postfix*} + + Un tipo especial de armadura que se puede equipar a los caballos. Proporciona 7 de armadura. - - Frasco de cristal + + Se usa para ejecutar comandos. - - Botella de agua + + Proyecta un rayo de luz al cielo y puede proporcionar efectos de estado a los jugadores cercanos. - - Ojo de araña + + Almacena bloques y objetos dentro. Coloca dos cofres juntos para crear un cofre más grande con el doble de capacidad. El cofre con trampa también crea una descarga de piedra rojiza cuando es abierto. - - Ojo araña fermentado + + Un tipo especial de armadura que se puede equipar a los caballos. Proporciona 11 de armadura. - - Polvo de llama + + Se usa para atar a enemigos al jugador o a postes de vallas. - - Crema de magma + + Se usa para poner nombres a los enemigos en el mundo. - - Soporte para pociones + + Rapidez - - Caldero + + Desbloquear juego completo - - Ojo de Ender + + Reanudar partida - - Melón resplandeciente + + Guardar partida - - Botella de encantamiento + + Jugar partida - - Descarga de fuego + + Marcadores - - Desc. fuego (carbón) + + Ayuda y opciones - - Desc. fuego (hulla) + + Dificultad: - - Marco + + JcJ: - - Generar {*CREATURE*} + + Confiar en jugadores: - - Ladrillo del Inframundo + + Dinamita: - - Calavera + + Tipo de partida: - - Calavera de esqueleto + + Estructuras: - - Calavera de esqueleto atrofiado + + Tipo de nivel: - - Cabeza de zombi + + No se encontraron partidas - - Cabeza + + Solo por invitación - - Cabeza de %s + + Más opciones - - Cabeza de creeper + + Cargar - - Piedra + + Opciones de anfitrión - - Bloque de hierba + + Jugadores/Invitar - - Tierra + + Partida online - - Guijarro + + Nuevo mundo - - Tablones de roble + + Jugadores - - Tablones de abeto + + Unirse a partida - - Tablones de abedul + + Iniciar partida - - Tablones de la jungla + + Nombre del mundo - - Brote + + Semilla para el generador de mundos - - Brote de roble + + Dejar vacío para semilla aleatoria - - Brote de abeto + + El fuego se propaga: - - Brote de abedul + + Editar mensaje de cartel: - - Brote de árbol de la jungla + + Rellena la información que irá junto a tu captura. - - Lecho de roca + + Descripción - - Agua + + Ayuda sobre el juego - - Lava + + Pantalla dividida vert. para 2 j. - - Arena + + Listo - - Arenisca + + Captura de pantalla del juego - - Grava + + Sin efectos - - Mineral de oro + + Velocidad - - Mineral de hierro + + Lentitud - - Mineral de hulla + + Editar mensaje de cartel: - - Madera + + ¡Con la interfaz de usuario, los íconos y la textura clásica de Minecraft! - - Madera de roble + + Mostrar todos los mundos de popurrí - - Madera de abeto + + Consejos - - Madera de abedul + + Volver a instalar objeto de avatar 1 - - Madera de la jungla + + Volver a instalar objeto de avatar 2 - - Roble + + Volver a instalar objeto de avatar 3 - - Abeto + + Volver a instalar tema - - Abedul + + Volver a instalar imagen de jugador 1 - - Hojas + + Volver a instalar imagen de jugador 2 - - Hojas de roble + + Opciones - - Hojas de abeto + + Interfaz de usuario - - Hojas de abedul + + Valores predeterminados - - Hojas de la jungla + + Oscilación de vista - - Esponja + + Sonido - - Cristal + + Control - - Lana + + Gráficos - - Lana negra + + Se usa para elaborar pociones. La sueltan los espectros cuando mueren. - - Lana roja + + La sueltan los hombres-cerdo zombis cuando mueren. Estos se encuentran en el Inframundo. Se usa como ingrediente para elaborar pociones. - - Lana verde + + Se usan para preparar pociones. Crecen de forma natural en las fortalezas del Inframundo. También se pueden plantar en arena de almas. - - Lana marrón + + Cuando pasas sobre él, te resbalas. Se convierte en agua cuando se destruye si está sobre otro bloque. Se derrite si está cerca de una fuente de luz o se coloca en el Inframundo. - - Lana azul + + Se puede usar como elemento decorativo. - - Lana púrpura + + Se usa para elaborar pociones y para localizar fortalezas. La sueltan las llamas, que se suelen encontrar en las fortalezas del Inframundo o en sus alrededores. - - Lana cian + + Puede tener diversos efectos, dependiendo de con qué se use. - - Lana gris claro + + Se usa para elaborar pociones o se combina con otros objetos para crear el ojo de Ender o la crema de magma. - - Lana gris + + Se usa para elaborar pociones. - - Lana rosa + + Se usa para crear pociones y pociones de salpicadura. - - Lana limón + + Se puede llenar con agua y se usa como ingrediente base para crear una poción en el soporte para pociones. - - Lana amarilla + + Es una comida venenosa y un ingrediente para pociones. Aparece cuando el jugador mata a una araña o a una araña de las cuevas. - - Lana azul claro + + Se usa para elaborar pociones, principalmente con efecto negativo. - - Lana magenta + + Una vez colocada, va creciendo con el paso del tiempo. Se puede recolectar con tijeras. Puede usarse como una escalera para trepar por ella. - - Lana naranja + + Es como una puerta, pero se usa principalmente con vallas. - - Lana blanca + + Se puede crear a partir de rodajas de melón. - - Flor + + Bloques transparentes que se pueden usar como alternativa a los bloques de cristal. - - Rosa + + Cuando se activa (por medio de un botón, una palanca, una placa de presión, una antorcha de piedra rojiza o piedra rojiza con cualquiera de ellos), se extiende un pistón y empuja los bloques. Cuando se repliega, tira hacia atrás del bloque que está en contacto con la parte extendida del pistón. - - Champiñón + + Se crea con bloques de piedra y se encuentra normalmente en fortalezas. - - Bloque de oro + + Se usa como barrera, igual que las vallas. - - Una forma compacta de almacenar oro. + + Se pueden plantar para cultivar calabazas. - - Bloque de hierro + + Se puede emplear en la construcción y en la decoración. - - Una forma compacta de almacenar hierro. + + Frena el movimiento cuando pasas sobre ella. Se puede destruir con unas tijeras para obtener cuerda. - - Losa simple + + Genera un pez plateado cuando se destruye o, a veces, cuando está cerca de otro pez plateado al que estén atacando. - - Losa de piedra + + Se pueden plantar para cultivar melones. - - Losa de arenisca + + Las sueltan los Enderman cuando mueren. Cuando se lanzan, el jugador se teletransporta a la posición donde cae la perla de Ender y pierde parte de la salud. - - Losa de roble + + Un bloque de tierra con hierba encima. Se recoge con una pala y se puede usar para construir. - - Losa de guijarros + + Se puede llenar de lluvia o de agua con un cubo y usar para llenar de agua los frascos de cristal. - - Losa de ladrillos + + Se usa para crear escaleras largas. Si colocas dos losas, una sobre otra, crearás un bloque de losa doble de tamaño normal. - - Losa (ladrillos de piedra) + + Se crea al fundir piedra del Inframundo en un horno. Se puede convertir en bloques de ladrillo del Inframundo. - - Losa de roble + + Al recibir energía, emite luz. - - Losa de abeto + + Es similar a una vitrina y muestra el objeto o el bloque que contiene. - - Losa de abedul + + Al lanzarse, puede generar una criatura del tipo indicado. - - Losa de la jungla + + Se usa para crear escaleras largas. Si colocas dos losas, una sobre otra, crearás un bloque de losa doble de tamaño normal. - - Losa del Inframundo - + + Puede cultivarse en la granja para cosechar granos de cacao. - - Ladrillo + + Vaca - - Dinamita + + Suelta cuero cuando muere. Se puede ordeñar con un cubo. - - Estantería + + Oveja - - Piedra musgosa + + Las cabezas de enemigos pueden colocarse como decoración o usarse como una máscara en el espacio del casco. - - Obsidiana + + Calamar - - Antorcha + + Suelta bolsas de tinta cuando muere. - - Antorcha (hulla) + + Útil para prender fuego a las cosas o para provocar incendios indiscriminadamente disparándola desde un dispensador. - - Antorcha (carbón) + + Flota en el agua y se puede caminar sobre él. - - Fuego + + Se usa para construir fortalezas del Inframundo. Es inmune a las bolas de fuego del espectro. - - Generador de monstruos + + Se usa en las fortalezas del Inframundo. - - Escaleras de roble + + Cuando se lanza, indica la dirección a un portal a El Fin. Cuando se colocan doce de ellos en las estructuras del portal a El Fin, el portal será activado. - - Cofre + + Se usa para elaborar pociones. - - Polvo de piedra rojiza + + Son similares a los bloques de hierba pero fantásticos para cultivar champiñones. - - Mineral de diamante + + Se encuentra en las fortalezas del Inframundo y suelta verrugas del Inframundo cuando se rompe. - - Bloque de diamante + + Un tipo de bloque que se encuentra en El Fin. Tiene una resistencia contra explosiones elevada, así que es útil para utilizar en la construcción. - - Una forma compacta de almacenar diamantes. + + Este bloque se crea al derrotar al dragón en El Fin. - - Mesa de trabajo + + Cuando se lanza, suelta orbes de experiencia que aumentan tus puntos de experiencia cuando se recogen. - - Cultivos + + Permite encantar espadas, picos, hachas, palas, arcos y armaduras utilizando puntos de experiencia. - - Granja + + Se puede activar con doce ojos de Ender y permite al jugador viajar a la dimensión El Fin. - - Horno + + Se usa para crear un portal a El Fin. - - Cartel + + Cuando se activa (por medio de un botón, una palanca, una placa de presión, una antorcha de piedra rojiza o piedra rojiza con cualquiera de ellos), se extiende un pistón y empuja los bloques. - - Puerta de madera + + Se cuece con arcilla en un horno. - - Escalera + + Se cuece y se convierte en ladrillo en un horno. - - Rieles + + Cuando se rompe suelta bolas de arcilla que se pueden cocer y convertir en ladrillos en un horno. - - Rieles propulsores + + Se corta con un hacha y se puede convertir en tablones o usar como combustible. - - Rieles detectores + + Se crea en el horno al fundir arena. Se puede usar en la construcción, pero si intentas extraerlo, se romperá. - - Escaleras de piedra + + Se extrae de la piedra con un pico. Se puede usar para construir un horno o herramientas de madera. - - Palanca + + Una forma compacta de almacenar bolas de nieve. - - Placa de presión + + Junto con un tazón se puede convertir en estofado. - - Puerta de hierro + + Solo se puede extraer con un pico de diamante. Se produce al combinar agua con lava inmóvil y se usa para construir portales. - - Mineral de piedra rojiza + + Genera monstruos en el mundo. - - Antorcha piedra roja + + Se puede excavar con una pala para crear bolas de nieve. - - Botón + + A veces produce semillas de trigo cuando se rompe. - - Nieve + + Se puede convertir en tinte. - - Hielo + + Se recoge con una pala. A veces produce pedernal cuando se excava. Le afecta la gravedad si no hay ningún otro bloque por debajo. - - Cactus + + Se puede extraer con un pico para obtener hulla. - - Arcilla + + Se puede extraer con un pico de piedra o un objeto mejor para obtener lapislázuli. - - Caña de azúcar + + Se puede extraer con un pico de hierro o un objeto mejor para obtener diamantes. - - Tocadiscos + + Se usa como elemento decorativo. - - Valla + + Se puede extraer con un pico de hierro o un objeto mejor y después fundir en un horno para producir lingotes de oro. - - Calabaza + + Se puede extraer con un pico de piedra o un objeto mejor y después fundir en un horno para producir lingotes de hierro. - - Calabaza iluminada + + Se puede extraer con un pico de hierro o un objeto mejor para obtener polvo de piedra rojiza. - - Bloque del Inframundo + + No se puede romper. + + + Prende fuego a cualquier cosa que toque. Se puede recoger en un cubo. - - Arena de almas + + Se recoge con una pala. Se puede fundir y convertir en cristal en el horno. Le afecta la gravedad si no hay ningún otro bloque por debajo. - - Piedra brillante + + Se puede extraer con un pico para obtener guijarros. - - Portal + + Se recoge con una pala. Se puede emplear en la construcción. - - Mineral de lapislázuli + + Se puede plantar y con el tiempo se convierte en un árbol. - - Bloque de lapislázuli + + Se coloca en el suelo para transportar una descarga eléctrica. Si se elabora con una poción, aumenta la duración del efecto. - - Una forma compacta de almacenar lapislázuli. + + Se obtiene al matar a una vaca y se puede convertir en armadura o usar para fabricar libros. - - Dispensador + + Se obtiene al matar a un limo y se usa como ingrediente para elaborar pociones o se crea para hacer pistones adhesivos. - - Bloque de nota + + Las gallinas lo ponen al azar y se puede convertir en alimentos. - - Pastel + + Se obtiene al excavar grava y se puede usar para crear un encendedor de pedernal. - - Cama + + Si se usa con un cerdo te permite montarlo. Podrás dirigir al cerdo usando un palo con zanahoria. - - Telaraña + + Se obtiene al excavar nieve y se puede arrojar. - - Hierba alta + + Se obtiene al extraer una piedra brillante y se puede convertir en bloques de piedra brillante otra vez o elaborarse con una poción para aumentar la potencia del efecto. - - Arbusto muerto + + Si se rompen, a veces sueltan un brote que se puede plantar para que crezca un árbol. - - Diodo + + Se encuentra en subterráneos, se puede emplear en la construcción y en la decoración. - - Cofre cerrado + + Se usan para obtener lana de las ovejas y cosechar bloques de hojas. - - Trampilla + + Se obtiene al matar a un esqueleto. Se puede convertir en polvo de hueso. Se puede dar de comer a un lobo para domarlo. - - Lana (cualquier color) + + Se obtiene al hacer que un esqueleto mate a un creeper. Se puede reproducir en un tocadiscos. - - Pistón + + Apaga el fuego y ayuda a que crezcan las cosechas. Se puede recoger en un cubo. - - Pistón adhesivo + + Se recoge de los cultivos y se puede usar para crear alimentos. - - Bloque de pez plateado + + Se pueden usar para crear azúcar. - - Ladrillo de piedra + + Se puede usar como casco o convertir en antorcha para crear una calabaza iluminada. También es el ingrediente principal de la tarta de calabaza. - - Ladrillo de piedra musgosa + + Si se le prende fuego, arderá para siempre. - - Ladrillo de piedra agrietada + + Cuando están completamente maduras, las cosechas se pueden recoger para obtener trigo. - - Ladrillo de piedra cincelada + + Terreno preparado para plantar semillas. - - Champiñón + + Se pueden cocinar en un horno para crear tinte verde. - - Champiñón + + Frena el movimiento de cualquier cosa que camina sobre ella. - - Barras de hierro + + Se consigue al matar a una gallina y se puede convertir en una flecha. - - Panel de cristal + + Se consigue al matar a un creeper y se puede convertir en dinamita o usar como ingrediente para elaborar pociones. - - Melón + + Se pueden plantar en una granja para que crezcan cultivos. ¡Asegúrate de que hay luz suficiente para que prosperen! - - Tallo de calabaza + + Si te colocas en el portal podrás trasladarte del mundo superior al Inframundo y viceversa. - - Tallo de melón + + Se usa como combustible en un horno o se puede convertir en una antorcha. - - Enredaderas + + Se consigue al matar a una araña y se puede convertir en un arco o caña de pescar, o colocar en el suelo para crear cables trampa. - - Puerta de valla + + Suelta lana cuando se esquila (si aún no ha sido esquilada). Se puede teñir para que su lana sea de diferente color. - - Escaleras de ladrillo + + Desarrollo mercantil - - Esc. de ladrillos de piedra + + Director de inversiones - - Piedra de pez plateado + + Coordinador de producto - - Guijarro de piedra de pez plateado + + Equipo de desarrollo - - Ladrillo de piedra de pez plateado + + Coordinador de lanzamiento - - Micelio + + Director de XBLA Publishing - - Nenúfar + + Marketing - - Ladrillo del Inframundo + + Equipo de localización de Asia - - Valla del Inframundo + + Equipo de investigación de usuario - - Escaleras del Inframundo + + Equipos principales de MGS - - Verruga del Inframundo + + Coordinador de comunidad - - Mesa de encantamientos + + Equipo de localización de Europa - - Soporte para pociones + + Equipo de localización de Redmond - - Caldero + + Equipo de diseño - - Portal a El Fin + + Director de diversión - - Marco de portal a El Fin + + Música y efectos - - Piedra de El Fin + + Programación - - Huevo de dragón + + Arquitecto en jefe - - Arbusto + + Desarrollador artístico - - Helecho + + Creador de juego - - Esc. de losas de arenisca + + Arte - - Escaleras de abeto + + Productor - - Escaleras de abedul + + Jefe de pruebas de control de calidad - - Esc. madera de jungla + + Jefe de pruebas - - Lámpara de piedra rojiza + + Control de calidad - - Cacao + + Productor ejecutivo - - Calavera + + Jefe de producción - - Controles actuales + + Certificador de calidad de logros - - Configuración + + Pala de hierro - - Mover/Correr + + Pala de diamante - - Mirar + + Pala de oro - - Pausar + + Espada de oro - - Saltar + + Pala de madera - - Saltar/Volar hacia arriba + + Pala de piedra - - Inventario + + Pico de madera - - Cambiar objeto + + Pico de oro - - Acción + + Hacha de madera - - Usar + + Hacha de piedra - - Crear + + Pico de piedra - - Soltar + + Pico de hierro - - Sigilo + + Pico de diamante - - Sigilo/Volar hacia abajo + + Espada de diamante - - Cambiar modo cámara + + SDET - - Jugadores/Invitar + + STE de proyecto - - Movimiento (al volar) + + STE adicionales - - Opción 1 + + Agradecimientos especiales - - Opción 2 + + Coordinador de pruebas de control de calidad - - Opción 3 + + Jefe sénior de pruebas de control de calidad - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonA.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Socios de control de calidad - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonB.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Espada de madera - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonX.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Espada de piedra - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonY.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Espada de hierro - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftStick.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Jon Kågström - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightStick.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Tobias Möllstam - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftTrigger.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Risë Lugo - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightTrigger.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Desarrollador - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftBumper.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Te dispara bolas de fuego que explotan al entrar en contacto. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightBumper.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Limo - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonBack.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Escupe limos más pequeños cuando recibe daños. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonStart.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Hombre-cerdo zombi - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRS.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + En principio es manso, pero si atacas a uno, atacará en grupo. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLS.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Espectro - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadR.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Enderman - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadL.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Araña de las cuevas - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadU.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Tiene una picadura venenosa. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadD.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Champivaca - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;]]> + + Te ataca si lo miras. También puede mover bloques de lugar. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;]]> + + Pez plateado - - {*B*}Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar. + + Atrae a los peces plateados ocultos cercanos al atacarlo. Se oculta en bloques de piedra. - - {*B*}Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para comenzar el tutorial.{*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si crees que ya estás listo para jugar tú solo. + + Te ataca cuando está cerca. - - Minecraft es un juego que consiste en colocar bloques para construir cualquier cosa que puedas imaginar. -De noche salen los monstruos, así que procura construir un refugio antes de que eso suceda. + + Suelta chuletas de cerdo cuando muere. Se puede montar con una silla. - - Usa{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} para mirar hacia arriba, hacia abajo o a tu alrededor. + + Lobo - - Usa{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} para moverte. + + Es dócil hasta que lo atacan, ya que devolverá el ataque. Se puede domar con huesos para que te siga a todas partes y ataque a cualquier cosa que te ataque a ti. - - Para correr, oprime{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} hacia delante dos veces con rapidez. Mientras mantienes oprimido{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} hacia delante, el personaje seguirá corriendo a menos que te quedes sin tiempo de carrera o sin comida. + + Gallina - - Oprime{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} para saltar. + + Suelta plumas cuando muere y pone huevos al azar. - - Mantén oprimido{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} para extraer y cortar a mano o con el objeto que sostengas. Quizá tengas que crear una herramienta para extraer algunos bloques... + + Cerdo - - Mantén oprimido{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} para talar 4 bloques de madera (troncos de árbol).{*B*}Cuando un bloque se rompe, puedes colocarte junto al objeto flotante que aparece para recogerlo y así hacer que aparezca en tu inventario. + + Creeper - - Oprime{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} para abrir la interfaz de creación. + + Araña - - A medida que recojas y crees más objetos, llenarás tu inventario.{*B*} - Oprime{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} para abrir el inventario. + + Te ataca cuando está cerca. Puede trepar por muros. Suelta cuerda cuando muere. - - Cuando te mueves, extraes o atacas, tu barra de comida se vacía{*ICON_SHANK_01*}. Si corres y saltas, consumes más comida que si caminas y saltas de forma normal. + + Zombi - - Si pierdes salud pero tienes una barra de comida con 9 o más{*ICON_SHANK_01*} en ella, la salud se repondrá automáticamente. Si comes, la barra de comida se recargará. + + ¡Explota si te acercas demasiado! - - Si tienes comida en la mano, mantén oprimido{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para comerla y recargar la barra de comida. No puedes comer si la barra de comida está llena. + + Esqueleto - - Tu barra de comida está baja y has perdido salud. Come el filete de tu inventario para recargar tu barra de comida y empezar a curarte.{*ICON*}364{*/ICON*} + + Te dispara flechas. Suelta flechas y huesos cuando muere. - - La leña que recojas se puede convertir en tablones. Abre la interfaz de creación para crearlos.{*PlanksIcon*} + + Crea estofado de champiñón si se usa en un tazón. Suelta champiñones y se convierte en una vaca normal cuando se esquila. - - Muchas creaciones conllevan realizar múltiples acciones. Ahora que tienes tablones, hay más objetos que puedes crear. Crea una mesa de trabajo.{*CraftingTableIcon*} + + Diseño original y programación - - Para que la recolección de bloques sea más rápida, puedes construir herramientas diseñadas para tal efecto. Algunas herramientas tienen un mango de palo. Crea algunos palos ahora.{*SticksIcon*} + + Coordinador de proyecto/Productor - - Usa{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} y{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} para cambiar el objeto que llevas en ese momento. + + Resto del despacho Mojang - - Utiliza{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para usar objetos, interactuar con ellos y colocarlos. Los objetos colocados se pueden volver a recoger extrayéndolos con la herramienta adecuada. + + Artista conceptual - - Para colocar una mesa de trabajo, selecciónala, apunta donde la quieras y usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. + + Cálculos y estadísticas - - Apunta hacia la mesa de trabajo y oprime{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para abrirla. + + Coordinador de bullies - - Con una pala puedes excavar bloques blandos, como tierra y nieve, con mayor rapidez. A medida que recoges más materiales puedes crear herramientas para trabajar más rápido y durante más tiempo. Crea una pala de madera.{*WoodenShovelIcon*} + + Jefe de programación de Minecraft PC - - Con un hacha puedes cortar madera y bloques de madera con mayor rapidez. A medida que recoges más materiales puedes crear herramientas para trabajar más rápido y durante más tiempo. Crea un hacha de madera.{*WoodenHatchetIcon*} + + Atención al cliente - - Con un pico puedes excavar bloques duros, como piedra y mineral, con mayor rapidez. A medida que recoges más materiales puedes crear herramientas para trabajar más rápido y durante más tiempo. Crea un pico de madera.{*WoodenPickaxeIcon*} + + DJ de la oficina - - Abre el contenedor. + + Diseñador/Programador de Minecraft - Pocket Edition - - - La noche cae enseguida, y es un momento peligroso para salir sin estar preparado. Puedes crear armaduras y armas, pero lo más sensato es disponer de un refugio seguro. - + + Programador ninja - - - Cerca de aquí hay un refugio de minero abandonado que puedes terminar para mantenerte a salvo por la noche. - + + Director ejecutivo - - - Para terminar el refugio tendrás que recoger recursos. Los muros y los techos se fabrican con cualquier tipo de bloque, pero tendrás que crear una puerta, ventanas e iluminación. - + + Empleado de cuello blanco + + + Animador de explosivos - - Usa tu pico para extraer algunos bloques de piedra. Al hacerlo, producirán guijarros. Si recoges 8 bloques de guijarro podrás construir un horno. Para llegar a la piedra quizá debas excavar algo de tierra, así que usa una pala para esta tarea.{*StoneIcon*} + + Un dragón negro y grande que se encuentra en El Fin. - - Ya recogiste suficientes guijarros para construir un horno. Usa la mesa de trabajo para hacerlo. + + Llama - - Usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para colocar un horno en el mundo y después ábrelo. + + Son enemigos que se encuentran en el Inframundo, principalmente dentro de sus fortalezas. Sueltan varas de llama cuando mueren. - - Usa el horno para crear carbón. Si estás esperando a que termine, ¿por qué no aprovechas para recoger más materiales para finalizar el refugio? + + Golem de nieve - - Usa el horno para crear cristal. Si estás esperando a que termine, ¿por qué no aprovechas para recoger más materiales para finalizar el refugio? + + Se crea con bloques de nieve y una calabaza. Lanza bolas de nieve a los enemigos de su creador. - - Un buen refugio debe tener una puerta para que puedas entrar y salir con facilidad sin tener que perforar y sustituir los muros. Crea ahora una puerta de madera.{*WoodenDoorIcon*} + + Dragón Ender - - Usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para colocar la puerta. Puedes usar {*CONTROLLER_ACTION_USE*}para abrir y cerrar una puerta de madera en el mundo. + + Cubo de magma - - La noche puede ser muy oscura, así que necesitarás iluminación en el refugio si quieres ver. Crea una antorcha con palos y carbón mediante la interfaz de creación.{*TorchIcon*} + + Se encuentra en junglas. Puede domarse dándole de comer pescado crudo. Tienes que dejar que se te acerque, aunque ten cuidado: un movimiento repentino lo espantará. - - - Completaste la primera parte del tutorial. - + + Golem de hierro - - - {*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar el tutorial.{*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si crees que ya estás listo para jugar solo. - + + Aparece en aldeas para protegerlas y puede crearse usando bloques de hierro y calabazas. - - - Este es tu inventario. Muestra los objetos que llevas en la mano y los demás objetos que tengas. Aquí también aparece tu armadura. - + + Se encuentran en el Inframundo. Son parecidos a los limos y se fragmentan en versiones más pequeñas cuando mueren. - - {*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar.{*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo usar el inventario. - + + Aldeano - - - Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para mover el puntero. Usa{*CONTROLLER_VK_A*} para recoger un objeto señalado con el puntero. - Si hay más de un objeto, los recogerás todos; también puedes usar{*CONTROLLER_VK_X*} para recoger solo la mitad de ellos. - + + Ocelote - - - Mueve el objeto con el puntero hacia otro espacio del inventario y colócalo con{*CONTROLLER_VK_A*}. - Si hay varios objetos en el puntero, usa{*CONTROLLER_VK_A*} para colocarlos todos o{*CONTROLLER_VK_X*} para colocar solo uno. - + + Permite la creación de encantamientos más poderosos cuando se coloca en una mesa de encantamiento. - - - Si desplazas el puntero por fuera del borde de la interfaz con un objeto en él, podrás soltarlo. + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: HORNO{*ETW*}{*B*}{*B*} +En el horno puedes transformar objetos con fuego. Por ejemplo, puedes convertir mineral de hierro en lingotes de hierro.{*B*}{*B*} +Coloca el horno en el mundo y oprime{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para usarlo.{*B*}{*B*} +En la parte inferior del horno debes colocar combustible, y el objeto que quieres fundir, en la parte superior. El horno se encenderá y empezará a funcionar.{*B*}{*B*} +Después de fundir los objetos puedes trasladarlos de la zona de producción a tu inventario.{*B*}{*B*} +Si el objeto sobre el que estás es un ingrediente o combustible para el horno, aparecerán mensajes de función para activar un movimiento rápido y enviarlo al horno. - - - Si quieres obtener más información sobre un objeto, mueve el puntero sobre él y oprime {*CONTROLLER_VK_BACK*}. + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: DISPENSADOR{*ETW*}{*B*}{*B*} +El dispensador se usa para arrojar objetos. Para eso tendrás que colocar un interruptor (una palanca, por ejemplo) junto al dispensador para accionarlo.{*B*}{*B*} +Para llenar el dispensador con objetos, oprime{*CONTROLLER_ACTION_USE*} y mueve los objetos que quieres arrojar desde tu inventario al dispensador.{*B*}{*B*} +A partir de ese momento, cuando uses el interruptor, el dispensador arrojará un objeto. - - - Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} ahora para salir del inventario. + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: ELABORACIÓN DE POCIONES{*ETW*}{*B*}{*B*} +Para elaborar pociones se necesita un soporte para pociones que se puede construir en la mesa de trabajo. Todas las pociones se empiezan con una botella de agua, que se obtiene al llenar un frasco de cristal con agua de un caldero o una fuente.{*B*} +Los soportes para pociones tienen tres espacios para botellas, de modo que puedes preparar tres pociones a la vez. Se puede usar un ingrediente en las tres botellas, así que procura elaborar siempre las pociones de tres en tres para aprovechar mejor tus recursos.{*B*} +Si colocas un ingrediente de poción en la posición superior del soporte para pociones, tras un breve periodo de tiempo obtendrás una poción básica. Esto no tiene ningún efecto por sí mismo, pero si añades otro ingrediente a esta poción básica, obtendrás una poción con un efecto.{*B*} +Cuando obtengas esa poción, podrás añadir un tercer ingrediente para que el efecto sea más duradero (usando polvo de piedra rojiza), más intenso (con polvo de piedra brillante) o convertirlo en una poción perjudicial (con un ojo de araña fermentado).{*B*} +También puedes añadir pólvora a cualquier poción para convertirla en una poción de salpicadura, que después podrás arrojar. Si lanzas una poción de salpicadura, su efecto se aplicará sobre toda la zona donde caiga.{*B*} + +Los ingredientes originales de las pociones son:{*B*}{*B*} +* {*T2*}Verruga del Inframundo{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Ojo de araña{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Azúcar{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Lágrima de espectro{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Polvo de llama{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Crema de magma{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Melón resplandeciente{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Polvo de piedra rojiza{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Polvo de piedra brillante{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Ojo de araña fermentado{*ETW*}{*B*}{*B*} + +Tendrás que experimentar y combinar ingredientes para averiguar cuántas pociones diferentes puedes crear. - - - Este es el inventario del modo Creativo. Muestra los objetos que llevas en la mano y los demás objetos que puedes elegir. + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: COFRE GRANDE{*ETW*}{*B*}{*B*} +Si se colocan dos cofres normales, uno junto a otro, se combinarán para formar un cofre grande.{*B*}{*B*} +Se usa como si fuera un cofre normal. - - {*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar.{*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo usar el inventario del modo Creativo. + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: CREACIÓN{*ETW*}{*B*}{*B*} +En la interfaz de creación puedes combinar objetos del inventario para crear nuevos tipos de objetos. Usa{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} para abrir la interfaz de creación.{*B*}{*B*} +Desplázate por las pestañas de la parte superior con {*CONTROLLER_VK_LB*} y {*CONTROLLER_VK_RB*} para seleccionar el tipo de objeto que quieres crear; a continuación, usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para seleccionar el objeto y crearlo.{*B*}{*B*} +La zona de creación indica los objetos que se necesitan para crear el nuevo objeto. Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para crear el objeto y colocarlo en tu inventario. - - - Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para mover el puntero. - En una lista de objetos, usa{*CONTROLLER_VK_A*} para recoger un objeto que esté bajo el puntero y usa{*CONTROLLER_VK_Y*} para recoger un montón entero de ese objeto. + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: MESA DE TRABAJO{*ETW*}{*B*}{*B*} +Con una mesa de trabajo puedes crear objetos más grandes.{*B*}{*B*} +Coloca la mesa en el mundo y oprime{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para usarla.{*B*}{*B*} +La creación en una mesa se realiza igual que la creación normal, pero dispones de un área de creación mayor y una selección más amplia de objetos para crear. - - - El puntero se desplazará automáticamente sobre un espacio de la fila en uso. Usa{*CONTROLLER_VK_A*} para colocarlo. Después de colocar el objeto, el puntero volverá a la lista de objetos y podrás seleccionar otro. + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: ENCANTAMIENTOS{*ETW*}{*B*}{*B*} +Los puntos de experiencia que se recogen cuando muere un enemigo o cuando se extraen o se funden determinados bloques en un horno, se pueden usar para encantar herramientas, armas, armaduras y libros.{*B*} +Cuando la espada, el arco, el hacha, el pico, la pala, la armadura o el libro se colocan en el espacio que está debajo del libro en la mesa de encantamiento, los tres botones de la parte derecha del espacio mostrarán algunos encantamientos y sus niveles de experiencia correspondientes.{*B*} +Si no tienes suficientes niveles de experiencia para usarlos, el costo aparecerá en rojo; de lo contrario, aparecerá en verde.{*B*}{*B*} +El encantamiento que se aplica se selecciona aleatoriamente en función del costo que aparece.{*B*}{*B*} +Si la mesa de encantamiento está rodeada de estanterías (hasta un máximo de 15), con un espacio de un bloque entre la estantería y la mesa de encantamiento, la intensidad de los encantamientos aumentará y aparecerán glifos arcanos en el libro de la mesa de encantamientos.{*B*}{*B*} +Todos los ingredientes para la mesa de encantamientos se pueden encontrar en las aldeas de un mundo o al extraer minerales y cultivar en él.{*B*}{*B*} +Los libros encantados se usan en el yunque para aplicar encantamientos a los objetos. Esto te proporciona más control sobre qué encantamientos quieres en tus objetos.{*B*} - - - Si desplazas el puntero por fuera del borde de la interfaz con un objeto en él, podrás soltarlo en el mundo. Para borrar todos los objetos de la barra de selección rápida, oprime{*CONTROLLER_VK_X*}. - + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: BLOQUEAR NIVELES{*ETW*}{*B*}{*B*} +Si detectas contenido ofensivo en algún nivel, puedes añadirlo a la lista de niveles bloqueados. +Si quieres hacerlo, accede al menú de pausa y oprime{*CONTROLLER_VK_RB*} para seleccionar el mensaje de función Bloquear nivel. +Si en un momento posterior quieres unirte a este nivel, recibirás una notificación de que se encuentra en la lista de niveles bloqueados y tendrás la opción de eliminarlo de la lista y seguir con él o dejarlo bloqueado. - + - Desplázate por las pestañas de tipo de grupo de la parte superior con{*CONTROLLER_VK_LB*} y{*CONTROLLER_VK_RB*} para seleccionar el tipo de grupo del objeto que quieres recoger. - + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: OPCIONES DE ANFITRIÓN Y DE JUGADOR{*ETW*}{*B*}{*B*} + + {*T1*}Opciones de partida{*ETW*}{*B*} + Al cargar o crear un mundo, oprime el botón "Más opciones" para entrar en un menú donde podrás tener más control sobre tu partida.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Jugador contra jugador{*ETW*}{*B*} + Si está habilitado, los jugadores pueden causar daño a otros jugadores. Esta opción solo afecta al modo Supervivencia.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Confiar en jugadores{*ETW*}{*B*} + Si se inhabilita, los jugadores que se unen a la partida tienen restringidas sus acciones. No pueden extraer ni usar objetos, colocar bloques, usar puertas ni interruptores, usar contenedores, atacar a jugadores o atacar a animales. Las opciones de un jugador determinado se pueden cambiar en el menú del juego.{*B*}{*B*} + + {*T2*}El fuego se propaga{*ETW*}{*B*} + Si está habilitado, el fuego se puede propagar a los bloques inflamables cercanos. Esta opción también se puede cambiar dentro del juego.{*B*}{*B*} + + {*T2*}La dinamita explota{*ETW*}{*B*} + Si está habilitado, la dinamita explota cuando se detona. Esta opción también se puede cambiar dentro del juego.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Privilegios de anfitrión{*ETW*}{*B*} + Si está habilitado, el anfitrión puede activar su habilidad para volar, deshabilitar el agotamiento y hacerse invisible desde el menú del juego. {*DISABLES_ACHIEVEMENTS*}{*B*}{*B*} + + {*T2*}Ciclo de luz diurna{*ETW*}{*B*} + Si está habilitado, la hora del día no cambiará.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Mantener inventario{*ETW*}{*B*} + Si está habilitado, los jugadores conservarán su inventario al morir.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Generación de enemigos{*ETW*}{*B*} + Si se inhabilita, los enemigos no se generarán naturalmente.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Enemigos irritantes{*ETW*}{*B*} + Si está habilitado, impide que los monstruos y animales cambien bloques (por ejemplo, las explosiones de creeper no destruirán bloques y las ovejas no quitarán hierba) o recojan objetos.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Tesoros de enemigos{*ETW*}{*B*} + Si se inhabilita, los monstruos y los animales no soltarán tesoros para saquear (por ejemplo, los creepers no soltarán pólvora).{*B*}{*B*} + + {*T2*}Soltar bloques{*ETW*}{*B*} + Si se inhabilita, los bloques que sean destruidos no soltarán objetos (por ejemplo, los bloques de piedra no soltarán guijarros).{*B*}{*B*} + + {*T2*}Regeneración natural{*ETW*}{*B*} + Si se inhabilita, los jugadores no recuperarán la salud de forma natural.{*B*}{*B*} + + {*T1*}Opciones de generación del mundo{*ETW*}{*B*} + Cuando se crea un mundo existen opciones adicionales.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Generar estructuras{*ETW*}{*B*} + Si está habilitado, se generarán estructuras como aldeas y fortalezas en el mundo.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Mundo superplano{*ETW*}{*B*} + Si está habilitado, se generará un mundo completamente plano en el mundo superior y en el Inframundo.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Cofre de bonificación{*ETW*}{*B*} + Si está habilitado, se creará un cofre con objetos útiles cerca del punto de reaparición del jugador.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Restablecer Inframundo{*ETW*}{*B*} + Si está habilitado, se volverá a generar el Inframundo. Es útil si tienes una partida guardada anterior en la que no había fortalezas del Inframundo.{*B*}{*B*} + + {*T1*}Opciones de partida{*ETW*}{*B*} + Dentro del juego se pueden acceder a varias opciones oprimiendo {*BACK_BUTTON*} para mostrar el menú del juego.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Opciones de anfitrión{*ETW*}{*B*} + El anfitrión y cualquier jugador designado como moderador pueden acceder al menú "Opciones de anfitrión". En este menú se puede habilitar y deshabilitar la propagación del fuego y la explosión de dinamita.{*B*}{*B*} + + {*T1*}Opciones de jugador{*ETW*}{*B*} + Para modificar los privilegios de un jugador, selecciona su nombre y oprime {*CONTROLLER_VK_A*} para mostrar el menú de privilegios, donde podrás usar las siguientes opciones.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Puede construir y extraer{*ETW*}{*B*} + Esta opción solo está disponible cuando "Confiar en jugadores" está deshabilitado. Cuando esta opción está habilitada, el jugador puede interactuar con el mundo de forma normal. Si está deshabilitada, el jugador no puede colocar ni destruir bloques, ni interactuar con muchos objetos y bloques.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Puede usar puertas e interruptores{*ETW*}{*B*} + Esta opción solo está disponible cuando "Confiar en jugadores" está deshabilitado. Si esta opción está deshabilitada, el jugador no puede usar puertas ni interruptores.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Puede abrir contenedores{*ETW*}{*B*} + Esta opción solo está disponible cuando "Confiar en jugadores" está deshabilitado. Si esta opción está deshabilitada, el jugador no puede abrir contenedores, como por ejemplo cofres.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Puede atacar a jugadores{*ETW*}{*B*} + Esta opción solo está disponible cuando "Confiar en jugadores" está deshabilitado. Si esta opción está deshabilitada, el jugador no puede hacer daño a otros jugadores.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Puede atacar a animales{*ETW*}{*B*} + Esta opción solo está disponible cuando "Confiar en jugadores" está deshabilitado. Si esta opción está deshabilitada, el jugador no puede hacer daño a los animales.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Moderador{*ETW*}{*B*} + Cuando esta opción está habilitada, el jugador puede cambiar los privilegios de otros jugadores (excepto los del anfitrión) si "Confiar en jugadores" está deshabilitado, expulsar jugadores y activar y desactivar la propagación del fuego y que la dinamita explote.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Expulsar jugador{*ETW*}{*B*} + {*KICK_PLAYER_DESCRIPTION*}{*B*}{*B*} + + {*T1*}Opciones de anfitrión{*ETW*}{*B*} + Si "Privilegios de anfitrión" está habilitado, el anfitrión podrá modificar algunos privilegios para sí mismo. Para modificar los privilegios de un jugador, selecciona su nombre y oprime {*CONTROLLER_VK_A*} para mostrar el menú de privilegios, donde podrás usar las siguientes opciones.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Puede volar{*ETW*}{*B*} + Cuando esta opción está habilitada, el jugador puede volar. Solo es relevante en el modo Supervivencia, ya que el vuelo está habilitado para todos los jugadores en el modo Creativo.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Desactivar agotamiento{*ETW*}{*B*} + Esta opción solo afecta al modo Supervivencia. Si se habilita, las actividades físicas (caminar, correr, saltar, etc.) no disminuyen la barra de comida. Sin embargo, si el jugador resulta herido, la barra de comida disminuye lentamente mientras el jugador se cura.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Invisible{*ETW*}{*B*} + Cuando esta opción está habilitada, el jugador es invisible para otros jugadores y es invulnerable.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Puede teletransportar{*ETW*}{*B*} + Permite al jugador mover a jugadores o a él mismo al lugar del mundo en el que estén otros jugadores. + - - - Si quieres obtener más información sobre un objeto, mueve el puntero sobre él y oprime{*CONTROLLER_VK_BACK*} . - + + Página siguiente - - - Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} ahora para salir del inventario del modo Creativo. + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: CUIDAR ANIMALES{*ETW*}{*B*}{*B*} +Si quieres mantener a tus animales en un único lugar, construye una zona cercada de menos de 20x20 bloques y mete dentro a tus animales. Así te asegurarás de que estén ahí cuando vuelvas. - - - Esta es la interfaz de creación. En esta interfaz puedes combinar los objetos que has recogido para crear objetos nuevos. - + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: REPRODUCCIÓN DE ANIMALES{*ETW*}{*B*}{*B*} +¡Los animales de Minecraft pueden reproducirse y tener crías que son sus réplicas exactas!{*B*} +Para que los animales se reproduzcan, tendrás que alimentarlos con la comida adecuada para que entren en el modo Amor.{*B*} +Si alimentas con trigo a las vacas, champivacas u ovejas, con zanahorias a los cerdos, con semillas de trigo o verrugas del Inframundo a las gallinas, o con cualquier tipo de carne a los lobos, estos animales empezarán a buscar a otros animales de la misma especie que también estén en el modo Amor.{*B*} +Cuando se encuentren dos animales en modo Amor de la misma especie, se besarán durante unos segundos y aparecerá una cría. La cría seguirá a sus padres durante un tiempo antes de crecer y convertirse en adulta.{*B*} +Después de estar en el modo Amor, los animales no podrán volver a él durante cinco minutos como mínimo.{*B*} +Existe un límite para la cantidad de animales que puedes tener en un mundo, por lo que es posible que tus animales no tengan más crías cuando tengas muchos. - - {*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar.{*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo crear. + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: PORTAL DEL INFRAMUNDO{*ETW*}{*B*}{*B*} +El portal del Inframundo permite al jugador viajar entre el mundo superior y el Inframundo. El Inframundo sirve para viajar a toda velocidad por el mundo superior, ya que un bloque de distancia en el Inframundo equivale a tres bloques en el mundo superior. Así, cuando construyas un portal en el Inframundo y salgas por él, estarás tres veces más lejos del punto de entrada.{*B*}{*B*} +Se necesitan un mínimo de diez bloques de obsidiana para construir el portal, y el portal debe tener cinco bloques de alto, cuatro de ancho y uno de profundidad. Una vez construida la estructura del portal, tendrás que prender fuego al espacio interior para activarlo. Para eso, usa los objetos "encendedor de pedernal" o "descarga de fuego".{*B*}{*B*} +En la imagen de la derecha dispones de ejemplos de construcción de un portal. - - {*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_X*} para mostrar la descripción del objeto. + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: COFRE{*ETW*}{*B*}{*B*} +Cuando creas un cofre, puedes colocarlo en el mundo y usarlo con{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para almacenar objetos de tu inventario.{*B*}{*B*} +Usa el puntero para mover objetos del inventario al cofre y viceversa.{*B*}{*B*} +Los objetos del cofre se almacenan para que puedas volver a colocarlos en el inventario más adelante. - - {*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_X*} para mostrar los ingredientes necesarios para fabricar el objeto actual. - + + ¿Estuviste en la Minecon? - - {*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_X*} para mostrar de nuevo el inventario. - + + Nadie de Mojang le ha visto jamás la cara a Junkboy. - - - Desplázate por las pestañas de tipo de grupo de la parte superior con{*CONTROLLER_VK_LB*} y{*CONTROLLER_VK_RB*} para seleccionar el tipo de grupo del objeto que quieres crear; a continuación, usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para seleccionar el objeto y crearlo. - + + ¿Sabías que hay una wiki de Minecraft? + + + No mires directamente a los bichos. - - - La zona de creación indica los objetos que se necesitan para crear el nuevo objeto. Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para crear el objeto y colocarlo en tu inventario. - + + Los creepers surgieron de un fallo de código. - - - Con una mesa de trabajo puedes crear una mayor selección de objetos. La creación en una mesa se realiza igual que la creación normal, pero dispones de un área más amplia que permite más combinaciones de ingredientes. - + + ¿Es una gallina o es un pato? - - - La parte inferior derecha de la interfaz de creación muestra tu inventario. Aquí puede aparecer también una descripción del objeto seleccionado en ese momento y los ingredientes necesarios para crearlo. - + + ¡El nuevo despacho de Mojang es genial! - - - Ahora aparece la descripción del objeto seleccionado, que puede darte una idea de la utilidad de ese objeto. - + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: FUNDAMENTOS{*ETW*}{*B*}{*B*} +Minecraft es un juego que consiste en colocar bloques para construir cualquier cosa que puedas imaginar. De noche salen los monstruos, así que procura construir un refugio antes de que eso suceda.{*B*}{*B*} +Usa{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} para mirar a tu alrededor.{*B*}{*B*} +Usa{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} para moverte.{*B*}{*B*} +Oprime{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} para saltar.{*B*}{*B*} +Oprime{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} dos veces hacia delante en sucesión rápida para correr. Mientras mantienes oprimido {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} hacia delante, el personaje seguirá corriendo a menos que se agote el tiempo de carrera o la barra de comida tenga menos de {*ICON_SHANK_03*}.{*B*}{*B*} +Mantén oprimido{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} para extraer y cortar con la mano o con cualquier objeto que sostengas. Quizá necesites crear una herramienta para extraer algunos bloques.{*B*}{*B*} +Si tienes un objeto en la mano, usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para utilizar ese objeto u oprime{*CONTROLLER_ACTION_DROP*} para soltarlo. - - - Ahora aparece la lista de ingredientes necesarios para crear el objeto actual. - + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: PANEL DE DATOS{*ETW*}{*B*}{*B*} +El panel de datos muestra información sobre tu estado, tu salud, el oxígeno que te queda cuando estás bajo el agua, tu nivel de hambre (para llenarlo tienes que comer) y la armadura, si la llevas. Si pierdes salud pero tienes una barra de comida con 9 o más{*ICON_SHANK_01*}, tu salud se recargará automáticamente. Si comes, se recargará la barra de comida.{*B*} +Aquí también aparece la barra de experiencia, con un valor numérico que indica tu nivel de experiencia y la barra que muestra los puntos de experiencia que necesitas para subir de nivel. +Los puntos de experiencia se obtienen al recoger los orbes de experiencia que sueltan los enemigos al morir, al extraer cierto tipo de bloques, al criar nuevos animales, al pescar y al fundir minerales en un horno.{*B*}{*B*} +También muestra los objetos que puedes utilizar. Usa{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} y{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} para cambiar el objeto que llevas en la mano. - - La leña que recojas se puede convertir en tablones. Selecciona el ícono de tablones y oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para crearlos.{*PlanksIcon*} + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: INVENTARIO{*ETW*}{*B*}{*B*} +Usa{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} para ver el inventario.{*B*}{*B*} +Esta pantalla muestra los objetos que puedes llevar en la mano y todos los objetos que ya llevas. También aparece tu armadura.{*B*}{*B*} +Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para mover el puntero. Usa{*CONTROLLER_VK_A*} para tomar el objeto que se encuentra bajo el puntero. Si hay más de un objeto, los tomará todos; también puedes usar{*CONTROLLER_VK_X*} para tomar solo la mitad de ellos.{*B*}{*B*} +Mueve el objeto con el puntero hacia otro espacio del inventario y colócalo con{*CONTROLLER_VK_A*}. Si hay varios objetos en el puntero, usa{*CONTROLLER_VK_A*} para colocarlos todos o{*CONTROLLER_VK_X*} para colocar solo uno.{*B*}{*B*} +Si el objeto sobre el que estás es una armadura, aparecerá un mensaje de función para activar un movimiento rápido y enviarla al espacio de armadura correspondiente del inventario.{*B*}{*B*} +Se puede cambiar el color de tu armadura de cuero tiñéndola. Puedes hacerlo en el menú del inventario sosteniendo el tinte en tu puntero, luego oprime{*CONTROLLER_VK_X*} cuando el puntero esté sobre el artículo que quieres teñir. - - - Ahora que ya construiste una mesa de trabajo, deberías colocarla en el mundo para poder crear una mayor selección de objetos.{*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} ahora para salir de la interfaz de creación. - + + ¡Minecon 2013 tuvo lugar en Orlando, Florida, EE. UU.! - - - Oprime{*CONTROLLER_VK_LB*} y{*CONTROLLER_VK_RB*} para cambiar al tipo de grupo de los objetos que quieres crear. Selecciona el grupo de herramientas.{*ToolsIcon*} - + + .party() fue excelente. - - - Oprime{*CONTROLLER_VK_LB*} y{*CONTROLLER_VK_RB*} para cambiar al tipo de grupo de los objetos que quieres crear. Selecciona el grupo de estructuras.{*StructuresIcon*} - + + Supón siempre que los rumores son falsos, ¡no te los creas! - - - Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para cambiar al objeto que quieres crear. Algunos objetos tienen varias versiones, en función de los materiales utilizados. Selecciona la pala de madera.{*WoodenShovelIcon*} - + + Página anterior - - - Muchas creaciones conllevan realizar múltiples acciones. Ahora que tienes tablones, hay más objetos que puedes crear. Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para desplazarte al objeto que quieres crear. Selecciona la mesa de trabajo.{*CraftingTableIcon*} - + + Comercio - - - Con las herramientas que has creado, ya estás listo para empezar, y podrás reunir varios materiales de forma más eficaz.{*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} ahora para salir de la interfaz de creación. - + + Yunque - - - Hay objetos que no se pueden crear con la mesa de trabajo y requieren un horno. Crea un horno ahora.{*FurnaceIcon*} - + + El Fin - - - Coloca el horno que creaste en el mundo. Te conviene colocarlo en el interior del refugio.{*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} ahora para salir de la interfaz de creación. - + + Bloquear niveles - - - Esta es la interfaz del horno. En él puedes transformar objetos fundiéndolos o, por ejemplo, convertir mineral de hierro en lingotes de hierro. - + + Modo Creativo - - {*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar.{*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo usar el horno. - + + Opciones de anfitrión y de jugador - - - Tienes que colocar combustible en el espacio de la parte inferior del horno y el objeto que quieres modificar en el espacio superior. El horno se encenderá y empezará a funcionar, y colocará el resultado en el espacio de la parte derecha. - + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: EL FIN{*ETW*}{*B*}{*B*} +El Fin es otra dimensión del juego a la que se llega a través de un portal a El Fin activo. Encontrarás el portal a El Fin en una fortaleza, en lo más profundo del mundo superior.{*B*} +Para activar el portal a El Fin, debes colocar un ojo de Ender en la estructura de un portal a El Fin que no tenga uno.{*B*} +Una vez que el portal esté activo, introdúcete en él para ir a El Fin.{*B*}{*B*} +En El Fin te encontrarás con el dragón Ender, un feroz y poderoso enemigo, además de muchos enderman, por lo que tendrás que estar preparado para la batalla antes de ir allá.{*B*}{*B*} +En lo alto de ocho pilares obsidianos verás cristales de Ender que el dragón Ender usa para curarse, así que lo primero que deberás hacer será destruirlos todos.{*B*} +Podrás alcanzar los primeros con flechas, pero los últimos están en una jaula con barrotes de hierro. Tendrás que ascender para llegar a ellos.{*B*}{*B*} +Mientras lo haces, el dragón Ender volará hacia ti y te atacará escupiendo bolas de ácido de Ender.{*B*} +Si te acercas al pedestal del huevo en el centro de los pilares, el dragón Ender descenderá y te atacará. ¡Tienes que aprovechar ese momento para hacerle daño!{*B*} +Esquiva su aliento de ácido y apunta a los ojos del dragón Ender para hacerle el máximo daño posible. ¡Si puedes, trae amigos a El Fin para que te echen una mano en la batalla!{*B*}{*B*} +En cuanto hayas llegado a El Fin, tus amigos podrán ver la ubicación del portal a El Fin dentro de la fortaleza en sus mapas, para que puedan unirse a ti fácilmente. + - - - Muchos objetos de madera se pueden usar como combustible, pero no todos arden la misma cantidad de tiempo. También descubrirás otros objetos en el mundo que funcionan como combustible. - + + {*ETB*}¡Hola de nuevo! Quizás no te hayas dado cuenta, pero actualizamos Minecraft.{*B*}{*B*} +Hay un montón de novedades con las que te divertirás con tus amigos. A continuación te detallamos algunas. ¡Lee y diviértete!{*B*}{*B*} +{*T1*}Nuevos objetos{*ETB*}: arcilla endurecida, arcilla de color, bloque de hulla, bloque de paja, vía de activación, bloque de piedra rojiza, sensor de luz de día, soltador, tolva, vagoneta con tolva, vagoneta con dinamita, comparador de piedra rojiza, placa de presión con peso, baliza, cofre con trampa, cohete de fuegos artificiales, estrella de fuegos artificiales, estrella del Inframundo, correa, barda, marca de nombre y huevo generador de caballo.{*B*}{*B*} +{*T1*}Nuevos enemigos{*ETB*}: Wither, esqueleto Wither, brujas, murciélagos, caballos, burros y mulas.{*B*}{*B*} +{*T1*}Nuevas funciones{*ETB*}: doma y monta a caballo, fabrica fuegos artificiales y da un espectáculo, nombra a los animales y a los monstruos con las marcas de nombre, crea circuitos de piedra rojiza más avanzados y nuevas opciones de anfitrión para controlar lo que tus invitados al mundo pueden hacer.{*B*}{*B*} +{*T1*}Nuevo mundo tutorial{*ETB*}: aprende a usar las funciones nuevas y antiguas en el mundo tutorial. ¡Intenta encontrar todos los discos secretos ocultos en el mundo tutorial!{*B*}{*B*} + - - - Después de fundir los objetos puedes trasladarlos de la zona de producción a tu inventario. Experimenta con distintos ingredientes para comprobar lo que puedes crear. - + + Causas más daño que con la mano. - - - Si usas la madera como ingrediente podrás crear carbón. Coloca combustible en el horno y la madera en el espacio de ingredientes. Puede que el horno tarde un tiempo en crear el carbón, así que puedes aprovechar para hacer alguna otra cosa y volver más tarde a comprobar el progreso. - + + Se usa para excavar tierra, hierba, arena, gravilla y nieve más rápido que a mano. La pala es necesaria para excavar bolas de nieve. - - - El carbón se puede usar como combustible y convertirse en una antorcha con un palo. - + + Correr - - - Si colocas arena en el espacio de ingredientes podrás crear cristal. Crea bloques de cristal para usarlos a modo de ventana en el refugio. - + + Novedades - - - Esta es la interfaz de elaboración de pociones. Se puede usar para crear pociones con efectos diversos. - + + {*T3*}Cambios y añadidos{*ETW*}{*B*}{*B*} +- Se añadieron objetos nuevos: arcilla endurecida, arcilla de color, bloque de hulla, bloque de paja, vía de activación, bloque de piedra rojiza, sensor de luz de día, soltador, tolva, vagoneta con tolva, vagoneta con dinamita, comparador de piedra rojiza, placa de presión con peso, baliza, cofre con trampa, cohete de fuegos artificiales, estrella de fuegos artificiales, estrella del Inframundo, correa, barda, marca de nombre y huevo generador de caballo.{*B*} +- Se añadieron enemigos nuevos: Wither, esqueleto Wither, brujas, murciélagos, caballos, burros y mulas.{*B*} +- Se añadieron funciones nuevas de generación de terreno: cabañas de brujas.{*B*} +- Se añadió la interfaz de la baliza.{*B*} +- Se añadió la interfaz del caballo.{*B*} +- Se añadió la interfaz de la tolva.{*B*} +- Se añadieron fuegos artificiales: puedes acceder a la interfaz de fuegos artificiales desde la mesa de trabajo cuando tengas los ingredientes necesarios para fabricar una estrella de fuegos artificiales o un cohete de fuegos artificiales.{*B*} +- Se añadió el modo Aventura: solo podrás destruir bloques usando las herramientas correctas.{*B*} +- Se añadieron muchos sonidos nuevos.{*B*} +- Los enemigos, objetos y proyectiles pueden atravesar portales ahora.{*B*} +- Los repetidores pueden bloquearse al activar sus lados con otro repetidor.{*B*} +- Los zombis y los esqueletos pueden generarse con arma y armaduras diferentes.{*B*} +- Nuevos mensajes de muerte.{*B*} +- Pon nombre a los enemigos con las marcas de nombre y renombra contenedores para cambiar el título cuando el menú esté abierto.{*B*} +- El polvo de hueso ya no hace crecer todo inmediatamente a tamaño completo, sino que va creciendo por etapas.{*B*} +- Es posible detectar una señal de piedra rojiza con la descripción de los contenidos de los cofres, soportes para pociones, dispensadores y tocadiscos al colocar un comparador de piedra rojiza en dirección opuesta.{*B*} +- Los dispensadores pueden colocarse en cualquier dirección.{*B*} +- El jugador obtendrá salud de absorción extra durante un breve periodo de tiempo al consumir una manzana de oro. +- Cuanto más tiempo pases en un área, más duros serán los monstruos que se generen.{*B*} + - - {*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar.{*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo usar el soporte para pociones. - + + Compartir capturas de pantalla - - - Para elaborar pociones, coloca un ingrediente en la parte superior y una botella de agua o una poción en los espacios inferiores (se pueden elaborar hasta 3 a la vez). Cuando se introduce una combinación válida, comienza la elaboración y, al cabo de poco tiempo, se creará una poción. - + + Cofres - - - Todas las pociones se empiezan con una botella de agua. La mayoría de pociones se crean usando primero una verruga del Inframundo para crear una poción rara, y requieren como mínimo un ingrediente más para obtener la poción final. - + + Creación - - - Una vez que tengas una poción, podrás modificar sus efectos. Si añades polvo de piedra rojiza, aumentas la duración del efecto, y si añades polvo de piedra brillante, su efecto será más potente. - + + Horno - - - Si añades ojo de araña fermentado, la poción se corromperá y podría convertirse en otra con el efecto contrario, y si añades pólvora, la convertirás en una poción de salpicadura, que se puede lanzar para aplicar su efecto sobre un área cercana. - + + Fundamentos - - - Para crear una poción de resistencia al fuego, primero añade una verruga del Inframundo a una botella de agua y luego añade crema de magma. - + + Panel de datos - - - Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} ahora para salir de la interfaz de elaboración de pociones. - + + Inventario - - - En esta zona hay un soporte para pociones, un caldero y un cofre lleno de objetos para elaborar pociones. - + + Dispensador - - {*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre la elaboración y las pociones.{*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo elaborar pociones. - + + Encantamientos - - - El primer paso para elaborar una poción es crear una botella de agua. Toma un frasco de cristal del cofre. - + + Portal del Inframundo - - - Puedes llenar un frasco de cristal con un caldero que tenga agua o con un bloque de agua. Ahora, para llenar el frasco de cristal, apunta a una fuente de agua y oprime{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. - + + Multijugador - - - Si un caldero se vacía, puedes rellenarlo con un cubo de agua. - + + Cuidar animales - - - Usa el soporte para pociones para crear una poción de resistencia al fuego. Necesitarás una botella de agua, una verruga del Inframundo y crema de magma. - + + Reproducción de animales - - - Toma una poción en la mano y mantén oprimido{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para usarla. Si es una poción normal, bébela y te aplicarás el efecto a ti mismo; si es una poción de salpicadura, la lanzarás y aplicarás el efecto a las criaturas que estén cerca en el momento del impacto. - Las pociones de salpicadura se crean añadiendo pólvora a las pociones normales. - + + Elaboración de pociones + + + ¡A deadmau5 le gusta Minecraft! - - - Usa una poción de resistencia al fuego contigo mismo. - + + Los hombres-cerdo no te atacarán a no ser que tú los ataques a ellos. - - - Ahora eres resistente al fuego y a la lava, así que comprueba si puedes acceder a lugares a los que antes no podías. - + + Al dormir en una cama, puedes cambiar el punto de reaparición del personaje y avanzar el juego hasta el amanecer. - - - Esta es la interfaz de encantamiento, que puedes usar para aplicar encantamientos a armas, armaduras y a algunas herramientas. - + + ¡Golpea esas bolas de fuego de vuelta al espectro! - - {*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre la interfaz de encantamientos.{*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo utilizar la interfaz de encantamientos. - + + Crea antorchas para iluminar áreas oscuras de noche. Los monstruos evitarán las áreas cercanas a las antorchas. - - - Para encantar un objeto, primero colócalo en el espacio de encantamiento. Las armas, las armaduras y algunas herramientas se pueden encantar para añadirles efectos especiales, como resistencia mejorada al daño o aumento del número de objetos que se generan al extraer un bloque. - + + ¡Con una vagoneta y rieles llegarás a tu destino más rápido! - - - Cuando se coloca un objeto en el espacio de encantamiento, los botones de la parte derecha cambian y muestran una selección de encantamientos aleatorios. - + + Planta brotes y se convertirán en árboles. - - - El número del botón representa el costo en niveles de experiencia que cuesta aplicar ese encantamiento al objeto. Si tu nivel es insuficiente, el botón no estará activo. - + + Si construyes un portal podrás viajar a otra dimensión: el Inframundo. - - - Selecciona un encantamiento y oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para encantar el objeto. Se reducirá el nivel de experiencia en función del costo del encantamiento. - + + Excavar en línea recta hacia abajo o hacia arriba no es buena idea. - - - Aunque los encantamientos son aleatorios, algunos de los mejores solo están disponibles cuando tienes el nivel de experiencia adecuado y muchas estanterías alrededor de la mesa de encantamiento para aumentar su poder. - + + El polvo de hueso (se fabrica con hueso de esqueleto) se puede usar como fertilizante, y hace que las cosas crezcan al instante. - - - En esta zona hay una mesa de encantamiento y otros objetos que te ayudarán a entenderlos y aprender sobre ellos. - + + ¡Los creepers explotan cuando se acercan a ti! - - {*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre encantamientos.{*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo utilizar encantamientos. - + + ¡Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} para soltar el objeto que llevas en la mano! - - - Con una mesa de encantamiento podrás añadir efectos especiales, como aumentar el número de objetos que se obtienen al extraer un bloque o mejorar la resistencia al daño de armas, armaduras y algunas herramientas. - + + ¡Usa la herramienta correcta para el trabajo! - - - Coloca estanterías alrededor de la mesa de encantamiento para aumentar su poder y acceder a encantamientos de nivel superior. - + + Si no encuentras hulla para las antorchas, siempre puedes convertir árboles en carbón en un horno. - - - Encantar objetos cuesta niveles de experiencia, que se aumentan acumulando orbes de experiencia. Estos orbes se generan al matar monstruos y animales, extraer minerales, criar nuevos animales, pescar y fundir o cocinar algunos objetos en un horno. - + + Si comes las chuletas de cerdo cocinadas, recuperarás más salud que si las comes crudas. - - - También puedes aumentar tus niveles de experiencia con una botella de encantamiento que, cuando se lanza, crea orbes de experiencia donde cae. Después podrás recoger esos orbes. - + + Si estableces la dificultad del juego en Pacífico, tu salud se regenerará automáticamente. ¡Además, no saldrán monstruos por la noche! - - - En los cofres de esta zona encontrarás objetos encantados, botellas de encantamientos y objetos que aún están sin encantar para que experimentes con ellos en la mesa de encantamiento. - + + Dale un hueso a un lobo para domarlo. Podrás hacer que se siente o que te siga. - - - Ahora estás en una vagoneta. Para salir de ella, apunta a ella con el cursor y oprime{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*MinecartIcon*} - + + Para soltar objetos desde el menú Inventario, mueve el cursor fuera del menú y oprime{*CONTROLLER_VK_A*}. - - {*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre las vagonetas.{*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo funcionan las vagonetas. - + + ¡Nuevo contenido descargable disponible! Utiliza el botón Tienda de Minecraft del menú principal para acceder a él. - - - Las vagonetas van sobre rieles. También puedes crear una vagoneta propulsada con un horno y una vagoneta con un cofre en ella. - {*RailIcon*} - + + Puedes cambiar la apariencia de tu personaje con un skin pack de la Tienda de Minecraft. Selecciona "Tienda de Minecraft" en el menú principal para ver qué hay disponible. - - - También puedes crear rieles propulsados, que absorben energía de las antorchas y circuitos de piedra rojiza para acelerar las vagonetas. Se pueden conectar a interruptores, palancas y placas de presión para crear sistemas complejos. - {*PoweredRailIcon*} - + + Ajusta la configuración de gamma para que la visualización del juego sea más clara o más oscura. - - - Ahora navegas en un bote. Para salir de él, apúntalo con el puntero y oprime{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*BoatIcon*} - + + Si duermes en una cama de noche, el juego avanzará hasta el amanecer, pero en las partidas multijugador todos los jugadores tienen que dormir en camas a la vez. - - - {*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre los botes.{*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo funcionan los botes. - + + Usa un azadón para preparar el terreno para la cosecha. - - - Los botes te permiten viajar más deprisa por el agua. Usa{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} y{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} para dirigirlo. - {*BoatIcon*} - + + Las arañas no atacan durante el día, a no ser que tú las ataques a ellas. - - - Ahora usas una caña de pescar. Oprime{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para utilizarla.{*FishingRodIcon*} - + + ¡Es más fácil excavar arena o tierra con una pala que a mano! - - - {*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre la pesca.{*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo pescar. - + + Extrae chuletas de los cerdos y cocínalas para comerlas y recuperar tu salud. - - - Oprime{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para lanzar la caña y empezar a pescar. -Oprime{*CONTROLLER_ACTION_USE*} de nuevo para recoger el sedal. - {*FishingRodIcon*} - + + Extrae cuero de las vacas y úsalo para fabricar armaduras. - - - Si esperas a que el corcho se hunda por debajo de la superficie del agua antes de recoger, podrás pescar un pez. Los peces se pueden comer crudos o cocinados en un horno para recuperar la salud. - {*FishIcon*} - + + Si tienes un cubo vacío, puedes llenarlo con leche de vaca, agua ¡o lava! - - - Al igual que muchas otras herramientas, la caña tiene distintos usos, los cuales no se limitan a pescar peces. Puedes experimentar con ella e investigar qué se puede pescar o activar... - {*FishingRodIcon*} - + + La obsidiana se crea cuando el agua alcanza un bloque de origen de lava. - - - Esto es una cama. Oprime{*CONTROLLER_ACTION_USE*} y apunta hacia ella de noche para dormir y despertar por la mañana.{*ICON*}355{*/ICON*} - + + ¡Ahora hay vallas apilables en el juego! - - - {*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre las camas.{*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo funcionan las camas. - + + Algunos animales te seguirán si llevas trigo en la mano. - - - Las camas deben colocarse en un lugar seguro y bien iluminado para que los monstruos no te despierten en mitad de la noche. Si mueres después de haber usado una cama, te regenerarás en ella. - {*ICON*}355{*/ICON*} - + + Si un animal no puede desplazarse más de 20 bloques en cualquier dirección, no se degenerará. - - - Si hay más jugadores en tu partida, todos deberán estar en cama al mismo tiempo para poder dormir. - {*ICON*}355{*/ICON*} - + + Los lobos domados indican su salud con la posición de su cola. Dales de comer para curarlos. - - - En esta área hallarás circuitos sencillos de pistones y piedra rojiza, así como un cofre con más objetos para ampliar estos circuitos. - + + Cocina un cactus en un horno para obtener tinte verde. - - - {*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre los circuitos de piedra rojiza y de pistones.{*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo funcionan los circuitos de piedra rojiza y de pistones. - + + Lee la sección de Novedades en los menús Cómo se juega para ver la información más actualizada del juego. - - - Las palancas, los botones, las placas de presión y las antorchas de piedra rojiza suministran energía a los circuitos, bien acoplándolos directamente al objeto que quieres activar o bien conectándolos con polvo de piedra rojiza. - + + ¡Música de C418! - - - La posición y dirección en que colocas la fuente de energía puede cambiar la forma en que afecta a los bloques que la rodean. Por ejemplo, una antorcha de piedra rojiza en un lado de un bloque se puede desactivar si el bloque recibe energía de otra fuente. - + + ¿Quién es Notch? - - - El polvo de piedra rojiza se consigue al extraer mineral de piedra rojiza con un pico hecho de hierro, diamante u oro. Puedes usarlo para suministrar energía a un máximo de 15 bloques, y se puede desplazar hacia arriba o hacia abajo a un bloque de altura. - {*ICON*}331{*/ICON*} - + + ¡Mojang tiene más premios que empleados! - - - Los repetidores de piedra rojiza se usan para ampliar la distancia a la que se puede transportar la energía o para colocar un retardo en un circuito. - {*ICON*}356{*/ICON*} - + + ¡Hay famosos que juegan Minecraft! + + + ¡Notch tiene más de un millón de seguidores en Twitter! + + + No todos los suecos son rubios. ¡Algunos, como Jens de Mojang, son pelirrojos! - - - Al recibir energía, los pistones se extienden y empujan hasta 12 bloques. Cuando se repliegan, los pistones adhesivos pueden tirar de bloques de casi cualquier tipo. - {*ICON*}33{*/ICON*} - + + ¡Pronto habrá una actualización de este juego! - - - En el cofre de esta área encontrarás componentes para fabricar circuitos con pistones. Prueba a usar o completar los circuitos de esta área o coloca los tuyos propios. Fuera del área de tutorial encontrarás más ejemplos. - + + Si colocas dos cofres juntos crearás un cofre grande. - - - ¡En esta área hay un portal del Inframundo! - + + Ten cuidado cuando construyas estructuras de lana al aire libre, ya que los rayos de las tormentas pueden prenderles fuego. - - - {*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre los portales y el Inframundo.{*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo funcionan los portales y el Inframundo. - + + Un solo cubo de lava se puede usar para fundir 100 bloques en un horno. - - - Los portales se crean colocando obsidiana en una estructura de cuatro bloques de ancho y cinco de alto. No se necesitan bloques de esquina. - + + El instrumento que toca un bloque de nota depende del material que tenga debajo. - - - Para activar el portal del Inframundo, prende fuego a los bloques de obsidiana del interior de la estructura con un encendedor de pedernal. Los portales se pueden desactivar si se rompe la estructura, si se produce una explosión cerca o si fluye un líquido a través de ellos. - + + Al eliminar el bloque de origen, la lava puede tardar varios minutos en desaparecer por completo. - - - Para usar un portal del Inframundo, colócate en su interior. La pantalla se pondrá púrpura y se reproducirá un sonido. Al cabo de unos segundos, te transportarás a otra dimensión. - + + Los guijarros son resistentes a las bolas de fuego del espectro, lo que los hace útiles para defender portales. - - - El Inframundo es un lugar peligroso, repleto de lava, pero puede ser útil para recoger bloques del Inframundo, que arden para siempre una vez que se encienden, y piedra brillante, que genera luz. - + + Los bloques que se pueden usar como fuente de luz derriten la nieve y el hielo. Entre ellos se incluyen las antorchas, las piedras brillantes y las calabazas iluminadas. - - - El Inframundo sirve para desplazarte con rapidez por el mundo superior. Una distancia de un bloque en el Inframundo equivale a desplazarte tres bloques en el mundo superior. - + + Los zombis y los esqueletos pueden sobrevivir a la luz del día si están en el agua. - - - Ahora estás en el modo Creativo. - + + Las gallinas ponen huevos cada 5 a 10 minutos. - - - {*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre el modo Creativo.{*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_B*}si ya sabes cómo funciona el modo Creativo. - + + La obsidiana solo se puede extraer con un pico de diamante. - - En el modo Creativo posees un número infinito de todos los objetos y bloques disponibles, puedes destruir bloques con un clic y sin herramientas, eres invulnerable y puedes volar. + + Los creepers son la fuente de pólvora más fácil de obtener. - - Oprime{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} para abrir la interfaz del inventario creativo. + + Si atacas a un lobo provocarás que todos los lobos de los alrededores se vuelvan hostiles hacia ti y te ataquen. Esta característica la comparten también los hombres-cerdo zombis. - - Para continuar, cruza al otro lado de este agujero. + + Los lobos no pueden entrar en el Inframundo. - - Completaste el tutorial del modo Creativo. + + Los lobos no atacan a los creepers. - - - En esta área se colocó una granja. Cultivar en la granja te permite crear una fuente renovable de comida y otros objetos. - + + Necesario para extraer bloques de piedra y mineral. - - - {*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre los cultivos.{*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_B*}si ya sabes cómo funcionan los cultivos. - + + Se usa en la receta de pasteles y como ingrediente para elaborar pociones. - - El trigo, las calabazas y los melones se cultivan a partir de semillas. Las semillas de trigo se obtienen al romper hierba alta o al cosechar trigo, y las semillas de calabaza y melón se consiguen a partir de calabazas y melones respectivamente. + + Se activa y desactiva para aplicar una descarga eléctrica. Se mantiene en estado activado o desactivado hasta que se vuelve a oprimir. - - Antes de plantar semillas, debes convertir los bloques de tierra en tierra de cultivo por medio de un azadón. Una fuente cercana de agua te ayudará a mantener la tierra de cultivo hidratada y hará que los cultivos crezcan más rápido, además de mantener la zona iluminada. + + Da una descarga eléctrica constante o puede usarse de receptor/transmisor si se conecta al lateral de un bloque. +También puede usarse como iluminación de nivel bajo. - - El trigo pasa por distintas fases durante su crecimiento. Cuando parece más oscuro es que está listo para la cosecha.{*ICON*}59:7{*/ICON*} + + Restablece 2{*ICON_SHANK_01*} y se puede convertir en una manzana de oro. - - Las calabazas y los melones también necesitan un bloque cerca de donde hayas plantado la semilla para que el fruto crezca cuando el tallo se haya desarrollado por completo. + + Restablece 2{*ICON_SHANK_01*} y regenera la salud durante 4 segundos. Se fabrica con una manzana y pepitas de oro. - - La caña de azúcar debe plantarse en un bloque de hierba, tierra o arena que esté junto a un bloque de agua. Al cortar un bloque de caña de azúcar, todos los bloques que estén sobre él caerán.{*ICON*}83{*/ICON*} + + Restablece 2{*ICON_SHANK_01*}. Si la comes, puedes envenenarte. - - Los cactus deben plantarse en arena y crecerán hasta tres bloques de alto. Al igual que con la caña de azúcar, si se destruye el bloque más bajo podrás recoger los bloques que estén sobre él.{*ICON*}81{*/ICON*} + + Se usa en circuitos de piedra rojiza como repetidor, retardador o diodo. - - Los champiñones deben plantarse en una zona con luz tenue y se propagarán a los bloques de luz tenue cercanos.{*ICON*}39{*/ICON*} + + Se usa para llevar vagonetas. - - El polvo de hueso se puede usar para germinar cultivos hasta su estado de mayor crecimiento o cultivar champiñones hasta que se vuelvan gigantes.{*ICON*}351:15{*/ICON*} + + Cuando se activa, acelera las vagonetas que pasan por encima. Si no está activado, las vagonetas se detendrán. - - Completaste el tutorial de los cultivos. + + Funciona como una placa de presión: envía una señal de piedra rojiza, pero solo cuando es activada por una vagoneta. - - - En esta área se guardaron animales en corrales. Puedes hacer que los animales se reproduzcan para obtener crías idénticas a ellos. - + + Se usa para enviar una descarga eléctrica cuando se oprime. Se mantiene activo durante un segundo aproximadamente antes de volver a cerrarse. - - - {*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre reproducción de animales y cría.{*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes acerca de reproducción de animales y cría. - + + Se usa para contener y arrojar objetos en orden aleatorio cuando recibe una descarga de piedra rojiza. - - Para que los animales se reproduzcan, tendrás que alimentarlos con la comida adecuada para que entren en el modo Amor. + + Reproduce una nota cuando se activa. Si lo golpeas cambiarás el tono de la nota. Colócalo en la parte superior de distintos bloques para cambiar el tipo de instrumento. - - Si alimentas con trigo a las vacas, champivacas u ovejas; con zanahorias a los cerdos; con semillas de trigo o verrugas del Inframundo a las gallinas, o con cualquier tipo de carne a los lobos, estos animales empezarán a buscar a otros animales de la misma especie que también estén en el modo Amor. + + Restablece 2.5{*ICON_SHANK_01*}. Se crea cocinando pescado crudo en un horno. - - Cuando dos animales de la misma especie se encuentran, y ambos están en el modo Amor, se besarán durante unos segundos y luego aparecerá una cría. La cría seguirá a sus padres durante un tiempo antes de convertirse en un animal adulto. + + Restablece 1{*ICON_SHANK_01*}. - - Después de estar en el modo Amor, los animales no podrán volver a él durante cinco minutos como mínimo. + + Restablece 1{*ICON_SHANK_01*}. - - Algunos animales te seguirán si tienes su comida en la mano. Así te será más fácil agrupar animales para hacer que se reproduzcan.{*ICON*}296{*/ICON*} + + Recupera 3 de{*ICON_SHANK_01*}. - - - Puedes domesticar a los lobos salvajes con huesos. Una vez domesticados, aparecerán corazones sobre ellos. Los lobos domesticados seguirán al jugador y lo defenderán a menos les ordenen sentarse. - + + Se usa como munición para arcos. - - Completaste el tutorial de reproducción de animales y cría. + + Restablece 2.5{*ICON_SHANK_01*}. - - - En esta zona hay algunas calabazas y bloques para crear un golem de nieve y otro de hierro. - + + Restablece 1{*ICON_SHANK_01*}. Se puede usar 6 veces. - - - {*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre los golems.{*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo funcionan los golems. - + + Restablece 2{*ICON_SHANK_01*} y se puede cocinar en un horno. Si lo comes crudo, puedes envenenarte. - - Los golems se crean colocando una calabaza encima de un montón de bloques. + + Restablece 1.5{*ICON_SHANK_01*} y se puede cocinar en un horno. - - Los golems de nieve se crean con dos bloques de nieve, uno sobre el otro, y encima una calabaza. Estos golems lanzan bolas de nieve a tus enemigos. + + Restablece 4{*ICON_SHANK_01*}. Se crea cocinando chuleta de cerdo cruda en un horno. - - Los golems de hierro se crean con cuatro bloques de hierro colocados como muestra el modelo y con una calabaza encima del bloque central. Estos golems atacan a tus enemigos. + + Restablece 1{*ICON_SHANK_01*} y se puede cocinar en un horno. Se puede dar de comer a un ocelote para domarlo. - - Los golems de hierro aparecen en las aldeas para protegerlas y te atacarán si atacas a los aldeanos. + + Restablece 3{*ICON_SHANK_01*}. Se crea cocinando pollo crudo en un horno. - - No puedes salir de esta área hasta que completes el tutorial. + + Restablece 1.5{*ICON_SHANK_01*} y se puede cocinar en un horno. - - Cada herramienta funciona mejor con distintos materiales. Deberías usar una pala para extraer materiales blandos, como tierra y arena. + + Restablece 4{*ICON_SHANK_01*}. Se crea cocinando ternera cruda en un horno. - - Cada herramienta funciona mejor con distintos materiales. Deberías usar un hacha para cortar troncos de árboles. + + Se usa para transportarte sobre los rieles a ti, a un animal o a un monstruo. - - Cada herramienta funciona mejor con distintos materiales. Deberías usar un pico para extraer piedra y mineral. Quizá debas fabricar tu pico con mejores materiales para obtener recursos de algunos bloques. + + Se usa como tinte para crear lana azul claro. - - Hay herramientas que son mejores para atacar a determinados enemigos. Plantéate usar una espada para atacar. + + Se usa como tinte para crear lana cian. - - Consejo: mantén oprimido {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*}para extraer y cortar a mano o con el objeto que sostengas. Quizá tengas que crear una herramienta para extraer algunos bloques... + + Se usa como tinte para crear lana púrpura. - - La herramienta que usas está dañada. Cada vez que utilizas una herramienta, se desgasta y, con el tiempo, acabará rompiéndose. La barra de colores ubicada debajo del objeto en el inventario muestra el estado de daños actual. + + Se usa como tinte para crear lana limón. - - Mantén oprimido{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} para nadar. + + Se usa como tinte para crear lana gris. - - En esta área hay una vagoneta en una vía. Para subir a una vagoneta, apunta con el cursor hacia ella y oprime{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} sobre el botón para que la vagoneta se mueva. + + Se usa como tinte para crear lana gris claro. (Nota: combinar tinte gris con polvo de hueso creará 4 tintes gris claro de cada bolsa de tinta en vez de 3). - - En el cofre que está junto al río hay un bote. Para usarlo, apunta al agua con el cursor y oprime{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} mientras apuntas al bote para subir a él. + + Se usa como tinte para crear lana magenta. - - En el cofre que está junto al estanque hay una caña de pescar. Toma la caña del cofre y selecciónala para llevarla en la mano y usarla. + + Se usa para crear luz más brillante que la de las antorchas. Derrite la nieve y el hielo y se puede usar bajo el agua. - - ¡Este mecanismo de pistones más avanzado crea un puente autorreparable! Oprime el botón para activarlo e investiga la forma en que los componentes interaccionan para averiguar su funcionamiento. + + Se usa para crear libros y mapas. - - Si desplazas el puntero por fuera del borde de la interfaz con un objeto en él, podrás soltar ese objeto. + + Se usa para crear estanterías o encantamiento para hacer libros encantados. - - No tienes todos los ingredientes necesarios para crear este objeto. El cuadro de la parte inferior izquierda muestra los ingredientes necesarios para crearlo. + + Se usa como tinte para crear lana azul. - - - ¡Felicidades! Completaste el tutorial. El tiempo del juego transcurre ahora a velocidad normal, ¡y no falta mucho para la noche y para que salgan los monstruos! ¡Acaba el refugio! - + + Reproduce discos. - - {*EXIT_PICTURE*} Cuando estés listo para seguir explorando, hay una escalera en esta zona, cerca del refugio del minero, que conduce a un pequeño castillo. - + + Úsalos para crear herramientas, armas o armaduras sólidas. - - Recordatorio: + + Se usa como tinte para crear lana naranja. - - <![CDATA[&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="Graphics\TutorialExitScreenshot.png"/&gt;&lt;/div&gt;]]> + + Se obtiene de las ovejas y se puede colorear con tinte. - - Se añadieron nuevas funciones en la última versión del juego, como áreas nuevas en el tutorial. + + Se usa como material de construcción y se puede colorear con tinte. Esta receta no es muy recomendable porque la lana se puede obtener con facilidad de las ovejas. - - {*B*}Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para jugar el tutorial de forma normal.{*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} para omitir el tutorial principal. + + Se usa como tinte para crear lana negra. - - En esta área encontrarás otras áreas configuradas para que aprendas el funcionamiento de la pesca, los botes y la piedra rojiza. + + Se usa para transportar mercancías sobre los rieles. - - Fuera de esta zona encontrarás ejemplos de edificios, cultivos, vagonetas y vías, encantamientos, pociones, comercio, herrería y mucho más. + + Se mueve sobre los rieles y empujará a otras vagonetas si se le añade hulla. - - - La barra de comida se agotó hasta un nivel a partir del cual ya no te puedes curar. - + + Te permite desplazarte por el agua más rápido que nadando. - - - {*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre la barra de comida y cómo comer.{*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo funciona la barra de comida y cómo comer. - + + Se usa como tinte para crear lana verde. - - Seleccionar + + Se usa como tinte para crear lana roja. - - Usar + + Se usa para que crezcan al instante cosechas, árboles, hierba alta, champiñones gigantes y flores, y se puede utilizar en recetas de tinte. - - Atrás + + Se usa como tinte para crear lana rosa. - - Salir + + Se usan como tinte para crear lana marrón, como ingrediente de las galletas y para cultivar vainas de cacao. - - Cancelar + + Se usa como tinte para crear lana plateada. - - No unirse + + Se usa como tinte para crear lana amarilla. - - Actualizar partidas online + + Permite ataques a distancia con flechas. - - Partidas en grupo + + Cuando la lleva puesta, el usuario recibe 5 de armadura. - - Todas las partidas + + Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 3 de armadura. - - Cambiar grupo + + Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 1 de armadura. - - Mostrar inventario + + Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 5 de armadura. - - Mostrar descripción + + Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 2 de armadura. - - Mostrar ingredientes + + Cuando lo lleva puesto, el usuario recibe 2 de armadura. - - Fabricar + + Cuando lo lleva puesto, el usuario recibe 3 de armadura. - - Crear + + Un lingote brillante que se usa para fabricar herramientas de este material. Se crea fundiendo mineral en un horno. - - Tomar/Colocar + + Permite convertir lingotes, gemas o tintes en bloques utilizables. Se puede usar como bloque de construcción de precio elevado o como almacenamiento compacto del mineral. - - Tomar + + Se usa para aplicar una descarga eléctrica cuando un jugador, un animal o un monstruo la pisan. Las placas de presión de madera también se activan soltando algo sobre ellas. - - Tomar todo + + Cuando la lleva puesta, el usuario recibe 8 de armadura. - - Tomar la mitad + + Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 6 de armadura. - - Colocar + + Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 3 de armadura. - - Colocar todo + + Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 6 de armadura. - - Colocar uno + + Las puertas de hierro solo se pueden abrir con piedra rojiza, botones o interruptores. - - Soltar + + Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 1 de armadura. - - Soltar todo + + Cuando lo lleva puesto, el usuario recibe 3 de armadura. - - Soltar uno + + Se usa para cortar bloques de madera más rápido que a mano. - - Cambiar + + Se usa para labrar tierra y hierba y prepararla para el cultivo. - - Movimiento rápido + + Las puertas de madera se activan usándolas, golpeándolas o con piedra rojiza. - - Borrar selección rápida + + Cuando lo lleva puesto, el usuario recibe 2 de armadura. - - ¿Qué es esto? + + Cuando los lleva puestos, el usuario recibe 4 de armadura. - - Compartir en Facebook + + Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 1 de armadura. - - Cambiar filtro + + Cuando lo lleva puesto, el usuario recibe 2 de armadura. - - Enviar solicitud de amistad + + Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 1 de armadura. - - Avanzar página + + Cuando lo lleva puesto, el usuario recibe 2 de armadura. - - Retroceder página + + Cuando la lleva puesta, el usuario recibe 5 de armadura. - - Siguiente + + Se usan en escaleras compactas. - - Anterior + + Se usa para contener estofado de champiñón. Te quedas el tazón después de comer el estofado. - - Expulsar jugador + + Se usa para contener y transportar agua, lava o leche. - - Teñir + + Se usa para contener y transportar agua. - - Extraer + + Muestra el texto introducido por ti o por otros jugadores. - - Alimentar + + Se usa para crear luz más brillante que la de las antorchas. Derrite la nieve y el hielo y se puede usar bajo el agua. - - Domar + + Se usa para provocar explosiones. Se activa después de su colocación golpeándola con el encendedor de pedernal o con una descarga eléctrica. - - Curar + + Se usa para contener y transportar lava. - - Sentarse + + Muestra la posición del sol y de la luna. - - Sígueme + + Indica tu punto de inicio. - - Expulsar + + Mientras lo sostienes, crea una imagen del área explorada. Se puede usar para buscar rutas. - - Vaciar + + Se usa para contener y transportar leche. - - Silla de montar + + Se usa para crear fuego, detonar dinamita y abrir un portal después de construirlo. - - Colocar + + Se usa para pescar peces. + + + Se activa al usarla, golpearla o con piedra rojiza. Funciona como una puerta normal, pero tiene el tamaño de un bloque y se encuentra en el suelo. - - Golpear + + Se usan como material de construcción y se pueden convertir en muchas cosas. Se crean a partir de cualquier tipo de madera. - - Ordeñar + + Se usa como material de construcción. No le afecta la gravedad, como a la arena normal. - - Recoger + + Se usa como material de construcción. - - Comer + + Se usa para crear escaleras largas. Si colocas dos losas, una sobre otra, crearás un bloque de losa doble de tamaño normal. - - Dormir + + Se usa para crear escaleras largas. Si colocas dos losas, una sobre otra, crearás un bloque de losa doble de tamaño normal. - - Despertar + + Se usa para crear luz, pero también derrite la nieve y el hielo. - - Reproducir + + Se usa para crear antorchas, flechas, señales, escaleras, vallas y mangos para armas y herramientas. - - Montar + + Almacena bloques y objetos en su interior. Coloca dos cofres, uno junto a otro, para crear un cofre más grande con el doble de capacidad. - - Navegar + + Se usa como barrera sobre la que no se puede saltar. Cuenta como 1.5 bloques de alto para jugadores, animales y monstruos, pero solo como 1 bloque de alto para otros bloques. - - Cultivar + + Se usa para ascender en vertical. - - Nadar hacia arriba + + Se usa para avanzar el tiempo de la noche a la mañana si todos los jugadores están en cama; además cambia su punto de reaparición. El color de la lana que se use no varía el color de la cama. - - Abrir + + Te permite crear una selección más variada de objetos que la creación normal. - - Cambiar tono + + Te permite fundir mineral, crear carbón y cristal y cocinar pescado y chuletas. - - Detonar + + Hacha de hierro - - Leer + + Lámpara de piedra rojiza - - Colgar + + Esc. madera de jungla - - Arrojar + + Escaleras de abedul - - Plantar + + Controles actuales - - Labrar + + Calavera - - Cosechar + + Cacao - - Continuar + + Escaleras de abeto - - Desbloquear juego completo + + Huevo de dragón - - Borrar partida guardada + + Piedra de El Fin - - Borrar + + Marco de portal a El Fin - - Opciones + + Esc. de losas de arenisca - - Invitar a amigos + + Helecho - - Aceptar + + Arbusto - - Esquilar + + Configuración - - Bloquear nivel + + Crear - - Seleccionar apariencia + + Usar - - Prender fuego + + Acción - - Desplazar + + Sigilo/Volar hacia abajo - - Instalar versión completa + + Sigilo - - Instalar versión de prueba + + Soltar - - Instalar + + Cambiar objeto - - Reinstalar + + Pausar - - Op. de guardado + + Mirar - - Ejecutar comando + + Mover/Correr - - Creativo + + Inventario - - Mover ingrediente + + Saltar/Volar hacia arriba - - Mover combustible + + Saltar - - Mover herramienta + + Portal a El Fin - - Mover armadura + + Tallo de calabaza - - Mover arma + + Melón - - Equipar + + Panel de cristal - - Sacar + + Puerta de valla - - Soltar + + Enredaderas - - Privilegios + + Tallo de melón - - Bloquear + + Barras de hierro - - Retroceder página + + Ladrillo de piedra agrietada - - Avanzar página + + Ladrillo de piedra musgosa - - Modo Amor + + Ladrillo de piedra - - Beber + + Champiñón - - Rotar + + Champiñón - - Ocultar + + Ladrillo de piedra cincelada - - Vaciar todos los espacios + + Escaleras de ladrillo - - Aceptar + + Verruga del Inframundo - - Cancelar + + Escaleras del Inframundo - - Tienda de Minecraft + + Valla del Inframundo - - ¿Seguro que quieres salir de la partida actual y unirte a la nueva? Se perderá todo el progreso no guardado. + + Caldero - - Salir de la partida + + Soporte para pociones - - Guardar partida + + Mesa de encantamientos - - Salir sin guardar + + Ladrillo del Inframundo - - ¿Seguro que quieres sobrescribir los archivos de guardado anteriores de este mundo por su versión actual? + + Guijarro de piedra de pez plateado - - ¿Seguro que quieres salir sin guardar? ¡Perderás todo el progreso en este mundo! + + Piedra de pez plateado - - Iniciar partida + + Esc. de ladrillos de piedra - - Archivo dañado + + Nenúfar - - El archivo guardado está dañado. ¿Quieres borrarlo? + + Micelio - - ¿Seguro que quieres salir al menú principal y desconectar a todos los jugadores de la partida? Se perderá todo el progreso no guardado. + + Ladrillo de piedra de pez plateado - - Salir y guardar + + Cambiar modo cámara - - Salir sin guardar + + Si pierdes salud pero tienes una barra de comida con 9 o más{*ICON_SHANK_01*} en ella, la salud se repondrá automáticamente. Si comes, la barra de comida se recargará. - - ¿Seguro que quieres salir al menú principal? Se perderá todo el progreso no guardado. + + Cuando te mueves, extraes o atacas, tu barra de comida se vacía{*ICON_SHANK_01*}. Si corres y saltas, consumes más comida que si caminas y saltas de forma normal. - - ¿Seguro que quieres salir al menú principal? ¡Se perderá tu progreso! + + A medida que recojas y crees más objetos, llenarás tu inventario.{*B*} + Oprime{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} para abrir el inventario. - - Crear nuevo mundo + + La leña que recojas se puede convertir en tablones. Abre la interfaz de creación para crearlos.{*PlanksIcon*} - - Jugar tutorial + + Tu barra de comida está baja y has perdido salud. Come el filete de tu inventario para recargar tu barra de comida y empezar a curarte.{*ICON*}364{*/ICON*} - - Tutorial + + Si tienes comida en la mano, mantén oprimido{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para comerla y recargar la barra de comida. No puedes comer si la barra de comida está llena. - - Dar nombre al mundo + + Oprime{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} para abrir la interfaz de creación. - - Escribe un nombre para tu mundo. + + Para correr, oprime{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} hacia delante dos veces con rapidez. Mientras mantienes oprimido{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} hacia delante, el personaje seguirá corriendo a menos que te quedes sin tiempo de carrera o sin comida. - - Introduce la semilla para la generación del mundo. + + Usa{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} para moverte. - - Cargar mundo guardado + + Usa{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} para mirar hacia arriba, hacia abajo o a tu alrededor. - - Oprime START para unirte. + + Mantén oprimido{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} para talar 4 bloques de madera (troncos de árbol).{*B*}Cuando un bloque se rompe, puedes colocarte junto al objeto flotante que aparece para recogerlo y así hacer que aparezca en tu inventario. - - Saliendo de la partida + + Mantén oprimido{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} para extraer y cortar a mano o con el objeto que sostengas. Quizá tengas que crear una herramienta para extraer algunos bloques... - - Se produjo un error. Saliendo al menú principal. + + Oprime{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} para saltar. - - Error de conexión + + Muchas creaciones conllevan realizar múltiples acciones. Ahora que tienes tablones, hay más objetos que puedes crear. Crea una mesa de trabajo.{*CraftingTableIcon*} - - Conexión perdida + + + La noche cae enseguida, y es un momento peligroso para salir sin estar preparado. Puedes crear armaduras y armas, pero lo más sensato es disponer de un refugio seguro. + - - Se perdió la conexión con el servidor. Saliendo al menú principal. + + Abre el contenedor. - - Desconectado por el servidor + + Con un pico puedes excavar bloques duros, como piedra y mineral, con mayor rapidez. A medida que recoges más materiales puedes crear herramientas para trabajar más rápido y durante más tiempo. Crea un pico de madera.{*WoodenPickaxeIcon*} - - Te expulsaron de la partida. + + Usa tu pico para extraer algunos bloques de piedra. Al hacerlo, producirán guijarros. Si recoges 8 bloques de guijarro podrás construir un horno. Para llegar a la piedra quizá debas excavar algo de tierra, así que usa una pala para esta tarea.{*StoneIcon*} - - Te expulsaron de la partida por volar. + + + Para terminar el refugio tendrás que recoger recursos. Los muros y los techos se fabrican con cualquier tipo de bloque, pero tendrás que crear una puerta, ventanas e iluminación. + - - El intento de conexión tomó demasiado tiempo. + + + Cerca de aquí hay un refugio de minero abandonado que puedes terminar para mantenerte a salvo por la noche. + - - El servidor está lleno. + + Con un hacha puedes cortar madera y bloques de madera con mayor rapidez. A medida que recoges más materiales puedes crear herramientas para trabajar más rápido y durante más tiempo. Crea un hacha de madera.{*WoodenHatchetIcon*} - - El anfitrión abandonó la partida. + + Utiliza{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para usar objetos, interactuar con ellos y colocarlos. Los objetos colocados se pueden volver a recoger extrayéndolos con la herramienta adecuada. - - No puedes unirte a esta partida porque no tienes ningún amigo en ella. + + Usa{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} y{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} para cambiar el objeto que llevas en ese momento. - - No puedes unirte a esta partida porque el anfitrión te ha expulsado anteriormente. + + Para que la recolección de bloques sea más rápida, puedes construir herramientas diseñadas para tal efecto. Algunas herramientas tienen un mango de palo. Crea algunos palos ahora.{*SticksIcon*} - - No puedes unirte a esta partida porque el jugador al que quieres unirte usa una versión más antigua del juego. + + Con una pala puedes excavar bloques blandos, como tierra y nieve, con mayor rapidez. A medida que recoges más materiales puedes crear herramientas para trabajar más rápido y durante más tiempo. Crea una pala de madera.{*WoodenShovelIcon*} - - No puedes unirte a esta partida porque el jugador al que quieres unirte usa una versión más reciente del juego. + + Apunta hacia la mesa de trabajo y oprime{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para abrirla. - - Nuevo mundo + + Para colocar una mesa de trabajo, selecciónala, apunta donde la quieras y usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. - - ¡Premio desbloqueado! + + Minecraft es un juego que consiste en colocar bloques para construir cualquier cosa que puedas imaginar. +De noche salen los monstruos, así que procura construir un refugio antes de que eso suceda. - - ¡Hurra! ¡Recibiste una imagen de jugador de Steve, de Minecraft! + + - - ¡Hurra! ¡Recibiste una imagen de jugador de un creeper! + + - - Desbloquear juego completo + + - - Estás jugando la versión de prueba, pero necesitarás el juego completo para guardar tu partida. -¿Quieres desbloquear el juego completo? + + - - Espera... + + - - Sin resultados + + - - Filtro: + + - - Amigos + + Opción 1 - - Mi puntuación + + Movimiento (al volar) - - Total + + Jugadores/Invitar - - Entradas: + + - - Rango + + Opción 3 - - Preparando para guardar nivel + + Opción 2 - - Preparando fragmentos... + + - - Finalizando... + + - - Construyendo terreno + + - - Simulando mundo durante un instante + + - - Inicializando servidor + + {*B*}Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para comenzar el tutorial.{*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si crees que ya estás listo para jugar tú solo. - - Preparando zona de generación + + {*B*}Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar. - - Cargando zona de generación + + - - Entrando en el Inframundo + + - - Saliendo del Inframundo + + - - Regenerando + + - - Generando nivel + + - - Cargando nivel + + - - Guardando jugadores + + - - Conectando al anfitrión + + - - Descargando terreno + + Bloque de pez plateado - - Cambiando a juego sin conexión + + Losa simple - - Espera mientras el anfitrión guarda la partida. + + Una forma compacta de almacenar hierro. - - Entrando en El Fin + + Bloque de hierro - - Saliendo de El Fin + + Losa de roble + + + Losa de arenisca - - Esta cama está ocupada. + + Losa de piedra - - Solo puedes dormir por la noche. + + Una forma compacta de almacenar oro. - - %s está durmiendo en una cama. Para avanzar al amanecer, todos los jugadores deben estar en cama a la vez. + + Flor - - ¡La cama de tu casa desapareció o está obstruida! + + Lana blanca - - Ahora no puedes descansar, hay monstruos cerca. + + Lana naranja - - Estás durmiendo en una cama. Para avanzar al amanecer, todos los jugadores deben estar en cama a la vez. + + Bloque de oro - - Herramientas y armas + + Champiñón - - Armas + + Rosa - - Comida + + Losa de guijarros - - Estructuras + + Estantería - - Armadura + + Dinamita - - Mecanismos + + Ladrillo - - Transporte + + Antorcha - - Decoraciones + + Obsidiana - - Bloques de construcción + + Piedra musgosa - - Piedra rojiza y transporte + + Losa del Inframundo + - - Varios + + Losa de roble - - Elaboración de pociones + + Losa (ladrillos de piedra) - - Herramientas, armas y armadura + + Losa de ladrillos - - Materiales + + Losa de la jungla - - Sesión cerrada + + Losa de abedul - - Dificultad + + Losa de abeto - - Música + + Lana magenta - - Sonido + + Hojas de abedul - - Gamma + + Hojas de abeto - - Sensibilidad del juego + + Hojas de roble - - Sensibilidad de la interfaz + + Cristal - - Pacífico + + Esponja - - Fácil + + Hojas de la jungla - - Normal + + Hojas - - Difícil + + Roble - - En este modo, el jugador recupera la salud con el paso del tiempo y no hay enemigos en el entorno. + + Abeto - - En este modo, el entorno genera enemigos, pero infligirán menos daño al jugador que en el modo normal. + + Abedul - - En este modo, el entorno genera enemigos que infligirán al jugador una cantidad de daño estándar. + + Madera de abeto - - En este modo, el entorno genera enemigos que infligirán al jugador una cantidad de daño elevada. ¡Ten cuidado también con los creepers, ya que probablemente no cancelarán su ataque explosivo cuando te alejes de ellos! + + Madera de abedul - - Fin de la versión de prueba + + Madera de la jungla - - Partida llena + + Lana - - No pudiste unirte a la partida y ya no quedan más espacios. + + Lana rosa - - Introducir texto del cartel + + Lana gris - - Introduce una línea de texto para tu cartel. + + Lana gris claro - - Introducir título + + Lana azul claro - - Introduce un título para tu publicación. + + Lana amarilla - - Introducir descripción + + Lana limón - - Introduce una descripción para tu publicación. + + Lana cian - - Introducir descripción + + Lana verde - - Introduce una descripción para tu publicación. + + Lana roja - - Inventario + + Lana negra - - Ingredientes + + Lana púrpura - - Soporte para pociones + + Lana azul - - Cofre + + Lana marrón - - Encantamiento + + Antorcha (hulla) - - Horno + + Piedra brillante - - Ingrediente + + Arena de almas - - Combustible + + Bloque del Inframundo - - Dispensador + + Bloque de lapislázuli - - No hay ofertas de contenido descargable de este tipo disponibles para este título en este momento. + + Mineral de lapislázuli - - %s se unió a la partida. + + Portal - - %s abandonó la partida. + + Calabaza iluminada - - Expulsaron a %s de la partida. + + Caña de azúcar - - ¿Seguro que quieres borrar esta partida guardada? + + Arcilla - - Esperando aprobación + + Cactus - - Censurado + + Calabaza - - En reproducción: + + Valla - - Restablecer ajustes + + Tocadiscos - - ¿Seguro que quieres restablecer los ajustes a los valores predeterminados? + + Una forma compacta de almacenar lapislázuli. - - Error al cargar + + Trampilla - - Partida de %s + + Cofre cerrado - - Partida de anfitrión desconocido + + Diodo - - Un invitado cerró la sesión + + Pistón adhesivo - - Un jugador invitado cerró la sesión, lo que provocó que todos los invitados fueran excluidos de la partida. + + Pistón - - Iniciar sesión + + Lana (cualquier color) - - No has iniciado sesión. Para jugar tienes que iniciar sesión. ¿Quieres hacerlo ahora? + + Arbusto muerto - - Multijugador no admitido + + Pastel - - Imposible crear la partida + + Bloque de nota - - Selección automática + + Dispensador - - Sin pack: apariencias regulares + + Hierba alta - - Apariencias favoritas + + Telaraña - - Nivel bloqueado + + Cama - - La partida a la que te estás uniendo está en la lista de niveles bloqueados. -Si decides unirte a esta partida, el nivel se eliminará de tu lista de niveles bloqueados. + + Hielo - - ¿Bloquear este nivel? + + Mesa de trabajo - - ¿Seguro que quieres añadir este nivel a la lista de niveles bloqueados? -Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. + + Una forma compacta de almacenar diamantes. - - Eliminar de la lista de bloqueados + + Bloque de diamante - - Autoguardado cada + + Horno - - Autoguardado: NO + + Granja - - minutos + + Cultivos - - ¡No se puede colocar aquí! + + Mineral de diamante - - No se puede colocar lava cerca del punto de reaparición del nivel porque puede matar al instante a los jugadores que se regeneran. + + Generador de monstruos - - Opacidad de la interfaz + + Fuego - - Preparando autoguardado del nivel + + Antorcha (carbón) - - Tamaño del panel de datos + + Polvo de piedra rojiza - - Tamaño panel (pantalla dividida) + + Cofre - - Semilla + + Escaleras de roble - - Desbloquear skin pack + + Cartel - - Para usar la apariencia que seleccionaste tienes que desbloquear este skin pack. -¿Quieres desbloquear este skin pack ahora? + + Mineral de piedra rojiza - - Desbloquear pack de textura + + Puerta de hierro - - Desbloquea este pack de textura para usarlo en tu mundo. -¿Te gustaría desbloquearlo ahora? + + Placa de presión - - Versión de prueba del pack de textura + + Nieve - - Estás usando una versión de prueba del pack de textura. No podrás guardar este mundo a menos que desbloquees la versión completa. -¿Te gustaría desbloquear la versión completa de este pack de textura? + + Botón - - Pack de textura no disponible + + Antorcha piedra roja - - Desbloquear versión completa + + Palanca - - Descargar versión de prueba + + Rieles - - Descargar versión completa + + Escalera - - ¡Este mundo usa un pack de textura o de popurrí que no tienes! -¿Quieres instalar el pack de textura o de popurrí ahora? + + Puerta de madera - - Conseguir versión de prueba + + Escaleras de piedra - - Conseguir versión completa + + Rieles detectores - - Expulsar jugador + + Rieles propulsores - - ¿Seguro que quieres expulsar a este jugador de la partida? No podrá volver a unirse hasta que reinicies el mundo. + + Ya recogiste suficientes guijarros para construir un horno. Usa la mesa de trabajo para hacerlo. - - Packs de imágenes de jugador + + Caña de pescar - - Temas + + Reloj - - Skin Packs + + Polvo de piedra brillante - - Permitir amigos de amigos + + Vagoneta con horno - - No puedes unirte a esta partida porque está limitada a jugadores que son amigos del anfitrión. + + Huevo - - No puedes unirte a la partida + + Brújula - - Seleccionado + + Pescado crudo - - Aspecto seleccionado: + + Rojo rosa - - Contenido descargable dañado + + Verde cactus - - El contenido descargable está dañado y no se puede utilizar. Debes eliminarlo y volver a instalarlo desde el menú de la Tienda de Minecraft. + + Granos de cacao - - Hay contenido descargable dañado y no se puede utilizar. Debes eliminarlo y volver a instalarlo desde el menú de la Tienda de Minecraft. + + Pescado cocido - - Se cambió el modo de juego. + + Polvo de tinte - - Cambiar nombre del mundo + + Bolsa de tinta - - Escribe un nuevo nombre para tu mundo. + + Vagoneta con cofre - - Modo de juego: Supervivencia + + Bola de nieve - - Modo de juego: Creativo + + Bote - - Supervivencia + + Cuero - - Creativo + + Vagoneta - - Creado en modo Supervivencia + + Silla de montar - - Creado en modo Creativo + + Piedra rojiza - - Generar nubes + + Cubo de leche - - ¿Qué quieres hacer con esta partida guardada? + + Papel - - Renombrar partida guardada + + Libro - - Autoguardando en %d... + + Bola de limo - - + + Ladrillo - - No + + Arcilla - - Normal + + Cañas de azúcar - - Superplano + + Lapislázuli - - Si está habilitado, la partida será online. + + Mapa - - Si está habilitado, solo los jugadores invitados pueden unirse. + + Disco: "13" - - Si está habilitado, los amigos de la gente en tu lista de amigos pueden unirse. + + Disco: "Gato" - - Si está habilitado, los jugadores pueden causar daño a otros jugadores. Solo afecta al modo Supervivencia. + + Cama - - Si está deshabilitado, los jugadores que se unan a la partida no podrán construir ni extraer sin autorización. + + Repetidor de piedra rojiza - - Si está habilitado, el fuego se puede propagar a los bloques inflamables cercanos. + + Galleta - - Si está habilitado, la dinamita explota cuando se activa. + + Disco: "Bloques" - - Si está habilitado, el Inframundo se regenerará. Es útil si tienes una partida guardada antigua donde no está presente la fortaleza del Inframundo. + + Disco: "Mellohi" - - Si está habilitado, se generarán estructuras como aldeas y fortalezas en el mundo. + + Disco: "Stal" - - Si está habilitado, se generará un mundo completamente plano en el mundo superior y en el Inframundo. + + Disco: "Strad" - - Si está habilitado, se creará un cofre con objetos útiles cerca del punto de reaparición del jugador. + + Disco: "Gorjeo" - - Skin Packs + + Disco: "Lejos" - - Temas + + Disco: "Galería" - - Imágenes de jugador + + Pastel - - Objetos de avatar + + Tinte gris - - Packs de textura + + Tinte rosa - - Packs de popurrí + + Tinte limón - - {*PLAYER*} ardió en llamas. + + Tinte púrpura - - {*PLAYER*} se quemó hasta morir. + + Tinte cian - - {*PLAYER*} intentó nadar en la lava. + + Tinte gris claro - - {*PLAYER*} se asfixió en un muro. + + Amarillo diente de león - - {*PLAYER*} se ahogó. + + Polvo de hueso - - {*PLAYER*} se murió de hambre. + + Hueso - - {*PLAYER*} fue picado hasta morir. + + Azúcar - - {*PLAYER*} se golpeó demasiado fuerte contra el suelo. + + Tinte azul claro - - {*PLAYER*} se cayó del mundo. + + Tinte magenta - - {*PLAYER*} murió. + + Tinte naranja - - {*PLAYER*} explotó. + + Cartel - - {*PLAYER*} murió a causa de la magia. + + Túnica de cuero - - {*PLAYER*} murió a causa del aliento del dragón Ender. + + Pechera de hierro - - {*PLAYER*} fue asesinado por {*SOURCE*}. + + Pechera de diamante - - {*PLAYER*} fue asesinado por {*SOURCE*}. + + Casco de hierro - - {*SOURCE*} le disparó a {*PLAYER*}. + + Casco de diamante - - {*PLAYER*} fue quemado con bolas de fuego por {*SOURCE*}. + + Casco de oro - - {*PLAYER*} recibió una paliza de {*SOURCE*}. + + Pechera de oro - - {*PLAYER*} murió a manos de {*SOURCE*}. + + Mallas de oro - - Niebla de lecho de roca + + Botas de cuero - - Mostrar panel de datos + + Botas de hierro - - Mostrar mano + + Pantalones de cuero - - Mensajes de muerte + + Mallas de hierro - - Personaje animado + + Mallas de diamante - - Animación de apariencia personalizada + + Gorro de cuero - - Ya no puedes extraer ni usar objetos. + + Azadón de piedra - - Ahora puedes extraer y usar objetos. + + Azadón de hierro - - Ya no puedes colocar bloques. + + Azadón de diamante - - Ahora puedes colocar bloques. + + Hacha de diamante - - Ahora puedes usar puertas e interruptores. + + Hacha de oro - - Ya no puedes usar puertas ni interruptores. + + Azadón de madera - - Ahora puedes usar contenedores (p. ej. cofres). + + Azadón de oro - - Ya no puedes usar contenedores (p. ej. cofres). + + Pechera de malla - - Ya no puedes atacar a enemigos. + + Mallas de malla - - Ahora puedes atacar a enemigos. + + Botas de malla - - Ya no puedes atacar a jugadores. + + Puerta de madera - - Ahora puedes atacar a jugadores. + + Puerta de hierro - - Ya no puedes atacar a animales. + + Casco de malla + + + Botas de diamante - - Ahora puedes atacar a animales. + + Pluma - - Ahora eres moderador. + + Pólvora - - Ya no eres moderador. + + Semillas de trigo - - Ahora puedes volar. + + Tazón - - Ya no puedes volar. + + Estofado de champiñón - - Ya no te cansarás. + + Cuerda - - Ahora te cansarás. + + Trigo - - Ahora eres invisible. + + Chuleta de cerdo cocinada - - Ya no eres invisible. + + Cuadro - - Ahora eres invulnerable. + + Manzana de oro - - Ya no eres invulnerable. + + Pan - - MSP %d + + Pedernal - - Dragón Ender + + Chuleta de cerdo cruda - - %s entró en El Fin. + + Palo - - %s abandonó El Fin. + + Cubo - - -{*C3*}Veo a ese jugador al que te referías.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}¿{*PLAYER*}?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Sí. Cuidado. Alcanzó un nivel superior. Puede leer nuestros pensamientos.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}No importa. Cree que somos parte del juego.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Me gusta. Jugó bien. No se rindió.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Lee nuestros pensamientos como si fueran textos en una pantalla.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Así le gusta imaginar muchas cosas, cuando está en lo más profundo del sueño del juego.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Las palabras son una interfaz maravillosa. Muy flexibles. Y asustan menos que contemplar la realidad que se oculta detrás de la pantalla.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Antes oían voces. Antes de que los jugadores pudieran leer. En aquellos tiempos en los que los que no jugaban llamaban a los jugadores hechiceros y brujas. Y en los que los jugadores soñaban que volaban sobre palos impulsados por demonios.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}¿Con qué soñaba este jugador?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Soñaba con rayos de sol y árboles. Fuego y agua. Soñaba que creaba. Y soñaba que destruía. Soñaba con cazar y ser cazado. Soñaba con un refugio.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Ja, la interfaz original. Tiene un millón de años y sigue funcionando. ¿Pero qué estructura verdadera creó en la realidad tras la pantalla?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Colaboró con muchos más para esculpir un mundo real en un pliego de {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} y creó un {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} para {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} en {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Pero eso no lo puede leer.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}No. Todavía no alcanza el nivel superior. Debe conseguirlo en el largo sueño de la vida, no en el corto sueño de un juego.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}¿Sabe que lo queremos? ¿Que el universo es amable?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}A veces, entre el ruido de sus pensamientos, escucha al universo, sí.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Pero, a veces, está triste en el sueño largo. Crea mundos que no tienen verano y tiembla bajo un sol negro, y confunde su creación triste con la realidad.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Quitarle la pena lo destruiría. La pena es parte de su propia misión. No podemos interferir.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}A veces, cuando están en un sueño muy profundo, quiero decírselos, decirles que están construyendo mundos de verdad en la realidad. A veces, quiero decirles que son importantes para el universo. A veces, cuando no han creado una conexión real en mucho tiempo, quiero ayudarles a decir la palabra que temen.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Lee nuestros pensamientos.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}A veces, no me importa. A veces, quiero decirles que este mundo que toman por real tan solo es {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} y {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}, quiero decirles que son {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} en {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}. Ven tan poco de la realidad en su sueño largo.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Pero siguen jugando.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Y sería tan fácil decírselos...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Demasiado fuerte para este sueño. Decirles cómo vivir es impedir que vivan.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Nunca le diré a un jugador cómo vivir.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Se está inquietando.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Le contaré una historia.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Pero no la verdad.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}No. Una historia que contenga la verdad de forma segura, en una jaula de palabras. No la verdad desnuda que puede quemar a cualquier distancia.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Dale un cuerpo, otra vez.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Sí. Jugador...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Utiliza su nombre.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}{*PLAYER*}. Jugador de juegos.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Bien.{*EF*}{*B*}{*B*} - + + Cubo de agua - - -{*C2*}Ahora, respira. Vuelve a respirar. Siente el aire en los pulmones. Permite que tus extremidades regresen. Sí, mueve los dedos. Vuelve a tener un cuerpo sometido a la gravedad, en el aire. Vuelve a generarte en el sueño largo. Ahí estás. Todo tu cuerpo vuelve a tocar el universo, como si fueran cosas distintas. Como si fuéramos cosas distintas.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}¿Quiénes somos? Nos llamaban los espíritus de la montaña. Padre Sol, madre Luna. Espíritus ancestrales, espíritus animales. Genios. Fantasmas. Los hombrecitos verdes. Después dioses, demonios. Ángeles. Fenómenos paranormales. Alienígenas, extraterrestres. Leptones, quarks. Las palabras cambian. Nosotros no.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Somos el universo. Somos todo lo que piensas que no eres tú. Nos estás mirando a través de tu piel y tus ojos. ¿Y por qué toca el universo tu piel y te ilumina? Para verte, jugador. Para conocerte. Y para que nos conozcas. Te contaré una historia.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Érase una vez un jugador.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}El jugador eras tú, {*PLAYER*}.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}A veces, el jugador se consideraba un ser humano, en la fina corteza de una esfera de roca derretida. La esfera de roca derretida giraba alrededor de una esfera de gas ardiente que era trescientas treinta mil veces mayor que ella. Estaban tan separadas que la luz tardaba ocho minutos en llegar de una a otra. La luz era información de una estrella y podía quemar la piel a cincuenta millones de kilómetros de distancia.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}A veces, el jugador soñaba que era un minero, sobre la superficie de un mundo plano e infinito. El sol era un cuadrado blanco. Los días eran cortos; había mucho que hacer y la muerte no era más que un inconveniente temporal.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}A veces, el jugador soñaba que estaba perdido en una historia.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}A veces, el jugador soñaba que era otras cosas, en otros lugares. A veces, esos sueños eran perturbadores. A veces, realmente bellos. A veces, el jugador se despertaba de un sueño en otro, y después de ese en un tercero.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}A veces, el jugador soñaba que veía palabras en una pantalla.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Retrocedamos.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Los átomos del jugador estaban esparcidos en la hierba, en los ríos, en el aire, en la tierra. Una mujer recogió los átomos, bebió, comió y respiró; y la mujer ensambló al jugador en su cuerpo.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Y el jugador despertó del mundo oscuro y cálido del cuerpo de su madre en el sueño largo.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Y el jugador fue una nueva historia, nunca antes contada, escrita con ADN. Y el jugador era un nuevo programa, que nunca se había ejecutado, generado por un código fuente con un billón de años. Y el jugador era un nuevo ser humano, que nunca había vivido antes, hecho tan solo de leche y amor.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Tú eres el jugador. La historia. El programa. El humano. Hecho tan solo de leche y amor.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Retrocedamos más.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Los siete billones de billones de billones de átomos del jugador se crearon, mucho antes de este juego, en el corazón de una estrella. Así que el jugador también es información de una estrella. Y el jugador se mueve a través de una historia que es un bosque de información colocada por un tipo llamado Julian, en un mundo infinito y plano creado por un hombre llamado Markus que existe en un mundo pequeño y privado creado por el jugador que habita un universo creado por...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Shhh. A veces, el jugador creaba un mundo pequeño y privado que era suave, cálido y sencillo. A veces, frío, duro y complicado. A veces, creaba un modelo del universo en su cabeza; motas de energía moviéndose a través de vastos espacios vacíos. A veces llamaba a esas motas "electrones" y "protones".{*EF*}{*B*}{*B*} - + + Cubo de lava - - -{*C2*}A veces, las llamaba "planetas" y "estrellas".{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}A veces, creía que estaba en un universo hecho de energía que estaba compuesto de encendidos y apagados, de ceros y unos, de líneas de código. A veces, creía que jugaba a un juego. A veces, creía que leía palabras en una pantalla.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Tú eres el jugador, que lee palabras...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Shhh... A veces, el jugador leía líneas de código en una pantalla. Las decodificaba en palabras, decodificaba las palabras en significados; decodificaba los significados en sentimientos, teorías, ideas... y el jugador comenzó a respirar cada vez más deprisa y más profundamente cuando se dio cuenta de que estaba vivo, estaba vivo, esas miles de muertes no habían sido reales, el jugador estaba vivo.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Tú. Tú. Tú estás vivo.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Y, a veces, el jugador creía que el universo le había hablado a través de la luz del sol del verano que se colaba entre las hojas al viento.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Y, a veces, el jugador creía que el universo le había hablado a través de la luz que llegaba del frío cielo nocturno del invierno, donde una mota de luz en el rabillo del ojo del jugador podía ser una estrella un millón de veces más grande que el sol, quemando sus planetas, convirtiéndolos en plasma, para que el jugador pudiera verla un instante desde el otro extremo del universo mientras volvía a su casa, mientras olía comida de pronto, casi en su puerta, a punto de volver a soñar.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Y, a veces, el jugador creía que el universo le había hablado a través de los ceros y los unos, a través de la electricidad del mundo, a través de las palabras deslizándose por una pantalla al final de un sueño.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Y el universo le decía "te quiero".{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Y el universo le decía "jugaste bien".{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Y el universo le decía "lo que necesitas está en tu interior".{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Y el universo le decía "eres más fuerte de lo que crees".{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Y el universo le decía "eres la luz del día".{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Y el universo le decía "eres la noche".{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Y el universo le decía "tu lucha está en tu interior".{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Y el universo le decía "la luz que buscas está en tu interior".{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Y el universo le decía "no estás solo".{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Y el universo le decía "no estás separado del resto de las cosas".{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Y el universo le decía "eres el universo probándose a sí mismo, hablando consigo mismo, leyendo su propio código".{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Y el universo le decía "te quiero porque eres amor".{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Y el juego había acabado y el jugador se despertó del sueño. Y el jugador comenzó un nuevo sueño. Y el jugador volvió a soñar y soñó mejor. Y el jugador era el universo. Y el jugador era amor.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Tú eres el jugador.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Despierta.{*EF*} - + + Botas de oro - - Restablecer Inframundo + + Lingote de hierro - - ¿Seguro que quieres restablecer el Inframundo de este archivo guardado a sus valores predeterminados? Perderás todo lo que has construido en el Inframundo. + + Lingote de oro - - Restablecer Inframundo + + Encend. de pedernal - - No restablecer Inframundo + + Hulla - - No se puede esquilar esta champivaca en este momento. Se alcanzó la cantidad máxima de cerdos, ovejas, vacas y gatos. + + Carbón - - El huevo generador no está disponible en estos momentos. Se alcanzó la cantidad máxima de cerdos, ovejas, vacas y gatos. + + Diamante - - El huevo generador no está disponible en estos momentos. Se alcanzó la cantidad máxima de champivacas. + + Manzana - - El huevo generador no está disponible en estos momentos. Se alcanzó la cantidad máxima de lobos. + + Arco - - El huevo generador no está disponible en estos momentos. Se alcanzó la cantidad máxima de gallinas. + + Flecha - - El huevo generador no está disponible en estos momentos. Se alcanzó la cantidad máxima de calamares. + + Disco: "Pabellón" - - El huevo generador no está disponible en estos momentos. Se alcanzó la cantidad máxima de enemigos. + + + Oprime{*CONTROLLER_VK_LB*} y{*CONTROLLER_VK_RB*} para cambiar al tipo de grupo de los objetos que quieres crear. Selecciona el grupo de estructuras.{*StructuresIcon*} + - - El huevo generador no está disponible en estos momentos. Se alcanzó la cantidad máxima de aldeanos. + + + Oprime{*CONTROLLER_VK_LB*} y{*CONTROLLER_VK_RB*} para cambiar al tipo de grupo de los objetos que quieres crear. Selecciona el grupo de herramientas.{*ToolsIcon*} + - - Se alcanzó el límite de cuadros y marcos en un mundo. + + + Ahora que ya construiste una mesa de trabajo, deberías colocarla en el mundo para poder crear una mayor selección de objetos.{*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} ahora para salir de la interfaz de creación. + - - No puedes generar enemigos en el modo Pacífico. + + + Con las herramientas que has creado, ya estás listo para empezar, y podrás reunir varios materiales de forma más eficaz.{*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} ahora para salir de la interfaz de creación. + - - Este animal no puede entrar en el modo Amor. Se alcanzó la cantidad máxima de cría de cerdos, ovejas, vacas y gatos. + + + Muchas creaciones conllevan realizar múltiples acciones. Ahora que tienes tablones, hay más objetos que puedes crear. Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para desplazarte al objeto que quieres crear. Selecciona la mesa de trabajo.{*CraftingTableIcon*} + - - Este animal no puede entrar en modo Amor. Se alcanzó el límite de cría de lobos. + + + Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para cambiar al objeto que quieres crear. Algunos objetos tienen varias versiones, en función de los materiales utilizados. Selecciona la pala de madera.{*WoodenShovelIcon*} + - - Este animal no puede entrar en modo Amor. Se alcanzó el límite de cría de gallinas. + + La leña que recojas se puede convertir en tablones. Selecciona el ícono de tablones y oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para crearlos.{*PlanksIcon*} - - Este animal no puede entrar en modo Amor. Se alcanzó el límite de cría de champivacas. + + + Con una mesa de trabajo puedes crear una mayor selección de objetos. La creación en una mesa se realiza igual que la creación normal, pero dispones de un área más amplia que permite más combinaciones de ingredientes. + - - Se alcanzó la cantidad máxima de botes en un mundo. + + + La zona de creación indica los objetos que se necesitan para crear el nuevo objeto. Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para crear el objeto y colocarlo en tu inventario. + - - Se alcanzó el límite de cabezas de enemigos en un mundo. + + + Desplázate por las pestañas de tipo de grupo de la parte superior con{*CONTROLLER_VK_LB*} y{*CONTROLLER_VK_RB*} para seleccionar el tipo de grupo del objeto que quieres crear; a continuación, usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para seleccionar el objeto y crearlo. + - - Invertir vista + + + Ahora aparece la lista de ingredientes necesarios para crear el objeto actual. + - - Zurdo + + + Ahora aparece la descripción del objeto seleccionado, que puede darte una idea de la utilidad de ese objeto. + - - ¡Has muerto! + + + La parte inferior derecha de la interfaz de creación muestra tu inventario. Aquí puede aparecer también una descripción del objeto seleccionado en ese momento y los ingredientes necesarios para crearlo. + - - Regenerar + + + Hay objetos que no se pueden crear con la mesa de trabajo y requieren un horno. Crea un horno ahora.{*FurnaceIcon*} + - - Ofertas de contenido descargable + + Grava - - Cambiar aspecto + + Mineral de oro - - Cómo se juega + + Mineral de hierro - - Controles + + Lava - - Ajustes + + Arena - - Créditos + + Arenisca - - Reinstalar el contenido + + Mineral de hulla - - Ajustes de depuración + + {*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar.{*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo usar el horno. + - - El fuego se propaga + + + Esta es la interfaz del horno. En él puedes transformar objetos fundiéndolos o, por ejemplo, convertir mineral de hierro en lingotes de hierro. + - - La dinamita explota + + + Coloca el horno que creaste en el mundo. Te conviene colocarlo en el interior del refugio.{*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} ahora para salir de la interfaz de creación. + - - Jugador contra jugador + + Madera - - Confiar en jugadores + + Madera de roble - - Privilegios de anfitrión + + + Tienes que colocar combustible en el espacio de la parte inferior del horno y el objeto que quieres modificar en el espacio superior. El horno se encenderá y empezará a funcionar, y colocará el resultado en el espacio de la parte derecha. + - - Generar estructuras + + {*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_X*} para mostrar de nuevo el inventario. + - - Mundo superplano + + {*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar.{*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo usar el inventario. + - - Cofre de bonificación + + + Este es tu inventario. Muestra los objetos que llevas en la mano y los demás objetos que tengas. Aquí también aparece tu armadura. + - - Opciones de mundo + + + {*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar el tutorial.{*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si crees que ya estás listo para jugar solo. + - - Puede construir y extraer + + + Si desplazas el puntero por fuera del borde de la interfaz con un objeto en él, podrás soltarlo. + - - Puede usar puertas e interruptores + + + Mueve el objeto con el puntero hacia otro espacio del inventario y colócalo con{*CONTROLLER_VK_A*}. + Si hay varios objetos en el puntero, usa{*CONTROLLER_VK_A*} para colocarlos todos o{*CONTROLLER_VK_X*} para colocar solo uno. + - - Puede abrir contenedores + + + Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para mover el puntero. Usa{*CONTROLLER_VK_A*} para recoger un objeto señalado con el puntero. + Si hay más de un objeto, los recogerás todos; también puedes usar{*CONTROLLER_VK_X*} para recoger solo la mitad de ellos. + - - Puede atacar a jugadores + + + Completaste la primera parte del tutorial. + - - Puede atacar a animales + + Usa el horno para crear cristal. Si estás esperando a que termine, ¿por qué no aprovechas para recoger más materiales para finalizar el refugio? - - Moderador + + Usa el horno para crear carbón. Si estás esperando a que termine, ¿por qué no aprovechas para recoger más materiales para finalizar el refugio? - - Expulsar jugador + + Usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para colocar un horno en el mundo y después ábrelo. - - Puede volar + + La noche puede ser muy oscura, así que necesitarás iluminación en el refugio si quieres ver. Crea una antorcha con palos y carbón mediante la interfaz de creación.{*TorchIcon*} - - Desactivar agotamiento + + Usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para colocar la puerta. Puedes usar {*CONTROLLER_ACTION_USE*}para abrir y cerrar una puerta de madera en el mundo. - - Invisible + + Un buen refugio debe tener una puerta para que puedas entrar y salir con facilidad sin tener que perforar y sustituir los muros. Crea ahora una puerta de madera.{*WoodenDoorIcon*} - - Opciones de anfitrión + + + Si quieres obtener más información sobre un objeto, mueve el puntero sobre él y oprime {*CONTROLLER_ACTION_MENU_PAGEDOWN*}. + - - Jugadores/Invitar + + + Esta es la interfaz de creación. En esta interfaz puedes combinar los objetos que has recogido para crear objetos nuevos. + - - Partida online + + + Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} ahora para salir del inventario del modo Creativo. + - - Solo por invitación + + + Si quieres obtener más información sobre un objeto, mueve el puntero sobre él y oprime {*CONTROLLER_ACTION_MENU_PAGEDOWN*}. + - - Más opciones + + {*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_X*} para mostrar los ingredientes necesarios para fabricar el objeto actual. + - - Cargar + + {*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_X*} para mostrar la descripción del objeto. + - - Nuevo mundo + + {*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar.{*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo crear. + - - Nombre del mundo + + + Desplázate por las pestañas de tipo de grupo de la parte superior con{*CONTROLLER_VK_LB*} y{*CONTROLLER_VK_RB*} para seleccionar el tipo de grupo del objeto que quieres recoger. + - - Semilla para el generador de mundos + + {*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar.{*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo usar el inventario del modo Creativo. + - - Dejar vacío para semilla aleatoria + + + Este es el inventario del modo Creativo. Muestra los objetos que llevas en la mano y los demás objetos que puedes elegir. + - - Jugadores + + + Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} ahora para salir del inventario. + - - Unirse a partida + + + Si desplazas el puntero por fuera del borde de la interfaz con un objeto en él, podrás soltarlo en el mundo. Para borrar todos los objetos de la barra de selección rápida, oprime{*CONTROLLER_VK_X*}. + - - Iniciar partida + + + El puntero se desplazará automáticamente sobre un espacio de la fila en uso. Usa{*CONTROLLER_VK_A*} para colocarlo. Después de colocar el objeto, el puntero volverá a la lista de objetos y podrás seleccionar otro. + - - No se encontraron partidas + + + Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para mover el puntero. + En una lista de objetos, usa{*CONTROLLER_VK_A*} para recoger un objeto que esté bajo el puntero y usa{*CONTROLLER_VK_Y*} para recoger un montón entero de ese objeto. + - - Jugar partida + + Agua - - Marcadores + + Frasco de cristal - - Ayuda y opciones + + Botella de agua - - Desbloquear juego completo + + Ojo de araña - - Reanudar partida + + Pepita de oro - - Guardar partida + + Verruga del Inframundo - - Dificultad: + + Poción{*splash*}{*prefix*}{*postfix*} - - Tipo de partida: + + Ojo araña fermentado - - Estructuras: + + Caldero - - Tipo de nivel: + + Ojo de Ender - - JcJ: + + Melón resplandeciente - - Confiar en jugadores: + + Polvo de llama - - Dinamita: + + Crema de magma - - El fuego se propaga: + + Soporte para pociones - - Volver a instalar tema + + Lágrima de espectro - - Volver a instalar imagen de jugador 1 + + Semillas de calabaza - - Volver a instalar imagen de jugador 2 + + Semillas de melón - - Volver a instalar objeto de avatar 1 + + Pollo crudo - - Volver a instalar objeto de avatar 2 + + Disco: "11" - - Volver a instalar objeto de avatar 3 + + Disco: "Dónde estamos" - - Opciones + + Tijeras - - Sonido + + Pollo cocido - - Control + + Perla de Ender - - Gráficos + + Rodaja de melón - - Interfaz de usuario + + Vara de llama - - Valores predeterminados + + Res cruda - - Oscilación de vista + + Filete - - Consejos + + Carne podrida - - Ayuda sobre el juego + + Botella de encantamiento - - Pantalla dividida vert. para 2 j. + + Tablones de roble - - Listo + + Tablones de abeto - - Editar mensaje de cartel: + + Tablones de abedul - - Rellena la información que irá junto a tu captura. + + Bloque de hierba - - Descripción + + Tierra - - Captura de pantalla del juego + + Guijarro - - Editar mensaje de cartel: + + Tablones de la jungla - - ¡Con la interfaz de usuario, los íconos y la textura clásica de Minecraft! + + Brote de abedul - - Mostrar todos los mundos de popurrí + + Brote de árbol de la jungla - - Sin efectos + + Lecho de roca - - Velocidad + + Brote - - Lentitud + + Brote de roble - - Rapidez + + Brote de abeto - - Cansancio de extracción + + Piedra - - Fuerza + + Marco - - Debilidad + + Generar {*CREATURE*} - - Salud instantánea + + Ladrillo del Inframundo - - Daño instantáneo + + Descarga de fuego - - Impulso en salto + + Desc. fuego (carbón) - - Náuseas + + Desc. fuego (hulla) - - Regeneración + + Calavera - - Resistencia + + Cabeza - - Resistente al fuego + + Cabeza de %s - - Respiración acuática + + Cabeza de creeper - - Invisibilidad + + Calavera de esqueleto - - Ceguera + + Calavera de esqueleto atrofiado - - Visión nocturna + + Cabeza de zombi - - Hambre + + Una manera compacta de almacenar hulla. Se puede usar como combustible en un horno. Veneno - - de celeridad + + Hambre de lentitud - - de rapidez + + de celeridad - - de torpeza + + Invisibilidad - - de fortaleza + + Respiración acuática - - de debilidad + + Visión nocturna - - de curación + + Ceguera de daño - - de salto + + de curación de náuseas @@ -5236,29 +6157,38 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. de regeneración - - de resistencia + + de torpeza - - de resistencia al fuego + + de rapidez - - de respiración en agua + + de debilidad + + + de fortaleza + + + Resistente al fuego - - de invisibilidad + + Saturación - - de ceguera + + de resistencia - - de visión nocturna + + de salto - - de hambre + + Poción - - de veneno + + Refuerzo de salud + + + Absorción @@ -5269,29 +6199,41 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. III + + de invisibilidad + IV - - de salpicadura + + de respiración en agua - - mundana + + de resistencia al fuego - - aburrida + + de visión nocturna - - insulsa + + de veneno - - nítida + + de hambre - - lechosa + + de absorción - - difusa + + de saturación + + + de refuerzo de salud + + + de ceguera + + + de debilidad natural @@ -5299,17 +6241,17 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. fina - - rara + + difusa - - plana + + nítida - - voluminosa + + lechosa - - torpe + + rara untada @@ -5317,246 +6259,300 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. lisa - - suave + + torpe - - cortés + + plana - - gruesa + + voluminosa - - elegante + + insulsa - - sofisticada + + de salpicadura - - encantadora + + mundana + + + aburrida enérgica - - refinada - cordial + + encantadora + + + elegante + + + sofisticada + resplandeciente + + rancia + + + áspera + + + inodora + potente repugnante - - inodora + + suave - - rancia + + refinada - - áspera + + gruesa - - acre + + cortés - - asquerosa + + Restablece la salud de los jugadores, animales y monstruos afectados con el paso del tiempo. - - hedionda + + Reduce al instante la salud de los jugadores, animales y monstruos afectados. - - Se utiliza como base para todas las pociones. Úsala en un soporte para pociones para crear pociones. + + Hace que los jugadores, animales y monstruos afectados sean inmunes al daño causado por fuego, lava y ataques de llama a distancia. No tiene efectos. Se puede usar en un soporte para pociones para crear pociones añadiendo más ingredientes. - - Aumenta la velocidad de movimiento de los jugadores, animales y monstruos afectados y la velocidad de carrera, longitud de salto y campo de visión de los jugadores. + + acre Reduce la velocidad de movimiento de los jugadores, animales y monstruos afectados y la velocidad de carrera, longitud de salto y campo de visión de los jugadores. + + Aumenta la velocidad de movimiento de los jugadores, animales y monstruos afectados y la velocidad de carrera, longitud de salto y campo de visión de los jugadores. + Aumenta el daño causado por los jugadores y monstruos afectados cuando atacan. + + Aumenta al instante la salud de los jugadores, animales y monstruos afectados. + Reduce el daño causado por los jugadores y monstruos afectados cuando atacan. - - Aumenta al instante la salud de los jugadores, animales y monstruos afectados. + + Se utiliza como base para todas las pociones. Úsala en un soporte para pociones para crear pociones. - - Reduce al instante la salud de los jugadores, animales y monstruos afectados. + + asquerosa - - Restablece la salud de los jugadores, animales y monstruos afectados con el paso del tiempo. + + hedionda - - Hace que los jugadores, animales y monstruos afectados sean inmunes al daño causado por fuego, lava y ataques de llama a distancia. + + Aporrear + + + Agudeza Reduce la salud de los jugadores, animales y monstruos afectados con el paso del tiempo. - - Agudeza + + Daño del ataque - - Aporrear + + Derribar Maldición de los Artrópodos - - Derribar + + Velocidad - - Apariencia ígnea + + Refuerzos zombi - - Protección + + Potencia de salto de caballo + + + Al aplicarse: + + + Resistencia al derribo + + + Alcance de seguimiento de enemigos + + + Salud máxima + + + Toque sedoso + + + Eficacia + + + Afinidad acuática + + + Fortuna + + + Saqueo + + + Irrompible Protección contra el fuego + + Protección + + + Apariencia ígnea + Caída de pluma - - Protección contra explosiones + + Respiración Protección contra proyectiles - - Respiración - - - Afinidad acuática + + Protección contra explosiones - - Eficacia + + IV - - Toque sedoso + + V - - Irrompible + + VI - - Saqueo + + Puñetazo - - Fortuna + + VII - - Poder + + III Flama - - Puñetazo + + Poder Infinidad - - I - - - II - - - III + + II - - IV + + I - - V + + Se activa cuando una entidad pasa a través de un cable trampa conectado. - - VI + + Activa un gancho de cable trampa conectado si una entidad pasa a través de él. - - VII + + Una forma compacta de almacenar esmeraldas. - - VIII + + Parecido a un cofre, pero los objetos colocados dentro de un cofre de Ender están disponibles en todos los cofres de Ender del jugador, incluso en dimensiones diferentes. IX - - X + + VIII Se puede extraer con un pico de hierro o un objeto mejor para obtener esmeraldas. - - Parecido a un cofre, pero los objetos colocados dentro de un cofre de Ender están disponibles en todos los cofres de Ender del jugador, incluso en dimensiones diferentes. - - - Se activa cuando una entidad pasa a través de un cable trampa conectado. + + X - - Activa un gancho de cable trampa conectado si una entidad pasa a través de él. + + Restablece 2{*ICON_SHANK_01*} y se puede convertir en una zanahoria de oro. Se puede plantar en una granja. - - Una forma compacta de almacenar esmeraldas. + + Se usa como un elemento decorativo. En ella se pueden plantar flores, brotes, cactus y champiñones. Un muro hecho de guijarros. - - Se puede utilizar para reparar armas, herramientas y armaduras. + + Restablece 0.5{*ICON_SHANK_01*} y se puede cocinar en un horno. Se puede plantar en una granja. Se funde en un horno para fabricar cuarzo del Inframundo. - - Se usa como un elemento decorativo. + + Se puede utilizar para reparar armas, herramientas y armaduras. Se puede comercializar con los aldeanos. - - Se usa como un elemento decorativo. En ella se pueden plantar flores, brotes, cactus y champiñones. + + Se usa como un elemento decorativo. - - Restablece 2{*ICON_SHANK_01*} y se puede convertir en una zanahoria de oro. Se puede plantar en una granja. + + Recupera 4 de{*ICON_SHANK_01*}. - - Restablece 0.5{*ICON_SHANK_01*} y se puede cocinar en un horno. Se puede plantar en una granja. + + Restablece 1{*ICON_SHANK_01*}. Si la comes, puedes envenenarte. + + + Se usa para controlar a un cerdo ensillado cuando se cabalga sobre él. Restablece 3{*ICON_SHANK_01*}. Se crea cocinando una papa en un horno. - - Restablece 1{*ICON_SHANK_01*} y se puede cocinar en un horno. Se puede plantar en una granja. Si la comes, puedes envenenarte. - Restablece 3{*ICON_SHANK_01*}. Se fabrica con una zanahoria y pepitas de oro. - - Se usa para controlar a un cerdo ensillado cuando se cabalga sobre él. - - - Recupera 4 de{*ICON_SHANK_01*}. - Se usa con un yunque para encantar armas, herramientas o armaduras. Se fabrica extrayendo mineral de cuarzo del Inframundo. Se puede convertir en un bloque de cuarzo. + + Papa + + + Papa cocida + + + Zanahoria + Se fabrica con lana. Se usa como un elemento decorativo. @@ -5566,14 +6562,11 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Maceta - - Zanahoria - - - Papa + + Tarta de calabaza - - Papa cocida + + Libro encantado Papa venenosa @@ -5584,11 +6577,11 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Palo con zanahoria - - Tarta de calabaza + + Gancho de cable trampa - - Libro encantado + + Cable trampa Cuarzo del Inframundo @@ -5599,11 +6592,8 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Cofre de Ender - - Gancho de cable trampa - - - Cable trampa + + Muro de guijarros musgoso Bloque de esmeralda @@ -5611,8 +6601,8 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Muro de guijarros - - Muro de guijarros musgoso + + Papas Maceta @@ -5620,8 +6610,8 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Zanahorias - - Papas + + Yunque algo dañado Yunque @@ -5629,8 +6619,8 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Yunque - - Yunque algo dañado + + Bloque de cuarzo Yunque muy dañado @@ -5638,8 +6628,8 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Mineral de cuarzo del Inframundo - - Bloque de cuarzo + + Escaleras de cuarzo B. de cuarzo cincelado @@ -5647,8 +6637,8 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. B. de columna de cuarzo - - Escaleras de cuarzo + + Alfombra roja Alfombra @@ -5656,8 +6646,8 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Alfombra negra - - Alfombra roja + + Alfombra azul Alfombra verde @@ -5665,9 +6655,6 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Alfombra marrón - - Alfombra azul - Alfombra púrpura @@ -5680,18 +6667,18 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Alfombra gris - - Alfombra rosa - Alfombra limón - - Alfombra amarilla + + Alfombra rosa Alfombra azul claro + + Alfombra amarilla + Alfombra magenta @@ -5704,89 +6691,84 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Arenisca cincelada - - Arenisca suave - {*PLAYER*} murió intentando dañar a {*SOURCE*}. + + Arenisca suave + {*PLAYER*} fue aplastado por un yunque. {*PLAYER*} fue aplastado por un bloque. - - {*PLAYER*} teletransportado hasta {*DESTINATION*}. - {*PLAYER*} te teletransportó a su posición. - - {*PLAYER*} se teletransportó hacia ti. + + {*PLAYER*} teletransportado hasta {*DESTINATION*}. Espinas - - Losa de cuarzo + + {*PLAYER*} se teletransportó hacia ti. Hace que las zonas oscuras se vean iluminadas, incluso bajo el agua. + + Losa de cuarzo + Hace invisibles a los jugadores, animales y monstruos. Reparar y nombrar - - Costo del encantamiento: %d - ¡Demasiado caro! - - Renombrar + + Costo del encantamiento: %d Tienes: - - Necesarios para cambiar + + Renombrar {*VILLAGER_TYPE*} ofrece %s - - Reparar + + Necesarios para cambiar Cambiar - - Teñir collar + + Reparar Esta es la interfaz del yunque, que podrás usar para renombrar, reparar y aplicar encantamientos a armas, armaduras o herramientas a cambio de niveles de experiencia. - - - {*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre la interfaz del yunque.{*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes utilizar la interfaz del yunque. - + + Teñir collar Para empezar a trabajar en un objeto, colócalo en el primer espacio de introducción. - + - Cuando la materia prima apropiada se coloque en el segundo espacio de introducción (por ejemplo, lingotes de hierro para una espada de hierro dañada), la reparación propuesta aparecerá en el espacio de producción. + {*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre la interfaz del yunque.{*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes utilizar la interfaz del yunque. @@ -5794,9 +6776,9 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. También puedes colocar un segundo objeto idéntico en el segundo espacio para combinarlos. - + - Para encantar objetos en el yunque, coloca un libro encantado en el segundo espacio de introducción. + Cuando la materia prima apropiada se coloque en el segundo espacio de introducción (por ejemplo, lingotes de hierro para una espada de hierro dañada), la reparación propuesta aparecerá en el espacio de producción. @@ -5804,9 +6786,9 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Bajo la producción se muestra el número de niveles de experiencia que costará la operación. Si no tienes suficientes niveles de experiencia, no se podrá completar la reparación. - + - Se puede renombrar el objeto modificando el nombre que se muestra en el recuadro de texto. + Para encantar objetos en el yunque, coloca un libro encantado en el segundo espacio de introducción. @@ -5814,9 +6796,9 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Al recoger el objeto reparado se gastarán los dos objetos usados en el yunque y se reducirá tu nivel de experiencia en la cantidad indicada. - + - En esta zona hay un yunque y un cofre que contiene herramientas y armas con las que puedes trabajar. + Se puede renombrar el objeto modificando el nombre que se muestra en el recuadro de texto. @@ -5826,9 +6808,9 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo utilizar el yunque. - + - Con un yunque se pueden reparar las armas y herramientas para aumentar su duración, renombrar o encantar con libros encantados. + En esta zona hay un yunque y un cofre que contiene herramientas y armas con las que puedes trabajar. @@ -5836,9 +6818,9 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Los libros encantados se encuentran en los cofres de los subterráneos, o se consiguen encantando libros normales en una mesa de encantamiento. - + - Usar un yunque cuesta niveles de experiencia y existe la posibilidad de dañar el yunque. + Con un yunque se pueden reparar las armas y herramientas para aumentar su duración, renombrar o encantar con libros encantados. @@ -5846,9 +6828,9 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. El tipo de trabajo, el valor del objeto, el número de encantamientos y la cantidad de trabajo previo afectarán al costo de la reparación. - + - Al renombrar un objeto se cambia el nombre que se muestra a todos los jugadores y reduce permanentemente el costo del trabajo previo. + Usar un yunque cuesta niveles de experiencia y existe la posibilidad de dañar el yunque. @@ -5856,9 +6838,9 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. En el cofre de esta zona encontrarás picos dañados, materias primas, botellas de encantamiento y libros encantados para experimentar. - + - Esta es la interfaz de comercio, que muestra los cambios que se pueden hacer con un aldeano. + Al renombrar un objeto se cambia el nombre que se muestra a todos los jugadores y reduce permanentemente el costo del trabajo previo. @@ -5868,9 +6850,9 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo utilizar la interfaz de comercio. - + - Arriba se muestran todos los cambios que este aldeano está dispuesto a hacer por el momento. + Esta es la interfaz de comercio, que muestra los cambios que se pueden hacer con un aldeano. @@ -5878,9 +6860,9 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Los cambios aparecerán en rojo y no estarán disponibles si no tienes los objetos necesarios. - + - La cantidad y el tipo de objetos que le das al aldeano se muestran en los dos recuadros de la izquierda. + Arriba se muestran todos los cambios que este aldeano está dispuesto a hacer por el momento. @@ -5888,9 +6870,9 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Puedes ver la cantidad total de objetos necesarios para el cambio en los dos recuadros de la izquierda. - + - Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para cambiar los objetos que exige el aldeano por el objeto que ofrece. + La cantidad y el tipo de objetos que le das al aldeano se muestran en los dos recuadros de la izquierda. @@ -5898,11 +6880,9 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. En esta zona hay un aldeano y un cofre que contiene papel para comprar objetos. - + - {*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre el comercio.{*B*} - Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo funciona el comercio. + Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para cambiar los objetos que exige el aldeano por el objeto que ofrece. @@ -5910,14 +6890,21 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Los jugadores pueden cambiar objetos de su inventario con los aldeanos. - + - Los cambios que un aldeano puede ofrecer dependen de su profesión. + {*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre el comercio.{*B*} + Oprime{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo funciona el comercio. Si realizas una serie de cambios, se añadirán cambios al azar o se actualizarán los cambios disponibles de un aldeano. + + + + + Los cambios que un aldeano puede ofrecer dependen de su profesión. @@ -6077,7 +7064,4 @@ Todos los cofres de Ender de un mundo están conectados. Los objetos colocados e Curar - - Buscar semillas para el generador de mundos - \ No newline at end of file -- cgit v1.2.3