From b3feddfef372618c8a9d7a0abcaf18cfad866c18 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: daoge <3523206925@qq.com> Date: Tue, 3 Mar 2026 03:04:10 +0800 Subject: feat: TU19 (Dec 2014) Features & Content (#155) * try to resolve merge conflict * feat: TU19 (Dec 2014) Features & Content (#32) * December 2014 files * Working release build * Fix compilation issues * Add sound to Windows64Media * Add DLC content and force Tutorial DLC * Revert "Add DLC content and force Tutorial DLC" This reverts commit 97a43994725008e35fceb984d5549df9c8cea470. * Disable broken light packing * Disable breakpoint during DLC texture map load Allows DLC loading but the DLC textures are still broken * Fix post build not working * ... * fix vs2022 build * fix cmake build --------- Co-authored-by: Loki --- .../PSVitaMedia/loc/fr-FR/stringsGeneric.xml | 8236 +++++++++++--------- 1 file changed, 4579 insertions(+), 3657 deletions(-) (limited to 'Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/fr-FR/stringsGeneric.xml') diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/fr-FR/stringsGeneric.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/fr-FR/stringsGeneric.xml index 685d8d8b..4eb28f8a 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/fr-FR/stringsGeneric.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/fr-FR/stringsGeneric.xml @@ -1,4968 +1,5827 @@  - - Un nouveau contenu téléchargeable est disponible ! Pour y accéder, utilisez le bouton Magasin Minecraft dans le menu principal. + + Passage en mode hors ligne - - Vous pouvez changer l'apparence de votre personnage avec un pack de skins depuis le Magasin Minecraft. Sélectionnez-le dans le menu principal pour voir ce qui est disponible. + + Veuillez patienter pendant que l'hôte sauvegarde la partie - - Modifie les paramètres de gamma pour augmenter/réduire la luminosité de l'écran. + + Entrée dans l'ENDER - - Si vous avez réglé la difficulté du jeu sur Pacifique, votre santé se régénérera automatiquement et aucun monstre ne sera de sortie à la nuit tombée ! + + Sauvegarde des joueurs - - Donnez un os à un loup pour l'amadouer. Ensuite, donnez-lui l'ordre de s'asseoir ou de vous suivre. + + Connexion à l'hôte - - Depuis l'inventaire, déplacez le curseur à l'extérieur de la fenêtre et appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour vous séparer d'un objet. + + Téléchargement du terrain - - À la nuit tombée, dormir dans un lit accélère le défilement du temps jusqu'au matin suivant. En mode multijoueur, tous les joueurs doivent dormir en même temps. + + Sortie de l'ENDER - - Prélevez de la viande de porc sur les cochons puis cuisinez-la. Mangez-la pour récupérer de la santé. + + Le lit de votre abri est absent ou inaccessible - - Prélevez du cuir sur les vaches et utilisez-le pour confectionner des armures. + + Vous ne pouvez pas vous reposer : des monstres rôdent dans les parages - - Si vous avez un seau vide, remplissez-le de lait, d'eau ou de lave ! + + Vous dormez dans un lit. Pour vous réveiller directement à l'aube, tous les joueurs doivent dormir dans leur lit au même moment. - - Utilisez une houe pour préparer des terres arables à la culture. + + Ce lit est occupé - - Les araignées ne vous attaqueront pas de jour, sauf pour se défendre. + + Vous ne pouvez dormir que la nuit - - Creuser le sol ou le sable avec une pelle, c'est plus rapide qu'à mains nues ! + + %s dort dans un lit. Pour vous réveiller directement à l'aube, tous les joueurs doivent dormir dans leur lit au même moment. - - Manger de la viande de porc cuite régénère plus de santé que la viande de porc crue. + + Chargement du niveau - - Fabriquez des torches pour vous éclairer la nuit. Les monstres se tiendront à l'écart des zones éclairées. + + Finalisation... - - Rendez-vous plus rapidement à bon port dans un chariot de mine propulsé sur des rails ! + + Aménagement du terrain - - Plantez de jeunes pousses et elles produiront des arbres. + + Brève simulation du monde - - Les hommes-cochons ne s'en prendront pas à vous, sauf si vous les attaquez. + + Rang - - Dormez dans un lit pour changer votre point d'apparition dans le jeu et accélérer le temps jusqu'à l'aube. + + Sauvegarde du niveau en préparation - - Retournez ces boules de feu à l'envoyeur ! + + Préparation des tronçons... - - Construire un portail vous permettra de voyager jusqu'à une autre dimension : le Nether. + + Initialisation du serveur - - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} pour lâcher l'objet que vous tenez en main ! + + Sortie du Nether - - Utilisez un outil adapté à la tâche ! + + Réapparition - - Si vous ne trouvez pas de charbon pour embraser vos torches, vous pouvez toujours placer du bois dans le four afin d'obtenir du charbon de bois. + + Génération du niveau - - Il est rarement judicieux de creuser juste sous vos pieds ou au-dessus de vous. + + Génération de la zone d'apparition - - La poudre d'os (obtenue depuis un os de squelette) peut servir d'engrais, et peut faire pousser les cultures instantanément ! + + Chargement de la zone d'apparition - - Les creepers explosent au contact ! + + Entrée dans le Nether - - Au contact de l'eau, une source de lave produit de l'obsidienne. + + Outils et armes - - La lave peut mettre plusieurs minutes à disparaître TOTALEMENT lorsque le bloc source est détruit. + + Gamma - - La pierre taillée résiste aux boules de feu des Ghasts et convient donc très bien à la protection des portails. + + Sensibilité jeu - - Les blocs susceptibles d'émettre de la lumière (torches, glowstone et citrouilles-lanternes, entre autres) peuvent faire fondre la neige et la glace. + + Sensibilité interface - - Si vous bâtissez des structures de laine à l'air libre, méfiez-vous : les éclairs peuvent y mettre le feu. + + Difficulté - - Un seul seau de lave suffit à fondre 100 blocs dans un four. + + Musique - - L'instrument joué par un bloc musical dépend du matériau sur lequel il est posé. + + Son - - Les zombies et squelettes peuvent survivre à la lumière du jour s'ils sont dans l'eau. + + Pacifique - - Si vous attaquez un loup, tous les loups à proximité immédiate deviendront aussitôt agressifs ; une propriété qu'ils partagent avec les cochons zombies. + + Dans ce mode, la santé du joueur se régénère au fil du temps et aucun ennemi ne rôde dans les parages. - - Les loups ne peuvent pas entrer dans le Nether. + + Dans ce mode, des ennemis apparaissent dans l'environnement mais infligent moins de dégâts qu'en mode Normal. - - Les loups n'attaquent pas les creepers. + + Dans ce mode, des ennemis apparaissent dans l'environnement et infligent des dégâts normaux. - - Les poules pondent un oeuf toutes les 5 à 10 minutes. + + Facile - - L'obsidienne ne peut être extraite qu'à l'aide d'une pioche en diamant. + + Normal - - Les creepers sont la source de poudre à canon la plus facilement exploitable. + + Difficile - - Deux coffres placés côte à côte formeront un grand coffre. + + Déconnexion - - La santé des loups apprivoisés est illustrée par la position de leur queue. Donnez-leur de la viande pour les soigner. + + Armures - - Passez du cactus au four pour obtenir du colorant vert. + + Mécanismes - - Reportez-vous à la rubrique Nouveautés des menus Comment jouer pour consulter les dernières notes de mise à jour du jeu. + + Transports - - Les barrières superposables sont désormais disponibles dans le jeu ! + + Armes - - Certains animaux vous suivront si vous tenez du blé dans votre main. + + Nourriture - - Si un animal ne peut se déplacer de plus de 20 blocs dans chaque direction, il ne disparaîtra pas. + + Structures - - Musique par C418 ! + + Décorations - - Notch a plus d'un million d'abonnés sur Twitter ! + + Alchimie - - Les Suédois ne sont pas tous blonds. Certains sont même roux, comme Jens de Mojang ! + + Outils, armes et armures - - Une mise à jour du jeu sera disponible un jour ou l'autre ! + + Matériaux - - Qui c'est, Notch ? + + Construction de blocs - - Mojang a reçu plus de récompenses qu'il n'a d'employés ! + + Redstone et transport - - De vraies célébrités jouent à Minecraft ! + + Divers - - deadmau5 aime Minecraft ! + + Entrées : - - Ne regardez pas les bugs dans les yeux. + + Quitter sans sauvegarder - - Les creepers sont nés d'un bug d'encodage. + + Voulez-vous vraiment retourner au menu principal ? Toute progression non sauvegardée sera perdue. - - C'est une poule ou un canard ? + + Voulez-vous vraiment retourner au menu principal ? Votre progression sera perdue ! - - Vous étiez à la Minecon ? + + Cette sauvegarde semble corrompue ou endommagée. La supprimer ? - - Personne de chez Mojang n'a jamais vu le visage de junkboy. + + Voulez-vous vraiment retourner au menu principal et déconnecter tous les joueurs de la partie ? Toute progression non sauvegardée sera perdue. - - Vous saviez qu'il existait un Wiki Minecraft ? + + Quitter et sauvegarder - - Le nouveau bureau de Mojang, il déchire ! + + Créer un monde - - La Minecon 2013 s'est déroulée à Orlando, Floride, États-Unis ! + + Saisir le nom de votre monde - - La .party() était réussie ! + + Saisir une graine pour la génération de votre monde + + + Charger monde sauvegardé + + + Lancer le didacticiel + + + Didacticiel + + + Nommer votre monde + + + Sauv. endommagée + + + OK + + + Annuler + + + Magasin Minecraft + + + Faire pivoter + + + Masquer + + + Vider tous les emplacements + + + Voulez-vous vraiment quitter la partie en cours et rejoindre la nouvelle ? Toute progression non sauvegardée sera perdue. + + + Voulez-vous vraiment supprimer toute sauvegarde préalable pour ce monde et la remplacer par la version actuelle de ce monde ? + + + Voulez-vous vraiment quitter sans sauvegarder ? Vous perdrez toute progression dans ce monde ! + + + Commencer la partie + + + Quitter le jeu + + + Sauvegarder la partie + + + Quitter sans sauvegarder + + + START pour rejoindre + + + Hourra, vous avez reçu une image de joueur représentant Steve de Minecraft ! + + + Hourra, vous avez reçu une image de joueur représentant un creeper ! + + + Déverrouiller le jeu complet + + + Vous ne pouvez pas rejoindre cette partie car le joueur avec qui vous essayez de jouer utilise une version supérieure du jeu. + + + Nouveau monde + + + Récompense déverrouillée ! + + + Vous jouez à la version d'évaluation. Vous devrez vous procurer le jeu complet pour sauvegarder votre partie. +Déverrouiller le jeu complet ? + + + Amis + + + Mon score + + + Général + + + Veuillez patienter + + + Aucun résultat + + + Filtre : + + + Vous ne pouvez pas rejoindre cette partie car le joueur avec qui vous essayez de jouer utilise une version antérieure du jeu. + + + Connexion perdue + + + La connexion au serveur a été interrompue. Retour au menu principal. + + + Déconnexion par le serveur + + + Quitter la partie + + + Une erreur s'est produite. Retour au menu principal. + + + Échec de la connexion + + + Vous avez été exclu de la partie + + + L'hôte a quitté la partie. + + + Vous ne pouvez pas rejoindre cette partie, car vous n'êtes l'ami d'aucun des joueurs présents. + + + Vous ne pouvez pas rejoindre cette partie car l'hôte vous en a déjà exclu. + + + Vous avez été exclu de la partie. Motif : vol. + + + Expiration du délai de connexion + + + Le serveur est au complet. + + + Dans ce mode, des ennemis apparaissent dans l'environnement et infligent des dégâts considérables. Méfiez-vous des creepers : même si vous prenez vos distances, ils ne renonceront pas à vous attaquer ! + + + Thèmes + + + Packs de skins + + + Autoriser les amis d'amis + + + Exclure joueur + + + Voulez-vous vraiment exclure ce joueur de la partie ? Il ne pourra plus rejoindre la partie jusqu'au redémarrage du monde. + + + Packs d'images de joueur + + + Vous ne pouvez pas rejoindre cette partie : elle est réservée aux seuls amis de l'hôte. + + + Contenu téléchargeable corrompu + + + Ce contenu téléchargeable est endommagé et inutilisable. Supprimez-le puis réinstallez-le depuis le menu Magasin Minecraft. + + + Votre contenu téléchargeable est partiellement endommagé et inutilisable. Supprimez-le puis réinstallez-le depuis le menu Magasin Minecraft. + + + Impossible de rejoindre la partie + + + Sélectionnée + + + Skin sélectionnée : + + + Obtenir la version complète + + + Débloquer le pack de textures + + + Pour utiliser ce pack de textures dans votre monde, vous devez le débloquer. +Le débloquer maintenant ? + + + Pack de textures d'essai + + + Graine + + + Déverrouiller pack de skins + + + Pour utiliser la skin que vous avez sélectionnée, vous devez d'abord déverrouiller le pack correspondant. +Déverrouiller ce pack de skins ? + + + Vous utilisez une version d'essai du pack de textures. Vous ne pourrez pas sauvegarder ce monde si vous ne déverrouillez pas la version complète. +Déverrouiller la version complète du pack de textures ? + + + Télécharger la version complète + + + Ce monde utilise un pack mash-up ou de textures que vous ne possédez pas. +Voulez-vous installer le pack mash-up ou le pack de textures maintenant ? + + + Obtenir la version d'essai + + + Pack de textures introuvable + + + Déverrouiller la version complète + + + Télécharger la version d'essai + + + Votre mode de jeu a été modifié + + + Lorsque cette option est activée, seuls les joueurs invités peuvent participer. + + + Lorsque cette option est activée, les amis des personnes présentes sur votre liste d'amis peuvent rejoindre la partie. + + + Lorsque cette option est activée, les joueurs peuvent infliger des dégâts aux autres joueurs. Ne s'applique qu'au mode Survie. + + + Normal + + + Superplat + + + Lorsque cette option est activée, la partie est un jeu en ligne. + + + Lorsque cette option est désactivée, les joueurs qui rejoignent la partie ne peuvent ni construire ni miner sans autorisation. + + + Lorsque cette option est activée, les structures comme les villages et les forts apparaîtront dans le monde. + + + Lorsque cette option est activée, un monde complètement plat apparaîtra à la Surface et dans le Nether. + + + Lorsque cette option est activée, un coffre renfermant des objets utiles sera créé à proximité du point d'apparition du joueur. + + + Lorsque cette option est activée, le feu peut se propager aux blocs voisins inflammables. + + + Lorsque cette option est activée, le TNT peut exploser lorsqu'il est activé. + + + Si vous l'activez, le Nether sera régénéré. Très utile si vous avez une ancienne sauvegarde où les forteresses du Nether ne sont pas présentes. + + + Non + + + Mode de jeu : Créatif + + + Survie + + + Créatif + + + Renommer votre monde + + + Saisir le nouveau nom de votre monde + + + Mode de jeu : Survie + + + Créé en mode Survie + + + Renommer sauvegarde + + + Sauvegarde auto. dans %d... + + + Oui + + + Créé en mode Créatif + + + Afficher les nuages + + + Que voulez-vous faire de cette sauvegarde ? + + + Taille interface (écran part.) + + + Ingrédient + + + Combustible + + + Distributeur + + + Coffre + + + Enchantement + + + Four + + + Aucun contenu téléchargeable de ce type n'est actuellement disponible pour ce jeu. + + + Voulez-vous vraiment supprimer cette sauvegarde ? + + + Attente d'accord + + + Censuré + + + %s a rejoint la partie. + + + %s a quitté la partie. + + + %s s'est fait exclure de la partie. + + + Alambic + + + Saisir un message sur le panneau + + + Saisir une ligne de texte à inscrire sur votre panneau + + + Saisir un titre + + + Expiration de la version d'évaluation + + + Partie au complet + + + Impossible de rejoindre la partie : aucune place vacante + + + Saisir le titre de votre message + + + Saisir la description de votre message + + + Inventaire + + + Ingrédients + + + Saisir un sous-titre + + + Saisir le sous-titre de votre message + + + Saisir une description + + + En cours de lecture : + + + Voulez-vous vraiment ajouter ce niveau à votre liste de niveaux exclus ? +Si vous sélectionnez OK, vous quitterez cette partie. + + + Retirer de la liste d'exclusion + + + Sauvegarde auto + + + Niveau exclu + + + La partie que vous tentez de rejoindre figure dans votre liste de niveaux exclus. +Si vous choisissez de rejoindre cette partie, le niveau sera retiré de votre liste de niveaux exclus. + + + Exclure ce niveau ? + + + Sauvegarde auto : NON + + + Opacité interface + + + Préparation de sauvegarde auto du niveau + + + Taille interface + + + min + + + Placement impossible à cet endroit ! + + + Pour éviter la mort instantanée dès l'apparition des joueurs, il n'est pas autorisé de placer de la lave aussi près du point d'apparition du niveau. + + + Skins préférées + + + Jeu de %s + + + Partie d'un hôte inconnu + + + Invité déconnecté + + + Réinitialiser paramètres + + + Voulez-vous vraiment rétablir les paramètres par défaut ? + + + Échec du chargement + + + Un joueur invité s'est déconnecté : tous les joueurs invités ont été exclus de la partie. + + + Impossible de créer la partie + + + Sélection auto + + + Non pack : skins stand. + + + Se connecter + + + Vous n'êtes pas connecté. Pour jouer, vous devez d'abord vous connecter. Vous connecter ? + + + Multijoueur non autorisé + + + Boire + + + Une ferme a été aménagée dans cette zone. La culture vous permet de créer une source renouvelable de nourriture et d'autres objets. + + + {*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour en savoir plus sur la culture.{*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si vous n'avez plus rien à apprendre sur la question. + + + Le blé, les citrouilles et les pastèques sont créés à partir de graines. Exploitez des herbes hautes ou moissonnez du blé pour recueillir des graines de blé. Les graines de citrouille et de pastèque s'obtiennent respectivement sur les citrouilles et les pastèques. + + + Appuyez sur{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} pour ouvrir l'interface d'inventaire du mode Créatif. + + + Rejoignez l'autre extrémité de ce trou pour continuer. + + + Vous êtes arrivé à la fin du didacticiel du mode Créatif. + + + Avant de planter les graines, les blocs de terre doivent être transformés en terre labourée à l'aide d'une houe. Une source d'eau voisine permettra d'irriguer la terre labourée. Les cultures pousseront d'autant plus vite si elles sont abondamment irriguées et exposées à la lumière. + + + Les cactus doivent être plantés dans le sable et pousseront jusqu'à atteindre trois blocs de hauteur. Tout comme pour le sucre de canne, détruire le bloc inférieur vous permettra de récolter les blocs qui lui sont superposés.{*ICON*}81{*/ICON*} + + + Les champignons doivent être plantés dans des zones faiblement éclairées et se propageront aux blocs adjacents peu exposés à la lumière.{*ICON*}39{*/ICON*} + + + Vous pouvez utiliser de la poudre d'os pour accélérer l'arrivée à maturité de vos cultures ou pour transformer vos champignons en champignons géants.{*ICON*}351:15{*/ICON*} + + + Le blé passe par plusieurs stades de croissance. Il est prêt pour la moisson lorsque son aspect s'assombrit.{*ICON*}59:7{*/ICON*} + + + Les citrouilles et les pastèques nécessitent de laisser vacant un bloc adjacent pour accueillir le fruit une fois le plant arrivé à maturité. + + + La canne à sucre doit être plantée dans un bloc d'herbe, de terre ou de sable adjacent à un bloc d'eau. Détruire un bloc de canne à sucre vous permet de récolter tous les blocs qui lui sont superposés.{*ICON*}83{*/ICON*} + + + En mode Créatif, vous disposez d'un nombre infini d'objets et de blocs, vous pouvez détruire des blocs d'un seul clic sans utiliser d'outil, vous êtes invulnérable et vous pouvez voler. + + + Le coffre de cette zone renferme les composants nécessaires à la fabrication de circuits avec pistons. Essayez d'utiliser ou de développer les circuits de cette zone, ou bien d'assembler votre propre circuit. Vous trouverez d'autres exemples de ces circuits en dehors de la zone didacticielle. + + + Un portail vers le Nether se trouve dans cette zone ! + + + {*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour en savoir plus sur les portails et le Nether.{*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si vous savez déjà tout ce qu'il y a à savoir sur les portails et le Nether. + + + Pour obtenir de la poudre de redstone, creusez du minerai de redstone avec une pioche en fer, en diamant ou en or. Elle permet de conduire le courant sur une longueur maximale de 15 blocs et sur une hauteur d'1 bloc. + {*ICON*}331{*/ICON*} + + + Les répéteurs de redstone permettent de prolonger la distance de conduction du courant ou de retarder les signaux de redstone. + {*ICON*}356{*/ICON*} + + + Une fois alimenté, le piston s'allonge et pousse jusqu'à 12 blocs. Lorsqu'il se rétracte, le piston collant tire avec lui un bloc (tous types de blocs, ou presque). + {*ICON*}33{*/ICON*} - - N'oubliez pas : les rumeurs tiennent plus de l'invention que de la réalité ! + + Pour créer un portail, placez des blocs d'obsidienne pour former un cadre large de quatre blocs et haut de cinq. Les blocs d'angle n'ont qu'une fonction esthétique. - - {*T3*}COMMENT JOUER : PRINCIPES{*ETW*}{*B*}{*B*} -Le principe de Minecraft consiste à placer des blocs pour construire tout ce qu'on peut imaginer. La nuit, les monstres sont de sortie ; tâchez donc d'aménager un abri avant le coucher du soleil.{*B*}{*B*} -Utilisez{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} pour regarder autour de vous.{*B*}{*B*} -Utilisez{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} pour vous déplacer.{*B*}{*B*} -Appuyez sur{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} pour sauter.{*B*}{*B*} -Orientez{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} deux fois vers l'avant pour courir. Tant que vous maintenez {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} vers l'avant, le personnage continuera à courir jusqu'à ce que sa durée de course soit écoulée ou que sa jauge de nourriture compte moins de{*ICON_SHANK_03*}.{*B*}{*B*} -Maintenez{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} pour miner et frapper à mains nues ou à l'aide d'un ustensile. Vous devrez parfois façonner des outils pour miner certains blocs.{*B*}{*B*} -Si vous tenez un objet à la main, utilisez{*CONTROLLER_ACTION_USE*} pour vous en servir ou appuyez sur{*CONTROLLER_ACTION_DROP*} pour vous en débarrasser. + + Vous pouvez emprunter le Nether pour voyager rapidement à la Surface : parcourir un bloc de distance dans le Nether équivaut à voyager sur trois blocs de la Surface. - - {*T3*}COMMENT JOUER : INTERFACE PRINCIPALE{*ETW*}{*B*}{*B*} -L'interface principale affiche diverses informations comme votre état, votre santé, l'oxygène qu'il vous reste quand vous nagez sous l'eau, votre niveau de satiété (vous devez manger pour remplir cette jauge) et votre armure, si vous en portez une. Si vous perdez de la santé, mais que votre jauge de nourriture comporte au moins 9{*ICON_SHANK_01*}, votre santé se reconstituera automatiquement. Manger de la nourriture remplira votre jauge de nourriture.{*B*} -L'interface principale affiche également la barre d'expérience, assortie d'une valeur numérique qui représente votre niveau d'expérience, ainsi qu'une jauge indiquant combien de points d'expérience sont nécessaires pour passer au niveau supérieur. -Pour obtenir de l'expérience, ramassez les orbes d'expérience abandonnés par les monstres à leur mort, minez certains types de blocs, élevez des animaux, pêchez et fondez du minerai dans le four.{*B*}{*B*} -Les objets utilisables sont également répertoriés ici. Utilisez{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} et{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} pour sélectionner un autre objet à tenir en main. + + Vous êtes désormais en mode Créatif. + + + {*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour en savoir plus sur le mode Créatif.{*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si vous n'avez plus rien à apprendre sur ce mode. + + + Pour activer un portail du Nether, embrasez les blocs contenus dans le cadre à l'aide d'un briquet à silex. Les portails se désactivent si leur cadre est brisé, si une explosion se produit à proximité ou si un liquide les franchit. + + + Pour emprunter un portail du Nether, tenez-vous à l'intérieur du cadre. L'écran deviendra violet et un son sera déclenché. Au bout de quelques secondes, vous serez propulsé dans une autre dimension. + + + Le Nether est un lieu de tous les dangers, inondé de lave, mais c'est le seul endroit où prélever du Netherrack, un matériau qui brûle indéfiniment une fois qu'il est enflammé, et de la glowstone, qui produit de la lumière. + + + Le didacticiel consacré aux cultures est maintenant terminé. + + + Certains outils conviennent mieux que d'autres au travail de ressources spécifiques. Utilisez une hache pour couper les troncs d'arbre. + + + Certains outils conviennent mieux que d'autres au travail de ressources spécifiques. Utilisez une pioche pour creuser le minerai et la pierre. Vous devrez sûrement confectionner une pioche dans des matériaux de meilleure qualité pour exploiter certains blocs. + + + Certains outils sont plus efficaces que d'autres pour attaquer des ennemis. Pour attaquer, songez à vous équiper d'une épée. + + + Les golems de fer apparaissent naturellement pour protéger les villages. Ils vous attaqueront si vous attaquez les villageois. + + + Vous devez poursuivre jusqu'à la fin de ce didacticiel avant de quitter cette zone. + + + Certains outils conviennent mieux que d'autres au travail de ressources spécifiques. Par exemple, utilisez plutôt une pelle pour creuser les matériaux meubles comme la terre et le sable. + + + Maintenez {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*}pour miner ou frapper à mains nues ou à l'aide d'un ustensile. Vous devrez parfois façonner des outils pour miner certains blocs. + + + Le coffre sur la rive contient un bateau. Pour l'utiliser, pointez le curseur sur l'eau et appuyez sur{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Pour embarquer, pointez le curseur sur le bateau et appuyez sur{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. + + + Vous trouverez une canne à pêche dans le coffre situé près de l'étang. Prenez-la et sélectionnez-la pour la tenir en main. + + + Ce mécanisme à piston, plus complexe, crée un pont capable de s'auto-réparer ! Appuyez sur le bouton pour l'activer puis tâchez de comprendre comment les composants interagissent. + + + L'outil que vous maniez est endommagé. Chaque fois que vous utilisez un outil, son état se dégrade jusqu'à ce qu'il se brise. Dans l'inventaire, la jauge colorée située sous l'objet illustre son niveau d'intégrité. + + + Maintenez{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} pour nager vers le haut. + + + Dans cette zone, un chariot de mine est placé sur des rails. Pour monter à bord, pointez le curseur sur le chariot et appuyez sur{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Utilisez{*CONTROLLER_ACTION_USE*} sur le bouton pour déplacer le chariot. + + + Les golems de fer sont créés à partir de quatre blocs de fer selon un certain modèle, avec une citrouille au-dessus du bloc central. Les golems de fer attaquent vos ennemis. + + + Donnez du blé aux vaches, champimeuh et moutons, des carottes aux cochons, des graines de blé ou des verrues du Nether aux poulets et n'importe quelle variété de viande aux loups : ils se mettront alors en quête d'un autre animal de leur espèce, lui aussi disposé à se reproduire. + + + Lorsque deux animaux d'une même espèce se rencontrent, et pourvu qu'ils soient tous les deux en mode Romance, ils s'embrassent quelques secondes, puis un bébé apparaît. Le jeune animal suivra ses parents quelque temps avant de devenir adulte. + + + Une fois qu'un animal n'est plus en mode Romance, il faut patienter cinq minutes environ pour qu'il soit apte à recommencer. + + + Des animaux ont été placés en enclos dans cette zone. Vous pouvez élever des animaux pour en faire apparaître des versions miniatures. + + + {*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour en savoir plus sur les animaux et l'élevage.{*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si vous savez déjà tout ce qu'il faut savoir sur les animaux et l'élevage. + + + Pour faire en sorte que les animaux se reproduisent, vous devez leur donner à manger la nourriture appropriée. Ils basculeront alors en mode "Romance". + + + Certains animaux vous suivront si vous tenez un peu de leur nourriture dans votre main. Il vous sera alors plus facile de réunir des animaux pour qu'ils se reproduisent.{*ICON*}296{*/ICON*} + + + {*B*} + Appuyez sur {*CONTROLLER_VK_A*} pour en savoir plus sur les golems.{*B*} + Appuyez sur {*CONTROLLER_VK_B*} si vous savez déjà ce que sont les golems. + + + Les golems sont créés en plaçant une citrouille sur une pile de blocs. + + + Les golems de neige sont créés en empilant de blocs de neige puis une citrouille. Les golems de neige lancent des boules de neige à vos ennemis. + + + + Vous pouvez apprivoiser un loup sauvage en lui donnant des os. Une fois apprivoisé, des coeurs apparaissent autour du loup et ce dernier vous suit et vous protège tant que vous ne lui ordonnez pas de s'asseoir. + + + + Le didacticiel consacré aux animaux et à l'élevage est maintenant terminé. + + + Cette zone comporte des citrouilles et des blocs pour créer un golem de neige et un golem de fer. + + + La position et l'orientation d'une source d'alimentation peuvent modifier l'effet qu'elle exerce sur les blocs voisins. Par exemple, une torche de redstone placée sur le côté d'un bloc peut être désactivée si le bloc en question est raccordé à une autre source d'alimentation. + + + Si un chaudron se vide, vous pouvez le remplir à l'aide d'un seau d'eau. + + + Utilisez l'alambic pour créer une potion de résistance au feu. Vous aurez besoin d'une fiole d'eau, d'une verrue du Nether et de crème de magma. + + + Une potion à la main, maintenez{*CONTROLLER_ACTION_USE*} pour l'utiliser. Dans le cas d'une potion normale, il suffit de la boire pour bénéficier de ses effets. Quant aux potions volatiles, lancez-les pour appliquer leurs effets aux créatures proches de la zone d'impact. + Mélangez de la poudre à canon aux potions normales pour créer des potions volatiles. + + + {*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour en savoir plus sur l'alchimie et les potions.{*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si l'alchimie et les potions n'ont déjà plus de secrets pour vous. + + + Pour distiller une potion, il faut d'abord créer une fiole d'eau. Prenez une fiole dans le coffre. + + + Vous pouvez remplir une fiole d'eau depuis un chaudron qui en contient, ou bien en prélever sur les blocs d'eau. Pointez le curseur sur une source d'eau et appuyez sur{*CONTROLLER_ACTION_USE*} pour remplir votre fiole. + + + Utilisez votre potion de résistance au feu sur vous-même. + + + Pour enchanter un objet, commencez par le placer dans l'emplacement d'enchantement. Les armes et armures, ainsi que certains outils, peuvent être enchantés pour leur appliquer certains effets spéciaux, comme renforcer la résistance aux dégâts ou augmenter le nombre de ressources produites lorsque vous minez un bloc. + + + Lorsqu'un objet est disposé dans l'emplacement d'enchantement, les boutons sur la droite afficheront un éventail d'enchantements aléatoires. + + + Le chiffre qui figure sur le bouton indique le coût d'enchantement de l'objet, exprimé en niveaux d'expérience. Si votre niveau est insuffisant, le bouton sera désactivé. + + + Maintenant que vous résistez au feu et à la lave, peut-être pourrez-vous rejoindre des lieux jusque-là inaccessibles. + + + Vous êtes dans l'interface d'enchantement qui vous permet d'appliquer des enchantements aux armes et armures, ainsi qu'à certains outils. + + + {*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour en savoir plus sur l'interface d'enchantement.{*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si l'interface d'enchantement n'a déjà plus de secrets pour vous. + + + Dans cette zone se trouvent un alambic, un chaudron et un coffre rempli d'articles d'alchimie. + + + Le charbon de bois peut servir de combustible et se combiner à un bâton pour créer une torche. + + + Placer du sable à l'emplacement dévolu aux ingrédients vous permet de fabriquer du verre. Créez des blocs de verre qui serviront de fenêtres dans votre abri. + + + Vous êtes dans l'interface d'alchimie. Cette interface vous permet de créer des potions aux effets variés. + + + La plupart des objets en bois peuvent servir de combustible. Au fil de vos aventures, vous découvrirez d'autres variétés de matériaux qui feront d'excellents combustibles. + + + Une fois les objets fondus, vous pouvez les déplacer depuis la zone de production jusqu'à votre inventaire. Essayez divers ingrédients et observez les résultats. + + + Si vous utilisez du bois en guise d'ingrédient, vous pouvez produire du charbon de bois. Alimentez le four en combustible et déposez le bois dans l'emplacement dédié. L'opération peut durer quelque temps : profitez de ce délai pour vaquer à d'autres tâches et repassez régulièrement pour vérifier l'état d'avancement de la production. + + + {*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour continuer.{*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si vous savez déjà utiliser l'alambic. + + + Ajouter un oeil d'araignée fermenté corrompt la potion et inverse l'effet initial. Ajouter de la poudre à canon transforme la potion en potion volatile qu'on peut lancer pour appliquer l'effet à toute la zone d'impact. + + + Pour créer une potion de résistance au feu, commencez par ajouter une verrue du Nether à une fiole d'eau, puis incorporez de la crème de magma. + + + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} pour quitter l'interface d'alchimie. + + + Pour distiller une potion, placez un ingrédient dans l'emplacement du haut, ainsi qu'une potion ou une fiole d'eau dans les emplacements du bas (vous pouvez créer jusqu'à 3 potions à la fois). Une fois qu'une combinaison correcte est choisie, le processus de distillation commence et la potion est créée au bout de quelques instants. + + + La création d'une potion commence toujours avec une fiole d'eau. Pour créer la plupart des potions, il s'agit d'abord de confectionner une potion étrange à l'aide d'une verrue du Nether. Ensuite, il s'y ajoute au moins un autre ingrédient pour créer la potion finale. + + + Une fois la potion créée, vous pouvez modifier ses effets. Ajoutez de la poudre de redstone pour allonger la durée d'effet ou de la poudre de glowstone pour en renforcer la puissance. + + + Sélectionnez un enchantement et appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour enchanter l'objet. Le coût de l'enchantement sera déduit de votre niveau d'expérience. + + + Appuyez sur{*CONTROLLER_ACTION_USE*} pour lancer la ligne et commencer à pêcher. Appuyez à nouveau sur{*CONTROLLER_ACTION_USE*} pour relever la ligne. + {*FishingRodIcon*} + + + Si vous attendez que le flotteur plonge sous l'eau avant de relever la ligne, vous pourrez attraper un poisson. Mangé cru ou cuit au four, le poisson restitue de la santé. + {*FishIcon*} + + + Comme de nombreux outils, la canne à pêche a un nombre d'utilisations limité, mais elle n'a pas pour seule vocation d'attraper du poisson. Testez par vous-même et observez quels autres objets ou créatures elle est capable d'actionner ou de capturer... + {*FishingRodIcon*} + + + Le bateau vous permet de circuler plus rapidement sur l'eau. Vous pouvez le diriger à l'aide de{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} et{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}. + {*BoatIcon*} + + + Vous maniez une canne à pêche. Appuyez{*CONTROLLER_ACTION_USE*} pour l'utiliser.{*FishingRodIcon*} + + + {*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour en savoir plus sur la pêche.{*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si vous savez déjà tout ce qu'il faut savoir sur la pêche. + + + C'est un lit. La nuit, pointez le curseur sur le lit et appuyez sur{*CONTROLLER_ACTION_USE*} pour dormir jusqu'au matin.{*ICON*}355{*/ICON*} + + + Dans cette zone, vous trouverez des circuits de redstone avec piston, ainsi qu'un coffre qui renferme les objets nécessaires pour développer ces circuits. + + + {*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour en savoir plus sur les circuits de redstone et les pistons.{*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si vous savez déjà tout ce qu'il y a à savoir sur les circuits de redstone et les pistons. - - {*T3*}COMMENT JOUER : INVENTAIRE{*ETW*}{*B*}{*B*} -Utilisez{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} pour consulter votre inventaire.{*B*}{*B*} -Cet écran affiche les objets susceptibles d'être tenus en main ainsi que tous les autres objets que vous portez, armure comprise.{*B*}{*B*} -Utilisez{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} pour déplacer le curseur. Utilisez{*CONTROLLER_VK_A*} pour saisir l'objet placé sous le curseur. S'il s'agit de plusieurs objets, vous sélectionnerez toute la pile. Vous pouvez aussi utiliser{*CONTROLLER_VK_X*} pour n'en sélectionner que la moitié.{*B*}{*B*} -Déplacez l'objet annexé au curseur jusqu'à un autre emplacement de l'inventaire et déposez-le avec{*CONTROLLER_VK_A*}. Si plusieurs objets sont annexés au curseur, utilisez{*CONTROLLER_VK_A*} pour tous les déposer, ou{*CONTROLLER_VK_X*} pour n'en déposer qu'un seul.{*B*}{*B*} -Si l'objet pointé est une armure, une infobulle s'affichera pour l'affecter rapidement à l'emplacement d'armure correspondant de votre inventaire. {*B*}{*B*} -Vous pouvez modifier la couleur de votre armure en cuir en la teignant. Pour ce faire, dans votre inventaire, maintenez le curseur sur la teinture, puis appuyez sur{*CONTROLLER_VK_X*} lorsque le curseur se trouve au-dessus de l'élément à teindre. + + Les leviers, boutons, plaques de détection et torches de redstone permettent d'alimenter les circuits. Pour ce faire, reliez-les directement à l'objet que vous souhaitez activer, ou bien connectez-les à l'aide de poudre de redstone. - - {*T3*}COMMENT JOUER : COFFRE{*ETW*}{*B*}{*B*} -Dès que vous aurez fabriqué un coffre, vous pourrez le placer dans votre environnement puis l'utiliser avec{*CONTROLLER_ACTION_USE*} pour y entreposer des objets de votre inventaire.{*B*}{*B*} -Utilisez le pointeur pour déplacer des objets entre votre coffre et votre inventaire.{*B*}{*B*} -Les objets remisés dans le coffre peuvent ensuite être réintégrés à l'inventaire. + + {*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour en savoir plus sur les lits.{*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si vous savez déjà tout ce qu'il faut savoir sur les lits. - - {*T3*}COMMENT JOUER : GRAND COFFRE{*ETW*}{*B*}{*B*} -Deux coffres placés côte à côte se combineront pour former un grand coffre où vous pourrez entreposer toujours plus d'objets.{*B*}{*B*} -Son mode d'utilisation est identique à celui du coffre de base. + + Placez votre lit dans un lieu sûr et bien éclairé pour éviter que les monstres ne vous tirent du sommeil au beau milieu de la nuit. Si vous avez déjà utilisé un lit, vous réapparaîtrez à son emplacement si vous mourez. + {*ICON*}355{*/ICON*} - - {*T3*}COMMENT JOUER : ARTISANAT{*ETW*}{*B*}{*B*} -Depuis l'interface d'artisanat, vous pouvez combiner divers objets de votre inventaire pour en créer de nouveaux. Utilisez{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} pour afficher l'interface d'artisanat.{*B*}{*B*} -Parcourez les onglets, en haut, à l'aide de{*CONTROLLER_VK_LB*} et{*CONTROLLER_VK_RB*} pour sélectionner la catégorie d'objets que vous souhaitez confectionner, puis utilisez{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} pour choisir l'article à créer.{*B*}{*B*} -La grille d'artisanat indique quels objets sont nécessaires à la production du nouvel article. Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour confectionner l'objet et le placer dans votre inventaire. + + Si votre partie compte d'autres joueurs, tous devront être au lit au même moment avant de pouvoir dormir. + {*ICON*}355{*/ICON*} - - {*T3*}COMMENT JOUER : ÉTABLI{*ETW*}{*B*}{*B*} -Vous pouvez utiliser un établi pour confectionner des objets plus grands.{*B*}{*B*} -Placez l'établi dans votre environnement et appuyez sur{*CONTROLLER_ACTION_USE*} pour l'utiliser.{*B*}{*B*} -L'artisanat sur établi fonctionne de la même manière que l'artisanat classique, mais vous disposez d'une grille d'artisanat plus étendue et d'un éventail plus riche d'objets à créer. + + {*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour en savoir plus sur les bateaux.{*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si vous savez déjà tout ce qu'il faut savoir sur les bateaux. - - {*T3*}COMMENT JOUER : FOUR{*ETW*}{*B*}{*B*} -Un four vous permet de fondre des objets pour les modifier. Par exemple, vous pouvez y déposer du minerai de fer pour fondre des lingots de fer.{*B*}{*B*} -Placez le four dans votre environnement et appuyez sur{*CONTROLLER_ACTION_USE*} pour l'utiliser.{*B*}{*B*} -Vous devrez alimenter le four en plaçant du combustible en bas et déposer l'objet à fondre en haut. Le four s'actionnera alors.{*B*}{*B*} -Une fois les objets fondus, vous pouvez les déplacer depuis la zone de production jusqu'à votre inventaire.{*B*}{*B*} -Si l'objet pointé est un ingrédient ou du combustible pour le four, une infobulle s'affichera pour transférer l'objet dans le four. + + L'utilisation d'une table d'enchantement vous permet d'appliquer aux objets certains effets spéciaux, comme renforcer la résistance aux dégâts ou augmenter le nombre de ressources produites lorsque vous minez un bloc. - - {*T3*}COMMENT JOUER : DISTRIBUTEUR{*ETW*}{*B*}{*B*} -Un distributeur sert à... distribuer des objets. Pour l'actionner, vous devrez placer un interrupteur ou un levier à proximité.{*B*}{*B*} -Pour remplir d'objets le distributeur, appuyez sur{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, puis placez-y les articles de votre inventaire que vous souhaitez distribuer.{*B*}{*B*} -Le distributeur crachera un objet dès que vous actionnerez l'interrupteur associé. + + Placer des bibliothèques autour de la table d'enchantement augmente sa puissance et permet d'accéder aux niveaux d'enchantement supérieurs. - - {*T3*}COMMENT JOUER : ALCHIMIE{*ETW*}{*B*}{*B*} -La concoction de potions nécessite un alambic, à construire sur un établi. Toutes les potions ont pour base une fiole d'eau, qu'on obtient en remplissant une fiole avec de l'eau tirée d'un chaudron ou d'une source d'eau.{*B*} -Un alambic peut accueillir jusqu'à trois fioles ; vous pouvez donc distiller jusqu'à trois potions à la fois. Un même ingrédient peut servir aux trois fioles. Pensez à toujours distiller trois potions à la fois pour optimiser vos ressources.{*B*} -En plaçant un ingrédient de potion dans l'emplacement du haut de l'alambic, vous obtiendrez une potion de base au bout de quelques instants. Celle-ci n'a aucun effet, mais si vous distillez un autre ingrédient avec cette fiole de base, vous produirez une potion avec un principe actif.{*B*} -Ajoutez alors un troisième ingrédient pour allonger la durée d'effet de la potion (poudre de redstone), renforcer son intensité (poudre de glowstone) ou bien en faire une potion offensive (oeil d'araignée fermenté).{*B*} -Vous pouvez aussi y incorporer de la poudre à canon pour en faire une potion volatile à lancer. Une fois lancées, les potions volatiles appliquent leurs effets à la zone d'impact.{*B*} - -Les matières premières pour les potions sont :{*B*}{*B*} -* {*T2*}Verrue du Nether{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Oeil d'araignée{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Sucre{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Larme de Ghast{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Poudre de feu{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Crème de magma{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Pastèque scintillante{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Poudre de redstone{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Poudre de glowstone{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Oeil d'araignée fermenté{*ETW*}{*B*}{*B*} - -Vous devrez essayer diverses combinaisons d'ingrédients pour découvrir toutes les recettes de potions à concocter. + + L'enchantement d'objets coûte des niveaux d'expérience qu'on obtient au moyen d'orbes d'expérience. Pour obtenir ces orbes, tuez des monstres et animaux, prélevez du minerai, élevez des animaux, pêchez ou fondez/cuisinez certains objets dans un four. - - {*T3*}COMMENT JOUER : ENCHANTEMENT{*ETW*}{*B*}{*B*} -Les points d'expérience obtenus à la mort d'un monstre, ou lorsque certains blocs sont minés ou fondus dans un four, peuvent servir à enchanter des outils, des armes, des armures et des livres.{*B*} -Lorsqu'une épée, une hache, une pioche, une pelle, une armure ou un livre est placé dans l'emplacement situé sous le livre de la table d'enchantement, les trois boutons à sa droite affichent certains enchantements ainsi que leur coût en niveaux d'expérience.{*B*} -Si vous n'avez pas assez de niveaux d'expérience pour utiliser certains d'entre eux, le coût apparaîtra en rouge ; sinon, en vert.{*B*}{*B*} -L'enchantement appliqué par défaut est choisi aléatoirement d'après le coût affiché.{*B*}{*B*} -Si la table d'enchantement est entourée de bibliothèques (jusqu'à 15) avec un intervalle d'un bloc entre la table et la bibliothèque, la puissance des enchantements sera renforcée et des glyphes arcaniques apparaîtront, projetés par le livre sur la table d'enchantement.{*B*}{*B*} -Tous les ingrédients nécessaires à une table d'enchantement peuvent se trouver dans les villages, ou bien en minant et en cultivant.{*B*}{*B*} -Les livres enchantés s'utilisent avec l'enclume pour appliquer des enchantements à des objets. Vous avez ainsi plus de contrôle sur les enchantements obtenus.{*B*} + + Les enchantements sont tous aléatoires, mais les meilleurs d'entre eux ne seront disponibles qu'à haut niveau d'expérience et nécessiteront de très nombreuses bibliothèques disposées autour de la table d'enchantement pour en augmenter la puissance. - - {*T3*}COMMENT JOUER : ANIMAUX DE LA FERME{*ETW*}{*B*}{*B*} -Si vous souhaitez garder vos animaux au même endroit, construisez une zone clôturée de moins de 20x20 blocs pour y parquer vos animaux. Avec la clôture, vous serez sûr de retrouver vos animaux quand vous viendrez les voir. + + Dans cette zone, vous trouverez une table d'enchantement ainsi que plusieurs objets qui vous aideront à vous familiariser avec l'enchantement. - - {*T3*}COMMENT JOUER : ÉLEVER DES ANIMAUX{*ETW*}{*B*}{*B*} -Les animaux de Minecraft peuvent se reproduire et donner naissance à des petits !{*B*} -Pour faire en sorte que les animaux se reproduisent, vous devez leur donner à manger la nourriture appropriée. Ils basculeront alors en mode "Romance".{*B*} -Donnez du blé aux vaches, champimeuh et moutons, des carottes aux cochons, des graines de blé ou des verrues du Nether aux poulets, et n'importe quelle variété de viande aux loups : ils se mettront alors en quête d'un autre animal de leur espèce, lui aussi disposé à se reproduire.{*B*} -Lorsque deux animaux d'une même espèce se rencontrent, tous les deux étant en mode Romance, ils s'embrassent quelques secondes et un bébé apparaît. Le jeune animal suivra ses parents quelque temps avant de devenir adulte.{*B*} -Une fois qu'un animal n'est plus en mode Romance, il faut patienter cinq minutes environ pour qu'il soit apte à recommencer.{*B*} -Le nombre d'animaux dans un monde est limité. Il est donc possible que vos animaux ne se reproduisent pas s'ils sont déjà nombreux. + + {*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour en savoir plus sur l'enchantement.{*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si vous savez déjà tout ce qu'il y a à savoir sur l'enchantement. - - {*T3*}COMMENT JOUER : PORTAIL DU NETHER{*ETW*}{*B*}{*B*} -Un portail du Nether permet au joueur de circuler entre la Surface et le Nether. Vous pouvez emprunter le Nether pour voyager rapidement à la Surface : parcourir un bloc de distance dans le Nether équivaut à voyager sur trois blocs de la Surface. Lorsque vous empruntez un portail pour quitter le Nether, vous aurez voyagé sur une distance 3 fois supérieure à celle réellement parcourue.{*B*}{*B*} -Vous devrez disposer d'au moins 10 blocs d'obsidienne pour construire le portail : celui-ci doit être haut de 5 blocs et large de 4, pour une épaisseur d'1 bloc. Une fois le contour achevé, l'espace contenu à l'intérieur doit être enflammé pour activer le portail. Pour ce faire, vous pouvez utiliser un briquet à silex ou une boule de feu.{*B*}{*B*} -Des exemples de construction de portail sont illustrés à droite. + + Vous pouvez aussi engranger de l'expérience à l'aide d'une fiole d'expérience. Lorsque vous la lancez, elle crée un orbe d'expérience à l'endroit où elle tombe, que vous n'avez plus qu'à ramasser. - - {*T3*}COMMENT JOUER : EXCLUSION DE NIVEAUX{*ETW*}{*B*}{*B*} -Si vous découvrez du contenu inapproprié dans un niveau auquel vous jouez, vous pouvez choisir de l'ajouter à votre liste de niveaux exclus. -Pour ce faire, affichez le menu Pause puis appuyez sur{*CONTROLLER_VK_RB*} pour sélectionner l'option d'exclusion de niveaux. -Si vous tentez de rejoindre ce niveau à l'avenir, un message vous indiquera qu'il figure dans votre liste de niveaux exclus. Vous pourrez alors décider de le supprimer de la liste et d'y accéder ou bien d'annuler. + + Le chariot de mine circule sur des rails. Vous pouvez fabriquer des chariots motorisés et des chariots de transport. + {*RailIcon*} - - {*T3*}COMMENT JOUER : OPTIONS DU JOUEUR ET DE L'HÔTE{*ETW*}{*B*}{*B*} - -{*T1*}Options du joueur{*ETW*}{*B*} -Lorsque vous chargez ou créez un monde, appuyez sur le bouton "Plus d'options" pour accéder à un menu où figurent d'autres paramètres de configuration de la partie.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Joueur contre joueur{*ETW*}{*B*} -Lorsque cette option est activée, les joueurs peuvent infliger des dégâts aux autres joueurs. Ne s'applique qu'au mode Survie.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Joueurs de confiance{*ETW*}{*B*} - Lorsque cette option est désactivée, les joueurs sont limités dans leurs activités. Ils ne peuvent pas miner ou utiliser des objets, placer des blocs ou des interrupteurs, utiliser des conteneurs, attaquer des joueurs ou des animaux. Vous pouvez modifier les options applicables à un joueur donné depuis le menu de jeu.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Propagation du feu{*ETW*}{*B*} - Lorsque cette option est activée, le feu peut se propager aux blocs voisins inflammables. Vous pouvez aussi modifier cette option depuis le menu de jeu.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Explosion de TNT{*ETW*}{*B*} - Lorsque cette option est activée, le TNT peut exploser. Vous pouvez aussi modifier cette option dans le jeu.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Privilèges d'hôte{*ETW*}{*B*} - Lorsque cette option est activée, l'hôte peut activer/désactiver sa capacité à voler, désactiver la fatigue et se rendre invisible depuis le menu de jeu. {*DISABLES_ACHIEVEMENTS*}{*B*}{*B*} - -{*T1*}Options de création de monde{*ETW*}{*B*} -Lorsque vous créez un monde, vous disposez d'options supplémentaires.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Génération de structures{*ETW*}{*B*} - Lorsque cette option est activée, les structures comme les villages et les forts apparaîtront dans le monde.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Monde superplat{*ETW*}{*B*} - Lorsque cette option est activée, un monde complètement plat apparaîtra à la Surface et dans le Nether.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Coffre bonus{*ETW*}{*B*} - Lorsque cette option est activée, un coffre renfermant des objets utiles sera créé à proximité du point d'apparition du joueur.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Réinitialiser le Nether{*ETW*}{*B*} - Si vous l'activez, le Nether sera régénéré. Très utile si vous avez une ancienne sauvegarde où les forteresses du Nether ne sont pas présentes.{*B*}{*B*} - - {*T1*}Options de jeu{*ETW*}{*B*} - Appuyez sur la {*BACK_BUTTON*} pour afficher le menu de jeu et accéder à diverses options.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Options de l'hôte{*ETW*}{*B*} - Le joueur hôte et les joueurs au statut de modérateur peuvent accéder au menu "Options de l'hôte". Depuis ce menu, ils peuvent activer/désactiver la propagation du feu et l'explosion de TNT.{*B*}{*B*} - -{*T1*}Options du joueur{*ETW*}{*B*} -Pour modifier les privilèges d'un joueur, sélectionnez son nom et appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour afficher le menu des privilèges et paramétrer les options suivantes.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Construction et minage possibles{*ETW*}{*B*} - Uniquement disponible si l'option "Joueurs de confiance" est désactivée. Lorsque cette option est activée, le joueur peut interagir normalement avec le monde. Sinon, il ne pourra ni placer ni détruire des blocs, ni même interagir avec de nombreux objets et blocs.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Utilisation de portes et leviers possible{*ETW*}{*B*} - Uniquement disponible quand l'option "Joueurs de confiance" est désactivée. Quand cette option est désactivée, le joueur ne pourra pas utiliser les portes ou les interrupteurs.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Ouverture de conteneurs possible{*ETW*}{*B*} - Uniquement disponible quand l'option "Joueurs de confiance" est désactivée. Quand cette option est désactivée, le joueur ne pourra pas ouvrir les conteneurs, tels que les coffres.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Attaque des joueurs possible{*ETW*}{*B*} - Uniquement disponible si l'option "Joueurs de confiance" est désactivée. Cette option désactivée, le joueur ne pourra pas infliger de dégâts aux autres joueurs.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Attaque des animaux possible{*ETW*}{*B*} - Uniquement disponible quand l'option "Joueurs de confiance" est désactivée. Quand cette option est désactivée, le joueur ne pourra pas infliger de dégâts aux animaux.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Modérateur{*ETW*}{*B*} - Lorsque cette option est activée, le joueur peut modifier les privilèges des autres joueurs (à l'exception de l'hôte). Si l'option "Joueurs de confiance" est désactivée, il peut exclure des joueurs et activer ou désactiver la propagation du feu et l'explosion de TNT.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Exclure joueur{*ETW*}{*B*} - {*KICK_PLAYER_DESCRIPTION*}{*B*}{*B*} - -{*T1*}Options du joueur hôte{*ETW*}{*B*} -Si l'option "Privilèges d'hôte" est activée, le joueur hôte peut modifier certains de ses propres privilèges. Pour modifier les privilèges d'un joueur, sélectionnez son nom et appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour afficher le menu des privilèges et paramétrer les options suivantes.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Vol possible{*ETW*}{*B*} - Lorsque cette option est activée, le joueur peut voler. Cette option ne sert qu'en mode Survie, puisque tous les joueurs peuvent voler en mode Créatif.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Fatigue désactivée{*ETW*}{*B*} - Cette option ne s'applique qu'au mode Survie. Lorsque cette option est activée, les activités physiques (marcher, courir, sauter, etc.) n'épuisent pas la jauge de nourriture. En revanche, si le joueur est blessé, sa jauge de nourriture se videra progressivement tandis qu'il se remet de ses blessures.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Invisible{*ETW*}{*B*} - Lorsque cette option est activée, le joueur est dissimulé au regard des autres joueurs et est invulnérable.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Peut téléporter{*ETW*}{*B*} - Cette option permet au joueur de se téléporter ou de téléporter d'autres joueurs partout dans le monde. + + Vous pouvez aussi aménager des rails de propulsion : alimentés par les torches et circuits de redstone, ils augmentent la vitesse du chariot. Ces rails peuvent être associés à des interrupteurs, leviers et plaques de détection pour mettre en oeuvre des systèmes complexes. + {*PoweredRailIcon*} - - Page suivante + + Vous naviguez à bord d'un bateau. Pour descendre, pointez le curseur sur le bateau et appuyez sur{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*BoatIcon*} - - Page précédente + + Dans les coffres de cette zone, vous trouverez certains objets enchantés, des fioles d'expérience ainsi que certains objets qui restent à enchanter sur la table d'enchantement. - - Principes + + Vous êtes à bord d'un chariot de mine. Pour descendre, pointez le curseur sur le chariot et appuyez sur{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*MinecartIcon*} - - Interface principale + + {*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour en savoir plus sur les chariots de mine.{*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si les chariots de mine n'ont déjà plus de secrets pour vous. - - Inventaire + + Si vous déplacez le pointeur hors des limites de l'interface alors qu'un objet lui est annexé, vous pouvez jeter cet objet. - - Coffres + + Lire - - Artisanat + + Suspendre - - Four + + Lancer - - Distributeur + + Ouvrir - - Animaux de la ferme + + Changer tonalité - - Élever des animaux + + Exploser - - Alchimie + + Planter - - Enchantement + + Déverrouiller le jeu complet - - Portail du Nether + + Supp. sauvegarde - - Multijoueur + + Supprimer - - Partage des captures d'écran + + Faucher - - Exclusion de niveaux + + Récolter - - Mode Créatif + + Continuer - - Options de l'hôte et du joueur + + Nager (haut) - - Commerce + + Frapper - - Enclume + + Traire - - L'Ender + + Prélever - - {*T3*}COMMENT JOUER : l'Ender{*ETW*}{*B*}{*B*} -L'Ender est une autre dimension du jeu, accessible par un portail de l'Ender actif. Le portail de l'Ender se trouve dans un fort, profondément enfoui sous la Surface.{*B*} -Pour activer le portail de l'Ender, vous devrez placer un oeil d'Ender dans n'importe quel cadre de portail de l'Ender qui n'en contient pas.{*B*} -Quand le portail est actif, sautez dedans pour vous rendre dans l'Ender.{*B*}{*B*} -Dans l'Ender, vous rencontrerez le dragon de l'Ender, un ennemi féroce et puissant, et de nombreux Enderman. Vous devrez donc être préparé au combat avant de vous y rendre !{*B*}{*B*} -Vous découvrirez qu'il existe des cristaux d'Ender à l'extrémité de huit pics d'obsidienne que le dragon utilise pour se soigner. La première étape est donc de détruire chacun d'entre eux.{*B*} -Les premiers peuvent être atteints par des flèches, mais les derniers sont protégés par une cage d'acier : vous devrez monter jusqu'à eux à l'aide de blocs.{*B*}{*B*} -Ce faisant, le dragon de l'Ender vous attaquera en volant vers vous et en crachant des boules d'acide de l'Ender !{*B*} -Si vous vous approchez du podium de l'oeuf au centre des pics, le dragon volera vers vous pour vous attaquer, ce qui vous donnera une bonne occasion de le blesser !{*B*} -Évitez son souffle acide et visez ses yeux pour de meilleurs résultats. Si possible, demandez à des amis de vous suivre dans l'Ender pour vous aider dans votre combat !{*B*}{*B*} -Une fois que vous serez dans l'Ender, vos amis pourront voir l'emplacement du portail de l'Ender dans le fort sur leurs cartes, et ils pourront facilement vous rejoindre. + + Vider - - Sprint + + Selle - - Nouveautés + + Placer - - {*T3*}{*TITLE_UPDATE_NAME*}{*ETW*}{*B*}{*B*} -{*T3*}Modifications et ajouts{*ETW*}{*B*}{*B*} -- Nouveaux objets : émeraude, minerai d'émeraude, bloc d'émeraude, coffre de l'Ender, crochet, pomme en or enchantée, enclume, pot de fleurs, mur en pierre, mur en pierre moussue, tableau du Wither, patate, patate cuite, patate empoisonnée, carotte, carotte en or, carotte et bâton, tarte à la citrouille, potion de vision nocturne, potion d'invisibilité, quartz du Nether, minerai de quartz du Nether, bloc de quartz, dalle de quartz, escalier en quartz, bloc de quartz taillé, pilier en quartz, livre enchanté, tapis.{*B*} -- Nouvelles recettes : grès lisse et grès taillé.{*B*} -- Nouvelles entités : zombies villageois.{*B*} -- Nouvelles fonctionnalités de génération de terrain : temples du désert, villages du désert, temples de la jungle.{*B*} -- Commerce avec les villageois.{*B*} -- Interface pour l'enclume.{*B*} -- Teinture des armures en cuir.{*B*} -- Teinture des colliers de loup.{*B*} -- La carotte et le bâton permettent de diriger un cochon qu'on chevauche.{*B*} -- Contenu du coffre bonus mis à jour avec plus d'objets.{*B*} -- Modification du placement de demi-blocs et d'autres blocs sur des demi-blocs.{*B*} -- Modification du placement des escaliers à l'envers et des dalles.{*B*} -- Ajout de professions pour les villageois.{*B*} -- Les villageois apparus avec un oeuf ont une profession aléatoire.{*B*} -- Ajout d'un placement latéral pour les bûches.{*B*} -- Les fours peuvent être alimentés avec des outils en bois.{*B*} -- La glace et les vitres peuvent être récupérées avec des outils possédant l'enchantement Délicatesse.{*B*} -- Les boutons en bois et les plaques de pression en bois peuvent être activés avec des flèches.{*B*} -- Les entités du Nether peuvent rejoindre la Surface via les portails.{*B*} -- Les creepers et les araignées s'en prennent au dernier joueur qui les a frappés.{*B*} -- En mode Créatif, les entités redeviennent neutres après un court laps de temps.{*B*} -- Le recul est annulé en cas de noyade.{*B*} -- Les portes sur lesquelles frappent les zombies s'abîment.{*B*} -- La glace fond dans le Nether.{*B*} -- Les chaudrons se remplissent en cas de pluie.{*B*} -- La mise à jour des pistons est deux fois plus longue.{*B*} -- Un cochon portant une selle la laisse derrière lui à sa mort.{*B*} -- Modification de la couleur du ciel dans l'Ender.{*B*} -- Il est possible de placer de la ficelle pour les crochets.{*B*} -- La pluie traverse les feuilles.{*B*} -- Il est possible de placer des leviers sous les blocs.{*B*} -- La TNT provoque des dégâts variables en fonction de la difficulté.{*B*} -- Modification de la recette du livre.{*B*} -- Les bateaux cassent les nénuphars, et non l'inverse.{*B*} -- Les cochons laissent derrière eux plus de viande à leur mort.{*B*} -- Moins de slimes dans les mondes superplats.{*B*} -- Les dégâts provoqués par les creepers varient selon la difficulté et le recul augmente.{*B*} -- Les Endermen ouvrent désormais correctement la bouche.{*B*} -- Ajout d'un système de téléportation des joueurs via le menu {*BACK_BUTTON*}.{*B*} -- Nouvelles options pour les hôtes : vol, invisibilité et invulnérabilité pour les joueurs à distance.{*B*} -- Ajout d'initiations pour les nouveaux objets et nouvelles fonctionnalités dans le monde didacticiel.{*B*} -- Mise à jour des coordonnées des coffres de disques dans le monde didacticiel.{*B*} - + + Manger - - {*ETB*}Bienvenue ! Comme vous l'avez peut-être déjà remarqué, votre Minecraft vient d'être gratifié d'une nouvelle mise à jour.{*B*}{*B*} -Vous et vos amis pouvez découvrir de nombreuses nouvelles fonctionnalités. Jetez un oeil à l'aperçu qui suit et allez jouer !{*B*}{*B*} -{*T1*}Nouveaux objets{*ETB*} - Émeraude, minerai d'émeraude, bloc d'émeraude, coffre de l'Ender, crochet, pomme en or enchantée, enclume, pot de fleurs, mur en pierre, mur en pierre moussue, tableau du Wither, patate, patate cuite, patate empoisonnée, carotte, carotte en or, carotte et bâton, tarte à la citrouille, potion de vision nocturne, potion d'invisibilité, quartz du Nether, minerai de quartz du Nether, bloc de quartz, dalle de quartz, escalier en quartz, bloc de quartz taillé, pilier en quartz, livre enchanté, tapis.{*B*}{*B*} - {*T1*}Nouvelles entités{*ETB*} - Zombies villageois.{*B*}{*B*} -{*T1*}Nouvelles fonctionnalités{*ETB*} - Faites du commerce avec les villageois, réparez ou enchantez vos armes, outils et armures avec une enclume, stockez des objets dans un coffre de l'Ender, et dirigez un cochon à l'aide d'une carotte et d'un bâton en le chevauchant !{*B*}{*B*} -{*T1*}Nouvelles initiations{*ETB*} - Apprenez à utiliser ces nouvelles fonctionnalités dans le monde didacticiel !{*B*}{*B*} -{*T1*}De nouveaux "Oeufs de Pâques"{*ETB*} - Nous avons déplacé tous les disques secrets dans le monde didacticiel. Essayez de les retrouver !{*B*}{*B*} + + Monter - - Inflige plus de dégâts qu'à mains nues. + + Naviguer - - Sert à pelleter la terre, l'herbe, le sable, le gravier et la neige plus vite qu'à mains nues. Vous devrez posséder une pelle pour extraire les boules de neige. + + Faire pousser - - Nécessaire pour miner les blocs de pierre et le minerai. + + Dormir - - Sert à travailler les blocs de bois plus vite qu'à mains nues. + + Se réveiller - - Sert à faucher les blocs de terre et d'herbe pour les préparer à la culture. + + Jouer - - Pour activer les portes en bois, vous devez les actionner, les frapper ou utiliser de la redstone. + + Options - - Les portes en fer ne peuvent s'ouvrir qu'au moyen de redstone, de boutons ou d'interrupteurs. + + Déplacer l'armure - - NOT USED + + Déplacer l'arme - - NOT USED + + Équiper - - NOT USED + + Déplacer ingrédient - - NOT USED + + Déplacer combustible - - Confère au porteur une armure de 1. + + Outil Déplacement - - Confère au porteur une armure de 3. + + Bander - - Confère au porteur une armure de 2. + + Page Haut - - Confère au porteur une armure de 1. + + Page Bas - - Confère au porteur une armure de 2. + + Mode Romance - - Confère au porteur une armure de 5. + + Lâcher - - Confère au porteur une armure de 4. + + Privilèges - - Confère au porteur une armure de 1. + + Parer - - Confère au porteur une armure de 2. + + Créatif - - Confère au porteur une armure de 6. + + Exclure le niveau - - Confère au porteur une armure de 5. + + Sélectionner skin - - Confère au porteur une armure de 2. + + Allumer - - Confère au porteur une armure de 2. + + Inviter des amis - - Confère au porteur une armure de 5. + + Accepter - - Confère au porteur une armure de 3. + + Tondre - - Confère au porteur une armure de 1. + + Naviguer - - Confère au porteur une armure de 3. + + Réinstaller - - Confère au porteur une armure de 8. + + Options - - Confère au porteur une armure de 6. + + Exécuter ordre - - Confère au porteur une armure de 3. + + Installer la version complète - - Un lingot étincelant qui sert à la confection d'outils. Créé en fondant du minerai dans le four. + + Installer la version d'évaluation - - Permet de transformer les lingots, gemmes ou colorants en blocs aménageables. Peut servir de bloc de construction précieux ou d'entrepôt compact pour le minerai. + + Installer - - Sert à infliger une décharge électrique au joueur, animal ou monstre qui marche dessus. Les plaques de détection en bois se déclenchent également si vous laissez tomber un objet dessus. + + Éjecter - - Sert à la création d'escaliers compacts. + + Actualiser jeux - - Sert à la création d'escaliers longs. Deux dalles placées l'une sur l'autre formeront une dalle double de taille normale. + + Party Games - - Sert à la création d'escaliers longs. Deux dalles placées l'une sur l'autre forment un bloc de taille normale. + + Tous les jeux - - Sert à produire de la lumière. Les torches permettent aussi de fondre la neige et la glace. + + Quitter - - Sert de matériau de construction, transformable en de nombreux objets. Se taille dans n'importe quel type de bois. + + Annuler - - Sert de matériau de construction. La gravité n'a pas d'effet sur lui, contrairement au sable normal. + + Annuler connexion - - Sert de matériau de construction. + + Changer catégorie - - Sert à la confection des torches, flèches, panneaux, échelles, barrières, ainsi que des poignées d'armes et manches d'outils. + + Artisanat - - Permet d'accélérer le temps jusqu'à l'aube si tous les joueurs sont couchés. Change aussi le point d'apparition du joueur. La couleur des lits est toujours la même. + + Créer - - Permet de créer un éventail d'objets plus riche que l'artisanat classique. + + Prendre/Placer - - Permet de fondre le minerai, de créer du charbon et du verre, de cuisiner le poisson et la viande de porc. + + Inventaire - - Permet d'entreposer des blocs et objets. Placez deux coffres côte à côte pour former un grand coffre à la capacité doublée. + + Description - - Sert de rempart impossible à franchir. Compte pour 1,5 bloc de hauteur pour les joueurs, animaux et monstres, mais pour un seul bloc de hauteur pour les autres blocs. + + Ingrédients - - Permet de grimper et de descendre. + + Retour - - À activer en l'actionnant, en la frappant ou en utilisant de la redstone. La trappe fonctionne comme une porte classique, à la différence qu'elle occupe un espace d'1x1 bloc et repose à même le sol. + + Rappel : - - Affiche les messages que les autres joueurs et vous saisissez. + + - - Sert à produire une lumière plus vive que celle des torches. Permet de fondre la neige et la glace. Peut s'utiliser sous l'eau. + + De nouvelles fonctionnalités ont été ajoutées à la dernière version du jeu, dont de nouvelles zones dans le monde didacticiel. - - Sert à déclencher des explosions. Une fois placé, appliquez une décharge électrique ou utilisez un briquet à silex pour l'activer. + + Vous ne disposez pas des ingrédients nécessaires pour confectionner cet objet. Le champ situé en bas à gauche de l'écran répertorie les ingrédients requis pour cette tâche d'artisanat. - - Sert à contenir du ragoût de champignons. Vous conservez le bol une fois le ragoût avalé. + + Félicitations, vous êtes arrivé à la fin de ce didacticiel. Désormais, le temps s'écoule normalement dans le jeu et la nuit ne va pas tarder à tomber avec son cortège de monstres ! Terminez votre abri ! - - Sert à contenir et transporter eau, lave et lait. + + {*EXIT_PICTURE*} Dès que vous serez prêt à explorer plus avant, un escalier près du refuge de mineur donne sur un petit château. - - Sert à contenir et transporter de l'eau. + + {*B*}Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour parcourir normalement le didacticiel.{*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} pour passer le didacticiel principal. - - Sert à contenir et transporter de la lave. + + {*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour en savoir plus sur la barre de nourriture et les aliments.{*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si vous savez déjà tout ce qu'il y a à savoir sur la barre de nourriture et les aliments. - - Sert à contenir et transporter du lait. + + Sélectionner - - Sert à faire du feu et à allumer la mèche du TNT, ouvre un portail qui vient d'être fabriqué. + + Utiliser - - Sert à pêcher le poisson. + + Ici, vous trouverez des zones déjà configurées qui vous en apprendront davantage sur la pêche, les bateaux, les pistons et la redstone. - - Affiche la position du soleil et de la lune. + + À l'extérieur de cette zone, vous trouverez des exemples de bâtiments, de terres labourées, de chariots de mine et de rails, des tables d'enchantement, des alambics, des exemples de commerce, des enclumes... et bien plus encore ! - - Indique la position de votre point de départ. + + Votre barre de nourriture est à un niveau où votre santé ne se régénère plus. - - Tenue en main, la carte crée l'image d'une zone explorée. Peut servir à la détermination d'un itinéraire. + + Prendre - - Permet d'attaquer à distance à l'aide de flèches. + + Suivant - - Sert de munitions pour les arcs. + + Précédent - - Restitue 2,5{*ICON_SHANK_01*}. + + Exclure joueur - - Restitue 1{*ICON_SHANK_01*}. Peut s'utiliser jusqu'à 6 fois. + + Envoyer requête d'ami - - Restitue 1{*ICON_SHANK_01*}. + + Page Bas - - Restitue 1{*ICON_SHANK_01*}. + + Page Haut - - Restitue 3{*ICON_SHANK_01*}. + + Teindre - - Restitue 1{*ICON_SHANK_01*} ou peut être cuit dans un four. En manger a une chance de vous empoisonner. + + Soigner - - Restitue 3{*ICON_SHANK_01*}. S'obtient en cuisant du poulet cru dans un four. + + Assis - - Restitue 1,5{*ICON_SHANK_01*} ou peut être cuit dans un four. + + Suis-moi - - Restitue 4{*ICON_SHANK_01*}. S'obtient en cuisant du bœuf cru dans un four. + + Miner - - Restitue 1,5{*ICON_SHANK_01*} ou peut être cuit dans un four. + + Nourrir - - Restitue 4{*ICON_SHANK_01*}. S'obtient en cuisant de la viande de porc crue dans un four. + + Apprivoiser - - Restitue 1{*ICON_SHANK_01*} ou peut être cuit dans un four. Sert également à nourrir un ocelot pour l'apprivoiser. + + Changer de filtre - - Restitue 2,5{*ICON_SHANK_01*}. S'obtient en cuisant un poisson cru dans un four. + + Placer tout - - Restitue 2{*ICON_SHANK_01*}. Permet de confectionner une pomme dorée. + + Placer un - - Restitue 2{*ICON_SHANK_01*} et régénère la santé pendant 4 secondes. Se fabrique avec une pomme et des pépites d'or. + + Lâcher - - Restitue 2{*ICON_SHANK_01*}. La manger a une chance de vous empoisonner. + + Prendre tout - - Sert d'ingrédient dans la recette du gâteau et pour les potions. + + Prendre la moitié - - Si activé, permet de produire une décharge électrique. Reste activé/désactivé jusqu'à nouvelle utilisation. + + Placer - - Produit une décharge électrique constante. Sert aussi de récepteur/transmetteur, connectée à la façade d'un bloc. Génère également une faible luminosité. + + Jeter tout - - Sert dans les circuits de redstone comme répéteur, retardateur et/ou diode. + + Vider la barre de sélection rapide - - Sert à produire une décharge électrique une fois actionné. Reste activé pendant environ une seconde avant de se désactiver. + + Plus d'info - - Sert à entreposer et à distribuer aléatoirement des objets lorsqu'on lui applique une charge de redstone. + + Partager sur Facebook - - Joue une note une fois actionné. Frappez-le pour changer la hauteur de note. Déposez-le sur des blocs différents pour changer le type d'instrument. + + Jeter un - - Sert à diriger les chariots de mine. + + Permuter - - Une fois alimenté en énergie, accélère les chariots de mine qui l'empruntent. Si le rail n'est pas alimenté, les chariots interrompent aussitôt leur trajet. + + Dépl. rapide - - Fonctionne comme une plaque de détection (diffuse un signal de redstone si alimenté), mais ne peut être activé que par un chariot de mine. + + Packs de skins - - Sert à véhiculer sur les rails joueurs, animaux et monstres. + + Vitre teintée en rouge - - Sert à acheminer des marchandises sur les rails. + + Vitre teintée en vert - - Se déplace sur les rails et propulse les autres chariots de mine lorsqu'on l'alimente au charbon. + + Vitre teintée en marron - - Sert à circuler dans l'eau plus rapidement qu'à la nage. + + Verre teinté en blanc - - Prélevée sur les moutons. Se teint avec les colorants. + + Vitre teintée - - Sert de matériau de construction et se teint avec les colorants. Cette recette n'est pas recommandée, puisque la laine s'obtient facilement sur les moutons. + + Vitre teintée en noir - - Sert de colorant pour la confection de laine noire. + + Vitre teintée en bleu - - Sert de colorant pour la confection de laine verte. + + Vitre teintée en gris - - Sert de colorant pour la confection de laine marron ou d'ingrédients pour les cookies, et permet de faire pousser du cacao. + + Vitre teintée en rose - - Sert de colorant pour la confection de laine argentée. + + Vitre teintée en vert clair - - Sert de colorant pour la confection de laine jaune. + + Vitre teintée en violet - - Sert de colorant pour la confection de laine rouge. + + Vitre teintée en cyan - - Fait instantanément arriver à maturité les cultures, arbres, herbes hautes, champignons géants et fleurs. Peut aussi servir dans les recettes de colorant. + + Vitre teintée en gris clair - - Sert de colorant pour la confection de laine rose. + + Verre teinté en orange - - Sert de colorant pour la confection de laine orange. + + Verre teinté en bleu - - Sert de colorant pour la confection de laine vert clair. + + Verre teinté en violet - - Sert de colorant pour la confection de laine grise. + + Verre teinté en cyan - - Sert de colorant pour la confection de laine gris clair. Remarque : vous pouvez aussi combiner colorant gris et poudre d'os pour en produire. Vous en obtiendrez ainsi quatre par poche d'encre. + + Verre teinté en rouge - - Sert de colorant pour la confection de laine bleu ciel. + + Verre teinté en vert - - Sert de colorant pour la confection de laine bleu cyan. + + Verre teinté en marron - - Sert de colorant pour la confection de laine violette. + + Verre teinté en gris clair - - Sert de colorant pour la confection de laine magenta. + + Verre teinté en jaune - - Sert de colorant pour la confection de laine bleue. + + Verre teinté en bleu ciel - - Permet d'écouter des disques. + + Verre teinté en magenta - - Utiles pour confectionner des outils, armes et armures très robustes. + + Verre teinté en gris - - Sert à produire une lumière plus vive que celle des torches. Permet de fondre la neige et la glace. Peut s'utiliser sous l'eau. + + Verre teinté en rose - - Sert à créer des livres et cartes. + + Verre teinté en vert clair - - Sert à créer une bibliothèque ou peut être enchanté. + + Vitre teintée en jaune - - Permet d'obtenir des enchantements plus puissants lorsqu'on en place autour de la table d'enchantement. + + Gris clair - - Sert de décoration. + + Gris - - Se mine à l'aide d'une pioche en fer (ou mieux). Transformé en lingots d'or dans le four. + + Rose - - Se mine à l'aide d'une pioche en pierre (ou mieux). Transformé en lingots de fer dans le four. + + Bleu - - Se mine avec une pioche pour prélever du charbon. + + Violet - - Se mine avec une pioche en pierre pour prélever du lapis-lazuli. + + Cyan - - Se mine avec une pioche en fer pour prélever des diamants. + + Vert clair - - Se mine avec une pioche en fer pour prélever de la poudre de redstone. + + Orange - - Se mine avec une pioche pour prélever de la pierre taillée. + + Blanc - - Prélevée à l'aide d'une pelle. Sert de matériau de construction. + + Personnalisé + + + Jaune - - Une fois plantée, peut prospérer et devenir un arbre. + + Bleu ciel - - Impossible à briser. + + Magenta - - Enflamme n'importe quoi à son contact. Peut être prélevée dans un seau. + + Marron - - Prélevé à l'aide d'une pelle. Peut être fondu en verre dans le four. Soumis à la gravité s'il ne repose sur aucun autre bloc. + + Vitre teintée en blanc - - Prélevé à l'aide d'une pelle. Donne parfois du silex lorsqu'il est travaillé. Soumis à la gravité s'il ne repose sur aucun autre bloc. + + Petite boule - - Travaillé à la hache. Transformé en planches ou utilisé comme combustible. + + Grosse boule - - Créé par la fusion du sable dans un four. Peut servir de matériau de construction, mais sera détruit si vous tentez de le miner. + + Vitre teintée en bleu ciel - - Obtenue en travaillant la pierre à l'aide d'une pioche. Peut servir à la construction d'un four ou à la fabrication d'outils en pierre. + + Vitre teintée en magenta - - Obtenue par la cuisson d'argile dans un four. + + Vitre teintée en orange - - Peut être transformée en briques à la chaleur d'un four. + + En forme d'étoile - - Une fois brisée, produit des boules d'argile qui peuvent être transformées en briques dans le four. + + Noir - - Un moyen peu encombrant d'entreposer des boules de neige. + + Rouge - - Se creuse à l'aide d'une pelle pour créer des boules de neige. + + Vert - - Produit parfois des graines de blé si détruite. + + En forme de creeper - - Transformable en colorant. + + Explosé - - Combiné à un bol, sert à la préparation de ragoûts. + + Forme inconnue - - Ne peut être travaillée qu'à l'aide d'une pioche en diamant. Résulte d'un mélange d'eau et de lave inerte. Sert à la construction des portails. + + Verre teinté en noir - - Libère des monstres dans l'environnement. + + Armure en fer pour cheval - - Se place au sol pour créer un câble conducteur d'électricité. Ajouté à une potion, permet d'en augmenter la durée. + + Armure en or pour cheval - - Une fois arrivées à maturité, les cultures peuvent être récoltées pour produire du blé. + + Armure en diamant pour cheval - - Un sol fertile préparé pour la culture des graines. + + Comparateur de redstone - - Passé au four, sert à la confection d'un colorant vert. + + Chariot de mine avec TNT - - Sert à la confection de sucre. + + Chariot de mine avec entonnoir - - Peut servir de casque ou se combiner avec une torche pour produire une citrouille-lanterne. C'est également l'ingrédient principal de la tarte à la citrouille. + + Laisse - - Brûle indéfiniment si embrasé. + + Balise - - Ralentit le mouvement de toute créature qui circule dessus. + + Coffre piégé - - Emprunter un portail permet de circuler entre la Surface et le Nether. + + Plaque de détection pondérée (légère) - - Alimente le four en combustible. Sert à la confection des torches. + + Étiquette - - Prélevé sur les cadavres d'araignées. Sert à la confection des arcs et des cannes à pêche, et peut-être placé au sol comme fil de détente pour actionner des crochets. + + Planches de bois (tout type) - - Prélevé sur les cadavres de poulets. Sert à la confection des flèches. + + Bloc de commande - - Prélevé sur les cadavres de creepers. Sert à la confection de TNT et de potions. + + Étoile de feu d'artifice - - Plantées dans une terre labourée, produisent des cultures. Assurez-vous que les graines soient assez exposées au soleil ! + + Ces animaux peuvent être apprivoisés, puis montés. Ils peuvent être équipés d'un coffre. - - Obtenu par la récolte des cultures. Sert à la préparation d'aliments. + + Mule - - Obtenu en creusant le gravier. Sert à la confection d'un briquet à silex. + + Issue du croisement entre un cheval et un âne. Ces animaux peuvent être apprivoisés puis montés, porter une armure et transporter des coffres. - - Utilisée sur un cochon, vous permet de le chevaucher. Vous pouvez ensuite diriger le cochon à l'aide d'une carotte et d'un bâton. + + Cheval - - Obtenue en creusant la neige. Peut servir de projectile. + + Ces animaux peuvent être apprivoisés, puis montés. - - Prélevé sur les cadavres de vaches. Sert à la confection d'armures ou de livres. + + Âne - - Prélevée sur les cadavres de slimes. Sert d'ingrédient pour les potions et permet de confectionner des pistons collants. + + Cheval zombie - - Produit aléatoirement par les poules. Sert à la préparation d'aliments. + + Carte vide - - Obtenue en minant un bloc de glowstone. Sert à la reconstitution de blocs de glowstone et combiné à une potion, permet d'en augmenter la puissance. + + Étoile du Nether - - Prélevé sur les cadavres de squelettes. Sert à la confection de poudre d'os. Donnez-en à manger à un loup pour le domestiquer. + + Fusée d'artifice - - Obtenu sur les creepers tués par un squelette. À lire dans un juke-box. + + Squelette de cheval - - Éteint les flammes et contribue à la prospérité des cultures. À prélever dans un seau. + + Wither - - Une fois détruit, produit une pousse d'arbre à replanter pour créer un nouvel arbre. + + Se fabrique avec des crânes de wither et du sable des âmes. Il lance des crânes explosifs. - - Sert à la construction et à la décoration. Se trouve dans les donjons. + + Plaque de détection pondérée (lourde) - - Sert à tondre la laine des moutons et à récolter les blocs de feuillage. + + Argile teinte en gris clair - - Une fois alimenté (moyennant un bouton, un levier, une plaque de détection, une torche de redstone ou de la redstone avec l'un ou l'autre de ces éléments), le piston s'allonge si possible pour pousser des blocs. + + Argile teinte en gris - - Si alimenté (torche de redstone et bouton, levier ou plaque de détection), le piston s'allonge pour pousser des blocs. Quand le piston se rétracte, le bloc en contact avec la tête du piston revient aussi en place. + + Argile teinte en rose - - Faite de blocs de pierre. On en trouve généralement dans les forts. + + Argile teinte en bleu - - Sert de clôture, comparable aux barrières. + + Argile teinte en violet - - Comparable à une porte, mais s'utilise principalement avec une barrière. + + Argile teinte en cyan - - Se fabrique avec des tranches de pastèque. + + Argile teinte en vert clair - - Des blocs transparents qui peuvent servir d'alternative aux blocs de verre. + + Argile teinte en orange - - À planter pour faire pousser des citrouilles. + + Argile teinte en blanc - - À planter pour faire pousser des pastèques. + + Verre teinté - - Produite par les Enderman à leur mort. Lorsqu'elle est lancée, le joueur est téléporté jusqu'à la zone d'impact de la perle du néant et perdra un peu de santé. + + Argile teinte en jaune - - Un bloc de terre couronnée de gazon. Se prélève à l'aide d'une pelle. Sert de matériau de construction. + + Argile teinte en bleu ciel - - Sert à la construction et à la décoration. + + Argile teinte en magenta - - Ralentit vos mouvements lorsque vous passez à travers. Utilisez des cisailles pour la détruire et prélever du fil. + + Argile teinte en marron - - Produit un poisson d'argent lorsqu'elle est détruite. Peut également produire un poisson d'argent si à proximité d'un autre poisson d'argent en train d'être attaqué. + + Entonnoir - - Lorsqu'il est placé, pousse sans interruption. Se prélève avec des cisailles. Peut-être utilisé comme une échelle. + + Rail déclencheur - - Glissante lorsque vous y marchez. Se transforme en eau si elle est placée au-dessus d'un autre bloc lorsqu'elle est détruite. Fond si elle est trop voisine d'une source de lumière ou qu'on la place dans le Nether. + + Dropper - - Peut servir de décoration. + + Comparateur de redstone - - Sert en alchimie, mais aussi pour localiser les forts. Produit par les Blazes qu'on trouve à proximité ou à l'intérieur des forteresses du Nether. + + Capteur de lumière - - Sert en alchimie. Produite par les Ghasts à leur mort. + + Bloc de redstone - - Produite par les Cochons zombies à leur mort. Les Cochons zombies se rencontrent dans le Nether. Permet de confectionner des potions. + + Argile teinte - - Sert en alchimie. Pousse dans les forteresses du Nether. Peut aussi être plantée dans du sable des âmes. + + Argile teinte en noir - - Peut avoir divers effets selon ce sur quoi elle est utilisée. + + Argile teinte en rouge - - Peut être remplie d'eau et servir d'ingrédient de base d'une potion distillée dans l'alambic. + + Argile teinte en vert - - Aliment vénéneux et ingrédient alchimique. Se trouve sur les cadavres d'araignées ou d'araignées bleues. + + Botte de foin - - Sert en alchimie. Intervient principalement dans la création de potions néfastes. + + Argile cuite - - Sert en alchimie et intervient dans la fabrication d'objets comme l'oeil d'Ender ou la crème de magma. + + Bloc de charbon - - Sert en alchimie. + + Atténuation en - - Sert à la création de potions simples et volatiles. + + Lorsque cette option est désactivée, empêche les monstres et les animaux de modifier des blocs (les explosions de creepers ne détruisent pas les blocs et les moutons n'éliminent pas l'herbe, par exemple), ou de prendre des objets. - - Peut se remplir d'eau à l'aide d'un seau d'eau ou lorsqu'on le laisse sous la pluie. Sert aussi à remplir des fioles. + + Lorsque cette option est activée, les joueurs conservent leur inventaire quand ils meurent. - - Lancé, indique la direction d'un portail de l'Ender. Quand douze de ces yeux sont placés dans des cadres de portail de l'Ender, le portail de l'Ender s'ouvre. + + Lorsque cette option est désactivée, les créatures n'apparaissent pas naturellement. - - Sert en alchimie. + + Mode de jeu : Aventure - - Comparable aux blocs d'herbe, mais très efficace pour faire pousser des champignons. + + Aventure - - Flotte sur l'eau et permet de marcher dessus. + + Saisissez une graine pour générer à nouveau le même terrain. Laissez le champ vide pour un monde aléatoire. - - Sert à construire des forteresses du Nether. Invulnérable aux boules de feu des Ghasts. + + Lorsque cette option est désactivée, les monstres et les animaux ne produisent pas de butin (les creepers ne produiront pas de poudre à canon, par exemple). - - Sert dans les forteresses du Nether. + + {*PLAYER*} a chuté d'une échelle - - Se trouve dans les forteresses du Nether et produit des verrues du Nether lorsqu'elle est brisée. + + {*PLAYER*} a chuté d'une plante grimpante - - Permet au joueur, moyennant ses points d'expérience, d'enchanter épées, pioches, haches, pelles, arcs et armures. + + {*PLAYER*} a chuté d'une étendue d'eau - - S'active à l'aide de l'oeil d'Ender et permet au joueur de voyager jusqu'à la dimension de l'Ender. + + Lorsque cette option est désactivée, les blocs ne produisent pas d'objets quand ils sont détruits (les blocs de pierre ne produiront pas de pierre taillée, par exemple). - - Sert à créer un portail de l'Ender. + + Lorsque cette option est désactivée, la santé des joueurs ne se régénère pas naturellement. - - Un type de bloc rencontré dans l'Ender. Elle est dotée d'une résistance très élevée aux explosions et constitue donc un matériau de construction très utile. + + Lorsque cette option est désactivée, l'heure ne change pas. - - Ce bloc est créé lorsque le Dragon de l'Ender est terrassé. + + Chariot de mine - - Lancée, elle produit des orbes d'expérience qui augmentent vos points d'expérience une fois ramassés. + + Guider - - Utile pour enflammer des choses ou pour provoquer des incendies lorsqu'on en place dans un distributeur. + + Libérer - - Similaires à une vitrine, affichent les objets ou blocs qui y sont placés. + + Fixer - - Lancez-le pour faire apparaître une créature du type indiqué. + + Descendre - - Sert à la création d'escaliers longs. Deux dalles placées l'une sur l'autre formeront une dalle double de taille normale. + + Fixer coffre - - Sert à la création d'escaliers longs. Deux dalles placées l'une sur l'autre formeront une dalle double de taille normale. + + Lancer - - Créés en faisant fondre du Netherrack dans un four. Peuvent être transformés en blocs de briques du Nether. + + Nommer - - Émet de la lumière quand elle est activée. + + Balise - - Leur récolte permet d'obtenir des fèves de cacao. + + Pouvoir principal - - Les crânes peuvent servir de décoration ou être portés comme masques dans l'emplacement pour le casque. + + Pouvoir secondaire - - Pieuvre + + Cheval - - Produit une poche d'encre une fois tuée. + + Dropper - - Vache + + Entonnoir - - Produit du cuir une fois tuée. Utilisez un seau pour la traire. + + {*PLAYER*} a chuté de haut - - Mouton + + Impossible d'utiliser l'oeuf d'apparition pour le moment. Vous avez atteint le nombre maximal de chauves-souris. - - Produit de la laine quand il est tondu (s'il ne l'a pas déjà été). Utilisez un colorant pour changer la couleur de sa laine. + + Cet animal ne peut pas entrer en mode Romance. Vous avez atteint le nombre maximal de chevaux en cours d'élevage. - - Poulet + + Options de jeu - - Produit des plumes une fois tué. Pond aussi des oeufs, à l'occasion. + + {*PLAYER*} a encaissé une boule de feu décochée par {*SOURCE*} avec {*ITEM*} - - Cochon + + {*PLAYER*} s'est fait rouer de coups par {*SOURCE*} avec {*ITEM*} - - Produit de la viande de porc une fois tué. Utilisez une selle pour le chevaucher. + + {*PLAYER*} s'est fait tuer par {*SOURCE*} avec {*ITEM*} - - Loup + + Destruction par créature - - Inoffensif à moins d'être attaqué : il ripostera alors sans hésiter. Utilisez des os pour le domestiquer : le loup vous suivra et s'en prendra à tous vos assaillants. + + Production de blocs - - Creeper + + Régénération naturelle - - Explose si vous l'approchez de trop près ! + + Cycle jour/nuit - - Squelette + + Conserver inventaire - - Vous décoche des flèches. Produit des flèches et des os une fois tué. + + Apparition de créature - - Araignée + + Butin de créature - - Attaque dès que vous approchez. Peut escalader les murs. Produit du fil une fois tuée. + + {*PLAYER*} s'est fait abattre par {*SOURCE*} avec {*ITEM*} - - Zombie + + {*PLAYER*} a chuté trop loin et s'est fait tuer par {*SOURCE*} - - Attaque dès que vous approchez. + + {*PLAYER*} a chuté trop loin et s'est fait tuer par {*SOURCE*} avec {*ITEM*} - - Cochon zombie + + {*PLAYER*} a marché dans un feu en combattant {*SOURCE*} - - Inoffensifs de nature, ils vous attaqueront en groupe si vous vous en prenez à l'un d'entre eux. + + {*PLAYER*} a été poussé à la chute par {*SOURCE*} - - Ghast + + {*PLAYER*} a été poussé à la chute par {*SOURCE*} - - Décoche des boules de feu qui explosent à l'impact. + + {*PLAYER*} a été poussé à la chute par {*SOURCE*} avec {*ITEM*} - - Slime + + {*PLAYER*} s'est fait carboniser en combattant {*SOURCE*} - - Se divise en plusieurs slimes plus petits dès qu'il est touché. + + {*PLAYER*} s'est fait exploser par {*SOURCE*} - - Enderman + + {*PLAYER*} a été tué par un wither - - Vous attaquera si vous le regardez. Peut aussi déplacer des blocs. + + {*PLAYER*} s'est fait tuer par {*SOURCE*} avec {*ITEM*} - - Poisson d'argent + + {*PLAYER*} a tenté de nager dans la lave pour échapper à {*SOURCE*} - - Attire les poissons d'argent tapis à proximité si vous l'attaquez. Se cache dans les blocs de pierre. + + {*PLAYER*} a péri par noyade en tentant d'échapper à {*SOURCE*} - - Araignée bleue + + {*PLAYER*} a percuté un cactus en tentant d'échapper à {*SOURCE*} - - Sa morsure est empoisonnée. + + En selle - - Champimeuh + + Pour diriger un cheval, vous devez l'équiper d'une selle. Elles peuvent être achetées auprès des villageois ou trouvées dans des coffres dissimulés dans le monde. + - - Combiné à un bol, sert à la préparation de ragoûts de champignons. Produit des champignons et devient une vache normale une fois tondue. + + Vous pouvez équiper l es ânes et les mules apprivoisés de sacoches de selle en fixant un coffre sur eux. Vous pouvez accéder aux sacoches quand vous êtes en selle ou en vous accroupissant. - - Golem de neige + + + Les chevaux et les ânes (et non les mules) peuvent être élevés comme les autres animaux, à l'aide de pommes dorées ou de carottes en or. Les poulains deviendront adultes avec le temps, mais vous pouvez accélérer le processus en leur donnant du blé ou du foin. + - - Le Golem de neige se crée en combinant des blocs de neige et une citrouille. Il lance des boules de neige sur les ennemis de son créateur. + + + Les chevaux, les ânes et les mules doivent être apprivoisés pour pouvoir être utilisés. Pour apprivoiser un cheval, essayez de le monter et de rester en selle alors qu'il tente de vous désarçonner. - - Dragon de l'Ender + + Une fois que l'animal est apprivoisé, des coeurs apparaissent autour de lui et il ne tentera plus de vous désarçonner. + - - Un colossal dragon noir qu'on rencontre dans l'Ender. + + + Essayez de monter ce cheval, maintenant. Utilisez {*CONTROLLER_ACTION_USE*} sans objet ni outil à la main pour grimper en selle. + - - Blaze + + + Vous pouvez essayer d'apprivoiser les chevaux et les ânes ici. Vous trouverez aussi des selles, des armures pour chevaux et d'autres objets utiles pour les chevaux dans les coffres. + - - Des ennemis qu'on croise dans le Nether, surtout dans les forteresses du Nether. Ils produisent des bâtons de feu une fois tués. + + + Une balise posée sur une pyramide d'au moins quatre étages permet de choisir le pouvoir secondaire de régénération ou un pouvoir principal plus puissant. + - - Cube de magma + + + Pour définir les pouvoirs de votre balise, il vous faudra sacrifier un lingot d'émeraude, de diamant, d'or ou de fer dans l'emplacement de paiement. Une fois définis, ses pouvoirs émaneront indéfiniment de la balise. + - - On les rencontre dans le Nether. De même que les Slimes, ils se scindent en plusieurs cubes plus petits dès qu'ils sont tués. + + Au sommet de cette pyramide se trouve une balise inactive. - - Villageois + + + L'interface de balise, qui vous permet de choisir des pouvoirs à attribuer à votre balise. + - - Ocelot + + + {*B*}Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour continuer. + {*B*}Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si vous savez déjà utiliser l'interface de balise. + - - Se trouve dans la jungle. Peut être dompté en le nourrissant de poisson cru. Vous devrez cependant laisser l'ocelot vous approcher, tout mouvement brusque le fera fuir. + + + Dans le menu de la balise, vous pouvez sélectionner 1 pouvoir principal pour votre balise. Plus votre pyramide a d'étages, plus votre choix de pouvoirs sera large. + - - Golem de fer + + + Tous les chevaux, ânes et mules adultes peuvent être montés. Cependant, seuls les chevaux peuvent être équipés d'une armure et seuls les ânes et les mules peuvent être équipés de sacoches de selle afin de transporter des objets. + - - Apparaît dans les villages pour les protéger. Peut être créé à partir de blocs de fer et de citrouilles. + + + Interface de l'inventaire du cheval. + - - Explosives Animator + + + {*B*}Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour continuer. + {*B*}Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si vous savez déjà utiliser l'inventaire des chevaux. + - - Concept Artist + + + L'inventaire du cheval vous permet de transférer ou d'équiper des objets sur votre cheval, votre âne ou votre mule. + - - Number Crunching and Statistics + + Crépitement - - Bully Coordinator + + Traînée - - Original Design and Code by + + Durée de vol : - - Project Manager/Producer + + +Sellez votre cheval en plaçant une selle dans l'emplacement de selle. Les chevaux peuvent être équipés d'une armure en plaçant une armure pour cheval dans l'emplacement d'armure. + - - Rest of Mojang Office + + Vous avez trouvé une mule. - - Lead Game Programmer Minecraft PC + + + {*B*}Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour en savoir plus sur les chevaux, les ânes et les mules. + {*B*}Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si vous savez déjà tout sur les chevaux, les ânes et les mules. + - - Ninja Coder + + + Les chevaux et les ânes se trouvent principalement dans les plaines. Les mules peuvent être obtenues en croisant un âne et un cheval, mais elles s'avèrent stériles. + - - CEO + + + Ce menu vous permet également de transférer des objets entre votre propre inventaire et les sacoches de selle fixées sur les ânes et les mules. + - - White Collar Worker + + Vous avez trouvé un cheval. - - Customer Support + + Vous avez trouvé un âne. - - Office DJ + + + {*B*}Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour en savoir plus sur les balises. + {*B*}Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si vous savez déjà tout sur les balises. + - - Designer/Programmer Minecraft - Pocket Edition + + Pour fabriquer une étoile de feu d'artifice, combinez de la poudre à canon et de la teinture dans la grille d'artisanat. - - Developer + + La teinture permet de définir la couleur de l'explosion de l'étoile de feu d'artifice. - - Chief Architect + + Pour choisir la forme de l'étoile de feu d'artifice, ajoutez à la recette une boule de feu, une pépite d'or, une plume ou un crâne. - - Art Developer + + Vous pouvez placer plusieurs étoiles de feu d'artifice dans la grille d'artisanat pour les ajouter à votre feu d'artifice. - - Game Crafter + + Plus vous placez de poudre à canon dans votre grille d'artisanat, plus vos étoiles de feu d'artifice exploseront haut. - - Director of Fun + + Retirez le feu d'artifice de l'emplacement de production une fois prêt. - - Music and Sounds + + Utilisez des diamants ou de la poudre de glowstone pour ajouter des traînées ou des crépitements. - - Programming + + Les feux d'artifice sont des objets de décoration qui peuvent être lancés à la main ou depuis un distributeur. Vous pouvez les confectionner en combinant du papier, de la poudre à canon, et si vous le souhaitez, un certain nombre d'étoiles de feux d'artifice. - - Art + + Vous pouvez personnaliser les couleurs, la forme, la taille et les effets (traînées, crépitements, etc.) des étoiles de feu d'artifice en ajoutant différents ingrédients lors de leur création. - - QA + + Essayez de fabriquer un feu d'artifice sur la table d'artisanat en utilisant les éléments fournis dans les coffres. - - Executive Producer + + Une fois l'étoile de feu d'artifice confectionnée, vous pouvez choisir la couleur de ses traînées en lui ajoutant une teinture. - - Lead Producer + + Vous trouverez dans les coffres différents éléments à utiliser pour créer des FEUX D'ARTIFICE ! - - Producer + + + {*B*}Appuyez sur {*CONTROLLER_VK_A*} pour en savoir plus sur les feux d'artifice. + {*B*}Appuyez sur {*CONTROLLER_VK_B*} si vous savez déjà utiliser les feux d'artifice. + - - Test Lead + + Pour fabriquer un feu d'artifice, combinez de la poudre à canon et du papier dans la grille d'artisanat qui apparaît au-dessus de votre inventaire. - - Lead Tester + + Cette pièce contient des entonnoirs - - Design Team + + + {*B*}Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour en savoir plus sur les entonnoirs. + {*B*}Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si vous savez déjà tout sur les entonnoirs. + - - Development Team + + + Les entonnoirs servent à insérer des objets dans les conteneurs ou à les en retirer, ainsi qu'à récupérer automatiquement les objets lancés à l'intérieur. + - - Release Management + + + Les balises actives projettent un rayon de lumière puissant dans le ciel et procurent des pouvoirs aux joueurs proches. Elles sont créées avec du verre, de l'obsidienne et des étoiles du Nether, obtenues en vainquant le wither. + - - Director, XBLA Publishing + + + Les balises doivent être placées de façon à se trouver au soleil pendant la journée. Elles doivent être posées sur des pyramides de fer, d'or, d'émeraude ou de diamant. Cependant, le matériau n'influe pas sur le pouvoir de la balise. + - - Business Development + + + Essayez d'utiliser la balise pour définir le pouvoir qu'elle procure (vous pouvez utiliser les lingots de fer fournis en guise de paiement). + - - Portfolio Director + + + Ils peuvent affecter les alambics, les coffres, les distributeurs, les droppers, les chariots de mine avec coffre, les chariots de mine avec entonnoir ainsi que les autres entonnoirs. + - - Product Manager + + + Vous trouverez dans cette pièce différents agencements d'entonnoirs utiles qui vous permettront d'observer et d'expérimenter. + - - Marketing + + Voici l'interface des feux d'artifice, qui vous permet de fabriquer des fusées et des étoiles de feu d'artifice. - - Community Manager + + {*B*}Appuyez sur {*CONTROLLER_VK_A*} pour continuer. +{*B*}Appuyez sur {*CONTROLLER_VK_B*} si vous savez déjà utiliser l'interface des feux d'artifice. - - Europe Localization Team + + +L es entonnoirs tentent en permanence d'aspirer les objets placés dans un conteneur adéquat les surplombant. Ils tentent également d'insérer les objets stockés dans un conteneur de destination. + - - Redmond Localization Team + + + Cependant, si un entonnoir est alimenté par une redstone, il devient inactif et cesse toute aspiration et tout stockage d'objets. + - - Asia Localization Team + + + Un entonnoir est tourné dans la direction vers laquelle il tente de stocker des objets. Pour qu'un entonnoir soit tourné vers un bloc particulier, placez l'entonnoir contre ce bloc en vous faufilant. + - - User Research Team + + Ces ennemies se trouvent dans les marais et attaquent en vous jetant des potions. Elles produisent des potions quand elles sont tuées. - - MGS Central Teams + + Le nombre maximal de tableaux/cadres dans un monde a été atteint. - - Milestone Acceptance Tester + + Vous ne pouvez pas faire apparaître d'ennemis en mode Pacifique. - - Special Thanks + + Cet animal ne peut pas entrer en mode Romance. Le nombre maximal de cochons, moutons, vaches, chats et chevaux en cours d'élevage a été atteint. - - Test Manager + + Impossible d'utiliser l'oeuf d'apparition pour le moment. Vous avez atteint le nombre maximal de pieuvres dans un monde. - - Senior Test Lead + + Impossible d'utiliser un oeuf d'apparition pour le moment. Le nombre maximal d'ennemis dans un monde a été atteint. - - SDET + + Impossible d'utiliser un oeuf d'apparition pour le moment. Le nombre maximal de villageois dans un monde a été atteint. - - Project STE + + Cet animal ne peut pas entrer en mode Romance. Le nombre maximal de loups en cours d'élevage a été atteint. - - Additional STE + + Le nombre maximal de crânes dans un monde a été atteint. - - Test Associates + + Inverser - - Jon Kågström + + Gaucher - - Tobias Möllstam + + Cet animal ne peut pas entrer en mode Romance. Le nombre maximal de poulets en cours d'élevage a été atteint. - - Risë Lugo + + Cet animal ne peut pas entrer en mode Romance. Le nombre maximal de champimeuh en cours d'élevage a été atteint. - - Épée en bois + + Le nombre maximal de bateaux dans un monde a été atteint. - - Épée en pierre + + Impossible d'utiliser l'oeuf d'apparition pour le moment. Vous avez atteint le nombre maximal de poulets dans un monde. - - Épée en fer + + {*C2*}Prenez une inspiration, maintenant. Prenez-en une autre. Sentez l'air dans vos poumons. Laissez vos membres se ranimer. Oui, bougez vos doigts. Ressentez à nouveau votre corps, la gravité, l'air. Réapparaissez dans le long rêve. Vous y êtes. Votre corps touche à présent l'univers de toutes parts, comme si vous étiez deux choses séparées. Comme si nous étions deux choses séparées.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Qui sommes-nous ? Nous étions jadis appelés esprits de la montagne. Père soleil et mère lune. Esprits ancestraux, esprits animaux. Génies. Fantômes. Homme vert. Puis dieux, démons. Anges. Poltergeists. Aliens, extraterrestres. Leptons, quarks. Les mots changent mais nous restons les mêmes.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Nous sommes l'univers. Nous sommes tout ce que vous considérez ne pas être vous. Vous nous regardez à présent, à travers votre peau et vos yeux. Et pourquoi l'univers touche-t-il votre peau et vous éclaire-t-il de sa lumière ? Pour vous voir, joueur. Pour vous connaître. Et pour être connu. Je vais vous raconter une histoire.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Il était une fois un joueur.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Ce joueur, c'était vous, {*PLAYER*}.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Parfois il se croyait humain, sur la fine croûte d'un globe tournant fait de roche en fusion. La boule de roche en fusion tournait autour d'une autre boule de gaz embrasé qui était trois cent trente trois millions de fois plus massive qu'elle. Elles étaient si éloignées l'une de l'autre que la lumière mettait huit minutes à traverser l'intervalle. La lumière était faite des données d'une étoile et pouvait brûler la peau à plus de cent cinquante millions de kilomètres de distance.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Parfois, le joueur rêvait qu'il était un mineur, à la surface d'un monde plat et infini. Le soleil était un carré blanc. Les jours étaient courts, il y avait beaucoup à faire et la mort n'était qu'un inconvénient temporaire.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Parfois le joueur rêvait qu'il était perdu dans une histoire.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Parfois, le joueur rêvait qu'il était d'autres choses, en d'autres lieux. Parfois ces rêves étaient perturbants. Parfois vraiment beaux. Parfois le joueur se réveillait dans un rêve pour se retrouver dans un autre et se réveiller dans un troisième.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Parfois, le joueur rêvait qu'il lisait des mots sur un écran.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Revenons en arrière.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Les atomes du joueur étaient éparpillés dans l'herbe, les rivières, l'air, le sol. Une femme a rassemblé les atomes, elle a bu et respiré, et a assemblé le joueur dans son corps.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Et le joueur s'est réveillé, passant du monde maternel chaud et sombre à celui du long rêve.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Et le joueur était une nouvelle histoire, jamais racontée avant, écrite en lettres ADN. Et le joueur était un nouveau programme, jamais utilisé auparavant, généré par un code source d'un milliard d'années. Et le joueur était un nouvel humain n'ayant encore jamais vécu, uniquement fait d'amour et de lait.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Vous êtes le joueur. L'histoire. Le programme. L'humain. Uniquement fait d'amour et de lait.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Allons un peu plus loin.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Les sept quadrilliards d'atomes qui forment le corps du joueur ont été créés, bien longtemps avant ce jeu, au coeur d'une étoile. Le joueur est donc, lui aussi, fait des données d'une étoile. Et le joueur évolue dans une histoire, faite d'une forêt de données plantées par un homme nommé Julian, dans un monde plat et infini, créé par un homme nommé Markus, qui existe dans un petit monde privé créé par le joueur qui habite lui-même un univers créé par...{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Chut. Parfois, le joueur créait un petit monde privé doux, simple et chaleureux. Parfois difficile, froid et compliqué. Parfois, il construisait le modèle d'un univers dans sa tête, éclats d'énergie se déplaçant dans de vastes espaces vides. Parfois, il appelait ces éclats "électrons" et "protons".{*EF*}{*B*}{*B*} - - Épée en diamant + + {*C2*}Parfois, il les appelait "planètes" et "étoiles".{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Parfois, il se croyait dans un univers fait d'énergie, elle-même faite de zéros et de uns, d'allumages et de mises en veille, de lignes de codes. Parfois, il se croyait en train de jouer. Parfois il se croyait en train de lire des mots sur un écran.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Vous êtes le joueur lisant des mots...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Chut... Parfois, le joueur lisait les lignes de code d'un écran, les décodait pour en faire des mots, puis décodait les mots pour en tirer un sens, lui-même décodé en sentiments, émotions, théories, idées, et le joueur se mettait à respirer plus vite et plus profondément alors qu'il réalisait qu'il était vivant, il était vivant. Ces milliers de morts n'étaient pas réelles, le joueur était en vie.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Vous. Vous êtes en vie.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Et parfois, le joueur pensait que l'univers lui avait parlé par la lumière qui passait à travers les feuilles mouvantes des arbres en été.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Et parfois, le joueur pensait que l'univers lui avait parlé par la lumière qui tombait de la fraîcheur du ciel nocturne de l'hiver, où un éclat de lumière dans l'angle de l'oeil du joueur pouvait être une étoile un million de fois plus massive que le soleil, fusionnant ses planètes en plasma pour les rendre visibles un instant au joueur rentrant chez lui de l'autre côté de l'univers, une odeur de nourriture lui chatouillant les narines, presque arrivé au pas de la porte familière, sur le point de se mettre à rêver à nouveau.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Et parfois, le joueur pensait que l'univers lui avait parlé par les zéros et les uns, par l'électricité du monde, par les mots défilant sur un écran à la fin d'un rêve.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Et l'univers disait : je vous aime ;{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Et l'univers disait : vous avez bien joué ;{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Et l'univers disait : tout ce dont vous avez besoin est en vous ;{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Et l'univers disait : votre force est plus grande que vous ne le pensez ;{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Et l'univers disait : vous êtes la lumière du jour ;{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Et l'univers disait : vous êtes la nuit ;{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Et l'univers disait : les ténèbres que vous combattez sont en vous ;{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Et l'univers disait : la lumière que vous cherchez est en vous ;{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Et l'univers disait : vous n'êtes pas seul ;{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Et l'univers disait : vous êtes lié à tout ce qui vous entoure ;{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Et l'univers disait : vous êtes l'univers se goûtant lui-même, se parlant à lui-même, listant son propre code ;{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Et l'univers disait : je vous aime, car vous êtes amour.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Et la partie se termina et le joueur sortit du rêve. Et le joueur en commença un nouveau. Et le joueur rêva à nouveau, et rêva mieux. Et le joueur était l'univers. Et le joueur était amour.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Vous êtes le joueur.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Réveillez-vous.{*EF*} - - Épée en or + + Réinitialiser le Nether - - Pelle en bois + + %s est entré(e) dans l'Ender - - Pelle en pierre + + %s a quitté l'Ender + + + {*C3*}Je vois le joueur dont tu parles.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}{*PLAYER*} ?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Oui. Fais attention. Son niveau est plus élevé maintenant. Il peut lire nos pensées.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Ça ne fait rien. Il pense qu'on fait partie du jeu.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Je l'aime bien, ce joueur. Il a bien joué. Il n'a jamais baissé les bras.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Il lit nos pensées comme des mots sur un écran.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}C'est sa façon d'imaginer bien des choses quand il est plongé dans le rêve d'un jeu.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Les mots font une interface remarquable. Très flexible. Et bien moins terrifiante que d'observer la réalité qui se trouve derrière l'écran.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Ils entendaient des voix, avant que les joueurs ne sachent lire. C'était l'époque où ceux qui ne jouaient pas appelaient les joueurs sorcières et sorciers. Et eux, rêvaient de voler dans les airs, sur des bâtons envoûtés par des démons. {*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}De quoi rêvait ce joueur ?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}De la lumière du soleil et des arbres. Du feu et de l'eau. Il l'a rêvé et l'a créé. Puis il a rêvé de destruction. Il a rêvé de chasser et d'être chassé. Il a rêvé d'un abri.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Ah, l'interface originale. Vieille d'un million d'années et elle fonctionne encore. Mais quelle structure ce joueur a-t-il créée, dans la réalité qui se trouve derrière l'écran ?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Il a travaillé aux côtés de milliers d'autres, pour créer un véritable monde d'un pli de {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}, et créé {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} pour {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}, dans {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Il n'arrive pas à lire ces pensées.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Non. Il n'a pas encore atteint le niveau le plus élevé. Pour cela, il doit accomplir le long rêve de la vie, pas le court rêve d'un jeu.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Sait-il que nous l'aimons ? Que l'univers est bon ?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Parfois, à travers les sons de sa pensée, il entend l'univers, oui.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Mais il est des moments où il est en peine, dans le long rêve. Il crée des mondes sans étés et frissonne sous un soleil noir, il prend ses tristes créations pour la réalité.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Soigner sa tristesse causerait sa perte. Le chagrin est une tâche personnelle. Nous ne pouvons interférer.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Parfois, quand les joueurs sont plongés dans leurs rêves, je veux leur dire qu'en réalité, ils construisent de véritables mondes. Parfois, je veux leur dire à quel point ils sont importants pour l'univers. Parfois, lorsqu'ils ne se sont pas vraiment connectés pendant un long moment, je veux les aider à exprimer leur peur.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Il lit nos pensées.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Parfois, cela m'indiffère. Parfois, j'aimerais leur dire que ce monde qu'ils croient véritable n'est que {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} et {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}, j'aimerais leur dire qu'ils sont {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} dans {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}. Leur vision de la réalité est tellement limitée dans leur long rêve.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Et pourtant, ils jouent le jeu.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Mais il serait tellement facile de leur dire...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Ce serait trop puissant pour ce rêve. Leur dire comment vivre revient à les empêcher de vivre.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Je ne dirai pas au joueur comment vivre.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Le joueur commence à s'agiter.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Je vais lui conter une histoire.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Mais pas la vérité.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Non. Une histoire qui protège la vérité dans une cage de mots. Pas la vérité à nu qui peut brûler sur une infinie distance.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Donne-lui à nouveau un corps.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Oui. Joueur...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Utilise son nom.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}{*PLAYER*}. Joueur de jeux.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Bien.{*EF*}{*B*}{*B*} - - Pelle en fer + + Voulez-vous vraiment réinitialiser le Nether de cette sauvegarde à ses paramètres par défaut ? Vous perdrez tout ce que vous avez construit dans le Nether ! - - Pelle en diamant + + Impossible d'utiliser l'oeuf d'apparition pour le moment. Vous avez atteint le nombre maximal de cochons, moutons, vaches, chats et chevaux. - - Pelle en or + + Impossible d'utiliser l'oeuf d'apparition pour le moment. Vous avez atteint le nombre maximal de champimeuh. - - Pioche en bois + + Impossible d'utiliser l'oeuf d'apparition pour le moment. Vous avez atteint le nombre maximal de loups dans un monde. - - Pioche en pierre + + Réinitialiser le Nether - - Pioche en fer + + Ne pas réinitialiser le Nether - - Pioche en diamant + + Pas de tonte de champimeuh pour le moment. Vous avez atteint le nombre maximal de cochons, moutons, vaches, chats et chevaux. - - Pioche en or + + Vous êtes mort ! - - Hache en bois + + Options du monde - - Hache en pierre + + Construction et minage possibles - - Hache en fer + + Utilisation portes et leviers possible - - Hache en diamant + + Génération de structures - - Hache en or + + Monde superplat - - Houe en bois + + Coffre bonus - - Houe en pierre + + Ouverture de conteneurs possible - - Houe en fer + + Exclure joueur - - Houe en diamant + + Vol possible - - Houe en or + + Fatigue désactivée - - Porte en bois + + Attaque des joueurs possible - - Porte en fer + + Attaque des animaux possible - - Casque en mailles + + Modérateur - - Plastron en mailles + + Privilèges d'hôte - - Jambières en mailles + + Comment jouer - - Bottes en mailles + + Commandes - - Coiffe en cuir + + Paramètres - - Casque en fer + + Réapparaître - - Casque en diamant + + Contenu téléchargeable - - Casque en or + + Changer de skin - - Tunique de cuir + + Générique - - Plastron en fer + + Explosion de TNT - - Plastron en diamant + + Joueur contre joueur - - Plastron en or + + Joueurs de confiance - - Pantalon en cuir + + Réinstaller le contenu - - Jambières en fer + + Debug Settings - - Jambières en diamant + + Propagation du feu - - Jambières en or + + Dragon de l'Ender - - Bottes en cuir + + {*PLAYER*} a été tué(e) par le souffle du Dragon de l'Ender. - - Bottes en fer + + {*PLAYER*} s'est fait tuer par {*SOURCE*} - - Bottes en diamant + + {*PLAYER*} s'est fait tuer par {*SOURCE*} - - Bottes en or + + {*PLAYER*} a péri - - Lingot de fer + + {*PLAYER*} a explosé - - Lingot d'or + + {*PLAYER*} a trépassé par magie - - Seau + + {*PLAYER*} s'est fait tirer dessus par {*SOURCE*} - - Seau d'eau + + Brouillard d'adminium - - Seau de lave + + Afficher interface - - Briquet à silex + + Afficher main - - Pomme + + {*PLAYER*} a encaissé une boule de feu décochée par {*SOURCE*} - - Arc + + {*PLAYER*} s'est fait rouer de coups par {*SOURCE*} - - Flèche + + {*PLAYER*} s'est fait tuer par {*SOURCE*} avec la magie - - Charbon + + {*PLAYER*} a chuté du bout du monde - - Charbon de bois + + Packs de textures - - Diamant + + Packs mash-up - - Bâton + + {*PLAYER*} a brûlé - - Bol + + Thèmes - - Ragoût de champignons + + Images du joueur - - Fil + + Objets pour avatar - - Plume + + {*PLAYER*} a joué avec les allumettes - - Poudre à canon + + {*PLAYER*} a crevé de faim - - Graines de blé + + {*PLAYER*} a reçu une piqûre mortelle - - Blé + + {*PLAYER*} a percuté le sol - - Pain + + {*PLAYER*} a piqué une tête dans la lave - - Silex + + {*PLAYER*} a suffoqué dans un mur - - Viande de porc crue + + {*PLAYER*} a péri par noyade - - Viande de porc cuite + + Messages mortuaires - - Peinture + + Vous n'êtes plus modérateur - - Pomme dorée + + Vous pouvez maintenant voler - - Panneau + + Vous ne pouvez plus voler - - Chariot de mine + + Vous ne pouvez plus attaquer les animaux - - Selle + + Vous pouvez maintenant attaquer les animaux - - Redstone + + Vous êtes désormais modérateur - - Boule de neige + + Vous ne vous fatiguerez plus - - Bateau + + Vous êtes maintenant invulnérable - - Cuir + + Vous n'êtes plus invulnérable - - Seau de lait + + %d MSP - - Brique + + Vous pouvez maintenant vous fatiguer - - Argile + + Vous êtes maintenant invisible - - Canne à sucre + + Vous n'êtes plus invisible - - Papier + + Vous pouvez maintenant attaquer des joueurs - - Livre + + Vous pouvez maintenant miner et utiliser des objets - - Boule de slime + + Vous ne pouvez plus placer de blocs - - Chariot avec coffre + + Vous pouvez maintenant placer des blocs - - Chariot de mine avec four + + Personnage animé - - Oeuf + + Animation skin perso - - Boussole + + Vous ne pouvez plus miner ou utiliser d'objet - - Canne à pêche + + Vous pouvez maintenant utiliser portes et leviers - - Montre + + Vous ne pouvez plus attaquer des monstres - - Poudre glowstone + + Vous pouvez maintenant attaquer des monstres - - Poisson cru + + Vous ne pouvez plus attaquer des joueurs - - Poisson cuit + + Vous ne pouvez plus utiliser portes et leviers - - Poudre de colorant + + Vous pouvez maintenant utiliser des conteneurs (coffres, par exemple) - - Poche d'encre + + Vous ne pouvez plus utiliser de conteneurs (coffres, par exemple) - - Pétale de rose + + Invisible - - Vert de cactus + + Balises + + + {*T3*}COMMENT JOUER : BALISES{*ETW*}{*B*}{*B*} +Les balises actives projettent un rayon de lumière puissant dans le ciel et procurent des pouvoirs aux joueurs proches.{*B*} +Elles sont créées avec du verre, de l'obsidienne et des étoiles du Nether, obtenues en vainquant le wither.{*B*}{*B*} +Les balises doivent être placées de façon à se trouver au soleil pendant la journée. Elles doivent être posées sur une pyramide de fer, d'or, d'émeraude ou de diamant.{*B*} +Le matériau sur lequel la balise est posée n'influe pas sur le pouvoir de la balise.{*B*}{*B*} +Dans le menu de la balise, vous pouvez sélectionner un pouvoir principal. Plus votre pyramide a d'étages, plus votre choix de pouvoirs sera large.{*B*} +Une balise posée sur une pyramide d'au moins quatre étages permet de choisir le pouvoir secondaire de régénération ou bien un pouvoir principal plus puissant.{*B*}{*B*} +Pour définir les pouvoirs de votre balise, il vous faudra sacrifier un lingot d'émeraude, de diamant, d'or ou de fer dans l'emplacement de paiement.{*B*} +Une fois définis, ses pouvoirs émaneront indéfiniment de la balise.{*B*} + - - Fèves de cacao + + Feux d'artifice + + + Langues + + + Chevaux + + + {*T3*}COMMENT JOUER : CHEVAUX{*ETW*}{*B*}{*B*} +Les chevaux et les ânes se trouvent principalement dans les plaines. Les mules sont issues du croisement entre un âne et un cheval, mais s'avèrent stériles.{*B*} +Tous les chevaux, ânes et mules adultes peuvent être montés. Cependant, seuls les chevaux peuvent être équipés d'armures et seuls les ânes et les mules peuvent être équipés de sacoches de selle afin de transporter des objets.{*B*}{*B*} +Les chevaux, les ânes et les mules doivent être apprivoisés avant de pouvoir être utilisés. Pour apprivoiser un cheval, essayez de le monter et de rester en selle lorsqu'il tente de vous désarçonner.{*B*} +Quand des coeurs apparaissent autour du cheval, il est apprivoisé et ne tentera plus de vous désarçonner. Pour diriger un cheval, vous devez l'équiper d'une selle.{*B*}{*B*} +Les selles peuvent être achetées auprès des villageois ou trouvées dans des coffres dissimulés dans le monde.{*B*} +Vous pouvez équiper les ânes et les mules apprivoisés de sacoches de selle en fixant un coffre dessus. Vous pourrez accéder aux sacoches lorsque vous êtes en selle ou en vous accroupissant.{*B*}{*B*} +Les chevaux et les ânes (mais pas les mules) peuvent être élevés comme les autres animaux, à l'aide de pommes dorées ou de carottes en or.{*B*} +Les poulains deviendront adultes avec le temps, mais vous pouvez accélérer le processus en leur donnant du blé ou du foin.{*B*} + + + {*T3*}COMMENT JOUER : FEUX D'ARTIFICE{*ETW*}{*B*}{*B*} +Les feux d'artifice sont des objets de décoration pouvant être lancés à la main ou depuis un distributeur. Vous pouvez les confectionner en combinant du papier, de la poudre à canon, et si vous le souhaitez, un certain nombre d'étoiles de feux d'artifice.{*B*} +Vous pouvez personnaliser les couleurs, la forme, la taille et les effets (traînées, crépitements, etc.) des étoiles de feu d'artifice en ajoutant différents ingrédients lors de leur création.{*B*}{*B*} +Pour fabriquer un feu d'artifice, combinez de la poudre à canon et du papier dans la grille d'artisanat située au-dessus de votre inventaire.{*B*} +Vous pouvez également y placer plusieurs étoiles de feu d'artifice pour les ajouter à votre création.{*B*} +Plus vous ajoutez de poudre à canon dans la grille d'artisanat, plus vos étoiles de feu d'artifice iront haut.{*B*}{*B*} +Une fois que c'est fait, vous pouvez retirer le feu d'artifice ainsi confectionné de la case de production.{*B*}{*B*} +Pour fabriquer des étoiles de feu d'artifice, combinez de la poudre à canon et de la teinture dans la grille d'artisanat.{*B*} +- La teinture déterminera la couleur de l'explosion de l'étoile de feu d'artifice.{*B*} +- Pour choisir la forme de votre étoile de feu d'artifice, ajoutez une boule de feu, une pépite d'or, une plume ou un crâne.{*B*} +- Vous pouvez également y ajouter des traînées ou des crépitements avec des diamants ou de la poudre de glowstone.{*B*}{*B*} +Une fois l'étoile de feu d'artifice confectionnée, vous pouvez choisir la couleur de ses traînées en lui ajoutant une teinture. + + + {*T3*}COMMENT JOUER : DROPPERS{*ETW*}{*B*}{*B*} +Lorsqu'ils sont alimentés avec de la redstone, les Droppers lâchent aléatoirement sur le sol l'un des objets qu'ils contiennent. Ouvrez le Dropper avec {*CONTROLLER_ACTION_USE*} et remplissez-le avec des objets de votre inventaire.{*B*} +Si le Dropper fait face à un coffre ou tout autre type de conteneur, l'objet y sera transféré. Vous pouvez mettre en place de longues chaînes de Droppers afin de transporter des objets sur une longue distance, mais pour que celles-ci fonctionnent, vous devrez alimenter les Droppers de façon alternative. + + + Utilisez votre carte vide pour dévoiler une partie du monde qui vous entoure. Elle se remplira au fur et à mesure de vos explorations. + + + Produite par le wither, sert à la confection de balises. + + + Entonnoirs + + + {*T3*}COMMENT JOUER : ENTONNOIRS{*ETW*}{*B*}{*B*} +Les entonnoirs servent à insérer des objets dans les conteneurs ou à les en retirer, ainsi qu'à récupérer automatiquement les objets lancés à l'intérieur.{*B*} +Ils peuvent affecter les alambics, les coffres, les distributeurs, les droppers, les chariots de mine avec coffre, les chariots de mine avec entonnoir et les autres entonnoirs.{*B*}{*B*} +Les entonnoirs tentent en permanence d'aspirer les objets placés dans un conteneur adéquat les surplombant. Ils tentent également d'insérer les objets stockés dans un conteneur de destination.{*B*} +Si un entonnoir est alimenté par une redstone, il devient inactif et cesse toute aspiration et stockage d'objets.{*B*}{*B*} +Un entonnoir est tourné dans la direction vers laquelle il tente de stocker des objets. Pour qu'un entonnoir soit tourné vers un bloc particulier, placez l'entonnoir contre ce bloc en vous faufilant.{*B*} + - - Lapis-lazuli + + Droppers - - Colorant violet + + NOT USED - - Colorant bleu cyan + + Santé - - Colorant gris clair + + Dégâts - - Colorant gris + + Saut - - Colorant rose + + Fatigue de mineur - - Colorant vert clair + + Force - - Pétale de pissenlit + + Faiblesse - - Colorant bleu ciel + + Nausée - - Colorant magenta + + NOT USED - - Colorant orange + + NOT USED - - Poudre d'os + + NOT USED - - Os + + Régénération - - Sucre + + Résistance - - Gâteau + + Recherche d'une graine pour le générateur de monde - - Lit + + Une fois activés, ils créent des explosions multicolores. La couleur, l'effet, la forme et le passage d'une couleur à l'autre dépendent de l'étoile de feu d'artifice utilisée lors de la création du feu d'artifice. - - Répéteur de redstone + + Rails capables d'activer/désactiver les chariots de mine avec entonnoir et de déclencher les chariots de mine avec TNT. - - Cookie + + Sert à stocker/relâcher des objets ou à pousser des objets dans un autre conteneur sous l'effet d'une charge de redstone. - - Carte + + Blocs colorés fabriqués en teintant de l'argile durcie. - - Disque vinyle "13" + + Fournit une charge de redstone. La charge sera d'autant plus puissante que le nombre d'objets sur le plateau sera élevé. Nécessite plus de poids que la plaque légère. - - Disque vinyle "cat" + + Sert de source d'énergie de redstone. Peut être transformé à nouveau en redstone. - - Disque vinyle "blocks" + + Sert à attraper des objets, à les transférer dans des conteneurs ou à les en sortir. - - Disque vinyle "chirp" + + Peut être donné aux chevaux, aux ânes ou aux mules afin de restaurer jusqu'à 10 coeurs. Accélère la croissance des poulains. - - Disque vinyle "far" + + Chauve-souris - - Disque vinyle "mall" + + Ces créatures volantes vivent dans les grottes ou autres vastes espaces clos. - - Disque vinyle "mellohi" + + Sorcière - - Disque vinyle "stal" + + Créé en faisant cuire de l'argile dans un four. - - Disque vinyle "strad" + + Se fabrique avec du verre et un colorant. - - Disque vinyle "ward" + + Se fabrique avec du verre teinté - - Disque vinyle "11" + + Fournit une charge de redstone. La charge sera d'autant plus puissante que le nombre d'objets sur le plateau sera élevé. - - Disque vinyle "where are we now" + + Bloc émettant un signal de redstone en fonction de la lumière du soleil (ou de son absence). - - Cisailles + + Type de chariot de mine spécial fonctionnant comme un entonnoir. Il récupère les objets sur les rails et dans des conteneurs le surplombant. - - Graines de citrouille + + Armure spéciale pouvant être équipée sur un cheval. Fournit 5 armures. - - Graines de pastèque + + Sert à déterminer la couleur, l'effet et la forme d'un feu d'artifice. - - Poulet cru + + Sert dans les circuits de redstone pour entretenir, comparer ou soustraire la puissance du signal ou pour mesurer certains états de blocs. - - Poulet cuit + + Type de chariot de mine se comportant comme un bloc de TNT mouvant. - - Boeuf cru + + Armure spéciale pouvant être équipée sur un cheval. Fournit 7 armures. - - Steak + + Sert à exécuter des ordres. - - Chair putréfiée + + Projette un rayon de lumière dans le ciel et peut procurer des effets de statut aux joueurs proches. - - Ender Pearl + + Stockez des blocs et des objets à l'intérieur. Placez deux coffres côte à côte pour créer un coffre plus grand, de capacité double. Le coffre piégé crée une charge de redstone lorsqu'il est ouvert. - - Tranche de pastèque + + Armure spéciale pouvant être équipée sur un cheval. Fournit 11 points d'armure. - - Bâton de feu + + Sert à attacher des créatures au joueur ou à des poteaux de clôture - - Larme de Ghast + + Sert à nommer des créatures dans le monde. - - Pépite d'or + + Hâte - - Verrue du Nether + + Jeu complet - - Potion{*splash*}{*prefix*}{*postfix*} + + Reprendre le jeu - - Fiole + + Sauvegarder la partie - - Fiole d'eau + + Jouer - - Oeil d'araignée + + Classements - - Oeil d'araignée fermenté + + Aide et options - - Poudre de feu + + Difficulté : - - Crème de magma + + Joueur contre joueur : - - Alambic + + Joueurs de confiance : - - Chaudron + + TNT : - - Oeil d'Ender + + Type de partie : - - Pastèque scintillante + + Structures : - - Fiole d'expérience + + Type de niveau : - - Boule de feu + + Aucune partie trouvée - - Boule de feu (ch. bois) + + Sur invitation - - Boule de feu charbon + + Plus d'options - - Cadre + + Charger - - Fait apparaître {*CREATURE*} + + Options de l'hôte - - Brique du Nether + + Joueurs/Invitation - - Crâne + + Jeu en ligne - - Crâne de squelette + + Nouveau monde - - Crâne de wither squelette + + Joueurs - - Tête de zombie + + Rejoindre la partie - - Crâne + + Commencer la partie - - Crâne de %s + + Nom du monde - - Crâne de creeper + + Graine pour le générateur de monde - - Pierre + + Champ vide pour une graine aléatoire - - Bloc d'herbe + + Propagation du feu : - - Terre + + Modifier le message : - - Pierre taillée + + Renseigner la légende de votre capture d'écran - - Planches en chêne + + Sous-titre - - Planches en sapin + + Infobulles en jeu - - Planches en bouleau + + Écran partagé (2 joueurs) - - Planches (bois tropical) + + Terminé - - Pousse d'arbre + + Capture d'écran du jeu - - Pousse de chêne + + Pas d'effet - - Pousse d'épicéa + + Rapidité - - Pousse de bouleau + + Lenteur - - Pousse d'arbre tropical + + Modifier le message : - - Adminium + + Les textures, icônes et interface utilisateur classiques de Minecraft ! - - Eau + + Afficher tous les mondes mash-up - - Lave + + Conseils - - Sable + + Réinstaller l'article pour avatar 1 - - Grès + + Réinstaller l'article pour avatar 2 - - Gravier + + Réinstaller l'article pour avatar 3 - - Minerai d'or + + Réinstaller le thème - - Minerai de fer + + Réinstaller l'image du joueur 1 - - Minerai de charbon + + Réinstaller l'image du joueur 2 - - Bois + + Options - - Bois de chêne + + Interface utilisateur - - Bois d'épicéa + + Paramètres par défaut - - Bois de bouleau + + Tremblements caméra - - Bois tropical + + Audio - - Chêne + + Contrôle - - Sapin + + Vidéo - - Bouleau + + Sert en alchimie. Produite par les Ghasts à leur mort. - - Feuillage + + Produite par les Cochons zombies à leur mort. Les Cochons zombies se rencontrent dans le Nether. Permet de confectionner des potions. - - Feuilles de chêne + + Sert en alchimie. Pousse dans les forteresses du Nether. Peut aussi être plantée dans du sable des âmes. - - Feuilles d'épicéa + + Glissante lorsque vous y marchez. Se transforme en eau si elle est placée au-dessus d'un autre bloc lorsqu'elle est détruite. Fond si elle est trop voisine d'une source de lumière ou qu'on la place dans le Nether. - - Feuilles de bouleau + + Peut servir de décoration. - - Feuilles tropicales + + Sert en alchimie, mais aussi pour localiser les forts. Produit par les Blazes qu'on trouve à proximité ou à l'intérieur des forteresses du Nether. - - Éponge + + Peut avoir divers effets selon ce sur quoi elle est utilisée. - - Verre + + Sert en alchimie et intervient dans la fabrication d'objets comme l'oeil d'Ender ou la crème de magma. - - Laine + + Sert en alchimie. - - Laine noire + + Sert à la création de potions simples et volatiles. - - Laine rouge + + Peut être remplie d'eau et servir d'ingrédient de base d'une potion distillée dans l'alambic. - - Laine verte + + Aliment vénéneux et ingrédient alchimique. Se trouve sur les cadavres d'araignées ou d'araignées bleues. - - Laine marron + + Sert en alchimie. Intervient principalement dans la création de potions néfastes. - - Laine bleue + + Lorsqu'il est placé, pousse sans interruption. Se prélève avec des cisailles. Peut-être utilisé comme une échelle. - - Laine violette + + Comparable à une porte, mais s'utilise principalement avec une barrière. - - Laine bleu cyan + + Se fabrique avec des tranches de pastèque. - - Laine gris clair + + Des blocs transparents qui peuvent servir d'alternative aux blocs de verre. - - Laine grise + + Si alimenté (torche de redstone et bouton, levier ou plaque de détection), le piston s'allonge pour pousser des blocs. Quand le piston se rétracte, le bloc en contact avec la tête du piston revient aussi en place. - - Laine rose + + Faite de blocs de pierre. On en trouve généralement dans les forts. - - Laine vert clair + + Sert de clôture, comparable aux barrières. - - Laine jaune + + À planter pour faire pousser des citrouilles. - - Laine bleu ciel + + Sert à la construction et à la décoration. - - Laine magenta + + Ralentit vos mouvements lorsque vous passez à travers. Utilisez des cisailles pour la détruire et prélever du fil. - - Laine orange + + Produit un poisson d'argent lorsqu'elle est détruite. Peut également produire un poisson d'argent si à proximité d'un autre poisson d'argent en train d'être attaqué. - - Laine blanche + + À planter pour faire pousser des pastèques. - - Fleur + + Produite par les Enderman à leur mort. Lorsqu'elle est lancée, le joueur est téléporté jusqu'à la zone d'impact de la perle du néant et perdra un peu de santé. - - Rose + + Un bloc de terre couronnée de gazon. Se prélève à l'aide d'une pelle. Sert de matériau de construction. - - Champignon + + Peut se remplir d'eau à l'aide d'un seau d'eau ou lorsqu'on le laisse sous la pluie. Sert aussi à remplir des fioles. - - Bloc d'or + + Sert à la création d'escaliers longs. Deux dalles placées l'une sur l'autre formeront une dalle double de taille normale. - - Une façon plus compacte de stocker l'or. + + Créés en faisant fondre du Netherrack dans un four. Peuvent être transformés en blocs de briques du Nether. - - Bloc de fer + + Émet de la lumière quand elle est activée. - - Une façon plus compacte de stocker le fer. + + Similaires à une vitrine, affichent les objets ou blocs qui y sont placés. - - Dalle de pierre + + Lancez-le pour faire apparaître une créature du type indiqué. - - Dalle de pierre + + Sert à la création d'escaliers longs. Deux dalles placées l'une sur l'autre formeront une dalle double de taille normale. - - Dalle de grès + + Leur récolte permet d'obtenir des fèves de cacao. - - Dalle de chêne + + Vache - - Dalle de pierre taillée + + Produit du cuir une fois tuée. Utilisez un seau pour la traire. - - Dalle en briques + + Mouton - - Dalle en briques de pierre + + Les crânes peuvent servir de décoration ou être portés comme masques dans l'emplacement pour le casque. - - Dalle de chêne + + Pieuvre - - Dalle de sapin + + Produit une poche d'encre une fois tuée. - - Dalle de bouleau + + Utile pour enflammer des choses ou pour provoquer des incendies lorsqu'on en place dans un distributeur. - - Dalle de bois tropical + + Flotte sur l'eau et permet de marcher dessus. - - Dalles du Nether + + Sert à construire des forteresses du Nether. Invulnérable aux boules de feu des Ghasts. - - Briques + + Sert dans les forteresses du Nether. - - TNT + + Lancé, indique la direction d'un portail de l'Ender. Quand douze de ces yeux sont placés dans des cadres de portail de l'Ender, le portail de l'Ender s'ouvre. - - Bibliothèque + + Sert en alchimie. - - Pierre moussue + + Comparable aux blocs d'herbe, mais très efficace pour faire pousser des champignons. - - Obsidienne + + Se trouve dans les forteresses du Nether et produit des verrues du Nether lorsqu'elle est brisée. - - Torche + + Un type de bloc rencontré dans l'Ender. Elle est dotée d'une résistance très élevée aux explosions et constitue donc un matériau de construction très utile. - - Torche (charbon) + + Ce bloc est créé lorsque le Dragon de l'Ender est terrassé. - - Torche (char. de bois) + + Lancée, elle produit des orbes d'expérience qui augmentent vos points d'expérience une fois ramassés. - - Feu + + Permet au joueur, moyennant ses points d'expérience, d'enchanter épées, pioches, haches, pelles, arcs et armures. - - Générateur de monstres + + S'active à l'aide de l'oeil d'Ender et permet au joueur de voyager jusqu'à la dimension de l'Ender. - - Escalier en chêne + + Sert à créer un portail de l'Ender. - - Coffre + + Une fois alimenté (moyennant un bouton, un levier, une plaque de détection, une torche de redstone ou de la redstone avec l'un ou l'autre de ces éléments), le piston s'allonge si possible pour pousser des blocs. - - Poudre de redstone + + Obtenue par la cuisson d'argile dans un four. - - Minerai de diamant + + Peut être transformée en briques à la chaleur d'un four. - - Bloc de diamant + + Une fois brisée, produit des boules d'argile qui peuvent être transformées en briques dans le four. - - Une façon plus compacte de stocker les diamants. + + Travaillé à la hache. Transformé en planches ou utilisé comme combustible. - - Établi + + Créé par la fusion du sable dans un four. Peut servir de matériau de construction, mais sera détruit si vous tentez de le miner. - - Cultures + + Obtenue en travaillant la pierre à l'aide d'une pioche. Peut servir à la construction d'un four ou à la fabrication d'outils en pierre. - - Terre labourée + + Un moyen peu encombrant d'entreposer des boules de neige. - - Four + + Combiné à un bol, sert à la préparation de ragoûts. - - Panneau + + Ne peut être travaillée qu'à l'aide d'une pioche en diamant. Résulte d'un mélange d'eau et de lave inerte. Sert à la construction des portails. - - Porte en bois + + Libère des monstres dans l'environnement. - - Échelle + + Se creuse à l'aide d'une pelle pour créer des boules de neige. - - Rail + + Produit parfois des graines de blé si détruite. - - Rail de propulsion + + Transformable en colorant. - - Rail de détection + + Prélevé à l'aide d'une pelle. Donne parfois du silex lorsqu'il est travaillé. Soumis à la gravité s'il ne repose sur aucun autre bloc. - - Escalier en pierre + + Se mine avec une pioche pour prélever du charbon. - - Levier + + Se mine avec une pioche en pierre pour prélever du lapis-lazuli. - - Plaque de détection + + Se mine avec une pioche en fer pour prélever des diamants. - - Porte en fer + + Sert de décoration. - - Minerai de redstone + + Se mine à l'aide d'une pioche en fer (ou mieux). Transformé en lingots d'or dans le four. - - Torche de redstone + + Se mine à l'aide d'une pioche en pierre (ou mieux). Transformé en lingots de fer dans le four. - - Touche + + Se mine avec une pioche en fer pour prélever de la poudre de redstone. - - Neige + + Impossible à briser. - - Glace + + Enflamme n'importe quoi à son contact. Peut être prélevée dans un seau. - - Cactus + + Prélevé à l'aide d'une pelle. Peut être fondu en verre dans le four. Soumis à la gravité s'il ne repose sur aucun autre bloc. - - Argile + + Se mine avec une pioche pour prélever de la pierre taillée. - - Canne à sucre + + Prélevée à l'aide d'une pelle. Sert de matériau de construction. - - Juke-box + + Une fois plantée, peut prospérer et devenir un arbre. - - Barrière + + Se place au sol pour créer un câble conducteur d'électricité. Ajouté à une potion, permet d'en augmenter la durée. - - Citrouille + + Prélevé sur les cadavres de vaches. Sert à la confection d'armures ou de livres. - - Citrouille-lanterne + + Prélevée sur les cadavres de slimes. Sert d'ingrédient pour les potions et permet de confectionner des pistons collants. - - Netherrack + + Produit aléatoirement par les poules. Sert à la préparation d'aliments. - - Sable des âmes + + Obtenu en creusant le gravier. Sert à la confection d'un briquet à silex. - - Glowstone + + Utilisée sur un cochon, vous permet de le chevaucher. Vous pouvez ensuite diriger le cochon à l'aide d'une carotte et d'un bâton. - - Portail + + Obtenue en creusant la neige. Peut servir de projectile. - - Minerai de lapis-lazuli + + Obtenue en minant un bloc de glowstone. Sert à la reconstitution de blocs de glowstone et combiné à une potion, permet d'en augmenter la puissance. - - Bloc de lapis-lazuli + + Une fois détruit, produit une pousse d'arbre à replanter pour créer un nouvel arbre. - - Une façon plus compacte de stocker le lapis lazuli. + + Sert à la construction et à la décoration. Se trouve dans les donjons. - - Distributeur + + Sert à tondre la laine des moutons et à récolter les blocs de feuillage. - - Bloc musical + + Prélevé sur les cadavres de squelettes. Sert à la confection de poudre d'os. Donnez-en à manger à un loup pour le domestiquer. - - Gâteau + + Obtenu sur les creepers tués par un squelette. À lire dans un juke-box. - - Lit + + Éteint les flammes et contribue à la prospérité des cultures. À prélever dans un seau. - - Toile + + Obtenu par la récolte des cultures. Sert à la préparation d'aliments. - - Herbes hautes + + Sert à la confection de sucre. - - Arbuste mort + + Peut servir de casque ou se combiner avec une torche pour produire une citrouille-lanterne. C'est également l'ingrédient principal de la tarte à la citrouille. - - Diode + + Brûle indéfiniment si embrasé. - - Coffre verrouillé + + Une fois arrivées à maturité, les cultures peuvent être récoltées pour produire du blé. - - Trappe + + Un sol fertile préparé pour la culture des graines. - - Laine (toutes couleurs) + + Passé au four, sert à la confection d'un colorant vert. - - Piston + + Ralentit le mouvement de toute créature qui circule dessus. - - Piston collant + + Prélevé sur les cadavres de poulets. Sert à la confection des flèches. - - Bloc de poisson d'argent + + Prélevé sur les cadavres de creepers. Sert à la confection de TNT et de potions. - - Briques de pierre + + Plantées dans une terre labourée, produisent des cultures. Assurez-vous que les graines soient assez exposées au soleil ! - - Pierres taillées moussues + + Emprunter un portail permet de circuler entre la Surface et le Nether. - - Pierres craquelées + + Alimente le four en combustible. Sert à la confection des torches. - - Blocs de pierre taillée + + Prélevé sur les cadavres d'araignées. Sert à la confection des arcs et des cannes à pêche, et peut-être placé au sol comme fil de détente pour actionner des crochets. - - Champignon + + Produit de la laine quand il est tondu (s'il ne l'a pas déjà été). Utilisez un colorant pour changer la couleur de sa laine. - - Champignon + + Business Development - - Barreaux de fer + + Portfolio Director - - Vitre + + Product Manager - - Pastèque + + Development Team - - Queue de citrouille + + Release Management - - Queue de pastèque + + Director, XBLA Publishing - - Lierre + + Marketing - - Portillon + + Asia Localization Team - - Escalier en briques + + User Research Team - - Escalier (brique pierre) + + MGS Central Teams - - Pierre de poisson d'argent + + Community Manager - - Pierre taillée de poisson d'argent + + Europe Localization Team - - Brique en pierre de poisson d'argent + + Redmond Localization Team - - Mycélium + + Design Team - - Nénuphar + + Director of Fun - - Brique du Nether + + Music and Sounds - - Barrière en Nether + + Programming - - Escalier en Nether + + Chief Architect - - Verrue du Nether + + Art Developer - - Table d'enchantement + + Game Crafter - - Alambic + + Art - - Chaudron + + Producer - - Portail de l'Ender + + Test Lead - - Cadre de portail de l'Ender + + Lead Tester - - Pierre blanche + + QA - - Oeuf de Dragon + + Executive Producer - - Arbuste + + Lead Producer - - Fougère + + Milestone Acceptance Tester - - Escalier en grès + + Pelle en fer - - Escalier en sapin + + Pelle en diamant - - Escalier en bouleau + + Pelle en or - - Escalier en bois tropical + + Épée en or - - Lampe de redstone + + Pelle en bois - - Cacao + + Pelle en pierre - - Crâne + + Pioche en bois - - Commandes actuelles + + Pioche en or - - Config. + + Hache en bois - - Se déplacer/Courir + + Hache en pierre - - Regarder + + Pioche en pierre - - Pause + + Pioche en fer - - Sauter + + Pioche en diamant - - Sauter/Voler Haut + + Épée en diamant - - Inventaire + + SDET - - Changer d'objet + + Project STE - - Action + + Additional STE - - Utiliser + + Special Thanks - - Artisanat + + Test Manager - - Lâcher + + Senior Test Lead - - Se faufiler + + Test Associates - - Se faufiler/Voler Bas + + Épée en bois - - Changer mode caméra + + Épée en pierre - - Joueurs/Invitation + + Épée en fer - - Déplacement (en vol) + + Jon Kågström - - Config. 1 + + Tobias Möllstam - - Config. 2 + + Risë Lugo - - Config. 3 + + Developer - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonA.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Décoche des boules de feu qui explosent à l'impact. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonB.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Slime - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonX.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Se divise en plusieurs slimes plus petits dès qu'il est touché. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonY.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Cochon zombie - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftStick.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Inoffensifs de nature, ils vous attaqueront en groupe si vous vous en prenez à l'un d'entre eux. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightStick.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Ghast - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftTrigger.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Enderman - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightTrigger.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Araignée bleue - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftBumper.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Sa morsure est empoisonnée. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightBumper.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Champimeuh - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonBack.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Vous attaquera si vous le regardez. Peut aussi déplacer des blocs. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonStart.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Poisson d'argent - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRS.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Attire les poissons d'argent tapis à proximité si vous l'attaquez. Se cache dans les blocs de pierre. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLS.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Attaque dès que vous approchez. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadR.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Produit de la viande de porc une fois tué. Utilisez une selle pour le chevaucher. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadL.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Loup - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadU.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Inoffensif à moins d'être attaqué : il ripostera alors sans hésiter. Utilisez des os pour le domestiquer : le loup vous suivra et s'en prendra à tous vos assaillants. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadD.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Poulet - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;]]> + + Produit des plumes une fois tué. Pond aussi des oeufs, à l'occasion. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;]]> + + Cochon - - {*B*}Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour continuer. + + Creeper - - {*B*}Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour commencer le didacticiel.{*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si vous pensez pouvoir vous en passer. + + Araignée - - Le principe de Minecraft consiste à placer des blocs pour construire tout ce qu'on peut imaginer. La nuit, les monstres sont de sortie : tâchez donc d'aménager un abri avant le coucher du soleil. + + Attaque dès que vous approchez. Peut escalader les murs. Produit du fil une fois tuée. - - Utilisez{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} pour regarder vers le haut, vers le bas et autour de vous. + + Zombie - - Utilisez{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} pour vous déplacer. + + Explose si vous l'approchez de trop près ! - - Pour courir, orientez rapidement{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} deux fois vers l'avant. Tant que vous maintenez{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} vers l'avant, le personnage continuera à courir jusqu'à ce que sa durée de course soit écoulée ou que sa jauge de nourriture se vide. + + Squelette - - Appuyez sur{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} pour sauter. + + Vous décoche des flèches. Produit des flèches et des os une fois tué. - - Maintenez{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} pour miner ou frapper à mains nues ou à l'aide d'un ustensile. Vous devrez parfois façonner des outils pour miner certains blocs. + + Combiné à un bol, sert à la préparation de ragoûts de champignons. Produit des champignons et devient une vache normale une fois tondue. - - Maintenez{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} pour détruire 4 blocs de bois (troncs d'arbre).{*B*}Lorsqu'un bloc est détruit, tenez-vous à proximité de l'objet flottant apparu pour le ramasser : l'objet est alors déposé dans votre inventaire. + + Original Design and Code by - - Appuyez sur{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} pour ouvrir l'interface d'artisanat. + + Project Manager/Producer - - Votre inventaire se remplira à mesure que vous prélèverez des ressources et confectionnerez des objets.{*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} pour ouvrir l'inventaire. + + Rest of Mojang Office - - À force de vous déplacer, de miner et d'attaquer, la barre de nourriture{*ICON_SHANK_01*} se vide progressivement. Courir et sauter après une course épuisent bien plus rapidement la barre de nourriture que la marche et les sauts classiques. + + Concept Artist - - Si vous perdez de la santé, mais que votre jauge de nourriture comporte au moins 9{*ICON_SHANK_01*}, votre santé se reconstituera automatiquement. Manger des aliments remplira votre barre de nourriture. + + Number Crunching and Statistics - - Un aliment à la main, maintenez{*CONTROLLER_ACTION_USE*} pour le manger et remplir votre barre de nourriture. Vous ne pouvez pas manger si votre barre de nourriture est pleine. + + Bully Coordinator - - Votre barre de nourriture est presque vide et vous avez perdu de la santé. Mangez le steak qui apparaît dans votre inventaire pour remplir votre barre de nourriture et vous soigner.{*ICON*}364{*/ICON*} + + Lead Game Programmer Minecraft PC - - Le bois que vous avez recueilli peut être taillé en planches. Ouvrez l'interface d'artisanat pour en fabriquer.{*PlanksIcon*} + + Customer Support - - La confection d'un certain nombre d'objets implique plusieurs étapes. Maintenant que vous avez des planches à disposition, l'éventail d'objets à fabriquer s'est enrichi. Créez un établi.{*CraftingTableIcon*} + + Office DJ - - Pour accélérer la collecte de ressources, vous pouvez fabriquer des outils dédiés à cette tâche. Certains outils possèdent un manche taillé dans un bâton. Fabriquez maintenant des bâtons.{*SticksIcon*} + + Designer/Programmer Minecraft - Pocket Edition - - Utilisez{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} et{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} pour sélectionner un autre objet à manier. + + Ninja Coder - - Utilisez{*CONTROLLER_ACTION_USE*} pour vous servir d'objets, interagir avec les éléments du décor et placer vos créations. Travaillez les objets déjà placés avec un outil adapté pour les ramasser. + + CEO - - L'établi sélectionné, placez le réticule à l'emplacement voulu et utilisez{*CONTROLLER_ACTION_USE*} pour placer un établi. + + White Collar Worker - - Pointez le réticule sur l'établi et appuyez sur{*CONTROLLER_ACTION_USE*} pour l'ouvrir. + + Explosives Animator - - La pelle vous permet de creuser plus rapidement les matériaux meubles, comme la terre et la neige. À mesure que vous accumulerez des ressources, vous pourrez créer des outils plus efficaces et robustes. Créez une pelle en bois.{*WoodenShovelIcon*} + + Un colossal dragon noir qu'on rencontre dans l'Ender. - - La hache accélère le travail du bois et des blocs en bois. À mesure que vous accumulerez des ressources, vous pourrez créer des outils plus efficaces et robustes. Créez une hache en bois.{*WoodenHatchetIcon*} + + Blaze - - La pioche accélère le travail des matériaux solides, comme la pierre et le minerai. À mesure que vous accumulerez des ressources, vous pourrez créer des outils plus efficaces et robustes pour miner les matériaux les plus coriaces. Créez une pioche en bois.{*WoodenPickaxeIcon*} + + Des ennemis qu'on croise dans le Nether, surtout dans les forteresses du Nether. Ils produisent des bâtons de feu une fois tués. - - Ouvrir le conteneur + + Golem de neige - - Évitez de vous laisser surprendre par la nuit. Vous pouvez confectionner des armes et armures, mais le plus sûr reste de vous aménager un abri. + + Le Golem de neige se crée en combinant des blocs de neige et une citrouille. Il lance des boules de neige sur les ennemis de son créateur. - - Un refuge de mineur se trouve à proximité : finissez de l'aménager pour passer la nuit à l'abri. + + Dragon de l'Ender - - Vous aurez besoin de ressources pour achever la construction du refuge. Vous pouvez utiliser n'importe quel type de bloc pour les murs et le toit, mais vous voudrez sans doute avoir une porte et des fenêtres, ainsi qu'un peu d'éclairage. + + Cube de magma - - Utilisez votre pioche pour miner des blocs de pierre. Une fois minés, les blocs de pierre produiront de la pierre taillée. Récupérez 8 blocs de pierre taillée et vous pourrez construire un four. Vous risquez d'avoir à déblayer la terre avant de pouvoir attaquer la pierre. Justement, la pelle est faite pour ça !{*StoneIcon*} + + Se trouve dans la jungle. Peut être dompté en le nourrissant de poisson cru. Vous devrez cependant laisser l'ocelot vous approcher, tout mouvement brusque le fera fuir. - - Vous avez désormais une quantité suffisante de pierres taillées pour fabriquer un four. Utilisez votre établi pour le créer. + + Golem de fer - - Utilisez{*CONTROLLER_ACTION_USE*} pour placer le four dans l'environnement, puis ouvrez-le. + + Apparaît dans les villages pour les protéger. Peut être créé à partir de blocs de fer et de citrouilles. - - Utilisez le four pour produire du charbon de bois. Le temps que la production aboutisse, profitez-en pour vous procurer les ressources nécessaires à vos travaux sur l'abri. + + On les rencontre dans le Nether. De même que les Slimes, ils se scindent en plusieurs cubes plus petits dès qu'ils sont tués. - - Utilisez le four pour produire du verre. Le temps que la production aboutisse, profitez-en pour vous procurer les ressources nécessaires à vos travaux sur l'abri. + + Villageois - - Un abri digne de ce nom sera pourvu d'une porte pour faciliter vos allées et venues. Faute de quoi, vous devrez percer à travers les murs pour entrer et sortir. Fabriquez une porte en bois.{*WoodenDoorIcon*} + + Ocelot - - Utilisez{*CONTROLLER_ACTION_USE*} pour placer la porte et{*CONTROLLER_ACTION_USE*} pour l'ouvrir et la fermer. + + Permet d'obtenir des enchantements plus puissants lorsqu'on en place autour de la table d'enchantement. - - La nuit, l'obscurité est quasi totale. Pour y voir clair dans votre abri, vous aurez besoin de lumière. Utilisez des bâtons et du charbon de bois pour créer une torche. Pour ce faire, commencez par ouvrir l'interface d'artisanat et fabriquez une torche.{*TorchIcon*} + + {*T3*}COMMENT JOUER : FOUR{*ETW*}{*B*}{*B*} +Un four vous permet de fondre des objets pour les modifier. Par exemple, vous pouvez y déposer du minerai de fer pour fondre des lingots de fer.{*B*}{*B*} +Placez le four dans votre environnement et appuyez sur{*CONTROLLER_ACTION_USE*} pour l'utiliser.{*B*}{*B*} +Vous devrez alimenter le four en plaçant du combustible en bas et déposer l'objet à fondre en haut. Le four s'actionnera alors.{*B*}{*B*} +Une fois les objets fondus, vous pouvez les déplacer depuis la zone de production jusqu'à votre inventaire.{*B*}{*B*} +Si l'objet pointé est un ingrédient ou du combustible pour le four, une infobulle s'affichera pour transférer l'objet dans le four. - - Vous avez terminé la première partie du didacticiel. + + {*T3*}COMMENT JOUER : DISTRIBUTEUR{*ETW*}{*B*}{*B*} +Un distributeur sert à... distribuer des objets. Pour l'actionner, vous devrez placer un interrupteur ou un levier à proximité.{*B*}{*B*} +Pour remplir d'objets le distributeur, appuyez sur{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, puis placez-y les articles de votre inventaire que vous souhaitez distribuer.{*B*}{*B*} +Le distributeur crachera un objet dès que vous actionnerez l'interrupteur associé. - - {*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour continuer le didacticiel.{*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si vous pensez pouvoir vous en passer. + + {*T3*}COMMENT JOUER : ALCHIMIE{*ETW*}{*B*}{*B*} +La concoction de potions nécessite un alambic, à construire sur un établi. Toutes les potions ont pour base une fiole d'eau, qu'on obtient en remplissant une fiole avec de l'eau tirée d'un chaudron ou d'une source d'eau.{*B*} +Un alambic peut accueillir jusqu'à trois fioles ; vous pouvez donc distiller jusqu'à trois potions à la fois. Un même ingrédient peut servir aux trois fioles. Pensez à toujours distiller trois potions à la fois pour optimiser vos ressources.{*B*} +En plaçant un ingrédient de potion dans l'emplacement du haut de l'alambic, vous obtiendrez une potion de base au bout de quelques instants. Celle-ci n'a aucun effet, mais si vous distillez un autre ingrédient avec cette fiole de base, vous produirez une potion avec un principe actif.{*B*} +Ajoutez alors un troisième ingrédient pour allonger la durée d'effet de la potion (poudre de redstone), renforcer son intensité (poudre de glowstone) ou bien en faire une potion offensive (oeil d'araignée fermenté).{*B*} +Vous pouvez aussi y incorporer de la poudre à canon pour en faire une potion volatile à lancer. Une fois lancées, les potions volatiles appliquent leurs effets à la zone d'impact.{*B*} + +Les matières premières pour les potions sont :{*B*}{*B*} +* {*T2*}Verrue du Nether{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Oeil d'araignée{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Sucre{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Larme de Ghast{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Poudre de feu{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Crème de magma{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Pastèque scintillante{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Poudre de redstone{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Poudre de glowstone{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Oeil d'araignée fermenté{*ETW*}{*B*}{*B*} + +Vous devrez essayer diverses combinaisons d'ingrédients pour découvrir toutes les recettes de potions à concocter. - - Voici votre inventaire. Il affiche les objets susceptibles d'être tenus en main ainsi que tous les autres objets que vous portez, armure comprise. + + {*T3*}COMMENT JOUER : GRAND COFFRE{*ETW*}{*B*}{*B*} +Deux coffres placés côte à côte se combineront pour former un grand coffre où vous pourrez entreposer toujours plus d'objets.{*B*}{*B*} +Son mode d'utilisation est identique à celui du coffre de base. - - {*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour continuer.{*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si vous savez déjà utiliser l'inventaire. + + {*T3*}COMMENT JOUER : ARTISANAT{*ETW*}{*B*}{*B*} +Depuis l'interface d'artisanat, vous pouvez combiner divers objets de votre inventaire pour en créer de nouveaux. Utilisez{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} pour afficher l'interface d'artisanat.{*B*}{*B*} +Parcourez les onglets, en haut, à l'aide de{*CONTROLLER_VK_LB*} et{*CONTROLLER_VK_RB*} pour sélectionner la catégorie d'objets que vous souhaitez confectionner, puis utilisez{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} pour choisir l'article à créer.{*B*}{*B*} +La grille d'artisanat indique quels objets sont nécessaires à la production du nouvel article. Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour confectionner l'objet et le placer dans votre inventaire. - - Utilisez{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} pour déplacer le pointeur. Utilisez{*CONTROLLER_VK_A*} pour saisir l'objet placé sous le pointeur. - S'il s'agit de plusieurs objets, vous sélectionnerez toute la pile. Vous pouvez aussi utiliser{*CONTROLLER_VK_X*} pour n'en sélectionner que la moitié. + + {*T3*}COMMENT JOUER : ÉTABLI{*ETW*}{*B*}{*B*} +Vous pouvez utiliser un établi pour confectionner des objets plus grands.{*B*}{*B*} +Placez l'établi dans votre environnement et appuyez sur{*CONTROLLER_ACTION_USE*} pour l'utiliser.{*B*}{*B*} +L'artisanat sur établi fonctionne de la même manière que l'artisanat classique, mais vous disposez d'une grille d'artisanat plus étendue et d'un éventail plus riche d'objets à créer. - - Déplacez l'objet annexé au pointeur jusqu'à un autre emplacement de l'inventaire et déposez-le avec{*CONTROLLER_VK_A*}. - Si plusieurs objets sont annexés au pointeur, utilisez{*CONTROLLER_VK_A*} pour tous les déposer, ou{*CONTROLLER_VK_X*} pour n'en déposer qu'un seul. + + {*T3*}COMMENT JOUER : ENCHANTEMENT{*ETW*}{*B*}{*B*} +Les points d'expérience obtenus à la mort d'un monstre, ou lorsque certains blocs sont minés ou fondus dans un four, peuvent servir à enchanter des outils, des armes, des armures et des livres.{*B*} +Lorsqu'une épée, une hache, une pioche, une pelle, une armure ou un livre est placé dans l'emplacement situé sous le livre de la table d'enchantement, les trois boutons à sa droite affichent certains enchantements ainsi que leur coût en niveaux d'expérience.{*B*} +Si vous n'avez pas assez de niveaux d'expérience pour utiliser certains d'entre eux, le coût apparaîtra en rouge ; sinon, en vert.{*B*}{*B*} +L'enchantement appliqué par défaut est choisi aléatoirement d'après le coût affiché.{*B*}{*B*} +Si la table d'enchantement est entourée de bibliothèques (jusqu'à 15) avec un intervalle d'un bloc entre la table et la bibliothèque, la puissance des enchantements sera renforcée et des glyphes arcaniques apparaîtront, projetés par le livre sur la table d'enchantement.{*B*}{*B*} +Tous les ingrédients nécessaires à une table d'enchantement peuvent se trouver dans les villages, ou bien en minant et en cultivant.{*B*}{*B*} +Les livres enchantés s'utilisent avec l'enclume pour appliquer des enchantements à des objets. Vous avez ainsi plus de contrôle sur les enchantements obtenus.{*B*} - - Si vous déplacez le pointeur à l'extérieur de l'interface alors qu'un objet lui est annexé, vous jetterez l'objet. + + {*T3*}COMMENT JOUER : EXCLUSION DE NIVEAUX{*ETW*}{*B*}{*B*} +Si vous découvrez du contenu inapproprié dans un niveau auquel vous jouez, vous pouvez choisir de l'ajouter à votre liste de niveaux exclus. +Pour ce faire, affichez le menu Pause puis appuyez sur{*CONTROLLER_VK_RB*} pour sélectionner l'option d'exclusion de niveaux. +Si vous tentez de rejoindre ce niveau à l'avenir, un message vous indiquera qu'il figure dans votre liste de niveaux exclus. Vous pourrez alors décider de le supprimer de la liste et d'y accéder ou bien d'annuler. - - Si vous voulez en savoir plus sur un objet, déplacez le pointeur sur l'objet en question et appuyez sur{*CONTROLLER_VK_BACK*}. + + {*T3*}COMMENT JOUER : OPTIONS DU JOUEUR ET DE L'HÔTE{*ETW*}{*B*}{*B*} + +{*T1*}Options du joueur{*ETW*}{*B*} +Lorsque vous chargez ou créez un monde, appuyez sur le bouton "Plus d'options" pour accéder à un menu où figurent d'autres paramètres de configuration de la partie.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Joueur contre joueur{*ETW*}{*B*} +Lorsque cette option est activée, les joueurs peuvent infliger des dégâts aux autres joueurs. Ne s'applique qu'au mode Survie.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Joueurs de confiance{*ETW*}{*B*} + Lorsque cette option est désactivée, les joueurs sont limités dans leurs activités. Ils ne peuvent pas miner ou utiliser des objets, placer des blocs ou des interrupteurs, utiliser des conteneurs, attaquer des joueurs ou des animaux. Vous pouvez modifier les options applicables à un joueur donné depuis le menu de jeu.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Propagation du feu{*ETW*}{*B*} + Lorsque cette option est activée, le feu peut se propager aux blocs voisins inflammables. Vous pouvez aussi modifier cette option depuis le menu de jeu.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Explosion de TNT{*ETW*}{*B*} + Lorsque cette option est activée, le TNT peut exploser. Vous pouvez aussi modifier cette option dans le jeu.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Privilèges d'hôte{*ETW*}{*B*} + Lorsque cette option est activée, l'hôte peut activer/désactiver sa capacité à voler, désactiver la fatigue et se rendre invisible depuis le menu de jeu. {*DISABLES_ACHIEVEMENTS*}{*B*}{*B*} + +{*T1*}Options de création de monde{*ETW*}{*B*} +Lorsque vous créez un monde, vous disposez d'options supplémentaires.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Génération de structures{*ETW*}{*B*} + Lorsque cette option est activée, les structures comme les villages et les forts apparaîtront dans le monde.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Monde superplat{*ETW*}{*B*} + Lorsque cette option est activée, un monde complètement plat apparaîtra à la Surface et dans le Nether.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Coffre bonus{*ETW*}{*B*} + Lorsque cette option est activée, un coffre renfermant des objets utiles sera créé à proximité du point d'apparition du joueur.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Réinitialiser le Nether{*ETW*}{*B*} + Si vous l'activez, le Nether sera régénéré. Très utile si vous avez une ancienne sauvegarde où les forteresses du Nether ne sont pas présentes.{*B*}{*B*} + + {*T1*}Options de jeu{*ETW*}{*B*} + Appuyez sur la {*BACK_BUTTON*} pour afficher le menu de jeu et accéder à diverses options.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Options de l'hôte{*ETW*}{*B*} + Le joueur hôte et les joueurs au statut de modérateur peuvent accéder au menu "Options de l'hôte". Depuis ce menu, ils peuvent activer/désactiver la propagation du feu et l'explosion de TNT.{*B*}{*B*} + +{*T1*}Options du joueur{*ETW*}{*B*} +Pour modifier les privilèges d'un joueur, sélectionnez son nom et appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour afficher le menu des privilèges et paramétrer les options suivantes.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Construction et minage possibles{*ETW*}{*B*} + Uniquement disponible si l'option "Joueurs de confiance" est désactivée. Lorsque cette option est activée, le joueur peut interagir normalement avec le monde. Sinon, il ne pourra ni placer ni détruire des blocs, ni même interagir avec de nombreux objets et blocs.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Utilisation de portes et leviers possible{*ETW*}{*B*} + Uniquement disponible quand l'option "Joueurs de confiance" est désactivée. Quand cette option est désactivée, le joueur ne pourra pas utiliser les portes ou les interrupteurs.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Ouverture de conteneurs possible{*ETW*}{*B*} + Uniquement disponible quand l'option "Joueurs de confiance" est désactivée. Quand cette option est désactivée, le joueur ne pourra pas ouvrir les conteneurs, tels que les coffres.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Attaque des joueurs possible{*ETW*}{*B*} + Uniquement disponible si l'option "Joueurs de confiance" est désactivée. Cette option désactivée, le joueur ne pourra pas infliger de dégâts aux autres joueurs.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Attaque des animaux possible{*ETW*}{*B*} + Uniquement disponible quand l'option "Joueurs de confiance" est désactivée. Quand cette option est désactivée, le joueur ne pourra pas infliger de dégâts aux animaux.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Modérateur{*ETW*}{*B*} + Lorsque cette option est activée, le joueur peut modifier les privilèges des autres joueurs (à l'exception de l'hôte). Si l'option "Joueurs de confiance" est désactivée, il peut exclure des joueurs et activer ou désactiver la propagation du feu et l'explosion de TNT.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Exclure joueur{*ETW*}{*B*} + {*KICK_PLAYER_DESCRIPTION*}{*B*}{*B*} + +{*T1*}Options du joueur hôte{*ETW*}{*B*} +Si l'option "Privilèges d'hôte" est activée, le joueur hôte peut modifier certains de ses propres privilèges. Pour modifier les privilèges d'un joueur, sélectionnez son nom et appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour afficher le menu des privilèges et paramétrer les options suivantes.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Vol possible{*ETW*}{*B*} + Lorsque cette option est activée, le joueur peut voler. Cette option ne sert qu'en mode Survie, puisque tous les joueurs peuvent voler en mode Créatif.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Fatigue désactivée{*ETW*}{*B*} + Cette option ne s'applique qu'au mode Survie. Lorsque cette option est activée, les activités physiques (marcher, courir, sauter, etc.) n'épuisent pas la jauge de nourriture. En revanche, si le joueur est blessé, sa jauge de nourriture se videra progressivement tandis qu'il se remet de ses blessures.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Invisible{*ETW*}{*B*} + Lorsque cette option est activée, le joueur est dissimulé au regard des autres joueurs et est invulnérable.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Peut téléporter{*ETW*}{*B*} + Cette option permet au joueur de se téléporter ou de téléporter d'autres joueurs partout dans le monde. - - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} pour quitter l'inventaire. + + Page suivante - - L'inventaire du mode Créatif, où figurent les objets utilisables, ainsi que tous les objets à sélectionner. + + {*T3*}COMMENT JOUER : ANIMAUX DE LA FERME{*ETW*}{*B*}{*B*} +Si vous souhaitez garder vos animaux au même endroit, construisez une zone clôturée de moins de 20x20 blocs pour y parquer vos animaux. Avec la clôture, vous serez sûr de retrouver vos animaux quand vous viendrez les voir. - - {*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour continuer.{*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si vous savez déjà utiliser l'inventaire du mode Créatif. + + {*T3*}COMMENT JOUER : ÉLEVER DES ANIMAUX{*ETW*}{*B*}{*B*} +Les animaux de Minecraft peuvent se reproduire et donner naissance à des petits !{*B*} +Pour faire en sorte que les animaux se reproduisent, vous devez leur donner à manger la nourriture appropriée. Ils basculeront alors en mode "Romance".{*B*} +Donnez du blé aux vaches, champimeuh et moutons, des carottes aux cochons, des graines de blé ou des verrues du Nether aux poulets, et n'importe quelle variété de viande aux loups : ils se mettront alors en quête d'un autre animal de leur espèce, lui aussi disposé à se reproduire.{*B*} +Lorsque deux animaux d'une même espèce se rencontrent, tous les deux étant en mode Romance, ils s'embrassent quelques secondes et un bébé apparaît. Le jeune animal suivra ses parents quelque temps avant de devenir adulte.{*B*} +Une fois qu'un animal n'est plus en mode Romance, il faut patienter cinq minutes environ pour qu'il soit apte à recommencer.{*B*} +Le nombre d'animaux dans un monde est limité. Il est donc possible que vos animaux ne se reproduisent pas s'ils sont déjà nombreux. - - Utilisez{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} pour déplacer le pointeur. - Lorsque la liste des objets est affichée, utilisez{*CONTROLLER_VK_A*} pour saisir un objet sous le pointeur. Utilisez{*CONTROLLER_VK_Y*} pour en saisir toute une pile. + + {*T3*}COMMENT JOUER : PORTAIL DU NETHER{*ETW*}{*B*}{*B*} +Un portail du Nether permet au joueur de circuler entre la Surface et le Nether. Vous pouvez emprunter le Nether pour voyager rapidement à la Surface : parcourir un bloc de distance dans le Nether équivaut à voyager sur trois blocs de la Surface. Lorsque vous empruntez un portail pour quitter le Nether, vous aurez voyagé sur une distance 3 fois supérieure à celle réellement parcourue.{*B*}{*B*} +Vous devrez disposer d'au moins 10 blocs d'obsidienne pour construire le portail : celui-ci doit être haut de 5 blocs et large de 4, pour une épaisseur d'1 bloc. Une fois le contour achevé, l'espace contenu à l'intérieur doit être enflammé pour activer le portail. Pour ce faire, vous pouvez utiliser un briquet à silex ou une boule de feu.{*B*}{*B*} +Des exemples de construction de portail sont illustrés à droite. - - -Le pointeur se déplacera automatiquement sur un espace de la colonne d'utilisation. Vous pouvez le déplacer vers le bas avec{*CONTROLLER_VK_A*}. Une fois l'objet déplacé, le pointeur retournera à la liste d'objets, où vous pourrez sélectionner un autre article. + + {*T3*}COMMENT JOUER : COFFRE{*ETW*}{*B*}{*B*} +Dès que vous aurez fabriqué un coffre, vous pourrez le placer dans votre environnement puis l'utiliser avec{*CONTROLLER_ACTION_USE*} pour y entreposer des objets de votre inventaire.{*B*}{*B*} +Utilisez le pointeur pour déplacer des objets entre votre coffre et votre inventaire.{*B*}{*B*} +Les objets remisés dans le coffre peuvent ensuite être réintégrés à l'inventaire. - - Si vous déplacez le curseur à l'extérieur de l'interface alors qu'un objet lui est annexé, vous jetterez l'objet. Pour supprimer tous les objets de la barre de sélection rapide, appuyez sur{*CONTROLLER_VK_X*}. + + Vous étiez à la Minecon ? - - Parcourez les onglets de catégorie, en haut, à l'aide de{*CONTROLLER_VK_LB*} et{*CONTROLLER_VK_RB*} pour sélectionner la catégorie de l'objet que vous souhaitez saisir. + + Personne de chez Mojang n'a jamais vu le visage de junkboy. - - Si vous voulez en savoir plus sur un objet, déplacez le pointeur sur l'objet en question et appuyez sur{*CONTROLLER_VK_BACK*}. + + Vous saviez qu'il existait un Wiki Minecraft ? - - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} pour quitter l'inventaire du mode Créatif. + + Ne regardez pas les bugs dans les yeux. - - -Vous êtes dans l'interface d'artisanat. Cette interface vous permet de combiner les ressources récoltées pour confectionner de nouveaux objets. + + Les creepers sont nés d'un bug d'encodage. - - {*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour continuer.{*B*} - Appuyez sur {*CONTROLLER_VK_B*}si vous savez déjà utiliser l'interface d'artisanat. + + C'est une poule ou un canard ? - - {*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_X*} pour afficher la description de l'objet. + + Le nouveau bureau de Mojang, il déchire ! - - {*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_X*} pour afficher les ingrédients nécessaires à la confection de l'objet sélectionné. + + {*T3*}COMMENT JOUER : PRINCIPES{*ETW*}{*B*}{*B*} +Le principe de Minecraft consiste à placer des blocs pour construire tout ce qu'on peut imaginer. La nuit, les monstres sont de sortie ; tâchez donc d'aménager un abri avant le coucher du soleil.{*B*}{*B*} +Utilisez{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} pour regarder autour de vous.{*B*}{*B*} +Utilisez{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} pour vous déplacer.{*B*}{*B*} +Appuyez sur{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} pour sauter.{*B*}{*B*} +Orientez{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} deux fois vers l'avant pour courir. Tant que vous maintenez {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} vers l'avant, le personnage continuera à courir jusqu'à ce que sa durée de course soit écoulée ou que sa jauge de nourriture compte moins de{*ICON_SHANK_03*}.{*B*}{*B*} +Maintenez{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} pour miner et frapper à mains nues ou à l'aide d'un ustensile. Vous devrez parfois façonner des outils pour miner certains blocs.{*B*}{*B*} +Si vous tenez un objet à la main, utilisez{*CONTROLLER_ACTION_USE*} pour vous en servir ou appuyez sur{*CONTROLLER_ACTION_DROP*} pour vous en débarrasser. - - {*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_X*} pour à nouveau afficher l'inventaire. + + {*T3*}COMMENT JOUER : INTERFACE PRINCIPALE{*ETW*}{*B*}{*B*} +L'interface principale affiche diverses informations comme votre état, votre santé, l'oxygène qu'il vous reste quand vous nagez sous l'eau, votre niveau de satiété (vous devez manger pour remplir cette jauge) et votre armure, si vous en portez une. Si vous perdez de la santé, mais que votre jauge de nourriture comporte au moins 9{*ICON_SHANK_01*}, votre santé se reconstituera automatiquement. Manger de la nourriture remplira votre jauge de nourriture.{*B*} +L'interface principale affiche également la barre d'expérience, assortie d'une valeur numérique qui représente votre niveau d'expérience, ainsi qu'une jauge indiquant combien de points d'expérience sont nécessaires pour passer au niveau supérieur. +Pour obtenir de l'expérience, ramassez les orbes d'expérience abandonnés par les monstres à leur mort, minez certains types de blocs, élevez des animaux, pêchez et fondez du minerai dans le four.{*B*}{*B*} +Les objets utilisables sont également répertoriés ici. Utilisez{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} et{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} pour sélectionner un autre objet à tenir en main. - - Parcourez les onglets de catégorie, en haut, à l'aide de{*CONTROLLER_VK_LB*} et{*CONTROLLER_VK_RB*} pour sélectionner la catégorie d'objets que vous souhaitez confectionner puis utilisez{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} pour choisir l'article à créer. + + {*T3*}COMMENT JOUER : INVENTAIRE{*ETW*}{*B*}{*B*} +Utilisez{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} pour consulter votre inventaire.{*B*}{*B*} +Cet écran affiche les objets susceptibles d'être tenus en main ainsi que tous les autres objets que vous portez, armure comprise.{*B*}{*B*} +Utilisez{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} pour déplacer le curseur. Utilisez{*CONTROLLER_VK_A*} pour saisir l'objet placé sous le curseur. S'il s'agit de plusieurs objets, vous sélectionnerez toute la pile. Vous pouvez aussi utiliser{*CONTROLLER_VK_X*} pour n'en sélectionner que la moitié.{*B*}{*B*} +Déplacez l'objet annexé au curseur jusqu'à un autre emplacement de l'inventaire et déposez-le avec{*CONTROLLER_VK_A*}. Si plusieurs objets sont annexés au curseur, utilisez{*CONTROLLER_VK_A*} pour tous les déposer, ou{*CONTROLLER_VK_X*} pour n'en déposer qu'un seul.{*B*}{*B*} +Si l'objet pointé est une armure, une infobulle s'affichera pour l'affecter rapidement à l'emplacement d'armure correspondant de votre inventaire. {*B*}{*B*} +Vous pouvez modifier la couleur de votre armure en cuir en la teignant. Pour ce faire, dans votre inventaire, maintenez le curseur sur la teinture, puis appuyez sur{*CONTROLLER_VK_X*} lorsque le curseur se trouve au-dessus de l'élément à teindre. - - La grille d'artisanat indique quels objets sont nécessaires à la production du nouvel article. Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour confectionner l'objet et le placer dans votre inventaire. + + La Minecon 2013 s'est déroulée à Orlando, Floride, États-Unis ! - - Vous pouvez utiliser un établi pour confectionner des objets plus grands. L'artisanat sur établi fonctionne de la même manière que l'artisanat classique, mais vous disposez d'une grille d'artisanat plus étendue pour combiner un plus vaste éventail d'ingrédients. + + La .party() était réussie ! - - Votre inventaire apparaît en bas à droite de l'interface d'artisanat. Cette zone peut également afficher la description de l'objet sélectionné ainsi que les ingrédients nécessaires à sa fabrication. + + N'oubliez pas : les rumeurs tiennent plus de l'invention que de la réalité ! - - La description de l'objet sélectionné est maintenant affichée. Elle vous indique pour quels usages l'objet est conçu. + + Page précédente - - La liste des ingrédients nécessaires à la fabrication de l'objet sélectionné est maintenant affichée. + + Commerce - - Le bois que vous avez coupé peut être transformé en planches. Sélectionnez l'icône en forme de planches et appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour les produire.{*PlanksIcon*} + + Enclume - - Maintenant que votre établi est fabriqué, il vous reste à le placer dans l'environnement. Vous pourrez ensuite accéder à une gamme plus vaste d'objets à créer.{*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} pour quitter l'interface d'artisanat. + + L'Ender - - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_LB*} et{*CONTROLLER_VK_RB*} pour accéder à la catégorie d'objets que vous souhaitez créer. Sélectionnez la catégorie Outils.{*ToolsIcon*} + + Exclusion de niveaux - - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_LB*} et{*CONTROLLER_VK_RB*} pour accéder à la catégorie d'objets que vous souhaitez créer. Sélectionnez la catégorie Structures.{*StructuresIcon*} + + Mode Créatif - - Utilisez{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} pour sélectionner l'objet à créer. Certains objets présentent plusieurs variantes selon le type de matériau utilisé. Sélectionnez la pelle en bois.{*WoodenShovelIcon*} + + Options de l'hôte et du joueur - - La confection d'un certain nombre d'objets implique plusieurs étapes. Maintenant que vous avez des planches à disposition, l'éventail d'objets à fabriquer s'est enrichi. Utilisez{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} pour sélectionner l'objet à créer. Sélectionnez l'établi.{*CraftingTableIcon*} + + {*T3*}COMMENT JOUER : l'Ender{*ETW*}{*B*}{*B*} +L'Ender est une autre dimension du jeu, accessible par un portail de l'Ender actif. Le portail de l'Ender se trouve dans un fort, profondément enfoui sous la Surface.{*B*} +Pour activer le portail de l'Ender, vous devrez placer un oeil d'Ender dans n'importe quel cadre de portail de l'Ender qui n'en contient pas.{*B*} +Quand le portail est actif, sautez dedans pour vous rendre dans l'Ender.{*B*}{*B*} +Dans l'Ender, vous rencontrerez le dragon de l'Ender, un ennemi féroce et puissant, et de nombreux Enderman. Vous devrez donc être préparé au combat avant de vous y rendre !{*B*}{*B*} +Vous découvrirez qu'il existe des cristaux d'Ender à l'extrémité de huit pics d'obsidienne que le dragon utilise pour se soigner. La première étape est donc de détruire chacun d'entre eux.{*B*} +Les premiers peuvent être atteints par des flèches, mais les derniers sont protégés par une cage d'acier : vous devrez monter jusqu'à eux à l'aide de blocs.{*B*}{*B*} +Ce faisant, le dragon de l'Ender vous attaquera en volant vers vous et en crachant des boules d'acide de l'Ender !{*B*} +Si vous vous approchez du podium de l'oeuf au centre des pics, le dragon volera vers vous pour vous attaquer, ce qui vous donnera une bonne occasion de le blesser !{*B*} +Évitez son souffle acide et visez ses yeux pour de meilleurs résultats. Si possible, demandez à des amis de vous suivre dans l'Ender pour vous aider dans votre combat !{*B*}{*B*} +Une fois que vous serez dans l'Ender, vos amis pourront voir l'emplacement du portail de l'Ender dans le fort sur leurs cartes, et ils pourront facilement vous rejoindre. - - Vous êtes sur la bonne voie. Grâce aux outils que vous avez fabriqués, vous pourrez prélever diverses ressources plus efficacement.{*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} pour quitter l'interface d'artisanat. + + {*ETB*}Bienvenue ! Comme vous l'avez peut-être déjà remarqué, votre Minecraft vient d'être gratifié d'une nouvelle mise à jour.{*B*}{*B*} +Vos amis et vous pouvez découvrir de nombreuses nouvelles fonctionnalités. Jetez un oeil à l'aperçu qui suit et allez jouer !{*B*}{*B*} +{*T1*}Nouveaux objets{*ETB*} - Argile cuite, argile teinte, bloc de charbon, botte de foin, rail déclencheur, bloc de redstone, capteur de lumière, Dropper, entonnoir, chariot de mine avec entonnoir, chariot de mine avec TNT, comparateur de redstone, plaque de pression pondérée, balise, coffre piégé, fusée de feu d'artifice, étoile de feu d'artifice, étoile du Nether, laisse, armure pour cheval, étiquette, oeuf d'apparition de cheval.{*B*}{*B*} + {*T1*}Nouvelles entités{*ETB*} - Withers, Withers squelettes, sorcières, chauve-souris, chevaux, ânes et mules.{*B*}{*B*} +{*T1*}Nouvelles fonctionnalités{*ETB*} - Apprivoisez un cheval et montez-le, fabriquez des feux d'artifice pour un spectacle unique, donnez un nom aux animaux et aux monstres avec une étiquette, créez des circuits en redstone plus complexes que jamais, et profitez de nouvelles options d'hôte pour mieux contrôler ce que peuvent faire les joueurs invités dans votre monde !{*B*}{*B*} +{*T1*}Nouveau monde didacticiel{*ETB*} - Apprenez à utiliser ces nouvelles fonctionnalités (et les anciennes !) dans le monde didacticiel. Essayez de retrouver tous les disques secrets qui y sont cachés !{*B*}{*B*} - - La fabrication de certains objets nécessite un four plutôt qu'un établi. Fabriquez un four.{*FurnaceIcon*} + + Inflige plus de dégâts qu'à mains nues. - - Placez le four que vous avez créé dans l'environnement, de préférence à l'intérieur de votre abri.{*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} pour quitter l'interface d'artisanat. + + Sert à pelleter la terre, l'herbe, le sable, le gravier et la neige plus vite qu'à mains nues. Vous devrez posséder une pelle pour extraire les boules de neige. - - Vous êtes dans l'interface du four. Un four vous permet de fondre des objets pour les modifier. Par exemple, vous pouvez y déposer du minerai de fer pour fondre des lingots de fer. + + Sprint - - {*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour continuer.{*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si vous savez déjà utiliser le four. + + Nouveautés - - Vous devrez alimenter le four en combustible (partie inférieure du four) et déposer l'objet à transformer dans la partie supérieure. Le four s'actionnera alors : l'objet produit apparaîtra dans l'emplacement de droite. + + {*T3*}Modifications et ajouts{*ETW*}{*B*}{*B*} +- Nouveaux objets : argile cuite, argile teinte, bloc de charbon, botte de foin, rail déclencheur, bloc de redstone, capteur de lumière, Dropper, entonnoir, chariot de mine avec entonnoir, chariot de mine avec TNT, comparateur de redstone, plaque de pression pondérée, balise, coffre piégé, fusée de feu d'artifice, étoile de feu d'artifice, étoile du Nether, laisse, armure pour cheval, étiquette, oeuf d'apparition de cheval.{*B*} +- Nouvelles entités : Withers, Withers squelettes, sorcières, chauve-souris, chevaux et ânes.{*B*} +- Nouvelles fonctionnalités de génération de terrain : cabanes de sorcière.{*B*} +- Interface pour la balise.{*B*} +- Interface pour les chevaux.{*B*} +- Interface pour les entonnoirs.{*B*} +- Des feux d'artifice ont été ajoutés. Leur interface est accessible depuis la table d'artisanat lorsque vous disposez des ingrédients nécessaires pour fabriquer une étoile ou une fusée de feu d'artifice.{*B*} +- Un mode Aventure a été ajouté. Vous ne pouvez casser des blocs qu'avec les outils adéquats.{*B*} +- De nombreux nouveaux sons ont été ajoutés.{*B*} +- Les créatures, objets et projectiles peuvent désormais franchir les portails.{*B*} +- Vous pouvez désormais verrouiller les répéteurs en les alimentant par les côtés avec un autre répéteur.{*B*} +- Les zombies et les squelettes peuvent apparaître avec des armes et des armures.{*B*} +- Nouveaux messages en cas de mort.{*B*} +- Utilisez des étiquettes pour donner un nom aux créatures et modifier celui des conteneurs quand leur menu est ouvert.{*B*} +- La poudre d'os ne fait plus pousser instantanément les cultures. Le développement se fait désormais par étapes.{*B*} +- Il est possible de capter un signal de redstone décrivant le contenu des coffres, alambics, distributeurs et jukebox en plaçant un comparateur de redstone sur un bloc directement adjacent.{*B*} +- Les distributeurs peuvent être orientés dans toutes les directions.{*B*} +- Lorsque vous mangez une pomme dorée, vous profitez d'une santé "d'absorption" pendant quelques instants.{*B*} +- Plus vous passez de temps dans une zone, plus les monstres qui y apparaissent sont résistants.{*B*} - - La plupart des objets en bois peuvent servir de combustible. Au fil de vos aventures, vous découvrirez d'autres variétés de matériaux qui feront d'excellents combustibles. + + Partage des captures d'écran - - Une fois les objets fondus, vous pouvez les déplacer depuis la zone de production jusqu'à votre inventaire. Essayez divers ingrédients et observez les résultats. + + Coffres - - Si vous utilisez du bois en guise d'ingrédient, vous pouvez produire du charbon de bois. Alimentez le four en combustible et déposez le bois dans l'emplacement dédié. L'opération peut durer quelque temps : profitez de ce délai pour vaquer à d'autres tâches et repassez régulièrement pour vérifier l'état d'avancement de la production. + + Artisanat - - Le charbon de bois peut servir de combustible et se combiner à un bâton pour créer une torche. + + Four - - Placer du sable à l'emplacement dévolu aux ingrédients vous permet de fabriquer du verre. Créez des blocs de verre qui serviront de fenêtres dans votre abri. + + Principes - - Vous êtes dans l'interface d'alchimie. Cette interface vous permet de créer des potions aux effets variés. + + Interface principale - - {*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour continuer.{*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si vous savez déjà utiliser l'alambic. + + Inventaire - - Pour distiller une potion, placez un ingrédient dans l'emplacement du haut, ainsi qu'une potion ou une fiole d'eau dans les emplacements du bas (vous pouvez créer jusqu'à 3 potions à la fois). Une fois qu'une combinaison correcte est choisie, le processus de distillation commence et la potion est créée au bout de quelques instants. + + Distributeur - - La création d'une potion commence toujours avec une fiole d'eau. Pour créer la plupart des potions, il s'agit d'abord de confectionner une potion étrange à l'aide d'une verrue du Nether. Ensuite, il s'y ajoute au moins un autre ingrédient pour créer la potion finale. + + Enchantement - - Une fois la potion créée, vous pouvez modifier ses effets. Ajoutez de la poudre de redstone pour allonger la durée d'effet ou de la poudre de glowstone pour en renforcer la puissance. + + Portail du Nether - - Ajouter un oeil d'araignée fermenté corrompt la potion et inverse l'effet initial. Ajouter de la poudre à canon transforme la potion en potion volatile qu'on peut lancer pour appliquer l'effet à toute la zone d'impact. + + Multijoueur - - Pour créer une potion de résistance au feu, commencez par ajouter une verrue du Nether à une fiole d'eau, puis incorporez de la crème de magma. + + Animaux de la ferme - - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} pour quitter l'interface d'alchimie. + + Élever des animaux - - Dans cette zone se trouvent un alambic, un chaudron et un coffre rempli d'articles d'alchimie. + + Alchimie - - {*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour en savoir plus sur l'alchimie et les potions.{*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si l'alchimie et les potions n'ont déjà plus de secrets pour vous. + + deadmau5 aime Minecraft ! - - Pour distiller une potion, il faut d'abord créer une fiole d'eau. Prenez une fiole dans le coffre. + + Les hommes-cochons ne s'en prendront pas à vous, sauf si vous les attaquez. - - Vous pouvez remplir une fiole d'eau depuis un chaudron qui en contient, ou bien en prélever sur les blocs d'eau. Pointez le curseur sur une source d'eau et appuyez sur{*CONTROLLER_ACTION_USE*} pour remplir votre fiole. + + Dormez dans un lit pour changer votre point d'apparition dans le jeu et accélérer le temps jusqu'à l'aube. - - Si un chaudron se vide, vous pouvez le remplir à l'aide d'un seau d'eau. + + Retournez ces boules de feu à l'envoyeur ! - - Utilisez l'alambic pour créer une potion de résistance au feu. Vous aurez besoin d'une fiole d'eau, d'une verrue du Nether et de crème de magma. + + Fabriquez des torches pour vous éclairer la nuit. Les monstres se tiendront à l'écart des zones éclairées. - - Une potion à la main, maintenez{*CONTROLLER_ACTION_USE*} pour l'utiliser. Dans le cas d'une potion normale, il suffit de la boire pour bénéficier de ses effets. Quant aux potions volatiles, lancez-les pour appliquer leurs effets aux créatures proches de la zone d'impact. - Mélangez de la poudre à canon aux potions normales pour créer des potions volatiles. + + Rendez-vous plus rapidement à bon port dans un chariot de mine propulsé sur des rails ! - - Utilisez votre potion de résistance au feu sur vous-même. + + Plantez de jeunes pousses et elles produiront des arbres. - - Maintenant que vous résistez au feu et à la lave, peut-être pourrez-vous rejoindre des lieux jusque-là inaccessibles. + + Construire un portail vous permettra de voyager jusqu'à une autre dimension : le Nether. - - Vous êtes dans l'interface d'enchantement qui vous permet d'appliquer des enchantements aux armes et armures, ainsi qu'à certains outils. + + Il est rarement judicieux de creuser juste sous vos pieds ou au-dessus de vous. - - {*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour en savoir plus sur l'interface d'enchantement.{*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si l'interface d'enchantement n'a déjà plus de secrets pour vous. + + La poudre d'os (obtenue depuis un os de squelette) peut servir d'engrais, et peut faire pousser les cultures instantanément ! - - Pour enchanter un objet, commencez par le placer dans l'emplacement d'enchantement. Les armes et armures, ainsi que certains outils, peuvent être enchantés pour leur appliquer certains effets spéciaux, comme renforcer la résistance aux dégâts ou augmenter le nombre de ressources produites lorsque vous minez un bloc. + + Les creepers explosent au contact ! - - Lorsqu'un objet est disposé dans l'emplacement d'enchantement, les boutons sur la droite afficheront un éventail d'enchantements aléatoires. + + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} pour lâcher l'objet que vous tenez en main ! - - Le chiffre qui figure sur le bouton indique le coût d'enchantement de l'objet, exprimé en niveaux d'expérience. Si votre niveau est insuffisant, le bouton sera désactivé. + + Utilisez un outil adapté à la tâche ! - - Sélectionnez un enchantement et appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour enchanter l'objet. Le coût de l'enchantement sera déduit de votre niveau d'expérience. + + Si vous ne trouvez pas de charbon pour embraser vos torches, vous pouvez toujours placer du bois dans le four afin d'obtenir du charbon de bois. - - Les enchantements sont tous aléatoires, mais les meilleurs d'entre eux ne seront disponibles qu'à haut niveau d'expérience et nécessiteront de très nombreuses bibliothèques disposées autour de la table d'enchantement pour en augmenter la puissance. + + Manger de la viande de porc cuite régénère plus de santé que la viande de porc crue. - - Dans cette zone, vous trouverez une table d'enchantement ainsi que plusieurs objets qui vous aideront à vous familiariser avec l'enchantement. + + Si vous avez réglé la difficulté du jeu sur Pacifique, votre santé se régénérera automatiquement et aucun monstre ne sera de sortie à la nuit tombée ! - - {*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour en savoir plus sur l'enchantement.{*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si vous savez déjà tout ce qu'il y a à savoir sur l'enchantement. + + Donnez un os à un loup pour l'amadouer. Ensuite, donnez-lui l'ordre de s'asseoir ou de vous suivre. - - L'utilisation d'une table d'enchantement vous permet d'appliquer aux objets certains effets spéciaux, comme renforcer la résistance aux dégâts ou augmenter le nombre de ressources produites lorsque vous minez un bloc. + + Depuis l'inventaire, déplacez le curseur à l'extérieur de la fenêtre et appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour vous séparer d'un objet. - - Placer des bibliothèques autour de la table d'enchantement augmente sa puissance et permet d'accéder aux niveaux d'enchantement supérieurs. + + Un nouveau contenu téléchargeable est disponible ! Pour y accéder, utilisez le bouton Magasin Minecraft dans le menu principal. - - L'enchantement d'objets coûte des niveaux d'expérience qu'on obtient au moyen d'orbes d'expérience. Pour obtenir ces orbes, tuez des monstres et animaux, prélevez du minerai, élevez des animaux, pêchez ou fondez/cuisinez certains objets dans un four. + + Vous pouvez changer l'apparence de votre personnage avec un pack de skins depuis le Magasin Minecraft. Sélectionnez-le dans le menu principal pour voir ce qui est disponible. - - Vous pouvez aussi engranger de l'expérience à l'aide d'une fiole d'expérience. Lorsque vous la lancez, elle crée un orbe d'expérience à l'endroit où elle tombe, que vous n'avez plus qu'à ramasser. + + Modifie les paramètres de gamma pour augmenter/réduire la luminosité de l'écran. - - Dans les coffres de cette zone, vous trouverez certains objets enchantés, des fioles d'expérience ainsi que certains objets qui restent à enchanter sur la table d'enchantement. + + À la nuit tombée, dormir dans un lit accélère le défilement du temps jusqu'au matin suivant. En mode multijoueur, tous les joueurs doivent dormir en même temps. - - Vous êtes à bord d'un chariot de mine. Pour descendre, pointez le curseur sur le chariot et appuyez sur{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*MinecartIcon*} + + Utilisez une houe pour préparer des terres arables à la culture. - - {*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour en savoir plus sur les chariots de mine.{*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si les chariots de mine n'ont déjà plus de secrets pour vous. + + Les araignées ne vous attaqueront pas de jour, sauf pour se défendre. - - Le chariot de mine circule sur des rails. Vous pouvez fabriquer des chariots motorisés et des chariots de transport. - {*RailIcon*} + + Creuser le sol ou le sable avec une pelle, c'est plus rapide qu'à mains nues ! - - Vous pouvez aussi aménager des rails de propulsion : alimentés par les torches et circuits de redstone, ils augmentent la vitesse du chariot. Ces rails peuvent être associés à des interrupteurs, leviers et plaques de détection pour mettre en oeuvre des systèmes complexes. - {*PoweredRailIcon*} + + Prélevez de la viande de porc sur les cochons puis cuisinez-la. Mangez-la pour récupérer de la santé. - - Vous naviguez à bord d'un bateau. Pour descendre, pointez le curseur sur le bateau et appuyez sur{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*BoatIcon*} + + Prélevez du cuir sur les vaches et utilisez-le pour confectionner des armures. - - {*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour en savoir plus sur les bateaux.{*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si vous savez déjà tout ce qu'il faut savoir sur les bateaux. + + Si vous avez un seau vide, remplissez-le de lait, d'eau ou de lave ! - - Le bateau vous permet de circuler plus rapidement sur l'eau. Vous pouvez le diriger à l'aide de{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} et{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}. - {*BoatIcon*} + + Au contact de l'eau, une source de lave produit de l'obsidienne. - - Vous maniez une canne à pêche. Appuyez{*CONTROLLER_ACTION_USE*} pour l'utiliser.{*FishingRodIcon*} + + Les barrières superposables sont désormais disponibles dans le jeu ! - - {*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour en savoir plus sur la pêche.{*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si vous savez déjà tout ce qu'il faut savoir sur la pêche. + + Certains animaux vous suivront si vous tenez du blé dans votre main. - - Appuyez sur{*CONTROLLER_ACTION_USE*} pour lancer la ligne et commencer à pêcher. Appuyez à nouveau sur{*CONTROLLER_ACTION_USE*} pour relever la ligne. - {*FishingRodIcon*} + + Si un animal ne peut se déplacer de plus de 20 blocs dans chaque direction, il ne disparaîtra pas. - - Si vous attendez que le flotteur plonge sous l'eau avant de relever la ligne, vous pourrez attraper un poisson. Mangé cru ou cuit au four, le poisson restitue de la santé. - {*FishIcon*} + + La santé des loups apprivoisés est illustrée par la position de leur queue. Donnez-leur de la viande pour les soigner. - - Comme de nombreux outils, la canne à pêche a un nombre d'utilisations limité, mais elle n'a pas pour seule vocation d'attraper du poisson. Testez par vous-même et observez quels autres objets ou créatures elle est capable d'actionner ou de capturer... - {*FishingRodIcon*} + + Passez du cactus au four pour obtenir du colorant vert. - - C'est un lit. La nuit, pointez le curseur sur le lit et appuyez sur{*CONTROLLER_ACTION_USE*} pour dormir jusqu'au matin.{*ICON*}355{*/ICON*} + + Reportez-vous à la rubrique Nouveautés des menus Comment jouer pour consulter les dernières notes de mise à jour du jeu. - - {*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour en savoir plus sur les lits.{*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si vous savez déjà tout ce qu'il faut savoir sur les lits. + + Musique par C418 ! - - Placez votre lit dans un lieu sûr et bien éclairé pour éviter que les monstres ne vous tirent du sommeil au beau milieu de la nuit. Si vous avez déjà utilisé un lit, vous réapparaîtrez à son emplacement si vous mourez. - {*ICON*}355{*/ICON*} + + Qui c'est, Notch ? - - Si votre partie compte d'autres joueurs, tous devront être au lit au même moment avant de pouvoir dormir. - {*ICON*}355{*/ICON*} + + Mojang a reçu plus de récompenses qu'il n'a d'employés ! - - Dans cette zone, vous trouverez des circuits de redstone avec piston, ainsi qu'un coffre qui renferme les objets nécessaires pour développer ces circuits. + + De vraies célébrités jouent à Minecraft ! - - {*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour en savoir plus sur les circuits de redstone et les pistons.{*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si vous savez déjà tout ce qu'il y a à savoir sur les circuits de redstone et les pistons. + + Notch a plus d'un million d'abonnés sur Twitter ! - - Les leviers, boutons, plaques de détection et torches de redstone permettent d'alimenter les circuits. Pour ce faire, reliez-les directement à l'objet que vous souhaitez activer, ou bien connectez-les à l'aide de poudre de redstone. + + Les Suédois ne sont pas tous blonds. Certains sont même roux, comme Jens de Mojang ! - - La position et l'orientation d'une source d'alimentation peuvent modifier l'effet qu'elle exerce sur les blocs voisins. Par exemple, une torche de redstone placée sur le côté d'un bloc peut être désactivée si le bloc en question est raccordé à une autre source d'alimentation. + + Une mise à jour du jeu sera disponible un jour ou l'autre ! - - Pour obtenir de la poudre de redstone, creusez du minerai de redstone avec une pioche en fer, en diamant ou en or. Elle permet de conduire le courant sur une longueur maximale de 15 blocs et sur une hauteur d'1 bloc. - {*ICON*}331{*/ICON*} + + Deux coffres placés côte à côte formeront un grand coffre. - - Les répéteurs de redstone permettent de prolonger la distance de conduction du courant ou de retarder les signaux de redstone. - {*ICON*}356{*/ICON*} + + Si vous bâtissez des structures de laine à l'air libre, méfiez-vous : les éclairs peuvent y mettre le feu. - - Une fois alimenté, le piston s'allonge et pousse jusqu'à 12 blocs. Lorsqu'il se rétracte, le piston collant tire avec lui un bloc (tous types de blocs, ou presque). - {*ICON*}33{*/ICON*} + + Un seul seau de lave suffit à fondre 100 blocs dans un four. - - Le coffre de cette zone renferme les composants nécessaires à la fabrication de circuits avec pistons. Essayez d'utiliser ou de développer les circuits de cette zone, ou bien d'assembler votre propre circuit. Vous trouverez d'autres exemples de ces circuits en dehors de la zone didacticielle. + + L'instrument joué par un bloc musical dépend du matériau sur lequel il est posé. - - Un portail vers le Nether se trouve dans cette zone ! + + La lave peut mettre plusieurs minutes à disparaître TOTALEMENT lorsque le bloc source est détruit. - - {*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour en savoir plus sur les portails et le Nether.{*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si vous savez déjà tout ce qu'il y a à savoir sur les portails et le Nether. + + La pierre taillée résiste aux boules de feu des Ghasts et convient donc très bien à la protection des portails. - - Pour créer un portail, placez des blocs d'obsidienne pour former un cadre large de quatre blocs et haut de cinq. Les blocs d'angle n'ont qu'une fonction esthétique. + + Les blocs susceptibles d'émettre de la lumière (torches, glowstone et citrouilles-lanternes, entre autres) peuvent faire fondre la neige et la glace. - - Pour activer un portail du Nether, embrasez les blocs contenus dans le cadre à l'aide d'un briquet à silex. Les portails se désactivent si leur cadre est brisé, si une explosion se produit à proximité ou si un liquide les franchit. + + Les zombies et squelettes peuvent survivre à la lumière du jour s'ils sont dans l'eau. - - Pour emprunter un portail du Nether, tenez-vous à l'intérieur du cadre. L'écran deviendra violet et un son sera déclenché. Au bout de quelques secondes, vous serez propulsé dans une autre dimension. + + Les poules pondent un oeuf toutes les 5 à 10 minutes. - - Le Nether est un lieu de tous les dangers, inondé de lave, mais c'est le seul endroit où prélever du Netherrack, un matériau qui brûle indéfiniment une fois qu'il est enflammé, et de la glowstone, qui produit de la lumière. + + L'obsidienne ne peut être extraite qu'à l'aide d'une pioche en diamant. - - Vous pouvez emprunter le Nether pour voyager rapidement à la Surface : parcourir un bloc de distance dans le Nether équivaut à voyager sur trois blocs de la Surface. + + Les creepers sont la source de poudre à canon la plus facilement exploitable. - - Vous êtes désormais en mode Créatif. + + Si vous attaquez un loup, tous les loups à proximité immédiate deviendront aussitôt agressifs ; une propriété qu'ils partagent avec les cochons zombies. - - {*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour en savoir plus sur le mode Créatif.{*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si vous n'avez plus rien à apprendre sur ce mode. + + Les loups ne peuvent pas entrer dans le Nether. - - En mode Créatif, vous disposez d'un nombre infini d'objets et de blocs, vous pouvez détruire des blocs d'un seul clic sans utiliser d'outil, vous êtes invulnérable et vous pouvez voler. + + Les loups n'attaquent pas les creepers. - - Appuyez sur{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} pour ouvrir l'interface d'inventaire du mode Créatif. + + Nécessaire pour miner les blocs de pierre et le minerai. - - Rejoignez l'autre extrémité de ce trou pour continuer. + + Sert d'ingrédient dans la recette du gâteau et pour les potions. - - Vous êtes arrivé à la fin du didacticiel du mode Créatif. + + Si activé, permet de produire une décharge électrique. Reste activé/désactivé jusqu'à nouvelle utilisation. - - Une ferme a été aménagée dans cette zone. La culture vous permet de créer une source renouvelable de nourriture et d'autres objets. + + Produit une décharge électrique constante. Sert aussi de récepteur/transmetteur, connectée à la façade d'un bloc. Génère également une faible luminosité. - - {*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour en savoir plus sur la culture.{*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si vous n'avez plus rien à apprendre sur la question. + + Restitue 2{*ICON_SHANK_01*}. Permet de confectionner une pomme dorée. - - Le blé, les citrouilles et les pastèques sont créés à partir de graines. Exploitez des herbes hautes ou moissonnez du blé pour recueillir des graines de blé. Les graines de citrouille et de pastèque s'obtiennent respectivement sur les citrouilles et les pastèques. + + Restitue 2{*ICON_SHANK_01*} et régénère la santé pendant 4 secondes. Se fabrique avec une pomme et des pépites d'or. - - Avant de planter les graines, les blocs de terre doivent être transformés en terre labourée à l'aide d'une houe. Une source d'eau voisine permettra d'irriguer la terre labourée. Les cultures pousseront d'autant plus vite si elles sont abondamment irriguées et exposées à la lumière. + + Restitue 2{*ICON_SHANK_01*}. La manger a une chance de vous empoisonner. - - Le blé passe par plusieurs stades de croissance. Il est prêt pour la moisson lorsque son aspect s'assombrit.{*ICON*}59:7{*/ICON*} + + Sert dans les circuits de redstone comme répéteur, retardateur et/ou diode. - - Les citrouilles et les pastèques nécessitent de laisser vacant un bloc adjacent pour accueillir le fruit une fois le plant arrivé à maturité. + + Sert à diriger les chariots de mine. - - La canne à sucre doit être plantée dans un bloc d'herbe, de terre ou de sable adjacent à un bloc d'eau. Détruire un bloc de canne à sucre vous permet de récolter tous les blocs qui lui sont superposés.{*ICON*}83{*/ICON*} + + Une fois alimenté en énergie, accélère les chariots de mine qui l'empruntent. Si le rail n'est pas alimenté, les chariots interrompent aussitôt leur trajet. - - Les cactus doivent être plantés dans le sable et pousseront jusqu'à atteindre trois blocs de hauteur. Tout comme pour le sucre de canne, détruire le bloc inférieur vous permettra de récolter les blocs qui lui sont superposés.{*ICON*}81{*/ICON*} + + Fonctionne comme une plaque de détection (diffuse un signal de redstone si alimenté), mais ne peut être activé que par un chariot de mine. - - Les champignons doivent être plantés dans des zones faiblement éclairées et se propageront aux blocs adjacents peu exposés à la lumière.{*ICON*}39{*/ICON*} + + Sert à produire une décharge électrique une fois actionné. Reste activé pendant environ une seconde avant de se désactiver. - - Vous pouvez utiliser de la poudre d'os pour accélérer l'arrivée à maturité de vos cultures ou pour transformer vos champignons en champignons géants.{*ICON*}351:15{*/ICON*} + + Sert à entreposer et à distribuer aléatoirement des objets lorsqu'on lui applique une charge de redstone. - - Le didacticiel consacré aux cultures est maintenant terminé. + + Joue une note une fois actionné. Frappez-le pour changer la hauteur de note. Déposez-le sur des blocs différents pour changer le type d'instrument. - - Des animaux ont été placés en enclos dans cette zone. Vous pouvez élever des animaux pour en faire apparaître des versions miniatures. + + Restitue 2,5{*ICON_SHANK_01*}. S'obtient en cuisant un poisson cru dans un four. - - {*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour en savoir plus sur les animaux et l'élevage.{*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si vous savez déjà tout ce qu'il faut savoir sur les animaux et l'élevage. + + Restitue 1{*ICON_SHANK_01*}. - - Pour faire en sorte que les animaux se reproduisent, vous devez leur donner à manger la nourriture appropriée. Ils basculeront alors en mode "Romance". + + Restitue 1{*ICON_SHANK_01*}. - - Donnez du blé aux vaches, champimeuh et moutons, des carottes aux cochons, des graines de blé ou des verrues du Nether aux poulets et n'importe quelle variété de viande aux loups : ils se mettront alors en quête d'un autre animal de leur espèce, lui aussi disposé à se reproduire. + + Restitue 3{*ICON_SHANK_01*}. - - Lorsque deux animaux d'une même espèce se rencontrent, et pourvu qu'ils soient tous les deux en mode Romance, ils s'embrassent quelques secondes, puis un bébé apparaît. Le jeune animal suivra ses parents quelque temps avant de devenir adulte. + + Sert de munitions pour les arcs. - - Une fois qu'un animal n'est plus en mode Romance, il faut patienter cinq minutes environ pour qu'il soit apte à recommencer. + + Restitue 2,5{*ICON_SHANK_01*}. - - Certains animaux vous suivront si vous tenez un peu de leur nourriture dans votre main. Il vous sera alors plus facile de réunir des animaux pour qu'ils se reproduisent.{*ICON*}296{*/ICON*} + + Restitue 1{*ICON_SHANK_01*}. Peut s'utiliser jusqu'à 6 fois. - - - Vous pouvez apprivoiser un loup sauvage en lui donnant des os. Une fois apprivoisé, des coeurs apparaissent autour du loup et ce dernier vous suit et vous protège tant que vous ne lui ordonnez pas de s'asseoir. - + + Restitue 1{*ICON_SHANK_01*} ou peut être cuit dans un four. En manger a une chance de vous empoisonner. - - Le didacticiel consacré aux animaux et à l'élevage est maintenant terminé. + + Restitue 1,5{*ICON_SHANK_01*} ou peut être cuit dans un four. - - Cette zone comporte des citrouilles et des blocs pour créer un golem de neige et un golem de fer. + + Restitue 4{*ICON_SHANK_01*}. S'obtient en cuisant de la viande de porc crue dans un four. - - {*B*} - Appuyez sur {*CONTROLLER_VK_A*} pour en savoir plus sur les golems.{*B*} - Appuyez sur {*CONTROLLER_VK_B*} si vous savez déjà ce que sont les golems. + + Restitue 1{*ICON_SHANK_01*} ou peut être cuit dans un four. Sert également à nourrir un ocelot pour l'apprivoiser. - - Les golems sont créés en plaçant une citrouille sur une pile de blocs. + + Restitue 3{*ICON_SHANK_01*}. S'obtient en cuisant du poulet cru dans un four. - - Les golems de neige sont créés en empilant de blocs de neige puis une citrouille. Les golems de neige lancent des boules de neige à vos ennemis. + + Restitue 1,5{*ICON_SHANK_01*} ou peut être cuit dans un four. - - Les golems de fer sont créés à partir de quatre blocs de fer selon un certain modèle, avec une citrouille au-dessus du bloc central. Les golems de fer attaquent vos ennemis. + + Restitue 4{*ICON_SHANK_01*}. S'obtient en cuisant du bœuf cru dans un four. - - Les golems de fer apparaissent naturellement pour protéger les villages. Ils vous attaqueront si vous attaquez les villageois. + + Sert à véhiculer sur les rails joueurs, animaux et monstres. - - Vous devez poursuivre jusqu'à la fin de ce didacticiel avant de quitter cette zone. + + Sert de colorant pour la confection de laine bleu ciel. - - Certains outils conviennent mieux que d'autres au travail de ressources spécifiques. Par exemple, utilisez plutôt une pelle pour creuser les matériaux meubles comme la terre et le sable. + + Sert de colorant pour la confection de laine bleu cyan. - - Certains outils conviennent mieux que d'autres au travail de ressources spécifiques. Utilisez une hache pour couper les troncs d'arbre. + + Sert de colorant pour la confection de laine violette. - - Certains outils conviennent mieux que d'autres au travail de ressources spécifiques. Utilisez une pioche pour creuser le minerai et la pierre. Vous devrez sûrement confectionner une pioche dans des matériaux de meilleure qualité pour exploiter certains blocs. + + Sert de colorant pour la confection de laine vert clair. - - Certains outils sont plus efficaces que d'autres pour attaquer des ennemis. Pour attaquer, songez à vous équiper d'une épée. + + Sert de colorant pour la confection de laine grise. - - Maintenez {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*}pour miner ou frapper à mains nues ou à l'aide d'un ustensile. Vous devrez parfois façonner des outils pour miner certains blocs. + + Sert de colorant pour la confection de laine gris clair. Remarque : vous pouvez aussi combiner colorant gris et poudre d'os pour en produire. Vous en obtiendrez ainsi quatre par poche d'encre. - - L'outil que vous maniez est endommagé. Chaque fois que vous utilisez un outil, son état se dégrade jusqu'à ce qu'il se brise. Dans l'inventaire, la jauge colorée située sous l'objet illustre son niveau d'intégrité. + + Sert de colorant pour la confection de laine magenta. - - Maintenez{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} pour nager vers le haut. + + Sert à produire une lumière plus vive que celle des torches. Permet de fondre la neige et la glace. Peut s'utiliser sous l'eau. - - Dans cette zone, un chariot de mine est placé sur des rails. Pour monter à bord, pointez le curseur sur le chariot et appuyez sur{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Utilisez{*CONTROLLER_ACTION_USE*} sur le bouton pour déplacer le chariot. + + Sert à créer des livres et cartes. - - Le coffre sur la rive contient un bateau. Pour l'utiliser, pointez le curseur sur l'eau et appuyez sur{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Pour embarquer, pointez le curseur sur le bateau et appuyez sur{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. + + Sert à créer une bibliothèque ou peut être enchanté. - - Vous trouverez une canne à pêche dans le coffre situé près de l'étang. Prenez-la et sélectionnez-la pour la tenir en main. + + Sert de colorant pour la confection de laine bleue. - - Ce mécanisme à piston, plus complexe, crée un pont capable de s'auto-réparer ! Appuyez sur le bouton pour l'activer puis tâchez de comprendre comment les composants interagissent. + + Permet d'écouter des disques. - - Si vous déplacez le pointeur hors des limites de l'interface alors qu'un objet lui est annexé, vous pouvez jeter cet objet. + + Utiles pour confectionner des outils, armes et armures très robustes. - - Vous ne disposez pas des ingrédients nécessaires pour confectionner cet objet. Le champ situé en bas à gauche de l'écran répertorie les ingrédients requis pour cette tâche d'artisanat. + + Sert de colorant pour la confection de laine orange. - - Félicitations, vous êtes arrivé à la fin de ce didacticiel. Désormais, le temps s'écoule normalement dans le jeu et la nuit ne va pas tarder à tomber avec son cortège de monstres ! Terminez votre abri ! + + Prélevée sur les moutons. Se teint avec les colorants. - - {*EXIT_PICTURE*} Dès que vous serez prêt à explorer plus avant, un escalier près du refuge de mineur donne sur un petit château. + + Sert de matériau de construction et se teint avec les colorants. Cette recette n'est pas recommandée, puisque la laine s'obtient facilement sur les moutons. - - Rappel : + + Sert de colorant pour la confection de laine noire. - - <![CDATA[&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="Graphics\TutorialExitScreenshot.png"/&gt;&lt;/div&gt;]]> + + Sert à acheminer des marchandises sur les rails. - - De nouvelles fonctionnalités ont été ajoutées à la dernière version du jeu, dont de nouvelles zones dans le monde didacticiel. + + Se déplace sur les rails et propulse les autres chariots de mine lorsqu'on l'alimente au charbon. - - {*B*}Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour parcourir normalement le didacticiel.{*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} pour passer le didacticiel principal. + + Sert à circuler dans l'eau plus rapidement qu'à la nage. - - Ici, vous trouverez des zones déjà configurées qui vous en apprendront davantage sur la pêche, les bateaux, les pistons et la redstone. + + Sert de colorant pour la confection de laine verte. - - À l'extérieur de cette zone, vous trouverez des exemples de bâtiments, de terres labourées, de chariots de mine et de rails, des tables d'enchantement, des alambics, des exemples de commerce, des enclumes... et bien plus encore ! + + Sert de colorant pour la confection de laine rouge. - - Votre barre de nourriture est à un niveau où votre santé ne se régénère plus. + + Fait instantanément arriver à maturité les cultures, arbres, herbes hautes, champignons géants et fleurs. Peut aussi servir dans les recettes de colorant. - - {*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour en savoir plus sur la barre de nourriture et les aliments.{*B*} - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si vous savez déjà tout ce qu'il y a à savoir sur la barre de nourriture et les aliments. + + Sert de colorant pour la confection de laine rose. - - Sélectionner + + Sert de colorant pour la confection de laine marron ou d'ingrédients pour les cookies, et permet de faire pousser du cacao. - - Utiliser + + Sert de colorant pour la confection de laine argentée. - - Retour + + Sert de colorant pour la confection de laine jaune. - - Quitter + + Permet d'attaquer à distance à l'aide de flèches. - - Annuler + + Confère au porteur une armure de 5. - - Annuler connexion + + Confère au porteur une armure de 3. - - Actualiser jeux + + Confère au porteur une armure de 1. - - Party Games + + Confère au porteur une armure de 5. - - Tous les jeux + + Confère au porteur une armure de 2. - - Changer catégorie + + Confère au porteur une armure de 2. - - Inventaire + + Confère au porteur une armure de 3. - - Description + + Un lingot étincelant qui sert à la confection d'outils. Créé en fondant du minerai dans le four. - - Ingrédients + + Permet de transformer les lingots, gemmes ou colorants en blocs aménageables. Peut servir de bloc de construction précieux ou d'entrepôt compact pour le minerai. - - Artisanat + + Sert à infliger une décharge électrique au joueur, animal ou monstre qui marche dessus. Les plaques de détection en bois se déclenchent également si vous laissez tomber un objet dessus. - - Créer + + Confère au porteur une armure de 8. - - Prendre/Placer + + Confère au porteur une armure de 6. - - Prendre + + Confère au porteur une armure de 3. - - Prendre tout + + Confère au porteur une armure de 6. - - Prendre la moitié + + Les portes en fer ne peuvent s'ouvrir qu'au moyen de redstone, de boutons ou d'interrupteurs. - - Placer + + Confère au porteur une armure de 1. - - Placer tout + + Confère au porteur une armure de 3. - - Placer un + + Sert à travailler les blocs de bois plus vite qu'à mains nues. - - Lâcher + + Sert à faucher les blocs de terre et d'herbe pour les préparer à la culture. - - Jeter tout + + Pour activer les portes en bois, vous devez les actionner, les frapper ou utiliser de la redstone. - - Jeter un + + Confère au porteur une armure de 2. - - Permuter + + Confère au porteur une armure de 4. - - Dépl. rapide + + Confère au porteur une armure de 1. - - Vider la barre de sélection rapide + + Confère au porteur une armure de 2. - - Plus d'info + + Confère au porteur une armure de 1. - - Partager sur Facebook + + Confère au porteur une armure de 2. - - Changer de filtre + + Confère au porteur une armure de 5. - - Envoyer requête d'ami + + Sert à la création d'escaliers compacts. - - Page Bas + + Sert à contenir du ragoût de champignons. Vous conservez le bol une fois le ragoût avalé. - - Page Haut + + Sert à contenir et transporter eau, lave et lait. - - Suivant + + Sert à contenir et transporter de l'eau. - - Précédent + + Affiche les messages que les autres joueurs et vous saisissez. - - Exclure joueur + + Sert à produire une lumière plus vive que celle des torches. Permet de fondre la neige et la glace. Peut s'utiliser sous l'eau. - - Teindre + + Sert à déclencher des explosions. Une fois placé, appliquez une décharge électrique ou utilisez un briquet à silex pour l'activer. - - Miner + + Sert à contenir et transporter de la lave. - - Nourrir + + Affiche la position du soleil et de la lune. - - Apprivoiser + + Indique la position de votre point de départ. - - Soigner + + Tenue en main, la carte crée l'image d'une zone explorée. Peut servir à la détermination d'un itinéraire. - - Assis + + Sert à contenir et transporter du lait. - - Suis-moi + + Sert à faire du feu et à allumer la mèche du TNT, ouvre un portail qui vient d'être fabriqué. - - Éjecter + + Sert à pêcher le poisson. - - Vider + + À activer en l'actionnant, en la frappant ou en utilisant de la redstone. La trappe fonctionne comme une porte classique, à la différence qu'elle occupe un espace d'1x1 bloc et repose à même le sol. - - Selle + + Sert de matériau de construction, transformable en de nombreux objets. Se taille dans n'importe quel type de bois. - - Placer + + Sert de matériau de construction. La gravité n'a pas d'effet sur lui, contrairement au sable normal. - - Frapper + + Sert de matériau de construction. - - Traire + + Sert à la création d'escaliers longs. Deux dalles placées l'une sur l'autre formeront une dalle double de taille normale. - - Prélever + + Sert à la création d'escaliers longs. Deux dalles placées l'une sur l'autre forment un bloc de taille normale. - - Manger + + Sert à produire de la lumière. Les torches permettent aussi de fondre la neige et la glace. - - Dormir + + Sert à la confection des torches, flèches, panneaux, échelles, barrières, ainsi que des poignées d'armes et manches d'outils. - - Se réveiller + + Permet d'entreposer des blocs et objets. Placez deux coffres côte à côte pour former un grand coffre à la capacité doublée. - - Jouer + + Sert de rempart impossible à franchir. Compte pour 1,5 bloc de hauteur pour les joueurs, animaux et monstres, mais pour un seul bloc de hauteur pour les autres blocs. - - Monter + + Permet de grimper et de descendre. - - Naviguer + + Permet d'accélérer le temps jusqu'à l'aube si tous les joueurs sont couchés. Change aussi le point d'apparition du joueur. La couleur des lits est toujours la même. - - Faire pousser + + Permet de créer un éventail d'objets plus riche que l'artisanat classique. - - Nager (haut) + + Permet de fondre le minerai, de créer du charbon et du verre, de cuisiner le poisson et la viande de porc. - - Ouvrir + + Hache en fer - - Changer tonalité + + Lampe de redstone - - Exploser + + Escalier en bois tropical - - Lire + + Escalier en bouleau - - Suspendre + + Commandes actuelles - - Lancer + + Crâne - - Planter + + Cacao - - Faucher + + Escalier en sapin - - Récolter + + Oeuf de Dragon - - Continuer + + Pierre blanche - - Déverrouiller le jeu complet + + Cadre de portail de l'Ender - - Supp. sauvegarde + + Escalier en grès - - Supprimer + + Fougère - - Options + + Arbuste - - Inviter des amis + + Config. - - Accepter + + Artisanat - - Tondre + + Utiliser - - Exclure le niveau + + Action - - Sélectionner skin + + Se faufiler/Voler Bas - - Allumer + + Se faufiler - - Naviguer + + Lâcher - - Installer la version complète + + Changer d'objet - - Installer la version d'évaluation + + Pause - - Installer + + Regarder - - Réinstaller + + Se déplacer/Courir - - Options + + Inventaire - - Exécuter ordre + + Sauter/Voler Haut - - Créatif + + Sauter - - Déplacer ingrédient + + Portail de l'Ender - - Déplacer combustible + + Queue de citrouille - - Outil Déplacement + + Pastèque - - Déplacer l'armure + + Vitre - - Déplacer l'arme + + Portillon - - Équiper + + Lierre - - Bander + + Queue de pastèque - - Lâcher + + Barreaux de fer - - Privilèges + + Pierres craquelées - - Parer + + Pierres taillées moussues - - Page Haut + + Briques de pierre - - Page Bas + + Champignon - - Mode Romance + + Champignon - - Boire + + Blocs de pierre taillée - - Faire pivoter + + Escalier en briques - - Masquer + + Verrue du Nether - - Vider tous les emplacements + + Escalier en Nether - - OK + + Barrière en Nether - - Annuler + + Chaudron - - Magasin Minecraft + + Alambic - - Voulez-vous vraiment quitter la partie en cours et rejoindre la nouvelle ? Toute progression non sauvegardée sera perdue. + + Table d'enchantement - - Quitter le jeu + + Brique du Nether - - Sauvegarder la partie + + Pierre taillée de poisson d'argent - - Quitter sans sauvegarder + + Pierre de poisson d'argent - - Voulez-vous vraiment supprimer toute sauvegarde préalable pour ce monde et la remplacer par la version actuelle de ce monde ? + + Escalier (brique pierre) - - Voulez-vous vraiment quitter sans sauvegarder ? Vous perdrez toute progression dans ce monde ! + + Nénuphar - - Commencer la partie + + Mycélium - - Sauv. endommagée + + Brique en pierre de poisson d'argent - - Cette sauvegarde semble corrompue ou endommagée. La supprimer ? + + Changer mode caméra - - Voulez-vous vraiment retourner au menu principal et déconnecter tous les joueurs de la partie ? Toute progression non sauvegardée sera perdue. + + Si vous perdez de la santé, mais que votre jauge de nourriture comporte au moins 9{*ICON_SHANK_01*}, votre santé se reconstituera automatiquement. Manger des aliments remplira votre barre de nourriture. - - Quitter et sauvegarder + + À force de vous déplacer, de miner et d'attaquer, la barre de nourriture{*ICON_SHANK_01*} se vide progressivement. Courir et sauter après une course épuisent bien plus rapidement la barre de nourriture que la marche et les sauts classiques. - - Quitter sans sauvegarder + + Votre inventaire se remplira à mesure que vous prélèverez des ressources et confectionnerez des objets.{*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} pour ouvrir l'inventaire. - - Voulez-vous vraiment retourner au menu principal ? Toute progression non sauvegardée sera perdue. + + Le bois que vous avez recueilli peut être taillé en planches. Ouvrez l'interface d'artisanat pour en fabriquer.{*PlanksIcon*} - - Voulez-vous vraiment retourner au menu principal ? Votre progression sera perdue ! + + Votre barre de nourriture est presque vide et vous avez perdu de la santé. Mangez le steak qui apparaît dans votre inventaire pour remplir votre barre de nourriture et vous soigner.{*ICON*}364{*/ICON*} - - Créer un monde + + Un aliment à la main, maintenez{*CONTROLLER_ACTION_USE*} pour le manger et remplir votre barre de nourriture. Vous ne pouvez pas manger si votre barre de nourriture est pleine. - - Lancer le didacticiel + + Appuyez sur{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} pour ouvrir l'interface d'artisanat. - - Didacticiel + + Pour courir, orientez rapidement{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} deux fois vers l'avant. Tant que vous maintenez{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} vers l'avant, le personnage continuera à courir jusqu'à ce que sa durée de course soit écoulée ou que sa jauge de nourriture se vide. - - Nommer votre monde + + Utilisez{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} pour vous déplacer. - - Saisir le nom de votre monde + + Utilisez{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} pour regarder vers le haut, vers le bas et autour de vous. - - Saisir une graine pour la génération de votre monde + + Maintenez{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} pour détruire 4 blocs de bois (troncs d'arbre).{*B*}Lorsqu'un bloc est détruit, tenez-vous à proximité de l'objet flottant apparu pour le ramasser : l'objet est alors déposé dans votre inventaire. - - Charger monde sauvegardé + + Maintenez{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} pour miner ou frapper à mains nues ou à l'aide d'un ustensile. Vous devrez parfois façonner des outils pour miner certains blocs. - - START pour rejoindre + + Appuyez sur{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} pour sauter. - - Quitter la partie + + La confection d'un certain nombre d'objets implique plusieurs étapes. Maintenant que vous avez des planches à disposition, l'éventail d'objets à fabriquer s'est enrichi. Créez un établi.{*CraftingTableIcon*} - - Une erreur s'est produite. Retour au menu principal. + + Évitez de vous laisser surprendre par la nuit. Vous pouvez confectionner des armes et armures, mais le plus sûr reste de vous aménager un abri. - - Échec de la connexion + + Ouvrir le conteneur - - Connexion perdue + + La pioche accélère le travail des matériaux solides, comme la pierre et le minerai. À mesure que vous accumulerez des ressources, vous pourrez créer des outils plus efficaces et robustes pour miner les matériaux les plus coriaces. Créez une pioche en bois.{*WoodenPickaxeIcon*} - - La connexion au serveur a été interrompue. Retour au menu principal. + + Utilisez votre pioche pour miner des blocs de pierre. Une fois minés, les blocs de pierre produiront de la pierre taillée. Récupérez 8 blocs de pierre taillée et vous pourrez construire un four. Vous risquez d'avoir à déblayer la terre avant de pouvoir attaquer la pierre. Justement, la pelle est faite pour ça !{*StoneIcon*} - - Déconnexion par le serveur + + Vous aurez besoin de ressources pour achever la construction du refuge. Vous pouvez utiliser n'importe quel type de bloc pour les murs et le toit, mais vous voudrez sans doute avoir une porte et des fenêtres, ainsi qu'un peu d'éclairage. - - Vous avez été exclu de la partie + + Un refuge de mineur se trouve à proximité : finissez de l'aménager pour passer la nuit à l'abri. - - Vous avez été exclu de la partie. Motif : vol. + + La hache accélère le travail du bois et des blocs en bois. À mesure que vous accumulerez des ressources, vous pourrez créer des outils plus efficaces et robustes. Créez une hache en bois.{*WoodenHatchetIcon*} - - Expiration du délai de connexion + + Utilisez{*CONTROLLER_ACTION_USE*} pour vous servir d'objets, interagir avec les éléments du décor et placer vos créations. Travaillez les objets déjà placés avec un outil adapté pour les ramasser. - - Le serveur est au complet. + + Utilisez{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} et{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} pour sélectionner un autre objet à manier. - - L'hôte a quitté la partie. + + Pour accélérer la collecte de ressources, vous pouvez fabriquer des outils dédiés à cette tâche. Certains outils possèdent un manche taillé dans un bâton. Fabriquez maintenant des bâtons.{*SticksIcon*} - - Vous ne pouvez pas rejoindre cette partie, car vous n'êtes l'ami d'aucun des joueurs présents. + + La pelle vous permet de creuser plus rapidement les matériaux meubles, comme la terre et la neige. À mesure que vous accumulerez des ressources, vous pourrez créer des outils plus efficaces et robustes. Créez une pelle en bois.{*WoodenShovelIcon*} - - Vous ne pouvez pas rejoindre cette partie car l'hôte vous en a déjà exclu. + + Pointez le réticule sur l'établi et appuyez sur{*CONTROLLER_ACTION_USE*} pour l'ouvrir. - - Vous ne pouvez pas rejoindre cette partie car le joueur avec qui vous essayez de jouer utilise une version antérieure du jeu. + + L'établi sélectionné, placez le réticule à l'emplacement voulu et utilisez{*CONTROLLER_ACTION_USE*} pour placer un établi. - - Vous ne pouvez pas rejoindre cette partie car le joueur avec qui vous essayez de jouer utilise une version supérieure du jeu. + + Le principe de Minecraft consiste à placer des blocs pour construire tout ce qu'on peut imaginer. La nuit, les monstres sont de sortie : tâchez donc d'aménager un abri avant le coucher du soleil. - - Nouveau monde + + - - Récompense déverrouillée ! + + - - Hourra, vous avez reçu une image de joueur représentant Steve de Minecraft ! + + - - Hourra, vous avez reçu une image de joueur représentant un creeper ! + + - - Déverrouiller le jeu complet + + - - Vous jouez à la version d'évaluation. Vous devrez vous procurer le jeu complet pour sauvegarder votre partie. -Déverrouiller le jeu complet ? + + - - Veuillez patienter + + - - Aucun résultat + + Config. 1 - - Filtre : + + Déplacement (en vol) - - Amis + + Joueurs/Invitation - - Mon score + + - - Général + + Config. 3 - - Entrées : + + Config. 2 - - Rang + + - - Sauvegarde du niveau en préparation + + - - Préparation des tronçons... + + - - Finalisation... + + - - Aménagement du terrain + + {*B*}Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour commencer le didacticiel.{*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si vous pensez pouvoir vous en passer. - - Brève simulation du monde + + {*B*}Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour continuer. - - Initialisation du serveur + + - - Génération de la zone d'apparition + + - - Chargement de la zone d'apparition + + - - Entrée dans le Nether + + - - Sortie du Nether + + - - Réapparition + + - - Génération du niveau + + - - Chargement du niveau + + - - Sauvegarde des joueurs + + Bloc de poisson d'argent - - Connexion à l'hôte + + Dalle de pierre - - Téléchargement du terrain + + Une façon plus compacte de stocker le fer. - - Passage en mode hors ligne + + Bloc de fer - - Veuillez patienter pendant que l'hôte sauvegarde la partie + + Dalle de chêne - - Entrée dans l'ENDER + + Dalle de grès - - Sortie de l'ENDER + + Dalle de pierre - - Ce lit est occupé + + Une façon plus compacte de stocker l'or. - - Vous ne pouvez dormir que la nuit + + Fleur - - %s dort dans un lit. Pour vous réveiller directement à l'aube, tous les joueurs doivent dormir dans leur lit au même moment. + + Laine blanche - - Le lit de votre abri est absent ou inaccessible + + Laine orange - - Vous ne pouvez pas vous reposer : des monstres rôdent dans les parages + + Bloc d'or - - Vous dormez dans un lit. Pour vous réveiller directement à l'aube, tous les joueurs doivent dormir dans leur lit au même moment. + + Champignon - - Outils et armes + + Rose - - Armes + + Dalle de pierre taillée - - Nourriture + + Bibliothèque - - Structures + + TNT - - Armures + + Briques - - Mécanismes + + Torche - - Transports + + Obsidienne - - Décorations + + Pierre moussue - - Construction de blocs + + Dalles du Nether - - Redstone et transport + + Dalle de chêne - - Divers + + Dalle en briques de pierre - - Alchimie + + Dalle en briques - - Outils, armes et armures + + Dalle de bois tropical - - Matériaux + + Dalle de bouleau - - Déconnexion + + Dalle de sapin - - Difficulté + + Laine magenta - - Musique + + Feuilles de bouleau - - Son + + Feuilles d'épicéa - - Gamma + + Feuilles de chêne - - Sensibilité jeu + + Verre - - Sensibilité interface + + Éponge - - Pacifique + + Feuilles tropicales - - Facile + + Feuillage - - Normal + + Chêne - - Difficile + + Sapin - - Dans ce mode, la santé du joueur se régénère au fil du temps et aucun ennemi ne rôde dans les parages. + + Bouleau - - Dans ce mode, des ennemis apparaissent dans l'environnement mais infligent moins de dégâts qu'en mode Normal. + + Bois d'épicéa - - Dans ce mode, des ennemis apparaissent dans l'environnement et infligent des dégâts normaux. + + Bois de bouleau - - Dans ce mode, des ennemis apparaissent dans l'environnement et infligent des dégâts considérables. Méfiez-vous des creepers : même si vous prenez vos distances, ils ne renonceront pas à vous attaquer ! + + Bois tropical - - Expiration de la version d'évaluation + + Laine - - Partie au complet + + Laine rose - - Impossible de rejoindre la partie : aucune place vacante + + Laine grise - - Saisir un message sur le panneau + + Laine gris clair - - Saisir une ligne de texte à inscrire sur votre panneau + + Laine bleu ciel - - Saisir un titre + + Laine jaune - - Saisir le titre de votre message + + Laine vert clair - - Saisir un sous-titre + + Laine bleu cyan - - Saisir le sous-titre de votre message + + Laine verte - - Saisir une description + + Laine rouge - - Saisir la description de votre message + + Laine noire - - Inventaire + + Laine violette - - Ingrédients + + Laine bleue - - Alambic + + Laine marron - - Coffre + + Torche (charbon) - - Enchantement + + Glowstone - - Four + + Sable des âmes - - Ingrédient + + Netherrack - - Combustible + + Bloc de lapis-lazuli - - Distributeur + + Minerai de lapis-lazuli - - Aucun contenu téléchargeable de ce type n'est actuellement disponible pour ce jeu. + + Portail - - %s a rejoint la partie. + + Citrouille-lanterne - - %s a quitté la partie. + + Canne à sucre - - %s s'est fait exclure de la partie. + + Argile - - Voulez-vous vraiment supprimer cette sauvegarde ? + + Cactus - - Attente d'accord + + Citrouille - - Censuré + + Barrière - - En cours de lecture : + + Juke-box - - Réinitialiser paramètres + + Une façon plus compacte de stocker le lapis lazuli. - - Voulez-vous vraiment rétablir les paramètres par défaut ? + + Trappe - - Échec du chargement + + Coffre verrouillé - - Jeu de %s + + Diode - - Partie d'un hôte inconnu + + Piston collant - - Invité déconnecté + + Piston - - Un joueur invité s'est déconnecté : tous les joueurs invités ont été exclus de la partie. + + Laine (toutes couleurs) - - Se connecter + + Arbuste mort - - Vous n'êtes pas connecté. Pour jouer, vous devez d'abord vous connecter. Vous connecter ? + + Gâteau - - Multijoueur non autorisé + + Bloc musical - - Impossible de créer la partie + + Distributeur - - Sélection auto + + Herbes hautes - - Non pack : skins stand. + + Toile - - Skins préférées + + Lit - - Niveau exclu + + Glace - - La partie que vous tentez de rejoindre figure dans votre liste de niveaux exclus. -Si vous choisissez de rejoindre cette partie, le niveau sera retiré de votre liste de niveaux exclus. + + Établi - - Exclure ce niveau ? + + Une façon plus compacte de stocker les diamants. - - Voulez-vous vraiment ajouter ce niveau à votre liste de niveaux exclus ? -Si vous sélectionnez OK, vous quitterez cette partie. + + Bloc de diamant - - Retirer de la liste d'exclusion + + Four - - Sauvegarde auto + + Terre labourée - - Sauvegarde auto : NON + + Cultures - - min + + Minerai de diamant - - Placement impossible à cet endroit ! + + Générateur de monstres - - Pour éviter la mort instantanée dès l'apparition des joueurs, il n'est pas autorisé de placer de la lave aussi près du point d'apparition du niveau. + + Feu - - Opacité interface + + Torche (char. de bois) - - Préparation de sauvegarde auto du niveau + + Poudre de redstone - - Taille interface + + Coffre - - Taille interface (écran part.) + + Escalier en chêne - - Graine + + Panneau - - Déverrouiller pack de skins + + Minerai de redstone - - Pour utiliser la skin que vous avez sélectionnée, vous devez d'abord déverrouiller le pack correspondant. -Déverrouiller ce pack de skins ? + + Porte en fer - - Débloquer le pack de textures + + Plaque de détection - - Pour utiliser ce pack de textures dans votre monde, vous devez le débloquer. -Le débloquer maintenant ? + + Neige - - Pack de textures d'essai + + Touche - - Vous utilisez une version d'essai du pack de textures. Vous ne pourrez pas sauvegarder ce monde si vous ne déverrouillez pas la version complète. -Déverrouiller la version complète du pack de textures ? + + Torche de redstone - - Pack de textures introuvable + + Levier - - Déverrouiller la version complète + + Rail - - Télécharger la version d'essai + + Échelle - - Télécharger la version complète + + Porte en bois - - Ce monde utilise un pack mash-up ou de textures que vous ne possédez pas. -Voulez-vous installer le pack mash-up ou le pack de textures maintenant ? + + Escalier en pierre - - Obtenir la version d'essai + + Rail de détection - - Obtenir la version complète + + Rail de propulsion - - Exclure joueur + + Vous avez désormais une quantité suffisante de pierres taillées pour fabriquer un four. Utilisez votre établi pour le créer. - - Voulez-vous vraiment exclure ce joueur de la partie ? Il ne pourra plus rejoindre la partie jusqu'au redémarrage du monde. + + Canne à pêche - - Packs d'images de joueur + + Montre - - Thèmes + + Poudre glowstone - - Packs de skins + + Chariot de mine avec four - - Autoriser les amis d'amis + + Oeuf - - Vous ne pouvez pas rejoindre cette partie : elle est réservée aux seuls amis de l'hôte. + + Boussole - - Impossible de rejoindre la partie + + Poisson cru - - Sélectionnée + + Pétale de rose - - Skin sélectionnée : + + Vert de cactus - - Contenu téléchargeable corrompu + + Fèves de cacao - - Ce contenu téléchargeable est endommagé et inutilisable. Supprimez-le puis réinstallez-le depuis le menu Magasin Minecraft. + + Poisson cuit - - Votre contenu téléchargeable est partiellement endommagé et inutilisable. Supprimez-le puis réinstallez-le depuis le menu Magasin Minecraft. + + Poudre de colorant - - Votre mode de jeu a été modifié + + Poche d'encre - - Renommer votre monde + + Chariot avec coffre - - Saisir le nouveau nom de votre monde + + Boule de neige - - Mode de jeu : Survie + + Bateau - - Mode de jeu : Créatif + + Cuir - - Survie + + Chariot de mine - - Créatif + + Selle - - Créé en mode Survie + + Redstone - - Créé en mode Créatif + + Seau de lait - - Afficher les nuages + + Papier - - Que voulez-vous faire de cette sauvegarde ? + + Livre - - Renommer sauvegarde + + Boule de slime - - Sauvegarde auto. dans %d... + + Brique - - Oui + + Argile - - Non + + Canne à sucre - - Normal + + Lapis-lazuli - - Superplat + + Carte - - Lorsque cette option est activée, la partie est un jeu en ligne. + + Disque vinyle "13" - - Lorsque cette option est activée, seuls les joueurs invités peuvent participer. + + Disque vinyle "cat" - - Lorsque cette option est activée, les amis des personnes présentes sur votre liste d'amis peuvent rejoindre la partie. + + Lit - - Lorsque cette option est activée, les joueurs peuvent infliger des dégâts aux autres joueurs. Ne s'applique qu'au mode Survie. + + Répéteur de redstone - - Lorsque cette option est désactivée, les joueurs qui rejoignent la partie ne peuvent ni construire ni miner sans autorisation. + + Cookie - - Lorsque cette option est activée, le feu peut se propager aux blocs voisins inflammables. + + Disque vinyle "blocks" - - Lorsque cette option est activée, le TNT peut exploser lorsqu'il est activé. + + Disque vinyle "mellohi" - - Si vous l'activez, le Nether sera régénéré. Très utile si vous avez une ancienne sauvegarde où les forteresses du Nether ne sont pas présentes. + + Disque vinyle "stal" - - Lorsque cette option est activée, les structures comme les villages et les forts apparaîtront dans le monde. + + Disque vinyle "strad" - - Lorsque cette option est activée, un monde complètement plat apparaîtra à la Surface et dans le Nether. + + Disque vinyle "chirp" - - Lorsque cette option est activée, un coffre renfermant des objets utiles sera créé à proximité du point d'apparition du joueur. + + Disque vinyle "far" - - Packs de skins + + Disque vinyle "mall" - - Thèmes + + Gâteau - - Images du joueur + + Colorant gris - - Objets pour avatar + + Colorant rose - - Packs de textures + + Colorant vert clair - - Packs mash-up + + Colorant violet - - {*PLAYER*} a brûlé + + Colorant bleu cyan - - {*PLAYER*} a joué avec les allumettes + + Colorant gris clair - - {*PLAYER*} a piqué une tête dans la lave + + Pétale de pissenlit - - {*PLAYER*} a suffoqué dans un mur + + Poudre d'os - - {*PLAYER*} a péri par noyade + + Os - - {*PLAYER*} a crevé de faim + + Sucre - - {*PLAYER*} a reçu une piqûre mortelle + + Colorant bleu ciel - - {*PLAYER*} a percuté le sol + + Colorant magenta - - {*PLAYER*} a chuté du bout du monde + + Colorant orange - - {*PLAYER*} a péri + + Panneau - - {*PLAYER*} a explosé + + Tunique de cuir - - {*PLAYER*} a trépassé par magie + + Plastron en fer - - {*PLAYER*} a été tué(e) par le souffle du Dragon de l'Ender. + + Plastron en diamant - - {*PLAYER*} s'est fait tuer par {*SOURCE*} + + Casque en fer - - {*PLAYER*} s'est fait tuer par {*SOURCE*} + + Casque en diamant - - {*PLAYER*} s'est fait tirer dessus par {*SOURCE*} + + Casque en or - - {*PLAYER*} a encaissé une boule de feu décochée par {*SOURCE*} + + Plastron en or - - {*PLAYER*} s'est fait rouer de coups par {*SOURCE*} + + Jambières en or - - {*PLAYER*} s'est fait tuer par {*SOURCE*} + + Bottes en cuir - - Brouillard d'adminium + + Bottes en fer - - Afficher interface + + Pantalon en cuir - - Afficher main + + Jambières en fer - - Messages mortuaires + + Jambières en diamant - - Personnage animé + + Coiffe en cuir - - Animation skin perso + + Houe en pierre - - Vous ne pouvez plus miner ou utiliser d'objet + + Houe en fer - - Vous pouvez maintenant miner et utiliser des objets + + Houe en diamant - - Vous ne pouvez plus placer de blocs + + Hache en diamant - - Vous pouvez maintenant placer des blocs + + Hache en or - - Vous pouvez maintenant utiliser portes et leviers + + Houe en bois - - Vous ne pouvez plus utiliser portes et leviers + + Houe en or - - Vous pouvez maintenant utiliser des conteneurs (coffres, par exemple) + + Plastron en mailles - - Vous ne pouvez plus utiliser de conteneurs (coffres, par exemple) + + Jambières en mailles - - Vous ne pouvez plus attaquer des monstres + + Bottes en mailles - - Vous pouvez maintenant attaquer des monstres + + Porte en bois - - Vous ne pouvez plus attaquer des joueurs + + Porte en fer - - Vous pouvez maintenant attaquer des joueurs + + Casque en mailles - - Vous ne pouvez plus attaquer les animaux + + Bottes en diamant - - Vous pouvez maintenant attaquer les animaux + + Plume - - Vous êtes désormais modérateur + + Poudre à canon - - Vous n'êtes plus modérateur + + Graines de blé - - Vous pouvez maintenant voler + + Bol - - Vous ne pouvez plus voler + + Ragoût de champignons - - Vous ne vous fatiguerez plus + + Fil - - Vous pouvez maintenant vous fatiguer + + Blé - - Vous êtes maintenant invisible + + Viande de porc cuite - - Vous n'êtes plus invisible + + Peinture - - Vous êtes maintenant invulnérable + + Pomme dorée - - Vous n'êtes plus invulnérable + + Pain - - %d MSP + + Silex - - Dragon de l'Ender + + Viande de porc crue - - %s est entré(e) dans l'Ender + + Bâton - - %s a quitté l'Ender + + Seau - - {*C3*}Je vois le joueur dont tu parles.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}{*PLAYER*} ?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Oui. Fais attention. Son niveau est plus élevé maintenant. Il peut lire nos pensées.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Ça ne fait rien. Il pense qu'on fait partie du jeu.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Je l'aime bien, ce joueur. Il a bien joué. Il n'a jamais baissé les bras.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Il lit nos pensées comme des mots sur un écran.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}C'est sa façon d'imaginer bien des choses quand il est plongé dans le rêve d'un jeu.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Les mots font une interface remarquable. Très flexible. Et bien moins terrifiante que d'observer la réalité qui se trouve derrière l'écran.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Ils entendaient des voix, avant que les joueurs ne sachent lire. C'était l'époque où ceux qui ne jouaient pas appelaient les joueurs sorcières et sorciers. Et eux, rêvaient de voler dans les airs, sur des bâtons envoûtés par des démons. {*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}De quoi rêvait ce joueur ?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}De la lumière du soleil et des arbres. Du feu et de l'eau. Il l'a rêvé et l'a créé. Puis il a rêvé de destruction. Il a rêvé de chasser et d'être chassé. Il a rêvé d'un abri.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Ah, l'interface originale. Vieille d'un million d'années et elle fonctionne encore. Mais quelle structure ce joueur a-t-il créée, dans la réalité qui se trouve derrière l'écran ?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Il a travaillé aux côtés de milliers d'autres, pour créer un véritable monde d'un pli de {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}, et créé {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} pour {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}, dans {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Il n'arrive pas à lire ces pensées.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Non. Il n'a pas encore atteint le niveau le plus élevé. Pour cela, il doit accomplir le long rêve de la vie, pas le court rêve d'un jeu.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Sait-il que nous l'aimons ? Que l'univers est bon ?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Parfois, à travers les sons de sa pensée, il entend l'univers, oui.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Mais il est des moments où il est en peine, dans le long rêve. Il crée des mondes sans étés et frissonne sous un soleil noir, il prend ses tristes créations pour la réalité.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Soigner sa tristesse causerait sa perte. Le chagrin est une tâche personnelle. Nous ne pouvons interférer.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Parfois, quand les joueurs sont plongés dans leurs rêves, je veux leur dire qu'en réalité, ils construisent de véritables mondes. Parfois, je veux leur dire à quel point ils sont importants pour l'univers. Parfois, lorsqu'ils ne se sont pas vraiment connectés pendant un long moment, je veux les aider à exprimer leur peur.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Il lit nos pensées.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Parfois, cela m'indiffère. Parfois, j'aimerais leur dire que ce monde qu'ils croient véritable n'est que {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} et {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}, j'aimerais leur dire qu'ils sont {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} dans {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}. Leur vision de la réalité est tellement limitée dans leur long rêve.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Et pourtant, ils jouent le jeu.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Mais il serait tellement facile de leur dire...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Ce serait trop puissant pour ce rêve. Leur dire comment vivre revient à les empêcher de vivre.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Je ne dirai pas au joueur comment vivre.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Le joueur commence à s'agiter.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Je vais lui conter une histoire.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Mais pas la vérité.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Non. Une histoire qui protège la vérité dans une cage de mots. Pas la vérité à nu qui peut brûler sur une infinie distance.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Donne-lui à nouveau un corps.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Oui. Joueur...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Utilise son nom.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}{*PLAYER*}. Joueur de jeux.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Bien.{*EF*}{*B*}{*B*} + + Seau d'eau - - {*C2*}Prenez une inspiration, maintenant. Prenez-en une autre. Sentez l'air dans vos poumons. Laissez vos membres se ranimer. Oui, bougez vos doigts. Ressentez à nouveau votre corps, la gravité, l'air. Réapparaissez dans le long rêve. Vous y êtes. Votre corps touche à présent l'univers de toutes parts, comme si vous étiez deux choses séparées. Comme si nous étions deux choses séparées.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Qui sommes-nous ? Nous étions jadis appelés esprits de la montagne. Père soleil et mère lune. Esprits ancestraux, esprits animaux. Génies. Fantômes. Homme vert. Puis dieux, démons. Anges. Poltergeists. Aliens, extraterrestres. Leptons, quarks. Les mots changent mais nous restons les mêmes.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Nous sommes l'univers. Nous sommes tout ce que vous considérez ne pas être vous. Vous nous regardez à présent, à travers votre peau et vos yeux. Et pourquoi l'univers touche-t-il votre peau et vous éclaire-t-il de sa lumière ? Pour vous voir, joueur. Pour vous connaître. Et pour être connu. Je vais vous raconter une histoire.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Il était une fois un joueur.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Ce joueur, c'était vous, {*PLAYER*}.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Parfois il se croyait humain, sur la fine croûte d'un globe tournant fait de roche en fusion. La boule de roche en fusion tournait autour d'une autre boule de gaz embrasé qui était trois cent trente trois millions de fois plus massive qu'elle. Elles étaient si éloignées l'une de l'autre que la lumière mettait huit minutes à traverser l'intervalle. La lumière était faite des données d'une étoile et pouvait brûler la peau à plus de cent cinquante millions de kilomètres de distance.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Parfois, le joueur rêvait qu'il était un mineur, à la surface d'un monde plat et infini. Le soleil était un carré blanc. Les jours étaient courts, il y avait beaucoup à faire et la mort n'était qu'un inconvénient temporaire.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Parfois le joueur rêvait qu'il était perdu dans une histoire.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Parfois, le joueur rêvait qu'il était d'autres choses, en d'autres lieux. Parfois ces rêves étaient perturbants. Parfois vraiment beaux. Parfois le joueur se réveillait dans un rêve pour se retrouver dans un autre et se réveiller dans un troisième.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Parfois, le joueur rêvait qu'il lisait des mots sur un écran.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Revenons en arrière.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Les atomes du joueur étaient éparpillés dans l'herbe, les rivières, l'air, le sol. Une femme a rassemblé les atomes, elle a bu et respiré, et a assemblé le joueur dans son corps.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Et le joueur s'est réveillé, passant du monde maternel chaud et sombre à celui du long rêve.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Et le joueur était une nouvelle histoire, jamais racontée avant, écrite en lettres ADN. Et le joueur était un nouveau programme, jamais utilisé auparavant, généré par un code source d'un milliard d'années. Et le joueur était un nouvel humain n'ayant encore jamais vécu, uniquement fait d'amour et de lait.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Vous êtes le joueur. L'histoire. Le programme. L'humain. Uniquement fait d'amour et de lait.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Allons un peu plus loin.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Les sept quadrilliards d'atomes qui forment le corps du joueur ont été créés, bien longtemps avant ce jeu, au coeur d'une étoile. Le joueur est donc, lui aussi, fait des données d'une étoile. Et le joueur évolue dans une histoire, faite d'une forêt de données plantées par un homme nommé Julian, dans un monde plat et infini, créé par un homme nommé Markus, qui existe dans un petit monde privé créé par le joueur qui habite lui-même un univers créé par...{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Chut. Parfois, le joueur créait un petit monde privé doux, simple et chaleureux. Parfois difficile, froid et compliqué. Parfois, il construisait le modèle d'un univers dans sa tête, éclats d'énergie se déplaçant dans de vastes espaces vides. Parfois, il appelait ces éclats "électrons" et "protons".{*EF*}{*B*}{*B*} + + Seau de lave - - {*C2*}Parfois, il les appelait "planètes" et "étoiles".{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Parfois, il se croyait dans un univers fait d'énergie, elle-même faite de zéros et de uns, d'allumages et de mises en veille, de lignes de codes. Parfois, il se croyait en train de jouer. Parfois il se croyait en train de lire des mots sur un écran.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Vous êtes le joueur lisant des mots...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Chut... Parfois, le joueur lisait les lignes de code d'un écran, les décodait pour en faire des mots, puis décodait les mots pour en tirer un sens, lui-même décodé en sentiments, émotions, théories, idées, et le joueur se mettait à respirer plus vite et plus profondément alors qu'il réalisait qu'il était vivant, il était vivant. Ces milliers de morts n'étaient pas réelles, le joueur était en vie.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Vous. Vous êtes en vie.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Et parfois, le joueur pensait que l'univers lui avait parlé par la lumière qui passait à travers les feuilles mouvantes des arbres en été.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Et parfois, le joueur pensait que l'univers lui avait parlé par la lumière qui tombait de la fraîcheur du ciel nocturne de l'hiver, où un éclat de lumière dans l'angle de l'oeil du joueur pouvait être une étoile un million de fois plus massive que le soleil, fusionnant ses planètes en plasma pour les rendre visibles un instant au joueur rentrant chez lui de l'autre côté de l'univers, une odeur de nourriture lui chatouillant les narines, presque arrivé au pas de la porte familière, sur le point de se mettre à rêver à nouveau.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Et parfois, le joueur pensait que l'univers lui avait parlé par les zéros et les uns, par l'électricité du monde, par les mots défilant sur un écran à la fin d'un rêve.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Et l'univers disait : je vous aime ;{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Et l'univers disait : vous avez bien joué ;{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Et l'univers disait : tout ce dont vous avez besoin est en vous ;{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Et l'univers disait : votre force est plus grande que vous ne le pensez ;{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Et l'univers disait : vous êtes la lumière du jour ;{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Et l'univers disait : vous êtes la nuit ;{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Et l'univers disait : les ténèbres que vous combattez sont en vous ;{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Et l'univers disait : la lumière que vous cherchez est en vous ;{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Et l'univers disait : vous n'êtes pas seul ;{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Et l'univers disait : vous êtes lié à tout ce qui vous entoure ;{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Et l'univers disait : vous êtes l'univers se goûtant lui-même, se parlant à lui-même, listant son propre code ;{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Et l'univers disait : je vous aime, car vous êtes amour.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Et la partie se termina et le joueur sortit du rêve. Et le joueur en commença un nouveau. Et le joueur rêva à nouveau, et rêva mieux. Et le joueur était l'univers. Et le joueur était amour.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Vous êtes le joueur.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Réveillez-vous.{*EF*} + + Bottes en or - - Réinitialiser le Nether + + Lingot de fer - - Voulez-vous vraiment réinitialiser le Nether de cette sauvegarde à ses paramètres par défaut ? Vous perdrez tout ce que vous avez construit dans le Nether ! + + Lingot d'or - - Réinitialiser le Nether + + Briquet à silex - - Ne pas réinitialiser le Nether + + Charbon - - Pas de tonte de champimeuh pour le moment. Vous avez atteint le nombre maximal de cochons, moutons, vaches et chats. + + Charbon de bois - - Impossible d'utiliser l'oeuf d'apparition pour le moment. Vous avez atteint le nombre maximal de cochons, moutons, vaches et chats. + + Diamant - - Impossible d'utiliser l'oeuf d'apparition pour le moment. Vous avez atteint le nombre maximal de champimeuh. + + Pomme - - Impossible d'utiliser l'oeuf d'apparition pour le moment. Vous avez atteint le nombre maximal de loups dans un monde. + + Arc - - Impossible d'utiliser l'oeuf d'apparition pour le moment. Vous avez atteint le nombre maximal de poulets dans un monde. + + Flèche - - Impossible d'utiliser l'oeuf d'apparition pour le moment. Vous avez atteint le nombre maximal de pieuvres dans un monde. + + Disque vinyle "ward" - - Impossible d'utiliser un oeuf d'apparition pour le moment. Le nombre maximal d'ennemis dans un monde a été atteint. + + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_LB*} et{*CONTROLLER_VK_RB*} pour accéder à la catégorie d'objets que vous souhaitez créer. Sélectionnez la catégorie Structures.{*StructuresIcon*} - - Impossible d'utiliser un oeuf d'apparition pour le moment. Le nombre maximal de villageois dans un monde a été atteint. + + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_LB*} et{*CONTROLLER_VK_RB*} pour accéder à la catégorie d'objets que vous souhaitez créer. Sélectionnez la catégorie Outils.{*ToolsIcon*} - - Le nombre maximal de tableaux/cadres dans un monde a été atteint. + + Maintenant que votre établi est fabriqué, il vous reste à le placer dans l'environnement. Vous pourrez ensuite accéder à une gamme plus vaste d'objets à créer.{*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} pour quitter l'interface d'artisanat. - - Vous ne pouvez pas faire apparaître d'ennemis en mode Pacifique. + + Vous êtes sur la bonne voie. Grâce aux outils que vous avez fabriqués, vous pourrez prélever diverses ressources plus efficacement.{*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} pour quitter l'interface d'artisanat. - - Cet animal ne peut pas entrer en mode Romance. Le nombre maximal de cochons, moutons, vaches et chats en cours d'élevage a été atteint. + + La confection d'un certain nombre d'objets implique plusieurs étapes. Maintenant que vous avez des planches à disposition, l'éventail d'objets à fabriquer s'est enrichi. Utilisez{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} pour sélectionner l'objet à créer. Sélectionnez l'établi.{*CraftingTableIcon*} - - Cet animal ne peut pas entrer en mode Romance. Le nombre maximal de loups en cours d'élevage a été atteint. + + Utilisez{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} pour sélectionner l'objet à créer. Certains objets présentent plusieurs variantes selon le type de matériau utilisé. Sélectionnez la pelle en bois.{*WoodenShovelIcon*} - - Cet animal ne peut pas entrer en mode Romance. Le nombre maximal de poulets en cours d'élevage a été atteint. + + Le bois que vous avez coupé peut être transformé en planches. Sélectionnez l'icône en forme de planches et appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour les produire.{*PlanksIcon*} - - Cet animal ne peut pas entrer en mode Romance. Le nombre maximal de champimeuh en cours d'élevage a été atteint. + + Vous pouvez utiliser un établi pour confectionner des objets plus grands. L'artisanat sur établi fonctionne de la même manière que l'artisanat classique, mais vous disposez d'une grille d'artisanat plus étendue pour combiner un plus vaste éventail d'ingrédients. - - Le nombre maximal de bateaux dans un monde a été atteint. + + La grille d'artisanat indique quels objets sont nécessaires à la production du nouvel article. Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour confectionner l'objet et le placer dans votre inventaire. - - Le nombre maximal de crânes dans un monde a été atteint. + + Parcourez les onglets de catégorie, en haut, à l'aide de{*CONTROLLER_VK_LB*} et{*CONTROLLER_VK_RB*} pour sélectionner la catégorie d'objets que vous souhaitez confectionner puis utilisez{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} pour choisir l'article à créer. - - Inverser + + La liste des ingrédients nécessaires à la fabrication de l'objet sélectionné est maintenant affichée. - - Gaucher + + La description de l'objet sélectionné est maintenant affichée. Elle vous indique pour quels usages l'objet est conçu. - - Vous êtes mort ! + + Votre inventaire apparaît en bas à droite de l'interface d'artisanat. Cette zone peut également afficher la description de l'objet sélectionné ainsi que les ingrédients nécessaires à sa fabrication. - - Réapparaître + + La fabrication de certains objets nécessite un four plutôt qu'un établi. Fabriquez un four.{*FurnaceIcon*} - - Contenu téléchargeable + + Gravier - - Changer de skin + + Minerai d'or - - Comment jouer + + Minerai de fer - - Commandes + + Lave - - Paramètres + + Sable - - Générique + + Grès - - Réinstaller le contenu + + Minerai de charbon - - Debug Settings + + {*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour continuer.{*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si vous savez déjà utiliser le four. - - Propagation du feu + + Vous êtes dans l'interface du four. Un four vous permet de fondre des objets pour les modifier. Par exemple, vous pouvez y déposer du minerai de fer pour fondre des lingots de fer. - - Explosion de TNT + + Placez le four que vous avez créé dans l'environnement, de préférence à l'intérieur de votre abri.{*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} pour quitter l'interface d'artisanat. - - Joueur contre joueur + + Bois - - Joueurs de confiance + + Bois de chêne - - Privilèges d'hôte + + Vous devrez alimenter le four en combustible (partie inférieure du four) et déposer l'objet à transformer dans la partie supérieure. Le four s'actionnera alors : l'objet produit apparaîtra dans l'emplacement de droite. - - Génération de structures + + {*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_X*} pour à nouveau afficher l'inventaire. - - Monde superplat + + {*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour continuer.{*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si vous savez déjà utiliser l'inventaire. - - Coffre bonus + + Voici votre inventaire. Il affiche les objets susceptibles d'être tenus en main ainsi que tous les autres objets que vous portez, armure comprise. - - Options du monde + + {*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour continuer le didacticiel.{*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si vous pensez pouvoir vous en passer. - - Construction et minage possibles + + Si vous déplacez le pointeur à l'extérieur de l'interface alors qu'un objet lui est annexé, vous jetterez l'objet. - - Utilisation portes et leviers possible + + Déplacez l'objet annexé au pointeur jusqu'à un autre emplacement de l'inventaire et déposez-le avec{*CONTROLLER_VK_A*}. + Si plusieurs objets sont annexés au pointeur, utilisez{*CONTROLLER_VK_A*} pour tous les déposer, ou{*CONTROLLER_VK_X*} pour n'en déposer qu'un seul. - - Ouverture de conteneurs possible + + Utilisez{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} pour déplacer le pointeur. Utilisez{*CONTROLLER_VK_A*} pour saisir l'objet placé sous le pointeur. + S'il s'agit de plusieurs objets, vous sélectionnerez toute la pile. Vous pouvez aussi utiliser{*CONTROLLER_VK_X*} pour n'en sélectionner que la moitié. - - Attaque des joueurs possible + + Vous avez terminé la première partie du didacticiel. - - Attaque des animaux possible + + Utilisez le four pour produire du verre. Le temps que la production aboutisse, profitez-en pour vous procurer les ressources nécessaires à vos travaux sur l'abri. - - Modérateur + + Utilisez le four pour produire du charbon de bois. Le temps que la production aboutisse, profitez-en pour vous procurer les ressources nécessaires à vos travaux sur l'abri. - - Exclure joueur + + Utilisez{*CONTROLLER_ACTION_USE*} pour placer le four dans l'environnement, puis ouvrez-le. - - Vol possible + + La nuit, l'obscurité est quasi totale. Pour y voir clair dans votre abri, vous aurez besoin de lumière. Utilisez des bâtons et du charbon de bois pour créer une torche. Pour ce faire, commencez par ouvrir l'interface d'artisanat et fabriquez une torche.{*TorchIcon*} - - Fatigue désactivée + + Utilisez{*CONTROLLER_ACTION_USE*} pour placer la porte et{*CONTROLLER_ACTION_USE*} pour l'ouvrir et la fermer. - - Invisible + + Un abri digne de ce nom sera pourvu d'une porte pour faciliter vos allées et venues. Faute de quoi, vous devrez percer à travers les murs pour entrer et sortir. Fabriquez une porte en bois.{*WoodenDoorIcon*} - - Options de l'hôte + + Si vous voulez en savoir plus sur un objet, déplacez le pointeur sur l'objet en question et appuyez sur{*CONTROLLER_ACTION_MENU_PAGEDOWN*}. - - Joueurs/Invitation + + +Vous êtes dans l'interface d'artisanat. Cette interface vous permet de combiner les ressources récoltées pour confectionner de nouveaux objets. - - Jeu en ligne + + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} pour quitter l'inventaire du mode Créatif. - - Sur invitation + + Si vous voulez en savoir plus sur un objet, déplacez le pointeur sur l'objet en question et appuyez sur{*CONTROLLER_ACTION_MENU_PAGEDOWN*}. - - Plus d'options + + {*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_X*} pour afficher les ingrédients nécessaires à la confection de l'objet sélectionné. - - Charger + + {*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_X*} pour afficher la description de l'objet. - - Nouveau monde + + {*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour continuer.{*B*} + Appuyez sur {*CONTROLLER_VK_B*}si vous savez déjà utiliser l'interface d'artisanat. - - Nom du monde + + Parcourez les onglets de catégorie, en haut, à l'aide de{*CONTROLLER_VK_LB*} et{*CONTROLLER_VK_RB*} pour sélectionner la catégorie de l'objet que vous souhaitez saisir. - - Graine pour le générateur de monde + + {*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour continuer.{*B*} + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} si vous savez déjà utiliser l'inventaire du mode Créatif. - - Champ vide pour une graine aléatoire + + L'inventaire du mode Créatif, où figurent les objets utilisables, ainsi que tous les objets à sélectionner. - - Joueurs + + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_B*} pour quitter l'inventaire. - - Rejoindre la partie + + Si vous déplacez le curseur à l'extérieur de l'interface alors qu'un objet lui est annexé, vous jetterez l'objet. Pour supprimer tous les objets de la barre de sélection rapide, appuyez sur{*CONTROLLER_VK_X*}. - - Commencer la partie + + +Le pointeur se déplacera automatiquement sur un espace de la colonne d'utilisation. Vous pouvez le déplacer vers le bas avec{*CONTROLLER_VK_A*}. Une fois l'objet déplacé, le pointeur retournera à la liste d'objets, où vous pourrez sélectionner un autre article. - - Aucune partie trouvée + + Utilisez{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} pour déplacer le pointeur. + Lorsque la liste des objets est affichée, utilisez{*CONTROLLER_VK_A*} pour saisir un objet sous le pointeur. Utilisez{*CONTROLLER_VK_Y*} pour en saisir toute une pile. - - Jouer + + Eau - - Classements + + Fiole - - Aide et options + + Fiole d'eau - - Jeu complet + + Oeil d'araignée - - Reprendre le jeu + + Pépite d'or - - Sauvegarder la partie + + Verrue du Nether - - Difficulté : + + Potion{*splash*}{*prefix*}{*postfix*} - - Type de partie : + + Oeil d'araignée fermenté - - Structures : + + Chaudron - - Type de niveau : + + Oeil d'Ender - - Joueur contre joueur : + + Pastèque scintillante - - Joueurs de confiance : + + Poudre de feu - - TNT : + + Crème de magma - - Propagation du feu : + + Alambic - - Réinstaller le thème + + Larme de Ghast - - Réinstaller l'image du joueur 1 + + Graines de citrouille - - Réinstaller l'image du joueur 2 + + Graines de pastèque - - Réinstaller l'article pour avatar 1 + + Poulet cru - - Réinstaller l'article pour avatar 2 + + Disque vinyle "11" - - Réinstaller l'article pour avatar 3 + + Disque vinyle "where are we now" - - Options + + Cisailles - - Audio + + Poulet cuit - - Contrôle + + Ender Pearl - - Vidéo + + Tranche de pastèque - - Interface utilisateur + + Bâton de feu - - Paramètres par défaut + + Boeuf cru - - Tremblements caméra + + Steak - - Conseils + + Chair putréfiée - - Infobulles en jeu + + Fiole d'expérience - - Écran partagé (2 joueurs) + + Planches en chêne - - Terminé + + Planches en sapin - - Modifier le message : + + Planches en bouleau - - Renseigner la légende de votre capture d'écran + + Bloc d'herbe - - Sous-titre + + Terre - - Capture d'écran du jeu + + Pierre taillée - - Modifier le message : + + Planches (bois tropical) - - Les textures, icônes et interface utilisateur classiques de Minecraft ! + + Pousse de bouleau - - Afficher tous les mondes mash-up + + Pousse d'arbre tropical - - Pas d'effet + + Adminium - - Rapidité + + Pousse d'arbre - - Lenteur + + Pousse de chêne - - Hâte + + Pousse d'épicéa - - Fatigue de mineur + + Pierre - - Force + + Cadre - - Faiblesse + + Fait apparaître {*CREATURE*} - - Santé + + Brique du Nether - - Dégâts + + Boule de feu - - Saut + + Boule de feu (ch. bois) - - Nausée + + Boule de feu charbon - - Régénération + + Crâne - - Résistance + + Crâne - - Résistance au feu + + Crâne de %s - - Respiration aquatique + + Crâne de creeper - - Invisibilité + + Crâne de squelette - - Cécité + + Crâne de wither squelette - - Vision nocturne + + Tête de zombie - - Faim + + Une façon plus compacte de stocker le charbon. Peut être utilisé comme combustible dans un four. Poison - - de rapidité + + Faim de lenteur - - de hâte + + de rapidité - - de lassitude + + Invisibilité - - de force + + Respiration aquatique - - de faiblesse + + Vision nocturne - - de santé + + Cécité de dégâts - - de saut + + de santé de nausée @@ -4970,29 +5829,38 @@ Voulez-vous installer le pack mash-up ou le pack de textures maintenant ? de régénération - - de résistance + + de lassitude - - de résistance au feu + + de hâte - - de respiration aquatique + + de faiblesse - - d'invisibilité + + de force - - de cécité + + Résistance au feu - - de vision nocturne + + Saturation - - de faim + + de résistance - - de poison + + de saut + + + Wither + + + Santé + + + Absorption @@ -5003,29 +5871,41 @@ Voulez-vous installer le pack mash-up ou le pack de textures maintenant ? III + + d'invisibilité + IV - - vol. + + de respiration aquatique - - banale + + de résistance au feu - - triviale + + de vision nocturne - - insipide + + de poison - - claire + + de faim - - laiteuse + + d'absorption - - diffuse + + de saturation + + + de santé + + + de cécité + + + de putréfaction naïve @@ -5033,17 +5913,17 @@ Voulez-vous installer le pack mash-up ou le pack de textures maintenant ? mince - - étrange + + diffuse - - plate + + claire - - volumineuse + + laiteuse - - maladroite + + étrange beurrée @@ -5051,164 +5931,188 @@ Voulez-vous installer le pack mash-up ou le pack de textures maintenant ? lisse - - suave + + maladroite - - débonnaire + + plate - - épaisse + + volumineuse - - élégante + + insipide - - fantasque + + vol. - - de charme + + banale + + + triviale fringante - - raffinée - cordiale + + de charme + + + élégante + + + fantasque + mousseuse + + rang + + + rude + + + inodore + puissante viciée - - inodore + + suave - - rang + + raffinée - - rude + + épaisse - - âcre + + débonnaire - - brute + + Rend progressivement de la santé aux joueurs, animaux et monstres affectés. - - puante + + Réduit instantanément la santé des joueurs, animaux et monstres affectés. - - Sert de base à toutes les potions. À utiliser dans un alambic pour distiller des potions. + + Rend les joueurs, animaux et monstres affectés résistants au feu, à la lave et aux attaques à distance des Blazes. N'a pas d'effet. Combinée à d'autres ingrédients, peut servir à distiller des potions dans un alambic. - - Augmente la vitesse de déplacement des joueurs, animaux et monstres affectés. Augmente la vitesse de course, la longueur des sauts et le champ de vision des joueurs. + + âcre Réduit la vitesse de déplacement des joueurs, animaux et monstres affectés. Réduit la vitesse de course, la longueur des sauts et le champ de vision des joueurs. + + Augmente la vitesse de déplacement des joueurs, animaux et monstres affectés. Augmente la vitesse de course, la longueur des sauts et le champ de vision des joueurs. + Augmente les dégâts infligés par les attaques des joueurs et des monstres affectés. - - Réduit les dégâts infligés par les attaques des joueurs et des monstres affectés. - Augmente instantanément la santé des joueurs, animaux et monstres affectés. - - Réduit instantanément la santé des joueurs, animaux et monstres affectés. + + Réduit les dégâts infligés par les attaques des joueurs et des monstres affectés. - - Rend progressivement de la santé aux joueurs, animaux et monstres affectés. + + Sert de base à toutes les potions. À utiliser dans un alambic pour distiller des potions. - - Rend les joueurs, animaux et monstres affectés résistants au feu, à la lave et aux attaques à distance des Blazes. + + brute - - Réduit progressivement la santé des joueurs, animaux et monstres affectés. + + puante + + + Châtiment Tranchant - - Châtiment + + Réduit progressivement la santé des joueurs, animaux et monstres affectés. - - Fléau des arthropodes + + Dégâts d'attaque Recul - - Aura de Feu + + Fléau des arthropodes - - Protection + + Vitesse - - Protection contre le feu + + Renforts de zombies - - Chute amortie + + Puissance de saut cheval - - Protection contre les explosions + + Une fois utilisée : - - Protection contre les projectiles + + Résistance au recul - - Respiration + + Distance de suivi des créatures - - Aisance aquatique + + Santé max + + + Délicatesse Efficacité - - Délicatesse + + Aisance aquatique - - Solidité + + Fortune Butin - - Fortune + + Solidité - - Puissance + + Protection contre le feu - - Flamme + + Protection - - Repoussoir + + Aura de Feu - - Infinité + + Chute amortie - - I + + Respiration - - II + + Protection contre les projectiles - - III + + Protection contre les explosions IV @@ -5219,23 +6123,29 @@ Voulez-vous installer le pack mash-up ou le pack de textures maintenant ? VI + + Repoussoir + VII - - VIII + + III - - IX + + Flamme - - X + + Puissance - - Peut être miné avec une pioche en fer ou supérieure pour obtenir des émeraudes. + + Infinité - - Le coffre de l'Ender fonctionne comme un coffre classique, mais les objets y étant placés sont accessibles depuis tous les coffres de l'Ender, quelle que soit la dimension. + + II + + + I S'active lorsqu'une entité passe sur un fil de détente lui étant relié. @@ -5246,51 +6156,75 @@ Voulez-vous installer le pack mash-up ou le pack de textures maintenant ? Une façon plus compacte de stocker les émeraudes. + + Le coffre de l'Ender fonctionne comme un coffre classique, mais les objets y étant placés sont accessibles depuis tous les coffres de l'Ender, quelle que soit la dimension. + + + IX + + + VIII + + + Peut être miné avec une pioche en fer ou supérieure pour obtenir des émeraudes. + + + X + + + Restitue 2{*ICON_SHANK_01*} et permet de confectionner une carotte en or. Peut être plantée dans une terre labourée. + + + Un objet de décoration. Vous pouvez y planter des fleurs, des pousses d'arbre, des cactus et des champignons. + Un mur fait en pierre. - - Permet de réparer les armes, les outils et les armures. + + Restitue 0,5{*ICON_SHANK_01*} ou peut être cuite dans un four. Peut être plantée dans une terre labourée. Produit du quartz du Nether lorsqu'on le fond dans un four. - - Un objet de décoration. + + Permet de réparer les armes, les outils et les armures. Permet de faire du commerce avec les villageois. - - Un objet de décoration. Vous pouvez y planter des fleurs, des pousses d'arbre, des cactus et des champignons. + + Un objet de décoration. - - Restitue 2{*ICON_SHANK_01*} et permet de confectionner une carotte en or. Peut être plantée dans une terre labourée. + + Restitue 4{*ICON_SHANK_01*}. - - Restitue 0,5{*ICON_SHANK_01*} ou peut être cuite dans un four. Peut être plantée dans une terre labourée. + + Restitue 1{*ICON_SHANK_01*}. La manger pourrait vous empoisonner. + + + Permet de diriger un cochon équipé d'une selle lorsque vous le chevauchez. Restitue 3{*ICON_SHANK_01*}. S'obtient en cuisant une patate dans un four. - - Restitue 1{*ICON_SHANK_01*} ou peut être cuite dans un four. Peut être plantée dans une terre labourée. La manger a une chance de vous empoisonner. - Restitue 3{*ICON_SHANK_01*}. Se fabrique avec une carotte et des pépites d'or. - - Permet de diriger un cochon équipé d'une selle lorsque vous le chevauchez. - - - Restitue 4{*ICON_SHANK_01*}. - S'utilise avec une enclume pour enchanter des armes, des outils et des armures. Se fabrique en minant du minerai de quartz du Nether. Permet de confectionner des blocs de quartz. + + Patate + + + Patate cuite + + + Carotte + Se fabrique avec de la laine. Utilisé pour la décoration. @@ -5300,14 +6234,11 @@ Voulez-vous installer le pack mash-up ou le pack de textures maintenant ? Pot de fleurs - - Carotte - - - Patate + + Tarte à la citrouille - - Patate cuite + + Livre enchanté Patate empoisonnée @@ -5318,11 +6249,11 @@ Voulez-vous installer le pack mash-up ou le pack de textures maintenant ? Carotte et bâton - - Tarte à la citrouille + + Crochet - - Livre enchanté + + Fil de détente Quartz du Nether @@ -5333,11 +6264,8 @@ Voulez-vous installer le pack mash-up ou le pack de textures maintenant ? Coffre de l'Ender - - Crochet - - - Fil de détente + + Mur en pierre moussue Bloc d'émeraude @@ -5345,8 +6273,8 @@ Voulez-vous installer le pack mash-up ou le pack de textures maintenant ? Mur en pierre - - Mur en pierre moussue + + Patates Pot de fleurs @@ -5354,8 +6282,8 @@ Voulez-vous installer le pack mash-up ou le pack de textures maintenant ? Carottes - - Patates + + Enclume légèrement usée Enclume @@ -5363,8 +6291,8 @@ Voulez-vous installer le pack mash-up ou le pack de textures maintenant ? Enclume - - Enclume légèrement usée + + Bloc de quartz Enclume très abîmée @@ -5372,8 +6300,8 @@ Voulez-vous installer le pack mash-up ou le pack de textures maintenant ? Minerai de quartz du Nether - - Bloc de quartz + + Escalier en quartz Bloc de quartz taillé @@ -5381,8 +6309,8 @@ Voulez-vous installer le pack mash-up ou le pack de textures maintenant ? Pilier en quartz - - Escalier en quartz + + Tapis rouge Tapis @@ -5390,8 +6318,8 @@ Voulez-vous installer le pack mash-up ou le pack de textures maintenant ? Tapis noir - - Tapis rouge + + Tapis bleu Tapis vert @@ -5399,9 +6327,6 @@ Voulez-vous installer le pack mash-up ou le pack de textures maintenant ? Tapis marron - - Tapis bleu - Tapis violet @@ -5414,18 +6339,18 @@ Voulez-vous installer le pack mash-up ou le pack de textures maintenant ? Tapis gris - - Tapis rose - Tapis vert clair - - Tapis jaune + + Tapis rose Tapis bleu ciel + + Tapis jaune + Tapis magenta @@ -5438,71 +6363,74 @@ Voulez-vous installer le pack mash-up ou le pack de textures maintenant ? Grès taillé - - Grès lisse - {*PLAYER*} est mort(e) en essayant de blesser {*SOURCE*} + + Grès lisse + {*PLAYER*} s'est fait(e) écraser par une enclume {*PLAYER*} s'est fait(e) écraser par un bloc - - Téléportation de {*PLAYER*} à {*DESTINATION*} - {*PLAYER*} vous a téléporté(e) à ses coordonnées - - {*PLAYER*} vous a téléporté(e) + + Téléportation de {*PLAYER*} à {*DESTINATION*} Épines - - Dalle de quartz + + {*PLAYER*} vous a téléporté(e) Les zones sombres apparaissent comme en plein jour, même sous l'eau. + + Dalle de quartz + Les joueurs, animaux et monstres affectés deviennent invisibles. Réparer et nommer + + Trop cher ! + Coût de l'enchantement : %d - - Trop cher ! + + Vous avez : Renommer - - Vous avez : + + {*VILLAGER_TYPE*} propose : %s Requis pour l'échange - - {*VILLAGER_TYPE*} propose : %s + + Échanger Réparer - - Échanger + + Voici l'interface de l'enclume, qui vous permettra de renommer, réparer et enchanter vos armes, armures et outils, en échange de vos niveaux d'expérience. Teindre collier - - Voici l'interface de l'enclume, qui vous permettra de renommer, réparer et enchanter vos armes, armures et outils, en échange de vos niveaux d'expérience. + + Pour travailler un objet, placez-le dans le premier emplacement sur la gauche. @@ -5511,29 +6439,23 @@ Voulez-vous installer le pack mash-up ou le pack de textures maintenant ? - - Pour travailler un objet, placez-le dans le premier emplacement sur la gauche. - - - Lorsque le matériau requis est placé dans le deuxième emplacement (par exemple, des lingots de fer pour une épée en fer abîmée), la réparation proposée apparaît dans l'emplacement du résultat. - Vous pouvez également placer un autre objet du même type dans le deuxième emplacement pour le combiner au premier. - - Pour enchanter des objets à l'aide de l'enclume, placez un livre enchanté dans le deuxième emplacement. + + Lorsque le matériau requis est placé dans le deuxième emplacement (par exemple, des lingots de fer pour une épée en fer abîmée), la réparation proposée apparaît dans l'emplacement du résultat. Le nombre de niveaux d'expérience nécessaire s'affiche sous le résultat attendu. Si vous n'en possédez pas suffisamment, vous ne pourrez pas procéder à la réparation. - - Il est possible de renommer l'objet en modifiant son nom dans la barre de texte. + + Pour enchanter des objets à l'aide de l'enclume, placez un livre enchanté dans le deuxième emplacement. Prenez l'objet réparé pour faire disparaître les deux objets utilisés par l'enclume et consommer les niveaux d'expérience requis. - - Vous trouverez dans cette zone une enclume et un coffre avec des outils et des armes pour vous entraîner. + + Il est possible de renommer l'objet en modifiant son nom dans la barre de texte. @@ -5542,26 +6464,26 @@ Voulez-vous installer le pack mash-up ou le pack de textures maintenant ? - - Vous pouvez utiliser une enclume pour réparer vos armes, armures et outils, les renommer ou les enchanter à l'aide de livres enchantés. + + Vous trouverez dans cette zone une enclume et un coffre avec des outils et des armes pour vous entraîner. Vous obtiendrez des livres enchantés dans les coffres des donjons ou en les enchantant vous-même à une table d'enchantement. - - L'enclume consomme vos niveaux d'expérience et s'abîme avec le temps et les utilisations. + + Vous pouvez utiliser une enclume pour réparer vos armes, armures et outils, les renommer ou les enchanter à l'aide de livres enchantés. Le type de travail à effectuer, la valeur de l'objet, le nombre d'enchantements et la quantité de travaux effectués précédemment influent sur le coût de la réparation. - - Lorsque vous renommez un objet, tous les joueurs pourront voir son nouveau nom et le coût de ses réparations diminue. + + L'enclume consomme vos niveaux d'expérience et s'abîme avec le temps et les utilisations. Dans le coffre de cette zone, vous trouverez des pioches abîmées, des matériaux, des bouteilles d'enchantement et des livres enchantés. Faites des expériences ! - - Voici l'interface de commerce, qui affiche les échanges proposés par un villageois. + + Lorsque vous renommez un objet, tous les joueurs pourront voir son nouveau nom et le coût de ses réparations diminue. @@ -5570,24 +6492,30 @@ Voulez-vous installer le pack mash-up ou le pack de textures maintenant ? - - Tous les échanges actuellement proposés par le villageois s'affichent en haut. + + Voici l'interface de commerce, qui affiche les échanges proposés par un villageois. Les échanges s'affichent en rouge et sont indisponibles lorsque vous ne possédez pas le ou les objet(s) requis. - - La quantité et le type d'objet que vous donnez au villageois s'affichent dans les deux cases sur la gauche. + + Tous les échanges actuellement proposés par le villageois s'affichent en haut. Le nombre total d'objets requis pour l'échange s'affiche dans les deux cases sur la gauche. - - Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour valider l'échange avec le villageois. + + La quantité et le type d'objet que vous donnez au villageois s'affichent dans les deux cases sur la gauche. Vous trouverez dans cette zone un villageois et un coffre avec du papier qui vous permettra d'acheter des objets. + + Appuyez sur{*CONTROLLER_VK_A*} pour valider l'échange avec le villageois. + + + Vous pouvez échanger des objets de votre inventaire avec les villageois. + {*B*} @@ -5595,15 +6523,12 @@ Voulez-vous installer le pack mash-up ou le pack de textures maintenant ? - - Vous pouvez échanger des objets de votre inventaire avec les villageois. + + Commercez plusieurs fois avec un villageois, et il proposera de nouveaux échanges ou modifiera ceux existant. Les échanges proposés par un villageois dépendent de sa profession. - - Commercez plusieurs fois avec un villageois, et il proposera de nouveaux échanges ou modifiera ceux existant. - Abusez trop d'un échange, et il sera temporairement désactivé, mais le villageois proposera toujours au moins une offre. @@ -5740,7 +6665,4 @@ Tous les coffres de l'Ender d'un même monde sont liés. Placez un objet dans un Soigner - - Recherche d'une graine pour le générateur de monde - \ No newline at end of file -- cgit v1.2.3