From b3feddfef372618c8a9d7a0abcaf18cfad866c18 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: daoge <3523206925@qq.com> Date: Tue, 3 Mar 2026 03:04:10 +0800 Subject: feat: TU19 (Dec 2014) Features & Content (#155) * try to resolve merge conflict * feat: TU19 (Dec 2014) Features & Content (#32) * December 2014 files * Working release build * Fix compilation issues * Add sound to Windows64Media * Add DLC content and force Tutorial DLC * Revert "Add DLC content and force Tutorial DLC" This reverts commit 97a43994725008e35fceb984d5549df9c8cea470. * Disable broken light packing * Disable breakpoint during DLC texture map load Allows DLC loading but the DLC textures are still broken * Fix post build not working * ... * fix vs2022 build * fix cmake build --------- Co-authored-by: Loki --- .../PSVitaMedia/loc/es-ES/stringsGeneric.xml | 8328 +++++++++++--------- 1 file changed, 4618 insertions(+), 3710 deletions(-) (limited to 'Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/es-ES/stringsGeneric.xml') diff --git a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/es-ES/stringsGeneric.xml b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/es-ES/stringsGeneric.xml index 9392bf7e..67c081f9 100644 --- a/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/es-ES/stringsGeneric.xml +++ b/Minecraft.Client/PSVitaMedia/loc/es-ES/stringsGeneric.xml @@ -1,5008 +1,5853 @@  - - ¡Nuevo contenido descargable disponible! Utiliza el botón Tienda de Minecraft del menú principal para acceder a él. + + Cambiando a juego sin conexión - - Puedes cambiar el aspecto de tu personaje con el pack de aspecto de la tienda de Minecraft. Selecciona "Tienda de Minecraft" en el menú principal para ver qué hay disponible. + + Espera mientras el anfitrión guarda la partida. - - Varía la configuración de gamma para que la visualización del juego sea más clara o más oscura. + + Entrando en El Fin - - Si estableces la dificultad del juego en Pacífico, tu salud se regenerará automáticamente. ¡Además, no saldrán monstruos por la noche! + + Guardando jugadores - - Dale un hueso a un lobo para domarlo. Podrás hacer que se siente o que te siga. + + Conectando al anfitrión - - Para soltar objetos desde el menú Inventario, mueve el cursor fuera del menú y pulsa{*CONTROLLER_VK_A*}. + + Descargando terreno - - Si duermes en una cama de noche, el juego avanzará hasta el amanecer, pero en multijugador todos deben dormir a la vez. + + Saliendo de El Fin - - Extrae chuletas del cerdo y cocínalas para comerlas y recuperar salud. + + ¡La cama de tu casa ha desaparecido o está obstruida! - - Extrae cuero de las vacas y úsalo para fabricar armaduras. + + Ahora no puedes descansar, hay monstruos cerca. - - Si tienes un cubo vacío, puedes llenarlo con leche de vaca, agua ¡o lava! + + Estás durmiendo en una cama. Para avanzar al amanecer, todos los jugadores deben dormir en camas a la vez. - - Usa una azada para preparar el terreno para la cosecha. + + Esta cama está ocupada. - - Las arañas no atacan por el día, a no ser que tú las ataques a ellas. + + Solo puedes dormir por la noche. - - ¡Es más fácil excavar arena o tierra con un azadón que a mano! + + %s está durmiendo en una cama. Para avanzar al amanecer, todos los jugadores deben dormir en camas a la vez. - - Si comes las chuletas de cerdo cocinadas, recuperarás más salud que si las comes crudas. + + Cargando nivel - - Crea antorchas para iluminar áreas oscuras de noche. Los monstruos evitarán las áreas cercanas a las antorchas. + + Finalizando... - - ¡Con una vagoneta y un raíl llegarás a tu destino más rápido! + + Construyendo terreno - - Planta brotes y se convertirán en árboles. + + Simulando mundo durante un instante - - Los porqueros no te atacarán a no ser que tú los ataques a ellos. + + Rango - - Puedes echarte a dormir en una cama para cambiar el punto de generación del juego y avanzar hasta el amanecer. + + Preparando para guardar nivel - - ¡Golpea esas bolas de fuego de vuelta al espectro! + + Preparando fragmentos... - - Si construyes un portal podrás viajar a otra dimensión: el mundo inferior. + + Inicializando servidor - - ¡Pulsa {*CONTROLLER_VK_B*} para soltar el objeto que llevas en la mano! + + Saliendo del mundo inferior - - ¡Usa la herramienta correcta para el trabajo! + + Regenerando - - Si no encuentras hulla para las antorchas, siempre puedes convertir árboles en carbón en un horno. + + Generando nivel - - Excavar en línea recta hacia abajo o hacia arriba no es buena idea. + + Generando zona de generación - - Puedes usar polvo de hueso (se fabrica con hueso de esqueleto) como fertilizante. Las cosas crecerán al instante. + + Cargando zona de generación - - ¡Los creepers explotan cuando se acercan a ti! + + Entrando en el mundo inferior - - La obsidiana se crea cuando el agua alcanza un bloque de origen de lava. + + Herramientas y armas - - Al eliminar el bloque de origen, la lava puede tardar varios minutos en desaparecer por completo. + + Gamma - - Los guijarros son resistentes a las bolas de fuego del espectro, lo que los hace útiles para defender portales. + + Sensibilidad del juego - - Los bloques que se pueden usar como fuente de luz derriten la nieve y el hielo. Entre ellos se incluyen las antorchas, las piedras brillantes y las calabazas iluminadas. + + Sensibilidad interfaz - - Ten cuidado cuando construyas estructuras de lana al aire libre, ya que los rayos de las tormentas pueden prenderles fuego. + + Dificultad - - Un solo cubo de lava se puede usar para fundir 100 bloques en un horno. + + Música - - El instrumento que toca un bloque de nota depende del material que tenga debajo. + + Sonido - - Los zombis y los esqueletos pueden sobrevivir a la luz del día si están en el agua. + + Pacífico - - Si atacas a un lobo, todos los de los alrededores se volveran hostiles. Característica que comparten con los porqueros zombis. + + En este modo, el jugador recupera la salud con el paso del tiempo y no hay enemigos en el entorno. - - Los lobos no pueden entrar en el mundo inferior. + + En este modo, el entorno genera enemigos, pero causarán menos daño al jugador que en el modo normal. - - Los lobos no atacan a los creepers. + + En este modo, el entorno genera enemigos que infligirán al jugador una cantidad de daño estándar. - - Las gallinas ponen huevos cada 5 o 10 minutos. + + Fácil - - La obsidiana solo se puede extraer con un pico de diamante. + + Normal - - Los creepers son la fuente de pólvora más fácil de obtener. + + Difícil - - Si colocas dos cofres juntos crearás un cofre grande. + + Sesión cerrada - - Los lobos domados indican su salud con la posición de su cola. Dales de comer para curarlos. + + Armadura - - Cocina un cactus en un horno para obtener tinte verde. + + Mecanismos - - Lee la sección Novedades en el menú Cómo se juega para ver la información más reciente sobre el juego. + + Transporte - - ¡Ahora hay vallas apilables en el juego! + + Armas - - Algunos animales te seguirán si llevas trigo en la mano. + + Comida - - Si un animal no puede desplazarse más de 20 bloques en cualquier dirección, no se degenerará. + + Estructuras - - ¡Música de C418! + + Decoraciones - - ¡Notch tiene más de un millón de seguidores en Twitter! + + Pociones - - No todos los suecos son rubios. ¡Algunos, como Jens de Mojang, son pelirrojos! + + Herramientas, armas y armadura - - ¡Pronto habrá una actualización de este juego! + + Materiales - - ¿Quién es Notch? + + Bloques de construcción - - ¡Mojang tiene más premios que empleados! + + Piedra rojiza y transporte - - ¡Hay famosos que juegan a Minecraft! + + Varios - - ¡A deadmau5 le gusta Minecraft! + + Entradas: - - No mires directamente a los bichos. + + Salir sin guardar - - Los creepers surgieron de un fallo de código. + + ¿Seguro que quieres salir al menú principal? Se perderá todo el progreso no guardado. - - ¿Es una gallina o es un pato? + + ¿Seguro que quieres salir al menú principal? ¡Se perderá tu progreso! - - ¿Estuviste en la Minecon? + + El archivo guardado está dañado. ¿Quieres borrarlo? - - Nadie de Mojang ha visto jamás la cara a junkboy. + + ¿Seguro que quieres salir al menú principal y desconectar a todos los jugadores de la partida? Se perderá todo el progreso no guardado. - - ¿Sabías que hay una wiki de Minecraft? + + Salir y guardar - - ¡El nuevo despacho de Mojang mola! + + Crear nuevo mundo - - ¡Minecon 2013 tuvo lugar en Orlando, Florida, EE.UU.! + + Escribe un nombre para tu mundo. - - .party() fue excelente. - - - Supón siempre que los rumores son falsos, ¡no te los creas! + + Introduce la semilla para la generación del mundo. - - {*T3*}CÓMO SE JUEGA: FUNDAMENTOS{*ETW*}{*B*}{*B*} -Minecraft es un juego que consiste en colocar bloques para construir cualquier cosa que puedas imaginar. De noche salen los monstruos, así que procura construir un refugio antes de que eso suceda.{*B*}{*B*} -Usa{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} para mirar a tu alrededor.{*B*}{*B*} -Usa{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} para moverte.{*B*}{*B*} -Pulsa{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} para saltar.{*B*}{*B*} -Pulsa{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} dos veces hacia delante en sucesión rápida para correr. Mientras mantienes pulsado {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} hacia delante, el personaje seguirá corriendo a menos que se agote el tiempo de carrera o la barra de comida tenga menos de {*ICON_SHANK_03*}.{*B*}{*B*} -Mantén pulsado{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} para extraer y cortar con la mano o con cualquier objeto que sostengas. Quizá necesites crear una herramienta para extraer algunos bloques.{*B*}{*B*} -Si tienes un objeto en la mano, usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para utilizar ese objeto o pulsa{*CONTROLLER_ACTION_DROP*} para soltarlo. + + Cargar mundo guardado - - {*T3*}CÓMO SE JUEGA: PANEL DE DATOS{*ETW*}{*B*}{*B*} -El panel de datos muestra información sobre tu estado, tu salud, el oxígeno que te queda cuando estás bajo el agua, tu nivel de hambre (para llenarlo tienes que comer) y la armadura, si la llevas. -Si pierdes salud pero tienes una barra de comida con 9 o más{*ICON_SHANK_01*}, tu salud se recargará automáticamente. Si comes, se recargará la barra de comida.{*B*} -Aquí también aparece la barra de experiencia, con un valor numérico que indica tu nivel de experiencia y la barra que muestra los puntos de experiencia que necesitas para subir de nivel. -Los puntos de experiencia se obtienen al recoger los orbes de experiencia que sueltan los enemigos al morir, al extraer cierto tipo de bloques, al criar nuevos animales, al pescar y al fundir mineral en un horno.{*B*}{*B*} -También muestra los objetos que puedes utilizar. Usa{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} y{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} para cambiar el objeto que llevas en la mano. + + Jugar tutorial - - {*T3*}CÓMO SE JUEGA: INVENTARIO{*ETW*}{*B*}{*B*} -Usa{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} para ver el inventario.{*B*}{*B*} -Esta pantalla muestra los objetos que puedes llevar en la mano y todos los objetos que ya llevas. También aparece tu armadura.{*B*}{*B*} -Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para mover el puntero. Usa{*CONTROLLER_VK_A*} para coger el objeto que se encuentra bajo el puntero. Si hay más de un objeto, los cogerá todos; también puedes usar{*CONTROLLER_VK_X*} para coger solo la mitad de ellos.{*B*}{*B*} -Mueve el objeto con el puntero hacia otro espacio del inventario y colócalo con{*CONTROLLER_VK_A*}. Si hay varios objetos en el puntero, usa{*CONTROLLER_VK_A*} para colocarlos todos o{*CONTROLLER_VK_X*} para colocar solo uno.{*B*}{*B*} -Si el objeto sobre el que estás es una armadura, aparecerá un mensaje de función para activar un movimiento rápido y enviarla al espacio de armadura correspondiente del inventario.{*B*}{*B*} -Es posible cambiar el color de tu Armadura de cuero tiñéndola, puedes hacerlo en el menú de inventario manteniendo pulsado el tinte de tu puntero y pulsando luego {*CONTROLLER_VK_X*} mientras el puntero pasa por el objeto que quieras teñir. + + Tutorial - - {*T3*}CÓMO SE JUEGA: COFRE{*ETW*}{*B*}{*B*} -Cuando creas un cofre, puedes colocarlo en el mundo y usarlo con{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para almacenar objetos de tu inventario.{*B*}{*B*} -Usa el puntero para mover objetos del inventario al cofre y viceversa.{*B*}{*B*} -Los objetos del cofre se almacenan para que puedas volver a colocarlos en el inventario más adelante. + + Dar nombre al mundo - - {*T3*}CÓMO SE JUEGA: COFRE GRANDE{*ETW*}{*B*}{*B*} -Si se colocan dos cofres normales, uno junto a otro, se combinarán para formar un cofre grande.{*B*}{*B*} -Se usa como si fuera un cofre normal. + + Archivo dañado - - {*T3*}CÓMO SE JUEGA: CREACIÓN{*ETW*}{*B*}{*B*} -En la interfaz de creación puedes combinar objetos del inventario para crear nuevos tipos de objetos. Usa{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} para abrir la interfaz de creación.{*B*}{*B*} -Desplázate por las pestañas de la parte superior con {*CONTROLLER_VK_LB*} y {*CONTROLLER_VK_RB*} para seleccionar el tipo de objeto que quieres crear; a continuación, usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para seleccionar el objeto y crearlo.{*B*}{*B*} -La zona de creación indica los objetos que se necesitan para crear el nuevo objeto. Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para crear el objeto y colocarlo en tu inventario. + + Aceptar - - {*T3*}CÓMO SE JUEGA: MESA DE TRABAJO{*ETW*}{*B*}{*B*} -Con una mesa de trabajo puedes crear objetos más grandes.{*B*}{*B*} -Coloca la mesa en el mundo y pulsa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para usarla.{*B*}{*B*} -La creación en una mesa se realiza igual que la creación normal, pero dispones de un área de creación mayor y una selección de objetos para crear más amplia. + + Cancelar - - {*T3*}CÓMO SE JUEGA: HORNO{*ETW*}{*B*}{*B*} -En el horno puedes transformar objetos con fuego. Por ejemplo, puedes convertir mineral de hierro en lingotes de hierro.{*B*}{*B*} -Coloca el horno en el mundo y pulsa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para usarlo.{*B*}{*B*} -En la parte inferior del horno debes colocar combustible, y el objeto que quieres fundir, en la parte superior. El horno se encenderá y empezará a funcionar.{*B*}{*B*} -Después de fundir los objetos puedes trasladarlos de la zona de producción a tu inventario.{*B*}{*B*} -Si el objeto sobre el que estás es un ingrediente o combustible para el horno, aparecerán mensajes de función para activar un movimiento rápido y enviarlo al horno. + + Tienda de Minecraft - - {*T3*}CÓMO SE JUEGA: DISPENSADOR{*ETW*}{*B*}{*B*} -El dispensador se usa para arrojar objetos. Para ello tendrás que colocar un interruptor (una palanca, por ejemplo) junto al dispensador para accionarlo.{*B*}{*B*} -Para llenar el dispensador con objetos, pulsa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} y mueve los objetos que quieres arrojar desde tu inventario al dispensador.{*B*}{*B*} -A partir de ese momento, cuando uses el interruptor, el dispensador arrojará un objeto. + + Rotar - - {*T3*}CÓMO SE JUEGA: ELABORACIÓN DE POCIONES{*ETW*}{*B*}{*B*} -Para elaborar pociones se necesita un soporte para pociones, que se puede construir en la mesa de trabajo. Todas las pociones se empiezan con una botella de agua, que se obtiene al llenar una botella de cristal con agua de un caldero o una fuente.{*B*} -Los soportes para pociones tienen tres espacios para botellas, de modo que puedes preparar tres pociones a la vez. Se puede usar un ingrediente en las tres botellas, así que procura elaborar siempre las pociones de tres en tres para aprovechar mejor tus recursos.{*B*} -Si colocas un ingrediente de poción en la posición superior del soporte para pociones, tras un breve periodo de tiempo obtendrás una poción básica. Esto no tiene ningún efecto por sí mismo, pero si añades otro ingrediente a esta poción básica, obtendrás una poción con un efecto.{*B*} -Cuando obtengas esa poción, podrás añadir un tercer ingrediente para que el efecto sea más duradero (usando polvo de piedra rojiza), más intenso (con polvo de piedra brillante) o convertirlo en una poción perjudicial (con un ojo de araña fermentado).{*B*} -También puedes añadir pólvora a cualquier poción para convertirla en una poción de salpicadura, que después podrás arrojar. Si lanzas una poción de salpicadura, su efecto se aplicará sobre toda la zona donde caiga.{*B*} - -Los ingredientes originales de las pociones son:{*B*}{*B*} -* {*T2*}Verruga del mundo inferior{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Ojo de araña{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Azúcar{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Lágrima de espectro{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Polvo de llama{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Crema de magma{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Melón resplandeciente{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Polvo de piedra rojiza{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Polvo de piedra brillante{*ETW*}{*B*} -* {*T2*}Ojo de araña fermentado{*ETW*}{*B*}{*B*} - -Tendrás que experimentar y combinar ingredientes para averiguar cuántas pociones diferentes puedes crear. + + Esconderse - - {*T3*}CÓMO SE JUEGA: ENCANTAMIENTOS{*ETW*}{*B*}{*B*} -Los puntos de experiencia que se recogen cuando muere un enemigo, o cuando se extraen o se funden determinados bloques en un horno, se pueden usar para encantar herramientas, armas, armaduras y libros.{*B*} -Cuando la espada, el arco, el hacha, el pico, la pala, la armadura o el libro se colocan en el espacio que está debajo del libro en la mesa de encantamiento, los tres botones de la parte derecha del espacio mostrarán algunos encantamientos y sus niveles de experiencia correspondientes.{*B*} -Si no tienes suficientes niveles de experiencia para usarlos, el coste aparecerá en rojo; de lo contrario, aparecerá en verde.{*B*}{*B*} -El encantamiento que se aplica se selecciona aleatoriamente en función del coste que aparece.{*B*}{*B*} -Si la mesa de encantamiento está rodeada de estanterías (hasta un máximo de 15), con un espacio de un bloque entre la estantería y la mesa de encantamiento, la intensidad de los encantamientos aumentará y aparecerán glifos arcanos en el libro de la mesa de encantamientos.{*B*}{*B*} -Todos los ingredientes para la mesa de encantamientos se pueden encontrar en las aldeas de un mundo o al extraer mineral y cultivar en él.{*B*}{*B*} -Los libros encantados se usan en el yunque para aplicar encantamientos a los objetos. Esto proporciona un control mayor sobre los encantamientos que quieras hacer a tus objetos.{*B*} + + Vaciar todos los espacios - - {*T3*}CÓMO SE JUEGA: CUIDAR ANIMALES{*ETW*}{*B*}{*B*} -Si quieres mantener a tus animales en un único lugar, construye una zona vallada de menos de 20x20 bloques y mete dentro a tus animales. Así te asegurarás de que estén allí cuando vuelvas. + + ¿Seguro que quieres salir de la partida actual y unirte a la nueva? Se perderán todo el progreso no guardado. - - {*T3*}CÓMO SE JUEGA: REPRODUCCIÓN DE ANIMALES{*ETW*}{*B*}{*B*} -¡Los animales de Minecraft pueden reproducirse y tener crías que son sus réplicas exactas!{*B*} -Para que los animales se reproduzcan, tendrás que alimentarlos con la comida adecuada para que entren en el modo Amor.{*B*} -Si alimentas con trigo a las vacas, con champiñacas a las ovejas, con zanahorias a los cerdos, con semillas de trigo o verrugas del mundo inferior a las gallinas, o con cualquier tipo de carne a los lobos, estos animales empezarán a buscar a otros animales de la misma especie que también estén en el modo Amor.{*B*} -Cuando se encuentren dos animales en modo Amor de la misma especie, se besarán durante unos segundos y aparecerá una cría. La cría seguirá a sus padres durante un tiempo antes de crecer y convertirse en adulta.{*B*} -Después de estar en el modo Amor, los animales no podrán volver a él durante cinco minutos como mínimo.{*B*} -Existe un límite para la cantidad de animales que puedes tener en un mundo, por lo que es posible que tus animales no tengan más crías cuando ya haya muchos. + + ¿Seguro que quieres sobrescribir los archivos de guardado anteriores de este mundo por su versión actual? - - {*T3*}CÓMO SE JUEGA: PORTAL INFERIOR{*ETW*}{*B*}{*B*} -El portal inferior permite al jugador viajar entre el mundo superior y el mundo inferior. El mundo inferior sirve para viajar a toda velocidad por el mundo superior, ya que un bloque de distancia en el mundo inferior equivale a tres bloques en el mundo superior. Así, cuando construyas un portal en el mundo inferior y salgas por él, estarás tres veces más lejos del punto de entrada.{*B*}{*B*} -Se necesita un mínimo de diez bloques de obsidiana para construir el portal, y el portal debe tener cinco bloques de alto, cuatro de ancho y uno de profundidad. Una vez construida la estructura del portal, tendrás que prender fuego al espacio interior para activarlo. Para ello, usa los objetos "chisquero de pedernal" o "descarga de fuego".{*B*}{*B*} -En la imagen de la derecha dispones de ejemplos de construcción de un portal. + + ¿Seguro que quieres salir sin guardar? ¡Perderás todo el progreso en este mundo! - - {*T3*}CÓMO SE JUEGA: BLOQUEAR NIVELES{*ETW*}{*B*}{*B*} -Si detectas contenido ofensivo en algún nivel, puedes añadirlo a la lista de niveles bloqueados. -Si quieres hacerlo, accede al menú de pausa y pulsa {*CONTROLLER_VK_RB*} para seleccionar el mensaje de función Bloquear nivel. -Si en un momento posterior quieres unirte a este nivel, recibirás una notificación de que se encuentra en la lista de niveles bloqueados y tendrás la opción de eliminarlo de la lista y seguir con él o dejarlo bloqueado. + + Comenzar a jugar - - {*T3*}CÓMO SE JUEGA: OPCIONES DE ANFITRIÓN Y DE JUGADOR{*ETW*}{*B*}{*B*} - - {*T1*}Opciones de partida{*ETW*}{*B*} - Al cargar o crear un mundo, pulsa el botón "Más opciones" para entrar en un menú donde podrás tener más control sobre tu partida.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Jugador contra jugador{*ETW*}{*B*} - Si está habilitado, los jugadores pueden causar daño a otros jugadores. Esta opción solo afecta al modo Supervivencia.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Confiar en jugadores{*ETW*}{*B*} - Si está deshabilitado, los jugadores que se unen a la partida tienen restringidas sus acciones. No pueden extraer ni usar objetos, colocar bloques, usar puertas ni interruptores, usar contenedores, atacar a jugadores o atacar a animales. Las opciones de un jugador determinado se pueden cambiar en el menú del juego.{*B*}{*B*} - - {*T2*}El fuego se propaga{*ETW*}{*B*} - Si está habilitado, el fuego se puede propagar a los bloques inflamables cercanos. Esta opción también se puede cambiar dentro del juego.{*B*}{*B*} - - {*T2*}La dinamita explota{*ETW*}{*B*} - Si está habilitado, la dinamita explota cuando se detona. Esta opción también se puede cambiar dentro del juego.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Privilegios de anfitrión{*ETW*}{*B*} - Si está habilitado, el anfitrión puede activar su habilidad para volar, deshabilitar el agotamiento y hacerse invisible desde el menú del juego. {*DISABLES_ACHIEVEMENTS*}.{*B*}{*B*} - - {*T1*}Opciones de generación del mundo{*ETW*}{*B*} - Cuando se crea un mundo existen opciones adicionales.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Generar estructuras{*ETW*}{*B*} - Si está habilitado, se generarán estructuras como aldeas y fortalezas en el mundo.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Mundo superplano{*ETW*}{*B*} - Si está habilitado, se generará un mundo completamente plano en el mundo superior y en el mundo inferior.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Cofre de bonificación{*ETW*}{*B*} - Si está habilitado, se creará un cofre con objetos útiles cerca del punto de generación del jugador.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Restablecer mundo inferior{*ETW*}{*B*} - Si está habilitado, el mundo inferior se regenerará. Es útil si tienes una partida guardada antigua donde no está presente la fortaleza del mundo inferior.{*B*}{*B*} - - {*T1*}Opciones de partida{*ETW*}{*B*} - Dentro del juego se pueden acceder a varias opciones pulsando {*BACK_BUTTON*} para mostrar el menú del juego.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Opciones de anfitrión{*ETW*}{*B*} - El anfitrión y cualquier jugador designado como moderador pueden acceder al menú "Opciones de anfitrión". En este menú se puede habilitar y deshabilitar la propagación del fuego y la explosión de dinamita.{*B*}{*B*} - - {*T1*}Opciones de jugador{*ETW*}{*B*} - Para modificar los privilegios de un jugador, selecciona su nombre y pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para mostrar el menú de privilegios, donde podrás usar las siguientes opciones.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Puede construir y extraer{*ETW*}{*B*} - Esta opción solo está disponible cuando "Confiar en jugadores" está deshabilitado. Cuando esta opción está habilitada, el jugador puede interactuar con el mundo de forma normal. Cuando está deshabilitada, el jugador no puede colocar ni destruir bloques, ni interactuar con muchos objetos y bloques.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Puede usar puertas e interruptores{*ETW*}{*B*} - Esta opción solo está disponible cuando "Confiar en jugadores" está deshabilitado. Cuando esta opción está deshabilitada, el jugador no puede usar puertas ni interruptores.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Puede abrir contenedores{*ETW*}{*B*} - Esta opción solo está disponible cuando "Confiar en jugadores" está deshabilitado. Cuando esta opción está deshabilitada, el jugador no puede abrir contenedores, como por ejemplo cofres.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Puede atacar a jugadores{*ETW*}{*B*} - Esta opción solo está disponible cuando "Confiar en jugadores" está deshabilitado. Cuando esta opción está deshabilitada, el jugador no puede causar daños a otros jugadores.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Puede atacar a animales{*ETW*}{*B*} - Esta opción solo está disponible cuando "Confiar en jugadores" está deshabilitado. Cuando esta opción está deshabilitada, el jugador no puede causar daños a los animales.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Moderador{*ETW*}{*B*} - Cuando esta opción está habilitada, el jugador puede cambiar los privilegios de otros jugadores (excepto los del anfitrión) si "Confiar en jugadores" está deshabilitado, expulsar jugadores y activar y desactivar "El fuego se propaga" y "La dinamita explota".{*B*}{*B*} - - {*T2*}Expulsar jugador{*ETW*}{*B*} -{*KICK_PLAYER_DESCRIPTION*}{*B*}{*B*} - - {*T1*}Opciones de anfitrión{*ETW*}{*B*} - Si "Privilegios de anfitrión" está habilitado, el anfitrión podrá modificar algunos privilegios para sí mismo. Para modificar los privilegios de un jugador, selecciona su nombre y pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para mostrar el menú de privilegios, donde podrás usar las siguientes opciones.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Puede volar{*ETW*}{*B*} - Cuando esta opción está habilitada, el jugador puede volar. Solo es relevante en el modo Supervivencia, ya que el vuelo está habilitado para todos los jugadores en el modo Creativo.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Desactivar agotamiento{*ETW*}{*B*} - Esta opción solo afecta al modo Supervivencia. Si se habilita, las actividades físicas (caminar/correr/saltar, etc.) no disminuyen la barra de comida. Sin embargo, si el jugador resulta herido, la barra de comida disminuye lentamente mientras el jugador se cura.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Invisible{*ETW*}{*B*} - Cuando esta opción está habilitada, el jugador es invisible para otros jugadores y es invulnerable.{*B*}{*B*} - - {*T2*}Puede teletransportarse{*ETW*}{*B*} - Permite al jugador mover a otros jugadores, a sí mismo o hasta otros jugadores del mundo. + + Salir de la partida - - Página siguiente + + Guardar partida - - Página anterior + + Salir sin guardar - - Fundamentos + + Pulsa START para unirte. - - Panel de datos + + ¡Hurra! ¡Has obtenido una imagen de jugador de Steve, de Minecraft! - - Inventario + + ¡Hurra! ¡Has obtenido una imagen de jugador de un creeper! - - Cofres + + Desbloquear juego completo - - Creación + + No puedes unirte a esta partida porque el jugador al que quieres unirte usa una versión más reciente del juego. - - Horno + + Nuevo mundo - - Dispensador + + ¡Premio desbloqueado! - - Cuidar animales + + Estás jugando la versión de prueba, pero necesitarás el juego completo para guardar tu partida. +¿Quieres desbloquear el juego completo? - - Reproducción de animales + + Amigos - - Elaboración de pociones + + Mi puntuación - - Encantamientos + + Total - - Portal inferior + + Espera... - - Multijugador + + Sin resultados - - Compartir capturas de pantalla + + Filtro: - - Bloquear niveles + + No puedes unirte a esta partida porque el jugador al que quieres unirte usa una versión más antigua del juego. - - Modo Creativo + + Conexión perdida - - Opciones de anfitrión y de jugador + + Se ha perdido la conexión con el servidor. Saliendo al menú principal. - - Comercio + + Desconectado por el servidor - - Yunque + + Saliendo de la partida - - El Fin + + Se ha producido un error. Saliendo al menú principal. - - {*T3*}CÓMO SE JUEGA: EL FIN{*ETW*}{*B*}{*B*} -El Fin es otra dimensión del juego, a la que se llega a través de un portal final activo. Encontrarás el portal final en una fortaleza, en lo más profundo del mundo superior.{*B*} -Para activar el portal final, debes colocar un ojo finalizador en la estructura de un portal final que no tenga uno.{*B*} -Una vez que el portal esté activo, introdúcete en él para ir a El Fin.{*B*}{*B*} -En El Fin te encontrarás con el dragón finalizador, un feroz y poderoso enemigo, además de muchos finalizadores, por lo que tendrás que estar preparado para la batalla antes de ir allí.{*B*}{*B*} -En lo alto de ocho pilares obsidianos verás cristales finalizadores que el dragón finalizador usa para curarse, así que lo primero que deberás hacer será destruirlos todos.{*B*} -Podrás alcanzar los primeros con flechas, pero los últimos están en una jaula con barrotes de hierro. Tendrás que ascender para llegar a ellos.{*B*}{*B*} -Mientras lo haces, el dragón finalizador volará hacia ti y te atacará escupiendo bolas de ácido finalizador.{*B*} -Si te acercas al pedestal del huevo en el centro de los pilares, el dragón finalizador descenderá y te atacará. ¡Tienes que aprovechar ese momento para hacerle daño!{*B*} -Esquiva su aliento de ácido y apunta a los ojos del dragón finalizador para hacerle el máximo daño posible. ¡Si puedes, tráete amigos a El Fin para que te echen una mano en la batalla!{*B*}{*B*} -En cuanto hayas llegado a El Fin, tus amigos podrán ver la ubicación del portal final dentro de la fortaleza en sus mapas, para que puedan unirse a ti fácilmente. + + Error de conexión - - Correr + + Has sido expulsado de la partida. - - Novedades + + El anfitrión ha salido de la partida. - - {*T3*}{*TITLE_UPDATE_NAME*}{*ETW*}{*B*}{*B*} -{*T3*}Cambios y añadidos {*ETW*}{*B*}{*B*} -- Se han añadido nuevos objetos: esmeralda, mineral de esmeralda, bloque de esmeralda, cofre finalizador, garfio de cuerda de trampa, manzana de oro encantada, yunque, maceta, pared de guijarros, pared de guijarros con musgo, pintura apagada, patata, patata asada, patata venenosa, zanahoria, zanahoria de oro, zanahoria con palo, pastel de calabaza, poción de visión nocturna, poción de invisibilidad, cuarzo del mundo inferior, mineral de cuarzo del mundo inferior, bloque de cuarzo, losa de cuarzo, escaleras de cuarzo, bloque de cuarzo tallado, bloque de cuarzo de pilar, libro encantado, alfombra.{*B*} -- Se han añadido nuevas recetas para arenisca suave y arenisca tallada.{*B*} -- Se han añadido nuevos enemigos: aldeanos zombis.{*B*} -- Se han añadido nuevas opciones de generación de terreno: templos desiertos, aldeas desiertas, templos de la jungla.{*B*} -- Se ha añadido comercio con aldeanos.{*B*} -- Se ha añadido interfaz de yunque.{*B*} -- Se pueden teñir las armaduras de cuero.{*B*} -- Se pueden teñir los collares de lobo.{*B*} -- Se puede usar una zanahoria con palo para controlar cuando montas en un cerdo.{*B*} -- Contenido de cofre de regalo actualizado con más objetos.{*B*} -- Se ha cambiado la situación de medios bloques y otros bloques sobre medios bloques.{*B*} -- Se ha cambiado la situación de escaleras y losas invertidas.{*B*} -- Se han añadido diferentes profesiones de aldeanos.{*B*} -- Los aldeanos generados a raíz de un huevo tendrán una profesión aleatoria.{*B*} -- Se ha añadido una colocación de tronco lateral.{*B*} -- Los hornos pueden usar herramientas de madera como combustible.{*B*} -- Se pueden recoger paneles de hielo y de cristal con herramientas encantadas con toque de seda.{*B*} -- Los botones de madera y las placas de presión de madera se pueden activar con flechas.{*B*} -- Los enemigos del mundo inferior pueden regenerarse en el mundo superior desde los portales.{*B*} -- Los creepers y las arañas son agresivos con el último jugador que los ataque.{*B*} -- En el modo Creativo los enemigos vuelven a ser neutrales tras un breve periodo.{*B*} -- Se elimina el bloqueo al ahogarse.{*B*} -- Las puertas rotas por los zombis muestran daños.{*B*} -- El hielo se derrite en el mundo inferior.{*B*} -- Los calderos se llenan cuando se exponen a la lluvia.{*B*} -- Los pistones tardan el doble en actualizarse.{*B*} -- Los cerdos sueltan las sillas cuando mueren (si tienen).{*B*} -- El color del cielo en El Fin ha cambiado.{*B*} -- Se puede colocar cuerda (para cuerda de trampa).{*B*} -- La lluvia cae por entre las hojas.{*B*} -- Se pueden colocar palancas debajo de los bloques.{*B*} -- La dinamita inflige un daño que varía dependiendo del nivel de dificultad.{*B*} -- Se ha cambiado receta del libro.{*B*} -- Las barcas rompen los nenúfares, no son estos los que rompen las barcas.{*B*} -- Los cerdos sueltan más chuletas de cerdo.{*B*} -- Los limos se regeneran menos en los mundos superplanos.{*B*} -- La variable daño de creeper basada en nivel de dificultad, más bloqueo.{*B*} -- Se ha arreglado el finalizador que no abría la boca.{*B*} -- Se ha añadido el teletransporte de los jugadores (con el menú {*BACK_BUTTON*} del juego).{*B*} -- Se han añadido nuevas opciones para el anfitrión para volar, invisibilidad e invulnerabilidad para los jugadores a distancia.{*B*} -- Se han añadido nuevos tutoriales al mundo Tutorial para nuevos objetos y opciones.{*B*} -- Se han actualizado las posiciones de los cofres de discos en el mundo tutorial.{*B*} - - + + No puedes unirte a esta partida porque no tienes ningún amigo en ella. - - {*ETB*}¡Hola de nuevo! Quizá no te hayas dado cuenta, pero hemos actualizado Minecraft.{*B*}{*B*} -Hay un montón de novedades con las que lo pasarás en grande con tus amigos. A continuación te detallamos las más destacadas:{*B*}{*B*} -{*T1*}Nuevos objetos{*ETB*}: esmeralda, mineral de esmeralda, bloque de esmeralda, cofre finalizador, garfio de cuerda de trampa, manzana de oro encantada, yunque, maceta, paredes de guijarros, pared de guijarros con musgo, pintura apagada, patata, patata asada, patata venenosa, zanahoria, zanahoria de oro, zanahoria con palo, pastel de calabaza, poción de visión nocturna, poción de invisibilidad, cuarzo del mundo inferior, mineral de cuarzo del mundo inferior, bloque de cuarzo, losa de cuarzo, escaleras de cuarzo, bloque de cuarzo tallado, bloque de cuarzo de pilar, libro encantado, alfombra.{*B*}{*B*} -{*T1*}Nuevos enemigos{*ETB*}: zombis aldeanos.{*B*}{*B*} -{*T1*}Nuevas características{*ETB*}: comercia con los aldeanos, repara o encanta armas y herramientas con yunque, almacena objetos en un cofre finalizador ¡y controla un cerdo mientras lo montas usando una zanahoria con palo!{*B*}{*B*} -{*T1*}Nuevos mini-tutoriales{*ETB*}: ¡Aprende a usar las nuevas opciones en el mundo tutorial!{*B*}{*B*} -{*T1*}Nuevos huevos de Pascua{*ETB*}: hemos cambiado de lugar todos los discos de música del mundo tutorial, ¡a ver si puedes encontrarlos otra vez!{*B*}{*B*} - - + + No puedes unirte a esta partida porque el anfitrión te ha expulsado anteriormente. - - Causas más daño que con la mano. + + Has sido expulsado de la partida por volar. - - Se usa para excavar tierra, hierba, arena, gravilla y nieve más rápido que a mano. La pala es necesaria para excavar bolas de nieve. + + El intento de conexión ha tardado demasiado. - - Necesario para extraer bloques de piedra y mineral. + + El servidor está lleno. - - Se usa para cortar bloques de madera más rápido que a mano. + + En este modo, el entorno genera enemigos que infligirán al jugador una cantidad de daño elevada. ¡Ten cuidado también con los creepers, ya que probablemente no cancelarán su ataque explosivo cuando te alejes de ellos! - - Se usa para labrar tierra y hierba y prepararla para el cultivo. + + Temas - - Las puertas de madera se activan usándolas, golpeándolas o con piedra rojiza. + + Packs de aspectos - - Las puertas de hierro solo se pueden abrir con piedra rojiza, botones o interruptores. + + Permitir amigos de amigos - - SIN USAR + + Expulsar jugador - - SIN USAR + + ¿Seguro que quieres expulsar a este jugador de la partida? No podrá volver a unirse hasta que reinicies el mundo. - - SIN USAR + + Packs de imágenes de jugador - - SIN USAR + + No puedes unirte a esta partida porque está limitada a jugadores que son amigos del anfitrión. - - Cuando lo lleva puesto, el usuario recibe 1 de armadura. + + Contenido descargable dañado - - Cuando la lleva puesta, el usuario recibe 3 de armadura. + + El contenido descargable está dañado y no se puede utilizar. Debes eliminarlo y volver a instalarlo en el menú Tienda de Minecraft. - - Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 2 de armadura. + + Hay contenido descargable dañado y no se puede utilizar. Debes eliminarlo y volver a instalarlo en el menú Tienda de Minecraft. - - Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 1 de armadura. + + No te puedes unir a la partida - - Cuando lo lleva puesto, el usuario recibe 2 de armadura. + + Seleccionado - - Cuando la lleva puesta, el usuario recibe 5 de armadura. + + Aspecto seleccionado: - - Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 4 de armadura. + + Conseguir versión completa - - Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 1 de armadura. + + Desbloquear pack de textura - - Cuando lo lleva puesto, el usuario recibe 2 de armadura. + + Desbloquea este pack de textura para usarlo en tu mundo. +¿Te gustaría desbloquearlo ahora? - - Cuando la lleva puesta, el usuario recibe 6 de armadura. + + Pack de textura de prueba - - Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 5 de armadura. + + Semilla - - Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 2 de armadura. + + Desbloquear pack de aspecto - - Cuando lo lleva puesto, el usuario recibe 2 de armadura. + + Para usar el aspecto que has seleccionado tienes que desbloquear este pack de aspecto. +¿Quieres desbloquear este pack de aspecto ahora? - - Cuando la lleva puesta, el usuario recibe 5 de armadura. + + Estás usando una versión de prueba del pack de textura. No podrás guardar este mundo a menos que desbloquees la versión completa. +¿Te gustaría desbloquear la versión completa de este pack de textura? - - Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 3 de armadura. + + Descargar versión completa - - Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 1 de armadura. + + ¡Este mundo usa un pack de textura o de popurrí que no tienes! +¿Quieres instalar el pack de textura o de popurrí ahora? - - Cuando lo lleva puesto, el usuario recibe 3 de armadura. + + Conseguir versión de prueba - - Cuando la lleva puesta, el usuario recibe 8 de armadura. + + Pack de textura no disponible - - Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 6 de armadura. + + Desbloquear versión completa - - Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 3 de armadura. + + Descargar versión de prueba - - Un lingote brillante que se usa para fabricar herramientas de este material. Se crea fundiendo mineral en un horno. + + Se ha cambiado el modo de juego. - - Permite convertir lingotes, gemas o tintes en bloques utilizables. Se puede usar como bloque de construcción de precio elevado o como almacenamiento compacto del mineral. + + Si está habilitado, solo los jugadores invitados pueden unirse. - - Se usa para aplicar una descarga eléctrica cuando un jugador, un animal o un monstruo la pisan. Las placas de presión de madera también se activan soltando algo sobre ellas. + + Si está habilitado, los amigos de la gente en tu lista de amigos pueden unirse. - - Se usan en escaleras compactas. + + Si está habilitado, los jugadores pueden causar daño a otros jugadores. Solo afecta al modo Supervivencia. - - Se usa para crear escaleras largas. Si colocas dos losas, una sobre otra, crearás un bloque de losa doble de tamaño normal. + + Normal - - Se usa para crear escaleras largas. Si colocas dos losas, una sobre otra, crearás un bloque de losa doble de tamaño normal. + + Superplano - - Se usa para crear luz, pero también derrite la nieve y el hielo. + + Si está habilitado, la partida será online. - - Se usan como material de construcción y se pueden convertir en muchas cosas. Se crean a partir de cualquier tipo de madera. + + Si está deshabilitado, los jugadores que se unan a la partida no podrán construir ni extraer sin autorización. - - Se usa como material de construcción. No le afecta la gravedad, como a la arena normal. + + Si está habilitado, se generarán estructuras como aldeas y fortalezas en el mundo. - - Se usa como material de construcción. + + Si está habilitado, se generará un mundo completamente plano en el mundo superior y en el inferior. - - Se usa para crear antorchas, flechas, señales, escaleras, vallas y mangos para armas y herramientas. + + Si está habilitado, se creará un cofre con objetos útiles cerca del punto de generación del jugador. - - Se usa para avanzar de la noche a la mañana si todos los jugadores están en cama; además cambia su punto de generación. -El color de la lana que se use no varía el color de la cama. + + Si está habilitado, el fuego se puede propagar a los bloques inflamables cercanos. - - Te permite crear una selección más variada de objetos que la creación normal. + + Si está habilitado, la dinamita explota cuando se activa. - - Te permite fundir mineral, crear carbón y cristal y cocinar pescado y chuletas. + + Si está habilitado, el mundo inferior se regenerará. Es útil si tienes una partida guardada antigua donde no está presente la fortaleza del mundo inferior. - - Almacena bloques y objetos en su interior. Coloca dos cofres, uno junto a otro, para crear un cofre más grande con el doble de capacidad. + + No - - Se usa como barrera sobre la que no se puede saltar. Cuenta como 1,5 bloques de alto para jugadores, animales y monstruos, pero solo 1 bloque de alto para otros bloques. + + Modo de juego: Creativo - - Se usa para ascender en vertical. + + Supervivencia - - Se activa al usarla, golpearla o con piedra rojiza. Funciona como una puerta normal, pero tiene el tamaño de un bloque y se encuentra en el suelo. + + Creativo - - Muestra el texto introducido por ti o por otros jugadores. + + Cambiar nombre del mundo - - Se usa para crear luz más brillante que la de las antorchas. Derrite la nieve y el hielo y se puede usar bajo el agua. + + Escribe un nuevo nombre para tu mundo. - - Se usa para provocar explosiones. Se activa después de su colocación golpeándola con el objeto chisquero de pedernal o con una descarga eléctrica. + + Modo de juego: Supervivencia - - Se usa para contener estofado de champiñón. Te quedas el cuenco después de comer el estofado. + + Creado en modo Supervivencia - - Se usa para contener y transportar agua, lava y leche. + + Renombrar partida guardada - - Se usa para contener y transportar agua. + + Autoguardando en %d... - - Se usa para contener y transportar lava. + + - - Se usa para contener y transportar leche. + + Creado en modo Creativo - - Se usa para crear fuego, detonar dinamita y abrir un portal después de construirlo. + + Generar nubes - - Se usa para pescar peces. + + ¿Qué quieres hacer con esta partida guardada? - - Muestra la posición del sol y de la luna. + + Tamaño panel (pant. divid.) - - Indica tu punto de inicio. + + Ingrediente - - Mientras lo sostienes, crea una imagen del área explorada. Se puede usar para buscar rutas. + + Combustible - - Permite ataques a distancia con flechas. + + Dispensador - - Se usa como munición para arcos. + + Cofre - - Restablece 2,5{*ICON_SHANK_01*}. + + Encantar - - Restablece 1{*ICON_SHANK_01*}. Se puede usar 6 veces. + + Horno - - Restablece 1{*ICON_SHANK_01*}. + + No hay ofertas de contenido descargable de este tipo disponibles para este título en este momento. - - Restablece 1{*ICON_SHANK_01*}. + + ¿Seguro que quieres borrar esta partida guardada? - - Restablece 3{*ICON_SHANK_01*}. + + Esperando aprobación - - Restablece 1{*ICON_SHANK_01*} y se puede cocinar en un horno. Puede envenenarte. + + Censurado - - Restablece 3{*ICON_SHANK_01*}. Se crea cocinando pollo crudo en un horno. + + %s se ha unido a la partida. - - Restablece 1,5{*ICON_SHANK_01*} y se puede cocinar en un horno. + + %s ha abandonado la partida. - - Restablece 4{*ICON_SHANK_01*}. Se crea cocinando ternera cruda en un horno. + + Han expulsado a %s de la partida. - - Restablece 1,5{*ICON_SHANK_01*} y se puede cocinar en un horno. + + Soporte para pociones - - Restablece 4{*ICON_SHANK_01*}. Se crea cocinando una chuleta de cerdo cruda en un horno. + + Introducir texto del cartel - - Restablece 1{*ICON_SHANK_01*} y se puede cocinar en un horno. Se puede dar de comer a un ocelote para domarlo. + + Introduce una línea de texto para tu cartel. - - Restablece 2,5{*ICON_SHANK_01*}. Se crea cocinando pescado crudo en un horno. + + Introducir título - - Restablece 2{*ICON_SHANK_01*} y se puede convertir en una manzana de oro. + + Fin de la prueba - - Restablece 2{*ICON_SHANK_01*} y regenera la salud durante 4 segundos. Se puede crear a partir de una manzana y pepitas de oro. + + Partida llena - - Restablece 2{*ICON_SHANK_01*}. Puede envenenarte. + + No te has podido unir a la partida y no quedan más espacios. - - Se usa en la receta de pasteles y como ingrediente para elaborar pociones. + + Introduce un título para tu publicación. - - Se activa y desactiva para aplicar una descarga eléctrica. Se mantiene en estado activado o desactivado hasta que se vuelve a pulsar. + + Introduce una descripción para tu publicación. - - Da una descarga eléctrica constante o puede usarse de receptor/transmisor si se conecta al lateral de un bloque. -También puede usarse de iluminación de nivel bajo. + + Inventario - - Se usa en circuitos de piedra rojiza como repetidor, retardador o diodo. + + Ingredientes - - Se usa para enviar una descarga eléctrica cuando se pulsa. Se mantiene activo durante un segundo aproximadamente antes de volver a cerrarse. + + Introducir subtítulo - - Se usa para contener y arrojar objetos en orden aleatorio cuando recibe una descarga de piedra rojiza. + + Introduce un subtítulo para tu publicación. - - Reproduce una nota cuando se activa. Si lo golpeas cambiarás el tono de la nota. Colócalo en la parte superior de distintos bloques para cambiar el tipo de instrumento. + + Introducir descripción - - Se usa para llevar vagonetas. + + Sonando: - - Cuando se activa, acelera las vagonetas que pasan por encima. Si no está activado, las vagonetas se detendrán. + + ¿Seguro que quieres añadir este nivel a la lista de niveles bloqueados? +Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. - - Funciona como una placa de presión: envía una señal de piedra rojiza cuando se activa, pero solo puede hacerlo una vagoneta. + + Eliminar de la lista de bloqueados - - Se usa para transportarte a ti, a un animal o a un monstruo por raíles. + + Autoguardado cada - - Se usa para transportar mercancías por los raíles. + + Nivel bloqueado - - Se mueve por raíles y empujará a otras vagonetas si se le añade hulla. + + La partida a la que te estás uniendo está en la lista de niveles bloqueados. +Si decides unirte a esta partida, el nivel se eliminará de tu lista de niveles bloqueados. - - Te permite desplazarte por el agua más rápido que nadando. + + ¿Bloquear este nivel? - - Se obtiene de las ovejas y se puede colorear con tinte. + + Autoguardado: NO - - Se usa como material de construcción y se puede colorear con tinte. Esta receta no es muy recomendable porque la lana se puede obtener con facilidad de las ovejas. + + Opacidad de interfaz - - Se usa como tinte para crear lana negra. + + Preparando autoguardado del nivel - - Se usa como tinte para crear lana verde. + + Tamaño del panel de datos - - Se usa como tinte para crear lana marrón, como ingrediente de galletas o para cultivar plantas de cacao. + + min. - - Se usa como tinte para crear lana plateada. + + ¡No se puede colocar aquí! - - Se usa como tinte para crear lana amarilla. + + No se puede colocar lava cerca del punto de generación del nivel porque puede matar al instante a los jugadores que se regeneran. - - Se usa como tinte para crear lana roja. + + Aspectos favoritos - - Se usa para que crezcan al instante cosechas, árboles, hierba alta, champiñones gigantes y flores, y se puede utilizar en recetas de tinte. + + Partida de %s - - Se usa como tinte para crear lana rosa. + + Partida de anfitrión desconocido - - Se usa como tinte para crear lana naranja. + + Un invitado ha cerrado la sesión - - Se usa como tinte para crear lana lima. + + Restablecer configuración - - Se usa como tinte para crear lana gris. + + ¿Seguro que quieres restablecer la configuración a los valores predeterminados? - - Se usa como tinte para crear lana gris clara. -(Nota: combinar tinte gris con polvo de hueso creará 4 tintes gris claro de cada bolsa de tinta en vez de 3). + + Error al cargar - - Se usa como tinte para crear lana azul clara. + + Un jugador invitado ha cerrado la sesión, lo que ha provocado que todos los invitados queden excluidos de la partida. - - Se usa como tinte para crear lana cian. + + Imposible crear la partida - - Se usa como tinte para crear lana púrpura. + + Selección automática - - Se usa como tinte para crear lana magenta. + + Sin pack: aspectos por defecto - - Se usa como tinte para crear lana azul. + + Iniciar sesión - - Reproduce discos. + + No has iniciado sesión. Para jugar tienes que iniciar sesión. ¿Quieres hacerlo ahora? - - Úsalos para crear herramientas, armas o armaduras sólidas. + + Multijugador no admitido - - Se usa para crear luz más brillante que la de las antorchas. Derrite la nieve y el hielo y se puede usar bajo el agua. + + Beber - - Se usa para crear libros y mapas. + + En esta área se ha colocado una granja. Cultivar en la granja te permite crear una fuente renovable de comida y otros objetos. - - Se usa para crear estanterías de libros o encantarse para hacer libros encantados. + + {*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre los cultivos.{*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*}si ya sabes cómo funcionan los cultivos. - - Permite crear encantamientos más potentes si se coloca cerca de una mesa de encantamientos. + + El trigo, las calabazas y los melones se cultivan a partir de semillas. Las semillas de trigo se obtienen al romper hierba alta o al cosechar trigo, y las semillas de calabaza y melón se consiguen a partir de calabazas y melones respectivamente. - - Se usa como elemento decorativo. + + Pulsa{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} para abrir la interfaz del inventario creativo. - - Se puede extraer con un pico de hierro o un objeto mejor y después fundir en un horno para producir lingotes de oro. + + Para continuar, cruza al otro lado de este agujero. - - Se puede extraer con un pico de piedra o un objeto mejor y después fundir en un horno para producir lingotes de hierro. + + Has completado el tutorial del modo Creativo. - - Se puede extraer con un pico para obtener hulla. + + Antes de plantar semillas, debes convertir los bloques de tierra en tierra de cultivo por medio de una azada. Una fuente cercana de agua te ayudará a mantener la tierra de cultivo hidratada y hará que los cultivos crezcan más rápido, además de mantener la zona iluminada. - - Se puede extraer con un pico de piedra o un objeto mejor para obtener lapislázuli. + + Los cactus deben plantarse en arena y crecerán hasta tres bloques de alto. Al igual que con la caña de azúcar, si se destruye el bloque más bajo podrás recoger los bloques que estén sobre él.{*ICON*}81{*/ICON*} - - Se puede extraer con un pico de hierro o un objeto mejor para obtener diamantes. + + Los champiñones deben plantarse en una zona con luz tenue y se propagarán a los bloques de luz tenue cercanos.{*ICON*}39{*/ICON*} - - Se puede extraer con un pico de hierro o un objeto mejor para obtener polvo de piedra rojiza. + + El polvo de hueso se puede usar para germinar cultivos hasta su estado de mayor crecimiento o cultivar champiñones hasta que se vuelvan gigantes.{*ICON*}351:15{*/ICON*} - - Se puede extraer con un pico para obtener guijarros. + + El trigo pasa por distintas fases durante su crecimiento. Cuando aparece más oscuro es que está listo para la cosecha.{*ICON*}59:7{*/ICON*} - - Se recoge con una pala. Se puede emplear en la construcción. + + Las calabazas y los melones también necesitan un bloque cerca de donde hayas plantado la semilla para que el fruto crezca cuando el tallo se haya desarrollado por completo. - - Se puede plantar y con el tiempo se convierte en un árbol. + + La caña de azúcar debe plantarse en un bloque de hierba, tierra o arena que esté junto a un bloque de agua. Al cortar un bloque de caña de azúcar, todos los bloques que estén sobre él caerán.{*ICON*}83{*/ICON*} - - No se puede romper. + + En el modo Creativo posees un número infinito de todos los objetos y bloques disponibles, puedes destruir bloques con un clic y sin herramientas, eres invulnerable y puedes volar. - - Prende fuego a cualquier cosa que toque. Se puede recoger en un cubo. + + En el cofre de esta área encontrarás componentes para fabricar circuitos con pistones. Prueba a usar o completar los circuitos de esta área o coloca los tuyos propios. Fuera del área de tutorial encontrarás más ejemplos. - - Se recoge con una pala. Se puede fundir y convertir en cristal en el horno. Le afecta la gravedad si no hay ningún otro bloque por debajo. + + ¡En esta área hay un portal al mundo inferior! - - Se recoge con una pala. A veces produce pedernal cuando se excava. Le afecta la gravedad si no hay ningún otro bloque por debajo. + + {*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre los portales y el mundo inferior.{*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo funcionan los portales y el mundo inferior. - - Se corta con un hacha y se puede convertir en tablones o usar como combustible. + + El polvo de piedra rojiza se consigue al extraer mineral de piedra rojiza con un pico hecho de hierro, diamante u oro. Puedes usarlo para suministrar energía a un máximo de 15 bloques, y se puede desplazar hacia arriba o hacia abajo un bloque de altura. + {*ICON*}331{*/ICON*} - - Se crea en el horno al fundir arena. Se puede usar en la construcción, pero si intentas extraerlo, se romperá. + + Los repetidores de piedra rojiza se usan para ampliar la distancia a la que se puede transportar la energía o para colocar un retardo en un circuito. + {*ICON*}356{*/ICON*} - - Se extrae de la piedra con un pico. Se puede usar para construir un horno o herramientas de madera. + + Al recibir energía, los pistones se extienden y empujan hasta 12 bloques. Cuando se repliegan, los pistones adhesivos pueden tirar de bloques de casi cualquier tipo. + {*ICON*}33{*/ICON*} - - Se cuece con arcilla en un horno. + + Los portales se crean colocando obsidiana en una estructura de cuatro bloques de ancho y cinco de alto. No se necesitan bloques de esquina. - - Se cuece y se convierte en ladrillo en un horno. + + El mundo inferior sirve para desplazarte con rapidez por el mundo superior. Una distancia de un bloque en el mundo inferior equivale a desplazarte tres bloques en el mundo superior. - - Cuando se rompe suelta bolas de arcilla que se pueden cocer y convertir en ladrillos en un horno. + + Ahora estás en el modo Creativo. - - Una forma compacta de almacenar bolas de nieve. + + {*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre el modo Creativo.{*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*}si ya sabes cómo funciona el modo Creativo. - - Se puede excavar con una pala para crear bolas de nieve. + + Para activar el portal inferior, prende fuego a los bloques de obsidiana del interior de la estructura con un chisquero de pedernal. Los portales se pueden desactivar si se rompe la estructura, si se produce una explosión cerca o si fluye un líquido a través de ellos. - - A veces produce semillas de trigo cuando se rompe. + + Para usar un portal inferior, colócate en su interior. La pantalla se pondrá púrpura y se reproducirá un sonido. Al cabo de unos segundos, te transportarás a otra dimensión. - - Se puede convertir en tinte. + + El mundo inferior es un lugar peligroso, repleto de lava, pero puede ser útil para recoger bloques inferiores, que arden para siempre una vez que se encienden, y piedra brillante, que genera luz. - - Junto con un cuenco se puede convertir en estofado. + + Has completado el tutorial de los cultivos. - - Solo se puede extraer con un pico de diamante. Se produce al combinar agua con lava inmóvil y se usa para construir portales. + + Cada herramienta funciona mejor con distintos materiales. Deberías usar un hacha para cortar troncos de árboles. - - Genera monstruos en el mundo. + + Cada herramienta funciona mejor con distintos materiales. Deberías usar un pico para extraer piedra y mineral. Quizá debas fabricar tu pico con mejores materiales para obtener recursos de algunos bloques. - - Se coloca en el suelo para transportar una descarga eléctrica. Si se elabora con una poción, aumentará la duración del efecto. + + Hay herramientas que son mejores para atacar a determinados enemigos. Plantéate usar una espada para atacar. - - Cuando están completamente maduras, las cosechas se pueden recoger para obtener trigo. + + Los gólems de hierro aparecen en las aldeas para protegerlas, y te atacarán si atacas a los aldeanos. - - Terreno que se ha preparado para plantar semillas. + + No puedes salir de esta área hasta que completes el tutorial. - - Se pueden cocinar en un horno para crear tinte verde. + + Cada herramienta funciona mejor con distintos materiales. Deberías usar una pala para extraer materiales blandos, como tierra y arena. - - Se pueden usar para crear azúcar. + + Consejo: mantén pulsado {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*}para extraer y cortar a mano o con el objeto que sostengas. Quizá tengas que crear una herramienta para extraer algunos bloques... - - Se puede llevar como casco o convertir en antorcha para crear una calabaza iluminada. También es el ingrediente principal del pastel de calabaza. + + En el cofre que está junto al río hay un barco. Para usarlo, apunta al agua con el cursor y pulsa{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} mientras apuntas al barco para subir a él. - - Si se le prende fuego, arderá para siempre. + + En el cofre que está junto al estanque hay una caña de pescar. Coge la caña del cofre y selecciónala para llevarla en la mano y usarla. - - Ralentiza el movimiento de cualquier cosa que camina sobre ella. + + ¡Este mecanismo de pistones más avanzado crea un puente autorreparable! Pulsa el botón para activarlo e investiga la forma en que los componentes interaccionan para averiguar su funcionamiento. - - Si te colocas en el portal podrás trasladarte del mundo superior al inferior y viceversa. + + La herramienta que usas está dañada. Cada vez que utilizas una herramienta, se desgasta y, con el tiempo, acabará rompiéndose. La barra de colores de debajo del objeto en el inventario muestra el estado de daños actual. - - Se usa como combustible en un horno o se puede convertir en una antorcha. + + Mantén pulsado{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} para nadar. - - Se consigue al matar una araña y se puede convertir en un arco o en una caña de pescar, o colocarlo en el suelo para crear cuerda de trampa. + + En esta área hay una vagoneta en una vía. Para subir a una vagoneta, apunta con el cursor hacia ella y pulsa{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} sobre el botón para que la vagoneta se mueva. - - Se consigue al matar una gallina y se puede convertir en una flecha. + + Los gólems de hierro se crean con cuatro bloques de hierro colocados como muestra el modelo y con una calabaza encima del bloque central. Estos gólems atacan a tus enemigos. - - Se consigue al matar un creeper y se puede convertir en dinamita o como ingrediente para elaborar pociones. + + Si alimentas con trigo a las vacas, champiñacas u ovejas, con zanahorias a los cerdos, con semillas de trigo o verrugas del mundo inferior a las gallinas, o con cualquier tipo de carne a los lobos, estos animales empezarán a buscar a otros animales de la misma especie que también estén en el modo Amor. - - Se puede plantar en una granja para que crezcan cultivos. ¡Asegúrate de que hay luz suficiente para que prosperen! + + Cuando dos animales de la misma especie se encuentran, y ambos están en el modo Amor, se besarán durante unos segundos y luego aparecerá una cría. La cría seguirá a sus padres durante un tiempo antes de convertirse en un animal adulto. - - Se recoge de los cultivos y se puede usar para crear alimentos. + + Después de estar en el modo Amor, los animales no podrán volver a él durante cinco minutos como mínimo. - - Se obtiene al excavar gravilla y se puede usar para crear un chisquero de pedernal. + + En esta área se han guardado animales en corrales. Puedes hacer que los animales se reproduzcan para crear crías de sí mismos. - - Si se usa con un cerdo te permite montarlo. Luego puedes manejar al cerdo con una zanahoria con palo. + + +{*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre reproducción de animales.{*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes sobre reproducción de animales. - - Se obtiene al excavar nieve y se puede arrojar. + + Para que los animales se reproduzcan, tendrás que alimentarlos con la comida adecuada para que entren en el "modo Amor". - - Se obtiene al matar una vaca y se puede convertir en armadura o para hacer libros. + + Algunos animales te seguirán si tienes su comida en la mano. Así te será más fácil agrupar animales para hacer que se reproduzcan.{*ICON*}296{*/ICON*} - - Se obtiene al matar un limo o como ingrediente para elaborar pociones o hacer pistones adhesivos. + + {*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre los gólems.{*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo funcionan los gólems. - - Las gallinas lo ponen al azar y se puede convertir en alimentos. + + Los gólems se crean colocando una calabaza encima de un montón de bloques. - - Se obtiene al extraer una piedra brillante y se puede convertir en bloques de piedra brillante otra vez o para elaborar una poción para aumentar la potencia del efecto. + + Los gólems de nieve se crean con dos bloques de nieve, uno sobre el otro, y encima una calabaza. Estos gólems lanzan bolas de nieve a tus enemigos. - - Se obtiene al matar un esqueleto. Se puede convertir en polvo de hueso. Se puede dar de comer a un lobo para domarlo. + + + Los lobos salvajes pueden domesticarse dándoles huesos. Una vez domesticados, aparecerán corazones a su alrededor. Los lobos domesticados siguen al jugador y lo defienden si no se les ha ordenado sentarse. + - - Se obtiene al hacer que un esqueleto mate a un creeper. Se puede reproducir en un tocadiscos. + + Has completado el tutorial Reproducción de animales. - - Apaga el fuego y ayuda a que crezcan las cosechas. Se puede recoger en un cubo. + + En esta zona hay algunas calabazas y bloques para crear un gólem de nieve y otro de hierro. - - Si se rompen, a veces sueltan un brote que se puede plantar para que crezca un árbol. + + La posición y dirección en que colocas la fuente de energía puede cambiar la forma en que afecta a los bloques que la rodean. Por ejemplo, una antorcha de piedra rojiza en un lado de un bloque se puede desactivar si el bloque recibe energía de otra fuente. - - Se encuentra en mazmorras y se puede emplear en la construcción y en la decoración. + + Si un caldero se vacía, puedes rellenarlo con un cubo de agua. - - Se usan para obtener lana de las ovejas y cosechar bloques de hoja. + + Usa el soporte para pociones para crear una poción de resistencia al fuego. Necesitarás una botella de agua, verruga del mundo inferior y crema de magma. - - Cuando se activa (por medio de un botón, una palanca, una placa de presión, una antorcha de piedra rojiza o piedra rojiza con cualquiera de ellos), se extiende un pistón y empuja los bloques. + + Toma una poción en la mano y mantén pulsado{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para usarla. Si es una poción normal, bébela y te aplicarás el efecto a ti mismo; si es una poción de salpicadura, la lanzarás y aplicarás el efecto a las criaturas que estén cerca en el momento del impacto. + Las pociones de salpicadura se crean añadiendo pólvora a las pociones normales. - - Cuando se activa, se extiende un pistón y empuja los bloques. Cuando se repliega, tira hacia atrás del bloque que está en contacto con la parte extendida del pistón. + + {*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre la elaboración y las pociones.{*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo elaborar pociones. - - Se crea con bloques de piedra y se encuentra normalmente en fortalezas. + + El primer paso para elaborar una poción es crear una botella de agua. Toma una botella de agua del cofre. - - Se usa como barrera, igual que las vallas. + + Puedes llenar una botella de agua con un caldero que tenga agua o con un bloque de agua. Ahora, para llenar la botella de agua, apunta a una fuente de agua y pulsa{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. - - Es como una puerta, pero se usa principalmente con vallas. + + Usa una poción de resistencia al fuego contigo mismo. - - Se puede crear a partir de rodajas de melón. + + Para encantar un objeto, primero colócalo en el espacio de encantamiento. Las armas, las armaduras y algunas herramientas se pueden encantar para añadirles efectos especiales, como resistencia mejorada al daño o aumento del número de objetos que se generan al extraer un bloque. - - Bloques transparentes que se pueden usar como alternativa a los bloques de cristal. + + Cuando se coloca un objeto en el espacio de encantamiento, los botones de la parte derecha cambian y muestran una selección de encantamientos aleatorios. - - Se puede plantar para cultivar calabazas. + + El número del botón representa el coste en niveles de experiencia que cuesta aplicar ese encantamiento al objeto. Si tu nivel es insuficiente, el botón no estará activo. - - Se puede plantar para cultivar melones. + + Ahora eres resistente al fuego y a la lava, así que comprueba si puedes acceder a lugares a los que antes no podías. - - La suelta el finalizador cuando muere. Cuando se lanza, el jugador se teletransporta a la posición donde cae la perla finalizadora y pierde parte de la salud. + + Esta es la interfaz de encantamiento, que puedes usar para aplicar encantamientos a armas, armaduras y a algunas herramientas. - - Un bloque de tierra con hierba encima. Se recoge con una pala y se puede usar para construir. + + {*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre la interfaz de encantamientos.{*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo utilizar la interfaz de encantamientos. - - Se puede emplear en la construcción y en la decoración. + + En esta zona hay un soporte para pociones, un caldero y un cofre lleno de objetos para elaborar pociones. - - Ralentiza el movimiento cuando pasas sobre ella. Se puede destruir con unas cizallas para obtener cuerda. + + El carbón se puede usar como combustible y convertirse en una antorcha con un palo. - - Genera un pez plateado cuando se destruye o, a veces, cuando está cerca de otro pez plateado al que estén atacando. + + Si colocas arena en el espacio de ingredientes podrás crear cristal. Crea bloques de cristal para usarlos a modo de ventana en el refugio. - - Una vez colocada, va creciendo con el paso del tiempo. Se puede recoger con cizallas. Puede usarse como una escalera para trepar por ella. + + Esta es la interfaz de elaboración de pociones. Se puede usar para crear pociones con efectos diversos. - - Cuando pasas sobre él, te resbalas. Se convierte en agua cuando se destruye si está sobre otro bloque. Se derrite si está cerca de una fuente de luz o cuando se coloca en el mundo inferior. + + Muchos objetos de madera se pueden usar como combustible, pero no todos arden la misma cantidad de tiempo. También descubrirás otros objetos en el mundo que funcionan como combustible. - - Se puede usar como elemento decorativo. + + Después de fundir los objetos puedes trasladarlos de la zona de producción a tu inventario. Experimenta con distintos ingredientes para comprobar lo que puedes crear. - - Se usa para elaborar pociones y para localizar fortalezas. La sueltan las llamas, que se suelen encontrar en las fortalezas del mundo inferior o cerca. + + Si usas la madera como ingrediente podrás crear carbón. Coloca combustible en el horno y la madera en el espacio de ingredientes. Puede que el horno tarde un tiempo en crear el carbón, así que puedes aprovechar para hacer alguna otra cosa y volver más tarde a comprobar el progreso. - - Se usa para elaborar pociones. La sueltan los espectros cuando mueren. + + {*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar.{*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo usar el soporte para pociones. - - La sueltan los porqueros zombis cuando mueren. Estos se encuentran en el mundo inferior. Se usa como ingrediente para elaborar pociones. + + Si añades ojo de araña fermentado, la poción se corromperá y podría convertirse en otra con el efecto contrario, y si añades pólvora, la convertirás en una poción de salpicadura, que se puede lanzar para aplicar su efecto sobre un área cercana. - - Se usan para preparar pociones. Crecen de forma natural en las fortalezas del mundo inferior. También se pueden plantar en arena de alma. + + Para crear una poción de resistencia al fuego, primero añade una verruga del mundo inferior a una botella de agua y luego añade crema de magma. - - Puede tener diversos efectos, dependiendo de con qué se use. + + Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} ahora para salir de la interfaz de elaboración de pociones. - - Se puede llenar con agua y se usa como ingrediente base para crear una poción en el soporte para pociones. + + Para elaborar pociones, coloca un ingrediente en la parte superior y una botella de agua o una poción en los espacios inferiores (se pueden elaborar hasta 3 a la vez). Cuando se introduce una combinación válida, comienza la elaboración y, al cabo de poco tiempo, se creará una poción. - - Es una comida venenosa y un ingrediente para pociones. Aparece cuando el jugador mata una araña o una araña de las cuevas. + + Todas las pociones se empiezan con una botella de agua. La mayoría de pociones se crean usando primero una verruga del mundo inferior para crear una poción rara, y requieren como mínimo un ingrediente más para obtener la poción final. - - Se usa para elaborar pociones, principalmente con efecto negativo. + + Una vez que tengas una poción, podrás modificar sus efectos. Si añades polvo de piedra rojiza, aumentas la duración del efecto, y si añades polvo de piedra brillante, su efecto será más potente. - - Se usa para elaborar pociones o se combina con otros objetos para crear el ojo finalizador o la crema de magma. + + Selecciona un encantamiento y pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para encantar el objeto. Se reducirá el nivel de experiencia en función del coste del encantamiento. - - Se usa para elaborar pociones. + + Pulsa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para lanzar la caña y empezar a pescar. Pulsa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} de nuevo para recoger el sedal. + {*FishingRodIcon*} - - Se usa para crear pociones y pociones de salpicadura. + + Si esperas a que el corcho se hunda por debajo de la superficie del agua antes de recoger, podrás pescar un pez. Los peces se pueden comer crudos o cocinados en un horno para recuperar la salud. + {*FishIcon*} - - Se puede llenar de agua de lluvia o con un cubo y usar para llenar de agua las botellas de cristal. + + Al igual que muchas otras herramientas, la caña tiene distintos usos, los cuales no se limitan a pescar peces. Puedes experimentar con ella e investigar qué se puede pescar o activar... + {*FishingRodIcon*} - - Cuando se lanza, indica la dirección a un portal final. Si se colocan doce de ellos en estructuras de portal final, se activará el portal final. + + Los barcos te permiten viajar más deprisa por el agua. Usa{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} y{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} para dirigirlo. + {*BoatIcon*} - - Se usa para elaborar pociones. + + Ahora usas una caña de pescar. Pulsa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para utilizarla.{*FishingRodIcon*} - - Son similares a los bloques de hierba pero fantásticos para cultivar champiñones. + + {*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre la pesca.{*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo pescar. - - Flota en el agua y se puede caminar sobre él. + + Esto es una cama. Pulsa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} y apunta hacia ella de noche para dormir y despertar por la mañana.{*ICON*}355{*/ICON*} - - Se usa para construir fortalezas del mundo inferior. Es inmune a las bolas de fuego del espectro. + + En esta área hallarás circuitos sencillos de pistones y piedra rojiza, así como un cofre con más objetos para ampliar estos circuitos. - - Se usa en las fortalezas del mundo inferior. + + {*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre los circuitos de piedra rojiza y de pistones.{*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo funcionan los circuitos de piedra rojiza y de pistones. - - Se encuentra en las fortalezas del mundo inferior y suelta verrugas del mundo inferior cuando se rompe. + + Las palancas, los botones, las placas de presión y las antorchas de piedra rojiza suministran energía a los circuitos, bien acoplándolos directamente al objeto que quieres activar o bien conectándolos con polvo de piedra rojiza. - - Permite encantar espadas, picos, hachas, palas, arcos y armaduras utilizando puntos de experiencia. + + {*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre las camas.{*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo funcionan las camas. - - Se puede activar con doce ojos finalizadores y permite al jugador viajar a la dimensión El Fin. + + Las camas deben colocarse en un lugar seguro y bien iluminado para que los monstruos no te despierten en mitad de la noche. Si mueres después de haber usado una cama, te regenerarás en ella. + {*ICON*}355{*/ICON*} - - Se usa para crear un portal final. + + Si hay más jugadores en tu partida, todos deberán estar metidos en la cama al mismo tiempo para poder dormir. + {*ICON*}355{*/ICON*} - - Un tipo de bloque que se encuentra en El Fin. Tiene una resistencia contra explosiones elevada, así que es útil para utilizar en la construcción. + + {*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre los barcos.{*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo funcionan los barcos. - - Este bloque se crea al derrotar al dragón en El Fin. + + Con una mesa de encantamiento podrás añadir efectos especiales, como aumentar el número de objetos que se obtienen al extraer un bloque o mejorar la resistencia al daño de armas, armaduras y algunas herramientas. - - Cuando se lanza, suelta orbes de experiencia que aumentan tus puntos de experiencia cuando se recogen. + + Coloca estanterías alrededor de la mesa de encantamiento para aumentar su poder y acceder a encantamientos de nivel superior. - - Útil para prender fuego a las cosas o para provocar incendios indiscriminados cuando se dispara con el dispensador. + + Encantar objetos cuesta niveles de experiencia, que se aumentan acumulando orbes de experiencia. Estos orbes se generan al matar monstruos y animales, extraer mineral, criar nuevos animales, pescar y fundir o cocinar algunos objetos en un horno. - - Es similar a una vitrina y muestra el objeto o el bloque que contiene. + + Aunque los encantamientos son aleatorios, algunos de los mejores solo están disponibles cuando tienes el nivel de experiencia adecuado y muchas estanterías alrededor de la mesa de encantamiento para aumentar su poder. - - Al lanzarse, puede generar una criatura del tipo indicado. + + En esta zona hay una mesa de encantamiento y otros objetos que te ayudarán a entenderlos y aprender sobre ellos. - - Se usan para crear escaleras largas. Si colocas dos losas, una sobre otra, crearás un bloque de losa doble de tamaño normal. + + {*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre los encantamientos.{*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo utilizar los encantamientos. - - Se usan para crear escaleras largas. Si colocas dos losas, una sobre otra, crearás un bloque de losa doble de tamaño normal. + + También puedes aumentar tus niveles de experiencia con una botella de encantamiento que, cuando se lanza, crea orbes de experiencia donde cae. Después podrás recoger esos orbes. - - Se crea al fundir un bloque inferior en un horno. Se puede convertir en bloques de ladrillo del mundo inferior. + + Las vagonetas van sobre raíles. También puedes crear una vagoneta propulsada con un horno y una vagoneta con un cofre en ella. + {*RailIcon*} - - Al recibir energía, emite luz. + + También puedes crear raíles propulsados, que absorben energía de las antorchas y circuitos de piedra rojiza para acelerar las vagonetas. Se pueden conectar a interruptores, palancas y placas de presión para crear sistemas complejos. + {*PoweredRailIcon*} - - Puede cultivarse en la granja para cosechar granos de cacao. + + Ahora navegas en un barco. Para salir de él, apúntalo con el puntero y pulsa{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*BoatIcon*} - - Las cabezas de enemigos pueden colocarse como decoración o llevarse como una máscara en el espacio del casco. + + En los cofres de esta zona encontrarás objetos encantados, botellas de encantamientos y objetos que aún están sin encantar para que experimentes con ellos en la mesa de encantamiento. - - Calamar + + Ahora vas subido en una vagoneta. Para salir de ella, apunta a ella con el cursor y pulsa{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*MinecartIcon*} - - Suelta bolsas de tinta cuando muere. + + {*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre las vagonetas.{*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo funcionan las vagonetas. - - Vaca + + Si desplazas el puntero por fuera del borde de la interfaz con un objeto en él, podrás soltar ese objeto. - - Suelta cuero cuando muere. Se puede ordeñar con un cubo. + + Leer - - Oveja + + Colgar - - Suelta lana cuando se esquila (si aún no ha sido esquilada). Se puede teñir para que su lana sea de diferente color. + + Arrojar - - Gallina + + Abrir - - Suelta plumas cuando muere y pone huevos al azar. + + Cambiar tono - - Cerdo + + Detonar - - Suelta chuletas de cerdo cuando muere. Se puede montar con una silla. + + Plantar - - Lobo + + Desbloquear juego completo - - Es dócil hasta que lo atacan, ya que devolverá el ataque. Se puede domar con huesos para que te siga a todas partes y ataque a cualquier cosa que te ataque a ti. + + Borrar partida guardada - - Creeper + + Borrar - - ¡Explota si te acercas demasiado! + + Labrar - - Esqueleto + + Cosechar - - Te dispara flechas. Suelta flechas y huesos cuando muere. + + Continuar - - Araña + + Nadar hacia arriba - - Te ataca cuando está cerca. Puede trepar por muros. Suelta cuerda cuando muere. + + Golpear - - Zombi + + Ordeñar - - Te ataca cuando está cerca. + + Recoger - - Porquero zombi + + Vaciar - - En principio es manso, pero si atacas a uno, atacará en grupo. + + Silla de montar - - Espectro + + Colocar - - Te dispara bolas de fuego que explotan al entrar en contacto. + + Comer - - Limo + + Montar - - Escupe limos más pequeños cuando recibe daños. + + Navegar - - Finalizador + + Cultivar - - Te ataca si lo miras. También puede mover bloques de sitio. + + Dormir - - Pez plateado + + Despertar - - Atrae a los peces plateados ocultos cercanos al atacarlo. Se oculta en bloques de piedra. + + Rep. - - Araña de las cuevas + + Opciones - - Tiene una picadura venenosa. + + Mover armadura - - Champiñaca + + Mover arma - - Crea estofado de champiñón si se usa en un cuenco. Suelta champiñones y se convierte en una vaca normal cuando se esquila. + + Equipar - - Gólem de nieve + + Mover ingrediente - - Se crea con bloques de nieve y una calabaza. Lanza bolas de nieve a los enemigos de su creador. + + Mover combustible - - Dragón finalizador + + Mover herramienta - - Un dragón negro y grande que se encuentra en El Fin. + + Disparar - - Llama + + Retroceder página - - Son enemigos que se encuentran en el mundo inferior, principalmente dentro de sus fortalezas. Sueltan varas de llama cuando mueren. + + Avanzar página - - Cubo de magma + + Modo Amor - - Se encuentran en el mundo inferior. Son parecidos a los limos y se fragmentan en versiones más pequeñas cuando mueren. + + Soltar - - Aldeano + + Privilegios - - Ocelote + + Bloquear - - Se encuentra en junglas. Puede domarse dándole de comer pescado crudo. Tienes que dejar que se te acerque, aunque ten cuidado: un movimiento repentino lo espantará. + + Creativo - - Gólem de hierro + + Bloquear nivel - - Aparece en aldeas para protegerlas y puede crearse usando bloques de hierro y calabazas. + + Seleccionar aspecto - - Explosives Animator + + Prender fuego - - Concept Artist + + Invitar a amigos - - Number Crunching and Statistics + + Aceptar - - Bully Coordinator + + Esquilar - - Original Design and Code by + + Desplazar - - Project Manager/Producer + + Reinstalar - - Rest of Mojang Office + + Op. de guardado - - Lead Game Programmer Minecraft PC + + Ejecutar comando - - Ninja Coder + + Instalar versión completa - - CEO + + Instalar versión de prueba - - White Collar Worker + + Instalar - - Customer Support + + Expulsar - - Office DJ + + Actualizar partidas online - - Designer/Programmer Minecraft - Pocket Edition + + Partidas en grupo - - Developer + + Todas las partidas - - Chief Architect + + Salir - - Art Developer + + Cancelar - - Game Crafter + + No unirse - - Director of Fun + + Cambiar grupo - - Music and Sounds + + Creación - - Programming + + Crear - - Art + + Coger/Colocar - - QA + + Mostrar inventario - - Executive Producer + + Mostrar descripción - - Lead Producer + + Mostrar ingredientes - - Producer + + Atrás - - Test Lead + + Recordatorio: - - Lead Tester + + - - Design Team + + Se han añadido nuevas funciones en la última versión del juego, como áreas nuevas en el tutorial. - - Development Team + + No tienes todos los ingredientes necesarios para crear este objeto. El cuadro de la parte inferior izquierda muestra los ingredientes necesarios para crearlo. - - Release Management + + ¡Enhorabuena! Has completado el tutorial. El tiempo del juego transcurre ahora a velocidad normal, ¡y no falta mucho para la noche y para que salgan los monstruos! ¡Acaba el refugio! - - Director, XBLA Publishing + + {*EXIT_PICTURE*} Cuando estés listo para seguir explorando, hay una escalera en esta zona, cerca del refugio del minero, que conduce a un pequeño castillo. - - Business Development + + {*B*}Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para jugar el tutorial de forma normal.{*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} para omitir el tutorial principal. - - Portfolio Director + + {*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre la barra de comida y cómo comer.{*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo funciona la barra de comida y cómo comer. - - Product Manager + + Seleccionar - - Marketing + + Usar - - Community Manager + + En esta área encontrarás otras áreas configuradas para que aprendas el funcionamiento de la pesca, los barcos y la piedra rojiza. - - Europe Localization Team + + Fuera de esta área encontrarás ejemplos de edificios, cultivos, vagonetas y vías, encantamientos, pociones, comercio, herrería y mucho más. - - Redmond Localization Team + + La barra de comida se ha agotado hasta un nivel a partir del cual ya no te puedes curar. - - Asia Localization Team + + Coger - - User Research Team + + Siguiente - - MGS Central Teams + + Anterior - - Milestone Acceptance Tester + + Expulsar jugador - - Special Thanks + + Enviar solicitud de amistad - - Test Manager + + Avanzar página - - Senior Test Lead + + Retroceder página - - SDET + + Teñir - - Project STE + + Curar - - Additional STE + + Sentarse - - Test Associates + + Sígueme - - Jon Kågström + + Extraer - - Tobias Möllstam + + Alimentar - - Risë Lugo + + Domar - - Espada de madera + + Cambiar filtro - - Espada de piedra + + Colocar todo - - Espada de hierro + + Colocar uno - - Espada de diamante + + Soltar - - Espada de oro + + Coger todo - - Pala de madera + + Coger la mitad - - Pala de piedra + + Colocar - - Pala de hierro + + Soltar todo - - Pala de diamante + + Borrar selección rápida - - Pala de oro + + ¿Qué es esto? - - Pico de madera + + Compartir en Facebook - - Pico de piedra + + Soltar uno - - Pico de hierro + + Cambiar - - Pico de diamante + + Movimiento rápido - - Pico de oro + + Packs de aspecto - - Hacha de madera + + Panel de cristal tintado rojo - - Hacha de piedra + + Panel de cristal tintado verde - - Hacha de hierro + + Panel de cristal tintado marrón - - Hacha de diamante + + Cristal tintado blanco - - Hacha de oro + + Panel de cristal tintado - - Azada de madera + + Panel de cristal tintado negro - - Azada de piedra + + Panel de cristal tintado azul - - Azada de hierro + + Panel de cristal tintado gris - - Azada de diamante + + Panel de cristal tintado rosa - - Azada de oro + + Panel de cristal tintado lima - - Puerta de madera + + Panel de cristal tintado morado - - Puerta de hierro + + Panel de cristal tintado cian - - Casco de malla + + Panel de cristal tintado gris claro - - Peto de malla + + Cristal tintado naranja - - Mallas de malla + + Cristal tintado azul - - Botas de malla + + Cristal tintado morado - - Gorro de cuero + + Cristal tintado cian - - Casco de hierro + + Cristal tintado rojo - - Casco de diamante + + Cristal tintado verde - - Casco de oro + + Cristal tintado marrón - - Túnica de cuero + + Cristal tintado gris claro - - Coraza de hierro + + Cristal tintado amarillo - - Coraza de diamante + + Cristal tintado azul claro - - Coraza de oro + + Cristal tintado magenta - - Calzas de cuero + + Cristal tintado gris - - Mallas de hierro + + Cristal tintado rosa - - Mallas de diamante + + Cristal tintado lima - - Mallas de oro + + Panel de cristal tintado amarillo - - Botas de cuero + + Gris claro - - Botas de hierro + + Gris - - Botas de diamante + + Rosa - - Botas de oro + + Azul - - Lingote de hierro + + Morado - - Lingote de oro + + Cian - - Cubo + + Lima - - Cubo de agua + + Naranja - - Cubo de lava + + Blanco - - Chisquero de pedernal + + Personalizado - - Manzana + + Amarillo - - Arco + + Azul claro - - Flecha + + Magenta - - Hulla + + Marrón - - Carbón + + Panel de cristal tintado blanco - - Diamante + + Bola pequeña - - Palo + + Bola grande - - Cuenco + + Panel de cristal tintado azul claro - - Estofado de champiñón + + Panel de cristal tintado magenta - - Cuerda + + Panel de cristal tintado naranja - - Pluma + + Forma de estrella - - Pólvora + + Negro - - Semillas de trigo + + Rojo - - Trigo + + Verde - - Pan + + Forma de creeper - - Pedernal + + Explosión - - Chuleta de cerdo cruda + + Forma desconocida - - Chuleta de cerdo cocinada + + Cristal tintado negro - - Cuadro + + Armadura de caballo de hierro - - Manzana de oro + + Armadura de caballo de oro - - Cartel + + Armadura de caballo de diamante - - Vagoneta + + Comparador de piedra rojiza - - Silla de montar + + Vagoneta con dinamita - - Piedra rojiza + + Vagoneta con tolva - - Bola de nieve + + Correa - - Barco + + Baliza - - Cuero + + Cofre con trampa - - Cubo de leche + + Placa de presión con peso (ligera) - - Ladrillo + + Placa identificativa - - Arcilla + + Tablones de madera (cualquier tipo) - - Cañas de azúcar + + Bloque de comandos - - Papel + + Estrella de fuegos artificiales - - Libro + + Estos animales pueden domesticarse y usarse como montura. Se les puede acoplar un cofre. - - Bola de limo + + Mula - - Vagoneta con cofre + + Nace cuando crían un caballo y un burro. Estos animales pueden domesticarse, usarse como montura y transportar cofres. - - Vagoneta con horno + + Caballo - - Huevo + + Estos animales pueden domesticarse y usarse como montura. - - Brújula + + Burro - - Caña de pescar + + Caballo zombi - - Reloj + + Mapa vacío - - Polvo de piedra brillante + + Estrella del mundo inferior - - Pescado crudo + + Cohete de fuegos artificiales - - Pescado cocinado + + Caballo esqueleto - - Polvo de tinte + + Wither - - Bolsa de tinta + + Se crean con cráneos de Wither y arena de alma. Disparan cráneos explosivos. - - Rojo rosa + + Placa de presión con peso (pesada) - - Verde cactus + + Arcilla teñida gris claro - - Granos de cacao + + Arcilla teñida gris - - Lapislázuli + + Arcilla teñida rosa - - Tinte púrpura + + Arcilla teñida azul - - Tinte cian + + Arcilla teñida morada - - Tinte gris claro + + Arcilla teñida cian - - Tinte gris + + Arcilla teñida lima - - Tinte rosa + + Arcilla teñida naranja - - Tinte lima + + Arcilla teñida blanca - - Amarillo amargo + + Cristal tintado - - Tinte azul claro + + Arcilla teñida amarilla - - Tinte magenta + + Arcilla teñida azul claro - - Tinte naranja + + Arcilla teñida magenta - - Polvo de hueso + + Arcilla teñida marrón - - Hueso + + Tolva - - Azúcar + + Raíl activador - - Pastel + + Soltador - - Cama + + Comparador de piedra rojiza - - Repetidor de piedra rojiza + + Sensor de luz diurna - - Galleta + + Bloque de piedra rojiza - - Mapa + + Arcilla teñida - - Disco: "13" + + Arcilla teñida negra - - Disco: "gato" + + Arcilla teñida roja - - Disco: "bloques" + + Arcilla teñida verde - - Disco: "gorjeo" + + Bala de heno - - Disco: "lejos" + + Arcilla endurecida - - Disco: "galería" + + Bloque de carbón - - Disco: "mellohi" + + Fundido a - - Disco: "stal" + + Cuando está desactivado, impide que monstruos y animales cambien los bloques (por ejemplo, las explosiones de los creepers no destruyen los bloques y las ovejas no eliminan la hierba) o recojan objetos. - - Disco: "strad" + + Cuando se activa, los jugadores conservarán su inventario al morir. - - Disco: "pabellón" + + Cuando se desactiva, las criaturas no se generarán de forma natural. - - Disco: "11" + + Modo de juego: Aventura - - Disco: "dónde estamos" + + Aventura - - Cizallas + + Introduce una semilla para volver a generar el mismo terreno. Déjalo vacío para generar un mundo aleatorio. - - Semillas de calabaza + + Cuando se desactiva, los monstruos y animales no sueltan botín (por ejemplo, los creepers no sueltan pólvora). - - Semillas de melón + + {*PLAYER*} se ha caído de una escalera - - Pollo crudo + + {*PLAYER*} se ha caído de unas enredaderas - - Pollo cocinado + + {*PLAYER*} se ha caído del agua - - Ternera cruda + + Cuando se desactiva, los bloques no sueltan objetos al ser destruidos (por ejemplo, los bloques de piedra no sueltan guijarros). - - Filete + + Cuando se desactiva, los jugadores no regeneran salud de forma natural. - - Carne podrida + + Cuando se desactiva, la hora del día no cambia. - - Perla finalizadora + + Vagoneta - - Rodaja de melón + + Atar - - Vara de llama + + Liberar - - Lágrima de espectro + + Acoplar - - Pepita de oro + + Desmontar - - Verruga del mundo inferior + + Acoplar cofre - - Poción{*splash*}{*prefix*}{*postfix*} + + Lanzar - - Botella de cristal + + Nombrar - - Botella de agua + + Baliza - - Ojo de araña + + Poder principal - - Ojo de araña ferment. + + Poder secundario - - Polvo de llama + + Caballo - - Crema de magma + + Soltador - - Soporte para pociones + + Tolva - - Caldero + + {*PLAYER*} se ha caído de un sitio alto - - Ojo finalizador + + El huevo generador no está disponible en estos momentos. Se ha alcanzado la cantidad máxima de murciélagos en un mundo. - - Melón resplandeciente + + Este animal no puede entrar en el modo Amor. Se ha alcanzado la cantidad máxima de crías de caballos. - - Botella de encanto + + Opciones de juego - - Descarga de fuego - - - Desc. fuego (carbón) + + {*PLAYER*} ha recibido una bola de fuego de {*SOURCE*} usando {*ITEM*} - - Desc. de fuego (hulla) + + {*PLAYER*} ha recibido un golpe de {*SOURCE*} usando {*ITEM*} - - Marco + + {*PLAYER*} ha muerto a manos de {*SOURCE*} usando {*ITEM*} - - Generar {*CREATURE*} + + Desventaja de criaturas - - Ladrillo del mundo inferior + + Objetos de bloques - - Calavera + + Regeneración natural - - Calavera de esqueleto + + Ciclo de luz - - Calavera de esqueleto atrofiado + + Conservar inventario - - Cabeza de zombi + + Generación de criaturas - - Cabeza + + Botín de criaturas - - Cabeza de %s + + {*PLAYER*} ha recibido un disparo de {*SOURCE*} usando {*ITEM*} - - Cabeza de creeper + + {*PLAYER*} ha caído demasiado lejos y ha sido destruido por {*SOURCE*} - - Piedra + + {*PLAYER*} ha caído demasiado lejos y ha sido destruido por {*SOURCE*} usando {*ITEM*} - - Bloque de hierba + + {*PLAYER*} se ha metido en el fuego mientras luchaba con {*SOURCE*} - - Tierra + + {*PLAYER*} se ha visto condenado a caer por {*SOURCE*} - - Guijarro + + {*PLAYER*} se ha visto condenado a caer por {*SOURCE*} - - Tablones de roble + + {*PLAYER*} se ha visto condenado a caer por {*SOURCE*} usando {*ITEM*} - - Tablones de abeto + + {*PLAYER*} se ha achicharrado mientras luchaba con {*SOURCE*} - - Tablones de abedul + + {*PLAYER*} ha volado por los aires a manos de {*SOURCE*} - - Tablones de la jungla + + {*PLAYER*} se ha marchitado - - Brote + + {*PLAYER*} ha muerto a manos de {*SOURCE*} usando {*ITEM*} - - Brote de roble + + {*PLAYER*} ha intentado nadar en la lava para escapar de {*SOURCE*} - - Brote de abeto + + {*PLAYER*} se ha ahogado mientras intentaba escapar de {*SOURCE*} - - Brote de abedul + + {*PLAYER*} ha pisado un cactus mientras intentaba escapar de {*SOURCE*} - - Brote de árbol de la jungla + + Montura - - Lecho de roca + + +Para guiar a un caballo, hay que equiparlo con una silla, que se puede comprar a los aldeanos o encontrarse en cofres ocultos por el mundo. + - - Agua + + + Los burros y mulas domesticados pueden equiparse con alforjas agachándose y acoplándoles un cofre. Luego, se puede acceder a estas alforjas mientras se monta o en sigilo. + - - Lava + + Los caballos y burros (pero no las mulas) pueden criarse como los demás animales, usando manzanas de oro o zanahorias de oro. Los potros se convierten en caballos adultos con el tiempo, aunque alimentarlos con trigo o heno acelera el proceso. - - Arena + + + Los caballos, burros y mulas deben domesticarse antes de poder utilizarlos. Un caballo se domestica intentando montar en él, mientras este intenta sacudirse al jinete. + - - Arenisca + + +Una vez domesticado, aparecerán corazones a su alrededor y dejará de intentar librarse del jugador. + - - Grava + + Intenta montar este caballo. Usa {*CONTROLLER_ACTION_USE*} sin objetos ni herramientas en la mano para montarlo. - - Mineral de oro + + + Aquí puedes intentar domesticar caballos y burros, y también hay sillas, armadura para caballos y otros objetos útiles para los caballos en los cofres cercanos. + - - Mineral de hierro + + Una baliza sobre una pirámide de al menos 4 niveles ofrece la opción del poder secundario de regeneración o de un poder principal más fuerte. - - Mineral de hulla + + Para determinar los poderes de tu baliza, debes sacrificar una esmeralda, un diamante o un lingote de oro o hierro en el espacio de pago. Una vez determinados, los poderes emanarán de la baliza indefinidamente. - - Madera + + Sobre esta pirámide hay una baliza inactiva. - - Madera de roble + + Esta es la interfaz de balizas, que puedes usar para elegir los poderes que concederá tu baliza. - - Madera de abeto + + {*B*}Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar. + {*B*}Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya estás familiarizado con la interfaz de balizas. - - Madera de abedul + + En el menú de baliza puedes seleccionar un poder principal para tu baliza. Cuantos más niveles tenga la pirámide, más poderes habrá para elegir. - - Madera de la jungla + + Todos los caballos, burros y mulas adultos pueden montarse. Sin embargo, solo los caballos pueden llevar armadura, y solo las mulas y los burros pueden equiparse con alforjas para transportar objetos. - - Roble + + Esta es la interfaz del inventario del caballo. - - Abeto + + {*B*}Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar. +{*B*}Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes utilizar el inventario del caballo. - - Abedul + + +El inventario del caballo te permite transferir o equipar con objetos a tu caballo, burro o mula. + - - Hojas + + Parpadeo - - Hojas de roble + + Estela - - Hojas de abeto + + Duración del vuelo: - - Hojas de abedul + + + Ensilla tu caballo colocando una silla en el espacio para sillas. Puedes equipar con armadura a tu caballo colocando una armadura de caballo en el espacio para armaduras. + - - Hojas de la jungla + + Has encontrado una mula. - - Esponja + + {*B*}Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para saber más sobre caballos, burros y mulas. +{*B*}Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya estás familiarizado con caballos, burros y mulas. - - Cristal + + Los caballos y burros se encuentran sobre todo en las llanuras. Las mulas son el producto del cruce entre burro y caballo, pero son estériles. - - Lana + + +También puedes transferir objetos entre tu inventario y las alforjas acopladas a burros y mulas en este menú. + - - Lana negra + + Has encontrado un caballo. - - Lana roja + + Has encontrado un burro. - - Lana verde + + {*B*}Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para saber más sobre las balizas. +{*B*}Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya estás familiarizado con las balizas. - - Lana marrón + + Las estrellas de fuegos artificiales pueden crearse colocando pólvora y tinte en la cuadrícula. - - Lana azul + + El tinte determinará el color de la explosión de la estrella de fuegos artificiales. - - Lana púrpura + + + La forma de la estrella de fuegos artificiales se establece añadiendo una descarga de fuego, una pepita de oro, una pluma o una cabeza de enemigo. - - Lana cian + + También puedes colocar varias estrellas de fuegos artificiales en la cuadrícula para añadirlas a los fuegos artificiales. - - Lana gris claro + + Llenar más espacios en la cuadrícula con pólvora aumentará la altura a la que harán explosión las estrellas de fuegos artificiales. - - Lana gris + + Luego puedes coger los fuegos artificiales terminados en el espacio de salida. - - Lana rosa + + + Puede añadirse una estela o un parpadeo usando diamantes o polvo de piedra brillante. - - Lana lima + + Los fuegos artificiales son objetos decorativos que pueden lanzarse a mano o desde dispensadores. Se fabrican usando papel, pólvora y, de forma optativa, un número de estrellas de fuegos artificiales. - - Lana amarilla + + + Los colores, cambios de color, formas, tamaños y efectos (como estelas y parpadeos) de las estrellas de fuegos artificiales pueden personalizarse añadiendo ingredientes adicionales durante la creación. - - Lana azul claro + + Prueba a crear fuegos artificiales en la mesa de trabajo usando distintos objetos de los cofres. - - Lana magenta + + + Después de crear una estrella de fuegos artificiales, puedes determinar su cambio de color combinándola con tinte. - - Lana naranja + + Dentro de estos cofres hay diversos objetos utilizados en la creación de ¡FUEGOS ARTIFICIALES! - - Lana blanca + + {*B*}Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para saber más sobre los fuegos artificiales. +{*B*}Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya estás familiarizado con los fuegos artificiales. - - Flor + + Para crear fuegos artificiales, coloca pólvora y papel en la cuadrícula de creación de 3 x 3 que aparece sobre tu inventario. - - Rosa + + Esta sala contiene tolvas - - Champiñón + + {*B*}Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para saber más sobre las tolvas. +{*B*}Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya estás familiarizado con las tolvas. - - Bloque de oro + + Las tolvas se utilizan para introducir o sacar objetos de contenedores y para recoger automáticamente los objetos lanzados a su interior. - - Una forma compacta de almacenar oro. + + Las balizas activas proyectan un brillante rayo de luz hacia el cielo y otorgan poderes a los jugadores cercanos. Se crean con cristal, obsidiana y estrellas del mundo inferior, que pueden obtenerse derrotando al Wither. - - Bloque de hierro + + Las balizas deben situarse de forma que les dé el sol durante el día. Deben colocarse sobre pirámides de hierro, oro, esmeralda o diamante. No obstante, el tipo de material no afecta al poder de la baliza. - - Una forma compacta de almacenar hierro. + + +Intenta usar la baliza para determinar los poderes que otorga. Puedes usar los lingotes de hierro para el pago necesario. + - - Losa de piedra + + Pueden afectar a soportes para pociones, cofres, dispensadores, soltadores, vagonetas con cofres, vagonetas con tolvas y también a otras tolvas. - - Losa de piedra + + En esta sala hay varias distribuciones de tolvas para que las veas y experimentes con ellas. - - Losa de arenisca + + Esta es la interfaz de fuegos artificiales, que puedes usar para crear fuegos artificiales y estrellas de fuegos artificiales. - - Losa de roble + + {*B*}Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar. +{*B*}Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes usar la interfaz de fuegos artificiales. - - Losa de guijarros + + Una tolva intentará de forma continua absorber los objetos de un contenedor adecuado situado sobre ella. También intentará introducir los objetos almacenados en un contenedor de salida. - - Losa de ladrillos + + + No obstante, si una tolva recibe energía de piedra rojiza, se vuelve inactiva y deja de absorber e introducir objetos. + - - Losa (ladrillos de piedra) + + + Una tolva apunta en la dirección en la que intenta dar salida a los objetos. Para hacer que una tolva apunte hacia un bloque concreto, coloca la tolva contra ese bloque estando en sigilo. + - - Losa de roble + + Estos enemigos pueden encontrarse en los pantanos y te atacan lanzando pociones. Sueltan pociones cuando mueren. - - Losa de abeto + + Se ha alcanzado el límite de cuadros y marcos en un mundo. - - Losa de abedul + + No puedes generar enemigos en el modo Pacífico. - - Losa de la jungla + + Este animal no puede entrar en el modo Amor. Se ha alcanzado la cantidad máxima de cría de cerdos, ovejas, vacas, gatos y caballos. - - Losa del mundo inferior + + El huevo generador no está disponible en estos momentos. Se ha alcanzado la cantidad máxima de calamares. - - Ladrillos + + El huevo generador no está disponible en estos momentos. Se ha alcanzado la cantidad máxima de enemigos. - - Dinamita + + El huevo generador no está disponible en estos momentos. Se ha alcanzado la cantidad máxima de aldeanos. - - Estantería + + Este animal no puede entrar en modo Amor. Se ha alcanzado el límite de cría de lobos. - - Piedra musgosa + + Se ha alcanzado el límite de cabezas de enemigos en un mundo. - - Obsidiana + + Invertir vista - - Antorcha + + Zurdo - - Antorcha (hulla) + + Este animal no puede entrar en modo Amor. Se ha alcanzado el límite de cría de gallinas. - - Antorcha (carbón) + + Este animal no puede entrar en modo Amor. Se ha alcanzado el límite de cría de champiñacas. - - Fuego + + Se ha alcanzado la cantidad máxima de barcos en un mundo. - - Generador de monstruos + + El huevo generador no está disponible en estos momentos. Se ha alcanzado la cantidad máxima de gallinas. - - Escaleras de roble + + {*C2*}Ahora, respira. Vuelve a respirar. Siente el aire en los pulmones. Permite que tus extremidades regresen. Sí, mueve los dedos. Vuelve a tener un cuerpo sometido a la gravedad, en el aire. Vuelve a generarte en el sueño largo. Ahí estás. Todo tu cuerpo vuelve a tocar el universo, como si fuerais cosas distintas. Como si fuerais cosas distintas.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}¿Quiénes somos? Otrora nos llamaron los espíritus de la montaña. Padre sol, madre luna. Espíritus ancestrales, espíritus animales. Genios. Fantasmas. Los hombrecillos verdes. Después, dioses, demonios. Ángeles. Fenómenos paranormales. Alienígenas, extraterrestres. Leptones, quarks. Las palabras cambian. Nosotros no.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Somos el universo. Somos todo lo que piensas que no eres tú. Nos estás mirando a través de tu piel y tus ojos. ¿Y por qué toca el universo tu piel y te ilumina? Para verte, jugador. Para conocerte. Y para que nos conozcas. Te contaré una historia.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Érase una vez un jugador.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}El jugador eras tú, {*PLAYER*}.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}A veces, el jugador se consideraba un ser humano, en la fina corteza de una esfera de roca derretida. La esfera de roca derretida giraba alrededor de una esfera de gas ardiente que era trescientas treinta mil veces mayor que ella. Estaban tan separadas que la luz tardaba ocho minutos en llegar de una a otra. La luz era información de una estrella y podía quemar la piel a cincuenta millones de kilómetros de distancia.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}A veces, el jugador soñaba que era un minero, sobre la superficie de un mundo plano e infinito. El sol era un cuadrado blanco. Los días eran cortos; había mucho que hacer y la muerte no era más que un inconveniente temporal.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}A veces, el jugador soñaba que estaba perdido en una historia.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}A veces, el jugador soñaba que era otras cosas, en otros lugares. A veces, esos sueños eran perturbadores. A veces, realmente bellos. A veces, el jugador se despertaba de un sueño en otro, y después de ese en un tercero.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}A veces, el jugador soñaba que veía palabras en una pantalla.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Retrocedamos.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Los átomos del jugador estaban esparcidos en la hierba, en los ríos, en el aire, en la tierra. Una mujer recogió los átomos, bebió y comió y respiró; y la mujer ensambló al jugador en su cuerpo.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Y el jugador despertó del mundo oscuro y cálido del cuerpo de su madre en el sueño largo.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Y el jugador fue una nueva historia, nunca antes contada, escrita con ADN. Y el jugador era un nuevo programa, que nunca se había ejecutado, generado por un código fuente con un billón de años. Y el jugador era un nuevo ser humano, que nunca había vivido antes, hecho tan solo de leche y amor.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Tú eres el jugador. La historia. El programa. El humano. Hecho tan solo de leche y amor.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Retrocedamos más.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Los siete trillones de trillones de trillones de átomos del jugador se crearon, mucho antes de este juego, en el corazón de una estrella. Así que el jugador también es información de una estrella. Y el jugador se mueve a través de una historia que es un bosque de información colocada por un tipo llamado Julian, en un mundo infinito y plano creado por un hombre llamado Markus que existe en un mundo pequeño y privado creado por el jugador que habita un universo creado por...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Sssh. A veces, el jugador creaba un mundo pequeño y privado que era suave, cálido y sencillo. A veces, frío, duro y complicado. A veces, creaba un modelo del universo en su cabeza; motas de energía moviéndose a través de vastos espacios vacíos. A veces llamaba a esas motas "electrones" y "protones".{*EF*}{*B*}{*B*} - - Cofre + + {*C2*}A veces, las llamaba "planetas" y "estrellas".{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}A veces, creía que estaba en un universo hecho de energía que estaba compuesto de encendidos y apagados, de ceros y unos, de líneas de código. A veces, creía que jugaba a un juego. A veces, creía que leía palabras en una pantalla.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Tú eres el jugador, que lee palabras...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Sssh... A veces, el jugador leía líneas de código en una pantalla. Las decodificaba en palabras, decodificaba las palabras en significados; decodificaba los significados en sentimientos, teorías, ideas... y el jugador comenzó a respirar cada vez más deprisa y más profundamente cuando se dio cuenta de que estaba vivo, estaba vivo, esas miles de muertes no habían sido reales, el jugador estaba vivo.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Tú. Tú. Tú estás vivo.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Y, a veces, el jugador creía que el universo le había hablado a través de la luz del sol del verano que se colaba entre las hojas al viento.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Y, a veces, el jugador creía que el universo le había hablado a través de la luz que llegaba del frío cielo nocturno del invierno, donde una mota de luz en el rabillo del ojo del jugador podría ser una estrella un millón de veces más grande que el sol, quemando sus planetas, convirtiéndolos en plasma, para que el jugador pudiera verla un instante desde el otro extremo del universo mientras volvía a casa, mientras olía comida de pronto, casi en su puerta, a punto de volver a soñar.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Y, a veces, el jugador creía que el universo le había hablado a través de los ceros y los unos, a través de la electricidad del mundo, a través de las palabras deslizándose por una pantalla al final de un sueño.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Y el universo le decía te quiero.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Y el universo le decía has jugado bien.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Y el universo le decía cuanto necesitas está en tu interior.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Y el universo le decía eres más fuerte de lo que crees.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Y el universo le decía eres la luz del día.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Y el universo le decía eres la noche.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Y el universo le decía tu lucha está en tu interior.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Y el universo le decía la luz que buscas está en tu interior.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Y el universo le decía no estás solo.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Y el universo le decía no estás separado del resto de las cosas.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Y el universo le decía eres el universo probándose a sí mismo, hablando consigo mismo, leyendo su propio código.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Y el universo le decía te quiero porque eres amor.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Y el juego había acabado y el jugador se despertó del sueño. Y el jugador comenzó un nuevo sueño. Y el jugador volvió a soñar, soñó mejor. Y el jugador era el universo. Y el jugador era amor.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Tú eres el jugador.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Despierta.{*EF*} - - Polvo de piedra rojiza + + Restablecer mundo inferior - - Mineral de diamante + + %s ha entrado en El Fin. - - Bloque de diamante + + %s ha salido de El Fin. - - Una forma compacta de almacenar diamantes. + + {*C3*}Veo a ese jugador al que te referías.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}¿{*PLAYER*}?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Sí. Cuidado. Ha alcanzado un nivel superior. Puede leer nuestros pensamientos.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}No importa. Cree que somos parte del juego.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Me gusta. Ha jugado bien. No se ha rendido.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Lee nuestros pensamientos como si fueran textos en una pantalla.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Así le gusta imaginar muchas cosas, cuando está en lo más profundo del sueño del juego.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Las palabras son una interfaz maravillosa. Muy flexibles. Y asustan menos que contemplar la realidad que se oculta detrás de la pantalla.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Antes oían voces. Antes de que los jugadores pudieran leer. En aquellos tiempos en los que los que no jugaban llamaban a los jugadores hechiceros y brujas. Y en los que los jugadores soñaban que volaban sobre palos impulsados por demonios.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}¿Qué soñaba este jugador?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Soñaba la luz del sol y los árboles. Fuego y agua. Soñaba que creaba. Y soñaba que destruía. Soñaba que cazaba y que le daban caza. Soñaba un refugio.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Ja, la interfaz original. Tiene un millón de años y sigue funcionando. Pero ¿qué estructura verdadera ha creado en la realidad tras la pantalla?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Colaboró con muchos más para esculpir un mundo real en un pliego de {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} y creó un {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} para {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} en {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Pero eso no lo puede leer.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}No. Todavía no ha alcanzado el nivel superior. Debe conseguirlo en el largo sueño de la vida, no el corto sueño de un juego.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}¿Sabe que lo queremos? ¿Que el universo es amable?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}A veces, entre el ruido de sus pensamientos, escucha al universo, sí.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Pero, a veces, está triste en el sueño largo. Crea mundos que no tienen verano y tiembla bajo un sol negro, y confunde su creación triste con la realidad.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Quitarle la pena lo destruiría. La pena es parte de su propia misión. No podemos interferir.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}A veces, cuando están en un sueño muy profundo, quiero decírselo, decirles que están construyendo mundos de verdad en la realidad. A veces, quiero decirles que son importantes para el universo. A veces, cuando no han creado una conexión real en mucho tiempo, quiero ayudarles a decir la palabra que temen.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Lee nuestros pensamientos.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}A veces, no me importa. A veces, quiero decirles que este mundo que toman por real tan solo es {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} y {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}, quiero decirles que son {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} en {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}. Ven tan poco de la realidad en su sueño largo.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Pero siguen jugando.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Y sería tan fácil decírselo...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Demasiado fuerte para este sueño. Decirles cómo vivir es impedir que vivan.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Nunca diré a un jugador cómo vivir.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Se está inquietando.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Le contaré una historia.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Pero no la verdad.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}No. Una historia que contenga la verdad de forma segura, en una jaula de palabras. No la verdad desnuda que puede quemar a cualquier distancia.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Dale un cuerpo, otra vez.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}Sí. Jugador...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Utiliza su nombre.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}{*PLAYER*}. Jugador de juegos.{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}Bien.{*EF*}{*B*}{*B*} - - Mesa de trabajo + + ¿Seguro que quieres restablecer el mundo inferior de este archivo guardado a sus valores predeterminados? Perderás todo lo que has construido en el mundo inferior. - - Cultivos + + El huevo generador no está disponible en estos momentos. Se ha alcanzado la cantidad máxima de cerdos, ovejas, vacas, gatos y caballos. - - Granja + + El huevo generador no está disponible en estos momentos. Se ha alcanzado la cantidad máxima de champiñacas. - - Horno + + El huevo generador no está disponible en estos momentos. Se ha alcanzado la cantidad máxima de lobos. - - Cartel + + Restablecer mundo inferior - - Puerta de madera + + No restablecer mundo inferior - - Escalera + + No se puede trasquilar esta champiñaca en este momento. Límite de cerdos, ovejas, vacas, gatos y caballos alcanzado. - - Raíl + + ¡Has muerto! - - Raíl propulsado + + Opciones de mundo - - Raíl detector + + Puede construir y extraer - - Escaleras de piedra + + Puede usar puertas e interruptores - - Palanca + + Generar estructuras - - Placa de presión + + Mundo superplano - - Puerta de hierro + + Cofre de bonificación - - Mineral de piedra rojiza + + Puede abrir contenedores - - Antorcha piedra roja + + Expulsar jugador - - Botón + + Puede volar - - Nieve + + Desactivar agotamiento - - Hielo + + Puede atacar a jugadores - - Cactus + + Puede atacar a animales - - Arcilla + + Moderador - - Caña de azúcar + + Privilegios de anfitrión - - Tocadiscos + + Cómo se juega - - Valla + + Controles - - Calabaza + + Configuración - - Calabaza iluminada + + Regenerar - - Bloque inferior + + Ofertas de contenido descargable - - Arena de alma + + Cambiar aspecto - - Piedra brillante + + Créditos - - Portal + + La dinamita explota - - Mineral de lapislázuli + + Jugador contra jugador - - Bloque de lapislázuli + + Confiar en jugadores - - Una forma compacta de almacenar lapislázuli. + + Volver a instalar contenido - - Dispensador + + Ajustes de depuración - - Bloque de nota + + El fuego se propaga - - Pastel + + Dragón finalizador - - Cama + + {*PLAYER*} murió a causa del aliento del dragón finalizador. - - Telaraña + + {*SOURCE*} asesinó a {*PLAYER*}. - - Hierba alta + + {*SOURCE*} asesinó a {*PLAYER*}. - - Arbusto muerto + + {*PLAYER*} murió. - - Diodo + + {*PLAYER*} explotó. - - Cofre cerrado + + {*PLAYER*} murió a causa de la magia. - - Trampilla + + {*SOURCE*} disparó a {*PLAYER*}. - - Lana (cualquier color) + + Niebla de lecho de roca - - Pistón + + Mostrar panel de datos - - Pistón adhesivo + + Mostrar mano - - Bloque de pez plateado + + {*SOURCE*} quemó con bolas de fuego a {*PLAYER*}. - - Ladrillos de piedra + + {*SOURCE*} apaleó a {*PLAYER*}. - - Ladrillos de piedra musgosa + + {*PLAYER*} ha muerto a manos de {*SOURCE*} usando magia. - - Ladrillos de piedra agrietada + + {*PLAYER*} se cayó del mundo. - - Ladrillos de piedra cincelada + + Packs de textura - - Champiñón + + Packs de popurrí - - Champiñón + + {*PLAYER*} ardió. - - Barras de hierro + + Temas - - Panel de cristal + + Imágenes de jugador - - Melón + + Objetos de avatar - - Tallo de calabaza + + {*PLAYER*} se quemó hasta morir. - - Tallo de melón + + {*PLAYER*} se murió de hambre. - - Enredaderas + + {*PLAYER*} se pinchó hasta morir. - - Puerta de valla + + {*PLAYER*} se golpeó demasiado fuerte contra el suelo. - - Escaleras de ladrillo + + {*PLAYER*} intentó nadar en la lava. - - Escaleras ladrillo piedra + + {*PLAYER*} se asfixió en un muro. - - Piedra de pez plateado + + {*PLAYER*} se ahogó. - - Guijarro de pez plateado + + Mensajes de muerte - - Ladrillo de piedra de pez plateado + + Ya no eres moderador. - - Micelio + + Ahora puedes volar. - - Nenúfar + + Ya no puedes volar. - - Ladrillo del mundo inferior + + Ya no puedes atacar a animales. - - Valla del mundo inferior + + Ahora puedes atacar a animales. - - Escaleras mundo inferior + + Ahora eres moderador. - - Verruga del mundo inferior + + Ya no te cansarás. - - Mesa de encantamientos + + Ahora eres invulnerable. - - Soporte para pociones + + Ya no eres invulnerable. - - Caldero + + %d MSP - - Portal final + + Ahora te cansarás. - - Estructura de portal final + + Ahora eres invisible. - - Piedra final + + Ya no eres invisible. - - Huevo de dragón + + Ahora puedes atacar a jugadores. - - Arbusto + + Ahora puedes extraer y usar objetos. - - Helecho + + Ya no puedes colocar bloques. - - Escaleras de arenisca + + Ahora puedes colocar bloques. - - Escaleras de abeto + + Personaje animado - - Escaleras de abedul + + Animación de aspecto pers. - - Escaleras de la jungla + + Ya no puedes extraer ni usar objetos. - - Lámpara de piedra rojiza + + Ahora puedes usar puertas e interruptores. - - Cacao + + Ya no puedes atacar a enemigos. - - Calavera + + Ahora puedes atacar a enemigos. - - Controles actuales + + Ya no puedes atacar a jugadores. - - Configuración + + Ya no puedes usar puertas ni interruptores. - - Mover/Correr + + Ahora puedes usar contenedores (p. ej. cofres). - - Mirar + + Ya no puedes usar contenedores (p. ej. cofres). - - Pausar + + Invisible - - Saltar + + Balizas + + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: BALIZAS{*ETW*}{*B*}{*B*} +Las balizas activas proyectan un brillante rayo de luz hacia el cielo y otorgan poderes a los jugadores cercanos.{*B*} +Se crean con cristal, obsidiana y estrellas del mundo inferior, que pueden obtenerse derrotando al Wither.{*B*}{*B*} +Las balizas deben situarse de forma que les dé el sol durante el día. Deben colocarse sobre pirámides de hierro, oro, esmeralda o diamante.{*B*} +El material sobre el que se coloca la baliza no afecta a su poder.{*B*}{*B*} +En el menú de baliza puedes seleccionar un poder principal para tu baliza. Cuantos más niveles tenga la pirámide, más poderes habrá para elegir.{*B*} +Una baliza sobre una pirámide de al menos cuatro niveles también ofrece la opción del poder secundario de regeneración o de un poder principal más fuerte.{*B*}{*B*} +Para determinar los poderes de tu baliza, debes sacrificar una esmeralda, un diamante o un lingote de oro o hierro en el espacio de pago.{*B*} +Una vez determinados, los poderes emanarán de la baliza indefinidamente.{*B*} + + + Fuegos artificiales + + + Idiomas + + + Caballos + + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: CABALLOS{*ETW*}{*B*}{*B*} +Los caballos y burros se encuentran sobre todo en las llanuras. Las mulas son el producto del cruce entre burro y caballo, pero son estériles.{*B*} +Todos los caballos, burros y mulas adultos pueden montarse. Sin embargo, solo los caballos pueden llevar armadura, y solo las mulas y los burros pueden equiparse con alforjas para transportar objetos.{*B*}{*B*} +Los caballos, burros y mulas deben domesticarse antes de poder utilizarlos. Un caballo se domestica intentando montar en él, y manteniéndose a lomos del caballo mientras este intenta sacudirse al jinete.{*B*} +Cuando aparezcan corazones alrededor del caballo, ya estará domesticado y dejará de intentar quitarse de encima al jugador. Para guiar al caballo, el jugador debe equiparlo con una silla.{*B*}{*B*} +Las sillas pueden comprarse a los aldeanos o encontrarse en cofres ocultos por el mundo.{*B*} +Los burros y mulas domesticados pueden equiparse con alforjas agachándose y acoplándoles un cofre. Luego, se puede acceder a estas alforjas mientras se monta o agachándose.{*B*}{*B*} +Los caballos y burros (pero no las mulas) pueden criarse como otros animales, usando manzanas de oro o zanahorias de oro.{*B*} +Los potros se convierten en caballos adultos con el tiempo, aunque alimentarlos con trigo o heno acelera el proceso.{*B*} + - - Saltar/Volar hacia arriba + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: FUEGOS ARTIFICIALES{*ETW*}{*B*}{*B*} +Los fuegos artificiales son objetos decorativos que pueden lanzarse a mano o desde dispensadores. Se fabrican usando papel, pólvora y, de forma optativa, un número de estrellas de fuegos artificiales.{*B*} +Los colores, cambios de color, formas, tamaños y efectos (como estelas y parpadeos) de las estrellas de fuegos artificiales pueden personalizarse añadiendo ingredientes adicionales durante la creación.{*B*}{*B*} +Para crear fuegos artificiales, coloca pólvora y papel en la cuadrícula de creación de 3 x 3 que aparece sobre tu inventario.{*B*} +También puedes colocar varias estrellas de fuegos artificiales en la cuadrícula para añadirlas a los fuegos artificiales.{*B*} +Llenar más espacios en la cuadrícula con pólvora aumentará la altura a la que harán explosión las estrellas de fuegos artificiales.{*B*}{*B*} +Luego puedes coger los fuegos artificiales terminados en el espacio de salida.{*B*}{*B*} +Las estrellas de fuegos artificiales pueden crearse colocando pólvora y tinte en la cuadrícula.{*B*} +- El tinte determinará el color de la explosión de la estrella de fuegos artificiales.{*B*} +- La forma de la estrella de fuegos artificiales se establece añadiendo una descarga de fuego, una pepita de oro, una pluma o una cabeza de enemigo.{*B*} +- Puede añadirse una estela o un parpadeo usando diamantes o polvo de piedra brillante.{*B*}{*B*} +Después de crear una estrella de fuegos artificiales, puedes determinar su cambio de color combinándola con tinte. + + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: SOLTADORES{*ETW*}{*B*}{*B*} +Cuando reciben energía de piedra rojiza, los soltadores dejan caer al suelo un único objeto aleatorio de su interior. Usa {*CONTROLLER_ACTION_USE*} para abrir el soltador y poder cargarlo de objetos de tu inventario.{*B*} +Si el soltador mira hacia un cofre o un contenedor de otro tipo, el objeto se introducirá en él. Se pueden construir largas cadenas de soltadores para transportar objetos a larga distancia. Para que esto funcione, deben activarse y desactivarse alternativamente. + + + Cuando se utiliza, se convierte en un mapa de la parte del mundo en la que te encuentras, y se rellena según exploras. + + + Las suelta el Wither, y se utilizan para crear balizas. + + + Tolvas + + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: TOLVAS{*ETW*}{*B*}{*B*} +Las tolvas se utilizan para introducir o sacar objetos de contenedores, y para recoger automáticamente los objetos lanzados a su interior.{*B*} +Pueden afectar a soportes para pociones, cofres, dispensadores, soltadores, vagonetas con cofres, vagonetas con tolvas, y también a otras tolvas.{*B*}{*B*} +Una tolva intentará de forma continua absorber los objetos de un contenedor adecuado situado sobre ella. También intentará introducir los objetos almacenados en un contenedor de salida.{*B*} +Si una tolva recibe energía de piedra rojiza, se vuelve inactiva y deja de absorber e introducir objetos.{*B*}{*B*} +Una tolva apunta en la dirección en la que intenta dar salida a los objetos. Para hacer que una tolva apunte hacia un bloque concreto, coloca la tolva contra ese bloque estando en sigilo.{*B*} + + + Soltadores - - Inventario + + SIN USAR - - Cambiar objeto + + Salud instantánea - - Acción + + Daño instantáneo - - Usar + + Impulso en salto - - Creación + + Cansancio de extracción - - Soltar + + Fuerza - - Sigilo + + Debilidad - - Sigilo/Volar hacia abajo + + Náuseas - - Cambiar modo de cámara + + SIN USAR - - Jugadores/Invitar + + SIN USAR - - Movimiento (al volar) + + SIN USAR - - Opción 1 + + Regeneración - - Opción 2 + + Resistencia - - Opción 3 + + Buscando semillas para el generador de mundos. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonA.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Cuando se activan, crean explosiones coloridas. El color, el efecto, la forma y el cambio de color están determinados por la estrella de fuegos artificiales utilizada al crear los fuegos artificiales. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonB.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Un tipo de raíl que puede activar o desactivar las vagonetas con tolvas y activar las vagonetas con dinamita. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonX.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Se utiliza para contener y soltar objetos, o para introducir objetos en otro contenedor, cuando recibe una carga de piedra rojiza. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonY.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Bloques de colores creados tiñendo arcilla endurecida. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftStick.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Proporciona una carga de piedra rojiza. La carga será más fuerte si hay más objetos sobre la placa. Requiere más peso que la placa ligera. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightStick.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Se utiliza como fuente de energía de piedra rojiza. Puede utilizarse para volver a crear piedra rojiza. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftTrigger.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Se utiliza para recoger objetos o para transferir objetos hacia o desde contenedores. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightTrigger.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Puede darse a caballos, burros o mulas para sanar hasta 10 corazones. Acelera el crecimiento de los potros. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftBumper.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Murciélago - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightBumper.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Estas criaturas voladoras se encuentran en cavernas y otros grandes espacios cerrados. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonBack.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Bruja - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonStart.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Se crea fundiendo arcilla en un horno. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRS.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Se crea con cristal y un tinte. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLS.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Se crea con cristal tintado - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadR.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Proporciona una carga de piedra rojiza. La carga será más fuerte si hay más objetos sobre la placa. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadL.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Es un bloque que lanza una señal de piedra rojiza según la luz del sol (o la falta de luz). - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadU.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Es un tipo especial de vagoneta que funciona de un modo parecido a una tolva. Recogerá los objetos que haya sobre las vías y de los contenedores que haya sobre ella. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadD.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + Un tipo especial de armadura que pueden equipar los caballos. Proporciona 5 de armadura. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;]]> + + Se utiliza para determinar el color, efecto y forma de unos fuegos artificiales. - - <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;]]> + + Se utiliza en los circuitos de piedra rojiza para mantener, comparar o restar fuerza de la señal, o para medir ciertos estados de bloques. - - {*B*}Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar. + + Es un tipo de vagoneta que se comporta como un bloque de dinamita móvil. - - {*B*}Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para comenzar el tutorial.{*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si crees que ya estás listo para jugar tú solo. + + Un tipo especial de armadura que pueden equipar los caballos. Proporciona 7 de armadura. - - Minecraft es un juego que consiste en colocar bloques para construir cualquier cosa que puedas imaginar. -De noche salen los monstruos, así que procura construir un refugio antes de que eso suceda. + + Se utiliza para ejecutar comandos. - - Usa{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} para mirar hacia arriba, hacia abajo o a tu alrededor. + + Proyecta un rayo de luz hacia el cielo y puede proporcionar efectos de estado a los jugadores cercanos. - - Usa{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} para moverte. + + Almacena bloques y objetos en su interior. Coloca dos cofres uno al lado del otro para crear un cofre más grande con doble capacidad. El cofre con trampa también crea una carga de piedra rojiza al abrirse. - - Para correr, pulsa{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} hacia delante dos veces con rapidez. Mientras mantienes pulsado{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} hacia delante, el personaje seguirá corriendo a menos que te quedes sin tiempo de carrera o sin comida. + + Un tipo especial de armadura que pueden equipar los caballos. Proporciona 11 de armadura. - - Pulsa{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} para saltar. + + Se utiliza para atar a criaturas al jugador o a postes. - - Mantén pulsado{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} para extraer y cortar a mano o con el objeto que sostengas. Quizá tengas que crear una herramienta para extraer algunos bloques... + + Se utiliza para poner nombre a las criaturas del mundo. - - Mantén pulsado{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} para talar 4 bloques de madera (troncos de árbol).{*B*}Cuando un bloque se rompe, puedes colocarte junto al objeto flotante que aparece para recogerlo y así hacer que aparezca en tu inventario. + + Rapidez - - Pulsa{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} para abrir la interfaz de creación. + + Juego completo - - A medida que recojas y crees más objetos, llenarás tu inventario.{*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} para abrir el inventario. + + Reanudar partida - - Cuando te mueves, extraes o atacas, tu barra de comida se vacía{*ICON_SHANK_01*}. Si corres y saltas en carrera, consumes más comida que si caminas y saltas de forma normal. + + Guardar partida - - Si pierdes salud pero tienes una barra de comida con 9 o más{*ICON_SHANK_01*} en ella, la salud se repondrá automáticamente. Si comes, la barra de comida se recargará. + + Jugar partida - - Con un objeto de comida en la mano, mantén pulsado{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para comerlo y recargar la barra de comida. No puedes comer si la barra de comida está llena. + + Marcadores - - Tu barra de comida está baja y has perdido salud. Come el filete de tu inventario para recargar tu barra de comida y empezar a curarte.{*ICON*}364{*/ICON*} + + Ayuda y opciones - - La leña que recojas se puede convertir en tablones. Abre la interfaz de creación para crearlos.{*PlanksIcon*} + + Dificultad: - - Muchas creaciones conllevan realizar múltiples acciones. Ahora que tienes tablones, hay más objetos que puedes crear. Crea una mesa de trabajo.{*CraftingTableIcon*} + + JcJ: - - Para que la recolección de bloques sea más rápida, puedes construir herramientas diseñadas a tal efecto. Algunas herramientas tienen un mango de palo. Crea algunos palos ahora.{*SticksIcon*} + + Confiar en jugadores: - - Usa{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} y{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} para cambiar el objeto que llevas en ese momento. + + Dinamita: - - Utiliza{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para usar objetos, interactuar con ellos y colocarlos. Los objetos colocados se pueden volver a coger extrayéndolos con la herramienta adecuada. + + Tipo de partida: - - Para colocar una mesa de trabajo, selecciónala, apunta donde la quieras y usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. + + Estructuras: - - Apunta hacia la mesa de trabajo y pulsa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para abrirla. + + Tipo de nivel: - - Con una pala puedes excavar bloques blandos, como tierra y nieve, más rápido. A medida que recoges más materiales puedes crear herramientas para trabajar más rápido y durante más tiempo. Crea una pala de madera.{*WoodenShovelIcon*} + + No se encontraron partidas - - Con un hacha puedes cortar madera y bloques de madera más rápido. A medida que recoges más materiales puedes crear herramientas para trabajar más rápido y durante más tiempo. Crea un hacha de madera.{*WoodenHatchetIcon*} + + Solo por invitación - - Con un pico puedes excavar bloques duros, como piedra y mineral, más rápido. A medida que recoges más materiales puedes crear herramientas para trabajar más rápido y durante más tiempo. Crea un pico de madera.{*WoodenPickaxeIcon*} + + Más opciones - - Abre el contenedor. + + Cargar - - - La noche cae enseguida, y es un momento peligroso para salir sin estar preparado. Puedes crear armadura y armas, pero lo más sensato es disponer de un refugio seguro. - + + Opciones de anfitrión - - Cerca de aquí hay un refugio de minero abandonado que puedes terminar para mantenerte a salvo por la noche. - + + Jugadores/Invitar - - Para terminar el refugio tendrás que recoger recursos. Los muros y los tejados se fabrican con cualquier tipo de bloque, pero tendrás que crear una puerta, ventanas e iluminación. - + + Partida online - - Usa tu pico para extraer algunos bloques de piedra. Al hacerlo, producirán guijarros. Si recoges 8 bloques de guijarro podrás construir un horno. Para llegar a la piedra quizá debas excavar algo de tierra, así que usa una pala para esta tarea.{*StoneIcon*} + + Nuevo mundo - - Ya has recogido suficientes guijarros para construir un horno. Usa la mesa de trabajo para hacerlo. + + Jugadores - - Usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para colocar un horno en el mundo y después ábrelo. + + Unirse a partida - - Usa el horno para crear carbón. Si estás esperando a que termine, ¿por qué no aprovechas para recoger más materiales para finalizar el refugio? + + Iniciar partida - - Usa el horno para crear cristal. Si estás esperando a que termine, ¿por qué no aprovechas para recoger más materiales para finalizar el refugio? + + Nombre del mundo - - Un buen refugio debe tener una puerta para que puedas entrar y salir con facilidad sin tener que perforar y sustituir los muros. Crea ahora una puerta de madera.{*WoodenDoorIcon*} + + Semilla para el generador de mundos - - Usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para colocar la puerta. Puedes usar {*CONTROLLER_ACTION_USE*}para abrir y cerrar una puerta de madera en el mundo. + + Dejar vacío para semilla aleatoria - - La noche puede ser muy oscura, así que necesitarás iluminación en el refugio si quieres ver. Crea una antorcha con palos y carbón mediante la interfaz de creación.{*TorchIcon*} + + El fuego se propaga: - - Has completado la primera parte del tutorial. + + Editar mensaje de cartel: - - {*B*} -Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar el tutorial.{*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si crees que ya estás listo para jugar tú solo. + + Rellena la información que irá junto a tu captura. - - Este es tu inventario. Muestra los objetos que llevas en la mano y los demás objetos que tengas. Aquí también aparece tu armadura. - + + Subtítulo - - {*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar.{*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo usar el inventario. + + Ayuda sobre el juego - - Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para mover el puntero. Usa{*CONTROLLER_VK_A*} para recoger un objeto señalado con el puntero. - Si hay más de un objeto, los cogerás todos; también puedes usar{*CONTROLLER_VK_X*} para coger solo la mitad de ellos. - + + Pantalla dividida vert. para 2 j. - - Mueve el objeto con el puntero hacia otro espacio del inventario y colócalo con{*CONTROLLER_VK_A*}. - Si hay varios objetos en el puntero, usa{*CONTROLLER_VK_A*} para colocarlos todos o{*CONTROLLER_VK_X*} para colocar solo uno. + + Listo - - Si desplazas el puntero por fuera del borde de la interfaz con un objeto en él, podrás soltarlo. - + + Captura de pantalla del juego - - Si quieres obtener más información sobre un objeto, mueve el puntero sobre él y pulsa {*CONTROLLER_VK_BACK*}. + + Sin efectos - - Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} ahora para salir del inventario. + + Celeridad - - Este es el inventario del modo Creativo. Muestra los objetos que llevas en la mano y los demás objetos que puedes elegir. + + Lentitud - - {*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar.{*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo usar el inventario del modo Creativo. + + Editar mensaje de cartel: - - Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para mover el puntero. - En una lista de objetos, usa{*CONTROLLER_VK_A*} para recoger un objeto que esté bajo el puntero y usa{*CONTROLLER_VK_Y*} para recoger un montón entero de ese objeto. - + + ¡Con la interfaz de usuario, los iconos y la textura clásica de Minecraft! - - - El puntero se desplazará automáticamente sobre un espacio de la fila de uso. Usa{*CONTROLLER_VK_A*} para colocarlo. Después de colocar el objeto, el puntero volverá a la lista de objetos y podrás seleccionar otro. - + + Mostrar todos los mundos mezclados - - Si desplazas el puntero por fuera del borde de la interfaz con un objeto en él, podrás soltarlo en el mundo. Para borrar todos los objetos de la barra de selección rápida, pulsa{*CONTROLLER_VK_X*}. - + + Consejos - - Desplázate por las pestañas de tipo de grupo de la parte superior con{*CONTROLLER_VK_LB*} y{*CONTROLLER_VK_RB*} para seleccionar el tipo de grupo del objeto que quieres recoger. + + Volver a instalar objeto de avatar 1 - - Si quieres obtener más información sobre un objeto, mueve el puntero sobre él y pulsa{*CONTROLLER_VK_BACK*} . + + Volver a instalar objeto de avatar 2 - - Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} ahora para salir del inventario del modo Creativo. - + + Volver a instalar objeto de avatar 3 - - - Esta es la interfaz de creación. En esta interfaz puedes combinar los objetos que has recogido para crear objetos nuevos. - + + Volver a instalar tema - - {*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar.{*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo crear. + + Volver a instalar imagen de jugador 1 - - {*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_X*} para mostrar la descripción del objeto. + + Volver a instalar imagen de jugador 2 - - {*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_X*} para mostrar los ingredientes necesarios para fabricar el objeto actual. + + Opciones - - {*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_X*} para mostrar de nuevo el inventario. + + Interfaz de usuario + + + Valores predeterminados + + + Oscilación de vista + + + Sonido + + + Control + + + Gráficos + + + Se usa para elaborar pociones. La sueltan los espectros cuando mueren. + + + La sueltan los porqueros zombis cuando mueren. Estos se encuentran en el mundo inferior. Se usa como ingrediente para elaborar pociones. + + + Se usan para preparar pociones. Crecen de forma natural en las fortalezas del mundo inferior. También se pueden plantar en arena de alma. + + + Cuando pasas sobre él, te resbalas. Se convierte en agua cuando se destruye si está sobre otro bloque. Se derrite si está cerca de una fuente de luz o cuando se coloca en el mundo inferior. + + + Se puede usar como elemento decorativo. + + + Se usa para elaborar pociones y para localizar fortalezas. La sueltan las llamas, que se suelen encontrar en las fortalezas del mundo inferior o cerca. + + + Puede tener diversos efectos, dependiendo de con qué se use. + + + Se usa para elaborar pociones o se combina con otros objetos para crear el ojo finalizador o la crema de magma. + + + Se usa para elaborar pociones. + + + Se usa para crear pociones y pociones de salpicadura. + + + Se puede llenar con agua y se usa como ingrediente base para crear una poción en el soporte para pociones. + + + Es una comida venenosa y un ingrediente para pociones. Aparece cuando el jugador mata una araña o una araña de las cuevas. + + + Se usa para elaborar pociones, principalmente con efecto negativo. + + + Una vez colocada, va creciendo con el paso del tiempo. Se puede recoger con cizallas. Puede usarse como una escalera para trepar por ella. + + + Es como una puerta, pero se usa principalmente con vallas. + + + Se puede crear a partir de rodajas de melón. + + + Bloques transparentes que se pueden usar como alternativa a los bloques de cristal. + + + Cuando se activa, se extiende un pistón y empuja los bloques. Cuando se repliega, tira hacia atrás del bloque que está en contacto con la parte extendida del pistón. + + + Se crea con bloques de piedra y se encuentra normalmente en fortalezas. + + + Se usa como barrera, igual que las vallas. + + + Se puede plantar para cultivar calabazas. + + + Se puede emplear en la construcción y en la decoración. + + + Ralentiza el movimiento cuando pasas sobre ella. Se puede destruir con unas cizallas para obtener cuerda. + + + Genera un pez plateado cuando se destruye o, a veces, cuando está cerca de otro pez plateado al que estén atacando. + + + Se puede plantar para cultivar melones. + + + La suelta el finalizador cuando muere. Cuando se lanza, el jugador se teletransporta a la posición donde cae la perla finalizadora y pierde parte de la salud. + + + Un bloque de tierra con hierba encima. Se recoge con una pala y se puede usar para construir. + + + Se puede llenar de agua de lluvia o con un cubo y usar para llenar de agua las botellas de cristal. + + + Se usan para crear escaleras largas. Si colocas dos losas, una sobre otra, crearás un bloque de losa doble de tamaño normal. + + + Se crea al fundir un bloque inferior en un horno. Se puede convertir en bloques de ladrillo del mundo inferior. + + + Al recibir energía, emite luz. + + + Es similar a una vitrina y muestra el objeto o el bloque que contiene. + + + Al lanzarse, puede generar una criatura del tipo indicado. + + + Se usan para crear escaleras largas. Si colocas dos losas, una sobre otra, crearás un bloque de losa doble de tamaño normal. + + + Puede cultivarse en la granja para cosechar granos de cacao. + + + Vaca + + + Suelta cuero cuando muere. Se puede ordeñar con un cubo. + + + Oveja + + + Las cabezas de enemigos pueden colocarse como decoración o llevarse como una máscara en el espacio del casco. + + + Calamar + + + Suelta bolsas de tinta cuando muere. + + + Útil para prender fuego a las cosas o para provocar incendios indiscriminados cuando se dispara con el dispensador. + + + Flota en el agua y se puede caminar sobre él. + + + Se usa para construir fortalezas del mundo inferior. Es inmune a las bolas de fuego del espectro. + + + Se usa en las fortalezas del mundo inferior. + + + Cuando se lanza, indica la dirección a un portal final. Si se colocan doce de ellos en estructuras de portal final, se activará el portal final. + + + Se usa para elaborar pociones. + + + Son similares a los bloques de hierba pero fantásticos para cultivar champiñones. + + + Se encuentra en las fortalezas del mundo inferior y suelta verrugas del mundo inferior cuando se rompe. + + + Un tipo de bloque que se encuentra en El Fin. Tiene una resistencia contra explosiones elevada, así que es útil para utilizar en la construcción. + + + Este bloque se crea al derrotar al dragón en El Fin. + + + Cuando se lanza, suelta orbes de experiencia que aumentan tus puntos de experiencia cuando se recogen. + + + Permite encantar espadas, picos, hachas, palas, arcos y armaduras utilizando puntos de experiencia. + + + Se puede activar con doce ojos finalizadores y permite al jugador viajar a la dimensión El Fin. + + + Se usa para crear un portal final. + + + Cuando se activa (por medio de un botón, una palanca, una placa de presión, una antorcha de piedra rojiza o piedra rojiza con cualquiera de ellos), se extiende un pistón y empuja los bloques. + + + Se cuece con arcilla en un horno. + + + Se cuece y se convierte en ladrillo en un horno. + + + Cuando se rompe suelta bolas de arcilla que se pueden cocer y convertir en ladrillos en un horno. + + + Se corta con un hacha y se puede convertir en tablones o usar como combustible. + + + Se crea en el horno al fundir arena. Se puede usar en la construcción, pero si intentas extraerlo, se romperá. + + + Se extrae de la piedra con un pico. Se puede usar para construir un horno o herramientas de madera. + + + Una forma compacta de almacenar bolas de nieve. + + + Junto con un cuenco se puede convertir en estofado. + + + Solo se puede extraer con un pico de diamante. Se produce al combinar agua con lava inmóvil y se usa para construir portales. + + + Genera monstruos en el mundo. + + + Se puede excavar con una pala para crear bolas de nieve. + + + A veces produce semillas de trigo cuando se rompe. + + + Se puede convertir en tinte. + + + Se recoge con una pala. A veces produce pedernal cuando se excava. Le afecta la gravedad si no hay ningún otro bloque por debajo. + + + Se puede extraer con un pico para obtener hulla. + + + Se puede extraer con un pico de piedra o un objeto mejor para obtener lapislázuli. + + + Se puede extraer con un pico de hierro o un objeto mejor para obtener diamantes. + + + Se usa como elemento decorativo. + + + Se puede extraer con un pico de hierro o un objeto mejor y después fundir en un horno para producir lingotes de oro. + + + Se puede extraer con un pico de piedra o un objeto mejor y después fundir en un horno para producir lingotes de hierro. + + + Se puede extraer con un pico de hierro o un objeto mejor para obtener polvo de piedra rojiza. + + + No se puede romper. + + + Prende fuego a cualquier cosa que toque. Se puede recoger en un cubo. + + + Se recoge con una pala. Se puede fundir y convertir en cristal en el horno. Le afecta la gravedad si no hay ningún otro bloque por debajo. + + + Se puede extraer con un pico para obtener guijarros. + + + Se recoge con una pala. Se puede emplear en la construcción. + + + Se puede plantar y con el tiempo se convierte en un árbol. + + + Se coloca en el suelo para transportar una descarga eléctrica. Si se elabora con una poción, aumentará la duración del efecto. + + + Se obtiene al matar una vaca y se puede convertir en armadura o para hacer libros. + + + Se obtiene al matar un limo o como ingrediente para elaborar pociones o hacer pistones adhesivos. + + + Las gallinas lo ponen al azar y se puede convertir en alimentos. + + + Se obtiene al excavar gravilla y se puede usar para crear un chisquero de pedernal. + + + Si se usa con un cerdo te permite montarlo. Luego puedes manejar al cerdo con una zanahoria con palo. + + + Se obtiene al excavar nieve y se puede arrojar. + + + Se obtiene al extraer una piedra brillante y se puede convertir en bloques de piedra brillante otra vez o para elaborar una poción para aumentar la potencia del efecto. + + + Si se rompen, a veces sueltan un brote que se puede plantar para que crezca un árbol. + + + Se encuentra en mazmorras y se puede emplear en la construcción y en la decoración. + + + Se usan para obtener lana de las ovejas y cosechar bloques de hoja. + + + Se obtiene al matar un esqueleto. Se puede convertir en polvo de hueso. Se puede dar de comer a un lobo para domarlo. + + + Se obtiene al hacer que un esqueleto mate a un creeper. Se puede reproducir en un tocadiscos. + + + Apaga el fuego y ayuda a que crezcan las cosechas. Se puede recoger en un cubo. + + + Se recoge de los cultivos y se puede usar para crear alimentos. + + + Se pueden usar para crear azúcar. + + + Se puede llevar como casco o convertir en antorcha para crear una calabaza iluminada. También es el ingrediente principal del pastel de calabaza. + + + Si se le prende fuego, arderá para siempre. + + + Cuando están completamente maduras, las cosechas se pueden recoger para obtener trigo. + + + Terreno que se ha preparado para plantar semillas. + + + Se pueden cocinar en un horno para crear tinte verde. + + + Ralentiza el movimiento de cualquier cosa que camina sobre ella. + + + Se consigue al matar una gallina y se puede convertir en una flecha. + + + Se consigue al matar un creeper y se puede convertir en dinamita o como ingrediente para elaborar pociones. + + + Se puede plantar en una granja para que crezcan cultivos. ¡Asegúrate de que hay luz suficiente para que prosperen! + + + Si te colocas en el portal podrás trasladarte del mundo superior al inferior y viceversa. + + + Se usa como combustible en un horno o se puede convertir en una antorcha. + + + Se consigue al matar una araña y se puede convertir en un arco o en una caña de pescar, o colocarlo en el suelo para crear cuerda de trampa. + + + Suelta lana cuando se esquila (si aún no ha sido esquilada). Se puede teñir para que su lana sea de diferente color. + + + Business Development + + + Portfolio Director + + + Product Manager + + + Development Team + + + Release Management + + + Director, XBLA Publishing + + + Marketing + + + Asia Localization Team + + + User Research Team + + + MGS Central Teams + + + Community Manager + + + Europe Localization Team + + + Redmond Localization Team + + + Design Team + + + Director of Fun + + + Music and Sounds + + + Programming + + + Chief Architect + + + Art Developer + + + Game Crafter + + + Art + + + Producer + + + Test Lead + + + Lead Tester + + + QA + + + Executive Producer + + + Lead Producer + + + Milestone Acceptance Tester + + + Pala de hierro + + + Pala de diamante + + + Pala de oro + + + Espada de oro + + + Pala de madera + + + Pala de piedra + + + Pico de madera + + + Pico de oro + + + Hacha de madera + + + Hacha de piedra + + + Pico de piedra + + + Pico de hierro + + + Pico de diamante + + + Espada de diamante + + + SDET + + + Project STE + + + Additional STE + + + Special Thanks + + + Test Manager + + + Senior Test Lead + + + Test Associates + + + Espada de madera + + + Espada de piedra + + + Espada de hierro + + + Jon Kågström + + + Tobias Möllstam + + + Risë Lugo + + + Developer + + + Te dispara bolas de fuego que explotan al entrar en contacto. + + + Limo + + + Escupe limos más pequeños cuando recibe daños. + + + Porquero zombi + + + En principio es manso, pero si atacas a uno, atacará en grupo. + + + Espectro + + + Finalizador + + + Araña de las cuevas + + + Tiene una picadura venenosa. + + + Champiñaca + + + Te ataca si lo miras. También puede mover bloques de sitio. + + + Pez plateado + + + Atrae a los peces plateados ocultos cercanos al atacarlo. Se oculta en bloques de piedra. + + + Te ataca cuando está cerca. + + + Suelta chuletas de cerdo cuando muere. Se puede montar con una silla. + + + Lobo + + + Es dócil hasta que lo atacan, ya que devolverá el ataque. Se puede domar con huesos para que te siga a todas partes y ataque a cualquier cosa que te ataque a ti. + + + Gallina + + + Suelta plumas cuando muere y pone huevos al azar. + + + Cerdo + + + Creeper + + + Araña + + + Te ataca cuando está cerca. Puede trepar por muros. Suelta cuerda cuando muere. + + + Zombi + + + ¡Explota si te acercas demasiado! + + + Esqueleto + + + Te dispara flechas. Suelta flechas y huesos cuando muere. + + + Crea estofado de champiñón si se usa en un cuenco. Suelta champiñones y se convierte en una vaca normal cuando se esquila. + + + Original Design and Code by + + + Project Manager/Producer + + + Rest of Mojang Office + + + Concept Artist + + + Number Crunching and Statistics + + + Bully Coordinator + + + Lead Game Programmer Minecraft PC + + + Customer Support + + + Office DJ + + + Designer/Programmer Minecraft - Pocket Edition + + + Ninja Coder + + + CEO + + + White Collar Worker - - Desplázate por las pestañas de tipo de grupo de la parte superior con{*CONTROLLER_VK_LB*} y{*CONTROLLER_VK_RB*} para seleccionar el tipo de grupo del objeto que quieres crear; a continuación, usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para seleccionar el objeto y crearlo. - + + Explosives Animator - - La zona de creación indica los objetos que se necesitan para crear el nuevo objeto. Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para crear el objeto y colocarlo en tu inventario. - + + Un dragón negro y grande que se encuentra en El Fin. + + + Llama + + + Son enemigos que se encuentran en el mundo inferior, principalmente dentro de sus fortalezas. Sueltan varas de llama cuando mueren. + + + Gólem de nieve + + + Se crea con bloques de nieve y una calabaza. Lanza bolas de nieve a los enemigos de su creador. + + + Dragón finalizador + + + Cubo de magma + + + Se encuentra en junglas. Puede domarse dándole de comer pescado crudo. Tienes que dejar que se te acerque, aunque ten cuidado: un movimiento repentino lo espantará. + + + Gólem de hierro + + + Aparece en aldeas para protegerlas y puede crearse usando bloques de hierro y calabazas. + + + Se encuentran en el mundo inferior. Son parecidos a los limos y se fragmentan en versiones más pequeñas cuando mueren. + + + Aldeano + + + Ocelote + + + Permite crear encantamientos más potentes si se coloca cerca de una mesa de encantamientos. + + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: HORNO{*ETW*}{*B*}{*B*} +En el horno puedes transformar objetos con fuego. Por ejemplo, puedes convertir mineral de hierro en lingotes de hierro.{*B*}{*B*} +Coloca el horno en el mundo y pulsa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para usarlo.{*B*}{*B*} +En la parte inferior del horno debes colocar combustible, y el objeto que quieres fundir, en la parte superior. El horno se encenderá y empezará a funcionar.{*B*}{*B*} +Después de fundir los objetos puedes trasladarlos de la zona de producción a tu inventario.{*B*}{*B*} +Si el objeto sobre el que estás es un ingrediente o combustible para el horno, aparecerán mensajes de función para activar un movimiento rápido y enviarlo al horno. + + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: DISPENSADOR{*ETW*}{*B*}{*B*} +El dispensador se usa para arrojar objetos. Para ello tendrás que colocar un interruptor (una palanca, por ejemplo) junto al dispensador para accionarlo.{*B*}{*B*} +Para llenar el dispensador con objetos, pulsa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} y mueve los objetos que quieres arrojar desde tu inventario al dispensador.{*B*}{*B*} +A partir de ese momento, cuando uses el interruptor, el dispensador arrojará un objeto. + + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: ELABORACIÓN DE POCIONES{*ETW*}{*B*}{*B*} +Para elaborar pociones se necesita un soporte para pociones, que se puede construir en la mesa de trabajo. Todas las pociones se empiezan con una botella de agua, que se obtiene al llenar una botella de cristal con agua de un caldero o una fuente.{*B*} +Los soportes para pociones tienen tres espacios para botellas, de modo que puedes preparar tres pociones a la vez. Se puede usar un ingrediente en las tres botellas, así que procura elaborar siempre las pociones de tres en tres para aprovechar mejor tus recursos.{*B*} +Si colocas un ingrediente de poción en la posición superior del soporte para pociones, tras un breve periodo de tiempo obtendrás una poción básica. Esto no tiene ningún efecto por sí mismo, pero si añades otro ingrediente a esta poción básica, obtendrás una poción con un efecto.{*B*} +Cuando obtengas esa poción, podrás añadir un tercer ingrediente para que el efecto sea más duradero (usando polvo de piedra rojiza), más intenso (con polvo de piedra brillante) o convertirlo en una poción perjudicial (con un ojo de araña fermentado).{*B*} +También puedes añadir pólvora a cualquier poción para convertirla en una poción de salpicadura, que después podrás arrojar. Si lanzas una poción de salpicadura, su efecto se aplicará sobre toda la zona donde caiga.{*B*} + +Los ingredientes originales de las pociones son:{*B*}{*B*} +* {*T2*}Verruga del mundo inferior{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Ojo de araña{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Azúcar{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Lágrima de espectro{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Polvo de llama{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Crema de magma{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Melón resplandeciente{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Polvo de piedra rojiza{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Polvo de piedra brillante{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}Ojo de araña fermentado{*ETW*}{*B*}{*B*} + +Tendrás que experimentar y combinar ingredientes para averiguar cuántas pociones diferentes puedes crear. + + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: COFRE GRANDE{*ETW*}{*B*}{*B*} +Si se colocan dos cofres normales, uno junto a otro, se combinarán para formar un cofre grande.{*B*}{*B*} +Se usa como si fuera un cofre normal. + + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: CREACIÓN{*ETW*}{*B*}{*B*} +En la interfaz de creación puedes combinar objetos del inventario para crear nuevos tipos de objetos. Usa{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} para abrir la interfaz de creación.{*B*}{*B*} +Desplázate por las pestañas de la parte superior con {*CONTROLLER_VK_LB*} y {*CONTROLLER_VK_RB*} para seleccionar el tipo de objeto que quieres crear; a continuación, usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para seleccionar el objeto y crearlo.{*B*}{*B*} +La zona de creación indica los objetos que se necesitan para crear el nuevo objeto. Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para crear el objeto y colocarlo en tu inventario. + + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: MESA DE TRABAJO{*ETW*}{*B*}{*B*} +Con una mesa de trabajo puedes crear objetos más grandes.{*B*}{*B*} +Coloca la mesa en el mundo y pulsa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para usarla.{*B*}{*B*} +La creación en una mesa se realiza igual que la creación normal, pero dispones de un área de creación mayor y una selección de objetos para crear más amplia. + + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: ENCANTAMIENTOS{*ETW*}{*B*}{*B*} +Los puntos de experiencia que se recogen cuando muere un enemigo, o cuando se extraen o se funden determinados bloques en un horno, se pueden usar para encantar herramientas, armas, armaduras y libros.{*B*} +Cuando la espada, el arco, el hacha, el pico, la pala, la armadura o el libro se colocan en el espacio que está debajo del libro en la mesa de encantamiento, los tres botones de la parte derecha del espacio mostrarán algunos encantamientos y sus niveles de experiencia correspondientes.{*B*} +Si no tienes suficientes niveles de experiencia para usarlos, el coste aparecerá en rojo; de lo contrario, aparecerá en verde.{*B*}{*B*} +El encantamiento que se aplica se selecciona aleatoriamente en función del coste que aparece.{*B*}{*B*} +Si la mesa de encantamiento está rodeada de estanterías (hasta un máximo de 15), con un espacio de un bloque entre la estantería y la mesa de encantamiento, la intensidad de los encantamientos aumentará y aparecerán glifos arcanos en el libro de la mesa de encantamientos.{*B*}{*B*} +Todos los ingredientes para la mesa de encantamientos se pueden encontrar en las aldeas de un mundo o al extraer mineral y cultivar en él.{*B*}{*B*} +Los libros encantados se usan en el yunque para aplicar encantamientos a los objetos. Esto proporciona un control mayor sobre los encantamientos que quieras hacer a tus objetos.{*B*} + + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: BLOQUEAR NIVELES{*ETW*}{*B*}{*B*} +Si detectas contenido ofensivo en algún nivel, puedes añadirlo a la lista de niveles bloqueados. +Si quieres hacerlo, accede al menú de pausa y pulsa {*CONTROLLER_VK_RB*} para seleccionar el mensaje de función Bloquear nivel. +Si en un momento posterior quieres unirte a este nivel, recibirás una notificación de que se encuentra en la lista de niveles bloqueados y tendrás la opción de eliminarlo de la lista y seguir con él o dejarlo bloqueado. + + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: OPCIONES DE ANFITRIÓN Y DE JUGADOR{*ETW*}{*B*}{*B*} + + {*T1*}Opciones de partida{*ETW*}{*B*} + Al cargar o crear un mundo, pulsa el botón "Más opciones" para entrar en un menú donde podrás tener más control sobre tu partida.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Jugador contra jugador{*ETW*}{*B*} + Si está habilitado, los jugadores pueden causar daño a otros jugadores. Esta opción solo afecta al modo Supervivencia.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Confiar en jugadores{*ETW*}{*B*} + Si está deshabilitado, los jugadores que se unen a la partida tienen restringidas sus acciones. No pueden extraer ni usar objetos, colocar bloques, usar puertas ni interruptores, usar contenedores, atacar a jugadores o atacar a animales. Las opciones de un jugador determinado se pueden cambiar en el menú del juego.{*B*}{*B*} + + {*T2*}El fuego se propaga{*ETW*}{*B*} + Si está habilitado, el fuego se puede propagar a los bloques inflamables cercanos. Esta opción también se puede cambiar dentro del juego.{*B*}{*B*} + + {*T2*}La dinamita explota{*ETW*}{*B*} + Si está habilitado, la dinamita explota cuando se detona. Esta opción también se puede cambiar dentro del juego.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Privilegios de anfitrión{*ETW*}{*B*} + Si está habilitado, el anfitrión puede activar su habilidad para volar, deshabilitar el agotamiento y hacerse invisible desde el menú del juego. {*DISABLES_ACHIEVEMENTS*}.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Ciclo de luz{*ETW*}{*B*} +Cuando se desactiva, la hora del día no cambia.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Conservar inventario{*ETW*}{*B*} +Cuando se activa, los jugadores conservarán su inventario al morir.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Generación de criaturas{*ETW*}{*B*} +Cuando se desactiva, las criaturas no se generarán de forma natural.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Desventaja de criaturas{*ETW*}{*B*} +Cuando está desactivado, impide que monstruos y animales cambien los bloques (por ejemplo, las explosiones de los creepers no destruyen los bloques y las ovejas no eliminan la hierba) o recojan objetos.{*B*}{*B*} + +{*T2*}Botín de criaturas{*ETW*}{*B*} +Cuando se desactiva, los monstruos y animales no sueltan botín (por ejemplo, los creepers no sueltan pólvora).{*B*}{*B*} + +{*T2*}Objetos de bloques{*ETW*}{*B*} +Cuando se desactiva, los bloques no sueltan objetos al ser destruidos (por ejemplo, los bloques de piedra no sueltan guijarros).{*B*}{*B*} + +{*T2*}Regeneración natural{*ETW*}{*B*} +Cuando se desactiva, los jugadores no regeneran salud de forma natural.{*B*}{*B*} + +{*T1*}Opciones de generación del mundo{*ETW*}{*B*} + Cuando se crea un mundo existen opciones adicionales.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Generar estructuras{*ETW*}{*B*} + Si está habilitado, se generarán estructuras como aldeas y fortalezas en el mundo.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Mundo superplano{*ETW*}{*B*} + Si está habilitado, se generará un mundo completamente plano en el mundo superior y en el mundo inferior.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Cofre de bonificación{*ETW*}{*B*} + Si está habilitado, se creará un cofre con objetos útiles cerca del punto de generación del jugador.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Restablecer mundo inferior{*ETW*}{*B*} + Si está habilitado, el mundo inferior se regenerará. Es útil si tienes una partida guardada antigua donde no está presente la fortaleza del mundo inferior.{*B*}{*B*} + + {*T1*}Opciones de partida{*ETW*}{*B*} + Dentro del juego se pueden acceder a varias opciones pulsando {*BACK_BUTTON*} para mostrar el menú del juego.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Opciones de anfitrión{*ETW*}{*B*} + El anfitrión y cualquier jugador designado como moderador pueden acceder al menú "Opciones de anfitrión". En este menú se puede habilitar y deshabilitar la propagación del fuego y la explosión de dinamita.{*B*}{*B*} + + {*T1*}Opciones de jugador{*ETW*}{*B*} + Para modificar los privilegios de un jugador, selecciona su nombre y pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para mostrar el menú de privilegios, donde podrás usar las siguientes opciones.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Puede construir y extraer{*ETW*}{*B*} + Esta opción solo está disponible cuando "Confiar en jugadores" está deshabilitado. Cuando esta opción está habilitada, el jugador puede interactuar con el mundo de forma normal. Cuando está deshabilitada, el jugador no puede colocar ni destruir bloques, ni interactuar con muchos objetos y bloques.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Puede usar puertas e interruptores{*ETW*}{*B*} + Esta opción solo está disponible cuando "Confiar en jugadores" está deshabilitado. Cuando esta opción está deshabilitada, el jugador no puede usar puertas ni interruptores.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Puede abrir contenedores{*ETW*}{*B*} + Esta opción solo está disponible cuando "Confiar en jugadores" está deshabilitado. Cuando esta opción está deshabilitada, el jugador no puede abrir contenedores, como por ejemplo cofres.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Puede atacar a jugadores{*ETW*}{*B*} + Esta opción solo está disponible cuando "Confiar en jugadores" está deshabilitado. Cuando esta opción está deshabilitada, el jugador no puede causar daños a otros jugadores.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Puede atacar a animales{*ETW*}{*B*} + Esta opción solo está disponible cuando "Confiar en jugadores" está deshabilitado. Cuando esta opción está deshabilitada, el jugador no puede causar daños a los animales.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Moderador{*ETW*}{*B*} + Cuando esta opción está habilitada, el jugador puede cambiar los privilegios de otros jugadores (excepto los del anfitrión) si "Confiar en jugadores" está deshabilitado, expulsar jugadores y activar y desactivar "El fuego se propaga" y "La dinamita explota".{*B*}{*B*} + + {*T2*}Expulsar jugador{*ETW*}{*B*} +{*KICK_PLAYER_DESCRIPTION*}{*B*}{*B*} + + {*T1*}Opciones de anfitrión{*ETW*}{*B*} + Si "Privilegios de anfitrión" está habilitado, el anfitrión podrá modificar algunos privilegios para sí mismo. Para modificar los privilegios de un jugador, selecciona su nombre y pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para mostrar el menú de privilegios, donde podrás usar las siguientes opciones.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Puede volar{*ETW*}{*B*} + Cuando esta opción está habilitada, el jugador puede volar. Solo es relevante en el modo Supervivencia, ya que el vuelo está habilitado para todos los jugadores en el modo Creativo.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Desactivar agotamiento{*ETW*}{*B*} + Esta opción solo afecta al modo Supervivencia. Si se habilita, las actividades físicas (caminar/correr/saltar, etc.) no disminuyen la barra de comida. Sin embargo, si el jugador resulta herido, la barra de comida disminuye lentamente mientras el jugador se cura.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Invisible{*ETW*}{*B*} + Cuando esta opción está habilitada, el jugador es invisible para otros jugadores y es invulnerable.{*B*}{*B*} + + {*T2*}Puede teletransportarse{*ETW*}{*B*} + Permite al jugador mover a otros jugadores, a sí mismo o hasta otros jugadores del mundo. + + + Página siguiente + + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: CUIDAR ANIMALES{*ETW*}{*B*}{*B*} +Si quieres mantener a tus animales en un único lugar, construye una zona vallada de menos de 20x20 bloques y mete dentro a tus animales. Así te asegurarás de que estén allí cuando vuelvas. + + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: REPRODUCCIÓN DE ANIMALES{*ETW*}{*B*}{*B*} +¡Los animales de Minecraft pueden reproducirse y tener crías que son sus réplicas exactas!{*B*} +Para que los animales se reproduzcan, tendrás que alimentarlos con la comida adecuada para que entren en el modo Amor.{*B*} +Si alimentas con trigo a las vacas, con champiñacas a las ovejas, con zanahorias a los cerdos, con semillas de trigo o verrugas del mundo inferior a las gallinas, o con cualquier tipo de carne a los lobos, estos animales empezarán a buscar a otros animales de la misma especie que también estén en el modo Amor.{*B*} +Cuando se encuentren dos animales en modo Amor de la misma especie, se besarán durante unos segundos y aparecerá una cría. La cría seguirá a sus padres durante un tiempo antes de crecer y convertirse en adulta.{*B*} +Después de estar en el modo Amor, los animales no podrán volver a él durante cinco minutos como mínimo.{*B*} +Existe un límite para la cantidad de animales que puedes tener en un mundo, por lo que es posible que tus animales no tengan más crías cuando ya haya muchos. + + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: PORTAL INFERIOR{*ETW*}{*B*}{*B*} +El portal inferior permite al jugador viajar entre el mundo superior y el mundo inferior. El mundo inferior sirve para viajar a toda velocidad por el mundo superior, ya que un bloque de distancia en el mundo inferior equivale a tres bloques en el mundo superior. Así, cuando construyas un portal en el mundo inferior y salgas por él, estarás tres veces más lejos del punto de entrada.{*B*}{*B*} +Se necesita un mínimo de diez bloques de obsidiana para construir el portal, y el portal debe tener cinco bloques de alto, cuatro de ancho y uno de profundidad. Una vez construida la estructura del portal, tendrás que prender fuego al espacio interior para activarlo. Para ello, usa los objetos "chisquero de pedernal" o "descarga de fuego".{*B*}{*B*} +En la imagen de la derecha dispones de ejemplos de construcción de un portal. + + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: COFRE{*ETW*}{*B*}{*B*} +Cuando creas un cofre, puedes colocarlo en el mundo y usarlo con{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para almacenar objetos de tu inventario.{*B*}{*B*} +Usa el puntero para mover objetos del inventario al cofre y viceversa.{*B*}{*B*} +Los objetos del cofre se almacenan para que puedas volver a colocarlos en el inventario más adelante. + + + ¿Estuviste en la Minecon? + + + Nadie de Mojang ha visto jamás la cara a junkboy. + + + ¿Sabías que hay una wiki de Minecraft? + + + No mires directamente a los bichos. + + + Los creepers surgieron de un fallo de código. + + + ¿Es una gallina o es un pato? + + + ¡El nuevo despacho de Mojang mola! + + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: FUNDAMENTOS{*ETW*}{*B*}{*B*} +Minecraft es un juego que consiste en colocar bloques para construir cualquier cosa que puedas imaginar. De noche salen los monstruos, así que procura construir un refugio antes de que eso suceda.{*B*}{*B*} +Usa{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} para mirar a tu alrededor.{*B*}{*B*} +Usa{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} para moverte.{*B*}{*B*} +Pulsa{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} para saltar.{*B*}{*B*} +Pulsa{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} dos veces hacia delante en sucesión rápida para correr. Mientras mantienes pulsado {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} hacia delante, el personaje seguirá corriendo a menos que se agote el tiempo de carrera o la barra de comida tenga menos de {*ICON_SHANK_03*}.{*B*}{*B*} +Mantén pulsado{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} para extraer y cortar con la mano o con cualquier objeto que sostengas. Quizá necesites crear una herramienta para extraer algunos bloques.{*B*}{*B*} +Si tienes un objeto en la mano, usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para utilizar ese objeto o pulsa{*CONTROLLER_ACTION_DROP*} para soltarlo. - - Con una mesa de trabajo puedes crear una mayor selección de objetos. La creación en una mesa se realiza igual que la creación normal, pero dispones de un área más amplia que permite más combinaciones de ingredientes. + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: PANEL DE DATOS{*ETW*}{*B*}{*B*} +El panel de datos muestra información sobre tu estado, tu salud, el oxígeno que te queda cuando estás bajo el agua, tu nivel de hambre (para llenarlo tienes que comer) y la armadura, si la llevas. +Si pierdes salud pero tienes una barra de comida con 9 o más{*ICON_SHANK_01*}, tu salud se recargará automáticamente. Si comes, se recargará la barra de comida.{*B*} +Aquí también aparece la barra de experiencia, con un valor numérico que indica tu nivel de experiencia y la barra que muestra los puntos de experiencia que necesitas para subir de nivel. +Los puntos de experiencia se obtienen al recoger los orbes de experiencia que sueltan los enemigos al morir, al extraer cierto tipo de bloques, al criar nuevos animales, al pescar y al fundir mineral en un horno.{*B*}{*B*} +También muestra los objetos que puedes utilizar. Usa{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} y{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} para cambiar el objeto que llevas en la mano. - - La parte inferior derecha de la interfaz de creación muestra tu inventario. Aquí puede aparecer también una descripción del objeto seleccionado en ese momento y los ingredientes necesarios para crearlo. + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: INVENTARIO{*ETW*}{*B*}{*B*} +Usa{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} para ver el inventario.{*B*}{*B*} +Esta pantalla muestra los objetos que puedes llevar en la mano y todos los objetos que ya llevas. También aparece tu armadura.{*B*}{*B*} +Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para mover el puntero. Usa{*CONTROLLER_VK_A*} para coger el objeto que se encuentra bajo el puntero. Si hay más de un objeto, los cogerá todos; también puedes usar{*CONTROLLER_VK_X*} para coger solo la mitad de ellos.{*B*}{*B*} +Mueve el objeto con el puntero hacia otro espacio del inventario y colócalo con{*CONTROLLER_VK_A*}. Si hay varios objetos en el puntero, usa{*CONTROLLER_VK_A*} para colocarlos todos o{*CONTROLLER_VK_X*} para colocar solo uno.{*B*}{*B*} +Si el objeto sobre el que estás es una armadura, aparecerá un mensaje de función para activar un movimiento rápido y enviarla al espacio de armadura correspondiente del inventario.{*B*}{*B*} +Es posible cambiar el color de tu Armadura de cuero tiñéndola, puedes hacerlo en el menú de inventario manteniendo pulsado el tinte de tu puntero y pulsando luego {*CONTROLLER_VK_X*} mientras el puntero pasa por el objeto que quieras teñir. - - Ahora aparece la descripción del objeto seleccionado, que puede darte una idea de la utilidad de ese objeto. + + ¡Minecon 2013 tuvo lugar en Orlando, Florida, EE.UU.! - - Ahora aparece la lista de ingredientes necesarios para crear el objeto actual. + + .party() fue excelente. - - La leña que recojas se puede convertir en tablones. Selecciona el icono de tablones y pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para crearlos.{*PlanksIcon*} + + Supón siempre que los rumores son falsos, ¡no te los creas! - - Ahora que has construido una mesa de trabajo, deberías colocarla en el mundo para poder crear una mayor selección de objetos.{*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} ahora para salir de la interfaz de creación. + + Página anterior - - Pulsa{*CONTROLLER_VK_LB*} y{*CONTROLLER_VK_RB*} para cambiar al tipo de grupo de los objetos que quieres crear. Selecciona el grupo de herramientas.{*ToolsIcon*} + + Comercio - - Pulsa{*CONTROLLER_VK_LB*} y{*CONTROLLER_VK_RB*} para cambiar al tipo de grupo de los objetos que quieres crear. Selecciona el grupo de estructuras.{*StructuresIcon*} + + Yunque - - Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para cambiar al objeto que quieres crear. Algunos objetos tienen varias versiones, en función de los materiales utilizados. Selecciona la pala de madera.{*WoodenShovelIcon*} + + El Fin - - Muchas creaciones conllevan realizar múltiples acciones. Ahora que tienes tablones, hay más objetos que puedes crear. Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para desplazarte al objeto que quieres crear. Selecciona la mesa de trabajo.{*CraftingTableIcon*} + + Bloquear niveles - - Con las herramientas que has creado, ya estás listo para empezar, y podrás reunir varios materiales de forma más eficaz.{*B*} -Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} ahora para salir de la interfaz de creación. + + Modo Creativo - - Hay objetos que no se pueden crear con la mesa de trabajo, sino que requieren un horno. Crea un horno ahora.{*FurnaceIcon*} + + Opciones de anfitrión y de jugador - - Coloca el horno que has creado en el mundo. Te conviene colocarlo en el interior del refugio.{*B*} -Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} ahora para salir de la interfaz de creación. + + {*T3*}CÓMO SE JUEGA: EL FIN{*ETW*}{*B*}{*B*} +El Fin es otra dimensión del juego, a la que se llega a través de un portal final activo. Encontrarás el portal final en una fortaleza, en lo más profundo del mundo superior.{*B*} +Para activar el portal final, debes colocar un ojo finalizador en la estructura de un portal final que no tenga uno.{*B*} +Una vez que el portal esté activo, introdúcete en él para ir a El Fin.{*B*}{*B*} +En El Fin te encontrarás con el dragón finalizador, un feroz y poderoso enemigo, además de muchos finalizadores, por lo que tendrás que estar preparado para la batalla antes de ir allí.{*B*}{*B*} +En lo alto de ocho pilares obsidianos verás cristales finalizadores que el dragón finalizador usa para curarse, así que lo primero que deberás hacer será destruirlos todos.{*B*} +Podrás alcanzar los primeros con flechas, pero los últimos están en una jaula con barrotes de hierro. Tendrás que ascender para llegar a ellos.{*B*}{*B*} +Mientras lo haces, el dragón finalizador volará hacia ti y te atacará escupiendo bolas de ácido finalizador.{*B*} +Si te acercas al pedestal del huevo en el centro de los pilares, el dragón finalizador descenderá y te atacará. ¡Tienes que aprovechar ese momento para hacerle daño!{*B*} +Esquiva su aliento de ácido y apunta a los ojos del dragón finalizador para hacerle el máximo daño posible. ¡Si puedes, tráete amigos a El Fin para que te echen una mano en la batalla!{*B*}{*B*} +En cuanto hayas llegado a El Fin, tus amigos podrán ver la ubicación del portal final dentro de la fortaleza en sus mapas, para que puedan unirse a ti fácilmente. - - Esta es la interfaz del horno. En él puedes transformar objetos fundiéndolos o, por ejemplo, convertir mineral de hierro en lingotes de hierro. + + {*ETB*}¡Hola de nuevo! Quizá no te hayas dado cuenta, pero hemos actualizado Minecraft.{*B*}{*B*} +Hay un montón de novedades con las que lo pasarás en grande con tus amigos. A continuación te detallamos las más destacadas:{*B*}{*B*} +{*T1*}Nuevos objetos{*ETB*}: arcilla endurecida, arcilla teñida, bloque de carbón, bala de heno, raíl activador, bloque de piedra rojiza, sensor de luz diurna, soltador, tolva, vagoneta con tolva, vagoneta con dinamita, comparador de piedra rojiza, placa de presión con peso, baliza, cofre con trampa, cohete de fuegos artificiales, estrella de fuegos artificiales, estrella del mundo inferior, correa, armadura de caballo, placa identificativa, huevo generador de caballos.{*B*}{*B*} +{*T1*}Nuevas criaturas{*ETB*}: Wither, esqueletos de Wither, brujas, murciélagos, caballos, burros y mulas.{*B*}{*B*} +{*T1*}Nuevas características{*ETB*}: domestica y monta caballos, crea fuegos artificiales y monta un espectáculo, nombra a animales y monstruos con placas identificativas, crea circuitos de piedra rojiza más avanzados, ¡y hay nuevas opciones de anfitrión para controlar lo que pueden hacer los invitados en tu mundo!{*B*}{*B*} +{*T1*}Nuevo tutorial{*ETB*}: aprende a usar las opciones antiguas y nuevas en el tutorial. ¡Intenta encontrar todos los discos escondidos en el mundo!{*B*}{*B*} - - {*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar.{*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo usar el horno. + + Causas más daño que con la mano. - - Tienes que colocar combustible en el espacio de la parte inferior del horno y el objeto que quieres modificar en el espacio superior. El horno se encenderá y empezará a funcionar, y colocará el resultado en el espacio de la parte derecha. + + Se usa para excavar tierra, hierba, arena, gravilla y nieve más rápido que a mano. La pala es necesaria para excavar bolas de nieve. - - Muchos objetos de madera se pueden usar como combustible, pero no todos arden la misma cantidad de tiempo. También descubrirás otros objetos en el mundo que funcionan como combustible. + + Correr - - Después de fundir los objetos puedes trasladarlos de la zona de producción a tu inventario. Experimenta con distintos ingredientes para comprobar lo que puedes crear. + + Novedades - - Si usas la madera como ingrediente podrás crear carbón. Coloca combustible en el horno y la madera en el espacio de ingredientes. Puede que el horno tarde un tiempo en crear el carbón, así que puedes aprovechar para hacer alguna otra cosa y volver más tarde a comprobar el progreso. + + {*T3*}Cambios y añadidos {*ETW*}{*B*}{*B*} +- Se han añadido nuevos objetos: arcilla endurecida, arcilla teñida, bloque de carbón, bala de heno, raíl activador, bloque de piedra rojiza, sensor de luz diurna, soltador, tolva, vagoneta con tolva, vagoneta con dinamita, comparador de piedra rojiza, placa de presión con peso, baliza, cofre con trampa, cohete de fuegos artificiales, estrella de fuegos artificiales, estrella del mundo inferior, correa, armadura de caballo, placa identificativa, huevo generador de caballos.{*B*} +- Se han añadido nuevas criaturas: Wither, esqueletos de Wither, brujas, murciélagos, caballos, burros y mulas.{*B*} +- Se han añadido nuevas opciones de generación de terreno: chozas de brujas.{*B*} +- Se ha añadido interfaz de baliza.{*B*} +- Se ha añadido interfaz de caballo.{*B*} +- Se ha añadido interfaz de tolva.{*B*} +- Se han añadido fuegos artificiales: se puede acceder a la interfaz de fuegos artificiales desde la mesa de trabajo cuando se tienen los ingredientes para fabricar una estrella de fuegos artificiales o un cohete de fuegos artificiales.{*B*} +- Se ha añadido el "modo Aventura": solo se pueden romper bloques con las herramientas adecuadas.{*B*} +- Se han añadido un montón de sonidos nuevos.{*B*} +- Las criaturas, los objetos y los proyectiles pueden atravesar los portales.{*B*} +- Los repetidores pueden bloquearse dándoles energía a sus lados con otro repetidor.{*B*} +- Los zombis y esqueletos pueden generarse con distintas armas y armaduras.{*B*} +- Nuevos mensajes de muerte.{*B*} +- Se puede nombrar a las criaturas con una placa identificativa, renombrar los contenedores para cambiar el título cuando el menú está abierto.{*B*} +- El polvo de hueso ya no hace que todo alcance su tamaño máximo al instante, sino que hace crecer las cosas de por etapas y de forma aleatoria.{*B*} +- Una señal de piedra rojiza que describe el contenido de cofres, soportes para pociones, dispensadores y tocadiscos puede detectarse colocando un comparador de piedra rojiza directamente contra ellos.{*B*} +- Los dispensadores pueden mirar en cualquier dirección.{*B*} +- Comer una manzana de oro da al jugador salud extra de "absorción" durante un breve periodo.{*B*} +- Cuanto más tiempo se permanece en un área, más difíciles son los monstruos que se generan en esa área.{*B*} - - El carbón se puede usar como combustible y convertirse en una antorcha con un palo. + + Compartir capturas de pantalla - - Si colocas arena en el espacio de ingredientes podrás crear cristal. Crea bloques de cristal para usarlos a modo de ventana en el refugio. + + Cofres - - Esta es la interfaz de elaboración de pociones. Se puede usar para crear pociones con efectos diversos. + + Creación - - {*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar.{*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo usar el soporte para pociones. + + Horno - - Para elaborar pociones, coloca un ingrediente en la parte superior y una botella de agua o una poción en los espacios inferiores (se pueden elaborar hasta 3 a la vez). Cuando se introduce una combinación válida, comienza la elaboración y, al cabo de poco tiempo, se creará una poción. + + Fundamentos - - Todas las pociones se empiezan con una botella de agua. La mayoría de pociones se crean usando primero una verruga del mundo inferior para crear una poción rara, y requieren como mínimo un ingrediente más para obtener la poción final. + + Panel de datos - - Una vez que tengas una poción, podrás modificar sus efectos. Si añades polvo de piedra rojiza, aumentas la duración del efecto, y si añades polvo de piedra brillante, su efecto será más potente. + + Inventario - - Si añades ojo de araña fermentado, la poción se corromperá y podría convertirse en otra con el efecto contrario, y si añades pólvora, la convertirás en una poción de salpicadura, que se puede lanzar para aplicar su efecto sobre un área cercana. + + Dispensador - - Para crear una poción de resistencia al fuego, primero añade una verruga del mundo inferior a una botella de agua y luego añade crema de magma. + + Encantamientos - - Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} ahora para salir de la interfaz de elaboración de pociones. + + Portal inferior - - En esta zona hay un soporte para pociones, un caldero y un cofre lleno de objetos para elaborar pociones. + + Multijugador - - {*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre la elaboración y las pociones.{*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo elaborar pociones. + + Cuidar animales - - El primer paso para elaborar una poción es crear una botella de agua. Toma una botella de agua del cofre. + + Reproducción de animales - - Puedes llenar una botella de agua con un caldero que tenga agua o con un bloque de agua. Ahora, para llenar la botella de agua, apunta a una fuente de agua y pulsa{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. + + Elaboración de pociones - - Si un caldero se vacía, puedes rellenarlo con un cubo de agua. + + ¡A deadmau5 le gusta Minecraft! - - Usa el soporte para pociones para crear una poción de resistencia al fuego. Necesitarás una botella de agua, verruga del mundo inferior y crema de magma. + + Los porqueros no te atacarán a no ser que tú los ataques a ellos. - - Toma una poción en la mano y mantén pulsado{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para usarla. Si es una poción normal, bébela y te aplicarás el efecto a ti mismo; si es una poción de salpicadura, la lanzarás y aplicarás el efecto a las criaturas que estén cerca en el momento del impacto. - Las pociones de salpicadura se crean añadiendo pólvora a las pociones normales. + + Puedes echarte a dormir en una cama para cambiar el punto de generación del juego y avanzar hasta el amanecer. - - Usa una poción de resistencia al fuego contigo mismo. + + ¡Golpea esas bolas de fuego de vuelta al espectro! - - Ahora eres resistente al fuego y a la lava, así que comprueba si puedes acceder a lugares a los que antes no podías. + + Crea antorchas para iluminar áreas oscuras de noche. Los monstruos evitarán las áreas cercanas a las antorchas. - - Esta es la interfaz de encantamiento, que puedes usar para aplicar encantamientos a armas, armaduras y a algunas herramientas. + + ¡Con una vagoneta y un raíl llegarás a tu destino más rápido! - - {*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre la interfaz de encantamientos.{*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo utilizar la interfaz de encantamientos. + + Planta brotes y se convertirán en árboles. - - Para encantar un objeto, primero colócalo en el espacio de encantamiento. Las armas, las armaduras y algunas herramientas se pueden encantar para añadirles efectos especiales, como resistencia mejorada al daño o aumento del número de objetos que se generan al extraer un bloque. + + Si construyes un portal podrás viajar a otra dimensión: el mundo inferior. - - Cuando se coloca un objeto en el espacio de encantamiento, los botones de la parte derecha cambian y muestran una selección de encantamientos aleatorios. + + Excavar en línea recta hacia abajo o hacia arriba no es buena idea. - - El número del botón representa el coste en niveles de experiencia que cuesta aplicar ese encantamiento al objeto. Si tu nivel es insuficiente, el botón no estará activo. + + Puedes usar polvo de hueso (se fabrica con hueso de esqueleto) como fertilizante. Las cosas crecerán al instante. - - Selecciona un encantamiento y pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para encantar el objeto. Se reducirá el nivel de experiencia en función del coste del encantamiento. + + ¡Los creepers explotan cuando se acercan a ti! - - Aunque los encantamientos son aleatorios, algunos de los mejores solo están disponibles cuando tienes el nivel de experiencia adecuado y muchas estanterías alrededor de la mesa de encantamiento para aumentar su poder. + + ¡Pulsa {*CONTROLLER_VK_B*} para soltar el objeto que llevas en la mano! - - En esta zona hay una mesa de encantamiento y otros objetos que te ayudarán a entenderlos y aprender sobre ellos. + + ¡Usa la herramienta correcta para el trabajo! - - {*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre los encantamientos.{*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo utilizar los encantamientos. + + Si no encuentras hulla para las antorchas, siempre puedes convertir árboles en carbón en un horno. - - Con una mesa de encantamiento podrás añadir efectos especiales, como aumentar el número de objetos que se obtienen al extraer un bloque o mejorar la resistencia al daño de armas, armaduras y algunas herramientas. + + Si comes las chuletas de cerdo cocinadas, recuperarás más salud que si las comes crudas. - - Coloca estanterías alrededor de la mesa de encantamiento para aumentar su poder y acceder a encantamientos de nivel superior. + + Si estableces la dificultad del juego en Pacífico, tu salud se regenerará automáticamente. ¡Además, no saldrán monstruos por la noche! - - Encantar objetos cuesta niveles de experiencia, que se aumentan acumulando orbes de experiencia. Estos orbes se generan al matar monstruos y animales, extraer mineral, criar nuevos animales, pescar y fundir o cocinar algunos objetos en un horno. + + Dale un hueso a un lobo para domarlo. Podrás hacer que se siente o que te siga. - - También puedes aumentar tus niveles de experiencia con una botella de encantamiento que, cuando se lanza, crea orbes de experiencia donde cae. Después podrás recoger esos orbes. + + Para soltar objetos desde el menú Inventario, mueve el cursor fuera del menú y pulsa{*CONTROLLER_VK_A*}. - - En los cofres de esta zona encontrarás objetos encantados, botellas de encantamientos y objetos que aún están sin encantar para que experimentes con ellos en la mesa de encantamiento. + + ¡Nuevo contenido descargable disponible! Utiliza el botón Tienda de Minecraft del menú principal para acceder a él. - - Ahora vas subido en una vagoneta. Para salir de ella, apunta a ella con el cursor y pulsa{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*MinecartIcon*} + + Puedes cambiar el aspecto de tu personaje con el pack de aspecto de la tienda de Minecraft. Selecciona "Tienda de Minecraft" en el menú principal para ver qué hay disponible. - - {*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre las vagonetas.{*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo funcionan las vagonetas. + + Varía la configuración de gamma para que la visualización del juego sea más clara o más oscura. - - Las vagonetas van sobre raíles. También puedes crear una vagoneta propulsada con un horno y una vagoneta con un cofre en ella. - {*RailIcon*} + + Si duermes en una cama de noche, el juego avanzará hasta el amanecer, pero en multijugador todos deben dormir a la vez. - - También puedes crear raíles propulsados, que absorben energía de las antorchas y circuitos de piedra rojiza para acelerar las vagonetas. Se pueden conectar a interruptores, palancas y placas de presión para crear sistemas complejos. - {*PoweredRailIcon*} + + Usa una azada para preparar el terreno para la cosecha. - - Ahora navegas en un barco. Para salir de él, apúntalo con el puntero y pulsa{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*BoatIcon*} + + Las arañas no atacan por el día, a no ser que tú las ataques a ellas. - - {*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre los barcos.{*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo funcionan los barcos. + + ¡Es más fácil excavar arena o tierra con un azadón que a mano! - - Los barcos te permiten viajar más deprisa por el agua. Usa{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} y{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} para dirigirlo. - {*BoatIcon*} + + Extrae chuletas del cerdo y cocínalas para comerlas y recuperar salud. - - Ahora usas una caña de pescar. Pulsa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para utilizarla.{*FishingRodIcon*} + + Extrae cuero de las vacas y úsalo para fabricar armaduras. - - {*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre la pesca.{*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo pescar. + + Si tienes un cubo vacío, puedes llenarlo con leche de vaca, agua ¡o lava! - - Pulsa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para lanzar la caña y empezar a pescar. Pulsa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} de nuevo para recoger el sedal. - {*FishingRodIcon*} + + La obsidiana se crea cuando el agua alcanza un bloque de origen de lava. - - Si esperas a que el corcho se hunda por debajo de la superficie del agua antes de recoger, podrás pescar un pez. Los peces se pueden comer crudos o cocinados en un horno para recuperar la salud. - {*FishIcon*} + + ¡Ahora hay vallas apilables en el juego! - - Al igual que muchas otras herramientas, la caña tiene distintos usos, los cuales no se limitan a pescar peces. Puedes experimentar con ella e investigar qué se puede pescar o activar... - {*FishingRodIcon*} + + Algunos animales te seguirán si llevas trigo en la mano. - - Esto es una cama. Pulsa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} y apunta hacia ella de noche para dormir y despertar por la mañana.{*ICON*}355{*/ICON*} + + Si un animal no puede desplazarse más de 20 bloques en cualquier dirección, no se degenerará. - - {*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre las camas.{*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo funcionan las camas. + + Los lobos domados indican su salud con la posición de su cola. Dales de comer para curarlos. - - Las camas deben colocarse en un lugar seguro y bien iluminado para que los monstruos no te despierten en mitad de la noche. Si mueres después de haber usado una cama, te regenerarás en ella. - {*ICON*}355{*/ICON*} + + Cocina un cactus en un horno para obtener tinte verde. - - Si hay más jugadores en tu partida, todos deberán estar metidos en la cama al mismo tiempo para poder dormir. - {*ICON*}355{*/ICON*} + + Lee la sección Novedades en el menú Cómo se juega para ver la información más reciente sobre el juego. - - En esta área hallarás circuitos sencillos de pistones y piedra rojiza, así como un cofre con más objetos para ampliar estos circuitos. + + ¡Música de C418! - - {*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre los circuitos de piedra rojiza y de pistones.{*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo funcionan los circuitos de piedra rojiza y de pistones. + + ¿Quién es Notch? - - Las palancas, los botones, las placas de presión y las antorchas de piedra rojiza suministran energía a los circuitos, bien acoplándolos directamente al objeto que quieres activar o bien conectándolos con polvo de piedra rojiza. + + ¡Mojang tiene más premios que empleados! - - La posición y dirección en que colocas la fuente de energía puede cambiar la forma en que afecta a los bloques que la rodean. Por ejemplo, una antorcha de piedra rojiza en un lado de un bloque se puede desactivar si el bloque recibe energía de otra fuente. + + ¡Hay famosos que juegan a Minecraft! - - El polvo de piedra rojiza se consigue al extraer mineral de piedra rojiza con un pico hecho de hierro, diamante u oro. Puedes usarlo para suministrar energía a un máximo de 15 bloques, y se puede desplazar hacia arriba o hacia abajo un bloque de altura. - {*ICON*}331{*/ICON*} + + ¡Notch tiene más de un millón de seguidores en Twitter! - - Los repetidores de piedra rojiza se usan para ampliar la distancia a la que se puede transportar la energía o para colocar un retardo en un circuito. - {*ICON*}356{*/ICON*} + + No todos los suecos son rubios. ¡Algunos, como Jens de Mojang, son pelirrojos! - - Al recibir energía, los pistones se extienden y empujan hasta 12 bloques. Cuando se repliegan, los pistones adhesivos pueden tirar de bloques de casi cualquier tipo. - {*ICON*}33{*/ICON*} + + ¡Pronto habrá una actualización de este juego! - - En el cofre de esta área encontrarás componentes para fabricar circuitos con pistones. Prueba a usar o completar los circuitos de esta área o coloca los tuyos propios. Fuera del área de tutorial encontrarás más ejemplos. + + Si colocas dos cofres juntos crearás un cofre grande. - - ¡En esta área hay un portal al mundo inferior! + + Ten cuidado cuando construyas estructuras de lana al aire libre, ya que los rayos de las tormentas pueden prenderles fuego. - - {*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre los portales y el mundo inferior.{*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo funcionan los portales y el mundo inferior. + + Un solo cubo de lava se puede usar para fundir 100 bloques en un horno. - - Los portales se crean colocando obsidiana en una estructura de cuatro bloques de ancho y cinco de alto. No se necesitan bloques de esquina. + + El instrumento que toca un bloque de nota depende del material que tenga debajo. - - Para activar el portal inferior, prende fuego a los bloques de obsidiana del interior de la estructura con un chisquero de pedernal. Los portales se pueden desactivar si se rompe la estructura, si se produce una explosión cerca o si fluye un líquido a través de ellos. + + Al eliminar el bloque de origen, la lava puede tardar varios minutos en desaparecer por completo. - - Para usar un portal inferior, colócate en su interior. La pantalla se pondrá púrpura y se reproducirá un sonido. Al cabo de unos segundos, te transportarás a otra dimensión. + + Los guijarros son resistentes a las bolas de fuego del espectro, lo que los hace útiles para defender portales. - - El mundo inferior es un lugar peligroso, repleto de lava, pero puede ser útil para recoger bloques inferiores, que arden para siempre una vez que se encienden, y piedra brillante, que genera luz. + + Los bloques que se pueden usar como fuente de luz derriten la nieve y el hielo. Entre ellos se incluyen las antorchas, las piedras brillantes y las calabazas iluminadas. - - El mundo inferior sirve para desplazarte con rapidez por el mundo superior. Una distancia de un bloque en el mundo inferior equivale a desplazarte tres bloques en el mundo superior. + + Los zombis y los esqueletos pueden sobrevivir a la luz del día si están en el agua. - - Ahora estás en el modo Creativo. + + Las gallinas ponen huevos cada 5 o 10 minutos. - - {*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre el modo Creativo.{*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*}si ya sabes cómo funciona el modo Creativo. + + La obsidiana solo se puede extraer con un pico de diamante. - - En el modo Creativo posees un número infinito de todos los objetos y bloques disponibles, puedes destruir bloques con un clic y sin herramientas, eres invulnerable y puedes volar. + + Los creepers son la fuente de pólvora más fácil de obtener. - - Pulsa{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} para abrir la interfaz del inventario creativo. + + Si atacas a un lobo, todos los de los alrededores se volveran hostiles. Característica que comparten con los porqueros zombis. - - Para continuar, cruza al otro lado de este agujero. + + Los lobos no pueden entrar en el mundo inferior. - - Has completado el tutorial del modo Creativo. + + Los lobos no atacan a los creepers. - - En esta área se ha colocado una granja. Cultivar en la granja te permite crear una fuente renovable de comida y otros objetos. + + Necesario para extraer bloques de piedra y mineral. - - {*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre los cultivos.{*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*}si ya sabes cómo funcionan los cultivos. + + Se usa en la receta de pasteles y como ingrediente para elaborar pociones. - - El trigo, las calabazas y los melones se cultivan a partir de semillas. Las semillas de trigo se obtienen al romper hierba alta o al cosechar trigo, y las semillas de calabaza y melón se consiguen a partir de calabazas y melones respectivamente. + + Se activa y desactiva para aplicar una descarga eléctrica. Se mantiene en estado activado o desactivado hasta que se vuelve a pulsar. - - Antes de plantar semillas, debes convertir los bloques de tierra en tierra de cultivo por medio de una azada. Una fuente cercana de agua te ayudará a mantener la tierra de cultivo hidratada y hará que los cultivos crezcan más rápido, además de mantener la zona iluminada. + + Da una descarga eléctrica constante o puede usarse de receptor/transmisor si se conecta al lateral de un bloque. +También puede usarse de iluminación de nivel bajo. - - El trigo pasa por distintas fases durante su crecimiento. Cuando aparece más oscuro es que está listo para la cosecha.{*ICON*}59:7{*/ICON*} + + Restablece 2{*ICON_SHANK_01*} y se puede convertir en una manzana de oro. - - Las calabazas y los melones también necesitan un bloque cerca de donde hayas plantado la semilla para que el fruto crezca cuando el tallo se haya desarrollado por completo. + + Restablece 2{*ICON_SHANK_01*} y regenera la salud durante 4 segundos. Se puede crear a partir de una manzana y pepitas de oro. - - La caña de azúcar debe plantarse en un bloque de hierba, tierra o arena que esté junto a un bloque de agua. Al cortar un bloque de caña de azúcar, todos los bloques que estén sobre él caerán.{*ICON*}83{*/ICON*} + + Restablece 2{*ICON_SHANK_01*}. Puede envenenarte. - - Los cactus deben plantarse en arena y crecerán hasta tres bloques de alto. Al igual que con la caña de azúcar, si se destruye el bloque más bajo podrás recoger los bloques que estén sobre él.{*ICON*}81{*/ICON*} + + Se usa en circuitos de piedra rojiza como repetidor, retardador o diodo. - - Los champiñones deben plantarse en una zona con luz tenue y se propagarán a los bloques de luz tenue cercanos.{*ICON*}39{*/ICON*} + + Se usa para llevar vagonetas. - - El polvo de hueso se puede usar para germinar cultivos hasta su estado de mayor crecimiento o cultivar champiñones hasta que se vuelvan gigantes.{*ICON*}351:15{*/ICON*} + + Cuando se activa, acelera las vagonetas que pasan por encima. Si no está activado, las vagonetas se detendrán. - - Has completado el tutorial de los cultivos. + + Funciona como una placa de presión (envía una señal de piedra rojiza cuando se activa), pero solo puede activarse con una vagoneta. - - En esta área se han guardado animales en corrales. Puedes hacer que los animales se reproduzcan para crear crías de sí mismos. + + Se usa para enviar una descarga eléctrica cuando se pulsa. Se mantiene activo durante un segundo aproximadamente antes de volver a cerrarse. - - -{*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre reproducción de animales.{*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes sobre reproducción de animales. + + Se usa para contener y arrojar objetos en orden aleatorio cuando recibe una descarga de piedra rojiza. - - Para que los animales se reproduzcan, tendrás que alimentarlos con la comida adecuada para que entren en el "modo Amor". + + Reproduce una nota cuando se activa. Si lo golpeas cambiarás el tono de la nota. Colócalo en la parte superior de distintos bloques para cambiar el tipo de instrumento. - - Si alimentas con trigo a las vacas, champiñacas u ovejas, con zanahorias a los cerdos, con semillas de trigo o verrugas del mundo inferior a las gallinas, o con cualquier tipo de carne a los lobos, estos animales empezarán a buscar a otros animales de la misma especie que también estén en el modo Amor. + + Restablece 2,5{*ICON_SHANK_01*}. Se crea cocinando pescado crudo en un horno. - - Cuando dos animales de la misma especie se encuentran, y ambos están en el modo Amor, se besarán durante unos segundos y luego aparecerá una cría. La cría seguirá a sus padres durante un tiempo antes de convertirse en un animal adulto. + + Restablece 1{*ICON_SHANK_01*}. - - Después de estar en el modo Amor, los animales no podrán volver a él durante cinco minutos como mínimo. + + Restablece 1{*ICON_SHANK_01*}. - - Algunos animales te seguirán si tienes su comida en la mano. Así te será más fácil agrupar animales para hacer que se reproduzcan.{*ICON*}296{*/ICON*} + + Restablece 3{*ICON_SHANK_01*}. - - - Los lobos salvajes pueden domesticarse dándoles huesos. Una vez domesticados, aparecerán corazones a su alrededor. Los lobos domesticados siguen al jugador y lo defienden si no se les ha ordenado sentarse. - + + Se usa como munición para arcos. - - Has completado el tutorial Reproducción de animales. + + Restablece 2,5{*ICON_SHANK_01*}. - - En esta zona hay algunas calabazas y bloques para crear un gólem de nieve y otro de hierro. + + Restablece 1{*ICON_SHANK_01*}. Se puede usar 6 veces. - - {*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre los gólems.{*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo funcionan los gólems. + + Restablece 1{*ICON_SHANK_01*} y se puede cocinar en un horno. Puede envenenarte. - - Los gólems se crean colocando una calabaza encima de un montón de bloques. + + Restablece 1,5{*ICON_SHANK_01*} y se puede cocinar en un horno. - - Los gólems de nieve se crean con dos bloques de nieve, uno sobre el otro, y encima una calabaza. Estos gólems lanzan bolas de nieve a tus enemigos. + + Restablece 4{*ICON_SHANK_01*}. Se crea cocinando una chuleta de cerdo cruda en un horno. - - Los gólems de hierro se crean con cuatro bloques de hierro colocados como muestra el modelo y con una calabaza encima del bloque central. Estos gólems atacan a tus enemigos. + + Restablece 1{*ICON_SHANK_01*} y se puede cocinar en un horno. Se puede dar de comer a un ocelote para domarlo. - - Los gólems de hierro aparecen en las aldeas para protegerlas, y te atacarán si atacas a los aldeanos. + + Restablece 3{*ICON_SHANK_01*}. Se crea cocinando pollo crudo en un horno. - - No puedes salir de esta área hasta que completes el tutorial. + + Restablece 1,5{*ICON_SHANK_01*} y se puede cocinar en un horno. - - Cada herramienta funciona mejor con distintos materiales. Deberías usar una pala para extraer materiales blandos, como tierra y arena. + + Restablece 4{*ICON_SHANK_01*}. Se crea cocinando ternera cruda en un horno. - - Cada herramienta funciona mejor con distintos materiales. Deberías usar un hacha para cortar troncos de árboles. + + Se usa para transportarte a ti, a un animal o a un monstruo por raíles. - - Cada herramienta funciona mejor con distintos materiales. Deberías usar un pico para extraer piedra y mineral. Quizá debas fabricar tu pico con mejores materiales para obtener recursos de algunos bloques. + + Se usa como tinte para crear lana azul clara. - - Hay herramientas que son mejores para atacar a determinados enemigos. Plantéate usar una espada para atacar. + + Se usa como tinte para crear lana cian. - - Consejo: mantén pulsado {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*}para extraer y cortar a mano o con el objeto que sostengas. Quizá tengas que crear una herramienta para extraer algunos bloques... + + Se usa como tinte para crear lana púrpura. - - La herramienta que usas está dañada. Cada vez que utilizas una herramienta, se desgasta y, con el tiempo, acabará rompiéndose. La barra de colores de debajo del objeto en el inventario muestra el estado de daños actual. + + Se usa como tinte para crear lana lima. - - Mantén pulsado{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} para nadar. + + Se usa como tinte para crear lana gris. - - En esta área hay una vagoneta en una vía. Para subir a una vagoneta, apunta con el cursor hacia ella y pulsa{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} sobre el botón para que la vagoneta se mueva. + + Se usa como tinte para crear lana gris clara. +(Nota: combinar tinte gris con polvo de hueso creará 4 tintes gris claro de cada bolsa de tinta en vez de 3). - - En el cofre que está junto al río hay un barco. Para usarlo, apunta al agua con el cursor y pulsa{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} mientras apuntas al barco para subir a él. + + Se usa como tinte para crear lana magenta. - - En el cofre que está junto al estanque hay una caña de pescar. Coge la caña del cofre y selecciónala para llevarla en la mano y usarla. + + Se usa para crear luz más brillante que la de las antorchas. Derrite la nieve y el hielo y se puede usar bajo el agua. - - ¡Este mecanismo de pistones más avanzado crea un puente autorreparable! Pulsa el botón para activarlo e investiga la forma en que los componentes interaccionan para averiguar su funcionamiento. + + Se usa para crear libros y mapas. - - Si desplazas el puntero por fuera del borde de la interfaz con un objeto en él, podrás soltar ese objeto. + + Se usa para crear estanterías de libros o encantarse para hacer libros encantados. - - No tienes todos los ingredientes necesarios para crear este objeto. El cuadro de la parte inferior izquierda muestra los ingredientes necesarios para crearlo. + + Se usa como tinte para crear lana azul. - - ¡Enhorabuena! Has completado el tutorial. El tiempo del juego transcurre ahora a velocidad normal, ¡y no falta mucho para la noche y para que salgan los monstruos! ¡Acaba el refugio! + + Reproduce discos. - - {*EXIT_PICTURE*} Cuando estés listo para seguir explorando, hay una escalera en esta zona, cerca del refugio del minero, que conduce a un pequeño castillo. + + Úsalos para crear herramientas, armas o armaduras sólidas. - - Recordatorio: + + Se usa como tinte para crear lana naranja. - - <![CDATA[&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="Graphics\TutorialExitScreenshot.png"/&gt;&lt;/div&gt;]]> + + Se obtiene de las ovejas y se puede colorear con tinte. - - Se han añadido nuevas funciones en la última versión del juego, como áreas nuevas en el tutorial. + + Se usa como material de construcción y se puede colorear con tinte. Esta receta no es muy recomendable porque la lana se puede obtener con facilidad de las ovejas. - - {*B*}Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para jugar el tutorial de forma normal.{*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} para omitir el tutorial principal. + + Se usa como tinte para crear lana negra. - - En esta área encontrarás otras áreas configuradas para que aprendas el funcionamiento de la pesca, los barcos y la piedra rojiza. + + Se usa para transportar mercancías por los raíles. - - Fuera de esta área encontrarás ejemplos de edificios, cultivos, vagonetas y vías, encantamientos, pociones, comercio, herrería y mucho más. + + Se mueve por raíles y empujará a otras vagonetas si se le añade hulla. - - La barra de comida se ha agotado hasta un nivel a partir del cual ya no te puedes curar. + + Te permite desplazarte por el agua más rápido que nadando. - - {*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para obtener más información sobre la barra de comida y cómo comer.{*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo funciona la barra de comida y cómo comer. + + Se usa como tinte para crear lana verde. - - Seleccionar + + Se usa como tinte para crear lana roja. - - Usar + + Se usa para que crezcan al instante cosechas, árboles, hierba alta, champiñones gigantes y flores, y se puede utilizar en recetas de tinte. - - Atrás + + Se usa como tinte para crear lana rosa. - - Salir + + Se usa como tinte para crear lana marrón, como ingrediente de galletas o para cultivar plantas de cacao. - - Cancelar + + Se usa como tinte para crear lana plateada. - - No unirse + + Se usa como tinte para crear lana amarilla. - - Actualizar partidas online + + Permite ataques a distancia con flechas. - - Partidas en grupo + + Cuando la lleva puesta, el usuario recibe 5 de armadura. - - Todas las partidas + + Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 3 de armadura. - - Cambiar grupo + + Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 1 de armadura. - - Mostrar inventario + + Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 5 de armadura. - - Mostrar descripción + + Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 2 de armadura. - - Mostrar ingredientes + + Cuando lo lleva puesto, el usuario recibe 2 de armadura. - - Creación + + Cuando lo lleva puesto, el usuario recibe 3 de armadura. - - Crear + + Un lingote brillante que se usa para fabricar herramientas de este material. Se crea fundiendo mineral en un horno. - - Coger/Colocar + + Permite convertir lingotes, gemas o tintes en bloques utilizables. Se puede usar como bloque de construcción de precio elevado o como almacenamiento compacto del mineral. - - Coger + + Se usa para aplicar una descarga eléctrica cuando un jugador, un animal o un monstruo la pisan. Las placas de presión de madera también se activan soltando algo sobre ellas. - - Coger todo + + Cuando la lleva puesta, el usuario recibe 8 de armadura. - - Coger la mitad + + Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 6 de armadura. - - Colocar + + Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 3 de armadura. - - Colocar todo + + Cuando la lleva puesta, el usuario recibe 6 de armadura. - - Colocar uno + + Las puertas de hierro solo se pueden abrir con piedra rojiza, botones o interruptores. - - Soltar + + Cuando lo lleva puesto, el usuario recibe 1 de armadura. - - Soltar todo + + Cuando la lleva puesta, el usuario recibe 3 de armadura. - - Soltar uno + + Se usa para cortar bloques de madera más rápido que a mano. - - Cambiar + + Se usa para labrar tierra y hierba y prepararla para el cultivo. - - Movimiento rápido + + Las puertas de madera se activan usándolas, golpeándolas o con piedra rojiza. - - Borrar selección rápida + + Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 2 de armadura. - - ¿Qué es esto? + + Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 4 de armadura. - - Compartir en Facebook + + Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 1 de armadura. - - Cambiar filtro + + Cuando lo lleva puesto, el usuario recibe 2 de armadura. - - Enviar solicitud de amistad + + Cuando las lleva puestas, el usuario recibe 1 de armadura. + + + Cuando lo lleva puesto, el usuario recibe 2 de armadura. - - Avanzar página + + Cuando la lleva puesta, el usuario recibe 5 de armadura. - - Retroceder página + + Se usan en escaleras compactas. - - Siguiente + + Se usa para contener estofado de champiñón. Te quedas el cuenco después de comer el estofado. - - Anterior + + Se usa para contener y transportar agua, lava y leche. - - Expulsar jugador + + Se usa para contener y transportar agua. - - Teñir + + Muestra el texto introducido por ti o por otros jugadores. - - Extraer + + Se usa para crear luz más brillante que la de las antorchas. Derrite la nieve y el hielo y se puede usar bajo el agua. - - Alimentar + + Se usa para provocar explosiones. Se activa después de su colocación golpeándola con el objeto chisquero de pedernal o con una descarga eléctrica. - - Domar + + Se usa para contener y transportar lava. - - Curar + + Muestra la posición del sol y de la luna. - - Sentarse + + Indica tu punto de inicio. - - Sígueme + + Mientras lo sostienes, crea una imagen del área explorada. Se puede usar para buscar rutas. - - Expulsar + + Se usa para contener y transportar leche. - - Vaciar + + Se usa para crear fuego, detonar dinamita y abrir un portal después de construirlo. - - Silla de montar + + Se usa para pescar peces. - - Colocar + + Se activa al usarla, golpearla o con piedra rojiza. Funciona como una puerta normal, pero tiene el tamaño de un bloque y se encuentra en el suelo. - - Golpear + + Se usan como material de construcción y se pueden convertir en muchas cosas. Se crean a partir de cualquier tipo de madera. - - Ordeñar + + Se usa como material de construcción. No le afecta la gravedad, como a la arena normal. - - Recoger + + Se usa como material de construcción. - - Comer + + Se usa para crear escaleras largas. Si colocas dos losas, una sobre otra, crearás un bloque de losa doble de tamaño normal. - - Dormir + + Se usa para crear escaleras largas. Si colocas dos losas, una sobre otra, crearás un bloque de losa doble de tamaño normal. - - Despertar + + Se usa para crear luz, pero también derrite la nieve y el hielo. - - Rep. + + Se usa para crear antorchas, flechas, señales, escaleras, vallas y mangos para armas y herramientas. - - Montar + + Almacena bloques y objetos en su interior. Coloca dos cofres, uno junto a otro, para crear un cofre más grande con el doble de capacidad. - - Navegar + + Se usa como barrera sobre la que no se puede saltar. Cuenta como 1,5 bloques de alto para jugadores, animales y monstruos, pero solo 1 bloque de alto para otros bloques. - - Cultivar + + Se usa para ascender en vertical. - - Nadar hacia arriba + + Se usa para avanzar de la noche a la mañana si todos los jugadores están en cama; además cambia su punto de generación. +El color de la lana que se use no varía el color de la cama. - - Abrir + + Te permite crear una selección más variada de objetos que la creación normal. - - Cambiar tono + + Te permite fundir mineral, crear carbón y cristal y cocinar pescado y chuletas. - - Detonar + + Hacha de hierro - - Leer + + Lámpara de piedra rojiza - - Colgar + + Escaleras de la jungla - - Arrojar + + Escaleras de abedul - - Plantar + + Controles actuales - - Labrar + + Calavera - - Cosechar + + Cacao - - Continuar + + Escaleras de abeto - - Desbloquear juego completo + + Huevo de dragón - - Borrar partida guardada + + Piedra final - - Borrar + + Estructura de portal final - - Opciones + + Escaleras de arenisca - - Invitar a amigos + + Helecho - - Aceptar + + Arbusto - - Esquilar + + Configuración - - Bloquear nivel + + Creación - - Seleccionar aspecto + + Usar - - Prender fuego + + Acción - - Desplazar + + Sigilo/Volar hacia abajo - - Instalar versión completa + + Sigilo - - Instalar versión de prueba + + Soltar - - Instalar + + Cambiar objeto - - Reinstalar + + Pausar - - Op. de guardado + + Mirar - - Ejecutar comando + + Mover/Correr - - Creativo + + Inventario - - Mover ingrediente + + Saltar/Volar hacia arriba - - Mover combustible + + Saltar - - Mover herramienta + + Portal final - - Mover armadura + + Tallo de calabaza - - Mover arma + + Melón - - Equipar + + Panel de cristal - - Disparar + + Puerta de valla - - Soltar + + Enredaderas + + + Tallo de melón - - Privilegios + + Barras de hierro - - Bloquear + + Ladrillos de piedra agrietada - - Retroceder página + + Ladrillos de piedra musgosa - - Avanzar página + + Ladrillos de piedra - - Modo Amor + + Champiñón - - Beber + + Champiñón - - Rotar + + Ladrillos de piedra cincelada - - Esconderse + + Escaleras de ladrillo - - Vaciar todos los espacios + + Verruga del mundo inferior - - Aceptar + + Escaleras mundo inferior - - Cancelar + + Valla del mundo inferior - - Tienda de Minecraft + + Caldero - - ¿Seguro que quieres salir de la partida actual y unirte a la nueva? Se perderán todo el progreso no guardado. + + Soporte para pociones - - Salir de la partida + + Mesa de encantamientos - - Guardar partida + + Ladrillo del mundo inferior - - Salir sin guardar + + Guijarro de pez plateado - - ¿Seguro que quieres sobrescribir los archivos de guardado anteriores de este mundo por su versión actual? + + Piedra de pez plateado - - ¿Seguro que quieres salir sin guardar? ¡Perderás todo el progreso en este mundo! + + Escaleras ladrillo piedra - - Comenzar a jugar + + Nenúfar - - Archivo dañado + + Micelio - - El archivo guardado está dañado. ¿Quieres borrarlo? + + Ladrillo de piedra de pez plateado - - ¿Seguro que quieres salir al menú principal y desconectar a todos los jugadores de la partida? Se perderá todo el progreso no guardado. + + Cambiar modo de cámara - - Salir y guardar + + Si pierdes salud pero tienes una barra de comida con 9 o más{*ICON_SHANK_01*} en ella, la salud se repondrá automáticamente. Si comes, la barra de comida se recargará. - - Salir sin guardar + + Cuando te mueves, extraes o atacas, tu barra de comida se vacía{*ICON_SHANK_01*}. Si corres y saltas en carrera, consumes más comida que si caminas y saltas de forma normal. - - ¿Seguro que quieres salir al menú principal? Se perderá todo el progreso no guardado. + + A medida que recojas y crees más objetos, llenarás tu inventario.{*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} para abrir el inventario. - - ¿Seguro que quieres salir al menú principal? ¡Se perderá tu progreso! + + La leña que recojas se puede convertir en tablones. Abre la interfaz de creación para crearlos.{*PlanksIcon*} - - Crear nuevo mundo + + Tu barra de comida está baja y has perdido salud. Come el filete de tu inventario para recargar tu barra de comida y empezar a curarte.{*ICON*}364{*/ICON*} - - Jugar tutorial + + Con un objeto de comida en la mano, mantén pulsado{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para comerlo y recargar la barra de comida. No puedes comer si la barra de comida está llena. - - Tutorial + + Pulsa{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} para abrir la interfaz de creación. - - Dar nombre al mundo + + Para correr, pulsa{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} hacia delante dos veces con rapidez. Mientras mantienes pulsado{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} hacia delante, el personaje seguirá corriendo a menos que te quedes sin tiempo de carrera o sin comida. - - Escribe un nombre para tu mundo. + + Usa{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} para moverte. - - Introduce la semilla para la generación del mundo. + + Usa{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} para mirar hacia arriba, hacia abajo o a tu alrededor. - - Cargar mundo guardado + + Mantén pulsado{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} para talar 4 bloques de madera (troncos de árbol).{*B*}Cuando un bloque se rompe, puedes colocarte junto al objeto flotante que aparece para recogerlo y así hacer que aparezca en tu inventario. - - Pulsa START para unirte. + + Mantén pulsado{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} para extraer y cortar a mano o con el objeto que sostengas. Quizá tengas que crear una herramienta para extraer algunos bloques... - - Saliendo de la partida + + Pulsa{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} para saltar. - - Se ha producido un error. Saliendo al menú principal. + + Muchas creaciones conllevan realizar múltiples acciones. Ahora que tienes tablones, hay más objetos que puedes crear. Crea una mesa de trabajo.{*CraftingTableIcon*} - - Error de conexión + + + La noche cae enseguida, y es un momento peligroso para salir sin estar preparado. Puedes crear armadura y armas, pero lo más sensato es disponer de un refugio seguro. + - - Conexión perdida + + Abre el contenedor. - - Se ha perdido la conexión con el servidor. Saliendo al menú principal. + + Con un pico puedes excavar bloques duros, como piedra y mineral, más rápido. A medida que recoges más materiales puedes crear herramientas para trabajar más rápido y durante más tiempo. Crea un pico de madera.{*WoodenPickaxeIcon*} - - Desconectado por el servidor + + Usa tu pico para extraer algunos bloques de piedra. Al hacerlo, producirán guijarros. Si recoges 8 bloques de guijarro podrás construir un horno. Para llegar a la piedra quizá debas excavar algo de tierra, así que usa una pala para esta tarea.{*StoneIcon*} - - Has sido expulsado de la partida. + + Para terminar el refugio tendrás que recoger recursos. Los muros y los tejados se fabrican con cualquier tipo de bloque, pero tendrás que crear una puerta, ventanas e iluminación. + - - Has sido expulsado de la partida por volar. + + Cerca de aquí hay un refugio de minero abandonado que puedes terminar para mantenerte a salvo por la noche. + - - El intento de conexión ha tardado demasiado. + + Con un hacha puedes cortar madera y bloques de madera más rápido. A medida que recoges más materiales puedes crear herramientas para trabajar más rápido y durante más tiempo. Crea un hacha de madera.{*WoodenHatchetIcon*} - - El servidor está lleno. + + Utiliza{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para usar objetos, interactuar con ellos y colocarlos. Los objetos colocados se pueden volver a coger extrayéndolos con la herramienta adecuada. - - El anfitrión ha salido de la partida. + + Usa{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} y{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} para cambiar el objeto que llevas en ese momento. - - No puedes unirte a esta partida porque no tienes ningún amigo en ella. + + Para que la recolección de bloques sea más rápida, puedes construir herramientas diseñadas a tal efecto. Algunas herramientas tienen un mango de palo. Crea algunos palos ahora.{*SticksIcon*} - - No puedes unirte a esta partida porque el anfitrión te ha expulsado anteriormente. + + Con una pala puedes excavar bloques blandos, como tierra y nieve, más rápido. A medida que recoges más materiales puedes crear herramientas para trabajar más rápido y durante más tiempo. Crea una pala de madera.{*WoodenShovelIcon*} - - No puedes unirte a esta partida porque el jugador al que quieres unirte usa una versión más antigua del juego. + + Apunta hacia la mesa de trabajo y pulsa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para abrirla. - - No puedes unirte a esta partida porque el jugador al que quieres unirte usa una versión más reciente del juego. + + Para colocar una mesa de trabajo, selecciónala, apunta donde la quieras y usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. - - Nuevo mundo + + Minecraft es un juego que consiste en colocar bloques para construir cualquier cosa que puedas imaginar. +De noche salen los monstruos, así que procura construir un refugio antes de que eso suceda. - - ¡Premio desbloqueado! + + - - ¡Hurra! ¡Has obtenido una imagen de jugador de Steve, de Minecraft! + + - - ¡Hurra! ¡Has obtenido una imagen de jugador de un creeper! + + - - Desbloquear juego completo + + - - Estás jugando la versión de prueba, pero necesitarás el juego completo para guardar tu partida. -¿Quieres desbloquear el juego completo? + + - - Espera... + + - - Sin resultados + + - - Filtro: + + Opción 1 - - Amigos + + Movimiento (al volar) - - Mi puntuación + + Jugadores/Invitar - - Total + + - - Entradas: + + Opción 3 - - Rango + + Opción 2 - - Preparando para guardar nivel + + - - Preparando fragmentos... + + - - Finalizando... + + - - Construyendo terreno + + - - Simulando mundo durante un instante + + {*B*}Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para comenzar el tutorial.{*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si crees que ya estás listo para jugar tú solo. - - Inicializando servidor + + {*B*}Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar. - - Generando zona de generación + + - - Cargando zona de generación + + - - Entrando en el mundo inferior + + - - Saliendo del mundo inferior + + - - Regenerando + + - - Generando nivel + + - - Cargando nivel + + - - Guardando jugadores + + - - Conectando al anfitrión + + Bloque de pez plateado - - Descargando terreno + + Losa de piedra - - Cambiando a juego sin conexión + + Una forma compacta de almacenar hierro. - - Espera mientras el anfitrión guarda la partida. + + Bloque de hierro - - Entrando en El Fin + + Losa de roble - - Saliendo de El Fin + + Losa de arenisca - - Esta cama está ocupada. + + Losa de piedra - - Solo puedes dormir por la noche. + + Una forma compacta de almacenar oro. - - %s está durmiendo en una cama. Para avanzar al amanecer, todos los jugadores deben dormir en camas a la vez. + + Flor - - ¡La cama de tu casa ha desaparecido o está obstruida! + + Lana blanca - - Ahora no puedes descansar, hay monstruos cerca. + + Lana naranja - - Estás durmiendo en una cama. Para avanzar al amanecer, todos los jugadores deben dormir en camas a la vez. + + Bloque de oro - - Herramientas y armas + + Champiñón - - Armas + + Rosa - - Comida + + Losa de guijarros - - Estructuras + + Estantería - - Armadura + + Dinamita - - Mecanismos + + Ladrillos - - Transporte + + Antorcha - - Decoraciones + + Obsidiana - - Bloques de construcción + + Piedra musgosa - - Piedra rojiza y transporte + + Losa del mundo inferior - - Varios + + Losa de roble - - Pociones + + Losa (ladrillos de piedra) - - Herramientas, armas y armadura + + Losa de ladrillos - - Materiales + + Losa de la jungla - - Sesión cerrada + + Losa de abedul - - Dificultad + + Losa de abeto - - Música + + Lana magenta - - Sonido + + Hojas de abedul - - Gamma + + Hojas de abeto - - Sensibilidad del juego + + Hojas de roble - - Sensibilidad interfaz + + Cristal - - Pacífico + + Esponja - - Fácil + + Hojas de la jungla - - Normal + + Hojas - - Difícil + + Roble - - En este modo, el jugador recupera la salud con el paso del tiempo y no hay enemigos en el entorno. + + Abeto - - En este modo, el entorno genera enemigos, pero causarán menos daño al jugador que en el modo normal. + + Abedul - - En este modo, el entorno genera enemigos que infligirán al jugador una cantidad de daño estándar. + + Madera de abeto - - En este modo, el entorno genera enemigos que infligirán al jugador una cantidad de daño elevada. ¡Ten cuidado también con los creepers, ya que probablemente no cancelarán su ataque explosivo cuando te alejes de ellos! + + Madera de abedul - - Fin de la prueba + + Madera de la jungla - - Partida llena + + Lana - - No te has podido unir a la partida y no quedan más espacios. + + Lana rosa - - Introducir texto del cartel + + Lana gris - - Introduce una línea de texto para tu cartel. + + Lana gris claro - - Introducir título + + Lana azul claro - - Introduce un título para tu publicación. + + Lana amarilla - - Introducir subtítulo + + Lana lima - - Introduce un subtítulo para tu publicación. + + Lana cian - - Introducir descripción + + Lana verde - - Introduce una descripción para tu publicación. + + Lana roja - - Inventario + + Lana negra - - Ingredientes + + Lana púrpura - - Soporte para pociones + + Lana azul - - Cofre + + Lana marrón - - Encantar + + Antorcha (hulla) - - Horno + + Piedra brillante - - Ingrediente + + Arena de alma - - Combustible + + Bloque inferior - - Dispensador + + Bloque de lapislázuli - - No hay ofertas de contenido descargable de este tipo disponibles para este título en este momento. + + Mineral de lapislázuli - - %s se ha unido a la partida. + + Portal - - %s ha abandonado la partida. + + Calabaza iluminada - - Han expulsado a %s de la partida. + + Caña de azúcar - - ¿Seguro que quieres borrar esta partida guardada? + + Arcilla - - Esperando aprobación + + Cactus - - Censurado + + Calabaza - - Sonando: + + Valla - - Restablecer configuración + + Tocadiscos - - ¿Seguro que quieres restablecer la configuración a los valores predeterminados? + + Una forma compacta de almacenar lapislázuli. - - Error al cargar + + Trampilla - - Partida de %s + + Cofre cerrado - - Partida de anfitrión desconocido + + Diodo - - Un invitado ha cerrado la sesión + + Pistón adhesivo - - Un jugador invitado ha cerrado la sesión, lo que ha provocado que todos los invitados queden excluidos de la partida. + + Pistón - - Iniciar sesión + + Lana (cualquier color) - - No has iniciado sesión. Para jugar tienes que iniciar sesión. ¿Quieres hacerlo ahora? + + Arbusto muerto - - Multijugador no admitido + + Pastel - - Imposible crear la partida + + Bloque de nota - - Selección automática + + Dispensador - - Sin pack: aspectos por defecto + + Hierba alta - - Aspectos favoritos + + Telaraña - - Nivel bloqueado + + Cama - - La partida a la que te estás uniendo está en la lista de niveles bloqueados. -Si decides unirte a esta partida, el nivel se eliminará de tu lista de niveles bloqueados. + + Hielo - - ¿Bloquear este nivel? + + Mesa de trabajo - - ¿Seguro que quieres añadir este nivel a la lista de niveles bloqueados? -Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. + + Una forma compacta de almacenar diamantes. - - Eliminar de la lista de bloqueados + + Bloque de diamante - - Autoguardado cada + + Horno - - Autoguardado: NO + + Granja - - min. + + Cultivos - - ¡No se puede colocar aquí! + + Mineral de diamante - - No se puede colocar lava cerca del punto de generación del nivel porque puede matar al instante a los jugadores que se regeneran. + + Generador de monstruos - - Opacidad de interfaz + + Fuego - - Preparando autoguardado del nivel + + Antorcha (carbón) - - Tamaño del panel de datos + + Polvo de piedra rojiza - - Tamaño panel (pant. divid.) + + Cofre - - Semilla + + Escaleras de roble - - Desbloquear pack de aspecto + + Cartel - - Para usar el aspecto que has seleccionado tienes que desbloquear este pack de aspecto. -¿Quieres desbloquear este pack de aspecto ahora? + + Mineral de piedra rojiza - - Desbloquear pack de textura + + Puerta de hierro - - Desbloquea este pack de textura para usarlo en tu mundo. -¿Te gustaría desbloquearlo ahora? + + Placa de presión - - Pack de textura de prueba + + Nieve - - Estás usando una versión de prueba del pack de textura. No podrás guardar este mundo a menos que desbloquees la versión completa. -¿Te gustaría desbloquear la versión completa de este pack de textura? + + Botón - - Pack de textura no disponible + + Antorcha piedra roja - - Desbloquear versión completa + + Palanca - - Descargar versión de prueba + + Raíl - - Descargar versión completa + + Escalera - - ¡Este mundo usa un pack de textura o de popurrí que no tienes! -¿Quieres instalar el pack de textura o de popurrí ahora? + + Puerta de madera - - Conseguir versión de prueba + + Escaleras de piedra - - Conseguir versión completa + + Raíl detector - - Expulsar jugador + + Raíl propulsado - - ¿Seguro que quieres expulsar a este jugador de la partida? No podrá volver a unirse hasta que reinicies el mundo. + + Ya has recogido suficientes guijarros para construir un horno. Usa la mesa de trabajo para hacerlo. - - Packs de imágenes de jugador + + Caña de pescar - - Temas + + Reloj - - Packs de aspectos + + Polvo de piedra brillante - - Permitir amigos de amigos + + Vagoneta con horno - - No puedes unirte a esta partida porque está limitada a jugadores que son amigos del anfitrión. + + Huevo - - No te puedes unir a la partida + + Brújula - - Seleccionado + + Pescado crudo - - Aspecto seleccionado: + + Rojo rosa - - Contenido descargable dañado + + Verde cactus - - El contenido descargable está dañado y no se puede utilizar. Debes eliminarlo y volver a instalarlo en el menú Tienda de Minecraft. + + Granos de cacao - - Hay contenido descargable dañado y no se puede utilizar. Debes eliminarlo y volver a instalarlo en el menú Tienda de Minecraft. + + Pescado cocinado - - Se ha cambiado el modo de juego. + + Polvo de tinte - - Cambiar nombre del mundo + + Bolsa de tinta - - Escribe un nuevo nombre para tu mundo. + + Vagoneta con cofre - - Modo de juego: Supervivencia + + Bola de nieve - - Modo de juego: Creativo + + Barco - - Supervivencia + + Cuero - - Creativo + + Vagoneta - - Creado en modo Supervivencia + + Silla de montar - - Creado en modo Creativo + + Piedra rojiza - - Generar nubes + + Cubo de leche - - ¿Qué quieres hacer con esta partida guardada? + + Papel - - Renombrar partida guardada + + Libro - - Autoguardando en %d... + + Bola de limo - - + + Ladrillo - - No + + Arcilla - - Normal + + Cañas de azúcar - - Superplano + + Lapislázuli - - Si está habilitado, la partida será online. + + Mapa - - Si está habilitado, solo los jugadores invitados pueden unirse. + + Disco: "13" - - Si está habilitado, los amigos de la gente en tu lista de amigos pueden unirse. + + Disco: "gato" - - Si está habilitado, los jugadores pueden causar daño a otros jugadores. Solo afecta al modo Supervivencia. + + Cama - - Si está deshabilitado, los jugadores que se unan a la partida no podrán construir ni extraer sin autorización. + + Repetidor de piedra rojiza - - Si está habilitado, el fuego se puede propagar a los bloques inflamables cercanos. + + Galleta - - Si está habilitado, la dinamita explota cuando se activa. + + Disco: "bloques" - - Si está habilitado, el mundo inferior se regenerará. Es útil si tienes una partida guardada antigua donde no está presente la fortaleza del mundo inferior. + + Disco: "mellohi" - - Si está habilitado, se generarán estructuras como aldeas y fortalezas en el mundo. + + Disco: "stal" - - Si está habilitado, se generará un mundo completamente plano en el mundo superior y en el inferior. + + Disco: "strad" - - Si está habilitado, se creará un cofre con objetos útiles cerca del punto de generación del jugador. + + Disco: "gorjeo" - - Packs de aspecto + + Disco: "lejos" - - Temas + + Disco: "galería" - - Imágenes de jugador + + Pastel - - Objetos de avatar + + Tinte gris - - Packs de textura + + Tinte rosa - - Packs de popurrí + + Tinte lima - - {*PLAYER*} ardió. + + Tinte púrpura - - {*PLAYER*} se quemó hasta morir. + + Tinte cian - - {*PLAYER*} intentó nadar en la lava. + + Tinte gris claro - - {*PLAYER*} se asfixió en un muro. + + Amarillo amargo - - {*PLAYER*} se ahogó. + + Polvo de hueso - - {*PLAYER*} se murió de hambre. + + Hueso - - {*PLAYER*} se pinchó hasta morir. + + Azúcar - - {*PLAYER*} se golpeó demasiado fuerte contra el suelo. + + Tinte azul claro - - {*PLAYER*} se cayó del mundo. + + Tinte magenta - - {*PLAYER*} murió. + + Tinte naranja - - {*PLAYER*} explotó. + + Cartel - - {*PLAYER*} murió a causa de la magia. + + Túnica de cuero - - {*PLAYER*} murió a causa del aliento del dragón finalizador. + + Coraza de hierro - - {*SOURCE*} asesinó a {*PLAYER*}. + + Coraza de diamante - - {*SOURCE*} asesinó a {*PLAYER*}. + + Casco de hierro - - {*SOURCE*} disparó a {*PLAYER*}. + + Casco de diamante - - {*SOURCE*} quemó con bolas de fuego a {*PLAYER*}. + + Casco de oro - - {*SOURCE*} apaleó a {*PLAYER*}. + + Coraza de oro - - {*PLAYER*} ha muerto a manos de {*SOURCE*}. + + Mallas de oro - - Niebla de lecho de roca + + Botas de cuero - - Mostrar panel de datos + + Botas de hierro - - Mostrar mano + + Calzas de cuero - - Mensajes de muerte + + Mallas de hierro - - Personaje animado + + Mallas de diamante - - Animación de aspecto pers. + + Gorro de cuero - - Ya no puedes extraer ni usar objetos. + + Azada de piedra - - Ahora puedes extraer y usar objetos. + + Azada de hierro - - Ya no puedes colocar bloques. + + Azada de diamante - - Ahora puedes colocar bloques. + + Hacha de diamante - - Ahora puedes usar puertas e interruptores. + + Hacha de oro - - Ya no puedes usar puertas ni interruptores. + + Azada de madera - - Ahora puedes usar contenedores (p. ej. cofres). + + Azada de oro - - Ya no puedes usar contenedores (p. ej. cofres). + + Peto de malla - - Ya no puedes atacar a enemigos. + + Mallas de malla - - Ahora puedes atacar a enemigos. + + Botas de malla - - Ya no puedes atacar a jugadores. + + Puerta de madera - - Ahora puedes atacar a jugadores. + + Puerta de hierro - - Ya no puedes atacar a animales. + + Casco de malla - - Ahora puedes atacar a animales. + + Botas de diamante - - Ahora eres moderador. + + Pluma - - Ya no eres moderador. + + Pólvora - - Ahora puedes volar. + + Semillas de trigo - - Ya no puedes volar. + + Cuenco - - Ya no te cansarás. + + Estofado de champiñón - - Ahora te cansarás. + + Cuerda - - Ahora eres invisible. + + Trigo - - Ya no eres invisible. + + Chuleta de cerdo cocinada - - Ahora eres invulnerable. + + Cuadro - - Ya no eres invulnerable. + + Manzana de oro - - %d MSP + + Pan - - Dragón finalizador + + Pedernal - - %s ha entrado en El Fin. + + Chuleta de cerdo cruda - - %s ha salido de El Fin. + + Palo - - {*C3*}Veo a ese jugador al que te referías.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}¿{*PLAYER*}?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Sí. Cuidado. Ha alcanzado un nivel superior. Puede leer nuestros pensamientos.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}No importa. Cree que somos parte del juego.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Me gusta. Ha jugado bien. No se ha rendido.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Lee nuestros pensamientos como si fueran textos en una pantalla.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Así le gusta imaginar muchas cosas, cuando está en lo más profundo del sueño del juego.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Las palabras son una interfaz maravillosa. Muy flexibles. Y asustan menos que contemplar la realidad que se oculta detrás de la pantalla.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Antes oían voces. Antes de que los jugadores pudieran leer. En aquellos tiempos en los que los que no jugaban llamaban a los jugadores hechiceros y brujas. Y en los que los jugadores soñaban que volaban sobre palos impulsados por demonios.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}¿Qué soñaba este jugador?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Soñaba la luz del sol y los árboles. Fuego y agua. Soñaba que creaba. Y soñaba que destruía. Soñaba que cazaba y que le daban caza. Soñaba un refugio.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Ja, la interfaz original. Tiene un millón de años y sigue funcionando. Pero ¿qué estructura verdadera ha creado en la realidad tras la pantalla?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Colaboró con muchos más para esculpir un mundo real en un pliego de {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} y creó un {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} para {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} en {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Pero eso no lo puede leer.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}No. Todavía no ha alcanzado el nivel superior. Debe conseguirlo en el largo sueño de la vida, no el corto sueño de un juego.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}¿Sabe que lo queremos? ¿Que el universo es amable?{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}A veces, entre el ruido de sus pensamientos, escucha al universo, sí.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Pero, a veces, está triste en el sueño largo. Crea mundos que no tienen verano y tiembla bajo un sol negro, y confunde su creación triste con la realidad.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Quitarle la pena lo destruiría. La pena es parte de su propia misión. No podemos interferir.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}A veces, cuando están en un sueño muy profundo, quiero decírselo, decirles que están construyendo mundos de verdad en la realidad. A veces, quiero decirles que son importantes para el universo. A veces, cuando no han creado una conexión real en mucho tiempo, quiero ayudarles a decir la palabra que temen.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Lee nuestros pensamientos.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}A veces, no me importa. A veces, quiero decirles que este mundo que toman por real tan solo es {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} y {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}, quiero decirles que son {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} en {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}. Ven tan poco de la realidad en su sueño largo.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Pero siguen jugando.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Y sería tan fácil decírselo...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Demasiado fuerte para este sueño. Decirles cómo vivir es impedir que vivan.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Nunca diré a un jugador cómo vivir.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Se está inquietando.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Le contaré una historia.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Pero no la verdad.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}No. Una historia que contenga la verdad de forma segura, en una jaula de palabras. No la verdad desnuda que puede quemar a cualquier distancia.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Dale un cuerpo, otra vez.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Sí. Jugador...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Utiliza su nombre.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}{*PLAYER*}. Jugador de juegos.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Bien.{*EF*}{*B*}{*B*} + + Cubo - - {*C2*}Ahora, respira. Vuelve a respirar. Siente el aire en los pulmones. Permite que tus extremidades regresen. Sí, mueve los dedos. Vuelve a tener un cuerpo sometido a la gravedad, en el aire. Vuelve a generarte en el sueño largo. Ahí estás. Todo tu cuerpo vuelve a tocar el universo, como si fuerais cosas distintas. Como si fuerais cosas distintas.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}¿Quiénes somos? Otrora nos llamaron los espíritus de la montaña. Padre sol, madre luna. Espíritus ancestrales, espíritus animales. Genios. Fantasmas. Los hombrecillos verdes. Después, dioses, demonios. Ángeles. Fenómenos paranormales. Alienígenas, extraterrestres. Leptones, quarks. Las palabras cambian. Nosotros no.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Somos el universo. Somos todo lo que piensas que no eres tú. Nos estás mirando a través de tu piel y tus ojos. ¿Y por qué toca el universo tu piel y te ilumina? Para verte, jugador. Para conocerte. Y para que nos conozcas. Te contaré una historia.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Érase una vez un jugador.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}El jugador eras tú, {*PLAYER*}.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}A veces, el jugador se consideraba un ser humano, en la fina corteza de una esfera de roca derretida. La esfera de roca derretida giraba alrededor de una esfera de gas ardiente que era trescientas treinta mil veces mayor que ella. Estaban tan separadas que la luz tardaba ocho minutos en llegar de una a otra. La luz era información de una estrella y podía quemar la piel a cincuenta millones de kilómetros de distancia.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}A veces, el jugador soñaba que era un minero, sobre la superficie de un mundo plano e infinito. El sol era un cuadrado blanco. Los días eran cortos; había mucho que hacer y la muerte no era más que un inconveniente temporal.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}A veces, el jugador soñaba que estaba perdido en una historia.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}A veces, el jugador soñaba que era otras cosas, en otros lugares. A veces, esos sueños eran perturbadores. A veces, realmente bellos. A veces, el jugador se despertaba de un sueño en otro, y después de ese en un tercero.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}A veces, el jugador soñaba que veía palabras en una pantalla.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Retrocedamos.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Los átomos del jugador estaban esparcidos en la hierba, en los ríos, en el aire, en la tierra. Una mujer recogió los átomos, bebió y comió y respiró; y la mujer ensambló al jugador en su cuerpo.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Y el jugador despertó del mundo oscuro y cálido del cuerpo de su madre en el sueño largo.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Y el jugador fue una nueva historia, nunca antes contada, escrita con ADN. Y el jugador era un nuevo programa, que nunca se había ejecutado, generado por un código fuente con un billón de años. Y el jugador era un nuevo ser humano, que nunca había vivido antes, hecho tan solo de leche y amor.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Tú eres el jugador. La historia. El programa. El humano. Hecho tan solo de leche y amor.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Retrocedamos más.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Los siete trillones de trillones de trillones de átomos del jugador se crearon, mucho antes de este juego, en el corazón de una estrella. Así que el jugador también es información de una estrella. Y el jugador se mueve a través de una historia que es un bosque de información colocada por un tipo llamado Julian, en un mundo infinito y plano creado por un hombre llamado Markus que existe en un mundo pequeño y privado creado por el jugador que habita un universo creado por...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Sssh. A veces, el jugador creaba un mundo pequeño y privado que era suave, cálido y sencillo. A veces, frío, duro y complicado. A veces, creaba un modelo del universo en su cabeza; motas de energía moviéndose a través de vastos espacios vacíos. A veces llamaba a esas motas "electrones" y "protones".{*EF*}{*B*}{*B*} + + Cubo de agua - - {*C2*}A veces, las llamaba "planetas" y "estrellas".{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}A veces, creía que estaba en un universo hecho de energía que estaba compuesto de encendidos y apagados, de ceros y unos, de líneas de código. A veces, creía que jugaba a un juego. A veces, creía que leía palabras en una pantalla.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Tú eres el jugador, que lee palabras...{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Sssh... A veces, el jugador leía líneas de código en una pantalla. Las decodificaba en palabras, decodificaba las palabras en significados; decodificaba los significados en sentimientos, teorías, ideas... y el jugador comenzó a respirar cada vez más deprisa y más profundamente cuando se dio cuenta de que estaba vivo, estaba vivo, esas miles de muertes no habían sido reales, el jugador estaba vivo.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Tú. Tú. Tú estás vivo.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Y, a veces, el jugador creía que el universo le había hablado a través de la luz del sol del verano que se colaba entre las hojas al viento.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Y, a veces, el jugador creía que el universo le había hablado a través de la luz que llegaba del frío cielo nocturno del invierno, donde una mota de luz en el rabillo del ojo del jugador podría ser una estrella un millón de veces más grande que el sol, quemando sus planetas, convirtiéndolos en plasma, para que el jugador pudiera verla un instante desde el otro extremo del universo mientras volvía a casa, mientras olía comida de pronto, casi en su puerta, a punto de volver a soñar.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Y, a veces, el jugador creía que el universo le había hablado a través de los ceros y los unos, a través de la electricidad del mundo, a través de las palabras deslizándose por una pantalla al final de un sueño.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Y el universo le decía te quiero.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Y el universo le decía has jugado bien.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Y el universo le decía cuanto necesitas está en tu interior.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Y el universo le decía eres más fuerte de lo que crees.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Y el universo le decía eres la luz del día.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Y el universo le decía eres la noche.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Y el universo le decía tu lucha está en tu interior.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Y el universo le decía la luz que buscas está en tu interior.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Y el universo le decía no estás solo.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Y el universo le decía no estás separado del resto de las cosas.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Y el universo le decía eres el universo probándose a sí mismo, hablando consigo mismo, leyendo su propio código.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Y el universo le decía te quiero porque eres amor.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Y el juego había acabado y el jugador se despertó del sueño. Y el jugador comenzó un nuevo sueño. Y el jugador volvió a soñar, soñó mejor. Y el jugador era el universo. Y el jugador era amor.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C3*}Tú eres el jugador.{*EF*}{*B*}{*B*} -{*C2*}Despierta.{*EF*} + + Cubo de lava - - Restablecer mundo inferior + + Botas de oro - - ¿Seguro que quieres restablecer el mundo inferior de este archivo guardado a sus valores predeterminados? Perderás todo lo que has construido en el mundo inferior. + + Lingote de hierro - - Restablecer mundo inferior + + Lingote de oro - - No restablecer mundo inferior + + Chisquero de pedernal - - No se puede trasquilar esta champiñaca en este momento. Límite de cerdos, ovejas, vacas y gatos alcanzado. + + Hulla - - El huevo generador no está disponible en estos momentos. Se ha alcanzado la cantidad máxima de cerdos, ovejas, vacas y gatos. + + Carbón - - El huevo generador no está disponible en estos momentos. Se ha alcanzado la cantidad máxima de champiñacas. + + Diamante - - El huevo generador no está disponible en estos momentos. Se ha alcanzado la cantidad máxima de lobos. + + Manzana - - El huevo generador no está disponible en estos momentos. Se ha alcanzado la cantidad máxima de gallinas. + + Arco - - El huevo generador no está disponible en estos momentos. Se ha alcanzado la cantidad máxima de calamares. + + Flecha - - El huevo generador no está disponible en estos momentos. Se ha alcanzado la cantidad máxima de enemigos. + + Disco: "pabellón" - - El huevo generador no está disponible en estos momentos. Se ha alcanzado la cantidad máxima de aldeanos. + + Pulsa{*CONTROLLER_VK_LB*} y{*CONTROLLER_VK_RB*} para cambiar al tipo de grupo de los objetos que quieres crear. Selecciona el grupo de estructuras.{*StructuresIcon*} - - Se ha alcanzado el límite de cuadros y marcos en un mundo. + + Pulsa{*CONTROLLER_VK_LB*} y{*CONTROLLER_VK_RB*} para cambiar al tipo de grupo de los objetos que quieres crear. Selecciona el grupo de herramientas.{*ToolsIcon*} - - No puedes generar enemigos en el modo Pacífico. + + Ahora que has construido una mesa de trabajo, deberías colocarla en el mundo para poder crear una mayor selección de objetos.{*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} ahora para salir de la interfaz de creación. - - Este animal no puede entrar en el modo Amor. Se ha alcanzado la cantidad máxima de cría de cerdos, ovejas, vacas y gatos. + + Con las herramientas que has creado, ya estás listo para empezar, y podrás reunir varios materiales de forma más eficaz.{*B*} +Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} ahora para salir de la interfaz de creación. - - Este animal no puede entrar en modo Amor. Se ha alcanzado el límite de cría de lobos. + + Muchas creaciones conllevan realizar múltiples acciones. Ahora que tienes tablones, hay más objetos que puedes crear. Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para desplazarte al objeto que quieres crear. Selecciona la mesa de trabajo.{*CraftingTableIcon*} - - Este animal no puede entrar en modo Amor. Se ha alcanzado el límite de cría de gallinas. + + Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para cambiar al objeto que quieres crear. Algunos objetos tienen varias versiones, en función de los materiales utilizados. Selecciona la pala de madera.{*WoodenShovelIcon*} - - Este animal no puede entrar en modo Amor. Se ha alcanzado el límite de cría de champiñacas. + + La leña que recojas se puede convertir en tablones. Selecciona el icono de tablones y pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para crearlos.{*PlanksIcon*} - - Se ha alcanzado la cantidad máxima de barcos en un mundo. + + Con una mesa de trabajo puedes crear una mayor selección de objetos. La creación en una mesa se realiza igual que la creación normal, pero dispones de un área más amplia que permite más combinaciones de ingredientes. - - Se ha alcanzado el límite de cabezas de enemigos en un mundo. + + La zona de creación indica los objetos que se necesitan para crear el nuevo objeto. Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para crear el objeto y colocarlo en tu inventario. + - - Invertir vista + + Desplázate por las pestañas de tipo de grupo de la parte superior con{*CONTROLLER_VK_LB*} y{*CONTROLLER_VK_RB*} para seleccionar el tipo de grupo del objeto que quieres crear; a continuación, usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para seleccionar el objeto y crearlo. + - - Zurdo + + Ahora aparece la lista de ingredientes necesarios para crear el objeto actual. - - ¡Has muerto! + + Ahora aparece la descripción del objeto seleccionado, que puede darte una idea de la utilidad de ese objeto. - - Regenerar + + La parte inferior derecha de la interfaz de creación muestra tu inventario. Aquí puede aparecer también una descripción del objeto seleccionado en ese momento y los ingredientes necesarios para crearlo. - - Ofertas de contenido descargable + + Hay objetos que no se pueden crear con la mesa de trabajo, sino que requieren un horno. Crea un horno ahora.{*FurnaceIcon*} - - Cambiar aspecto + + Grava - - Cómo se juega + + Mineral de oro - - Controles + + Mineral de hierro - - Configuración + + Lava - - Créditos + + Arena - - Volver a instalar contenido + + Arenisca - - Ajustes de depuración + + Mineral de hulla - - El fuego se propaga + + {*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar.{*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo usar el horno. - - La dinamita explota + + Esta es la interfaz del horno. En él puedes transformar objetos fundiéndolos o, por ejemplo, convertir mineral de hierro en lingotes de hierro. - - Jugador contra jugador + + Coloca el horno que has creado en el mundo. Te conviene colocarlo en el interior del refugio.{*B*} +Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} ahora para salir de la interfaz de creación. - - Confiar en jugadores + + Madera - - Privilegios de anfitrión + + Madera de roble - - Generar estructuras + + Tienes que colocar combustible en el espacio de la parte inferior del horno y el objeto que quieres modificar en el espacio superior. El horno se encenderá y empezará a funcionar, y colocará el resultado en el espacio de la parte derecha. - - Mundo superplano + + {*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_X*} para mostrar de nuevo el inventario. - - Cofre de bonificación + + {*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar.{*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo usar el inventario. - - Opciones de mundo + + Este es tu inventario. Muestra los objetos que llevas en la mano y los demás objetos que tengas. Aquí también aparece tu armadura. + - - Puede construir y extraer + + {*B*} +Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar el tutorial.{*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si crees que ya estás listo para jugar tú solo. - - Puede usar puertas e interruptores + + Si desplazas el puntero por fuera del borde de la interfaz con un objeto en él, podrás soltarlo. + - - Puede abrir contenedores + + Mueve el objeto con el puntero hacia otro espacio del inventario y colócalo con{*CONTROLLER_VK_A*}. + Si hay varios objetos en el puntero, usa{*CONTROLLER_VK_A*} para colocarlos todos o{*CONTROLLER_VK_X*} para colocar solo uno. - - Puede atacar a jugadores + + Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para mover el puntero. Usa{*CONTROLLER_VK_A*} para recoger un objeto señalado con el puntero. + Si hay más de un objeto, los cogerás todos; también puedes usar{*CONTROLLER_VK_X*} para coger solo la mitad de ellos. + - - Puede atacar a animales + + Has completado la primera parte del tutorial. - - Moderador + + Usa el horno para crear cristal. Si estás esperando a que termine, ¿por qué no aprovechas para recoger más materiales para finalizar el refugio? - - Expulsar jugador + + Usa el horno para crear carbón. Si estás esperando a que termine, ¿por qué no aprovechas para recoger más materiales para finalizar el refugio? - - Puede volar + + Usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para colocar un horno en el mundo y después ábrelo. - - Desactivar agotamiento + + La noche puede ser muy oscura, así que necesitarás iluminación en el refugio si quieres ver. Crea una antorcha con palos y carbón mediante la interfaz de creación.{*TorchIcon*} - - Invisible + + Usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para colocar la puerta. Puedes usar {*CONTROLLER_ACTION_USE*}para abrir y cerrar una puerta de madera en el mundo. - - Opciones de anfitrión + + Un buen refugio debe tener una puerta para que puedas entrar y salir con facilidad sin tener que perforar y sustituir los muros. Crea ahora una puerta de madera.{*WoodenDoorIcon*} - - Jugadores/Invitar + + + Si quieres obtener más información sobre un objeto, mueve el puntero sobre él y pulsa{*CONTROLLER_ACTION_MENU_PAGEDOWN*} . - - Partida online + + + Esta es la interfaz de creación. En esta interfaz puedes combinar los objetos que has recogido para crear objetos nuevos. + - - Solo por invitación + + Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} ahora para salir del inventario del modo Creativo. + - - Más opciones + + + Si quieres obtener más información sobre un objeto, mueve el puntero sobre él y pulsa{*CONTROLLER_ACTION_MENU_PAGEDOWN*} . - - Cargar + + {*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_X*} para mostrar los ingredientes necesarios para fabricar el objeto actual. - - Nuevo mundo + + {*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_X*} para mostrar la descripción del objeto. - - Nombre del mundo + + {*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar.{*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo crear. - - Semilla para el generador de mundos + + Desplázate por las pestañas de tipo de grupo de la parte superior con{*CONTROLLER_VK_LB*} y{*CONTROLLER_VK_RB*} para seleccionar el tipo de grupo del objeto que quieres recoger. - - Dejar vacío para semilla aleatoria + + {*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar.{*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya sabes cómo usar el inventario del modo Creativo. - - Jugadores + + Este es el inventario del modo Creativo. Muestra los objetos que llevas en la mano y los demás objetos que puedes elegir. - - Unirse a partida + + Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} ahora para salir del inventario. - - Iniciar partida + + Si desplazas el puntero por fuera del borde de la interfaz con un objeto en él, podrás soltarlo en el mundo. Para borrar todos los objetos de la barra de selección rápida, pulsa{*CONTROLLER_VK_X*}. + - - No se encontraron partidas + + + El puntero se desplazará automáticamente sobre un espacio de la fila de uso. Usa{*CONTROLLER_VK_A*} para colocarlo. Después de colocar el objeto, el puntero volverá a la lista de objetos y podrás seleccionar otro. + - - Jugar partida + + Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para mover el puntero. + En una lista de objetos, usa{*CONTROLLER_VK_A*} para recoger un objeto que esté bajo el puntero y usa{*CONTROLLER_VK_Y*} para recoger un montón entero de ese objeto. + - - Marcadores + + Agua - - Ayuda y opciones + + Botella de cristal - - Juego completo + + Botella de agua + + + Ojo de araña - - Reanudar partida + + Pepita de oro - - Guardar partida + + Verruga del mundo inferior - - Dificultad: + + Poción{*splash*}{*prefix*}{*postfix*} - - Tipo de partida: + + Ojo de araña ferment. - - Estructuras: + + Caldero - - Tipo de nivel: + + Ojo finalizador - - JcJ: + + Melón resplandeciente - - Confiar en jugadores: + + Polvo de llama - - Dinamita: + + Crema de magma - - El fuego se propaga: + + Soporte para pociones - - Volver a instalar tema + + Lágrima de espectro - - Volver a instalar imagen de jugador 1 + + Semillas de calabaza - - Volver a instalar imagen de jugador 2 + + Semillas de melón - - Volver a instalar objeto de avatar 1 + + Pollo crudo - - Volver a instalar objeto de avatar 2 + + Disco: "11" - - Volver a instalar objeto de avatar 3 + + Disco: "dónde estamos" - - Opciones + + Cizallas - - Sonido + + Pollo cocinado - - Control + + Perla finalizadora - - Gráficos + + Rodaja de melón - - Interfaz de usuario + + Vara de llama - - Valores predeterminados + + Ternera cruda - - Oscilación de vista + + Filete - - Consejos + + Carne podrida - - Ayuda sobre el juego + + Botella de encanto - - Pantalla dividida vert. para 2 j. + + Tablones de roble - - Listo + + Tablones de abeto - - Editar mensaje de cartel: + + Tablones de abedul - - Rellena la información que irá junto a tu captura. + + Bloque de hierba - - Subtítulo + + Tierra - - Captura de pantalla del juego + + Guijarro - - Editar mensaje de cartel: + + Tablones de la jungla - - ¡Con la interfaz de usuario, los iconos y la textura clásica de Minecraft! + + Brote de abedul - - Mostrar todos los mundos mezclados + + Brote de árbol de la jungla - - Sin efectos + + Lecho de roca - - Celeridad + + Brote - - Lentitud + + Brote de roble - - Rapidez + + Brote de abeto - - Cansancio de extracción + + Piedra - - Fuerza + + Marco - - Debilidad + + Generar {*CREATURE*} - - Salud instantánea + + Ladrillo del mundo inferior - - Daño instantáneo + + Descarga de fuego - - Impulso en salto + + Desc. fuego (carbón) - - Náuseas + + Desc. de fuego (hulla) - - Regeneración + + Calavera - - Resistencia + + Cabeza - - Resistente al fuego + + Cabeza de %s - - Respiración acuática + + Cabeza de creeper - - Invisibilidad + + Calavera de esqueleto - - Ceguera + + Calavera de esqueleto atrofiado - - Visión nocturna + + Cabeza de zombi - - Hambre + + Una forma compacta de almacenar carbón. Se puede usar como combustible en un horno. Veneno - - de celeridad + + Hambre de lentitud - - de rapidez + + de celeridad - - de torpeza + + Invisibilidad - - de fortaleza + + Respiración acuática - - de debilidad + + Visión nocturna - - de curación + + Ceguera de daño - - de salto + + de curación de náuseas @@ -5010,29 +5855,38 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. de regeneración - - de resistencia + + de torpeza - - de resistencia al fuego + + de rapidez + + + de debilidad + + + de fortaleza + + + Resistente al fuego - - de respiración en agua + + Saturación - - de invisibilidad + + de resistencia - - de ceguera + + de salto - - de visión nocturna + + Wither - - de hambre + + Aumento de salud - - de veneno + + Absorción @@ -5043,29 +5897,41 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. III + + de invisibilidad + IV - - de salpicadura + + de respiración en agua - - Mundana + + de resistencia al fuego - - Aburrida + + de visión nocturna - - Insulsa + + de veneno - - Nítida + + de hambre - - Lechosa + + de absorción - - Difusa + + de saturación + + + de aumento de salud + + + de ceguera + + + de la decadencia Natural @@ -5073,17 +5939,17 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Fina - - Rara + + Difusa - - Plana + + Nítida - - Voluminosa + + Lechosa - - Chapucera + + Rara Untada @@ -5091,246 +5957,300 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Lisa - - Suave + + Chapucera - - Cortés + + Plana - - Gruesa + + Voluminosa - - Elegante + + Insulsa - - Sofisticada + + de salpicadura - - Encantadora + + Mundana + + + Aburrida Enérgica - - Refinada - Cordial + + Encantadora + + + Elegante + + + Sofisticada + Resplandeciente + + Rancia + + + Áspera + + + Inodora + Potente Repugnante - - Inodora + + Suave - - Rancia + + Refinada - - Áspera + + Gruesa - - Acre + + Cortés - - Asquerosa + + Restablece la salud de los jugadores, animales y monstruos afectados con el paso del tiempo. - - Hedionda + + Reduce al instante la salud de los jugadores, animales y monstruos afectados. - - Se utiliza como base para todas las pociones. Úsala en un soporte para pociones para crear pociones. + + Hace que los jugadores, animales y monstruos afectados sean inmunes al daño causado por fuego, lava y ataques de llama a distancia. No tiene efectos. Se puede usar en un soporte para pociones para crear pociones añadiendo más ingredientes. - - Aumenta la velocidad de movimiento de los jugadores, animales y monstruos afectados y la velocidad de carrera, longitud de salto y campo de visión de los jugadores. + + Acre Reduce la velocidad de movimiento de los jugadores, animales y monstruos afectados y la velocidad de carrera, longitud de salto y campo de visión de los jugadores. + + Aumenta la velocidad de movimiento de los jugadores, animales y monstruos afectados y la velocidad de carrera, longitud de salto y campo de visión de los jugadores. + Aumenta el daño causado por los jugadores y monstruos afectados cuando atacan. + + Aumenta al instante la salud de los jugadores, animales y monstruos afectados. + Reduce el daño causado por los jugadores y monstruos afectados cuando atacan. - - Aumenta al instante la salud de los jugadores, animales y monstruos afectados. + + Se utiliza como base para todas las pociones. Úsala en un soporte para pociones para crear pociones. - - Reduce al instante la salud de los jugadores, animales y monstruos afectados. + + Asquerosa - - Restablece la salud de los jugadores, animales y monstruos afectados con el paso del tiempo. + + Hedionda - - Hace que los jugadores, animales y monstruos afectados sean inmunes al daño causado por fuego, lava y ataques de llama a distancia. + + Aporrear + + + Agudeza Reduce la salud de los jugadores, animales y monstruos afectados con el paso del tiempo. - - Agudeza + + Daño de ataque - - Aporrear + + Derribar Maldición de los artrópodos - - Derribar + + Velocidad - - Aspecto ígneo + + Refuerzos zombi - - Protección + + Fuerza de salto del caballo + + + Cuando se aplica: + + + Resistencia a derribar + + + Alcance de seguimiento de criaturas + + + Salud máxima + + + Toque sedoso + + + Eficacia + + + Afinidad acuática + + + Fortuna + + + Saqueo + + + Irrompible Protección contra el fuego + + Protección + + + Aspecto ígneo + Caída de pluma - - Protección contra explosiones + + Respiración Protección contra proyectiles - - Respiración - - - Afinidad acuática + + Protección contra explosiones - - Eficacia + + IV - - Toque sedoso + + V - - Irrompible + + VI - - Saqueo + + Puñetazo - - Fortuna + + VII - - Poder + + III Llama - - Puñetazo + + Poder Infinidad - - I - - - II - - - III + + II - - IV + + I - - V + + Se activa cuando una entidad pasa por una cuerda de trampa activada. - - VI + + Activa un garfio de cuerda de trampa conectado cuando una entidad pasa por ella. - - VII + + Una forma compacta de almacenar esmeraldas. - - VIII + + Similar a un cofre, pero los objetos introducidos en un cofre finalizador están disponibles en todos los cofres finalizadores del jugador, incluso en distintas dimensiones. IX - - X + + VIII Se puede perforar con un pico de hierro o un objeto mejor para extraer esmeraldas. - - Similar a un cofre, pero los objetos introducidos en un cofre finalizador están disponibles en todos los cofres finalizadores del jugador, incluso en distintas dimensiones. - - - Se activa cuando una entidad pasa por una cuerda de trampa activada. + + X - - Activa un garfio de cuerda de trampa conectado cuando una entidad pasa por ella. + + Restablece 2{*ICON_SHANK_01*} y se puede convertir en una zanahoria dorada. Puede plantarse en tierra de cultivo. - - Una forma compacta de almacenar esmeraldas. + + Se utiliza como decoración. Puedes plantar en ella flores, retoños, cactus y champiñones. Una pared hecha de guijarros. - - Se puede utilizar para reparar armas, herramientas y armaduras. + + Restablece 0,5{*ICON_SHANK_01*} y puede cocinarse en un horno. Puede plantarse en tierra de cultivo. Se funde en un horno para producir cuarzo del mundo inferior. - - Se utiliza como decoración. + + Se puede utilizar para reparar armas, herramientas y armaduras. Se puede comerciar con él con los aldeanos. - - Se utiliza como decoración. Puedes plantar en ella flores, retoños, cactus y champiñones. + + Se utiliza como decoración. - - Restablece 2{*ICON_SHANK_01*} y se puede convertir en una zanahoria dorada. Puede plantarse en tierra de cultivo. + + Restablece 4{*ICON_SHANK_01*}. - - Restablece 0,5{*ICON_SHANK_01*} y puede cocinarse en un horno. Puede plantarse en tierra de cultivo. + + Restaura 1{*ICON_SHANK_01*}. Puede envenenarte si lo ingieres. + + + Se usa para controlar un cerdo ensillado al montarlo. Restablece 3{*ICON_SHANK_01*}. Se crea cocinando una patata en un horno. - - Restablece 1{*ICON_SHANK_01*} y puede cocinarse en un horno. Puede plantarse en tierra de cultivo. Puede envenenarte. - Restablece 3{*ICON_SHANK_01*}. Se crea con una zanahoria y pepitas de oro. - - Se usa para controlar un cerdo ensillado al montarlo. - - - Restablece 4{*ICON_SHANK_01*}. - Se usa con un yunque para encantar armas, herramientas o armaduras. Se crea perforando mineral de cuarzo del mundo inferior. Puede transformarse en un bloque de cuarzo. + + Patata + + + Patata asada + + + Zanahoria + Creado con lana. Se utiliza como decoración. @@ -5340,14 +6260,11 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Maceta - - Zanahoria - - - Patata + + Pastel de calabaza - - Patata asada + + Libro encantado Patata venenosa @@ -5358,11 +6275,11 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Zanahoria con palo - - Pastel de calabaza + + Garfio de cuerda trampa - - Libro encantado + + Cuerda de trampa Cuarzo del mundo inferior @@ -5373,11 +6290,8 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Cofre finalizador - - Garfio de cuerda trampa - - - Cuerda de trampa + + Pared guijarros y musgo Bloque de esmeralda @@ -5385,8 +6299,8 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Pared de guijarros - - Pared guijarros y musgo + + Patatas Maceta @@ -5394,8 +6308,8 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Zanahorias - - Patatas + + Yunque ligeramente dañado Yunque @@ -5403,8 +6317,8 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Yunque - - Yunque ligeramente dañado + + Bloque de cuarzo Yunque muy dañado @@ -5412,8 +6326,8 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Mineral de cuarzo del mundo inferior - - Bloque de cuarzo + + Escaleras de cuarzo Bloque de cuarzo tallado @@ -5421,8 +6335,8 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Bloque de cuarzo de pilar - - Escaleras de cuarzo + + Alfombra roja Alfombra @@ -5430,8 +6344,8 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Alfombra negra - - Alfombra roja + + Alfombra azul Alfombra verde @@ -5439,9 +6353,6 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Alfombra marrón - - Alfombra azul - Alfombra morada @@ -5454,18 +6365,18 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Alfombra gris - - Alfombra rosa - Alfombra lima - - Alfombra amarilla + + Alfombra rosa Alfombra azul claro + + Alfombra amarilla + Alfombra magenta @@ -5478,89 +6389,84 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Arenisca tallada - - Arenisca suave - {*PLAYER*} ha muerto intentando dañar a {*SOURCE*} + + Arenisca suave + {*PLAYER*} ha sido aplastado por un yunque. {*PLAYER*} ha sido aplastado por un bloque. - - Se ha teletransportado a {*PLAYER*} hasta {*DESTINATION*} - {*PLAYER*} te ha teletransportado a su posición - - {*PLAYER*} se ha teletransportado hasta ti + + Se ha teletransportado a {*PLAYER*} hasta {*DESTINATION*} Espinas - - Losa de cuarzo + + {*PLAYER*} se ha teletransportado hasta ti Hace que las áreas oscuras aparezcan iluminadas, incluso bajo el agua. + + Losa de cuarzo + Hace invisibles a los jugadores, animales y monstruos afectados. Reparar y nombrar - - Coste del encantamiento: %d - ¡Demasiado caro! - - Renombrar + + Coste del encantamiento: %d Tienes: - - Necesitas para el comercio + + Renombrar {*VILLAGER_TYPE*} ofrece %s - - Reparar + + Necesitas para el comercio Comercio - - Teñir collar + + Reparar Esta es la interfaz del yunque, que puedes utilizar para renombrar, reparar y aplicar encantamientos a armas, armaduras o herramientas, a cambio de niveles de experiencia. - - - {*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para saber más sobre la interfaz del yunque.{*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya conoces la interfaz del yunque. - + + Teñir collar Para empezar a trabajar con un objeto, colócalo en el primer espacio de entrada. - + - Al colocar la materia prima correcta en el segundo espacio de entrada (por ejemplo, lingotes de hierro para una espada de hierro dañada), la reparación propuesta aparece en el espacio de salida. + {*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para saber más sobre la interfaz del yunque.{*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya conoces la interfaz del yunque. @@ -5568,9 +6474,9 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. También se puede colocar un segundo objeto idéntico en el segundo espacio para combinar los dos objetos. - + - Para encantar objetos en el yunque, coloca un libro encantado en el segundo espacio de entrada. + Al colocar la materia prima correcta en el segundo espacio de entrada (por ejemplo, lingotes de hierro para una espada de hierro dañada), la reparación propuesta aparece en el espacio de salida. @@ -5578,9 +6484,9 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. El número de niveles de experiencia que cuesta el trabajo aparece debajo del resultado. Si no tienes suficientes niveles de experiencia, no podrás realizar la reparación. - + - Es posible renombrar un objeto modificando el nombre que aparece en la ventana de texto. + Para encantar objetos en el yunque, coloca un libro encantado en el segundo espacio de entrada. @@ -5588,9 +6494,9 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Coger el objeto reparado consumirá los dos objetos utilizados por el yunque y reducirá tu nivel de experiencia en la cantidad indicada. - + - En esta área hay un yunque y un cofre que contiene herramientas y armas con las que trabajar. + Es posible renombrar un objeto modificando el nombre que aparece en la ventana de texto. @@ -5600,9 +6506,9 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya conoces el yunque. - + - Usando un yunque, puedes reparar armas y herramientas para restaurar su durabilidad, renombrarlas o encantarlas con libros encantados. + En esta área hay un yunque y un cofre que contiene herramientas y armas con las que trabajar. @@ -5610,9 +6516,9 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Puedes encontrar libros encantados en los cofres de las mazmorras, o encantar libros normales en la mesa de encantamiento. - + - Usar el yunque cuesta niveles de experiencia y cada uso puede dañar el yunque. + Usando un yunque, puedes reparar armas y herramientas para restaurar su durabilidad, renombrarlas o encantarlas con libros encantados. @@ -5620,9 +6526,9 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. El tipo de trabajo a realizar, el valor del objeto, el número de encantamientos y la cantidad de trabajos anteriores afectan al coste de la reparación. - + - Renombrar un objeto cambia el nombre que aparece para todos los jugadores y reduce de forma permanente el coste de trabajo anterior. + Usar el yunque cuesta niveles de experiencia y cada uso puede dañar el yunque. @@ -5630,9 +6536,9 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. En el cofre de esta área encontrarás picos dañados, materias primas, botellas de encantamiento y libros encantados para experimentar. - + - Esta es la interfaz de comercio, que muestra los intercambios que puedes realizar con un aldeano. + Renombrar un objeto cambia el nombre que aparece para todos los jugadores y reduce de forma permanente el coste de trabajo anterior. @@ -5642,9 +6548,9 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya conoces la interfaz de comercio. - + - Todos los intercambios que el aldeano está dispuesto a hacer en este momento aparecen en la parte superior. + Esta es la interfaz de comercio, que muestra los intercambios que puedes realizar con un aldeano. @@ -5652,9 +6558,9 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Los intercambios aparecen en rojo y no están disponibles si no tienes los objetos necesarios. - + - La cantidad y el tipo de objetos que das al aldeano aparecen en dos ventanas a la izquierda. + Todos los intercambios que el aldeano está dispuesto a hacer en este momento aparecen en la parte superior. @@ -5662,9 +6568,9 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Puedes ver el número total de objetos necesarios para el intercambio en las dos ventanas de la izquierda. - + - Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para intercambiar los objetos que el aldeano necesita por el objeto que ofrece. + La cantidad y el tipo de objetos que das al aldeano aparecen en dos ventanas a la izquierda. @@ -5672,11 +6578,9 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. En esta área hay un aldeano y un cofre que contiene papel para comprar objetos. - + - {*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para saber más sobre el comercio.{*B*} - Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya conoces el comercio. + Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para intercambiar los objetos que el aldeano necesita por el objeto que ofrece. @@ -5684,14 +6588,21 @@ Selecciona ACEPTAR para salir de la partida. Los jugadores pueden intercambiar objetos de su inventario con los aldeanos. - + - Los intercambios que puede ofrecer un aldeano dependen de su profesión. + {*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*} para saber más sobre el comercio.{*B*} + Pulsa{*CONTROLLER_VK_B*} si ya conoces el comercio. Realizar una mezcla de intercambios aumentará o actualizará aleatoriamente los intercambios disponibles del aldeano. + + + + + Los intercambios que puede ofrecer un aldeano dependen de su profesión. @@ -5851,7 +6762,4 @@ Todos los cofres finalizadores de un mundo están conectados. Los objetos que co Curar - - Buscando semillas para el generador de mundos. - \ No newline at end of file -- cgit v1.2.3