From b691c43c44ff180d10e7d4a9afc83b98551ff586 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: daoge_cmd <3523206925@qq.com> Date: Sun, 1 Mar 2026 12:16:08 +0800 Subject: Initial commit --- .../PS3Media/loc/ja-JP/stringsGeneric.xml | 5765 ++++++++++++++++++++ 1 file changed, 5765 insertions(+) create mode 100644 Minecraft.Client/PS3Media/loc/ja-JP/stringsGeneric.xml (limited to 'Minecraft.Client/PS3Media/loc/ja-JP/stringsGeneric.xml') diff --git a/Minecraft.Client/PS3Media/loc/ja-JP/stringsGeneric.xml b/Minecraft.Client/PS3Media/loc/ja-JP/stringsGeneric.xml new file mode 100644 index 00000000..0d134a0e --- /dev/null +++ b/Minecraft.Client/PS3Media/loc/ja-JP/stringsGeneric.xml @@ -0,0 +1,5765 @@ + + + + 新しいダウンロード コンテンツが追加されました! メイン メニューの [Minecraft ストア] からアクセスできます + + + Minecraft ストアのスキン パックを使えば、あなたのキャラクターの外見を変えられます。メイン メニューの [Minecraft ストア] から品ぞろえを確認してくださいね + + + ガンマ設定を変更すると、ゲームの明るさを調整できます + + + 難易度を「ピース」に設定すると、HP が自動的に回復し、夜間にモンスターが出現しなくなります! + + + オオカミに骨を与えて、手なずけましょう。おすわりさせたり、あなたについてこさせたりできます + + + 持ち物メニューで、カーソルをメニュー外に動かして、{*CONTROLLER_VK_A*} を押すと、アイテムを落とすことができます + + + 夜間にベッドで寝ると、朝まで時間をスキップすることができます。マルチプレイヤー ゲームでは、すべてのプレイヤーが寝ている必要があります + + + 豚から取れる豚肉を調理して食べると HP が回復します + + + 牛から取った革を使用して防具を作りましょう + + + 空のバケツがあれば、牛のミルクを搾ったり、水を汲んだり、溶岩を入れたりできます + + + くわを使って、土地を耕しましょう + + + クモは日中は、こちらから攻撃しない限り攻撃してきません + + + 手で地面や砂を掘るよりも、シャベルを使ったほうが速く掘れます + + + 豚肉は生で食べるよりも、調理したほうが HP を多く回復します + + + たいまつを作って、夜に明かりとして使いましょう。たいまつの回りにはモンスターが近寄ってこなくなります + + + トロッコとレールを使えば、早く目的地に着けます + + + 苗木を植えれば、成長して木になります + + + ピッグマンは、こちらから攻撃しない限り、攻撃してきません + + + ベッドで寝ることで、復活地点の変更と、夜から朝へ時間を早回しすることができます + + + ガストに火の玉を打ち返してやりましょう! + + + 闇のポータルを作れば、別の世界である暗黒界に行くことができます + + + {*CONTROLLER_VK_B*} を押すと、手に持っているアイテムを落とします! + + + 目的にあった道具を使いましょう! + + + たいまつに使う石炭が見つからないときには、かまどを使って木から木炭を作ることができます + + + 真下や真上に掘り進むのは、賢いとはいえません + + + ガイコツの骨から作った骨粉は肥料として使えて、色々なものを一瞬で成長させることができます! + + + クリーパーは近づくと爆発します! + + + 溶岩の源のブロックに水が触れると、黒曜石ができます + + + 溶岩の源のブロックを取り除くと、溶岩はしばらくして完全に消えてしまいます + + + 丸石はガストの火の玉を防いでくれます。ポータルを守るのに使えます + + + 光源に使用できるブロックは、雪や氷を溶かすことができます。たいまつ、光石、カボチャ ランタンなどのブロックです + + + 屋外にウールで建物を建てる場合には、注意しましょう。雷が当たると燃えてしまいます + + + バケツ 1 杯の溶岩があれば、かまどで 100 個のブロックを精錬できます + + + 音ブロックで演奏される楽器は、ブロックの下の材質で変化します + + + ゾンビやガイコツは、水の中では太陽の光に当たっても大丈夫です + + + オオカミを攻撃すると、近くにいるすべてのオオカミが襲い掛かってきます。ゾンビ ピッグマンも同じ習性を持っています + + + オオカミは暗黒界に入ることができません + + + オオカミはクリーパーを攻撃しません + + + ニワトリは 5~10 分ごとにタマゴを生みます + + + 黒曜石を掘り出すには、ダイヤモンドのツルハシが必要です + + + クリーパーからは火薬がもっとも簡単に手に入ります + + + チェスト 2 つを並べて配置すれば、1 つの大きなチェストになります + + + 手なずけたオオカミの HP は尻尾の状態で分かります。回復するには、肉を与えましょう + + + 緑色の染料を作るには、サボテンをかまどで調理します + + + [遊び方] の [最新情報] に、最新のアップデートに関する情報があります + + + 柵を積み重ね可能としました + + + 動物の中には、小麦を持っているとついてくるものがいます + + + いずれかの方向に 20 ブロック以上動けない動物は消滅しません + + + BGM 制作: C418 + + + Notch の Twitter には 100 万人以上のフォロワーがいます! + + + スウェーデン人みんなが金髪というわけではありません。たとえば、Mojang の Jens は赤毛です + + + アップデートも予定中です。お楽しみに! + + + Notch って誰? + + + Mojang はスタッフの数より受けた賞の数の方が多かったりします + + + 有名人も Minecraft をプレイ中! + + + deadmau5 は Minecraft が大好き! + + + 虫と目を合わせてはいけません + + + クリーパーはプログラムのバグから発生します + + + ニワトリ? それともアヒル? + + + MineCon には参加しましたか? + + + Mojang のスタッフですらジャンクボーイの素顔は知りません + + + Minecraft Wiki があるのを知っていますか? + + + Mojang の新しい事務所はとっても最高! + + + MineCon 2013 はフロリダ州オーランド (アメリカ合衆国) で開催されました! + + + .party() は最高でした! + + + ウワサは鵜呑みにしないこと。ほどほどに信じるのが一番! + + + {*T3*}遊び方: 基本{*ETW*}{*B*}{*B*} +Minecraft は自由な発想でブロックを積み上げて、いろいろな物を作るゲームです。夜になるとモンスターが現れるので、その前に必ず安全な場所を作っておかなければなりません。{*B*}{*B*} +{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} を使って周囲を見回します。{*B*}{*B*} +{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} を使って歩き回ります。{*B*}{*B*} +ジャンプするには、{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} を押します。{*B*}{*B*} +ダッシュするには、{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} を前方向にすばやく2回連続で倒します。{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} を前に倒している間、キャラクターはダッシュを続けます。ただし一定時間が過ぎるか空腹ゲージが{*ICON_SHANK_03*}以下になると、そこでやめます。{*B*}{*B*} +手や、手に持ったアイテムで物を掘ったり、木を切ったりするには、 {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} を押し続けます。ブロックの中には、特別な道具を作らないと、掘ることができないものもあります。{*B*}{*B*} +手に持ったアイテムは、{*CONTROLLER_ACTION_USE*} で使うことができます。また、{*CONTROLLER_ACTION_DROP*} を押すと、そのアイテムを落とします + + + {*T3*}遊び方: 画面の表示{*ETW*}{*B*}{*B*} +画面上にはプレイヤーのステータスが表示されています。HP、空気の残り (水中の場合)、空腹度 (何か食べると回復する)、装備している防具などです。 +空腹ゲージの {*ICON_SHANK_01*} が 9 個以上ある状態では、HP が自然に回復します。食べ物を食べると空腹ゲージは回復します。{*B*} +経験値ゲージには、現在の経験値レベルを示す数字と次のレベルまでに必要な値を示すゲージが表示されます。 +経験値は、生き物を倒した時、特定のブロックを採掘した時、動物を繁殖させた時、釣り、かまどで鉱石を製錬した時などに獲得できる経験値オーブを集めると貯まっていきます。{*B*}{*B*} +さらに使用できるアイテムも表示され、{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} と {*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} で手に持つアイテムを切り替えられます. + + + {*T3*}遊び方: 持ち物{*ETW*}{*B*}{*B*} +持ち物は {*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} で見ることができます。{*B*}{*B*} +手で持って使用できるアイテムと、所有しているアイテムのリスト、現在装備している防具を確認できます。{*B*}{*B*} +ポインターを {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} で動かして、アイテムに合わせてから {*CONTROLLER_VK_A*} を押すと、アイテムを選択できます。そのアイテムを複数所有している場合は、そのすべてが選択されます。半分だけ選択するには {*CONTROLLER_VK_X*} を使用します。{*B*}{*B*} +ポインターで選んだアイテムを持ち物の別の場所に移動させるには、移動先で {*CONTROLLER_VK_A*} を押します。 ポインターに複数のアイテムがある場合は、{*CONTROLLER_VK_A*} を押すと全部、 {*CONTROLLER_VK_X*} を押すと 1 つだけ移動させることができます。{*B*}{*B*} +ポインターで選んだアイテムが防具の場合、適切な防具スロットに移すためのボタンガイドが表示されます。{*B*}{*B*} +革の防具は、染料で染めて色を変えられます。持ち物メニュー内で染料をポインターで選択し、染めたいアイテムに合わせてから {*CONTROLLER_VK_X*} を押すと、染めることができます。 + + + {*T3*}使い方: チェスト{*ETW*}{*B*}{*B*} +チェストを作ったら、それをゲームの世界に置きましょう。{*CONTROLLER_ACTION_USE*} でチェストを使って、中にアイテムを保管できます。{*B*}{*B*} +ポインターを使って、アイテムを持ち物からチェストに、あるいはその逆に移せます。{*B*}{*B*} +チェストに入れたアイテムはそのまま保管され、後でまた自分の持ち物に戻すことができます + + + {*T3*}使い方: チェスト (大){*ETW*}{*B*}{*B*} +2 つのチェストを横に並べて置くと、チェスト (大) になります。よりたくさんのアイテムを保管できます。{*B*}{*B*} +使い方は普通のチェストと同じです + + + {*T3*}遊び方: 工作{*ETW*}{*B*}{*B*} +工作画面では、持ち物のアイテムを組み合わせて新しいアイテムを作れます。 工作画面を開くには {*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} を押します。{*B*}{*B*} +画面上部のタブを {*CONTROLLER_VK_LB*} と {*CONTROLLER_VK_RB*} で切り替えて、作りたいアイテムのグループを選んでから {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} で作るアイテムを選びます。{*B*}{*B*} +工作ウィンドウに、そのアイテムを作るのに必要なアイテムが表示されます。{*CONTROLLER_VK_A*} を押すとアイテムが作られ、持ち物に追加されます + + + {*T3*}使い方: 作業台{*ETW*}{*B*}{*B*} +作業台を使うと、もっと大きなアイテムを作ることができます{*B*}{*B*} +ゲームの世界に作業台を置いて {*CONTROLLER_ACTION_USE*} を押すと、使うことができます{*B*}{*B*} +作業台での作業も通常の工作と流れは同じですが、工作ウィンドウが大きくなり、より多くのアイテムを作れるようになります + + + {*T3*}使い方: かまど{*ETW*}{*B*}{*B*} +かまどを使ってアイテムに熱を加えることで、そのアイテムを加工できます。例えば、鉄鉱石を鉄の延べ棒に変えることができます。{*B*}{*B*} +ゲームの世界にかまどを置いて {*CONTROLLER_ACTION_USE*} を押すと使うことができます。{*B*}{*B*} +かまどの下に燃料を入れ、上には加工したいアイテムを入れてください。するとかまどに火が入り、加工が始まります。{*B*}{*B*} +加工が終わると、そのアイテムをかまどの取り出し口から持ち物に移すことができます。{*B*}{*B*} +ポインターで選んだアイテムがかまどで使用する素材または燃料の場合、かまどへ移動するためのボタンガイドが表示されます + + + {*T3*}使い方: 分配装置{*ETW*}{*B*}{*B*} +分配装置を使うと、アイテムを撃ち出すことができます。そのためには分配装置の横にレバーなどのスイッチ部分を取り付ける必要があります。{*B*}{*B*} +分配装置にアイテムを入れるには、{*CONTROLLER_ACTION_USE*} を押してから、持ち物からアイテムを分配装置に移します。{*B*}{*B*} +それから取り付けたスイッチを使うと、分配装置がアイテムを撃ち出します + + + {*T3*}遊び方: 調合{*ETW*}{*B*}{*B*} +ポーションの調合には、作業台で作れる調合台を使います。ポーションの調合にはまず水のビンが必要なので、大釜や水源からガラスビンに水を移し、水のビンを用意しましょう。{*B*} +調合台にはビンを置く枠が 3 つあり、1 回の調合で最大 3 つのポーションを調合できます。1 つの材料でビン 3 本分のポーションが作れるので、資源を効率よく使うには一度に 3 つのポーションを作りましょう。{*B*} +調合台の上の枠にポーションの材料を置いて少し待つと、基剤となるポーションができます。基剤自体に効果はありませんが、別の材料を加えて調合すると、効力を持つポーションを作れます。{*B*} +このポーションが完成したら、3 つめの材料を加えてさらなる効果をつけてみましょう。レッドストーンの粉を足せば効果の持続時間が長くなり、光石の粉を足せばポーションの効力が高まり、発酵したクモの目を足せばマイナス効果のあるポーションが作れます。{*B*} +また、どのポーションでも火薬を加えればスプラッシュポーションになります。スプラッシュポーションは投げて使用し、落ちた場所に効果を発揮します。{*B*} + +ポーションの原材料となるものは以下の通りです:-{*B*}{*B*} +* {*T2*}暗黒茸{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}クモの目{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}砂糖{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}ガストの涙{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}ブレイズの粉{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}マグマクリーム{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}輝くスイカ{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}レッドストーンの粉{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}光石の粉{*ETW*}{*B*} +* {*T2*}発酵したクモの目{*ETW*}{*B*}{*B*} + +調合できる材料の組み合わせはたくさんありますので、色々と実験してみてください! + + + {*T3*}使い方: エンチャント{*ETW*}{*B*}{*B*} +モンスターや動物を倒したり、採掘したり、かまどを使った精錬や料理で獲得した経験値は、一部の道具、武器、防具、本のエンチャントに使えます。{*B*} +剣、弓、斧、ツルハシ、シャベル、防具、または本をエンチャントテーブルの本の下の枠に置くと、右側のボタンにエンチャントとエンチャントで消費される経験値が示されます。{*B*} +エンチャントに必要な経験値は、不足している場合は赤、足りている場合は緑で表示されます。{*B*}{*B*} +エンチャントは消費可能な経験値の範囲でランダムに選択されます。{*B*}{*B*} +エンチャントテーブルの周囲に、テーブルとブロック 1 つ分のすき間を空けて本棚 (最大 15 台) を並べることで、エンチャントのレベルが上がります。またエンチャントテーブル上の本から謎の文字が出るエフェクトが表示されます。{*B*}{*B*} +エンチャントテーブルに必要な材料は、すべてゲームの世界内の村や、採掘、農耕などで手に入ります。{*B*}{*B*} +エンチャントの本は、金床でアイテムをエンチャントする際に使います。これによって、アイテムに付与するエンチャントの内容をより制御できるようになります。{*B*} + + + {*T3*}遊び方: 動物の飼育{*ETW*}{*B*}{*B*} +動物を特定の場所で飼うには 20 x 20 ブロック未満のエリアに柵を立て、その中に動物を入れます。これで動物は柵の中にとどまり、いつでも様子を見ることができます + + + {*T3*}遊び方: 動物の繁殖{*ETW*}{*B*}{*B*} +Minecraft に登場する動物 は繁殖能力を持ち、自分たちの赤ちゃんバージョン +を産み出します!{*B*} +動物を繁殖させるには、その動物に合った餌を与えて、動物たちを「求愛モー +ド」に導く必要があります。{*B*} +牛、ムーシュルーム、羊には小麦、豚にはニンジン、ニワトリには小麦の種か暗 +黒茸、オオカミには肉を与えましょ う。すると、近くにいる求愛モードの仲間 +を探し始めます。{*B*} +求愛モードになっている同じ種類の動物が出会うと、少しの間キスをして赤ちゃ +んが誕生します。赤ちゃんは、成長 するまでは両親の後ろをついて回ります。{*B*} +一度求愛モードになった動物は、5 分間は再び求愛モードになることはありませ +ん。{*B*} +世界全体で出現する動物の数には制限があるため、たくさんいる動物は繁殖しな +いことがあります + + + {*T3*}使い方: 闇のポータル{*ETW*}{*B*}{*B*} +闇のポータルを使うと、地上界と暗黒界の間を行き来できます。暗黒界は地上界の場所をすばやく移動したい時に便利です。暗黒界での 1 ブロックの移動は、地上界での 3 ブロックの移動に相当します。つまり暗黒界でポータルを作って地上界に出ると、同じ時間で 3 倍離れた場所に出ることができます。{*B*}{*B*} +ポータルを作るには、少なくとも黒曜石が 10 個必要で、ポータルは高さ 5 ブロック x 幅 4 ブロック x 奥行 1 ブロックでなければいけません。ポータルの枠を作ったら、枠の中に火を付けることでポータルが起動します。火は、火打ち石と打ち金または発火剤で付けられます。{*B*}{*B*} +右の図は、完成したポータルの見本です + + + {*T3*}遊び方: 世界へのアクセス禁止{*ETW*}{*B*}{*B*} +プレイ中の世界が不適切なコンテンツを含んでいる場合、その世界をアクセス禁止リストに登録できます。 +世界をアクセス禁止リストに登録するには、ポーズ メニューを開き、{*CONTROLLER_VK_RB*} を押して、[アクセスを禁止] を選択します。 +次にその世界でプレイしようとすると、アクセス禁止リストに登録されていることが通知され、リストから外してプレイするか、プレイをキャンセルして戻るか選択できます + + + {*T3*}遊び方: ホストとプレイヤーのオプション{*ETW*}{*B*}{*B*} + +{*T1*}ゲーム オプション{*ETW*}{*B*} +世界をロードまたは生成する際、[その他のオプション] を選択してメニューに入ることで、より詳細な設定ができます。{*B*}{*B*} + + {*T2*}PvP{*ETW*}{*B*} + 有効にすると、プレイヤーが他のプレイヤーにダメージを与えられるようになります (サバイバル モードのみ)。{*B*}{*B*} + + {*T2*}高度な操作を許可{*ETW*}{*B*} + 無効にするとゲームに参加したプレイヤーの行動が制限され、採掘、アイテムの使用、ブロックの設置、ドアとスイッチの使用、入れ物の使用、他のプレイヤーや動物に対する攻撃ができなくなります。ゲーム内のメニューにより特定のプレイヤーに対する設定を変更できます。{*B*}{*B*} + + {*T2*}火の延焼{*ETW*}{*B*} + 有効にすると近くの可燃性ブロックに火が延焼します。この設定はゲーム内のメニューでも変更できます。{*B*}{*B*} + + {*T2*}TNT の爆発{*ETW*}{*B*} + 有効にすると起爆した TNT が爆発します。この設定はゲーム内のメニューでも変更できます。{*B*}{*B*} + + {*T2*}ホスト特権{*ETW*}{*B*} + 有効にすると、ホストの飛行能力、疲労無効、不可視の設定をゲーム内メニューから切り替えられます。{*DISABLES_ACHIEVEMENTS*}{*B*}{*B*} + +{*T1*}世界の生成のオプション{*ETW*}{*B*} +世界を生成する際に追加のオプションがあります。{*B*}{*B*} + + {*T2*}建物の生成{*ETW*}{*B*} + 有効にすると、村や要塞などの建物が世界に生成されます。{*B*}{*B*} + + {*T2*}スーパーフラット{*ETW*}{*B*} + 有効にすると、地上界および暗黒界に、まったく平らな世界を生成します。{*B*}{*B*} + + {*T2*}ボーナス チェスト{*ETW*}{*B*} + 有効にすると、プレイヤーの復活地点の近くに便利なアイテムの入ったチェストが出現します。{*B*}{*B*} + +{*T2*}暗黒界のリセット{*ETW*}{*B*} + 有効にすると暗黒界を再生成します。暗黒砦が存在しないセーブ データがある場合に便利です{*B*}{*B*} + + {*T1*}ゲーム内のオプション{*ETW*}{*B*} + ゲーム中に {*BACK_BUTTON*} を押してゲーム内メニューを開くことで、様々なオプションを設定することができます。{*B*}{*B*} + + {*T2*}ホスト オプション{*ETW*}{*B*} + ホストプレイヤーと [ホストオプションを変更できる] に設定されたプレイヤーは [ホスト オプション] メニューを使用できます。このメニューでは火の延焼と TNT の爆発の設定を切り替えることができます。{*B*}{*B*} + +{*T1*}プレイヤー オプション{*ETW*}{*B*} +プレイヤー特権を変更するには、プレイヤー名を選択して {*CONTROLLER_VK_A*} でプレイヤー特権メニューを開き、次のオプションを設定してください。{*B*}{*B*} + + {*T2*}建設と採掘の許可{*ETW*}{*B*} + [高度な操作を許可] を無効にしている場合のみ使えるオプションです。 有効にすると、そのプレイヤーは通常通りに世界を操作できます。無効にするとブロックの設置や破壊、多くのアイテムとブロックの操作ができません。{*B*}{*B*} + + {*T2*}ドアとスイッチの使用を許可{*ETW*}{*B*} + [高度な操作を許可] を無効にしている場合のみ使えるオプションです。無効にすると、そのプレイヤーはドアとスイッチを使用できません。{*B*}{*B*} + + {*T2*}入れ物の使用を許可{*ETW*}{*B*} + [高度な操作を許可] を無効にしている場合のみ使えるオプションです。無効にすると、そのプレイヤーはチェストなどの入れ物を開けることができません。{*B*}{*B*} + + {*T2*}プレイヤーを攻撃可能{*ETW*}{*B*} + [高度な操作を許可] を無効にしている場合のみ使えるオプションです。無効にすると、そのプレイヤーは他のプレイヤーにダメージを与えられなくなります。{*B*}{*B*} + + {*T2*}動物を攻撃可能{*ETW*}{*B*} + [高度な操作を許可] を無効にしている場合のみ使えるオプションです。無効にすると、そのプレイヤーは動物にダメージを与えられなくなります。{*B*}{*B*} + + {*T2*}ホスト オプションを変更できる{*ETW*}{*B*} + この設定を有効にすると、そのプレイヤーはホストを除く他のプレイヤーの特権の変更( [高度な操作を許可] が無効の場合)や、プレイヤーの追放、火の延焼と TNT の爆発の設定ができるようになります。{*B*}{*B*} + + {*T2*}プレイヤーを追放{*ETW*}{*B*} + {*KICK_PLAYER_DESCRIPTION*}{*B*}{*B*} + +{*T1*}ホストプレイヤー オプション{*ETW*}{*B*} +[ホスト特権] が有効の場合、ホストプレイヤーは自分に特権を設定できます。ホスト特権を変更するには、プレイヤー名を選択して {*CONTROLLER_VK_A*} でプレイヤー特権メニューを開き、次のオプションを設定してください。{*B*}{*B*} + + {*T2*}飛行可能{*ETW*}{*B*} + 有効にすると、飛行できるようになります。クリエイティブ モードでは全プレイヤーが飛行できるため、サバイバル モードにのみ適用されます。{*B*}{*B*} + + {*T2*}疲労無効{*ETW*}{*B*} + サバイバル モードにのみ適用されるオプションです。有効にすると移動、ダッシュ、ジャンプなどの行動で空腹ゲージが減らなくなります。ただしプレイヤーがダメージを受けている間は、回復中に空腹ゲージがゆっくり減少します。{*B*}{*B*} + + {*T2*}不可視{*ETW*}{*B*} + 有効にするとプレイヤーは他のプレイヤーから見えなくなり、ダメージも受けなくなります。{*B*}{*B*} + + {*T2*}テレポート可能{*ETW*}{*B*} + ほかのプレイヤーやプレイヤー自身を、ゲームの世界内の別のプレイヤーがいる場所へと移動させることができます。 + + + + 次へ + + + 前へ + + + 基本 + + + 画面の表示 + + + 持ち物 + + + チェスト + + + 工作 + + + かまど + + + 分配装置 + + + 動物の飼育 + + + 動物の繁殖 + + + 調合 + + + エンチャント + + + 闇のポータル + + + マルチプレイヤー + + + スクリーンショットの公開 + + + 世界へのアクセス禁止 + + + クリエイティブ モード + + + ホストとプレイヤーのオプション + + + 取引 + + + 金床 + + + 果ての世界 + + + {*T3*}遊び方: 果ての世界{*ETW*}{*B*}{*B*} +果ての世界は別世界の 1 つで、果てのポータルを起動して行くことができます。果てのポータルは地上界の地下深くの要塞にあります{*B*} +果てのポータルを起動するには、エンダーアイを果てのポータルの枠内にはめ込む必要があります。{*B*} +ポータルが起動したら、飛び込んで果ての世界に行きましょう{*B*}{*B*} +果ての世界では大勢のエンダーマンが待ち構えているだけでなく、恐ろしく手ごわいエンダードラゴンが出現します。果ての世界に進む前にしっかり戦いの準備を整えましょう!{*B*}{*B*} +8 本の黒曜石の柱の上にはエンダークリスタルがあり、エンダードラゴンはこれを使って回復します。 +戦いが始まったら最初にエンダークリスタルをひとつずつ破壊しましょう{*B*} +手前の数個は矢が届く場所にありますが、残りは鉄の柵で囲まれています。届く高さまで足場を積み上げましょう{*B*}{*B*} +その間、エンダードラゴンが飛びかかってきたり、エンダーアシッドブレスを吐いて攻撃してきます!{*B*} +柱の中央にあるタマゴ台に近づくと、エンダードラゴンが攻撃しようと降下してきます。ダメージを与えるチャンスです!{*B*} +アシッドブレスをかわしながら、エンダードラゴンの弱点である目を狙うのが効果的です。助けてくれるフレンドがいる場合は、果ての世界に来てもらって一緒に戦いましょう!{*B*}{*B*} +あなたが果ての世界に入ると、フレンドの地図にも要塞内に果てのポータルの場所が表示されるようになり、簡単に参加してもらえます + + + ダッシュ + + + 最新情報 + + + {*T3*}変更と追加{*ETW*}{*B*}{*B*} +- 新しいアイテムを追加 - エメラルド、エメラルドの鉱石、エメラルドのブロック、エンダーチェスト、トリップワイヤー フック、エンチャントした金のリンゴ、金床、植木鉢、丸石の壁、苔の生えた丸石の壁、ウィザーの絵、ジャガイモ、焼いたジャガイモ、毒ジャガイモ、ニンジン、金のニンジン、串刺しのニンジン、カボチャのパイ、暗視ポーション、不可視ポーション、暗黒石英、暗黒石英の鉱石、石英ブロック、石英の厚板、石英の階段、模様入り石英ブロック、石英ブロックの柱、エンチャントの本、じゅうたん{*B*} +- なめらかな砂岩と模様入り砂岩の新しい製法を追加{*B*} +- 新しいモブを追加 - ゾンビの村人{*B*} +- 新しい地形生成機能を追加 - 砂漠の神殿、砂漠の村、ジャングルの神殿{*B*} +- 村人との交易を追加{*B*} +- 金床画面を追加{*B*} +- 革の防具を染める{*B*} +- オオカミの首輪を染める{*B*} +- 串刺しのニンジンを使って豚を操縦{*B*} +- ボーナスチェストのコンテンツにアイテムを追加{*B*} +- ハーフブロックおよびハーブブロック上へのほかのブロックの設置を変更{*B*} +- 上下逆の階段と厚板の設置を変更{*B*} +- さまざまな村人の職業を追加{*B*} +- スポーン エッグから出現した村人の職業はランダム設定{*B*} +- 木材の横向き設置を追加{*B*} +- 木の道具がかまどの燃料として使用可能に{*B*} +- 氷とガラス板がシルクタッチの道具類で収集可能に{*B*} +- 木のボタンと重量感知板が矢で起動可能に{*B*} +- 暗黒界のモブが地上界でポータルから出現可能に{*B*} +- クリーパーとクモは最後に攻撃されたプレイヤーに攻撃的{*B*} +- クリエイティブ モードのモブはしばらくすると再び中立に{*B*} +- 溺れていいるときのノックバックを削除{*B*} +- ゾンビが壊すドアにダメージを表示{*B*} +- 氷は暗黒界で溶ける.{*B*} +- 大釜を雨天の屋外に置くと満たされる{*B*} +- ピストンはアップデートに 2 倍の時間がかかる{*B*} +- 鞍をつけていた豚を倒すと、鞍を落とす{*B*} +- 果ての世界の空の色を変更{*B*} +- (トリップワイヤー用に)糸を設置可能に{*B*} +- 雨が葉からしたたる{*B*} +- ブロックの底にレバーを設置可能に{*B*} +- TNT 火薬のダメージは難易度の設定によって異なる{*B*} +- 本の製法を変更{*B*} +- スイレンの葉がボートを壊すのではなく、ボートがスイレンの葉を壊す{*B*} +- 豚の落とす豚肉が増加{*B*} +- スーパフラットな世界ではスライムの出現が減る{*B*} +- クリーパーのダメージは難易度の設定によって異なる。キックバック増加{*B*} +- 口を開けない不動のエンダーマン{*B*} +- プレイヤーのテレポートを追加(ゲーム内で {*BACK_BUTTON*} メニューを使用){*B*} +- リモートプレイヤーの飛行、不可視、疲労無効に対する新しいホスト オプションを追加{*B*} +- チュートリアルの世界に、新アイテムと新機能に対応した新しいチュートリアルを追加{*B*} +- チュートリアルの世界にある音楽ディスクの入ったチェストの場所を更新{*B*} + + + {*ETB*}ようこそ! まだお気づきでないかもしれませんが、Minecraft がアップデートされました。{*B*}{*B*} +ここでご紹介するのは、あなたとあなたのフレンドが遊べる新要素のほんの一部です。よく読んで楽しく遊んでください!{*B*}{*B*} +{*T1*}新アイテム{*ETB*} - エメラルド、エメラルドの鉱石、エメラルドのブロック、エンダーチェスト、トリップワイヤーフック、エンチャントした金のリンゴ、金床、植木鉢、丸石の壁、苔の生えた丸石の壁、ウィザーの絵、ジャガイモ、焼いたジャガイモ、毒ジャガイモ、ニンジン、金のニンジン、串刺しのニンジン、カボチャのパイ、暗視のポーション、不可視のポーション、暗黒石英、暗黒石英の鉱石、石英ブロック、石英の厚板、石英の階段、模様入り石英ブロック、石英ブロックの柱、エンチャントの本、じゅうたん{*B*}{*B*} +{*T1*}新しいモブ{*ETB*} - ゾンビの村人{*B*}{*B*} +{*T1*}新機能{*ETB*} - 村人との取引、金床を使った武器や道具の修理とエンチャント、エンダーチェストを使ったアイテムの保管、串刺しのニンジンを使った豚の操縦!{*B*}{*B*} +{*T1*}新しいミニチュートリアル{*ETB*} – チュートリアルの世界で新機能の使い方を覚えましょう!{*B*}{*B*} +{*T1*}新しい「宝探し」{*ETB*} – 秘密の音楽ディスクをすべてチュートリアルの世界に移しました。もう一度見つけられるか挑戦してください!{*B*}{*B*} + + + 手よりも攻撃力が高い + + + 土、草、砂、砂利や雪を掘るのに使う。手で掘るより速い。雪玉を掘るにはシャベルが必要 + + + 石でできているブロックと鉱石を掘るのに必要 + + + 木でできているブロックを切り出すのに使う。手で切り出すより速い + + + 土や草のブロックを耕して作物を育てられるようにする + + + 木のドアは、使用したり、叩いたり、レッドストーンを使うことで開く + + + 鉄のドアを開くには、レッドストーンや、ボタン、スイッチを使う必要がある + + + NOT USED + + + NOT USED + + + NOT USED + + + NOT USED + + + 装備するとアーマーポイント +1 + + + 装備するとアーマーポイント +3 + + + 装備するとアーマーポイント +2 + + + 装備するとアーマーポイント +1 + + + 装備するとアーマーポイント +2 + + + 装備するとアーマーポイント +5 + + + 装備するとアーマーポイント +4 + + + 装備するとアーマーポイント +1 + + + 装備するとアーマーポイント +2 + + + 装備するとアーマーポイント +6 + + + 装備するとアーマーポイント +5 + + + 装備するとアーマーポイント +2 + + + 装備するとアーマーポイント +2 + + + 装備するとアーマーポイント +5 + + + 装備するとアーマーポイント +3 + + + 装備するとアーマーポイント +1 + + + 装備するとアーマーポイント +3 + + + 装備するとアーマーポイント +8 + + + 装備するとアーマーポイント +6 + + + 装備するとアーマーポイント +3 + + + 光沢を放つ延べ棒。道具を作る材料として使う。かまどで鉱石を精錬して作る + + + 延べ棒、宝石、染料などを、世界に置くことができるブロックに変えられる。高級な建築用ブロックや、鉱石の保管用として使うことができる + + + プレイヤーや動物、モンスターなどが上を通ると電気を送り出す。木の重量感知板は、物を上に置くことでも作動する + + + 小さな階段を作るのに使う + + + 長い階段を作るのに使う。2 枚の厚板を積み重ねることで、通常ブロックと同じサイズの 2 枚厚板ブロックを作ることができる + + + 長い階段を作るのに使う。2 枚の厚板を積み重ねることで、通常ブロックと同じサイズの 2 枚厚板ブロックを作ることができる + + + 明かりを照らすのに使う。たいまつは、雪や氷も溶かすことができる + + + 建築用素材。様々な物の材料になる。どんな形の木からでも切り出せる + + + 建築用素材。通常の砂のように重力の影響を受けない + + + 建築用素材 + + + たいまつ、矢、看板、はしご、柵の材料や、道具や武器の握り部分として使う + + + ゲーム内の全てのプレイヤーがベッドで寝ている時に使うと、夜から朝へ時間を早回しすることができる。そして、使用したプレイヤーの復活地点が変わる。 +ベッドの色は使われたウールの色に関係なく、常に同じ + + + 通常の工作よりも、さらに多くの種類のアイテムを作ることができる + + + 鉱石を精錬して木炭やガラスを作ったり、魚や豚肉を調理することができる + + + 中にブロックやアイテムを保管できる。2 つのチェストを横に並べることで、2 倍の容量のチェスト (大) ができる + + + 「障害物」として機能し、ジャンプで飛び越えることができない。プレイヤーや動物、モンスターに対しては、高さ 1.5 ブロックとして機能し、他のブロックに対しては高さ 1 ブロックとして機能する + + + 垂直方向に登るのに使う + + + 使用したり、叩いたり、レッドストーンで開く。普通のドアとして機能するが、ブロック 1 個分であり、平らな床面として置ける + + + 自分や他のプレイヤーの入力したテキストを表示できる + + + たいまつよりも明るい光で照らすことができる。雪や氷を溶かしたり、水中でも使える + + + 爆発を起こすのに使う。置いてから火打ち石と打ち金を使ったり、電気を通すことで起爆する + + + きのこシチューを入れるのに使う。シチューを食べてしまっても、おわんは残る + + + 水や溶岩、ミルクを貯めて移動するのに使う + + + 水を入れて運ぶのに使う + + + 溶岩を入れて運ぶのに使う + + + ミルクを入れて運ぶのに使う + + + 火を起こしたり、TNT を起爆したり、建築済みのポータルを開くのに使う + + + 魚を獲るのに使う + + + 太陽と月の位置を表示する + + + 自分のスタート地点を示す + + + 手に持っていると、探索済みのエリアの地図を表示する。道を確認するのに使う + + + 矢を射る攻撃ができる + + + 弓と組み合わせて、武器として使う + + + 2.5{*ICON_SHANK_01*} 回復する + + + 1{*ICON_SHANK_01*} 回復する。6 回まで使用できる + + + 1{*ICON_SHANK_01*} 回復する + + + 1{*ICON_SHANK_01*} 回復する + + + 3{*ICON_SHANK_01*} 回復する + + + 1{*ICON_SHANK_01*} 回復する。かまどで調理することも可能。食べると毒にあたる可能性がある + + + 3{*ICON_SHANK_01*} 回復する。かまどで鶏肉を調理するとできる + + + 1.5{*ICON_SHANK_01*} 回復する。かまどで調理することも可能 + + + 4{*ICON_SHANK_01*} 回復する。かまどで牛肉を調理するとできる + + + 1.5{*ICON_SHANK_01*} 回復する。かまどで調理することも可能 + + + 4{*ICON_SHANK_01*} 回復する。かまどで生の豚肉を調理するとできる + + + 1{*ICON_SHANK_01*} 回復する。かまどで調理することも可能。ヤマネコに与えて手なずけることもできる + + + 2.5{*ICON_SHANK_01*} 回復する。かまどで生魚を調理するとできる + + + 2{*ICON_SHANK_01*} 回復する。金のリンゴの材料となる + + + 2{*ICON_SHANK_01*} 回復し、さらに HP が 4 秒間、自動回復する。リンゴと金の塊から作られる + + + 2{*ICON_SHANK_01*} 回復する。食べると毒にあたる可能性がある + + + ケーキの材料の 1 つ。ポーションを調合する際の原材料としても使われる + + + オン/オフを切り替えて、電気を送れる。もう一度押すまでオンまたはオフの状態が保たれる + + + ブロックの横に取り付けて、常に電気を送ったり、送受信機として使える。 +弱い明かりとしても使用可能 + + + 反復装置、遅延装置、ダイオードとして単体で、または組み合わせて、レッドストーンの回路に使われる + + + 押すと電気を送れる。約 1 秒間起動した後、自動的にオフになる + + + レッドストーンを電源として使い、ランダムな順番でアイテムを撃ち出す + + + 音を奏でる。叩くと音程を変えられる。種類の違うブロックの上に置くことで、楽器の種類を変えることができる + + + トロッコを走らせるのに使う + + + 電源が入っている時、上を走るトロッコを加速させる。電源が入っていない時は、上でトロッコが止まる + + + トロッコ専用の重量感知板として機能する。電源が入っている時にレッドストーンの信号を送る + + + プレイヤーや動物、モンスターを乗せて、レールの上を移動できる + + + 物を載せて、レール上を移動できる + + + レールの上を移動する。石炭を使うことで他のトロッコを押すことができる + + + 泳ぐよりも速く水上を移動できる + + + 羊から採れる。染料を使って色を変えることができる + + + 建築用素材。染料で色を変えることができる。ウールは羊から簡単に入手できるので、この作り方はあまりお勧めできない + + + 黒のウールを作るのに使う染料 + + + 緑のウールを作るのに使う染料 + + + 茶色のウールを作るのに使う染料。クッキーの材料や、カカオの実を育てるのにも使われる + + + 銀のウールを作るのに使う染料 + + + 黄色のウールを作るのに使う染料 + + + 赤のウールを作るのに使う染料 + + + 即座に作物や木、背の高い草、巨大なきのこ、花などを育てるのに使う。染料の材料にもなる + + + ピンクのウールを作るのに使う染料 + + + オレンジのウールを作るのに使う染料 + + + 黄緑のウールを作るのに使う染料 + + + 灰色のウールを作るのに使う染料 + + + 薄灰色のウールを作るのに使う染料 +(注意: 薄灰色の染料は灰色の染料と骨粉を混ぜて作るれば、 1 つの墨袋から 3 つではなく 4 つの薄灰色の染料を作ることができる) + + + 空色のウールを作るのに使う染料 + + + 水色のウールを作るのに使う染料 + + + 紫のウールを作るのに使う染料 + + + 赤紫のウールを作るのに使う染料 + + + 青のウールを作るのに使う染料 + + + 音楽ディスクを聞ける + + + 強力な道具、武器や防具を作ることができる + + + たいまつよりも明るい光で照らすことができる。雪や氷を溶かしたり、水中でも使える + + + 本や地図を作るのに使う + + + 本棚を作るのに使う。エンチャントするとエンチャントの本になる。 + + + エンチャントテーブルの周囲に並べることで、エンチャントの効果をより強力にできる + + + 飾り付けとして使う + + + 鉄のツルハシ以上で掘れる。かまどに入れて精錬すると、金の延べ棒になる + + + 石のツルハシ以上で掘れる。かまどに入れて精錬すると、鉄の延べ棒になる + + + ツルハシで掘れる。石炭が採れる + + + 石のツルハシ以上で掘れる。ラピスラズリが採れる + + + 鉄のツルハシ以上で掘れる。ダイヤモンドが採れる + + + 鉄のツルハシ以上で掘れる。レッドストーンの粉が採れる + + + ツルハシで掘れる。丸石が採れる + + + シャベルを使って集める。建築用に使われる + + + 植えると、最終的に木に成長する + + + 破壊することができない + + + 触れる物すべてに火をつける。バケツを使って集める + + + シャベルを使って集める。かまどに入れて精錬するとガラスになる。下に何もないと重力に引かれる + + + シャベルを使って集める。掘っていると、時々火打ち石が出てくる。下に何もないと重力に引かれる + + + 斧を使って切る。木の板の材料になったり、燃料としても使われる + + + かまどで砂を精錬するとできる。建築用素材として使えるが、掘ると壊れる + + + ツルハシを使って石から掘り出す。かまどや石の道具を作るのに使う + + + かまどで粘土を焼いて作る + + + かまどで焼くとレンガになる + + + 壊すと粘土の塊を落とす。粘土はかまどで焼くとレンガになる + + + 雪玉を保管するのに使える + + + シャベルで掘り出して雪玉を作る + + + 壊すと時々、小麦の種が出てくる + + + 染料の材料になる + + + おわんに入れてシチューを作れる + + + ダイヤモンドのツルハシのみで掘れる。水と溶岩が混ざることで生まれる。ポータルの材料になる + + + モンスターを出現させる + + + 地面に置いて、電気を伝えられる。ポーションに加えて調合すると、効果の持続時間が延長される + + + 十分に育つと作物が実り、小麦を収穫できる + + + 耕された地面。種を植えられる + + + かまどで加熱することで、緑色の染料になる + + + 砂糖を作るための材料になる + + + ヘルメットとしてかぶったり、たいまつと組み合わせてカボチャ ランタンにできる。カボチャのパイの主原料でもある + + + いったん火がつくと、燃え続ける + + + 上を歩くもののスピードを遅くする + + + ポータルを通過すると、地上界と暗黒界を行き来できる + + + かまどの燃料として使用する。たいまつの材料にもなる + + + クモを倒すと手に入る。弓や釣り竿の材料になる。地面に設置してトリップワイヤーを作ることもできる + + + ニワトリを倒すと手に入る。矢の材料になる + + + クリーパーを倒すと手に入る。TNT 火薬の材料になる。ポーションを調合する際の原材料としても使われる + + + 農地にまくと作物ができる。日光が十分に当たるようにしよう! + + + 作物から収穫できる。食べ物アイテムを作るのに使われる + + + 砂利を掘ると手に入る。火打ち石と打ち金の材料になる + + + 豚に使うと、その豚に乗れる。豚は串刺しのニンジンで操ることができる + + + 雪を掘ると手に入る。投げることができる + + + 牛を倒すと手に入る。防具の材料となる。本を作る際にも使われる + + + スライムを倒すと手に入る。ポーションを調合する際の原材料として使われ、吸着ピストンの材料にもなる + + + ニワトリがランダムで落とす。食べ物アイテムの材料になる + + + 光石を掘ると手に入る。光石のブロックに戻すことができる。ポーションに加えて調合すると、効果のレベルが上がる + + + ガイコツを倒すと手に入る。骨粉の材料となる。オオカミに与えると手なずけることができる + + + ガイコツにクリーパーを倒させると手に入る。ジュークボックスで再生できる + + + 火を消し、作物の成長を促進する。バケツで集めることができる + + + 壊すと時々、苗木を落とす。苗木は植えると木へと成長する + + + ダンジョン内にある。建設と飾り付けに使う + + + 羊からウールを刈り取ったり、葉っぱのブロックを収穫するのに使う + + + (ボタン、レバー、重量感知板、レッドストーンのたいまつ、またはレッドストーンといずれかの組み合わせによって) 電気が送られると、ピストンが伸びてブロックを押すことができる + + + (ボタン、レバー、重量感知板、レッドストーンのたいまつ、またはレッドストーンといずれかの組み合わせによって) 電気が送られると、ピストンが伸びてブロックを押し、ピストンが戻る時には、触れているブロックを引き戻す + + + 石ブロックから作る。要塞で見かけることが多い + + + 柵と同様、障害物として使う + + + ドアと似ているが、主に柵と組み合わせて使う + + + 切ったスイカから作れる + + + 透明なブロックで、ガラスブロックの代わりに使える + + + 植えるとカボチャが生える + + + 植えるとスイカが生える + + + エンダーマンが倒されたときに落とす。投げると、落ちた場所にプレイヤーがテレポートされ、HP が少し減る + + + 上面に草が生えた土ブロック。シャベルを使って集める。建築用に使われる + + + 建設と飾り付けに使う + + + 歩くと移動が遅くなる。ハサミで破壊でき、糸が採れる + + + 破壊されるとシルバーフィッシュを出現させる。近くで別のシルバーフィッシュが攻撃を受けたときにも、シルバーフィッシュを出現させる場合がある + + + 置くと徐々に茂る。ハサミを使って集める。はしごのように登ることができる + + + 上面を歩くと滑る。他のブロックの上で壊れると水になる。光源に近づけたり、暗黒界に設置すると溶ける + + + 飾り付けとして使う + + + ポーションの調合や要塞を探すのに使う。暗黒砦の周囲にいるブレイズが落とす + + + ポーションの調合に使う。ガストが倒されたときに落とす + + + ゾンビ ピッグマンが倒されたときに落とす。ゾンビピッグマンは暗黒界にいる。ポーションを調合する際の原材料として使われる + + + ポーションの調合に使う。暗黒砦に生えている。また、ソウルサンドでも育つ + + + 何に使うかにより、様々な効果が現れる + + + 水を入れるビン。調合台でポーションを作る時、最初に必要になる + + + 食べ物や薬の材料となる有毒のアイテム。クモや洞窟グモが倒されたときに落とす + + + 主にマイナス効果のポーションを調合するのに使う + + + ポーションの調合や、他のアイテムと合わせてエンダーアイまたはマグマクリームを作るのに使う + + + ポーションの調合に使う + + + ポーションやスプラッシュポーションの調合に使う + + + 雨水またはバケツの水を入れて、水をガラスビンに詰めるのに使われる + + + 投げると果てのポータルがある方角を示す。果てのポータルの枠内に 12 個置くと、果てのポータルが起動する + + + ポーションの調合に使う + + + 草ブロックに似ているが、きのこ栽培に最適 + + + 水に浮く植物。上を歩くことができる + + + 暗黒砦を建てるのに使う。ガストの火の玉が効かない + + + 暗黒砦で使う + + + 暗黒砦で手に入る。壊すと暗黒茸を落とす + + + プレイヤーの経験値を消費して剣やツルハシ、斧、シャベル、弓、防具にエンチャントを行う + + + エンダーアイを 12 個使って起動すると、果ての世界へ行くためのポータルができる + + + 果てのポータルを作るのに使う + + + 果ての世界に存在するブロックの一種。爆発に対する耐性が高いので建材として便利 + + + 果ての世界でエンダー ドラゴンを倒すと出現するブロック + + + 投げると経験値オーブを落とす。経験値オーブを貯めると経験値が上がる + + + 火をつけるのに便利。分配装置から撃ち出して、無差別に火を起こすのにも使われる + + + 陳列ケースのように、中に入れたアイテムまたはブロックを展示する + + + 投げると特定の種類の生き物が出現する + + + 長い階段を作るのに使う。2 枚の厚板を積み重ねることで、通常ブロックと同じサイズの 2 枚厚板ブロックを作ることができる + + + 長い階段を作るのに使う。2 枚の厚板を積み重ねることで、通常ブロックと同じサイズの 2 枚厚板ブロックを作ることができる + + + かまどで暗黒石を精錬するとできる。暗黒レンガ ブロックの材料となる + + + 動力を受けると点灯する + + + 栽培して、カカオ豆を収穫できる + + + モブ ヘッドは飾り付けとして並べたり、ヘルメットのスロットからマスクとして着用もできる + + + イカ + + + 倒すと墨袋を落とす + + + + + + 倒すと革を落とす。バケツがあればミルクも取れる + + + + + + 毛を刈るときウールを落とす (毛が残っている場合)。ウールはいろいろな色に染められる + + + ニワトリ + + + 倒すと羽根を落とす。タマゴを持っている場合もある + + + + + + 倒すと豚肉を落とす。鞍があれば乗ることもできる + + + オオカミ + + + 普段はおとなしいが、攻撃すると反撃してくる。骨を使うと手なずけることができ、プレイヤーについて回って、プレイヤーを攻撃してくる敵を攻撃してくれる + + + クリーパー + + + 近づきすぎると爆発する! + + + ガイコツ + + + 矢を放ってくる。倒すと矢を落とす + + + クモ + + + 近づくと攻撃してくる。壁を登ることができる。倒すと糸を落とす + + + ゾンビ + + + 近づくと攻撃してくる + + + ゾンビ ピッグマン + + + 最初はおとなしいが、1 匹を攻撃すると集団で反撃してくる + + + ガスト + + + 当たると爆発する火の玉を放ってくる + + + スライム + + + ダメージを与えると、小さなスライムに分裂する + + + エンダーマン + + + 照準を向けると攻撃してくる。ブロックを移動できる + + + シルバーフィッシュ + + + 攻撃すると、近くに隠れているシルバーフィッシュも集まってくる。石ブロックの中に隠れている + + + 洞窟グモ + + + 牙に毒がある + + + ムーシュルーム + + + おわんを使うと、きのこシチューが採れる。ハサミで毛刈りをするときのこを落とすが、普通の牛になってしまう + + + スノー ゴーレム + + + 雪ブロックとカボチャで作れるゴーレム。作った人の敵に向かって雪玉を投げつける + + + エンダー ドラゴン + + + 果ての世界に存在する大きな黒竜 + + + ブレイズ + + + 暗黒界に出現する敵。主に暗黒砦内にいる。倒すとブレイズ ロッドを落とす + + + マグマ キューブ + + + 暗黒界に出現する。スライム同様、倒すと分裂する + + + 村人 + + + ヤマネコ + + + ジャングルに生息。生魚を与えて飼い慣らせる。不意な動きに驚いてすぐに逃げるため、向こうから寄ってくるのを待たなければならない + + + アイアン ゴーレム + + + 村に出現して村人を守ってくれる。鉄のブロックとカボチャで作ることもできる + + + Explosives Animator + + + Concept Artist + + + Number Crunching and Statistics + + + Bully Coordinator + + + Original Design and Code by + + + Project Manager/Producer + + + Rest of Mojang Office + + + リード ゲーム プログラマー Mincraft PC + + + Ninja Coder + + + CEO + + + White Collar Worker + + + Customer Support + + + Office DJ + + + Designer/Programmer Minecraft - Pocket Edition + + + Developer + + + Chief Architect + + + Art Developer + + + Game Crafter + + + Director of Fun + + + Music and Sounds + + + Programming + + + Art + + + QA + + + Executive Producer + + + Lead Producer + + + Producer + + + Test Lead + + + Lead Tester + + + Design Team + + + Development Team + + + Release Management + + + Director, XBLA Publishing + + + Business Development + + + Portfolio Director + + + Product Manager + + + Marketing + + + Community Manager + + + Europe Localization Team + + + Redmond Localization Team + + + Asia Localization Team + + + User Research Team + + + MGS Central Teams + + + Milestone Acceptance Tester + + + Special Thanks + + + Test Manager + + + Senior Test Lead + + + SDET + + + Project STE + + + Additional STE + + + Test Associates + + + Jon Kagstrom + + + Tobias Mollstam + + + Rise Lugo + + + 木の剣 + + + 石の剣 + + + 鉄の剣 + + + ダイヤモンドの剣 + + + 金の剣 + + + 木のシャベル + + + 石のシャベル + + + 鉄のシャベル + + + ダイヤモンドのシャベル + + + 金のシャベル + + + 木のツルハシ + + + 石のツルハシ + + + 鉄のツルハシ + + + ダイヤモンドのツルハシ + + + 金のツルハシ + + + 木の斧 + + + 石の斧 + + + 鉄の斧 + + + ダイヤモンドの斧 + + + 金の斧 + + + 木のくわ + + + 石のくわ + + + 鉄のくわ + + + ダイヤモンドのくわ + + + 金のくわ + + + 木のドア + + + 鉄のドア + + + 鎖のヘルメット + + + 鎖のチェストプレート + + + 鎖のレギンス + + + 鎖のブーツ + + + 革の帽子 + + + 鉄のヘルメット + + + ダイヤモンドのヘルメット + + + 金のヘルメット + + + 革の服 + + + 鉄のチェストプレート + + + ダイヤモンドの鎧 + + + 金のチェストプレート + + + 革のパンツ + + + 鉄のレギンス + + + ダイヤモンドのレギンス + + + 金のレギンス + + + 革のブーツ + + + 鉄のブーツ + + + ダイヤモンドのブーツ + + + 金のブーツ + + + 鉄の延べ棒 + + + 金の延べ棒 + + + バケツ + + + 水バケツ + + + 溶岩バケツ + + + 火打ち石と打ち金 + + + リンゴ + + + + + + + + + 石炭 + + + 木炭 + + + ダイヤモンド + + + + + + おわん + + + きのこシチュー + + + + + + 羽根 + + + 火薬 + + + 小麦の種 + + + 小麦 + + + パン + + + 火打ち石 + + + 生の豚肉 + + + 調理した豚肉 + + + + + + 金のリンゴ + + + 看板 + + + トロッコ + + + + + + レッドストーン + + + 雪玉 + + + ボート + + + + + + ミルク バケツ + + + レンガ + + + 粘土 + + + サトウキビ + + + + + + + + + スライムボール + + + チェストつきトロッコ + + + かまどつきトロッコ + + + タマゴ + + + コンパス + + + 釣り竿 + + + 時計 + + + 光石の粉 + + + 生魚 + + + 調理した魚 + + + 染色粉 + + + 墨袋 + + + ローズ レッド + + + サボテン グリーン + + + ココア ビーンズ + + + ラピスラズリ + + + 紫の染料 + + + 水色の染料 + + + 薄灰色の染料 + + + 灰色の染料 + + + ピンクの染料 + + + 黄緑の染料 + + + たんぽぽイエロー + + + 空色の染料 + + + 赤紫の染料 + + + オレンジの染料 + + + 骨粉 + + + + + + 砂糖 + + + ケーキ + + + ベッド + + + レッドストーン反復装置 + + + クッキー + + + 地図 + + + 音楽ディスク: 13 + + + 音楽ディスク: cat + + + 音楽ディスク: blocks + + + 音楽ディスク: chirp + + + 音楽ディスク: far + + + 音楽ディスク: mall + + + 音楽ディスク: mellohi + + + 音楽ディスク: stal + + + 音楽ディスク: strad + + + 音楽ディスク: ward + + + 音楽ディスク: 11 + + + 音楽ディスク: where are we now + + + ハサミ + + + カボチャの種 + + + スイカの種 + + + 鶏肉 + + + 焼き鳥 + + + 牛肉 + + + ステーキ + + + 腐肉 + + + エンダーパール + + + 切ったスイカ + + + ブレイズ ロッド + + + ガストの涙 + + + 金の塊 + + + 暗黒茸 + + + {*prefix*}{*postfix*}ポーション{*splash*} + + + ガラスビン + + + 水のビン + + + クモの目 + + + 発酵したクモの目 + + + ブレイズの粉 + + + マグマクリーム + + + 調合台 + + + 大釜 + + + エンダーアイ + + + 輝くスイカ + + + エンチャントのビン + + + 発火剤 + + + 発火剤 (木炭) + + + 発火剤 (石炭) + + + 額縁 + + + {*CREATURE*}出現 + + + 暗黒レンガ + + + スカル + + + ガイコツ スカル + + + ウィザー ガイコツ スカル + + + ゾンビ ヘッド + + + ヘッド + + + %sのヘッド + + + クリーパー ヘッド + + + + + + 草ブロック + + + + + + 丸石 + + + 樫の板 + + + トウヒの板 + + + 樺の板 + + + ジャングルの木の板 + + + 苗木 + + + 樫の苗木 + + + トウヒの苗木 + + + 樺の苗木 + + + ジャングルの木の苗木 + + + 岩盤 + + + + + + 溶岩 + + + + + + 砂岩 + + + 砂利 + + + 金鉱石 + + + 鉄鉱石 + + + 石炭の原石 + + + + + + 樫の木 + + + トウヒの木 + + + 樺の木 + + + ジャングルの木 + + + + + + トウヒ + + + + + + 葉っぱ + + + 樫の葉 + + + トウヒの葉 + + + 樺の葉 + + + ジャングルの木の葉 + + + スポンジ + + + ガラス + + + ウール + + + 黒のウール + + + 赤のウール + + + 緑のウール + + + 茶色のウール + + + 青のウール + + + 紫のウール + + + 水色のウール + + + 薄灰色のウール + + + 灰色のウール + + + ピンクのウール + + + 黄緑のウール + + + 黄色のウール + + + 空色のウール + + + 赤紫のウール + + + オレンジのウール + + + 白のウール + + + + + + バラ + + + きのこ + + + 金のブロック + + + 金を省スペースに保管できる + + + 鉄のブロック + + + 鉄を省スペースに保管できる + + + 石の厚板 + + + 石の厚板 + + + 砂岩の厚板 + + + 樫の厚板 + + + 丸石の厚板 + + + レンガの厚板 + + + 石レンガの厚板 + + + 樫の厚板 + + + トウヒの厚板 + + + 樺の厚板 + + + ジャングルの木の厚板 + + + 暗黒レンガの厚板 + + + レンガ + + + TNT 火薬 + + + 本棚 + + + コケ石 + + + 黒曜石 + + + たいまつ + + + たいまつ (石炭) + + + たいまつ (木炭) + + + + + + モンスター発生器 + + + 樫の階段 + + + チェスト + + + レッドストーンの粉 + + + ダイヤモンド鉱石 + + + ダイヤモンドのブロック + + + ダイヤモンドを省スペースに保管できる + + + 作業台 + + + 作物 + + + 農地 + + + かまど + + + 看板 + + + 木のドア + + + はしご + + + レール + + + 加速レール + + + 感知レール + + + 石の階段 + + + レバー + + + 重量感知板 + + + 鉄のドア + + + レッドストーン鉱石 + + + レッドストーンのたいまつ + + + ボタン + + + + + + + + + サボテン + + + 粘土 + + + サトウキビ + + + ジュークボックス + + + + + + カボチャ + + + カボチャ ランタン + + + 暗黒石 + + + ソウルサンド + + + 光石 + + + ポータル + + + ラピスラズリ鉱石 + + + ラピスラズリのブロック + + + ラピスラズリを省スペースに保管できる + + + 分配装置 + + + 音ブロック + + + ケーキ + + + ベッド + + + クモの巣 + + + 背の高い草 + + + 枯れた茂み + + + ダイオード + + + 鍵つきチェスト + + + トラップドア + + + ウール (すべての色) + + + ピストン + + + 吸着ピストン + + + シルバーフィッシュ ブロック + + + 石レンガ + + + 苔の生えた石レンガ + + + ひび割れた石レンガ + + + 模様入り石レンガ + + + きのこ + + + きのこ + + + 鉄格子 + + + ガラス板 + + + スイカ + + + カボチャの茎 + + + スイカの茎 + + + つた + + + フェンスゲート + + + レンガ階段 + + + 石レンガ階段 + + + シルバーフィッシュの石 + + + シルバーフィッシュの丸石 + + + シルバーフィッシュの石レンガ + + + 菌糸 + + + スイレンの葉 + + + 暗黒レンガ + + + 暗黒レンガの柵 + + + 暗黒レンガ階段 + + + 暗黒茸 + + + エンチャントテーブル + + + 調合台 + + + 大釜 + + + 果てのポータル + + + 果てのポータルの枠 + + + 果ての石 + + + ドラゴンの卵 + + + 低木 + + + シダ + + + 砂岩の階段 + + + トウヒの階段 + + + 樺の階段 + + + ジャングルの木の階段 + + + レッドストーン ランプ + + + ココア + + + スカル + + + 現在の操作方法 + + + レイアウト + + + 動く/ダッシュ + + + 見る + + + 止まる + + + ジャンプ + + + ジャンプ/上昇 (飛行時) + + + 持ち物 + + + 手持ちアイテムの切り替え + + + アクション + + + 使う + + + 工作 + + + 落とす + + + しのび足 + + + しのび足/下降 (飛行時) + + + カメラ モードの変更 + + + プレイヤー/招待 + + + 移動 (飛行時) + + + レイアウト 1 + + + レイアウト 2 + + + レイアウト 3 + + + <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonA.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + + <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonB.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + + <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonX.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + + <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonY.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + + <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftStick.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + + <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightStick.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + + <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftTrigger.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + + <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightTrigger.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + + <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftBumper.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + + <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightBumper.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + + <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonBack.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + + <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonStart.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + + <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRS.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + + <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLS.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + + <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadR.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + + <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadL.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + + <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadU.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + + <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadD.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> + + + <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;]]> + + + <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;]]> + + + {*B*}続けるには {*CONTROLLER_VK_A*} を押してください + + + {*B*}チュートリアルを始める: {*CONTROLLER_VK_A*}{*B*} + チュートリアルを飛ばす: {*CONTROLLER_VK_B*} + + + Minecraft は自由な発想でブロックを積み上げて、いろいろな物を作るゲームです。 +夜になるとモンスターが現れるので、その前に必ず安全な場所を作っておかなければなりません + + + {*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} で周囲を見回せます + + + {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} で動き回れます + + + ダッシュするには {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} を前方向にすばやく 2 回押します。{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} を前方向に押し続ける間ダッシュできます。ただし一定時間が過ぎるか食べ物が尽きるとそこでやめてしまいます。 + + + {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} でジャンプ + + + 手や、手に持っているアイテムを使って、掘ったり切ったりするには、{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} を押し続けます。道具を作らないと、掘れないブロックもあります + + + {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} を押し続けて木 (木の幹) を 4 ブロック切ってみましょう。{*B*}ブロックを壊すと、アイテムが浮かんだ状態で現れます。アイテムの近くに立つと、アイテムを集められます。集めたアイテムは、持ち物に追加されます + + + {*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} で工作画面を開きましょう + + + アイテムを集めたり、作ったりすることで持ち物は増えます。{*B*} + {*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} で持ち物を開きましょう + + + 移動、採掘、攻撃などの行動で空腹ゲージ {*ICON_SHANK_01*} が減っていきます。ダッシュやダッシュ ジャンプは普通に歩いたりジャンプしたりするよりもゲージが減ります + + + HP が減っても空腹ゲージの {*ICON_SHANK_01*} が 9 個以上ある状態では、HP が自然に回復します。 食べ物を食べると空腹ゲージは回復します + + + 食べ物アイテムを持っているときに {*CONTROLLER_ACTION_USE*} を押し続けると、アイテムを食べて空腹ゲージが回復します。ゲージが満タンのときは食べられません + + + 空腹ゲージが低いため HP が減り始めました。持ち物に入っているステーキを食べて空腹ゲージを回復させれば、HP が回復し始めます。{*ICON*}364{*/ICON*} + + + 集めた木は、木の板の材料になります。工作画面を開いて、工作を始めましょう{*PlanksIcon*} + + + 工作にはいくつもの工程があります。木の板が手に入ったので、これで、いろいろ作ることができます。まずは作業台を作ってみましょう{*CraftingTableIcon*} + + + 作業に合った道具を使うことで、ブロックをより効率よく集めることができます。道具には棒の持ち手が必要な物があるので、棒を作りましょう{*SticksIcon*} + + + 手に持っているアイテムを変更するには {*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} と {*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} を使います + + + アイテムを使用したり、置いたり、オブジェクトにアクションを取ったりするには {*CONTROLLER_ACTION_USE*} を使います。置いたアイテムは、適切な道具を使用して拾うことができます + + + 作業台を置きましょう。作業台を選択して、置きたい場所にポインターを合わせてから {*CONTROLLER_ACTION_USE*} を押します + + + 作業台にポインターを合わせてから {*CONTROLLER_ACTION_USE*} を押して、作業台を開きましょう + + + シャベルを使えば、土や雪のような柔らかいブロックを手早く掘れます。より多くの材料を手に入れることで、より丈夫で効率の良い道具を作ることができます。木のシャベルを作ってみましょう{*WoodenShovelIcon*} + + + 斧を使えば、木や木のブロックを手早く切り出せます。より多くの材料を手に入れることで、より丈夫で効率の良い道具を作ることができます。木の斧を作ってみましょう{*WoodenHatchetIcon*} + + + ツルハシを使えば、石や鉱石のような堅いブロックを早く掘り出せます。より多くの材料を手に入れることで、さらに堅い材料を掘ることのできる、より丈夫で効率の良い道具を作ることができます。木のツルハシを作ってみましょう{*WoodenPickaxeIcon*} + + + 入れ物を開く + + + 夜はすぐに訪れます。何の準備もなしに外にいるのは危険です。武器や防具を作ることもできますが、まずは安全な場所を作ることが賢明です + + + 近くに、昔は鉱山の働き手が住んでいた小屋があります。それを修復すれば夜でも安全です + + + 小屋を修復するための材料を集めましょう。壁や屋根はどのブロックでも作れますが、ドアや窓、明かりも作りたいところです + + + ツルハシを使って、石のブロックを掘り出してみましょう。石のブロックを掘り出していると、丸石も出てきます。丸石を 8 つ集めると、かまどを作ることができます。石のある場所にたどり着くには、土を掘っていく必要があるので、シャベルを使いましょう{*StoneIcon*} + + + かまどを作るのに必要な数の丸石が集まりました。作業台を使って、かまどを作りましょう + + + {*CONTROLLER_ACTION_USE*} でかまどを置いて、開きましょう + + + かまどを使って、木炭を作りましょう。出来上がりを待っている間に、小屋を修復するための材料をもっと集めてみましょう + + + かまどを使って、ガラスを作りましょう。出来上がりを待っている間に、小屋を修復するための材料をもっと集めてみましょう + + + 小屋にドアをつけると、いちいち壁を掘ったり移動させたりせずに、簡単に出入りすることができます。木のドアを作ってみましょう{*WoodenDoorIcon*} + + + ドアを {*CONTROLLER_ACTION_USE*} で設置します。ドアは {*CONTROLLER_ACTION_USE*} で開け閉めできます + + + 夜は外が真っ暗になります。小屋の中には明かりが欲しいところです。工作画面で、棒と木炭からたいまつを作りましょう{*TorchIcon*} + + + チュートリアルの最初のパートが完了です! + + + {*B*} + チュートリアルを続ける: {*CONTROLLER_VK_A*}{*B*} + チュートリアルを飛ばす: {*CONTROLLER_VK_B*} + + + これがあなたの持ち物です。手で持って使用できるアイテムと、所有しているアイテムのリスト、現在装備している防具を確認できます + + + {*B*} + 持ち物の説明を続ける: {*CONTROLLER_VK_A*}{*B*} + 持ち物の説明を飛ばす: {*CONTROLLER_VK_B*} + + + ポインターを {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} で動かして、アイテムに合わせてから {*CONTROLLER_VK_A*} を押すと、アイテムを選択できます。 + そのアイテムを複数所有している場合は、そのすべてが選択されます。半分だけ選択するには {*CONTROLLER_VK_X*} を使用します + + + ポインターで選んだアイテムを持ち物の別の場所に移動させるには、移動先で {*CONTROLLER_VK_A*} を押します。 + ポインターに複数のアイテムがある場合は、{*CONTROLLER_VK_A*} を押すと全部を移動、 {*CONTROLLER_VK_X*} を押すと 1 つだけ移動できます + + + ポインターでアイテムを選択したまま、持ち物画面の外にポインターを動かすことで、アイテムを外に落とすことができます + + + アイテムの説明を見たい時は、ポインターをアイテムの上に動かしてから {*CONTROLLER_VK_RT*} を押してください + + + 持ち物画面を閉じるには {*CONTROLLER_VK_B*} を押します + + + これがクリエイティブ モードの持ち物です。手で持って使用できるアイテムと、所有しているアイテムのリストを確認できます + + + {*B*} + 持ち物の説明を続ける: {*CONTROLLER_VK_A*}{*B*} + クリエイティブ モードの持ち物の説明を飛ばす: {*CONTROLLER_VK_B*} + + + ポインターを {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} で動かし、リストのアイテムに合わせてから {*CONTROLLER_VK_A*} を押すと、アイテムを選択できます。 +{*CONTROLLER_VK_Y*} を押すと、そのアイテムがすべて選択されます + + + +ポインターは自動的に使用欄へ移動します。{*CONTROLLER_VK_A*} でそこに選択アイテムを置きます。アイテムを置くとポインターはアイテム一覧に戻るので、そこから他のアイテムを選ぶこともできます + + + ポインターでアイテムを選択したまま、持ち物画面の外へポインターを動かすと、そのアイテムをゲームの世界に落とすことができます。クイック選択バーを一度に空にするには{*CONTROLLER_VK_X*}を押してください。 + + + {*CONTROLLER_VK_LB*} と {*CONTROLLER_VK_RB*} で、上にあるグループのタブを切り替えて、使うアイテムのグループを選択します + + + + + アイテムの説明を見たい時は、ポインターをアイテムの上に動かしてから {*CONTROLLER_VK_RT*} を押します + + + クリエイティブ モード持ち物画面を閉じるには {*CONTROLLER_VK_B*} を押します + + + +これが工作画面です。この画面では、これまでに集めたアイテムを組み合わせて、新しいアイテムを作ることができます + + + {*B*} + 工作の説明を続ける: {*CONTROLLER_VK_A*}{*B*} + 工作の説明を飛ばす: {*CONTROLLER_VK_B*} + + + {*B*} + アイテムの説明を見るには {*CONTROLLER_VK_X*} を押します + + + {*B*} + このアイテムを作るのに必要なアイテムのリストを見るには {*CONTROLLER_VK_X*} を押します + + + {*B*} + 持ち物に戻るには {*CONTROLLER_VK_X*} を押します + + + {*CONTROLLER_VK_LB*} と {*CONTROLLER_VK_RB*} で、上にあるグループのタブを切り替えて、作りたいアイテムのグループを選択し、{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} で作るアイテムを選択します + + + 工作ウィンドウには、新しいアイテムを作るのに必要なアイテムが表示されます。{*CONTROLLER_VK_A*} を押すとアイテムが作られ、持ち物に追加されます + + + 作業台を使うと、より多くの種類のアイテムを作れるようになります。作業台での工作も普通の工作と変わりません。ですが作業スペースが広い分、より多くの材料を組み合わせてアイテムを作ることができます + + + 工作画面の右下には、持ち物が表示されます。さらに、選択しているアイテムの説明と、それを作るのに必要な材料も表示されます + + + 選択しているアイテムの説明が表示されています。説明から、そのアイテムが何に使えるかが分かります + + + 選択したアイテムを作るのに必要なアイテムのリストです + + + 集めた木を使って、木の板を作ることができます。作るには、木の板のアイコンを選んでから {*CONTROLLER_VK_A*} を押してください{*PlanksIcon*} + + + これで 作業台が完成です! ゲームの世界に置いて、いろいろなアイテムを作れるようにしましょう。{*B*} + 工作画面から出るには {*CONTROLLER_VK_B*} を押します + + + 作るアイテムのグループを切り替えるには {*CONTROLLER_VK_LB*} と {*CONTROLLER_VK_RB*} を使います。道具のグループを選択しましょう{*ToolsIcon*} + + + 作るアイテムのグループを切り替えるには {*CONTROLLER_VK_LB*} と {*CONTROLLER_VK_RB*} を使います。建物のグループを選択しましょう{*StructuresIcon*} + + + 作るアイテムを変えるには {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} を使います。アイテムによっては、使う材料によって、できる物が変わります。それでは木のシャベルを選びましょう{*WoodenShovelIcon*} + + + 工作にはいくつもの工程があります。木の板が何枚か手元にあるので、さらにいろいろなアイテムを作れます。作るアイテムは {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} で変更できます。それでは作業台を選びましょう{*CraftingTableIcon*} + + + 道具が完成しました。順調です。これで様々な材料をさらに効率よく集めることができます。{*B*} + 工作画面を閉じるには {*CONTROLLER_VK_B*} を押してください + + + 一部のアイテムは作業台ではなく、かまどで作ります。それではかまどを作りましょう{*FurnaceIcon*} + + + 完成したかまどをゲームの世界に置きましょう。小屋の中に置くとよいかもしれません。{*B*} + 工作画面を閉じるには {*CONTROLLER_VK_B*} を押してください + + + これがかまどの画面です。かまどを使ってアイテムに熱を加えることで、そのアイテムを加工できます。例えば、鉄鉱石を鉄の延べ棒に変えることができます + + + {*B*} + かまどの説明を続ける: {*CONTROLLER_VK_A*}{*B*} + かまどの説明を飛ばす: {*CONTROLLER_VK_B*} + + + かまどの下に燃料を入れ、上には加工したいアイテムを入れてください。するとかまどに火が入り、加工が始まります。完成したアイテムは右のスロットに入ります + + + 木でできているアイテムの多くが燃料として使えますが、種類によって燃える時間が異なります。さらに木以外にも燃料として使えるアイテムがあります + + + アイテムの加工が終わると、その完成したアイテムを持ち物へ移動できます。様々な材料を使って、何が出来上がるのかいろいろ実験してみましょう + + + 木を材料に使うと、木炭が出来上がります。かまどに燃料を入れ、材料を入れる所に木を入れてください。木炭が出来上がるには少し時間がかるので、その間は他のことをしながら、時々進み具合を確かめに戻って来ましょう + + + 木炭は燃料として使えます。棒と組み合わせると、たいまつになります + + + 材料を入れる所に砂を入れると、ガラスを作ることができます。小屋の窓用にガラスを作ってみましょう + + + これが調合の画面です。さまざまな効果を発揮するポーションを作ることができます + + + {*B*} + 調合台の説明を続ける: {*CONTROLLER_VK_A*}{*B*} + 調合台の説明を飛ばす: {*CONTROLLER_VK_B*} + + + 調合を行うには、上の枠に材料を入れ、下の枠にポーションまたは水のビンを入れます (一度に 3 つまで調合可能)。正しい組み合わせの材料が置かれると調合が始まり、少し待てばポーションの出来上がりです + + + ポーションの調合にはまず水のビンが必要です。また、ほとんどのポーションは暗黒茸から不完全なポーションを作るところから始め、完成させるには少なくともあと 1 種類の材料を必要とします + + + ポーションを作ったら、その効果を変えることができます。レッドストーンの粉を加えると効果の持続時間が延長され、光石の粉を加えると効果がより強くなります + + + 発酵したクモの目を加えると、ポーションが腐敗して効果が反転します。また、火薬を加えるとポーションがスプラッシュポーションになり、投げると落ちた場所の周囲に効果を発揮するようになります + + + まず暗黒茸を水のビンに加え、それからマグマクリームを足すことで耐火のポーションを作りましょう + + + 調合画面を閉じるには {*CONTROLLER_VK_B*} を押します + + + ここには調合台、大釜と調合に必要なアイテムが詰まったチェストがあります. + + + {*B*} + 調合とポーションの説明を続ける: {*CONTROLLER_VK_A*}{*B*} + 調合とポーションの説明を飛ばす: {*CONTROLLER_VK_B*} + + + 調合では、最初に水のビンを作ります。チェストからガラスビンを出しましょう + + + 水の入った大釜か水のブロックからガラスビンに水を移します。水源にポインターを合わせてから {*CONTROLLER_ACTION_USE*} を押してガラスビンに水を詰めてください + + + 大釜が空になったら、水バケツを使って水を溜めてください + + + 調合台を使って耐火ポーションを作りましょう。水のビン、暗黒茸とマグマクリームを用意してください + + + ポーションを使うには、ポーション手に持って {*CONTROLLER_ACTION_USE*} を押します。普通のポーションは飲んだ本人に効果を発揮します。スプラッシュポーションの場合は、投げて落ちた所の周囲にいるクリーチャーに効果を発揮します + スプラッシュポーションは普通のポーションに火薬を混ぜ合わせると作れます + + + 耐火ポーションを自分に使ってみましょう + + + 火と溶岩に対する耐性が上がりました。これまで行けなかった場所にも行けるので試してみましょう + + + これがエンチャントの画面です。武器や防具、一部の道具にエンチャントすることで、特別なボーナスを付加できます + + + {*B*} + エンチャント画面の説明を続ける: {*CONTROLLER_VK_A*}{*B*} + エンチャント画面の説明を飛ばす: {*CONTROLLER_VK_B*} + + + アイテムをエンチャントするには、まずアイテムをエンチャントの枠に入れてください。武器や防具、一部の道具にエンチャントすることで、ダメージ耐性を上げたり、採掘量を増やしたりなどの特別なボーナスを付加できます + + + エンチャントの枠にアイテムを入れると、右側のボタンにランダムなエンチャントが表示されます + + + ボタンに表示される数値はそのエンチャントを行うのに必要な経験値を表します。経験値が足りない場合、使えないボタンは無効になります + + + エンチャントを行うには、エンチャントを選んで {*CONTROLLER_VK_A*} を押してください。エンチャントのコストに応じて経験値レベルが下がります + + + エンチャントは基本的にランダムですが、一部の強力なエンチャントは経験値レベルが高く、エンチャントテーブルの周囲にテーブルを強化する本棚がたくさん設置されていないと表示されません + + + ここにはエンチャントテーブルと、エンチャントについて学ぶためのいくつかのアイテムがあります + + + {*B*} + エンチャントの説明を続ける: {*CONTROLLER_VK_A*}{*B*} + エンチャントの説明を飛ばす: {*CONTROLLER_VK_B*} + + + エンチャントテーブルを使うと、採掘量を増やしたり、武器や防具、一部の道具のダメージ耐性を上げたりなどの特別なボーナスを付加できます + + + エンチャントテーブルの周囲に本棚を置くと、テーブルが強化されてより高レベルのエンチャントができるようになります + + + エンチャントは経験値を消費します。経験値は、モンスターや動物を倒したり、採掘したり、動物を繁殖させたり、釣りをしたり、かまどを使った精錬や料理などで生成される経験値オーブを集めることで、貯まっていきます + + + エンチャントのビンを使って経験値を貯めることもできます。投げると落ちた場所に経験値オーブが出現するので、集めて経験値を貯めましょう + + + ここにあるチェストにはエンチャントされたアイテムや、エンチャントのビンのほか、エンチャントを試してみることのできるアイテムがあります + + + 今トロッコに乗っています。トロッコから降りるには、ポインターをトロッコに合わせてから {*CONTROLLER_ACTION_USE*} を押してください{*MinecartIcon*} + + + {*B*} + トロッコの説明を続ける: {*CONTROLLER_VK_A*}{*B*} + トロッコの説明を飛ばす: {*CONTROLLER_VK_B*} + + + トロッコはレールの上を走ります。かまどを乗せた動力つきのトロッコや、チェストがついたトロッコを作ることもできます + {*RailIcon*} + + + トロッコのスピードを上げるために、レッドストーンのたいまつや回路から動力を得る加速レールを作ることができます。これはスイッチやレバー、重量感知板などを組み合わせた、複雑な装置になります + {*PoweredRailIcon*} + + + 今ボートに乗っています。ボートから降りるには、ポインターをボートに合わせてから {*CONTROLLER_ACTION_USE*} を押してください{*BoatIcon*} + + + {*B*} + ボートの説明を続ける: {*CONTROLLER_VK_A*}{*B*} + ボートの説明を飛ばす: {*CONTROLLER_VK_B*} + + + ボートを使えば、水上を速く移動することができます。舵を取るには {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} と {*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} を使います + {*BoatIcon*} + + + 釣り竿を手にしました。使うには {*CONTROLLER_ACTION_USE*} を押します{*FishingRodIcon*} + + + {*B*} + 魚釣りの説明を続ける: {*CONTROLLER_VK_A*}{*B*} + 魚釣りの説明を飛ばす: {*CONTROLLER_VK_B*} + + + 釣りを始めるには {*CONTROLLER_ACTION_USE*} を押します。リールを巻き上げるときも {*CONTROLLER_ACTION_USE*} を押してください + {*FishingRodIcon*} + + + 水の表面にある浮きが沈むまで待ってから、釣り糸を巻き上げて魚を釣り上げます。魚は生でも食べられますし、かまどで調理することもできます。食べると HP が回復します + {*FishIcon*} + + + 釣り竿は 様々な道具と組み合わせることができますが、その用途は比較的限られています。しかし魚を釣る以外のこともできます。釣り竿を使って他に何が釣れるのか、どんなことができるのか、いろいろ試してみましょう + {*FishingRodIcon*} + + + これがベッドです。夜になってからベッドにポインターを当てて {*CONTROLLER_ACTION_USE*} を押すと、朝まで眠ることができます{*ICON*}355{*/ICON*} + + + {*B*} + ベッドの説明を続ける: {*CONTROLLER_VK_A*}{*B*} + ベッドの説明を飛ばす: {*CONTROLLER_VK_B*} + + + ベッドは安全で明るい場所に置かないといけません。さもないと、夜中にモンスターに襲われてしまいます。ベッドで眠ると、次の力尽きた時の復活地点が、そのベッドに変更されます + {*ICON*}355{*/ICON*} + + + ゲーム内に他のプレイヤーがいる場合、眠るためには全員が同時にベッドに入っていなければなりません + {*ICON*}355{*/ICON*} + + + このエリアには、レッドストーンとピストンの回路、回路に使うアイテムの入ったチェストがあります + + + {*B*} + レッドストーン回路とピストンの説明を続ける: {*CONTROLLER_VK_A*}{*B*} + レッドストーン回路とピストンの説明を飛ばす: {*CONTROLLER_VK_B*} + + + レバー、ボタン、重量感知版、レッドストーンのたいまつは、起動したいアイテムに直接とりつけたり、レッドストーンの粉でつなげることで、電気を送ることができます + + + 電気の源を配置する位置や向きで、周囲のブロックへの効果が変わります。たとえば、ブロックに設置されたレッドストーンのたいまつは、そのブロックに電気が送られると消えます + + + レッドストーンの粉は、鉄、ダイヤモンド、金のツルハシでレッドストーン鉱石を掘ると手に入ります。レッドストーンの粉を使って電気を伝えることができます。ただし、伝えられるのは距離にして 15 ブロック分、上下には 1 ブロック分までとなります + {*ICON*}331{*/ICON*} + + + レッドストーン反復装置で電気の届く距離を伸ばしたり、回路を遅延させたりすることができます + {*ICON*}356{*/ICON*} + + + ピストンは電気が送られると伸びて、最大 12 個のブロックを押します。吸着ピストンであれば、戻るときに大半の種類のブロックを 1 つ引き寄せることができます + {*ICON*}33{*/ICON*} + + + このエリアには、ピストン付きの回路を作るためのアイテムを入れたチェストがあります。すでにある回路を改造したり、1 から回路を作成したりしてみてください。チュートリアル エリアの外には、さらに多くの見本があります + + + このエリアには、暗黒界へのポータルが存在します! + + + {*B*} + ポータルと暗黒界の説明を続ける: {*CONTROLLER_VK_A*}{*B*} + ポータルと暗黒界の説明を飛ばす: {*CONTROLLER_VK_B*} + + + ポータルは、黒曜石のブロックで横 4 ブロック、縦 5 ブロックの枠を作成することで完成します。角のブロックは必要ありません。 + + + ポータルを起動するには、火打ち石と打ち金で、フレーム内の黒曜石に火をつけましょう。枠が壊れたり、近くで爆発が起きたり、液体を流したりすると、ポータルは停止します + + + ポータルを使用するには、ポータルの中に立ちましょう。画面が紫色に変わり、音がし始め、しばらくすると、別世界へテレポートできます + + + 暗黒界はあちこちで溶岩が噴き出す危険な場所ですが、暗黒石や光石を手に入れるには最適な場所です。暗黒石は火をつけると、消えることなく燃え続け、光石は、光を発生させます + + + 暗黒界をうまく利用して地上界を高速移動することができます。暗黒界での 1 ブロックの距離は、地上界での 3 ブロックに相当します + + + クリエイティブ モードになりました + + + {*B*} + クリエイティブ モードの説明を続ける: {*CONTROLLER_VK_A*}{*B*} + クリエイティブ モードの説明を飛ばす: {*CONTROLLER_VK_B*} + + + クリエイティブ モードではほとんどのアイテムやブロックが無限に使えます。また、道具がなくても 1 回クリックするだけでブロックが破壊できるほか、攻撃されてもダメージを受けなくなり、飛行も可能です + + + クリエイティブ モードの持ち物を開くには {*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} を押してください + + + 続けるには穴の反対側へ移動してください + + + クリエイティブ モードのチュートリアルを完了しました + + + このエリアには、畑があります。畑では、食べ物などの繰り返し生産できる資源を作り出すことができます + + + {*B*} + 農作業の説明を続ける: {*CONTROLLER_VK_A*}{*B*} + 農作業の説明を飛ばす: {*CONTROLLER_VK_B*} + + + 小麦、カボチャ、スイカは、種から育てます。小麦の種は、背の高い草を切ったり、小麦を栽培することで手に入れることができます。カボチャの種やスイカの種は、それぞれ、カボチャやスイカから入手します + + + 種をまく前に、くわをつかって土のブロックを耕地に変える必要があります。近くに水源や光源があり、十分な水と光が供給されていると作物が早く成長します + + + 小麦は何段階かに変化しながら成長していき、色が濃くなると収穫できるようになります。{*ICON*}59:7{*/ICON*} + + + カボチャとスイカの場合は、茎が太くなってきたら、種をまいた場所の隣に実ができるためのブロックが必要になります + + + サトウキビは、水ブロックと隣接する、草、土、砂のブロックに植える必要があります。また、サトウキビのブロックは中ほどを収穫すると、上にあるブロックもすべて収穫されます。{*ICON*}83{*/ICON*} + + + サボテンは砂に植える必要があり、成長すると 3 ブロックの高さになります。サトウキビと同様、下のブロックを収穫すると、上にあるブロックもすべて収穫できます。{*ICON*}81{*/ICON*} + + + きのこは薄暗いエリアに植えましょう。隣接する薄暗いブロックに広がっていきます。{*ICON*}39{*/ICON*} + + + 骨粉は作物を最大まで成長させたり、きのこを巨大なきのこに成長させることができます。{*ICON*}351:15{*/ICON*} + + + 農作業のチュートリアルを完了しました + + + このエリアでは動物が飼育されています。動物を飼育して子供を増やすことができます + + + {*B*} + 動物の繁殖の説明を続ける: {*CONTROLLER_VK_A*}{*B*} + 動物の繁殖の説明を飛ばす: {*CONTROLLER_VK_B*} + + + 動物を繁殖させるには、動物にあった餌を与えて、動物たちを「求愛モード」にしてやる必要があります + + + 牛、ムーシュルーム、羊には小麦を、豚にはニンジンを、ニワトリには小麦の種または暗黒茸、オオカミには肉を与えましょう。すると、近くにいる求愛モードの仲間を探し始めます + + + ともに求愛モードの同種の動物が出会うと、少しの間キスをして、動物の赤ちゃんが誕生します。赤ちゃんは、成長するまでは、両親の後ろをついて回ります + + + 一度求愛モードになった動物は、5 分間は再び求愛モードになることはありません + + + 手にえさを持っていると、あなたの後ろをついてくる動物もいます。この習性を利用すれば、簡単に動物を一か所に集めことができるでしょう。{*ICON*}296{*/ICON*} + + + 野生のオオカミは、骨を与えることで手なずけることができます。オオカミを手なずけると周りにハートマークが現れます。手なずけたオオカミは、座らせていないときはプレイヤーにつき従い守ってくれます + + + 動物の繁殖のチュートリアルを完了しました + + + このエリアには、スノー ゴーレムやアイアン ゴーレムを作るためのカボチャやブロックがあります + + + {*B*} + ゴーレムの説明を続ける{*CONTROLLER_VK_A*}{*B*} + ゴーレムの説明を飛ばす{*CONTROLLER_VK_B*} + + + ゴーレムは、重ねたブロックの一番上にカボチャをおいて完成します + + + スノー ゴーレムは、雪ブロックを 2 つ重ね、その上にカボチャをのせて完成します。作った人の敵に、雪玉を投げます + + + アイアン ゴーレムは、鉄のブロック 4 つを T 字に並べ、中央にカボチャをのせて完成します。作った人の敵を攻撃します + + + アイアン ゴーレムは村に自然に現れて村人を守ることもあります。村人を攻撃すると、このアイアン ゴーレムが反撃します + + + チュートリアルを終えるまで、このエリアから出ることはできません + + + 材料ごとに適した道具があります。土や砂などの柔らかいものを掘る場合はシャベルを使うのがよいでしょう + + + 材料ごとに適した道具があります。木の幹を切り出す場合は斧を使うのがよいでしょう + + + 材料ごとに適した道具があります。石や鉱石を掘り出す場合はツルハシを使うのがよいでしょう。特定の種類のブロックを掘るためには、さらに優れた材料を使ってツルハシを作る必要があるかもしれません + + + 特定の道具は敵を攻撃するのに向いています。剣を使うと良いでしょう + + + ヒント: 手や、手に持っているアイテムを使って、掘ったり切ったりするには、{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} を押し続けます。道具を作らないと、掘れないブロックもあります + + + 道具は使っていると、少しずつ壊れていきます。使うたびに少しずつ損傷していき、最後は完全に壊れます。アイテムの下にあるゲージで、現在の状態が分かります + + + 上に向かって泳ぐには {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} を押し続けます + + + このエリアではレールの上をトロッコが走っています。トロッコに乗るには、ポインターをトロッコに合わせて {*CONTROLLER_ACTION_USE*} を押します。トロッコを動かすには、ボタンにポインターを合わせて {*CONTROLLER_ACTION_USE*} を押しましょう + + + 川のそばにあるチェストの中に、ボートが入っています。ボートを使うには、ポインターを水に合わせて {*CONTROLLER_ACTION_USE*} を押します。ボートに乗るにはポインターをボートに合わせて {*CONTROLLER_ACTION_USE*} を押しましょう + + + 池のそばにあるチェストの中に、釣り竿が入っています。使うには、チェストから釣り竿を出してから、手に持って使うアイテムに選んでください + + + このピストン装置は、自動建設される橋です。ボタンを押して、装置の動きを調べてみましょう + + + アイテムを選択した状態で、持ち物画面の外へポインターを動かすと、アイテムを落とすことができます + + + このアイテムを作るために必要な材料が揃っていません。左下にあるボックスの中に表示されているのが、必要な材料です + + + おめでとうございます! チュートリアルはこれですべて完了です。ゲーム内の時間の流れはこれから普通に戻ります。夜が来てモンスターが現れるまで、あまり時間がありません。早く安全な場所を作りましょう! + + + {*EXIT_PICTURE*} もっと冒険を続けたい場合は、鉱山の働き手が住んでいた小屋の近くに、小さな城に通じる階段があります + + + お忘れなく: + + + <![CDATA[&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="Graphics\TutorialExitScreenshot.png"/&gt;&lt;/div&gt;]]> + + + バージョン アップにより、チュートリアルの新エリアを始めとする新機能が追加されました + + + {*B*}基本のチュートリアルから始める{*CONTROLLER_VK_A*}{*B*} + 基本のチュートリアルを飛ばす{*CONTROLLER_VK_B*} + + + このエリアで、釣り竿、ボート、ピストン、レッドストーンなどの使い方を練習しましょう + + + このエリアの外では、建物、畑、トロッコ、エンチャント、調合、取引、鍛冶などがあなたを待っています! + + + 空腹ゲージが減りすぎて、HP が回復できません。 + + + {*B*} + 空腹ゲージや食べ物について詳しく知りたい場合は {*CONTROLLER_VK_A*} を押してください。{*B*} + すでに十分知っている場合は {*CONTROLLER_VK_B*} を押してください。 + + + 選択 + + + 使う + + + 戻る + + + 終了 + + + キャンセル + + + 参加をキャンセル + + + オンライン ゲーム リストを更新 + + + パーティー ゲーム + + + すべてのゲーム + + + グループを切り替え + + + 持ち物を見る + + + 説明を見る + + + 材料を見る + + + 工作 + + + 作る + + + 取る/置く + + + 取る + + + すべて取る + + + 半分取る + + + 置く + + + すべて置く + + + 1 つ置く + + + 落とす + + + すべて落とす + + + 1 つ落とす + + + 入れ替え + + + クイック移動 + + + クイック選択バーを空にする + + + これは何? + + + Facebook に公開 + + + フィルターを変更 + + + フレンド登録の依頼を送る + + + 次へ + + + 前へ + + + 次へ + + + 前へ + + + プレイヤーを追放 + + + 染める + + + 掘る + + + えさを与える + + + 手なずける + + + 回復する + + + おすわり + + + ついてこい + + + 取り出す + + + 空にする + + + 鞍を置く + + + 置く + + + 叩く + + + 乳搾り + + + 集める + + + 食べる + + + 眠る + + + 起きる + + + 聞く + + + 乗る + + + 船に乗る + + + 育てる + + + 泳ぐ + + + 開く + + + 音程を変える + + + 起爆する + + + 読む + + + 掛ける + + + 投げる + + + 植える + + + 耕す + + + 収穫する + + + 続ける + + + 完全版を購入 + + + セーブデータを削除 + + + 削除 + + + オプション + + + フレンドを招待 + + + 決定 + + + 毛を刈る + + + アクセスを禁止 + + + スキンを決定 + + + 火をつける + + + 選択 + + + 完全版をインストール + + + お試し版をインストール + + + インストール + + + 再インストール + + + セーブのオプション + + + コマンドを実行 + + + クリエイティブ + + + 材料を移動 + + + 燃料を移動 + + + 道具を移動 + + + 防具を移動 + + + 武器を移動 + + + 装備 + + + 引く + + + 放つ + + + 特権 + + + ブロック + + + 上へ + + + 下へ + + + 求愛モード + + + 飲む + + + 回転する + + + 隠す + + + すべての枠を空にする + + + OK + + + キャンセル + + + Minecraft ストア + + + 本当に現在プレイしているゲームを終了して、新しいゲームに参加してもよろしいですか? セーブしていない途中経過は失われてしまいます + + + ゲームを終了 + + + ゲームをセーブ + + + セーブせずに終了 + + + 以前のこの世界のセーブ データを、現在のデータで上書きしてもよろしいですか? + + + 本当にセーブせずメイン メニューに戻ってもよろしいですか? この世界での途中経過は失われてしまいます + + + ゲームを始める + + + セーブ データの破損 + + + このセーブ データは破損しています。削除しますか? + + + 現在のゲームを終了し、すべてのプレイヤーとの接続を切断してメイン メニューに戻ってもよろしいですか? セーブしていない途中経過は失われてしまいます + + + セーブして終了 + + + セーブせずに終了 + + + 本当にメイン メニューに戻ってもよろしいですか? セーブしていない途中経過は失われてしまいます + + + 本当にメイン メニューに戻ってもよろしいですか? ここまでの途中経過は失われてしまいます + + + 新しい世界 + + + チュートリアルをプレイ + + + チュートリアル + + + 新しい世界に名前をつける + + + 新しい世界の名前を入力してください + + + 世界生成のシードを入力してください + + + セーブした世界をロードする + + + START を押してゲームに参加 + + + ゲームを終了 + + + エラーが起こりました。メイン メニューに戻ります + + + 接続に失敗しました + + + 接続が切断されました + + + サーバーとの接続が切断されました。メイン メニューに戻ります + + + サーバーにより切断されました + + + ゲームから追放されました + + + 空を飛んだため、ゲームから追放されました + + + 接続に時間がかかりすぎています + + + サーバーが満員です + + + ホストがゲームを終了しました + + + この世界でプレイ中のフレンドがいないため、この世界には入れません + + + 以前にホストにより追放されているため、この世界には入れません + + + 相手のプレイヤーのゲームのバージョンが古いため、ゲームに参加できません + + + 相手のプレイヤーのゲームのバージョンが新しいため、ゲームに参加できません + + + 新しい世界 + + + アワードをアンロックしました! + + + おめでとうございます! Minecraft の Steve のゲーマー アイコンを獲得しました! + + + おめでとうございます! クリーパーのゲーマー アイコンを獲得しました! + + + 完全版を購入 + + + 今はお試し版をプレイ中です。データをセーブするためには完全版を購入いただく必要があります +今すぐ完全版を購入しますか? + + + お待ちください + + + 結果なし + + + フィルター: + + + フレンド + + + マイスコア + + + 通算 + + + 登録数: + + + ランク + + + セーブレベル + + + 詳細を設定中... + + + 最終処理中... + + + 地形を構築中 + + + 世界のシミュレート中 + + + サーバーを初期化中 + + + 復活地点を作成中 + + + 復活地点を読み込み中 + + + 暗黒界に入る + + + 暗黒界を出る + + + 復活中 + + + レベルを生成中 + + + レベルを読み込み中 + + + プレイヤーをセーブ中 + + + ホストサーバーに接続中 + + + 地形をダウンロード中 + + + オフライン ゲームに切り替える + + + ホストがゲームをセーブしています。しばらくお待ちください + + + 果ての世界に入る + + + 果ての世界を出る + + + このベッドは使用中です + + + 夜の間しか眠ることはできません + + + %s は寝ています。朝まで時間をスキップするには、すべてのプレイヤーが寝ている必要があります + + + 最後に使用したベッドがなくなっているか、アクセスできません + + + モンスターが近くにいる時に休むのは危険です + + + あなたは寝ています。朝まで時間をスキップするには、すべてのプレイヤーが寝ている必要があります + + + 道具と武器 + + + 武器 + + + 食べ物 + + + 建物 + + + 防具 + + + 機械 + + + 乗り物 + + + 飾り + + + 建設用ブロック + + + レッドストーンと乗り物 + + + その他 + + + 調合 + + + 道具、武器、防具 + + + 材料 + + + サインアウト + + + 難易度 + + + BGM + + + 効果音 + + + ガンマ + + + ゲームでの感度 + + + メニューでの感度 + + + ピース + + + イージー + + + ノーマル + + + ハード + + + プレイヤーの HP は自動で回復し、敵もいません + + + 敵は出現しますが、ノーマル モードほど攻撃力が高くありません + + + 敵が出現し、その攻撃力は普通です + + + 敵が出現し、その攻撃力がアップします。また、一瞬近づいただけでもクリーパーが爆発するようになるので注意しましょう + + + お試し版タイムアウト + + + 完全版 + + + 既に満員のため、ゲームに参加できませんでした + + + 看板の文字を入力 + + + 看板の文字を入力してください + + + タイトルを入力 + + + 投稿のタイトルを入力してください + + + キャプションを入力 + + + 投稿のキャプションを入力してください + + + 説明を入力 + + + 投稿の説明を入力してください + + + 持ち物 + + + 材料 + + + 調合台 + + + チェスト + + + エンチャント + + + かまど + + + 材料 + + + 燃料 + + + 分配装置 + + + 現在、このタイプのダウンロードできるコンテンツはありません + + + %s が世界にやってきました + + + %s が世界を去りました + + + %s が追放されました + + + 本当にこのセーブデータを削除してもよろしいですか? + + + 承認待ち + + + 検閲済み + + + プレイ中: + + + 設定を元に戻す + + + 本当に設定を最初の状態に戻してもよろしいですか? + + + ロード エラー + + + %s のゲーム + + + ななしのホストのゲーム + + + ゲストがサインアウトしました + + + ゲスト プレイヤーの 1 人がサインアウトしたため、すべてのゲスト プレイヤーがゲームから取り除かれました + + + サインイン + + + サインインしていません。このゲームをプレイするにはサインインが必要です。今すぐサインインしますか? + + + マルチプレイが制限されています + + + ゲームを作成できません + + + 自動選択されました + + + デフォルト スキン + + + お気に入りのスキン + + + アクセスが禁止されています + + + アクセス禁止リストに登録されている世界に参加しようとしています。 +このまま参加すると、この世界はアクセス禁止リストから外されます + + + アクセス禁止にしますか? + + + この世界をアクセス禁止リストに登録しますか? +OK を選択すると、この世界でのプレイを終了します + + + アクセス禁止を解除 + + + オートセーブの間隔 + + + オートセーブの間隔: オフ + + + + + + ここには置けません + + + 復活したプレイヤーにダメージを与える可能性があるため、復活地点の近くに溶岩を置くことはできません + + + インターフェースの不透明度 + + + オートセーブを実行します + + + 画面表示サイズ + + + 画面表示サイズ (画面分割) + + + シード + + + スキン パックのロック解除 + + + 選択したスキンを使用するには、スキン パックをロック解除してください。 +今すぐスキン パックをロック解除しますか? + + + テクスチャ パックのロック解除 + + + このテクスチャ パックを世界で使用するには、これをロック解除してください。 +今すぐテクスチャ パックをロック解除しますか? + + + テクスチャ パック試用版 + + + 現在お使いのテクスチャ パックは試用版です。完全版を利用しない場合、この世界はセーブできません。 +テクスチャ パックの完全版を購入しますか? + + + テクスチャ パックを持っていません + + + 完全版を購入 + + + 試用版をダウンロード + + + 完全版をダウンロード + + + この世界は、持っていないテクスチャ パック、またはマッシュアップ パックが使用されています。 +今すぐこのテクスチャ パック、またはマッシュアップ パックをインストールしますか? + + + 試用版を購入 + + + 完全版を購入 + + + プレイヤーを追放 + + + このプレイヤーをゲームから追放しますか? 追放されたプレイヤーは、この世界を再スタートするまで世界に入れなくなります + + + ゲーマー アイコン パック + + + テーマ + + + スキン パック + + + フレンドのフレンドを許可 + + + この世界への参加は、ホスト プレイヤーのフレンドのみに制限されています + + + 世界に入れません + + + 選択中 + + + 選択したスキン: + + + 破損したダウンロード コンテンツ + + + このダウンロード コンテンツは破損しているため使用できません。破損しているコンテンツを削除し、[Minecraft ストア] から再インストールしてください + + + 破損して使用できないダウンロード コンテンツがあります。破損しているコンテンツを削除し、[Minecraft ストア] から再インストールしてください + + + ゲームモードを変更しました + + + 世界の名前を変更する + + + 世界の新しい名前を入力してください + + + ゲームモード: サバイバル + + + ゲームモード: クリエイティブ + + + サバイバル + + + クリエイティブ + + + サバイバル モードで作成 + + + クリエイティブ モードで作成 + + + 雲を表示する + + + このセーブデータに対する操作を選んでください + + + セーブデータの名前を変更する + + + %d 秒後にオートセーブを開始します... + + + オン + + + オフ + + + ノーマル + + + スーパーフラット + + + 有効にすると、オンラインのゲームになります + + + 有効にすると、招待されたプレイヤーしか参加できません + + + 有効にすると、フレンド リストのフレンドのみゲームに参加できます + + + 有効にすると、プレイヤーが他のプレイヤーにダメージを与えられるようになります。(サバイバル モードのみ) + + + 無効にすると、このゲームに参加したプレイヤーは許可をもらわないかぎり建設や採掘ができません + + + 有効にすると、火は近くの可燃性ブロックに燃え広がります + + + 有効にすると、TNT 火薬を起爆すると爆発します + + + 有効にすると暗黒界を再生成します。暗黒砦が存在しないセーブ データがある場合に便利です + + + 有効にすると、村や要塞などの建物が世界に生成されるようになります + + + 有効にすると、地上界および暗黒界に、まったく平らな世界を生成します + + + 有効にすると、プレイヤーの復活地点の近くに便利なアイテムの入ったチェストが出現します + + + スキン パック + + + テーマ + + + ゲーマーアイコン + + + アバター アイテム + + + テクスチャ パック + + + マッシュアップ パック + + + {*PLAYER*} は火の中で力尽きた + + + {*PLAYER*} は火によって力尽きた + + + {*PLAYER*} は溶岩に飲み込まれた + + + {*PLAYER*} は壁に飲み込まれた + + + {*PLAYER*} は溺れて力尽きた + + + {*PLAYER*} は飢えて力尽きた + + + {*PLAYER*} は刺されて力尽きた + + + {*PLAYER*} は落下の衝撃で力尽きた + + + {*PLAYER*} は世界の外へ落ちた + + + {*PLAYER*} は力尽きた + + + {*PLAYER*} は爆発した + + + {*PLAYER*} は魔法により力尽きた + + + {*PLAYER*}はエンダードラゴンのブレスで力尽きた + + + {*PLAYER*} は {*SOURCE*} に倒された + + + {*PLAYER*} は {*SOURCE*} に倒された + + + {*PLAYER*} は {*SOURCE*} に撃たれて力尽きた + + + {*PLAYER*} は {*SOURCE*} に火だるまにされた + + + {*PLAYER*} は {*SOURCE*} に叩き潰された + + + {*PLAYER*} は {*SOURCE*} に倒された + + + 岩盤の霧 + + + HUD の表示 + + + プレイヤーの手の表示 + + + ゲームオーバー メッセージ + + + キャラクターを動かす + + + カスタム スキン アニメーション + + + 採掘やアイテムの使用ができなくなりました + + + 採掘やアイテムの使用ができるようになりました + + + ブロックを設置できなくなりました + + + ブロックを設置できるようになりました + + + ドアとスイッチを使用できるようになりました + + + ドアとスイッチを使用できなくなりました + + + チェストなどの入れ物を使用できるようになりました + + + チェストなどの入れ物を使用できなくなりました + + + 生き物を攻撃できなくなりました + + + 生き物を攻撃できるようになりました + + + プレイヤーを攻撃できなくなりました + + + プレイヤーを攻撃できるようになりました + + + 動物を攻撃できなくなりました + + + 動物を攻撃できるようになりました + + + ホストオプションを変更できるようになりました + + + ホストオプションを変更できなくなりました + + + 飛行できるようになりました + + + 飛行できなくなりました + + + 疲労無効になりました + + + 疲労無効ではなくなりました + + + 不可視になりました + + + 不可視ではなくなりました + + + 攻撃されてもダメージを受けなくなりました + + + 攻撃されるとダメージを受けます + + + %d MSP + + + エンダードラゴン + + + %s は果ての世界に入りました + + + %s は果ての世界から出ました + + + {*C3*}この人が、例のプレイヤーか{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}{*PLAYER*}のこと?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}そう。気をつけろよ、もうずいぶんレベルが上がったみたいだ。僕らの考えは読まれているんだから{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}別にいいよ。僕らはゲームの一部だと思われてるんだろうし{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}僕はこのプレイヤー嫌いじゃないな。あきらめないで、たくさん遊んだじゃないか{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}僕らの思考が画面上の文字みたいに読まれてるね{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}ゲームという夢にのめり込んでいる時、プレイヤーは言葉を使っていろいろな物事を想像するらしい{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}言葉はとても柔軟で素晴らしいインターフェイスだね。その上、画面の外の現実を直視するより全然怖くない{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}文字で読めるようになる前には声を使ってたんだぞ。ゲームをしない人がゲームをする人たちを魔法使いとか賢者とか呼んで、悪魔の杖に乗って空を飛ぶ夢を見ていた頃の話だ{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}このプレイヤーは何の夢を見たんだろう?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}陽の光と木の夢。それに火と水。夢を見ては、作る。夢を見ては、壊す。夢を見ては、狩る。時々狩られたりしたけど。あとは安全な場所の夢だ{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}ふーん、元祖インターフェイスか。100 万年も昔の物なのにまだちゃんと動く。でもプレイヤーは、画面の外の現実で、本当はどんなものを作ったんだろう?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}それは、{*EF*}{*NOISE*}{*C3*} の檻の中で真実の世界を彫り上げるために、100 万の人と一緒に {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} を作ったんだ。目的は {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} だ。{*EF*}{*NOISE*}{*C3*} の中のことに過ぎないのに{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}これはプレイヤーには読めないね{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}そう、まだ最高レベルまで到達していないから。ゲームの中の短い夢じゃなくて、人生の長い夢を叶えなくてはいけない{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}プレイヤーは僕らの好意を知っているの? 宇宙は寛容だってことを?{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}おそらく。プレイヤーは宇宙の思いのノイズを聞いている{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}でもプレイヤーの長い夢の中には、時に悲しいこともある。夏が訪れず、黒い太陽の下で凍え、自分が作った悲しさを現実と思ってしまうことがある{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}だがその悲しさを外から癒すと、プレイヤーは壊れてしまう。悲しみはプレイヤー自身が乗り越えるもののひとつで、外から干渉できることではない{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}プレイヤーがあまりに夢に浸っていると、時々教えたくなるんだ。プレイヤーは現実に本当の世界を作り上げていることを。その存在が宇宙にとって大切であることを。もし本当の絆を持てない時は、恐くて口に出せないでいる言葉を言う手助けをしたくなる{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}おい、プレイヤーに読まれているぞ{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}プレイヤーのことなんかどうでもいい時もあるけど、教えてあげたい時もある。現実だと思っている世界は本当はただの {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} で、しかも {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} だけだってこと。プレイヤーは {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} の中では {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} なんだ。長い夢の中で知る現実はほんの一部でしかない{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}それでもプレイヤーはゲームを遊ぶんだ{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}だけど、真実を教えることは簡単じゃないか...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}この夢の中では厳しすぎる。生きる方法を教えることは、生きる道を閉ざすことと同じだ{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}だから僕は生き方を教えない{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}プレイヤーは落ち着かなくなってきてるな{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}なら、ある物語を教えようよ{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}ただの物語で真実ではない{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}そう。辺りを焼き払ってしまうようなむき出しの真実ではなく、言葉の檻の中に真実を優しく隠した物語{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}もう一度プレイヤーに体を与えよう{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}さあ、プレイヤー...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}君の名前をもう一度聞かせてほしい{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}{*PLAYER*}。ゲームのプレイヤーだよ{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}では始めようか{*EF*}{*B*}{*B*} + + + {*C2*}さあ、深呼吸だ。もう一度。胸に空気を入れてふくらませたら、吐き出して元に戻して。指を動かそう。体全体で空気と重力を感じて。君の長い夢の中に戻るんだ。君の全身は再び宇宙にふれている。今まではばらばらだったかのように。僕らが物事を分断していたかのように{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}僕らは誰だろう? 山の精霊と呼ばれたこともあった。父なる太陽、母なる月、祖先の魂、獣の性、異教のソウル、幽霊、宇宙人、神、悪魔、天使、ポルターガイスト、エイリアン、地球外生命体、レプトン、クォーク。言葉は変わる。僕らは変わらない{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}僕らは宇宙。君が君ではないと思うものすべて。君が今その肌と目を通して見ているもの。宇宙は君にふれ、君に光を投げかける。君の姿を見るためだよ、プレイヤー。君を知り、君に知ってもらうために。さあ、話を始めよう{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}昔むかしあるところに、ひとりのプレイヤーがいました{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}プレイヤーとは君、{*PLAYER*}だ{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}自転する溶けた岩の薄い地表に立ったプレイヤーは、ある時自分自身を人間だと考えました。溶けた岩で出来たボールは、それより 33 万倍も大きい燃えるガスのかたまりの周りを回っていました。2 つのかたまりの間は、光の速さで 8 分もかかるほど離れていました。光は星からの情報で 1,500 万キロメートル離れたプレイヤーの肌を焦がすことさえできました{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}平らで果てしない世界の上で、プレイヤーはある時鉱山で働く夢を見ました。太陽は白く四角でした。明るい時間は短すぎ、やるべきことは多すぎました。死は束の間の厄介ごとでした{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}またある時は、プレイヤーは物語の中で自分自身を見失う夢を見ました{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}そしてまたある時は、プレイヤーは別の場所で、別のものになる夢を見ました。夢は時に不快で、時にとても美しくもありました。プレイヤーはひとつの夢から目覚め、別の夢に入り込み、また覚めては他の夢を見ました{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}そして、ある夢の中でプレイヤーは画面上に文字を見ました{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}少し戻ろうか{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}プレイヤーの原子は草原に、川に、大地に散らばりました。ある女の人がばらまかれた原子を集め、食べ、飲み、吸い込み、体の中でプレイヤーを組み立てました{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}温かく暗い母の胎内から目覚めたプレイヤーは、長い夢に入っていきました{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}プレイヤーは DNA に記された、語られたことのない新しい物語でした。十億年前に書かれたソースコードに生成された、実行されたことのない新しいプログラムでした。乳と愛によってのみ造られた、かつて存在しなかった新しい人間でした{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}君はプレイヤー。物語。プログラム。乳と愛によってのみ造られた人間{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}もっとさかのぼろう{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}このゲームよりずっとずっと先に 70 億の 10 億倍のさらに 10 億倍の原子によって、プレイヤーの体は星の中心で作られました。ですから、プレイヤーも星からの情報なのです。プレイヤーはジュリアンという人が植えた情報の森の物語を進みマルクスという人が作った平らで果てしない世界を渡ります。物語はプレイヤーが密かに作り上げた小さな世界の中に存在し、そのプレイヤーが住む宇宙を作ったのは...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}それは秘密だ。時にプレイヤーは、柔らかく、暖かく、優しい世界をこっそり作りました。ある世界は厳しく、凍てつき、複雑でもありました。プレイヤーは宇宙の模型を空想することもありました。小さなエネルギーのかたまりが何もない広大な空間を飛び交います。このかたまりは「電子」や「陽子」と呼ばれるものでした{*EF*}{*B*}{*B*} + + + {*C2*}中には「惑星」や「恒星」と呼ばれるものもありました{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}プレイヤーは「オフ」と「オン」、「0」と「1」、プログラムで作られた世界の中にいると信じていたこともありました。また、ゲームで遊んでいると思い込んでいたこともありました。そして、画面上の文字を読んでいる、と思っていたこともありました{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}その文字を読んでいるのが君、プレイヤー...{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}黙って。プレイヤーは画面に映し出されたコードを読むこともありました。コードを言葉に分解し、言葉から意味をくみ取り、意味から感情を、思いを、理論を、考えを引き出しました。呼吸が深く速くなり、そうしてプレイヤーは気がついたのです。自分が生きていることに。今まで経験した幾千もの死は現実ではなかったことに{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}それが君。君だ。君は生きているんだ{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}時折、夏の木漏れ日から宇宙の語りかける声を聞いたと感じることもありました{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}時折、宇宙の声は、冷たく澄んだ冬の夜空の輝きから聞こえると感じたこともありました。視界の端にかすかに見えたのは、太陽より百万倍も大きな星の光だったのかもしれません。燃えた星のプラズマが、ほんの一瞬だけプレイヤーの目に映ったのです。プレイヤーは宇宙のはるか遠くで、家に向かって歩いている途中に突然おいしそうな匂いを感じ、慣れ親しんだ家のドアに今にもたどり着きそうなところでした。そしてプレイヤーはまた夢を見るのです{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}時折、宇宙は「0」と「1」を通して、世界の電気を介して語りかけてくるのだと感じたこともありました。夢の終わりには、宇宙は画面上を流れていく言葉で話しかけていました{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}宇宙は言いました。「愛している」{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}「辛抱強く遊んでくれてありがとう」{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}「君が必要とする物は、すべて自分の中にある」{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}「君は自分が思うより強いのだ」{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}「君は日差しだ」{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}「君は闇夜だ」{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}「君が闘っている暗闇は自分の内側に他ならない」{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}「君が求める光は自分の内側に存在する」{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}「君はひとりではない」{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}「君はすべてから切り離された存在ではない」{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}「君自身が宇宙だ。君は自分を試し、自分に語りかけ、自分を見つめている」{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}「そして僕が君を愛するのは、君自身が愛であるからだ」{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}ゲームは終わり、プレイヤーは夢から目覚め、また新しい夢が始まります。次にプレイヤーが見る夢はもっと素晴らしいものでしょう。プレイヤーは宇宙であり、愛でした{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C3*}さあ、プレイヤー{*EF*}{*B*}{*B*} +{*C2*}目を覚まして{*EF*} + + + + 暗黒界をリセットする + + + 本当にこのセーブ データの暗黒界を最初の状態にリセットしてもよろしいですか? 暗黒界に建設したものはすべて失われます + + + 暗黒界をリセットする + + + 暗黒界をリセットしない + + + 現在、ムーシュルームは毛刈りできません。豚、羊、牛、ネコの数が最大数に達しました。 + + + 現在、スポーン エッグを使用できません。 豚、羊、牛、ネコの数が最大数に達しました + + + 現在、スポーン エッグを使用できません。 ムーシュルームの数が最大数に達しました + + + 現在、スポーン エッグを使用できません。 世界のオオカミの数が最大数に達しました + + + 現在、スポーン エッグを使用できません。 世界のニワトリの数が最大数に達しました + + + 現在、スポーン エッグを使用できません。 世界のイカの数が最大数に達しました + + + 現在、スポーン エッグを使用できません。 世界の敵の数が最大数に達しました + + + 現在、スポーン エッグを使用できません。 世界の村人の数が最大数に達しました + + + 世界の絵/額縁の数が最大数に達しました。 + + + 難易度「ピース」では敵を出現させることはできません。 + + + この動物は求愛モードにできません。豚、羊、牛、ネコの繁殖数が最大数に達しました + + + この動物は求愛モードにできません。オオカミの繁殖数が最大数に達しました + + + この動物は求愛モードにできません。ニワトリの繁殖数が最大数に達しました + + + この動物は求愛モードにできません。ムーシュルームの繁殖数が最大数に達しました + + + 世界のボートの数が最大数に達しました + + + 世界のモブ ヘッドの数が最大数に達しました + + + 上下反転 + + + 左利き + + + ゲームオーバー! + + + 復活 + + + 利用可能ダウンロード コンテンツ + + + スキンを変更 + + + 遊び方 + + + 操作方法 + + + 設定 + + + クレジット + + + コンテンツを再インストール + + + デバッグ設定 + + + 火の延焼 + + + TNT の爆発 + + + PvP + + + 高度な操作を許可 + + + ホスト特権 + + + 建物を生成する + + + スーパーフラット + + + ボーナス チェスト + + + 世界のオプション + + + 建設と採掘の許可 + + + ドアとスイッチを使用可能 + + + 入れ物を使用可能 + + + プレイヤーを攻撃可能 + + + 動物を攻撃可能 + + + ホストオプション変更可能 + + + プレイヤーを追放 + + + 飛行可能 + + + 疲労無効 + + + 不可視 + + + ホスト オプション + + + プレイヤー/招待 + + + オンライン ゲーム + + + 招待者のみ + + + その他のオプション + + + ロード + + + 新しい世界 + + + 世界の名前 + + + 世界生成のシード + + + 空白にすると、ランダムにシードを決めます + + + プレイヤー + + + ゲームに参加 + + + ゲームを始める + + + ゲームが見つかりません + + + プレイする + + + ランキング + + + ヘルプとオプション + + + 完全版を購入 + + + ゲームに戻る + + + セーブ + + + 難易度: + + + ゲームタイプ: + + + 建物: + + + レベルタイプ: + + + PvP: + + + 高度な操作を許可: + + + TNT 火薬: + + + 火の延焼: + + + テーマを再インストール + + + ゲーマー アイコン 1 を再インストール + + + ゲーマー アイコン 2 を再インストール + + + アバター アイテム 1 を再インストール + + + アバター アイテム 2 を再インストール + + + アバター アイテム 3 を再インストール + + + オプション + + + オーディオ + + + コントロール + + + グラフィック + + + ユーザー インターフェイス + + + デフォルトにリセット + + + 画面の揺れ + + + ヒント + + + プレイ中のボタンガイド + + + 2 プレイヤー左右分割画面 + + + 完了 + + + 看板のメッセージを編集: + + + スクリーンショットの説明を入力してください + + + キャプション + + + ゲームのスクリーンショット + + + 看板のメッセージを編集: + + + Minecraft 正統派のテクスチャ、アイコン、ユーザー インターフェイス! + + + マッシュアップの世界をすべて表示 + + + 効果なし + + + スピード + + + 鈍化 + + + 勤勉 + + + 疲労 + + + + + + 弱体化 + + + 回復 + + + ダメージ + + + 跳躍 + + + 目まい + + + 再生 + + + 耐性 + + + 耐火 + + + 水中呼吸 + + + 不可視 + + + 盲目 + + + 暗視 + + + 空腹 + + + + + + スピードの + + + 鈍化の + + + 勤勉の + + + 疲労の + + + 力の + + + 弱体化の + + + 回復の + + + ダメージの + + + 跳躍の + + + 目まいの + + + 再生の + + + 耐性の + + + 耐火の + + + 水中呼吸の + + + 不可視の + + + 盲目の + + + 暗視の + + + 空腹の + + + 毒の + + + + + + II + + + III + + + IV + + + (スプラッシュ) + + + 陳腐な + + + 退屈な + + + 無個性な + + + クリアな + + + ミルキーな + + + 拡散した + + + 素朴な + + + 薄い + + + 不完全な + + + 気の抜けた + + + かさばる + + + 無様な + + + バター風味の + + + なめらかな + + + 上品な + + + 小粋な + + + 濃厚な + + + エレガントな + + + ファンシーな + + + チャーミングな + + + 粋な + + + 洗練された + + + 真心の + + + きらめく + + + 強力な + + + よどんだ + + + 無臭の + + + 悪臭の + + + 刺激のある + + + えぐい + + + キモい + + + 臭い + + + すべてのポーションの基礎に使用します。調合台で使用すると、ポーションができます。 + + + 単体では効果がありませんが、調合台で使用することができ、材料を追加するとポーションができます。 + + + プレイヤー、動物、モンスターの移動スピードを上昇させ、プレイヤーの走るスピード、ジャンプ距離、視界を向上させます + + + プレイヤー、動物、モンスターの移動スピードを低下させ、プレイヤーの走るスピード、ジャンプ距離、視界を低下させます + + + プレイヤーやモンスターの攻撃ダメージを上昇させます + + + プレイヤーやモンスターの攻撃ダメージを低下させます + + + プレイヤー、動物、モンスターの HP を瞬時に回復させます + + + プレイヤー、動物、モンスターの HP を瞬時に減少させます + + + プレイヤー、動物、モンスターの HP を時間とともに回復させます + + + プレイヤー、動物、モンスターが、火、溶岩、ブレイズの攻撃からダメージを受けなくなります + + + プレイヤー、動物、モンスターの HP を時間とともに減少させます + + + 鋭さ + + + 聖なる力 + + + 虫殺し + + + ノックバック + + + 火属性 + + + 防護 + + + 防火 + + + 落下軽減 + + + 爆発耐性 + + + 間接攻撃耐性 + + + 水中呼吸 + + + 水中作業 + + + 効率 + + + 技能 + + + 耐久力 + + + アイテムボーナス + + + 幸運 + + + パワー + + + 火炎 + + + 衝撃 + + + 無限 + + + I + + + II + + + III + + + IV + + + V + + + VI + + + VII + + + VIII + + + IX + + + X + + + 鉄のツルハシ以上で掘れる。エメラルドが採れる + + + チェストのようなもの。ただし中に入れたアイテムは、別の次元にあるものも含めて、そのプレイヤーのすべてのエンダーチェストで使うことができる + + + 何かがトリップワイヤーに引っかかると作動する + + + 何かが引っかかると、接続しているトリップワイヤーフックが始動する + + + エメラルドを省スペースに保管できる + + + 丸石でできた壁 + + + 武器、道具、防具を修理するのに使われる + + + かまどで精錬すると暗黒石英になる + + + 装飾として使われる + + + 村人と取引できる + + + 装飾として使われる。花、苗木、サボテン、きのこを植えられる + + + 2{*ICON_SHANK_01*} 回復する。金のニンジンの材料になる。農地に植えられる + + + 0.5{*ICON_SHANK_01*} 回復する。かまどで調理することも可能。農地に植えられる + + + 3{*ICON_SHANK_01*} 回復する。かまどでじゃがいもを調理するとできる + + + 1{*ICON_SHANK_01*} 回復する。かまどで調理することも可能。農地に植えられる。食べると毒にあたる可能性がある + + + 3{*ICON_SHANK_01*} 回復する。ニンジンと金の塊から作られる + + + 鞍をつけた豚に乗って、操縦するのに使われる + + + 4{*ICON_SHANK_01*} 回復する + + + 武器、道具、防具を金床でエンチャントするのに使われる + + + 暗黒石英の鉱石を掘ると手に入る。石英ブロックの材料になる + + + ウールから作る。装飾として使われる + + + エメラルド + + + 植木鉢 + + + ニンジン + + + ジャガイモ + + + 焼いたジャガイモ + + + 毒ジャガイモ + + + 金のニンジン + + + 串刺しのニンジン + + + カボチャのパイ + + + エンチャントの本 + + + 暗黒石英 + + + エメラルドの鉱石 + + + エンダーチェスト + + + トリップワイヤーフック + + + トリップワイヤー + + + エメラルドのブロック + + + 丸石の壁 + + + 苔の生えた丸石の壁 + + + 植木鉢 + + + ニンジン + + + ジャガイモ + + + 金床 + + + 金床 + + + 少し損傷した金床 + + + かなり損傷した金床 + + + 暗黒石英の鉱石 + + + 石英ブロック + + + 模様入り石英ブロック + + + 石英ブロックの柱 + + + 石英の階段 + + + じゅうたん + + + 黒のじゅうたん + + + 赤のじゅうたん + + + 緑のじゅうたん + + + 茶色のじゅうたん + + + 青のじゅうたん + + + 紫のじゅうたん + + + 水色のじゅうたん + + + 薄灰色のじゅうたん + + + 灰色のじゅうたん + + + ピンクのじゅうたん + + + 黄緑のじゅうたん + + + 黄色のじゅうたん + + + 空色のじゅうたん + + + 赤紫のじゅうたん + + + オレンジのじゅうたん + + + 白のじゅうたん + + + 模様入り砂岩 + + + なめらかな砂岩 + + + {*PLAYER*} は {*SOURCE*} を襲おうとして倒された + + + {*PLAYER*} は落下した金床に押し潰された + + + {*PLAYER*} は落下したブロックに押し潰された + + + {*PLAYER*} を {*DESTINATION*} のところにテレポートした + + + {*PLAYER*} があなたを自分のところにテレポートした + + + {*PLAYER*} があなたのところにテレポートした + + + イバラ + + + 石英の厚板 + + + 暗い場所(水中を含む)を昼間のように明るくします + + + プレイヤー、動物、モンスターの姿を見えなくします + + + 修理と命名 + + + エンチャントの費用: %d + + + 高すぎます! + + + 名前変更 + + + 手持ちのアイテム: + + + 取引に必要なアイテム + + + {*VILLAGER_TYPE*} が %s を提供 + + + 修理する + + + 取引する + + + 首輪を染める + + + これが金床の画面です。経験値レベルと引き換えに、武器、防具、道具の名前変更、修理、エンチャントを実行できます + + + {*B*} + 金床画面の説明を続ける: {*CONTROLLER_VK_A*}{*B*} + 金床画面の説明を飛ばす: {*CONTROLLER_VK_B*} + + + 対象となるアイテムを一番左の枠に入れます + + + 2 番目の枠に適切な原料(例: 損傷した鉄の剣には鉄の延べ棒)を入れると、右の枠に結果が提示されます + + + また、2 番目の枠に同一のアイテムを入れて2 つを合体させることもできます + + + 金床でアイテムをエンチャントするには、2 番目の枠にエンチャントの本を入れます + + + 費用として消費される経験値レベルが、結果の下に表示されます。不足しているときは修理が完了しません + + + テキストボックスに表示される名前を編集して、名前を変更できます + + + 修理したアイテムを選択すると、金床で使用したアイテムが消費され、提示された分の経験値レベルが減ります + + + このエリアには、金床と、修理に使う道具や武器の入ったチェストがあります + + + {*B*} + 金床の説明を続ける: {*CONTROLLER_VK_A*}{*B*} + 金床の説明を飛ばす: {*CONTROLLER_VK_B*} + + + 金床を使って、武器や道具の耐久性を回復させる修理をしたり、名前を変更したり、エンチャントの本でエンチャントすることができます + + + エンチャントの本はダンジョンのチェストの中にあります。エンチャントテーブルで普通の本にエンチャントして作ることもできます + + + 金床を使う際には、経験値レベルを支払います。金床は使うたびに損傷する可能性があります + + + 修理の費用は、修理の種類、アイテムの価値、エンチャントの数、過去に修理した回数によって変わります + + + アイテムの名前を変更すると、どのプレイヤーに対しても変更された名前が表示されるようになり、過去の修理によってかかる費用が取り除かれます + + + このエリアのチェストには、試しに利用できる損傷したツルハシ、原材料、エンチャントのビン、エンチャントの本が入っています + + + これが取引の画面です。村人と行うことができる取引が表示されます + + + {*B*} + 取引画面の説明を続ける: {*CONTROLLER_VK_A*}{*B*} + 取引画面の説明を飛ばす: {*CONTROLLER_VK_B*} + + + その時点で村人が行う意志のある取引が、すべて上部に表示されます + + + 必要なアイテムが不足している取引は、赤で表示され利用できません + + + 村人に支払うアイテムの量と種類が、左側の 2 つの枠に表示されます + + + 取引に必要なアイテムの総量が、左側の 2 つの枠に表示されます + + + {*CONTROLLER_VK_A*} を押して、村人が提示したアイテムと要求されたアイテムを交換します + + + このエリアには村人と、アイテムを購入するための紙が入ったチェストがあります + + + {*B*} + 取引の説明を続ける: {*CONTROLLER_VK_A*}{*B*} + 取引の説明を飛ばす: {*CONTROLLER_VK_B*} + + + プレイヤーは持ち物のアイテムを村人と取引できます + + + 村人が提示する取引は、村人の職業によって異なります + + + さまざまな取引を行うことで、村人の提示する取引がランダムに追加・変更されます + + + 頻繁に行った取引は一時的に停止されることがありますが、村人が提示する取引は常に 1 つ以上あります + + + チェストから紙を取って、ここで村人と取引してみましょう + + + このエリアには、エンダーチェストが 2 つあります + + + {*B*} + エンダーチェストの説明を続ける: {*CONTROLLER_VK_A*}{*B*} + エンダーチェストの説明を飛ばす: {*CONTROLLER_VK_B*} + + + ゲームの世界にあるエンダーチェストはすべて、次元をまたいで繋がっています。エンダーチェストに入れたアイテムは、ほかのどのエンダーチェストからでも使えます + + + ただし、エンダーチェストの中味はプレイヤーごとに異なります + + + つまり、どのエンダーチェストにアイテムを入れても、別の場所にあるエンダーチェストから取り出すことができます。アイテムをエンダーチェストに入れて試してみましょう + + + 2{*ICON_SHANK_01*} 回復する。HP が 30 秒間回復し、耐火性とダメージ耐性が 5 分間得られる。リンゴと金のブロックから作られる + + + テレポート + + + テレポートする + + + プレイヤーのところにテレポート + + + 自分のところにテレポート + + + 疲労無効 + + + 不可視 + + + 不可視化できるようになりました + + + 不可視化できなくなりました + + + 飛行できるようになりました + + + 飛行できなくなりました + + + 疲労を無効にできるようになりました + + + 疲労を無効にできなくなりました + + + テレポートできるようになりました + + + テレポートできなくなりました + + + {*T3*}使い方: 金床{*ETW*}{*B*}{*B*} +経験値レベルを使って、金床でアイテムの修理、エンチャント、名称変更を行うことができます。{*B*} +名前の変更はすべてのアイテムに対して行えますが、修理とエンチャントの本からエンチャントを実行できるのは、耐久性のあるアイテムに限られます。{*B*} +修理を行うには修理したいアイテムを左の枠に置き、原料(鉄の剣なら鉄の延べ棒)か同じアイテムを添えます。{*B*} +アイテム同士の修理は、金床を使ったほうが効率よく行えます。また、一方のアイテムがエンチャントされていれば、完成品でもエンチャントが保持されます。{*B*} +金床では、エンチャントの本を使って該当するアイテムをエンチャントできます。エンチャントの本は、ダンジョンのチェストの中にあります。エンチャントテーブルでエンチャントして普通の本から作ることもできます。{*B*} +金床は使うたびに損傷し、酷使すると壊れることもあります{*B*} + + + {*T3*}遊び方: 取引{*ETW*}{*B*}{*B*} +アイテムを村人と取引できます。村人にはそれぞれ職業があります。職業には農民、肉屋、鍛冶屋、司書、司祭があり、取引できるアイテムは職業によって異なります。{*B*} +取引メニューに、村人と取引できるアイテムの一覧表があります。取引できる品物は取引のたびに変更されたり追加されたりしますが、頻繁に使いすぎると一時的に取引できなくなることがあります。{*B*} +取引では通常、エメラルドを使ってアイテムを売り買いします。{*B*} +取引に必要なアイテムを持っていない場合、そのアイテムは赤で表示されます{*B*} + + + {*T3*}使い方: エンダーチェスト{*ETW*}{*B*}{*B*} +ゲームの世界にあるエンダーチェストはすべて繋がっています。エンダーチェストに入れたアイテムは、ほかのどのエンダーチェストでも使えます。ただしエンダーチェストの中味はプレイヤーごとに異なります。したがって、アイテムをエンダーチェストに入れれば、別の場所のエンダーチェストから取り出せるというわけです + + + 農民 + + + 司書 + + + 司祭 + + + 鍛冶屋 + + + 肉屋 + + + 村にいる。職業に応じて、プレイヤーに売るアイテムを提示する + + + チェスト (大) + + + エンチャントの本は、エンチャントテーブルでも作ることができます。作った本は、のちに金床でアイテムをエンチャントする際に使えます + + + また、トリップワイヤーフックは何かが引っかかって作動している間、回路に電気を供給します + + + 手なずけたオオカミは、常に首輪をつけています。首輪の色は染めて変えられます + + + ニンジンやジャガイモは畑に植えることで育てられます。土の上に見えてきたら収穫できます + + + また、豚には鞍をつけて乗ることができます。串刺しのニンジンで気を引いて操ります + + + {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} を使って、必要に応じてトロッコをゆっくり動かすことができます。トロッコを加速レールに乗せるときに便利です + + + 高解像度モードでは分割画面しかサポートされていないため、ゲームに参加できません。参加したい場合は、ほかのすべてのプレイヤーをサインアウトしてください + + + 治す + + + 世界生成のシードを見つける + + \ No newline at end of file -- cgit v1.2.3